背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
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・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
■前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 189
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311263193/
3 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 19:32:09.28 ID:gXigWqfF
4 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 19:40:24.48 ID:7YlW9VNY
5 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 22:14:24.83 ID:yCTKdC3r
6 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 23:00:42.13 ID:QF5YdO4i
7 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 23:29:18.85 ID:MUv1mnh1
8 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 23:53:14.62 ID:bUf8Se38
9 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 23:56:29.82 ID:LeExLPbF
10 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 00:43:02.77 ID:/IvGTdNt
11 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 00:51:10.03 ID:NKOY1c2F
>>9 >>10 この装備って改変配布OKなのかな?
エキサイト先生に翻訳してもらったが
このモッズFOR Elder Scrolls IVを充実させてください: あなたは再利用できて、煙滅してください
って言われてもイマイチ良いのかワカンネ
12 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 01:00:59.00 ID:hKa8u7xg
>>11 README見たところ
他のModに入れたり、一部だけ使うのも発展させるのも良いけどレドメにsinbloodの名前入れてね
と書いてあるんじゃないかと
13 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 01:02:36.36 ID:he0gOets
流れはオブリ」無双なのか? カプコンのD&Dなのか?
14 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 01:03:19.40 ID:GsMZsgKs
>>11 REDOMEにあるCreditsは必ず追加してって書いてあるね。そうすればTES4に限って利用いろいろしてもいけるっぽい
15 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 01:03:29.40 ID:xhYOSSKQ
>>11 マジレスすると機械翻訳するより単語を辞書で調べた方が良い
OBLIVIONで使用する場合に限り、このMODを再利用、破壊、改変する事を許可します。
ただし、readmeにこのMODに関わっている全員分のクレジットを必ず載せてください。
だってさ
16 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 01:03:37.05 ID:he0gOets
あやっべ年齢ばれる
17 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 03:02:01.09 ID:IfsdQroX
ようこそ! 団塊ジュニアの楽園へ!!
18 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 03:08:16.65 ID:7dVJ+9YZ
なんだこいつ
19 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 03:16:08.29 ID:0UXB2FnL
Readmeはグーグル翻訳かけてから 判りにくい所改行入れたり戻して見れば大体把握出来るよ
20 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 07:08:17.31 ID:sOJFvQG3
>>19 そう思いながらグーグル先生に頼って辞書を調べてはや一週間
未だに寒さ管理MODのパスワードが分かりません…
もう誰か国産で作っちゃおうよ!
21 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 07:13:20.44 ID:ggK+nkMe
22 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 07:15:42.83 ID:bkfNaTkX
>>20 さん、楽しみに待ってます!
寒さ管理MODってどんなの?
23 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 07:29:06.62 ID:ZBN0xAsd
TESNのOptionsのCredits and permissionsを見てる人は少ないのかな? 結構分かりやすいと思うんだけど
24 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 07:29:08.28 ID:sOJFvQG3
>>21 ちょまwwww
技術力がないよ!
最近やっと魔法とか敵追加MODっぽいこと
できるようになった程度なのに……
>>22 Duke Patricks - Basic Hypothermiaシリーズ
雨が降ったり河を渡ったりブルーマに近づいたりした後
焚火で身体を乾かさなければペナルティ受けますよという生活MOD
25 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 07:59:24.67 ID:bkfNaTkX
>>24 へ〜面白そう
空腹だとペナルティとか、生活MODってめんどくさそうで入れずじまいなんだけど
これはちょっといいな〜
DP氏のMODは好きなの多いし、俺もチャレンジしてみるわ
26 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 08:09:12.81 ID:0UXB2FnL
>>23 必ず見るけどあそこデフォルトで改変許可はメールで尋ねてくれってなるんだよね、私もUPする時デフォルトのままにしちゃってる
これは最近ついた機能で許諾に関してまったく書かないでもめ事起きるから、UP時に自動で最低限の許諾スタンスが決まる様にしただけ
昔からUPしている人は基本的に許諾関連の記述がちゃんとしているのでこのフォームを利用する必要がそもそも無い
有名な人の大半がデフォかreadmeのコピペに差し替えてますね
ただごくまれにReadmeに無記載なのにfoamに許可記述がある人もいますので必ず見るようにしてはいます
あとPM出して返事しない人の方がかなり少ないのでPM出すのが一番早いです、
英語圏の人だとメールは常時監視してるのが習慣なんで寝てる時間以外はほとんど返答着ますよ
仕事中でもデスクワークの人だとその場で問答してくれます
27 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 08:50:06.10 ID:LrYsb5Qs
ヒントはreadmeとword
28 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 08:52:29.72 ID:bkfNaTkX
>>24 俺も英語まったくダメだけど、パス見付かったよ
翻訳より、Readme内を検索した方が早く解決すると思う
「解凍するには○○○って言葉を入力してね」という感じで
文章内にパス書いてあるんで、そういう時に使いそうな英単語で検索
29 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 09:56:39.29 ID:CeJpIdTx
30 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 11:29:00.55 ID:6/w5HpV0
>>29 一応報告だけどRegion Revive - Lake Rumareと思いっきり競合してるな
31 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 13:45:04.34 ID:kgGi5OHy
>> 前スレ913 Demolish System導入して集団戦が戦いづらくなるのは仕様です プレイヤー含め敵アクターも同じように強化される(ようにしてます)ので「計画通り」なのです(´Д`;) とはいえ地上の浮かしコンボと魔法を駆使すれば、集団戦もそれなりにイケるよ! ステップのパッド対応は、前スレ963で書いていただいた通りで無理ぽなのです 特定のキー入力でステップさせる簡易入力も実装できますが、 やっぱりスティックの倒し方に基づいて移動できた方が直感的で楽しいと思ったので、この機能は絶賛お見送りしてます 範囲攻撃、に限らずMOD独自の攻撃方法は、 ガードの罰金や、町人が攻撃されたときに逃げる処理など オブリそのものの挙動を再現できない部分があるので現状諦めてます(´・ω・`)
32 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:17:37.15 ID:vRQgd889
33 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:19:15.09 ID:uFH2b5e1
34 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:36:08.13 ID:GK1/Fl3O
>>32 おそらくAI
大多数に使用されてる睡眠とか食事とかのAIの「どこで」が、「適当な近くの」からアンヴィルのどっかに変更されてる
35 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:36:26.06 ID:ggK+nkMe
建築物とか地形の競合はもうどうにもならないな
36 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:36:34.35 ID:OW9L3q47
アルゴニアンメイドの新刊目当てか
37 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:37:46.93 ID:lxUXPSbz
>>32 予想以上の大行列だなw
そういやアンヴィルって他の街に比べて街中にあんまり人いないな
38 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:44:36.27 ID:vRQgd889
>>34 マジかw
変更するMOD何も入れてないんだけどな
ES74's Unique Race&NPCs (b) を外したからその影響かな?
39 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 14:58:24.75 ID:MzWb8POc
ポピュラスMODでも作ったのかと思った
40 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 15:03:11.77 ID:GK1/Fl3O
>>38 どうだろ
家とか販売とかのNPCのAIでミスってる可能性もあるけど、詳しくは分からん
41 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 15:11:26.22 ID:U3k0v7s0
>>38 関係ないModが触ってたりするからな
BBCも1.7の頃はいろいろAI弄っていて、Brumaに全員集合するようになってた
42 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 15:15:42.69 ID:zkKanhCw
>>31 単体に強い物理
集団を一掃できる魔法
使い分けられてちょうどいいバランスだと思うんだ
nkiriの範囲にしても
・前ダッシュ近接
コマンド的に連打ごり押しは無理
・サマーソルト
格闘上げてないと役に立たない
・超必殺技(攻撃型)
ぶっちゃけ魔法使い専用
魔法食うわけじゃないしね
43 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 15:17:33.24 ID:BpKATdGr
44 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 16:36:17.41 ID:7AZHMZuy
45 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 16:40:59.38 ID:pXQuQEf/
>>44 ボディ系は作るの大変そうだなあ。
乙乙です!
46 :
44 :2011/08/04(木) 18:30:43.79 ID:7AZHMZuy
4sharedの設定間違えてDL不可にしてましたorz、もう普通にDLできると思います まいど何がしかポカやって申し訳ないですm(__)m
47 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 18:47:03.19 ID:JNklNJXy
ヘ ゝ \ \ \ / ヽ / \ / \ キリッ |ヽ / ________ \ /| ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / ヽ|/ (ー) (ー) \| / | (__人__) | いいさ、あんたはグランドチャンピオンだ、 \ |r┬-| / あんたの言う通りにするよ! ノ `ー'´ \ /´ ヽ
48 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 21:18:38.87 ID:sOJFvQG3
なあ、ダンジョンが最近ヌルく感じてきたんで ちょっとハードル上げたいんだけど罠かクリーチャー追加するようなMODない? 屋外は既にNPCいっぱい居るんで出来たらダンジョンだけ増やすような奴で頼む
49 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:04:47.88 ID:GsMZsgKs
取りあえずWikiの大型MOD調べてこよか さすがにどの名前も出さずに聞くとか無いと思う
50 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:06:25.29 ID:sOJFvQG3
>>49 いやさ、FranとMMMは既に入れてるんだけど
ダンジョンだけ増やすなんて選択肢がないから……
だからダンジョンだけ局地的に増加させるようなものがあったらいいななんて
51 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:09:43.65 ID:x+0pOeQH
OOOMMMにF2Lとか旅人追加modいれたら街道がめちゃくちゃ安全になった ちょっと戦ってればすぐ駆けつけてくれる!助け合いって大事だね! 関係ないけどMMMのデカイ虫みたいなやつ強い上にキモイよな・・・
52 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:12:01.05 ID:iI2xRF6R
ウーバハルクか Midasにもいるよね
53 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:12:07.23 ID:sOJFvQG3
>>51 助け合いならいいんだけどそのうち旅人同士でガード巻き込んで殺し合いが……
54 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:13:10.58 ID:z21RdYkk
OWCNDのボス(respawnするタイプ)も屋外でジャンジャン出てくるね 今日もNineの巡礼者が大型恐竜に襲われてた ごめんねマーチン、Cyrodiilはどんどん危険になってます
55 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:17:23.64 ID:GsMZsgKs
>>50 ダンジョンだけ追加ってのはすまん、分からんわ
罠MODは日本人の人が作ってるからオブリビオン 罠MODとかでググッてみて
ハードル上げるならRealistic Healthとかで病気の進行とかを強化ってのもありかも
まぁ直しちゃえばそれまでなんだけどちょっとは変わるかも?
56 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:19:39.44 ID:b7k2ySK8
ウーバハルクは幼虫が嫌いだわ
57 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:22:17.98 ID:z21RdYkk
>>50 そういえばHentaiManiaがあった、強さも数も申し分ないはず
58 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:25:31.32 ID:sOJFvQG3
>>55 ああRealistic Healthは良さそう
マンドレイクが腐るように&病気の治療の魔法が
滅多に使えないように達人専用にしてしまえば更に面白くなりそうだ
>>57 あれって既存のダンジョンを破壊するって聞いたんだけど
互換パッチできたのかな?
59 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:27:06.88 ID:GK1/Fl3O
大型の虫系は気持ち悪くてやばい 蜘蛛とか蜘蛛とか蜘蛛とか
60 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:28:51.07 ID:ZBN0xAsd
ヤスデとかムカデの足沢山系、バッタ系のモンスターがもし出てたら死ねた
61 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:31:11.30 ID:vS3602aK
>>58 大量追加ではないけど、Treasure Chestはダンジョンの敵が増えるな
62 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:33:09.66 ID:BqOZC+sq
>>61 あれは未知の病とか厄介なもの持ってるし普通に敵が強いから面白い
宝もいいものが出るしね
63 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:34:10.91 ID:sOJFvQG3
>>61 あれとDungeonBossそれにDungeonToubatuはもう外せません
もちろんTreasureChestはハードモードだぜ
ソロでもギリギリ倒せるバランスがちょっとクセになる
64 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:39:42.67 ID:z21RdYkk
>>58 既存Cellの削除を無くしているHMCなら問題無いよ
OWCNDの追加階層やTreasureChestのボスや宝も出てきている
ただ、アイレイド遺跡に鍵が掛かって下位の遺跡で鍵を手に入れないと
上位の遺跡に入れなくなるというのがある
あとダンジョン潜ったら美人NPCばかりでOblivionの雰囲気が壊れたと感じる人もいると思う
65 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:42:30.82 ID:CeJpIdTx
>>30 報告ありがとうございますっ
やっぱあの周辺も人気のある土地なのかな
まあ考えてみればシロディールの、いやタムリエルの中心だもんね!
Vanillaであんなに閑静なのが信じられないよ
66 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:44:39.40 ID:sOJFvQG3
67 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:50:33.33 ID:hdxZitbO
今からhentaimaniaやるのはHMO公開停止が痛いかもしれない
68 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:57:15.52 ID:sOJFvQG3
>>65 Region Reviveの修正範囲が大きいだけという説
ダゴンの斧邸もこれ入れてると宙に浮かんでしまうのよね……
69 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:57:40.20 ID:uRNMvPr7
dungeonで検索すれば多少ダンジョン追加するだけのMODがあるけどな 単品ダンジョンはそれなりにこだわってて面白いの多い気がする
70 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 22:59:25.68 ID:SQaNTeM6
マルチで申し訳ないんだけど全力スレが終了して立たないから教えてケロ〜 前スレでskeltonbeast.nif種族が椅子に座ると尻尾が伸びてミョーンになるのがkfファイルが原因って聞いたんだけど 何のkfファイルが原因なのか解らなくて教えてください あと種族に対応しているkfファイルもあったら教えてください〜どうかこのとうり
71 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:05:08.03 ID:wKf7FAFn
オンラインゲームteraの防具があるみたいですが MODのある場所をどなたかしりませんか?
72 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:14:35.84 ID:ZfIoAGbe
>>70 スレ立てろって事だよ言わせんな恥ずかしい
73 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:20:24.27 ID:z21RdYkk
74 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:24:02.51 ID:oD4N6kZv
>>56 俺も嫌いだわ
下水出てすぐの水場に飛び込んだら水底で2・3匹ウゾウゾ蠢いてて即消去アドオン入れたわw
75 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:26:30.71 ID:wKf7FAFn
73 唐突な質問に答えていただきありがとうございました
76 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:27:33.28 ID:jQFGlLHz
MIDASの地下世界行ってから嫌いになったなウーバハルク まさかあんな風に繁殖してるとは・・・
77 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:27:51.24 ID:+ouFOq3J
78 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:38:55.40 ID:TzTk9vuw
79 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 23:58:39.82 ID:he0gOets
>>77 おつ、>5>6はどちらもオレ、OBSEとかはまた暇なときに
80 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 00:13:14.98 ID:7DMLTVN1
HMOはなぁ…アイテム関連の調整は素晴らしいんだが HENTAIさんの装備を着た敵キャラがオリジナルの数倍配置されるから ダンジョンがハンパなく重くなって結局外したな
81 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 00:23:00.03 ID:GT90oPtx
重さという敵はCTDさんの次に手ごわいからなぁ…
82 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 00:28:30.90 ID:EkAgWoyS
ところでリーヴァーさんって何者なの?
83 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 00:31:16.76 ID:VDh7utiv
84 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 00:54:48.97 ID:AMC+Cuyx
>>73 もうTERA装備があるのか・・・すごいな
85 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 01:29:10.53 ID:EkAgWoyS
保湿成分ですべすべ〜
86 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 02:56:11.49 ID:7RO15pn+
TERAと言われてもキャスタニックとエリーンしか記憶に無かった
87 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 03:52:08.04 ID:5rxv0l5W
88 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 07:15:41.22 ID:3y2cPtNS
>>82 MMMによるとある少数民族が数千年に渡って迫害を受け続けた結果
ああなったのではないか……?とあるな
個人的にはあれは片っ端から殺して装備剥がして売り飛ばして
廻ってるプレイヤーキラーみたいな存在かなと思ってる
89 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 08:14:57.41 ID:NYUtO25s
てかリーヴァーズってスペースオペラ世界のヴァンパイアみたいなものじゃん シロディールに入れるには設定が蛇足っぽいんだよね・・ 普通にヴァンパイア強化でよかったんじゃないかと思う
90 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 08:17:59.99 ID:soFdPSbS
>>28 亀レスなんだが、もう少しだけ教えてくれないか・・orz。
もう3時間ぐらいReadMeとにらめっこしてるんだ。
これを検索しろっていう1単語だけおしえてくれれば後は自力でなんとか
できると思うんだ。
91 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 08:23:25.59 ID:3cdskJOn
>>89 逆に言えば各自で想像・設定してね
ってことなのかも
どちらかというと奴らの弱さのほうが気になる
もうちょっとチート臭くてもいいんじゃないかなと
>>90 パスワード解析ツールマジオススメ
92 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 09:42:22.60 ID:Voe16efq
>>90 wordでreadme内を検索していくと、
何となくコレかなって分かると思う。
このMODはmildにしても結構キツイ。
フィンガーオブマウンテン取りに行く場所くらいの高さで昼間でも凍える。
携帯テントMODがほぼ必須。
93 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 10:44:48.13 ID:S+iO8oEL
>>92 雨の日なんか暖炉前から動かないひきこもりになるわw
94 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 11:22:19.70 ID:3cdskJOn
誰か"クローク""コート""ニット"(及びその英語)も cloak扱いしてくれるようになるパッチを頼む れどめ見た感じニットなら防寒できてよさそうな文章だったし 季節による着替えも楽しめそうだ
95 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 11:52:17.34 ID:c2qN1X4y
SS/MOD晒しスレ用テンプレWiki更新止まってる・・・
96 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 12:29:08.25 ID:lfsQ2D0e
Black Dragon MercenariesがScarletMonastery系の
場所・戦闘MODのようで面白そう
ただ少し触れてみた感じ
今の段階ではScarletMonasteryほどは作り込まれていない感じかな
表門から中庭に入るところが、同セルのテレポートドアになっていて
NPCが追従してくれなかったり
敵はかなり強めで沸きを増やせば数も多そうだ
敵の装備が炎エンチャントばかりだったから
種族によってまるで難易度が違いそう
>>94 名前で判別するシステムなら
tes4editでスクリプトをチェックし
CSでスクリプトを開いて、nameincludeの記述があるところに
並列して付け加えるだけですぐだよ
自分でやった方が早い
97 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 12:55:52.06 ID:3cdskJOn
よし盆の間にreaver強化modでも作るか
余裕があったら簡単なクエスト入れたいけど難しいかもしれない
>>96 ありがとう
これで冬服が楽しめる
夏でも冬服にしそうだが
98 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 13:09:34.45 ID:GsnxAQzg
>>24 Duke Patricks Basic Hypothermiaって
ちゃんとダウンロードできるところあるの!?
