1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/03(土) 17:45:36.13 ID:fstOeAFY
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 23:58:58.58 ID:sccvqIKn
今年中に出ないかなー 何よりも期待してる。
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 14:21:03.07 ID:zcD/OQu/
グリドンスレ立ってたー!
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 18:49:40.26 ID:41oKn6NT
まんまTQだけど大丈夫かな? スキルシステムまで全く同じだとちょっと萎えるかも
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 02:11:02.51 ID:XOYBO6cx
TQはマップ広すぎ冗長すぎだからいやだった もっとコンパクトにしてほしい
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 12:31:08.55 ID:/1NIM9yP
sacred2みたいにフリーワールドで 難易度レベル開放もありだといいんだけどな。 流石にTQのキャンペーンは何周もするのが嫌で 200時間位しか遊べなかったわ
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/06(火) 12:58:50.23 ID:KjCbQzsy
今回ってパブリッシャー無しで資金が無いから TQのシステム丸写しなのかな?
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 00:01:27.73 ID:FuAWoV3R
システムにそれほど不満は無いからいいんじゃね? キャラバンを無限サイズにしてアイテム移動のショートカット付けてくれればおk 回復ポーションは弱体化されるだろうなあ 個人的にはSuperiorの次にSuper, Hyper, UltraをはさんでDivineにして欲しい
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 12:52:33.89 ID:E6EYLuLl
価格が確かフルプライスじゃないんですよね これってTQほど作り込んで無いって事なんですかね。。。 リリース時はエレメント5つって言ってたけどTQの マスタリーって事なんだろうか?それだとあまりに少ないな でも200LVまで予定してるって言ってるし DLCで マスタリーとかLV開放を小出しにするのかな? それなら本体無料のほうが良さげだけど あーわけわかりません。誰か詳しい人居ませんか? 発売時期は2011年とか言ってたけど出そうに無いですね。
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 01:55:54.30 ID:orYssgtk
発売時はTQでいうギリシャアクトのみが含まれるゲームとして発売される。 だから$20弱に設定されている。それ以降のACTはDLCという形で逐次追加販売されていく。 たぶん、TQでいうマスタリー等々もそれと同時並行的に新しいものが追加されていくんじゃないかな。 すでにPrepurchaseで約2000人が購入しているので今後F2Pのような形式に移行することはまずないと思う。 ちなみに発売時期は「未定」。今年中のアルファテストの開始を目指している。 それからベータがあって発売だから正式発売は早くても来年夏前後、遅ければ来年冬か再来年以降になってもおかしくない。
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 02:44:23.61 ID:orYssgtk
システムに関しては見た目は結構似てるけどだいぶ手を入れたらしいよ。 特にマップはTQのような完全固定マップじゃなくてランダムマップが採用されたし。
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 19:36:20.53 ID:Df4ifJIu
ランダムマップまじか! TQの最大の弱点は一本道固定マップだからな。 スチームに来たら速攻予約。
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 16:52:57.98 ID:fcIfYN2/
あと、今作もWASD移動には対応しない。 開発陣が強固にWASD移動を嫌ってるのでオプションでWASD方式に切り替えというのもできないと思う。 よっぽどWASD移動の良さをアッピールしまくれば気が変わるかもしれないけど、 相当考えた末にWASDなしって決めたらしいから無理かな。
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 12:46:27.00 ID:5SgS3+Av
残念だな。セイクリッドではクリック& ワスド移動が便利だったんだがな。 ま、開発がクリック移動に拘ると言うなら 別にそれでもいいか。
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 06:23:46.97 ID:2HCglllT
ハヤクアルファハジマラナイカナ
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 17:24:41.82 ID:cXsWfJqT
αは48ドル版買った人だけ?
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 17:56:27.90 ID:b4Crd27S
Yes.
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:47:00.67 ID:aRsp53Qa
今年中のアルファ延期きたこれ。 急いでD3前に未完成アルファを出すつもりないとさ。
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 08:57:29.13 ID:rBGddWXC
発売は2013年とかになりそう。。。
20 :
名無しさんの野望 :2011/11/23(水) 02:46:21.39 ID:P0G3JZEz
気長に待つか
21 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 11:03:05.48 ID:CeM4ffFo
あう
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 18:25:09.39 ID:1kXAG9Sm
アルファは来年の3月頃が濃厚って話が出始めてるね。
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:28:26.27 ID:LSTOsUPk
今年こそ!
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 12:18:50.49 ID:nDAnksC1
安心して期待できるハクスラはもう GDしかないよな。
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 16:43:25.02 ID:dtEwZcrG
ステマ乙
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 00:42:55.20 ID:RMu743rO
おまえステマ言いたいだけだろ
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:28:42.93 ID:2Q1lXczs
当該ゲームのスレでこれしか期待できないって言うのは明らかにステマではないわな
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 19:29:24.66 ID:oqBfLnM1
スレあったんかい TQの二の舞にならない事を祈る
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 09:16:27.59 ID:Bts46aUx
更新内容が自動生成一辺倒だな
30 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 10:11:49.89 ID:8OC4Qdf/
なぜかアスラズラースの話題が出てネタにされる日本w
31 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 15:37:01.03 ID:cMTGKXvt
まだか
32 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 10:00:56.25 ID:MSJg4dFr
はやく
33 :
名無しさんの野望 :2012/02/26(日) 21:16:49.15 ID:+2id/BRJ
だして
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/01(木) 12:36:04.33 ID:zcwcWmlM
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/01(木) 15:06:08.41 ID:u+cBZaCB
UIに趣きがあっていいな
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 17:08:45.40 ID:k6lIr+qE
αテストはいつ始まるんだよw
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 17:35:13.62 ID:GuOucErC
少なくともあと一ヶ月そこらとかでは始まらないと明言されてるな
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 17:38:03.05 ID:ofg3a2bp
Legendaryを予約してあげたいけど、あまりにも情報量が少なすぎて手が出せない
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 19:22:43.21 ID:u+9CUMzD
40 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 21:21:14.23 ID:nAA1U0Tc
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 22:05:39.58 ID:eR4YbRLq
Path of Exileと違って派手さがあるな。
42 :
名無しさんの野望 :2012/04/16(月) 12:38:25.20 ID:bS2vneoq
集金のお仕事だけはしっかりしてるな。 限定アイテム付くしクレジットは別枠まであるしで今までの購入者を馬鹿にした内容 しかも開発遅れてαすら始まってないのにDLC確定とか舐めてるのかと
43 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 00:12:23.21 ID:9/yFSApd
2013年8月…だと…
44 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 02:14:16.40 ID:Y/s9hhmj
>>42 冒頭でわざわざ説明して、最初の3 tirersは既購入者と同一って書いてあるのに、
Reward欄ではなぜかavailable only on Kickstarterと書いてある、この矛盾
そしてDLCについて同感
多分$50+の特典用にひねり出したんだろうけど、
45 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 02:17:43.92 ID:HjgilNSo
開発は何で飯食ってるんだろう
46 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 02:20:49.91 ID:y0yolmHP
出ない予感がする 気のせいかな
47 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 02:51:18.14 ID:Y/s9hhmj
48 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 15:29:47.50 ID:bPtsKcLt
TQ好きだったので50ドル払ってきた。 DLCとかゲーム完結するまで出るか疑わしいけどw
49 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 16:05:43.08 ID:/Yo2erYp
>>43 までですか・・・ その頃は自殺してるから遊べないのか
50 :
名無しさんの野望 :2012/04/20(金) 22:49:08.26 ID:JB5RTaf+
Grim Dawnって完成品を$20-24で売るつもりなのに、 完成まで1年半近くかかる今から資金を投入しても$18にしかディスカウントしないのね Pre-Alpha以下の現段階で発売後のDLCを公言するあたり、 独立系なのに変に業界すれしたな売り方だと思う どうせ半年くらいで価格は下がるし、元手のかからないデジタルデータなんだから、 今のうちに大盤振る舞いして、資金をかき集めて、完成度を上げるってのが Kickstarterの賢い使い方だと思うんだけどな
51 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 22:01:24.26 ID:Y6p8SrE6
THQと組んだの悪かったんですかねぇ?
52 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 23:42:32.91 ID:ag1u2vkb
かなり前に、期待を込めてLegendaryを買ったのにって思う。
53 :
名無しさんの野望 :2012/04/22(日) 20:57:27.30 ID:xf9UBixD
54 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 01:27:39.58 ID:pEpfaFf9
でもKickstarterで4日かかって半分って、プロによる作品としては、 他と比べるとあまりいいペースではないよ 大体は最初の二日で資金の大半が集まって、あとはテコ入れがない限り先細っていくから、 このままだと目標額は達成するだろうけど、stretch goalには届かないくらいのペース コメント欄で公式アカウントが質問に返事しているあたり好感が持てるんだけど、 ちょっと売り方が下手だという印象 今の価格設定じゃ、先行アクセス権に興味のない人にとっては 発売前に投資するメリットがほとんどないから、既存のファン層以外を呼び込みにくい
55 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 07:00:07.33 ID:YeMBhWiC
もうすでに購入してることを自分で覚えているうちに出してくれればいいや
56 :
名無しさんの野望 :2012/04/24(火) 16:02:26.38 ID:t68esT85
泣ける話やね 頑張れ外人
57 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 02:04:47.93 ID:G6T0YkvS
Kickstarterの使い方教えてくれよなー 頼むよー
58 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 06:20:29.24 ID:dlQHpes/
$32の2個パックが追加されたね
$35以上のtierにはRewardの内容が引き継がれない独立したもので、
$18と同じ内容の報酬が2個もらえる(1個あたり$16になる計算)
既に$35を買った人がPledgeを$3減らすケースもあるだろうけど、
それよりも$18からPledgeを引き上げるケースによるメリットの方が大きいと判断したらしい
元より$35以上のtierは金額的なメリットが少なくて、
純粋なサポーターという側面が強いし、個人的にはとてもいい判断だと思う
どんな内容であっても、tierを増やすと誰かの需要とはマッチして、
それが投資額の増加に繋がるし、
コメント欄だけじゃなくて、外から見える動きのあることは良いことだ
>>57 登録したら、希望の報酬(Reward)を選んで、その額の投資を誓約(Pledge)すればいいだけ
Amazon PaymentsはそのPledgeを引き受けて、
目標額が集まるまでクレカの決済を保留する
米国外の居住者も利用可能だし、
クレカはAmazon Paymentsの扱えるものであればプリペイドでもOK
目標額に満たなかったら決済はキャンセルされて、
目標額を達成したら、登録された投資者のカードから一斉に投資が下りるという仕組み
59 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 12:56:46.85 ID:G6T0YkvS
もう公式でレジェンダリー買ってるんだけど、その場合はPledge amount$2.00にしてRewardを$50+にすればいいんか
60 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 14:34:44.34 ID:iyB6WO0N
>>59 $2追加しても、増えるのはKickstarter限定特典のOfficer's Medalだけだよ
わかってるとは思うけど、念のため
61 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 21:24:46.47 ID:0z1308qi
$32のCo-op用2個セットの発表後、 コメ欄で既存backerにも追加コピーが欲しいという要望が上がってたけど、 それに答えて$64と$98のtierが追加されたみたい それぞれ$50と$85 tierのreward内容に素のゲームコピーを1本足したセット $64 tierなら$50 tierとの差額$14、$98 tierなら$85 tier差額$13を追加すれば、 もう1本貰えることになる
62 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 22:03:11.20 ID:xcBUWU0z
こりゃ落ち着くまで様子見が良いのかな。
63 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 09:10:22.06 ID:lJXJHEQy
>>61 の内容について、少し修正
> plus one additional digital copy of the finished game (does not include duplicates of all the extras).
と、説明文では完成品が1本追加とは書いてあるけど、コメ欄で追加説明があって、
Co-opセットなのにアルファ・ベータ期間はCo-opできないのでは意味がないということに気付いたそうで、
$64+のCo-opセットに追加される分ははアルファ・ベータ版のキーも含むようになったらしい
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:20:12.06 ID:sifY1YfF
なんだかんだでKickstarterで発表される情報に心躍らせているのはうちだけじゃないと信じたい
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 23:30:35.76 ID:E6Lk4JCe
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 14:25:28.48 ID:QIWqBp5B
限定記事なんてあるの? Backerだけどそんなの見当たらないよ。
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 22:10:44.35 ID:bVLGwlZ9
>>66 あらホント、今は見れるようになってるわ
>>65 の時点ではUpdate #10はBacker限定だったのよ
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/17(木) 22:54:58.84 ID:/jcC4C5F
TQと比べてキャラメイクもう少しだけでいいからいじれるようにならないかな 鎧着たらみれないとはいえ、気になるもんは気になる
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 13:19:57.00 ID:/gA0Lywm
Kickstarterキャンペーンがもうすぐ終わりそうなのでチェックしたら、
Tierがものすごい数増えてる
増やせばいいとは言ったけど、ここまでとは予想外
デジタル版だけでもこんだけバリエーションがある
$18: ゲーム本体
$24: ゲーム本体+アクセサリ×1
$28: ゲーム本体+アクセサリ×2
$32: (ゲーム本体+アクセサリ×2)×2
$35: ゲーム本体+アクセサリ×2+OST+ベータ
$45: ゲーム本体+アクセサリ×2+OST+ベータ+DLC
$48: (ゲーム本体+アクセサリ×2+DLC)×2
$50: ゲーム本体+アクセサリ×3+OST+ベータ+アルファ+クレジット表記
$58: ゲーム本体+アクセサリ×3+OST+ベータ+アルファ+クレジット表記+DLC
$64: (ゲーム本体+アクセサリ×3+ベータ+アルファ+クレジット表記)×2+OST
$78: (ゲーム本体+アクセサリ×3+ベータ+アルファ+クレジット表記+DLC)×2+OST
$85: ゲーム本体+アクセサリ×3+OST+ベータ+アルファ+クレジット表記+DLC+ペット+マップ
$98: (ゲーム本体+アクセサリ×3+ベータ+アルファ+クレジット表記+DLC+ペット)×2+OST+マップ
以前のチャート:
ttp://www.grimdawn.com/images/kickstarterchart.jpg (どっちもKickstarterメダルは含んでないので、本当はもっとややこしいw)
二つ欲しい人にとっては$32と$48がコスパ良好
Pre-order Key所持者は、Epic→$32、Legendary→$48、
といった同額交換もしてもらえるみたいだけど、メールで連絡する必要あり
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 15:14:59.39 ID:/gA0Lywm
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 23:05:57.48 ID:jQ1Ye9ss
様子見してたが円高だし、ひと月100円程でwktkできれば安いかなと思って 今$18-backerになったよ、しかし手続きめんどくさかったー
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 03:32:43.12 ID:KxnKkY9F
え、レジェンダリーで買ったんだけどこの表だとアルファできないよう見えるんだが アルファ参加できるって買った時には書いてあったと思うんだけど
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 09:27:15.15 ID:H/uyzQ7I
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 11:08:15.54 ID:H/uyzQ7I
$520kいったー Survival Mode決定 Pre-orderとBackerのみ無料、飛び乗るなら今!
