AoCについて語ろう 第104幕

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1名無しさんの野望
マイクロソフト エイジ オブ エンパイア II 拡張パック : 覇者たちの光陰(2000年9月22日 発売)

前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1270217503/
公式HP
http://www.microsoft.com/japan/games/conquerors/

ゲームができるパブリックな場所
Voobly
http://www.voobly.com/home
GameRanger
http://www.gameranger.com/
GameSpy
http://www.gamespyarcade.com/

2ch内 VIP
ニュー速VIPで"aoe"でスレを検索

二次元裏@ふたば 下のリンクからサムネにAOCと書いてあるスレを開く
http://jun.2chan.net/b/futaba.php?mode=cat

有名ローカル
#たまひよ
http://tamahiyoaoc.hp.infoseek.co.jp/
AOK予備校
http://aokschool.com/
SIREN
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5245/index.html
遊牧迷いの森
http://www1.atwiki.jp/irc_umori/
2名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:47:07.56 ID:CCfEM8wL
>>1
国内では現状JGZとたまひよのみ。
国外ではvooblyがメイン
3名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:45:10.55 ID:4eZr7EMg
たしかにもうこれはいらんな

有名ローカル
AOK予備校
http://aokschool.com/
SIREN
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5245/index.html
遊牧迷いの森
http://www1.atwiki.jp/irc_umori/
4名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:41:09.19 ID:SbMvUTvk
全スレでもちょこちょこ出てたけどIRCじゃないコミュあったらなぁ
チラッチラッ
5名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:23:13.43 ID:F/nwzCUD
ニコ生へようこそ
6名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:17:45.48 ID:+Ynve2Lu
で、BワイドパッチはUPされないの?
7名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:15:22.97 ID:2THIXBCh
うpされてたじゃん
8名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:05:09.96 ID:Jl2KvXOW
まともなのを
9名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:08:46.11 ID:9gEZRaru
ハッシュとdrsposをあわせるところはできたけど、
さすがに中身の逐一変更までは無理だった。
OllyDbgっての使ってみたけどよくわからない。
誰かもっかいUPしてください。
10名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:20:39.91 ID:aYMDrFa9
>>9
Olly使えば同じ箇所探すだけだしそう難しくないぞ
exeは0x400000から読み込まれるからその分アドレスがずれるのに注意するくらい

最後の一つがちょっとアドレス離れてて難しいかもしれないからそこのスクショ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1897883.gif
11名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:08:49.59 ID:9gEZRaru
>>10
なるほどね。
しかしめんどいな。
やるひとのためにいままでの経過をかいておく。
まず、Bパッチのハッシュは
Hashchekerってソフトで計測。
drsposは、バイナリエディタで見て、interfacって検索すればすぐでてくるから位置がわかる。
サイズはそのまんまかけばいい。

これでhader部分が完成。

あとは、下のほうをかきかえていかないとならないようだ。
これは、ある程度ブロックごとに数字(16進数で)何個ずれ、とかでまとめてできるんじゃないかとおもうが、
そのブロックの位置を特定するのにollydbgってPCソフト用の
逆アセンブラソフトを使うんじゃないかと思いついたところ。

そこから先はめんどうなので、いつかやるかもしれないけど誰かひきついで経過UPしてくれると助かる。
てかできてるひとが秘密にしたがらないならそのまま本体くれてもいいけど。
12名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:43:42.16 ID:iBB02UJr
>>11
俺があげたのはそいつがほとんど完成に辿り着いてたから、送った物も微妙に修正してやっただけだし
まぁ広まってもいいけどな、今更だし
13名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:00:06.96 ID:a3og1Bcw
PoJおわた
14名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:01:42.14 ID:XGi8BxrI
zyatouがいればなぁ
15名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:38:45.14 ID:D1GNBPh6
kumはどこにいるの?
16名無しさんの野望:2011/08/17(水) 08:48:01.03 ID:Ckk2sPXS
しむらひろさん、
隠れてないででてきて!!
日本のために。
17名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:01:56.63 ID:+T/P05mm
外人がkumkum言ってるけどエントリーはしてるのか?
18名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:09:27.32 ID:cUaJHTmt
追加エントリーしようとしたら却下されたんじゃなかったか?
19名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:14:18.81 ID:91lv56IH
しむらひろは大陸にわたったらしいよ。
たしか東欧の・・・セなんとかっていう内戦のあった国へ。
そこで一番強いらしい。
風の噂だがね。
20名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:54:58.28 ID:iuaFU1Z9
Dautじゃねーかww
21名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:14:02.72 ID:C5siRh3p
これからはパパイヤカトウの時代だな
22名無しさんの野望:2011/08/19(金) 05:22:40.56 ID:gP8jl1CN
農民担当と兵士担当に分けて協力プレイしたら
操作量も減っていい感じになるんだけどなこのゲーム
23名無しさんの野望:2011/08/19(金) 08:42:23.97 ID:dJKqWeOb
すりゃいいじゃん
24名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:41:50.46 ID:UfJ5V9I9
それアリの大会も去年くらいにあったよね
25名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:33:29.46 ID:Dje+cEq4
釈迦は結局ホームページ閉鎖しなかったね
26名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:52:46.42 ID:A5aL8C8e
>>23
兵士だけCPUとかできないじゃん
27名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:01:33.25 ID:XOomVNeN
>>19
確かにしむらが消えたころから
やつが出現したな。
fopt大会でHALENを倒せるやつがでてきたなんて信じられなかったが
しむらなら納得できる。
28名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:29:06.25 ID:DY/QRSt5
vipや双葉ってまだゲーム干されてる?
29名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:52:29.15 ID:IGCkPTa1
さっさとvipでスレたてろ
30名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:53:15.07 ID:lZmn3602
>>19
ニコベリックはしむらひろだったのか
31名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:22:24.26 ID:7A0+T+7f
ワイドスクリーン配布してくださいー
32名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:09:39.83 ID:h68oyYlZ
しむら
33名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:10:49.10 ID:h68oyYlZ
しむら=shmeker>>>>halen>>>>>>>koven>>>>>>>>kum>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>おれ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圧倒的な壁>>>>>>>>>>>>>ふぇぬ
34名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:36:57.61 ID:g7+OgMxs
>>33
>halen>>>>>>>koven


koven>>halenだろ。
35名無しさんの野望:2011/08/28(日) 02:50:28.34 ID:hn147SUH
>>33
ひろ>>>>しむらだろ
36名無しさんの野望:2011/08/28(日) 09:48:26.28 ID:z//ltuXa
Kovenは最強時代のまま徴兵されたから伝説になっただけ
その後、プレイしてての最強は維持できてたかどうか
37名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:18:20.65 ID:yRYCFsuW
もどってきて結構やりこんでたけど
普通の22+ぐらいの上級者だったような。
38名無しさんの野望:2011/08/29(月) 04:57:12.58 ID:9R1xfZQr
ふぇぬは雑魚仲間に指示出すから、チームとしてはなかなか強い
39名無しさんの野望:2011/08/29(月) 08:37:11.33 ID:weaVupYZ
チーム戦
ふぇぬ>>>>>>>しむら=shmeker>>>>halen>>>>>>>koven>>>>>>>>kum>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>33>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圧倒的な壁>>dirty
40名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:47:07.86 ID:/Qn6gF0i
しむらひろの他に33って名前の古参強豪プレイヤーもいたのか
41名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:19:18.86 ID:zIbMtfuH
>>37
逆にいやあ、すごくないか?全体レベルが上がっていく中、相当な期間ブランク有りプレイヤーが2,2kクラスって
42名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:57:51.60 ID:kyB/3riC
22+までいってたかな?
21kぐらいじゃなかったか。
HALENもたまーにはじめてそれぐらいの実力はあるかと。
43名無しさんの野望:2011/08/31(水) 16:25:48.88 ID:o1rf5twC
そいやあ、halenは4亀入社後はまだいる?taitaiはまだ勤務してたよね?
44名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:16:40.28 ID:YjrYK/6M
数年前に始めたものの全然上達しないから
リプレイを漁ってたら名の知れた強い人達のがすごい面白くて
自分で練習する時間が無くなっちゃうっていうのはあるあるですか?
45名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:18:23.33 ID:HKy9ly2M
このスレにもたくさんいるさ
46名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:38:27.58 ID:JmR4155o
素晴らしいリプください!
47名無しさんの野望:2011/09/03(土) 18:13:11.82 ID:luUgg3kx
自分の事を棚に上げて名の知れた強い奴らにダメ出しするようになったら
晴れてエリートリプ厨の称号が与えられます

最近見なくなったけどな
48名無しさんの野望:2011/09/04(日) 09:34:12.91 ID:MccgWNaL
発売直後以来のマルチやったんだが、遊ばれた上にこっち負けてんのにggって言われて終了された><
vooblyってとこなんだがこーゆーとこでレート下げてなんか意味あんの?
49名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:02:40.27 ID:DUCmKRWp
愉快犯
50こむくん:2011/09/06(火) 20:04:22.87 ID:5DFY1Dc+
ねんがんのわいどBぱっちをてにいれたぞ!!

*たまひよお断り

http://ux.getuploader.com/komruke/download/34/wide%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.zip
51こむくん:2011/09/06(火) 20:55:07.45 ID:5DFY1Dc+
wideの本体が入ってなかった^p^
http://ux.getuploader.com/komruke/download/31/AoE2WideSetup.zip
52名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:08:33.14 ID:dWIZPd9A
ご苦労、もう消していいぞ
53名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:10:07.09 ID:uEhwMw5C
>>50
goodjobすぎるwwwwwwwwww
頭なでであげたいwwwwww
54名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:41:53.61 ID:lTLnj2PW
わいどぱっちってなんですか
55名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:08:34.69 ID:HamEe9I6
>>50
gj
aoc引退気味だけどとりあえずもらっておく
56名無しさんの野望:2011/09/06(火) 23:06:05.62 ID:wYMsS6dL
>>50
kom死ね屑
57名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:00:17.71 ID:jLxD4ZiC
>>50
もらっておいてあれだけど
パッチふたつはいってるけど
中身一緒だしひとつでよくないか?
なんにしてもさんきゅー
58名無しさんの野望:2011/09/12(月) 09:35:46.80 ID:sni3zKX8
もう語ることもないのか
寂しいもんだな
59名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:32:53.12 ID:CJcntMBa
そういうときは、前衛なら弓とさんぺいどっちがいいの?
みたいなネタ振ればいいんだよ。ちなみに俺はさんぺい派
60名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:35:29.64 ID:6lFGHp7z
弓にきまってるだろwwwwwww

三平とかありえんwwwwwwwwww



ってあおればいいの?
61名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:31:44.09 ID:/FmJV4Oz
俺は対面が格上なら21人以下の進化でさんぺ速攻
格下なら弓だな。
弓の進化人数は時と場合による。

てマジレスしたよ?
62名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:32:48.87 ID:naDlwxUg
22弓はいかがでしょう
63名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:46:36.28 ID:eDr3FSeL
>>61
21とかまともに軍出せんだろ
どんな雑魚だよ
64名無しさんの野望:2011/09/13(火) 10:31:04.85 ID:RcjxN+gY
カタクラフト強すぎ
65名無しさんの野望:2011/09/13(火) 11:44:10.26 ID:YXnVNrW1
なにいってんの?

マルムーク最強だろ
66名無しさんの野望:2011/09/13(火) 13:42:33.29 ID:1KGdTVfP
マムは金食い虫なのがなぁ
トンナイとかスコピ投石軍団相手でなければ勝てるけど
短射程と被ダメージボーナスの多さで怪我が絶えないのが泣ける
まぁサラセンなら出すしかないんだけどさ
67名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:35:42.02 ID:IT2gCe62
サラセンの弓騎最強!!!!!
全てのテクを研究すれば直接防御+4と間接防御+6という珍しい数値が拝めるし
さらに文明ボーナスで建物への攻撃力が+3されるから町の中心だろうが城だろうが
なんでもお構いなしに燎原の火のごとく灰に変えていくぜ!!!!!!
68名無しさんの野望:2011/09/13(火) 17:21:04.19 ID:+jqp+kbQ
TCはまだしも城はかなり時間かかるし被害も大きいぞ…
69名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:27:27.44 ID:czrxrhyY
マンコカバーーーーーーーーーーーーーック!!!