NEXUSも空だしミラーも落とせないし…
よかったら教えてもらえないですか;
99 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 13:26:34.46 ID:rq3r5D+z
>>99 ううう
まじで感涙です(;∀;)
ずっと指くわえてました
ありがとう!!!
パス教えるとかなんなの
>>100 お前もこんなので喜んでんじゃねーよカス野郎
悪いことは言わない パスが分かろうとなかろうとりどめはしっかり読んどけ 俺も昨日ここのヒント見て入れたけど正直半端な気持ちで入れると後悔する HTSC系列ほど甘いmodじゃない あと焚き火をいつでも起こせるようなアイテムは必須よ
BladeSongで、雪山登頂しなきゃいけないんだけど 寒さModのおかげで、厳しすぎワロタ
mediafireに上げてるのやパスやで、作者の意向もヘッタクレも無くてワラタ その上では、ぶっこ抜きを落とせるようなとこを平然と紹介してたり、これも夏のせいなのか まあ反応しといてなんだけどスルーが一番なんだろうな
お前らが一人一キャラとその希望する行動パターン作って誰かがまとめてElsweyrで冒険させるmod作ろうぜ ・・・ごめん言ってみただけ
>>107 季節柄幽霊MODって事で良い気もする
それにしてもすごいなw
とあるブログから改変物の装備MODを落し中身みたら一部分だけで テクスチャ容量20MBとかあってびびったわw
OWCNDがTESNに復活してるね バージョンも1.3からブロンズになって・・・
>>104 シュルテム氏準拠で酒に冷気耐性つけるのマジオヌヌメ
(マイナス作用はそのままで)
酒が旨くなる
ついでにホットミルクやスープ、お茶につけるのもいいな
夏は……麦茶か?
>>110 10Mぐらいはわかるけど20Mはさすがにでかすぎ、それ無圧縮保存のまま間違って公開してるんじゃないかな
ちなみにHiRezのHGECtextureの4096*4096でテクスチャが10Mのノーマルマップが20Mで、これよりでかいファイルサイズは無いと言って良い
>>111 という事は更にバージョン上がるとSilverやGold、Platinumになるんだろうか
ゴーストのボーンつかって浮遊する美女の幽霊とかできないだろうか
以前本家から1.3まで全部落としたのがあるのだが tesnからbronzeとpart4だけ落とせばいいのかね
>>116 本家サイト見るとpart4だけ新ファイル扱いになってるから多分それで問題無いはず
当然そのまま導入したらドイツ語になるけど
なんか敵キャラ可愛くするMODとかありそうなのに無いんだな。 敵が全部ロリっ子になってしかも強くて「ぅゎょぅι゛ょっょぃ」って コンセプトのMODが無いなんて絶望した。
>>115 リッチのボーンにゴーストのエフェクト乗っければ良いんじゃね
あるいは単純にリッチ風アニメーションkfあったような
>>117 レスどうも
今までの全部消して、取り直しはめんどいなあと思ったんだ
ありがとう
>>116 Tumuguneさんの新日本語パッチを待たれよ!
>>118 ヴァニラの野党が美人になるmodならあったよ
見つけたけどもう落とせなかったぜ・・・
>>119 なるほどね
でもあのゴーストの日本幽霊っぽい手つきが良くないか?
そもそもクリーチャーを種族扱いにするやり方知らないけどな!
>>118 x117DonjonEnemyならまだ落とせるんじゃね
EFのレア感は良かったな
戦闘のモーション差し替え、DMCはもう簡単には手に入らないみたいだし 他にもかっこいいやつあったらおすすめしてくれないか
ヴァニラならXEOの女のみ変更とか 他にも変更するMOD無かったっけ MMM+OOO+ヴァニラとかは知らんが
>>127 単品なら結構あるかな
パワーアタック系はweaponskillオススメ
モーションの出が早いバージョンと遅いバージョンが選べるから
demolishの最新版のiniで調整してやると格ゲー風味がマジパねぇ
>>126 組み合わせするのがやっぱりいいよ
片手ならKSTN Stylized Stanceオススメ attack.kfだけはDMC使ってるけどattack chopとかjumpはこれ
パワーアタックは上と同じWeaponskill-PowerAttackReplacerを推しとく
これでAnimation Replacer Packの前ドッジ付けて前スレで出てたnkiri combatとdemolish systemを併用すれば
立派なアクションゲーになるよ
両手はSer Knightだな これはぶん回し感が好きで使ってるけど好みは分かれるだろうね
>>129 素手モーション何使ってる?
KSTNみたいなスマートなのが欲しいのだがなかなか見つからん
>>129 女性キャラなら杖の構えはSpell Singerに限るね
つーか魔術師プレイしてるけど杖はバニラモーションだと
どんなに不利になっても使いたくなかった
133 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 20:29:25.27 ID:soFdPSbS
>>91 ありがとう。今度パス付きのMODにあたったら試してみるよ。
>>92 レス、ありがとう。
よくよく見てると少し前のやりとりでヒントぽいのすでにあるね・・。
色々と煮詰まってたみたいだ。
解析ツールってただの文字総当たりだから止めとけ 自分で考えた方が早い
>>131 俺も教えて欲しいw
構えはAnimation Replacer Pack パワーアタックはSeph Hand_ o Handだけどスキルが
全然上がらなくてSephのパワーアタックが使えないw
>>132 女性キャラならSpell Singerはいいよね
自分はAnimation Replacer Packと魔法モーション変更ファイルセット2を使ってる
よーしOWCND導入しよ 競合が多いみたいだけど 逆にこれは入れとかないと、ってのはあるの?
OWCNDはMOEみたくイベント関係だけ分離して別MODで出してくれないかな wikiのOBGEの項目の編集してくれた人ありがとう ColorEffects.fxはグラボの問題かと思って諦めてたわ
>>135 Seph系のモーションて判定と動きあってなくてなんか違和感ない?
素手はSinkpointsMartialArts+Jeet kune do styleに限るで
OWCNDはお仕着せ度がちょいと高い感じがするなぁ メインとして導入するならいいんだろうけどね
>>138 蹴りもちょっと遅くて判定もあってないよな
>>138 さぁ…最初に試しただけでスキルを上げてなくて常用出来ないから分からないw
SinkpointsMartialArtsはフックだけ使ってるな 全部思い出しきれんぜ
パワーアタック等のモーションを通常攻撃用に流用することって簡単にできないかな? そうすれば素手がもう少し面白くなるんだが
こんばんわ。デモなんたらです
攻撃に様々な効果を付与するExtend Attacksの更新しました
そのためini設定の解釈が前回のバージョン時とは異なるため注意してください
DemolishSystem_v053
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups29378.zip iniを触られていた方へ、
シチュエーションパターンの追加がありました。
また共通設定項目が排除され、一括設定機能が追加されましたのでマニュアルを確認してください
あとシチュエーション判定がうまくいっていない不具合は直りましたデス('A`)たぶん
144 :
Ima :2011/08/05(金) 22:54:54.28 ID:sRxPVhfQ
>>136 特に入れとかないといけないのは無いね
むしろ入ってるModが少ない方が良いと思う
温度MOD入れたけどtimescale5か10にしないとバランスに問題が出るのな
といってあまり世界が狭くなるのもなぁ
休み休み身体を温めたり水浴びしながら歩くならこんなもんなんだろうか
>>143 お疲れ様です
デモリッシュすごく楽しんでます!
てゆーか出森さん見たけど重装備用のオプションが追加されてる! 忘却さんのところでも面白いMODが来てたしこれは重鎧の時代到来か? 格闘さんや鈍器さんも最近は出森さんのおかげで活躍してるしね あとは話術・魅力だけどこればっかりは出森さんじゃ……orz
>>145 じゃあ最低限だけで遊んでみます!
でも話には聞いてたけどomod化に時間かかるねぇ・・・
>>149 念の為言っておくが
2GB以下で作らないと作成中にエラー吐くから
OWCNDは要分割
>>150 日本語化の訳者さんの言うとおりに
メッシュテクスチャその他で作ってるので大丈夫かと
れどめ参考になりました
テキスト含めてありがとうございます。
>>148 っPersuasion Overhaul、Mind-Control Crime、Audacious Magery
>>152 前二つは入れてるけどイマイチ感じなくてなぁ…
三つめはどうなんだろう
fizzleと併用すると魔法弱くなりすぎそうでちょっと
>>143 >>144 乙です!頂きました、ありがとうございます
敵をスタイリッシュに黄金騎士さんで斬ってきます
>>147 真冬の夜中にブルーマ目指して行軍してみれば分かる。
身体を温めてる時間のほうがたぶん歩いてる時間より長い。
つか少なくとも夜は暖炉の前から動けない。
ついでにReal Injury入れて8時間睡眠必須になったりすると
timescale10でも一日が割と短く感じるから困る。
>>157 いつも乙です
しかしNew Roads & Bridges Revisedは別として他のは頻繁に更新されますね
>>162 今更ですが、ローマ教皇の装備をよろしければ教えてください
>>162 おおIvellon、ここを撮影の場として使うとは勇気がある・・・
この法王様はダークサイドに落ちて無いっぽいね
再現度Takeeeeee!! BUSINリメイクされねえかなあ エルフがロップイヤーだったのがツボ
無視しないでください
>>167 じゃあハッキリ言ってやろう
面白くもなんともないから止めろ
>>162 いいパーティーだねぇ そして不思議な解像度だw
自分は男キャラを作るのが最難関だ 何故か最終的には好みの女キャラに…
つまらないスレになったね
久しぶりに見たわ。こいつ他人のSS勝手に張り出すからIDをNGしといたほうがいい。
>>162 白いお爺様の回復魔法は半端なさそうですねw
実際に盾とか決めてオブリでパーティープレイってできるのかな
>>162 BUSINといえば0に出てきたワーウルフとかオートマータのモーションが素晴らしくカッコ良かったな
アレイドならフロントガードとか居合斬月陣を再現してみたいな
>>173 HumantouchNPC使ってブロックと重装備のスキルが高くて丈夫なキャラにヘイトさせるとかかな
>>162 銀河皇帝にワロタ
こんな戦闘SSなかなか見ないぜ
>>175 戦闘に深みが出るな
オラわくわくすっぞ!
>>175 なるほど、ヘイト魔法がHumantouchNPCにはありましたね
ちょっとパーティープレイしたくなってきた
>>163 ANB Hunter's Coatのケープ部分を白黄枠にリカラーした物とWACのBlackBattleRobeを白茶枠に
リカラー(他に白があったので意味無かったかも)でっす。
これ用に改変してみたものの、ポーズやアイドルによっては腕部分が破綻しまくるので正直、出来栄えは
微妙です。
>>169 自分、窓モードでやっとりまして上の帯や無駄なスペース切ったりサイズ縮小してるからかもw
>>173 上でも仰っている様にHumantouchNPCのヘイト魔法をMPCに覚えさせたり回復許可だしたりすると結構、
それっぽくなりますぞ!ちなみに司祭様はヘイトが向けられたら2,3発で御昇天なされます
>>174 あのモーションは一級でしたなぁ。オートマータのゲームオーバー作成手腕も一級でした
181 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 03:44:55.26 ID:apl6b2OJ
>>160 できればどんどんWikiに載っけて、1つのサイトで情報を充実させたいところよね。
個人で作ってるMODで本当にいいMODがたくさんあるのに見つけにくいのが世知辛い
>>182 ずーっとFCOMでやっていたのだけれど、ちょうどつい先日WACいれてみたよ。
ほとんど未調整で、FCOMベースにWACの要素(人•生物)いれられるのね。
なんかチョロチョロしたのがいる!
と、速攻アームレスと砂ガニにトキメキましたw
旅人さん達をRespawnにして、野生動物のAgressionを下げまくって、
危険なFCOM世界でも極力戦う事なく近づいて和んでるよ。
>>183 かなり難易度上がるし、多様性がアップして楽しいよね
私は実際やってみて、FCOMのテストでボスがバグって萎えたのと、重すぎて全部抜いたなぁ
WACはめちゃくちゃ入れやすいから良いよね、またWACだけでもいれっかなぁ
なぜか日本語化に失敗してることも多々あるけど
>>184 WACは面白いね、自然のたくましさというか、野生感が。
LootFix作ってくれた人達に感謝、感謝。
本当にすんなり溶け込ませられたよ。
日本語化と言えば、CSで取り込む際、
CSEが日本語化とは関係ない部分で
「Script構文エラーあり!保存不可!修正しる!」
と言い出したよ。
内容はtypoレベルだから良かったけれど、
ifしていないのにendifがいたり(大半のエラー)、
未宣言のAI参照(一箇所)していたり。
という訳で、WAC紹介に乗じたFCOM野郎のチラ裏でした。
CSEといえばscript編集するとソースに追加されるコメント行(CSEの制御タグ?)を保存時に追加されないようにする方法はないものか
slim改変使っててKKK08の髪改変してSSうpってる人のキャラに恋してしまったよ 俺きめぇわ
これが変か・・・
翻訳ギルドの oputi です。
http://db.tt/kixonjm Morrowind Book 一部抜粋 02
・原質神話 (現世界の創造について)
・帝国内における信仰の多様性 (タムリエルの信仰について)
・後継者の娘に贈られた氏族の母アーニッシの言葉 (カジート版の原質神話)
固有名詞をしとしん版名詞日本語化 ver3.4 化。誤訳などを修正。
・Practical Defense of Morrowind
モロウィンドの実践的防衛 が加わり、おまけフォルダが計13冊になりました。
>>186 出来るよー。
ScriptEditer開いて、Preference(右端の花火みたいな?アイコン)、
Save Current Position With Script
を、チェックオフでOKよ。
フォントとか色々変えられるよ!
度々すみません、翻訳ギルドの oputi です。 英語版本家の Frostcrag Village v1.0.5 が再うpされています。 朝作ったパッチが通らなくなっていたので、パッチも作り直しました。 英語版本家とパッチをダウンロードしなおしてください。URL は以前と一緒です。
岩壁がバックだと自然に見えるのは壁画風だからかw
>>197 ありがとう
上のおっさんどっかで見たなと思ったら
Nehrimの愉快な王様か
下は思わずリロードして撮影したんだ。 Nehrimは結構クスリと笑ってしまう事が多いんだよな「優雅なメイド」とか
>>194 表情が良いね
Edialogとか使ってるのかな
SS撮るためキャラクターに表情つけようと思っても
Actors in Emotionsではなかなか良い表情が作れないだよね
>>200 エレベーターのやつだっけ
小ネタが凄いよね
Nehrimもう一回やりたいけど何故か元に戻せなくて再構築する羽目になったトラウマが
Nehrimはよくもわるくも、ストーリーを読ませるMODだからなぁ 一度やるととりあえず満足してしまう たまにまたやりたくなるんだけど 小説と違ってラストの盛り上がりに辿り着くまでが長いからドッと疲れるw
205 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 01:27:29.32 ID:wKGdnwb3
>>205 タマネギの分際でマゾーガさんの妹を泣かすとは許すまじ
1枚目は・・・正直キモイ
もっと目が大きければ違った雰囲気になるかも
クエストで銀河皇帝とどちらにつくか選べたら迷わず向こうを選ぶな
黄金騎士の人見てるかな? バグと言う程でもないけど気になったので一応 遺跡の入り口なんですがアクティベート出来ませんでした(カーソルを合わせても扉のマークが出ない) コンソールで地面に潜りながらならアクティベート出来ました 同じく遺跡外部のはしごが登ったら降りられない 終盤手に入る魔法を使用し効果時間内に再度使用するとCTD(エラー落ち?)する 等一応報告 小ネタいっぱいで笑わせて頂きましたスティンガーとファンタズマとか家の後にいる彼とか
今でも落とせる、現代風の学校が追加されるようなMODって無い? 自作装備紹介SSの背景で欲しいけど、前あった学校MODのSchoolBuildingはHPが消滅してるっぽいし
>>209 うお、何というタイミング
更新せずに書き込んでた・・・サンクス
一方俺は黄金騎士の最初の部分で詰んだ 朝日が昇るまでに見つけたいものだ
212 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 04:56:35.06 ID:EijasCJ2
>>205 適当過ぎる黒枠突きっ放しなのに
首から肩のラインが完全に一致してるのがワロス
>>202 そいや、Edialogってもう日本語化されることないのかな?