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 13:36:13.53 ID:bcP9kymX
プロジェクト終了 予想を大きく超えて全追加アンロックされちゃったねすごい
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 01:01:04.83 ID:pQy0OMpw
やっぱDia3への失望が終了間際の伸びに繋がったんだろうな
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 04:47:38.98 ID:rZdYdLOU
何人かは別のゲーム会社で飯を食うための仕事をしながら、 Grim Dawnの開発を並行してやってるんだってな。 そりゃ、時間かかるよな〜。
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 04:54:54.18 ID:rZdYdLOU
12年中にプレイできる程度まで作りたいって言ってるから 発売は来年以後だね。 Steam で 販売予定。
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 04:58:45.84 ID:82/r8Zyv
こんだけ金集めれば集中して作れるだろう
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 07:06:50.57 ID:fvOFN6tD
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:32:18.02 ID:OenNvihN
以前はフルタイムで作ってるメンバーが2人しかいなかったからね。 他はWarhammer Online等々の開発会社で働きつつ寝る前や休日をGrim Dawnに充てていたそうだ。 だから一週間にアイテム1、2個作るのがやっとだったらしいが、資金も増えて開発も加速するでしょう。
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 10:20:12.97 ID:vZIv54oj
ありゃ、$50で買っておいたけど+$8で追加コンテンツも付いてくる感じのが増えてるのか。 もう少し我慢するべきだったかぁ
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 07:20:39.37 ID:qPzNbLTV
公式でクレジットに載せる名前登録できるようになってるな
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 12:30:54.67 ID:ZT/Cufok
結局ACTとかマスタリーを小出しにするの辞めたのかな?
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 21:32:33.23 ID:yKBoH6cj
Crate Enatertainment からバッカーに知らせが来たね 「好奇心の強い人たちのために説明すると、Kickstarterで最終的に 集金できたのはカード取引の失敗やらなんやらで $481,000 だった」 「心配ない、既に我々の計画に関して損失のことを説明した通り これはストレッチ・ゴールには影響を与えない」 「我々のウェブサイト上のオーダー・システムが数日前に復旧し、 これまでのところ$3,500ほど生み出しているしね」 「この1週間、我々はKickstarterの仕事で少しばかりスローダウンしたが Grim Dawn の開発は通常通り続いている」 「月の終わりごろには環境やダンジョンについて討論するスレを フォーラムに載せるのでぜひフォローしてくれ」
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 03:02:24.68 ID:MYI93Ncv
もっかいくらい年単位の延期ありそうだな
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 06:37:49.19 ID:Qpem8WrG
GameKeyとCreditに載せる名前を登録するURLが貼ってあるメールが来たね。 α早くやりたいっす
88 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 15:36:33.88 ID:RPLPHosy
Kickstarter、$1,000以上から価格がぶっ飛んでるな $1,000 ゲーム内で何かに名前つけられるよ、まともなやつな。Specialな"Boss"的位置にあなたの名前を載せよう。Enthsiast's Editionと10個のゲームもおまけ。 $4,000 セット装備の名前をつけられるよ。でもやっぱりまともなやつな。ダメなやつ拒否。上記に加え15個のゲームのおまけ。 $8,000 サイドクエスト作成できるよ、簡単なやつな。でもこっちも拒否する権利あるから。開発メンバーの意見も聞けるし、Skypeしながらランチも食べられる。 ボストンやサンフランシスコ周辺なら一緒に食事もさせていただきます。+20個のゲームのおまけ。 友達料こわい
89 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 16:01:33.57 ID:A+p1YtyF
食事してどうすんのw
90 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 20:27:14.94 ID:+jD7b2IY
乞食うぜぇなぁ
91 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 18:09:45.20 ID:s4VdrFpX
あれ、こんなにグラしょぼかったかな ディアボロに慣れちゃったからもうリネージュエターナルぐらいのグラじゃないと満足できないわ やっぱ金かけないとダメだわー
92 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 21:28:53.57 ID:JuZYz1y/
グラだけよくても意味は無いとd3自身が証明したはずなんじゃが・・・
93 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 03:25:34.83 ID:iew8Qlvi
だいぶ情報が出揃ってきたな
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 04:13:11.14 ID:IVGjNNrD
!
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 00:30:39.72 ID:CXi5SS0o
食事とクエスト作成で$4000っすか
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 00:54:17.04 ID:H5+XcudN
なんつうかお前アホだろ
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 16:50:25.57 ID:eo7cRKrm
♪そうだよ アッホ〜だよ
98 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 04:53:22.09 ID:xCQvY6d8
グリムダウンって読んでた奴がいてワロタw
99 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 13:27:58.13 ID:dERIYc2a
指差してドーン!って言ってやれよ
おいおい grimdawnとかと張り合ってたんちゃうんかい
周回プレイとかあんま興味無いからタイタンクエストばりの長旅をまた体験したいなぁ 一周する頃には序盤を半分忘れられて、またちょっと新鮮な感じで始められるようなのがいい
追加環境投票開始!
TQのAct3みたいなのが一番人気なのか? いいじゃない
どこでもいいがずっと暗いのが続くのはカンベン 雰囲気出したいのはわかるけど、単純に見づらいし
どんな感じなんだろうな 新しい動画こないかな
一番人気は、時々ポータルが出現して"Ch'thonic Void"にテレポートし そこから生きて出るためのポータルを探すことになる、というレベル で、Ch'thonic Voidというのは、黒曜石の岩、灰と骨、血の湖 そしてカオス・エナジーの弾ける音と敵の群れからなる、暗くねじれた風景だってさ
糞肉ヴォイド人気だな
WikipiediaによるとCh'thonicというのは ギリシャ神話の地下の神、クトニオスのことらしいね その他にはどんな場所が用意されているのか、ちょっと訳すと Evil Forest(邪悪の森) 普通の森のようだが、一層邪悪! 身の毛がよだつような枯れ木とおぼろの光、渦巻く霧 苦痛の恐怖とかつて生き物だったものには素敵な家となろう Battlefield(戦場) 焼け焦げた大地と深い溝、大きな戦いの叙事詩的な面影 蒸気を噴き出すクレーターには、効果的な錬金術的武器が残っている 戦争の壊れたエンジンには、捻じれた金属や焦げた死体が散乱している Sewers(下水道) 寒くて湿っぽい連絡網を形作る地下の下水道システム 町と都市の下にある暗い下水道は 不快な人間とむかつくクリーチャーが隠れ住む忘れられたエリアに導く
Catacombs(地下埋葬所) 地下がある地上の墓地 死体の骨を収容するために穴があけられた壁、一族の大霊廟 夥しい埋葬用の穴と、骨で作られた手の込んだ寺院のある部屋の数々 死霊術の儀式や、さらにはネクロマンサーの魔女たちが 復活を楽しんでいる兆候に出会うこと疑いなし 帝国は破壊され、そこをチェックするための官憲はどこにもいない Shipyard(造船所) 大きな船が作られた都市のセクションは、今は静かで不気味である 港には古い船体が朽ち、頭上には巨大なクレーン、井桁には半ば完成した船がある Railyard(レール場) 列車の線路、古い原始的なエンジンと列車の車両 いくつかはレールの上にあり、修理か廃棄されるのを整列して待つ 廃墟と化した古い列車倉庫 どこもかしこも暗く陰鬱な世界の連続だな
暗い世界ばかりは嫌だなぁ・・
暗い世界観のゲームに対して暗い世界は嫌だってのは ホラーゲームは怖いと言ってるのと同じやがな
そんなに暗いマップばかり歩くような世界観なのこのげーむ?
そういや動画は全体的に暗いイメージだったな TQはそのへんバランス取れてた気がする
bucker mail
AC3で地上に出たとき、驚いたものさ ふざけたキャッチーなイメージよりはいいと思うけどな
AC3?
118 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 20:25:02.30 ID:gL0wFUaJ
む、その世界に空はなかった artificial sky という重苦しいテーマ曲がある
アーマードコアか ……なぜアーマードコア?
狼狽えるな 家ゴミ脳が一匹紛れ込んだだけのこと
お、おおかみっ
122 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 17:38:47.47 ID:TZyWEyau
ろ…狼狽えるな
きてるな
きたああああああああ
さっき一番安いのポチってきたぜ さてちゃんと発売してくれるのだろうか・・・
いつ頃発売予定なんだこのゲーム
絶対に買おうと考えているが、どのverがいいかまるでわからんので、まだ金すらだしてない
円安が激しくなってるから早めに買おうぜ
真面目に考えてみると、気になるのは$35のEnchanted Burrwitch Brew これが装備アイテムなら私はいらんし、高解像度MAPは流石に高い PETも興味が 施設追加とかならともかく、上乗せメリットが感じられん…
なら$18のでいいいじゃない? 開発陣も、迷ってるならちゃんと発売するまで買わないほうがいい プリオーダーは半分寄付みたいなもんで頼むって言ってるし 俺は$50の買ったけど
>>130 $18突っ込んできたよ Free Expansionでないのは仕方ない まだ不明だし
言ってくれてありがとう
リアルタイムユーザーじゃないから まだTQをしゃぶり尽くしてないという自分語り
アルファテストはやくー
8月確定なのか
I can't wait!
^^;
できれば今年のQ1にアルファテスト開始したいと言っていて今のところ延期発言はないのでもしかしたら4月初頭にサプライズがあるかもな ここに来てクラス名の投票とかやってるのを見るともう相当アルファ部分の完成には近いんだろう あの投票の期限が終了した少し後くらいが怪しいか?
来週中に販売方法をハンブルストアに移行するらしいけどそれ以降の購入ではクレジットに名前を載せられなくなるってさ 興味ある人は今がラストチャンス
スクショキテター 魔法陣カッコいい
誰か価格別特典教えてくれ いや、読めるけど >Massively stylish George Washington style powdered wig in-game accessory. がなんなのかさっぱり分からん。なんだジョージワシントンて
ズラ
なるほどな、俺が思ってたジョージワシントンは全然別人だったわ これ思い浮かべられてたらすぐ分かったわ
まだまだ先は長そうだな
wispはなんか役にたつんか 明るくなるだけ?
とりあえずアルファの初期ビルドのコンパイルは終わったって話だから
アルファに関して言えば来週か5月あたまにはようやく来そう
>>144 おまけアイテムは純粋に装飾だけって話だから明るくなるだけだと思う
このゲームセーブデータローカル?
hurry!
149 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 15:09:57.77 ID:VVNVU5HG
Too late. Lame.
150 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 02:24:13.73 ID:EHpTD/4l
地下9回の後半の問題は 外人も意味分からんって言ってる。 ネイティヴの英語使いでさえ、分からないパズルを どうして俺たち日本人が解けようか? (いや、解けはしない。)
151 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 11:07:44.10 ID:EHpTD/4l
あ、誤爆だ
ソルジャーのスキルツリー見るとTQと似たような感じでパッシブ多め 内部テスターの話だとかなり難しくてしょっちゅう死ぬハードコアな作りになってるらしい Humble Storeでのキー処理が済んで内部テストに問題なければゴーみたいだけど早ければいいな
alphaきたか まだインストできないけど
キー打ち込んだけど有効にならにんだが、明日にならないと有効化できないの?
きたあああああああああああああああああああああw
ああ Apphaはキーが別なのね そっち入れたら普通に通ったわ
きてる? 俺も公式で35ドル決済ずみだけど来ない 順番に送ってるから時間かかるのかな
$35はBetaからだからまだじゃね?今回はAlphaだから
10am to 12pm Eastern Time on May 15thって日本時間の今日23時から明日の13時かよ
今から買ってもα参加出来る?
たぶん出来るんじゃない?
きてるね
alphaは50ドルのからか humbleみたいに後から投資額増やせればいいのに
きたのか 50jのやつ買うか
>>160 えっえっ
勘違いしてしまった
買ったばかりだというのに、もう50ドル払わないといけないのか
Kickstarterって追加でいけなかったっけ
マダー?
今から買っても名前乗らないよな? 早めに買っとくべきだった・・・
172 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 23:17:13.67 ID:12FRQLIq
今仕事から帰ってきたんだけど今買ってもα参加出来ないの?
インスコ中 楽しみだわ
175 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 23:26:56.27 ID:12FRQLIq
会話に音声はついてないけどいい雰囲気だ しかし初めのほうに出てくるメッセージに書いてあったけど6人でこのゲーム作ったんだってな
まだリリースされて無いよって出てインスコできないんぞ
178 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 00:00:16.46 ID:12FRQLIq
今ちょっとやってきた キャラがおっさん1人だったけどαだから?
>>177 steam再起動すればライブラリに追加されてるはず
きたあああああああああああああああああああw
PoEもなかなか良かったが こっちも触った感じ良かったよ 正式が楽しみだね
タイトル画面とか設定画面がほぼTQなのはしかたがないことなのか
αになにケチつけてんだ
αってどのぐらいの規模なのよ
ケチつけるっていうか、アルファ版ってそういうもんなのかなって思っただけさ
twitchで見てるけど照明落としたD3って感じだなぁ 他のハクスラとどこらへんで差別化してるか気になる
全然ちげえよアホハゲ
あくまで見た目の印象でって話だ 実際のプレイ感とかどんな感じなのよ
プレイ感はTQと同じ。システムもTQと同じ。 ちょっと爽快感が出たかな?ってくらいの違い TQ好きだった俺歓喜
>>189 まだ3クラスしかないのかよ!どうなってんのよ
クラックやってるけどおもろすぎる $50払ったやつざまああああ
$50も払えないとかニートか 死ねよ
まあDRMフリーで出すって宣言してるし正式リリースされたらもっとこんなゴミが湧くんだろうな せいぜい金払った奴に感謝しながら遊べやゴミクズ
197 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 14:01:32.38 ID:AZZZRKjz
たかが$50払っただけで何がざまあなのかよくわからないけど相手にしないほうがよさそうだな
釣られてる乞食多いな ゴミが
んなことはどうでもいいから俺様がプレイする前に ちゃんとバグつぶしてバランス調整できるようにきっちりテストしろや クソゲー化したらてめえらテストプレーヤーのせいだからな
興奮しないで、抑えて、抑えて
201 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 14:18:58.16 ID:AZZZRKjz
後釣り宣言(笑)
202 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 14:22:20.75 ID:QB1IFrBZ
あんまり期待できんわ。 どうせTitan Quest 2.0 って感じのゲームでしょ? 単調な内容で中盤(エジプトのピラミッドあたり) で飽きそうなレベルデザインだろ?
