The Elder Scrolls IV:OBLIVION 143
1 :
名無しさんの野望 :
2011/08/14(日) 17:45:47.87 ID:2OcRPboV
2 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 17:50:23.04 ID:F6uLFgfz
3 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 18:03:00.44 ID:AEGto+MK
4 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 18:04:17.52 ID:2dwZYoFa
5 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 18:12:24.54 ID:BH6mFkrn
シャドウハイチュー
6 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 18:18:14.71 ID:OIxpPUWf
7 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 18:18:41.00 ID:oZvpbu1p
OWCNDブロンズでシェオゴラスの謁見の間に行ったら 巨大な黄色メッシュがあったので調べたらハスキルのスーツだった 本来こんな所にハスキルのスーツなんて無かったよね? とりあえずコンソールで消しとくか
8 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 19:23:12.87 ID:FiIf1TDr
>>7 NDで追加されたのは確かだけどこっちでは正常に表示されてるなあ
リソースファイルが不足してるとか?
9 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 19:39:52.50 ID:oZvpbu1p
>>8 ダンジョンみたいに作りかけで放置されてると思ったけど違うのか。
うーむ。ちょっと調べてみる。
10 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 20:57:30.51 ID:18l2HQhi
帝都のベストディフェンスのマロがついに家出しやがった。 同じ商業地区の商人宿で店主と一緒に営業してやがる。 でもマロ用の商用コンテナはベストディフェンスの方にあるから 自分の私服しか売ってないww いくら仲が悪いからと言って家出するようなスクリプトじゃなくて ただのバグだと思うが何かワロタ。
11 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 22:44:44.70 ID:pLPHvP4S
コンパニオン連れてパーティプレイも楽しそうだな 可愛い子作れないからずっと一人でしか旅してないや
12 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 23:04:24.51 ID:TV1dheVR
脳筋Dremoraプレイのときに弓担当の美少女と魔法使いのBreton兄さんとたまねぎで大分楽しい旅できました
13 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 23:10:36.09 ID:BH6mFkrn
宿屋にNPCが7人以上居ても余りFPS低下しないのに オブリゲートの塔の中にドレモラが6人前後居るだけでマトリックスの世界が発動する OSR使っててこれだが、何でドレモラだけ重いんだ 山賊が同じ位の数来てもほんの少し下がる程度なのになぁ オブリゲート内の負荷が凄いだけなのかな
14 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 23:48:42.65 ID:67eg0R7p
ゲート内は、赤いエフェクトとかが多いから重いと思う。 まえ低スペックでやってたときはかなりきつかった。
15 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 00:10:01.63 ID:iyNeWkNp
前スレのアイレイド石の使い道だけど装備強化modで使うんじゃ駄目なのか?
>>11 でも二人になったらヌルゲーになりそうで困る
試しにPT戦前提でマゾ設定にした環境でテストプレイしてるんだけど
大体の状況はソロでも何度か作戦考えてやれば大体突破できるゲームだし
実はそっちのほうがゲームとしては面白いという感じだったりね……
安易に敵を増やすと今度はPC負荷が問題になるし
16 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 00:12:05.85 ID:gr3vkPfM
コンパニオンを連れてクエストするとバグとCTDが主な敵になる
17 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 00:13:04.01 ID:iyNeWkNp
18 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 00:38:14.46 ID:HKedhg1G
OWCND環境下なら コンパニオン複数連れててもアイレイドの遺跡で味方が全滅する程度の難易度
19 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 03:38:16.92 ID:o46MdwO2
ヘヘヘ・・・2週間毎日チクチクと新環境構築してきたが お盆パワーでついに完成したぜ・・・ さぁOWCNDの荒波に漕ぎ出すぞ
20 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 03:43:54.55 ID:gr3vkPfM
バグ「今後ともよろしく」 フリーズ「俺に会っても簡単に諦めんなよ」 CTD「まあその内会いにいくわ」 ブルースクリーン「青画面で僕と握手!」
21 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 04:50:10.90 ID:o46MdwO2
>>20 フハハ!PC買い替えで最新環境の俺に勝てるかな!
見よこの起動の早さ!BOSSとWryeBashのおかげで見事に一発起動しおったわ!フハハハ
魔法の発射音がおかしい
壮大に文字位置がずれてる
いきなり黄色ビックリマーク orz
22 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 05:04:02.01 ID:TSMWNQzF
何それ怖い
23 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 05:05:18.04 ID:iC9YwX0O
いいね、一番楽しい時じゃない。
24 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 05:39:06.43 ID:+eCXpkHG
BOSSが無ければ即死だった
25 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 06:22:09.92 ID:cHCsEhud
ゲート内の色を普通にするMODとかどっかで見たが負荷対策だったのか
26 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 06:53:00.47 ID:+eCXpkHG
ゲート内に入ると人がいないから負担軽くなるなぁ 服と肌と顔とテクスチャもポリゴンも超負担な人間といるよりdeadra達と戯れてた方が楽だー
27 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 08:48:39.33 ID:iyNeWkNp
自分用にMMMのモンスターのドロップを 下方修正するようなMODを作ろうと思ってるんだけど こいつは修正したほうがいいだろって奴は居る? とりあえずゾンビマスター(防具)とリッチ(杖)とジャイアント(指輪) それに憤激スケルトン(剣)はマジックアイテムの所持率が高すぎるんで 弱体化対象にしようと思うんだけど
28 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 08:51:38.82 ID:e2cArr44
普通の山賊が5万位するドレモラ剣もっててワロタ どこで手に入れたんだ
29 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 08:55:41.98 ID:iyNeWkNp
>>28 きっとキャンプで寝てる冒険者を襲って手に入れたんだよ
30 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 09:03:37.01 ID:OjeU8FYl
憤激スケルトンってスゴイ名前だなw
31 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 09:05:22.03 ID:iyNeWkNp
>>30 あれ?憤怒だったっけ
確か必ず火の魔法がついたクレイモア落とす奴
いくらなんでも一匹2500G確定はちとアレなんで
剥ぎ取り確率は10分の1ぐらいにするつもりだけど
32 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 11:25:03.17 ID:QTXDJWEK
>>10 俺のところでは、なぜかミダス先生がBruma城前に移動してた
防衛戦にでも参加するつもりなんだろうか
33 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 12:41:30.42 ID:iC9YwX0O
>>32 あ、それなった事あるよ。
街のクエストで投獄されたらそんな感じになった。
34 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 12:55:03.18 ID:+V20w8Q6
ヴァニラでも何人かのNPCが身元引受人で現れたりするね ミダス先生も彼らと同じバグを持ってるんだね
35 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 13:27:32.16 ID:iC9YwX0O
>>34 そうなんだ、知らなかったい。
専用Dialogさえあればバグじゃない粋な演出になったのにね。
36 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 13:49:49.89 ID:E+KXy03c
TIEの敵もっと増えたりしないかな・・・ 道とか歩いても数が少なくて敵に会えないでござる
37 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 14:07:46.68 ID:TZArhq3X
>>36 FCOMと混ぜてるけど楽しく遊べてる
NPC更に増やしてるから
街道を歩いてても死体だらけなのがカオス。
38 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 14:31:13.36 ID:E+KXy03c
>>37 TIEを全面に押したいんだけどFCOMとかと混ぜると装備の威力とかゴチャゴチャにならない?
そこは妥協するしか無いのかな
ただ敵の数が増えてくれれば良いだけなんだけど
やはり、Adrenalineしかないのだろうか
39 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 14:50:55.25 ID:jb4gaQ3X
>>27 リーヴァの装備品だな
かなりいい物持ってる確率高い
40 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 14:57:49.68 ID:TZArhq3X
>>38 パッチ作れば大丈夫
スライムにもやられるからw
アドレナリンは沸いたMOBが分裂してる(?)
から持ち物が一緒なのが萎えてしまう
41 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 15:03:01.78 ID:dFRr//n7
>>38 AdrenalineTIEとか糞マゾいですのぅ…
FCOMWACで遊んでたけど、色々Mod入れて重くなったんでOOO外して
FRANMMMWACにしてみたら、OOOのレベル固定が外れたせいか敵が強くなった(PCLv30
EnhancedEcomonyでEnchant品の値段下げたら結構良いバランスになって
Mod増やせばいいってもんじゃないよなと今更
42 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 15:22:58.12 ID:WmegK/Qc
>>33 そういえばBrumaのクエストやった後からだったかも
>>34 そもそも身元引受人なんて仕組みがバニラにあったのか!
いっつも脱獄しかしないから知らんかった
43 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 15:24:01.48 ID:iyNeWkNp
>>39 レスthx
それは既にシュルテム氏のMODで抑えてる
武器にああいう名前がついてたりすると色々妄想できて楽しい
44 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 15:39:51.04 ID:FZ9kXZ0O
skyrimに備えて買いました 入れておいたほうがいいmodとかありますかね(本編クリア済)
45 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 15:52:22.00 ID:E+KXy03c
難易度固定MODとか無いかな? 強敵に合うと装備欲しさについつい難易度を下げてしまう意思が弱い自分がいる
46 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 15:55:10.08 ID:E+KXy03c
>>40 連投すまん、リロードしてなかった
パッチ作るの大変だからなぁ…
アドレナリンはアレだし、ちょっと頑張ってみようかな
レスthx
47 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 17:40:10.35 ID:TSMWNQzF
俺は投獄されると戦士ギルドの3人が城前に居るけど もうあれはお前ら迎えに行って来いと言われてるか 自分がマスターの時は心配して来てくれるって事にしたよ
48 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 17:41:23.19 ID:8R25qWms
身元引受人が来るのは何かのバグだ、って最近どっかに書かれていたような。
49 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 17:53:04.85 ID:7YXBjJyp
前スレのAinmhi このアイルランド語の単語はアルフィーって聞こえた
50 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 18:53:25.23 ID:8D32Efga
どこのソースか分からないけどスカイリムは日本語版もあるらしいってマジですか だとしたら凄くうれしいんだけど
51 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 18:56:59.20 ID:baeQ7Smd
Steamに日本語版ってのが現れたらしいって話だな ただし正式なアナウンスはなし 勿論CS版は日本語版あるよ
52 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 19:22:35.15 ID:HOwvjMiW
ただ公式の日本語版は…PCゲーの場合、弊害も大きいからなぁ 主に代理店のサポートや性根が糞なせいだが… ・日本語版の値段がボッタ。日本国内からは日本語版以外動作させられないようにSteam認証必須になる。 ・翻訳が糞 ・パッチ更新が遅い ・Mod開発環境が提供されない/公開が襲い こんなのがザラ 代理店が入るとろくな事がない
53 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 19:43:15.32 ID:jb4gaQ3X
54 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 19:45:21.09 ID:QY8+gxzJ
>>52 やっぱ皆で協力して日本語化が一番スマートだな
俺は英語力ないからまったくの役立たずだが・・・
55 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 19:54:26.43 ID:N5bQHZqt
そういや帝都で罰金払って監獄前に切り替わったら なぜかくっついて来たMythicDawn信者がその場で抜刀して 速攻で衛兵にフルボッコにされてた事があった
56 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 19:58:34.24 ID:InhaaflJ
翻訳は公式のほうがいいだろ FONVの翻訳酷すぎる
57 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 20:00:23.98 ID:HKedhg1G
ここでトビウオ師匠の登場
58 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 20:01:00.77 ID:iyNeWkNp
59 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 20:09:11.48 ID:rs50Kq00
そーいや、スパイクが日本語訳を提供するって話、消えちゃったね? まぁ、今更提供されてもだけど
60 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 20:59:18.75 ID:TSMWNQzF
CoDMW2だか何だかは 認証がどうのこうので日本国内から出来ないとか 何か一時期言われてた気がするな
61 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 21:33:53.61 ID:iOxQERZC
>>57 至高のオーバーロード ジャブスコ「呼んだ? アタマネジキッテ オモチャニシテヤルゼ!」
個人的に、この二つは神翻訳なんだが
62 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 21:34:00.97 ID:yLPyOCHb
>>56 機械翻訳でも何でも、そこからより正確な翻訳への足がかりになるんだから、やってくれるだけありがたいが
「今日の外科医」を「Today担ドクター」と訳してうpった奴だけは絶対に許さない
63 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 21:41:31.77 ID:JvFmy3gp
アインシュタインの伝記か何かが機械翻訳丸出しで回収騒ぎになったのを思い出した
64 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 22:03:40.36 ID:7YXBjJyp
>>52 それって、Civ5やCodシリーズの日本語版の話?
確かに、上3つは共通している
がModに関してはどうだったろう
65 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 22:06:29.31 ID:7YXBjJyp
>>60 MW2はいまは問題解消されたよ
ただ日本語版パッケージを買ってSteamをプレイすれば普通に日本語でプレイできるものの、
英語版パッケージを導入したり英語関連のものを入れるとなぜか表示が英語になるらしい
日本語版パッケージを買って、さらに英語版パッケージを後から買って入れると
同じアカウントで認証できないとか。英語版のほうを別のsteamアカウントでログインしなおして
対戦ゲームで獲得したレベルやキルストリーク等がまた全部最初からやり直しになるとかいう面倒くさい事象もあるんだってさ。
66 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 22:50:40.92 ID:8sUtb16U
今更ながらsteam版を買ってやってるんだがEがジャンプだとなんとなくやりにくいな ジャンプはスペースキーが定番な気がするけど、皆デフォの配置でやってる人が多いのかな?
67 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 22:54:11.33 ID:DWWGUsAv
EとSpace交換してる人は多いんじゃね。 ずっとデフォでやってたけどnkiri_combat入れたときに Eだと無理ゲ過ぎたので交換した。
68 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 22:56:20.96 ID:e2cArr44
DR入れてると吹っ飛ばされた後の一撃必殺が怖すぎる
69 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 23:06:35.76 ID:QEzja9N2
>>52 PC版は日本語化待ちで正解かな
オブリの時みたいに神翻訳者がやってくれるだろう
それまでCS版で遊ぶか…
70 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 23:22:48.75 ID:InhaaflJ
Oblivionの翻訳ってなんでこんなに完璧なの?
71 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 23:31:29.89 ID:QY8+gxzJ
愛さ
72 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 23:32:40.92 ID:YHH+Hli4
愛だろうな
73 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 23:32:53.36 ID:InhaaflJ
大切な事に気づきました ありがとうございます
74 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 00:47:37.60 ID:Kkjaus+y
愛がアップ!
75 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 01:10:17.37 ID:ZkAeIEHE
OWCNDでワネット亭行ってみたら予想以上に怖かったw こんな時間に窓全開で裏返った悲鳴あげるとかマジで恥ずかしい……
76 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 01:31:13.96 ID:RcD+U/73
このままFOCM環境でいくかOWCNDに再構築するか悩む
77 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 02:10:23.44 ID:GW6KN8xM
>>76 そこでWACはいかがでしょう!
小さな生命体が増えてたのしいよ!
78 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 02:30:31.39 ID:AQSsXd1U
OWCNDってOOO+MMMより難易度高め?
79 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 02:31:59.91 ID:c5y537W0
>>66 デフォルトでやってるよ。
CoDシリーズもデフォルトでやってる。
CoDとOblivion切り替えると違和感あるけどもう慣れてる。
Morrowind時代もデフォルトだったから。
80 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 03:30:25.77 ID:xpE3kxIC
,.-、 ソヽ .ゞヾ、 .iヘ ヘ ,.-、 y ,ソ.i、 .イ_、 i.ゞ,.ノノi| スノ ,-、 .、) ┌,(__ノ / .| < 翻訳者への愛がアップ! ヾ ,7 .ノヽ." .| .i ゞイ ト、 /ノ ノ ト──‐i // ̄7ノ.ヘ /.ノ ./ | ∠,,_ノム.___| イ ノ"| i! .「 .ヽレミ) | リ._| .!,,_|..|.イ .) .ヒテ .Fム _! .シ
81 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 04:05:35.27 ID:gE8IZO4F
とかいいながら、匿名で出てくる翻訳者をフルボッコ
82 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 06:44:27.83 ID:SuAHjXR9
WACの豚さんがどこからどう見ても猪
83 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 09:22:45.26 ID:gXINvck5
いろんなMOD装備の性能を見直すなりして バランスを一元管理できるようなMODはないものか 特定のMOD装備ばかり強くなりすぎてしまって困る
84 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 11:19:11.42 ID:fbcLlktf
CSでいじれよ
85 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 11:37:24.62 ID:FlIvt1Kd
好みもあるから、Wrye BashでExport→Stats...して、 CSVをEXCELで編集(マクロとか使って一括できたら楽)したら?
86 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 18:17:58.07 ID:z5nWmm/R
FalloutシリーズのFOJP形式だと和訳が楽なのだが…
87 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 20:00:03.79 ID:eNhHmZBF
ブラッドマジックを自作してみたけど、自分でゲームバランス考えるのって大変だなぁ マジカコストゼロで代わりにライフが減る仕様の呪文なんだけど、その自作MODで死にまくる コスト減らすとチートみたいになってしまうし悩ましい これでもう一週間経過した
88 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 20:01:14.17 ID:NQQqc5+3
89 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 20:20:17.71 ID:ucypXKcU
MOD装備の性能なんて自分の環境に合わせて弄るのが普通じゃないのか 作者の好みによって片寄った性能になるし
90 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 20:33:19.73 ID:FlIvt1Kd
性能は気軽に弄れるからいいよなぁ 乳いじるだけのスキルがほしい
91 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 20:57:24.50 ID:SuAHjXR9
むしろ乳いじってくれるMODが欲しい
92 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 21:03:23.65 ID:Q5CCXRFE
いきなりチンコ入ってるんじゃなくて、 いちゃいちゃしてるモーションがほしい。
93 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 21:13:50.16 ID:SuAHjXR9
おちんちんが巨大化して武器になるMODが欲しい
94 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 21:16:59.73 ID:xpE3kxIC
ここはへんたいのおおいすれですね
95 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 21:23:50.62 ID:Pgvype/X
紳士スレに帰れ
96 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 23:03:05.98 ID:SgwWhcur
また1から再構築するけどこの積み木のように 世界を作っていく感覚は何度味わっても気持ちいいな。 なんか涎まで出てくる。
97 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 23:07:11.08 ID:MKcILy8i
賽の河原の如く積み上げを繰り返す訳ですね
98 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 23:08:33.09 ID:ymD1Ea3h
積みあがっても黄色メッシュマンが壊しにくるのさ〜
99 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 23:48:21.60 ID:4x7DqBIq
CS弄りだすと止まらんね 遠足前のワクワク気分に似た感覚になる そして今日も冒険に出る時間はなくなってゆく…
そろそろ遊び始めて一週間になるけどスカイリム発売までにバニラを堪能しきれる自信がない ただでさえ広いのに夢の中とか絵の中とか遊びつくせないっての
本当に遊びつくせないよね CSの中とかTES4EDITの中とかWryeBashの中とか NifSkopeの中とかBlenderの中とかmod紹介サイトの中とか・・・
なあにもう少しすればダイビングロックから飛び降りてるさ
初めてダイブロック発見した時、敵と戦闘してたら 日記帳が崖の下に落下していったのを今でも忘れない 一度再現しようとしたが、コリジョンが無いかのごとく日記が動かんかった
母突き落として殺害しようかと思ったけど 微妙な坂でしぶとく生き延びて全快してやがったなあ
>>103 日記の上に敵の持ってた武器が落ちたりしてhavok様がご乱心になって吹っ飛んで崖に落ちたんじゃね?
