1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:47:07.56 ID:CCfEM8wL
>>1 国内では現状JGZとたまひよのみ。
国外ではvooblyがメイン
3 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:45:10.55 ID:4eZr7EMg
4 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:41:09.19 ID:SbMvUTvk
全スレでもちょこちょこ出てたけどIRCじゃないコミュあったらなぁ
チラッチラッ
5 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:23:13.43 ID:F/nwzCUD
ニコ生へようこそ
6 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:17:45.48 ID:+Ynve2Lu
で、BワイドパッチはUPされないの?
7 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:15:22.97 ID:2THIXBCh
うpされてたじゃん
8 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:05:09.96 ID:Jl2KvXOW
まともなのを
9 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:08:46.11 ID:9gEZRaru
ハッシュとdrsposをあわせるところはできたけど、
さすがに中身の逐一変更までは無理だった。
OllyDbgっての使ってみたけどよくわからない。
誰かもっかいUPしてください。
10 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:20:39.91 ID:aYMDrFa9
11 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:08:49.59 ID:9gEZRaru
>>10 なるほどね。
しかしめんどいな。
やるひとのためにいままでの経過をかいておく。
まず、Bパッチのハッシュは
Hashchekerってソフトで計測。
drsposは、バイナリエディタで見て、interfacって検索すればすぐでてくるから位置がわかる。
サイズはそのまんまかけばいい。
これでhader部分が完成。
あとは、下のほうをかきかえていかないとならないようだ。
これは、ある程度ブロックごとに数字(16進数で)何個ずれ、とかでまとめてできるんじゃないかとおもうが、
そのブロックの位置を特定するのにollydbgってPCソフト用の
逆アセンブラソフトを使うんじゃないかと思いついたところ。
そこから先はめんどうなので、いつかやるかもしれないけど誰かひきついで経過UPしてくれると助かる。
てかできてるひとが秘密にしたがらないならそのまま本体くれてもいいけど。
12 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:43:42.16 ID:iBB02UJr
>>11 俺があげたのはそいつがほとんど完成に辿り着いてたから、送った物も微妙に修正してやっただけだし
まぁ広まってもいいけどな、今更だし
13 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:00:06.96 ID:a3og1Bcw
PoJおわた
14 :
名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:01:42.14 ID:XGi8BxrI
zyatouがいればなぁ
15 :
名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:38:45.14 ID:D1GNBPh6
kumはどこにいるの?
16 :
名無しさんの野望:2011/08/17(水) 08:48:01.03 ID:Ckk2sPXS
しむらひろさん、
隠れてないででてきて!!
日本のために。
17 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:01:56.63 ID:+T/P05mm
外人がkumkum言ってるけどエントリーはしてるのか?
18 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:09:27.32 ID:cUaJHTmt
追加エントリーしようとしたら却下されたんじゃなかったか?
19 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:14:18.81 ID:91lv56IH
しむらひろは大陸にわたったらしいよ。
たしか東欧の・・・セなんとかっていう内戦のあった国へ。
そこで一番強いらしい。
風の噂だがね。
20 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:54:58.28 ID:iuaFU1Z9
Dautじゃねーかww
21 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:14:02.72 ID:C5siRh3p
これからはパパイヤカトウの時代だな
22 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 05:22:40.56 ID:gP8jl1CN
農民担当と兵士担当に分けて協力プレイしたら
操作量も減っていい感じになるんだけどなこのゲーム
23 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 08:42:23.97 ID:dJKqWeOb
すりゃいいじゃん
24 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:41:50.46 ID:UfJ5V9I9
それアリの大会も去年くらいにあったよね
25 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:33:29.46 ID:Dje+cEq4
釈迦は結局ホームページ閉鎖しなかったね
26 :
名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:52:46.42 ID:A5aL8C8e
27 :
名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:01:33.25 ID:XOomVNeN
>>19 確かにしむらが消えたころから
やつが出現したな。
fopt大会でHALENを倒せるやつがでてきたなんて信じられなかったが
しむらなら納得できる。
28 :
名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:29:06.25 ID:DY/QRSt5
vipや双葉ってまだゲーム干されてる?
29 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:52:29.15 ID:IGCkPTa1
さっさとvipでスレたてろ
30 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:53:15.07 ID:lZmn3602
31 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:22:24.26 ID:7A0+T+7f
ワイドスクリーン配布してくださいー
32 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:09:39.83 ID:h68oyYlZ
しむら
33 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:10:49.10 ID:h68oyYlZ
しむら=shmeker>>>>halen>>>>>>>koven>>>>>>>>kum>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>おれ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圧倒的な壁>>>>>>>>>>>>>ふぇぬ
34 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:36:57.61 ID:g7+OgMxs
>>33 >halen>>>>>>>koven
koven>>halenだろ。
35 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 02:50:28.34 ID:hn147SUH
36 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 09:48:26.28 ID:z//ltuXa
Kovenは最強時代のまま徴兵されたから伝説になっただけ
その後、プレイしてての最強は維持できてたかどうか
37 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:18:20.65 ID:yRYCFsuW
もどってきて結構やりこんでたけど
普通の22+ぐらいの上級者だったような。
38 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 04:57:12.58 ID:9R1xfZQr
ふぇぬは雑魚仲間に指示出すから、チームとしてはなかなか強い
39 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 08:37:11.33 ID:weaVupYZ
チーム戦
ふぇぬ>>>>>>>しむら=shmeker>>>>halen>>>>>>>koven>>>>>>>>kum>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>33>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圧倒的な壁>>dirty
40 :
名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:47:07.86 ID:/Qn6gF0i
しむらひろの他に33って名前の古参強豪プレイヤーもいたのか
41 :
名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:19:18.86 ID:zIbMtfuH
>>37 逆にいやあ、すごくないか?全体レベルが上がっていく中、相当な期間ブランク有りプレイヤーが2,2kクラスって
42 :
名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:57:51.60 ID:kyB/3riC
22+までいってたかな?
21kぐらいじゃなかったか。
HALENもたまーにはじめてそれぐらいの実力はあるかと。
43 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 16:25:48.88 ID:o1rf5twC
そいやあ、halenは4亀入社後はまだいる?taitaiはまだ勤務してたよね?
44 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:16:40.28 ID:YjrYK/6M
数年前に始めたものの全然上達しないから
リプレイを漁ってたら名の知れた強い人達のがすごい面白くて
自分で練習する時間が無くなっちゃうっていうのはあるあるですか?
45 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:18:23.33 ID:HKy9ly2M
このスレにもたくさんいるさ
46 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:38:27.58 ID:JmR4155o
素晴らしいリプください!
47 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 18:13:11.82 ID:luUgg3kx
自分の事を棚に上げて名の知れた強い奴らにダメ出しするようになったら
晴れてエリートリプ厨の称号が与えられます
最近見なくなったけどな
48 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 09:34:12.91 ID:MccgWNaL
発売直後以来のマルチやったんだが、遊ばれた上にこっち負けてんのにggって言われて終了された><
vooblyってとこなんだがこーゆーとこでレート下げてなんか意味あんの?
49 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:02:40.27 ID:DUCmKRWp
愉快犯
50 :
こむくん:2011/09/06(火) 20:04:22.87 ID:5DFY1Dc+
51 :
こむくん:2011/09/06(火) 20:55:07.45 ID:5DFY1Dc+
52 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:08:33.14 ID:dWIZPd9A
ご苦労、もう消していいぞ
53 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:10:07.09 ID:uEhwMw5C
>>50 goodjobすぎるwwwwwwwwww
頭なでであげたいwwwwww
54 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:41:53.61 ID:lTLnj2PW
わいどぱっちってなんですか
55 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:08:34.69 ID:HamEe9I6
>>50 gj
aoc引退気味だけどとりあえずもらっておく
56 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 23:06:05.62 ID:wYMsS6dL
57 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:00:17.71 ID:jLxD4ZiC
>>50 もらっておいてあれだけど
パッチふたつはいってるけど
中身一緒だしひとつでよくないか?
なんにしてもさんきゅー
58 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 09:35:46.80 ID:sni3zKX8
もう語ることもないのか
寂しいもんだな
59 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:32:53.12 ID:CJcntMBa
そういうときは、前衛なら弓とさんぺいどっちがいいの?
みたいなネタ振ればいいんだよ。ちなみに俺はさんぺい派
60 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:35:29.64 ID:6lFGHp7z
弓にきまってるだろwwwwwww
三平とかありえんwwwwwwwwww
ってあおればいいの?
61 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:31:44.09 ID:/FmJV4Oz
俺は対面が格上なら21人以下の進化でさんぺ速攻
格下なら弓だな。
弓の進化人数は時と場合による。
てマジレスしたよ?
62 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:32:48.87 ID:naDlwxUg
22弓はいかがでしょう
63 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:46:36.28 ID:eDr3FSeL
>>61 21とかまともに軍出せんだろ
どんな雑魚だよ
64 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 10:31:04.85 ID:RcjxN+gY
カタクラフト強すぎ
65 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 11:44:10.26 ID:YXnVNrW1
なにいってんの?
マルムーク最強だろ
66 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 13:42:33.29 ID:1KGdTVfP
マムは金食い虫なのがなぁ
トンナイとかスコピ投石軍団相手でなければ勝てるけど
短射程と被ダメージボーナスの多さで怪我が絶えないのが泣ける
まぁサラセンなら出すしかないんだけどさ
67 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:35:42.02 ID:IT2gCe62
サラセンの弓騎最強!!!!!
