Civilization5 (Civ5) Vol.41

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5wiki.com/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313604983/
★関連スレ
Civilization5(Civ5)マルチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285337024/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/

2名無しさんの野望:2011/08/26(金) 04:29:36.33 ID:lDRxvldo
鯖落ち騒動でdat落ちしたっぽいので建てました
dat落ちしてるのが勘違いでしたら申し訳ないです
3名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:06:41.85 ID:vTyCKvoM
>>2
なんか前スレ書けたよ
4名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:17:13.48 ID:olrMGzK8
>>1 乙です。

ただのサーバ不調なのかもしれないから、少し様子見が良かったのかもね。
質問とかは落ちたままだけどorz
5名無しさんの野望:2011/08/29(月) 05:55:35.67 ID:uuC0Y7HD
今日 amazonで日本語版をダウンロード購入した
4700円くらいだった

ワールドビルダーが使えるようになったというのを見て買った
スチーム起動して認証 正常にゲームが作動
ツールからSDKをダウンロードすると書いてたらから
ツールをクリック SDKを探す

しかしない
これは一体どういうことだ?意味が解らない
ワールドビルダーがつかえないじゃないかーーー
これって仕様?
6名無しさんの野望:2011/08/29(月) 06:21:15.57 ID:U6ngYxhq
よく探せばSid Meier's Civilization V SDKってのがあるよ
7名無しさんの野望:2011/08/29(月) 07:08:35.99 ID:uuC0Y7HD
何回調べてもない なんで?
8名無しさんの野望:2011/08/29(月) 09:17:07.15 ID:k8B6tSX/
Steamの表示→ツール→Sid Meier's Civilization V SDK やで
9名無しさんの野望:2011/08/29(月) 13:00:31.86 ID:uq8Y4+A+
>ワールドビルダーが使えるようになったというのを見て買った
どこにそんな事を書いてた?
10名無しさんの野望:2011/08/29(月) 13:39:52.15 ID:lbmzbmdJ
>>5
あれ?
半額セール終わったの?
カワイソス
11名無しさんの野望:2011/08/29(月) 14:22:32.37 ID:YwOoduOJ
>>5
金持ち向けの日本語版は無いんじゃないの
GamersGateのUKサイトなら £6.78だから\750くらい
SteamからDLして日本語もいけるし、ふつーにSDKあった。
12名無しさんの野望:2011/08/29(月) 14:26:25.96 ID:hJ/3hf9S
そうそう半額セール終わってるという
俺かわいそうだ
あとで知った

あと日本語版はないみたいだ
ワールドびるだー
HPもさ、そういうのちゃんと書けよな
あと4gameで見た
ワールドビルダーが公式ツールでって記事
スチームもダウンできるようになったし
安いの探してアマゾン、なんかすべてにおいて損した感がある
13名無しさんの野望:2011/08/29(月) 15:14:45.33 ID:hJ/3hf9S
>11

ありがとう そんなサイトあったんだ
しかも今ポンド安だから アメリカで買うより安い
UKサイトの方がめちゃやすい
あと1時間で終わりだけど CIV5本体
今66パーOFFしてる
6.48ポンドで買ったよwww
810円wぐらい
クソ安い、人間万事塞翁が馬
みんなアマゾンで絶対買うな
損するぞ
14名無しさんの野望:2011/08/29(月) 15:19:15.19 ID:hJ/3hf9S
これ日本語あるぞ・・・・・
4899円まるまる損した・・・・・
15名無しさんの野望:2011/08/29(月) 16:24:40.21 ID:hJ/3hf9S
インストーラーに日本語あったけど
選んだら文字化け 日本語があるわけじゃないとみた
えっとインストールしたらUKで購入したやつにSDK発見
日本語版だとダメみたいだね
16名無しさんの野望:2011/08/29(月) 18:15:35.68 ID:hJ/3hf9S
UKで買ったやつ日本語付いてるし・・・しかも
スペイン語やイタリア語とか沢山言語ある・・・・・
amazonの商品って一体何?
17名無しさんの野望:2011/08/29(月) 18:17:57.28 ID:hJ/3hf9S
金返してほしい・・・
18名無しさんの野望:2011/08/29(月) 19:43:23.88 ID:bKomPUwy
現行スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313604983/
19名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:46:27.48 ID:FdYCkVK1
ageるか
20名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:52:44.69 ID:d8lXdNhf
初期にエルドラード見つけて金500GET

ついに・・・見つけた 黄金郷・・・
21名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:22:41.09 ID:oHg4zyVz
黄金郷は1000じゃなかったか
また最新パッチ後弱体化か
22名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:57:20.65 ID:d3aCg2/2
>>21
それはイザベラだけな
23名無しさんの野望:2011/09/07(水) 13:20:51.32 ID:WrM18pmF
みんな偉人調整ってどうしてる?
大学以降は科学者に全振りして、科学者しか産まないようにしてるんだけど
大商人とかも平行して進めて行った方が、偉人総数は増えるよね?
24名無しさんの野望:2011/09/07(水) 14:33:23.68 ID:9Bfn9eWU
文化勝利でもない限り、専門家は科学者くらいしか雇わないな
鋳金ジャンプいけるなら技術者を雇うのもいいけど
25名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:10:14.93 ID:EJIGM7Tg
誤訳ばかりで糞高いだけの不完全日本語版(ワールドビルダー使用不可)を何千円も出して買った
お客様(苦笑)から喜びの声が続々と(ryw
一方世界では1000円以下で売っていた・・・
26名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:16:01.28 ID:d3aCg2/2
まだ愚痴ってんのおまえw
27名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:17:16.95 ID:yN0yocz6
地球マップのバランスの悪さは異常
アフリカのジャングルスタートで周り8マス中7マスに香辛料湧いてワロタ
でも適当にやってると人口伸びないわ生産力無いわ改善進まないわで逆に弱いな
28名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:17:41.00 ID:WrM18pmF
>>24
鋳金ジャンプと技術者の相性ってなにかあったっけ?
参考にしたいから教えて

必要偉人ポイントの増加率や、他の偉人の輩出調整によっては
科学者ポイントだけ貯めて科学者10人生むところを、科学者10商人1や、科学者9商人3とかにできるんじゃないだろうか
29名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:19:58.25 ID:yN0yocz6
周り8マスじゃねえわ6マス中5マスだ
合計で半径3マス以内に香辛料8個か9個湧いてた
30名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:26:16.85 ID:9Bfn9eWU
>>28
いや別に鋳金解除で技術者雇える工房が解禁されるから、それで即専門家持ってくるだけだよ
丁度出てくる頃に官吏辺りが解禁されてチチェン建てて、更に技術者ポイントを増加させやすくなる
中世からの遺産は幸福に優秀なのが多いから、あいつらはいくら居ても困らないからね
31名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:55:04.44 ID:IgLgYHFU
4もそうだったけど文化勝利ってあっけないね(´・ω・`)
32名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:55:30.89 ID:yN0yocz6
ていうか最近スレが盛り上がってるな
発売当初より書き込み多いんじゃね?
やっぱsteam日本語化がでかいのかな
33名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:58:56.18 ID:O7RwhHDg
夏休み(ボソッ
34名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:05:35.04 ID:wpL43suM
>>27
>>29
ナイル川あたりだなあそこでやると金の増え方が異常だわ
ただハンマーが絶望的に少なくて死ねるから外交勝利か新大陸一番乗り目指すしかないよな
35名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:14:45.57 ID:oHg4zyVz
>>24
ゲーム終盤は自由の専門家建て物に入れて幸福生ませるのが1番いい気がする
工場建てたら生産はかなり楽になるから専門家制御外して都市をオート偉人重視設定とすげえ適当、都市があればあるほど人口増えれば増える程面白い位幸福増える

大科学者は産業期までか期中に3、4人居れば充分だろ、オックスなんかも活用、後は産業直前のルネ期に大量に共研結んどいて、いつも独走して、大侵略開始するもよしサクっと科学勝利目指すもよし状態にしてる
36名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:11:21.18 ID:t7MKJfRc
SDKはサポにメールすると・・・黄金期に入れていろいろと捗るぞ
37名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:14:58.54 ID:nbpcbHo0
馬鹿の一つ覚えで捗る使う奴が定期的に湧く
38名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:21:07.91 ID:8sD+fOGW
モンテスマ使うとすこぶるぞ
39名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:34:03.14 ID:0vVEzHFs
>>37
語彙力ないやつが人真似しているだけなんだから察しろよ。
40名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:34:59.49 ID:VoRWtAFS
変換できる俺SUGEEEEEEEE☆KAKKEEEEEEEEEE
41名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:37:34.73 ID:tTgCz4nF
マターリιょぅょ
42名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:15:25.46 ID:CbXmmAkJ
そうだぞお前らガンジーのごとく心穏やかに過ごせよ
5じゃなく4の方のガンジーな…
43名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:19:56.88 ID:hcj9T0AZ
平和の道は 血祭りの道
逆らう奴は 地獄へ叩き落とす
44名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:35:28.03 ID:ltuTIPFr
>>36
kwsk

>>37>>39の様な馬鹿な蛮族が定期的に沸くよなw
civ5スレは人をすぐ煽りたがる奴らのすくつだからな・・・

朝鮮ネタですぐ発狂する蛮族な国士さまご一行が多いしw
civ4のスレの方がふいんき良いわ(キリッ
45名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:57:15.26 ID:WhoFoI+S
シャカズールーまだ?
46名無しさんの野望:2011/09/07(水) 22:58:02.06 ID:30JfXV74
>>42
そりゃ2の方のガンジー…てかガンジー2だ。
47名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:08:47.83 ID:WrM18pmF
5ガンジーも平和的だと思うけどなあ
信長とか目があったら宣戦レベル
48名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:16:05.62 ID:hXzZfzEy
>>47
何かの間違いで制覇勝利スイッチが入るとガンジーでも余裕で核戦争仕掛けてくるぜ
49名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:46:35.50 ID:lEXrrdzv
ガンジーに
「実はお前のこと嫌いだったんだ」
みたいなこと言われて宣戦布告されたとき
少しだけ傷ついたぜ…
50名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:02:31.94 ID:ZRdmv84A
もっと技術を増やしてほしいな
古代から中世、石炭の時代、歩兵から機械化歩兵の間が狭すぎる気がする
51名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:18:30.83 ID:tu8XDiGs
つーても歩兵の時代なら車輌自体はあったんしょ?
あの辺はテクがごろごろしてるから仕方ない気もする
52名無しさんの野望:2011/09/08(木) 01:08:54.61 ID:h0FIV+JS
この世界ではどうやって内燃機関なしで戦闘機飛ばしてるんだろう?
53名無しさんの野望:2011/09/08(木) 01:09:28.03 ID:h6ezY8lF
蒸気
54名無しさんの野望:2011/09/08(木) 01:22:17.84 ID:Qi69H8RA
ゴム動力
発進前はみんなで巻く
55名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:15:17.42 ID:vBUtzQ26
ぼくがかんがえたciv5のてくのろじー
56名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:33:14.04 ID:pWTXLM7+
秩序弱いと思ったけど全部取ると都市が立ち上がるスピードがぜんぜん違うな
そのころには幸福キャップがほとんど効かなくなってるから大帝国ができる
問題は、秩序全部とるころには入植できる土地がほとんどないし、だいたい決着付いてるってことだ
あと文化勝利できるレベルの文化力がないと共産主義までいけねえし
少ない都市で進めて、傀儡いっぱい持ってたら強いかも
57名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:38:53.22 ID:pWTXLM7+
>>52
イギリスの長弓兵なんて朝鮮から日本まで弓飛ばしてくるんだぞ
そんなもん人力で漕いだらなんとかなるだろ
58名無しさんの野望:2011/09/08(木) 03:45:48.41 ID:+v7AenH9
>>57
対馬からでも朝鮮半島まで50キロあるらしいぞ
イギリス人って恐ろしい民族だな
59名無しさんの野望:2011/09/08(木) 06:58:23.89 ID:SxzJdo1Z
秩序って採用だけでいい気がするな
都市ひとつにつき幸福+1は素晴らしい
60名無しさんの野望:2011/09/08(木) 10:41:12.10 ID:tSzLJ23d
技術ツリーを戻してくれ
ワシントン大王で爆撃機量産していたのに遠いいぞ
61名無しさんの野望:2011/09/08(木) 11:24:17.87 ID:vOQqkx2E
秩序はよほど幸福に難がないと採用しないなあ
主要都市は成長し切ってるから、幸福-9以上なら問題ない
独裁のコスト削減の方が強いわ
62名無しさんの野望:2011/09/08(木) 11:44:50.91 ID:OdgGcbvh
秩序は工場でビーカー増加も良いと思うけれど、この時代だとオーバーキル?
63名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:03:59.89 ID:jLxD4ZiC
>>62
その時代になると自前のビーカー増やすより手当たり次第に共同研究結んだ方がいいと思うんだが
64名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:34:29.46 ID:hCjPLhbh
秩序の効果はそこまで悪いものではないけど、何勝利狙いの時に使えばいいかよくわからないんだよね
制覇→独裁
文化→自由・信仰
宇宙→合理
って具合に埋めてくし
取るとしたら、宇宙狙いで合理埋め終わって取るものがない場合かな
65名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:52:58.22 ID:u9LCLsnt
産業以降は消化試合見えてきてるしな
独裁はアルミ二倍と爆撃機購入でУраааできて楽しいけど秩序は地味
66名無しさんの野望:2011/09/08(木) 13:22:41.09 ID:WtyJhUya
秩序は大帝国向きだけど秩序を選ぶぐらいの大帝国だったら既に勝負は決まってることが多いからな…
67名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:08:41.83 ID:Coqog+sJ
ついに日経新聞にまで日本のPCゲー市場値段高杉おかしいよって突っ込まれたwww
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A88889DE1E6E7E5EBE7E7E2E2E4E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

> 日本では、パソコン向けのパッケージゲーム市場は様々な要因から極めてニッチな市場になっている。収益を出しにくい市場だからだ。

> 特に傑作ゲームとしてよく知られている文明育成ゲームの「シビライゼーション」シリーズは、
> 大量のテキストが出てくるために日本語化されていないと、遊び続けることが難しいゲームだ。
> しかし、それが日本語化されただけでアメリカでの2倍近い値段設定になっていることも原因となって、
> 日本では限られた人だけが遊ぶゲームになっていた。

> それが、今回、アマゾンがダウンロードストアをオープンしたことで、昨年10月に販売された最新作「シビライゼーションV日本語版」は、
> 4899円と、49ドルで始まったアメリカでの販売価格に近い金額に近づいてきている。
> 販売会社も、日本の企業を通さないで、アメリカの元々のパブリッシャーである2KGamesが直接行っている。
> オープン直後の8月25日には、半額セールも行われた。
> ただ、現在の米アマゾンでのパッケージの英語版は27.20ドルなので、セール価格が適切なのかもしれない。
> 価格を自由に変えられるというネット流通の強みを利用して、今後も何かのタイミングにセール販売を行ったりして、
> 継続的にユーザーの関心を集める努力も必要になってくるだろう。
68名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:37:38.17 ID:+v7AenH9
日経見直したわ
これって筆者もCivユーザーなのかもな
69名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:38:46.93 ID:SxzJdo1Z
大変参考になった。幸福の考え方は見直す必要がありそうだ
どうしてもいい立地を手に入れると育てたくなってしまうから、幸福が最強って考えが強いんだよな
70名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:45:19.39 ID:ShAegicT
尼は反日脱税企業だからな
目先の安さに惑わされてホイホイ飛びつくのはいかがなものか
71名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:51:18.25 ID:TWEeq8nt
日本の代理店がいつまでもボッタくってるから尼に抜かれるという認識が欠けていますね
もっとも既にsteamみたいなのがあるけど
72名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:10:07.83 ID:vOQqkx2E
海外ゲーの日本語版に限らない
国産PCゲーも高過ぎ
73名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:15:53.10 ID:6A+/wZEG
某天道とか某列車とかたけーよな
74名無しさんの野望:2011/09/08(木) 21:58:04.79 ID:5XV1gzmm
>>71
記事読んでないの分りますよ
75名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:19:54.99 ID:u/0w6y6i
某天道や革新は猿ゲーとしてはなかなか良いデキだよ
高いのはまあしょうがないおおよそ日本でしか売れなさそうな内容だし
76名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:21:13.94 ID:7xBKnSpy
猿ゲーってなんだよ
77名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:23:45.31 ID:u/0w6y6i
超広大マップで制覇目指すなら秩序は有効だろうけど
制覇自体首都落とせばオケだしな、わざわざ全部征服したい人向け、実用性よりネタ的な
78名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:32:15.76 ID:lnQrdqNC
ローカライズに金が掛かるのはある程度はしょうがないにしても
倍の価格になった上に糞翻訳じゃたまらんわな
79名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:34:06.51 ID:DRkfhGOk
SMAC並の翻訳吹き替えなら倍の値段でも文句無い
80名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:50:02.01 ID:DOYNNQQD
各指導者の音声を日本語に吹き替えとか、斜め上やってくれるんだったらちょっと考える
トロピコなんかはエバラボイスにつられて日本語版を買う人がいるわけだし
81名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:58:17.99 ID:vOQqkx2E
>>77
AI少なくて広いマップで都市建て放題みたいな設定なら、秩序取ることを前提としたプレイングがありそう
勝利方法は宇宙狙いになるのかな
自力研究力が高過ぎて、共同研究がカスみたいな環境
82名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:00:15.73 ID:q8/ehc5A
>>79
え?
そんなに浪費するのが趣味なの?
83名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:30:31.38 ID:6A+/wZEG
>>80
あの声の人めっちゃいいなとおもったら有名なひとなのか
84名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:55:25.23 ID:aNid0M7X
>>36
ネタかと思ったけどマジで貰えたわ
thx!!
85名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:58:26.19 ID:DRkfhGOk
>>82
ものの例えって言葉知らない?
86名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:28:28.07 ID:EFcwDQH6
PCGには\17800とかする値段のしょぼしょぼ国産PCゲーを
平気で適正価格とか言って買うキチガイが居るから強ち間違ってないよ
87名無しさんの野望:2011/09/09(金) 02:24:11.36 ID:0tlatnih
やっほー^^steamで$15きたぞー^^
88名無しさんの野望:2011/09/09(金) 02:28:47.90 ID:JUFhHggw
国内代理店通さないとこんなに安くなるんだね凄いね
89名無しさんの野望:2011/09/09(金) 04:34:11.39 ID:OrpVSsCq
Steamで日本語対応しちゃったからもう出る幕ないね
90名無しさんの野望:2011/09/09(金) 07:56:06.85 ID:n3igNvze
>>78
ローカライズに金が掛かるというより、代理店だのディストリビュータだのと
いったビジネスをやることに金がかかる。マーケットの規模が小さいので、
その費用が商品の値段に載せられる額が非常に大きくなり、ベラボーな値段になる。

さらにマーケットが小さくなって代理店ビジネスが成立しなくなると海外からの
直接販売になって安くなる。結構なことだ、国内で売れないってのはw
91名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:12:17.01 ID:GbdBcftu
スレタイも読めない男の人って
92名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:13:18.48 ID:GaWilIzA
日本PCゲームはなぜここまで盛り上がらないか 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307893631/
93名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:22:00.64 ID:pm5oiH9M
でっていう
94名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:10:31.70 ID:o61NWTxW
15$とか買ったほうが良いよね・・・
けどDLCとかで追加料金とかとかれてしまうん?
95名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:33:17.81 ID:o61NWTxW
Steamでjap向けに英語教材を配信すれば結構売れそうだな
96名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:33:40.36 ID:o61NWTxW
誤爆すみません
97名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:35:59.87 ID:Q1FoQIsH
誤爆に見えない罠

しかしAmazonのセールで買った人たちは本当に乙だなあ
さてポチるか
98名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:38:45.17 ID:A4rGNWqy
べ、べつに後悔なんてしてないんだからね
してないんだから・・・SDK無いけど・・・
99名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:52:46.69 ID:Eqd1ijNH
SDKないのも単なる設定ミスだと思うけどな。
俺はSDK興味ないんで、今回はメール送らないよ。
100名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:59:33.70 ID:o61NWTxW
>>97
えw

先ほど買ったのですが、どうやらDLCを買わなくてもプレイに影響はないらしいですね。、
新しい国の文明が欲しい人は買えばよくて、既存ので良ければ買わなくてよいのですね。
101名無しさんの野望:2011/09/09(金) 12:00:38.74 ID:FJ6Aup3E
>>98
だからSDKは>>84にも書かれている様にメールすれば(ry
102名無しさんの野望:2011/09/09(金) 14:12:40.37 ID:OrpVSsCq
文明セットもそのうちフルパックで安売りするんだろ
103名無しさんの野望:2011/09/09(金) 14:21:25.16 ID:ANzCth61
そう思ってずっとガマンしている俺ガイル
104名無しさんの野望:2011/09/09(金) 15:46:49.33 ID:Q1FoQIsH
10ドルなんだから買ってやれよ・・・
105名無しさんの野望:2011/09/09(金) 15:54:40.94 ID:94TMfxat
拡張出るときに纏めて入りそうだしなぁ
106名無しさんの野望:2011/09/09(金) 15:55:18.28 ID:kweeLIee
クレカないから買えない勢
107名無しさんの野望:2011/09/09(金) 15:55:45.09 ID:oKwaAI/O
コンプリートが$10切るまで俺は諦めない!
108名無しさんの野望:2011/09/09(金) 15:59:14.29 ID:fvb/GDTH
そもそも拡張版出るの?
もうすぐ一年経つのに全くそういう話を聞かないけど
109名無しさんの野望:2011/09/09(金) 16:15:39.22 ID:lc7IHdzN
DLCをリリースしつつバランス調整はパッチでやっての状態だから
このまま拡張版出さないかもね。
110名無しさんの野望:2011/09/09(金) 16:32:01.66 ID:YlSCmBb8
5の売り上げって歴代無印と比べてどうなんだ
111名無しさんの野望:2011/09/09(金) 17:53:46.40 ID:ANzCth61
どうなんだ
112名無しさんの野望:2011/09/09(金) 17:56:42.63 ID:Q1FoQIsH
どうなのか
113名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:43:09.74 ID:E+mRO79O
トップじゃないか?
4bts、revで相当ユーザーが増えたらしいから
114名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:46:25.52 ID:Z93vL386
そもそもシリーズの売上を全く聞いたことがない
世界で見れば毎作100万本くらいは売れてるんだろうが
国内ではどれくらいなんだろうか
10万は無いよな 3万くらいは行くか?
115名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:46:43.78 ID:Z8IXS//2
Civ5 BTSはいつ出るんだ
116名無しさんの野望:2011/09/09(金) 20:50:55.28 ID:JUFhHggw
483 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 20:47:43.00 ID:RAaUu5+2 [3/3]
http://www.4gamer.net/games/105/G010598/20100928005/
「実勢価格9000円前後」で買っちゃったみんな息してる?wwwww
117名無しさんの野望:2011/09/09(金) 21:01:14.61 ID:Pe/O2DlK
ゲームの途中からクイック戦闘に変更ってできないもんかね?
118名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:12:02.92 ID:SW7JkUlK
>>117
現状できない
神立地引いたあとで気付いて何度やり直したことだろうか・・・
119名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:19:32.79 ID:kweeLIee
簡易表示使えばいいじゃない
戦闘以外でも全部の処理が早くなるし
120名無しさんの野望:2011/09/10(土) 02:38:56.00 ID:R64u050I
steam15ドルか・・・
ついこないだ800円で買えたのに高いな
121名無しさんの野望:2011/09/10(土) 04:35:14.01 ID:4PWF5mU9
>>101
私の友よ、私にどこへメールすれば良いのか教えて貰えますかな?
122名無しさんの野望:2011/09/10(土) 08:41:06.96 ID:BG5cl0v3
誰かメール送ると幸せになれるアドレス適当に書いてあげて?
123名無しさんの野望:2011/09/10(土) 09:44:53.71 ID:mdgV2f5R
「実勢価格5000円前後」で買っちゃったみんな息してる?wwwww
124名無しさんの野望:2011/09/10(土) 09:48:18.48 ID:8k+336Ju
その分半年近く成長を見てきたから特に痛くなかったよ
秘密協定とは何だったのか
125名無しさんの野望:2011/09/10(土) 09:49:45.82 ID:uuKPVKCc
存分に楽しんでるから、値下げは問題ないね
むしろ仲間が増えるから、値下げは歓迎ですよ
126名無しさんの野望:2011/09/10(土) 10:29:28.33 ID:nOXxjklq
安くなって4やってた人が5を買ったのだろうか
wikiアクセス数が4→5へ移ってね
これはつまり新規参入者が少ないとも言える
127名無しさんの野望:2011/09/10(土) 10:48:29.79 ID:AenYSsnT
プレイヤー数が、新作より前作の方が多い、もしくは人気のあるゲームって、珍しくない??

