Civilization5 (Civ5) Vol.39

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5wiki.com/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.38
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309699397/
★関連スレ
Civilization5(Civ5)マルチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285337024/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
2名無しさんの野望:2011/07/30(土) 14:56:55.06 ID:VjesZlV2
オワコン
3名無しさんの野望:2011/07/30(土) 15:16:06.95 ID:KTYrymEA
アッサラーム アレイクム
4名無しさんの野望:2011/07/30(土) 16:41:51.96 ID:utJ5XZU/
>>1
乙です。

バグだと思うだが、都市に船舶がいる時に、都市にいる陸上ユニットは隣接してる敵に攻撃できないな。
5名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:05:30.04 ID:ZxaaOoEy
戦闘ユニットがスタックしていると、どっちかどけるまで攻撃できないな
まあ船なら1歩外にでて戻すとかできちゃうけど
6名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:20:27.60 ID:y1VxcrX+
オープニングのオヤジは、あれは見た夢を語っていたんだな
うざいオヤジだ
7名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:22:07.14 ID:5mXZi671
>>6
年寄りの妄言と思うと涙が出てくるな。
8名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:45:41.74 ID:vvb8PiM3
親戚の集まりでああいう爺さんいるよな
9名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:52:24.78 ID:utJ5XZU/
アップデートしたら激しく落ちるようになったぞ!
10名無しさんの野望:2011/07/30(土) 20:46:27.59 ID:Y+TNIuv2
落ちるの自分だけじゃなかったのか。
11名無しさんの野望:2011/07/30(土) 21:44:19.15 ID:utJ5XZU/
整合性チェックやって、日本語化MOD入れなおしたら落ちなくなったよ。
12名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:19:47.20 ID:uZQXsMPa
フォントもひどいけど、日本語訳がひどすぎて笑えるw

高級資源wwwww
13名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:36:51.75 ID:utJ5XZU/
芸術家爆弾で領地奪って数ターン後だが、こういうのは早めに何とかして欲しいよな
http://uploader.civ5wiki.com/src/file409.jpg
14名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:53:02.71 ID:e+eCtcgM
フォントダサすぎだろw
日本語訳ってこれサイバーフロントの奴なんだろうか?
初めて見たけど最悪だな、すぐに英語に戻した
15名無しさんの野望:2011/07/30(土) 22:55:03.00 ID:5mXZi671
>>13
笑ってしまったwどんだけ心広いんだよw
16名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:05:56.26 ID:PQYk+ha8
芸術家爆弾は10ターン制限外して欲しい
10ターン前に爆発すればいいことなんだし面倒くさいわ
17名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:23:54.11 ID:SDnbAH9g
若返りの泉を二つ目の都市設立時に取り込めた

中国の連弩兵で経験地を稼ぎ、行軍をつける。後にライフル兵に昇格。
将軍同行させたらもうなんの苦もなかったわ

回復2倍ってすげぇな
18名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:40:16.23 ID:m42gPN0/
未だに日本語フォントがどうのとか言ってるやついるのか
さっさと日本語化MODいれりゃいいのに
19名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:43:16.49 ID:P7qS4rkK
親しみを感じているから宣戦布告されまくりなんだが、今回のパッチからか?
20名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:45:36.79 ID:KTYrymEA
17よお前は俺かw
俺もついさっき中国で第2都市に泉を組み込めたので
生産したユニットが自動的に泉に接するように
ちょっとだけ道を迂回させて設置したよw
全員回復二倍持ちって凄かったですw

21名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:46:34.69 ID:fzjItMjI
泉ってそんなに出るものなのか?400時間プレイしてまだ一回しか見たこと無い。
22名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:51:54.83 ID:i2pFmmT2
ということは不死隊量産からうpぐれ最強ってことかw
23名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:06:36.21 ID:utJ5XZU/
泉は2マス離れてても回復2倍してた気がする。
24名無しさんの野望:2011/07/31(日) 01:05:53.32 ID:CDSg/i3o
Steamなんだが、今日起動したら日本語になってたぞ。今まで英語だったのに。
なんか、アップデートしてたみたいだったけど、それと関係あるのかな。
25名無しさんの野望:2011/07/31(日) 01:09:46.32 ID:5Nj1MKGB
泉は隣接したユニットが回復二倍の昇進を得られるんだよね?
26名無しさんの野望:2011/07/31(日) 01:23:27.78 ID:IyU7dCx3
>>18
Steamで勝手に日本語化されたから初めて目にする人も多いんだろ
そういう俺も初めて見たけどそれほど気にならんな
明朝体で字幕入ってるソフトとかに比べれば…
27名無しさんの野望:2011/07/31(日) 01:29:22.17 ID:ltNbrI6l
日本からだとDigital Deluxe版買えないみたいだけど
こっち買っても日本語版になるんだろうか?
28名無しさんの野望:2011/07/31(日) 01:55:46.25 ID:sgXvOMf1
>>27
なってるよ。デラックスの部分はDLC扱い。
29名無しさんの野望:2011/07/31(日) 02:43:44.20 ID:k+ehRxYp
回復二倍ってさ
(通常の回復1+衛生兵1+自領地1)×2=6ってことなのか?
30名無しさんの野望:2011/07/31(日) 02:46:18.68 ID:P4qcgtnA
あほか
31名無しさんの野望:2011/07/31(日) 02:55:58.01 ID:k+ehRxYp
>>30
さすがにそれはないかw

つーことは、通常の回復が二倍になってくる2回復で
衛生兵付けると+1で3回復って事なのか
32名無しさんの野望:2011/07/31(日) 08:30:57.20 ID:NdlcGk2A
マツコデラックス
33名無しさんの野望:2011/07/31(日) 10:00:22.39 ID:0/k9Ay7L
>>1
さぁ、スレを二人で分けるための相談をしようか
34名無しさんの野望:2011/07/31(日) 10:05:21.37 ID:0/k9Ay7L
連投スマソ
自領は倍になって、毎ターン4回復してた気がする
セーブ捨てて確認できないから、誰か泉みつけたら確認してほしい
35名無しさんの野望:2011/07/31(日) 10:21:55.54 ID:o8H1DEgB
初めての不死やってるのだが、全く歯が立たない。

アレクサンダーで資源取引詐欺しまくって作った資金で、軍事ユニット揃えて、初期ラッシュしまくったのだが、
同じ大陸のモンゴルが早くもケシクが登場してて科学も軍事力も負けてる。

マックスうまくやったつもりなのに、さらに強い敵がいることで絶望感でいっぱいです。
手堅くやるためにはどうしてたらよかったんでしょう?
36名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:11:27.35 ID:0Oc4mWAD
17だが、若返りの泉を確認してきたぞ

回復量2倍の昇進がついている場合
敵地  2 (隣に衛生兵がいる場合は3)
中立地 2 
自領地 4  (隣に衛生兵がいる場合は5)
都市滞在5  

回復の計算式はよくわからんからおまえら頼むわ

衛生兵が隣に2人いても回復効果重複しなかった。今まで重複してるとばかり
思ってたから、全員付けてたけど無駄だったな。
37名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:34:15.86 ID:O9PwBWqV
都市併合のメリット上がったな、絶対必要文化やべえと思ったがほんと緩和されてんな
今まではクグツ都市の建物なんてよく見なかったがクグツ状態だと石材所や大学建てないのな

久しぶりになった不幸30超えが簡単に解消した、あとクソ都市はAIにくれるに限る
38名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:54:14.91 ID:Fs1vPF8w
くぐつ都市
39名無しさんの野望:2011/07/31(日) 13:35:43.60 ID:Jo+REQCi
>>36
これ見る限り
(基本回復量1 + 自領地ボーナス1) * 若返りの泉の効果2 + 衛生兵ボーナス1 + 都市滞在ボーナス1
ってとこかね。
40 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 !:2011/07/31(日) 13:58:16.72 ID:QL61lzde
>>37は言語を英語ですすめるべき
41名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:10:13.04 ID:0Oc4mWAD
中国ってものすごくバランス良くないか?

将軍出しやすいおかげで黄金期発動しやすいし、(チチェンとの相性よい)
製紙工場を組み合わせればお金が余りまくる(序盤に建てれるのも大きい)ので
内政軍事両方の強化が可能だし、共同研究もしやすい。
将軍は戦闘力35%の神性能。連弩兵は2回攻撃でき、経験値もあがりやすい。
弓兵だから三回の昇進で行軍も付けれる。さらにライフル兵にUPしたら
2回攻撃の特性は残る。

これってすごくない?

連弩兵は2回攻撃もしやすいし、

42名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:12:16.60 ID:0Oc4mWAD
>41
最後の行は間違いw

唯一残念なところは指導者の顔ぐらいしかないな
43名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:14:55.78 ID:Q138a82h
>>14 違う
「〜を行う」ってのがないよ
44名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:29:00.50 ID:wDs4FjVy
中国は指導者がオカマってところがあまり使いたくない点だな
45名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:42:27.29 ID:ZB4SRxT2
別に自分で使ってそこまで中国が突出して強いイメージないわ
今回は弱い文明って思いつかないし
AIでウザいのはドイツ、日本辺り
46名無しさんの野望:2011/07/31(日) 15:12:58.80 ID:/ANmdoUY
中国はUUが連弩じゃなくて、高性能白兵ユニットだったらと思うけどそれだとぶっ壊れだな
それでも大将軍による補正と、製紙によるユニット維持費確保は非常に噛み合ってて強い
内政でユニットの維持をサポートしつつ、戦闘力補正で戦争も有利っていう点でペルシアと似てる気がする
割とアグレッシブに動けて、かつ対応力も高い万能型だからこの2文明は好き
47名無しさんの野望:2011/07/31(日) 15:21:50.19 ID:8/EWQGwK
念のため、日本語ファイルをバックアップしときたいんですが、どのファイル残して置けば良いのか教えてください。
48名無しさんの野望:2011/07/31(日) 15:43:31.16 ID:CrAJ51VR
>>42>>44
宮中上がりだから美人のはずなんだがw
49名無しさんの野望:2011/07/31(日) 16:16:42.12 ID:sQo9ocAS
>>42 >>44

お前等、こう考えるんだ。

中国を選べば、外交画面でオカマ顔を拝むことが無くなる、と。
50名無しさんの野望:2011/07/31(日) 16:19:14.81 ID:ZB4SRxT2
こっちが必死こいて神学研究中にドイツがカノン砲で攻めてきた
剣士2、弓2しかいない
技術は9%差しかないからドイツは下のルートを一直線で進んだのか?
こんな事AIにやられたら勝てないんだけど・・・
51名無しさんの野望:2011/07/31(日) 17:11:59.49 ID:l22doAd1
何か急にフォントと日本語がおかしくなったんで焦ったが日本語版と同じになったのか?
ちょっとフォントが汚すぎないか?
言語設定英語にしたら戻せたから良かったけど翻訳プロジェクトの偉大さを改めて痛感したわ
52名無しさんの野望:2011/07/31(日) 17:15:56.59 ID:Q138a82h
起動時の推奨がダイレクトx11とあったのが
ダイレクトx9推奨になっていた
なんでやねん
53名無しさんの野望:2011/07/31(日) 17:20:39.09 ID:83rimArQ
日本語版から有志日本語訳に変更するのはどうしたらいいんだろ
54名無しさんの野望:2011/07/31(日) 17:37:46.42 ID:l22doAd1
>>53
日本語版はスチーム使わんの?
使うなら言語設定英語にしてファイルの整合性を実行すれば英語版になるんでない?
日本語版さっきみたけど翻訳も有志版の方が良く訳されてたから躊躇わず元に戻したよ
オススメ!
55名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:20:26.82 ID:0Oc4mWAD
おまえら俺の攻略法使えそうか判断してくれ

1、どこかの国と戦争する。相手の首都を落とし、残りの都市、それも小さな都市が1つになったときに
和解する。つまり、相手の国を征服しない。この時点でその国が返り咲きすることはほとんどない。拡張もしない。
2、その国と共同研究する。相手にお金が無い場合はその分のお金をプレゼントする。

これをすれば、相手の技術が進歩してもちっとも痛くないし(少なくともライバル国と研究するよりかはよいはず)、こちらは科学ブーストできる。
植民地文明が多ければ多いほどブーストできる。

欠点は、相手に十分なお金が無い場合、こちらが負担しなくてはいけないこと。
まぁ、関係を修復するのに一役買っていると考えればよいか。
あとは、外交勝利するときは使いづらいこと。

難易度高で使えそう?
56名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:34:06.94 ID:Fv6JVqZj
>>55
え?それって基本じゃないの?
わざわざ植民地化しなくても、お金渡して共同研究は普通のことだよ。
あと、陶塔を持っていたり、理性を採用していれば、そうそう共同研究で損はしないよ。

制覇勝利狙いなら、徐々に共同研究が不可能になっていくから、スコラ哲学を狙った方がいいよ。
57名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:42:32.91 ID:cnCitKBN
割とよくやるし、金はプレゼントではなく、相手にターン払いさせてる
58名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:49:10.04 ID:/ANmdoUY
自分は宇宙勝利か外交勝利のほぼ2択なんだけど、
ここの人って制覇勝利が多いの?
59名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:56:40.46 ID:yJDAqHdL
クリアするだけなら外交一択だと思ってる。後は趣味。
60名無しさんの野望:2011/07/31(日) 19:58:19.69 ID:pVdRUNp8
俺は制覇勝利と文化勝利のどっちか。
宇宙勝利と外交勝利は1回ずつしかやったこと無いな・・・
科学・コイン重視にしてても、そのうち「ええい面倒だ、全部ぶっつぶせー^^」ってなる
61名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:01:39.85 ID:5Nj1MKGB
制覇狙いが多いけど面倒そうなときは宇宙に逃げる
62名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:11:47.07 ID:Fv6JVqZj
理性が便利になったので、最近、宇宙勝利が増えた。
63名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:26:24.99 ID:lQb7SY37
もにゅめんと
お好きですか?
64名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:41:29.72 ID:HUDI0kjp
むーゲーム中に異常終了しまくる
上に方に書いてあるとおり、英語版にして日本語化した方がいいのか
65名無しさんの野望:2011/07/31(日) 20:55:45.20 ID:6Zk4rFAf
そろそろ休めっていう粋なサービスだよ
66名無しさんの野望:2011/07/31(日) 22:07:25.68 ID:Cg1BuFEs
これは…
神パッチ祭りなのか?
67名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:08:03.91 ID:V4C+3SeM
外交勝利は生き残って金溜めて国連建てて世界中に宣戦するだけなので基本オフだ
結局都市国家を買収するだけなんて外交勝利とはいえんだろjk

目指す勝利は文化/宇宙 文明と初期立地によってどっちか決める
制覇はどちらとも両立できるので、可能なら、という感じだな
68名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:19:19.63 ID:/ANmdoUY
確かに外交勝利っていんちき臭い勝利法だよなぁw
ゲーム後半にやたら金貯めてるAI文明あるけど、高難易度だときっちり買収し返してくるんだろうか
69名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:47:05.67 ID:k+ehRxYp
都市国家って自分で都市を建設は出来ないけど
占領することは出来るんだな

カノンのレベル上げのために落とさずにいた都市を
横から取られてビビったわ
70名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:55:21.90 ID:vRH1+8Xd
占領した都市って傀儡がいいのかな?今までは傀儡か破壊してたけどもしかして効率悪い?
71名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:26:22.52 ID:i4cJfZzw
最初傀儡で反乱収まってから併合して裁判所購入
文化やら何やらが気になるならずっと傀儡
ゴミ都市でも都市ねじ込みされたらめんどいから破壊しない
交易路関係ない位置にあるなら適当な文明に売ればいい
72名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:58:44.50 ID:HKrEb9BA
>>68
AIが外交勝利目指すぞ〜!となったら買いまくるよ。

Civ3、Civ4のやたらと神経を使った外交勝利と比べたら味気ないよな。
73名無しさんの野望:2011/08/01(月) 01:50:26.00 ID:UP7Xzoct
外交勝利って言うか金融勝利だよな。
74名無しさんの野望:2011/08/01(月) 01:59:04.76 ID:ZH0rJ2rU
アポロ計画やユートピアを建ててるのにAIから何のリアクションもなくて寂しい
75名無しさんの野望:2011/08/01(月) 02:19:26.32 ID:LA+9CdHA
宇宙船のパーツを組み立てにAIは反応してるかもってレポにあったな
組み立てずに首都周辺に置いとけばいいだけなんだけど
76名無しさんの野望:2011/08/01(月) 03:13:06.89 ID:lIjmUK1J
>>64
SteamからCiv5のプロパティ開いて、ゲームキャッシュの整合性を確認
終ったら日本語化MODを入れなおすんだけど、フォントは一旦消した方がいいかも。

あと、Config.iniのLanguageも english と en_US(だっけ?) にすると幸せになれる。

77名無しさんの野望:2011/08/01(月) 07:22:48.68 ID:zc+U2T/b
ちょっと質問。
実績の「我こそは将軍」は

・UU含まない
・DLC除いたUU含む
・DLCすべてのUUを含む

のどれ?
78名無しさんの野望:2011/08/01(月) 08:59:22.77 ID:IwUHpsZc
ダレイオスがやたら金だけ貯めて軍備を全くしてなかったのはなんなんだろうか
原子爆弾つくれるまでに研究進んだのに
戦争中だったからびくびくしてたのに全く軍備増強せず首都に弩兵
ありえない

難易度皇帝
金も一万超えてたのに
79名無しさんの野望:2011/08/01(月) 11:46:04.73 ID:sBESJsKb
日本語になって見え難くて何これ感って
Civ4が面白かったからCiv5も期待して実際プレイした時の何これ感とそっくりだな・・・
80名無しさんの野望:2011/08/01(月) 13:33:37.72 ID:LA+9CdHA
>>78
AIが金銭をきちんと軍備に使うようになったら高難易度は完全に無理ゲーになるぞ
AIの金銭ボーナスを削って欲しいとは思うが
81名無しさんの野望:2011/08/01(月) 14:19:49.52 ID:/3UpjtFd
なんかMOD落としても動いてくれないなぁ
日本語版なのが原因なのか、MODがパッチに対応してないのか

civ4よりもシンプル化して、気軽に楽しめていいんだけどやっぱり物足りない
残念なのが
・外交勝利の条件
・(外交まわりの)AIの思考がわかりづらい。civ4の感情システムにするか、今のを突き詰めて完全な人間的思考にするか
・攻城兵器が完全に都市防備用のユニットになってる
・civ4の斧兵的なユニットがない
・都市国家の掘り下げが足りない
・全都市に図書館〜みたいな条件のせいで、都市特化が微妙

このあたりのどれかにでも触れてるMODないかな?
82名無しさんの野望:2011/08/01(月) 14:23:52.53 ID:ZH0rJ2rU
・都市国家の掘り下げが足りない
・全都市に図書館〜みたいな条件のせいで、都市特化が微妙
この辺は同意
あとCiv4のランダムイベントもほしいな
83名無しさんの野望:2011/08/01(月) 14:57:14.12 ID:IwUHpsZc
>>80
だからといって全く腑抜けになるのはただのバグかなんかだったのか依頼されての戦争だからだったからか謎だわ

ちなみに首都守備力101だったw爆撃機持って無かったからロケット包五機使った


あと攻城兵器は防御にも使えるがちゃんと攻城兵器だろ
84名無しさんの野望:2011/08/01(月) 15:01:21.11 ID:LA+9CdHA
制覇、宇宙を目指す場合は安定した戦略がいつも同じなのが惜しい
カノン+マスケでラッシュ→長距離砲でラッシュで大体何とでもなっちゃう
あとAIの金銭ボーナス強すぎて都市国家を買う気になれない
85名無しさんの野望:2011/08/01(月) 15:05:39.21 ID:Uh8cnTfE
そのうち改善されるからプレイしないで寝かせておけよ
86名無しさんの野望:2011/08/01(月) 15:29:31.86 ID:hXzHPOe7
後沸きで銅とか鉄が出るってのもワクテカ要素だったなぁ
87名無しさんの野望:2011/08/01(月) 15:30:18.89 ID:rfh9Pgxn
>>78

世界第三位の経済大国なのに、防衛分野に予算を
あまり回さない某極東の島国があってだな
88名無しさんの野望:2011/08/01(月) 15:36:11.16 ID:2AGz5IHG
偉大な芸術家:手塚治虫を消費して宝塚近郊にランドマーク:アトム記念館を設置。
稼いだ文化ポイントで文化勝利狙いです。
89名無しさんの野望:2011/08/01(月) 17:07:55.66 ID:mIL3WmOD
>>86
なんかそれ聞いて、また4やりたくなったよ。
90名無しさんの野望:2011/08/01(月) 17:07:59.06 ID:MbPH8BZV
共同研究って重要?これ使いこなせないと不死者で勝利できない?
91名無しさんの野望:2011/08/01(月) 17:33:32.46 ID:IwUHpsZc
>>84
鉄ユニット持ち指導者選んでる時鉄が無いと速リセットだわぁ

