1 :
名無しさんの野望 :
2011/08/21(日) 06:32:36.69 ID:XFkJfTp+
2 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 11:39:07.32 ID:FpjOZfID
3 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 12:06:15.19 ID:wuODcbEW
1乙 質問スレあったんだ。 今、大型modをfook2 ver1,1とfweとmmm6を入れているのですが、スーパーミュータント系のみ武器を使ってきません(全て格闘) 死体を漁ると武器と弾薬はしっかり持っています。 同じ様な症状になったかたいますか?
4 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 12:35:20.74 ID:FpjOZfID
5 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 15:18:07.80 ID:n67SIbqi
レス有難うございます。 試してみたところやはりバージョンが古かったせいか最新のverにあげたところ直りました。 再度質問で申し訳ないのですが、今度は翻訳の辞書?の使い方で質問です。 FOJP2ver4.2を使用していまして、fallout3単体+DLCは日本語化できたのですが MODの辞書ファイルの定義の仕方がわかりません。 例(fallout3単体の場合) <replacetext> <file jp="FOJP/VANILLA_Center_jp.txt" en="FOJP/VANILLA_Center_en.txt" align="center"/> <file jp="FOJP/VANILLA_Center_jp.lower.txt" en="FOJP/VANILLA_Center_en.lower.txt" align="center" priority="20"/> 【省略】 </replacetext> このように書いたところしっかりと反映されたのですが FWEやMMM等のMODは何処にどのように書き込めばいいのでしょうか? お願いいたします。
6 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 20:32:26.84 ID:ilH0UOed
>>5 【省略】のところに
<file jp="FOJP/MOD辞書の名前_jp.txt" en="FOJP/MOD辞書の名前_en.txt" />
を追加していく。
念のため書くけど、_jp.txtは日本語の書かれたテキストで_en.txtは英語(原文)のテキストだから。
辞書名にCenterとか入ってる場合は align="center"も書くほうがいいかも。
MODの場合はpriority="20"は気にしなくていいと思う。
7 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 22:04:50.18 ID:6p/XJWqX
コンパニオンでジェリコや犬肉、エンジェルMODや少女コンパニオン、ハニーコンパニオンなど 複数の種類でチームを組んでいるんですか、 全員に待機とか一緒に来いをいちいち話しかけてするのが面倒なので、 一度に全員待機やついてこさせるようなMODは無いでしょうか?
8 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 11:21:04.77 ID:Vj1/lNFA
FOOK2の翻訳で便乗質問です。 追加された細かなメモなど翻訳されていないのですが、仕方ないですよね? 翻訳ファイルって今でも更新されてるのかな。
9 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 12:08:41.47 ID:rXiv8wbg
>>6 有り難うございます。
おもいっきり自分の凡ミスでした。
<file jp="FOJP/MOD辞書の名前_jp.txt" en="FOJP/MOD辞書の名前_en.txt" />
の、FOJPも辞書の一部と勘違いして消していました。
無事に全て日本語化できました。
何故か今まで200時間は英語のまま遊んでいたので土日に気分良く日本語を堪能したいと思います。
日本語FO3は箱○でやって以来。
10 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 12:48:52.19 ID:M36ZQ8bk
>>7 今のところバニラやMODで追加のコンパニオンに同時にまとめて命令するMODはないと思う。
複数のコンパニオンが付いてくるMODなら、そいつらにまとめて命令することが出来る設定が入ってるかもしれないけど。
11 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 13:01:55.95 ID:ATMlvV8R
steamのプレイ時間が10時間ほど減りました なぜですか?
12 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 14:20:56.30 ID:15l/Y7XV
EZコンパニオンの発信機はヴァニラNPCには効果無いんだっけ? NVの方はヴァニラNPCにも効果あるから重宝してる
13 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 18:34:57.99 ID:vgEwX/fI
Fallout3 Nexusのアップロード方法の説明しているサイトとかない かな?ググったけど出てこない。 Add new Filesで項目記入してもSite Errorで弾かれてしまう:<
14 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 19:10:43.99 ID:PphI9ET5
>>13 ログインしてないとかいうオチじゃなくて?
15 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 19:51:57.59 ID:vgEwX/fI
16 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 21:37:46.35 ID:61l3L9w3
ところでハニーコンパニオンってなんだ?
17 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 21:46:38.80 ID:A9IyLQxn
キャップの無限増殖をしたいので、コンパニオンをダウンさせて入れ替えしたり、元々キャップの入ってるゴアバックで入れ替えしてもできませんでした 他にはどこでできますか?また、ここなら出来た、ってとこがあったら教えてください ちなみに銃弾はコンパニオンをダウンさせる方法で出来ました
18 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 22:02:14.55 ID://5VEGLP
質問というか教えていただきたいのですが 現在FOOK2を外した環境で遊んでいます。 しかし、防具がデフォルトの状態なのでいまいち盛り上がりに欠けてしまいます。 武器はapocalyps armoryというMODを入れているので多彩です。 何かFOOK2以外でFOOK2みたいな敵も装備して登場するような防具MODはないでしょうか?
19 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 22:05:29.60 ID:0KQaBsQs
>>17 期待通りの答えじゃないと思うけどコンソールじゃ駄目なのかい?
player.additem F 100(100キャップの場合)
を好きな数値に変えて入力するだけの作業なのだが
20 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 22:14:50.11 ID:A9IyLQxn
>>19 あ、当方コンシューマでした
誤爆です、スミマセン
21 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 00:01:09.48 ID:z9wmhh0I
ズコー
22 :
7 :2011/08/23(火) 02:53:04.85 ID:XHHzEeBF
>>10 そうですか残念です。かといって自分でつくるのはちょっと無理くさいしな〜
>>16 蜂のコンパニオンです
Ez-Companion HoneyLily
です。
23 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 09:06:02.43 ID:Zj6wayxU
最近、頻繁にPipboyの位置が上にズレて困っています。 Fallout.iniから大きさを戻すと問題ないのですが、プレイ中にいつのまにか書き換えられてしまったのか、なんなのか こういう現象になって何度もiniを変更するハメになっています。 Pipboy関係でいれているのはDarNified UI F3 alphaとMagic Piplightです。 以前はこのようなことはなかったのですが、どなたか同じ症状にあった方おられませんでしょうか?
24 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 12:18:39.89 ID:6Y1NILNd
>>23 SSが欲しいところ
腕の角度が変わってしまって・・・ってことなら装備のボーンがおかしくてなったことならある
25 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 16:39:25.17 ID:DM57Kh3W
BeefedUpCitadelっていう要塞強化MODを導入してから、要塞入り口の左へ特定の角度へ向けると急に 地面が真っ黒になりFPSが極端に落ちるんだけど、 これはStreetLightsMODのせい? それとも何かのバグ? そちらへ向かなきゃいいんだけども、どうしても気になって
26 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 17:50:07.29 ID:p1VdO435
FOOK2 V1.2導入したらMalcolmって妙なオヤジがコンパニオンで勝手についてきたんだけど 戦闘の度にWeapctrl is queueing Malcolm foureturnammoとかweapctrl is queueing Malcfokm for start manage とかメッセージが出て何度も確認を取ってきてすごくウザったいんですけどこれって何なんですか? 邪魔くさいのでなんかスタートメニューで設定しろ的な事を言ってるとは思うんですけれど 英語力が無くて今市ピンときません・・・
27 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 18:42:21.37 ID:V2SZOTGV
中華EXEを使用して日本語化してた頃は「STEALTH」とか上に表示される文字を簡単に書き換えられてたんですが 今のFOJPにはその部分に該当する辞書は入ってないんでしょうか? 折角日本語化しても「HIDDEN」じゃ味気ないんですよね
28 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 21:00:54.62 ID:jzCzvREd
現プレイで使用しているPCの整形をGECKで修正する事は 可能でしょうか?(ゲーム内整形ではなく) GECKを開いみても初期PCしか見当たらなくて。
29 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 21:06:17.52 ID:q9D5F5dT
日本語化の為にfoseで起動し始めました、だけど終了しようとしてもウインドウが消えずに『応答なし』になってしまいます。 しかもマウスカーソルも出せないので身動きがとれません、仕方ないのでシフトキー5回で無理やりカーソルを出しています それでカーソルが出なかった場合は強制終了しかありません、 どうしたらよいのでしょう(説明下手ですいません)
30 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 21:17:09.29 ID:jzCzvREd
>>18 求めているものと違うかもですが
85 Outfits ReColorやSome changed Armorsなど。
特に85outfitsは収集癖があれば火がつきますよw
コンプをめざすちょっとしたクエスト気分
31 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 10:30:20.93 ID:lHaCPETA
Wikiにドッグミート君はDLCで強くなる、って書いてあったのですが、 DLC導入しただけで能力が上がるんでしょうか?
32 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 10:44:25.56 ID:32p7dP7g
ここまでほぼ誰も回答してない事に気付け
33 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 12:26:37.00 ID:lIpJ+gsf
>>26 いらないならFOOK2で追加されたらしいコンパニオンだしコンソールで消せばいいんじゃない?
34 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 17:21:58.87 ID:Dt0zGGgz
クレクレで申し訳ないがポンプアクションショットガンで リロードアクションがきちんとポンプアクションに変わる MODはないだろうか? これを機にkfファイル?をいじるなり新しく作るなりして PCのモーションをいろいろ弄って遊ぶための資料を探してるんだ。
35 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 20:24:00.89 ID:3vsVcthy
英語が解らないから会話が成立しません。
36 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 20:27:10.27 ID:+2FihidE
質問です。 Apocalypse Armoryを導入したのですが、幾つかの武器の銃声が出ません。 導入自体は簡単な部類ですので間違えているとは思えないのですがわかる方みえますか? 同じような現象が起きた方などがみえましたら解決方法をお願いします。
37 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:21:52.21 ID:o1Je0iiW
試しにESP軍をラストに持ってきてみたら?
38 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:22:45.04 ID:o1Je0iiW
39 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:55:57.09 ID:70MZijLp
FWEで弱体化だっけ?すぐ転がるから 犬肉強化mod入れるか迷うところ
40 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:16:22.73 ID:EEU61Nys
>>34 今のところは射撃モーション、リロードモーションともに無いと思う。あったら俺も欲しい。
むしろ、なぜバニラで無いのかが凄い疑問。
VEGASには有るんかな?
レバーアクションの回転させて撃つモーションはあったけど。
41 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 23:54:15.27 ID:r3BZm+D5
>40 ジョンウェインが勇気ある追跡でやったやつか
>>40 バックステッポさんのやつだっけ?レバーアクションモーション
FWE入れたら、G11の専用モーションはあったな
ちゃんとグリグリねじ巻きするやつ
L85もちゃんとブルバップのリロードモーションだったな
43 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 00:17:42.46 ID:vYeInoat
おい今誰か俺のL86 LSWちゃんを他人と見間違えたやついたか?
44 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 01:11:26.81 ID:J+DrFzNH
34です。 うろ覚えだけどVEGASにはポンプアクションのショットガンはあったような。。。 てことはVEGASからの移植であくまでも既存のモーションファイルを“置き換える” ことで可能にはなるかもしれないな 新しくモーションを追加することはできないと思うけど(GECKにそれらしい項目がなかったから) 欲を言うとM4系の武器で銃後方についているチャージングハンドルを引く動作もさせたかったけど やっぱポンプアクションは漢のロマンですから
45 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 19:11:57.90 ID:28NWGagb
FWE6.03の日本語化MOD FOJP版ってどこにありますか? もしかして消えてますか?
46 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 20:36:34.29 ID:XjkUCXsp
三つほどお願いします。 ずっとFWE環境で遊んでいたのですが、FOOK1.2betaを導入したくFWEを外した環境を構築しました。 そこでFWEにかわるMODを探したところXFOというのが比較的近いかなと思い導入しました。 そこで聞きたいのですが、このXFOはMMM+FOOK2 1.2betaという環境に しっかりとすべて反映されますか? 例えばMMMで増える敵やFOOK2で増える武器などにです。 互換性を高めるFOJPがなさそうですので。 FWEみたいにVATSを遠くからでも胴体部分が比較的高い命中率にするMODはありませんか? XFOみたいなヴァニラVATSですと、相当近くにならないと命中率が悪いので。 要は、FWEみたいなVATS状況がほしいのです。 最後に上の質問が意味なくなるかもしれませんが FWE+FOOK2+MMM環境で遊んでいる方はみえますか?また、それは安定していますか? 某サイトにFWEとFOOK2は現在は共存は難しいと書かれていましたので。 よろしくお願いします。
47 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 22:50:33.62 ID:Bl9Foe/c
先日operation anchorageを導入してプレイ開始したのですが、 軍曹との初会話後、軍曹が崖の下で急に消えてしまいました。その後プレイを続けると、 本来軍曹が上から降りてくる部屋にて、中国軍人の死体しか落ちてきませんでした 何が原因なのでしょうか? (fose起動で日本語化導入済み)
48 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 23:33:33.95 ID:Q+zAbEdm
Wikiにある武器の構えモーションあるけどこれ使ってみたら リロードすると手の位置がズレてしまうんですがなんとかなりませんか? 変な質問でスミマセン…
49 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 06:15:55.73 ID:pFS/87W8
>>47 原因は分からないけどコンソールで先の扉を抜けて進めないと進行不能だね
メタルギア気分でソロプレイを楽しんでくれ
50 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 14:52:27.17 ID:6pUbJNA+
51 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 15:05:43.51 ID:zR0caRo1
52 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 15:31:03.29 ID:s3FlR5zR
MMM+FOOK2 1.2betaという環境なのですが、 コンパニオンが、いつも敵と遭遇するたび戦わず撤退してしまいます・・・ どこの設定を変えれば良いのでしょうか?
53 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 15:51:18.61 ID:1E5JEjJG
>>52 入れてるMod全部と連れてるコンパニオンが何かを書かないとたぶん分からない
54 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 16:10:58.82 ID:s3FlR5zR
言葉足らずですいません。 Modは MMM RC6.1 FOOK2 1.2beta weapon mod kit personal terminal player speed mod better companions,Caravans を使用しています。 連れてるコンパニオンはフォークスとK9だけなのですが どうやら一回気絶させられたあとずっと撤退モードになってしまうみたいで・・・ フォークスに至っては初期装備のガトリングも使わないわ、 弾もガトリングも持たせてるのにいきなりハンマーで戦いだすわでもうワケがわからな・・・
55 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 17:07:54.33 ID:fOoEvhUh
56 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 17:12:51.45 ID:6pUbJNA+
57 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 17:17:29.57 ID:fOoEvhUh
58 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 18:12:38.09 ID:34Krk5fz
>55 必要なMODもいれてる? HairPackとかChildren of the Wastelandとか
59 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 18:36:38.01 ID:HyIielHU
60 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 18:43:49.44 ID:fOoEvhUh
>>56 Children of the Wastelandも必要なんですね、ありがとうございます。
早速試してみます
61 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 18:45:12.33 ID:fOoEvhUh
62 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 19:25:05.15 ID:fOoEvhUh
>>58 Children of the Wastelandを導入したら正しく表示されるようになりました!
本当にありがとうございました!
63 :
54 :2011/08/26(金) 20:37:35.35 ID:s3FlR5zR
コンパニオンのSPECIAL欄のdisabledとbattle-hardenedというのはどうやってNOにすれば・・・
64 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 21:51:50.85 ID:3lUbe8QN
FOOK2のパニオンは1度やられると戦闘不能状態になって キャンプで1定期間休ませないと戦闘に参加しないんじゃなかったか
65 :
54 :2011/08/26(金) 23:13:53.62 ID:s3FlR5zR
>>64 そうだったのですか!?
キャンプですか?また色々試してみます。
どうもありがとうございます。
66 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 00:41:38.71 ID:HtrveP7g
>>65 横から補足。
フォークスが近接戦闘始めるのはコンパニオンそれぞれ得意な武器傾向があるから。
メガトン横に追加されたテントのおっさんから説明を受ける事をオススメするよ。
67 :
54 :2011/08/27(土) 01:51:45.22 ID:sEmXq2UO
FOOK2日本語化して自己解決しました。 スレ汚しすみませんでした。
68 :
54 :2011/08/27(土) 01:56:01.37 ID:sEmXq2UO
>>66 気づくのにかなり時間がかかってしまいましたw
ありがとうございます。
69 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 06:55:12.07 ID:AoCROCfk
今日購入して早速 RI - Primary Needs を入れたんですけど起動時に不具合発生で止まってしまいます。 FOMS2を使って調べたら RI - Primary Needs - MMM が青く表示されていて、これが不具合の原因かと思うのですが並び順では解決せず。 解決法を調べたんですけど調べ方が悪いのか分かりませんでした。何方か教えていただけないでしょうか。お願いします。
70 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 09:30:03.68 ID:QThZ3myp
いきなりですが質問させてください。 noteの部分にメモやら音声記録やら、色々と残りますよね? なんかいきなり全部消えちゃったんですが、これってバグですか?
71 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 10:08:28.22 ID:V8ElKKWO
>>69 RI - Primary Needs - MMMというespがあるなら、MMMが別途必要ですが入れてますか?
>起動時に不具合発生で止まってしまいます。
これはフリーズするということでしょうか?デスクトップ画面に戻ることでしょうか?
後者なら必要なデータ(espかesm)がdata内に存在しないためにおこりますが、
前者の場合は原因が複数あるため回答は困難です。
>>70 もっと情報を書きこまないと独り言と同じですよ。
72 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 11:55:02.23 ID:FnHg785z
モノを売っても所持金が増えないのはなぜ…? 序盤、メガトンでの出来事です。
73 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 12:03:19.29 ID:nf/v6aLu
74 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 12:19:01.24 ID:AoCROCfk
>>70 MMMが入っていなかったからのようでした。解決致しました。ありがとうございました。
75 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 14:43:54.16 ID:nFmwwR08
FOMMのロード順の変更が出来ません。 ドラッグで入れ替えは出来るけど見た目が変わるだけでModindexは変わらないしそもそもMOD無しの 本編とDLCのesmだけの状態でもロード変更できないです。それとAnchorage.esm がFallout3.esm よりも 最初にあるせいでFO3Editも使えずパッチも作れません(Fallout3.esmを最初に読めと叱られる為)。 BOSSで大まかなロード順変更はできるがAnchorage.esmは相変わらず最初にあります。 どうにか最初にロードするためFallout3.esmを右クリload firstするとクラッシュするのでクラッシュダンプtxtを見ると System.UnauthorizedAccessException: パス 'C:\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data\Fallout3.esm' へのアクセスが拒否されました、 と書いてあります。 どうすればロード順の変更が出来るかわかりません。 どなたか助言をお願いします・・・
76 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 14:52:28.06 ID:zlqqw1iQ
>>75 ロードオーダーの上部にある「FILE」ってかいてある場所をクリックしてみ
77 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 17:01:29.82 ID:JfmPU8hq
最近、newgameで始めるとクラッシュするようになってしまいました。 たぶんMODのどれかが原因だと思うのですがどれかがわからないので安易に削除できません。 ですがはじめからやりたいのでどなたか始めた直後のMODを入れてないセーブデータをアップしていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
78 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 17:54:03.51 ID:twD90Cj6
>>77 碌に調べようともせず横着しようってヤツに誰もデータあげようとか思わんだろ。
いい機会だからゲームの再インストールしたら?MODいれて遊ぶと大体1度は経験するんで。
ゲームのアンインストールの際の注意点とかは自分で調べてね。
79 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 17:57:18.61 ID:5vb9cbt+
>>76 Fileをクリックしてみましたがアルファベット順になるだけです。
もう少し詳しく説明して頂けないでしょうか?
80 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 18:40:08.57 ID:X7W2znzl
コンシューマー版でプレイしてたので PC版もXboxコントローラーでプレイしているのですが(非公式ドライバ使用) スクリーンショットが撮れなくて困ってます 真ん中の「X」ボタンが使い道ないので撮影用に設定できたら便利なんですが… フリーのキャプチャツールも試してみたのですがフルスクリーンモードでパッドだと撮影できなかったです ブログを始めようと思った矢先に凹んでしまった私にご教授をお願いします
81 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 18:57:07.90 ID:5vb9cbt+
>>80 SS撮る時だけ箱コントローラOFFしてPrintScreenじゃダメ・・・だよな?
自分はそうやってる。ちょっとめんどいけど。
戦闘でもVATS中なら安心して撮れるし。
82 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 20:56:10.17 ID:n/WrwZH5
FOOK2を導入している方に質問ですが、 コンパニオンを連れているとエンクレイヴなどの敵と戦闘になったときに 高確率でCTDが発生してしまいます。自分だけですかね? 自分一人だけだと何も問題無いのですが・・・
83 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 23:21:53.63 ID:/6PGP3T3
>>82 コンパニオンと一口に言ってもヴァニラからFOOK2からコンパニオン追加Modといろいろあってだな
84 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 02:01:25.50 ID:png99Rvd
EZ companionについて質問です。 オプションファイルのez-ammo restrictionも入れたのですが まったく銃弾のタイプを変えてくれません。 MODぺージのキャプションのように銃弾のセーブ?を3種類 その後コンパニオンに集団A~Cいずれか使用を指示しますが、無視して威力の強い武器を使います・・・ バニラ武器、MOD武器関係無しでDAM値で判断してるようですが・・・ 以前、ろだのほうに「EZコンパニオンにいかに指定の銃器を使わせるか 図解付き」とかいう ファイルを上げて下さった方がいたようなのですが、ろだから喪失してしまい参考にできず、 ググってもそれらしき項目も見つからず困っています・・・ うまく指示する方法を教えて頂けませんでしょうか・・・ 長文でもうしわけないですが宜しくお願いします。
85 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 02:02:44.14 ID:1Tow1DBT
質問します、基本的な事かも知れませんが、地味に困ってるので… PIPBOY使用時(F1〜F3)に、画面が微妙に上下するので、Aid使用時やRepair時に選択間違いをする時があります。 Fallout 3 Re-Animatedの影響か、無操作時に周りを見回す仕草をするのでこれが原因かとも思うのですが、 他のモーションは使用したいので困ってます。 PIPBOY使用時のみ画面が固定する方法は無いでしょうか?助言願います。
86 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 16:35:28.21 ID:R6L78JzM
先日PC版GOTY版を購入して楽しんでいる物ですが 終盤まできてからセーブデータ容量が17MBと激増しております。 そしてクイックセーブすると頻繁に落ちるようになってしまいました。 何か改善できる方法はあるのでしょうか?
87 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 17:14:43.14 ID:R6L78JzM
先日PC版GOTY版を購入して楽しんでいる物ですが 終盤まできてからセーブデータ容量が17MBと激増しております。 そしてクイックセーブすると頻繁に落ちるようになってしまいました。 何か改善できる方法はあるのでしょうか?
88 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 18:45:37.98 ID:9Fm1hrKg
>>87 プレイヤーが触れたものはユニークIDが付けられるらしい
Mod入れなければ地下鉄のMobはリスポンしないで死体のまんまでしょ?
そーゆーのが全部セーブデータとして保存されてるから、歩き回ってる後半のデータが肥大化するのは仕方ない
なのでゴミは捨てない・なるべく拾うくらいしか対策は無いんじゃなかろうか
89 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 19:12:34.69 ID:QGfR29Dv
プレイしなければ容量増えないよ セーブデータ容量こまめに気にするとか変な慣習はPS3ユーザーかな?
90 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 19:40:50.30 ID:Loix0rHg
>>84 以前別の質問をした者ですが、ammo reportではどのような値が返ってきますか?
指定されていなければNo Restricionと表示されていたように思います
また、これは指定した弾薬をインベントリから抜き取るという動作を行っているため、制限の対象は武器ではなく弾薬になります
従って、companionは指定された弾薬を使用する武器の中で威力の高いものを選ぶようになります
91 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 19:45:44.95 ID:sP+B3mZB
>>89 別にセーブデータの容量をどうにかしてほしい ってことじゃなくて
クイックセーブすると頻繁に落ちるなど不安定になったのを
どうにかしてほしいって事だろ?
>>87 スペックやMOD環境など分からないからとりあえず
FALLOUT.INIを見直したりグラの設定を低くしたりして
スペック不足が原因かどうか確かめてみたら?
92 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 20:19:29.04 ID:png99Rvd
>>90 レスどうもです。 ammo report とはコンパニオンの返答でしょうか? 一応弾薬Aタイプ・・・と指示すると
OKと返事があります。ダイアログにもなにも出ません。が指定した弾薬の銃は持ち替えてくれない状態です。
弾薬の指定というのは理解できましたので、コンパニオンには10mmと5.56と.308の3種類を所持させて
武器もそれぞれ対応する3種類を持たせています。(スナイパーライフル、サブマシンガン、アサルトライフル)
しかし近距離射撃にもスナイパーライフ使ったり、やはり威力で判断しているようなのです・・・
複数銃器を持たせているのが原因なのでしょうか?