良かった ハードコアあった
ガッツリレベル上げしておかないと辛い印象 TQもこんなバランスだったっけ?
TQよりほんのちょっとピリ辛目かのう。魔法職一段目がゾンビに向かって毒弾発射とか切な過ぎるw
まだαだから判断するのはやいかもしれないが 何人で作ってんのか知らんけどTQより少し劣化してないか。 ゲート移動のスムーズさは凄く快適で評価できるな
どういうところが劣化してるの?
>>209 凄く個人的な好みなんだけどTQって全体的にふわっとしてたじゃん
敵の吹っ飛び方やオブジェクトの麦やキャラクターの動作とかね。
それが好きだったんだけどシュッとしすぎてる感じが違和感になってる。
上手く言えなくてすまんね。
スキルシステムはTQの後継そのものだね、
スキルツリーの下に基本能力を上げるバーがあって
スキルポイントを使ってそれを伸ばしていくと、その上のアクティブなりパッシブなりのスキルを取れる感じ。
戦士のスキルで3発目にジャンプ斬りみたいのする奴があるんだけど
家屋の扉付近に居る敵にその3発目浴びせようとすると高確率でスタックするわ。
動画見た限りではTQのあのどんな敵だろうと石でも殴ってる感が改善されてるみたいなので期待
213 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 00:20:36.76 ID:vZhNNmW3
>>189 まんまtitanの焼き直しって感じだね。今回も丁寧に作りこんでくれていそうで好感が持てる。
武器の与ダメージによって敵の吹っ飛び具合が変わるのも同じっぽくて笑えるw 打ち上げゲーの再来だ。
クエストもよくわからんし、しばらくは洞窟のボス回しかな 後これって自分のレベルが上がるとすべての敵のレベルも連動して上がってるよね この仕様にするつもりなのか、レベルデザインを練っている途中でとりあえずのものなのかが気になる
>>214 ハクスラでレベル自動調整だと爽快感皆無やんorz
難易度は選択式にして欲しいね
失敗ビルドで敵に歯がたたず詰むとか勘弁
titanの焼き直しって感じだね
MODというかTCっぽいな。まあ同じエンジン改良して使ってるから当然なんだけど。 TQであったガクガク現象とゴムは今のところ未経験。完成が楽しみだね。
誰かレジェとかセット出た?
青いのなら出たけどこれレジェじゃないよな・・・
なにこのクソゲー、外人にフラッシュゲームより酷いなとか言われているな まだアルファだからとか言ってるやついるけど、これ何年開発してんだよって話だしw むしろアルファ段階でこれはまずいな
Cold Oneがうざすぎて泣きそう バランスがもう、ガバガバだよ・・・
ボリュームは現段階でどのぐらいなんだろう?
TQでいうところのact2終わりぐらいはあるのかね?
>>220 何がどうひどいの?
>220 今度はお母さんに聞いてきたらいいよ これクソゲーなの?って
何言ってんだコイツ
自分で具体的な意見を述べず「〜が言ってた」としか言わないからでしょ
どうせM審だろ
データはローカル保存なのかな?
ドキュメントにセーブフォルダあるね
スキルが使いづらい
みんな結構進んでる? アイテム欄のキャプチャ画像でM79みたいなのがあったの見たんだけど グレネードランチャーみたいな武器もあるの? 爆風で範囲攻撃みたいな あるなら今からでも50ドル払って遊びたい
とっくにα終わってるだろ
233 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 04:24:14.46 ID:rDnjXWmR
さっくり触ってみた感じだけど、何ていうか成長してる感が薄いね
薄く感じるのはMobのレベルスケーリングのせいだろうね
マップはどうなの?相変わらず一本道?
この手のゲームはマップが横にいくらか膨らみはしても基本一本道でしょ つーかあんまり分岐とかされまくっても逆に困る
もう詰まった バランス何とかしてくれんとなぁ
そういう意見をフィードバックするためのアルファテストでしょ。バランスなんてこれから作るんだから。
>>239 you right.
they are all stuipd, it's alpha test.
すみませんにっぽん語でOKです
今日の晩御飯はライスカレーにする
Diablo3とどっちが面白い?
明らかにこっちのほうが面白い 木のグラヒックとか凄いし
おまえとおまえは出て行け
いや、マジで重要だよDiablo3より面白いかどうかは。 間違いなくここと比較されて評価されるからな
248 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 23:22:59.28 ID:rDnjXWmR
じゃあmarvelとどっちか面白いか比較な
The Incredible Adventures of Van Helsing よりかは面白い
>>249 あれは原作大事にしすぎたよな
ライト向けっていってもクラス・仲間固定はやり過ぎだ
アップデート来てるな。
Build 8 - Minor Fixes We just put up a new build that will be a 12.2mb download. It doesn't change much, just disables a check for virtual memory that was causing some people issues and has minor adjustments to a couple skills. :(
mobのレベル自動調整ってαだから?
ちょこちょこ一瞬固まるの何なの
だからそういうのを開発に報告するのがアルファテストの役目だろ アルファテストを先行プレイか何かと勘違いしてる池沼は 邪魔だから消えろや
なにこいつw
いや先行プレイしているのには変わりないだろw けど俺はお前が消えろなんて言わないぜ なんてったって数少ないマニアックなゲームを愛するスレ民だしな
数少ないマニアックなゲームを愛するスレ民なら貢献しろよと
俺はメールしたよ クソゲー過ぎてやばいから一から作り直せと 唯一褒められる点がお金の自動取得だけだってね
痛い奴だな。
まあ英語堪能な人も少ないだろうし、フォーラムでバグ報告は敷居高めだろう それこそ先行プレイだけが目当ての人だっているだろうし
Milton硬すぎだろwww
Hey, are you kidding me? What The Fuck, you have to report to bug! it's ALPHA TEST PLAYERS RESPONSIBILITY!
まぁなんだかんだで期待してるから調整頑張って欲しいなぁ
普通に買うより高い金払ってるんだから意見を出す権利くらいはあるよ 50ドル出したファンボーイたちは遠慮すんなよ
俺は他のゲームと比べることを、いちいちしないが まだαだし、FORUMでアイデア出すなりすればいい ○○は最高だった←考えた奴、やってくれる側がいたからだろ
日本語でおk
じゃあ俺が報告してやるから見っけたバグ書いてみ 公式で報告済みのものは無しで 今んとこ公式で指摘されてる点が改善してけば相当面白いゲームになりそうだな あと一応言っとくけどαやってない奴はここの情報かなり遅いし適当だから本気にすんなよ 自分に合わせた敵のレベリングとかも低いキャップが付いて実質的にもうなくなってたりするから
ガワを変えただけのTQだよな 新要素もないしGUIも同じ 金出した奴が望んでたものってこんなコピー品なの? 真面目に作ってもらいたいは
TQのパワーアップ版で満足やで
グラ以外はパワーダウンだけどね
これ敵の遠距離攻撃を銃で撃ち落せるのか、ちゃんとカキーンって弾道反れて面白いな あと近接だとノーマルでも結構レジスト求められるね。
>>269 プレイしてない奴のネタだと思うが俺が来たからには真面目に答えてあげよう
Grim Dawnは元からTQエンジンの改良版を使うと明言されていたから雰囲気がTQに似るのは当然のこと
新要素はあるしプレイしてたら誰でも気づけるTQと違う点がいくつもある
GUIはフォーラムの意見を反映して何度も刷新されてるからTQよりもよっぽど見やすくなってる(そもそもGUI変更の意味が分からんが)
開発チームのCrateは発足時2人、現在8人の超小規模デベロッパでインディーゲームとして作るとも明言している
つまり余計な文句をつけるパブリッシャがいないから自分たちの作りたいものを作るつもりだと
その作りたいものはKickstarterのページに書いてあるとおり「old-school style」であって現代風の洗練されたハクスラを作るとは一度も言っていない
万人に合うゲームを作る気などサラサラ無く、こういうゲームが欲しいのだという希望にあった人のために作られているゲームなのでそれを知らずに期待している人は残念としか言いようがない
しかし逆に考えればこういう文句が増えれば増えるほどArthurの思惑通りに事が進んでいる証左だともとることができる
はい次
ユニークについてるprocがちゃんとユニークしてていいね
盾弾きした時に音出るか教えてちょんまげ
これフルスクリーンで遊んでるとローディング糞長かったり、プチフリーズ起きねぇ?
フルスクリーンじゃなくても起きるよ。 フリーズするのは描画だけでしっかり移動その他の処理があるもんだから困る。
AlphaはAct1までか。 町の中のトラップドアに気づかなくてHelping Outってクエストに手間取ったわ。 とりあえず分かった事はボスが落とす固有ドロップは同じ品でも黄色と緑の2種類があるって事、 黄色のはプロパ3つで緑のはプロパ6つと変なスキルが付いてた。 全体通して青は2個しか出なかったな、 あと余談だけど明らかに怪しい扉みたいのが滝の近くにあったけど あれはクリア後のボーナスステージ予定地なのかな 何はともあれβが楽しみや
>>278 あれも実装されてるぞ
ネタバレ書くから嫌なら飛ばして
デフォ視点でBurrwitch Village Gateの右上の家の書見台にとある本がある
それをDevil's Crossingの中庭にいたDireniに見せて穏便に済ませると鍵をもらえる(インベントリには表示されない)
その後にその鉄の扉の所に行くと開けられて……あとはまあ見てくれ
>>279 あぁそうだったのか。
適当に選択肢選んでたらブチギレて襲われたよwww
とりあえず日本語つーか文字リソースとかはUTF-16なんで マルチバイト対応済みなのは確定っぽいが、フォントがfnt形式 なんで作らないとあかんな ちなみにARC形式がversion2になってるが、バイナリエディタで &h04の 02 を 01 に書き換えればTQIT付属の公式ツール ArchiveTool.exeで解答や再圧縮は可能だった
お 日本語化できそうなら協力したいな
日本語版作らせろってメールしたら案外対応してくれたり。
少人数で開発してるのにわざわざ仕事増やすようなこと言うなよ・・・ そんなの勝手にMODでも作れってキレられるだけだって
>>284 構ってる暇ないなら無視すればいいわけで、どうするかは向こうが判断することだ
出すだけ出すのはアリだと思うよ
KSで既に予算確保できたんでマルチバイト文字対応はその一環で盛り込まれたという表向き。 もともとTQも対応してたけどな。 で、forumにすでに多言語化要望は上がっているので、正式リリース前後になんかしらの 対応はしてくれる予定。 ただし翻訳はしないと明言されてるので、そのへんはCommunityでよろしくってさ。
寄付とかしちゃった奴www
KSなら数年越しで見込んだのもいるだろうし そこまで余裕のない人なら、口コミで流行ってから決めれば良いだけ
ケチケチしねえで$110ブチ込んどきゃよかった。 エキスパンション貰えるなら$58でいいべ!とか思ってたら、予想より俺のツボに来た。 やっぱ敵がバラバラになるっていいわ。
これってXPでもできますん?
TQにあったダメージ属性のPierceって今作でも健在?
思ってたより出来いいな、これ βの時点でトッチラ2やdia3よりおもしれーわ 油断するとポックリ逝くくらいの難易度でプレイしてて楽しい
間違いなくトーチライトの方が面白いけどね ぶっちゃけね
トーチラは過疎具合がひどすぎる。2なんて発売後1年も経ってないのにプレイしてる奴ほぼいないじゃん。 grim dawnはTQ直系だからやりこみ要素満載であって欲しい。
トーチラはソロが面白いからね マルチが過疎=ゲームとしてつまらない という訳ではない ワークショップに対応してからは他のハクスラなんて目じゃない面白さになってる トーチラを超えられるのはトーチラだけ
ありゃH&S版TESみたいな道を歩きつつあるからな。 両方遊んどけってこった。
ハクスラと呼ばれるものは全てやる それぞれのルールの中で 自分で試行錯誤して突き詰めていく ただそれだけだ
>>296 いやーあれはソロが面白いんじゃなくてソロしかまともにプレイできないって言った方が正しいのでは。
バニラはクソだからsynergiesみたいなゲームバランスやドロップを変更するMODを入れざるを得なくて、
マルチだと入れているMODが完全一致しないとマルチ出来ないって仕様だから必然的にソロが多くなる。
あと、ワークショップに対応してから変わったんじゃなくて、以前からあるMODがワークショップ対応になってるだけで
ゲーム性が劇的に変わるMODなんて発表されていない。
スレ違いなので申し訳ない。
ソロしかまともにプレイできないとか・・・ このひとトーチラ持ってないなw すぐクソとか死ねとか言うやつの信憑性は低い
TQにハマったやつなら226時間くらいは楽しめそうな内容だな 231時間を越えると、さすがに飽きそうだわ
>>300 なんでそういう判断をしたのか分からんがgrim dawnスレまでチェックしてるような層は
大抵のハクスラなんて飽きるほどやってるだろうにw
言ってる意味がわからないw
他人のレスにけちを付けた挙句に言ってる意味が分からないとか気分悪いなあ。 あんたこそトーチラシリーズやったことないんじゃないかと思ってしまう。 マルチのinternetで立ってる部屋数すら知らないんじゃねえのか。
荒らしに構いなさんな
すまんもう構わん
具体例を提示せずにネガキャンか ゲームを買ってもらえず、駄々をこねる子供みたいだな
この分野はクリックだけでプレイできるから表面的に遊ぶのならとても簡単 ゆえに精神的にあるいは本当に子供な層が多めに流入してくるのであろう 何かが絶対だと信じているのは幼い精神の典型例でもある さあこれからも研究をさせておくれ
トーチラは良くも悪くもカジュアル向けだから骨太のハクスラを望んでる奴はさっさとやめるわ 面白いって人はパッドでFPSやるような層でしょ
キーボードでスキル8キー程使うが、マウスキーは理解できん パッドでPCゲー?そんな感じ
トーチラは同じハクスラだけど別もんだと思ってる グラフィックが合わないんだよなトーチラ
いい加減しつけーよ
おもろいな どこまでできるんだろう
archanist?のスキル+1な装備出たけど、これは未実装のクラスなんかな
正式リリースまでにクラスはあと2つ追加される予定 ArcExplorerでデータのぞくとNightblade、Arcanist、Vigilanteの3つが今のところあるけどVigilante以降はDLCかもしれない あと今作はオープンワールドARPGとして作られているからACTの概念はなくて今壊れてる二箇所の橋方面にも序盤から行けてどういう順で進めてもOKになるっぽい そのための敵のレベリングなんだけどエリアごとに上限が設定されたからいずれにしてもうまく機能しそう メレーがきついというのは敵に張り付いてPOTがぶ飲みガチ殴りするだけなんてツマランだろう?という思想でデザインされているので意図的に脳筋プレイはきついように作られている それを理解した上で敵に囲まれないようにしたりCold Oneを最優先で倒したりという戦術を練れば一番最初に完成したクラスというだけあってソルジャーは今のところ一番敵を早く倒せる強クラス
ほー、act形式じゃないのか 珍しいな 製品まじで楽しみだわ
soldierボス戦つらすぎワロタ
320 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 01:31:16.76 ID:/rOi5i+x
俺もソルジャーで始めたけど緑の銃手に入れてからは雑魚の殲滅は銃がメインになったわ 大量の雑魚に出会う→銃である程度掃除→残りを近接で蹴散らす この流れじゃないと囲まれてフルボッコで即死になる あとチャンピオンとかも複数の属性持ってるから近づけない事が多いね
グリダウ早く出てー
完成はよ
戦闘とドロップのバランスが良くてまじおもしれーわ、これ ようやく腰落ち着けて遊べるハクスラにめぐり逢えそうな予感
動画でしか見てないがエフェクトイイネ ☆の魔法陣とかカッコイイ
カラスしょっぱすぎる・・・
カラスは本体に1だけ振って上位の回復スキルにつぎ込むのが基本やで
銃装備でもBlitz使えるのはいいけど完全に別の技じゃねーか
ロイヤリストパックで買うと高解像度で遊べるってことなの?