トレブからカノンまで結構時間あるからトレブからある程度侵略してるな
でも都市防御が50以上あるとトレブじゃキツイな、二回攻撃でも少ししか削れなかった
92名無しさんの野望:2011/08/01(月) 18:17:19.44 ID:vc7Adevc
>>90
個人的な体験談でしかないが…
共同研究のやり方覚える前は国王でいい勝負だったが、
できるようになってからは国王で科学ぶっち、皇帝にスムーズに移行できた。
今なら共同研究封印でも、皇帝でいい勝負できるかもしれん。
93名無しさんの野望:2011/08/01(月) 19:11:31.24 ID:LA+9CdHA
>>91
自分は鉄なしでも可能なラッシュしかやらんからな
あとトレブのタイミング→カノンの研究は一瞬で終る
教育を優先して大学建てて即科学者を2人雇えば火薬完了ごろに大科学者が1人は出るはず
そいつを化学に投入してトレブ即UGで不死まではテンプレをなぞるみたいに勝てる
鉄なしならカノンを最初から作ればいいし
94名無しさんの野望:2011/08/01(月) 19:45:31.24 ID:Uh8cnTfE
この世界でカノンってそんな強いか?
大砲は確実にオーバースペックだと思うけど、カノンが戦局を変えた記憶が無いな
95名無しさんの野望:2011/08/01(月) 19:56:51.78 ID:c+ddfGAu
ん?またパッチか?
96名無しさんの野望:2011/08/01(月) 19:58:30.00 ID:sTTkJ/Pc
つかArtilleryって野戦砲じゃなくて大砲なのなw
今回の強制日本語化初めて知ったわw
カノンは大砲じゃないのかよw
97名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:26:29.18 ID:clLK/azv
カノンは戦略資源がいらないから
いくらでも量産できる
98名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:30:41.38 ID:+Pem3pDA
ああっ・・・
それにしても鉄が欲しいっ・・・
99名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:45:36.49 ID:/3UpjtFd
イギリスにカタパ+長弓兵のラッシュくらったけど、
白兵ユニットだけ倒していったら、都市体力削り落とされても占領できずじまいになっててワロタ

>>94
個人的には、今作のカタパルト系はシステム的に微妙だと思う
完全に都市防備向けのユニット
都市攻めに使うにしても、川とかを背にしてる都市に対して、
白兵ユニットで囲って殴ってる後ろから、投石するくらい?
投石で削ってから白兵ユニットで占領しようってのはあんまり効果がないし
100名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:00:46.06 ID:z67pfwsj
>>96
グラフィックはどう見ても重砲だから、ありゃあ大砲ではあっても野戦砲ではないわな
101名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:19:38.36 ID:Uh8cnTfE
こっちとしては長距離砲とか榴弾砲の部類だと思ってたけどね。なんかダイナマイトの時代に大砲はちょっと違和感はあるかな
まあバリスタを投石機に比べたらマシか。civ4無印のエネルギーみたいなものだと思って笑っておくくらいでいいかな
102名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:21:13.37 ID:/L6e5kte
4のときは長距離砲だったね
大砲よりしっくりくるかな
103名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:58:52.90 ID:5fw5y1Gk
何より大砲って響きがダサい
104名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:27:02.64 ID:C11hs8Se
今のところ、配信された日本語版を避けて日本語化プロジェクト使いたい場合、

1 スチームのゲームプロパティから言語を英語に変える
2 通常通り、日本語化プロジェクト導入
3 来た見た勝った

でいいの?
日本語化プロジェクトのMODは対応バージョン古いままみたいだけど、何かスレでうpあったのかな
105名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:31:16.03 ID:swsUTmQ5
不死はほぼ勝てるようになったから天帝やってるけど全く勝てる気がしない
小マップでシャムで文化勝利狙ってるんだがそもそもこれが駄目なのか・・・
天帝に勝てる人はどいつ使って何勝利狙いでやってるんだろうか?
106名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:50:05.04 ID:Ou8P3mcr
>>104
手順はそれでおk
日本語MODは翻訳スレで新しいのをアップしてくれている人がいるよ
107名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:00:13.57 ID:3mqBP02z
なんかCiv5がやたら落ちまくったのって、日本語のせいじゃなくてメモリーがプチOCされてたせいっぽいw
デフォルトに戻したら30分やっても落ちなくなった(グラグラグラ)
108名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:28:03.88 ID:Nd0i4ywC
>>107
アホの極みですね
109名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:49:49.67 ID:Zr8DoB8d
>>105
俺もこれ聞きたいわ
天帝でまともに戦えてる人って今いるのか?
たまに運が良いと宇宙にいけるくらいなんだが
110名無しさんの野望:2011/08/02(火) 01:19:07.38 ID:ooIvntim
じゃあ大鵬で
111名無しさんの野望:2011/08/02(火) 05:26:33.74 ID:686Z7PS3
不死ですら結構運が絡んでくるというのに、全くここの変態共と来たら・・・
マップ大から中に変えたら楽すぎてワロタwwww・・・・ワロ・・・タ・・・

っていうか、みんなパンゲアみたいだけど、海あるほうが楽しくない?
パンゲアの方が難しめで楽しいとかそんな感じ?
112名無しさんの野望:2011/08/02(火) 06:41:00.50 ID:wwTqePBI
>>105
不死安定の人間だが天帝でシャムは辛い気がする
天帝で序盤から都市国家買収する余裕無いだろうし建築物に金を充てないと置いて行かれる
高難易度ほど序盤が肝要なんで文明も序盤から恩恵を受け易い方が良いと思う
上でも言われてるけど精神抵抗無いなら中国良いと思う
鉄湧かなくても連弩急ぐとラッシュかけれるし図書館で金貰えるのは大きい
弓で防戦→連弩→大将軍出す→連弩+長剣(長槍)ラッシュは結構安定する
113名無しさんの野望:2011/08/02(火) 07:43:27.62 ID:k4QcuLgu
>>111
俺があんまり巧くないからかもしれんが
皇帝以上だと海軍ユニット充実させてる余裕がないんだよなぁ
114名無しさんの野望:2011/08/02(火) 08:59:24.60 ID:9iu1fLTm
むしろパンゲアが一番楽だろ、ただ強くなればいい
大陸は海の向こうで独走されたら負ける
115名無しさんの野望:2011/08/02(火) 09:16:12.93 ID:3+x5pqUG
>92
不死者行くまで共同研究は使ったことなかったんだよね。
つかわなくてもテクノロジーは優位に立てれるから。でも不死者だといい勝負か追い越されるんだよね。

でも不死者は戦争ふっかけられるのが怖い。軍事増強しなきゃ生きてけない世界かな。
116名無しさんの野望:2011/08/02(火) 09:44:37.52 ID:686Z7PS3
パンゲアのほうが楽なのか・・・海大好きだから大地か大陸でやってた俺アホスなぁ。

不死どころか、皇帝でも共同研究なしじゃ、テクノロジー追い抜かれるだろ・・・
っていうか、軍事増強も皇帝でも隣人次第で必須だと思うんだが。
117名無しさんの野望:2011/08/02(火) 10:49:13.77 ID:9iu1fLTm
皇帝と不死の違いはAIアドバンテージとユニット数だろうな
不死からやたらユニット増える

難易度不死天帝は常に文化圏内にユニット埋めつくしてる感じでマジ掘削作業
俺はあれが楽しいかと言われたら微妙だ
118名無しさんの野望:2011/08/02(火) 11:43:22.08 ID:wwTqePBI
それは言い過ぎだろw
確かに多いけど突っ込んでくるのを潰してから攻城なら皇帝とそんなには変わらない
補充のスピードは明らかに早いと思うけど

モンちゃんのジャガーについては同意できるw
119名無しさんの野望:2011/08/02(火) 12:44:07.17 ID:GHcl/qIi
戦争で相手国の偉人を捕虜にできるようにできないかなぁ。

労働者は捕獲できるのに、偉人を捕獲できないのは納得いかん。
できたら、戦争がもっと楽しくなるのに。
120名無しさんの野望:2011/08/02(火) 13:05:23.35 ID:k4QcuLgu
>>119
敵軍に捕まっただけで簡単に寝返る偉大な将軍は嫌だw

将軍以外の偉人をとらえられるのは賛成だな
121名無しさんの野望:2011/08/02(火) 13:40:43.40 ID:7j38fLdj
欧州で出てるGOTY版、日本はともかくなんで北米で出てないんだろう
122名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:32:49.22 ID:4tzqITZ1
>>117
確かにゲーム後半のアレは発掘だなwww
まあ、野戦砲や歩兵で潰すのは苦痛だけど
修理・兵鋲持ちの爆撃機やステルスを10機ぐらい揃えて一掃するのはわりと爽快
123名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:47:36.47 ID:9iu1fLTm
ステルスはグレードとレベルUPできるようなってチートになったな、ついでに何だよあの視界の良さ
124名無しさんの野望:2011/08/02(火) 16:18:13.30 ID:CUTu250X
大量の敵と戦ってると副次効果というか複数ヘックス攻撃が欲しくなる
ただ実際あると遠距離ユニットが強くなりすぎるから駄目だよな
125名無しさんの野望:2011/08/02(火) 16:22:37.18 ID:YU8+7/EB
つ核
126名無しさんの野望:2011/08/02(火) 16:26:28.76 ID:T2z9dAN6
にゅーくりあっ
127名無しさんの野望:2011/08/02(火) 16:30:14.94 ID:+8oFgXXX
http://civ5wiki.com/index.php?%E6%94%BB%E7%95%A5%2F%E8%A9%95%E4%BE%A1%2F%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E6%94%BF%E7%AD%96
「地主エリート」て、もうちょっとマシな訳し方は無かったんかいw
128名無しさんの野望:2011/08/02(火) 16:46:46.86 ID:Zr8DoB8d
アポロ神殿の格言も「・・・私だけが〜」→「・・・私は孤独で〜」ってなってたな
ソクラテスがぼっちみたいになってるけどあの翻訳は正しいの?
129名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:49:34.05 ID:g//pUw5V
メインターゲットとなる層の共感を得られる訳にアレンジしました!
130名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:59:55.84 ID:mxSvXYH+
なんかパッチで色々変わったみたいね

現状だとジャングルバナナって農園建てないで大学した方がいいの?
131名無しさんの野望:2011/08/02(火) 18:04:05.79 ID:x8K0Kt1t
トロピコ?
132名無しさんの野望:2011/08/02(火) 20:18:58.68 ID:9YrTMKE+
皇帝はじめて挑戦してみたけどAIの沸点ひくすぎw
なんであんなに戦争ふっかけてくんの?
それに都市作りすぎ。
スコアで3000点超えとかはじめてみた。
133名無しさんの野望:2011/08/02(火) 20:33:18.03 ID:tLmDpomQ
>>132
不死のAIの沸点はもっと低いよ(ノ∀`)
目が合ったら襲ってくるレベル
134名無しさんの野望:2011/08/02(火) 20:46:13.97 ID:D/ID2wVH
資源取引詐欺とかって、好感度下がる?
135名無しさんの野望:2011/08/02(火) 21:35:52.25 ID:HWJhgCOB
別の大陸の覇者には、機械化歩兵辺りでこっそり近づいて
首都急襲という汚い勝ち方ばっかりだな、たまに気づかれてボコボコにされるけど
136名無しさんの野望:2011/08/02(火) 21:41:43.47 ID:3mqBP02z
>>108
はい、さーせん

皇帝、決闘?(3人)、パンゲアはぬるかったが、小マップ6人だとどうかな
137名無しさんの野望:2011/08/02(火) 21:58:57.21 ID:HdR+O76T
>>133
しょっぱなにアレキサンダーあたりと出会うと凹むねw
138名無しさんの野望:2011/08/02(火) 23:48:20.53 ID:RWXaDnCh
金100と国境開放、あとついでに鉄資源もつけてくれれば研究協定結んでやるよ
って言われたんで黙って全部差し出した10ターン後に宣戦布告してくるとかマジクズ過ぎるだろ。
資源取引詐欺とかこっちは自粛してやってるってのによ!
139名無しさんの野望:2011/08/03(水) 00:31:37.18 ID:gBzPiVNy
結局一番強い軍隊持ってる国がえらいってことなんだよ・・・
140名無しさんの野望:2011/08/03(水) 00:59:56.20 ID:oTpkRMnR
>>138
研究協定とセットで、こっち資源、相手金一括の取引も結んで保険かけとくしかないよな
141名無しさんの野望:2011/08/03(水) 03:43:35.49 ID:0lPba8+z
>>138
研究協定を結んだ次のターンで宣戦布告されるなど佳くあること。
142名無しさんの野望:2011/08/03(水) 03:49:17.14 ID:LD5FIo2H
>>138
今作のコンセプトの一つにAIはプレイヤーのように思考するとある
勝利のためなら何でもしますw
143名無しさんの野望:2011/08/03(水) 03:52:11.00 ID:52anFoUh
まぁあんだけハンデあったら俺でも初期ラッシュかけるわって話ですよね!
時々何万も金溜め込んでるけど、あれも初心者とかだったら納得だし!


正直、あのハンデで適切な運用されたら勝ち目とか欠片もねえけどな。
144名無しさんの野望:2011/08/03(水) 04:00:51.59 ID:tuNIVcLL
>>141
(緊急生産されるとめんどくせえけどあからさまに金たかったら攻めるのばれるな・・・)

研究協定結んでもらえませんか♪

こうですねわかります
145名無しさんの野望:2011/08/03(水) 04:53:07.07 ID:RgwQqMrB
ベスは親しみを感じている
ベスはあなたと友好的な関係を築きたがっている

ベス「友好宣言をむすばないか?」→YES
今後も共に繁栄していきましょう


次のターン、宣戦布告。



気分はフィリップ2世だ
「この処女売女が!!!!!」
146名無しさんの野望:2011/08/03(水) 05:32:22.94 ID:B3hNCYK9
インカで始めて食料6の棚田作れたしかも川沿い

ロマンだよなあ
147名無しさんの野望:2011/08/03(水) 07:35:00.87 ID:b3iavH+z
インカは使い込むと他の指導者ができなくなっちゃうね。
死にマスになりやすい丘から食料2以上でるし、全ユニットが丘の移動コスト無視で高機動だし、道路が丘無料・他半額で金銭的アドバンテージもかなりある。
148名無しさんの野望:2011/08/03(水) 16:13:59.62 ID:2e0Yvbmc
ビスマルクが執政官から大王になってる
149名無しさんの野望:2011/08/03(水) 20:40:52.59 ID:RF2+dg3n
>>148
どゆこと?
150名無しさんの野望:2011/08/03(水) 21:16:27.13 ID:IantfqOD
友好国ほど戦争ふっかけてくる気がする
気のせい?
151名無しさんの野望:2011/08/03(水) 21:24:52.56 ID:OCFTz5sf
このシリーズ全くの未経験(パラドゲーは色々やった)のnoobでも
とっつきやすい?

steam見てたら気になって仕方が無い
152名無しさんの野望:2011/08/03(水) 21:33:07.09 ID:LD5FIo2H
>>150
軍事力が低いんじゃない?

戦争依頼されたAI文明は戦力差や敵対グループなんかで宣戦するかを判断してるのが大半かと
そういう時は戦争が終結したら友好に戻ってると思う
153名無しさんの野望:2011/08/03(水) 21:40:48.38 ID:3ccMJUZf
>>151
とっつきやすさというのが操作性とかならパラドゲーより楽に覚えれるしイライラしない。
なんだかんだでわかりやすいゲームだし。
ただ、「なんでライフルより弓のほうが射程が長いんだ?」とか
「投石機で戦艦が沈んだ…」とか
史実に沿ってないところはパラドックスやってたらとっつきにくいかも。

まあ無料デモあるので一度やってみたらいい。
154名無しさんの野望:2011/08/03(水) 21:56:28.48 ID:yrejUa9l
>>153
竹槍で戦闘機は都市伝説だったのかorz
155名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:03:57.21 ID:I8cWr1Cz
>>152
停戦交渉で財産全部持って行こうとふっかけるのは止めて欲しいw
156名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:13:20.22 ID:OPM3UcAq
4のAIなんて、戦争するのを決めて、
その次に相手を選んでたくらいだし
157名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:42:23.07 ID:OCFTz5sf
>>153
ありがと デモ落としてみる
158名無しさんの野望:2011/08/04(木) 02:40:22.06 ID:G4Qx3FqJ
イェニチェリ活躍させたいよー
でもあの辺で戦争すると負ける、もっと先じゃないと
159名無しさんの野望:2011/08/04(木) 02:46:46.37 ID:WKdnWhHA
胸糞悪い捨て台詞シリーズ
ガンジー:君は無知で非力な人たちを征服した、おめでとう。
160名無しさんの野望:2011/08/04(木) 02:47:29.99 ID:6Akw29HI
自分は不死までならむしろマスケ+カノンで勢力拡大するのが鉄板
だからイェニチェリは相当エグい
161名無しさんの野望:2011/08/04(木) 08:30:56.64 ID:etZy8Y9Q
マスケで思い出したけど今回のミニットマンはCoverTがデフォで付いてるんだよな。侍並みとは言わんがかなり強いぞ。
162名無しさんの野望:2011/08/04(木) 08:33:32.78 ID:kheYDyGe
>>156
それ、なんて米国?
163名無しさんの野望:2011/08/04(木) 09:27:08.14 ID:o94flfgB
>>161
侍ってそんなに強いの?
火薬とってすぐマスケにいっちゃうからあんまありがたみわからん。
鉄はカタパルトやフリゲートに使っちゃうし。
164名無しさんの野望:2011/08/04(木) 10:50:43.84 ID:5EQlVQfv
マスケより強いだろ侍
平地戦闘1スキル勝手につくから成長に悩まなくて済むし戦士剣士侍と順当にUPグレ出来て無駄が無いしな
防衛だけなら対ライフルもいけるカノン出されるとそうはいかないが
165名無しさんの野望:2011/08/04(木) 11:55:35.20 ID:obdkwkDK
人は名誉だけじゃ生きていけないね・・・
166名無しさんの野望:2011/08/04(木) 11:58:15.22 ID:dxOv8Moi
>>163
カタパより侍のほうが断然強い
大陸とかパンゲアならフリゲートはいらないし

カノン相手でも侍なら余裕でボコれるんじゃね?
体力減の補正かからないし
167名無しさんの野望:2011/08/04(木) 12:14:08.95 ID:5EQlVQfv
>>161
川越えしても移動可能とか使い勝手良いのに更に強くなってるのかよ爆撃機もUPグレ可能で更に作る価値上がってるし
贔屓しすぎだろ流石生産国
168名無しさんの野望:2011/08/04(木) 12:45:46.84 ID:3GK9+wXm
そりゃあ発売直後の何倍も強くなってるのは確かだが
169名無しさんの野望:2011/08/04(木) 13:59:26.29 ID:tTB/HooB
アメリカなんて全体で見たら弱い方だろw
ミニットマンはともかく、爆撃機は有効に使える時点で半分勝負ついてるし
170名無しさんの野望:2011/08/04(木) 14:21:38.53 ID:0idhn3Sw
なにやらまた実績が多数追加される模様・・ ということは・・・?
どうでもいいけど実績多すぎーー
171名無しさんの野望:2011/08/04(木) 14:26:54.53 ID:5EQlVQfv
アメリカのB16最初から攻城1と回避50%ついてるから武器庫ある都市生産だと最初から二回攻撃可能なんだぜ
充分強いです
172名無しさんの野望:2011/08/04(木) 14:42:24.79 ID:urAtfDvu
まあ日本が弱かったら贔屓しすぎだーなんて言えたんだろうけどな
日本はサムライも特性も本当に強いわ。ゼロ戦なんてなかった
173名無しさんの野望:2011/08/04(木) 14:59:35.15 ID:6Akw29HI
むしろ日本が贔屓されすぎって言われる位だよな
AI信長が巨大化すると絶望
174名無しさんの野望:2011/08/04(木) 16:20:09.11 ID:/NBmNZfJ
技術ルートを元に戻して欲しい
クイック1800年頃には爆撃機で侍を倒していたのに・・・
175名無しさんの野望:2011/08/04(木) 16:52:53.28 ID:urAtfDvu
あくまでも憶測だが、仲の良し悪し関係なしに突然戦争をしてくる原因

・自分が制覇勝利を狙うプレイの場合、非制覇で狙うAIと仲良くなる
・そのAIと活発なトレードを行い、富国化して強くなっていく
・大戦術AIを参考にして、突如制覇のほうが容易だという考えを持ち始める(他国より自国のほうが優れているため)
・その瞬間、制覇に向けて躍進しているプレイヤーを最悪の敵とみなしはじめる
・戦争

こういう流れなのかもしれないな
176名無しさんの野望:2011/08/04(木) 17:26:09.76 ID:5EQlVQfv
ロシアのコサック特性がまさに日本兵をライバル視したかのような具合はにくいねぇ
177名無しさんの野望:2011/08/04(木) 20:20:01.73 ID:WKdnWhHA
インターフェイスオプションで
ユニット切り替えの自動化切ったら捗りすぎてやばい

今まで切り替わる前に最速でユニットクリックとかいう
無駄な労力使ってた
178名無しさんの野望:2011/08/04(木) 20:25:03.76 ID:FhdjdggM
>>177
大戦争する時は切ったほうが楽だよな
4には無かったオプションなんで俺も気付くのに時間かかった
179名無しさんの野望:2011/08/04(木) 20:31:06.47 ID:obdkwkDK
すまんです

現代戦まであまり行ったことなかったんで気にしなかったんだけど
CPUの戦闘スキップの方法ないですか?