全てのテクを研究すれば直接防御+4と間接防御+6という珍しい数値が拝めるし
さらに文明ボーナスで建物への攻撃力が+3されるから町の中心だろうが城だろうが
なんでもお構いなしに燎原の火のごとく灰に変えていくぜ!!!!!!
68 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 17:21:04.19 ID:+jqp+kbQ
TCはまだしも城はかなり時間かかるし被害も大きいぞ…
69 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:27:27.44 ID:czrxrhyY
マンコカバーーーーーーーーーーーーーック!!!
ズボズボ。
70 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:36:13.78 ID:Pyf1mn8Y
発売直後もこんな感じだったのかな
71 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:00:42.84 ID:+UvGcapS
しかし羽弓は評価すごいあがったな
72 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 23:05:56.77 ID:1KGdTVfP
たいして強いわけでもないけど
イーグルだめなら羽弓編成シフトでだいたいなんとかなるよな
73 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:49:01.76 ID:UMpUeJqD
ロングボウ最強!
100そろえれば投石も騎士も近寄れない!
74 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 08:43:24.62 ID:KxG4+ZiV
マジレスすると100いたとこで銀RAMには苦労するし、近衛騎士だと(数によるが)結構簡単に近づかれるし、
破城投石がある程度いると逃げ惑うことになるぞ
75 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 10:28:15.51 ID:PPU9boGs
アステカ爺最強!
100そろえれば投石も騎士も近寄れない!
76 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:09:57.73 ID:xc1I9o43
最強は砲台だろ、操作が必要な爺(笑)
77 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:28:33.50 ID:xgr2pzQ5
爺100を完璧に操作するとかマジキチ
78 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:33:26.79 ID:VyPTf/Ri
発売直後かよw
79 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:18:08.12 ID:UMpUeJqD
80 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:21:49.98 ID:j3m7IaM+
81 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:04:41.60 ID:DZNzVvC1
>>79 マム100に負けるくせに何をえっらそうに
>>80 大砲100に勝ってから言えw
82 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 09:53:11.16 ID:QYm8N5B/
象200+羽弓100
どうとめるの?
83 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 11:34:26.98 ID:kfuLfpqg
ゾウ+へビスコ
84 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:05:09.81 ID:wvnyWiWK
象にあたえるダメージが重要だと思うから象+イニュとか砲撃主でも勝てそうだな
85 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:41:23.58 ID:QYm8N5B/
象200+羽弓100
象以外でどうとめるの?(いらっ怒)
86 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:43:20.69 ID:T0Q2Gpia
投石器×300で決まりでしょう
87 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 14:55:45.28 ID:kfuLfpqg
適当にアンチ置いとけよ
88 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 17:11:20.16 ID:nKrES3ej
マムで軽く引き撃ちしてやれば事足りるな
羽弓いなければ必要な操作はほとんどなくなるしな
89 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 06:56:57.14 ID:Cb8JLRtE
コ
像だせるコストで槍出して弓アンチにばるユニット揃えばいいだけやん
人口リミットないみたいだし
85はバカすぎる
90 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 08:12:02.21 ID:98qC1qcI
1国がペルシアで象200だしてて同盟国のマヤが羽100出してるって状況だろw
91 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 13:39:00.99 ID:pmCDAUdj
正解は石壁5重+砲台300でした。
残念!
92 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 14:14:39.94 ID:5ha0Pd3e
実践レベルの話をすると畑100樵10荷馬車40くらいで象を産む機械になれたような
象がガンガン減る状況なんてそうそうないから普通は資源余るけどねw
で、売買や貢がれで農民削れば象100くらい目指せるかな?
これを凌ぐってんならマムが1番楽そうだけどどうだろう
93 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 14:28:28.31 ID:Vi7hi2UZ
象を100出してる暇があったら他の手段で相手滅ぼした方が早いよ
94 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:23:35.43 ID:dx23XY1h
象100なら踏み潰せる相手でも、他の編成では潰せないかもしれないぞ
象が集うと投石軍団とかいないとムリゲー臭漂うわ
矛程度では押し負ける、小数ならなんとかなるけどなぁ
95 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 06:55:07.72 ID:Ncrjnlo+
像100出せる資源で槍だせよ
同じ数で考えたら高コストユニット
の方が強くて当たり前だろ
96 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 08:40:22.52 ID:ufRkvpqT
EL象エンドレスででてくると矛なんてろくに役にたたんぞ。まじで。
4,5体で囲まれても全員に同時攻撃するからな。
羽弓とかいたら矛10倍いても無理だとおもう。
97 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:09:22.25 ID:Ncrjnlo+
いつの間にEL化とエンドレス生産なったんでつか?
98 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:22:47.43 ID:hXYoaqr/
ユニークを城主で出しまくるという状況はあんまないから、
特に注釈がない場合は帝王フルアップ状態での想定をするのが普通だな
EL化してないなら城主orノーマルと書くだろう
んで92の想定だと内政が回ってるからエンドレス生産と考えても問題ないだろう
つっても人によって資源無限なのか同数対決なのか同資源対決なのか混じっているが
99 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:40:53.87 ID:gzF+ujkm
象が活躍してるリプください!!
デスマッチですらペルシア使われなくて出番がないのが象
>>98 それは、お前の普通だろ?
元は82=85だぞ
前提条件も何もないわな
>>101 前提条件がないのに
>>95 像100出せる資源で槍だせよ
といってる。つまり君は同コスト対決と勝手に条件づけてるわけだが
>>97 いつにまに同コスト対決になったんでつか?
ブーメランだわな
つまりこんなこと意味ねーんだよw
んなに熱くなんなよw
元々がどうでもよすぎるんだから
あとコストの事を言ったのは
コスト以外にフェアな方法がないわ
同じpopのみでやれば高コストの方が勝つの当たり前だろ?
特に注釈がなければフルアップが普通
それはお前の普通だよ
そんなに気に入らなかったんでつか?
矛盾を指摘されたからって意味なくてどうでもよすぎることにんなに熱くなんなよw
>>92で実践LVで象100って話で、フルアップ象を想定するのが普通じゃないならすまんな
どうせなら象もpop限界の200で出せよ
槍もそれ以上は出せないんだからコストも糞もなくなる
傍から見てれば
ID:hXYoaqr/ が煽られて顔真っ赤って感じだけどな
話題ないけど荒れそうだしもういいんでね?
お前の普通だと92が基本になるみたいけど
92を基本とすると象100出せませんからw
すごい普通でつねww
味方とか使ってでいいんなら、槍400くらいでいいでつか?w
だから矛盾も何も意味ない議題なんだってw
象が100揃ってる状態からスタートしでもしない限り象100なんて出さないだろうに
どうでもいいわ
どうせ爺100に負けるんだし
おまえらのためにネタふったかいがあったわ。
なかなか熱く語ってくれてるじゃないかw
象100に対して爺100って馬鹿だろ
半分転向すれば相打ちになるんだから爺は50いれば十分
相手がフルアップで、自分側が強化無しだと転向したらランクダウンしなかったっけ?
そんなことない
一部バグと思われるのを除けば、転向した状態のまま
アステカで騎兵育成所を転向したけどやっぱり何も作れなかった
こりゃ廃れるわけだわ
などと意味不明な供述
槍ハスカール最強じゃん
反論してみろよ。糞雑魚ども。
ぶつかり合いってこと?
チュートン当てていい?
ジャガーと武士にもボロ負け
121 :
名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:54:12.75 ID:hGAyhvyE
マム石弓最強じゃん
反論してみろよ。糞雑魚ども。
投石でおk
槍ハスカールは比率1:1なら
同コストの近衛騎士にも負けるから。
槍ハスは安物にはなかなかイケるで
鎧三段目がないから剣士だと三平がちょっと痛くて泣ける
正直言って、ゴートの本気編成は火薬であって歩兵Rじゃないよな
歩兵は肉壁あるいは抜きか荒らしかって思ってる
鉄砲護衛のラム乗り矛槍が最強ってことで
槍ハスカールって敵が使うと強いけど自分が使うと弱いそんな編成
すっげーいやな編成だけど
ゴート自体銀RAMないからいまいち抜きが弱い。
改良強化破城鎚なし、包囲攻撃技術なしと唯一の二重苦文明だもんね
建物ボーナス+1程度でどないせとw
タイミングや文明によっては一方的にボコれるからハマると楽しいけどなぁ
リミット+10に何かロマンを感じる
ゴートはそもそも内政弱すぎてアラビアでは弱文明で
帝王まで行けないから帝王編成なんて考える必要ないよね。
デスマッチでは強いが
内政ボーナスなくて弱文明ならスペインあたりも弱文明入りするよな
でもチーム戦なら、文明のせいで帝王入りすらできないってあんまりない
h2h?あれはフンかアステカかランダムのゲームでしょ?
ゴートh2hだとわりと強いきがする。
dautってstarcraft2に行ったの?
ゴートなんて暗黒時代に活躍した文明なんだから
帝王で大成するのも変な話だな。
火薬使えるのも変だし。
まあゲームだからいいけどさ。
朝鮮の戦車のほうがよっぽどおかしいだろ。
なんだよあれ、どっからわいてきたの。
そういや朝鮮には車輪がなかったとか。
マヤアステカにもなかったけど
ゲームじゃ荷馬車に車輪ついてんだよな
まあゲームだしな
それ以前に火薬は?