ズボズボ。
70名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:36:13.78 ID:Pyf1mn8Y
発売直後もこんな感じだったのかな
71名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:00:42.84 ID:+UvGcapS
しかし羽弓は評価すごいあがったな
72名無しさんの野望:2011/09/13(火) 23:05:56.77 ID:1KGdTVfP
たいして強いわけでもないけど
イーグルだめなら羽弓編成シフトでだいたいなんとかなるよな
73名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:49:01.76 ID:UMpUeJqD
ロングボウ最強!
100そろえれば投石も騎士も近寄れない!
74名無しさんの野望:2011/09/14(水) 08:43:24.62 ID:KxG4+ZiV
マジレスすると100いたとこで銀RAMには苦労するし、近衛騎士だと(数によるが)結構簡単に近づかれるし、
破城投石がある程度いると逃げ惑うことになるぞ
75名無しさんの野望:2011/09/14(水) 10:28:15.51 ID:PPU9boGs
アステカ爺最強!
100そろえれば投石も騎士も近寄れない!
76名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:09:57.73 ID:xc1I9o43
最強は砲台だろ、操作が必要な爺(笑)
77名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:28:33.50 ID:xgr2pzQ5
爺100を完璧に操作するとかマジキチ
78名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:33:26.79 ID:VyPTf/Ri
発売直後かよw
79名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:18:08.12 ID:UMpUeJqD
>>77
ハサー100で詰むだろ。
80名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:21:49.98 ID:j3m7IaM+
>>76
遠投100にボロボロじゃん
81名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:04:41.60 ID:DZNzVvC1
>>79
マム100に負けるくせに何をえっらそうに
>>80
大砲100に勝ってから言えw
82名無しさんの野望:2011/09/17(土) 09:53:11.16 ID:QYm8N5B/
象200+羽弓100
どうとめるの?
83名無しさんの野望:2011/09/17(土) 11:34:26.98 ID:kfuLfpqg
ゾウ+へビスコ
84名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:05:09.81 ID:wvnyWiWK
象にあたえるダメージが重要だと思うから象+イニュとか砲撃主でも勝てそうだな
85名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:41:23.58 ID:QYm8N5B/
象200+羽弓100
象以外でどうとめるの?(いらっ怒)
86名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:43:20.69 ID:T0Q2Gpia
投石器×300で決まりでしょう
87名無しさんの野望:2011/09/17(土) 14:55:45.28 ID:kfuLfpqg
適当にアンチ置いとけよ
88名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:11:20.16 ID:nKrES3ej
マムで軽く引き撃ちしてやれば事足りるな
羽弓いなければ必要な操作はほとんどなくなるしな
89名無しさんの野望:2011/09/18(日) 06:56:57.14 ID:Cb8JLRtE

像だせるコストで槍出して弓アンチにばるユニット揃えばいいだけやん
人口リミットないみたいだし
85はバカすぎる
90名無しさんの野望:2011/09/18(日) 08:12:02.21 ID:98qC1qcI
1国がペルシアで象200だしてて同盟国のマヤが羽100出してるって状況だろw
91名無しさんの野望:2011/09/18(日) 13:39:00.99 ID:pmCDAUdj
正解は石壁5重+砲台300でした。
残念!
92名無しさんの野望:2011/09/18(日) 14:14:39.94 ID:5ha0Pd3e
実践レベルの話をすると畑100樵10荷馬車40くらいで象を産む機械になれたような
象がガンガン減る状況なんてそうそうないから普通は資源余るけどねw

で、売買や貢がれで農民削れば象100くらい目指せるかな?
これを凌ぐってんならマムが1番楽そうだけどどうだろう
93名無しさんの野望:2011/09/18(日) 14:28:28.31 ID:Vi7hi2UZ
象を100出してる暇があったら他の手段で相手滅ぼした方が早いよ
94名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:23:35.43 ID:dx23XY1h
象100なら踏み潰せる相手でも、他の編成では潰せないかもしれないぞ
象が集うと投石軍団とかいないとムリゲー臭漂うわ
矛程度では押し負ける、小数ならなんとかなるけどなぁ
95名無しさんの野望:2011/09/19(月) 06:55:07.72 ID:Ncrjnlo+
像100出せる資源で槍だせよ
同じ数で考えたら高コストユニット
の方が強くて当たり前だろ
96名無しさんの野望:2011/09/19(月) 08:40:22.52 ID:ufRkvpqT
EL象エンドレスででてくると矛なんてろくに役にたたんぞ。まじで。
4,5体で囲まれても全員に同時攻撃するからな。
羽弓とかいたら矛10倍いても無理だとおもう。
97名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:09:22.25 ID:Ncrjnlo+
いつの間にEL化とエンドレス生産なったんでつか?
98名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:22:47.43 ID:hXYoaqr/
ユニークを城主で出しまくるという状況はあんまないから、
特に注釈がない場合は帝王フルアップ状態での想定をするのが普通だな
EL化してないなら城主orノーマルと書くだろう
んで92の想定だと内政が回ってるからエンドレス生産と考えても問題ないだろう
つっても人によって資源無限なのか同数対決なのか同資源対決なのか混じっているが
99名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:40:53.87 ID:gzF+ujkm
象が活躍してるリプください!!
100名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:16:04.68 ID:Gg1+8vGO
デスマッチですらペルシア使われなくて出番がないのが象
101名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:04:21.72 ID:Ncrjnlo+
>>98
それは、お前の普通だろ?
元は82=85だぞ
前提条件も何もないわな
102名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:55:24.35 ID:hXYoaqr/
>>101
前提条件がないのに
>>95 像100出せる資源で槍だせよ
といってる。つまり君は同コスト対決と勝手に条件づけてるわけだが
>>97 いつにまに同コスト対決になったんでつか?
ブーメランだわな 
103名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:32:08.33 ID:Ncrjnlo+
つまりこんなこと意味ねーんだよw
んなに熱くなんなよw
元々がどうでもよすぎるんだから
104名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:38:23.39 ID:Ncrjnlo+
あとコストの事を言ったのは
コスト以外にフェアな方法がないわ
同じpopのみでやれば高コストの方が勝つの当たり前だろ?

特に注釈がなければフルアップが普通
それはお前の普通だよ
そんなに気に入らなかったんでつか?
105名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:22:39.60 ID:hXYoaqr/
矛盾を指摘されたからって意味なくてどうでもよすぎることにんなに熱くなんなよw
>>92で実践LVで象100って話で、フルアップ象を想定するのが普通じゃないならすまんな
106名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:42:19.51 ID:JjbPgX6V
どうせなら象もpop限界の200で出せよ
槍もそれ以上は出せないんだからコストも糞もなくなる
107名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:13:52.79 ID:nu80FKtR
傍から見てれば
ID:hXYoaqr/ が煽られて顔真っ赤って感じだけどな
話題ないけど荒れそうだしもういいんでね?
108名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:16:48.35 ID:Ncrjnlo+
お前の普通だと92が基本になるみたいけど
92を基本とすると象100出せませんからw
すごい普通でつねww
味方とか使ってでいいんなら、槍400くらいでいいでつか?w

だから矛盾も何も意味ない議題なんだってw
109名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:44:05.75 ID:Gg1+8vGO
象が100揃ってる状態からスタートしでもしない限り象100なんて出さないだろうに
110名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:49:51.16 ID:JjbPgX6V
どうでもいいわ
どうせ爺100に負けるんだし
111名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:14:15.35 ID:ufRkvpqT
おまえらのためにネタふったかいがあったわ。
なかなか熱く語ってくれてるじゃないかw
112名無しさんの野望:2011/09/19(月) 23:14:14.79 ID:M3Jfp003
象100に対して爺100って馬鹿だろ
半分転向すれば相打ちになるんだから爺は50いれば十分
113名無しさんの野望:2011/09/19(月) 23:47:57.12 ID:QsnVARWO
相手がフルアップで、自分側が強化無しだと転向したらランクダウンしなかったっけ?
114名無しさんの野望:2011/09/19(月) 23:57:51.98 ID:WKHGHLsV
そんなことない
一部バグと思われるのを除けば、転向した状態のまま
115名無しさんの野望:2011/09/20(火) 00:56:37.64 ID:PaTi0pBn
アステカで騎兵育成所を転向したけどやっぱり何も作れなかった
116名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:33:11.35 ID:zLlXP96R
こりゃ廃れるわけだわ
117名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:39:52.58 ID:inuZGN3N
などと意味不明な供述
118名無しさんの野望:2011/09/29(木) 06:57:12.82 ID:UJhxPMsf
槍ハスカール最強じゃん

反論してみろよ。糞雑魚ども。

119名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:41:39.14 ID:03Rkd9AI
ぶつかり合いってこと?
チュートン当てていい?
120名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:45:19.27 ID:zwJ6kzKs
ジャガーと武士にもボロ負け
121名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:54:12.75 ID:hGAyhvyE
マム石弓最強じゃん

反論してみろよ。糞雑魚ども。
122名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:06:54.18 ID:XKhRKxhg
投石でおk
123名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:00:24.37 ID:Y3hKnMLr
槍ハスカールは比率1:1なら
同コストの近衛騎士にも負けるから。
124名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:55:56.92 ID:utYQmmwt
槍ハスは安物にはなかなかイケるで
鎧三段目がないから剣士だと三平がちょっと痛くて泣ける

正直言って、ゴートの本気編成は火薬であって歩兵Rじゃないよな
歩兵は肉壁あるいは抜きか荒らしかって思ってる
125名無しさんの野望:2011/09/30(金) 03:43:02.89 ID:Y3hd2wdm
鉄砲護衛のラム乗り矛槍が最強ってことで
126名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:02:39.15 ID:YIl0Ry0J
槍ハスカールって敵が使うと強いけど自分が使うと弱いそんな編成
127名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:19:52.56 ID:r8rkHwxO
すっげーいやな編成だけど
ゴート自体銀RAMないからいまいち抜きが弱い。
128名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:05:00.76 ID:hMvj9liD
改良強化破城鎚なし、包囲攻撃技術なしと唯一の二重苦文明だもんね
建物ボーナス+1程度でどないせとw
タイミングや文明によっては一方的にボコれるからハマると楽しいけどなぁ
129名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:57:42.92 ID:Zx3ielf7
リミット+10に何かロマンを感じる
130名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:08:08.44 ID:T85+l1N5
ゴートはそもそも内政弱すぎてアラビアでは弱文明で
帝王まで行けないから帝王編成なんて考える必要ないよね。
デスマッチでは強いが
131名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:50:42.74 ID:vmLfRYPq
内政ボーナスなくて弱文明ならスペインあたりも弱文明入りするよな
でもチーム戦なら、文明のせいで帝王入りすらできないってあんまりない
h2h?あれはフンかアステカかランダムのゲームでしょ?
132名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:55:33.38 ID:R+OMcDmP
ゴートh2hだとわりと強いきがする。
133名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:01:45.87 ID:7qCWvpXc
dautってstarcraft2に行ったの?
134名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:57:02.57 ID:qukUsIXg
ゴートなんて暗黒時代に活躍した文明なんだから
帝王で大成するのも変な話だな。
火薬使えるのも変だし。
まあゲームだからいいけどさ。
135名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:33:51.16 ID:7dud92DE
朝鮮の戦車のほうがよっぽどおかしいだろ。
なんだよあれ、どっからわいてきたの。
136名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:49:52.31 ID:7dud92DE
そういや朝鮮には車輪がなかったとか。
137名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:22:42.38 ID:z1JtfQJw
マヤアステカにもなかったけど
ゲームじゃ荷馬車に車輪ついてんだよな

まあゲームだしな
138名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:30:52.69 ID:yHzFMOj5
それ以前に火薬は?
139名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:32:17.95 ID:iSPN6dY3
戦争してたら斥候がうまいこと盗んでくる文明とそうでない文明が
140名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:45:12.93 ID:+Hmi8RzN
史実厨的な流れはもういいよ
141名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:49:31.20 ID:Q/4rxgg8
まあネタもないんだし、そうカリカリすんなや
142名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:48:31.18 ID:eVrgLAye
NIPPONKAMIKAZE.per

みたいなAI持ってる人いませんかね・・・
143名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:38:42.83 ID:KqIWdq0I
朝鮮が鉄砲使えて、日本や中国が使えない理由って何なの?

あんな弱小国、鉄砲なし砲台なし投石強化なし剣士は長剣までが妥当だろ
144名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:44:00.13 ID:3hvjxJGB
日本は鉄砲使えますが。
145名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:25:05.41 ID:KjSmT5jK
キャンペーンの朝鮮シナリオやると、城主スタートなのに領主テク研究してないんだよな
リアルだとこの程度で済まない差があるがw
まぁゴネてなきゃ登場すらしてなかっただろうな

>>143
火薬を発明したのは中国だけどまともな銃器の登場はヨーロッパより遅い
ゲーム的にはレンドで代用すればまぁなんとか
朝鮮に関してはゴネ得ということで
146名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:08:54.04 ID:eiYJOMRS
>>143
中国は連弩があるから。
ゲーム上のバランスの問題だよ。
史実厨は別のスレに
147名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:24:30.55 ID:RWYCLVy0
朝鮮は戦車火薬なし騎兵石弓止まりが妥当だな
ゲームバランス?
農民のコスト半分にしとけw
148名無しさんの野望:2011/10/07(金) 06:31:29.07 ID:mkgf4TaQ
人間の価値が半分ってことですね
149名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:10:42.22 ID:m2p93TL/
爆破工作のコストダウンでいいだろ。
150名無しさんの野望:2011/10/07(金) 09:36:26.72 ID:zoD2pU+g
とりあえず、重石弓だけは与えてもいいだろw
朝鮮で唯一発達した技術だからな。
他の技術? ねーよ。
151名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:14:07.67 ID:m2p93TL/
ユニークテク:同化

町の人が他のプレイヤーの生産施設を勝手に利用できる。

ユニークユニット:花朗

テコンドーと剣で戦う安価な軽装兵士
城から1秒で生産、資源 飯30 金18
攻撃力 8 HP 50 防御 1:1
エリート
攻撃力11 HP 65 防御 1:1
152名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:58:48.68 ID:dYy7zdDS
ユニークユニット

従軍売春婦
金200
兵隊のみ聖職者の1.5倍の早さで体力回復
HP20

153名無しさんの野望:2011/10/08(土) 06:00:55.89 ID:h/Q0Cd5Y
改造スレでやれ
154名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:06:03.69 ID:ojKyiRiD
155名無しさんの野望:2011/10/09(日) 09:27:31.57 ID:aJvm/x7t
朝鮮のユニークは火車でいいんじゃないの
火薬で矢を飛ばすやつね
AOE3でなぜか日本の攻城兵器になってるけど
156名無しさんの野望:2011/10/11(火) 03:18:42.94 ID:O5AU+B5x
これまだやってるヤツらいたのか驚いた
AOC出たての頃Zoneで遊んでた頃は楽しかったなー(遠い目
157名無しさんの野望:2011/10/11(火) 08:11:32.82 ID:n5F+5onJ
さすがに惰性と懐かしさでやってる。
たまに。
158名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:41:12.86 ID:2CsFNzEI
Vooblyでしか遊んだことがないのですが
たまひよとかって実際どうなんですか?