CPU同士の戦争で
戦闘機が1機1機飛び回ってるの
1ターンに5回も繰り返されると張り倒したくなる
180名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:16:52.41 ID:HyGSzabI
>>179
クイック戦闘チェックでOK
181名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:19:59.72 ID:1ONBP3DS
半年ぶりぐらいにやったんだが、英語版買ったはずなのに日本語になってるんだが…
どういうことなの
182名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:28:29.37 ID:dpTmgPxc
>>181
そゆこと
183名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:30:23.59 ID:pM0EcL3v
>>179
戦略ビューに切り替えてからターン終了じゃだめ?
184名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:44:39.92 ID:CwzlDktG
国王にレベルあげると、たいてい自分の2倍くらいのポイントの
突出した国家が現れるけど、こんなのどう対処すればいいの・・・
他のAIはやる気ねーし

国王は群島マップでイギリス使ってしか勝ったことないわ・・・
185名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:52:12.20 ID:6Akw29HI
自分よりスコアが上の国でも天帝以外は長距離砲で簡単に吹き飛ぶ
長距離砲でダメなら原爆落とせばおk
大学後に科学者2人を雇って庭園でも建てとけば戦争のキーテクノロジーは一瞬のリードなら簡単に作れる
普通はカノン+マスケで十分だけどな
186名無しさんの野望:2011/08/04(木) 21:52:59.98 ID:obdkwkDK
どうもです
やってみます
187名無しさんの野望:2011/08/04(木) 22:03:36.68 ID:Pp5y6e7q
>>184
即筆記研究してそののち近場の幸福資源用の研究して数学
そののち鉄器→教育

斥候→モニュ→アレク→空中庭園→()→ハギア・ソフィア→陶塔

民権無料労働者で幸福資源改善してから無料開拓者
民権完全開放で技術者取って遺産建造
自分で作る都市は3都市くらい。

あとは共同研究結びまくりで終盤まで2〜3列の研究差つけれる。
最初期の防衛はほとんど弓を買って数ユニットでしのぐ。
弱ってる奴が近くにいたら征服して、そうじゃなければ教育後はカノン一直線。
カノンが揃ったら弱そうなを攻撃。

このパターンでパンゲア、普通サイズの皇帝までほぼ勝ててる。
188名無しさんの野望:2011/08/04(木) 22:14:26.98 ID:dxOv8Moi
科学者貯めこんで、アポロ計画完成後即無償テクノロジー取得連打から、宇宙船工場購入してパーツ生産が楽しい
189名無しさんの野望:2011/08/04(木) 22:43:24.29 ID:CwzlDktG
>>187
そのとおりにやってみるわ・・・
とりあえず信長は俺には使いこなせないようだ・・・
190名無しさんの野望:2011/08/04(木) 23:03:28.09 ID:CwzlDktG
すごい基本的な質問なんだけど、
最初に斥候出して歩いてて都市国家に出会ったら、
ズカズカ領土に入り込んででも向こう側を見に行く?
それとも引き返す?
191名無しさんの野望:2011/08/04(木) 23:05:29.65 ID:zwefqIjK
別にすぐ通り過ぎるから領土を一時的に通過して奥を見に行くね。
192名無しさんの野望:2011/08/05(金) 05:24:49.93 ID:TxZ+Qm7P
通行条約結んだ相手国の領土内とか
同盟してる都市国家内でアップグレードできなくなったのが残念すぎる
ラッシュは速度が命やでぇ・・
193名無しさんの野望:2011/08/05(金) 06:12:45.11 ID:CP0p7nlO
ペルシャが最強でFA
194名無しさんの野望:2011/08/05(金) 06:54:57.56 ID:TxZ+Qm7P
@ポリネシアの信徒カメハメハ     戦争!
  屈強な殻をまとった蟹は敗れ、彗星の子孫は輝きを失う。
  カナロアが迎えに来たようだ。
195名無しさんの野望:2011/08/05(金) 07:23:27.84 ID:TxZ+Qm7P
(災)モンゴル国のチンギス・カン大王  戦争!
 私が敗れた今、貴公の前に立ちふさがるものは何もない。
 敵を打ち倒し世界をその手中に収めるまで、私のことを忘
 れてはならぬぞ!
            戻る

2国飲んだ寝よう
196名無しさんの野望:2011/08/05(金) 08:38:00.63 ID:PoaDxQHS
戦士→労働者→戦士→ピラが最近の鉄板だわ
石か大理石出たら筆記より石工先に採ってる
197名無しさんの野望:2011/08/05(金) 09:03:16.04 ID:MbuuP+bX
インカ滅ぼしたらパチャクティの現実逃避っぷりにワロタ
198名無しさんの野望:2011/08/05(金) 12:09:13.80 ID:dL8yYRE4
不死で労働者弓弓アレキ空中庭園が安定してきた。
伝統ルートで開拓者は金銭購入。ボーナス技術で数学を取るのがポイント。
弓できたら仮想敵国へ先制労働者拉致や開拓民拉致および都市建設妨害を仕掛ける。AIが攻勢モードに入るまでに消耗させるのが主目的だけど。
199名無しさんの野望:2011/08/05(金) 12:41:06.01 ID:PoaDxQHS
皆アレキ取りにいってんだなぁ、パッチ後も序盤はピラあればいいや的な感じだが

ピラ→ハギア→南京ノートルを技術者で→後適当だわ、紫禁は技術者居れば建てるけど競争率たけえな、パッチ後AIのマチュピチュ建設早くなってるから諦めてる、迅速53ターン目で建設とか泣いたw
産業以降の遺産は上手くやれば全部いけるな、女神は製鉄所建てた都市で建てると工場無しでもすんなりいけるから最近活用してるわ

ノートルが技術者使ってまで建てたいありがた遺産になるとは
200名無しさんの野望:2011/08/05(金) 12:47:30.90 ID:WL2kVn+i
自分は序盤の遺産なんか無視してる
NCだけ建てとけば十分だし失敗するリスクが怖いわ
アレクってこっちが筆記研究してすぐ位に建ってるイメージあるけど間に合うのアレ?
201名無しさんの野望:2011/08/05(金) 14:03:56.36 ID:A/2Qz/jK
最近はAIの遺産への執着が低く感じるから、割と成功しやすいと思うよ
序盤から戦士6とか7とか作って隣国と戦争してる感じがするわ
202名無しさんの野望:2011/08/05(金) 14:43:05.76 ID:PoaDxQHS
失敗したらお金入るぜ
財政難で建てる物無い時なんかは、どうせ建てられなくてもいい、建っても維持費かからんから、ゴールド特化都市にしてのんびり建ててる
エッフェルに技術者使ったのにあと1ターンで負けた時は1500近く入ったな
203名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:03:16.11 ID:0DYKbbab
残り1ターンで放置すれば大商人よりおいしいなそれ
204名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:06:20.28 ID:A/2Qz/jK
遺産換金はメジャーなテクニックだと思う
特に大理石が置いてある場所ならいい資金繰りになる
205名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:06:30.09 ID:HwwoXyu/
将軍でやってるけどアレク余裕
206名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:08:28.64 ID:ZQ+Wi2tv
4からあるテクだけど普通に遺産建てた方がいい気が
そんなに作るもの無いなんて事ないだろうし
207名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:20:37.49 ID:yKY56lSg
作るもの無くなってとりあえず遺産をキューに入れとくってかんじでいいんでない?
金銭生産とどっちが効率いいのかは分からんけども、完成したらラッキーって感じで。
208名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:25:30.28 ID:PoaDxQHS
>>206
財政難だと維持費が気になってモニュメントすら贅沢品にみえてくる
セコい話だが城壁や城維持費無し武器庫維持費1になったのは地味に嬉しい
209名無しさんの野望:2011/08/05(金) 18:01:25.13 ID:WL2kVn+i
たしか金銭生産はハンマーの四分の一、遺産換金は1対1の効率
なんで遺産換金を四分の一にしなかったのか
序盤はともかく中盤以降なら有効な戦略だよな
210名無しさんの野望:2011/08/05(金) 18:12:28.68 ID:cw5bClOv
序盤でも重要遺産建てられなかったお金で軍拡して都市攻めとかできるし強いんじゃね?
211名無しさんの野望:2011/08/05(金) 19:06:34.47 ID:czF9KviT
金生産って市場などの効果を受けなかったっけ?
212名無しさんの野望:2011/08/05(金) 19:37:17.26 ID:7/H422g4
既知かもしれんがバグ発見。無償偉人を貰った後少しの間「偉人を選択」が消えないで残るのですぐにクリックすれば偉人が何人でも貰える。
ttp://nagamochi.info/src/up79012.jpg
ただやり過ぎると「偉人を選択」が消えなくなるのでターンを先に進められなくなる。+1人くらいならセーフっぽい。
213名無しさんの野望:2011/08/05(金) 19:39:55.38 ID:PkYVqCtr
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
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  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
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   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
214名無しさんの野望:2011/08/05(金) 19:53:31.99 ID:dL8yYRE4
無料の社会政策と社会政策の選択を保留でも同じことができたらえらいことになるな。
215名無しさんの野望:2011/08/05(金) 20:09:47.78 ID:B0yiKWwm
4でも似たようなバグあったな
216名無しさんの野望:2011/08/05(金) 20:12:53.60 ID:uCmxIw5s
>>212
それ、文化とか科学でも選択画面はいけてたけど(実際選択は出来ない)、偉人
だと選択も出来ちゃうのか。

217名無しさんの野望:2011/08/05(金) 20:24:03.80 ID:WL2kVn+i
偉人選択しまくってShift+enterでターン進まないかな?
出来たら天帝AIのライフルの群れに原爆落としたい
218名無しさんの野望:2011/08/05(金) 20:28:15.57 ID:CoGhOsuE
>>212
民権コンプとハギアの無償偉人どっちも試したけど、
無償偉人貰ったと同時に消えたわ。アポロの無償政策も同じ。
プレイ環境によるのかな。
219名無しさんの野望:2011/08/06(土) 00:25:39.50 ID:gqZF0lMs
マラソンドイツつえー
220名無しさんの野望:2011/08/06(土) 00:31:40.85 ID:qtX1HXpd
社会制度獲得と同時にアポロ建てたらアポロ強制効果で保留効かずに二つ取るハメに
ルネ期合理のために保留しときたかったのに
221名無しさんの野望:2011/08/06(土) 05:57:25.43 ID:hyZh2Jrx
都市国家の技術水準ってどうやって決まってるんだろう
最速で野戦砲出したはずが都市国家が持ってたりするするし、一番進んでる文明に合わせてるのかねえ
時代が進むとシャムが攻め辛すぎ・・・
222名無しさんの野望:2011/08/06(土) 06:19:40.31 ID:59yhS+8Q
ギリシャ滅ぼしておくべきだったな・・・文化勝利狙ってたら、外交勝利された。
っていうか、金の量が違いすぎて止められないっていう。
223名無しさんの野望:2011/08/06(土) 06:41:37.14 ID:PFSG4LvQ
>>218
こちらの環境でも偉人貰ってすぐ無償選択消えるから
連打できない
グラボ重くすればいいなら画質最高設定でやってみるか・・w
224名無しさんの野望:2011/08/06(土) 07:33:57.61 ID:mQkLas6A
>>222
勝利確定ターン直前に、
都市売ってもらった金で、都市国家買収して、ギリシャに戦争ふっかける
でもだめかな。文化勝利だと都市数少ないしだめか
225名無しさんの野望:2011/08/06(土) 07:58:13.47 ID:59yhS+8Q
>>224
やってみたらギリギリ勝利できた!ありがとう!
226名無しさんの野望:2011/08/06(土) 08:06:43.70 ID:mQkLas6A
>>225
おー行けたか。おめでとー
俺も今同じような状況で1800年なんでラスト参考にさせてもらうよw
227名無しさんの野望:2011/08/06(土) 09:16:24.47 ID:59yhS+8Q
今、不死初めてやってみたけど、ちょとsYレならんしょこれは・・?
そんな数出されたら手の打ち様が遅れるんですわ?お?
228名無しさんの野望:2011/08/06(土) 09:49:52.39 ID:UhDG7iqF
このゲーム国王からが本番なんだな、皇子は初心者でも余裕で制覇だったけど
国王にしたら相手の兵器が進歩しすぎて歯が立たなかった
229名無しさんの野望:2011/08/06(土) 10:24:30.13 ID:4o0Yaafh
いつも将軍にしてます…
ペルシア文明が強くなりすぎて手がつけられない・・・
230184:2011/08/06(土) 10:27:36.50 ID:Xfq9nvI8
>>187
のいうとおりにやったら、国王・パンゲア・普通・中国で
2位のロシアにダブルスコアで初の制覇勝利・・・

金はジャブジャブ入ってくるし、攻め込まれても耐えれるし、
どういうことなの・・・

これがCivilization・・・
231名無しさんの野望:2011/08/06(土) 10:31:58.36 ID:Xfq9nvI8
さて、次はアメリカで日本に原爆でも落としてみるか。
232名無しさんの野望:2011/08/06(土) 10:39:39.08 ID:59yhS+8Q
とりあえず、共同研究、金渡して戦争、資源売り。ここらへん覚えれば国王までは余裕。
さらに初期の手順確立させれば、皇帝まではほぼ勝てるのだが・・・

俺では不死の初期ラッシュを凌ぐことが出来なかったようだ。
233名無しさんの野望:2011/08/06(土) 11:16:02.05 ID:kGpAUwMO
占領した後に傀儡に戻せないのかな。
あと、自前をあえて傀儡にとか。

戦後の日本とか、アメリカ独立戦争直後のアメリカってそんな感じじゃない。
234名無しさんの野望:2011/08/06(土) 11:49:40.40 ID:i2OexsTo
皇帝も軍事の技術力は上に立てやすいから、戦争に慣れれば難しくないよ
だが不死てめーはだめだ……
235名無しさんの野望:2011/08/06(土) 11:50:13.79 ID:Feo3WEQg
国王なんてCiv4の皇子レベルでしょ
236名無しさんの野望:2011/08/06(土) 12:29:12.12 ID:InkBWjjJ
はいはい、そうだねー
237名無しさんの野望:2011/08/06(土) 12:39:12.54 ID:UMkoHDb2
不死は幸福資源を1個しかない分まで売ると初期戦力潤うぞ
常に幸福は1〜3をキープする感じで売ると良いし馬も最初は売っても良いと思う

黄金期なんて忘れようぜw
238名無しさんの野望:2011/08/06(土) 12:41:26.34 ID:UMkoHDb2
連投スマンが
隣国で攻めてきそうなとこに幸福売るのお勧め
180ぐらいしかくれないけど金削げるし宣戦されたら他国に売れるし
239名無しさんの野望:2011/08/06(土) 13:08:51.15 ID:p6UcwPzL
>>233
都市単位では傀儡じゃないだろw
240名無しさんの野望:2011/08/06(土) 14:02:03.88 ID:Feo3WEQg
はい?都市単位で傀儡になるだろ
241名無しさんの野望:2011/08/06(土) 14:22:19.24 ID:oC1wonwQ
パッチ当たってから幸福が厳しくなったから最初期の幸福資源売れないことの方が多くなったけどな
242名無しさんの野望:2011/08/06(土) 14:46:10.00 ID:MpYuRE7R
読解力の無いやつがいるな
243名無しさんの野望:2011/08/06(土) 14:49:59.92 ID:cG4L9pLh
資源売り→その資金で都市国家と同盟がベストだな。
スコラ科学やっぱ強いわ。
244名無しさんの野望:2011/08/06(土) 15:28:59.31 ID:9TpIO9so
スコラってそんなに出力でないことない?
245名無しさんの野望:2011/08/06(土) 15:56:12.57 ID:0ZVOSpS1
この前のパッチで弱体化したし、AIが積極的に都市国家との同盟を結ぶようになってからはお払い箱だな。
246名無しさんの野望:2011/08/06(土) 15:58:38.90 ID:p6UcwPzL
>>244
少し視点変えてみよう。
自分に貰える分が10として、AIが受け取らない10を考慮すると20の差になるだろ。
援助優先してくるAIには効果絶大だよ。
247名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:55:24.42 ID:0ZVOSpS1
>>246
援助優先してくるAIの莫大な資金を元にした買収合戦に勝てんの?
9割9部受け取らない側になるのはプレイヤー側だぞ
248名無しさんの野望:2011/08/06(土) 17:46:33.49 ID:qtX1HXpd
>>232
大将軍で城塞を築くんだ
249名無しさんの野望:2011/08/06(土) 17:48:31.01 ID:6gaCQ+UK
>>230
役に立って良かった。
次は皇帝でやってみて。
皇帝でも楽なはず。

教育の次にルネ入りして理性解禁でさらに科学ブーストという手もあるけど、
個人的には信仰を薦めたい。
状況が許すなら教育からカノンへ行かずに音響学考古学へ行って文化ブーストするのも良い。
なんだかんだで政策は多いほうがいいし、エッフェル塔美味しすぎ。

カノンは途中機械へよって武器庫を建てた都市で作る。
カノンの昇進は精密攻撃(or弾幕)LV2→LV3→二回攻撃→射程距離+1
この時名誉の経験値2倍があると楽。
このカノンを3-4隊ぐらい作って野戦砲までアップしたら凄まじい勢いで敵都市を攻略できる。
速すぎて不幸が溜まりまくる。-40とか。
そこまで育てるのはめんどいけどね。

でも皇帝は楽々なのに不死がなぁ…
250名無しさんの野望:2011/08/06(土) 18:15:27.31 ID:SVZFY3ja
なんか発売当初に比べて難しくなってるな、昔は難易度皇子で余裕だったんだけど
今ぜんぜん勝てなくなっちまった
251名無しさんの野望:2011/08/06(土) 20:10:28.96 ID:p6UcwPzL
>>247
天帝?
不死以下ならたんにAIの暴走を放置しすぎなんだろ

252名無しさんの野望:2011/08/06(土) 20:21:37.23 ID:0ZVOSpS1
>>251
不死だけど。
逆にどういうふうにすればそのAIの暴走とやらを止められるのか教えてもらいたい。
253名無しさんの野望:2011/08/06(土) 20:54:14.48 ID:MDVhkiCK
大陸でやると隣の島で独走されるのを止められない
254名無しさんの野望:2011/08/06(土) 21:47:02.72 ID:Xq5QE+g9
不死はAIのこんにちは死ねがだるすぎる
255名無しさんの野望:2011/08/06(土) 21:50:41.17 ID:p6UcwPzL
>>252
その難易度やってるなら指導者別の特性を意識してると思うんだが、
領土拡張と外交重視の指導者見つけたら最優先で資金源減らさないと
早期なら直接、ある程度貯まってたら周りの取引してる文明の経済を潰す感じ。
戦争始まるとAIは軍隊持ちすぎる傾向があるから、その辺も利用して維持費多くしてもらうのもあり

>>253
それは厳しいです、はい。
256名無しさんの野望:2011/08/06(土) 21:53:32.90 ID:59yhS+8Q
正直、AIの資金減らすとか、見つけたときには5ケタ行ってるとかどうやって減らすんだ。
パンゲア少数とかなら別なのか?
257名無しさんの野望:2011/08/06(土) 22:32:11.25 ID:tyUtRD5Q
天帝小マップでラムセスで文化狙ったんだけど
346ターンにカメハメハに宇宙にいかれて負け
途中まで最高にうまくいっていただけになんか天帝での文化勝利狙いに限界を感じた
ナポレオンあたりで制覇狙いに切り替えてみるかなぁ
258名無しさんの野望:2011/08/06(土) 22:49:49.04 ID:SrNcKTGR
天帝パンゲア普通
130ターン目、戦争中のドイツのカノン確認
138ターン目、騎兵隊確認・・・

日本から3都市、インドから2都市奪ったが、
ドイツは俺の都市に突っ込んで玉砕しまくってるくせに
もう片手で中国を食って成長したみたいだ これはキツイ
さすがにチートがだるい
259名無しさんの野望:2011/08/06(土) 22:54:19.99 ID:MDVhkiCK
やっぱ不死天帝あたりになるとパンゲア以外は無理ゲなの?
260名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:18:41.20 ID:oC1wonwQ
天帝はパンゲも無理ゲー化することが多い
今作も不死と天帝の難易度の差がきついよな
261名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:24:46.87 ID:oC1wonwQ
こんな感じで心が折られることもしばしば
http://uploader.civ5wiki.com/src/file412.jpg
262名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:29:59.41 ID:59yhS+8Q
早い!大砲来た!これで勝つる!

どういうことだってばよ・・・
263名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:56:23.94 ID:0ZVOSpS1
>>255
その資金源減らす方法ってのがなんなのか知りたい。
戦争始まるうんぬんって戦争ふっかけてユニット作ってもらうん?デメリットのが大きいと思うんだけど。
アステカとかは勝手にユニット貯めて勝手に首絞めてくれるけど、遠いとこのシャムとかどうにもならない

現状のAIと無理に競合しようとしなくても自力で勝利まで行けると思う。
妨害工作に費やす金銭を内政に投資して、合理主義行の独立主義でも行ったほうが研究力伸びない?