高解像度の地図画像のことか?
さっきのb10アプデでColdOne弱体化来たな 相変わらず集団戦でうっかり凍るとやばいけどかなり戦いやすくなった感じ 武器のOnAttackも修正されたから面白いスキル持ってる奴拾いたいね
50ドル…50ドルかー オープンワールドハクスラな時点で買うのは決めてるけど…せめて40ドルならなー
その10ドルで開発者が美味い物を食べてモチベーションアップ!制作速度が少し上がると考えるんだ
移動で攻撃モーションキャンセルできるな 銃で逃げ撃ちが美味い
ScrapとAether Crystalってどうやって使うの?
まんま氷ビームとバリアと周辺爆破じゃないですか
いまだに視点変更のやり方がわからん
よっしゃクリアした カラス君の回復なきゃラストのボスやばかったなぁ
これ地味にBGMいいな
録画した動画とかSSのアップロードは明示的に禁止されてる? Steamの機能でのSSは強制非公開になってるけど
NO NDAみたいよ
>>341 フォーラム見たらStickyでタイトル:No NDAで吹いてしまった
サンキュー
βはまだまだなんだろうか
βはもうすぐなのぢゃ!
ロイヤリストやパトロンの人に聞きたいんだけどまだフルプライスゲームのボリュームはない感じ? 先行体験版でフォーラムで色々話合えるぐらいのメリットなのかな
Wardenめぐり辛い 全然青装備でねぇ
上のほうに最初はTQでいうエジプトのACTのみみたいな感じで、それいこうはDLCって書いてあるけど これって最初はボリュームすげー少ないって事だよな
間違えて倉庫にhealing tonic突っ込んだら5個ずつでしか取り出せなくなって、しかもスタックさせられない 今まで際限なくスタックできてたほうがバグなのか?
30$の買ったんだけど、今から15$追加でアルファ版できませんか
意外にβ早かったな
え、もう来るの?
2週間ちょいでβに移行とかまさかそんなハハハ
はよ
50ドル払った英霊達のことは忘れない
どこ情報よそれ
Grim Dawn @GrimDawn
Behold, the day of providence is soon upon us! Grim Dawn alpha will be released tomorrow, May 15th! For further...
http://fb.me/2AsMz7ajL 6/15か
え?
ツッコミどころが多すぎる
krippが配信してる
ほほぅエイプリルは5月だったのか
アップデートきたな
今からでも参戦できますか? PCはXPでもできます?
できる
しかしものすごい待ってようやく始まったアルファだってのに伸びないスレだな アルファやってる日本人って10人もいなさそう
50ドルはたけーよ
>50ドルはたけーよ ほんとこれ
気づいたらα始まってて金の払い時逃したから β始まってからだな
やたら青出るけどなんか変わった?
某3より安いやん
>>369 完成品の倍額以上出すって前提が高く感じさせるんじゃ
しかもそれで手に入るのは既に半月経ってボリュームも製品版やβより少ないαへの参加券だし βまであとどれぐらいなのかわかれば大いに参考になるけどさ
αに参加するって事の意味が よくわかってない奴が多いな
じゃあその意味を教えてくれる?
そこに価値を感じる人が買っただけだからいいんじゃねえの 俺は買わなかったが、買った人にとやかく言うつもりはないで
50ドル以上はαテスター参加権とお布施とゲーム内おまけだろ 英語できなくてテスターにすらなれない奴はお布施とおまけだけの価値 というわけで、お布施の意味が一番大きい
俺はTQで数十時間楽しませてもらったし 今作にも期待してるから応援の意味も兼ねてkickstarterで少し高いα参加権あるやつを買った。 高いと思うならβの物か正式版の買えばいいだけ
楽しみ
俺もTQで随分楽しんだが、それ以上にプレイ動画でゾンビがバラバラになってたから$58払った。 これがTQみたいに飛ぶだけだったら$18で済ませていただろう。結果は大満足だ。 好きなコンセプトに金を出すって大事よ。
たしかにドロップ良くなってる気がする
Van Helsingのスレで配信がどうのってレス見てアルファ始まってるの知ったわ humbleの垢登録が必要ならその連絡くらい寄越せよと 2年前に公式でレジェンダリ買って大人しく待ってた俺が馬鹿みてーじゃねーかw
メール来てただろ
>>381 購入した11年5月6日に来た諸々のメールが最初で最後だわ
俺はKickstarterで買ったからそこからメールが来たよ
>>373 >>375 一番大きいのはバランス調整の段階でForumで意見を書けるって点かな
PoEなんかだとスキル一個一個にスレッド立ててバランス良い悪いとか感想書かれてて
開発も頻繁に書き込んでた
ただ、当然、文章は英語になるから意味が有るのはほんとに一部の人だろうね
1ドル100円超のご時勢で$50はきついな おとなしく一番安いのにしとくわ
レジェンダリーを買った俺はちゃんとメール来てたんだが
なんかすごくフリーズするようになった
久々に来てみたんだけど、kickstarterってもう終わっちゃったの? 今からαプレイするなら$50のやつしかないのかな?
結局$50のを買ってしまった いまのところ楽しんでるけど、唯一にして最大の欠点が 移動中でも敵にカーソルが合った瞬間攻撃に移ること 銃装備してると攻撃したくないのにいちいち止まるのは勘弁してほしい
ドロップ良くなってる気がしねえ 気のせいだろ
optionでのカスタマイズ性は、今のとこどうよ MODMODは堪忍
今のところMODが必要と感じたことはないなあ。 optionとは関係ないがスタッシュ小さすぎ。TQVault改めGDVaultは必須。
ハクスラにおいてスタッシュが大きいことの何が問題になるんだろう? 太古の時代ならセーブ容量に制限があっただろうけど 今じゃ無限大にしても問題起きない気がするが スタッシュ拡張を餌に有料DLC買わせたいのかな?
キャラビルドに焦点を当てたなら取捨選択が面白さにつながる訳だから 無限にアイテムを持てるとゲームの面白さを損なう
何かを出来なくする事によってゲームが面白くなる、という発想は 精神病の一種だと思うなあ
レッテルを貼って罵倒するのも立派な精神病の一種だよ
オウム返しは明らかに精神病の兆候だよ
取捨選択の必要がなく、全て持っていていいようになったら絶対つまらなくなると思うけどなぁ
>スタッシュ拡張を餌に有料DLC買わせたいのかな? お子様はもう寝る時間ですよ
つまらない面白くないの話じゃなくて人種や文化の差じゃないの
あんまり外人ってアイテムコレクションして楽しむ習慣がないような印象がある
UOでも大半のプレイヤーが家土地に異常にこだわったのは日本だけだったって言うし
一番良いアイテム残して他はさっさと売り払っちゃうというか
ゴミセットやユニークでも一応取っとくみたいなのがないというかw
>>394 アイテム無限に倉庫にしまえたところで
全部同時に持ち運べるわけでも装備できるわけでもないんだから
取捨選択は変わらないと思うけどな
つーかドロップ良くなるどころか悪くなってるような気がする・・・
>>393 こういう仕様にケチつけるやつホント増えたよね
そもそも楽しむつもりねーだろっていう
Diablo2のESとかのMODやってた時は流石に倉庫拡張必須だったけどデフォルトならいらないんじゃない? TQの時もレジェンダリって百種類あるか無いかくらいじゃなかったっけ、その中で使うものなんて相当限られてくるだろう。 コレクターとして集めたいなら倉庫キャラ作れば済むしね。
trailerでの印象が地味であんま良くなかったけど トレハン楽しいし、面白いわ クラフトってまだ実装されてないよな?
一週間に一度くらいしかここ見に来ないけど最速確実な情報欲しいならForum見るのがいいよ そういう人も多いんじゃないか? ここみたいに適当すぎるレスとかアホみたいな煽りが無いし それ以外も向こうの話題を輸入してきたようなレスばっかりだしな それに開発段階からユーザーの意見を受け入れてビルドごとにどんどん変わっていくゲームもそうそうないぞ 直近のアプデでも今まで即分解してた死体の消える時間が最長1分まで延長するオプション増えたし $50でさらに自分好みのゲームにしてもらうか$20で出来合いのものを受け入れるかは相当デカイと思うけどね アルファの段階で隠しダンジョンがもう3つもあるし今後派閥クエスト等々追加されていきゃかなりすげえゲームになるぞ
ゲームの成長性とかアクション性が面白いのはもちろん重要だけど、 Diablo2みたいな魅力的なアイテムがあってトレハンしたくなるような要素が欲しいんだよなあ 強いけど、これじゃないと嫌だ!俺のキャラは完成しないんだ! みたいなアイテムがそんなに無いのが最近量産されてるハクスラに多くね?
今どきForum中心のやり取りってのもなんだかなぁ せめてWikiぐらい用意しろよな
つ[言い出しっぺの法則]
Wikiはスパムや荒らし削除との戦いだから、フォーラムの方が楽で良いわ。
lvl25なってやること無くなったわ はよ更新
スキルとか色々試したいからひと通り終わった人にはスキルポイントたっぷりくれないかなー
demolitionistが最初から最後まで強いな αのラスボスもHP1300ぐらいあれば、棒立ちスキル連発で20秒程度で終わるし 装備揃ったらとんでもないことになりそうだ
Cheat Engine使えればSkill Points大量GETできる バグ探しついでに全スキルMAXにして無双ランしてみたがこれはこれで面白い
レベル25が上限だった バッヂとリボンの装備枠が一緒だった これが今日知ったショックだったことだ
新クラス早くこないかな NightbladeとArcanist用のepic装備、セット装備も幾つか拾ってるから早く使ってみたいわ
βはまだまだなんだろうか
8月発売だからβは少なくとも7月移行でしょうよ
以降な!したらな!
なるほど7月以降か、ありがとう。したっけね!
ハクスラゲータイトルのDawn率は異常
when it's dawn
dawn of war・・・ハッ!
dawn of magic・・・うっ、頭が・・・
Dawn Of The Dead
Lunatic Dawn
八月発売か 案外早いな
βはもうすぐなのぢゃ!
はよベータうおおおおお こんなことならあと15$出してアルファやっとくんだった暇だよおお
25時間もプレイしておいてこんなこと言うのも無粋だけど、 αといっても5時間あれば終わっちゃうし、 レベルキャップも25まででビルド構築も出来ないから、 素直に製品版待った方がよかったかも知れん
まあゲームしたいだけの奴はそうだな。
>>429 αでグダグダいうとかほんと無粋だわ
そんな暇あったらベータ待ちのためにバランスやらバグ探し出して開発に報告しろや
>>429 いいアイデア、あたらしい遊び方思いついた!ってタイプでないとな
いいMODないっ?っ真っ先に聞く人間にはαは100%向かない
ごちゃごちゃうるさい安い客に、αをやらせてないんだぜ
あんたはすでに優遇客なんだ
>>431 偉そうなこと言ってるお前さんはもちろんアルファテストに参加してバランスやらバグ報告やってるんだよね?
αやってる奴らはスタッフロールに名前載るんだから もしクソゲーになってたらそいつらに連絡して責任取ってもらおう。 $20程度のゲームのSteamギフトでいいよ。
何も労せずクレジットを眺めるだけで$20のゲームを手に入れようとする乞食根性、とても良いと思います。
436 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 15:12:00.10 ID:JCqGFoYg
糞スレ勃起age
なんかアップデートきたな パッチノートまだか
更新こないね
B12は溜まったバグを一気に潰す大きなものになりそう だから時間かかってるのかも
クラス追加して欲しいね
8月発売って聞いたけど無理?
公式フォーラム7月6日の書き込み > It is hard to predict how long some of these things will take but I would guess in the next 2-3 weeks we'll be ready to roll out B12. まだまだ時間がかかりそうですね
thx。β始まるのにも時間かかるなら10月位になるのかね
お、でもB12もうすぐ来るんだな 楽しみ
updateまだけぇ・・・
アプデ来た
きてなくね?
アプデじゃなくて買ったバージョンをアップグレード出来るようになるだけだろ
結局ベータや製品版はいつになるんだ? 8月発売は無理そうなのか
発売日8月29日
452 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 20:24:33.06 ID:uOKcdTvB
FF14のですね、分かります
grimドーーン!
発売あくしろよ
発売日8月29日
>>455 それマジ?発売日に対してβ遅すぎだろ・・・
βもうやってるやん
まじで?
確かにベータだけどまだ「I can't wait for beta」って言ってるじゃねーかクソッ
461 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 10:24:00.93 ID:geeqL/9c
EarlyAccess買ってやってみたけど これは期待
B12が来たのか。βはどうしたんだよw これじゃあ8月発売は無理そうだな
B12はまだ来てない。 現在内部テスターがデバッグ中。 数週間以内でαテスター用に公開。 新マスタリや新マップは無く、大量のバグ潰しとプログラムの最適化がメインのビルド。 装備品に関する若干の変更はある模様。 最近あったArthurの発言ではβは6ヶ月以内には出せるだろうとのこと。 少しふっきれたように中途半端なものは出さずに納得いくものを時間掛けて作るとも書いてた。 心配はいらない現在我々にはKS等のおかげで十分な資金はある。 完成せずにプロジェクトが頓挫する可能性はまずなくなったと。 まあもうすでにαの人はプレイできてるし爆発的ヒットはしなくても。 TQレベルの名作になる予感はかなりしてるからちゃんと作りこんでほしいね。 発売は来年の8月かなw
KS?
