【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ48【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ47【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312467794/
2名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:47:45.97 ID:TMS/BOPq
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:48:50.66 ID:TMS/BOPq
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:49:52.94 ID:TMS/BOPq
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki 
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
5名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:23:16.46 ID:oPvSV/yY
前スレ>>998
>DarkUId DarN
wikiの説明からして全部入りっぽい感じですね
導入の仕方も詳しく書いてあるのでこれを入れてみます。ありがとうございました。
6名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:28:01.70 ID:fPcebQz6
>>1乙です

すいません質問です。
ネット上で可愛い顔のセーブデータを見つけたので、
そのセーブデータのファイルをそのまSavesフォルダにコピーして、
オブリを起動してそのセーブデータを読み込みました。
ちゃんと顔はネットで見た顔と同じで良かったのですが、
髪型を変えたいと思い顔を変えるアミュレット(MOD)で髪型を選んでいたのですが、
お気に入りだった coolhair の選べる数が少なくなっていました。
試しにニューゲームで始めたら、ちゃんと元の数選べました。
そのセーブデータで元の数の髪型を選べるようにするにはどうすればいいのでしょうか?

長文失礼しました
7名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:44:23.29 ID:iyNeWkNp
新スレ乙です
さっそくですが質問です

bashedpatchを組み替えたり、MODを色々と入れていたところ
オープニングの画面のメニューやステータス画面(の能力値)などが
英語に戻ってしまいました
日本語に直したいのですがどうすればいいのでしょうか
ちなみに以前はしとしんさんの訳を入れていました
8名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:46:21.86 ID:cnNZW7No
今Beautiful People 2ch Editionを使う必要ってありますか?
Moduler Beautiful People 2ch-Editionを入れておけば問題なし?
9名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:52:48.24 ID:HKedhg1G
>>6
フェイスデータだけ抜き取れば?
10名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:54:11.22 ID:bQGL+anA
>>1

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23448.jpg
この画像の一番右側のキャラの髪型を探しています
この髪型が入っているMODか髪型の名前を教えてください
11名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:11:15.37 ID:iyNeWkNp
>>7ですが自己解決しました
どうもEnhanceEconomy導入時にmenusを差し替えたために起きていたようです
12名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:18:29.30 ID:fPcebQz6
>>9
すいません、今試してみたらその種族(Ice Elf XEOU)だけ選択できないみたいです。
顔変えるアミュレットで別の種族にしたら選択できました。
どうすればIce Elf XEOUで選択できるようになるでしょうか・・・
>>10
多分coolhairだと思います。
13名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:31:12.10 ID:PndMUVbu
>>12

顔データは其の物ズバリのデータじゃないぞ。
デフォルトの状態からの各ポイントポイントの可変数値のデータだぞ。
例えば大雑把に言って目と口を10%大きくしたセーブデータだったら
オークだろうがウッドエルフだろうが目と口が10%大きくなるだけで
元データと同じ顔のオークやウッドエルフが出来る訳じゃないんだよ・
14名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:41:06.81 ID:fPcebQz6
>>13
すみません、>>6で書き忘れたのですが、ネットで見つけた顔の種族がIce Elf XEOUです。
今ニューデータで初めて最初の顔作成画面でIce Elf XEOUを選択したら、
やっぱりほかの種族で選択できる髪型が選択できなくなっていました。
こういう状況なので、顔移植をやっても種族はIce Elf XEOUなので髪型を選ぶことができないんです・・・
15名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:51:13.55 ID:PndMUVbu
>>14

それはそのSAVEデータを読み込んだら髪型の選択肢が減ったのか
そもそもMBP系とXEO系で違うんじゃないか?的な事なのか。
第一先方とこっちのMOD構成やMODのIDとか同じにしないでSAVEデータ流用ってコンシューマーじゃアルマーニ
16名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:59:20.27 ID:NCcaRLaN
>>14
髪型はその種族で使えるるようCSで登録しないとダメ
WryeBashでそのセーブデータ見てどんなMOD使ってるか調べたら
17名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:27:25.84 ID:pspHSSLy
>>15
そのセーブデータを読み込んだら使えなくなったのではなく、
元々Ice Elf XEOUではその髪型を選べなかったみたいです。
>>16
よろしければCSでIce Elf XEOUでその髪型(coolhair)を使えるように登録する方法を教えていただけないでしょうか。
18名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:44:44.13 ID:thkTqVNj
>>17
SSがないとわかりづらいし、個人ブログは晒せないので
悪いが『OBLIVION CS 髪型登録』でググってくれ
19名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:51:47.08 ID:pspHSSLy
>>18
いえ、どうもありがとうございます
早速やってみます!
20名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:59:21.92 ID:qEG8f8Yk
>>17

頑張れ、一回やるとよっく解るが、「MBP++って単に寄せ集めじゃねーか」なんてとても言えない
21名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:20:10.32 ID:pspHSSLy
回答してくださった皆さんありがとうございました。
無事髪型を選べるようになりました!
22名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:20:12.84 ID:B0jwlOcC
最新のMBP、MBP++、117等を導入したのですが、
種族にChocoElfが選択できません。
以前のバージョンのMBPでは入っていなかった様ですが、
最新版でも使用できないのでしょうか?

一応、CSでのぞくとデータは存在する様です。
他にもデータは存在するのにnewgameで出現しない種族があるのですが、
導入方法に間違いがあったのでしょうか。
23名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:22:20.47 ID:k/gvXAr7
MBP++をDLするページに別枠でChocoElf単品のリンクあったろ。
24名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:42:56.61 ID:2F9xa+OD
ToDxt1について質問です
「Info:Ready to convert」まで行くんですが、DxTex.exeを起動できません
「Microsoft DirectX Texture Toolは動作を停止しました」となります
Win7なのでもしかしてと思い、関連フォルダすべてのアクセス許可を変更したり
UACを切ったりしてみましたが、効果がありません
知識が乏しいため、他に思い当たることもありません
改善策にお心当たりがあればよろしくお願いします
25名無しさんの野望:2011/08/16(火) 02:13:13.53 ID:GW6KN8xM
>>24
DirectX SDK絡みかな。
うちもおかしいWin7x64。
Explolerのサムネイル表示が出来なくなったりしてますわ。
26名無しさんの野望:2011/08/16(火) 02:21:58.81 ID:8lzalaFG
RBPforMBPv0451を入れたいのですがModulesのフォルダの中身はどうしたらいいのですか?

bgBalancingEVCore.esp
RBPforMBP.espだけではないんでしょうか、そもそもこれ単品でいけると思ってたのですが元MODのFULLが必要ということなのでしょうか…
27名無しさんの野望:2011/08/16(火) 02:30:15.41 ID:2F9xa+OD
>>25
レスありがとうございます
うちは32bitですが、エクスプローラのサムネイルがおかしいのは同じですかね…
うちでは、サムネイルのサイズを変えようとすると(境界の部分?をスライド)
エクスプローラが落ちてしまいます
うーん、諦めるしかない感じでしょうか

>>24で書き忘れましたが、DxTex.exeを直接ダブルクリックした場合は
問題なく起動することができ、手動でならddsファイルの変換もできます
28名無しさんの野望:2011/08/16(火) 02:30:27.19 ID:bTkO9xEL
CTDした時のイベントログを見ると大抵、ntdll.dllかGameOverlayRenderer.dllのエラーなんだけど、
調べてみるとntdll.dllのエラーがマルチコアCPU使用時のデッドロック?
GameOverlayRenderer.dllはどうもSteamのファイルっぽい
この2つのエラーって何かのModが原因?
単にMod入れ過ぎなんだろうか・・・
もしかしてSteam版だとCTDしやすかったりする?
29名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:19:35.64 ID:KxyoodpP
>>26
別に無くてもいい
RBPforMBPはLite版がベースなのでLite版のモジュールを利用できる
30名無しさんの野望:2011/08/16(火) 06:15:55.56 ID:NfhiHzMR
前スレでSephs Hand to Hand Animation ReplacerというMODの、
構えだけ旧モーションに戻したいと質問した者です

回答にはdata/meshes/characters/_male/の中にあるhandtohandidle.kfを消すとあったのですが、
実際にhandtohandidle.kfを消してみたところ、セーブデータ選択後のロード画面でエラーによる強制終了が発生するようになってしまいました

handtohandidle.kfを元に戻したらエラーが起きなくなったので、原因はこれを削除した事で間違いは無いのですが、
この場合はやはり、モーションだけ戻すってのは無理なのでしょうか?
それとも何か別のやり方があるのでしょうか?
31名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:12:24.57 ID:w05PgFgF
消すんじゃなくてオリジナルのに戻すって意味じゃね?
32名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:27:37.00 ID:VDg3JqiP
Enhanced HotkeysをOBMMで導入し、正常に動作しなかったので同modをdeactivateしたところ、
ゲームロード時に必ずCTDするようになってしまいました。
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\menus\mainにある
「quickkeys_menu.xml」を削除すると、起動はできるのですが、ホットキー設定画面が使用できません。
どうすればEnhanced Hotkeys導入前の環境に戻せますか?
あるいはquickkeys_menu.xmlをアップロードして頂けると助かりますです
33名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:37:56.01 ID:ZBAArZVj
>>30
dataにある物を手動で消すと不具合が出易くなるのでOBMMなどを使うのだけど、使ってないのかな?
今の状態ならArchiveInvalidationをupdateし直せばOblivion - Meshes.bsaに格納されてる元々のモーションデータを読み込んでくれる。
MOD管理ツール使ってない、使わない、使いたくないならOblivion - Meshes.bsaからBSA_unpacker等で抜き出してdata/meshes/characters/_male/に放り込む。
34名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:41:03.65 ID:8lzalaFG
>>29
無事に導入出来ました。ありがとう。
もう一つ聞きたいのですが、名詞を日本語化出来ないかと探したところshyにそれらしいのを見つけたのですがこれは消えてるのでしょうか。どうも落とせなくなってるようなのですが…
35名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:46:11.14 ID:ZBAArZVj
>>32
どんな理由であれゲームオリジナルのquickkeys_menu.xmlは上げることはできません。
ゲーム再インストールするかEnhanced Hotkeysを入れ直すかしてください。
data/menusはBAINなら元に戻してくれるらしいですが、OBMMでは上書きされたままになります。
ですので、data/menusを弄るMODは導入前に必ずバックアップをしてください。
3632:2011/08/16(火) 07:56:00.74 ID:VDg3JqiP
>>35
レスありがとうございます。
Enhanced Hotkeysを入れ直しても改善しなかったため、再インストールしてみようと思います。

アップロードの件、失礼しました。
オリジナルファイルのうpが駄目だとは知らなかったのです。
>>32の最後の一行はスルーしてください。
37名無しさんの野望:2011/08/16(火) 08:24:01.84 ID:NfhiHzMR
>>31 >>33
ありがとうございます
消すんじゃなくてオリジナルに戻すという意味だったのですね

OBMMを使わずに直接上書きしてしまったので、BSA_unpackerを使って元に戻す事に成功しました

連続質問になってしまうのですが、もう一つ失礼します
構えのファイルはhandtohandidle.kfだとわかったのですが、主観時に見える手を戻す場合はどの名前のファイルを戻せばよいでしょうか?
3834:2011/08/16(火) 08:36:14.43 ID:prP+7t+0
すみません、見つかりました。
Wikiに載ってるものをお聞きしてすみませんでした。
ありがとうございました
39名無しさんの野望:2011/08/16(火) 09:00:37.40 ID:gXINvck5
すみません、どなたか特定の店MODで販売しているものだけ
一律10倍の価格にする、あるいは弱体化するなどといった方法を
ご存知の方いらっしゃいませんか?

apachiiさん製の品物が強すぎるのですがデザインは良いので
今後も使い続けたいと思うのです
40名無しさんの野望:2011/08/16(火) 09:07:32.00 ID:PqevE9yl
>>39
CSで値段か性能変えろ
41名無しさんの野望:2011/08/16(火) 09:25:48.11 ID:gXINvck5
>>40
今やっているのですが30分経った現在も終わる様子が……
これ、バージョンアップするたびにやらないといけないのですよね、しかも
42名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:13:27.89 ID:G8LTZCgm
>>41
Wrye Bashで、性能や値段をcsvファイルにexport
Excel等の表計算ソフトで変更 一律で10倍とかなら一括変更できる
Wrye Bashでespにimportして戻す

これでできないかな
43名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:15:58.29 ID:S/fAnKKV
>>32
手遅れかもしれませんが・・・

Enhanced Hotkeysはoblivion.iniに変更を加えるのでアンインストール時には
これを元に戻さないといけませんが、その作業は行いましたか?

具体的には、付属Readmeの「UN-)INSTALLATION」に書かれている内容です。
44名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:21:22.47 ID:WRQO0EAH
>>37
前スレで答えたの俺だ・・・
言葉足らずで面倒掛けたみたいですまんかった。
まさかOBMM使ってないとは思ってなかったから。

補足説明してくれた2人もサンクス。

で、追加の質問だが、data/meshes/characters/_1stPersonに
同じくhandtohandidleのファイルがあるはず。
45名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:35:11.45 ID:NfhiHzMR
>>44

お手数お掛けして申し訳ありませんでした
追加の質問にも答えて頂き、本当にありがとうございます
46名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:46:39.01 ID:058OE8I0
modに手を出しはじめたのですが、DeParallaxerにはespやesmがありません
これは中に入っているMeshesフォルダはどうすればいいのでしょうか?
どなたかご存知でしたら宜しくお願いします
47名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:54:19.18 ID:gXINvck5
>>42
ありがとうございます、その方法でやってみます
48名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:15:59.87 ID:FCSIj41J
>>46
画質改善とかリテクスチャ系にはespがない物もある
meshフォルダをDataフォルダに入れればおkだけど
obmmを使ってomod化させたほうが
いつかそのmodを外すときに楽
49名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:34:33.78 ID:058OE8I0
omodって凄く便利ですね、ありがとうございます!
最後にもう一つだけお願いします;;
Franというmodを入れてから後ろ歩きが凄くなりましたが、これは仕様なのでしょうか?
モーションに関してのmodはNaturalWalkとseductiveIdleを入れています
大型modの詳細な仕様など見れればいいのですがどこにも無くて…宜しくお願いします;;
50名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:35:23.29 ID:058OE8I0
後ろ歩きが凄く遅くなりました、です
歩く速度と一緒くらいです
51名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:38:45.13 ID:qEG8f8Yk
>>50

仕様です
52名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:44:51.40 ID:MKcILy8i
>>49
コンソールで stopquest aaNoRunBackwardsStartup
と思いっきりwikiにありますね
53名無しさんの野望:2011/08/16(火) 13:30:53.87 ID:058OE8I0
>>51-52
なるほど・・・恐ろしい仕様ですね…そういう方法で見るのでしたか
助かりました、ありがとうございます!
54名無しさんの野望:2011/08/16(火) 13:36:18.43 ID:vpuA7GVa
>>49
正確にはFRAN自体には、そうした機能は無くてMOBScombatナントカの機能。
特定の条件で走力をおかしくするバグがあるらしい。
>52で機能を停止させた方が良いと思う。
55名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:06:13.07 ID:ANofx1Q8
なんで仕様も解らずにMOD入れようとするんかね
56名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:34:50.81 ID:l/6tnWzi
色々MODで遊んでたらモーションがおかしくなってしまった・・・
右クリック(防御?)と左クリック(攻撃ボタン)同時押し
かつ上下左右のどれかを押してると
前に突っ走ったりバク転連発したりするけど
何のMODかわかりますか?
57名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:38:56.77 ID:5+a0rnns
>>56
それたぶんただの回避行動
防御+ジャンプ+方向キーで出る
58名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:41:00.64 ID:l/6tnWzi
>>56
早速の返信ありがとうございます
ただ回避モーションとか違うんですよ
回避の時はどちらかというとすばやい前転後転なんだけど
明らかにバク転でしかも押しっぱなしにしてると
スタミナが無くなるまで連続するし
↑キー押した時の突っ走りダッシュは尋常じゃないスピードだし・・・
59名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:44:15.63 ID:rnHc6kab
日本語パッチを当てようとするとこのようなエラーが出て使えません
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1910027.jpg
日本語パッチは1.5cで、しとしん日本語mod3.4をいれてます
エラー内容から見てバージョンが違うのだと思いますが、プロパティを見ると120416の最新版です
ためしにオブリビオンを起動してみたところ一部日本語じゃないところがあるので、正常にパッチが当たってないからだと思われます

長文失礼します
60名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:26:20.34 ID:l/6tnWzi
58ですが今やってもう一度詳細確認しました
回避もバク転だった('A`)
ただモーションはやや違いました
↓キー+左右クリック同時押しで攻撃やその他アクションをキャンセル可能で
両手を広げながらボタン押してる限りバク宙
左右キー+左右クリックで攻撃連打
上キー+左右クリックで猛烈ダッシュしてからパワーアタック
この猛烈ダッシュが厄介で
段差や建物をすり抜けてハマったりします

こういったアクションが可能になるMODご存知ないでしょうか
MODマネージャで色々確かめてるんですが行き詰ってしまいました・・・
61名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:41:15.45 ID:5DswrTph
>>60
俺は入れてないけど、そういうMODは入れた本人が特定できない方がおかしくないか?
62名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:47:21.39 ID:5+a0rnns
nkiriかなと思ったけど入れてないからわからんな
63名無しさんの野望:2011/08/16(火) 17:09:38.70 ID:3Bx/3slP
>>60
DR6とnkiri辺りを導入したのだと思うが戦闘MODのれどめはちゃんと読んどけ。そのうちFoolとか言われて殺されるぞ
あとDR6はモーション変更を行うから原則モーション変更MODと併用してはいけない
6458:2011/08/16(火) 17:24:29.41 ID:l/6tnWzi
58です わかったぁぁぁぁぁぁ('A`)
Sudden Violenceってのを切ったら直りました
突進やら謎の連続攻撃はこいつのせいだったようです
バック転もしなくなりました

>>63
いやはや申し訳ない
DRは大分初期の頃に切ったんで関係ないと思ってたんですが
名残が残ってたんだろうか・・・

色々ありがとうございました
65名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:10:51.74 ID:7J231zXG
すみません
WIKIにUOPSの日本語化の場所はしんとん最新版に入ってるので問題ないですが
UOPの日本語化おまけファイルがしんとんv28のおまけであることもWIKIに書いておかないと
わからないと思うのですがどうでしょうか
66名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:19:33.71 ID:l1q/bdPo
ならwiki直せばいいじゃん
67名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:59:37.84 ID:5dSAJDjT
>>65
UOP(多分3.2.0のことでしょ?)の日本語化はもういらないよ

UPS(Unofficial Patch Supplementls)日本語版を入れれば、全部日本語になる

というか、最新のしとしん版付属の日本語版UPSをインスコすると、
ご丁寧に、「UOP3.2.0は日本語化する必要はありません」とアナウンスまで出る

まさか、旧版UOPだけインスコしたいという人もいないだろうから、大丈夫でしょ
68名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:01:51.90 ID:7J231zXG
>>67
じゃあ俺の日本語化作業が失敗していたのか・・・
69名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:08:58.96 ID:7J231zXG
悪かったです
FRANとかも入れてるからUOP入れた時にかき消されたんでしょう
余計な提案をして済みませんでした


70名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:37:54.08 ID:bpt5FFTQ
Dark Brotherhood Shadow set
というMODを入れたのですが
ゲーム内での入手場所がわかりません。
解決策をよろしくお願いします
71名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:41:32.79 ID:5+a0rnns
>>70
It's secretly stashed away in Vicente Valtieri's chest, in the Cheydinhal lair.
72名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:53:56.15 ID:bw2vsWof
NPCを拘束できるMODはありませんか?腕と足は固定されるけど
胴はもがける、みたいな。
73名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:38:09.73 ID:5dSAJDjT
>>68
いや、日本語化作業は失敗していない
ただ、無駄な作業であったというだけで

>>69
そういわれると申し訳ない気になるな、まあ、がんばっていこう
74名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:42:31.24 ID:uG+8z975
質問であります。
スチーム経由でインストールした素のままで全く起動しません。
スプラッシュスクリーンが再生された瞬間に落ちます。

OS:64bitな7
CPU:Corei7の860
メモリ:4G
ビデオカード:580GTX

Cドライブ以外にインストールしてみたりoblivion.exeをDEP除外してみたり
ビデオカードのドライバを色々試してみましたがことごとく起動失敗。
すでに心が折れかけました。誰か…かゆ…うま…
75名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:55:23.77 ID:ZMf/yrLb
>>74
情報が少なくてなんともいえないけどうちのwin7 64bitでは
ディスプレイの最高解像度の1920x1080じゃないと起動すらしない。
解決にはならないと思うが試してみて。

76名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:03:39.64 ID:aFTkPlye
質問です
しばらく放置していたらMBP++がv0.94aになっていたのですが
今の自分の環境はv0.91なのです

この場合、アップデート分だけではなく、フルのものをDLしてインストールしなおしたほうがよろしいでしょうか?
77名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:05:07.69 ID:MQNg46XM
手間じゃないならそっちの方がいいよ。基本どのModも。
78名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:05:56.74 ID:7CICPQRg
>>75
ありがとうございます。一応ディスプレイの解像度が1920x1080なので
オプションで予め設定してあるのですが…Bethesdaのロゴが一瞬表示された
瞬間に動作停止してしまいます…切ないですなぁ。
79名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:36:34.71 ID:D71KOMEM
>>72
エロスレに行くべきだと思うけど
Estrusっつー触手ものがある
80名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:43:53.93 ID:WzMtym4p
>>78
それ、たぶんコーデックやサウンド関係だね
iniのこの2つをoff(1→0)にしてみて
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
これで起動したらアタリ
81名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:08:35.84 ID:+2uWaJKr
済みません。

外国のブログに↓のような女性装備が載っていたのですが、
スクリーンショットのみで、装備名らしきものは書かれていませんでした。

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame041331.jpg

左右非対称で胸に薔薇のマークのあるチャイナドレス風の装備名をお教え願えないでしょうか?
82名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:08:52.55 ID:+aWKptLu
>>76
差分だけDLしてv0.91のフォルダにまとめて、omod化して適用で問題ないよ
++は頻繁に更新してくれるけど毎回フルはちと面倒だしね
v0.91のバックアップが無いならフルをDLした方がいいよ
83名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:12:13.49 ID:WzMtym4p
>>81
それブッコなんで悪いけど教えられない
84名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:20:21.48 ID:ElzROO1L
bsaにいろいろぶち込んでramdisk化しようと思うのですが
たとえばOblivion - Meshes.bsaを解凍してUnofficial Shivering Isles PatchのMeshのファイルを入れる
圧縮してbsaにしてシンボリックリンクとiniの記入をきちんとやれば問題なくSIのUOPも適用されるのでしょうか
乱文で判りづらいかもしれませんがよろしくお願いします
85名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:32:24.96 ID:+2uWaJKr
>>83

分かりました。
ありがとうございます。
86名無しさんの野望:2011/08/17(水) 03:42:54.43 ID:LE65SUO/
再インスコしてはじめてセーブしようとしたところ、
「セーブしました」と左上に出るのにセーブされていません。
自動セーブは出来るのですが自分でスタートメニューから選んでセーブすることができません。
同じ症状を聞いたことがある、こうしたら治るなど教えていただけるとありがたいです。
87名無しさんの野望:2011/08/17(水) 03:44:23.08 ID:woXFFFnG
質問です
ゲーム開始して5〜10分後キーボードとマウスが反応しなくなります
フリーズしているようではありませんNPCは普通に歩いていますし
modは何も入れてません日本語化modも

OS:windows764bit
CPU:corei7 870
メモリ:4G
ビデオカード:Radeon HD 5750
steamでGame of the Year Edition Deluxeを購入

マウスをかえるドライバを最新にする再インストールなど
いろいろ試しましたがかわらず反応しないです
誰か解決策をよろしくお願いします
88名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:33:04.78 ID:Qg8JDKgH
アンヴィルの北に Sutch というアンヴィル並みに大きい街が表示されている地図を見たのですが
どのようなMODか心当たりのある方いらっしゃれば教えてください。
Sutch砦とは違うようで地図上では明らかに大きな街の形でした
89名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:41:43.00 ID:y/SY/qQC
90名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:50:46.34 ID:v01xOqVp
>>86

Vistaか7ならOSの保護じゃね。
最インストールの為にバックアップしたなら
SAVEDATAが書き込み禁止属性とか
91名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:05:56.35 ID:YpGMu0qg
質問です。

MODの整理をした事でいくつかのメッシュが消えて
黄色いブロックが出てるんですが
ワールド(セーブデータ?)上からメッシュの無いのオブジェクトを
一掃する方法ってありますか?
92名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:20:28.45 ID:Qg8JDKgH
>>89
おお・・・情報ありがとうございました

重ねてもう1つ質問なのですが、購入した愛馬を召喚できるMODなんてありますか?
属性が着いた3種の馬を召喚できる、というものならありましたが
普通の愛馬を召喚できる、みたいなものは見つからなかったもので。
よろしくお願いします。
93名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:38:22.57 ID:JySylXrv
>>92
MCS(MadCompanionshipSpells)
NPCや動物などに魔法をかけてコンパニオンにして連れ歩いたり
魔法で登録しておけば何処ででも呼び出しが出来て、不死属性も付けれる
(複数人登録できる)
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FNPC%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89#d9766212

SummonCompanionRing
馬1匹だけ呼び出したりしたいならこういうのも
単純に登録した子を自分の傍に呼び出すMOD
(1体しか登録できない)
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4108
94名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:06:41.00 ID:Qg8JDKgH
>>93
MCSにこんな使い方もあったんですね!
簡易的なMODも合わせて紹介していただきありがとうございました。
95名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:19:58.28 ID:Z8CC7koT
暗殺ギルドの偽装殺人の任務ができません
どのタイミングで彼を切ればいいのでしょうか?
96名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:28:28.89 ID:EABjM6VC
>>95
クエストについてはこのスレにどうぞ
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
97名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:53:03.59 ID:sECG1UXn
>>95
任務を受ける際に説明を受けた通り
依頼主からも説明されるしジャーナルにも出るから間違えようが無いはずだが
98名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:02:34.07 ID:VTz8JTTP
オブリの前作Vが安かったんで買おうかと思うんだが日本語化はMODで対処できますかね?PCゲーム初購入なんで気になります。スレ違ったらごめんなさい
99名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:16:35.71 ID:iqT2m4De
>>98
ここはTES4のスレです

◇◆◇MORROWIND BOOK 46◇◆◇
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313003076/
100名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:23:55.43 ID:VTz8JTTP
>>99
あざっす。そちらで質問させていただきます
101名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:33:59.23 ID:ButfTYL1
TESConstructionSetを起動してmpc.esmとBeautiful People 2ch-Ed.esmにチェックをいれSAVEして閉じた。
その後、もう一度起動しようとすると「動作は停止しました」と出て動かない。
再インストも試してみたけど変わらず。
何が起こったのかさっぱりです。
どうすれば解決できるのでしょうか?
102名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:37:55.67 ID:ElzROO1L
>>84をもう一度質問させてください
Oblivion - Meshes.bsa/Texturesを解凍した中にUSIPを上書き
適当にリネームしてiniに追記
ramdisk化して使いたいのですが
これでSIの修正は適用されるのでしょうか
103名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:39:40.34 ID:ElzROO1L
自己解決
更新日時のことを忘れていました
失礼しました
104名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:54:32.22 ID:lD7s5zPs
Taokakaってmod入れて
アリーナ周辺に小さいのがいっぱい歩いてるけど
シッポがビューンってなったシッポがビューンって
105名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:57:40.69 ID:y/SY/qQC
それは独り言か?
106名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:24:05.62 ID:xzctFQ1Q
>>101
動作が停止するのはCSなのか本体なのか?

>mpc.esmとBeautiful People 2ch-Ed.esmにチェックをいれSAVEして閉じた。
そもそもここがよくわからない。
適当な名前付けて拡張子.espで保存した?
107名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:43:07.07 ID:ButfTYL1
>>106
すいません、言葉が足りませんでした。
>動作が停止するのはCSなのか本体なのか?
CSのほうです。
>適当な名前付けて拡張子.espで保存した?
しました。
108名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:19:17.41 ID:3uGAyTux
口パクmodを導入しているせいかは分かりませんが、
MBP追加種族の会話が非常に遅い(口パクmodの8秒以上…30秒位?)です。
VanillaのNPC同士の会話は全く問題ないので、同じような現象に合っている方、
解決法を知っている方はいますでしょうか?
109名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:20:26.48 ID:LCYN3o+9
OBMMよりすぐれてると噂の・・・度忘れしました。え〜つまりMODをはずすときに上書きしたものを元に戻してくれる・・・なんでしたっけ?
110名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:05:58.19 ID:bhSy09y5
BAIN
優れてるわけじゃない
一長一短
111名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:23:14.24 ID:o/oKiQ6o
Faregyl Villageを入れたところ、付近を移動しているだけで落ちるようになりました。
恐らくセルに進入するとダメなようで、Bravilまでの街道が使えなくなっています。
その近辺をいじるmodは入れていないので、大型modかNPC関連が怪しいと思っているのですが
どなたか解決のヒントを頂けないでしょうか。漠然としていて済みません。
112名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:28:04.24 ID:jXlDx0Pk
MPC configureを詠唱してキャラをクリックしたらCTDするんですが何が原因なんでしょうか?
113名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:44:46.08 ID:bhSy09y5
>>111
入れてる大型modかNPC関連modが怪しいんじゃね?
なに入れてるのか知らないけど
114名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:44:47.36 ID:Wf/BoFq0
>>112
よくあるパターンは種族のマスター指定が外れてるとか
115名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:46:01.76 ID:ygGd4O2+
>>111
もしかしたら〜、だけれど、あの界隈のRegionの音楽を上書きしているからかも?

