【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B75【円卓】

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1名無しさんの野望
ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」「円卓の生徒」について語るスレです。

■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B74【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311083067/

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
├社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
└社長ツイッター
  http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

■関連スレ
【ダンジョン探索】円卓の生徒【RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265371689/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE4【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291760630/
【Xbox360】円卓の生徒 -Students of Round- Part19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1308663119/
Wizardry XTH総合 67時間目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1309866798/
円卓の生徒】チームムラマサ作品で百合萌え【G-XTH
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/lesbian/1299162312/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187/
2名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:41:54.55 ID:8M4H0Ri8
■wiki
G-XTH Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
迷宮クロスブラッド Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/

■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
最新作:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※2010年12月17日発売!

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)
http://download-exp-inc.jp/xbl/
(※ 4作目迷宮クロスブラッド リーサルパッチVer.1.200 2011/03/10 が現時点での最新版)

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売中
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※デフォルメ化パッチVersion: 1.400 2011/04/08 が現時点での最新版)
3名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:44:00.99 ID:8M4H0Ri8
■新規の方へ
Q:なんかフリーズが多い気がする。
A:Ctrl+Alt+DeleteまたはCtrl+Shift+Escを押してタスクマネージャを起動。
 プロセスからゲームのexeを選びCPUを1つに設定。これで改善される可能性があります。
 スペック不足や環境依存で落ちている場合はこの限りではありません。

Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
 円卓の生徒でしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
 を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。)
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 GENERATION XTHの後継である、迷宮クロスブラッドを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
 ※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。
 また、DLsiteやdigiketやとらのあな等のサイトでDL版を購入することも可能です。(現在はCH、CB、円卓)

Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
 <プラスとの変更点>
 ・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
 ・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
 ・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
 ・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:45:02.55 ID:8M4H0Ri8
Q:Xbox360で円卓出てるけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
  PC版も追加パッチでサポートしてくれる。
・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…

Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
        自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
       難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓

ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
5名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:47:59.94 ID:5xEMpDln
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
> おのれエクス!        <      ,'==─-      -─==', i  ∧
> だがこれで勝ったと思うな!<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
                             ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、   ∧
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、  |><|
>金黄石のコード情報ある限り <  iヽ   ,'==─-      -─==', i/::::::::/
>私は何度でも蘇る!      < |  <ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______   
> せいぜいその時まで・・・  <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
                        ヽ::::::::::::,'==─-      -─==', i:::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_   ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:48:16.40 ID:8M4H0Ri8
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
> おのれアキト!        <      ,'==─-      -─==', i  ∧
> だがこれで勝ったと思うな!<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
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                             ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、   ∧
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、  |><|
> 我が僕が官職にいる限り<  iヽ   ,'==─-      -─==', i/::::::::/
> 私は何度でも蘇る!     < |  <ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||::::/
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> せいぜいその時まで・・・  <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
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> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
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7名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:50:58.65 ID:8M4H0Ri8
鉄の掟
 怪しいな荒らしかなと思ったら、さっさと構う奴ごとNG登録
 ハードの話がしたければゲハへ
 違うソフトの話がしたければ該当スレへ
8名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:00:51.66 ID:VtfxTEDC
スタッフがスレ立てしてるのか
9名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:00:10.26 ID:5iwTJWcc
クロブラはオープンパンドラ覚えてるならティターニア養殖が一番いいよ
連射機使えるなら一晩寝かせとけば10くらいレベル上がってるよ
10名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:21:54.11 ID:/lR3lwCX
Q.円卓の生徒ってどんなゲーム?

A.こんなゲームだよ!↓
先生「そう・・旨いよ、エルサ・・すごく…もう神暦納豆だよ・・」
時と共に激しさを増すエルサのメテオフラッシュに、先生は閃光退却していた。
正直、いまだ子供のエルサでは充分転職できるステータスは得られないと思っていたのだが、
エルサの激しいメテオフラッシュは思った以上のアーレンバースト。
エルサ「お父さん、どう?石化中?」
先生「*お父さんはいしのなかにいる* 」
自分の上で腰をウィザーボルトするエルサのマジックウェポンを愛撫する。
先生「愛してるよ、エルサ…メテオフラッシュを唱えた以上、もうエルサに当てたりしないから…」
エルサ「うん…ぅ、ん・・当て・・ないでっ・・私たち・・もうマナコンバートなんだから…!」
先生はエルサのアローバリアを舌でピアースし、エルサはメテオフラッシュを更にファストキャストする。
先生「ああ…お前は最高の大村正だよ・・!」
エルサ「私・・もう…ダメ…首はねられちゃう…!」
エルサのフォースマジックはもうマジックブレイクだ。
するといきなりルーミとマァリンが急に扉を
続きは製品版で!
11名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:58:12.42 ID:b3cI3JLs
変態だわ変態だわ。
12名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:35:30.78 ID:VRr4v0gf
円卓の生徒簡易ストーリー

____________
     <○√
      ‖    くそー!!オーマの波動が強すぎる!!
      くく    ここは俺が食い止めるから早く逃げろ!!エクス!!




 _______________________
     <○√  くそっもうだめか・・!!
      くく   死ぬ前にエラステに告白しとけば良かったな・・・




________________________________
        ~|
         \○    大丈夫か?ピロス
           ‖\
   <○>     ‖/  
    ‖    /│
    >>    \│
 来てくれたんだね!エクス!


<エラステ〜俺の子を産んでくれ〜

 _________________________________
     <○√  
      くく おい!エクス、どこへ行く!?
13名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:38:12.74 ID:vJ2P0FU3
ひでぇw
14名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:43:06.81 ID:VRr4v0gf
すまんw
逃げろとか言いつつ来てくれたんだねはおかしいわw
誰か改善よろしくw
15名無しさんの野望:2011/08/10(水) 05:25:56.66 ID:5OunJWzT
出だしからネタバレ全開なのはいいのかよ…w
16名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:13:23.29 ID:VRr4v0gf
>>15
PC板発売から1年以上経ってるし、箱○板円卓スレから流れ込んでくるやつが見てもストーリーはクリア済み
それにこのスレ開くぐらいだから少なくともネタバレ覚悟で見てるはず
よって問題ないw
17名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:28:34.35 ID:AyEb/ie/
問題あるわぼけがしね
18名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:35:08.96 ID:UW/flPFb
知りたくなければ、関連板開くの辞めた方がいいよ
他社の全くの新作ですら発売日当日に、既に情報が溢れているんだから
19名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:40:06.04 ID:IpJWx5xm
発売から一年以上経過したタイトルのネタバレなんて充分セーフでしょ
ただ、さすがに黒ブラなんかはネタバレしたらアウトだと思います
例えば、A元隊長が豊胸手術してるとか、シ○○におにんにん付いてるとか
20名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:05:53.60 ID:AyEb/ie/
>>18
そう言う事じゃないだろう
溢れてるからって積極的にするのが褒められる話ではない
ましてやテンプレにご新規案内があるならスレの最初くらいは配慮するべきだと思うが
それらは住人のマナーやモラルの話しであって
新規が湧いてネタバレを嘆いたわけでもないのに、嫌なら見るなの極論に飛ぶのは性急すぎる
21名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:20:25.81 ID:UW/flPFb
>>20
>18

>20
>溢れてるからって積極的にするのが褒められる話ではない
おいおいおw>18に書いてもいない事を書き足すんじゃねー

そこまで言うなら、発売前に日本人の人口1億2751万人に事前通知して徹底させてくれ
現状、誰かが配慮しても、他の誰かが必ず書き込まれるんだからな

後、そこまで言うんだから発売日にそういう書き込みが一切ない
マナーの徹底している2ちゃんねるの板紹介してくれよ
22名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:25:28.01 ID:UW/flPFb
>>21
修正する前に誤送信したけど、まあわかるよなw
23名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:27:07.27 ID:qRqBan0n
ネタバレで不愉快な思いしたくないなら
自分で防衛するしか無いんだよ
安置や嵐がネタバレするのを防ぐ手立ては無いんだしね
24名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:45:36.02 ID:UW/flPFb
ネタバレ云々徹底しちゃうと、2ちゃんねるに書き込める内容が、公式サイトや雑誌に出ている続出の情報の話しか書き込めなくなるんだぜ
キャラクター制作の話も、攻略ヒントも、知りたくない人からすれば十分ネタバレだし、「魔法ツエー」って話ですらネタバレになってしまう
下手すりゃ、操作方法とかバグの報告すらネタバレだな
25名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:57:23.71 ID:mLje0wWo
マアサちゃんラブってことでおk?
26名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:04:42.44 ID:UW/flPFb
>>25
ネタバレ禁止
「マアサちゃん」までならOKだが「ラブ」はキャラの方向性のネタバレなのでアウト
ホモネタとかも当然ネタバレだからな

恨むなら「ID:5OunJWzT」や「ID:AyEb/ie/」にどうぞ
27名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:15:26.75 ID:mb6AJtEz
みんな、そんなに極論に走らなくても…
少なくとも上のは攻略情報じゃないっしょ
悪ふざけでウケ狙って滑ったバレだし

正論ごり押しいくない
28名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:25:02.87 ID:UW/flPFb
>>27
>>少なくとも上のは攻略情報じゃないっしょ
ID:5OunJWzTは>12のネタバレが気に入らないらしいからね
それに、書きこむ人が考慮しろって言うんだから
こうなるのは仕方がないよ

苦情は「ID:5OunJWzT」や「ID:AyEb/ie/」にどうぞ
29名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:28:48.76 ID:mmwbXv3r
バレを入れなくても作れるネタなのは確かだな。
30名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:34:22.70 ID:4kW/pRol
NG:ID:UW/flPFbでスッキリ解決
31名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:35:08.73 ID:8XwQzyTx
ドワーフさんのハートが怖くて進路相談が出来ません
先生って大変な仕事だったんですね
でも僕は引き返さない、今からドアをノックします
大丈夫、心にはセルフイージス済みです
納豆持って出掛けます
かしこ
32名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:37:21.69 ID:UW/flPFb
>>30
ネタバレじゃないからセーフだよ
33名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:41:31.61 ID:UN/NVLpN
ネタとしてもつまらんがな
Q&Aならストーリーのネタバレ入れないで面白おかしく作れよ
34名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:42:35.70 ID:UW/flPFb
>>31
ネタバレ大杉
> ドワーフさんのハートが怖くて****が出来ません
> 先生って*****ったんですね
> でも僕は引き返さない、今から*****します
> 大丈夫、心にはセルフ****済みです
> **持って出掛けます
> かしこ

苦情は言いだしっぺの「ID:5OunJWzT」や「ID:AyEb/ie/」にどうぞ
35名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:45:03.24 ID:UW/flPFb
>>33
はいはい。じゃあ、言いだしっぺが作ってね
36名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:08:42.86 ID:drmsgKrK
体験版の序盤をAA化させただけだしネタバレってほどでもなくね?
やってない人は多少ネタバレくらうが製品版以降の話はしてないし充分楽しめると思うが
37名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:18:24.38 ID:UW/flPFb
また、ネタバレ基準があげるのかよ

ID:5OunJWzT
ID:AyEb/ie/
ID:UN/NVLpN
苦情は、↑の三人へ
38名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:54:32.71 ID:7TUZsTF+
家ゲーRPGの黒ブラスレの次はこっちか
キチガイに目をつけられたものだ
39名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:13:30.16 ID:+lLrj8eV
クロブラ音楽いいよなーと思ったら、アストロノーカの作曲もしたお方だったのね。
知らなかったけど、そりゃ良い曲なわけだわ……。キャリア長いのね。
両方ともOSTは買えないうちに完売で泣きそうw
40名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:47:32.92 ID:BLJc75Mj
そういや今日がユーストの日だったっけ
41名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:18:13.01 ID:mLje0wWo
マアサちゃんアンガーってことでおk?
42名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:37:33.71 ID:BenAJSH5
いいや、ワイのギャグでマアサちゃんジョイや
43名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:39:52.83 ID:Fbxnf7dk
今日の放送は新情報が色々得られそうだから楽しみだ
44名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:59:57.91 ID:mLje0wWo
いまCBやってるんだが何コレ・・・?
なんか戦闘連続でで3回とか戦わされるんだけど、しかも頻繁に
45名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:05:26.92 ID:M10mQ9Ug
それCBの新要素
46名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:09:43.02 ID:tRHMnsP+
固定以外の通常エンカウントだと戦闘後に連続エンカウントの派生する可能性がある
正直言ってウザいがまぁアキラメロンとしか
47名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:10:27.60 ID:IyyQAQqa
おかわりで全滅した事とかあるな…
48名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:10:54.13 ID:rFEUqp4b
レンジブレイク修羅は変わってなさそうだな
クロブラって元々難易度低いからパンドラだけでも救済し過ぎだと思うんだけど
49名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:11:39.16 ID:gH/2/EyN
・社長とデレクタの出会いは「昼休みに応接室にDDRを持ち込んでる変な奴がいる」と社長が聞いたのがきっかけ
・G-XTHの携帯機向け移植を各社に打診し、紆余曲折あって角川ゲームスから黒ブラ移植の流れになった
・デレクタ、ELISA氏とのツーショットで超ニヤケ顔
・サントラセットEXP-BOXはG-XTH3作と未使用曲、円卓360音源と黒ブラ360新曲の4枚組で値段ちょっとお高め、発表は来月末
・黒ブラ360はレイアウトの改善、テンポはデバッグで触る限りかなり良い、ユーザーアイコンはなし、ソフトリセットに近いものは搭載している
・PC版にはイベント追加パッチは確約、曲は追加できるかも?(ボイスや歌モノは難しいとの事)

今回の内容の要約はこんな感じか
50名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:24:54.78 ID:yHp3WBjI
>>49
360であと2本予定
PCユーザー向けにもちゃんと新作開発してる
51名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:01:03.64 ID:8XwQzyTx
すごいな
色々出そうじゃないか
52名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:51:15.31 ID:ZMvR4GVb
黒ブラがリローテッドになる事で、PC版にも反映するのは嬉しい
もうリーサルでバージョンアップ終わりと思ってたからな
53名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:06:57.96 ID:lP+U7apA
CRの連れ去り防ぎようないのにセブンハンドが使ってくるじゃん
主力が連れ去られたら自動回復>攻撃になるから完全に終わる
何だこの運ゲー
54名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:14:23.26 ID:OvYeO+GN
適性レベルのPTだと裏修羅要員が二人いないとまぁそうなる。あきらめろ。
55名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:13:49.40 ID:gAaeyRi+
裏修羅三人体制から逃れられません!
時間の掛かり方が全然違うんだよなー
56名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:32:14.42 ID:lP+U7apA
普通に進めたら裏修羅とか覚えるレベルに達して無くないか?
クロブラみたいに同時に経験値入らないとサブ育てる気もおきないしな
最初から魔術師2人以上にしてればバースト集中でいけるんだろうけど
57名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:48:15.91 ID:nDAERyOF
チームラには、携帯機のアンケー取った時から何年も経ち過ぎてるんで、今じゃ世代交代の時期。
なので、もう一度アンケートを取り直して欲しい。見直すには、丁度良い時期なんじゃないかな

PSPは前から期待が大きいから、まだ人気あるかも知れないし
普及台数から見れば、DSが圧倒的だし
絶対性能なら未発売で現状はまだ情報しかないけど、VITAがあがるだろうし
3D機能を使ったアリスのまな板が実現できる3DSもありえる

ユーザー毎に、各種ハードに期待出来る物が違うので、社長の過去の発言に捕らわれず
改めて見直してくれないかな
これから先、チームラがどのハードで行くかを社長から示してくれれば
チームラのゲームを遊びたい人には、新しく買うハードの指標になると思うんだよね
58名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:51:01.59 ID:KsiORo6M
ととモノに食われてやる気無くしたんじゃなかろうか
59名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:57:53.78 ID:nDAERyOF
>>58
新しいの出る度に売上本数下がってるとか聞いたけど、違ってるのかな?
60名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:08:29.28 ID:mt29Ozqa
ゲハに帰れ
61名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:11:49.69 ID:TU9W2I6r
>>59
3DSでだしたら初週8000本の爆死だっけ?
アンチェインも3DS側だけ爆死してるし
PSPで出してれば前作並には売れてたんだろうな
62名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:27:37.46 ID:nDAERyOF
>>60
いあ、ゲハ論争よりもさ
ここの住民、皆して社長の昔のPSP発言に引きずられ過ぎて、
未だに携帯機はそれ以外ダメな空気があると思うんだよね
そろそろ、修正必要な時期でしぃ

>>61
はちまのソースしか見つからなかったけど、これらしいね
PSP, 剣と魔法と学園モノ。 アクワイア,  6万7774本

PSP, 剣と魔法と学園モノ。 2 アクワイア 7万9090本

PSP, 剣と魔法と学園モノ。3 アクワイア  6万4014本
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 アクワイア   2万8436本

3DS 剣と魔法と学園モノ。3D アクワイア 11/07/07 8,353 8,353
63名無しさんの野望:2011/08/11(木) 06:34:55.88 ID:q4j/10Uz
移植で言えばPCに近いってファルコムの人が言ってたVITAになるだろうし
まぁ、自力じゃないなら任天堂の壁はあんまり意味もなくなってるね
64名無しさんの野望:2011/08/11(木) 07:29:36.82 ID:gAaeyRi+
今更気付いた……
武器は純粋に数値が高い方がダメ叩くのね……
lvじゃないのね……
65名無しさんの野望:2011/08/11(木) 09:09:16.35 ID:c3GRshIr
ダメージはその通り。
一応、くっついてる特殊効果は防具と同じくLv依存。特殊防御とかそういうの。

ところでその効果の計算式ってどんなんだっけ?
W-Xthの頃は9で割るんだったか1スタートの10刻みなんだったか…。
66名無しさんの野望:2011/08/11(木) 11:53:24.16 ID:qfEsuLZa
ゲーム機に拘らないのならばスマホで出してほしいわ。
単価が問題だとは思うけれども。
67名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:08:28.62 ID:WZwcRtob
モバゲーみたいな課金形式にするのは勘弁な!
68名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:10:07.55 ID:ZijdHJ45
ボードゲームで頼む

というのは冗談だけどアンドロイドあたりになるのかなスマホだと
69名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:21:12.37 ID:nDAERyOF
>>63
ファルコムの言うのを余り鵜呑みにするどうかなとお思うよ

その発言の少し前の時代、ファルコムはSoftBankの流通を使って、ソフトの販売を行っていたんだけど
ファルコムは、自社の売上の為に、同じソフトのより完全版を、短期間で何度も発売する戦略を始めたんだ。
当然、市場の在庫は過剰になり、返品のできない大量の在庫を抱える事になった数多くの小売店が怒ったので
SoftBankとしては、自社の流通商品を仕入れてくれる小売店を守る為に、ファルコムの商品を自社の流通から締め出した。
その結果として、ファルコムはPC市場でのソフトの販売経路を失った

ファルコムとしては、株主総会の場でPC市場撤退の理由をキチンと説明しなければならないのだけど
その理由をキチンと言えば、株主から責められるので当然言える訳などない
なので、「コピー品〜」がという言い訳をしたんだ

ちなみに、海外と日本では法律の違いがあって
海外場合は、小売店は仕入れた商品でも、売れ残ったら発売元に返品が出来るんだけど、
日本の場合は、小売店に売れ残った商品は全て返品不可。全て小売店の責任になるんだ
70名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:24:24.31 ID:nDAERyOF
送信しちゃった。つまりは
ファルコムには表と裏の発言があるので、全てを鵜呑みにしたらダメだよってことね
71名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:30:29.04 ID:nDAERyOF
>>66
当然、スマホもシュアを考えると在り得る話だよね

>>67
その件については、国が動き出しそうみたいだね
行き過ぎた行為は、市場を狭める行為にしかならないから期待
72名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:32:25.08 ID:gps38RpA
なるほどな
仁義を失えば必ずしっぺ返しを喰らう訳だな


個人的には黒ブラRと黒ブラの差分適用無しでも良いから
早めにPC新作ほしいなぁ
でもUSTの話しぶりだと今年は無理っぽいな・・・
73名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:42:07.29 ID:nDAERyOF
>>72
> 個人的には黒ブラRと黒ブラの差分適用無しでも良いから
> 早めにPC新作ほしいなぁ
> でもUSTの話しぶりだと今年は無理っぽいな・・・
こうなったら、皆で会社に乗り込んで、無料デバッグ要因としてだね
74名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:00:27.85 ID:LWsLeW3T
素人のデバッガーは使えんぞ
プログラムとかやってて嗅覚がある人じゃないと戦力にならない
75名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:05:24.85 ID:gps38RpA
そいやデバッガーも才能だって話しだな
アクションでその人しか再現できないバグとか
ポリゴンの継ぎ目の落ちる隙間見つけるのが異様に言うまい人とか
76名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:09:49.58 ID:nDAERyOF
デバッガー個々にも色々と得意ジャンルとか、ゲーム機とかありそうだよね
77名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:22:33.17 ID:LWkO7F53
>>69
業界人気取りでスレチの話を長々とご講釈ですか
本当に人の話を鵜呑みにしたらだめだよなw
78名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:34:21.87 ID:nDAERyOF
>>77
釣り乙
79名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:44:11.96 ID:DysKVb3U
ID:nDAERyOFのほうがどう見ても釣りなんだが
80名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:54:28.31 ID:nDAERyOF
>>79
次世代機携帯機が出ているので、新たに選考し直して貰いたい考えや意見が釣りなのか?
81名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:11:17.37 ID:FYUhAKYo
一言で済む話を拡大させて、関係無い講釈まで垂れ流してるからだろ
「ここの住民」とか若干上から目線だし、日本語も所々おかしいし
82名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:28:41.54 ID:7oQxxw8e
ユースト、ウチは下請けは絶対にしない、絶対1メーカーとして
作品を作る。って言ってたのが印象的だった。

他の所にだすなら、移植よりはタッチ操作に最適化したタイトルを
見てみたいかな。

Caveがタッチ操作STGを進化させたときはiOSのSTGジャンル全体も
活性化、初心者も結構な数確保できてたから、同じように、チームラの
快適性へのこだわりでスマホDRPGを進化・活性化させて欲しい。

DRPG自体はいくつかあるけど、どれも煩雑さが強いんだよね。
円卓のようにシェイプアップされた面白さ+快適操作が実現出来たなら、
スタンダードの位置を取ることも可能だと思うわ。
83名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:44:42.43 ID:nDAERyOF
>>81
一言でわからない相手が居るから細かく説明してあげてるんだよ
省くと、都合の良い解釈で補完するのが多いからな

「住民」なんて普通に、2ちゃんねるのネット用語の一つだろ
なに深読みしているんだよ
84名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:55:53.13 ID:gps38RpA
まあ落ち着け
(  *´∀`*)つ彡旦
冷茶でも飲んで落ち着け
85名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:09:06.84 ID:MiLC+tY0
またソニーの自作自演がきてたのか
86名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:21:41.60 ID:nDAERyOF
>>82
今時は、パチンコの下請け受けて儲けようとする所が多いけど
下請けは絶対にしないって夢はカッコイイね
素直に応援したくなるね

>>スタンダードの位置を取ることも可能だと思うわ。
どうだろうね
Wizだけでも個々の理想的なのWiz想は全部違うからね
こっちが立てば、あっちが立たずな問題なので、難しい問題だよ
まあ、チームラはその辺味付けは下手じゃないと思うので期待だね
不満が多ければ、パッチや次作にも生かしてくれるからね

>>84 ありがとうございます
ゴクゴク ◇o^ ) プハ ( ^o^)□ ウッ (゜ロ゜)□ バタッ! ミ(o_ _)o◇⌒*
87名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:33:11.15 ID:nDAERyOF
>>85
ソニーに一番有利なのは、社長の「PSPへ」発言を覆されない様に死守する事だろ
機種選別の再アンケートの話題なんて、危険な事をする必然性がないんじゃないのかい?
88名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:35:07.71 ID:FYUhAKYo
>>82
ある意味、下請けより酷い扱いだったのが、独立のきっかけだからねぇ
スタンダードと独自性の両立を追求してくれれば、面白い進化をしそうだな

>>83
お前は何様だよwww
素面でやってるんなら、釣り師としての才能は大したもんだわ
89名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:38:36.88 ID:FYUhAKYo
ゲハ脳こじらせると大変だなぁ
90名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:43:08.50 ID:nDAERyOF
>>89
いい事教えてやろう。
>>89みたいな煽りが出来るのか
お前にはゲハが似合うよ
91名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:59:50.32 ID:FYUhAKYo
やれやれ・・・
92名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:05:10.96 ID:nDAERyOF
>>91
> やれやれ・・・

ゲハ脳にじらせると、相手の書き込み後にこっそり捨て台詞入れないと、勝った気がしなくなるのか?
93名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:09:59.48 ID:FYUhAKYo

 \  ∩――、
  \/ ●丶_ 丶
   /\( ● ●|つ
  (  ×入_ノ ミ
  丶 (_/  ノ
   \___ノ゙
   / 丶′⌒丶:
   / レへヘ/ |::
  / 丶 丶_) /|::
  `-イ \__ノ |::
94名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:58:14.19 ID:oPN8F4xj
コンシューマーに進出したら急にゲハ民が出てくるようになったなここは…
あとは糞ブログのせいもあるか
しばらくしたら声優オタも出てくるだろうな…

早く円卓の外伝出してよ
俺はファンタジーもやりたいんだよチームラ
95名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:40:12.59 ID:+lItVdnE
同じく同じく
ファンタジーいいよね
96名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:05:38.34 ID:39JQNthO
まあ遊べれば何でもいいんだが、
そろそろWiz以外もちょいちょい手を出してほしい。少しずつでいいから。
Wizは大好きだがほぼ同じシステムのを7連作はそろそろ飽きがw
97名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:07:11.63 ID:ODcR7wsH
ID:nDAERyOFは昨日のネタバレ君だろ
98名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:22:15.38 ID:NOXCmzTK
ファンタジーもいいが
SFC時代のメガテンのような
SF/近未来路線も見て見たい

WizXTHやバベルスフィアでちょっととだけその片鱗も見せてた事だし
アレをメインの世界観にした感じのゲームが見てみたいな

>>96
いろいろ改良はして言ってるんだろうけど
基本WizXTHの発展型だからなぁ

ちょと毛色が違うのをみてみたくなってきたのは確か
99名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:32:33.82 ID:q4j/10Uz
携帯機はチームラよりも角川次第になった気がするなぁ
結局のところラインがないわけだから外に頼むしかないわけだし
クロブラの評価とか売上とかで小銭稼げるか判断しそう

ファンタジーは次がそうだって話じゃなかったっけ、円卓みたいなのではないみたいだけど
100名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:38:09.56 ID:FYUhAKYo
円卓みたいな王道風ファンタジーもいいけど、ダークファンタジーもやりたいなぁ
101名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:48:11.69 ID:r7dahPWo
>>100
パンドゥーラ様とくんずほぐれつですね、分かります。
102名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:56:46.01 ID:UophmCI1
東南アジアのもっさりしたデザインがズラーと職業でならんで
キラキラしたナイトがwizでいうサムライに見えるみたいな
んで塔じゃなくて祠とか洞窟、雪山でもっさりと鬼女、蜘蛛、彼岸島みたいなのと
たわむれる平将門公チックなダークファンタジー
・・・売れないだろうな日本じゃ外国はありか、一歩まちがえば俺屍
103名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:06:29.33 ID:UophmCI1
>>96
洗練されてるけど、同じシステムでおなかいっぱいなのが否めない、
チームラ風覇邪の封印リメイクもありかな、森に入ったら即死みたいな理不尽さ
が欲しいのよね、あーチームラの今後が心配っす、連投すみませぬ
104名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:08:52.73 ID:q4j/10Uz
次は変化球でいくらしいから大丈夫だろう
・・・・大暴投したらxth系しか出せなくなるけどなw
105名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:09:40.30 ID:ZijdHJ45
変化球ねぇ…
3Dダンジョンギャルゲー?
106名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:18:29.06 ID:FYUhAKYo
>>101
それはダークというよりダーティだと思います
もちろん性的な意味でw

>>102
まさしく俺屍を思い出したわ
あるいは、ちょっと変化球だけど、じゅうべえくえすととかw
でも、東洋風RPGって、需要がありそうな割に少ないし
作るだけでもチームラ自体の宣伝効果が望めそうだよね
107名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:18:56.41 ID:rXaTpsN8
BGMを増子さんに頼めばいいんじゃね
メガテンでお願いしますって
108名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:23:36.73 ID:OvYeO+GN
神保さんの新曲が聴ける機会は減るのでそれはそれで困るな。
109名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:35:05.21 ID:q4j/10Uz
>>103
理不尽なのは嫌いっぽいからそういう方向はないんじゃないかなぁ
110名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:27:03.67 ID:swYlwM1U
もし角川とチームラが組んだ理由の一つに、「チームラはラノベっぽさとかそういった面が売りの一つだと考えている」というのがあるとすると
今後が心配だ・・・
111名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:34:45.58 ID:4cwvsmZ0
話の流れがわからないけどPC版やれば問題ないんじゃないの?
112名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:35:36.04 ID:MiLC+tY0
ジャニーズドラマみたいに
ジャニーズを厚遇してドラマそっちのけで糞つまらなく
とかいう風にならないようにして欲しいな
113名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:40:10.77 ID:MSDha5I7
>>110
実際キャラが立ってるゲームだしノベライズもしやすそうだな
OPとか声優に金かけるなという意見もあるけどそんな高尚なモノじゃ無いでしょ
メディアミックス上等でいいじゃん
114名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:52:41.71 ID:LWsLeW3T
そしてまさかのアニメ化
115名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:53:26.13 ID:ZijdHJ45
いろいろ無理だろうw
116名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:59:07.94 ID:swYlwM1U
>>113
ラノベっぽいゲームにこだわり過ぎないでくれるなら、色々やってくれて良いと思ってるよ
117名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:02:36.23 ID:MiLC+tY0
やってもキャラ作成時に選べるくらいがいちばん無難
118名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:56:00.80 ID:TU9W2I6r
>>117
黒ブラリローデッドのキャラ作成でボイスの項目あるみたいよ
名前>タイプ>性別>年齢>性格>容姿>ボイス>特性値>ブラッド>確認

アバターパーツ増えないかなぁ
ユーザーアイコン使えないのが痛すぎる
119名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:09:34.74 ID:NOXCmzTK
>>118
やっぱり、ユーザーアイコンの代わりりにDL販売で
アイコンの追加が出来るように企んでるんじゃないか?