こんな状態ですが何かヒント頂けませんでしょうか。 宜しくお願いします。
93 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 21:08:28.07 ID:Loix0rHg
>>92 companionに話しかける→ammo restriction→ammo report
companionのインベントリを覗いてみてください
正常に動作している場合は、Aの弾薬を指示したならB,Cの弾薬はインベントリから取り除かれているはずです
94 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 00:02:17.62 ID:Xi8SuzTI
PC版に関する質問です。 先日MUSICを入れ替えたのですが、メインタイトルの音楽だけ元に戻したいのですが元のmusicデータってどこかに上がってないでしょうか? うっかりバックアップを忘れてしまい元の音楽が手元にありません
95 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 00:27:46.05 ID:vGdOKU0z
質問が怪し過ぎ
96 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 01:53:20.49 ID:/LIeDYVC
今日PC版買ったんだけど インストールの途中でフリーズして 電源落としたんだけど もう一度インストールしたいんだけど インストールの代わりにPLAYという文字がでてインストールができません もちろんPLAY押しても起動できず ファイルを探してみたんだけどアンインストールの項目が見当たらず困ってます
97 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 02:22:49.42 ID:xbn13Cok
フルスクリーン状態からAlt+tabで切り替えをしていたんですが別ウィンドウからフルスクリーンに復帰できなくなってしまいました。 タスクバーをクリックしても棒状のウィンドウのようなものが画面外にあるだけの状態になっています。 今まで問題なく復帰できていたのですが突然このような状態になってしまいました。 OSはwindows7HomePremium 64bit、GOTYエディションをインストールしています。 解決方法をご存じの方がいれば教えて頂けないでしょうか?よろしくお願いします。
98 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 07:47:25.83 ID:DBae/P/p
>>95 割れとかではなくPC版wikiのMODで紹介されているBGM集で既存の曲を上書きしたのですが、
メインタイトルの曲だけは既存のものに戻したいということです
99 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 07:56:36.24 ID:vyJIjFLA
tes4title.mp3でぐぐったらそこらじゅうに上がってるみたいだけど 一応インストールしたてのOblivionフォルダはバックアップしておくのを勧める
>96 oblivionのwikiのトラブルに手動でのアンインストールとか書かれてるのでそれを参考に削除してみては パッケージ版ならDVDのなかにSETUPあるから実行してみては
>>101 申し訳ありません。
しかし該当する解答が見つけられませんでした。
ドライバ等の問題なんでしょうか・・・環境に変化はないはずなんですが
104 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 12:41:13.12 ID:9m51dwDW
>>103 NEXUSでフルスクリーン何ちゃらってのがあるけどそれでいいんじゃね?
47です、何とか次のクエストに進めました だけどまた軍曹に会わなければいけないっぽいです、そこで質問です コンソールを使ってNPCを召還するには何のコマンドを打ち込めばよいのですか?
47です、何とか次のクエストに進めました だけどオプション達成には軍曹に会うことが必要みたいです、そこで質問です コンソールを使って軍曹を召還するにはどんなコマンドを打ち込めば良いのですか?
>>102 インスコはし直すことができました ありがとうございます
でもプレイを押しても 元のランチャー画面に戻ってしまって遊べません オプションをいじくっても同じです
CPU Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6700 @ 2.66GHz(4 CPUs)
グラフィックチップ Geforce GTS 250
メモリ 2G
グラフィックメモリ 512MB です
CRYSIS 高設定 CRYSIS2 CODBO等が普通に遊べるのでスペック不足というのは考えにくいです
>>106 ホロもらうあたり?
一人で行く選択肢選べば問題ないけどな
俺は邪魔だから連れてかないor早い段階で軍曹消してる
>>109 よくわからないけど Fallout3.exeを検索かけても見当たらないです
ちゃんとインスコされてないのかも
しかも今インスコし直してるけど 何度も半分ぐらいで止まります
インストールの途中でフリーズして 電源落とした ここらへんでPCがちょっとおかしなことになったんじゃないか…
>>112 確かに 今はインスコし直しても 途中でどうしても止まります
スクリーンショットとるために、カメラの位置を自由に変更できるModってないですか??? やっぱりコンソールでカメラ位置動かすのが定番なんでしょうか?
115 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 18:26:23.01 ID:EHxkwRFW
>>114 コンソールTFCじゃダメっていったい何を求めてるんだ?
コンソール以外に便利なものが思い浮かばない
>>113 基本的なとこではこの辺りか
・前回中途半端にインストールした情報が残ってる
→説明難しいからぐぐれ、PLAYが押せるってことは何らかの残骸が残ってるのは確実
でもPLAY押せるならアンインストールの項目があると思うけどな
(インストーラがまっとうな作りなら、だけど)
・インストールディスクが壊れてる
→別のPCでやってみる、もしくはイメージに吸い出せるかで確認
・HDDが壊れてる、DVDドライブのレンズがへたってる
→1個目と同様、吸い出すときは物理的に別のHDDにすると切り分けできる
Joe's Junk ShopというMODをいれたんですが、品揃えがもとに戻りません。 みなさんの環境でも同じでしょうか?
Steam版のGOTYを買ったんですけど、実績が表示されません 実績は存在するんでしょうか? あるとしたら表示させる方法を教えて欲しいのですが
日本語化について質問です SteamGOTY版です 利用してる参考サイトに 2._fojp.dllを、Fallout3のフォルダの \Data \fose \plugins \_fojp.dll にコピーする とあるのですがfoseが存在しません 自分で作成して良いということでしょうか?
>>122 ありがとうございました
GfWLに接続したら実績が出ました
日本語化してSteamを起動しないでプレイしてるんですが、その場合はGFWLに接続出来ませんが、日本語化の状態では実績解除出来ないのかな?
dlc4はまだかね?
非公式パッチとフェイクパッチはどちらを入れるべき?
>>123 FOJPにFOSEを使わない方法ってのがあったからそれを使うと
GfWLを有効にしつつ日本語で遊べるよ
セーブデータの場所が違うので実績を解除するときは
ずっとそれでプレイしたほうが楽かも
>>126 まずはどっちも入れない。バグでクエスト進まないってのは少ない。
そもそもコンソールで大体どうにかできてしまうし。
パフォーマンス向上系MODのが良いかも。
国会議事堂の奥の神殿(?)とか言う場所にいるスパミュが敵対しないんだけどどうしたらいいかな AI変えるMODが原因かと思って全部外してみたがダメだったわ
>>129 装備追加と地形変更関係も疑ってみた方がいいかも
GECKでヴァニラの神殿に居るスパミュに何か変更を加えたModを作って、FO3Editで同じスパミュに変更かけてるModを特定してやるって方法もいいかもしれない
これならMod外さずに変更消せるしね
>>130 20th19th武器MODぐらいしか装備変更MODは入ってないな・・・地形変更はどうだろ・・・ テクスチャ変更MOD入れてるけど神殿に何か変更が加わるMODはないな・・・
先に疑うべきなんじゃないかと今気づいたがもしかしてMMMで増えたヤツ自体が原因なのだろうか、とりあえずそれでやってみるよ
>>131 書いてから気付いたけどファクションも疑わしい感じだよね
MMMか、入れてから議事堂行ったことなかったな
FOOK2だとタロン社の装備目当てにできたから楽しかったんだけどなぁ
試しにMMMを入れなおしたところ何の問題もなかったのだが、2〜4倍にしたらまた戦わない(常時tcai)状態のヤツが出た どうやら2〜4倍限定のバグらしい・・・
Enclave Commander; Version 0.90を入れてます 航空支援でベルチバード使ってファストトラベルしていると いつからかヘリから炎が出て爆発してしまいました そこから航空支援でベルチバード輸送で呼ぶと ヘリのガラクタがその場で集まりファストトラベルできません ヘリは復活するんでしょうか?
>>134 そのMOD入れたことないから適当だけど復活させるだけならそのMODはずしてセーブして、またMODを入れれば復活すると思う
ノートPCでfallout3をやりたいんですがVGAはIntel(R) HD Graphicsでも大丈夫ですか? wikiにあるスペック診断サイトを見ると Video RAM 1.2 GB 3D Yes Hardware T&L Yes Pixel Shader version 4.0 Vertex Shader version 4.0 とあり、推奨スペックは満たしていると思うのですが、診断では満たしていないとありました 他のCPUやメモリーなどは大丈夫みたいです
>>136 バニラならなんとかなるだろうけど、解像度とオプション設定次第かな
装備追加とかテクスチャ系のMOD入れるのは無謀
ハード持ってるならコンシューマ版買った方がいいかもね
>>137 ありがとうございます
PS3もXBOXも持ってないのでコンシューマ版は出来ません
falloutはバニラでも楽しめますか?楽しめるなら買う方向で検討しようと思います
ノートのショボグラで無理にやるぐらいなら中古で箱本体とソフトを安く買って遊んだほうがいい 完全日本語環境は良いものだ
普通のノートPCなら無謀としか言いようがないけど
世の中にはゲーム用のノートPCなんてニッチなものもあるし
>>136 が持ってるPCがそうなら、あるいはそれに近い性能なら
アンチエイリアス、水関係の描画は低く設定して
負荷軽減MOD入れればストレスのないレベルで遊べる
大型MODや高画質のテクスチャに差し替えるようなのは無理だけど
殆どのMODは武器や防具を数点追加するような小規模なものばかりだから
そういったものに絞ればMODも普通に導入できる
バニラに毛が生えたようなレベルでもやっぱりMODがあると面白いよ
141 :
名無しさんの野望 :2011/08/31(水) 22:23:11.93 ID:5HR+alnG
FALLOUT.INIとFalloutPrefs.iniの iPresentInterval=0 で、VSyncをoffの設定にするとなぜかプレイヤーやNPCの行動スピード(走る速さや武器を振るう速さ)が、高速になってしまいます。 どなたか解決策教えていただけませんか?(>_<)
>>139 >>140 ゲーム用のノートPCでは無いと思いますが一応スペックを書いときます
OS Windows 7
CPU Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 380 @ 2.53GHz
VGA Intel(R) HD Graphics
VRAM 1.2 GB
メモリー 2.9 GB
HDD 500 GB
やっぱりコンシューマ版を買った方が良いのでしょうか?
その性能だとコンシューマ版買った方が良いかな、吹き替えが中々魅力的だし、MOD入れられなくても後悔はしない筈 ただゲーム機とか諸々一式揃える金があったら大型MODありでもそれなりに動くパソコンが組めると思う
分かりました、ありがとうございます PCはあまり詳しくないのでおとなしくコンシューマ版を買うことにします
>>144 それで正解
うちのノートはi5の430MでIntel HD Graphicsだけど、起動すらしなかったから
序盤のvaultから脱出するところで、コンピューターで扉を開けた後の部屋でフリーズするのですが原因は何でしょうか・・・ BGMは一応聞こえるのですが、画面がとまったままになってしまいます。 PCのスペックは十分満たしてます。
New Start MOD入れて起動後 敵を倒すまではいくのですが 倒した後に死体を調べられません。 またそれがフラグなのか、外にも出られません。 解決方法をご存知の方、よろしくお願いいたします。
FOMMにてfomodファイルが作成できません。 今日はじめよう思ってFOMMを入れてみたんですが PackageManagerからCreate from folderしようとしてフォルダ選んでOKすると SevenZip.SevenZipException吐いて終了してしまいます。 バージョンは0.13.21です。
>>148 ダウンロードしたままの圧縮ファイル → Add FoMod
任意のフォルダーに解凍したもの → Create from folder
なんだが、入れようとしてるファイルはどっち?
150 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 08:27:59.65 ID:ZUTG8IKA
Fallout 3: Game of The Year Edition (輸入版)を買い、G.E.C.K.を入れたんですけど、 セーブしてもなぜか作ったespファイルが見つかりません どういうことかと言うと、G.E.C.K.を起動し、File→Save→Fallout3 \Data内にespを作る(名前はkao01.esp) G.E.C.K.を閉じ、Fallout3 \Data内を見てみると作ったespがどこにも無い しかし、再びG.E.C.K.を立ち上げFile→Dataを見てみると、kao01.espがある だけどどこを検索してもファイルはありませんと言われる どこか変なとこをいじったのかと思い、何度か再インストールをしてやり直してみたのですが、まったく変わりません…… どなたか解決法を知っている方いらっしゃらないでしょうか?
Vistaか7でUACいるとこにインストールしてるって落ちか
日本語化MOD導入さえ満足にできない自分が虚しい・・・
>>150 >>151 を翻訳すると、管理者権限でGECKを実行しろということだ
ちなみにFOMMもファイルに変更加えるから管理者権限での実行必須な
154 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 21:36:44.78 ID:ZUTG8IKA
出来たぁぁぁぁああああ!
ありがとぉぉぉぉおおおおお!!
>>151 が言ってる意味が無知な俺にはまったくわからなかった……
聞くのも迷惑だろうし、いろいろ調べてたんだけど、
>>153 のおかげでやっと理解した!
2人とも本当にありがとう!
いやぁ〜、管理者権限って大事なんだな
GECKで作った顔とゲーム内の顔が全く違うのはどうにかなりませんか
光の加減でちょっと違うって思うことはあっても全然違うってことはないと思うよ とりあえずどう違うかわからんからSSくれ
157 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 04:21:17.42 ID:y8VfDeHy
NPCの持ち歩くリッパーの構え音のバグをなんとかしたいんですが、良い方法ありますでしょうか 現在、無音ファイルと差し替えて構え音を完全に消してしまう方法を検討中ですが もしそれ以外の解決法、できれば音位置と音量が距離関係と正しく相関する解決法があればどなたか御指南お願いします
>>155 どうにもならない
GECKとゲームを何度も往復して微調整するしかない
GECKを立ち上げっぱなしにしておけばそうそう時間もくわないよ
160 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 16:29:47.18 ID:mehvZDV2
>>152 >>159 日本語化はほんと根気よくggってれどめと照らし合わせれば
いけます!俺も何度もあきらめては挑戦の繰り返しだったよ
今はというと中ボスNIFスコー&恐怖のBLENDER大魔王で死にまくってるがw
161 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 19:33:09.78 ID:HC9DtANx
>>153 のおかげで俺も幸せになれた!!
FOMMのロード順変更できんくてずっと困ってたからマジ感謝!!!
やっとパッチ作れる。
管理者権限に気づかんかったなんて・・・情けないorz
>>158 うーん、やっぱりそうなのか・・・
地道にがんばるよ
いきなりですいませんm(_ _)m MOD作り方詳しくおしえてください
くろーばーたんを仲間にするには、カルマが悪でないとだめ?? 一応、Better Companions and Caravansをいれて、カルマチェックを気にしないようにしたんだけど。
>>164 ヴァニラだと悪じゃなきゃダメだよね
そのMod入れた事ないけど別のModに上書きされて無効になってないか調べてみたら?
ずっと気になってたのですが、FWEを導入したあとにMMMを導入すると いくつかファイルの上書きすることになりますよね。 全部上書きしてしまっても良いものなんですかね?
>>166 自分はそれでやれてる
MMMとFWE互換用パッチはちゃんと入れてる?
>>164 それ入れたら善でジェリ子もクローバーも雇えたよ
俺はキャラバン死なせない為に入れたんだけどね
>>167 FOIPのMart's Mutant Mod - FWE Master Release.espのみ、+ DLCs.espも入れてみたりと
色々試してみたのですが、始めの夢から覚めるぞ!みたいなところで子供時代をスキップすると
確実にCTDを引き起こしてしまいます。
一体何が悪いのでしょうか・・・
>>169 Vaultから下界への出口まではバニラで十分だよ
そこのセーブだけバックアップしてあると便利だしな
>>169 childhood beginningがはいっていると落ちるという噂を聞いたな
>>171 childhood beginningは入れてませんね・・・
どなたか参考までにFOMMのesm,espファイルの構成を教えていただけませんか?
173 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 19:03:17.32 ID:26xBXsEv
なぜそんな自虐プレイを強要するのか!
>>172 まずYOUがロードオーダーさらすべきでは
問題点がありそうなら指摘しますよ
自分はFWE+MMM環境でやれてますが他にも色々入れてるので自分のロードオーダーはあまりあてにならないかと
それでも気になるなら自環境さらしますよ
CSで3周してPC版始めたんだけどオブジェクト減ってる? 例えば、ジャーマンタウンの警察署の前とかCSでは色々と小物が転がってたけど PC版だと何もない パッチで削られた? それともバグ?
>>164 ユーロジーにキャップ払った?
そのMOD入れても、仲間にするのにキャップを使う必要があるコンパニオンは
その条件クリアしないと仲間にはなってくれないよ。
あとBS入れてる場合でそのMOD使うと犬、軍曹、フォークスの超強化が元に戻るよ。
軍曹を仲間から外すとカルマによっては何でも屋が生きてても敵対するかも。
>>174 すいません遅れました。
とりあえずFO3自体入れなおしてDLC入れてFOMMでFWE6.0part1、part2、6.03hotfixを入れて
ロードオーダーは
Fallout3.esm
DLC5つ.esm
CRAFT.esm
CALIBR.esm
FO3 Wanderers Edition - Main File.esm
FO3 Wanderers Edition - DLC5つ.esm
FO3 Wanderers Edition - Followers Enhanced (BrokenSteel).esp
となっております。
症状は相変わらずです・・・・
FWEのグリルで肉焼いてる最中にCTD。 以降、今焼いてますの一点張りで焼けなくなってしまった… グリルをコンソールで消して買い直しても同じ。 この状態をリセットする方法はないですか?
MiniVault porterのアイテムID分かる方います? 最初から始めたら、成長したときに消えてしまったみたい…
初歩的な質問だったらすまん FWEの日本語化は可能なのか?
>>177 自己解決しました。
マルチスレッド化したら解決しました。
お騒がせしてすみませんでした。
nexusって特定のホストをブロックする仕様だったっけ? プロバイダー変えたら繋がらなくなっちまった
アメリカ人民ラジオ効くとCTD・・・ 他のラジオは平気なんだけど・・・ サウンド関係なのかな? modではラジオ関係はconelradしか入れてないしなぁ バニラ関係のバグなのでどうしたものでしょうか・・・ 同じ症状の方いらっしゃいます?
>>185 geckでその武器みてしっかりテクスチャーが張られてあったら
ほかのMODとかが干渉してるんじゃないかな
それ以外は知らん
>>185 マニュアルになんて書いてあるのかは知らないけどオプションのテクスチャのサイズが大になっているか確認
皆さんはどんなスペックのpc使ってるんですか?
>>189 ヌルヌルはMODの入れる数や入れる種類が大きく関係するのでなんとも言えんです。
とりあえず本体+全DLC(公式MOD)は問題なく遊べるスペックだと思います。
>>190 CPU・・・1090T
MEM・・・4GB*1
グラボ・・・gtx285
193 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 22:49:42.74 ID:p5HyOTZ6
>>189 ヌルヌル動く動く
俺のは一年前に作ったこんなの
i7-870 GTX460OC-1G Mem:8GB USBプラズマボール
FWEの最新verの日本語化ファイルはどこか残ってるかな
198 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 05:13:41.94 ID:PtoYwFfM
F.スコット主要道路&キャンプ場の真西(マップの端)の崖に扉あるんだけど…… この扉って入れるの? 崖の上にあるから登れないし…… スプリングベール小学校の北東あたりにあるエンクレイブキャンプにマーカーつけたら この扉→スプリングベール小学校北西(川を渡った所)→エンクレイブキャンプ って道筋になってる 気に成りすぎて6時間ほどうろちょろしてるOTL たのむ、だれかおしえてくれ
>>198 つ[コンソール]
空中歩行はTCL
ロックかかった扉には扉をクリックしてUNLOCK
200 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 05:46:55.17 ID:QppyVWqk
>>198 brokensteelすすめればわかるよ
201 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 05:54:40.77 ID:PtoYwFfM
>>199 、200
とりあえずはコンソールは最低限でいこうかと……
ストーリーで使うのか
メインは親父と会ってすらいないからBSはまだまだ先か……
2人とも朝早くからありがとう
>>192 俺もAMDで1100Tだけど、ゲーム向けじゃないよなこのCPU
OCしてもMMM入れるとやヴぁいからブル出たら即効変えようと思う
ProLasso入れてる?
203 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 11:50:20.55 ID:+RSGjd8S
>>203 Fallout 3本体のパッチはちゃんとあてたのかね?
最新は1.7だよ確か
NPC間の顔の移植ってできますか?
>203 もし中のreadme(使い方だったかな)読まずそのサイトそのまんまやったのならたぶん入れてないものがある まずfojpの使い方をよく読むそうすれば足りないものがわかる fojpは一応最新は4.6
207 :
185 :2011/09/05(月) 16:21:41.70 ID:b5FVy5qI
>187-188 アドバイスありがとうございました テスクチャを小→中にしたところ正常に戻りました
>>202 全コアきっちり使ってくれるならまだ戦えるんだけどね
こういうゲームなら1コア辺りの性能が良い2500Kとかのが快適
>>207 良かったね。でもテクスチャサイズは大にしたほうがいいと思うよ。
中でもモザイクになるヤツとかそこそこあるし、大でもそんなに負荷にはなんないよ。
グラフィックドライバをcatalyst11.8に更新したとたんに FOSEが起動できなくなってしまいました。どうしたらよいのでしょうか。 詳しい方、よろしければアドバイスお願いします。
211 :
210 :2011/09/05(月) 23:45:04.13 ID:8yQU/vRh
アンインストールすると起動するのですが、 グラフィックドライバ無しでプレイしてても問題ないでしょうか? PCの知識が乏しく稚拙な質問だとは思いますが、どうかアドバイスをいただけたらなと思います。
更新してダメなら前のに戻せばいいじゃない
あるMODのヘルメットはちゃんと頭にかぶってくれますが 自分でそのヘルメットのメッシュを流用すると90度傾いてしまいます。 nifskopeで直すことはできたのですが メッシュを触らずGECKから修正できる方法はないでしょうか?
215 :
210 :2011/09/06(火) 14:49:09.89 ID:Tdvm1lnc
>>212 その…お恥ずかしい話ですが、前のバージョンnoを忘れてしまって…
RadeonHD6000シリーズをお使いの方、
もしよろしければ使用しているドライバを教えていただけないでしょうか。
>>215 環境構築は自分の責任自分の仕事
ドライバは古いの遡って落とせるから安定したものを自分で探すべし
そもチップメーカーだけじゃなくVGA出したところもドライバ出してるから答えなんて無い
217 :
213 :2011/09/06(火) 16:11:28.00 ID:+8yH+n3Y
>>214 ありがとうございます。
無理ですか。
MOD作者さんはそのメッシュで正常に表示できるので
GECK側に何らかの設定があるのかと思ったのですが
本当に謎ですね。
>>217 逆にみんなnifskopeで90゚傾けてるはずだよ
angelのmodを探しているのですが、ロダにあったものが消えていてdlできませんでした。 どこに行けばdlできるのか教えていただけませんか?
パソコン買いかえるついでにこれ買おうと思うんですがWindows7の64bitでも動作は大丈夫ですか?
>>220 うちでは問題なくうごいてるなぁ
ただ、Nifscopeが謎のCTDを起こす
そうですかー メモリが4GBなんで32bitでも別にいいんじゃないかとも思ってはいるんですが いや、全然パソコンに詳しくないので正直よく分からんのですけどね
>>216 ありがとうございます。catalystインストール時にカスタマイズで
「AMDディスプレイドライバー」というのを外したところ起動できるようになりました。
ただこれが本体のような気がしないでもないですけど…。
ですが、古いバージョンでもこれを選択してしまうとFOSEが起動できなくなってしまうため、
しばらくこの状態のままで様子をみつつ、色々と調べてみようと思います。
本当にありがとうございました。
>>219 再アップのロダにあったよ。一昨日落とした。
よく探してみて。
pop-boyのもやっとした明かりを マグライトで照らした様にするMODってありませんか?
後から回収できないボブルヘッドってEnergy Weaponsのだけ?
227 :
名無しさんの野望 :2011/09/06(火) 23:01:39.87 ID:W09Ulj8v
>>225 Directional piplight LITE
俺の導入ミスだと思うけど、これ他の環境系のMODと競合するかも
地面の新聞?が黒くチカチカするときがあった
>>224 申し訳ありません、見つかりませんでした。
再アップのロダというのは
>>1 のロダのことですか?
>>222 32bitじゃ4GBフルに使えないから64bitにしとけ
他に同時起動するソフト次第だけど、32bitで認識するメモリだと正直ゲームするには足りないだろ
どうしても32bitじゃないと動かないハードウェアがあるなら別だけどね
(ソフト側の問題なら対処方法はいくらでもあるからなんとかなる)
EZ_Companion -Type Nで自分が着ると体の色と顔の色の違和感がないのですが
コンパニオンが着ると明らかに体の色が黒く見え、顔の色との違和感があります
どの装備を着ても肌の部分が同じ状態です、プレイヤーキャラに合わせる方法はないでしょうか?
どんな状態かSS貼っておきます
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2876
顔が白すぎる 体の色に合わせるべし プレイヤーだと顔の色に伴って体の色も変化するけどコンパニオンはそうじゃないっぽい
>>233 違うModだけどesm化してやれば改善した
なぜか改善しないのもあったけどesmとesp両方チェック入れてやったら改善したよ
戦闘が始まると、人間型コンパニオンがコンパスに 赤で表示されるのですが、バニラではこんなことないですよね?