うちも偉い不安定になって眺めていたら、Exteriorの音楽を上書きしているのよね。
FTでFaregyl行くと、外なのにPublic音楽でおかしいなと思っていたら案の定でした。

「これが原因」かはわからないけれど。
116名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:03:31.50 ID:o/oKiQ6o
>>113
大型はOOO+MMMですね。アイテム関係だと大きいのはCoblとArmamentariumくらいです。
NPCはFrom2ch Lives, CM PartnersとDDL Companions
あと、MadCompanionshipSpellsは魔法だけでしたよね?
この中で問題がありそうなのってありますか?
>>115
原因になりそうなのを潰していきたいので、その音楽の問題の解決法を教えて頂けないでしょうか?
117名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:07:03.17 ID:jXlDx0Pk
>>114
マスター指定できてなかったみたいです
ありがとうございました!
118名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:44:38.72 ID:FVJgNIl6
ほんと何度もすみません。これで最後にします
どなたかこのタマネギに見覚えのある方はいらっしゃいませんか
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups29713.jpg
119名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:46:21.57 ID:hhEF60NN
熱血的ファンというかこの顔はストーカーだな
120名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:00:34.82 ID:ulKXR4/a
>>118
なんかこの書体がちょっとイラッとくるなw
121名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:05:41.75 ID:FVJgNIl6
なんでこうなっちゃったのかわからないんです…obmmのあれ晒せばエスパーさんの指摘いただけますかね?
あとこのタマネギの目、ヴァンパイアになってます
加えて戦闘AIも変わっちゃってるみたいです。好戦的で強いです…
122名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:10:46.25 ID:MxZJ1ol4
>>121
それ言われるまでこの画像のタマネギにしたいんだと思ってた
123名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:21:14.58 ID:xzviCBhq
俺もそう思っててそのNPCっぽいキャラから推理しようとしてSS探してたじゃねーかw
124名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:32:20.19 ID:iqT2m4De
>>121
いままで回答がないって事は誰も知らないんじゃないの?
前にも言ったけどそんなに気になるんなら
TES4Editで顔改変してるMod調べればいいやん
その方がここで聞くより早い
125名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:40:47.07 ID:Wf/BoFq0
TES4EDITでArenaFan1を見れば即解決じゃないか
126名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:58:06.31 ID:PMs/qGY0
なるほど!使い方よくわかってませんでした。ありがとうございます!!
調べてきます
この顔でバイアズーラは怖かったです
127名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:10:01.52 ID:ulKXR4/a
日本語化パッチはv0.16 beta3、MODはしとしん版日本語MOD 3.4を使用。
今まではobja_loader.exeからの起動で問題なく日本語化されていました。

OBSE v0020を導入しようと2つの.dllファイルとobse_loader.exeを
oblivion/ の直下へコピーしました。
Oblivion/Data/OBSE/Plugins フォルダを作成、日本語化パッチv0.16 beta3の
2つの.dllファイルを入れました。

その後obse_loader.exeからoblivionを起動すると文字の表記がおかしくなります。
obja_loader.exeからの起動
ttp://up3.viploader.net/pc/src/vlpc008363.jpg
obse_loader.exeからの起動
ttp://up3.viploader.net/pc/src/vlpc008362.jpg
OBMMの構成はこう
ttp://up3.viploader.net/pc/src/vlpc008361.jpg

なにが原因か見当のつく方、お教え願えますでしょうか
128名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:18:53.37 ID:PMs/qGY0
皆さん本当にありがとうございました。
ICPalaceInTheSkyが原因でした。お騒がせしましたm(__)m
129名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:23:35.36 ID:M3hnmz3h
>>127

一度でもobja_configで設定した?
130名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:28:59.55 ID:ulKXR4/a
>>129
レスありがとうございます
設定はまだ一切変えてません
131名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:39:29.86 ID:ulKXR4/a
>>129
今obja_configで設定を変えてみたら正常に表示されました
ありがとうございました
132名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:44:51.99 ID:7CICPQRg
>>80

いろいろ試してみたのですが、全く起動しない状態で諦めかけていたのですが
ふと、oblivion.iniを一旦削除して再起動したら何事も無く動き出したですよ。
色々とお世話になりました〜
133名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:46:14.96 ID:ulKXR4/a
あ、違った…正常に起動したと思ったらobja_loader.exeで起動してましたorz
obse_loader.exeからの起動だと表示がおかしいままです
134名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:46:33.30 ID:givW9u+U
TES Nexusの登録の仕方がわかりません。。。
登録はできて、メールのリンクも踏んでいるのですが、
いざログインしようとしたら登録できていないことになっています。
(なぜかパスワード変更のメールは届く)
調べてみても全くわからないのですいませんが教えてください
135名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:50:36.38 ID:M3hnmz3h
>>133

obja_loader.exeもOBSE/Pluginsに
136名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:58:01.06 ID:ulKXR4/a
>>135
OBSE/Plugins の中はobja_11511.dll、obja_12416.dll、obja_loader.exeになりますよね
今その状態ですが、obse_loader.exeから起動しても表示が変わりません
137名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:03:56.67 ID:ulKXR4/a
自己解決しました
Oblivion/Data/OBSE/ ではなく Oblivion/OBSE/ になっていました
前提として書いた内容が間違っておりました
お騒がせしまして大変申し訳ありませんでした
138名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:09:07.82 ID:LvGuiluH
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14296790

Oblivion OWCNDのワネット亭のネタバレ注意

こちらの動画のプレイヤーキャラが着ている鎧を知っている方
はおりませんでしょうか?
見当たる鎧のSSが動画サイトぐらいしかないようですみません。
お教えいただければありがたいです。
139名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:12:29.01 ID:W5ul+xT6
>>138
ワネット亭のあれあまりに怖くて即ロードしてしまったびびりの私には確認できないよ・・・。
SSとかで何とかならない?
140名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:20:02.22 ID:KOtGWGee
141名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:24:47.36 ID:LvGuiluH
>>139
>>140
怖い、という返事がありましたので今、ペイントで装備の部分の
SSを撮っていたところに即レスきてびっくりでした。
どうやらこのMODで間違いないようです!
お教えいただきありがとうございました。139さんもありがとうです!
142名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:29:37.05 ID:ygGd4O2+
>>116
TES4EditでFaregyl開いて、RegionのFaregylRegion中で
SoundをOverrideしている設定を無効にしただけよー。
143名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:01:29.90 ID:uQOtYqfo
DeadlyReflex5をいれてる環境でSupreme Magicka Updateを導入しようとすると
オプションで03 Compatability Plugins→SM_DeadlyReflex.espを入れるので、あってるのかな?
いれてみたらゲームが始まらないんだが。
SM_DeadlyReflex.espをはずして、ほかのオプションもいれて始めたら動くんだ


XX Old Deprecated Plugins内にSM_DeadlyReflex5.espがあるんだが、こっちと差し替えたほうがいいのかな?
それとも両方いれるのか?
英語力ないし翻訳サイトとかしてみたがわからなかった
よろしくお願いします
144名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:04:17.81 ID:o/oKiQ6o
>>142
レスありがとうございます。
候補の中ではMMMの家畜追加・狩猟生産modかFrom2ch Livesのいずれかに絞れました。
今のところFaregylを切っていますが、TES4もいじってみようかと思います。
145名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:07:21.74 ID:TPxkIAe7
>>143
そのESPのマスターを見ると分かるけど最新版のSMに入ってる03 Compatability PluginsはDR6用
DR5を使う場合はDR5用のSM_DeadlyReflex5.espを使う
146名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:14:32.54 ID:HrYf/Awc
質問です
今、cointraderをMMMだけで動くように改変しようとしていました
それが大体できたので実験のために
player.additem 5000391D 100
(50というのはMMMのgems.espの番号
00391DはMMMのgemsにおけるアイレイドコインの番号のはずです)
と打ち込んだのですが'5000391D' notfound for parameter ObjectID
などと表示されてコインをもらうことができません

一体どうなっているのでしょうか
どなたかadditemが機能しなくなった人などいらっしゃいましたら連絡くださいませ
147名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:17:12.00 ID:uQOtYqfo
>>143
無事導入成功しました
ありがとうございました
148143:2011/08/18(木) 01:18:28.36 ID:uQOtYqfo
>>145
間違えました

無事導入成功しました
ありがとうございました
149名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:38:50.48 ID:TNP+ynRV
質問をさせてください
BSA CommanderでBSAを作ろうとしたのですがパックしようとすると

Incorrect params

と表示されてできませんでした
これはどうすれば解決できるのでしょうか
150名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:43:32.69 ID:iRu22wNZ
>>146
どうなっているというかそのエラー通りIDが間違ってるだけと思うんだが
その冒頭2桁をMMMのマスターファイル(Mart's Monster Mod.esm)の番号に変えてみたら?
151名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:52:39.93 ID:obPzaLj1
CSで武器防具を登録する場合の質問です。
まずCSで武器防具をnif?など設定せずに作成し、
できたespを一時的にAフォルダに入れておいてそこに用意したnif?などのアイコンを入れてOMOD化した後
再びCSでテクスチャーなど設定して保存すれば、Deaactivateさせれば後々アクティブにしてもテクスチャーなどは設定されてますか?

わかりにくい質問でごめんなさい
152名無しさんの野望:2011/08/18(木) 04:29:01.89 ID:VEwzX4ZP
>>151
何をしたいのかがわからないから、サッパリ?

武具設定前のespでOMOD作って、espに武具設定をした後にOMOD Deactivate…って、
この時点で武具設定をしたespはOMODに紐付いているから消えちゃうよ?

で、またOMOD Activateしたって武具設定前のespが解凍されるのだから、
また武具設定作業が必要だよ。


武具情報を指定しきらないでOMODにするのはなぜ?
CSでの武具登録の質問というか、その前にOBMM操作がエキセントリックだよ。
153名無しさんの野望:2011/08/18(木) 06:19:59.93 ID:mDXJJktb
MODについての質問なのですが
[Bruma Guild Rebuild]と[Mannimarco Resurrection]は競合しますでしょうか?
両方導入状態なのですが、[Bruma Guild Rebuild]特定のキャラの住処が発見できません。
マップマーカーやクエスト矢印も表示されないのでイマイチ不明です。
154名無しさんの野望:2011/08/18(木) 07:04:52.10 ID:HrYf/Awc
>>150
ありがとうございます
さっそく0700391Dで(esmファイルの頭文字は07)やってみたのですが
やはり同じ結果になってしまいます

私の環境では無理のようなのですが
どなたかちょっとアイレイドのコインを増やしてみて頂けないでしょうか?
155名無しさんの野望:2011/08/18(木) 07:35:07.86 ID:GzdXUbkI
>>154
地面とかに置いた時のIDを打ち込んでるからではないの?
156名無しさんの野望:2011/08/18(木) 07:35:13.50 ID:HrYf/Awc
すみません、何度やってみても無理なので取り下げます
そのかわり他の人に改変してもらうようにMOD晒しスレ辺りで依頼してきます…

どうもありがとうございました
157名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:06:47.29 ID:6h/qX+9f
質問です。
Athleticsは走るスピードに影響するようですが、歩く速度にも影響しますか?
158名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:10:32.01 ID:Rroj9sHL
Working EyelashesというMODを使いたいのですが、
WIKIにあるリンクからDLサイトに飛んで落とそうとしたところ、
サイトエラーと出てDL出来ませんでした

色んなMODにこのWorking Eyelashesが必要みたいなのですが、手に入れる方法ありませんでしょうか?
159名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:14:33.00 ID:6h/qX+9f
160名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:16:42.39 ID:sXTGgDe8
>>158
落とせますが?
161名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:26:55.75 ID:DJfrQVpx
ただのポーズじゃなくて、ゲーム中の椅子に座ったのと同様の状態に出来る
地面などに座れるModってありますか?
Sittable Rocksがそれっぽいんですがオブジェクト配置タイプなんで
データが肥大しちゃいそうでちょっと導入に躊躇しています。
なんでそんなもんを探してるかって言うと「座る」状態で可能な行動を追加するModがあって
それの恩恵を野外でも受けたいからです。
162名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:47:29.55 ID:TtgQhI49
「SitDown」
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25212.zip
は床などに座ったり寝そべったりできるけどこれはただのポーズだからダメか。
163名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:07:10.88 ID:Rroj9sHL
>>159 >>160

失礼、エラー文をちゃんと読んでませんでした
完全に自動ログインしているつもりだったので、未ログインによるエラーだったみたいです

お騒がせしました
164名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:16:17.42 ID:TPxkIAe7
>>157
Athleticsの効果は走るときと泳ぐときだけなので歩く速度には直接影響しない
ただSpeedは歩くときも影響するので全く関係ないというわけでもない

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Movement_Formulas
165名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:41:51.93 ID:ilusca3M
しんとん版のOOOとMMMを導入しました。
最初からプレイしてはじめると新しい敵やアイテムは追加されているのですが
OOOの松明外したり宝箱壊す機能が反映されていないことに気づきました。

もう一度インストールしなおしてもダメでした。
そこで両方ともアンインストールしてOOOだけ入れてみたたらOOOの機能は使えるようになりました。
しかし、改めてMMMを追加するとOOOの機能がダメになります。
その後MMM外してOOOだけの状態で始めるとまたOOOの機能が無効かします。
BOSSは使っています。

他に導入してるmodは日本語化、DeadlyReflex5、所持品の重さ変えるmod、KseAliLeveling、装備mod2個,
DMCのモーションと二刀流風盾のmod,MPCぐらいです。
何か解決方法はあるでしょうか?ちなみにsteam版です。
166名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:37:35.30 ID:ilusca3M
失礼、しとしん版でした。
167名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:24:49.58 ID:4CN8703v
Wizard's Fury等の性能が習得時のレベル依存の魔法はレベルが上がっても性能上がったりしないんですか?
もしあがらないならあがるようにするMODがあったら教えて下さい
168名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:32:43.40 ID:4CN8703v
スイマセン自己解決しました
169名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:37:57.82 ID:rmazhRB/
>>165

チェスト破壊はともかく、ドロップトーチは個別導入
ESPリネームして並びを後ろに回せばOK
170名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:14:27.95 ID:h28I0s/8
ガクブル島とやらに突入するのはどのくらいのタイミングがベストなんでしょうか
現在レベル17、メインクエではなんとかイバラ騎士団のアホを生き残らせて全都市の援軍要請が終わったところです
171名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:26:19.44 ID:45Id6hqT
>>110
ありがとうございます。
172名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:45:28.90 ID:dkHFwNl8
装備追加MOD(仮に装備Aとします)において
・A1(AのHcup版)
・A2(AのBBB対応版)
・A3(AのBU対応版)
・A4(Aの色違い版)
などのバリエーションがあったとき、
それぞれの要素を集約した1つの装備にするにはどうしたらいいですか?
やり方をまとめたサイトに誘導していただくだけでも構いません。
よろしくお願いします。
173名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:51:20.24 ID:t+Cu82Nw
>>170
行きたい時がベストタイミング
下水道から出て、SIからお誘いが来たら速攻で行ってもいい
174名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:56:57.95 ID:h28I0s/8
>>173
ありがとうございます
自分のペースで行ってみようと思います
175名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:59:46.44 ID:t+Cu82Nw
>>172
4つ纏めるの?
A1〜A3ならBlenderとNifSkopeとCSでA1かA3をベースに作るしかないな
ここ見てみれば
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B3%87%E6%96%99%2FOblivion%20%E8%A3%85%E5%82%99MOD%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
176名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:01:02.69 ID:Rroj9sHL
コンパニオンについて質問失礼します

http://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-entry-21.html
↑このサイトの手順通りに進め、自作コンパニオンを追加しました
今まではちゃんと追加できていたのですが、

http://kumakumakokuma.blog38.fc2.com/blog-entry-86.html
↑このサイト様で紹介されている新種族で作ったキャラを追加しようとした所、
呼び出そうとするとエラーで強制落ちしてしまいます

いつも忘れ気味なWrye BashでのADD MASTERで新種族のespの追加もやっています

何が原因かわからないので、誰か教えて頂けませんでしょうか

ちなみに新種族データに付いていたフェイスデータを別にセーブデータにインポートしたところ、
そのデータはちゃんと起動できました
177名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:10:14.54 ID:F3MlsLae
三人称視点をFallout3のような斜め後ろの視点にするmodは存在しますか?
一人称カメラを変更するmodなら見つかったのですが、一人称はFPS視点のままやりたいと思っています。
もしそのようなmodが無いなら、三人称視点時のカメラを弄るにはどうすればいいのでしょうか?
コンソールコマンドやスクリプトで変更可能なら弄るべき項目を教えていただきたく思います
178名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:15:02.13 ID:dkHFwNl8
>>175
ありがとうございます。
大変そうですがとにかく挑戦してみます。
179名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:21:36.05 ID:bVXHqLgD
>>176
bashed patchの更新忘れ
180名無しさんの野望:2011/08/18(木) 15:16:45.21 ID:O/0j7v1V
5th Anniversaryっていうの買えばいいかな?最新のだと
181名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:00:24.02 ID:YUg3oP2d
CSでクエスト作成時での質問なんだが、
クエスト作成ウインドウのTopicタブでトピック追加後、
Info欄に新しい会話を追加しようとすると必ずCSが落ちるんだが、
何か心当たりがある人いないかな?

ちなみにPCスペックは
Win7SP1 32bit
Core i7 2.67GHz
RAM 3.00GB
182名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:13:04.03 ID:qSwrzWQM
高レベルでのスニーク攻撃時に反射ダメ喰らうのを調整(無効化)か
いっそ全ての反射効果を無効化するような方法ありましたら教えて下さい。
183名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:14:58.36 ID:v0BPN76y
>>181
CSから台詞の音声録音機能があります、そのために音声入力デバイスが無いと落ちます
PCのマイク入力端子にマイクでもイヤホンでも何でも良いので、ピンジャック刺して音声入力デバイス認識させてください
トピック作成でみんなここで詰まりますね
184名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:17:28.79 ID:56yrTDhk
無圧縮BSAを作ろうと思うのですが
これって他modのBSAなんかも入れてたら追加mod分も全部まとめて無圧縮化できるんでしょうか?
あと無圧縮すると新たにmod入れるのに一々圧縮bsaにしないといけないって他のサイトで見かけたんですが本当ですか?
185名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:11:25.93 ID:ZvNluWrF
低スぺだからexperience levelingのほうを入れたんだけど
レベルアップの時に左右クリックホイール同時押ししてもメニューがでません
これはどうすればいいのですか
186名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:40:06.39 ID:C5z2V2vA
>>88-89

こんなのがあったらしいな。
名前だけは何度かみたがそんなMODもあったとは。
リリース前に消された残骸か。イースターエッグの一種?

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Fort_Sutch
http://www.uesp.net/wiki/File:OB-Sutch_Kvatch_Skingrad.JPG
http://images.uesp.net/5/50/OB-Sutch_Kvatch_Skingrad.JPG
187名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:22:54.50 ID:/o2sxEmT
メインメニューや、メニューの一部が「0」になってしまいます。(うp画像参照)
UI関連ではDarkDarN1.6(日本語化)、OblivionXP4.1.9、MiniMap0.7.2を入れた状態です。
menusのstrings.xmlにはちゃんと日本語が記入されていますが、
UI関連3つを外しても、「0」が残ってしまいます。
日本語化を解除すると「0」では無くなりますが、再度日本語化するとまた「0」になってしまいます。
どこを直せば良いのか、対処法が見つからず困っています。
解決策があれば、どうかご教授お願いします。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29739.jpg
188名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:30:25.34 ID:wwWddkkW
日本語化する方法が色々あってこんがらがっているのですが
Steamの全部入り版にアンオフィシャルパッチを当てつつ日本語化する方法は

1.日本語化パッチを当てる
2.UOP・USIP・UOMPをインストール
3.Unofficial_Patch_Supplementals_335_JPver2.zipを丸ごとomod化してインストール
4.UOMP_SpellTomes_JP_patch.ZIPを同様にインストール

であってますでしょうか?
189名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:36:52.08 ID:ZvNluWrF
>>185 自己解決しました
単に左右ホイールだったみたいです
190名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:36:57.14 ID:C5z2V2vA
>>187
obmmのarchive invaridationしていないとか?
191名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:39:56.58 ID:C5z2V2vA
>>188
2の前にJPWikiMod+SIが入ってないよ。
日本語化パッチをあてても日本語化するわけじゃないから。
日本語MOD(JPWikiModまたはJPWikiMod+SI)を入れて初めて日本語化される。
3の前にUnofficial Patch Supplementals のオリジナルがないのは気のせいか?
192名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:47:13.55 ID:cnema9e5
>>187
MenuQue外してみた?
193名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:55:59.72 ID:wwWddkkW
>>191
Unofficial_Patch_Supplementals_335_JPver2.zipの中の説明に

なお、今回のバージョンから日本語化はパッチ形式ではなく、
はじめからすべて日本語化されている完全日本語版のフルセット配布となりましたので、
同バージョンの英語版を先にインストールする必要はなくなりました。

とあるので必要ないのかと思ってたんですが、やはりオリジナルも必要なのですか?
あと日本語Modもインストール時にオフにしろと出るのですが、必要ですか?
194名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:05:31.59 ID:2Y3AS9KT
steam版日本語化なら

1 OBSE
2 TES4JaPatch016_beta3
3 UOP 3.2
4 USIP 1.4.0
5 UOMP v15
6 UOPS 3.3.7
7 UnofficialOblivionPatch337対応日本語化パッチ

これでいけるはず
195名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:07:23.03 ID:YUg3oP2d
>>183
早めのレスさんくす
でもやってみたけれどやっぱり落ちる…
マイク持ってないからイヤホンを指しているのだが、
ちゃんとしたマイクじゃないと駄目なのかな?
196名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:18:03.75 ID:C5z2V2vA
>>193
それしとしん版?
しとしん版はつかったことがないからわからない。
すまないけど、個人的に固有名詞まで勝手に適当に翻訳する余計なことをするしとしん版は嫌いだから使ってない。
197名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:19:52.28 ID:09xPw/Z2
>>195
マイクもイヤホンも大雑把に纏めると同じ仕組みだから別の問題があるんじゃない?
具体的な解決策もないのに横レス失礼した
198名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:19:57.02 ID:v0BPN76y
>>195
ピンジャック刺して”OS”に音声入力デバイス認識させてください
過去にマイク録音やスカイプやった人なら設定されてますが、OSデフォルトでは設定されてないです
199187:2011/08/18(木) 20:24:29.41 ID:/o2sxEmT
>>190
今回の原因では無かったようですが、それはやった事がありませんでした。
今後の不具合予防になりそうです、ありがとうございます。

>>192
それでした!解決しました、ありがとうございます。
MenuQuev10を使っていたのが悪かったのかもしれません。
v9aを使用したら0表記が無くなりました。
200名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:28:31.76 ID:gMw77KP+
遠景の草や木がたまに黄色くなるんですが
遠景のグラフィックを改善するMODが悪さしてるのでしょうか?
201名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:42:56.94 ID:wwWddkkW
>>194
Ver3.3.5版を使ってましたが、3.3.7もあるんですね
こちらの方が手順が簡略化されてるっぽいので検討してみます。ありがとうございました。

>>196
すいません・・・買ってすぐなので固有名詞も日本語化されてた方がわかりやすいと思いまして・・・
202名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:50:30.35 ID:Q4N/iyy7
>>201
あやまらなくていいだろ >>196は確実に一言多い
203名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:52:00.51 ID:sXTGgDe8
>>201
名詞日本語は好みの問題だから気にするな
俺は嫌いだけど
最近は名詞英語のほうが肩身が狭いくらいだ
204名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:52:08.53 ID:cGru2ntb
>>201
このゲームに興味を持てば持つほど、
ゲームの背景設定(Lore)に関心を持って海外リソースをあたろうとするほど、
しとしん版は障害にしかならないから、それがわかってるなら好きにすればいいと思う
個人的には、初めから固有名詞をアルファベットの表記で見慣れてた方が
あとあと便利だし楽だと思ってるけどね

さらに、今までにしとしん版でのみ(つまり地名やなんかを翻訳してしまったことで)
発生するMODの不具合やMOD自体が動かないって報告もなくはないので気をつけてね
205名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:59:56.71 ID:5/N8cj7N
名詞日本語版を叩く俺カッコイイな地獄のミサワが沸いてるのか?
206名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:00:28.02 ID:exC4UY2w
好きにすればいいと言いつつ、なぜネガティブな言葉ばかり口からズケズケと吐くのか。

結構長いことやってるが、大抵は対処されてるような物ばかりだしゲーム背景でも
日本語名詞使ってた事で困った事なんか一度もないね。まあ日本語名詞だとアルファベットも
読めなくなるんなら仕方ないんだけどね
207名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:04:52.84 ID:cprMomeZ
名詞日本語化の話は
映画の「字幕」か「吹き替え」かの不毛な議論に似てるな
それでどっちも英語ネイティブの圧勝で決まる
208名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:09:55.47 ID:0eJYOpD8
>>188
しとしん版の場合は、それで合ってますよ(日本語MODを入れる必要がない)。
oputiさんが作成されたUPSver3.3.7日本語化もありますが、
まずはインストーラーが丁寧なしとしん版で正常動作を確認してから、おいおいでよいと思います。
209名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:19:16.83 ID:YUg3oP2d
>>198
特にスカイプをやったりOSの設定はいじってないが、
マイクジャックにイヤホンを指すと反応はあるな。

コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→オーディオデバイスの管理→録音タブ
でオーディオ録音デバイスのインストール状況を見てもマイクに緑チェックがついてるから
OSには認識されているように見えるんですよね。

ただ、CSでトピック追加するときに録音ボタンが有効になってないので
やっぱり認識されていなかったりするんですかね?
210名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:22:10.42 ID:0eJYOpD8
>>196
>すまないけど、個人的に固有名詞まで勝手に適当に翻訳する余計なことをするしとしん版は嫌いだから使ってない。
しとしん版使っていないのに、推測だけでこのようにひどいこと書くあなたは一体・・・?
質問にも答えてないし、名詞日本語版を使っている人を馬鹿にするだけの書き込みですか・・・?

しとしん版付属のドキュメント読むと、たった一つの名詞日本語訳でも、多くの人が知恵を出し合って
より良いものにしようとしているのに・・・「固有名詞まで勝手に適当に翻訳する余計なことをするしとしん版」とは??
211名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:31:00.98 ID:5xHrGyWH
調べる用かはわからないけど、しとしんさんは名詞の英語表記テキストも付けてくれてくるからなあ
そんなに苦にはならんよ
212名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:35:05.89 ID:UKM5G2NX
>>196
晒しage
213名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:37:18.72 ID:0eJYOpD8
ふっと思ったのですけど、>>196こういう人って
洋画や外国ドラマの字幕や吹き替えも「名詞が日本語訳されている」といって嫌うのでしょうか?
外国の小説の日本語訳も「名詞が日本語訳されている」といって嫌うのでしょうか?
例えばそれがドイツ語・フランス語・中国語のものでも「原文の名詞にしろ」って主張するのでしょうか?

さらに、名詞以外の「文章」でも日本語訳すれば、原文のニュアンスは損なわれますし、
オブリビオン日本語化に関しては誤訳やちょっとどうかと思われる訳もあるのですが、その点は良いのでしょうか?

スカイリム日本語版が出たら、こういう人は、名詞英語版を一生懸命作るのでしょうか?
214名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:40:28.18 ID:Hson4+lb
MMMやOOOは最新訳がしとしんしかないから、チャンポンで入れているが、ジャーナルや台詞では英名なのにキャプションではカタカナで、
たまにわかりづらい名前の人がいる
215名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:41:06.79 ID:Hson4+lb
MMMやOOOは最新訳がしとしんしかないから、チャンポンで入れているが、ジャーナルや台詞では英名なのにキャプションではカタカナで、
たまにわかりづらい名前の人がいる
216名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:45:12.37 ID:Bb/HY16W
>すまないけど、個人的に固有名詞まで勝手に適当に翻訳する余計なことをするしとしん版は

固有名詞を日本語化するからしとしん版だろう、嫌ならWiki版使っとけ
217名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:56:51.11 ID:C5z2V2vA
>>210
例えば、
ベートーヴェンとヴェートーベン、
オイラーの公式とオイレルの公式、

といった表記ゆれ問題が生じる
恐れがあるものは原文ママで記載することがある。

他にも固有名詞じゃないが、interface→インタフェース、インターフェース、インターフェイス、インタフェイス
というのがあるが、これはたとえば学会論文ならインタフェースで統一するという規約がある。

他にも、ドイツ語の固有名詞が現れたとき、ドイツ語読みで日本語化すべきか英語読みで日本語化すべきか、といった問題もあるし。

下手に固有名詞を日本語化すると、検索するときいろいろ手間がかかることがあるんだよ。

だからしとしん版は使ってない。最近のしとしん版は違うのかもしれないが。
数年前の当時は不要と判断した。

>>213
最初にでたJPWikiModの固有名詞は原文ママだったぞ。
その理由もWikiに記載されていたと思うが。
そういうルールで翻訳したほうが面倒なことがおきないと彼らは判断していたと思うぞ。
ここらへんは好き嫌いが分かれる。

新作MODが出たらすぐ使いたいと思うユーザーは、固有名詞原文ママを好むんじゃないかと思うが。
すぐにMODが翻訳される可能性も低いし。固有名詞の訳が翻訳者によって微妙に異なる問題もあるから
それを解消するために原文ママにするというのがある。

徐々に固有名詞に持っていくことは悪いことだとは思わないぞ。
218名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:57:30.66 ID:5/N8cj7N
>>196はもう真っ赤だから許してやれよww
219名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:59:31.79 ID:5/N8cj7N
と思ったらすごい長文書いててキモすぎて肛門キュってなった
なにこのグラルシル
220名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:00:10.37 ID:r2l0XTGj
糞翻訳とかならともかく
そうでもないのにケチ付ける馬鹿はほっとけよ
221名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:00:53.01 ID:2Y3AS9KT
あのー
名詞のことで議論されてる方ここは議論のための板ではありません
名詞日本語版を使うか英語版を使うかは質問者の方が自己の価値観で判断することです
メリットデメリットを知らせることは重要だと思いますが個人的価値観を押し付ける場ではありません
質問者が質問しにくい雰囲気になってしまうのでどうかもう少し穏便にお願いします
以上
222名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:01:35.01 ID:MswTGajr
そもそも「俺はしとしん版使って無いから解らねーよ」という解答が既に解答になって無いんだからもう止めとけよ
ある意味全力何だろうけどな
223名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:02:44.74 ID:i52PQAUa
>>187
oblivionxp入れるときにその辺りを日本語にするためにJPWikiMenuを入れた記憶がある。
うろ覚えだけどJPWikiMenu→その後oblivionxp関連導入で日本語化されたとおもう。



しとしん版入れるまでミスティックドーンだと思ってた人もいるよ!
224名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:07:09.94 ID:P2hTYKC6
誰かディオン隊長呼んでー

そして次の方どうぞ
225名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:07:47.19 ID:C5z2V2vA
>>205
そんなことで恰好いいと思うかよw
お前さんが真っ赤なんじゃね?
226名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:07:51.51 ID:w2ltkWSt
スペックは足りているのに画面がフリーズしてまいます
グラボはHD6670のXPS8300の最新型
十分な設定でやっています
それなのにフリーズしてしまいます
なぜでしょうか?
227名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:11:06.67 ID:BFhi0sVo
>>225
もうやめとけ
2chに限らずどこであっても「俺は嫌いだから要らない」とか言ったら周囲から非難されるに決まってるだろ
一つ勉強して暫くROMれ
228名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:11:51.81 ID:0xLdAH1X
ID:C5z2V2vA

こいつSKYRIMスレでも浮いてるキチだから相手にしないほうがいい
229名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:12:01.39 ID:UKM5G2NX
ID:C5z2V2vA
230名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:13:30.86 ID:exC4UY2w
>>207に、こりゃ一本取られたなとニヤニヤしてたら、こんな流れになっていた件

正直、名詞日本語だろうが英語だろうがどっちでもいい感じなんだけど大型含めしとしん版準拠の訳者さん達の
懇切丁寧なリドミには理解が浅かった時分PC画面を拝むくらい感謝した性質だから、
ついカッっとなって>>207を書いて変な流れにしてしまった。今では反省している。

この流れに乗じて何時ものが湧き出したし、すまんかった。
231名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:14:17.87 ID:wwWddkkW
なんだか非常に申し訳ない気持ちでいっぱいです(´・ω・`)
232名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:15:17.45 ID:/CxamUQW
少なくともあんたは何も悪くないから
次も何かあったら気楽に聞いてな。
233名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:15:21.08 ID:MswTGajr
226を解決しようぜ
234名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:23:42.37 ID:HrYf/Awc
すみません、一度撤回した>>154ですが
再度不審な点が出てきたので改めて質問に参りました

additemが他のMODの追加アイテムも含めて機能しなくなりました
(OBSEを使わないMODの追加アイテムもです)
一応、バニラのアイテムが機能しているのでadditem自体に
バグがあるようではないのですが
それ以外はすべて>>146表記になってしまいます
(CSとwryebashのロードオーダーは一致しています)

もうどうすればいいのか全然見えないのですが
どなたかこんな状態に心当たりがあるという方エスパーお願いします
235名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:26:13.32 ID:cGru2ntb
>>217
ベートーヴェンとヴェートーベンはさすがにないわww
236名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:29:30.81 ID:v0BPN76y
>>234
もしかしてプラグイン総数255超えてたりしませんか?
237名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:30:16.36 ID:exC4UY2w
>>234
ゲーム内で、そのアイテム自体を表示できるならアイテムを地面に落としてコンソール開いて
アイテムをクリックしてGetBaseObjectしてIDだしてPlayer.additem [ID] [個数]してみた?

それでアイテムが増えるのなら、やはりIDが間違ってるんじゃないかなと
238名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:31:51.19 ID:HrYf/Awc
>>236
wryeBashの右下情報によると211/328 だそうですので
まだ40ぐらいはゆとりがあるように見えるのですが
ひょっとしてこれは総数上限とは関係ないのでしょうか…
239名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:33:01.00 ID:GP0/9upe
>>234
欲しいアイテムを地面に落としてコンソールでクリックして
GetBaseObjectでIDだしてそれをadditemしても無理なの?
240名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:34:32.01 ID:exC4UY2w
>>238
ゴースト化してなかったらそれが原因かと
241名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:36:57.78 ID:ZvNluWrF
聞きたいのですがoblivion XPを解凍してvanilla or BTmodをデータフォルダーに入れ
obseでUIをDefault / BTmodにして起動したまではできたのですが
経験値バーが青くなっていて敵やクエストをクリアしてもバーが動きません

あとステータス画面は半分たまっているのですがこちらも動かないです
どうしたらいいですか?
242名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:41:43.26 ID:HrYf/Awc
>>239
その方法でやってみたところ4900391Dと表示され
それを入力してみたら無事増やすことができました
が、気になった点が一つ
この49というのは私の環境では他のMMMのespなのですが
そこにはアイレイドコインについてのデータがまったくないのですよね…

>>240
ゴースト化!全然考えてませんでした!
よく考えてみたら最近、数個のespを増やした辺りで急に不安定になったような…
とりあえずオートゴーストかけて様子を見てみることにします
どうもありがとうございました
243名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:42:34.24 ID:zjvulVp4
質問させていただきます
先日、modを入れていたらCTDしてしまい、それ以降

コンソールから「ccc testinghall」と入力しても

script`syswindw compile and run`,linel;

と表示されてしまい、テスティングルームに行くことが出来ません
(CTDする前にためしにやってみて一度行けました)

3回、オブビリオンをインストールしなおしたのですが、駄目でした

どうすれば良いでしょうか、お知恵を貸してください

os win7(64)
日本語mod しとしん版
244名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:44:49.72 ID:P2hTYKC6
>>243
ini削除する
245名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:45:00.21 ID:kk5yIK1i

ccc→coc
246名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:53:55.14 ID:v0BPN76y
>>242
上から下に向かってマスター指定してるプラグインあります?
出来るけどやっちゃいけない行為なんですが、これやるとModIDおかしくなるかもしれないです。
あとアクティベート総数で255以下なら良いんですけど、328もdataフォルダにあるとするとBSA含めて相当な数になりますよね
そうなると読み込み不良起こすので可能な限りghost化した方が良いです
247名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:56:00.49 ID:zjvulVp4
>>244-245
ありがとうございました
視力が悪くなったようで眼科行ってきますorz
「coc」で無事に行けました
248名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:57:44.45 ID:C5z2V2vA
>>227
だがしとしんを嫌ってるわけじゃないからな

>>235
20年くらい前のベートーベンの曲が入ったアルバムで「ヴェートーヴェン」
って書いてるのが確かにあったんだがw
お笑いのほうじゃないぞw

これらのアルバムにも「ヴェートーヴェン」の記載がある
http://www.amazon.co.jp/dp/B000J4PA84/
http://oops-music.com/info/view.html?oid=15129

>>228
また単発IDのキチガイか
249名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:03:08.40 ID:TtgQhI49
>>226
高品質テクスチャーか処理の重いMOD、あるいはその両方入れてない?
必要・推奨環境ってのは当然素のオブリでの場合だから
MODが入ってればその分処理が増える=負荷が増えるんで
状況によっちゃ推奨環境でも足りなくなるよ。
性能足りていて更に素オブリでもフリーズするならなんか別の原因かもしれんが。
250名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:03:23.49 ID:5/N8cj7N
モノホンのグラルシルだったか・・
http://hissi.org/read.php/game/20110818/QzV6MlYydkE.html
251名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:04:51.58 ID:xYai8pvC
>>248
雑談は他所で頼む
252名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:09:00.42 ID:MNlpOqL6
>>249
そいついつものアレ
自作板にまで板違いのマルチするような奴
頼むから触るな
253名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:13:36.35 ID:P2hTYKC6
>>252
違う奴だと思う
分かってて流れを変えるのにあえてコピペしたんだと思うよ
254名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:15:53.68 ID:C5z2V2vA
>>250
全然違うだろ
255名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:16:30.86 ID:C5z2V2vA
>>252
凄いエスパーだな
ソース出せよ
256名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:28:56.87 ID:r2l0XTGj
むしろID:C5z2V2vAが何時もの奴に見えるわ
257名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:29:25.28 ID:HrYf/Awc
>>246
なるほど、そういうことでも崩れてしまうのですね
いま一度チェックしてみたいと思います
どうもありがとうございました


オートゴーストしたら起動しなくなったので手動でなおしなう
これはこれで味があるものですね…
258名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:40:24.46 ID:34D/bQyn
101で質問した者ですが、どうやら原因はCSではなく、WryeBashにあったようです。
WryeBashを起動した直後にオブリ本体のどこかのデータが壊れたせいだったようです(オブリ再インストでCS起動確認)
WryeBashを再インストして試しても変わらず。
どうすれば改善できますでしょうか?
259名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:31:46.11 ID:Ubt1Dulz
すみません誰か>>200の原因わかりませんか?
260名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:37:48.68 ID:dRlMYU+k
http://image02.wiki.livedoor.jp/o/p/oblivion_jp/51a1b670.jpg
このキャラみたいな美人さんはどうやったら作れますか?
261名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:02:54.06 ID:WSUh1nZ4
>>258
何というかエスパー頼み感が凄いな。

WryeBashは294.2?
291だとどう?