天帝は外交決め打ちでしかやったこと無いのでそこは分からない
264名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:00:35.67 ID:BYC68lVJ
てか今のパッチきてから天帝で勝てる人いるのってレベルじゃね・・・
今上がってるナポレオンのレポなんかも1個前のパッチだよね
あれもすごいプレイだと思うが今のパッチで勝てる人のレポか動画が見たいわ・・・
265名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:58:00.93 ID:ruJNJc7v
いっけええええええええええ!!!

http://iup.2ch-library.com/i/i0384876-1312646229.png
266名無しさんの野望:2011/08/07(日) 01:03:06.64 ID:XwlAqe8q
>>265
次は長崎に頼む
267名無しさんの野望:2011/08/07(日) 01:08:36.41 ID:36YD/qyf
紫禁城の効果って訳文の意味がよくわからないんだけど、あってるのあれ?
268名無しさんの野望:2011/08/07(日) 03:28:57.38 ID:Hk33PiVx
「占領以外で獲得した都市の市民の不幸ー10%」ってなってるな
実際の効果は「占領状態にない都市の市民の不幸がー10%」だと思う
金貰ってるイーフロンティアより有志の翻訳のほうが正確だったよな
269名無しさんの野望:2011/08/07(日) 06:25:20.76 ID:65DEfSq2
たまに地形に赤いのがついてるのって何?
重いからグラフィックの設定落としたら更に赤いのが増えて地面が血塗れっぽくて怖い
隣のモンちゃんに蹂躙されてる最中だからうちの兵士の血なのか
270名無しさんの野望:2011/08/07(日) 06:30:27.46 ID:t/ntWYP3
地面の赤いのは普通にバグじゃない?
道しいた後、撤去すると治る時があるから
気になるようならお試しあれ


武士道に慣れちまった所為で
他文明だと序盤の蛮族狩りが微妙にキツイでござる
271名無しさんの野望:2011/08/07(日) 08:52:55.87 ID:v/gkGesm
紫禁城のメリットって直轄都市の人口多く無いとあまり出ないよね、少数都市人口多数がBestなガンジーとは相性いいのか
取ろうかスルーかしょっちゅう悩むな
ルネ期の遺産はどれもイマイチだ
272名無しさんの野望:2011/08/07(日) 08:53:21.14 ID:LHQKS7Gh
>>265
広島という名のインドだな そこは
273名無しさんの野望:2011/08/07(日) 13:14:22.63 ID:5tBAzVKc
やっぱり皇帝だと遺産総取りできないな。
274名無しさんの野望:2011/08/07(日) 13:15:52.37 ID:CuBkK8VS
>>273

奪えよ
275名無しさんの野望:2011/08/07(日) 13:38:38.26 ID:VVL0qssB
http://uploader.civ5wiki.com/src/file414.JPG
こんな感じの地形だと防衛戦楽しいね!
アビドスに戦闘機5爆撃機5きてさらにアラビアに宣戦されたときはもうダメかと思ったが・・・

しかし戦力差がありすぎてまともな条件で講和できねえw
そしてエジプトのマンハッタン計画が完成・・・!
276名無しさんの野望:2011/08/07(日) 14:33:16.18 ID:QK8oAZlr
steamから買ったものだが、初回起動すら出来ん。どうなってんだ?
277名無しさんの野望:2011/08/07(日) 14:56:31.74 ID:9OEgFWem
まず服を脱ぎます
278名無しさんの野望:2011/08/07(日) 15:19:39.53 ID:T2NEwoUA
礼が抜けてるぞ
279名無しさんの野望:2011/08/07(日) 15:49:26.70 ID:5tBAzVKc
>>274
それだと簡単すぎてつまらない。
それに巨大マップだと面倒なことこの上ない。

自力だと22〜23個が限界かな。
万里の長城は誰かが最速で取りに行くし、他のを狙ってたらファロスとかロードスとか取られる。
280名無しさんの野望:2011/08/07(日) 15:55:04.10 ID:ZSfO5vM9
>>276
Steamからのダウンロードは数時間掛かるけど終ったの?
281名無しさんの野望:2011/08/07(日) 15:57:50.13 ID:CuBkK8VS
>>275

これ、どうしてエジプトカノンのままなんだろうな。
下の方にあるカノン部隊を全部大砲にすりゃ、
トレド一瞬で陥落するのに。
282名無しさんの野望:2011/08/07(日) 16:04:12.70 ID:ZSfO5vM9
>>281
アプグレにもお金掛かるだよ
283名無しさんの野望:2011/08/07(日) 16:31:37.56 ID:QK8oAZlr
>>280
もち
284名無しさんの野望:2011/08/07(日) 16:46:12.98 ID:DYhmNnYq
こう暑いと冷蔵技術が欲しくなる
285名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:50:52.14 ID:ZSfO5vM9
>>283
パソコンのスペック(CPU、GPU、メモリ)が低いと立ち上がらないよ。
条件満たしてるなら、再インストールくらいしか思いつかないが、エラーも表示されないんだよね?
286名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:50:52.88 ID:N54sHo4S
天帝(小・フラクタル・8国18都市国家)で
ストーンヘンジ/アレクサンドリア図書館/アポロ神殿/
空中庭園/チチェンイツァ/マチュピチュ/聖ソフィア寺院/
アンコールワット/ノートルダム大聖堂/南京の陶塔/
システィーナ礼拝堂/クレムリンまでは取れた。
ここまで取ったのなら不死なら消化試合が見えてきた段階なのに、
天帝では余裕の後進国でしか無いって、もはや別ゲーだなこれは・・・。
287名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:17:21.83 ID:QK8oAZlr
>>285
スペックはokです
エラー55incomplete installationと出て停止します
288名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:18:03.40 ID:QK8oAZlr
三回ほどタウンロードし直しているんですけどね…
289名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:18:33.60 ID:KVbqhHQM
>>287
ゲームキャッシュの整合性は確認した?
290名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:39:45.55 ID:ruJNJc7v
steamから追加DLCで文明増やしたいんだけど、
いっきに全文明追加したほうがいい?
それともまずはここ落として遊べ、ってオススメの文明ある?
291名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:49:45.98 ID:srodOfp5
ポリネシアを落して大王のフンドシ姿を堪能するといい
292名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:51:30.64 ID:DYhmNnYq
ポリネシアを追加してモアイを建てる
293名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:52:15.18 ID:ruJNJc7v
よし
まずポリネシア買ってモアイ立てるわ・・・
294名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:11:09.47 ID:Q2pNBDmz
大王のフンドシ姿でモアイを立てればいいのか
295名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:20:11.93 ID:ZSfO5vM9
>>287
一応情報は上がってるから参考に。
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1449808

>>289さんのが正解かな。。。
ダメだったらもう一度質問してください。
その際は、PCスペックとOSが分ると良いです。
296名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:20:13.14 ID:B3fmzKIE
違う。モアイが大王姿でフンドシを建てる。
297名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:48:41.60 ID:+UXOxy8H
いや、ふんどしがモアイ姿で大王を建てるんだろjk
298名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:50:15.00 ID:VVL0qssB
>>281
防御ボーナスつきまくって歩兵の戦闘力3倍くらいになってるから、大砲のダメージもほとんど1だよ
まあ戦闘機に飽和爆撃食らって3体ほど精鋭が亡くなったけど、逆にそのおかげで守りきれた感じ
299名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:15:13.08 ID:jPCyy9rb
このゲームパンゲアとその他マップで難易度違いすぎじゃね
300名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:46:54.13 ID:M30c+iES
パンゲアに慣れて簡単に感じるんじゃね?
オレもその口で大陸だと勝率落ちる・・・
楕円はパンゲアをちょっと簡単にした感じで最近のお気に入り
301名無しさんの野望:2011/08/08(月) 04:45:37.35 ID:2St2MICS
>>290
スペインイザベラの可愛さが異常
4なんてなかった
302名無しさんの野望:2011/08/08(月) 05:39:30.99 ID:MYHExfjh
大平原とスカーなんたらが楽でいい
303名無しさんの野望:2011/08/08(月) 07:52:22.12 ID:GNBPImcq
前作の頃から思ってたけど、やっぱり2chってパンゲアを前提にして戦略語ってる人多いよな?
俺はパンゲアじゃほとんどプレイしないから、読んでて疑問に思うことがすごく多かったんだ
304名無しさんの野望:2011/08/08(月) 07:53:12.05 ID:YSDEOZBW
君がマイナーなだけ
305名無しさんの野望:2011/08/08(月) 08:19:32.80 ID:TR2em0CB
渡海が面倒という
306名無しさんの野望:2011/08/08(月) 08:19:45.72 ID:0AFBRzUC
>>303
パンゲアは海を考慮に入れない分、単純に考えられるからだろう。
不死や天帝での常勝パターンが確立してないから、
まずは簡単なところから攻めてる最中じゃないかな?

>>304は3年前に民主支持者だったに1染料
307名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:14:57.41 ID:yoKuQiFb
陸地続きじゃないと戦争し辛いし、AIもあんまり戦争しないよね
群島だと殆ど戦争起きないし、大陸だと別大陸のAIが巨大化して手を付けられなくなるし

陸続きの領土が広いほど戦争しやすいしAIの戦力が捌ければ楽だね
308名無しさんの野望:2011/08/08(月) 09:58:37.87 ID:Wml7viR/
フランスの銃士隊って、ルネサンス期最強のユニットって説明書きがあったけど、数字の上ではライフルの方が強いよね?

アップグレードしちゃっていいんだよね?
309名無しさんの野望:2011/08/08(月) 10:13:05.59 ID:tuAntJgM
ついに皇子で勝てた!!
パンゲアで陸地中央に初期配置されたせいで、
周囲の国から順番に攻められてゲーム中ずっと戦争という恐ろしい目にあった。
2050年ポイント勝利でも、勝ちは勝ちだぜ!
310名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:16:30.20 ID:abP44tcc
むしろそれでどうやったら耐えしのいだのか吃驚
311名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:56:14.53 ID:8rJNcnaU
恐ろしく上手な人なのかもしれんな
312名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:24:27.63 ID:0AFBRzUC
やばい、それやってみたいw
313名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:32:20.81 ID:FYn3jaV7
>>307
皇帝以上なら浅海隔てる位だったら普通に攻めてくる


小さい陸地マップはAIが巨大になり過ぎず詰みになりにくいから程良く楽しめる
たまに地続きで大きな陸地になるけど

絶海の陸地に1文明だけでぬくぬくとスコア高めで育った奴らにミサイル艦や原水艦で核打ち込んだりしてヒャッハー侵略、制覇勝利楽しむもよし自大陸だけ制覇もしくは引きこもって科学文化勝利目指すもよし
314名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:41:09.06 ID:0fXqYo8b
オプションで蛮族繁栄にするとAIは蛮族対応に忙しくて初期の拡張スピードはかなり遅くなるきがする。
315名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:42:13.95 ID:tuAntJgM
アレキサンドリア以降、世界遺産なんか立てる暇なかったぜ!

のんびり気味に鉄器取った後ぐらいに、4時から6時方向のペルシアから宣戦布告。
弓兵で都市に立てこもっていると1時から3時方向のシャムから宣戦布告。
なんとかペルシアと白紙講和してシャムに全力をかけようとしたら(象さん強い怖い)、
7時から9時方向のアメリカから宣戦布告。アメリカとはそれまで仲良しだったのに……。
それまで軍のいる場所から真反対のアメリカからの攻撃で国土ずたぼろ。
それをみた、10時から11時方向のソンガイが宣戦布告。
なぜか、この時期になってもソンガイの軍隊は槍兵などのロートルが主力。
勝てると見込んで、シャムアメリカと不利条件で講和。
全力でソンガイを叩きにかかり、残り二都市となったところでアメリカがソンガイに宣戦布告。
1都市を攻め落とし、おいしいところを持っていく。
さらに、元ソンガイ南方のフランスと国境を接した途端に宣戦布告。
ペルシアシャムも続いて宣戦布告……しかし、ソンガイをほぼ平定してなんとか地力がついたため、
フランスペルシア、残り一都市のソンガイとは即講和。軍を大陸西端から東部へと大転換。
転換先で、象さんなどにすりつぶされるものの、それは時間稼ぎ。
6機の爆撃機が完成し、象さんを消し飛ばしていったのでした。
2043年シャム併合。そのままポイント勝利。
316名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:49:22.73 ID:tuAntJgM
後二国、エジプトとロシアがいたけど、エジプトはシャムを併合してようやく国境を接し
ロシアは最後まで国土を見ることがなかった。
この二国、戦争もせずにポイントだけを積み重ねていたので、
本当のライバルはこいつらだったのかもしれない。
317名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:59:59.45 ID:8rJNcnaU
前バージョンってこんな戦争大陸だっけ、平和がぜんぜんないんだけどwww
318名無しさんの野望:2011/08/08(月) 13:31:27.10 ID:1syC/O7j
>>315
Civスレでここまでの長文は初めて見たわ
319名無しさんの野望:2011/08/08(月) 13:42:48.20 ID:D9GMrike
序盤に隣国潰して、後は防備固めて科学勝利しかできない
制覇勝利とかかなり難しくない?金銭出力足りなくなることが多々ある
高難易度だと内政面で絶対勝てないから、武力による相対的な内政出力アップが必須になるの?
320名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:49:40.44 ID:FYn3jaV7
>>319
内政が何指してるかざっくり過ぎるが、大国になればターン収入100以上はザラでしょ
ユニット持ち過ぎないのもポイント
あと友好宣言結構効果あるな
何ヶ国かの同盟に入るとかなり敵絞れるし

たまに遠い場所に居るギリシャが万年マイナス70Gとかあれなんなんだろ、あほみてえにユニット持ってるのかな
それとも現実世界とリンクしたか
321名無しさんの野望:2011/08/08(月) 15:46:49.30 ID:M30c+iES
>>319
金厳しいのは落とした都市を併合してバランス重視のままにしてるからだと思う
金銭重視にするとか傀儡にしとく都市作ったりすれば30都市あっても+200/毎ターンはいける
俺はユニットをアホほど貯めこむけど毎回金には困らないから試してみて

>>320
何上手いこと言ってやがるwドヤ顔すなwww
322名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:16:24.40 ID:1syC/O7j
>>321
併合して自分のものにした都市は市民配置を手動でやるだろ
金銭重視でも少しは生産力が欲しいこととかよくあるし
あと現状の仕様では都市を傀儡政権のままにしておくメリットはほとんど無いぞ
323名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:24:26.31 ID:7Ex6jvc0
BC1000からAC1500までドイツと戦争してました
なんで戦士の時代からカノン砲の時代まで争いが続くんだか・・・
324名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:52:46.70 ID:FYn3jaV7
確かに無いが幸福保ててるならむやみに併合しないな、やっぱ文化気になるし、石や馬象あるのに幸福施設建てて無いようなら併合しやすいかな

あとAI首都は基本的に併合だな、生産力高いしわざわざ裁判所買わなくてもすぐに建つ
大理石が高確率であるから後々遺産建設させたり
325名無しさんの野望:2011/08/08(月) 18:33:10.21 ID:rOoEbxDV
昨日カメハメハDLしてやってるんだけど・・・
これ文化勝利狙うなら全力でモアイ建てまくっていいの?
326名無しさんの野望:2011/08/08(月) 19:19:11.33 ID:+0np16Uf
文化狙わなくても全力でモアイ
327名無しさんの野望:2011/08/08(月) 19:19:32.16 ID:cKe4PMwU
エマーイ
328名無しさんの野望:2011/08/08(月) 19:31:39.60 ID:rOoEbxDV
>>325
労働者全員モアイに回してるけどだいじょうぶだよね!?
329名無しさんの野望:2011/08/08(月) 19:38:34.53 ID:k6U+dPlA
ビックバイパーで攻められたら終わり
330名無しさんの野望:2011/08/08(月) 19:45:59.16 ID:HAlVXsHy
>>322
オレは天帝以外では最初の3都市ぐらいしか手動しないぞ

あと文化勝利目指してなくても傀儡のメリットの文化は大きいと思う
パッチで重要度下がったとはいえ傀儡軽視はどうなんだろ
どうせAIの建てた首都以外の都市なんてたいした働きしないし交易貼りまくって金生ますのが吉と思う
331名無しさんの野望:2011/08/08(月) 19:59:58.17 ID:uplh/o0V
(lqtuoppppsな ふら
)
332名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:33:46.35 ID:axZ8pjc/
ラクダなめてた。量産されるとカノン・マスケット溶けてく。
333名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:45:57.43 ID:77w9ZlYG
>>309の難易度が不死になるとこんな状況になります

http://uploader.civ5wiki.com/src/file415.jpg

25ターン目:イザベラから宣戦布告
30ターン目:モンちゃんから宣戦布告、北の丘陵を完全封鎖される
50ターン目:エリザベスから宣戦布告
120ターン目:アッラシードから宣戦布告
168ターン目:モンちゃんがトドメの長剣2・騎士3・トレ2を投入して\(^o^)/

リプレイのマップ見たら見事にど真ん中の漢立地でした

50ターン目辺りから常に7〜8体に囲まれて撃破が追いつかない状態
途中で余分な大将軍が2体湧いたので、首都の上下に城砦建てていたらもう少し展開変ってたかも
ちなみに画面の弓兵は弩兵に昇格後、全ての昇進を獲得したのち、最期は都市と一緒に眠ったとさ
334名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:52:44.40 ID:1syC/O7j
森に篭った槍兵くらいなら1ターンで射殺すくらい弓兵が熟練してるな
戦争してるのに官吏研究中にやっと壁建ててるのは遅いかも
335名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:12:43.49 ID:kl1/SYgl
イザベラとモンちゃんを争わせて、モンちゃんと友好条約を結ばせないと無理ゲー
336名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:01:32.19 ID:zcKqPFnM
ハーラル:ハァ!ユ-オゥナニー
337名無しさんの野望:2011/08/09(火) 01:54:48.35 ID:ytzuL9eH
やはり宣戦依頼がキモか
外交のコントロールが難しくてあまりうまく行ったためしがないけど
338名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:43:13.20 ID:yI361TtK
向こうから仕掛けてきて、軍隊を全部皆殺しにしてやったあと
到底飲めそうに無いとんでもない請求で和平交渉しようとか言ってきて、
いつもぐだぐだに戦争が続くんだけど
あいつらってどうすれば普通の和平交渉してくれるようになるの?
339名無しさんの野望:2011/08/09(火) 05:45:39.27 ID:zHh6fBsC
>>338
あいつらオール・オア・ナッシングだから、
無視するかこちらから攻めるしか無い。
攻めこんで一定の損害を超えたら休戦協定のみの取引を申し出てくる。
あるいは数十ターン待てば飽きて休戦協定のみになる。
340名無しさんの野望:2011/08/09(火) 06:00:16.95 ID:HHT/CsSW
極端だよな
有り金全部渡せ 幸福資源全部渡せ 戦略資源全部渡せ だもの
341名無しさんの野望:2011/08/09(火) 06:24:09.01 ID:TthFmQLr
もっと粘れば全財産貢いで謝りにくるよ
342名無しさんの野望:2011/08/09(火) 07:35:17.78 ID:p6gNSKjH
>>338
篭ってるままだとAIは強気の条件をだしてくるから、敵の国境に迫るか越えるといいよ。
343名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:14:08.42 ID:SsAeprd9
>>338
あいつら本国に兵溜めてるから攻め込んでやればいい。あるいは軍を増やしながら放置するか。
344名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:15:12.65 ID:odd5gMmF
弓兵一人を国境に近付けたら、泣いて謝って来たモンちゃんかわいい
345名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:26:08.72 ID:hI9pfznX
http://www.gametrailers.com/video/korea-scenario-civilization-v/718693#comment_head_text


DLCで朝鮮が国として追加されるみたいだな
346名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:32:22.29 ID:peZRxOzC
DLC買いたいけど、クレカがない・・・
スペイン使いてぇよお
347名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:34:13.78 ID:AM/Z/X+o
なんだっけゴリ押しで朝鮮出させて超性能すぎてチート扱いで誰も使わなかったってゲーム
348名無しさんの野望:2011/08/09(火) 08:44:24.26 ID:HsVY5n/O
イギリスで始めて序盤でデンマーク首都陥落できたぜ
城壁無いと剣士で楽過ぎるな
349名無しさんの野望:2011/08/09(火) 09:09:04.80 ID:OUGE2Opz
>>345
DLCのシナリオって、秀吉の文禄・慶長の役かよwwww
タブーに挑戦してくれるw
350名無しさんの野望:2011/08/09(火) 09:37:06.09 ID:xGKBJxd4
>>345
都市国家でソウルあるじゃないか・・・
351名無しさんの野望:2011/08/09(火) 10:12:25.04 ID:hI9pfznX
>>349
http://unkar.org/r/news4plus/1219242530
http://nidasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-1356.html

ttp://www.uraken.net/world/korea/0707p6_22.jpg
ttp://art4.photozou.jp/pub/507/82507/photo/7494595.jpg


シナリオが秀吉の時代で動画に出てくる多連装ロケット砲は
実戦に使用された史料が存在しない、フィクションから作り出した兵器なんだよな。
どうやら開発は韓国人にかなり入れ知恵されたみたいだ。
歴史ゲーとしてはこういうのは萎える
352名無しさんの野望:2011/08/09(火) 10:14:29.65 ID:K+LEDBxG
文明が増えるのは歓迎だ。
また略奪先が一つ増える。
353名無しさんの野望:2011/08/09(火) 10:38:05.63 ID:HsVY5n/O
今のロケット砲に引けをとらないは言い過ぎだろ
植民地民族兵器ごときがw
354名無しさんの野望:2011/08/09(火) 11:25:11.79 ID:ycOr8xrL
当初Civ5の評判がよくなかったので、購入を控えていましたが
現在、パッチの改善等で改善されてきましたか?
355名無しさんの野望:2011/08/09(火) 11:45:01.27 ID:+ZnbHxT7
>>354
一生買わなくていいよ
356名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:03:47.74 ID:HHT/CsSW
>>354
発売当時よりは幾分かましになってるよ
それでも60ドルで買うゲームじゃないけど
357名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:26:40.26 ID:HsVY5n/O
>>354
おまえ絶対買うなよ〜
358名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:33:43.73 ID:4mihTgSU
>>354
質問が抽象的すぎる。
何がどう気に入らなかったのか、具体的に書けば親切に回答してくれる奴もいるだろうけど。

お前が質問を書く時間にかかった以上の時間をかけて回答を書く義理はべつに無い。
359名無しさんの野望:2011/08/09(火) 12:47:30.95 ID:AH60bE81
w 考えたこと無かった これからは短い質問に回答するのは控えよう
360名無しさんの野望:2011/08/09(火) 13:03:58.70 ID:4mihTgSU
>>359
見たことの無いエロorおもしろ動画でも差し出してきて「これで一つお願いします」とか、
知的好奇心を刺激されるような質問を餌にしてくるとかならともかく、
釣りと称して疑似餌で遊ぶ連中に釣られる義理は無いもの。