237 :
185 :2011/09/07(水) 10:31:18.37 ID:0y2QCapJ
>209 重ね重ねありがとうございます テスクチャサイズの意味を、 細 小 ⇔ 大 荒 と勘違いしてました 早速、大に変更してプレイしてみます
>>236 おれも気づいたらなってたな
環境改めてもセーブデータに依存するみたいだからバニラでもなるのかも試練
そうなったものは直せなかったから赤く表示しない以前のデータ使うかやり直すかだね
>>238 返信ありがとうございます
確かにmodを取っ払ってもそのままだったので
気にしない方向でプレイしていこうと思います
wikiにあるオブリ装備mod作成チュートリアルを見ながらblenderを弄っているのですが、メッシュの半分を削除する方法が分かりません。 片方半分を削除する方法を教えてもらえないでしょうか。
>>240 Blender自体のチュートリアルを探して見てきなさい
操作で質問は論外
242 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 13:54:56.75 ID:QKkew//L
注文したPCが来る前にフォールアウトが来たから試しに前まで使ってたメーカーパソコンにインストールしてみようと思ったら Command Line Option syntax error. って出てインストールできなかったんですがスペック的な問題ですか?
すんませんした
オブリのキャラから顔とかを移植する方法ってないですよね?
>>236 確かバニラのコンパニオンを弄るMODでなるとか何とか。project beautyだったかな?
ただ実害は無いのでほったらかしてますが。
うちでは仲間にする前から赤表示になってるのですが。
新PC組んだのでインストールしたら、起動できなくなりました。 fallout3の再インストール、ドライバの最新確認しました。 ウィンドウモードにするか、ディスプレイを1つにしたら起動できるのでこれが原因だとわかっているのですが、 対処法が解らないのでどなたか助言お願いします。 ちなみに、前のPCでも同じグラボ、ディスプレイ構成で起動できてました。 ドライバのバージョンrollbackしてみても変化無しです。 以下環境 fallout3 goty steam win7 32bit nVIDIA GeForce560Ti ディスプレイ*2 FHD(120Hz) & WSXGA+
>>247 普通にFO3のフルがデュアルディスプレイに対応してないんじゃないかな
ウィンドウモードで解像度高くして遊ぶのがいいと思う
249 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 02:40:28.35 ID:2WWLkuWN
どなたか脇にガンホルスターのついた装備MOD知りませんか? NIFSCOPEで切り取って今の装備に装着したいんですが見当たらなくて、、、
250 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 03:54:24.66 ID:+tKPd+1E
203ですが
>>204 さんありがとうパッチ1.7を当てたらローダーが起動しました。
起動したは良いのですがまったく日本語化されていませんでしたw
なんでfallout3は日本語化がこんなに難しいのか・・・
足りない物はなんなのか・・・?とりあえず日本語化ファイルは揃ってると
思うんですがうまくいかないですね。
251 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 03:57:26.98 ID:+tKPd+1E
FOMEでダウンロードってSPファイルはダウンロードできないですよね? txtファイルしか候補にでてこないし。
252 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 04:10:27.28 ID:+tKPd+1E
できた!!日本語化!!ありがとうみなさん。falloutの世界に行ってくるよ。
メソッドな子達 いいと思うよ マイサノヴァレッグス 腫れて ああああああああああああああああああああああああああああ
>>234-235 顔が白すぎるの とesm化ですか
バックアップ取ってから試してみるとします
EZ_Companion -Type Nを2つ作って espとesmに分けて保存 ですね?
>>250 FOJPの使い方がFOJPと一緒に入ってるけど、ちゃんと読んだ?
必要なwindowsのプログラムが64bitOS用のを入れてないかい?
使ってるOSが64bitでも32bit用のプログラムでないと機能しないよ。
あとはiniのFONTの設定のし忘れてるとかは?
256 :
255 :2011/09/08(木) 10:26:15.01 ID:JQAuumuc
読み返してみたら日本語化できてたのね。 失礼しました。
ルガーP08のトグルアクションありのmodってありますか?
>>257 そもP08の入ってるMod自体少ないんじゃ
>257 一応自分が知ってるのは20thとWW2 WEAPONSだったかなあ 20THはたぶんむりだろうかWW2 WEAPONSぐらいじゃない? かなり前にP38探してるとき見かけたような気もするが
質問ですが、 自分が銃で撃たれた時の画面のぼかし(ブラー?)を弱める設定はできますか? 大勢に撃たれると酷く前が見え辛くなってしまうので。
261 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 00:42:54.69 ID:oOL5RY14
最近になって突然、新しいModを導入すると画面がロダに張りましたような恐ろしい状態となります。
こうなるとコンソール、Escキーからのメニュー、ピップボーイPDAさえ!状態となり、画面の閲覧は到底不可能となります・・。
新しく入れたModがなんであれこの現象は引き起こされ、それを消せば回復はしますものの、リベットシティの一部テクスチャが
訳わからん表示になったりして手に負えません。
非常に稀な不具合であるとは存じますが・・、こういった現象への処置についてご存知の方がいらっしゃりましたらご教授下さい(´・ω・`)
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2877 ESPやESMの付属するMod(せくさすなど)を入れるとこうした現象が生じるので、個人的には、データそのものを弄るような
プラグインが何か干渉しているのかと思っておりますが・・orz
262 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 01:11:37.12 ID:aY53W1Y5
>>260 血が画面上につくやつ?
それならFALLOUT.INIいじれば変更できる
>>261 俺もだわ・・・ メニュー出せないのでセーブ不可 終了も出来ない マップは紫一色 続行不可
wrye flushでパッチ作ってからは収まったけど、テクスチャ、メッシュ欠けは頻発する
ロードオーダー代えたら戻るんだけど、毎度毎度で根本的な解決にはなってないです・・・
なんなんでしょうね コレ・・・
>>261 すまないが、その右上にステータスを表示させるmodの名前を教えてくれないか
>>264 darn ui でnexus検索
導入は自己責任ですぞ
コンパニオンが敵を倒した場合でもEXPがもらえるようにするようなmodはありますでしょうか? Fallout New Vegasのほうでは、デフォルトでそうなっているようですが。
>>266 Wrye FlashのTweak SettingsでNPC-Death XP Thresholdを0%にしてみたらどうかな?
フォロアーが敵にとどめをさした時、プレイヤーに経験値が入る条件になる与ダメージの閾値らしい
268 :
260 :2011/09/09(金) 12:12:48.35 ID:+b/2DVaz
>>262 いえ、頭に重傷を負っているときに視界がぼやけるのと似たような画面エフェクトの方です
no Blurで検索
クイックセーブをすると必ず強制終了してしまうのですが、原因がわからなくて困っています。 新しくMODを入れたわけではないのですが、今まであったMODが後から不具合を起こすことがあるのでしょうか?
>>270 すいません、クイックセーブ以外のセーブでも強制終了しました
セーブファイル自体がバグってんじゃないかな そのセーブデータ消して新しくやり直しても同じ症状出るなら分からんけど セーブのコピー作っといて、一回消して試してみたら?
>>270 リベットシティ〜ジェファーソン記念館の近くで発生するならUnofficial Fallout3 Patchのバグだと思う
275 :
260 :2011/09/09(金) 19:04:34.46 ID:+b/2DVaz
>>269 NexusにあるNoBlurEffectというMODで解決しました。ありがとうございます。
277 :
266,274 :2011/09/09(金) 22:48:53.10 ID:M3owiY5D
やってみましたが、きちんと設定が反映されません。 手順としては、 wrye flash上でbashed patch, 0の再構築を選び、 tweak settingsにチェック さらに、NPC-Death XP Thresholdで0%を選びチェック build patchを押すと、レポート?が作成される。 wrye flashを終了し、fomm上でbashed patch, 0.espを最後にもってきて、アクティブにする。 そして、起動。 これであってますでしょうか? 全く以前と変わらない状態なので、何か抜けがあると思われます。 ご指摘していただければと思います。
HP、APのメーター(|||||が並んでいる箇所)が、突然ゲージの枠から少し上にズレて表示されるようになってしまいました レイアウトがおかしくなったと思われるんだけどどこを直せばいいかわかる方いますか?
MODのアイテムをコンソールで入手したいのですが、IDの確認の仕方がわかりません。 どのようにすれば確認できるのでしょうか?
280 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 23:59:11.80 ID:gLoFX0fn
fallout3を起動して、newではじめようとすると落ちます。 modを入れてない真っ白の状態なのですが、何が原因なのでしょうか。 ダウンロード版ではなく、パッケージ版です。
281 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 01:22:11.18 ID:fp30kxFR
>>279 先ず、IDを確認したいアイテムを適当に置く。コンソール画面でそれをクリック。
「getbaseobject」と入力してEnter。するとそのアイテムのベースIDが表示されるんで、後はそれで好きなだけ増やしてくれ
ただ、MODアイテムの中にはごくまれに、その置いてある状態が設定されてないものもある。そういうのを地面に置いてしまうと、カーソルを合わせても何も表示されず拾えないし、コンソール画面でもクリックしても何も表示されないから気を付けてね
>>279 IDはGECKかFO3Editaで調べるのが一番早い
例えば 手に入れたいアイテムのIDが00FED5E6だとする
ここでロードオーダーをチェック、ロードオーダーが05だとする
するとadditem で入力するIDは05FED5E6 となる
たまに頭の2ケタをロードオーダーにしなくても(00のままで)いいアイテムもあるから要注意
>>281 わかりました、
ありがとうございます。
Modを外してもFOJP外してみても設定LowにしてもINIの設定変えてみても G.N.RスタジオへのMAP移動で毎回とフィールドで定期的にエラー落ちしてしまいます 環境はQ9300のnVIDIA 9800GTです どこで落ちてもエラー内容がAppName: fallout3.exe AppVer: 1.7.0.3になってるんですが解決方法わかる方いませんか...
IDの確認の仕方はFOMMを使った簡単な確認法が以前ここかPC本スレにあったよ
外すなよ
すみません、アンテナの付近でブラヴォーやら他に幾つかモールス信号を放ってるアマチュア無線を見つけたんですが、これって何か意味があるんですか?
服のMODを自分なりにアレンジしたくGECKをいじって編集してました 既存のファイルは残したかったのでオリジナルのファイルを新しく作る形だったのですが GECKでespを作るところまではうまくいくのですがテクスチャが編集したものでなく既存のオリジナルのままでした 新たに作ったテクスチャを反映させるにはどうすればよいでしょうか?
>>288 RedjumpsuitとRobocojumpsuitをGECKで開いて研究してみると答えが見つかる
Vaultjumpsuitもついでに開いてもいい
俺にも分かったから君なら分かるはずだよ
GECKでなんとかできる
ありがとう geck内で解決できるんだね やってみます
グラボがGTS250なのですが、ドライバはどのバージョンを使うとFPS向上や安定しますでしょうか?
type3で女レイダーを脱がせようとすると、下腹部あたりが黒っぽくなってしまうのですが、 どうすれば治るのでしょうか?
293 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 22:10:51.43 ID:LetXx3qH
>>292 テクスチャーの指定ミスってる。もしくはレイダー用の導入してみる。
ちなみに「ggrks」ってカキコされるくらいの質問やでw
この先に待ってるMODライフの為にもこれを機に
FOEDIT、NIFSCOPE、GECKなど使って色々調べてみ。頑張って!
fojpを編集していたら図のようにフォントがちぐはぐになってしまいました。
Darn uiを入れてるんですがこんなのは初めてで・・・
主に英文部分が太くて大きい文字になっています。
Darn ui入れ直したり、fo.iniやfojp.xmlでフォント指定しても治らないのですが、
対応するフォントや反映方法おわかりの方いらっしゃいましたら教えて頂けますでしょうか。
宜しくお願いします。
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2881
>>293 わかりました!
ありがとうございました
武器の威力を調整するスクリプト firepower_autobalance.pyが18行目でこけて動きません このスクリプトが出た時のバージョンのGarybashを使わないと動かないのでしょうか
>>296 おまいさん誤爆大杉
今度やったら怒るよ
>>296 あああスマン自分がスーパー誤爆かましてしまったorz
人の事は言ったらいかんね申し訳ない
FWE+MMM+WMKの環境でunderground hideoutを導入した状態でセーブ→タイトルからロード するとBGMが何故かタイトルの時のまま・・・ 何故なのでしょうか?
>>299 そうでなくても、タイトルから屋外にいるクイックセーブなんかをロードするとそのままだよ
建物やロード挟むと終わる
あれはなんでもいいからラジオつければ直ったような記憶が
あそうなのですか、失礼いたしました。 ありがとうございます。
武器やアーマーのMODを入れようと思うのですが、種類が多くて迷っています。 誰かおすすめのMODを教えていただけないでしょうか?
>>304 要望が幅広すぎて何とも…
大量の新武器やアーマーがセットになっている
"FOOK2"などの大型MODを入れてみてはどうでしょうか
syojo raceを使っているんですが、アイシャドーがきつすぎます。顔テクスチャーを変更すればいいとは思うのですが・・・ いろいろ探しても、これはというものがありません。自作するしかないでしょうか?
>>306 キャラ作成時のカスタマイズ→トーン(色調)の中にある
"アイソケット"とか"アイライン"とかの項目での微調整ではやっぱ物足りませんか?
現在Shojo Raceの背の高さをコンソールにてplayer.setscale 1.2したプレイヤーキャラで遊んでいるのですが ワッズウォースなどに話しかけた際に、Shojo Raceデフォルトの背の高さ(0.8)に戻ってしまう謎の現象に悩んでいます これを避けるためにShojo Race.esmをFO3Pluginでespに変換し GECKで中身の各Shojo Raceのデフォルトの背の高さを0.8→0.95に編集して、再度esmに変換してプレイみたのですが 一時的に効果があったものの、ゲームを再起動すると何故か0.8に戻ってしまいます 他のMODとの競合も疑い、Shojo Race以外のMODを全て外して試してみたのですが同様の結果でした 原因がどうしてもわかりません…知恵を貸していただけないでしょうか よろしくお願いします
ポーズ作成に挑戦してかれこれ数日悶々としてます。 どうしてもPCとクリーチャーの位置合わせがうまくいきません・・・ しかしPCがX=90度ずれるのです 作業開始に[Alt]+[G]で位置をクリアしてもダメなようです。 PCは(Scene Root Bip01 NonAccum)で動かしてます。 作業終了後[A]で全選択[I]->(LocRot)->FileメニューからExport(KF) 他に位置合わせに必要な作業ってあるんでしょうか
すみません色々調べましたが原因が分からなかったのでここで質問します Tranquility Laneのクエストを完了させる事は出来るのですが ずっと子供の姿のままで、コンソールなどで大人の姿にして なんとか出れましたが、装備品もPip-boyも返してもらえませんでした 多分クエストの開始アナウンス?みたいのが出てないのが原因だと思いますが・・・ 種族変更MODなどは入れてません よろしくお願いします
今エイリアンのDLCを始めたところなのですが、 サリーが床の隙間の前で直立不動のまま先に進めません どうしたらよいのでしょう?
>>311 返答ありがとうです。
参考URLはみていました。
もすこし自力で頑張ってみて分からないときはご指摘のように「MOD作成支援/相談スレ」に相談してみます。
ありがとうございました。
>>313 あ、間違えました
UFP(Unofficial Fallout 3 Patch)です。
>>316 つまり非公式パッチってことですか?
公式しか入れてません
グールが同士討ちをするようになってしまいました このような症状が出た人は他にいませんか?
>>317 実は以前にFOOKだったかを入れてたときにサリーがメガトンに来ていて宇宙船にいなかったってことありました。
これが、同じ現象とはいえないのですが・・・・・
そういったAIを変更しているMODとかが入ってると不具合がありえます。
入れている大型MODたとえばFOOKとかFWEとかだと個別にPatchをあてないと正常にならなかったりします。
とりあえずUFPをいれてみて改善しなければ個別Patchを探してみるとかしたほうがいいかもしれません。
あとは、なんらかのタイミングでAIが動いてない時があります。
なんどかロードをしなおしてみるとかいぜんするときがあります。
あるいはコンソールからサリーを一度killしてみてその後resurrectしてやるとAIが動き始めるときがあるみたいですね。
309です。
なんとか自力解決の道がひらけてきたような・・・・・・
座標がずれていたのはインポートしたクリーチャーのほうでした
90度Z方向(Xは間違い)にずらしたところ正常になりました。
が、元キャラからは更に90度ずれていてなにがなんだか????です。
311さんから紹介のあったサイトにそれらしい記述がありました。
ありがとうございました。
とりあえずの仕上がり画像です。
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2883
>>322 このMODもってるから最悪詳細が出なかったときはあげるよ
おれもなんだったか忘れていまさがしてるw
ADAの声のVATSだからちょっとさがしてみれ
>>322 「Yukkuri-VATS_Ver1.4Plus」でググれば一番上に出てくるからそれ落とせばいい
VATSにアナウンス音声追加フォルダにある、ADAボイス_VATSってフォルダがそれだ
5分に一回Fallout3.exeがアプリケーションエラーで落ちていたので UFP導入、INI設定変更、オートセーブを切る、K-Liteでffdshowを使わないようにする等の対策をし 屋外で落ちる事はなくなったのですがデュコフの家近辺の下水や都の下水パイプライン等 下水に入ろうとすると100%落ちてしまいます これはModが悪いんでしょうかスペックが足りてないのでしょうか 使用ModはDLC,Shojo race,Apocalypse Armory,FOJP2です
スペック皿層や
329 :
327 :2011/09/13(火) 20:49:55.98 ID:svxtGnIl
スペックはCPU:Q9300 GPU:GeForce 9800 GT メモリ3.25Gです 3GBパッチは当ててあります GPUドライバーも一時期最新の物にしたら相性悪くて屋外で落ちまくったんで古いのにしてあります
来週、fallout3を買おうかと思ってます。 リョ…世紀末なプレイを楽しみたいのですが、どのようなmodがあれば楽しいでしょうか。 とりあえず覚えてるスペックを上げさせて頂きます。 OS 7 64bit CPUi7 グラボ560 メモリ8G 空き容量2t 詳細は次までに調べますん
>>329 マルチスレッド化はしてるよね?
それ以下のスペックだが、もう少しMod入れてもいけてるけど…
332 :
327 :2011/09/13(火) 22:17:20.14 ID:svxtGnIl
>>331 やってます 屋外であんまり落ちないんで正直スペック的な問題じゃないと思うんですが・・・
グラボの調子が悪いか寿命が近いのかもね
>>327 利用してるMODの組み合わせ、順番に問題が無い事前提だけど…
(再現性100%ならハードよりソフト側の問題な気もするけどね)
メモリは大丈夫?memtestでエラー出ない事確かめた?
primeとか3DMarkとかで長時間負荷かけて問題ない事確かめた?
ひょっとしたら電源やコンデンサがへたってきてるだけかもしれないよ
後はデータが壊れてるとか…その場合は再インストール、それでも治らないなら物理的に別のディスクにインストール
VRAM大幅超過とか極端に低スペックでもない限りスペック不足で落ちることは普通ないよ
335 :
327 :2011/09/13(火) 23:06:19.85 ID:svxtGnIl
>>333 >>334 ハードは去年SLiしてたGPUが爆発して以来不調なのですが、
中華EXE+バニラでプレイしていた時はこういったアプリケーションエラーは出なかったので
原因はソフト面な気がします...
ナニしたらGPUが爆発するんだ
>>330 とりあえず日本語化MODだけ通したバニラで一周やれ
クリアするころには何が不満か判るからそれを対応するの入れたらよろしい
火吹いたことはあるなあ
>>335 masterupdate とか、merged patch は、やってる?
FWE+MMMの環境なんですがキャラバンの人達がレイダーに襲われないのは仕様ですか? モールラットなどには襲われたりしてましたがレイダーにはお互い反応なしだったので違和感が
339 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 00:00:17.29 ID:rgOpQG+2
今までFOOK2+MMM+PBの大型MODを入れて遊んでたんですが 厳しさを求めFWEを入れてみたところ 武器やら防具に赤い<!>マークが、たくさん表示されるようになり 困っています・・・ どうしたら正しく表示されますか?
>>335 まだ大してMOD入れてないみたいだし、インストールし直してみれば?
>>338 仕様です。
>>339 赤い<!>マーク は参照すべきメッシュがないときに出てきます
大型MODを全部まっさらにして、最初から導入してみると良いんじゃないかな
その<!>が出た武器・防具のMeshesフォルダに、手動で該当メッシュを放り込んでもいいと思うよ
さすがにFOOK2 に FWE を上書きしたとかじゃないよね・・?
>>336 質問した者です
とりあえず遊び倒してから出直して来ます。
いくらなんでもフライング過ぎでした
343 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 00:29:13.02 ID:gDevMDYF
>>341 そのまさかです^^;
思いっきり上書きしてしまいました・・・
導入順がダメだったんでしょうか・・・?
>343 FOOKとFWEはマージMOD作らないと競合する FOOKとFWE両方使うのは正直あんまりおすすめはできない FWE+MMM+PBでやるならFOIPも必要
>>343 FOOK2は導入したことがないけど
両方とも代表的大型MODで、かつ方向性がマギャクなんで
間違いなく競合します、メッシュどころじゃなくね
>>344 さんの通りに
一度まっさらにして FWE+MMM+PB+FOIP
の安定した環境を推奨
久しぶりにfallout3始めたけどFOOKは昔よりかなり重くなったような感じがする。 FWEに変えたらすごく軽くなった。 ところでPBってProjectBeautyの事でしょうか?
347 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 06:22:33.15 ID:gDevMDYF
>>344 Editで開いてみたら、ものすごいかぶってました^^;
無理に2つ導入しないほうがいいのかもですね・・・
>>345 FOOK2重いしまっさらにしてFWEいれてみようかと
思います。
参考になりました、ありがとうございました^^
FoNVから武器を移植しているのですが espの数が増えてきて困っています。これらを一纏めにするにはどうすればいいでしょうか? geckで移植したesp全部開いて新たにセーブ……?
女レイダーをコンパニオンにしたいのですが、一番簡単なMODってなんなのでしょうか? 奴隷を買う方法だと、首輪がついてしまうので、できればそれ以外がいいのですが…
質問を重ねて申し訳ないのですが グラボがGTS250なんですよ。それでFalloutに一番適したドライバのバージョンはいくつになりますでしょうか?
ドライバなんかどれでも大差ない。
>>348 「geckoを使わないMODマージ」で検索すると、Oblivionでのマージ手順が紹介されたブログがヒットするので
記事中のTES4EditをFO3Editに読みかえれば、Falloutでも一緒だと思うよ
>>351 の知ったかワロタ
>>350 falloutするだけならとりあえず最新版入れてれば大丈夫だけど
nvidiaは現行の製品しか見えてないみたいだから最新ドライバ入れて問題が出ても別におかしくない状態
354 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 17:22:46.74 ID:KmNyxQFj
普段はスルスル動くのに戦闘になるとカックカクになるんですが、 何か解決策ありませんか?
単に戦闘時の処理が重いからだよ 環境変えてみたりすればいい
357 :
327 :2011/09/14(水) 19:02:48.88 ID:egMvhrJA
どうもFOMMで見るとApocalypse Armoryが WARNING: This plugin has the file extension .esp, but its file header marks it as an esm! というエラーを吐いているんでこれが原因のようです 入れなおして治らなかったら他のModを探してみようかと思います 回答してくださった方々ありがとうございました
358 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:06:45.11 ID:KmNyxQFj
359 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:34:31.35 ID:FLuVd3Ak
19th and 20th Century Weaponsでフル、セミ切替とかすると CNDマックスまで回復するのですが仕様ですかバグですか?
>>359 仕様だと思うよ
その手の武器は切替時にRemoveして新しい武器をadd、この時にCNDが100になる
それよりショートカット登録できない方が問題だよ、結局戦闘時に持ち替えと同じ手間がかかるし…
M203付アサルトライフルとか結局使ってないなぁ
361 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 21:13:32.60 ID:FLuVd3Ak
>>360 ショートカットはできますよ。
普通に装備すると毎回選択させられますが。
選択肢が出ないのやつもあるからまた不思議で。
より荒廃を……と思ってAnimated Prostitutionを導入しようかと思っているのですが ログに「DLC(BrokenSteel)とかProjectBeautyと衝突する」といったような内容があったのですが これは本当なのでしょうか?
>>362 普通にやったら並び順番があとの顔が適応されるよ
ProjectBeautyは他にもコンフリクトするけど顔が欲しいだけだし、
Wrye FlashでImport NPC FacesにチェックいれてBashed Patchを作成すればおk
これで美人のNovaさんと思う存分ハァハァしたり、気に入らない某雑貨店主を風呂屋に沈めることも…
>>361 そうですね、できてもいちいち武器選択画面でちゃうし戦闘途切れるのが惜しいなぁ
スコープ使った中距離狙撃と使わない全自動射撃、擲弾を使いこなせればLR300一丁ですご〜く便利なんだけど。
ObliのANB Item Switchersみたいにサイクルしてくれれば…
ハイレグ系のいいMODってないですかねー ヒモじゃなくて
>>365 …導入時に上書きするかについて聞かれなかった?