>havok様がご乱心 オブリ界で面白現象やポルターガイストを多発させる神だからな… NPCの一部がドアに埋まったりすると意味もなく激しく開閉してニヤニヤする
OWCNDの音楽ファイル調べてたら ホラーの項に子供の声があった... ワネット以外にも怖い所あるのかよ...
chargeable spellsって小難しいスクリプトエフェクトなのかと思ったら 魔法のエフェクト自体はノータッチなんだな 弄るの簡単で嬉しいわ しかしなんでデフォだとインビジブルのため魔法がないのか
ビビりな俺にワネットは無理だったわ、心が音立てて折れたわ あれ以外にホラーあるとかマジ勘弁してくれなさい
OWCNDは何かCTDの原因になってる装備かNPCかクリーチャーが居そうなんだけどな・・・
タメ魔法MOD面白いけどしょっちゅうバグって溜めれなくなるんだよな 特にロード直後とか しばらくすると何かの拍子に直ったりするが
>>87 LAMEを参考に触媒を設定してみるのはどうよ?
例えばライフと一緒に宝石も一緒に使いますとか
中身の入ったソウルジェムも使いますとか
完成したら上げてほしい割とマジで
上の方でも出てたけどウェルカインドストーンを触媒として使ってもいいかもね ブラッドマジックなら骨粉とか心臓も良いかも
腹減ったー シジーラのポテトパンが食べたいわ
グラボをラデに変えたら緑が綺麗になった でも空があんまし綺麗じゃなくなった 結構違うもんだね
ポテトパンってすごく太りそうでこわい
スクーマでダイエット
今晩もネズミの肉だお…
ウマソス
シジーラの家の前に行列を作るオーガたち。なんかシュールだわ・・・
クランフィアの爪をさっと揚げて塩で食いたい
あのポテトパンは毒薬だと思うんだ ジャガイモを太陽に当てるって、カジート流の食べ方なのかな
そういえばシジーラのポテトパンってHTSCで切れないんだよね 敢えてしてるのかもしれないけど、ポテトパンが切れる以上は何か違和感を感じる 些細な事で迷惑かもしれないけどHTSCの作者さんに一声かけてみようかな
>>121 硬くて噛み切れなそうなんだが
サイズもでかいし
俺もゲフォからラデに換えた直後は薄暗いというかボンヤリしたように感じたな
>>122 ムーンシュガーを普通に食える種族だからなあ。
スクーマ中毒にならない唯一の種族じゃなかったっけ。
だからレヤウィンのメイジギルドのヌコみたいに中毒治療法を自分を被検体にして研究してるという。
掘り出した芋は天日に干して乾燥させるのが普通だな じゃないと湿気ですぐ腐る
レイピアっぽい攻撃モーション入れてみたけどさすがにアカヴィリ刀だと似合わねーな だが普通の剣ならカッコイイ
Imperial Bridge Innの屋根裏の板渡してないとこってほんとにはまるんだな あんなとこでtclの厄介になるとは思わんかったわ
ベセスダゲーじゃラデ以外ありえんぜ
ジャンプしながら散歩してたら岩と見えない壁にはまって詰むのはよくある事
仲間への回復魔法あたらなすぎワロス
>>132 コンシューマー版で困るのそこだよな
主にオブリビオンゲートの中で最短距離を進んでる時、岩場にはまって脱出不能とか
スカイリムの家庭用には是非ともコンソール機能を付けてほしいな
それはない
グッデイ
ビーシングュー
イッツユー ハァーイ
スカイリムになったらゲームエンジンパワーアップしてMODいれまくりでもCTDなんすかそれwww みたいになってるといいなあ
スカイリムになったらCTD絵人パワーアップして、MODいれまくりでもゲームなんすかそれwww になる予感 とりあえずバグ潰れるまではそういう状態な覚悟
コンシューマ版でMODとか阿鼻叫喚の図になりそうなんだが バニラでさえバグ満載なのに
誰もMODの話をしてない件
回復魔法は中々当たらないけど、攻撃魔法と弓は頻繁にヒットする よく思うのは、ガードを助けようと思っちゃいけないってことだな
あの世界でのボランティア活動は何のためにもならないんだよ
街道でおにゃのこ同士が喧嘩してたから仲裁しようと Demoralize&Calmの範囲魔法かけたらガードを巻き込んでしまって 何度罰金支払っても罪が消えない謎状態に… ガードを暗殺出来たら良いのになぁ
>>143 そもそも重すぎて起動すらできなくなりそう
全力スレ見てて思ったんだけど日本語訳MODが不完全だった頃て 名詞を日本語訳するかどうかで争いがあったりしたの? きのこたけのこ戦争並に勢いのあるスレになったりしたの? PC版vsコンシューマ版みたいに延々戦争されるものなのだろうか。
そういうんじゃなくて英語名詞の読み方をカタカナ化すると どうしてもオリ改変みたいになる部分が出てくるんだよ。 特に地名とか意訳混ぜないと逆に浮いてしまうし。 そうすると元の単語の連想とか無理になるから 海外サイト漁ったりして情報仕入れるのが難しくなったりとか色々出てくるの。 そういう利便性とあと好みの兼ね合いで分かれてるだけだよ。 わざわざWiki版としとしん版を分けて作ってあるんだから 自分の好きな方使ってりゃいいのさ。
>>151 大げさだよ。名詞じゃなくて固有名詞な。
固有名詞以外の名詞を日本語化することはさほど大きな問題にならないし
むしろ普通の名詞まで英語のままだと中途半端に見えることすらある。
ちなみに、少し前にキングダムソルジャーズというイギリスの映画が上映されたが
原題は "The mark of cain" 正しく日本語に訳すと「カインの烙印」
あの日本語訳はかなり不評だったらしい。映画のテーマも、
戦闘シーンよりその「カインの烙印」が重要なテーマになっているのになぜかキングダムソルジャーズという
邦題がつけられた。
かの件のことは、念の為に「個人的に」って言ったんだけど。
反響が大きかったようだ。
しとしんを悪く言ったつもりはないし彼の努力は素晴らしいと思う。
しかし英語版MODのほうが新作が多いし次々と新しいものが出て、
翻訳がなかなか追いつかない。そこで固有名詞まで翻訳していくと、余計な混乱が生じる可能性がかなり高まる。
だから無理して固有名詞まで日本語化しなくてもいいんじゃないかって思ってるわけよ。
だから殆どのMODを、JPWikiMod+SIや公式MODや公式DLC以外は日本語化しないでそのまま導入している。
長文キモ過ぎで肛門がキュってなった
>>152 >検索の利便性
そうそう
ここ結構重要なんだよね
俺は英単語だとなかなか身につかなくて結局しとしん使ってるけどね
無駄な長文書かないと何も喋れない人って大変だな。
Anvilを「鉄床の街」て訳す訳にもいかないもんね。 俺の場合海外MODは自分で和訳しちゃうからあーだこーだ言い争えなくて寂しいぞ。
ID:C5z2V2vA こいつどこででも長文書いててキモイな
英語MODとしとしん版混在した環境だと、クエとかで素材要求されたとき困るんだよな いちいち調べないといけなくて。ある程度構文は読めても、さすがに植物名とかは出てこんし
固有名詞は原文のままてのはいいんだけどさ、Oblivion紹介文の 「美しい世界を望むか? 」から始まるヤツ、 「何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある」 とかルー語に近いものを感じて寒気がする。 文章としてはかなりいいのに。
好きな方使わせてもらえばいいじゃない
OWCND環境で大錬金術師のMODやったらディドラ装備要求された時に発狂した 装備品質を細かく区分されてるせいでどの品質よ!という事が多々ある ミダスとかも苦労しそうだ
>>162 midasも大変だったよ
日本語化wikiなければ発狂してた
英語っぽい読み方の固有名詞ならまだいいけど 謎の言語由来の言葉だからえらく読み辛いんだよなw あれはネイティブでも読みづらいと思われ 音の助け有りで記憶するんで一度覚えちゃうとそう簡単に忘れないけど
>>162 ArmamentariumとEDIの組み合わせも泣けたな
ただのDwarven Helmetなんて手に入らねーよ!って
OWCNDに限らずオーバーホール入れてるとそれで苦労すること多いよね 普通の品質の体力回復ポーションとか、普通の品質の真珠とか要求されて 色々かき集めて持っていっても受け取ってくれないorz
>>153 たしかに最初は一部の錬金素材だけ日本語化されてたね
Nightshadeは初期のJPwiki、しとしん、CS版とでそれぞれ違う訳だったか
>>160 ルー語ってw
Spanglishを見ると寒気がするタイプか?
あの程度でルー語に見えたら外来語が多い日本語の論文もみんなルー語に見えるんじゃないのか?
そう言われればルー語に見えてきた
>>153 ちょっとちょっと、あなた
全力スレ
>>196 で
>それしとしん版?
>しとしん版はつかったことがないからわからない。
>すまないけど、個人的に固有名詞まで勝手に適当に翻訳する余計なことをするしとしん版は嫌いだから使ってない。
と使ったこともないのに、質問の回答もしないで個人的感情述べて
全力スレ
>>217 で
>だからしとしん版は使ってない。最近のしとしん版は違うのかもしれないが。
>数年前の当時は不要と判断した。
数年前の判断基準でものを述べて
全力スレ
>>248 で
>だがしとしんを嫌ってるわけじゃないからな
「嫌い」っていってたじゃん!
で、このスレ
>>153 で
>しとしんを悪く言ったつもりはないし彼の努力は素晴らしいと思う。
メチャクチャだ!
>>170 しとしん版を嫌っているけどしとしんさんは嫌いじゃないんだよ!
愛だな
>>170 落ち着け
しとしん版を嫌いとは言ったがしとしんを嫌いとは言ってないぞ
今でも固有名詞を日本語化するなら俺の中では必要性ゼロであることにかわりないが
それにかまうな、というか全力の話題を外に出すな 全力見てる奴は自覚を持って隔離されてろよ
街道歩いてると女の子がガードと死闘してたんだけどいったい何があったんだ っていうか街道が死体でカオスすぎるw
なぜ女の子が無実だと思った?
可愛いは正義だからな
誰がかわいい女の子と言った?
シロディールではよくあること
ガードさんがウィスプに苦戦してたから俺もピンチだったけど助けたんだ お互いギリギリで生き残れたから妙な友情が芽生えたと思い話しかけたら「すたあああああああっぷ」
借金のカタに連れ去られた旦那を捜すクエだったかな 借金取りのオークが突如として乱入して来たボズマーに襲われて返り討ちにしたのちガードに殺害されてクエ進行不可能に あの時から何があってもhavok神の思し召しだと考えるようになりました
>>175 それMOD入れても入れなくても普通にあるよ
誤爆が原因でトラブルなんか普通
ガード二人が追い剥ぎやクリーチャーを見つけたとき
片方のガードの矢がもう片方のガードに誤射して怒って対立、はよくあるある
>>181 なぜ双方を沈静化させる魔法をかけなかった!
(恐らく)野盗の死体を横に切りあうガード2人に向かって 各種旅行者追加Modの合わせ技によって生じた冒険者団子集団が 歩いていったのを遠くから見かけたときは未来が見えたな。 Lv3の頃だったので装備凄く美味しかったです。
まぁ
>>151 からの流れを見れば荒れてたって事は分かるだろうけどな
全力スレは情報を取り入れることの出来ない馬鹿を隔離するためのスレだから
持ち込まないでくれ、ここはエロ紳士の集うスレなんだ
ここエロスレじゃないっすよ
>ここはエロ紳士の集うスレなんだ おい
どいつもこいつもスレチじゃねーか
魔法矢MODのこれじゃ無い感が強くて泣いた 魔法矢ってのはもっとゴワアン..シュパパパーンってって感じじゃ無いと...
特大範囲炎の魔法矢なら少しは迫力でるよ
未だにArrow Enchanter MODを使って矢を錬金素材でエンチャントしてる俺は時代遅れなんだろうか
エンチャントじゃなくても火矢くらいは作らせてくれても良かった
弓と矢で火をつける暇が無いっていう論議に達した
松明は出しただけで発火するのにね
しかも無限酸素供給
>>191 大丈夫だ、必須MODにしてるのがここにもいる
>>182 CityCrowed 入れてる環境でおきた事件
1:盗賊が複数のガードに射殺される
2:誰かが誤爆したのかガードが街中で弓を打ちあう
3:誰か一人死ぬたびに鎮圧のためにガードが現れる
数分で7.8個ほど死体が転がってました、一つ除いて皆ガードです
名詞日本語化はMODの互換性が 完全ではないのは遊ぶ上で 知っておいた方がいい気がする OBSEの名前・名詞で判別する命令だから バニラではないんだけどね
まだやる気かよもうお前 難民板あたりにスレ立ててやってくれ
BOSSのリストってどういう基準で作ってるんだろ? xeoex.espとか「絶対一番下にしろよ!」って書いてあるのに すげー上にあるから他のModの順番が気になってきた。 古参Modの順位は更新してないだけなんだろうか。 まぁ気づいたのはこっちでリストで弄ればいいんだけど。
Bashed Patchを作ること前提のはず
MOD作者から見れば"一番下にしろ"は鉄板でしょ "導入したのにゲームに反映されてない"なんて言われなくて良い で、masterlist見てみたけど、Bashed Patchで抽出するんだからぶっちゃけ何処にあっても良い むしろロードオーダーが重要な下のほうを邪魔しないように上に置いておくべって、そんな感じに見える xeo持ってなくて中身見てないから確証は無いが、こんな感じじゃ?
xeoは上の方にしてるな・・・
やっと安定したかと思ったら黄色いあいつらが世界中のあちこちに散らばってた どのmodが原因か全くわからねぇ…
つRefScope
敵可愛くしたいのにXEOSP重いっす
今のボスはグループごとに分けて そのグループ内で上か下かを判断してるっぽい。 詳細は知らぬ。 userlist.txtを作ったとき手こずった。
>>204 黄色いあいつはRefScopeよりFormID Finderのが良いよ
セーブデータが7MB超えたけど プロはどれくらいでかいの?
>>209 今見たら約180個くらいで
256MBだったわ
CPU新調したんでBBCダウンロード中 やたら重いってよく聞くけどファイルは意外に小さくて驚いた さて、まともにプレイできるかな
BBCで重いのってウォーターフロント位じゃないの
>>209 369MB
295個
無駄にセーブデータだけ膨らんでろくに整理もしてないからなw
PCゲームの場合幾らでもセーブできるからついつい新規セーブしまくってしまう
話は変わるがXEOいいね
デフォルトで美人キャラが簡単に作れる
キャラメイクの苦労がなくなった
Clean-upってMODでセーブデータの容量を減らせるらしいけど CTDばっかでなかなか減らない
今日はOWCNDの聖騎士の遺産を集めるつもりだったのに 帝都中をゆっくりしていってね!に変身させて遊んでしまった...
>>212 OPEN化する?ってのに同意するとあら不思議
>>209 今6.6MBくらいになってるな。
1.2MBくらいから順調に育ってきて、8月7日には7.5MBくらいあったんだけど、なんか小さくなってる
MOD外したわけでもなし、しばらくあんまり動いてないせいかなあ
>>209 全然プロじゃないけど1つあたり38MBある
・・・中に何が詰まっているんだろう
skirim前に1からやりたくてアンインスコして再構築してやったぜ、疲れた・・・ これでskyrimまでいける、というか発売しても遊んでそう しかし何度やっても飽きないな
DRで首狩りしたらゴミデータ溜まるってマジ?
>>220 ゴミ除去Mod入れるかコンソールでdeletefullactorcopy打って頭部とか消せば大丈夫なはず
自分はDRで2等分しつつconsume fleshで最大HP上げて消しているけど
ゴミデータも消えていると信じたい
ちなみに今まで殺した人間の数見たら13,000人だった
最近流行りの金だけ育成やろうと思ったんだ 難易度あげるためにLEのCutthroat Merchants導入してみたんだけど 流石に表示価格の2割とかでしか品物が売れないのは辛いな これ、商談とか話術あげればそれなりにマシになるのか?
>>220 あれ吹っ飛んだ装備品がその辺に溜まるきがする
回収して頭に詰めなおしてるけど全部は無理だし面倒だなw
>>222 商談100なら商談1のときの2倍の値段になる
訓練でしか上がらない設定になってるということは100まで上げるのに約5万G
訓練費5倍とか10倍なんて設定でやってるなら元を取るのに苦労しそうねw
>>220 DRsweepオススメ。
>>223 ブーツとかヘルメットが外れて近くに落ちるけど、リスポン時間経過で消えてるような。
NPCの落とした武器と盾はデフォで消えるから気にしないけど。
あ、それで思ったんだけどNPCが落とした武器がルートの邪魔とかで 掴んでポイしたのって自分が捨てた扱い?鞄に入れるまではノーカン?
EnhancedEconomyってあんまり人気ないのかな? 個人的にはLEよりも歯ごたえがあるし 商談と話術スキルがダイレクトに生きるし 商人クエストのおかげでその辺の洞窟を回る動機にもなって すごい良MODなんだけど
調整は変わらん気がしたが商人クエストあるのか それは興味あるな こんど入れてみるか
重くなるって噂で入れられない
まだオブリ二週目だが、やっぱ面白いなww 初めてFRANとMIDAS入れて遊んでるんだが、ここにSMいれてもいいもんかね? 防御とHPに縛りいれて魔法使いRPやってるんだけど難易度的に大きくかわったりするのかな、と
>>230 ゲームバランスは変わるが魔法使いRPならSMやLAMEといったオーバーホール系MODは推奨だな
併用してLAMEのバランスでSMの追加機能を利用するとかSMのバランスでLAMEの追加魔法を利用するとかも可能
敵も強化されるのでこちらが強くなりすぎるという事も無い
>>227 EnhancedEconomyいいよね
うちはCharm魔法縛り
自作ポーションゴミ化でずうっと金欠を楽しんでる
商人クエは必死こいて探してきたのに
報酬がはした金なのがイラっとくるけどw
233 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 08:12:02.27 ID:UMYJguO3
EnhancedEconomy 商人クエの詳細が表示されないにがな・・・ 何が何だか分からなくなる
EEはFPSが5とか低下するので入れづらい 入れたいんだけどねー あれの商人クエストだけ誰か取りだしたようなMOD作ってくれないかな
>>231 なるほど
併用でバランス調整もできるのね
とりあえずSMもLAMEも素のバランスわからんので、どっちかにします〜
>>235 LAMEはどちらかというとmidasとの択一だと思う
似たような魔法が多い、というか
midasからネタ魔法(と宝石加工&クエスト)を取り除いて
そのぶん単品としてのバランス取った感じ
レベルアップ系mod使おうと思ったけどDarNUIと衝突しちゃうの多いのね RealisticLevelingよさげと思ったんだが、うーんUI変えるかぁ・・・
>>234 導入時に商人クエストだけ導入じゃダメなん?