元は和製MODだよね
必殺技って欲しいよな ある程度HPが減ってたら使えるとかそういうの
霊体を保つ為に寝る必要もあるんだよきっと
>>218 DR5にあるじゃない
モーションをFF11のとかにするとホントに必殺技って感じになるが
>>220 DRはグロ耐性無い俺にはちとキツイ・・・
既に結構あるんじゃないの 某ガンマンさんのデストラクションアタックだとか
DRグロイかな・・・? ゾンビは気持ち悪くて遠くから焼却する俺もDRの切断は全然平気だがそこら辺は人次第なのか 取り合えず光線系の必殺技がどこかにあったと思うがあれはどこだったかな
胴体切断は声と相まってかなりうわぁってなる
グロ耐性ないなら 発動条件0パーとかにすればいいんじゃねって話 正直ぶら下がってる死体のがグロくみえるけどな
スカルクラッシュとかあるしグロいだろw ゾンビは大嫌いだが走ってこっち来ないだけマシなような気がしてきた
弓がぶっ刺さってくずおれるのが生々しくて好き でも瀕死でヒザついてるのに駆け寄ってハンマーでぶっ飛ばすコンパニオンは ちょっと加減を覚えた方が良いと思う
DRのあれはグロ表現じゃなくて残酷表現だと思う 頭蓋を砕く攻撃は残酷表現で、砕けた頭蓋やその中身がリアルに表現されていたらグロ表現になる まったく別物だから、ゾンビはイヤだけどDR平気とか、その逆ってのも、当然っちゃあ当然だろうなあ
断末魔はどっちだろう?
DR入れてるとたまに誤爆ってコンパニオンの首跳ねちまう時がある あと魔法に反応して避けモーションとるのも見た目がマヌケだよね
そういえばDR6てどうなったんだろう?
>>229 俺は剣しか使わないから切断しか見た事なかったわ
コンパニオンの首をはねたあと蘇生して憑いて来るのが問題だ
238 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 19:01:23.24 ID:MJ8wcGIt
>>234 乙です。
いろんな家modめぐるも結局日本人が作った家に戻ってくるっていう
広々した邸宅やお城もいいけど、IC Shackのような手狭な一軒家の暖炉前が落ち着くのは、やっぱり文化のせいかな
アメリカとかの芝生のある家とかスゲエエエとかこんな豪邸に住んでみたいとか 憧れるんだけど、実際に住んだら数部屋しか使わなかったり ただ広い芝生もただの芝生で使いこなせなかったりしそうなんだよなぁ。 sims3やってると海外MODで城とか豪邸あるんだけど、そのまま使うことは無く 無駄なスペースを無くしトイレやキッチン寝室などを近場にするため空き部屋が多くなるという現象。 よしこの空き部屋は次の拡張で追加される施設器具用の部屋にしよう!と自分に言い聞かせている始末。 なんかもうDNAに書き込まれてるんじゃないかと思うレベル。
歪んでて見てると酔いそうになる 普段からこのfovでプレイしてるのかな
>>243 慣れてしまえば広々していいもんです
Immersive Field of Viewでレッツ検索
>>244 抜刀時にグッとよっていい感じだよな
戦闘態勢に入った感じがして実にいい
249 :
Ima :2011/08/07(日) 22:22:37.50 ID:I2HdwWQA
>>207 >遺跡の入り口なんですがアクティベート出来ませんでした(カーソルを合わせても扉のマークが出ない)
うーん、作者を含め、作者の周りではそういうのは出なかったんですが・・・
>同じく遺跡外部のはしごが登ったら降りられない
これは仕様です。
歩いて(水上歩行等)で遺跡まで行く人いたので、登れるように、とです
降りるのは下が海ですので飛び込むか、FTで帰ればいいかと
>終盤手に入る魔法を使用し効果時間内に再度使用するとCTD(エラー落ち?)する
重複して使用したさいのチェックが甘かったようです
直しておきます
>>211 >一方俺は黄金騎士の最初の部分で詰んだ
見つかりましたか?
一応依頼主がどの辺にあるかある程度言っている筈ですが・・・
読み飛ばしさえしなければ大体のどこの中にあるかは解るはずです
安全な所ですし、ちょっと反則気味な所にあります
もしまだ見つからないなら、ゆっくり探してみてください
>>249 >遺跡の入り口なんですがアクティベート出来ませんでした(カーソルを合わせても扉のマークが出ない)
207が自分のMOD環境を晒さないのが悪いんだから、気にしなくてもいいんじゃね?
207しか書いてないし。
>>234 室内も重くなくて、コンパニオン入れても快適でした
ただキッチンの物にマンガ肉とソーセージのコンテナあったんですが、
名前がブレッドで中身もパンでした
何か違和感があったのでご報告です
>名前がブレッドで中身もパンでした 吹いたw 作者さんごめんつかそれでいいような気もする
DynastyArmorのHCUP BBBって中華サイトからしかDLできないのか・・・。 登録しなくちゃいけないのがなー。 中華サイト怖い。
>>255 登録しても落とせなくて、書きこまないと落とせないと出たので適当に書いてやっとリンクを発見
また怪しげなソフトを入れないと落とすことが出来ず、落としてメッシュ見てもH-cupかこれ?という感じで消してしまった
ソフトもやはり行儀が悪いので早々に消した
DynastyArmorが揺れるのって…変じゃね?
登録して書き込むだけのはいいけど ソフトいれないとってのは怖いからパスだなぁ
CS版プレイしてた頃は美形は無理だと判断してアラゴニアン使ってたな
PS3の時はカジート使ってたなぁ
俺はバニラ顔でも美人だと思える特殊な訓練を受けてるから PS3版でも超美人キャラ使ってた
PC版のキャラup
PS3版は心持ち、ブレトンが一番美人に作りやすかった 整ってても、PC版始めると戻れないよなぁ
バニラの限界まで挑戦したのがA Breton Beauty あれは凄かった
>>234 生活感が詰まっていて素晴らしいですね!
MPCを住ませて観察して、気づいたことをいくつか。
・浴室指定
バスルームではきちんと脱衣し、出て着衣した。
座っていたりうろうろしていたり、中での挙動は一定ではない。
浴槽の深い場所へ押し込むと出られずにハマることがある。(歩行のスピードでは登りづらいため?)
→ 自然には落ちないし、見ていなければ出てくるので大した問題ではないか。
・寝室指定
居間、屋根裏では就寝せずにうろうろしていた。(特殊なベッドのため?)
ゲスト用寝室ではきちんと寝た。
3人詰め込んでみたが、残念ながら2段ベッドの上では寝なかった。
以上、念のためご報告まで。
ドヴァキンさんの兜のMODってどこにありますか?
>>252 こんな感じか
,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄
/ `ー'´ /.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
>>272 多分こっちの方が強い
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に イ ン ド 象 が ! ! _,,−''
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i し ま う ま \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
/'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /
/ /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____
_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ..
>>273 これでどうだろうか?
_/\/\/\/|_
\ /
< アメーバ!!! >
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
_____/ ●`丶 、
==ニ───- 、 ,,lll,` 、
/ ,,,,,,,,llllllllll 丶
/ iiiilllllllllllllllll!! │
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│ llllllllllllllllllllli │
│ llllllllllllllllllllll │
│ llllllllllllllllll´ /
丶 ミカヅキモ´´`ll /
丶 iillll /
丶 !!!!iiill!´ /
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┗┛ ┗━┛┗┛ ┗━━┛┗┛ ┗━━┛
何のスレだよ?つまんねーし
変な流れ作ってスマン
くそ、カービィで吹いちまった くやしい
笑いの沸点低すぎだろ
>>255 出てたアドレスをコピペしたらDLできたぞ
笑いの沸点低い事は世界を平和にする
遅レスだけど、ダンジョン危険にしたいならadrenakineOblivion入れれば良いんじゃね? ってか俺はnkiriやdemolish入れて、遊んでる 欠点はダンジョン一つクリアして満足してしまう事と、苦労の割りに宝箱の中身が・・・
>>284 あれが倍率自分で選べるmodなら二倍にして入れてた
あとあれはフィールドも等しく五倍に増えるんじゃないか?
絶対に手出ししてはいけないランダムで枠ボスモンスターとか欲しい 追跡者みたいな感じで緊迫感出そう
>>286 元々の発言を見るにフィールドはNPC入れすぎて重いから
ダンジョンだけ増やしたいってことみたいだし
そういう意味じゃ使えるmodって少ないよなぁ盲点というか
俺はSagerbliv Creature Balance FixesとTreasure ChestのHardだな Adlenarine Oblivionほど沸かないけどいい感じにダンジョン内の敵が増えて コンパニオンと潜るのが楽しくなる 一人でもnkiri、demolishを駆使すればなんとかなるバランスだけど レベルが低いとTreasure Chestのボスは相手に出来んw
>>287 俺も欲しい
外見が普通の雑魚だと尚良い
MMMだとリーヴァーがそうなんだろうけど後半になるとそればっかりになるのがね
>>290 TreasureChestのハードモードはアツいよね
序盤は先に進むべきか否かチキンレース的な楽しみもある
>>292 さっきHentaiManiaのモブ軍団とTreasureChestのバンパイアボスに
レベル43でフルボッコにされますたw
nkiriのドッジをモブ達相手にブイブイ楽しんでたら奥からボスが出てきて、
demolishの前パワーで浮かせられて全員でワッショイワッショイ・・・
まぁ楽しいよねw
影が無いとこんなに不自然なのか スカイリムセットいいなw
Sagerbliv Creature Balance Fixesは面白そうなんだけど 戦士ギルドバグがあるから見送り その時だけ外せばいいと言っても萎えるし 最初からCSで修正できるレベルならそうして入れたいんだけど
画伯見たさに頑張ってしまうよな、バグなんてもってのほか
>>299 どこを修正してくれればいいのかどこかのサイトに書いてあれば
勝手にデバッグして入れるんだけどねぇ…
>>298 クエスト進行に何が必要か知ってるなら、換わりに置かれたドレモラに持たせとけば良いし。
ヤツの部屋にチェストを追加してその中に入れとくのも良い。
CSで簡単に何とかなるよ。まぁそれも萎えるってんならどうにもならんが。
ところで、消されたアイツを再度espのデータ内に復活させるのはTES4Edit使わないといかんのかな?
FPSってCPUが関係してるの? いろいろ詰め込んでたらガクガクになってきた
>>304 2600Kでも選択しないと重いよマジで
>>304 そりゃ関係してるだろ
もちろんそれだけじゃないけど
二枚目の右下で笑ってしまったw
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29470.zip OBGEv3 Controller v1.0
まいど。OBGEv3勝手に改造(スタンド亜ローン版)です
変更点
・OBGEv3に対応(当然v2は不可)
・Godraysが適用不可の時は自動でOFFになるように変更
(自動でOFFになっている時は、シェーダ横のマークが"*"になります)
・OBGEv3では、パッチを当てないとコンパイル済みシェーダが使用できないので配布していません
その代わり、時間が掛かるのはゲーム開始時のみで、終了するまでの間はシェーダの再読み込みはしない様になっているようです
※パッチ形式から、単独で動作するように変更しました
Oblivion Graphics Extender Support.esp と干渉するので、そちらは無効にしてください
作ってはみたけど、うちの環境だとLiquidWater入れたら起動すらしないとかねもう
あと、AMDのビデオカードだと一部の環境で問題が出るっぽい
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29471.jpg こんな感じにDoFのピントがどこにも合わないとか。そんな時はOBGE.iniを
iBufferTexturesNumBits=32
にすると直るっぽい。ちなみにドライバの問題と思われる
>>304 XPS8300でも選択しないと重いよマジで
>>310 きったあああああああああwwwwwwww
ありがてえありがてえ
>>310 お疲れ様です、早速いただきました。
これでSSが撮れる!
OBGEv2とv3の違いがいまいちわからないからバージョンアップしてないんだけど 具体的に何がちがうんだろうか?
>>318 ナイスMOD乙
ファクトの眼を思い出すわー、こういうの大好き
というか最近のFEZは魔導具なんてあるのね
321 :
319 :2011/08/08(月) 22:44:32.51 ID:uwyfWGyD
>>318 魔道具・妖精さんverはありますか?
っていうのはおいといてこれファンネルみたいでかっこいいな
話題になってるTreasure Chestだけど どこにあるか教えてくれないか TESNにあるのはDescription読んでもボスが出てくるとか書いてないし shyにもないし・・・
ググりましょう
Treasure Chest オブリビオン でググると即でたんだけど 検索の方法大丈夫かい?
>>318 動画も見せてもらったがこれはよさそうなものだ
早速使わせてもらいます
328 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 23:03:00.90 ID:c1xC4C0R
>>318 乙です。
キュベレイあたりのファンネルっぽいの作ってみっかな・・・
330 :
318 :2011/08/08(月) 23:11:41.38 ID:imbobjIe
>>319 避難所ってあったのですね
ありがとうございます
DLしてくれた方ありがとうございます。
書き忘れてましたけど、ベータ版ですのでたぶんバグ多いです。ごめんなさい。
>>310 いただきました!ありがとうございます!
OBGEの入れかたわかんねー とりあえずOBMMに突っ込んじゃえば大丈夫だよね?
>310 毎度どうもです、これで移行も加速するかな? 早速Wikiに…と、思ったら、我が家(6970)では イニシャライズでフリーズ中なので、 問題切り分けしています。 (結構弄ったからなぁ…) ところでiBufferTextureNumBitsの件、そちらでは0のままで CCCのCatalystA.I.の最適化をOffでも駄目ですか? こちらではそれで上手い事両立出来ていたのですけれど。 もっとも、shaderlist管理での話ですが。
>>332 wiki読んでもわからないならまだ早すぎる
OBGEは一番ややこしいものの一つだからな
なんかダイダラボッチの首をお返ししないといけないような気分になってきた
>>324 ,325
トン それらしきサイトにたどり着いたけど、DLできない
も少し助けて
たどり着いたって… Treasure Chest オブリビオンでググッたら一番上だったぞ ちなみに今試したらダウソ出来たよFireFoxで ちょっと時間的に重いかも
新手の乞食だろ
さくっとNGですよねー
いえ、あの、ダウンロードリンクが見つからないんですorz
Treasure Chest4.2+になってるね。すぐ落とせたよ。 ただいま導入中。
そんなバカな ググッた先の作者さんのページ開いたら TreasureChest_v42+.7z ってすごく分かりやすくリンクあるだろw つ・・・釣られたか?
>>344 ,345
ありがとうございます
そのリンクのすぐ上にある version 4.2+ という青い文字に目がいってて気づきませんでした バカ
ところで本物のリンクもうちのIE6からだと繋がりません
残念ですが諦めます ほんとうにありがとうございました
まともにHTMLを読まないので開発者から毛嫌いされていて、 最近マイクロソフトのサポート対象から外れて万々歳されたIE6か。 セキュリティパッチも出なくなったようなものを、よく使ってられるなぁ。 ウィルスが怖くないのかねぇ?
>>346 Skydriveは新しくリニューアルされたので、IE6では応答なしになるはず。
FireFoxやGoogle Chrome、Operaなどのブラウザをダウンロードして使ってみては?
IE6()の時点で釣りかレス乞食だろ、釣り針がでかすぎてウンザリ
>>348 ありがとうございます 明日、試してみます
このMODは心から欲しかった内容なので、なんとかしてみます
>>347 こういう事態を引き起こしたMSへの抗議も込めて、IE6を使い続けています
しかしメインの理由は同マシンでMIDIも動かしているためであり
4年前に揃えたMIDI関連周辺機器およびソフトがIE8で問題なく動くか検証するのが面倒なためです
オブリプレーヤーならわかると思いますが、多少大きめのMODを入れると
刑務所からエンディング後まで40時間近いプレーがすべて問題なく動くかどうか再確認する作業が面倒です
MIDIに関してそれに似た確認をするのが面倒というのが要因であり
MIDIと周辺機器およびソフトに大変革がないかぎり、このままいくつもりです
メインクエとかどうせやらないから気にしたことないな・・・
TreasureChest_v42落としてみたけどOWCND併用非推奨なのか・・・OWCND+WAC涙目;; 魔道具MODのデモ皇帝かなり楽しかったw ブラックパペットアーマー装備して使ったら別ゲーになりそうだ
ts
OWCND+WACで併用中。バランスは知らねー。 Treasure Chest Optional Hardを入れてみたんだが、ヘンタイマニアの人たちを相手に無双してて吹いた。 そして自分も瞬殺された
>>354 アドレナリンと併用して入れたら、危険すぎて吹いたw
釣りじゃなく自分の意志でIE6使っててサイト見れねーとか文句言うなや100%自分のせいだろうがチンカス
>>350 検証が面倒なら二度とここに来るな。
はっきり言って迷惑だ。
いまどきIEにこだわってる奴も居るんだねぇ 火狐なりオペラなりサファリなりクロームなり併用すればいいのに
頭が回らないんだろ 要は馬鹿
blenderで幾つかの装備を合成している時に偶に起こる、、 ウェイト情報を喪失してnifがエクスポートできなくなる現象の謎が解けた 各NitriStrips又はNitriShapeの名前がBoneの名前と被っていると Boneをインポートする際に勝手にBlenderがBoneの方の名前を00つけてリネームするせいで ウェイト情報と対応するBoneが存在しないことになってしまうから ウェイトがアサインされてないというエラーを吐くみたいだ そのためこのエラーに当たったときは、 Boneの名前を持ったShapeデータをリネームした後、Boneを消去してインポートしなおせばエラーを回避できる
オブリはMOD山盛りでカオスな状況を楽しむゲームだと思ってる バグなんて遭遇してから考えればいいじゃない
>>358 全部使ってる俺に隙はなかった
いやブラウザ検証用に色々と使ってたら違和感なく全部使えるようになってしまった・・・
>>363 すげーなw
クローム未だに馴染めないんだよな
サファリたまにクラッシュするからやめたいけど、通信早いのとあのUIに慣れちゃって抜けられない
以前までは火狐とクロームの併用だったけど、なんか最近火狐が尋常じゃないぐらい重くなってクローム一択だな
IEしか使わないけど8入れときゃ問題ないのに 今のところ何も起きてない むしろ安定したぐらい
IE8・Lunascape・クローム・火狐・サファリとはいってるなー 基本Lunascapeで一部サイト見るのにクローム、一部ブログ追うのに火狐って感じで使い分けてるわ IEは一部ゲーム起動のため、サファリは実はほぼ使っていないがw
>>310 うおおおおおお神きたああああ!!!!!!