それより、もしあんたが362なら聞くより先に調べるとこがたくさんあると思うぞ
ちなみにv2.414はfojpファイル有るけど、以後のverの翻訳分はないはず
>>354 俺も一時的に似たようなことになったことあったけど、
いつの間にか治ってた。あ、VATS時だけど。
368 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 12:01:38.00 ID:/PgW1Hio
GECKで食品や医薬品の値を弄る項目ってどこにありますかね? いろいろ調べてみたけどちょっと見付からなかったので^^;
リトルランプライトのボルト87に続く道の滑車で開けるんであろう扉が開けられない アクション滑車を選んでも現在実行できませんって出る どうしたらいいの?これ
あ、わかった
>>368 気持ち悪い顔文字使ってないで弄りたい物自体を開いてみればいいのに
372 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 13:33:17.99 ID:/PgW1Hio
>>371 食品テクスチャの張り替えModを使うとBetterFood.espで上昇させた回復量がヴァニラの値にまで
戻っちゃうんだよね。
弄りたいものってことは食品を直接弄れってことか?
>>372 グラ変更MODのespにGraphicsタグつけてbashed patchにインポート
espは非アクティベート状態にしておくか、BetterFood.espより前のロード順に置いておけばいい
374 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 15:07:30.18 ID:/PgW1Hio
>>373 おお、ありがとうございます
解決しました!
GECKで、shojoのNPCの顔を編集しようとすると、texture does not contain mipmaps and will not be used などという警告が表示されるのですがこれはmodの導入ミスでしょうか?
308です。解決はしていないのですが原因が再現できたのでもう一度…
コンソールで背を1.2倍(Player.setscale 1.2)にしたプレイヤーキャラの背が
ワッズウォースなどに話しかけると必ずデフォルトに戻ってしまう現象についてですが
どうやら散髪や整形などの能力を持ったNPC共通の現象のようです
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=451 上が会話前、下が会話後です。ちなみに隣にいる裸のキティパンツの女の子は0.9ぐらいの背の高さです
そこでこれについての対策なのですが
@Shojo Raceのデフォルトの背そのものをGECKで0.80から0.95に伸ばす
A該当するNPCの、会話後プレイヤーキャラの背をリセットする機能を停止する
どちらかを行いたいと思っています
一番良いのは@だと思うのですが、308で書いた通りGECKで数値を変えても何故か全く反映されませんでした
そして、AについてはGECKでNPCの中身をじっくり見てみたのですがどうもそれらしい項目が見当たらず…
何か良い解決策はないでしょうか?何度も申し訳ありません、よろしくお願いします。
377 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 06:48:52.01 ID:IwsHxAST
FWE→FWE_Overhaul Kitの順にを導入して最初は順調だったのですが CRAFTやCALIBRが機能していないことに気がつきました。 ロード順も正しいはずなんですが、モイラが設計図売ってないし 作業台で火薬取り出すメニュー出てこないし・・・ 何でこうなっちゃったんでしょうか? どうしたら正常に機能させられますか?
地図に出る目的地のマークがうざすぎてしょうがないんだが 目的地のマークだけ消すようなMODとか無いのだろうか?
>>376 最近環境再構築した?
GECKを管理者権限で動かしてないだけな気がするよ
>>379 再構築しましたね…
いまGECKを再インストール後、再度Shojo Race.esmを編集して確かめてみたところ
しっかりとゲーム内に変更した数値が反映されていました!
長い間頭を悩ませていた問題が解決してホっとしています
本当にありがとうございます、助かりました…
誘導されてきました。 ・geckでshojoの顔をいじると(faceにチェックを入れたときやfeceのタブをクリックしたときに)エラーというか警告が出てくるんですが、これはmodの入れ方がまずいせいでしょうか? 再DLして再導入しても直らないので・・・ ・shojoの顔テクスチャは texture>characters>shojo>headのなかのheadhuman.ddsを使っているのだと思われますが、 そう考えるとprojectbeautyが推奨modになっている意味がよくわかりません。projectbeautyのフォルダを覗いても、shojoに関するテクスチャはなかったので、導入しても何も変わらないように思えるのですが。
移動してて止まる時にキャラが滑るように歩くのはデフォなの? 三人称はおろか一人称でも少し気になるんだけど、修正できないのかな?
何かFTが現時点ではこの位置からFTは出来ませんとかなり出したんだけど 解決方法ってある?
なんかFWEにあったよな 町の前にいるキャラバンみたいなのに話しかけないと、FT出来なくなる機能が もしFWE入れてるならコントロールパネル見直したらいいと思うよ Alternate Travelって名前だったかな 違ったらごめんね
>>385 FWEは入れてないんだ・・・・
こういう質問の時ってMOD何入れてるか晒した方が良いかな?
ボルトテック本社行けなくて困ってるんだよ・・・
まさかまだ行ったことないなんてことはないよな? アガサクエストでマーカー出ただけじゃないよな? 敵が近くにいるんじゃないよな?
>>384 まんまの意味だと思うよ。FT出来ないセルにいるのでは?。
建物内部やダンジョン内部からはFT出来ない場合が多いよ。
あと屋外の例外でユニオンテンプル付近からのFTは禁止になってる。
おそらくユニオンテンプルの近くに居るんだと思う。
荒野とかに居て
>>384 のメッセージが出るならMODが原因だと思うけど。
過去FOOK2環境の時に途中からFTできなくなった事はあったな その時はFT禁止縛りって事に脳内変換して乗り切った
247だけど、直ったので報告 NV買ってインストールしたせいか、もしくはjava runtimeのインストールのどっちかだと思う
俺もFWE入れてる時にあったな その時はメガトンの入り口前にあるバイクを調べると何かメッセージが出たから それを無効にするとFTできるようになった
>>390 MTC Wasteland Travellersのイベントのせいかもしれない
>Escort (Only travellers): A goup of travellers, random value between 2 and 6, can ask you to escort them to a city (Megaton,Rivet City,Arefu,Andale,BigTown).
>A note will be added to your pipboy,so you can't forget where is the destination.The FAST TRAVEL will be DISACTIVATED until the mission is done or failed.
旅行者?を町までエスコートするイベントが起こって終わらせるか失敗するまでFTできない
pipboyになんか書いてないかな
やっぱりそれだったか。 便利だと思ったけど1回FTしたらそこから出来なくなった 旅行者捜しか・・・・ どこに居るのだろう・・・
インストールしてタイトル画面まで行くのにロードしだすとフリーズして落ちる… どうなってるのかわからないので教えて下さいお願いします。
>>395 情報が少なすぎてアドバイスできない…
MODは何も入れていない状態?
スペックは足りてるんだよね?
何だかグラボの性能が足りなくて落ちるエラーに似てる気がする
>>396 MODは一切入れてません。
スペックは満たしてます。
399 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 23:25:50.48 ID:5gq7oR+z
MMM_RC61版はストーカーの敵は追加できますか? ストーカーMOD入れても変化ないみたいで。 ボアは元から居るみたいだけど。
400 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 07:04:47.46 ID:h8J2U0bE
・FWE - Overhaul Kit_Iron Sight BETA v4_0 ・FOOK2 v1-2 Open Beta ・Marts Mutant Mod - RC 61 ・Project Beauty HD 上記の大型modすべて入れて普通に遊べてる方いますか? いらっしゃったら教えていただきたいのですが FO3EditでMerged Patch作るだけで大丈夫でしょうか? 他に何かすべきことあったら教えてくださいませ・・・
animated prostitutionって、どの場所に置いてくれば 機能して、やってるところとか見れるんでしょうか メガトンとか正直、何もおきないし、お金も集まらないのですが
>>403 それと、このSSじゃロード順もよくわからないよ
ぱっと見ても、Lawbriger Perkとか2種類ともonになってるし、fallout3.esmも
5番目のロード順になってるけど大丈夫なのか?
個人的にはWrye Flashを導入する時期に来てると思う。
いや構成がウンコでもフリーズすることはない
>>405 取り敢えずシステム関連(timescaleとか)変更してるなら全部デフォルトに戻してみるといい
最近ゲームをしているとよくフリーズをするようになりました 複数MODを入れてはいるのですが、ここ最近までフリーズをしたことはありませんでした 特定の行動をするとフリーズするのではなく、唐突にフリーズするので困っています どなたか解決方法をご存じないでしょうか?
>>409 FO3だけでなるならFO3が何かおかしいので一旦再インストールしてバニラで試してみる
ベンチとか他のゲームでもなるならPC自体がおかしいのでドライバとか変えてみる
まぁ突然のフリーズ多発は熱やら経年劣化やらでもう買い換え時という話もあるが
masterupdateを活用 オートセーブは全て切る クイックセーブは極力避け、面倒でも新規にセーブする セーブ絡みのトラブルはこれで大体回避できるはず…
すいません、いきなり質問しつれいします。 Fallout3のGotyなんですけど、FWEとEVEとMMMを入れて、動作の確認をして問題がなかったのですが、 Fook2とFOIPのFook2とMMMの互換パッチを導入したら、TPS視点でキャラが正面から左に移動してしましました。 なんとかTPS視点を自キャラの真後ろから見守る形に戻したいのですが、どうしたら良いか教えていただけないでしょうか、よろしくお願いします
>>413 FOOK2のマニュアルに視点移動のショートカットキー書いてなかった?
>>414 できました・・・!
矢印で視点切り替えが可能だったんですね、いきなり変わったので動揺してしまいました。
>>414 さんありがとうございました
steam上のダウンロードしたてのFO3GOTYを、 FOJP2 4.6 FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123] を用いて日本語化しました。 普通に日本語化されたのですが・・・ターミナルだけ翻訳されません。 FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123]のREADMEにあるとおり、 またはFOJP2 4.6のREADMEにあるように、 \Data\menus\computers_menu.xml として、 my documents\my games\fallout3\FALLOUT3.INI の[FONTS]を変更しましたが。。。 ログを見てFALLOUT3.INIで以下の書き換えをしたら起動しなくなりました。。 bInvalidateOlderFiles=1 READMEにない変更点があるのでしょうか?
417 :
416 :2011/09/19(月) 03:47:32.34 ID:7OyyDtkp
失礼しました。 自己解決しました。 どうもDarNified UI F3を導入したらできるようになりました。
418 :
405 :2011/09/19(月) 10:42:39.31 ID:qs5e9QTy
おいおい FO3再インストしちゃったよ・・・・・・ まぁ最初からやるから良いけど・・・・・ 日本語化はS氏暫定で良いの?
なんか今更wFOOK2入れたら、日本語の一部が未翻訳状態になったんだけど とりあえず、日本語化再インスコしても解消されず FOOk導入した際、他modと競合ぽかったんでedit使って色々弄くったんだけれども それが原因かな?
>>419 Wrye Bashで必要な物だけnameタグつけてBashed Patch組めばFook2で上書きされた名詞じゃなくなるから英文に戻らなくなるよ
421 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 16:05:29.54 ID:8MMBDs2Q
FWE - FO3 Wanderers Edition(最新版) FWE - Overhaul Kit_Iron Sight BETA v4_0(最新版) MMMRC61(最新版) Project Beauty HD(最新版) 上記の大型MOD環境で始めたのですが 人型(レイダー・スーパーミュータント・アウトキャスト・タロン社など)の敵が 武器を装備しておらず素手で攻撃してくる奴が結構いて困ってます。 倒した奴を調べると武器はあるけど、その武器に対応した弾を持っていないのです。 まったく違う武器の弾を所持してるため殴りにいくしかないようです。 どうしたら正常に戻るのでしょうか? わかる方教えていただけませんか?
>>420 おおwBashわすれてた〜〜〜〜
サンクス
>>421 72時間だか1週間だかでフィールドの敵はリポップするはずだから、その状態でしばらく冒険してみる
ロード時間について質問です。 かれこれ250時間ほどやっているデータがあるのですが、ゲーム最初のデータのロードが 以上に遅く感じるんですが・・・ 3〜4分くらいでしょうか MODはあれこれ120〜130位は入ってはいるのですが、他のプロファイルのデータ(100時間ほど)は 1分ほどでロード完了します。 単純に比較は出来ないとは思いませんがあまりにも遅く感じるので、皆さんの場合堂なのかと思い質問しました。 また、余分なセーブデータは消したりマージ出来るMODはパッチを作ったりはしてるのですがこのような状態です。 ググっても特に皆さん症状がない?ようでしたので、こちらの方のご意見聞かせて頂けたら有りがたいです。 宜しくお願いします。
>>424 ゴミ拾いの旅に出たら多少良くなったことはあったよ
まぁ全部綺麗にするのは無理だし気休めだけど
気分再新してやったのは良いが MODの名前忘れた物がある 1・しゃがむとステルス状態になる 2・防具かその他から選ぶとコンピューターの画面 になってチートとか他のコンピューターの画面 が出せる 多分別の物だと思うけど 誰か分かる人いる?
>>424 もしかしてオブリの装備の移植MOD入れてない?
あるレベルを越えるとロードが劇的に遅くなるバグがあるみたい
テンペニータワーにpropertymanagerってのがあったんだけどこれなんですか?
429 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 23:13:20.09 ID:8MMBDs2Q
>>423 普通のFWEのみでやってみた所、ほとんどの人型が
ちゃんと武器を装備するようになりました。
どうやらオーバーホールMODが原因のようですね。
待機を試してから、別の方法探してみます。
loaderで起動時にsteamプレイデータに反映させる方法は無いかな? 一応、ライブラリ→非steamゲームを追加で起動はさせてるけどレーティンには反映されないよね
431 :
424 :2011/09/20(火) 00:27:28.93 ID:oDHEMzQV
>>425 oh・・・気が遠くなりそうですねぇ でも小さいことからコツコツしかないのかな???
とりあえずは身の回りの物(装備・武器関係)を整理してみます・・・
>>427 >>427 あー まさにたくさん入れてますね というか装備品をコンバートして結構使っています・・・
そんなバグあったんですね・・・orz 回避法なんて無いですよねぇ? これでしたかぁ・・・
>>428 owned!だったかを入れると出てくるよ。
NPC所有の不動産を買ったり、NPCから所有権を手に入れた不動産をNPCに貸し出したりする時にその本を使う。
ただし、貸し出しても実際にNPCが住み着くことはないよ。
>>429 FWEのレベルドリスト弄ってるからmerged patchなりbashed patchを作らないと
競合を起こして持ってる武器では使えない弾薬を持ったりするよ。決してバグではないよ。
434 :
415 :2011/09/20(火) 12:57:38.37 ID:HiziV8nl
質問させてください Fallout3全DLCでFWEにMMMにEVEにFOOK2にFOIPと、日本語化してある環境なんですけど クイックロードや建物に入るたびに Refurbish ポイントルックアウト Force-start point lookout Allow Enclave radio in point lookout というダイアログが出てきます。これを表示させたくないのですが、どう対処すればよいのでしょうか?
BOSは進行がおかしくなるから、それ以外のDLCを一旦外してみたら?
>>435 DLCをBOS以外外して、無事データがロード出来たうえにダイアログも出なくなりました!
ありがとうございます!
PL始めりゃいいだけだった気がしないでもない ついでにBoSじゃなくてBSだし、他のDLCと競合して進行がおかしくなるなんて話は聞いたことないが
RefurbishポイントルックアウトとかなんとかはFOOKのせいだったと思う。 最近再開して同じことになったけど、昔どうやって解決したか思い出せずに FOOK自体はずしたけどBrokenSteelはずせばよかったのか・・・。
editでFOOK2との関連みると、結構BSと競合な部類が多かった気がする
敵が来るとなぜかフリーズするんだよなぁ・・・・ なんでかな?
441 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 23:51:48.11 ID:/smC56y3
FO3MasterUpdateをしてからFOMMを起動すると esm以外、全espに以下のメッセージが出るようになりました。 WARNING: This plugin has the file extension .esp, but its file header marks it as an esm! FO3MasterRestoreで直りますが、どうしてしまったんでしょうか? FO3MasterUpdateって別にやる必要なかったんでしょうか?
>>441 気にしなさんな
fallout 3 master fix みたいなものでもないかぎり大丈夫
やっておいて問題にはならないはず
443 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 19:37:50.69 ID:kqpAajOW
441です
>>442 ご回答ありがとうございます。
メッセージが表示されてる状態でプレイすると
GNR曲追加MODの動作(音が途切れ途切れに)おかしくなる程度ですが
他は特に問題なく機能しておりました。
FO3MasterUpdateした方々は皆、上記のメッセージが出てるのでしょうか?
問題ないようなら、このまま進めたいと思います。
415と434で質問させていただいたものです。 Fallout3+DLC+FWE+MMM+EVE+FOOK2+FOIPとコンパニオンMODを入れているのですが、 ファストトラベルがどうしてもできません。 FWEの設定でファストトラベルを選択出来たのですが、 OptionalのMODを設定してる場合はこちらはイジレません みたいな文が出ます。 調べてみたのですが、FWE関係のファストトラベル系MODは導入していないので、どうすればいいかわかりません。 対処法を知っている方がいましたら、教えていただけないでしょうか?
DLC全部入れたら20分に1回フリーズするようになったけど コレって仕様? 後FO3_RAM_Boost 全然使い方が分かりません。 誰か教えてくれませんか??
NPCが愚痴を言わなくなるMODないですか 物に躓く、物を掴む、鍵付きのケースや扉にカーソルが触れるetc. それだけでグダグダ言われるのはもう勘弁して
殺せばいい
AliciasCuteShopに入ろうとするとDLC開始調整っていうのがエンドレスに出てきて ゲームが進まなくなるんですがどうすればいいんでしょうか・・・
マスターアップデートの件なんですが、以前からやっていたのですがエラーが出ていて完了出来ていませんでした 今回その原因のファイルが分かりアップデートが完了出来たのですが、その後マージパッチを作った際 FOMMで見るとesmもespも太文字になり(以前はesmのみ太文字)また、アクティブでないファイルは 下にひとかたまりになった状態に・・・ プレイには問題は出ていないのですがこれでOKなのでしょうか? ちょっと不安になったもので、よかったらご指摘下さい
それでOK
>>452 そうでしたか なんか慣れないもので見にくいですね
ありがとうございます。
454 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 02:43:07.30 ID:3fHpssgg
Tabキー押してピップボーイ出してからしまって歩き出すとゆっくり歩くモードになってしまいます。 もう一度出してからしまうと普通に走るんですけどなんでしょう? VATS使って攻撃終わった後にも同じ症状が出ます。
>>454 常に歩くボタン設定は何にしてる?
間違えておしてないかい?
>>454 Shift + CapsLock だか CapsLock + Tabキーだかを二回か三回やってみ?
歩行モードが切り替わってるかも
今確かめたいがOSクラッシュして総入れ換えしてるから_
>>454 全く同じ症状が出るけど<<456の方法で毎回解決してる。
OSをWin7 64bitにしてからBGMが再生されないようになってしまったんだけど、何かすべき対策はありませんか? デコーダーがデフォでは良くないと聞いてffdshowを入れてみたりしたけど特に変化はなかったです
逆にffdshowはまずかったよな?
7 64bitにffdshow入れてるけど問題ないな― えと、バニラにFOOK2 v1.2OpenBeta入れたんですが 起動はするんだけど最初にキーを聞いてくる画面が エンドレスに続いて困ってます 空いてるキーを指定してるにも関わらず 2秒ぐらい立つとまた聞いてきて 同じキーを指定すると被ってるので別のにしろと言われ 別のキーを指定するとまた2秒ぐらい後に(ry 何が原因だかご存じの方いますか? もう外すファイルないのに現象が直らないということは espではなくて構築した環境の方に問題があるのかも知れないですが
461 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 23:25:52.17 ID:1yGmPHw1
HIDDENのメッセージを変えたいのですが どこをどうしたらいいんでしょうか? それとニコ動とかでSneakモードに入ると音声が流れてるのが あったんですがアレの導入方法わかる方教えていただけませんか?
>>461 testWeaponの人のゆっくりのやつか?
URL貼らなきゃ分からん
win7 64bitでプレイしてるんですが効果音が殆ど出ません タイトルもBGMだけ鳴るんですが効果音は無し MODを入れたのが原因かと思ったのですがVanillaでも同じ状況になります
今度は効果音かw 音量ミキサーから見て アプリケーションのシステム音がミュートされてたりとかってことは?
>>464 確認してみましたがボリュームをいじった時に効果音は出ます
フォールアウト3のアプリケーション音量をいじった時は何も効果音が出ませんでした
ゲーム内のラジオ、会話音声等は聞こえます
>>460 最近自分もFOOK2導入したんだけれども、確かにキーを聞いてくる云々て情報あったけど
自分時は「何も」なかった・・・・てか
入れ方がDATAに全部つっこんでFOMMチェックな手法だったけれども・・・?
467 :
名無しさんの野望 :2011/09/24(土) 00:27:22.71 ID:XOw8/R+b
>>454 ですがお答えどうも
osによって症状出るやつと、出ないやつあります。んー原因がわからん
効果音って.wavファイルだしなぁ あとは入れたMODとかにも寄るからなんとも
>>465 MP3が再生されないんだからコーデックでしょ、ffdshowフィルターの項目でFallout3を除外してやればいけるはず
>>466 ありがと、入れ方は同じなんだわー
多分導入方法も見てるところは同じだと思うのでw
色々試してみたけど
DLCバグフィックスのGNRAgathaRepaier.espも
エンドレスで同じ症状出してくれたので
キーを聞いてくること自体が問題ではなさそうです
(こちらはキーは聞いてこないので)
FOOK2は前のバージョン試してみるかな
>>469 ありがとうございます、ダウンロードして試していますが
よろしければ方法を教えてくれると助かります、すみません
FOOK2のカメラ位置が動くってのが気になったのですが OTS cameraみたいに自由に調整できる機能が付いているか、何か別のカメラ MODがマージされているのですか?
K-Lite_Codecというのも試してみましたが改善されませんでした それでもメディアプレイヤーとかが原因なんでしょうか
>>473 ベゼスダのゲームは自前でMP3のコーデックを持ってないのでMP3再生する際にWindows標準コーデックで再生できるようにされてる
他のMP3コーデックをインストールするとそれを使うように設定されてしまうために再生されないという不具合が起きます
そのためにffdshowのフィルターの項目でアプリケーション指定でffdshowコーデックを”使わない”指定をすれば改善出来ます
やり方は調べればすぐ色んなサイトがヒットする
もし最初から音楽が再生されないと言うのであればコーデック以前の問題だと思う
>>430 ローダーってFOSEのか?
いくらスチムー経由で起動しても無理。
ただ、フレンドとかにはゲーム中って表示にはなる程度。
フレンド居ないから確認しようがないけどな
もしわかる人いたら教えて欲しい。 MMM6.2についてなんだがイグアナがうっとしくて、発生しないようにMMMメニューで設定したのだけどいなくならないんだ。 当然メガトン自宅で4日間待機して、そのまま終了→再度スタートするのだけど効果無し。 FWEは入れず、リスポーン時間は72hのはずなんだけど… グールの蘇りも0%にしてるのにスタート時には20%にもどってるし、ちゃんと働いてない模様。 皆はちゃんと動いてる?
>>476 俺メニューでspawn数調整を弄ったらセル移動でのCTD率が90%超えちゃって発狂して外したよ
あのメニューあてになるのかね
478 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 09:49:53.00 ID:xk5c2sdG
>>476 俺も全く同じこと思ってイグアナの項目弄ったけどいなくならんね。
持ち物からLive iguanaが消えただけ
バグの塊イグアナは未だに存在しているのね
480 :
476 :2011/09/25(日) 12:07:44.37 ID:iSY71OUg
>>477 >>478 情報ありがと!
やっぱり駄目か…こうなると、上手くいってる人の情報も聞きたいね
MenuModule外す→個別espで対処ってのも考えたけど、そうすると他のConfigもいじれなくなってしまう…
なんかObliのときも結局は他に乗り換えてたし、状況似てきたなぁ
Editでイグアナの項目をリムーブしたら
Wrye Flashでesp名が赤背景で斜め文字になっているのと 紫文字になっているのはどういう意味があるのでしょうか?ご教授願いたいですm(_ _)m
キーボードからxboxコントローラに変更しましたが 武器のホットキーの操作ができません。コントローラでプレイしてる方 ご教授お願いします
すみません解決しました!
NPCにスティムぱっく持たせてもあんま使ってくれないけど 頻繁に使ってくれるようになるMODとかないかな
コンパニオンが死ぬとその場から消えて元の場所に契約解除の状態で待機してくれるようなMODって無いですか?
レイダー女の髪型を一般人に変えるMODてないですか?
新しいPCに買い換えたので、新PCにてsteamからインストールしたのですが インストールが終了してFO3を起動しても、動作が終了しました、とダイアログが出て FO3が終了してしまいます。 再インスコしても同様で、FO3ができずに困っています。 OSはWin7で、スペックは満たしています。 今まで使用していたXPの旧PCでは問題無くプレイできていました。 インストールが終わり、最初の構成云々時に、 「○○ができません、コントロールパネルのwindowsなんたらをon,offにするか なんたら」 という警告文が出たのですが すぐ消えてしまい、理解できなかったのですが これが原因な気がしてならないのですが 何か解決方法が分かる方いましたら教えてください よろしくお願いします。
1.7.0.3の公式パッチあてると起動時にCTDしてしまいます。 どうすれば1.7.0.3のパッチをあてたまま起動できますか? PCのスペック OS win7 64bit CPU core i7 2600k GPU GTX580 メモリ 8GB
うちだと起動は問題ないな― オブは色々突っ込んでも問題なかったのに FO3はちょっとしたことで問題おきるな、なんでだろ
バニラのままだと起動するんですがパッチあてると起動しなくなります・・・
俺はFallout 3の方が安定してるイメージだな Modの並び順も基本を押さえておけばそこまで厳密でもないし
俺のとこも結構不安定だわ FTでCTDしたりプレイ中いきなりフリーズしたり ロードしなおしても絶対そこでフリーズやらCTDが起こる
OSが64bitだから、という可能性は無いかな?
