CoH]Company of Heroes 初心者スレ8[noob]

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1名無しさんの野望
初心者をLv5にするスレその8
わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう
本スレでは叱られる?質問もどうぞ (聞くだけのnoobは強くならないけどね)
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ7[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299864248/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 64thカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307313140/
[CoHO]Company of Heroes Online β
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1281442206/
■公式HP
英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
パッチ  http://cohpatch.relic.com/
■シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
■海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://picly.us/coh/
■日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(アップローダ/仮)Company of Heroes Uploader  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
(Horimodなど、外部掲示板)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
2名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:49:55.99 ID:P89jsFu0
>>1 おつ
3名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:50:59.24 ID:sO15oXwj
俺・・・スレ立てがうまくいってたらレベル5になるんだ・・・
4名無しさんの野望:2011/08/06(土) 22:45:07.98 ID:AkEfn4J6
初めて気付いたけど初心者をLv5にするスレだったんだなココ
俺noobだけどLv8だから卒業しなきゃじゃん
5名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:13:59.91 ID:+C8g6aq+
卒業してどこに行くと言うのだ
ここでしか生きこのれないぞ
6名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:16:42.57 ID:WWT7foaG
>>4
ここは、本当にはじめたばかりで右も左も、ユニットの特性もアビリティの効果も知らない初心者に、優しく事細かく説明して教える暖かいスレだしな。
ある程度覚えたのなら、本スレいって叩かれてこい。
7名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:51:20.93 ID:lpc5frQM
個人的にはLv8に壁がある
俺、この壁を超える事ができたら初心者卒業して本スレいくんだ・・・
8名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:38:26.10 ID:k4B4xJAT
明らかにもう負けるって試合で相手がいきなり放棄してきて勝利になった
な・・・・なんだ・・・・!?noobを無理矢理レベル上げて獲物を引き込もうってのか!?
9名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:40:43.00 ID:HNooNKB4
判りやすいように言うと、捨てアカだから勝ち譲った
稀によくある
10名無しさんの野望:2011/08/07(日) 09:51:37.51 ID:mbAG/exi
稀によくある
11名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:56:08.77 ID:uEUqqjY1
>>8
トイレに行きたくてGGしたことはある。
12名無しさんの野望:2011/08/07(日) 21:02:30.15 ID:XNGLN9tX
>>8
彼女が突然来てggしたことならある^^
13名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:07:59.36 ID:J2MxRQWq
>>12
勝てそうな状況な時に限ってあるから困る。
14名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:16:57.03 ID:VrfusyNZ
5以上連勝してるやつってどういう運なんだ。
毎回どこかでドロップハックして連勝止められるんだが。
15名無しさんの野望:2011/08/08(月) 16:49:19.04 ID:JEyfEHzx
あれ、画面のウィンドウ化ができなくなってる、なんでだ
16名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:26:25.15 ID:YhQbTSLD
>>15
Steamなら俺も起動設定が消えてた、もう一回設定したら窓化できたよ
17名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:45:15.64 ID:6mBmT+Z5
>>14
それ君の回線が切れてるだけじゃない?
18名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:51:10.29 ID:me4AnjtU
M10とM18の足回りってほとんど誤差の範囲だよね?
砲の貫通力の差は依然としてあるわけだし
カモを考慮してもまだまだロマン兵器なん?
19名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:55:27.68 ID:6bLv7nNK
最近のパッチで猫さんのほうが圧勝やで
20名無しさんの野望:2011/08/09(火) 03:32:05.89 ID:me4AnjtU
>>19
圧勝っていうのは総合的にってことですよね?
気になってチートMODでTigerとそれぞれ戦わせてみたんですが
正面から近距離で撃ち合ったらほぼ、というかまったく差がなかったので若干困惑してます
stats見た限りM10が貫通力の差でちょっと勝つかと思ってたんですが・・・
21名無しさんの野望:2011/08/09(火) 04:20:34.77 ID:JKQn81aD
>>20
詳細な武器データを見た上で、どうしてわざわざ近距離で打ち合わせたんだ?
M10とM18を比較してM10が圧倒的に強い部分と言えば、圧倒的な貫通力の違いじゃないか。
貫通力は近距離で打ち合うほど、機体間の差異が出なくなるんだから、
二つを比較するなら、射程ギリギリのところで撃ち合わせるとかしなきゃ、M10が有利にならないのは当たり前。
22名無しさんの野望:2011/08/09(火) 04:26:39.55 ID:WqNmZ0WO
とはいうものの、M10って突っ込ませて運用するよね

M2付けてシュレック持ちサプレス出来るから、猫さんって意外と使えるんじゃないかと思う
23名無しさんの野望:2011/08/09(火) 04:34:57.25 ID:VgErso57
>>20
日本語大丈夫か?
>>19は足回りについてのお前の質問に対する返答だろ。
速度はM10が6.8に対してM18が7.2、
加速はM10が1.7に対してM18が2.0、
減速はM10が3.8に対してM18が4.4、M18のほうがキビキビ動く。

貫通に関しては先にレスが付いたから省略。
とりあえず書き込む前にリリースノート見ろ。
http://www.companyofheroes.com/forums/community-news-feed/topics/COH-2602-Release-Notes
24名無しさんの野望:2011/08/09(火) 11:47:42.78 ID:JKQn81aD
>>22
突っ込ませるか置物にするかはケースバイケース。
例えば、他にATを持たないでM10しかいないような状態なら、M10は突っ込むことは出来ないわけで、
そうなったら、M10の貫通力の高さでM18よりも高い戦果が上がる。
以前のアップデートでM10の射程が延長されたように、M10は突撃手と同時にAT砲台としての役目も持ってる。
待ち伏せでよりワンチャンスに特化して、足回りのお陰で懐に入りやすいM18は突撃屋として特化したユニットってこと。
25名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:32:34.99 ID:me4AnjtU
>>21
なるほどまったくその通りですね、>>24のほうも参考になります
改めて色々試してみて差異をつかんでみたいと思います

>>23
私が知りたかったのは総合的にみてどうかということでしたし、足回り以外にも話題に上げました
あと新しいパッチが出たからこそのこの話題でしょう?
書き忘れましたが足回りに関しては前回の時点で色々試してました
移動に関しては2台に差はほとんどありませんでした
1v1MAPを横断するのに色々なルートを試しましたがM18のほうが1秒速いかどうか
ゲーム内距離の10〜15くらいの短距離競走はM18が0.5秒速いかどうかでした
これに関しては誤差の範囲ですがやっぱりくるくるするならM18でしたね
M18のほうが確かにキビキビ動きました

結局は2台で用法が違うということで自分なりにまた試行錯誤してみます、ありがとうございました
26名無しさんの野望:2011/08/09(火) 13:43:53.97 ID:7n1uPTSG
MGつけるならヘルキャット、MGつけないならM10
死なないように引き気味に運用するならヘルキャット、敵と激しく消耗戦をするならM10
27名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:04:03.67 ID:NzmrD9xF
おみくじするなら猫のほうがお得な感じする
T3戦術のお供やね
28名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:11:04.77 ID:MTRtZm6h
ヘルキャット弱すぎM10一択
歩兵相手はシャーマンとかに任せとけばいい
29名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:34:43.68 ID:JKQn81aD
>>27
おみくじにおまけが付くようになるとはいえ、距離45からカッコンカッコン跳ね返されるM18は対戦車戦だと微妙に感じる。
30名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:19:41.77 ID:NzmrD9xF
いやーそれいっちゃおしまいっしょー
前面ガチならATgun協同が前提
貯まるまでカモフラ、貯まってからどばーっと接近裏取りってやつよ
要はMG愛があるかどうかでM10か決めればいい
M10のほうがぶっちゃけ強いってのは野暮よ
31名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:04:13.22 ID:3Nxp1ri1
愛持ち出したら話になんねーだろうがおいww
32名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:33:09.57 ID:MTRtZm6h
枢軸はパンツマンがいっぱいるから
機動力が活かせないんだよね
M18のほうがシルエットがカッコイイのは認める
33名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:47:09.89 ID:T9pe1err
シルエットについては三突が断トツである事は、諸君らもご存知の通りだ。

ところで枢軸のベテランシーって、どのタイミングであげてますか?相手のベットが上がりはじめた時?それとも機先を制して、こちらから先にあげていく?

いまいちタイミングがつかめませんで。。
34名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:52:04.21 ID:WqNmZ0WO
数が居ないとVet付けても意味無いから、StuGなら最低2つぐらい揃えてからころ合いを見て上げてる。
Vet付けた瞬間にその車両が死んだりすると意味が無いので、相手の攻勢を跳ね返したタイミング何かが良いのでは
35名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:55:02.22 ID:XSdiCVJo
シャーマンとくらべてヘルキャットは柔らかいんだよなあ。

あと機銃の射程範囲はシュレックの範囲でもあるし、歩兵に対するスプラッシュダメージが少ないことを考えると引撃ちも効果が薄いから、半端だなあ。
単機で突っ込んでくる戦車や装甲車はカモムラージュもあって良い感じだけど。
36名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:04:01.90 ID:GFfsZhP4
シャーマンとくらべてヘルキャットは柔らかいんだよなあ。
37名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:13:08.55 ID:AHklNhcV
実車は小銃弾にも貫通されるしなー
速度は80km出たらしいけど
38名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:42:44.16 ID:LX+qevOu
実車だと主砲を高速で回転させることで空を飛べたしな
39名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:29:22.26 ID:ZIZ7uHsk
マルチプレイヤーを押すと30秒ほど固まるんだがどうして?
OS:Windows7 Home 64bit
40名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:39:24.07 ID:/0MCj6Ue
>>39
リプレイファイルが大量にあるから?
おれの場合はフォルダにたくさん入れてるとその読み込みで遅くなった。
41名無しさんの野望:2011/08/10(水) 09:03:46.10 ID:ArlybNEz
このゲームはユーザーが作ったシングルミッション(mod)が充実してますか?
マルチやvsCPU戦はやらないんでそちらが充実してると長く遊べるんで。
42名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:33:51.84 ID:KV3UK8QW
キャンペーン用のMODは聴いたことないなぁ
でもそんなん入れなくても出来いいから損はしないと思うよ
43名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:28:38.12 ID:9V8OykFQ
でもすぐ終わっちゃうしつまんなくね
マルチ面白いからやれ
44名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:58:05.76 ID:oolT5BKD
俺も、FPS含めオンラインでの対戦は一切やらないけど
楽しめてるよ。
45名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:06:28.63 ID:VzSaWvrB
JointOpsMODやればいい
46名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:05:39.09 ID:/0MCj6Ue
JointOPSって公式サイトが無くなってない?
47名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:12:39.14 ID:VzSaWvrB
48名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:00:30.02 ID:HE1vQO3p
カスペックPCだから他の人に迷惑かけそうでマルチやったことない。
スカーミッションで部屋立てると人が入ってくることを知らずにトイレ行ってたら、人が入ってて一度だけやったけど。カクカクで申し訳なかった。
49名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:18:44.17 ID:VzSaWvrB
最低設定でそれなら仕方ないな
50名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:58:48.69 ID:xUagRsEb
カススペックって自覚してるのに直そうとしないのが不思議でならない
51名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:19:19.02 ID:ArlybNEz
>>42>>47
こんなにレス頂けるとは感謝。
今回思い切って買います。有難うございました。
52名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:23:20.03 ID:Xams7Xrq
いま 7万もあればCOHヌルヌルうごくPC手に入るだろうに。
53名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:36:44.00 ID:HE1vQO3p
>>50
オフは問題なく動くからな。カクカクしないし。
他はHoI2とかEU3しかやらないから、新しくしなくても・・・・・・と思ってしまう。
54名無しさんの野望:2011/08/10(水) 19:18:58.65 ID:1Gsjpwop
カーン開放の最後っぽい面で
砲台まで占拠したと思ったら
ファイアフライ2発で壊されるヤクトパンター出てきてフイタ
どうすりゃいいのアレ
55名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:00:51.34 ID:KV3UK8QW
HPちょっと減ると帰ってくからバトンして砲撃
それか右の山の88mm群から道路に近い奴鹵獲すれば撃ってくれる
56名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:32:23.00 ID:YuNZ3bNz
キャンペーンは基本的に時間だけはあるから、砲撃で耕すようにするとなんでも楽。
57名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:37:36.42 ID:1Gsjpwop
やっぱ25ポンド砲か
やってみよう
58名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:40:20.44 ID:KV3UK8QW
あとクリアするだけなら敵陣のVP取ればおわるから
コマンドーさんで無理やり落とせたはず
59名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:54:06.51 ID:HE1vQO3p
88式奪うのはかなり苦戦した気がするけど、そのあとは苦労した記憶がないな。
60名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:56:17.38 ID:gkE5f5SQ
トミースパムに中尉を複数つければ簡単に88も処理できる
61名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:11:28.39 ID:avy8QUgl
壊さずに取るのが案外難しいんだよな。
62名無しの野望:2011/08/10(水) 21:17:07.29 ID:ZIZ7uHsk
>>40
リプレイファイル消したらできました(ヽ'ω`)
COHJCのリプレイ全部突っ込んだらなったようです
63名無しさんの野望:2011/08/11(木) 04:25:49.01 ID:4NqNI8RS
二年くらいやってないけどまたやりたくなってきた
64名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:12:44.41 ID:jVSht1la
Welcome to the frontline.
65名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:18:21.47 ID:94VC4+Wy
JointOPS難しすぎるだろwwwwwwww
エアボーンでティーガーに勝てるかよwwwwwwwww
66名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:50:46.36 ID:VuA1IZ5g
coopでJointOpsやりたいな
AIはまともに動いてくれないし・・・
67名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:07:05.96 ID:/MEHN9UI
開発終了?してるんだろうけど古い仕様のままで2.602に対応してるの?JointOPS。
68名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:29:09.74 ID:VuA1IZ5g
問題なく動作するよ
69名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:53:11.65 ID:rj4JPtbp
どこで質問したらいいか分からずここへ来た。とりあえず>>1は読んだ。
すれ違いならすまん。
昔Company of Heroesをやってた時のスペックが
Athlon64 3700+ メモリ2G GF7900GTでヌルヌルいけた
が、OFのベータが始まり参加したら重くてそれ以来やらず
OS:XP Dual-Core E6500 2.93ghz メモリDDR2 3G ビデオカードを
GF8600GTからH667F1GD(メモリ:GDDR5/1024MB)したら
設定Highでもヌルヌルできそう?
70名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:00:15.53 ID:Sj2jxdHW
>>69
AAかけなきゃ8600GTのままでもHighでいけるよ。
OFBetaは正直バグのレベルで重かったし、正規版になってからもサウンド回りが妙に重かったりするらしいけど、
今時のデュアルコアCPUなら、多少型遅れでも問題なく動く。
71名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:26:34.22 ID:jlX/Dhxj
>>70 ありがとう。お陰で安心できた。早速ぽちってくるよ。
72名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:42:28.01 ID:/wJtbpJ+
JOINTOPSさ、セーブデータをロードして始めると必ずAIがHQラッシュかけてくるんだが・・・・
パンター、ケーニヒスティーガー、ヘッツァー、etc....
大量発生wwwww
これは問題なく作動してるとは言えんだろwwwwwwwwww
73名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:01:10.06 ID:zY64trPr
なんで僕のライフルマンすぐに死んでしまうん?
74名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:10:30.76 ID:u8PYgnkR
GIなんて使い捨てだから。
と言いたいとこだけど、カバーに入れてなかったり、撤退が遅かったり、単独で突っ込ませればどの歩兵だってすぐ全滅しちゃうよ。
75名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:33:16.48 ID:ygejHJAb
今日間違えてライフルマン5分隊作っちゃった。
しかしBARが6分半、M8が10分半で出せて圧勝。

相手はVolks MG MG Volks Sna Bunker T2 Gre Pak で来てた。
5ライフルの方が前線厚く出来てMGも抜き易くていいんじゃないかと思ってしまった今日この頃。
ちなみにマップはラングル。

やっぱ高レベル元帥さん同士の試合だと5ライフルとかダメダメなん?
76名無しさんの野望:2011/08/13(土) 00:35:52.90 ID:8pYG8dD7
相手次第だろうけどライフルスパムは主流戦術だし強いよ。
77名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:19:37.66 ID:pfqWpJ5c
ラングルみたいに迂回しやすいマップだとライフル大目で問題ないと思う
元帥でも何でもないけど:D
78名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:34:49.96 ID:EfFswBNl
Langresで2MG相手ならむしろ妙手だったかもね。
Capでも裏取りでもいい塩梅に働いたんでないの。
79名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:58:07.87 ID:1CXML0GB
カーン解放重すぎわろえない
80名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:34:19.90 ID:XYJmg8s0
対戦相手(日本人)を探す場所はCOHのtokyoチャンネル以外に何かありませんか?
81名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:44:04.41 ID:k63fOqHA
自分で部屋たててここで探せば?
けどなんで日本人の対戦相手にこだわるんだ?
82名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:12:54.53 ID:JlaMkw86
仲間が日本人のほうがいいのならわかるけどな。
チーム戦は連携が大事だし。
83名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:21:12.41 ID:z2yQbhQe
対戦後にメッセージのやり取りしたいとか色々あるじゃん
84名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:13:59.23 ID:y6Ubg3oq
ホモかよ
85名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:27:11.17 ID:rkeokxeF
いやゲイだろ
86名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:09:32.53 ID:B64xO7dY
ggとlolだけでコミュニケーションは十分とれる
87名無しさんの野望:2011/08/15(月) 01:54:14.67 ID:Lq8cy8bu
>>80
ニコ生
noobばかりだけど人だけは沢山いる
8880:2011/08/15(月) 13:27:37.68 ID:3FvMvOeZ
>>81 
soloはやらないんで、外人にいきなり英語で質問されても返答できず、このまま無言なのも
嫌だなと思ったり。でコミュが取れる日本人がいいと思った訳です。
>>87
探してみます。
89名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:03:31.02 ID:t7wCO0Vv
ソビエトのMAD入れて日本語化のヤツ突っ込んだんだけど翻訳されん
誰か助けておくれ
90名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:13:12.52 ID:5LCz1R29
ToVのファレーズ孤立地帯の最後のMAPの
第二目標の脱出人数って毎回ランダムなのかな?
今やったらやたら少なかったんだけど
南に戦車が来ない内に終わった
91名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:28:54.47 ID:Yr9jei0f
>>89
エスパーするがEnglishに入れな
あとCoH日本語化にEF日本語化入れるとドク名とか化ける
自分で本家と適宜マージすればおk
めんどくさいならあきらめろ
92名無しさんの野望:2011/08/15(月) 19:28:39.88 ID:8Bfq7x1y
>>91
できました、ありがとうございます
というかEFで入ると人少ないね
93名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:13:58.21 ID:H/ru5rXC
ソ連軍の拡張版出てほしいな。なんで出さなかったんだろ。
94名無しさんの野望:2011/08/16(火) 09:07:10.13 ID:OrOZ+R0s
どうせならイタリアか日本も欲しかったのだわ・・・・・・
日本兵はもちろん万歳アタック
95名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:54:03.93 ID:PNMvnvzE
>>94
それなんか他のゲームにあったぞw

まぁ二次大戦当時の旧日本陸軍という組織の軍事ドクトリンってのは、
世界的に見てどういうレベルだったかだろうね・・・

一般的に言われているところでは、かなり非合理的なことも罷り通る、
日本的な悪さの部分だけが出てしまったように言われることが多いから・・・

日本なんか出すくらいならイタリア、フランス、それよりもソビエト出すほうが現実的だろうね。
ああ、日本陸軍だけじゃなくて、海軍援護のドクトリン入れれば面白いかなw
96名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:02:44.62 ID:E6eMT9F8
日本は歩兵が主体って感じかな、イギリスの枢軸版みたいな感じで
MGも迫撃もあるんだしやればできる
97名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:17:12.66 ID:EkrGnL6W
資源収入に常に下降補正とか
modのソ連みたくリトリート不可とか
98名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:13:13.22 ID:fQUFjw5F
日本は対戦車戦の能力が壊滅的だからなあ…
t1でずっと戦ってるレベル。
99名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:46:06.94 ID:PNMvnvzE
対戦車以外はそこそこ強いとか・・・・
ジャングルのように、車両が動きづらい地形だと強いとかとか。

まぁ難しいかw
100名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:01:21.84 ID:E6eMT9F8
対戦車戦は敵の車両か対戦車兵器を鹵獲、もしくは唯一マトモな性能を誇った航空隊に爆撃してもらう

車両は殆どが対歩兵か対軽車両ぐらいだろうなぁ
やっぱり迫撃砲とMG、もしくはEFのソビエトみたいに突撃ww
101名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:31:44.89 ID:mrlC/uu3
MODの話をここでしていいかわからないがmodスレないので悪いが聞く
東部戦線MOD入れてみたんだが
EFのランチャーを起動しても最新版ですってエラーが出て起動できないんだけど
どうすればいいか知ってる人いる?
102名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:37:46.93 ID:s5RSc6ly
>>101
ランチャー上のPlayボタンを押せよ。
103名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:50:35.51 ID:H/ru5rXC
>>101 プレイボタンをクリック→GO
MOD:EFといえば戦車の出来がCOH版と比べて
見劣りしてるのが残念だったな。今後COH並みにアップグレードすれば
俺は歓喜してやりまくる自信があるよ。
104名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:19:58.12 ID:tRPc/aio
戦車の出来悪いか?
ヤークトティーガーよかったと思ってたが
105名無しさんの野望:2011/08/17(水) 08:11:25.61 ID:cUNJTvKb
>>101
playボタンを押すとポップアップで「エラー『最新版です』」
ってなるんだ
106101:2011/08/17(水) 12:28:12.33 ID:cUNJTvKb
みすった
>>105>>103,>>102
107名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:34:20.30 ID:hg89ez0A
>>106
・EFMODの設定をCoHのインストール先に正しく設定しているか?(ランチャーの上タブ⇒Settings⇒CoH Directory)
・現行バージョンはVersion: 3.1.0.0 だがそうなっているか?(ランチャーの上タブ⇒About)
108101:2011/08/17(水) 14:45:24.81 ID:cUNJTvKb
設定先が一つ上のフォルダになってた。感謝
設定しなおしたら変なウィンドウが出るのはなくなったけどplay押しても反応がない
カスペルスキー使っているせいからなのかな?
109名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:56:58.80 ID:ZgsrrCbJ
ファイアウォールすらまともに使えないなら使わなきゃいい
お前のPCがどうなろうと知ったこっちゃないし
110101:2011/08/17(水) 16:16:56.15 ID:cUNJTvKb
>>109
ファイアウォールの設定は許可にしているんだができないんだ
111名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:29:05.23 ID:pMpfReUG
FWきればいいとおもうんだ。
112101:2011/08/17(水) 21:20:56.21 ID:cUNJTvKb
いや、切ってもできない。
カスペルスキーはほかのオンラインゲームでもアンインストールしないとできないゲームがあるらしいが
modなしではcohは動くからなんとかならないかな?と思ったんだ
113名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:24:37.62 ID:Sv/r+6Ra
凄く頭悪そう。
114名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:01:10.91 ID:cUNJTvKb
悪かったね。一応これでも首都圏トップの高校の生徒なんだ。まあ劣等生だけど
115名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:04:19.95 ID:0+2+oIbd
なんだ子供か
116名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:29:20.09 ID:G/2cVNN7
>>114
この一言で君は全員敵に回したっていうことに気づかないのが餓鬼
まだまだよ
だからしね
117名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:40:43.28 ID:aMjzGjni
客観的に観ると>>109 >>113>>114の発言を誘発したと思うからどっちもどっちだろ。
>>115>>114の発言も似たようなレベルだし。
118名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:44:49.68 ID:aMjzGjni
下の段は>>114ではなく>>116ね。
119名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:48:32.77 ID:x5U7gIWP
>>117
おまえも餓鬼
しね
120名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:22:41.57 ID:KiW++qrC
ガキ丸出しだな
121名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:27:32.32 ID:XC8aMUpK
1v1やれ
122名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:33:59.35 ID:l96ZNRVE
どっちもどっちとかいう言葉使いたがる奴って成人してないよね
123名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:23:56.38 ID:VVyVFEwi
>>122
なんじゃそりゃ。
その発想こそ中学生みたいなものだな。
どっちもどっちという考え方は、大人になるほど実感するものだよ。

ただ大人はそれを解っていてあえて使えない場面も多いのだけど。
2chでそういう遠慮(無駄な気遣い)をする必要はないし。
124名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:24:56.24 ID:x5U7gIWP
125名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:26:11.50 ID:VVyVFEwi
>>124
すげぇな、一晩中起きてるのか?w
126名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:51:24.00 ID:x5U7gIWP
>>125
寝る時間もったいないから寝ない主義
君はどうなんだい
127名無しさんの野望:2011/08/18(木) 04:40:31.14 ID:VVyVFEwi
>>126
昼夜逆転・・・ではなく、暑苦しくて起きただけw
そろそろ寝るよ〜

寝ないでいると、仕事中に「fire in the hole!」 とか寝言言いそうだから><
fireがfiredになっちまったら洒落にならんw
128名無しさんの野望:2011/08/18(木) 05:14:12.91 ID:JuxVZIlK
ようするに、
「凄く頭悪そう」というレスに対して、即「僕は頭は悪くないんだよ(首都圏トップの高校の生徒)」と返したのが、とても「子供っぽい」ということでしょ

「凄く貧乏くさい」という言葉に対して「いや俺、会社社長だから」と返すのと同じくらい滑稽
129名無しさんの野望:2011/08/18(木) 06:12:51.03 ID:+dZwizNr
どうでもいいけどCoHの話しろよ
130名無しさんの野望:2011/08/18(木) 06:46:11.31 ID:VVyVFEwi
>>128
むしろネタなんだろうけど、ネタとしても出来が悪いということか。

あ〜大して寝れなかったなぁ・・・
131名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:21:42.45 ID:bKKYzYBW
ゲシュツワーゲンと突撃砲どっちがいいのやら…
132名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:18:49.18 ID:UhhrV+jO
などと、心にもない話題を振っているが食いつきが悪く
133名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:36:00.15 ID:hMH1hlkN
とりあえず俺のちんこしゃぶっとけ
134名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:40:42.41 ID:y7I9rvRy
>起動時のムービーを表示したくない (コマンドラインオプション)
>コマンドラインオプションを追加して起動します。
>例えばCompanyofHeroesのショートカットを右クリック、プロパティを選択し、リンク先に<半角スペース>-nomoviesを追加します。
>例:"C:Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -nomovies
>STEAM版では、マイゲームタブのCoHで 右クリック - プロパティ - 起動設定 に記入します。

やってないやつはやっておこう、イライラが減るかも知れん
135名無しさんの野望:2011/08/18(木) 11:58:47.70 ID:jW6XMHy/
だめだ!俺は毎回nVIDIAのロゴを見るのがたのしみなんだ。

ゲシュツは弱体化したから、四突一択かな。それよりも将校たんの活用方法を考えようぜ。
136名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:17:48.25 ID:P8f8qItv
四突ラッシュの為にt3にへばりつくとか、
相手の空挺部隊かレンジャーの突撃で回り込まれないようにプロパガンダ要員とか。
137名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:24:14.90 ID:Fm57bEoV
>>135
vet2にしなくてもサプレスMG生えてる上に、1発の威力が高いから複数で撃てば即死を狙いやすく
弾薬消費で連射でき、vet3でさらに連射でき、プーマ1台横に置いとけば敵の移動を阻めるという
138名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:24:17.17 ID:bKKYzYBW
>>135
あら、弱体化されてたんですか、有難うございます
ToV買ったら悩みが一気に増えたが楽しい悩みだ
139名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:37:37.85 ID:P8f8qItv
>>137
ゲシュッツの機銃は削除されて、vet取らないとつかなかったと思うよ。

連射アビリティも連射速度の低下修正があったと思う。

それでもまだまだ優秀だから、四突とどちらにするかは自分での戦術じゃないかな。
140名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:59:50.43 ID:+dZwizNr
ゲシュツはもうちょいカッコ良ければな・・・。
4突が良すぎるってのもあるが。

せめてマルダーVみたいな感じなら良かったのに。
141名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:28:19.30 ID:1HstAurK
ゲシュッツって実際にあったの?
随分ブサイクな車体だけど
142名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:48:46.63 ID:9tr/O1XA
CoHに登場するユニットはすべて実在した。
当時のほとんどの自走砲は、通用しなくなった旧型戦車の車台を活用するために
設計された急造品だった。
ありあわせの車台に野砲を載せ、装甲板を貼り付けただけだから不恰好だった。
詳しくは自分で調べろ。
143名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:11:17.72 ID:Fm57bEoV
大尉って本当にいたの?
指先一つで敵が吹き飛ぶんだけど
144名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:11:28.46 ID:hMH1hlkN
俺って実在してるの?
145名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:07:54.06 ID:Wne6XUDB
ゲシュツは、主砲のダメージが脅威の250から185くらいまで落とされて、一気に魅力失ったわな
ゲーム中最強攻撃力の砲だったのに
146名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:14:33.34 ID:ApJaGcQv
元が強すぎたんでしょ。
147名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:04:37.88 ID:+NS9YlgX
強すぎだよ
頭おかしいレベル
148名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:19:31.47 ID:N6KWsJik
88mmより強いって、枢軸スキーのおれでもどうかと思うわ。
149名無しさんの野望:2011/08/19(金) 09:07:17.33 ID:ICbf8jV2
>>142
誰もそこまで聞いてないよ軍オタ板にお帰り
150名無しさんの野望:2011/08/19(金) 09:20:15.19 ID:hn3McnbX
PEで相手のBARライフルマンスパムの対抗策ってACぐらいしかないの
グレとBAR取られると何もできなくなるんだけど
151名無しさんの野望:2011/08/19(金) 09:22:53.91 ID:B0FL2HSL
ACで十分だけど、4号戦車やヘッツァースパムなんかもいいんじゃね
152名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:55:54.18 ID:yBRCL5E/
モーターHT
153名無しさんの野望:2011/08/19(金) 13:45:15.29 ID:CQ7fh7Vs
>>149
聞かれたことしか説明してないよ。
頭悪いの?
154名無しさんの野望:2011/08/19(金) 13:50:49.55 ID:ICbf8jV2
>>153
君よりは頭いいよ^^
155名無しさんの野望:2011/08/19(金) 13:52:17.03 ID:EAP1vl6n
本スレでやれ
156名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:46:38.40 ID:N3odPJAj
BAR拾うとPEが超強化されるからむしろご褒美
157名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:30:03.65 ID:LvF6lrhG
あれ、ログインできないぞ
メンテナンス中?
158名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:51:19.94 ID:Wne6XUDB
PGってBARのダメージが35%くらいしか通らないからむしろカモじゃね?
下手にACだしてもBARは装甲貫通出来るからゴリ押しで壊されかねないし
でもグレネードにだけは気をつけろ
159名無しさんの野望:2011/08/19(金) 22:42:32.81 ID:KBi1hxNQ
すごい初歩的な質問なんですが、LANで干したルームに参加するのってどうやるんでしょうか?