入りたいとは思うのですがbパッチとVooblyのパッチの共存がいまいちわからず
リプレイもあげれず・・・

こういう言い方はなんですがちょっと入会までが面倒で。。
159名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:19:10.86 ID:cd/K4EG3
面倒ならやめとけ
160名無しさんの野望:2011/10/14(金) 14:17:45.32 ID:LEPDiE0j
たまひよはなぁ……、それよかCパッチでやってるローカル探すとかがいいんじゃない?
あるかどうかはわからんが。
161名無しさんの野望:2011/10/14(金) 18:20:11.64 ID:JnkuC0i4
>>158
Age_x1フォルダにbパッチの実行ファイルをage_x1_b.exeとかにして入れるだけで共存できるよ
bパッチの実行ファイルはデスクトップとかにショートカットで置くもよし、クイック起動やランチャに入れるもよし

たまひよじゃなくてもニコ生でaocやってるからそっちに参加してもいいんじゃない?
162名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:15:06.44 ID:2uigCsHB
>>161
ニコ生でやっているというのは初めて聞きました
あと共存方法を教えていただきありがとうございます
163名無しさんの野望:2011/10/16(日) 06:15:09.58 ID:XXiG3buL
>>156
ゾネ懐かしいな。
IRC立ち上げての海外ROOM入りびたりで毎日やってたなぁ。
164名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:29:26.76 ID:FWbGIZWk
RVKですら勝てなかったか・・・
165名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:18:46.94 ID:ZH8K96dg
tyrantをとめられるのはしむらぐらいか。
166名無しさんの野望:2011/10/22(土) 03:04:25.87 ID:9xsK151k
TyRanT強すぎワロタ
167名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:54:28.02 ID:+XKgNWLQ
AoE3スレぐらいの勢いがあった頃って何年前だ?
168名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:07:44.31 ID:Oum+LRkv
AOE3のスレの賑わいは負けて悔しがってるやつのチラ裏だぞ?
169名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:50:43.94 ID:0BBAKoxS
俺メモ
10001060 /$ 8B15 A0127900 MOV EDX,DWORD PTR DS:[7912A0]
10001395 . C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],4251EB
1000139F .-FF25 30CF0110 JMP DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
100015D1 . C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],520F3B
100015DB .-FF25 30CF0110 JMP DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
1000164C . C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],51E954
10001656 .-FF25 30CF0110 JMP DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
1000166F |. B9 00127900 MOV ECX,791200
10001679 |. C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],5D9C40 ; Entry address
10001683 |. FF15 30CF0110 CALL DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
170名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:53:33.32 ID:0BBAKoxS
↑のとこ突っついてみたらマルチプレイ中でも相手を強制的に敗北させれた
171名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:02:04.55 ID:b3NrE5db
これ対戦IPじゃないとできないの?ロビーとかないのか
172名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:02:54.90 ID:K1+s6Ys3
>>169
ごくろう。
帰っていいよ。
173名無しさんの野望:2011/11/19(土) 23:39:00.63 ID:Hx7oPuqn
TyRanT_Shimuraが世界を制したか
174名無しさんの野望:2011/11/23(水) 03:11:46.08 ID:Bvks4kXI
ヘイヘイ君たち
塔と射手5人がいる場合、騎士が攻めてきたとするさ

塔に射手を常駐させるか、常駐させずに塔と射手で直接攻撃するか、
どっちが騎士に与えるダメージがデカイんだいベイビィ?
175名無しさんの野望:2011/11/23(水) 04:13:33.03 ID:xzMK2GRj
普通は射手を塔に入れるよ
騎士に射手殺されるから
176名無しさんの野望:2011/11/23(水) 05:59:51.13 ID:Bvks4kXI
まあそうだけど、射手でギリギリまで攻撃してから篭った方がいいか
最初から篭った方がいいかって話じゃね
177名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:01:54.52 ID:AIR0uhFZ
素射手5vs素騎士のダメージ             (atk4-def2)×5回=10ダメ
塔に素射手5入れた場合の追加矢のみのダメ  (atk5-def2)×int(atk4×5回/atk5)=12ダメ
鉄鋼状況でも変わるし、射手1じゃ塔矢は増えないし、一斉に攻撃するわけじゃない塔矢は外れやすい
ただし射程は塔の方が上。要は状況による
178名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:34:07.70 ID:ctEUU3ES
ま、タイミング見計らってるヒマあったら最初から入れとけってことだな
179名無しさんの野望:2011/11/27(日) 17:23:22.38 ID:towwaycJ
LOLはしょぼいノートパソコンで動くの?
180名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:20:01.30 ID:PBIaQ/x0
ここで聞くとは、、、、お前バカだな!
181名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:27:56.69 ID:/hy2l4MJ
ウシャスミンセ
ハクナ・マタタ
ボーヤーギー
アオティラーヒー
ラディダー
ティンファールダーガー
182名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:49:57.68 ID:vHjEcCS+
話題なさすぎだろw
183名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:54:48.27 ID:KymrrhTA
また大きい大会も開かれてるという今の時期に話題が無いとな
184名無しさんの野望:2012/02/13(月) 08:46:47.76 ID:U8spDT2+
BCC4ですよみなさん
185名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:46:57.25 ID:EzyUTtaP
朝鮮やゴートが強いのは戦場の規模の問題だろ
中国やビザンテインやペルシアなんかの強国は政治的だったり
文化や経済や学術で利益を与える事によって統治している国家なわけで
aocのようなゲリラ的な局地戦では弱い
安重根が秀吉の補給線を叩いて活躍できた規模の戦場なんだよ
186名無しさんの野望:2012/02/28(火) 20:01:13.64 ID:me0eDHa9
どこから突っこんでいいのかわからない・・・
187名無しさんの野望:2012/03/05(月) 14:59:46.27 ID:nV924L5M
人口無能か。
188名無しさんの野望:2012/03/23(金) 04:29:39.79 ID:ugyYTGV5
火薬を使うユニットボーナスは
爆破工作兵や爆破工作船にも適用されますか?
189名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:31:21.15 ID:RPBEvHhr
>>186
×どこから突っ込んでいいのかわからない・・・
○突っ込めるほどの知識はないけど茶化しておくか・・・
だろ
190名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:16:47.50 ID:IxnlH9OJ
なんだこいつ
191名無しさんの野望:2012/03/25(日) 16:46:43.78 ID:HmZG8SCI
マジレスするとAOCでゴートや朝鮮なんぞ
文明ランキングでいえば下位に位置するわけで、
ゴートはともかく朝鮮を強いなんて言ってると初心者かアホとしか思われんぞ
もちろんMAPによっちゃ活躍する場合もあるが
192名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:50:24.44 ID:7nU20AZK
>>185のうち強文明なのは中国だけという罠
193名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:51:58.24 ID:IxnlH9OJ
いやいや文明の強弱はマップはゲーム形式に左右されるから絶対的なものはいえないけど、
最後の二行が意味不明だよ
16世紀の話なのか20世紀の話なのかさっぱりだね
194名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:34:29.05 ID:HmZG8SCI
エスパー解釈すると
安重根→李舜臣?
んでAOCは小規模の戦争だから、
文化も含めた大国というメリットが発揮されておらず、
小競り合いが得意そうな国が強い

と言ってるんじゃね?
どうしてこうなった・・・って考えしてるとは思うけど
195188:2012/03/27(火) 15:45:28.49 ID:rKF0i9OE
ケルトの砲撃兵器の発射速度ボーナスは遠投やRAMにも適用されますか?

モンゴルの砲撃兵器の移動速度ボーナスは遠投にも適用されますか?
196名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:39:32.38 ID:X7DspNDu
>>195

ケルトの砲撃兵器の発射速度ボーナス
遠投:○
RAM:○

モンゴルの砲撃兵器の移動速度ボーナス
遠投:×
197名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:01:20.45 ID:y7cwDead
ケルトのユニテクが遠投に適応されないんだよな、ちゃんと砲撃属性もってるのに
実際の処理は倍率かけるんじゃなくて適応後の数値に入れ換えてるらしいが
198名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:22:01.13 ID:VELzDfxT
ケルトやモンゴルのユニテクは「包囲攻撃訓練所のユニットの」って書いてるな
よって城から出るユニットは適用外

ケルトの発射速度の方は「砲撃兵器の」って書いてる
この場合、遠投にも適用される

んで爆破工作兵は火薬ユニット扱いじゃないみたいだな
何使って爆発してんだか
199名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:25:09.92 ID:lRIJHmlm
久しぶりにやろうとおもうんだけど
GAするんだったら
どこいけばいいの?
200名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:56:14.94 ID:en9nN34e
>>199
ニコ生、たまひよ、JGZ、vooblyの順番でやりやすいんじゃないかな
201名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:12:11.04 ID:GaTeUr01
たまひよの方がJGZよりも人多いの?
202名無しさんの野望:2012/04/10(火) 08:34:16.32 ID:sDht2W1i
>>201
というかJGZは単純に上級者が多いだけだと思う。
もちろんビギナーもいるにはいるが・・・。
どちらにしても最近はプレイヤーがニコ生に流れ気味っぽいね。リニューアル前だし。
たまひよはまあ一応コンスタントにプレイヤーがいないことはないよ。ルールがよりゆとりだから初心者向けではある。
203名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:52:45.23 ID:IfNVkImd
JGZはLNが多いからなー
204名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:55:19.17 ID:ITpTz/qs
リプあがってるサイトない?
205名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:58:04.71 ID:Ee9Mm9Hs
aoczone
おにぎりのブログ
こっこのうpろだからぴえたん詰め合わせ
ニコ生wikiにはeveningのリプレイもあるぞ
206名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:27:50.29 ID:weZZR/wD
アラビアの大会あるぞ
207名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:42:51.63 ID:JzFZMFyp
>>206
どこ?
208名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:10:34.18 ID:UbIDIDvO
Masters of Arabia
209名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:37:35.95 ID:wIgKpbks
やっと始まったばっかかよ
210名無しさんの野望:2012/05/05(土) 12:50:04.65 ID:CmCV0GAq
Mastur of Abazure
211名無しさんの野望:2012/05/06(日) 11:10:11.77 ID:JwjjuC51
>>174
多くの場合が考えられるがほぼ確実に塔の中だろ
だいたい>>176こんな事する操作量がある事がおかしい
212名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:32:20.30 ID:2tICPrpt
eveさんて強かったよね
今リプ見ても思うよ
レート死守するだけじゃトップとれないだろ
213名無しさんの野望:2012/05/07(月) 08:47:41.68 ID:2qTWC0PK
中上級者はランダム志向気取ってんじゃねえよ
勝ちたきゃ文明固定して勝てるよう動け
と明確な方法論実践してたな
214名無しさんの野望:2012/05/10(木) 17:55:19.52 ID:h7w1T+7u
あの人はテンプレをとことん追求したって感じだったな
後衛はともかく前衛は弓だけだったからわかりやすかった
215最強:2012/05/10(木) 21:06:11.02 ID:jEtMnw/n
たまには僕のことを話題にしてくれてもいいんですよ
216名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:21:48.65 ID:tfqO3fWk
カタクラフト強すぎ
217名無しさんの野望:2012/05/10(木) 22:12:47.25 ID:ixPcl/k2
マルムーク最強
218名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:57:47.69 ID:ap42nby7
そこでサラセンですよ
219名無しさんの野望:2012/05/15(火) 06:45:40.81 ID:GdH8SvJu
ビザンで即城カタフ騎士すりゃいいよ
220名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:45:31.60 ID:mfbuu8Fh
しえるって紅蓮にぼこぼこにされて
AOC引退したって聞いたんだけど
221名無しさんの野望:2012/05/17(木) 16:42:37.54 ID:rXsn6vOi
海外とのチーム戦をする流れがZONEや各種ローカルchがあった6年以上前からありゃあなぁ
今言っても仕方ないけど
222名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:26:29.23 ID:FI2cuuTk
やってる所はやってたよ
大会出場したり、って所まではいかなかったけど
223名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:55:58.52 ID:HB/kgblZ
羽弓ってなんで高評価化したのか3行で頼む
224名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:00:58.06 ID:Lv5BKZDY
コスト安
攻撃も生産も早い
城ありがたや
225名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:29:33.95 ID:MOCUCIOp
使ってみたらマジ強かった、そんだけだろ
226名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:31:54.98 ID:XTi+2pEp
確か羽6で石弓10位には勝てたような
227名無しさんの野望:2012/06/14(木) 08:48:34.95 ID:7DoCzEXo
とことこさん引退ですって
228名無しさんの野望:2012/06/17(日) 12:44:54.91 ID:Z7R83kJA
ここで領主で勝負決まるだとか、
領主うざいとか寒いとかいってる奴さ、
その領主を耐えて帝王にもつれ込まそうとかいうような戦術研究してみたりとか、
実践してみたりとか、そういう努力してんのかよ?
結局お前らがさんざんバカにしてるTAITAIがZONEから持ち込んで改良して、
エキスパで進化した戦術何となく真似してるだけジャンか。
そんなん、自分がなぜこういう行動してるのかも理解してないような奴らが、
領主で何となく戦って死ぬのは当たり前だろうが。