>>365 池沼はスレタイ100億回音読してから全カスにでも張り付いてろ
>>370 お前スレタイ突っ込む相手の選択はもっとよく考えろよ
せっかくスレ違いの話を盛り上げてるのに
ちなみにクロームのダウンロードの保存先はどこで設定できるんだ?
たまに操作間違いで複数ダウソしちまうし、そこさえなけりゃ…
何が「ちなみに」なんだいスレチ君よ
>>370 やれやれ、池沼よばわりか。
夏だねぇ。
ま、スレチなのでこれくらいにしとく。
スレチって自覚してたのに話し続けてたのかよ
・やれやれ、 ・夏だねぇ ・スレチ 役満かよ
・もう来ねえよ でW役満
やくみつるがいるときいて
お前らいい奴らだと思ってた俺がバカだったよ… だが好きだぁぁぁあ!
なんでこうNGが増えるかね・・・
>>371 オプションの「高度な設定」の中にある
OOOを導入後、チェストが開くアニメーションの後、本来表示されるチェストの中身が表示されません。 周囲はヌルヌル動いています。プレイヤーは身動きが取れませんがカメラだけは動かせます。 Escキーでメニューを出した後、ゲームに戻るで動けるようになります。 ですがチェストの中身は表示されないままです。 どうにか解決できる方法はありませんか? 他の大型modはMMM・WarCry・Colourwheels_Sexy_Oblivion_OverHaul程度です。 UIはExtended Interfaceを使っています。
すいません、誤爆しました
そう言えばここって改変modや既存modのバランス調整物は上げてもいいのかな 例えば追加魔法を使おうとすると触媒が要求されるようになるとか
元となるMODの許諾をクリアしてるなら好きにして良いと思う
>>333 うちだとSurface Optimizationをきったら大丈夫だったなあ
しかしLiquid Waterぱねえっす
>>383 thx
仕事終わったらLAMEとSMの権利関係調べてみるか
>>384 そう、うちもそうなの。
だからiBufferは弄らなくてもいいのではないかな〜、と。
ただ肝心のControllerが全く走らなくて困っているんだ。
Coreだけにして新規スタートでも、Controllerの処理が始まると
画面描写が完全にフリーズしてしまう。
(虚しくBGMはなり続ける)
5分待ってもスターップのままで、
AfterBurnerのログ見ると確かにVGAがそこからやすみっぱなし。
使えている人の、ザックリとしたもので構わないから、環境情報が欲しいれす。
因みにうちは、 Win7x64 6970 CCC11.8pre。 LWの有無(overrideファイル)関係無くイニシャライズフリーズ。
>>386 うちもそれなったわ
BAINでいれてるならOBGEv2.dllがうちだとなぜかスキップされてインストールされてなかったわ
手動でいれたら動いたよ〜
>>386 こっちもフリーズしっぱなしだわ
うちの環境はWin7x64 HD6970 CCC11.6
>>388 skip obse pluginsをチェックしたままなんじゃないか?
どもども、情報ありがとうー。
うち以外でも、フリーズ現象が出ているみたいですね。
>>388 ご指摘ありがとうー、OBGEv2.dllは大丈夫、存在しているよ。
(まだまだOBMMで頑張ってます)
>>389 CCC11.6でも駄目なのかー。
11.8preはちょっと変更点多いからコイツかと思ったのだけれど。
>>338 ティペット・スタジオが映画スターシップトルーパーズでバグズのアニメーション付けのために
導入してるシステムに近いね
その15程前のシステムからほとんど進化してないものを一体何に使えと、、、ほんとに安く
このシステムを供給できるならちょっと面白そうではあるけど 知ったか失礼。
Better Citiesがどんどんバージョンアップしてますけど最新日本語パッチ出ないんですかね
作るにしても、どんどんバージョンアップしてるなら落ち着くまで様子見るべきかもね
5は落ち着いてからで前バージョン最終の4.9.7とかあると嬉しいかも
saraさん可愛かったんでMCSで連れ歩こうと思ったらチート級の強さでワロタ
>>395 BBCはバージョンアップすると旧ファイル削除されるの速いのが翻訳しにくい理由でもあるんだよね
旧ファイルあるなら旧ファイルにバッチ当ててテキストエクスポートして現行バージョンにインポート出来るんだけど
aohigeさんインポートテキスト添付しなかったのが失敗したよね、テキストあれば旧ファイル無くなってても自力でいけるし
Liquid Water本当にすごいね・・・ 思わず声に出して笑ってしまったわ
翻訳ギルドの見習い oputi です。
ttp://db.tt/3rAUUMs Haydox's Intoxicant Improvement Mod V2
以前、しとしんさんが作成した、おまけパッチを元に以下の二箇所を修正しました。
・ワインの名前をしとしん版名詞日本語化 ver3.4 に合わせて修正
・りんごジュースが作れないバグを修正(本家英語版のバグ)
OOO を使っていない環境で、お酒が飲めないキャラ設定の方に、どうぞ。
とんがり帽子の小人くんみたいな、いやらしいコミカルなクリーチャーがもっと種類いたらなー 数増やしてモンスターユニオンみたいにしたい、アニメのメロディー・オブ・なんたらな感じで
>>310 乙です頂きました
AMD HD4850 CCC11.6 Win7x64環境ですが、書かれていたとおり
OBGE.iniのiBufferTexturesNumBits=32へ書き換えでDoFも効くように
なりましたー
あと、うちではLiquidWaterも使えました
>>399 毎度どうもですー。
ごめんなさい、別件なのですけれど、
先般のNRB4で、一箇所未訳がありました。
ACTI xx02A991 Drawnbridge lever
モラピにかかる吊り橋の操作レバーです。
>>402 うpした当日に、こっそり直してあります。
連絡していなくて、ごめんなさい。
噂のLiquid Water入れてみたらあまりの美しさに感動 だが、なんかセーブするときのサムネイルがおかしくなったんだが これは導入失敗してるのだろうか?
>>406 それは仕様かな。
髪の毛とかバグるんですよねー。
69xxでのController成功例が知りたい。。
何をやっても虚しくBGMがなり続けるだけで悲しす。
>>406 Liquid Waterは重いとよく聞くからOBGEv3の導入を見送ってるんだけど
やっぱりFPS下がる?
今サクサク動いてるなら入れても問題ないよ
>>407 oh...
仕様なのかよ。なんか微妙なバグだな...
とりあえずthx
>>408 オレの環境ではあんま重くない
Liquid Waterをコントローラーでon、offって可能なのかね
>>407 Win7 64bit、
[email protected] Standalone Effects
Godrays v6
Parallax Occlusion Mapping
Liquid Water
OBGEv3 Controller v1.0
OBGE.iniはDefault
以上で問題なく起動、ゲーム内でエフェクトの変化を確認
OBGEv2.logを確認したところ、Ring_SSAO、ColorEffects、HLSLvignetteのロード中にwarningのlogが数行あり
そこでRing_SSAOを削除したところセーブデータロード時にフリーズ
logを再度確認したところVolumetric_SSAOのロード時に無限ループしている模様
以後、Ring_SSAO削除でHLSLvignette、HLSLvignette削除でDepthOfFieldのロードで無限ループ
DepthOfField以降の削除は試していないので未確認ですが
特定のshaderが欠けた際にControllerのshaderロード時に無限ループ>フリーズになっているようです
もしStandalone Effectsの一部しかインストールしていないのであれば
全部インストールすれば起動できるではないかと
Effects全部導入でフリーズする俺がここに…
>>399 乙です。
あー、やっぱりこのMODバグあったのか
昔このMOD入れたけど、何かの道具がクリックしても作動しないので、
自分の環境のせいかと思ってあきらめた記憶がある
噂のOWCNDワネット亭に泊まった 作者絶対に許さない 特にドア
>>415 最初のロードに時間がかかるのは仕様じゃね
>>413-414 どうもありがとう、本当に助かるよ。
ひとまずVLIM4でも動くのね、良かった良かった。
ひとまずWikiに追記してきやす。
キチンとこちらもEffectを書き出そう。
MLAA
Pesudo_Bokeh_DoF
GodraysV6
ColorEffets
LuminanceHDR
LiquidWaterV2
OBGE.ini = Latest準拠
OBGEのLogは灯台下暗しでした。
面白い検証もありがとうございました、ちょっとコレせめてみます。
Logは確かに凄まじいループが出ていました。
DepthOfFieldの時点でループ、消すとCrysysDoFがループ、
この手順を踏んでいくと…
>>415 Effect全部外すと動くよ!(涙)
待望のメニューが出るよ、DoFTargetのみ。
なんだろうなこれはー、参ったな。
クリーンインストール、さらに新規スタートでもスターップだから、
今回初めてOBGEv3を導入するか否かでも無さそうだし。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29490.7z バグ修正といくつか機能追加しました。
(バグ修正)
・廃棄基準可変モードで、価格重量比が上限に達した時、移動すべき最終アイテム数が間違っていたのを修正。
・魔法作成・修正機能で、自動算出フラグが変更できなかったのを修正。
・アイテム作成・修正機能で、防具・衣服変換処理前に入力欄値配列を参照してエラーになる件を修正。
・例外登録、収納先登録時、オブジェクトIDで検索していたのを名前で検索するように修正。
・錬金材料抽出機能の魔法効果シンボルの数を100から120に増加。
(続く)
(続き) (新機能) ・左クリックの有効化、無効化時にコンソール出力。 ・錬金材料抽出機能で体力回復を含む毒素材を除外するモードを追加。 ・移行機能のPC状態出力/復元でゲーム内作成の矢・巻物に対応。 ・アイテム作成・修正機能で矢・巻物に対応。 ・アイテム作成機能、魔法作成機能で名前が「新」+「元のアイテム名」になるように変更。 ・数量指定メニューでホイール操作の増加・減少を逆方向に設定できるように変更。 ・商人との取引時、売却価格の目安になるアイテムを表示する機能を追加。
もうIDまっ赤、何度も何度もごめんなさい。
>>414 >>420 ではそもそもStandaloneEffectsの分を
しっかりインストールしきっていませんでした、検証不足です。
(Controller分のみインストールしてました)
で、Standalone分も入れて、GodraysV6上書き、Controller分上書き、
…なんとこれで起動確認取れました!
Effect切り替え、効果変更もしっかり動作していますね。
DoFはやはりCCCからのA.I.設定の表面最適化OFF状態ならば、
iBuffer値を変更せずとも動くようです。
>>415 と、いうわけで、上記を試してみて下さいまし。
20秒は掛かってますのでご注意。
やだ、何このタイミングwww
嬉しいような、悲しいような、複雑な。
>>423 どうもお騒がせしてました。
無事に選抜Effectでもバッチリ動きました、OKです。
>>423 乙です
起動はしたけどEffectをONにできないなぁ
Core+StandaloneEffects全部入れてるんだが
Controller起動時の20~30秒読み込みが無かったのがおかしいけど原因が分からん。
私が欲しいカリの美しいキャラクターのセーブデータは、してください。 彼はブログやサイトを運営しているのですか?
このカリは亀の首を指しているんだろうか
>>428 Excuse me Katsuragi, he maybe doesn't have own blog.
And some people distribute their save-data, but everybody may not be so.
Incidentally, "kari" is not personal name.
It's a greeting and meaning "borrow".
とりあえず日本の方ではなさそうなので英語で返答してみる
文法の間違いがあっても気にしない
>>427 Controllerは有効のままに、
Shader全抜きで起動して、セーブ。
その後Shader入れて起動、ではどう?
428は他板でも似たようなレス見たことあるからスパムだろ、メアド入ってるし
>>433 む、ほんとに。
ちなみに
>>389 さん?
何か他に矢印キーにキーバインドしているModはないよね?
あとはまじないの類に突入していくけれど、
OBGE.iniのbUseEffectList=0でやっているかな?
aionをCryエンジン3で作り直せばいいのに。 さすがにCryエンジン1じゃ時代遅れだろ。
436 :
414 :2011/08/10(水) 11:23:17.11 ID:notpMFrg
>>423 乙です
こちらでも414で書いたリストにOBGEv3 Controller v1.0aを上書きした状態で
Standaloneの全shaderインストール時、一部shaderのみインストール時共に問題ありませんでした
ご対応ありがとうございます!
shaderの導入・管理が楽でホント助かります
>>424 こちらの検証が役に立ったようでよかったです
logを書きだしてくれるmodはいつも確認するようにしているので、それが役に立ったみたいですね
コンソールでは確認できない内容もあったりするので結構重要ですよね
OBGEv3にしたらRing_SSAOがVolumetric_SSAOより重くなってる……
>>436 昨夜は本当に助かりました。
どこに目を付けるか、完全に迷宮入りしてました。
検証好き(?)にはLogが欠かせませんね、今後の足しにさせて貰います!
>>434 Yes
そもそもOBGE.iniの記述がおかしい事に気づいた
デフォルトのiniより項目が少なすぎる…
>>439 おまいさん、それまさか、OBGEv2のdllでは…
Tumuguneです
Oblivion WarCry - New Dimension翻訳パッチver.Bronze対応版を公開しました
http://www.mediafire.com/?6mf74umq1hf5h http://www.4shared.com/dir/ZsctYLUB/ 4sharedとmediafireの2か所へのアップロードとなります
ファイル内容は同一ですのでどちらか一方からダウンロード願います
今回より新たなオプションプラグイン「OWC - Players Home.esp」が追加されています
f-Players Homeフォルダ内にあるこちらを導入すると、各都市の自宅の内装が一新されます
導入前にすでにどこかの家を購入している場合は、保管しているアイテムを退避させることをお勧めします
また、おそらくBetter Shackを始めとする自宅に手を加える他modとは相性が悪いと思われるのでご注意ください
442 :
441 :2011/08/10(水) 17:45:49.66 ID:apC7IePd
続き。前回のv1.3用翻訳パッチから程なく本体がBronzeに更新、リソースファイルも整理 さらに1.3DV本体がDLページよりなくなったため翻訳パッチを使用できず混乱を生じてしまい申し訳ありません また、しとしん環境でOWC - Players Home.espを使用される方に一つご注意があります 一部の自宅に追加される機能のひとつに錬金素材の整理というものがあるのですが こちらは現在英語名詞準拠の整理になってしまっています(もともとはドイツ語基準だったり…) いずれ対応していきたいと考えていますので、ご容赦いただけると幸いです
>>441 乙であります
1.3より安定してるといいな
タカラサガシハジメ! ブクブク ブクブク フンッ ヤクヨウセッケンミューズ!
OWCNDえらく容量減ったな・・・
>>441 キマシタワー!
さっそくブロンズ入れてきます
>>441 お疲れ様であります!
>>444 くッ!不覚にも3枚目に超和んでしまった
OWCNDのブロンズって既存のDataもサイズがちがくて8月に更新してるっぽいけど
1.21からだと全部、落とし直しになるのかな
OWCND..大量のアイテムをジョフリの所に持っていく作業が始まるお(´・ω・`)
1.3で動きが怪しくなって1.2に戻してから見に行ってなかったけど、 NEXUSのファイルも一新されてるのか。 整理が面倒でpart1からそのままOMOD化してたから、 30個ぐらいdeactivateしないといけないのがめんどくさいし競合してたファイルとか忘れた・・・。
OWCND、wikiには「7GBを超えるという超弩級のMod」と書いてあるけど、半分ぐらいになっちゃったんだな。 必要なファイルまで消していたら、とてもオブリらしい。
ワネット亭でクソビビったってのに、 公式の画像見たら、アレ以外にもシリアルキラーいるのね…
>>445 DLしました、素晴らしいです
ただ、綺麗に壊れすぎ(?)てパーツが外れただけにも見えるような気もします
色々難しそうですね破損表現
>>460 なんぞコレw
しかしWACはまだ音沙汰ないのか…
WACさんェ…
>>461 7月末に出せたらいいなとは言ってたし
凄いの開発中と思ってwktkしてようぜ
OOO+MMMでやってるけど OWCNDとかも気になるぜちくしょう
>>464 ああ、自分も各家に大量の荷物あるのわかってたので
着ている装備も全部他の所に預け、裸で各家をまわってます
>>465 裸で回らなくても、引っ越しサポート魔法使えばいいんじゃね
5時間かけてbronzeの導入完了 帝都の外周を1時間マラソンしてみたけど、目立ったFPSの落ち込みやCTDは無し SSなくてすまんが、ヘビに襲われた
>>466 Midas ChestもIntegration: The Stranded Lightの共用チェストも
溢れ返るほど物がいっぱい詰まってたので
Servant of the DawnのMythic Dawn召喚鎧着て引越し作業しました
作業終わった時点でOWCNDのミミックみたいな後ろをついてくる宝箱や
Coblチェストの存在を思い出したorz
OWCNDはスルーしてたんだけど入れたくなってきた T-HMOと競合する?>OWCND
>>469 T-HMOではなくHentaiMania1、2とOWCND1.3までとなりますが
ダンジョン内で追加MOB同士が壮絶な戦いを繰り広げる事はあっても
CellやObjectの競合は無かったと思います
あと今更ですがOWCNDブロンズの翻訳パッチが出た事に浮かれるあまり
訳者さんへ感謝の言葉が抜けてました
ありがとうTumuguneさん
>>470 ぶしつけな質問に親切に答えてくれてどうもありがとう
もともとHMの敵は全ファンクションに敵対してる異性人軍団だと脳内保管してたから
その競合は特に違和感感じないな
さっそくOWCND入れることにしよう!
>>470 、翻訳者さんありがとう!