圧倒的にciv4関連のスレ方が勢い高いんだけど。。
不思議な現象ですね。
俺はCiv5しか持ってなくて、淋しい限りです。
つってももう1年近くプレイしてませんが。。
最後までプレイした事もないし、もちろん勝利した事もない。

けど動画とか見てたらしたくなる。

久しぶりにプレイしてみようかな。
128名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:11:09.11 ID:lSVyNjLX
steamのセールで釣られてCiv5購入したけどこのゲーム面白いな
ゲームで寝不足なんて久しぶりだわ
129名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:15:21.67 ID:EbuHuCcy
steam版でも日本語選択可能って本当?
本当なら即買いだが
130名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:19:06.76 ID:cqhrAbIt
日本語すら読めない奴が日本語選択できて意味あるの?
131名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:21:41.01 ID:EbuHuCcy
>>130
えっ?
132名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:34:16.33 ID:8k+336Ju
言語: English, フランス語, ドイツ語, イタリア語, スペイン語, ポーランド語, 日本語

日本語が選択可能かどうかは読めばわかるよな?
133名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:43:36.51 ID:dZGwqotj
本当なら即買いだが(キリッ
134名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:50:37.20 ID:EbuHuCcy
買ったぜ(キリッ
135名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:54:11.97 ID:EbuHuCcy
でも、日本語版買った人は

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

ってならないの?
あまりにもアコギすぎる・・・・
136名無しさんの野望:2011/09/10(土) 11:56:11.44 ID:F8q7lKED
steamで安かったから買ったけど前作に比べてUI劣化しすぎだしスタックが無くなってユニット操作が面倒だしどうしてこうなったの…(´・ω・`)
137名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:04:30.70 ID:dZGwqotj
>>136
操作が面倒なのはマジ同意。スタックなしは面白いけどもっとやり方はあったと思う
でもUIはBTSの素の状態よりは良くなってると思うけどなぁ
幸福資源の数と外交関係がぱっと見分かりにくいこと以外はあんまり不満はない
138名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:26:39.61 ID:bBtbqpgj
現代に入ると飛行機の攻撃シーンを延々と眺めるプレイになるのはなんとかならんかな
139名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:33:27.30 ID:Dc1R6Jqx
>>138
ゲーム設定でクイック戦闘にチェック入れるといい
140名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:39:55.06 ID:bPiq+rEm
Yuplayで買ったやつ日本語なんねーな
VPNかまして認証したからダメなのか
141名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:47:01.62 ID:Sx5BqmtE
低レベルプレイだと遺産たてまくりでブッちぎれるけど
高レベルプレイでも後半は遺産勝負になってくるもんなの?
142名無しさんの野望:2011/09/10(土) 13:16:08.49 ID:UtiIKMXH
>>141
そんな余裕はない。
陶塔だけはほしいとこ


>>135
もう夏休み終わりましたよw
143名無しさんの野望:2011/09/10(土) 13:20:38.58 ID:BS+1yjvt
皇帝と不死の中間難易度が欲しい
皇帝で二都市宇宙勝利余裕ってのはぬるゲー過ぎる
144名無しさんの野望:2011/09/10(土) 14:07:14.59 ID:ouY4OwjK
同じマスにキャラを積み重ねできないことについて、やる前は戦略性があって良いと思ったけど
買って少しやってみたらなんか面倒くさい
145名無しさんの野望:2011/09/10(土) 14:28:58.53 ID:3rHXVfDZ
慣れ
146名無しさんの野望:2011/09/10(土) 14:40:34.74 ID:cn3z3Vsp
スチムーで安かったから今日より参戦
147名無しさんの野望:2011/09/10(土) 15:07:44.83 ID:B8dFjZxb
武勇の誉れ高き我らに挨拶に来るとは、公平かつ公正な連携心よりお願い申し上げます
148名無しさんの野望:2011/09/10(土) 15:16:56.55 ID:8R3W7zdv
146の参戦を祝って千人のプレイヤーを生け贄に捧げよう!
149名無しさんの野望:2011/09/10(土) 16:06:04.19 ID:dZGwqotj
>>143
4のときもそこの難易度がなくて涙を呑んだ記憶が・・・
150名無しさんの野望:2011/09/10(土) 16:40:49.29 ID:Z9eigdBD
もしかしてsteamの言語設定を日本語にしてないとゲームも日本語化されない?
151名無しさんの野望:2011/09/10(土) 16:42:45.90 ID:mIigH+fv
英語落としてたからプロパティで言語変更したぜ
152名無しさんの野望:2011/09/10(土) 16:44:03.66 ID:Z9eigdBD
thx
153名無しさんの野望:2011/09/10(土) 17:09:23.69 ID:dk1J3niS
>>141
不死以下なら産業期以降の遺産は競争どころか余裕で総取り

産業期を出来るだけ一番乗りするのがコツだが、どっかが少し早く産業入りしたら自由女神は諦め気味だな


それ以前はピラ、ハギア、塔、ノートル建てられれば他は適当
初期に大技術者+1の遺産あって工房に専門家ぶちこんどけばハギア建設中〜完成時に一人生まれるからスムーズに塔とノートル取る、これ以降は軍事に力いれてくといい
154名無しさんの野望:2011/09/10(土) 17:51:10.36 ID:v7m7FA5U
マルチ参加できない?
155名無しさんの野望:2011/09/10(土) 17:54:23.64 ID:D7C8idxP
できないね・・・
156名無しさんの野望:2011/09/10(土) 18:12:42.11 ID:4yr60MTL
尼で買ってsteam認証起動で
キャッシュの整合で1ファイル足りないってループ
157名無しさんの野望:2011/09/10(土) 19:16:43.92 ID:SJOh/oMP
不死をプレイしていて、TOTOがものすごく重要(科学勝利がかなり早くなる)なのはわかって来たんだけど、

1、ハギア・ソフィア大聖堂の大技術者、もしくはそのままTOTO生産開始。

2、鋳金を先に取っておいて、工房で技術者を雇用する。

のどちらがいいのか悩む。

安定性では2の方が上だろうけど、1の方は鋳金を後回しに出来るし、偉人ポイントの面でも優秀。
しかし、偉人1人分の差なんてTOTOが建てられないと簡単に吹き飛んでしまう。

俺はなんだかんだで1を選ぶ事が多いんだけど、どちらの方が優秀だろうか。
それとも両方狙って、ハギア・ソフィア大聖堂を建てられたら、TOTOとノートルダム(出来れば)やチェチェンみたいに2つ遺産を狙った方がいいのか。
158名無しさんの野望:2011/09/10(土) 19:23:11.60 ID:fG+DkWha
不死は文明が6つ以上になってくるとややしんどい
不死で文明4つとかだったら余裕のよっちゃんイカだった
159名無しさんの野望:2011/09/10(土) 19:54:30.25 ID:jfclNDJZ
高難易度やってる人の話を聞くと、初期拡張はある程度抑え気味の方が良いのかな?
ついつい幸福限界まで拡張しちゃって、技術がおくれてしまう。

難易度国王なのに、自分がルネサンス初期に半分のAIが産業突入で心が折れた。
160名無しさんの野望:2011/09/10(土) 20:37:41.79 ID:gRS9CxHT
>>159
基本的に幸福資源がないところに都市は立てない
不死以上になると開拓者出してる間に宣戦されて滅ぶので2,3都市が限界
161名無しさんの野望:2011/09/10(土) 20:41:25.41 ID:rWitSkue
基本的に都市は奪って裁判所建てた方が幸福に優しい
初期拡張は共同統治で一人と鉄器に合わせて開拓者作製の3都市出して終わり
不死まではこれでやってたけど創造主は攻めてくるのが早い分3都市目出すのがきつい
2都市で鉄出なかったら都市国家頼り
162名無しさんの野望:2011/09/10(土) 20:42:06.51 ID:/SuwUHY5
前スレか前々スレに攻略法があったのでそのままやったら皇帝までは初心者の俺も勝てるようになった
以下コピペ
即筆記研究してそののち近場の幸福資源用の研究して数学
そののち鉄器→教育

斥候→モニュ→アレク→空中庭園→()→ハギア・ソフィア→陶塔

民権無料労働者で幸福資源改善してから無料開拓者
民権完全開放で技術者取って遺産建造
自分で作る都市は3都市くらい。

あとは共同研究結びまくりで終盤まで2〜3列の研究差つけれる。
最初期の防衛はほとんど弓を買って数ユニットでしのぐ。
弱ってる奴が近くにいたら征服して、そうじゃなければ教育後はカノン一直線。
カノンが揃ったら弱そうなを攻撃。

このパターンでパンゲア、普通サイズの皇帝までほぼ勝ててる。
163名無しさんの野望:2011/09/10(土) 20:42:29.31 ID:HsG+hzhQ
>>157
解放取って大技術者にすればええやん。
俺は大体解放とハギアの大技術者でTOTOとノートル建てる。
164名無しさんの野望:2011/09/10(土) 20:43:19.97 ID:UtiIKMXH
>>159
初期ラッシュでない限り、基本は共同研究重視だよ
相手の研究を遅らせるのも重要で、幸福資源や戦略資源を確保して売買して国庫を枯らすと効果的
なので都市を建てるなら幸福資源を狙って、AIの近隣に建設する事もある
165名無しさんの野望:2011/09/10(土) 20:46:06.52 ID:fG+DkWha
とりあえず俺の拡張

1、幸福資源がある
2、馬かゾウがいる、サーカス建設
3、軍事的要地

3に関しては下みたいなとこにたてたりする
わかりづらいかw

□□山
□□山平
丘都丘平  敵
□□山平
□山
166名無しさんの野望:2011/09/10(土) 22:08:31.52 ID:W64MNmty
天然の要害って言いたいのか?
167名無しさんの野望:2011/09/10(土) 22:39:27.82 ID:3rHXVfDZ
砦と2ユニットくらいでよくね
168名無しさんの野望:2011/09/10(土) 22:55:01.41 ID:w7SwQoYN
Civ5面白いわ。
最近は皇帝メインでやっててたまに不死でやるけど、
万里とって、弓兵でカウンターがかなり強いな。
2国ぐらいなら余裕で返せるし、逆に賠償金でウマー
169名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:32:44.41 ID:VGeO7Gpl
>>165
でもこれやると確実に宣戦布告されるからな
不死でも拡張しなければ意外と宣戦布告されなかったりするし難しいところだわ
170名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:40:25.47 ID:BS+1yjvt
>>169
宣戦されたところで、守りきれる立地だから問題ないでしょ
引きこも立地に3都市建てて、共同研究してれば不死でも科学勝利できるって今のバランスはおかしいと思う
171名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:42:49.91 ID:fG+DkWha
自分が相手の国境沿いにたてなかったら
結局相手がどんどん拡張して宣戦布告されるからきつい

領土間に都市国家があるなら宣戦布告されずにすむこともあるが
172名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:48:08.78 ID:OpcgTGRk
>>170
それはかなり運が必要だろう
AIが巨大化し始めて停戦介入は不可能なんて事も頻繁にある
遠くにいる戦争屋は拡大し始めると本当にどうにもならない
173名無しさんの野望:2011/09/11(日) 00:49:15.24 ID:9PHe3tly
AIがどんなに巨大化したって、全力でステルス取り行けばどうとでもなるよ。
174名無しさんの野望:2011/09/11(日) 00:55:17.89 ID:NVNrTpxx
序盤の戦争って動やって終わらせるのが良いの?
(1)有り金はたいても早期講和
(2)全力で軍を強化して平等講和
(3)最小限の防御でダラダラ内政
175名無しさんの野望:2011/09/11(日) 00:56:05.56 ID:Kbq17TE7
幸福ゲー
共同研究ゲー
アルミゲー
176名無しさんの野望:2011/09/11(日) 01:03:02.87 ID:0AVkB22F
steamでセールやっていたから買ってみた
昔、DSで買ってあまりのつまらなさに投げ出したので
リベンジのつもりで挑戦してみたんだが

何をすればいいの…このゲームw
177名無しさんの野望:2011/09/11(日) 01:13:51.67 ID:JibKc6dO
>>172
いつもマップ小でやってるけど、守りきれる立地を引いたときに負けたことはないよ?
下手に攻めるより安定して勝ててる気がする
研究力=人口=幸福度だから、拡張に対する研究力向上が小さすぎると思う
178名無しさんの野望:2011/09/11(日) 01:20:55.54 ID:Kbq17TE7
△研究力=人口
○研究力=共同研究+人口
179名無しさんの野望:2011/09/11(日) 01:28:06.37 ID:KC+YTnKt
>>176
共同研究
180名無しさんの野望:2011/09/11(日) 01:42:42.80 ID:An9X44rV
>>176
チュートリアルからやっとけ
181名無しさんの野望:2011/09/11(日) 02:17:32.60 ID:jPRHDPBm
人口×幸福度×モスマンテ=破壊力
182名無しさんの野望:2011/09/11(日) 03:05:24.05 ID:Y9yZYME2
>>181



マスモンテ
- 該当 約 1 件( 0.04 秒)
183名無しさんの野望:2011/09/11(日) 05:57:57.38 ID:Q6ZNzmD4
>>181-182
もう何が何だかw
184名無しさんの野望:2011/09/11(日) 07:12:28.82 ID:x6RL81Dc
>>162
それ前に書き込んだ者だけど、、、、
今でもそれで皇帝勝ててる?

それ書き込んだ後のパッチでそのやり方だと勝率が下がる気がする。
特に周りに複数文明が直に接するきつい立地だとカノンに行くまでに都市を守り切れない事がある。
文明の間に緩衝地帯的にいくつかの都市国家が挟まってるとなんとかなるんだけど。

パッチで伝統が強化されたので、
今は民権じゃなく伝統ルートの方がいいかもしれない。
伝統だとモニュいらず、空中庭園もとれなくていいからその分柔軟に対応できる。
陶塔→共同研究の流れは同じ。
185名無しさんの野望:2011/09/11(日) 07:21:16.61 ID:eE8/g7wE
まぁオーストラリアは置いといて
東南アジアの文明はないのかよ...結構頑張ってるだろ
タイ一国じゃ悲しい。
朝鮮文明よりは独自色があると思う
186名無しさんの野望:2011/09/11(日) 07:41:23.61 ID:TtLiJwsn
サーベルwwwwwwwwwwwwwwwwwおこったぞうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
187名無しさんの野望:2011/09/11(日) 09:59:28.61 ID:J+X7YE5L
考古学の研究あまり進んでないんだろ東南アジアは
シリーズ10作目位には結構出てくるだろう
188名無しさんの野望:2011/09/11(日) 10:04:43.62 ID:J+X7YE5L
>>170
どんな状況でも勝利を目指せるってのはCivの理想じゃないか

戦争必須じゃない戦略を練れるのはゲームとして優れてるとこだと思う
戦争なんかの醍醐味を味わいたいならやりたいようにやればいいだけだしな
189名無しさんの野望:2011/09/11(日) 10:22:46.94 ID:6pQwxMtH
最新パッチ後初めて遊んだがブランデンブルク門強すぎワロタ
購入爆撃機→2回攻撃はマジ鬼畜
体力つきる前にレベル上がるから自動回復も簡単にとれるし

しかしネブカドネザルは相変わらず強いわ
190名無しさんの野望:2011/09/11(日) 10:44:55.07 ID:JibKc6dO
>>188
「防衛完璧にしました、肥大化してる国があるけど後は宇宙か文化にひたすら特化します」のどこがゲームとして優れてるんだよ
広い大陸を独占して逃げ切りならわかるけど、3都市でできるのはバランスが悪いとしか言いようがないだろ
191名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:01:00.40 ID:gaPCm+PU
3都市で勝利出来るゲームってどこかで聞いたこと有るような
192名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:14:14.96 ID:ND2iGIiK
CIV4よりは簡単になったね 敷居が低くなったというか
193名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:15:54.99 ID:OJLAmYix
>>190
広い大陸を独占しなきゃ逃げ切れないってほうがよほどバランス悪いと思うのだが…
まあ考え方の違いか。
194名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:18:59.84 ID:ND2iGIiK
CIV4だと空いたスペースはすかさずcomが取りに来たけど今作は
割とCOMも拡張しないね
195名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:57:19.76 ID:MDR+4mdV
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.271【Warez】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1315374181/

689 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 09:42:29.93 ID:TV8Rlxli0
  :('ω`;):  <節子さんや、Civ5の1.0.1.383パッチはまだかいの?
  :ノヽV ):
  | :< < :

694 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 11:44:11.79 ID:LwvrXYiH0 [2/2]
Civ5セール価格で$10前後まできたし、割れ用の更新とかやってられんだろ

695 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 11:55:12.07 ID:MnKn50Be0
サイフロのせいでおま国じゃないの?
196名無しさんの野望:2011/09/11(日) 12:52:54.61 ID:JibKc6dO
>>193
逃げ切りってのは、他国よりアドバンテージを得てる状況でしかできないわけだけど
人口が重要な今作で、拡張せずして大国よりアドが得られたらおかしいだろ
それでも弱小国引きこもりプレイで勝ててしまうのは、外交の作りが甘いから
197名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:08:19.87 ID:Br7yaszo
つまり勝利間近になったらcomに核を打ち込まれたいということですね
198名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:16:10.60 ID:XyTkAYLs
だな、どの勝利条件にも都市保持数が最大でないと駄目
さらにアポロ建てた瞬間に全世界から宣戦されたり
>>197の様になると
スコアTOPだと誰も共同研究してくれないとか
そういう縛りが良いんですね

つまりオプションにあるOCCはおかしいという事ですね
一つの都市で勝てたらバランスがおかしいといってるんだから
文化にアドバンテージがあるから文化勝利できる
科学に(ry
199名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:45:10.75 ID:5o/K9AqS
>>198みたいに、揚げ足をとるのはアレだけど、
少ない都市数でも勝利できるのはむしろ理想だろ
ただ、それが多数の都市を有する時より、異常に簡単だとダメなだけで
200名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:50:03.30 ID:yYNqnv5a
プレイヤーが多数の都市を持つほど弱くなる仕様はどうにかならんもんか
パッチでかなり改善されたけど、序盤に4都市以上保有すると破綻するのはどうなのよ
201名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:53:06.35 ID:K0uVgbYS
今日も蛮族だらけだな
僕の考えたCiv5はチラシの裏にでも書いとけよwな?
ここはお前らの日記帳じゃねぇから
そんなに不満なら開発メーカーにでもメールしてろよ

もっと仲良くしないとマンサ追加来るぞ!
202名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:58:06.45 ID:MywgXrx7
簡単に言えば、メリットのある拡張の上限が2−3都市、
それ以上はデメリットになってしまうのがおかしいって話じゃないの。

地図の広さ、またガンジーの実績が三都市以下クリア、
法治主義のボーナスが受けられるのは4都市目までと、
デザイン上は「小規模帝国」でも3-4都市は作るとしている。
ところが実際には直接民主制をとっても生産する開拓者は
せいぜい1体、ないし生産しないほうが楽だったりする。
203名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:58:31.20 ID:JibKc6dO
>>198
それらの問題は実際に対人ならあり得ることでしょ
今作は、AIがそういった合理的な行動を取らない理由付けがないものが多いから批判してる

>>199
うん、都市数はあくまで指標だから、少ない都市でも必要要素があれば勝ててもいい
異常に簡単なのが問題
204名無しさんの野望:2011/09/11(日) 14:05:03.80 ID:yYNqnv5a
国家遺産の仕様も小国を推奨してるとしか思えない。全都市に兵舎とか建てるわけねーだろ
あと占領した都市を焼くときに国家遺産の建設が止まるのもなんとかしてくれ
205名無しさんの野望:2011/09/11(日) 14:18:59.61 ID:K0uVgbYS
civ4でいう国有化があれば大国化も楽になるわけだ
206名無しさんの野望:2011/09/11(日) 14:28:15.37 ID:opjZgK/Y
もう拡張なしでスタック復活させた6に行っちゃうのがいいのかもしれないな
207名無しさんの野望:2011/09/11(日) 14:57:16.26 ID:3shTXoVJ
4の戦争ってかなり糞ゲーだろあれ
208名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:21:49.55 ID:F8l3RIol
5が好きなのは分かるが4を貶すのはやめろ
また荒れるぞ
209名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:26:08.28 ID:bDwTE0uy
安易な都市スパムができないのはいい傾向だと思うけどな
civ3以前の都市数は正義みたいな状況は都市管理が面倒なだけだった
210名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:31:36.53 ID:J+X7YE5L
スタック制ならせめて3みたいなスタックにしてくれないとな
4は単純過ぎる

しかし同じような文句を初期スレ位から何回も言う壊れたスピーカーはいい加減やるなw
211名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:36:45.65 ID:JibKc6dO
>>209
某氏曰く[Civの歴史]
都市一杯作れば勝てるだろ→じゃあ都市が増えると汚職
→じゃあもっと都市増やすよ→じゃあもっと汚職→もっと都市
→もっと汚職→全ての陸地を都市で埋め尽くす→じゃあ都市管理費
→国営化おいしいです→なら幸福を国単位に(今ここ)
212名無しさんの野望:2011/09/11(日) 16:34:37.64 ID:3dns1aSh
なんかアップデート後から異常に不安定になったんだが、同じ症状の人居る?
ロード途中で落ちるなんても頻発しててまともにプレイできない
213名無しさんの野望:2011/09/11(日) 16:50:12.42 ID:+p+4NVTz
JibKc6dO
喚き散らしたいだけなら、チラシの裏にでも書いとけ
マップ標準でやってみろ。小より多少やりごたえあるぞ
214名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:36:35.77 ID:O6mAYqol
スチームで安かったから買っちゃったぜ
215名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:38:14.35 ID:QgDi2KSE
Civ5は予約して買ったけど今度からは安くなるまで待とうかな
初期はバランス悪いし、すぐ値下がりしちゃうし
216名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:40:19.50 ID:gRkwBreH
>>212
2ゲームに1回ぐらいゲームの途中で落ちるようになった。
前はこんなこと無かったのに・・・。
217名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:44:16.94 ID:OqZ8D9QP
小国で勝てて何が悪いのか分からん
核ミサイル一発で終わりっていうリスク持ってるんだから、言うほど強くないと思うんだが
218名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:17:21.71 ID:ND2iGIiK
都市数が多いと重くなるからその対策もあるんじゃえn
219名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:49:42.77 ID:YEHNajoY
今回は核兵器や航空機を渡せなくてユニット贈与でのAIコントロールやりにくいな
自分で運用すれば何都市か落とせる量を渡しても無駄にすりつぶす
220名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:51:46.25 ID:3AzybHZF
>>212>>216
プレイするマップサイズを1〜2段階ほど下げると安定する
広大できなくなっちまったorz
221名無しさんの野望:2011/09/11(日) 19:52:40.83 ID:SM9n1Cd2
進行遅くて荒れるってもう完全に糞ゲーのスレですよね
222名無しさんの野望:2011/09/11(日) 19:55:08.77 ID:6DUVrtkJ
>>185
基本的に西欧目線のゲームだし
詰め過ぎたら開拓地なくなっちゃうよ
223名無しさんの野望:2011/09/11(日) 19:58:04.27 ID:Y74kiIXO
制覇基準で語りすぎじゃないの? とたまに思うわ
224名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:25:17.47 ID:1MiHq6l3
戦略画面に切り替える度に落ちる…
225名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:28:15.92 ID:jPRHDPBm
落ちるって人は単純にPCのスペックが足りないんだろ
226名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:36:00.57 ID:3AzybHZF
>>225
それが正解なんだけど、広大でやると画面上に線がビーって飛んでるし、最新パッチで重くなったと思う
敷居上げてどうすんだろうなぁっと

227名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:43:08.70 ID:jPRHDPBm
スペックかいてみたらいいんじゃまいか
228名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:10:44.67 ID:6sgqputU
>>216だけど、スペックは以下の通り

オペレーティングシステム
MS Windows 7 Home Premium 64-bit
CPU
Intel Core i7 860 @ 2.80GHz 48 ゚C
Lynnfield 45nm テクノロジ
メモリ
4.00 GB デュアル-Channel DDR3 @ 666 MHz (9-9-9-24)
マザーボード
ASRock P55DE3 (CPUSocket) 47 ゚C
グラフィック
RDT176LM (1280x1024@60Hz)
1024 MBGeForce GTX 285 (nVidia) 50 ゚C
HDD
977 GB Western Digital WDC WD10EARS-00Y5B1 ATA Device (SATA) 42 ゚C
光学ドライブ
UDI O56N0TIBGD SCSI CdRom Device
HL-DT-ST DVDRAM GH24NS50 ATA Device
オーディオ
Creative X-Fi Audio Processor (WDM)

普段は極小6文明・都市国家なしでプレイしてるけど、けっこうゲーム中に落ちる。
ゲームPCでも落ちるんだから、快適にプレイしている人のスペックも見てみたいわー。
229名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:17:10.10 ID:OJLAmYix
>>228
それで低スペックだったら俺のPCで普通に動く意味がわからんw
というかモニタちっちゃいな
230名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:23:56.46 ID:sQIrDoAz
俺もたぶんメモリ足りないんだろうけどマップ小さいが限界だわ
231名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:37:50.09 ID:Y74kiIXO
うちのPCがCIVで落ちるのは熱暴走
232名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:44:25.72 ID:FWX23CEQ
この夏、CIV5よく落ちるなあと思ったらメモリが逝ってた俺
まあマザボごと新調した後も1回落ちたけど
233名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:48:57.77 ID:r+KVfLE3
何か他のソフトが原因ってのも疑っても良いかもしんない。
俺は原因不明のブルースクリーン頻発しててOS再インストール考えてたけど、
結局Aviraのメモリリークが原因だったし。更新したら嘘みたく快適に。
234名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:53:18.75 ID:JSmj2tSJ
戦線おっぴろげのだらしねえ敵国と戦争すると
俺の首都の前にCIV5が落ちる
235名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:21:33.65 ID:YEHNajoY
同じようなスペックで落ちてたんでmemtest86かけてみたらメモリが不良品だったことがあった

ところでAI とのチーム戦が4にもましてひどすぎる
資源の融通してくれないし、敵首都削ってたら勝手に和平むすぶ
相手側も相手側で別々の戦略とってる様子でぐだぐだ
236名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:23:32.72 ID:nDbF8ChR
>>228
排熱は?スペックは十分だけど熱暴走で落ちてる可能性が・・・って50度くらいじゃ落ちないな。
温度はciv5起動中のもの?
237名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:35:36.79 ID:gaPCm+PU
俺のは228より2世代くらい昔のだが標準8文明都市国家無しで一度も落ちた事ないな
238名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:36:14.80 ID:nDbF8ChR
win7 pro 64bit
phenomII X4 955 3.2GHz*4 定格
8GB (4GB*2) Dual ch DDR3-1333
ZOTAC GeForce GT 440 GDDR3 1GB core810MHz mem1600MHz

これでやってるけど、マップサイズ広大でちょっと重く感じる程度で大きい以下はサクサク。
239名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:53:30.48 ID:jPRHDPBm
win7 64bit
Athlon II X4 640
8GB (4GB*2)
Geforce GTX 550Ti