戦争してたら斥候がうまいこと盗んでくる文明とそうでない文明が
史実厨的な流れはもういいよ
まあネタもないんだし、そうカリカリすんなや
142 :
名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:48:31.18 ID:eVrgLAye
NIPPONKAMIKAZE.per
みたいなAI持ってる人いませんかね・・・
朝鮮が鉄砲使えて、日本や中国が使えない理由って何なの?
あんな弱小国、鉄砲なし砲台なし投石強化なし剣士は長剣までが妥当だろ
日本は鉄砲使えますが。
キャンペーンの朝鮮シナリオやると、城主スタートなのに領主テク研究してないんだよな
リアルだとこの程度で済まない差があるがw
まぁゴネてなきゃ登場すらしてなかっただろうな
>>143 火薬を発明したのは中国だけどまともな銃器の登場はヨーロッパより遅い
ゲーム的にはレンドで代用すればまぁなんとか
朝鮮に関してはゴネ得ということで
>>143 中国は連弩があるから。
ゲーム上のバランスの問題だよ。
史実厨は別のスレに
朝鮮は戦車火薬なし騎兵石弓止まりが妥当だな
ゲームバランス?
農民のコスト半分にしとけw
人間の価値が半分ってことですね
爆破工作のコストダウンでいいだろ。
とりあえず、重石弓だけは与えてもいいだろw
朝鮮で唯一発達した技術だからな。
他の技術? ねーよ。
ユニークテク:同化
町の人が他のプレイヤーの生産施設を勝手に利用できる。
ユニークユニット:花朗
テコンドーと剣で戦う安価な軽装兵士
城から1秒で生産、資源 飯30 金18
攻撃力 8 HP 50 防御 1:1
エリート
攻撃力11 HP 65 防御 1:1
ユニークユニット
従軍売春婦
金200
兵隊のみ聖職者の1.5倍の早さで体力回復
HP20
改造スレでやれ
朝鮮のユニークは火車でいいんじゃないの
火薬で矢を飛ばすやつね
AOE3でなぜか日本の攻城兵器になってるけど
これまだやってるヤツらいたのか驚いた
AOC出たての頃Zoneで遊んでた頃は楽しかったなー(遠い目
さすがに惰性と懐かしさでやってる。
たまに。
Vooblyでしか遊んだことがないのですが
たまひよとかって実際どうなんですか?
入りたいとは思うのですがbパッチとVooblyのパッチの共存がいまいちわからず
リプレイもあげれず・・・
こういう言い方はなんですがちょっと入会までが面倒で。。
面倒ならやめとけ
たまひよはなぁ……、それよかCパッチでやってるローカル探すとかがいいんじゃない?
あるかどうかはわからんが。
>>158 Age_x1フォルダにbパッチの実行ファイルをage_x1_b.exeとかにして入れるだけで共存できるよ
bパッチの実行ファイルはデスクトップとかにショートカットで置くもよし、クイック起動やランチャに入れるもよし
たまひよじゃなくてもニコ生でaocやってるからそっちに参加してもいいんじゃない?
>>161 ニコ生でやっているというのは初めて聞きました
あと共存方法を教えていただきありがとうございます
>>156 ゾネ懐かしいな。
IRC立ち上げての海外ROOM入りびたりで毎日やってたなぁ。
RVKですら勝てなかったか・・・
tyrantをとめられるのはしむらぐらいか。
TyRanT強すぎワロタ
AoE3スレぐらいの勢いがあった頃って何年前だ?
AOE3のスレの賑わいは負けて悔しがってるやつのチラ裏だぞ?
俺メモ
10001060 /$ 8B15 A0127900 MOV EDX,DWORD PTR DS:[7912A0]
10001395 . C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],4251EB
1000139F .-FF25 30CF0110 JMP DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
100015D1 . C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],520F3B
100015DB .-FF25 30CF0110 JMP DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
1000164C . C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],51E954
10001656 .-FF25 30CF0110 JMP DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
1000166F |. B9 00127900 MOV ECX,791200
10001679 |. C705 30CF0110 >MOV DWORD PTR DS:[1001CF30],5D9C40 ; Entry address
10001683 |. FF15 30CF0110 CALL DWORD PTR DS:[1001CF30] ; age2_x1c.004251EB
↑のとこ突っついてみたらマルチプレイ中でも相手を強制的に敗北させれた
これ対戦IPじゃないとできないの?ロビーとかないのか
TyRanT_Shimuraが世界を制したか
ヘイヘイ君たち
塔と射手5人がいる場合、騎士が攻めてきたとするさ
塔に射手を常駐させるか、常駐させずに塔と射手で直接攻撃するか、
どっちが騎士に与えるダメージがデカイんだいベイビィ?
普通は射手を塔に入れるよ
騎士に射手殺されるから
まあそうだけど、射手でギリギリまで攻撃してから篭った方がいいか
最初から篭った方がいいかって話じゃね
素射手5vs素騎士のダメージ (atk4-def2)×5回=10ダメ
塔に素射手5入れた場合の追加矢のみのダメ (atk5-def2)×int(atk4×5回/atk5)=12ダメ
鉄鋼状況でも変わるし、射手1じゃ塔矢は増えないし、一斉に攻撃するわけじゃない塔矢は外れやすい
ただし射程は塔の方が上。要は状況による
ま、タイミング見計らってるヒマあったら最初から入れとけってことだな
LOLはしょぼいノートパソコンで動くの?
ここで聞くとは、、、、お前バカだな!
ウシャスミンセ
ハクナ・マタタ
ボーヤーギー
アオティラーヒー
ラディダー
ティンファールダーガー
話題なさすぎだろw
また大きい大会も開かれてるという今の時期に話題が無いとな
BCC4ですよみなさん
185 :
名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:46:57.25 ID:EzyUTtaP
朝鮮やゴートが強いのは戦場の規模の問題だろ
中国やビザンテインやペルシアなんかの強国は政治的だったり
文化や経済や学術で利益を与える事によって統治している国家なわけで
aocのようなゲリラ的な局地戦では弱い
安重根が秀吉の補給線を叩いて活躍できた規模の戦場なんだよ
どこから突っこんでいいのかわからない・・・
人口無能か。
火薬を使うユニットボーナスは
爆破工作兵や爆破工作船にも適用されますか?
>>186 ×どこから突っ込んでいいのかわからない・・・
○突っ込めるほどの知識はないけど茶化しておくか・・・
だろ
なんだこいつ
マジレスするとAOCでゴートや朝鮮なんぞ
文明ランキングでいえば下位に位置するわけで、
ゴートはともかく朝鮮を強いなんて言ってると初心者かアホとしか思われんぞ
もちろんMAPによっちゃ活躍する場合もあるが
いやいや文明の強弱はマップはゲーム形式に左右されるから絶対的なものはいえないけど、
最後の二行が意味不明だよ
16世紀の話なのか20世紀の話なのかさっぱりだね
エスパー解釈すると
安重根→李舜臣?
んでAOCは小規模の戦争だから、
文化も含めた大国というメリットが発揮されておらず、
小競り合いが得意そうな国が強い
と言ってるんじゃね?
どうしてこうなった・・・って考えしてるとは思うけど
195 :
188:2012/03/27(火) 15:45:28.49 ID:rKF0i9OE
ケルトの砲撃兵器の発射速度ボーナスは遠投やRAMにも適用されますか?
モンゴルの砲撃兵器の移動速度ボーナスは遠投にも適用されますか?
>>195 ケルトの砲撃兵器の発射速度ボーナス
遠投:○
RAM:○
モンゴルの砲撃兵器の移動速度ボーナス
遠投:×
ケルトのユニテクが遠投に適応されないんだよな、ちゃんと砲撃属性もってるのに
実際の処理は倍率かけるんじゃなくて適応後の数値に入れ換えてるらしいが
ケルトやモンゴルのユニテクは「包囲攻撃訓練所のユニットの」って書いてるな
よって城から出るユニットは適用外
ケルトの発射速度の方は「砲撃兵器の」って書いてる
この場合、遠投にも適用される
んで爆破工作兵は火薬ユニット扱いじゃないみたいだな
何使って爆発してんだか
久しぶりにやろうとおもうんだけど
GAするんだったら
どこいけばいいの?
>>199 ニコ生、たまひよ、JGZ、vooblyの順番でやりやすいんじゃないかな
たまひよの方がJGZよりも人多いの?
>>201 というかJGZは単純に上級者が多いだけだと思う。
もちろんビギナーもいるにはいるが・・・。
どちらにしても最近はプレイヤーがニコ生に流れ気味っぽいね。リニューアル前だし。
たまひよはまあ一応コンスタントにプレイヤーがいないことはないよ。ルールがよりゆとりだから初心者向けではある。
JGZはLNが多いからなー
リプあがってるサイトない?