これって、ユーザーアイコン機能残してると
版権絵とかを自炊されて、全く商売にならないわけだし

アイコンに合わせて
ボイスパターンの追加販売もありえると俺は思ってるんだが
120名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:23:02.45 ID:gG7LTnFs
版権云々よりシステムの問題じゃねぇかねぇ
121名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:33:01.84 ID:q4j/10Uz
MSや箱の問題かもしれないし
角川からすりゃ自社関係の権利侵害を促しかねないシステムになるんじゃね?
後者はP2Pソフトの善悪よりアレな話ではあるから微妙か
122名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:41:03.55 ID:vSA2B17h
エルミ3との差別化じゃないかねぇ
向こうはユーザーアイコン作成が大きな売りなわけだし
いろいろと遠慮した結果アバターのみって方向になったとか
123名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:41:59.67 ID:UeFj/upT
角川系のアイコンを出してくれるなら、テルマエのルシウスが
くれば嬉しいかな。
124名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:47:31.51 ID:gG7LTnFs
角川「ストライクウィッチーズのゲーム出てるしこれでいいや」
125名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:47:55.76 ID:OvYeO+GN
ここで日常のゴリ押しですよ
126名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:05:21.04 ID:sJxfFmsf
自炊めんどい、よくわからない、時間ねえ、って層が結構いるし
キャラメイク好きな人だと既存キャラはイメージじゃないんだよな〜って人もいるだろうから
オリジナルのアバターパーツを気合い入れて種類揃えてお安く売ったら結構利用されそう
まあ変にばら売りするより全部入れてこんなにフリーダムなカスタマイズできるんですよ!って
宣伝したほうが印象はずっといいと思うけどw
127名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:09:32.47 ID:q4j/10Uz
現代物のキャラ使っても違和感少ないのはでかいんだけどね
128名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:16:13.56 ID:MiLC+tY0
自前で用意したのを利用できれば嬉しいのは同意
129名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:11:08.04 ID:GBkbf1bL
黒ブラやった事ないんでアレなんだけど、アイコン変えられてもアバター自体を自前で用意した絵に変更出来ないとそういう意味での楽しみは薄くないのかな?
130名無しさんの野望:2011/08/12(金) 02:13:04.20 ID:IXS+3Y/C
改造スレへどうぞ
131名無しさんの野望:2011/08/12(金) 03:58:52.42 ID:QhNRwQRL
ニコに上がってるxth動画はレベル上げすぎで見てておもんねーな
132名無しさんの野望:2011/08/12(金) 06:34:53.44 ID:fGYL8Dux
SSなんとなく見てたら結束地・・・
133名無しさんの野望:2011/08/12(金) 06:58:50.11 ID:e643NOtT
>>132
これは…w
毎回見るステータス画面で誤字は勘弁してくれw

フォント変更とかも大事だけど、誤字脱字の見落とし多いのなんとかならないのかな
134名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:02:28.09 ID:y2dgf4DI
黒ブラと違ってキャップらしいキャップがないから適正LVがわかりづらいし
初回プレイで動画うpとかだとその辺りはどうしてもぬるくなりがちなんじゃないかな
かと言って周回プレイだと要点わかってて緊張感に欠けそうだしね
稼ぎ禁止の突撃プレイで死にまくるのも動画としてはテンポ悪そうだしなぁ
まぁ基本的にWiz系はプレイ動画に向いてないと思うしね
135名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:36:26.70 ID:EHjkaagh
別ゲに浮気しててひさしぶりに迷宮Xしてみた
最終パッチあててなかったわけで、レベル上げたりぃーななんて前と同じように
潜ったり出たりちまちまプレイしてたら
楽にレベル上げできることにいまさらながら気づいたでござる
136名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:43:24.22 ID:LH44JKoH
社長社内清掃か
お盆休み前の掃除かな?
137名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:43:11.62 ID:pNS/rVy1
朝早く来て掃除する社長とかどこの姫緒さんだよ
とか思った
138名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:44:16.44 ID:W9u9uir4
さぁ円卓の薄い本は存在するのか、や、薄い本じゃなくてもいいんだが
139名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:34:31.01 ID:M2ZPq7lj
角で撲殺できるほど分厚い辞書みたいな円卓同人誌か…
140名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:37:58.64 ID:P8GFZukg
リアルアリスと称してまな板を
141名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:52:25.06 ID:8eZUlqI4
>>113
そういうのって今のRPG界隈で中小が効率的にやっていく為には絶対に避けて通れない道なんだろうね
いつの日か大きな余裕が出来て、他のやり方に気が向けられるまでずっとそんな感じでやっていくんだろう
142名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:11:15.13 ID:Gp7YH/hp
角川社員乙
143名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:12:28.44 ID:LH44JKoH
>>140
ちっぱいマウスパット第二弾ですね分かります
144名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:46:49.51 ID:c+nrUetZ
CH→暗撃・特攻ゲー
CB→マナシールド、斬り込み首はねゲー
CR→?
145名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:00:44.97 ID:EHjkaagh
CR→ボス異常回復いたちごっこゲー
146名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:24:03.04 ID:IXS+3Y/C
レンジブレイク裏修羅ゲー
147名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:25:59.38 ID:W9u9uir4
CBもマナシールドよりイージス、レンジブレイクだな
148名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:47:27.01 ID:c+nrUetZ
次回作からは年齢大幅引き下げで
6〜18歳からキャラメイクができるようになります
ロリコン大勝利!!
149名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:51:48.33 ID:MQ1iybIv
12歳以下のパーティーがは入れるダンション

新宿都庁とかできそう
150名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:30:05.41 ID:fGYL8Dux
クリア後でいいから契約開放してほしいなぁ
っていうか、ノノユユOKなら全部OKでいいだろw
151名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:32:07.32 ID:Gp7YH/hp
シナリオクリア = チュートリアルクリア
152名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:37:20.94 ID:y2dgf4DI
W-XTHでフェアリーラブだった俺としてはアバターでフェアリーいじりたい
手のひらサイズのおにゃのこって胸キュンだよね
153名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:48:21.56 ID:c+nrUetZ
レベル40制限あるのってCBだっけ?
154名無しさんの野望:2011/08/12(金) 23:05:04.04 ID:ABwiSd0n
CBだな
40あれば楽勝だからさして苦労もしないんであまり意味ないけど
155名無しさんの野望:2011/08/12(金) 23:20:34.02 ID:5v39Vd+G
むしろレベル40制限のおかげで、CRに向けてのサブブラッドのレベル上げが楽
156名無しさんの野望:2011/08/12(金) 23:34:13.15 ID:c+nrUetZ
サンクス
157名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:11:35.41 ID:ZbM71KeE
158名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:30:40.31 ID:wM5pidBu
これほど激しくつまんねと思ったのは久しぶりだよ
159名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:31:30.03 ID:jzcjp3Ne
URLクリック、ブラウザ開く、ローディング、じゃじゃーんネタ動画。
っていう手間=前フリが入ることで、面白さのハードルが勝手に
上がっちゃうからなぁ。

思いつきの一発ネタは殆どが撃沈される運命にあるような。
160名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:43:27.64 ID:48f87FgF
ストーリー終わったから賢術士3人それぞれサブにした新キャラ作って3人旅始めたけど
LV上げて物理で殴れば結構なんとかなるな
ストーリー含め少人数クリアとかした人いる?
161名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:50:05.42 ID:LLylZVEN
>>160
確かソロでクリアはいたと思うよ

全シリーズペアまでなら結構楽にクリアできるが、ソロはかなりの運と根気がないと無理だろうな
162名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:00:55.26 ID:3Qz8VFza
敵の自動回復においつかなそうだから
武の裏修羅は欲しいな
163名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:45:35.27 ID:dWEMgJnx
自動回復のせいで、チマチマチマチマ削って倒すのが無理なんだよな。
結局裏修羅かアトミック連打のどっちかは必要になる。
164名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:28:38.74 ID:3Va4wIFe
ソロでどの職でも余裕だと6人の時は今以上に余裕になるからなぁ
165名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:35:30.07 ID:mSY9jW6u
パンドラ使用OKなら、1人でもシナリオクリアは安定。
ただし、前衛職のみだと、敵が仲間呼び始めると積む感じ。
社のウサギまでは問題なく行けたが、Ωフィールド1週目は、アイテムのパンドラ利用まで解放しないと
スペルが持たなかった。
166名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:03:56.59 ID:nF6TE1YR
CBって最終的にレベル40以上いくんだっけ?
167名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:15:45.46 ID:GrFbHcid
本編クリア後のクエストを進めれば40キャップ解放で99まで上がるようになる
でも引き継ぎに備えて40キャップに当てたままサブブラッド上げをする人が多いと思われる
168名無しさんの野望:2011/08/14(日) 06:06:09.64 ID:nF6TE1YR
今、CB本編クリア後のPTが
SIZ/王/SIZ
性/魔/学
なんだけどSIZ削ってRAS入れたほうがいい?
それともRASでも(笑)なの?
169名無しさんの野望:2011/08/14(日) 06:59:39.43 ID:oMt60B65
ちょwww性wwwww
170名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:52:11.97 ID:jAxxakgP
>>168
どっちでもいいと思う。
SIZは普通に強いし、RASは異形兵が強いし。
171名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:56:36.12 ID:GrFbHcid
王聖学がいたら形にはなるから残りは好み
あんまりネタに走りすぎると自動回復に負けるけど
172名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:22:41.94 ID:pnk+duu9
引継ぎの選択って 「はじめから」 を選んだあとだったのね…
173名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:07:37.85 ID:9fNKc6vv
>>165
まじか ちょっと一人旅やってみようかな
174名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:36:55.40 ID:nF6TE1YR
ありがとう、せっかくだからRASいれてみる
召もそうだけど要求するステが多いからどのタイプでどの特性値伸ばすか悩む
アンラッキー以外はどれでもよさげなのがまた・・・
175名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:19:57.45 ID:nF6TE1YR
>>165
ちなみにどのブラッドでやってるの?
176名無しさんの野望:2011/08/15(月) 03:34:25.49 ID:U8r83S2k
dd
177名無しさんの野望:2011/08/15(月) 10:20:12.00 ID:yTk4iFgx
>>175
中盤以降はメイン魔、サブ暗を多く使ったけど、
状況に応じてある程度変えないと厳しい。
178名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:15:38.52 ID:nakSCUTN
木星弓矢の+99拾ったら世界が一変して笑った。
179名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:44:36.58 ID:yTk4iFgx
リーサル弓、デフォの火力は微妙だけど、+大き目の拾うと
特攻、属性、Lレンジとピアースも相まって、大暴れできるね。
180名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:49:38.67 ID:gh7DzQcb
>>178
角川社員乙
181名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:00:04.81 ID:U8r83S2k
CB→CRって図鑑は引き継がれないのか
とりあえず装備を色々持たせとけば引継ぎPTが加わったときに図鑑に登録される感じ?
182名無しさんの野望:2011/08/16(火) 13:58:05.92 ID:faLRFaOj
今更ながら1から始めたけど、体型が3段階しかないのが悲しい
10段階ぐらいの巨乳にしたかった
隊長は今のままでいいけど
183名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:40:43.69 ID:bXiNRewe
乳首の色とか大きさも自由に設定できたらいいのにね
184名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:54:34.02 ID:uXIf9Tq1
>>183
正規のアバター本体にそんなのないぞ
その手の話題は改造板でどうぞ
>>182
10段回となると10段回分のbmp画像必要になるから色々と無理がある
3Dアバターにでもしないと無理だろうな

乳の調整と言えば近日α開始されるPSO2のアバターが凄かったな
大きさ、形、向きを調整とかイリュージョンを超えたと思ったわ
185名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:43:29.63 ID:yoJwFsqR
ヘッドは髪形の影響を考えなくてはいけないし、
ウェアは、男+女(体系3種)の4パターンも作らなくてはダメなので、
ヘッドとウェアの防具アバターは増やすの大変そうだ。
体系+10種類とか単純計算で労力現状の3倍近いので・・・・・・
186名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:36:04.85 ID:bXiNRewe
改造じゃなくてただの要望・願望だ

リメイク発売でもっと活気が出るといいなー
WIKIの更新でもしてくるかな
187名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:45:41.83 ID:XGFdTb7C
武器はそれぞれ最高位用意して欲しいなぁ
188名無しさんの野望:2011/08/17(水) 03:18:40.14 ID:EUSN3vIQ
盾の種類が泣けるほど少ないのは、盾装備すんなって事ですか?
189名無しさんの野望:2011/08/17(水) 03:19:30.31 ID:dRDZhbPe
王騎士専用装備じゃん
190名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:20:21.83 ID:QjNLAw/G
王を力振りしていた
wiki見なきゃよかった
191名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:29:52.33 ID:IhJ3i7l4
wikiのは書き手の方針一例で皆がその通りプレイしているわけではないよ。
というか、wiki通りにプレイするから、記載通りにする必要があるという。
192名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:52:30.28 ID:dRDZhbPe
体と運MAXにすればあとはステ振り適当でいいんだけどね
王騎士なしプレイも試したけどいるかいないかで事故死の確立全然違った
193名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:46:50.14 ID:AGpl9sK5
最初に作った6人で固定プレイしてしまう俺はどうしても平均的にステ振りしてしまう
一応前衛系と後衛系で多少の差はつけてるけどさ
194名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:09:29.05 ID:QdKsVuMt
まぁ、MMOやらでもないんだし
好きな様にプレイすれば良いんだけどね
ただ、チームラゲーの場合、運の特性値に対するウェイトが大きすぎる気もする
あらゆる乱数の補正(状態異常率、箱の中身等)に影響しちゃってるのがねぇ…

王無しは戦闘不能0縛りでもしてない限り必須でもないかな(CH、CBは王無し余裕だったが
戦闘不能になってもオートリカバリーやらで復帰すれば良いだけだしな
195名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:13:38.99 ID:KYKbEX2A
またバランス様か
196名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:15:54.25 ID:dRDZhbPe
状態異常には知ってたが宝箱の中身にも影響するのかw
CHCBの王騎士の強みはヒールコードとプロビデだな
特にCBは暗術士弱体化してたからお世話になった
197名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:15:56.15 ID:POytjulD
イージス王騎士なしだと防具に気が抜けないのでめんどい。
特に耐久力が重要な序盤。
198名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:12:45.61 ID:AGpl9sK5
序盤はそもそもイージス使えないから王いらないでしょ
耐久なんてレザー一式フル強化で十分だし
イージス使えるようになる頃には耐久よりも特防やAC重視の方が安定するしね
199名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:26:42.95 ID:IhJ3i7l4
体感的にステータスでの状態異常防御は無いよりましな雰囲気だが、
そんなに効果あるか?
宝箱の運補正もまだ残ってるの?すでにPS2の2作目の時点で、改造しないと
効果のほどが体感できないレベルだったと思うけど。

クロブラは補助スペルが優秀なので、イージス無くても死亡数0問題ないでしょ。
結局は、プレイスタイルだと思うよ。
200名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:02:30.75 ID:X2ZoKeDQ
宝箱は敵だか味方だかのレベルのほうが大きいと思う
王は最終的に武器がアレなのが残念だな
一番サブとの組み合わせっぽい反撃が死んじゃうし
201名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:40:19.46 ID:ofS9AZ3y
黒ブラこそ王がいないとどうにもならんだろ?
キャップが外れる前なら何しても大丈夫だろうけどね
202名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:47:46.64 ID:ofS9AZ3y
黒ブラこそ王がいないとどうにもならんだろ?
キャップが外れる前なら何しても大丈夫だろうけどね
203名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:45:03.95 ID:2dgD0+kt
大ー事すなことなので2回言いました
204名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:50:09.94 ID:IhJ3i7l4
>>201
キャップが外れる=Ωフィールド5週目以降?
イージス、パンドラ、修羅未使用(魔も1人)でも
死者0、ノーリセットでクリアできるので問題ないかと。
結局はプレイスタイルしだいだと思うよ。
205名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:26:37.76 ID:FD02Ok4X
DF無視か何かなのか、HP7割ぐらいが一撃で消し飛んだり
滅化食らって即終了の未来しか見えない俺に
どうやるのか教えておくれ
206名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:21:14.40 ID:dRDZhbPe
WIZからの派生なのに戦略が大きく違うのは面白いよね
歴代WIZは先制壊滅ゲーで敏捷重要でドワーフが死んでるけど
クロブラは敏捷重要視しなくてもファストコードあるしイージス・マジックシェルで耐える戦略がとれる
207名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:53:59.60 ID:5wlk+Gyk
王不在のまま次エンブリオなんだが
どうやらこれから先には鬼門の道が待ってるようだな
RP優先して3人PTだけどぶっちゃけもう武士一人でよくね?状態でここまで来てしまったんで楽しみ
208名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:24:02.45 ID:w73fRwKw
BlackRX「RXキック!」

怪人「ギャアアァァァl」

スーパー1&Z『もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな』
209名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:10:41.14 ID:FmV1fiJU
>>206
むしろ敏捷度いらなくね?
210名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:46:14.16 ID:VsLNnyFH
G-XHT1、序盤からいきなりむずいぜ…
森本ビルで死にまくり
211名無しさんの野望:2011/08/18(木) 06:37:18.17 ID:fe3ZrWHO
>>210
むしろ序盤が一番難しい。
212名無しさんの野望:2011/08/18(木) 07:21:54.86 ID:sCsrvQL+
暗が暗激覚えればあとはずっと余裕
213名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:58:58.51 ID:P7NsruD1
序盤とロリポ〜ナ〜序盤とロリポ〜ナ〜
214名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:04:29.91 ID:VsLNnyFH
>>213
序盤にポロリがあるだと!?
…いや、なんでもない、レベルを上げてがんばろう
215名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:04:44.94 ID:eTbOLFfD
暗はスキルが強いけど、攻防共に確率勝負だからな〜。

>>209
206は、敏に振って先手殲滅も取れるし、振らずに堪える方向も可能と書いてるが
そこで、敏捷度不要という結論になる論旨が分からない。
216名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:22:08.02 ID:dYLvaIdQ
ポロリすんのは隊員の首だけだろ…
217名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:04:03.31 ID:VsLNnyFH
隊長のブラはポロリしないのか…
218名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:55:29.70 ID:57FLzKZ/
ポロリするほど胸ない件
219名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:41:57.59 ID:vUx0/rpC
なんか>>216-218の首がポロリしてるんだが
220名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:38:30.57 ID:g4SycFEb
隊長、隊長!そんな隊長のためにいいものがありますよ!
ほらこれ!靴やバッグやコルセットにおっぱいがついてるんです!
これを身につければ質より量で対抗できm・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・

(リンク先 グ ロ 注 意 )
ttp://hurricanevanessa.com/shoe-craziness-of-the-day-nicola-costantinos-nipple-accessories/

まさかチー村並におっぱいを全面に押し出したデザインをする奴がいたとはな・・・
221名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:01:54.40 ID:0R6xeIVH
3部作クリアしたけど、このゲーム時間間隔がないのがどうもひっかかる。
緊急自体のような状況なのに、一旦ダンジョンから離脱すれば
呑気に他の任務攻略したり、レベル上げしたりできる。
主人公たちはいつバラバラに帰宅してるのとか、いつも昼間とか
そういうのがちょっと残念。他は文句ないんだけど。
迷宮買おうと思ったけど箱版でヴォイス付がでるとか聞いて悩む。
PC版にも声つきのパッチとかつくんだろうか。
222名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:04:50.99 ID:MzL+zPv7
>>221
声・主題歌は権利関係でほぼ無理
追加イベントはパッチで出すとの確約
前回のUSTでの発言
223名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:06:20.27 ID:6/OWBkvh
>>221
DRPGにそういうものを乗っけちゃうと、
所謂先人が思いついたけどあえてやらないでおいた蛇足要素に成りがちだからなぁ。
声は権利関係でPC版にフィードバックするのは難しいだろうとustで答えてたよ。
224名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:28:16.30 ID:eTbOLFfD
>>221
ゲーム内状況に対し実プレイ時間で縛りをかけるとハマリ状況が発生しやすくなるわけで
(ラスボス戦付近でツンダラ最初から?)
この手のゲームでイベント戦闘されても意味ないしね。
225名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:33:19.39 ID:BXgyGiFL
んー、そこらへんは解ってるんじゃないかな。

割と没入度が高めのゲームだから、楽しんでる、世界に入り
込んでるからこそ細かい齟齬や違和感が気になっちゃう…って形じゃね。
何かプラスしてくれというよりは、上手く隠蔽して欲しいんだと思うわ。
226名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:15:09.19 ID:bV5szojF
じゃあ具体的にどうしたらいいのかの案をチームラに送ってやれよ
227名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:47:12.20 ID:SCDUXiCW
周回プレイ前提で、時間経過による別展開(BAD)を入れるとか?
出現即討伐でGOOD展開&雑魚LV上昇etc...

面白いかは知らんw
228名無しさんの野望:2011/08/18(木) 21:54:25.19 ID:54upQvWq
リローデッドで周回要素が追加されたりするんだろうか
229名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:06:19.46 ID:eTbOLFfD
そういった意味では、クロブラのラスボス前とか良い演出だったと思うけど。
まー、初回は返り討ちに会い、レベル上げをするはめになりましたが。
230名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:07:07.21 ID:dDWfvoHB
CRのあのイベント発生時に普通に隊員を追加できるのはさすがに無理があると思ったな
ノーリセット縛りでプレイしてて攻略中にロスト者が出てしまったので助かったのは助かったけど
231名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:55:41.26 ID:w73fRwKw
FFみたいな何百人で作ってるようなゲームと一緒にされてもな
232名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:59:29.78 ID:qbcNGOeM
緊急時は地上本部に戻れず、ブラッド変更やチャージや売り買いはスーパー戦隊的な特殊な乗り物の中で行う、みたいな形にすれば良い
233名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:55:57.88 ID:iN9zwL/c
正直そういった縛り要素も全部個人の脳内でできるのが強みだと思うのだが
そういう風に思ってる人以外に少ないのかね
234名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:07:45.29 ID:X+JkHGu8
CBみたく拠点移動する程度でいいよ。
235名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:08:04.95 ID:hyrscTEW
他人に縛られるのと自分で縛られるじゃ楽しむポイント違うな
236名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:09:45.04 ID:hyrscTEW
ワザと魔法スキル中途半端にしたり
アイテムは1人で持てる量に絞ったり
そんなんやってる
237名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:29:27.47 ID:e1z9hOwW
ま、人それぞれだわな。
俺なんかはシステム的に縛られたら必死に頑張るけど、基本利用できる物は
何でも使うし、苦労もしたくないって言う考えだし。
238名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:53:18.76 ID:FasnjdUu
>>221
W-XTHなんかは拠点に兵配置せずに探索してると、魔軍に攻められて敵の侵攻率が上がって
警戒区域の敵出現率上昇や、拠点でのアイテムの値段変動なんて細かい仕様があったけど
PC主体になってからそういうサブイベント的なものはほとんど無いよなあ
239名無しさんの野望:2011/08/19(金) 02:54:38.03 ID:BH3IWrt6
アイリスから「精神と時の部屋」みたいな超技術を与えられてるから、
どんな急場でも時間無制限になるっていうことにすればいいかもしれない。

240名無しさんの野望:2011/08/19(金) 03:08:37.85 ID:BH3IWrt6
疑問に思った点として、現化東京の生物・物質全てがアレってことは、
ジョニーみたいなブレイカー能力者はその能力ゆえに自分の存在を
保てないと思う。主人公たちもコードブレイカーくらった時点で
先輩みたいに原子消滅するとおもう。照射された周囲の環境含めて
荒野に戻らないの?
無理やりつじつまあわせると、
現化東京は第一段階のリアライズで、能力者はそれをベースに
さらに第二現化できて、コードブレイカーは土台までは
こわせないけど第二現化能力程度なら消せる弱い出力しか持っていない。
241名無しさんの野望:2011/08/19(金) 03:11:36.71 ID:5/FmLWdv
>>221
それなんてペルソナ3?
242名無しさんの野望:2011/08/19(金) 05:58:45.18 ID:HE1W60rI
>>230
その辺は、本部にたまたま集められていた新入隊員候補達が
海斗と同じ要領で転移させられていた、とか脳内補完できたw

>>240
ジョニーはコードライザーの適性が、ほんの少しあるだけじゃなかったか?
ついでに、規子が食らったのはコードブレイカーじゃないし
東京が荒野になったのは、リアライズコアが無くなった所に
大規模コードブレイカーを食らったのが原因だから、逆に言うと
コアさえ顕在なら、コードによる存在も完全にはブレイクされないって事
243名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:29:08.72 ID:lsIkpWXV
このシリーズ良くも悪くもRPGぽさがないと思う

特性値うpアイテムは+1だけだから、あるんだかないんだかわからんから有り難味少ないし
特定の属性で固まってでてくることは少なくて
わかりやすい属性をもってる敵がジェリーとかスライムとかだし
わかりやすい属性持った武器防具ほとんどないし
武器防具も特徴があんましなくて上位互換のオンパレードだし

アイテムとか敵を無駄に増やさなくていいからもう少しメリハリ付けて幅を広げて欲しい
244名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:56:57.31 ID:eO810G8q
武器とか防具はどんどん上位のが出てきて強化のタイミングがまったくわからん。
245名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:59:29.50 ID:Sg9aBJ43
強化は趣味
246名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:28:45.67 ID:vlEl90qR
強そうな名前の武器が弱いのを修正してほしい
247名無しさんの野望:2011/08/19(金) 12:47:18.59 ID:9uHS0Y4H
>>246
つソースシフト
248名無しさんの野望:2011/08/19(金) 13:48:32.48 ID:23eIi+ye
敵が落とす下位装備に意味がないとは言わないが、処分するのが苦痛だ。
分解とユニーク売却の手間がかかり過ぎる。
分解後にできた素材がメニューに残りっぱなしなのが癌なのかも。
開発画面を抜けるか、素材を手動で取り除くか、どちらにしても少し面倒。

不要物を突っ込んどいたら勝手に分解と売却をしといてくれるボックスを用意してくれないかね。
249名無しさんの野望:2011/08/19(金) 14:38:09.54 ID:tu1ifGgw
>>243
職業で既に個性的な特徴があるわけだからその辺も考えないとな
あと消費アイテムとの兼ね合いとかもか
ぱっと思いついたのは、時たまノルンインパクトを発動する装備品
250名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:16:35.75 ID:VNx2ARxA
時たま戦闘中にテレポートする装備品とか
251名無しさんの野望:2011/08/19(金) 17:09:22.04 ID:HE1W60rI
>>248
その答えの一つが錬金釜なんでしょ
252名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:05:57.74 ID:JGhBLXHI
ノーマルも売ってるなぁ
クロブラだと武器はドロップ優位だし、防具なんてあろうがなかろうがだし
ストレスで言えばジャンクのジャンクっぷり
一個だけ出ても鑑定前にハズレ確定はどうかと思う
253名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:25:08.15 ID:/Yqg12E1
>>243
武器だったら攻撃回数の幅を増やすだけでも結構違うと思うのにね
1,2回攻撃の武器が多すぎ
254名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:44:01.24 ID:Sg9aBJ43
ナックルの様に産廃化がお望みか
255名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:56:48.73 ID:JGhBLXHI
強化の減算するのなら基礎攻撃もうちょいあげないとダメだよね
麻痺とか気絶なんて首の次にないも同然になるんだし
必殺もアレか
256名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:13:45.56 ID:/VwhYtgh
攻撃回数は暗撃とは相性いいんだけど、一応メインの使い手であろう拳には何のご利益もないんだよな
257名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:22:12.67 ID:yCKHOMTS
クロブラでwiki見てもいまいちわかんなかったんだけど、防具はLV*防御力の数字が同じならだいたい同じ性能って認識でいいのですか?