160名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:37:57.13 ID:k0+w9yea
すごいしね
161名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:47:52.38 ID:IBAlyrwN
>>158
ダメ35%しか通らなくても、連射性高いからけっきょく強いよ。
162名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:53:10.74 ID:Qya8uMri
EFのソビエトなんだけどだいぶ変わってるね
前情報だと相手の武器拾えないとかリトリートできないとか色々聞いたけど
なんか使えてるし
163名無しさんの野望:2011/08/20(土) 02:05:38.79 ID:0Pbmbpu1
シャーマンのスモークって使ってる人みたことないけどどうなのあれ
wikiに書いてあるのだと強すぎワロエナイって感じだけど
164名無しさんの野望:2011/08/20(土) 02:13:11.01 ID:crKrUCkH
>>163
以前はバグってて相手の命中精度落ちるだけでシャーマンの命中精度はそのままだったんじゃなかったけか。
165名無しさんの野望:2011/08/20(土) 06:45:33.70 ID:7x/rtiVk
>>163
wikiはあてにするなとあれほど(ry
まあ、よそでも指摘されてるけど、古すぎる情報多すぎてむしろ初心者キラーなwikiだから気をつけろ。

>>164
というか、その命中率低下効果自体が異常に高かったっていう。
昔見た検証動画だと、M4>Stug三両分っつーマジキチ性能だったよ。
今は被貫通率の低減じゃなかったっけ?
166名無しさんの野望:2011/08/20(土) 23:50:15.48 ID:3UTdWAr6
>>164-165
じゃぁ今はそんな強くもないし費用に対して性能が見合ってないのか
今は貫通率さげるだけなの?つかえねぇw
167名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:27:36.87 ID:7APvD89C
Industrial Riverbed糞マップすぎるだろ
英軍でPEにキャプチャ速度や機動力で不利だし何とかトラック守ってもVPで負ける
168名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:33:40.51 ID:/pTyIFLd
VP2つと高資源ポイントがそれぞれ近いからそうでもないような
169名無しさんの野望:2011/08/21(日) 02:46:54.83 ID:hMFFnT9l
>>167
建設せずにユニット増やして領土広げるか、榴弾1個作ってVP1で相手のMPに被害を与えるか

ちゃんと考えて戦わないと、頭使わずに中途半端なことしてたら何の特性も得ない
170名無しさんの野望:2011/08/21(日) 03:35:19.11 ID:r/X4K8kp
>DefensiveSmoke
被貫通の場合も反射ダメージで何割かは喰らうし、Tigerクラスになると結構焼け石に水。
正直、現状だと将校並みに使われない何かの一つだと思う。

米軍のDefensiveSmoke・英軍HQの速度増加・国防の将校・PGの弾薬&ヴァンパイアHT
これだね。
171名無しさんの野望:2011/08/21(日) 04:09:13.22 ID:7APvD89C
>>169
このマップで25ポンド作っても全然とどかないし前に作りすぎるとシュレックとMTHTですぐ潰されるし砲兵ドク必須?
172名無しさんの野望:2011/08/21(日) 10:19:15.09 ID:sSWDQulA
>>165-166
スモークで貫通率が下がるなんて今も昔もないよ。
スモークはスモークカバーになるだけ。
グリーンカバーとかオレンジカバーと同じように、スモークカバーってのがある。
効果は命中率75%低下。制圧効果95%低下。
モーターの撃つスモーク弾とまったく同じで、両者は区別されていない。

ただ昔はスモークの中にいるシャーマンの命中率が低下しないバグ(仕様?)があったから強すぎただけ。
今は煙幕炊いたらシャーマンも無力になるから、逃げる時にしか使えないスキル。
MGから歩兵守るために焚くって手もあるけどな。
173名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:54:36.21 ID:r/X4K8kp
貫通低下は昔はあったよ。調べてみたら今は違うけど。
174名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:12:54.91 ID:6XEnqb47
モーターのスモークとシャーマンのスモーク一緒なわけないっしょ
弾薬50つかってスモーク出すのにモーターと一緒ってワロタってレベルじゃないだろ
175名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:30:41.24 ID:sSWDQulA
>>173
嘘乙
wikiに今までのパッチの変更点が全部書いてあるからみてこい
スモークに貫通率低下効果はなかった

>>174
データ上は一緒
両者に差はない
176名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:05:47.03 ID:r/X4K8kp
>>175
だからwikiの情報は不完全だとあれほど言ったじゃないか………

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=197319
177名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:33:14.23 ID:7bF8/LHC
>>175
嘘乙
178名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:52:29.95 ID:b2v/vnjr
>>176
おい、お前は何を言っているんだ?
もしくは英語が苦手なのか?

-they will now behave like all other tanks and those hits will be registered as a non-penetrated “deflection”.
(smoke内への砲撃は、すり抜けて「ミス」という表現から、他の戦車にも起こりうる「貫通せずに弾いた」という表現に変更される)

つまりどう見ても当たってるのに(内部の判定でミスになって)すり抜けていた砲弾が、パッチで「装甲で弾く」というエフェクトに変えられただけ。
貫通率が上がってるわけじゃないぞ。
179名無しさんの野望:2011/08/22(月) 18:51:03.97 ID:BNNs7TpL
最近鯖の調子悪くないか
180?:2011/08/22(月) 23:19:41.93 ID:3PcXZa/e
先日アンソロジーを買ったんだけど解像度1920×1080にすると画面がすべて
表示されないのですが1920×1080は対応してないのですか?1600×900
だとすべて表示されます。
あとアップデートはすべて自動でされたのでしょうか?
181名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:38:59.81 ID:RXpPFeK+
configいじってみれば?
182?:2011/08/22(月) 23:39:54.83 ID:3PcXZa/e
すみませんconfigとはなんですか?
183名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:14:51.70 ID:4EMdFwY7
sine
184名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:43:02.91 ID:nYhPhiV8
鯖に繋がらね
185?:2011/08/23(火) 00:56:13.74 ID:DB/2uF+D
>>183
わかりました ねっとでもいわれtらおしまいですね ありがとうございます さようなら
186名無しさんの野望:2011/08/23(火) 01:20:57.91 ID:rj1TGyiB
shine 輝け
187赤ペンギン ◆5YJxKSN3n2 :2011/08/23(火) 04:28:20.41 ID:9Vs2rsQW
イ`

てか、鯖に繋がらないみたいですね。
188名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:33:20.61 ID:q7i3Cm0h
何でもかんでも、聞いたら教えてもらえると思うな。大人は質問に答えない。

まず調べろ。調べた上で、どう調べたか。調べた結果何が分からなかったのかを書き込め。

そしたら誰か、万人に一人の親切な人がヒントをくれる。そのヒントを自分が消化して再検索しろ。

ヒント:ユーザーフォルダ
189名無しさんの野望:2011/08/23(火) 10:24:40.09 ID:cGIEAuWX
さんきゅー自称親切な人
190?:2011/08/23(火) 22:02:56.66 ID:DB/2uF+D
>>188
180ですが調べてもよく分かりませんでした。自分のパソコンは今回始めて持ちました。
プログラムの検索でユーザーフォルダと入力してもなにも検索されません。コントロール
パネルを見てもありませんでした。ゲーム自体はチュートリアルをやって説明書を読めば
理解できて凄く面白いです。ただアップデートしないとインターネットで対戦ができない
ようなので。今はキャンペーンをやっているのでよいのですが。解像度は特に1600×900
でも問題ないのですが、なぜなのかが気になります
191名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:07:03.89 ID:lKhBN67G
>>190
sine
192名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:20:19.35 ID:+WBUYv/s
解像度はもう気にしないでゲームしてください
193名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:21:37.86 ID:vJd0ZqbN
OFのキャンペーンはひどかったけど無印は最高だった。
194?:2011/08/23(火) 22:34:35.61 ID:DB/2uF+D
>>191
昨日もsine って書き込んだ人でしょ。>>185の書き込みでビビったでしょ。
あんまりsineなんて書き込みしないほうがいいよ。
195名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:42:30.49 ID:NADQ/GGi
>>194
sine
196?:2011/08/23(火) 22:49:15.71 ID:DB/2uF+D
>>195
あ〜〜〜またsineって書き込みしたな。sineじゃなくてsukatoroって書き込みしなよ。
そうすれば友達増えるよ。
197名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:59:46.51 ID:xCkTD8y6
なにこれ

なにこれ
198?:2011/08/23(火) 23:26:55.63 ID:DB/2uF+D
manko

manko
199名無しさんの野望:2011/08/24(水) 00:53:21.61 ID:+nz56Mwj
かつてないほどSAN値が削られる事態
200名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:23:51.96 ID:vHdXTIHg
本スレは元帥様に占領され
初心者スレはキチガイに占領される
201名無しさんの野望:2011/08/24(水) 03:55:18.79 ID:t7sZ/91t
元帥様VSキチガイ
胸が熱くなるな
202名無しさんの野望:2011/08/24(水) 05:12:51.82 ID:WGNYVd6x
すみません。いまさらニコニコでCOHJCというトーナメント?の動画で知ったのですが、
T1とかT2という言い方は、なんなのでしょうか?
まぁ建設物の段階のことらしいというのは解るのですが、この「T」は、何の略なのでしょうか?
203名無しさんの野望:2011/08/24(水) 05:31:12.53 ID:U/ww/kZe
Tier
204名無しさんの野望:2011/08/24(水) 05:55:52.06 ID:WGNYVd6x
>>203
ありがとうございます。その単語知らなかったので調べたら、
段 とか 層 という意味のようですね。段階ということですね。

向こうのゲーマーさんに一般的に使われるんでしょうかね。

ありがとうございました。
205名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:46:44.51 ID:t/Yi3RPw
PEで即ACについてですが、最速で出す人のオーダーでPG*3からのACがその後の展開的にベストですかね

PG2だと少ないしPG4だと多すぎる気がしたんで
206名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:57:43.59 ID:GoYXgTfk
>>205
今PG安くなってるから、4〜5PGがオススメ。
PGはアップグレードでかなり強くなるし、出来ることも多いから後半無駄になることもない。
207名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:15:29.48 ID:Zmz7BRBl
英軍で勝てません
大抵本部を破壊されて終わるんですが
どうしらいいですか?
208名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:16:59.81 ID:JIoZ5Zrg
セックスする
209名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:18:58.34 ID:sGyj9Biu
英軍を使わないという選択肢
210名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:46:37.12 ID:Wjdr2xgt
破壊しにくる敵ユニットのアンチ作れ
211名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:00:34.74 ID:jUJsT2+q
>>210
出来るだけ作ってますが
やり逃げされます
212名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:10:11.13 ID:jUJsT2+q
MGバンカーとシュレックで固められて
OP建てまくられると本当にきついです
213名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:25:50.29 ID:S0et1Bv4
>>212
リプレイ見なおしてみて、それでも対策思いつかなかったらリプupしてみたら。
相手がその万全な状況できるまでかなり時間あるでしょ。
とりあえずバンカー先なら迫撃砲陣地、パンツ歩兵先ならこっちも歩兵で対抗がセオリー。
214名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:35:55.36 ID:jUJsT2+q
>>213
リプレイ見直してみます
あと上手い英軍のリプみて
対策を考えて見ます

215名無しさんの野望:2011/08/25(木) 06:41:34.37 ID:Rpjy6FBQ
>>205
ケッテン2台でいくならPG×4、初期ケッテンだけでいくなら×5が鉄板。
じゃないと米のエンジ×2→ライフル×4を押し返せない。
PG×3だとライフルに石油カットされてAC出すまでいけない危険性が高い。
今はPGの総合コストがかなり安いから数出して困ることはないよ。
216名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:35:31.84 ID:7TOSH4Ud
逆を言うと、自分がアメリカなら相手がPG少なめで来たら
燃料を積極的にカット・ハラスしていく必要が有ると言う事ですね
217名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:47:22.44 ID:zhzUEHVt
っていうか相手がPGスパムで来ても真正面で受けず
ハラスに動くってのがセオリーだから基本的な対応方法は変わらない。

今パッチでの即ACどうなんだろうねぇ。
初弾が30秒、2台目40秒になったし。
それにACに気持ちよく駆逐されてくれるのはせいぜいLv10近辺まで。
それ以上はケッテンでの押し出しとか使っていかないと厳しい。

マップをある程度抑えてたらキャプ中狙えるけど
殆ど取られてる状況ならAC出しても厳しい。

ただ追い討ちによる殲滅能力は相変わらず。
218名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:21:44.41 ID:DdiQyqmN
英国紳士がこの先生きのこる為にはどうすれば・・・
219名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:02:05.56 ID:cs9WOt1M
THQに対してMAILスパムすれば全部解決するよ
220名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:12:02.39 ID:jUJsT2+q
タンクトラップの
重戦車以外で突破する方法はありますか?
特に英軍で
221名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:17:06.60 ID:46QCU3mY
>>220
コマンドのデモリションチャージで吹っ飛ばない?
あとは砲撃撃ち込みまくるとか。
222名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:21:58.21 ID:B0kExIlQ
加速装置つけたトラックで潰せなかったけか
223名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:20:05.93 ID:jUJsT2+q
>>221
>>222
今度封鎖されたら
試してみます
224名無しさんの野望:2011/08/26(金) 14:46:20.67 ID:yWdY1qXY
すいません、救護所の意味が良くわからないのですが……
225名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:12:38.18 ID:D3FcMjY5
フィールドに設置できるのは、負傷者を回収してくれる。六人回収したら新品ヤンキーがそこから生まれる。

HQにしか立てられない奴は、体力を回復してくれる。ユニットの上に見える緑色のバー。ライフルマンが六人いても上のバーが満タンになってないことがあるだろ?
あれを回復してくれるの。
226名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:21:03.56 ID:YOFS5OEJ
何だかんだで新規さんいるんだな。

よかったよかった。
227名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:25:08.18 ID:yWdY1qXY
>>225
丁寧なご説明感謝します。
上のバーはてっきり経験値かなにかだとorz
228名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:33:26.36 ID:yWdY1qXY
>>226
こんなに戦略性の高いゲームは初めてです。おもしろい!
日本もキャラゲーばかりじゃなくてこういうの作ってくんないかなあ
229名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:46:04.45 ID:jYdyQQOu
RTSの中では覚えることが少なくって敷居が低い方だから始めやすいのかもね
単純に安いからかもしれないが
何にせよプレーヤーが増えるのはいいことだ
230名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:58:24.74 ID:F5/sBbXl
え” これってやり易いほうなの・・・?
覚えるの少ないほうなの・・・?
俺には十分きついんですが^^;

RTSって濃いんだなぁ。
231名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:25:53.50 ID:Uudhm1vA
詳細なデータは細かいと思うけど、ユニットの大雑把な特徴がわかればいけるしな

それよりも操作量の問題で、内政しながら数十のユニットを細かに操作する必要があるやつよりも
ずっと初心者が中級者ぐらいまでには追いつきやすいと思うよ
232名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:00:06.19 ID:5KRLMFzd
このゲームの強い弱いってどうやって決まるんだろう

操作量だけだったらTOPプレイヤーとかに勝ってる人だっているだろうけどどこで決まってくるんだろうね
233名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:18:30.68 ID:YOFS5OEJ
・簡単には折れない心

レベル10近辺のプレイヤーは出鼻挫かれたりするとすぐ落ちるが
トッププレイヤーは有り得ない所から逆転する事が多い。


気がする。
234名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:33:31.62 ID:D3FcMjY5
各ユニットにどんな仕事を与えるか、その仕事の進捗状況、結果を逐一把握できる人は強い。

ランカーは上記に加えて、相手のユニットや石油状況を論理的に推測し、相手が次にどんな手を打ってくるかを適確に予測して先手先手を打ってくる感じ。

マップ特性を覚えているのは言うまでもない。

以上、ネットlv20のおにーさんからの意見だ☆
235名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:16:30.50 ID:YOFS5OEJ
>>以上、ネットlv20のおにーさんからの意見だ☆

おいてめぇ・・・・
236名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:40:24.08 ID:xCN9Fhph
CoHJCにいるランカーさん達の話を聞くと、「予想する能力」が重要みたいだね
相手が次にどこをキャプチャーしてくるのか
相手が次にどのユニットを作ってくるのか
相手はどのようなカウンター手段で待ち構えているのか
それらが予想出来れば勝てる
RTSって相手の動きを読んで、先手先手を打つゲームだから
相手に先に軽戦車だされてしまいそうでも、それ読んでAT用意出来ればワンチャンあるし
そして「読む(予想する)」ための偵察が凄く重要だとも言ってた
Lv10あたりはバイクやジープを出さない人も多いって
237名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:39:09.21 ID:Uudhm1vA
俺がバイクやジープ使っても工兵数回追っ払ったら爆発するかどこかで止まってるからな
238名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:43:15.11 ID:ha6XRZ2Y
初動の読みしてるかでもだいぶ違うね。相手のキャプ順から交戦ポイント先読み。工兵同士の戦いとか初戦で勝てるかどうかで全然違う。
239名無しさんの野望:2011/08/27(土) 01:20:54.37 ID:+ZW7Vs5G
まだCPU相手にキャッキャしてる自分が対戦に乗り込んだら……ごくり
240名無しさんの野望:2011/08/27(土) 06:10:57.31 ID:G/hyOE0F
CPU相手にやると、俺の性格だろうけどどうしても防衛戦気味になる><
こっちが守りを固めてるところに突っ込んできてくれるのが楽しい^-^

でもこのゲームの対人戦だと、能動的に動けないと何も出来ないで終わる・・・
如何に早く資源を取るか
如何に早く優位な場所を取るか
如何に早く、相手の動きに対してユニットを適切に動かせるか。
如何に早く、相手の次の手を読めるか。
如何に早く、相手の手を封じる策を、素早い操作にて実践できるか・・・etc

これが出来ない俺には永久にこのゲームの対人戦では勝てないことが解ったorz

まぁ防衛気味にやって勝つ人も居るだろうけど、それは手堅く前に進んでるだけなんだよね。

そしてなにより、待ち有利のゲームは総じてつまらなくなるのは知ってる。
俺は楽しいゲームをやりたいが、俺の性格上合わないw なんという二正面作戦><
241名無しさんの野望:2011/08/27(土) 06:53:12.68 ID:8yn7uPjc
二律背反じゃね?
242名無しさんの野望:2011/08/27(土) 06:55:57.43 ID:L6BKjBHS
>>240
ドイツ国防軍オススメ
国防は守って勝つタイプの陣営
最初はきっちり籠って守って資源をためて、終盤の大攻勢で逆転する感じのスタイル
CoHJCのサイトにいってpenpenpenさんのリプレイをDLして見るといい
無茶苦茶堅い、防御重視の国防やってるランカー
243名無しさんの野望:2011/08/27(土) 06:58:32.37 ID:G/hyOE0F
>>242
ありがとう。
実は最近ニコニコでCOHJCを知って、ロシア人さんの解説付き動画は見てるようにしてます。
あれはいいですね^-^ 俺もいずれ参加したいなぁとは思いつつ・・・

リプレイちゃんと見て研究させてもらいます。
244名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:07:09.07 ID:daHNL6Tn
速攻と突撃が大好きなのに国防使い続けていた時期を思い出して泣けてきた
245名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:11:33.27 ID:JpWxYAGb
ドイツの機甲部隊強すぎっす:;
戦車では撃ち負けるので対戦車砲を使うべきでしょうか?

早くドイツ編で88mmぶっ放したい
246名無しさんの野望:2011/08/27(土) 18:59:00.07 ID:6tDfQBqb
>>245
おもえ230?やってみたらわかるようなこと書くな。な?

チラシの裏にでも書いてろ。
247名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:36:29.51 ID:JpWxYAGb
>>246
すんまへんm(_ _)m
たしかにやってみたらわかりました。

防衛線には下手に戦車ぶつけるより対戦車砲+防御施設が自分にはやりやすい模様。
まあ相手がAIだからか。
248名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:39:06.77 ID:zkuHctcZ
>>246
別にいいじゃねえか初心者スレなんだし。
只でさえネタ無くて過疎ってるのに。

ランクマッチで負けてイライラしてるのかな?

249名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:29:31.25 ID:/tWO9R5q
これって自動でアップデートしてもメインメニューの下に2.500.0って書いてるんだけど、
実際は最新パッチを当てたことになってたりする?
250名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:32:08.55 ID:zkuHctcZ
>>249
俺のは2.602ってなってるから何がしかの理由でパッチ当たってないんじゃないか?
251名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:35:10.37 ID:/tWO9R5q
>>250
まじかー、何が原因なんだろ
ありがとう、もう少し試行錯誤してきます
252名無しさんの野望:2011/08/29(月) 13:20:46.18 ID:j8PEc9bB
すみません、質問いいでしょうか?
プレイヤー検索機能とか、チャットルームにリストの無い人を登録したりは出来ますか?

もし出来るなら、どうやればいいんでしょうか?
253名無しさんの野望:2011/08/29(月) 17:15:43.85 ID:b/BSoYXs
/w 名前でwis送れるからそっから登録できる
直接FL登録できる奴もあった気がするけど、なんだか忘れてちゃった
254名無しさんの野望:2011/08/29(月) 17:29:06.00 ID:oWbPLCD9
/addfriend 名前 で追加
コマンド忘れたら/helpで一覧がでるよ
255名無しさんの野望:2011/08/29(月) 20:27:42.03 ID:j8PEc9bB
>>253 254
レスありがとうございます。助かりますm(_ _)m
256名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:27:05.77 ID:gDEpclWM
アンソロジーの輸入版買うか日本語版買うか悩んでます。
輸入版を日本語化すると日本語版と全く同じ環境になるんでしょうか?
マニュアルが英語だと読めないのですが読まなくても問題ないでしょうか?
257名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:56:49.66 ID:rTDiLR3y
>>256
俺もアンソロジー英語版持ってるよ。
キャンペーンの一部が日本語化されてないはず。
マルチやるんだったら、むしろ英語版の方が良いかもね。カンパニーコマンドなんかは、日本語訳で言われてもスグに分からないことがあるしね。
マニュアルは読めなくても、雰囲気で遊べるよ。
258名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:06:57.88 ID:gDEpclWM
マルチは多分やらないと思います、シングルをちまちまやろうと思ってたんですが日本語版の方が無難ですか?
259名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:20:39.74 ID:xfOe4/L+
有志の方が作った日本語化パッチの場合は、一部英語のままだったり、製品版とは違う翻訳があったりで、キャンペーンをきっちり楽しみたいのであれば不向きかもしれない
それでも問題ないレベルだけどな
英語が残っていても雰囲気で楽しめる
260名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:23:02.62 ID:xfOe4/L+
むしろ雰囲気を残すために、わざと翻訳してない所もあるそうだしな
英文のままの方が「それっぽい」からと
例えばドクドリンの名前やユニット名など
261名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:46:12.92 ID:gDEpclWM
迷いますねぇ、とりあえず安い輸入版買って、翻訳されてなくて分からないとこはちまちま調べながらやろうと思います、ありがとうございました。
262名無しさんの野望:2011/08/30(火) 20:49:27.15 ID:p/y29DK+
オートマッチの読み込み中に退出する方法ってCoHごと閉じるしかない?
263名無しさんの野望:2011/08/30(火) 21:01:22.65 ID:xfOe4/L+
>>262
それしかない。
それしかないけど、負けつくぞ。
あと信頼度(異議)が下がるぞ。
264名無しさんの野望:2011/08/30(火) 21:14:07.39 ID:p/y29DK+
だって俺のレベルを見た2v2の相方が読み込み中に消えることが稀によくあるんだもの
なぜ1v1とレベル共有されないんだ…
265名無しさんの野望:2011/08/30(火) 21:58:37.22 ID:/0juQ3NW
>>264
のレベルが低く見えて、これは勝てねえわと思われて抜けたのか、電話なのか飯なのか色々ありそうだけどね。

アカウント作り直すと日常茶飯事だわ。
266名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:47:18.08 ID:sEWfCZ8k
英国のアンチスナイパーはリコントミーだけですか?
267名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:04:03.69 ID:wxFmMJ6S
コマンド投入もアンチと言えなくも無い気がする
ズササーに気づくの遅れると死ぬ
268名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:15:12.26 ID:nuz3gvj6
正直2v2ランダムですぐ抜けたりするのはどうかと思うけどねぇ。
序盤でちょっと押されたくらいで「これ無理だわー」って。

それまでプレイした残りの3人は時間の無駄で相方に到ってはまだ頑張るつもりだったかもしれんし。
そういった事も織り込み済みのランダムマッチなんだからさ。

ここまでいくとモラルの話なので強制は出来んけどさ。
269名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:21:16.97 ID:wxFmMJ6S
戦わない英軍とか最悪だろ?
そいつに付き合うのは時間の無駄
さっさと次行ったほうがいい、そういった事も織り込み済みのランダムマッチ
ガチでやりたきゃAT
270名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:36:36.50 ID:FWl/WA88
戦わない英軍でも後ろでシコシコと陣地を作ってくれたら・・・

PEで相手米国でレンジャーカンパニーから出せる榴弾砲っていうのはどう対処したらいいですか
スコーチドクドリンでしか破壊できる希望はないんでしょうか
271名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:52:53.36 ID:RWGeGjEa
戦車や歩兵で突っ込んでぶっ壊す。
272名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:03:56.10 ID:8N0r31J/
>>270
戦車でカチコミ、シュレック持ちをHTに乗せてカチコミ。
シュレックをHTで運んだ後ちゃんと降ろしてターゲット指定しないと駄目だよ。