初めて自分の為にMOD作ろうとCSいじり始めてテクスチャーとかメッシュとか探しても見つからないことが多い… 思えばフォルダの中初心者の頃からそのままだからぐちゃぐちゃだしそろそろ完全にアンインストールして新規一転するべきか… しかし起動やら出来なくなる恐怖から踏み出せない私に一言ください
>>472 「あーこりゃいかんな」と思ったら
是非環境再構築クエストをヤッチマイナー。
繰り返せば怖い物は無くなるよ!
>>469 T-HMOで1.21は問題なし。bronzeも少ししかまわれてないけど、今のところ大丈夫そうだよ
Hentai2chLiveの人たちとあわせて、フィールドもダンジョンもカオス
WACのOWCNDbronze併用パッチは、WACのバージョンアップ待ちかなぁ
2年と2ヵ月ぶりに覗いてみたけど、まだ賑わってるようで安心した
トッドPってLoversMODとかもチェックしたのかな…。 「この発想はさすがに引くわ…」みたいな。
>>273 背中を押してくれてありがとう!
やるよ!わたしやるよ!
らいばっしゅとかCSの日本語化とかいろいろやってやるー!
>>477 きっとチェック係のスタッフが残業中
夜中にestr○sで自家発電したりしたんだよww
>>479 こらまたえらいもんに背中押されてやる気になってんだなぁ〜と、
アンカーミスだろうけどさ
>>479 んだ!その意気だ!
つまづいたら戻ってくればいいだ!
再構築もハマると、
「お、前回よりよっぽどスマート!」
などという、怪しい達成感に魅了され始めるよ。
正解を探すのではなく、求める最適解を是非追求してみてくだしあ!
これが俗に言う、熊面犬MODの起こりである。
>>背中を押してくれてありがとう! ── =≡∧_∧ =!! ── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧ ─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ) ── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し' " "" """ " ,ヽ /~~\ ⊂⊃ "", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| / .\ """" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | ............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘............... ,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i , ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./ _V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
そして謎のCTDと黄色い悪魔の無限地獄
MOBの体をプレイヤーキャラのSetbodyみたいに 大きさ合わせてそれぞれ登録できれば早そう。
>>472 再構築する前にDataフォルダのバックアップしておけばOK
やってやったぜアンインストールしてやったぜ。 わくわくどきどきしてくるな!作業中ここの話きいてるといろんなしたいこと増えるし!忠告してもらった通りオブリふぉるだごとバックアップもしたし!
490 :
441 :2011/08/11(木) 16:49:32.70 ID:f5twuDVS
>>488 設定見てみたら、
fBarterBuyBase (商人から品物を買う値段のベース)が 1000
fBarterSellBase (商人に品物を売る値段のベース)が -50
っていう具合で変更されてた (それぞれ初期値は300, -20)
そりゃこうなるわ
なんというドM仕様w、序盤が辛そうだ
ここ参考にさせてもらってOBGEv3のOBGE Liquid Waterの低負荷版導入したんですが 水面下が見えなくなっってしまったのと、攻撃を受けると画面が回転もしくは反転してしまう不具合のようなものがでました というか攻撃受けなくてもスニーク中たまに反転したり… コントローラはつかってないです。 同じような症状の方いませんか?
金なんて普通の環境でプレイしてたら最終的に 10万単位で余るんだから妥当な価格だろ 序盤は自給自足するか拾いもので頑張れ
商売する気ないだろw
眉毛むずかちい どうやったらキリッとしたいい感じになるんだよぅ
CSだけどForheadをLargeに振れば? 頭でかくなるから他の調整も必須だけどな
>>496 タマネギを参考にすればいいんじゃね?
あいつキリッってしてるだろ
>>444 遅ればせながらダウンロードさせていただきました。
しかし抜刀、納刀時、殴打時の音が出ません。
スクリプトを参照されたというJediLightSabers w Soundの方は
音が出ているのですが…
コナンじゃねえかw
>>500 ありがとうございます。無事に音が出ました。
上げ直しまでしていただいて申し訳ありませんでした。
笑いすぎて戦いにならないですw
>>492 物凄い症状みたいだねー。
OBGEv3のCoreはRetro?
出来ればどんな状況か見てみたい。
軽負荷版自体の情報は初じゃないかな?
色が黒ければ完璧だった
>>492 まずLiquid Water以外を導入して問題があるかチェックされては?
shyに胡散臭いファイルいっぱい上がってるから気をつけてな
>>511 乙です
弾の販売数増加は地味にうれしい
アニメーション付きの武器MODはよく見かけるけど防具は殆ど無いよね これって何か理由でもあるの?
519 :
511 :2011/08/11(木) 23:57:36.44 ID:AXS6z3w2
DLされた方ありがとうございます
>>514 実は生首やドクロの案は当初あったのですけど、あまりにも悪趣味すぎるかな?ということで没にしてたり…
ネクロマンサー的な需要がありそうでしたら、次リリースあればくっつけてみようかと思います
何故か、ラグドール状態の死体やゾンビがプレイヤーの周りを浮遊してる絵が思い浮かんだ
>>519 後は本当にファンネルみたく敵の少し前まで飛んでいき
NPCの顔のように相手の動きに合わせて魔導具が姿勢をとるようにしたら面白そう
だめだーOBGEcontroller入れたらロゴ出たあとCTDするー まだ俺には早かったということかっ・・・
れどめよんだか? espあたり間違ってないか
つまりは、まあ、早かったってことじゃないか?
>>524 hud_main_menu.xmlに追加なしだと大丈夫だったけどXPが起動したところでフリーズCTD
hud_main_menu.xmlに追加したらロゴの後にCTD
XPがだめなのかな?
>>527 追加する行を間違えてんじゃないか
これ以上は全力スレに行きなさい
530 :
511 :2011/08/12(金) 01:41:29.61 ID:BlT1c/xt
全部手動で入れたら起動したわ スレ汚しすまぬ
>>530 乙です
ついにファンネルModが・・・
厨二Modの極致となりそうだ
>>529 嘘教えんな一応出来るぞ
但しかなりめんどくさい
後はまあ…アイディアが無いんじゃないかえ
LL繋ぎパッチ作成でWACとOWCNDの作者さんからお返事が来ました! WACの作者さんのWaalx氏からはOKをもらいましたが OWCNDの作者さんであるEddy Kaschinski氏から 「OWCNDはスタンドアローンなmodなのでミックスしないで欲しい」 とのお返事でした。自分で遊びたかったので残念ですが WAC+OWCNDのLL繋ぎパッチは作るのを中止いたします。 (´・ω・`)・・・これは仕方ないお。
>>534 乙です
やっぱりOWCNDってそういう扱いなのね
今度再構築するときにでも入れてみよう
>>534 なんという悲しいお知らせ
新しいOWCNDとWACでのプレイを楽しみにしていただけに、とても残念です
bronzeだけだとなんか寂しいんだよね
とにかく乙でした
特定条件下なら 飛行中だけ羽ばたいたり滑空する羽、ホイールで高速移動 常時なら 意味も無く回る腕のドリル、機械時計みたいに内部がガチャガチャ動く鎧、チカチカ光る電飾服 いっそ背中に機械腕付けて攻撃や防御させる・・・となると装備では難しいか
>>534 乙
OWCNDだけじゃ流石に物足りなさがあるから悲しいなぁ。
WACのAlive WatersやMMMのDiverse Water Lifeと互換を取ってるModがあるけど あれはOWCNDの作者的にはOKなんだろうか まあFactionを弄ってるだけなんだけど
LL繋ぎパッチも配布許可っているもんなんだな
自分の個人的な感じ方としては、改変MODとはちょっと違うと思ってたから
結構意外だった
何はともあれ乙でした
>>534
>>534 ガーン、WACの更新次第いつでも導入出来るようにブロンズの準備してたのに。
これはきっと今日一番の残念なお報せorz 自分でLL弄るしかないかぁ
兎にも角にも、乙でありました
皆さん、乙ありがとうございます。 えーとですね最近やろうとしてた事なんですが FCOM WAC TIE CUO OOO MMM Franなどの大型MODを自由に組み合わせた場合でも 各MODのクリーチャーが消えないような繋ぎパッチを作りたかったのです。 しかし今までのようにWACのみをマスターにした物だと無理があるので どうしても大型MODひとつにつき一個のesp(その大型をマスター指定した物)が必要だったのです。 続く
続き
ただ、OWCNDは追加espをCSで作ろうとしてもエラーで落ちるのでOWCND本体をコピーして
LeveledCreatureを弄り、LeveledList以外のデータを全て消した物を最終的に配布する予定でした。
(本体の改変配布に当たるわけです)
>>540 で、これは絶対に作者さんに了解を取らないといけないので今回メールした訳です。
結果は残念でしたが前向きに考えまっするノシ
>>541 WAC+OWCNDの繋ぎのesp自体は2-3時間程で簡易な物なら作れますよ。
もしかしたら大型mod間の繋ぎLLの作り方とかをテキストにして公開するかもしれません。
>>544 乙です
繋ぎLLの作り方公開して頂けたらFCOM+OWCND+WACの繋ぎesp作ってみようと思います
Load order次第なんでしょうがFranのMOBが全然出てこないんで・・・
横レスですが
>>543 >ただ、OWCNDは追加espをCSで作ろうとしてもエラーで落ちるのでOWCND本体をコピーして
・oblivion.esm以外の、あるMODをマスターにしたespを作る(この時点では中身がからっぽ)
この時点で必要なマスター大型MODは一応指定しておく
(必要なMODにプラス1して、いらない仮MODを一つ余計に指定しておくのがポイント)
指定する仮マスターと、後から交換するOWCNDの読み込み順が同じになるよう
念のため日付を揃えておく(他の大型MODとの読み込み順の問題)
・CSでespを読み込む
バニラの変更したいLLを、少しだけ変更・上書きしておくのでも(変更したという情報だけ持たせても)いいけど
OWCND以外のMODの調整・追加作業はこの時点で終えてしまった方が、おそらくは楽
・WBでchangemasterして、先に指定しておいた、マスターを先の仮esmからOWCndに変える
これから以後は、CSでいじれなくなるのに注意
(だから面倒な作業は先にやっておく)
・tes4editで、先にいじったLLにOWCNDのMOBを追加・調整していく
これでどうでしょう?無理だったらすません
ついでにMMM単体+OWCNDという組み合わせverの調整espも欲しいなぁと要望してみる(チラッ
OWCNDはいじらずに、MOBのバラエティを!
>・WBでchangemasterして、先に指定しておいた、マスターを先の仮esmからOWCndに変える saveタブを押すのをお忘れなく と、念のため
549 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 12:00:56.16 ID:PHy2I0cj
妹「なんかこのカルピス粘り気があって臭う…」
550 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 12:07:24.89 ID:PHy2I0cj
兄「……」 妹「あww兄さんwwいたのww」 兄「俺ずっと家にいたけど…」 妹「え?なんでww」 兄「いや…俺、ニートだし…」 妹「そうだったねww兄さんは社会の塵だったねwwごめんごめんww」 兄「……」
shyって管理放棄してんのかな 未だに無臭性モノが放置されてるんだけど
552 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 12:12:52.61 ID:PHy2I0cj
妹「そんなことより兄さん、このカルピス見てよ」 兄「なんかネットリしてんな。しかもなんか臭う…」 妹「兄さんの口臭みたいな臭いがするよねww」 兄「……」
クリーンインストール君だろ
今のままでいいんじゃないの? カタカナ語は訳した内に入らないと個人的に思ってる まあ名詞日本語版は使ってないんですが
フロスト岩山でいいだろ しとしん準拠なら
>>555 おつです
何でそこを?どっちでもいいような…
馴染み深い名称となっている事や、広範囲に影響を与える可能性があるので もう少し話を聞いてから更新したいと思います。ファイルを削除させて頂きます。 ご意見がありましたら、フォーラムに書き込んでくれるとうれしいです。
おまいらグラボの温度とか気にしてる? Obliとか何もしていないアイドリング状態で50℃とかやゔぁいかな
昨日とか今日みたいな高温注意情報出る日にノークーラーなら行って当たり前な気も 室温36度で電源入れなくても筐体が人肌だしw 気にする人は自機のいつものコンディションと安全に使える上限しってるけどな
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ ∧_ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・。* ゚ 壊れたら新しいのを買う言い訳が出来ますよ /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ∩_i l  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ 一つ前の話題だけど日本語の地名味があって好きだなあ・・・まあどっちでもいいんですけどね
>>555 悩みどころでしょうが、地名は読み方をそのまま訳すのが原則だとは思います
外国の方が「東京」を「East Capital」とか訳したら、
由来考えたら間違ってはいないけど、「Tokyo」だろと思いますからね
しかし訳すことによって、その地方の特性が表せるのが悩みどころ
「フロストクラッグ」じゃなにも浮かびませんが、
「霜降りし岩山」なら、もう一目でイメージが浮かびますからね
なんだか旨そうではあるな
(´¬`).。oO(霜降り・・・)
568 :
986 :2011/08/12(金) 15:56:47.26 ID:/l4kOtjm
>>555 乙です。が、リンク辿っても全部404なのですが…
もう霜山で
牛肉の霜降りは知らんがマグロのトロは油脂を足しているから 有難がるようなもんじゃないんだよな
これ無理に訳さないでカタカナで良かったんじゃ無いかな… ってのもあるから難しいところだなぁ
日本語だと多少無理があるようなのでもゲームブックみたいでワクワクするww
トビウオ師匠とか家庭版で見た時は胸熱だったな
地名は読みをそのまま訳すのが、て話は共感できる でもそれは現実での話だと思うよ 物語世界の翻訳だとそこにこだわるべきじゃないんじゃないかな 作り手が雰囲気のある地名をつけたなら、その言葉ではなく雰囲気の方を重視する感じでも良いと思う 趣がなくなっちゃうしね まあ有志の翻訳なんだし、訳者の思う通りにやるべきで、俺はそれを支持するんだけどw
現実の翻訳作業だと、そのまま訳、それも現地発音に合わせてっていうのが原則だね でも中つ国的な意訳は大好きなので、雰囲気重視は賛成 そこから名訳が生まれることもあるしね、トビ(ry
>>575 そうだねー、Frostcragは「霜降りし岩山」って訳が、
いい塩梅に日本語化されていると思う。
ちゃんと雰囲気がわかるから、好きなんだよね。
バトルホーンを「闘角城」…
どうだろう?w
>ご意見がありましたら、フォーラムに書き込んでくれるとうれしいです。 お前らレスくらい読めよ
魔城いまいましい
フォーラム探したけどそれっぽい話してるところが見つからなくて…
霜降り岩山美味しそう
コンシューマ版でも地名とか建物は大体カタカナだからカタカナの方が親しみやすい
今までずっと一人称でプレイしてたんだけど、ふと三人称でやってみようかと思ったんだが なにか入れとくべき、もしくは入れてると便利なMODてあるかな?
東京は「精神的支柱が住まう地《東御所》」か? これは中二病のセンスが問われるな。 「霜降りし岩山」いいネーミングだ(感嘆と共に誉めています。念のため)
OWCND1.3で変なところで落ちるようになって1.2に戻してて、 ブロンズで良くなったかもと入れたけどやっぱり落ちる。 PCの性能なのかなあ・・・ハイエンドとは言わないけど十分なパワーあると思ってるのに。 Geforeceやめてradeon考えてみるかな。
OSRでスローにもならずに落ちるなら 性能じゃなくて競合とかMODの不具合とかな気がする
>>585 賑わいの感じが出ていいね
その地下ではあの方がどういう顔をしているのやら
OWCNDブロンズはSIの生物が居すぎな気がする あと海賊… シロディールが海賊とSIの生物に占拠されてるって設定なのか
銅は1.3よりは安定してると思うけどね 急に落ちるのはやっぱりあるけど それよりもドラクル装備を部分装備すると付属のリプレイサー入れてもお腹空洞化しちゃう(´・ω・`)
>>585 手前の子が口にしているのはなんじゃろ?
パッと見ハマグリに見えた
>>594 2枚目のタマネギが良いね、戦闘シーンも映画みたい
専ブラからは表示されなかったんでshy行って直接見てきたけど
何となくGame Setting変更系MODの目に付く分をまとめたMOD作ってみました。
↓ダウンロード↓
ttp://www.mediafire.com/?slwlqalxg23kl3x fatality cam(死亡時のリロード時間を変更するMOD)を入れているのですが
これは1項目しか触ってないのに1プラグインを要するっていうのが勿体ないと思い、目に付くGameSetting変更MODを纏めたMODをちょっと作ってみました。
気が向けば増やしていきたいかも。
対応内容は
・Magickaの回復量 (Magicka Regen)or(Oscuro’s_Oblivion_Overhaul)
・召喚数の上限 (Summon-2)etc
・HandToHand関連 (Better Hand to Hand)or(Oscuro’s_Oblivion_Overhaul)
・SneakAttack関連 (Deadlier Sneaking)or(Oscuro’s_Oblivion_Overhaul)
・矢の回収率関連 (More Arrows Recovered)
・リスポーン時間 (Dungeon Respawn Timer Change)
・死亡時リロード時間 (Fatality Cam)
です。
数値は同梱の[INI_GameSettings.ini]を変更して頂ければGame Settingに反映されます。
<!>ちなみに、初期値はvanillaのものとなっています。必要に応じて随時変更をお願い致します。
あと、動作確認は一通り確認した感じはOKなのですけど、きちんとは取ってません。ごめんなさい。
>>594 SSだけで熱いものを感じる!
Ivellonやってみようかな
>>599 Light Guts好きな同士に胸熱で頂いた乙
>>546 それだとかなーり面倒なんですよー
LLの圧縮パッケージ化はCSだとIDリネームするだけで新規追加できるので
TES4Editだとしぬるんです・・・
>>595 、593
thx!!
良いね!他の町でもお祭りしたいぜ!!