レベルが高いの装備すると数値の上では赤で減ってるから気になる
258名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:48:43.88 ID:mbE5Me7g
必死こいてマテリアルの無駄遣いをしないよう、全てのドロップ品は分解していったけど
リーサル装備を強化するのは+3が限度だったでござるの巻

分解なんていらなかったんや……
259名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:28:21.56 ID:5z2cIlgd
>>256
そもそも大ボスに対して拳が完全にゴミ化してるからねぇ
W-XTH2のルールなら拳もノックアウトTUEEEEできたんだけど、あれはあれで強すぎるが…
>>257
同じだけども、特防+等の効果は高レベル品の方が完全に性能上だから
よくわからない仕様なんて無視して高レベル品優先して装備する方が良いんじゃない?
260名無しさんの野望:2011/08/19(金) 21:07:05.76 ID:JGhBLXHI
ダメージが通らないわけでもないし
攻撃回数は命中がもうちょいキツメなら意味あるんだけどな
261名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:12:49.86 ID:mOm1Enkw
拳、紙装甲相手には強いんだけど、5週目ヒカルハンドとかワイバーンΩ相手だと、
泣きそうなくらいダメージ出ないね。
しかし、強装甲用に火力Upすると通常装甲相手へのダメージがヤバいことになるが・・・・・・
DFと総火力をダメージ×Hitで計算するシステム、相性上どうしようもないかね。
262名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:42:16.50 ID:l55HsiVL
                                                [ ボッタクル寺院 ]
                                                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                                 |
                   三三三三...                   |
    三三                 ,----、 -、   三三三三三三     |
        /;;;'''- .  三三三      {;;;;;;____} __}.                 |
三三     {;;;::::::__}      _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン                 |
   / ̄~ Yヽ:: _ 〉   ,.- '':僧侶/:::::::::.::....ヾ.}    三三三.          |
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263名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:48:33.09 ID:tu1ifGgw
武器投げと杖使用の存在価値について
武器投げは水中エリアで少し使ったこともあったが杖は・・・
264名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:50:18.62 ID:y+E+RSkX
使う用の杖何本か持ってったな
水中でだけ
265名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:24:58.73 ID:siC7XHB0
投擲スキルが欲しいところだな
FFみたいに高性能じゃなくていいから
266名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:26:06.65 ID:Tgfk/4+U
爆弾投げればいいじゃない
ってヒッキー先輩が

命中に難有りなんだけどね
267名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:26:48.14 ID:kY09jSMi
円卓なら呪いになるだけだから杖は使おうと思えば使えたね
Gはなんで残してるのかがわからんなw
268名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:30:05.64 ID:ImZWLnsF
アイテム使用の命中ってTH依存なのかね
269名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:32:42.49 ID:nhHDhJxm
>>268
スペル発動型じゃなければTH依存だよ

W-XTH2にあった卵も錬金じゃTHヘボ過ぎてエンパスに当らないという罠があったなぁ
270名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:37:49.32 ID:siC7XHB0
強化した上でのスクロール一括消費は夢があったなあ
エンパスを物資の力で押し切るぜーなノリ
…よく考えたら補助で固めて力押しなところは変わってないか
271名無しさんの野望:2011/08/20(土) 07:27:51.28 ID:+OEwCheh
?(????)
272名無しさんの野望:2011/08/20(土) 08:21:19.46 ID:Z/KqfUKA
>>259
回答ありがとう
低レベル品の強化品ばかり拾って複雑な心境だけど、高レベル品装備しておくことにします

プレイ時間の半分以上レベリングしてるきがする
273名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:33:54.23 ID:tQ2k7NCW
>>262
ボルタックは商店だw
寺院はカント。
274名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:39:35.56 ID:DgppmHeZ
わざとじゃねw
275名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:57:10.13 ID:r/p80NtV
身ぐるみを売り払う段階なんだろう
276名無しさんの野望:2011/08/20(土) 15:35:28.10 ID:u/IjG6rQ
中身は既に塵(灰)となっていて
装備品をうっぱらって蘇生費用をつくるのかもしれん
277名無しさんの野望:2011/08/20(土) 15:37:27.37 ID:u/IjG6rQ
あと
拳みたいな多段系はプロビでぶち込むに限る
278名無しさんの野望:2011/08/20(土) 16:18:02.24 ID:nhHDhJxm
>>277
昔のプロヴィならDF無視だったけど
今のプロヴィはDF半減程度だから
ナックル程度の火力じゃ堅い敵に対してはカスダメージしか与えれないよ

暗撃するにしても、低火力多段<高火力単発の必殺効果の方が明らかにダメージ高いのがなぁ
攻撃回数多くなると、力ボーナス、ウェポンビルドが除算処理されてしまう仕様変更が痛すぎる
279名無しさんの野望:2011/08/20(土) 16:21:06.79 ID:S6DMnnqk
武器の攻撃力と攻撃回数の設定は甘いよね
もう少し色んなDF値相手にダメージをシミュレーションして設定してほしかった
280名無しさんの野望:2011/08/20(土) 16:42:38.44 ID:u/IjG6rQ
>>278
そうなんだよね…
CRまではまだ使える子だったんだけど
事実上クロブラだと拳のウリが5連撃とAC-位なんだよね。

王/拳は事実上イージス専門職というか。
281名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:41:58.60 ID:Tgfk/4+U
単発攻撃武器が多攻撃回数武器に比べて弱すぎ修正しる!

多攻撃武器弱体化して産廃化しました^^


まるでネトゲのようだ
282名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:18:52.66 ID:mESnp1ul
円卓のドラントゥースは強かったけど、G-XTHの多段武器は元々そうでもなかったよな
283名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:24:22.75 ID:+iXXcwCN
>>282
いや、多段武器が産廃化させられた直接原因が
ドラントゥースだった訳だし・・・
284名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:28:25.82 ID:u/IjG6rQ
CH-CBのころはニューロンダガーとアルテマナックルが猛威を振るった記憶がw
285名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:51:25.23 ID:kY09jSMi
必殺は回数1.5倍の切り捨てとかでいい気がするな
拳、暗装備が弱いのはそもそもスキル無しで両手に装備できるってのもあるだろう
286名無しさんの野望:2011/08/20(土) 18:56:54.22 ID:nhHDhJxm
>>282
CHはニューロン暗撃ゲー
CBは射程L化考えてサイコナックルをロケットマンにSO化して暗撃ゲー
CRはリーサルパッチまではピコハン暗撃ゲー
円卓は修正入るまでアルケミドラントゥース突撃ゲー

よく考えると攻撃回数がレベルUPで武器の攻撃回数超えて10回に成長しないのってXTH独自のルールなんだよな
287名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:10:59.02 ID:S6DMnnqk
>>285
でも両手軽量装備の利点ってあんまりないんだよな
他ゲーだと小粒な雑魚を物理で倒すときに役立つけどチームラゲーでは切り込みあるし
敵がマナシールド使ってくるとかならまた別だったのかもしれんけど
288名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:27:23.99 ID:Q4DF4ANK
>>282
そういやあくまで防御無視があると使えるってだけで、普通に使うと多段武器はCHからゴミだったな
武が二刀流で攻撃しても、ほとんどダメージ与えないことがほとんどだった記憶があるわ…
289名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:34:47.92 ID:ZaY2HhLS
少なくともCHでの武は、道中は輝きまくるがボス戦では要らない子だったなあ
290名無しさんの野望:2011/08/20(土) 19:50:35.03 ID:v42bsqkV
力等が攻撃回数で頭割りになったのは円卓の短剣が原因?だけど
プロビが防御無視→半減になったのピコハンが原因じゃ?
291名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:07:46.71 ID:TKZa3ofB
360版の新規ではいる機能がどこまでPC版パッチに入るかが気になるわ
292名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:45:26.52 ID:+iXXcwCN
まぁイベント類は全部フォロー入るっしょ
先に買った客に損をさせないってのが、一貫して変わらぬ社長のポリシーだし
293名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:54:04.62 ID:kY09jSMi
PCはユーザーアバター
360は高解像度、ボイス、歌、特典
店舗の特典もすでに決定してるところあるし、円卓よりイケてるかもね
294名無しさんの野望:2011/08/20(土) 20:56:43.72 ID:9L8in7VF
セーブデータつかえるのかねー
295名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:08:02.75 ID:/YYEVW/S
ボイスや歌はPC版には付かないのが確定したら
一部のPCユーザーから文句出るんじゃないかな

ボイスや歌は版権の関係で追加が出来ないなら
欲しいPCユーザーには、個々で版権代を払う感じで、
別売り「追加パック」にして販売してくれればいいと思う
296名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:10:51.27 ID:r/p80NtV
PCオンリーユーザーはボイスも歌もなくてもそこまで重要視しないと思うけどなぁ。
297名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:11:38.97 ID:9L8in7VF
脳内設定で戦ってるからボイスは要らないな
298名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:14:55.53 ID:S6DMnnqk
今から声付くと自分の中のイメージと置き換わっちゃうからなー
例えパッチに入ってても俺はオフにするな間違いなく
299名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:15:17.58 ID:+OEwCheh
3Dアニメ化してクロブラはおさわりができるらしいぞー
おっぱい星人は今すぐ箱を買いにいけ!!
300名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:17:20.01 ID:/YYEVW/S
一部のPCユーザーからからって言ってるだろうに

それに散々オプションでON・OFF切り替えさせろって言われてるんだから、
何らかの対策は錬られていると思うけどね
301名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:31:46.88 ID:kY09jSMi
それ言い出したら高解像度もだからなぁ
302名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:39:46.55 ID:t/IoMSem
反映されなきゃ文句を付ける。ってのはなんか変な気がする。
反映してくれるのはそりゃ嬉しいけど、義務みたいな扱い
してると根本の何かが歪んでいくんじゃねーかなぁ。
303名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:40:11.16 ID:/YYEVW/S
高解像度は、ソフトの根本的な部分からの作り直しになる為、円卓では取り入れられなかっただけで
音声ファイルの追加とかとは全くの別次元だぞ
音声ファイルの追加パッチは、エロゲの追加パッチで実現されているので今更な技術でもない
304名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:42:56.68 ID:9L8in7VF
チームラに負担がかからない範囲でお願いしたい所ですね。
305名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:43:11.08 ID:/YYEVW/S
だから、欲しい人が版権料負担の有料パッチって言ってるだろうに
嫌なら買わなければイイだけで、音声反対派が叩く事ではないと思うぞ
306名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:44:24.73 ID:+OEwCheh
まあいいアイデア提供しても作るのは弱小金なしのチームラなんだから
予算とか技術の関係で無理なもんは無理だろう
307名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:49:10.43 ID:r/p80NtV
その有料パッチが売れずに赤字が出たら誰が責任取るんだろうね
308名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:57:12.61 ID:kY09jSMi
まぁ、要望出せばいいんじゃね?
権利っていうよりは角川との問題だろうけど
309名無しさんの野望:2011/08/20(土) 22:55:41.16 ID:Tgfk/4+U
小さな会社が無茶をするとそれだけで傾くからな…それはそれで困る
310名無しさんの野望:2011/08/20(土) 23:24:35.20 ID:cCVSA60M
>>欲しい人が版権料負担の有料パッチ
いくら払うつもりだよw
311名無しさんの野望:2011/08/20(土) 23:54:23.66 ID:+iXXcwCN
>>310
程度がしれる書き込みだったなw子供なんだろ、多分。
少し考えれば、技術云々以外の要素による実現の可不可くらい解るだろうに…それを「叩き」て…
312名無しさんの野望:2011/08/21(日) 00:02:44.69 ID:+iXXcwCN
つーか、そもそもPC版に重きを置くここの住人含んだユーザー層の中心は基本的に
「声やムービーに金かけるならその資金で内容充実させろ!」っていう意見が殆どだしなぁ
313名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:18:13.73 ID:ZPP0/Tp3
ちっぱいの声なんて誰も聞きたくもないわな
314名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:19:40.70 ID:SakV5hWu
あったらあったでいいけど無くてもいいかな声は
315名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:26:29.89 ID:A3Bc7cZp
まぁ、次からは付くだろうけどな
316名無しさんの野望:2011/08/21(日) 07:14:34.65 ID:OqUFHZEc
声だの歌だのは失敗したときのマイナス評価がひどいからな。
ゲームのシステムと違って作ってから再調整なんて無理だし。
317名無しさんの野望:2011/08/21(日) 08:12:11.44 ID:bNtp2YEE
新作まだか
318名無しさんの野望:2011/08/21(日) 11:45:30.49 ID:Yc9TRJxk
ダメージ悲鳴だけでおkだなー
しかしクロブラ、オメガフィールドでの稼ぎがしにくいな…安全なエネミーポイントが遠いぜ
319名無しさんの野望:2011/08/21(日) 12:01:40.59 ID:Zbb7sAuM
ヒカルルートで周回じゃだめなのかい?
320名無しさんの野望:2011/08/21(日) 12:44:52.36 ID:KaekwTvO
クロブラはもうちょっと稼ぎ専用場所増やして欲しかったね
321名無しさんの野望:2011/08/21(日) 13:23:18.78 ID:Js/PjEDL
オメガなら、トークンを全部レコーダーに変えてセーブ→リセットで
周回稼ぎ楽じゃない?
322名無しさんの野望:2011/08/21(日) 14:06:14.60 ID:MS6BSSfW
LVはキャラのLVを上げる形にして、ブラッドは装備品の様に付け替えたい
使えない職業のLVを上げまくってしまった後の空しさの修正を求む
323名無しさんの野望:2011/08/21(日) 14:16:44.52 ID:gEfaTZwZ
致命的に使えないブラッドなんてないし、使えないではなく使いこなせてないだけじゃね
324名無しさんの野望:2011/08/21(日) 14:32:59.21 ID:A3Bc7cZp
オメガになりゃ5回やって帰ればいいから楽なんだけど
それまでは効率良く稼がせるつもりない感じだね
325名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:18:06.66 ID:Mv+j6xak
Ω出る前なら、パージエリアで箱稼ぎできないか?
あそこはギリギリマーズ斧(Lv40装備は未確認なもんで)までなら出るし、お勧めだけどねぇ
パージには若干劣るけど、神楽川中央2Fも7倒しつつ装備もLv36前後までは出るからお勧めだな
Xブラッド改手に入れる前で稼ぐとなると、プリズン回るくらいか
そもそも、クロスブラッド(作品順としては円卓からの仕様変更)は箱の中身にキャップ設けられてるから
さっさと話進めて高難度ダンジョン(セクター)出していった方が効率良いよ
326名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:22:04.93 ID:Js/PjEDL
コア、MAP毎にフロア切替だと稼ぐの楽だったのにね。

使えないブラッドってメイン術士にサブ前衛をつけるくらいしか思い浮かばない。
まーこのパターンもHPブースター(ものによっては死ににくく)にはなるか。
327名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:24:16.70 ID:MS6BSSfW
>>323
特性値とメインブラッドとサブブラッドの組み合わせを普通のやり方で色々試そうとすると時間が凄くかかるよ
前作の情報とかも一切無しだったらさらに大変だ
328名無しさんの野望:2011/08/21(日) 16:29:22.90 ID:qr681UQW
ゲームやら無い奴の書き込みは分かりやすい
329名無しさんの野望:2011/08/21(日) 16:31:59.36 ID:y4G1XdcI
数値的なメリットが全てでもないからなぁ
使えないからこそ選択するってのも一見矛盾してるがあり得るんだし
330名無しさんの野望:2011/08/21(日) 16:47:13.21 ID:Js/PjEDL
レベルが正義な部分があるので、よっぽど偏った構成なら別なんだろうけど
ブラッド付け替えて色々試すより、一度決めたブラッドで突き進んだ方が
(少なくとも)クリアまでは早いからな〜。

習得予定のスキル・スペルは説明書見れば効果大体わかるし。
トランスコードの一部に関しては、一度使ってみないと武器攻撃スキルってのが分かり辛いけどね。
331名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:29:33.77 ID:MS6BSSfW
使いにくいとか使いやすいとかを知る為には各ブラッドLV上げしたりと手間がかかるが
その手間は必要不可欠なのかって事
職業や学科って設定ならあった方が自然だけどな
332名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:33:57.75 ID:MS6BSSfW
そう思って>>322を書いた訳だ
333名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:34:37.61 ID:gEfaTZwZ
使いにくいと使えないは同義じゃないぞ
使いこなせてないだけだって自分で証明しちゃってるじゃん
334名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:37:57.03 ID:MS6BSSfW
>>333
使えないとか使いにくいとか使いやすいとかすげえ使いやすいとか知る為には各ブラッドLV上げしたりと手間がかかるが

って書けばよかったねw
335名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:50:56.60 ID:MS6BSSfW
これから箱版出るって時期に書く様な話じゃなかったな
消えます
336名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:51:58.94 ID:qr681UQW
ネガティブ文章:手間が掛かるゲーム
ポジティブ文章:色々とユーザが楽しめるゲーム
書き方一つでがらっと変わる
337名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:43:18.28 ID:ZNm0D55c
>322を実現するとカンストまで便利ジョブと成長が優秀なジョブだけでごり押しになるクソゲーか、
CHでサイキョーキャラ目指すような管理ゲーになる。

ブラッドは割とどうでもいいな…
あえて言うなら性別でもっと差異を付けるか、性別やめてw
差異が温すぎて、描いてもらったイラストが勿体ないから使ってますって感じがしてたまらない。
338名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:02:20.29 ID:A3Bc7cZp
気持ち程度の専用スキルあっても良かった気はするね
魔ならブートキャストとアンチエナジーがそれぞれ強い程度の
339名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:03:46.20 ID:gjHb+nm/
刑務所長つええorz
どうしたらいいんだ…やっぱ王か…
魔術師タンが900近くくらって死んだよorz
340名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:14:03.69 ID:XTRJkV36
店で装備とアイテム揃えたら余裕だよ
341名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:37:26.36 ID:ngZDFTGg
>>338
黒ブラの体験版だと召喚士の男と女で
スキルの覚える順番が違うってバグがあったけど
あんな感じで性別ごとに覚えるスキルの順番が
違うってだけでも面白いかなと思う。
342名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:13:50.65 ID:UhioLoTn
ブラッド性別は、無駄に選べるってだけのどうでもいい感じだなとは思う。
343名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:22:10.30 ID:cUzrO9EP
1作目から出て結局変わらんかったものだしなぁ
344名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:22:14.83 ID:orWDYOMl
ブラッドの性差による性能差はもう少し欲しいね

本家やWizXTHは性格によって選べる職業が制限されたりしたけど
今はブラッド性別とあわせると、その辺の縛りが形骸化しちゃってるからなぁ
どの性格でも一通り各ブラッドに収まれるようになってしまったし
345名無しさんの野望:2011/08/22(月) 01:08:52.61 ID:b8aUtCxR
>>338
魔は女の方が威力高かったんじゃなかったっけ?
346名無しさんの野望:2011/08/22(月) 02:43:27.25 ID:X/lpSgkm
おかげで魔♂がいらん子に・・・

もうちょい装備可能品で違いを出せば、かなり印象は違うだろうね
347名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:06:33.33 ID:Tsc43dZM
CBムーラが児童開腹で堅すぎてどうにもならないorz
対抗策を3行か縦読みで教えてケロ
348名無しさんの野望:2011/08/22(月) 03:09:13.31 ID:TzpTqpy7
 __[警]  >>347
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
だがお前はムショに行く
349名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:08:34.88 ID:2PP01M0o
再生するなら
回復量より多く
ダメージを与えろ
350名無しさんの野望:2011/08/22(月) 10:32:23.51 ID:0WmO+YvY
いっぱい補助かけて
ありったけスペル強化して
1ターンに叩き込め
351名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:25:08.88 ID:JGS/uzI2
重ねがけは、甘え。重ねがけが有効なRPGに、名作は無い。スクルトとかマジで糞魔法。
352名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:27:03.08 ID:iii6q/j+
このシリーズは回復や防御を捨てて特攻すれば大体なんとかなる
353名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:38:13.89 ID:1eyF4f2p
ほんとプレイしてないやつの書き込みはわかりやすいなw
354名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:50:17.40 ID:uBuDEDJz
やりもせずにあれこれ言ってるやつは何がしたいんだろう
最初からやる気がないならここに来る意味がないし
G-XTH123は要求スペックも大した事ないんだし
そんな高いもんでもないんだから買ってやればいいのに
355名無しさんの野望:2011/08/22(月) 12:05:25.11 ID:2PP01M0o
…回復や防御をおろそかにすると向こうに攻撃を当てる前に乙るというのになww

まあ、用意周到に補助をかけて準備すれば
修羅裏でラスボスだってボコれるゲームではある。
356名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:44:55.29 ID:nR/tD7uB
修羅裏でラスボスボコれるぐらいに準備すれば、普通に殴っても簡単に終わるから困る
357名無しさんの野望:2011/08/22(月) 17:56:28.18 ID:KB5Jfl5+
手を出すといろいろしてきて逆効果。
まずは補助魔法かけまくり、弱体化させておいて一気に叩く。
358名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:41:55.27 ID:cUzrO9EP
自動回復にはスマッシュですよスマッシュ
リアルラックあればノーリスクで三倍ですよ
359名無しさんの野望:2011/08/22(月) 20:23:17.64 ID:Z/Ywz1ZV
マナエラー
バーストアレイド
マジックバースト

でだいたいいける
360名無しさんの野望:2011/08/22(月) 20:36:12.90 ID:2PP01M0o
バーストアレイド+マジックバースト+アトミックワーク最強伝説
361名無しさんの野望:2011/08/22(月) 20:48:46.05 ID:2ZoINWcD
その前にパンドラ使っておくのを忘れるな。
362名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:07:51.33 ID:/0bAanQH
先生方教えてくんろ
例)Lv60の装備が存在したとしてLv30+30の装備がある
これらの装備の特防、呪防、呪攻のスキルが存在した場合は
同じになるのかい 
おしゃれ装備したいんだけどけっきょく素材でレベル上げてもΩ装備の
ソース・ポテンシャルには背伸びしても勝てないのかな


363名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:10:27.96 ID:h2Hs90Ry
スレ誤爆だとは思うがマルチいくない
誤爆なら質問より先に謝罪が先だろ
364名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:13:07.27 ID:/0bAanQH
いたた、おっしゃるとおりです、完全にあちらのほうは誤爆でしたすみません
365名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:28:02.65 ID:GRa2BoGc
>>362
結論から言ってしまうと
どうあがいても勝てませんので
強い方をソース化して、お気に入りの装備に合成してください
> 装備の特防、呪防、呪攻
これらはアイテムレベルのみ参照していますので
+99だろうが、+0と性能は変わりません
アイテムの強化値は、武器の場合はAT
防具の場合はDFのみ変動するだけです
このあたり単純過ぎて面白味の無い仕様だなぁと思ったりする
366名無しさんの野望:2011/08/23(火) 01:13:28.70 ID:/0bAanQH
ご教授ありがとうございます
盾強化なら 安価なギガ盾UG<鉄4使うナイト盾UG こだわるならナイト盾強化か・・・
ただ糸と革の使い道が・・・ロマンというか面白みないのね
367名無しさんの野望:2011/08/23(火) 01:29:50.65 ID:XdBj82a5
スキン5ファイバー5でメタルつくればいいじゃなーい
368名無しさんの野望:2011/08/23(火) 01:55:47.23 ID:XZ2fyO8p
もうエルミナージュの今後には期待できそうにないから
エルミの良い所盗んで活用してくれチームラ
369名無しさんの野望:2011/08/23(火) 02:02:43.07 ID:tyrAfy2Z
エルミになんか良いところなんかあったっけ?
ああ羅列しなくていいから、誰もがその仕様が好きだと思ったら大間違いなんで。
370名無しさんの野望:2011/08/23(火) 02:11:41.40 ID:XZ2fyO8p
そうか

WIZXTHの良かった所をまた復活させてくれチームラ
371名無しさんの野望:2011/08/23(火) 04:08:50.35 ID:4mz1xk01
3Dマネキン
形や属性の変わるダンジョン
拠点制圧っぽいの