上記以外にもゴリアテとかヘンシェルとか思い付いたけど、
ゴリアテは無事辿り着いて破壊まで持っていけるか、ヘンシェルは反応してくれるか
確めてないので正直有効かどうかは解らん。
273名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:15:19.13 ID:XyVxKX3D
HTですか!全く考えてなかったです!!!
274名無しさんの野望:2011/08/31(水) 02:49:22.40 ID:ED+rUD4n
一番簡単なのがマルダー特攻
地雷注意ね
275名無しさんの野望:2011/08/31(水) 12:26:20.18 ID:Su1d6mRn
>>270
むしろ陣地作りまくって攻める気見えない英軍ならすぐ落ちる。
攻め手半分じゃ絶対攻めきれないし、そうなったらあとは後半強い枢軸にフルボッコされるの待つだけだし。
276名無しさんの野望:2011/08/31(水) 12:27:11.22 ID:12NRWPFD
PEで対英ってどうすりゃいいの
MG陣地とMT陣地並べられただけでマルダーが出るまで突破不可能だし
マルダーが出る頃にはボフォースやら対戦車陣地まで作られててオワタ状態
車両でしか陣地がまず壊せないのに車両アンチの陣地とか酷すぎ
277名無しさんの野望:2011/08/31(水) 12:30:21.07 ID:Su1d6mRn
>>276
迂回すればいいだけじゃん。
橋のある典型的な糞マッププレイしてそういうこと言ってるなら、そりゃあもうどうしようもないけど。
278名無しさんの野望:2011/08/31(水) 12:30:20.80 ID:0nMPo5fo
陣地はHTで迂回できるじゃん。パンツ持ちPG載せれば陣地壊せるし。
279名無しさんの野望:2011/08/31(水) 12:34:29.56 ID:Su1d6mRn
InfHT+パンツで55Fuel。Marder出す半分程度の燃料で出せるし、MT+MGで400近いMP差があるから、
その分PG出せば、余裕でお釣りが来る。
パンツ一本しか用意できなくても、どうせあっちはSapper出るまで修理できないから、ヒットアンドアウェイで壊せばいいんだし。
280名無しさんの野望:2011/08/31(水) 12:54:27.00 ID:j4YYfrX7
パンツPGは頑張ってるトミーへのご褒美(スコーン)
281名無しさんの野望:2011/08/31(水) 13:03:05.08 ID:JyWb6j9E
>>276
英軍使ってるけどMG陣地なんて作ったら
PG乗せたHTに裏とられて速攻でつぶされる
282名無しさんの野望:2011/08/31(水) 13:10:33.80 ID:12NRWPFD
InfHTで迂回するのもやってみたけど中尉&トミーがすっ飛んできてボコられた
283名無しさんの野望:2011/08/31(水) 13:15:07.23 ID:0nMPo5fo
>>282
そりゃ問題は別にある。ユニットの基本的な動かし方とか操作量とか。
284名無しさんの野望:2011/08/31(水) 13:15:24.09 ID:U7MP0cWk
フンメルのおじさんに壊してもらえよ
285名無しさんの野望:2011/08/31(水) 13:30:54.72 ID:12NRWPFD
MT陣地から離れられないから無カバーで戦うことになって
43PGとパンツPGが兵員補充よりも早く削られていくのがお決まりのパターン
運良くMT範囲外のカバーがあってもパンツPGがMG陣地壊すよりも早くトミー増援が来て終わる
286名無しさんの野望:2011/08/31(水) 14:22:39.34 ID:vuIkKGxK
>>285
いろいろおかしいぞ。相手が陣地にMP消費してんのになんでこっちが歩兵戦で負けるんだ。それなら英国トミースパムのほうが凶悪じゃん。
MT陣地の近くで戦うなら先にMT陣地壊しろよ。そっちのほうが脆くて壊しやすい。
人員補充間に合わないならトラックに載せて後退すりゃいい。補充時間経過すりゃ降ろした瞬間補充される。
それに1回で破壊しなくても英国工兵出るまで時間あるんだから2回にわけてもいいだろ。
287名無しさんの野望:2011/08/31(水) 14:27:33.88 ID:vuIkKGxK
ついでにいや、>>276の考えがそもそもおかしい。英国はいったいどれだけ資源を確保していて、MPと時間をどれだけ消耗しているのやら。
288名無しさんの野望:2011/08/31(水) 15:14:21.33 ID:t2ILvvvI
というかMGやらなんやら立てさせてること事態オワリ
289名無しさんの野望:2011/08/31(水) 16:44:33.34 ID:j4YYfrX7
というかPEでどうやれば英軍に勝てるんですか、教えくだしあ
290名無しさんの野望:2011/08/31(水) 16:54:42.74 ID:12NRWPFD
なるほど、次は2回に分けて破壊してみる
291名無しさんの野望:2011/08/31(水) 17:57:02.58 ID:Su1d6mRn
>>285
簡単に追い払われるなら一回で壊そうってのが間違いだっての。
InfHTにパンツさん乗せたら、取りあえず施設に近づいて一発撃ち込ませて、長居しないでさっさと帰ればいい。
というか、MGとMortarで守られてる拠点にトミー軍団まで来てるなら、
増援が来たところでケツまくって逃げて、Kettenに資源ハラスとかさせれば結果的に勝つはずだけども。
292名無しさんの野望:2011/08/31(水) 20:42:42.27 ID:17dnQA/C
塹壕掘られて初っぱな苦戦しないように
PEに火炎爆弾もたせてみろ。
293名無しさんの野望:2011/08/31(水) 20:50:44.41 ID:t2ILvvvI
掘られる場所によるが重要ポイントに作ってくるのはわかるもん
塹壕はノーコストで作れていらないときは壊せる優れもの
そんなもんに火炎投げたってイタチごっこで弾薬消費するだけであんまり意味がない
一番良いのは掘られないようにするのが一番
モーターでも作っておけば塹壕なんか掘れない
294名無しさんの野望:2011/08/31(水) 21:57:59.15 ID:xvL/OsGJ
長年PEやってわかったが、基本的に1v1は対英は詰んでるから負けても気にしなくておk。
序盤に300くらいMP差がある時点で無理だべ。

かろうじて光が見えるのはパンターくらい。
シムシティさんに負ける人はダブルシュレックで適当につっこめばなんとかなるよ。
295名無しさんの野望:2011/08/31(水) 22:13:45.21 ID:8N0r31J/
個人的にはLv14までの英軍はPEで対応可能。
とにかく276は恥ずかしからずリプ上げてみるのが手っ取り早いかと。
296名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:14:20.65 ID:12NRWPFD
なんとかMT陣地を70%削って2回目攻撃しに行ったらMG陣地が1つ増えててワロタ…ワロタ…
リプレイに名前消す設定があればいいのに
297名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:26:23.08 ID:t2ILvvvI
別に新垢作って晒せばいいじゃない
晒し専用垢作ればいいじゃない
298名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:46:00.40 ID:VslxI+oS
MG陣地なんて、大尉いなけりゃシュレック3発で沈むしな
動かない陣地相手の場合は、PGは近づく必要はない
最大射程からガンガンうってりゃすぐ壊れるよ

>>296
むしろ1ヶ所にそんだけMPつぎ込んでくれてるのならカモだろw
299名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:50:50.77 ID:ED+rUD4n
リプレイの見取り稽古をすべきだな
勝ち方がわからないんだろう
GRでPEリプ漁るべき
300名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:51:04.87 ID:7DGe3FUs
>>296
相手が序盤でそんなに陣地作ってるなら逆にラクだよ。リプレイ見直して相手の資源収入見てみたら。
たぶんマルダー急げば敵工兵より早いはず。少なくとも、敵AT陣地に守られてない機銃陣地やトラックを襲撃出来る。
301名無しさんの野望:2011/09/01(木) 01:14:14.25 ID:N1EuzAic
最近2スナが流行ってるね
MGで歩兵を牽制しつつチマチマ削っていく
カウンタースナイプするか地雷踏ませないとどうしようもないw
302名無しさんの野望:2011/09/01(木) 02:29:37.26 ID:Y7s5nVTV
バイクやジープ使えよ
303名無しさんの野望:2011/09/01(木) 03:10:54.90 ID:N1EuzAic
すまん、>>301は国防の話ね
MGとpioしかいなければjeep出せば何とかなるけど
volksも護衛についてるからツライ
304名無しさんの野望:2011/09/01(木) 07:40:28.24 ID:v1odx+Bg
MG、パイオ、スナ、フォルクスそろってるって、それもうアメリカはM8出せる時間だろw
305名無しさんの野望:2011/09/01(木) 09:01:24.34 ID:EFcuf2ab
役四分間でM8だせないだろ
306名無しさんの野望:2011/09/01(木) 17:42:17.63 ID:N1EuzAic
M8出しても主砲UP済みpumaかstugが待っているという
307名無しさんの野望:2011/09/01(木) 17:44:02.07 ID:v1odx+Bg
>>304
パイオ→パイオ→T1→MG→フォルクス→スナ→スナだぜ?
必要MPは1510

米で2エンジから3ライフル→T3建設に必要なMPが1450
ここからM8出すなら+280で1730
2匹目のスナの生産予約してから1分後にはM8の生産が可能

というか最初のスナが出るまでの時間で、米はライフル3が揃ってる
MG1+フォルクス1でライフル3を止めないといけないんだけどキツいだろ
スナ2から出すなら、エンジ2+ライフル3相手に、パイオ2+スナ2で対応しなきゃならん
相手がライフルライフルジープで来たら詰むし
308名無しさんの野望:2011/09/01(木) 17:46:06.34 ID:v1odx+Bg
>>306
2パイオ、MG、フォルクス、スナ2からT3→プーマ&stugやって、どうやってM8に間に合わせるんだw
国防だけ資源が倍もらえるんですね
309名無しさんの野望:2011/09/01(木) 17:55:00.86 ID:IncQ+srY
1v1だとlv10以下でもやたら強い奴がいるのに2v2はlv10以上でも妙に雑魚ばかりなのはなんなの?
310名無しさんの野望:2011/09/01(木) 18:06:16.78 ID:v1odx+Bg
>>309
単純に、2v2をやっているプレイヤーの絶対数が少ないから
レベルはプレイヤーを20の段階で順位付けしてるだけなので、数が少なければそれだけすぐに上がれる
仮に2v2のLv10が10人しかおらず、1v1のLv10が100人いるのとでは、1回の勝ちで上がれる度合いが全然違う
2v2の低レベルだと、1回勝てばほとんど確実にレベル1つあがるしな
311名無しさんの野望:2011/09/01(木) 20:08:55.17 ID:IncQ+srY
俺の味方が役立たずばかりなのはそのためだったのか
312名無しさんの野望:2011/09/01(木) 20:25:25.43 ID:5Bw/EVWC
相手も、相手の味方も役立たずなら、きっとあなたも役立たずでしょう
313名無しさんの野望:2011/09/01(木) 20:36:30.78 ID:MEpuUs76
>>310
それは違うと思うの
314名無しさんの野望:2011/09/01(木) 21:58:44.51 ID:RvIk79S9
クラシック2vは1v1より人多いよ
315名無しさんの野望:2011/09/01(木) 22:08:01.53 ID:qQ87LCBc
人が多い事により むしろ層が薄くなるのだった
316名無しさんの野望:2011/09/02(金) 17:33:27.13 ID:qGcA9jJ0
試合途中に画面が真っ暗になるんだけど
同じ症状の人いる?
今まで普通にプレイできてたんだが
317名無しさんの野望:2011/09/02(金) 18:13:40.51 ID:9f1w8KaC
顔面が真っ青になることは良くあるな。
318名無しさんの野望:2011/09/02(金) 19:35:01.61 ID:xDpB3AaZ
相方がやたらスポッティングとかチャットで指示してくるうるせえ奴なので、ggで落ちて結果みたら相方が全然対戦相手の戦力削ってなかったときの不愉快さが凄い。


319名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:02:04.29 ID:5dPxX0LE
Realistic Skinは2.602パッチ版に対応しないのかな
320名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:02:32.13 ID:uAoIFtIV
2vやってる時点でそんなやつらに文句を言う資格はない
321名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:31:49.53 ID:anax3oal
2v2は役立たずの味方をフォローしながら勝利するのが醍醐味だろ
そして物量に抗いきれず押し潰されるのもまた醍醐味
322名無しさんの野望:2011/09/02(金) 22:17:12.09 ID:xDpB3AaZ
>>321
確かにそのとおりですわ。
自分がお荷物になっちょる時もあるし。
だけど、指示ばかりの相方がクソなのは疲れるぜ!
323名無しさんの野望:2011/09/03(土) 01:34:29.22 ID:vfPjIwJy
>>322
学生さんか?力抜けよ。
理不尽な組み合わせなんか、社会に出たら山ほどあるぞ。
324名無しさんの野望:2011/09/03(土) 06:21:47.80 ID:24Eb5Fsl
2v2ATやればいいじゃん
325名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:22:37.84 ID:wLwiGrmq
対戦車戦?
326名無しさんの野望:2011/09/05(月) 05:25:31.00 ID:UhhfkSBR
パンクリ4号の理不尽さと比べれば何でも許される
327名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:17:26.34 ID:n5Dce+BS
PEで米に即BARされたらどうすりゃいいの?
対抗できる数のPE揃えたりMP44装備させたりしてるとパンツ持たせる前にM8が出てきたりするし
どんどん後手後手の展開に陥っていくんだけど
328名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:47:04.19 ID:PJ5Ul2YM
>>327
即BARされたらその分だけMortarPoolが遅れるから、軽車両を活躍させるチャンス。
BARは接近しなきゃ効果を発揮でないことを逆手にとって、
向こうから攻めさせて、こっちが迎撃するような状況を上手く作っていくべき。
MortarHTとかであぶり出すのもいい手だよ。
329名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:51:22.10 ID:tIxHhEkr
>>327
米のBARは燃料60必要だからM8を出すのが
その分遅れる、その間PEの装甲車で一方的に
ライフルマンを狩れるライフルマンが撤退したら
キャプチャをしつつATHTを生産してM8に備える
330名無しさんの野望:2011/09/07(水) 18:49:29.93 ID:fyrDZ/FP
ねんがんの Lv10 に なったぞ

直後のゲームでフリーズしたぞksg
331名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:00:30.80 ID:UfVw06Nv
>>330
おめでとう。
332名無しさんの野望:2011/09/07(水) 22:02:16.23 ID:Y83rGqXH
やるじゃん
333名無しさんの野望:2011/09/07(水) 22:53:32.27 ID:fyrDZ/FP
Lv9になったわけだが
334名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:37:15.04 ID:n5Dce+BS
このゲームってベースのMG陣地やらって蛇足じゃない?
ベースアタックを阻害してるせいでどのマッチも冗長にならざるを得ない
他RTSみたいにベースの防衛にも資源を割くのかノーガードでやるのかって選択もできなくなるし
335名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:45:48.92 ID:xDTycXXW
だからなんなんだ
336名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:47:00.35 ID:Fcyt4/GE
1v1マップはほとんど抜け道あるんじゃなかったけか。
どのみちハーフトラック一台作りゃいいだけなような。
337名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:32:07.71 ID:mVvD+DP6
スキルもクソもなく、バクチみたいな開幕ベースラッシュで勝負がついちゃうようななゲームに対して、
『駆け引きが云々』とか言う人間の気持ちは俺にはわからん。

>>336が言ってる通り、T2からラッシュ掛けたり、火炎放射器とかで脇道作ったりする奇策もあるから、
他のゲームと比べれば、ベースラッシュがしづらいだけで、べつに出来ないゲームじゃない。
338名無しさんの野望:2011/09/08(木) 01:13:17.86 ID:0FiQA8hH
この感じ、荒れる。
別ゲーと比べてもなんの意味も無いので、そのゲームの特徴を考えてプレイしましょう。

おわり
339名無しさんの野望:2011/09/08(木) 01:58:32.30 ID:WCwyWmP5
大器晩成型と早熟型などのデザインがあるRTSでベースアタック可能にしたら有利不利がデカすぎるしな
初期歩兵の強いアメリカやPEが強くなりすぎる
MG陣地があるからこそのゲームバランス作りなんだろ

AoEやSCはベースを複数作れるからアタック喰らってもまだ逆転できるが、CoHはベースの前に陣取られたらそれで終わりだし
340名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:09:05.73 ID:9G0dvg06
冗長といっても押しまくってたら20分くらいで
VP勝ちできることもあるし戦車とかで本部襲撃が成功すれば
もっと早く試合終了ってこともある
341名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:16:41.48 ID:9aLJEFfT
sc2とか特にそうだけど流行のRTSはもっと短いのが風潮なのは事実だよ
ただcohは資源の入り方とか見ても戦闘をして欲しくて作ってるように感じるね
342名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:23:01.28 ID:WCwyWmP5
流行のRTSというか、SC2だけが短いんだと思うが?
SC2=流行にしないでくれw
もうアレも落ち目なんだし
世界一大人気のLOLは1プレイ普通に1時間だぜ
343名無しさんの野望:2011/09/08(木) 08:25:30.84 ID:g5VfQ2Ia
>>338
重箱の隅をつつくように、互いの違いだとかそれぞれの良いとこ悪いところを過剰にとらえようとし始めるからね。
人間の心理として。

意味無いのに。

このゲームは十分に良く出来てるよ。よっぽど力差がなければ、そこまでベースラッシュで勝負つくわけねぇしw
勿論出来なくも無いけど。

このバランス加減がいいんじゃないかとも思うけどね。
344名無しさんの野望:2011/09/08(木) 10:48:03.63 ID:ZOXPtcDT
このゲームの面白さって前線での押したり引いたりの状況をみた細かい戦闘だと思うんだけどな
大体戦争がモチーフのげーむであんまりサクサクベースに突っ込めるのも変な気がする
345名無しさんの野望:2011/09/08(木) 11:04:08.08 ID:Q+gtvXPE
ベースラッシュに他のRTSほど意味が無いからな。
別にHQでワーカーがミネラル掘ってるわけじゃねーし。
346名無しさんの野望:2011/09/08(木) 16:08:45.14 ID:mVvD+DP6
敵がビビり過ぎかのかもしれないけど、こうして見ると、いかにSC出た時点でWSCが何も出来なくなるかがわかるよな。
あとはまあ、ここで指摘する流れじゃないかもしれないけど、リプのPEは後半の対戦車戦のしょぼさが目立った。
347名無しさんの野望:2011/09/08(木) 17:20:44.63 ID:WCwyWmP5
そもそもT1建ててSC出すのがあまりないから、突くスキがあるとすればそこだよな
AT出してからのWSC→スナは充分使えなくもないし
素直にM8出せって感じだけど、ATHT多い時とか使えなくもない
348名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:57:01.59 ID:sWRglBJH
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0777.rec
こいつ英語でなにいってんの?最後になんかはき捨てて終わったけど
あとlameってなんなん?
誰でも英語通じると思うなよファッキン外人
349名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:02:38.29 ID:0FiQA8hH
英語なんならリプじゃなくて分を上げれば良いのに
350名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:04:02.59 ID:sWRglBJH
書き写すのめんどくさくてごめんなさいします
351名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:16:32.47 ID:QaLvpEmi
lameは本来は足が不自由な人の事、スラングとしてはださいって事ググればすぐ出る
ケッテンでの押し出しとか始めてみたけどabuseでlameだってさ

あとpcゲームで英語で話しかけるなとかコミュニケーションを放棄してる事と同義だと思うけどなー
pingが近いからっていきなり中国語とか韓国語で話しかけてきたり
問答無用でスペイン語話し出す人達よりは1万倍まし
352名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:28:15.09 ID:rymMxRth
訳サンクス
ケッテンの押し出しで全勝してるんだったらそりゃやめるが
うまい人にはそれが通用しないし、パッチでケッテンの押し出しがなぜ出来るようになったかを考えてほしいもんだ
いやまぁ英語で話しかけんなはネタ的に言ったんだけどね
明らかに罵られてることは分ってたからついついイラッとね
353名無しさんの野望:2011/09/09(金) 10:57:16.07 ID:xCvoFhPx
ケッテン押出できるようになったせいでシュビムの個性が…。
354名無しさんの野望:2011/09/09(金) 12:56:02.26 ID:xmlOpvU1
>>348
おいおいなんだこれ・・・だせぇ、すげぇだせぇだろ
結構COHやったけど、なんだよこれ初めてみたわ
ケッテンが押し出すとか馬鹿げてるだろ?
んでもってすげぇだせぇ、(ケッテンで押し出せるとか)センスがない
姑息だよ、オレから言わせてもらえばお前すげぇ姑息
・・・ばかばかしい

だいたいこんな感じ
とりあえず罵倒されてると思ったらnoobって言っときゃいいんじゃない
355名無しさんの野望:2011/09/10(土) 00:47:18.14 ID:vJ3usj8L
チートチート!レリックに言ってやる!このサノバビッチめ!!とか罵ってくる奴等にnoobs always say that like youって言ったら壊れてた。
合ってるかわからんけど。
356名無しさんの野望:2011/09/10(土) 05:59:37.33 ID:Cw+eYcpI
つまり、博霊麗夢はだっさいと。
357名無しさんの野望:2011/09/10(土) 09:31:53.75 ID:uxu/j8XS
オートマッチで選択してない軍が勝手に選ばれることがあるんだがなにこれ?
もちろんランダムではない
358名無しさんの野望:2011/09/10(土) 09:36:57.72 ID:gGc2Scec
>>357
あるよね、あれ結構うざい。

2v2ATで釣ってたらToV持ってないフレンドが英軍になってワロタ
359名無しさんの野望:2011/09/10(土) 10:47:42.75 ID:PpdBuFSy
あのバグは何とかならんのかね。
何かのタイミングで選択陣営がRandomになってるのに気づかずにやってる場合と
間違いなく選んでるのに別の陣営になる場合があってイライラするわ。
360名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:13:05.84 ID:DdyZ3pKf
その間違いなく選んでるのに違う陣営やらされるのは結構深刻だよね
今もって治してないのが不思議
361名無しさんの野望:2011/09/10(土) 12:24:03.28 ID:NRSBOS+9
無印のみだったのに英使うことになったことがあるな
362名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:40:06.02 ID:oeagazAI
自分はオートマッチを選択してすぐに陣営選択すると
そのバグになりやすいような気がして
オートマッチの画面になったらカスタムユニットを見直したりして
お茶を濁してから陣営選択するようにしてるわ
363名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:02:14.02 ID:rIpTyaqc
久しぶりに復帰したいのでアカウントを作り直したいのですができないのでしょうか
364名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:37:38.89 ID:iyHySNnd
なんで作り直す必要があんねん。アホか自分。
365名無しさんの野望:2011/09/11(日) 18:42:28.85 ID:+4STq+tP
アホじゃなかったらそんな事ここで聞きません
366名無しさんの野望:2011/09/11(日) 19:35:32.67 ID:rIpTyaqc
う〜ん、久しぶりだといろいろ忘れててlv12の人とやって勝負にならなかったので

まぁベーシックやりながら思い出すとします
367名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:42:13.88 ID:np1LcU/M
>>366
新垢作ればいいんじゃない?
1つのレジストコードで4つまで垢つくれるよ
368名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:13:31.20 ID:3X+uY0Ks
もう100時間以上マルチやってるのに1v1でも2v2でもLv10に達せなくてワロタw
ワロタ…
369名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:25:01.20 ID:baJ/uT3b
>>368
40時間で昨日10レベルになった俺に一言
370名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:39:49.96 ID:lg+UQSbL
>>368
安心しろ。
Lv10までは誰でもなれる。
時間の差こそあれ誰でもなれる。

ただその後のLv14とかは中々厳しいのでそっち頑張れ。
371名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:42:19.04 ID:2vTI7qle
700時間かけてやっとlvl16になったぞおおおお
372名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:53:16.18 ID:zfhlaTfY
突然申し訳ないんだけど、ステージ8の「St.Fromond」だけ開始前のムービー中やら
ロード中にエラーでフリーズして進めれなくなっちゃったんだけど何故か分からないだろうか?
他のステージは問題なく出来る。設定を落としても変化なし;

steam版
windows7 32bt
cpu: core i5
メモリ: 4G
グラボ: Radeon HD6970
電源:750W
373名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:36:18.89 ID:eWdJK/Wq
まず間違いなく整合性チェック白といわれる
374名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:38:58.83 ID:np1LcU/M
>>372
すちーむ版の場合は、適合性のチェック(要するに再インスト)すれば、大抵の問題は解決する
375名無しさんの野望:2011/09/12(月) 01:50:26.06 ID:qXp8pYSW
マルダーのアビリティのバグどうにかならんか
ディスプレイぶっ壊しそうになるぐらいいらいらする
376名無しさんの野望:2011/09/12(月) 02:26:37.95 ID:36vR9qb9
マルダーのアビリティバグって何かあったっけ?
転回は相変わらずノロいけど視界も前みたいに良くなったし…

>>368
俺はリプレイ見るようになってからレベル11〜12あたりの壁を超えれるようになったよ。
377名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:59:05.41 ID:Lg/KORrj
すごい初心的なことを書くけど、皆リプレイはどのように見る?
勝った側の初動だけ見るとか、倍速使わずに勝ち負け両方みるとか…。

自分は上級者のリプレイや自分の負けリプレイを観るけど、
なんか頭に入ってこないんだよね…。
こうやったから負けた、というのは分かるんだけど次に生かせない。
状況が始まったり戦況が少しでも変わると慌ててミスを連発する。


あ、仕事でも同じ塩梅です…。
378名無しさんの野望:2011/09/12(月) 16:38:35.11 ID:QO839cAZ
負けた相手のリプレイを見て相手にされたことをやってみたりすればいい

そのとき勝てばそれでいいし負ければその戦術の返し方がわかるからそれを参考にして今度されたときにやる
379名無しさんの野望:2011/09/12(月) 16:52:56.64 ID:5Ucv/UU/
8倍TacMAPでほぼマクロだけ見る
そして潮目を覚えて2回目でミクロを見る
マクロだけでもいい
経験則だけでも十分ためになる、体が覚える感じ
380名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:41:01.09 ID:rEoqElds
リプレイ見てもなんで負けるのかわからない
倒しても倒しても敵が湯水のように湧いてきてそのうち押し負けるのがいつものパターン
381名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:55:38.73 ID:5kvZ+V18
攻めてるつもりで撃退されてるか、VP放置しちゃってるか、あるいは守備が下手なのか。
382名無しさんの野望:2011/09/12(月) 23:09:15.72 ID:RyrWKnmh
>>373
>>374

整合性のチェックは何度かやったんですが変わらなずエラーで止まるので
再インスコしてみまふ。どうもありがとうございました><
383名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:36:34.90 ID:9qCLH3Yq
>>380
撃退はしても撃破しきれてなかったり、相手がユニット増えてるのに
自分のユニットの生産が止まってたりとかじゃないか?
初心者ならユニットの生産が中盤あたりで止まってるだけのような気がする
生産がうまく回ってるかはMPとかpopcapのあまり具合からわかるよ

興味あるなら手っ取り早く負けリプ1,2個上げてみればいろんな人が意見出してくれるよ
384名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:17:47.99 ID:LS/CxwpZ
イギリスのスチュたんが可愛すぎてたまりません。
スチュたんを主役にしてドイツをボコボコにする戦法は
ありますでしょうか。
385名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:23:39.99 ID:7MomUzui
だまれ
386名無しさんの野望:2011/09/13(火) 03:10:02.66 ID:WUnCTz33
相手が歩兵スパムで突っ込んでこない限りスチュアートは
主役にはなれない速攻で生産奇襲すると地雷を踏んだり
待ち伏せATGで撃たれたりするのでおすすめしない
ブレンの足止めを使いながら戦うか
相手のキャプチャを妨害するには使いやすい

wikiにカモフラージュ看破能力があるって書いてあるけどないよね?