294.2では思い当たる節があるのだけれど、
BSA構成とか変えていないよね?


>>259
まず画像が無いとわかりにくいのよ。
RAEVWDをいれていると、特定角度で水面反射が光ってしまったりするけれど、
その症状なのかさえわからないから、これが原因とは言えないでしょ。

さらにユーザーによっても特定オブジェクト•光源、
視点角度によって黄色だったり灰色になったりしちゃうし。
これはoblivion.iniの光源距離を弄っているとなるとか、ならないとか?
262名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:14:44.01 ID:WSUh1nZ4
>>257
先頭2文字が狂っている可能性を鑑みると>>246がとても気になる。

AutoGhostはしなくても大丈夫。
それが原因ならばそもそも起動出来ないはず。
AutoGhostは単純に「oblivion.exeの走査から対象esp(Deactivateのもの)を外す」
機能と思って貰って良いかな。
(受け売りですまなんだが、oblivion.exeが確保するメモリ領域の無駄を削ぐとか)

数が多過ぎて読み込み不良〜は、再現して確認していないからわからない。

ただ、AutoGhostかけて起動しなくなるというのは明らかにおかしいから、
参照関係と有効状態がおかしいのかな?
263名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:25:17.47 ID:3M28xtBZ
>>258
SSスレで同じ様な報告した者だけど(自分は294.2)
自分の場合はバニラのBSAを上書きで治ったよ
完全な原因究明には到ってませんが
264名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:29:58.08 ID:Ubt1Dulz
>>261
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29750.jpg
すいませんこんな感じに黄色くなります。
265名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:30:01.17 ID:WbBfl81G
>>260

努力と根性とちょっとした幸運と審美眼

を反映できるセンス
266名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:37:55.31 ID:EErmsejj
>>261
ver291に変えたら解決しました。
分かりづらい質問に答えてくださり、ありがとうございます。
267名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:43:35.29 ID:WSUh1nZ4
>>264
この現象だと、>>261は全て違うような気がする。
これ視野角に関係無く〜、だよね?

何だっけかなこの現象は…どこかで見たんだよな…。

ちなみにVGAはNVIDIA?AMD?
268名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:53:25.21 ID:WbBfl81G
>>267

コレ系は2種類あるよね。赤や黄色、緑の楕円、ペイントのブラシで太い線を描いたようになるのと
一部オブジェクトが単色塗りつぶしになる奴と
269名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:56:06.08 ID:rE47eH5c
海賊船が視界の隅でオレンジ単色になったことある。直視したら直ったけど視線をずらすとまたなった。
面倒なので放っておきましたとさ。
270名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:58:23.12 ID:Ubt1Dulz
>>267
どの角度でも黄色くなります
VGAはAMDのHD6970です
271名無しさんの野望:2011/08/19(金) 02:39:45.91 ID:WSUh1nZ4
>>266
だとするとBSAのタイムスタンプ更新がやらかしていたのかなー。
(>>263氏の件)
検証大好きな方だったら、v294.2インストールして起動する前に、
Oblivion/Mopy/bash_default.ini をコピーしてbash.iniに書き換え、
中身のbResetBSATimestamps(120行目付近)をTrueからFalseにしてから、
WryeBash(v294.2)を起動してみると平気かも。

>>268-269
オブジェクト塗りつぶし&視野角だとまさに海賊船(PantherRiver)でうちもなるけれど、
この遠景決めウチでおかしくなるのってドライバやらVRAM周りだったっけ…。

>>270
お、うちと同じ!
CCCは10.12a以降使ってます?
(69xx対応は10.12aから)
さらに11.5以前はインベントリやらメニュー画面やらでチラつく現象があったかな。

そうか…どこかで見たも何も、確かうちでもなったんだこの現象。
もし10.12aレベルの古いドライバだったら、11.7で試してみて貰いたい。
272名無しさんの野望:2011/08/19(金) 04:14:56.00 ID:LnikCU5L
前スレにて、
「oblivion.iniのfDlgFocus=2.1000の値を大きくすると. NPCと会話できる距離やアクティベートできる範囲が広がる」
との情報がありましたが、これを試しに6.000に書き換えても、
「NPCと会話をする際にカメラがあまりNPCをアップにしない(カメラが今までより少し離れた状態で会話できる)」
だけで、NPCと会話できる距離やアクティベートできる距離は少しも広がりませんでした。
Wikiを調べてみても、確かにfDlgFocusはNPCと会話する際のカメラの寄り具合を調整する項目でした。

アクティベート距離を延ばすには何を書き換えれば良いのでしょうか…?
273名無しさんの野望:2011/08/19(金) 07:22:34.44 ID:YLC/6YMn
>>272
ごめん、その回答した者だけど同じiniのfActivatePickSphereRadiusの方っぽい
自分もU3P使ってるのでデフォルトは=16で自分は=128にしている

手間かけて申し訳ないがこちらでアクティベート範囲が変わるか試してみて欲しい
274名無しさんの野望:2011/08/19(金) 07:31:13.70 ID:LnikCU5L
>>273
レスありがとうございます。
fActivatePickSphereRadiusは試してみたのですが、どうも対象の球状のアクティベート判定を大きくするもののようで、
それにより確かに以前よりも遠いところからアクティベートすることが可能になりましたが、
全く何もない方向を向いていても、スペースを押せば画面端に映っているモノをアクティベートしてしまいます。
モノの多い屋内とかですと、どこを向いても常に何かしらをアクティベート可能な状態のままで、本当に拾いたいものをどう拾って良いやら…

もしかして、純粋にアクティベート可能距離を延ばすだけ、ってことは不可能なのでしょうか?
275名無しさんの野望:2011/08/19(金) 07:33:11.50 ID:yeT2Xitw
>>262
あれから色々調べてみましたが>>246で間違いないようです
該当する状態のMODが一つあったので治してみたところ
普通に症状が治まりました
autoghostは…どうも使ってるMODのESMまで
巻き込んでしまってたようです
手動で255以下にできたのでそうしてみました
どうもありがとうございました
276名無しさんの野望:2011/08/19(金) 07:43:59.53 ID:YLC/6YMn
>>274
そうなんですよねー

他の設定も色々試したけど駄目だったので
もっと良い解決策知っている人がいれば自分も教えて欲しいです

あと、その欠点差し引いてもU3P使い続ける気があるなら、アクティベート範囲を広げる物ではないけど
ThirdPeronCameraOptionや3rdPersonCameraSkeletonでググると良いModが見つかるはず
277名無しさんの野望:2011/08/19(金) 10:06:06.27 ID:vkD4nwo4
SIのサブクエストの報酬の犬の容姿を変えるmodってありませんでしょうか?
あれは、あれで気に入ってるんですが一応w
278名無しさんの野望:2011/08/19(金) 10:22:11.85 ID:ZpVIF8sW
>>274>>276

クロスヘアーターゲットMODのサブ機能の納刀ガード
距離無限ぽいけど常時じゃないので
279名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:14:15.12 ID:M+XjK7cS
日本語化まで済ませたオブリフォルダーをコピーしてD:以外の場所に保存しとくのはplayに問題はありませんか?
280名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:19:37.40 ID:QeuPeSXG
ないよーっていうか段階的にそういう風にバックアップを取るのはむしろ大推奨。
システム関係のModを入れたらバックアップ2、NPC追加したから3、
クエスト増やしたから4…といった具合に。データがやばくなったときに復旧しやすくなる。

他にも
激マゾ仕様のバックアップAとかやりたい放題仕様のバックアップB、
バランスはバニラに毛が生えた程度だけど地形弄りまくりのバックアップC…
みたいな取り方もいいね。
281名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:39:13.85 ID:saH67k5Z
CTaddPose Dsk(erori)のようなクリチャーハメハメポーズはどうやって作るのでしょうか?
Blender2.47やその他必要なものは既にダウソしています。(BSAも)
282名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:45:34.67 ID:M+XjK7cS
>>280
ありがとうございます
283名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:51:08.19 ID:q+lXN383
>>281
必要なものを落とせる位わかってるなら特に説明することはないな
BlenderのPose Modedでポーズを作りkfファイルで出力してNifSkopeで
ゲームに適用させる
簡単だろ
284名無しさんの野望:2011/08/19(金) 13:43:42.78 ID:DsYDpGRy
Fairys Wing Black&Whiteってまだどこかに落ちてたりしませんか?
285名無しさんの野望:2011/08/19(金) 13:51:28.50 ID:2hGp6CGw
>>284
ここはこっそりupされているものを教えるスレではない
MODは自分で探してくれ
286名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:05:44.12 ID:Op7HqY4T
KabopanとGloriousMageDressを使っているのですが
Kabopanに入っているアミュレット属性の帽子を装備してインベントリを閉じるとCTDしてしまいます
一応試行錯誤の末、一旦重装鎧で隠してインベントリを閉じればCTDせず併用出来ると気付きましたが
いまいち釈然としないので他に良い方法がありましたら教えてください
287名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:37:42.01 ID:Ubt1Dulz
>>271
11.5だったので11.8に変えて30分プレイしたところ
黄色いチラツキがなくなりました
助かりましたありがとうございます
288名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:31:16.97 ID:saH67k5Z
>>283
問題が発生しましたので最後報告します!

クリーチャーファイルは.nifか.kfファイルかで読み込ませて
人形の素体と組み合わせて.kf出力すると

エラーが出ます。 python console error などと..........
対処法はありませんか?
289名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:36:11.84 ID:ZpVIF8sW
>>288

どっちか削除すれば。
290名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:42:59.03 ID:saH67k5Z
>>288
クリーチャーの死体の上で踊らせることにしますw 
291名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:49:33.03 ID:lKi4NNtq
すみません、質問させて下さい。
風呂MODのBathing ModとBathing Mod v1.2 Revamped v1.02を導入してみたのですが、
設置型の風呂桶をインベントリからShift+クリックで捨てると、メニュー画面から戻った直後に物凄い勢いで吹っ飛んでいってしまいます。
物理演算的な重さが軽すぎるから吹っ飛ぶのかな、と思っています。
通常待機状態、スニーク状態、戦闘待機状態の三つの状態からそれぞれ捨ててみましたが、どれも吹き飛んでいってしまって、最悪行方が分からなくなる事もありました。
上手く設置する方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。お願いします。
292名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:57:36.20 ID:lKi4NNtq
申し訳ありません、情報が足りない部分がありましたので追記させて下さい。
設置しようとして、吹っ飛んで困っていたのはHalf-Barrel Bathtubです。
Bloodbath Tubを設置した時は軽く宙に浮く程度で済みました。
連続書き込み、申し訳ありません。
293名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:59:32.59 ID:2hGp6CGw
>>291
目の前に十分な広さがないとかじゃないの?
294名無しさんの野望:2011/08/19(金) 16:41:19.78 ID:lKi4NNtq
>>293
有難うございます!
周りに余裕があって、地面も平らなのになんで吹っ飛ぶんだろうと思ってたのですが、
カメラの向きも大事なんですね…初めて知りました。
試しにカメラの向きを水平にしてみたら何事もなく設置出来ました。
些細な事だったのに気付いて、物凄く今恥ずかしいです…。
本当に有難うございました。
295名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:17:19.58 ID:HyYBLYtG
同じフェイスデータをインポートしたのですが、
プレイヤーキャラとコンパニオンとでかなり顔が違っています
何が原因かわかる方いますでしょうか

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up131171.png

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up131172.png

上がコンパニオン、下がプレイヤーキャラです
下のキャラはちゃんとインポートしたフェイス通りなのですが、コンパニオンの方はほとんど別のフェイスになってしまっています

インポート方法はWrye Bashで、プレイヤーキャラの方はセーブデータへのインポート
コンパニオンはCSを使ってインポート→インポートしたIDの造形と顔色をコンパニオンIDの方へコピペしました
296名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:43:37.61 ID:Ywh0GE2O
>>295
種族から違うじゃないか…
単純にコンパニオンの種族選択を間違えてるか
そもそもコンパニオンのesp弄る時に種族のマスターファイルを一緒に読み込んでないのかも知らん
Lopminiは117LeE05-06だぞ
297名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:54:24.78 ID:ombVBNMz
この装備の詳細お願いします
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups29736.jpg
298名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:59:22.28 ID:c+pKmi3n
Light Spell Recolorを導入したのですがライトの色が変わりません
ロード順はBOSSを使ってるので多分大丈夫だと思うんですが
どなたか原因をエスパー出来る方いませんか?
299名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:28:43.50 ID:vfL1Plmk
>>298
エスパー:導入できていない
300名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:29:09.78 ID:r/EcDrRe
DMC Stylishより少し控えめな攻撃モーションMOD無いですか?
301名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:46:51.22 ID:HyYBLYtG
>>296
なんと、種族が違いましたか
CSでの種族を選択する際、Lopと付く種族が117RenMElfLopEarと117HumanLopEarしかなかったので、
117RenMElfLopEarを選択してました

参照サイトを確認した所、Lop-ears Elf_Mini の場合は117LeE を選ぶようです
05-06というのはよくわかりませんが、今確認した所ちゃんと顔がインポートされてました

ありがとうございました
302名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:39:10.60 ID:vO0PncMT
久しぶりにオブリ熱が再発して戻ってきました。
で、Lop-ears Elf MiniにシッポをつけてみたいのですがそんなMODあるでしょうか?
303名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:03:21.80 ID:c+pKmi3n
>>299
OMOD化されてるしOBMMでActivateしチェックもついてるのですが…
干渉もしてないのにダメでした
304名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:08:04.85 ID:gU78sod6
>>302
カジートやアルゴニアンのヘッドメッシュをlopminiに変えとけ
305名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:29:25.20 ID:vfL1Plmk
>>303
ならば他のmodで上書きされてるかTES4Editで調べてみれば?
BOSSは信用するな
306名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:36:37.67 ID:aS5UDFv5
>>297
他のSSみたらひじの部分のメッシュの展開とウェイトの付け方が不自然すぎる
装備の断面も無い部分が多く、テクスチャも妙に荒いのでぶっこ抜きっぽい
もしモトネタがある装備でそれがゲームだったらまず間違いないですよ
307名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:59:44.55 ID:Ey34c3kR
質問させてください。
MPCで会話を入れたくて、作成した会話(txt形式)をCSでインポートするとCS
が停止してしまいます。
MPC1.2.3  CSは最新だと思います。あとCSは日本語化してあります。れどめ通りやった‥はず‥
原因解る方、どうか回答お願いします
308名無しさんの野望:2011/08/19(金) 21:28:29.52 ID:Zqwj7Rbe
Sinblood LethalMajestyOutfit入れたらなんかビヨ〜ンってなるんですが、これどうしたら直りますか?
309名無しさんの野望:2011/08/19(金) 21:46:53.89 ID:YO55RipW
>>308
You need to use Vipcxjs Real High Heels System
必要なModぐらいは確認してくださいReadmeにもしっかり記載されています
310名無しさんの野望:2011/08/19(金) 21:59:43.28 ID:Uo/3OW3/
質問なのですが
SI導入以前と以後でOblivion.iniの内容が変わるようなことはあるのでしょうか?
久しぶりにOblivionをプレイしたくなり新規にインストール&以前は入れていなかったSIも導入したのですが
Shader3.0の設定やプリロードサイズの変更を行おうとしたところOblivion.ini内に当該項目が見つかりません。
Oblivionフォルダ内のOblivion_default.iniを見ても記載されていないのですがどうしてでしょうか?
311名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:04:52.21 ID:Hj/MQr74
1回起動すれば記載されるんじゃないかな
312名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:14:37.86 ID:aS5UDFv5
>>310
Oblivion_default.iniはINI生成時のフォーマットです、これを書き換えてはいけません
起動するとPC環境に合わせたOblivion,iniがMy Games\Oblivionフォルダに生成されますのでこちらを弄って下さい
313名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:15:12.49 ID:Uo/3OW3/
>>311
終了時のCTDが原因でiniが更新されてなかったのが問題だったようです
saveiniを行ったところ各項目が記載されました
回答ありがとうございました
314名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:43:40.24 ID:YO55RipW
>>302
Modがあるかどうかは知らないけど
CSで改変するModを自作したらいいんじゃないかな
TailのMeshとTextureをAinmhi参照の物に指定しただけの簡単な物を作ってみたら
正常に表示されたのでいけると思う
Mod作成は個人的に敵の顔改変Modを作成したことがあるだけで詳しくないから考までに
315名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:24:37.51 ID:vO0PncMT
>>304, 314
遅くなったけどありがとう
久しぶりのオブリを楽しんでました
ちょっとCSの勉強してくるます
316名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:19:17.40 ID:wQftnvGe
ひたすら高難度のダンジョンを潜り続けるmodとか無いですか?
317名無しさんの野望:2011/08/20(土) 01:10:13.96 ID:PQskGqe9
OWCND の商売レートが異常なんですがこれを自分用に修正するにはどうすればいいんでしょうか?CSでいじればいいのかな??
318名無しさんの野望:2011/08/20(土) 01:32:45.53 ID:ccOthiRa
>>317
CSのgemeplay→settingで弄れる。
319名無しさんの野望:2011/08/20(土) 01:50:33.35 ID:q0kbziSt
>>316
BUDungeonがそれっぽい
難易度はともかく
320名無しさんの野望:2011/08/20(土) 04:23:54.06 ID:xG1xYeHA
質問です
メインクエストをクリアしてオブリビオンゲートが無くなってしまいました
そこで再出現させるmodを入れたのですが、ラストのクエストのゲートは出現しませんでした
このmodはランダムゲートしか再出現してくれないようです
どうにかしてメインクエストのオブリビオンゲートを出現する方法はないですか?
321名無しさんの野望:2011/08/20(土) 05:25:44.40 ID:oqwVGu2h
質問です。

性転換MODとやらが開発中みたいですがこちらは一体どうなったのでしょうか?
何やらバグで保留みたいでした結構前の情報ですしもう企画倒れなのかな。
自分やNPCを色々変えて遊んでみたかったり…。
322名無しさんの野望:2011/08/20(土) 05:31:19.12 ID:HvXaPkCi
>>320
クエストに関わってるからやめた方がいいと思うけど
どんな不具合あるかわからんよ
NPCが中に居るクエストだってあるし
そもそも中は普通のゲートと同じだよ、ブルーマのでかいの以外(kvatchも違ったっけ?)
ちなみにブルーマのでかいのはシジルストーンがクエストアイテムだから拾ったら最後捨てられない
323名無しさんの野望:2011/08/20(土) 05:34:19.25 ID:HvXaPkCi
>>321
NPCを女にする系のMODって沢山あるけど、新規導入じゃないと「顔は男で体は女」とかになりがち
そのたびコンソールで直す事になるけど、全部を女にするMODもクエストに影響出るって聞いた事ある
いずれにせよ性別変えるだけならコンソールで出来るけど、すべて自己責任で…。
324名無しさんの野望:2011/08/20(土) 05:44:06.61 ID:xG1xYeHA
>>322
そのグレートジジルストーンのクエストです・・・
あのクエスト時間制限だから、クリアした後ゆっくりアイテム採取しようと思いましたが諦めます
高値で売れるものがたくさんあったのに悔しい...
325名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:08:51.51 ID:ZhcAN9m/
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39822の装備を
導入したんですが
一人視点の時に一部の方向だけ以下の画像になってしまいまして…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1925390.bmp.html

今の所、別の装備ではこういう事がないのですが、改善法があったら
お願いします
326名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:13:14.56 ID:rXN9VRjx
>>325
BBB専用のskeleton.nif入れてますか?
327名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:16:26.08 ID:1DejHPq5
このゲームって周りがおっぱいだらけのゲームなの?w
MODって何?
328名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:18:28.03 ID:ZhcAN9m/
>>326
早速の返信、ありがとうございます
VipCxjs Plugin Collection
Vipcxjs Real High Heels System
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
を入れていますが、他にも必要でしょうか?
329名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:21:16.01 ID:wkFlDANl
>>324
midasにゲート召喚の魔法あるからそれ使えば
330名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:23:05.33 ID:wkFlDANl
おっとブルーマのゲートか
コンソールで飛べるんじゃ無いか?
331名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:56:26.74 ID:9D2Eekgh
ID:1DejHPq5
今日のクリーンインストール君
332名無しさんの野望:2011/08/20(土) 07:29:52.36 ID:F0NKvSid
>>328
OBSEv20以上
333名無しさんの野望:2011/08/20(土) 07:46:47.33 ID:1DejHPq5
ID:9D2Eekgh何このキチ
334名無しさんの野望:2011/08/20(土) 08:39:35.30 ID:PQskGqe9
>>318

有難うございます。
335名無しさんの野望:2011/08/20(土) 08:54:11.24 ID:sKE68Jof
以前使っていたespをobmmでアクティブにしたらオブリが起動しなくなってしまいました。
正常に読んでいるespを一旦外してゲーム起動→一旦終了してそのespにチェック入れても強制終了されてしまいます。
新たに入れたMODも以前使っていたMODも、espにチェックを入れると必ず強制終了するという状態に…。
このような現象に心当たりのある方いらっしゃいませんか?
336名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:04:19.65 ID:+M5J4bg+
>>335
まずはoblivion.ini削除のおまじない。
337名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:07:31.57 ID:kFLGfOMy
>>309
それは入れてます。それ入れないと起動すらしませんから。

Sinblood LethalMajestyOutfitのビヨ〜ンは一人称画面のときに出ます。
後ろにビラビラがついている装備は大きく出ます。
ついてないコルセット装備は細い線のようなものがビロ〜ンとでます。
338名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:19:32.14 ID:CnOAQmP5
>>335
MenuQueを使うMODを導入する場合はExtra Fontsと日本語パッチの併用で確実にCTDするのでfonts\extraフォルダを削除する必要がある
(HUD Status BarやEnhanced Hotkeys等が該当)
そうでなければ必需MODが足りてないかロード順がおかしい可能性が高い
339335:2011/08/20(土) 09:23:52.23 ID:sKE68Jof
>>336さん
ありがとうございます。
ですが、oblivion.iniを削除して起動しても、既存espをアクティブにするとCTDしてしまいました。

espのチェックを入れたり外したりするとやはり起動しなくなってしまいます。
正常に起動していた時と同じチェック状態にすると起動しますが、一旦チェックを外したespは再度チェックを入れても
100%の確立で読み込めなくなってしまいます。
昨日Apachii Goddes storeを初導入した時は正常だったのですが…。
340名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:29:57.81 ID:HvXaPkCi
>>337
skeleton.nifが必要なMODなんじゃないの
だからしっぽない種族でみょーんと
大体多くの人は他のmodで必要になって入れたり入ってたりするんだけど
341335:2011/08/20(土) 09:36:12.83 ID:sKE68Jof
>>338さん
正常に起動する事を確認した後、有効にしていたespを外す→再度有効にしてゲーム起動→CTD
な状態なので、今有効になっているMODに関しては正常かもしれません。
ご教示頂いたMenuQue使用MODは導入していないはずです。
度々申し訳ありません。
342名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:38:12.45 ID:t6Xv4HjC
>>337
_1stpersonにもskeleton.nif入れたか?
343名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:54:19.45 ID:HHWyeqSF
>>335

何のESPか書き込めば話しは早いのに
エロか?ブッコか?
344名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:57:53.86 ID:aePwtX7M
コンパニオンを自作する場合、一つのespにまとめるか、一体ごとにespを作るかどちらが良いでしょうか?
345335:2011/08/20(土) 10:01:37.44 ID:sKE68Jof
>>343さん
導入済みのすべてのespで発生しています。
最後に追加しようとしたのはHentaiEveriaArmor(Hentaiさんの軽鎧)です。
346335:2011/08/20(土) 10:06:58.57 ID:sKE68Jof
335です。
自己解決しました。
obmmを確認した結果、有効化されているespの合計数が260を超えていました。
259までは読み込み順序の関係からか上手く起動してくれていたものの
260個目を皮切りにobmmがハングしてしまったようでした。

助言頂いた>>336>>338>>343の方々、本当に有難うございました。
単純なミスでお騒がせして申し訳ありません。
347名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:11:37.00 ID:+M5J4bg+
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
なんにせよ解決して良かったね!
348335:2011/08/20(土) 10:12:26.91 ID:sKE68Jof
>>347さん
ありがとです!
349名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:14:13.66 ID:dRkGc+x8
>>346
アクティベート可能なesmとespの総数は255個までですよ、これはModIDが255番までしか振り分け出来ないOblivion.exe仕様です
それ以上アクティベートすると読み込み時にIDの付かないModが出来て毎回何かおかしい挙動を起こします
Wrye BashでBashed Patchのマージ機能とAutoghost機能をつかって常に255以下になる様に調整してください
Bashed Patchでもマージしきれない場合自力でGeckoやTES4EditをつかってModをマージしていく必要があります
350名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:23:59.50 ID:rXN9VRjx
>>328
skeleton.nifが原因ぐらいしか思い浮かばないです。
「別の装備ではこういう事がない」というのは別のBBB対応装備では同じ現象がおきないということでしょうか。
もし、他のBBB対応装備でも同じことが起こるならskeleton.nifが原因です。
Coronerras Maximum Compatibility Skeletonsを導入しているにもかかわらず、
この不具合が出ているということはOblivion - Meshes.bsaの更新日時が新しすぎて
BBB対応のskeleton.nifが適応されていない可能性があります。
この場合はOblivion - Meshes.bsaの更新日時を2006年くらいにすると改善すると思います。
351名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:40:29.76 ID:kFLGfOMy
>>340>>342
わかりました。Coronerras Maximum Compatibility Skeletonsが必須MODにもかかわらず
Sinblood氏はそれをRequirementに書き入れるのを忘れているのです。
352名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:43:44.97 ID:HvXaPkCi
>>351
それじゃなくてもskeleton.nifだったらなんでもいいだろ
353名無しさんの野望:2011/08/20(土) 11:04:59.33 ID:hAJFJGRq
NPCのおっぱおを大小豊かにできないでしょうか?
自分のおっきくしたら周りもバインバインだし
いろんな形のおっぱいが見たいんです
354名無しさんの野望:2011/08/20(土) 11:16:26.66 ID:t4uRuzXw
Operation Nif Optimizationっていうのでnifファイルの掃除を試してみようと思ってるのですが
これはdata内にあるフォルダ(複数のarchitecture等)に最適化をしていけばいいのですか?
メッシュbsaを展開してその中のフォルダを最適化するというのも見たような気がしたのですが検索しても厳密にどのディレクトリを最適化すればいいのか
書かれていないので分かりませんえでした
meshes.bsaを解凍最適化なのか既存のdataフォルダから最適化するのか或いは両方なのか
どなたかnifの掃除をしたことあるからお教えください。お願いします
355名無しさんの野望:2011/08/20(土) 11:19:16.61 ID:t4uRuzXw
今検索したサイトの文章よくよく眺めてたらどう見てもbsaを展開するようです
本当にありがとうございました
356名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:01:20.36 ID:wNiUvCuy
>>353

SetBody 2ch-Edition TSpec+AutoSetBody
357名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:13:01.16 ID:R0yfUrnQ
MBP++094aをObMMしてアクティブにしたら5分間くらいの
上書き地獄にあったんですけど導入の仕方を間違えたのでしょうか?
358名無しさんの野望:2011/08/20(土) 13:06:41.14 ID:eEdeQD/1
>>357
上書き内容にもよる。MBPのデータを上書きしてるならそういうもの。
359名無しさんの野望:2011/08/20(土) 13:12:25.69 ID:G5sTM8D8
BLenderで.kf出力するときに
python script error check console
等というエラーメッセージが出ます。どうすればいいでしょうか?
360名無しさんの野望:2011/08/20(土) 13:14:34.93 ID:EaqCJpET
Blenderの裏でコンソールっぽいウィンドウが出てるはずなんで
それを見るとエラー内容がわかります
361名無しさんの野望:2011/08/20(土) 14:11:49.08 ID:tnbNCsAb
OWCNDの「Mannequin.esp」とは、どんなmodなんでしょうか?
362名無しさんの野望:2011/08/20(土) 14:20:15.08 ID:CnOAQmP5
読んで字のごとくマネキンを追加する
363名無しさんの野望:2011/08/20(土) 14:42:11.13 ID:WToDKrmH
>>351
Sinblood氏のために言うけど
Coronerras Maximum Compatibility Skeletonsが必要ないと考えたからでしょ
Vipcxj's Real High Heels Systemのreadme読んでみ
付属のskeletonはMaximum Compatibility Skeletonsと互換性があると記載されたうえで
同梱のskeletonを使用するように書かれてる
364名無しさんの野望:2011/08/20(土) 16:42:35.46 ID:fJ8AYcgl
modを配布しているサイトで「愛の研究所」というところを知りませんか?
英訳して検索してみたのですが見つかりません
どなたかよろしくお願いいたします
365名無しさんの野望:2011/08/20(土) 16:57:32.22 ID:anxj/UWy
>>364
エロに関する質問ならお断りします
366名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:08:51.60 ID:fJ8AYcgl
>>365
mod関係のサイトらしいのでエロ関係ではないかと・・・
もしかしたらそういうものもあるかもしれませんが
よろしくお願いします
367名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:09:06.26 ID:qi1wEoRT
ぶっこぬき装備も含め問答無用なサイトでしょ確か
答えが聞けるのは期待しないほうが良い
368名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:10:12.55 ID:WToDKrmH
>>366
ラバーズのことだろこれから連想すればわかるじゃん
これでわからんなら諦めろ
369名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:11:09.72 ID:HvXaPkCi
>>366
探せばどこか分かる所にリンクがあるから頑張って探せ
370名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:11:53.22 ID:fJ8AYcgl
なるほど・・・
踏み込んだヒントだけでもお願いできないでしょうか
直接URLとは言いませんので・・
371名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:13:18.77 ID:WToDKrmH
>>370
ヒントは言った
372名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:20:02.80 ID:anxj/UWy
>>370
そこのサイトはエロ&ブッコ欲しい人以外は行く必要がないんだけどなw
373名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:20:33.00 ID:fJ8AYcgl
oblivionでラバーズ関係といったら紳士の休憩所でしょうか?
そこからのリンクも見てみましたがここであっていますか?
374名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:22:39.71 ID:ImkD7D3D
その調子じゃそのサイトにたどり着いた所でMOD落としたり出来ないだろうよ
375名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:24:56.99 ID:WToDKrmH
>>373
もう諦めろ
俺がそのものずばりヒント言ったじゃん
自分の質問と照らし合わせて考えろ
これ以上は言わん
エロは上級者向けスレちなんだよ
376名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:28:18.29 ID:fJ8AYcgl
最後にこれだけ教えてください
ロシア語のサイトですか?
377名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:29:36.16 ID:HvXaPkCi
ああ…例の人か…
378名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:33:55.40 ID:fJ8AYcgl
前にいたインストールで躓いている人ではありません
お願いします
これだけ教えていただければ撤退します
379名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:33:57.71 ID:isIlPzgq
>>357
上書き箇所を大体把握している前提ならCtrl+クリックで飛ばせるので楽ですよ。

>>376
もし君が荒らすつもりが無くて今後エロ関連と仲良くやって行きたいなら、、一言
あまったれるな、自力でなんとかしろ。
380名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:35:10.21 ID:k//Gb7qc
50 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 08:43:56.48 ID:fJ8AYcgl
なんでブッコって叩かれてるんだ?
いい装備ならどんどん使えばいいと思うんだが・・・
381名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:38:42.13 ID:jhHiFtAs
クリーンインストール君では無いと言っても
間違い無くお前はクリーンインストール君と同じレベルだよ
382名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:40:40.67 ID:fJ8AYcgl
ご迷惑をかけてすみません
ヒントのおかげで目当てだったSKSを入手することができました
スレを荒らしてしまい申し訳ないですありがとうございました
383名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:06:21.96 ID:/OeIanrX
MODクエストをクリアして
modを削除してからセーブして
またMODを入れなおすと
同じクエストをやることはできますか?
英語と日本語両方でやりたいので
384名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:11:50.65 ID:2lVLDX2F
アイテムのアイコンがモザイクみたくなってるのがあるですが、直し方はありますか?