205 :
名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:58:04.71 ID:Ee9Mm9Hs
aoczone
おにぎりのブログ
こっこのうpろだからぴえたん詰め合わせ
ニコ生wikiにはeveningのリプレイもあるぞ
アラビアの大会あるぞ
Masters of Arabia
やっと始まったばっかかよ
Mastur of Abazure
>>174 多くの場合が考えられるがほぼ確実に塔の中だろ
だいたい
>>176こんな事する操作量がある事がおかしい
eveさんて強かったよね
今リプ見ても思うよ
レート死守するだけじゃトップとれないだろ
中上級者はランダム志向気取ってんじゃねえよ
勝ちたきゃ文明固定して勝てるよう動け
と明確な方法論実践してたな
あの人はテンプレをとことん追求したって感じだったな
後衛はともかく前衛は弓だけだったからわかりやすかった
215 :
最強:2012/05/10(木) 21:06:11.02 ID:jEtMnw/n
たまには僕のことを話題にしてくれてもいいんですよ
カタクラフト強すぎ
マルムーク最強
そこでサラセンですよ
ビザンで即城カタフ騎士すりゃいいよ
しえるって紅蓮にぼこぼこにされて
AOC引退したって聞いたんだけど
海外とのチーム戦をする流れがZONEや各種ローカルchがあった6年以上前からありゃあなぁ
今言っても仕方ないけど
やってる所はやってたよ
大会出場したり、って所まではいかなかったけど
羽弓ってなんで高評価化したのか3行で頼む
コスト安
攻撃も生産も早い
城ありがたや
使ってみたらマジ強かった、そんだけだろ
確か羽6で石弓10位には勝てたような
227 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 08:48:34.95 ID:7DoCzEXo
とことこさん引退ですって
228 :
名無しさんの野望:2012/06/17(日) 12:44:54.91 ID:Z7R83kJA
ここで領主で勝負決まるだとか、
領主うざいとか寒いとかいってる奴さ、
その領主を耐えて帝王にもつれ込まそうとかいうような戦術研究してみたりとか、
実践してみたりとか、そういう努力してんのかよ?
結局お前らがさんざんバカにしてるTAITAIがZONEから持ち込んで改良して、
エキスパで進化した戦術何となく真似してるだけジャンか。
そんなん、自分がなぜこういう行動してるのかも理解してないような奴らが、
領主で何となく戦って死ぬのは当たり前だろうが。
しかしまあ、このゲームをしてる人みんなにそんなこと求めるのも無理だし、
たかがゲーム。マターリ行くってのも俺は好きだし良いと思うから別に良いんだけどね。
違うマップにチャレンジして新しい戦法を開拓していくのも良いだろう。
俺は、アラビアでいろんな戦術試してみようと思うけど。
まあ、アラビアは最初の民兵が全てだけどな。
とりあえず、実力がある程度拮抗すれば帝王までもつれ込む可能性は大きい。
拮抗が一番崩れやすいのはミスを突いたときだけど。
城主で城向かい合ったりなんかしたら帝王はほぼ行くね。
そのあとは城主でどれだけ内政伸びたかだろう。
AOCアラビアはまだまだ奥があると俺は思うぞ。
いつのころのコピペ?
10年以上まえ??
230 :
名無しさんの野望:2012/08/16(木) 17:40:39.12 ID:iH4zqORE
手元に設定するホットキーでおすすめなのありませんか?
とりあえず↓考えてるんですが
暇農民
暇軍隊
初期斥候
暇農民→マウスホイール 上回し(下回し)
暇軍隊→マウスホイール 下回し(上回し)
初期斥候のホットキーってのが意味わからんが、
普通はctrl&F1だろ。
それに加えてイベントをホイールクリックにしてる
町の中心や城の「全てのユニットの駐留を解除」
ってホットキーに設定することはできませんか?
ユニットコマンドの下船
あなたが神か
常識・・・
Windows7でAoCやると解像度1280x1024を選択できないなんで?
色バグはなんとか直したんだけど
モニターの解像度が対応してないとダメ
kumってaoc復帰してたんか
数か月前にaocのパチモンゲーで雑魚狩り配信してた覚えがあるが
241 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:34:30.37 ID:6JMwPweS
わざわざ上げて書くほど驚いたんだね
久々にAOCしたいんだけどどこいったら人がいますか?
>243
にこ生のとことか、たまひよのとことか結構人が居るみたいですよ
>>241
中国の内政強いなんざ、昔から散々いわれてる・・・・・・・・・・・
近年のRTSの代表作であるSC2をやってみたんだが
AOC時代に味わった感覚(中世の町並みを作り上げるなど)な
シムシティっぽい感じとか無いからあまり俺に合わないな
かと言ってAOCは解像度が1920とかに出来ないから今一だし・・・
シムシティやればいいじゃんw
ちょうど新作出るしw
>>246 今はワイドパッチなるものがあって1920にできたりする
MoAの真っ最中だというのに何この過疎っぷり
251 :
名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:01:00.64 ID:9Hq6dKVb
AOFEについて語ろうぜ
インカってどうなん?どうにもアステカマヤに勝てる気がしない
253 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 09:35:52.11 ID:+oe5VSAH
初期羊が多くて家が少なくてすむだけのTR文明
254 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:28:55.07 ID:kAbE2ENR
内政のみ攻撃禁止モードとか無いの?
それどうやって決着つくの
256 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:45:33.12 ID:u/hwdiyL
シングルモードでコンピュータ味方にしても開始できるよ
これまだやってるヤツらいたのか驚いた
AOC出たての頃Zoneで遊んでた頃は楽しかったなー(遠い目
今年に入って10年ぶりの新パッチがリリースされたし今ホットなゲームなんだぜ
AOFEはCOMすら倒せないわ・・・難しいとかコンピュータをバーバリアンとかに変えたらボコボコにされた
AOFEはオワコン。パッチくそい
始まってもいねーよ
AoFEオワタw
マルチプレイ周りの機能が完全にSteamを介してるみたいだし、
これはマルチプレイが捗るなぁ・・・
あとはどこまで日本語対応かだな。日本語対応が微妙でも買うけど
267 :
名無しさんの野望:2013/03/08(金) 21:08:47.65 ID:mNou9Snp
>>266 完全みたいだよ
steamの対応言語のとこに堂々と日本語って表記してある
音声吹き替え対応言語には入ってないけどね
でも英語音声日本語字幕の方がいい人にはいいね
269 :
名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:25:04.70 ID:XYice2Za
どのくらいの人口が増えるかはふたをあけてみないとわからんな
中途半端に分散するだけってこともあるからなあ・・・
最近やり始めたんだが、CPU相手に4vs4とかやると一人倒したら後は流れ作業で面倒なだけだった
やはりCPU相手なら2vs2だな
HD版って昔のリプレイとかカスタムAIとか使えるのかな?
Kosmosと戦えるならうれしいんだけど
273 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:45:46.44 ID:0+ODn+dI
互換性は考えない方がいいと思う
強いAIならaofeのHD版が出ればやれるで
現状分かっている変化
・色化けの修正
・フルHDの解像度に対応
・水域や炎のグラフィックが若干リアルに
・食料のアイコンが肉からトウモロコシに
・Steamに対応し、ロビーシステムを搭載
・Steam Workshopに対応し、MODの導入が簡単に
こんなところかなあ
個人的にはMicrosoft系のゲームなのに
Games for Windows Liveを使わなかったのが意外
GFWLは評判悪いしSteamを採用してくれて良かったと思う
後は現状のAIのバグを修正してくれたらなあ
(AIが建設中の建物を強制的に破壊すると以後AIはその建物が建てられなくなるバグとか)
斥候バグみたいな明らかなバグは修正されるかな、されてほしいなあ
AoFEでの複数の建物まとめてのユニット生産とか便利だしAI強化も有難いし、そういうのはAOCHDでも追加されたらいいなあ
正直このまま忘れられるなんて惜しすぎるゲームだから、HD化は本当によかった
誰だよアンサイクロペディアにググレカスの項目作った奴
斥候で農民殺すときに右クリック連打で死んだ後の農民をクリックすると
相手が暇農民ボタン押した時に倒した斥候のところに飛ぶっていうバグ
はやくHD版やりたいなあ
年末あたりにはHDのセールするよね?
まさかここに来てHD版が出るとはなぁ
AIとか何か少しは変わってるのかな
あと一ヶ月早く経て
肝心のゲームバランスについての情報が無いな
公式最終パッチ準拠になるんだろうか
公式最終ってどんなんだったけ?
AOMのアトランティス、3の全盛期のイロコイ、日本クラスの
壊れ性能のフン族無双状態だったかな
バランス自体はそんなに悪くないと思ってる
みんなアラビアしかやらないからフンとかが強いって言われてるけど
他のマップなら別の文明が有利になることもあるし
フンは陸でも海でもデスマッチゲーでも強いけど特別最強って感じではないかな
LNみたいに特殊なカスタムマップじゃ弱いこともあるけど基本的に万能なんで総合評価は一番かなとは思う
WCLとかの大会でのガチのチーム戦じゃフンの使われ率は非常に高いやね
AOEII発売時からの最強文明の推移って、チュートン→中国→モンゴル→フンって感じだったかな?記憶あやふやだけど。
アステカを忘れてる
AOK時代ならフランクがやばかったやん
騎士が回り出したら手がつけられない
AOKの時はチュートン中心とバイキンとフランク騎士が強かったね
俺はフェニキア好きだったからケルトやってたけど
チュートンもフランクも今じゃ誰がこんなん使うねんって感じになっちゃったよな
中国ってパッチ当たるたびにこれでもかってくらい弱体化されていったけど、それでも強いなw
HD版みんな様子見なのかね、一瞬しか話題にならなかったw
もちきりになるような話題でもないでしょ
みんな粛々と発売を待ってるだけじゃね
俺はパッチ・既存AI追加の可否・他プレイヤーの移行状況あたりを発売後しばらくは様子見
>>293 まだ出てないしゲーム内容変わるわけでもなし特に新情報も無いのに何を話すんだよあほですか
cってことはゴートが割引しすぎのままか
298 :
名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:45:33.11 ID:Lwu/dwuo
>>294 俺は友達4人で4pack買ったよ
人柱になるぜ
俺も予約済み、待ち遠しい
1.0cのままなのだろうか、それとも変更点あるのだろうかwktk
変更点あったら言ってるだろ
何処で買えるの?