とかだっけ無くなった要素は
やったのはるか前過ぎてうろ覚えだ
372名無しさんの野望:2011/08/23(火) 04:13:04.90 ID:77uYeOZA
ぶっちゃけCBのMAPウンコじゃね?
373名無しさんの野望:2011/08/23(火) 04:28:59.96 ID:xzHKZoeH
個人的にはダンジョンの形は固定のままでいいかな
拠点制圧は面白かった
374名無しさんの野望:2011/08/23(火) 06:48:52.17 ID:XW3mmB6E
CBは墓地が酷かった
375名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:42:20.82 ID:76+Onz5B
召喚はXTHより今の仕様の方がいいって人もいるだろうしな…
でもボス系以外で捕まえられる奴がもうちょいいてもいいとは思う
376名無しさんの野望:2011/08/23(火) 14:03:33.73 ID:XZ2fyO8p
一つ挙げるなら
補欠PTに死体回収ゴミ回収以外の活躍の場があるってのは良い発想だったと思う
377名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:21:21.35 ID:GRa2BoGc
G-XTHをW-XTH風にとなると…
アーレハイン=ニューヨーク支局
シャングリア=ヨーロッパ支局
式部京=東京本局
イカロス=エンブリオ
ロード=現化物理を駆使した超高速ネットワークで世界をつなぐ新しい交通機関=*アビス化しました*
拠点=各国の主要都市
クルセイド軍=CPO、XPDをそのまま流用、無論XTHはXTH
魔軍=ついに動き出した○国の現化物理学研究機関にアイオン、WIZ機関の残党が合流した
イカロスフォース=バベルフォースそのまま流用しつつ、ドータやエンブリオ勢力も統合
378名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:47:50.74 ID:8n82vTjE
パンドゥーラ相当を早く
379名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:00:59.52 ID:O6KhWow+
パンドゥーラ様は元隊長のコピーとか、
悪堕ちしたヒカルとかその辺で…
380名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:14:52.66 ID:hd1ZfYc7
パン様は金教授だろどっちも死体弄り好きだし
381名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:16:51.33 ID:O6KhWow+
>>380
男じゃただの変態だろwwww
382名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:17:31.81 ID:XZ2fyO8p
>>377
魔窟と化した世界の名所とかも冒険したい所だな
383名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:47:34.00 ID:wHz9GSM9
アキト「俺、参上」
384名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:59:37.04 ID:7Siqy82W
最後は色々あってG-XTH世界崩壊→W-XTHへ
385名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:04:29.77 ID:upQZ6Wfy
一応wiz-xthの世界は同スタッフが作ったウィズエンパイア1、2の崩壊後だったような
386名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:35:06.56 ID:XW3mmB6E
召喚はどっかで開放してほしいな
ボスクラスもノノと比べたらHPと攻撃力が高い程度だと思うんだけど
387名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:43:20.60 ID:9Rpuh7Yp
>>385
あれは古代エンパイア文明という名前だけで実際に繋がってるかどうかは謎なはず
(エンパイア文明の支配者であるエンパスに該当する人物がWizエンパイアにいない)
もし3があればその辺ハッキリするんだろうが…まあチームラに頑張ってもらうしかないな
388名無しさんの野望:2011/08/23(火) 20:14:17.21 ID:eaRDXOpX
そろそろ総合人気キャラ投票を公式でやってもらいたい
まあ円卓キャラがほとんど集まるだろうが…
389名無しさんの野望:2011/08/23(火) 20:41:31.12 ID:XW3mmB6E
円卓はマァリンだけに集まりそう
390名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:00:41.22 ID:knedmR2Q
マイも人気あるだろう
391名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:04:13.15 ID:DiEOJYQf
円卓はちょっと前にやったじゃろ。
392名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:09:26.88 ID:wHz9GSM9
ごまちゃんだろ
393名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:21:33.12 ID:dgameFiM
プリンセスゴブリンたんに1票
394名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:23:21.10 ID:6vBoitMK
社長のつぶやき丸一日の止まってるが大丈夫だろうか・・・?
395名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:23:37.38 ID:eaRDXOpX
>>391
USTでちょっとやった程度だし、PC版の俺からすれば投票できなかったし…
あと主人公なのに先生不人気かわいそうだろ
俺が女先生に入れてやるんだ
男先生はイラネ
396名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:01:56.22 ID:hLgRL2FJ
>>381
まるでパン様がただの変態じゃないみたいな言い方だな
397名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:07:11.85 ID:upQZ6Wfy
わた・・・アリス隊長とエルサの一騎打ちでしょう
貧乳は正義
抱き枕さんは先生の抱き枕でもやっていればいいのよ

>>387
でも仮にwiz-xth3出してもエンパは別メーカーだった以上
繋がりがあったとしても明確な繋がりは示せないままになるだろうね・・・
398名無しさんの野望:2011/08/24(水) 02:38:50.89 ID:m4XscvFi
1からやってるけど、1撃で死ぬ、攻撃はミスばかり、ダメージは1とかほとんど
まだレベル2だけど次のレベルまで1000とか、貰える経験値は10ばかり
どうすりゃいいんだよ、これ…復活費用で功績値も全然たまらないし、レベル制限で強い装備もできんし
いきなり詰みかよ
399名無しさんの野望:2011/08/24(水) 03:04:57.81 ID:0EIMuOvA
少しは頭使えよ
がらがらに空いた隊員リストは何のためだ
生死を掛けた戦いに余力を残す事なんて考えるな
400名無しさんの野望:2011/08/24(水) 07:49:38.46 ID:z6HG5yuh
ロッカー調べて死んだり
ダンジョン深追いしすぎて戻れなくなったり
確定戦で逃げられずに死んだりは仕方ないと思うが・・え??
401名無しさんの野望:2011/08/24(水) 07:57:29.18 ID:NIcmJHxo
>>398
深く潜らない
一戦ごとに戻って回復
スペルはケチらず使い切る
施設に戻ってもHPはスペルで回復してMP回復のみ施設でおこなう

wizの系譜・派生作品における序盤の鉄板行動
HP回復に施設を使ってたらそら貯まらんがな
402名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:09:51.61 ID:m4XscvFi
>>399
隊員金持ってないよな…余剰に作る意味ってあるのか?

>>400-401
それでやってるよ、でもヘルハウンドの1撃で死亡、ボーパルバニーで死亡ばかりだから、蘇生で金がかかりまくる
戦闘は森本ビルの入り口付近でしか戦ってないし
3回に1回は灰化するから、余計に金がかかるし
403名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:10:39.86 ID:ZuaWfWKZ
つ リセット
404名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:42:58.01 ID:JWgfRAbw
あ〜序盤の鉄板行動を思い出しただけでブルブルくるわ
どれだけ死なずに立ち回るかが美学だ、レベル5あたりから鼻歌です
401にプラスだけど 毒消しとリレミトも忘れんなよ
宝箱は軽い罠は開けて痛そうな罠はおもいきってスルーするのも手だ
405名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:45:30.48 ID:m4XscvFi
>>403-404
本家wiz(といっても5までだけど)でも後半はともかく序盤はリセット技は使わなかったんだがなあ…
リセット技でやるしかないか
406名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:53:39.41 ID:X96ROOMT
1からって事はCHって事だよね
水道の固定エンカウント回って帰る、の繰り返しで問題なく上がったけどな
アイテムも出まくるし、装備もある程度充実する上に売って功績値にもできるし
あとはユニオンスキルを躊躇なく使っていけば楽勝かと
407名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:55:21.57 ID:sQtWBog+
バトルダガー二刀流にしてるか?
左手はほぼ1ダメしか入らなくて無いよりはマシ程度だけど、総員特攻の時は結構変わる
408名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:57:20.47 ID:3Vsb5+uF
ビル1Fよか水道がいいかね、カマキリにはスペルかまして即撃破だ
ここでやたらレベル高いアイテム出たりもするなw
409名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:58:17.41 ID:iQaFNepK
初プレイでコードハザードをノーリセットでやってるプレイ動画がニコニコにあるから参考にしたらええ
410名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:59:00.52 ID:m4XscvFi
>>406
水道の方が良かったか…ちょっとレベル上げの場所変えてみる

>>407
二刀流って武術士しか出来ないんじゃなかったのか…武術士以外武器1本しか装備させてないよ
王騎士は盾持たせているけど
411名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:18:06.16 ID:wtJ4HEg8
>>402
1、後衛は知力と精神両方振り、一度別のスペル職に就けてから本職に就けることでLV1のスペルコード使用数を稼ぐ。
  後衛全員がヒールコード、攻撃コードが使えるだけで難易度は全然違う。
2、前衛も(可能ならば)ヒール/スペルコードの職に最初に就けてから成長の早いウシワカ/トモエにする。
  武術士や王騎士は序盤は作らないほうがいい(成長が遅いので)
3、LV1の間は森本ビルのエネミーポイントで1戦したら帰るようにする
4、金が無いなら新規隊員ああああなどを作り装備(ダガーや服など)をうっぱらい除名してGP稼ぎする。
412名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:26:10.29 ID:ZuaWfWKZ
>>411
4はできないはず
413402:2011/08/24(水) 11:31:27.92 ID:7S7UgkaH
>>411
全員転職させて、アドバイスを基にレベル1からやり直すさ
とりあえずは功績値を稼ごう
414名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:32:53.97 ID:wtJ4HEg8
あれ?
そうだっけ?
CHって新規はマッパだっけ。
最近WizXTH2やってたからそれと混同したよスマン(・ω・`)

とりあえず、序盤は学徒遂道のエネミーポイントで戦って1戦全力、
(カマキリだけは戦わない)、戻って回復、
鑑定は自前、
左手にダガー、でやればなんとかなる。ハズ。
415名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:35:06.60 ID:NIcmJHxo
複数PT作る気が無いなら
必要な装備以外データバンクの中身うっぱらっても良いな
416名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:39:53.66 ID:ZuaWfWKZ
ドータって捕獲できんのな
Zドータの生気のないうつろな目がたまらんです、はい
417名無しさんの野望:2011/08/24(水) 12:55:54.19 ID:iQaFNepK
クロブラ箱版への要望とかあったら早めにチームラに伝えろよ
もちろん無茶じゃない範囲の要望でな
418名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:38:04.61 ID:hbQqo1BU
もうデータロックされたんじゃないっけ?
419名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:42:32.51 ID:wtJ4HEg8
もうじきデータロックとはいってたけど、
したって報告あったっけ?
420名無しさんの野望:2011/08/24(水) 14:32:01.59 ID:iQaFNepK
グラフィック関係はデータロックしたらしいな
421名無しさんの野望:2011/08/24(水) 18:17:30.82 ID:94wVBfoM
パーティーのブラッド構成は?
422名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:44:42.66 ID:iQaFNepK
ユーストに小宮山さんを迎えるとツイッターにあるな
完全に疎遠になったと思ってたから意外だ
423名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:58:28.49 ID:7S7UgkaH
>>421は誰宛のレス?
424名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:07:58.66 ID:5oyjvXe+
首になる直前の時期にでてああいう話してたわけだし
どこに入ったのかぐらいは聞きたいけど、ツイッターでもださないってことは難しいか
425名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:32:43.08 ID:iQaFNepK
>>423
ごめん、レベルあげに苦労している人宛。
426名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:29:09.25 ID:ePLRlKwp
>>425
まあ、>>423も自分なんだが
遅レスだけど、王・武・暗・聖・魔・学
でやってた
前衛は全員戦術士に転職するわ…
427名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:54:44.71 ID:cvBvdHnO
>>425
IDかぶってるな
428名無しさんの野望:2011/08/25(木) 01:11:11.26 ID:cvBvdHnO
だな
>>422>>425は別人
429名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:22:49.43 ID:Vnp+CBt9
>>426
俺がCHで最初に編制した部隊も武・王・暗・学・魔・聖だったな
でも序盤でそこまで苦労した事はないけどね
全員ボーナス10で作成したから多少はその影響もあると思うけど
430名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:31:15.08 ID:ePLRlKwp
>>429
俺はボーナス6辺りで妥協したよ…
431名無しさんの野望:2011/08/25(木) 02:52:06.49 ID:jULYg/rb
とりあえず体力大目に振って即死しないようにするといい
432名無しさんの野望:2011/08/25(木) 03:40:28.81 ID:5hCKIIr9
CHはLV上げなおしが面倒だったから
最初からスタッフロールまで王・暗・射・聖・魔・学だったな
ボーナス6〜7でブラッドの必要値だけ満たして残りは体力と運に振ってたわ
序盤はひとまず体力12ぐらいあるとだいぶ安定する気がするね
433名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:03:44.98 ID:/sewLeib
>>428
またかぶってるw
so-net?
434名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:08:38.43 ID:q58M3C3x
CH始めてみたんだけれども、高レベル帯のユニーク武具って強めの敵がドロップするのかな?
CBの引継用のアイテム収集してるんだけど、ドロップ率低いとキツそうだね。
円卓では大村正二本取るまで続きました。
435名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:26:25.52 ID:e2RtINLu
箱の中身はD箱ですら、アイテムレベル1〜15内で出現するようになってるから
たとえ、最弱の敵であるクリーピングドリルから出たDランク箱でも、村正入ってる可能性はあるよ
俺自身も初回プレイ時に遂道でエクスカリバー、アルテマナックル、森ビルでバルキリアス、ルーンアックスは入手している
まぁ、これが原因でクロスブラッドも円卓方式に変わっちゃったんだろうけども
強い武器は後半でしかドロップしないのはある意味普通のRPGと変わらなくなっちゃって夢がないな
436名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:30:56.19 ID:O3W8TlOA
まあ序盤で強装備がドロップしたところで
LV制限で装備できないんですけどね(・ω・`)
437名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:41:20.49 ID:q58M3C3x
>>435
ありがとう、そういう仕様なんだね。
バベルスフィア奥の敵だと ボーッとしてるとあっさり死んだりで大変でした。
他の ブラッド育てながら集めてみます。
438名無しさんの野望:2011/08/25(木) 11:28:11.54 ID:myk9U6kx
村正より少女をまさぐる作業の方がきつい
439名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:26:03.83 ID:mNHO4Wgb
まさぐる…もといNPCとのやりとり好きだったから残しておいてほしかったな。
440名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:31:46.21 ID:V8iiIcMf
エモーションコードはもっと色々使える設定だったはず
あれ残留思念が残したりするんだからマーサだけでなく人間にも影響与えられるもののはずだよね
441名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:33:46.58 ID:ePLRlKwp
少女のどこをまさぐるのか詳しく
442名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:44:58.68 ID:O3W8TlOA
ハートだよ、いわせんなはずかs(ピチュン
443名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:20:10.10 ID:jULYg/rb
ハレンチなまねはやめてください!!
お父様にいいつけますよ!
444名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:46:04.80 ID:ePLRlKwp
じゃあ、アリス隊長でもまさぐれるように要望を…
しまった、まさぐれるところが無い
445名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:45:27.48 ID:jULYg/rb
チームラ作品って同人でてんの?
446名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:35:26.77 ID:YRvDCb8P
チー村作品に同人があるんじゃない
G-XTHが同人枠で発売されてたんだ

いやマジな話なんだがな
CHとCBどっちの時だっけ?
447名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:41:12.16 ID:9LhVoLKl
去年あたりまで、とらのあな通販で、思いっきり円卓関連商品がこれ同人枠じゃん、的に売ってたぞ
流通販売的に同人に近いんだなって思った
448名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:43:53.43 ID:1vliqBIF
円卓やG-XTHのビジュアルブックも扱い的には同人誌だぞ
449名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:48:00.62 ID:FUE4p/4R
なんだ円卓とかXTHのエロ同人誌が出てないかって話じゃないのか
450名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:07:06.05 ID:g3JJAWVZ
>>444
合格
451名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:21:44.00 ID:jULYg/rb
教室でつぶやきとかふきだしででるじゃん?
あれがネット対応で他のプレイヤーがつぶやき読めたら面白い気がする
452名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:33:31.82 ID:tfqwJ6Mm
面白そうだけどネタバレが恐いな
453名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:11:20.01 ID:QtNL777x
暴言とか無関係な宣伝もありそうだから検閲入れないとダメだろうけど面白そうだね
454名無しさんの野望:2011/08/26(金) 05:10:12.18 ID:UwFiR6Gg
あれ?書き込める?
455名無しさんの野望:2011/08/26(金) 06:59:56.70 ID:g5v6aezf
アリス隊長の胸を平野から丘陵に変えてあげてください
山とか贅沢は言いませんから
456名無しさんの野望:2011/08/26(金) 12:10:51.47 ID:XFetWjyn
神の力を要する大事業だなそれ。ポピュラス的に考えて
457名無しさんの野望:2011/08/26(金) 12:52:16.21 ID:xNZ63eXf
コードライズ解除するといつも縮んでるように見え(ry
458名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:25:00.87 ID:D0ESDGo8
深夜にスレ見ようとしたら、どのカテゴリーのスレも見れなかった
復旧したと思ったら全体的にスレがごっそり消滅してるんだが何かあったの?
459名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:46:42.92 ID:68xxe+4Q
2chに限らずサーバーの脆弱性が見つかってそれが叩かれコードハザード発生
スレは見えないだけで一回書き込めば見えるようになる
http://sourceforge.jp/magazine/11/08/25/0351236
460名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:26:39.30 ID:a+J94byP
むぅ…
Xbox360対応コントローラ購入して操作してみたが
トリガーの操作受け付けないなぁ
移動面もPS2コンバータの足元にも及ばないし
やっぱこの手のゲームにはPS2コンバータが最適か
しかし、Xbox360でゲーム出すんなら、コントローラくらい公式ドライバに対応させろよな
次のアップデートに間に合うように要望送っとくか…
461名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:28:50.47 ID:68xxe+4Q
箱の公式ドライバーはうんこだから非公式ドライバしか使ってないな
462名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:38:57.66 ID:6soDDWq3
;;;;
463名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:08:58.40 ID:zzG7UsJu
360コンの十字キーは、移動にはなんか使いにくい
移動用じゃなくてショートカットキー的な使い方しか想定されてない気がする
464名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:10:52.96 ID:edasIw6s
まぁFPS/TPS特化だよね
一応新型コンがあって十字キーは改善されてるみたいだけど。
465名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:11:51.50 ID:YOm9o/I9
アナログと十字キーの択一の結果だろうからね
360コンがシューター向けといわれる所以だし
どっかがアナログと十字キー入れ替えられるパッド出してるし
どうしても我慢ならないって言うならそれでやればいいんじゃないかな
466名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:25:10.30 ID:/zasJWIq
クロスブラッドやりたいんだけどグラボちょっと古めでも大丈夫かな?
具体的にはradeonX1950proなんだけども

体験版やってみれば良いと思うんだけど以前PCゲーで体験版入れたりしてから
PC環境ボロボロにされちゃって、ちょっと抵抗あるんだよね
467名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:38:37.61 ID:Le01FD8F
グラボが載ってる時点で大丈夫
468名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:50:44.00 ID:cXKQ26qA
>>460
JoyToKeyでAxis3をShiftに割り当てれば一応可能
最初から対応してくれるのが一番いいけどね
469名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:30:44.08 ID:7BH12HrG
十字キーはアレだけど、トリガーに関しては一番良いと感じたなあ
今は十字キーは弄ったから、誤動作皆無だけどさ
まあ慣れだよね、精密操作するには向かないのは同意
470名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:53:25.04 ID:a+J94byP
>>466
余裕とはいかないが、問題なく動く範囲かなぁ
DXの更新とドライバの更新しとけば動くだろうけど
グラボが古いから、グラボのドライバは最新のだとダメだろうな
>>468
それでやってたんだけども、スティックじゃ移動にストレス出まくりだったわ
ShiftキーとCtrlキーがいくらやっても左側の判定(R判定に設定しても)になってしまってテンキーで設定したな
>>465
あったなー
評価が微妙なのと、十字キーは結局ゴミのままっぽかったからスルーしてたわ
今持ってるのは最近出たレイザー製のやつだなぁ
十字キーが独立してるから押しやすいのと、スティックのテンション変えれるのが良いな
>>461
非公式入れると、今度は今やってるゲームが動かなくなるので無理なんだよね
最近のゲームは公式ドライバに対応していってるっぽい
471名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:01:45.28 ID:QPV5Uf+9
クロスブラッドのサントラ売切れてた、、、
買い忘れなんてーーーーー
472名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:07:06.52 ID:mt3xfJS6
>>471
EXP-BOXを来月かいなされ
4600円で少し割高感はあるが、円卓とかG-XTHのサントラどれももってない人は結構お得だな
473名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:15:51.96 ID:QPV5Uf+9
>>472
オンショップで予約してる?
というか、地震からこの方つないでなかったので色々と疎い
474名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:18:32.97 ID:QPV5Uf+9
>>473
社長ブログに書いてあったわ
中身はまだ確定してないんか
今度は買い忘れないようにしたい
475名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:01:31.62 ID:dUQsVtqc
>>472
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/details.php?bid=417
ここを読んで既存のサントラの未収録曲のみのサントラだと勘違いしていたよ。
あの文脈だと未収録曲のみと解釈するのが普通だよね。
新参なので未収録曲のみで4枚組があり得ないことに気がつかなかったよ。
エクスの1.2,3パックと一緒に買うことにしよう。
476名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:36:20.02 ID:/zasJWIq
>>467,470
ありがと、買ってくる

ドライバは古いから古いやつじゃないとたぶんまずいと思うw
XPだから新しいドライバ入れると不具合でたと思うし
477名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:28:45.85 ID:5vR/HY7J
オレはwin7だけどsempronで動いてる。
このゲームってそんなにスペック要求されないよね。

でもGミュージアムはなぜか重い。
478名無しさんの野望:2011/08/26(金) 22:01:37.72 ID:X+Kl+OF1
俺も下級生2でパソコンがぶっ壊れた。
479名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:13:39.77 ID:lEy+5ZCa
expにはぜひこういったゲームを作ってほしい
http://doope.jp/2011/0819755.html
480名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:40:27.98 ID:edasIw6s
>>479
あ、これは買うわ(´・ω・`)
481名無しさんの野望:2011/08/27(土) 09:18:15.80 ID:9X0fFzO2
シャドウゲイトがどれだけ先取りされてたかがわかるな
482名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:40:22.59 ID:oEdTXKgr
8方向レバー+8ボタンのアケコンでも遊べるかな?
483名無しさんの野望:2011/08/27(土) 10:50:50.03 ID:AqAM0yZi
>>474
社長ついったーに凸した有志への社長のレスによると
約77曲位収録らしい。
484名無しさんの野望:2011/08/27(土) 11:47:20.96 ID:C3WkrBDp
CH…16曲
CB…16曲(2曲はOPボーカル&インスト曲)
CR…9曲
円卓の生徒…22+2+2(本編+移植追加BGM+ヴィジュアルブック特典)
黒ブラ…6+5曲(本編+CRのアレンジBGM)

これだけで78曲になるね。CBのOP曲とCR円卓のアレンジ曲はカットとかかなぁ。
黒ブラのサントラ買いそびれたからそうなると痛い…
485名無しさんの野望:2011/08/27(土) 12:26:26.17 ID:KONNZsgY
うんこおいしい
486名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:01:48.40 ID:d2igIudn
苦いだけじゃねえか、あんなもん
487名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:17:27.12 ID:qDSyOzsF
いや待て喰ったことあるんかい
488名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:59:02.02 ID:3sGECjqN
ここまでテンプレ
489名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:52:53.87 ID:EK8G3zoQ
>>479
一人称視点のリアルタイム物は苦手だけど、クリックで隠し扉調べたりするのは趣があって良いなと思った
490名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:55:24.02 ID:R49sOwxA
海外のインディーズは元気があっていいな
こういう、昔ながらのゲームが注目を集めるってすごいわ
日本も面白い同人ゲームは数あるが、いかんせん萌え、エロに走りがちなのがね
491名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:37:34.26 ID:EK8G3zoQ
世界規模で見たらバランスが取れてるんじゃないか
492名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:18:02.66 ID:oOmc/yX/
Xbloodを先日からやり始めたんですが
星条ビルがクリアできず、無限迷宮などでウロウロしてレベル上げをしてたんです
4時間前のセーブでは功績値が7000あったんですけど、気づいたら0になってました
違う場所にセーブしたのでなんとかなるっちゃなるんですが
原因は何かわかりませんか?
ちなみに全滅は一回もしてません、もちろん何かで使ったとかもありません
493名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:22:06.57 ID:sZmcSjsE
サントラは黒ブラだけでいいんだが…
iTMS委託とかは、ま、無いわなー
494名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:26:40.25 ID:GA7bLHEs
>>492
PT解散しちゃって倉庫預かり金扱いになっていると見た

俺の記憶に拠るとPT解散で銀行行きだったはず・・・。違ったらスマン
495名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:28:46.36 ID:JviI/D+z
>>492
レアドリルあたり盗んでこなかったっけ?
496名無しさんの野望:2011/08/28(日) 00:43:59.98 ID:oOmc/yX/
>>494>>495
銀行っていうと開発ラボのデータバンクですよね?
そことシズラーポイントというところは見ましたが中身はありませんでした
たしかに、無限迷宮の処理任務Mobと対戦してる途中でピンチになりスペルで戻ってきました!
それかもしれないですね
でもいままで貯めてた功績値がいきなり0になるとか泣けますね・・・
お騒がせしました、即レスありがとうございます
497名無しさんの野望:2011/08/28(日) 09:28:31.70 ID:sYvb1r1Y
シナリとかどうでもいいからダンジョン替えるだけで三ヶ月に一回くらい出だして欲しいわ
498名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:13:42.94 ID:6/+mhwqG
>>490
ふーん玄米ビスケットがあるのにね
499名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:17:18.65 ID:ro7sOwuo
すっかり書き込み減ったなあ
まあ新作どころか移植だしなあ…
みんな向こうに行っちゃったのか?