5周年パッケージに日本語化Modとパッチ当てただけです。
宜しくお願いします。
385名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:20:44.65 ID:yO+iRLql
midas先生のMidas Oblivion Portalは
一回出現させるとシジルストーンを手に入れても
消せないのでしょうか?
386名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:25:32.69 ID:x0nJy3lW
>>384
テクスチャサイズを大にする
もしくは、tes4iconfixを使う
387名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:26:26.94 ID:8x+J1Kx2
オプションのテクスチャのサイズを大にする
388名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:26:57.00 ID:eEdeQD/1
>>384
テクスチャサイズ大
389名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:57:50.23 ID:jM+EA9oA
バニラ以外で前進しない攻撃モーションMOD無いですか?
DMCもKSTNも前に進んで間合いがおかしくなります
390名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:13:29.30 ID:Wm57lo81
質問させていただきます。
MBP++のMoonShadowを使っているとAFlevelingがおかしいのか
何か一つスキルが上がるたびにLVUPのメッセージが出ます。メジャーマイナー関係無しです。
またメッセージが出ても、LV1から上がりません。

直前までAnimhiやCarriar等を使っていた時は正常でした。
それから特に特にMODの入れ替えをしていません。
また、干渉するようなLV管理MODやステータス補正MODは使用していません。

主な環境はMBP++、x117++、F2L、OOO、DR5、SI、KN、水質改善やカメラMOD、後は雑多な装備MODです。
AFやMBPの入れ直しはしましたが解決しません。ニューゲームでも同じ事になります。

これはMoonShadow+AFlevelingに特有のバグでしょうか?
解決策を御存じの方いらっしゃいませんか?
391名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:23:02.87 ID:Vs3jcmrZ
Francesco's leveled creatures/itemsをしとしんさん版日本語化パッチを使ってインストールしたいのですが
Francesco's optional new items/creatures add-onは日本語化パッチを使った場合導入しなくてもいいのでしょうか
Readmeでそう読めてしまったので質問させてもらいました
392名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:34:18.26 ID:HvXaPkCi
>>390
俺もAF+MBPの月影エルフだけど問題なく動作してる
OOOやDRは入れてないけど
393名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:40:57.68 ID:LVje+VFL
>>382
「愛の研究所」にSKSがあることを教えてくれてありがとうw
最後の最後まで迷惑かけててワロタ
394名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:43:05.07 ID:2QqZ3Q/W
>>383
出来るよ、大事なのは書いてあるとおり「外した状態でセーブ」ね。
これでQuest情報は飛ぶから、初めから出来るよ。
395名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:53:36.50 ID:LkGbYmQv
AutoTorch_ENG、OOOのDrop Lit Torch等
松明を落とすことが出来るModがありますが、
この落とした松明は回収しないとセーブデータの肥大化を招くのでしょうか?
それともセルリセットのタイミングで同時に消失するのでしょうか?
(他のは知らないけどこのModならこうだよ、って感じでOKです)
時々坂道を転がっていくとかで見失った松明の存在が気になってきた今日この頃です。
396名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:02:40.01 ID:/OeIanrX
>>394
サンクス、
397名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:07:11.09 ID:isIlPzgq
>>395
自分も最近にOOOの松明落とすのが恋しくなって導入したとこだけど
Drop Lit Torches Clean1.2.2お勧めするよ。こちらは日本の方がDrop Lit Torchを
ほぼ全部作り直した物で解りやすいし放置した松明は消えるように出来てる。
398名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:12:04.80 ID:LkGbYmQv
>>397
ReadMe見た限りこれ燃え尽きた後の消失まで管理してるんですねぇ。
良さそうなModの紹介ありがとうございます!
399384:2011/08/20(土) 21:10:54.43 ID:2lVLDX2F
>>386
>>387
>>388
ありがとう!
400名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:23:47.74 ID:zOVt4viT
>>391
入れなくてもゲームはできますので、PCスペックや好みの問題だと思います。
Francesco's optional new items/creatures add-onはバニラには無いモデルの武器防具や生物を追加して、
外見上のバリエーションを増やすものだと思うのですが、入れない場合はそれらの外見のバリエーションが少なくなるのだと思います。
401名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:28:41.59 ID:Vs3jcmrZ
>>400
ありがとうございます
PCスペックは余裕がありますので導入することにします
402名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:47:48.32 ID:2WFoyH1B
いまいちMODの扱いについてわからないのですが、MODのバージョンが上がったときなんかは
特別な指示がなければファイル上書きで同じセーブデータで継続してプレイ可能なんでしょうか
また、アイテム追加するMODなんかを使って該当アイテムを入手したあと
そのMODを外してしまうとCTDが発生したりしますか?
403名無しさんの野望:2011/08/20(土) 22:22:31.03 ID:qZVd2Qd2
>>332
>>350
ご返答、ありがとうございます
350さんの指摘通り、skeleton.nifが原因でした
正確には、ちゃんと認識させる事が出来なかったのが原因でした
OBMMからSkeletons-27945.7zを読み込ませていたのが原因でした
DataフォルダにSkeletons-27945.7zを解凍したDataフォルダを直接上書きしたら
>>325の症状は解消されました
espファイルがなかった時点で気づくべきでしたorz

ありがとうございました

次は「乳揺れ」を目指します
404名無しさんの野望:2011/08/20(土) 22:22:52.58 ID:IfnivPgj
Legend of diva1.202βでれどめの必須modは全部そろえて他は何もいじってないんだが、イベントのある地点やら付近のいたるところに巨大な!マークがある。
他にもcave of infernoで移動時のロード終了時にCTDを起こすし、下水では指輪が無くて進行不可になる。
色々とググっても他のユーザは普通に進行する分には何も問題ないっぽくて原因が分からん
最悪CSで中身調べようと思うんだが極力内容は知らないままプレイしたい
405名無しさんの野望:2011/08/20(土) 22:23:48.03 ID:q0kbziSt
>>402
modによる
406名無しさんの野望:2011/08/20(土) 22:32:33.80 ID:THWPVgus
>>404
独り言を言いたいのか質問したいのかどっちなのか
全部揃えたって言うけどLoD更新ファイルだけ落として本体ファイルがないからだろう
今は大きな更新に向けて本体の公開が一時停止されてるから更新を待つしかない
いずれにせよクリーンインストール必須とのことらしいので入れ直しになる
407名無しさんの野望:2011/08/20(土) 22:45:07.00 ID:IfnivPgj
>>406
すまん質問のつもりだったんだが
本体無かったのか・・・ありがとう
408名無しさんの野望:2011/08/20(土) 23:20:16.70 ID:sPqKzt1H
すみません。質問させてもらいます。
月影エルフのボディテクスチャをきれいなものにするMODはありますでしょうか。
High rez skin texturesを再導入したのですが、月影エルフの体の手や足の境目が目立つようになってしまって、体が若干ガタガタになってしまいました。
再インストールもしたのですが改善できず、どうしようもなく質問させていただきました。
409名無しさんの野望:2011/08/20(土) 23:58:42.55 ID:WToDKrmH
>>408
TESNにいくつかあるけど
体型に合ったものを導入しないと正常に表示されないよ
410名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:22:13.36 ID:7nEuZxfS
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/31084-1-1271077618.jpg
このSSの装備について教えてもらえないでしょうか
411名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:32:16.02 ID:8hqMcmUW
>>410
DMCの中の人の自作改変装備だと思う、公開されてないはずです。
412名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:35:35.02 ID:rFVusFNy
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23589
R18PN 02 - Lingerie Set for HGECという装備MODを入れようと思ったので、
v2fullとv22fix patchの二つを落としました

パッチの方のデータをフルの方に上書きすればいいと思ったのですが、
パッチの方にもespが入ってる場合は、これも上書きしてしまってよいのでしょうか?
413名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:36:19.02 ID:vRg7giAI
win7の32bitを使用していて今日このソフトを買ったんですが、OblivionModManagerをダウンロードして、いざ起動すると
OblivionModManagerは動作を停止しましたと表示されます。
いろいろとサイトを見て今度はマニュアル版をダウンロードして解凍した4つのファイルをいれてもやはり停止という表示がでます。
DirectXは9以降、NETも2.0以降です。
ソフトは120416の最新版です。
どうすれば正常に起動しますか?
414名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:38:35.84 ID:7nEuZxfS
>>411
公開されてない装備でしたか
では諦めます
ありがとうございました
415名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:43:20.27 ID:/izeNP0o
>>410
DesuChans Demon Huntressかなー?
間違ってたらすまん
416名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:52:37.56 ID:xwkj+vkZ
417名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:56:14.55 ID:PuReVP8R
lameいれたものの、初級回復魔法の
効果が説明上は5x4=20になっているのに実際はバニラの8(2x4)しか回復していないようです。cs上は5x4の設定でした
なぜでしょうか?
418名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:01:31.74 ID:cg0fS6ZB
>>417
なにかで上書きしてるんでしょ
419名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:05:14.45 ID:PuReVP8R
>>418
cs上は5x4が最後になってます
420名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:13:01.94 ID:f0NqLCV4
CS上?
ちょっと聞きたいけど
CSでModのロード順によるデータ上書きってわかるの?
TES4Editならわかるけど
421名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:20:24.10 ID:OlBOaTq+
Blenderでの顔メッシュ変更について質問させてください

TES NEXUSのBlender2.49bセットに入っていた
Blender 2.49b
python 2.6.6
PyFFI 2.1.5
blender nif scripts 2.5.5
nifskope 1.0.22
を入れています

http://vagueanswers.blog46.fc2.com/blog-entry-14.html
↑のとな氏のFaceMesh改変チュートリアルを参考にしました

Ren_Head001.nifをBlender内では一切いじらずインポート後、即エクスポートで作業したのですが
ゲーム内で↓の画像のように顔がぐちゃぐちゃになってしまいます

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups29795.jpg

Oblivion - Meshes.bsa内のheadhuman.nifでやってもぐちゃぐちゃになってしまって…

何が原因か分かりますでしょうか?
422名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:32:22.04 ID:PuReVP8R
>>420
ああ間違いました
t4editです
423名無しさんの野望:2011/08/21(日) 02:08:19.35 ID:bjcizO5A
>>412
espも新しくなってるから上書きしちゃっていいよ
424名無しさんの野望:2011/08/21(日) 02:30:54.29 ID:fj/bGXVs
誰だよグロ画像貼ったの
425151:2011/08/21(日) 02:55:27.07 ID:QDHT+kQe
すみませんせっかくレスくださったのにありがとうも言えない状況になっていました。
メッシュとかはあるのですが自分で改変した武器防具だけをまとめておきたいので、
CSをいじっていたのですがnifなどの参照元が引用させていただいた他espなどのメッシュ指定のままで、
そのOMODを外すと自作espの装備が黄色マークになってしまうのです。
参照元のOMODを外しても大丈夫なように自作espのみに関連させたかったのです。

駄目だ、文章がはちゃめちゃです。>>152さんありがとうございました。
すみません。もうちょっと頑張って理解してからまた来ます
426名無しさんの野望:2011/08/21(日) 04:10:23.83 ID:VEgqv2VV
>>425
まだ文章が若干???な部分がありますが、あえてエスパー

おそらく自分用の1つのespに複数の装備modを纏めた(マージした)との事だと思いますが
そうであるなら、各装備modのOMOD外した時に自分用マージesp+各modのメッシュやテクスチャを
Dataも纏めて一緒にOMOD化しましたか?

OBMMで各装備modのチェックを外すくらいならData部分は消えませんが完全にOMODを解除するとメッシュや
テクスチャもアンスコされるので自分用マージespだけだとそうなりますよ。
427名無しさんの野望:2011/08/21(日) 04:12:37.31 ID:VEgqv2VV
4行目
Dataに纏めて一緒にOMOD化しましたか?

です
428名無しさんの野望:2011/08/21(日) 04:46:06.06 ID:5PO8gFlc
>>327
誰も答えてねぇじゃねぇか!
誰でもわかる質問なのに
429152:2011/08/21(日) 04:51:02.08 ID:h7W4zu9r
>>425
A.装備Mod(あるいは複数)
B.その装備Modを弄るオリジナルesp

こういう関係なワケよね?
で、A類をOBMMでDeactivateしてもBの効果を有効にしたいわけだ。

そうしたら、TES4Files(Editじゃないよ!)で、
Bのespが使っているAのResource(MeshやらTextureやら、Cとする)を、
あらかじめA類をDeactivateする前にかき集めておくんだ。

A類をDeactivateするとCも無くなるからWTFになるのは当然だけれど、
CがData以下にあればBでWTFは起こさないはずだから、
改めてCをOBMMなりでData以下に配置(Activate)してあげればよろし。
もちろん、その際にBと一緒にOMODにしてもよろし。

因みにBU装備みたいにScript絡みのヤツは、TES4Filesだと取りこぼすから注意ね。
破壊段階進むと透明化万歳。
もしBU装備も含んでいたら、そこは手作業で集めてやったってね!
430名無しさんの野望:2011/08/21(日) 04:52:40.32 ID:Y8UM6CoU
いつの間にやらNPCのAIがおかしくなりまして、
交戦状態になった相手が武器を抜いてPCに走りより
そのまま密着状態を保とうとだけしてきます。
DRのバッシュ等だけしますが、武器での攻撃等はしません。
原因を調べたいのですが、AI等が現状どうなっているかは
どのあたりを確認すればよいのでしょうか。
431名無しさんの野望:2011/08/21(日) 05:09:26.68 ID:fj/bGXVs
AIが多すぎるんじゃね?
あとセルバッファ削除系のmod入れてるとか
432名無しさんの野望:2011/08/21(日) 05:09:32.41 ID:OcFZKfAd
>>421
ここよりOBLIVION MOD作成支援/相談スレPart9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311662838/
で相談したほうがいいと思う
後顔か崩れているSSは一応グロ注意って書いておいたほうがいいかもね
433名無しさんの野望:2011/08/21(日) 06:15:03.87 ID:rFVusFNy
>>423
上書きしちゃって良いのですね、ありがとうございました
434名無しさんの野望:2011/08/21(日) 06:18:00.57 ID:rFVusFNy
mpc1.2.3の自作コンパニオンについて質問失礼します

りどみを読んで自宅登録の方法はわかったのですが、
この登録する自宅はMODにより追加したスカイシップなどの空中に存在する建物でも平気ですか?

また冒険時・自宅待機時・睡眠時に着る装備を細かく指定したいのですが、
やり方を教えて頂けませんでしょうか
435名無しさんの野望:2011/08/21(日) 06:32:13.54 ID:5PO8gFlc
クソムシスレかよ
436名無しさんの野望:2011/08/21(日) 06:43:18.99 ID:fj/bGXVs
>>434
mpc使ってるならmpcでできる範囲のことをすればいい
437152:2011/08/21(日) 06:59:12.56 ID:h7W4zu9r
>>434
通行手段があれば何とか辿り着くはず。
ポータルとか、とにかく何でも良いから、NPCでも利用出来る通行手段があれば。
TestingHallみたいな隔離されたCellで無ければ平気。
ConsoleやPlayerのみに有効なScriptによるMoveTo処理で行く場所は無理って事っす。

mpcだと、冒険時と自宅待機(休憩時)には勝手に着替えてくれるよ。
おおよそArmorRateがあれば冒険時に、無ければ待機時に。
持たせるアイテムをイロイロ試して、指示を出してみてね。

睡眠時に特別な衣装を着させるには、mpcだけでは実装出来ないね。
BetterShackの様に家Mod側で制御するか、
独自にSleep時の装備を指定してあげるScriptが必要になってきちゃう。
どこの場所でも実装する為には後者だね。
438名無しさんの野望:2011/08/21(日) 07:04:51.69 ID:rFVusFNy
>>436
呼び出した後の選択肢で設定できるという事でしょうか?
それともCSでコンパニオンの設定で弄れるという事なのでしょうか?

CS自体、自作コンパニオンの設定でしか使った事がなく、
わかるのはフェイスデータのインポート系くらいなので、アイテム関係は全然わからないのですよね汗
439名無しさんの野望:2011/08/21(日) 07:20:09.40 ID:rFVusFNy
>>437

自分が使おうとしているのはスカイシップという空飛ぶ船のMODです
地上にあるスイッチを押すか、空を飛ぶ何らかの手段があればたどり着く事が出来ますが、
コンパニオンはスイッチを押せるのかはちょっとわかりません・・・

装備はやはり、冒険時のアーマー系と、普段時の服系の二種類しか設定できないのですね・・・
複数の鎧・服を持たせてある程度設定できればよかったのですが、
一緒に行動して細かく受け渡しして変更する他無いのですね

家Mod側で制御というのに興味があるので、少し自分で調べてみます

ありがとうございました
440名無しさんの野望:2011/08/21(日) 07:21:58.26 ID:CZWgMUau
カウントアームズのウィルバーが超キモいです。
私が店に入るとじーっとこっちを見てるし、だんだん
近づいてきて、こっちばっかり見つめてきます。
なにか私の大切な物を狙われてる気分です。
なんとかしてください。
441名無しさんの野望:2011/08/21(日) 07:27:33.65 ID:TQegYrTc
442名無しさんの野望:2011/08/21(日) 07:56:55.49 ID:Ba/aA9z6
あまりゲームバランスに影響しないアイテムを追加するコレクター向けのMODでおすすめは有りませんか?
とりあえずOblivionCollectibleCardsを入れるつもり何ですが
他にも雑魚退治や箱あさりの楽しみが増えるようなの無いですかね
443名無しさんの野望:2011/08/21(日) 08:58:22.25 ID:OlBOaTq+
>>432
そっちで聞いてみます
444名無しさんの野望:2011/08/21(日) 09:32:35.98 ID:5PO8gFlc
おっぱいが周りにいるのかいないのかくらい答えろカス
445名無しさんの野望:2011/08/21(日) 09:39:15.01 ID:FgYJmtBc
>>442
WarCry(NDじゃない方)がいいんじゃないかな
セットアイテムあるし
Treasure Chestはボスが出るから違うかも
446名無しさんの野望:2011/08/21(日) 09:53:26.59 ID:Ba/aA9z6
>>445
ありがとうございます
WarCryとかアイテム追加&バランス調整のMODにも興味あるんですが
久しぶりの最初からのプレイでVanillaのバランスでプレイしたいので
敵とかまで変わってしまうのは後日導入してみたいと思います
実用的なものと言うよりかは、趣味的な飾ったり眺めたりして楽しむような物を追加出来たらなーと
例えば彫像だのコインだのの古物が増えるとか、マゾーガとダル=マの写真集が追加されるとか…
447名無しさんの野望:2011/08/21(日) 10:08:08.28 ID:7IUQvK9w
Lop-ears Elf v0.71 & Lop-ears Elf Mini v0.7.3がMBP++に入っているって
どこかのブログに書いてあったんですけど入っているのでしょうか?
MBP++094aを使っています
448名無しさんの野望:2011/08/21(日) 10:10:52.46 ID:ZU/3p9Iy
前に動画で小さい彫像見たいの増やすMODを見たような気がするなぁ
449名無しさんの野望:2011/08/21(日) 10:31:29.37 ID:WmRGuktQ
>>446
Phitts Artifactsとか
450名無しさんの野望:2011/08/21(日) 12:07:06.96 ID:9rC0H3wy
lop系の睫毛が黒い帯になって表示されます
環境再構築前はこんなことなかったのですがかなり悩んでます
何度もやり直しました わかる人いますか?
ちなみにスペックは足りています
451名無しさんの野望:2011/08/21(日) 12:12:44.75 ID:ov9gin7E
>>450
睫毛MODでも入れれ
452名無しさんの野望:2011/08/21(日) 12:29:03.42 ID:f0NqLCV4
>>447
MBP++094aに含まれるのはLop-ears Elf
Miniはx117Race++の種族なので別途導入
バージョンまで気にしたことないのでそこらへんは知らない
453名無しさんの野望:2011/08/21(日) 12:33:42.68 ID:9rC0H3wy
>>451 だめでした
追加種族にはlop系には反映されずそのままでした

導入をどこかでミスしてる可能性があると思うのですが何度やり直してもわからない
454名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:19:21.61 ID:aPdU90LL
クオリティの高いチアガール衣裳ってありませんか?
探してみても質感がテカテカだったりスカートではなくホットパンツだったり…
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/209474.jpg
こんな感じのがほしいです!
455名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:41:32.14 ID:NYq3awUP
>>454
自分好みのが欲しけりゃ、自分で作るしかないんじゃね
そんなんで、おれはHOOTERSを自分で作った
456名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:46:03.01 ID:m42XTJ3v
ㅇㅇ
457名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:49:07.06 ID:m42XTJ3v
日本語版はないの?

英語苦手〜〜
458名無しさんの野望:2011/08/21(日) 16:30:50.59 ID:9rC0H3wy
>>450 睫毛の件解決しました
OBMMを使わず手動でDateファイルをコピーしたら反映されました!

ですがまた大きな問題が・・・
またというかスルーしてたんですが、音声が再生されません。
NPCに話しかけると字幕だけがでて音声が流れません
ですが町ですれ違ったときなどは音声がでています
あくまで話しかけたときのみという感じです。
あとは戦闘する時にも音声がでず・・・
コンパニオンでも追加種族でもありません
MODを全部とって見たのですが駄目でした

わかる人いますか?><
459名無しさんの野望:2011/08/21(日) 17:17:14.50 ID:cg0fS6ZB
>>457
XBOXかPS3へどうぞ
460名無しさんの野望:2011/08/21(日) 17:43:19.80 ID:m42XTJ3v
>>459
PCはない?
461名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:26:16.62 ID:tGTTvrvo
Avalonを導入して見たのですがどうすれば行けますかね?
ジャーナルが出ると聞いたのですが出ないってことは失敗してますかね
462名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:57:04.77 ID:86F8e9U1
オブリプレイするとカクカクします
ちなみにAVAは最高設定の一つしただと普通に動作します
最高設定だと時々カクンってなります
グラボはHD6670でPCはXPS8300
高スペックです
BF3やるためにかったのにオブリで苦戦するとは
何か設定が間違っていると思います
463名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:04:11.90 ID:c72zg8Rs
>>461
失敗してるな
464名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:08:39.12 ID:cg0fS6ZB
>>462
そのネタもう飽きたから
465名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:25:23.16 ID:tGTTvrvo
>>463
ありがとう
もう1回落としなおして試して見る
466名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:29:09.07 ID:R10kr1FM
>>460
ない

>>461
失敗してるね。導入時にジャーナルが出る
試しにespを一番下にしてみたら
467名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:42:28.45 ID:86F8e9U1
>>464
ネタじゃねぇよ糞が
468名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:54:15.70 ID:+6Hb/rV5
良くもまあ毎日飽きないな、クリンストール
469名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:06:35.63 ID:XgBqxG9G
>>462

新しい中の下スペック南無
470名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:10:13.09 ID:1g0+Ox7w
数字が大きいほどスペック高いと思ってた時期がありました
471名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:20:32.75 ID:+ha0tdDa
オブリはシングルコアCPU時代のゲームで昨今のマルチコアには充分対応しきれないから
全体が高性能でもCPUの仕様によってはボトルネックになるケースがあるんだっけ?
スカイリムやPSO2も視野に入れてオブリとできるだけ両立できるパーツに換装したいんだが悩み所。
472名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:32:50.86 ID:86F8e9U1
FO3は大丈夫なんですか?
473名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:36:17.19 ID:ov9gin7E
>>470
それでプレスコファイヤーだよ!
474名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:55:29.58 ID:BrWFhkpU
もう夏休みも終わりなんだから妥協して遊べばいいのに。無駄な時間を過ごしてるなぁ。
475名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:00:00.88 ID:FXCRThe2

なんか、↓のような感じで水面が欠けるようになったんですが
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29832.png
これって、水面テクスチャが壊れたりしたからでしょうか?
476名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:07:40.27 ID:6P1Y3VNQ
こういうゴミみたいなのはオンゲーに来ないで欲しいわ
477名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:09:18.92 ID:BUnD8vpG
>>475
ドライバとシェーダーの相性とか
LiquiedWaterやらOBGEでも再現したりする
478名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:10:57.66 ID:M2y/ImWS
>>472
お店の「ハイスペックPC!」とかってポップに騙されちゃったのかな?
残念ながらハイスペックでも何でもないです。次にPC買うときには知識を仕入れて買いましょう。
479名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:16:06.27 ID:86F8e9U1
>>478
残念ハイスペックです
君はじょゆ情弱ですね
480名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:28:29.53 ID:FXCRThe2
>>477
なーるほど……

ちなみにビデオカードはちょい古いですが
NVIDIA GeForce GTX 285
でDriverバージョンが8.17.12.8026ですな。
481名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:35:48.70 ID:ov9gin7E
>>479
ハイスペックと言うのなら

CPUはXeon X56XXのデュアル
ビデオカードもGeForce GTX590のSLI
メモリーはDDR3-1333で48GB

ぐらいは最低ないと名乗れないぜ?
482名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:46:30.81 ID:/Suli0s7
せんせー、オブリに限って言えばゲフォは廃スペじゃないと思いまーす。
483名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:51:48.29 ID:ov9gin7E
>>482
浪漫があるやん
GTX590の四枚挿しとか

電源も1000wのデュアルコースかな
484名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:55:59.14 ID:XgBqxG9G
>>479

「残念ハイスペック」


良く分かってるじゃねーかWWW
485名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:56:35.77 ID:aPdU90LL
>>455
うーん あんまりチアガール衣裳って無いんですかね
HOOTERSってなんだっけ?と思ってググったらホットパンツもいいものですね!
ありがとうございます!
486名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:03:56.51 ID:h7W4zu9r
>>475
前スレだったかな?
Cell単位のWaterHeightがズレてしまうと云々とあったよ、LWとかOBGE以前に。
487名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:15:49.24 ID:FXCRThe2
>>486
む、なるほどちょっと調べてみます。
488名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:25:24.03 ID:42CHTDyI
誰か音声の件わかんないかな

ホント困ってる
489名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:34:09.07 ID:Mg0kEggs
XEORC4 v1.3の導入についてお伺いします。

http://l2tsubaki.wordpress.com/2011/04/23/oblivion-%E5%B0%8E%E5%85%A5%E8%A8%98%E9%8C%B2-3/
の通りに必要なファイルをそろえて、XEORC4v1.3のりどみ通りに導入したのですが
oblivionを起動するとスタートのロード画面が表示されてすぐにCTDしてしまいます。
何がいけないのでしょうか。追加情報が必要であれば行ってくださればすぐに用意いたします。
490名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:48:46.07 ID:BUnD8vpG
>>489
BOSSでソート、WryeBashで必須MODのチェック
491名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:00:40.58 ID:miKaDnFa
人様のブログ張るなよ
492名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:09:14.04 ID:v40txRFd
>>488
>>458のことでいいのかな?音声がでないのは全種族?
あとCS起動できるなら種族の音声割り当てみてみるといいかも
493名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:18:06.83 ID:42CHTDyI
全種族です

CSからRACEみてもしっかりそれぞれ振り分けられていました

何がいけないのかさっぱりです

ググっても同じ症状の人がいなくて手つかずです
494名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:25:30.54 ID:R10kr1FM
>>489
最新はv1.5じゃなかったっけ
起動時のCTDはマスターの抜けだと思うけど
495名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:47:19.34 ID:v40txRFd
>>493
最初にインスコしたときからその状態?
それともいつのまにかでなくなってたとか?
デフォの種族変更するようなmod導入してた?
あとWryeBashは導入済み?
496名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:58:53.31 ID:42CHTDyI
Vanillaの時は確かめていません

しかし最初にMBPのみ入れた状態でプレイした時には既に音はでていませんでした

それからMBPなど全てのMODを外してプレイしても音はでず

再インストールしても駄目でした

Wrye Bashは導入していません

今、分かっている現象は戦闘ボイス 会話ボイスがでないこと
しかしNPC同士の会話はしっかり聞こえてくる

さっぱり(T_T)
497名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:08:56.57 ID:qZsLeZfc
oblivion.ini削除してみた?
BOSSとWrye Bashは導入しておいたほうがいいよ
498名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:23:42.27 ID:pydDM6Bw
バニラでマゾーカみたいなコンパニオン他にいますか?
女子で人間型ならいいんだけど

ついでに無音口パクMODでいいのありますか?
499名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:23:46.50 ID:tvbvXHk+
闇の一党の浄化クエでwiki見たらテイナーヴァを毒りんごで殺すと仲間割れしだすって書いてあったんだが一向にその気配がないんだが。何か他に条件あるのか?ググッてもわからんかった
500名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:29:41.50 ID:mx8WU99k
>>499
そもそもテイナーヴァって誰?
501名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:30:01.53 ID:qVewnwq9
ネタバレスレ逝けよハゲ
502名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:32:33.67 ID:tvbvXHk+
クエストの質問は駄目だったか。すまなかった。マルチになっちまうし釣ってくるわ
503名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:51:28.24 ID:WdosV2iG
>>497 iniも削除しつ完全なVanillaでやりましたが音はでませんでした

どうすればいいのでしょうか…

スペックは
win 7 2600k 64bit
メモリ 8gb
グラボ gtx560ti

特に問題ないと思うのですがどうして(T_T)
504名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:52:36.03 ID:qVewnwq9
再インスコ
505名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:55:06.40 ID:WdosV2iG
>>504 フォルダも全部削除して何度も試しましたが駄目でした

なんでだろう
506名無しさんの野望:2011/08/22(月) 02:08:22.03 ID:TNXrGTMk
Win7か・・・あー
別のソフトで俺もなった事あるな

音源関係のデバイスはちゃんと作動してる?
デバイスが7に未対応の場合があって例えば録音とか出来ないという症状が時々ある
公開してる音源ツールやデバイスで対応できる事があるけどググって見たら?
507名無しさんの野望:2011/08/22(月) 02:41:20.67 ID:uHnd/Avd
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups08645.jpg
この画像のポーズってアイドル時だと思うんだが
特定のMOD入れないと再現できないのかな?
508名無しさんの野望:2011/08/22(月) 02:54:28.41 ID:JqkCbKbu
>>507
前にshyに上がってた女っぽい内股Idleだな。今はどこにあるか分からん
509名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:00:50.66 ID:ebBjnY1a
>>486

Oblivion.iniの遠景用パラメータ調整したら治りましたー。
ありがとうございます!

http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini#jbcf4511
510名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:06:45.60 ID:dwUXKdLc
デュアルコアでできる?
511名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:11:07.55 ID:qVewnwq9
スペック的なことか、マルチコアに対応してるかどっちの話だ
512名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:11:29.04 ID:dwUXKdLc
マルチコア
PCスペックはかなりいい
なのにカクカク
513名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:14:12.39 ID:uHnd/Avd
>>508
必死に探してなんとか見つけた
ありがとう!
514名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:15:53.84 ID:dwUXKdLc
AVAとオブリはAVAのほうが断然重いでしょ?
AVAは余裕なのにオブリはカクンカクンなの
なんで?
515名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:27:02.85 ID:qVewnwq9
解像度やオプション下げるなりしろよ
516名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:32:54.66 ID:oufLOQXV
>>515
CPU負荷のカクカクもあるだろ
スクリプト負荷の高いMODをいくつも入れてるとかなりきつい場面ある
MMM+OOOのFort Alessiaとか。そこにFrom2ch Lives入れてMPCのコンパニオン複数を
連れてたりするとかなり悲惨な状況になったりする
517名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:42:01.48 ID:nrrdkrtf
質問です
ゲーム内日時を一気に進めることは可能でしょうか?
例えば、現在11月1日なのを5月1日にするみたいな感じで
毎日雪ばっかりで夏が恋しいの…
518名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:50:34.81 ID:dwUXKdLc
>>515
それはもうやってます
なのにカクカクです
AVAは最高設定のいっこしたくらいです
519名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:03:11.91 ID:qVewnwq9
>>518
カクカクってどの程度かわからんしな
数秒ごとにカクってなるなら既知のサウンド絡みかもしれんし
インスコに失敗してるか、VGAのドライバかハードウェアに問題がある可能性がある
いっぺんwikiのトラブルやパフォーマンス見たほうが良い。
520名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:09:06.37 ID:dwUXKdLc
>>519
数秒ごとにカクンですね
ゲーム終了とかするとそのままフリーズします
521名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:19:29.16 ID:EhXZpWhd
>>520

新品でも残念スペックなんだから仕方がない。
せっかくのXPS8300でも買った人がケチッタから中の下スペックになったし。
中の下スペックなんだから中の下のクオリティで我慢しな。
XPS8300だとどうやっても上の中〜下 迄しか無理だが。
522名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:21:41.14 ID:dwUXKdLc
>>521
下設定でもカクカクです
523名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:24:36.50 ID:mx8WU99k
>>520
それなら音源関係じゃね
サウンドオフにして試してみれば
524名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:26:04.77 ID:dwUXKdLc
音源じゃ重くなりませんよ
結構いいスピーカーだし
525名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:43:06.08 ID:Dp9FBP0K
ゲーム内のBGMやらを設定しても、ロードしたらデフォに戻ってしまうんやけどなんで?
darkuid darnを入れてるからかな?
526名無しさんの野望:2011/08/22(月) 04:51:58.23 ID:mx8WU99k
>>524
そうですか
んじゃPC買い替え
527名無しさんの野望:2011/08/22(月) 06:29:15.06 ID:JhYf6idY
>>525
iniは正常に終了しないと保存されない
設定を弄ったらコンソールコマンドのsaveiniを使うのが確実
528名無しさんの野望:2011/08/22(月) 06:56:21.99 ID:DVGO2tJd
音源じゃ重くなりませんよ
結構いいスピーカーだし