釣り場を荒らした結果、スレた魚しか残ってないのは釣り人側の問題。
361名無しさんの野望:2011/08/09(火) 14:16:21.71 ID:ycOr8xrL
ちょっと何言っているのかよくわかりませんが、
私の質問に不快を感じたならお詫びしときます。
362名無しさんの野望:2011/08/09(火) 14:36:31.03 ID:HsVY5n/O
ycOr8xrLに非難声明
363名無しさんの野望:2011/08/09(火) 14:46:58.02 ID:rlffUd4W
ycOr8xrLに非難声明
364名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:15:33.63 ID:w3dSbuEZ
買わなくてもそこらへんに落ちてるだろ
365名無しさんの野望:2011/08/09(火) 15:21:23.24 ID:2FHqtHMg
ライセンスより金のほうが大事な身分が羨ましいよ
366名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:13:31.74 ID:o5vBl+GM
ぶっちゃけciv4のほうが面白かったよな
367名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:17:41.07 ID:Eh+mgyUQ
当初ycOr8xrLの評判がよくなかったので、回答を控えていましたが
現在、パッチの改善等で改善されてきましたか?
368名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:17:53.50 ID:ujcZxk1e
現状は4のが面白かったなw
まぁいろいろ充実してくるまではしょうがないだろ

ただもうスタックに戦術性感じなくなって4には戻れん
369名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:29:15.77 ID:5Vov8sO4
レボの軍団は良かったよね?スタックは基本無しで3ユニットまでは異種だろうと軍団組めれば良いのになぁ…維持費でバランスとって。
370名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:31:16.88 ID:8bcLclwy
久しぶりに起動したらなんか勝手に日本語になってる…
どうやったら英語化できるんだ?
Config.ini編集しても起動する度に書き換えられる…
371名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:35:20.58 ID:SEt0csUI
Civ4は戦術を考えるスケールじゃ無かったからな
Civ5は戦争の縮尺を小さくして戦略で優位に立てるようにした代わりに内政でAIにバリエーションが無くなった感じ
372名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:37:32.11 ID:SEt0csUI
>>371
「AIに」の部分要らんかったわ
373名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:45:55.98 ID:OUGE2Opz
>>370
スチームのプロパティからやれるよ。
374名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:48:32.44 ID:figtyznX
スチームの実績に朝鮮が来てるな。
 選ばれし者:朝鮮で勝利する
 タートルパワー:亀甲船で装甲艦を撃沈する

装甲艦なんか、見た事ねえよ……。
375名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:54:12.86 ID:p6gNSKjH
>>370
SteamでCiv5のプロパティで言語をEnglshに変更。
376名無しさんの野望:2011/08/09(火) 17:18:41.73 ID:HsVY5n/O
唯一石炭依存のユニットなんだよな、あんなの作る位なら石炭を金に変えた方がいいが

石炭異常に湧き安くなってるから結構早めに取ってる
377名無しさんの野望:2011/08/09(火) 18:03:21.59 ID:kxG3Gjb6
>>369

いや、維持費じゃなくて”ヘックスに間接攻撃(爆撃や砲撃・弓)を喰らうと、
そのヘックスにスタックしている全てのユニットに損害”と言うことにすれば
バランスとれるし、より戦術性がでてよくなると思う。
(それでもスタック数は精々3,4程度にするべきだが)

そうすれば現実の軍隊と同じように、敵の空襲が無い味方領域では
スタックさせて戦略移動(これで大分交通渋滞が緩和される)、
敵地に近づいたら被害を受けないように散会させて戦術体系へ移行する等、
戦闘にメリハリがつくようになって面白いと思う。

ノルマンディーでのパットン将軍の如く、密集体系による間接攻撃の
損害を見込んだうえで隘路を大群で集中突破なんてこともできるしね。
(密集するというリスクを取ったんだ。戦力の集中と言うメリットをとっても誰も文句は言わんだろう。)
378名無しさんの野望:2011/08/09(火) 18:08:48.48 ID:OUGE2Opz
>>377
SMACがそんなシステムだよねー。
SMACはインターフェースが糞だからリメイクしないかなとか思うけど。
379名無しさんの野望:2011/08/09(火) 18:50:56.47 ID:EaH27VuO
>345のページから同日発売のAncient Wonders DLCの動画も見れるな
遺産狂な俺はこっちのほうが楽しみだわ
380名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:08:13.85 ID:Db99gEiC
僕の熊先生が追加DLCに来る日を待ち構えているのですが、一向にその日が着ません
381名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:54:15.99 ID:YLkW8e+B
>>377
概ね同意だがCiv5はスタックからの脱却も一つのテーマなんだと思う
あんまうまくいってないけどな
あと現実とか言い出すと補給と道の関係で大軍の移動は云々
382名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:59:39.63 ID:p6gNSKjH
>>345
シキコわろたw
383名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:01:39.82 ID:2FHqtHMg
でも野戦が多いってのは楽しいよ
今までの都市での対戦ばかりだったのを改善はしていると思う

まあまだ無印の時代だし、これから先もどんどん悪いところを良くしていってもらいたいな
伸び代は充分にあると思う
384名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:53:03.71 ID:9Tp3Cx0R
朝鮮、指導者は世宗、UUが火車と亀甲船か

なんか文明志向は「全ての専門家が追加の科学を産出」「首都に科学に関する建物、もしくは遺産が建った場合に任意の技術を一つ獲得」と聞こえたんだが
マジならチートってレベルじゃねえぞ!
つか近い内に修正間違い無しだよな、バビロニアもそうだったし
385名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:03:55.14 ID:/94uI/De
イギリスで不幸が20以上になったらしい
日本も人事じゃないな
386名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:26:15.38 ID:UgfSEZmy
全ての専門家と偉人改善から追加の科学
首都に科学関連の建物と遺産が建設される度に科学ブースト
387名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:28:41.44 ID:p6gNSKjH
>>384
それがホントなら購入できないな
388名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:30:43.80 ID:rlffUd4W
遺産がたった場合に科学?  それ皮肉?
389名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:31:35.50 ID:dYOhQGrh
それはさすがにチート過ぎないか・・・?
390名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:36:31.72 ID:MRbRl9g5
他国を批判する度に幸福度が上がる仕様も追加だな
391名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:43:27.52 ID:9Tp3Cx0R
すまん、自分>>384なんだがちと先走りすぎた
>>386の言う通り「無償の技術」じゃなくって「科学ブースト」のようだ
俺の未熟な英語力では「ブースト」を聞き取れなかった…

図書館、大学、天文台、公立学校、研究所、国立大学、オックスフォードで合計七回、
アレク、totoで二回
上手くやれれば九回分のブーストになるわけか

…ブーストが共同研究と同等だとそれでもチート一歩手前だな
実はこのブーストが大した事なかったりするのかもしれないが
392名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:52:03.39 ID:sLPChsm0
何て言ってたのか知らんけど
さすがにscience boostとa free technologyは間違えんだろう・・・
393名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:01:22.88 ID:56w06zmv
いつの間にか、
ストアページに、日本語が追加されてるね。
正式対応ってことかな。
394名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:02:05.31 ID:sLPChsm0
起動しなくなっちゃったんだが・・・
395名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:15:57.28 ID:Fwrd2ZFH
>>391
施設1つにつき+3%のブーストとかだったらまだなんとかなるかな
遺産がアレクとtoto限定なのか、全部が対象になるかでかなり変わると思うけど・・・
AIとして敵に回すと難易度による補正が加わるから高難易度だと面倒な相手になりそうな予感

どうせなら対日本+100%の戦闘力補正とか遊び心があるとよかったんだけどな
396名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:17:11.11 ID:UgfSEZmy
tech boostじゃあ聞き取れなくても仕方ない

それより亀甲船がキャラベル代替なのに外洋に出られそうにない件
397名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:01:31.30 ID:TQNF2UIW
なぜ朝鮮が科学系なんだろう。近代まで水車すら作れなかったのに・・・
事大主義:共同研究で消費されるゴールドがー25%される(自文明のみ) とかのほうがそれっぽい気がする
398名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:17:52.22 ID:sjHltdYp
streamが繋がらないとかで起動しねー。
オフゲすら出来ないとかどんな仕様だよ・・・。
399名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:23:42.56 ID:vZ5+qQ8k
>>394と同じく起動しなくなった…

ウィンドウは出るんだけどすぐに消える
400名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:29:48.77 ID:p6gNSKjH
>>398
SteamをオフラインにしてもCiv5起動できるが
401名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:38:44.70 ID:sjHltdYp
>>400
知らんかった!
起動できました。ありがとう〜。
402名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:39:37.54 ID:YLkW8e+B
専門家と偉人タイルから科学+2?ソース不明
科学ブーストの対象施設は不明、まー発売したら調べてくる
火車が遠距離25な代わりに対都市ペナありのトレブ互換
亀は能力的に移動4外洋不可なフリゲの皮を被ったキャラベル互換

遺産パックはマウソロス、ゼウス、アルテミス追加で古代の7不思議コンプ
遺産3個ぐらいDLCじゃなくてパッチに入れろよwwwみたいな事言ってる人いたけど
KOREAとセットでこれあお得になっておりますって事なんかね
やっぱ文明追加以外のDLCは売れ行き悪いのか
403名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:11:56.14 ID:CKQM/EaF
145 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん sage New! 2011/08/09(火) 23:47:46.33 ID:OZ+MJsZd
南朝鮮棒子YY劇 神機箭 中文字幕

http://www.youtube.com/watch?v=5qErQalW68c
404名無しさんの野望:2011/08/10(水) 01:55:39.76 ID:pY3+rNRN
色々な遺産があるんだからもっと追加してほしいよな
405名無しさんの野望:2011/08/10(水) 03:34:25.92 ID:fu1iMUGB
なんでやたら科学や金融に強い設定なんだろう
金融は地理的にありそうだけど、科学はないだろ
あとUUは現代戦のときの物が欲しかった
火車と亀甲船みたいなファンタジー兵器よりはマシだ
406名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:02:08.61 ID:NlV7suZa
シーギリヤロックはいつでるやら
407名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:17:48.36 ID:pvpmMkcz
んなこといったら日本だって武士道なんざもう無い国だ
408名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:40:47.90 ID:QOE4R+Tr
civ5豆テクシリーズ

※斥候によるセッコンボ
マウスによる左クリックでの移動モードでの移動
またはキーボードMで移動するとちょうど都市の上で
移動力が尽きる場合そこで灰色になって
都市駐留が次のターンでしかできないけれども
右クリックで都市上にジャストで移動すると
そのターンで駐留できる

これを利用し名誉からの戦士階級による幸福+1
を得る場合に駐留移動するユニット(制覇狙い戦争中等は大抵斥候)
を都市から都市にバトンタッチで連鎖させて移動させる

メリットとして不幸が10に近い場合等
ギリギリ生産力がダウンしない状態を保てる

慣れてる人は誰でもやってると思うけど
新規さん向けの豆
っていうかセッコンボって言いたいだけ
409名無しさんの野望:2011/08/10(水) 09:40:20.83 ID:QIR7OxL1
トータルプレイ時間が見れるって恐ろしいな
寝落ちが多くても3000時間は人として間違ってる気がしてきた
410名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:47:52.94 ID:NlV7suZa
斥候が作れなくなってる頃に名誉取りにいくからなぁ
411名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:55:19.52 ID:JBPkiAsk
>>405
あまり詳しくないんだが、朝鮮の現代兵器に独自開発で誇れるものってあるの?
412名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:58:14.03 ID:KBH1vKdf
マンホールに落ちて壊れる戦闘機とか
413名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:02:31.83 ID:7ZE6P+ER
相手の国に開拓者送り込んで不満度増大させるとか
414名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:05:37.43 ID:BBuFp59M
5のシヴィロペディアて4から劣化してない?
嘘多いし読んでてつまんない
415名無しさんの野望:2011/08/10(水) 11:24:46.50 ID:mEVw+Qb3
>>414
翻訳の質が落ちたからじゃねえの?
どんな名著も翻訳の質が悪かったら台なし
416名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:09:07.86 ID:NlV7suZa
モホークて前から鉄無しだったっけか?鉄無しで作れて剣士と同じとか中世初期は敵無しだな
417名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:34:55.02 ID:FiDFvGLX
そのせいでイロコイでしか剣士ラッシュできない体になった
418名無しさんの野望:2011/08/10(水) 12:56:30.60 ID:N1ZL0Pbk
某板に朝鮮dlcがネタであがってたんだが
解禁はアメリカ時間の11日であってるのかね

過去にあった日本での解禁タイミングはどんな感じだったっけ?
419名無しさんの野望:2011/08/10(水) 13:39:18.30 ID:f6nKkSsQ
>>418
日本は夜から明朝にかけてかな。
420名無しさんの野望:2011/08/10(水) 14:49:58.38 ID:jRcWbXwL
早く韓国でjap蹂躙してー
421名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:41:05.28 ID:27Ul6rMB
>>416
開幕、戦士・戦士・戦士・・・・で一直線に鉄器、隣国首都ゴリ押しでウマー
422名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:23:58.25 ID:NlV7suZa
都市周り三ヘックスには都市建てられないにも例外的に海隔ててなら建てられるんだな
イザベラちゃんに首都近郊三ヘックス内の小島に都市建てられた
そんなに俺と仲良くしたいのかムヒヒ
423名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:25:21.65 ID:4AekuZVD
どうせ、都市名に ドクト とかあるんだろ。
424名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:40:08.58 ID:DoEwUCdD
今作って文化爆弾による都市奪取って可能だっけ?
425名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:17:31.96 ID:io1//JB6
文化爆弾機能のあるユニットが欲しい。
426名無しさんの野望:2011/08/10(水) 18:23:16.43 ID:TXJxsrQP
>424
できなかった
2個使って近隣を自分色に変えただけだった

よって、宣戦布告して奪ってやった
427370:2011/08/10(水) 20:39:28.90 ID:l6hP/4XD
>>373/>>375
なんか言語選びにくかったけどなんとか英語に出来た。
ありがとう。
428名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:03:55.14 ID:XkP6Btm7
偉大なスパイ復活か胸熱
429名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:06:38.97 ID:dGBgG0Dp
ソース
430名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:13:01.40 ID:XkP6Btm7
NO 無い
431名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:36:21.86 ID:/44MQ7nl
韓国より先に出すべき文明があるんじゃないだろうか?
俺のギルガメッシュさん出してくれよ
432名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:43:53.76 ID:d3m2Plze
インディアンかマヤで
433名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:14:31.39 ID:uvCIF3MW
そこは熊先生でひとつ
434名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:46:55.66 ID:Fx6j4v5w
残りはビザンツ、ポルトガル、ズールー、マヤ、シュメール、オーストリア、カルタゴ、オランダ辺りかな
435名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:40:12.80 ID:lYEhs0rJ
韓国って偉大な文明あったか?
436名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:58:36.51 ID:uI7E7PPf
言いたいこともわかるし同じふうに思うからあんまりそれ引っ張らんでくれ
437名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:16:58.71 ID:F3TkaeEL
まあいいじゃねーか
MOD見ればDL数多いのはほとんどコリア関係だから売上に貢献してんだろ

世界のCIVプレイヤーが今回のDLCで韓国の歴史に興味を持って調べて
大した歴史無いことに気づくと思えば悪くはないべw
438名無しさんの野望:2011/08/11(木) 02:49:47.62 ID:Z2oFItAE
追加実績にギルガメッシュの名前があるんだけど
あれ多分追加遺産用シナリオDLCののみで登場の文明なんだよね
正式参戦してもいいだろうに
439名無しさんの野望:2011/08/11(木) 02:55:18.02 ID:scUFUm7w
指導者特性消えて1国あたり2,3人の指導者とかなくなったから
一気にそのへん拡張して欲しい
440名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:03:47.52 ID:FJFkaQ5o
創造主初勝利きたああああ
核爆弾最高やロケット砲なんていらんかったんや
441名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:05:42.29 ID:5pk9v+F3
>>434
カルタゴ欲しいな
ローマと激戦繰り広げた古代の雄だし、商業主義ってキャラも立ってるし
442名無しさんの野望:2011/08/11(木) 07:29:10.97 ID:cBzVytWz
>>435
今でこそああだが、かつては偉大なる中国文化の正当な後継者、とみなされた時代もあったんだよ。
モンゴルに中国が征服され、中国が内からモンゴルを進捗してた時代のお話ですな。
443名無しさんの野望:2011/08/11(木) 07:47:08.63 ID:F5rD3goN
>>442
それは自称で速攻モンゴルに土下座してたのでは。

文明は何でもいいけどあまり偏ったバランスを崩すのは勘弁してほしいな。
444名無しさんの野望:2011/08/11(木) 07:59:14.27 ID:cBzVytWz
>>443
当時のモンゴルは中国を征服したことにより、中国文化の残滓を得たわけなんだが、
それが故に中国文化というものに対するあこがれが芽生えたわけよ。
で、周辺国でもっとも色濃く中国文化を継承していた国が朝鮮であったわけよ。
これはこれで輝いてた時代ではあったと思うよ。
445名無しさんの野望:2011/08/11(木) 08:03:15.20 ID:cBzVytWz
ちなみに個人的には397案良いと思うね。
大国の側に寄って利益を引き出すという特性は面白そうだ。
446名無しさんの野望:2011/08/11(木) 08:17:15.52 ID:705IkVND
言語に関してはボーダーレスになってるみたいだけど
なら入り口が日本語版の場合ワールドビルダー使えなかった事は、使える様になってたりするのかね?
447名無しさんの野望:2011/08/11(木) 12:34:46.63 ID:g4N5KuKa
モンゴル勢力下の中国偉人といえばシテンタクだな
あの天文台の正確さには恐れ入る
448名無しさんの野望:2011/08/11(木) 13:38:46.42 ID:RdtpdYuE
アイヌとか出したら面白いと思うんだけど。
なんだかんだで江戸時代まであの広大な北海道を支配してたんだろ。
449名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:40:14.23 ID:VXFAu/ck
韓国よりありえねーわ
450名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:44:43.03 ID:g4N5KuKa
エスキモーと大まかにした方が有り得る
451名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:52:55.52 ID:3P4wmoxf
解禁コネー ヽ(`Д´)ノ
452名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:03:34.90 ID:2ETceAtZ
拡張ディスク出るんかな
453名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:30:13.73 ID:/Ab774mu
マホメットのイスラム文明とか?
偶像崇拝禁止だから、画像どうするかはあれだけど。
454名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:31:39.35 ID:/Ab774mu
あと、エチオピア文明とか。
455名無しさんの野望:2011/08/11(木) 17:43:05.17 ID:5fG0z1qi
【韓国】「見てるか日本?」 パソコンゲーム「文明5」で東海表記 [08/11]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1313049067/
456名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:02:30.27 ID:eZSVJOa9
※韓国文明ダウンロードコンテンツ(約5$)を購入した場合にのみこうなります

韓国文明パック
世宗大王登場
追加シナリオ アジア統一戦(日本と中国を倒し、アジアを統一する)
海上ユニット 亀甲船追加(中距離攻撃で他のユニットの倍近いダメージを叩きだす兵器)
地上ユニット 神機箭追加(長距離攻撃可能な攻撃力がおかしいユニット)
東海表記
457名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:27:10.73 ID:yynyaUIb
これはむしろコリアンのナショナリズムにつけこんだバイヤーの皮肉と見るべきだな。
458名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:35:37.19 ID:XbqXXCjA
なんかこういう風なのだすと、civやる気なくなるな・・・。
459名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:21:16.63 ID:qNrPA0x2
実績解除の達成度が韓国の為に低くなるのは、癪に障るなぁ。
460名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:30:46.05 ID:Of9xWbqO
翻訳委員の方に日本海MODの製作をお願いをしてみよう
461名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:34:13.82 ID:dvx6ugrk
MODの前に抗議要望メールをオフィシャルに普通におくりたいのだけど、受付はどこだ
462名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:40:21.69 ID:aNRm0Ija
まあ、気に入らないなら買わないだけだし、気にしない人だけが買って楽しめばいいんじゃない?
韓国のお国柄上、変に歴史をネガティブに表記してマジで訴えられたり損害賠償求められたりするのもアホらしいし、
商売上、歴史はなるべく肯定的に扱うのは悪いことじゃない。

東海表記も、朝鮮文明選んだ画面に日本海と表記されるのも、それはそれで変な話だと思う。
ぶっちゃけメッセージ欄が表示されてその部分普通は見えないし。
463名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:52:29.83 ID:Qz/Z+dYS
ネトウヨウザイわ
Civファンからしたらどうでもいい問題
ニュー速とかでやれよ
464名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:52:42.25 ID:7ZXoAzJF
東海で良いよ、ホルホルした奴が金を落としていくならそれで良い
どちらにしたって、世界的には日本海で認知されたんだし
その売上で拡張版に繋がるなら構わない
465名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:53:39.37 ID:Qz/Z+dYS
日韓戦争で日本は李舜臣提督に海上で惨敗したんだから
韓国海でいいんだよ
466名無しさんの野望:2011/08/11(木) 19:56:10.62 ID:3P4wmoxf
織田さんの背景にも大きく日本海とか
かいときゃいいんだよ

つか解禁コネー ヽ(`Д´)ノ
東海岸は今朝か 真夜中になるか
467名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:10:51.18 ID:dvx6ugrk
韓国語エディションは東海、日本語エディションは日本海でいいじゃん
468名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:22:25.65 ID:uI7E7PPf
都市硬すぎだろ長剣カノン主力なのに都市防御力59とかどうしろとー。
カノン2連続攻撃で1づつしかくらわんし。

不死小さいパンゲア速度標準で、173ターンのAD1130で2つの首都をとって3つ目の首都攻略中なんだけど、ペース遅い?
469名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:23:47.22 ID:g4N5KuKa
さっき珍事が起きた

イロコイと防衛条約結んでてイロコイがロシアに宣戦、ロシアとは仲良かったが戦争突入ちなみにロシアがどこにあるかまだ知らない

数ターン後ロシアから3000G位やるから和平してくれってw共同研究結んでたのに反故にされてムキー状態だったのに一気に吹っ飛んだわ


外交を積極的にやってたからか?隣国インドや遠方のアメリカインカなんかと友好結んで防衛条約もしてた
一番乗りでライフルカノンでトルコ蹂躙した後で戦力にびびってた?