しかしまあ、このゲームをしてる人みんなにそんなこと求めるのも無理だし、
たかがゲーム。マターリ行くってのも俺は好きだし良いと思うから別に良いんだけどね。
違うマップにチャレンジして新しい戦法を開拓していくのも良いだろう。
俺は、アラビアでいろんな戦術試してみようと思うけど。
まあ、アラビアは最初の民兵が全てだけどな。

とりあえず、実力がある程度拮抗すれば帝王までもつれ込む可能性は大きい。
拮抗が一番崩れやすいのはミスを突いたときだけど。
城主で城向かい合ったりなんかしたら帝王はほぼ行くね。
そのあとは城主でどれだけ内政伸びたかだろう。
AOCアラビアはまだまだ奥があると俺は思うぞ。
229名無しさんの野望:2012/06/17(日) 13:38:40.80 ID:ldGkkW7S
いつのころのコピペ?
10年以上まえ??
230名無しさんの野望:2012/08/16(木) 17:40:39.12 ID:iH4zqORE
手元に設定するホットキーでおすすめなのありませんか?
とりあえず↓考えてるんですが

暇農民
暇軍隊
初期斥候
231名無しさんの野望:2012/08/16(木) 19:27:22.89 ID:qTXhlxlp
暇農民→マウスホイール 上回し(下回し)
暇軍隊→マウスホイール 下回し(上回し)

初期斥候のホットキーってのが意味わからんが、
普通はctrl&F1だろ。
232名無しさんの野望:2012/08/17(金) 01:04:57.98 ID:cIrkUHZZ
それに加えてイベントをホイールクリックにしてる
233名無しさんの野望:2012/08/18(土) 01:13:33.82 ID:u/eDfUk7
>>231 >>232 thxx
234名無しさんの野望:2012/08/22(水) 14:48:12.41 ID:T6KQyt4c
町の中心や城の「全てのユニットの駐留を解除」
ってホットキーに設定することはできませんか?
235名無しさんの野望:2012/08/28(火) 10:55:59.33 ID:/SFHMFCI
ユニットコマンドの下船
236名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:35:20.96 ID:BpIt7Crc
あなたが神か
237名無しさんの野望:2012/09/06(木) 10:20:58.51 ID:A9rGJF3I
常識・・・
238名無しさんの野望:2012/09/14(金) 23:35:13.52 ID:5zyxKZ58
Windows7でAoCやると解像度1280x1024を選択できないなんで?
色バグはなんとか直したんだけど
239名無しさんの野望:2012/09/15(土) 20:07:59.71 ID:ZcHiAFfQ
モニターの解像度が対応してないとダメ
240名無しさんの野望:2012/09/16(日) 02:22:50.39 ID:cVW9HD55
kumってaoc復帰してたんか
数か月前にaocのパチモンゲーで雑魚狩り配信してた覚えがあるが
241名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:34:30.37 ID:6JMwPweS
ttp://www17.plala.or.jp/anago-heya/my_favorite_room/aoc/aoc_zakki.html
中国って強かったんだな、上級者の解説はホントためになるわー
242名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:31:03.20 ID:VsTCA6rm
わざわざ上げて書くほど驚いたんだね
243名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:55:23.04 ID:OV6jazV9
久々にAOCしたいんだけどどこいったら人がいますか?
244名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:11:43.82 ID:zicEyNY3
>243
にこ生のとことか、たまひよのとことか結構人が居るみたいですよ
245名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:41:11.37 ID:oqbBV4Db
>>241
中国の内政強いなんざ、昔から散々いわれてる・・・・・・・・・・・
246名無しさんの野望:2012/11/28(水) 20:29:46.96 ID:fRJnjzTN
近年のRTSの代表作であるSC2をやってみたんだが
AOC時代に味わった感覚(中世の町並みを作り上げるなど)な
シムシティっぽい感じとか無いからあまり俺に合わないな
かと言ってAOCは解像度が1920とかに出来ないから今一だし・・・
247名無しさんの野望:2012/11/28(水) 20:59:26.00 ID:rKQJh/5r
シムシティやればいいじゃんw
ちょうど新作出るしw
248名無しさんの野望:2012/11/28(水) 21:52:13.37 ID:b5HXrJy4
>>246
今はワイドパッチなるものがあって1920にできたりする
249名無しさんの野望:2012/11/29(木) 22:26:34.06 ID:irvQVQCV
>>248
それはかなり良いな
250名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:01:21.07 ID:c08hd1E0
MoAの真っ最中だというのに何この過疎っぷり
251名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:01:00.64 ID:9Hq6dKVb
AOFEについて語ろうぜ
252名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:10:35.23 ID:jlNYgN2u
インカってどうなん?どうにもアステカマヤに勝てる気がしない
253名無しさんの野望:2013/02/18(月) 09:35:52.11 ID:+oe5VSAH
初期羊が多くて家が少なくてすむだけのTR文明
254名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:28:55.07 ID:kAbE2ENR
内政のみ攻撃禁止モードとか無いの?
255名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:40:41.31 ID:gay3+HEd
それどうやって決着つくの
256名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:45:33.12 ID:u/hwdiyL
シングルモードでコンピュータ味方にしても開始できるよ
257名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:20:43.09 ID:GnBOuTHh
>>254
民族の象徴の建造じゃ駄目かい?
258名無しさんの野望:2013/02/23(土) 19:19:26.23 ID:98GqB8Vw
これまだやってるヤツらいたのか驚いた
AOC出たての頃Zoneで遊んでた頃は楽しかったなー(遠い目
259名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:25:31.10 ID:urQrD8dQ
今年に入って10年ぶりの新パッチがリリースされたし今ホットなゲームなんだぜ
260名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:54:23.54 ID:EHT/TP8+
AOFEはCOMすら倒せないわ・・・難しいとかコンピュータをバーバリアンとかに変えたらボコボコにされた
261名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:05:14.18 ID:6hm8m9yD
AOFEはオワコン。パッチくそい
262名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:42:12.75 ID:wLa6nPsr
始まってもいねーよ
263名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:05:58.47 ID:06o4vpq6
264名無しさんの野望:2013/03/08(金) 09:04:28.70 ID:L38e5SEr
お、やっぱりSteamでHD版が出るみたい
プレイヤーが増えそうだ
ttp://youtu.be/q_MEFt7KrxQ
ttp://store.steampowered.com/news/10100/
ttp://store.steampowered.com/app/221380/
265名無しさんの野望:2013/03/08(金) 17:40:53.19 ID:uV6aYY5g
AoFEオワタw
266名無しさんの野望:2013/03/08(金) 20:35:15.92 ID:Ym6lTAQp
マルチプレイ周りの機能が完全にSteamを介してるみたいだし、
これはマルチプレイが捗るなぁ・・・

あとはどこまで日本語対応かだな。日本語対応が微妙でも買うけど
267名無しさんの野望:2013/03/08(金) 21:08:47.65 ID:mNou9Snp
>>266
完全みたいだよ
steamの対応言語のとこに堂々と日本語って表記してある
268名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:56:02.72 ID:nMVIH3o5
音声吹き替え対応言語には入ってないけどね
でも英語音声日本語字幕の方がいい人にはいいね
269名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:25:04.70 ID:XYice2Za
どのくらいの人口が増えるかはふたをあけてみないとわからんな
270名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:33:46.75 ID:BeYNNdry
中途半端に分散するだけってこともあるからなあ・・・
271名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:29:52.67 ID:epw0dRdD
最近やり始めたんだが、CPU相手に4vs4とかやると一人倒したら後は流れ作業で面倒なだけだった
やはりCPU相手なら2vs2だな
272名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:34:43.85 ID:HIHoKxLm
HD版って昔のリプレイとかカスタムAIとか使えるのかな?
Kosmosと戦えるならうれしいんだけど
273名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:45:46.44 ID:0+ODn+dI
互換性は考えない方がいいと思う

強いAIならaofeのHD版が出ればやれるで
274名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:35:46.34 ID:VJ61nlmb
現状分かっている変化
・色化けの修正
・フルHDの解像度に対応
・水域や炎のグラフィックが若干リアルに
・食料のアイコンが肉からトウモロコシに
・Steamに対応し、ロビーシステムを搭載
・Steam Workshopに対応し、MODの導入が簡単に

こんなところかなあ
個人的にはMicrosoft系のゲームなのに
Games for Windows Liveを使わなかったのが意外
GFWLは評判悪いしSteamを採用してくれて良かったと思う

後は現状のAIのバグを修正してくれたらなあ
(AIが建設中の建物を強制的に破壊すると以後AIはその建物が建てられなくなるバグとか)
275名無しさんの野望:2013/03/12(火) 20:09:35.48 ID:gldoiehx
斥候バグみたいな明らかなバグは修正されるかな、されてほしいなあ
AoFEでの複数の建物まとめてのユニット生産とか便利だしAI強化も有難いし、そういうのはAOCHDでも追加されたらいいなあ
276名無しさんの野望:2013/03/13(水) 12:55:25.78 ID:fjY0ECKC
正直このまま忘れられるなんて惜しすぎるゲームだから、HD化は本当によかった
277名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:45:50.83 ID:CHqK70Ax
>>275
斥候バグってどんなの?
278名無しさんの野望:2013/03/13(水) 19:42:51.83 ID:BWaoqjd8
誰だよアンサイクロペディアにググレカスの項目作った奴
279名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:31:26.26 ID:pbqozmyQ
斥候で農民殺すときに右クリック連打で死んだ後の農民をクリックすると
相手が暇農民ボタン押した時に倒した斥候のところに飛ぶっていうバグ
280名無しさんの野望:2013/03/13(水) 22:50:55.36 ID:+bXSv1QE
はやくHD版やりたいなあ
281名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:36:00.09 ID:PYhyykch
年末あたりにはHDのセールするよね?
282名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:35:59.98 ID:Ye3FgmwL
まさかここに来てHD版が出るとはなぁ
283名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:33:58.22 ID:mYTaOgfQ
AIとか何か少しは変わってるのかな
あと一ヶ月早く経て
284名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:49:11.15 ID:XB4t1gQn
肝心のゲームバランスについての情報が無いな
公式最終パッチ準拠になるんだろうか
公式最終ってどんなんだったけ? 
AOMのアトランティス、3の全盛期のイロコイ、日本クラスの
壊れ性能のフン族無双状態だったかな
285名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:51:10.79 ID:0/DGW8RY
バランス自体はそんなに悪くないと思ってる
みんなアラビアしかやらないからフンとかが強いって言われてるけど
他のマップなら別の文明が有利になることもあるし
286名無しさんの野望:2013/03/15(金) 18:00:47.52 ID:T2K4JNqT
フンは陸でも海でもデスマッチゲーでも強いけど特別最強って感じではないかな
LNみたいに特殊なカスタムマップじゃ弱いこともあるけど基本的に万能なんで総合評価は一番かなとは思う
WCLとかの大会でのガチのチーム戦じゃフンの使われ率は非常に高いやね
287名無しさんの野望:2013/03/15(金) 18:12:37.03 ID:lGqEQnRV
AOEII発売時からの最強文明の推移って、チュートン→中国→モンゴル→フンって感じだったかな?記憶あやふやだけど。
288名無しさんの野望:2013/03/15(金) 21:43:11.66 ID:+kO1iaA/
アステカを忘れてる
289名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:01:17.18 ID:+zanTlaE
AOK時代ならフランクがやばかったやん
騎士が回り出したら手がつけられない
290名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:22:49.16 ID:34M5tbuY
AOKの時はチュートン中心とバイキンとフランク騎士が強かったね
俺はフェニキア好きだったからケルトやってたけど
291名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:37:08.90 ID:cGG8vzm9
チュートンもフランクも今じゃ誰がこんなん使うねんって感じになっちゃったよな
292名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:58:11.03 ID:4vLRhZ46
中国ってパッチ当たるたびにこれでもかってくらい弱体化されていったけど、それでも強いなw
293名無しさんの野望:2013/03/20(水) 14:33:27.13 ID:rf9hax7R
HD版みんな様子見なのかね、一瞬しか話題にならなかったw
294名無しさんの野望:2013/03/20(水) 14:50:12.71 ID:LlfgDycd
もちきりになるような話題でもないでしょ
みんな粛々と発売を待ってるだけじゃね
俺はパッチ・既存AI追加の可否・他プレイヤーの移行状況あたりを発売後しばらくは様子見
295名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:05:23.97 ID:F/7ItOXZ
>>293
まだ出てないしゲーム内容変わるわけでもなし特に新情報も無いのに何を話すんだよあほですか
296名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:32:01.74 ID:whh0aMQZ
ttp://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=221380
ここがAOEIIHDのSteam Workshop予定地