で、「広大」じゃなきゃ普通にできる、「大きい」は覚えてない
相性の問題もあるんじゃねえの
240名無しさんの野望:2011/09/12(月) 00:35:09.00 ID:3ShOBIgZ
恥ずかしながら皇子で全く勝てず
このゲームに嫌気がさしていたけど
>>162のやり方で楽々と科学勝利できた
他文明の遺産建造をことごとく妨害することで
他文明の発展を遅らせているのね
241名無しさんの野望:2011/09/12(月) 01:02:21.88 ID:BpgbcI9m
なんだか安定してくるとやる気無くすよなこのげーむ
242名無しさんの野望:2011/09/12(月) 01:05:47.84 ID:Q4d8bxqm
どのゲームにも言えるけど、テンプレみたいな方法で勝つとすぐ飽きるよな
Civ5は特にそれが顕著
あーでもないこーでもないって考えてる時が一番楽しい
243名無しさんの野望:2011/09/12(月) 01:07:20.70 ID:o0rAtBFq
陶陶の存在を消せばいい
244名無しさんの野望:2011/09/12(月) 03:55:36.23 ID:HkvdwMrS
civは勝つことより如何にして勝ったかの経過が面白いゲーム
だから最後にリプレイないと興醒めだった
テンプレパターンで勝てるなら少し変えても勝てるかを極めていけば良い
245名無しさんの野望:2011/09/12(月) 05:45:19.02 ID:25hafUCz
初めて数分が一番楽しい
246名無しさんの野望:2011/09/12(月) 05:57:39.47 ID:45GRTpIN
リプレイいつの間にか増えてると思ったらものすごいやっつけ感だった。
イベント年表や国名表示ぐらいなんとかならんかったんか…。
ほんとに無いよりましレベル。
247名無しさんの野望:2011/09/12(月) 06:04:23.42 ID:o0rAtBFq
>>246
たぶんだけど年表しかみてないだろ
248名無しさんの野望:2011/09/12(月) 06:10:53.29 ID:45GRTpIN
ヘックスのやつも見てるよ。
あれの横に年表が流れて国もわかりやすいぐらいが理想だった。
外交や技術年表もあれば最高だったな。
249名無しさんの野望:2011/09/12(月) 10:55:05.98 ID:dJqgFJmJ
>>228
XP(SP3) Pro CPU-Q9450(Core 2 Quad) 2.66GHz Mem3GB GF9600GT
CPU温度70℃以上

俺の方が明らかにスペック下だけど標準でも安定(広大は不安定)してる
WindowsOSはPro以上でないと不安定なので、ネックなのは『Home Premium』かもしれない

250名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:14:13.60 ID:GzHdlLza
>>249
んなわけねーだろw
俺はCore2DuoでHomePremiumでド安定してるわw
Pro以上じゃないと不安定とかどこで手に入れた都市伝説?
それともPro使ってる自分を納得させるための妄想?
251名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:23:49.68 ID:uylA3kEg
>>228
これ、温度はゲーム中の温度? 低すぎないか?
252名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:43:30.74 ID:M1lDr7Yd
>>228
相性じゃないの?
グラボのドライバーver変えてみるとかで直らないの?
253名無しさんの野望:2011/09/12(月) 12:20:30.44 ID:YitlVlTH
SSDいいよSSD
254名無しさんの野望:2011/09/12(月) 12:27:40.05 ID:tzjcC4ga
クリア後のグラフ見るのが楽しみ
自勢力がガクンとぶっちぎりで上がってるの見るとなんか嬉しい
マップリプレイの下にグラフ横に年表の流れあったら良かったな
255名無しさんの野望:2011/09/12(月) 12:28:19.76 ID:kOzxeZGZ
モンテスマって意外と強くね?
序盤に蛮族狩りしてたら、文化溜まるの早いこと早いこと。
最序盤に攻め込まれまくる不死でもかなり使えるわ。

斥候→ジャガー→ジャガー→弓兵→弓兵でかなり安定。序盤の宣戦ラッシュに巻き込まれないことがかなりのアドバンテージになるわ。攻められても返り討ちに出来る。

拡張は解放と国境売却で購入の三都市で十分。
256名無しさんの野望:2011/09/12(月) 12:59:44.83 ID:1wd4D0Lp
steamで安かったから買ってみて軽くチュートリアルやろうと思ったんだけど
気がついたら朝が来てた
これから本編入ろうと思うんだけど難易度とかどこの文明が初心者向けとか全然分からん
誰か優しく教えて下さい
CIVは完全に初心者です
257名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:02:53.59 ID:tgNB4DuY
最低難易度
酋長からやりなさい
最初ならそれでも良くわからないはず

できたら次に、一足飛びはまず難しい
その内、幸福管理に苦しむようになったら一人前
258名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:04:32.99 ID:o0rAtBFq
好きにやったほうが楽しい
文明はランダムでいいじゃろ
259名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:20:42.55 ID:1wd4D0Lp
>>257
最低難易度がやっぱりいいのかな?
チュートリアルよりやっぱり難易度高いの?
さすがにチュートリアルはぬるかったからできればあれよりは高い難易度がいいんだけど…
260名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:21:14.65 ID:CLT9yBJI
戦闘が楽な日本とモニュメントいらずのフランスが楽なんでおすすめ
261名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:23:03.51 ID:o0rAtBFq
日本は強いけどちょっと特殊だから
最初につかわないほうがいいキガス
262名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:26:18.20 ID:h9ci8Oru
日本は鉄がなかったら(´・ω・`)だからな
263名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:29:49.39 ID:uylA3kEg
日本語版についてた冊子ではロシアがお勧めだった
264名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:42:11.46 ID:2Vr9Hbl4
やっぱりランダムが一番わくわくするよねぇ
265名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:43:30.90 ID:XssZEwsl
日本を最初に使うとアレが普通だと思っちゃいそう
エジプトとか面白いと思うけど最初に使う文明としては微妙かもな
266名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:46:14.58 ID:UlTc5dSW
個人的な初心者お勧めはアラビアかな
余剰資源を売る大事さがわかる
267名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:49:15.29 ID:sgAxm8yO
俺は前回のGamersGateセールで買ったんだが
難易度酋長、大陸・サイズ小のランダム指導者から初めて
難易度一つずつ上げて行って皇子まで余裕
国王にしたら序盤にシャムに6ユニットくらいで攻め込まれて終了した
ちなみにランダムで引いたのはアラビアと中国*2

難易度低ければどの指導者でも大丈夫っぽいし、まずは慣れることからじゃね
268名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:59:44.20 ID:1wd4D0Lp
みなさんアドバイスありがとうございます!!
いろいろ考えた結果、シャムで始めることにしました!!
269名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:02:15.19 ID:SQvmLFkW
バニラ文明あれば癖なく覚えられるのにね
270名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:18:10.92 ID:tQ7dc8Ae
Steamで買ったら日本語マニュアル的なものはないの?PDFとかでも
271名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:27:42.58 ID:sgAxm8yO
ゲーム内ヘルプのシヴロペディアがマニュアルといえばマニュアル
272名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:28:49.59 ID:GzHdlLza
ない。というかマニュアルって度重なるアップデートで陳腐化してるんじゃないのかな?
Wikiも同じく陳腐化してるし、攻略記事みたいなのは実質無いといえる
273名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:35:33.90 ID:zizzNSdl
CF完全日本語版最強ってことか
274名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:46:28.85 ID:6Eek8Oo1
civ4の教皇の恩寵を得る為の争奪戦みたいな、
軍事勝利じゃなくてもいいオフィシャルMODなりシナリオなり増えないかなー
275名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:25:23.42 ID:cJucrFHH
Odaさんで鉄がでなかったら
質より量で足軽の大群作って機械急いで弩兵作って
鉄砲隊も作れたら作って最後にライフルにうpグレしまくってヒャッハー!
火薬ゲット時に科学者2人キープしていたらベスト
276名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:02:54.90 ID:04eXjzJx
ぶゆーの誉れ高きODAさんは鉄無くても十分強いものな
277名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:21:25.53 ID:h9ci8Oru
ノブはガンガン遠征できるのがいい
278名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:41:29.20 ID:bXliCQr6
織田さんを敵に回したときの絶望感は異常。

高難易度のAIの大群でも、通常の敵だったら弓矢である程度
ユニットに損害与えれば陣形変更や回復の為にすぐに衝撃力が鈍って攻勢が頓挫、
幾らでも持久できるけど、どんな大損害を受けても攻撃力が鈍らない
チート日本軍は損害に構わず攻撃しかけれくるからあっという間にユニットが
消耗する。

連中とまともにやり合うには野戦砲か、大群で一気呵成に攻め滅ぼすしかないわ。
279名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:34:56.42 ID:tzjcC4ga
隣国織田さんなんて仲良く出来ないや
結構離れてても80%、もうほぼ確実に初期ラッシュしかけてくるし

隣国じゃないと極端に落ちぶれるか大繁栄の二択だよな
孤島にボッチじゃない限り程よく保ててる時があまりない気がする
280名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:45:02.31 ID:AVj3KMky
>>259
チュートリアルはぬるいとか言う以前にゲームじゃねぇ
ありゃ操作練習だ
281名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:46:30.17 ID:tzjcC4ga
初心者がやるならアメリカかローマだろ
アメリカは何故か立地に恵まれる事が多いしゲーム中盤の火薬獲得から戦争国に向かうか内政に力入れるかの展開を掴みやすい

ローマは最初から軍事内政バランスよく楽しめる、比較的鉄出やすい立地引くから有り難みもわかるしな
282名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:00:52.14 ID:Bz5Xuka2
文明を完全に駆逐してるけど、こいつら煮るなり焼くなりという言い回しが好き過ぎだな
283名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:04:21.11 ID:dJqgFJmJ
>>282
俺はインカの現実逃避が一番好きだがw
284名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:10:30.52 ID:Bz5Xuka2
>>283
インカはまだ英語の方でしか見てないんだよなー。
大体は何言ってるか読めるけど、和訳だとどう表記されてるかが楽しみだ
285名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:57:28.56 ID:XssZEwsl
>>281
アメリカ文明は川沿いに出やすいよう設定されてるもんな
ロシアのツンドラ平原立地も慣れれば悪くないけどコインの差はでかいわ
286名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:21:04.29 ID:YitlVlTH
ロシアは特性上、囲い込みがかなり重要な気がする
ねじ込まれたら初期ラッシュほぼ必須…なのは他の文明でも同じか
287名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:24:28.58 ID:04eXjzJx
おロシヤは馬とか鉄のハンマー増加が何気に強いよな
初期にハンマーボーナスはかなり有り難い
288名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:57:18.59 ID:Bz5Xuka2
文明に沿った立地は常に切ってるなー
289名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:32:42.54 ID:kAVL6Kz8
パッチ来てからAIが戦士ラッシュするから初期配置がさらに重要になったな
孤立してるか、大陸の隅にいれば遺産大量に建てれて楽勝
逆にど真ん中だと敵の戦士ラッシュのせいできつい
まともに戦うなら弓兵いっぱい必要だし、伝統うまく使うならわざと侵入させることになるから改善できなくてきつい
290名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:45:46.69 ID:kAVL6Kz8
個人的にエジプトは強いと思う
真ん中でもワーチャリが強いし、隅っこなら遺産天国
あと、寺院のUBも強い
敬虔と合わせると幸福3、文化3で金銭10パーセントupだし
敬虔は理性に比べて弱いって言われるけど、それほどでもないと思う
やっぱ大学、天文台、公立学校とモニュメント、寺院、修道院じゃ重さが違うし、敬虔ならそのあと秩序か独裁も取りやすいしな
何より、初心者なら何も考えずに鋳金ジャンプから遺産量産して中盤から拡張でいいしなw
291名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:48:12.17 ID:S1VMb05b
ウォーな
292名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:56:05.90 ID:SQvmLFkW
290
難易度は?
293名無しさんの野望:2011/09/12(月) 22:21:50.45 ID:ic6HjLhb
スレイマンはUUと能力がまったくかみ合ってないな
294名無しさんの野望:2011/09/12(月) 23:06:36.86 ID:XssZEwsl
>>293
イェニ・チェリだけあれば他の特性とUUはいらないね
他のボーナスが微妙な分だけイェニ・チェリが強いし
295名無しさんの野望:2011/09/12(月) 23:13:43.32 ID:TehoPcpp
難易度2?のCIV初心者の難易度の日本でちびちび内政やってたら
見かけた5国中隣国3国からほぼ同時宣戦布告かけられてオワタw
相手マスケットとか長剣兵なのに、こっち蛮族用の弓兵2剣士2しかしかいねぇバロスww

最初からって地味にメンドイよね・・・・
296名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:04:00.99 ID:GGnzmxPv
弱すぎるお前が悪い
297名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:09:32.54 ID:TLX33o16
酋長クラスに高圧的とは器の小さい指導者だな

隣国とは戦争になりやすいから、軍備はそれなりにしっかりしておいたほうがいいよ
特に友好を築いてない場合は集団で攻めて来易い
298名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:50:56.48 ID:rf7cDbp7
友好でも普通に攻めてくるので関係ないような
外交の状態は、どちらかというと交換レートに効いてくる気がする
299名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:25:28.68 ID:GGnzmxPv
うるせええええ弱い者は生きていけないんだよぉ!!この世界においてぇ!!!!
300名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:54:16.99 ID:wo3ov3cM
皇子ぐらいまではコイン稼いで共同研究にまわしつつ意識的に大科学者出すようにすれば
マスケットや長剣の群れを3〜4体の大砲やステルスでなぎはらう展開にもできるからがんばれ。
301名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:58:45.36 ID:INi+j5Sn
4の体験版やってイマイチ面白さがわからなかった俺にこのゲームは向かないかな?
302名無しさんの野望:2011/09/13(火) 02:06:20.94 ID:SYzmBUIL
酋長ぐらいでのんびりプレイが好きなんだけど最終的にはレイプ展開だわな
303名無しさんの野望:2011/09/13(火) 02:10:19.33 ID:86D0/oQ9
まあ基本スルメゲーだから安いうちに買っといて損はないと思う
あ、セール終わってた
304名無しさんの野望:2011/09/13(火) 04:06:11.13 ID:KTkamv/H
リプレイは終盤ですべてがインフレしすぎて中盤で滅ぼした文明の強さが全く分からんのが不満だ
俺にやられるまでは順調だったのになって感じで眺めてニヤニヤしたいのに
ログスケールにしてくれ
305名無しさんの野望:2011/09/13(火) 08:08:10.20 ID:5BAEKxiP
カノンラッシュがよく解らん。
長弓ラッシュもトレブ+長剣ラッシュも出来るけど、カノンの歩みの遅さとコストの高さが響いて、いつも弾き返される。
ライフル兵待ってたら、尚遅れるしな。

大砲まで待った方が、ラッシュ自体は決まりやすいな。
306名無しさんの野望:2011/09/13(火) 08:44:23.50 ID:BN2kFwmj
皇帝までは余裕なのに不死から無理ゲになるな、難易度の差が激しすぎる
307名無しさんの野望:2011/09/13(火) 09:11:46.18 ID:fx3dFQl3
>>305
俺は、火薬まで自力研究で化学・肥料を科学者で取ってハンマーを伸ばしつつ、
経済学→軍事学と進めて、騎兵を前衛にしてる。
戦争やるのに維持費も重要だからな。
カノン2〜3体、前衛2体ぐらい揃うまでは迎撃に徹する。
孔明の罠もよくあることだから焦らず敵を削りまくる。
308名無しさんの野望:2011/09/13(火) 09:23:12.68 ID:AcgdFDdf
http://imgbbs.civ5wiki.com/data/132.jpg
これやると中身までダメージ通るんだなw
ついやりたくなって大芸術家二人と大将軍をいけにえにささげてしまったわ
309名無しさんの野望:2011/09/13(火) 09:50:28.28 ID:gwglBxmr
初心者は爽快に進軍できるノブがいいかもな 
310名無しさんの野望:2011/09/13(火) 10:33:44.03 ID:9R8aL2Ny
Skill Calculatorで、妄想が広がりまくり。
311名無しさんの野望:2011/09/13(火) 10:34:11.34 ID:9rcvIrzN
>>308
一夜城ってレベルじゃねーぞ
312名無しさんの野望:2011/09/13(火) 12:42:23.46 ID:jNzIX5jX
>>307
肥料って産業期の共研ラッシュ前の調整にするから後回しだないつも
侵略による勢力拡張前なら人口増えすぎも考えものだし

軍事学なんて生物学獲得ラスト1ターン前にルネ期最後に取るとかザラ、ぎりぎりまでルネ期金額で結べるだけ共研結びたいからな


火薬→化学を大科学者で→冶金→ライフリングを大科学者の間違いか?
313名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:19:52.04 ID:pQI+2JlW
アステカのジャガーさんの能力結構強いな
大体は相手を倒す前に自分が死ぬけど
314名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:33:01.31 ID:VQRMZcsa
最初の都市を立てるところでいつも迷うんだがどこに建てればいいんだ?
開拓者が最初に立っているところでいいのか?それともある程度周囲を探索して吟味してから建てたほうがいいのか?
初心者だからよく分からん、だれか教えてくれ
315名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:38:22.52 ID:Sbt2QKFD
>>314
初心者なら、慣れるまでスタート位置でいいが
できれば、お伴の戦士を気になる方に動かしてから、開拓者1歩動かすと余分に資源を取れたりすることもある

同様に戦士を動かして、開拓者も1ターン移動に費やして、2ターン目に都市建設するのもありと言えばあり
316名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:57:01.25 ID:gcHgzy2C
秀吉シナリオ、日本で快調に朝鮮をつぶしたが中国戦で詰んだ・・・
中国は万里の長城を持っているのかよ。
連弩兵との相性良すぎるだろ・・。
通常プレイだと大砲を開発してから攻めるよ。

中国に姫路城を取られちゃったのは痛かった。これは間抜けすぎた。
317名無しさんの野望:2011/09/13(火) 17:05:32.31 ID:GMNdVg+1
日本だけマルチ隔離されてるな
あのパッチのせいか
318名無しさんの野望:2011/09/13(火) 17:08:59.82 ID:zd0NL+Yo
遺産DLCシナリオ天帝クリアした猛者の方いらっしゃいませんか?
是非ともコツを伺いたい
319名無しさんの野望:2011/09/13(火) 17:34:18.28 ID:ER+eZxND
>>314
最低限のものが補正で保証されてるから、
迷ったらその場でいい
320名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:20:59.81 ID:rUxFe8h0
そして少し動いてみて少し後悔する流れ
321名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:21:09.07 ID:K9QwVGeK
>>316
北京は大芸術家で都市圏削れば何とかなりそう
それ以外は陸海同時に攻めれば割と楽に落ちる
322名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:48:05.61 ID:V9GmxceY
>>309
クリアするだけならそれでいいけど
信長しかやってないと他の指導者で挑戦したときに計算ミス連発しまくるだろうから
あんまりオススメできない
323名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:21:28.64 ID:rUxFe8h0
このゲームでまともな海軍国家を見たことがない
もっと海戦したい
324名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:26:02.84 ID:L/Gk3NpF
エリザベスの実績どうすればいいんだワロタ
325名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:31:34.86 ID:DVahdBFF
パンゲアやると絶対に平和な時代が訪れないからやっぱり敵味方がはっきりする宗教はほしいな
国境が接する国と仲良くするのがほとんど無理だわ。AIも常時戦争状態だし
326名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:56:06.24 ID:7P4GwRZm
カメハメハ大王とノブに戦争しかけられて忙しいはずのアレクさんが、
「俺と一緒にハーラルに戦争しかけない?」って誘ってきやがったからな。
AIはどんだけ戦争好きなんだよ。
327名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:59:28.31 ID:Jj2NcelF
3,4回エリザベス群島制覇で解除されるよ
COMにオスマン選んで蛮族砦放置すると経験値ウマー
328名無しさんの野望:2011/09/14(水) 06:53:26.87 ID:YeGo/tA+
パンゲアで三国に囲まれながらも、言ってくる事は友好と国境開放ばかり
ルネサンス中期まで平和に暮らしてたのに、アレクさんが急に布告してきて
同時に他の二国&近隣の都市国家全部が布告してきて詰んだかと思った
さすがラムセスさん、遺産総取りのおかげで自国内では無敵だぜ・・・

国境開放でのうのうとユニットが歩いてる最中に布告しても
はじき出されるだけで何のペナルティもないのはどうにかして欲しいわ
自動消滅くらいが妥当じゃね?
329名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:34:22.13 ID:R2HqXp2m
328の後半を読むと時代のうつりかわりがよくわかるな
330名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:53:17.65 ID:sTACzOub
のうのうと歩いてたと思ったら都市が落ちてたからな
まあのうのうという雰囲気でもないんだが
331名無しさんの野望:2011/09/14(水) 08:24:36.56 ID:FjfzdTWX
何時の間にやら、国立図書館が弱体化したな〜。何か以前は鉄板ルートだったけど、今はそうでもないのな。

科学+3と+50%だから、序盤はコスト考えると微妙だな。国庫の方がいいわ。

後、大理石の遺産ブーストも弱くなってるよな。以前は半額くらいになったのに、今は数ターンしか縮まらん。
332名無しさんの野望:2011/09/14(水) 09:28:44.52 ID:7tQVu+NA
インドの象兵強いな インドは初期戦争向けか
333名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:25:35.02 ID:wjO8N6HD
ラムセスのチャリとインドの象は初期遺産の為の防衛用ユニットだと思ってる
つかノーマル設定だと初期ラッシュ狙う立地はほとんどないよね
334名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:59:20.06 ID:+zt/Hguf
少しやってみたけど戦闘が面倒くさいな
1〜2ユニットしか同時に通れない山間地の奥に作られた国とか落とせる気がしない…
335名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:02:43.36 ID:jWLVqAEZ
そんな国に限って何度も戦争しかけてこられると正直やってられないからなw
防衛してシカトするしかない
336名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:03:09.63 ID:UCiWvne3
見張り置いて無視すればいいじゃないか・・・
全滅させなきゃクリアできないゲームじゃないぞ
337名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:09:10.94 ID:7WnzhObD
AIラムセスっていつまでもチャリ使うからトレブとかぶち込める時代だとマジ脆い
AIのUPグレしなさ率はなんなんだろ、金はあるだろうに
こっちがライフル突撃させてる時代にインカとかいつまで投石使うんだよ
ある意味史実思考の再現なのかw
338名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:12:55.13 ID:ITWPzZAH
いや、投石は下手にアップグレードするよりそのまま使った方が強いだろw
投石を敵に回したときのうっとうしさといったら・・・
339名無しさんの野望:2011/09/14(水) 14:29:54.65 ID:R2HqXp2m
ヒント:アップグレードしても大抵の昇進はそのまま残る
キャラベル?フリゲート?辺りの視界+2が駆逐艦になると消滅するくらいかな
340名無しさんの野望:2011/09/14(水) 14:34:32.92 ID:R2HqXp2m
あ、あとチャリは騎兵に昇進出来ず騎士になるのも原因かもな
プレイヤーならそういう微妙なのは歩哨なり処分なりするんだが。それでいて馬枠取るし
結果的に中世辺りでユニットが揃えきれない原因になってるかもしれない
341名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:36:43.44 ID:skJIQywI
逆にエジプトの重チャリは馬使わないからこそ馬足りなくてアプグレできないんじゃね
というかあいつら槍で殴っても対騎乗ボーナス入らないんだけど実は馬イクか何かなの?
342名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:39:46.11 ID:ivXdijda
マルチで楽しい設定教えてくれ。
343名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:54:37.34 ID:sQaoZmgZ
都市国家も遺産作るなんて初めて気づいた
344名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:57:06.10 ID:tveNWSL8
>>343
え。作るの? 知らんかったわ
345219:2011/09/14(水) 17:30:42.32 ID:cQzue8vN
久しぶりに起動しようかな。
購入したはいいけど、一度も最後までプレイしたことないし、もちろん勝利したこともないからな。

システムを理解する前に挫折しました。
ひたすら研究し、ユニットを生産し、建物、遺産を建てるのを延々としてましたが、その繰り返しに飽きてきたと言うか。。
ユニットが増えると世界のあちこちいるユニットを動かすのが面倒になるし、疲れた。

システムというか要領をつかめば楽しくなりますでしょうか?
346名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:36:02.38 ID:UCiWvne3
どうでもいい都市は建築物の予約串挿しすれば楽になるかも
後、研究もある程度、予約
347名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:36:04.03 ID:7WnzhObD
>>338
にしたって、長期戦だったがこっちは途中から歩兵に終盤にゃ機械になってもまだ投石のままとかどうかしてるぜ
348名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:42:56.77 ID:7WnzhObD
なれてくると建てる都市改善も一定の順序でしか作らなくなってくよな

猿ゲーだからしゃあないが
349名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:49:02.51 ID:7tQVu+NA
>>345
人によって好き好きがあるからね

俺は中盤くらいまでが楽しいマスケあたりで敵都市おとすくらい
現代以降はクリアまでの消化試合だな
350名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:57:24.78 ID:CVLY3ydw
steam.exe (main exception): cmultifeldblob(pserialized): partial field
header at end of record
ってエラーが出るんですが、どうすればいいですか。
351名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:10:25.09 ID:Xq/Pz296
>>350
ひと月ぐらい前に同じ現象出たよ
いったんアンインストールしてから再インストールで直った
352名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:11:48.19 ID:q75gpvCB
敵に張り合いがない難易度だと
「ひたすら研究し、ユニットを生産し、建物、遺産を建てる。世界のあちこちいるユニットを動かす」
の全てに意味が無くて面白くないよね
353名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:14:07.88 ID:SiV3xjxR
そのエラーって、何したときに出たの?

c:\program files\Steam にある*.bolbのバックアップを取って、現物は一度削除(名前変更でも○)
Steamが起動しないなら、Steam.exeを削除して再インスコ
で、アプリが動作しないなら該当アプリor全部削除して(Steamapp下)、再インスコかな。
※一度どっかにコピーという手もできなくないので、別付けHDD容量に余裕があれば

HDDの一部(セクタ)が壊れてるかもしれんな
354名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:19:17.50 ID:CVLY3ydw
みんなありがとう。
参考にしてどうにかやってみます。
355名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:23:14.95 ID:k5UTwPF6
GreenmanのトップページにGOTYが(おま国なんでそのままでは見られないが

今の段階でGOTYが出るということは拡張ないのかな
356名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:21:52.32 ID:zKDO03JG
両方再インストールでいけました。
どうも ありがとう。
357名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:58:14.81 ID:TifQu//v
難易度キングでライフル兵作って、いざ1位に攻め込もうとしたら戦車の大群が待っていてワロタw
ワロタ・・・
358名無しさんの野望:2011/09/15(木) 00:03:44.09 ID:GbjXEde8
現代になるとごちゃごちゃして目が痛い
359名無しさんの野望:2011/09/15(木) 01:14:36.93 ID:wLiPr/kC
ハイアワサさんのつぶらな瞳を見ていると
何も断れなくなる..
360名無しさんの野望:2011/09/15(木) 02:34:26.55 ID:YS23U+0M
ナポレオンやビスマルクのドヤ顔を見ると、全て断りたくなる。
361名無しさんの野望:2011/09/15(木) 04:13:16.87 ID:zt3Rlqy3
ベスの怒りの目線に萎えるぜ
362名無しさんの野望:2011/09/15(木) 07:54:30.38 ID:Sz2ti/De
Civilization V Gets Game Of The Year Edition
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/09/14/civilization-v-gets-game-of-the-year-edition.aspx


2K Games and developer Firaxis have announced that the lauded Civiliation V is
getting a Game of the Year Edition that encompasses previously released
digital content as well as some new goodies.