これはネタで言ってるのか本気なのか....。w
529名無しさんの野望:2011/08/22(月) 08:37:18.65 ID:gsOHuoqr
>>490 >>494
助言ありがとうございます。BOSSを導入してみます。

あと人様のブログをリンク這ってしまい申し訳ございませんでした。迂闊のミスです
530名無しさんの野望:2011/08/22(月) 08:47:32.89 ID:ukoILv6L
>>528
そこはお茶吹くとこかとw

「いいスピーカーならそりゃデカイし重いだろ」て返答がベスト
531名無しさんの野望:2011/08/22(月) 09:39:09.71 ID:oojTgF+X
つーか高スペック低スペックどうでもいいんだよ
高かろうと低かろうとカクカクにならないようMOD調整しとけよ
いきなり積み込みまくってカクカクなんざ責任とれねーんだよ
532名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:01:05.95 ID:EhXZpWhd
>>530

匙をおおきく振りかぶって投げ付ける所だと思うよ

CPUの可変ギリギリの負荷でクロックがフラフラしてる… 違うな…
一番の問題点は知識不足で情報に弱い所だな、
理解力が低いのと中途半端な情報が全てだと思ってる所と
判断力が乏しいのも問題解決の障害になってるしな。

質疑応答の内容の程度の低さが目に余る。
533名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:01:57.49 ID:j3+wMyfr
帝都西出口から少し南に行ったところに墓石のようなオブジェクトがあって、
それがどうもCrowded Citiesに関する何かのスイッチのようなのですが、
これがどういう効果のあるものなのか教えていただけませんか?
534名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:05:46.97 ID:EhXZpWhd
>>533

ネタバレ行け
535名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:08:48.43 ID:j3+wMyfr
>>534
すみませんでした。
536名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:34:07.20 ID:3T3YR/ij
CS日本語化してもOBSEのv0019bならバイナリ書き換えなくても起動できると聞いたのですがOBSEのv0020でも大丈夫ですか?
537名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:43:43.56 ID:k+n2oYk6
>>513
どこにあるのか報告しろよ
538名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:50:42.50 ID:PbnsLP2N
>>517
そもそも季節の移り変わりってないんじゃないの?
北の方はいつも雪降ってるような。
539名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:11:21.00 ID:jXhjx0+P
>>538
天候変更系のMODを入れれば変わる
コロル付近でも雪が降ったし
540名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:20:14.37 ID:qVewnwq9
コンソール使えばええやん
541名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:22:27.13 ID:wDuggaT2
天候MODは入れてないけど一度ブルマで雨が降ったのには驚いた。
どっかの街からFTした瞬間天気が変わって処理が対応しきれなかったのかな。
542名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:34:23.61 ID:nrrdkrtf
>>538
後だしで申し訳ない
Enhanced Weather入れてます

ちびっこ短パンキャラなんだけど寒そうなんでモコモコに着ぶくれ中

そういえば天候を変更するコマンドがありましたね
日時変えれるコマンドなかったか調べてみます
543名無しさんの野望:2011/08/22(月) 12:00:33.42 ID:lq4EXhfZ
HTSCL入れてると睡眠が必要なせいか
日にちがあっという間に過ぎて行く
544名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:21:10.30 ID:r0Z9OiU/
UESPがskyrim仕様になってて左のリンクからオブリ記事が見れなくなってるんだけどどこから行けばいいかな?
545名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:42:39.45 ID:rLvPpCCm
>>543
だがそれがいい
546名無しさんの野望:2011/08/22(月) 16:30:59.30 ID:N2aL8h07
突然すまない
オブリの草を隙間なく生い茂らせたいんだけど、どうしたらいいかな?
iniでいじっても上手くいかなくて、なにか方法しってたらお願いします。
547名無しさんの野望:2011/08/22(月) 16:50:43.76 ID:yp78zRDG
>>546
“Diverse Grasses Main”は試してみた?
548名無しさんの野望:2011/08/22(月) 16:59:03.22 ID:xXEAuJE/
質問です
MMM+WAC環境でLAME魔法を追加しているのですが、魔法で召喚したスカンプの頭部が紫色になってしまいます(テクスチャの無い状態)
胴体は普通に表示されているのですが、スカンプの頭部のテクスチャ?とかが別途必要なのでしょうか
549名無しさんの野望:2011/08/22(月) 17:02:44.17 ID:N2aL8h07
>>547
今いれてみましたんですけど、結構質感は好みかもしれないです
でも、なんか全校集会の生徒の整列なみに均等に生い茂ってて、ちょいと違うかも
550名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:19:35.19 ID:rLvPpCCm
何度も繰り返して遊べるちょっと
551名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:25:58.69 ID:rLvPpCCm
すみません
途中送信のうえに誤爆しました
552名無しさんの野望:2011/08/22(月) 22:21:46.06 ID:dS71LUmx
OWCNDの導入に失敗した!!黄色いはてなマーク盛りだくさん!!
OMOD化して入れると絶対こうなる。結局そのまま素で入れるしかないのか・・・
553名無しさんの野望:2011/08/22(月) 22:26:13.60 ID:qVewnwq9
何か足りないか手順が間違ってるか抜けてるんしょ
554名無しさんの野望:2011/08/22(月) 22:28:15.27 ID:WSwx5rLb
素で入れるなら失敗しないってんなら
他に弄る予定ない状況にまで仕上げたDataフォルダのバックアップ取ってから
元のに素でぶち込めばいいんじゃねぇの。
555名無しさんの野望:2011/08/22(月) 22:54:59.64 ID:Dp9FBP0K
>>527
返信遅れました
ありがとうございます
556名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:04:12.96 ID:HJuDyTw7
初心者がひっかかりやすいとこで言えば
・OMODファイルのサイズが2G以上になってしまってる
・OMOD化するときのフォルダ指定を間違えてる
のどっちかじゃないか?
フォルダ指定はTexturesやMeshesフォルダの上位(例えば
「新しいフォルダ>Textures」の「新しいフォルダ」)にした?
557名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:31:19.75 ID:PMX/KI42
質問です
PCのモーションだけ変更するにはwryebashのmaoを使うか
specialanimsに入れたkfファイルをCSで指定(この場合は指定すれば誰でも変更できる)などがあるとおもうのですが
モーションの変更方法はこの認識で間違ってませんでしょうか?あとベターなやり方としてはspecialanimsを使うほうでしょうか?
ご教示お願いします
558名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:45:55.24 ID:ioKRXR8m
所有権の無いアイテムを掴んでもスタップされないmodはありますか?
間違って掴んで大激怒されるのは疲れた…
559名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:51:27.70 ID:qVewnwq9
>>558
Put it in its Place - Enhanced Grabbing
560名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:08:41.37 ID:sCZaxnYB
アリーナに登録しても試合をくれません
日本語MODも最初の会話と試合を組んでくれの部分だけ英語にもどってしまってます
561名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:09:19.79 ID:zLuYzxfq
>>559
おお、あるんだ、助かりました
562名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:18:49.51 ID:HXRMZbvU
OBGEv3でぐぐってもwikiくらいしかとりあつかってる記事がないんだけど
OBGEv2で十分って感じなんですかね?
563名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:37:07.59 ID:Lq/sYHNc
>>562
凄い解釈だな、それでいいならそれでいいんじゃないの?
うちはv3だけれど。
564名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:40:41.05 ID:7VkDQ02v
新しいシェーダーとかは基本新しいバージョン対応なんだから
わざわざ古い物使わなくていんじゃね?
565名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:49:51.15 ID:HXRMZbvU
>>563 >>564
ありがとうございます
もう少しOBGEの機能について理解してから導入を考えてみます
566名無しさんの野望:2011/08/23(火) 01:07:26.18 ID:Zz/p9voL
昨日の音声の件解決しました!

Soundの出力に原因がありました

ホント助かりましたありがとう
567名無しさんの野望:2011/08/23(火) 02:12:07.87 ID:ZjYiCKh6
質問です。既存装備の金額を調整する系のMODはありますか?
Lv20以降あたりからディードラやグラス系などの装備ばかり拾うようになり
1個1200Gなどで取引できてしまうため一気にインフレ化するのを抑制したいです。
後半お金があまりまくって買い物を取捨選択しながら楽しむ、という行為が
皆無になってしまうのがちょっと嫌だったもので・・・。
よろしくお願いします。
568名無しさんの野望:2011/08/23(火) 02:49:42.18 ID:B7Y0nmQF
>>557
Specialanimsが標準的な方法でMAOはかなりトリッキーな方法でどちらも一長一短

Specialaminsにはアタックモーションは通常のモーションが混じる、パワーアタックは変更不可という制約がある
とは言えシェオ爺の歩きモーションで使われているくらい標準的な手法なので安定しているのは強み

対してMAOにはモーション変更の制約は無いがプレイヤー以外の全員に標準でないモーションを適用させている関係でで不具合が生じる可能性がある
例えばDRだと本来発生するはずの敵のしゃがみ避けが発生しなくなる

妥協できるならSpecialamins、妥協したくないならMAOだとおも
569名無しさんの野望:2011/08/23(火) 03:05:07.22 ID:B7Y0nmQF
>>567
金額その物を調整するわけでは無いが抑制自体はLivingEconomyで可能(商人の所持金が無限で無くなる)
EnhancedEconomyは重めのMODだがLivingEconomyの機能に加えて金額調整も可能
570名無しさんの野望:2011/08/23(火) 03:12:21.29 ID:iZcOUptU
日本語化についての質問です
JPWikiMod(名詞英語版)を使っているんですが
基本的には日本語化されてるんですが、たびたび英語のメッセージを見かけます。
NPC商人と取引後の別れの挨拶や、Birthsign Stones関係のメッセージなんかが英語になっています。
この辺はただ翻訳されてないだけなのか、それとも何かのModの影響で戻ってしまっているんでしょうか?

一応、UOP系統やDLCにはすべて日本語化パッチをあてています。
JPwikiMod、UOP系統一通り、公式DLC以外には
OblivionCollectibleCardsとphinix-waterfixしか入れていません。
571名無しさんの野望:2011/08/23(火) 03:18:02.35 ID:9qTElJXG
久しぶりにオブリをプレイしてみたら一人称画面のときに天井ぐらいの高さの視点になるのですが
どうしたら治りますか?
572名無しさんの野望:2011/08/23(火) 03:27:00.62 ID:7VkDQ02v
>>570
BOSS

>>571
ini削除
573名無しさんの野望:2011/08/23(火) 03:51:30.08 ID:Lq/sYHNc
>>570
何かの影響で戻っているね。
OblivionCollectibleCardsて日本語化?
(使った事無いから良くわからない)

TES4Editで該当レコードの上書き状態がわかるから是非確認してみて。
それでもってBOSSで並び替えか、或いはWryeBashのBashedPatchでしょうな。
574名無しさんの野望:2011/08/23(火) 04:52:28.57 ID:64S18AV3
インペリアルシティのマーケット地区に、酒瓶を持って親指を立てているスケルトンのような置物がありました(アクティベート不可)
これって何のMODですか?
575名無しさんの野望:2011/08/23(火) 05:19:37.87 ID:nta251rZ
>>574
WarCryじゃなかったっけ
576名無しさんの野望:2011/08/23(火) 06:55:56.22 ID:njKJVAkQ
>>568
遅くなりましたがレスありがとうございます
チェック入れるだけで簡単なmaoでやろうと思ったけど
安定性のが欲しいのでSpecialanimsで行こうとおもいます
助かりました
577名無しさんの野望:2011/08/23(火) 08:09:32.56 ID:64S18AV3
>>575
おぉうWarCryでしたか!
ありがとうございました
578名無しさんの野望:2011/08/23(火) 08:39:55.93 ID:iZcOUptU
>>572
>>573
やっぱり上書きされてますか
BOSSは使ってますが、JPWikiModが真ん中辺りに来るので
それは手動で一番上に持ってきてますが問題ないですよね?

OblivionCollectibleCardsは1.52が日本語化されていたんですが
現在1.6になって日本語化パッチがまだ出来ていないようなので
1.52に付属していたtxtをCSでインポートして使ってます。
戻る部分が余り関係なさそうな部分だと思って気にしてなかったんですが
この辺が上手くいっていないのかも知れません

とりあえずOCC外したりTES4Editで確認したりしてみます。
ありがとうございました
579名無しさんの野望:2011/08/23(火) 08:52:23.30 ID:fCU38UI8
wiki参照して「最初のムービー飛ばす」で

oblivion.iniの当該部分を
SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
にしたんですけど

ランチャーでもobse_loaderからでも、起動してから最初のメニューまで30秒とかそれ以上掛かってしまうのはそんなもんなんでしょうか?

ムービー飛ばした意味ねー!とか思いながら毎回メニュー待ってるんですけど
580名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:05:26.31 ID:Jlc7dzih
MOD入れるとそれだけロード時間が増えちゃうんだよね。
環境によっては日本語MOD入れただけでバニラの倍近くかかるケースもあるとどっかで読んだ。
581名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:34:16.56 ID:fPtB4ngt
なるほど最初のロードのところで色々読んでるからなのか

mod削るのは嫌だし待つしかないな
582名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:43:13.67 ID:hpLlJhI4
XEO4を導入したのですが

XEO4のりどみには
>@Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a
>ABeautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves v1.0a(チョコレートエルフ)
>BMBP++ v0.6.2 以降
 ※Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aを上書きするMODなので後から入れます。
を上記の順に適用させてobmmで導入しました。
その後XEO5のファイルをobmmでファイル指定
data\xeorc4\data という感じに指定して
xeorace.esm xeoracex117.esm の2つのマスターファイルが指定されました。
これでobmmをアクティブさせ起動するとロード画面でCTDします。
以前質問した際にはesm指定ミスとご回答を頂きました。しかしesm指定ミスを治す方法がわかりません。
どうすればいいでしょうか
583名無しさんの野望:2011/08/23(火) 10:19:27.66 ID:ueJc2ZpC
>>581
最初のロードはムービーをロードしてるわけでないからそんなもの。
584名無しさんの野望:2011/08/23(火) 10:25:18.47 ID:/Bj3vCtK
>>582
Bx117Race++ v0.7.6 以降
※x117チョコエルフやCarrierを使うために必要です。
↑が足りてないとか?
585名無しさんの野望:2011/08/23(火) 10:32:12.45 ID:hpLlJhI4
>>584 
回答ありがとうございます
x117種族を使わない場合でも入れないといけないものなのでしょうか?
とあるブログですと「x117は使わない場合は特に必要なし」という記述がありました。
一応探して導入してみます。
CTDが起きた時にはまた報告します
586名無しさんの野望:2011/08/23(火) 10:40:35.70 ID:TqTTvxyI
当たり前だがx117Race++を導入していない場合はxeoracex117.esmのチェックは外さないといけない
587名無しさんの野望:2011/08/23(火) 10:44:40.66 ID:hpLlJhI4
>>586
外せばいいのですねw ありがとうございました!
588名無しさんの野望:2011/08/23(火) 13:57:55.74 ID:CCiSX2s9
マウスのキー割り当てについて聞きたいのですが
マウスのサイドボタンにキーを割り当てることは可能でしょうか?
例えば、Mouse Castでペアの切り替えをサイドボタンで行うという風にしたいです
Oblivion Wikiでは
『マウスホイールかマウスの「進む」・「戻る」ボタンでペアを切り替えることが出来ます』
と書いてあったので出来るのかと思ったのですが
使用しているマウスはLogicoolのG700です。よろしくお願いします
589名無しさんの野望:2011/08/23(火) 14:16:10.83 ID:JldDhNcg
ボタンコンフィグできるマウスとできないマウスあるだろ
俺のは好きなキー割り当てられるけど物によるから取説かメーカーのサイト見れば?
590名無しさんの野望:2011/08/23(火) 14:18:09.41 ID:TqTTvxyI
>>588
オプションからマウスの操作設定を出して3ボタン以降として認識されてるなら使える
反応が無いならSetPoint等で設定を変える必要がある

iniから設定変更するMODの場合はキー設定の項目でマウスボタンのキーコードを指定すれば使える
ttp://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/IsKeyPressed2
591名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:01:08.80 ID:CCiSX2s9
>>589-590
ブラウザ上での進む戻る等の操作はsetpointで設定し、普通に使えるのですがoblivion上では反応しません
オプションからマウスの操作設定をしようとしてもサイドボタンは反応しませんでした
しかし反応しないといっても正確に言うと、ゲームプレイ中は4つあるサイドボタンの内一つだけなぜかしゃがむ動作をします

592名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:03:46.89 ID:CCiSX2s9
>>590
oblivion.iniをいじるというのはControlsのところの8桁の英数字の3,4桁の部分を変えるということでしょうか?
もしそれなら試してみても変化はありませんでした
setpointで何らかの設定変更が必要なのでしょうか?

593名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:10:58.12 ID:fS6Lr4qf
動作環境について質問です。
自分のPCが

CPU  Intel(R) Core(TM)2 CPU 6420 @ 2.13GHz
メモリ 2.48GB
グラボ NVIDIA GeForce 7600 GS
OS   Windows 7

で購入を考えているのですがこの環境で
快適にプレイできますか?
よろしくお願いします。 
594名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:18:01.89 ID:Wuoy2QLE
んーー・・・・
7600か・・・・
まぁ画質に拘らなければ十分だと思う
ノーマルのままなら十分快適
高画質MODなんて入れたら250GTの俺でも辛いが
595名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:34:12.96 ID:MULQpNna
日本語化とキャラ美形MOD程度までならおk
596名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:35:40.00 ID:GPGqygvx
>>593
素のままで軽量化MOD入れまくって設定もそれなりで抑えたらまあ快適かも
色々MOD入れようとするならカクカクを妥協するか諦めるかの道になると思う
・・・と似たようなスペックの俺が言ってみる
597名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:44:39.80 ID:fS6Lr4qf
皆さんありがとうございます
やはりVRAM256てのがキツいですね
軽量化MOD等を少し入れながら妥協するとこまでやってみます

ありがとうございました
598名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:49:11.97 ID:TqTTvxyI
>>592
SetPointのボタン割り当てを「汎用ボタン」に変更する
599名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:07:53.99 ID:LuJ2uggD
>>592

ロジマウスならキーストロークでキーをセット出来る。

マウスによってクルーズアップダウンが使えないんだよな
600名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:38:36.02 ID:CCiSX2s9
>>598
確かにsetpoint上で汎用ボタンと設定するとマウスの操作設定で3ボタン、4ボタンとして認識されました。ありがとうございます
しかしこの方法だと4つあるサイドボタンの内2つまでしか設定できないようなのですが、これは仕様でしょうか?

601名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:51:31.72 ID:i8ogAJVq
プレイヤーの声を変更したいんですが、声MOD的なものはありますか?
自分の使っているのは女性のキャラクターです(どちらかといえばロリ寄り)。

oblivion sound setとかは少し、趣旨が違います。
普通に声を置き換えるだけのものが欲しいです。

探してみましたがoblivion sound setぐらいしか見つかりませんでした。
よろしくお願いします。
602名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:53:22.58 ID:PIi163nq
声を当てるからには自分で吹き込むか、エロゲや他のゲームからぶっこ抜くしかない
だからあまり無いんだと思うよ
603名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:15:06.63 ID:JldDhNcg
ゲーム用のボイス素材をDL販売してるとこもあるけどな
売れない声優が仕事募集してたりもするから金さえ出せばオーダーメイドで作れる
金出せばな
604名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:20:22.86 ID:ueJc2ZpC
通常の会話はRedguradの声を当てるだけで結構しっくり来るけどね。
プレイヤーキャラだと挨拶modぐらいでしか再生されることがないけど。
605名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:22:49.35 ID:LuJ2uggD
基本無料のネトゲのクライアントDLして音声使うのが手っ取り早いな
606名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:30:46.19 ID:ZjYiCKh6
とあるシチュエーションで掛け声を発するMODなら個人様が作成したものがあるが
会話を成り立たせるレベルのものは上の方が言ってるように
音声が必要になるので著作権等の問題でないかな
607名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:19:30.97 ID:gM18AZad
HGECのHigh Rez Skin Textures for HGECで
4096x4096_Default_package_v1_2_part1-20022.rarと
4096x4096_Default_package_v1_2_part2-20022.rarを
ダウンロードしたのですが解凍時にエラーが出て解凍できません
ファイルサイズも問題なく2回ダウンロードし直しましたが結果は変わらず
Lhaplus とlhazの2種どちらでもだめです
Lhaplusは4096x4096_Default_package_v1_2_part1-20023.rarがないと言うのですが
そんなファイルも見当たりません
どうすればよいのでしょうか?
608名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:30:43.62 ID:sP6XPs23
>>607
それrarの連番ファイルなんでpart1解凍すると自動で全部まとめて解凍してくれます
しかしTESNの仕様変更でDL時にファイル名に変な番号が付いてしまい、そのファイル名では連番解凍出来ません
「-20022」の部分を削ってリネームしたパート1とパート2のファイルにしてパート1を解凍してください、これでちゃんと解凍されるはずです
この手のrarの連番ファイルでUPされてる古いMODの多くがこのトラブル抱えていますので覚えておくと良いです
609名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:31:26.19 ID:wTYKRSBV
>>607
ググッたらでてくると思うけど それぞれ
4096x4096_Default_package_v1_2_part1.rar
4096x4096_Default_package_v1_2_part2.rar
と名前を修正してpart1だけ解凍

という手順は試した?
610名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:38:32.47 ID:gM18AZad
できました ありがとうございます
611601:2011/08/23(火) 19:11:53.41 ID:i8ogAJVq
>>602-606
了解です。

それで、何かの音声とかを編集して、自分用に声を作成しようと思ったのですが、
oblivionのvanillaの声データなんですが、どれがなんの声なのか解りませんorz
外国の方の声なのでattackとhitの聞き分けがとても難しいです。
どのファイルがなんの声になっているか解る方は居られないですか・・・?
612名無しさんの野望:2011/08/23(火) 20:31:04.11 ID:5yIvvjXK
すいません、質問です。
DR6を導入したところ、主観視点で胸の表示が伸びておかしくなりました。
BBBを使用していたからかともおもわれますが、DR6を外してボーンを入れ直しても直りません。
修正する方法を教えてください。

…DR6入れなきゃよかった…orz
613名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:23:37.37 ID:8YgyPh5m
>>612
一番簡単な方法はバックアップとってなかったら再インスコ
614名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:29:48.45 ID:8uqcUvEj
>>612
一人称視点の方のskelton.nifが変わってるんじゃない?
615名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:43:21.25 ID:dYxBdSUt
>>612
修正版skeltonがあがってるから探して入れなおす。
616名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:50:39.25 ID:CiWnKJ9F
STEAM版で
Fake Fullscreen Mode Windowedを利用する方法はありますか?
617181:2011/08/23(火) 22:12:33.03 ID:6pLclj83
Topic追加できないと騒いでいた者だが何とか解決できた。
自分の場合キーボードの設定を英語にしたら取りあえずクラッシュはしなくなった。
調べてみたらこの問題ってマイクかキーボードのどちらかみたいなんだな。
レスしてくれた人ありがとう。解決できる問題とわかったのが一番助かったよ。
618名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:24:55.07 ID:7VkDQ02v
Nexusはよ復活してくれ
619名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:28:25.46 ID:/l2yQfkY
CCAOの最新バージョンをさっそく試してみたんですが
前バージョンとさほど変わらずNPCの棒立ちが多発します
これはもうスペックの問題と割り切った方がいいですか?
それとも設定次第で回避できるんでしょうか
詳しい方いらっしゃったら教えて下さい
620612:2011/08/23(火) 23:01:19.73 ID:5yIvvjXK
>>613−615
回答ありがとうございます。無事に修正できました。
621名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:10:22.30 ID:1rNCc3vY
ゾンビが怖いので消えてもらおうと思い
No ZombiesModを導入してみたのですが
Miscarcandの奥で出現したボスっぽいのがゾンビを召喚してきました。
召喚系には効果が及ばないModなのでしょうか?
また、ゾンビのグラフィックを怖くないような見た目に変更するMODってないでしょうか?
622570:2011/08/23(火) 23:16:02.44 ID:MgWFNnkn
>>573
うーん、さっき帰ってきて試したところ
OblivionCollectibleCardsを外したら石碑のメッセージなんかも日本語に戻りました。
ただ、TES4Editで確認しようとしたんですが、競合している部分が見つかりません…
そもそもJPwikiMod側の該当メッセージの部分が見つからないんですが
OblivionCollectibleCards側はすべて開いても黄色や赤になってる部分がない状態です

外して直るって事はこのModが原因なのは間違いないんですが、
TES4Editで見えない部分ってのもあるんでしょうか
623名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:20:55.97 ID:NHftTsV+
OWCNDをベースに環境再構築

商人の購入価格が900%以上になってて
他MODの購入価格が上がりすぎ、でバランスが悪すぎ。

Enhanced Economyで110〜200のバニラ並みに設定しようとしたら
EEを入れただけで購入価格1000%、売却価格-50%に固定される・・・

という状況なんですが、なんかいい方法無いでしょうか?
EEはこのために入れただけなので、削除可。
OWCNDのコマンドラインか何かで設定できるならそれに越したことは無いんですが。
624名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:28:31.14 ID:dYxBdSUt
>>623
OWCNDの価格設定をヴァニラレベルに戻せば解決することなのでは?
625名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:32:50.45 ID:NHftTsV+
>>624
>>317に同じ質問ありましたね・・・失礼しました。
626名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:39:03.29 ID:XmIPgii9
>>621
あるよ
ゾンビを女の子に変えるMODとか、女の裸にするやつとか
627名無しさんの野望:2011/08/24(水) 00:16:16.96 ID:9iR252W2
>>626
ご回答ありがとうございます。
「oblivion ゾンビを女の子に」でググってみました。
全力スレ12の625にて、それらしきModが紹介されているのを確認でき、
これを導入してみたところ、見事ゾンビが女の子に変更されていました。
本当にありがとうございます。
628623:2011/08/24(水) 00:39:20.25 ID:eN0ih1PU
書き換えて標準の取引価格に戻ったのを確認できました。

同じ質問が来ないようにWikiのOWCNDの項目にも追記しておきました。
629名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:32:13.79 ID:5IhZ3fzX
OMMを使ってAll Natureを導入しました。
その後、All Natureのプラグインとして紹介されていたMODを導入したくなったのですが、
どこに入れれば追加したことになりますか?
630名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:35:38.97 ID:7ugPq0Ng
普通に入れれば追加される
631名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:50:32.12 ID:5IhZ3fzX
できればディレクトリで教えてください。
632名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:57:22.39 ID:5IhZ3fzX
や、すいません。自分で見返したらなんかおかしなこと書いてた。
スルーしてください
633名無しさんの野望:2011/08/24(水) 02:44:49.61 ID:o2EGNm6N
動作環境について質問です。
自分のPCが

CPU  Intel(R) Core(TM)2 CPU E4500 @ 2.20GHz
メモリ 4GB
グラボ NVIDIA GeForce 9500 GT
OS   VISTA

MODはFranのみで高画質MOD等は入れないです。
この環境で快適にプレイできるのでしょうか?
634名無しさんの野望:2011/08/24(水) 02:53:48.66 ID:CO13TOrC
CPUをオーバークロックするならたぶん快適にはなるんじゃないか
でもVISTAだしなぁ…… メモリ4GBはちょっと少ない気がする まぁRamDisk使わないなら十分だけど
手を加えるならSSDを乗っける位か それ以上だと総とっかえになりそうだし
635名無しさんの野望:2011/08/24(水) 02:54:49.85 ID:7ugPq0Ng
普通に動く程度かと
636名無しさんの野望:2011/08/24(水) 03:04:06.06 ID:o2EGNm6N
>>634>>635
ありがとうございます。不安ですが買ってみます。
637名無しさんの野望:2011/08/24(水) 07:47:12.27 ID:lxt/EyuG
CSを使わずに、家具やアイテムを設置、固定できるMODはありませんでしょうか?誰か教えて下さい!
638名無しさんの野望:2011/08/24(水) 07:50:15.45 ID:tc9tkT8I
ベッドを配置するMODならあったな
639名無しさんの野望:2011/08/24(水) 08:11:04.66 ID:C42J3QpI
Decorator Assistant
640名無しさんの野望:2011/08/24(水) 08:11:32.67 ID:qA29ADnP
Imperial Furnitureという家具販売店MODと、
何種類かベッドを追加するBedDeployerという魔法MODあたりかなあ。
前者はアイテムを購入して任意の場所に据えてロック、
後者は魔法唱えて置きたい場所指定だっけ。
641名無しさんの野望:2011/08/24(水) 08:22:50.06 ID:H2GLuGoD
>>637
Imperial Furnitureが良いけどALT Shackのほうが設置の操作性が良い
ALT ShackにImperial Furniture用のリソース使えるプラグインもあるのでALT Shackいれてまとめちゃうのがお薦め
ちなみにALT Shackは自作するための家を何件か追加するModで日本の有志プロジェクト作成なので日本語解説あるよ
オールインワンのOMODインストールするとReadmeも解凍されるのでそれを読めばわかる
642名無しさんの野望:2011/08/24(水) 09:14:59.23 ID:7mLzC6y0
>>622
見えない部分と言うか、ScriptMessageは逐一Scriptを
開いて確認しないとわからないから、その辺りじゃないかな。
Dialogueは普通に一覧表示されるから、根気良く探すと見つかるはずよ。
643名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:13:37.47 ID:TBHCXIZU
EnemyFace3ってもしかしてもうダウンロードできない?
644名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:15:05.22 ID:Mojrbjfz
BTmoddv220.exeというインストーラを使ったら、メニュー画面のマップが上と下の外枠だけしか表示されなくなってしまいました。
どうすれば直りますか?
645名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:26:26.50 ID:ZewW4o6F
>>643
出来ないから諦めて下さい
646名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:53:21.49 ID:pPncUV+x
PCの方これから購入予定なんですがオフラインもできますよね?
647名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:56:32.57 ID:1aKPKmtH
>>646
むしろオフライン専用ですが、何か勘違いしてませんか
648名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:05:00.17 ID:M+6gWvik
少々オブリから離れていたのですがロシア産の大型MODの状況はどうなっているのでしょうか
PVやらの情報は検索Hitするのですが、その他の情報は2chで話題になっていたリスののでしょうか
649名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:10:09.45 ID:1aKPKmtH
>>648
Andoran:Prologueだっけ
そういえば聞かないなー
650611:2011/08/24(水) 11:13:18.97 ID:dvIZHCEW
自己解決しました。
通常攻撃の声は存在しませんでした。
たんなる勘違いでしたね…。

あともう一つ質問ですが、
MODを導入する際に、いくつか上書きされるものも存在しますよね?
それで最も安定するMODの導入順番はありますか?
651名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:40:26.14 ID:ZewW4o6F
ものによるとしか
652名無しさんの野望:2011/08/24(水) 12:27:12.08 ID:Q/OHqGbf
>>646

GotYや5fhとかCD、DVD版ならね
653名無しさんの野望:2011/08/24(水) 12:51:19.37 ID:tUzF+FpX
>>650
通常攻撃の音声はBSAの中にあるんじゃない?パワーアタックもだけど。
BSAをアンパックして取り出して差し替える。
654名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:06:17.29 ID:jwO/fWGL
>>650
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FBOSS
細かいので簡単な使い方はぐぐって出てきたブログでも見るよろし。
655名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:30:39.85 ID:B2rNGGfS
TesnexusのHP壊れてない?
656名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:50:54.24 ID:mNXbxOky
>>655

普通に使えるけど?
657名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:53:59.22 ID:Ph5Z+h5d
レイアウトがぐちゃぐちゃって意味なら、このレスが参考になるかも

349 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 02:58:33.06 ID:i+HxOU2H [2/2]
くっきー削除してポップアップブロック解除したらレイアウト治ってDLも出来るようになった
>>348
情報ありー
658名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:57:21.16 ID:qdqagnTk
HMOを入れてみたのですがいくつかの砦や遺跡を回ってもそれらしい追加敵が出ません
鍵がかかってる遺跡はありますし宝箱から関連装備が出てくるので
導入には成功しているはずなのですが追加敵はどこにいるのでしょうか
659名無しさんの野望:2011/08/24(水) 14:21:06.41 ID:B2rNGGfS
>>657
サンキューー!
660名無しさんの野望:2011/08/24(水) 14:21:32.94 ID:GcKoVJca
>>658
それらしい追加敵が出ないというのは、導入には成功しているとはいわない
必要なMODが入ってないか、ロード順じゃないか
661名無しさんの野望:2011/08/24(水) 14:37:02.64 ID:RLxs4nGL
>>658
試しに鍵をunlockで開けて入ってみれば
662名無しさんの野望:2011/08/24(水) 15:03:30.68 ID:qdqagnTk
>>660-661
ありがとうございます
試しに上位の遺跡を覗いてみます
663名無しさんの野望:2011/08/24(水) 15:07:06.95 ID:4aNVLYO9
話しかけたときに人がズレてアップになったり
ドアとかアイテムを調べるときにズレて表示される現象って何が原因ですか?
DarkUId DarNとDeadly Reflex入れたときに確認できたんだけど(同時には入れてない
664名無しさんの野望:2011/08/24(水) 17:23:11.72 ID:3H83hvRq
モーションModで
武器構え状態でその場で向き変える時足がちゃんと動く奴を知りませんか?
片手は見つけてるんですが
665名無しさんの野望:2011/08/24(水) 18:15:54.40 ID:lxt/EyuG
>>641
>>640
とても参考になりました、ありがとうございます!
666名無しさんの野望:2011/08/24(水) 18:36:53.90 ID:UeKJuOgL
>>658
帝都近くにあるFort NikelにHMの敵が配置されてて入り口に鍵がかかってないから、そこで確認するといいんじゃない
667名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:03:41.13 ID:ZGQqTSTC
いろいろなMODを入れていたらある時
今まで心当たりのない魔法をPCが覚えているのに気付きました
この魔法がどのMODに所属しているものか調べたいのですが
何か良い手段はありませんか?
668名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:22:29.84 ID:BjXCONpS
>>667
TES4Edit
669名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:27:23.81 ID:LLWllNU9
ワールドマップへの移動時のロードのときにやたらCTDが発生するようになってしまいました
ロードのバーが一杯になる直前で処理が止まってCTDが頻繁なんですが、軽減する方法はないでしょうか?
670名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:34:28.78 ID:J8g+8IST
>>669
グラ強化modを入れてるならスペック的な問題かと
Vram増強+メインメモリ増強して4Gパッチをあてる
671名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:36:53.77 ID:ZGQqTSTC
>>668
ありがとうございます

…ひょっとして全てのMODのspell欄から自分が習得してしまった
魔法の名前を探さなければならないのでしょうか
何か検索できるようなものはありませんか
672名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:44:48.43 ID:LLWllNU9
>>670
グラは増強は入れてないですね。それでも外が重くてCTDが襲ってくる・・・・
やっぱりスペック的な問題なんですかね
673名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:03:39.03 ID:RLxs4nGL
>>671
RefScopeで確認できるよ

>>672
敵やNPCを増やすMODを入れてるなら外してみる
674名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:05:25.65 ID:SjaSAlDK
>>671
Refscope使えばゲーム内で調べられる
ジャーナルで調べたい項目にカーソルを合わせ(選択する必要はない)
ホットキー(デフォルトはXだっけか)を押しつつスペースキーを押すと
メッセージボックスが出て、そこに書かれてる
675名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:06:01.45 ID:ZGQqTSTC
>>667ですがしらみつぶしに探した結果原因が分かりました
どうやらCURPのネクロマンシーを何故か
うちのキャラが習得していたという現象のようです

……一体どこでどうしてそうなったんだか
676名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:07:00.72 ID:ZGQqTSTC
>>673-674
返答ありがとうございました
677名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:16:58.15 ID:LLWllNU9
>>673
OWC-NDに2chLivesMoonしか入れてないけどどっちもはずしたくないorz

プレイ時間が増えると不安定になるというのもあるんですかね?
678名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:34:34.20 ID:WhgKckpE
メモリに使わない塵データが溜まって落ちる事はよく有るし一応定期的にメモリを解放するMODもあるが…… でもなにか違う気がする
とりあえずPCのスペック晒して話はそれからだ
679名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:39:42.44 ID:LLWllNU9
Core2 Quad @ 3.00GHz  メモリー3G グラボ NVIDIA GeForce GTS 250 512.0 MB
こんな感じです。スカイリムまでには買い替えないと・・・・
680名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:32:53.93 ID:qU90XNoK
OBGEが機能しません
キチンと使う方法でshader3.0化した後DirectXを最新にした状態でOBGEcore3をbashのbainで入れました。
その後OBGE Standalone Effectsを同じくbainで入れた後OBGE Controller勝手にパッチで上書きしました。
ゲーム起動してOBGEv2 Supportも入手し、メニューも表示されシフトクリックでコンソールの表示ではサポートしましたって表示されます。
が、メニューの−が+にはなりません。
勝手にパッチも稼働してonにしました的な表示がコンソールで出るのですが、全部onにしてもFPSもなにも変わらないです。
どの辺がおかしいでしょうか?
681名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:32:54.92 ID:yw10GjYk
OBGEv3を導入したのですが木に近寄ったり離れたりすると
画像のよう木が崩れた感じになってしまうのですがこれは仕様なんですかね?