387名無しさんの野望:2011/09/13(火) 06:59:16.97 ID:KwipHc0d
wikiが間違ってるのと、自分の記憶が間違ってるの、どっちの可能性が高いと思う?
388名無しさんの野望:2011/09/13(火) 08:07:58.81 ID:Ob57NPeU
>>386
看過能力はないよ。
大昔はあったので一応嘘ではない。wikiはもう2010年から更新されてないからな。

まだver2.5のCoHStatsでもスチュアートのDetection範囲は0になってる。
389名無しさんの野望:2011/09/13(火) 09:05:26.99 ID:KwipHc0d
見過ごしてどうする。
390名無しさんの野望:2011/09/13(火) 10:32:18.01 ID:J9q4kX4T
今は看過能力があるの間違いじゃねw
391名無しさんの野望:2011/09/13(火) 20:56:44.19 ID:1KUwm//n
スチュアートは歩兵に対する主砲の命中率とリロードタイムが悪すぎる
PEの迫撃砲トラック追うときも主砲の性能が低くてなかなか撃破できず
シュレック兵のもとへ余裕で逃げられる
392名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:04:54.01 ID:INefkuin
リプレイできたよ
http://ux.getuploader.com/coh_uploder/download/207/4p_lorraine.2011-09-13.20-47-03.rec
敵が湧いてくるパターンじゃなく相方が死ぬパターンだけどこっちも頻出する
いつもは相方が抜けた時点で投了するけどせっかくだから最後まで操作してた
393名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:06:44.53 ID:LS/CxwpZ
そうなのかあ。
スチュたんコロコロしてて可愛いから
使いたいんだけど戦いは苦手なんだね。
囮か陽動に使えないか研究してみるよ。
394名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:00:10.83 ID:WUnCTz33
弾薬確保していればキャニスター撃ちまくれるから
少しくらいのパンツマンは怖くない
395名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:18:39.02 ID:i3XABNvf
国防のDefメディバンってどうしても付き合わなきゃいけないもんなの?
こっちもマンパワー負けしないようサプライヤード研究、車両活用、OCG使って何とかはなるけど
ワラワラ沸いて来てV5体とかなってくると損してる気がする。

絶対防衛線に建ててくるし中々壊れないしちゃんと修理してくるし。
396名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:26:56.78 ID:HpbbVcjH
105mmで砲撃しながらスナを用意して、隙があったらデモリッション一発破壊を狙う
よほどきれいな形を作れた時でない限りFtflを使われたらいったん下がる
397名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:46:43.95 ID:KwipHc0d
>>392
典型的な、生産サボって押しつぶされてるだけの試合じゃん。
MP500余らせてるならさっさとACでも作ればよかったのに、北側で手が足りなくなってそのまま押し込まれてるよね。
398名無しさんの野望:2011/09/14(水) 00:48:36.35 ID:tjGeqS/M
>>395
戦力負けしてる時はバンカー付近で戦うな
衛生兵は倒せ
工兵のデモリッションで破壊しろ
399名無しさんの野望:2011/09/14(水) 01:01:26.24 ID:bBFEmuX1
>>392
このスレでは2v2って時点ですでに興味がないっていうレスをもらえるだけありがたく思ったほうがいい
400名無しさんの野望:2011/09/14(水) 04:29:40.20 ID:oOz61UVI
>>395
弾薬砲撃かユニット砲撃で直接壊すか、白煙を投下した後、接近し工兵やコマンドで爆破する
401名無しさんの野望:2011/09/14(水) 09:53:35.03 ID:jc2Bz6Mo
PEが米にキャプチャ負けするのはどうしたらいいんだ
工兵一匹がハラスに入ってくるだけでボロボロにされて困る
PGのキャプチャ速度遅すぎ
402名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:12:23.59 ID:3j4bf+1d
焦土作戦でトラップしかける
フンメルでるまでがんばる
PG一部隊ハラス撲滅用に作る
モータートラックをつくる
シュビムor弾薬トラックで地雷をまく、確殺するならテラーと一緒にまく
4号を作って確殺する
ACをハラス撲滅係
ATHTのスキルを使って撲滅
バタフライボム

序盤のキャプチャ合戦に負けるのならケッテンの押し出し
序盤PGをハラスに割り振るとライフルマンに溶かされるので団体行動で
広いMAPだと必然的に無理だから要所付近を確保、ケッテンでハラス
追い返したらケッテンでキャプチャ
中盤以降だったら2ケッテンでも良い
中盤以降だったらハラスに来た工兵なんてあっという間にとかせる
とけたら相手のハラスはしばらくこなくなるだろう
なによりも溶かす事が大切
403名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:13:09.85 ID:bBFEmuX1
PGでライフルマンとの正面戦闘に勝って前線を保つ
ケッテンもちゃんと使う、今の仕様なら工兵対策に1PG追加生産も可
T1スカウトカーも良いけど、T2→MTHT出して正面戦闘を有利にするのもあり
今の仕様ならPGで積極的に前に布陣するのが良いんじゃないの
404名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:31:12.27 ID:ivXdijda
ライフルマンがきそうな方向にまず2PG、逆サイドに1PG。
つぎのPGは戦況を見て。
こんな感じで超序盤の戦力配分してるけどまあまあいけるよ。
405名無しさんの野望:2011/09/14(水) 12:36:22.56 ID:gtXxFkvz
PGはキャプするユニットじゃなくて戦うユニット
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&show=details&id=228807

このリプとかイメージ掴み易いと思う、相手の正面か燃料を抑えてしまう
406名無しさんの野望:2011/09/14(水) 14:40:32.83 ID:jc2Bz6Mo
生産したPG全部対ライフルマンに使わないと押し負けない?
407名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:12:51.11 ID:bBFEmuX1
まぁ全部隊当てちゃっても問題ないんじゃないか
キャプチャを調整すれば3部隊くらいまで完全に合流させながら進軍できる
その3部隊で1回目のライフルマンを追い返すところまではセオリー
あとは追い返したあとにキャプチャ遅いからってあっちこっち
散らして一気にキャップしようとするのは個人的に地雷
要所をキャップさせて余ってるのには護衛させる
敵がきたらキャプ中断して固まって撃退
他の部分は前線を上げた上でケッテンなりなんなり使えばおk
408名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:27:59.38 ID:sTACzOub
最近アメリカしてるけど、序盤PG固まってることが多くてライフルマン戦闘せずに散らしてキャプチャーさせてるから、
だったらエンジニアで良いんじゃねということで3園児にしたら結構いい感じになった。
409名無しさんの野望:2011/09/14(水) 16:32:57.68 ID:ivXdijda
逆サイドにPG送ってそっち方面のエンジニア追い払い+Fuel占領でかなり資源面で楽になるんよね。
4部隊目PG作ったあとにHPのヘリ具合みてDEFOPとっても燃料余裕でるし。
あとはPGが死なない程度に戦ってDEFOPで回復しながらやれば、マンパワーで優位が取れる。
T2のあとは相手が即BARならT3AC、わからないときはT4、燃料余りならPz4で、ないならATHTにPG追加って感じかな?
410名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:15:52.51 ID:jc2Bz6Mo
>>405
なにこれ…俺の使ってるPEと違う…
俺のPGはライフルマンと接敵したら最初の斉斜で1人やられるし
ACはこんなにサクサク倒してくれないし走っててもバズーカ当たるし
Pz4でAT破壊しようとしたら1分以上撃ってないと壊せない
411名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:08:47.93 ID:krQyE/o1
PEは最も操作量が要求される陣営だと思う。
オレにはPEは使いこなせないと半ばあきらめてる。
412名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:26:27.54 ID:2Xs94eJL
PE難しいよね
413名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:29:46.39 ID:2Xs94eJL
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0778.rec
アドバイスいただけるとうれしいです
PE難しい
414名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:33:07.67 ID:bBFEmuX1
落ちたパンツァーシュレックはちゃんと拾う
迫撃砲は対施設に使うものではない
使ってみてわかったと思うが思いのほか与ダメージが少ないし時間がかかる
ただあのMTHTを中央VPの歩兵戦に投入できてたらかなり楽になってただろう
歩兵に対してだったらもっともっと活躍できたはずだから。

施設を破壊するときはマルダーとケッテンのコンビで。
ケッテンの視界が55、マルダーの射程が60、相手の視界はせいぜい35くらい
相手の射程どころか視界に入らずに一方的に施設を破壊できる
途中、右側の施設群を破壊しようとかなりのユニットを失っていたが
施設にわざわざ特攻をかけるのはやめたほうが良い
アウトレンジで壊せるんだから落ち着いてアウトレンジから狙えば良い
もし歩兵で偵察する場合もわざわざ近くによる必要はない
視界ギリギリからマルダーさんにやってもらったほうが歩兵は傷つきずらい

中央VPの施設群は左側から列車の裏を通って襲い掛かれば
シュレック2部隊もあれば一気に片付いたと思う、遮蔽物をうまく利用すると良い
415名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:42:01.86 ID:bBFEmuX1
途中で切れてしまった。
あと歩兵戦だけども、歩兵は下ごしらえすれば最強、
行き当たりばったりで使うと最弱のユニット

序盤、5PGでVP付近のカバーに入ってキャリアを追い返したのに
その先のまったくカバーのない道路におびき出されて追い返されたところが顕著
カバーに入ってバッチコイで待ってれば追い返せるが行き当たりばったりに追撃して×

基本は待ち伏せ
相手が来そうな場所を予測してあらかじめカバーに入れておく→初歩
最初からカバーに入ってるのを見たら相手が迂回してしまうかも知れない
建物にあらかじめ入れておくと大抵相手は戦わずして逃げ出すもの。
カバーの近くにユニットを置いておいて敵が距離をつめたらカバーに入れるのが理想

こちらからぶつける場合もちゃんと考える
相手がたとえカバーに入ってなくても固まって停止してるだけでも注意が必要、
停止状態は射撃精度が高まるからこちらが近づく前に削られる
カバー伝いに移動させて被弾を減らしたり、
突っ込ませたあともボーっとしないで手近なカバーに入れていく
416名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:08:23.98 ID:YRZYXAr/
イギリス相手にPEがカバー入ったところで…っていうのはいっちゃダメなの?
417名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:16:59.60 ID:jc2Bz6Mo
いくら相手が超シムシティでも、こんなに押されてる状態から勝てるもんなのか
序盤にInfHTが事故死したら投了する俺とは凄い違いだ
418名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:33:33.51 ID:2Xs94eJL
アドバイスありがとうござす
パンツ拾えなかったんだけどパンツ部隊解けて他の部隊だったから取れなかったのかな
そうもうMTHTで施設は絶対狙わないと思った。アホみたいに硬いからいみねぇw
こっちで視界とって一方的に攻撃できるの?
前にケッテンで視界とって17ポンドに攻撃したら反撃された記憶があったんだけどあれは勘違いか
カバーは自分でリプみてて思った。なおしやす

キャプチャで負けてただけで兵力じゃ勝てると思ったから続けてた。施設ばっかりだったし
419名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:39:02.74 ID:clHXPkSb
17PounderとマルダーVじゃ射程負けしてるから無理。
ボフォースを適切な位置に置けばMortar以外の打開策は無くなる。

だから場合によってはMortar2台出して対処する事もある。
ただ他から攻めていけるならそっち優先。
420名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:46:52.65 ID:2Xs94eJL
あぁやっぱりむりなのかぁ
17ポンド強いから焦土でフンメルとったんだよね
まぁ間違って左ツリーとっちゃったんだけどww他の施設は意識してやってみます
ありがとう
421名無しさんの野望:2011/09/15(木) 00:51:43.16 ID:yPR9nIt+
英国のスタッグハウンド?がアメリカのT17にクリソツなのに、あの硬さと歩兵制圧力とすばしっこさに腹がたって仕方がない。

国防のvet3 pumaもそんな感じにとられていそうだけど。
422名無しさんの野望:2011/09/15(木) 02:04:03.78 ID:hXBloOFm
なかなかVet3 Pumaにお目にかかることはないが、
一度、スモアで要所要所に数輌配置されて
突破しようとしたレンジャーやら対戦車砲やら吹っ飛びまくってイラっとしたことはあるな。


話は変わるけど、命中率アップのVetなくても
Vet上がるにつれ命中率上がっているような気がするんだが気のせいかな。
エリート装甲とかになってしぶとくなってるから勘違いしているだけなのか。
423名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:42:44.16 ID:WFj2EhxH
パンツァーシュレックが外れる条件って何?
うちのパンツPGがバッコンバッコン地面にばっかり食らわせるので困っています
424名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:43:36.94 ID:JepID5jB
>>423
当たらないって判定されると外れるんですが、他にどういう風に言えば良いの?
425名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:58:14.87 ID:pIU7Iapl
距離と相手の移動/停止状態、戦車か装甲車かといったあたりで命中率が決まる。
遠くで動いてる装甲車にはほぼ当たらないと思っていい。
426名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:01:19.50 ID:gKe4wg/f
このゲームって遊んだ総時間わかる?
ものすごい時間を費やしたと思うんだ
後悔はしてない
427名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:04:43.79 ID:TohpZbJt
>>426
priceless
428名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:42:26.63 ID:WFj2EhxH
>>425
なるほど、結構博打なんだね
パンツPGメインで装甲ユニット倒そうとするのはやめたほうがよさそうだ
PEにも普通のATが欲しいです…
429名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:33:01.91 ID:hGocmh7z
つい最近COHJCにリプあげたけど、シュレックのよさと悪さが両方わかるよ多分!
430名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:35:09.97 ID:3GqSDTBF
パンツの基本の命中率は、
遠距離 35%
中距離 75%
近距離 100%
ここからさらに補正かかる(動いてる軽車両には0.8倍の補正とか)けど、中距離に入ればパンツも結構サクサク当たる
中距離の目安としては、歩兵の視界の半分あたり強
正確には距離20以下 (歩兵の視界は35)
431名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:38:46.45 ID:3GqSDTBF
あと、前のパッチでM8に対する命中率が大幅(1割以上)にアップしてるから注意な
今のM8はサクサクパンツ貰う
432名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:39:38.87 ID:Ua5gm9cE
パンツさんの使い方覚えるとかなり強いよね
433名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:45:27.07 ID:3GqSDTBF
最大遠距離で出たり入ったりするような、機動力を生かした戦車相手にはほぼ無力なのもパンツ
そんときゃ地雷踏まして足を殺すとか、ATHTで履帯切って近づくとかが鉄板だな
近づいてしまえれば、戦車砲なんて比べ物にもならない、ATクラスの火力と貫通率持ってる兵器だし
434名無しさんの野望:2011/09/15(木) 22:49:10.80 ID:1+xhz3By
パンツの使い方なんてさ
強化しまくったPGの群れにパンツ2本づつ持たせて
相手のベース突っ込んで施設ぶっ壊しまくってGG
この一択で十分強いんだよ
435名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:49:44.51 ID:X6mahFQD
>>434
目からウロコです。まさか、あなたは伝説のプレイヤーミケネコさんではないですか?
436名無しさんの野望:2011/09/16(金) 01:37:45.89 ID:JkpZoCmX
今日かなり劣勢だったのに、HQ突っ込んできて勝手に自爆してくれたイギリスさんがいたな
437名無しさんの野望:2011/09/16(金) 02:05:04.78 ID:5a4eRAQK
イギリスはベースアタックには全くむいてない
438名無しさんの野望:2011/09/16(金) 02:15:20.85 ID:V2ntZl3R
ただしガルーさんは除く
439名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:00:40.30 ID:bbzxuQkA
ボカージュ越しにPIATでHQ施設壊せるのは便利だけどな。
440名無しさんの野望:2011/09/16(金) 12:58:21.20 ID:yDsrzMie
ガルー全盛期の2vs2で、敵の紅茶野郎がガルー大量生産して観光バスのごとく連なって突撃してきたけど、タンクトラップ事前に作っといたおかげで瓦礫の山に変わっていたなあ。

やっぱり怖いのは歩兵blob
初期に戦闘を避けていると後半手がつけられないことになってる。
441名無しさんの野望:2011/09/16(金) 14:31:58.58 ID:BZB9nbVw
パンツ二本持ちPGの群れを強化出来るだけの
余裕を貰えるてことは相手がそんなに強くないから、とも言える
442名無しさんの野望:2011/09/16(金) 17:50:50.39 ID:bbzxuQkA
レッツゴー、レッツゴー、カンガルー!って懐かしいなあ。
最近はまず聞かなくなったもんだ。
443名無しさんの野望:2011/09/16(金) 22:43:28.02 ID:KQ5zDfEV
イギリスの塹壕がチートすぎ
建物より塹壕に入るほうが硬いとかどんなテクノロジーだよ
444名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:20:40.11 ID:wrdGdr1f
まぁ確かに交戦中に掘れるものではないな
445名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:29:27.07 ID:+KFbiC2G
受けるダメージ三倍でも平気な顔してるトミーさんたちかっこいい
彼らには弾丸なんてプラスチックとでも思っているんだろう
446名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:55:49.26 ID:GYKN6m9M
塹壕は作らせない、作られたら迂回!
という鉄則を歴代の
このスレで学んだ。あと落ちてるパンツはきっちり拾え!! と。
447名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:15:07.82 ID:HXn8G0lQ
アメリカ使ってるけどDuclairの左スタートで勝てない
資源負けして戦車とグレネーダーに
蹂躙されるんだが
初動でどこに行けばいいんだ
448名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:52:13.07 ID:A2mKNJdW
まずは1vしようか
449名無しさんの野望:2011/09/17(土) 14:10:22.40 ID:uF6065HZ
Duclairは新1vマップ
450名無しさんの野望:2011/09/17(土) 18:23:21.56 ID:/6ro9zvZ
そろそろランクマッチ採用マップを更新してくれないと飽きてきた
Beaux Lowlandsは糞マップだから消してくれよな
451名無しさんの野望:2011/09/17(土) 18:51:57.96 ID:0YIKcDmH
むしろこのままで固定して欲しい
じゃないと糞マップが入る
452名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:42:34.30 ID:sea3aDRB
すかーっみっしゅで地道に鍛錬しているのですが
中級AI相手に1勝50敗なのです。
これでは対人は無理でしょうか?
453名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:44:33.05 ID:uF6065HZ
中級くらいにはある程度勝てるようになっていた方がいいのは確かだが
マルチは同レベルの相手のマッチングするようになっているので問題ない
初戦で当たるのはAI初級クラスの相手も多いよ
454名無しさんの野望:2011/09/17(土) 20:46:23.62 ID:9u7EAt6Z
説明書すら読まず、1回もスカミやらなかったのかAI以下の相手と当たったこともあるなぁ
455名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:13:33.99 ID:HbBppDGQ
無印(日本語化済み)のシングルやってるとexeクラッシュ頻発するんだけどなんでかな?
win7 32bit mem3G(実装4G) 285GTX
ランタイムエラーとかも起きるし。
大体ミッションのロード中とかにエラー吐いて止まるんだよね。
普通にチュートリアルはできたし、パフォーマンステストに沿ったビデオ設定にしてるんだけど、
シングルプレイは落ちやすいとかある?再インスコで日本語なしでやっても同じだったわ
メモリ不足かな…
456名無しさんの野望:2011/09/17(土) 23:28:15.02 ID:GYKN6m9M
グラボにホコリかんでる、とか物理的な原因からあたってみ
457名無しさんの野望:2011/09/18(日) 00:52:53.53 ID:5Sn0l5mN
>452
1勝50敗しててもゲームとして楽しければいいんでない?
対人でも50敗するかも知れんけど多分一緒。逆にうまい人と
当たると関心すること多数
458名無しさんの野望:2011/09/18(日) 02:57:04.83 ID:lc7sXEKT
友人にこのゲーム勧めたんだけどどこ進めたらいいかな?
俺てきには枢軸初っ端やらせて操作量とカバーの重要さをおしえたいんだけどきついかな?
459名無しさんの野望:2011/09/18(日) 03:28:28.03 ID:+pLLRhYX
アメリカと枢軸両方の良い所を教えて好みで選択するのを待ったほうが良いだろ
あとはPEとUKはすごい使いづらいから基本国2つ使って大体慣れたら使ってみなって言うくらい
460名無しさんの野望:2011/09/18(日) 07:56:20.77 ID:ZEz+Ktww
戦闘が始まると頭が真っ白になってその画面内ユニットしか
操作できなくなる人間は、どういう戦術を取るのがよいですかね?

今やっているのは、ひたすらMGとスナイパーを作って
最前線の建物に送り込んで立て籠もらせる持久戦。
しかし時が経つとドイツの戦車が画面一杯に押し寄せてきて
殲滅されてしまう。
461名無しさんの野望:2011/09/18(日) 08:14:35.35 ID:xPuY/5wo
じゃあそれをドイツでやってみたらいいんじゃないすかね
462名無しさんの野望:2011/09/18(日) 08:26:57.96 ID:A7HPjQdp
テンプレ戦術を反復でやるのがいいと思うよ
最短でBAR行くかM8行くかの二択
最初は10分以内にやれればいいんじゃないかな

そしてそれが慣れてきたら地雷を撒くことを覚えればいい

WSCは封印して、出すとしてもT3作ってからにしなよ
463名無しさんの野望:2011/09/18(日) 08:27:46.56 ID:wBjVAoF8
普通のやり方を練習し続ける
300時間も練習すれば誰だって出来るようになる
464名無しさんの野望:2011/09/18(日) 08:31:33.87 ID:+pLLRhYX
イギリスの歩兵blobにKT出して粘り強く戦ってたら
最終的にKTさんの戦果、歩兵102killとかになってた
さすがキングタイガーさんは桁が違った
465名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:40:42.73 ID:+pIy2iV4
補充コストだけ考えるとトミーの4倍仕事してる
466名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:13:45.12 ID:jM/6gl29
米軍などのベテランシーってどこに表示されるのか未だにわからないです
経験値から計算するしか無いの?
467名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:27:36.15 ID:sUWlUrcZ
ユニットの上のねずみ色の箱みたいなやつ
468名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:18:33.84 ID:jM/6gl29
thx
469名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:33:13.31 ID:z8z0d+PI
>>455
俺もおよそ似たようなスペックのPCでやってたら1回はゲーム出来るのだけど2回目にエラー起きてWindows再起動してた
コンフィグでメモリー使用量を半分くらいに設定したらエラーはなくなり快適になったよ
470名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:35:09.94 ID:yvM0maFr
MGネストとか戦闘施設建てるスピード早すぎじゃない?
ちょっと目を離しただけでポンポン建つ
敵の+16資源をキャプする時間と同じくらいにすればいいのに
471名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:51:18.86 ID:A7HPjQdp
建ててくれると逆に助かるんだよ
472名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:58:58.79 ID:CpPHALMY
押されてる状況で立てられると最高にうざいけど
平行or押してる状況で立ててくれるとまじで大助かり
473455:2011/09/19(月) 00:50:14.85 ID:FV6S3BuB
>>469
そう思ってwin7のaero切って、オプソンで調整したらいけるようになったわthx
にしても、キャンペーン熱いなぁこのゲーム
ジャンル違うけど始めてMoHやったときの胸アツ感があるわ
474名無しさんの野望:2011/09/19(月) 02:27:38.13 ID:JYIeHCzg
PE使ってるんだけど5PG作ってマルダーとかACつくったあとに
燃料がなくてMPが1000近くあまってしまうんだがどうすればいいんだろうか
中盤以降は5PGにしばる必要ってないの?
475名無しさんの野望:2011/09/19(月) 02:47:30.37 ID:Zw8yihHo
しばる必要はないよ。
ドクトリンによってMPだけでだせるユニットあるから、それ出すなり追加でPGやケッテンを出すなりしてみたら。

ただその条件で、MP1000も余ってて燃料がないというのがよくわからない。1vでの話なの?
476名無しさんの野望:2011/09/19(月) 04:29:36.07 ID:VHxHAJ0+
ヘッツァー出せば?
477名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:10:35.47 ID:s1VGTpdr
特に困ってないならそのままタメっぱなしで、パンターまで持ってけばいいんじゃないかな。
相手がタンク出すタイミングでカウンター打てればおいしいしね。
478名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:33:57.32 ID:gq0euOBT
MP44持ちPGをスパムしてATを潰して回るんだ
479名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:57:02.29 ID:cJ6UZZkK
5PGとか4ライフルは効率よく車両に繋ぐための方法なのであって、そこまで行ったら縛る必要はないよ
AT多そうなら歩兵増やし、車両多そうなら戦車増やす
480名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:14:14.93 ID:CchSyTr+
イギリスのオーダーを教えてください。
俺の場合最初は敵が来そうな場所にMG陣地を設置しその範囲内に迫撃砲を設置します。
その時点で歩兵が2分隊、中尉一人ブレンキャリアは必要に応じております。
その後2台目のHQを設置し燃料に余裕がある場合は大尉を作りスチュアートにつなごうとします。
しかし敵がハーフトラックなどに乗りいくつか設置してあるMG陣地を越えてきてそれに続いてシュレック持ちの歩兵が流れ込んできて負けてしまいます。
個人的な感想としては他の陣営と違い流れが完璧に決まらないとどうしようもない難しい陣営な気がします。
どの様な展開にすれば勝ちに持っていけるかアドバイスください。宜しくお願いします。
481名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:30:54.20 ID:mzDL9M7L
>>480
MG作った時点で完全にアウト。そこに迫撃砲作った時点で負け確定。
この段階で敵はそこに近寄らなくなるから歩兵一部隊分まるっきり戦力負けして、しかも建設時間でCapも遅れて、なおさら不利になる。
MGの前に敵が飛び込んできて、蜂の巣になって出来るような流れはありえない。
無闇矢鱈に施設作るのやめて、自分から打って出て流れを作らなきゃ永遠に勝てないです。




取りあえず、ユニット・建築物の生産に限らず、なにかやる前に自分に問いただしてみなよ。
『本当の本当に必要なのか?』って。
ここにMG置けば間違いなく敵はやりづらくなって、こうこうこういう理由で自分は有利になるとか、
このユニットを作れば、自分はこういう風に攻めていけるから、結果としてゲームはどうなるとか、
自分の行動がどういう結果をもたらすか、確信を持って行動してるの?これって物凄く大事なことだよ。
役に立つかどうか確信してない物に資源払って、勝てるかどうかも考えてない戦いにユニット向かわせるのをやめれば勝てる。
だから、そのためにまずは、自分の行動が正しいのかどうか、常に考える癖を付けなさいな。
482名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:57:22.02 ID:CchSyTr+
>>481
アドバイスありがとうございます。
今後は積極的攻勢します。確かにMGに自ら突っ込んでくる人はいないですよね・・・
参考になりました。
483名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:11:06.46 ID:mzDL9M7L
一応補足するけど、施設作る=負けじゃあないよ。
ただ、まず開幕につくっていい物じゃない。
言ったとおり、本当に役に立つところで作らなきゃ意味がないってだけで、作っちゃいけないわけじゃない。
ただ、序盤はCapを巡っての戦闘が起きやすいのに、そこで戦力負けしてると資源・MP共に大きく水を空けられる。
英軍で勝ちに行きたいなら、歩兵の強さをまず活かして、十分なユニットの数をまず揃えてから、
弾薬や燃料を集めて、MGや車両に対する対策を地道に強化して、ゆっくり勝ちに行かないといけない。
中盤あたりでSapper出して、対車両に耐性付けるのはすごく大事な要素だから、忘れないようにしておくといいよ。
484名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:22:19.22 ID:CchSyTr+
>>483
丁寧にありがとうございます。参考になりました。
485名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:39:24.69 ID:wWxcK9u6
自分アメリカ敵PEの場合の話なんだけど、シュビム?が焦土戦術アビリティ取ってたみたいで行くとこ行くとこ地雷仕掛けられまくった。
もちろん工兵で地雷処理はしてたけど数が多かったし敵歩兵もいたからなかなか上手くいかず小競り合いが発生。
すると4号登場で以前からいた迫撃砲トラックがATに焼夷弾落としてきて終わっちゃった。
マップがシュトゥルツドルフで資源豊富ってのもあったけどこういう場合どうすればいいの?
486名無しさんの野望:2011/09/21(水) 18:10:21.52 ID:cBAQ90dY
ジープ出してシュビム潰してくとか。
MTHTとPzIVの布陣でT3建ててるってことはなさそうだし、
Armor急いで出して、MTHTを潰しに掛かってれば良かったんじゃないかな。
487名無しさんの野望:2011/09/21(水) 18:10:25.99 ID:SzOk8xmz
よくユニット見てよけろとしか言いようがない
488名無しさんの野望:2011/09/22(木) 00:27:54.92 ID:bnfAljbe
シュビムの地雷って1個弾薬35も使うから、置きまくってるのならPGの武器アップグレードはまず行えない
だからライフルspamでひき殺すのが吉
ライフルマンはHPが多いので、地雷で瀕死にはなっても死ぬまではなかなかいかない
救護所たててこまめに回復すれば優位性を保てる
489名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:19:14.32 ID:XdlI5w/g
triage centerとmedic stationだっけ、あれって日本語でどっちがどっちなの?
490名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:25:48.72 ID:s7R/kPSb
triage center 救護所
medic station 野戦病院
日本語表記についてはwikiに書いてある
491名無しさんの野望:2011/09/22(木) 11:28:42.70 ID:Uc7I2CuF
未だに名前を言われるとどっちがどっちかわからない
建てるときはカテゴリが違うから間違えないけど
492名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:12:35.22 ID:sZkgr/O2
自分よく間違えて建てるよ。
どの建造物がどのカテゴリにあるかよくわかんないから
適当にクリックしてアイコンの絵で判断するもんでな。
んでせっかく司令部のそばに赤十字作ったのに
負傷兵が全然回復してないじゃん!って終盤になって
叫ぶのはしょっちゅうだわ。
493名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:14:05.34 ID:aajW7c1P
>>492
米使い始めた頃に一回やってしまうくらいなら解るが
何回もやっちゃうのはどうかと思うわ。
494名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:29:41.21 ID:yLufN2Yg
ホットキーもろくにつかわんで建設するからそうなるんじゃねーのっていうか、どう考えてもネタにマジレスしてる。
495名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:07:43.02 ID:sZkgr/O2
ホットキーは使ってるよ。
VかBのどっちが回復所なのかがわからないから
えいやっと建ててしまう。
アイコン変えて欲しいなあ。
496名無しさんの野望:2011/09/23(金) 02:00:14.41 ID:oosqWUl7
PEでメリケンの機銃掃射に一番良い防御策はなんですかね
固まってるとこにやられるとかなり死んで厄介でさ
やつら空挺ばっかり選びやがる
497名無しさんの野望:2011/09/23(金) 02:09:32.24 ID:xuE6SGaR
PGspamをしないのがいちばんです
498名無しさんの野望:2011/09/23(金) 02:22:14.35 ID:uoYiHzWA
cap中にくらって1部隊全滅とかあるからなー
まあ連発できるもんでもないし、なるべく分散
させて食らっても被害が少なくなるように
するしかないんでない?
499名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:46:26.24 ID:guGwjj2E
負けてしまう程ストレイフを連発されるなら
それまでの展開に問題がある場合が多い。
500名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:51:37.26 ID:8doU+1Nc
やべーsteamでコンプリートパック9.99$だったからつい
ぽちってしまったよ…
ということで宜しくお願いします
501名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:24:33.82 ID:C5VffnVo
しっかりと負けまくってくださいね
502名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:32:20.16 ID:3wOpS/+2
SPとかVPに重なるように仕掛けられたコマンドーの爆弾とかがアタックムーブで上手く指定できないのですが、
なにかいい方法はありませんか?
503名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:41:08.17 ID:C5VffnVo
カメラ回せばいいんでない
504名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:44:16.49 ID:3wOpS/+2
カメラ回して爆弾を手前に持ってきても、角度を低くしても高くしても、VPが重なってしまって上手く指定できないのです
_単位といわずpx単位でマウス動かして根気よくやるしかないんでしょうか
505名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:52:42.52 ID:09bv5w6L
あれはシステム的にキャプ補正みたいな感じでカーソルが優先しちゃうから頑張る以外の方法ないね
VPみたいな大きなポイントならデモリッションの反対側からキャプすると気持ちダメージ減らせる気がする
あとはモーターとかnadeとかで壊すか
506名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:04:41.31 ID:5UzV1xLx
ToVで使えるようになるっていう兵種って重要?(´・ω・`)とりあえずSteamでコンプリートパックかっとけばいいのかな
507名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:06:29.69 ID:8doU+1Nc
俺はキャンペーンもやりたかったから
コンプリートパック買ったよ
508名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:07:37.16 ID:3wOpS/+2
やはり頑張るしかないんですね。モーターは時間がかかりすぎるし、グレネードがよさそうです。
ありがとうございました。
509名無しさんの野望:2011/09/23(金) 11:15:45.27 ID:5UzV1xLx
じゃあ600円〜700円の差ですしコンプリートパック買いますかね!
thx
510名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:44:28.86 ID:Otrmrh8t
Angovilleで南からのドイツスタートの場合、
やっぱり素直に西側の拓けた平原に向かったほうがいいですか?
東側すぐの建物は確かに強いんですがうまく活かせません
もし活かすとしたらMGを入れるのが良いんでしょうか?
511名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:07:20.80 ID:M6nfctN8
MG突っ込んだ小屋は普通誰でもスルーするよ。
あそこは視界取れてなきゃ、MPのcap邪魔するのが精一杯だしね。
西側は北側スタートのほうが早く辿り着けるから、bikeだけ送ってcap妨害するぐらいでいい。
512名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:47:18.81 ID:sYlOXH1J
逆にいえば、家につっこんだMGを相手に一度みせておけば、スルーして西に移行してくれるのでそれを迎え撃てばいい
一度みせたMGは家から出して西へ
513名無しさんの野望:2011/09/25(日) 01:49:49.62 ID:zXr39sCg
今steamでセールやってますけど3つまとめて買ったほうがいいんでしょうか?
マルチメインと聞いているので流行っているのが1つだけなら1つだけ買おうと思っているんですが・・・
514名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:11:05.24 ID:f7d4Z7WL
あの価格では最早誤差レベル、と言いつつ