The Game of The Year Edition Includes:

Sid Meier’s Civilization V
Civilization and Scenario Pack: The Mongols
Civilization Pack: Babylon
Cradle of Civilization Map Packs: Mesopotamia, Americas, Asia, and Mediterranean
Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca
Civilization and Scenario Pack: Polynesia
Civilization and Scenario Pack: Denmark ? The Vikings
Explorer’s Map Pack
Sid Meier’s Civilization V digital soundtrack



363名無しさんの野望:2011/09/15(木) 08:12:12.15 ID:LUFH0Mlb
もうちょっと海軍を強くしてほしいよな。海からの砲撃が弱過ぎて、弾除けにしかならんわ。

UUもイギリスしかないしな。
一応、亀があるけど……
364名無しさんの野望:2011/09/15(木) 08:41:56.25 ID:zZWNvpXr
亀はマジで現状ペナルティ以外の何者でもないからな
役に立つ場面が想像できない
フリゲートは強いけど、重いし鉄いるから量産できん
官史ジャンプからハギアソフィア、TOTO取ってTOTOの大科学者と自力で出した大科学者で一気にフリゲート取れるけど
沿岸都市しか取れんしな

365名無しさんの野望:2011/09/15(木) 08:58:26.71 ID:QkbtVoCg
沿岸都市は確実に取れるんだから強いだろ
366名無しさんの野望:2011/09/15(木) 09:31:58.16 ID:uDBJkjhu
steamの15ドルってもう終わったの?
367名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:11:51.31 ID:2nza5T1T
終わってる
つかsteam見れ
368名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:44:38.22 ID:Z+9MxOCP
俺はハイアワサみたらとにかく潰しにかかるな
奴は危険だ
369名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:02:36.29 ID:sD+rJufN
CivRevから入ったけど、4は複雑すぎて駄目だった俺でもどうにかついていけるな5は。
370名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:20:11.33 ID:uL59KV6S
車で例えると4はMT、5はSemi- ATと言った感じかな
371名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:21:51.98 ID:mosTY+eZ
>>370
じゃあRevは?
3は?
SMACは?
372名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:23:16.34 ID:Z+9MxOCP
4も慣れれば5とかわんないよ
むしろ戦争は4のが単純だから全然複雑じゃない気が
373名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:28:14.26 ID:J5jFV7Qc
使われて初めて実感する巨大殺人ロボットの強さ。
あれ反則だろ……2,3回なでられただけで都市が落ちる。
374名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:20:41.10 ID:oSEXMtax
でも都市には不利とは書いてあった
375名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:22:39.14 ID:JynNeddf
万里の長城強すぎ
スタックできない仕様に和をかけて強力になってる
376名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:23:24.64 ID:3xhOYIpj
対都市ペナがなんぼのもんじゃいレベルで次々陥落させられるよな
377名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:59:02.33 ID:gcGdwe+p
長らくパッチきてないようだけど、もう放置で今後パッチも追加パッケージもでないんですかね。。
4のマルチスレより5の本スレ勢いないですし、もう期待できそうに無さそうですね、、。
378名無しさんの野望:2011/09/15(木) 14:16:22.99 ID:kCWkU9nS
もう共存できない隣国どものクソっぷりに嫌気がさした
ロケットやら文化やら外交やら2050年の意味不明な数値で国家の勝敗なんざ決まるわけねーだろ
俺は制圧だけは避けて列島に引きもらせてもらうぜ
379名無しさんの野望:2011/09/15(木) 14:19:44.21 ID:NbtWi73L
この前パッチあたったばっかじゃん?
CIV4なんて無印でてからBtSでるまで2年以上かかってるし
BtSでる直前までそんなに人気なかったぞ?
380名無しさんの野望:2011/09/15(木) 15:27:43.44 ID:uDBJkjhu
4買おうかな
381名無しさんの野望:2011/09/15(木) 15:46:57.75 ID:PCXhY0SL
TwitterでCiv5検索すると外人ばっかだけどCiv4検索すると日本人ばっか。
Civ4にしがみついてんのって日本人だけなのかね?
382名無しさんの野望:2011/09/15(木) 15:53:00.53 ID:rYnmd3x2
実際どうなのかと思って、尺度の一つとしてGoogleトレンドで比較してみた
日本でも日本以外の国でも大して変わらないっぽいよ
383名無しさんの野望:2011/09/15(木) 16:26:49.52 ID:PCXhY0SL
そんなもんか。4はよっぽどバランスとか良かったのかね
384名無しさんの野望:2011/09/15(木) 16:28:37.34 ID:wLiPr/kC
ゲーム始めて隣にアレクサンダーがいた時のげんなり感
385名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:00:31.04 ID:6+PVdznj
TOTOで全て決まるゲーム性なんとかせい
とれた時点で勝利みたいなもんだ
386名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:02:57.34 ID:Cy2ENbHk
ゲーム初めて隣がアスキアさんのニッコリ感
見た目武闘派なのにフレンドリー
387名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:12:42.13 ID:wGQff6rW
>>379
あれ、パッチきたの??
昨日6月以来久しぶりに起動したんだけも、特にダウンロードとかなかったような•••
家帰ってからもっかい確認して出直してきます。
388名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:13:04.86 ID:F6S3iTUJ
みんなが言うTOTOってなんなんだ
389名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:18:52.08 ID:xnBSD3od
>>388
南京の陶塔
なんきんのとうとう>TOTO
390名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:54:37.60 ID:wLiPr/kC
TOTO of Nanjing
391名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:47:28.25 ID:Z+9MxOCP
>>385
とらなくても勝てるやんか
392名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:50:37.97 ID:Z+9MxOCP
4のゴミゴミした感じのMAPが日本の町みたくて好きなんじゃね
393名無しさんの野望:2011/09/15(木) 19:52:55.81 ID:F6S3iTUJ
>>389
さんきゅー
394名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:18:50.38 ID:GbjXEde8
5のマップのよさは畑の美しさにある
395名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:59:17.52 ID:11/ZZvsB
今のバランスは交易所が弱すぎるような気がする
ハンマー>人口=研究>文化>>>金な感じ
遺産効果のプラスと文化による幸福確保が容易になったから
交易所作んなくても金に困らなくなったよな
396名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:08:35.86 ID:xnBSD3od
交易所は人口調整用
合理行けば追加ビーカー
川沿い以外でも黄金期で追加コイン
なんだかんだで建てる
397名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:09:18.12 ID:JhDl3wMt
今でも合理主義取るつもりなら交易所は優先して立てるべきだと思うぞ。
398名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:12:58.25 ID:L61Pw+Cq
なんかみんなすげーとこまで考えてんのね・・・
労働者自動じゃお笑いレベル?
399名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:15:35.58 ID:oYZD6NKT
あんまり気負わずのんびりやるのがいいと思うぞ。
ゲームだから、自分が楽しめればそれでいい。
詰め将棋みたいにガッツリやるのもそれはそれで楽しいけど
400名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:28:49.72 ID:QK6dWr+5
いまじゃ都市の配置を金重視にしないと自動労働者もなかなか交易所作らないような気がする
文化さえしっかり確保しときゃ発売初期に比べて人口調整なんかほんとしなくなったわ
>>396>>397のいうとうり合理取るときは交易所だけどそれでもハンマーと人口追ったほうがつ都市改善的につええような気がすんだよな
プレイスタイルの違いかな 前みたいに占領都市は交易所スパムとかはほんとしなくなった
401名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:17:05.17 ID:CZRXPedp
無セーブで斥候がガレー船に捕まったり、AIにボコボコにされるの楽しい
何度もセーブロード繰り返すと疲れちゃう
402名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:23:40.41 ID:wgkN6BUi
ゴキブリみたいに無限に沸く蛮族はどうにかならんもんかね
序盤はせめて斥候と同じ戦闘力にしてくれ
あとどっかの文明が工業化時代になったら蛮族の拠点の新規沸きはなくなるとかさぁ
403名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:28:05.62 ID:qie54BCc
つーても工業化時代の蛮族って銃装備したゲリラやしね

ほぼ名誉コンプする身としては蛮族は貴重な資金供給源なんだけどな
404名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:33:50.74 ID:Q8alkKHm
嫌いなら蛮族OFFにしたらいいのに
405名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:35:05.47 ID:GbjXEde8
モンテで蛮族狩プレイ楽しいよ
406名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:41:40.89 ID:wgkN6BUi
>>404
そういうのよく目にするけど、だったらオプション設定の項目が記憶されない仕様をなんとかして欲しい
戦闘アニメなしとか都市国家0とかも毎回設定し直さないといけないのは苦痛だろ
407名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:44:24.16 ID:dGuT+3A9
蛮族は、武勇の誉れ高きOdaさんが経験豊富なSamuraiを作るための餌です。
408名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:59:25.63 ID:Cy2ENbHk
蛮族はモンちゃんで文化するもの
名誉取ったら一体倒すだけで序盤に12はでかいよなー
409名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:05:45.56 ID:dhkbMIK9
>>406
確かに設定は面倒だがそんなこと俺に言われても困る
蛮族が嫌だと騒ぐから蛮族なしで遊べばよくね?と言っただけなんだけどなんで噛みつくの
410名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:42:42.36 ID:yg9f7nTr
今すぐプレイ!を押すと文字通り今すぐプレイされてしまうのが軽くイラッとしちゃうネ
411名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:51:15.59 ID:tKzOPe33
蛮族は他文明の開拓者をパックンチョしてくれるからね
野営地はギリギリまで残しておくよ
412名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:58:57.16 ID:47KDxlkx
>>408
初手ジャガーで斥候としての役目も果たせるし、純粋に回復能力も良いし
高難度だと安定しないが、空中庭園との相性も良いチナンパも確かに強力だが
固有能力で言ってしまったらナポレオンの下位互換なのが残念

どちらかといえば少ない都市数ならモンちゃん
拡張するならナポちゃんと言った所だろうか
413名無しさんの野望:2011/09/16(金) 02:27:11.93 ID:NOOLoKiu
味方が死にそうになった時、AIが蛮族さんと交戦してくれて助かったことがあって感謝してる
414名無しさんの野望:2011/09/16(金) 02:37:22.57 ID:UVzvyW3Z
序盤から都市国家と同盟結びたい時によくお世話になってる
依頼来たら野営地近くに弓でも置いて放置して湧いてくるのをプチプチ潰す
415名無しさんの野望:2011/09/16(金) 05:27:03.12 ID:TLhDLCGb
傀儡化の意義ってほぼ無いよね?
不満が抑えられると説明されてるからずっと傀儡を使ってたんだけど、試しに
征服して裁判所を建ててみたら不満が完全に解消された。説明では「軽減される」なのに。
征服直後のなにもできない反乱時に傀儡にしておく以外のメリットが見出せない。
416名無しさんの野望:2011/09/16(金) 05:40:46.74 ID:dvNIN30E
>>415
とりあえず、占領すると必要文化量が増えるから、占領しすぎると
政策が取れなくなるよ。
また、時期にもよるけど、すべての都市に建てないとダメな国家遺産も建てにくくなる。

高出力ハンマーが期待できるところは占領でもいいけど、
それほど出力が期待できないところは傀儡でいいと思う。
417名無しさんの野望:2011/09/16(金) 08:06:39.09 ID:S0B28h2D
>>412
戦争して制覇目指すならモンテスマは一番だと思う
戦争しながら文化溜まるから独裁がすごい取り易い
あと高難易度になるほど初期拡張は難しいし
AIも大群で攻めてくるようになるからガンガン文化溜まるモンテスマはすごいありがたい
俺の中ではモンテスマ>ナポレオンだわ

418名無しさんの野望:2011/09/16(金) 10:03:43.36 ID:p5o7JpH8
久しくやり始めました。
ランダム指導者にしたら、ガンジーにらなりました。。

ガンジーは初心者に向いてますか?

あと、ガンジーでこれはしとけみたいなのがあれば教えてください。
419名無しさんの野望:2011/09/16(金) 10:28:09.94 ID:N1YWMd3t
ルネサンス期の紫禁城だけは絶対に取っておくべき
420名無しさんの野望:2011/09/16(金) 10:58:47.31 ID:Y8NaxMBs
久しぶりに来たがそろそろ外交画面で+10とか
表示されるようになった?
421名無しさんの野望:2011/09/16(金) 11:41:45.94 ID:9BTUfQst
お前は二度と来なくていいよ
422名無しさんの野望:2011/09/16(金) 11:56:12.65 ID:Rn/CX7pe
インドなら象兵 強い早いカコ(・∀・)イイ!!
423名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:05:20.75 ID:dJSQu96L
アメリカ東部マップでやったら、アパラチア山脈付近に初期配置されたハールーンが
俺が建てたアレクサンドリアと陶塔以外の、全部の遺産を建てやがった。
このマップはダメだ! アパラチア山脈以外全部平地だからハンマーが稼げん!!
424名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:16:35.54 ID:bIlYgbC9
もともと4の時に+10とか出るようになって
俺は萎えたけどなあ
425名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:29:35.26 ID:WI85OB8N
>>419
ガンジーが今の紫禁城を取っても意味がないよ
426名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:45:16.15 ID:3Noc9yUU
ガンジーやるなら独裁取って世界征服がいい。わりとまじで
427名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:11:14.01 ID:pbQxmSXz
>>419
あの頃の輝いてた紫禁城さんはもういないんだよ…
428名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:19:59.06 ID:FUA8kjys
紫禁城はオワコン
429名無しさんの野望:2011/09/16(金) 14:14:02.95 ID:+0G0njjk
steamセールマダァ!?
430名無しさんの野望:2011/09/16(金) 14:20:44.77 ID:yg9f7nTr
もーお爺ちゃんったら
この前やったでしょ
431名無しさんの野望:2011/09/16(金) 15:34:55.71 ID:Rn/CX7pe
次はクリスマス?
432名無しさんの野望:2011/09/16(金) 15:40:09.40 ID:TLhDLCGb
>>416
ありがとう!幸福度の管理に必死でその観点を忘れてた。
Civ3以来のプレイで手探り状態だったけど、そろそろ慣れてきたぞ。
433名無しさんの野望:2011/09/16(金) 16:47:07.70 ID:IZp33nNm
バザーっていつの間にかオアシスと石油からコイン産出+2になったんだな
434名無しさんの野望:2011/09/16(金) 17:28:06.51 ID:QimgQenK
>>417
ナポレオンは孤立してれば強いんだけどな
地球マップで北米に生まれたときアホみたいに拡張できて笑ったわ
435名無しさんの野望:2011/09/16(金) 17:43:50.24 ID:dieFnCSw
>>424
数値化されると雰囲気ぶち壊しだよな
管理ゲーみたいでつまんねえし5のがワクワクしていい


この辺もキッチリすきな日本人には受けがいいんだろう
436名無しさんの野望:2011/09/16(金) 19:01:30.48 ID:5yS0hoZ/
小国ステルス無双で不死2連勝した。
どちらもアルミが沸かなかったけど、輸入で何とかなるみたい。

いままでずっと科学勝利の方が簡単だと思っていたが、安定度はステルスのほうが上なんだろうか?

宇宙勝利よりも取る技術が少ない分、宇宙船技術全取得よりもステルス到達の方がだいぶ早い。
そして、ステルスが溜まり始めると負け無し。
手間がかかる事以外は科学勝利よりステルス無双の方が優秀な気がしてきた。
437名無しさんの野望:2011/09/16(金) 20:44:58.93 ID:Rn/CX7pe
若返りの泉なんてあるんだな 今日はじめて見つけた
438名無しさんの野望:2011/09/16(金) 21:03:04.72 ID:fIJFZAzv
ユニット倒した後にマークだけ残ることがあるんだけどバグ?
439名無しさんの野望:2011/09/16(金) 21:23:04.64 ID:H3TFLvYE
あれはバグだろうな
自分のユニットで偶にあるわ
クリックしても反応しないし操作もできない
440名無しさんの野望:2011/09/16(金) 21:33:04.30 ID:/Ck+Ognm
>>423
大平原マップだと牛だらけだから、丘陵が一つも無くても、
厩舎で十分なハンマーが調達出来るんだけどな。
東部には牛はいないのか?
441名無しさんの野望:2011/09/16(金) 21:49:05.69 ID:8bJtWAwz
>>435
でもFriendlyで、感情も緑2つ赤0な状態から宣戦布告してくるのは止めて欲しい。
結局、幸福資源の買取価格しか信頼できる基準がないし、
ある意味で数値化みたいになってる。
442名無しさんの野望:2011/09/16(金) 22:16:17.90 ID:IZp33nNm
俺のciv5は友好協定を結んだ間はまったく戦争を仕掛けてこないんだがバグなのだろうか
ただ協定の期間が切れると戦争に発展することはよくあるが
443名無しさんの野望:2011/09/16(金) 22:37:51.54 ID:+mxWDbnO
「明らかに分が悪いが・・・」って宣戦布告してくるのは依頼参戦かなにかなんだろうか
ギリシャにボコボコにされたロシアが突然宣戦布告してきてビビッた。動かせる兵もないのに
444名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:12:30.72 ID:pFpx5hqC
通常設定の不死パンゲアがある程度安定してきたからソーゾーシャテンテー行ったら別次元じゃねか
20ターン前後でAI同士で共同研究とかよう 初期から開拓者二体ぐらいプレゼントとかさぁ
立地が微妙だとアウト 敵が近くに居ないとほぼアウト 居過ぎてもアウト 隣近所が初期から強い文明だと呑み込むのに苦労してアウト
どうすりゃ・・・ たとえ不死で100パー勝てるようになっても天帝で勝てる気がせんぞ

445名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:47:56.81 ID:5CCuGZrW
創造主はユニット数半端ないからなw
研究クソ早い文明がいなかったらある程度は文化勝利で安定するよ
446名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:14:35.80 ID:wBYjp8fo
447名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:26:35.06 ID:kK8k32Wh
これはすごいロボ!
448名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:29:05.46 ID:d/6KGSRC
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
巨大殺人ロボだよ
戦闘機の攻撃もノーダメなすごいやつだよ
449名無しさんの野望:2011/09/17(土) 01:30:39.55 ID:8jKMg9th
>>446
クソワロタ
450名無しさんの野望:2011/09/17(土) 04:12:49.87 ID:npY1rn9T
巨大殺人ロボはやはり凄いな
何と言っても巨大だし殺人だしな
451名無しさんの野望:2011/09/17(土) 04:22:28.35 ID:XY7FTOyh
コイツ見てるとBF2142のウォーカー思い出す
452名無しさんの野望:2011/09/17(土) 06:41:19.99 ID:wBYjp8fo
今モンちゃんで文化勝利狙ってて思ったんだけど、不幸による生産力ペナルティってなくなったの?
じゃあもう大陸で最後の文明が全都市差し出してきたらもらっちゃってもいいな
反乱起こったらステルスで潰せばいいし、文化にもなるしなw
453名無しさんの野望:2011/09/17(土) 06:46:20.20 ID:R7TtB9//
反乱は文化か
454名無しさんの野望:2011/09/17(土) 06:52:27.45 ID:wBYjp8fo
>>436
パンゲアならステルスのほうが楽かもしれん
ステルスとモダンアーマーのコンビが鬼だわ
自分の領地にアルミ沸かなくても都市国家に沸いたらステルスで守れるし
ステルスに二回攻撃と空中修理ついたらもう絶対止まらん
防御130の都市でも1ターンで落ちるからな
455名無しさんの野望:2011/09/17(土) 16:48:28.77 ID:erNLnf3E
>>446
マジレスしていいか迷ったが、これって単に駐留している戦闘機を撃破したログが流れただけじゃないの
456名無しさんの野望:2011/09/17(土) 16:58:54.31 ID:v+roNpyo
>>455

だから、陥落するのが分かっているのに17機もの軍用機を退避もさせずにいる
AIが阿呆すぎるって言いたいんじゃないのか?
457名無しさんの野望:2011/09/17(土) 16:59:35.62 ID:F1Zz6d8c
マジレスしていいか迷ったが、迎撃してる画像だと勘違いしてる奴のが少ないと思うよ
458名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:31:03.57 ID:0qaYK6y6
マジレスの応酬か
459名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:38:03.52 ID:R7TtB9//
マジれ(で)すか!?
460名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:43:03.73 ID:0qaYK6y6
このスレの社会政策は秩序を取得すべき
461名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:47:40.66 ID:npY1rn9T
いいや俺は伝統を取るね
462名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:50:21.46 ID:kK8k32Wh
わし、ほぼ名誉やけぇのぉ
463名無しさんの野望:2011/09/17(土) 18:29:24.51 ID:v+roNpyo
科学担当「では合理主義採用と言うことで。」
464名無しさんの野望:2011/09/17(土) 19:20:05.54 ID:arj0yuJ0
PC買い換えたからそろそろ始めようかと思ってるけど、スレ見てたら、外交態度があてにならないでさっくり依頼宣戦とか
されるみたいね。
指導者総エカテ状態?
465名無しさんの野望:2011/09/17(土) 19:31:13.86 ID:JFuF3Dm9
>>455
マジレスを表明しながら大胆な釣りレスをするとは、偉人の為さることはやっぱりすごいな。
466名無しさんの野望:2011/09/17(土) 19:35:35.63 ID:npY1rn9T
>>464
程度の差はあるけど
みんなモンちゃん
467名無しさんの野望:2011/09/17(土) 19:51:10.34 ID:C+BmZZdw
>>466
そうは言うがな大佐
やはり隣がモンちゃんだと戦争機会の多寡が違うぞ
468名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:00:30.45 ID:K65HrHVL
もんちゃんはどこに首都があるかもわからん距離から初期Rしてくるのがうぜえ
こっちはまだ第2用の開拓が歩いてるくらいの時期だっての
469名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:18:01.60 ID:d/6KGSRC
ガンジーが助走して殴ってくるからな。
比較すれば沸点が低いほうではあるけど・・・
470名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:19:14.24 ID:jED59fOd
Civ4のモンちゃん程度の攻撃性がCiv5指導者の平均
Civ5のモンちゃんは出会ったら8割方宣戦くらい
471名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:58:27.79 ID:nARJo+LX
みんなエカテもん吉とかどんな冗談さ
合計が友好的なときは友好的な態度しか表示されず(裏ではバカヤローと思っても表示しない)、
合計が敵対的なときは敵対的な態度しか表示されないだけだろ?
…つられちゃった??
472名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:10:48.58 ID:jupvFlv5
プレイヤーにすぐに戦争仕掛けてくるのは、恨みがあるというよりも
お前の軍隊弱いなm9(^Д^)プギャーされてるような気がする。
473名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:12:45.43 ID:lB6KBniB
>>471
警戒と敵対の時に、すごく前の出来事(マイナス)が表示されて、まーだ根に持ってるのかよ!てのはあるなw
474名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:39:53.47 ID:R7TtB9//
一月ぶりにやったらBGMの凄まじい催眠効果でギブアップ…
475名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:42:40.25 ID:8b0QiHwA
>>474
寝る前に軽く酒飲みながらやろうと思って
気が付くと朝だったとはよくある事
476名無しさんの野望:2011/09/17(土) 22:08:14.85 ID:6mNCX0aZ
バグなのか開放で無償の開拓者やら労働者が出てこない
477名無しさんの野望:2011/09/17(土) 22:09:51.82 ID:qYlr/QsH
遠くのシャムと友好条約→ローマが宣戦布告してくる→ローマに逆進行→ローマを占領したことによりシャムと国境が接する
→シャム「友情ごっこは終わりだ」
ドンだけ沸点が低いんだこのやろーー、確かにローマ戦で消耗した後だから攻め時だろうがさぁ
478名無しさんの野望:2011/09/17(土) 22:43:49.65 ID:OAOILMRe
国家間の友好なんてそんなもんだろう
479名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:04:31.21 ID:bsIiqi9B
朝鮮と中国をボコボコにするとスカッと
する俺はキチガイ