>>598 どちらかと言うと熱さとは対極にあるクエストModかもしれませぬ。(不覚にも3回くらいビクッとしますた)
だけど、謎解きがとても面白かったですよ!涼しくなれますよ!※一番初めの暗号を除いて
便利そうなMod頂きますた!
>>599 画像をみた時はッ!すでに落とした後だッ!HGECの方のlightGutsもあれ…(チラッ
>>602 朝のLLの話なんですが、上げて頂けるとありがたいでアリマス!
>>598 >>599 乙です
あとOWCND vBronzeのMesh fixがTESNに上がっているね
帰省先から戻ったら入れておかないと
>>587 そんな気もするけど全チェックする気力がないので、
再構築しようと思い立ったときに色々試してみるよ。
と思ったら1.2に戻すときに何かやってしまったらしくグチャグチャになってた。 お盆休みを利用してブロンズメインで再構築するか・・・。
nkiri_combat0.12のキーバインドする技使うと、頻繁に空高く跳ね上がるなw 障害物とかに当たるとなるっぽい
>>598 死亡のリロード時間とか何点かの設定は、Bashed patchのTweak Settingで設定できるよ
>>610 自分もそう思ったけど、ダウンロードしてみてみたら結構便利そうなMODでした
素手の強さとかも設定できるし。
自分は今のところ使いたい箇所なかったけど、他の設定とか追加されてくればかなり便利そう。
たとえば、移動スピードの設定とか、武器を落とさないようにするとか・・・。
できるかどうかわからないけども。
>>598 これは嬉しい
召喚時間も対応して頂けるとさらに嬉しいなと思ったり
>>614 指定ミスです。
他にも色々パスミスあったので、明日ぐらいにパスミス修正ファイル上げる予定です。
見た目的にはサーバインよな 妖精MODでシルキー作るか
ハイヒール必須で涙目。 男はナシでいけるみたいだから、WACのNPCに着させてみようw ところで、武器は同梱されちょらんのだけれど、出展わかる? 是非これを持たせたいトコロ。
>>616 このモッダーさんって男用もたまに作ってくれるからいいよな
620 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 14:51:47.56 ID:2RqhGRev
>>616 聖戦士ワラタwwwww
と、思ったけど、以外と格好良くていいな・・・。モビルスーツとかはネタ系だったのに
あの世界観は甲冑とか甲虫っぽいメカだからマッチするのか
ダンバインは世界観が中世ですし。
スパロボの影響で 木の棒で殴られただけでぶっ壊れそうに思えて困る
ガンダム、ダンバインと来れば次はエルガイムあたりを期待・・・ いや、何でも無いです
ゴールドライタンで たぶんきっとモデリングも楽なんじゃないかな
いやエスカフローネも中々…あ、誰も知らないっすかそうですか
FONVの方で、Wrye Flash NVがアブデされましたが、 その中のファイル「Japanese.pkl」を導入すると、 Wrye Bash 294.2も日本語化されて良い感じです 他人のアイディアの受け売りで恐縮です
そういやFSSのコスとか有りそうで無いな
隣に!マーク出てるぞ
>>626 ああ、アレも良いな。世界観的には問題ない。
ただ、結構作り難そうでは有るけどw
>>633 お疲れ様。
ラストの画像に笑ったww
635 :
598 :2011/08/13(土) 22:17:43.87 ID:vLzPbmYG
>>598 から大幅に変更して
必要な項目(iniファイル)だけをインストールできるように細かく分けました
中途半端さをなくして、矢なら回収率だけでなく、矢に関する全ての項目をいじれるようになりました
↓INI_GameSettings(v2.00)ダウンロード↓
ttp://www.mediafire.com/?6y6tx6j2obmm32m ※(v1.00)から大幅に仕様を変えました。旧[INI_GameSettings.ini]では読込しません。参照フォルダも変えました。
※(v1.00)で数値を変更されていた方は、そのまま数値を新しい[iniファイル]に書き換え、新しいフォルダ[Data\IGSiniフォルダ]に入れ直してください。
ご不便をお掛け致します。
【初めての方への、何これ?】
iniファイルでGame SettingをいじれるMODです
以下いじれる項目
・矢関係全般 (矢の速度から回収率等)
・商人の売買関係(売買金額の倍率から値切れる倍率等)
>>490 さんのレスで気になったので入れてみた
・武器落とし関係(
>>611 さんへ たぶん数値を0かマイナスにすると落とさないかも※未検証)
・HandToHand関係全般(素手ダメージ設定から素手ブロック時の効果等)
・Magicka回復量関係
・移動速度関係(歩くから走るスニーク移動速度、HeavyArmorやLightArmorスキルによる重量ペナルティ軽減率等)
・リスポーン関係
・スニークの闇討ち関係
・召喚の上限数
これらは各iniファイルに別れてるので、必要に応じて入れてみてください。
しかし、自分で遊んでて思ったのですけど、ちょっとチートMOD臭がするんですよね…
本来の趣旨は小さい設定だけのMODを統合しようってはずだったんですけどねヽ(・∀・)ノ
ほどほどにOblivionの世界観を壊さない程度で使用して頂けたら幸いです
自制さえ出来たら、痒い所に手が届く感じでいいと思いますよ。乙でっす 難しいかもしれないけど、今OOO外していて武器構えたら松明を落として照明確保する奴を単品で入れてる んだけど似たような機能があればいいなぁと。結構難しそうだしスルーしてくだしゃー
637 :
598 :2011/08/13(土) 22:32:25.26 ID:vLzPbmYG
>>610 WyreBashはフェイスインポートしか使ってなくて知りませんでした。ごめんなさい。
情報ありがとうございます。
>>612 召喚時間はGameSettingではなくて、直接Spellの時間をいじるため、
少し採用が難しいです。
MODへの組み込み自体は各召喚スペルに、iniで設定した時間を持続時間変更スクリプトに流せばすぐ作成できると思うのですけど、
召喚系はShivering Islesのモンスターも含まれるため、SI必須(までいくのかな?)となるので、少し悩むところではあります。
必要とあれば、作成させて頂きますけど(デバッグが上手くいけば1時間もいらないかも)
ただ、別MODとしての採用となってしまうと思います。SIの絡みがどうしてもややこしいので…
そして、これは本来のMOD整理の趣旨とズレますヽ(・∀・)ノ
Wrye Bashの日本語化ファイルって全然知られてないんだなぁ。
Wrye BashとかBashed patchとか正直ようわからん
>>627 いやそれ、Wrye Bashの日本語化テキストを元に作られてるから
まあ、日本語化しなくてもたいして困らないってのがあるからじゃないかな。
>>637 乙です。どうもご丁寧にありがとうございます
召喚時間は直接いじっていたのか
何も知らずに無理なことを言ってしまってすみません
>>643 いきなりRAM3Gですか
推奨でコレって事は実際はそれ以上って事だなぁ
Win7の32bitじゃもう無理か
64bitに対応してないからそれ以上って事はないんじゃないの? あとその記事って予想だよね
肝心なスカイリム地方?のこと全然知らないんだよなぁ いままでのリシーズにも目を通してみようかしら
とりあえずマルチコアには対応しているのか あとはModのデバッグに対応してくれていれば...
>>638 わりばしの日本語化?それどこにあるの?
>>648 それそれ。twitter上で翻訳職人とFoNV作成に絡んでる人が共同で作ってた
最近の職人はほとんどTwitterに移ってるからなー こっちで告知してないのも多いよ
あと、ブログでだけ公開とかも増えているね 日本人のだったら調べれば見つかりやすいけど アメリカとかドイツとかでもTESNには上げずそういう形式で公開してる良Modがあるんだろうなあ
なんで最大コミュニティの2chで告知しないんだろ? みんなに使って欲しいんじゃないの?
上のわりばしローカライズについてはテスト版だからってのもあるだろうけど、 ぶっちゃけ変な奴に絡まれるのが面倒なんだろ
まぁな。善意の配布に悪意の叩きが返されればアホ臭くなるのが普通だわな
叩かれたり粘着されるリスクもあるからなー
ここで公開すると文句言われることが多いからねえ しかも匿名だし まあTwitterやブログでも公開してくれるだけ有難い 公開する義務があるわけじゃないし 自分だけで使いたいという人がいてもおかしくはないからね
658 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 00:17:20.53 ID:PHfMuUv/
翻訳ギルドの oputi です。
本家英語版のリリースに合わせて、パッチを更新しました。
ttp://db.tt/iyVO6Ma A Brotherhood Renewed v1.1.0 日本語化パッチ集
しとしん版準拠と Wiki 準拠の二種類に対応しています
ttp://db.tt/BQeNa06 Map Marker Overhaul v3.9.1 しとしん版準拠名詞日本語化パッチ
キーの初期値が「M」→「Insert」に変わっています。
キー設定を変えたいときは、ini で設定してください。
>>658 徹子の部屋の画像を見たときと同じ衝撃を受けた
>>661 どもども、毎度どうもです。
HDR and Anti Aliasing
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39909 「どんな環境でもAA(FXAA)をかける」とな!?
新しいもの好き、さっそく試してきました。
d3d9内の4つのファイルをOblivionディレクトリにポン、でOKですた。
(トグル:PAUSEキー)
OBGEv3環境でも効くよ!
ちゃんとOBGEv3のシェーダーとも喧嘩していないみたいで、負荷は皆無。
ただしMLAAと違って、ふち以外も若干ボケるので、ここは好みでどうぞ。
(あとAfterburnerが検知しなくなったり)
667 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 07:44:16.00 ID:HgQr9lvv
>>661 翻訳ギルドの方々、いつも我ら日本人のため翻訳お疲れ様です。
ちょいとお願いがあるのですが、BBCの更新状況はどうなっておりますでしょうか
街改変大型MODで、景色も美しく、愛用しているMODなのですが
現ver506 日本語化パッチがv490 でNEXUSにはv490はない状態で互換性がありません。
今は英語版の最新版を使っていたのでふと気になりましたもので。
BBCは今頻繁にバージョンアップしてるし、落ち着くまでは我慢じゃない? 旧バージョンあるなら各自で旧バージョンからテキストインポートしてやるのがいいよ
BBCはせっかく4.9.7は残してくれてるんだから4.9.0持ってる人が 追加分少しテキスト書き足して4.9.7版出してくれれば一段落するんだけどね オレが持ってればやったげるんだけど残念ながら持ってないんで持ってる人に期待だな
>>669 やる気があるなら、最新版を自分で訳せばいいんじゃね
待ってるよりその方が早いかもよ
しかし、よくできたMODほど細かいテキストもあって手間がかかるよな Chorrol Plateauを翻訳してみてるが、何このDialogの数
翻訳自体は造作もないんだが単純作業量が半端無いから やってるうちに「アレ?俺英語のままで十分だよな?なんでこんな苦労してんだろ」って思ってやめてしまうわな 最後までやる人はマジ無料奉仕だから敬っとけ
チェイディンハル南の森を走ってたら緑色のカスタネットに足を付けたキモイ奴がいた あれはOWCNDの敵?
そうなんだよね だから、翻訳は文字化けして意味不明な中国語などをやってる で、今はPanfeng_in_Oblivionの取りかかり中
>>674 まだ見たことないけど足の生えた魚なら見たしOWCNDっぽいね
網タイツは履いてなかったが
煮て良し焼いて良し、でもタタキは嫌!
脚の生えた鮫は20(horror)creatureの中のものだね 転用自由を明言してるから 色々なMODで使われてる つか、あれを例えるなら もっと昔からある伊藤潤二の「ギョ」がそのまんまね
ここって平均年齢40前後くらいか? 他と違って住人の話題が古過ぎるよな
>>680 40なんて言ったらMSXとかぴゅー太の時代だろ
そこまで古い話なんてさすがに殆ど出たことないが
そこら辺が曖昧なお前は10代後半くらいか
MZ-1200やMZ-80B,MZ-2000も忘れないであげてください
OWCNDって、FCOMより難易度高め?
>>685 おお、パッっとRENテクスチャを見た感じ随分と軽く細かくなりましたね!ありがたく使わせて頂きます
>>684 基本、低LVでやる事が多いからかもだけど鬼のクヴァッチ攻略以外はOOO+MMM環境の方が難しく感じたね
(1.30以降はクヴァッチもマシになったみたい)
今日も団塊ジュニアの流れか
OWCNDの宝箱の罠辛いな 鍵開け失敗とかで無く触っただけで発動するから いちいち宝箱の前でセーブ、発動したらロードの繰り返しがメンドくさい
>>679 デビルサマナーModで砦に行ったら、ゴブリンどもを蹴散らして
脚の生えた鮫が大暴れしてたな
逃げまくって先に進んだら番犬と取っ組み合い始めたのは笑ったw
>>688 盗賊キャラ用の種族(セキュリティ60くらい)でコンパニオン作って
怪しい宝箱はそいつに鍵開けさせて自分は退避してる
>>685 乙です。容量も小さくなりありがたいです。
ゲーム内の表示も問題ないようですが、CSでの表示が真っ黒ですた。
>>686 なるほど〜FCOMのほうが難易度高いのかぁ
ゲートに行く予定はなく、
メインシナリオクリアー(FCOM環境)したから2週目を何でいこうか悩んでるんだけど
TIE、FCOM再び、OWCNDどれかで悩むなー。
TIEも動画見る限りは良さそうだし、はやりのNDもよさそうだし、メイン以外をFCOMでいくのもいい・・・。
関係ないけどしとしん版3.4が鬼のように親切で焦った・・・。
>>693 FCOM環境からだとTIEは地味に感じるかもな
俺はその地味さが大好きで他をやらなくなったが
今OOO+MMMでやってるけど クエストやり尽くしたらどうしようかな MMM+WAC+TIE付近か OWCND単品ってのは何か物足りなさそうだしなぁ・・
くそ!またSS詐欺に引っかかった・・・ プレイ中のSSも同封してくれよ
何のことかわからんし、聞きたくもないけど みんな環境も違うしテクスチャーも違う、自分で似せる努力もしないとね オブリのModやテクスチャーを扱うってことはそういうこと
オブリの美人キャラが 光の当たり具合や表情一つでブサイクになったり SSでは光源を調整して 一番美人に見えるようなものをあげてるってのは事実じゃないか
グラビアだって何十枚も撮ってそこから雑誌に数枚載るだけだろ 厳選してないSS載せるのも逆に何がしたいんだか分からん
豚も蜥蜴もババアも光源でどうにかなるレベルじゃない
skyrimでは光源差が少なくなってると良いな
光源?表情?昼過ぎの光源で美人に見えるキャラはいないし、パワーアタックの後にひどい顔になってないキャラもいないと思うけど? オブリというゲームでは光源や表情を考慮して美人を作るなんて不可能だし、ユーザーもそのへんの事は普通理解してダウンロードするでしょ?
光源といえばOBGE Luminance HDRってどうなんだろ
>>692 CSで黒くなってしまうのは確認済みです、すみません。
でもなぜか元のテクスチャに戻しても黒いままで何が原因か解りません…。
プレイ中でないSSってどういう事だ CSとかBlenderのキャプチャって事なのだろうか
連投でごめんなさい。書き忘れです。 黒くなるのは「テクスチャが無い」と判断されてるからのような気がします ですがどうしてそう判断されるのかは申し訳ないですが解りません。
_アンダーラインが犯人だぜ。 ノーマルマップ以外のdssファイルに_入れるとそうなる。
あ、ddsファイルの間違い…
そもそもプレイ中でも美人のキャラなど作れるのだろうか
>>708 俺が誤読しているのかもしれないけど
>ノーマルマップ以外のdssファイルに_入れるとそうなる。
これは、書かれた通りの意味であれば、誤りだと思うよ
髪のテクスチャの場合、多くの髪MODで
_hhや_hlが使われているし
装備や一般のMODでも、ノーマルマップを共通で
色違いなんかを使う場合には
○○_2や○○_blackといったファイル名で構成するのが普通だよ
髪関係は色変えがあるせいか
かなり繊細(?)なんだよね
例えばtona氏のMOD(旧ver)の妖精NPCの髪なんかだと
昔のゲフォドライバだと色がきちんとでるのに
最近のドライバやラデではゲーム中でも真っ黒になってしまう
対策として、tona氏の場合はnifのmaterialをhair以外にして
(色変えを考慮しないで、決められた色がそのまま出るだけになる)
髪扱いを外して黒くなるのを回避している
なる氏の昔の、ある髪追加MODの記事でも
髪が真っ黒になってしまうというものもあった
あ、確かに… スマンどっかで勘違いしてた。
>>667 同志はどうしちゃったんだろう。
残念ながら、私の PC はロースペックなので BBC 導入したことがなく
過去のファイルも持っていないので、私ではどうにもならないです。(つД`)
その代わりでもないですが、OOO の未訳本に着手しました。
現時点では「グレート・ハウス_フラールの城砦計画」の一冊だけ
いくつか訳せたら、一まとめにしてうpさせて頂きます。
とある本の「Yeah, This is the Log」がなんかお気に入り。
717 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 21:55:18.12 ID:HgQr9lvv
SSとゲームプレイの両立において、FPS低下を最低限におさえるにはどうすればいいか、 試行錯誤しいろいろ模索した結果こんなのにいきついた。 影表示、セルフシャドウ、OBGEがやっぱり低スペ中スペには重く何かと手がつけ辛い・・・。 わたしの中スペPCだと、この3種の神器でNPCが多いエリアだとFPS20近く消費する そこで OBGE と ScreenEffect を交換しFPS向上を計る。 続いてセルフシャドウをOFFにしScreenEffectの機能の中の ハイライト、コントラスト系機能を使い影との境目を表現させる。 なんちゃってセルフシャドウである。 結果、元々の表現力には劣るが、十分影との凹凸もハッキリし FPSも10~15ほど向上したので一応使えるネタかと思いましたので FPS低下で苦しんでおられる方がいらっしゃれば一度おためしくだされ
>>708 >>714 ご丁寧に、ありがとうございます。
サイズ変えてみたり元のテクスチャに戻してみたりしたんですが直らず…
CSでキャラメイクなさってる方には申し訳ないです。
>>718 oh...気にしないでくだせー
仕上がりには満足しております
俺も全然詳しくないけど、ddsの圧縮形式で同じDXT5でも
何だか色々種類があるみたいね
>>685 のテクスチャは確かにCSだと真っ黒になったけど、
DXTBmpでとりあえず普通(?)のDXT5形式で保存し直したら
CSでも表示されるようになったよ
>>718 まだ新verは試していませんが
美麗な髪を愛用しておりますよ
ありがとうございます!