Kickstarterのことだと思います
まー、じっくり確実に面白いの作って欲しいわ
翻訳乙 機械通すのもだるくなってき どうやらPCの新調も来年になりそうだな
もし6ヶ月以内にβまで進められたら褒めてあげたい αなんて3年前のこの時期に年内目標だったし
Kick Starter経由でGrim Dawnの開発から、ものすごい長文のメールが来たな
金は集まったが まだまだ時間かかるわ かな
act2実装に数ヶ月か・・・
暑いから、ビール代出せということ?
金の心配をせずに開発できるのは大きいのかね
大雑把に訳すと
>>472 の通りで金はあるけど時間がないという話
「開発おせーな早く出せよ」→完成しきってないけど発売しました
「待ってるからゆっくり作って」→発売はかなり遅くなったけど完成度高いな
どっちがいい?後者だろ?っていうのを長々と言い訳してる感じ
いいもの作ってくれればいいけどあまりにも延期し過ぎるのもどうかなとちょっと思い始めてきた
20ドル払ったやつ無視ってこと?
既に十分すぎるほど待ったと思うんだよなぁ・・・
ちなみにいうとJalexつーKSの金で雇った人が今年初めに辞めてArthurに子供ができたってさw
まあいい、いいんだが Iron Loreが無くなったのも頷ける
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| / 二ー―''二 ヾニニ┤ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ . | ≡ | `l \__ !、 _,,..-'′ /l | ~''' ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | -―| |\ / | | | | \ / | |
スレ進んでる!何か進展あったに違いない!→ほげっ…
職人気質なのかダラダラやりたいタイプなのか文面読んだだけでは印象がぼやっとしてる感じ。少人数できっちり休暇とってやってたらそら遅れますがな。
KSも色々と問題増えてきてるみたいだしな 結構期待されてたOUYAもユーザーの7割が無料ゲームだけで遊んでるって結果でてるし商売って難しいやね。
日本語wikiとかないよね? てか需要はあまりない?
当たり前だが、税金たっかいなあ…… KS民の大半が「赤さんおめでとう。まあじっくり煮込んでくれ」なのは、流石に大人の余裕としか。
別にこれ以外やるゲームがないってわけでもないしな。 時間かけてちゃんと作ってほしい。 「KS資金使い尽くしたから追加投資しちくり〜」とか言い出したらさすがに見限るが。
ゲームが生きがいです
純Warriorのスキル振りって 序盤はお好みキースキルに1ポイントだけ振っていって 取り合えず右に進んでいくほうがいい?
今更ながらに購入してやってる人は0だったか(^・ω・^)
元々開発の進捗状況を確認するようなスレなのに、そんな下らない質問に即レスを期待してたのか? フォーラムでも見てろ
日本語wikiとか言ってるしお察し
日本語wikiあれば助かるなあ ID:2m5E90vjみたいな奴は参加していでいいけど
欲しい要らないの話じゃないだろ
文末に顔文字つける奴 もう、典型的過ぎてw
お金は移動でけへんのか
今からやるのには50$の奴買えば問題ないの?これ それともベータまで待てばもう少し安くすむのかな だれかおしえてたもれ
>>497 今遊ぶにはAlphaTest参加権がついてる$50のを購入しないといけない
Betaから遊べるのは$25の安い方でいいが、そもそもBetaTestがいつから開始するのか不明で
forumやスレ住民の共通認識としてはbetaは来年じゃね?奇跡が起きたら年末かもな程度
ぐっほベータ8月とかはもうどっかにいっちゃった話なのね 丁寧なレスありがとう助かったよ 早くリリースされるといいね・・
来年の8月ってことだな
なあにあと9日もある
+365
1日1Warden
フィールドは完全ランダムになってんの?
505 :
名無しさんの野望 :2013/08/22(木) 10:14:53.90 ID:PxB8JOD1
8月発売予定とか宇宙の彼方に消し飛んでたんだなこのゲーム
βはもうすぐなのぢゃ……
βはたぶん発売1か月前くらいだろ
とりあえず声のでかそうな$50までの層はαでごまかせたから あとは適当にフォーラム更新して来年の春ぐらいに計画頓挫のお詫びして終わり って感じだろうな
missing source file
火炎瓶投げデビューします。よろしく!
火炎瓶投げでHallowed HillとDepraved Sanctuaryは踏破しました! 次のPhaseまでずっとfarmしています。
んだこの糞ゲー。氏ね
クソワロタ(義理)
やってない奴が何か言ってる
べーたはもうすぐなのぢゃ!
ようやく明後日に発売か
スレ読んだけどαのLvキャップは25、ゲーム進行はACT1までなんだよね? 8月末現在でもそれは変わらず?せめてキャップ開放とかACT開放とかないのかな
変わってないよ 次のパッチでもコンテンツ拡張無し
そうか・・・まあ気長にベータ待つしかないかねえ 完成は来年ってのは冗談ではない感じの話なんだな
9月やぞw
9月だねえ(´;ω;`)
まだ11ヶ月もあるのか…
来年の8月とは言ってないんだよなぁ まさに利根川状態
再来年だっけ
再来年はさすがに開発資金がもたないでしょw
diablo3の拡張とどっちが早いだろうな
計画頓挫するならオープンソース化して公開しろと・・・。 開発者より有能な誰かが完成させてくれるだろ。
頓挫はしてないだろ
もう二年経つのに形になってるのは3クラスとact1だけ βも伸び伸びだし、計画性なさすぎじゃない?楽しみにしてた分、いい加減腹立ってきたわ
俺等からかき集めた金で毎日豪遊してたらそら開発も遅れるは
おまいらが甘やかし過ぎたからだしょ ケツ蹴り飛ばせー
遅れるは とか書く奴って、今までどんな本読んできたんだろう
おいが書いた「おまいら」にも噛み付いておくれよし
スベリ芸禁止
「おまいら」はネットスラングだけど 「遅れるは」は真っ当な教育を受けてきた人間の書く文章とは思えない
言うとおり→言うとうり おかしいわ→おかしいは ふんいき→ふいんき
537 :
名無しさんの野望 :2013/09/05(木) 21:52:04.13 ID:h/AMCUMr
あはれなり 国語学者じゃないが、流行ってしまったらそれがスタンダードになりやがる
流行ってるって事にしたがってるけど 実際は「は」と「わ」の使い分けができない在日や朝鮮人が使ってるだけ 当然、真っ当な教育は受けてない
いつまでそのネタ引っ張るの?
いつまでも引っ張っていこう 最近は流行のサイクルが短すぎてひとつの物を大事にする精神が欠けている
なんとスレ立ってから2年ですか
2周年記念ギャグ頼む
grimdawnとかけまして
面白くない、次の方どうぞ
順調にB12が遅れてるな もう発売が再来年でも驚かない
dia3xのβのほうが早そうだな
B12キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ホンマや
街の左にテレポ先が増えてるけどまだ行けないのかな? 探しても行き方わからん
今んとこ使い道のないスクラップで橋を修理して西側にいけるらしいけどまだ未実装だね βが来たら西と南でそれぞれACT2,3になるっぽいけどフリーローミングと言ってるから形式的にACT分けするだけで自由に動けそうな予感もする
マイナーアプデと言いつつわりと色々変わったな
ほー久々にやってみるか
新しい歩きモーションすごい違和感あるな
クモ倒すとはじけたり以前はややもっさりだった戦闘がしゃきっとしたりしてモーション周りがかなり楽しくなった 新サイドクエストとか新ダンジョンが少し追加されて中ボス1体追加 新破片がドロップするけど色が薄い黄色でレアアイテムと見分けがつきにくいw
スペックの割りに妙にカクついてたのが改善されてぬるぬるになってた ありがてえ
Backer Mailが来た 今年中に巨大アプデをひとつ予定してる 10月初旬に4つめのクラスNightblade追加予定 Nightbladeに併せてBeta解放 こんなところか
Nightbladeはdex meleeなのかな 楽しみ
なんだ、思ったよりは順調に開発進んどるやん
2刀流だと良いな
10月初旬とは言ったが、何年のとは言っていない・・・・・・
思った以上に装備の弱体されてた
wardenのダンジョン前よりきちーなと思ったらmobのlvl上がってんのか
564 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 01:10:17.23 ID:egYW2AXS
新しいダンジョンだけど超怖いわ 入る前からエリートの新モンスターに何度も殺されて入ったら中ボスが強くてずっと鬼ごっこしててやっと倒したんだけど倒した後町に戻ったらクラッシュしたw
566 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 02:02:39.31 ID:egYW2AXS
>>565 556のダンジョンのことです 他にあるのかはまったくわかりません
ハクスラの最後の壁として期待してたのにまだβすら始まってないとか本気で言ってんのか・・・ 8月発売だよーって聞いて35ドル払って半年以上経ったわアホか言い訳ばっかりしやがって
?
>>556 以外にも名前忘れたけどミニサブクエがあるダンジョンあったよ
たぶん今回の追加だと思うけど悪人に捕まってる人を助けるやつ
50$払えばやれたのにねー
B12来ても結局やることほとんどねえや つーかwardenランの途中にヒーロー出にくくなってない?
Grim Pawn
D3がつまんねえからβはよきてくれー
D3RoSくるまでにGrimやろうと思ったけど下手したらRoSの後だな正式始まるの
せめてレベルキャップだけ先にあげてくれないかな
明るいマップは期待できないんですかね Titanのギリシャの雰囲気が一番好きだったんだけど・・・
世界観的にないだろうね 追加マップもなんちゃらVoidとかだったから暗そうだし 開発者的にはTQの精神的続編とかじゃなくてD2の未来像を意識してるみたい
本編も期待してるけどサバイバルモードも面白そう
>>571 20回くらい走ったけど特に出にくくなったとは感じないかな
ダンジョンのデザイン変更のおかげでラボの上の方の道がランダムで塞がれるようになって
左上に高確率でいたヒーローに自然に会いにくくなったてのはある
Nightbladeのスキル見たけどSoldierと相性良さそう そしてようやく二刀流か
アップデート楽しみだな
よくあるパターン 真のハクスラキター ← 今このへん ↓ コレジャナイ・・・ ↓ コレジャナイ物を楽しんでいる住民が許せない! ↓ 荒らしに転向
diablo3スレにお帰り下さい
583 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 20:50:56.99 ID:cdTsra1s
diablo3?
Webサイトの雰囲気が変わった
バックグラウンドが変わってるか
ロゴも変わってるような気がする
D3は偉大すぎる前作のせいや
$20のキーが買えなくなってるな steamで投売りされるより、よっぽどいいが
590 :
576 :2013/10/05(土) 12:00:30.50 ID:an0c0nFL
>>577 そうですかー。残念
今ってダークがはやってるんですかね
PathOfExileもダークなエリア多いし、未プレイなdiabloもダークなイメージがある
ホラーゲームとかでもありがちだけど、雰囲気出すためにやたら画面暗くするのやめてほしいな 画面見辛くてやる気失せる まず快適にプレイ出来てなんぼなのに
>>590 トッチラもヴァンヘルもイザベルもLegends of Dawnも明るいし自分で暗いゲームばかり選択してるだけじゃね?
GDも暗い雰囲気ってだけでエフェクトは赤青黄色で結構派手だし
ガンマ調整も当然できる
外人のが暗い場所でもよくモノが見えるらしいな だから洋画とか真っ暗でなにも見えないような場面でも 外人は見えてるって話だからそうゆう影響かもぬぇ
modフレンドリーかどうかなんてまだ不明だよね? 久しぶりにtitanにmod入れてやったらやっぱりめちゃめちゃ楽しかった
TQのエンジン改良版だからTQと同じくらいMODフレンドリーだと思うよ 特にMOD制限するとかいう話もないし
そういや夏の終わりに出すとかいってたしもう出たんかな?盛りあがってるかな? と久々にスレに帰ってきたらまだみんな絶賛全裸正座中だった いつでんのよ?
来年か再来年の夏
おまえら甘いよ。そもそも開発資金足りなくなって世に出ない 可能性も50%ぐらいあると俺は覚悟してる $100出資しちゃった俺の馬鹿
Takedown Red Sabreの惨状を見ると、不安になってくるね。
金はともかく、期間が長すぎるんだよな 最初に出てくるのはACT1 のみ、だろうし アルファ参加してたとしても、LVキャップで自分は飽きてるはず
>>598 システム的にはほぼ同じTitan Questってゲーム作ってたんだし
技術的にも3DのFPSと違って簡単だから
出ないってことはないだろ
後、FPSとかと違ってグラフィックじゃ差別化できないジャンルだから
バランス調整でえらく時間かかるってのはしょうがないと思うよ
PoEだってβテスト始めてから1年以上かけて正式サービス入ったし
もちろん、時間かけただけでDia3みたいに期待してたのと違うって可能性はあるけどね
TorchlightIIも当初の発売日から2年も掛かった
出る頃に悪い意味で古臭いゲームになってないかだけが心配
大作のハクスラが少ないから期待してるんだが。
何度も書かれてるがGrim Dawnは良いも悪いもなく古いゲームを目指して作られてるし大作でもないぞ
オールドスクールと古臭いゲームってのはまた別物な気がする GDはわりと初期の頃に金の自動ルート入れるって言ってたし大丈夫だろうけど
ハクスラ自体が古臭いゲームだから
dia3の拡張までGDやるかって思ったらこれdia3の拡張出てもまだ正式発売日が見えない状況だろうな
>>608 アルツハイマーみたいに同じこと何度も書かなくていいから
何かアプデ来たな
ああ、NightBlade追加されてるわ
ううあおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
きたああああああああああああああ
うわああああああああ
でもやっぱまだ左にはいけないしレベルキャップも25なんだな いつの間にか装備してたバッジの要求レベルが32になってた ふざけんな!