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29924.jpg
682名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:48:41.54 ID:4pmYBrhU
WinXP 32bitsのPCが古いのでWin7 64bitsを入れたPCを自作して
Windows7転送ツールでOSの設定をいくらか移行しました。
がOblivionはマイドキュメントのセーブデータ以外移行されませんね。

このMicrosoftの転送ツールで転送後、
C:Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionディレクトリの中身を
C:Program Files(x86)\Bethesda Softworks\Oblivionディレクトリに
まるごとコピーするだけで今まで使っていたMODは、問題なく動きますか?

Wrye bashはwxPython入れなおして動くようにする予定です。
683名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:04:41.70 ID:j/QvPhPO
>>679
NDも2chlivesもVRAM食いだから1GBは欲しいな
684名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:08:55.05 ID:ZKBb57TK
FRANを入れているのですが、MOBのレベルは固定ですよね?
どうも自分のレベルに追従してる感じですが勘違いしてるでしょうか
ちなみにLV10のデータでクバッチのゲートに行ったら、スキャンプと炎の精霊、LV20のデータだとクランフィアと蜘蛛女がでました
685名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:14:48.13 ID:jwO/fWGL
>>680
OBGEv3 Controller使うときって
Oblivion Graphics Extender Support.espを抜くんじゃかったけ。
あと、ControllerのData\Menus\Main\hud_main_menu.xmlの書き換えとか忘れてない?

>>681
遠くの木がボケてることならDoFのフィルターじゃない?切ってみては?

>>682
いったんディスクからインストールしてから、上書きする。
OBMMの設定なんかはXPのユーザーフォルダのOblivionフォルダの中にあるはず。
686名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:17:28.47 ID:OYVXX1Kg
>>684
Franは固定じゃないぞ。レベルがほぼ固定なのはOOO
687名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:20:37.11 ID:jwO/fWGL
>>682
ああ、あとなんだっけ。ちょっとぐぐっても詳細出てこないけど
7でCドライブに入れるとUACがらみで何か問題があったような・・・
可能であれば別ドライブのほうがいいかも。
688名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:27:50.43 ID:ZKBb57TK
>>686
ありがとうございます
OOOですか…慣れてきたら導入してみようと思います

あとレドメは同梱されてなくてHP上で見るんですね
オプションファイルの説明にそれっぽい事かいてあるので、じっくり読んで見ます
お騒がせしました
689名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:30:15.14 ID:LLWllNU9
>>683
い、意外に2chLivesってVRAM食うのか・・・・・あきらめるかー
ありがとうございます
690名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:45:05.13 ID:P7jF8FvH
いや、From2chLiveだけがVRAM食うんじゃなくて、OWCNDのほうが影響してるかも
しれないな。
From2chLiveだけだったら、VRAM256MBでも問題ないし。
691名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:48:33.23 ID:75nPGTml
似たようなスペックでメモリ4、GTS2501Gbで
MMM+OOOで多少のグラ向上系入れて
F2Lも入れてるけど、以前と違って
WB使ってマージもして不安定なMOD外すと1時間以上はCTD無しで遊べるな
と言うかCTDする前に疲れて一旦止める事のが多い
ただオブリゲートの塔にドレモラが密集してると重い
F2Lのキャラが密集してる宿屋より重い
692名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:54:37.07 ID:kE190H4h
人数増加系はCPUだろう
693名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:55:23.46 ID:j/QvPhPO
正直FCOM全部入れるよりOOO+MMMでFCOM構築する方が安定するわ
694名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:05:35.47 ID:TBHCXIZU
クアッド買えばオブリサクサクになるんだろ?ヒャッホオオイ!!ってi5買った情弱は俺だけでいい
695名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:11:32.74 ID:B5+BTLvO
E8400 メモリ4G GTS450の残念スペッコでOWCND入れてやってるけど
同じようなCTDあるなぁロード中のバーいっぱいなる前に真っ暗なって落ちるとか。
でもCTDに慣れてしまうとプレイ中CTDしないと逆に不安なるという・・・
696名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:11:51.95 ID:9gIZ4/Af
i7なら超ヌルヌル動くだろと期待してたけどあんまり変わらなかった人もいる
697名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:29:28.56 ID:UFYxQeKA
E8600からi5に変えたらガクガクになってまともに遊べなかった
698名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:30:01.63 ID:C42J3QpI
>>679と同じようなスペックでWAC+OWCND+人口増加MOD2種だけど
CTDはほとんどしないよ
CPUは2.7GHzなんで、うちの環境の方がスペ低いか
他に原因があるんじゃないかなぁ
699名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:33:13.44 ID:o1Je0iiW
>>696
2600Kと6970を買ったけど
自分の要求レベルが上がるだけで大差ないよなw
700名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:45:58.97 ID:dCDDNzT4
mod初心者です;

dmcのモーションの左手武器の装備方法とdmc追加配信の左手攻撃の導入方法教えて下さい;

今日避難所から拾いました
readme読んでもわからないです;

簡単かもしれませんがお願いします
701名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:47:45.87 ID:Ne4r7+fm
>>685
全てのエフェクト効果をきってみましたが変わりませんでした。

木に近づくと画像のように段々と表示されます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29927.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29928.jpg
702名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:49:06.80 ID:sw+huz5s
>>699
2600Kで4.5GHzぐらいOCすれば世界変わる
703名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:50:54.24 ID:H2GLuGoD
>>701
ATIのドライバでAAかけるとそんな風にちらつくけど環境はATIですか?
704名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:50:56.83 ID:LLWllNU9
>>698
ほかの原因といって思い当たるのがSMとLAMEぐらい・・・・
F2LとMidasを抜いてみたけどあんまり変化なしorz
705名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:03:14.13 ID:mZbQvlTS
>>704
フィールドに変化を加えるMODの導入に失敗してるか、espの
並び順か、セーブデータにゴミがあるか
自分が思いつくのはこんなところだな…
706名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:25:00.11 ID:sk2d9gg5
>>703
そうです
HD6970のCCCが11.8です
707名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:28:38.30 ID:47YMScoh
>>706
ドライバ変えて直らないようなら、改善されるまで気長に待つしかないです。
AAかけると遠景の葉っぱ等で変にちらつく不具合は相当前から直ってないですけどね
708名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:42:37.38 ID:V3a2yDtQ
最近コンシューマからPC版に乗り換えた。
で、動かしてみると普段は問題ないが、多対多の戦闘になると
少しカクカクする気がしないでもないという感じになった。
ここから映像のクオリティ保ったままでパフォーマンスをちょこっと上げるには
どこをいじるのが手っ取り早いだろうか?
709名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:42:52.82 ID:+k6uUiCa
>>704
時間がかかるし面倒かもしれんが、まずOWCNDを外して検証したほうがいいんじゃね
710名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:45:30.81 ID:sk2d9gg5
>>707
そうなんですか
導入ミスでないことがわかっただけでもよかったです
ありがとうございました
711名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:03:21.05 ID:FkvcHP1O
MODってオブリビオンのソフト買えば作成できるんですかね?
712名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:04:27.13 ID:NEcKBnli
Enhanced Economyで、商人クエストを受けた場合、

アクティブなクエストをクリックすると詳細が表示されます、
ってメッセージが出るんですが、クエスト受信時(ソロニルから)受けたので、アクティブにして
クリックしてみても、何もメッセージ(というか詳細?)がでません。なぜでしょうか?

ちなみに使用インタフェースは、DarkUI・DarkNで
上記のクエスト発生時、指定された場所は日本語になってたし、実際その場所に入ったらダイアログも表示されました。
713名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:25:36.12 ID:xN4RCNvX
>>710

遠景<=>近景のテクスチャとポリゴンモデル切り替えの境界線じゃないのか?
714名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:26:37.66 ID:mLoKk7uw
>>711
最低限、CS(コンストラクションセット)というツールが必要。
これはオブリのソフト同梱ではなく別途ダウンロードすることになります。
MODサイトのTesnexusに公式からアップロードされたのがあります。(要登録、無料)
Official Oblivion Construction Set
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11367

バニラ(素)のオブリに存在しない物体を作成したい場合はそれぞれ目的に応じた
モデリングや描画ツールが必要になってきます。
715名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:52:39.19 ID:HVZ8FsE2
>>704
Oblivion.iniのiPreloadsizelimitを変更して4GB PatchとOSRの導入
iPreloadsizelimitの最適値は環境次第で大きすぎても小さすぎてもダメなんで試行錯誤で探してくれ
目安としてはデフォルトの2-6倍程度
716682:2011/08/25(木) 03:38:56.91 ID:xZF9dYVF
>>685
今、新しいマシンに一旦ディスクからインストールを試してみましたが
新たな問題に悪戦苦闘しています。
"OblivionGOTY 2"のDVDのsetup.exeから起動してインストールしようとすると
"unable to find your Oblivion installation. Please reinstall Oblivion."
と。なぜかInstall Shieldが言ってきます。
再インストールせよといっても今回がこのマシンへのインストールが初めてなのに。

いろいろ調べて以下を実行しました。
●Norton Internet SecurityやAvast!というソフトが悪さしているのかと思い
 それらの保護も無効にしましたが、まったく効果なし。
●Windows転送ツールでコピーされたoblivion.iniを削除したがこれもまったく無効果
●「ユーザーアカウントの制御設定の変更」を「通知しない」に変更しても効果なし
●c:\Program Files(x86)\Common Files\Install Shieldを削除したがこれも効果なし
● http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#error5003
 に従い、InstallShieldのパッチをあてましょうと書いてあるので、そのパッチを探してみるものの、リンク先がリンク切れ。
Wiki編集者にはそのInsteallShieldのパッチのバージョンを記載して欲しかった………
●Windows転送ツールで引き継がれたレジストリをGlary Utilitiesでクリーニング。効果なし
●そのレジストリをさらにCCleanerでクリーニング。効果なし

現状はこのようになってます。さらに必要と思われる環境を記載します。
【OS】Windows 7 Professional 64bits DSP版
【memory】4GB
717名無しさんの野望:2011/08/25(木) 03:58:15.64 ID:CFttzLvZ
>>716
自分はSteam版なのでよく知らないけど
disc1からインストールするもんじゃないのかな
718682:2011/08/25(木) 04:00:41.43 ID:xZF9dYVF
>>717
もしやと思ってみるとDisc2からインストールしようとしていました。
なんと恥ずかしい。失礼しました。

Disc1が古いPCのドライブに入っていたwwwwww
719名無しさんの野望:2011/08/25(木) 04:22:00.54 ID:QBJJSSRh
OWCNDって結構不安定なんじゃないの
1.3以降原因不明のCTD増えた人結構居ると思うんだが
720680:2011/08/25(木) 07:09:26.41 ID:41zodWDh
>>685
ありがとうございます。試してみましたが改善されませんでした。
やってみたことをおさらいで書きました。おかしい点あったら是非教えてください。

Shader3.0
RendererInfo.txtでShader Package17を確認しshaderpackage019.sdpをshaderpackage017.sdpにリネームして配置
Oblivion.iniでrce1XShaders=0、bAllow30Shaders=1を確認
Microsoft DirectXを更新
WBにてOBGE_Core-3の後OBGE_Standalone_Effectsのサブパッケージとフィルタリングの3か所チェックをいれをbainでインストール
パッケージの順序は上から==Last==、core3、StandaloneEffectsになっています。
その後パッケージの順序をcore3が0、SEが1、lastが2になるように移動しました。
721680:2011/08/25(木) 07:10:31.95 ID:41zodWDh
この上に勝手にパッチをディレクトリに上書きし、OBMMでOblivion Graphics Extender Support下にOBGEControllerがあることを確認
hud_main_menu.xmlの<include src="darn\hud_settings.xml" />の下に<include src="OBGEController\OBGEController.xml" />を追加
OBGE Controller.iniのショートカットを変更し、ゲーム内で確認しました

WBのパッケージの順序をcore3、SE、==last==にしてみた
OblivionGraphicsExtenderSupport.esp、OBGE Controllerをはずして起動、一度セーブ、その後再度esp2つを突っ込んで起動してみた
新規ゲームを試してみた。WBの右下の緑のOBSE経由のチェックを外して起動してみた。
初回ロードが長いとぐぐった先々で書いてあったけどいつもと同じロード時間です
DOFfocustargetだけは+になり、その他はコンソールではOBGE Support:Tggled on ColorEffects等と出るが+にならず効果も出ないです。
722名無しさんの野望:2011/08/25(木) 07:39:04.24 ID:QaIjNNu2
>>719
v1.3とvBronzeで特にCTDは起きてない
v1.3は少し重いかなと思ったけどvBronzeでは解消されたような気が
723名無しさんの野望:2011/08/25(木) 08:23:40.69 ID:a9Ma86GP
>>721
OBGEはOBSEのプラグインだから当然OBSEは必需
あとWBのBAINはデフォルトではOBSEプラグインはインストールしないので
パッケージの所を右クリックしてOBSE Pluginを除外する項目のチェックを外す必要がある
724名無しさんの野望:2011/08/25(木) 08:57:32.58 ID:FkvcHP1O
>>714
どうもです
と言うことはMOD作成できる方はコントラクションセットを持ってるんでしょうかね?
それとコントラクションセットのみをダウンロードして作成することも可能なんでしょうか?
725名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:07:37.66 ID:q+Zkm6G5
こいつ327のカスだろ
726名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:46:29.17 ID:Fm86t5PZ
>>724
釣りかクリーンインストール君か知らんが、oblivionのMODはCSを使わないとダメ。
そして、一般的な知識と常識を持った18歳以上の人間なら、CSがゲーム本体無しで使えるかどうかぐらい質問しなくても分かると思う。
727名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:50:45.15 ID:BVnchJF2
372 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2011/08/25(木) 09:12:22.54 ID:dge3Rhr0O
つい最近購入したんですがMOD作成するにはどうしてます?
728名無しさんの野望:2011/08/25(木) 11:17:57.75 ID:WP7qNRyD
Ultimate 3rd Person Cameraを導入したんですが、NPCと会話するときにプレイヤーが邪魔で、表情が見づらい時が多々あります。
表情が見づらくなくても、とりあえず会話しているときは、プレイヤーは邪魔なんですよね。
そこで、会話の時にプレイヤーを透明にするMODを作成してみたのですが、ワンテンポ遅れたり、一瞬バグったりで、うまくいきませんでした。
プレイヤーが邪魔にならないようになるMODはありませんか?
729名無しさんの野望:2011/08/25(木) 11:38:00.61 ID:QaIjNNu2
>>728
oblivion.iniのfDlgFocus=の値を小さくすればアップになるから
プレイヤーが表示されないようにもできるよ
730名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:15:42.91 ID:MJxsVFFZ
Fearsome Magickaの魔法使用回数の制限を無効にしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
731680:2011/08/25(木) 12:31:25.34 ID:41zodWDh
>>723
>WBのBAINはデフォルトではOBSEプラグインはインストールしない
これが大正解でした。無事に表示出来ましたありがとうございます!
732名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:48:38.37 ID:ovTPwclZ
ネクサスが仕様変更したみたいだけど、ファイルはどうやってDLするのだろう?
Filesやimageのとことかクリックしてもなんの反応もないんだけど
ちなみに 前のほうであったクッキーの削除とかはやりました
733名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:06:44.29 ID:J8kvhy/k
>>732
お前はこんな簡単な英語も解らんのか
『ファイルを一時的に利用できない』
と出るではないか
734名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:07:43.80 ID:sk2d9gg5
>>713
木の描写距離を伸ばしたら直りました
735名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:33:24.23 ID:ovTPwclZ
>>733
いや、何の反応もないってかいたとおり、それすら表示されないんだけど・・・
どのみち今は利用できないのか・・
736名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:35:57.21 ID:lDfd9nIl
とりあえず来月ぐらいまでほっとこ
737名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:57:23.54 ID:M4RnDX4t
ブラウザ代えてみれ、あとセキュリティソフト無効にするとか
738名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:27:35.38 ID:PTi+E+Bc
ゲーム中のFPS低下についてなんですが、たとえばランタンなどの
一部の火や炎のあるところで、急激にFPSが低下してしまいます。
それ以外の場面や松明や魔法を使用してもそういったことにはならないのですが
原因はと思われることはいったい何なのでしょうか。解決策があるといいのですが。
739名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:40:15.35 ID:Y/TqHWSS
火だってわかってるなら天候modで火をリアルにするオプション入れてるなら抜くか
火のゆらぎをゆっくりにするmod入れてみればいんじゃね
740名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:46:27.11 ID:UOR6MdH8
盗賊……というか忍者RPしようと思っています
小道具兼ゴールドの消費先として爆弾や手投げ爆薬、クナイといった消耗品や
ロックピック製造器とか焚火セットのようなものなどwikiに載っている大体の小道具は追加したのですが
他に面白そうなアイテムを追加するmodはありませんか
必ずしも忍者らしいというのにはこだわらないのでこういうの便利だよとか
こういうの雰囲気が出るよというアイテムがあれば教えてください
741名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:55:12.16 ID:ovTPwclZ
>>737
ブラウザを変えたら今まで表示がおかしかった部分も全て正常になりました
ありがとうございました
トップページに記載されてるようにIE9じゃだめみたいですね
742名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:00:37.40 ID:ex8z5J+2
>>740
好みは分かれると思うけど
UFF Roberts Pizz Ninja Armor とかどうかしら
743名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:02:38.09 ID:NwANZhYq
小手を装備した時のグラを片手だけにしたいのですがどうすればいいんでしょうか?
744名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:07:34.82 ID:a9Ma86GP
>>740
盗賊用だがThieves Arsenalのツール一式は隠密プレイにオススメ
745名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:10:17.88 ID:+rIOTeeW
>>740
とりあえずDeadly ReflexとNinja Face Maskは必須だな
あとはDark Club Mod,Thieves Grottoとかかな
746名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:11:59.29 ID:/eZAVCQZ
>>740
まず自分の考える忍者とは何か、と言うイメージをしっかり持つのが一番大事だ
キャラ背景をしっかり設定しておくと途中でブレたりしないでRPを楽しめるぜ
参考文献もよく読んでおいたほうがいい

という訳で俺のお勧めアイテムはこれだ
つ「忍者ハットリくん」
747名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:31:20.36 ID:e8R32yXz
やっぱり忍者といえばGalerion True Unarmoredだろ
装備つけないほうが忍者は堅い印象
748名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:36:37.65 ID:jhxz9CB1
それWizardryじゃ・・・
749名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:37:38.55 ID:i2vWP3+a
質問させてください
HTSCLightPlus_v3.1bを入れたんですが飲料を飲んだ時の乾きの回復量が何を飲んでも2で固定されてるんですが
原因がわかる方いたら教えていただけないでしょうか
入れなおしても変わりませんでした、飲料コンテナの中身の個数は正常です
750名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:44:57.92 ID:K1cfbwnp
素っ裸にブルーリボンが最強w
751名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:46:39.23 ID:gHPcShR6
>>749
ロード順か
飲料の回復数のコンテナ見間違えてるか
なにかのファイルが足りないとか
何かが上書きしてるとか
752名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:51:09.50 ID:01hk4nWK
From2ch Lives1.4.2を導入してみたのですが、おまけのTa22’mpcsで詰まっています
レドメには「mpcプラグインは別途導入したほうがいい」とありますが、単独でomodするという事でしょうか?
ちなみに、単独でomodしてみたらゲームが起動しませんでした。
wryebashをみると□mpc.esmの赤い表示がありました。どなたかわかる方がいればよろしくお願いします。
753名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:53:14.29 ID:gHPcShR6
>>752
MPCというMODを入れなさいという事です
ちなみにMPCはコンパニオンのMODだから、入れないならそれ自体のプラグインは不必要かと思う
754名無しさんの野望:2011/08/25(木) 16:07:29.94 ID:dp3jcG6l
>>752
そのesp(プラグイン)は、F2L本体とは別物だから、
言われている通り「mpcを使っている、もしくはこれから使う場合」にドゾ。

要するに、今「From2chLivesのみを導入する」場合には、入れなくて平気。
今後「mpcを導入して、Ta22'smpc.espを使う」場合に、
今やっているみたいに別個導入した方が管理楽だよーって話しね!
755名無しさんの野望:2011/08/25(木) 16:10:30.77 ID:i2vWP3+a
>>751
ファイルが足りないってことはないと思います
上書きしてるようなModはhtsc自体のオプションぐらいしかありません
とりあえずそれらのオプションを全て外して素の状態でロード順を一番下にしてみましたが変わらず
コンテナの中身はやっぱり正常です
756名無しさんの野望:2011/08/25(木) 16:16:17.64 ID:gHPcShR6
>>755
HTSCを一回コンテナの中身ごと無効化→有効かけたら?
普通にやったらコンテナはリセットされないから、コンテナごとリセットするの忘れず
757名無しさんの野望:2011/08/25(木) 16:20:41.94 ID:01hk4nWK
>>753、754
なるほど!ありがとうございました。mpcというmodを知りませんでした
758名無しさんの野望:2011/08/25(木) 16:45:42.29 ID:47YMScoh
>>738
Oblivion.exeの光源処理はVGA依存ではなくCPU依存で処理しています
光源がちょっと増えただけでFPSが低下するのはそのためです
特にろうそくや松明等のゆらめき(フリッカー)処理は大変重いのでろうそく数本増えただけで負荷が増大します
Wrye BashのBashed Patchでノーライトフリッカーというタグがあり
VanillaIDのフリッカー設定されている光源を停止させる機能があります、これで多少は改善可能です
759名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:23:24.43 ID:i2vWP3+a
>>756
あぁ、すいません、それはすでにやりました
HTS with Cooking v2.044からHTSCLightPlus_v3.1bまでの構成を作りなおしてみましたがやっぱり変わらず
食料の場合は乾き、飢え共にコンテナの数の通りですし、直接水場で飲んだ時の回復量も1で正常です
が、飲料を飲んだ場合、つまりコップを取り出して飲むモーションを取る場合の回復量は何を飲んでも2で固定
うーむ、なぜでしょうか
760名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:36:28.75 ID:M6OxWV8P
松明は光源のお話なのでちょっと質問なのですが、
NPCに松明を持たせなくするMODなんかありますでしょうか?
街に入るとNPCが松明を少しだけ持ってはずす現象も気になるんですが、
なにより戦闘時の松明CTDが防げればなと思いまして
761名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:40:28.21 ID:PTi+E+Bc
>>738 です
原因となりそうなMOD、REAL_lightなどをはずしたり、Bashed Patchを試してみたり
nomoreflickerのようなMODを試してみたのですが、どうにも改善されません。
プレイヤーがランタンを持っていて、ほかのランタンを持っているNPCに遭遇したときや
プレイヤーは何も持たずに、一部の炎を視界に入れたときにまだFPSの低下が起こってしまいます。

ほかの場所では、ランタンを持っていないNPC6人くらいでもFPSの急激な低下は起こらないのですが。
762名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:47:22.21 ID:YpVMSLwr
>>759
自分も前に同じ事象になりました
どうにもならなかったからあきらめたけど
もし改善されたら教えてください
763名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:53:09.38 ID:ah5l/k0q
装備MOD入れてるんだけどみんなまとめてOMOD化してる?それともそののままぶっこんでる?
一個一個入れてるとかさばりそうなんだよなあ
764名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:55:06.56 ID:M6OxWV8P
ランタンを持っていないNPC6人 と ランタンを持っているNPC3人 だった場合
オブリの使用上おそらく後者のほうが重い場合が多いはず。
ギリギリのFPSで普段プレイしてると光源処理でカクカクになるので余裕を持たせた方がいい
光源はCPU依存(Script処理)なのでFPS低下は必ず起こるしね

ここからは自分の環境の話なので参考になるかは分からないが
ランタン>松明>ライト魔法>暗視 の順で負荷が少ない
765749:2011/08/25(木) 17:55:20.21 ID:i2vWP3+a
あれ?もしかして俺盛大に勘違いしてる?
りんごの乾き回復量1.5で正常、でもかぼちゃは8回復するはずが回復量2
もしかして乾きの回復量の最大値が2ですよ、ってだけ?
766名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:55:34.12 ID:Yk6Ehvex
>>763
アンケートは本スレでどうぞ
767682:2011/08/25(木) 18:00:01.91 ID:xZF9dYVF
>>763
基本的にすべてのMODはOMOD化してる。
ディレクトリ構造が複雑そうな、テクスチャ系や複数のファイルが入ったMODは
必ずOMOD化してる。activate、deactivateの切り替えを楽に行えることを考えると必須だね。
新バージョンのMODが登場したとき、パッチ系が登場した時も必ずOMOD化してる。
OBSEプラグインもファイルが複数あるものはOMOD化してる。
espファイルがなくてもファイルが複数あればかならずOMOD化してる。
768名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:00:24.99 ID:PTi+E+Bc
>>764
なるほど、ありがとうございます
ランタンで使用されてる炎のアニメーションの軽量化されたものがあればいいのかな?探してみます。

769名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:03:04.29 ID:ah5l/k0q
>>766
ごめん、ここで聞くことじゃなかった
>>767
面倒だけどOMOD化するか、ちゃんと管理できるし
どうもありがとう
770名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:14:50.31 ID:coX7l9i7
ini一個でも入れたの忘れることがあるからOMOD化してる。
あと装備はマージしていかないとespが山ほど増えるから基本的に全部マージ。
771749:2011/08/25(木) 18:15:41.68 ID:i2vWP3+a
HTSCの件、どうやら解決しました
別におかしいわけじゃなく正常動作だったようです
乾きの回復量の最大値は現在の水分値によるようです
水分がプラスの状態では最大値が2で固定でしたが
水分量が-20とかの時はコンテナの数値の通りの回復量でした
そんな機能があったとは……どうもお騒がせいたしました
772名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:27:59.60 ID:nuUsP6aR
>>764
Wrye Bashに松明や炎の揺らめきの光源を止める機能があった気がする
773名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:19:28.38 ID:YpVMSLwr
>>771
そうだったのか
ありがとう、確認してみます
774名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:08:55.30 ID:jgDd0IUJ
アイテムを使うっていうのはどうすればいいんですか?
CTAddPose_bondage_sex_0_13_1っていうMODを入れたのですが
使い方に自分に使用する場合は
CT Add Pose (bs) Crystal を使用すると書かれていたので
CT Add Pose (bs) Crystal をクリックしたのですが
このアイテムは装備出来ませんとしかなりません
魔法版もあるのですが他人用らしく自分には効果無しです
どうすればいいのでしょうか?
775名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:11:19.87 ID:Yk6Ehvex
>>774
それは知らんがたぶん「装備できません」のメッセージ閉じたときに選択画面出るタイプじゃないのかね
776名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:11:59.55 ID:Yk6Ehvex
あ、正確にはインベントリ閉じたときか
777名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:16:30.35 ID:bt9LpnlU
>>712
自己解決。
しとしん版のEEを使うとダメみたいです。英語名刺版のパッチを当てたら表示されました。
778名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:31:56.84 ID:jgDd0IUJ
>>775
ダブルクリックがまずかったようです
昨日始めたばかりなもので・・・
ありがとうございました
779名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:53:59.29 ID:EObmDReJ
教えてください
Oblivion 日本語化 Wikiを見て
Steam版の導入手順より「OBSEをインストールする」際の
配布ページからOBSEをダウンロードしました
「4つのdllファイル」とありますが3つしかないのですが・・・?
あと1つはどこにあるのでしょうか?

780名無しさんの野望:2011/08/25(木) 21:06:01.25 ID:M4RnDX4t
どこに4つて書いてあったかしらんけど最新のなら3つでいいよ
781名無しさんの野望:2011/08/25(木) 21:40:51.14 ID:xZF9dYVF
>>779
たぶんそれ情報が古いんだよ。
しばらく誰も編集していないことが多いし
バージョン番号もろくに記載しないのが紛れてるし
おかしいと思ったら英語のreadme読みながら
自分で実際に検証しながら自分でWikiを編集したほうがいいかも。
782名無しさんの野望:2011/08/25(木) 21:51:18.14 ID:EObmDReJ
780さん、781さんありがとうございます
明日にでもreadme読みながら頑張ってみます
783名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:58:39.79 ID:ASxXXUtY
すいません、質問です。
Lovers with PK.esm v1.4.1 - 6 を入れてれどめも読み
ロード順もしっかりしたはずなのですが、行為に入る際に

Lovers:ERROR
xLoversPkrGetMotionPramBySPosinex not found SPos=1

とでてしまうのですが、どうしたら直るのでしょうか?
784名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:01:52.44 ID:mZbQvlTS
自力で解決できないならエロMODは諦めれ
785名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:07:54.13 ID:S8rGwBpx
>>782
別にOBSEの導入なんてさほど難しくないし説明書の英語もさほど難しくない。
readmeやwikiで説明不足な箇所があるとすれば
Oblivion\Data\OBSE\Pluginsディレクトリを作って
そこにOBSEプラグインをコピーしないとうまく動かないというところか。
786名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:08:18.97 ID:ilkMdqyK
Wrye Bash でパッチを作る時の質問です
「Marge Patches」でチェックを入れたいMODがあるのですが目的のものが表示されません
「Import Graphics」とかの場合はTagに「Graphics」と入れれば表示されるのですが
Marge Patchesでの表示はどうすれば良いのでしょうか?

今使っているライバッシュはちょっと古いもので
Wrye Bashはv287 BOSSはv1.5 をまだ使っています
この環境でMarge Patchesに目的のMODを一覧に出すにはどうしたら良いでしょうか?
それともWrye Bashのバージョンを新しいものに変えないと無理でしょうか?


