【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B75【円卓】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:41:54.55 ID:8M4H0Ri8
3 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:44:00.99 ID:8M4H0Ri8
■新規の方へ
Q:なんかフリーズが多い気がする。
A:Ctrl+Alt+DeleteまたはCtrl+Shift+Escを押してタスクマネージャを起動。
プロセスからゲームのexeを選びCPUを1つに設定。これで改善される可能性があります。
スペック不足や環境依存で落ちている場合はこの限りではありません。
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(
http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
円卓の生徒でしたら公式サイト(
http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。
Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
(もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。)
ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
GENERATION XTHの後継である、迷宮クロスブラッドを購入するのが無難でしょう。
Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。
また、DLsiteやdigiketやとらのあな等のサイトでDL版を購入することも可能です。(現在はCH、CB、円卓)
Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
<プラスとの変更点>
・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:45:02.55 ID:8M4H0Ri8
Q:Xbox360で円卓出てるけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
PC版も追加パッチでサポートしてくれる。
・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…
Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。
あとは以下の通り。おおむね合っている。
ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓
デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓
おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓
幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓
大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
5 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:47:59.94 ID:5xEMpDln
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
> おのれエクス! < ,'==─- -─==', i ∧
> だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>金黄石のコード情報ある限り < iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/
>私は何度でも蘇る! < | <ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:48:16.40 ID:8M4H0Ri8
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
> おのれアキト! < ,'==─- -─==', i ∧
> だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
> 我が僕が官職にいる限り< iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/
> 私は何度でも蘇る! < | <ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/
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_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
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ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/
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_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
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7 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:50:58.65 ID:8M4H0Ri8
鉄の掟
怪しいな荒らしかなと思ったら、さっさと構う奴ごとNG登録
ハードの話がしたければゲハへ
違うソフトの話がしたければ該当スレへ
8 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:00:51.66 ID:VtfxTEDC
スタッフがスレ立てしてるのか
9 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:00:10.26 ID:5iwTJWcc
クロブラはオープンパンドラ覚えてるならティターニア養殖が一番いいよ
連射機使えるなら一晩寝かせとけば10くらいレベル上がってるよ
10 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:21:54.11 ID:/lR3lwCX
Q.円卓の生徒ってどんなゲーム?
A.こんなゲームだよ!↓
先生「そう・・旨いよ、エルサ・・すごく…もう神暦納豆だよ・・」
時と共に激しさを増すエルサのメテオフラッシュに、先生は閃光退却していた。
正直、いまだ子供のエルサでは充分転職できるステータスは得られないと思っていたのだが、
エルサの激しいメテオフラッシュは思った以上のアーレンバースト。
エルサ「お父さん、どう?石化中?」
先生「*お父さんはいしのなかにいる* 」
自分の上で腰をウィザーボルトするエルサのマジックウェポンを愛撫する。
先生「愛してるよ、エルサ…メテオフラッシュを唱えた以上、もうエルサに当てたりしないから…」
エルサ「うん…ぅ、ん・・当て・・ないでっ・・私たち・・もうマナコンバートなんだから…!」
先生はエルサのアローバリアを舌でピアースし、エルサはメテオフラッシュを更にファストキャストする。
先生「ああ…お前は最高の大村正だよ・・!」
エルサ「私・・もう…ダメ…首はねられちゃう…!」
エルサのフォースマジックはもうマジックブレイクだ。
するといきなりルーミとマァリンが急に扉を
続きは製品版で!
11 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:58:12.42 ID:b3cI3JLs
変態だわ変態だわ。
12 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:35:30.78 ID:VRr4v0gf
円卓の生徒簡易ストーリー
____________
<○√
‖ くそー!!オーマの波動が強すぎる!!
くく ここは俺が食い止めるから早く逃げろ!!エクス!!
_______________________
<○√ くそっもうだめか・・!!
くく 死ぬ前にエラステに告白しとけば良かったな・・・
________________________________
~|
\○ 大丈夫か?ピロス
‖\
<○> ‖/
‖ /│
>> \│
来てくれたんだね!エクス!
<エラステ〜俺の子を産んでくれ〜
_________________________________
<○√
くく おい!エクス、どこへ行く!?
13 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:38:12.74 ID:vJ2P0FU3
ひでぇw
14 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:43:06.81 ID:VRr4v0gf
すまんw
逃げろとか言いつつ来てくれたんだねはおかしいわw
誰か改善よろしくw
15 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 05:25:56.66 ID:5OunJWzT
出だしからネタバレ全開なのはいいのかよ…w
16 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:13:23.29 ID:VRr4v0gf
>>15 PC板発売から1年以上経ってるし、箱○板円卓スレから流れ込んでくるやつが見てもストーリーはクリア済み
それにこのスレ開くぐらいだから少なくともネタバレ覚悟で見てるはず
よって問題ないw
17 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:28:34.35 ID:AyEb/ie/
問題あるわぼけがしね
18 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:35:08.96 ID:UW/flPFb
知りたくなければ、関連板開くの辞めた方がいいよ
他社の全くの新作ですら発売日当日に、既に情報が溢れているんだから
19 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:40:06.04 ID:IpJWx5xm
発売から一年以上経過したタイトルのネタバレなんて充分セーフでしょ
ただ、さすがに黒ブラなんかはネタバレしたらアウトだと思います
例えば、A元隊長が豊胸手術してるとか、シ○○におにんにん付いてるとか
20 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:05:53.60 ID:AyEb/ie/
>>18 そう言う事じゃないだろう
溢れてるからって積極的にするのが褒められる話ではない
ましてやテンプレにご新規案内があるならスレの最初くらいは配慮するべきだと思うが
それらは住人のマナーやモラルの話しであって
新規が湧いてネタバレを嘆いたわけでもないのに、嫌なら見るなの極論に飛ぶのは性急すぎる
21 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:20:25.81 ID:UW/flPFb
>>20 >18
>20
>溢れてるからって積極的にするのが褒められる話ではない
おいおいおw>18に書いてもいない事を書き足すんじゃねー
そこまで言うなら、発売前に日本人の人口1億2751万人に事前通知して徹底させてくれ
現状、誰かが配慮しても、他の誰かが必ず書き込まれるんだからな
後、そこまで言うんだから発売日にそういう書き込みが一切ない
マナーの徹底している2ちゃんねるの板紹介してくれよ
22 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:25:28.01 ID:UW/flPFb
>>21 修正する前に誤送信したけど、まあわかるよなw
23 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:27:07.27 ID:qRqBan0n
ネタバレで不愉快な思いしたくないなら
自分で防衛するしか無いんだよ
安置や嵐がネタバレするのを防ぐ手立ては無いんだしね
24 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:45:36.02 ID:UW/flPFb
ネタバレ云々徹底しちゃうと、2ちゃんねるに書き込める内容が、公式サイトや雑誌に出ている続出の情報の話しか書き込めなくなるんだぜ
キャラクター制作の話も、攻略ヒントも、知りたくない人からすれば十分ネタバレだし、「魔法ツエー」って話ですらネタバレになってしまう
下手すりゃ、操作方法とかバグの報告すらネタバレだな
25 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:57:23.71 ID:mLje0wWo
マアサちゃんラブってことでおk?
26 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:04:42.44 ID:UW/flPFb
>>25 ネタバレ禁止
「マアサちゃん」までならOKだが「ラブ」はキャラの方向性のネタバレなのでアウト
ホモネタとかも当然ネタバレだからな
恨むなら「ID:5OunJWzT」や「ID:AyEb/ie/」にどうぞ
27 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:15:26.75 ID:mb6AJtEz
みんな、そんなに極論に走らなくても…
少なくとも上のは攻略情報じゃないっしょ
悪ふざけでウケ狙って滑ったバレだし
正論ごり押しいくない
28 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:25:02.87 ID:UW/flPFb
>>27 >>少なくとも上のは攻略情報じゃないっしょ
ID:5OunJWzTは>12のネタバレが気に入らないらしいからね
それに、書きこむ人が考慮しろって言うんだから
こうなるのは仕方がないよ
苦情は「ID:5OunJWzT」や「ID:AyEb/ie/」にどうぞ
29 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:28:48.76 ID:mmwbXv3r
バレを入れなくても作れるネタなのは確かだな。
30 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:34:22.70 ID:4kW/pRol
NG:ID:UW/flPFbでスッキリ解決
31 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:35:08.73 ID:8XwQzyTx
ドワーフさんのハートが怖くて進路相談が出来ません
先生って大変な仕事だったんですね
でも僕は引き返さない、今からドアをノックします
大丈夫、心にはセルフイージス済みです
納豆持って出掛けます
かしこ
32 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:37:21.69 ID:UW/flPFb
33 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:41:31.61 ID:UN/NVLpN
ネタとしてもつまらんがな
Q&Aならストーリーのネタバレ入れないで面白おかしく作れよ
34 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:42:35.70 ID:UW/flPFb
>>31 ネタバレ大杉
> ドワーフさんのハートが怖くて****が出来ません
> 先生って*****ったんですね
> でも僕は引き返さない、今から*****します
> 大丈夫、心にはセルフ****済みです
> **持って出掛けます
> かしこ
苦情は言いだしっぺの「ID:5OunJWzT」や「ID:AyEb/ie/」にどうぞ
35 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:45:03.24 ID:UW/flPFb
>>33 はいはい。じゃあ、言いだしっぺが作ってね
36 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:08:42.86 ID:drmsgKrK
体験版の序盤をAA化させただけだしネタバレってほどでもなくね?
やってない人は多少ネタバレくらうが製品版以降の話はしてないし充分楽しめると思うが
37 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:18:24.38 ID:UW/flPFb
また、ネタバレ基準があげるのかよ
ID:5OunJWzT
ID:AyEb/ie/
ID:UN/NVLpN
苦情は、↑の三人へ
38 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:54:32.71 ID:7TUZsTF+
家ゲーRPGの黒ブラスレの次はこっちか
キチガイに目をつけられたものだ
39 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:13:30.16 ID:+lLrj8eV
クロブラ音楽いいよなーと思ったら、アストロノーカの作曲もしたお方だったのね。
知らなかったけど、そりゃ良い曲なわけだわ……。キャリア長いのね。
両方ともOSTは買えないうちに完売で泣きそうw
40 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:47:32.92 ID:BLJc75Mj
そういや今日がユーストの日だったっけ
41 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:18:13.01 ID:mLje0wWo
マアサちゃんアンガーってことでおk?
42 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:37:33.71 ID:BenAJSH5
いいや、ワイのギャグでマアサちゃんジョイや
43 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:39:52.83 ID:Fbxnf7dk
今日の放送は新情報が色々得られそうだから楽しみだ
44 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:59:57.91 ID:mLje0wWo
いまCBやってるんだが何コレ・・・?
なんか戦闘連続でで3回とか戦わされるんだけど、しかも頻繁に
45 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:05:26.92 ID:M10mQ9Ug
それCBの新要素
46 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:09:43.02 ID:tRHMnsP+
固定以外の通常エンカウントだと戦闘後に連続エンカウントの派生する可能性がある
正直言ってウザいがまぁアキラメロンとしか
47 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:10:27.60 ID:IyyQAQqa
おかわりで全滅した事とかあるな…
48 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:10:54.13 ID:rFEUqp4b
レンジブレイク修羅は変わってなさそうだな
クロブラって元々難易度低いからパンドラだけでも救済し過ぎだと思うんだけど
49 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:11:39.16 ID:gH/2/EyN
・社長とデレクタの出会いは「昼休みに応接室にDDRを持ち込んでる変な奴がいる」と社長が聞いたのがきっかけ
・G-XTHの携帯機向け移植を各社に打診し、紆余曲折あって角川ゲームスから黒ブラ移植の流れになった
・デレクタ、ELISA氏とのツーショットで超ニヤケ顔
・サントラセットEXP-BOXはG-XTH3作と未使用曲、円卓360音源と黒ブラ360新曲の4枚組で値段ちょっとお高め、発表は来月末
・黒ブラ360はレイアウトの改善、テンポはデバッグで触る限りかなり良い、ユーザーアイコンはなし、ソフトリセットに近いものは搭載している
・PC版にはイベント追加パッチは確約、曲は追加できるかも?(ボイスや歌モノは難しいとの事)
今回の内容の要約はこんな感じか
50 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:24:54.78 ID:yHp3WBjI
>>49 360であと2本予定
PCユーザー向けにもちゃんと新作開発してる
51 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:01:03.64 ID:8XwQzyTx
すごいな
色々出そうじゃないか
52 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:51:15.31 ID:ZMvR4GVb
黒ブラがリローテッドになる事で、PC版にも反映するのは嬉しい
もうリーサルでバージョンアップ終わりと思ってたからな
53 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:06:57.96 ID:lP+U7apA
CRの連れ去り防ぎようないのにセブンハンドが使ってくるじゃん
主力が連れ去られたら自動回復>攻撃になるから完全に終わる
何だこの運ゲー
54 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:14:23.26 ID:OvYeO+GN
適性レベルのPTだと裏修羅要員が二人いないとまぁそうなる。あきらめろ。
55 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:13:49.40 ID:gAaeyRi+
裏修羅三人体制から逃れられません!
時間の掛かり方が全然違うんだよなー
56 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:32:14.42 ID:lP+U7apA
普通に進めたら裏修羅とか覚えるレベルに達して無くないか?
クロブラみたいに同時に経験値入らないとサブ育てる気もおきないしな
最初から魔術師2人以上にしてればバースト集中でいけるんだろうけど
57 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:48:15.91 ID:nDAERyOF
チームラには、携帯機のアンケー取った時から何年も経ち過ぎてるんで、今じゃ世代交代の時期。
なので、もう一度アンケートを取り直して欲しい。見直すには、丁度良い時期なんじゃないかな
PSPは前から期待が大きいから、まだ人気あるかも知れないし
普及台数から見れば、DSが圧倒的だし
絶対性能なら未発売で現状はまだ情報しかないけど、VITAがあがるだろうし
3D機能を使ったアリスのまな板が実現できる3DSもありえる
ユーザー毎に、各種ハードに期待出来る物が違うので、社長の過去の発言に捕らわれず
改めて見直してくれないかな
これから先、チームラがどのハードで行くかを社長から示してくれれば
チームラのゲームを遊びたい人には、新しく買うハードの指標になると思うんだよね
58 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:51:01.59 ID:KsiORo6M
ととモノに食われてやる気無くしたんじゃなかろうか
59 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:57:53.78 ID:nDAERyOF
>>58 新しいの出る度に売上本数下がってるとか聞いたけど、違ってるのかな?
60 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:08:29.28 ID:mt29Ozqa
ゲハに帰れ
61 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:11:49.69 ID:TU9W2I6r
>>59 3DSでだしたら初週8000本の爆死だっけ?
アンチェインも3DS側だけ爆死してるし
PSPで出してれば前作並には売れてたんだろうな
62 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:27:37.46 ID:nDAERyOF
>>60 いあ、ゲハ論争よりもさ
ここの住民、皆して社長の昔のPSP発言に引きずられ過ぎて、
未だに携帯機はそれ以外ダメな空気があると思うんだよね
そろそろ、修正必要な時期でしぃ
>>61 はちまのソースしか見つからなかったけど、これらしいね
PSP, 剣と魔法と学園モノ。 アクワイア, 6万7774本
PSP, 剣と魔法と学園モノ。 2 アクワイア 7万9090本
PSP, 剣と魔法と学園モノ。3 アクワイア 6万4014本
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 アクワイア 2万8436本
3DS 剣と魔法と学園モノ。3D アクワイア 11/07/07 8,353 8,353
63 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 06:34:55.88 ID:q4j/10Uz
移植で言えばPCに近いってファルコムの人が言ってたVITAになるだろうし
まぁ、自力じゃないなら任天堂の壁はあんまり意味もなくなってるね
64 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 07:29:36.82 ID:gAaeyRi+
今更気付いた……
武器は純粋に数値が高い方がダメ叩くのね……
lvじゃないのね……
65 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 09:09:16.35 ID:c3GRshIr
ダメージはその通り。
一応、くっついてる特殊効果は防具と同じくLv依存。特殊防御とかそういうの。
ところでその効果の計算式ってどんなんだっけ?
W-Xthの頃は9で割るんだったか1スタートの10刻みなんだったか…。
66 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 11:53:24.16 ID:qfEsuLZa
ゲーム機に拘らないのならばスマホで出してほしいわ。
単価が問題だとは思うけれども。
67 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:08:28.62 ID:WZwcRtob
モバゲーみたいな課金形式にするのは勘弁な!
68 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:10:07.55 ID:ZijdHJ45
ボードゲームで頼む
というのは冗談だけどアンドロイドあたりになるのかなスマホだと
69 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:21:12.37 ID:nDAERyOF
>>63 ファルコムの言うのを余り鵜呑みにするどうかなとお思うよ
その発言の少し前の時代、ファルコムはSoftBankの流通を使って、ソフトの販売を行っていたんだけど
ファルコムは、自社の売上の為に、同じソフトのより完全版を、短期間で何度も発売する戦略を始めたんだ。
当然、市場の在庫は過剰になり、返品のできない大量の在庫を抱える事になった数多くの小売店が怒ったので
SoftBankとしては、自社の流通商品を仕入れてくれる小売店を守る為に、ファルコムの商品を自社の流通から締め出した。
その結果として、ファルコムはPC市場でのソフトの販売経路を失った
ファルコムとしては、株主総会の場でPC市場撤退の理由をキチンと説明しなければならないのだけど
その理由をキチンと言えば、株主から責められるので当然言える訳などない
なので、「コピー品〜」がという言い訳をしたんだ
ちなみに、海外と日本では法律の違いがあって
海外場合は、小売店は仕入れた商品でも、売れ残ったら発売元に返品が出来るんだけど、
日本の場合は、小売店に売れ残った商品は全て返品不可。全て小売店の責任になるんだ
70 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:24:24.31 ID:nDAERyOF
送信しちゃった。つまりは
ファルコムには表と裏の発言があるので、全てを鵜呑みにしたらダメだよってことね
71 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:30:29.04 ID:nDAERyOF
>>66 当然、スマホもシュアを考えると在り得る話だよね
>>67 その件については、国が動き出しそうみたいだね
行き過ぎた行為は、市場を狭める行為にしかならないから期待
72 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:32:25.08 ID:gps38RpA
なるほどな
仁義を失えば必ずしっぺ返しを喰らう訳だな
個人的には黒ブラRと黒ブラの差分適用無しでも良いから
早めにPC新作ほしいなぁ
でもUSTの話しぶりだと今年は無理っぽいな・・・
73 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:42:07.29 ID:nDAERyOF
>>72 > 個人的には黒ブラRと黒ブラの差分適用無しでも良いから
> 早めにPC新作ほしいなぁ
> でもUSTの話しぶりだと今年は無理っぽいな・・・
こうなったら、皆で会社に乗り込んで、無料デバッグ要因としてだね
74 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:00:27.85 ID:LWsLeW3T
素人のデバッガーは使えんぞ
プログラムとかやってて嗅覚がある人じゃないと戦力にならない
75 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:05:24.85 ID:gps38RpA
そいやデバッガーも才能だって話しだな
アクションでその人しか再現できないバグとか
ポリゴンの継ぎ目の落ちる隙間見つけるのが異様に言うまい人とか
76 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:09:49.58 ID:nDAERyOF
デバッガー個々にも色々と得意ジャンルとか、ゲーム機とかありそうだよね
77 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:22:33.17 ID:LWkO7F53
>>69 業界人気取りでスレチの話を長々とご講釈ですか
本当に人の話を鵜呑みにしたらだめだよなw
78 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:34:21.87 ID:nDAERyOF
79 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:44:11.96 ID:DysKVb3U
ID:nDAERyOFのほうがどう見ても釣りなんだが
80 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:54:28.31 ID:nDAERyOF
>>79 次世代機携帯機が出ているので、新たに選考し直して貰いたい考えや意見が釣りなのか?