その右のメニュー部分を見てみると
Campaign、Scenario
Random Map Script
A.I、Game Data、REPLAY
とあるから、おそらくこれらのデータはSteam Workshopで
簡単に導入&削除できるってことだろうと思われる

パッチはトレイラーの画面をよーく見てるとマルチプレイヤーロビーのところで
一瞬だけ1.0cって表示されるみたいだけど開発中だから分からない
ttp://i.imgur.com/MdnsYfY.jpg
297名無しさんの野望:2013/03/20(水) 17:03:07.06 ID:ow9SlK5q
cってことはゴートが割引しすぎのままか
298名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:45:33.11 ID:Lwu/dwuo
>>294
俺は友達4人で4pack買ったよ
人柱になるぜ
299名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:43:57.89 ID:LlfgDycd
>>298
頼んます
300名無しさんの野望:2013/03/21(木) 01:33:18.62 ID:8+0SVIgw
俺も予約済み、待ち遠しい
1.0cのままなのだろうか、それとも変更点あるのだろうかwktk
301名無しさんの野望:2013/03/21(木) 01:35:18.57 ID:qHQnCgxe
変更点あったら言ってるだろ
302名無しさんの野望:2013/03/21(木) 11:56:57.81 ID:s2nXK0wy
303名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:16:07.95 ID:kHS6iZlV
何処で買えるの?
304名無しさんの野望:2013/03/22(金) 23:48:17.38 ID:kIZm9cRI
ちょっと調べれば分かることを聞いてくるのはどうかと思うんだが

ttp://store.steampowered.com/app/221380/
Steam限定販売だそうでそれ以外での販売は行われない
305名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:17:19.84 ID:jwYkgGMj
AOCの新パッチが3/30に出るらしい、UserPatch (Final v1.2)っての
大量のバグ修正と共に高解像度、窓化、人口上限1000とかも対応していてインタフェースの改善も多い
ざっと見た感じではAOCHDよりこっちの方が良さそう
vooblyもそのバージョンになるそうなんで、昔からのプレイヤーはこれやるんじゃない?AOFEオワタ
306名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:24:01.60 ID:lUJ2miqj
ソース
307名無しさんの野望:2013/03/24(日) 10:12:02.87 ID:GhrHnhOR
AOCHDの売りは窓化でもwin7対応でもワイド対応でもなくてクイッチマッチだろ
新パッチが出ても一定の需要はあるんじゃないかな
308名無しさんの野望:2013/03/24(日) 10:34:39.82 ID:UdCT1imp
AOFEは「ぼくのかんがえたAOE」みたいでなんか萎える
公式が新文明作ってくれよ
309名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:39:53.92 ID:583njUmC
高解像度・Steam対応もいいけどもう少し公式が頑張って求心力発揮してくれないと>>305みたいな流れもあって人が分散するだけな気ガス
プレイヤー間でも、自分がいる方にさりげなく人を呼び込むべく言裏で変な牽制し合いが始まるし
310名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:05:44.36 ID:I2AS4ZVM
さっきAOCのHD版出るの知って泡食ってここに来た
テンション上がってきたああああああああ
311名無しさんの野望:2013/03/30(土) 06:41:09.00 ID:ssKTb52b
予約が早かったなぁ 買ったあと円が高くなるとは
312名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:31:22.60 ID:+3cAYtrs
HDがでるときいて
AOCおもしろかったなあ
HDでなにかかわるなら久々にやってみようかな
313名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:29:28.42 ID:iBjcBsUj
コスモス7体無理とかあったが
なんとか勝てた
314名無しさんの野望:2013/03/31(日) 08:55:22.88 ID:nSxdZxA6
upオナシャス
315名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:32:20.84 ID:g4cr1lpR
ひさびさにあおえの雰囲気味わいたいのだが
AOE3とどっちやるか迷うな。
316名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:53:11.98 ID:T+DJczZn
どこがUp簡単すか
317名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:07:54.59 ID:U21XITix
http://www.axfc.net/uploader/でいいんじゃね
名前が出るのが嫌ならアドバイスだけでも
318名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:09:41.84 ID:T+DJczZn
319名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:10:15.90 ID:T+DJczZn
>>317
ごめん出来たw
320名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:24:14.09 ID:T+DJczZn
設定甘かったらもひとつごめん・・・
321名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:04:35.21 ID:T+DJczZn
322名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:13:58.77 ID:U21XITix
comとの1vs7ですね、ありがとうございます。これからも頑張ってください。
323名無しさんの野望:2013/04/01(月) 05:45:43.79 ID:8wefyXcq
久々にCOMイジメしようかと思ってやってみたが
非常に難しい7人が相手だと相当がんばらないとだめだなぁ

ちなみにデスマッチにすると難易度めっちゃ上がるぜw
324名無しさんの野望:2013/04/01(月) 07:25:23.98 ID:Qs5yhHKX
microの訓練になっていいかもね
325321:2013/04/01(月) 20:40:56.90 ID:uRRq2OE7
Kosumos選ばないとあかんのやねっ
赤っ恥かいた!
もう一度挑戦して出直して来ます…
326名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:22:58.52 ID:sdEfHY6q
まあ確かに選んだつもりが選ばれてなかったとかいうことは結構ある
327名無しさんの野望:2013/04/02(火) 21:25:51.98 ID:I0dan+Qw
しかし2chで強気にIP晒して募集した日々が懐かしいのう
みんなは元気でいるのだろうか?
328名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:37:34.78 ID:79E+QeQm
国内でAOC v1.2 で対戦してるとこないのかな
329名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:19:22.20 ID:e6I7Acj0
みんなHD行きそう
330名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:10:47.96 ID:k6e58QSo
だれかたててよ(´・ω・`)
331名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:51:26.24 ID:WLMdl+sz
HDは不正落ちコネロスフリーズ激ラグ満載でまともに対戦できる状態じゃない
リリース直後だっていうのにすでに過疎ってる
332名無しさんの野望:2013/04/08(月) 10:33:07.45 ID:pQBpFmlo
おっさんげーのはずなのにこういう無知な馬鹿が沸くのが悲しい現実
333名無しさんの野望:2013/04/08(月) 19:39:10.03 ID:BTPmZUZI
どんなに擁護したって現実は変わらないよ
334名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:49:31.94 ID:r3QYI4GD
まだ正式に発売されてないのに過疎とか
335名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:50:59.11 ID:LcuIp25r
満員の部屋は表示されないから馬鹿が過疎ってる言ってるだけかと
336名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:52:24.77 ID:8b1NqiNA
人気があったらもっと空きの部屋たくさんでてくるだろw
337名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:55:54.76 ID:LcuIp25r
少なくとも部屋作るとすぐ埋まりますが
338名無しさんの野望:2013/04/08(月) 22:22:33.15 ID:9wcSGAxV
AOC HDのために初めてSteam導入してみた。
これってPCのOSを再インストールしたときや違うマシンでプレーするとき
セーブデータとかはどうやって移したらいいの?
339名無しさんの野望:2013/04/08(月) 23:29:16.16 ID:t7DCQ8je
Steamクラウドが有効ならSteam側で勝手に同期される…かも?
よく分からない
340名無しさんの野望:2013/04/09(火) 12:54:16.93 ID:ePtPuMZD
AOFEで人口上限1000でプレイヤー数8にしてたら内政のやり過ぎで木が枯れた
市場の木も高騰しまくるし人口上限上げても結局早く攻めないとダメなんだな
大帝国でも築いてやろうと思ったのに
341名無しさんの野望:2013/04/09(火) 21:07:05.77 ID:rnNQ1lDL
>>339
分からない(´・ω・`)・・・
342名無しさんの野望:2013/04/09(火) 21:30:02.64 ID:a9rPCMbg
>>341
Steamはデータをサーバーに保存して、Steamのクライアントを起動したら勝手に同期をはじめる
つまりユーザー側のPCにサーバーに保存してあるその個人のデータを送信するわけだな
他のゲームの例をみると、セーブデータもその同期データに含まれる可能性はある
ってことだと思う
343名無しさんの野望:2013/04/10(水) 00:12:07.24 ID:hVb1IyrE
>>342
おお!ということで本日解禁のAOC HD楽しみですね(;゚∀゚)=3
344名無しさんの野望:2013/04/10(水) 01:41:25.89 ID:DLSmr1Ku
何気なくSteamチェックしてみたらDL→起動できた。
人口500人ってなんやねん...

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4116077.png.html
345名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:44:38.75 ID:VJQKut51
>>298
Steam版買おうと思ってインスコしたんだけど4packって何?
346名無しさんの野望:2013/04/10(水) 20:22:38.61 ID:D75b55PG
4個セット 友達に配って遊べよ! ってこと
347名無しさんの野望:2013/04/10(水) 21:02:35.00 ID:VJQKut51
>>346
トンクス
久しぶりのAoCで仲間いないから通常版買った(´・ω・`)
348名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:15:53.70 ID:VJQKut51
セレロンなショボノートで1920x1080だと遅すぎワロタww
PCも買うか…
349名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:27:32.91 ID:Bvcq0RMo
PCのスペック関係ないみたいだよ
糞コードになってるらしい
350名無しさんの野望:2013/04/11(木) 06:29:09.68 ID:v1A3eIjm
買ってない人向けに適当にまとめてみた。間違えてたらごめんね。

1 重さ
 同じ解像度ならAOCやAOFEのフルスクリーンモードと比較して重い。AOCやAOFEのウィンドウモードよりもちょっと重い印象。
画面のネイティブ解像度に重さが左右されるのか、マルチディスプレイ環境では(メインディスプレイのみでのプレイだったにもかかわらず)かなり重かった。

2 マルチについて
 IPを打ち込む場所はなくなり、steam経由でのマッチングとなった。 地域ごとに鯖があるらしい。
steamの設定>ダウンロード+CLOUDタブのダウンロード地域という項目をいじったら別の鯖のロビーにいけた。

3 グラフィックについて
 炎がしょぼい、資源アイコンが違う、畑のグラがクソ、崖や海のグラが嫌等々グラフィックの変更点はすべて海外からもウケが悪くsteam workshopで差し替えが出回っている。
ちゃんとした使い方はイマイチ分からないが配布ページのサブスクライブボタンを押すと
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\modsの中にいつの間にかファイルがDLされる。
(拡張子ついてないけど7-zipとかで展開すれば中身が見える。)
木をちいちゃくしたり竹にするファイルも出まわってます。

4 その他
Tauntがデフォでは英語。
カスタムマップは旧版の物を使用可。
シナリオは一部しか試してないが動く模様。
リプは1.0cのものでも再生不可
カスタムAIは動く

まとめるとお買い求めやすく重いAOC1.0cといったところ。

現在確認されてるバグ:hotkeyがデフォ(ホットキーの変更を保存はできるが適用するために毎試合ホットキー画面開いて閉じる必要がある)
351名無しさんの野望:2013/04/11(木) 18:34:52.92 ID:O1AGnSEx
「すべて海外からもウケが悪い」ってのがどこの情報なのかは分からないけど、
炎とか水とかのグラフィックはトレイラーの時点で分かってたしまあいいやって感じ
ただ食料のアイコンをトウモロコシか肉にきちんと統一しろとは思った

Steam Workshopはサブスクライブボタンを押すと
Steamが自動でダウンロードからインストールまでやってくれる

将来MODがアップデートされたときは自動的にアップデートまでやってくれるので
基本的にサブスクライブボタンを押したら後は何も考えなくていいのが便利
352名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:06:36.01 ID:AqzJKtmW
>>351
steam Workshopのサブスクライブボタン押してもインスコされん
これって再インストールした方がいいかな?
353名無しさんの野望:2013/04/12(金) 18:08:59.82 ID:RQQulE4J
押したらDL始まって自動インストールだから
回線状況とかによっては時間かかるんじゃないの
354名無しさんの野望:2013/04/12(金) 20:59:52.13 ID:JtGU7Muh
デフォの状態ってオートアップデートはON?
355名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:36:01.66 ID:7F2ffZGa
サブスクライブボタンおしてダウンロードも完了ってなってるのに反映されないときあるな
しばらくほっといたらいつのまにか有効になってたが
ユーザーに意識させないで動作するってのはメリットでもあるが
具体的に何してるか、どういう動作してるのかわからんから不安感もつきまとうな
おっさんとしてはユーザーが自己責任でファイルいじくる旧来のMODのほうがむしろ安心感あるわ
356名無しさんの野望:2013/04/12(金) 23:02:10.33 ID:AqzJKtmW
ほんとサブスクライブの進行状況の表示なんもないのな
ランチャーからプレイボタン押した時にmodsフォルダが更新されるみたいやね。
357名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:54:03.29 ID:z5SlFuXq
ひょっとしてSteamを使ったことの無い人も結構居るのかな?
PCゲーやってるんだったら使ったことがあって当たり前だと思ってたんだけど

Steamで何かおかしいと思ったらまずはSteamを再起動するといいよ
あと夜間は結構接続に時間が掛かることもあるのでのんびり待つといい

…とここまで書きながら調べたけど確かにちょっとAoEIIHDの
Steam Workshopは調子悪いみたいね
早く開発チームには修正して欲しいところだ

>>355
ファイルを直接置き換えたりする旧来の方法と、Steam Workshopを比較すると
・直接置き換えると自動アップデートの時にMODが消えてしまう可能性がある
・直接書き換える場合はファイルのバックアップを自分で取っておく必要がある
 バックアップを取り忘れるとアンインストールが面倒に
 (その場合はファイルの整合性確認をする必要がある)