なんかそれしても重くなるの?
XPオススメ ただちょっと重くなるけど
>>240 XPの方が面白そうだw
こっちにしようありがとう
>>238 Realistic LevelingはDarN UIに付属してるKCAS用LevelUP UIを使えば互換性が取れるし
レベルアップ画面の色がVanillaに戻っても構わないならRealstic Leveling付属の物をそのまま使っても問題無い
正直うざいだけなので設定でレベルアップ画面そのものを非表示にした方が早いがな
>>242 おお、情報ありがとう
どっちも堪能したいから2周するしかないなもう
>>239 そんな方法があったんだな…
ちょっとそれ+マジックアイテム所有率ダウンだけしてみるわ
取引はLEでって併用してもいいよね?
いや、LEの要素に色々加えてるModだからLEの機能自体も丸々あるぞ。 地域差とかオート値切りとかのことだろ?
>>245 うん、ただ、LEだとFPSの低下が2とか3で済むんだけど
EEだと5になるんだ
だからできることなら商人の所持金決定だけはLEでやって
クエストや家の値上げとかをEEで制御したいなって
EEから常時スクリプトを走らせるような要素だけカットできるなら
そうして全部採用したいんだけどね
LEの機能自体も選択肢の中にあったから そっちOFFにしてりゃ併用は可能だと思うよ。 憶測なんで違ったらごめんな。
うん…やってみたけど動かなかった 家の値段が上がってなかったり コンテナにカーソル合わせても赤にならないってことはそういうことだな 安定するiniの設定方法が見つかるまでLEで頑張るか…
FormID Finderすげぇなぁ。 黄色いあいつをボコボコ倒せるようになってきた。 ロードしたときにあいつが消えてたときの達成感がたまらん。 なんかもうあいつ退治のために世界巡ってる気になってきた。
ミダス魔法の範囲魔法に自分が巻き込まれると身動き取れなくなるけど俺だけ?
>>251 範囲魔法ってのがミダスコメットなら俺もそうなる
自分にresurrect 1して直してる
盗賊ギルドのシメをやっていたら、Faregylからのお使いがきよったwww ぼちぼち来る頃だと思っていたけれどなんつータイミングで来るんだまったく。 「ここで待っていて!」が出来ない相手だから、Faregylまでいくしかない。 この神出鬼没さはオーデンス並ですな。
タマネギって結構足速いのな 他のコンパニオン振り切ってもこいつは付いてきてる
>>251 スクリプトで無理やりノックバックさせてるから、タイミングによってはアニメの再生順序が重なって
固まっちゃうんだよね
playgroup stagger 1ってのがそうだから、探して削除or無効にすると良いよ
もしくはアイドル再生時にはノックバックさせないっていう除外判定つけてもいいけど
タマネギが絶世の美少女だったなら… いや美少女な妹がいるでもいい
そういえばタマネギ美化modって見た事無いな
どうせマサトみたいになるだけだろうw
XEOでタマネギもマゾーガさんも美青年に美女だぜ
XEOを入れてるが タマネギに違和感を感じたから 女性だけ変更する改変版に変えたw
俺は"Tamanegi"ていう専用種族まで作って美化させたぜ。
タマネギなら固有種族と専用体型も辞さない構えか…
ノクターナルの灰色パンツという単語を受信した
スカイリムだと何を盗まれるんだろうねノクタール様。 パンツもいいと思うんだ、ノクタール様なら。
穿いてるんだろうか?
>>265 着物みたいな感じで穿いてないのか、そう思うと…
脳筋のデイゴンさんですらパンツはいてるというのに
外套を脱いだら全裸になったという本があるんではいてないんじゃないか
ノクタールのパンツ 装備部位:HEAD 効果: Damage Health 2point/sec 疾病耐性 -100 装備すると総てのNPC及びモンスターが問答無用で襲いかかってくる 正当防衛が認められるためガードを殺しても懸賞金はつかない ちと厨二設定か?
Legendofdiva今月upに向けて更新作業中なのか? そうだとしたら総力上げて待つが。
余のパンツがアズラ信者に盗まれてな 仮にもデイドラプリンスがパンツ盗まれたとあっては恥ずかしくて外も歩けぬ そこでお主に盗まれたパンツに"デイゴン"と書いてきて欲しいのだ
おまえらってやっぱり女キャラでプレイしてんの?
>>272 気分によるなぁ
前はショーン・コネリーなキャラを使ってた事もあるが
家庭版は男でやってたけど PCは女だなぁ、男作るのめんどい 楽にイギリス紳士見たいなかっこいい白髭爺作れるならやってみたいけど
うち、爺様&エロコンパニオンつー由緒正しきイギリス変態紳士風だお。
俺はガリベン魔法使いのネクロ爺とDremoraLordしか作ってない
ノクたんハァハァ
男は作るの難しすぎるお
脳筋プレイスキーとしてはOrog作成者には足向けて寝れないレベルで感謝してるわ。 あんだけ潔い種族作ってくれるとは。
ナオンの方が装備MOD充実してるでおすし エロMODもたくさんあるからうまうまでおすし
おすしって単語久しぶりに見たわ それどころか使いどころ間違い杉ててちょっとあれだな
ですしおすし
>>272 もちろん!
ロリロリのキュアキュアさっ!
男が着替えるところ見て何が楽しいんだよっ いや、楽しい人もいるだろうけどさ・・・
>>279 そういやOrogのNPCっていないよな
>>272 PCは男だな
やはり同性のほうが感情移入しやすいから、
心の中で自己投影しつつ黙ってWrye BashのLoversにチェックを入れる
PCはずっと男を使ってる。美人作れる腕がないし、キャラメイクに時間かけるのがなんかイヤ。早くゲームしたいってなる。
>>285 厳密には違う人種になるのかもしれないが、From2chLivesなら、少なくとも2名はいるよ。1名は敵性NPCだけど。
奴らは死ぬと萎んでオークと同じサイズになる。
怖い婆さんキャラでやってたけど感情移入できなかったな
MODが揃ってきてからは女キャラばかりだけど、バニラ時代は男だったな
PS3の時はハミ通のセーブデータあったからあれ改変して男キャラやってた 装備品が女っぽいのが無いし女キャラ作りにくいから結局男になるんだわなー 対してMODは女装備ばかりで男装備少ないから、必然的に男使わなくなる
俺はPCは男で女コンパニオン×3連れて 一昔前のJRPGのようなパーティにしているな
女は良い装備が多すぎてすぐMODに手がいっちゃうが 男はRPGの醍醐味である装備集めが出来て楽しい 大型MOD入れるとこう思う
最初は女キャラで色々派手なMOD装備つかったりしたけど 少ししたらバニラ装備とか落ち着いたのに戻ってきた
そして最終的にバニラのデフォルト顔に落ち着くんですね、わかります
顔だけは死ぬほど弄ったキャラだからこそのバニラ装備です
男装備っていいやつ捜すの苦労するよね。
ツーリストの時のジョニー・デップ再現したくて弄繰り回して見てるが挫折しそうだ……
>>294 mod装備は基本的にボス格の敵や追加モンスター
何回も遊べる系のmodクエストのレア報酬として出すように設定してる
あとは店売り追加品は大体デフォルトの10倍ぐらいにするとちょうどいいな
>>295 やっぱり駆け出しの間は女キャラでも皮鎧とか粗末な防具が似合うよね
こう生き残りに必死で装飾なんか考えてないっぽい辺りが良い感じ
Vanilla装備をちょいエロいデザインに改変するmod使ってる&上に書いた制限かけてる環境ってのはあるけど
顔作ってると段々造形がおかしくなってくるから、変えたい時に変えればいいやと人の顔移植しちゃってるわ。
途中セーブ欲しいよな。 正面整えて斜めからチェック 「うーん、斜めから見るとほほと鼻が少しおかしいな。もうちょっとこうして…」 正面から見る 「キモッ!これキモッ!戻そう」 5分後 「もう何がなんだか…orz」
そういや滅多に男キャラ作らないなぁと思って男PCで始めようとメイクしたが 髪型決めるだけで挫折した そういやハゲオークでプレイしたのが最初で最後だったよ男
ふと思った 既存の製造系modを改変してmod装備のメッシュに差し替えた オリジナルの防具を自分で作れるようにしたら 毛皮や布、その他素材を集めるのがもっと楽しくなりそうよね たまに売値や性能の高い高級品あるいは失敗作ができることにすれば繰り返し何着か作りたくなるし
顔作ってる最中に種族決定せずに顔だけ保存する機能が欲しいってことね。 「よーし、ここから大掛かりな改造に着手するからセーブするぞ!」 ってときはそれでいいんだけどデフォから満足度7割ぐらいの顔が完成して 「もうちょっと弄ってみるかー」でもう戻せなくなったりとか多いのよ。 俺だけ?
Fallout3見たいに気兼ねなく顔弄れるMODって 誰も作らないけど、システム的に作れないって事なのかね
showracemenuでステが初期化されちまうからな
まあ、セーブ&ロードで回避出来るがな
>>305 今だとMMMのHunting & Craftingになるのかね
NPCの美化MODを自作してるから、もう200回以上は顔メイクしてると思う。 慣れると数分で美形を作れると思うのにな。 まあ俺の美形は芋顔らしいから当てにはならんがww
男なら顔は正直そこまで凝らなくてもいいから楽だわ だがいい感じの装備modを探すとなると難易度が跳ね上がる
顔だけこっち向きの種族が出来たらキャラメイクに力入れるわ
.∧__,∧ ( ^ω^ ) 美女作れたんですか! もうshowracemenuしなくてもいいんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! .∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` ) 逆光だと髭面じゃないすか! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!
みんなやっぱりそれなりに苦労してんのね
未だに満足できる女キャラの歩きモーションがない fallout3だとFO3reanimationというメジャーなMODで 凄い満足してる。 あれの歩きモーションはエロいんだけどしつこくないから 飽きない
音楽ひとつで街の雰囲気ガラッと変わるな やわらかい音楽にしたらまさに安息の地って感じになったぜ BGMは偉大だわ
BGMシーンに合わせて調整出来るMOD入れると変化が出来ていい具合 環境音楽的なのもそうだけど戦闘BGMのチョイスとかも人それぞれ特徴が出てくるよねぇ
弄りまわった結果エンカウントするたびに聖剣2やミンサガ、スターオーシャンに北斗のBGMが掛かるようになってしまった
全部良い曲だとは思うけど方向性バラバラじゃねぇかwww
北斗はFalloutで使えよw
なぜかガイジンが北斗のOP曲歌ってるやつが浮かんだ
>>307 ん?セーブデータ上書きして消しちゃうの?
戻せなくなったら一個前の新規セーブにもどればいいんじゃない?
showracemenu中にも途中で何度もセーブできるんだし。
ダンジョンのおすすめBGM教えれ なんかおどろおどろしいやつない?
バイオとかでいいんじゃね
FFの安定感 おどろおどろはしてないけど
デメント
俺の愛用は金田一少年の事件簿のサントラ
ロードス島戦記
アニメロードスのopedをフィールドの曲にしてる。声付きだけど違和感がまったくないな。 ダンジョンは、ff11の闇王と裏の曲がいい
俺はBGMウルティマにしてる。ストーンズとか流れるともうね(´;ω;`)ウッ…
>>333 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>272 野郎の後姿見ても面白くないからずっと女キャラのみ
最近は綺麗な種族追加ができるから、以前よりずっと美人キャラを簡単に作れるようになった
戦闘シーンにテクノ系の曲は合うね ProdigyとかUnderworldとか、あとドラムンベース系のループ曲を入れてる 逆に街中に流れる曲はゆったりしたテンポの曲 ボサノバ・Jazz・Fusion系の曲がお気に入り
ダンジョンと野外は無音だな 鳥のさえずりとか風の音+足音のサクサク音が心地よい 戦闘はDMC、空の軌跡、FF、無双系とゲーム音楽ばっか
>>321 スタオー、ドラクエ、VP中心だな。
あとはPS時代のテイルズとかWAとか・・・ええ、懐古厨ですとも
見よ!これぞJRPGと洋ゲとの完全なる結合!
街やフィールドには洋画のサントラも合うね
パイレーツとか指輪とか入れてるわ
>>326 ダンジョンは甲殻機動隊、戦闘はマクロスプラスとF、街はターンエーガンダムからが多いな
ええ、菅野よう子作曲のしか使ってませんサーセン
野外は水戸黄門、戦闘は暴れん坊将軍とかやっとるのはおらんのか
暴れん坊将軍のFC音源アレンジなら戦闘で使ってる
戦闘シーンは「颯爽たるシャア」 まじ燃える 元はアニメの曲だけどプロスケーターがBGMにした事もある曲
戦闘は盆回り ゲームオーバー時はスペランカー
>>326 常にBGM無しが最もオススメ、冗談抜きに
一度やってみれば分かるが、難易度上昇系MODと合わせるとどんなホラーよりも怖い
フィールドですら緊張感を持ってプレイできる
デモンズみたいに環境音だけって言うのも面白いものだよね 偶然でもAIが待ち伏せしてくれると尚盛り上がるんだけどさ
吸血鬼プレイしてるなら インタビュー・ウィズ・ヴァンパイアのサントラも中々良いな 静かなのと激しいのあるし
昼にはラストハルマゲドンの昼のテーマ 夜にはラストハルマゲドンの夜のテーマ オブリビオン界ではラストハルマゲドンのサルバンのテーマを流しています
定期的にBGMの話になるね!!
インタビュー・ウィズ・ヴァンパイアとか懐かしい…… ちょっと見なおしてみるかなぁ
あれ?TES繋がんない・・・
戦闘中にセーブして中断してたデータを今ロードしたんだけど、 コンパニオンに突き刺さってる矢のサイズがなぜか大きくなってて、バリスタ級にデカい1.5mはあろうかという巨大な矢が腹に突き刺さってた
tes繋がんない・・・だけで何のサイトかわかるのか エスパーだな
tesnexusデザイン変わったのか 別のところに飛ばされたかと思った
なあ、ふと気になったんだが バニラだと酒場(非宿屋)ってIC商業区の一店舗だけだよな?
そりゃ宿屋が酒場兼ねてるとこが多いからな現実的にも
ああ、だから中国語だと「酒店」がHOTELの意味になるのか。
>>357 宿屋は追加NPCがたむろしてカオスになることが多いから
宿泊機能のない酒場にだけ新サービスをつけようと思ってたんだけど
一店舗しかないんじゃなぁ……
死にかけて宿屋に駆け込めばみんなが助けてくれるしな 心強いわ宿屋
タイバーセプティムホテルにルイージの酒場的な何かですって?
>>359 Talos PlazaのThe Foaming FlaskとAnvilのThe Flowing Bowlも
宿泊出来ないみたいだな
>>362 thx
要するに規模が大きい街や交易が盛んな街に限っては
単純な酒場の需要があるってことなのね
試しにBGMを切って環境音MODのみにしたら別世界だな! 色々とBGM入れてたけどどれだけ愚行だったことか…
そのうち、また刺激が欲しくなって(特に戦闘音)BGM入れ始めるに5たまねぎ そしてまた環境音だけにry
戦闘BGMだけはあるとないとで難易度が段違い
色々試すけど街中のBGMはバニラにもどしちゃう なんか好きなんだよな
俺PS3含めて500時間以上やったけど一度も帝都のフィードバッグ酒場に入った事ないわ
BGMは全部 吉幾三だなぁ
一昔流行ったリラクゼーション系イメージCDとかゆったり系も合う 家の野外BGMはLegend of Wolfs丸々一枚とモロのメインテーマ使ってる。 バロック調で森林をイメージした狼と水と虫とカエルの声が入っているのでULとかに合う。 仕事で海外に行った帰りに半端ドル処分で買ったCDが当たりだった。
コンパニオン死亡したら二度とコンパニオン化できない縛りにしたら俺の横には誰もいなくなった
なあに3日後にはたまねぎが追いつくさ
>>371 職業名しかないようなモブキャラを仲間にしていけばいいじゃない
Madness Armorはロビンマスクに見えるから困る
なんだかんだ革鎧で探索する日々・・・
>>376 わかるわぁMOD装備が似合う立派なキャラになるまでは
バニラ装備で我慢
でも最近MOD装備を増やし過ぎるとゲームが不安定になるって聞いたんだぜ
それって同じmeshで違うIDの装備が沢山あっても不安定になるんだろうか
それとも単にmeshが多くなりすぎるから読み込みが大変ってだけ?