81 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:11:17.37 ID:FYUhAKYo
一言で済む話を拡大させて、関係無い講釈まで垂れ流してるからだろ
「ここの住民」とか若干上から目線だし、日本語も所々おかしいし
82 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:28:41.54 ID:7oQxxw8e
ユースト、ウチは下請けは絶対にしない、絶対1メーカーとして
作品を作る。って言ってたのが印象的だった。
他の所にだすなら、移植よりはタッチ操作に最適化したタイトルを
見てみたいかな。
Caveがタッチ操作STGを進化させたときはiOSのSTGジャンル全体も
活性化、初心者も結構な数確保できてたから、同じように、チームラの
快適性へのこだわりでスマホDRPGを進化・活性化させて欲しい。
DRPG自体はいくつかあるけど、どれも煩雑さが強いんだよね。
円卓のようにシェイプアップされた面白さ+快適操作が実現出来たなら、
スタンダードの位置を取ることも可能だと思うわ。
83 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:44:42.43 ID:nDAERyOF
>>81 一言でわからない相手が居るから細かく説明してあげてるんだよ
省くと、都合の良い解釈で補完するのが多いからな
「住民」なんて普通に、2ちゃんねるのネット用語の一つだろ
なに深読みしているんだよ
84 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:55:53.13 ID:gps38RpA
まあ落ち着け
( *´∀`*)つ彡旦
冷茶でも飲んで落ち着け
85 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:09:06.84 ID:MiLC+tY0
またソニーの自作自演がきてたのか
86 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:21:41.60 ID:nDAERyOF
>>82 今時は、パチンコの下請け受けて儲けようとする所が多いけど
下請けは絶対にしないって夢はカッコイイね
素直に応援したくなるね
>>スタンダードの位置を取ることも可能だと思うわ。
どうだろうね
Wizだけでも個々の理想的なのWiz想は全部違うからね
こっちが立てば、あっちが立たずな問題なので、難しい問題だよ
まあ、チームラはその辺味付けは下手じゃないと思うので期待だね
不満が多ければ、パッチや次作にも生かしてくれるからね
>>84 ありがとうございます
ゴクゴク ◇o^ ) プハ ( ^o^)□ ウッ (゜ロ゜)□ バタッ! ミ(o_ _)o◇⌒*
87 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:33:11.15 ID:nDAERyOF
>>85 ソニーに一番有利なのは、社長の「PSPへ」発言を覆されない様に死守する事だろ
機種選別の再アンケートの話題なんて、危険な事をする必然性がないんじゃないのかい?
88 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:35:07.71 ID:FYUhAKYo
>>82 ある意味、下請けより酷い扱いだったのが、独立のきっかけだからねぇ
スタンダードと独自性の両立を追求してくれれば、面白い進化をしそうだな
>>83 お前は何様だよwww
素面でやってるんなら、釣り師としての才能は大したもんだわ
89 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:38:36.88 ID:FYUhAKYo
ゲハ脳こじらせると大変だなぁ
90 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:43:08.50 ID:nDAERyOF
>>89 いい事教えてやろう。
>>89みたいな煽りが出来るのか
お前にはゲハが似合うよ
91 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:59:50.32 ID:FYUhAKYo
やれやれ・・・
92 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:05:10.96 ID:nDAERyOF
>>91 > やれやれ・・・
ゲハ脳にじらせると、相手の書き込み後にこっそり捨て台詞入れないと、勝った気がしなくなるのか?
93 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:09:59.48 ID:FYUhAKYo
\
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\/ ●丶_ 丶
/\( ● ●|つ
( ×入_ノ ミ
丶 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶′⌒丶:
/ レへヘ/ |::
/ 丶 丶_) /|::
`-イ \__ノ |::
94 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:58:14.19 ID:oPN8F4xj
コンシューマーに進出したら急にゲハ民が出てくるようになったなここは…
あとは糞ブログのせいもあるか
しばらくしたら声優オタも出てくるだろうな…
早く円卓の外伝出してよ
俺はファンタジーもやりたいんだよチームラ
95 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:40:12.59 ID:+lItVdnE
同じく同じく
ファンタジーいいよね
96 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:05:38.34 ID:39JQNthO
まあ遊べれば何でもいいんだが、
そろそろWiz以外もちょいちょい手を出してほしい。少しずつでいいから。
Wizは大好きだがほぼ同じシステムのを7連作はそろそろ飽きがw
97 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:07:11.63 ID:ODcR7wsH
ID:nDAERyOFは昨日のネタバレ君だろ
98 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:22:15.38 ID:NOXCmzTK
ファンタジーもいいが
SFC時代のメガテンのような
SF/近未来路線も見て見たい
WizXTHやバベルスフィアでちょっととだけその片鱗も見せてた事だし
アレをメインの世界観にした感じのゲームが見てみたいな
>>96 いろいろ改良はして言ってるんだろうけど
基本WizXTHの発展型だからなぁ
ちょと毛色が違うのをみてみたくなってきたのは確か
99 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:32:33.82 ID:q4j/10Uz
携帯機はチームラよりも角川次第になった気がするなぁ
結局のところラインがないわけだから外に頼むしかないわけだし
クロブラの評価とか売上とかで小銭稼げるか判断しそう
ファンタジーは次がそうだって話じゃなかったっけ、円卓みたいなのではないみたいだけど
円卓みたいな王道風ファンタジーもいいけど、ダークファンタジーもやりたいなぁ
>>100 パンドゥーラ様とくんずほぐれつですね、分かります。
東南アジアのもっさりしたデザインがズラーと職業でならんで
キラキラしたナイトがwizでいうサムライに見えるみたいな
んで塔じゃなくて祠とか洞窟、雪山でもっさりと鬼女、蜘蛛、彼岸島みたいなのと
たわむれる平将門公チックなダークファンタジー
・・・売れないだろうな日本じゃ外国はありか、一歩まちがえば俺屍
>>96
洗練されてるけど、同じシステムでおなかいっぱいなのが否めない、
チームラ風覇邪の封印リメイクもありかな、森に入ったら即死みたいな理不尽さ
が欲しいのよね、あーチームラの今後が心配っす、連投すみませぬ
次は変化球でいくらしいから大丈夫だろう
・・・・大暴投したらxth系しか出せなくなるけどなw
変化球ねぇ…
3Dダンジョンギャルゲー?
>>101 それはダークというよりダーティだと思います
もちろん性的な意味でw
>>102 まさしく俺屍を思い出したわ
あるいは、ちょっと変化球だけど、じゅうべえくえすととかw
でも、東洋風RPGって、需要がありそうな割に少ないし
作るだけでもチームラ自体の宣伝効果が望めそうだよね
BGMを増子さんに頼めばいいんじゃね
メガテンでお願いしますって
神保さんの新曲が聴ける機会は減るのでそれはそれで困るな。
>>103 理不尽なのは嫌いっぽいからそういう方向はないんじゃないかなぁ
もし角川とチームラが組んだ理由の一つに、「チームラはラノベっぽさとかそういった面が売りの一つだと考えている」というのがあるとすると
今後が心配だ・・・
話の流れがわからないけどPC版やれば問題ないんじゃないの?
ジャニーズドラマみたいに
ジャニーズを厚遇してドラマそっちのけで糞つまらなく
とかいう風にならないようにして欲しいな
>>110 実際キャラが立ってるゲームだしノベライズもしやすそうだな
OPとか声優に金かけるなという意見もあるけどそんな高尚なモノじゃ無いでしょ
メディアミックス上等でいいじゃん
そしてまさかのアニメ化
いろいろ無理だろうw
>>113 ラノベっぽいゲームにこだわり過ぎないでくれるなら、色々やってくれて良いと思ってるよ
やってもキャラ作成時に選べるくらいがいちばん無難
>>117 黒ブラリローデッドのキャラ作成でボイスの項目あるみたいよ
名前>タイプ>性別>年齢>性格>容姿>ボイス>特性値>ブラッド>確認
アバターパーツ増えないかなぁ
ユーザーアイコン使えないのが痛すぎる
>>118 やっぱり、ユーザーアイコンの代わりりにDL販売で
アイコンの追加が出来るように企んでるんじゃないか?
これって、ユーザーアイコン機能残してると
版権絵とかを自炊されて、全く商売にならないわけだし
アイコンに合わせて
ボイスパターンの追加販売もありえると俺は思ってるんだが
版権云々よりシステムの問題じゃねぇかねぇ
MSや箱の問題かもしれないし
角川からすりゃ自社関係の権利侵害を促しかねないシステムになるんじゃね?
後者はP2Pソフトの善悪よりアレな話ではあるから微妙か
エルミ3との差別化じゃないかねぇ
向こうはユーザーアイコン作成が大きな売りなわけだし
いろいろと遠慮した結果アバターのみって方向になったとか
角川系のアイコンを出してくれるなら、テルマエのルシウスが
くれば嬉しいかな。
角川「ストライクウィッチーズのゲーム出てるしこれでいいや」
ここで日常のゴリ押しですよ
自炊めんどい、よくわからない、時間ねえ、って層が結構いるし
キャラメイク好きな人だと既存キャラはイメージじゃないんだよな〜って人もいるだろうから
オリジナルのアバターパーツを気合い入れて種類揃えてお安く売ったら結構利用されそう
まあ変にばら売りするより全部入れてこんなにフリーダムなカスタマイズできるんですよ!って
宣伝したほうが印象はずっといいと思うけどw
現代物のキャラ使っても違和感少ないのはでかいんだけどね
自前で用意したのを利用できれば嬉しいのは同意
黒ブラやった事ないんでアレなんだけど、アイコン変えられてもアバター自体を自前で用意した絵に変更出来ないとそういう意味での楽しみは薄くないのかな?
改造スレへどうぞ
ニコに上がってるxth動画はレベル上げすぎで見てておもんねーな
SSなんとなく見てたら結束地・・・
>>132 これは…w
毎回見るステータス画面で誤字は勘弁してくれw
フォント変更とかも大事だけど、誤字脱字の見落とし多いのなんとかならないのかな
黒ブラと違ってキャップらしいキャップがないから適正LVがわかりづらいし
初回プレイで動画うpとかだとその辺りはどうしてもぬるくなりがちなんじゃないかな
かと言って周回プレイだと要点わかってて緊張感に欠けそうだしね
稼ぎ禁止の突撃プレイで死にまくるのも動画としてはテンポ悪そうだしなぁ
まぁ基本的にWiz系はプレイ動画に向いてないと思うしね
別ゲに浮気しててひさしぶりに迷宮Xしてみた
最終パッチあててなかったわけで、レベル上げたりぃーななんて前と同じように
潜ったり出たりちまちまプレイしてたら
楽にレベル上げできることにいまさらながら気づいたでござる
社長社内清掃か
お盆休み前の掃除かな?
朝早く来て掃除する社長とかどこの姫緒さんだよ
とか思った
さぁ円卓の薄い本は存在するのか、や、薄い本じゃなくてもいいんだが
角で撲殺できるほど分厚い辞書みたいな円卓同人誌か…
リアルアリスと称してまな板を
>>113 そういうのって今のRPG界隈で中小が効率的にやっていく為には絶対に避けて通れない道なんだろうね
いつの日か大きな余裕が出来て、他のやり方に気が向けられるまでずっとそんな感じでやっていくんだろう
角川社員乙
>>140 ちっぱいマウスパット第二弾ですね分かります
CH→暗撃・特攻ゲー
CB→マナシールド、斬り込み首はねゲー
CR→?
CR→ボス異常回復いたちごっこゲー
レンジブレイク裏修羅ゲー
CBもマナシールドよりイージス、レンジブレイクだな
次回作からは年齢大幅引き下げで
6〜18歳からキャラメイクができるようになります
ロリコン大勝利!!
12歳以下のパーティーがは入れるダンション
新宿都庁とかできそう
クリア後でいいから契約開放してほしいなぁ
っていうか、ノノユユOKなら全部OKでいいだろw
シナリオクリア = チュートリアルクリア
W-XTHでフェアリーラブだった俺としてはアバターでフェアリーいじりたい
手のひらサイズのおにゃのこって胸キュンだよね
レベル40制限あるのってCBだっけ?
CBだな
40あれば楽勝だからさして苦労もしないんであまり意味ないけど
むしろレベル40制限のおかげで、CRに向けてのサブブラッドのレベル上げが楽
サンクス
これほど激しくつまんねと思ったのは久しぶりだよ
URLクリック、ブラウザ開く、ローディング、じゃじゃーんネタ動画。
っていう手間=前フリが入ることで、面白さのハードルが勝手に
上がっちゃうからなぁ。
思いつきの一発ネタは殆どが撃沈される運命にあるような。
ストーリー終わったから賢術士3人それぞれサブにした新キャラ作って3人旅始めたけど
LV上げて物理で殴れば結構なんとかなるな
ストーリー含め少人数クリアとかした人いる?
>>160 確かソロでクリアはいたと思うよ
全シリーズペアまでなら結構楽にクリアできるが、ソロはかなりの運と根気がないと無理だろうな
敵の自動回復においつかなそうだから
武の裏修羅は欲しいな
自動回復のせいで、チマチマチマチマ削って倒すのが無理なんだよな。
結局裏修羅かアトミック連打のどっちかは必要になる。
ソロでどの職でも余裕だと6人の時は今以上に余裕になるからなぁ
パンドラ使用OKなら、1人でもシナリオクリアは安定。
ただし、前衛職のみだと、敵が仲間呼び始めると積む感じ。
社のウサギまでは問題なく行けたが、Ωフィールド1週目は、アイテムのパンドラ利用まで解放しないと
スペルが持たなかった。
CBって最終的にレベル40以上いくんだっけ?
本編クリア後のクエストを進めれば40キャップ解放で99まで上がるようになる
でも引き継ぎに備えて40キャップに当てたままサブブラッド上げをする人が多いと思われる
今、CB本編クリア後のPTが
SIZ/王/SIZ
性/魔/学
なんだけどSIZ削ってRAS入れたほうがいい?
それともRASでも(笑)なの?
ちょwww性wwwww
>>168 どっちでもいいと思う。
SIZは普通に強いし、RASは異形兵が強いし。
王聖学がいたら形にはなるから残りは好み
あんまりネタに走りすぎると自動回復に負けるけど
引継ぎの選択って 「はじめから」 を選んだあとだったのね…
>>165 まじか ちょっと一人旅やってみようかな
ありがとう、せっかくだからRASいれてみる
召もそうだけど要求するステが多いからどのタイプでどの特性値伸ばすか悩む
アンラッキー以外はどれでもよさげなのがまた・・・
dd
>>175 中盤以降はメイン魔、サブ暗を多く使ったけど、
状況に応じてある程度変えないと厳しい。
木星弓矢の+99拾ったら世界が一変して笑った。
リーサル弓、デフォの火力は微妙だけど、+大き目の拾うと
特攻、属性、Lレンジとピアースも相まって、大暴れできるね。
CB→CRって図鑑は引き継がれないのか
とりあえず装備を色々持たせとけば引継ぎPTが加わったときに図鑑に登録される感じ?
今更ながら1から始めたけど、体型が3段階しかないのが悲しい
10段階ぐらいの巨乳にしたかった
隊長は今のままでいいけど
乳首の色とか大きさも自由に設定できたらいいのにね
>>183 正規のアバター本体にそんなのないぞ
その手の話題は改造板でどうぞ
>>182 10段回となると10段回分のbmp画像必要になるから色々と無理がある
3Dアバターにでもしないと無理だろうな
乳の調整と言えば近日α開始されるPSO2のアバターが凄かったな
大きさ、形、向きを調整とかイリュージョンを超えたと思ったわ
ヘッドは髪形の影響を考えなくてはいけないし、
ウェアは、男+女(体系3種)の4パターンも作らなくてはダメなので、
ヘッドとウェアの防具アバターは増やすの大変そうだ。
体系+10種類とか単純計算で労力現状の3倍近いので・・・・・・
改造じゃなくてただの要望・願望だ
リメイク発売でもっと活気が出るといいなー
WIKIの更新でもしてくるかな
武器はそれぞれ最高位用意して欲しいなぁ
盾の種類が泣けるほど少ないのは、盾装備すんなって事ですか?
王騎士専用装備じゃん
王を力振りしていた
wiki見なきゃよかった
wikiのは書き手の方針一例で皆がその通りプレイしているわけではないよ。
というか、wiki通りにプレイするから、記載通りにする必要があるという。
体と運MAXにすればあとはステ振り適当でいいんだけどね
王騎士なしプレイも試したけどいるかいないかで事故死の確立全然違った
最初に作った6人で固定プレイしてしまう俺はどうしても平均的にステ振りしてしまう
一応前衛系と後衛系で多少の差はつけてるけどさ
まぁ、MMOやらでもないんだし
好きな様にプレイすれば良いんだけどね
ただ、チームラゲーの場合、運の特性値に対するウェイトが大きすぎる気もする
あらゆる乱数の補正(状態異常率、箱の中身等)に影響しちゃってるのがねぇ…
王無しは戦闘不能0縛りでもしてない限り必須でもないかな(CH、CBは王無し余裕だったが
戦闘不能になってもオートリカバリーやらで復帰すれば良いだけだしな
またバランス様か
状態異常には知ってたが宝箱の中身にも影響するのかw
CHCBの王騎士の強みはヒールコードとプロビデだな
特にCBは暗術士弱体化してたからお世話になった
イージス王騎士なしだと防具に気が抜けないのでめんどい。
特に耐久力が重要な序盤。
序盤はそもそもイージス使えないから王いらないでしょ
耐久なんてレザー一式フル強化で十分だし
イージス使えるようになる頃には耐久よりも特防やAC重視の方が安定するしね
体感的にステータスでの状態異常防御は無いよりましな雰囲気だが、
そんなに効果あるか?
宝箱の運補正もまだ残ってるの?すでにPS2の2作目の時点で、改造しないと
効果のほどが体感できないレベルだったと思うけど。
クロブラは補助スペルが優秀なので、イージス無くても死亡数0問題ないでしょ。
結局は、プレイスタイルだと思うよ。
宝箱は敵だか味方だかのレベルのほうが大きいと思う
王は最終的に武器がアレなのが残念だな
一番サブとの組み合わせっぽい反撃が死んじゃうし
黒ブラこそ王がいないとどうにもならんだろ?
キャップが外れる前なら何しても大丈夫だろうけどね
黒ブラこそ王がいないとどうにもならんだろ?
キャップが外れる前なら何しても大丈夫だろうけどね
大ー事すなことなので2回言いました
>>201 キャップが外れる=Ωフィールド5週目以降?