おまえらはそうなるなよ
480名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:30:25.05 ID:gl4ptuy4
朝鮮はいないから大丈夫
481名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:31:40.01 ID:dqQrXSfw
>>479
もしかして朝鮮DLC買っちゃったの?w
482名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:37:45.42 ID:R7TtB9//
俺のシド星にも朝鮮なんて存在しない
ぼこるために買っちゃうとかマジキチぱねえっす
483名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:44:37.74 ID:zwZxKS5p
DLC全部一気に買ったらなんか朝鮮ついてたわ・・・
484名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:44:58.36 ID:iNf4KlgS
敵文明に労働者を捕縛されるとその労働者がその場で消失するんだけど、これって普通のこと?
その場で相手のモノになるなら取り返せるけど、これじゃ丸損だわ
485名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:49:33.24 ID:0p0iV2mO
なんかたまに消失することあるな
486名無しさんの野望:2011/09/18(日) 00:05:10.56 ID:KC04acvC
>>484
解体してるんじゃね?
自分はそういう場面は見てないけどね。
487名無しさんの野望:2011/09/18(日) 01:07:43.43 ID:qt4bVmG7
高難易度だと頻度が上がる気がするな
>労働者消滅

デコイ替わりに使ったりしてるけど、まさかその対策とか?
488名無しさんの野望:2011/09/18(日) 01:11:32.43 ID:/+z/g0yi
それも兼ねて、AIが十分労働者保有してると判断したら即削除とかなんじゃね
489名無しさんの野望:2011/09/18(日) 01:18:51.02 ID:4kKXKqhh
>>484
単純に取った瞬間に消してるだけじゃね?
維持費無駄だし
490名無しさんの野望:2011/09/18(日) 01:37:09.08 ID:s3oCvT1w
>>476
>バグなのか開放で無償の開拓者やら労働者が出てこない
同じく。普通はすぐ出るの?
491名無しさんの野望:2011/09/18(日) 02:24:58.42 ID:jLfzrY8p
>>490
首都の近接Hexに沸いて、そのターンに行動可能
492名無しさんの野望:2011/09/18(日) 03:09:23.11 ID:viw0VGN5
低レベル黒字プレイの俺は出現即消失の経験はないが
金マイナスだとどういう順番でユニット解体されるんだっけ
493名無しさんの野望:2011/09/18(日) 04:42:33.34 ID:d4JQE/im
>>477
おまえだって目の前に、罪に問われず簡単に手にはりいそうな貴重なものあったら奪いたいだろ
494名無しさんの野望:2011/09/18(日) 09:52:16.19 ID:PC8pXh4n
civ3みたいに時代ごとに指導者の服装変わるようにしてほすぃ
495名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:01:31.46 ID:68pkp5BY
すぐに慣れて見飽きる要素に労力を割くくらいなら、わずかでもAIをより賢くしてほしい。
496名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:07:39.65 ID:HKePPFm4
第二都市に空中庭園建ててる人いますか?
貴族で今やってみたけど1ターン差で取り負けた(/_;)
497名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:41:42.46 ID:ETzfJMLA
友好結んだ相手に一緒に宣戦布告しようぜ!って言われたから宣戦布告したのに、何故か非難声明出されたからブチ切れたわ
498名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:48:53.15 ID:pQg4UhPX
友好国への非難宣言は裏切り扱いで外交ペナルティがすごい
そいつが世界の敵になっただけだから自爆m9(^Д^)プギャーしとけ
お前がすでに世界の敵になってなければだが
499名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:49:43.95 ID:/hZ0Ojwu
>>497
ついでにそいつも滅ぼそうぜ!
500名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:21:39.72 ID:SM8GUQMc
なぜ文化爆発に岡本太郎が出てこない?
501名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:52:42.79 ID:KVPH1EqK
>>496
空中庭園は伝統の君主制とのコンボで首都に建てるものじゃないのか?
502名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:08:22.51 ID:dkE6qKRD
最近始めたんだけど、アウグストゥスさんの座っている椅子こわい
503名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:44:45.02 ID:HKePPFm4
>>501
やっぱ首都向けですね
504名無しさんの野望:2011/09/18(日) 15:07:00.25 ID:jLfzrY8p
>>496
イザベラで自然遺産を初期に取れると第二都市でもいけるよ
で、そのまま研究都市にした事はある
505名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:50:02.39 ID:bAmQPY1/
遺産dlcのおかげでアレク庭園建てやすくなったよね
不死でも初期ラッシュさえ捌けばほぼ成功する
506名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:17:57.66 ID:pV5nPCM9
庭園かわいよ庭園
いつぞやの全都市人口+1の時は本当にゴミだったけど
507名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:05:13.45 ID:Jz6Chx7s
オープニングムービーに字幕があったのか
508名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:42:27.52 ID:CXuMvfFU
日本語対応で字幕付いたね
509名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:45:39.35 ID:viw0VGN5
5日本語版は最初から字幕あったけど
そう言う話ではなくて?
510名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:05:12.72 ID:Jz6Chx7s
英語版で買って、日本語も選べるようになってから一度も見てなかったから
字幕のことは知らなかったんだ
最近のパッチとは関係なかったのね
511名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:15:50.25 ID:tQUnpm/k
300時間突破したけど一度もデモ通して見てない
512名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:17:51.65 ID:TtzkaPOT
>>511
俺も900時間超えてるけど知らんかったわ
ムーブオンするか
513名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:39:20.10 ID:k1+o8xF7
PCゲームはNoIntroするのが普通になってるから全然見ないな
コマンドが無ければファイルリネームしてでも見ないし
514名無しさんの野望:2011/09/19(月) 03:12:32.88 ID:czx/b/UG
水車を何百年もかけて結局、普及出来なかった国のお話。
農業技術は中国と日本から何度も移入しているのだがいつまでたっても追いつかなかった。

1429 世宗11年12月3日 日本の水車が凄いと報告。
1430 世宗12年9月27日 水車を造ろうとする
1431 世宗13年5月17日 中国も日本も水車の利を得ているが我が国(朝鮮)にはそれがない。
1431 世宗13年11月18日 日本と中国の水車の研究の記述がちらほら。
1431 世宗13年12月25日 水車導入を試みる。
1451 文宗元年11月18日 どうやら水車の導入に失敗。
1488 成宗19年6月24年 水車導入の試みがあります(そして音沙汰無し・・・。)
1502 燕山君8年3月4日 水車導入の試みが書かれています(そして音沙汰無し・・・。)
1546 明宗元年2月1日 水車導入の試みが書かれています。琉球(沖縄)と中国で教わった福建式の水車の様です。
 ここから100年間水車の記述が有りません。消滅したようです。
1650 孝宗元年5月15日 水車導入の試み
 そして30年記述無し。
1679 肅宗5年3月3日 水車を造らせたと記述。 そして70年記述無し。
1740 英祖16年4月5日 水車など無くなりました。『孝宗大王嘗頒遼瀋水車之制於外方, 今無見存者』
1740 英祖16年11月20日 また水車を造らせたと記述。一向に普及する様子が有りません。
1764 1763-1764年 の朝鮮通信使の「日東壮遊歌」に(淀城の水汲み水車の感想)「その仕組みの巧妙さ見習っ
て作りたいくらいだ」と記述有り。
1795 正祖19年2月18日 水車之制について盛んに出てくる。普及している感じはしない。
1811 純祖11年3月30日 ここの記述でも水車なんか必要なのか?と書かれており全く普及していない事が読み取れる。

水車の導入て結構大変なんだなw
515名無しさんの野望:2011/09/19(月) 03:48:58.71 ID:ojfdsumB
>>496
不死までならめちゃくちゃがんばったら建てれると思う
速攻開拓者出すことになるけど
実は序盤の遺産建てる難しさは難易度とあんまり関係ない
難易度上がるほど好戦的になるから序盤から戦士作ってたりするんだと思う
516名無しさんの野望:2011/09/19(月) 06:19:00.23 ID:gyyc+OcQ
先週あたりのsteamのセールで買ってぽつぽつやってるんだが、
操作性の悪さでどうも行動範囲が広がった中盤以降萎えてしまう
次のユニットを自動で切り替えると、あちこちに飛ばされて鬱陶しいし
手動でも結局全部のユニット回らないとフェーズ終了できないのが面倒くさくて
「w」で次のユニット「F」で黙らす作業の連続になる
みんなどうやってユニット操作してるの?
 あとよくユニットのフォーカスが違う奴になってて(自動選択だとよく起こる)、
操作しようと思ったら画面外から移動指示の矢印伸びてきて困る事がよくあるんだが、
これを何かキーを押しながらクリック離すとキャンセルされるとか無いの?
うっかりクリック離すとどのユニットに変な移動指示だしたのか分らなくて困る・・・
517名無しさんの野望:2011/09/19(月) 07:40:30.52 ID:hqtAGfBO
>>514
朝鮮はなんだかおもしろいなw
偉人、賢人は本当に偉大なんだ・・・。

>>516
自国の全体像を把握しているから別に困らないよ。
自動で切り替えられた先のユニットを淡々と操作し、都市に指示を与えるだけ。

フォーカスが違ってるときのキャンセルはおれもわからない。
UI左下のアイコンに注意していればフォーカス中のユニットを間違えないで済むくらいかな。
アイコンをクリックすればそのユニットへジャンプできるし。
やっちまった時は矢印をたどって、ユニットの位置まで画面を移動してから取り消してる。
518名無しさんの野望:2011/09/19(月) 07:57:11.42 ID:BNJSe/Ms
>フォーカス
Esc押してから右クリ離すといけたような
519名無しさんの野望:2011/09/19(月) 08:02:24.03 ID:ojfdsumB
しかしガンジーマジで天使だな
ガンジーが横だったおかげで不死なのに一回も戦争することなく勝てたわ
ていうか、戦争するかどうかって国境が触れてるかよりも都市と都市の距離のほうが重要なんかな
文化勝利狙いでしょっぱなから文化圏広げまくってるとあんまり戦争にならん気がする
都市と都市の距離が離れるからだろうか
520名無しさんの野望:2011/09/19(月) 08:17:14.68 ID:ojfdsumB
http://imgbbs.civ5wiki.com/data/136.jpg
ていうかインドが陸地で潜水艦作っててワロタ
何があったんだ
521名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:09:49.65 ID:eogh6qQE
>>520
思わず「敵の潜水艦を発見!」って言いたくなる
522名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:38:48.71 ID:CHKVlVGc
civ5って何で人気ないんだろうな
拡張どうせ出るしそれまでは4でいいやなのだろうか
523名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:46:19.61 ID:z+WzFzw5
ttp://store.steampowered.com/stats/
日本じゃciv4に固執してるやつらが多いんだろ
524名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:48:38.84 ID:VpMkNp9W
Civ4がBTSまで拡張されて、十二分に遊べるモノに仕上がってるのは大きいだろうな
それで発展途上のCiv5に移るほどのモチベーションが上がらないってとこかも
かなり感覚も変わってるから、それに対する拒否感もありそうだし
525名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:06:57.32 ID:hqtAGfBO
>>520
ソンガイでプレイしてたら「ワラタ」という名前の都市ができてワラタけど
陸上の潜水艦には及ばん。

>>524
デススタックとかいう物理スペース無視の重ね置きができなくなったのは評価してるんだけどな〜。
なにが受け入れられないんだろう。それともただの食わず嫌いか。
526名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:35:49.14 ID:62cFwWWg
都市国家なにそれおいしいの状態で、これぞ5って売りが無い
拡張出てMod充実してきたら移ってくるんじゃね?
527名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:39:38.25 ID:jK5csCcY
左下のキャラクターの絵をクリックして操作していけば指示ユニットがズレることはないな
528名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:42:40.68 ID:4VfciqmX
マシンパワー的に躊躇してる人が多いんじゃないかね
それと拡張待ちか
529名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:53:17.71 ID:w8tizydb
スタック廃止とヘックスについてこれない老害だけだろ
530名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:56:40.02 ID:zN3HJXrA
伝統を採用してるやつが多いんだよ
531名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:09:33.00 ID:4VfciqmX
5に慣れると4はめんどくさくてやる気なくなった
532名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:16:04.77 ID:KlIuyRT2
>>519
今はおとなしいんだ
発売からしばらくは一番キレやすかったのにw
533名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:17:40.92 ID:+IY+6vT4
クイックでサクサクやりたい人は4が好き
5はクイックでやると時代が進むのが早くて戦争がおもしろくねー
ノーマルかエピックでじっくりやる人は5が好き

外交でいうとは自分が裏切って攻め込むのはいいが
自分が裏切られるのは納得できないという人は4が好き

内政でいうと各都市それぞれ専門都市作るのが好きな人は4が好き
国がでかくなると内政めんどくさいわという人は5が好き
534名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:43:39.05 ID:EqsPtA8s
内政プレイしたい人にとって5は地獄だからな
535名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:44:49.10 ID:M5Dy+C4p
外交って相手がどこの誰だろうが全拒否で問題ないよな…
友好求めてくるやつは全部拒否って友好切れても再度申し出てくるし
キレやすいやつは友好状態になってても即布告してくるし
要求にいくら融通を利かせたところで、こちらの要求は99%通らない
取引すら公平なのは無理

何を考えてこんな設計をしたんだろうかね
536名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:57:19.13 ID:k506zkGM
デススタックはやり過ぎだったけど5ユニット位はスタックさせて欲しかった

外交がお飾りシステムになってるのも嫌
5はまだ良くなると信じてる
537名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:59:55.21 ID:LhAQL8YZ
俺は外交って軍事力ありきだと思ってるからこの方向でいいとおもうけどな
急激に拡張してるやつに専制して非難すると敵味方はっきりするからやり易いよ
非難と友好を自分で使いこなさないといきなり戦争吹っかけられたうえに近隣国までそれに乗っかってくる
コツが分かってくると結構楽しいよ
538名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:28:17.55 ID:hqtAGfBO
おれも今のところ537に同意かな。
誠実に振舞いつつ、舐められない程度の軍事力を備えていればまず普通に取引できる。
>>535は都市国家を攻めまくって国際社会から「こいつ戦争ジャンキー?やばくね?」と警戒されて
取引の価格を吊り上げられてるんじゃないかね。
539名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:38:08.49 ID:yz7jBGM5
InfoAddictの外交画面が最初からあればまだ文句も少なくなったと思うんだけどな
デフォルトだとグループ分けが自分の記憶だよりすぎて、日が開いて再開すると忘れちまう
540名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:46:19.33 ID:iAEI3/8s
ふとCivがやりたくなって購入前にスレ覗いたら・・・
少し前にセールやってたのかorz
541名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:36:43.09 ID:f8x+earA
潜水艦が作れるようになったけど、これって闇討ちができるの?
542名無しさんの野望:2011/09/19(月) 17:27:09.92 ID:b7LtmrBJ
>>541
敵もほとんど駆逐艦だからあんまり意味ないユニット
543名無しさんの野望:2011/09/19(月) 17:32:05.16 ID:qpEQhguf
機械化歩兵でナイトを倒すのがすき
544名無しさんの野望:2011/09/19(月) 17:40:01.20 ID:fK/TLrQC
久しぶりに起動したらOPに字幕付いてたり
日本語パッチも更新してないのにちゃんと全部日本語化されてたり、知らない資源が増えてたりと
結構テコ入れ続いてるみたいでビックリした
545名無しさんの野望:2011/09/19(月) 17:47:14.52 ID:NYh8T7Ih
>>535
戦争する気ないなら結んでもいいよ
宣戦布告されにくくなるし、もしされてもそれで相手が全人類の敵になるから、そのうち他の文明が宣戦布告してくれたりする
546名無しさんの野望:2011/09/19(月) 20:55:47.74 ID:fbw981Ry
>>537>>538
レスdクス
軍事力は戦争ジャンキーどころかカノン砲出る頃まで皆無な事が多い
いくら誠実にやってもナメられてるって事か
AIがそこまで考えてるとは思わんかったわ・・・すまんこ
547名無しさんの野望:2011/09/19(月) 21:15:42.28 ID:EqsPtA8s
>>546
軍事力が無いだけなら取引は不公平にはならないはず。
OCC弩兵カノンマスケそれぞれ1体しか居ない状態でも、20都市所有の信長さんが資源を普通に引き取ってくれる。
速度迅速ならとりあえず国境開放⇔50円の取引を持ちかけて了承してくれなければ
何らかの態度ペナを食らってると判断出来るよ。
同じ親しみ状態でも了承してもらえるか否かで、何らかの利害衝突なりがあると推測出来るし。
548名無しさんの野望:2011/09/19(月) 22:54:45.30 ID:0xRZTrB5
>>546

>>547も言っているようにAIに敵視されない限り、軍事力に関係なく取引レートはそのまま。
敵視の基準も結構いい加減だから軍事力を作っても作らなくても変わらないと思う。

和平時の強気な態度からプレーヤーの軍量なんてAIは屁とも思ってなさそうだから、軍事力に宣戦抑止力があるかどうかも怪しい。
だから、軍事力を外交に利用しようとは思わずに、宣戦されても困らない程度に作っておくのが正解だと思う。

まぁ、数値化されてるわけじゃないからはっきりしたことは分からないけどなw
549名無しさんの野望:2011/09/19(月) 23:19:51.58 ID:xfjgcBSm
労働者って処分できないのですか?
現代に入るとみんな仕事もなくてぶらぶらしてます
550名無しさんの野望:2011/09/19(月) 23:42:00.91 ID:Jvw71+Fi
>>549
Deleteキー
551名無しさんの野望:2011/09/19(月) 23:55:07.39 ID:QUyYuJvw
自領地で削除すればわずかに金が入るよ
いるだけで維持費もかかるしね
552名無しさんの野望:2011/09/20(火) 00:11:36.09 ID:VLv5YRex
いらないユニットは消すか譲渡が基本 
とくに序盤で帰れなくなった斥候とか
553549:2011/09/20(火) 00:28:03.27 ID:ss/1FgI+
みなさんありがとう
554名無しさんの野望:2011/09/20(火) 02:06:42.85 ID:idhhk+pE
流石に軍事力は戦争抑止力になるだろ
外交における友好度と自分と相手の軍事力の差を天秤にかけて戦争を判断してるようなイメージ
あとは都市と都市との距離や好戦的な思考かどうかあたりも外交友好度には関係ないが戦争するかしないかの判断には関係してると思う
555名無しさんの野望:2011/09/20(火) 07:12:14.84 ID:1zXuGB1f
>>547>>548
なるほど
友好や国境開放程度はokしつつ、それでも襲ってくるようなら仕方無いという所ですかね
取引は資源の所持状態を良く見てやる事にします
なんか質問スレみたいになってすまん
556名無しさんの野望:2011/09/20(火) 07:46:39.49 ID:OJ0y21mb
同じマスに複数ユニットスタックできなくなってるけど、
都市ガチガチに守るのは周りに配置すれってこと?
いきなり低レベルな質問になってすまんが
557名無しさんの野望:2011/09/20(火) 08:19:04.24 ID:M47n8nER
>>556
そういうこと。
相手も攻略部隊をスタックできないから、ユニットを詰まらせながら攻めてくるってことを理解していれば守るのは難しくない。
ZOCを意識して、前衛で相手ユニットを塞ぎながら後衛で攻撃すればいい。
558名無しさんの野望:2011/09/20(火) 08:38:47.04 ID:wdT/G+2k
都市ってどんぐらい作るもんなの?
今皇子でやってて贅沢資源の為に4,5個立ててるんだけど、作りすぎ?
都市の生産が暇だから、つい開拓者作ってしまう
559名無しさんの野望:2011/09/20(火) 08:53:36.56 ID:nFscnn34
>>556
むしろ都市そのものを壁として
都市上および後方に遠距離ユニットを配置するのが迎撃の基本。
560名無しさんの野望:2011/09/20(火) 09:08:42.36 ID:OJ0y21mb
都市壁にして大丈夫なもんなの?
561名無しさんの野望:2011/09/20(火) 09:35:04.53 ID:067Lrafr
>>560
むしろ序盤は都市壁にしないとユニットが大丈夫じゃないから都市壁にしたほうが楽
562名無しさんの野望:2011/09/20(火) 09:37:28.11 ID:B9SHYerN
つか、都市を楽々落とされるような状態なら、もう勝てないよね
563名無しさんの野望:2011/09/20(火) 09:42:31.18 ID:XAO317pN
略奪してこないからね
高難易度は知らない
564名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:20:55.39 ID:F0EIUcj/
なんて書いたら分かり易いか自信がないんだけど
研究は技術が完成しても余った分は次の技術に繰り越せるけど
都市のハンマーは作ってるのが完成したら余ったハンマーは無駄になるよね?
食料はどうなんだろ?人口が増えたとき繰り越してるのか無駄になるのか
565名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:27:32.32 ID:cKTG+6fe
ハンマーも食料も繰り越しだろ
566名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:45:04.65 ID:067Lrafr
>>564
無駄になってないと思う
作業船が1ターンでできるときと2ターンのときがあるし
567名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:55:43.65 ID:F0EIUcj/
>>566
マジで?w
今までそう思って微調整して時間無駄にしてたorz
568名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:04:57.00 ID:fNV0I3BS
建築が終わったあと、次の建築の丸ゲージで青くなっている部分が繰り越し分
569名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:45:36.46 ID:F0EIUcj/
>>568
今確認してみたけど研究は繰り越し分が色変わって分かり易くなってるけど
建築(ハンマー)はゲージには繰り越し分が表示されてないんだけど
だから勘違いしたんだよね
570名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:58:53.45 ID:A8KUjwe5
ユニットの陳腐化によって生産中ユニットが作れなくなった時はハンマー消えてねえ?
571名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:07:03.37 ID:spYrAWmr
>>558
個人的には不死以上だと、序盤耐えて大砲か爆撃機あたりで攻め込むのが好きだけど、守れるならいくらでも都市作っていいと思う
結局ユニットは最終的に士官学校まで建てた都市で買うことになるわけだし、都市多い方が金が多く手に入って強いと思うわ
あんまり国家遺産気にしない方がいいと思う
572名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:05:33.56 ID:jOVo/ITU
>>558
何勝利を狙ってるかによるな
文化・外交だったら2都市で十分だし、制覇狙いなら↑の通りだと思う
科学勝利は正直狙う価値が無いような・・・
573名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:49:47.28 ID:A8KUjwe5
最初3か4スペインで運良ければ5も悪くない→国立大→土地と獲得出来る資源が余ってるなら+1か2都市最初からコロシアム作らせる→マクシスと国庫→

最近はマクシスと国庫建ててる間にいっつも侵略してんな
勝利は科学可能にしてから他のも狙いにいったりしなかったり

難易度皇帝
574名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:25:50.15 ID:RLCsIB19
>>558
皇帝以下なら幸福資源1つでも取れるなら、国立大後は積極的に都市建ててるよ
つっても自前は5つぐらいだが
575名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:14:31.62 ID:V6Es3w2q
自前だと大体5,6都市くらいだな。
資源狙いで建てる事もあるけど。
576名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:07:17.72 ID:VLv5YRex
2都市+傀儡だけど3都市のほうがいいかもしれない
577名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:16:48.21 ID:v+8fWxYz
3都市くらいで止めようと思っても土地が空いてるとついつい入植してしまう
578名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:18:23.88 ID:g5OY0ROX
自前だと三都市だな
建てる前に良いところ埋まるし
自前だと管理が面倒
難易度は不死
579名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:25:40.50 ID:A8KUjwe5
自前5.6都市位いくとかなりな出力になるよな

カタパからでもトレブからでもコツコツ隣国侵略してけばAI首都や第2.3都市奪って併合して更にウマー
580名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:27:18.87 ID:cMv4QKgl
ほかの文明の都市の近くの高級資源とりに都市作るとめっちゃ怒るね。
俺は、ほどほどにしとく。できれば、都市の成長で陣地増やしたい。
581名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:31:16.62 ID:GPG6BF43
近くどころか初期位置より相手側に都市作ろうもんなら即ブチ切れるな
逆側だとあんまり怒らない気がする
582名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:31:33.25 ID:diepB8lK
Civ4大好きでかなりプレーしたんだけど、
こっちは面白い?買おうかどうか悩んでるんだ、
大きく変わったところは何?
583名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:44:25.41 ID:RLCsIB19
>>582
Wikiの「Civ5について」と「考察」のページを読むべし
584名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:11:22.84 ID:QO2ZBOMb
wikiの考察って古いバージョンの奴だし、書いてある内容も議論の余地があるからあてにならないと思うけど
585名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:05:07.22 ID:YbrYVLev
安売りしてる時に買え
どうせ1000円もしないだろ
586名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:08:13.21 ID:RLCsIB19
>>584
君でなくて、>>582が何を求めてるかに応えただけだが
Verはしかたないとして、考察なんて筆者の主観によることが大きいから議論も何も無いでしょ
587名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:37:03.55 ID:KCoXZkq6
群島イギリスでプレイしてるけどマジ強いな
いや、海マップでイギリスが強いのは当たり前だけど戦列艦は海だと最強のUUだな
何しろ航海術で解禁されるのにフリーゲートの時代が終わるのがは内燃機関の駆逐艦、電信の戦艦が登場するまで
ほかのどのUUよりも活躍できる時代が長い。100ターンくらい海を支配できる
588名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:48:50.40 ID:QO2ZBOMb
>>586
5どうなの?って質問に対して、粗悪情報を伝えてるからつっこんだだけなんだけど
今の「考察」では、BtSってどうなの?って質問に無印4の情報伝えてるようなもの
それに、主観が大きい=一般見解でないってことなんだから、偏向情報でしょ
589名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:52:18.43 ID:+VMSlgqw
5ってBtS並みに進化したのか ついに買いだな
590名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:11:24.72 ID:frnR8+y+
>>588
wikiの記述が粗悪情報っていうのは完全に同意。
Verの違いで面白いか面白くないのか評価が分かれるぐらい違うと思う。

しかしながら、最新のCiv5についてのメジャーな記述を見つけるのは難しいだろうから、
>>583の回答もしかたないと思う。
591名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:30:52.80 ID:W50Px1pG
体験版ってアップデートされないよね?
されてれば使えるのにね
592名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:42:19.24 ID:P6CxK14P
発売日にSteamで英語版買ってしばらくプレイ
都合でしばらくプレイできなくて
昨日、久しぶりにインストールしたら、日本語版がインストールされた
いつから変わったんだ
ついでにMacのSteamでも試してみたら、インストールされちゃった
英語版だけど