ハイポリ、高解像度テクスチャ装備が多いなら少しは不安定になるんじゃね
ダンジョンの標準BGMのように残響があると緊張感が増す。 公式以外でそういうBGMや効果音ってないかな
From2chLives入れたらいきなり帝都の橋の下にどざえもんが浮いててワロタ
キャラ追加Modは偶発的に面白いシチュ作るよな。 strBanditとかNPC追加Mod色々足してワクワクしながら下水出たら 最初の野盗キャンプが大戦場になってて流れ弾で死んだ。
From2chLives入れてると街道が野党と女の子の死体で溢れるよなw
難易度調整MODとか入れてないからかもしれないが、そういう状況になったこと無いな 弓+闘技場装備の女の子がいつもガードと戦争してるくらいだわ
Sagerbliv Creature Balance Fixes入れてるから 敵と追加NPC達がいい勝負繰り広げてるのかもしれんねぇ。
>>379 Sounds of CyrodiilってのがNexusで最近よくトップに載ってる
nexus繋がらなくて話にならん デザインなんか変えると大体こんなもんさな
久しぶりに劇場版のヴァンパイアハンターDを観てたら存外OblivionにもBGM合うんじゃないかと思ってきた OSTどこに置いたっけなぁ……
久々に指輪物語の小説読んだらサウロンプレイしたくなった
>>387 魔物達の夜、D復活、吸血鬼リイ伯爵(登場)をダンジョンの曲に使ってる
約束(パートII)を街、Dのテーマ(ドリスの愛)をフィールドでも使ってる
結構合うよ
街道を賑やかにするMODを教えてくれ NPC追加だと街中が賑やかになり過ぎて不安定になるんだ でも入れないとフィールドが寂しくて
>>388 supuremeMagika入れてサルマンとガンダルフみたいにテレキネシスでぶっ飛ばしてる所だ…… 映画の旅の仲間プロローグみたいに鎧着てメイス無双とかしてみようぜ
>>389 確かに約束とドリスの愛は街に合いそうだな ありがとう リィ伯爵とか終始低音で重苦しい辺り良い曲だ……
オープニングがダンジョンに合いそうだなと思ってたんだがサンドマンタとか防衛戦に良いかもしれない
>>390 フィールドだけ増やしたいならCrowded Roadsシリーズ
街道を歩く以上のスケジュールを組まれてないので街中や宿屋がカオスになることが無い
Advancedになると色々とカオスになるがな
Tamriel Travellerは行商を追加するMODで街中にも入ってくるが他の人工増加MODにありがちな不自然さが全く無いし増えすぎる事も無いのでこちらもオススメ
Tamriel Travellerはいいよな vanillaにも溶け込む。
ダンジョンは多すぎる所為か、流石に追加NPCがうろつくmodは無いよな 俺が知らないだけかもしれんが
Franにそんな機能があったのか、kwsk
Franには冒険者を追加するアドオンがある。詳しくっつーかそのままだぞ? 時々冒険者がいる。ダンジョン暗くするMOD入れてクロスボウ狙撃したらうっかり暗殺ギルドフラグついちゃったぜ。
OOOにも冒険者いなかったっけ? Franノータッチだが洞窟潜るとたまに冒険者に会う
Fran入れてやってるけど洞窟内に冒険者居ても殺っちまってから気づくないつも。 外で会った時は「ハッハー!ダァーイ!」っつって元気に鹿追いかけ回してて微笑ましかった。
>>378 thx
ハイポリ装備にいろんなエンチャつけたバージョンを作って
各地の宝箱に仕込んでおいたんだけどやめたほうが良さそうね…
MMMもダンジョンに冒険者の集団を追加するよ。F2Lにもダンジョン入るNPCがいる。 オークの冒険者とマゾーガはバニラでダンジョンに入るNPCだよ。
>>390 街道メインじゃないけど、NPCs Travelは違和感無くていい
Lv上がってくると OOOとMMMで追加される冒険者は敵に特攻して全滅していくな そして時々いい装備持ってるから全部剥いでく
おおまかに3パターンあると思われ ・NPCを配置してスケジュールを組んでいるタイプ(F2c ・Leveledlistに追加して、creatureや敵性NPCに混ざって出現するタイプ(MMM、EDI ・PlayerのいるセルにNPCがやってくるタイプ(一部NPC追加MOD MMMでも増加される衛兵なんかは1番目に近いかな あまり厳密なスケジュールは組んでいないだろうけれど
captivmaidenやってるんだけど街までって結構遠いんだな いつもファストトラベルとか休みなしで常に走ってたからなぁ
オークの冒険者って意外といい人でワロタ どっかのブンブン野郎と大違いだ
えっ、オークの冒険者っていい人だったのか・・・。 誤解しててごめんよ。だがもう遅すぎたんだ。
>>405 前から公開されてるほうの救出modと併用すると女性の顔の違いに泣ける
そりゃ待遇も違うわな……
スカイリムになったら顔がもっとイケメンとかになってるんだろうか全体的に
>>410 すげぇ、リアル志向の人はもう種族Modいらないな…
スキン追加するぐらいか
>>410 亜人系はいい感じに改良されてるね。
全員雪やけしてる設定なのかな、肌が荒れてる?
みんな近視みたいに目つきが悪いな
ガサガサお肌はいやあ
x117が無いじゃん
それより首と体の分かれ目が見えないね テクスチャ弄らなくても綺麗に繋がるようになったって事か?
なんで太ったオバちゃんが居ないんだ
419 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 12:27:58.63 ID:B8bNwJnn
ぶっちゃけグラはオブリくらいで丁度よいと思うなぁ オブリのグラはジョーク系MODとリアル系が共存できる絶妙のバランスなんだよな
>>408 DamselsInDistressか
あれの女性は衰弱して戦えないだけで冒険の心得がある人と脳内保管してる
CapativeWomanとの辻褄をあわせてくれる&顔をきれいにしてくれるような
改変MODが欲しいんだけど
あれって改変許可について何も書いてないんですよねー…
カジートが愛らしく無いじゃ無いですか!やだー!
>>410 morrowindの頃の顔をリアルにした感じだな
癒しのアルゴニャンを返せよ
tesn 使いにくくなったな、つーか使えねーし oblivionもそろそろやめどきかな ボソッ
ツイッターにでも呟いてろ
>>380 それ入れた後、街中でいきなり戦闘してたな・・・カオス度アップ面白い
美男美女だらけでちょっと違和感あるけど、嫁候補は選り取り見取りでこういうのもあり
>>410 カジートの女結構可愛い・・・
しかしかなりリアル系に寄ってるキャラデザインだね
正直顔つきが怖い
オークさんが非常に美しくなっとる
>>410 一瞬みんな顎がシャクレてるように見えた
オーク女が、人間と色違いなだけみたいになってるな
ああNexus変わったのね 全然知らなくてまたID作っちゃったよw
steamサイト見てみたが、オブリビオンって、値段3000円以下で買えるんだな DL販売だし、購入してみようかな
いつのまにBOSSがアップデートされて DLCがDirty EditだからTES4Editでクリーニングしろって出た。 みんなクリーニングしてるもんなの?
なんかSkyrimの顔ってFO3に似てるなあ・・・ 顔テクスチャのモッダーさん達には頑張って欲しい(´・ω・`) しかしトカゲがめっちゃ怖い。勝てねえだろこんな奴ら
大した中身じゃないしゴミ残ってたってどうでもいい
まあでも美男美女など知らぬわ!っていう所は好感が持てる 買ったら美形を一生懸命作ると思うけどねw
tesnの個別のMODに対するコメント欄ってどこいった?
アルゴニアンさんがリアルすぎる・・・ 竜人といわれても納得できるわ
美男美女だらけとか不自然すぎる むしろデフォは普通で 追加NPCだけ美男美女で十分でしょ
>>435 俺もそう思った
FO3ではアニメ的な美女作るのオブリより難しいって聞くけど
浮くのかね
FO3は純粋にゲーム内で整形しにくいってだけだよ メッシュいじったらそれまで
”アニメ的な美女”がどういうものかわからんけど別にそんなのいらないし アニメ的なのより、エビちゃんやトリンドル玲奈や仲里依紗みたいな美女が作れてそんなMODが登場するならそれで満足
自分はアニメっぽいのもリアルなのも両方作れるとお得なんだけどね・・・
俺はリアルっぽいのが好きだがもしアニメ的なものが出たらSkyrimだとどうなのかなと
これは顔に限った話じゃないけど
>>444 の言うように少なくとも需要があるだろうからどっちもできるほうがいいんだけどね
>>442 なるほど
フェイステクスチャとか開発難儀しそうだな、スカイリム
スカイリムのヌコは凄い顔になってるなあ。 あれは評価が分かれそうな気がする。 いやモロの頃に雰囲気は似てるのか。 あんな顔のハイウェイマンに夜道で「静かにしろ俺様は強盗だ」とか言われたらかなり怖いわ。
448 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 06:33:00.54 ID:Ft+6M8YS
2chなんか変?
>>410 なんか、このカジ君見てると
またまたご冗談を・・・とか、
結婚してもらいます!とか
言いそうw
専ブラのクッキー消したらやっと書き込めた
だがレベルが下がった
そりゃそうだ
>>447 昔の任天堂のスターフォックスのキャラを思い出した
ライオンじゃないけど
野生のネコ科にも人間を殺す凶暴な奴がいるからね
>>448 なんかいくつかの鯖が落ちてたみたいだよ
マジレベル下がった?
vanillaで撮影用にいい感じの場所ってないかな? アイレイドの白や屋内のオレンジの光が強すぎず広く差し込んでる場所。 スキングラードの家くらいしか思い浮かばなかった。 クエストで日記探す所も光ってたような気はする。
久しぶりに急にやりたくなってインスコして 今話題のOWCNDっての入れてみたけど これ難易度高くて面白いな なにより武具の種類が多くて飽きないってのがいいわ
FCOMフルセットからOWCNDに変えたら、すげー軽くなった 大半はNNMがなくなったせいだろうけど
エヌ…
やだ・・・いつの間にかスタミナが60000超えてる・・・
それだけスタミナがあればマゾーカとハッスルしても1晩もつな
マゾーガ「私のスタミナは53万です」
OWCNDは海底遺跡とか暗黒空間とか何か色々あるのに、入れなかったり入っても何も無かったりで困る
オブリビオンは砦とか洞窟とかいっぱいあるのに 入っても何もないところが多くて困る
すべてのダンジョンがクエスト用だったら、MOD作者が大変だったんじゃないかな
>>457 どうして最後だけ打ち間違えなかったんだろう
クエスト用でなくてもいいけど、ボスかレアアイテムぐらいは設置して欲しかった。 入って歩き回って「ふーん」で終わるダンジョンが多すぎる。
あんまかっちり作ってたらMod文化も流行らないんじゃないかなぁ。 今はボスやレアアイテムを用意するModもあるんだしさ。
自分以外の誰かが漁った後だと脳内保管してる
>>464 本作では
ダンジョンの数を減らす代わりに凝った作りにするって言ってなかったっけ?
ボス配置とかあるかもね
ちなみにオブリでも一応そのダンジョンの主っぽい敵はいるぞい
ああ、スカイリムスレと間違えた('A`) バイアズーラバイアズーラ(dragon shout)
脇道洞窟とか進むうちにワクワクしてきたのに特に何もなかった絶望感
OWCND入れてないけど装備品だけは興味ある
readme読めばマージしてる装備Modの一覧が載ってる
インペリアル人とかハイエルフとか身長って何cmくらいなんだろ
>>472 ハイエルフ180〜190、インペリアル170〜180が基準って感じがする
>>472 ハイエルフは2mくらい身長あるんじゃない?
ノルドが180cm〜190で、インペリアルは170〜80位だと思う。
ググれば独自検証してるブログがHITするよ そのブログだとインペリアル=ローマ人モデルってことでイタリア人ベース インペリアルは男女に身長差がないからイタリア人平均身長の男女の平均値=倍率1.0で、そのブログだと倍率1.0は169.5cmを基準にしてた
栄養状態的にゃ現代人より低いわな
今更RuinedTailsTaleやってみたんだが なんか目覚めそうすごいなこれ
個人的には種族ごとの寿命を知りたい。 インペリアルが皇帝の年齢的に人間と一緒て事しか分からないし。
やっと新環境ができた(WAC+FCOM)。 TIEも混ぜてみたけど、TIE以外の敵が弱すぎたのでやめた。 なんかフィールドは、WACノクリーチャーが多い気がする。 さて、今回は何をするか、とりあえずmpcと二人で街を回ろう。 それにしても蜘蛛が大量に現れたときは焦った・・・。
ダンマーやアルトマーみたいなエルフ系は数百年生きるっていうけど カリートやアルゴニアンはどんぐらいなのだろう
現実の爬虫類だと最も長命なのがなんとかいう絶滅寸前の亀で200年ぐらい生きてるんだっけ? でもあれは代謝がゆっくりめだかららしいしなあ。
俺は今更ながらIntegrationはじめた お使い系クエが多いのになぜかおもろいわ あとゴールデンセイントやセデューサーが可愛いw ディードラとまともに会話が出来るのはこのMODぐらいじゃないかな これでフルボイスだったら最高だけど贅沢は言うまい
最初から始めてまだSIにも言ってないのになぜかゴールデンセイントがレヤウィン前に突っ立てる・・・ ねーちゃん観光でもしにきたんか
じいさんに用事頼まれたんじゃね
近くに祠あるしね
そういや前に follow me で衛兵を大量に引き連れてファストトラベルしたら衛兵の代わりにゴールドセイントが付いて来たことがあった
俺も新環境作ってみるか 最近あまりにもプレイヤーやBP系の人と Vanillaの人達との顔の差が酷くなってきたんで XEOでも入れようかと思ってるんだけど(ちなみにOOOは未使用) 使ってる人達、あれはどんな感じかな
>>478 人間種は普通の人間と同じくらいと思えばいいと思う。
エルフはピンきりで、公式が書いた「俺人間だけどダンマーにインタビューしてみた」
話を見ると、「うちの家族は120〜30くらいだけど上には上がいるらしいよ」
という回答をもらってるので、個体差や血族差が激しいかもしれない。
バレンジア女王がタイバーと同時期だし、魔術師になるとチートなほど生きてるエルフもいる。
nerevarとかも5、6百年くらい生きてたんだっけ? 皇帝の相談役になってたAkavir人も結構長生きしてたよね
吸血鬼は寿命ないのかね クエストに関わるのは200年とか普通に生きてるのばっかだし エルフは100年超えても不思議じゃないけどオークはどうなんだろうな
XEOは乞食以外はおkだな
4主人公は歳とらなさそうだな
どこかの吸血鬼関連の本にタムリエルの吸血鬼は不老だって書いてあった気がする 4主人公はどうなんだろうね、一応ガクブル島内では死なないって言っても良いんだろうけど シェオ爺の方は元があれだから強大だった部分もあるわけで まぁデイドラの基本装備くらい譲ってくれるだろうけど
棒立ちポーズのダサさはなんとかならんだろうか 女っぽいのだと男がキモイしむむむ
オークって言ってもあれって要するにエルフの亜種なんじゃなかったっけ?
>>482 やってみたいけどRBPforMBPとは相性が悪いんだっけ
>>496 グロ目問題ね
解決方法はあるけどかなり手間がかかるらしい
「RBP MBP グロ目」でググれば出るはず
俺はMBPを諦めることにしたけど
マージしなきゃいんじゃないか? 毎回マージしなおすたびに RBP外しておいて入れなおしになるからめんどくさいが
>>498 IntegrationのNPCはRBPの目を使ってるから対策が必要
改変・再配布に問題が無ければ対策版うpしてもいいんだが
ツールも先日配布されたしねえ、今となっては問題ない
久しぶりに休日だったからOWCNDとやらを導入しようと思った DL終わらないまま休日が終わるわこれ・・・ 光回線さん来てくれないのかな
MBPはあの多すぎるほどの目がいいんだよな 目でキャラの印象はまるで変わる シェオゴラス様の目はMBPバージョンが俺のお気に入り
その代わり選ぶの大変だけどな
プルダウンメニュー欲しいよな。
最近コンシューマ版から移ってきたけど、 MOD導入が楽しすぎてプレイする暇がないというのは 誰もが通る道なんだろうか。
すごく、ありがちです 好みの環境が完成したと思って暫くプレイに専念していても気付いたら導入済みMODのアップデート、新しい装備や新規MODが開発されたりして以下ループ
久しぶりに再インストールして構築したらもうちょっと環境弄ってから始めるか始めるか始めるかでなかなか帝都からでないぜ… いつまでもはじめれない気がしてきた
久々にやると中々始まらないよな 今はMMM+OOOでLv40位までやったんだが 別の環境やりたくなってきたぜ・・
OOO絡みでLv40までやってれば敵弱くて飽きるでしょ 個人的にLv17から20くらいまでが一番楽しい
LAMEやDRとかも入ってるけど エンチャント装備作ってないからか ゲート内でデイドラハンマー持った ドレモラ5人以上に一斉攻撃されたりすると死ぬな でもそれ以外で最近死んだ記憶無いな 闇兄弟の最終クエでローブ着てる状態で アルクェンとあいつが一緒に攻撃して来た時は予想外で焦ったけど
最初の顔製作のときは凄まじく微妙だったけど、プレイ画面になると 意外とまともだった 顔製作は難しいですのう…
>>510 高レベルになってくるとFran+MMMが一番楽しそうに見える
両方の敵増加を併用して無双状態にして
>>511 出森システムの拡張設定で
自キャラの使ってない武器の設定を強めにするといいんじゃないか
プレイヤーが剣なら鈍器のカウンター倍率を10倍にするとか
OWCNDの高レベルはどんなもん?
基本的にリアリティ重視する系の大型MODって大体 高レベルになるとヌルゲーになるよね フロストタイタンとかバルログとかああいうのガンガン追加して バランス取るようなMOB追加MODとかあればねぇ…
リアルに高レベルな人間から見たら大抵の状況はヌルいということさ
PCが高レベルになるとバランス悪いと思う人がいたからこそ レベルが上がらないMODとかでてるんだろうね 個人的にはLv20くらいで固定して、マイナースキル使用禁止したくらいが楽しい
オブリの魔法ってどういう仕組みなんだろ 俺でも使えるような簡単なレベルなの?
そこで全裸プレイですよ
>>517 AL_MonsterRevisited
おまえらtimescaleどれくらいにしてるよ?
>>520 才能と努力でいくらでも上がるって感じじゃないかな
メイジギルドの創始者ガレリオンも元農奴らしいし
高レベルだとAC0プレイにすると少しはバランス取れる。 あとは敵ブリトンは常時AC+50、敵オークは自動回復5P/secみたいに 種族ごとに敵を強くしてる。
あまり敵を強くしてもChampion of Cyrodiilや○○○○○○が いつまでもその辺の盗賊に苦戦するのも耐え難い
>>522 はじめて聞いた、入れてみようかな
いい感じ?