前まではパッチあてても起動してたんですが最近になってから急に起動しなくなりました。
496 :
488 :2011/09/26(月) 00:43:48.42 ID:G5FfTjZd
win7 64bitでした 調べたら対象gayという… 諦めます。ありがとうございました。
あや?二週間前から始めた俺も7の64だが快適だぜ? なんだろうな
>>497 そこらが知りたいんだけどな
プレーンインストールしないと駄目かな。。。
64bitはドライバ問題を筆頭にいろいろあるから、3Dゲームに向いてるって情報だけで導入したPC初心者には難しいかもね まぁどの問題もちょっと調べたり応用させれば楽に解決できちゃう訳だけど
GOTYなら二枚目入れた時点で1703になるだろ
ブロークン・スティール開始後、 スクライブ・ロスチャイルドに話を聞きに行ったら、 「地図の前に来てくれ」というだけで夢遊病の様に徘徊を始めて一向に地図のまで行きません イラついてハゲを撃ち殺そうと思ったんですが、いくら撃っても気絶するだけで殺せません 口調も上から目線でイラつくのでどうにかこのハゲを殺す方法はありませんか?
マジでこの糞ゲー後から出すDLCでバグ塗れとかどうにかしろよ
自己解決しました 気絶させて強引に地図の前に立たせたらフラグが立ちました まさかオブリのタマネギよりイラつくNPCが居るとは やはりハゲは全員死ぬべき
Paladin hossのGECK上での名前は何でしょうか?
Broken Steel入れてたらLv15あたりの早い段階で本編クリアしてしまっても散策の続きやら残りのDLCを始めることはできますか?
質問です。 以前このスレで見かけたのですが、複数のプロファイル(キャラ)のセーブデータ管理はwrye flushが便利だと 聞いたのですが、そこで各セーブデータごとに違うMOD構成での管理が可能だとも聞いたのですが 具体的な方法を教えて頂けませんでしょうか? または詳しいブログなど有れば教えて頂けたら有りがたいです。 宜しくお願いします。
507 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 17:27:54.01 ID:6aVES5Vi
>>503 公式以外のMOD入れてるなら、MODの並び順も気を付けないとAIが書き換えられてしまう。
特にVANILLAから登場していてBSのメインクエストに関係してくるBoSのキャラは注意が必要。
今回はなんとかなったみたいだけど、FO3Editで競合部分探して直しとかないと、
BSの本当に最後の方で詰むかもしれないよ。
>>504 GECKのNPCをNameとこクリックすると名無しからA〜Zの順番で並び変わるから、それでPaladin何とかのなかに入ってくるはず。
MODが正常に動かなくなった時はやっぱりアンインストールしたほうがいいですか?
>>509 変な装備つけてるんじゃない?
少女サイズでない装備を付けるとめりこんだりで変になったりする
>>511 これはNPCのサリーですのでめり込む要素がある装備はないハズですが・・・
一応SCCで装備を見たもののウエイストランド・スポーツウェア以外の物は何も所持していませんでした
>>510 原因を探求せずして、安易な「本体の」アンインストールはお勧めできないかな
不具合解決の指南を得られるかもしれないのが、このスレ
不具合の詳細と、自分のPC環境およびMODの構成を晒せば
諸先輩方のアドバイスが得られるかもしれません
nifskopeはじめていじってMODの装備の袖を取って別名で保存したんだけど これをゲーム内で着るにはどうすればいいの?? MODがあったボックスの中にも出現しないし よくわからないのでうが
CPUを高性能な物に交換すればFPSは上がりますか?
ボトルネックがどこかは本人のPC構成による
昨日MMMメニューが反映されないで情報求めてた者だけど、結局FO3Editで数値を触りました。
対象は、MMM.esmとMMM.esp
「Global」の項目の「MMMzSpawnChanceIguana」の「FLTV-Value」を0にする。
知ってる人にはいらない情報だと思うけど、これでイグアナにとられてた敵の湧き数をなくせる気がする。
MMM同梱のModulesではBashed.patchを作成するとこの数値が戻ってしまい効果無かった(タグを上手く付ければいいのかも?)。
いまのとこ不具合なく、持ち物のイグアナを捨てるとちゃんと動く。
とりあえず報告まで、
>>477 >>478 >>481 情報ありがとうございました。
>>514 CSで登録する必要がある
armorのところに新しく作ってフィールドに設置するんだ
面倒なら既存のやつをバックアップ取っといて差し替えちゃえばいい
oh… CSじゃねえGECKだ
520 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:30:11.16 ID:QUFPMuHw
FOOK2 v1-2 Open BetaとMMMRC61を導入してる方に質問です。 FO3Editでマージパッチを作ろうとCreat Merged Patchを押したのですが [0506DED1] <Error: Could not be resolved> [010E17AA] <Error: Could not be resolved> [010E17AA] <Error: Could not be resolved> [0103122A] <Error: Could not be resolved> [01031228] <Error: Could not be resolved> [0103122D] <Error: Could not be resolved> Found a REFR reference, expected: ALCH,AMMO,ARMO,BOOK,KEYM,LVLI,MISC,MSTT,NOTE,STAT,WEAP Found a REFR reference, expected: ALCH,AMMO,ARMO,BOOK,KEYM,LVLI,MISC,MSTT,NOTE,STAT,WEAP Found a REFR reference, expected: ALCH,AMMO,ARMO,BOOK,KEYM,LVLI,MISC,MSTT,NOTE,STAT,WEAP [0103122B] <Error: Could not be resolved> と、上記のmodの組み合わせの時だけ、このようなエラーが出てしまって困ってます。 上記の2つ一緒に導入しててマージパッチも作ってる方 どうしたら正常にマージパッチが作れるようになるのでしょうか? 教えてください、お願いします。
>>518 差し替えちゃうことにしました
ありがとうございました
>>512 子供を弄ったことないから分からないけど、子供装備のメッシュが参照してる肌テクスチャが別タイプに差し替えられてるっぽいね
Type3は割とヴァニラに近いけどExmemあたりは全く違うからその辺に原因があるかも
自力解決出来ないならReplace系も含めて入れてるModを全て晒した上で再度質問する方がいいかな
プレイヤーキャラでMODの追加種族の体を他の種族に移植って どうやったらいいんでしょ? 例えば頭はターミネーター、体はグールとか。
オブリと違って大規模MODの和訳はされてないのかな?
>>523 GECKでRace開いて変えたい種族が参照してるmeshとtextureを変更して保存
作ったespを一番最後に配置すればいい
蛇足だけど新種族でプレイするのはメインクエスト的に敷居が高いのでオススメはしない
>>525 了解、やってみます。
ありがとうございます。
>新種族でプレイするのはメインクエスト的に敷居が高いのでオススメはしない
それはイメージ的にってことですよね。
まあそこは脳内補完するのでおk。
リベットシティで外に出て別の場所にFTしようとしたら絶対にフリーズするんですが、どうしたらいいでしょうか、
>>526 いやいやいや、そっち方面の問題じゃないからw
クエストが進行しなくなったりする
shojo使ってる人がよく悩んでるから検索かけたら解決できるとは思うけどね
たしか他種族からスタートするMODあったよね レイダーとか奴隷商人としてプレイできて所属によって商売とか敵味方まで違うってヤツ
>>527 リベットシティのホテルにオーブンがあるから3分温めて待つ
バレットタイムを入れてみたんですが、ホットキーの設定ができません。 日本語表示されてるしFOSEのインストールできてないってことはないと思うんですが。
>>532 他のMODを同時に入れてない?いっぺんにMOD入れると動き出すまで時間がかかったり、初期起動が起きなくなったりする。
導入ミスしてないなら、セーブしてロードし直せば大体いける。
スーパーウルトラマーケットの近くのレイダーとスパミュが戦闘してるところありますよね その付近にリスポンするタロンシャ四人ほどどこら辺を徘徊してるんでしょうか? いつも三つ巴にして装備盗ってたんですがいなくなったんで探してます
>>532 もしやと思って調べたらランダムイベントっぽい
詳しく分かる人いたら教えて
予想だけどマーケット前に居るならマーケットのランダムイベント でも、そこだと交戦エリアから少し遠い。 そうなると、川向こうのレイダーの居るトコの坂がランダムイベントの発生ポイントだから そこで出現するイベントを引いたか 或いは、そこのすぐ傍が駅入り口だから そこに善人でファストトラベルすれば、タロン社の追跡部隊が来てることもあるかもね
質問させてください。MMMについてですが、 ・FOJP日本語環境使用中 ・FWE、FOOKなどは入れてない。 ・FOMMでMMMをインストール。動作はするがフィールドの特定のところ(そこら中にある)にいくと フリーズします。 ・MMM関連のespを全部チェック外しても同様 ・MMMをアンインストすると正常動作 こんな感じなのですが、何か導入をミスってる可能性ありますでしょうか。
多分FWE 一度外してコンソールで備品を再取得すれば良い
間違った入れてないのかw MMMの確定CTDは特に起こったこと無いな
esp外してもCTDするってのが初めてでる状態なんですよね……。 インスト時になんかミスってるのだろうか。 NexusのFOMM対応版ってのを解凍>PackageManagerでインストしてるんだけど。
ロードオーダー晒した方が、解決は早いよ
542 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 16:00:56.43 ID:ZrOL8hNQ
steam版のgame of the year editionですけどVault101から脱出の外世界へ出入り口付近でフリーズします。 強制終了や青画面ではなく画面が固まってなんら反応しなくなります。 ctrl+Alt+delでタスクマネージャー起動させて強制終了させないとデスクトップにも戻れません。 日本語パッチやめてMOD全部外してFOMM使わずにsteamから直接起動しても同じです。 ニューベガスではこのような症状一切ありません。 同様の症状の人や解決方法分かる人いますか? PCスペック win7-64bit CPU i7-2600 メモリ 12GB VGA 460GTX
>>542 Wikiのfallout.ini の「補足:マルチコア関連」って項目試してみた?
私も生まれてすぐに硬直する現象に悩んだけれど、コレで解決した。
つい先程Large Address Aware Enabler for FO3を導入したのですが FOMMがMODを認識してくれなくなりました(espやesm全てが表示されていない) package manager内では認識されているのですが・・・ 原因が分かる方対策を教えてくれませんでしょうか?お願いします OSはwin7 64bitです
546 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 21:24:32.48 ID:pq5JYL9P
>>545 fomm以外のツールでロードオーダーは認識できるの?
>>546 FOMM以外を導入していたなかったのでFOMSという物を導入して
確認してみた所しっかり認識されていました
どうやらFOMMだけの問題のようです
これはもうFOMS用にMODを入れ直すしかないでしょうか?
>>547 FOMMを入れなおすという選択肢は…?
>>548 お お お
削除してからFOMMを入れなおし、管理者実行したら認識してくれました!
よかった本当によかった、ありがとうございました!
550 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 00:12:51.73 ID:jRVVAbMT
最新版のFWEとFOOK2って、どっちが追加武器・防具種類多いんですか? どれくらい追加されてるかも教えていただけるとうれしいです。
>>523 で質問して、種族追加はとりあえずできたのですが少々問題が。
種族AとBを別espで追加。それぞれは普通に機能するが同時にいれて
キャラ作成時に種族をA>Bと変更するとCTD。
また、顔をFO3EDITでコピペしたBはなぜか肌のTONEがShadeと唇以外
全くいじれなくなった。
こんな感じです。解決法わかる方いましたらお願いいたします。
nifskopeでMODの装備のブーツを別のブーツに替えたら link points to wrong block type ていうメッセージが出てきて それでもゲームに反映されてるから「まあいいか」と動かしてたら しばらくすると片足だけ後に90度、水の中で足を浮かすみたいに曲がるようになった これって直す方法ありますか nifskopeじゃどうにもならないと割り切ってあきらめるしかない?
>>552 nifskopeじゃどうにもならないからblenderに手を出すしかない
554 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:24:09.82 ID:n2EMKBC2
Realistic_Gunshot_Sounds_2_0-23という銃声・fx全般変更系Modを導入したのですが、 Data\Sound\FX\explosion\grenade\FRAGに入れて名前を整えても手榴弾の爆発音がヴァニラのままなんです どうしたら新しい爆発音が適応されますでしょうか?
SCCだと見れないみたいなんですがNPCのステータスを確認できるmodってあるでしょうか?
ヌコミミさん追加装甲ってファイルまだあるとこありますか?
武器MODの Classic Fallout Weapons Revived - CFWRを日本語化したいと思い 幾つかのMOD翻訳データ08(FOOK2ver1.0付)をDLしたのですがどのファイルが このMODに該当するのかわかりません。 説明を見る限り (その他)fallout3_patch の中にあるようですが それらしいファイル名が見当たらないので…
558 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:28:26.60 ID:5SBp1OG/
DANGERで戦闘音楽に切り替わるところをCAUSIONの時点で切り替わるように したいのですが分かる方いますか?
>>553 う…検討してみます
ありがとうございました
特定の武器(ショックバトンとか)を装備するとモーションがスローモーション のようになってしまいます。 ヘビーガン系とかでなるんならわかるんんですが、これって武器ごとに固有で なにか設定されているものなんでしょうか。 それとも何かのMOD入れた影響でなっている?
561 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 19:18:30.82 ID:YjaP7psm
Fallout3の輸入版を英語の勉強がてらやってます。 話を聞くとき、英語字幕が出てくるので、大変助かるのですが、 読みきれないうちに消えてしまいます。 英語字幕をクリックしないと次の字幕に進まない。という風にする方法はありますか? あれば教えてください。
戦隊バグをやっていたら、ピットに行ってしまって枠が戻ってしまったんですが、ヌカづけみる限り子犬パークがあればまた五人同時に雇えるようになるんでしょうか?
>>562 MOD入れたほうが早いんじゃない?
ヌカづけって言ってるから家庭用かもしれないけど
格闘専門に挑んだのですが中盤で苦しくなってきて…、なにか助けになるMODはありますか? 試した感じだとスモークグレネードはバギーで駄目でした 2週目なのでFWE、EVE、WMK、MMMといった基本的なMODは入れてます
566 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 12:31:02.13 ID:7wlPQqOu
>>565 もう武器を使っても良いのよ。
素手縛りを途中で止めたからって誰も君を非難したりしないよ。
>>565 北斗の拳の北斗神拳が使えるMODがどこかにあったはず
Sharing and Caring Companionsでたまに会話の選択肢がfriend…しかなくなって身動き取れなくなるんですがこれの回避方法ってありますか?
console使って抜けるしかなかったと思う
突然ニューゲームから始めようとすると落ちるようになってしまいました。 最初のムービーが再生できない感じです。 MODを使わず、通常のランチャーで立ち上げても同じなのでファイルが 壊れてるんでしょうか。 だとしたら入れ直す(別環境にインストールして持ってくる)ファイルは どれになるんでしょうか。
もしくは設定でOPを飛ばす方法はあるでしょうか。
572 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 21:32:32.70 ID:NAx49C4p
fose.exeとdllをfallout.exeがあるフォルダに入れてfose.exeをwくりっくすると Fallout3が起動して、F4を押すとコンソールが開くと書いてありますが、 fose.exeをwクリックしてゲームを起動するところまではいったのですが、 いくらF4を押してもコンソールが起動されません。 コンソールを起動すると字幕が停止するとあったので、コンソールを起動できるようにしたいのですが、 どなたか解決法をご教授ください。 よろしくお願いいたします。
>>567 実は北斗神拳習得を楽しみに最初からMODは入れたんです
が素手のまま10レベルになってもPerk表示されるだけで取得できないんです
…天才のはずなのに
>>573 天才なら英語は読めるはずだ!
どこかに日本語で書かれた文章ファイルがあったから
それを元からあるenと変えれば??
日本語で北斗Perkは表示されるも取得できず 条件のUnarm40が自分の環境ではスルーされてるかも(何故か100以上に上がるのが変) 諦めずに戦術を考えながらもう少し素手で旅を続けてみます、ありがとうございました
ezcompanionでコンパニオンをPLまで連れて行くのはどうしたらいいんでしょう。 EZradioってのを使っても雑音>メニューを閉じると「Off」の表示だけなんですが。
>>577 デフォルトでは行けなくしたって遠い昔に作者さんが言ってた気がする
行けるようにする設定があったと思うからりどめ読み直してみたら?
>>577 DLC対応esp使う必要があったはず
使ってるなら地下のおっさんに話しかけて設定変えるんだ
>>577 酒場で掃除してるオッサンに話しかける
→コンフィグ
>>578 、579、580
いけました!ありがとうございます。
あともう一点・・・。
アスカたん装備を使用しているんですが、pipboyと死亡時の声を
デフォルトに戻すことはできるでしょうか。
男キャラでやって、コンパニオンに装備使用させてる時に違和感が・・・。
Fallout3にはOblivionのOBGEみたいなグラフィック強化ソフトはないのでしょうか?
>>582 あるけどクソ重いんでSS専用に近い、FOSEが全然進歩してないんでこの分野は遅れちゃってるね
FOOK2 ver1.2 を入れている状態でLV22以降のパークスを取得する所で必ず固まってしまうのですが、対応策などありませんか? 関係ありそうなMODは DLC全種とUnofficial FO3patch UPP PACK1,2 Original Experience Quest Veberage FOOK2 1.2 です FOOKを外せば大丈夫なのですが、実装・解除を繰り返してファイル破損させたことがあるので、解除しない方法で解決したいと思ってます よろしくお願いします
EZcompanionを使用しているんですが、FWE導入するとFT時についてこない事が 多々発生するようになりました。 犬肉とかのデフォコンパニオンやロボ修理MODとかのロボは正常動作、 EZcompanionの追加のみがそうなります。 どうもきちんとFTしていないようでしばらく待つと走ってくる事があります。 現状でもワープさせられるからできるっちゃできるんですが、めんどくさいので 対処方法ありましたらお願いします。
586 :
584 :2011/10/03(月) 18:02:54.68 ID:c2Ud4fzs
LVUP時のフリーズを回避するパッチを見つけ、解決しました
2週目でMOD入れたら敵は連携や退却するのにコンパニオンはワンコと同レベル… 探しても敵AI系しか見つからないんですが味方の行動を改善するには何を入れればよいでしょうか?
先輩方教えてください。fallout3 Steam バージョンにてFOJPを導入して MODのFOOK2を導入して遊んでいました。追加でMiniHideout 自宅追加MOD を導入したところ、セーブファイルのロード時にフリーズし、操作ができ なくなり、強制的に電源を落とし再起動した所、FOMM起動時にエラーが発生 し起動できなくなりました。そこで、fallout3をインストールし直して、FO MMも削除>再インストールしましたが、症状の改善はできませんでした。いろいろ ググッってみてcrashdump.txtを見て見ると 2011年9月27日 - 22:17:49 Fomm 0.13.21 OS version: Microsoft Windows NT 5.1.2600 Service Pack 3 System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at Fomm.PackageManager.FomodBuilder.FomodFromSourceBuilder.BuildFomodFromSource(String p_strPath, NexusAPI p_nxaNexus) at Fomm.PackageManager.PackageManager.AddNewFomod(String p_strPath) at Fomm.PackageManager.PackageManager.addFOMODToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
>588 の続きです。 at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.PerformClick() at Fomm.Controls.SplitButton.OnClick(EventArgs e) at Fomm.Controls.SplitButton.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) このような内容が記載されていました。何か解決策のアドバイス等がありましたら ご教授ください。 当方のPCスペックは WINXP SP3 PentiumDCPU3.00GHz3.00GHz NVIDIA Gefo 9800GTX+ よろしくお願いします。
>>セーブファイルのロード時にフリーズし、操作ができなくなり、強制的に電源を落とし再起動した タスク切ればよくね?OSごと逝っちゃうかもよ AppData内のFOMM関連のフォルダを一度削除 fallout関連の.iniも初期のものに戻してみる FOMMはnexsusでアップデータがコメント欄なんかで公開されてたりするから上書き推奨 fallout3のインストールフォルダの中にmodのインストールデータが格納されているので削除
>>589 MyGamesフォルダ内とDocument And Setteings内にある
FO3とベセスダ関連のフォルダも消してみるといいよ
592 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 22:57:17.83 ID:gtGYWf2m
windows7 32bit グラフィックボード1G core i5 memory 2G 非常に快適にプレイできているのですが、突然フリーズしてうんともすんともいわなくなります。 Vault内ではそんなことはありませんでした。 Megatonにたどり着いたとたんフリーズしまくりです。 パッチは最新です。 輸入盤の英語バージョンです。 解決策をご存じの方、ご教授ください。 よろしくお願いいたします。
ゲームするのにメインメモリ2Gは全然足りてないから 取り敢えず2G追加してみるといい
594 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 23:06:44.42 ID:gtGYWf2m
あ、すいません。2Gじゃなくて4Gでした。 32Bitだと2Gまでしか認識しないんですよね。 だから、2Gと書いてしまいました・・・・・・。 あんなに快適なのに、突然ぱたっとフリーズしてしまうんです・・・。
ヌルヌル動くのに急にフリーズしまくるのは マルチコア向けの設定にINIを変えれば直るかも。wiki参照。
コンパニオン化したキャラの整形ができるMODとか誰かご存知?
>>588 を書き込みした者です。症状は改善されました。アドバイスありがとう
ございます。アドバイス頂いた方法も試しましたが。。。復旧できなかったの
で苦肉の策でウインドウズのシステムの復元を実行し動かなくなる前のバック
アップより復旧させました。丁度直近のデータがあって助かりました。^^;
今の所問題無く動いています。
>>594 3Gパッチで2ギガ以上使えるようになるよ。
結局色々不満がたまって64bitに変えてしまったけど。
32bitでメモリを2Gから4Gに増設して、3Gスイッチを咬ませてみたのですが どうもCTD(エラーメッセージが出ず文字通りそのままデスクトップ行き)が発生するようになりました タスクマネージャーでメモリ消費量を見ていたのですが落ちるタイミングがマチマチで、検討がつきません VATS射撃開始時にも落ちましたし、普通に離れても落ちました 相変わらずセルチェンジ時にエラー吐いたりも 3Gスイッチで快適に動かせている方、対応策があればご教授願いたいです
>>599 バックグラウンドで動作してるアプリケーションは切ってるの?
32bitで3gパッチだと、OS側のメモリ使用が圧迫されるんじゃなかったけ?
GOTYを購入しました。当方Windows7 64bit。 Oblivionの場合、動作安定性の観点から、デフォルトのC:\ProgramFilesにはインストールせず、 Cドライブ直下にインストールするのが定石でしたが、Fallout3もそうするのがいいのでしょうか? また、それ以外にもインストールに関して何か注意することはありますか?
GOTY版を購入しました。当方Windows7 64bit。 Oblivionでは、動作安定性の観点から、デフォルトのC:\ProgramFilesにはインストールせず、 Cドライブ直下にインストールするのが定石でしたが、Fallout3もそうした方がいいのでしょうか? その他、インストールに関して何か注意することがあれば教えてください。
2度書きスミマセンorz
>>602 win7 64bitだけどprogramfiles直下に直接インスコしてるけど不具合は全く無いなー
vistaのときも問題無かったし、不具合出るのはPC名かユーザー名に2バイト文字使ってるってオチな気がする
>>602 oblivionは最終的にそうしたけどfallout3もfalloutNVもsteamで買って、
すでにsteamをprogramfilesにインストールしてしまってたから面倒でそのままにしてるが問題はとくにない。
FOMMとかを管理者権限で実行してらたら大丈夫じゃないかな?
programfilesに入れててoblivionでも困ったのは、
wryebashがエラーが出てまともに動かなかったぐらいかな
>>604-605 レスありがとうです。インストール先に関してはあまり神経質にならなくてもよさそうですね。
vault112の仮想空間から出ると左手の装備が 付けれなくなるのですが、解決方法はないでしょうか? modを1つずつ切ってみたり、グローブのespを一旦切ってみたり したのですが、装備できませんでした。
>>600 バックグラウンドで動いてるプログラムは全て落としてあります、iniリセットは試してみます
全く落ちずにぬるぬる動くんですが、突然CTDするという wikiのマルチコア設定もしてあるんですが
何かに干渉してるのかな? 色々試してみます
モイラのウェイストランドサバイバルガイド執筆クエストで、 被爆ミッションが発生しないまま1章が完了してしまいました。 どこかで選択肢をミスしたということですか?それともバグ?
eXcalibr Universe - Book of Earache 4.4のFOJP用辞書ファイルってありますか? Egg Translatorも試してみたんですが文字化けが酷くて使い物にならなかったです・・・
>>607 pipboyglobeが悪さしてる
FOOK2入れてるならメニューから脱着すれば直る
入れてないならpipboyglobe外すModがあったと思うから入れてみるといいよ
3Gパッチの件ですが、64bitに買い換えるとします 試してみたんですがメモリ残量が1G以上あるのにCTD連発でした この際だからPC一新も視野に入れようかと思います
「幾つかのMOD翻訳データ」等の readmeに要中華.exeと記述してある古いタイプの物は FOJP環境では使用出来ないのでしょうか?