難易度は皇帝
470名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:35:31.35 ID:sTie788h
あからさまなチョンがいてわろたw
471名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:43:36.53 ID:TKhThcyk
みんなも食事中にウンコの話はしないと思う。
同じように楽しいゲームのスレで、あまり朝鮮の話はしないで欲しい。

ゲームの仕様に関わる部分はやむをえないが。
472名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:52:02.38 ID:SEb+pYBu
文化侵略と経済侵略で事実上日本属国化が近いからな
473名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:56:35.69 ID:KT9ALIFd
しかし朝鮮AIからしてみれば態度は常にHOSTILEで理不尽な思考回路を持つようなプレイヤーって厄介きわまりないよな
474名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:08:45.77 ID:PNXOyqz8
Civ4マルチみたいに、火車前に真っ先に集団で潰されたりな
475名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:11:25.47 ID:1EX+Y46H
【韓国】「見てるか日本?」 パソコンゲーム「文明5」で東海表記

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1313049067/174

ちなみに、これの真実

※韓国文明ダウンロードコンテンツ(約5$)を購入した場合にのみこうなります

韓国文明パック
世宗大王登場
追加シナリオ アジア統一戦(日本と中国を倒し、アジアを統一する)
海上ユニット 亀甲船追加(中距離攻撃で他のユニットの倍近いダメージを叩きだす兵器)
地上ユニット 神機箭追加(長距離攻撃可能な攻撃力がおかしいユニット)
東海表記

※これはシリーズ初の有料パックですw
476名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:11:34.54 ID:1QYf+yFV
これ以上はニュー速でやれ
477名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:14:45.11 ID:K4hlkd+l
ネトウヨ顔面キムチ色w
478名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:15:33.56 ID:Zzj7AwWV
飛行機の移動速度だけ5倍にするMODとかないんだろうか
他のアニメーションは邪魔に感じないんだが、飛行機だけはちょっとイライラする
479名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:24:09.18 ID:eZx46whK
F10マジお勧め
480名無しさんの野望:2011/08/11(木) 21:54:04.14 ID:R+200B5s
>>471
呼んでもいないのにウンコのほうから入ってきたらどうすんだよ
481名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:00:00.52 ID:PNXOyqz8
羽つきウンコ・・・ゴキブリよりやばい
482名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:00:28.24 ID:cdZoDP3i
>>471
確かに最近、テレビ見ながら御飯を食べるということが出来なくなった。
483名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:06:53.16 ID:IKMZ75yB
Civilization V: Civilization and Scenario Pack: Korea
http://www.youtube.com/watch?v=CH23g7unJVU

シナリオはアジア統一戦争じゃなくて秀吉の朝鮮出兵だし、
UUは神機箭じゃなくて例の火車じゃん
484名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:17:56.39 ID:rMv8KK5i
>>465
あいからわずブサヨの脳内はキムチ色だなw
485名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:31:33.67 ID:CspIMxLY
このスレもネトウヨの植民地かー
まあクソゲーのスレにふさわしい末路
486名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:31:54.61 ID:dehcSH1v
実際ゲーム始めるときのロード中に朝鮮文明をどうやって褒めちぎるのか気になる
487名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:44:27.50 ID:7eCoeqr8
いまさら気づいたけど日本だけ他の地域の地名表記がないんだな
488名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:51:07.86 ID:p7L+ta3t
489名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:00:15.05 ID:/ViuiBt4
チョン御用達ゲーム
490名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:03:27.08 ID:Zzj7AwWV
>>488
最近すたすたでCiv5の更新情報出さないから、結局良く分からないままパッチ当日を迎えてしまう
491名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:05:42.59 ID:ge6xo0lb
歴史認識という観点では正しい
せいぜい悔しがってればいいよ
492名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:11:38.23 ID:/D30v8ie
石工所が丘都市でないと立てられなくなった
ブランデンブルグ門神遺産化
使い物にならなかった地主階級の政策が元に戻った
ってとこか
493名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:14:31.33 ID:4uOSxg1o
マルチプレイの修正多いな 特にターンエンド後の行動が可能になったのは喜ばしい
494名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:22:18.02 ID:uI7E7PPf
部屋建てた後設定し直せるようになったのかマルチ
このパッチ後人集まるんだろうか やらなくなって久しいが
495名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:23:42.17 ID:1QYf+yFV
現在の地主階級の効果が貴族制に追加されて、地主階級自体は首都パン+2、人口増加+15%ボーナスって事だな
首都は伝統コンプのボーナスと合わせるとパン+4、人口増加+30%
コレで解放とどちらを取るか悩むようになる展開もあるんだろうか
496名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:48:46.74 ID:uI7E7PPf
なんかダウンロードキタ
497名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:52:47.38 ID:FJFkaQ5o
ダウンロード始まった
パッチきたのかな?
498名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:53:05.18 ID:sfuekiZX
新たなるクソゲーが始まる
499名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:54:51.13 ID:LT4n4CnL
突然ダウンロード完了しましたってでてびっくりした
そして巻き戻される翻訳…
500名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:55:47.11 ID:NlehatLW
俺にも来た。Steam起動してないのに勝手にダウンロードしてる。
501名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:56:21.08 ID:qWRMfPBF
ダウンロード完了してた
前出てた無償の偉人複数出せるバグは直ったみたいね
502名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:56:36.48 ID:/jZgulW7
>>495
序盤から戦争するなら、伝統を取っていくのは悪くないよ。
名誉の軍人階級と相性いいし。

良くも悪くも解放は都市を建てる場所がないと意味ない。
503名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:58:12.43 ID:1QYf+yFV
このパッチってさっきの八月パッチだよね?
ゲームバランスが頻繁に変わってレポを書く人大変だな
504名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:03:49.89 ID:HQjAiHqV
バージョン1.0.1.383って変わってない??
前Facebookへの広告だったところが
朝鮮と遺産DLCが利用できますとなってる
505名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:05:33.21 ID:OlQKp1Rd
断りもなくダウンロードされちゃったよ
506名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:14:24.55 ID:qjwyF6mG
俺のやつタイトルメニューに広告ないんだけどまぁいいか
507名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:17:35.95 ID:HQjAiHqV
あぁ結構変わってるな
パッチ内容は>>488ぽい
タージマハルが地味に幸福出すようになってたり
ブランデブルグ門がユニットに経験値+15効果がついてたりしている
508名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:23:36.44 ID:5W2NofTh
DLCできます、とか書いてるけど、既存のDLCパッケージしか見当たらないわ……
509名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:28:45.52 ID:kI875AH3
>>502
伝統の食料ボーナスは傀儡都市の人口増加も加速させるから
幸福度が削られすぎて征服プレイとはちょっと相性が悪い気がする
解放は無償偉人でノートルダムが取れるのと能力主義が地味に効いてマジ万能
510名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:33:39.75 ID:OlQKp1Rd
裁判所が買えるようになってからは
傀儡の出番が減ったのよね・・・

3つとも使い道があって個人差出るの好きです

すいません8割がた名誉とってます
511名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:41:50.42 ID:5W2NofTh
港が海軍ユニット15%効率アップじゃなくなった、らしい。
512名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:47:09.92 ID:7cviU0y1
このゲームやるのは売国奴だろ
日本人ならスパロボやれ
513名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:47:24.47 ID:xymwFoY9
仕方なく日本語版にして起動してみたら確かに説明からなくなってるね
514名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:49:15.85 ID:HQjAiHqV
>>511
港湾と港の効果が入れ替わってるな
てか行動を予約してるユニットがいる状態で次のターンにいこうとすると固まる・・・
未行動ユニットを行動させれば進むんだがめんどくせえ
515名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:49:42.43 ID:xLnSBnU/
Horborの海軍生産に+15%のボーナスはSeaPortに移ってる
516名無しさんの野望:2011/08/12(金) 00:53:21.20 ID:xymwFoY9
>>512
やりたいから第二次スパロボOG早くしてくれ
11月には戦場に旅立たねばならんのだ
517名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:00:17.43 ID:qjwyF6mG
あれ、移動予約とか出来るのか
ユニットの集合地点とか設定できる?
518名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:05:37.36 ID:2xPVefFj
初皇帝やってるけど
初期立地がギリシャとモンゴルに挟まれてていきなり終了しそう
519名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:09:11.58 ID:7kb4Fs8X
ピラミッドの無料労働者が2人になったのか
建設もっと狙っていくか

ちょっと前に書き込んでる人がいた偉人連打のバグも修正されてるね
520名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:18:49.03 ID:OGWtqwXH
>>512
一年前の俺だったら、

クソゲー連発して金を無駄にさせているバンプレストの方が売国奴

と書き込んでたわ。
521名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:46:27.38 ID:glZCPIaH
不死安定してたのにパッチで安定崩れたでござる・・・

25日にギレンの野望出るからそれまでに天帝安定させていのだが無理なのか
522名無しさんの野望:2011/08/12(金) 02:18:46.54 ID:kI875AH3
敵が近くにいて労働者が作業中のときのターン送り時の確認処理がなんかおかしいな
自動でカーソルが飛ばなくいから自分でわざわざクリックして指示しないとターンが進まない
523名無しさんの野望:2011/08/12(金) 02:53:09.70 ID:Ygb1qlSn
いつまでこんなふうに細切れにDLC出すんだろ?
524名無しさんの野望:2011/08/12(金) 03:06:52.57 ID:j6tn80HZ
DLCがきたわーとクリックしたはいいものの、リージョンではじかれる・・・・Why?
525名無しさんの野望:2011/08/12(金) 03:26:05.05 ID:kI875AH3
自分は普通に開発できたよ
朝鮮の色は目に悪いなこれ
追加遺産で鉄板なのはゼウスくらいか?
526名無しさんの野望:2011/08/12(金) 04:05:40.76 ID:ONDM7XF/
ブランデブルグ門と士官学校まで建てた都市で爆撃機作ったら
いきなり兵鋲が付けられて、あっという間に敵国が沈んだw
527名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:11:41.80 ID:8IuiSltK
相変わらず、ゲームトップ画面ではDLCの宣伝が出るのにストアにいくと買えない状態なのか
528名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:38:03.48 ID:rId6OpK8
チョウセンヒトモドキDLCは日本IP蹴ってるな
韓国IPのVPNだとカートに入る
もしかしてソフバン系の禿回線だとカートに入るのか?
529名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:53:10.51 ID:xymwFoY9
ほかのDLCもSteamでいちいち検索しないと買えなかったろ
マップパックを含めてすべて買った俺も、朝鮮DLCは買わないけど
530名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:56:56.69 ID:OLBb2bwY
スペインかポリネシアのときも2~3日遅れてから買えるようになったよ
IPを蹴ってるっていうか、steamはIPの国別に日本なら日本ストア、アメリカならアメリカストアに行くようになってる
日本ストアとアメリカストアはamazon.co.jpとamazon.comみたいに全然別の管理になってて、
日本ストアで商品が棚に並ぶのが遅れるというのはよくあることらしい
というようなことをsteamスレで以前教えてもらったことがある

たまに日本で買えないよう規制してる!と騒ぐ人がいるが
あれも規制というよりは日本ストアの棚に商品が並んでない状態だそうな
まあ買えないことに変わりはないんだけど
531名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:08:52.32 ID:kBMgjL0n
情弱にレイシストにと、ホント最近のスレは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
532名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:12:19.29 ID:GAv+ULZH
それがリージョン規制だと思うんだ
533名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:13:41.24 ID:NMDCKaox
お前らまだこんなチョンゲーやってんのか
534名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:32:35.16 ID:3lqMb+ug
パッチの変更点和訳一覧をwikiにでも残していかないと
細かいところで食い違いでそう
Stack-Styleが更新してくれないってのは辛いな・・
535名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:44:49.71 ID:Tl2lEWzk
次スレからテンプレのすたすた外そうぜ
536名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:16:08.92 ID:5W2NofTh
自動ターンが自動過ぎて役に立たない
蛮族が都市砲撃範囲に接近しても自動でターンが過ぎるし、
都市が他国に攻め込まれても自動でターンが過ぎていく
537名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:19:15.92 ID:N5TZSMVE
東海の呼称を採用したと聞いてCiv5は買わないことにした
538名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:23:47.31 ID:euebipKw
>>530
そんな小手先の印象操作でおま国の罪が許されると思ってんの?パブリッシャ日本支社、代理店社員乙w
539名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:33:13.05 ID:LGTtMyLQ
韓国に文明なんてあるの?
ウリナラファンタジーを混ぜられると醒めるのでやめてほしい
540名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:39:49.51 ID:zj3FAIVs
フジテレビじゃないが
韓国のPCゲー市場はでかいから媚びるのは仕方ない
だがおま国、テメーは駄目だ
541名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:46:27.17 ID:43uYmnwL
パッチ確認するために軽くやってたらピラミッドが1番早くCPUに建てられた。
542名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:01:16.48 ID:DbxGfYW9
アメリカ様は東海じゃねーよと言ったんだから本国に併せて日本海にしろよ
543名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:07:20.60 ID:3O0+yxJs
なんだ東海表記なのか。買おうと思ってたがやめるわ。
544名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:16:53.64 ID:8IuiSltK
>>492
石工所は、平原には建てられないってことみたいだから砂漠でも建てられるな
545名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:29:36.66 ID:j6tn80HZ
遺産は買うけど、朝鮮は、半年後とかにどうせある、半額セールとかで買えばいいかなとか思っている。
546名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:29:51.22 ID:ura/LV0l
韓国主観の説明画面なんだから別にいいと思う俺は少数派なのか?
あそこで日本海って書いてあるとアジア方面に詳しくない北米や欧州プレーヤーは混乱しそうだし
これが日本の画面だったら普通に日本海表記しただろう
あとあの部分ってウインドウで見えないw

まあDLC買わないんだけどね
そろそろ発売から一年だしDLC全部入りのお得パックやセール待ち
547名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:33:13.09 ID:Fr4rWXsb
欧州の昔の海図自体、日本海表記だから勘違いは絶対無い。学があればだが。
548名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:38:39.95 ID:D5u578SP
今は世界的に韓流ブームだしそれに乗って韓国を出したんだろうね
俺のおかんも毎晩ケツ振りながら晩飯作ってるし
549名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:39:10.96 ID:BlqKkBj4
>>544
草原でも建てれたぞ
550名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:46:46.88 ID:Ygb1qlSn
正直遺産ぐらいはパッチで追加してほしかった
遺産DLCがあるかないかで、マルチプレイやるとしたらない方が不利になるし
551名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:05:37.38 ID:X/tyjwR2
世界的な韓流ブームって何処情報?蛆テレビの見すぎじゃね?
552名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:18:13.55 ID:AVfNO6GS
2chの見すぎじゃね?
553名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:25:28.24 ID:g2VU0A8l
>>551
国外のネット民の反応とか見てないでしょw
日本のドラマや音楽を好きだった人は韓流に行っちゃったよ
554名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:25:54.42 ID:8aICGPvn
洋ゲーでの韓国優遇は
単にクレームがうるさいから
流行とかは関係ない

日本人は多少、日本をバカにしたりしても
ネタとして流してくれるって信頼感があるからね
555名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:26:11.35 ID:0RODsHA5
ニダーパックキター

ギギギ・・・チョッパリ・・・
556名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:33:10.49 ID:NzWCniiN
>>548
今は世界的に嫌韓ブームだろ
蛆の件で中国にすら日本頑張れ言われてるんだから
あの民族世界的に嫌われすぎ
557名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:39:54.77 ID:8IuiSltK
まあでも、文明の所在地のバランス的にはアジアが来てもおかしくはないタイミング
558名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:45:07.89 ID:D5u578SP
嫌韓とかアホすぎる
そんなのはネット上だけだよ
559名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:47:51.53 ID:N5TZSMVE
韓流なんてアホすぎる
そんなのはゴリ押ししてるだけだよ
560名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:54:59.47 ID:0o9FwJFb
追加の文明だとポーランドとかあるといいな。
てか全DLCパック来て欲しい。

あと都市単位じゃなくて4みたいに国単位で属国化できたら良かったのにな。
休戦協定で有り金有り資源全部取首都以外の全10都市差し上げます、
とか言われれも困る。
だったら国ごと属国化してくれと。
561名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:28:17.23 ID:xLnSBnU/
DLCだすなら一度にやって欲しいわ
学生はクレジットもってないから買うのに一手間掛かって面倒くさい
クレジットなしで買う方法ってないよね?
562名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:37:46.30 ID:Tl2lEWzk
学生ならクレカ簡単に作れるだろ
563名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:45:52.76 ID:n1quyf5/
>>562

高校かもしれんぞ。

大学生なら生協で簡単に作れるがねぇ。
564名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:58:45.01 ID:ogsmB4gr
>>546
韓国の説明画面だから、おれも最初そう思った。じゃあ、黄海は西海になってるのかと思って確認してみたが、yellow sea っぽいんだよな。見た画像では切れてて見づらいのだけれども。
黄海の方は単に知らないだけか?
565名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:05:46.81 ID:xLnSBnU/
>>563
大学生だけど知らんかったわ
今から行ってくる
566名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:28:33.81 ID:N24sEA9T
日本のリージョン規制はいつ外れるんだろう?
567名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:31:29.06 ID:JKlgO4bo
大朝鮮文明DLCは間違いだと思います。
次回のアップデートの時に無償で全員に組み込むべきでしょう。
568名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:38:57.19 ID:PMLARxre
韓国は買わないことにしておくか
都市国家のままで居なさい^−^
569名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:39:40.17 ID:B66B4/1m
朝鮮シナリオやってみたけど、同盟相手の中国が役立たずで笑った。
多数の侍、マスケットが戦っているところに2、3の長槍兵を持ってこられても……
なんか後方では蛮族と小競り合いしてるし、挙句の果てには
姫路城とか建ててるし、意味不明すぎる。
570名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:43:49.30 ID:UBNDZQ5C
↑新しく建てられるようになる不思議のこと
教えてくれませんか。

以前にリージョン縛りあったけど、簡単に回避して買えた事が
あったよね、今回はブロックされてるのか?
571名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:49:25.18 ID:d5YgMtnv
>>546
韓国にとっては東海という名前をつけるよりも日本海という名前をつけさせないことが重要
なぜなら日本海だと名前に「日本」が入ってるせいで領土問題で不利になると考えているから
だから西海を黄海と表記されることにはそれほどムキにならないと思う
572名無しさんの野望:2011/08/12(金) 14:59:07.82 ID:Xf3s9fiL
DLC買えなくて困ってたんだけど、俗に言う新オブリ法で買えたよ。
タブブラウザ使ってUSストアから買う方法ね。
573名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:06:35.53 ID:B66B4/1m
新しい遺産については既に誰か書いていたような気もするが

Mausoleum of Halicarnassus(石工術が必要)
コスト: 185 文化+1 大商人ポイント+1
偉人を消費(使用)するごとに100Gの収入。
建設した都市圏内で改善済みの大理石、石材ごとに2Gを産出。

Statue of Zeus(青銅器が必要)
コスト: 185 文化+1
都市を攻撃する際15%の戦闘力ボーナス。

Temple of Artemis
コスト: 185 文化+1 大技術者ポイント+1
全ての都市で食料産出+10%、遠距離攻撃ユニットの生産時に+15%ボーナス。
574名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:07:05.13 ID:yZ1GbrhE
>>569
それって割と史実通りだよね
いやまぁ史実の朝鮮はもっと役立たずだったわけだけど
575名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:17:17.31 ID:3lqMb+ug
ゼウス像△
中国大将軍との初期ラッシュ胸熱
576名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:21:05.85 ID:kI875AH3
朝鮮で石×2、大理石×1の丘都市にこもって科学勝利目指したんだけど
こういう状況だとマウソロス霊廟がすごい強かった
石系が万能タイルになりすぎる
577名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:31:35.98 ID:axbBMFAm
新パッチきたけど、相変わらず外交勝利周りのバランス悪いな
2万ゴールドくらい貯めこんで、外交勝利狙ってるAIがいたけど、同盟してAIに宣戦布告かければどうということはなかった
しかも勝ち目ないのに自ら国連建造してくれた
578名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:33:52.03 ID:UBNDZQ5C
不思議と回避方法の件 サンクス
購入できたよ。

ちょっくらCIVってくる!!!
579名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:39:05.09 ID:Ah0C4Ikm
大学生って親ニートとか絶縁でもない限り一番カード作るの簡単よ
銀行系はあれだけど。おすすめはヨドバシあたり、ポイントがよく貯まる

580名無しさんの野望:2011/08/12(金) 15:45:15.46 ID:Fr4rWXsb
>>571
対中だと日向礁、離於島というもっと大きい領土問題抱えてんだけど・・・
間島はまあ・・・
581名無しさんの野望:2011/08/12(金) 16:03:27.14 ID:axbBMFAm
いい加減シド星以外の話する奴消えねぇかな
582名無しさんの野望:2011/08/12(金) 16:06:03.75 ID:azMV08C5
夏だから無理
ある程度話題に挙げやすい言葉をNGに入れるのが一番いい索
583名無しさんの野望:2011/08/12(金) 16:51:07.27 ID:qjwyF6mG
ゼウス像欲しいな・・・
584名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:08:16.55 ID:lIbn2KDA
よっしゃDL完了!
今から朝鮮をボコボコにしてくる!!
チョンとチャンと日本だけの設定で制覇目指す!
585名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:19:14.46 ID:Ouan/d3r
キチガイうぜーなマジで
586名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:38:42.68 ID:HHyah7Jt
ここの古参住人は歴史をアカデミックな視点で見る人が多いだろうが、それ以上に夏休み勢が多いようだし、ある程度は諦めが肝要なんだろうな。
587名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:38:48.35 ID:bI7xNKvc
>>569
やっぱ上陸される前に海軍で潰していく感じ?