マルチがやりたいだけならTOV単体でまったく不足はない
「二次大戦の一幕でユニット操作を学ぶ」的なシングルにも興味があるなら全部買うよろし
515名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:14:45.88 ID:q6Rgn4Ss
steamで買ったはいいけどログインできねえ…
初回プレイでアカウント作ってプレイして
次の日またプレイしようと思ったら駄目だったぜ
わけが分からない
516名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:47:18.37 ID:Fz8PSdgO
スカーミッシュってシングルプレイ用モードだと思ってたら
スロットを開けたままにしとくと人が入ってくるんだな。知らなかった。
2ch見て戻ったら、いろんな人が入ってきては出て行ってた。
きっと嫌われたな…シクシク
517名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:07:23.74 ID:0EGC5ZO8
>>513
AoEとは違って、どれを買っても全員とマルチ対戦が出来るので問題ない。
無印しか持ってない人と、ToVしか持ってない人でも対戦可能。
518名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:08:52.09 ID:0EGC5ZO8
>>516
それ、スカーミッシュじゃなくて、マルチプレイのベーシックの部屋をホストしようとしてるw
スカーミッシュは完全AI戦で他人は入ってこれないよ
519名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:24:26.86 ID:p9EXPrxK
タイトル画面でスカーミッシュ選んで空き作っとくと外人はいってくるよ。
というか、マルチプレイのところでもベーシックとスカーミッシュは別々で検索できるし。
やることは一緒だけど。
520名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:14:35.53 ID:fSPMzDul
先ほどラグ補正が激しい部屋で、プレイ中に英語の長文と選択肢が三つでて、
真ん中を選んだところ敗北しました
あれはどういう文書で、どういう選択肢だったのでしょうか
521名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:18:42.70 ID:sxkPIhCU
>>520
たぶんパートナーが蹴られて抗議する、抜ける、試合を続けるって選択肢だったはず。
522名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:24:18.47 ID:fSPMzDul
>>521
ありがとうございます、次から一番右を選んでみます
523名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:28:03.35 ID:Fz8PSdgO
無印・OF・TVと出るたびに買ってCDキーを追加して
飽きてアンインストールして、またやりたくなって
CD探したら無印のしか見つからなかった。
しょうがなく無印インストール−自動アップデートしたのだが
キャンペーンのマーケットガーデン作戦とカーンの開放に
鍵マークがついていてクリックしてCDキーの登録をしても
既に登録済みですと出る。

アカウントには3製品のCDキーを登録済みなのに
インストール媒体が無印だとキャンペーンは無印のしか
できないのか?なんか納得いかない。
524名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:35:24.53 ID:RcXnFd6m
新規でアカウント作ったんだろ
525名無しさんの野望:2011/09/26(月) 03:16:20.52 ID:jL/5/EfM
通常右上のプロフィールの緑の点が赤くなってマルチでプレイできないのはなぜでしょうか
最初のプロフィール選択の項目もおかしくて・・・今もマルチプレイが出来ません
526名無しさんの野望:2011/09/26(月) 03:49:34.47 ID:l88a+wT2
サーバに接続できてないので、時間をおいてからもっかいつなごう
ファイアウォールの関係で繋がらない場合もあるので、wikiに書いてあるポートを開けてみよう
527名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:13:14.40 ID:dEMPpNkq
>>523
今手元には無印のキーが一個だけなんだろ?ならおかしくないじゃん。
528名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:23:15.10 ID:4yRNooxH
>>523
アカウントにCDキー情報が付随してるわけではない
逆にいえば、無印でしか登録してないアカウントで、ToVをインストールしたPCにログインしたら、ToVのキャンペーンまで出来るしマルチで英PEが使える。
529名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:03:22.36 ID:Kj9jGC8v
steamセールなので購入を検討しているのですが、任意の友人とcoopできたりしますか?
530名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:07:13.57 ID:dEMPpNkq
できるよ。お互いアカウント教えあってフレになっておくと便利。
531名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:16:53.77 ID:c1ecqDsZ
steamセール購入組の新参者です。これからいろいろとよろしくお願いします。
532名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:39:00.49 ID:OKC/Ippz
未だに買おうか買うまいか迷ってる俺。

320円っていうのが安すぎる。
昼飯代一食分・・・
ごくりっ・・・
533名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:49:57.75 ID:G69UM6Vh
ちょっとでーも興味あるジャンルならかって損しない値段と品質だよ。
シリアルキー不足で発行されるまでプレイできないけどね。
80%offはほぼ最大の割引率だしついでにもう少ししたら終わっちゃうよセール
534名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:50:54.46 ID:hagE2394
集合住宅だと、サーバー建てれないせいでcoopが出来ないのが切ない!
535名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:03:56.06 ID:HH0OQBOW
買いだと思うけどな、1年近く遊んでる私としては安くて違和感あるレベル。

特にRTSあんまやったことない人は難易度が高いかも・・・ってのは怖いだろうけど
だんだんと覚えていくのが楽しいゲームだから最初にコケるのを恐れないで欲しい
ヘビィゲーマーでもなければ一番最初はだいたいみんな操作の難しさに一旦挫折する

私も最初は難しさにうわーってなったけど、1ヶ月くらい経ってやりたくなって
またコケてを数回繰り返してたらいつの間にか色々理解してて楽しくなったよ
それこそ操作がむずくて挫折して、操作覚えても勝ちパターンわかんなくて挫折してだった

勝ちパターン把握した頃からは猛烈に楽しくなって
それまでは時間ある日にどばーっとやり続けてたけど
最近は毎日1,2試合ちょびちょびやってるわ
今になっては四苦八苦してた頃もあれはあれで楽しかった

長文な上にチラ裏な内容ですまん
最近新規が多くてちょっとうれしかったんだ、許して欲しい。それでは。
536名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:33:09.71 ID:49DWFcnF
体験版やってみた限り1つだけ不満点があるんだよね。
視界が近すぎる事。

個人的な設定で、もう少しカメラを遠くすることって出来るの?
画面が近いと、把握できるキャラクターの数も減るし、ストレスがある。

cfgとかでいじれたりしますか?
537名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:41:28.81 ID:49DWFcnF
語弊があるといけないからもうちょっと。

ズームして、キャラクターの細部が見えるのはいいんだけど、
もうちょっと遠くからマップが見たいんだよね。

体験版やってみた限りあまり遠くから見れなかったわけだけど、設定で遠くから見ることは出来るのかな?
538名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:15:23.05 ID:i6zAXfIG
カメラのズームインとアウト。どちらも可能。
コンフィグいじるんだが、それやるとMOD扱いになって普通の部屋に入れないよ。
539名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:18:03.59 ID:49DWFcnF
まじかぁ。
身内プレイとかなら出来る感じですか?
一般対戦が出来ないだけですか?

よければ、教えてもらえるとありがたい。
540名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:34:14.60 ID:xUreG6Bl
自分でやりゃあわかることをいちいち聞くんじゃねえよ
541名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:34:22.75 ID:49DWFcnF
ググッて自分で確認しました。
ズームアウトで検索したら出てきました。
ありがとうございます。

devモードで起動してる相手としか対戦できないようですね。
身内でやるつもりなので大丈夫そうです。

どうもです。
542名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:54:11.37 ID:IlKibKjD
味方のおかげで、高レベルのチームに何度も勝ってしまい、自分の力量はNOOBのままレベルだけ上がってしまいました
出来ればプロフィールを作り直して、もう少しNOOB同士で戦いたいです
スチームで購入したのですが、プロフィールを作るのに数の制限がありますか?
543名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:18:51.78 ID:PBr3J5IJ
異常に重くて ログインすらでんぞ〜 どうなってんだ〜
544名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:08:50.48 ID:sXplJV5a
>>542
1つのアカウント(コード)で5つまでプロフィールが作れる。
でもそれぞれのプロフィールは繋がっていて、例えばLv10のプロフを持っているアカに新しくLv1のプロフを作っても、ランクマッチで当たるのはLv10付近が多くなる。
強さもLv10相当として認識され、新プロフLv1でLv5の相手に勝ってもほとんどランクがあがらない。
545名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:11:10.60 ID:sXplJV5a
>>544
なので、一番いいのは高レベルのプロフィール自体の削除。
ただしメインプロフは消せないので、その場合はランクやって即リザインを繰り返し、負けてランクを下げる方法がある。
たまに即落ちする奴がいるけど、大抵はこれが目当て。
546名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:58:10.04 ID:49DWFcnF
上級スレの方、一体何なんですかあれは。
547名無しさんの野望:2011/09/27(火) 05:19:23.78 ID:sXplJV5a
あそこは、ゲームとは関係ない軍事知識を披露する場だから深く考えちゃダメ
548名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:47:56.71 ID:ycRpUVjK
あの無駄スレを無償で埋めてくれる稀有な方じゃないか
コテあぼーんして数字が埋まるを毎日楽しく見ている
549名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:22:11.32 ID:kR26P2dC
元々どっかのバカが勝手に立てたスレだしね
頑張って埋めてほしい
550名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:35:03.80 ID:IlKibKjD
輸入版アンソロジーを購入したのですが、パッチはどれを当てればいいのでしょうか
551名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:10:55.59 ID:yQ/jWope
友人と遊んでみようと買ったのですがお互いに部屋を立ててもping×になってて入れません。外人さんなんかは入ってこれるみたいですが、どなたか原因を御存知でしょうか?
552名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:16:45.62 ID:DUDXW78+
>>551
部屋立てる人がポート開放してないからだろう
しなくても入れる人もいるけどちゃんと開放しとけ
553名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:49:58.27 ID:3H27FQWg
>>551
どうでも良いけど、この場合はご存知じゃ無くてご推察じゃない?

イキナリ言われたことなんて、存じ上げねーよ。
554名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:56:09.76 ID:oUV2T09A
どうでもいいならすっこんでろ。
国語の教師はおよびじゃねーんだ。
555名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:26:04.92 ID:sXplJV5a
>>553
原因を想像して欲しいのではなくて、教えて欲しいのだがらご存じでOK
推察してどうするよw
556名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:44:47.90 ID:yQ/jWope
ポート開放してないのが原因だったんですね。ありがとうございます!
557名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:14:11.74 ID:Aub1nBIV
ご推察できますか?ならまだ・・・

まぁどうでもいいけどw
ご存知で安定だから。
558名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:06:42.54 ID:7d9doktH
輸入版アンソロジーパッケージを買ったのですが、プロフィール作成が出来ません
ディスクを入れ、プレイを押し、アカウント入力・プロフィール登録画面にいきましたが、プロフィール作成が出来ません
スチーム版などと何か違うのでしょうか
559名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:16:46.94 ID:AcUTaggb
>>558
現在、あまりに大量の新規購入者が増えたためにサーバが不安定です
しばらく待つといいかも
560名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:40:47.45 ID:v8VnsCRw
これ、ドイツ強すぎじゃないか?
戦車が出てきたら勝てる気がしない。

アメリカ側は速攻向けなのかな?
で、ドイツ側は持久戦で最後に強いみたいな?

ドイツは戦車強いし、対戦車兵器も強いしで、無敵すぎるだろ・・・。
561名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:42:17.60 ID:v8VnsCRw
特に、市街地とかだと勝てる気がしない。

平野だったら、対戦車砲おけばいいんだけどね。
562名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:42:48.49 ID:q5ITnDGt
戦車が出てきたら勝てる気がしないってATGだしてんのか?
たしかに国防は時間与えるほど怖いけど
563名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:50:30.11 ID:q5ITnDGt
市街戦は地雷だな
靴下もつけやすい
っていうかリプあげろ
それかリプみろ
564名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:03:37.69 ID:LpvM2sED
前半は米のほうが押せるから後半押し返されるのは仕方ない
だけど米は数で押しこめるし、揃うべきものも揃ってるから後半も十分戦える
最初から最後まで弱いのは英。ぶっちゃけマゾ向け
565名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:40:37.02 ID:AcUTaggb
>>560
アメリカ→先行逃げ切り型のラッシュ陣営
ドイツ国防軍→公判が強い大器晩成のタートル型陣営
イギリス→中盤が強いブーム型陣営。一部タートル的な考え方も必要
パンツァーエリート→装甲が薄いが機動力抜群の車両群を使った起動戦が得意

アメリカは先行逃げ切り型。
軽戦車のM8がどの陣営よりも早いタイミングで出せるので、それで一気に押し込んでなにもさせずに勝つのが最良
逆にいえばドイツはそれに耐えれば勝ち
566名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:58:24.81 ID:E1z1fj1Y
建物を削除するのはDEL2回ですが、兵士は削除できないのですか?
567名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:08:55.43 ID:q5ITnDGt
できません
兵士に自害しろというのですか?
戦場で弾が飛び交う中死ななければ彼らは成仏できないでしょう
568名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:20:11.10 ID:jmmhbadi
兵士を削除とかww
死地に平気で突っ込ませる司令官より恐ろしいwww

88がDEL出来ないのは残念だけど。
569名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:22:16.45 ID:qp8x+IxH
105mmのやつなんか、タイヤ付いてるのに動かないしな。
570名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:45:19.30 ID:qp8x+IxH
この前、ズームアウトの事聞いてた人なんだけどさ。

リア友ゲームできなくなって(´・ω・`)ショボーンってなったから、devモードやめて、マルチやってみたのよ。
ちなみにPCノーマルにギリギリ勝てる程度の力はあるんだけど、ボコボコにされた。

相手もレベル1のはずなのに強すぎるだろ!
いつもHMGメインで戦ってたけど、後ろに回り込まれるとかPC相手じゃありえない攻撃してきたし、どんだけ〜
571名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:49:39.50 ID:KNweBzMb
お前が誰かなんかどうでもいいわ
572名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:41:33.72 ID:E18TU8zj
Lv1は垢取り直しの経験者も多いから信用するな
Lv2〜3の方が信頼できる
573名無しさんの野望:2011/09/29(木) 04:47:10.58 ID:rREZmfts
cohインストールしてplay押したらいきなり始まって高レベルにボコボコにされた
574名無しさんの野望:2011/09/29(木) 04:57:34.08 ID:E18TU8zj
これからCoHを始める人に向けてのマルチのトリビア

・ランクマッチ
別名クラシック。オートマッチ。
マルチプレイ画面の右下にある「オートマッチ」から対戦相手を探す。
鯖が自分の強さに合った相手をランダムで選んでくれるので実力が拮抗しやすい。
ガチ勢が多い。

・ベーシックマッチ
マルチプレイ画面の左側に一覧表示されている部屋に入ってゲームを開始する。
他人が建てている部屋に入って対戦するタイプ。
基本的に初心者狩りをしたがってる上級者の巣窟。
575名無しさんの野望:2011/09/29(木) 04:59:52.27 ID:APNGrx8L
アカウント作って初めての対戦は何故か
毎回高ランクの相手とあたるな
576名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:47:38.74 ID:b6rWq3ye
はじめたばっかりなんだけど
開幕すぐ落ちる人やルール理解してなくてVP取らない人に当たったりして
実力伴わずにレベル3になったんだけど
これから負けまくったら、レベルさがる?
577名無しさんの野望:2011/09/29(木) 13:01:28.11 ID:qipI2MOo
>>576
勝ったら上がる。負けたら下がる。OK?
578名無しさんの野望:2011/09/29(木) 13:20:24.28 ID:iTgn/rob
>>576
lv1〜3まではほとんど差なんてないし
同じようにろくに戦わずにレベルアップしてしまった人ら
もいっぱいいるから皆にたような腕前だよ
579名無しさんの野望:2011/09/29(木) 13:49:06.59 ID:YOHUTLuK
Lv1や2は、開幕すぐ落ちる人やルールを理解してない人のレベルなわけだから、君はLv3で良いということだよ。
まじめにやって負けてLv2に戻ったのなら、きみはLv2ということだよ。
580名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:10:04.09 ID:b6rWq3ye
>>577-579
ありがと
とりあえず100回くらい負けるつもりで操作に慣れてから作戦を考えるつもりでいたから
レベルが下がらないなら不用意に上がっちゃうかなって心配してた。

どもでした
581名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:48:01.95 ID:qp8x+IxH
やっと始めて勝ったわ。

相手が歩兵5連隊で攻めてきたときはやばかったけど、歩兵と戦車一両で食い止められた。
そうしたら、相手が投了したわ。

やっぱりドイツは真ん中選んだほうがいいな。
3世代と4世代にレベルうpする必要がなくなるしね。
582名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:15:51.46 ID:hd0hsVxT
チラ裏なんか書いて、どうしたんだ?
気味が悪いぞ
話聞いて欲しいならせめて質問でもしろよ
583名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:17:05.42 ID:Cym7YdVe
こうして新規さんが減っていきまた過疎に逆戻りですね。
584名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:41:02.67 ID:YOHUTLuK
初心者スレっていうからnoobがnoob同士でnoobなりにキャッキャと雑談しててもいいスレかと思ったら、
テンプレ見たら質問スレだった。
585名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:14:21.79 ID:E18TU8zj
>>584
全然かまわんもっとやれ
初心者の頃を思い出してほっこりするw

元々過疎スレだから、初心者で賑わってくれるのは嬉しい
586名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:18:37.98 ID:x3Nkgr19
ここが1か2の頃リプ貼ってアドバイス貰ってたりしたなぁ
587名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:15:18.58 ID:q/8GlrGe
RTSだとよく画面端にマウスもっていくと動きますが
窓化した状態だとそれが難しいです・・・

こうなるとミドルマウスボタンを押しながらしかありませんか?
588名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:36:21.54 ID:YOHUTLuK
ClipCursor2
589名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:38:55.52 ID:6PZgaW+E
ゆっくり動かすと大丈夫だけど早いと窓外に出てしまう
590名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:40:13.46 ID:BquX9HQW
初心者は肩身の狭い思いすることもあるとおもうが、
1v1レベル10までがんばれ。そうすると一人前になれる。
591名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:48:59.70 ID:E18TU8zj
>>587
アローキー(矢印キー)で動かせる
でもそれ使うとキーボードショートカットが使いづらくなる諸刃の剣
592名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:49:16.74 ID:iTgn/rob
レベル10、言うが安しじゃないか?
8辺りに壁がある
593名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:51:33.08 ID:q/8GlrGe
>>589
そうなんですよね
フルスクリーンでやろうかな・・・
>>591
アローキーは難しそうですねー

ミドルマウスボタンでの操作がなんかこう上手く動かないというか
窓枠からでないようにするツールちょっと試してみます
594名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:52:50.69 ID:TES62aEM
>>558
ででとるやん
595名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:53:34.36 ID:TES62aEM
>>588でした、地雷踏んでくる・・・
596名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:54:04.35 ID:9zZJfg8h
監視タイマーにチェック入れよう
597名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:56:27.67 ID:q/8GlrGe
>>588
が俺へのレスって分からなかった・・・
ごめんなさい
598名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:02:35.81 ID:E18TU8zj
>>592
過去スレでは、
レベル7までが初心者
8〜11が中級者
12以上は上級者と言われてたね。

一応16はランカーと言っていいのだろうか
599名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:07:02.58 ID:E18TU8zj
レベル2〜3が7に勝つ例は稀にあるが、8に勝つのは難しい
レベル8が10〜11に勝つようなのも多からず稀にあるが、12に勝つのはほとんどない

壁はレベル8と12なんだろうね
600名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:07:13.79 ID:OCvP+KK5
俺はClipCursor2上手く動かないけど、
D3Dwindowerで窓化するとゲーム画面からカーソルが出ないからそれでやってる。
タイトルでは出るときあるけど、ゲーム始まると枠内に収まる
601名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:11:14.17 ID:OCvP+KK5
その壁のLv12あたりで、初めてキャプチャー完了しそうなエンジニアを
ケッテンで押し出して一瞬キャプして帰るという嫌がらせを受けて完全にパニクったんだがアレどうしたらいいの?
602名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:13:49.72 ID:hd0hsVxT
Battle!
603名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:14:02.82 ID:E18TU8zj
>>601
エンジニアでケッテンを撃つ
密着距離なら単発のライフルよりもサブマシンガン装備のエンジの方が大ダメージ
お帰り頂こう
604名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:21:20.79 ID:axV5MV3b
本来逃げ回る役のKettenが突っ込んできたって事は、ケツを撃ちまくっていいって事だよ。
首尾良く追いかけ回して、エンジンダメージなんか与えた日にはガッツポーズもんだぞ。
605名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:59:51.25 ID:OCvP+KK5
それがほとんどダメージ与えられなくてな…
スッと来てスッっとプッシュしてスッとキャプチャーキャンセルしてスッと去っていってこれは…頭が沸騰する…

早めにフォーカスすることにするワ
606名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:23:32.02 ID:E18TU8zj
>>605
>スッと来てスッっとプッシュしてスッとキャプチャーキャンセルしてスッと去っていく
これってケッテンはなにもしてないのと同じでは?
1秒もキャプを遅らせられないだろ
1秒のためにケッテン1台分の仕事量を無駄にしてるようなもんだし
607名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:27:42.00 ID:OCvP+KK5
プッシュしてキャプチャーが途切れた瞬間に一瞬キャプチャーしてくから、
あと少しでキャプチャー完了するやつが、また最初からにされるんよ。
608名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:34:40.62 ID:mSqsDrdT
2v2の話なんだけど自分PE仲間国防、相手はアメリカ2人でした。マップはロレーヌです。
相手が最初から狙撃兵を出してきてすぐに建物の中に入れました。序盤でPEには建物に入った狙撃兵に攻撃する方法は無いので一方的にやられました。
これは迫撃砲ハーフトラックが出来るまでは放置するしかないのでしょうか?
609名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:15:11.35 ID:TphoWHd3
E18TU8zjこいつが異常に臭い
610名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:28:05.61 ID:TES62aEM
せやろか?
611名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:28:03.84 ID:iTgn/rob
別になんもおかしなこと言ってないだろ。臭くねーよ
612名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:56:24.77 ID:DZeGjhwf
>>581
世代ってなんのこと?ベテランシーのことかな?
613名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:00:13.05 ID:DZeGjhwf
>>597
わかったら、レスの前とあとにサーとつけろ分かったか、新兵!?
614名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:33:39.45 ID:9d6c3EKE
>>612
たぶん、それのこと。
最初:歩兵とか
次:迫撃砲
次:軽戦車
次重戦車
のやつ。

真ん中のやつ選ぶと、経験値貯めて突撃砲とティガー1だせるし、わざわざグレードアップにお金使わなくていいから便利だなぁと。

あと、アメリカの105mm迫撃砲の飛距離やばすぎるw
615名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:51:29.35 ID:Skn2jvmo
共通語覚えようぜ
真ん中のやつってのはブリッツ、他のはテラー、Def
105mm迫撃砲じゃなくてホイッツァー
グレードアップ?は多分Tierのことかな、T1.T2.T3.T4と段階のこと
616名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:52:37.73 ID:gQmO6T9u
Tierのことじゃないの?HQのアップグレード。
617名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:07:56.45 ID:9d6c3EKE
Tierですか、了解(・ω・)ゞ

ホイッツァー!
618名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:08:27.30 ID:/mTnKQVm
105mmって呼んじゃだめですか?
619名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:56:56.14 ID:E5cZHUMO
どうでもいいけど榴弾砲じゃね?