おはようお前ら 津波以来やっとオブリビオンできる状況になったよ それであれ以降可愛い種族MODとかきた?きた?
>>724 とくにない
新規からやるんだったらOWCND入れてみれば?
728 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 01:39:16.52 ID:jCIn8zvE
>>726 英語よくわからんけどすべてのNPCを女性に変更するっぽいな。
OWCNDどころかクエスト系に干渉しまくりじゃね?
すまんsage忘れた
>>727 タイトル見ればわかるが紳士というよりレズビアンでしょ
にしても必須MOD多いなw
>>726 明日SSあげるって書いてあるし待つのが吉かと
OOOやMMM程度なら キャラの外見変更するMOD入れても余り支障無いけど OWCNDとか出たばっかの大型と組み合わせるのは怖いな それに必須MOD多過ぎるのも怖い
>>732 その必須MOD全部すでに入ってるけど問題ないよ
>>726 Xeoの亜種かな?
OWCNDとならBashed Patchで共存できると思うぞ
RaceとNPCFaceにチェック付ければ大丈夫だと思う
少なくともXEOSPはそれで出来た
全NPC女性化+体型Manga化Modか 種族も変えまくりぽいね クエ音声消える分は無音声pluginいれろとさ
>>711 カスタム種族でもいいなら作れるよ
光源がとかSSだけとか言ってるのは精進が足りない
737 :
724 :2011/08/15(月) 10:22:41.03 ID:u0ePMlrz
OWCNDか・・・かなり競合が多いのかな?魔法系がおかしくなるとか書き込みが結構・・・ 昨日起動したらOOO+MMMにMPC60人ぐらい突っ込んで重すぎワロス状態だから再構築しようかにゃあ
パンツ丸出し装備で覗いてもな
Corei7-2600k 4.5Ghz メモリ8GB HD6970 で大型MODはOWCND、グラフィック強化はQTP3で NPC5〜6人いるだけでFPS30きっちゃうんだけどこんなもん?
>>740 色々間違ってるとしか思えない
スペックほぼ同じ大型はOWCND+WAC
グラQTP3+RAEVWD+OBGEv3で街中30以上は出てる
NPCってのがMOD装備をつけたコンパニオンであれば 装備によるとしか ハイポリ装備はFPSが激減するので
>>740 街中ではなくフィールド上だったらそんなもんじゃないかな
あとはHyper-Threading切ってみるとか
Hyper-Threadingきってみます。みなさん優しいですね。
748 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 16:17:33.93 ID:o9/KGHih
>>717 一応スペックと状況を記載しておきます。
Corei5 2600K、Radeon5770、メモリ4G、OSは7
BBC(IC以外)、ImpeRealcity、UL全部、木増量、草ローポリ、遠景のみQTP3
大型はOOOとMMM、合計MOD数100前後
OBGE+セルフシャドウON+影表示数5 で平均FPS30前後、重いエリアで20前後
ScreenEffect+セルフシャドウOFF+影表示数5 で平均FPS45前後、重いエリアで35前後
下記にしたらBBCとUL全部入れ、遠景強化と木を盛り盛りにしてもヌルヌル動くようになった。
といってもやっぱりどんなにがんばっても影の表現力は圧倒的上記に劣るけどね
どうしても綺麗な撮影ができない場合のみセルフONにしてる、かなり黒が強くなるけど
セルフシャドウってそこまでFPSに影響したっけ
750 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 17:34:50.81 ID:o9/KGHih
>>749 セルフシャドウの対象となるものが画面に表示される数が多いほどFPSに影響します
人、物、灯り なんかがそうだと思います
>>745 申し訳ないが右下の方位磁石のMODの名前教えて欲しい。
ブルースクリーンが出るようになったんでOCやめたらFPSだだ下がり 0.6GHzの差って大きいんだな
>>751 オブリビオン コンパスでまずぐぐってみよ!
>>752 一気に0.6Ghz上げたのかい?少しずつ上限見ながら負荷かけるソフトとか回さないとキツイですぜ
電圧あげちゃったりしてミスると焼けるし
>>751 ExtendedInterfaceのやつだろ
ImmersiveInterfaceにコンパス部分移植したんじゃないかな
俺がその環境だからわかる
>>753 OCするときは慎重にやったけどね
2年ぐらい安定動作してたけどwindows7にしたら不安定になったから戻した
有難う。早速探しに行ってくる。
OBGEv3がなんか不安定だなぁ。ちょくちょくブルースクリーンになる・・・。
水付近で画面真っ黒にチカチカするのはOBGEV3かなー
セルフシャドウよりNPCたちのAIが重いわ ちょっと人がふえるとカクカクしだす
目が回ったように画面がグルグル乱れるよな
>>726 なんだこのけしからん衛兵は
スバラスィ
>>726 痴女だらけの世界になるのかよ
素晴らしいな
>>756 SimpleHUDIconsでもおなじ、ただこちらは、ステータスに変化があった場合と
防具が壊れたとき(または50%いかになったとき)にアイコンで表示してくれる。
ブルースクリーン、OBGEv3の性にしてたけど単にグラボが熱暴走してたようだ・・・。 DOFつけるとダメージ受けるたびにグルグル回るのは、グラボのせいじゃなさそうだけど。
Bravil Festivalってクエスト付きみたいだけど、日本語化の予定あるかな?
あるかな?っつうのがまじむかつく 要望なら判るが
予定が無いなら俺が翻訳するって事だろ。言わせんなよ
770 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 23:16:48.94 ID:mQro3eCj
ウンコMODで キャラが死ぬ時に痙攣で効果音とかを追加して漏らしているようにすればさらなる興奮が。。。 誰か作らないかな。。。
暗いと不平を言うよりも進んで
SS〜って奴自重してくれ
>>772 無理だろw
ブッコ貼るなっていても聞く耳持たずだし
SS784だって中華から誰でも落とせるのを得意気に貼ってるからな
はっきり言ってあれはSHYのSS貼り荒らしだよ
あれ貼ってるのは外人だからここで言っても無駄
SS〜さんのキャラは誰かに似てると思ってたんだが今わかったわ。 濱田岳だw
SHY管理人が金払って管理してる鯖なんだから海外IP弾くかどうかは 管理人さんの勝手だろうから外野がどうこう言ってもな
ロダだけで済んでるんだから持ち出してくんなと
FH17って、なに?
そう、彼はタイ人 以前Tesで彼からメール来て、さるModをBBB化してくれって頼まれたことがある、、 ぶっこだったから断ったけど 単純にぶっこに対する認識の違いなんだろうな。
ベトナムだけど一度、暇潰しに動画で気に入った外人歌手のアルバムや曲知りたくてググってたら コミュニティサイトで、どうどうと当たり前のようにFlacファイル(wavに戻せる、つまりCD音源)を アップしてる所とかあるからね。それがファンサイトって事にとても驚いたよ。 色々とググル先生で読み解いた感じタイも含めて途上国の人ほどそういう認識が多く感じたよ
>>780 多分SKSの無断改変、無断再配布あたりなんじゃないかなと。パスかかって開けないけど
覗いて見た感じでは
>>783 タバコのMODかーいいなー
それで重いのかーすごいなーと思って調べたら違ったw
OWCNDブロンズで帝都の周りを歩いてると突然UI以外が茶色一色とかになってしまう・・・。 場所は決まってるみたいだから何か異次元空間が存在してるのかな?
洞窟の決まった場所で青色一色になるのならLiquidWater導入後になるようになったな
Win7でメモリ4Gって少なすぎじゃね
QTP3やらBBC、UL入れてたら足りないっしょ しかもグラボ5770だし。 解像度落としてやってんのかな
あ、よく読んだら遠景のみQTPか
うちはカタリストでAAをedgedeteftにしたらそうなるな しょっちゅう設定が飛ぶし どうもあのドライバは設定が厄介だ
管理人さんの領分に口出すなって何回言っても聞く耳持たずだよね。
>>794 もし毎回、同じ事を言ってるのなら、いい加減にスルー覚えた方がいいかと思うよ。ちょっと
した話題レベルで過敏に反応しても仕方ないだろうし裏を返せば変な邪推される要因にもなるしね
上で話題変わってるし、違う話題振った方がよほど健全。
まあ、つまり何が言いたいかと言うと
>>791 、僕のHD5770ちゃんを舐めるなお!(^ω^♯)
QTP3も単体ならきっと大丈夫だお!似たような環境でOOO+MMM+ULフル+F2Lだった時は
グラフィック系よりNPCが多いとこの方が頭が沸騰しそうだったお!(CPU的に) エコだお!
NPCは8人居ようが宿屋が鮨詰め状態になってようが余り問題ないが 塔の中のドレモラだけは重い、ゲートの外は居ても問題ないのに 塔の中は5人ほど居るだけでスローモーになる 他の敵は5匹居ようが7匹居ようが余り変わんないのになぁ
ゲートの外じゃなくて塔の外だったわ
>>795 〜だお!はネタでもちょっとキモイw
それにしても、同じスペックだなぁ
最近やたら重いし、たまにFPS足りなくなって落ちるからパフォーマンスMOD探しまくってたな
グラフィック関連を強化して、NPCが3人くらい画面に入るだけでFPS13くらいになるんだよね
>>776 slim使ってる人ってデフォから殆ど弄らないから皆同じ顔に見える
6670だときついっす
>>799 あれchanponだぜ
同じ顔に見える以前の話じゃないかw
昔入れてたEnemyFaceを導入したいんだけどどっか転がってないすかね?
あるよ
ないあるよ
>>802 りどみに再配布禁止って書いてあるしなー
Loversで大抵の事できるしべつにひつようないじゃん
なるほど、再配布禁止なら仕方ないですね… ありがとうございました。
なんか独り言なんだけどもね 「昔入れていた」とか、 「久しぶりに復帰」とか、 「PC買い換えて」とか色々あるじゃない? 最近、見るだけでスルー確定してしまいそうになるんだよ 「つうか持ってるし最初から要らんけどUPキボン」 「いやソフト持ってないんだけどなんとなくUPキボン」 「というかPC自体持ってないけどUPキボン」 とか書かれればグッと来るもんだけどw
ちょっとよく解らないです
なんとなく、HTSC lightを使い始めてみたんだけど これ、料理作って渡してくれたりするメイドとか居たら良いのにな
EFは初代以外はラヴァーズなり NPC変更MODなりで結構補えちゃうからなぁ 最近は全部女にするMODも出て来たみたいだし
>>811 以前にも、そんなアイディアを話している人がいたなw
要するに代用できるけど面倒くさいんだな オレの手持ちはバニラのデータが混じってたとかですぐ消えたEF3
チラ裏&長文失礼 昨日WryeBashを294.2にアップデートしたら突然オブリ本体とCSが起動しなくなった マスターチェックも問題ないし、TES4EDITも全て正常に読み込めた そもそも起動した瞬間に落ちるからmodじゃないなと思ってmod全部外して起動してもiniを削除してもダメ 仕方ないので再インスコしたらCSも本体も起動したので 原因チェックのためにバックアップからバニラに少しずつ上書き→起動を繰り返していたら bsaを上書きした時点で同じ症状になった bsaを一つ一つ上書きして調べはしなかったけど バニラのbsaをさらに上書きして他のデータを全て移動したら元通りに戻った WryeBsahかPythonか原因は分からないけどそんなとこイジるのかな?自分が変なことした確率のが高いけど その後は294.2もCSも問題なく使えてる 皆さんもお気をつけを・・・
>>809 俺も復帰組だが、全部OMODファイルにして保管してたからそのへん問題なかったな
どれが更新されてるかチェックする作業が死ぬほど面倒だったが
>>811 ないこともない
作りかけで大絶賛放置してるメイドMODのプラグインが
宿の女将に金払うとランダムで食材が出てくるようなのは挑戦したけど 何度やってもとうもろこしが一本だけぽつんと出てくるんで挫折したなぁ みんな似たようなことは考えてるのね
そういやNPCがテーブルから食い物取るのは見ても 食い物置くのは見たこと無いな
俺も作りかけで放置→HDD死亡とともに電子の海に消えた街modがあるわ
>>811 820
むしろ逆に宿屋modとかアパートmodとかで料理人やりたい
ダゴンの斧邸のフローラさんに俺の料理食べてほしいんだぜ
いつも生肉じゃ可哀想なんだぜ ローストビーフとは書いてあるけど
NPCが食い物置くのを見た人は3日以内に死ぬらしい
_,,..,,,,_ モシャ (( ./ ・ω・ヽ )) (( l , ', ´l モシャ 、、、、、、、`'ー---‐´jpgjpgjpgjpgjpgjpgjpgjpgjpgjpg 見てください、この生き物。かわいいですね。 この子はjpgを主食としていますが、現在jpgの激減により絶滅の危機に追いやられています。 今、この子を助けるためにあなたの良質なjpgが必要とされているのです。
>>817 MasterArchiveで登録しているBSAの名前を変えてない?
BSAの日付を2006/01/01にする機能が初めからONになっているから、
変更している場合はBash.iniを変えないとBSA適応順序が狂うよ。
829 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 22:16:31.78 ID:2p2IRheL
>>748 いくつかレスがあったので追記しておきます。
オプションの設定は解像度は1280x800、木描画40、人物描画30、草描画50 です。
描画距離、特に人物はかなり絞ってるほうだと思います。
もちろんODL_MAXや、OO、3Gパッチ、NoFlickerなども完備してます。
QTP3は入れてましたが流石にPCが悲鳴をしだしたのではずしました。
遠景QTP3がほぼFPS変動しなかったので遠景はこれを使ってます。
ちなみにweOCPSをはずすとFPS5~前後上がったのではずしてます。
後はFPS測定している間はオブリ以外の他ツールは全部落としての測定です
みなさん 装備MODで世界観壊しすぎないちょいエロなのを紹介してください
自分でサムネ見て探したほうが早いよ
Apachii_Goddess_Storeとかの装備商店Modで 雰囲気良さそうなのだけチョイスして購入したらいいんちゃう。
今日のクリーンインストール君おつ
しばらくSS上げてない内にshyがカオスになっているなあ
>>817 WBにbsaのタイムスタンプ書き換えられたのが原因かもしれんね
古い順に読み込まれていくんだが、それが滅茶苦茶になったのかも
みなさん 装備MODで世界観壊しすぎないちょいエロなのを紹介してください 早くしないとshyのSSに恥ずかしいコメントつけてあちこち転載しまくるぜ?
などと意味不明の供述をしており
>>828 そろそろオホホの人、来ると思ってたze
>>834 それ気になってるんだよねぇ、一応落としてはいるんだけどOWCNDの教会の賛美歌やらと被るみたいで
どちらかをBMSの無音mp3をwavに変換して差し替えたりしたらいいみたいだけど。
それはそうと足音とかの効果音が強調されるmodは無いものか
世界観ってRPだと大切だよね 世界観ブッコの装備はなかなか入れづらいぜ・・・
変なのに触れてしまったようだすまない
うまくBSAが読み込まれなくなって本体もCSも起動できなくなったことあったなぁ 名前もespと同じにして更新日時も調整してサイズも2GBに収めたけど無理で 結局原因はsArchiveListの文字数が255文字超えてたってオチだったけど
>>840 Sounds of Cyrodiilの方のGame内の設定から宿屋と教会の音楽は消せるよ
宿屋の音楽はわりと気にいったのがあったからBMSの方に移したw
最初は逆にBMSの方から移そうかとか思ってたんだが、BMSの方だと
mp3でもwaveでも問題ないのにSoCの方はwaveしか駄目とか書かれてたな
正直、More Immersive Sound&Weatherと入れ替えだったから、
あんまり変わらない感じだけど、波の音が気に入ったからそのまま使ってるw
>>844 言葉足らず、日本語でおkでした。
MasterArchiveは、Oblivion.iniのSMaster*****ArchiveFileNameね!
うちはこれを書き換えているから(スゲー増やした)、
WBのタイムスタンプ更新食らって、CSEが妙な挙動になった事はあるよ。
起動しない、まではいかなかったけれど。
ので、WBのタイムスタンプ更新機能自体を切ってしまっておりまする。
>>840 SoCにその手の無音ファイルついていたよ、mp3とwavで。
いびきが強烈だったから、差し替えて消してもうた。
>>843 848
君が触れてはいけない程度にはどっちも出来がいいね^^
>>819 なんだと・・・
わかった、全裸待機すればいいんだな?
毎度、ねこみみギルドの oputi です。
翻訳内容が少ないのは、某親分の内容が難解だからです。(´Д⊂
ttp://db.tt/wQxklR3 Oscuro's Oblivion Overhaul しとしん版 未翻訳 Book 翻訳01
・フラール家の_Plans (ZScrollHouseHlaaluPlans)
グレート・ハウス_フラールの城砦計画
・奴隷商の_Logbook (ZSlaverDerahedFayluBook)
工程日誌
>>847 なるほどiniの記述ですか MasterArchiveなるツールがあるのかとw
しかし自分は書き換えてませんしoblivion.iniはバックアップから戻しても問題はありませんでした
とりあえずその後の294.2は今の所問題はありませんしAutoGhostだけonにして後はデフォでいきます
>>852 どう見ても言葉足らずだったよね、すみませんっした。
>>851 これはまたすごいトコロに着手されましたな…!