787名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:24:12.76 ID:FmtVY7cb
>>786
チェックを入れたいModが何か分からないけど、Merged Patchesでチェックできるものには制限があって、
マスターに変更を加える要素のみを持つプラグインだけ
例えば新規装備や新規NPCのような、追加要素が1つでも含まれているものはだめ
788名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:25:32.08 ID:MNfrcHj8
MOD入れすぎてわからなくなったんだけど、BladesArmorってバニラの装備だっけ?
789名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:31:08.62 ID:d+aYSqcy
盾の防御判定って盾の見た目のまんま?
790名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:31:19.97 ID:nwtVChVC
Let_the_People_Drink2.4を導入しようとしてるのですがうまく行きません
アクティベート時に設定ダイアログがでるはずなのですが何も表示のないままアクティベートされてしまいます
readmeを翻訳サイトとにらめっこしながら解読してもobmmで入れるならomodフォルダにアーカイブごと突っ込んでadd archiveすればおk
という事と遠景ファイルに対する注意書きくらいしか書いてありませんでした
コンクリフトの警告すら出ないので設定ダイアログの出ない原因がさっぱり分かりません
どなたか原因は分かりませんでしょうか?
791名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:35:32.06 ID:ilkMdqyK
>>787
チェックを入れたいのはEVE(装備をHGEC体型に合わせる)です
OOO+MMM環境でやっていてそっちのEVEもなのですが
やりかたをググッてみると Marge Patches のEVEにもチェックが入っていたのに
自分の環境では一覧にないので気になっていたのです

現状その部分の作業は飛ばしてImport GraphicsとImport Namesを弄ることで
EVEを使うと英語に戻る部分を無事日本語表示のまま使うことは出来ているのですが
ググッたやり方の手順が1つ足りていないことになるので「大丈夫かな〜」と思って質問しました
ですがMarge Patchesに出せなそうなので、このままやってみることにします
返信ありがとうございました!
792名無しさんの野望:2011/08/26(金) 02:49:07.35 ID:7CHtGbXi
>>730
自分も気になってた。もともとなかった要素を取り除くだけだからできそうなもんだけど、どうなんですかね?
793名無しさんの野望:2011/08/26(金) 06:23:25.94 ID:X7mz9nCl
>>791
EVEはマージ非推奨で標準ではマージ禁止タグが付いてる
EVEのようなReplacer系MODは他のMODでの変更部分を上書きしないように
読み込みチェックを外してImport Graphics等のタグで必要な変更箇所だけ読み取るのが基本
Bashed Patchを有効にすると・マークが付くのでインポート出来ているか確認出来る
794名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:11:09.33 ID:yp0pyQrd
motion blurを使用したいのですがうまくできません
motion blurのファイルえおOMOD化してshadersフォルダにある
shaderlist.txtにPostEffects.fxと記入しましたがゲームで反映されませんでした
OBGEv3 Controllerを使用しているのですがshaderlist.txtと併用できないのでしょうか?
795名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:31:49.81 ID:tAhZUmev
OblivionScriptOptimizationを導入しようと思うのですが

>元のScriptを改変する為、日本語Modと組み合わせる場合は注意が必要です。

wikiにこう書かれていますが具体的にはどうすればいいのでしょうか
796名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:42:43.44 ID:MtDUgnwG
>>795
ScriptMessageも日本語化してるので日本語MODを後から読み込ませると上書きされるので効果が無い
Wrye BashでOblivionScriptOptimizationにScriptタグ付けてBashed Patchにマージすれば良い
たぶんBOSSでソートすれば必要なタグは全部付くと思います
それでもScriptMessageは英文に戻ってしまうけどそれ以外で困る様な不具合は起きないはずです
797名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:48:42.99 ID:Bzz13O8v
Unofficial Oblivion Patch Supplementals v3.3.4クリーニングパッチの導入で失敗します。
wikiからv3.3.4用パッチファイル、TESNからUnofficial_Patch_Supplementals_v334-27710.7zをダウンロード。
exeからespのフォルダ指定をしてもMD5の不一致で実行されません。
日本語パッチを当てたもの、オリジナル共にだめでした。
どこか間違っている箇所があるのでしょうか?
798名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:49:52.30 ID:tAhZUmev
>>796
WryeBashでそのようにします
ありがとうございました
799名無しさんの野望:2011/08/26(金) 12:44:15.31 ID:/C38w9Pi
OWCNDの導入についてです

OWCNDPart1〜4とOWCNDMainBronzeDV(あとOWCNDBronzeMeshFix?)が必要というのは分かりますが、
OWCNDMainEVというファイルは必要ですか?
800791:2011/08/26(金) 13:08:27.88 ID:Vyg3qgqS
>>793
そもそもMargePatchesしなくて良いものだったんですね
その他作業で・マークもちゃんとついているので大丈夫そうです
勉強になりました ありがとうございます
801名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:28:27.81 ID:Bh0DAHI+
wrye bash 2.91を使用しているのですが
昨日からリビルドパッチしようとすると

# Generating comtypes.gen._99AB80C4_5E19_4FD5_B3CA_5EF62FC3F765_0_1_0
# Generating comtypes.gen._00020430_0000_0000_C000_000000000046_0_2_0
# Generating comtypes.gen.stdole
# Generating comtypes.gen.myole4ax
# Generating comtypes.gen._EAB22AC0_30C1_11CF_A7EB_0000C05BAE0B_0_1_1
# Generating comtypes.gen.SHDocVw
Error in Oblivion.esm
Traceback (most recent call last):
File "F:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 5306, in Execute
patchFile.scanLoadMods(SubProgress(progress,0.2,0.8)) #try to speed this up!
File "F:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 17041, in scanLoadMods
modFile.load(True,SubProgress(progress,index,index+0.5))
File "F:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 5101, in load
self.tops[label].load(ins,unpack and (topClass != MobBase))
File "F:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 4114, in load
self.loadData(ins, ins.tell()+self.size-20)
File "F:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 4340, in loadData
recordLoadInfos(ins,ins.tell()+size-20,infoClass)
File "F:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 2503, in loadInfos
info = infoClass(header,ins,True)
TypeError: 'NoneType' object is not callable


というエラーが出てpatchを作成できない状態になっております
これはOblivion.esmがおかしくなってるんでしょうか?
802名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:37:23.49 ID:PJUoo66w
阿部高和のフェイスデータってDLできるところありませんか?
ググって見たところ、YOUTUBEなんかで阿部フェイスキャラのネタ動画を見つける事は出来たのですが、
阿部フェイスを公開・DL出来るところってないでしょうか?
803名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:46:16.87 ID:VdwFXanv
>>799
それは英語版なので日本語化するなら不要。
804 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/26(金) 14:09:51.05 ID:/C38w9Pi
ありがとうございます
805名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:26:19.90 ID:RD1XJB56
>>802
よそで見つけたんならその本人に聞けばいいだろ
806名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:31:14.45 ID:K/52or7+
>>790
> Let_the_People_Drink2.4を導入しようとしてるのですがうまく行きません
> アクティベート時に設定ダイアログがでるはずなのですが何も表示のないままアクティベートされてしまいます

ver2.4は知らないけど2.5なら、OBMMでアクティベートするときに
水道橋もクエストがない噴水だけが欲しいか?と聞いてくるはず。
もしCoblをインストールしていなければCobl対応バージョンをインストールするか聞いてくるはず。
さらにDistant LODのことも聞いてくる。
omod conversion dataディレクトリに入っているscript.txtを見た限りでは。


ちなみに最新版のほうが安定していることと、最新版が日本語化に対応していないから俺は日本語化はしていないよ。
初めてプレイしたときは、日本語非対応でも、日本語化パッチが入っていた圧縮ファイルの中身を覗いて、
英語版でクエストクリア後に、どんな翻訳がなされてるか見てそれで満足してしまったよ。
クエスト自体単純で、敵もいないし1時間もかからないものだからな。

そもそも、ver2.4は(old version, not recommended)と書いてあるのになんでわざわざ非推奨のバージョンを使おうと思ったんだ?
非推奨ってことは、不安定だからよほどの例外がないかぎり使うのやめておけって意味だと思ったほうがいい。

ver2.5ならOMOD化されているので、ダウンロードしたらダブルクリックで簡単にインストールできるのに。
そのver2.4はOMOD化されていないから、WikiのOBMMの解説を見るなりして自力でOMOD化しなきゃいけないんだけどな。
そりゃダイアログがでない。OBMMのcreateボタンを押してAdd Archiveを押してダウンロードした圧縮ファイルを選択すれば
omod conversion dataが入っているからそのまま導入するかってダイアログがでるから、同意してOMOD化すればお望みのダイアログが表示されるはず。

コンフリクトの確認なんかも、OBMMでOMODファイルを右クリックしてView data conflictをクリックすればわかるんだけどな。
807名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:34:27.44 ID:K/52or7+
>>797
UOP Supplementalsの解説みればわかるけど
UOP、UOMP、USIPが必須って書いてあるの見えるよね。
コレを事前にインストールしないと、日本語化してもしなくても意味がないおy.

日本語パッチってのは日本語化パッチのこと?
日本語化パッチは、日本語MODとは別ものだよ
日本語を使えるようにするためのパッチであって、それだけでは日本語化されないよ。
808名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:36:24.54 ID:K/52or7+
>>801
Wrye Bash2.91を動かすために必要なPythonのバージョンが古いか
ライブラリが不足しているかってことない?
Wrye Bashに必要なPythonをまとめてインストールできる簡単インストーラの最新版
使ってる?
809名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:36:25.23 ID:eBX+t5WH
>>794
以前Forumで見かけたから、検証してみた。
結果、出来たよー。
チョーっと手間がかかるけれど。

・MotionBlur v1.5 をダウンロード
・MotionBlur v1.6 をダウンロード
・v1.5にv1.6を上書き
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14339
ここまでは普通に下準備、次がOBGEv3対応。

・PostEffects.fx を、「以下ページの内容に書き換え」
ttp://obge.paradice-insight.us/wiki/Mods_(Effects)
中ほどにある、MotionBlur.fx(クリックすると展開される)の記述に書き換え。
(フルコピペでok、名前は変えずにok)

付属のespでもって有効化しているようだから、
Shaderlist.txtに追記せずとも効果は実装されたよー。
810名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:51:49.08 ID:PJUoo66w
>>805

見つけられたのはそのフェイスが使われてる動画だけで、
どこの誰が作ったものなのかわからないのですが・・・
811名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:06:55.75 ID:K64KQKbz
>>797
クリーニングパッチってaohigeさん作のやつだよね。
さすがにもう古くて最新のしとしん版に合っていないので、Oblivion.esm究極の日本語化ともども
使わない方がいいと思う。

ま、パッチが当たらない理由は、そのクリーニングパッチは、
UOPにoputiさんの日本語化パッチをあてた上であてるパッチだから。oputiさんの334用パッチあててないでしょう?

でももうoputiさんのそのパッチもwiki上に見あたらないし、上記のような理由で使わないほうがよい

>>807
あなたは何か勘違いしているかも?
812名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:25:25.40 ID:pWIV2rJU
oblivion XP Updateを導入してみたんですが、/が表示されなかったり、単語が0に置き換わってたり、ブレスメーターが減らなかったりといろいろおかしくなりました。あと、体力が徐々に回復します。マジカが回復しないのは星座のせいだと思うんですが。
あと、Ultimate 3rd Person Cameraも導入してあったのですが、足元のものを拾えなくなってしまいました。
これらのことはどうすればなおりますか?
813名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:34:11.49 ID:VdwFXanv
>>812
とりあえず今わかることだけ体力が回復するのは仕様です。
814名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:51:11.14 ID:UKZDbU8R
GOTYを買いました。
今更ながらPC版を始めるのですがこれは入れとけっていう定番modはなんでしょうか?
PCスペックは無視してください。
815812:2011/08/26(金) 15:55:29.58 ID:pWIV2rJU
>>813
そうなんですか、ありがとうございます。

あと、画像をアップロードしました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29955.png
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29956.png
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29957.png
ups29957は直ればいいなぁくらいです。

足元のものを拾えないのは再起動したら、直りました。
何だったんでしょうか?
816名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:35:23.16 ID:RD1XJB56
>>814
wikiに定番modはひと通り書いてあるだろ、ぐぐれば解説サイトも出てくるし
817812:2011/08/26(金) 16:46:21.51 ID:pWIV2rJU
なんどもすみません、
足元のものを拾えないのは、ShowCrosshairTargetというMODを入れているせいだと思います。
どうやらこのMODはゲーム開始時にアクティブできる幅(?)を読み込んで、MODが動作した際に読み込んだ幅に直すっぽいんですが、この機能のせいで弓を使った後に、足元のものが拾えなくなることがわかりました。
ためしに上記のMODを外してみたところ、拾えなくなる現象は起きませんでした。
私の推測ですが、oblivion XPでU3Pのmenusかなんか(hud_reticle.xmlだと思う)を上書きしてしまったのが原因じゃないかと思います。その上書きしたものをShowCrosshairTargetが読み込んでいるのではないか。
そこで、oblivion xpとU3Pのmenusを共存させたいのですが、少し自分でいじってみましたが、よくわかりませんでした。
だれか助けてください。
818名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:53:15.87 ID:jEUp8Mgv
oblivionで、一定の装備を揃えると、弓矢以外の攻撃をすべて跳ね返すとかいう鬼仕様になるらしいですが、そうなると、どんな育て方をしても、ただ突っ立ってるだけで敵がバタバタと倒れていくものなんですか?
819名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:02:45.02 ID:/C38w9Pi
昔XP入れてた時は3人称modと競合が多くて、順番丁寧に入れないと難しかった記憶がある
自分はU3PじゃなくてCamera Redoneなんだけど個人的にTPSMODは外せないから結局XP外してやったな
820名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:20:58.24 ID:1j+zrbhb
modを問わず、たまにコンパニオンが固まってまったく動かなくなってしまうのですが、どうすれば解消できるのでしょう?

AIパッケみるとちゃんとfollowにもなっているのに、固まったままついてこない状態になります。
resurrect などの手段で読み込みなおしてもだめです。

それとも、一度発生してしまったらそのデータは諦めるしかないのでしょうか?
821名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:24:05.69 ID:UKZDbU8R
>>816
wikiはもちろん見てるんですが、最新のもの、またはこれよりこっちのほうがいい的なものがあるのかなと思って質問した次第です。
822名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:32:49.94 ID:CijdRd4T
ID:RD1XJB56はここが全力スレだって見えてないのか?
823名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:47:23.40 ID:WdZQtIRQ
>>821
OblivionScriptOptimization(スクリプトの掃除)
LazyPCB(セルバッファの開放)
Chase Camera Mod(ヌルヌルカメラで酔いそうな場合)
このあたりは入れてみて損は無いんじゃないかな?
あとはプレイスタイルとか好みの部分が多いし、スペックと相談ってのもあるし。
それこそwiki辺りで気になったやつ使ってみるとか、使い心地聞いてみるとか。
824名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:21:40.24 ID:WdZQtIRQ
連投すまん
>>821
魔法関係はMidas Magic Spells of Aurumも面白かったけど、
L.A.M.E.のバランス、軽さはお勧めできるかも。
徒手空拳+魔法プレイの俺としては
Better Hand to Handははずせない。
コンパニオンはMad Companionship Spells、MCS extension、
HumantouchNPCでFrom2ch LivesのNPCで大満足してる。
825名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:34:06.28 ID:QtLFUvrg
>>802
Tubeのネタ動画
これどう見ても被り物だよね
ということでフェイスデータの配布はされていないので探しても無駄だね

>>821
個人的にはKeychainかな
OBSEが要るけど
vanillaだととにかく鍵が増えると鬱陶しいから纏められるのがいいね
826名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:00:49.70 ID:35XRrq7f
Nexsでモーションをダウンロードしたいのですがどうもデザインが変わってからか、
Downlordの所に他のメニューがかぶっていてDownlordが反応してくれません。
もしあればShyかどこかに戦闘モーションを変更できるMODなどありませんか?
MOD名教えていただければ頑張って探します。(主に両手武器を使おうと思っています※両手持ちの鎌)
827名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:03:40.84 ID:7ziZG0Sb
>>823
wikiの定番modページに書いてある情報じゃんそれ
828名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:32:00.18 ID:WdZQtIRQ
>>827
うん、wiki見た上で迷ってたみたいだったし、俺的必須MOD厳選して勧めてみた。
wiki見ろがFAかもしれないけど全力だし。
829名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:46:06.63 ID:C+3+z7eG
>>821
OBGE、RAEVWD、CCAO、QTP3、OWNCD、DR6あたりがオススメかな
830名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:54:28.87 ID:8anpvx1U
DR6お勧めなのか?
831名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:02:46.00 ID:yp0pyQrd
>>809
返事が遅れてすみません
書いてあるとおりに導入したところ適応されました
ありがとうございます
832名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:15:04.52 ID:VCiX23E+
本人がお勧めと思ってんだからお勧めでいいんだろ
人の好みなど千差万別だから、自分で探さず人に聞くバカには適当に答えとけばいんじゃねえの
833名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:23:24.32 ID:8anpvx1U
>>832
よしスレタイをもう一度音読してもう寝るんだ
834名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:32:04.49 ID:c84LuL+h
全カスすれだから
835名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:43:56.02 ID:plnKiIoL
PCスペック無視してって時点でまたここに来るのが目に見えてるがな
836名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:44:00.15 ID:Bzz13O8v
>>807,811
すいません、正確に書くべきでしたね。行った手順としては、
1.究極の日本語化でOblivion.esmを日本語化
2.Unofficial_Patch_Supplementals_v334-27710.7zをダウンロード
3.UnofficialOblivionPatch334しとしんAchi準拠日本語パッチ02.7z内のパッチをespに当てて日本語化→成功
4.Unofficial_Oblivion_Patch_Cleaning_334.7zのクリーニングパッチを実行→失敗(一応オリジナルespでも試したが失敗)
といった流れです。
最新のを使用すべきというのはわかるのですが、OOO・MMMの使用を考えているので
しとしんv3.2準拠で止まっているこちらの方が、むしろ都合がいいと思ったからです。
クリーニングなしでも致命的な不具合はないと思うので、このままいこうと思います。
ありがとうございました。
837名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:00:17.88 ID:gVfUoTdw
>>826さんと同じく
nexusがおそらくエンコードのエラーで画面が崩れて表示されます
charset=iso-8859-1
ラテン語のようですが直すことができません
ググってもわかりません
ヘルププリーズ
838名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:04:31.94 ID:C+3+z7eG
>>837
ブラウザ変えろ
839名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:06:34.06 ID:u6eC4pI9
>>837
最新のFirefoxだとダウンロードまでいけるから入れてみそ
840名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:13:38.04 ID:gVfUoTdw
わかりました
さらばinternet explorer・・・
841名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:47:25.34 ID:C+3+z7eG
>>840
いつのIE使ってるんだ・・・
842名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:50:48.74 ID:2XZxr8qx
>>812
192 さんの答えが一緒になっちゃうけど、
MenuQue を導入しているなら、その Ver を変えてみると良いかも。
自分は、休憩ダイアログで変な数字が出て困っていたところ、
あの書き込み見て直りました。
843名無しさんの野望:2011/08/26(金) 22:08:36.01 ID:2XZxr8qx
>>836
ttp://db.tt/pDXY4MD
UnofficialOblivionPatch334しとしんAchi準拠日本語パッチ01.7z

過去のパッチは削除していますが、こちらだけ上げなおしておきます。
844名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:13:22.91 ID:Ficu1ujk
>>818
どうだったかな?とりあえず反射は%で100%なら1倍ってことだから、
敵の攻撃力が小さければそれだけ相手が自滅する時間も長引くということで、バタバタ倒れていくって図ではないような。
あと攻撃された時の移動とかひるみもあったような気もする。
ぶっちゃけ自分で攻撃した方が殲滅は早い。
845名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:53:51.28 ID:Y7c7m/X6
俺もNexsからダウンロード出来ないorz
IE9にしたのに…
846名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:03:55.06 ID:h9KFDwV6
火狐使え
847名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:05:48.12 ID:TU/LPELE
ただ立ってるだけでバタバタ倒れるようにしたいなら、CSで範囲魔法を常時発動する装備を作ればいい
848名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:08:01.00 ID:nPgJo2tD
Opera使え
849名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:14:21.51 ID:2oOa9NeD
>>846
いけた、サンクス
しかかし、なぜIEじゃだめなんだ?
850名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:33:14.89 ID:UuvqEnc6
>>849
ちゃんと対処法のってるよ。
A note on this: IE7 is not supported (please update your 5 year old web browser!)
and the sites will not display correctly in IE9 compatibility mode (as it shows sites how IE7 would display them).
If you have IE9 and the site isn't looking right for you then turn off compatibility mode for the Nexus sites.
851名無しさんの野望:2011/08/27(土) 01:55:04.90 ID:1AT/HMCp
>>844
>>847
どうもです。
何ていうか、物理攻撃や属性攻撃が全く通らず、且つ反射する仕様だと、ゲームバランス的に有利になりすぎるような気がして。
みんなその装備を着てしまえば、ほぼ無敵になってしまうような気がして、どうかなと。
モンハンみたく、有利不利になりすぎないような装備群だと、バランスがいいような気もするし、ファッション的にも色々試せたり出来るかなと。
(まあmod導入すれば、何でもかんでも出来るけど)
852名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:07:34.08 ID:+XghAjv9
>>851
バニラで一つで100%なんてのは無いし、どれかを100にすると他を100にするのが難しくなる。
強すぎると思うなら装備しなけりゃいい話です。それでも一度は体験するのもいいと思うよ。
オブリはMODも含めて「自分に適切なゲームバランスを選んでいく」ゲームです。強いだけならコンソールでできるから。
それに、相手が勝手に倒れていくってことは「自分の戦闘スキル(能力値)」が上がらないってことだよ。一応のデメリットはある。
853名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:18:24.17 ID:fDKvPbtd
2つ質問させてください。

現在UOP,USIP,UOMPをインストーラでインストールした段階
なのですが、
(1)Wiki記載のUOPSの「上書きインストール」とは、通常、UOPSを
omod化してUOP等の後にロードする、という方法のことなのでしょうか。
自分は言葉の通り、Dataフォルダ内にUOPS内のesp等をコピーしたの
ですがこれでも良かったのでしょうか。
(2)英語名詞版日本語化パッチの当て方が分かりません。UOP等が
インストールされている(espがある)Dataフォルダを「差分を
適用するフォルダ」として指定しても、エラーが出てしまいます。

よろしくお願いします。
854名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:32:36.46 ID:kLN51xLh
>>851
物理全反射、魔法全反射、魔法全吸収、魔法全耐性 などのオールマイティ溢れるエンチャン系は
基本的に入手が難しく%指数も低めに設定されている
反面、炎のみ耐性100% なんていう装備は結構入手しやすい、もちろんそれ以外が弱点になるわけだが
それらの万能魔法を自作で作る場合も、スキル、マジカがかなり高い敷居を求められる。よって作成が厳しい
なんだかんだでVanilaでも妙にバランスよく設定されているよ
855名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:45:03.42 ID:CwEH6xIZ
>>853
UOPS最新版導入すると仮定してのやり方
UOP3.2→USIP1.4.0→UOMPv15→UOPS3.3.7→UOPS3.3.7対応日本語パッチ
UOP,UOIP,UOMP,UOPSは全てomodで導入
上書きインストールとはそのままomodをactivateする際上書きしていけばいい
日本語パッチはUOPSのバージョンに対応した物を利用してください
856名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:46:47.21 ID:d0V67E6o
ヴァニラだと気にする必要ほとんどないけど
OOOとか入れると魔法耐性とか凄い気になるな
マニマルコで即死した時は参った
857名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:50:41.60 ID:BYSa3kpq
一部のDeadric Artifactみたいに単体で容易にゲームバランスを崩壊させられるアイテムも存在するからな
そう言ったアイテムを実際に使うかどうかはプレイヤーが決めることであってシステムで封じる必要はないというのがベセスダの方針だと思ってる
858名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:57:39.81 ID:fDKvPbtd
>>855
レスありがとうございます。
導入の流れは分かったのですが、UOPS3.3.7対応日本語パッチを
見つけることができません。どのように探したら良いのでしょうか。
あと、UOP等はomodで導入するとのことですが、既にインストーラで
インストールしている分は、一度アンインストールするということで
よろしいのでしょうか。
何度もすみません。
859名無しさんの野望:2011/08/27(土) 03:11:04.87 ID:CwEH6xIZ
>>858
各BugfixMod導入の際上書きインストールしたのならやり直す必要はないです
omodでの説明の方が導入手順が把握し易いのでそのようの説明しました
名詞英語版UOPS3.3.7対応日本語パッチについては
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29060.7z
860名無しさんの野望:2011/08/27(土) 03:36:52.05 ID:4dARnXlr
乗馬してセーブ→ロードすると不具合が起こるようになりました。
具体的な内容は、ロード時最初はちゃんと馬にまたがっていたのに数秒すると何故か直立不動になってしまったり、
酷い時はCTDしてしまいます。どなたか同じような症状にあった、そしてこのような問題を解消済みの方いらっしゃいましたら
その方法をお教えいただけないでしょうか?
ちなみにバグ・CTD対策として最新版のUOP関連とweOCPSは導入済です。
861名無しさんの野望:2011/08/27(土) 04:32:30.49 ID:1f7xcYEv
>>797
UOPSの最新はv3.3.7しとしんもv3.3.7で両方最新にすればパッチ不一致で弾かれる事はなくなる
862名無しさんの野望:2011/08/27(土) 05:53:15.29 ID:kLN51xLh
>>857
なんでもできるし、なんでも縛れる、脳内ロールプレイがいくらでもできるところ
まさにそれがオブリのいいところよね。

皆はどんな縛りを設けて コレ楽しいゲー! やってる?
とりあえず自分の縛りプレイは
1.PPPで難易度バー縛り ゲームスタート時80% Lv20で90% Lv30で100%
2.エンチャ箇所縛り エンチャントの移動は有り、で同部位のみ移動許可(※MOD装備使いつつバランスを両立)
3.装備剥ぎ取り縛り エンチャント装備のみ剥ぎ取り許可、収集品とお宝でお金を稼ぐMMOプレイ、お金の使い道が慎重に
863名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:14:50.29 ID:3pTwAB9S
フィールドを歩いていると、たまにアクターの挙動がおかしくなるところがあります
(滞空モーションで上下にカクンカクンを跳ねるような動作)
対処法ご存知の方いらっしゃったら教えてください。お願いします。
864名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:31:32.02 ID:2pP+/k5q
>>862
難易度上げると召喚&コンパニオンゲー&毒ゲーになるのがな。
難度60〜70で敵の数増やす方向で調整、
3人PT以上にしたいときはさらに敵の数増やす、
チート級の敵Modとチート級の武器Modをセットで導入、
っと、戦闘の方向はこんな感じで調整してる。

いまさらだがアンケートは(ry
865名無しさんの野望:2011/08/27(土) 09:11:30.71 ID:Jw0nJ+Xl
MPCとOBSE -Elys- Universal Silent Voiceを使っていて気になるのですが、
コンパニオンが挨拶などで8秒間立ち止まってしまうのは何とかなりませんかね
866名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:21:33.90 ID:V8ElKKWO
>>836
今さらだが、何故UOPS3.3.4を使おうとするのかが分からない。最新は3.3.7だし
3.3.5の日本語化されたものが、しとしん日本語MODに同梱されてるのに。
867名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:23:36.86 ID:xYBYUdgQ
>>865
あいさつしないようにすればいいんじゃないの
868名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:29:14.37 ID:kLN51xLh
>>862
失敬、アンケートでしたね
869名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:01:50.36 ID:Jw0nJ+Xl
>>867
挨拶はしなくなったのですが、会話終了時などに止まってしまいます
870名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:05:34.73 ID:2pP+/k5q
>>865
ついてくるのが遅いことが問題なら
スピード+200くらいエンチャした指輪を持たせる手もある。

>>868
いや、考えてみればここのテンプレには
アンケート・雑談禁止とはなってないか。
重箱の隅突いたみたいだ、失礼。
871名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:19:28.33 ID:EYPjXD6v
R18PN - lingeries set v2を入れました
導入後、SSを参照に回収し、装備してみたのですが、
装備するとその部分が透明になってしまいます

装備キャラはLop-ears Elf mini なのですが、この種族だと駄目という事でしょうか?
それともテクスチャ?の導入に失敗してる感じでしょうか?
872名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:21:11.94 ID:h9KFDwV6
失敗してるか何か足りないんじゃね?
873名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:27:05.01 ID:68ktw8vF
>>865
無音のMp3ファイルを4秒にしてます、これならクエストも読み切れない事は無いし、コンパニオンの口パクもそれほど気になりません
一番良いのはOBSE -Elys- Universal Silent Voiceが必要ない構成の時は切るのが一番良いですOMOD化しとけば簡単です
874名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:28:30.72 ID:EYPjXD6v
>>872

DLサイトにv2fullというのと、v22fix patchというファイルがあったので二つとも落とし、
両方解凍後にパッチに入ってたメッシュ・テクスチャ・ESPをフルの方に上書き

その後はOBMMでAdd folderでそのまま追加しました

何か手順間違ってますでしょうか?
875名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:31:33.98 ID:AKEcVpdw
Oblivion自体をいちど再インストールしたいのですが、セーブデータは消えて欲しくないんです
セーブデータファイルだけ取っときたいんですけど、セーブデータのファイルってどれなんでしょうか
876名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:32:46.24 ID:V8ElKKWO
>>865
ボイスが無いから8秒口パクするんで、コンパニオンの種族にヴァニラのボイスを当てればいいんじゃないのかな?
あとはコンパニオンはヴァニラ種族しか使わないとか。
877名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:41:43.30 ID:+XghAjv9
>>875
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Oblivion\Saves
878名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:47:20.47 ID:68ktw8vF
>>876
MPCとの会話の開始時と終了時はDialogが設定されてるので、
OBSE -Elys- Universal Silent Voiceを入れてると無音Mp3再生が必ず始まっちゃうんですよ
MPC側を改造するしか消す方法は無いと思います
879名無しさんの野望:2011/08/27(土) 12:01:11.32 ID:Jw0nJ+Xl
皆さんありがとうございます
とりあえず音声を4秒にしておきます
880名無しさんの野望:2011/08/27(土) 12:57:23.93 ID:snN8JWw+
ダークセデューサーがBravil城の中を歩き回っています。ガクブル島へはまだ行っていないデータです。
Vaults Of Cyrodiillのせいかなと思ったのですがよくわかりません。
逮捕されてみましたが、シェオゴラスがうんたら言われる割にシロディールでの罪扱いでした。
特に害はないですけど気になります。
881名無しさんの野望:2011/08/27(土) 13:07:22.74 ID:ypEoOonD
OBSEってバージョン何入れてますか?v0020でいいんでしょうか?
wikiにv0020が最新安定バージョンとありますが、問題もあると書かれてるし不安です
882名無しさんの野望:2011/08/27(土) 13:17:56.29 ID:sfUB1Ikp
>>881
「一部のMod(CCAOなど)での動作に問題が指摘されているようです。」
これの事?問題起きたときに書かれてるとおりに0020beta6入れればよろし
自分は安定バージョンのままで特に問題起きてないし
883名無しさんの野望:2011/08/27(土) 13:40:53.98 ID:d0V67E6o
俺は0020beta6だな
MMM+OOOとDR5とその他入れてて
今の所は特に目立った障害は無いが
884名無しさんの野望:2011/08/27(土) 13:47:46.08 ID:Yf1WfuMZ
>>863
uGridsToLoadをデフォに戻したらならなくなった記憶がある
885名無しさんの野望:2011/08/27(土) 13:59:04.22 ID:68ktw8vF
>>882
0020beta6で仕様が変わって、0019beta6と0020beta2で作った一部のModが動作不良を起こします
しかしOBSE側は0020beta6の仕様で行くつもり満々なので良し悪し関係無しで0020beta6使うのがベターとなります
0018以前のModの場合は0020beta6で不具合が起きる事は無いようですし不具合起きてる物を直してもらうのが一番楽という判断なんでしょう
886名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:13:40.99 ID:zURjKJM1
オブリ復帰したばかりなんだけど
今使えるPCが貧弱なので大型MOD使う体力はなく、でもバニラのままだと戦闘が寂しすぎるのでモンスターの種類は増やしたい
むかし使っていた大型MODで追加される緑色っぽい小人で目がギョロっとしてるモンスターや
関節がリアルな大きなクモ(攻撃モーションもリアルだったような)とか好きだった
こんな生理的に気持ち悪かったりゾッとするようなモンスターを増やすMODってありますか?
クエスト追加やバランス調整、武器装備追加みたいな他要素はまったく無くていいので、モンスターの種類だけを増やすMOD(低スペ向け)
敵の出現数はCSで調整出来たと思うので、モンスターの種類さえ増やせればあとはCSで出現数を今のPCに合わせて調整しようかと思ってる
887名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:18:44.44 ID:g53/JtQ7
スイマセン、アンヴィルの家購入イベントで
Velwyn Benirusに地下の隠し扉を開けてもらう所でどうしてもゲームが落ちます
コンソールで進めても駄目でした(クエスト更新メッセージ出た後落ちます)

ちなみに家の外でコンソール使い、イベントクリア状態にすると
落ちはしませんでしたが家の中が幽霊屋敷のままで
地下室への扉を開けると必ず落ちます
何か解決方法無いでしょうか?
888名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:19:50.48 ID:+mognd51
WACだと思うけど、アレのwac.espだけ使えば近い構成になると思う
889名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:21:41.49 ID:+mognd51
>>887
セーブ破損でなければ
手持ち装備MOD以外のチェックを外して見たら?
890名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:22:03.95 ID:ebj0JO/8
>>887
時間経過をdefaultの30倍から変更しているとクエストが正常に進行しない。
891名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:36:13.60 ID:7i0tDcNc
久々に、1年前くらいのデータからやろうと思ったんですが、
ちょっと色々つめすぎて何が何だか。
オブリフォルダ内もデータが散乱したまんまで、10GB超えていて困ってます

使ってないMOD(メッシュとかも)データを判別してくれるような都合の良いツールなんてないですよね?
892名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:42:39.98 ID:ypEoOonD
>>882
>>883
>>885
どうもありがとです
とりあえず0020beta6をいれてみようかと思います

今一年ぶりくらいにオブリ再構築中なんですが

本体+SI+DLC インスコ
OBSE 0020beta6
obmm
しとしん版にて日本語化
Wrye Bash
TES Construction Set
各種MOD(体系、種族追加、その他)
BOSSは入れません

で行こうかとおもうのですが、おかしいよ!ってのがあればアドバイスお願いします
また日本語パッチはv0.16 beta3を入れた方がいいのでしょうか?
以前は安定版を使っていたのですが
893名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:56:52.11 ID:Tk1W+2tI
シロディールの森の中に誰もいない修道院ぽい建物(ジョフリーのいるところではない)がどこかにありませんでしたっけ?
894名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:23:55.09 ID:tvwGM8sy
>>893
Gold Road沿いにあるCeyatatarから北西に向かった先にある、
Fort Wooden HandのそばにGottlesfont Prioryがあるね
住人が離れに住んでるから違うかな?
895名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:29:21.78 ID:Mbb41ocz
779です
あれからOblivion 日本語化 Wiki
及び英文のreadmeを読みながら頑張ってみましたが
日本語化ができません

どなたかお力を貸していただけませんか



896名無しさんの野望:2011/08/27(土) 16:06:00.54 ID:68ktw8vF
>>892

> BOSSは入れません

Wrye Bash入れてBOSS入れませんと言うのは損しすぎるので入れましょう
897名無しさんの野望:2011/08/27(土) 16:40:46.44 ID:sd2O+S1x
わがままな質問かもしれないが…
HDRのふわっとした感じと、白飛び軽減を共存させる方法は無いだろうか。
oblivion.iniをいじったり、sisgやsspで調節してるんだが、どうしても
白とびが軽減されたと思えばHDR特有のふわっと感も消え、ついでに言うと
部屋の窓から入ってくる光もしょっぱくなる。
あのきれいな雰囲気を維持したまま、屋外で白飛びしなれば最高なんだが…
898名無しさんの野望:2011/08/27(土) 16:53:39.74 ID:68ktw8vF
>>897
私がやっている対策ですが

・PCの肌をあまり白くしない
imperialのDefaultはそもそも白すぎるので暗めにキャラメイクする、又はは肌色移植で暗くする
新規キャラで肌色だけ濃くしたセーブ作って、肌色だけ移植すると綺麗に濃い肌になります

・OBGEで白飛びしにくいようにする
出来るんだけど彩度や明度落ちるんで気休めかな

・白っぽい鎧や服は着ない
どうしても白っぽい服の場合テクスチャとmaterialの反射弄ります

これでもSS撮るときは結局SSPコマンド使いますけどね
899名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:03:57.14 ID:EYPjXD6v
MOD全般について質問です

いろんな種類のMODがありますが、基本的に全てOBMMを使っての導入方法でよいのでしょうか?