>>612 巻き添え規制が掛かっているため
携帯から失礼します
教えていただいたmodで無事解決しました
有難う御座いました!
616 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 19:06:00.84 ID:aeddbRwv
>>611 導入ミスってるだけじゃないかな。
自分も最初文字化けしたけど解決できた。何がダメだったかは忘れたけど。
でもEgg使わず結局FOJPで導入してる。
同時併用やり方わからんかったもんで。
ってことでFOJP用に自分で作り直した方が早いんじゃない?
めんどいけどそんな時間かからんし。
髪型追加のMODは 頭装備で禿げるのしかないのでしょうか
618 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 01:14:40.81 ID:3JTn5iLY
>>617 GECK使えるなら使いたい頭装備のbiped objectのHairのチェック外せばいいと思うよ。
ポニテとかだとヘルメットの後ろ表面からテールが突き出したりするけど
modのhotkeyの件なのですが more hotkyesと言うのを導入したのですが、過去ログのもあったようにFPS grenade hot key をいれているせいか 機能しません・・・ 便利なのでFPSの方は使いたいのですが、0〜1keyに拘らず武器を任意のkeyに登録する MOD、もしくは方法は無いのでしょうか・・・? ご存じの方いらっしゃればご教授宜しくお願いします。
MODのMiniVaultを使っているんですが、capを払っても機能拡張されません。 キャラ変更と商人呼び寄せは機能しましたが、コレクションルームは どこにできるんでしょうか。
>>620 入って左手の部屋、コンテナや作業台なんかがある部屋あるでしょ?
その部屋の入り口にスイッチがあり、これで切り替えする。
>>620 作業台とラボのある部屋の扉のスイッチが切り替え式に変わっていて、切り替えると行けますよ
>>454 俺レジストリ弄ってCtrlとCapsLock入れ替えてるんだけど、この環境だと同じ現象になる。
Fallout3のキー設定で別のキーに割り振って回避してる。
>>619 機能しないってのがmore〜なのかFPS〜なのか分からんけど
家では普通に使えてるけどなぁ。バニラ/FOOK/FWE/MMM全て問題ない
強いて言えばグレ投げるキーを押してると振りかぶるモーションまで行ってしまうくらいか。
625 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 19:07:05.29 ID:RyWHCrbR
バカな質問ですみませんがフォールアウト3の購入を検討しているんですが、 ノートパソコンでCPUが「Core i5 2410M/2.3GHz」でビデオチップが「Intel HD Graphics 3000」 なんですが大丈夫でしょうか?インテルのHPでは 「インテル® HD グラフィックス 3000 はエントリーレベルの外付けグラフィックス・カードに匹敵するパフォーマンスを備え、 専用のグラフィックス・カード/チップなしでもメインストリームのゲームを本格的に楽しめます。」とかいてあったんですが・・・
「Vaultはあなたの安全を保障するための施設です!」と同じぐらいの信憑性だな 動くことは動くだろうか、ガックガクでまともにプレイできないだろう。 風景の綺麗さも含めてこのゲームの魅力だから、良いマシン買え。
>>625 ノートだと最低限の環境でしか動かないと思った方がいいよ
PCならでわのModあれこれ入れて楽しく〜って事なら10万も出せば十分な性能のデスクトップが買えるから検討してみてくれ
あ、NECとかのメーカー製はダメよ
低スペックでやってると屋外を探索中に何もない空間から撃たれたりする
>>625 やめておいたほうがいいよ。たぶんまともにできない。
ターミナルの文章が一部しか日本語化反映されない場合があります(>'A`)> 環境はFoJP1.7を使用しています
FWE_Overhaul Kit -Iron Sight-を使用してみましたが、うまく動きません。 ぶっちゃけ、energyshieldさえ使えればいいんですが、似たようなMODって 何かありますかね。FPSみたいな自動回復にしたい。
>>632 どう動きませんでしたか?
自分は使えてますが、そのMODはRH-Ironsightが無いときちんと動作しないと思います
すみません若干憶測で
RH-Ironghsitもいれましたが、クロスヘアがまったく出なくなる、ヘルメット表示されない、 構えモーションがおかしくなる等々です。
>>634 うーん……構えモーションがおかしくなる理由は分かりませんが
ヘルメット表示されないというのはヘルメット装備時の一人称時に、いわゆるPOVとかいうのが表示されないって事ですよね?
防具のメニュー内にセッティング用のアイテムがあるので、一度それを選択実行してONにしてやる必要があります
自分も最初に入れた時に何も変わらなかったので不思議に思ったのですが、メニューでONにしてやるとダイナミッククロスヘアもPOVとかいうのがも表示されました
あと重要なのがRH_IronSights_RemoveReticule.espは外さなければならないようです
RH_IronSights_Basic_VanillaPlugin.espも同様らしいです
日本語おかしい+長文失礼しました('A`)
了解、試してみます。 あとマウス右ボタン時に異常に足が遅くなる状態だったと思うんですが これってこのmodの仕様でしょうか。
右クリック押しながら、つまりエイム時は遅くなるのは元よりデフォだったと さっきから多分の話で申し訳ない、随分バニラもやってないんで><
遅くなると言うより歩きになるってことでしたねスマソ
自分からも質問ですか(重ねるようですみません)北斗神拳MODに合うような素手攻撃のモーションをどなたかご存じありませんでしょうか
自分も便乗して FWE_Overhaul Kit -Iron Sight-を入れたのですがタイトル画面にも行かずデスクトップに戻されてしまいます 何回か思考策子しましたが出来ません ロード順もレドメみながらやったのですがどうすればゲームできますか?
>>641 必要なesmかespが足りていないだけだと思う
というかMODインデックス晒さないとエスパーに頼むしかないぞ
>>641 必須modが足りないんだと思うけど、ロードオーダーを晒してくれないとあまりにもエスパーすぎる・・・。
思考策子って中国史の異民族王朝に出てきそうな名前だな
642 643さん レスありがとう 今出先の携帯からなので自宅に帰ったらロードオーダー等詳しく質問させていただきます 因みに携帯の変換で変な文章になってしまいました 試行錯誤ですね
647 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 23:26:17.53 ID:aja7SBi8
日本語化をしたいんですが FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123].zipのパスワードがわかりません・・・
>>635 設定アイテムはGunoilってのでしょうか。
相当するメニューが見当たらないんですが・・・。
すいません、それはありました。しかしそれで設定しても全く変わらず、 パワーアーマーヘルメットでもヘルメットは出ず、クロスヘアも 消えたままです。ライトはつくのと呼吸音はでてます。 ロードオーダーはこんな感じです。 [X] Fallout3.esm [X] Anchorage.esm [X] ThePitt.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] Unofficial Fallout 3 Patch.esm [X] CRAFT.esm [X] CALIBR.esm [X] RH_IRONSIGHTS.esm
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esm [X] FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.esp [X] Mart's Mutant Mod.esm [X] HairPack.esm [X] Companion Core.esm [X] RobCo Certified v2.esm [X] Fallout 3 Sexus.esm [X] Unofficial Fallout 3 Patch - Operation Anchorage.esp [X] Unofficial Fallout 3 Patch - The Pitt.esp [X] Unofficial Fallout 3 Patch - Point Lookout.esp [X] Unofficial Fallout 3 Patch - Broken Steel.esp [X] Unofficial Fallout 3 Patch - Mothership Zeta.esp
[X] MiniVault+.esp [X] ASU.esp [X] OutFits.esp [X] Classic Fallout Weapons BETA.esp [X] hair_add_npc.esp [X] Colossus Armor.esp [X] CD-addon.esp [X] eyes_hairpack_en.esp [X] CRBSOR.esp [X] RRR+ANCH+PITT+BS 1.0.esp [X] Bobblehead Cheat.esp [X] MaxLevelWorkaround-HP-BS.esp [X] KaBOOM.esp
[X] LessBouncyGrenades.esp [X] ConsoleModv3b.esp [X] Console Key Binder.esp [X] SniperZooming.esp [ ] RH_IronSights_Basic_VanillaPlugin.esp [X] RH_IronSights_Basic_AnchoragePlugin.esp [X] RH_IronSights_Basic_PittPlugin.esp [X] RH_IronSights_Basic_BrokenSteelPlugin.esp [X] RH_IronSights_Basic_PointLookoutPlugin.esp [X] RH_IronSights_Basic_ZetaPlugin.esp [X] RH_IronSights_PL_NewItems.esp [X] RH_IronSights_Pitt_NewRifleSights.esp [ ] RH_IronSights_RemoveReticule.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Followers Enhanced (BrokenSteel).esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp [X] FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp [X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esp [X] FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers.esp [X] FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers (automatics only).esp [X] FWE_Overhaul Kit - Main.esp
[X] Mart's Mutant Mod.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp [X] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp [X] Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp
.txtをうpしろよクズ
[X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + DLCs.esp [X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp [X] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp [X] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp [X] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp [X] MMM - FWE & Overhaul Kit_Master Release.esp [X] RobCo Certified v2 Zeta Addon.esp [X] RobCo Certified v2 Version Updater.esp [X] Companion Core DLC Addon.esp [X] F.O.W.E.-LITE.esp
こんな感じです。
>>656 申し訳ない、貼ってからそうすりゃよかったと思いました。
>>656 ロードオーダー促した自分もなんだかスマソ( ´ω`)
>>658 大分自分と似たような構成ですなぁ……
ちなみに自分はこれで正常動作してます。特に目立ったCDTもなく
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2913 構えがおかしくなる件はFoV75以上とかにしたりあとはモーション変更ですね
コンフィグツールは最初からON設定に(見かけ上は)なっていますが、ちゃんと自分で設定し直す、なんなら設定OFFにしてからONにしなおす必要があったと思います
ライトと呼吸音は確かOverhaulKitじゃなくてFWEの機能。レティクルのテクスチャは"Data\textures\interface\interfaceshared0.dds"なのですがそれはありますか?
もし無ければ再導入かレティクル改変MOD入れるなりでいいと思います。OverhaulKitのダイナミッククロスヘアはaccuracy_circle_〜のddsですね
POVは、例えばこれはT-51だっけか、のヘルメット着用時のものなんですがこうなっていませんか?
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2914.jpg もしなっていないのなら、これも結局テクスチャだと思うのでOverhaulKitの再導入ですね
憶測アドバイス+長文失礼しました
レティクルのテクスチャ両方ともちゃんとありますね・・・。 RH_IronSightsを外したり、スイッチのオンオフ繰り返しましたがやはりレティクルもPOVも まったく表示されない状態です。
battleフォルダの中のmp3を他のmp3にさしかえたのですが、1曲しかなりません。 曲はリネーム済みで、容量は2mbから4mb、タイトルは全て1バイト文字です。
連レス失礼致します。 finaleの中も差し替え、リネーム済みです。
>>662 エンコーダー、ビットレート224kbps以上、ID3タグに2バイト文字やサムネイル等を含んでいると再生されない
>>663 御陰様で他の曲も流れました
ビットレートを見落としておりました
ありがとうございました
665 :
634 :2011/10/08(土) 17:53:20.13 ID:fRqt89s6
度々申し訳ありません。 引き続きFWE_Overhaul Kit -Iron Sight-なのですが、導入、削除を繰り返していたら 導入すると今度はテクスチャが思いっきり化けるようになってしまいました。 文字背景や一部武器のテクスチャがモザイクになっているような状態です。 導入自体はFOMMのパッケージマネージャからNexusで落としてきたアーカイブファイルを 指定、で行っているんですが。 なにか間違っているところなどありましたらご教授願います。
「こっそりバキューン」って英訳単語はコンシューマ版からの出典ですか?
もはや荒らしにしかみえん
クエストThe Waters of Lifeの最後のほう、drリーを引き連れてトンネルを抜ける、というクエストでdrリーが付いてこなくなってしまった・・・ 話しかけても特に変化なし。要塞までいっても変化なし。待機しても変化なしで、どうしようもない状態に これって解決策ないのかな? セーブこまめに複数取ったりしてないから、詰んだかもしれない
ネタバレやも知れんがその後のdrリー自体はクエストに直接参加することないしBSじゃ消え去るしコンソールでクエ完了させればいいんじゃね
日本語化ってどっちの方法がいいんだろう? MOD翻訳とかに影響ある?
???????????????????
>>668 prid
moveto player
で呼び寄せると結構動き出すよ。
fallout3の話じゃないけどfalloutNVでA Requiem For the Capital Wasteland入れてると
よくNPCが動かなくなるからこれで呼び寄せて進めてた。
EZcompanionで装備品の受け渡しや酒場からフィールドに出たりすると 武器の構えの同期をしてくれなくなったんですがなにかespが足りないんでしょうか?
FWE_Overhaul Kitをプレイされてる方 VSSヴィントレスはどこで入手できるのでしょうか? お願いしやす
>>668 だけど、とりあえず進めたから報告
コンソールでクエ完了しても、drリーを要塞まで呼んでも進展がなかったから、殆ど諦めてたんだけど、ゲーム内で何とかなった
どうやら、前のマップで撃ち漏らしがあると、drリーは次のマップまでついてくるけど、一定の場所から動かなくなるみたい
倒したら、その場所の近くまでワープしてきて、無事にクエストが進行出来た
知人から強烈にすすめられて買おうと思うので質問 PC版の日本語化の精度ってどの程度のものなの? PS3の全部入りと比べて、PC版のメリットって何?
>>676 >>1 にリンク貼ってあるろだに行ってみてサムネでいいから画像を見てみて
心ときめくものがあれば向いてる
何も感じないならメリットは全く無い
下手に調べるとラッドローチで心が折れるかも
>>676 MODがあるのとPS3版みたいにフリーズ多発しない。
日本語訳の方法が出る前にやってたから話を詳しく理解するために
PS3版もやったけどフリーズしまくりでイライラした。
ゴア表現が激しいのは人による
PC版ならスコープ付のダサいマグナムを何とかできる 自前のコンパニオンをスペックが許す限りたくさん連れ歩ける PS3だとラジオが日本語になってるので聞く楽しみが増える
まぁぶっちゃけおねーちゃんをすっぽんぽんにできるのが最大の利点な気はするな 男女問わず体型Mod入れてない人って居なさそう
>>676 音声以外の文章とかは100%日本語化済み。
MODを抱えて溺死しろ
野郎をスッパにするMOD入れてる人いるのか
CSの国内版は自主規制でクエの内容も若干違うしな 中華exeの頃バニラならCSを勧めてたが、今ならPC版だわ
685 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:39:50.95 ID:/UAZxLVY
人間の頭吹っ飛ぶだけでめちゃ面白い。 だからPC版がいいわ。 ところでもっとグロくなるMODないかな? 大量出血は入れてるんだけどほかになんかお勧めある?
焼死体がグロくなるのが、wikiにあったな。 プラズマで融解したときに骸骨になるのとかもどうかね?
>>681 俺は「まだ」いれてねぇぜ
だがバニラの下着はどうかと思う
重ね着したいねーVolt服の上にレイダーアーマーとか
もっと言うとセーラー服の上にプロテクターとか
CRAFT関係で質問 当方はClassic Fallout Weapons + XFOの環境 導入してみたけど、多量の弾薬をつくるのが非常に面倒… いちいちミサイルやグレネードばらすのに、メッセージ待ちですごく時間かかる 短縮するとか一括変換するmodってあるのかな? あとAmmoPress関係のmod使ってる人いたら、どんな使い心地も教えて欲しい
mod入れ換えては始めからはじめるの繰り返しで、いまだにクリアしてません。 途中からmodあれこれ加えたり消すのはよくないんですよね?
当方mtes4使って複数のフォルダ作っていろいろ遊んでいました が突然switch押しても切り替えられなくなってしまいました もちろんゲームは起動していませんし、ゲームのフォルダも閉じて、ツール等も使っていない状態でも切り替えられません どなたか解決策知っていればよろしくお願いします
環境再構築したりして管理者権限で起動するのを忘れてるんじゃない?
ゲームとMODを再インストールし直してから フィールド上で頻繁にフリーズするようになってしまいました ほかのエリア読み込もうとしてだと思うのですが FALLOUT.INIいじって色々と設定変えても改善されず 他はおおむね快適なのに… 何か助言もらえませんか? INIのここ変えろとか
プレイ時間が長くなってくると敵のアイテムを 「拾う」を押してからアイテム画面が出るまでがどんどん遅くなるんですが これって避ける事できるでしょうか?ゲームを再起動すると治りはするんですが・・・
>>692 MODの競合かなにか起きてるんじゃない?
サウンド関連は見直してみた?
バニラ状態だと問題なかったのかい?
インストールし直したってことはビデオ設定も変わってるかもしれんから
そこの部分もちゃんと設定されてるかどうか確認してみるとか
>>692 MODの情報ぐらい書けよカス^^^^^^^
テンプレ読めよカス
boeをfojpで日本語化して導入しようと思ったんですが、FOJP用辞書ファイルが見つからず F3DC用の物ならダウンロードできました。この際FOJPとF3DCの併用したいと思いあれこれ検索したので すが、FOJPの中にあるはずのF3DCとFOJPを併用する方法.txtなる物が同梱されておらず途 方にくれております。このF3DCとFOJPを併用する方法.txtを解説しているサイトとかあった ら教えて欲しいす。Orz
重量級の鎧の移動速度を上げる場合、現実的なのは軽量級になおす方法でしょうか? 重量級維持のまま移動速度を上げる場合increaseSpeedmultを使えばいいのでしょうか?
newgameしようとしたら落ちてしまう… どうなってんの?
どうなってんだろうね?
どうにかなってるんじゃね?
どうかしてるぜ!
メインクエストを進めてリトル・ランブライトに到着したのですが市長とJoseph話しかけても ムンゴ〜ムンゴ〜としか喋ってくれません ウィキを見て電源が切れているのを確認してJosephと話してもほかの子供に通路があることを教えてもらってもムンゴ〜ムンゴ〜です ほかの子供と会話した時は選択肢が出るときがあるのですが 何か条件があるのでしょうか?
newgameできるようになったけど落ちるんだけどどうすればいいの…(泣
クエスト進めるだけなら、殺人通り側のゲートをコンソールコマンドtclで抜ければ良いのよ。 ムンゴバグの発生原因は君の書き込みからだと特定するのは無理。
706 :
705 :2011/10/14(金) 13:05:45.25 ID:Juum10F5
>>704 全く環境の情報が無いのにどう回答すればいいの…(泣)
コンソールで抜けるのに挑戦してみます メインイベント進める前に頼まれてもいないのに子供たちをパラダイスフォールから助け出し スピーチで無理やりリトルランブライトに入ったのが関係しているのかもしれません ありがとうございました
>>707 その疑問に回答してあげたいのに回答できないどうすればいいの…(泣)
こんなところでタマネギをみじん切りしてるのは誰だ
いざすーすーめーやーキッチーン
キャベツはどうした
初めて〜のちゅう〜きみとちゅう〜
やっておきますね
ごばーく
FWEで、ファストトラベルをできるようにFWEコントロールから 設定しても、ロードしたりするとできないようになってしまいます。 解決方法ないでしょうか。
>>716 FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.espを外すとOKですよ
718 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 11:03:01.61 ID:an5kAJ/k
>>693 それ俺もだわー
インターフェイス(アイテム欄?とかメッセージ枠とかね)を弄るMOD導入してると
遅くなるような気がした。
メニュー→タイトル→ロードし直し、で直るから放置してる毛ど
RH IronSightsとFWEは共存不能? 腕がやたら下の方にいって変なモ−ションになってしまうのだが
>>719 optionalおもいっきりFWEの文字がみえるんだが・・・
モーション変更MODいれて、それ用のパッチも当ててないなら
グールになってしまえ!
>>720 モーション変更MODは入れてない パッチはFOMMで入れてたけど 効果なし あ、上書きしないとダメなのか
>>720 上書きしてもダメだったよ(´;ω;`)
>>718 おお期待せずに覗いたら返信が
インターフェイスを弄るMOD・・・、DarNifiedが当て嵌まっちゃうのかなあ
タイトルからのロードでも治るんですね、手間少ないしこれなら気にしなくてもいいかな
ありがとうございました
>>722 特定アニメーションを消せば良い筈だが忘れた
キャラバン不死身MOD入れたらどっかで死んでたウルフギャングが凄いことに・・・ 顔が目玉と右脳しかないんですけど。 口が無いからしゃべらないし。 怖すぎるんでなんとかなりませんか?
対象をクリックしてResurrect
ちょっとスクリーンショット撮って見せて欲しいw
不死属性外して頭吹っ飛ばして殺してRessuret 1 すれば再現できる
GOTYを購入。本体&DLCの日本語化について、まとまったサイトありますか? ざっとぐぐったところ日本語化modは何種類かあるようですが、どれがいいのかよくわからなくて。
日本語化JPとかそんな名前のやつがおすすめ
oblivionに飽きてきたのでオープンワールドFPSつながりでfo3を 始めようと思うんですけど楽しめるでしょうか? もともとファンタジー系に抵抗がありながら渋々始めたoblivionだったのですけど 楽しめてしまったので核戦争系に抵抗があるfo3も楽しめるかな?と oblivion始める前までは銃器好きだったんでそっち系のFPSをやってたんですけど どうですかね?
>>733 FPS好きならオブリより楽しめるよ
FO3はバニラだとFPS風RPGだけど
FWE - FO3 Wanderers EditionをいれるとだいぶFPSに近くなる
オブリよりはMOD少ないけど気にいるのもあるはず
唯一残念なのはラジオは基本的に日本語化できないこと
ラジオ聞きたさにコンシューマ版も買ってしまったw
世界観はオブリより殺伐としている
>>733 銃が好きなら楽しめる
あとSFとか謎の科学施設とか過去の遺産とかそんなのが好きでも楽しめると思う
>>734-736 回答ありがとうございます
やっぱり買ってみようと思います
ところで買うのはGOTY版で良いですか?
それとFWEは最初から全部有効で入れちゃって大丈夫ですか?
GOTYで問題ないはず FWEは回復アイテムの確保と体力回復関連が難しくなるから 1回はバニラでクリアするといいかな。 そうすれば、「あ、○○が簡単」「○○が変」って思うハズだから FWE叩き込んで自分に合った調整をすればいい。 FWEは柔軟に設定変えられるから、まずはどの程度のモノなのかを知る為に バニラでプレイしておくことをオススメするよ
>>737 GOTYでいい。
日本語化以外のMODを最初から使うのは感心しないが
やるなら有効でいいべ
>>738-739 なるほどやはり最初はバニラが良いですよね
おかげでとても為になりました
礼儀知らずの自分の質問に答えて頂いた方ありがとうございました。
ロード時した後など、フレームレートがやたらと落ちるようになってしまいました。 ロードメニューなどを開くとすぐ直るのですが、何が原因なんでしょう。 最初はそんなことなかったんですが。
えんじぇるたんの左手がまるで別人のような手なんですが 何かに覚醒したんでしょうか どうすれば元に戻ってくれるんですか
見てみてぇw ろだにしてくれ 競合したとも思えんし大方導入ミスったんだろうよ もっかい入れ直せ
「EZ Ammo restriction FOSE」にてアーマー自動切換えがどうにもうまく作動しません。 以下のような感じでやってます。 例えば、非戦闘時の服をA(DR値10)、戦闘時の服をB(DR値30)とすると、 まずAをコンパニオンに渡して装備させる。→ Bを地面に捨てる。→ ショートカットキーを押す。 → Activate Armor1/2 okのメッセージが出てokをクリック。→ Bにカーソル合わせてEキーを押す。 → ENDをクリックで自動的に拾う→ コンパニオンに話しかけ装備を渡す(この時点でコンパニオンは Bを装備)→ set combat armorをクリックで会話終了。 他にも色々試してみたのですが、会話を終了した後もコンパニオンはBを装備したままでAの服とかは着てくれません。 私のやり方が間違ってるのでしょうか?わかり難い書き方になってしまいましたが、どなたかわかる方教えてもらえませんか?
>>744 そのmodのことはよく知らないけどAMMOだから弾薬なのでは?
>>742 男の手になってるんだろ?
始めた直後になったことがあるが、セーブ&ロードで直ったよ。
>>745 返信ありがとうございます。
このMODはEZ Companion and Gilgameshs Tavernのオプションファイルで、ネクサスの説明ページでは
EZ Ammo restriction FOSE
This esp NEED FOSE.
You can control companion's Ammo. (on air) and Companions wear/unwear specified armor automatically.
と書いてあるので、アーマーの自動切換え機能もあると思うのですが・・・。もちろんEZ Companion and Gilgameshs Tavern
はインストール済みです。
>>747 ammo = 弾薬
armor = 防具
中学校からやり直すレベルの話だな
学校で習う単語じゃないだろw
armorはともかくammoがどうだろうか
FPSゲーマーなら自然と覚える単語ではあるな armourとammoはパッと見被るから前者はvest(大抵防弾チョッキだから)をよく使う
>>747 指定されたarmorを自動的に着脱するように設定できるって書いてるね。
指定方法か設定方法が上手くできてないんじゃないの?