AOCの新パッチが3/30に出るらしい、UserPatch (Final v1.2)っての
大量のバグ修正と共に高解像度、窓化、人口上限1000とかも対応していてインタフェースの改善も多い
ざっと見た感じではAOCHDよりこっちの方が良さそう
vooblyもそのバージョンになるそうなんで、昔からのプレイヤーはこれやるんじゃない?AOFEオワタ
ソース
AOCHDの売りは窓化でもwin7対応でもワイド対応でもなくてクイッチマッチだろ
新パッチが出ても一定の需要はあるんじゃないかな
AOFEは「ぼくのかんがえたAOE」みたいでなんか萎える
公式が新文明作ってくれよ
高解像度・Steam対応もいいけどもう少し公式が頑張って求心力発揮してくれないと
>>305みたいな流れもあって人が分散するだけな気ガス
プレイヤー間でも、自分がいる方にさりげなく人を呼び込むべく言裏で変な牽制し合いが始まるし
さっきAOCのHD版出るの知って泡食ってここに来た
テンション上がってきたああああああああ
311 :
名無しさんの野望:2013/03/30(土) 06:41:09.00 ID:ssKTb52b
予約が早かったなぁ 買ったあと円が高くなるとは
312 :
名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:31:22.60 ID:+3cAYtrs
HDがでるときいて
AOCおもしろかったなあ
HDでなにかかわるなら久々にやってみようかな
313 :
名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:29:28.42 ID:iBjcBsUj
コスモス7体無理とかあったが
なんとか勝てた
upオナシャス
ひさびさにあおえの雰囲気味わいたいのだが
AOE3とどっちやるか迷うな。
316 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:53:11.98 ID:T+DJczZn
どこがUp簡単すか
318 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:09:41.84 ID:T+DJczZn
319 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:10:15.90 ID:T+DJczZn
320 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:24:14.09 ID:T+DJczZn
設定甘かったらもひとつごめん・・・
comとの1vs7ですね、ありがとうございます。これからも頑張ってください。
久々にCOMイジメしようかと思ってやってみたが
非常に難しい7人が相手だと相当がんばらないとだめだなぁ
ちなみにデスマッチにすると難易度めっちゃ上がるぜw
microの訓練になっていいかもね
325 :
321:2013/04/01(月) 20:40:56.90 ID:uRRq2OE7
Kosumos選ばないとあかんのやねっ
赤っ恥かいた!
もう一度挑戦して出直して来ます…
まあ確かに選んだつもりが選ばれてなかったとかいうことは結構ある
しかし2chで強気にIP晒して募集した日々が懐かしいのう
みんなは元気でいるのだろうか?
国内でAOC v1.2 で対戦してるとこないのかな
みんなHD行きそう
だれかたててよ(´・ω・`)
HDは不正落ちコネロスフリーズ激ラグ満載でまともに対戦できる状態じゃない
リリース直後だっていうのにすでに過疎ってる
おっさんげーのはずなのにこういう無知な馬鹿が沸くのが悲しい現実
どんなに擁護したって現実は変わらないよ
まだ正式に発売されてないのに過疎とか
満員の部屋は表示されないから馬鹿が過疎ってる言ってるだけかと
人気があったらもっと空きの部屋たくさんでてくるだろw
少なくとも部屋作るとすぐ埋まりますが
AOC HDのために初めてSteam導入してみた。
これってPCのOSを再インストールしたときや違うマシンでプレーするとき
セーブデータとかはどうやって移したらいいの?
Steamクラウドが有効ならSteam側で勝手に同期される…かも?
よく分からない
AOFEで人口上限1000でプレイヤー数8にしてたら内政のやり過ぎで木が枯れた
市場の木も高騰しまくるし人口上限上げても結局早く攻めないとダメなんだな
大帝国でも築いてやろうと思ったのに
>>341 Steamはデータをサーバーに保存して、Steamのクライアントを起動したら勝手に同期をはじめる
つまりユーザー側のPCにサーバーに保存してあるその個人のデータを送信するわけだな
他のゲームの例をみると、セーブデータもその同期データに含まれる可能性はある
ってことだと思う
>>342 おお!ということで本日解禁のAOC HD楽しみですね(;゚∀゚)=3
>>298 Steam版買おうと思ってインスコしたんだけど4packって何?
4個セット 友達に配って遊べよ! ってこと
>>346 トンクス
久しぶりのAoCで仲間いないから通常版買った(´・ω・`)
セレロンなショボノートで1920x1080だと遅すぎワロタww
PCも買うか…
PCのスペック関係ないみたいだよ
糞コードになってるらしい
買ってない人向けに適当にまとめてみた。間違えてたらごめんね。
1 重さ
同じ解像度ならAOCやAOFEのフルスクリーンモードと比較して重い。AOCやAOFEのウィンドウモードよりもちょっと重い印象。
画面のネイティブ解像度に重さが左右されるのか、マルチディスプレイ環境では(メインディスプレイのみでのプレイだったにもかかわらず)かなり重かった。
2 マルチについて
IPを打ち込む場所はなくなり、steam経由でのマッチングとなった。 地域ごとに鯖があるらしい。
steamの設定>ダウンロード+CLOUDタブのダウンロード地域という項目をいじったら別の鯖のロビーにいけた。
3 グラフィックについて
炎がしょぼい、資源アイコンが違う、畑のグラがクソ、崖や海のグラが嫌等々グラフィックの変更点はすべて海外からもウケが悪くsteam workshopで差し替えが出回っている。
ちゃんとした使い方はイマイチ分からないが配布ページのサブスクライブボタンを押すと
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\modsの中にいつの間にかファイルがDLされる。
(拡張子ついてないけど7-zipとかで展開すれば中身が見える。)
木をちいちゃくしたり竹にするファイルも出まわってます。
4 その他
Tauntがデフォでは英語。
カスタムマップは旧版の物を使用可。
シナリオは一部しか試してないが動く模様。
リプは1.0cのものでも再生不可
カスタムAIは動く
まとめるとお買い求めやすく重いAOC1.0cといったところ。
現在確認されてるバグ:hotkeyがデフォ(ホットキーの変更を保存はできるが適用するために毎試合ホットキー画面開いて閉じる必要がある)
「すべて海外からもウケが悪い」ってのがどこの情報なのかは分からないけど、
炎とか水とかのグラフィックはトレイラーの時点で分かってたしまあいいやって感じ
ただ食料のアイコンをトウモロコシか肉にきちんと統一しろとは思った
Steam Workshopはサブスクライブボタンを押すと
Steamが自動でダウンロードからインストールまでやってくれる
将来MODがアップデートされたときは自動的にアップデートまでやってくれるので
基本的にサブスクライブボタンを押したら後は何も考えなくていいのが便利
>>351 steam Workshopのサブスクライブボタン押してもインスコされん
これって再インストールした方がいいかな?
押したらDL始まって自動インストールだから
回線状況とかによっては時間かかるんじゃないの
デフォの状態ってオートアップデートはON?
サブスクライブボタンおしてダウンロードも完了ってなってるのに反映されないときあるな
しばらくほっといたらいつのまにか有効になってたが
ユーザーに意識させないで動作するってのはメリットでもあるが
具体的に何してるか、どういう動作してるのかわからんから不安感もつきまとうな
おっさんとしてはユーザーが自己責任でファイルいじくる旧来のMODのほうがむしろ安心感あるわ
ほんとサブスクライブの進行状況の表示なんもないのな
ランチャーからプレイボタン押した時にmodsフォルダが更新されるみたいやね。
ひょっとしてSteamを使ったことの無い人も結構居るのかな?
PCゲーやってるんだったら使ったことがあって当たり前だと思ってたんだけど
Steamで何かおかしいと思ったらまずはSteamを再起動するといいよ
あと夜間は結構接続に時間が掛かることもあるのでのんびり待つといい
…とここまで書きながら調べたけど確かにちょっとAoEIIHDの
Steam Workshopは調子悪いみたいね
早く開発チームには修正して欲しいところだ
>>355 ファイルを直接置き換えたりする旧来の方法と、Steam Workshopを比較すると
・直接置き換えると自動アップデートの時にMODが消えてしまう可能性がある
・直接書き換える場合はファイルのバックアップを自分で取っておく必要がある
バックアップを取り忘れるとアンインストールが面倒に
(その場合はファイルの整合性確認をする必要がある)
好きな方を選べばいいと思うよ
>>354 自動アップデートは既定では有効になっていて、設定で変更できるよ
SteamのライブラリタブのAoCIIHDを右クリックして「プロパティ」の
「アップデート」タブから変更できる
>>357 > ひょっとしてSteamを使ったことの無い人も結構居るのかな?