昔使ってたデータをそのままに最近またはじめたのですが、
OBMMを使って導入したものと、直接DATAフォルダに上書きして入れたものとでごっちゃになっています

無論今から入れなおすのは自信が無いのでやりませんが、
もしPCを買い換えるなどの際に、可能なら全てOBMMで管理した方が楽だなと思ったので・・・

スキンを変えるMODなんかはメッシュ、テクスチャフォルダに上書きしてくださいとリドミに書いてあるものがほとんどなのでそうしてますが、
こういうのもOBMMで入れられるのでしょうか?
900名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:55:58.90 ID:b5zd4JUA
>>877
ありがとうございます!
901名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:56:36.93 ID:KiTOaYGC
steam版なんだけど、最近ずっと自動アップデートしないに設定しても勝手にダウンロードされて、そのせいかMODが非常に不安定です

対処法はありませんか?
902名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:02:25.17 ID:Bt5Wsfn2
>>895
まずちゃんとレス番付けよう >>779 こんな感じで。

どこまでやったのかな。もっとも単純な方法書くよ。
1,OWCNDPart1〜4を解凍
2,MainBronzeDVを解凍しaから始まるフォルダのespを所定の位置に移動
3,BronzeMeshFixを解凍し所定の位置に移動、上書き
4,OWC-ND_Bronze_JPpatch_beta01から自分の環境に合わせたパッチを適用
5,DATAフォルダに上書きしちまえっ
(4.5,分割してomodなりなんなり)を挿入するも可。
どこら辺で躓いてる?

>>899
esp無くてもomod化はできるのでお勧め。
もう一歩進むならWrye Bashのインストーラー使うとさらに出し入れが楽。
903902:2011/08/27(土) 18:04:47.63 ID:Bt5Wsfn2
あれ・・・他のスレとごっちゃになってしまった・・・orz
904名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:16:33.13 ID:Bt5Wsfn2
>>895
一応、Steam版の日本語化。
1,Oblivionのインストール(UAC絡みでC:のプログラムフォルダ以外推奨)
2,OBSEインストール。0.020でも0.020beta6でもお好みで。
3,日本語化パッチを\Data\OBSE\plugins\ にコピー
4,お好みの日本語化modを選んでDetaフォルダに入れる。

・入れたけど英語になってる
・入れたけど文字化けしてる
・そもそも起動しない
などなど状況あると思うけど、どうなってる?
905名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:29:57.80 ID:Bt5Wsfn2
さらに連投ですまないが、Wikiを馬鹿正直に読むと失敗しそうだな・・・
『つまり、obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_0.dll、obse_editor_1_2.dll、
obse_steam_loader.dllの4つのdllファイルをOblivionフォルダにコピーします。』
これに
『・※最近のバージョンにはobse_editor_1_0.dllが含まれませんが、必要ありません。 』
と追記してはみたけれど、そもそも上の4つに『obse_loader.exe』が含まれてないわw

『つまり、obse_1_2_416.dll、obse_loader.exel、obse_editor_1_2.dll、
obse_steam_loader.dllの4つのdllファイルをOblivionフォルダにコピーします。』
っと、こんな感じか。直しとく。
906名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:32:00.79 ID:cZHUQ9Yo
Oblivionが起動した途端に落ちるようになってしまいました(エラーメッセージなど無し
フォルダをまるごとバックアップと入れ替えても落ちます
バックアップはちゃんと起動するけどフォルダを入れ替えると落ちる
何が原因かわかりますか?
907名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:41:48.06 ID:6IGMD92P
>>894
これでした!ありがとうございます
908名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:51:59.60 ID:Bt5Wsfn2
>>906
必須modが入ってなかった挙動っぽいな・・・
Wrye Bash使ってマスター指定されてるespが
足りなくなってないか確認してみたら?

他に考えられるのは、入ってるepsのどれかが破損してるか
読み込み順がよっぽどおかしいか。親子逆とか。
BOSS使ってとりあえず起動するか確認してみるのもいいかも。
909名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:57:47.47 ID:rLqnUhB4
バニラNPCの顔だけ変えようとCSで替えたのですが
顔がかわりましたけど会話音声が無音になってしまいます
顔しかいじってないのですが無音にならないためにはどうしたらいいのでしょうか
910名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:58:24.50 ID:QXiZOTyJ
>>899
readmeはOBMM使って入れてくださいとか書いてるのはほとんどないよ。
OMOD化しなかったのはインストーラが付いてたfranとMBPのテクスチャぐらいかな。

911名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:59:09.00 ID:cZHUQ9Yo
>>908
Wrye Bash起動したらBashed Patch, 0が赤くなってたので外したら無事起動できました
どうもありがとう
912名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:02:47.82 ID:p6X6nuCM
>>897
個人ブログを晒すのはあれなんで
「espで白光り防止の応急処置」で検索して出てくるブログの記事を
自分はこの方法で白飛びを軽減させました
913名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:15:01.66 ID:rLqnUhB4
>>909
すいません自己解決しました…
914名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:34:54.64 ID:TRqkg1JC
>>902 >>910

基本的にほぼ全てのMODはOBMMを使って導入した方が良いという事で合ってますか?

HGECなんかを導入する際は入れる順番なんかも気をつけないとだったりした気がしますが、
こういうのもOBMMで順番に有効にしていけば良いって感じでしょうか
915名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:55:31.86 ID:IBHqAZmj
>>914
順番に上書きしてくんなら、ほとんど問題ないよ。
上書きするのは主にmeshとtextureだからクラッシュの原因に
なることはめったにないし、描画が崩れたら書き戻せばいいので。

それぞれのインストール機能はこんな感じ。
OBMM:導入簡単。obmmファイルで配布されているのもあり手軽。戻す機能は無く削除のみ。
Wrye Bash:若干複雑。上書き前の状態に比較的簡単に戻せる。
916名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:49:53.89 ID:DpmzV/Oc
Enhanced Daedric Invasion入れようと思うのですが
これ入れたら気づかない間に町民全滅とかなったりしませんか?
また知らぬ間に戦争が始まると負荷が心配なのですが
導入されている方いましたら全滅の予防とかCTDの様子とかお教えくださればとても助かります
917名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:51:44.22 ID:6IGMD92P
>>914
管理するという意味ではほぼ全部使ったほうがいいと思う。
単品ESPで絶対外さない系でもなければ。
インストール・アンインストールもワンボタンでやってくれるし、おぶり自体を再構築するときも
omodしとけば、インストールの手間も省ける。
915も言ってるけど、上書きしたファイルは、OMMじゃもとに戻せないという欠点があるが。
918名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:54:23.45 ID:6IGMD92P
>>916
PCが街に入った時しか攻めてこない(と思うから)知らぬ間に全滅ということはないと思う。
なおそれほど強くないからガードのみでも対処できる(難易度にもよると思うけど)。たまに町人が何人か死ぬ程度かな。
敵の数とかは調整できたはず。
919名無しさんの野望:2011/08/27(土) 21:03:09.94 ID:XMafjfGh
ダンジョンを全部大幅に変えるようなMODないでしょうか
920名無しさんの野望:2011/08/27(土) 21:39:26.29 ID:DpmzV/Oc
>>918
ありがとうございます
死んでしまった町人はコンソールで蘇生っていうのすれば大丈夫なのかな
野原に出来た門一人で閉じてくより迫力ありそうなんでとりあえず入れてみようと思います
921名無しさんの野望:2011/08/27(土) 21:40:40.55 ID:k7BGjNgm
パワーアタックのモーションを通常攻撃として適用したいのですが、どのような方法がありますか?
922名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:37:36.29 ID:6CcNygm6
BOSSを使い始めて何度もOBMMでesp治すのも大変なのでUserListを編集しようと思ったのですが、
下記のように書いたところ
「"LionHeart.esp" is not in the masterlist and has not been sorted by a rule. Rule skipped.

と言われてしまいます。これはどうすればいいのですか?
OVERRIDE: Hentai_Hana_Dress.esp
AFTER: LionHeart.esp
AFTER: RRWeapos.esp
AFTER: knitdress.esp
AFTER: Cute Knight Armor.esp
AFTER: Omoi Tasu Glorious.esp
AFTER: SteelMaidenArmor.esp
AFTER: 9sKizokuSet.esp
AFTER: HentaiCelestialArmor.esp
923名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:39:29.14 ID:XMafjfGh
みんなアニヲタやね〜。正直絵は流麗に動いてればいい。脚本がよければ映画は大体面白い。
924名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:40:19.08 ID:XMafjfGh
>>923
誤爆。なにやってんだ俺
925名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:55:14.44 ID:ZSTmQ/Gj
錬金MODのgrow plantsを入れたんですが
コロール南に該当の建物や花壇、NPCは設置されました
…が、肝心のNPCが種を売ってくれません
時間帯・曜日によってNPCの挙動が変わるとかいう話もあり
これが正常なのか異常なのかもわかりません
判断基準にしたいので通常どの時間帯なら買えるのか教えてください。

926名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:45:10.70 ID:721uKJNu
oblivionXPのヘルスリジェネレーションを切るにはどうすればいいですか?
927名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:46:15.39 ID:75ugQfMf
「Kickbans_House_of_Wonders」という照明を売り出すMODなんですが、3日待機してもソロニルが売り出しません。
ロード順かと思いMMMの上まで持ってきたけどだめでした。
なにがおかしいんでしょう?ロード順はあんまり関係ないような気もしますが。
928名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:49:47.22 ID:yTGjOizV
>>926
iniファイルで設定できるよ。data\iniの中にあるはず
929名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:50:52.45 ID:qTtxBQxS
体型をHGECbodyからmangabodyに変更したくて、ダウンロードしたDataファイルの中の
femaleupperbody.nif、femalelowerbody.nif 各2つのファイルを
Data\meshes\characters\_maleの中に上書きしたんですが、

ゲーム中で裸にしたとたん、上半身・下半身が透明状態になってしまいます…。
原因がわかりません。mangabody専用のテクスチャとかってあるのでしょうか?
解決方法わかる人いましたら、よろしくお願い致します…。
930名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:56:44.88 ID:721uKJNu
>>928
それはいじってみましたがうまく反映されないようです。
数値を書き換えて保存するだけでいいのでしょうか?
あと、ヘルスリジェネレーションを切るためには
healthControlEnabled to1 :0
↑のようにすればいいのですか?
931名無しさんの野望:2011/08/28(日) 01:02:52.28 ID:cPRirTnV
弄る方が逆だw
Set ObXPSettings.healthControlEnabled to 1 ; 1

Set ObXPSettings.healthControlEnabled to 0 ; 1
にする。

;は「;のあとの文章は機能を持たないただの文字列ですよ」って意味を持ってて、
; 1は「初期値が1だよ」って親切にも作者が補足してくれてるって事。
932名無しさんの野望:2011/08/28(日) 01:05:56.43 ID:yTGjOizV
>>930
リジェネいじるのは
healthControlEnabled じゃなくて
Set ObXPSettings.healthReturnEnabled んで、「to 0;1」ですね。
「;」以降はデフォルト値の覚え書きです。
933名無しさんの野望:2011/08/28(日) 01:08:45.37 ID:721uKJNu
>>931-932
なんてこったw
ありがとうございました。
934名無しさんの野望:2011/08/28(日) 02:30:37.45 ID:7sVL2yRR
>>929
体型変更はsetbodyという素晴らしいmodがあるのでそれで変更すると楽。
mangabodyも入ってたはず
935名無しさんの野望:2011/08/28(日) 02:34:45.55 ID:0J/uUpAA
egress以外にダンジョン脱出魔法ってあるかな
オートセーブを切っているからegressでは脱出できないんだよね
かといってオートセーブをオンにすると出入り口に入った時にCTDするからなぁ
936名無しさんの野望:2011/08/28(日) 03:13:09.05 ID:U8OQHYoP
オートセーブ切ってるけど
普通にegress使って脱出してるぞ俺
937名無しさんの野望:2011/08/28(日) 04:07:31.24 ID:rrTQwrFP
>>922
まず構文が根本的におかしい。
「LionHeart.espをHentai_Hana_Dress.espの後方に配置したい」
「RRWeapons.esp等をLionHeart.esp後方に連ねたい」
という前提で仮定すると、以下の通り。

ADD:LionHeart.esp
AFTER:Hentai_Hana_Dress.esp

ADD:RRWeapons.esp
AFTER:LionHeart.esp

ADD:knitdress.esp
AFTER:RRWeapons.esp

〜以下続く〜

チョーっとクセはあるけれど、BossUserlistManagerをオススメします。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39215
938名無しさんの野望:2011/08/28(日) 04:16:54.30 ID:6rW8BAuk
http://www.youtube.com/watch?v=SW7GDifMXF8
上記の動画で使用されている 二刀流の武器のmod を探しているのですが見当たりません。
心当たりある方おられましたら教えて頂けないでしょうか?
939名無しさんの野望:2011/08/28(日) 04:32:13.28 ID:ku5s6wNX
>>938
Romuska Fantasy Store
940名無しさんの野望:2011/08/28(日) 04:47:30.96 ID:6rW8BAuk
>>939
返答の早さに驚きました。ありがとうございます!
941名無しさんの野望:2011/08/28(日) 05:17:42.88 ID:ii2LjGkm
>>938を見て自分もRomuska Fantasy Store入れてみようと思ったんですが
作者さんがブログに「かなりFPSを食う」と書いてらっしゃいますが
このMODを導入しただけでそうなるんですか?
それとも店に入ったときとか、MODで追加される要素に関わる時だけでしょうか?
942名無しさんの野望:2011/08/28(日) 06:04:04.12 ID:ku5s6wNX
店の中だけかと
943名無しさんの野望:2011/08/28(日) 06:23:31.80 ID:ii2LjGkm
ありがとうございます!
944名無しさんの野望:2011/08/28(日) 06:56:34.77 ID:EqlVrLuI
装備MODのDFSL's シリーズのLeatheryを探しています

TESEyeCandyというサイトでDL出来ると、とあるサイトに書いてあったので探してみたのですが、
Leathery・Leathery2・DFSL's Cowgirl Uniforms・Leathery4の四つのうち、
Leathery2とLeathery4しか落とせませんでした

残りの二つはリンクを見つけたものの既に切れておりダメでした(Leatheryはmeshesとtexturesは落とせたけどESPがリンク切れでした)

他に落とせるサイトはありませんでしょうか?
945名無しさんの野望:2011/08/28(日) 07:20:23.38 ID:g1n7Dzip
OWCNDのOMOD化について質問です。
BronzeEVのファイルとPart1-4のファイルって重複してるのはどっちを使えばいいんですか?
946名無しさんの野望:2011/08/28(日) 07:29:54.93 ID:bSTFwm2Y
>>937
レスありがとうございます。早速試してみます!
そして話が変わってしまって申し訳ないのですが
Oblivion XPを導入しようとしたところ、
disk氏の日本語化ファイルとオリジナルOMODを落としてきて解凍し移動した後
JPatchのEXEと同一ファイルに入れて実行したのですが、
「ファイル”Oblivion XP Settings.INI”がありません!」と言われてしまいます。
てっきり日本語化だけでいいのかと思ったのですがダウンロードしたオリジナルOMODも導入しなければいけないのですか?
その場合いじるiniはJPのほうだけでいいのでしょうか
947946:2011/08/28(日) 07:35:38.74 ID:bSTFwm2Y
本文が長いと怒られてしまったのでところどころ省略しましたが、
ダウンロードさせていただいたフォルダは以下のとおりです。
[ModL10NWiki]OBLIVION_XP(4_1_5)-JPatch(0.1beta01)
OBLIVION XP 4.1.5のOMOD
disk氏版 日本語化ファイル
この3つです。「ファイル”Oblivion XP Settings.INI”がありません!」と言われるのはゲーム開始時です。
948名無しさんの野望:2011/08/28(日) 07:36:36.25 ID:md06MLa/
>>944
該当する装備しらないんだけどDFSL氏のMODはTESNにShopでまとめられたのがあった
あとEyeCandyのフォーラムは閉鎖されましたが、代わりのフォーラムが出来ててそこにDFSL氏のWIPがマメに上がってます
TesAdventuresというフォーラムで登録制です
949名無しさんの野望:2011/08/28(日) 08:14:26.95 ID:NeErFjhk
>>945
分割ファイルなので全部ダウンロードして解凍。
順番は>>902 でも参考に。
あと、サイズが大きすぎて1つのomodファイルにはできないので
半分づつomodにすること。
950名無しさんの野望:2011/08/28(日) 08:15:34.08 ID:jD8Gh8s/
久しぶりにみてみたら
OBLIVION エロMOD晒しスレ
が見当たりません
ちなみにスレ102までは追ってました

その後どうなったのか教えて下さい
まだ現行でスレがあるならリンクをお願いします
951名無しさんの野望:2011/08/28(日) 08:21:54.73 ID:7CmiYXd0
Oblivionを日本語化せず英語のまま楽しみたいのですが
日本語キーボードを使っているせいか、コンソールが出せません

日本語化パッチだけ当てて日本語MODを入れなければ、ゲーム内の表記を一切変えずにコンソールを出せるようになりますか?
また、日本語化するとOblivion全体が重くなると聞きましたが、日本語化パッチだけ当てて日本語MODを入れなければ重たくならないでしょうか?
952名無しさんの野望:2011/08/28(日) 08:42:09.66 ID:EqlVrLuI
>>948

ありがとうございます

連続で申し訳ありませんが質問失礼します

TesAdventuresに登録しようと和訳サイト全開で挑んでいるのですが、わからない項目があります

Are you human or a bot?:
↑なのですが、これってどういう意味なのでしょうか・・・
エキサイト和訳にかけてもまったく意味がわかりません・・・

また>>948に書いてある、SHOPというのは何のことでしょうか?
953952:2011/08/28(日) 08:46:32.77 ID:EqlVrLuI
連投すいません

Are you human or a bot?:の訳は自己解決しました
全文で和訳にかけてたことで余計に意味不明なことになってたようです
954名無しさんの野望:2011/08/28(日) 08:47:32.22 ID:NeErFjhk
>>950
次スレよろ。
http://find.2ch.net/?STR=OBLIVION

OBLIVION エロMOD晒しスレ 107
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1312268202/

>>951
『~』じゃ出ないのね?だとすると入れるしかないかな。
うちの環境では、日本語化MODを外せば英語表記になるから
正常に入れられれば変な文字化けとかはしないはず・・・
あと、FPSは若干落ちるけどそんなに極端には重くならないような。
外せば目に見えて軽くなるかっていうとそうでもないし。
まあ、試してみりゃいいことだね。
955名無しさんの野望:2011/08/28(日) 10:53:51.88 ID:63ebgUMj
シェオゴラスさんを攻撃すると100%CTDするのですがこういう仕様なのでしょうか?
956名無しさんの野望:2011/08/28(日) 11:33:51.02 ID:N3rQkl5Y
>>955
攻撃すると面白イベントが始まるのでそっちの環境がおかしいんだろうね
957950:2011/08/28(日) 11:59:12.75 ID:jD8Gh8s/
すまない
次スレを立てようと思ったんだがエラーがでて立てられないんだ
レベルが低すぎらしい

質問に答えてもらって申し訳ないんだが
>>951
の方か誰かが次スレを立ててもらえないだろうか?
本当に済まない
958名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:13:50.85 ID:7CmiYXd0
え、あ、はい、立てましたが
ただスレ立てなんてするの初めてだったので間違いがあったらごめんなさいね

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ49【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1314501159/
959名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:15:08.12 ID:j6GqoJic
最近またオブリやり始めたのですが
WAC1.0をマネージャーで外してから起動すると
真っ暗になったとおもったらまたもどってしまって
起動できなくなってしまいました
WAC1.0またいれてみたところ起動できます
外して起動するにはどうすればよいでしょうか...
960名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:21:41.35 ID:7CmiYXd0
>>954
レスありがとうございます
~キーでも何でも出ませんでした。やっぱり入れるしかないんですね
仕方が無いことのようですし、日本語化パッチだけでも当ててみようと思います
961名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:22:47.96 ID:urRTlCpo
>>960
コンソールを出すっていう目的だけなら、Change Console Keyを使ってみたら?
他にはRing of Consoleとか。こっちはVista以降のOSで不具合出るみたいだけど。

俺も日本語化せずにやっててコンソール出せなかったから、上の2つ試してみたけど、
両方問題なくコンソール開けてるよ。今は好みで前者を使ってる。

そしてスレ立て乙
962名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:31:03.81 ID:94l651RE
>>957
もうちょい規制ゆるくてもいいのにね。
>>958
スレ立て乙です。

>>959
ロード開始着後のクラッシュは主にマスター指定してあるファイルの欠落が原因。
アンインストールした状態でWrye Bash起動してBashed Patchのリビルド。
あるいはWAC関連で親指定してあるespが入ったままかもしれないからそれもチェック。
963名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:39:53.21 ID:j6GqoJic
>>962
ありがとうございました!
おかげさまで解決できました〜!
964名無しさんの野望:2011/08/28(日) 12:56:50.68 ID:h4aaUvTQ
>>955
http://www.uesp.net/wiki/Shivering:Sheogorath
の一番下のとこに書いてるけど、MajorJimsとかのUI変更使ってるとクラッシュするよ。
自分もそれなった。MajorJims外したら大丈夫。
965名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:21:32.05 ID:721uKJNu
蜘蛛が苦手なのでスパイダーデイドラが怖いのですが、
特定のモンスターだけを削除する方法ってないですか?
966名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:25:13.93 ID:e8q5/M6u
CSで消せ
967名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:44:22.21 ID:xpFWNsX+
895です
日本語化に成功いたしました
力添えをして下さった方々
ありがとうございました
968946:2011/08/28(日) 13:58:00.95 ID:bSTFwm2Y
すみません。OMODのオリジナルを入れたら初期化完了しました。
ためしにLv1でミノタウロスロード5体呼び出して倒したところレベルが2も上がった!
信じられない成長速度で楽しんでみたいと思います
969名無しさんの野望:2011/08/28(日) 14:00:09.33 ID:U26+5+LP
>>955
仕様つーかすごく処理が重いイベントになるからPCが貧弱だと落ちるよ
970名無しさんの野望:2011/08/28(日) 14:33:31.35 ID:Zc2wmYhO
ヴァニラの武器の一部がテクスチャがない状態のピンク色になってしまいます
BSAから該当のテクスチャを解凍すると直るのですが
これは何が原因なんでしょうか?
971名無しさんの野望:2011/08/28(日) 15:14:09.72 ID:j6GqoJic
またまた質問で申し訳ないんですが
なる氏の作ったRaceの最新版Fullのやつをダウンロードしたところ
なぜか7zip形式じゃなくファイル形式で解凍うまくできないんですが
うまくできた方いますでしょうか・・・?
972名無しさんの野望:2011/08/28(日) 15:18:13.87 ID:94l651RE
>>971
なるさんのとこだとMBP++?
001,002 は分割の7zip。
解凍ソフトを変えるなり何なり。
973名無しさんの野望:2011/08/28(日) 16:14:37.28 ID:j6GqoJic
>>972
それです!
いろいろ調べてみたんですが
もしかして解凍するときに勝手に001と002一緒に解凍されるんですか?
7zipってあまりよくわからなくてすごく初歩的な質問で申し訳ない;
974名無しさんの野望:2011/08/28(日) 16:18:15.80 ID:ku5s6wNX
基本rarと同じ、7zip使えば無問題
975名無しさんの野望:2011/08/28(日) 16:18:33.22 ID:e8q5/M6u
連結機能付きの解凍ソフトのhelpでも読め
976名無しさんの野望:2011/08/28(日) 16:52:20.95 ID:H+FC/xxV
今tesnexusってDL出来ないんでしょうか?
ログイン出来てもファイル展開されずDL出来ないんですが。。
977名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:05:41.78 ID:/DjkicCV
RAMdisk作成で間違ってる点を指摘して下さい。

・症状
ロード画面が真っ白。人物や装備等が表示されない
・やったこと
デフォbsaを解凍、QTP3等を上書きしてobmmで圧縮しRAMdiskのルートディレクトリ(R:\)へ。
圧縮時はtexturesの親ディレクトリ(Data)を選択。bsaのタイムスタンプを全て06/01/01に変更
・ini変更点
SMasterTexturesArchiveFileName1=T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName2=T2.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=M.bsa
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, R:\M.bsa, R:\T1.bsa, R:\T2.bsa,...

Textures内は"architecture","dungeons"以外をT2側に。サイズは全部2G以下。
初めの牢獄で壁や壺は表示されているのでT2.bsaだけが読まれていないと思います。
代わりにデフォbsaで試したところ問題ないのでbsa作成に問題があると思うのですが何がいけないのでしょうか?
圧縮にbsaCommanderも試してみましたが同様でした。
978名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:08:38.55 ID:d6akaZfI
シンボリックリンクは?
979名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:12:30.88 ID:/DjkicCV
OS:XP32bit
なのでシンボリックリンクは使えないです。書き忘れてました、すいません。
ハードリンクなら大丈夫なのかな・・・?ちょっと勉強不足です。
iniのArchiveListにフルパスで追記してあるので、リンクを使う必要はないと思うのですが
それでも必要なのでしょうか?
980名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:13:00.49 ID:xUzzPT7F
>>979
ジャンクションつかってみるといいよ。
981名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:17:03.72 ID:d6akaZfI
>>979
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se184746.html
こんなツールでリンク作ってiniを書き換え
982名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:21:37.96 ID:/DjkicCV
>>978>>980>>981
ありがとうございます。
ちなみにリンクが必要ないと思ったのは、977でも少し書きましたが

SMasterTexturesArchiveFileName=Oblivion - Textures - Compressed.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, R:\Oblivion - Meshes.bsa, R:\Oblivion - Textures - Compressed.bsa,...

これで問題なかったからです(デフォbsa使用。C:\のData以下のbsaは削除)
リンク周りをもう少し色々試してみます・・・。
983名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:29:45.15 ID:d6akaZfI
ごめん、じゃあ判んねえ
984名無しさんの野望:2011/08/28(日) 18:06:27.87 ID:tcAIA96s
>>949
part1-4は分割ファイルじゃないと思いますよ

Part4に含まれていたファイルがPart1で解凍したファイルに含まれていませんでした
985名無しさんの野望:2011/08/28(日) 18:17:01.42 ID:j6GqoJic
>>972>>974>>974
無事解決しました〜!
本当にありがとうございましたおかげで新しいのを無事にインストールできました!
986名無しさんの野望:2011/08/28(日) 18:23:20.70 ID:5tZ1oXbF
>>982
ロード画面が真っ白はどうみてもリンクがないからじゃないかな。
ツボとかはMiscとかに入ってるとかで表示されてるのでは(適当)
Data直下にM.Tなどをおいて正常に表示されるか試してみては
987名無しさんの野望:2011/08/28(日) 18:30:27.29 ID:P4elZAqS
実際のところGeforce環境だとOBSEの負荷ってどんなもんなの?skyrimまでにボード変えようと思ったんだけど参考にしたいんだ、他のゲームも時折やろうかなと思ってるんで
988名無しさんの野望:2011/08/28(日) 18:42:45.73 ID:94l651RE
>>984
ん?ちょっと日本語わからないな。
含まれていないならいいんじゃないの?
とか思ったけど、確認したら、1と4で重複したファイルが
2つほど『含まれている』ようだね。

まあ、それはそれとして、
http://www.tesnexus.com/downloads/file/description.php?id=39202
ここ見ると、1から順番に上書きしてけ、ってなってるから
その通りやるのがいいんじゃないかな。
日本語化ファイルまで当てたときのデータは
ファイル、3万弱、フォルダ2300強、8G以上のサイズになってる。
989名無しさんの野望:2011/08/28(日) 18:48:37.43 ID:DU19zq2O
すいません質問させてください。今日通販で頼んでいたPC版
北米版オブリビオンのGOTY版が届いたのでインストールしようとしたのですが、
一枚目のディスクですぐに止まってエラーが出てしまいます。
エラーコードはError Code: -5006 : 0x8000ffff 
という感じでネットで探してみても特に情報が無くパッケージをみても
Not For Sale in USという記載はありませんでした。
申し訳ないですがどなたか原因を教えていただきけないでしょうか?
990名無しさんの野望:2011/08/28(日) 19:07:52.94 ID:1EBxzRN5
>>941
ChorrolからBrumaへ行く道の上空に巨大な建築物が浮かんでるから、
その周辺で多少重くなる可能性がある
991名無しさんの野望:2011/08/28(日) 19:19:11.85 ID:tcAIA96s
>>988
あべこべで申し訳ないです

何はともあれ1、2、3、4、Bronze、BronzeFIXで入れれば問題なさそうだね
それぞれOMOD化してやってみます
992名無しさんの野望:2011/08/28(日) 19:54:22.75 ID:/DjkicCV
>>986
一番よくわからないのが、meshと(おそらく)分割した1番目のtextureは読み込まれてるということなんです。
そのためmesh欠けで奈落に落ちたりしませんし、黄色い星もでないです。
紫のtexture欠けは山ほどありますけど。
なぜかもう一方のBSAtextureが読まれない・・・。
デフォのbsaは分割されていないせいか同じ環境でRAMに置いても、完全に正常動作してます。
993名無しさんの野望:2011/08/28(日) 20:30:30.49 ID:bSTFwm2Y
ElderFaceCopyを使いたいのですがこれはesp形式で配られている顔データでも移植できますか?
994名無しさんの野望:2011/08/28(日) 20:56:12.01 ID:Zc2wmYhO
報告なのですが、クエスト同志の裏切りで待ち合わせ時にCTDしてしまう現象が起きてしまって
原因を探したところReneers Guard Overhaulというガードの挙動を変えるMODが原因だったみたいです
もし同じ現象が起きた方がいらっしゃったらガードの挙動を変えるMODを一度外してみると改善されるかもしれません
995名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:01:19.60 ID:g5WUM6z9
初歩的な質問で失礼します。

OOOで追加されたMODアイテムのIdを知る方法はないのでしょうか?

996名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:20:04.56 ID:Oq5hovHs
>>995
状況がどっちなのか、どうしたいのかわからないけど、
CSで開くorゲーム内で見つけてコンソール開いてからマウスクリックでID取得。

ぼちぼち移動だな。
997名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:32:33.54 ID:g5WUM6z9
>>996
返信ありがとうございます。

アイテムは所持していないものです。(ドレモラエリートのグリーブ)

やっぱりCSというのを使わないと無理なんですね。
CS探してDLしてみようと思います。ありがとうございました。
998993:2011/08/28(日) 21:46:04.07 ID:bSTFwm2Y
すみません。質問を変えさせてください。
espではWryBashを使わないといけないことがわかったのですが、
セーブデータからフェイスを移そうとするとFile could not be opened C:\Users〜〜
というエラーが出ます。Saveのフォルダ内に一つのセーブにつき末尾にobseがついてるデータがあるせいでしょうか?
999名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:07:37.60 ID:raLUgquG
ククク、埋めるぜ
1000名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:07:55.65 ID:LIpmy5/e
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