PCが武器構えたままやってるとかは?
>>748 >>747 の説明にもあるように、ammoとarmorの設定が出来るMODだと思うのですが
>>752 ありがとうございます。
>PCが武器構えたままやってるとかは?
この辺の細かいところ注意しながらもう一回色々試して見ます
>EZ Companion Ver 3.0
>
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8915 >今回の目玉商品は、オプショナルファイルのAmmo Restriction FOSE です。
>どうにもFOSE無しでは出来ませんでしたが、3種類の弾薬を無線(或いは口頭で)
>使用/不使用を命じる事ができます。「3種類の弾薬」はコンパニオンごとに設定可能です。
>他所のMODの弾薬でもOK。
>あと、アーマーも戦闘時に自動着用、自動脱衣、するように命じる事ができます。
>これもコンパニオンごとにコーディネイト可能です。
>EZ RADIO がアイテムをEquipしなくても、設定したキーを押すとスイッチが入ります。
作者らしき人のレス見つけたけど
弾薬と装備の自動切換えで間違いないみたいだな
Win7 64bitに買い換えてsteamから再インストールしたんだけど FOSE v1.2 b2入れたらタイトルメニューがチラッと出た後すぐに強制終了してしまう 64bitだと使えないとかないよね? どうしてだろう…
756 :
744 :2011/10/17(月) 22:13:42.82 ID:+5uxHgxJ
コンパニオンの質問をしたものですが、何とか自己解決できました。需要はないと思いますが 一応結果を書いておきます。 どうやら原因は自作のコンパニオンにあったようです。 ある時から、こちらが武器を構えてもコンパニオンが銃を構えなくなったのでおかしいなと 思ってはいたのですが、普通についてくるし戦闘もこなすので放置していました。 なのでコンパニオンのespを外し、いったんセーブしてからもう一度espにチェックを入れてみたら こちらの動きとシンクロするようになりました。 その状態でアーマー設定をしたら正常に機能しました。 レス頂いた方々、どうもありがとうございました。
翻訳には自信が有るので いくつかの主要MODを翻訳したいと考えてるのですが FOJP環境での翻訳方法のまとめみたいなのは有りませんでしょうか?
>>748 書いてある文章をちゃんと読まない奴は小学校以前からやり直すべきだと思うの
>>757 あるけど個人ブログを出していいものやら……ぜひ頑張って欲しいんだけど
流れとしてはGECKでテキストエクスポートして行合わせしながら翻訳やるんだけど
>>757 fallout 3 GECKでMOD翻訳
でググると出てくるブログが詳しいかな
マウスカーソルが勝手に上下または左右などに動くようになってしまい遊べなくなってしまったんですが 同じような人いませんか?
質問です 結構ときどき稀にぴたっと画面がとまってそのままALTとTABの切替もできなくなって電源きるしかなくなるんだけど、そんなもん? PS3版のフリーズと症状がにてるけどPC版もフリーズしやすいのかな みんなはフリーズしますか? 環境は貧弱で、XPでAMD2.8Gデュアルコアで690Gのオンボなんだけど。MOD導入状況で事情が変わってくるだろうから、フリーズしたことあるかないかだけでも、教えてください
>>762 「690Gのオンボなんだけど。」→無理
>>762 790Gでビデオメモリ640Mの設定で動かした事あるけど、動くってだけでゲームして楽しめる状態では無かった、解像度落とせばまぁヌルヌル動いたけどね。
690Gだとかなり厳しいと思う
>>763 >>765 そっかあ。
室内だとぬるぬるだったし、止まり方も処理落ちって感じじゃなかったから、別原因かなと思ったんだ
グラボ買ってくるか。HD1200とかで大丈夫かな。
ありがとうございました
Scroungerの弾数増加って、倒した敵から取れる弾も増える? それとも入れ物開けた時だけ?
>>767 そのMAPのオブジェクトのアイテムが読み込まれたタイミングで増加する。
分かりやすく言えば例えば弾薬箱を見つけて開けていなくとも
すでに読み込まれているのでScroungerの弾の増減がすでに確定している。
ちなみに、人、物どちらにも有効で
人もScroungerを取った後に読み込まれたのなら増えている
769 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 17:17:41.92 ID:I5kNTBBt
EZ CompanionやGECKで作成した有色人種のNPCの肌の色が首周りと頭部にしか適応されず 体の色は白人のそれになってしまってるんですが、これって仕様ですか? とりあえず男性をマッパにするModは外しましたがproject beautyは入ってます
>>769 こさえたespをFOMMでesmに変換してやれば直るよ
fook2 1.2βを導入したいと思ってるのですが、Nexusで分割ファイルをダウンロードして解凍したところファイルが壊れていると表示されました 再度ダウンロードしても同じなのですが自分と同じ症状の方いませんか?
すべての分割ファイルを同じフォルダ先にダウンロードして解凍
FWE+MMM環境でビッグガン系の装備がフラフラして狙いが定められないんですがどうすればいいでしょう 一応ビッグガンのスキルは50まで上げてみたりパワーアーマー着たりしてみましたが効果はないみたいで・・・
>>773 多分だけどStrengthが足りてない
>>774 おおStrengthでしたか!盲点でしたありがとうございます!
>>775 BigGun装備した時に左上にメッセージが出るはずよ
ちなみに補足するとビックガンふらふらはFWEオプションでOFFにできるよ
ググっても似たような事例が見つからなかったので質問します MODのARMS RACE2のクエストを進行しているのですがメモにある Weapon location list にカーソルをあわせるだけでフリーズしてしまいます バージョンは最新のRC1です 原因がわかる方がいましたらよろしくお願いします 恐らく表示されるものが非常に重いか対応できていないかパスが間違ってるかだと思うので 同じように導入している方がいましたら、メモを見たときどのように表示されてるか教えて欲しいです
>>778 似たような事例はFOJPの結構前のバージョン使用時にメガトン裏の岩コンテナにあった
メモにPIPBOY画面でカーソル持ってくと画面フリーズするってのはあった。
あとはFOJP4.5以降はスーパーのプロテクトロン起動ターミナルを起動するとフリーズするバグ?がある。
表示させる前にFOJPをoffしといたら大丈夫なのかな?
まぁ、FOJP使ってるならoffするか4.2くらいまでさげてみたら?
プロテクトロン起動でフリーズ そういえばありました off試してみます 安定版の4.4使ったほうが無難なのかな
なんか、FWE でチュートリアルすっ飛ばしたら、 101に戻るイベントで、アマタもブッチもガキのまんま。 他に、MMM とかエンジェル mod とか入れてるけど、 解決法ないですか?イベントは進行可能みたいだけど…。
それchildhood beginning にチェック入っちゃってねーか?
>>782 かえったらチェックしてみるよ!
ありがとう
FWE6の日本語化は差分FWE6をFWE5の日本語化の最後に追記すれば良いんですかね?
オブリみたいな MOD日本語化紹介wikiとかないですか?
東方のキャラないですかね
ありがとうございました。
質問です 中華ステルスアーマーのキーボードC押すと、ステルスモードで消えるってのを ほかのアーマーにも付けようと、GECKでやっているんですがどうも上手くいきません ツリーの Game Effect > Object Effect内の中華アーマーのEditor IDを選択 んでもってEffect Itemを 「DLC02StalthArmorEnchantmentEffect」だったから 効果を付けたい目的のアーマーにもこれを選択して、 元データと同じ様にCondition Itemを GetGlobalvalue Function Paramenters ってのをGlobal: aadrgplatesf と選択したのですよ これでFOMM起動して、キーボードC押しても変わらなかった 次にツリー> Item > Armorでスクリプト見てたら、 else if IskeyPlessd 46 if addrgplatesf = = 0 うんたらかんたら ってあったから、ここのendifまで目的のアーマーのスクリプトに 同じように追加したんだけども、スクリプトエディタが終了できないっていう・・・ 長文andわかりづらくてスマン
>>789 強引なやり方なら、
・キーボードC押すと、ステルスモードで消えるMOD
・導入したい装備MOD
をマージして、Object Effectを選択だけでいけるんじゃないかな
個人的にはそのModで装飾品やサングラスなんかの装備品にステルス機能を付けて、
UpperBodyは別の装備を選択できるようにすればコーディネートが楽だーよ
>>791 「アズk…789にきけ」
そんなことせんでも、
・Effectのコピー、名前変える
・"スニーク時"の発動条件を削除して装備時に常時ステルスフィールドon
・装備にEffect追加
790のように装備つくる→ショートカット登録でいいよね、とか思う
私はGECKは仮免なんで難しいのはちょっと…
ありがとうございました。 頑張ってやってみます
ほぼバニラ(日本語化とグラフィックMODのみ導入)の状態で1周目をクリアしたので 2週目はMODを入れて新鮮な気持ちでプレイしてみようと思うのですが、 そういった観点でオススメのMODは何がありますか? ただ、PCスペックの関係上(やや設定を下げて遊んでいるので) 動作が重くなるタイプのMODは避けてお願いします
FWEとMMMを入れても問題ないPCを作るか買った方が早い
Alternate Start 出生変更 Apocalypse Armory 武器総合 Weapon Mod Kits バニラ武器の改造キット 85 Outfits ReColor ヒャッハーがおされに Tailor Maid 組み合わせ自由の装備 J3Xified Driveable Motorcycle バイク 辺りかな、重かったらはずせば良い
よし ちょうどFOMM開いてるとこなので個人的に好きなのを書いていこう Fallout 3 Re-Animated(姿勢や構えなどのアニメーションがだいぶマシになる) RH_IronSights(FPSのようにアイアンサイトを覗ける。上記と組み合わせる場合パッチ必須) Portable_Camp(簡易キャンプセット) GreenWorld(世界に緑を。これを入れると風景に新鮮味がでる) Fellout(埃っぽい空を青空に変える。天候が綺麗に) DK_BulletTime(FEARのようなスローモー。VATSの代わりに使うと違う遊び方ができる。単体もあるがFWEにもあり) Sprint_Mod(その名とおりAP消費でダッシュ可。上と同じくFWEにあり) 特におすすめはRH_IronSightsとGreenWorldかな これだけでだいぶFPSっぽくなるのと、世界に新鮮味がでる クエストMODもいいかもね。評価高いCube Experimentalとかウェイストランド中に配置された武器を探すArmsRace2Betaなんか面白い
追記 ゲーム性を変えて楽しむだけならFWEだけ入れてみるといいんじゃないかな 多分MMMと違ってそんな重くならないだろうし
799 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:28:30.55 ID:u+bhrQ5v
メガトンでガイド作成のための依頼を受けて、地雷原に行ってきてついでに地雷を持ち帰る依頼を受けたのですが、 地雷原に行って、地図にもマークされて、地雷もゲットしたのですが、 どうも話しかけても報告の選択肢がでません? これはいわゆる詰んだというヤツですか? 嘘ならつける状態です。帰る途中Agatha's songという依頼を受けました。
地雷原で手足吹っ飛ばしてこいって依頼でしょ
>>799 目的は、「地雷原の中央の公園に行く事」で、マップマーカーに地雷原が追加(FT可能)されることではない。
所定の場所に着けば、クエスト目的達成のメッセージが出る。
攻略ページに載ってないか?
デスクローガントレットって、スキルはUnarmsでいいんでしょうか。 パラライズアームも適用されます?
803 :
789 :2011/10/22(土) 17:32:19.18 ID:eUR0FaF8
>>792 やっぱそれが一番簡単かねぇ・・・
レスサンスコ
>>789 >ステルスモードで消えるってのをほかのアーマーにも付けようと
発送を変えてGECKなりで
中華アーマーを複製し追加登録 → これを着せたい装備のMeshに改変すりゃえぇんでね?
ちなみに装備MODで同様の機能なら GhostArmor 付属の「ゴーグル」にも付いてるよ
自分の場合はこいつに上記の方法で
Mantis Zero Suit 付属のスカウターに機能を組み込んで使ってる
ついでに汎用性を利かせたいんで着せる装備色に併せてリテクスチャしたりとかもまた楽し
805 :
789 :2011/10/22(土) 20:54:58.93 ID:eUR0FaF8
>>804 それが一番簡単なんだろうが・・・
機能追加したいアーマーがコヨーテアーマーで
このアーマーもキーボード0キーと-キーで移動スピードUPとナイトビジョンがあるから
それも残して置きたいんだよね
>>805 コヨーテ単体に全部組み込むのは大変だよ
ステルス複製して指定meshの無いaddon装備作ってやって装備するのが一番早い
答えは出揃ってるんだからとりあえずやってみ
807 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 22:54:01.09 ID:HbB3M7eT
BoEの一部のアサルトライフルの薬莢が縦に排出されるんだけど 導入ミスってますか?仕様ですか?
808 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 04:29:49.13 ID:spn4rRKP
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2930 breezes FO3 malesを導入している環境なのですが、85 outfits recolor modで導入した
服を男キャラが着ると画像のように腕に変な模様が付いてしまいます。
腕を露出する服装でこんな症状が出るのは85 outfitsのものだけのようです。
脱がすと正常に戻るんですが・・
試しにBzFO3を外してみたんですがそれはそれでレイダーの体が真っ黒になったり
一般人の肌のテクスチャが表裏で色違いになったりして訳わかりません。。
同じような症状が出た方いらっしゃいますか?
メインクエでリトルランプライト入ったあとvault87へ行く所なんだけど、 村のガキどもと話して、市長に聞いてみたら?と会話した後、市長のクソガキと話してもうんこくせえ連呼するだけで 選択肢の出る会話形式にならない・・・。もしかしてバグとかで詰んだ?
810 :
805 :2011/10/23(日) 08:37:09.34 ID:J/ufUUjR
>>806 やっぱりそれが結局のとこ一番簡単だった
助言サンクス
無線信号のオスカータンゴが見つからないんですが、localmapのどのあたりにありますか?
>>809 何度か出ているがそうなると復旧不能。
殺人通りのゲートをコンソールでtclして通り抜けるくらいしか
手がない。
>>812 やっぱりか・・・あのクソ市長、その上ぶっ殺せないし。
まあ、キャラの顔から作り直して始めるか、初期プレイでムダだらけのデータだし。
>>813 このバグ、俺も出たことあるんだけど発生条件なんなんだろうね。
海外フォーラムのどっかでメインクエでリトルランプライトいくのがでる前に
DLCクエストをクリアするとだめ、とか書いてあったんだが本当かね。
俺の時は確かにPITT、アンカレッジ、ゼータをクリアしてはいたんだが。
815 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 14:04:23.21 ID:Of1hDE/u
グールマンションを導入したのですが、一番大きい建物に入ると、 中のテクスチャが読み込まれず、ピンク色の世界が広がっているのですが 解決方法はありますか? 導入している主なMODはCFWRとFOJPです。PCは問題ないです。
>>814 DLCひとつも入れてないけど出た。
wiki見たけど、ランプライトの青年とか言うのが発生するはずが、初期プレイで時間掛かりまくってるせいかもう最初に町に
入った時点で居なかった。あと、連れて行くはずのビッグタウンは、スパミュの襲撃クエが良く分からなくて、適当に受け答えした後
他へジャンプしちゃって、しばらくたってからビッグタウン訪れたら即スパミュの襲撃食らって街は壊滅してた。この辺は
関係あったりすんのかな〜?
後、ランプライト発見した時Angel連れまわしてたんだよな〜。
とりあえず、今度はAngel連れ回すのは止めてあの辺いってみよう。
>>808 85のりどめ読んで、必要体型Modあるか確認してみ
書いてなければヴァニラ
そのbreezesと85のmeshで使ってる肌textureの形が全然違うと質問にあるような不具合が出る
818 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 17:53:10.22 ID:HbL0xKi7
>>817 85のほうにれどめが付属してなかったんでNexusのModページの説明文読み直したら、
bzFO3との整合性を維持するオプションが上がってました。
調整メッシュだったんで85とbzFo3で互換性が無かったんですね・・
助言頂きありがとうございました。
北斗の拳Modはあるようですが、同じ文明崩壊繋がりで女神転生Modってないですか? もしくは女神転生の世界観に近いMod。
質問です 敵やコンパニオンがビッグガンを使わなくなったのですが、原因に心当たりがある方はいませんか? 大型はFWE+MMMにFOIPを使用しています 個人的に怪しいと思ってるのはFallout 3 Re-Animatedあたりかなーに睨んで入るのですが
821 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 23:08:18.44 ID:HbL0xKi7
>>820 自分は20thWepons入れた際に敵味方が火炎放射器使わなくなったもんでGEKCで調べたら、
火炎放射器の使用弾薬が何故かNone(なんにも適用されてない状態)になってたことがある。
なんらかのパラメータが変更されている可能性があるのでGECKなりEditなりで
該当武器の項目見てみるのをオススメする。
>>819 残念ながらありません。
ただし、動物やロボットを味方に出来るようになるMODはあります。
FWE Fallout3 Wanderers Editionを日本語化しようと思い FWE603日本語01とFO3_各種mod日本語化_[20100302].zipをダウンロードしたんですが これは具体的にどの様に使えば良いんでしょうか? 変な質問ですが答えていただけるとありがたいです
? 普通にreadme読んだ通りでいいよ? 書いてある内容がわからないなら別途聞けばいいけど 全く読まずにここで聞くとかあり得ないぞ
>>823 その言い方だと中華exe乃至FOJPへのxml記述追加方法がわからないのかそもそも中華やFOJP自体を知らないのかすらわからない
もうちょっと詳しく書きたまえよ
そのレスに返せるのは「どこから説明すればいいの?」って事くらいだわ
すいません改めて詳しく書かせていただきます FOJPをを使っていてxmlに追加する方法までは分かっているんですが FWE603日本語01にFWE5の日本語化との差分のみですと書いてあるので FO3_各種mod日本語化_[20100302].zipのFWE5日本語化と組み合わせるようですが FWE603日本語化を完全にするにはFWE5日本語化をどの様に使えば良いのかという質問です
持ってないけど該当ファイルバックアップとって差分をそのまま当てるか置き換えるかすればいいんじゃないの?
あーそれなら簡単 FWE5の翻訳ファイルを今までの翻訳ファイルと同様の記述方法で追加 その下の段(別に上でもいいけど)にFWE6差分ファイルを同様に追加 でおkのはず やってみ ディレクトリ構造の記述(多分"FOJP/〜"のはず)も忘れるなよ
>>826 FWE6.03は放置して、まずはFWE5の日本語化を終わらせてみれば?
ここで聞くべきかどうか判らんが・・・ MODのnewtant導入したは良いがどこに居るのか分りませぬ これじゃ寝るに寝れない
>>828 横からでなんだけど、そこがわからなくて導入してないんだ
動作自体は確認したけどAlternative Startのとこで停止するし…
fwe6_en.txt
fwe6_jp.txt →この二つが差分
mod_fwe_en.txt
mod_fwe_jp.txt →この二つがMR5用
となるけど、四つともfojp.xmlに追記するって事?
それとも差分の内容をmod_fwe_en.txtとjp.txtにそれぞれコピペするって事?
普通に考えれば差分はあくまで差分なんだから両方入れていいんじゃない? 下記の方法でもやれると思うけど ディレクトリ構造の記述がちゃんとしてれば問題ないはず
>>831 俺はMMM+FWE+FOOK2で組んでるがtxt内容のコピペとかしないで素直に四つ追加でやってるよ
<file jp = "FOJP/mod_fwe_jp.txt" en = "FOJP/ mod_fwe_en.txt">
<file jp = "FOJP/fwe6_jp.txt" en = "FOJP/fwe6_en.txt">
ってかんじ。
今出先なんでモノがないから記述がちょっと間違ってるかも知れないが勘弁してくれ
今のところCTDは起こらず稼働中。
むしろMMM+FOOK2用ヘアパック入れると確実にCTD起こすのに困ってるわ
>>833 ありがと!そのやりかたで日本語になったよ〜
うまくいかなかったのは、そのままフォルダ指定が抜けてたのが原因みたい
fojpの仕組み理解してない証拠だね…
ただ左上のメッセージ(DLCのスタート分とか)が英語にもどってしまってるのが気になる
これって導入失敗してる?
>>834 うちの環境だと翻訳されてるからどっかでしくじってるかも
FOOK2とHotfix入れたら!マークがあちこちに出るな 外してなんのメッシュがなくなってるのか確認しようにも何もなかったりする これってどうすればいいんだ なんのファイルが足りてないんだろう
837 :
807 :2011/10/24(月) 23:06:52.22 ID:FjZEHGSJ
おーい誰か答えてくれ
838 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 23:25:10.84 ID:fB992buj
>>837 仕様じゃね?
武器のメッシュ上で薬莢排出部の指定がおかしいとか
BoE、Nexusから消えてて確認のしようが無いんで断言は出来んが
>>837 そのおかしいやつのMeshデータをNifSkopeで開いて
ShellCasingNodeのRotationをいじればよくね?
Xboxコントローラ以外のゲームパッドは使えないのですか? キーアサインの画面ではゲームパッドの設定項目でてくるのに、実際には操作できないです
>>836 v1.2使ってるのならv1.1から上書きしないとファイル足りんかった気がする
843 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 18:23:20.34 ID:vWrSqyn3
日本語化について質問です。いろいろ調べた結果、 @名詞日本語化版:FO3DC?(本編のみ、DLCは英語のまま) A名詞は英語版:FOJP(本編、DLC全て日本語化) B中華exe版(名詞は英語、処理重い、FOSEに未対応?) ※Bのみ各種MODの日本語化に対応しているものが多い? というパターンがあることが分かりました。間違っていたらご指摘ください。 正直どれを導入するのが一番いいのか迷っています。 一通りこのスレを上から見たところAのFOJPを使っている方が多いように見受けられます。 私的には名詞も日本語化したいので@を導入し、別途DLCをそれぞれ日本語化しようと思うのですが それは可能でしょうか? 後、よくMODの日本語化ファイルのreadmeを読むと、要中華exeとあるのですが FOJPなどで中華exeを使っていない環境でも、そのtxtを使って日本語化できたりしますか? よろしくお願いします。
>>843 俺はFOJP一本だからヤったことはないが、F3DCとFOJPは併用できたはず
各解説ブログにて解説をしているので検索の上参照されたし
それでも解らないかできないなら再度質問を
それからFOJPでは辞書ファイルを用いて日本語化を行うが、この辞書ファイルは中華.exeのものが流用可能。
これはファイル指定の記述が少々違う程度なのでなんなく導入できる
質問スレあったんだな Mothership Zetaやってるんだけど、コア出して冷却装置を3つしまってコアを破壊して 少女を救出するところでコアが破壊できずに積んでるんだけどこの症状はどうやったら改善するんだ 1時間ぐらいあれこれやってるんだがさっぱりわからん
>>845 それ既知の不治の病じゃなかったっけ
つい最近そんな報告して『_。船乗る前からヤリ直せ』って言われてた気が
>>846 やり直しても無理だったんだよな、根気強くやってみるかね
それか適当にクエスト進めて再トライしたほうがいいのかな
>>847 MODの干渉かなんかでウェイストランドの方に居たりするのは聞いたことあるけど
それとは違うのかな?
850 :
807 :2011/10/25(火) 21:07:47.54 ID:vpH7FfNQ
赤いミルレークキングが出るMODってなんでしょうか? MMMには居なかったみたいですけど
ちょっとチャレンジしようと思ってるんだけど、翻訳の仕方紹介してるサイトないかな?
853 :
845 :2011/10/25(火) 21:39:42.39 ID:/0QtJB7o
>>849 イベントは途中までちゃんと進むんだよな、拉致されて、ムービーが流れて、喧嘩の芝居して、と
MAP開いてみても宇宙船のMAPが表示されているし
ウェイストランドにいるということはない・・・、と思う
1周目をクリアしたので2週目をプレイしようと思っているのですが、 新鮮な気分でゲームをプレイするのにお薦めのMODはありますか? WMKやキャラクター美化、緑化MODなどは導入するつもりなのですが、 高難度化は苦手なのでFWEやMMMなどは避けようと考えています その他のMODで何かお薦めのものがありましたら教えて下さい
856 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 22:45:24.08 ID:+fHwX2Mu
>>852 Fallout3 日本語化 でググれば腐るほど出てくる
素手プレイしてみようと思っているんですが、モーション改変modみたいなのあったら紹介していただきたいです。
Fook2 1.2環境下でプレイしているのですが、マップ下部 浸水したメトロ〜要塞までの間で非常に高い確率でフリーズかCTDします PCのスペック不足でしょうか? PCスペックは CPU Core2 Duo E8500 3.2GHz メモリ 4Gbyte グラボ Radeon4890 1Gメモリ ゲーム内も、テスクチャサイズを中 各フェードも中間辺りにして、wikiを見ながら.iniもいじってあります アドバイスなどありましたらよろしくお願いします
>>854 それでもちょっとおばさんっぽ(ry
現状FO3ではオブリみたいな可愛いさは求めてはいけないようですね...
大人しくBoSさんとコンビを組もうと思います
>>843 F3DCのDLCは、F3DCJ+DLC.7zで探してみるといいよ
>>855 BOE、arms raceあたりは探索が楽しくなる。
あとはクエスト追加とか、家追加とか?