>>574
後方の蛮族は女真族だなw
588名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:23:45.69 ID:5W2NofTh
日本語版アカウントはまだリストに今回のDLC来ないな……
ローカライズってそんなに難しいのだろうか
589名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:39:28.65 ID:n3dZ5XHZ
朝鮮コンテンツなんて買ったら負け
朝鮮は売れなかったなと思わせないと
590名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:45:02.73 ID:cqkWfDtK
というか韓国人向けに作ってるのは理解出来るが
韓国人ってゲームに金を出す民族なのか?
インターネットが発達している分ある意味中国よりもタチが悪いのでは
591名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:47:21.34 ID:QcX/h5I4
お持ちのゲーム向けの新DLC配信中!

って表示されたけど、ストアページは開かねえな。
592名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:08:04.46 ID:cgKRPitw
通常画面の都市人口と防御度の数字が潰れて見えなくなって治らん
593名無しさんの野望:2011/08/12(金) 19:40:25.31 ID:LEttuUsd
スイマセン
この遺産DLCをひとつください
チョン抜きで
594名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:19:17.10 ID:JKlgO4bo
>>590
COD:WaWの時は日本兵を殺せるのがウケて予約枠が即日埋まって足りなくなった。
普段は買わなくても自尊心を満たす為ならガンガン金使うのがあの民族。
日の丸の旗なんて日本より売れてるからな。
595名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:26:06.89 ID:npi3eX0h
追加DLCっておま国なのね
596名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:35:42.18 ID:GAv+ULZH
>>594
日本兵の外見をした人形なのにね
それに操作するのは韓国人ではなくアメリカ人なのにね
本当つまらない民族だよ
597名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:51:26.50 ID:+nbrxLAG
だからウンコの話は程々にしてくんねーかな
598名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:25:21.47 ID:axbBMFAm
オックスフォードを建設するタイミングがわからん
早くに立てれば科学出力増加による恩恵が大きくなるけど、
無償技術で得られるビーカーはゲーム後半のほうが多い
総ビーカー数だけで考えた場合、どの時期に建てるのがいいんだろ
599名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:27:50.54 ID:azMV08C5
国家遺産は別に無理して建てる必要はない
全都市に大学ってかなり無茶な条件だし諦めていいんでね?OCCなら即効で建てたけど
600名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:36:23.36 ID:VOTIAzM3
建てるとしたら総ビーカーじゃなくてラッシュかけたいタイミングでったほうがいいんじゃない?
建てる場合は科学者まとめてだしてカノンライフルラッシュかな
601名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:36:37.87 ID:xLnSBnU/
オックスフォードは戦争の直前に建ててる
最初の拡張が2都市止まりならカノン前にNC、英雄叙事詩、国庫、オックスくらいは揃えることができる事もある
オックス+大科学者で化学を即効でとって戦争すれば制覇も余裕でいける
3都市建てられるならその方が手堅い選択だけど
602名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:46:53.56 ID:axbBMFAm
みんな軍事技術習得に使ってるんだね
アポロ計画完成に合わせて建設するくらいだったわ
603名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:56:58.98 ID:LEttuUsd
>>597
ソフトクリーム食いたくて買ったら
ウンコが抱き合わせ販売で強制的に付いてくるようなもんなんだぞ
話すなって方が無理
604名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:00:58.65 ID:Ouan/d3r
買わなきゃいいだろ。
アホか
605530:2011/08/12(金) 22:12:28.41 ID:OLBb2bwY
海の向こうとこっちじゃ発売日が違うのはsteamでもよくあること
って言いたかっただけなんだがな…
DLC4つも発売して本体も解禁になったのに今更おま国とかしないだろ
数日すれば買えるようになるさ
606名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:24:00.04 ID:giTN+747
>>603
気持ち悪いからウンコつきソフトクリームなんてデザート頼まずに、
メインディッシュ楽しんでるんよ。
でも隣の席のヤツが延々ウンコの話してるんだ。
メニューとしてある以上、ある程度は仕方ないと思うが、
程々にしてくれって言ってるわけよ。

マジで嫌悪感が沸くんだよ。あの民族のリアル話は。
この気持ち少しは理解出来るだろ?
聞きたいときは、相応の心の準備して相応のスレを見に行くからさ。
だから何処でも話すのはやめてくれ。頼むよ。
607名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:25:49.73 ID:LrQ9KXWQ
火車は遠距離攻撃力25に対都市はペナ25%入って実数値で18.75だった
トレブが補正50%入って24だから野戦では強いが対都市は補正入れないときつい

技術ブーストは研究協定に似た感じ
対象になる世界遺産はアレクはOKでアポロとTOTOはアウトだった
全部試したわけじゃないけどアレクだけな気がする

図書館>(アレク>)国立大学>大学>オックスフォード
って流れで即ルネサンス入ってカノンかライフルでRかけるか
都市数少なくても技術が遅れにくいの生かして文化勝利が向いてそう
細かい管理が必要になるけどそういうのが好きな人には良い文明だと思う

ただ建物売却してまた建てても普通にビーカー入るんだがいいのかこれw
608名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:39:15.84 ID:glZCPIaH
>>606
良い例え乙
うんこの話は自重します
609名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:39:52.86 ID:o9nYzQTT
朝鮮でやってるけど
科学伸びすぎだろ

偉人改善、専門家毎に科学+2とか鬼
610名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:27:50.24 ID:8If9eD/b
専門家にも付くのかよwww
611名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:21:17.44 ID:CTYCNy54
DLCどこから買えるの?
612名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:32:04.21 ID:NOjUyFLi
たまにすごく悲しい曲になるけど、モトネタなに?
613名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:50:26.53 ID:OdY0BlEp
>>609
建築するたびに科学+2だと・・・ブーストすぎる…
614名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:51:53.71 ID:Ovm27Wh+
朝鮮がチート過ぎて法則発動しかねんぞこれはw
615名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:18:55.34 ID:AOgXXkXh
ageUのと同じ末路になりそう
616名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:04:38.74 ID:fsucirWT
朝鮮が科学に優れてるっていうのはどういうこじつけなんだろうな
4のときの金融のがまだ納得できたが・・・
617名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:55:18.58 ID:aON8p3vU
敵を奥深くまで引きずり込んで張り倒すのが基本戦術な連中なんだから、
自国領内で戦闘力ボーナスの方がまだそれっぽいような
素直に守るも良し籠城カウンターするも良しでテクニカルで面白そうなんだが
618名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:59:40.60 ID:OtLPjgsX
漢江の奇跡を現してんだろう多分
619名無しさんの野望:2011/08/13(土) 05:04:57.30 ID:EqKiybz/
技術協定結ぶと韓国側だけ速度倍になるとかのほうが良かったな
中身入りだと絶対結ばなくなるけど
620名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:14:11.81 ID:9D8re1W2
>>616
朝鮮がというより、世宗が訓民正音を制定したり、学問を好んだりする文治タイプの君主だったからじゃない?
621名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:14:51.58 ID:fsucirWT
偉人ポイントがまったく同じタイミングで満タンになると偉人2人同時にでるのな・・・
今科学者と芸術家が同時に出た
プレイ時間500時間越えてるけど初体験だ
622名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:37:18.80 ID:OtLPjgsX
うまいことやると3人、4人同時も可能
空中庭園立ったらやってみるといい
623名無しさんの野望:2011/08/13(土) 08:09:36.17 ID:unho7Tr6
朝鮮は4の王建の時も金融防衛に大学UBの書院で科学特化国家だったな
624名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:03:35.27 ID:701con0X
日本だってバリバリの戦闘国家だぜ
625名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:53:31.51 ID:5IbdmD+s
朝鮮のUUは火車よりもサムラビ騎馬兵を再現して欲しかった。

ttp://kored-star.up.seesaa.net/image/77466_l.jpg
626名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:36:04.18 ID:z0W0mA0g
DLCどうやって買えるの?
627名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:53:16.54 ID:wtUW8UpY
ブラウザからSteamでCivilizationでぐぐれ
でも今見たら韓国DLCだけ買えないと出る
628名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:54:58.51 ID:9GJpxfya
文化爆弾を金で起こせるのと技術協定結ぶと相手が獲得した技術ももらえるとかのほうが
629名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:06:34.02 ID:DNkTHtoA
芸術家は95%ランドマークかな・・・
文化勝利ではなくても社会政策を多く取れると考えればなんとか

でも文化遺産って優先度低く考えてます
630名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:27:16.01 ID:BqJ2DH6l
朝鮮人のURINARA MANSE思考で作られたファンタジーの世界の甲冑
ttp://dongwong777.up.seesaa.net/image/yonsama.jpg

現実
ttp://maokapostamt.img.jugem.jp/20071022_42839.jpg


日本人でもドラマに影響されてあんな三国無双に登場するような
甲冑を朝鮮人が着てたとか本気で思ってる奴がいたんだな・・・
631名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:31:38.87 ID:4Swkh9Qn
>>613
ペールギュントのことかな?
第二番を聞いてみてくれ。
632名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:24:32.38 ID:vd9THYu+
ウリナラファンタジーの鎧って何製なんだろ?
木?
633名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:31:23.29 ID:PiP71Wc9
皮のよろい
634名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:35:32.94 ID:9GJpxfya
チョンゲーMMOとかのSSみればわかるがドラマのは控えめな方
チョンはもっとテカテカピカピカでゴツゴツのが好きだよ
多分厨二病なんじゃないかな種族特性が
635名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:38:52.42 ID:8If9eD/b
>多分厨二病なんじゃないかな種族特性が
おまえらもだろw
636名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:45:25.89 ID:9GJpxfya
厨二の頃は盛ってたけど今は衰えて穴があっても入れたりはしない
637名無しさんの野望:2011/08/13(土) 12:48:20.68 ID:rChFi/OL
神話をみれば人類皆厨二病
638名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:08:31.89 ID:8Yk2LeZN
汝の足り足りて足らざるところ、我の在り在りて余るところ(ry
639名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:10:30.06 ID:PiP71Wc9
買う気はないけど朝鮮そんなにチート性能なん?
640名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:11:42.13 ID:VozrEF15
>>616
俺は都市国家のときの文化志向ですら納得いかんかった
噴火志向ならめっちゃ納得するが
641名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:18:57.19 ID:uHCek7dW
史実準拠で行くとどれも納得いかんと思われ
642名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:24:12.10 ID:djsGeIS7
遺産パックだけ欲しいんだが買える?

>623
あの食糞民族は大学進学率とか見るに勤勉ではあるが有能かというと微妙だよな、捏造論文出したりしてるし
勉強はできるが知恵は低そう

>634
当時の超先進国中国と陸続きなせいもあって中国の煌びやかな装飾真似て
ずっとそういうのが綺麗なものという文化なんじゃまいか
643名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:31:43.40 ID:BqJ2DH6l
納得いかないのはメタルギアくらいじゃないか
644名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:42:55.95 ID:vYKfnHOJ
今回のパッチの変更点、wikiにでも上がってないかと久しぶりに見に行ったら・・・
完全に閑古鳥鳴いてんじゃねーか

パッチ情報は今年に入ってから一度も更新されてないし(結構な頻度でVerUPあったよな?)
建築物のデータとかあれ2世代前の情報じゃないか?
DLCも一緒に来たっつーのに相変わらずスレの勢いは4より遅いし

ニコニコでオワコンオワコン書かれてたけど、マジで終わってたんだなこのゲーム
645名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:47:26.43 ID:WmJ459jr
というか、まだ始まっていないというべきか。
646名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:48:45.18 ID:2LcjKfJ4
4もBtS来てからが本番だったしなぁ
647名無しさんの野望:2011/08/13(土) 13:51:48.54 ID:djsGeIS7
俺は4よりはまってるなぁ
画面綺麗だし、道システムの改善は特に嬉かったな
鉄道だらけの気持ち悪い画面になるのはとても疑問だった
648名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:06:03.33 ID:9GJpxfya
4と5は別物だって発売前から聞いてたから買ってからもシリーズを意識したことはないな
649名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:16:19.71 ID:8If9eD/b
>>644
管理人はCIV好きじゃなくて広告目当てなんだろ
完全放置だしな
650名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:21:12.14 ID:2LcjKfJ4
>>649
もし広告目当てが気に食わないなら広告の無いWiki立ち上げればいいんじゃね?
651名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:25:31.23 ID:hY0W7k+N
神立地引いたと思ったら、
中・日・英・モンゴル・オスマン・ジャワに輪番宣戦布告食らって
まったく国家拡張ができない。
誰かアドバイスをくれないか・・・orz
不死でクリアしたこと無くてやっとチャンスが巡ってきたと思ったのに。

インカ・不死・小8国・フラクタル・都市国家18・エピック
川沿いスタート
森鹿/牛4/馬1/石5
綿/大理石/染料/小鉄2

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/264901
PASS:civ5
652名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:54:19.32 ID:8If9eD/b
>>650
4みたくCIV好きの管理人が理想ってことだよ。
653名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:22:48.19 ID:ZTfNMOWc
>>639
TOTO建てて合理主義取って毎ターン図書館売って買うと技術1個取れる
チートどころかバグの領域だった
あと火車が資源不用なのも地味にポイント高い
654名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:38:22.24 ID:djsGeIS7
>653
生産力高ければ1ターンとかで建つからやりたい放題だな
655名無しさんの野望:2011/08/13(土) 16:38:20.52 ID:ZV1lYCd2
バビロニアチートとか言ってた頃が懐かしいなw
656名無しさんの野望:2011/08/13(土) 16:47:49.50 ID:hc8TH+2G
654ってマジ?w
ヒド過ぎwww
657名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:18:21.75 ID:siXxE6RN
韓国に文明はないって言ってる馬鹿がいるけど、そんなこと言ったら、
ギリシャ、ローマ、エジプト、中国、インドと比べて日本はショボすぎるぞw
658名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:22:48.55 ID:l/e0Khju
皇子と国王の間には高い壁があるな。全く勝てん
659名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:29:42.70 ID:no6tClo+
そんなこと言ったって無いものは無いだろ。
660名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:35:18.29 ID:uHCek7dW
いつものアレな人だから触れたらあかん
661名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:00:21.78 ID:meyz74yL
アメリカや日本といった、世界文明史では後発の国がトップランクなんだよな現世では。
古いソースに書き足して作ったプログラムより、新規設計で起こしたプログラムのほうが
処理が速いみたいなもんだろうか。
もちろんソース組み間違えると北朝鮮みたいなウイルスができるわけだが。

さておき、制覇しやすいのは世界マップだな。
万年皇帝だが、世界マップだとロシアで長剣士一直線ルートから始まり、
弱小国から次々併合していってライフル時代であっさり勝利できた。
土地が狭く、AIも思うように成長できないからだなきっと。
仮に新大陸に勢力築かれたところで、首都さえ落とせば勝ちだからなあ。
662名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:28:34.86 ID:tkoNmNmF
伝統使って見たけど、悪くないね
首都人口30オーバーで、ハンマー出力えらい事になった
663名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:58:47.19 ID:WXo8IL9j
久々にアップデートして遊んぼうとしてワールドビルダーで資源バランス確認してるんだけど
戦略バランスで配置してるのに戦略資源が一切配置されてないぽいんだけどなぜ?
ふつうにプレイすると出る?
664名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:04:24.40 ID:BvVKGoKS
>>657
文明の興亡って本知ってる?

665名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:05:38.24 ID:08R+uTBY
>>661
日本が後発とか、歴史の教科書見たことないだろ
666名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:06:02.85 ID:m9zgFlYB
>>657
釣りかも知れんけど、そのセリフは勉強不足過ぎるよ
667名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:06:47.53 ID:BvVKGoKS
文明の衝突だった…吊ってくる
668名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:57:09.74 ID:d8Mg0leF
>>652
まともに管理してくれれば好き嫌いや熱意は関係なくないか
wikiの内容更新は管理人の仕事の範疇じゃないだろ
更新するのは誰でもできるんだし
自分にとって都合がよくないのを管理人のせいにするなよ
不足があると思うなら皆で更新しようぜ

とりあえずパッチごとの修正点は追加すべきだよな
今スマフォからだから出来ないが飯食ったら協力するわ
669名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:58:56.35 ID:OYqzPyDs
>>657
おいおい世界一長い文明が日本だってしらんのかよ
ユトリってやつか
ちなみに世界一の都市は東京なNYが二番
670名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:00:00.14 ID:5T6z76FH
文明っていうか建国から一番長いのが日本じゃね?
671名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:22:29.76 ID:0OluGgF+
>>670
建国の定義から勉強しろ
672名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:25:55.71 ID:z0W0mA0g
日本は紀元前660年2月11日でしょ
673名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:29:32.60 ID:OYqzPyDs
だな文明じゃねえな
国か国家か朝廷かな?いい方良く分からん
674名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:32:55.36 ID:jnXtU+ao
DLリストにまだ並ばないのかと、
そのタイミングでゲームするつもりは無くても1日2回は起動しちゃう。

$5だけチャージしたんだけど、$5で両方DLCできるの?
できないなら遺産だけDLCするんだが。
675名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:34:33.73 ID:8If9eD/b
>>668
>まともに管理してくれれば
管理人自身が不在宣言してるんだからさw
最初の囲い込みが手早かったし、そっち系のがやってるんだろ。

>>670
おそらくエジプトがアラブだよ。
あの辺ってBC4000以前からでしょ。
676名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:42:08.58 ID:LCKDax0K
片方だけで$5、両方買うと$7.5。
677名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:46:01.17 ID:84XFqJU8
>>675
不在の間に何か問題起こってたっけ
安定してるなら多少不在でもよくないか?
678名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:19:31.32 ID:RhV8XzjM
久々に起動したらDLCで朝鮮きてんじゃん。

オランダポルトガル抜きにして朝鮮とかぜってーあり得ないしw

金積んで無理矢理いれてもらったんだろ。
マジキモイ。
679名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:21:34.43 ID:x8HBdpcI
勝てないってわかってるのに戦争吹っかけてくるもんちゃんなんなの?
好感度下げる要因無いのにもうこれで4回目だぞ
宣戦依頼かと思ったけど金持ってるやついないしどういう思考ルーチンなんだ
680名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:31:37.20 ID:RhV8XzjM
>>674
GPで両方とも販売してるよ。
681名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:32:36.96 ID:uHCek7dW
どうせならサンマリノ共和国出せばいいのにw
682名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:55:50.25 ID:1ooJzQk8
>>680
普通に買えちゃうね。
リージョン規制意味無いしw
683名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:03:10.50 ID:aLFM8T38
GPって何の略?
684名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:28:20.70 ID:RhV8XzjM
>>683
games planet
PCゲームはリージョン物が多いから。

そこのダウンローダはうまくいかないことが多いので
着信メールのキーナンバーをスチームメニューでアクチベートしたほうが確実。
買えばすぐプレイできるよ。
685名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:35:30.36 ID:aLFM8T38
>>684
    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i   
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

686名無しさんの野望:2011/08/13(土) 23:27:57.78 ID:dVlHxeyd
>>672
朝廷の権威を増すために後から適当に作られた神話なんかまともに信じてるとか
歴史捏造しまくりのチョンと同じじゃん?
学術的にちゃんとした証拠があるとでも思ってるの?ビックリしたw
687名無しさんの野望:2011/08/13(土) 23:41:53.35 ID:PNB+5PC1
民権どうなんだろ
まだ大抵の場合は解放のほうが強い気がするんだが
2都市で拡張が終わるときは民権のほうが強いんだろうか
688名無しさんの野望:2011/08/14(日) 00:21:34.76 ID:vjHwK3UQ
朝鮮でプレー中
お金余ってたので大学購入、直後ぽこっと技術取得。
おや?思い 新たな技術選択、図書館売却後に
図書館を購入、どばっとビーカーが溜まる。
つまり2ターン分の値がながしこまれると。
んで売却行為は1ターン1回と。

上に書いてあったのはコレかw

テストプレーで発見できないものかね
689名無しさんの野望:2011/08/14(日) 00:48:07.77 ID:Rcn6pHHG
その手のインチキプレーが今回多すぎだな
外交詐欺関連はひどい
パッチで何とかして欲しい
690名無しさんの野望:2011/08/14(日) 02:24:27.62 ID:txfKIEOm
>>686
学術的な建国記念日っていつなの?
691名無しさんの野望:2011/08/14(日) 02:56:38.77 ID:FeHRsAbg
>>689
朝鮮らしくて素晴らしいじゃないですか
692名無しさんの野望:2011/08/14(日) 02:58:18.94 ID:0tg0bmUC
>>690
1952年4月28日だよ。
693名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:13:37.74 ID:txfKIEOm
>>692
平和条約発効がなぜ建国??
694名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:19:46.57 ID:F+09AFS0
天下統一とか明治維新とか>>692とか区切りはいくらでもあるけど
おそらく一番古いのが大化の改新があった7世紀後半〜700年あたり
日本の最初の元号が制定された時代で
この頃に「日本」という名前が初めて使われたといわれている
695名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:36:33.28 ID:0tg0bmUC
>>693
日本は一度滅んだんだよ
696名無しさんの野望:2011/08/14(日) 04:18:59.80 ID:4jDDvo5Y
ところで研究ブーストは共同研究のそれと同じで、しかもtotoとかの効果も反映されるんだな
売却バグが無くてもその内修正が入りそうだな、強力すぎて
つかこれがOKならバビロニアが弱体化を喰らったのは何故なんだという話が