イージス、パンドラ、修羅未使用(魔も1人)でも
死者0、ノーリセットでクリアできるので問題ないかと。
結局はプレイスタイルしだいだと思うよ。
DF無視か何かなのか、HP7割ぐらいが一撃で消し飛んだり
滅化食らって即終了の未来しか見えない俺に
どうやるのか教えておくれ
WIZからの派生なのに戦略が大きく違うのは面白いよね
歴代WIZは先制壊滅ゲーで敏捷重要でドワーフが死んでるけど
クロブラは敏捷重要視しなくてもファストコードあるしイージス・マジックシェルで耐える戦略がとれる
王不在のまま次エンブリオなんだが
どうやらこれから先には鬼門の道が待ってるようだな
RP優先して3人PTだけどぶっちゃけもう武士一人でよくね?状態でここまで来てしまったんで楽しみ
BlackRX「RXキック!」
怪人「ギャアアァァァl」
スーパー1&Z『もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな』
G-XHT1、序盤からいきなりむずいぜ…
森本ビルで死にまくり
暗が暗激覚えればあとはずっと余裕
序盤とロリポ〜ナ〜序盤とロリポ〜ナ〜
>>213 序盤にポロリがあるだと!?
…いや、なんでもない、レベルを上げてがんばろう
暗はスキルが強いけど、攻防共に確率勝負だからな〜。
>>209 206は、敏に振って先手殲滅も取れるし、振らずに堪える方向も可能と書いてるが
そこで、敏捷度不要という結論になる論旨が分からない。
ポロリすんのは隊員の首だけだろ…
隊長のブラはポロリしないのか…
ポロリするほど胸ない件
221 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:01:54.40 ID:0R6xeIVH
3部作クリアしたけど、このゲーム時間間隔がないのがどうもひっかかる。
緊急自体のような状況なのに、一旦ダンジョンから離脱すれば
呑気に他の任務攻略したり、レベル上げしたりできる。
主人公たちはいつバラバラに帰宅してるのとか、いつも昼間とか
そういうのがちょっと残念。他は文句ないんだけど。
迷宮買おうと思ったけど箱版でヴォイス付がでるとか聞いて悩む。
PC版にも声つきのパッチとかつくんだろうか。
>>221 声・主題歌は権利関係でほぼ無理
追加イベントはパッチで出すとの確約
前回のUSTでの発言
>>221 DRPGにそういうものを乗っけちゃうと、
所謂先人が思いついたけどあえてやらないでおいた蛇足要素に成りがちだからなぁ。
声は権利関係でPC版にフィードバックするのは難しいだろうとustで答えてたよ。
>>221 ゲーム内状況に対し実プレイ時間で縛りをかけるとハマリ状況が発生しやすくなるわけで
(ラスボス戦付近でツンダラ最初から?)
この手のゲームでイベント戦闘されても意味ないしね。
んー、そこらへんは解ってるんじゃないかな。
割と没入度が高めのゲームだから、楽しんでる、世界に入り
込んでるからこそ細かい齟齬や違和感が気になっちゃう…って形じゃね。
何かプラスしてくれというよりは、上手く隠蔽して欲しいんだと思うわ。
じゃあ具体的にどうしたらいいのかの案をチームラに送ってやれよ
周回プレイ前提で、時間経過による別展開(BAD)を入れるとか?
出現即討伐でGOOD展開&雑魚LV上昇etc...
面白いかは知らんw
リローデッドで周回要素が追加されたりするんだろうか
そういった意味では、クロブラのラスボス前とか良い演出だったと思うけど。
まー、初回は返り討ちに会い、レベル上げをするはめになりましたが。
CRのあのイベント発生時に普通に隊員を追加できるのはさすがに無理があると思ったな
ノーリセット縛りでプレイしてて攻略中にロスト者が出てしまったので助かったのは助かったけど
FFみたいな何百人で作ってるようなゲームと一緒にされてもな
緊急時は地上本部に戻れず、ブラッド変更やチャージや売り買いはスーパー戦隊的な特殊な乗り物の中で行う、みたいな形にすれば良い
正直そういった縛り要素も全部個人の脳内でできるのが強みだと思うのだが
そういう風に思ってる人以外に少ないのかね
CBみたく拠点移動する程度でいいよ。
他人に縛られるのと自分で縛られるじゃ楽しむポイント違うな
ワザと魔法スキル中途半端にしたり
アイテムは1人で持てる量に絞ったり
そんなんやってる
ま、人それぞれだわな。
俺なんかはシステム的に縛られたら必死に頑張るけど、基本利用できる物は
何でも使うし、苦労もしたくないって言う考えだし。
>>221 W-XTHなんかは拠点に兵配置せずに探索してると、魔軍に攻められて敵の侵攻率が上がって
警戒区域の敵出現率上昇や、拠点でのアイテムの値段変動なんて細かい仕様があったけど
PC主体になってからそういうサブイベント的なものはほとんど無いよなあ
アイリスから「精神と時の部屋」みたいな超技術を与えられてるから、
どんな急場でも時間無制限になるっていうことにすればいいかもしれない。
疑問に思った点として、現化東京の生物・物質全てがアレってことは、
ジョニーみたいなブレイカー能力者はその能力ゆえに自分の存在を
保てないと思う。主人公たちもコードブレイカーくらった時点で
先輩みたいに原子消滅するとおもう。照射された周囲の環境含めて
荒野に戻らないの?
無理やりつじつまあわせると、
現化東京は第一段階のリアライズで、能力者はそれをベースに
さらに第二現化できて、コードブレイカーは土台までは
こわせないけど第二現化能力程度なら消せる弱い出力しか持っていない。
>>230 その辺は、本部にたまたま集められていた新入隊員候補達が
海斗と同じ要領で転移させられていた、とか脳内補完できたw
>>240 ジョニーはコードライザーの適性が、ほんの少しあるだけじゃなかったか?
ついでに、規子が食らったのはコードブレイカーじゃないし
東京が荒野になったのは、リアライズコアが無くなった所に
大規模コードブレイカーを食らったのが原因だから、逆に言うと
コアさえ顕在なら、コードによる存在も完全にはブレイクされないって事
このシリーズ良くも悪くもRPGぽさがないと思う
特性値うpアイテムは+1だけだから、あるんだかないんだかわからんから有り難味少ないし
特定の属性で固まってでてくることは少なくて
わかりやすい属性をもってる敵がジェリーとかスライムとかだし
わかりやすい属性持った武器防具ほとんどないし
武器防具も特徴があんましなくて上位互換のオンパレードだし
アイテムとか敵を無駄に増やさなくていいからもう少しメリハリ付けて幅を広げて欲しい
武器とか防具はどんどん上位のが出てきて強化のタイミングがまったくわからん。
強化は趣味
強そうな名前の武器が弱いのを修正してほしい
敵が落とす下位装備に意味がないとは言わないが、処分するのが苦痛だ。
分解とユニーク売却の手間がかかり過ぎる。
分解後にできた素材がメニューに残りっぱなしなのが癌なのかも。
開発画面を抜けるか、素材を手動で取り除くか、どちらにしても少し面倒。
不要物を突っ込んどいたら勝手に分解と売却をしといてくれるボックスを用意してくれないかね。
>>243 職業で既に個性的な特徴があるわけだからその辺も考えないとな
あと消費アイテムとの兼ね合いとかもか
ぱっと思いついたのは、時たまノルンインパクトを発動する装備品
時たま戦闘中にテレポートする装備品とか
ノーマルも売ってるなぁ
クロブラだと武器はドロップ優位だし、防具なんてあろうがなかろうがだし
ストレスで言えばジャンクのジャンクっぷり
一個だけ出ても鑑定前にハズレ確定はどうかと思う
>>243 武器だったら攻撃回数の幅を増やすだけでも結構違うと思うのにね
1,2回攻撃の武器が多すぎ
ナックルの様に産廃化がお望みか
強化の減算するのなら基礎攻撃もうちょいあげないとダメだよね
麻痺とか気絶なんて首の次にないも同然になるんだし
必殺もアレか
攻撃回数は暗撃とは相性いいんだけど、一応メインの使い手であろう拳には何のご利益もないんだよな
クロブラでwiki見てもいまいちわかんなかったんだけど、防具はLV*防御力の数字が同じならだいたい同じ性能って認識でいいのですか?
レベルが高いの装備すると数値の上では赤で減ってるから気になる
必死こいてマテリアルの無駄遣いをしないよう、全てのドロップ品は分解していったけど
リーサル装備を強化するのは+3が限度だったでござるの巻
分解なんていらなかったんや……
>>256 そもそも大ボスに対して拳が完全にゴミ化してるからねぇ
W-XTH2のルールなら拳もノックアウトTUEEEEできたんだけど、あれはあれで強すぎるが…
>>257 同じだけども、特防+等の効果は高レベル品の方が完全に性能上だから
よくわからない仕様なんて無視して高レベル品優先して装備する方が良いんじゃない?
ダメージが通らないわけでもないし
攻撃回数は命中がもうちょいキツメなら意味あるんだけどな
拳、紙装甲相手には強いんだけど、5週目ヒカルハンドとかワイバーンΩ相手だと、
泣きそうなくらいダメージ出ないね。
しかし、強装甲用に火力Upすると通常装甲相手へのダメージがヤバいことになるが・・・・・・
DFと総火力をダメージ×Hitで計算するシステム、相性上どうしようもないかね。
[ ボッタクル寺院 ]
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三三三三... |
三三 ,----、 -、 三三三三三三 |
/;;;'''- . 三三三 {;;;;;;____} __}. |
三三 {;;;::::::__} _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン |
/ ̄~ Yヽ:: _ 〉 ,.- '':僧侶/:::::::::.::....ヾ.} 三三三. |
/:::: .::ノ .: }'^〈" ヽ/:::: i :::::::::::::::::. }l. |
{::::: ;;;:::: .:: ヽ_,--、,.,.,/:::::::;;,,,:::::::::::::::;;;;__,イ \__ |
>、:::.ヽ ノヽ、_{_,,,,,}.../::::::::::i ::::::::::::/=l:::: l======、ー、,.,._,.-'''"⌒ ー、.. |
../:::::: ヽ、\'、____ll________/:::::::、:::,ヽ::::::::{ー--`ー',,,,.,.,.,.,,.,. )) "''
>>218 .ヽ、 |
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{::::ミ/;;;;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;::l::::::::::::::::::: イ::;;;:;:;_,,..-‐'' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |
.l;;;;;;;};;;;;;;;ヾ ̄ ̄:|| ̄ ̄ l:::::::::::::::::.ヽ \, -'": :: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |
武器投げと杖使用の存在価値について
武器投げは水中エリアで少し使ったこともあったが杖は・・・
使う用の杖何本か持ってったな
水中でだけ
投擲スキルが欲しいところだな
FFみたいに高性能じゃなくていいから
爆弾投げればいいじゃない
ってヒッキー先輩が
命中に難有りなんだけどね
円卓なら呪いになるだけだから杖は使おうと思えば使えたね
Gはなんで残してるのかがわからんなw
アイテム使用の命中ってTH依存なのかね
>>268 スペル発動型じゃなければTH依存だよ
W-XTH2にあった卵も錬金じゃTHヘボ過ぎてエンパスに当らないという罠があったなぁ
強化した上でのスクロール一括消費は夢があったなあ
エンパスを物資の力で押し切るぜーなノリ
…よく考えたら補助で固めて力押しなところは変わってないか
?(????)
>>259 回答ありがとう
低レベル品の強化品ばかり拾って複雑な心境だけど、高レベル品装備しておくことにします
プレイ時間の半分以上レベリングしてるきがする
わざとじゃねw
身ぐるみを売り払う段階なんだろう
中身は既に塵(灰)となっていて
装備品をうっぱらって蘇生費用をつくるのかもしれん
あと
拳みたいな多段系はプロビでぶち込むに限る
>>277 昔のプロヴィならDF無視だったけど
今のプロヴィはDF半減程度だから
ナックル程度の火力じゃ堅い敵に対してはカスダメージしか与えれないよ
暗撃するにしても、低火力多段<高火力単発の必殺効果の方が明らかにダメージ高いのがなぁ
攻撃回数多くなると、力ボーナス、ウェポンビルドが除算処理されてしまう仕様変更が痛すぎる
武器の攻撃力と攻撃回数の設定は甘いよね
もう少し色んなDF値相手にダメージをシミュレーションして設定してほしかった
>>278 そうなんだよね…
CRまではまだ使える子だったんだけど
事実上クロブラだと拳のウリが5連撃とAC-位なんだよね。
王/拳は事実上イージス専門職というか。
単発攻撃武器が多攻撃回数武器に比べて弱すぎ修正しる!
↓
多攻撃武器弱体化して産廃化しました^^
まるでネトゲのようだ
円卓のドラントゥースは強かったけど、G-XTHの多段武器は元々そうでもなかったよな
>>282 いや、多段武器が産廃化させられた直接原因が
ドラントゥースだった訳だし・・・
CH-CBのころはニューロンダガーとアルテマナックルが猛威を振るった記憶がw
必殺は回数1.5倍の切り捨てとかでいい気がするな
拳、暗装備が弱いのはそもそもスキル無しで両手に装備できるってのもあるだろう
>>282 CHはニューロン暗撃ゲー
CBは射程L化考えてサイコナックルをロケットマンにSO化して暗撃ゲー
CRはリーサルパッチまではピコハン暗撃ゲー
円卓は修正入るまでアルケミドラントゥース突撃ゲー
よく考えると攻撃回数がレベルUPで武器の攻撃回数超えて10回に成長しないのってXTH独自のルールなんだよな
>>285 でも両手軽量装備の利点ってあんまりないんだよな
他ゲーだと小粒な雑魚を物理で倒すときに役立つけどチームラゲーでは切り込みあるし
敵がマナシールド使ってくるとかならまた別だったのかもしれんけど
>>282 そういやあくまで防御無視があると使えるってだけで、普通に使うと多段武器はCHからゴミだったな
武が二刀流で攻撃しても、ほとんどダメージ与えないことがほとんどだった記憶があるわ…
少なくともCHでの武は、道中は輝きまくるがボス戦では要らない子だったなあ
力等が攻撃回数で頭割りになったのは円卓の短剣が原因?だけど
プロビが防御無視→半減になったのピコハンが原因じゃ?
360版の新規ではいる機能がどこまでPC版パッチに入るかが気になるわ
まぁイベント類は全部フォロー入るっしょ
先に買った客に損をさせないってのが、一貫して変わらぬ社長のポリシーだし
PCはユーザーアバター
360は高解像度、ボイス、歌、特典
店舗の特典もすでに決定してるところあるし、円卓よりイケてるかもね
セーブデータつかえるのかねー
ボイスや歌はPC版には付かないのが確定したら
一部のPCユーザーから文句出るんじゃないかな
ボイスや歌は版権の関係で追加が出来ないなら
欲しいPCユーザーには、個々で版権代を払う感じで、
別売り「追加パック」にして販売してくれればいいと思う
PCオンリーユーザーはボイスも歌もなくてもそこまで重要視しないと思うけどなぁ。
脳内設定で戦ってるからボイスは要らないな
今から声付くと自分の中のイメージと置き換わっちゃうからなー
例えパッチに入ってても俺はオフにするな間違いなく
3Dアニメ化してクロブラはおさわりができるらしいぞー
おっぱい星人は今すぐ箱を買いにいけ!!
一部のPCユーザーからからって言ってるだろうに
それに散々オプションでON・OFF切り替えさせろって言われてるんだから、
何らかの対策は錬られていると思うけどね
それ言い出したら高解像度もだからなぁ
反映されなきゃ文句を付ける。ってのはなんか変な気がする。
反映してくれるのはそりゃ嬉しいけど、義務みたいな扱い
してると根本の何かが歪んでいくんじゃねーかなぁ。
高解像度は、ソフトの根本的な部分からの作り直しになる為、円卓では取り入れられなかっただけで
音声ファイルの追加とかとは全くの別次元だぞ
音声ファイルの追加パッチは、エロゲの追加パッチで実現されているので今更な技術でもない
チームラに負担がかからない範囲でお願いしたい所ですね。
だから、欲しい人が版権料負担の有料パッチって言ってるだろうに
嫌なら買わなければイイだけで、音声反対派が叩く事ではないと思うぞ
まあいいアイデア提供しても作るのは弱小金なしのチームラなんだから
予算とか技術の関係で無理なもんは無理だろう
その有料パッチが売れずに赤字が出たら誰が責任取るんだろうね
まぁ、要望出せばいいんじゃね?
権利っていうよりは角川との問題だろうけど
小さな会社が無茶をするとそれだけで傾くからな…それはそれで困る
>>欲しい人が版権料負担の有料パッチ
いくら払うつもりだよw
>>310 程度がしれる書き込みだったなw子供なんだろ、多分。
少し考えれば、技術云々以外の要素による実現の可不可くらい解るだろうに…それを「叩き」て…
つーか、そもそもPC版に重きを置くここの住人含んだユーザー層の中心は基本的に
「声やムービーに金かけるならその資金で内容充実させろ!」っていう意見が殆どだしなぁ
ちっぱいの声なんて誰も聞きたくもないわな
あったらあったでいいけど無くてもいいかな声は
まぁ、次からは付くだろうけどな
声だの歌だのは失敗したときのマイナス評価がひどいからな。
ゲームのシステムと違って作ってから再調整なんて無理だし。
新作まだか
ダメージ悲鳴だけでおkだなー
しかしクロブラ、オメガフィールドでの稼ぎがしにくいな…安全なエネミーポイントが遠いぜ
ヒカルルートで周回じゃだめなのかい?
クロブラはもうちょっと稼ぎ専用場所増やして欲しかったね
オメガなら、トークンを全部レコーダーに変えてセーブ→リセットで
周回稼ぎ楽じゃない?
LVはキャラのLVを上げる形にして、ブラッドは装備品の様に付け替えたい
使えない職業のLVを上げまくってしまった後の空しさの修正を求む
致命的に使えないブラッドなんてないし、使えないではなく使いこなせてないだけじゃね
オメガになりゃ5回やって帰ればいいから楽なんだけど
それまでは効率良く稼がせるつもりない感じだね
Ω出る前なら、パージエリアで箱稼ぎできないか?