んじゃマイとルーミとエルサは貰っとこう
500名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:23:55.18 ID:zxljaWQR
向こうの意味がよくわからんが、新しい情報も出てないわけで
大体いつものペースだろ
501名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:50:57.62 ID:1bAE9ybU
新作は半年後か
502名無しさんの野望:2011/08/28(日) 23:03:03.14 ID:Cqgsorm/
この勢いでPSPにGXTHも移植しないかな
wizは携帯機でやるのが1番好きだし
503名無しさんの野望:2011/08/29(月) 00:50:12.09 ID:LJ66VsD0
またお前か
504名無しさんの野望:2011/08/29(月) 06:25:57.76 ID:qfz1j8J4
まぁ、携帯機に移植されるとすれば、VITAが現実的かなぁ
空いた時間にちょこちょこ進められるのは、携帯機の利点だよね
505名無しさんの野望:2011/08/29(月) 06:46:36.50 ID:LJ66VsD0
ゲハへ帰れゴキブリ
506名無しさんの野望:2011/08/29(月) 10:42:14.41 ID:1PpeHQnK
クロブラのスレでも見たけどソニーのハードを挙げると凄い喚き出す奴がいるよな
507名無しさんの野望:2011/08/29(月) 10:53:43.91 ID:9cOxw9hw
だって素っ頓狂なこと言うんだもの
現実的なのはどう考えてもPSPだろうにVITAとか
508名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:07:02.61 ID:bIs7RViQ
3DS


忘れてくれ
509名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:08:20.11 ID:2NWUdv61
なんでもいいよ
持ってるし
510名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:11:42.35 ID:C4aydyDI
あくまでここはPC板だしな、ハード論争は別でって事で
社長の呟きみる限りは規定路線ぽいね
今季はもう弾がないって言っていたのが残念だわ
来季の仕込で時間がかかっていると考えたいね
511名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:32:16.55 ID:ivCfpngT
あれだけお客さんが来てりゃ過敏にもなるっしょ。
512名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:37:55.87 ID:E2/5xOZV
CBレベル99にすんの無理くさくね?
513名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:40:58.22 ID:tIoOSiq5
まあVITAは開発キットが安いとか言う話はある。

クロブラ終わったんで積んでたG-XTH1.2.3パック始めたけど
CHの罠チェックめんどくさすぎワロタwww
514名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:43:59.69 ID:1syMKpzu
気持ちは分かるがID:LJ66VsD0みたいな反応は、けん制目的にしてもやけくそすぎw
515名無しさんの野望:2011/08/29(月) 14:07:10.49 ID:LJ66VsD0
ハードの宣伝し出すのはソニーだけ
516名無しさんの野望:2011/08/29(月) 14:09:14.72 ID:lTN94gBj
>>513
CHCBCRXBの時系列にやった方がシステム的にも良いんだけどな
517名無しさんの野望:2011/08/29(月) 15:34:24.04 ID:qfz1j8J4
>>507
開発環境のコストや話題性を考えるなら、PSPよりVITAで出す方が利口だよ

>>516
久々にCHやり直すと、他の何事よりコードザイルが煩わしかったわw
518名無しさんの野望:2011/08/29(月) 17:18:01.46 ID:Uam0WL7t
既にダンジョンRPGが多く出る予定の3DSが現実的だろうね
しかしどの携帯機で出るにせよチームラは監修するくらいであまり儲からないんじゃないの
519名無しさんの野望:2011/08/29(月) 17:23:59.93 ID:UxvmasEt
クロスブラッド体験版やってるんだけど
ウィンドウモードでも前面表示じゃないと操作できないん?
製品版もこのままかな?
520名無しさんの野望:2011/08/29(月) 19:45:03.21 ID:C4aydyDI
今丁度やっているんだけどもCHってやっぱりシステム面倒なのか、進化の過程が分かるな
それはそうと、ユニーク装備って納品すれば−消せたんだなw
気づかないでずーっと−付かないの漁ってたよ Orz
521名無しさんの野望:2011/08/29(月) 19:48:56.39 ID:u1nMIl1+
初めてやった時CHの装備の購入の仕方が分からなかったなぁ
522名無しさんの野望:2011/08/29(月) 20:25:43.06 ID:VPGUgkk3
>>518
DSだとソフトの代金前払いだからチームラだとお金工面できないんじゃないかな
523名無しさんの野望:2011/08/29(月) 21:01:22.92 ID:+L59FL+A
>>522
弱小企業にとってはかなりの問題点なんだよな
ソフトは売れなくても任天堂だけはちゃっかり利益が出るシステム
しかも容量増えるとROM代金も増えるから節約の為に泣く泣くカットしたり
追加生産したくても任天堂ソフトや売れ筋優先で認可が下りないとかあったりでマジ最悪
524名無しさんの野望:2011/08/29(月) 21:06:13.38 ID:VPGUgkk3
>>523
どっちにしろ支払い発生するから前払いだろうが後払いだろうがファーストの利益は変わらんだろ
525名無しさんの野望:2011/08/29(月) 21:28:37.00 ID:rrQ76iSd
>>518
携帯機で出すならPSPだって社長が言ってると何度言えば

>>524
変わる。たとえソフトが1本も売れずにサードが倒産したとしても任天堂だけは儲かる
526名無しさんの野望:2011/08/29(月) 21:29:31.61 ID:sACfbOTC
ゲバブログが流行るわけだな
527名無しさんの野望:2011/08/29(月) 21:40:28.66 ID:LJ66VsD0
自分の正体を隠し世論を形成させようとする
自分たちの利益のためにはユーザもサードがどうなろうと考えない
正常な市場を破壊する騙したもん勝ちのステルスマーケティング

何故ソニーは、ステルスマーケティングを行うのか
http://newgame.ldblog.jp/archives/51712723.html
ステルスマーケティングは非倫理的だ
http://arstechnica.com/gaming/news/2006/12/8413.ars
528名無しさんの野望:2011/08/29(月) 21:53:21.12 ID:C4aydyDI
いい加減スレ違い
529名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:03:04.06 ID:y0cTiLcU
次もDRPGだっけ?
ACTもやりたいって言ってた気がするんだが
530名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:14:58.71 ID:fBeC8xdc
ここって潜りゲー以外で出した事あるの?
531名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:14:58.60 ID:qfz1j8J4
結局の所「ゴロゴロしながらチームラゲーがしたい!」ってだけなんだけどねw
532名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:22:25.08 ID:LJ66VsD0
今度は必死の仲間アピール
533名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:31:15.21 ID:jw7GqTi/
>>530
チームラ旗揚げ以前の話を含めればPS2のイースエターナル
534名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:44:39.68 ID:qfz1j8J4
>>533
チームラとして関わってたっけ?
535名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:52:51.94 ID:qfz1j8J4
>>533
あ、ごめん。「旗揚げ以前の話」か

でも、アレの移植前後の違いなんて、神崎妹の超絶棒読みしか印象に無いぞw
536名無しさんの野望:2011/08/29(月) 23:06:38.51 ID:miCyKcDM
今後の話は明日発売のファミ通XBOX360に載ってるよ
537名無しさんの野望:2011/08/30(火) 02:05:58.21 ID:SA4/ZC0A
なんかやたら3DS、3DS言ってるのがいるねぇ
ステルスマーケティング?
工作とかじゃなくて社長自身が次のハードはPSPって決めてるのがわかってないんだろうねぇ
理由もXbox360同様に収益率、開発コスト共にDSよりも条件が良いからなんだがね
PSPで成功しているととモノ。ですら3DSじゃ大爆死>PSPで完全版出し直します
ぶっちゃけ体力の無いチームラなんて即死だぞ
538名無しさんの野望:2011/08/30(火) 02:26:46.03 ID:GvOQV1AN
しつけぇ死ね
539名無しさんの野望:2011/08/30(火) 05:35:26.45 ID:B05Hh+1g
余裕が出来たら携帯機にも移植してくれんかなぁ
540名無しさんの野望:2011/08/30(火) 07:38:48.37 ID:ymf94FE4
Ustreamでも公言されてるけど、携帯機で出る可能性が
あるのは、他の会社が移植させてくれって言ってきた場合
のみっしょ。

明らかに開発人員が居ないんだから、どこをどうひねっても
自社じゃ無理。
必用なのは要望とか要求ではなくて、箱のクロブラや新作が
ちゃんと売れることだと思うぜ。
541名無しさんの野望:2011/08/30(火) 08:25:22.74 ID:tezcJ+EF
信者は買い支えろということか
542名無しさんの野望:2011/08/30(火) 08:56:19.39 ID:QwEHBmup
もうすぐ550になろうかというこのスレで3DSに肯定的なレスは>>518一つ
6月からの3か月分のログを抽出しても2レスしか見あたらないんだけど
>>537には他の人には見えないレスが見えているのだろうか。
543名無しさんの野望:2011/08/30(火) 09:29:29.63 ID:ZY+gFmSN
揚げ足とらんとほっといてやれ
544名無しさんの野望:2011/08/30(火) 09:34:15.61 ID:R1gXUHLq
サクラは昔から例のあの大企業のお家芸
ゲーム板の外では今更すぎて笑われるレベル
545名無しさんの野望:2011/08/30(火) 10:37:50.86 ID:rajfOtpX
ゲハ民うぜえなあ
外でゲームやりたいならノートPC買えばいいだろ
そこまで高スペック要求してるわけじゃねえし
寝ながらやりたいならモニタにアーム付けるなり、床に置くなりすればいい
546名無しさんの野望:2011/08/30(火) 12:06:06.65 ID:CU90JoNP
エクスペリエンス,PCゲーム「ジェネレーションエクス 1・2・3」&「円卓の生徒 プレミアム」を10月20日に同時発売
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/20110829020/
547名無しさんの野望:2011/08/30(火) 12:22:42.13 ID:CCF32Esg
提携して流通先増えたんかな、123セットって通販オンリーだとは思わなかったよ

携帯機に出したいと思っているのはEXP、その案件で色々と探していたんだけど、別の話がまとまって角川が一緒に仕事しね?ってなったって経緯
移植デベロッパーがEXPになるか否かってのはまた別の話
以前のアンケートの声を聞いた上で行動してるんだから、ハードは何が良いだとか言うのは少し勘違いしてると思うぞ
548名無しさんの野望:2011/08/30(火) 12:52:35.92 ID:HQZx0d5H
ゲハの馬鹿共に構うなって
549名無しさんの野望:2011/08/30(火) 13:00:57.99 ID:H0wU6JKl
かなりSSあがってるけどUI以外の目新しい点は特に無しかなぁ。
アバターパーツ数は一緒、ブラッドも枠からみて追加はなさそう。
550名無しさんの野望:2011/08/30(火) 13:12:08.02 ID:BgmEw9+k
>>549
それは黒ブラリロの話かい?
551名無しさんの野望:2011/08/30(火) 13:34:37.73 ID:bxOx1siR
ブラッド追加はしないだろ。
これ以上増えたら混乱ってレベルじゃない。
アバターは知らんが手配異形の増量ならあるかもしらんが…
552名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:05:18.07 ID:aBNS2Ka/
武器防具属性周りやOPの種類はヘルゲート:ロンドンをパクって貰いたい所
ノーマルMOBよりも強いユニークやレジェンドエピッククラスのMOBを
ランダムエンカウントで出現ってのもあわせてやるととてもグッド
アイテム数これ以上増やすよりは楽になると思うんだ
553名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:16:55.49 ID:rajfOtpX
554名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:18:16.10 ID:bxOx1siR
ちょっとだけ拡大表示(120%くらい)にするとか?

ま、もうデータロックしたみたいで今は絶賛デバッグ中らしいけど。
555名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:19:36.35 ID:aBNS2Ka/
何これ可愛い貧乳隊長なんていらんかったんや
http://www.4gamer.net/games/137/G013796/20110829041/SS/040.jpg
556名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:21:25.62 ID:504edujp
557名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:24:29.65 ID:X3/dIG5T
558名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:25:20.55 ID:504edujp
いや全然別人だと思うな
それ含めた4人ってイメージイラストかなんかかね
559名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:25:40.82 ID:Y+ffuITE
聖か魔のエクス隊員のイメージ画像か
詐欺で訴えられそうなクオリティだなw
560名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:26:22.23 ID:zb83gx9G
いや、ちがうだろ
デザインと塗りをみるに、本格的な海外展開か?と思うが
561名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:26:35.40 ID:ymf94FE4
下半身が某ふんどし大帝ユリアンさんにしか見えない。
562名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:27:30.15 ID:zb83gx9G
個人的にゃ、アメコミ風よりCBのパッケみたいなのが良いんだけどな・・
563名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:28:14.64 ID:504edujp
564名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:35:27.21 ID:aBNS2Ka/
エクス隊員のキャラデザ自体が桜子じゃない気がするんだ
565名無しさんの野望:2011/08/30(火) 17:22:23.57 ID:fMLamgXg
新作の方はどうやら対戦格闘ゲームみたいだな
http://www.4gamer.net/games/137/G013796/20110829041/SS/064.jpg
566名無しさんの野望:2011/08/30(火) 17:54:12.14 ID:B05Hh+1g
>>565
そう見えなくもないから困るw
567名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:25:16.70 ID:yYCHkseq
塗ったのって森井さんか?
568名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:46:18.42 ID:Y+ffuITE
>>565
PC版もこの解像度でやりたいわぁ・・・
569名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:08:55.23 ID:40I2A5eZ
>>568
高解像度対応はコストに見合わないからやらないだろうな
まぁ、一番ほしいのがこれなんだが…

UI良くなったな、文字もくっきりしてる
頭パーツのずれとかは引き続きか…
男の髭が顎からずれてるの見ても何とも思わないんかねぇ
一番ショックなのは髪型増えず、緑眼も無しだな
ユーザーアイコンはスペシャルアイコンに置き換わり
どんな仕様になるかわからんが、角川キャラをDLCかね
PC版のサンプル画像(NPC、円卓キャラ等)使えるだけの可能性もあるか
570名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:34:48.85 ID:bxOx1siR
>>569
そもそも男キャラは需要があってないようなものだs(ry
571名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:54:25.11 ID:OlbXan5n
キャラ個別イメージイラストは敵グラフィックの山中虎鉄氏かねえ
だとすると実はフェアリー系統の最上位種モンスターと言う可能性も捨てきれない…なんてことはないと思うが
572名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:54:30.33 ID:CU90JoNP
573名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:59:25.07 ID:QwEHBmup
>>569
PC版で高解像度にしないのは
単にそれ未満の環境しか持ってないユーザーを切り捨てることになるからかと

今年の記事だったと思うけどエロゲメーカーがアクセス解析で解像度集計したら
Win機の解像度縦800未満が3割弱も存在してた、とか
解像度上げれば当然負荷は増えるんで現在ギリで動いてる低スペPCやネットブックで動かせなくなる、とか
今でさえ結構なサイズのアバターの容量がフルHDだと物凄い事になる、とかw
まあ最後のはHDDなんていくらでも外に増設できるから今や問題じゃないんだろうけど

PCを主軸の一つでやっていくならただでさえ狭いPC市場でこれ以上ユーザーを選別する余裕は無いんだと思う
574名無しさんの野望:2011/08/30(火) 20:31:58.74 ID:twqYW3OS
>>563
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110830_473792.html

【佐伯海斗(さえき・かいと)】
16歳、女。

あってる。問題ない。
575名無しさんの野望:2011/08/30(火) 20:54:46.79 ID:1paAk2Er
切り捨てた場合の受け皿として箱があるんじゃないのかなぁ
他のPCゲーと違ってほぼ同じもんになるわけだし
576名無しさんの野望:2011/08/30(火) 20:55:20.36 ID:Uvphe3r4

しかし弟
つまり女だけど男の振りして弟として生きているんですね
577名無しさんの野望:2011/08/30(火) 21:17:43.83 ID:rajfOtpX
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/473/792/39.jpg
ブリュンヒルトたんの太ももをペロペロせざるを得ない
578名無しさんの野望:2011/08/30(火) 21:38:51.97 ID:B05Hh+1g
>>577
この全身画を見る度に、ぱんつどうなってんのか気になって眠れない
579名無しさんの野望:2011/08/30(火) 21:55:57.22 ID:Jxl5mYPf
>>578
はいてないにきまってるじゃないか!
580名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:01:28.85 ID:XPv9smwX
いや、履いてるだろw
きっとどこぞのエロ水着みたいなエロ下着に違いない。
ケツ側とか完全に紐だぜ、きっと。

しかし>>555>>557はエロいな。
チームラ内の絵師さんなのか?
581名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:02:17.76 ID:ANzykWPn
>>565
空白3箇所が気になるな。上位BLODD3種追加なら嬉しいんだが。
打撃特化、スペル特化、補助特化、とか。
582名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:04:29.37 ID:H0wU6JKl
器用貧乏3種な気配がぷんぷんする
583名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:05:04.58 ID:ANzykWPn
584名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:07:22.03 ID:ymf94FE4
家庭用スレならともかく、このスレでそういうネタの振り方してもアレなような…
585名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:09:00.88 ID:40I2A5eZ
>>580
XTH隊員のイメージイラストは山中虎鉄氏じゃないかな
新規の空斗、海斗、シズナは桜子だね
586名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:09:05.47 ID:Uvphe3r4
まあ確かに器用貧乏なとこもあるな
587名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:11:24.59 ID:H0wU6JKl
シングルブラッド縛りでいくなら全然アリだと思うけど、黒ブラの仕様だとねぇ…
コードブレイカーをバンバン使われる展開があればまた別だったんだけど
588名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:16:22.41 ID:rajfOtpX
てか公式更新してるじゃん
CVまできてるぞ
589名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:19:21.39 ID:40I2A5eZ
シズラーブラッドはサブとしてなら優秀だった気がするんだがな
魔のサブに賢3、武のサブに賢2、賢1の使い道は王にカウンターとアンチブレイカーほしい時だけか

相変わらずイラストキャラの左手に武器持たせるのはやめてほしいな
XTHの仕様上、左利きのキャラ設定なんてできないんだよねぇ
二刀スキルありゃできるんだが、右手に盾は絶対に不可能なのはどうにかしてほしいな
590名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:07:22.91 ID:fZdq/Iwt
積んでたクロスブラッドやろうと思ったらコンソール版出るのか
マニアクスパッチ出るかもしれんと思うと、箱版出るまで積み継続すべきか
591名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:13:48.18 ID:aULtO+ah
クロブラの体験版のセーブデータって製品版に引き継がれるの?
592名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:27:33.20 ID:wQi8x6RP
ダウンロードページの説明くらい読めよアホ
593名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:32:32.65 ID:ANzykWPn
申し訳有りませんでした
594名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:33:37.21 ID:40I2A5eZ
>>590
マニアクスパッチはもう出ています
>>591
無理です
595名無しさんの野望:2011/08/31(水) 04:18:17.76 ID:E59dpEY3
>>574
本当だ
問題ない
596名無しさんの野望:2011/08/31(水) 04:26:15.12 ID:0dsAG26C
>>574
>_16歳、”女”。エクスの副隊長で、様々な面で隊員たちをサポートする。
>_佐伯空斗の”弟”だが、兄とは対照的な落ち着いた性格。隊を切り盛りするしっかり者

どっちだよ
597名無しさんの野望:2011/08/31(水) 05:07:20.58 ID:zWDoOHvL
可変
598名無しさんの野望:2011/08/31(水) 05:34:59.78 ID:sqaMU2JJ
そういや円卓のマイも始めは性別男だったな
599名無しさんの野望:2011/08/31(水) 06:18:47.12 ID:E59dpEY3
コードライズで生やしてるんだよ
600名無しさんの野望:2011/08/31(水) 06:56:51.57 ID:ZEALPVpD
   ∩ _ _   ≡=−
   ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
    ミ⊃ ⊃    ≡=− ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/473/792/45.jpg
     (⌒ __)っ   ≡=−
     し'´≡=−

  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡  おっぱい!おっぱい!
−=≡   ⊂  ⊂彡    ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/473/792/47.jpg
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'
601名無しさんの野望:2011/08/31(水) 07:08:37.79 ID:rkb36I2Y
今までキャラがエクスクロスとか装備してる画面を見ても何とも思わなかったけど
結構アレな衣装なんだなと今更気が付いた、特にエクスズボン
602名無しさんの野望:2011/08/31(水) 07:19:10.66 ID:oqSjSwGN
>>600
下の暗術ちゃんがサイロックに見えてきた
見た限りエクスクロスとかエクスズボン見たいな奴はぴっちりスーツ何だな

ttp://www.superherotimes.com/newsarchive/Psylocke2.jpg
603名無しさんの野望:2011/08/31(水) 07:34:28.31 ID:NR7ricvt
アメコミのと顔が全然違げぇw
604名無しさんの野望:2011/08/31(水) 07:50:40.68 ID:l+i0KqWz
ちゅうとはんぱに男だすところがたまらん
605名無しさんの野望:2011/08/31(水) 08:35:12.68 ID:NR7ricvt
>>600
触発されて壁紙に加工してみたがなかなかいい
606名無しさんの野望:2011/08/31(水) 09:57:18.76 ID:+vVmE8Bs
ふむ…エクスクロス下ってストッキングだったのか(違
607名無しさんの野望:2011/08/31(水) 11:12:19.37 ID:LpEtReAB
ラバー系のピチピチのスーツというイメージ
激しく動くとギュッて音がする感じの
608名無しさんの野望:2011/08/31(水) 11:39:41.65 ID:ARQXs3c+
CB→CRって結束値とレベル、いくつまで引き継げる?
609名無しさんの野望:2011/08/31(水) 11:45:48.96 ID:+vVmE8Bs
>>607
半透明だったりすると
俺歓喜

なんかワサワサしてきた。
CH辺りでDRPG普及のためのビギナー用支援動画つくるか…
610名無しさんの野望:2011/08/31(水) 16:57:05.20 ID:ARQXs3c+
周回プレイ前提仕様ってどう思う?
611名無しさんの野望:2011/08/31(水) 17:03:26.56 ID:dNZZijVh
DRPGに入れると解放されるまでの作業感が露骨に出るからいらないなぁ。
だけど作ってきたキャラやアイテム、戦歴は残しつつニュゲームで遊べる仕様はほしいと思う。
612名無しさんの野望:2011/08/31(水) 17:34:07.92 ID:/lfSQt2b
未鑑定の素材とかアイテムですぐサブディスク一杯になっちゃうし
鑑定もクソめんどいんだけど、アイテム整理のコツみたいなのありますか
613名無しさんの野望:2011/08/31(水) 17:35:10.60 ID:/lfSQt2b
あ、クロブラです
614名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:08:21.51 ID:ARQXs3c+
アンインストール
615名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:30:28.53 ID:g9VxBvR5
>>612
序盤は鑑定役が知力気にしてないと鑑定ミスりまくるかもな。
でもクリア後はスペルで一括鑑定できるので鑑定役に知力が要らないと言う…。

ダンジョン内でFearが治るたびに鑑定に挑戦する癖を付けたほうがいい。
616名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:30:57.22 ID:ZEALPVpD
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/473/792/11.jpg
>佐伯海斗 16歳・女
>女
>女
( ゚д゚) ・・・ 
(つд⊂)ゴシゴシ 
(;゚д゚) ・・・ 


  <⌒/ヽ-、___ モゾモゾ
/<_/____/
617名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:04:17.41 ID:KPs0VcAo
  <⌒/ヽ-、___ シコシコ…
/<_/____/

  <⌒/ヽ-、___ シコシコシコシコ…
/<_/____/

  <⌒/ヽ-、___ ウッ! ビュルビュク!!
/<_/____/

  <⌒/ヽ-、___ フゥ…スヤスヤ
/<_/____/
618名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:10:49.97 ID:ARQXs3c+
学術+装備でがんばれ
619名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:28:45.43 ID:KPs0VcAo
  <⌒/ヽ-、___ ウア…カピカピになってる…
/<_/____/
620名無しさんの野望:2011/08/31(水) 20:12:56.56 ID:ARQXs3c+
ボクっ娘海斗きゅん
621名無しさんの野望:2011/08/31(水) 20:19:23.19 ID:bw/0lcjf
クロスブラッドでリーサル装備も揃えてアイテム集めきったと思ったら
フィットパス準と奇がなかった

そこで質問ですけど、フィットパスって戦闘後の宝箱から出てくるのかな?
歩き回ってランダムで落ちているのからプラグインを拾えばいいのかな
622名無しさんの野望:2011/08/31(水) 22:20:26.71 ID:8VpGCA2a
GXTHコードハザードとブレイカーやって飽きてきたから最新作のクロスブラッドやろかと思って公式のキャラみてびびった
佐伯空斗ってXウィザーじゃねえか。これってXTH三作品やってからじゃないと手を出さない方がよさげ?
623名無しさんの野望:2011/08/31(水) 22:29:00.53 ID:dNZZijVh
ストーリーはそこまで重要なタイプのゲームじゃないから大丈夫だけど、
2作やって飽きているところに黒ブラやっても気分転換にはならないと思うよ
624名無しさんの野望:2011/08/31(水) 22:37:57.21 ID:BYupMKIK
基本的にハクスラのDRPG で設定も共有だからな…

プレイビリティは向上してるが…
625名無しさんの野望:2011/08/31(水) 22:42:36.97 ID:I/oNLXOv
CRだけ残してる状況だと、黒ブラやってからCRやると
サブブラッドの仕様でイライラするかもしれん
626622:2011/08/31(水) 23:10:14.69 ID:8VpGCA2a
ありがとう。そういえばリアライズあったんだった
サブブラッド未体験だけどめんどくさそうだね
しかしXウィザーが仲間とかなあ、こいつ口調とかいちいち偉そうでむかつくからぶっ殺したいのに。それだけが残念だ
627名無しさんの野望:2011/09/01(木) 01:02:27.80 ID:IqhK2FUp
ひんにゅーのA元隊長に比べると
厨二隊長のが(ちゃんといろいろフォローはしてくれてるので)好感度高いな。
628名無しさんの野望:2011/09/01(木) 07:40:10.50 ID:Hh84ab24
久しぶりに戻ってきたけど、在日韓国人がこんなところにももぐりこんでてワロタw
629名無しさんの野望:2011/09/01(木) 08:41:12.57 ID:IG/+7zqJ
ネトウヨうぜぇ
630名無しさんの野望:2011/09/01(木) 11:26:53.58 ID:4ujo36ta
CBの天元3種ってギャンブルコードでちゃんと別の天元に変化する?
CHとクロブラではできてるんだけどCBは何度試してもうまくいかない

631名無しさんの野望:2011/09/01(木) 11:37:52.00 ID:InOQSolb
CBではギャンブル変化の対象外だったと思ったよ
てかCR(だよね?)とクロブラだとギャンブルで作れるの初めて知ったわ
632名無しさんの野望:2011/09/01(木) 11:49:11.40 ID:IqhK2FUp
ギャンブルコード自体封印してCR-XBプレイしたから天元まで変化でつくれたとかしらんかったぜ!
633名無しさんの野望:2011/09/01(木) 12:58:51.04 ID:iVjjOOf4
ギャンブルで強力なの引いても序中盤じゃ倉庫行きだぜ!
634名無しさんの野望:2011/09/01(木) 13:07:29.31 ID:4ujo36ta
× CHとクロブラ
○ CRとクロブラ
635名無しさんの野望:2011/09/01(木) 13:46:47.11 ID:1TN1jXdU
天元変化って言っても
変化元はΩリーサル装備だろw
636名無しさんの野望:2011/09/01(木) 16:17:58.23 ID:v5cVBSe/
CRだけにしてクロスぶらっとは360待ちのつもりだったんだが
両方もうぽちってしまった0rz
]
637名無しさんの野望:2011/09/01(木) 22:00:03.04 ID:pvmTUbDk
×ギャンブルコード
○ギャルコード
638名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:05:32.27 ID:v83Isl3m
CBはギャンブルのみでユニーク品のSOデータ入手できたけど
CRは宝箱からも手に入るって本当?
60↑のリーサル装備のSOデータも手に入る?
639名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:33:36.66 ID:C97eopT3
リーサル装備はCRで入手(移植)不可能だったのが黒ブラで
ソースシフトVI10個投入すればSO化出来るようになった
640名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:57:22.41 ID:v83Isl3m
マジか・・・手に入んないのか・・・
リーサル装備あまり見た目がよろしくないから変えたかったのに・・・
641名無しさんの野望:2011/09/02(金) 01:31:34.02 ID:v83Isl3m
ちなみにリーサル装備以外のユニークはギャンブル以外でも入手可能?
642名無しさんの野望:2011/09/02(金) 12:21:58.19 ID:ksLM9LoS
>>638
本当?って…
そんな話どこで聞いたんだ?
SOの入手経路は合成のみだぞ
んでCRのΩリーサル装備のSO化は不可能
クロブラになって全部の装備品をソースシフトでSO化できるようになった代わりに
ギャンブルしてもSO化された物はでなくなった
643名無しさんの野望:2011/09/03(土) 10:00:35.23 ID:tCpw92gn
新作いつ出ると思う?リメイククロブラじゃなくて
644名無しさんの野望:2011/09/03(土) 10:06:58.80 ID:3KwtvxHK
来年の今頃じゃない?とりあえず使い回してきたシステム系統、SEをとっぱらった
完全な新作といえる作り込みを期待してるよ。
645名無しさんの野望:2011/09/03(土) 10:27:51.09 ID:3Ok0PeDa
社長ツイートによると、箱クロブラの次の新作はまだ企画段階で制作には入って無い様子
PC版円卓が1年程かかっているし、完全新作なら来年の夏〜秋頃といったところか

但し、次の新作はハード未定(未発表)
PCの新作はその更に次の予定だから、今年に続き来年もPCの新作は無いかもな…
646名無しさんの野望:2011/09/03(土) 10:45:42.12 ID:UR+KAaWR
新システムになったら多少使いづらいUIでも構わんな、また改善・洗練されていくだろうし
SEは別にいいや
647名無しさんの野望:2011/09/03(土) 11:47:20.22 ID:tCpw92gn
金なし弱小チームなんだから使いまわしは許してやれ
648名無しさんの野望:2011/09/03(土) 11:50:54.58 ID:2Hd2sneg
UIやシステム回りを一新するとかいうってのは本当なの?
649名無しさんの野望:2011/09/03(土) 12:23:21.73 ID:RFxym97N
箱○オリジナルで規格を進めていたけれど、震災の影響でスケジュールが読めなくなったからクロブラRを先に持ってきたとは言っているね
今季はもう弾が無いともいっているから、新作は早くて来年だわね
で、PC/箱○の規格はちゃんと動いているともいっている
650名無しさんの野望:2011/09/03(土) 12:30:59.68 ID:FLcfbOcX
有料デバッガーであるPCユーザーとしては、
別にPC版をちゃんと出してくれるのなら問題ない。
651名無しさんの野望:2011/09/03(土) 12:47:03.19 ID:UR+KAaWR
FalcomみたいにPCで出さなくなったら悲しいしなー
652名無しさんの野望:2011/09/03(土) 12:47:59.43 ID:SuEJzK+M
家庭用起動するのがめんどくさいから困るな
653名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:10:17.30 ID:tZ8vH+7c
ゲームなのにめんどくさいから客が携帯機に流れたんだよね
654名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:21:45.01 ID:9Vzz3K9U
携帯機と違って中断とかを考慮してないのが多いんだよね>据え置き
始めるときの手間は別にいいんだけど止める時に困る
655名無しさんの野望:2011/09/03(土) 13:36:37.84 ID:tCpw92gn
テレビ前に移動してゲーム機起動するのが面倒
攻略みたいときにPCとテレビ往復するのが面倒
656名無しさんの野望:2011/09/03(土) 14:48:44.13 ID:82pVrYO7
ps2版エルミナージュとか開始にすっごい時間かかってたな