> PCゲーやってるんだったら使ったことがあって当たり前だと思ってたんだけど
AOC HDで初めてSteamにチャレンジしてみたわw
複数のPCでプレーできるってのはいいね。
とりあえず重要なのは、新旧で対戦できるかということだ
見た感じだめっぽいけど
当たり前やろ
361 :
名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:31:31.13 ID:AUjLu+nv
今夜シナリオ部屋立てるからこいよ!
TD、WD、けつ、マジキチあたりを予定
あおえ初心者でも楽しめるそれがシナリオ
RPG系もたててあげて
あ、そうそう。
HDでマルチやってる最中にプレイヤーのうち一人でも接続が不安定になると
ゲームがお流れになるバグって解決されたんだっけ?
あーダメだダメだwwww
今、キャンペーンやってて俺はAoEに向いてない
ってのがよく解った。
操作があっちこっちになるともうパニック起こすっていうより
いきなり面倒になって考える気が失せるんだ。短気な人間には難しいゲームだw
やっとこさジャンヌダルクの章の「蜂起」まで来れてたんだがこれ以上はムリだ。
拠点に到着して→早々にシャロン迎撃&壊滅。ていう流れでやってて
河の向こうに兵隊送ると拠点へトロワ?が槍隊送ってきやがって内政やる暇もなくなるわ、
かと言って拠点に駐留or右側からくるトロワの対策したりいつの間にか建てられてた軍施設叩こうとしてると
河の向こうからちょくちょく来るわシャロンへの打撃力が足りなくなって軍備整えて助長しやがるわでもうウンザリだ
ほんでやっとこさシャロンを潰して拠点右側への防衛もそれなりにしたら、次は
ランス?の城とそれを取り囲む大規模ロングボウ部隊にウチの城取り囲まれて徐々にジリ貧になってあぼーん
ホント疲れるゲームだ。あーもうムリだ戦争向いてない。俺はもうずっとシム系でマッタリやるよ…ANNOに戻る。あー悔しい…
キャンペーンは慣れてるプレイヤーでもそんなもんだぞ、本当メンドイ
簡単で1面をクリアできなかった俺は23弓だけ覚えてマルチに逃げた
CPUやるゲームじゃない対人やるゲームだ
COM戦とキャンペーンはあくまでおまけ。
まぁそれをよしとするかは別問題だけどね
369 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:28:41.54 ID:zndXUE0H
370 :
369:2013/04/21(日) 02:38:38.55 ID:zndXUE0H
スマソ
aofeのことか
いや近々改善パッチくるみたいよ
AoCHDのほうね
パッチの内容は?
374 :
369:2013/04/21(日) 04:36:15.15 ID:zndXUE0H
ああよく見ると
>>305でAOFEについて言及されてるな
aocパッチで検索してたらAOFEが出てきたんでこれかって思った
公式でパッチがくるってことか
>>371 AOCHDのパッチで新要素があるといいね
色々情報が錯綜してるがまあ何にせよ楽しみだわ
375 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:28:41.65 ID:TWAxWnDE
355みたいに向いてない人いる
物事を数量的に観れずテキパキやるのが苦手な人に多い
そういう人はアホみたいに同じモンスターを何千何万匹も殺してアイテムを集めるゲームか
敵が攻めて来ないシムシティーみたいな凡才、じゃなくて凡才ゲームをやってればいい
あ、ごめん誤字
凡才→盆栽
355じゃなくて364だろ?
俺もキャンペーンは全然やってない
COM戦で好きなシチュエーション作って自分勝手に遊ぶのがストレス溜まらなくていい
>>379 多分、基本的に内政も戦闘も全てオートで、プレイヤーは大まかに指示するゲーム?
確実にAIに不満が出そう
じゃあRTSじゃないけどHoI3おすすめしとこう
364は対人戦やっても獲物にしかならないよ
ハンターになることは多分ない
RTSは向き不向きはあると思うよ
長時間格ゲーみたいなもんだし、すぐ疲れる人にはきつい
じっくり落ち着いてやりたいんならCIVとかHOIのほうが楽しいんじゃないかな
>364
悔しいって気持ちがあるなら続けたらどうだい?
>>380 一応練習して、シングルプレイ難易度「普通」くらいの敵ならどんな状況でも圧倒出来るくらいの腕には成長したのよ?
自己分析すると、
>>364に書いた通り、根本的に「戦う」ていう事に向いてないのだと思う
どーにもこーにも、「先制攻撃」的な発想が出来ない。
どうしてもAoEで言う「ぬくり」てヤツになっちゃうんだよね…ゲーム一プレイを長続きさせる様に頭が勝手に働く
じっくりマタリと内政やってたい。もしくは、大量の物資と軍備を用いて敵勢力を一滴残らず消し潰す様なプレイが好き
…だからアレなんだよ、もう根本的に
シムシティとか創世記みたいに、AoEで言う「内政」オンリーのゲームの方が向いてるみたい
>>384 いや、AoEは短時間に集中して一プレイを「片付ける」タイプのゲームだってイメージだよ。それこそ格ゲー
ゲームクリア(敵勢力の殲滅)が最終目的な限り、一定の場所に長く留まるプレイはAoEではご法度なんだと痛感した
RoNとかは象徴勝利とか領土勝利とかあるけど
石壁張ってぬくってりゃいいさ
民族の象徴でも立ててればいい
向いてる向いてないじゃなくて好みの問題ですよね、こればっかりはどうしようもない
AOEもだがヌクリなんかやったらスタクラなら即死ぬ
>>386 ぶっちゃけ向いてる向いてないじゃなくて可能不可能という話だと思うよ
例えば領主に弓10匹作って攻めるとして、
その目的は「弓で敵を全滅させる」じゃなくて
「弓でせめてアドバンテージをとる」という事
このアドバンテージどうこうってのはお互い内政が出来る前提の上で取れる物だから
弓で攻めながら内政出来ないなら当然攻めるだけ不利だし
ぬるいCPUなんてろくに攻めてこないから最後まで内政に集中して
内政見ないで貯めた兵隊をぶつけるだけで終わるプレイってのは実に効率的な訳
向いてないからやってない訳じゃなくて無意識だとしても自分の実力の中で勝ちやすい方法を選んでるだけ
>>391 いやだから
その「攻める」事自体が好きじゃないって言ってるんでしょ?
「ずっと内政してたい」ってのはもう、攻性的RTSを無意識に拒否してるんだよ
勝ち負けの無いAoEをやりたいとも取れる。
というか、「シムシティやりたい」って書いてあるじゃんw
内政したいなら象徴建造がおすすめだよ^^
軍を出さない内政好きの不思議なところは
内政も、たいしてうまくないことだ。
バランス良く軍を出すのも内政の一部だからな
内政好き ×
単なるヘタ ◎
AOCHD毎年恒例のサマーセールで安くならないかなぁ。
398 :
名無しさんの野望:2013/06/29(土) 18:09:55.26 ID:bbt6CYOx
一度起動しただけで放置してたわ・・・
v1.3のNOCDパッチってある?
test
俺も知りたいんだけどnocdで1.3って無理?
最悪リプだけでもいいんだけど
英語出来る人教えて
CDの確認なんかされたことないぞ
NOCDだとCパッチいれろ?とか言われてインストール事態出来んかった
CDなんてもうどこに閉まったか覚えてないんだよな
昔のパソコンとかから移したならまずage of empires IIフォルダ(age_x1フォルダとかdataフォルダがある親ディレクトリ)にsetupregをつっこんで実行しろよ
ニコ生aocウィキのトップページでctrl+F使って「ツール置き場」で検索かけたら、そこからパッチ類が全部落とせる
単にCパッチ入れてないってだけだろどうせ
最近lime配信無いけどどしたの?
旅行
世界のchocoboさん仕上がってますね
chocoboファンです。
彼の事をバカにする事は許さないよ。
411 :
名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:58:26.18 ID:Q1jCFu0M
AOFE入れてみたんだけど、音楽鳴らないのは仕様ですか?
>>411 soundフォルダを確認したのか
ゲームの音量はゼロになっていないか
回答者はエスパーじゃねえんだぞ
>>412 仕様じゃないとだけこたえればいいのに、親切な奴だな
soundフォルダにmidiフォルダ作って入れてあります。
MidiMusicも指定してるのですがダメです。
オープニングの曲とか一部鳴るのもありますが、ゲームプレイ中はBGMが鳴りません。
ニコニコやtubeに上がっている投稿動画ではいずれもBGMがなっていないので
ひょっとして仕様なのかと思ったのですが。
何か他に確認する箇所ありますか?
midiは対応してないんですがそれは
やっぱりそうですか。
SetupでMP3を指定するしかないということですね、了解です。
417 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 06:33:00.14 ID:T2eZKQ3g
まだやってる奴いたんだなぁこのゲーム
神ゲーだったけどプレイヤーは狩られた腹いせに晒すような
ゴミばっかだったな
419 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:50:35.36 ID:OnEZ63nl
まだやってるやついたのかwww
420 :
名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:12:35.91 ID:xJD1k5Qo
fmm
test
423 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 07:24:19.27 ID:tWEa/4ub
俺が上げないと死んじまうこのスレは
まだ廃れさせるには惜しい名作だ
7年前に引退済みで復帰しようと5年くらい思いつつしてないが
424 :
名無しさんの野望:2014/01/09(木) 22:39:37.30 ID:sEjx8erp
もう”体力”が持たないよ アゲ
vooblyに関する質問はここでいいのかな?