早く完成させてくれよう 本腰入れてどっぷりトレハンしたい
せめてキャップが外れて40か50まで遊ばせてくれればなあ・・・
620 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 19:09:41.41 ID:ZXXGs4HR
寄付金集めて約束の発売守らないって詐欺にならないのか? おれは買ってないけど被害者があわれすぎる、、
チンタラ作ってるから開発費はもう底をつきかけてるだろうなあ
1年間忘れて過ごすのが賢いと思うよ 未来の楽しみを先に消費してる感があるわ
あまりにも発売遅いからいつの間にか買ってたRAWとかいうハクスラやるわ
1週間後にはSteamでなんとかエグザイルが出るからそれまでの心房だ・・・
とっくにβで遊びつくされた超絶過疎ゲーに何期待してんの?
poeはちょこっと触った程度だから正式リリースに向けた変更点が多いならしばらくは楽しめるかな ただβはともかく製品版で無料プレイだとなんかテンション上がらんね
Beta開始
昨日のB13と一緒にnightbladeきたね
またまたかなりの大幅変更がきたな パッチ来るたびにどんどん洗練されていくのが分かる 現状気になる点といったらピュアクラスが最強だから強くしたいなら2つ目のマスタリを選ぶなみたいなことになってることくらいか まあこれはそのうちまた変わりそうな気もする
それは変えてもらわにゃ困る
キャップはー?まだ25なん? キャップがハズレりゃ$35くらい出すんだが・・・
今日のアプデなんだったんだ
容量を見るにちょっとしたバグフィックスだろう
公式フォーラムのHotfixスレ参照
nightblade思ってたよりつまらないな 早くcaster追加してくれ
TQに比べて各マスタリの差別化がそこまで出来てない印象
今日出たなんとかエグザイルが面白いわ GDなんてなかった
さようなら(^_^)/~
PoEはパッシブスキルにポイント振ってく形なのがどうにもなあ あとベータでおなかいっぱいになりすぎた やっぱGrimとかDiaクローン系が好きだわ だからはよキャップ開放たのむぅぅぅ
そもそもとっくに製品版がリリースされてるはずなのにな $18組が楽しめるのはいつになることやら
明日steamでアーリーアクセスだとさ
ついにSteamでプレイしてゲーム名が表示される日が来るのか
まじで今日くんのこれ いくらなんだろう
高くても39ドルやろなぁ 安ければ20ドル
今のβのバージョンと同じ内容になるのかな? それともアーリーアクセスでどんとバージョンアップされるんだろうか
これって買っておkな感じですか?
ガッツリやりたいならまだやめといたほうがいい
買う人いなかったら開発途中で止まります
チンタラやってたんでキックスターターで集めたお金はもう底をつきました
特にお布施したいと思ってない人は今買う必要はないよ
>>649 公式で無料DL出来るデモ版レベルのを
キックスターターのために有料にしてます、って品です。
お布施以外で買うもんじゃない。
駄目だわ steamに来るとついつい買ってしまう 忘れた頃に発売されていますように(-人-)
このスレの内容信じちゃうんだ もったいね
Additional big content releases in mid to late 2014 つまりどういうことだってばよ
ビッグな追加コンテンツは2014年の遅くの中間にリリースされるってばよ!
分かるってばよ…!
どんぐり終わったな
今買えばビッグな追加コンテンツも無料で遊べちまうんだ!
本編を追加コンテンツと表現する新しい商法ですか?
これ初期ビルド悩むな ソルジャーのシールドバッシュ的な技が万能すぎるせいで他のが霞んで見える
>>639 あのパッシブスキル制は選択肢が多すぎて逆に考えるのめんどくさくなるな
特に性能に修正入った後のベストの振りなおしを考えるのマジで面倒
まぁそれがたまらなく好きって人もいるんだろうけど
667 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 03:08:10.62 ID:HvbNNGDg
しまったスレあったのか・・・ これってマルチはすぐに出来ないのでしょうか?
んなことどうでもいいから重複スレ削除依頼しとけよ
今後も見当はずれな文句と調べる努力もしない質問が続くんだろうなあ やや高めな$50$30に価格設定したのは開発段階でのノイズを減らすという意味でも正しかったな
ノイズどころかこのスレでの書き込み自体少ないけどな
>>667 たった9分でスレ見つけられるなら最初から検索しとけよカス
そらこんだけキチガイ多かったら誰も来ないだろwww
ハクスラしてる人ってなんで非常識なタイプが多いの? プンスカプン
適当にクリックするだけで強くなっていけるし他人の考えた強ビルドを模倣すれば脳みそゼロでも強くなれる FPSやRTSに比べてプレイヤー技量の割り込む余地が少なくお馬鹿さんでもそれなりに楽しめるから 俺の考察 ドヤァ
本発売はいつになりますか
>>664 マイクラとかのどんどん高くなりますよ商法とどっちが好き?
クエストマーカーほしいな
完全版が完成する頃には飽きていると思うけど、スチームで開発しちゃったわw
遊ぶ楽しみは後にとっておくんだ!
Twitchで何人か配信してるけど数人程度だなー
ディア3拡張までの繋ぎにはならんか 出るの遅すぎ
え?dia3?
D3拡張で化けるかもしれんのにね GrimDawn出すの遅すぎるわチャンス逃す気か
出来が良いならタイミングが重要だけどこのゲームはそれ以前の問題だから論外
そうか そんななのか・・・・ ;;
Dia3に夢見てる奴がまだいるんだなw
腐ってもblizzardだからな
夢見るって言うか現状糞ゲーだがD2ユーザーなら期待値ぐらいもってるだろjk
持ってねえよ D2開発したメンバー残ってないしあんなゴミに期待してる奴なんてD2の何が面白かったかも分かってないような奴だろ
スレチなんでこれ以上無駄話したくないが鰤がこのままほっとくワケないだろ D2知らん奴が何言っても無駄 レス無用
昔の鰤と今の鰤を同一視してる時点でお笑いものだけどな D2が時間をかけて良ゲー化した事と今のD3が抱えてる根本的な欠陥は別の問題
日本語はサポートされてるのか?
Warden Kriegまさかの二段オチ 別に戦ってても楽しいわけじゃなく純粋にでつらいわこれ
アーリーアクセス版配信されてるみたいだが誰もやってないのか
Partial componentはどう使うの?
開発が遅れすぎてて、買おうと思ってた人も尻込みしてるんじゃないかな 完成いつになるか全く予想できんし、これじゃさすがに手出しづらいよ
完成しないでしょ 先に金だけ回収して時間かけて作ってまだact1しか出来てないとか終わってるわ
キックスターターで金払った奴が馬鹿をみたな
まあ金取ってんだから、もっと人手増やして開発急げよとは思うわな
一番北のマップのボスっぽいの倒してクエストも無くなったんだけど西の方はまだ行けないんだよね?
急いで作ってd3みたいなことは懲り懲りなので、時間をかけて完成させてほしいわ ハクスラゲー日照りってわけでもないしなぁ
いや日照りってるじゃんRAWやLegends of Dawn とーちら 糞みたいなのしか発売してないっ
原点に戻ってTQ無印をやろう
日照りってる
まだact1しかできてないとかまじかww 最近は未完成でも金とれるから良いねぇ
706 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 23:07:53.20 ID:19JxvSzW
KSと、steamの利点、知名度を最大限活かしてるなw だからできたことなんだろう 言語サポートなんて、呼び込むユーザーよりも金と時間を食いつぶす
>>701 dia3は急いで作ったからああなったんじゃないだろ
grimdawnは急ごうと急ぐまいとたいしたものにはならんよ
>>急いで作ってd3みたいなことは懲り懲りなので GDの開発を急かしても、D3のように期待を裏切られた二の舞いはごめんだ って意味だろ 読解力養いなさい >>grimdawnは急ごうと急ぐまいとたいしたものにはならんよ これに関しては完全に同意
dia3は全然急いでないよなw あれは開発の目指した方向がおかしかっただけで時間の問題じゃねーもん。 仮に10年かけて作ったとしてもあれが出てきたと思うぞ。 (無敵とかAHのバグは消えてたかもしれないけど)
まあGDはここで文句言ったところで開発に届いてないからな ある意味ここがガス抜き隔離所になってる分だけよろしい 海外の反応と2chの反応が温度差あり過ぎで日本人の卑屈さがよくわかるよ 英語読めてなくて間違った情報でしたり顔にアンチしてる奴も面白いし そもそもお前らのためにGDが作られてるわけでもないしな せいぜい頑張って
急にどうしたこいつ
間違った情報ってなんじゃらほい
スレが早いと思ったら鰤信者がネガってるのかw
もうこのままでいいからレベルキャプ開放と敵レベルどんどん上げてくれ 最終ポータル〜ボスをエンドコンテンツとして楽しむよ俺は
よりにもよって、d3d3うるせえな コイツが出来ても、きっと衝撃を受けることはないよ 見慣れすぎていて 魅力のないNPC中心の進行、中だるみでのびるよりは、密度があるほうがいいわ
これ、スレあったのか PoEみたいにスキル大量にあるのかね? D3みたいな糞ゲーなら(゚听)イラネ
GDのシステムを知りたきゃTQやればいいってくらい同じ
Steam出てたからちょっと触ってみたいけど Act1だけで$26.99は気が引ける…
TQ同様固定マップですの?
1人で作ってんの?というぐらいの開発スピード
とりあえずAct追加とか付くんで買ってみる。
スチムーに来てるから買っちゃったけどまだ出来てないのかよ もう6,7年開発してないかこれ?
作るの面倒臭いから今出来てる1章に無理やりラスボス取り込んで はい、出来上がり。 みたいな詐欺みたいな事は絶対にない?
フォーラムで聞いて来いよ(笑)
>>724 tqとitがちょうど6、7年前なのに何言ってんだ
このグラフィックの感じ好きだわ。 Demolitionistのオススメスキルとかある?今のとこ銃撃強化するやつに全振りしてる
グレネード 雑魚にはオーバーキルになるけど
とりあえずレベル10になってサブクラス選べるようになったけどクラスが少なすぎて悲しすぎる 5番目のクラスが2014年中盤とか抜かしてるんだから実際は2015年の1月くらいになるんだろうな
装備画面がまんまTQでクソワロタ 画面はきれいになってるが、どうせ俺の糞PCじゃ最高画質は無理だからどうでもいいや
いくらなんでも開発が遅すぎて完成する頃には時代遅れになること必然 ディアブロ3がずっこけてハクスラスタンダードの後釜はPoEが美味しく頂いちゃいそうだな
いつまでもD2とタイクエやり続けてそうだわ私 期待できそうな開発中のハクスラってなんかある?
いや、ここ数年はPoEとGrimDawn、あとTorchlight2に期待かかってたし それが一通り出揃って、開発中で期待・・・ってのはないと思う PoEの評判は今のとこ上々、GrimDawnは完成さえすれば頭1つ抜ける可能性あるけど、完成はしない模様・・・
PETがめちゃ強くて俺得ですわ
Kasparovのクエスト、場所がわからん
スキル覚えたのにショートカットに入れる方法がわからんwwwwおれおわっとるwwwww
アーリーアクセス権を買うと、完成した時にまた金を払うという事にならないよね?
フィードバックに応じて謝礼金が出るのが普通だよ 致命的なバグなどを報告するとボーナスくれる所もある
Sacred3とかあった気もするけどどうでもいいか
2がたるいだけで爽快感0だったのでどうでもいいです
744 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 14:09:59.55 ID:7iyQHjpQ
日本語化はよ
Sacred3もだいぶ時間かかってるよね あれってオープンワールドじゃなくなるんだっけ
>オープンワールドじゃなくなる マジか。Sacredシリーズの良いところだと思ってるんだけどな。
確か開発ほぼ別になるんだろ そりゃ色々変わってもしょうがない
オープンワールドだろうが、マップ切り替わりだろうが、面白けりゃ何でも良いよ。
Sacred2はオープンワールド信仰が強くなってきた頃だったね PlusやTQの頃ってランダムマップじゃないってだけで評価が低く見られていた印象
Sacred2は肝心の戦闘とシステムがいまいちだったのが残念なんだよな バカみたいな乗り物とか世界観にスターウォーズをパロったようなキャラクター 360度歩き回れるフィールドは結構好きだった
sacred2はバカみたいに強くなれるのは楽しいけど肝心のトレハンが店買いってのがなあ..。 d3といいトレハン全否定www
Sacred2は拡張版だとユニーク防具(セット装備じゃないやつ)が 追加されててビックリしたわ
>>751 そりゃビルド構築が下手で全スキル+に頼らないといけないからそうなるってだけだ
ビルド構成とか関係ねえよ。普通にトレハンするより店で買うほうが 強い装備手に入る時点で糞。
どうでもいいから他所でやれよ底質 なんでハクスラやってる連中ってこんなのばっかなんだよ
>>755 もう昔のコアプレイヤーだけじゃないんだよw
時代は移り変わるもんさね。
FPSやってる連中や格ゲーやってる連中もこんなのばっかだぞ?
いつまでもゲームなんかやってるやつはみんなそうだよ
真理
気持悪い自虐はもういいよ
>>754 店売の方が強いってリングとかだろ?たいしたやってないのに誰かから吹き込まれたんだな。家ゲから来たばっかりかなw
762 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 15:04:36.12 ID:uPG6f0yU
見た感じTQっていうか完全にThe Incredible Adventures of Van Helsingじゃん 完全にThe Incredible Adventures of Van Helsingじゃん
フルネームワロタ しかし、 このゲームに先行投資しなくて本当に良かった。 本当に良かった。
Steamスレから来る客は本当にタチが悪いな……
>>739 ただ、完成途上で売り出すってことは資金面で苦戦しているとも考えられるから、
心配なメンもなきにしもあらず
Steam本スレは糞スレのお手本だからね しょうがないね
ここも似たり寄ったり
このまえDiabloライクスレとハクスラ総合スレに分けたのに住み分けしてくれないからピリピリしてる
TQの続編だと思ってる人が変に期待して製作途中であるということを忘れて荒らしちゃってる感がするね 可哀想な人達だけど一定人数そういうおかしな人達がいるのは仕方ないことか TQのIPはTHQが潰れてNordic Gamesに移ったからTQ2を期待してる人はそっちを注視してた方がいいよ GDはTQを作った中の2人が立ち上げた会社のゲームっていうだけでTQ2を作ってるわけでもないしTQクローンを作ってるわけでもないってRhisも書いてたし
>765 資金は十分にあるってつい最近も書かれてたでしょ 考える前に事実の確認をしようぜ
あるなら人材入れるなりしてピッチ上げろやカス
急いで作る必要性をなくすためにインディの道を選んだのにそれを急かすのはちょっとお馬鹿さんですね〜 契約でいつまでに作れというものがあるわけでもないし もうちょっとGDが製作されるようになったいきさつを調べたほうがいいよマジで 完全にトンチンカンな書き込み連発してるからここ
なら売るなバカ ちまちまやっとけぼけなす 完成しねーでええわ
ぷ
>>773 まぁ、そう怒るなってゆっくり待とうじゃないか
もともとの発売予定日過ぎてもact1しかできてませんってのにはびっくりしたがね
期限に縛られず自由に開発できるからインディに来た割には、アルファとかベータの期限を自ら切ってるんだよね しかも守ってないっていう 資金集めのために餌が必要なのはわかるけど、インディを変な免罪符にはして欲しくないな
また弥明後日の方角を向いてるレスか もう面倒だから相手してあげない
資金ある?じゃぁ、なんで早期アクセスで金取ってるんだ
急いで作る必要ない?納期なんてない?じゃぁ、発売予定日書いてまで、有料早期アクセス募るなよ
>>776 も言ってるけど、自由にやりたいなら早期アクセスで金出させるなよ
金受け取ってるんだから、消費者に対して義務が生じるでしょ
まだact1までしかできてないって、これほど開発遅くなるなら金出さなかったって人は少なくないはずだよ
779 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 01:01:21.40 ID:VkNu3V4I
Steamに来てたから買っちゃったけど、TQの方がぱっと見グラフィック綺麗に見えるな GDは変に細かくテクスチャ書き込んでるせいか粗が目立つわ、視点がTQより近いから尚更
>778 資金があるから金集めちゃいけないなんて阿呆な取り決めあったっけ? 予定を書くのは当然でしょう目標なしに作ってるわけじゃなしに ゲームを作るのは一般人が思ってるほど簡単じゃないんだから年単位伸びたって何もおかしくない それが小さなインディならなおのこと そもそも早期アクセスとかKSに金払うことでも強制されてんのか? 義務って何?何の義務? 誰も金払えなんて言ってないと思うし気に入らないなら返金も受け付けてんだから返金してくれば?