好きな方を選べばいいと思うよ

>>354
自動アップデートは既定では有効になっていて、設定で変更できるよ
SteamのライブラリタブのAoCIIHDを右クリックして「プロパティ」の
「アップデート」タブから変更できる
358名無しさんの野望:2013/04/13(土) 01:27:27.61 ID:Fit7pFK/
>>357
> ひょっとしてSteamを使ったことの無い人も結構居るのかな?
> PCゲーやってるんだったら使ったことがあって当たり前だと思ってたんだけど

AOC HDで初めてSteamにチャレンジしてみたわw
複数のPCでプレーできるってのはいいね。
359名無しさんの野望:2013/04/13(土) 07:21:29.65 ID:Q3Z/Q5fH
とりあえず重要なのは、新旧で対戦できるかということだ
見た感じだめっぽいけど
360名無しさんの野望:2013/04/13(土) 08:08:56.64 ID:/AyA3ohA
当たり前やろ
361名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:31:31.13 ID:AUjLu+nv
今夜シナリオ部屋立てるからこいよ!
TD、WD、けつ、マジキチあたりを予定
あおえ初心者でも楽しめるそれがシナリオ
362名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:34:52.69 ID:IZI6tS4r
RPG系もたててあげて
363名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:47:07.85 ID:Fit7pFK/
あ、そうそう。
HDでマルチやってる最中にプレイヤーのうち一人でも接続が不安定になると
ゲームがお流れになるバグって解決されたんだっけ?
364名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:08:19.54 ID:XlnZyiTK
あーダメだダメだwwww
今、キャンペーンやってて俺はAoEに向いてない
ってのがよく解った。
操作があっちこっちになるともうパニック起こすっていうより
いきなり面倒になって考える気が失せるんだ。短気な人間には難しいゲームだw

やっとこさジャンヌダルクの章の「蜂起」まで来れてたんだがこれ以上はムリだ。
拠点に到着して→早々にシャロン迎撃&壊滅。ていう流れでやってて
河の向こうに兵隊送ると拠点へトロワ?が槍隊送ってきやがって内政やる暇もなくなるわ、
かと言って拠点に駐留or右側からくるトロワの対策したりいつの間にか建てられてた軍施設叩こうとしてると
河の向こうからちょくちょく来るわシャロンへの打撃力が足りなくなって軍備整えて助長しやがるわでもうウンザリだ
ほんでやっとこさシャロンを潰して拠点右側への防衛もそれなりにしたら、次は
ランス?の城とそれを取り囲む大規模ロングボウ部隊にウチの城取り囲まれて徐々にジリ貧になってあぼーん

ホント疲れるゲームだ。あーもうムリだ戦争向いてない。俺はもうずっとシム系でマッタリやるよ…ANNOに戻る。あー悔しい…
365名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:14:52.05 ID:6Zhuhhym
キャンペーンは慣れてるプレイヤーでもそんなもんだぞ、本当メンドイ
366名無しさんの野望:2013/04/18(木) 23:50:32.72 ID:ryflBymB
簡単で1面をクリアできなかった俺は23弓だけ覚えてマルチに逃げた
367名無しさんの野望:2013/04/19(金) 00:50:58.52 ID:IDaI6gVE
CPUやるゲームじゃない対人やるゲームだ
368名無しさんの野望:2013/04/19(金) 02:21:26.92 ID:oScV/Vuc
COM戦とキャンペーンはあくまでおまけ。
まぁそれをよしとするかは別問題だけどね
369名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:28:41.54 ID:zndXUE0H
>>305ってガセ?

見つからないんだが
370369:2013/04/21(日) 02:38:38.55 ID:zndXUE0H
スマソ 
aofeのことか
371名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:26:37.83 ID:pECns3QF
いや近々改善パッチくるみたいよ
372名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:27:38.32 ID:pECns3QF
AoCHDのほうね
373名無しさんの野望:2013/04/21(日) 04:32:18.41 ID:9ADr+2Wa
パッチの内容は?
374369:2013/04/21(日) 04:36:15.15 ID:zndXUE0H
ああよく見ると>>305でAOFEについて言及されてるな
aocパッチで検索してたらAOFEが出てきたんでこれかって思った
公式でパッチがくるってことか

>>371
AOCHDのパッチで新要素があるといいね
色々情報が錯綜してるがまあ何にせよ楽しみだわ
375名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:28:41.65 ID:TWAxWnDE
1.2 userpatchの件だけど、ほんとに調べたのか?w

ttp://www.aoczone.net/viewtopic.php?f=3&t=86486&sid=6902ac961071b1590847c365f07669af

ここに堂々とリリースされたことが乗ってるんだけど。
世界一でかいAoCコミュニティはaoczoneだから、まずはここを調べないといけないよ!
376名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:06:43.16 ID:Vd5WLeO7
355みたいに向いてない人いる
物事を数量的に観れずテキパキやるのが苦手な人に多い
そういう人はアホみたいに同じモンスターを何千何万匹も殺してアイテムを集めるゲームか
敵が攻めて来ないシムシティーみたいな凡才、じゃなくて凡才ゲームをやってればいい
377名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:07:55.22 ID:Vd5WLeO7
あ、ごめん誤字
凡才→盆栽
378名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:47:32.48 ID:L9xkvTgL
355じゃなくて364だろ?

俺もキャンペーンは全然やってない
COM戦で好きなシチュエーション作って自分勝手に遊ぶのがストレス溜まらなくていい
379名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:50:59.45 ID:F8uWikD9
>>364みたいのはRTSに何を求めてたんだろう
380名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:10:16.79 ID:2+KGU83o
>>379
多分、基本的に内政も戦闘も全てオートで、プレイヤーは大まかに指示するゲーム?
確実にAIに不満が出そう
381名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:45:07.41 ID:F8uWikD9
じゃあRTSじゃないけどHoI3おすすめしとこう
382名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:33:29.67 ID:YT950jnY
>>380
クリフトのザラキか
383名無しさんの野望:2013/04/23(火) 05:44:34.78 ID:oG4FKJkP
364は対人戦やっても獲物にしかならないよ
ハンターになることは多分ない
384名無しさんの野望:2013/04/24(水) 03:15:17.50 ID:pre2Artr
RTSは向き不向きはあると思うよ
長時間格ゲーみたいなもんだし、すぐ疲れる人にはきつい
じっくり落ち着いてやりたいんならCIVとかHOIのほうが楽しいんじゃないかな
385名無しさんの野望:2013/04/24(水) 06:50:05.29 ID:IYD2EppY
>364
悔しいって気持ちがあるなら続けたらどうだい?
386名無しさんの野望:2013/04/24(水) 08:20:52.92 ID:anQgWLTV
>>380
一応練習して、シングルプレイ難易度「普通」くらいの敵ならどんな状況でも圧倒出来るくらいの腕には成長したのよ?
自己分析すると、
>>364に書いた通り、根本的に「戦う」ていう事に向いてないのだと思う
どーにもこーにも、「先制攻撃」的な発想が出来ない。
どうしてもAoEで言う「ぬくり」てヤツになっちゃうんだよね…ゲーム一プレイを長続きさせる様に頭が勝手に働く
じっくりマタリと内政やってたい。もしくは、大量の物資と軍備を用いて敵勢力を一滴残らず消し潰す様なプレイが好き
…だからアレなんだよ、もう根本的に
シムシティとか創世記みたいに、AoEで言う「内政」オンリーのゲームの方が向いてるみたい

>>384
いや、AoEは短時間に集中して一プレイを「片付ける」タイプのゲームだってイメージだよ。それこそ格ゲー
ゲームクリア(敵勢力の殲滅)が最終目的な限り、一定の場所に長く留まるプレイはAoEではご法度なんだと痛感した
387名無しさんの野望:2013/04/24(水) 08:35:18.04 ID:E3ofog1I
RoNとかは象徴勝利とか領土勝利とかあるけど
388名無しさんの野望:2013/04/24(水) 15:46:35.42 ID:4VzUAcV7
石壁張ってぬくってりゃいいさ
民族の象徴でも立ててればいい
389名無しさんの野望:2013/04/24(水) 17:37:37.97 ID:cbIVq0NX
向いてる向いてないじゃなくて好みの問題ですよね、こればっかりはどうしようもない
390名無しさんの野望:2013/04/25(木) 04:52:26.16 ID:K0iHL+kQ
AOEもだがヌクリなんかやったらスタクラなら即死ぬ
391名無しさんの野望:2013/04/26(金) 08:38:58.02 ID:pzdAchER
>>386
ぶっちゃけ向いてる向いてないじゃなくて可能不可能という話だと思うよ

例えば領主に弓10匹作って攻めるとして、
その目的は「弓で敵を全滅させる」じゃなくて
「弓でせめてアドバンテージをとる」という事

このアドバンテージどうこうってのはお互い内政が出来る前提の上で取れる物だから
弓で攻めながら内政出来ないなら当然攻めるだけ不利だし
ぬるいCPUなんてろくに攻めてこないから最後まで内政に集中して
内政見ないで貯めた兵隊をぶつけるだけで終わるプレイってのは実に効率的な訳

向いてないからやってない訳じゃなくて無意識だとしても自分の実力の中で勝ちやすい方法を選んでるだけ
392名無しさんの野望:2013/04/26(金) 11:29:52.83 ID:fzVCm9WT
>>391
いやだから
その「攻める」事自体が好きじゃないって言ってるんでしょ?

「ずっと内政してたい」ってのはもう、攻性的RTSを無意識に拒否してるんだよ
勝ち負けの無いAoEをやりたいとも取れる。
というか、「シムシティやりたい」って書いてあるじゃんw
393名無しさんの野望:2013/04/26(金) 15:13:32.54 ID:p2ktwC84
内政したいなら象徴建造がおすすめだよ^^
394名無しさんの野望:2013/05/10(金) 05:36:57.69 ID:jQX466nw
軍を出さない内政好きの不思議なところは
内政も、たいしてうまくないことだ。
395名無しさんの野望:2013/05/10(金) 14:38:45.54 ID:I42rX6nk
バランス良く軍を出すのも内政の一部だからな
396名無しさんの野望:2013/05/22(水) 00:14:18.68 ID:2J8zaTuA
内政好き ×

単なるヘタ ◎
397名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:41:34.47 ID:zSmGmMit
AOCHD毎年恒例のサマーセールで安くならないかなぁ。
398名無しさんの野望:2013/06/29(土) 18:09:55.26 ID:bbt6CYOx
一度起動しただけで放置してたわ・・・
399名無しさんの野望:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:zOFByKA4
v1.3のNOCDパッチってある?
400名無しさんの野望:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:+5Un9x8s
>>399
いったい何の話をしているんだよ
401名無しさんの野望:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:MxVjS+Rd
test
402名無しさんの野望:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:8GzOr0Wq
俺も知りたいんだけどnocdで1.3って無理?
最悪リプだけでもいいんだけど
英語出来る人教えて
403名無しさんの野望:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:/qGpDtho
CDの確認なんかされたことないぞ
404名無しさんの野望:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:sV7vZwxI
NOCDだとCパッチいれろ?とか言われてインストール事態出来んかった
CDなんてもうどこに閉まったか覚えてないんだよな
405名無しさんの野望:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:rwXaiqfr
昔のパソコンとかから移したならまずage of empires IIフォルダ(age_x1フォルダとかdataフォルダがある親ディレクトリ)にsetupregをつっこんで実行しろよ
ニコ生aocウィキのトップページでctrl+F使って「ツール置き場」で検索かけたら、そこからパッチ類が全部落とせる
406名無しさんの野望:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:aJXVuT5A
単にCパッチ入れてないってだけだろどうせ
407名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:19:58.16 ID:hFL4z5uL
最近lime配信無いけどどしたの?
408名無しさんの野望:2013/10/02(水) 07:55:10.91 ID:9euEy/e5
旅行
409名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:04:23.36 ID:rSQBWoIc
世界のchocoboさん仕上がってますね
410名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:10:43.82 ID:w4tU9vD0
chocoboファンです。
彼の事をバカにする事は許さないよ。
411名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:58:26.18 ID:Q1jCFu0M
AOFE入れてみたんだけど、音楽鳴らないのは仕様ですか?
412名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:05:55.11 ID:wDC1dAad
>>411
soundフォルダを確認したのか
ゲームの音量はゼロになっていないか

回答者はエスパーじゃねえんだぞ
413名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:34:04.47 ID:iywEjgJf
>>412
仕様じゃないとだけこたえればいいのに、親切な奴だな
414名無しさんの野望:2013/10/11(金) 21:44:50.65 ID:Q1jCFu0M
soundフォルダにmidiフォルダ作って入れてあります。
MidiMusicも指定してるのですがダメです。
オープニングの曲とか一部鳴るのもありますが、ゲームプレイ中はBGMが鳴りません。
ニコニコやtubeに上がっている投稿動画ではいずれもBGMがなっていないので
ひょっとして仕様なのかと思ったのですが。
何か他に確認する箇所ありますか?
415名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:07:03.33 ID:c2W3itk0
midiは対応してないんですがそれは
416名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:16:30.00 ID:Q1jCFu0M
やっぱりそうですか。
SetupでMP3を指定するしかないということですね、了解です。
417名無しさんの野望:2013/10/12(土) 06:33:00.14 ID:T2eZKQ3g
まだやってる奴いたんだなぁこのゲーム
神ゲーだったけどプレイヤーは狩られた腹いせに晒すような
ゴミばっかだったな
418名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:29:01.78 ID:EO62hoqb
シングルしかやったことがないけど、
なぜか定期的にインストールしてやりたくなるゲームだなあ。
Advanced Genie Editorの使い方が分ってからは、データを改造しまくってたまに遊んでいる。