1,4RCっていうvooblyでプレイするための最新パッチを当てたら
ホットキーがおかしくなったんだけど、同じ症状の人いますか?
どうすれば治りますか?
具体的に言うと、B&で建造する時、
俺はZに家を割り当ててるんだけど、
何故か、1,4RCでゲームすると
木こり場建造になる。
一人用では、きちんと家を建造になるんだけど
解決方法わかる人いますか?
わかりました。AOC引退します。
428 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:43:04.09 ID:KhSr3/Ql
鐘やラッパなどの警告音が入ってるファイルってどこにあるの
ファイル見つかったスマヌ
いつのまにかaocメモだかしんだのね
ほんとたまにシングルでやりたくなるわ
現状プレイ中にディスクドライブがフォンフォンいわんのはHDのみ?
まさかいまだにCD入れてやってる奴が居るのか
ユーザーパッチでNOCDができねーじゃん
Vooblyとかそれじゃん
1.0c自分で入れる→NOCDの1.0c exeをネットで拾ってage_x1.exeに上書きする→ユーザーパッチ手動で入れる
これCの延長上だったのか
できた、ありがとう
nation cup2014 のリプ落とせるところ教えて
aoczone
439 :
名無しさんの野望:2014/05/08(木) 03:31:00.16 ID:L62s0MSa
ユーザーパッチって何ですか?
駐留時に囲んで入らなかったユニットを対象に取ったままのバグはいつ直るのだろう
ついでに論理的に考えて果実と肉が一緒くたにされるのもおかしいと思う
>>441 1つ目がよくわからない。ユニット30選択状態で城に20いれたら10選択されたままになるってこと?
2つ目はゲーム的に分けて何かよくなるの?
天皇陛下ばんざいダイブ!
>>442 駐留の話は、入らなかった、じゃなくて、羊とかの入れないユニットだった
感覚的に駐留した建物をタゲると思ってたけどもともとだった、すいません
肉の話は、ゲームプレイには簡単にしたのと比較すれば不便なだけだね
>>441 論理もクソもこれゲームだからね
肉捨てて発狂する奴はごまんといるんだから反対する理由のほうが少ないよ。
んごwwww
wwww
おいすー
しんだれば?
あ、はい
451 :
名無しさんの野望:2014/08/27(水) 04:00:42.54 ID:YJo4tjxj
左に表示されるログ(町の人を作成しました。等)が消えてしまったんですけど表示させるにはどうすればいいですか。
○○の時代に進化しました。とかチャットは表示されます。
右下にボタンがいっぱいある
直ったありがとう
いえいえ
さげ
張り切っていこう
大越(ベトナム)
軍事属性:ゲリラ(防戦的)
文明ボーナス
簗のコスト-50%
漁船の移動速度+15%
砲撃兵器に対する歩兵の攻撃力+2
弓騎兵に対する射手の攻撃力+3
チームボーナス
船に対する射手の攻撃力+3
ユニークユニット
ゲリラ散兵(HPが高く足の速い射手)
ユニークテクノロジー
焦土(畑に足を踏み入れた敵の移動速度-50%、地形効果-50%)
ニザール
軍事属性:暗殺
文明ボーナス
王と英雄ユニットに対する歩兵の攻撃力+3
爆破工作兵と爆破工作船のコスト-25%
軍事小屋、神殿の建設コスト-75(木)
聖職者に機織りの研究が適用
チームボーナス
歩兵が2%の確率で敵(王と英雄ユニットを除く)を一撃死させる
ユニークユニット
アサシン(軍事ユニットに強い爆破工作兵)
ユニークテクノロジー
聖戦(町の人に対する転向無効化)
>>457追加
文明ボーナス
枯れた畑が20Wで建造可能
人いないのか
改造スレももうないし
〜放棄>汚染>放棄>脱出>空洞化←いまここ
十字軍
軍事属性
海軍と聖職者
文明ボーナス
次の時代進化への時間-10%
鉄工所と学問所の作業時間-20%
聖職者のコスト-25%
神殿の研究コスト-20%
ガレー船の建物に対する攻撃力+2
ユニークユニット
ヨハネスナイト:アンチユニット(後述*)に対して強い騎士
聖職者扱いのため、斥候系とイーグルからボーナスダメージを受ける
ユニークテクノロジー
ホスピタル:聖職者の治癒が範囲効果を持つ
聖地奪回:聖職者の乗った輸送船が治癒と転向能力を持つ
チームボーナス
神殿の作業時間-20%
*騎士アンチ(槍・らくだ・マムルーク)、射手アンチ(散兵・ハスカール)に対して
ボーナスダメージをそのままカウンター。歩兵アンチ(多数)に対しては効果なし
ハザール(ユダヤ)
軍事属性
騎兵
文明ボーナス
騎士・荷馬車のコスト-10%
馬小屋を建設後に騎士が1体無料で与えられる
市場を建設後に荷馬車が1体無料で与えられる
市場の研究に金を必要としない
港と市場との間でも交易が可能
荷馬車・交易貨物船のHP2倍、視界+2
ユニークユニット
カバール:聖職者に強い弓騎兵
ユニークテクノロジー
サルケル砦:塔のHP2倍、塔が破壊されると石が50%戻ってくる
収税吏:町の人から金を徴収。町の人が多いほど金が多く入ってくる
チームボーナス
市場の作業速度+20%
インディアン
軍事属性
歩兵
文明ボーナス
家の代わりにロングハウス(W45)が建設できる(人口サポート15人。町の人が退避可能)
町の人と全軍事ユニットのHP+5%(領主)+10%(城主)+15%(帝王)
町の人の建物に対する攻撃力+1
聖職者の移動速度+15%、視界+2
ユニークユニット
トマホークマン:射程のある歩兵
ユニークテクノロジー
トーテムポール(城主):町の人が籠ったロングハウスから矢が出る
インディアンスピリッツ(帝王):トマホークマンの騎兵に対する攻撃力+4
チームボーナス
家の視界+2
なんかAoFEのインカとかぶってないですかね
AOFEのスラブはくくりがひろすぎ
せめて西スラブと東スラブと南スラブに分けるべき
東はキエフ(歩兵と攻城兵器)
西はポーランド(騎兵)
南はルーマニア(聖職者)
トゥアレグ
軍事属性
らくだ騎兵と略奪
文明ボーナス
らくだ騎兵の攻撃力+2
軍事ユニットの町の人に対する攻撃力+1(領主以降)
荷馬車や交易貨物船を倒すとユニットが持っている金をそのまま得る
敵の町の中心を破壊すると肉500を得る
敵の軍事小屋や家を破壊するとそれぞれ木50と10を得る
敵の神殿や市場を破壊するとそれぞれ金100と500を得る
敵の城や塔を破壊するとそれぞれ石200と50を得る
ユニークユニット
イマシュクらくだ騎兵:荷馬車に強いらくだ騎兵
ユニークテクノロジー
トゥアレグクロス:らくだ騎兵に対する建物からのボーナスダメージ無効化
チームボーナス
らくだ騎兵の視界+3
468 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 00:56:53.82 ID:/YNzNYJo
今更AOFEやってみたけど新文明が無個性すぎるなこれ
無難すぎるというかなんというか
旧文明のバランス調整する方が先決だろう
ブリトンに砲撃手追加するとかさ
ゲームとして遊ぶならバランス調整つって全部の文明似たような構成にするんじゃなく
やりさんぺあがらんトルコみたいな極端なとがった部分作ったほうがいいと思うけどね
470 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 02:46:18.13 ID:c0UtD+o9
日本に鉄工船追加してくれ
女真
軍事属性
騎兵
文明ボーナス
繁殖の研究コスト0
町の人の鹿に対する攻撃力+5(一撃で鹿を倒す)
町の人の木に対する攻撃力+15(一撃で木を切り倒す)
弓騎兵の火薬を使ったユニットに対する攻撃力+2
遠投投石機と大砲の移動速度+25%
ユニークユニット
八旗兵:火薬を使ったユニットに強い騎兵
ユニークテクノロジー
猛安謀克:軍事ユニットの肉のコスト-33%
チームボーナス
騎兵・ハサー(斥候除く)の弓防御+1
aofeの新文明はチームボーナスが空気すぎますな
私だったらチームボーナスを
インカ:始めから七面鳥が1匹もらえる(畑の建造速度+50%は文明ボーナスへ)
インド:らくだ騎兵の素の攻撃力+5。またはらくだの船扱い無効
スラブ:軍事施設の建造コスト削減
マジャール:歩兵射手の射程+1(もしくは斥候、騎兵、ハサーのコスト-10%と入れ替える)
イタリア:交易ユニットの作成コスト-25%(コンドッティエーレは帝王のユニテクへ)
かな
ゲームバランスはともかく、これくらいは尖らせたい
AOFEの新文明個性は十分あると思うけどなぁ。単純に弱いだけで。
チームボーナスだって超強力なのはないけど、従来の文明と比較してそこまで空気とも思えない。
>>468 ブリの調整で砲撃手ってどうして?ゴート対応のためぐらいしか思いつかないんだけど、それこそ無個性に拍車がかかるだけだと思うの。
474 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 09:37:21.19 ID:WCBCphfk
新文明の個性はかろうじてユニークユニットくらいだな
ユニーク出さなかったらほとんど従来文明の劣化でしかない
サルマタイ
軍事属性
騎兵
文明ボーナス
家の建設不可。代わりに幌馬車(50W、人口サポート10人。移動可能)を作成可
粉ひき所と伐採所と採掘所の建設不可。幌馬車に収穫物を納める必要がある
騎兵用鎧が自動アップグレード
ユニークユニット
装甲槍騎兵:射程1の騎士
ユニークテクノロジー
集団突撃:騎士(ユニーク除く)が範囲攻撃を持つ
チームボーナス
鉄工所の作業速度+20%
AOCの流血でPOW232氏が作成した最終版EXだれかもってない?