完成後はゲイブがアホみたいに値下げしまくるしスチムー税うざいしで先に稼ごうってのは最近だと別に珍しくもないな
早期アクセスを量産型MMOのoβテストみたいなもんだと勘違いしてるのが多いだけだろ
開発の人間が苦しんで死にますように
お前はどんだけ恨みあるんだよw
diabloスタッフがトーチラもゴミだったし、ハクスラでヒット作を作り続けるってのは難しいんだろうな
とりあえずTQみたいな綺麗というか荘厳なマップをもっと出して欲しい 暗くてジメジメした退廃的な地形はもうディアブロ3で飽食したし
というかD2 でコレ系のハクスラは完成しすぎちゃって何作っても結局超えられないよね っていう 3D化とシステム周りの利便性高めるくらいしか進化の方向性がないような・・
職が少なすぎ TQは職がいっぱいあったからいろんな組み合わせを試して遊ぶことができたんだけど この少なさであと1職か2職しか追加こないなら完成してもTQよりやり込むことは無理そう
まだアルファだってこと知ってて言ってるんだろうな
steamに載せたらこんなのが沸きだしたか もうセールセール待ちなんだろうな、リリースされてもアップデートが糞になるな
steamに擦り寄ったのは完全に失敗だろ 計画性なさ過ぎる
誰も知らないような場所でひっそりソフト売ってるより セール乞食だらけだとしてもsteamを介してより多くのお金が開発に渡るならいいんじゃん?
steamに布施して昨日購入したけど、TQより殴ってる感覚が強いから俺はTQより好きだわ クリティカルの表示も結構個人的なツボ
TQみたいにダメージ量で敵が吹っ飛ぶとしたら一番ぶっとばせるのはソルジャーとナイトブレードどっちになるんだろ
tqで骨吹っ飛ばしたら壁超えて奈落に落ちてったのは笑ったな
あの場外ホームランは車田マンガみたいで好きだよ
2職選べるんだから近接ならソル+ナイトが一番ってとこだろ 〉〉790 あと1年後にようやく1職追加とかじゃなかった? これから3つも4つも追加されることはなさそうだが
俺はあのホームランをカンフーハッスルと呼んでた
なんかでかいファイルダウンロードはじまったんだが
カンフーハッスルいいなw
俺も使っていい?
>>799
キャスターとか弓はないの?
場外ホームランしたらスマブラみたいに拍手が起きたらいいのに
ぜんぜんよくないかな
どこがいいんだ。言ってみろ!
火炎瓶とグレネードの組み合わせがいい感じ 銃は殆ど使わなくていけるかな?
拍手はいらんだろw
でもカンフーハッスルは許す
>>799 が返事ないから勝手に使わせてもらうな!
楽しい組み合わせが全然ないな ソルジャーに二刀流させるくらい
自分は尊敬するキングカズの有名な掛け声「バモラっ」を使ってましたけど カンフーハッスルもいいですね 放送で使ってみましょう
オカルトの後にソルジャー始めたらいきなりForcewaveが強すぎるから極振りしてワロタ 全員スタンせずに吹っ飛んでワロタ Occultistっていう名称があの素人?が作ったMODのパクリでワロタ
>>809 どこで配信しているのかね気になる言い方じゃないか
カンフーハッスル配信期待
>>810 辞書単語をパクリ呼ばわりしたら既存のゲームはパクリだらけだろ
>>778 ,781
あんまり興奮しなさんな
お互い白熱し過ぎて相手の言いたいこと見失ってるぞ
資金はスタッフ増やしたくて募ったと公式で言ってるよ
あと問題なのはKSで発表したアルファやベータの期限が守れなかったことだけ
出来の良し悪しは出資条件にはないからな
いちいち掘り返して荒らしをまた呼ぶようなことすんなって
行き過ぎたとこあるかもだけど両方とも荒らしとは言えねーだろ 期待し過ぎたファンと、好きなゲームの開発チームを擁護したいファンが衝突してるだけで 別ゲーとか理由もなくクソゲー扱いしてる奴等とは違う
別に行き過ぎもしてねーだろ チャットじゃねーんだし10行にも満たない文章で勝手に行き過ぎ白熱認定してる奴らが的はずれな指摘してるだけで
全部開発に進展がないのが悪い
それぞれの職でやってみたけど、大量の敵に襲われる割に、 敵をまとめて吹き飛ばすのに有効な技能を持っているのがソルジャーしかいない・・・。 魔法使いとか銃使いとかって引き撃ちが基本になるの?
銃にはグレネードがあんじゃん
オカルティストは犬型爆弾あるじゃん
なんでこんなに遅いの?
お前ら荒れずに仲良くカンフーハッスルでもしろよな
それ流行らないよ 本人以外は意味不明だし
カンフーハッスルとか臭すぎ
本人ですが、意味不明
GDやって懐かしくなってTQ(IT)を久々やり直してみたら、オモロクてわろた
これってまだHidden Laboratoryまでの方向しかいけないの?
完成品と勘違いしてる人が多いな
少ない
Hidden Laboratory手前のAbandonded Storage?だっけ。 あそこの南部にレア宝箱出やすい隠しエリアあるから言ってみるといいぞ
仮にTQ同様Act3で一旦完成するとするならあと3倍くらい時間かかるのかな それって何年先なんだろうw
さんざん待たせといてまだこの進捗状況だからな 本当に仕事が遅い
最近の暗闇修正良いね 雰囲気もD2に近づいた感じだわ Wightmireの構造も大きく変わって楽しくなったし今んとこ不満ないくらい良く出来てる
>>830 蜘蛛ばっかりいるOminous Lairだな
そこ含めてAct1ではランダムに5箇所one-shot chestが固定スポーンするらしい
暗闇修正って何? 暗くて陰気なステージが明るくて陰気なステージになったとか?
ラテンのリズムで躍るゾンビ達とかイヤすぎる
オカリストでも剣かアックスしかねーから 間抜けすぎるわ
>>839 I'm not afraid of players ignoring melee weapons or guns,
I just see staffs and wands as being sort of redundant, not fitting that well with the fiction, and really kind of taking away from what a real spell caster should be -
a class that relies primarily on spells instead of a weapon. I mean a staff in TQ is basically a bow with different art and animations.
So since we already have a ranged weapon class, I think it is a lot more interesting to have the pure archetypal caster classes using spells instead of an alternative ranged weapon.
We do not have any plans at this time to add spirit-requiring weapons.
Caster off-hands are the caster specific items, as well as very early access to the best accessories.
つまり、杖とかダサいし実装しねーよってことか
違う
弓はよくても、銃は邪道・・ 火薬か リアリストなら、オカルトなんだろうな
844 :
837 :2013/11/22(金) 18:16:40.78 ID:NWzKMtCB
>>838 そういうのじゃないww
墓場だったり沼地だったりして雰囲気は暗いけど画面は多少明るくなったの、ってことさ
ダークなトーンはいいけど洞窟内は暗すぎて目が疲れるかな 見えなかったらガンマ上げるだけだし、H&Sにそういうのは求めてないわ
お前が求めて無くても他の人は求めてるから 黙ってガンマでも血圧でも上げてろ
いやフォーラムにそう書いてるじゃん 文盲ばっかなのか
白人は暗いところでもよく見えるというが、ディスプレイ越しでもよく見えるん? それとも明るいと目が疲れるから暗いゲームつくるん?
人種的な問題もあるのかもしれないけどこれに関してはデザイン的なものでしょたぶん D2への憧れがあるみたいだからそれに近づけようとしてんじゃないかな
暗いところもあれば明るいところもあるのがいい 最初から最後までずっと同じような雰囲気の地形は飽きる
雑魚戦がダルいな 遠隔に3方向掃射も無いし、雑魚集めて微範囲のスキル使うとかしかない
雑魚なんて1発か2発で死ぬんだからそんな面倒なことしなくてもよくね?
854 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 23:14:05.72 ID:gU7fFhhe
洞窟入ったらLv28のボスがうろついててわろた こっち14だよ…
>>854 それ左下が入り口で北側が坂になってて真ん中のくぼみに降りたら巨人がいる洞窟?
>>854 そのボス何度も倒してみたけどなにも落とさなかったな
宝箱の鍵替わりになってるだけなのかな
Gutwormだね あいつはLV25でも結構きついし事実上のαのラスボスだよな DSのボスとどっちが強いかってところか
そいつと最初に会った時に勝てなくて後回しにしたら場所わからなくなったから誰か教えてほしいです
Warden打倒後にできることとりあえずまとめてみたけど間違ってたら教えて
1.Warden Run
経験値+トレハンに最適でお手軽
Gateから南下した広場にいくつもあるAether Crystalは経験値が多めなので
いったん逆走して全部壊した後でWardenに向かうのがおすすめ
途中のOminous Lairにも宝箱があることが多い
2.Smuggler's Basin
Burrwitch Outskirts内の3箇所↓からランダムで1箇所出現する洞窟
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2410561/Grim%20Dawn/Screenshots/Smugglers%20Den%20locations/Smugglers%20Den %20Locations.jpg
Gutworm, the Maneater LV28だけがボスとしている
スタン→投網→殴りのコンボに要注意
倒すと宝箱が開くようになるがGutworm本体からのドロップは無い
3.Hallowed Hill
経験値+トレハンに最適
Burrwitch Village北の橋の下↓を通った先にRiver Passageがありそこを抜けると到達
http://i.imgur.com/s4OpNtr.jpg 高LVモンスターが大量にいて宝箱が複数あることもある
ボスはいない
4.Depraved Sanctuary
腕試しに最適
Burrwitch OutskirtsのGateから東へ行ったCh'thonianがたくさんいる場所の奥の鉄のドア
裏切り者Direniを許すと貰える鍵で開く
殺した場合はCh'thonianからの低確率ドロップで入手できるA Strange Keyで開けられる
高LVモンスターが大量にいて最後にボスSalazar, Blade of Ch'thon LV28がいる
Warden同様にこのボス固有のドロップアイテムがある
ボスの先に宝箱
鉄のドアの鍵ドロップするんだ 諦めてたわ、ありがとう
メモ帳で草稿作ってたらURL切れてたスマン
青いのはエピックだね TQの例にならえばLegendaryは紫色になるはず
>>862 一番下のChains of Tormentみたいなピーキーなアイテムは面白そうだな
ばあさんやワールド拡張と敵増加はまだかのう
技術的にはかなりのものだろうけど、人員規模が日本の同人レベルだから 気長に待つしかねーべな・・・マジで。
急いで作ってアレ3みたいに出来になってもガッカリだしな 寝て待つのみ
ぱむぅ
これクリアまで何時間ぐらいでいけた?
3
今年は大分進展があったな
873 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 13:33:24.96 ID:jsen9J25
さっきロイヤリストを購入したんだけど、開発・販売元からメールも来ないし、一向にゲームできる気配もない。これってロイヤリスト買っただけじゃゲームできないってこと?
あーあ
>>873 言ってる事がわけわからんがシングルゲームのテストは出来るよ?
公式経由以外はSTEAM経由もある。
876 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 13:41:26.49 ID:jsen9J25
873の書き込みをした者だけど、説明が下手で申し訳ない・・・ 公式でLoyalistを85USDで購入したんだけど、 これだけじゃゲームは遊べないって事? Steamで別途購入しないといけないのかな?
877 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 13:56:22.54 ID:jsen9J25
873・876の者だけど、自己解決ができた。 スレ汚して申し訳なかった。
いや、何がどうなってたんだよ 解決法書いてけよ気になるじゃないか
879 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 22:12:37.97 ID:jsen9J25
公式でLoyalistを購入後、Steamで使用できるCDキーを 販売元からメールで送られてくると思い込んでいた。 でも、一向にメールが送られてこなかったので、 ここのスレに書き込みをして情報提供を受けようかと考えた。 ただ、もう一度公式の販売ページ(BUY NOW!)の文章を確認していたら、 If your key has been lost or misplaced you can use the Humble Store Key Resender to retrieve it. のHumble Store Key Resenderがクリックできることに気付き、 そこをクリックした先に購入時登録した自身のメアドを入力したら、 SteamのアーリーアクセスキーとGrim Dawnアクセスキーという 二つのキーが貰えて問題が解決した。 以上、長くなってしまったが、 このような初歩的なミスでスレを汚したことを再度お詫びする。
後続の同症状の子が助かると思えば責め立てる輩もおらんて よかったじゃないか
初期に公式でレジェンダリー買った人の中には未だに気付いてない人も居るだろうなぁ Humble云々の文も無く、α開始時にも公式から連絡無しだったし
初期に48$のを買ったけど、マジ進捗遅くてなんだかなーという感じ。
>>882 正確にはあれはうってるじゃなく寄付だね。
日本人的には売買ってとっちゃうけど、あちらだと開発途中ゲームの早期モノ=寄付ってのが常識っぽい。
>>883 調子に乗ってるな、エターになるかもしれねえのに
A2をSTEAMに登録した段階で数ヶ月以内に出すって言ってるたけど、数ヶ月って言ったら遅くても三ヶ月だし 来年の1月か2月にA2が実装されるのか?とても無理な気が
TQと比べてGrimDawnの重さはどうなんだ? ゴムバンド現象は解消されてるのかね? βに参加してる人がいたら教えてケロ
887 :
名無しさんの野望 :2013/12/13(金) 16:35:53.03 ID:6ZWeDGpH
>>886 まず最初に断っておくが、
これはあくまで個人的な感想だという旨を了承しておいてくれ。
Titan Questで起っていた現象として
1敵殲滅時にゴムの様に身体の一部が伸びてしまう現象
2急にプレーヤーキャラの動作が重くなり、その後駆け足で移動する
とりわけ2の現象は、どんなにPCスペックが良かろうが起きてしまっていた。
特にAct4のラスボス辺りで頻繁に発生していた。
さて、結論からいってしまうと、
Grim DawnにおいてTitan Questで起きていた
上記の不具合は未だ確認していない。
Grim Dawnを開発する際、
Titan Questで仕様していたゲームエンジンのテコ入れをしたときに
改善を図ったものと思われる。
よって、一部PC環境の違いで起こり得る可能性はあるだろうが、
そのような不具合は解消されたものと判断できるのではないだろうか。
以下、データとして記載しておく
プレー時間:約70時間
PC環境:OS W7Pro/GPU GF680GTX/CPUi73930k/Mem 32GB
ゴムゴムは直りましたか ありがとうございます
ダラダラ書かないで ゴムバンド現象は解消されてる の1行でいいじゃねーかw
うるせーハゲ
891 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 12:59:54.44 ID:rejF1/n4
人の文面が気に入らないなら ここにこなければいいだけのこと 「不具合は個人的にはないけど断定はできない」 ってことがいいたいわけだろ 「不具合は解消されてます」 って一個人じゃ断言できるわけがない それぞれPC環境が違うわけだしな 最後のPC環境は余計だったが 自慢したいだけだろw
そんな瑣末なことにいちいち目くじら立ててどうすんの
893 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 18:15:06.70 ID:rejF1/n4
>>892 PoEのスレ行って民度上げてもらってこいよwww
自慢するほどのスペでもないけどね
895 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 18:41:23.49 ID:rejF1/n4
>>894 「自慢するほどのスペでもないけどね 」
っていえるだけのスペックなんだろうな?