あそこはギリギリマーズ斧(Lv40装備は未確認なもんで)までなら出るし、お勧めだけどねぇ
パージには若干劣るけど、神楽川中央2Fも7倒しつつ装備もLv36前後までは出るからお勧めだな
Xブラッド改手に入れる前で稼ぐとなると、プリズン回るくらいか
そもそも、クロスブラッド(作品順としては円卓からの仕様変更)は箱の中身にキャップ設けられてるから
さっさと話進めて高難度ダンジョン(セクター)出していった方が効率良いよ
コア、MAP毎にフロア切替だと稼ぐの楽だったのにね。
使えないブラッドってメイン術士にサブ前衛をつけるくらいしか思い浮かばない。
まーこのパターンもHPブースター(ものによっては死ににくく)にはなるか。
>>323 特性値とメインブラッドとサブブラッドの組み合わせを普通のやり方で色々試そうとすると時間が凄くかかるよ
前作の情報とかも一切無しだったらさらに大変だ
ゲームやら無い奴の書き込みは分かりやすい
数値的なメリットが全てでもないからなぁ
使えないからこそ選択するってのも一見矛盾してるがあり得るんだし
レベルが正義な部分があるので、よっぽど偏った構成なら別なんだろうけど
ブラッド付け替えて色々試すより、一度決めたブラッドで突き進んだ方が
(少なくとも)クリアまでは早いからな〜。
習得予定のスキル・スペルは説明書見れば効果大体わかるし。
トランスコードの一部に関しては、一度使ってみないと武器攻撃スキルってのが分かり辛いけどね。
使いにくいとか使いやすいとかを知る為には各ブラッドLV上げしたりと手間がかかるが
その手間は必要不可欠なのかって事
職業や学科って設定ならあった方が自然だけどな
使いにくいと使えないは同義じゃないぞ
使いこなせてないだけだって自分で証明しちゃってるじゃん
>>333 使えないとか使いにくいとか使いやすいとかすげえ使いやすいとか知る為には各ブラッドLV上げしたりと手間がかかるが
って書けばよかったねw
これから箱版出るって時期に書く様な話じゃなかったな
消えます
ネガティブ文章:手間が掛かるゲーム
ポジティブ文章:色々とユーザが楽しめるゲーム
書き方一つでがらっと変わる
>322を実現するとカンストまで便利ジョブと成長が優秀なジョブだけでごり押しになるクソゲーか、
CHでサイキョーキャラ目指すような管理ゲーになる。
ブラッドは割とどうでもいいな…
あえて言うなら性別でもっと差異を付けるか、性別やめてw
差異が温すぎて、描いてもらったイラストが勿体ないから使ってますって感じがしてたまらない。
気持ち程度の専用スキルあっても良かった気はするね
魔ならブートキャストとアンチエナジーがそれぞれ強い程度の
刑務所長つええorz
どうしたらいいんだ…やっぱ王か…
魔術師タンが900近くくらって死んだよorz
店で装備とアイテム揃えたら余裕だよ
>>338 黒ブラの体験版だと召喚士の男と女で
スキルの覚える順番が違うってバグがあったけど
あんな感じで性別ごとに覚えるスキルの順番が
違うってだけでも面白いかなと思う。
ブラッド性別は、無駄に選べるってだけのどうでもいい感じだなとは思う。
1作目から出て結局変わらんかったものだしなぁ
ブラッドの性差による性能差はもう少し欲しいね
本家やWizXTHは性格によって選べる職業が制限されたりしたけど
今はブラッド性別とあわせると、その辺の縛りが形骸化しちゃってるからなぁ
どの性格でも一通り各ブラッドに収まれるようになってしまったし
>>338 魔は女の方が威力高かったんじゃなかったっけ?
おかげで魔♂がいらん子に・・・
もうちょい装備可能品で違いを出せば、かなり印象は違うだろうね
CBムーラが児童開腹で堅すぎてどうにもならないorz
対抗策を3行か縦読みで教えてケロ
__[警]
>>347 ( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
だがお前はムショに行く
再生するなら
回復量より多く
ダメージを与えろ
いっぱい補助かけて
ありったけスペル強化して
1ターンに叩き込め
重ねがけは、甘え。重ねがけが有効なRPGに、名作は無い。スクルトとかマジで糞魔法。
このシリーズは回復や防御を捨てて特攻すれば大体なんとかなる
ほんとプレイしてないやつの書き込みはわかりやすいなw
やりもせずにあれこれ言ってるやつは何がしたいんだろう
最初からやる気がないならここに来る意味がないし
G-XTH123は要求スペックも大した事ないんだし
そんな高いもんでもないんだから買ってやればいいのに
…回復や防御をおろそかにすると向こうに攻撃を当てる前に乙るというのになww
まあ、用意周到に補助をかけて準備すれば
修羅裏でラスボスだってボコれるゲームではある。
修羅裏でラスボスボコれるぐらいに準備すれば、普通に殴っても簡単に終わるから困る
手を出すといろいろしてきて逆効果。
まずは補助魔法かけまくり、弱体化させておいて一気に叩く。
自動回復にはスマッシュですよスマッシュ
リアルラックあればノーリスクで三倍ですよ
マナエラー
バーストアレイド
マジックバースト
でだいたいいける
バーストアレイド+マジックバースト+アトミックワーク最強伝説
その前にパンドラ使っておくのを忘れるな。
先生方教えてくんろ
例)Lv60の装備が存在したとしてLv30+30の装備がある
これらの装備の特防、呪防、呪攻のスキルが存在した場合は
同じになるのかい
おしゃれ装備したいんだけどけっきょく素材でレベル上げてもΩ装備の
ソース・ポテンシャルには背伸びしても勝てないのかな
スレ誤爆だとは思うがマルチいくない
誤爆なら質問より先に謝罪が先だろ
いたた、おっしゃるとおりです、完全にあちらのほうは誤爆でしたすみません
>>362 結論から言ってしまうと
どうあがいても勝てませんので
強い方をソース化して、お気に入りの装備に合成してください
> 装備の特防、呪防、呪攻
これらはアイテムレベルのみ参照していますので
+99だろうが、+0と性能は変わりません
アイテムの強化値は、武器の場合はAT
防具の場合はDFのみ変動するだけです
このあたり単純過ぎて面白味の無い仕様だなぁと思ったりする
ご教授ありがとうございます
盾強化なら 安価なギガ盾UG<鉄4使うナイト盾UG こだわるならナイト盾強化か・・・
ただ糸と革の使い道が・・・ロマンというか面白みないのね
スキン5ファイバー5でメタルつくればいいじゃなーい
もうエルミナージュの今後には期待できそうにないから
エルミの良い所盗んで活用してくれチームラ
エルミになんか良いところなんかあったっけ?
ああ羅列しなくていいから、誰もがその仕様が好きだと思ったら大間違いなんで。
そうか
WIZXTHの良かった所をまた復活させてくれチームラ
3Dマネキン
形や属性の変わるダンジョン
拠点制圧っぽいの
とかだっけ無くなった要素は
やったのはるか前過ぎてうろ覚えだ
ぶっちゃけCBのMAPウンコじゃね?
個人的にはダンジョンの形は固定のままでいいかな
拠点制圧は面白かった
CBは墓地が酷かった
召喚はXTHより今の仕様の方がいいって人もいるだろうしな…
でもボス系以外で捕まえられる奴がもうちょいいてもいいとは思う
一つ挙げるなら
補欠PTに死体回収ゴミ回収以外の活躍の場があるってのは良い発想だったと思う
G-XTHをW-XTH風にとなると…
アーレハイン=ニューヨーク支局
シャングリア=ヨーロッパ支局
式部京=東京本局
イカロス=エンブリオ
ロード=現化物理を駆使した超高速ネットワークで世界をつなぐ新しい交通機関=*アビス化しました*
拠点=各国の主要都市
クルセイド軍=CPO、XPDをそのまま流用、無論XTHはXTH
魔軍=ついに動き出した○国の現化物理学研究機関にアイオン、WIZ機関の残党が合流した
イカロスフォース=バベルフォースそのまま流用しつつ、ドータやエンブリオ勢力も統合
パンドゥーラ相当を早く
パンドゥーラ様は元隊長のコピーとか、
悪堕ちしたヒカルとかその辺で…
パン様は金教授だろどっちも死体弄り好きだし
>>377 魔窟と化した世界の名所とかも冒険したい所だな
アキト「俺、参上」
最後は色々あってG-XTH世界崩壊→W-XTHへ
一応wiz-xthの世界は同スタッフが作ったウィズエンパイア1、2の崩壊後だったような
召喚はどっかで開放してほしいな
ボスクラスもノノと比べたらHPと攻撃力が高い程度だと思うんだけど
>>385 あれは古代エンパイア文明という名前だけで実際に繋がってるかどうかは謎なはず
(エンパイア文明の支配者であるエンパスに該当する人物がWizエンパイアにいない)
もし3があればその辺ハッキリするんだろうが…まあチームラに頑張ってもらうしかないな
そろそろ総合人気キャラ投票を公式でやってもらいたい
まあ円卓キャラがほとんど集まるだろうが…
円卓はマァリンだけに集まりそう
マイも人気あるだろう
円卓はちょっと前にやったじゃろ。
ごまちゃんだろ
プリンセスゴブリンたんに1票
社長のつぶやき丸一日の止まってるが大丈夫だろうか・・・?
>>391 USTでちょっとやった程度だし、PC版の俺からすれば投票できなかったし…
あと主人公なのに先生不人気かわいそうだろ
俺が女先生に入れてやるんだ
男先生はイラネ
>>381 まるでパン様がただの変態じゃないみたいな言い方だな
わた・・・アリス隊長とエルサの一騎打ちでしょう
貧乳は正義
抱き枕さんは先生の抱き枕でもやっていればいいのよ
>>387 でも仮にwiz-xth3出してもエンパは別メーカーだった以上
繋がりがあったとしても明確な繋がりは示せないままになるだろうね・・・
1からやってるけど、1撃で死ぬ、攻撃はミスばかり、ダメージは1とかほとんど
まだレベル2だけど次のレベルまで1000とか、貰える経験値は10ばかり
どうすりゃいいんだよ、これ…復活費用で功績値も全然たまらないし、レベル制限で強い装備もできんし
いきなり詰みかよ
少しは頭使えよ
がらがらに空いた隊員リストは何のためだ
生死を掛けた戦いに余力を残す事なんて考えるな
ロッカー調べて死んだり
ダンジョン深追いしすぎて戻れなくなったり
確定戦で逃げられずに死んだりは仕方ないと思うが・・え??
>>398 深く潜らない
一戦ごとに戻って回復
スペルはケチらず使い切る
施設に戻ってもHPはスペルで回復してMP回復のみ施設でおこなう
wizの系譜・派生作品における序盤の鉄板行動
HP回復に施設を使ってたらそら貯まらんがな
>>399 隊員金持ってないよな…余剰に作る意味ってあるのか?
>>400-401 それでやってるよ、でもヘルハウンドの1撃で死亡、ボーパルバニーで死亡ばかりだから、蘇生で金がかかりまくる
戦闘は森本ビルの入り口付近でしか戦ってないし
3回に1回は灰化するから、余計に金がかかるし
つ リセット
あ〜序盤の鉄板行動を思い出しただけでブルブルくるわ
どれだけ死なずに立ち回るかが美学だ、レベル5あたりから鼻歌です
401にプラスだけど 毒消しとリレミトも忘れんなよ
宝箱は軽い罠は開けて痛そうな罠はおもいきってスルーするのも手だ
>>403-404 本家wiz(といっても5までだけど)でも後半はともかく序盤はリセット技は使わなかったんだがなあ…
リセット技でやるしかないか
1からって事はCHって事だよね
水道の固定エンカウント回って帰る、の繰り返しで問題なく上がったけどな
アイテムも出まくるし、装備もある程度充実する上に売って功績値にもできるし
あとはユニオンスキルを躊躇なく使っていけば楽勝かと
バトルダガー二刀流にしてるか?
左手はほぼ1ダメしか入らなくて無いよりはマシ程度だけど、総員特攻の時は結構変わる
ビル1Fよか水道がいいかね、カマキリにはスペルかまして即撃破だ
ここでやたらレベル高いアイテム出たりもするなw
初プレイでコードハザードをノーリセットでやってるプレイ動画がニコニコにあるから参考にしたらええ
>>406 水道の方が良かったか…ちょっとレベル上げの場所変えてみる
>>407 二刀流って武術士しか出来ないんじゃなかったのか…武術士以外武器1本しか装備させてないよ
王騎士は盾持たせているけど
>>402 1、後衛は知力と精神両方振り、一度別のスペル職に就けてから本職に就けることでLV1のスペルコード使用数を稼ぐ。
後衛全員がヒールコード、攻撃コードが使えるだけで難易度は全然違う。
2、前衛も(可能ならば)ヒール/スペルコードの職に最初に就けてから成長の早いウシワカ/トモエにする。
武術士や王騎士は序盤は作らないほうがいい(成長が遅いので)
3、LV1の間は森本ビルのエネミーポイントで1戦したら帰るようにする
4、金が無いなら新規隊員ああああなどを作り装備(ダガーや服など)をうっぱらい除名してGP稼ぎする。
413 :
402:2011/08/24(水) 11:31:27.92 ID:7S7UgkaH
>>411 全員転職させて、アドバイスを基にレベル1からやり直すさ
とりあえずは功績値を稼ごう
あれ?
そうだっけ?
CHって新規はマッパだっけ。
最近WizXTH2やってたからそれと混同したよスマン(・ω・`)
とりあえず、序盤は学徒遂道のエネミーポイントで戦って1戦全力、
(カマキリだけは戦わない)、戻って回復、
鑑定は自前、
左手にダガー、でやればなんとかなる。ハズ。
複数PT作る気が無いなら
必要な装備以外データバンクの中身うっぱらっても良いな
ドータって捕獲できんのな
Zドータの生気のないうつろな目がたまらんです、はい
クロブラ箱版への要望とかあったら早めにチームラに伝えろよ
もちろん無茶じゃない範囲の要望でな
もうデータロックされたんじゃないっけ?
もうじきデータロックとはいってたけど、
したって報告あったっけ?
グラフィック関係はデータロックしたらしいな
パーティーのブラッド構成は?
ユーストに小宮山さんを迎えるとツイッターにあるな
完全に疎遠になったと思ってたから意外だ
首になる直前の時期にでてああいう話してたわけだし
どこに入ったのかぐらいは聞きたいけど、ツイッターでもださないってことは難しいか
>>423 ごめん、レベルあげに苦労している人宛。
>>425 まあ、
>>423も自分なんだが
遅レスだけど、王・武・暗・聖・魔・学
でやってた
前衛は全員戦術士に転職するわ…
>>426 俺がCHで最初に編制した部隊も武・王・暗・学・魔・聖だったな
でも序盤でそこまで苦労した事はないけどね
全員ボーナス10で作成したから多少はその影響もあると思うけど
とりあえず体力大目に振って即死しないようにするといい
CHはLV上げなおしが面倒だったから
最初からスタッフロールまで王・暗・射・聖・魔・学だったな
ボーナス6〜7でブラッドの必要値だけ満たして残りは体力と運に振ってたわ
序盤はひとまず体力12ぐらいあるとだいぶ安定する気がするね
CH始めてみたんだけれども、高レベル帯のユニーク武具って強めの敵がドロップするのかな?
CBの引継用のアイテム収集してるんだけど、ドロップ率低いとキツそうだね。
円卓では大村正二本取るまで続きました。
箱の中身はD箱ですら、アイテムレベル1〜15内で出現するようになってるから
たとえ、最弱の敵であるクリーピングドリルから出たDランク箱でも、村正入ってる可能性はあるよ
俺自身も初回プレイ時に遂道でエクスカリバー、アルテマナックル、森ビルでバルキリアス、ルーンアックスは入手している
まぁ、これが原因でクロスブラッドも円卓方式に変わっちゃったんだろうけども
強い武器は後半でしかドロップしないのはある意味普通のRPGと変わらなくなっちゃって夢がないな
まあ序盤で強装備がドロップしたところで
LV制限で装備できないんですけどね(・ω・`)
>>435 ありがとう、そういう仕様なんだね。
バベルスフィア奥の敵だと ボーッとしてるとあっさり死んだりで大変でした。
他の ブラッド育てながら集めてみます。
村正より少女をまさぐる作業の方がきつい
まさぐる…もといNPCとのやりとり好きだったから残しておいてほしかったな。
エモーションコードはもっと色々使える設定だったはず
あれ残留思念が残したりするんだからマーサだけでなく人間にも影響与えられるもののはずだよね
少女のどこをまさぐるのか詳しく
ハートだよ、いわせんなはずかs(ピチュン
ハレンチなまねはやめてください!!
お父様にいいつけますよ!
じゃあ、アリス隊長でもまさぐれるように要望を…
しまった、まさぐれるところが無い
チームラ作品って同人でてんの?
チー村作品に同人があるんじゃない
G-XTHが同人枠で発売されてたんだ
いやマジな話なんだがな
CHとCBどっちの時だっけ?
去年あたりまで、とらのあな通販で、思いっきり円卓関連商品がこれ同人枠じゃん、的に売ってたぞ
流通販売的に同人に近いんだなって思った
円卓やG-XTHのビジュアルブックも扱い的には同人誌だぞ
なんだ円卓とかXTHのエロ同人誌が出てないかって話じゃないのか
教室でつぶやきとかふきだしででるじゃん?
あれがネット対応で他のプレイヤーがつぶやき読めたら面白い気がする
面白そうだけどネタバレが恐いな
暴言とか無関係な宣伝もありそうだから検閲入れないとダメだろうけど面白そうだね
あれ?書き込める?
アリス隊長の胸を平野から丘陵に変えてあげてください
山とか贅沢は言いませんから
神の力を要する大事業だなそれ。ポピュラス的に考えて
コードライズ解除するといつも縮んでるように見え(ry
深夜にスレ見ようとしたら、どのカテゴリーのスレも見れなかった
復旧したと思ったら全体的にスレがごっそり消滅してるんだが何かあったの?
むぅ…
Xbox360対応コントローラ購入して操作してみたが
トリガーの操作受け付けないなぁ
移動面もPS2コンバータの足元にも及ばないし
やっぱこの手のゲームにはPS2コンバータが最適か
しかし、Xbox360でゲーム出すんなら、コントローラくらい公式ドライバに対応させろよな
次のアップデートに間に合うように要望送っとくか…
箱の公式ドライバーはうんこだから非公式ドライバしか使ってないな
;;;;
360コンの十字キーは、移動にはなんか使いにくい
移動用じゃなくてショートカットキー的な使い方しか想定されてない気がする
まぁFPS/TPS特化だよね
一応新型コンがあって十字キーは改善されてるみたいだけど。
アナログと十字キーの択一の結果だろうからね
360コンがシューター向けといわれる所以だし
どっかがアナログと十字キー入れ替えられるパッド出してるし
どうしても我慢ならないって言うならそれでやればいいんじゃないかな
クロスブラッドやりたいんだけどグラボちょっと古めでも大丈夫かな?
具体的にはradeonX1950proなんだけども
体験版やってみれば良いと思うんだけど以前PCゲーで体験版入れたりしてから
PC環境ボロボロにされちゃって、ちょっと抵抗あるんだよね
グラボが載ってる時点で大丈夫
>>460 JoyToKeyでAxis3をShiftに割り当てれば一応可能
最初から対応してくれるのが一番いいけどね
十字キーはアレだけど、トリガーに関しては一番良いと感じたなあ
今は十字キーは弄ったから、誤動作皆無だけどさ
まあ慣れだよね、精密操作するには向かないのは同意
>>466 余裕とはいかないが、問題なく動く範囲かなぁ
DXの更新とドライバの更新しとけば動くだろうけど
グラボが古いから、グラボのドライバは最新のだとダメだろうな
>>468 それでやってたんだけども、スティックじゃ移動にストレス出まくりだったわ
ShiftキーとCtrlキーがいくらやっても左側の判定(R判定に設定しても)になってしまってテンキーで設定したな
>>465 あったなー
評価が微妙なのと、十字キーは結局ゴミのままっぽかったからスルーしてたわ
今持ってるのは最近出たレイザー製のやつだなぁ
十字キーが独立してるから押しやすいのと、スティックのテンション変えれるのが良いな
>>461 非公式入れると、今度は今やってるゲームが動かなくなるので無理なんだよね
最近のゲームは公式ドライバに対応していってるっぽい
クロスブラッドのサントラ売切れてた、、、
買い忘れなんてーーーーー
>>471 EXP-BOXを来月かいなされ
4600円で少し割高感はあるが、円卓とかG-XTHのサントラどれももってない人は結構お得だな
>>472 オンショップで予約してる?