>>629
在日乙
657名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:54:41.95 ID:MUMljCTb
>>655
モニタ2台買って並べれば解決
658名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:09:43.17 ID:b1AUvK/y
659名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:19:46.83 ID:MUMljCTb
アイレムちゃんが死にそうだからナナオ製のやつ使ってください><
660名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:26:12.41 ID:FLcfbOcX
攻略ページはULPCでみりゃいいがな(・ω・`)
661名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:52:20.54 ID:AksqoE0v
攻略見るのは今はスマホで全部済んじゃうな。
G-XthWikiが整備されてるってのも大きいけど。

家庭用機はそろそろハイバネやスリープに対応して欲しいところだね。
PCばりの即時復帰ができりゃ随分楽なんだが。
662名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:15:05.41 ID:i6btbQm8
ディスプレイにPCと360両方繋いどきゃいいじゃんと思った俺は糞狭いワンルーム住まい
べ、別にテレビとPC往復できる部屋が羨ましいわけじゃないんだからねっ
663名無しさんの野望:2011/09/03(土) 22:30:10.79 ID:tCpw92gn
1人暮らしなら狭いほうが移動時間減るし掃除もしやすくていいでしょ
収集癖があって展示スペース欲しいなら別だけど
664名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:36:30.40 ID:TFU3yYxQ
CHってSIZのマスターボーナスないよね?
CB、CRもいっしょ?
665名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:41:59.19 ID:duYN/0Oy
シズナって何歳なの?
666名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:56:15.62 ID:wpODsUxP
>>665
永遠の18歳
667名無しさんの野望:2011/09/04(日) 09:26:52.97 ID:TY33usmi
シズナ「17歳と数万日です」
隊員「おいおい」
668名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:21:01.71 ID:QjWU9LpN
あながち間違いじゃないから困るw
669名無しさんの野望:2011/09/04(日) 19:26:19.57 ID:1IbF9b+Z
「それがあの巨乳の秘訣か!」と、永遠の成長期な元隊長が申しておりました
670名無しさんの野望:2011/09/04(日) 19:55:59.45 ID:TFU3yYxQ
シズナ厨はニワカ
至高はやはりマアサちゃんだろ
671名無しさんの野望:2011/09/04(日) 20:02:11.07 ID:Ix87xFCa
じゃあILITHはもらっていきますね
672名無しさんの野望:2011/09/04(日) 20:06:38.29 ID:TFU3yYxQ
 どうぞどうぞ
お尻好きの淫乱ビッチなんていらんし
673名無しさんの野望:2011/09/04(日) 20:06:57.28 ID:LWW/IcX+
じゃあ誰もいらないであろうひんぬうさんはいただきますね^^
674名無しさんの野望:2011/09/04(日) 20:22:43.72 ID:ygcNRE4g
じゃあ顔芸さんは私が責任もって処分しますので。
675名無しさんの野望:2011/09/04(日) 22:43:57.54 ID:lOxrOd6j
シズナおばあちゃん…(ぼそっ
676名無しさんの野望:2011/09/05(月) 01:08:26.83 ID:khSnA/+s
現在エンブリオで刀狩り中なんだが、うまく狩れない。
もちろん外から持ち込みがだめってのはわかるんだけど、ぜんぜんドロップしないorz。

エンブリオコアまでいくとアイテムがいっぱいになるので、
帰ってきてデータバンクに移し変えて再出撃の繰り返し。
無駄にレベルが上がって、ティたーニアとかワイバーンの偉い人とかも
ほぼ確実に倒せるようになってさすがに飽きた。

どこか特定のポイントにお目当ての刀がおいてあったりするのかな?
677名無しさんの野望:2011/09/05(月) 01:11:40.52 ID:suGP9xL5
>>676
全滅回数をカウントされてもいいなら持ち込みで挑めるよ
678名無しさんの野望:2011/09/05(月) 01:24:59.27 ID:s8WtIiTk
一番楽と思われるのは手配異形からドロップするトークン集めだった気がする
手配異形出るまで逃げまくって、トークン出なければリセット
出たらレコーダーでセーブロードを繰り返してたな
一番簡単なのは>>677でも書いてあるが、刀持たした1人PTを転がす(サブディスクじゃだめ
刀狩り開始後にそれを5人PTで回収すれば条件クリアになるよ(当然開始前に回収するとアウト
ボスは作中で最も凶悪な行動パターンの持ち主だから
戦闘前にセーブした方が良いと思う(全部が滅化持ちの行動回数2〜3
679名無しさんの野望:2011/09/05(月) 05:30:11.37 ID:n4NtYgax
リーサルパッチ出る前だったからのんびりやれたけど、
まず奥まで進んでティターニア*8戦闘でトークン3つ以上拾うまで普通にレベル上げ感覚で周回
3つ以上出たら戻ってムーボΩ出るまでひたすら扉をバタバタしてトークン集めしたな
集まる前に飽きたら帰った
ワイバーンは首あるから避け、キーパーは何か会えないからダメだった
7つ集まったらセーブ1個使って突撃、でクリアした
セーブ節約するならこんな感じだと思う
680名無しさんの野望:2011/09/05(月) 09:50:51.30 ID:4/2o2T8M
刀狩り、最終奥義は”死人に口無し”だからな…
681名無しさんの野望:2011/09/05(月) 09:51:58.84 ID:4/2o2T8M
LV60越えでPT3人を一気に転科したら、とたんにエンブリオが無理ゲーになったorz
682名無しさんの野望:2011/09/05(月) 13:43:02.20 ID:xIbrzOqH
つ強化手術
683名無しさんの野望:2011/09/05(月) 15:39:57.88 ID:s8WtIiTk
>>679
なぜ7つ必要なんだ?
トークンは5つでOKだぞ?
684名無しさんの野望:2011/09/05(月) 20:50:09.53 ID:n4NtYgax
単なるうろ覚えだ
キニスルナ
685676:2011/09/05(月) 21:41:59.10 ID:khSnA/+s
>>677
>>678
それもアリなのか……。ご教示多謝。
ちょっと今週末コアに殴りこんでくるわ。
686名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:30:33.17 ID:yCe3vPoL
すごく今更なことだけど
コールエネミーで未討伐の手配異形が出ても逃げるとかの選択肢が出てこないんだな
687名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:55:50.60 ID:Y0/oLXvq
SCARLET WINGSのパケは3人かぁ
一番頑張ってる厨二隊長ふぁ悪役にしか見えないとか・・・
688名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:46:15.55 ID:Oan/H+BW
シズナ最高や!
アリス隊長なんていらんかったんや!
689名無しさんの野望:2011/09/08(木) 09:55:37.55 ID:5ihbPf76
CB時のアホス隊長は正直マジで「この女殴りてぇ」と思ったw
690名無しさんの野望:2011/09/08(木) 10:01:50.18 ID:HRDPb87+
北米でシズナに目を付けたアリスが居なかったら
CPOにはシズナは所属していなかった可能性が高いけどね
それでいいならw
691名無しさんの野望:2011/09/08(木) 10:57:56.14 ID:lyMtQdc9
組織裏切った奴が毎回簡単に許されすぎ
692名無しさんの野望:2011/09/08(木) 11:14:25.47 ID:dAHPUvp+
おかげでアビスで模倣体が出るたび隊員に力の限りぶっ飛ばされてるわけだな
693名無しさんの野望:2011/09/08(木) 11:30:00.91 ID:/4Dy+3pD
一般市民を攫ってエネルギー吸収を目論む敵ってのは見飽きた。
694名無しさんの野望:2011/09/08(木) 11:40:20.98 ID:PzxJ49G5
このCPOは裏切り者が出るたびに戦力がはるかに増す。
そしてその裏切り要員をオレはあと二人も残している。
この意味がわかるな?
695名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:06:35.12 ID:cvI1GSd2
>>693
黒騎士のこと?
特撮物に出てくるシリアスな怪人臭がするのは俺は新鮮だった。
696名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:12:49.89 ID:5ihbPf76
まあG-XTH系の設定は変身特撮物のノリですし。
697名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:55:16.83 ID:arj2Vg+7
Wiz機関の技術力でXPDの装備を強化してやってくださいよ!
698名無しさんの野望:2011/09/08(木) 13:03:19.21 ID:5ihbPf76
Wiz機関の技術力で強化されると
XPDが全員レッサーウィザーのようになりますがよろしいか?
699名無しさんの野望:2011/09/08(木) 15:12:04.07 ID:J8Hc8uVw
姉ちゃんがCBにはまってるからデータ覗いてみたら

隊名:レッドファルコン

デリンジャーコア 武/暗
陰獣魔神像デスゲルベス 戦/武
エレファントギア 騎/拳
フェロメドス六人衆 盗/聖
ヴァイフ 僧/魔
多砲台掃討機ボスコスパイダー 弓/戦

なんか結構な比率でバクテリアン混じってね?
700名無しさんの野望:2011/09/08(木) 15:48:05.81 ID:OvMkzSSi
>フェロメドス六人衆
欲張りすぎだろw
701名無しさんの野望:2011/09/08(木) 17:53:17.83 ID:Z50bl2i5
かっそかそやな
702名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:18:02.38 ID:dMw6pnaO
>>699
よくわからないけど
すごく楽しんでそうねw
703名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:57:51.79 ID:cvI1GSd2
ATAKA_EXP なんか急だけど、明日アキバ放送の
「Xbox 360でいこう!」に出演する事になった。
というか内容これから決めるんだけど、どうしよう;;
とりあえず興味ある方ここをどうぞ⇒ http://t.co/HBLamzR
Sep 7 (1 day ago)

これって何時から放送なんだ?
704名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:05:51.77 ID:SPDKYa12
>>699
姉ちゃんくれ
705名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:07:02.59 ID:Lr+uhTr0
>>703
20時だそうだ
706名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:20:49.26 ID:QiqBvgNs
変なおっさんが絡んでるだけで見てらんないな
707名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:31:35.65 ID:cvI1GSd2
スタジオの音声が小さ過ぎw
708名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:38:26.28 ID:mG7iorFo
妙なテンションの爺がはしゃいでるだけで確かに見てるのが辛いなw
しかし箱ブラの初出し情報が出るかもと思うと…でもキツい…

709名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:10:01.75 ID:OvMkzSSi
なんだろな、例えるなら学芸会の演劇を見守る裏方か
710名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:10:48.93 ID:hsnqUbIw
見だしたら即終わってしまった。何か情報とか出たのかな?
711名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:13:07.50 ID:grvaPOs9
迷宮クロスブラッドをプレイしているんですがパラメーターの育成に悩んでいます
何かに特化させた方がいいのか満遍なく伸ばした方がいいのか
教えて下さい
712名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:15:35.52 ID:d7q+nUbV
初心者がダンジョンRPG物をプレイすると凄い事になるってくらいかな…
アレには爆笑してしまった
713名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:19:18.68 ID:d7q+nUbV
>>711
それだけじゃアドバイスできないよ
隊の構成と何がしたいのかが、わからん

物理は力優先、魔は知と運、聖は神、学は知、敏、運優先
死にまくるなら、HP確保に体を上げていくで大体OKかと
714名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:29:05.80 ID:grvaPOs9
>>713
すいません
パーティー構成を書くのを忘れていました

王/拳
武/戦
戦/武
聖/魔
学/召
魔/聖

聖術士と魔術師(聖術士)はいずれマナリアライズで毎ターンMP回復を考えています
そうすると神41必要なので、パラメーター育成を神に優先しないといけないんですが
後で強力なパラメーター補正装備やアイテムとか出てこないでしょうか?

魔術師(聖術士)でマナリアライズを使用する場合、神優先に育成した方がいいですかね?
715名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:37:55.28 ID:d7q+nUbV
>>714
マナリアライズ用に神確保したいのか
基礎20、結束値+50%、性格相性+15%、装備で+7、BC補正+1or2で合計41超える
ただし、結束値50は結構めんどくさいのと、装備の+7はサブにも装備することが前提
716名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:43:26.15 ID:n4g3087C
HPの伸びの関係的に後列もとりあえず体力15あたりまで直ふりしたかな
王は盾に体力、前線は力 後列スペルは序盤は我慢だけど見返りあるからまぁ普通に知と神ふりでおkかと
自分がどのように育てたいかのイメージでいいと思うけどね、万遍なくはやめといた方がいいかもだけど
717名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:44:26.79 ID:grvaPOs9
>>715
教えていたただきありがとうこざいました
結束値50はキツそうなので、神の育成を重点的に行ってみます
718名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:47:06.23 ID:grvaPOs9
>>716
後衛が死にまくるので育成に悩んでいました
とりあえず体を15まで伸ばしてみます

アドバイスありがとうございました
719名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:48:15.32 ID:0oevreRn
マナリアライズで1ターンで回復するには神が41必要だけど
結束値+50%、相性で+15%あれば装備で上がるのも含めて神が素で22か23あれば到達できると思う
後に装備が整って41にするのであれば19でも可能
720名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:49:04.92 ID:nVws3Igr
721名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:59:44.73 ID:fngtOW9Z
ジョブイメージとして描かれたキャラじゃないかね
後ろの女性キャラは下の記事に載ってる
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110830_473792.html
722名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:17:33.33 ID:QZnIkUat
マナリアライズ1ターンってロマンではあるけど
実際に運用する場合ってよっぽどじゃない限り2ターンで事足りるよね
2ターンでも実質MP1.5倍になるわけだしマナデコードやバーストパンドラ併用で十分
723名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:48:10.21 ID:d7q+nUbV
まぁ、最終的にはいらなくなるんだけどね…
MPに関しても長く籠らなけりゃ余裕で余る罠
ΩフィールドでもちゃっかりMP回復できる蛇口が1つ用意されてたりするから
マナリアライズ、パンドラ無しでもクリアできちゃうんだよね
そう考えると、クロブラって他作品よりもバランスは取れてるのかなぁ
724名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:53:44.41 ID:QiqBvgNs
敵の自動回復能力の低下とライザーデコイの追加でCRに比べて相当楽になった感じかな
725名無しさんの野望:2011/09/09(金) 04:05:30.68 ID:5DzS172F
>>699
てかなんでCBでサブブラッド設定されてるんだ?
XBと間違えてるのか?
726名無しさんの野望:2011/09/09(金) 04:11:13.06 ID:nFkORX34
CRかXBのミスか捏造ネタだろう
まぁ何にせよ楽しみ方は人それぞれだし、チラ裏でしかないわな
727名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:13:51.30 ID:6A9nA6na
俺もマナリアのためにー!と思ってたけど、メインシナリオ一通りクリアするときに覚えられなくて複雑な心境だったな

個人的な感想だと死にまくるなら聖3枚入れると死ににくかった
728名無しさんの野望:2011/09/09(金) 09:35:21.59 ID:3UGkUEpn
本編クリアしたら育成しなおしたほうがいいかもしれんな
729名無しさんの野望:2011/09/09(金) 09:59:13.02 ID:wWBMQc6V
LV40超えたあたりでマナリア1T発動クリアしてたけど、
毎ターンLV9を使う状況はエンブリオでもΩでも起きなかった
2Tで1発動すれば十分だった。
まあロマンだけど。
あと武/暗が運上げないと仕事(隠れる)しないので
武/拳にして武の装備の薄さを補いつつマルチウェポンで5連連打のが便利だった。
730名無しさんの野望:2011/09/09(金) 11:24:00.42 ID:mf3Ht69q
>>656
ネトウヨ氏ね
731名無しさんの野望:2011/09/09(金) 17:53:56.37 ID:wWBMQc6V
ところでクロブラでWiz名物ソロPTプレイでもしてみようとおもうのだけど
武/拳にして雑魚はひたすら切り込みとカウンターでクリティカルで首狙いつつ、
回復はアイテムのケアまかせ…
ボス戦は連撃とカウンター…でいけるのかな?
732名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:03:53.69 ID:PixteoAx
上の方にソロの話出てたろ
733名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:06:31.16 ID:dVvERk8K
過去ログあさると先人の記録がある
でも、そういうのは自分でできるかどうかもわからないところを試行錯誤するもんじゃね?
734名無しさんの野望:2011/09/09(金) 19:04:05.84 ID:wWBMQc6V
それもそうだな…すまんかった
ちょっと精進してくる!
735名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:04:34.19 ID:zZi3C/G4
ちょっと質問いいですか
XTH2をやりたいのですがPS2のコントローラがみあたりません
どこを探せばよいのでしょうか
736名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:37:59.00 ID:4qLwWKAw
便所の戸棚とか
737名無しさんの野望:2011/09/10(土) 00:40:00.44 ID:n4cSvOHb
>>735
PSのジョイスティック持っててどうしても使いたいとか、特に理由がなければPS3かXBoxコントローラお勧め
ドライバを変更するのが必要だけど、基本変換機いらないのでコントローラだけ買うのもありだと思う。
詳しくはggr
738名無しさんの野望:2011/09/10(土) 00:44:50.61 ID:EnsZAiq0
XTH2ってPS2のWiz-XTH2のことかね?
だったらPS2のコントローラーが必要だな
尼あたりで買えばいいんじゃね
739名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:39:37.06 ID:Usmqz8Op
最近やり始めてCH終了
皆は引き継ぐ際、アイテム徹底的に収集したりしました?
ドロップ率悪くなるとかでなければ、CBいきたい所ですが
740名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:59:25.13 ID:S4rKlaVo
別に気にしなくていいかと
アイテム集めするにしてもLVが早期に頭打ちになるCHより
CBでLV上げしながらの方がモチベも上がる
強いて言えばクドウムラマサは数あってもいいかなぐらい
後はwikiのFAQを参考に
741名無しさんの野望:2011/09/10(土) 02:28:15.83 ID:ve7CfzEH
>>739
引き継ぎはそこまで考えこまなくて良いよ
CHでのアイテムコンプ云々はCB発売する前のやることが無かったころの話だね
3作持ってるなら適当にイベント進めてCRでやり込むのが良いんじゃない?
特にCBでやり込み過ぎると、CRのクリア後で引き継ぎキャラ無双状態になってしまうんだよねぇ
742名無しさんの野望:2011/09/10(土) 02:29:09.31 ID:UmERrviH
そこは人それぞれかもね
俺は天井が見えないせいでCB以降は図鑑埋めなかったし
743名無しさんの野望:2011/09/10(土) 13:09:23.47 ID:Usmqz8Op
返信ありがとう
やっぱり引継しちゃった方が良さそうですね
貧乏性なので迷っていましたw


744名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:42:50.26 ID:lopnjyGC
>>725
すまん、XBだった
745名無しさんの野望:2011/09/11(日) 07:20:31.91 ID:FZ5vp0yf
カイトとオペ子以外酷いNPCしかいないな
746名無しさんの野望:2011/09/11(日) 07:56:45.13 ID:RT5uj3+b
もしも戦闘中の敵セリフにボイスが付いたとしたら、アリかナシか
747名無しさんの野望:2011/09/11(日) 08:39:00.94 ID:aF029ZmN
>>746
ゴブリンシスターズが30体ぐらいであれこれしゃべるとか非常にうるさくなりそうw
748名無しさんの野望:2011/09/11(日) 08:40:38.07 ID:dBM/yLKh
誰得なゴブ子のエロボイスとかやりそう
749名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:47:26.46 ID:gLwBRLW9
今回の声優陣って無名レベルばっか?
750名無しさんの野望:2011/09/11(日) 12:05:14.84 ID:F/A8Xph4
>>749
シズナの人がシュタゲに出てたってのが一部にわかるくらいで
他の名前wikiって見るとガチで新人
751名無しさんの野望:2011/09/11(日) 12:44:30.02 ID:E6v1GOSK
まぁ、棒じゃなけりゃいいよ
そりゃそこそこ名前通った人使うほうが売り上げ的には意味あっただろうけどね
752名無しさんの野望:2011/09/11(日) 12:57:26.97 ID:+CSL2O9R
クロブラはパートボイスなんじゃなかったっけ。
言うほど量が無いから、有名声優で釣った場合
客を満足させられるか怪しいってことじゃね。
753名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:12:57.21 ID:lf+1A5dS
黒ブラでなんだけど、刀狩のボスが倒せない…。
パーティーは戦射、拳暗、武魔、王戦、聖魔、学召で
全員LVがメイン43サブ36です。
主に戦と拳が攻撃、武がアボイトダウン、王がイージス、聖がヒットビルダ、学が…適当にスペルを
という行動で戦ってますが、とにかくジリ貧になってしまいます。
脳内設定優先で効率とか関係なしなサブブラッドつけてるのも問題でしょうが、
レベル上げれば何とかなるでしょうか?
それともこのパーティーでもなんとかいける戦い方ってあるでしょうか?
754名無しさんの野望:2011/09/11(日) 16:41:35.05 ID:4MASHUMn
>>753
パンドラ
755名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:21:18.99 ID:OdAjZ8+T
>>753
脳内設定縛りがある以上は頑張れとしか言いようがないが
負ける理由が
物理で単純に押される=レベルを上げる、パンドラ使う、装備強化
滅化されて終わる=レベルを上げる、パンドラ使う、装備強化
とりあえずデフォルトアザー連打が厄介なムラサマを2〜3ターン以内に撃破することを考える
あと王は前に出す=フロントガードが無意味になるのと、
防御高い壁キャラが後列だとレンジブレイクの恩恵が薄い(イージス時は王の位置は考慮されない為
武でスペル使うのはあきらめる=スペルの効力はメインBCと特性値(この場合は知、神が重要)で決まる為(物理で知、神を重視しているならば、装備の呪攻+装備で強化すれば使える
正直なところ、クリア後(正確にはアトミック、マルチクラッシュ解禁)からは物理よりもスペル攻撃の方が強い(短いターンで敵全体一気に殲滅できる為
魔/Iや魔/学が1人でもいると殲滅力が上がるよ

ちょっと調べてみたが、レベル50(特性値も同等)時の魔2と武1とのスペル威力差はちょうどΩエクステンション1つ分(呪攻+80)なんだな
こう考えると、装備次第で追い抜くことも可能か(Ω前ならMURAMASA二刀が大きく影響するかも
756名無しさんの野望:2011/09/11(日) 19:11:12.32 ID:8qBno9Ov
サルベージの効果って結論出てるか?
聖/学がレンジブレイクした後置物になってるからIに変えようか迷ってるんだが・・・
もし中身に効果がある上に重複するならPT全員のサブを学にすることもいとわない
高補正ラストバルキリアスが欲しいんです
もう一つ、本編ラスボスコンビの落とす箱がヒカルとかに比べてしょぼい気がするんだが気のせいだろうか
757753:2011/09/11(日) 20:20:51.68 ID:boTsv6F4
>>754 755
レスサンクスです。
すいません。書いてなかったけど、パンドラは使ってます。
毎ターンはさすがに自重してますが、特殊攻撃無効でるまではやってます。
負けパターンはとにかく雑魚を倒すのに時間がかかって消耗していく感じです。
やっぱメイン魔が居ないときついみたいですね。
もう少しレベル上げて、まだ駄目なら2軍キャラの魔を成長手術で無理やりレベル上げて
挑むなりしてみます。
758名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:47:52.84 ID:ufRynIgK
ある朝、頬をなでられる感触で目覚めた。
おそらく飼い猫のチョビだろう。
肉球でピタピタと俺の頬をなでている。
だが俺は眠い。まだまだ微睡んでいたく、無視した。
ハッと気がつくと、起床の時刻をやや過ぎていた。
目覚まし時計をかけわすれていた。
その日は本命の入社試験日だった。
危うく遅刻するところだったが、なんとか間に合い、無事内定をもらい、今俺は希望通りその会社で働いている。
あのときチョビのおかげで遅刻せずにすんだ。
しかし、チョビは三年前に他界していた。
独り暮らしの俺は動物は飼っていない。
だがあの朝、俺の頬を撫でていたのは、生前、寝ている俺に遊んでくれとせがむチョビのそれだった。

759名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:51:36.29 ID:ufRynIgK
聖/学は終盤は召/学のがいいかもよ
終盤は補助魔法消されることがあるから
ヒットブレイクは地味に便利
760名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:28:21.89 ID:F2FIuPoG
ん?
学ってサブでも識別やらトラップ解除率かわらんの?
761名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:41:33.97 ID:8KxvnH5k
識別やら解除やらはおそらくLvとステ依存だから、サブでもLvさえ十分なら平気かと
トラップ解除は魔法で済ませるってのも手だろうしね
ただ装備で学技+が稼ぎづらい分の成功率低下はあるかもね
762名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:45:38.21 ID:F2FIuPoG
うおー
いままでずーっとメイン学だったよ
パーティ構成上、学が前衛だったんだ
これで、楽になる……よ……
763名無しさんの野望:2011/09/12(月) 00:35:25.25 ID:+OiDl1ox
>>749-750
新人が1,2人しかいねぇぞ
西原翔吾:しらね、つんく絡みでデビューだとか
成田佳恵:MCでたまに聞く
田村マミ:吹き替えでたまに見る
山本彩乃:グラドル、女優。2009年くらいから声優としても活動
比嘉良介:しらね
趙秋奈:アニソンGPの優勝者、声優としては新人
平辻朔耶:新人ではないが、声優としてはマイナー
チャオ・ササキ:マイナー
大咲茉菜:エロゲーで聞いた。まあピーチだし
中上育実:ガヤとかエキストラ役が多かったが最近は名前ありのキャラも

名前あるの山本彩乃くらいだな、しかも声優としてじゃないw
ほとんどがキャリア3年以内しかもその中でもマイナーと無名で構成
コスト削減ってレベルのチョイスじゃねぇなw
有名所がいればそれだけで客層の開拓にはなるが
これはないほうがよかったになりかねないな
だから無理して声なんてつけるなとあれほど・・・
764名無しさんの野望:2011/09/12(月) 01:49:00.58 ID:8gggtiqU
>>759
召こそ最終盤は微妙じゃないか?マナリアライズ、ファストキャストに比べると安定性のイマイチな異形兵はどうもなあ
スペルユーザーの最終装備エンペラー上下をブラッドフリーコード無しに装備できるのはメリットとも言えなくもないが、召/学は一番呪攻+の恩恵がないんだよな
+付きリーサルあさるような頃には金玉なんぞいくらでもたまってるしな
サルベージの補正がどんなもんなのかは分からんがPT全員の運がカンストした状態だと誤差なんじゃないかという気がしてきた
I育てるか・・・
765名無しさんの野望:2011/09/12(月) 02:12:47.45 ID:LKkSpfwj
Ωフィールド行く前のLv50近くのGドータ、Ωフィールドで拾えるノノユユは使えると思うがなぁ
Ωメイズのボス戦だとノノユユは敵のイージス役を一掃するのに適してるし
メインブラッドではあまり使わないけど
766名無しさんの野望:2011/09/12(月) 03:10:59.90 ID:RDqKMs5e
>>760
変わらない
スキルの学術技能強化はメインレベルを参照してるだけっぽい
まぁ、箱開けに関しては
Ω装備揃えば一番先頭の王/召にカーソル行くようになったりして、
学術技能強化の必要性薄れる(呪攻と違って天井が設定されてる

学術技能に関してはレベルで上昇する学術技能(スキル持ちの学術士は大きく成長する)と装備の学技+の合計値が高い方が選択され
同等の場合は特性値の敏、運合計値が多い方が選択されて、ここも同等の場合は隊列順になる
ぶっちゃけ、特性値が優秀でも選択されない事がある=解除ミスしまくる事も考えられる
罠の識別は学技+と特性値の知が高いほど正確になる
>>764
サルベージは箱に効果あるかは全くわからんが、ドロップに対しては確実に効果がある
そもそもエリアで中身にキャップ付けられた以上、それを突破できるわけでもないから
誤差程度の恩恵なんじゃないかと思うわ