いろいろ状況が変わったのね
593名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:53:53.68 ID:Io7TYnK5
都市国家ってUUくれることあるんだな
偉人もらえる奴でカーンもらえるのは知ってたけど
さっきスペインでプレイしてて都市国家にコサックもらったわ
ちなみにそのときロシアはいなかった
594名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:58:25.27 ID:g7rgoxxD
ライフル一番乗りしたはずなのになぜか都市国家がライフル兵もってたりする
595名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:12:36.11 ID:3hmer630
都市国家に占領されるモンテさんがいと憐れ。
しかも2回。それで滅亡。
596名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:28:33.29 ID:Io7TYnK5
ステルス一番乗りすると自分で手下さなくても都市国家が都市落としてくれるよね
都市国家が都市焼かなかったら面白いんだが
597名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:32:52.58 ID:dPn2N+cH
都市国家はやけねーじゃん
598名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:04:33.92 ID:5mjBuAbL
アスペ発見
599名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:38:00.99 ID:HZdpXltT
>>587
迅速だとすぐ終るぜ
ルネ期後半研究なんて4、5ターンしかかからんし財政的に共研ラッシュのタイミングだからな
600名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:45:59.08 ID:cR9psR+J
ヘックスが夢に出る
601名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:51:19.06 ID:YLaFBuBH
たまにプレイレポで200ターンぐらいでライフル兵ごろごろいるのあるけど
あれってやっぱ迅速でやってんの?
602名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:17:25.93 ID:YFw8Z6UH
>>520
陸地で潜水艦を作って川を下らせて進水式って
中国風なことは出来ないのかねcivは
603名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:54:20.34 ID:1xlwe5HZ
>>601
200ターンぐらいなら普通でもライフル出せるね
共同研究して最速130ターンぐらいでカノン出したことあるし、平均的に170前後に出せるかな
アレク・TOTO・大学使えば偉人が3人ぐらい集まるから、マスケまで行ったら一気にカノン・ライフルを解放できるよ

ごろごろ居るのは大体アプグレじゃね?
604名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:07:41.68 ID:yJCPNDmB
>>601
速度普通でいけるが、マップサイズとタイプ(8文明以上、パンゲアetc)も関係あるかと
↑の人が書いてる通り、共同研究で進み方が違うよ
あとは、難易度もある程度上げないと、AIがGold持ってなくて結べないことも多いね

605名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:41:22.61 ID:HZdpXltT
迅速200ターンはもう機械歩出てるか戦車でぶいぶい言わせてる頃だろ
606名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:04:12.07 ID:lqgeFqpV
実は宇宙船なんじゃね?
607名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:37:02.37 ID:9T2qbx4j
設定変更無しで
普通パンゲア不死なら平均220ターンぐらいでステルス一号着弾できるよ
608名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:42:45.11 ID:vq68pwzK
非武装科学勝利達成。疲れたー。
初期配置隣にナポレオンでどうなるかことかと思ったが、
隣の隣のタイに対する宣戦依頼し続けてなんとかなった。
609名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:50:29.74 ID:RHsq54k7
civ5発売直後の酷評をみてからパッチで改善されるの待ってたんだが、
結局civ4と同じぐらい楽しめるようになったのだろうか。

しばらくネットから離れてたから浦島状態だわ
610名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:53:09.67 ID:w1+Qb9MD
酷評かー

あれってciv4と全然違うぞ、って怒りが多かったと思うけど
今のパッチもciv4に近づいたわけじゃないよ

別のゲームとしては面白いと思うんだけどな
611名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:58:39.66 ID:RHsq54k7
げえっ、質問スレあったのかスマン見落としてた。
612名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:03:44.62 ID:yJCPNDmB
>>609
ゲーム内容より、ダウンとセーブファイルクラッシュの多さでの酷評だったと思うよ
売り出して良い出来じゃねーだろオイ!って状態だったしw
613名無しさんの野望:2011/09/22(木) 01:14:15.09 ID:5XNeYCzj
同じゲームがしたいならそれこそ4やってればよくね。ちょっと変わったのがやりたいのならmodでいいわけだし
614名無しさんの野望:2011/09/22(木) 04:34:59.60 ID:VmGlymIk
傑作じゃないけど良作という感じ パッチ済後購入だからクラッシュは知らない
615名無しさんの野望:2011/09/22(木) 04:43:27.54 ID:kAGTYrjP
MODといえば、Civ5のMODはまだまだ発展途上なのかな?
FallfromHeavenみたいな作りこまれたのが早くやりたい。アルファケンタウリMODがやりたい。
616名無しさんの野望:2011/09/22(木) 05:47:42.16 ID:UWC+ZjHl
アルファケンタウリMODはやりたいねえ
617名無しさんの野望:2011/09/22(木) 08:22:44.47 ID:RlxZTwHQ
まだxmlとlua使ったMODしか作れないからなあ
パッチ落ち着いたらそのうちdllも公開するんだよね?
作りたいMODあるけどシステムにも手入れたいから現時点じゃ無理だった
618名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:01:05.05 ID:HDcKRObG
マップ再生成機能はもう付けないんだろうか
丘なし首都とかマジで拷問やで
設定して開始→やり直しメニューに戻る→設定して開始→設定し忘れでわぁぁあってやっちまう
619名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:16:50.45 ID:x7Y21vpa
>>451
お前は俺か。

ミサイル発射する所はそっくりだね。
だから当たると思えないのだがw
620名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:41:13.52 ID:H7lq4le7
航空機の攻撃シーンが長くてしんどい…
クイック戦闘にすればなくなるけど
他の戦闘のアニメーションも無くなってちょっと味気ない。
航空機だけ攻撃シーンを短くしたい、そんなMODありませんか?
621名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:47:02.58 ID:HSPGRrdd
F10押せって誰かが言ってた
622名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:04:13.25 ID:CZA9y8VU
Steam日本語版にはワールドビルダーついてるの??
623名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:09:40.40 ID:zPS1ITDn
>>622
糞高いぼったくり国内代理店日本語版パッケ買っても付いて来ないから安心しろw
624名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:22:43.08 ID:CZA9y8VU
ワールドビルダー発見しました。
625名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:43:32.09 ID:8Av4f9ow
今国内代理店日本語版パッケ買うメリットってあんの?
626名無しさんの野望:2011/09/22(木) 15:09:35.08 ID:PUHRuCFx
日本国経済に寄与する
627名無しさんの野望:2011/09/22(木) 15:12:57.78 ID:WwhsIP0C
まだ5ゲームぐらいしかやってないけど、ハイアワサが毎回近くに湧くのは仕様なの?
あと、外交のアルゴリズムが良くわからん、特に何もしなくても親しみだし、気づいたら警戒されてるんだが
628名無しさんの野望:2011/09/22(木) 16:11:09.91 ID:VmGlymIk
科学者ラッシュが楽しいな 
極少マップ貴族共同研究なしで1655年に歩兵出せた
629名無しさんの野望:2011/09/22(木) 17:10:45.81 ID:5QdBVwCx
迅速で1700年頃に機械化歩兵出してる
630名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:06:52.66 ID:94ggqhwI
>>627
>特に何もしなくても
相手の遺産を横取りしたり、勝利条件が同じと判断されたり、相手が気に障ることしてると機嫌は悪くなるよ
631名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:10:58.44 ID:Vh979dwS
あと、相手より武力が少ないとか、
国境が接触してなくても近いとか
632名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:18:49.20 ID:wxYkv3I5
後は国境開放してないと宣戦布告される
633名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:26:41.83 ID:w6OidvwQ
ハイワイサさんが隣になったら最優先で仲良くなった方がいい
序盤からTOTOまでの我慢の時代にすげぇ働いてくれるぞ
逆に敵に回すとあり得ない量のUU剣士で一気に攻め込まれる
634名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:02:31.61 ID:VNE/CPv8
>>629
1600年頃までに近代化させて
戦国自衛隊もどきやりたいわw
635名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:22:54.40 ID:WwhsIP0C
>>630-633

威信+150
636名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:27:42.00 ID:hYEqXUno
ハイアワサは森の中に沸くから攻撃されたとき攻め返して都市奪うのがクソ難しくてうぜえ
森にいるハエは倒せん
637名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:28:33.65 ID:heRGNUnE
そういや5には「そなたの助けが必要なのだ」って仲のいいやつからたかられはするけど
4みたいに「よこせ」系の脅迫はないな
638名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:34:41.09 ID:jmByUEbe
「殴るぞ」と言って脅し取るか、殴ってから脅し取るかの違いだろ
639名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:03:03.57 ID:vfPi3nvQ
国王〜皇帝でルネサンス期にほとんどのAIが同じくらいの国力なら
カノンかライフルで1〜2国をステルスで残りを潰すって流れでほぼ勝てるんだけど
AI同士の初期ラッシュで何カ国か消えると大帝国できて安定しない。
強力なUUあるところ以外で中世に大国相手に戦争すると
幸福かコインかハンマーが足りなくなって追いつけなくなるし…
640名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:11:13.92 ID:1g0NP1fO
>>632
マジかよ
NPCがPC領土の向こう側の文明に宣戦布告してる時とかならわかりやすいんだけど、
有事以外でも国境解放させたいとかの欲求はあるのかね

見探査領域がある場合とか?
641名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:21:20.64 ID:Vh979dwS
あの方々の探索ユニットの希望最短ルートに領土があると
それだけで解放を希望してくる
642名無しさんの野望:2011/09/23(金) 00:01:00.83 ID:Woh8HmVP
ついに、通常設定パンゲア天帝で初勝利したから、マルチデビューしようと思ったらマルチ画面に何も映らなかった
多分本当は溢れるほど部屋が立っているけど、未熟者には透明にしか見えないから何も映らないように見えてんだろう
頭が冷えたわ 天帝勝率100パー出せるようになったらまた来るぜ
そのときには自分を歓迎してくれるたくさんの先輩が待っているはず がんばるぞ
643名無しさんの野望:2011/09/23(金) 02:25:02.44 ID:SAmHKtKl
ミニットマンってブランデンベルグ門取ると最初から電撃戦とか行軍取れるんだな
ライフル取らずにミニットマン溜めて、ライフル→歩兵と一気にアップグレードするのもアリかもしれん
ドリルMAXだから山に砦作って守ってれば格上相手でもそうそう倒されないだろ
B17は最初から空中修理と二回攻撃両方取れるし
こっちはステルス自体がクソ強いからあんまりかわんないけどアメリカ強いかもしれん
644名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:50:03.58 ID:LFI0y4Zu
>>639
専守防衛で大国の戦力を削るだけでも意外と効くかも。
645名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:03:22.71 ID:owxEohiE
勝てるはずもないのに宣戦布告してきて、国境付近で軽くあしらったら、勝手に戦争賠償してくれるアホなAIちゃん
646名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:01:51.09 ID:vxcruCiJ
俺んとこのAIちゃんはボロクソに負けて帰っていったくせに
有り金資源都市全部よこせと要求してきたり
誰かに嗾けられたのか隣接もしてないのに布告してきて
視界内にすら現れないのに以下略

賠償してくれる時は要らんものまでくれるくらい太っ腹なんだよなー
647名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:46:18.11 ID:HgJt2ztN
DLC買えない
648名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:50:41.39 ID:0j3OQk5w
スチームで買えるやん
お布施も兼ねて全部買っとるで
649名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:54:16.70 ID:HgJt2ztN
自分用に購入をクリックしたら、トップページに戻ってくる。
もうわけわからん。
バイキングまでは持ってるのに。
ワンダーパックとか買えない
650名無しさんの野望:2011/09/23(金) 11:04:17.90 ID:UyI/b+C3
ワンダーパックってまだ買えないんだっけ?
スチムー以外で買ったから分からんけど
651名無しさんの野望:2011/09/23(金) 11:10:08.06 ID:gioCwyxE
Civ5 初心者です。
「モンゴルの台頭」に関して、日本語wiki には、

> 1ターン目に、アップグレード半額を取得します。

と書いてあるけど、-33% しか選べないです。
また、

> 中国戦までに順調に成長したケシクは2回攻撃が可能になっているはずです。

と書いて歩けど、終盤の60ターンに達しても2回攻撃は可能になっていないです。

これって、wiki の説明が古いんですかね。
652名無しさんの野望:2011/09/23(金) 12:30:07.55 ID:XDOyhQUa
>>651
アプグレについてはその通り
記述が古いものは多い

ケシクについては可能だよ
俺は西夏、ウィグル、金制圧する辺りで1・2体は完成する
じゃなきゃ昇進の選択をミスってるんじゃね、
平地or荒地適性を3まで取らなきゃ二回攻撃は選択できないよ
653名無しさんの野望:2011/09/23(金) 12:33:33.79 ID:gioCwyxE
>>652
なるほど。
平地か荒地適正のどちらかを最優先で選択していけばよいのか。
ダンキュー
654名無しさんの野望:2011/09/23(金) 13:31:12.66 ID:fqR5HJdQ
>>636
イロコイ攻めには労働者いぱいつれていって伐採しまくったれ
655名無しさんの野望:2011/09/23(金) 13:39:41.89 ID:TGQ8XnDC
イロコイは自分で使うとしても結局森はある程度切り開かないといけないのがうざったい
特に初期開拓者が森の中にいたりするともう
656名無しさんの野望:2011/09/23(金) 13:45:22.89 ID:rPJsKNFw
イロコイ攻めは森多すぎて射線切れるのと変な所からホモ戦士すっ飛んでくるのがうざい
ただハイアワサさん結構遺産作ってくれるから首都取れるとおいしい
657名無しさんの野望:2011/09/23(金) 14:48:37.58 ID:Yi+TJdiU
インカと比べるとがっかりだね
658名無しさんの野望:2011/09/23(金) 14:51:58.08 ID:j6Kes248
Steamバージョンアップ北と思ったらSDK表示されてる日本語版
659名無しさんの野望:2011/09/23(金) 15:00:55.19 ID:Yi+TJdiU
久々にガチホモ戦士でも使ってみようか
660名無しさんの野望:2011/09/23(金) 15:08:04.92 ID:0j3OQk5w
初めてハイアワサ使ったけどホモ戦士つえー
山森の地形に立て篭もるだけでウォリアーの波を軽々と処理できるとは
661名無しさんの野望:2011/09/23(金) 15:12:13.47 ID:0la5D3aE
どうもイロコイは侵略した先に森が残ってないから
UUもUBもいまいち感があるんだけど、

どうなの?
教えて、ホモの人
662名無しさんの野望:2011/09/23(金) 15:17:05.11 ID:XDOyhQUa
ホモは受けプレイ向き
663名無しさんの野望:2011/09/23(金) 15:58:38.71 ID:uCq2KYtF
色恋は道路つくらなくていいのが懐に優しい
664名無しさんの野望:2011/09/23(金) 16:14:11.34 ID:zWT631g1
地形改善には金かからないけど、道路鉄道は有料ってどうなんだろうね
665名無しさんの野望:2011/09/23(金) 16:21:55.16 ID:uiO1Qgwc
イロコイ使ってみたけどいいね 弓矢でランボー気分
666名無しさんの野望:2011/09/23(金) 16:38:40.64 ID:v91s8ouC
昨日やってて困ったんだけど、
宇宙船って、組み立て順を間違えると組みあがらないの?
667名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:05:34.48 ID:UyI/b+C3
>>666
そんなことはない
668名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:12:27.37 ID:v91s8ouC
そっか、じゃぁ、まだテクノロジーが足りなくて、部品が足りなかったのか
コックピットだけ発射台にむなしくのっかって、ほかの部品が右往左往してた。
669名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:13:04.36 ID:4pkowzCf
>>658
まじできてたw
670名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:20:17.95 ID:47dy4O+F
>>644
なるほど、拡大のペースおとせればいいか。

>>668
首都に運んで組み立てボタンを押すを1つずつ順にやるだけ。
671名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:09:26.90 ID:5wqtcNDg
SDKが日本語になったん?
672名無しさんの野望:2011/09/23(金) 20:03:24.53 ID:TGQ8XnDC
イロコイはホモ戦士が鉄なしで作れるから
鉄器一直線大戦争ルートが初期配置近辺の鉄に関係なく安定するのがいいね
鋼鉄までに速攻で2国くらい飲んじゃえば鉄は確保できるし
673名無しさんの野望:2011/09/23(金) 21:54:49.64 ID:5wqtcNDg
658>>バージョンアップきてないよ。
674名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:00:28.11 ID:0j3OQk5w
川沿い小麦が5つもとれる立地が出た。
なんかスゲー微妙な気分
675名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:05:48.59 ID:OzN+7UeC
尼で買った日本語版にもSDKが追加されたな。あったところで俺は使わないんだが
676名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:10:20.15 ID:UracFICi
>>661
どうせ侵略したらトレポ建てるだけだから関係ないんじゃね?
677名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:10:30.23 ID:nf6wRXco
メモリ不足で快適にできなかったけど、日本語ではなく英語でプレーしたらマップ普通も楽にできた
678名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:11:11.32 ID:UracFICi
ホモって鉄必要じゃなかったっけ?
変わったの?
679名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:24:56.21 ID:sZzvp+bd
ランダムでモンテズマになっちゃったら、ジャガー戦士6体で都市を襲うしかないじゃない
島マップじゃ、三段櫂船8つで都市を囲って襲うしかないじゃない。
さすがに防御力32の都市国家を襲うのは狂気だとおもったけど、何とかなった。
680名無しさんの野望:2011/09/24(土) 04:13:45.40 ID:8ZG+AgkY
>>678
変わった。
鉄がなくても森から湧いてくるホモの群れ
681名無しさんの野望:2011/09/24(土) 06:06:34.53 ID:L63vKWnh
南京の陶塔をTOTOっていいつつ
ビックベンを大便と呼ばないのは
きっと食事しながらプレイすることも多いから
682名無しさんの野望:2011/09/24(土) 07:17:33.13 ID:UracFICi
なるほど、日本、ドイツと並んで横に沸いてほしくない文明になったな
今考えるとciv5バランスいいかもしれん
弱い文明があんまり思い浮かばん
オスマントルコくらいかな

683名無しさんの野望:2011/09/24(土) 08:04:29.92 ID:/9FEaRE5
日本 
ダメージ貰ってても全力で殺しにかかる
ドイツ
物量怖い
イロコイ
ホモセンシ怖い
684名無しさんの野望:2011/09/24(土) 08:23:59.66 ID:a7FPuW8R
おれのはSDKまだ追加されていないな
685名無しさんの野望:2011/09/24(土) 08:33:36.12 ID:8p3QWEWk
>>682
声が良く通る人はイエニチェリが鬼畜だし言うほど弱くないでしょ
686名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:59:18.49 ID:0A7MJNbU
オスマンはこうすれば強い!ってのがイマイチ無い
マスケは量産するには重いし火薬取るなら一気にカノンまで行くから
そうなれば移動2の近接ユニットには壁以上の役割は求めてないな俺は
むしろ機動力と視界のあるシパーヒーの方がつかいでがある
バーバリーの海賊云々は文句無しにクソ
687名無しさんの野望:2011/09/24(土) 11:32:14.30 ID:a7FPuW8R
Steamを英語化するとSDKでてくるけど日本語に戻したら消えたw
688名無しさんの野望:2011/09/24(土) 11:34:53.20 ID:pV+IMCj7
>オスマン
固有能力が有って無いようなもんだから初心者にも取っつきやすい
貴重なバニラ文明ポジション
689名無しさんの野望:2011/09/24(土) 11:52:44.08 ID:a7FPuW8R
初期立地も割といいんじゃねトルコ
690名無しさんの野望:2011/09/24(土) 12:11:51.49 ID:uujXhlLd
次に追加される文明は何だろ
東欧ないからヨーロッパもいいけど、
東南アジアやアフリカ南部を補強して欲しいわ
欲を言えばアイヌとか琉球文化がいいけれど
691名無しさんの野望:2011/09/24(土) 12:33:23.22 ID:spEiruI8
東ローマとかじゃね?位置的には取ること被るけどw
付属シナリオは、コンスタンティノープル攻防戦で。
692名無しさんの野望:2011/09/24(土) 12:59:50.76 ID:o3/5xMXW
たまにはティムール朝が登場してもいいんじゃなかろうか?
中央アジア内陸部は毎回空白だし
史実配置シナリオとか作られるなら
ズールー、ブラジル、オーストラリア、カナダ、中央アフリカ、ロシア東部あたりの位置の文明欲しいかな
ロシア東部でいい文明ってあったっけ?
693名無しさんの野望:2011/09/24(土) 13:06:48.97 ID:8ZG+AgkY
マンチュリア
694名無しさんの野望:2011/09/24(土) 14:12:54.06 ID:GIwt3il3
ズールーこいこい
695名無しさんの野望:2011/09/24(土) 15:38:28.97 ID:cgVMAGyw
マンサとソンガイのCiv4・5対決シナリオがあっても良いと思うんだ。
696名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:03:23.09 ID:usIBrKgj
アメリカ大陸の文明は増えてもなんか嬉しくない
697名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:31:40.55 ID:qx+215tH
どうでもいい文明増やす労力で他の事してくれ
698名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:53:36.31 ID:MShH7k1Q
収入源だからそれは無理な相談
699名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:56:45.27 ID:DNPD3QKS
文明増えたところでAIが・・・
700名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:58:51.52 ID:SdptMaJA
とりあえず移動のアホさなんとかして欲しいわ
沿岸都市を海上から回りこもうとして三段に狩られ続けるライフルとか何考えてんの
701名無しさんの野望:2011/09/24(土) 17:05:56.95 ID:VF3hGKKd
実績見てたら朝鮮だけ負けることで解除されるのがあるのなwwwwwww
しかも名前がテコンドーで吹いたwwwwwwwww
702名無しさんの野望:2011/09/24(土) 17:49:48.54 ID:L+/v19xE
つー助教授によるCiv5動画がきてた
【やる夫】シリーズ未経験者にもおすすめ「Civilization5」プレイ講座第1回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15698427
703名無しさんの野望:2011/09/24(土) 17:58:57.77 ID:DN8c85Vy
>>702
この人のシリーズおもしろいよね。
おれも構成を参考にさせてもらって動画をアップしてみたこともあった。
704名無しさんの野望:2011/09/24(土) 18:12:25.49 ID:wBiK3P72
>>702
SimCityやってたみたいね・・・みないとw
705名無しさんの野望:2011/09/24(土) 18:30:21.41 ID:zemDkY0z
>>700
現代機甲部隊ですら三段に一撃で
だ〜っだだ〜
だからな
706名無しさんの野望:2011/09/24(土) 18:56:45.89 ID:TgxQK1E2
やっぱ大陸間で戦うときは輸送船団が欲しい。
2ユニットぐらいのせて戦艦より遅いくらいでもいいから。
707名無しさんの野望:2011/09/24(土) 20:19:59.47 ID:K2k71V3E
>>705
リアルでも海上輸送中の戦車が
それこそ三段並みのボートに乗った
ソマリアのおっさんどもに鹵獲されてたしな
海の上じゃやっぱ役に立たんでかぶつだよな
708名無しさんの野望:2011/09/24(土) 20:52:15.17 ID:ezE4pGBY
戦士弓ラッシュを仕掛けてきて、しばらくして剣士1体作ったら有り金と資源全部差し出してくれたローマかわゆす
709名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:21:20.93 ID:hFJXc+B8
今更資源売却を縛るとバランスよくなることに気づいた
710名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:23:22.08 ID:hBT1ICHK
敵の初期ラッシュは面倒なだけだ・・
時間の無駄
711名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:10:09.94 ID:BX8C/ikI
初期名誉全取得ってのも高難易度×モンテスマならありかも
防衛してるだけでガンガン文化はいるし大将軍砦を立てりゃ大体裁ける
それなら敵の初期ラッシュもすげぇうまい

昔は天帝クリアなら鉄板だったんだけどなぁ
712名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:27:34.25 ID:Zo5QPmhH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15698427
civ4とsim4を日本で爆売れに導いた教授のciv5動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
713名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:35:35.94 ID:d1mK6n84
>>712
10レスくらい上を見ろ
714名無しさんの野望:2011/09/25(日) 03:57:44.46 ID:BFSx6WRR
導いてないだろ・・・
ニコ厨きもいわ
715名無しさんの野望:2011/09/25(日) 05:15:00.62 ID:9Z/BQAxC
>>712
低脳ニコ厨は糞高いパッケをページに貼られたアフィリンクから買っちゃうんだろうなw
喜んでるのは代理店社員ぐらいしか居ないよ
むしろあの手の動画って代理店関係者が金出してどっかに作らせてるんじゃないの?
716名無しさんの野望:2011/09/25(日) 05:21:52.25 ID:v3jaf94K
>>715
おまえ・・・実は頭悪いだろ?
717名無しさんの野望:2011/09/25(日) 05:47:40.93 ID:rK1ieYXb
ニコ厨憤慨wwwwww
718名無しさんの野望:2011/09/25(日) 06:23:28.00 ID:p9EXPrxK
選ばれし民に何を言っても無駄
719名無しさんの野望:2011/09/25(日) 06:57:57.56 ID:/7g8EbjI
まあ、動画作ってる奴は別に自分がなんかしたとは思ってねえだろw
720名無しさんの野望:2011/09/25(日) 07:53:56.31 ID:Y2C82qBa
市民配置が可能なのが、36マスだけど、これって設定いじって拡張できないのかな?
xmlいじればできそうな気がしてるけど、どこにあるか分からない・・・。

もし知っている人いれば教えて下さい。。
721名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:08:58.90 ID:ZI9Tzh8T
世の中質問スレというものがあってだな・・・

知ってたらそんな事言わずに答えるのだが。
722名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:12:46.77 ID:KGmTQtyy
リンクないぞ
723名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:20:56.62 ID:ZI9Tzh8T
そこまで案内せなあかんのかwww
ほらよwww
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298300758/
724名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:22:30.61 ID:Y2C82qBa
>>721

スレ汚し失礼。
質問スレで聞いてみます。

勢力圏拡がった所に市民配置できないのが納得いかなくてなー。
725名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:55:40.35 ID:1/qzCkWa
文化勝利目指してたけど、伝統と解放って相性悪いよな。
726名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:01:02.46 ID:pY02BmHo
そうでもない
727名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:08:56.67 ID:rK1ieYXb
高難易度で制覇以外目指すとなると、こもりがちになるから
解放コンプするつもりでも寡頭制だけは取ってる
728名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:16:10.55 ID:DCDPChY6
伝統コンプの食糧ボーナスが結構でかいから
729名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:31:11.16 ID:DCDPChY6
途中で送信してしまった
序盤篭って、中盤から一気に拡張するなら伝統のコンプボーナスがでかいから取る価値あると思う。
まあ下手したら文化勝利できるレベルに文化出さないといかんけど
俺は文化狙いのときは産業入るくらいまでひたすら首都で芸術家出すから
伝統、敬虔、自由、援助、商業って感じで取ってくな
解放は取る暇がないわ
730名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:04:39.17 ID:vsUPno2Z
>>702
うおおおお!!ついに来た!!!