というか、地震からこの方つないでなかったので色々と疎い
>>473 社長ブログに書いてあったわ
中身はまだ確定してないんか
今度は買い忘れないようにしたい
>>467,470
ありがと、買ってくる
ドライバは古いから古いやつじゃないとたぶんまずいと思うw
XPだから新しいドライバ入れると不具合でたと思うし
オレはwin7だけどsempronで動いてる。
このゲームってそんなにスペック要求されないよね。
でもGミュージアムはなぜか重い。
俺も下級生2でパソコンがぶっ壊れた。
シャドウゲイトがどれだけ先取りされてたかがわかるな
8方向レバー+8ボタンのアケコンでも遊べるかな?
>>474 社長ついったーに凸した有志への社長のレスによると
約77曲位収録らしい。
CH…16曲
CB…16曲(2曲はOPボーカル&インスト曲)
CR…9曲
円卓の生徒…22+2+2(本編+移植追加BGM+ヴィジュアルブック特典)
黒ブラ…6+5曲(本編+CRのアレンジBGM)
これだけで78曲になるね。CBのOP曲とCR円卓のアレンジ曲はカットとかかなぁ。
黒ブラのサントラ買いそびれたからそうなると痛い…
うんこおいしい
苦いだけじゃねえか、あんなもん
いや待て喰ったことあるんかい
ここまでテンプレ
>>479 一人称視点のリアルタイム物は苦手だけど、クリックで隠し扉調べたりするのは趣があって良いなと思った
海外のインディーズは元気があっていいな
こういう、昔ながらのゲームが注目を集めるってすごいわ
日本も面白い同人ゲームは数あるが、いかんせん萌え、エロに走りがちなのがね
世界規模で見たらバランスが取れてるんじゃないか
Xbloodを先日からやり始めたんですが
星条ビルがクリアできず、無限迷宮などでウロウロしてレベル上げをしてたんです
4時間前のセーブでは功績値が7000あったんですけど、気づいたら0になってました
違う場所にセーブしたのでなんとかなるっちゃなるんですが
原因は何かわかりませんか?
ちなみに全滅は一回もしてません、もちろん何かで使ったとかもありません
サントラは黒ブラだけでいいんだが…
iTMS委託とかは、ま、無いわなー
>>492 PT解散しちゃって倉庫預かり金扱いになっていると見た
俺の記憶に拠るとPT解散で銀行行きだったはず・・・。違ったらスマン
>>492 レアドリルあたり盗んでこなかったっけ?
>>494>>495 銀行っていうと開発ラボのデータバンクですよね?
そことシズラーポイントというところは見ましたが中身はありませんでした
たしかに、無限迷宮の処理任務Mobと対戦してる途中でピンチになりスペルで戻ってきました!
それかもしれないですね
でもいままで貯めてた功績値がいきなり0になるとか泣けますね・・・
お騒がせしました、即レスありがとうございます
シナリとかどうでもいいからダンジョン替えるだけで三ヶ月に一回くらい出だして欲しいわ
すっかり書き込み減ったなあ
まあ新作どころか移植だしなあ…
みんな向こうに行っちゃったのか?
んじゃマイとルーミとエルサは貰っとこう
向こうの意味がよくわからんが、新しい情報も出てないわけで
大体いつものペースだろ
新作は半年後か
この勢いでPSPにGXTHも移植しないかな
wizは携帯機でやるのが1番好きだし
またお前か
まぁ、携帯機に移植されるとすれば、VITAが現実的かなぁ
空いた時間にちょこちょこ進められるのは、携帯機の利点だよね
ゲハへ帰れゴキブリ
クロブラのスレでも見たけどソニーのハードを挙げると凄い喚き出す奴がいるよな
だって素っ頓狂なこと言うんだもの
現実的なのはどう考えてもPSPだろうにVITAとか
3DS
忘れてくれ
なんでもいいよ
持ってるし
あくまでここはPC板だしな、ハード論争は別でって事で
社長の呟きみる限りは規定路線ぽいね
今季はもう弾がないって言っていたのが残念だわ
来季の仕込で時間がかかっていると考えたいね
あれだけお客さんが来てりゃ過敏にもなるっしょ。
CBレベル99にすんの無理くさくね?
まあVITAは開発キットが安いとか言う話はある。
クロブラ終わったんで積んでたG-XTH1.2.3パック始めたけど
CHの罠チェックめんどくさすぎワロタwww
気持ちは分かるがID:LJ66VsD0みたいな反応は、けん制目的にしてもやけくそすぎw
ハードの宣伝し出すのはソニーだけ
>>513 CHCBCRXBの時系列にやった方がシステム的にも良いんだけどな
>>507 開発環境のコストや話題性を考えるなら、PSPよりVITAで出す方が利口だよ
>>516 久々にCHやり直すと、他の何事よりコードザイルが煩わしかったわw
既にダンジョンRPGが多く出る予定の3DSが現実的だろうね
しかしどの携帯機で出るにせよチームラは監修するくらいであまり儲からないんじゃないの
クロスブラッド体験版やってるんだけど
ウィンドウモードでも前面表示じゃないと操作できないん?
製品版もこのままかな?
今丁度やっているんだけどもCHってやっぱりシステム面倒なのか、進化の過程が分かるな
それはそうと、ユニーク装備って納品すれば−消せたんだなw
気づかないでずーっと−付かないの漁ってたよ Orz
初めてやった時CHの装備の購入の仕方が分からなかったなぁ
>>518 DSだとソフトの代金前払いだからチームラだとお金工面できないんじゃないかな
>>522 弱小企業にとってはかなりの問題点なんだよな
ソフトは売れなくても任天堂だけはちゃっかり利益が出るシステム
しかも容量増えるとROM代金も増えるから節約の為に泣く泣くカットしたり
追加生産したくても任天堂ソフトや売れ筋優先で認可が下りないとかあったりでマジ最悪
>>523 どっちにしろ支払い発生するから前払いだろうが後払いだろうがファーストの利益は変わらんだろ
>>518 携帯機で出すならPSPだって社長が言ってると何度言えば
>>524 変わる。たとえソフトが1本も売れずにサードが倒産したとしても任天堂だけは儲かる
ゲバブログが流行るわけだな
いい加減スレ違い
次もDRPGだっけ?
ACTもやりたいって言ってた気がするんだが
ここって潜りゲー以外で出した事あるの?
結局の所「ゴロゴロしながらチームラゲーがしたい!」ってだけなんだけどねw
今度は必死の仲間アピール
>>530 チームラ旗揚げ以前の話を含めればPS2のイースエターナル
>>533 あ、ごめん。「旗揚げ以前の話」か
でも、アレの移植前後の違いなんて、神崎妹の超絶棒読みしか印象に無いぞw
今後の話は明日発売のファミ通XBOX360に載ってるよ
なんかやたら3DS、3DS言ってるのがいるねぇ
ステルスマーケティング?
工作とかじゃなくて社長自身が次のハードはPSPって決めてるのがわかってないんだろうねぇ
理由もXbox360同様に収益率、開発コスト共にDSよりも条件が良いからなんだがね
PSPで成功しているととモノ。ですら3DSじゃ大爆死>PSPで完全版出し直します
ぶっちゃけ体力の無いチームラなんて即死だぞ
しつけぇ死ね
余裕が出来たら携帯機にも移植してくれんかなぁ
Ustreamでも公言されてるけど、携帯機で出る可能性が
あるのは、他の会社が移植させてくれって言ってきた場合
のみっしょ。
明らかに開発人員が居ないんだから、どこをどうひねっても
自社じゃ無理。
必用なのは要望とか要求ではなくて、箱のクロブラや新作が
ちゃんと売れることだと思うぜ。
信者は買い支えろということか
もうすぐ550になろうかというこのスレで3DSに肯定的なレスは
>>518一つ
6月からの3か月分のログを抽出しても2レスしか見あたらないんだけど
>>537には他の人には見えないレスが見えているのだろうか。
揚げ足とらんとほっといてやれ
サクラは昔から例のあの大企業のお家芸
ゲーム板の外では今更すぎて笑われるレベル
ゲハ民うぜえなあ
外でゲームやりたいならノートPC買えばいいだろ
そこまで高スペック要求してるわけじゃねえし
寝ながらやりたいならモニタにアーム付けるなり、床に置くなりすればいい
提携して流通先増えたんかな、123セットって通販オンリーだとは思わなかったよ
携帯機に出したいと思っているのはEXP、その案件で色々と探していたんだけど、別の話がまとまって角川が一緒に仕事しね?ってなったって経緯
移植デベロッパーがEXPになるか否かってのはまた別の話
以前のアンケートの声を聞いた上で行動してるんだから、ハードは何が良いだとか言うのは少し勘違いしてると思うぞ
ゲハの馬鹿共に構うなって
かなりSSあがってるけどUI以外の目新しい点は特に無しかなぁ。
アバターパーツ数は一緒、ブラッドも枠からみて追加はなさそう。
ブラッド追加はしないだろ。
これ以上増えたら混乱ってレベルじゃない。
アバターは知らんが手配異形の増量ならあるかもしらんが…
武器防具属性周りやOPの種類はヘルゲート:ロンドンをパクって貰いたい所
ノーマルMOBよりも強いユニークやレジェンドエピッククラスのMOBを
ランダムエンカウントで出現ってのもあわせてやるととてもグッド
アイテム数これ以上増やすよりは楽になると思うんだ
ちょっとだけ拡大表示(120%くらい)にするとか?
ま、もうデータロックしたみたいで今は絶賛デバッグ中らしいけど。
いや全然別人だと思うな
それ含めた4人ってイメージイラストかなんかかね
聖か魔のエクス隊員のイメージ画像か
詐欺で訴えられそうなクオリティだなw
いや、ちがうだろ
デザインと塗りをみるに、本格的な海外展開か?と思うが
下半身が某ふんどし大帝ユリアンさんにしか見えない。
個人的にゃ、アメコミ風よりCBのパッケみたいなのが良いんだけどな・・
エクス隊員のキャラデザ自体が桜子じゃない気がするんだ
塗ったのって森井さんか?
>>565 PC版もこの解像度でやりたいわぁ・・・
>>568 高解像度対応はコストに見合わないからやらないだろうな
まぁ、一番ほしいのがこれなんだが…
UI良くなったな、文字もくっきりしてる
頭パーツのずれとかは引き続きか…
男の髭が顎からずれてるの見ても何とも思わないんかねぇ
一番ショックなのは髪型増えず、緑眼も無しだな
ユーザーアイコンはスペシャルアイコンに置き換わり
どんな仕様になるかわからんが、角川キャラをDLCかね
PC版のサンプル画像(NPC、円卓キャラ等)使えるだけの可能性もあるか
>>569 そもそも男キャラは需要があってないようなものだs(ry
キャラ個別イメージイラストは敵グラフィックの山中虎鉄氏かねえ
だとすると実はフェアリー系統の最上位種モンスターと言う可能性も捨てきれない…なんてことはないと思うが
え
>>569 PC版で高解像度にしないのは
単にそれ未満の環境しか持ってないユーザーを切り捨てることになるからかと
今年の記事だったと思うけどエロゲメーカーがアクセス解析で解像度集計したら
Win機の解像度縦800未満が3割弱も存在してた、とか
解像度上げれば当然負荷は増えるんで現在ギリで動いてる低スペPCやネットブックで動かせなくなる、とか
今でさえ結構なサイズのアバターの容量がフルHDだと物凄い事になる、とかw
まあ最後のはHDDなんていくらでも外に増設できるから今や問題じゃないんだろうけど
PCを主軸の一つでやっていくならただでさえ狭いPC市場でこれ以上ユーザーを選別する余裕は無いんだと思う
切り捨てた場合の受け皿として箱があるんじゃないのかなぁ
他のPCゲーと違ってほぼ同じもんになるわけだし
女
しかし弟
つまり女だけど男の振りして弟として生きているんですね
>>577 この全身画を見る度に、ぱんつどうなってんのか気になって眠れない
いや、履いてるだろw
きっとどこぞのエロ水着みたいなエロ下着に違いない。
ケツ側とか完全に紐だぜ、きっと。
しかし
>>555と
>>557はエロいな。
チームラ内の絵師さんなのか?
>>565 空白3箇所が気になるな。上位BLODD3種追加なら嬉しいんだが。
打撃特化、スペル特化、補助特化、とか。
器用貧乏3種な気配がぷんぷんする
家庭用スレならともかく、このスレでそういうネタの振り方してもアレなような…
>>580 XTH隊員のイメージイラストは山中虎鉄氏じゃないかな
新規の空斗、海斗、シズナは桜子だね
まあ確かに器用貧乏なとこもあるな
シングルブラッド縛りでいくなら全然アリだと思うけど、黒ブラの仕様だとねぇ…
コードブレイカーをバンバン使われる展開があればまた別だったんだけど
てか公式更新してるじゃん
CVまできてるぞ
シズラーブラッドはサブとしてなら優秀だった気がするんだがな
魔のサブに賢3、武のサブに賢2、賢1の使い道は王にカウンターとアンチブレイカーほしい時だけか
相変わらずイラストキャラの左手に武器持たせるのはやめてほしいな
XTHの仕様上、左利きのキャラ設定なんてできないんだよねぇ
二刀スキルありゃできるんだが、右手に盾は絶対に不可能なのはどうにかしてほしいな
積んでたクロスブラッドやろうと思ったらコンソール版出るのか
マニアクスパッチ出るかもしれんと思うと、箱版出るまで積み継続すべきか
クロブラの体験版のセーブデータって製品版に引き継がれるの?
ダウンロードページの説明くらい読めよアホ
申し訳有りませんでした
>>574 >_16歳、”女”。エクスの副隊長で、様々な面で隊員たちをサポートする。
>_佐伯空斗の”弟”だが、兄とは対照的な落ち着いた性格。隊を切り盛りするしっかり者
どっちだよ
可変
そういや円卓のマイも始めは性別男だったな
コードライズで生やしてるんだよ
今までキャラがエクスクロスとか装備してる画面を見ても何とも思わなかったけど
結構アレな衣装なんだなと今更気が付いた、特にエクスズボン
アメコミのと顔が全然違げぇw
ちゅうとはんぱに男だすところがたまらん
>>600 触発されて壁紙に加工してみたがなかなかいい
ふむ…エクスクロス下ってストッキングだったのか(違
ラバー系のピチピチのスーツというイメージ
激しく動くとギュッて音がする感じの
CB→CRって結束値とレベル、いくつまで引き継げる?
>>607 半透明だったりすると
俺歓喜
なんかワサワサしてきた。
CH辺りでDRPG普及のためのビギナー用支援動画つくるか…
周回プレイ前提仕様ってどう思う?
DRPGに入れると解放されるまでの作業感が露骨に出るからいらないなぁ。
だけど作ってきたキャラやアイテム、戦歴は残しつつニュゲームで遊べる仕様はほしいと思う。
未鑑定の素材とかアイテムですぐサブディスク一杯になっちゃうし
鑑定もクソめんどいんだけど、アイテム整理のコツみたいなのありますか
613 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 17:35:10.60 ID:/lfSQt2b
あ、クロブラです
アンインストール
>>612 序盤は鑑定役が知力気にしてないと鑑定ミスりまくるかもな。
でもクリア後はスペルで一括鑑定できるので鑑定役に知力が要らないと言う…。
ダンジョン内でFearが治るたびに鑑定に挑戦する癖を付けたほうがいい。
<⌒/ヽ-、___ シコシコ…
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___ シコシコシコシコ…
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___ ウッ! ビュルビュク!!
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___ フゥ…スヤスヤ
/<_/____/
学術+装備でがんばれ
<⌒/ヽ-、___ ウア…カピカピになってる…
/<_/____/
ボクっ娘海斗きゅん
クロスブラッドでリーサル装備も揃えてアイテム集めきったと思ったら
フィットパス準と奇がなかった
そこで質問ですけど、フィットパスって戦闘後の宝箱から出てくるのかな?
歩き回ってランダムで落ちているのからプラグインを拾えばいいのかな
GXTHコードハザードとブレイカーやって飽きてきたから最新作のクロスブラッドやろかと思って公式のキャラみてびびった
佐伯空斗ってXウィザーじゃねえか。これってXTH三作品やってからじゃないと手を出さない方がよさげ?
ストーリーはそこまで重要なタイプのゲームじゃないから大丈夫だけど、
2作やって飽きているところに黒ブラやっても気分転換にはならないと思うよ
基本的にハクスラのDRPG で設定も共有だからな…
プレイビリティは向上してるが…
CRだけ残してる状況だと、黒ブラやってからCRやると
サブブラッドの仕様でイライラするかもしれん
626 :
622:2011/08/31(水) 23:10:14.69 ID:8VpGCA2a
ありがとう。そういえばリアライズあったんだった
サブブラッド未体験だけどめんどくさそうだね
しかしXウィザーが仲間とかなあ、こいつ口調とかいちいち偉そうでむかつくからぶっ殺したいのに。それだけが残念だ
ひんにゅーのA元隊長に比べると
厨二隊長のが(ちゃんといろいろフォローはしてくれてるので)好感度高いな。
久しぶりに戻ってきたけど、在日韓国人がこんなところにももぐりこんでてワロタw
ネトウヨうぜぇ
CBの天元3種ってギャンブルコードでちゃんと別の天元に変化する?
CHとクロブラではできてるんだけどCBは何度試してもうまくいかない
CBではギャンブル変化の対象外だったと思ったよ
てかCR(だよね?)とクロブラだとギャンブルで作れるの初めて知ったわ
ギャンブルコード自体封印してCR-XBプレイしたから天元まで変化でつくれたとかしらんかったぜ!
ギャンブルで強力なの引いても序中盤じゃ倉庫行きだぜ!
× CHとクロブラ
○ CRとクロブラ
天元変化って言っても
変化元はΩリーサル装備だろw
CRだけにしてクロスぶらっとは360待ちのつもりだったんだが
両方もうぽちってしまった0rz
]
×ギャンブルコード
○ギャルコード
CBはギャンブルのみでユニーク品のSOデータ入手できたけど
CRは宝箱からも手に入るって本当?
60↑のリーサル装備のSOデータも手に入る?
リーサル装備はCRで入手(移植)不可能だったのが黒ブラで
ソースシフトVI10個投入すればSO化出来るようになった
マジか・・・手に入んないのか・・・
リーサル装備あまり見た目がよろしくないから変えたかったのに・・・
ちなみにリーサル装備以外のユニークはギャンブル以外でも入手可能?
>>638 本当?って…
そんな話どこで聞いたんだ?
SOの入手経路は合成のみだぞ
んでCRのΩリーサル装備のSO化は不可能
クロブラになって全部の装備品をソースシフトでSO化できるようになった代わりに
ギャンブルしてもSO化された物はでなくなった
新作いつ出ると思う?リメイククロブラじゃなくて
来年の今頃じゃない?とりあえず使い回してきたシステム系統、SEをとっぱらった
完全な新作といえる作り込みを期待してるよ。
社長ツイートによると、箱クロブラの次の新作はまだ企画段階で制作には入って無い様子
PC版円卓が1年程かかっているし、完全新作なら来年の夏〜秋頃といったところか
但し、次の新作はハード未定(未発表)
PCの新作はその更に次の予定だから、今年に続き来年もPCの新作は無いかもな…
新システムになったら多少使いづらいUIでも構わんな、また改善・洗練されていくだろうし
SEは別にいいや
金なし弱小チームなんだから使いまわしは許してやれ
UIやシステム回りを一新するとかいうってのは本当なの?