召は水中戦のノノを1発で倒せるだけだな
まぁ、それこそRASで十分なんですけどね
今となっては完全に繋ぎBCになっちまったかもね
767名無しさんの野望:2011/09/12(月) 09:57:30.43 ID:WGovY1az
RASはおもちかえりできないからなあ…

最近は王/召にしてるは。
イージス不要の速攻が吉なときはスーパートロールで火力になる。
それよりΩとかになると射/学がナマクラすぎて困る
768名無しさんの野望:2011/09/12(月) 10:23:33.04 ID:obG+Ixg+
射/学ってそもそも何がしたくて作ったのかわかんねー

×してるは ○してるわ
終助詞「わ」
769名無しさんの野望:2011/09/12(月) 10:27:17.37 ID:hbK7XvTY
召/学でもあまり不便は感じない
お荷物になりがちなのは確かだけど、他5人をガチ戦闘向きの職業に出来るのがいい
770名無しさんの野望:2011/09/12(月) 10:27:32.23 ID:odlY+m4B
それなら射/召と王/学の方がまだマシな気がするなぁ
王は基本的にイージスばっかだし、殴りたかったらプロディでいいし
771名無しさんの野望:2011/09/12(月) 10:44:47.39 ID:WGovY1az
うん、初期のころ
「戦闘時に学って暇だから後ろで射でもやらすか」 の発想だった。
その頃王は、王/拳でイージスマッスィーン兼ナックルでプロビだった。

Ωとかエンブリオだともう、王/招とか「契約とかしてる場合じゃねえ!!それよりイージスだ!」
状態だけど。
たしかに王/学のがマシだw戦闘時暇だし。
というかもう罠解除とか聖/Iがスペルでやっちゃうから学自体いらない子に…
772名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:06:38.21 ID:gpBekKHp
シズラー解放されたら作り直すかと思ってプレイしていたら愛着沸いてしまってブラッド変更することなく進めてしまっている
773名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:10:16.84 ID:zHGOAYcF
クロスブラッドの前じゃシズラーの魅力があまりないからな…
774名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:36:59.30 ID:WGovY1az
サブブラッドにシズラー指定するとレベルの上がらなさに笑えるw
775名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:55:48.91 ID:n9lT9NmH
シズラーを使う時は強化手術で上がりづらさを補うもの
776名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:56:41.05 ID:8gggtiqU
SIZは物理職全般に相性いいから育てとくといろいろ出来るのがいい感じ、超集中からの二槍流五連撃ピアースとかウエポンビルド+プロヴィU+強化ファフニールとかなw
ILIはパンドラ、回復、レンジブレイクを一つの職でカバーできるから足りないスペルを補う感じかね
RASは半端ぶりがなあ・・・Tコード使えるのはいいんだがスキルがどれも微妙の一言なんだよな
やりたいことができそうでできない残念な感じがするというか・・・
777名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:27:53.38 ID:kkSZffCX
RASは前衛サブで輝く
778名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:32:55.82 ID:1IwF8jWa
SIZ/ILIx6人が最強だと思っていたあの頃に戻りたい戻れない僕らは
779名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:53:35.26 ID:73elOsCf
電撃オンラインで特集かぁ
角川と組んだ効果の一つかね
780名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:37:28.86 ID:n9lT9NmH
電撃はW-XTHの時から攻略本出してくれてただろ
781名無しさんの野望:2011/09/12(月) 23:54:22.93 ID:047Zbn8s
久しぶりにXブラッドを縛りプレイ(これで3週目)やり始めたがやっぱこのゲーム面白いな。
魔法職オンリーとデコイ縛りは序盤が厳しすぎる。
敵の数が多いと、全員の魔法回数が1戦闘ごとに尽きるのは想定外だったわw
装備整えてレベル13の状況でもACの為に、前衛に立たせたのは簡単に死んでいく…
だがここまで来ると敵も範囲魔法連発で倒せるから有利な面も出てきた。

今まで試したバランス型、魔法特化、脳筋特化(侍)だと、侍特化が一番楽だったな。
サブブラッドで最低限の魔法系のブラッド入れればなんとでもなったわ。
782名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:07:59.48 ID:Hm8Aa9+G
リローデッドパッチ来たらまた再プレイしちゃうんだろ
783名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:14:06.50 ID:6z3yQF9I
スペルコード禁止プレイでならきっと学が輝く!
あ、ちょっとやってみたくなった
784名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:24:41.38 ID:hcEgRJx9
学って魔法使わないでもWIZシリーズからみたら超優秀ダヨナー
785名無しさんの野望:2011/09/13(火) 02:19:12.15 ID:yP71F6tt
デウスエグゼ+切り込み弐とかは役に立たないのか・・・?
786名無しさんの野望:2011/09/13(火) 02:25:55.87 ID:phByEwPC
神極振りマルチクラッシュの方が安定しているのが事実
クラッシュ効かない相手だとそもそもエグゼ自体役に立たん
WIZシリーズでの話だったら範囲に状態撒きとかチートもいいところだなw
787名無しさんの野望:2011/09/13(火) 06:59:50.57 ID:grdiHsMK
過去シリーズやってないからしらんけどアリス隊長って嫌われてるの?
すごくいい装備持ってきてくれた良い人って印象だったんだが・・・

それと教えて君ですまんが刀狩のソウルトークン集めは
何時間くらいが目安?
3時間ムーボΩ狩りやって一個も出なくて心折れた
全滅技はできれば使いたくねー
788名無しさんの野望:2011/09/13(火) 07:52:01.75 ID:8bxjOGDN
全滅無しでムーボΩがダメならティターニアでセーブリセットすればいいんじゃね
トークンは後々ポコポコ拾えるし、セーブの使いどころなんてここと最後くらいだから少しくらい贅沢に行け
789名無しさんの野望:2011/09/13(火) 08:22:43.22 ID:Dhh5EcWT
>>787
エキセントリックな言動・・・
とまでは言わないけどツンな発言が多い人なのでネタに使われてるだけかな
790名無しさんの野望:2011/09/13(火) 09:41:30.57 ID:38UOpItY
部隊名:エキセントリック少年ボウイ
791名無しさんの野望:2011/09/13(火) 09:58:01.89 ID:eAIaecAV
刀狩りはオメガフィールドがくるまでのレベリングのいいアクセントになったけど、
最初からリーサルパッチ当てられる人達にはきびしい仕様だね
792名無しさんの野望:2011/09/13(火) 11:26:38.48 ID:7PPnwMgP
隊長は少年と言われても見た目的には問題ないよね
793名無しさんの野望:2011/09/13(火) 11:38:42.11 ID:38UOpItY
>>792の姿がどこにも見えないんだが、異形にでも攫われたのかな?
794名無しさんの野望:2011/09/13(火) 12:09:54.20 ID:l91YyCTE
空人隊長なら少年で問題ないだろう?
なにをいってるんだ。
795名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:27:22.50 ID:ay7hghzk
不思議ですなw
796名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:39:44.99 ID:rGh/m+Cu
???「ぐぬぬ・・・」
797名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:48:28.68 ID:Dhh5EcWT
忍者増田か・・・
これも角川と提携した力だといふのか・・・
798名無しさんの野望:2011/09/14(水) 01:15:12.60 ID:Tej+x0NX
おっぱいきもちいいよぉ
799名無しさんの野望:2011/09/14(水) 02:05:08.35 ID:8HUoTVEe
レスありがとう。悪い人ではないのですな>貧○隊長

んでアドバイス通りにティターニア狩りする前に
もう一度だけ試しにムーボΩ狩ってたら一時間ほどで一個目ドロップ
・・・まあ2個目以降が全然来なくて結局7時間掛かりますた

戦果
お金:110万
レベル:44→49
めぼしいアイテム:ショーグンフォルム+50、アポロウェッグ+43

刀は結局全部で4本だけ
 サブカタナ、ダイミョウカタナ改、ダイミョウカタナ改+40、クニミツ改
やはり4種類の刀の中から一種類指定してというのは相当厳しいっぽいですなぁ
800名無しさんの野望:2011/09/14(水) 02:57:44.35 ID:oY0k9L4v
隊長は天性の貧乳ツンだからなぁ、キャラクター立ってるよ
愛されてないわけではないさ
801名無しさんの野望:2011/09/14(水) 03:00:38.74 ID:jgtcmmPd
二学期の壮大な反抗期をことあるごとに突っついてジタバタさせたい
802名無しさんの野望:2011/09/14(水) 04:25:38.78 ID:ld/iyZu2
おっぱいさんとか会長とかヒカルとかはそれぞれ事情があったからともかく
厨二隊長2人は100%本人がアホで敵やってたわけだからなー
クロブラの新入生はともかく事情知ってる上級生達には
「おはようございますXウィザーさん」「了解しましたXウィザーさん」「さすがですねZウィザーさん」
とか言われて弄られてても同情はしないw
803名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:17:52.54 ID:brpETQEE
あんまり弄ってるとキレてエターナルフォースクローされたり
ケツにバルキリアッース!で三年殺しされたりしそうだけどなw
804名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:35:44.03 ID:5oC8lsP2
Xウィザーの時って大して強敵でもなかったし
厨二こじらせて裏切ったふりして内通してたんですよ
805名無しさんの野望:2011/09/14(水) 10:00:56.47 ID:wJS8PaIA
Xウィザーさんは馬鹿だけど単に馬鹿なだけだったからまだいい。
ZウィザーさんのCB時代の頭の悪さは…
806名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:16:48.44 ID:jgtcmmPd
新PVとOPムービーきた
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/405/405386/

OP、サビが歌詞ありきで作ってるような感じで
すごい聞き苦しいな…
807名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:18:15.85 ID:Gy6RM6D2
暗術さんとかはシズナお姉ちゃんと中二兄さんのPTメンバーだったのか
808名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:23:38.19 ID:1l43V3Xv
忍者と元バケツの人がゲストととは、これは楽しみだ。
809名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:27:29.90 ID:5oC8lsP2
クロブラで規子って前線に出てきたっけ・・・
810名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:28:22.72 ID:jgtcmmPd
>>809
アガリを迎えてるので…
811名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:36:42.70 ID:vqxR4pjD
新PVは角川側が作ったくさいな、切り口とセンスが今までと違う
812名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:11:43.24 ID:KsyJa9oh
引っ込んでろ角川社員
813名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:25:31.76 ID:vqxR4pjD
いや、社員でも何でもないけどw…気を悪くしたなら謝るよ
814名無しさんの野望:2011/09/14(水) 14:35:19.99 ID:5ytLUEWw
センスというか、いかにもこなれてるというか、作り慣れてる感じは受けるな
作ったのは角川なのか、適当なとこに外注出したのかは知らんが

あとPTキャラ毎にボイスも設定できるんだな今回
モンハンみたいな感じで選べるのかね
815名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:04:30.15 ID:8yYMOPCx
準にゃん 準にゃん 準にゃん 準にゃん 準にゃん 準にゃん
816名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:12:36.94 ID:KsyJa9oh
PVみりゃ作った奴はゲーム触ってないのが分かる
歌に合わせてそれっぽい絵を乗っけただけ
何を伝えたいのか分からず中途半端
チームラが作ったPVの方がまだ宣伝に使える
817名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:36:58.51 ID:PBJaj7xk
ストーリー知っておきたいけど1からすんの面倒だから
ハザード、ブレイカー、リアライズのストーリー教えてくれ。
818名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:38:37.47 ID:ld/iyZu2
ストーリー教えるの面倒だから
1からやってくれ。
819名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:43:02.57 ID:5ytLUEWw
>>816
OPとPV取り違えてないかね、一応
820名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:48:28.91 ID:wJS8PaIA
まあ、チームラ特有のアングラ臭のないきれいなPVだったよ。
毒にも薬にも感じないPVというか…

途中でアホス元隊長の名前がでてきたのに
漢字に見覚えなかったせいで「誰?新キャラ!?」とか思ったけど。
821名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:03:55.94 ID:KsyJa9oh
>>819
間違えてないよ、あれじゃ町中の雑踏ノイズの一つにしかならない
なんつーか、キャッチコピーだけで面白さ説明して引き入れるのが足りない
822名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:13:49.28 ID:fkLKtz4h
まぁ、角川だしこんなもんだろう
そもそも設定無視してる辺りホントどうでもいいレベルのPVだったな
あんなのゾーマが光の玉担いでるようなもんだわ
823名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:22:23.26 ID:wJS8PaIA
ていうかポスターも軽く詐欺レベルな気が
シズナがXブラッドもってて主人公ポジにww
824名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:30:45.11 ID:5oC8lsP2
半分ぐらい最初のやつの使い回しだし、自社な気がするけどなぁ・・・
PV作り慣れてるところならFLASHアニメみたいな動きは切るかやり直しだろうし
825名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:54:22.86 ID:fkLKtz4h
EXPチャンネルもう開いてるんだな
こんなときでしか聞けない裏話が面白いw
忍者増田普通にイケてる人だったんだな…
826名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:55:58.04 ID:vGDzxPz5
あれ?
今日だっけか
827名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:01:10.60 ID:mP9ps9/q
メインNPCとブラッドコードの絵と名前が表示されるシーンは
そのNPCがそのブラッド装備してるみたいだな
まぁそれよりユーストが楽しみだ
828名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:44:07.75 ID:Vf9sejbq
俺も買うまではシズナが主役かとおもったけどゲームシステムを冷静に考えると無いことに気がついたな
829名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:55:03.02 ID:d3B1JbDI
>>823
いやあのポスターみてメインヒロインかと思ったら余裕のラスボスでしたって、結構ありがちじゃね?
Xブラッド手にしてるのはどうみても詐欺だが。
830名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:02:26.81 ID:uGUiP9wv
いっそこの3人の冒険活劇が見たい
ttp://www.4gamer.net/games/137/G013796/20110914017/SS/002.jpg
831名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:11:31.02 ID:ZKUoiQ19
ヒロインがラスボスじゃない方が珍しいからな
832名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:12:25.38 ID:Gy6RM6D2
パケのメインがラスボスはわりとチームラの伝統になってる気が
833名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:16:32.94 ID:fkLKtz4h
流石に視聴者多かったな
しかし、バケツが食いつき過ぎだろw
殆ど顔見えてたぞw
834名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:21:05.42 ID:Meoz1lN5
・一部イベントはフルボイス(導入、シズナ初登場のイベント)
・攻撃やダメージのボイスをカスタマイズできる、男に女ボイス設定で男の娘も可能
・明日のTGS、4gamerのライブで実況プレイをやる模様
黒ブラに関しての新情報はこの辺かね

他に気になったトピックとしては
・忍者増田氏はwiz外伝1でオートマッピングが付いた時に「これでマッピングに苦しまずに済む」と安堵した
・エルミはプレイヤーの作ったキャラクターを個性化させたいので色物アイテムを増やした
但しそういうアイテムを出すのは錬金の要素が揃う中盤以降になるように心がけた
(この点は最後まで調整したかったとの事、おそらく3に関して?)
世界観が壊れそうなものは錬金事故という形で登場させた
・エルミ3のブルーレイン(縞パン)を仕込んだ犯人はバケツ氏、本来「ブルーレイ」で出す予定だった
・黒ブラの女キャラのダメージボイスや一部装備についてのバケツ氏の食いつき方が異常

スレ違い気味だが謝らない
835名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:28:45.21 ID:tmNwHNaH
>>830
会長が物凄くおっぱいです
シズナなんかいらなかったんです
836名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:55:00.78 ID:bpeuW3ow
EXP-BOXの情報は、、、、
地震とかに気を取られてたら買い逃したサントラがですね
837名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:55:17.38 ID:brpETQEE
黒ブラのOPの怪人ノノとPドータは詐欺だよねw
おまいら今回、特別な出番はねーだろとw
838名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:04:31.30 ID:quHlPp15
>>836
29日発売
839名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:05:11.78 ID:vs8Hteq2
>>836
クロブラサントラなら公式ショップで復活してるよ
在庫が発見されたのかね。EXPボックスは今月末の予定だったかな
840名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:15:43.25 ID:bpeuW3ow
>>838
>>839
ありがとう
黒ブラのサントラはポチてきた
EXPBOXは予約も何もページもないのか
841名無しさんの野望:2011/09/15(木) 04:49:03.15 ID:Y2xzDE6e
>>817
↓まず重要人物
アリス=超お偉いさん一族の娘で特務隊XTHの暴君隊員。虚乳。
規子=日輪学園の薄幸そうな生徒会長。髪型の変化は賛否両論。巨乳。
空斗=XTH副隊長の兄で元隊員。放浪癖と厨二病のケがある。
真麻=昔の天才科学者の娘。三部作のヒロイン。胸は控え目。

↓ストーリー概略
CH:アリスが新人勧誘した。アリスの親戚による悪事で規子は不幸だった。
   空斗の厨二病発症が発覚した。まさぐったりする内に真麻が覚醒した。
CB:厨二病発症したアリスの裏切りが原因で元エースと超重要人物が死亡した。
   規子は立ち直った。空斗は厨二病が進行した。真麻はアリス一味から隠れてた。
CR:親のコネで無罪放免になったアリスがいらん事して敵の罠で戦力激減。
   空斗がブウ編中盤のベジータだった。規子が死んだけど死ななかった。
   真麻も死んだけど再生した。謎の少々ヒカルも死んだけど死ななかった。
842841:2011/09/15(木) 04:51:20.24 ID:Y2xzDE6e
訂正

×アリス=超お偉いさん一族の娘で特務隊XTHの暴君隊員。虚乳。
○アリス=超お偉いさん一族の娘で特務隊XTHの暴君隊長。虚乳。
843名無しさんの野望:2011/09/15(木) 05:00:31.63 ID:O9MkZv1d
CBは本編後までは物量メインで
前衛侍/暗
後衛射/戦 射/聖×2で余裕なことに気づいた
雑魚がほぼ1ターンキル ボスも強引に割れる
844名無しさんの野望:2011/09/15(木) 09:51:46.49 ID:T8UPvr8u
>>841
序盤だけ書いて後はふやかせよ・・
845名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:11:13.28 ID:l4kieCXe
よしネタバレ抜きで3作の流れ
CH:女子高生の体の一部を切り取る猟奇殺人事件発生
 その変態を討伐するためにエクスの新人隊員が貧乳の隊長にコキ使われたりする話
 途中でシズラーという面白3人組とであったり、真麻というコード生命体になつかれたりする。
CB:スプロールテラーという怪奇現象発生、そして貧乳隊長が家出。
 悪の組織WIZ機関のイヤガラセもありエクス本部は大ダメージだったが
 引田先輩とかの協力で無事WIZ機関は壊滅。
 割と大きな犠牲を払ったものの、横暴で貧乳な隊長も戻ってきた。
 復帰早々、貧乳の我侭でタイマン
CH:上空にキモイ赤ん坊エンブリオ発生。
 前2作の隊員は別宇宙に監禁されてるのでスカウトされたばかりの新人がコキ使われる
 町ごとエライコトになったりしたけど、
 エンブリオの手下、セブンハンド()+”α”を倒し今までの事件のイトを引いてた黒幕をボコった
 面白3人組とオマケ+ペットは旅立っていった
 貧乳の我侭でまたもやタイマン。
846名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:28:58.11 ID:cKX4RzA+
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00477/
14:00頃から黒ブラ配信
847名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:58:39.83 ID:zjA/NvvG
>>841 >>845

レスサンクス。
流れ見てるとやっぱ1から自分でした方がいいよな、と思い始めてた。

とりあえずなんかいろいろとすまんかった。
848名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:49:06.22 ID:t6OUvYnl
>>843
意味不明
849名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:08:45.36 ID:bIrrXwL1
>>848
バカは昼は勉強しろバカ
850名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:13:16.07 ID:cKX4RzA+
黒ブラをCBなんて表記で書くからそうなる
851名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:23:02.94 ID:kifo+vxs
CBにサブなんてあったっけ?
CB=2作目だろwww
って突っ込みは無しですか
まぁ、射は強かったね、威力ない当たらない序盤は弓矢の狙撃が便利だったよ
後半以降でも使えないこと無いが、魔の範囲、武の二斧斬り込み、修羅の方が明らかに強いが…
852名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:23:57.47 ID:l4kieCXe
クロスブラッドの略称は
XB

黒ブラ
でいいと思うの。

てか社長やらのツイートとか見てると公式に黒ブラでいいよね?
853名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:26:48.74 ID:J+TJ+nSr
>>851
脳筋パーティだと超狙撃が肝だったな
いくら威力があっても当たらなければ始まらないし
過去作からは信じられないぐらい射はできる子
854名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:35:05.90 ID:l4kieCXe
脳筋で射/戦による
超集中+バーサクの火力は割りといい。

え?
戦/武のマーズスラッシュ2斧流斬り込みとは比べたらいかん。
855名無しさんの野望:2011/09/15(木) 14:25:04.47 ID:cKX4RzA+
ボーカルの人、社長が初心者でも楽しめるアピールしてるのに
プレイ画面みて難しそう連呼してるはどうなのかw
856名無しさんの野望:2011/09/15(木) 14:38:50.43 ID:kifo+vxs
>>855
普通に見ても難しそうだと思うんだがw
AT?AC?TH?なにそれ?
ACとTHが強くなっていくとどんどん減っていくよ?
wizやったこと無い人なら誰もが疑問に思う部分だろw

ELISAさんにパンティ持たせてたけど装備しなかったなw
てか、社長と部長だけ王、武の最強装備してるのにELISAさんだけ色物装備w
ライカント戦で首期待したが、斬り込みで速攻終わらせてたな
ソフトリセットの代用も見れたし普通に買いだなぁ
857名無しさんの野望:2011/09/15(木) 15:25:31.04 ID:AoEJWGzp
ACTHはいまだに画面見ないとぱっと出てこないなー
並び順で覚えてる
858名無しさんの野望:2011/09/15(木) 15:41:44.80 ID:lod4TSZh
WizやってようがTo Hit Armor Classなんてわからない人にはさっぱりだろうしな
859名無しさんの野望:2011/09/15(木) 15:54:27.34 ID:kifo+vxs
まぁ、日本のゲームなんだから
攻撃力、防御力、命中、回避にして−で強化される表現を廃止の方がとっつきやすいよね
もしくはファンサービスとして、表示を切り替えるオプションでも用意するかw
860名無しさんの野望:2011/09/15(木) 16:56:14.17 ID:nPiXCk8H
DQやっててFFみたいにしろといってるようなもん
861名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:04:32.99 ID:kifo+vxs
>>860
円卓で1度やってるからとっつきにくいとは感じてると思うよ
て言うかDQもFFもステに関しては同じ用語使ってるし
−表記の方が能力高いとか無いでしょ…
表記を今時風のわかりやすい物にしろってだけで
システム変えろとか言ってないんだが
862名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:05:28.85 ID:DHxL4FJG
DQもFFも今は同じ会社だしナー
863名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:14:45.82 ID:ACMNP+Qt
黒ブラは一応GXTHシリーズってことで表記を統一してるんじゃね
箱版から入ってその後PC3部作をやる人もいるだろうしな
864名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:17:11.33 ID:nPiXCk8H
たとえ話じゃ分からないのか
そのまんま、表現の違いじゃなくてシステムの違いなんだよ
日本と海外どうこうの問題じゃない
嘆にID:kifo+vxsが他の表現を知らないと言うだけ
865名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:22:53.40 ID:nPiXCk8H
修正 嘆にID:kifo+vxsが他のシステムを知らないと言うだけ

ああもうめんどくせぇ
ゲームが違えばシステム違うの当たり前だろ

褒めたいとき「今までとは違った斬新なシステム」
叩きたいとき「ゴチャゴチャして分かりにくい」
とかいい加減にしろよ
866名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:32:57.72 ID:l4kieCXe
そもそもAC(Armor Class)は概念だしな。
AC10 裸の人間
AC-10 シャーマン戦車
として「どれだけ有効なダメージを与えにくいか」を示す概念。
敏捷性とか避弾経始、投影面積みたいなものを全て込みで一元化したスケール。
867名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:43:48.44 ID:1T9bov5U
まぁ早い話、その概念がわかり辛いよって言いたいんだろう
インチやフィートをメートル法に直してくれって言ってるのと同じようなもん
この辺は好みの問題だろうしいっそコンフィグで選択式にすりゃいいよ
868名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:45:15.97 ID:l4kieCXe
ちなみにTHは
「"T"o "H"it Armor Class 0」
つまり
「アーマークラス0の相手に対する命中力」
のことだ。

判りやすく和訳するなら
ACは「防御力」(受け流す、避ける、弾き返すなど込み)
THは「命中精度」だ。
869名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:48:21.42 ID:nPiXCk8H
つーか、やってりゃ慣れるレベル
870名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:55:51.75 ID:kURnz2lT
スキルや魔法を使うのだって
MPだったりTPだったりSPだったりするのに
それを統一性が無く分かりにくいから統一しろ

無茶苦茶でござりまするがな
そのゲームのイメージに合った表記にするのは当然の話

単に疑問に思ったら
説 明 書 読 め ば 済 む 話 し
だと思うがなw
871名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:14:46.91 ID:t6OUvYnl
>>851
そういうこと
872名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:23:35.51 ID:m2s9kcX/
んー、そうではないんじゃないかな。

問題なのは、これってなんだっけ?となって説明書を
見に行く作業がめんどくさい。ってことでしょ。

解決するにはどうすれば良いかっていうなら、ステータスが
複雑なゲームでよくある、ミニ解説をマネすることかと。

なんだっけ?と思ったらセレクト押せば説明文が読める。
これが完璧な解決策じゃないかな。


 

873名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:35:25.26 ID:T/cblYtO
説明不足で言えばステータスの方だと思うけどな
ACはゲーム内の便覧にも説明あるわけだし
ステータスはレベルで1しかあげれないのに便覧にはカイてないし、説明書も細かい説明ないし
874名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:09:03.89 ID:sump7trV
ACを回避力
DFを防御力
THを命中力


とか、あるいはそれに近い感じで表記して
計算式を一部弄って多くなるほど有利になるっていう風にした方が
今風のRPGの文法形式になって分かりやすくはなるだろうな

ただ、やってしまうとWIZ色が薄くなってしまうわけだけど
875名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:26:23.21 ID:l4kieCXe
DRPG的に言えばAC、TH(AC0)表記のが「らしい」よね。
イージスも、今は
「敵に狙われやすくなりACが-5される」だけど
一般的な考えなら
「敵に狙われやすくなり守備力が5上がる」
のが解り易いといえばそうかも。