改造ツールのAdvanced Genie Editorが最新版に更新されているね。
Advanced Genie Editor 3
ttp://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002
Version 3.8 (2013.10.5)

旧版のGenie Editorと違ってとても使いやすく、ModやHD版にも対応している。
419名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:50:35.36 ID:OnEZ63nl
まだやってるやついたのかwww
420名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:12:35.91 ID:xJD1k5Qo
みんなこっちのスレに行ってるのか

【AOC】Age of Empires II HD Part8【AOFE】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385519141/
421名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:23:50.47 ID:w1HoXOz2
fmm
422名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:24:20.41 ID:C2Ds8NuB
test
423名無しさんの野望:2013/12/30(月) 07:24:19.27 ID:tWEa/4ub
俺が上げないと死んじまうこのスレは
まだ廃れさせるには惜しい名作だ
7年前に引退済みで復帰しようと5年くらい思いつつしてないが
424名無しさんの野望:2014/01/09(木) 22:39:37.30 ID:sEjx8erp
もう”体力”が持たないよ アゲ
425名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:26:42.00 ID:Y0Qv1dfZ
vooblyに関する質問はここでいいのかな?
1,4RCっていうvooblyでプレイするための最新パッチを当てたら
ホットキーがおかしくなったんだけど、同じ症状の人いますか?
どうすれば治りますか?
426名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:32:12.19 ID:Y0Qv1dfZ
具体的に言うと、B&で建造する時、
俺はZに家を割り当ててるんだけど、
何故か、1,4RCでゲームすると
木こり場建造になる。
一人用では、きちんと家を建造になるんだけど
解決方法わかる人いますか?
427名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:16:32.96 ID:Y0Qv1dfZ
わかりました。AOC引退します。
428名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:43:04.09 ID:KhSr3/Ql
鐘やラッパなどの警告音が入ってるファイルってどこにあるの
429名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:59:36.86 ID:KhSr3/Ql
ファイル見つかったスマヌ
430名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:54:05.58 ID:KECUWqKM
いつのまにかaocメモだかしんだのね
431名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:46:41.01 ID:0hHrMvMF
ほんとたまにシングルでやりたくなるわ
432名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:36:33.62 ID:JgXzy+nz
現状プレイ中にディスクドライブがフォンフォンいわんのはHDのみ?
433名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:26:50.06 ID:v4yjeTkV
まさかいまだにCD入れてやってる奴が居るのか
434名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:04:14.45 ID:JgXzy+nz
ユーザーパッチでNOCDができねーじゃん
Vooblyとかそれじゃん
435名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:12:05.14 ID:Zukc522M
1.0c自分で入れる→NOCDの1.0c exeをネットで拾ってage_x1.exeに上書きする→ユーザーパッチ手動で入れる
436名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:09:38.14 ID:nW1oaZUU
これCの延長上だったのか
できた、ありがとう
437名無しさんの野望:2014/05/01(木) 17:06:15.36 ID:eTZMftdw
nation cup2014 のリプ落とせるところ教えて
438名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:23:29.55 ID:+bZUTC2/
aoczone
439名無しさんの野望:2014/05/08(木) 03:31:00.16 ID:L62s0MSa
ユーザーパッチって何ですか?
440名無しさんの野望:2014/05/08(木) 18:09:41.34 ID:Cwe8eewZ
AOCにたくさん存在するバグ(斥候バグ、建造バグ、投石が動いてる時に投石修理しても修理されないバグ、Windows vista以降のOSでAOCを起動するとゲームの色がおかしくなるバグ、肉資源が共有できないバグなど多数)の修正
AIのシステムを強化
ゲームの解像度の選択肢の追加
窓化時の動作が軽くなった
AoMやLoLなどのような観戦モードを実装(シークバーはない)
リプレイ再生速度が早くなり、オンライン対戦のときの通信の安定性の改善
復元したゲームのリプレイが見れるようになった
などの改善がなされたパッチのことです。

えいご: ttp://userpatch.aiscripters.net/
にほんご: ttp://dl.dropboxusercontent.com/u/21454481/UserPatch.pdf , ttp://ameblo.jp/sorryguys/entry-11615323360.html
441名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:59:12.82 ID:Nll/6HGi
駐留時に囲んで入らなかったユニットを対象に取ったままのバグはいつ直るのだろう
ついでに論理的に考えて果実と肉が一緒くたにされるのもおかしいと思う
442名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:07:06.59 ID:qz/qgxej
>>441
1つ目がよくわからない。ユニット30選択状態で城に20いれたら10選択されたままになるってこと?
2つ目はゲーム的に分けて何かよくなるの?
443名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:36:05.50 ID:dAAhnoKL
天皇陛下ばんざいダイブ!
444名無しさんの野望:2014/05/08(木) 23:37:54.63 ID:Nll/6HGi
>>442
駐留の話は、入らなかった、じゃなくて、羊とかの入れないユニットだった
感覚的に駐留した建物をタゲると思ってたけどもともとだった、すいません

肉の話は、ゲームプレイには簡単にしたのと比較すれば不便なだけだね
445名無しさんの野望:2014/05/09(金) 08:56:08.83 ID:6M0ajdgL
>>441
論理もクソもこれゲームだからね
肉捨てて発狂する奴はごまんといるんだから反対する理由のほうが少ないよ。
446名無しさんの野望:2014/06/05(木) 09:22:26.56 ID:Eff7JAH4
んごwwww
447名無しさんの野望:2014/07/07(月) 07:40:09.84 ID:uMPYtbHV
wwww
448名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:31:03.12 ID:gsxnrh9T
おいすー
449名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:38:09.09 ID:SLVHvoTb
しんだれば?
450名無しさんの野望:2014/08/01(金) 02:22:22.75 ID:W8xejOUq
あ、はい
451名無しさんの野望:2014/08/27(水) 04:00:42.54 ID:YJo4tjxj
左に表示されるログ(町の人を作成しました。等)が消えてしまったんですけど表示させるにはどうすればいいですか。
○○の時代に進化しました。とかチャットは表示されます。
452名無しさんの野望:2014/08/27(水) 09:31:23.29 ID:7MbzQKjI
右下にボタンがいっぱいある
453名無しさんの野望:2014/08/27(水) 12:49:02.86 ID:YJo4tjxj
直ったありがとう
454名無しさんの野望:2014/09/09(火) 19:54:25.31 ID:QA9HUtat
いえいえ
455名無しさんの野望:2014/10/04(土) 17:38:15.30 ID:viEyQqdO
さげ
456名無しさんの野望:2014/10/15(水) 09:55:45.87 ID:M0zwm7am
張り切っていこう
457名無しさんの野望:2014/11/23(日) 06:28:45.74 ID:WCWw/IP4
大越(ベトナム)
軍事属性:ゲリラ(防戦的)

文明ボーナス
簗のコスト-50%
漁船の移動速度+15%
砲撃兵器に対する歩兵の攻撃力+2
弓騎兵に対する射手の攻撃力+3

チームボーナス
船に対する射手の攻撃力+3

ユニークユニット
ゲリラ散兵(HPが高く足の速い射手)

ユニークテクノロジー
焦土(畑に足を踏み入れた敵の移動速度-50%、地形効果-50%)
458名無しさんの野望:2014/11/23(日) 06:49:36.00 ID:WCWw/IP4
ニザール
軍事属性:暗殺

文明ボーナス
王と英雄ユニットに対する歩兵の攻撃力+3
爆破工作兵と爆破工作船のコスト-25%
軍事小屋、神殿の建設コスト-75(木)
聖職者に機織りの研究が適用

チームボーナス
歩兵が2%の確率で敵(王と英雄ユニットを除く)を一撃死させる

ユニークユニット
アサシン(軍事ユニットに強い爆破工作兵)

ユニークテクノロジー
聖戦(町の人に対する転向無効化)
459名無しさんの野望:2014/11/26(水) 09:20:22.96 ID:FLXTup4v
>>457追加

文明ボーナス
枯れた畑が20Wで建造可能
460名無しさんの野望:2014/12/01(月) 06:55:22.32 ID:PSt7pH8E
人いないのか
改造スレももうないし
461名無しさんの野望:2014/12/01(月) 23:49:36.80 ID:jy6xy8+1
〜放棄>汚染>放棄>脱出>空洞化←いまここ
462名無しさんの野望:2014/12/06(土) 00:04:41.25 ID:z92EDchq
十字軍

軍事属性
海軍と聖職者

文明ボーナス
次の時代進化への時間-10%
鉄工所と学問所の作業時間-20%
聖職者のコスト-25%
神殿の研究コスト-20%
ガレー船の建物に対する攻撃力+2

ユニークユニット
ヨハネスナイト:アンチユニット(後述*)に対して強い騎士
        聖職者扱いのため、斥候系とイーグルからボーナスダメージを受ける

ユニークテクノロジー
ホスピタル:聖職者の治癒が範囲効果を持つ
聖地奪回:聖職者の乗った輸送船が治癒と転向能力を持つ

チームボーナス
神殿の作業時間-20%

*騎士アンチ(槍・らくだ・マムルーク)、射手アンチ(散兵・ハスカール)に対して
ボーナスダメージをそのままカウンター。歩兵アンチ(多数)に対しては効果なし
463名無しさんの野望:2014/12/07(日) 07:09:32.22 ID:9m6rkL9b
ハザール(ユダヤ)

軍事属性
騎兵

文明ボーナス
騎士・荷馬車のコスト-10%
馬小屋を建設後に騎士が1体無料で与えられる
市場を建設後に荷馬車が1体無料で与えられる
市場の研究に金を必要としない
港と市場との間でも交易が可能
荷馬車・交易貨物船のHP2倍、視界+2

ユニークユニット
カバール:聖職者に強い弓騎兵

ユニークテクノロジー
サルケル砦:塔のHP2倍、塔が破壊されると石が50%戻ってくる
収税吏:町の人から金を徴収。町の人が多いほど金が多く入ってくる

チームボーナス
市場の作業速度+20%
464名無しさんの野望:2014/12/18(木) 12:47:49.61 ID:jFARuy+f
インディアン

軍事属性
歩兵

文明ボーナス
家の代わりにロングハウス(W45)が建設できる(人口サポート15人。町の人が退避可能)
町の人と全軍事ユニットのHP+5%(領主)+10%(城主)+15%(帝王)
町の人の建物に対する攻撃力+1
聖職者の移動速度+15%、視界+2

ユニークユニット
トマホークマン:射程のある歩兵

ユニークテクノロジー
トーテムポール(城主):町の人が籠ったロングハウスから矢が出る
インディアンスピリッツ(帝王):トマホークマンの騎兵に対する攻撃力+4

チームボーナス
家の視界+2
465名無しさんの野望:2014/12/18(木) 13:17:22.85 ID:hMpuJ5VT
なんかAoFEのインカとかぶってないですかね
466名無しさんの野望:2014/12/24(水) 12:48:08.61 ID:2XrRN6LE
AOFEのスラブはくくりがひろすぎ
せめて西スラブと東スラブと南スラブに分けるべき
東はキエフ(歩兵と攻城兵器)
西はポーランド(騎兵)
南はルーマニア(聖職者)
467名無しさんの野望:2014/12/27(土) 02:35:46.55 ID:7Uwqg6fp
トゥアレグ

軍事属性
らくだ騎兵と略奪

文明ボーナス
らくだ騎兵の攻撃力+2
軍事ユニットの町の人に対する攻撃力+1(領主以降)
荷馬車や交易貨物船を倒すとユニットが持っている金をそのまま得る
敵の町の中心を破壊すると肉500を得る
敵の軍事小屋や家を破壊するとそれぞれ木50と10を得る
敵の神殿や市場を破壊するとそれぞれ金100と500を得る
敵の城や塔を破壊するとそれぞれ石200と50を得る

ユニークユニット
イマシュクらくだ騎兵:荷馬車に強いらくだ騎兵

ユニークテクノロジー
トゥアレグクロス:らくだ騎兵に対する建物からのボーナスダメージ無効化

チームボーナス
らくだ騎兵の視界+3
468名無しさんの野望:2014/12/28(日) 00:56:53.82 ID:/YNzNYJo
今更AOFEやってみたけど新文明が無個性すぎるなこれ
無難すぎるというかなんというか
旧文明のバランス調整する方が先決だろう
ブリトンに砲撃手追加するとかさ
469名無しさんの野望:2014/12/28(日) 02:09:11.11 ID:bFEEuHlj
ゲームとして遊ぶならバランス調整つって全部の文明似たような構成にするんじゃなく
やりさんぺあがらんトルコみたいな極端なとがった部分作ったほうがいいと思うけどね
470名無しさんの野望:2014/12/28(日) 02:46:18.13 ID:c0UtD+o9
日本に鉄工船追加してくれ
471名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:21:43.85 ID:Qn7YCKX6
女真