おまえもここでスペック晒して自慢してくれwww
アホな上に貧乏人って嫌だねぇ
897 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 18:52:42.16 ID:rejF1/n4
TzAWTNPc 妄想ハイスペ乙wwwww
こわ
なんで喧嘩してんの
900 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 21:33:05.75 ID:rejF1/n4
オレが887の奴のPCスペックが「自慢だろ」っていったレスに対し、 894で「自慢するほどのスペでもないけどね 」 と返してきた オレからしたら887の奴のスペックでも十分過ぎると思ったから、 「おまえもここでスペック晒して自慢してくれ」といってやった 要するにだ、894と896=ID:TzAWTNPcの奴からしたら、 「PC環境:OS W7Pro/GPU GF680GTX/CPUi73930k/Mem 32GB」 程度のスペックを自慢していると思ってる奴は貧乏人って事らしい 絶えずハイエンドPCを組んでないと貧乏人なのか? まぁ、894と896=ID:TzAWTNPcの奴は、 自分をお金持ちだと自惚れている脳内感染者らしいwww どうせ友達もいなくて妄想ばかりしてるから痛い奴になるw 見栄だけじゃ世の中生きていけませんよwww
>>899 貧乏人のサルが悔しがってるみたい
必死に長文書いてるとか泣ける
902 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 22:38:38.05 ID:rejF1/n4
TzAWTNPc まぁ、ネット上じゃ誰だって金持ちになれるもんなw 本当の事か嘘の事かなんて解りゃしねえし っていうか、お前こそ887のスペックに嫉妬して強がったんじゃねえの?www 脳内キモオタとか、同情してこっちが泣けるわwwwww 金持ちとか貧乏人とか、 ここで証明できねー事で偉そうな事言ってんじゃねえよ、チンカス野朗がwwwwwwwwww
> 人の文面が気に入らないなら > ここにこなければいいだけのこと って最初に自分で言っとるやん(´・ω・`)
>>903 馬鹿野郎! 揚げ足とってんじゃねーよ馬鹿野郎
ID:rejF1/n4は必死に書き込んでるんだよ! なあ?弱々しくも二本の足で必死に立っているんだよ・・・
それを傍から誂ってんじゃねーよ!粛清してやるぞ エイ
日付変わった後も書き込み続けるのか否か 彼の動向に乞うご期待!
906 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 23:09:37.52 ID:rejF1/n4
TzAWTNPcが壊れてきたんでsageて寝るわwww
まぁ、903は解ってないね
>>905 明日も仕事なんで日付はまたがんよ
簡便してくれw
貧乏人なんで働かないとダメなんですわーwww
逃げたか 残念だわ バカで貧乏で負け犬君
908 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 23:22:30.06 ID:rejF1/n4
>>907 負け犬の遠吠えありがとう!
ネット上という仮想空間ではお金持ちだったよね?w
あ、悪い、脳内もって付け加えとくわwww
一つ訂正しとくけど、逃げたんじゃないからなw
それと一つ忠告だが、
語尾に「ねぇ 」とかつけてんじゃねえぞ、カマ野朗www
マジ、気持ち悪ぃんだけどwwwww
社会のゴミは人の事に悲観してねえで、
ゴミ溜めでチンカス掃除でもしてろwww
チンカスはチンカス以上には成れねえんだよ、クズがwwwww
すまん、今度こそsageるわ
なんだこのスレは 喧嘩こそ2ちゃんの華ってか
民度上げろ
ちんけな負け犬
ID:rejF1/n4ちんけな負け犬
わんわんお
914 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 15:09:16.56 ID:EeybNnCc
PCのスペックで金持ちか貧乏が決まるのか? まじゆとり乙だな
少なくともそこで悔しがったら負けだよね
負 け /⌒\ オ 犬 ノ)´・ \・` h の (/ ( ▼ヽ ボ / \_人_) エ /|\ソ ヽ\ /  ̄L\|∩) | \ /\)\\ \ 〆 / | \\ |\/ ∧゚ | \\_ | / \|_ | / _|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪ .|\\__レ | | .| | ̄ | | | | | .| | | | | | | \| |__|_|___|_|
917 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 19:01:03.55 ID:xrRTomvN
>>915 何が負けなの?
自分のやりたいゲームが出来るスペで十分なんじゃね。
新製品のハイエンド求めても、結局オーバースペックになるだけ。
もう自己満の世界もいいとこだろ。
これがプア充って奴か
919 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 20:30:45.04 ID:xrRTomvN
>>918 プア充にプア充と非難される覚えは無い。
全部開発進捗が遅いのが悪い
50%セールきたら買う
100%セールが来るかも不明なのに気の早い奴だな
924 :
名無しさんの野望 :2013/12/20(金) 15:02:14.57 ID:zv+0L0SU
セールがこなきゃ買わないくらいの気持ちなら、 そもそも開発途中のGrim Dawnを楽しめるかどうかは疑問。 完成品が出るまで待つか、Diablo IIIでもしとけばおk。
おkとかまだ言ってる人いるんだ・・・
926 :
名無しさんの野望 :2013/12/20(金) 17:37:24.02 ID:zv+0L0SU
どういう理由で「おk」って使っちゃいけないのかな? その明確な理由を聞かせてほしいものだ。
馬鹿に噛みつくとうつるぞ
最近のハクスラではヴァンヘルシングがそこそこ楽しかったな。 値段が安い分ボリュームも少ないけど。
ヴァンヘルシングちょっと興味ある 日本語でできれば買っていいかもくらい
例の人が日本語化してるけどDLC分は翻訳できないみたいでそれ以外なら日本語化されてるよ
ヴァンヘルはキーボード移動可能でパッドにも対応という稀有なハクスラ
932 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 13:16:52.96 ID:+4JNzc0p
933 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 18:56:17.06 ID:9fW0UVD0
おいおい ここはGrim Dawnのスレだっていうことを 忘れてないか?
>>932 専スレあるけどトレハン要素はほぼないよ
Kickstarter経由でクリスマスプレゼント(Early Access Keys Sent to All Backers!)が来たね 18ドル組だけどさっそくHumbleからSteamキー貰ってやってみた TQのシステムそのものじゃんこれ しかし画面全体が靄がかってえらく暗いな、ずっとこの調子なんだろうか
俺も今落としてるところだ。 冬休みの間にやるか。
937 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 16:51:40.00 ID:pi4je+Hm
画面が暗くて見難いのは、 多分特典のwill o' the wispの効果を実感できる為じゃないかと推測。 ただの飾りじゃ余分にお金払った恩恵薄いし、 それくらいのメリットあっても許されるんじゃないかな。
そういうデザインってだけだろ あと目が青い連中は明るいのは眩しくてダメらしい だからサングラスをかけるらしいね
目の色が薄い濃いってのがゲームの画面にそんなに影響あるのかな 日本の屋内照明は明るすぎるとはよく言われるけどね それにしても洞窟の中が暗すぎて目が疲れる
PoEもだけどGDも洞窟は見難いよな。洞窟内の明るさはD3位で丁度いいんだけど
薄いだの暗いだのジジイかよ
で、これ出来ってどうなの。まだベータみたいだけど、PoEのベータ時と比べて PoEが霞むくらいの大本命になりそう?
943 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 12:22:07.40 ID:i0ozW5DM
>>942 PoEを過大評価してんじゃね?
あんなキャラビルドで冒険し難いゲームはクソじゃん。
定石ありきで育てないと高難易度で使い物にならんのじゃ、
そもそもシステム自体破綻してると思うが・・・
まぁ、Grim Dawnの出来はスレ見返したらいいんじゃねえかな。
>>942 現状クソゲーってことだよ言わせんな恥ずかしい
つかいつ完成するのかすらわっかんない
再来年以降じゃないかね
PoEのあのアホみたいな開発速度だけは見習って欲しい
流石に8月には始まってるでしょ 2020年の
PoEは無料で開発もパッチもはぇぇからなぁ αや早期アクセスで金取ってまだA2も出来てないGDは何もいえん タイムスケジュール発言的には来年の春にはA2出してないとホンマ詐欺。 ただ個人的にはGDの方が好き。
軽くやってみたけど、ちょっとインターフェース変えたTQっていう印象しかないな。 何をそんなに開発手間取ってんだ?
キックスターターで金払った奴 だまされてホント馬鹿だよな
>>946 そのころまで生き残れてる自信がないわw
アクト1は暗くてジメジメしたところばっかりだったけど アクト2は明るくて自然豊かな地形がいいなぁ
ハクスラのAct2といえば砂漠
TQもディアブロもトーチラも 砂漠でピラミッドやね そして一番ダレるよね砂漠アクト
dia2はact3のがダルかった。なんだあの糞MAP&連結は。 他は砂漠だな。
正直、フィールドマップとかイラネ。 シンプルにエログロなダンジョン奥深くに進むタイプがいいわ。 いつからかフィールド物が主流になったけどその分ダンジョンがダンジョンと呼べない階層になってる。
956 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 11:51:20.18 ID:x6MzkzWV
>>955 FATEとかトーチラ1でもしとけ
で、GDは潜り系じゃないからここにこなくていいぞ
砂漠って確かにだるいイメージだよねわかる
初代Sacredの砂漠もクッソだるかったよ……
今日パッチあたったけどなんだろうね
さっさと職を追加してくれあと3つくらい ビルド考えるのがつまらんわ
正式公開されたらPCを買い替えるんだ るんだ・・・
その頃にはwindow11くらいになってそうだな
最初の街でスクラップ集めろと言われたが全然集まらない。 廃墟探せと言われたから家の中探しているが、もしかして別の場所にあるのか?
敵倒してればそのうち出る
スクラップは先進んでるとでるな
968 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:05:39.69 ID:JHkD8SXt
ウィスプ実装される前に開発終わりそうな気がする 今日この頃・・・
仕事が遅い おわり
971 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 10:56:31.11 ID:9TSlXIz7
>>969 >ぶつぶつ根暗な文句言い続けてないでちゃんとしたゲームがやりたいなら完成してから戻ってこいよ
おまえ一体何様だ?
>今そういう時期じゃないってそれ一番言われてるから
おまえこそ人の意見に流されてる癖に、ブツブツ文句垂れてんじゃねーよカスが
本来の予定から大幅にずれてるんだから文句の一つも言いたくなるだろ。 Early Accessだからといって進捗管理の杜撰さが許されるわけではない。
>>969 こういう的外れな意見を偉そうにほざく馬鹿ってどこの世界にもいるのな
動画見たらすげー微妙そうだったけど案外スレ伸びてて驚いた
2年以上前からあるスレだからな・・・・
いま買おうかどうかすっごい悩んでるんだけど とりあえずゲームの内容的にはどんな感じ?
>>976 まだまだ未完成のテスター向けって感じ(プレー50時間程度の量)
内容的にはTQ好きなら楽しめるのは間違いないが
フォーラムに登録してゲームの向上に貢献しようってんじゃない限り
完成を待ってから買った方がなんぼか楽しめると思うよ
もっとも完成がいつになるか今の調子だとわからんけど
>>977 ありがとう
そうか、、まぁちょっと考えてみるかな
979 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 23:41:26.17 ID:DPHf4Cal
>>977 50時間??せいぜい10時間じゃないか??
cunningに大量につぎ込んでクリ特化するとダメ1万超えるな フォーラムじゃ4万超えの猛者がいるがアイテムも特化するとああなるんかな
>>979 秘密の洞穴とかマップを隈なくやって全職やればそれくらいはすぐなる
ただし続きがないと飽きるのが早いな、体験版をやってるようなもんだ
982 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 01:25:03.89 ID:oVDqZuMe
今の規模じゃ全職やるくらいしかないじゃないか
俺も全職やってもう100時間超えてる ハクスラは同じマップ繰り返してトレハンするのは普通の事だし 全クラスやるのも別に特別じゃないだろ TQでは5キャラでレジェクリアまでやったし
985 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 08:13:56.49 ID:oVDqZuMe
1週目の序盤だけなのによくそんな遊べるな 理由もなく掘る気にならんから数時間触ってから放置してるわ
>>985 確かにロクにやり込みもせずに何か語ろうとするお前はキモイな
988 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 21:50:47.66 ID:oVDqZuMe
>>987 フゥ〜カックイィー!!
キモいんだよ氏ね!
これぞハクスラゲースレって感じだよね
990 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 22:17:10.83 ID:oVDqZuMe
>>988 Thx 返礼としてお前はとてもカッコ悪いと誉めてやろう
アスペがかってるぞ病院池
dia2の骨ネクみたいな遠20,近20くらい召喚できるクラス作ってって要望出しといて
このゲームって最初に職業選ばされるけど、途中から職業変えることはできるんですか? 外国のocultビルド覗いてみたら戦士とのハイブリッド型っぽいのがあったんですけど
995 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 12:20:20.60 ID:zWCchbOv
>>994 Titan Questは未プレーかな?
レスで自身が「ハイブリッド型」と言っている通り、
ゲームを進めていけば二つ目の職を任意で選択できるようになる。
勿論、一つの職だけを極めることも可能。
あー、なるほど、サポシやサポ黒になれるアレと同じなんですね。 わかりました。
>>996 全く別のゲームの非一般的な用語をさも当然のように使うなばーかw
職業という概念はいらない気がするんだよな スキルポイント配るから好きな系統に振ってで良かった
なんかFFの香りがするなと思ってググったらやっぱりFFだった…
1000 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 15:25:26.71 ID:zWCchbOv
1001 :
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