教授のシリーズは
俺がCiv4を始めるきっかけになった動画だ
(本編よりFFH2のほうがやりこんだけど)

おかげでCiv5もやってるし、
Civ5の動画をアップしてくれて本当にうれしい!
731名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:14:42.81 ID:ZMy6GOQ0
不死者までわりと楽に来れたけど創造主から無理ゲーなんですけど・・
鉄ラッシュしてもユニット多すぎ首都の防御高すぎで詰む
同盟も片っ端から組まれてるしどうすりゃいいんだ
732名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:22:58.48 ID:Eaq+u5UF
よし!諦めよう!
733名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:54:37.58 ID:xNWikqFc
創造主やったら鉄発見してそこに都市おいて鉱山掘ったあたりでモンゴルにケシクラッシュされてビビった
技術ランキングも自分17個で1位のシャムが27個とか、どうしてそんなに差がついてしまったんだ
734名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:30:21.98 ID:EYKoS8gH
だから言ったろ
難易度は皇帝か将軍ぐらいでちょうどいいのさ
735名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:14:32.62 ID:rK1ieYXb
遊ぶなら皇帝、腰を据えるなら不死者、天帝はやらないのが吉
736名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:19:15.40 ID:XMJ+II5i
普段マップサイズを「小さい」でやってるけど「普通」にすると少し難易度上がるね
737名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:40:36.45 ID:OO7ED7Ou
>729
最初伝統とらねーわ、解放、敬虔、自由、商業、援助か伝統か名誉
解放の文化所得33%カットは必須だから最初にとりにいくわ、文化勝利狙わないにしても解放一番だけど
基本的に文化コンプは自由以外結構後回しになりがち、途中金欠になるなら商業に力入れたり、それでもなんとかなるしな
738名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:43:45.97 ID:KGmTQtyy
>>723
というかそういう返答を皆が行うなら、テンプレにスレを乗せようぜって話でございますよ
739名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:52:20.85 ID:5d6jmR9Q
創造主は1〜2都市で文化勝利以外無理だわ
あるいは他力本願外交勝利か
740名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:56:21.99 ID:Yh0WOjYp
不死からいきなり無理難易度になるな、ありえん数の初期ラッシュであっという間にオワッタw
741名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:01:24.67 ID:S4y97/et
都市数によって増える文化所得までの値って具体的にいくつなんだろう
あと傀儡都市も含まれるのかな?
742名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:03:39.55 ID:rK1ieYXb
>>741
>都市数
15%
というかメニューバーにカーソル載せれば出てくる

>傀儡
含まれない
743名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:32:42.73 ID:S4y97/et
>>742
詳しい説明サンクス
744名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:57:33.70 ID:npX4fM2D
立地・外交の両方の運が良ければ、創造主でも科学勝利できる。
文化勝利は目指したこと無いな。モンテズマ1択になるのが嫌だし。

制覇勝利目指してステルス無双しようとしたら、ステルス13機でも余裕で押し負けてワロタ。
創造主での制覇はたぶん無理だろう。(´・ω・` )

一番多い負けパターンは、戦闘機+駆逐艦に都市の防御削られて、上陸が防げなくて死亡。
それ以前のラッシュは地形と大将軍の砦で結構何とかなるんだけど、戦闘機だけは何ともならない。
機械化歩兵も連弩兵で倒してきた俺だが、戦闘機だけは無理。マジで無理。

隣国と戦争になると和平が不可能なので、上の戦闘機のパターンになって大体終わる。
どうしたものか・・・
745名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:10:47.44 ID:7WE2ze5L
対空砲育ててどうにか…
746名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:14:04.90 ID:RGSYyQ7/
かわいこぶりやがって(´・ω・` )
747名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:15:27.70 ID:pCVEH91+
勝利ムービーないからいつもと違う勝利を目指そうって気になんないんだよな
748名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:17:16.02 ID:5d6jmR9Q
沿岸都市なら戦闘機+駆逐艦でなんとかならんの?
陸上ユニットが上陸狙ってくるならむしろ的にできる気がするんだが
749名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:48:49.11 ID:hUEJFi0w
>>740
不死のそれに慣れると、皇帝以下の安定度がグッと増す
天帝のそれに慣れると・・・しらん
750名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:04:43.61 ID:npX4fM2D
創造主だと圧倒的に科学力で負けるちゃう。
対空砲すら用意できないし、戦闘機+駆逐艦なんてとても無理。

どのくらい遅れてるかというと、研究の進みが早い場合は科学者2−3人消費で対空砲出せるかなって感じ。
全然完璧ではないけど、出来るだけ金策して共同研究はやってるつもり。

TOTO取れれば対空砲も間に合うんだろうけど、ラッシュを防ぐにしろ、
AIとの競争にしろ、TOTO建設は安定する気がしない。

次からは他国に宣戦要求>和平の可能性を意識してみようと思ってる。
751名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:54:09.25 ID:1/qzCkWa
朝鮮の科学施設建てるたびに科学が進むってあるけど、
一般施設と遺産で、どれだけのものが該当するの?
図書館、大学、公立学園、研究所、アレク、TOTOぐらい?
752名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:05:03.41 ID:eVb6Kmyn
購入希望者なんだが日本語版のパケを検討してる
日本語版はパッチが当たらない可能性があるって情報見たんだが本当なのか?
753名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:09:46.26 ID:UIu3XuoF
>>752
Steam版でも日本語化できるよ
プロパティ→言語設定で日本語を選択
754名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:17:12.95 ID:TarXZdE3
どっちにしろ今までのところきっちりパッチはあたってる
パッケージ版でもSteam経由で直接パッチあたるから問題ないと思う
755名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:27:46.23 ID:sbOceQH2
>>751
図書館、大学、公立学校、研究所、天文台以外は効いてる気がしない
756名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:28:25.99 ID:eVb6Kmyn
パッケ版でも結局Steam経由でないとだめなのか
それじゃこのスレの流れのようにSteam版が無難か

夏のセール逃したんだが夏以外でセールあるんかね?
757名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:30:31.07 ID:c+GsQkV1
多分ハロウィンか年末セールで安売り来るだろ
カード持ってないとかじゃ無い限りSteam一択
758名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:51:05.76 ID:TarXZdE3
>>756
アクティベーションするからパッケ版でもSteam必須だね
付録のテクノロジーツリーとか初心者ガイドも今のバージョンでは使えないだろうし
取説もPDFになっちゃってるから、パッケ版買う意味あんまないかもね
759名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:52:02.25 ID:eVb6Kmyn
>>757
thx
そんなに急ぐ状況でもないから待ってみるわ
760名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:55:26.15 ID:BCoa/BVH
よっし朝鮮で創造主いってくるニ・・ぜ
761名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:57:53.26 ID:d1mK6n84
スレ見て創造主やってみたがこれ不死がヌルゲーに感じるレベルだな
俺の腕では無理だわ
762名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:17:38.94 ID:7fZusU0f
763名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:06:01.63 ID:XMJ+II5i
帰ってくるナリころすけー!!
764名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:17:29.86 ID:eh40JUgN
この街に文化爆弾落とすお!→アッー!

ってのは通過儀礼ですか
765名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:31:52.98 ID:pCVEH91+
>>759
待てるんならsteamだけじゃなくてGamersGateとかのDL販売サイトもチェックしとけ
俺それで800円チョイで買えたし
766名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:11:40.14 ID:MmtOTjJm
>>762
やっぱり日本って独特なんだな
しかし平安と鎌倉を分けてないならローマの共和制と帝政も分けなくていいんじゃないの?
767名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:32:43.94 ID:MRS6UtVO
バージョン変わってから久々にOCCやったが、社会制度どう取るか結構迷うね
優先順位もそうだし、そもそも何取るか結構悩ましい
768名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:39:09.49 ID:2ctXmYMM
>>766
自国史だけ独特の歴史観で見てるからな
769名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:46:53.89 ID:ev2MKM/y
まあ平成日本も昭和の日本も江戸日本も平安日本も
根幹は同じだべ当たり前だども
770名無しさんの野望:2011/09/26(月) 02:20:10.38 ID:OC6DxDDU
トップは天皇な訳で、そこが変わってないんだから分ける訳ないじゃん
アホですか
771名無しさんの野望:2011/09/26(月) 04:17:48.61 ID:ys8qUmdn
それが独特の歴史感なんだろ
そんなこといったら、一応フランク王国とかも上に法王いるんだぞ
島国だから、文化の形成が独自なのはたしかだが、
王朝、政府の代替わりで見たら、そう他と変わらんような
772名無しさんの野望:2011/09/26(月) 04:22:47.29 ID:OkTWR6lK
王朝変わってないじゃん
773名無しさんの野望:2011/09/26(月) 04:23:10.92 ID:8KK3a+F6
日本は島国で人種が全然変わってないからだろ
異民族戦争なんて数えるほどしかしてないし別に侵略もされてない
774名無しさんの野望:2011/09/26(月) 04:43:07.68 ID:OkTWR6lK
人種ではなく民族では?
775名無しさんの野望:2011/09/26(月) 05:04:07.03 ID:3bnnEGPc
シド星のことについて話せよお前ら
776名無しさんの野望:2011/09/26(月) 05:33:56.79 ID:iwIu/YTH
朝廷の政治権力はゴダイゴの失敗で終わった
777名無しさんの野望:2011/09/26(月) 07:16:13.15 ID:2oFEvVCs
ガンダーラ
778名無しさんの野望:2011/09/26(月) 07:24:29.64 ID:lI4JvusQ
さあ行くんだ その顔を上げて 新しい風に心を洗おう 古い夢は 置いて行くがいい ふたたび始まる ドラマのために
779名無しさんの野望:2011/09/26(月) 07:34:51.95 ID:xa7TJxPa
法皇は俗権を持ってないから比較の対象にならん。
日本の場合、実力の乏しい王が長く続いたというのが変わっているところ。
まー江戸時代には生きた文化財程度にしか見られていなかった時期が
長いからそこは王朝の歴史から外してもいいかもしれんが、鎌倉・室町は
外せないだろう。
780名無しさんの野望:2011/09/26(月) 07:59:00.03 ID:53tzcY+u
地球の話はこちらで
てか、もうテンプレに入れておけよ

Sid Meier's Civilizationシリーズ総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1313586110/
781名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:23:38.81 ID:aYDOR4i1
>>761
創造主はチャレンジって感じだわ
不死までならまともに戦っても結構勝てるけど、創造主は25ターンでアレク作られたりして別ゲー
782名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:52:49.00 ID:oHrsGHIq
783名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:57:01.04 ID:2oFEvVCs
意味不明な晒しはヨソでやれ貧乏人
784名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:13:17.98 ID:RwL1XaUx
ロシアの立地が酷くねえかw
ランダム配置にはしてないんだが
785名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:31:47.97 ID:rnmxoc9i
ちょっとでも戦略資源わけば
二倍になるからそれでバランス取ってんだろう
初期拡張は若干厳しいが

ランダム配置は文明ごとの初期立地傾向をランダムにするってことだよ
ハイアワサなら森林、インカなら丘陵ってのがなくなる
786名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:45:37.94 ID:MmtOTjJm
ロシアで戦略資源豊富な土地を引くと序盤から馬12、鉄12とかなるよな
資源の売却だけで研究協定が結べる
787名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:46:35.26 ID:Ig7Za3dF
ロシア開始で以前結構大きな突き出た半島独占できたな
欲張って国立大建設3時4都市おわたら更に4都市建てたw
南方はツンドラと雪原ばっかだがボーナス幸福資源共に豊富で川や湖いぱい北は都市国家二つとオスマンのみオスマンから先に勢力いぱいて好立地引いたな
鉄大量に出て30越えてて売りまくってうほうほ
オスマン征服も楽にいって更にうほうほ
788名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:36:10.86 ID:KqhtRVoY
どこの文明も核4、5発打てば静になるよな。
789名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:44:21.51 ID:kf+nVbjj
か、核兵器使用は縛るべき!!
790名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:59:37.38 ID:39C4i+Vt
ウラン全然沸かないから、いつも打ち込まれる側だなぁ
791名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:27:08.79 ID:DfGldNqf
MacBookAirでやってみたけど設定を最低にすればとりあえずは動作するな
ゲーム中ファン全開でアッチッチになるけど
792名無しさんの野望:2011/09/26(月) 15:50:30.76 ID:wPnJA3au
ろくな資源もなく、戦士と弓兵しか用意できないのに宣戦布告してくるNPCなんなん・・・
あいつら好戦的すぎるだろ、目があったら宣戦布告してくるし、騎兵だの投石機だのしっかり兵種揃えてやってくるし
序盤早々宣戦布告されたら諦めてリセットするしか無いのか・・・
793名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:19:33.81 ID:kf+nVbjj
都市に張り付いて迎撃するしかないんじゃないの
794名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:32:29.53 ID:/Rvcuis7
steam10ドルマダァ!?
795名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:40:02.28 ID:smDgW3Vt
>>892

碌な戦力が無いから攻めてくるんじゃね?

相手が日本じゃない限り、都市を盾にして弓矢揃えて相手に損害を強要させれば
(ついでに攻撃正面を限定させれば)、早々に攻撃衝力失うから何とかなるよ。
796名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:07:49.97 ID:xs+bSfWS
>>792
不死・創造主なら諦めて次の世界に旅立つしかないね。高難易度の100%クリアは無理だから諦めも肝心。(´・ω・` )
といっても不死なら名誉の大将軍で何とかなることも多い。

それ以外の難易度なら詰むことはまずない。弓兵生産(+緊急購入)だけで簡単に防げるはず。
大将軍の砦や都市を壁に出来れば、弓兵だけでも騎士が出てくるまで粘れる。
797名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:11:03.75 ID:BfpFGmbX
どの文明も売らんしね
798名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:40:06.75 ID:PgKJmi+t
まだこの糞ゲーやってんの?
799名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:44:58.31 ID:6Xc4OM15
出張ご苦労様です
800名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:10:01.09 ID:kf+nVbjj
この前の安売りで買ってから160時間ぐらいやったけど、やっと雰囲気がわかってきた感じ
801名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:13:20.83 ID:yieqAT4j
ロクに軍備を用意せずにおきながら「なんで攻められるの?」という>>792的なレスがたびたびあるね。
やっぱり平和ボケした島国の人間には安全保障の概念は理解が難しいのかな。
隣の国と地続きにある大陸国の人々は、戦いに敗れれば皆殺しにされるか奴隷にされるかの時代から、
いつ地平線の向こうから異民族が侵攻してくるか分からない恐怖の中で生存してきた歴史を持っているから、
それはもう国家の安全に対する意識は市民レベルで段違いだよね。
彼らにCiv5をやらせたら、いちいち「攻められても守れるだけの軍備を持たなきゃダメだよ」と言われずともやるだろう。
要するにシムシティがやりたきゃ難易度:酋長でやりなってこった。
802名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:26:19.20 ID:kaxBI26H
全くニダ
803名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:28:37.43 ID:q9S0O8XY
コピペでも縦読み斜め読みでもないだと…?
804名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:28:50.72 ID:6Xc4OM15
国を守るという物は軍を蓄える
805名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:35:01.70 ID:iwIu/YTH
civ4に比べれば侵略もぬるい 初心者は4の緊張感から始めると良いよ
都市寝返りとか経験してから5をやったほうがいい
806名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:39:18.99 ID:6Xc4OM15
貴方は私の時間を潰したのだぞ!
807名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:42:50.15 ID:KqhtRVoY
敵の文明は陸地をすべて軍事ユニットで埋めたりよくするけど
軍事ユニット10体も出せば赤字なんだが
どうなのそこんとこ
808名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:17:17.97 ID:MmtOTjJm
>>801
「軍備はしっかりやれ」の一言で済む事だろ
校長の話みたいな引き伸ばし要らない
809名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:20:51.76 ID:V35dgrBF
ちょっとまってくださいガンジーって島国出身ですか
810名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:22:13.11 ID:ShMY9U+T
軍備に関しては覚えゲーな所があるね
難易度知らない状態でプレイしろって言われたら結構困る
811名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:25:54.45 ID:kf+nVbjj
ガンジーAIも軍備はそろえるっしょ。
それどころか、一緒にローマ攻めようぜ、って誘ったら、断ったくせに、ローマ攻めはじめたらちゃっかり都市一つ取ってたよ
812名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:27:41.07 ID:V35dgrBF
難易度上がると幸福と金に補正かかるんだっけ
こっちが第2都市作ってる間に5つくらい作られてたりするんですけど・・
813名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:39:01.79 ID:T5WAl1Aj
生産速度の差がデカい
814名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:47:54.93 ID:xs+bSfWS
最近、人口4ぐらいで開拓者*2を生産していたりする
防衛しやすい立地や囲い込みが出来る土地には絶対入植したい

もう首都の人口は伸びなくてもいい
815名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:52:25.49 ID:TtYwR/dx
 △
丘都丘
 △
防衛余裕
816名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:57:16.44 ID:yieqAT4j
>>809
平和ボケと非暴力主義くらい区別しようね。
それと十分条件と必要条件についてもね。
817名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:21:01.61 ID:iKT5UwT5
まあ生産速度の差があるから序盤に宣戦布告されないだけの軍備整えるのは無理だけどね
818名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:24:30.89 ID:zQwruA/6
Civ5星では、織田さんは丁寧な三刀流使い、
ガンジーは暴力主義者。
819名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:26:55.55 ID:RwL1XaUx
そもそもガンジーにあまり会わない

アウグストゥスとナポレオンが喧嘩っぱやくて困る
820名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:27:03.89 ID:NoAC8GFU
ガンジーは笑って核ミサイル打ち込むようなやつだからな
821名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:38:05.36 ID:xs+bSfWS
もし軍量が追いついたら、内政に励むより侵略してしまった方がいい。
平和のための軍なんてありえないさ。
822名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:45:43.83 ID:KgOvKivc
伝統取れば不死までなら2国に挟み撃ち食らわなければなんとかなる

823名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:25:30.55 ID:TdPKA3H+
反対側飲んで巨大化するよりは、自分とgdgd戦争してくれた方がまだマシ
824名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:33:28.50 ID:jjlpZ8GQ
高難易度でのハンデはAIとチーム組んでみるとよく分かる。
最初から戦士と労働者と開拓者複数持ってる上に妙なスピードで
生産も研究も進む。
825名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:34:36.03 ID:jjlpZ8GQ
AIがチーム戦に対応してないらしくてクソゲー化するんで
普通に遊ぶのには向かないけどね
826名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:39:41.74 ID:kKe88iUX
なんだ教授の動画はOPだけか・・・
827名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:41:53.91 ID:yieqAT4j
普通に考えたら、軍事力が同等の相手とは戦争したくないよな。
がっぷり四つのところを第3国に攻められたら滅亡だし。
828名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:02:59.96 ID:u5X42k3j
不死は原則負けないけど創造主はなぁ 
立地と隣国と資源で 運が絡んでるようなきがしてしまう
829名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:02:11.37 ID:AkjZ1XXD
不死余裕だったから創造主いったら強すぎワラタ
830名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:06:57.23 ID:AYtIwG+v
皇帝以上になると難易度の上がり方激しく感じるな
騎士相手に歩兵ラッシュ出来たから不死行って、ライフル相手に歩兵ラッシュ出来たから創造主行ったら
華麗な歩兵ラッシュを喰らった
831名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:22:31.22 ID:pRa6LNyu
なんかパッチというか、半端ないサイズの物が落ちてきてる
832名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:23:40.30 ID:pHnjNxR4
あらためて日本すげえなw
833名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:33:12.93 ID:4EGTZMzO
プロパティの言語でもいじったんじゃないの
834名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:05:18.90 ID:6sSHt7XT
確かにでかいパッチ来てる。
不思議の完成時の画像や、技術獲得時の喋りが出た時は嬉しかったな。

今回のパッチで何が変わるか解るところはないの?英語でも訳すし。

何ならこのスレに訳を投下してもいい
835名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:10:09.05 ID:adbbGHHz
別にいらん
836名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:24:26.00 ID:tTTHWCxQ
http://store.steampowered.com/app/901772/
Game of the Year版きたぞー
文明追加パック
スペイン・ハビロン・インカ・デンマーク・ポリネシア
マップパック追加
Civilization5のサウンドトラック
値段は38ドルやで
837名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:52:36.90 ID:gneBACt6
>>836
サントラ欲しいから買いなおすかな

838名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:47:22.22 ID:uuhQ3cCv
>>836
先週4買ったばかりなんだよなー

20ドルになったら呼んでくれ
839名無しさんの野望:2011/09/27(火) 10:28:32.37 ID:FFIWPJWv
>>836
これは日本語版対応してるん?
840名無しさんの野望:2011/09/27(火) 10:39:32.83 ID:gneBACt6
>>839
言語: English, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 日本語, ポーランド語, スペイン語
ってあるべw
841名無しさんの野望:2011/09/27(火) 10:41:29.17 ID:0ENO6csz
>>836
UKパッケだと日本語にならんから安くなったら買うわ
842名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:17:47.25 ID:AkjZ1XXD
もう代理店涙目だな
steamスレが荒れていた理由がわかった気がする
843名無しさんの野望:2011/09/27(火) 14:09:30.58 ID:AeOjEL8D
いくら必死で荒らしてもDL販売の流れはもう変わらないのにね
844名無しさんの野望:2011/09/27(火) 14:43:37.44 ID:EIbuqiyW
845名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:42:17.28 ID:gtlsB9F2
mod入れてても実績って解除される?
846名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:45:18.88 ID:y/09e1mN
されない
847名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:55:51.09 ID:17MzzrHq
>>836
もう拡張ださねぇって事?
コンプリートパックとかありそうだけど
848名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:55:59.10 ID:I7eNP/Tl
あのスレって代理店やパブリッシャの話題が出ると
直後に必ずと言っていいほど全然関係ない話でスレを埋めてログを流す人が出てくるよね
まさに今もまた・・・
849名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:28:31.14 ID:EGkbjshB
本体はセールで買ったからDLCだけGoty的な価格でホスィ・・・
ハロウィンセールに期待するしかないか
850名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:31:51.23 ID:AkjZ1XXD
851名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:35:22.12 ID:ssMWFq44
>>850
そのマップDLCを勧めるのは止めなよw
852名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:40:50.89 ID:gZTpgjV7
極小日本マップに文明12個くらい詰め込んでプレイしてみたけど、やっぱり南の方が栄えるんだな
東北は拡張しにくいのかな
ていうか、シナリオの中国-日本マップでプレイできないんだろうか
853名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:05:10.06 ID:dptvf/6E
国王なのにアメリカ様に1700年代に飛行機やら機械化歩兵とか出された
854名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:26:15.86 ID:UGTTHOD9
>>841
Goty買ったんだけど日本語にならないの?
>>840になってたのにプロパティから言語選択したら日本語じゃなくて韓国語になってた・・・
855名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:30:11.37 ID:AkjZ1XXD
だれか引っかかってポチると思ったんだけどなw
856名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:10:13.97 ID:8ps9JqFF
誰も引っかかんねえよカス
857名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:19:11.69 ID:qJeHWVVb
>>854とまったく同じ状態だ
語: English, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 日本語, ポーランド語, スペイン語
のはずなんだけどなんなんだろう
858名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:26:23.94 ID:LLLTbWLB
DLCさっさとセールしろよ
本体はもういい
859名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:43:00.24 ID:ssMWFq44
>>855
うわー最悪だなおまえの頭の中
860名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:46:10.05 ID:cw3GTgjF
バカはほっとけ
861名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:56:14.98 ID:N9yBBtbe
ここにも韓流かよ...
何この絶望感は
862名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:00:26.69 ID:0n4sNV6B
SteamでCiv5を買ったのですがwikiにあるとおり日本語にしたくても
ライブラリーでプロパティ開いて言語選択の欄に日本語がありません
どうやって日本語にするのでしょうか?
863名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:05:06.29 ID:cw3GTgjF
よく知らんが、いまciv5買ったってことはGOTY版?
俺の別のDLサイトで購入してsteam登録したらプロパティに日本語あったよ

もしかしたら代理店ががんばっちゃったせいで日本語はいってないんじゃね
864名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:09:10.82 ID:0n4sNV6B
ああああ37.99$だったので今調べてみたらgameofyearとかいうのでした・・・
これには日本語入ってないのですね・・・
865名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:12:27.45 ID:N9yBBtbe
いやいやいや
さすがに韓国語はおかしいでしょう
866名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:13:05.27 ID:HZAoiVfE
steamでGOTY版を買ったやつは、steamの設定→ダウンロード地域を
見てみ。そこが日本以外になっていると、Civ5の言語プロパティを見ても
日本語が出てこず、ダウンロード地域のと同じ国の言語が出ている筈。