XPでステータスだけ成長させて訓練はLv毎に100回スタック有りNext上昇率5万 とかで中盤(強さ的に)を飽きるほどしゃぶりつくすのもいいもんだぜ。 Lvだけ上がっても金不足でスキル上がってないから敵の強さの方が大抵勝る。
>>527 そういう称号は力量で得るものじゃない、行動で得るものだと考えてるので
むしろリアリティがあると思うかな
伝説的英雄だから強いわけじゃなくて
強いから伝説的英雄になりやすい
弱くても英雄的行動を行って成功できるなら英雄と呼ばれる
ってレベル12でメインクエスト終わらせた人としては思ってる
>>529 その路線ならやっぱRealisticLeveling+金だけ育成でしょ
そう思ってその環境ではじめてはや半月
未だにうちの子はレベル1です
っつーか強いキャラで闘うより弱いキャラで無理やり問題を解決して
遊ぶほうが面白いのよね、これ……
いやー、それだと本格的に金こそ全てになるからさぁw
>>532 vanillaだと金の価値の低さが泣けるぐらい酷いからね…
そして気付いてしまった 金が欲しいなら何するよりもガードが複数たまってるところ 例えば監視塔辺りに爆弾しかけて回るのが一番早いんじゃないかと
MMM+OOOだけど錬金術と弓さえあれば大抵解決できるなぁ ・・・平地でアルゴニアン6人で囲んでくるとかやめて毒きかないぎゃー
バランス変更MODで序盤(入れなくても序盤はきついんだが)乗り越えるときは 衛兵に頼ることと衛兵が倒されることを期待する
金だけ成長というのもなんだかね やっぱ戦って成長していくってのがないとなぁ XPで経験値10倍にしとけば、Lv1の時点で17000必要だからなかなか上がらない。 (Lv5の敵で50-100ぐらい。タイマンで山賊程度なら勝てる)。 FCOM+WACでやってるけど町から町への移動すら困難だ。川を泳いだりして移動してるなw
レベルは10くらいまではちゃっちゃと上がってそこから苦難の道になるのがちょうどいい
RealisticLeveling+Progressオヌヌメ XP入れるとFPSキツイならこのパターンが一番だと思う。個人的に。
RealisticLevelingはステータスがほんとに上がらないからきついよな 他のLeveling Modを入れてプレイすると、まだ低スキルのザコキャラなのに 何でこんなにステータスが高いのかとか、ちょっと勘違いしてしまう
htscのステータス+5すら邪魔にかんじてしまう。
>>541 序盤じゃ無茶苦茶貴重なんだよね、あの5点
街を歩いてる子供や囚われの乙女の不細工さに負けて 自分で使う予定はなかったんだがx117種族入れることにした 世界がいきなり重くなったぜ…種族追加って結構負荷あるのな
今更ながらXEOを入れたんだがこれ凄いな 何年も遊んでるゲームなのに知ってるキャラが一人もいない
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.270【Warez】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1314532631/ 26 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 14:56:23.81 ID:ZQ9g4ini0
オブリは諦めたが、FOは面白かったな。オブリで数百時間って人が信じられん。
よほどRPに合ってる人なんだろうな。
36 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 16:28:45.03 ID:ATm9dq+s0
戦闘が楽しければもっと遊べたんだけどね
ゲームというかお人形遊びツール
37 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 16:53:04.21 ID:ZQ9g4ini0
お人形遊びってモーション使ってSS取るやつか。
あんなん何が面白いのかまったくわからん。エロゲーでもやってろ。
わざわざあんなのやるくらいなら戦闘糞でもオブリ楽しむ努力wするわ
対立煽ってどうすんだ 余所は余所ってカーチャンに教えて貰わなかったのか
これダウソ板だろ?
こういうアホが流入して来ないのは良い事じゃないか
と思ったけどもう
>>545 は紛れ込んじゃってるわけか…
エロゲじゃん
はい
前からいる奴だからスルーで Better Citiesは5.0.7でとりあえず安定なのかな
ようやく環境整ってプレイ始めたらセル移動でCTD、フィールド移動でCTD、魔法を使ってCTD・・・ 不安定すぎて泣いた
でも実際MOD以外で楽しむところないよな
えっ
今MMM+OOOでやってて残りメインクエとOOOで追加されたクエ SIのみになったんで 次の環境考えてるんだが OOO+WAC+BBCか WAC+BBCとTIEとか小物調整系入れるか迷うな OWCNDも気になるし、XEOでNPC変更させるのも面白そうだし どの組み合わせで始めるか本当迷うわ
元から入ってるクエストをMODで雰囲気盛り上げるってイメージだなぁ
ちょっと聞きたいんだが本編メインクエとSIどっち先にやったほうが楽しめるかな?
>>556 1週目メインやって終わったらそこで辞める
2週目SIやって終わったらCyrodiilに攻めに行く
>>557 そういう手もあるのか。
買ってから大分経つのに一度もSI行ったことなくて、
久々に始めからやってるしせっかくだからスカイリム出る前にSIやっておこうと思ってな。
SI用データでもつくるか・・・
うちのクヴァチの英雄は英雄になったあとSIに行って消えたことになってる マーチンは永遠にクヴァチに置いてけぼり
>>557 SIニ手をソメルと宇宙が爆発しタ
ダカラこっチにくるのはスイートパンを
SIは店と寝床があるだけで冒険者が育っていくような環境は無いぞ。
寝床だけはいい感じで散らばってるのである意味冒険者向けなのかも知れんが・・・あいにくピックが無い。
>>545 すっぱいブドウ
>>561 始めにメインとサブクエやってれば、その辺どうすればいいかわかってるはずだから問題ないよ
SIは最近行き始めたばかりだけど、無印に比べてマップが狭苦しい感じがする。 Mania地方とか、なんか通路っぽい感じで、シロディールみたいにフィールドを駆け抜ける 爽快感がないように思えて好きじゃない。わかりにくくてすまん。
>>474 女のハイエルフですら190以上あるよな
インペリアルのガードと比べてその長身ぶりは笑えるw
下水道抜けたらカルマン砦に寄ってからサムのとこ行ってピックを買えるだけ買って 宝石店からあるだけ盗んで盗賊ギルド入って売ってモティエレん家からFineSteelLongswordをひったくり 蝶ぶわーを見るまでがチュートリアル
俺はSI好きだけどな Maniaの高原地帯の断崖絶壁な小道から沈む夕日を見て、 Dementiaの湿地帯から満点すぎる星空を眺めつつキノコの森を散策する 不満は月がないことかな まあSIはTESの世界観に興味のない人は面白くないと思うけど
SIはダンジョンが好きだなー 初めて行った時Cyrodiilには無い かずかずの仕掛けに驚きぱなしだったわ
SIと言えばOOOのようなオーバーホール系でZuTheSkunks Shivering Isles Overhaulがあるけど、 これ誰か日本語化してくれないかな
>>567 Skyrimにはそのへんも期待しちゃうよね
SIは妙に狭かったり無駄に広い部分あったりする所も偏執的だったり放り投げだったりする狂気を見てるみたいで楽しいと思うけどなぁ
地味にSIのベッドがシロディールのベッドよりもふかふかしてそうで好き
タムリエルの地ではCraig Sechlerは主なゲーマー達にとって熱狂的なファンとして認知されている。 この成功を元に彼はFallout3ではButch Deloriaとして……この後暫くFalloutとその関連なので省略 彼はゲーマー達が熱狂的なファンを殺し続けている事に対して何を感じているのか? またAnnoyingManを地雷で消し飛ばしていることについては? そこで実際に訪ねてみた TGL:来てくれてありがとうクレイグ! とりあえず名前と経歴に着いて軽く語ってくれるかな? ……返答として彼がショービジネスの世界に携わっている両親のもとで育ったことや主にラジオやドキュメンタリーに出演して経歴を培ってきたことが暫く語られている その後なぜ声の仕事を受けたのかとTGL側の質問が入る Craig:最初僕が声の仕事を受けた時は何をすればいいのか解らなかったよ、普段は原稿を読み上げたりドキュメンタリーに対して語りを入れる仕事だったからね でもその仕事は動画を観て音楽を聞く それに計測器で計りながら声を吹きこむんだ、数秒の内にね それが僕の宿題だったんだ! 一時間もする頃にはすっかり準備ができてたよ、動画にタイミングを可能な限り近づけてナレーションを入れるのにね TGL:それでゲームに移ったわけだね 最初に演じた企業とゲームについての感想は? Craig:それは良い質問だ ……ここからBethesdaに関わったことと人生でも一番のオーディションだった事、そこで音声ディレクターだったMarkに出会って彼がTESの仕事をくれたことが続く また線が引かれただけの紙を渡されて当惑したなどの事も書かれている
暫くの間空白が多いゲームをテストプレイヤーと共に遊び、またMarkがゲームの声優はどうしたら良いかも教えてくれたという その後TGLからある意味本題の熱狂的なファンの事を聞かれる Craig:(ひとしきり笑った後)彼は誰が作ったんだったかな…… プレイヤーは皆彼に対して感情的な行動を取るよね Markは僕に対して(文をアナグラムしたスラングで)クレイジーで妙な感じの声で頼むよって言ったんだ、君が今まで一度もやったことがないようなやつをねって Markはとても楽しそうにその騒動を眺めてたんだ(テストだと思われる)でも僕は途中で止めてこういったのさ「みんな、僕が間違ってたら教えてくれ そう……こいつはプレイヤーにゲームを止めさせてあまつさえ彼から逃げ出すようにさせるぞ!」 Mark:それこそが僕達が探し求めていたものさ! 僕達はプレイヤーに彼に対していらいらしてもらって…… そうだねCraig、彼らは多分こいつを殺すだろうさ! Craig:僕はまだしらなかったんだあいつが何処まで逃げても皆をギリシャの神話見たいに追い掛け回すなんてね 後でMarkはプレイヤーが考えた熱狂的なファンを追い払う方法を教えてくれたよ Craig:今でも世界中から熱狂的なファンに対してのメールが送られてくるよ、とても丁寧なね でも彼の人柄に対してはそうだね 普通はOblivionのライター(シナリオ)が創るんだけど僕とMarkが彼に生命を吹き込んだんだ ……ここから暫くOblivionの住民に対してのロールプレイの話などが続く TGL:で、スカイリムには出るの? Craig:もちろんさ! いまとても楽しいレコーディング中だよ。 TGL:死ぬほど知りたいんだけどゲームはやってる? Craig:そうだね…… 僕は皆が多くの時間をゲームに費やしてるのを知ってるし多分三人の子供が大きくなったら一緒にゲームをやると思うよ TGL:声優になりたい人に対してアドバイスとか在る? Craig:何でも聞いてやってみることかな、一度真似する事を覚えたら次は人がやらないような声を出してみたりして自分の声を探すんだ 映画とかゲームとかを参考にするだけじゃなくて学校とか道路に録音機を持って行くのが良いと思うよ
TGL:今日ここにいるファンと熱狂的なファンについて言いたいことは? Craig:ありがとう! ありがとう ありがとう! どんな人かも知らないけれど皆アートワーク(絵とか動画とか)を送ってくれるんだ オハイオの若い女の子が僕のサイトで写真を見たらしいんだけど僕にエルフのポートレイトを送ってくれたんだ 今でもFallout3のTunnelSnakeなんかを送ってくれてるよ!(しねばいいのに) 他にもオーストラリアの若い淑女が結婚式の写真を送ってくれたりもしたね(ますますイラッときた) みんなとても僕に親切で何時も助けてくれるよ!知らない人ともふれあえるって良い事だよね、多くの人が通りすがるけど、でもそんな名前も知らない人達が僕の基礎に成っているんだ Craig:もう一度言うよ ありがとう! ありがとう! ありがとう! 君たちが生きてるって素晴らしい! なんでかって?皆は僕をもっと良くしてくれるからさ! ただゲームを観て楽しんでくれるだけでね! TGL:ありがとう、お話できてよかったよ! Craig:ありがとうTGLの一味の皆! TGLが変わらずありますように! ……当翻訳は睡眠不足と闘いながらのものであるため一部不備や主観が混ざっている可能性があります また文法的に正しいとも限りません ご了承くださいまし ……TESVが楽しみだね諸君!
改行位置の関係で読みにくいけど翻訳乙。
乙乙読んでてタマネギのドヤ顔が浮かんできていらっとした
タマネギと言えばロト6のCM あれ観てイラっと来るのはオブリプレイヤー
魔法はガードできないからきついよな 特に麻痺撃ってくるやつ
RealisticLeveling導入しててある時アスレチックが上昇したらレベルアップした。 LVアップ直前のデータをロードして今度はブロックを上昇させたけどLVは上がら なかった。 両方マイナースキルだけど仕組みがよくわかんない
>>579 魔法もそうだが、レッサーパワーも困りもの
サイレスは意味がなく、ディスペルも適用されない
魔法を盾でガードしたり反射するMODがあったような
>>580 Realisticは、スキルの重要度を計算してる
もともと高いスキルは高く評価される
メジャースキルや、クラスによる得意分野なども高く評価される
AFやRLは上昇したステータス量の総計でレベルが上がると思った。 アスレチックが上昇して何かのステータスが1上がる計算になり、 それでレベルも上がったのだろう。
>>578 あれって身長も縮んでるし耳まででかくなってるし
明らかに意識してる気がするんだが、気のせいなのか?
小人って大抵そんな感じじゃね
modって、キャラや装備だけじゃなく、都市や地形まで変わるのか… あれもこれも入れたいけど、容量の増加が半端ない レベルも1から全然かわらねえw
1,MODいれようかな…… 2,これとか面白そう、やってみるか 3,よしうまくいった。ちょっと進めたとこでセーブしておこう 4,このサイトでMODの紹介してるらしい。覗いてみるか 5,おお、これすげえ! 導入だ! 6,さっきのデータどうしよう? ま、あんまり進んでなかったし、最初からやるか 7,よし、導入成功。セーブして今日は寝よう。 8,寝る前にMODスレ覗いて(以下ループ)
初めてのmodプレイは道中でも気に入ったのバンバン入れてみて試したな 2周目から選びに選んだのを入れて環境を整え本気出した
>>587 名前忘れたけど帝都をespのみで立派にするのが2種あるからそれ入れてみ
すんごい綺麗になるし軽い
競合無視で入れても大丈夫
>>591 なんだろう…?
それっぽい名前でぐぐってみるか
>>592 フジョシプレイってとこで紹介されてたはず
触発されて低スペックにもかかわらずBBCとULまとめて放り込んだら 負荷の余りいつ突然ブラックアウトするか分からんゲームになった。 あきらめて抜くべきか……しかしこの景観を味わってしまうとバニラには……ううむ
エルフ男性ボイスの人はスカイリムに出るのか インペリアル男性ボイスの人は出ないんだっけ? 出てほしいけど。
>>596 俺もBBCとULは外せないわぁ
ULは他のMODとの互換パッチがあるから良いけど
BBCのほうは無いんだよな
おかげで、OWCNDを入れると変なことに
>>596 俺のノートでもULぐらいならなんとか動いてるからBBCを諦めたら?
プレイ内容にもよるけど、やっぱフィールドが変わる方が楽しいと思うし
ULにF2L入れて冒険してるけど、もうバニラには寂しすぎて戻れないな
UL+BBC+NRBはガチ 最近はShezriesTownsも入れてるが
TESNぶっ壊れすぎだろ 何があった 全然ファイル落とせない
BBCってググってみるとかなりPCに負荷がかかるMODなんだな 現状一杯一杯だからとても導入は無理だわ 高スペックのPC自作する金もないしなあ…
快適スレで4亀のプレゼントキャンペーンの話題になってたが…… とりあえず応募してみたらどうだ、一番上がそこそこなPCだから
>>603 ICと城のみだがImpeREALシリーズはオススメ
BBCは大量のMODが統合されてるから重いんだよな・・・
Clintmichs Beautiful ICってのがespだけで帝都を綺麗にするよ。 低スペッコの自分でもほとんど重くならんかった。 これのタロス広場とエルヴンガーデンと植物園が良い。
UL+ImpeRIALCity+F2L+樹木150%が鉄板だな
BBCもULも余裕だがesp数の問題でULを抜く羽目に
ひさびさにUL外したら、バニラの地形を忘れてて困った
OOO+MMMと WAC+BBC+ULってどっちが重いのかな
MMMがダントツで重い BBB、ULは局所的に重いだけだから
BBBっておいw
普段178MBしかグラボ使ってないのになんで5770の1GB買ったんだろうな と思って1年経過したがいまだに200越えない罠
>>608 そうなんだよなぁ
BBCみたいにULのマージespをオフィシャルに作ってくれればいいんだが、
BBCとは開発形態違うし、難しいよな
自分でマージしてるが、時々失敗してるのか変な地形混じってるよ
いまtesnexus見れる?
>>616 見れるし、ダウンロードも問題無くできるよ
あ、今確認したら見れた さっきなんかsqlうんちゃらって出てきて困ってたんだ。すいません
さっき食堂でラーメン食ってる時に思い付いたんだけど シェオゴラスイッチ♪ってどうかな
>>619 オブリでSIやってる人なら誰でも思い浮かぶ
>>611 あれのサイズ決定スクリプト外した改変版とかないもんかね
それかいっそMMMの追加要素だけFRANに足したようなものとか
確かにBBBサイズは局所的に重いよな、局所的に
だが貧乳派の俺には
>>622 ランダム要素を含むScriptを一切合切上書きで無効にするヤツは作ってみた。
そしたら洞窟の中で埋まるCreatureが…。
途中から適応させたからかな。
ObjectLoadでスタミナ超マイナスになるNPCを何とかしたいのが動機だった。
これに関しては効果があったと思う。
負荷軽減効果は微妙。
>>625 なるほど、あれが負荷の原因って聞いたことがあるんだけど
そうなると他に原因があるのかな……
MMM自体は正直今のプレイ環境だと必須に近いんでどうにかならんものか
>>625 そういえばウチの白馬がスタミナ超マイナスになってへたばったままだ
あれは何が原因なんだろうね?
皆それぞれ変な不具合起きてるなw 俺もmidasのobllipotalっての使ったらシロディールに戻れない不具合が出て困った ずっと放置してたらいつの間にか戻れるようになってたり
白馬って買えるの?
Anvilで買える馬が白馬じゃなかったっけ?
ファンクション対立とかAIをいじくる系は意外と負荷高いと聞いたような希ガス
MMMいれてプレイしてると入れなくなるダンジョンとか発生するな 一度なるとリスポーンしてもだめだし絶対CTDで入れなくなる
>>632 それはないと思うんだが、具体的にどこ?
>>633 どことは限らないがおれだけなのか
てっきりモブつまってはまるんだとおもってたんだが
遺跡が多いな
>>634 あー、俺もなったことある
入ってすぐのセルにmobが大量に配置されて
CPU処理が追いつかなかったんじゃないかと思ってた
何回か試すと入れたりしたけどどうだろう
MMMは湧きは普通でプレイしてたが 入れなくなる遺跡みたいのはなかったな
ミダスの攻撃魔法で黄色ハテナメッシュ大量生産されて心臓に悪い
ミダスは犬っころ召喚の為のMOD
最近、クエストそっちのけで狩りばかりやってるから困る こう、討伐指定ダンジョンから討伐指定ダンジョンにって感じで そろそろクエストもやりたいんだが クエストは余計な待ち時間も多いし、報酬なんてせいぜい数百Gとかだし 戦利品の量も段違いだし、ダンジョンで遊んでるほうが稼ぎもいいのよねぇ もういっそ狩りゲー特化環境にするか 誰か狩りがもっと楽しくなりそうなMODない?