477 :
名無しさんの野望:2015/01/01(木) 05:40:07.30 ID:09cMr0Dx
流血の城郭 Ver 5.8λ-L改5修正第5版しか持ってないわ
そうそうレスありがとう
5.8でいいのでくれませんか?
479 :
名無しさんの野望:2015/01/01(木) 15:30:57.30 ID:09cMr0Dx
ありがとう
ダウンロードさせて頂きます
481 :
【29.8m】 :2015/01/01(木) 19:19:09.69 ID:gz5oUdhc
流血懐かしいな14年前か
神聖ローマ
軍事属性
歩兵
文明ボーナス
軍兵、剣士の防御力+1/+1
砲撃兵器の飛び道具に対する防御力+1
町の中心の射程+2(帝王以降)
町の中心と城のテクノロジーの研究コスト-25%
鉄工所と学問所の建設コスト-50%
城の収容人数+10人
ユニークユニット
ランツクネヒト:騎兵と建物に強い歩兵
ユニークテクノロジー
宗教改革:聖職者の転向範囲+1、建物と砲撃兵器に対する転向速度+30%
城塞都市:町の中心と城の攻撃力+2、遠投投石機と大砲の攻撃力+10
チームボーナス
城の作業速度+20%
内政ボーナスも少しは付けて差し上げろ
アボリジニ
軍事属性
コアラ
ユニークユニット
ブーメラン散兵:往復でダメージ
>>466 ルーマニアはスラブじゃなくてラテン系(イタリアやスペインと同じ)国家だぞ
南スラブを指すならブルガリアだろう
ちなみにそのブルガリアも元々はブルガールというトルコ系の遊牧民族が建てた征服王朝だが
現地のスラブ人と混血して同化していったものだ
ルーマニアが聖職者っていうのもよくわからないが
まあ、あんまりaoc的特性のない国ではあるな・・
ヴラフ(ルーマニア)
軍事属性
守勢
文明ボーナス
羊の生産量+33%
羊の視界+2
石弓射手と砲撃手の防御力+1/+1
町の人が修復する速度+25%
ユニークユニット
ハイドゥク:防御力の高い射手
ユニークテクノロジー
要塞聖堂:教会のHP2倍。教会に町の人が退避可能で矢も出る
チームボーナス
スコーピオンの射程+1
わからん。適当
ヴァンダル
軍事属性
歩兵と略奪
文明ボーナス
軍兵・長剣剣士・重剣剣士へのアップグレード無料
町の中心が全て破壊されたらひとつだけ無料で町の中心が建設可能(自DELでも適用)
港を破壊すると交易で得る金の量と同額を得る
漁船を沈めるとそのユニットが持つ肉をそのまま得る
町の人を倒すとそのユニットが持つ資源をそのまま得る
畑を破壊すると残りの生産量の25%を得る
ユニークユニット
バーバリアン:HPが高い歩兵(EL化で最高150)
ユニークテクノロジー
ヴァンダリズム:全ユニットの建物に対する攻撃力+5
チームボーナス
投石機の建物に対する攻撃力+50%
マラッカ
軍事属性
海軍
文明ボーナス
漁船のコスト-33%
町の人が漁船に乗れる(人数が多いほど作業効率アップ、最大40%・定員4)
町の人が浅瀬に城・町の中心・石壁以外の建築物の建設が可能
暗黒時代から交易貨物船が建造可能
造船技術の研究が無料(領主から適用)
射手の移動速度+10%
ユニークユニット
マラッカ銃兵:足の速い砲撃手
ユニークテクノロジー
海洋法:ガレー船の射程+1、町の人が乗った漁船から矢(銛)が出る
チームボーナス
港の視界+4
490 :
名無しさんの野望:2015/01/18(日) 13:53:31.54 ID:WNz3xA+s
チラ裏でやれ
こういうスレだと思ってたけど違うのか
ソンガイ(黒人文明)
軍事属性
騎兵
文明ボーナス
ゲーム開始時の町の人+2、ただし食料-100
騎士のアップグレードに食料が不要
隊商のコスト無料
採掘所の研究コスト-50%
ユニークユニット
サヘル騎兵:歩兵属性の騎兵(槍らくだに強いが砲撃手には弱い)
ユニークテクノロジー
土造建築:全建築物のコスト-25%
チームボーナス
金鉱の生産量+45
駄目なら止めます
俺は別にかまわん
本スレ別にあるし
文句言うやつはどこにでもいる
こんな誰も見てないスレで誰も見てない内容を垂れ流して楽しいのかな?
ザック・オナニーですから
インド人「マタンカナニワラ
大阪人「待たんかい何わろとんねん
お世話になります
シャム(タイ)
軍事属性
象
文明ボーナス
ゲーム開始時に畑が1枚無料で与えられる
伐採所・粉ひき所の研究コスト-50%
町の人が補修に使う資源-50%
薬草学が無料
ユニークユニット
攻城象:大砲を乗せた騎兵(240F200G)
ユニークテクノロジー
ムエタイ:射手の破城槌・遠投投石機・象に対する攻撃力+2
涅槃仏:民族の象徴のコスト・建造時間-50%
チームボーナス
スコーピオンの最低射程距離2
ボヘミア(チェコ)
軍事属性
火薬と傭兵
文明ボーナス
羊が羊を転向可能、羊の移動速度+20%
砲撃手の命中率+15%
砲撃手を城主の時代から作成可能。ただし城が必要
学問所のテクノロジーの研究に木が不要
ユニークユニット
装甲馬車:馬車の砲撃手
マーシナリー:作成速度の速い歩兵。ハスカール対策のない文明の救済措置
ユニークテクノロジー
荷車城塞:町の人の防御力+1/+10
チームボーナス
城主以降、傭兵所でマーシナリーが生産可能
499 :
名無しさんの野望:2015/01/30(金) 10:39:48.26 ID:AGiGcsxL
いい加減にしろ
AOFEってWindows8でも普通に動くんだな
知らなかった
エチオピア
軍事属性
対ユニーク
文明ボーナス
苺の生産量+45
狩りをする人の射程+2
射手のユニークユニットに対する攻撃力+1
槍兵のユニークユニットに対する攻撃力+3
町の中心のコスト-50(石)
小屋の駐留数2倍
ユニークユニット
オモロ戦士:ユニークユニットに強い砲撃手
ユニークテクノロジー
ソロモンの奇跡:聖職者のユニークユニットに対する転向速度2倍
ノアの方舟:補修中の町の人が無敵(転向除く)
チームボーナス
石の生産量+45
夜襲マップとか欲しい
夜になると視界が狭くなって歩兵や射手が伏兵化できるの
夜襲優位な文明とかあると個性出るね
ティムール
軍事属性
騎兵
文明ボーナス
軍事ユニット用の家を建てる必要がない
騎兵・ハサー・らくだ騎兵の攻撃速度+20%
弓騎兵に関するテクノロジーのコスト-50%(*
遠投投石機のコスト-15%
ユニークユニット
象砲撃手:象の砲撃手
近衛弓騎兵:重弓騎兵からアップグレード可能
ユニークテクノロジー
アミール:移動中の騎士が周辺のユニットにダメージを与える
チームボーナス
騎士の建物に対する攻撃力+2
(*弓懸・弾道学・パルティアン戦術・重弓騎兵・矢じり・弓鎧
ランゴバルド
軍事属性
歩兵
文明ボーナス
ゲーム開始時に民兵が1人与えられる(遊牧系除く)
軍事小屋が多いほどその小屋で生産されるユニットのコストダウン(*
停止中の人間ユニットのHPが回復
城の視界+3
ユニークユニット
ウルフサルク:軍事施設を建てれる歩兵
ユニークテクノロジー
征服:町の中心と城の矢の数+3
チームボーナス
城の人口サポート+15
(* 1戸につき2%、10戸以降は1%・最大40%)
クルド
軍事属性
歩兵
文明ボーナス
町の中心がない(*)。建設も不可、ただしゲーム開始時に監視塔が2つ与えられる(遊牧系除く)
町の人が同時に1人しか生産できない、ただし家が多いほど、町の人の生産速度アップ(1軒につき+5%)
爆破工作兵に鉄工所(歩兵)の研究が適用
(* 町の人の生産は家、機織り・手押し車・荷車の研究は粉ひき所、見張り・巡回の研究は塔で行う
ユニークユニット
火炎投擲兵:建物に強い歩兵(射程6)
ユニークテクノロジー
無国家:火炎投擲兵の射程+1
チームボーナス
爆破工作兵のHP+25%