守備力(AC)と耐久力(DF)が普通の人にはごっちゃになりそうだけど
876名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:34:42.37 ID:kifo+vxs
>>865
だからさシステム変えろとは言ってないでしょ?
円卓形式の表記にするだけでOKなんだよ
コンシューマーに乗り出す以上は今時のRPGやってる層でも入りやすくするべきだよ
wizやりつくしてるベテラン勢にはコンフィングで表記をAC、THに戻して−で強くなるようにすりゃ良いだけ
>>873
確かに特性値に関してはまったくノータッチだね
序盤の育成方針のヒントになるくらいの説明はほしいな
877名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:41:07.30 ID:3HdFw7ka
ACを減算表記ではなく今のD&Dと同じく加算表記にするだけでいいんじゃね
878名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:45:44.22 ID:l4kieCXe
D&D第三版だかからACの表記かわったんだっけ?
879名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:50:03.30 ID:3HdFw7ka
D&D3.0でTHAC0廃止とACの表記を加算する方式に変更だったかな
初期ACが10なのは変わってなかったと思った
880名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:50:21.75 ID:nPiXCk8H
>>876
例えでわからなく、直接でもわからなく
結局自分に合わせろって騒ぐだけ
なんだかバランス君の匂いがしてきたぞ
881名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:05:25.90 ID:3HdFw7ka
そもそもクロブラの装備画面はACだけでもTHだけでもないんだけどさ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up135708.jpg
882名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:04:00.38 ID:ZXdWCVfs
特性値の振り方の方針といっても、1レベルで1しか振れないので低レベルの時ほど
個人差が出るし、結局どうすりゃと言う話になる気がするけど。
883名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:56:47.01 ID:Cxf7rtcX
ACとHPで簡素に表せる耐久力のモデルに、DFなんて野暮をつっこむのが云々
884名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:51:04.21 ID:v76n57KM
円卓で命中回避仕様ってか表記にしたわけだし箱版クロブラでの評判次第じゃね
命中、回避:高い方がいい
TH、AC:低い方がいい
ってのは大体共通してるけど命中ACとかのパターンのゲームもあるし
分かりにくいっちゃ分かりにくいなw
885名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:51:27.31 ID:kifo+vxs
>>880
すまんがバランス君じゃないです
あと自分に合わせろと言ってるのじゃなくて時代に合わせろ言ってるだけだよ
初心者であろうと思われるELISAさんが、ステ画面見てAC、THて何ですか?って質問してる時点で
それだけ難解だと思われてしまってるんだよ(更に−の方が優秀なんて事も普通は思わないだろうし
今主流になっているダンジョンRPGの殆どは命中、回避表記で高い方が優秀だという事も忘れてはいけないね
wizルネッサンスシリーズはPS3のみ命中回避表記で高い方が優秀
ととモノ。シリーズは3から命中回避表記に変更され高い方が優秀
エルミのみAC表記だが命中は高い方が優秀と、極力わかりにくい表現を避けていっている
886名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:05:21.19 ID:ejD9lH35
ここでいっても変わんないんだし直接いえばいいんじゃないか
887名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:07:54.25 ID:xOatkhw6
そもそもそういうとっつきにくさで言えば職業の名前とか全部弄ってる時点でGはダメだろw
888名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:10:19.12 ID:7Wpn9Xyn
装備可否とか分かりにくいしなぁw
889名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:14:37.64 ID:aIxvJDKD
DF値の装備レベル補正とかも分かりづらかったな
890名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:20:18.55 ID:W2sRmLib
シナリオクリアだけならあんまり理解してなくてもレベルあげるだけでなんとかなるのはよかったよね
891名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:49:04.68 ID:Pq7NI0Gu
みんなとか自分以外のだれかの大義名分を勝手に掲げて
自分の主張を通そうとするってまんま詭弁だな
892名無しさんの野望:2011/09/16(金) 01:45:26.62 ID:V1p9iOM7
重要なのは雰囲気だよ
893名無しさんの野望:2011/09/16(金) 04:40:40.62 ID:i/kxi6+D
時代に無理に合わせないでもいいと思うが…
それが雰囲気損なったり改悪に繋がることもあるし、
変える時はEXPが変えるでしょ、気楽にいこうやバグですらないんだし。
894名無しさんの野望:2011/09/16(金) 11:38:56.09 ID:WbxUZT+s
>>891
そう。そういうやつは大概ネット弁慶。インターネットの投票とかで連投してるクズと一緒だ
895名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:52:44.23 ID:awUzCKNl
このゲーム攻撃力の表記がおかしいのは仕様?
武でサブカタナ改よりブーブハンズ装備したほうが攻撃力高くなったり
暗でサブカタナ改よりバーサクカッターの方が攻撃力高くなったりするんだが
wikiにある左手武器装備の時に0〜0になるバグとも違うようだし、システムがよくわからん
メイン→メインで変更とかサブ→サブ変更とかだから、サブ補正でも無さそうだし(そもそも敏は上がってる)
武器自体の性能の表示とステータス変化の表示どっちを信じればいいんだ
896名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:07:35.75 ID:8WiuveFZ
つ攻撃回数
897名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:10:09.10 ID:DdG1jY8u
武器の性能は「武器の性能のみ」で
ステータスの攻撃力は「武器の性能+最終的な全ての補正込みのパラメタの力(Str)による補正」だ、
バーサクカッターやブーブーハンズに能力地補正とかついてんじゃないか?
898名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:10:36.51 ID:/UVIsrHV
>>895
大雑把に言うと
攻撃力x攻撃回数で武器の火力が算出される

そこ相手の防御が入ると計算式ややこしくなるのだが基本それで覚えてれば良い
だがナックルは・・・('A`)
899名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:18:05.50 ID:PNR5f8HO
ブーブーは攻撃回数が一回なんでSTRボーナスがそのまま加わえて表記
サブカタナ改は攻撃回数が二回なのでSTRボーナスが1/2して加わえて表記
ステでの表記は一回殴る時の予想値なだけで複数回の武器は弱く見える
こんな感じ
900名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:29:31.01 ID:awUzCKNl
>>896-899
なるほど、ありがとう何となく理解した
って事は、攻撃回数2回以上の武器は装備変更後のAT数値が少なく見えるけど
武器の性能の方の表記が攻撃回数分の攻撃力で、こっちを参考にした方が良いって事かな
901名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:31:31.52 ID:nttb+353
お前らウンコすぎ
ブーブーじゃなくてプープーだぞPooPoo
902名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:33:37.12 ID:DdG1jY8u
大雑把に言うと(いろいろ適当だが)

STRが補正込みで40として

ガイアナックル 
32〜40 +ステ補正(STRの1/5) で40〜48 攻撃回数5
 敵の耐久をクリア後 30位とすると 10〜18 × 5回で 約70ダメージ

ショーグンカタナ改
60〜135 +ステ補正(STRの1/2) で 80〜155 攻撃回数2
 同耐久(DF)30として 50〜125 ×2 で 約175.5 ダメージ

テラアックス
243〜315 +ステ補正 で 283〜355 攻撃回数1
 最終的に 約324ダメージ
903名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:34:46.95 ID:DdG1jY8u
ナックルェ…。
904名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:41:53.64 ID:KfTTbOrn
攻撃回数が多い武器はLv+補正が回数分重複するって点も鑑みてあげて!
ま、それでも微妙なんだけどさw
905名無しさんの野望:2011/09/16(金) 15:13:55.29 ID:XgDppYWa
ナックルは暗撃で使うと輝く
隠れるが見つかりやすくなってからは浪漫になったが…
906名無しさんの野望:2011/09/16(金) 15:25:55.14 ID:KfTTbOrn
そんなあなたにプロヴィデンス
907名無しさんの野望:2011/09/16(金) 15:27:16.07 ID:xzFDv5ql
プロヴィも昔のDEF0仕様ならよかったが
今は0にならないからな、結局ナックルじゃ微妙
908名無しさんの野望:2011/09/16(金) 16:16:54.09 ID:i/kxi6+D
上位の一部ナックルで気絶効果ある所で調整を取ってる感はあるな。
攻撃回数が多いからダメージ与えながら、敵の行動をストップ&能力低下させれるし。
特に切込みなどで全体攻撃かけるとゲージためながら、気絶に持ち込める。
後半の硬い敵には火力は弱いがその時期でも無駄な武器ではないとは思うわ。

忍でナックル持たせるのと正反対の、対軍用の使い方だけどね
909名無しさんの野望:2011/09/16(金) 17:06:16.47 ID:Pk7dhm7F
ちょっと前でAC表記云々で少し荒れ気味だったみたいだった様だが、
黒ブラ360版では変更されてるみたいね。

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/404/404074/

で、さっそく表記ゆれが見つかったわけだが…もう直すのは無理だな。
910名無しさんの野望:2011/09/16(金) 17:23:50.98 ID:8WiuveFZ
学道公園の説明がw

昨日の配信みて変わってたのは旧校舎、ビル屋上のイベント戦のBGMがボーカル曲のインストに変わってたことくらいだけど
これはPC版はそのままなんだろうね
911名無しさんの野望:2011/09/17(土) 01:29:04.01 ID:7a5TCiCw
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/404/404410/008_cs1w1_750x.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/405/405698/08_cs1w1_750x.jpg

下が最新のSSなんだろうけどせっかく取っ払った枠をまたつけることになったせいで圧迫感が…
912名無しさんの野望:2011/09/17(土) 02:02:13.98 ID:0f7fb2YQ
4亀の動画だと特に狭いとは感じなかったな
ttp://www.ustream.tv/recorded/17281075(01:52:23から迷宮内)
913名無しさんの野望:2011/09/17(土) 02:21:05.19 ID:7a5TCiCw
>>912
枠ないね。修正する前のロムを使ったのかはたまた取りやめてそれがマスターアップ直前のバージョンなのか
まぁ気にならない人がほとんどだとは思うけど
914名無しさんの野望:2011/09/17(土) 03:17:13.34 ID:mqXPOIFc
>>911
枠ってどれのこと?
下のSSの両端に見えてるのは鉄格子だろ
PC版だとギリギリで見えないけど
ワイドになったから表示されてるんだと思う
915名無しさんの野望:2011/09/17(土) 10:11:44.93 ID:WujvjBqC
>>909
半年前にくらべると社長明らかに…太ったな、
916名無しさんの野望:2011/09/17(土) 11:03:29.16 ID:7a5TCiCw
>>914
その発想はなかった
そうか、そういうことか…。お騒がせしました
917名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:52:37.57 ID:cX6EwSgO
C0DE:BREAKER 超重大発表
http://otanews.livedoor.biz/archives/51823119.html
918名無しさんの野望:2011/09/18(日) 00:47:54.15 ID:bVmK09rk
あーはいはい。よかったね。
919名無しさんの野望:2011/09/18(日) 01:37:02.07 ID:dqAy4yFF
これはどういうこっちゃ
クロブラR発売イベントとかやるつもりだったのかは知らないけど、何かしら影響ありそうだな
http://www.elisa-smile.com/information/
920名無しさんの野望:2011/09/18(日) 06:37:56.19 ID:+wkij5bK
ふーんはいはい。よかったね。
921名無しさんの野望:2011/09/18(日) 07:59:04.31 ID:BK2jdhqo
?? 主題歌の歌い手がどうとか、そんなに影響するもんなの?
途中でぶっちってならともかく、マスターアップ済んでる状態だし。
922名無しさんの野望:2011/09/18(日) 09:25:18.45 ID:sUSkWrV1
景気いい話ではないよねえ
923名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:46:22.54 ID:xROJnHkX
と言うか基地外が突然言い出したのならまだしも
普通はある程度前から決まってたことだろう
休養前の最後の仕事にこれをやったのでしょうね
当然チームラにもそのことは前から伝わってるはず
924名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:20:22.86 ID:h8Gokahm
ライブやイベントドタキャンなんだから突然だろう
でも声優とかなら今後の追加商品にも影響でることもあるだろうけど
主題歌の人は逮捕でもされない限り
引退しようが活動休止しようがチームラには何の影響もないだろ
925名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:39:16.28 ID:rbPLa8qU
社長も普通に影響ないと呟いてるがな
926名無しさんの野望:2011/09/18(日) 16:12:29.72 ID:L8vGalfD
え?クロブラやらせてみたら、本人思いの外ハマって、仕事休んで遊んでるんじゃないの?
927名無しさんの野望:2011/09/18(日) 17:36:53.81 ID:rrTgqsid
マスターアップ、プレス後に主題歌盗作疑惑とかカッコイイんだがな。ASみたいに
928名無しさんの野望:2011/09/18(日) 17:47:54.64 ID:YRwDkMKN
929名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:29:04.22 ID:aSotCvFp
・シナリオや演出などは、表現的にコンシューマゲームとしてはふさわしくないと思われる部分について修正
・グラフィックも一部の敵で修正、ただガッカリさせないように、なんとなくかっこいい方向で修正

かっこいい修正って何だろう、PCで出すぶんにはある程度の
ブラックさ、アングラな雰囲気もありだろうけど
コンシューマで出すとなると色々あるのかな
930名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:34:51.58 ID:qSAfC/H3
演出はやっぱり色々変更するねの。
グラ修正は敵グラ(人体の一部が目立つように組み込まれてる敵とか)修正じゃない?
931名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:02:58.30 ID:DPygOJA9
円卓のマンドラみたいな別の意味での修正もあるんだろうか
装備修正でパンティが除外されてたのは意外だったな
TGSのバージョンが修正前だったのなら別だけどw
かっこいい乳ビットとかどんな感じなんだろうな
ロケット推進、先端に機関銃でも取り付けるんだろうか
932名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:48:27.83 ID:eF706+ol
愛音最上階の仕掛けとかどうすんだろ?w
933名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:45:46.93 ID:K56HhwQ3
愛音のマップ自体もやばいからテコイレしてると予想
あれは男女のナニの形だからさすがに問題が…
934名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:40:35.71 ID:ERvCuz5y
そもそも愛音自体ギリギリな気がしてきた
935名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:56:23.65 ID:Pc4wQqMh
自主規制ほどつまらないモノはない
「ギャグネタとして自主規制」は除く
936名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:16:53.29 ID:RHtvLI+C
>>CHIKAMI_EXP千頭元(ちかみ はじめ)

>>ちなみにクロスブラッド漫画も2話までコンテが来てる。(o ´ ω ` o)
4コマなのか普通の漫画なのか
937名無しさんの野望:2011/09/19(月) 17:54:53.47 ID:AZqbQwD6
>>933
フロアマップにモザイクでもかければいいと思うよ
それかマップ参照不可エリア指定…?
938名無しさんの野望:2011/09/19(月) 20:31:44.88 ID:P2exxRCF
迷宮クロスブラッドで
レベル39キャップまでの経験値稼ぎの良い場所ってないでしょうか?
神楽側閉鎖区水没南東のエネミー出現ポイントが4つかたまってるところで
稼いでるんですけどもっといいところとかないのかな?
シナリオの進行度はラスボス直前です
939名無しさんの野望:2011/09/19(月) 20:43:37.52 ID:17K4wxBa
千代田坑道B2Fパージセクターのシズラーポイントにコールポータル
封鎖区のエネミーポイント潰し
昇降機乗り降りでもう一度封鎖区のエネミーポイント潰し
潰し終わったらコールポータル
940名無しさんの野望:2011/09/19(月) 20:56:08.19 ID:ruAoJiFF
クリア前レベル上げなら
マリアハンズ&マリアンヌ狩ると金と経験が3千超ずつ入るからキャッシュを成長手術に回せば一番早いと思う
エリア815の南東の四角いところ回って階段乗り降り
X改が出るまでのレベル上げにはいいと思うよその後はパージエリアかな
941名無しさんの野望:2011/09/19(月) 21:24:32.61 ID:P2exxRCF
わあ、稼ぎ場所ありがとうございます
千代田坑道とエリア815両方まわって試してみます
クリアまであと少しなんで頑張ります
942名無しさんの野望:2011/09/20(火) 08:28:42.66 ID:MXp494ZF
がんばれがんばれ
そしてそこはオープニングチューとリアルが終わった部分だと気がついて絶望するがよい
943名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:10:01.18 ID:yYiApVby
まぁ前半と後半の区切りではあるけどそれほど尺があるわけでもないがな
944名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:16:44.42 ID:EdMVcm0T
最近の本編クリアがそんな扱いばっかですごい違和感ある
CH,CBが一本のソフトでCH分が終了とかならわかるけどさ
なんか違うよね
945名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:11:39.40 ID:J0zMPD7B
チームラゲーはクロブラしかやってないけど
システムや未踏のダンジョンに試行錯誤しまくる本編の時間も面白かったよ
946名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:02:06.60 ID:QXnjn+IT
自分が慣れてないだけなのに違和感があるとかw
947名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:19:20.77 ID:GSh+Cd0u
何もおかしくないんじゃ?
それをもって皆の同意や共感が得られるかは別だけどw
948名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:39:47.54 ID:dR561K7L
クロブラの場合は、一部がスタッフロールまで、二部がコアまで、
おまけが兎〜Ωと言う感じがしたが。
949名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:13:55.06 ID:DrPQFN4Z
黒ブラR、クリア後のオメガフィールドとかも入るみたいだけど
名前だけとはいえ、リユーズYHVHっていたよね…出すのかな
950名無しさんの野望:2011/09/22(木) 14:29:50.38 ID:eypSBjaK
「コンシューマゲームとしては相応しくない表現」として修正するんじゃね?
951名無しさんの野望:2011/09/22(木) 17:17:53.49 ID:Gngfh8xC
メガテンで使ってるのに何を今更
952名無しさんの野望:2011/09/22(木) 18:57:38.56 ID:oA4spX71
文字や文章は修正は殆ど無いと思うけどなぁ
実質CERO対策だろうから絵としてでるものが中心かと
953名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:27:35.25 ID:QvT5zOU4
絵として出るもの。

MAPの形か・・・
954名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:11:08.18 ID:JxAepiws
Dragon Age:Originsではブルードマザーというトロールみたいな敵の乳首が家庭用では規制されてたな
こんなのでも駄目だからビットやノノユユも修正入るんだろうね
955名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:13:07.86 ID:GVJN7fuE
肉まんビットにでもなるんだろうか
956名無しさんの野望:2011/09/23(金) 03:33:07.65 ID:VL3bpcqF
クロブラのギャンブルコードって武器には変化しないの?
防具とツール系しかでてこないんだが…
957名無しさんの野望:2011/09/23(金) 03:42:19.25 ID:ehEfnBZA
運が悪いだけだから心配しなくていい
958名無しさんの野望:2011/09/23(金) 04:36:08.02 ID:ipiKkJQz
>>956
単に確率の問題なだけだよ
武器154種、防具406種、その他20種
変化する範囲に消費ツール類があると消費ツール類になりやすい

ちなみにレベル1のアイテムをギャンブルすると
レベル1〜7の範囲内にある武器38種、防具111種、ツール1種から選択される(同じ物になる場合もある
959名無しさんの野望:2011/09/23(金) 04:44:33.89 ID:VL3bpcqF
>>957-958
なるほどー
ありがとう!
960名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:26:07.27 ID:MWpWkprs
Lvダウンってどうやったら直るんだ?
961名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:42:03.92 ID:NrH5f9/0
オープンパンドラのドレイン障害の回復をひくか
予めレベルデコイを持たせて回避するかの二択かな
962名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:41:17.45 ID:MWpWkprs
マジか…どっちも無理だ。仕方が無い、セーブからやり直すとするよ。ありがとう。
963名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:43:30.67 ID:YqyC1Ivl
そもそもLvドレインって上げなおし以外のデメリットってあるっけ?
リセットするほどのもんじゃないと思うんだが
964名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:52:59.88 ID:MxT2hdns
だが待って欲しい、お気に入りキャラが純潔を穢されたとしたら・・
965名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:28:00.86 ID:3cIJFKsY
純潔とか最弱のドリル相手した時点で終わってるだろw
966名無しさんの野望:2011/09/24(土) 03:04:54.23 ID:moB4jYzV
「迷宮クロスブラッド リローデッド」のテーマソング「SCARLET WING」を歌うELISAさんにインタビュー。
歌詞や曲に込められた思いとは?
http://www.4gamer.net/games/137/G013796/20110922092/
またエクスペリエンスの代表取締役/プロデューサーである千頭 元氏と,
ディレクターの安宅元也氏にも同席してもらい,
ELISAさんを起用した理由や,曲の制作秘話などを語ってもらった。
967名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:12:50.47 ID:oZ/54Oql
ゴッドリングやバベルンビットの特殊効果って、装備潰すほどの価値あるの?
968名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:31:15.44 ID:08+OVr9A
そのくらい自分で考えろ
969名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:39:15.36 ID:lpDNFodW
このまえ経験値稼ぎ場所を教えてもらったものです
おかげさまでクリアできました!
ありがとうございました!
クリアまで100時間掛ったゲームは久しぶりです
たのしかったー
なんだか続きもあるみたいなのでまだまだ遊べそうです
970 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/26(月) 20:50:40.14 ID:hJP/zTE7
円卓の生徒ってプレミアムが出るんだね
知らなかった。 
971名無しさんの野望:2011/09/27(火) 06:27:47.61 ID:fZoLG+cb
クロスブラッドをプレイし始めたんだけど(このシリーズははじめて)
よくわからないところが…
アイテムコードとかってプログラムというか電子データみたいなのもので
コードライズはそれを実体化させる力ってこと?
それにしてもXBOXで出るならそっち待てばよかったなあ
972名無しさんの野望:2011/09/27(火) 06:38:15.03 ID:w2pSKNgx
コードライズは大雑把に言えば悪魔をデータとして持ち歩く悪魔召喚プログラムを
自身で取り扱う事ができる能力
コードライズした場合武器防具アイテム等をデータ化および現実に実体化させる事ができる
ゲーム内の用語とかは司令部の情報端末→XTHペディアで見る事ができる
973名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:35:58.19 ID:y3vxOp6f
G-XTH3部作って、それぞれでシステムの大きな違いとかってありますか?
974名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:47:06.65 ID:eB44j58Z
>>973
かなりあるよ。過去作に遡るほど所謂ウィザードリィに近いゲームシステムになる。
975名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:07:32.21 ID:y3vxOp6f
>>974
なるほど、ありがとうございました
976名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:23:45.14 ID:eB44j58Z
ごめん、システムだと言い過ぎか。仕様といったほうがいいのかな。
CHで言うとlv15キャップで最大だったり、マップが常時表示にアイテムや常駐魔法が必要だったり事細かにあげるといっぱいある感じ。
977名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:06:46.53 ID:lWQMZcow
>>969
            , -‐、  , -─-、__
           ./    V      `‐- 、       ふざけるなっ・・・・!
         /                  \
      ./                   \    ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /         ./vヘ           l
.       l         ./   \. ヽ.         l    クズ野郎っ・・・・!
     |         /、.\ ‐--\|\l\\ .  l
     |       /  \ \. ‐--‐'././\\|   まだ溜めようってのか!
     |    __   /____\.|    |./____」
     |   ./‐ヽ┼|  ==== ̄| ̄ ̄| ̄====  .|  オレたちみたいな善良な悪魔を
.       |  |.|-、|..| | (    o | ̄ ̄|. o    ) |
.      |  |.|‐、| |..\_` ‐u-__イ:::   lヽ_ u-‐' ノ   まだ責めようってのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|.    ̄ ̄ l:::::   l.  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l  /___/ l_:::::.   l l.___ヽ│ いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , --、``‐-‐'´___,`i/
     │  ./  ::l /  /-、_ ̄ ̄ ̄__/ /    経験値稼ぎって考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./  .:::l   |___ ̄ ̄ ̄  ./ /
   / :::::|  /    :::l  \.   ̄`Y´ ̄ ./ /    友好的になるぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /      ::::l   ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.  l  l l TTT l. _/\    あんまり責めると
|:::::::::::::::::::::|\     :::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|
::::::::::::::::::::::|  \     :::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|    オレたちは皆 友好的になるっ・・・・・・!
978名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:47:49.55 ID:D0s/qevv
>>977
悪パーティー「で?」
善パーティー「自販機のジュース美味しいです」
海斗「そもそもカウンセリング受けてくれません……」
979名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:24:59.84 ID:u36DtlZW
    ノ 7   (   」   ―┐ll (      <  _|_  (
   : /     >  )  ―┘  て   _、, ゚ 。 }  ノ 」   Z,
   : ‐┐ll  (  ,, 、Z   ー    {  _哲j_  ノ  ─ァ   /
  ┃ ノヽ   \L<,f )   二.、  ( / ;lーl ` )  /ヽ  {
   ・  っ  /´ / )∠_   っ  「 C 」| | l Z   っ  (
        ( l / ,イ  /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒
 ⌒Y⌒Y´ ̄` | | | {        ′_/ /  ̄ l |      ←悪パーティー
         L└ミ ト、   从  \ /    l l   __     __
          l | `ヽ \  ノ⌒⌒\ て  〉 〉  | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
         / /    \/`つ  人 Vヽ └'   | ┌┘  ̄|_「Ll  </
         /_/    /f ヨ Eヽ〈  ー'^┘      ̄
        〈_ノ      l'_/盂ハ_ソ
                ↑友好的なマーフィーズゴースト
980名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:26:31.64 ID:D1JqpQVq
マーフィーズゴーストにはお世話になりました
981名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:17:13.21 ID:lYovOtI9
図にするとひでぇなw
982名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:17:29.27 ID:Nvfe7atG
でもお前らドータたんにも同じことしてるんでしょ?
983名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:22:45.63 ID:ken6VIxM
最近のドータたんは好戦的で困る
984名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:13:34.13 ID:GadWOl1F
CRのフェアリー連中は倒すのが面倒だったので友好的ぺろぺろ一択だったけど黒ブラは普通に殴り倒してたな
マルチクラッシュマジ偉大
985名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:15:54.67 ID:VHFiTDrE
>>977
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.  |  \    ,/   ::::|\     / u ::::::::| ::|/::|:::|::::|  アホかおどれは・・・・・・?
   |    ̄ ̄:::/   U::::::|::: ̄ ̄ ̄ u ::::::::::|:::|::__| :|::::|  わしらはEvilパーティ
   |   U  ::/    :::::::::|:::U     ::::::::::::|:::|/::|:::|::::|  言うとるやろ
   |  /:::  (_   _:ノ:::    ::\:::::::::::|:::|:::::| :|::::|  うざいわっ・・・・・・・・!
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986名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:53:20.13 ID:+2CuCnoo
9/28の放送見なかったから知らなかったけどプレゼント当選してただと?
987名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:38:54.11 ID:f0ICCCkf
BOX届いたわ
初回生産分は1000本程度っぽいな
988名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:47:46.88 ID:PTfgB9i2
俺も届いた。
円卓の箱版ってじっくり聞いたことなかったけど、結構アレンジされてるんだね
既存のサントラとは別に楽しめてうれしい。
989名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:10:47.00 ID:f0ICCCkf
次スレ立てたよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1317355178/
ついでにテンプレ更新した
990名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:37:21.85 ID:uaF/IjSB
ボックスと一緒にG-XTH1.2.3セット頼んだ〜。
黒ブラといっしょに買ったCHがダブるけどま、いいや。
991名無しさんの野望:2011/09/30(金) 14:30:13.60 ID:UQbhSXL9
>>989 乙です
992名無しさんの野望:2011/09/30(金) 15:39:56.44 ID:f0ICCCkf
やっぱゲーム内データに比べると高音質だなぁ
ちょっと気になったが、2〜4のディスク内にアルバム情報とか入ってない気がする
1と単品のサントラにはちゃんと情報入ってるんだけど、設定ミスなのか?
MYライブラリに過去のサントラ情報参照しながら移植作業中w
993名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:36:19.90 ID:8Xm7YWdj
3のサントラCDは売らないのかなあ
1と2はあるが、3はiTunesにも無いんだけど
994名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:14:14.18 ID:f0ICCCkf
今更単品じゃ売らないかもね
なんていうか、曲数が8曲と少ないのもあるが
円卓のサントラは売り切れ、G-XTH1残り一桁、XB残り一桁
G-XTH2だけは作り過ぎで不良在庫化してしまっていたのもあり
警戒して初回特典のみに付属させてしまったんだろうな
995名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:35:33.31 ID:bA4EnuCD
>>989
乙!
996名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:41:59.51 ID:clstJv59
>>994
なんとなく、リアライズサントラも、セットに入るかなと思ったんだけどね、

まあBOXは注文したので振り込み用紙在中封筒に貼られた切手の絵柄が楽しみ
997名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:59:23.53 ID:f0ICCCkf
>>996
まぁ、CRの曲が聴きたい人はBOX買ってくださいってことになるのかな

Hinowa-cityの中でもin winterが一番気に入ってる
円卓はどれも良いが、一番となると騎士たちの休息かな
998名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:55:46.04 ID:jZlPdsz6
挿入歌が割りと良曲な件
追加戦闘曲はこれ単体だとあまりピーンとこなかったけど、ゲーム中に流れればまた印象変わるのかな。
安宅さんがポロッとワイバーンΩ戦で流れるとか言っちゃったけど、要は手配異形戦で流れるってことなのかな?
なんにせよ発売が待ち遠しい
999名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:09:29.88 ID:MpkfZxMY
クリア後の手配異形戦なのかもね
1000名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:11:02.73 ID:MpkfZxMY
やっと1000か、スピードだいぶ落ちたな
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B76【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1317355178/
10011001
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