>>637 そんなのお前だけだw
導入失敗してるんだろ
女盗賊キャラにオススメのモーションMOD教えてくれ ポニテでマスク付けたキャラにした
midasよりはLAMEのほうがバランスがとれてて好きなんだけど 爆弾の矢を投げつける奴は大好きだった あれのスクリプトだけ取り出してスキル条件削除 独自に追加した消耗品のダーツを消費して投げられるようにすれば それだけでシーフか忍者、エージェントっぽくて楽しそうよね
oblivionXP入れたらもう自分対象の魔法を連打する作業からは解放される…… と思ったら今度は経験値を稼ぐ作業が始まったでござる。 なかなかバランスがとれてていいね、このMOD バニラと比較するとレベルに対してスキルレベルが抑えめになるからちょっと厳しいが
>>644 iniで細かく調整できるから、さらに好みにできるかもよ
OWCND入れてx117種族でプレイしてたら ホンクのクエの呪いで本当に呪われたよ・・・
>>646 ああ、頭が…
とある場所に持っていくと外せるけどヒントらしいヒントないんだよな
>>611 BBBは局所的に重いとかワラタw ゆっさゆっさボインボインだからな
>>642 バランス取れてて好きって
ミダスはそもそもLAMEのような魔法調整MODとは目的全然違う件
>>645 ありがと。
iniの存在は知ってたけどまだ開けてなかった。
これからちょっと見てくる。
>>649 まあ確かに、あれはカオスを楽しむネタmodと考えるべきだな
あれから好きな魔法抜いて調整した改変modとか作ったら
駆け出しmodder的に技術も上がるだろうし楽しそうなんだけどなぁ
>>650 グレイカウルを着脱するたびに経験値が入っちゃうから
名声と悪名の経験値は0にしといた方が良いよ
>>651 Youやっちゃいなよ!
ミダスのロボットの召還だけ欲しいと思う事はよくあるな。
そいやミダスは地下かなにかのダンジョンいけなくて投げたわ
>>652 おk
あと、ホテルの一室を借りて備品触りまくっても経験値溜まるね
>>654 そこからMidasが本格的にはじまるのに…
>>652 許可が出たらやりたいな
midasの何が一番カオスって(そこが長所でもあるんだけど)バランスよりも
あれだけの種類の能力が全部一律で魔法扱いになってることだと思うんだ
例えばmidasの中でもフレイムサークル辺りはvanillaに交ざってても違和感ないと思うし
物を投げたり地雷仕掛けるようなやつはやっぱり魔法よりも消耗品の効果にしたほうがいいと思う
ロボット召喚なら鍛治100の人が部品やら金屑集めてトンカントンカンして呼び出すほうが楽しそうだし
まあミダスはバニラの魔法ツマンネー!って発想から生まれた 魔法使いの魔法使いによる魔法使いのためのMODだしね どんどんあそこまで効果が広がっただけで そりゃ鍛冶MODにはならないよ
ミダスボムとミダスカタパルトを組み合わせて長距離砲撃をすると攻城戦っぽくて楽しい 問題はそんな長距離を索敵する方法がないということ
空中を飛ぶかカメラを飛ばすか…… どっちにしろ目視確認必須なあたり妙にファンタジーだな
核爆で超広範囲爆撃すればいいじゃない
それだと浪漫が薄いじゃあないか
ミダスのチェストは手放せないなぁ
>>643 DungeonBossとTreasureChest(ハードモード)
ミミックModに宝箱に罠を追加するやつは既に入れてるぜ
でも今はレベル1初期ステ縛りでやってるんだけど
Fran+MMMで敵増やしまくりんぐな環境だと
一つの砦に2人も3人もDungeonBossが居てちょっと怖い
うまく爆弾や罠に巻き込んで自力で倒せたりすると脳汁出るけど
SupremeMagikaのテレキネシスとかああいう小技は結構好きなんだけどなぁ スカイリムではあんな感じの使用もできるようになるんだろうか
ミダスは競合が怖いのと入れるのが面倒くさそうなのと重そうなのが気になっていれたことがなひ
>>666 ミダスは追加された採掘会社と
ヘンタイマニアで追加される遺跡が競合おこしてた
それ以外はとくにないかなぁ
>>578 >>585 今日初めてそのCM見て意味がわかったが
どう見てもタマネギを意識しているような気がした
髪型まんまだし、後ろをついてくるとか言ってるし
Midasの醍醐味はなんといってもMidasSpellsForNPCを入れて 街道がカオスになるのを眺めることだろう Fearsome Magickaも入れるとカオス度アップ もちろん自分で魔法は使わないw
アムラー眉毛だったら完璧だったな
midasは素材集めて魔法を使えるようになるまでのwktk感が半端ないわ ぜっかく覚えたのに、マジカが足りなくて使えなかったりすると本気で悔しい
MidasSpellsForNPCは最高だよね 敵や味方が七色の魔法やレーザーを撃つのは素晴らしすぎる ただ防御魔法使うとハゲるんだよねw LLから防御魔法だけ抜いておこうかな
midasのForcepushで地味に魔法を防御できると気づいたときは避けりゃいいのに防御しまくった
ジェダイみたく防ぐのかw
>>669 Fearsome Magickaって気になるんだけどFPS低下とかどんなもん?
>>675 全然気にならない 使える魔法力を最高に設定しとくといい
NPCがガンガンに魔法攻撃してくるので楽しいよ
ただし一部の超ハデハデ魔法はCTDすることがあるので iniで使用禁止にする
もちろんMidas for NPCも同時使用推奨w
Fearsome Magickaそろそろ更新こないかね
魔法追加は楽しいんだがあまりやりすぎると 世界観自体が魔法マンセーになりすぎるからなぁ 適度にNPCの戦士系も強くしとかないといけないんだが 必殺技使うようにするとかあまり強くできる手段がないのが辛い
俺はPCがスニーク系の戦士なので、魔法はMidasの核爆しか使わない NPC同士の戦闘がせこいチャンバラばかりなので、魔法合戦は目で見て楽しい とくに夜間、遠くで青い光や赤い光が上がっているのを見るのが至高 うちはMMMで20人くらいの乱戦もよく起きるので、そういところで一発かます奴がいるとおもしろいw
そこなんだよな midasがFearsomeがというより今となってはNPC同士の近接戦自体が見ててつまらない (まだVanilla魔法の打ち合いのほうが見てて楽しいレベル) 序盤とかさFrom2chの強キャラが盗賊を一撃で切り捨てるシーンとか結構格好良かったんだぜ……? DRforNPCとかないもんかね、NPCも容赦なく首斬りしてきますとか
681 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 18:21:41.96 ID:JAuJSg8k
CCAO+Demolishで結構NPCvsNPCも華やかになったけどな KSTN片手モーション対CCAO片手モーションでどちらかがパリィ決めて浮かしてコンボとか それをドッジ回避行動とか。あと仰け反りが後ろでんぐり返しになる奴をスペシャルアニメに入れとくと 半々くらいで発動して見た目が飽きにくい
また何時の間にかsageチェックが外れてたぜ 失礼
>>680 >>681 も挙げてるけどDemolishマジオススメ
パワーアタックの倍率が任意にバニラの何倍にもできたりするし
転倒とかガード不能の追加効果も持たせられる
あと、ブロッキングに成功した直後のカウンターにも倍率が設定できるんで
そこで10倍とかに設定しておけばDR以上に素敵なバランスにもできる
NPCもPCも使ってる武器が同じなら一律で同じ設定になるからそこだけ注意な?
>>680 set skycaptainsConditions.victimbashMult to 10
敵がバッシュをする確率
set skycaptainsConditions.victimBashDownMult to 5
敵のバッシュでプレイヤーがダウンする確率
set skycaptainsConditions.victimKickMult to 20
敵がキックする確率。
set skycaptainsConditions.victimKickDownMult to 20
敵のキックでプレイヤーがダウンする確率。
set skycaptainsConditions.victimimpalemult to 50
プレイヤーがダウンした時のNPCが止めをさしにくる確率。
set skycaptainsConditions.victimCriticalChance to 30
プレイヤーがダウンした時のNPCの止めが成功する確率。
この辺を適当にいじくればそれっぽくなる
>>685 ついさっき起こった事だけどパリィ>前パワーアタック浮かし>攻撃×3>魔法でふっとばし&ダウン
追い討ちでザクザクなんて行動をコンパニオンがやっちゃうんだぜw
DRは対PCの効果がほとんどだからな。 NPC同士の観戦を楽しみたいなら俺もDemolishをおすすめする
>>676 FPS気にならないんですか!派手で楽しいんですか!やったー!
OBGEv3使ってるからScreenEffects入れられないじゃないですか!やだー!
久々にDR抜いてDemolishにしたけど 敵が中々死ななくてワロタ、DRに慣れると怖いな 後MPCのキャラが矢喰らってでんぐり返しするのが 矢で吹っ飛んだのかと思ってビビル
Demolishいいよね とりあえず両手は、ガード時20%よろけ→よろけ時にPAで吹き飛ばしor浮かせ(重装備浮かない) 鈍器は5%ぐらいでガード不能攻撃、剣は1.5倍撃ありとかでやってる。 なので両手鈍器がかなり強い。大剣もPAに倍撃出ると軽く死ねる。
>>688 ScreenEffectsは入れてdllは捨てる。ScreenControlsはespにチェックを入れない
OBGEV3のれどめよく読んだら載ってるはずだけどV3のdllは下位互換あるから安心汁
絵心なんてないしプログラムも組めないからMODを作る側に回ることなどないだろう。 そう思ってたが、家の配置をしてるだけで作成側に回ってた。 でも空間を無駄なく使おうとして結局詰め込みがちになる。 アンヴィル戦士ギルド1Fみたいなベッド並べる発想が出てこないわw
既存のモノに手を加えるトコロから、イロイロ作れるようになってくるよねー。 Scriptも楽しいよ、いかんせんリファレンスが英語なのは取っつきにくいけれど。
発売から5年経ってもこれだけ盛り上がってるのはMODとMOD製作者のおかげだな ベセスダの決断は正しかった。Vanillaだけだと直ぐ飽きただろうしね そろそろFO3でもやろうかと思ってるんだが、オブリでやり残したこと多すぎて全然始められんw
なぁにそのうちオブリ消してFO3環境MOD詰め込んで構築して 一通り楽しんだらアンインストールして再度オブリの環境構築開始して……っていう円環の理から抜け出せなくなるから プレイしてない期間が長くなると自分のMOD環境の詳細が分からなくなって下手に弄れなくなるから再構築になるよね
だが商業としてはどうなんだろうな
>>696 新規購入者獲得に繋がるブランドイメージ向上の為の広報、
ニーズのリサーチから開発、拡張コンテンツのサポートその他もろもろ
ほぼユーザーが自発的にやってくれる訳で
win-winないい感じのビジネスモデルじゃないかねぇ
バグも結局何時もMOD製作者側が取ってるしな・・ というか何年も前のゲームが今も売れ続けてるって点としては 商業として成功してるんじゃないか
MOD開発環境の公開がオブリって商品に多大な付加価値を与えてるよね 公開されたCSで出来る事の自由度がえらい高かったもんね それに対してユーザー側からもNifToolsみたいな優秀なツールが出て来るし、まさかOBSEみたいなスクリプト仕様の拡張が出て来る事を想像できただろうか 入り口をしっかり整えただけで後は自身の手間をかけずにあれよあれよと周囲の環境が整っていく、こんな美味しい話もないわー
大まかな部分だけ整えて後はMODのサポートしてユーザーに任せれば それぞれがそれぞれの好みに調整するんだからこれほど広くウケるやり方もないな 自分で調整する積極性がないと投げやすいってデメリットもあるけど
Skyrimもオブリみたいに自由にMODつくれる仕様だったらいいな
MODでの延命が本体5年ジワ売れに繋がってるなら、俺なら同じ判断するわ
steamで激安なのも手を出しやすい
Diablo3がMOD打ち切ったらしいから これから期待出来るMODゲーはスカイリムしかないw
MODがすばらしいのは間違いないけどCTD連発でやる気なくなってやめるっていうパターンもあるからな
DrragonAge2もModやめたんだっけ
CTD回避系modを詰め込めばびっくりするほどCTD減るよ
もう駄目なんだ セーブ時にCTDが発生してるんだ
CTDへの対応試行錯誤してるウチに、安定した時には本編で何やってたか忘れるのは良くある
そしてCTDが無いとそれはそれで物足りなくなってくる
今まで普通でMOD弄ったり追加したりしてないのに いきなりセーブしてエラー落ちするのが一番困るな
>>705 MODきちんと入れて回避MODもいれたらCTDなんてめったに起こらなくなったよ
誰かも言ってたけどCTDは健康の為 CIV4をやっててつくづくそう思ったわ
CTDがちょうどいいプレイの区切りになるのは否定できない
ないと延々遊んじゃうからねぇ
3時間おき位にCTD発生する環境だからすごく分るw CTD対策ってワケじゃないがオートセーブを自動化するMODは結構役に立つな
CTDの原因を探り出そうとする俺はもうダメだ
MODスレ落ちてるのか
最近Fallout3にも興味出てきたんだけど、オブに比べたらやっぱり重いのかな。 Can you run it? でもoblivionは「全然問題なし」って出たのに Fallout3でやってみると「ちょっとアレかもわからんね」という結果になる
>>719 マルチコア対応だし無茶しなきゃいけるよきっと
CTDに再現性がない 美人局クエの直前のセーブデータから クエ完了して外に出たとこでFTするとCTD クエ完了して外に出る→ドムみたいなホバー歩行に クエ完了して外に出たとこで何しようが安定
ヴァニラならオブリより快適なのかも知れんが MMMやFWEとか大型MOD入れるとどうだろうな 互換パッチとか出てるけど個人的に オブリの大型MODと比べて安定してない気がする
セーブCTD、そしてまたセーブCTD… 俺はCTDというゲームをプレイしているのだろうか
>>720 無茶したいんだぜーッ!
と思ったけど、よく考えたらFallout3の世界は荒野だから
やたら重い環境改善MODとかは入れなくていいのか
なら行けるか……?
なんかHDDがヘタって来たのかちょっと重いMODを起動したりFTしたり地形のロードが入ったりするとCTD起こすんだよな このゲームで遊んでるとHDDが悲鳴を上げてるみたいで怖い('A`) 他の作業してる時はそんなことは怒らないのになぁ
俺はCrystalDiskで調べたら 何故かオブリとFo3が入ってるHDDじゃなくて エロ系溜め込んでるHDDが不良セクタ云々で注意表示だった
MBPとかいろいろいれて、キャリアーで新規始めて顔作成で数時間 いまだに顔作成から抜け出せない サイトやっている人たちの上手さの十分の一にも近づけない…
>>706 え、DA2はModあるよ
初期の酷いBugはパッチがなかなか出なかったのもあってMod頼みだったし
ただ、ゲーム自体の出来があれで評価低いからModの数は少ないかもしれないけど
>>729 デスクトップPCは溜め込んでるだけの倉庫みたいなもんで
使用頻度はノートに移動して使ってる外付けHDDのが高いんだぜ
ハードディスクっていつか壊れるんだよなぁ 壊れないだろうと思いこんでるけど4年ぐらい使ってるからそろそろバックアップ考えようか…
壊れるときは1ヶ月でも壊れるからバックアップは常に考えておいた方がいいぞ 一旦全自動バックアップ環境作っとけば普段意識することないし
バックアップしないで壊してから執着心が無くなって 今では習慣すら残ってないなw
安定してるオブリのバックアップも取りたいけど28GBもあってだるい
うちは80GBある・・・念のため1ヶ月に1回はNASに移しているけど
俺のオブリは20GBしかないな
俺も最近PC変えて入れ直したばっかだから20Mくらい
少しはマシかなと思える顔に仕立ててゲームを始めたら、 ゲーム画面のキャラの顔は酷いものだった… 顔作成は難しい
23Gだわ 80Gってなに入れたそうなるんだ OWCND?
21.9GBだった 高解像度テクスチャとかが重いのかな?
>>734 毎朝5時ぐらいに自動起動してバックアップさせる設定しとけばいいだけじゃね
オブリならフォルダサイズは100GB以上あったところで日常的なファイル更新はほとんどないから
過去100世代分ぐらい差分残すのも余裕だし
>>739 OWCNDの他にもFCOM、WAC、各種高画質化Mod等が圧迫してる感じです
クエストや装備でも結構重いのが
omodを別ドライブに移す方法探してみようかな
>>741 気合入れれば6000円で3T買える時代だしなー(もっと安くいける?
ほんとHDD様様ですな
OWACNDのRuneとJuwelの本が見つからない 一日中ダンジョン巡りして見つからないとかきつすぎるわ
MBP++入れてるけど脳金騎士キャラならどの種族がいいかなぁ あのAから始まるロリ獣種族でやろうとしたけどいい顔できなくて挫折した これを機にx177もいれてしまおうか
(´・ω・`)オークでええやん
オークは性格的にも良さそうなのが多いよね ちなみにダンジョンでオークの冒険者みかけたら毎回後ろからバッサリやらせてもらってます
日本ではシロディールでの容姿的な美人と言うとアリーレちゃんかアントワネッタ・マリーあたりになると思うけど 海外だと誰が美人なんだい?向こうの美人基準気になる
アルゴニアンだろう エロ小説あるぐらいなんだぜ!
定期CTDて大事だよな PC版のトゥームレイダーやってたらステージクリアタイム7時間30分て出て愕然としたわ オブリだったら途中でCTDして休憩するから絶対7時間30分もぶっ続けでできないし
アルゴニアンの女性は見返り美人 絶対和服が似合う
武麗堂にでも行って試着してもらえば良いんじゃなかろうか…… ふむ、在りだな
テンパってブンブン武器振り回してたらコンパニオンにむやみやたらに振り回すのはよくないですって言われてワロタ MPCにはこんな機能まであったのか・・・
俺は跳ねすぎって言われたことある
戦闘開始とか、ヘルス減の時とかにしゃべる会話もあるからそれかな。 デフォルトでは設定されてないけどw
>>727 From 2ch Lives導入して、自分の作ったキャラよりはるかに可愛いNPCをコンパニオンにしてると
そんな気持ちになるなあ・・・なんでこんな美人キャラ作れるの?それも数百人も
センスの問題だからどうしようもないかな
>>751 アルゴニアンの女性は性格的にいい人が多い気がする
ダーマはその代表格だけど他にもメイジギルドの人とか
そういうキャラの顔を見てると美人に見えてくるから不思議だ・・・オークはさすがに無理
キャリアーもムズいよねぇ、デフォから弄りたくなくなる セーブデータでイメージに近い顔漁って、それをベースにほんのちょっとだけ弄って微調整してオリジナルの子に仕立て上げる事が多い 弄りすぎるとすぐに崩壊するから本当に怖い、やっぱりCSで弄るべきなんだろうか
>>756 オブリのサイト回って、自分のキャラと見比べると絶望します
ムーンシャドウエルフでそれなりのキャラは作れたけど、声が…
差し替えるしかないか
いつまでたっても残念な顔製造機から脱出できないなあ もう3カ月ぐらい適度に期間空けながら作ってるハイエルフが安定しない
月影エルフ大好きだからPCもコンパニオンもみんな月影 一度ものすごく気に入った顔ができたからあとは髪と目と肌だけいじって 骨格は全員同じ顔だぜwでも褐色銀髪とかにすると全然違って見えるしこれで良いかなって思う
月影エルフの男だけはいただけない
月影エルフの男はヴィジュアル系の人だと思ってるw
えー月影男かっこいいじゃんか。ヴァンパイアプレイが似合うんだぜ 顔濃いめにして太らせてから顔幅細くするとかっこいいぜ
明治ギルドにはトカゲやダンマーはいるけど 敵の魔法使いや死霊術師にはいないよね。 てか敵の魔法使い(召還士)て何なの? フツーに旅人襲ってくるけど盗賊か何か?