軍事属性
騎兵

文明ボーナス
繁殖の研究コスト0
町の人の鹿に対する攻撃力+5(一撃で鹿を倒す)
町の人の木に対する攻撃力+15(一撃で木を切り倒す)
弓騎兵の火薬を使ったユニットに対する攻撃力+2
遠投投石機と大砲の移動速度+25%

ユニークユニット
八旗兵:火薬を使ったユニットに強い騎兵

ユニークテクノロジー
猛安謀克:軍事ユニットの肉のコスト-33%

チームボーナス
騎兵・ハサー(斥候除く)の弓防御+1
472名無しさんの野望:2014/12/28(日) 04:25:48.89 ID:Qn7YCKX6
aofeの新文明はチームボーナスが空気すぎますな
私だったらチームボーナスを
インカ:始めから七面鳥が1匹もらえる(畑の建造速度+50%は文明ボーナスへ)
インド:らくだ騎兵の素の攻撃力+5。またはらくだの船扱い無効
スラブ:軍事施設の建造コスト削減
マジャール:歩兵射手の射程+1(もしくは斥候、騎兵、ハサーのコスト-10%と入れ替える)
イタリア:交易ユニットの作成コスト-25%(コンドッティエーレは帝王のユニテクへ)
かな
ゲームバランスはともかく、これくらいは尖らせたい
473名無しさんの野望:2014/12/28(日) 07:37:46.75 ID:Eea+utGy
AOFEの新文明個性は十分あると思うけどなぁ。単純に弱いだけで。
チームボーナスだって超強力なのはないけど、従来の文明と比較してそこまで空気とも思えない。

>>468
ブリの調整で砲撃手ってどうして?ゴート対応のためぐらいしか思いつかないんだけど、それこそ無個性に拍車がかかるだけだと思うの。
474名無しさんの野望:2014/12/28(日) 09:37:21.19 ID:WCBCphfk
新文明の個性はかろうじてユニークユニットくらいだな
ユニーク出さなかったらほとんど従来文明の劣化でしかない
475名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:17:28.76 ID:CmiT6LLg
サルマタイ

軍事属性
騎兵

文明ボーナス
家の建設不可。代わりに幌馬車(50W、人口サポート10人。移動可能)を作成可
粉ひき所と伐採所と採掘所の建設不可。幌馬車に収穫物を納める必要がある
騎兵用鎧が自動アップグレード

ユニークユニット
装甲槍騎兵:射程1の騎士

ユニークテクノロジー
集団突撃:騎士(ユニーク除く)が範囲攻撃を持つ

チームボーナス
鉄工所の作業速度+20%
476名無しさんの野望:2014/12/31(水) 17:28:38.09 ID:RO0EFLO1
AOCの流血でPOW232氏が作成した最終版EXだれかもってない?
477名無しさんの野望:2015/01/01(木) 05:40:07.30 ID:09cMr0Dx
流血の城郭 Ver 5.8λ-L改5修正第5版しか持ってないわ
478名無しさんの野望:2015/01/01(木) 12:37:06.73 ID:eV/G4C1P
そうそうレスありがとう
5.8でいいのでくれませんか?
479名無しさんの野望:2015/01/01(木) 15:30:57.30 ID:09cMr0Dx
480名無しさんの野望:2015/01/01(木) 16:30:01.10 ID:eV/G4C1P
ありがとう
ダウンロードさせて頂きます
481 【29.8m】 :2015/01/01(木) 19:19:09.69 ID:gz5oUdhc
流血懐かしいな14年前か
482名無しさんの野望:2015/01/03(土) 04:57:18.43 ID:k2N5Q4vX
神聖ローマ

軍事属性
歩兵

文明ボーナス
軍兵、剣士の防御力+1/+1
砲撃兵器の飛び道具に対する防御力+1
町の中心の射程+2(帝王以降)
町の中心と城のテクノロジーの研究コスト-25%
鉄工所と学問所の建設コスト-50%
城の収容人数+10人

ユニークユニット
ランツクネヒト:騎兵と建物に強い歩兵

ユニークテクノロジー
宗教改革:聖職者の転向範囲+1、建物と砲撃兵器に対する転向速度+30%
城塞都市:町の中心と城の攻撃力+2、遠投投石機と大砲の攻撃力+10

チームボーナス
城の作業速度+20%
483名無しさんの野望:2015/01/03(土) 11:03:16.09 ID:t5Y7I9QW
内政ボーナスも少しは付けて差し上げろ
484名無しさんの野望:2015/01/04(日) 06:38:06.87 ID:uuZgl+4c
アボリジニ

軍事属性
コアラ

ユニークユニット
ブーメラン散兵:往復でダメージ
485名無しさんの野望:2015/01/06(火) 11:15:38.48 ID:evpGwdZL
>>466
ルーマニアはスラブじゃなくてラテン系(イタリアやスペインと同じ)国家だぞ
南スラブを指すならブルガリアだろう

ちなみにそのブルガリアも元々はブルガールというトルコ系の遊牧民族が建てた征服王朝だが
現地のスラブ人と混血して同化していったものだ

ルーマニアが聖職者っていうのもよくわからないが
まあ、あんまりaoc的特性のない国ではあるな・・
486名無しさんの野望:2015/01/07(水) 11:58:11.23 ID:/REOzCrO
ヴラフ(ルーマニア)

軍事属性
守勢

文明ボーナス
羊の生産量+33%
羊の視界+2
石弓射手と砲撃手の防御力+1/+1
町の人が修復する速度+25%

ユニークユニット
ハイドゥク:防御力の高い射手

ユニークテクノロジー
要塞聖堂:教会のHP2倍。教会に町の人が退避可能で矢も出る

チームボーナス
スコーピオンの射程+1


わからん。適当
487名無しさんの野望:2015/01/07(水) 22:13:23.86 ID:4+WbYsAG
488名無しさんの野望:2015/01/16(金) 16:15:19.56 ID:+O+uVMvZ
ヴァンダル

軍事属性
歩兵と略奪

文明ボーナス
軍兵・長剣剣士・重剣剣士へのアップグレード無料
町の中心が全て破壊されたらひとつだけ無料で町の中心が建設可能(自DELでも適用)
港を破壊すると交易で得る金の量と同額を得る
漁船を沈めるとそのユニットが持つ肉をそのまま得る
町の人を倒すとそのユニットが持つ資源をそのまま得る
畑を破壊すると残りの生産量の25%を得る

ユニークユニット
バーバリアン:HPが高い歩兵(EL化で最高150)

ユニークテクノロジー
ヴァンダリズム:全ユニットの建物に対する攻撃力+5

チームボーナス
投石機の建物に対する攻撃力+50%
489名無しさんの野望:2015/01/18(日) 04:33:44.53 ID:4aG0XXmV
マラッカ

軍事属性
海軍

文明ボーナス
漁船のコスト-33%
町の人が漁船に乗れる(人数が多いほど作業効率アップ、最大40%・定員4)
町の人が浅瀬に城・町の中心・石壁以外の建築物の建設が可能
暗黒時代から交易貨物船が建造可能
造船技術の研究が無料(領主から適用)
射手の移動速度+10%

ユニークユニット
マラッカ銃兵:足の速い砲撃手

ユニークテクノロジー
海洋法:ガレー船の射程+1、町の人が乗った漁船から矢(銛)が出る

チームボーナス
港の視界+4
490名無しさんの野望:2015/01/18(日) 13:53:31.54 ID:WNz3xA+s
チラ裏でやれ
491名無しさんの野望:2015/01/18(日) 17:51:38.82 ID:ZVFsUOJ8
こういうスレだと思ってたけど違うのか
492名無しさんの野望:2015/01/22(木) 10:40:41.28 ID:MshZUJNC
ソンガイ(黒人文明)

軍事属性
騎兵

文明ボーナス
ゲーム開始時の町の人+2、ただし食料-100
騎士のアップグレードに食料が不要
隊商のコスト無料
採掘所の研究コスト-50%

ユニークユニット
サヘル騎兵:歩兵属性の騎兵(槍らくだに強いが砲撃手には弱い)

ユニークテクノロジー
土造建築:全建築物のコスト-25%

チームボーナス
金鉱の生産量+45


駄目なら止めます
493名無しさんの野望:2015/01/24(土) 07:04:33.17 ID:+yEyB+NJ
俺は別にかまわん
本スレ別にあるし
494名無しさんの野望:2015/01/24(土) 12:03:12.07 ID:8YvPjxsL
文句言うやつはどこにでもいる
495名無しさんの野望:2015/01/24(土) 16:53:55.58 ID:FBg8oXFw
こんな誰も見てないスレで誰も見てない内容を垂れ流して楽しいのかな?
496名無しさんの野望:2015/01/24(土) 22:20:34.22 ID:RHdcpMxk
ザック・オナニーですから


インド人「マタンカナニワラ

大阪人「待たんかい何わろとんねん
497名無しさんの野望:2015/01/29(木) 02:32:00.41 ID:JTSuJKlU
お世話になります

シャム(タイ)

軍事属性


文明ボーナス
ゲーム開始時に畑が1枚無料で与えられる
伐採所・粉ひき所の研究コスト-50%
町の人が補修に使う資源-50%
薬草学が無料

ユニークユニット
攻城象:大砲を乗せた騎兵(240F200G)

ユニークテクノロジー
ムエタイ:射手の破城槌・遠投投石機・象に対する攻撃力+2
涅槃仏:民族の象徴のコスト・建造時間-50%

チームボーナス
スコーピオンの最低射程距離2
498名無しさんの野望:2015/01/30(金) 00:31:55.72 ID:wqgX1EQ0
ボヘミア(チェコ)

軍事属性
火薬と傭兵

文明ボーナス
羊が羊を転向可能、羊の移動速度+20%
砲撃手の命中率+15%
砲撃手を城主の時代から作成可能。ただし城が必要
学問所のテクノロジーの研究に木が不要

ユニークユニット
装甲馬車:馬車の砲撃手
マーシナリー:作成速度の速い歩兵。ハスカール対策のない文明の救済措置

ユニークテクノロジー
荷車城塞:町の人の防御力+1/+10

チームボーナス
城主以降、傭兵所でマーシナリーが生産可能
499名無しさんの野望:2015/01/30(金) 10:39:48.26 ID:AGiGcsxL
いい加減にしろ
500名無しさんの野望:2015/01/30(金) 21:23:43.25 ID:a2084ujd
AOFEってWindows8でも普通に動くんだな
知らなかった
501名無しさんの野望:2015/01/30(金) 23:59:38.60 ID:NpjYF4Sn
エチオピア

軍事属性
対ユニーク

文明ボーナス
苺の生産量+45
狩りをする人の射程+2
射手のユニークユニットに対する攻撃力+1
槍兵のユニークユニットに対する攻撃力+3
町の中心のコスト-50(石)
小屋の駐留数2倍

ユニークユニット
オモロ戦士:ユニークユニットに強い砲撃手

ユニークテクノロジー
ソロモンの奇跡:聖職者のユニークユニットに対する転向速度2倍
ノアの方舟:補修中の町の人が無敵(転向除く)

チームボーナス
石の生産量+45
502名無しさんの野望:2015/01/31(土) 15:46:06.60 ID:1SUVAYEk
夜襲マップとか欲しい
夜になると視界が狭くなって歩兵や射手が伏兵化できるの
夜襲優位な文明とかあると個性出るね
503名無しさんの野望:2015/02/03(火) 11:39:06.65 ID:JYciv9nE
ティムール

軍事属性
騎兵

文明ボーナス
軍事ユニット用の家を建てる必要がない
騎兵・ハサー・らくだ騎兵の攻撃速度+20%
弓騎兵に関するテクノロジーのコスト-50%(*
遠投投石機のコスト-15%

ユニークユニット
象砲撃手:象の砲撃手
近衛弓騎兵:重弓騎兵からアップグレード可能

ユニークテクノロジー
アミール:移動中の騎士が周辺のユニットにダメージを与える

チームボーナス
騎士の建物に対する攻撃力+2

(*弓懸・弾道学・パルティアン戦術・重弓騎兵・矢じり・弓鎧
504名無しさんの野望:2015/02/10(火) 15:07:16.38 ID:cIT8uAIl
ランゴバルド

軍事属性
歩兵

文明ボーナス
ゲーム開始時に民兵が1人与えられる(遊牧系除く)
軍事小屋が多いほどその小屋で生産されるユニットのコストダウン(*
停止中の人間ユニットのHPが回復
城の視界+3

ユニークユニット
ウルフサルク:軍事施設を建てれる歩兵

ユニークテクノロジー
征服:町の中心と城の矢の数+3

チームボーナス
城の人口サポート+15

(* 1戸につき2%、10戸以降は1%・最大40%)
505名無しさんの野望
クルド

軍事属性
歩兵

文明ボーナス
町の中心がない(*)。建設も不可、ただしゲーム開始時に監視塔が2つ与えられる(遊牧系除く)
町の人が同時に1人しか生産できない、ただし家が多いほど、町の人の生産速度アップ(1軒につき+5%)
爆破工作兵に鉄工所(歩兵)の研究が適用

(* 町の人の生産は家、機織り・手押し車・荷車の研究は粉ひき所、見張り・巡回の研究は塔で行う

ユニークユニット
火炎投擲兵:建物に強い歩兵(射程6)

ユニークテクノロジー
無国家:火炎投擲兵の射程+1

チームボーナス
爆破工作兵のHP+25%