この戦法tueeeeewww負けんわwwww→勝てなくなってきた。弱くね?→こっちのほうがtueeeeee勝てるわwww→弱くね? ループ
こういうのしてる頃が一番楽しいように思う。発売されて長いゲームだから、戦法というかオーダーが大体固まってきてるからなんとも言えんが
620名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:37:23.67 ID:9d6c3EKE
てか、戦車が使いにくい。
特にSturm ArmoryとMortar Poolから作れるやつ。軽戦車とか作れるやつね。

対戦車砲で即死するし、歩兵の対戦車平気でもすぐに死ぬし。
って感じで、軽戦車はいつも作ってないな。
そもそも、重戦車さえ作らないで、歩兵にバズーカ持たせて物量戦的なことを、いつもやってる。
621名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:54:00.80 ID:E5cZHUMO
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
いずれ、その軽戦車がバズーカ準備する前に出てきて無双され、
バズーカ持っても引き打ちされたり別の場所を引っ掻き回されたりするようになるよ

勝ててるうちはいいと思うが、そのうち嫌でも勝つために色々なことを要求されるようになるから、がんばれ
622名無しさんの野望:2011/09/30(金) 09:25:04.67 ID:vvq56ynU
>>620
けいせんしゃってなんすかwwwwww
M8のことですか?
偵察用戦闘車両なんですがww

重戦車に至ってはwwwwww
そんなのT4からでてこないんですがww

ハライテー
623名無しさんの野望:2011/09/30(金) 09:48:16.26 ID:v5jVwYCC
>>622
確かに間違いだね。だけどお前のほうがうっとうしいな。氏ねよクソゴミ。
624名無しさんの野望:2011/09/30(金) 10:59:41.77 ID:b9GNJfRP
>>622
ランクマッチで負けたんだな
625名無しさんの野望:2011/09/30(金) 11:20:31.41 ID:gQmO6T9u
生まれつき頭のおかしい子だからそっとしてあげて
626名無しさんの野望:2011/09/30(金) 11:55:57.00 ID:M0Kz2VEK
スチムーセールで買ったが
stage5 モントブール難しすぎワロタ、いきなり難易度上げてくるとは……
というか、トゥルーパーのチャージがどれほど頼もしいものだったのかを身をもって知った
627名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:42:23.01 ID:X+fTDpax
救出するところだっけか?
どうせクリアできるだろ〜と思ってたら次から次へと相手の戦車でてきてワロタ・・・ワロタ・・・になったわw
628名無しさんの野望:2011/09/30(金) 14:42:18.79 ID:9d6c3EKE
ホイッツアーって、スモールサイズのマップだと、MAPの端まで届くんだね。被害なく攻撃できるw
629名無しさんの野望:2011/09/30(金) 14:54:44.51 ID:scTpti4p
>>608
建物入ってもダメージは食らう。
3部隊ぐらいで押しつぶしにかかれば、こっちが1〜2人死ぬ頃にはスナイパーが死ぬ。
630:2011/09/30(金) 16:54:07.08 ID:7oe8C9Mx
始めたばかりなんですが、アタックムーブと普通の移動は使い分けると何か違うんですか?
631名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:09:14.03 ID:yhE3Ob1D
新規さん増えてるみたいだね。
おじさんうれしいわ。
632名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:13:18.73 ID:yhE3Ob1D
>>630
アタックムーブで移動すると敵と接触した時に最大射程で止まって撃つようになる。
だから遠距離で戦いたいユニットの場合はアタックムーブで移動する事により不用意に
敵ユニットに接近したりするのを防げる。
633名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:30:08.14 ID:9d6c3EKE
2:2で、未だに一度も勝てない・・・。

1:1では何回か勝てたんだけどなぁ。
634名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:52:42.79 ID:+c4R4H/d
>>633
2v2は相方の問題もあるし、運ゲーに近いので気にしないでいい。
1v1が本当の実力だよ。
635:2011/09/30(金) 17:53:55.95 ID:7oe8C9Mx
>>632さん有り難うございます!それで近寄りすぎてたんですね!
636名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:02:15.74 ID:t7G8/v+J
>>626
俺もそこで詰んでたわw
機関銃と対戦車砲で本拠地を固めてなんとかクリアしたな
そのあとのドイツから広場を守るステージもしんどかった
637名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:03:54.88 ID:FfvOGxy1
>>633
初心者なら2vは相方にも迷惑がかかることがあるのでできるだけ控えたほうがいいと思うよ
638名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:20:40.13 ID:zaFSyu/R
まわりに被害とか考えてると一生うまくならん。
下手とか迷惑とか言われてもやりたいことやればいい。
ただしおふざけではなく全ゲーム勝ちにいってね
639名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:21:13.21 ID:J6Zu2aDV
RTSでh2hばっかって飽きないか?

仲間を庇いながら戦線を維持したり
仲間が突破したところに便乗したり
仲間の援軍で戦局がひっくり返ったり
そういう戦いが一番面白い
640名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:25:16.33 ID:9d6c3EKE
1回戦目は
相手「tired」
とか何とか言って、何もしてくれなかった。

2回戦目は
相手「fuck」とか始めて数秒で連呼されて、
しかもHQ速攻で破壊されてた。

3回戦目は普通だったけど、負けた。
641名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:26:58.17 ID:teqbtV7y
>>639
それはお前が勝手に思っているだけで、お前の味方は迷惑しているから
最低でも1v1で1000位以内に入れてからにしな
642名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:31:12.11 ID:NyT0e/q2
>>639
自分だけ気持ちよくなりたいって、性犯罪者みたいだね
643名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:44:33.19 ID:v5jVwYCC
いや、>>639の言い分も俺は理解できるよ。2v2とかの方が共闘感があるね。
ただ他の人が言ってる通り腕前に極端に差があると足を引っ張るからシステムをある程度理解した人向けだけどね。
644名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:54:13.81 ID:X+fTDpax
お前等は2v2にどんだけ怨みあるんすか・・・
645名無しさんの野望:2011/09/30(金) 19:30:09.27 ID:9d6c3EKE
やっぱり終盤が苦手だなぁ。最初の方は上手くいけるんだけどなぁ。
646名無しさんの野望:2011/09/30(金) 19:47:15.07 ID:UDRNYCNb
終盤は選択肢が増えすぎて、何やったら良いか分からなくなりがちだよね。
取り合えず数こなすべし。
647名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:14:04.54 ID:9d6c3EKE
ホイッツアー!で、遠距離から一方的に攻撃する、というロマンを追い求め過ぎてたかもなぁ。
次からは、装甲中隊選ぶかな。
648名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:11:29.64 ID:WUZkzDKx
RTSはあまり好きじゃなかったが、これは中毒性があるな。
素晴らしいゲームだw
649名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:15:43.56 ID:9d6c3EKE
2v2用の用語集みたいなWIKIどこかにないかな?

get sniperってどういう意味なんだろ。
スナイパーのアンチユニット出せってことなのかな?
650名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:42:29.16 ID:mlG5TzH2
多分「お前スナイパー出せよ」だと思うよ
スナイパーのアンチはスナイパーだし

相方次第では無茶な要求かもしれないけど
651名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:57:48.31 ID:gBjnrzv6
友達と2V2始めようとして手始めに部屋作って
CPUと対戦始めようとしたら接続に失敗する
ポート開放しないとだめなのかな?
652名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:41:28.35 ID:9d6c3EKE
WIKIに書いてあった即M8というのをやってみた。
結果
パンツァーファウスト持った兵隊が沢山沸いて処理できなくなって終わった。

>>651
とりあえず、ポート開放してみるといいと思うよ。
653名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:49:54.93 ID:V5NZ+Y5A
>>649
getは食う(やっつける)って意味があるから
敵のスナイパーを倒せって意味じゃないの?
そんなのお前がやれって言ってやれ。
2v2で同僚にああしろこうしろと指示を出す香具師はもれなくDQN。
654名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:23:37.94 ID:n//4YAlR
>>653
やっぱり、スナイパーを倒せ系の言葉なのか。

それにしてもPEって普通に強くないか?
WIKIでは弱いとか書いてあるけど、普通に強い。勝てる気がしない。
655名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:42:39.78 ID:eYhBluyc
>>652
なぜM8で優位に立ったときにHMGやスナイパーや迫撃砲を作らなかったんだ?
どれか一つでも作れば勝敗は大きく変わっただろうに。BARもあればなお良い。
もし作ってたならそれは動かし方が悪かったとしか思えないが。

即M8は確かにそのままGGって言わせられるときもあるけど大概そうは行かない
M8で押した前線を維持するための方法を考えるのがいい
656名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:45:03.93 ID:eMtHvArC
歩兵が壁になってあげないとM8はうんこちゃん
相手がパンツを持っているとかでも歩兵で視界とってあげながらだと相手はもう何も出来ないレベル
657名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:57:05.64 ID:n//4YAlR
>>655
M8量産してました・・・。
結局M8を9両失ってそのまま負けた・・・
歩兵補充や修理の為に一々撤退させてたのがいけなかったのだろうか?

>>656
CPU戦でM8の射程を調べてみます。
658名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:07:25.32 ID:eYhBluyc
>>657
その分だとそのコストで1HMGとか1MTどころか2スナ出せたな
M8を主軸にしてそれを徹底させるのは良いと思うけど
相手の対策が整ったところに突っ込ませるのはどうだろうな
M8を生産、やばいときは下げて圧力として残して、そのすきに
ATG相手なら迫撃砲、歩兵ならMT、両方とも出来るMT、歩兵特化ならスナ
上にあげたユニットを生産しつつも、相手の戦車を警戒して
ATG、地雷も用意できたら完璧じゃね
659名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:08:47.26 ID:eMtHvArC
9台もおしゃかにしてんのかよwwww根本的に勉強しなおせwww
660名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:08:52.74 ID:VPLYR94B
M8そんなに出てくるとかスパムってレベルじゃねぇな
他のレスでも言ってる人居ると思うけど
M8で最初に得た優位性はM8だけでは維持できないよ
相手はM8にどうやって対抗するか考えて行動するはずだからね
その対抗策をどうやって封じるか考えてユニット出したら勝てたんじゃないかな
661名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:16:23.98 ID:5/YdCY9u
護衛はグルーピング面倒だなー
車両は早いから先に行っちゃいそうだし
追尾とかあるのかな
662名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:18:12.17 ID:n//4YAlR
>>658
視界確保という概念を取り入れようと思います。
迫撃砲とスナも使えるようにしておかねばならないようだな。

>>659
3台で突っ込んだのに、1分もせずに鉄くずになったときは泣きそうになった( ;∀;)

>>660
シャーマンを出すタイミングもちゃんと練ろうと思います。
663名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:25:47.51 ID:0wMJVJ3W
ひょっとしてスカート装備させてないんじゃないの
664名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:29:04.74 ID:aVVyHBux
>>657
あんたスゲーよ。
ある意味相手はびっくりしただろう。
そういうのって個性だから、負けても萎縮する必要はないんだぜ。
勝敗抜きで純粋に「殴り合う」ことを楽しんだっていいだろ?
俺は勝つことより楽しむことを優先している。
50戦全敗だが満足しているよ。
665名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:31:17.77 ID:yuDhxuXr
彼のM8スパムは俺が昇華させる
666名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:31:20.70 ID:ERG5WP7L
装備しなかったならT17使ったほうがマシだからな
667名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:33:07.07 ID:x1L7lR/8
ちょっと即M8からのM8だくだく作戦を煮詰めてくる
668名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:21:57.79 ID:iECak/pA
早い段階で2、3台まとめて相手ベースに乗り込んでたら
勝ってたかもな、
669名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:26:48.84 ID:ERG5WP7L
地雷は最高の武器
670名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:57:39.02 ID:4txgxeu0
Tier4のユニットや主力歩兵でもない限り、同種のユニットを二つ以上出すよりは、
種類を豊富にした方が色々な状況に対応できるし、無駄になることも少ない。
M8は軽火器効かないことを武器に、敵の軽歩兵を追い払うために出すユニットだし、
MortarだのATだのMGだって、みんな何に使うか明白に役割が決まってるから、二つ以上出しても、役に立つかどうかはケースバイケースになる。

今、歩兵が少ないから歩兵足そうとか、敵にMGがいるならSniperだそうとか、その時本当に必要な物をちゃんと考えたうえで、
MG出せば歩兵は止められるけど、護衛ユニットがいないから、出すだけ無駄だろうなとか、
一つ先のことを考えて、最良の選択肢を選び続けるようにしないと、初心者は永久に中級者にもなれない。
671名無しさんの野望:2011/10/01(土) 04:12:15.69 ID:n//4YAlR
M8とT17だったらどっちのほうがいいんだろうか?
672名無しさんの野望:2011/10/01(土) 05:04:31.68 ID:ERG5WP7L
出す速度は明らかにM8(燃料10差)
攻撃オプションが多い、機銃、主砲、地雷

弾薬を他に使いたいならT17
単発砲で攻撃は遅め
白リン弾はM10等の突撃のお供or逃げ

今パッチではT17は厳しくなった
673名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:45:28.99 ID:Ob1vbuCy
もうT17はオワコンかなあ。
昔はT17は敵倒しまくれるからVet突くのも早くてVetついたら更に強くなって…のプラスの連鎖があったけど、
いまは敵が倒しづらいVetもつかない…のスパイラルだし。
674名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:10:19.49 ID:BdxV35qk
>>673
なんで連鎖とスパイラルを使い分けたの?
675名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:43:32.32 ID:9W6r0Cck
Bofors 40mm Cannon弱くないですか?
歩兵や軽車両用とありますが、あまりに歩兵に対する攻撃力が低いような気がします。サプレスもしなかったような
軽車両と遭う前に壊されてしまったので軽車両に対しては良く分かりませんが・・・まだ機関銃陣地建てた方が強かったです

グライダーHQ呼ぶ奴にしたんですが、いまいち25 Pounder Gun Howitzerの使い道も分かりませんでした
有用な英国の設置物や設置方法を教えてください
676名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:22:23.49 ID:n//4YAlR
>>672-373
やっぱりそうですか。
両方使ってみたんですけど、M8の方が使いやすいですね。
スカートつけた時の耐久力も、使った感じM8の方が高い感じがします。
677名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:43:54.70 ID:KKggoE2N
モーター陣地と砲撃陣地以外要らないよ。
ファイヤフライがいいよとっても
678名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:33:07.06 ID:aVU2I0xc
>>676
おんどりゃーどがーにながーあんかーつけとんじゃ!
679名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:38:59.44 ID:okZwE0O4
たぶん9月11日からM8について悩み続けてたんだよ。
680名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:54:39.37 ID:n//4YAlR
>>678
6と3を間違えてしまった><

てか、バンカーって弱いな。
今、バンカーで陣地固めてる人と対戦したんだけど、遠距離から迫撃砲で被害なしで倒せたし。
バンカーと対戦車砲が並べて設置してあるとかなり攻略しにくい。

迫撃砲以外にいい方法はないのだろうか?
ちなみに、回り込めないほどバンカーと対戦車砲が設置してあった。
681名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:20:03.35 ID:nZYfN8Rd
>>680
それだけバンカーを設置するというとマンポワーと弾薬を多く消費しているはずだからそこは迂回して別方面に攻撃を集中するといい。
もしどうしても攻略したければ105mm榴弾砲とレンジャーでも突っ込ませて視界を取った後オフマップ砲撃も有効。
あとは機甲中隊のカリオペを呼んでロケット砲撃もありだね。
682名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:25:08.60 ID:n//4YAlR
やっぱり、視界取って砲撃ですか。
スナイパーとかで視界取ればいいのかな?

ちなみに、今回は自分ドイツで、敵がイギリスでした。
おっしゃるとおり、マンパワーを相当消費したようで、歩兵はほとんどいませんでした。
683名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:29:37.52 ID:frCHBV60
モントブールやっと攻略できた……このステージは色んな事を教えてくれた
HQ防衛の重要性
モーターがいないと戦車含めて他の部隊なんてゴミのように殺されること
建物に部隊を入れちゃいけない
スナイパー=スカウト
エアボーンのカッコよさ勇敢さ、ライフルマン(笑)
684名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:41:56.28 ID:nZYfN8Rd
>>682
バンカーというのは国防軍固有の施設だから米英軍のは陣地と呼ぶといいよ。
イギリス相手で陣地構築されてそれが中盤越えても解決できない場合はネーベルヴェルファー2門程度で焼き払ってしまうのがいい。
パンツァーエリート(PE)の場合は残念ながら砲撃ユニットは迫撃砲ハーフトラックしかないので事実上詰んでしまうね。
一度施設を見つけてしまえば砲撃ユニットの場合目標が視認できていなくても砲撃できるので最初だけ歩兵か狙撃兵を進ませるといいね。
ちなみに砲撃ユニットは視界は一度取ればいいんだけどオフマップ砲撃などは視認している状態じゃないといけないのでそこは注意ね。
685名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:45:35.07 ID:Ob1vbuCy
フンメルとオチキスさんのことも、時々でいいので思い出してあげてください。
686名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:47:20.41 ID:Pgu2D+Hy
黙ってろ小僧
忘れたことなんてねーよ
687名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:29:54.24 ID:BdxV35qk
>>686
忘れてたから砲撃ユニットが無いとか言われてんだろが、カス。
688名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:31:55.50 ID:BdxV35qk
>>687
ですよね。僕もそう思います。
あなたとは気が合いそうですね。良かったら1v1でもやりませんか?
o(^▽^)o
689名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:35:53.02 ID:IPmwqUSu
>>688

くるならこいよ。まとめてミッケネッコにしてやんよ。
   ∧_∧.・,'    ∧_∧     ;・∧_∧
;;、(・ω(;;⊂≡⊂≡(・`ω´・)≡つ=つ;;)ω・)
  (っ    つ ⊂=⊂   つ=つ  ⊂  ⊂)
  /    ) ババババ| x | ババババ(   \
  ( / ̄∪      ∪ ̄ ∪      ∪ ̄\ )
690名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:07:51.98 ID:8ZJ42Acy
>>683
これからのステージは難易度上がるから心して挑め
691名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:16:53.09 ID:nZYfN8Rd
>>685
オチキスはともかくフンメルの事をすっかり忘れてたわwww
692名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:28:04.98 ID:g7sedt9h
あーやりてー。復活してーなー、、、
693名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:37:18.97 ID:4txgxeu0
>>680
MGとか陣地だのといった置物を大量生産するアホをおちょくるアイテムとして、MortarのSmokeをオススメする。
例えば、英軍なんかはMGで正面守って、内側にBofos置いて、ついでにTommyも中にいたりするわけだけど、
Mortarで破壊しようとしてたら何分もかかる布陣でも、Smokeバラ撒いて歩兵で突撃すれば、一分で陣地壊滅とかは普通に出来る。
Smoke内にいると命中率激減するけど、陣地は被命中補正がアホみたいに高いし、
火炎放射器やSMG持ってる状態なら、中の歩兵もサクサクぶっ殺せる。

MGで撃たれまくりながら余裕出Capぶっこいたり、レンジャー一部隊でOstwindなぶり殺しに出来たりと、
普段あんまり日の目を浴びないけど、上手く使うとものすごくつおいからオススメだよ。
694名無しさんの野望:2011/10/01(土) 20:49:06.62 ID:tr1KLGid
歩兵突撃のお供には煙幕を。

って迫撃砲出したは良いが、毎回忘れてサプレスされとる。
695名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:37:00.69 ID:n//4YAlR
>>693
HMGってPC戦だとめちゃくちゃ強いからね。
たぶんPC戦上がりなんだと思う。

俺も初めの方はHMGしか使ってなかったしw
696名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:31:46.84 ID:n//4YAlR
今日もM8を3台 シャーマン2台を壊して負けた。

車両の使い方が難しい・・・
697名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:42:07.76 ID:ERG5WP7L
なんに壊されてんの?
698名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:46:00.84 ID:n//4YAlR
主に、パンツァーファウスト。

そしてシャーマン1台は自走砲で壊された。
699名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:01:41.88 ID:ERG5WP7L
シュレックでしょ?どうせ
ぶっぱで前に行かせすぎると簡単に壊れるよ
引きながら撃つのがいいんだけど、まだきついだろうね
だからライフルをきちんと当てるようにして
いないならすぐ逃げなよ、壊れなきゃ勝ちよ
700名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:28:13.69 ID:YojA7IsD
序盤と中晩は押してるのに後半に歩兵スパムでいつも負ける・・・
701名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:38:43.14 ID:Zhad4uyW
>>700
なんという俺・・・
702名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:40:31.16 ID:F6tMYVwA
メディバンカーを壊してないとよくそうなる
負傷した歩兵を回収してるやつね
こっちもそういう建物があるから建ててもいいし
バンカーを壊すように動いてもいい、失敗したら大損
703名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:04:21.98 ID:Zhad4uyW
てか、PE相手によく負けるんだけど、
PEが相手ならsticky bombをすぐに開発したほうがいいな。

Scoutとかいう車両が来て惨敗した。
704名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:34:26.88 ID:Zhad4uyW
3v3で、仲間が開始直後に落ちて酷い戦いになった( ;∀;)
705名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:39:58.08 ID:RSNFLB7k
スカウトカーの攻撃力なんて屁以下で装甲なんてチン毛以下
どうなったら負けるのかがわからん
706名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:22:29.31 ID:Al1pSkg3
どのnoobもよく頑張ってるな

>>車両の扱い
車両のすぐ後方に移動指令を出すとバックするのはわかってるだろうか
シフト押しながらだと行動予約できるから、点線を書くように後方に線を
引いていけば戦車はバックしながら、つまり相手に正面装甲を向けながら移動する
あと、敵の歩兵を見つけたらすぐにバックする
戦車の主砲は強力で敵を吹き飛ばすのに嵌ってしまうかもしれないが罠だ
遠距離で撃ち合えば少し待つだけで無傷のまま相手をボロボロにできるのに
その少しを辛抱できずに近づくのは愚の骨頂だから

>>陣地、バンカー
基本的に迂回。
対バンカー 他のレスの通りさっさとレンジャーか、ATGでつぶすのが良い
対米陣地  言っちゃ悪いが、T2でATGもMTも出せる国防軍にとってはカス。
PEで序盤なら正攻法でMTHTなりシュレックか、強行突破するならシュレックをHTに乗せる
対英 ただでさえMP消費のでかい英が施設なんて作ってる日には小躍りしていい
国防ならATGでも出せば良いが、直行はもったいないので普通のオーダー順で良い
歩兵戦でしっかり勝ち、頃合見計らってバイクでも使って視界とってATGで壊せばよろしい。
PEの場合はシュレック+HTが効果的、対戦車施設もPIATも出てくるのはT2からだから。

対英のコツは最序盤にとにかく押すこと、目的は迫撃砲施設をなるべく奥に作らせること
まぁもちろん作らない人はどんなに追い詰められても奥には作らないけど。
国防なら迂回に注意してMGを前へ。
PEなら踏み込んだところのグリーンカバーに入れておくと引っかかることがある。

>>英施設の砲撃陣地が弱い
砲撃のうまさは経験に比例する
うまい砲撃に出会った場合は相手の視界を意識してこまめに陣地転換
707名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:29:56.01 ID:Zhad4uyW
レベル3のパンターとか倒せる気がしないわ。
シャーマンニ両(片方後ろに陣取った)のに負けたし。

>>706
突っ込ませちゃいけないんですか。
主砲で兵隊蹴散らそうとして、いつも特攻して、パンツァーシュレックで鉄くずにされてました・・・
708名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:15:49.00 ID:OGizMMZM
てかstickyをすぐに開発して戦うスタイルはやめたほうがいいよ
相手が初心者だったらともかく、中級者以上は引き撃ちしてくるから
エンジン壊れた車両へのトドメ、対戦車砲の裏取り防止には使える
709名無しさんの野望:2011/10/02(日) 05:09:37.40 ID:IwChbZuN
バランス悪いmap教えてください Banするので
710名無しさんの野望:2011/10/02(日) 05:36:02.85 ID:IwChbZuN
PEハードCPUに負けたwww
ちょろちょろうぜええええ
711名無しさんの野望:2011/10/02(日) 05:57:20.78 ID:6g8hyiT3
この前のセールで買ったけどパンター出す前にポイント取られまくってT3で終わることが多い
リプレイをDLして見てはいるけどなかなか身につかない・・・
シュビムワーゲンでバックさせようと指示出してもその場でUターンするんだけど後方に正面向いたように移動するように命令すればいいんだよね?
スタグはちゃんと動いてくれるけどシュビムだけUターンしてしまう
712名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:43:36.03 ID:hA6i5FFG
この頃思うんだけど英軍ってかなりつまらない陣営だよね。
歩兵の補充コストが高いのに陣地建てるとMP効率が下がるしコマンドーとかカッコイイけどこれも560MPと高級品。
更にファイアフライも高コスト。
だから1v1で使うと戦いが自分側が小規模になって楽しくない。
あと歩兵を使って二手に分かれて攻撃するときも偵察歩兵以外は足が遅い。だけど中尉付けると主力が攻撃力が下がるし・・・

こんな僕に英軍の楽しい使い方を教えて下さい。マジでお願いします。
713名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:10:02.13 ID:9X9FDNYf
>>712
中尉が死なないように注意する
大尉が退院すると降格するので中尉する
714名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:36:37.55 ID:RTT+vDnF
スカイプしながら1v1やってくれるような仲間がほしいな
715名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:36:48.16 ID:Zhad4uyW
>>711
序盤はほとんどやること決まってるから、それを覚えれば中盤までは強くなれるよ。

まず、始まりと同時にB工兵作って、元からいるA工兵でT1の施設作る。
B工兵が作成出来たらすぐに燃料を取りに行かせる。A工兵がT1の施設を作り終わったらすぐに燃料を取りに行かせる。
T1の施設を作ったらすぐに兵士を作る。その兵士の作成が終わったらすぐに弾薬を取りに行かせる。

こんな感じで行けばT4までいけるようになる。
何もせずにつったってる兵士がいないようにするればおk。
CPUeasyで、この流れを4回ほど繰り返せば身につくようになる。
716名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:38:28.70 ID:Zhad4uyW
ちなみに、MPが300超える状況は絶対に作っちゃ駄目。
とにかく、MPが余らないように兵士を作りまくる。
4体作るといいよ。

ただ、俺も始めたばかりだから間違ってるかもだけど。
717名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:40:13.65 ID:Zhad4uyW
あと、俺が好きな戦略は、T2までしか研究せずに、ドクトリンを電撃戦にして、ドクトリンで戦車を出す方法。
コストが掛からないし結構好きw
718名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:04:58.90 ID:WdmKXsyO
tiger召喚のCP貯まるまでStuHしか出せないとか怖すぎるわw
719名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:12:46.24 ID:6g8hyiT3
>>715
自分のリプレイ見返してみたらMP900余ってる時があった・・・
気をつけます、アドバイスありがとう
720名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:36:49.22 ID:WLW+Y4p5
>>709
ボー低地とインダストリアルが橋による安定のクソマップ
列車が枢軸有利でアンゴがOF有利とかあるけど上2つに比べたらましだと思う
721名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:42:22.77 ID:OGizMMZM
St.MereDumontとBeach Assaultの事もたまには思い出してあげてください
722名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:20:53.44 ID:Al1pSkg3
>>719
vetついてないパンターを出すより、vet2 Stagのほうが出しやすく
スタートも早いので有用な場合が多い
その説明だと、矢印出してわざわざ方向指定してるように見えるけども
バック指示はわざわざ長押しして矢印を出す必要はないよ
車両のすぐ後ろを一回ちょんとクリックするだけでバックはするはず
あとは説明どおりに点線を敷く感じ
ちなみにシュビムやハーフトラックなど、バック操作が難しい車両もある
バック操作をスカミで練習するときはアメリカ、Jeepが兵舎から出るよ

国防ならの序盤のオーダーだと、向き不向きはあるがオーソドックスと言えるのが
T1建設(初期Pio),Pio生産,Volk,MG,Volk,T2研究,T2建設
なんかがやりやすいかな?MGまでオーダーが終わったら
ベース付近に来たPioでvet研究施設を作れるようよく意識すると素晴らしい

戦い方のコツはちょっかいをかけすぎないこと(半分も取れてれば良い)
MGを最前面に出さず、少し前でvolksをなるだけ良いカバーに入れること
同じ侵入路の敵をMGで見張る場合、追い返すたびに位置をずらすこと
例えばサッカーで逆サイド使うようにしてみたらどうだろうか
追加のVolkはMGの護衛に近く、かつ、奇襲のされやすい左右どちらかの見張りをする
T2までを淀みなく作成するのが第一歩

T2ができたら、まぁ大体はGren,歩兵vet1,ATG,Gren,迫撃砲,Gren,(Gren)
ここは戦局によって大きく変わる、かつ国防のオーダーの山場
リプレイ見るときはここのオーダーを見ると良い
見せ場はGren2部隊とATGをどう捻り出すか、歩兵vetをどこに差すか
ATGのタイミングを考えつつ、迫撃砲が必要かどうかも考える
とりあえずここまでMP余らなかったら上々じゃなかろうか
723名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:25:26.17 ID:nvP42T86
>>715
お前のIDで見てみたら、十分新兵やないか。
新兵が新兵を教育するとは、時代が変わったな。
724名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:27:23.98 ID:ic12rQ8/
レベルいくつから教育していいんですか?
725名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:28:10.73 ID:NMdFvLNo
>>715
ワロタwwwwww
スカウトカーに負けるやつに指導はされたくねーわなwwwwwwwwwww
726名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:29:48.82 ID:nvP42T86
>>722
長すぎんだよ、ksが。
とおもったけど、案外有用だった。煽ってごめんなすん。
727名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:32:00.30 ID:nvP42T86
>>715
スカウトカーに勝てるようになるまでは禁止だ。
そして、質問の前とあとにはサーとつけろ、分かったな?新兵。
728名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:48:38.11 ID:KnXKVQAi
しかし上級者は指導せず、中級者は煽られ去っていき
初心者は狩られ、ゲームは過疎っていくのでした
729名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:54:57.99 ID:CJQggeOS
それもいいんじゃないの?
魅力のなかったゲームってことで。
730名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:28:20.68 ID:gi8pIxHv
>>720
サンクス
731名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:58:23.44 ID:OedXdcl2
まあそんなことより、たまにはカリオペ使ってやれや
732名無しさんの野望:2011/10/03(月) 02:14:14.02 ID:KYsAPv3m
とりあえずレベル10になったら教える側に回ってもいいんじゃね?
ある程度の状況はほとんど経験して、それへの対処法も理解しつつあるレベルだと思うし
733名無しさんの野望:2011/10/03(月) 02:17:46.76 ID:KYsAPv3m
>>715
T1施設を建てるのはB工兵
A工兵で作ると、建て終わった時点でまだMPが200くらいしか溜まらないのでユニットが出せない
MP溜まるまでの時間が丸々無駄になってしまうので、A工兵はキャプチャにいかせてB工兵で施設を作るのがセオリー
それだとT1建った時点で270〜280ほど溜まっているのでライフルマンもVGも出せる
734名無しさんの野望:2011/10/03(月) 02:19:56.58 ID:hSdrPOHO
せめてLv13やな
735名無しさんの野望:2011/10/03(月) 02:48:11.61 ID:D4g6EJpl
>>733
A工兵で建て終わって少し経てば270いくような
建て終わりから生産開始までのラグは施設をHQセクターの端に建てることで少しでも埋め合わせる
少なくともB工兵で建てるとMP余る
736名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:07:31.60 ID:KYsAPv3m
>>735
だよなw
俺がなにか勘違いしてたわ
工兵BでT1建てるなんてありえない
737名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:10:59.71 ID:FGmHPnYN
>>733
T1をどこに建てるかにもよるぞ。HQエリアの一番前線付近に作るのなら、
米、国防ともちょうどA工兵が建て終わった時にライフルかフォルクス分の
MPが貯まってる。
んでT1は、2、3秒差でもユニットが前線に早く到着するよう、前線に
最も近い所に建てるのがセオリー。
738名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:21:43.78 ID:rAUeZfON
真っ先にジープかバイク出すおれには待ち時間など関係無かった
739名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:28:04.30 ID:NMdFvLNo
この前ジープでvet3着いてもう勝ち負けどうでもよくなるぐらい嬉しかった
740名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:30:24.28 ID:EmIL4rHw
>>737

ジ  ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?