DLCSpellTomesの配布役 位置づけを聞かれるとよくわからんな…
>>765 魔術師崩れの野盗とか、ギルドに所属せず好き勝手に魔法を使ってる類だと思う。
ドレモラの類と友好的だったりするし、そっち系の信仰の人なのかな
117raceも、初期顔のパラメータの時点で 目や鼻がきつい感じの、かなり個性が色濃く出る方面に寄せられていて 色んな可愛いキャラを作りたいなら bretonあたりをそのまま縮めた方が ずっとやりやすかったりするんだよなあ
FO3プレイが区切りついたせいでむらむらとオブリ熱が再燃してきた 今から環境構築したら……きっとプレイ開始は一週間後かな……
>>757 でもダ・−マさんは拾われたことにして
別種族にしたい気もする、あのクエストの役割だと。
>>765 「材料」の調達だろ?死霊術師は
召喚士は単純にディードラの意思に沿って動いてるだけ
conjurorはKotNで聖遺物の奪取に組織立って活動していたから、魔術師ギルドともネクロマンサーとも違う魔術師の第三勢力かと思って脳内保管していたらそんなことは無かったでござる
とりあえず固有名詞じゃないやつは全部敵だ
魔法が英語に戻ってやがる 何でだとWBでネーム弄ったりしてたけど LAMEのESPに日本語化当てるの忘れてたって言う
FO3ってオブリみたいにCTD連発したりセーブデータ壊れたりしないの? FO3はスカイリムのMOD事情に影響しそう
メインクエストの敵が強すぎてハゲそうなんだけどどうすればいいの? The Path of Dawnの3人は1人倒せても電撃でぶち殺されてどうやっても無理だったのでスってミッション進めたけど Dagon Shrineで装備を剥がれるのを断ったら大量に敵が出てきてどう転んでも無理ゲー lv8の銀長剣にチェインメイル頭以外一式装備、魔法は初期の回復といつの間にか覚えたプロテスだけの脳筋プレイでやってる 難易度下げとコンソール無敵は使いたくない
>>776 TES4のCTDなんてかわいいもんに思えるくらいFO3の方が酷い
あーん全力スレと誤爆したー
FO3の最大の不安定要因は日本語化に使用する中華パッチで 4Gパッチ入れて利用可能メモリを増やすと少し安定するのと、現状別の日本語化方法が出てきてるのでCTDは環境さえ整えれば安定してる スカイリム流石にネイティブに64bit動作しないだろうし、あのグラフィックを見る限りメモリが制限の4Gカツカツのラインになると思う MOD入れすぎると途端にフリーズとかなるのかな、あれが来るまでにはマシン買い替えてOSを64bitに乗り換えないと死ねる
ベガスは未だに設定を詰めないと5分毎に落ちるよ ベガス自体もMODもアップデートで仕様が変わるからしょうがないけど
>>732 常にバックアップを!と思いHDDをミラーリングしてたらミラーリングのエラーで両方のHDDが認識されなくなって初期化の俺が通った事を記録していくぜ
ネットのストレージと同期させとけばいい
結局ハックダートのディープワンって何物なんだ デイドラになろうとした人? なんかスニークでもすぐバレるくらい感覚が鋭いってどっかで聞いたけど
別の世界から出張してきてる神様(の眷属)だから丁重にシロディール流のおもてなしをしてあげるといいよ
いあ!いあ!
セーブで落ちるようになっちまったじゃねえかクソがぁ
ぶっ続けでやれってことだよ言わせんな
>>789 「CTDのおかげで毎日健康に過ごせるようになりました」(愛用者談)
てのは嘘だったのかよ!
自分とこの環境は2,3時間で終了する節電仕様だわ
メモリ8Gにして4GパッチOSR使ったらCTDかなり減ったわ というか最近は安定しまくっててCTD終了してないぜ ちょっと寂しいような嬉しいような
「あー、そろそろやめなきゃな。でも後10分だけ・・・・・・」 って時のCTD発生率は異常。 もちろん感謝してるよ(´・ω・`)
すいません、Wrye Bashの、 Bashed Patchのimport ○○って、 基本的にはチェックを入れてbuild patchした後に該当するmodをdeactiveにして使うものと考えていいんですかね?
>>794 それMerge Patchesじゃね?
importので外したら問題あるのはWrye Bash上でチェックを外したらbashed patch.espもチェックが外れるけどさ
ってか全力スレ向きだと思う
実際、4Gも使わないような気がする。プラシボー効果?
4Gだけどキャラ作成で種族見回ると 使用割合70パーとか一番メモリ使うわ 開放すると20パー前後まで落ちるけど BBC+ULの外や街中より多いとかどんだけ
>>783 だからミラーリングはバックアップじゃない(目的が違う)
って耳にたこ出来るぐらい言われてるのにお前という奴は!
>>797 simsとかSKSの髪型全部見て廻るのも結構使う
最近スタミナ切れ?で敵がバタバタ倒れたり気絶したりするんだけどどのmodの影響だろう? これだとスーパーフルボッコタイムになっちゃって強敵も楽々倒せちゃうんだよね…
OOO+MMM環境にしたらバタバタ倒れるようになったなぁ
MMMになんかあったと思う
FCOM環境だけどそんなにバタバタ倒れるのは見た事無いなあ ただBaurusだけは下水道に行く時やたらにバタバタぶっ倒れてたけど 単に素手でボコってFatigueダメージ入れてるとかじゃないのか?
調べてみたらExtra Woundingが原因みたいだったわ
逆に言えば相手のスタミナが一定値以下のときだけ 即死攻撃させられる……なんて必殺技MODとか作ると面白いのかもしれない それはそれでスタミナダメージマンセーになりすぎるかな
DRが既にそれに近いと思うが
>>806 格闘救済用?もっと敵のスタミナを戦闘に生かす意味で
あとはDemolishとかnkiri辺りの和製システムで併用できそうな必殺技とか
バッシュまではdemolishでもできるようになったしあと足りないのはテレッテー分かな、と
……といってもあのへんのMODは
設定やスキル次第じゃもっとえげつないカウンター空中コンボだの
範囲即死技のオーバードライブなんてのがあったりするから別に要らないのか
よく縛りプレイとか言うけどそんなんめんどくせーって思ってたけど 良く考えたら魔法自作したことない。装備品にエンチャント付けたり強化したい時は 拾ったエンチャント付き装備からエンチャント移すModで良いのを移してた 拾うアイテムも良いのが欲しくなるし丁度良いよねって思ってたけど コレってく縛りプレイだわなぁ
OOOとかTIEみたいなバランス調整Mod入れて エンチャント付加と魔法作成縛ったらデフォ難易度でもヒーヒー言ってる
つーかバニラだとエンチャント付加とか魔法作成って そんなに一般的な能力じゃないよね… むしろMOD家でばらまかれてるほうがおかしいわけで
モロウィンドと違って大学に行かないと使えないもんな
>>807 あんまり成功しないけどdemolishとnkiriで前ドッヂ絡めつつの空中コンボ中(これがムズい)に
空中DRフィニッシュすると脳汁でるよ
クリーチャーはフィニッシュ出来ないし敵のスタミナは関係ないけど
The Heat Of The Deadクリアしたけどやっぱストーリーがあるとコンパニオンにも愛着がでるな
>>813 しかし、あのWintermoonのエロ鎧期待したら、エボニーに勝手に変えられる悲しさ
あの電波ちゃんか
俺は抜き出して常用にした^^
>>811 そう考えるとエンチャと祭壇のある家に住んで
縛りプレイって言ってるのも不思議な話だな
でも、エンチャがないとそれはそれでソウルジェムの意味とか
MOD装備の意味が無くなるから困る
シジルストーン的なのを普通に市販すればいいのにね
魔法作成は仕方がないか…あれがないと攻撃魔法が最終的に弱すぎる
今更ドラクエ方式だしなぁ……
>>812 ごめん、DRは入れてないんだぜ
メモリ3Gの俺の環境でもちゃんと動いてくれるか不安で不安で
首刈りまくったらちっとだけセーブデータがでかくなるだけだ 3GBあればなんとかなるなる
>>819 それどこの護星天使…逆に不安になってきたww
でも入れてみるかな…thx
最近のノートPCって凄いのな
DRスイープだっけ あれいれればセーブ肥大化は防げる まあコンパニオンに誤爆したりがウザイからクリティカル切ってシールドバッシュと暗殺だけ使ってるが
DRはコンソールで敵の回避確率下げないとストレスホッハ だがアサシンプレイにはDRのスニーク攻撃は必須だな あれの確率コンソールで弄れないっぽいのが残念だ
DRやってて真後ろから回復魔法を伏せで避けて、敵に当たった敵はなんとも言えなかったw
DRはグロがアレで使ってない。 昔なら近接を楽しくしようとしたらあれかUVの二択だったけど 出森で大体事足りるからなぁ。 アクション性って意味では出森が一番楽しいし。
グロは普通にコンソで切れるよな
あくまで個人的な趣味として出盛の空中コンボよりはDRのみの地に足のついた戦闘が好きなんだけど 友好NPCに回復魔法かけたら回避された挙句攻撃判定扱いになって敵対されるのがひどいと思った 魔法回避率だけは弄らないとダメだね
リアル追及するよ派 軽いのが正義だよ派 基本この戦いが脳内で繰り広げられる
最高に熱い戦いの最中に ポーン CTD は実にテンションが下がるので俺は軽いの重視だなぁ。 戦闘以外のCTDさんは健康に気を遣ってくれる優しい人なんだけど。
グロ目当てでDRを入れた俺は少数派か
リョナ系の人にはDR素晴らしいものだ ただDR6に移行する気が微妙に起きない、開発止まったのかな
6ってまだβ版だろ? バグが酷いらしいから様子見だな 早く正規版が欲しいならTESNに凸って人柱として名乗りを上げれば良い
スタイリッシュな戦いならDMC Combat V2を… 世界観合わない別ゲーになっちゃうけどな
DR6は開発者がリアル忙しいからちょっと無理と昨年末から凍結されてる ただバグの洗い出しはほとんど終わっていて公式フォーラムに一覧にされてるから バグることをしなければプレイにはそれほど支障がない
DRはスクリプト負荷がかかり過ぎるのがな・・・
メリディアのクエで洞穴に行ったら 8回くらい殺された…。 あの洞穴のゾンビとリッチの雷強すぎるわ…。
アンデッドに最適な呪文があるじゃないか!
そもそもこんなゲームじゃどう作り上げたって全部βだろw
ターンアンデットならまかせろーシュバババ 滅多に使わないよねコレ
バニラだとLv制限でほとんど効かないしな LAMEのreadmeにバニラの魔法システムはおかしすぎるとか書かれていて その通りだと笑った記憶がある
>>838 βの意味わかってないだろ
ターンアンデッドは恐怖とかの精神系魔法がアンデッドに効かないから替わりに用意したんだろうな
正直いらなかった
最大lvが25で、それ以上の敵には100%の25lvなら30lvでも50lvでも効くってのは確かにおかしなシステムだと思う。 エンチャントに一秒だけ付けると全部俺のターン!になる高性能なんだが。
ターンアンデッドの効果が即死というか一発成仏なら良かったのにな タクティクスオウガのプレザンスみたいなキャラが活躍するのもいいもんだ
バニラのコレジャナイ感が素晴らしいMODを生んだ Suprememagikaで吸血鬼にライト魔法でダメージ与えたり楽しい
ガワと大筋がしっかりしててMod導入が容易だけど 細かい点に突っ込みどころ大量、 って作品がMod文化流行るのかもね?
効けば地味に強いんだけどねターンアンデット、効けばね……
まあ先ずは導入より開発環境だな 公式でゲームの中身いじくれるツールの配布とかそうそうしないしするところもどんどん減ってる ベセスダはMOD気に入ってるみたいだしとりあえずは5も安泰だな
>>844 たしかSupremeは回復魔法でアンデッドにダメージ与えられたな
昔魔法剣Mod+LAMEエンチャ+Supremeで聖騎士プレイとかやったわ
>>842 基本、向こうの魔法の概念はD&Dの昔からそんな感じ
睡眠でも即死でも基本的に〜レベル以下なら効きますよーというのを
算出して100%適用するのが多いね
日本だと抵抗ロールとかなんとか確率制が多いけど
>>830-831 仲間仲間 でも一方で仲間に回復かけたいから導入できない俺も通りますよと
あとPCにもリョナ演出モードを導入してほしいんだ
折角何時間もかけて美少女に作ったのに誰も処刑してくれないからつまらない
>>833 大丈夫、出森とnkiriで大体そうなってる
面白さで言うなら間違いなくあの組み合わせが最強なんだけど
スタップさんの目の前でRestore Fatigueを使っただけで逮捕してくるから困る
魔法の回避率だけ0にすればいいのかな、ini弄りとかやってみよう
D&Dにもセービングスローあるじゃん
ワレニッカゴー!!
DRで回復魔法使ってスタップされた時は このまま抵抗してぶっ殺してやろうかと思った
戦闘modの話題なのにここまでA-Fueledの話題なし やっぱりV2で地味になったからかな
Unnecessary ViolenceのRC2はいつになったら出るのか
SSとか見ていると、いったいどうやったらそんな美少女にできるのかと常々思う… どんなに模索しても美少女にできないというか、長髪のオヤジにしか見えないOTZ
DR5でタマネギに回復魔法したら、華麗なしゃがみ避けでかわしたあげく、 「訴える!」とかなんとか言って逃走するが、罠に引っかかって即死で 残された俺キョトン・・・
最後の生き残りシュール過ぎてわろた
>>858 その俺のオブリと違うという感じがよくわかるよ
俺の作成したキャラなんて、山賊とか死霊術士っぽいのばっかだし
でも、拾ってきたセーブより、自分の娘の方が可愛いと思っちゃうんだよね
追加種族MODとかXEOあたり導入すると、それなりな美女が作れるけどな チョコレートエルフで結構可愛いキャラが作れたんで少し満足 普段色白キャラばかりだから、褐色の美女ってかなり新鮮だね Vanilla種族の中に混じると違和感ありまくりなのが難だが。完全に異世界の住人だ
DRはコンパニオンが焼けた骨になったり間違えて首チョンパしたりするのが困るんだよな
デモリ+大剣でダッシュ斬りすると凄い攻撃範囲になるんだな でも楽しいからやめられない
サウンドカードのドライバ再インスコしたらロード直後にCTDしだした どうやってもCTD、ニューゲームでもCTD、もうやばいと思って試しにドライバ消してやったら起動した 以前の俺どうやって音出してたんだよ・・・
>>853 早くホーリーアベンジャーを解呪する作業に戻るんだ
デモリ入れると戦闘は楽しくなるけど、Deadlier Creaturesでも入れないと モンス戦が楽になり過ぎる気がする
Realistic Fatigue LAME・SurpremeMagicka・MidasのNPC魔法追加 Realistic Broken Equipment Improved Poison Effect 高難易度への道なんていくらでもあるさ スクリプト制御で重いのが多いのがたまにきずだが
デモリはいくらでもカスタマイズできるんだから調整すればいいじゃない。 前PAで100%浮かぶのはぬるいな。
床を並べて部屋を作ったら、角の柱のパーツがなくて詰んだ ありがちな配置でも全ての様式で用意されてるわけじゃないってことか。一つ学んだ。畜生め。
そこはFarmhouseconstruction5万能説
>>867 むしろあれとnkiriを両方入れて高機動戦闘を楽しむのが
出森環境の定番だと思ってる
blenderで一から作れば良いんじゃね?って思って 箱状の簡単な家を作ってみたけど、床抜けが激しくてこまる。
5周年記念パッケージは店によって特典付いてたり するのかな?gotyは持ってるけど欲しくなっちまった
DRで飛び蹴りするたびにキャラがおかしく表示されるようになっちまったよ ていうか首はねとかはNPCは使わないっていうから安心してたら倒れてるところに突き刺すやつは使ってくるのね・・・
DRは未だに5のままだな 6は大分変わってるみたいだし OBGEも2のままだ…
久しぶりにオブりインストールしてOBGEv3入れてみた だけどControllerでGodraysv6オンにしただけでfps10くらい下がった こんなに負荷強かったっけ・・・? v2の頃はfps2,3程度だったような気がするが、勘違いだろうか @2600k, toxic58502G(PCIx8)
新しいGodraysはやってる事も違うし重いよな
そうだったのか。綺麗だしバグもないのはいいけど、さすがにこれは重すぎるわ。 何かバグあったはずだけどv2に戻そうかな
まぁGodrayはOblivionの画質系MODでも最高峰の重さと要求性能だからねぇ リアル感を追求するためには仕方ないとは言え バグと言うとサーチライトみたいになるあれとかAAがかからなくなるとかか、対処出来るならまぁそれでも良いんじゃないか
いや、それじゃなくて水面下バグでもなく・・・なんだったかな。 忘れたけど、v2の頃は結局それで外したのを覚えてる。 まぁ、入れ直したら再現されるはずだし試してくる。
ゴッドレイだけonにしてればそんな影響なくね? エフェクト色々いれすぎなんだろ
いや、Godraysだけだよ fps53 → 40~45をふらふら 計測場所は透明化魔法の被害にあってた村付近
青みがかるとか黒画面とか設定がリセットされるとか…… まぁ個人の環境にもよるけど GodraysやらQTPやらを安定して使いたいが7000系ではどうなるものかねぇ まぁskyrimに合わせれば快適になると信じたいけど
今、v3は現状でもカツカツだから見送って自分はv2のGodrayのみで普段プレイしてるけど 重さ自体はほぼ感じないかな。ただコントローラーで簡単に切り替えれるから気にならないけど 屋内でロードすると真っ黒になるね。対処法見かけたような気がするんだけど忘れちゃったんだよなぁ
>>885 で思い出した。屋内ロードだ。
ドライバAAやめたら無問題(当時はshaderAAなかった)
で、簡単にだけど試してきたが、やっぱり全然負荷が違う。
v2ならAA、Godrays、colorMoodくらいならfpsの低下なし
SSAO追加でやっとfps1~2下がる程度
さらばv3
最近脱出ゲームにハマッてるんだけど 海外サイトのゲームやろうと思って開いたら「たからさがし、はじめっ!」 ……俺TESN開いたのかと思った もう嫌だ宝探し
脱出ゲーム面白いよね 脱出ゲーム要素のあるクエストMODとかないんかな
帝都の地下牢から下水道やゴブリンのダンジョンを通って脱出するクエストをどっかでみたな。 バニラだった気がするけど
>>888 Ivellonがそんな感じじゃないか?