まぁwiki見て、いろいろ入れてみるのが一番
>>856 すまない
日本語化modの導入の仕方じゃなくて
日本語化modを作りたいんだ
正確にはtxtか?
espからダイアログ抜いてやるんだろうけど、詳しくわからないから説明してくれるサイトがあればいいなと探してる
>>859 少女コンパニオンをset scale 1,18 ぐらいにすると若い娘になるよ。
>>864 それだと頭でかくて不気味な人にならないか?
866 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 04:41:49.02 ID:2QFSL7iw
>>844 @とAは併用できるのですね!でしたら本編はF3DC仕様で、DLCはFOJP仕様で
というプレイができそうですね!
txtデータは中華exeがなくても使えるということで、こちらの情報も助かりました。
少しづつ調べながら導入してみようと思います。
>>860 おかげさまでF3DC準拠のDLC日本語化のデータを見つけられました。
こちらも調べつつ導入してみようと思います。
お二方ありがとうございました。
かわいい顔のespがいっぱい置いてあるところ教えてくださいお願いします 私の好みは栗山千秋です
F3DCとFOJPではどちらが軽いのでしょうか?
>>863 Fallout3 日本語翻訳方法 でググって最初のブログのページが
翻訳方法を解説してあるよ。中華をFOJPに置き換えて読めば良いと思う。
>>868 FOJPのがゲーム起動時に軽いけどONにしたままゲームをやってるとVRAM使用量がMAXまでいく。
(但し、VRAM使用量がMAXになると即CTDということにはなりません)
871 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 20:35:35.56 ID:8svVvpAK
>>870 ファイルプラネットにBoE v4-4が上がってまっせ
日本語版の「タロンシャダー」「ノゾミガタタレター」って実際に聞ける動画ないかな?
>>871 ありがとうございます、ただ本体の方は既に入手済みで、
BoEの日本語ファイルが見つからないという意味でした
>>873 BOEはそんなに難しい英語じゃないし、仮に解らなくてもマーカーでるから大丈夫さ。
始めにミレルーク肉10個集めるのだけは聞き逃すとわからなくなるかもだけど。
875 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:14:31.96 ID:AnKNpmOp
初めてゲーム用PC買ってソフトが届くのを楽しみにしつつMODとかを調べてたんだが… もしかしてWindows7じゃ動かないの?
Marts Mutant Modを新クリーチャー目当てで導入しようと考えてるのですが 「クリーチャーが大量に湧く」「数の暴力により難易度が上昇する」点がやや気になっています。 導入の仕方や設定次第では湧く数を「バニラより少し多い程度」に抑え、 MMMを単に「クリーチャーを追加するMOD」として導入する事は可能でしょうか?
>>877 >>878 よかったー…
なんか調べたらちらほらと動かなくてあきらめたって話があったもので不安になって…
ついでなんですが、ガスマスク系の装備でおススメのMODありますか?
>>876 >>880 MMMの設定でVanillaのままを選べるから安心、メガカオス・テラカオスって設定もあるがね
日本語化しとくと分かりやすいよ、詳しくは解説サイト読むべし
ガスマスク系で俺が使ってるのはDragonskin Tactical Outfitっての、SASマスク?がある
FOJP環境でHUDの状態(耐久値)の文字がメーターに少し被ってて気持ち悪いんですけど 被りを治すかCNDに戻す(通常の位置で)方法を教えていただけませんか?
辞書ファイルの該当部分を消すかxmlで指定されてるフォントいじる
FWEの6-03aで追加になったバイクのテクスチャがおかしい 見る角度によって色がなくなったりボケた画質になったりする 他にもFWEで追加されたステンとか明るい所だと色がなくなって暗い所に持ち込むと正常に表示されたり これFWE再インストールじゃなおらなかったんだけど何の設定いじれば表示されるかな
CMF_startMODを入れてるんですが侵入者を倒せって部分からクエストが進行不能になります。 ググっても似たような症状の人は居ないみたいなのですがMOD競合が原因なのでしょうか?
>>885 競合だと思うならできる事やったの?
なんで入れてるmod書かないの?
最近とりあえず聞くって奴多杉
>>886 失礼致しました。
一応FO3EditでMOD同士の衝突確認もしてみましたが原因は分からず
導入しているMODは
・FOJP
・shojo Race
・Angel一式
・Children of the Wasteland v2.02
・CMF_start
です。
CMFとCotwのChildhoodが競合するみたいなのでChildhoodのチェックは外しています。
恐らくですがCotwを導入した原因(?)でNPCが滑るように動くのは仕様なのでしょうか?
MMM+FWEいれてからリバティプライム大暴れのところでやたらとフリーズする。 もうこれは仕方ないのかなあ。 あとしばらくプライムが動かなくなることが多いんだが、これはひょっとしてFWEで 攻撃力があがっているせいで気絶状態になってる?
>>887 CMF_new_startでいいのかな?
自分はFOOK2入れててスタート飛ばすMod使えないから入れてないけど、主人公を幼女にしてるならそれが原因じゃない?
ヴァニラ種族でやってみて不具合出なければそのままクエスト終わらせて、幼女では諦めるのも手かもしれない
>>883 自力で見つけようと思ったのですが見つからず
場所を教えていただけませんか?
>>889 有難う。
単体で動かしても駄目だったから諦める事にします。
しかしこのNPCが滑るようになる現象バニラでも発生するようになってしまい
同様の現象が起きた方いませんか?
AR20 FAR - Modder Resourceというmodを落としたのですが、ファイルにuse for best quality retextureという説明のがあり、 使おうと思って開くとpsdファイルというのが出てきました これはどうすればddsとかnifファイルに出来るんですか?
Modder Resourceの意味はわかりますか?
>>893 psdはフォトショップの非圧縮ファイル形式
そのままだとFo3アプリでの読み取りは出来ないから、gimpでddsファイルとして保存すればいいと思う
本体のTextureファイル自体がbsa化してあるから一度解凍するかbsa unpackerで名前確認してリネームしないと
>>894 意味は分かりますがなぜか普通のデータも入ってたので
>>895 ありがとうございます やってみます
>>879 いやー、もちろんニコ動つべで「ノゾミガタタレター」「タロンシャダー」と検索したんだけど上手く動画が引っかからなくてさー。
ダイレクトでこの動画で出てるよって知ってる人居ないかなって。
居なくなったウォルターにまた会える、って動画をニコ動で最近見たな その動画内でノゾミガタタレターだけなら聞けるよ。タロン社は知らん
初めての大型MODの導入を考えてるんだけどおすすめ教えてくれませんか? 今のところFWExFOOK2が良いのかなーと考えてるのだけど Weapon Mod Kitsも欲しいかなーと考えていたり 大型MODを入れてる方はどう思いますかね? 混用は初心者には難しいですか?
>>869 遅くなったけどありがとう
今度小さいmod翻訳してみるよ
恥ずかしくない出来になったら上げてみる
>>880 シンプルなこれを愛用してる
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2817 >>884 最近俺もそうだったので可能性は3つ
1,FOMMのバージョンによってBSAだかが上手く読み込めないらしい
2,ArchiveInvalidation Invalidated!を使用していない
3,指定の場所にテクスチャとメッシュがない
お恥ずかしながら自分は3だった
FWEはファイル1とファイル2に別れているけど実はあれファイル1を解凍しただけじゃファイル2は解凍されていない
だから両方解凍して一つのフォルダに入れてfomodにしなきゃならない
ファイル1、ファイル2ってあるとついつい2も自動解凍してくれると思う罠
>>899 説明書き通りにやれば難しくはないさ
全部英文だけどな
おすすめ教えてくれませんか???ってカスの為にもテンプレおすすめ書いておけよw 20レスに1回はあるよなwwwww
とりあえずwikiに載ってるオーバホール系でも入れとけって話だな 敵の数、種類増やしたいならMMM 武器を増やしたりオブリのOOOっぽくしたいならFOOK2 より機能性拡張やリアルにしたいならFWE
オススメmod書くなら大型modは競合が激しい場合があるから複数入れる場合は自分のmodスキルを考えろって付け足してくれ
>>899 がまた質問に来るのが目に浮かぶ
…初心者には競合解消するの難しいですか?とか嬉々そうだけどな
905 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 03:21:25.49 ID:ifKp2xq2
URL良く見ような
すいません、FOMMのロードオーダーで複数のESPをまとめてドラッグする 操作ってどうすればいいんでしょうか。 前できたような気がするんだけど、どうやったんだっけ…。
908 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 13:43:35.89 ID:NkgrpLqz
>>906 すまん
NVなのはわかるんだけど、この防具3でも似たようなの結構見かけるからさ・・、多分同じの
909 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 13:53:00.06 ID:NkgrpLqz
more hotkeysの使い方が解りません(アホですいません) 別にグレネードホットキーとかは入れてませんがApocalypse Armory(グレホットキーは除く)は入れてます 何か関係あったりしますか?
多分登録の仕方を勘違いしてるんじゃ?あれは従来のようにpipboyは使わない。 例えば登録したい武器を装備してシフトと7を長押しで7に登録。 7の武器を呼び出すならシフトと7の二回押し。防具はオルト
>>911 ありがとう!ピップボーイ使わないのね・・・ ずっとピップボーイから頑張ってたよorz
左上に出るメッセージの消える速さって調整できないのかな? ヌカグレネードやボトルキャップ地雷を纏めて作成する際のすごく時間かかるんだけど… FWE、というかCRAFT関係導入の諸兄は弾薬を作成するの苦痛じゃないのかな、 それとも一括作成のMODでもあるのか? 101からきた皆さん、教えて下さい〜
どうにも銃撃戦の効果音でフリーズしてるような気がするんですが、 その辺の対策modや設定ってなにかあるでしょうか。
処理落ちしまくりで今にも落ちるってところで音も一緒に詰まっちゃってるってだけじゃないの
916 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 04:47:49.75 ID:8SrTtM9/
win7,64bitでフリーズしまくってたのでiniをマルチスレッド用に書き換えたら ゲーム全体のスピードが10%ほど上がってしまいました・・・ 何かわかる方いませんか?
MMM導入してるんですが、DLCでの敵の沸きが変わってないように 思います。各DLC用espはいれてるんですが。 何か別設定いるんでしょうか。
>>917 知らんがFSRとかでfpsを抑えるようにしたらいいんじゃない
>>919 FSR導入してみたら元に戻りました、サンクス
インターフェースに、DarNified UI F3 を使用しています スキル100の限界を突破するMOD Level Cap Increaser Skill Workaround を入れたいのですが levelup_menu.xml が競合するため導入できずに困っています DarNified UI F3 を使用したままスキル100の限界を突破できる 方法、MOD等ありましたら紹介していただけませんでしょうか よろしくお願いします ちなみにsteam版GOTYですので、DLCは最初から全部入ってます 日本語化はFOJP2で。DarNified UI F3 も日本語化済です
横から失礼 100以上になってもちゃんと能力として繁栄されてるの?
924 :
921 :2011/10/29(土) 19:06:25.67 ID:xHANcMyz
>>922 丁寧に画像まで入れて解説していただき感謝です
ご指導の通りに Wasteland Mastery も導入し、100超えを事が確認できました
本当にありがとうございました
>>923 横からだけど、Wasteland Masteryを導入しないとあんまり意味ないよ
導入すれば、Skill5毎に2%のダメージボーナスが貰える。
詳しくは、ModのDescription参照
energy weaponやbig gunを持った敵の出現率を上昇させるようなmodってありますでしょうか? small gunを持った敵が多いので、どうしても弾のこととか考えると自分もsmallgunばかり使うようになってしまっていマンネリ化しています。 englaveの出現まで我慢するのが得策でしょうか?
肉塊じゃなく上半身、下半身の形を保ったままバラバラにできるMODありませんか?><
928 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 05:15:19.02 ID:fFcUWqaA
スコープを覗き込むと、画像のように左右に透過空間?(NPCの目玉とか建物の床とかだけ映り込む)
みたいなものが発生してしまうんですが、解決方法わかる方いらっしゃいますか?
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2935 スコープズーム倍率調整、デフォルトのスコープレティクル変更、アイアンサイト、
などなど関係性ありそうなものは全部外してみましたが治りません。
環境としては、上記のMod以外でレティクルをいじるようなModは入れてません。大型ModはMMMくらい
FO3 RAM Boost がnexusから削除されているのですが、 どこか落とせる所知ってる方いらっしゃらないでしょうか
放射能ってプレイヤーだけしか蓄積しないんでしょうか? Vault87の放射能地帯にNPC連れて行ってもピンピンしているし
>>931 いえす
フォークスさんじゃなくてもラストなんとかできるんじゃね?って思うくらい効果無い
>>931 偶に言われるメガトンの爆弾の前で説法してる人が放射能汚染で死ぬのもデマ
お答え下さり、ありがとうございました。 GECKで放射能攻撃する武器作っても自分だけがリスク負うんですね・・・。
>>930 ありがとうございます。ジェットでもキメてんのか?ってくらい無駄にメモリを積んでるので
これで有効活用できます
ディスプレイをiiyamaの27型液晶に変えたのですが 前と比べてfalloutの世界がだいぶ明るくなってしまいました。 壁屋外の)壁とかがピカピカに輝いてしまって、情緒も糞もありません 同じような経験のあるかた、どうやって直しました?光度の設定はいじっているのですが うまくいきません
937 :
930 :2011/10/31(月) 00:48:30.57 ID:gSQzvMRK
>>935 私は、それこそホントーに無駄にメモリ積んでいて、
端子の酸化防止にしかなってません
はずかしい・・・
FWEの後にMMMを適用するといくつかのファイルを上書きすることになるんですがどちらを優先すればいいでしょうか?
modのグールマンション、islandからウェイストランドへ戻るには グールマンション経由しかないんでしょか。
>>938 FWE→MMMで上書き
これにさらにFOIPのFWE+MMMパッチで上書きすればおk
詳しくはFOIPのとこ読んでくれ
MODの上限数は16進数でFF(255個)って聞いてたんだが、16進数で93(148個)のesp、esmを越えると 銃声が消えたりescキーを押してもメニューが開かない等の進行不可能な不具合が発生してしまう 公式パッチは最新で、MOD導入にはFOMMを使用、ゲームの再インストールも試したが効果無し。 もっと沢山のMODを導入したいんだけど、上限を増やす方法って無いかな? もしくはMOD数上限が少ない原因を教えていただけると助かります
espマージすればいいんじゃね そんだけ多いと管理も大変だし小物なMODも相当入ってるんだろう?
>>941 似たような症状に悩まされたことあるんで参考までに。
自分の場合だと銃声が消える、ファストトラベルできなくなる、コンテナ類が開けなくなる、
バニラのテクスチャが赤い!マークになる、爆発音や銃声が消える、ESCキー反応なし。
MOD数減らしたりテクスチャ品質下げたりしたら改善したから、高負荷が原因だと思ってる。
一応今はMOD数214個、MMMとかの大型MOD数個入れてまぁ安定してプレイできるかなって感じ。
214個とかすげえな 俺2年ぐらいやってるけど50個程度だ
大型入れないで細目に自分の好み通り入れてったらあるいは
>>941 255ってのはMODに振り分けられる番号でこれがロードオーダーにもなります
255個超えると番号無しのMODが出てくるんですが後ろが切れると言うわけでもなく毎回ところどころ切れたりします
そうなると起動も出来なかったり、起動出来ても毎回何かのMODが抜けてる状態でゲームになりません
この255を増やすとなるとIDをFFFFの4ケタに振るしか無いのですが、
馬鹿みたいに桁が増えるのでロードオーダーのMOD走査するだけでCPUにものすごい負担がかかります
そのためWindowsではこの手のIDはFFまでにしてディレクトリを増やす方向で対応しています
この変更は技術的には可能かもしれませんが負荷の上がる無意味な行為であり、ユーザーレベルでは実行ファイル弄れないので不可能です
解決方法はWrye BashでBashed Patchにマージしてください、255もあるなら10〜30はマージ可能な物があると思います
それでも足りなくなった場合ゲッコーやFO3Editをつかって装備MOD等を自力でマージしてください
947 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 17:15:54.43 ID:xsgpJV+K
俺もその症状で悩んだがなんか原因解明されてて助かったわ・・
948 :
941 :2011/10/31(月) 17:16:08.57 ID:TIA1F1ZX
皆ありがとう、かなり参考になった
FOJP(本編十DLC)とF3DCJ(BoE[ET翻訳])を導入してみたんですが文字の大きさがちぐはぐになり 本編とDLCのクエストなどが所々英語に戻ってしまいます F3DCには本編とDLCに影響を与えないようにしたいんですが無理なんでしょうか?
minivault+って日本語化されてるのでしょうか? されてないなら自力で翻訳しようと思っているのですが翻訳したい英文だけ抜き出すのはどうすればいいでしょうか?
FO3EditでRemoveしてもFO3Editを閉じると元にもどってしまいます 変更を保存するにはどうしたらいいですか?><
F3DCの当該部分だけ翻訳しないように・・・? できるのかなぁそれ
>>951 管理者権限で起動すれ
もうこの手のファイルに変更加えられないって質問はテンプレ入れてもいいくらいだな
>>953 すいません、なんか変更加えると、ウインドウ閉じるときに変更をセーブするesmファイルを選択しろ!って画面がでるじゃないですか??
マージふぁいるとかを、つくったときはこの画面が、でてせーぶでkるんですけど!!removeしたときはこの画面がでないくてほぞんできないんです!!!!!!管理者けんげんなんです
さようなら
EZCompanionでHairPack等の髪型追加modを利用したいのですが esmファイル同士の衝突が起こってしまいます。 正しい手順を教えてもらえませんか?
>>956 手順も何もGECKでEZCompanion.esmとHairPack.esmと自作のEZ用espにチェックを入れてespをアクティブにして読み込み
コンパニオンがヴァニラ種族なら髪型の選択肢にHairPackのものが追加されてるはずだから指定してセーブして終了
新種族ならメニューバーからraceを開いて新種族にHairPackの髪型を追加して、そのあとの手順はヴァニラ種族と同じ
と、こんな感じ
衝突は意味が分からないが、どういう状況を指して言ってるのかな?
>>957 すみません、もう少し詳しく書きます。
GECK読み込み時に以下のファイルを参照しています。
Fallout3.esm
HairPack.esm
EZcompanion.esm
marged.esp
↑
(Josef Grey's 'Kozaburo' Hair Style , Some more hair conversions , Saram Hair , Asharas Hair Conversions , VB Hair for Vanilla Races)をマージしたもの。
Fallout3.esmとHairPack.esmを参照します。
Fallout3.esmとEZcompanion.esmのみを選択したときは上手くいくのですが、HairPackを追加するとエラーとなってしまいます。
あまり理解して使っていないので、全く見当違いなことをしているかもしれません・・・。
現在自キャラに使用出来ている髪型をすべて使用できるようにしたいのです。
下記のスレッドに誤爆しました。申し訳無い。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315938606/956
>自作のEZ用espにチェックを入れてespをアクティブ 書き込んだ後で何ですがこれについてもよくわからないです;; EZ用のespファイルを作成するにはどうしたらいいでしょうか?
>>958 エラー内容書いてもらった方が正解出そうだなぁ
GECKはesmにチェックを入れるとマスター指定にできる
espはチェックを入れればデータの読み込み、アクティブにして初めてファイルに変更を加えられる
esmはアクティブにできない
GECKではesmに変更を加えられない(たぶん)
新espを作る時はマスター指定したいesmにチェックを入れて、espはアクティブにせずに読み込む
保存の時に名前を入力できる
BoEを導入したいのですが、サイトからなくなっているようなので 他にダウンロードできる場所はないでしょうか? ずっと探しているんですがどうしてもみつけられなくて・・・
>>962 ありがとうございます
無事導入、日本語化見つかりました
何度も質問申し訳ありません F3DC用MOD日本語化ETデータベース_[20110520]にてBoEを日本語かしたいのですが DDatabase(データベース)タブのFallout3 Database File(Fallout3 データベースファイル)で日本語化したいesp、esmのデータベースファイルを指定してください。Option(オプション)での設定は以上です。 EFile(ファイル)→Open(開く)→Open Plugin(プラグインを開く)から日本語化するesp、esmファイル(Cで指定したデータベースに対応したもの)を開いてください。 これらのファイルは何を入れればいいのでしょうか?
>>965 導入しましたが駄目みたいです
そして適当に弄りすぎたせいかゲームがエラー落ちorz
インスコしなおして再挑戦してみます
もう一つ質問で悪いのですがMODを入れているときに
Warning
File `C\Game\Fallout 3\mods\Data.fomod`already exists.The old file can be replaced, orthe new file can
be named` C\Game\Fallout 3\mods\Date(2).fomod`.
Do you want to overwrite the old file?
という文字がでてきて、YESを押すと追加できるのですが、変わりに他のMODが消えてしまうのですがどうしたらいいでしょうか
そりゃ消えるだろ
>>960 Fallout3.esm
HairPack.esm
EZcompanion.esm
marged.esp
にチェックを入れる。
marged.espをアクティブ化してOK
↓
Multiple master files selected for load. Load operation aborted となってロードされない。
こんな感じです。
その警告の通りじゃん もっかいwiki嫁
>>968 GECKCustom.iniのbAllowMultipleMasterLoadsを1にしてますか?
男性ヌードmodのrobert male bodyを入れてるんですが、メッシュがバグってます。 readmeを読むと何かに追記しないといけないようですが、現状データフォルダにメッシュとテクスチャ入れただけです。 恐らくこれが原因かと思われますが、導入方法ご存知の方居たら教えてください。
現在FWE+WMKでユニーク武器を改造できるようにするにはどうしたらいいの? マージパッチを作ってみたが普通にムリだった
SRのスコープ中の揺れを一時的に止められるmodはありませんか? CoDなどの呼吸を止めて精度を上げる感じが良いんですが Sniper Overhaulに近そうな機能があったのですが公開停止で試すこともできなかったので 他にその様な機能があるmodはありませんか?
FWEのユニーク武器は改造不可だったような… 詳しくはgeckで読み込んでみるべし
>>975 Burret timeはいかがかしら?
止まりはしないけど遅くなるから狙い易くなるよ
エネルギー兵器で出来る灰を「disable」するMODありますけど disableした場合、その灰の敵はリスポンすることないんでしょうか?
>>977 なるほどBurret timeは入れてたんですけどそんな使い方がありましたか
ありがとうございました
息止めはFWEにも入ってたぞ
983 :
sage :2011/11/03(木) 08:22:25.94 ID:GikEsLkR
今更かもしれませんが… nexusに登録し終わってmodをダウンロードしようと思うのですが Filesのボタンを押しても何も始まらないのですが何が原因でしょうか;; どうかよろしく御願いします;;
sage忘れました、すいません;
>>983 2M以上のファイルでサーバー選択画面がでないなら
フラッシュプラグインかポップアップブロックしてるんじゃないかな
wikiを改めて読んだ所、当方使用していたSleipnirやIEではDL出来ない事がわかり、
wiki通りFirefoxでDLを試みて無事DLする事が出来ました;;
>>985 アドバイス有難う御座いましたm(__)m
FWE+19th and 20th century weaponsのパッチがググってもネクサスからは消えちゃってるんだけど どっかで再うpされてないもんかね・・・
fileplanetにゃなかったかい?
>>975 遅レスだがZoom ReworkedってMODが息止めできるようになるよ
右クリックのズームをトグル化もできてオススメ
オブリのQZ Easy Menusみたいな右クリック等で会話を終了させられるMODないですか?
>>989 動画見てみましたが中々良さそうでした
教えて頂いてありがとうございました
>>981 FO3Editで全ファイル読み込んで、
そのマージパッチのNon-Player Characterを覗いてみては?
Viewタグで表示される画面一番右側に「マージパッチ」が来ているはずです
そのデータがゲームに反映されますが、マージパッチに至る過程で、何らかの
MODが顔のデータを改竄しているはずです
JennyStahl は、00000A6D だから、上の方に居ます
あとは、ごめんなさい よくわかりません
Wyre Flash で Bash Patch 作ったら、治るかなぁ?
>>986 Sleipnir2だけど、DLできてるよ
Files のファイルリンクを、別タブで新規に開けばいい
ieでもできるはず
Shift押しながら、ファイルリンクをクリック かな?
>>994 次スレ?次スレなのか?ハハッ次スレ!
>>986 変な広告タイム入るからadBlockとか使ってると空白のページになるよ
まあIEよりFirefoxやChromeがオススメ、この際だからメインブラウザにしてみてはいかがだろうか
どなたかeXcalibr Universe - Book of Earache 4.4 日本語化ファイルを持っていないでしょうか 英語読めないのでクエストができなくて・・・
>>996 あまり複数のとこに書き込んじゃダメよ
FO3 MOD補完専用再うpろだにあるトピックでファイル上がってるみたいだからそれ使ってみたら?
しかし、なんでまた今になってBoEのリバイバルが盛んなのかな?
>>997 申し訳ありませんでした
以後、気をつけます
自分の探し方が悪いのか、その場所にはありませんでした
上がっているのは別の物みたいです
1000ならモイラたんの名前が新作でも出る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。