いつもHQから近い順にT1,T2,T3,T4って感じでやってたよ( ;∀;)
741名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:31:28.62 ID:EmIL4rHw
そして、集団戦で久しぶりに勝った。
3v3で明らかにバランス悪いマップあるだろw
橋が沢山あるマップ。
742名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:37:48.56 ID:rAUeZfON
>>739
そのジープさん、何キルしたんすかリプレイあったら見せて貰いたいっす
743名無しさんの野望:2011/10/03(月) 05:05:54.02 ID:nPo9CrMx
>>741
いや、そもそも橋のあるマップは例外なくクソだと思っておけよ。
なんでかっつったら、開幕に橋の塞ぎ合い、引きこもり合い、砲撃し合いで、基本何もしない試合になる可能性があるから、
ようするに、橋マップ選んだ時点で、時間の無駄をするかもしれないわけだ。
まともなゲームがしたいなら、平地の多い、橋のないマップを選べ。

あと、生産施設の場所を考えるのは、案外重要なことだから忘れんな。
あんまり適当に建物建てると、HQ前まで攻めて来られた状態でも、施設が陣地の射線塞いで上手く機能しなかったりするし。
744名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:09:10.55 ID:lWECawBa
パソゲームのCOhもらってやりたいんですけど、win7で起動しない
場合はXPかビスタを通販で買ってインストールしないとだめですかね?
7と共有できますか。御願いします
745名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:13:05.32 ID:EmIL4rHw
>>743
たしかに砲撃ゲーだったわ・・・。
砲撃のスキル?がないドクトリン選んじゃって後悔したよ。

もっぱらモーター・ネーベルヴェルファー、敵はホイッツアで砲撃しあってた。
746名無しさんの野望:2011/10/03(月) 09:10:34.08 ID:t6rOpLkk
>>744
Win7 64bitで動作してるよ。
起動しないというのはどういう状況?動作を停止しましたといったメッセージが出るのかダブルクリックしても反応がないのか。
747名無しさんの野望:2011/10/03(月) 09:25:01.22 ID:gi8pIxHv
グラボ無いんじゃない
748名無しさんの野望:2011/10/03(月) 10:07:47.99 ID:u1V3WYUz
>>739
確かにjeep vet3は半端ないな、ある意味勝利だ・・・
749名無しさんの野望:2011/10/03(月) 10:12:00.24 ID:9ALKDeBF
jeep vet3だとプーマも貫通する?
750名無しさんの野望:2011/10/03(月) 10:14:35.72 ID:1Xjptqp1
俺のwin7(64bit)グラボなしで動いてるぞ
パッチ当てるのにだいぶ戸惑ったけど
751名無しさんの野望:2011/10/03(月) 11:22:23.75 ID:u64CwNb8
常時AP弾ジープと聞いて
752744:2011/10/03(月) 11:56:55.24 ID:ReVJpkLQ
読み込まない・・・これ64じゃなくふつうのか?
753名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:00:38.51 ID:oKSGUI3b
>>744
まずはwarezではないんだよな?
読み込まないというのはどの段階なのかをはっきりさせるとだれか対処を書いてくれると思うよ
インスコDVDを読み込まない?
それともインスコしたけどl起動しないなどね
754名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:17:57.01 ID:ic12rQ8/
とても割れくさいです
755名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:34:57.49 ID:u64CwNb8
初めてクラシック2v2やったけど、イキナリ中国語(?)で命令されまくってもわからんっての(’д‘;)
それに引き換えて、マーカー一個で何してほしいのかわかる人は本当にやりやすかった
756744:2011/10/03(月) 13:03:55.53 ID:ReVJpkLQ
インスコDVDを読み込まないですね。
困った
757名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:05:15.88 ID:bSVcT+yL
指示してくる奴は例外なく絶対に全員カス
英でhqどこに置くとか自分の行動を教えてくる奴は歓迎する
758名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:27:59.77 ID:t6rOpLkk
>>756
DVDに傷や汚れがあるかDVDドライブの不調じゃないかな。
あとさっきから返信してくれてる人いるんだからそっちもちゃんと返事しないとダメだよ。
759名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:10:25.04 ID:40bxOfFi
>>756
メディア磨くやつで修復しろやksが。
760名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:14:30.64 ID:AotRSDwo
もはやCoH以前の問題
761名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:25:50.24 ID:FpFChJWb
もう744に教える必要ないよ。
低スペ乙むいてないから燃えないゴミにだしなさい。
ホント、スレ無駄にしやがって2度くるな!地球から消えろ!
m9ざまー。悔しいのう。悔しいのう。教えを請いたい奴はヤフー知恵袋でも聞け
762名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:18:39.14 ID:7W+xGtZb
ど、どうしたの
763名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:42:15.93 ID:4Itv6iWj
ここはcohの板であってそれ以前の話はスレ違い。
親切に教える必要もないわ。甘いだよなぁわからないことは自分でなんとかしなさい。
764名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:04:05.62 ID:OedXdcl2
FPSやRTSやってるとマジで時々↑ みたいなテンションの奴と出会う
かくいう自分も知らん間にマウスぶん投げてモニター殴りそうに
なってたりするから皆ゲームはほどほどにしような
765名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:41:31.13 ID:gi8pIxHv
cohは遊びじゃねーんだよ
766名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:14:22.52 ID:Zj6RDMzj
序盤PEで火炎エンジとライフルマンの混合スパムに対抗するのって、火炎グレが一番いいのかな?
ACだとBARのダメージ貫通しちゃって押し切られる
767名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:23:30.15 ID:2Vhdevop
g43で足止め→火炎グレ
あとはpz4とか
768名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:23:31.52 ID:xpTtmRAc
>>766
G43増やして、エンジを真っ先に溶かすって手もある。
あと、BAR+火炎放射器の組み合わせ=突撃してくるわけだから、
AC後方において、足を止めた状態で射撃すれば、例え相手がBAR持ってても、充分有利な状況には持って行けるよ。
移動時の射撃ペナルティ VS 静止した状態での集中射撃は、武器の差がなくなるぐらいの違いがある。
769名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:40:30.82 ID:pNSsSqcS
HQの前で兵員補充を、複数のユニットにしたい時ってグループ化してRで一気に補充できないよね?
1つずつ選択して補充するしかない?
770名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:53:52.50 ID:SkV+gixD
マウスドラッグでまとめて選択→tab押してその中の1ユニットを選択→R連打→tab押す→R連打→tab押す

以下繰り返し
771名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:15:30.19 ID:Zj6RDMzj
>>767-768
thx
772名無しさんの野望:2011/10/04(火) 02:16:05.49 ID:pNSsSqcS
>>770
tabで順番に選択って感じなんですね、人のマークでなくて、出来てるか不安になるけど
使ってみます、ありがとう
773名無しさんの野望:2011/10/04(火) 09:01:08.65 ID:rkZyCPqX
>>761
M8のことかな?M9はCoHには出てこないよ。
774名無しさんの野望:2011/10/04(火) 11:06:31.78 ID:cohROFSF
多分指さしてる顔文字(?)だとおもうよ。
775名無しさんの野望:2011/10/04(火) 11:29:20.79 ID:RrzpJJwP
これってかなり頑張って見ないと、そう見えないよね、
776名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:05:32.40 ID:oOiHAk/r
ムキムキ 6m( ^ω^)m9 ムキムキ
777名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:16:43.66 ID:BZQMHIX4
PEのGroup Zealの集団能力アップの上限人数は何人ですか?
FallschirmjagerやLuftwaffe Infantryも集団で能力上がるんですか?
778名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:19:04.59 ID:CxSPRxY7
>>777
12人
能力はあがらないが、数にはかぞえられる。

つまりPGの近くにLuftがいたら、Luftの能力はあがらないが、PGには8人密集してるとしてZeal効果がつく
779名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:20:58.02 ID:BZQMHIX4
>>779
ありがとうございます
機銃掃射に気をつけながら集団で動かしてみます
780名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:50:08.35 ID:esr5/8vZ
むしろGZは集団で動きがちなPGをストレイフのダメージから守るスキルだと思って使う俺がいる。
781名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:31:45.75 ID:RN7DKuY4
>>778
これ俺の認識と違うんだが
PGの数依存で能力は上がる
FJなどは能力+受け取れるだけで数には換算しない

だから教える側になるなってば
782名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:45:40.21 ID:xYa2CnXh
http://dow2.info/coh/Upgrade_Group_Zeal.html

Note: Fallschirmjagers and Luftwaffe Infantry can recieve the bonus, but cannot give it off.
783名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:40:06.29 ID:uoS5+AHt
セールで買ってからようやく時間が出来て始めたのですが
とりあえずユニットひと通り試そうと
Easyスカーミッシュをやっても
いろいろ出す前に負けてしまいます
何かゆっくりユニットや建物を確認するモードとかはないでしょうか?
784名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:55:10.42 ID:jlF4KQTF
3v3とかのマップにして、
味方をexpert
敵をeasyにして対戦すれば、自分はシムシティやってるだけでおkになるよ。
785名無しさんの野望:2011/10/05(水) 04:39:19.26 ID:S0h2VfR0
>>781
それで合ってる。
『PG一人づつが、PGの周囲10にいるユニットにBuffを与える』っていうアビリティ。
PG以外のユニットが何人いようが、PGがいなきゃ能力は上がらん。
786名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:03:46.90 ID:5EyA3Yd5
ヘッツァーって強いのけ?
787名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:37:50.19 ID:Kqe1j1Np
ケッテンのほうがつヲい
788名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:05:18.15 ID:ba8Pr4GR
俺もヘッツァーさんの使い方がようわからん
歩兵相手じゃダメージほぼ当たってないようだし、単体じゃアメリカの戦車に1/7もダメージ与えられないし、装甲もそれほど硬かった気はしない
まだ何たら対空戦車のほうが使い道あるような
789名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:07:14.34 ID:Kqe1j1Np
ヘッツァー舐めてかかると痛い目にあうよ
790名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:10:10.97 ID:xYbA4GuH
ヘッツァー対歩兵地味に痛いぞ
万能、高いだけはある
引き撃ちできないとダメだし単体運用はトドメ用みたいに使うべし
791名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:23:25.21 ID:j+Q8QAn9
やや押せてる時にこいつがいきなり出てくると割と焦る
792名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:25:52.31 ID:iscJC8xF
ヘッツァー強いよ。
早いうちに出せるのと、マンパワーのみで出せて射程が長いから
ヘッツァースパムで引き打ちされると連合は詰む。
793名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:39:48.14 ID:6PzNpkvQ
ヘッツァーさんで壁作って、マーダー先生に始末してもらう
794名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:01:33.03 ID:q8OHLc1I
MODのEFですけど、ドイツ強すぎなのかなぁ?
COHJCのリプで、連合側が勝ってるのがないような・・・
795名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:09:32.44 ID:xYbA4GuH
勝ってるじゃん
796名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:30:31.66 ID:ba8Pr4GR
ヘッツァーさん大人気なんだな、引き撃ち覚えつつ使ってみます

一番射程の長そうなのは英のATだけど、
マルダーと米軍のATってどっちが射程長いの?
正面で八割がた破壊されてる気がするから、射程で負けるならマルダー配備しないかもしれません
797名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:35:12.19 ID:xYbA4GuH
まずそれは成立しない、射程云々じゃない
Accuracy vs Anti-Tank Guns reduced from 0.65x to 0.2x
つまり対ATが大幅に弱体化されてリスクに見合う結果が出にくい
他で殺って
798名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:55:42.64 ID:Z02W7+O7
>>794
ロシアが勝ってるじゃん
799名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:57:45.46 ID:Z02W7+O7
>>796
マルダーで敵のATは壊せない
命中率にマイナス80%の補正がかかるから
ATを殺すのは砲撃か歩兵
800名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:59:21.27 ID:q8OHLc1I
>>795・798
マジですか?どれ?

さっきから5個ぐらい見てるんだけど、どれもソビエト・アメリカ・イギリス全部ボロ負け(失礼)のばっかりで・・・
801名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:42:17.44 ID:9ncCF5CL
ヘッツァーはそんなにもてはやすユニットでは無いと思うなぁ。
良好な前面装甲、長い射程、それなりの対歩兵能力で悪くは無いんだが
MP600は高すぎる。そして体力がかなり低い。
燃料要らないけど最終的に一番重要なのはマンパワーだし。
対装甲で困った時用って感じだな。

何よりこいつ出すためにTD選ぶってのがイマイチ。
ダブルシュレックもヤクトも相手の戦術次第ではホント不必要になる可能性があるし。
802名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:35:19.57 ID:PEIrV0uB
PEの場合対戦車戦術以外にある2つって使い方難しくない?特にAA設置とか狙撃兵や迫撃砲の関係で難しいよ・・・
803名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:03:22.54 ID:SS72F7hV
PEはまともな装甲ユニット出るの遅すぎだからTDでヘッツァー出すのは有用
むしろTDが一番汎用性高いと思うが
804名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:07:45.82 ID:JbcukAmu
安定するのはTDだと思うけどね
ましになったとはいえ対戦車が苦手なのは相変わらずだし
805名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:37:20.93 ID:5EyA3Yd5
マルチプレイやってるうちに、CPUノーマルが余裕でクリアできるようになってた。
806名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:44:48.90 ID:eWqHPBBs
自分もTDが一番安定すると思う。
Marder出そうとすると燃料いるから、PGアップグレードとかが遅れるし、
自走できるって触れ込みで燃料使うくせに、ATと大して生存率変わらないMarderより、
対歩兵もそこそこいけて、M4とも真っ向から渡り合えるHetzerはかなり潰しの効くユニット。
TDドクトリン選んだ場合、対戦車はHetzerやJP頼みにして、PGを対歩兵に特化させられるっていうのも強みだよね。
807名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:44:54.26 ID:PEIrV0uB
ノーマル程度なら誰でも余裕じゃない?
808名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:55:54.58 ID:5EyA3Yd5
初めて3日くらいはノーマルでもきつかった。
809名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:56:43.93 ID:SGPpMcVH
初心者バカにすんなし
810名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:00:02.81 ID:PEIrV0uB
そういえばCPU戦で思い出したけど昔はエキスパート相手でも慣れていれば余裕だったけど今のエキスパートはやばいね。
あれ簡単にクリアできる人いるのかな。
811名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:03:22.46 ID:TF7wAXNl
ヘッツァーは対歩兵ユニットだから気を付けて。
m4とかm8にたいしては抑止として機能するだけで、
m10がくるまえにパンツはいたほうがいい。
812名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:17:24.99 ID:JbcukAmu
いきなり何を言ってるんだ
813名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:20:36.60 ID:Kqe1j1Np
LOL
814名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:24:07.88 ID:PEIrV0uB
>>811
ヘッツァーが対歩兵ユニット!!?
815名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:30:32.97 ID:SS72F7hV
M10とは真正面からタイマンで撃ち合えば勝てるでしょ
M4は主砲強化前でも撃ち負けるけど
816名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:36:38.27 ID:7axG7GOI
M10と真正面からなんてケースは珍しいと思うけど

ヘッツァーは対歩兵も対装甲もそこそここなせる器用なユニット
器用さゆえにどちらも中途半端だが
817名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:58:48.32 ID:j+Q8QAn9
ヘッツァーさんは比較的に早期に、しかもMPだけで出せるから強い
ガッツリ戦車と殴りあうユニットじゃないけど、
対戦車地雷とかマルダーで弱らせた敵ならパーシングでも無い限り安定して勝てる優秀ユニット
818名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:25:10.21 ID:iscJC8xF
>>807
俺は1年以上やっているが
CPU中級には全く勝てない。
世の中いろんなレベルの人がいるんで
軽率なことを言わないように。
819名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:30:58.47 ID:q8OHLc1I
ああ、僕も一年目は、CPU中級に勝ったり負けたりだったなぁ。
ウォーゲーム好きなんで、このゲームの出来のよさを味わうのばかり先行してしまってw
どういう流れでやるのが効率がいいとか、どこにユニット置くといいとか考えないでやってたから><

人のリプレイ見るようになってから、中級には間違いなく勝てるようになったけど。
820名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:40:05.67 ID:8IUIWZgQ
AIに勝てるようになっても対人で勝てるかといえばまた別の話。
821名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:58:48.62 ID:sjPq+Uev
>>805
上達が実感出来ると楽しくなるよね。
マルチの参戦をまつ!
822:2011/10/06(木) 21:39:26.28 ID:3f4Ui6QA
質問いいですか?人員補充してるときは終わるまでHQ から離れるとダメなんですかね?
823名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:47:48.91 ID:6PzNpkvQ
HQか生産施設、あるいは前線HQかハーフトラックの近くにいればおk
国防ならドクトリン次第でバンカーからも補充できる
824:2011/10/06(木) 21:58:47.05 ID:3f4Ui6QA
>>823 解答有り難うございます。
825名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:29:24.38 ID:sz+MuQDh
今夜も俺のティガーで蹂躙してやるかw
826名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:33:03.75 ID:jhBN5C4C
じゃーまん てぃーがー はず あらーいぶど!
827名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:42:50.24 ID:rxjFDxY9
ヘッツァー突っ込ませたら、小さな図体にバズーカフルボッコされて鉄くずになっちゃったよぉ( ;∀;)ふぇえええええん
828名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:46:32.94 ID:XdvEPLnK
パンツァーグレナディア プルーブ イッツ スペリオリティー ワンス アゲイン
829名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:21:14.24 ID:Vb6PoJh0
やーはかまだ!
830名無しさんの野望:2011/10/07(金) 04:34:15.03 ID:rxjFDxY9
2v2で勝てるようになってきた。

相変わらず、気づいたら戦車が迫撃砲で死んでた・・・
みたいなことがあるけどw
831名無しさんの野望:2011/10/07(金) 06:55:52.70 ID:fziNIaQW
ヘッツァーはひきにいったりとかしちゃだめ!
けつむけてもだめ!正面からのバズーカなら9割貫通しないから最大しゃていからうちこめばおk
832名無しさんの野望:2011/10/07(金) 09:57:55.05 ID:TyF8+Itb
パッチあてたらcohゴールドエディション入れてくださいってなった;;
アンソロジーしかないのになんで表示されるんだ??
833名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:24:09.64 ID:V1TrBC/Z
相手がスナイパー3体だしてきて、それにさらにPEの4号戦車が付随していて。

ジープ出す→戦車でフルボッコ
対戦車砲出す→スナイパーでフルボッコ

って感じなんだけどどうすればいいんだ・・・。

即M8やってたから、自分がスナイパーを出すタイミングが遅れちゃったし・・・
834名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:31:14.36 ID:naBBhCM5
どうして相手は二人なのに君一人で立ち向かおうとしているんだい?
835名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:40:41.04 ID:A0WdyimW
戦車出せ
後は榴弾砲作ったり、カリオペまで粘ってボコボコにしてやるとか
それでも打開できなければ能無しの仲間を恨むべき
836名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:12:49.92 ID:V1TrBC/Z
>>835
その前にやられてしまった・・・
T4の施設作る燃料もなかたし・・・

なかまはイギリスだったんだけど俺のHQ付近に陣地構築してて正直なにやってるのかわからんかった/(^o^)\
837名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:17:55.40 ID:pkYLdI4F
>>836
そういう馬鹿げた事する人とは遊ばない方がいい。時間の無駄。
特に英軍は腕前の差が出るからへたくそが使うと敗北が約束されてしまう。
838名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:09:11.53 ID:Pqbzhvmx
1v1はパターンが決まりきっててマンネリ化してくるけど
2v2は2v2で博打性が強すぎて戦術も糞もなくなってしまうよね
839名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:24:59.09 ID:SJczIqYx
1v1も2v2も上の方にいけばマンネリも博打もないよ。
840名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:38:28.78 ID:V1TrBC/Z
今日もまた、「noob noob」言われる仕事が始まるお( ;∀;)
841名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:52:11.13 ID:rob4hOPw
俺なんてニガーって言われたぞw
842名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:10:18.78 ID:2/uhuHqp
どうも即M8の作戦が良くないような感じがする。
843名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:57:46.66 ID:2/uhuHqp
なんだか、対戦後にポイントが出るじゃん。
その内訳のポイントがマイナスのやつとかいるんだけど、どうやったらこうなるんだよw
844名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:09:43.90 ID:0+cjnThe
単に損失が極端に多かっただけじゃないの
845名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:21:58.24 ID:2/uhuHqp
2v2でめちゃくちゃいい人に出会ったわ。
やっぱり、上手な人はすげぇな、感動した!

846名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:23:39.78 ID:2/uhuHqp
なんだか、物凄い細かいところまで見てるんだな。
俺のシャーマンが瀕死になった時、わざわざ修理しに来てくれたときには感動で涙が出た( ;∀;)
847名無しさんの野望:2011/10/08(土) 05:33:49.69 ID:wsx6foBc
gg
848名無しさんの野望:2011/10/08(土) 05:59:38.35 ID:xyqDpzWG
>>846
アホか。
感激してないで自分の下手さを恥じろ。
お前は同僚に余計な手間をかけさせたんだぜ。
849名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:43:05.63 ID:SY8HkVqE
>>848
人、それをチームプレイという。
850名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:32:36.25 ID:FA7i3e5v
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ
851名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:11:34.92 ID:nhCUQQAH
>>846の話は別におかしくないと思うけど。実際2v2なんかだろ「rep」とか言われてアイコン出されて修理依頼はよくあるし、それを言う前にやってくれただけじゃない?
852名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:14:36.59 ID:RHdYc+mZ
良い話だなー
いきなりかみついてる>>848はは一回撤退して補給して濃いよ
853名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:16:00.73 ID:xyqDpzWG
>>851
おいおいマジかよ。
こっちはこっちの戦略とペースがあってやってんのに
修理依頼なんて出されたら切れるよ。
854名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:17:44.93 ID:0eZ4L3/x
^^;
855名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:11:47.31 ID:fohjOyZZ
私の戦略のおかしな所があったら指摘お願い。
ゲームスタート
アメリカ

工兵1作製and元からいる工兵でT1作製→ライフルマン4〜5作製→補給所作製→T3作製→M8を3〜4作製→T4作製(シャーマン作るマンパワー残して、ライフルマンも作製)
→シャーマン2両作成→M1A1C 76mm Gun研究→BAR研究→場合によってはT2を作る→etc
ドクトリン:装甲中隊

手榴弾とStickybombは基本的に研究しないまま終わることが多い。
T2施設も作らないことが多い。
M8は、スカートとM2機銃両方共開発
シャーマンはM2機銃だけ開発

不満点:迫撃砲が使えない

シャーマン作成までを急ぐのか、それとも間にT2作成を挟んだほうがいいのか、どっちなのだろうか?
856名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:19:23.41 ID:nhCUQQAH
>>855
質問だけどなんでM8を4両も作るの?2両で十分な気もするけど。
正直M8の数を少し減らしてBARを取った方がバランスいいよ。

あくまで俺の意見だけれど、T2は必要に応じてかな。例えば敵がMGを出してきて迫撃砲や狙撃兵が必須になった場合とかね。
857名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:24:55.58 ID:FA7i3e5v
シャーマンて高コストの割りにあまり強くないからM10+ATばっかだな俺は
858名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:33:39.25 ID:fohjOyZZ
>>856
しばしばM8が破壊されるんでそういう時はトータルで4両作ってます・・・。
やっぱりシャーマンよりBARを早く取ったほうがいいのかな?

>>857
まじですか。
M10はあまり使ってないなぁ。
859名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:07:25.04 ID:7RUjN9J8
>>857
対車両特化だな、それ。
対歩兵はどうしてんの?それ。M4は車両もこなすけど、主に壁役+軽車両/歩兵アンチじゃないかな。
主砲アプグレードで、車両戦もこなすようになる。
860名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:29:21.14 ID:FA7i3e5v
>>858
BARの使い勝手のよさは反則レベルだからM8できたらすぐ研究狙ってもいいくらい
そもそもまともな護衛がいないからM8がポンポン壊されるんじゃないの?
そして手榴弾はともかくStickybombは多少無理してでも研究するべきだと思う
靴下持ってるのと持ってないのとじゃ相手に与えるプレッシャーがまるで違う
あと装甲中隊は何をするため?カリオペ?

>>859
対歩兵はBARライフルとM8に任せる
もちろん相手が歩兵スパムだったらATとか作らないよ
861名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:06:57.08 ID:fohjOyZZ
>>860
装甲中隊の迅速配備と、連合軍の総合力、カリオペを狙って選んでる。
862名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:23:55.70 ID:fB1vJ/Bm
やたらマーカー連打して支持する奴はうざい上に大体へたれ
開始直後にやられるとやる気が落ちるわ
863名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:59:54.16 ID:ZKYOwK3A
連打してる奴にあったら無条件で落ちてる。連打してる奴と組んで勝てたことがない。
864名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:19:02.88 ID:0+cjnThe
>>855
M8そんなに作らなくてもいいよ。
対戦車砲+パンツ兵、突撃砲が出てきたらアヒルみたいにやられちゃうし。
2台に押さえてさっさとTank Depot作ったり、手榴弾とかBAR開発したほうがいい。
シャーマン器用貧乏だけど強いぞ。主砲強化すれば突撃砲とも殴り合える。
865名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:10:13.77 ID:nWDWgdXW
>>855
M8なんぞ一両でいい。相手のAT配備が遅れてるなら、ラッシュで叩き潰すために二両出すのはありだけど、
それでもM8は対策しやすいから、ラッシュ以外で二両以上出すような手は完全に悪手。

M8四両分のMPと燃料消費しておきながらAT出さないってのは、相手がStugとかの重車両出してきたらどうしてるの?
Armor選んでるならRangerもAirborneもいないし、粘着爆弾も取らないんでしょ?
まさかM8突っ込ませて、死にながら撃退してるの?
M8はスカート履かせてもAT3三発で死ぬぐらいヤワだし、パンツ持ち出されたらもっと早く死ぬ。
国防軍相手に車両潰されると、弾薬回収されてさらに不利になるし、そのM8量産は明らかに自分の首締めてる。

そもそも、Tankdepot作る予定で戦ってるのに、M8を四両も出すことでTankdepotの建設を遅らせるのは馬鹿げてるし、
RangerやAirborneがいない=Rifleman頼みの状態で、BARや粘着爆弾取らないのも非効率的。
やってることにとにかく筋が通ってないし、穴もビスケット並にボコボコ空きすぎてる。
もっとしっかりコンセプト練って、弱点のないやり方考えないと永久に勝てない。
866名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:19:50.26 ID:L1i5S/qa
シャーマンくそつよいじゃん
867名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:22:02.80 ID:nWDWgdXW
>>855
まとめると、問題点は色々な人が指摘してる通り。

・対車両能力がほぼゼロ
・対歩兵がM8依存
・Tankdepot狙いなのに、M8をスパム

自分ならM8二両→AT→BAR→StickyBomb→Tankdepotで行くかなあ。
理想的な流れは、M8でプッシュ→BARと一緒に押して、マップコントロール握る→地雷撒く→Raid取ったM8で資源ハラス。
あとはTankdepotからM4出して、じりじりVP勝ちできたらいいな。って感じ。
868名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:26:50.62 ID:fohjOyZZ
おお! 沢山のアドバイスありがとう!