あれやってこれ手に入れたらここが開いて…的な
どっちかというとホラー的な良さが目に付くが、あのへんの煩雑なフラグ管理を
しっかりやってるあたりもやっぱり良MODだよなぁ、Ivellon
ネーリムだと脱出系クエが以外とあるよ
obgeを入れると、カメレオンがカメレオンにならなくなるんだよなぁ 各種撮影用にプレイヤーを画面に入れたくない場合に不便だ 頭髪上下手足占有で、パーツなしで空っぽのボーンだけの装備品を CSで登録してみたけど 何故か装備したままセーブして ロード明けに当該装備を外そうとすると確定CTDが起こる罠
>>892 コンソールからplayer.saa 0でもだめ?
SupremeMagickaってさ、面白くなるけど なんであんなに重くなるんだろうな もし特定のスクリプトが原因だったらそこだけ外したいんだが
オブリに慣れると他のゲームで詰まってイライラしたときに@TCLを打とうとしちゃう 他のPCゲームもコンソール使えるようになればいいのに。
>>894 SMは魔法の仕様変更の為にスクリプトを大量に回して常に監視してるから重い
iniで切れば軽くなるがそれではSM導入の意味が無いからなあ・・・
>>896 サンクス、Vanillaに近い設定にしとけば軽くなるのね
ぶっちゃけ消費マジカの計算式変更と
マジカ回復式の変更さえあれば後はLAMEで事足りるからな
逆にこの二つだけは欲しい
これがないとwill上げる意味とかそもそも上位の魔法使う意味自体がなくなるからね……
>>897 戦闘中にマジカ回復速度を低下させたいのならSMが必要だが
その二つはGame Settingで調整できるよ
fMagicCasterSkillCostBaseとfMagicCasterSkillCostMultが消費マジカ
fMagickaReturnBaseとfMagickaReturnMultがマジカ回復速度
計算式自体はSMのiniに書いてある
おお、ありがとう これで安心してLAME一本にできる
SMのバックファイヤとか好き、癖のある魔法が何個か追加されるよね ただ、UI的な問題で多彩な魔法と使い分けてってのは、MODでUI改善するにしてもなかなかやりにくいね
>>892 v2だとSSAOのシェーダーでMeshが見えちゃうんだよね
v3使った事無いけどエフェクトでシェーダーが消えたり不都合が起きてる部分を解消してるはず
v2が軽いのはちょっと何かエフェクトかかるとOBGEのシェーダーが効果無くなるのがかなりあるからもある
ナイトアイシェーダーかけるとほとんどのシェーダー無効化して一気に軽くなるよ
>>900 補助魔法を落ち着いて使ってる暇がないからね
そういう意味でもLAMEの魔法は好き
変な反動がついてたりするだけで基本はただの脳筋魔法だし
NPC総美化MOD入れて数時間イケメンキャラ作るのに要して、いざ開始したら牢屋で一向に王様こねぇし、正面のやつも悪態をつかない ひとしきり檻を素手で殴ったのち、静かにPCを落とした
バニラの種族じゃないからじゃない?
全部女にするMODなら以前からクエストに不具合が出るって言われてた気がするが それじゃないなら知らんが、NPC弄るのはほとんど下水道の事考えてないからなぁ 弄ろうと思う時点ですでに2週目以降だから、だいたい船開始MOD入れてるし
そもそも なんで種族かえると働かないんだろう? 話してのID替わってるわけじゃないだろうに
ざんねん!
>>903 のぼうけんは ここでおわってしまった!
檻やチェスト、鍵のついたものは殴ったり叩いたり切ったりしてこじ開けてるな
衛兵や山賊も大半を女にするのと美女化するMOD入れてるけど 教会前で会った時は男だったグラアシアが朝は女になってたり ルフィオが女になってたりどうしてこうなった
>>906 開幕の牢屋の事なら、
向かい囚人が種族に応じた罵詈雑言を投げてくる時、
種族の判定で「その他」の事を考慮してないのでそこで処理が止まる。
コンソールでクエストスキップして下水出た状態にすればいいんじゃね
brown bearと初めてあったんだけど強すぎる あんなのどうやって倒せばいいの?
毒殺
なんか調子がおかしいと思ったらespが255を超えていたようだ。 とりあえずWBのAuto-Ghostを有効にしてみたがどうなんだろう・・・
>>912 俺は走力減退毒を打ち込んで距離をとりつつ魔法で削る方法でしか倒したことないや
それにしても、洋ゲーってなんであんなにクマが強いんだろうな・・・
とりあえず後退してギリギリのところでかわしつつ切ってけば勝てるよ バニラだと大体の敵は後退切りでいけちゃう
北米で一番恐ろしい肉食獣はクマだからだえ。 日本だとあまり実感ないけど、クマやクーガーは身近な脅威になってる。 もちろん都市部にはいないけど。 クマーの戦闘能力は、非常に高い。 人を襲って味をしめたら、確実に人を襲い続けるし、まともに戦ったらまず人間では勝てない。 だから国立公園のレンジャーなどは、クマ対策の色んな知識を持ってるんだお。
DeadlierCreaturesマジクマTuee お前少しは休憩しろと
なあおまいら… リョナ見てみたいと思ってDR5入れてみたんだが モーションが使いづらいこともあって首斬りとかほとんど成功しないんだぜ 挙句の果てに敵はなんか無茶苦茶強くなってるし なんか微妙にCTDが増えた気がするし本当にこんなバランスで楽しめてるのか? どんだけ練習すればいいんだ?これ…
ダメージ2.5倍のesp使ってないか?
首切り確立上げれ
>>920 ああ、使ってた…っつーか三つとも導入してたわw
そりゃ死ぬな…
>>921 そうだな、30%と思ってたけどもうちょっと上げてみるか
他のモーションに差し替えても大丈夫だよね?パワーアタックは
>>919 首切りの発動率は双方の能力値と現在のHealth/Fatigueが影響してる
なので戦闘中はHealthとFatigueを常に高い状態を維持するように意識するのが基本
Restore Fatigueのポーションは積極的に使うべきだし
Absorp Fatigueで奪い取るのも有効
Absorp Fatigueでスタミナ0にして気絶させる→突き刺し攻撃はなかなかえぐい
使う武器のスキルは高い方が良かったように記憶してる 彼我の能力差があれば自然と首切りの機会も増えるさ、横移動しながらのパワーアタックが発動条件だっけ OOOとか入れて序盤から強い敵に出会う環境だとそれはもうすぽんすぽん切られる切られる
とりあえずコンソールで関連能力上げて 改変版のほうでひとしきり必殺だけ見て外すことにした… やっぱ近接戦は慣れないから辛いわー 裏でチャットしながら遊ぶことが多いから bBackground MouseとbBackground Keyboardは1にしてて 攻撃ボタンも(窓が切り変わるからクリックでなく)deleteキーに設定してるし bBackground MouseとbBackground Keyboardをオンにしてる人 攻撃とか防御はどこに割り振ってる?
リョナって18禁レベルの単語だったような気がするんだが グロと意味勘違いしてないか
リョナは女の子がグフェってな感じの言葉だと思ってるが違うのか 鰤の師匠も女の子に刀ぶっさしたりゲロ吐かせたりでリョナの師匠とも言われてる気がするが
ゲームの女の子のやられシーンをオカズにする猟奇オナニー>リョナニー>リョナ その後ゲーム以外も対象になり最近はグロ傾向を指す事が強くなった。らしい
MOD環境によっては闘いに負けてレイプされた後首を跳ねられるケースとかもあるしね まあ個人的にはDRより美形の女盗賊を遺跡のガス室に閉じ込めて遊ぶほうが好きだけど もっとああいうジワジワしたトラップないかな 電気椅子とかデルタホースとか
作ればいいんじゃね
みたことないけど映画の「キューブ」だっけ? 理不尽デストラップ満載の小部屋が連続する迷宮を脱出経路求めて彷徨うやつ。 あれ参考になりませんかね。
>>930 どういうシチュで座らせるかが問題だな
(特にPCは)自分から分かってて使うのも萎えるし
トラップ的に別の何かと偽装するべきか
>>924 今のDRって敵も首狩りしてくるの?串刺ししかやらなかった気がするが
>>933 串刺しだったかもしれない
ガンガン即死攻撃でトドメさされた記憶ばっかりだったんで混同してる可能性はある
スタミナ減らされて倒れたところをグサグサやられるよね 錬金術でスタミナ回復ポーションを作っておくと死亡率が下がるぜ
出森と併用したらグサグサしてくれなくなったわ
デモリとかnkiriとか全然知らなかった、動画見たけど面白いなぁ 毎回戦闘システムはDRだけでいいや思って調べもしなかったわ とりあえずデモリ入れて遊んでみよう・・・
>>931 cubeのMODはFallout3で出てるよ、FPS視点強制固定でマジ鬼畜仕様。
作ったのはNehrimのSureAIチームでかなり有名なMod
OOOとDR外してデモリにすると 敵が固く思えてしまうから困る DRって攻撃力上げるesp入れると 大多数の敵に囲まれる時以外は凄い楽ちん仕様だったんだなと思った そしてデモリは自分で戦うより コンパニオンや敵の動き見てるのが楽しい
デモリはジリ貧になっていく闘いの中でパリィによる一発逆転を狙うゲームだからな あとはパワーアタックの威力を二倍以上にしたりクリティカル的な確率効果入れると楽しくなる nkiriも楽しいんだけどオーバードライブだけは強すぎる&演出があっさりめだと アクセラとか他の追加要素は大好きなんだけど
オーバードライブじゃなかった スーパーノヴァ……
943 :
903 :2011/09/09(金) 19:07:13.07 ID:/q8bj37X
色々ありがとうございますた 結果美化MODやめてfrauと人口増加幾つか入れて安全に行くことにしたぜ しかしMOD探してるとゲームやってる暇がねぇ… どんどん入れたくなるな
ゲームパッドで遊びたい俺にとってDemolishはなんだか設定の敷居が高かった DR5はJoyToKeyで簡単に設定できたが、Demolishは何度弄ってもうまく設定できず そっと外したわ まあDR5で楽しく遊べてるからいいやっと
ヴァニラの戦闘で苦戦しているから、戦闘系及び難易度変更系のMODは怖くて入れられない 三人称で戦っていると、すぐに真横移動で攻撃が避けられて鬱 一人称だと視界が狭いから視界外からの攻撃ですぐに逝くしなあ…
NPCのサイドステップは反則すぎてなぁ 自分もあんな動きしたいわ
DRは何が辛いってパワーアタックのモーションがほぼ強制的に変わること Vanillaだと左右は大体大振り、後は突進って感じで入力による移動分を補える程度に リーチが長くて使いやすかったんだけどDRの技はいかんせん範囲が狭いのよなぁ 後ろパワーアタックとかカウンターぐらいにしか使えない
好きなパワーアタックモーションににすればいいじゃん
>>915 RDRのクマは衝撃だったわ……
絶対アレ下手なデイドラより強いって
DRのモーションはどれもダサくて使ったことないわ
あのどどんまいポーズで矢をかわされるとイラッとするよな
サッ
むぅ・・・ 購入5日目にしてエロビリオンまで辿り着いたが、落ちやすくなってきた やっぱり新調しないとだめかな みんなのオススメとかある?
>>945 むしろvanillaだときつくないか
だから皆色んな戦闘システムを導入するわけで
DR抜いてみたら結構軽くなった DRって結構重いのかな?それとも他のmodとコンフリクト起こしてたんだろうか
結構重いんじゃないかな。前誰かが調べてくれた増加FPSリスト 自分はDRぬいたら乱戦時のCTD率が大幅に下がった。 supreme 6-3 debug1〜7全部オン→3-1 reneers guard 5-2 reneers gold 1 common oblivion 0 ooo 16-13 oblivion xp 10-8 AFCv2 0 deadly 3-2 mmm 4-2 fcom full 12-10 fcom +敵の沸きを抑えるオプション 8-6 war cry 0 bgBalncingEVcore 0 L.A.M.E 0 attack and hide 0 MidasSpellsForNPC 3-1 enhanced daedric invasion 1-0 living economy 0 Realistic Fatigue 8-6
バニラの戦闘だと範囲攻撃できないからなぁ はじめた頃ブレードスキル50になってやっと回転攻撃で群がる敵を・・・と思ったら やっぱり単体攻撃でえらいがっかりした記憶がw サドンバイオレンス入れてる自分は少数派なのか DRはCTDが怖くて入れたことないな 馬上戦闘は夢なんだけど
>>957 俺も入れているよ
あのmodの回転斬りやら突進斬りって物理反射無効するから大分強いんだよなあ
MMMだと微妙に当たり判定は広がってる感じがする
サドンバイオレンスは回転切り突進切りが物理反射吸収受け付けないから強すぎて DRはスニークからの飛びつき首切りor頭砕きor喉裂きが透明解除されなくて無双できちゃって Demolishは空中コンボがファンタジックすぎるが切っちゃうと残りの要素がプレイヤーだけ強化しすぎちゃって なんて悩みつつ毎回入れちゃう
俺もDRのトドメ刺しと、背後からの飛びかかりが優秀すぎて毎回入れちゃうなぁ 外したら今のCTD地獄も減るかね
x117用の頭装備を探す→Vanillaのx117用のやつが死んでてorz →x117用のサークレット発見してヒャッホイ→なんかエラーで落ちる →NifSkopeで開いてみたらテクスチャのパスが絶対指定(c:\program〜)だった、直す →落ちなくなったが装備が肌に埋もれてる、直す 種族追加はしたけどまだVanilla気味のプレイがまだ終わってすらないのに こうやってプレイ時間が削れていくんだなあと思った
段々黄色いあいつとかModの競合とか見つけるたびに修正して 不具合の無い世界を作る旅になってくるよ。 ていうか不具合見つけるとワクワクしてくるよ。
BladeSong初プレイ。 フルボイスってすげえな…
今更だけど、帝国兵以外の各街のガードって 軽装がすげー不得意な癖に 全身軽装つけてるんだな Savlian MatiusやBurdも本来 もう少し堅いんじゃないだろうか なんかもうちっと設定のときに どうにかしても良かったんじゃないか
あ、上の二人はイベント用だから別クラスか でもどっちにしろ軽装は最低レベルなんだよね
おっと、戦闘魔術師の悪口はそこまでだ
>>957-958 範囲攻撃は魔法 単体攻撃は物理って棲み分けなのかと思ってた
だからあまり物理で範囲攻撃しちゃいけないよなーって
まあ、その単体攻撃はスニーク弓最強なのがアレなんですが…
>>960 AFC(Adrenaline fueled combat)という手もあるぞ
ってあれ、あまり使ってる人見ないんだけど…微妙なのか?
さっきやってて気付いたんだけど、bladeでpower attackした時のクルッと回ったりする動作って 三人称視点じゃないと再現されないの?ずっと一人称でやってたからなんで説明書にあるクルッが見れないんだろう って思ってたんです
ちなみに安定性で言ったらやっぱり 出森>DR>UVぐらい?
戦闘関係のMODではSSS(とDR)を愛用しているけどこれも使ってる人少ないのかな 真空斬りみたいな戦闘関係のも勿論役に立ってるけど 空中三角飛びを使った高速移動や多段ジャンプが便利
>>972 俺も使ってる
銃はチートすぎるから縛りで使ってないけど
SSSは初期の頃DLしたっきりチート過ぎると思って寝かせてるな
SSS、今知ったんだが既に配布停止なのな… killingMoonで代用するか
>>975 Devil May Cry Combat v2 Legal Versionと名前が変わった
(と少し改変された)だけでTESNにありますよ
>>976 おぉさんくす
これでやっとうちの子に必殺技らしい必殺技つけられる
さて、そのままじゃ強すぎそうだしどう改変しようかな……
あと習得イベントもでっちあげたいし
>>970 馬鹿正直に視点がくるっと回ったら狙いにくいだろ
またBBBの導入失敗した
装備mod求めてサイト巡り始めると止まらなくなるでござる skyrim発売してもしばらくはこっちやってそうだな・・・
ゴールドセイントはいるのに、ブロンズセイントもシルバーセイントもスチールセイントもいないでござる
あれはゴール”デン”セイントだしな・・・
>>982 やはり、パチもんは駄目か、え?違う?
まだ始めたばかりだからヴァニラ装備オンリーでやっているが、さて、どこでレベル上げしようか
結構歩き回ったが、いまだにレベル1だ
ちゃんと睡眠とってる?
こまめにトイレも行っとけよ
BBCってあれだけ作り込まれてるけど パスグリッドはあんまりいじってないのかな 街中で戦闘がおこると 壁に向かって突進し続けたりしちゃうことがある
やっぱ音声ない会話は静かで寂しいな
>>986 パスグリッドじゃなくてAIで引っかかってるんじゃないかな、BBC関係無いと思う
遠距離が遮蔽物気にしないでまず決められた距離離れるように、
追跡者は遮蔽物気にしないでまず寄ろうとするんで角の柱とかに引っかかったりする
>>988 いや、近接しようとするときのルートなんかが
通常と比べておかしくなってる感じかな
あと戦いの中で、一度端っこの方の、普段はいかない方面に行くと
元のルートに戻れなくなったり
厳密に検証はしていないけど、そういうのが多い感じを受ける
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups30589.jpg コロルの離島状態のパスの一例
右のBBCの状態だと、付近で戦闘が起こると、壁の手前、外側にいたキャラが
パス上は内側に引き込まれて復帰できなくなることがある
それを狙った敵対NPCは、今度は右側の開いた隙間から壁の内側に入っていって
壁を挟んで戦闘・お見合いが始まる
どっちが勝利しても元のパスには戻れず、延々突進することに
別にBBCに不満を述べているわけではないですよ
けど少し遊んだだけでも
この手のポイントが幾つかできている様子でした
バニラのパスは少し修正しただけでも
影響が大きくなる問題があるけれど
BBCのespを修正するだけなら問題ないのかな
すません、スレ立ては多分、まだ無理ぽ
久々にここにきた、ついでに建ててみる。
993 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 19:48:08.81 ID:phjkHLqR
ありがとう、乙乙!
梅
埋め
埋め……
ウメハラ
1000なら神MODがくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。