有難く!
>>851 乙です
今更だけどシェイディンハル伯の息子が時々言ってたフラーって
掛け声かと思ったらIndarys家の実家House Hlaaluから来てたんですね
いや、あれは原語の発音に正確にカタカナにするとフザーとかハザーとかになる
ロシア語のバンザーイ!かと思ってた
Dunmer語じゃなかったっけか
なんだこのスレにもクリーンインストール君来てたのか まあ2chはバカが隔離されててなんぼだし気が済むまで暴れてけばいいよ
クリーンインストールとは別。フィギュアのSS貼る奴。
>>855 むしろ置いておけば勝手に食べてくれるんじゃなかったか?
無限ブレッドとか持たせてるなら駄目だが
ディオンってハゲのやつだったよな?
ディオンネタ飽きた
>>866 三枚目がいいな。
俺のPCだとこんだけコンパいたら絶対CTDするなw
>>867 意外と一番カクカクだったのは4枚目ですね
火事の建物やら発光するMOBで光源地獄だったもんで
>>870 その調子でもう一個のホラーもやってくれ
>>869 この長剣作ってる人のMODはセンスがいいよね
>>871 まだあるのか・・・・・
どの辺りにあるかな?
jpgじゃなくてbmpになっとるね
>>870 リサイズ超簡単!Pro オススメ、超オススメ
>>866 みたいな集団戦に憧れてハードモード環境で二週目始めたんだけど
何故だろう、PT組まずに進んだほうがスリリングで
面白そうな気がしてなかなか仲間を追加する気が湧かない…
>>866 ダークファンタジーな大乱戦って感じで格好いいですな〜
>>846-847 なるほど、早速導入してみまっす。俺も下調べで聴いていて宿屋の曲気に入ってたりw
情報感謝
コンパニオンつれて歩くと 敵が多くないと難易度下がっちゃうからね タマネギみたいに逃げ回るコンパニオンだと難易度変わらないかもしれないけれどw
PTプレイすると、死生観がガラっと変わってしまうのがちょいと萎えるかなあ。 「仲間が死んだら死にっぱなし」にできる人ならいいけどね。
>>879-880 そうそう、それが怖い
序盤だと環境によっては絶対勝てないボスが居るんだけど
仲間は命令しても逃げたりしてくれない(というか命令できない)から
基本的に見捨てて逃げるしか選択肢が無い
といって2人↑で大体の敵に勝てるようになる頃には
自分一人であがいても割とどうにかなるって悲しさがね…
>>877 >>879 lv25〜推奨のクエストmodやダンジョンにlv10前後くらいのPC含む4人くらいで
明確に盾役決めて(とはいえ大抵5発くらいで死ぬ)PCとヘイト魔法で盾交代しながら
回復は回復役の魔法頼みにすると結構違うRPGみたいな楽しみ方出来ますぞい
自分はクエや場所によって基本一人or二人(スペック的にも)で高難度なクエや乱戦が
はいりそうな時とか3〜4人くらいで行ってますな
>>882 なるほどなぁ、やっぱり本格的な集団戦楽しみたければ四人↑か
そういえばDungeonBossを表に誘い出して
通りすがりのレベル1冒険者の皆さん5人がかりでボコったことがあったな
あの時はちょっと楽しかった
恐怖心を上げる魔法なんかでは駄目なのかな 加えて一時的に勇敢度を下げるスクリプトを組めばいけそう でも一度StopCombatしないと、行動を見直してくれないかな?
>>885 やっぱりどこかのブログの日記にあるように
MPCは暴れん坊将軍の忍者的なキャラと割り切って
1人では無理だけど2人ならどうにかなる状況限定で
「成敗!」と召喚するのが一番それっぽいのかな…
あるいは気絶して捕縛されたMPCをどうにか助けにいくという
シナリオもありっちゃありなのかもしれないけど
>>884 そこは是非ぬぎぬぎ祭りでお願いします、
そういえばサングインのクエストを終了させると アレシア・カロが常時棒立ちになっちゃうんだけど あれって何なんだろうか
避難所からの転載です −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− BBC4.9.7の代理更新をしようと準備してますDr.Smithというものですが 翻訳成果の許諾確認のため書き込みさせていただきました。 ・Delivery Job(現Gold Horse Courier Service)翻訳のTumuguneさん ・Against Zealots of the Nine翻訳の175175さん aohigeさんと同じく、御二方の翻訳成果を含んで更新しようと思っているのですが いかがでしょうか?お返事いただけましたら幸いです。
>>879 そういえば俺のタマネギどこか行っちゃったんだよな・・・
なんかシェイディンハルの近くでゴブリンと追いかけっこしてたのを見かけたけど
追いかけようと思ったらそのまま森の中へ消えていった
楽しそうで何よりである
>>890 >>954 175175です。私の翻訳データは使用していただいて構いません。
私はJPWiki準拠版を作成、aohigeさんがしとしん版を作成した旨を明記していただければ十分です。
もし誤訳や不自然な日本語があって修正などを予定している場合、
JPWiki準拠版にも反映させていただきたいと考えておりますので、
えーと、twitterか、rept_175175(・∀・)yahoo(・∀・)co(・∀・)jpあたりに
ご連絡いただければ嬉しいです。ここや避難所でも結構ですw
>>892 承知でござる。ほれ、食え。たわしにワラタw
HTSCの食材渡して適当な料理出してくれるとみんなの夢が叶いそうな予感。
あらかじめ、お盆に繕われた料理モデル用意したら結構いけそうですなぁ
この流れはまさかHTSCのレシピでメイドが料理作ってくれるMODが作られるフラグ?
>>890 Tumuguneです。
こちらも翻訳データを使用していただいて大丈夫です。
Wiki準拠版しかないため若干手間がかかってしまうかもしれませんが…
あと、BBCにマージされているDelivery Jobのベースバージョンがいくつか把握していないため
そのバージョン次第では若干のズレが発生するかもしれません、ご了承ください
899 :
898 :2011/08/17(水) 22:02:15.98 ID:ZRzQ+pb5
超説明不足だったので補足 ・拙作rd_maidのプラグインです ・Lilyに材料渡すと料理してくれます ・メニューはお菓子系…と、動作確認用のDaedraの心臓焼き ・料理には時間がかかります ・まとめて頼めば1個ずつ頼むよりも時間短縮です
>>892 本当に3日以内に死ぬのかなwちょっと涼しくなれた
自分の命も後3日か
メイドが作ってくれるのもいいんだけど自分で作ってNPCに食べさせたいな
スリ渡せばいい?ですよねー…
>>851 お疲れ様です、ねこみみギルド準会員のしとしんです。
近々OOOの更新を予定しているので、ありがたく取り込ませていただきますm(_ _)m。
>>898 おお!サンクス
まだ試せないけど早速落とさせてもらった
>>892 これ、三日たつ前に衛兵に斬り殺されるんじゃ(^^;;
ここって俺の嫁のSS貼ってもいいの?
本物三次元嫁SSwktk
OWCNDの帝都の家高すぎる\(^o^)/ 新規データで4万とか無理だよ
>>910 髪型だけx117用に改変すんのはめっちゃ簡単やぞ
>>910 ぐぐってみたらすぐひっかかったぞ。ガンガレ
しょぼいMODなんだけど作ったので一応公開。
GameIniSetting(Oblivion.iniにある設定項目)のうちBoolean型のものをゲームプレイ中に変更するMODを作成しました。
ただ、変更したいパラメータは専用のiniファイルを編集する必要があったりします。
iniファイルはゲームロード時に毎回読み込むので、ちょっとあれを変更して結果をみたい、とか
あとは、特定のスイッチを切ったり戻したりしてデバッグする必要があるModderのデバッグ用途にでも。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39967
SetBody 2ch-Editionの派生版、SetBody 2ch-Edition TSpecを公開しました。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39966 Description
===========
thumpthing@thenexus氏作成の"Set Body and Set Body Self"を元にした、
batchnht氏作成の"SetBody 2ch-Edition"の派生版です。
2ch-Edition -> TSpec の変更点:
・さらに体型追加とBBB対応体型への置き換え
・Master指定からOblivion.esmを解除(元々参照していないので不要、Nehrim等でも使いやすいように)
・BombshellBodyGet関数も公式SetBodyファンクションとして公開(Function Reference参照)
・ScriptをOBSEv0019以降に最適化しScriptedItem数問題の解決と負荷の大幅軽減(Optimization参照)
- 以下の体型を追加/更新:
* "Modified Pregnant"
* "HGEC Pregnancy 2nd&3rd Trimester"
* "Pregnant Body"
* "Like A Bab" -> "BBB for LAB"
* "HGEC_改悪 ver.0.5"
* "Roberts Female Body" (Imperial系skinのみ。全種族対応は各自でlegfemale法等で置き換えて下さい)
* "THEC 自家製無駄肉増量バージョン"
* "HS-Body (仮) 0.3" (メッシュのみ。HS-Bodyの下着テクスチャが存在する環境では下着姿になります)
* “Bodybuilder body” -> “Room207 Bodybuilder body”
pink板は見てないけどSetBody 2ch-Editionは使っているという方は多いと思いますので、
マルチポストになってしまいますが一応こちらでもお知らせさせていただきました。
両方見てる方は同じ内容を見る事になってしまってごめんなさい。
>>761 HS-Body同梱させていただきました。事後になってしまいましたがありがとうございます。
>>910 このwigのMOD今公開されてるのか?
ググっても全く出てこないんだが
どこぞから拾ってきたSims系の髪型を明らかに作者でもないのが無断でSHYに上げて かつx117化依頼か…ふぅ、秋が待ち遠しいわ
ふぅって何だよ抜いたのかよ
SetBody 2ch-Edition TSpec これもしかしてこのOMOD単体で指定したキャラとかにHGECとかのボディ適用できるMOD??
おらの全裸靴下女の為に足部位単品で装備できるソックス&靴とかありますかぬ〜・・・ オブリビオン学園の奴よりいいのが見つからん
>>910 ぶっこ抜きの画像貼るくらいなら、どうでもよかったけど流石にこれは酷いから
とりあえず、SHYに迷惑かかる可能性もあんだし削除しような。
俺もこれ以上触るの自重する
ぶっこだったか。触ってすまん。
>>924 tonaさんのMODを入れるんだ。
すみません、誰かcointraderのOOOマスター指定を外した というかMMMのアイレイドコインだけで動くものを 作ってはいただけませんか? (改変は自由だそうです) 自分でOOO関連のものを外したものを作ろうとしたのですが アイレイドのコインがコンソールから入力しても 増えないという不具合が生じてテスト不能な状態になってしまいました… ちなみに賞品はなくて構いませんローカルで追加します
>>930 作ってはいただけませんか?って、サラッとすごいこと書き込むね
MOD作成支援スレを有効活用したほうがいいんじゃないかな
集める物から景品まで、何から何までOOOに依存した作りになってるのに、 それをOOO抜きで動くようにしろだもんなあ。そこまでやるなら0から作った方が早いんじゃね。 スクリプトなんかは本家を参考にすれば良いだろうし、簡素に作れば一日かからんだろう。
>931 それは考えたのですがテストの障害になりそうな質問について 既に質問スレに書き込んでいます それでも解決しない状態です 今また同じ質問を作成スレでするのはマナー違反ですし 自己解決を図るのも既に一晩かけており困難な状態です といってアルファ段階のものをここでテスト依頼するのも筋が通りません かくなる上は恥を忍んでコジキとなり能力のある方にお願いする他ないと悟りました 何とぞよろしくお願いしま
>>933 >>932 が正解だと思うよ、何かに依存しているModからマスターを外すということは予想外のバグを大量に生むことになるから
デバッグでものすごくの時間がかかる上、結局完成しないなんてパターンがありがち
急がば回れ、遠回りのようでもそっちが早いよ
>>932 実は既に一度元modからOOO要素をまるごと抜いて
VanillaとMMM要素に差し替えたそれっぽいものは作りました
ですが質問スレに書いたように問題が発生して私の環境では
満足な動作試験できないと悟ったため制作を断念することにしました
>>935 全力を見てきたが、コンソールで入手できないのがおかしい
試してみたけど、GemのespのIDと00391Dで入手できたよ
>>936 ありがとうございます
……となるとやっぱり無理矢理マスター解除して作ったmodが
おもいっきり動作不良を起こしてる予感
せっかく簡単に遊べると思ったのにorz
>>934 NPCの配置もスクリプト書いたこともない私です
いつ完成することやら……
誰だって最初は初心者だったのに >いつ完成することやら…… こんなキショイ誘い受けしたら誰かが解決してくれるとでも思ってんのか
まあ、スッパイリブがあと2ヶ月で出る状態で今からオブリのスクリプト覚えるのもアレだが
まぁそう言わず、Scriptは経験で使い回し効くから、 熟成している環境で初トライはオススメよー。
避難所からの転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
どうもこんにちはDr.Smithです。175175さん、Tumuguneさんすばやいお返事
ありがとうございました。
BBCv4.9.7日本語しとしん版の方だけひとまず作業が終わりましたので
上げさせてもらいました。
http://www.4shared.com/file/uy0ZKRiU/BBCv497v01.html BBC付属のreadmeを読む限り、翻訳版に関しては制限が無い様子なので
将来更新した時を考えて、パッチではなく日本語化したespファイルを
同梱しております。(パッチ作成が面倒だったというのもありますがw)
JPwiki版の方は後日更新を予定しております。
BBC日本語化はaohigeさんが尽力された成果と先輩方の成果の結晶と言えるものです。
翻訳に携わった皆さまに改めて感謝です。
観光に行って今のMODの隙を見つけた。 シロディールには日本風の城MODが無い!出来るのかはわからないが。
>>942 確かに日本でも地方に行くと、駅近くに立派な西洋の城が建ってるもんな!
うん。シロディールに日本風の城がないのはおかしい!
コンパニオンと二人きりで入る城MODか・・・胸が熱くなるな 入り口のところで入る部屋を選んだりするんだろ?
2人だけで500人の敵から城を守るのですね わかります
何かの景観MOD入れたら明治大学が駅前の立派なお城みたいになるんじゃなかったっけ?
BBC入れたときのライトアップはそんな感じだな
もし城modが出来たら次はお約束の「あーれー」modだなw
BBC好きだが大学だけはあかん・・・
うろ覚えだけど、城はダンジョンっぽいので見た事があったような 日本製じゃないっぽいけど
BBC入れたら歩行路のど真ん中に壁というか天井みたいのが出たから外した
入り口の門の過剰なライトと所々にあるド紫のライトが実にいやらしい
BBC大好きなんだが、パスの関係なのか、街の門の前でたむろする連中がいるのと、 Skingradあたりで変な地形(例えば城に行く途中の脇道など)があるのが悲しい
>>954 乙です
SkyrimのSS見ると男性陣はムキムキマッチョっぽいけど女性もそれに近くなるのかな
ふと思いたって、素手で闘うコンパニオンをmpcで作ってみたら 役に立たなすぎてワロタ・・・ワロタ・・・
そこでMODの出番じゃないか 素手を補強するのもあるでしょ 使ってないから挙げられないけど
>>957 たとえマッソーになってたとしてもModで何とかなるはず
>>958 Better Hand to Handを入れるんだ
Hand to Hand+30のエンチャント作って装備させちゃうとかな
>>923 そんな感じです。
ただし、女性はEC/HGEC互換のテクスチャ、男性はRoberts Male Body互換のテクスチャが、
既定のところにインストールされている必要があるのは、従来からのSetBodyと同じです。
下から2枚目は同士討ちしてるのねwちょっと考えてしまった タマネギが師匠なのかwあとバジリスクかぁ〜なついな
>>959 >>960 >>961 ありがとう、エンチャとか試してみるよ
Better Hand to Handも入れてみた!
ところで、顔募集とかしてた、ダンジョンに囚われの女性を追加するっていうMODって完成したのかな?
あれ楽しみにしてるんだよね
>>966 「CaptiveMaiden」でググると良い
まだベータだけど結構良い感じのスパイスになってると思う
違うMODの話だったならスマン
968 :
761 :2011/08/19(金) 01:37:19.42 ID:2EXKw6Te
>>918 いえいえー、SetBodyに取り込んでもらうのが一番使いやすいと思っていたのでかえって助かりました〜
ありがとうございますm(__)m
>>967 おぉ、これだ!
ありがとう、βだけどもう配信されてたんだな
さっそく試してくるぁ!
羊が一匹、羊が二匹・・・
今ひどいオチを見た
>>972 やっぱそうだよね
この時はSagerbliv〜で近くに山賊が10人ぐらい沸いてて
反対側の牧場の羊を追っかける山賊、それを追っかける自分、さらに自分を追っかけてくる山賊
向かった先はパンプキンヘッドの農場と中々カオスだったw
>>954 修正乙です。
ためしに入れてみたら
Guts体系に目覚めた太もも腹筋たまらん
ちょっとLFL動画見てくる
>>958-961 最近はRealMonkもオススメ
ただしこれ入れるとちょっと強くなりすぎる罠
>>977 FallOutの画像かと思ったw
そんな暑そうな服脱いじゃいなYO!
>>977 腰の縄とかバックの装備なんていうMOD?
>>977 うおおおおおおおお好きだぁあああああああ
slimの改変って聞いたんだけども、自分で改変したんですか?
髪の毛もKKK008を自分で改変したやつですか?
この子ほんとかわいい
ポニテは攻守のバランスがいい
そんなことより次スレ
立てられなかった
いてくる
>>962 thx
こんな便利MODがある事を今まで知らなかった。
Morrowindではよくあること
シロディールの猫耳娘コンテストはどこで行われるんですか?
埋めてやんよ
Oblivionの顎(あぎと)を埋めてくれ
フンッ
うめ
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