箱○オリジナルで規格を進めていたけれど、震災の影響でスケジュールが読めなくなったからクロブラRを先に持ってきたとは言っているね
今季はもう弾が無いともいっているから、新作は早くて来年だわね
で、PC/箱○の規格はちゃんと動いているともいっている
有料デバッガーであるPCユーザーとしては、
別にPC版をちゃんと出してくれるのなら問題ない。
FalcomみたいにPCで出さなくなったら悲しいしなー
家庭用起動するのがめんどくさいから困るな
ゲームなのにめんどくさいから客が携帯機に流れたんだよね
携帯機と違って中断とかを考慮してないのが多いんだよね>据え置き
始めるときの手間は別にいいんだけど止める時に困る
テレビ前に移動してゲーム機起動するのが面倒
攻略みたいときにPCとテレビ往復するのが面倒
ps2版エルミナージュとか開始にすっごい時間かかってたな
>>629 在日乙
アイレムちゃんが死にそうだからナナオ製のやつ使ってください><
攻略ページはULPCでみりゃいいがな(・ω・`)
攻略見るのは今はスマホで全部済んじゃうな。
G-XthWikiが整備されてるってのも大きいけど。
家庭用機はそろそろハイバネやスリープに対応して欲しいところだね。
PCばりの即時復帰ができりゃ随分楽なんだが。
ディスプレイにPCと360両方繋いどきゃいいじゃんと思った俺は糞狭いワンルーム住まい
べ、別にテレビとPC往復できる部屋が羨ましいわけじゃないんだからねっ
1人暮らしなら狭いほうが移動時間減るし掃除もしやすくていいでしょ
収集癖があって展示スペース欲しいなら別だけど
CHってSIZのマスターボーナスないよね?
CB、CRもいっしょ?
シズナって何歳なの?
シズナ「17歳と数万日です」
隊員「おいおい」
あながち間違いじゃないから困るw
「それがあの巨乳の秘訣か!」と、永遠の成長期な元隊長が申しておりました
シズナ厨はニワカ
至高はやはりマアサちゃんだろ
じゃあILITHはもらっていきますね
どうぞどうぞ
お尻好きの淫乱ビッチなんていらんし
じゃあ誰もいらないであろうひんぬうさんはいただきますね^^
じゃあ顔芸さんは私が責任もって処分しますので。
シズナおばあちゃん…(ぼそっ
現在エンブリオで刀狩り中なんだが、うまく狩れない。
もちろん外から持ち込みがだめってのはわかるんだけど、ぜんぜんドロップしないorz。
エンブリオコアまでいくとアイテムがいっぱいになるので、
帰ってきてデータバンクに移し変えて再出撃の繰り返し。
無駄にレベルが上がって、ティたーニアとかワイバーンの偉い人とかも
ほぼ確実に倒せるようになってさすがに飽きた。
どこか特定のポイントにお目当ての刀がおいてあったりするのかな?
>>676 全滅回数をカウントされてもいいなら持ち込みで挑めるよ
一番楽と思われるのは手配異形からドロップするトークン集めだった気がする
手配異形出るまで逃げまくって、トークン出なければリセット
出たらレコーダーでセーブロードを繰り返してたな
一番簡単なのは
>>677でも書いてあるが、刀持たした1人PTを転がす(サブディスクじゃだめ
刀狩り開始後にそれを5人PTで回収すれば条件クリアになるよ(当然開始前に回収するとアウト
ボスは作中で最も凶悪な行動パターンの持ち主だから
戦闘前にセーブした方が良いと思う(全部が滅化持ちの行動回数2〜3
リーサルパッチ出る前だったからのんびりやれたけど、
まず奥まで進んでティターニア*8戦闘でトークン3つ以上拾うまで普通にレベル上げ感覚で周回
3つ以上出たら戻ってムーボΩ出るまでひたすら扉をバタバタしてトークン集めしたな
集まる前に飽きたら帰った
ワイバーンは首あるから避け、キーパーは何か会えないからダメだった
7つ集まったらセーブ1個使って突撃、でクリアした
セーブ節約するならこんな感じだと思う
刀狩り、最終奥義は”死人に口無し”だからな…
LV60越えでPT3人を一気に転科したら、とたんにエンブリオが無理ゲーになったorz
つ強化手術
>>679 なぜ7つ必要なんだ?
トークンは5つでOKだぞ?
単なるうろ覚えだ
キニスルナ
685 :
676:2011/09/05(月) 21:41:59.10 ID:khSnA/+s
すごく今更なことだけど
コールエネミーで未討伐の手配異形が出ても逃げるとかの選択肢が出てこないんだな
SCARLET WINGSのパケは3人かぁ
一番頑張ってる厨二隊長ふぁ悪役にしか見えないとか・・・
シズナ最高や!
アリス隊長なんていらんかったんや!
CB時のアホス隊長は正直マジで「この女殴りてぇ」と思ったw
北米でシズナに目を付けたアリスが居なかったら
CPOにはシズナは所属していなかった可能性が高いけどね
それでいいならw
組織裏切った奴が毎回簡単に許されすぎ
おかげでアビスで模倣体が出るたび隊員に力の限りぶっ飛ばされてるわけだな
一般市民を攫ってエネルギー吸収を目論む敵ってのは見飽きた。
このCPOは裏切り者が出るたびに戦力がはるかに増す。
そしてその裏切り要員をオレはあと二人も残している。
この意味がわかるな?
>>693 黒騎士のこと?
特撮物に出てくるシリアスな怪人臭がするのは俺は新鮮だった。
まあG-XTH系の設定は変身特撮物のノリですし。
Wiz機関の技術力でXPDの装備を強化してやってくださいよ!
Wiz機関の技術力で強化されると
XPDが全員レッサーウィザーのようになりますがよろしいか?
姉ちゃんがCBにはまってるからデータ覗いてみたら
隊名:レッドファルコン
デリンジャーコア 武/暗
陰獣魔神像デスゲルベス 戦/武
エレファントギア 騎/拳
フェロメドス六人衆 盗/聖
ヴァイフ 僧/魔
多砲台掃討機ボスコスパイダー 弓/戦
なんか結構な比率でバクテリアン混じってね?
>フェロメドス六人衆
欲張りすぎだろw
かっそかそやな
>>699 よくわからないけど
すごく楽しんでそうねw
ATAKA_EXP なんか急だけど、明日アキバ放送の
「Xbox 360でいこう!」に出演する事になった。
というか内容これから決めるんだけど、どうしよう;;
とりあえず興味ある方ここをどうぞ⇒
http://t.co/HBLamzR Sep 7 (1 day ago)
これって何時から放送なんだ?
変なおっさんが絡んでるだけで見てらんないな
スタジオの音声が小さ過ぎw
妙なテンションの爺がはしゃいでるだけで確かに見てるのが辛いなw
しかし箱ブラの初出し情報が出るかもと思うと…でもキツい…
なんだろな、例えるなら学芸会の演劇を見守る裏方か
見だしたら即終わってしまった。何か情報とか出たのかな?
迷宮クロスブラッドをプレイしているんですがパラメーターの育成に悩んでいます
何かに特化させた方がいいのか満遍なく伸ばした方がいいのか
教えて下さい
初心者がダンジョンRPG物をプレイすると凄い事になるってくらいかな…
アレには爆笑してしまった
>>711 それだけじゃアドバイスできないよ
隊の構成と何がしたいのかが、わからん
物理は力優先、魔は知と運、聖は神、学は知、敏、運優先
死にまくるなら、HP確保に体を上げていくで大体OKかと
>>713 すいません
パーティー構成を書くのを忘れていました
王/拳
武/戦
戦/武
聖/魔
学/召
魔/聖
聖術士と魔術師(聖術士)はいずれマナリアライズで毎ターンMP回復を考えています
そうすると神41必要なので、パラメーター育成を神に優先しないといけないんですが
後で強力なパラメーター補正装備やアイテムとか出てこないでしょうか?
魔術師(聖術士)でマナリアライズを使用する場合、神優先に育成した方がいいですかね?
>>714 マナリアライズ用に神確保したいのか
基礎20、結束値+50%、性格相性+15%、装備で+7、BC補正+1or2で合計41超える
ただし、結束値50は結構めんどくさいのと、装備の+7はサブにも装備することが前提
HPの伸びの関係的に後列もとりあえず体力15あたりまで直ふりしたかな
王は盾に体力、前線は力 後列スペルは序盤は我慢だけど見返りあるからまぁ普通に知と神ふりでおkかと
自分がどのように育てたいかのイメージでいいと思うけどね、万遍なくはやめといた方がいいかもだけど
>>715 教えていたただきありがとうこざいました
結束値50はキツそうなので、神の育成を重点的に行ってみます
>>716 後衛が死にまくるので育成に悩んでいました
とりあえず体を15まで伸ばしてみます
アドバイスありがとうございました
マナリアライズで1ターンで回復するには神が41必要だけど
結束値+50%、相性で+15%あれば装備で上がるのも含めて神が素で22か23あれば到達できると思う
後に装備が整って41にするのであれば19でも可能
マナリアライズ1ターンってロマンではあるけど
実際に運用する場合ってよっぽどじゃない限り2ターンで事足りるよね
2ターンでも実質MP1.5倍になるわけだしマナデコードやバーストパンドラ併用で十分
まぁ、最終的にはいらなくなるんだけどね…
MPに関しても長く籠らなけりゃ余裕で余る罠
ΩフィールドでもちゃっかりMP回復できる蛇口が1つ用意されてたりするから
マナリアライズ、パンドラ無しでもクリアできちゃうんだよね
そう考えると、クロブラって他作品よりもバランスは取れてるのかなぁ
敵の自動回復能力の低下とライザーデコイの追加でCRに比べて相当楽になった感じかな
>>699 てかなんでCBでサブブラッド設定されてるんだ?
XBと間違えてるのか?
CRかXBのミスか捏造ネタだろう
まぁ何にせよ楽しみ方は人それぞれだし、チラ裏でしかないわな
俺もマナリアのためにー!と思ってたけど、メインシナリオ一通りクリアするときに覚えられなくて複雑な心境だったな
個人的な感想だと死にまくるなら聖3枚入れると死ににくかった
本編クリアしたら育成しなおしたほうがいいかもしれんな
LV40超えたあたりでマナリア1T発動クリアしてたけど、
毎ターンLV9を使う状況はエンブリオでもΩでも起きなかった
2Tで1発動すれば十分だった。
まあロマンだけど。
あと武/暗が運上げないと仕事(隠れる)しないので
武/拳にして武の装備の薄さを補いつつマルチウェポンで5連連打のが便利だった。
ところでクロブラでWiz名物ソロPTプレイでもしてみようとおもうのだけど
武/拳にして雑魚はひたすら切り込みとカウンターでクリティカルで首狙いつつ、
回復はアイテムのケアまかせ…
ボス戦は連撃とカウンター…でいけるのかな?
上の方にソロの話出てたろ
過去ログあさると先人の記録がある
でも、そういうのは自分でできるかどうかもわからないところを試行錯誤するもんじゃね?
それもそうだな…すまんかった
ちょっと精進してくる!
ちょっと質問いいですか
XTH2をやりたいのですがPS2のコントローラがみあたりません
どこを探せばよいのでしょうか
便所の戸棚とか
>>735 PSのジョイスティック持っててどうしても使いたいとか、特に理由がなければPS3かXBoxコントローラお勧め
ドライバを変更するのが必要だけど、基本変換機いらないのでコントローラだけ買うのもありだと思う。
詳しくはggr
XTH2ってPS2のWiz-XTH2のことかね?
だったらPS2のコントローラーが必要だな
尼あたりで買えばいいんじゃね
最近やり始めてCH終了
皆は引き継ぐ際、アイテム徹底的に収集したりしました?
ドロップ率悪くなるとかでなければ、CBいきたい所ですが
別に気にしなくていいかと
アイテム集めするにしてもLVが早期に頭打ちになるCHより
CBでLV上げしながらの方がモチベも上がる
強いて言えばクドウムラマサは数あってもいいかなぐらい
後はwikiのFAQを参考に
>>739 引き継ぎはそこまで考えこまなくて良いよ
CHでのアイテムコンプ云々はCB発売する前のやることが無かったころの話だね
3作持ってるなら適当にイベント進めてCRでやり込むのが良いんじゃない?
特にCBでやり込み過ぎると、CRのクリア後で引き継ぎキャラ無双状態になってしまうんだよねぇ
そこは人それぞれかもね
俺は天井が見えないせいでCB以降は図鑑埋めなかったし
返信ありがとう
やっぱり引継しちゃった方が良さそうですね
貧乏性なので迷っていましたw
カイトとオペ子以外酷いNPCしかいないな
もしも戦闘中の敵セリフにボイスが付いたとしたら、アリかナシか
>>746 ゴブリンシスターズが30体ぐらいであれこれしゃべるとか非常にうるさくなりそうw
誰得なゴブ子のエロボイスとかやりそう
今回の声優陣って無名レベルばっか?
>>749 シズナの人がシュタゲに出てたってのが一部にわかるくらいで
他の名前wikiって見るとガチで新人
まぁ、棒じゃなけりゃいいよ
そりゃそこそこ名前通った人使うほうが売り上げ的には意味あっただろうけどね
クロブラはパートボイスなんじゃなかったっけ。
言うほど量が無いから、有名声優で釣った場合
客を満足させられるか怪しいってことじゃね。
黒ブラでなんだけど、刀狩のボスが倒せない…。
パーティーは戦射、拳暗、武魔、王戦、聖魔、学召で
全員LVがメイン43サブ36です。
主に戦と拳が攻撃、武がアボイトダウン、王がイージス、聖がヒットビルダ、学が…適当にスペルを
という行動で戦ってますが、とにかくジリ貧になってしまいます。
脳内設定優先で効率とか関係なしなサブブラッドつけてるのも問題でしょうが、
レベル上げれば何とかなるでしょうか?
それともこのパーティーでもなんとかいける戦い方ってあるでしょうか?
>>753 脳内設定縛りがある以上は頑張れとしか言いようがないが
負ける理由が
物理で単純に押される=レベルを上げる、パンドラ使う、装備強化
滅化されて終わる=レベルを上げる、パンドラ使う、装備強化
とりあえずデフォルトアザー連打が厄介なムラサマを2〜3ターン以内に撃破することを考える
あと王は前に出す=フロントガードが無意味になるのと、
防御高い壁キャラが後列だとレンジブレイクの恩恵が薄い(イージス時は王の位置は考慮されない為
武でスペル使うのはあきらめる=スペルの効力はメインBCと特性値(この場合は知、神が重要)で決まる為(物理で知、神を重視しているならば、装備の呪攻+装備で強化すれば使える
正直なところ、クリア後(正確にはアトミック、マルチクラッシュ解禁)からは物理よりもスペル攻撃の方が強い(短いターンで敵全体一気に殲滅できる為
魔/Iや魔/学が1人でもいると殲滅力が上がるよ
ちょっと調べてみたが、レベル50(特性値も同等)時の魔2と武1とのスペル威力差はちょうどΩエクステンション1つ分(呪攻+80)なんだな
こう考えると、装備次第で追い抜くことも可能か(Ω前ならMURAMASA二刀が大きく影響するかも
サルベージの効果って結論出てるか?
聖/学がレンジブレイクした後置物になってるからIに変えようか迷ってるんだが・・・
もし中身に効果がある上に重複するならPT全員のサブを学にすることもいとわない
高補正ラストバルキリアスが欲しいんです
もう一つ、本編ラスボスコンビの落とす箱がヒカルとかに比べてしょぼい気がするんだが気のせいだろうか
757 :
753:2011/09/11(日) 20:20:51.68 ID:boTsv6F4
>>754 755
レスサンクスです。
すいません。書いてなかったけど、パンドラは使ってます。
毎ターンはさすがに自重してますが、特殊攻撃無効でるまではやってます。
負けパターンはとにかく雑魚を倒すのに時間がかかって消耗していく感じです。
やっぱメイン魔が居ないときついみたいですね。
もう少しレベル上げて、まだ駄目なら2軍キャラの魔を成長手術で無理やりレベル上げて
挑むなりしてみます。
ある朝、頬をなでられる感触で目覚めた。
おそらく飼い猫のチョビだろう。
肉球でピタピタと俺の頬をなでている。
だが俺は眠い。まだまだ微睡んでいたく、無視した。
ハッと気がつくと、起床の時刻をやや過ぎていた。
目覚まし時計をかけわすれていた。
その日は本命の入社試験日だった。
危うく遅刻するところだったが、なんとか間に合い、無事内定をもらい、今俺は希望通りその会社で働いている。
あのときチョビのおかげで遅刻せずにすんだ。
しかし、チョビは三年前に他界していた。
独り暮らしの俺は動物は飼っていない。
だがあの朝、俺の頬を撫でていたのは、生前、寝ている俺に遊んでくれとせがむチョビのそれだった。
聖/学は終盤は召/学のがいいかもよ
終盤は補助魔法消されることがあるから
ヒットブレイクは地味に便利
ん?
学ってサブでも識別やらトラップ解除率かわらんの?