書き込みを参考に、CPU相手に模擬戦やってきます!
869名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:43:15.44 ID:nhCUQQAH
>>868
CPUは動きがバリエーション乏しいから仮に負けてもランクでやるべきだよ。
870名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:48:56.29 ID:+YSAh4ez
CPU戦専用人になるんなら別ですけどねw

CPUには与えられる資源とかも違うからね。
展開も違っちゃう。
871名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:27:13.82 ID:nWDWgdXW
CPU相手の戦いは、そもそもテンポ自体がまるで違う。
CPUはM8がそろそろ出てくるからAT出そうなんて考えないし、M8が四両いるからAT出そうとも思わない。
CPU完封できるビルドオーダー考えついたところで、人間はそれに対して対応できる脳味噌があるんだから、
対人戦をやって、対人戦用のビルドオーダーを考えないと時間の無駄。
872名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:43:40.85 ID:glvhiWFZ
上級CPUのPEと1vs1でやってたら、どういうわけか空軍歩兵のスパムが来た。
その割にはAAとか88mmがどこにも設置されてなくて、いったい何が狙いだったのかさっぱりわからんかった。
873名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:01:28.30 ID:XtEGs4ED
寝言は寝て言えよ
マジで言っているのか?
874名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:31:20.22 ID:k0a+tO6Y
AIに狙いとかあったのか……
875名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:07:38.84 ID:ns6ScPBM
どうやら俺たちはまだ人工知能に追いついていないみたいだなw
876名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:46:26.06 ID:k0a+tO6Y
CPUのPEとか、Sniperの生産完了した時点で終わる。
877名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:49:32.88 ID:xd0CRL0V
即M8戦略しますってどうやって英語で言えばいいの?
878名無しさんの野望:2011/10/09(日) 04:06:35.42 ID:2G/Mdmwv
i take fast M8
文法とか知らないけどこんな感じで聞き返されたこともないよ。
879名無しさんの野望:2011/10/09(日) 05:11:31.70 ID:sLKRIbRt
fast ACとか、m8で大体どういうオーダーになるかわかってもらえてるみたい。
880名無しさんの野望:2011/10/09(日) 07:09:06.92 ID:TVYnFxpS
そんなことより1v1やろうぜ!
881名無しさんの野望:2011/10/09(日) 08:51:30.43 ID:k0a+tO6Y
Straight M8とかでも伝わる。
882名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:53:28.82 ID:GiEowE6T
ドイツ側のCPUってアメリカと比べて極端に弱くね?
戦車出さないのか強化しないのか知らんが、アメリカ側の方が毎回勝つ気がするわ
883名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:07:35.20 ID:o8YfTXlU
>>879>>881
ありがとう!
884名無しさんの野望:2011/10/09(日) 13:57:12.35 ID:s89Js81q
>>882
俺もそんな感じする〜
本編でも某MODでも、アメリカCPUが強い気がする。
まぁそのMODだとドイツ国防も強いんだけどw

イギリスはどこでも弱いような・・・w
885名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:01:54.82 ID:3gVin3PC
うるせえ1v1やるぞ
886名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:35:33.47 ID:1Rhsq1KW
1v1飽きたわ
オートマッチでも4v4がやれればいいのに
887名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:25:54.96 ID:REmZ0lLH
勝てないからって飽きないで;;
888名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:31:13.12 ID:GiEowE6T
1VS1も楽しいけど多人数でわらわらやりたいよね
たまに4VS4のJPルーム見つけたら即入るわ

ところでヴァンパイアハーフトラックの有効な使い方を教えてください
あれは占領ポイントから離れていても、占領ポイントの及ぶ地域であれば何処に置いても効果発動するんですか?
889名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:55:49.09 ID:GiEowE6T
すいません、あとスカウトカーのSecure Sectorについてもお願いします
占領地域の角にコイツを置いておけば、相手はその地域を占領できないのに加え、資源産出量UP、更に機銃による攻撃まで行ってくれるのでしょうか
890名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:03:31.92 ID:QAXWkqw5
>>888
vampHTの解説はググったほうが早い。
説明してる所がヒットする。
SCについてはその通り。
機銃はたいしたことないけど。
891名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:11:56.81 ID:929VivTx
今の所ヴァンパイアが活躍するのは2v2のダブルPEの時くらいかなぁ。
1v1だと出しても勝てるけど居なくても勝てる事が殆ど。
892名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:19:01.40 ID:s89Js81q
>>889
そだよん。
893名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:20:03.64 ID:r+zCZgqj
>>889
scの能力は英軍のHQと同じような感じ。

2vs2でのSEのセクターアーチと相性が良いよ。

894名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:12:06.41 ID:GiEowE6T
ありがとうございました
SCいくつか出して資源底上げと死守戦法を試して見ます

ヴァンパイアの説明が長々と書いてある所にも辿り着けました
895名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:30:50.40 ID:eJBsf+qb
PE使ってて敵に狙撃兵が2人現れてしまい更に歩兵が狙撃兵を守っており自分は集団で歩兵を動かしてしまったので1度地雷に引っかかると撤退しかない状況でした。
地雷自体の個数は少なくても非常に脅威でした。
ここまで放置したのが悪いのは知っていますが皆さんならこの状況の場合どのように反撃しますか?マップはシュトゥルツドルフです。
896名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:49:53.70 ID:o8YfTXlU
ヘッツァー!
897名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:02:28.89 ID:QAXWkqw5
ケッテンでPGのルートクリアしつつスナイパー見つけるのはどう?
砂が逃げたらACあたりで追っかけて無理やり殺す感じで。
898名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:39:27.38 ID:6ijPpsm8
歩兵が狙撃兵を守ってるってことは、足の遅そうな運用なので
射程確保のケッテンをお供にMTHT。
スナイパーに弱いPGは別なところで別な仕事をさせる。

T2なら地雷探知もキャプも早くできるから丁度良い。
899名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:48:38.79 ID:o8YfTXlU
M8飛ばしていきなりシャーマンっていう戦法出来たw

まぁ、戦局がよかったから出来ただけだけどw
900名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:49:42.16 ID:90yY8LCH
あぁ初心者スレなんだなって思う
可愛いからいいけど
901名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:53:02.28 ID:CAiBm9+u
>>894
長々と説明って、要点がまとまってなくてダラダラって批判してるように聞こえるから。
詳しく説明って言っとけksが。
902名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:51:51.97 ID:KeNLY8UJ
>>899
別にM8なしでMap保たせられるなら、M8なしで攻めることに問題はないよ。
Mortarpool無しでM4狙ったとかだと、相当無理してるなーとは思うけど。

Airborneなら出来るかも。辛いだろうけど。
903名無しさんの野望:2011/10/10(月) 03:11:47.22 ID:sE2AND8f
PEで米軍を相手にしていて、即ACからT4->ATHTまで出した後、
どのように生産やアップグレードをしていけばよいかわからないのですが
どう進めていけば良いのでしょうか 基本的な順序を知りたいです
904名無しさんの野望:2011/10/10(月) 08:58:11.67 ID:xDJXBGBq
そこからはもう順序なんて無いよ。
相手のAT潰すためにMTHTとか
ライフルスパムに対抗でAC追加orPG強化とか。

相手のオーダーを見て決めるか、自分の都合を押し付けていくかは戦況次第。
905名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:05:02.29 ID:Oi7ZO3YT
 即ACまでに4PGぐらい出してて燃料が有るなら、T4-ATHTの直後にDefOPで良い気がする
もちろん押し込んでいたりPGがダメージあんま無いとか、必要なさそうだったら取らない

 MTHTはDefOPの前でもあとでも良いけどとりあえず欲しい、有るとATガンが猛威をふるいにくくなる
軽車両の数が揃ったらAdvanced Repairを取るか、Luft工兵を用意する
こまめに修理して、車両を死なせないようにしよう

Luftの左ツリーやSE行ったらPG強化を我慢してでもパンターに向けて研究したほうが安定すると思うので
各施設のアップグレードを取りつつパンターへ向けて動く。

って感じでやってる
906名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:08:12.31 ID:lDytJVRD
修理用にリペア
対歩兵、レンジャーに4短
ATHT+マルダータッグ
パンターぶっぱ
907名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:46:37.03 ID:2Se6dWUv
オチキスと四号どっちがいいですかね?

ヴィルベルベントを早めに出しているため、毎回四号を作り忘れていたので、オチキスを作ってみたのですが、
六連と書いてあるのに四発しか撃たない上、命中率が悪く、リチャージに80秒くらいかかりますよね?
砲撃後、多少ですが、地面が燃焼しているように見えますが、ダメージはあるのでしょうか

主砲の威力もいまいち分からず、アップグレートして威力がどれくらい変わるのかも不明なため、毎回砲撃要員となっています

ヴィルベルベントと四号、どちらが強いのか
オチキスと四号、どちらを使っているのか、使い方などを教えてください
四号についてはほぼ無知です
908名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:08:07.65 ID:lDytJVRD
オチキスは2vでない限り4短一択と言わざるを得ないほど戦術開発されてない

4短は即スカート装備必須
ATを設置攻撃でぶっぱ打開できる (が、2台はきつい)

戦い方が違うし出現時期も違うからどっちを使うという感じじゃない
ヴィルベルヴィントはアウトボクサー、88を護衛とかに使う
4短はインファイター、歩兵に突撃
909名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:29:15.98 ID:RnEuAcGi
オチキスは産廃
ヴィルベル出すなら四号まで出す必要性はまず無い
ヴィルベルは歩兵の接近を許さないサプレス力が魅力だが、柔いからちょっと事故ると致命傷になる可能性がある
四号はスカート付けるとかなり堅いから多少事故っても問題ないし、壁や威力偵察に使うこともできる
でもサプレスできないから歩兵の数があまりにも多いと捌ききれなくなる
どっちが強いとは比べられないけど汎用性が高いのは四号か
そしてオチキスは産廃
910名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:25:31.41 ID:KeNLY8UJ
初心者になんとなくありがちなやり方だと思うけど、召喚できるユニットがなんぼ強いからといって、
それだけを目当てにドクトリン選ぶようなことしてると、案外自分の首を絞めることもある。(最初から特定Docで決め打ちって手もあるけど)
wirbelは確かに結構対人能力高いんだけど、CPの溜まる速度を考えると、それだけで決め手になるようなユニットじゃないし。
911名無しさんの野望:2011/10/10(月) 16:33:20.08 ID:6Fz1Xlvi
オチキス産廃とかないですから。

むしろ4号のほうが産廃。
912名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:17:31.46 ID:alK9QANh
オチキスはこの荒れ果てた世界に舞い降りた癒し系戦車
913名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:44:55.97 ID:lCXhsbPv
とある1v1が上手い人に
「オチキスで勝てる試合は4号でも勝てるが、4号で勝てる試合はオチキスでは勝てない」
と言われた
俺はそっとオチキスのチェックを外した
914名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:21:17.39 ID:ejXe+eqF
オチキスたんは舐めプ用ユニット
915名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:15:49.99 ID:S9kPw4Xt
>>911
ふむふむ。ではオチキスをどう使えば強いのか言ってみ?
916名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:16:59.94 ID:lDytJVRD
せめて燃料15くらい減ってればワンチャンあるかもしれなかったのに
917名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:21:07.96 ID:O835yuv/
T4アップグレード無しなら。
918名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:29:33.48 ID:lDytJVRD
オチキスなんてドマイナーな戦車持ってきた開発が悪い
マシな対装甲持ってきてくれれば
919名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:38:57.62 ID:S9kPw4Xt
真面目な話3号戦車を持ってこれば皆幸せだったのにね。戦車の乏しいPEだし3号はかっこいいし。
920名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:50:05.90 ID:lDytJVRD
いや3号だったらオチキスより攻撃力弱くなりそうなスペックだぞコレ
921名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:55:28.60 ID:O835yuv/
マルダーと交換でV号突撃砲・・・ゴクリ。
922名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:58:22.67 ID:6Fz1Xlvi
>>915
まず、4号は役に立つ時間がものすごく短い。
鈍足で短射程だから、ATガンがいると空気だし、ATいないとこにいっても
いつかはM10、M4あたりに駆逐される。
パンツなんか護衛につけても、シャーマンのひきうちだけで詰むからね。

オチキスの出番は終盤戦パンター以降くらい。
3台そろえると、かなり殺せるようになるからATスナイパーあたりを砲撃で
狙ってけばいい。
特にTD選んだときは砲撃ないし、弾薬あまるからちょうどいい。
923名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:07:51.13 ID:txutJKvM
オチキスの利点はフンメル使わなくても砲撃が出来ることだろう
主砲うpしたのが2台あればシャーマンも倒せる
欠点はアップグレードに弾薬かかりまくりで撃破されたときの損失がでかい
924名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:21:44.29 ID:S9kPw4Xt
>>922
終盤使うという事は主砲はアップグレードするんだよね?それにロケットも装備だとかなり高コストにならない?
結構いい戦術だと思うけど難しそうな印象あるけど・・・
925名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:56:34.02 ID:OJ2ExJX2
なんだ4vs4の話か
926名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:58:47.06 ID:KeNLY8UJ
オチキス三両揃う試合ってどんな糞試合なんだ……っていうか、オチキス三両揃えるぐらいならMortarHTとPanther出すわ。
927名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:01:02.85 ID:6Fz1Xlvi
>>926
まあたまにそういう糞試合がある。一回だまされたと思ってみ。
ただ、あくまでもパンター呼んだ以降の話だからな。
928名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:01:39.97 ID:ejXe+eqF
それ2v以上の話か?
1vでオチキス量産して、しかもアップグレードするとか相当押せてないと無理な話だと思うんだが
あとpz4は産廃とか言ってるけど、ATgun1門程度なら接近して固定化すりゃ一気に潰せるよ
確かに寿命はそこまで長くはないと思うが、MPのユニット全部を駆逐できるって相当強いユニットだと思うんだがな
オチキスさんはその間何がやれるのよw
929名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:25:40.02 ID:2Rr/wccR
最近米軍の12〜14のやつらの戦術で
ハーフトラックとINFのRapidでライフルマンを前線保持する戦略はやってんのか?
今日やっただけで4回ほどこの戦術に出くわしたんだが
930名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:28:50.82 ID:KeNLY8UJ
Panther出た後っていう前提自体が、すでにロクに使い道がないっていう言葉と同義じゃないの?
加えて、Panther出せて、300も400も弾薬余ってる状況なんて、VireRiverで砲撃戦してるレベルの糞試合だとしか思えない。
931名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:33:19.78 ID:KeNLY8UJ
>>929
Lv12だと、HT自体滅多に見ない……
INFのRapidResponseってHTでの増援には効果ないんじゃ?
932名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:37:47.93 ID:RnEuAcGi
爆釣だな
933名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:42:21.84 ID:OyA2m0fH
>>929
自分は昔からやってるよん。
HFの安全確保ができていればかなり有効。
やっと時代が俺に追いついた。
934名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:10:34.70 ID:2Rr/wccR
>>933
まじかよw
Rapidは適用されんのか?w
レベル12を一年以上うろついてるけど初めて出くわしたけどうぜぇ
935名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:13:51.79 ID:GGn4XAOJ
Rapid?なんのことだろう?

BAR取って弾薬使用するアレとか?
936名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:15:34.46 ID:GGn4XAOJ
ああごめんなさい、INFドクトリンの即応ってやつかな。>>931見て解った。
まったく忘れてたw 効果も良く知らないw
937名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:35:29.42 ID:2Rr/wccR
あ、はい
938名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:56:07.94 ID:OyA2m0fH
ああ、HTからの欠員補充速度UPに効くかどうかは知らないw
自分はいつもレンジャー取るからその流れでRapidも取ってて
後方支援のためにHTを出してるだけ。
相手からすれば、その場で欠員が補充されるし、アップグレード後の
機銃は迫力あるしで、けっこう嫌だと思う。
939名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:49:38.36 ID:KeNLY8UJ
確認した感じ、RapidResponseはBarrackとWSCでユニットを生産するときに、速度が倍加する。
前線基地が安くなるついでに、アップグレードの速度も上がる。
940名無しさんの野望:2011/10/11(火) 06:41:21.64 ID:Xlhbq3iM
実証した感じ、RapidResponse は補充の時にも速度が倍加する。
5人補充に30秒かかるのが23秒くらいになった。

で、気になったのでちょっと調べてみた。

=RapidResponse の効能=
・WSC の生産速度補正(x1.5)
・前線バラックへのアップグレード速度補正(x0.5)
・前線バラックのコスト補正(x0.5)
・ライフルマンの時間コスト補正(x0.75)

ライフルマン自体の時間コストが補正されるので、ユニット補充や
前線バラックでの生産の時にも効果がでる。
実証した例で計算したら 6x0.75x5=22.5 で合致。

バラック自体に適用されている訳じゃないので、ジープの生産やグレネードなどの
アップグレードには効果なし。

HMGとMTは前線バラックでも生産できるけど、こっちはWSCに適用されているので
前線バラックで生産した場合は、生産時間は短縮されない。
941名無しさんの野望:2011/10/11(火) 08:28:55.31 ID:xCE3w8No
>>940
検証乙です〜
942名無しさんの野望:2011/10/11(火) 09:29:19.80 ID:/ka8qRkn
でHTは?
943名無しさんの野望:2011/10/11(火) 10:45:36.11 ID:lV+n7UHB
話の流れはハーフトラックの増員にRapidResponseが適用されるかだったんじゃないのかwww
944名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:46:29.64 ID:VEDKJ8Qf
940で答えでてる
バラックなどの施設への修正でなくライフルマンの生産時間が変更される
time/squad sice*reinforce timeで補充時間が決定されるため補充時間も短くなる

HTに適用されない理由がない
945名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:10:10.43 ID:JAtpIyIA
まぁでも万が一が頭に引っかかっちゃうのが人間なんだよね。
とりあえず測ってみたけど、即応後のHTでの補充はちゃんと22.5に短縮されてたよ。
UG済みのHTでも同じ時間。
とりあえず940さんは検証乙でした。
946名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:29:45.81 ID:cALukBpZ
Steamで33%Off
947名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:32:25.81 ID:aU4vVeWt
この前75%OFF来てたし33%OFFでは微妙。というか欲しい人は遅くても前回ので購入しているんじゃない?
948名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:48:54.56 ID:6cSur5MF
RapidresponseはWSCの生産速度が1.5倍になり、riflemanの生産時間が0.75倍になる
何故か適用されるのは普通のriflemanのみでleaderには適用されてないみたい
ちなみに補給場の経験値アップが適用されるのは生産したriflemanのみで
offmap combat groupで呼んだrifleには適用されない
豆な
949名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:12:18.96 ID:aU4vVeWt
>>948
readerってなに?
950名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:15:31.96 ID:fismkOto
ライフルマンをズームでよーく見たら装備の違うおっさんが一人いるから
951名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:15:22.47 ID:Bd2RxJVm
俺のユニットがやたら柔らかいのはなんなの?
リザルト見ると勝っても負けてもkill数がダブルスコア以上のことばかりだし
枢軸MGをM8で攻撃しても、その後生産開始されたATが到着するまでに倒せないとか
こっちの枢軸MGは30秒も保たずに体力フルから全滅するとかもうアホかと
もちろんカバーなり何なりは同条件
952名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:21:53.65 ID:SkzUorJu
>>949
AcrobatReaderとかあるだろ、言わせんなはずかしいwww
953名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:27:45.02 ID:87R83Af0
このゲームで同じ条件を作るのは難しい
954名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:56:29.81 ID:oN1nt6NE
射程が画像で明確に表記されているサイトご存知ないですか?

全部マルダーさん見たいに射程表示してくれればいいのに
955名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:58:22.76 ID:ghRKTn7y
>>940
検証乙。
面白そうだから米軍HTスパム戦術を研究しよっと。
3台出して十字砲火すれば枢軸歩兵は一歩も進めんだろう。
956名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:20:35.82 ID:UAcANwHB
AT二発で沈むHTを量産するには勇気がいる。アップグレードには弾もいる。脳味噌はなくてもいいけど。

>>954
G押してGroundAttackモードにすると、なんとなく射程はわかる。
957名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:27:31.05 ID:KJ6bM3la
最初のMGを追い返されたぐらいでドロップするならWPCスタートなんてするなと。
958名無しさんの野望:2011/10/12(水) 01:06:40.64 ID:X95oLC/O
Lv1だのLv2だのと3連続くらいでマッチングされたと思ったらボッコボコに全敗した
しかもサブ垢かと思ったら普通にランクが1敗につき1000単位で下がりまくる
なにこれ怖い(´・ω・`)
959名無しさんの野望:2011/10/12(水) 01:07:04.68 ID:l/0jHXeG
>>957
かわいいな、相手。
完璧主義者ってことは、ザパニーズかな。
960名無しさんの野望:2011/10/12(水) 03:04:47.64 ID:jKVJl389
>>956
Aな
961名無しさんの野望:2011/10/12(水) 03:25:24.67 ID:lP6nAJEh
Gです
962名無しさんの野望:2011/10/12(水) 04:11:36.75 ID:L4lsBwWp
Cくらいが好き。
963名無しさんの野望:2011/10/12(水) 04:37:31.81 ID:E5uR+Bss
Bがいい
964名無しさんの野望:2011/10/12(水) 04:55:14.99 ID:DWIUKPia
>>929
普通に違うスレ見てるのかと勘違いして、三回ぐらいタブ見直しちまったじゃねぇか。
罰として、Chipper選んでタールの泉でも作ってろ。
965名無しさんの野望:2011/10/12(水) 04:56:38.01 ID:DWIUKPia
誤爆してるのは俺だった……ちょっとMGnestに槍兵突っ込ませて鬱になってくる。
966名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:44:27.76 ID:UMYYvAWr
マルダーって射程表示されるの?
967名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:08:23.12 ID:DoUHMRt9
設置する時黄色いラインが見えるやろ
968名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:11:44.14 ID:UMYYvAWr
見えない。グラフィックの設定とか関係ある?
969名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:12:48.23 ID:IoCfHQf2
右クリ長く押しながら方向指定してんのか?
見えないことなんてないとおもうぞ
970名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:15:17.38 ID:UMYYvAWr
あーなるほど!
971名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:06:08.24 ID:IoCfHQf2
方向指定の仕方がわからなくてさぞかし苦労していたことだろうな
972名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:09:31.55 ID:X95oLC/O
プレイ時間162時間にしてようやくLv10に到達した
遅すぎワロタ…ワロタ…
973名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:10:43.84 ID:BJ5JthyB
59時間で4Lv
974名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:22:28.79 ID:M8EwQNzX
>>972
俺は500時間くらいかかったが?
975名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:28:29.21 ID:1ov8qpUy
M8にTread Breaker当ててしばらくしたらGGと言われ、少し油断した隙にATに撃たれたでござる…
絶対に許さんでござる…
976名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:37:06.60 ID:IoCfHQf2
188時間で全部9レベル
10にならん^p^
977名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:39:32.75 ID:M9eq33ib
gg詐欺には気をつけましょう
978名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:42:14.09 ID:M8EwQNzX
>>977
なにそれ?
979名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:09:04.32 ID:dVGY9ohr
gg詐欺にひっかかるのは恥ずかしい
そういう場面を見て絶対自分はやられないぞと心がけている

チャットタクティクスにもひっかからないように
980名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:48:41.61 ID:X95oLC/O
怒濤の6連敗でLv9どころか8まで下がってワロタ
981名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:46:40.37 ID:m0mlvQ2B
PEはG43スパムの時装甲をした方がいいんですか
G43スパム T1-T3スタートだといつもM8に引き打ちされてとどめさせないんです
T1の対装甲ボムも動くと当たらないし
982名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:00:16.38 ID:DoUHMRt9
T3でマーダーを出すか
T4建ててATHT出したらいいんじゃないでしょうか
983名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:19:56.61 ID:SxTKnrgZ
panzer eliteだしな
984名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:25:57.26 ID:coz8/ngH
買って1ヶ月経ったけどマルチでできねーw
待ってるあいだの英語トークが意味不明・・・
終盤で俺が攻勢してる近くに砲撃要請しやがlちyてえええ
外人とよくチャットわかるな?
985名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:38:42.32 ID:nPQuxdCj
単語読み取れば大体なにいいたいかわかるだろjk
986名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:39:08.10 ID:WF3HVPGj
日本人専用鯖でもできない限りマルチはやめとけ。
楽しむためのゲームなのに人間とのコミュニケーションで
不安を抱えたり嫌な思いをする必要はない。
このゲームはCPU戦で十分楽しめる。
987名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:39:43.04 ID:lh6fqAYM
カンガルーさんの中身に中尉さんの効果付きますか?
988名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:01:15.39 ID:KXUVSLRx
当然付きます
989名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:29:06.69 ID:eOQefyD2
>>981
G43スパムしようがなにしようが、対装甲準備無しでこのゲーム勝てると思わない方がいい。
唯一、InfVet取りながらT4目指す国防だけが、終盤までATいらない試合展開になるかもしれないぐらいで。


>>986
決まった場所に、決まったやり方でしか攻めてこない糞AI相手にするぐらいなら、
無言でランクマッチやってたほうが百万倍はマシだと思うが。
……どの道1v1やる上では相手のチャットなんて読むだけ無駄だし。
990名無しさんの野望:2011/10/13(木) 04:05:27.32 ID:EUkHUPu+
やっぱり地雷は強いなぁ。
M8で敵陣地に置けばかなり有利になる
991名無しさんの野望:2011/10/13(木) 07:21:04.48 ID:yDxGohPe
そろそろ次スレ立てたほうがいいと思う。
992名無しさんの野望:2011/10/13(木) 11:01:27.62 ID:wBHPQmbC
陣地っていうのがHQのことだったら、HQエリアにM8で地雷まかれても気づかないのはレベル5くらいまでだろ・・・。
993名無しさんの野望:2011/10/13(木) 11:12:29.90 ID:eOQefyD2
それもあるけど、HQ前の地雷が爆発したところで試合は有利にならねぇ。
PEの車両一台ぶっ潰したってぐらいならわかるけど、PEはKettenの地雷看破のおかげで被害は出ない。
歩兵が踏んでも、M8の地雷で一部隊が蒸発することはまずないし、HQ内だから補充もすぐ終わる。
そんなことに弾薬と時間を使うぐらいなら、ちゃんとしたところに地雷置いて、踏む→追撃するって一連の動作をやったほうがいい。
994名無しさんの野望:2011/10/13(木) 12:35:06.87 ID:7ckzxOkb
生産出口においとけば、AT一発死なんだが。
995名無しさんの野望:2011/10/13(木) 12:47:06.58 ID:UN8qh0Qe
地雷の使い方でなかなか良いのは自分がPEの場合敵の対戦車砲兵殺害→そこに対戦車地雷→そこに敵兵が対戦車地雷を確保すると同時に全て吹き飛ばすという。
これが地雷系では一番強力だね。使い道はかなり限定的だけどさ。
996名無しさんの野望:2011/10/13(木) 13:50:10.26 ID:3nTk2yZa
初心者をLv5にするスレその9
わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう
本スレでは叱られる?質問もどうぞ (聞くだけのnoobは強くならないけどね)
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ8[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312616896/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 65thカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315572674/
■公式HP
英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
パッチ  http://cohpatch.relic.com/
■シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
■海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://dow2.info/coh/
■日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(アップローダ/仮)Company of Heroes Uploader  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
(Horimodなど、外部掲示板)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/
997名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:05:09.18 ID:cnD6S2j/
たてる
998名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:11:45.21 ID:cnD6S2j/
ひどいミスをしてしまった…だれか変わりに立ててくれ…あっちは落ちるの待ちでいいのかな
999名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:25:21.54 ID:Yzu7epXY
1000名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:33:39.09 ID:wuIVS1m/
今なら言える。

オチキスはオワコン
10011001
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