これを直すには、ダウンロード地域を日本にして、一度インストールした
Civ5削除→再度Civ5をDLすれば直る。

と思う。いま試している最中。
867名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:13:54.77 ID:0n4sNV6B
>>866
ありがとうございます!!!!
すぐに再設定してDLしてみます!!!!
868名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:17:49.80 ID:ssMWFq44
>>866>>867
整合性チェックでいけるかも
869名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:38:14.69 ID:vB5eNcIT
教授の動画もうパート2が来たな
870名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:58:06.82 ID:HZAoiVfE
>>868
上手くいかないね。整合性>認証に失敗を繰り返すだけ。
871名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:11:18.63 ID:ssMWFq44
>>870
なるほど。 残念だね。
872名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:15:15.73 ID:0n4sNV6B
こちらも認証99%で止まりますね
無念
873名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:23:37.51 ID:bFut0ONr
このゲームの日本語版ってほんとどういう扱いなんだ・・・
2kgamesは何考えてるわけ?
874名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:01:05.39 ID:PfKGs7eY
強制的に韓国語になったとか日本語でプレイ出来ないって話が相次いでるけど
DL販売とか馴染みの薄い方法より店頭の日本語版パッケを買った方が安心だよね
やっぱりSteamは信頼出来ないよ
875名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:02:03.83 ID:hbv1G6aY
ID変わった途端でワロタ
876名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:03:12.82 ID:n8sphKOI
だな、信用ならんはwwwwwww
877名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:03:22.84 ID:cNHb2qou
>>874
もうちょっとこう、ばれないようにだな?
878名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:08:46.29 ID:XoiUhA5Y
工作って本当に存在するのかよw
879名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:12:22.44 ID:6SXava/Y
前のセールで買ってしまって悔しいので今回の物は韓国語のままでも良い
880名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:12:45.12 ID:cNHb2qou
しかし俺も最初からDL地域日本になってるんだが日本語でできねえんだよな、GOTY
代わりに韓国とか出てる
韓国語対応とか一切書いてないのにしゃしゃりでてきやがって韓国潰れろ
881名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:15:55.37 ID:k9GLzF+6
このゲーム、しょっぱなに労働者作れって薦める担当相・・・どうかしてるわ。
882名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:21:25.90 ID:Lk/PKSde
別に悪くはないっしょ?だいたい労働者は2番目に作るけどな
違いは先に斥候作るだけで
883名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:29:22.51 ID:XoiUhA5Y
担当相はあくまで該当の分野の“担当”だってことは理解してるのか?
アドバイザーは各々の部門の発展にプラスになる項目を推薦するだけで、総合的に判断するのはプレイヤーの仕事だろ。
884名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:08:06.57 ID:fu3NB+7d
>>874
いや、日本語公式サイトのほうが遥かに信用できねーよ。
何だよ擬似事実って。しかも アラビア:特になし って…何かはあるだろ。というか更新しろ。
885名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:10:50.70 ID:Dr5X12X0
ストアで言語表記「日本語」とされているのに、言語選択プロパティに日本語がない
もしくは韓国語になっている旨をフォーラムかサポートに問い合わせるってのはどうなんだろう?
886名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:19:19.29 ID:ZzPzxflk
やるといいんじゃないか。
俺は買ってないからやらないけど。
887名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:33:24.07 ID:pEo7CUB4
さすがに今回の件で韓国にあたるのは相手が違う気が
韓国ってだけで脊髄反射しちゃうんだろうな
とりあえずsteamのフォーラムでつたない英語だけど問い合わせしておいた
同じ症状の方もどんどんやってみてください
888名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:41:27.46 ID:n8sphKOI
わざわざ注意書きさせる事態になって
全CIVユーザーに起動の度1クリック増やさせる国ですし
889名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:44:27.71 ID:Lk/PKSde
だからあれほど韓国とは関わるなと言ったのに……一度も聞いてないだろうけど
890名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:57:02.12 ID:rxjW0Syq
>>884
原文だとfactoidなんだな。
1 : an invented fact believed to be true because of its appearance in print
2 : a briefly stated and usually trivial fact
文脈からすると1じゃなくて2の意味だろうね。
雑学とかトリビアとか訳すべきだった。

アラビアは元のサイトでもナシになってるな。
アメリカ人はそんなに中東が嫌いなのかよw
891名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:04:32.50 ID:R3b6A8SD
何かしらは探してやれよと思う
892名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:22:44.79 ID:YFCA2Nrv
>>890
逸話でいいんじゃないか
翻訳したやつは恐らく日本語を勉強した外国人だろうな
893名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:29:09.06 ID:0Kd+wEyV
>>882
オレは
斥候->モニュ->戦士->戦士
だな
労働者は社会政策の無料労働者が最初のユニットになる
894名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:30:04.34 ID:XoiUhA5Y
>>888
あれって最初に一度だけ承認する方法も取れたんじゃないの?
毎回、了承ボタンを押させる仕様になったことも韓国のせいなの?
895名無しさんの野望:2011/09/28(水) 03:14:30.39 ID:Lk/PKSde
>>893
ふむ、なら明日は斥候→モニュメント→弓兵で最初の労働者は作らないでやってみようかな
896名無しさんの野望:2011/09/28(水) 03:25:56.49 ID:Zop3DQeU
人間に限りなく近い優秀すぎるAIができたら
最終的に立地ゲーになるよね
897名無しさんの野望:2011/09/28(水) 03:45:23.91 ID:d75x34po
steam でニューイヤーエディション版をさっき買ったんですけど
言語: English, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 日本語, ポーランド語, スペイン語
て書いてあって安心してプロパティで言語選択したら日本語の選択肢が無いんです!
代わりに韓国語の選択肢がある・・・ためしに韓国語選んでみたらハングルでした・・・
一体どうすればいいんだorz
898名無しさんの野望:2011/09/28(水) 04:27:06.03 ID:fazjkU6f
ダウンロード地域がいつの間にかSouth Koreaになってるから困る
確かに速いときもあるんだけどさ
899名無しさんの野望:2011/09/28(水) 05:05:34.78 ID:dolXos+i
前に騙されてダウンロード地域インドにしてそれっきりだな…
900名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:02:27.67 ID:HKxc9tm6
ニューイヤーエディション版、全然日本語でできるのだがw
901名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:05:25.25 ID:n8sphKOI
ニューイヤーとか言ってる奴は暦研究しろよ捗るぞ
902名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:22:42.78 ID:wPY9tmSE
おっ、もうそんな時期か
みんな、あけましておめでとう!
903名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:22:46.15 ID:OnA/ebeu
GOTYで日本語できたやつはいる?整合性で認証100%Passできた??
904名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:32:58.53 ID:sQIFeyy3
>>895
斥候→モニュ→戦士→アレク→空中庭園が鉄板すぎる
遺産DLCのおかげで不死でも殆ど失敗しない、天帝は知らん

資源次第で斥候のつぎ労働者にするときもあるけど
初期ラッシュは宣戦されてから将軍と弓兵買っとけばおk
てか国境資源売りまくって無理に開拓しなきゃそこまで宣戦布告もされない気が
隣が血気盛んな奴ならアレだけど
905名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:26:46.60 ID:vp95Klat
俺は初手で弓術研究して斥候>モニュ>弓>弓
文明と立地で若干変わるけどこれが基本だわ
906名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:30:31.86 ID:T4EyfWH7
>>903
友人に勧めてプレゼントしたらできてたみたいよ?
一緒に遊んだわ
安いっていいな
907名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:11:38.76 ID:ERWxBa4I
>>893
>>895
開拓者って作らないの?
908名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:43:43.22 ID:cgyQOqxJ
初手はモニュメント→排斥→戦士→開拓者だな
909名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:53:05.78 ID:lS0Y5Sa/
排斥!?
910名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:09:28.46 ID:d75x34po
新規購入者やアップデートした人が日本語選択できない、勝手に韓国語になる
というバグは直った人います?
911名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:15:36.83 ID:diBM3GaT
伝統+名誉派の俺は、斥候→労働者→弓兵(→穀物庫)→弓兵→穀物庫→開拓者*2→労働者*2だな

穀物庫を建てたら開拓者の生産を開始する。人口増加と穀物庫生産が同時になるのがベスト。
ラッシュされたら適度に弓兵を作るが、3つ目に名誉の大将軍を取るから都市数+αの弓兵で十分防衛できることが多い
というか防衛出来そうにない立地ならリセットする
912名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:26:47.36 ID:ERWxBa4I
初期に都市を2つにする意味はあまりないってこと?
最初の戦士を斥候代わりに使ってるんだけど
913名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:32:34.09 ID:n8sphKOI
初期斥候作る人って遺跡目当てなのか?
マップサイズ小だからかもしれんが戦士である程度は回収できるし
俺は初手モニュメントで二手目に斥候だわ
914名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:37:37.26 ID:vFaVu6wq
>>912
解放の無料開拓者じゃだめなの?
2都市のためには、贅沢品二ついるけど、労働者作らずに確保できるの?
首都の人口増加を止めるのは、研究開発のためのリスクになるから、
生産力が上がってからの方がいいよ?
915名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:39:53.04 ID:InFm6Llr
伝統の駐留100%ボーナスが強いから
つい伝統にいく
916名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:44:09.27 ID:vFaVu6wq
初手斥候は、伝統ルートでいくのか、解放ルートで行くのかを決めるために
やるものという感じかな。
敵勢力と近すぎたら伝統へGO
917名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:08:05.30 ID:zpRYHfaR
初期労働者なんざ蛮族の居留地を見張ってれば
918名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:16:45.62 ID:k9GLzF+6
戦士を6個もしくは戦士4弓兵2揃えるのを最優先にして、隣国の労働者を解放、自国で働かせる。
919名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:19:21.84 ID:+BYH3M6y
第3都市は下手したら技術者ノートル後だなあ
どうせ労働者追い付かないし、序盤は複数都市より240Gのほうが美味い
空中庭園建てたら2都市でも幸福カツカツになるしね

穀物庫は大抵買う、ってか遺産建てたいから通常施設はほぼ買う
兵は宣戦されたら買えば間に合う
920名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:19:25.05 ID:cgyQOqxJ
普通でこんなにもかかるとは・・・
ロシアとギリシアのお陰で手がつかず回らずだよ・・・本当
921名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:48:00.73 ID:jPEnCkCJ
半年前にCIV5の海外版パッケ買って封印してたけど、
そろそろ神パッチが当たった?
3行で最近の状況を教えて。
922名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:56:03.03 ID:rA/BI9In


923名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:24:25.54 ID:7jM4Pbe/
パッチあたってよくなった?って書き込み毎月あるよなw
どこが不満だったかにもよるけどスレ読めば大体わかると思うんだが
バランスというよりシステムが合わないのならそれこそ拡張パックがこないと無理だろ
924名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:28:28.02 ID:U8cc0m3p
むしろネタだと思う

初期生産の話が盛り上がってたみたいだが、斥候は二人出している
個人的に嬉しいのは、廃墟からの武器獲得により移動コスト無視の弓兵が誕生してくれる事
ハズレだとしても文化上昇くらいは出るし、今回の廃墟は美味しいんだよな
925名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:28:44.33 ID:ERWxBa4I
むしろ5を捨てて4に戻った方がいいかもな
926名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:36:19.46 ID:InFm6Llr
いいかげんciv5のスレで伝統を採用し続けるのやめろよw
927名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:45:18.10 ID:EeZFA7Hp
エカテリーナの声が誰かに似てると思ったら、BLACK LAGOONの大尉だな
一般的なロシアの女性はみんなこんな感じなのかな
928名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:18:59.33 ID:ZLXGekoZ
都市増やさないなら伝統とったほうがいいんじゃないの
929名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:41:43.81 ID:7jxJvKjz
たいしてだいじな事でもないから
二回言わなくてもおk
930名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:07:23.48 ID:YFCA2Nrv
斥候を2体作って世界中の都市を地図に描き込んでる
戦争が起きても一度地図に描き込んでおけば都市の耐久力がリアルタイムで見られるから停戦介入しやすい
そんな事をやってるは暇ないことも多いし停戦介入できないこともあるが
931名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:10:08.23 ID:eXyfeEGO
伝統に魅力を感じない。
解放か名誉の二択。
932名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:11:37.88 ID:ERWxBa4I
4しかやってないから伝統とか解放とか意味がわからん
933名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:14:14.77 ID:n8sphKOI
なんでここにいるんだ
934名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:19:01.27 ID:tD9N9/vA
925 :名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 14:28:44.33 ID:ERWxBa4I
むしろ5を捨てて4に戻った方がいいかもな
935名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:32:11.80 ID:InFm6Llr
名誉はいいなーと思うが解放がいまいちわからん
偉人もらえるのがいいぐらいか
936名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:44:01.52 ID:ERWxBa4I
>>933
先日のsteamのセールを見逃したので、張り付いてますw
937名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:50:37.46 ID:2/z1HV/0
未プレイの分際でよくもまあ恥ずかしげもなく語れたもんだな。
938名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:53:28.75 ID:k9GLzF+6
解放は都市をどんどんつくって、周囲を固めるのに向いてるのかな?
939名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:16:34.66 ID:ERWxBa4I
>>937
別に語ってもいないけど
940名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:26:59.93 ID:rxjW0Syq
>>939
=========================
925 名無しさんの野望 ERWxBa4I 2011/09/28 14:28:44.33
--------------------
むしろ5を捨てて4に戻った方がいいかもな
941名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:31:27.67 ID:lqrnWKB5
お前らもいちいちしつこいよなw
942名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:43:23.09 ID:f04WSa9J
朝鮮OCC糞強え
文化勝利したけど宇宙のほうが速かったかもしれん

解放は大技術者手に入るのが美味すぎる
労働者&開拓者のハンマーを遺産に回せるから実質遺産2つ分だ

名誉は古代にわざわざ取る意義をあんまり感じない…ルネ期で戦争するときに時々取るけど
伝統は文化建造物無料取るタイミングがわからん。あれ取らないと進まないし
943名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:46:43.29 ID:f3b+DVg7
>>936
DL販売セールスレに張りついときゃいいのに
ここは既に持ってる人ばかりだろ
944名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:51:26.25 ID:60XSXzke
どうも、スチム割引で参戦しました。

現在、群島マップで1マス島国を攻めて居ます。、6x2=12ユニットぐらいで
都市を囲んで延々打ち続けているのですが、どうしてもあとHP1になった状態から
削れません。

人口2防御力21の都市に、日本で三層舵船、キャラベル、弓兵ユニットに大将軍
2人つけてで打ち込み続けているのですが、火力が足りないのでしょうか?

あまりにもHP1で粘られすぎてるので、何らかのバグじゃないかと不安になってきます(汗)
945名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:54:58.20 ID:k9GLzF+6
戦士とかで、上陸しないと都市を占領することはできないよ。
弓兵で取れるかやったことないから知らんが。
946名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:59:27.24 ID:SNkRGxzF
弓兵でも駄目っす
947名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:02:19.45 ID:ERWxBa4I
>>943
ありがとうございます。こんなスレがあるのですね。
またいつかお会いしましょう

【DL】ダウンロード販売セールスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307955885/
948名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:19:58.96 ID:5/tju3Dp
解放の優位性は初期拡張だけど
モニュいらずの全都市文化+1、連結都市幸福+1、労働者開拓者ボーナスと労働者の25%効率アップこれピラミッドと合わせるとかなり使える
獲得文化33%カット
何気に無駄ない
早くに領土確定させて必要都市改善以外は戦闘ユニットばっか作ってガンガン戦争に討って出たい人にオススメ
何気に名誉より戦争しやすいきがする、名誉は都市奪っても有効活用できるまで手間かかるんだよね
949名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:23:45.73 ID:7jM4Pbe/
遠距離攻撃だからでは?
移動させればいけると思う
蛮族の野営地だって弓兵でいけるんだし
950名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:28:17.15 ID:InFm6Llr
名誉のユニット駐留で幸福度1と
伝統の駐留100%でかつユニット維持費なし、を合わせてつかうのがすき

名誉もきっちりとりゃ防壁つくるだけで幸福+1もいけるし
951名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:32:29.70 ID:wPY9tmSE
>>944
砲撃じゃ占領できないので、戦士生産して突入すればよろしあるよ
952名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:40:32.39 ID:5/tju3Dp
>>950
ユニット駐留は維持費考えたら結構キツいんだよね
市場とか銀行建てられるようになればいいんだがやはり時間がなあ

伝統の100%も結局ユニット一体だけだし
ルネ期に合理か自由とりに行って有利に進める事考えたら無駄になる
953名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:47:19.19 ID:InFm6Llr
>>952
ん?だからユニット駐留の維持費がタダになる伝統のやつと
ユニット駐留で幸福度+1の名誉を併せてとるってことだぞ

とりあえず次スレたててくる
954名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:50:07.62 ID:InFm6Llr
955 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/28(水) 18:53:50.51 ID:bDoi3jWb
ところかまわず宣戦布告しまくっていつの間にか首都失っちゃうソンガイ大王ちゃんかわいい
モンテスマって狂犬って呼ばれてるけど、そこまでところかまわず噛み付いてない気がする
むしろ信長とかアスキアのほうが好戦的だわ
956名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:54:12.35 ID:i139mV0Z
>>944
低脳ほどルールも読まずにバグとか言い出すよなー
957名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:00:40.71 ID:7hb4M3v1
なにげに初期政策はどれを取ってもやっていけるんだよな
伝統とるなら首都人口重視で首都のハンマーや金が稼ぎやすいので
序盤防衛重視で内政進めてカノンor大砲あたりで拡張目指せるが
世界遺産作れなかったり科学で負けてしまうとどうしようもなくなることがある

開放はバランスが良くて自由に展開できてすごい強いがだらだらユニットつくらなきゃいけないので
ハンマーと金策に泣かされることがある

名誉は初期からオラオラ戦争できるというかしないとやっていけないが鉄の入手経路がないと非常につらい
あと文化が溜まりにくいのでそこをどうするか工夫する必要がある

やっぱ指導者との相性考えて変えていくのが一番だわな
958名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:03:24.96 ID:2X6RzIpY
鉄が無いのは本当になー
イロコイか、拡張設定で戦略的バランス入ってないとキツイ
959名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:03:47.75 ID:cgyQOqxJ
モンテズマと名誉の相性は凄く強い
蛮族倒したらストーンヘンジ顔負けの文化を出してくれる
960名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:18:20.92 ID:wPY9tmSE
>>954
速さ迅速:乙です!
961名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:35:06.80 ID:b5zUPD1S
ナポレオンうざすぎだろ・・・
防衛縛りでやりたいのに、攻めて和平でせびるって繰り返すんじゃねーよ
信長のほうがよほど紳士的だわ。しまいにゃ滅ぼすぞ!
962名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:37:34.05 ID:InFm6Llr
ナポレとアウグスは駄目だわ
あいつらすぐ喧嘩うってくる
963名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:06:56.16 ID:KIJwueMy
アウなんとかさんが隣接して鉄持ってたら終わる
レギオンうざいです・・・
964名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:42:35.33 ID:f3b+DVg7
>>947
どういたしまして
一回ももうくんなよw
965名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:49:06.52 ID:FoZDkSM/
鉄無いならないで偉人その他で早めに弩まで行ければ十分戦える
ルートがカノンライフルからずれるのが痛いが少なくとも皇帝までならなんとかなってる
966名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:06:14.34 ID:5kU3X6p+
東西南北にモンちゃん、織田、アウ、チンギスがいて開幕全員不機嫌なんだけど、どうやって機嫌取ればいいんだ?
967名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:09:45.00 ID:WQpOUrRD
世界を相手に戦うしかない
968名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:30:58.43 ID:5pJ4JU8i
>>966
初期拡張あきらめて防衛重視内政シコシコ大陸中心部に都市たてたやつに敵意表明国境開放は隣接国とは極力しない
同盟国ができるので隣接国で絶対攻め込まれたくない方角の国の戦線依頼はなるべく受ける2枚舌外交は厳禁隣接国との停戦協定は
隣国の肥大化を防ぐためこちらに有利な条件じゃない限り蹴り続ける
弩と大学を優先的に技術開発あとは将軍うまく使えば防衛できるあとは大砲一番乗り目指して共同研究しまくればいけるべ
969名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:40:50.34 ID:5/tju3Dp
>>953
それらを中途半端に取るくらいなら解放ある程度進めてルネ期まで貯めて合理か自由を取ったほうが効率的だということですよ
970名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:47:27.80 ID:nTk/rF5x
敵意表明ってやったこと無いけど、ボーナス入ったりするの?
971名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:53:53.42 ID:5/tju3Dp
>>966
モンかチンギスに良条件で隣接国に戦争依頼、でも機嫌悪いから厳しいかもなあ
できるだけ戦う勢力は絞らないとな

まあそんな漢立地ひいたらストレスたまるからやり直すけど
972名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:04:08.19 ID:5/tju3Dp
>>970
戦争中のどちらかに加担することで多少有効になったりする

良くやるのは戦争仕掛けるまえのAに隣国Bへの布告依頼→A非難声明→Aに布告
Aと戦争終わりにしてもBとよろしくやっていけて、運がよければBの友好国にも好印象
973名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:07:13.60 ID:Gx3R8ylU
名誉の防壁が幸福生むやつと敬虔のモニュメントとかが幸福生むやつ、あと独裁とかとると幸福キャップが効かなくなるから好きだわ
974名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:33:57.58 ID:a+Jl7mPW
ファイル照合では100%になり、DL地域を日本にし、Steamで使う言語も日本にした

しかしCIV5は韓国語のままだった、韓国マジで潰れろ
975名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:53:08.99 ID:dKex5Tnx
>>974
こんにちは俺
きっと日本と韓国の区別がついてないんだろうな、修正パッチをおとなしく待とう
976名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:11:32.65 ID:+4mgGbXv
昔はおま国悪の枢軸の常連メンバーだった2Kも
日尼とかDL販売に積極的に参画したり規制解除したりで良いイメージを取り戻しつつあったのに
ここに来て嫌韓の流れを利用してDL販売を妨害するとか汚い!マジで汚い!
977名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:12:35.92 ID:qxKPy/8w
今ってどこで買うのが一番お得ですか?
978名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:15:02.76 ID:InFm6Llr
俺はふつうのバージョン買ったけど
日本語と韓国語の両方選べるよ、もちろん英語とかも

要するにGOTY版では代理店ががんばって嫌がらせしたんじゃねえの
979名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:28:05.27 ID:Ux2EUtx+
なんなら英語版にして日本語化mod入れればいいんじゃないの
980名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:31:35.68 ID:8v6N8dVM
>>979
とりあえずそれでやってる、でもなんか腹立つね〜。
981名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:31:52.39 ID:rA/BI9In
というか、GOTY韓国語なんてどこにも書いてないんだからさっさとSteamサポートに連絡したらいいのに。
982名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:34:46.74 ID:+4mgGbXv
>>978
つまり国内ではまず何たらフロントとか何たらフロンティアみたいな所から
\9800とか\12800とかの国際常識真っ青の高額パッケが出て
半年後ぐらいに規制が解除される、って寸法ですね
983名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:21:07.48 ID:F7lDMLIf
しかも、戸田奈津子が名翻訳家に見えてくるほどの誤訳だらけ。
984名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:50:50.83 ID:ycxaiSt4
>>981

何故かスチームサポートに繋がらないんだけど俺だけかな?固まる。
他のゲームは普通に出来るし、英語だとCIV5も出来るんだけど・・・
985名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:58:56.00 ID:NNDKT51S
教授の動画、後光のぼかしがどうも苦手だわー
なんか色々と残念だわー
986名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:27:18.09 ID:Z8DK3O9b
フォント入れ替えがきかなくなってね?
987名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:04:55.38 ID:bIP7xvXE
残念なら見るなよ
俺は楽しくいただいております
988名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:32:01.53 ID:reFjmONh
カタパルトを資源不要(砲撃9に弱体化)で作れるようにしたら、
序盤でカタパの大軍に滅ぼされたw
989名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:37:10.19 ID:knBgW6Gl
資源のシステムはよくできてるわ
あれなかったら高難易度だと航空機登場あたりで敵が手つけられなりそう
990名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:51:18.30 ID:nDY3IwOT
慣れてくると大体パターン化してきた
教育ルート→機械ルート→歩兵ルート
ライフルはいらない子
991名無しさんの野望:2011/09/29(木) 08:32:43.81 ID:NmSeEiVf
いんや要る
992名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:08:49.00 ID:ZhIZ+dct
天帝科学勝利まであと1ターンってところで
イロコイに先越された・・・
初勝利出来ると思ったのに
993名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:30:56.42 ID:NiT/rUr6
幸福度維持ってどうすればいいんだろ
敵が多いとかなり気をつけないと酷い事になる・・・
994名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:33:57.65 ID:vueBgqMU
>>992
天帝でそこまで迫れたならあと一歩でトッププレイヤーの仲間入りじゃないか
995名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:45:12.90 ID:knBgW6Gl
都市の回復力上がるまではライフル最強だったけどな
でも、一直線に大学進んでTOTO取って共同研究しまくると、だいたい一順目が終わるあたりで科学者使ってライフル取れるから
そこで攻め込むことが多いわ
なんだかんだで強いよ
姫路とかクレムリン取られるとライフル&カノンじゃきついけど

996名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:05:36.12 ID:M36vlCaz
ものすごくたくさん街を作る

他勢力に満遍なくひしめきあう形で都市を譲渡する。

不仲になってころしあえ〜
997名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:06:00.15 ID:/u0oE8iX
陳腐化ユニットの在庫処分感覚で戦争しかけてくんなよな〜
998966:2011/09/29(木) 11:15:11.12 ID:pkFfTIoq
アドバイスありがとうございます。
結果は、サムライというチートキャラにひどいことをされて乙りました。僕は平和に遺産を建てたかっただけなのに。次回頑張ります。
999名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:18:03.07 ID:9ZDYUr+J
1000名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:05:30.08 ID:VCvfoTnt
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくら掃射してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。