識別やら解除やらはおそらくLvとステ依存だから、サブでもLvさえ十分なら平気かと
トラップ解除は魔法で済ませるってのも手だろうしね
ただ装備で学技+が稼ぎづらい分の成功率低下はあるかもね
うおー
いままでずーっとメイン学だったよ
パーティ構成上、学が前衛だったんだ
これで、楽になる……よ……
>>749-750 新人が1,2人しかいねぇぞ
西原翔吾:しらね、つんく絡みでデビューだとか
成田佳恵:MCでたまに聞く
田村マミ:吹き替えでたまに見る
山本彩乃:グラドル、女優。2009年くらいから声優としても活動
比嘉良介:しらね
趙秋奈:アニソンGPの優勝者、声優としては新人
平辻朔耶:新人ではないが、声優としてはマイナー
チャオ・ササキ:マイナー
大咲茉菜:エロゲーで聞いた。まあピーチだし
中上育実:ガヤとかエキストラ役が多かったが最近は名前ありのキャラも
名前あるの山本彩乃くらいだな、しかも声優としてじゃないw
ほとんどがキャリア3年以内しかもその中でもマイナーと無名で構成
コスト削減ってレベルのチョイスじゃねぇなw
有名所がいればそれだけで客層の開拓にはなるが
これはないほうがよかったになりかねないな
だから無理して声なんてつけるなとあれほど・・・
>>759 召こそ最終盤は微妙じゃないか?マナリアライズ、ファストキャストに比べると安定性のイマイチな異形兵はどうもなあ
スペルユーザーの最終装備エンペラー上下をブラッドフリーコード無しに装備できるのはメリットとも言えなくもないが、召/学は一番呪攻+の恩恵がないんだよな
+付きリーサルあさるような頃には金玉なんぞいくらでもたまってるしな
サルベージの補正がどんなもんなのかは分からんがPT全員の運がカンストした状態だと誤差なんじゃないかという気がしてきた
I育てるか・・・
Ωフィールド行く前のLv50近くのGドータ、Ωフィールドで拾えるノノユユは使えると思うがなぁ
Ωメイズのボス戦だとノノユユは敵のイージス役を一掃するのに適してるし
メインブラッドではあまり使わないけど
>>760 変わらない
スキルの学術技能強化はメインレベルを参照してるだけっぽい
まぁ、箱開けに関しては
Ω装備揃えば一番先頭の王/召にカーソル行くようになったりして、
学術技能強化の必要性薄れる(呪攻と違って天井が設定されてる
学術技能に関してはレベルで上昇する学術技能(スキル持ちの学術士は大きく成長する)と装備の学技+の合計値が高い方が選択され
同等の場合は特性値の敏、運合計値が多い方が選択されて、ここも同等の場合は隊列順になる
ぶっちゃけ、特性値が優秀でも選択されない事がある=解除ミスしまくる事も考えられる
罠の識別は学技+と特性値の知が高いほど正確になる
>>764 サルベージは箱に効果あるかは全くわからんが、ドロップに対しては確実に効果がある
そもそもエリアで中身にキャップ付けられた以上、それを突破できるわけでもないから
誤差程度の恩恵なんじゃないかと思うわ
召は水中戦のノノを1発で倒せるだけだな
まぁ、それこそRASで十分なんですけどね
今となっては完全に繋ぎBCになっちまったかもね
RASはおもちかえりできないからなあ…
最近は王/召にしてるは。
イージス不要の速攻が吉なときはスーパートロールで火力になる。
それよりΩとかになると射/学がナマクラすぎて困る
射/学ってそもそも何がしたくて作ったのかわかんねー
×してるは ○してるわ
終助詞「わ」
召/学でもあまり不便は感じない
お荷物になりがちなのは確かだけど、他5人をガチ戦闘向きの職業に出来るのがいい
それなら射/召と王/学の方がまだマシな気がするなぁ
王は基本的にイージスばっかだし、殴りたかったらプロディでいいし
うん、初期のころ
「戦闘時に学って暇だから後ろで射でもやらすか」 の発想だった。
その頃王は、王/拳でイージスマッスィーン兼ナックルでプロビだった。
Ωとかエンブリオだともう、王/招とか「契約とかしてる場合じゃねえ!!それよりイージスだ!」
状態だけど。
たしかに王/学のがマシだw戦闘時暇だし。
というかもう罠解除とか聖/Iがスペルでやっちゃうから学自体いらない子に…
シズラー解放されたら作り直すかと思ってプレイしていたら愛着沸いてしまってブラッド変更することなく進めてしまっている
クロスブラッドの前じゃシズラーの魅力があまりないからな…
サブブラッドにシズラー指定するとレベルの上がらなさに笑えるw
シズラーを使う時は強化手術で上がりづらさを補うもの
SIZは物理職全般に相性いいから育てとくといろいろ出来るのがいい感じ、超集中からの二槍流五連撃ピアースとかウエポンビルド+プロヴィU+強化ファフニールとかなw
ILIはパンドラ、回復、レンジブレイクを一つの職でカバーできるから足りないスペルを補う感じかね
RASは半端ぶりがなあ・・・Tコード使えるのはいいんだがスキルがどれも微妙の一言なんだよな
やりたいことができそうでできない残念な感じがするというか・・・
RASは前衛サブで輝く
SIZ/ILIx6人が最強だと思っていたあの頃に戻りたい戻れない僕らは
電撃オンラインで特集かぁ
角川と組んだ効果の一つかね
電撃はW-XTHの時から攻略本出してくれてただろ
781 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 23:54:22.93 ID:047Zbn8s
久しぶりにXブラッドを縛りプレイ(これで3週目)やり始めたがやっぱこのゲーム面白いな。
魔法職オンリーとデコイ縛りは序盤が厳しすぎる。
敵の数が多いと、全員の魔法回数が1戦闘ごとに尽きるのは想定外だったわw
装備整えてレベル13の状況でもACの為に、前衛に立たせたのは簡単に死んでいく…
だがここまで来ると敵も範囲魔法連発で倒せるから有利な面も出てきた。
今まで試したバランス型、魔法特化、脳筋特化(侍)だと、侍特化が一番楽だったな。
サブブラッドで最低限の魔法系のブラッド入れればなんとでもなったわ。
リローデッドパッチ来たらまた再プレイしちゃうんだろ
スペルコード禁止プレイでならきっと学が輝く!
あ、ちょっとやってみたくなった
学って魔法使わないでもWIZシリーズからみたら超優秀ダヨナー
デウスエグゼ+切り込み弐とかは役に立たないのか・・・?
神極振りマルチクラッシュの方が安定しているのが事実
クラッシュ効かない相手だとそもそもエグゼ自体役に立たん
WIZシリーズでの話だったら範囲に状態撒きとかチートもいいところだなw
過去シリーズやってないからしらんけどアリス隊長って嫌われてるの?
すごくいい装備持ってきてくれた良い人って印象だったんだが・・・
それと教えて君ですまんが刀狩のソウルトークン集めは
何時間くらいが目安?
3時間ムーボΩ狩りやって一個も出なくて心折れた
全滅技はできれば使いたくねー
全滅無しでムーボΩがダメならティターニアでセーブリセットすればいいんじゃね
トークンは後々ポコポコ拾えるし、セーブの使いどころなんてここと最後くらいだから少しくらい贅沢に行け
>>787 エキセントリックな言動・・・
とまでは言わないけどツンな発言が多い人なのでネタに使われてるだけかな
部隊名:エキセントリック少年ボウイ
刀狩りはオメガフィールドがくるまでのレベリングのいいアクセントになったけど、
最初からリーサルパッチ当てられる人達にはきびしい仕様だね
隊長は少年と言われても見た目的には問題ないよね
>>792の姿がどこにも見えないんだが、異形にでも攫われたのかな?
空人隊長なら少年で問題ないだろう?
なにをいってるんだ。
不思議ですなw
???「ぐぬぬ・・・」
忍者増田か・・・
これも角川と提携した力だといふのか・・・
おっぱいきもちいいよぉ
レスありがとう。悪い人ではないのですな>貧○隊長
んでアドバイス通りにティターニア狩りする前に
もう一度だけ試しにムーボΩ狩ってたら一時間ほどで一個目ドロップ
・・・まあ2個目以降が全然来なくて結局7時間掛かりますた
戦果
お金:110万
レベル:44→49
めぼしいアイテム:ショーグンフォルム+50、アポロウェッグ+43
刀は結局全部で4本だけ
サブカタナ、ダイミョウカタナ改、ダイミョウカタナ改+40、クニミツ改
やはり4種類の刀の中から一種類指定してというのは相当厳しいっぽいですなぁ
800 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 02:57:44.35 ID:oY0k9L4v
隊長は天性の貧乳ツンだからなぁ、キャラクター立ってるよ
愛されてないわけではないさ
二学期の壮大な反抗期をことあるごとに突っついてジタバタさせたい
おっぱいさんとか会長とかヒカルとかはそれぞれ事情があったからともかく
厨二隊長2人は100%本人がアホで敵やってたわけだからなー
クロブラの新入生はともかく事情知ってる上級生達には
「おはようございますXウィザーさん」「了解しましたXウィザーさん」「さすがですねZウィザーさん」
とか言われて弄られてても同情はしないw
あんまり弄ってるとキレてエターナルフォースクローされたり
ケツにバルキリアッース!で三年殺しされたりしそうだけどなw
Xウィザーの時って大して強敵でもなかったし
厨二こじらせて裏切ったふりして内通してたんですよ
Xウィザーさんは馬鹿だけど単に馬鹿なだけだったからまだいい。
ZウィザーさんのCB時代の頭の悪さは…
暗術さんとかはシズナお姉ちゃんと中二兄さんのPTメンバーだったのか
忍者と元バケツの人がゲストととは、これは楽しみだ。
クロブラで規子って前線に出てきたっけ・・・
新PVは角川側が作ったくさいな、切り口とセンスが今までと違う
引っ込んでろ角川社員
いや、社員でも何でもないけどw…気を悪くしたなら謝るよ
センスというか、いかにもこなれてるというか、作り慣れてる感じは受けるな
作ったのは角川なのか、適当なとこに外注出したのかは知らんが
あとPTキャラ毎にボイスも設定できるんだな今回
モンハンみたいな感じで選べるのかね
準にゃん 準にゃん 準にゃん 準にゃん 準にゃん 準にゃん
PVみりゃ作った奴はゲーム触ってないのが分かる
歌に合わせてそれっぽい絵を乗っけただけ
何を伝えたいのか分からず中途半端
チームラが作ったPVの方がまだ宣伝に使える
ストーリー知っておきたいけど1からすんの面倒だから
ハザード、ブレイカー、リアライズのストーリー教えてくれ。
ストーリー教えるの面倒だから
1からやってくれ。
まあ、チームラ特有のアングラ臭のないきれいなPVだったよ。
毒にも薬にも感じないPVというか…
途中でアホス元隊長の名前がでてきたのに
漢字に見覚えなかったせいで「誰?新キャラ!?」とか思ったけど。
>>819 間違えてないよ、あれじゃ町中の雑踏ノイズの一つにしかならない
なんつーか、キャッチコピーだけで面白さ説明して引き入れるのが足りない
まぁ、角川だしこんなもんだろう
そもそも設定無視してる辺りホントどうでもいいレベルのPVだったな
あんなのゾーマが光の玉担いでるようなもんだわ
ていうかポスターも軽く詐欺レベルな気が
シズナがXブラッドもってて主人公ポジにww
半分ぐらい最初のやつの使い回しだし、自社な気がするけどなぁ・・・
PV作り慣れてるところならFLASHアニメみたいな動きは切るかやり直しだろうし
EXPチャンネルもう開いてるんだな
こんなときでしか聞けない裏話が面白いw
忍者増田普通にイケてる人だったんだな…
あれ?
今日だっけか
メインNPCとブラッドコードの絵と名前が表示されるシーンは
そのNPCがそのブラッド装備してるみたいだな
まぁそれよりユーストが楽しみだ
俺も買うまではシズナが主役かとおもったけどゲームシステムを冷静に考えると無いことに気がついたな
>>823 いやあのポスターみてメインヒロインかと思ったら余裕のラスボスでしたって、結構ありがちじゃね?
Xブラッド手にしてるのはどうみても詐欺だが。
ヒロインがラスボスじゃない方が珍しいからな
パケのメインがラスボスはわりとチームラの伝統になってる気が
流石に視聴者多かったな
しかし、バケツが食いつき過ぎだろw
殆ど顔見えてたぞw
・一部イベントはフルボイス(導入、シズナ初登場のイベント)
・攻撃やダメージのボイスをカスタマイズできる、男に女ボイス設定で男の娘も可能
・明日のTGS、4gamerのライブで実況プレイをやる模様
黒ブラに関しての新情報はこの辺かね
他に気になったトピックとしては
・忍者増田氏はwiz外伝1でオートマッピングが付いた時に「これでマッピングに苦しまずに済む」と安堵した
・エルミはプレイヤーの作ったキャラクターを個性化させたいので色物アイテムを増やした
但しそういうアイテムを出すのは錬金の要素が揃う中盤以降になるように心がけた
(この点は最後まで調整したかったとの事、おそらく3に関して?)
世界観が壊れそうなものは錬金事故という形で登場させた
・エルミ3のブルーレイン(縞パン)を仕込んだ犯人はバケツ氏、本来「ブルーレイ」で出す予定だった
・黒ブラの女キャラのダメージボイスや一部装備についてのバケツ氏の食いつき方が異常
スレ違い気味だが謝らない
>>830 会長が物凄くおっぱいです
シズナなんかいらなかったんです
EXP-BOXの情報は、、、、
地震とかに気を取られてたら買い逃したサントラがですね
黒ブラのOPの怪人ノノとPドータは詐欺だよねw
おまいら今回、特別な出番はねーだろとw
>>836 クロブラサントラなら公式ショップで復活してるよ
在庫が発見されたのかね。EXPボックスは今月末の予定だったかな
>>838 >>839 ありがとう
黒ブラのサントラはポチてきた
EXPBOXは予約も何もページもないのか
>>817 ↓まず重要人物
アリス=超お偉いさん一族の娘で特務隊XTHの暴君隊員。虚乳。
規子=日輪学園の薄幸そうな生徒会長。髪型の変化は賛否両論。巨乳。
空斗=XTH副隊長の兄で元隊員。放浪癖と厨二病のケがある。
真麻=昔の天才科学者の娘。三部作のヒロイン。胸は控え目。
↓ストーリー概略
CH:アリスが新人勧誘した。アリスの親戚による悪事で規子は不幸だった。
空斗の厨二病発症が発覚した。まさぐったりする内に真麻が覚醒した。
CB:厨二病発症したアリスの裏切りが原因で元エースと超重要人物が死亡した。
規子は立ち直った。空斗は厨二病が進行した。真麻はアリス一味から隠れてた。
CR:親のコネで無罪放免になったアリスがいらん事して敵の罠で戦力激減。
空斗がブウ編中盤のベジータだった。規子が死んだけど死ななかった。
真麻も死んだけど再生した。謎の少々ヒカルも死んだけど死ななかった。
842 :
841:2011/09/15(木) 04:51:20.24 ID:Y2xzDE6e
訂正
×アリス=超お偉いさん一族の娘で特務隊XTHの暴君隊員。虚乳。
○アリス=超お偉いさん一族の娘で特務隊XTHの暴君隊長。虚乳。
CBは本編後までは物量メインで
前衛侍/暗
後衛射/戦 射/聖×2で余裕なことに気づいた
雑魚がほぼ1ターンキル ボスも強引に割れる
よしネタバレ抜きで3作の流れ
CH:女子高生の体の一部を切り取る猟奇殺人事件発生
その変態を討伐するためにエクスの新人隊員が貧乳の隊長にコキ使われたりする話
途中でシズラーという面白3人組とであったり、真麻というコード生命体になつかれたりする。
CB:スプロールテラーという怪奇現象発生、そして貧乳隊長が家出。
悪の組織WIZ機関のイヤガラセもありエクス本部は大ダメージだったが
引田先輩とかの協力で無事WIZ機関は壊滅。
割と大きな犠牲を払ったものの、横暴で貧乳な隊長も戻ってきた。
復帰早々、貧乳の我侭でタイマン
CH:上空にキモイ赤ん坊エンブリオ発生。
前2作の隊員は別宇宙に監禁されてるのでスカウトされたばかりの新人がコキ使われる
町ごとエライコトになったりしたけど、
エンブリオの手下、セブンハンド()+”α”を倒し今までの事件のイトを引いてた黒幕をボコった
面白3人組とオマケ+ペットは旅立っていった
貧乳の我侭でまたもやタイマン。
>>841 >>845 レスサンクス。
流れ見てるとやっぱ1から自分でした方がいいよな、と思い始めてた。
とりあえずなんかいろいろとすまんかった。
黒ブラをCBなんて表記で書くからそうなる
CBにサブなんてあったっけ?
CB=2作目だろwww
って突っ込みは無しですか
まぁ、射は強かったね、威力ない当たらない序盤は弓矢の狙撃が便利だったよ
後半以降でも使えないこと無いが、魔の範囲、武の二斧斬り込み、修羅の方が明らかに強いが…
クロスブラッドの略称は
XB
か
黒ブラ
でいいと思うの。
てか社長やらのツイートとか見てると公式に黒ブラでいいよね?
>>851 脳筋パーティだと超狙撃が肝だったな
いくら威力があっても当たらなければ始まらないし
過去作からは信じられないぐらい射はできる子
脳筋で射/戦による
超集中+バーサクの火力は割りといい。
え?
戦/武のマーズスラッシュ2斧流斬り込みとは比べたらいかん。
ボーカルの人、社長が初心者でも楽しめるアピールしてるのに
プレイ画面みて難しそう連呼してるはどうなのかw
>>855 普通に見ても難しそうだと思うんだがw
AT?AC?TH?なにそれ?
ACとTHが強くなっていくとどんどん減っていくよ?
wizやったこと無い人なら誰もが疑問に思う部分だろw
ELISAさんにパンティ持たせてたけど装備しなかったなw
てか、社長と部長だけ王、武の最強装備してるのにELISAさんだけ色物装備w
ライカント戦で首期待したが、斬り込みで速攻終わらせてたな
ソフトリセットの代用も見れたし普通に買いだなぁ
ACTHはいまだに画面見ないとぱっと出てこないなー
並び順で覚えてる
WizやってようがTo Hit Armor Classなんてわからない人にはさっぱりだろうしな
まぁ、日本のゲームなんだから
攻撃力、防御力、命中、回避にして−で強化される表現を廃止の方がとっつきやすいよね
もしくはファンサービスとして、表示を切り替えるオプションでも用意するかw
DQやっててFFみたいにしろといってるようなもん
>>860 円卓で1度やってるからとっつきにくいとは感じてると思うよ
て言うかDQもFFもステに関しては同じ用語使ってるし
−表記の方が能力高いとか無いでしょ…
表記を今時風のわかりやすい物にしろってだけで
システム変えろとか言ってないんだが
DQもFFも今は同じ会社だしナー
黒ブラは一応GXTHシリーズってことで表記を統一してるんじゃね
箱版から入ってその後PC3部作をやる人もいるだろうしな
たとえ話じゃ分からないのか
そのまんま、表現の違いじゃなくてシステムの違いなんだよ
日本と海外どうこうの問題じゃない
嘆にID:kifo+vxsが他の表現を知らないと言うだけ
修正 嘆にID:kifo+vxsが他のシステムを知らないと言うだけ
ああもうめんどくせぇ
ゲームが違えばシステム違うの当たり前だろ
褒めたいとき「今までとは違った斬新なシステム」
叩きたいとき「ゴチャゴチャして分かりにくい」
とかいい加減にしろよ
そもそもAC(Armor Class)は概念だしな。
AC10 裸の人間
AC-10 シャーマン戦車
として「どれだけ有効なダメージを与えにくいか」を示す概念。
敏捷性とか避弾経始、投影面積みたいなものを全て込みで一元化したスケール。
まぁ早い話、その概念がわかり辛いよって言いたいんだろう
インチやフィートをメートル法に直してくれって言ってるのと同じようなもん
この辺は好みの問題だろうしいっそコンフィグで選択式にすりゃいいよ
ちなみにTHは
「"T"o "H"it Armor Class 0」
つまり
「アーマークラス0の相手に対する命中力」
のことだ。
判りやすく和訳するなら
ACは「防御力」(受け流す、避ける、弾き返すなど込み)
THは「命中精度」だ。
つーか、やってりゃ慣れるレベル
スキルや魔法を使うのだって
MPだったりTPだったりSPだったりするのに
それを統一性が無く分かりにくいから統一しろ
無茶苦茶でござりまするがな
そのゲームのイメージに合った表記にするのは当然の話
単に疑問に思ったら
説 明 書 読 め ば 済 む 話 し
だと思うがなw
んー、そうではないんじゃないかな。
問題なのは、これってなんだっけ?となって説明書を
見に行く作業がめんどくさい。ってことでしょ。
解決するにはどうすれば良いかっていうなら、ステータスが
複雑なゲームでよくある、ミニ解説をマネすることかと。
なんだっけ?と思ったらセレクト押せば説明文が読める。
これが完璧な解決策じゃないかな。
説明不足で言えばステータスの方だと思うけどな
ACはゲーム内の便覧にも説明あるわけだし
ステータスはレベルで1しかあげれないのに便覧にはカイてないし、説明書も細かい説明ないし
ACを回避力
DFを防御力
THを命中力
とか、あるいはそれに近い感じで表記して
計算式を一部弄って多くなるほど有利になるっていう風にした方が
今風のRPGの文法形式になって分かりやすくはなるだろうな
ただ、やってしまうとWIZ色が薄くなってしまうわけだけど
DRPG的に言えばAC、TH(AC0)表記のが「らしい」よね。
イージスも、今は
「敵に狙われやすくなりACが-5される」だけど
一般的な考えなら
「敵に狙われやすくなり守備力が5上がる」
のが解り易いといえばそうかも。
守備力(AC)と耐久力(DF)が普通の人にはごっちゃになりそうだけど
>>865 だからさシステム変えろとは言ってないでしょ?
円卓形式の表記にするだけでOKなんだよ
コンシューマーに乗り出す以上は今時のRPGやってる層でも入りやすくするべきだよ
wizやりつくしてるベテラン勢にはコンフィングで表記をAC、THに戻して−で強くなるようにすりゃ良いだけ
>>873 確かに特性値に関してはまったくノータッチだね
序盤の育成方針のヒントになるくらいの説明はほしいな
ACを減算表記ではなく今のD&Dと同じく加算表記にするだけでいいんじゃね
D&D第三版だかからACの表記かわったんだっけ?
D&D3.0でTHAC0廃止とACの表記を加算する方式に変更だったかな
初期ACが10なのは変わってなかったと思った
>>876 例えでわからなく、直接でもわからなく
結局自分に合わせろって騒ぐだけ
なんだかバランス君の匂いがしてきたぞ
特性値の振り方の方針といっても、1レベルで1しか振れないので低レベルの時ほど
個人差が出るし、結局どうすりゃと言う話になる気がするけど。
ACとHPで簡素に表せる耐久力のモデルに、DFなんて野暮をつっこむのが云々
円卓で命中回避仕様ってか表記にしたわけだし箱版クロブラでの評判次第じゃね
命中、回避:高い方がいい
TH、AC:低い方がいい
ってのは大体共通してるけど命中ACとかのパターンのゲームもあるし
分かりにくいっちゃ分かりにくいなw
>>880 すまんがバランス君じゃないです
あと自分に合わせろと言ってるのじゃなくて時代に合わせろ言ってるだけだよ
初心者であろうと思われるELISAさんが、ステ画面見てAC、THて何ですか?って質問してる時点で
それだけ難解だと思われてしまってるんだよ(更に−の方が優秀なんて事も普通は思わないだろうし
今主流になっているダンジョンRPGの殆どは命中、回避表記で高い方が優秀だという事も忘れてはいけないね
wizルネッサンスシリーズはPS3のみ命中回避表記で高い方が優秀
ととモノ。シリーズは3から命中回避表記に変更され高い方が優秀
エルミのみAC表記だが命中は高い方が優秀と、極力わかりにくい表現を避けていっている
ここでいっても変わんないんだし直接いえばいいんじゃないか
そもそもそういうとっつきにくさで言えば職業の名前とか全部弄ってる時点でGはダメだろw
装備可否とか分かりにくいしなぁw
DF値の装備レベル補正とかも分かりづらかったな
シナリオクリアだけならあんまり理解してなくてもレベルあげるだけでなんとかなるのはよかったよね
みんなとか自分以外のだれかの大義名分を勝手に掲げて
自分の主張を通そうとするってまんま詭弁だな
重要なのは雰囲気だよ
時代に無理に合わせないでもいいと思うが…
それが雰囲気損なったり改悪に繋がることもあるし、
変える時はEXPが変えるでしょ、気楽にいこうやバグですらないんだし。
>>891 そう。そういうやつは大概ネット弁慶。インターネットの投票とかで連投してるクズと一緒だ
このゲーム攻撃力の表記がおかしいのは仕様?
武でサブカタナ改よりブーブハンズ装備したほうが攻撃力高くなったり
暗でサブカタナ改よりバーサクカッターの方が攻撃力高くなったりするんだが
wikiにある左手武器装備の時に0〜0になるバグとも違うようだし、システムがよくわからん
メイン→メインで変更とかサブ→サブ変更とかだから、サブ補正でも無さそうだし(そもそも敏は上がってる)
武器自体の性能の表示とステータス変化の表示どっちを信じればいいんだ
つ攻撃回数
武器の性能は「武器の性能のみ」で
ステータスの攻撃力は「武器の性能+最終的な全ての補正込みのパラメタの力(Str)による補正」だ、
バーサクカッターやブーブーハンズに能力地補正とかついてんじゃないか?
>>895 大雑把に言うと
攻撃力x攻撃回数で武器の火力が算出される
そこ相手の防御が入ると計算式ややこしくなるのだが基本それで覚えてれば良い
だがナックルは・・・('A`)
ブーブーは攻撃回数が一回なんでSTRボーナスがそのまま加わえて表記
サブカタナ改は攻撃回数が二回なのでSTRボーナスが1/2して加わえて表記
ステでの表記は一回殴る時の予想値なだけで複数回の武器は弱く見える
こんな感じ
>>896-899 なるほど、ありがとう何となく理解した
って事は、攻撃回数2回以上の武器は装備変更後のAT数値が少なく見えるけど
武器の性能の方の表記が攻撃回数分の攻撃力で、こっちを参考にした方が良いって事かな
お前らウンコすぎ
ブーブーじゃなくてプープーだぞPooPoo
大雑把に言うと(いろいろ適当だが)
STRが補正込みで40として
ガイアナックル
32〜40 +ステ補正(STRの1/5) で40〜48 攻撃回数5
敵の耐久をクリア後 30位とすると 10〜18 × 5回で 約70ダメージ
ショーグンカタナ改
60〜135 +ステ補正(STRの1/2) で 80〜155 攻撃回数2
同耐久(DF)30として 50〜125 ×2 で 約175.5 ダメージ
テラアックス
243〜315 +ステ補正 で 283〜355 攻撃回数1
最終的に 約324ダメージ
ナックルェ…。
攻撃回数が多い武器はLv+補正が回数分重複するって点も鑑みてあげて!
ま、それでも微妙なんだけどさw
ナックルは暗撃で使うと輝く
隠れるが見つかりやすくなってからは浪漫になったが…
そんなあなたにプロヴィデンス
プロヴィも昔のDEF0仕様ならよかったが
今は0にならないからな、結局ナックルじゃ微妙
上位の一部ナックルで気絶効果ある所で調整を取ってる感はあるな。
攻撃回数が多いからダメージ与えながら、敵の行動をストップ&能力低下させれるし。
特に切込みなどで全体攻撃かけるとゲージためながら、気絶に持ち込める。
後半の硬い敵には火力は弱いがその時期でも無駄な武器ではないとは思うわ。
忍でナックル持たせるのと正反対の、対軍用の使い方だけどね
学道公園の説明がw
昨日の配信みて変わってたのは旧校舎、ビル屋上のイベント戦のBGMがボーカル曲のインストに変わってたことくらいだけど
これはPC版はそのままなんだろうね
>>912 枠ないね。修正する前のロムを使ったのかはたまた取りやめてそれがマスターアップ直前のバージョンなのか
まぁ気にならない人がほとんどだとは思うけど
>>911 枠ってどれのこと?
下のSSの両端に見えてるのは鉄格子だろ
PC版だとギリギリで見えないけど
ワイドになったから表示されてるんだと思う
>>909 半年前にくらべると社長明らかに…太ったな、
>>914 その発想はなかった
そうか、そういうことか…。お騒がせしました
あーはいはい。よかったね。
ふーんはいはい。よかったね。
?? 主題歌の歌い手がどうとか、そんなに影響するもんなの?
途中でぶっちってならともかく、マスターアップ済んでる状態だし。
景気いい話ではないよねえ
と言うか基地外が突然言い出したのならまだしも
普通はある程度前から決まってたことだろう
休養前の最後の仕事にこれをやったのでしょうね
当然チームラにもそのことは前から伝わってるはず
ライブやイベントドタキャンなんだから突然だろう
でも声優とかなら今後の追加商品にも影響でることもあるだろうけど
主題歌の人は逮捕でもされない限り
引退しようが活動休止しようがチームラには何の影響もないだろ
社長も普通に影響ないと呟いてるがな
え?クロブラやらせてみたら、本人思いの外ハマって、仕事休んで遊んでるんじゃないの?
マスターアップ、プレス後に主題歌盗作疑惑とかカッコイイんだがな。ASみたいに
・シナリオや演出などは、表現的にコンシューマゲームとしてはふさわしくないと思われる部分について修正
・グラフィックも一部の敵で修正、ただガッカリさせないように、なんとなくかっこいい方向で修正
かっこいい修正って何だろう、PCで出すぶんにはある程度の
ブラックさ、アングラな雰囲気もありだろうけど
コンシューマで出すとなると色々あるのかな
演出はやっぱり色々変更するねの。
グラ修正は敵グラ(人体の一部が目立つように組み込まれてる敵とか)修正じゃない?
円卓のマンドラみたいな別の意味での修正もあるんだろうか
装備修正でパンティが除外されてたのは意外だったな
TGSのバージョンが修正前だったのなら別だけどw
かっこいい乳ビットとかどんな感じなんだろうな
ロケット推進、先端に機関銃でも取り付けるんだろうか
愛音最上階の仕掛けとかどうすんだろ?w
愛音のマップ自体もやばいからテコイレしてると予想
あれは男女のナニの形だからさすがに問題が…
そもそも愛音自体ギリギリな気がしてきた
自主規制ほどつまらないモノはない
「ギャグネタとして自主規制」は除く
>>CHIKAMI_EXP千頭元(ちかみ はじめ)
>>ちなみにクロスブラッド漫画も2話までコンテが来てる。(o ´ ω ` o)
4コマなのか普通の漫画なのか
>>933 フロアマップにモザイクでもかければいいと思うよ
それかマップ参照不可エリア指定…?
迷宮クロスブラッドで
レベル39キャップまでの経験値稼ぎの良い場所ってないでしょうか?
神楽側閉鎖区水没南東のエネミー出現ポイントが4つかたまってるところで
稼いでるんですけどもっといいところとかないのかな?
シナリオの進行度はラスボス直前です
千代田坑道B2Fパージセクターのシズラーポイントにコールポータル
封鎖区のエネミーポイント潰し
昇降機乗り降りでもう一度封鎖区のエネミーポイント潰し
潰し終わったらコールポータル
クリア前レベル上げなら
マリアハンズ&マリアンヌ狩ると金と経験が3千超ずつ入るからキャッシュを成長手術に回せば一番早いと思う
エリア815の南東の四角いところ回って階段乗り降り
X改が出るまでのレベル上げにはいいと思うよその後はパージエリアかな
わあ、稼ぎ場所ありがとうございます
千代田坑道とエリア815両方まわって試してみます
クリアまであと少しなんで頑張ります
がんばれがんばれ
そしてそこはオープニングチューとリアルが終わった部分だと気がついて絶望するがよい
まぁ前半と後半の区切りではあるけどそれほど尺があるわけでもないがな
最近の本編クリアがそんな扱いばっかですごい違和感ある
CH,CBが一本のソフトでCH分が終了とかならわかるけどさ
なんか違うよね
チームラゲーはクロブラしかやってないけど
システムや未踏のダンジョンに試行錯誤しまくる本編の時間も面白かったよ
自分が慣れてないだけなのに違和感があるとかw
何もおかしくないんじゃ?
それをもって皆の同意や共感が得られるかは別だけどw
クロブラの場合は、一部がスタッフロールまで、二部がコアまで、
おまけが兎〜Ωと言う感じがしたが。
黒ブラR、クリア後のオメガフィールドとかも入るみたいだけど
名前だけとはいえ、リユーズYHVHっていたよね…出すのかな
「コンシューマゲームとしては相応しくない表現」として修正するんじゃね?
メガテンで使ってるのに何を今更
文字や文章は修正は殆ど無いと思うけどなぁ
実質CERO対策だろうから絵としてでるものが中心かと
絵として出るもの。
MAPの形か・・・
Dragon Age:Originsではブルードマザーというトロールみたいな敵の乳首が家庭用では規制されてたな
こんなのでも駄目だからビットやノノユユも修正入るんだろうね
肉まんビットにでもなるんだろうか
クロブラのギャンブルコードって武器には変化しないの?
防具とツール系しかでてこないんだが…
運が悪いだけだから心配しなくていい
>>956 単に確率の問題なだけだよ
武器154種、防具406種、その他20種
変化する範囲に消費ツール類があると消費ツール類になりやすい
ちなみにレベル1のアイテムをギャンブルすると
レベル1〜7の範囲内にある武器38種、防具111種、ツール1種から選択される(同じ物になる場合もある
Lvダウンってどうやったら直るんだ?
オープンパンドラのドレイン障害の回復をひくか
予めレベルデコイを持たせて回避するかの二択かな
マジか…どっちも無理だ。仕方が無い、セーブからやり直すとするよ。ありがとう。
そもそもLvドレインって上げなおし以外のデメリットってあるっけ?
リセットするほどのもんじゃないと思うんだが
だが待って欲しい、お気に入りキャラが純潔を穢されたとしたら・・
純潔とか最弱のドリル相手した時点で終わってるだろw
ゴッドリングやバベルンビットの特殊効果って、装備潰すほどの価値あるの?
そのくらい自分で考えろ
このまえ経験値稼ぎ場所を教えてもらったものです
おかげさまでクリアできました!
ありがとうございました!
クリアまで100時間掛ったゲームは久しぶりです
たのしかったー
なんだか続きもあるみたいなのでまだまだ遊べそうです
970 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/26(月) 20:50:40.14 ID:hJP/zTE7
円卓の生徒ってプレミアムが出るんだね
知らなかった。
クロスブラッドをプレイし始めたんだけど(このシリーズははじめて)
よくわからないところが…
アイテムコードとかってプログラムというか電子データみたいなのもので
コードライズはそれを実体化させる力ってこと?
それにしてもXBOXで出るならそっち待てばよかったなあ
コードライズは大雑把に言えば悪魔をデータとして持ち歩く悪魔召喚プログラムを
自身で取り扱う事ができる能力
コードライズした場合武器防具アイテム等をデータ化および現実に実体化させる事ができる
ゲーム内の用語とかは司令部の情報端末→XTHペディアで見る事ができる
G-XTH3部作って、それぞれでシステムの大きな違いとかってありますか?
>>973 かなりあるよ。過去作に遡るほど所謂ウィザードリィに近いゲームシステムになる。
ごめん、システムだと言い過ぎか。仕様といったほうがいいのかな。
CHで言うとlv15キャップで最大だったり、マップが常時表示にアイテムや常駐魔法が必要だったり事細かにあげるといっぱいある感じ。
>>969 , -‐、 , -─-、__
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ ./vヘ l
. l ./ \. ヽ. l クズ野郎っ・・・・!
| /、.\ ‐--\|\l\\ . l
| / \ \. ‐--‐'././\\| まだ溜めようってのか!
| __ /____\.| |./____」
| ./‐ヽ┼| ==== ̄| ̄ ̄| ̄==== .| オレたちみたいな善良な悪魔を
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) |
. | |.|‐、| |..\_` ‐u-__イ::: lヽ_ u-‐' ノ まだ責めようってのかよっ!
. | |.l_(.|.|.  ̄ ̄ l::::: l.  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_:::::. l l.___ヽ│ いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , --、``‐-‐'´___,`i/
│ ./ ::l / /-、_ ̄ ̄ ̄__/ / 経験値稼ぎって考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./ .:::l |___ ̄ ̄ ̄ ./ /
/ :::::| / :::l \.  ̄`Y´ ̄ ./ / 友好的になるぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l l l TTT l. _/\ あんまり責めると
|:::::::::::::::::::::|\ :::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::| オレたちは皆 友好的になるっ・・・・・・!
>>977 悪パーティー「で?」
善パーティー「自販機のジュース美味しいです」
海斗「そもそもカウンセリング受けてくれません……」
ノ 7 ( 」 ―┐ll ( < _|_ (
: / > ) ―┘ て _、, ゚ 。 } ノ 」 Z,
: ‐┐ll ( ,, 、Z ー { _哲j_ ノ ─ァ /
┃ ノヽ \L<,f ) 二.、 ( / ;lーl ` ) /ヽ {
・ っ /´ / )∠_ っ 「 C 」| | l Z っ (
( l / ,イ /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒
⌒Y⌒Y´ ̄` | | | { ′_/ /  ̄ l | ←悪パーティー
L└ミ ト、 从 \ / l l __ __
l | `ヽ \ ノ⌒⌒\ て 〉 〉 | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
/ / \/`つ 人 Vヽ └' | ┌┘  ̄|_「Ll </
/_/ /f ヨ Eヽ〈 ー'^┘  ̄
〈_ノ l'_/盂ハ_ソ
↑友好的なマーフィーズゴースト
マーフィーズゴーストにはお世話になりました
図にするとひでぇなw
でもお前らドータたんにも同じことしてるんでしょ?
最近のドータたんは好戦的で困る
CRのフェアリー連中は倒すのが面倒だったので友好的ぺろぺろ一択だったけど黒ブラは普通に殴り倒してたな
マルチクラッシュマジ偉大
>>977  ̄/ /| ::::::::::::::|
/ / / :/ /:::::| |\::: ::::::::::::|
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// /ヽ/ /:::| /:: :| :| :::::::\::::: ::::::|
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. | \ ,/ ::::|\ / u ::::::::| ::|/::|:::|::::| アホかおどれは・・・・・・?
|  ̄ ̄:::/ U::::::|::: ̄ ̄ ̄ u ::::::::::|:::|::__| :|::::| わしらはEvilパーティ
| U ::/ :::::::::|:::U ::::::::::::|:::|/::|:::|::::| 言うとるやろ
| /::: (_ _:ノ::: ::\:::::::::::|:::|:::::| :|::::| うざいわっ・・・・・・・・!
.. | ::____二二_____ :::::::| :|:__|::/::::|\
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. \l. l .l l l. l l l l:/::::
9/28の放送見なかったから知らなかったけどプレゼント当選してただと?
BOX届いたわ
初回生産分は1000本程度っぽいな
俺も届いた。
円卓の箱版ってじっくり聞いたことなかったけど、結構アレンジされてるんだね
既存のサントラとは別に楽しめてうれしい。
ボックスと一緒にG-XTH1.2.3セット頼んだ〜。
黒ブラといっしょに買ったCHがダブるけどま、いいや。
やっぱゲーム内データに比べると高音質だなぁ
ちょっと気になったが、2〜4のディスク内にアルバム情報とか入ってない気がする
1と単品のサントラにはちゃんと情報入ってるんだけど、設定ミスなのか?
MYライブラリに過去のサントラ情報参照しながら移植作業中w
3のサントラCDは売らないのかなあ
1と2はあるが、3はiTunesにも無いんだけど
今更単品じゃ売らないかもね
なんていうか、曲数が8曲と少ないのもあるが
円卓のサントラは売り切れ、G-XTH1残り一桁、XB残り一桁
G-XTH2だけは作り過ぎで不良在庫化してしまっていたのもあり
警戒して初回特典のみに付属させてしまったんだろうな
>>994 なんとなく、リアライズサントラも、セットに入るかなと思ったんだけどね、
まあBOXは注文したので振り込み用紙在中封筒に貼られた切手の絵柄が楽しみ
>>996 まぁ、CRの曲が聴きたい人はBOX買ってくださいってことになるのかな
Hinowa-cityの中でもin winterが一番気に入ってる
円卓はどれも良いが、一番となると騎士たちの休息かな
挿入歌が割りと良曲な件
追加戦闘曲はこれ単体だとあまりピーンとこなかったけど、ゲーム中に流れればまた印象変わるのかな。
安宅さんがポロッとワイバーンΩ戦で流れるとか言っちゃったけど、要は手配異形戦で流れるってことなのかな?
なんにせよ発売が待ち遠しい
クリア後の手配異形戦なのかもね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。