でも修正が入るとなるとやかましくなりそうな人達がいるからなぁ、どうなるか
697名無しさんの野望:2011/08/14(日) 04:21:23.19 ID:txfKIEOm
>>695
滅んでないからw
698名無しさんの野望:2011/08/14(日) 04:35:22.83 ID:++LD3OVu
>>651
まだ途中までなんだけど、225Tでシャムは首都以外食えたよ
このまま攻め続ければ勝てるんじゃないか?
首都立地動かして変に時間かけないのと、
せっかく鉄が取れるんだからカタパ出してスムーズに防御から攻撃に繋げるといいと思う
http://uploader.civ5wiki.com/src/file419.zip
699名無しさんの野望:2011/08/14(日) 04:52:12.26 ID:mcNLRzt7
>>695
滅んでない不平等な条約で講和した状態30ターンもあれば再び制覇勝利も狙える
700名無しさんの野望:2011/08/14(日) 04:53:36.55 ID:xgIy6eeZ
がぁぁぁぁ
軽装フォント入れるとエラーが起きる!
701名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:27:42.40 ID:Z928P0JF
世界一の都市が東京って言ってるやつがいるけど、それは人口?経済規模?
Civやってれば、そんなものはカスだということがわかるだろう
文明不毛の地、ニッポン
702名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:29:51.40 ID:0tg0bmUC
>>699
それって日本文明であって大日本帝国ではないよね。
703名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:34:00.32 ID:txfKIEOm
大日本帝国の話してたの?
704名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:48:35.50 ID:LZRNqc0Z
その理屈だとドイツもイギリスも一度滅んでることになるなw
705名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:54:45.50 ID:igTi1LRl
鉄がなくても中国なら余裕でした
706名無しさんの野望:2011/08/14(日) 05:57:17.80 ID:+h12KnfP
つーかいい加減Civと関係無いこと書き込んでる奴らは出てけよ
707名無しさんの野望:2011/08/14(日) 06:44:32.28 ID:sJK36+Q3
>>705
皇帝でなかなか勝てなくて、中国でやってみたら余裕すぎてワロタw
金に困らないのと研究も進んで、戦争ふっかけられても連弩弓の2回攻撃で都市防衛楽勝。
レブ、カノンは道路整備+騎士が有効なのわかったし鉄ほんといらん。
708名無しさんの野望:2011/08/14(日) 07:20:48.02 ID:oUf+Z+ss
>>680
ありがとう。
今回はスチーム側で課金GOしたし、もう数日待つことにするわ
709名無しさんの野望[:2011/08/14(日) 08:17:53.54 ID:pIMSaej9
>>701
ゲームのデータが反証ってのも相当痛いからやめとけw
710名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:31:48.12 ID:Ek3z8SIn
フジ社員は出てけ

ここはシド星の話をするところだ
地球の話がしたいならニュー速に逝け
711名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:58:09.22 ID:qLMBQg5k
まったくだ。ネトウヨうざすぎ。
712名無しさんの野望:2011/08/14(日) 10:08:27.95 ID:SPFFR2YY
パッチが当たってからAIの初期ラッシュが激しくなった気がする
国境接してるだけでラームカムヘーンでもモンちゃんと大して変わらない
何でこんなクソAIに作っちゃったのか
713名無しさんの野望:2011/08/14(日) 10:19:24.39 ID:YGUcByRz
5はシンプルでいいんだが、
4みたいに宗教や体制を同一にする「長年の平和」みたいなのが無くて、
敵味方がコロコロ入れ替わりすぎて中長期的な戦略が建てれない。

宣教師送って洗脳して苦労して同盟を維持する、
みたいなのがないから結局全部敵→制覇になりがち。

ほんと外交部分は改善して欲しい。
それは次の拡張パック待ちか…
714名無しさんの野望:2011/08/14(日) 11:25:04.81 ID:CpFR0G/a
外交は友好・不満などの感情で敵味方を決めてるのがな。
結局ゲーム的には全員敵なんだから、
国家の関係は防衛条約とか不可侵条約みたいな契約にしておいて、
信用・不信用で結べる・結べないが決められたら良いなと妄想中。
715名無しさんの野望:2011/08/14(日) 12:03:04.94 ID:++LD3OVu
外交といえば「開放した相手文明の労働者を返還した」の
プラスポイントって時間減衰しないでずっと残るのね
どの程度プラスになってるのかは謎だけども
716名無しさんの野望:2011/08/14(日) 12:33:07.99 ID:SPFFR2YY
>>714
友好かどうかで敵味方関係ないだろ
今作のAIは殆どの場合プレイヤーが近ければ問答無用で敵
序盤に友好宣言が結べれば近くても味方になるけどこっちから申し込んでも大体断られるし
AI同士の関係も殆ど同じじゃないか?
717名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:10:51.98 ID:Hw+vEHEF
加えて兵力が少なければ全員が敵だな
718名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:16:37.82 ID:3oY2yTZZ
外交に軍事力はかなり関係しているっぽいよ。
不死で戦争になるかな?っと兵を貯めていたら、
隣接していても戦争になることはなかった。

やたらと喧嘩を売られるというか、隙を見せるとダメな感じ。
準備の整わない序盤にわらわら攻めてくるのは不合理感はあるけど。
719名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:22:56.34 ID:6Uod6rkt
現実にも言えることだな。
720名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:24:33.90 ID:eOkNQfEG
今回のパッチ、バグ満載のような気がする。
都市砲撃できるのにオートターンしてみたり、ユニット選択しても別の行動可能ユニットに
選択が勝手に移動したり。。。

ダメダメやーん
721名無しさんの野望:2011/08/14(日) 13:46:07.85 ID:wWk6ytnn
>ユニット選択しても別の行動可能ユニットに選択が勝手に移動

昨日やってた時、この動作はたまに出てきて気になったな
722名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:37:11.21 ID:8riJGEWw
テストが足りないんだよな
723名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:41:46.98 ID:/+QcUwdH
伝説開始だとまわりに幸福資源3種類もでるのか
724名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:57:01.24 ID:Z928P0JF
ローマ  コロッセオ、サン・ピエトロ寺院 バチカン ローマ帝国の首都
NY    自由の女神 世界経済中心地 ウォール街 ブロードウェー
ロンドン バッキンガム ビッグベン ロンドン塔 大英帝国首都

東京   東京タワー(笑) スカイツリー(笑) 皇居(爆笑) 自称世界一の都市(原爆笑)
725名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:59:41.51 ID:8riJGEWw
>>724
人口と経済で世界一っていうのは 東京  圏  な
知識なさすぎだろオイ
726名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:13:23.11 ID:y6Ubg3oq
またシド星じゃないゴミ惑星の話ですか
727名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:17:58.36 ID:F+09AFS0
DLCインスコしたらフォントが元に戻っちゃったんだけど
文章は製品日本語版のままフォントだけ有志の日本語化フォントにするのってどうやるんだっけ
728名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:54:00.58 ID:Dkp7QDay
AIが序盤に領土欲しがると多少遠くても攻めてくるよね
土地あるんだから開拓者でも作ればいいのに
729名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:58:46.93 ID:P6WZ0iBy
マップ小ぐらいがちょうどいいな
標準だと戦争もといユニット移動が面倒くさすぎる
730名無しさんの野望:2011/08/14(日) 15:59:26.75 ID:8riJGEWw
>>726
すまん。NGしといた。

>>727
SteamのCiv5でプロパティを開いて言語をEnglishに変更。
DLCは英語になるから自分で上書き。
731名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:20:57.47 ID:7cixZ3iR
>>730
おまえがNG対象だ
732名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:28:42.55 ID:CpFR0G/a
>>729
マップ小だと難易度落ちないか?
スペックの問題で小でやってたが、買い換えて普通にしたら勝率落ちた(´・ω・`)
都市数が多くなって管理がズサンになっただけかもしれんが。
733名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:30:45.61 ID:8riJGEWw
>>731
はいどーぞw

734名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:33:46.83 ID:504RiJ2U
史実を基にしているんだから、歴史論議があって然るべきだろ。

あと疑問なんだがなぜこのスレは歴ゲー板でなくてPCゲー板なんだ?
CivRevと合わせてシリーズ全体を語るなら前者ですべきだと思うのだが。
735名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:35:40.88 ID:CpFR0G/a
>>1も読めないクズは書き込むべきではないと思うんだ。

>Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
736名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:41:34.71 ID:8riJGEWw
>>734
Civは設定が地球に似せてるだけで、戦争ゲーだと思うけど。
737名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:42:04.09 ID:Rcn6pHHG
歴史論議?全然アカデミックな視点での話題なんて出てないじゃん
ごく狭い知識だけを引き合いに出して、歴史に詳しい宣言をした挙句、やってることは特定の国批判
そもそもciv系スレは昔から歴史論議は認めてない。ストラテジーであって、歴ゲーじゃないからな
そしてここはシリーズ全体を語る場でもない
738名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:47:59.21 ID:mA3V0s94
紀元前からアメリカが存在してるゲームに歴史談義も糞もないよなw
>>734はCivやったことないか、よほどの馬鹿のどっちか
739名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:50:59.39 ID:lbYORmZ0
だからシド星は地球と関係ないんだって!
歴史シミュはパラド星でやれ
740名無しさんの野望:2011/08/14(日) 16:59:31.21 ID:YGUcByRz
パッチがあたってから敵の攻撃性が上がってる気がする。
こころなしか都市国家もガンガン攻めてくるような。

1文明1指導者はなんか寂しいな。
文明特性と指導者が分かれてたら面白そう。
日本文明は武士道で、信長は改革者だから、、、商業に強いとか。
秀吉は拡張主義者で他国での戦争にボーナス、家康は鎖国で防衛にボーナスとか。
741名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:02:02.56 ID:7dGRmR4+
Civilizationが史実を元にしてるとかどこのシド星に住んでるんだよ
742名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:06:43.78 ID:mA3V0s94
未だに先日のパッチ内容の日本語化をする人が誰もいないってのが泣ける
やっぱプレイ人口少ないのかな
743名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:09:34.08 ID:504RiJ2U
そもそもシド星ってなに?そんな設定は一部プレイヤーの脳内しかないだろ。公式ならソース出せ。
シヴィライゼーションは大きく改変された地球を舞台にした歴史ゲーム。
744名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:13:07.41 ID:Rcn6pHHG
>>742
細かいバランス調製ばかりで、みんな興味ないんじゃない?
結局、下記URLの問題はほとんど解決されてないし
ttp://civ5wiki.com/index.php?CIV5%E8%80%83%E5%AF%9F#c5e8deae

戦争前にお金を無理やりひっぺがすのってみんなどう思ってる?普通にやる?
745名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:18:23.96 ID:8riJGEWw
>>740
確かに難易度1つ上の攻撃性になった気がするわ

>>744
それはやらないが、蛮族の改善破壊うまーはやる
746名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:19:45.13 ID:+h12KnfP
>>742
誰もしないならお前がすればいい有志の翻訳はギブアンドテイクで出来てる
だから何も出来ない奴は黙って待つのが最低限のマナー
747名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:25:55.14 ID:Rcn6pHHG
資源売却からの宣戦詐欺に対して、約束を破ったことは他文明に広まるだろうみたいなことを言われるんだけど
外交画面を見る限りではそんなペナルティはついてない、どういうこっちゃ
748名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:26:44.41 ID:mA3V0s94
>>746
いや、別に日本語化して欲しいって訳じゃなくて、する人がいないっていう状況が悲しいなと
もし今Civ4にパッチ来たら絶対こぞって訳されるでしょ。そういうのがないってことにCiv5への注目度の低さが垣間見られて・・・
749名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:27:41.71 ID:r0krGWQ5
ありえない仮定を出すのは詭弁の代表例ですぜ
750名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:32:13.27 ID:F+09AFS0
>>730
ありがとう
でも有志の日本語化Modを丸ごと当てるんじゃなくて
文章の内容は製品版のままにしてフォントだけModのきれいなやつにするって方法
ほとんどの文章が敬語なのにDLC関係だけ〜だ調になってるのが気持ち悪かったから
steamで日本語パッチがきてからはそうしてた

ちなみに前スレ検索したら見つかった
751名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:33:13.60 ID:8riJGEWw
>>747
別の約束かと


>>748
誰しも夏休み&お盆休み真っ只中
つか変更点なんて、ゲーム中には無いのでは?
752名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:36:21.36 ID:oDt5WxTD
訳そうかと思ったけど、別にいらないならいいか
753名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:46:00.51 ID:504RiJ2U
俺は地動説を掲げてバッシング受けたガリレオと同じだぜ…
754名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:50:59.49 ID:Ax1A/08a
>>743
まずお前はここがPCゲーム板であることを確認しろ。
地球の話がしたければ歴史板かもしくはパンドラゲーにいけ
”大きく改変された”ってどんだけ改変だよ。
755名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:54:37.39 ID:SPFFR2YY
>>748
英語なんて大学受験以来だから間違ってても許せ

・ピラの無償労働者が2人に
・ブランデンブルグ門は従来の効果に加えて経験値+15
・タジマは従来の効果に加えて幸福+4
・港湾は海産資源にコインのボーナスが与えられ、さらに海軍ユニットの生産が+15%
・港の海軍ユニットの生産+15%の効果がなくなった
・貴族制は従来の効果に加えて10市民ごとに1幸福のボーナス
・地主エリートは首都に+2パンと成長+15%の効果に変更
・労働組合の道路/鉄道の維持費削減が33%に
・New Worldのシナリオのバランスを調整?

あとは誰かやってくれ
756名無しさんの野望:2011/08/14(日) 17:55:08.86 ID:igTi1LRl
>>707
だよね
1度も勝ったことのない皇帝、大きいに再度中国様を使って朝鮮してみよるぞ!
757名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:02:06.49 ID:ZIsOQqMj
地主エリートは何度見ても吹くからやめてくれw
758名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:25:02.04 ID:oUf+Z+ss
そもそも地球だともどこにも書いてないですしおすし
759名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:43:50.26 ID:kLi9l9+k
>>725
普段は「東京を名乗って許されるのは23区まで」とか「グンタマチバラギは未開の地」とか言ってる癖に
こんな時だけ東京圏を含めるとか何言ってるの?馬鹿なの?23区だけで世界と勝負しなよ!
760名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:09:33.08 ID:Dkp7QDay
ターン送りでまだ動けるユニットがいる時、
ボタンクリックすれば勝手にそのユニットに飛んでってくれたのが出来なくなってるんだけど
俺だけ?
761名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:16:45.32 ID:D6Tpaf4B
そういや夏休みだったな
762名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:20:15.13 ID:xgIy6eeZ
なんでTake2Jはこの汚いフォントと同時に変な訳なんだろうな
もう一度公正してほしいわ
763名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:24:14.61 ID:mA3V0s94
>>762
綺麗なフォントは高いから
変な訳なのは、実際のゲーム画面を見ずにテキストだけで翻訳させてるから
764名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:46:55.42 ID:igTi1LRl
ゲームの翻訳なんて間違ってなければOKって扱いだしなあ
765名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:01:10.47 ID:ExeexIT9
間違ってるのも多いけどなw
766名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:06:28.04 ID:Ji+J5Dk1
>>760
俺も結構な頻度でおこる
まだうごけるのがいるのになぜか次のターンが表示されておすと進まなくなる
最初原因わからなかったが動いてないの直すかセーブ→ロードすると元に戻る
767名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:09:22.64 ID:++LD3OVu
>>766
これが発生してる時って、マウスカーソルが処理待ちを示す○になってないからすぐ分かる
Wキー押すと未行動ユニットにフォーカスするから、行動指定するのが楽だね
768名無しさんの野望:2011/08/14(日) 21:19:40.97 ID:mcNLRzt7
>>763
?日本人が翻訳したんじゃないんじゃないの?
769名無しさんの野望:2011/08/14(日) 21:31:43.33 ID:YGUcByRz
>>768
日本人が翻訳してようと実際にゲームをしてなかったら変な役になる。
意味が複数取れる場合とか。

他ゲームだけど、“this is the Wild West”を「ここは荒野のウエスタンだ」と訳したけど、
これはアフガニスタンでのセリフなので「荒野のウエスタン」は変。
翻訳者が実際にゲームをやってたらこの手の珍訳にはならない。

civ5だと紫禁城の訳が変なのはゲームをプレイして効果を確かめてないからだと思う。
770名無しさんの野望:2011/08/14(日) 21:37:09.88 ID:ujdyLcWN
>>762
変にアンチエイリアシングされてるフォントより98の16ドット固定フォントみたいな奴の方が
綺麗に見えてしまうのは俺が古い人間なだけ?
もちろん珍訳妙訳や禁則がおかしかったり枠内からのはみ出すのはもっての外だが
771名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:37:16.64 ID:o3QCLwyt
世界遺産・キムチDLC購入できました。
既出ですがゲームプラネットから買えました。
ttp://uk.gamesplanet.com
楽天銀行のVISAデビットでカントリーはJAPANでもOKでした。
買うと登録したメールにCDKEYが書いてあってそれをSTEAMで有効にすると
勝手にDLが始まります。

Date: 14/08/2011
Order ID: 1509829
Your order Status: Validated

Product Price
Civilization V - Korea and Ancient World Combo Pack 4.49 GBP
Order Grand Total:
4.49 GBP
でした。

日本円で560円ぐらいでした。ポンド安wwwっていうより日本円が高すぎるのか。。。

さっそくチート性能と噂のキムチ文明のうんこ王でプレイしてみたいと思います。
ゼウス像建てたら画像張ります。

長文失礼しました。ご参考になれば。
772名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:16:45.18 ID:kIcDXIpL
最近始めたんだが道路設置モードってあるじゃないか
あれって普通の道路と一緒で毎ターン金払うの?
773名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:17:03.02 ID:SuRq/q6V
何を言ってるのか分からない
774名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:18:43.76 ID:NTrJd4DV
自動化のことか?あれ闇雲に道路建設するだけで維持費かかりすぎて使いものにならないんじゃ?
775名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:23:54.71 ID:3azGqZdg
>>771
JA_JPで翻訳されてた?
776名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:24:16.18 ID:oPvSV/yY
むしろいつまで経っても道路を建設しないからイライラするよ
逆に都市国家の道路ミッションが出るとどんなに遠くても道路建設しに行く
最近都市国家が諸悪の根源って気づいて完全オフにしてるから自動化しちゃうけど
777名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:26:39.60 ID:8SmVKLAK
771ですが
キムチ文明で新遺産建ててみました。

ゼウス像欲しかったのですが一直線で行ってもアレクサンドロスさんにとられました。
(不死)

微妙な性能ですが記念に取得したのでUP

ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file422.jpg
778名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:36:54.47 ID:8SmVKLAK
>>775
日本語ファイル入ってます。
(私は普通の日本語版でやってます。日本語化MODじゃないです)

ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file423.jpg
779名無しさんの野望:2011/08/15(月) 01:00:10.01 ID:+TZZ1jBG
>>777
カメハメハが一番ポイント高いって、
私のシド星では、まだ無いかも。

780名無しさんの野望:2011/08/15(月) 01:08:59.53 ID:OdNqSFyv
>>777
韓国にもこういう遺産があったろうけど日本の二度の侵略と植民地化で破壊しつくされたんだろうな・・・
781名無しさんの野望:2011/08/15(月) 01:22:16.59 ID:3azGqZdg
>>778
サンクス!
俺も同じとこで買ってくる
782名無しさんの野望:2011/08/15(月) 04:29:02.73 ID:6sjI0rSE
朝鮮でたのかシャカズールー チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
783名無しさんの野望:2011/08/15(月) 05:02:28.08 ID:E7gfJYfo
シャムいいパトロンだな、金が殆ど途切れ無い
784名無しさんの野望:2011/08/15(月) 06:50:19.07 ID:E7gfJYfo
>>740
攻撃性は上がったが雑魚ユニットで攻めてこないか、研究そっちのけで
前は長剣とかひたすら下研究して早くライフル出してUPグレもポンポンして厄介だったのにいつまでもUPグレしないとか

こっちがライフルラッシュしやすくなってるな
鉄でりゃずっと戦争プレイも楽しく思えるし、漢立地でも外交効果がしっかり出るようになってるから上手く立ち回ったり何処から潰すとか戦略幅は確実に上がってる
785名無しさんの野望:2011/08/15(月) 07:35:35.56 ID:KscIzcZ6
>>780
日本併合前の偉大なる韓国文明の写真集
ttp://photo.jijisama.org/OldKorea.html
786名無しさんの野望:2011/08/15(月) 07:39:24.94 ID:7Y0xNa6Z
>>784
早めに弱いユニット作りすぎてアップグレードに金が回らなくなってる状態じゃないかな。
パッチ前の好戦的すぎるやつはそういう傾向があった。
マスケットカノン終わってるのに長槍投石機大量に投入してきたりとか。

新パッチの高難易度ではより軍事ユニット生産に重点が置かれてて、
前の感覚だと充分だったこちらの軍備が不足して宣戦布告される→攻撃性が上がってるように感じる、
ってことなんだろうか。

都市国家も積極的に領土に侵入してくるようになった気がするんだよね。
前は国境の外で防御してただけなのに。
787名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:27:49.40 ID:1ys376j5
>>785
シド星厨がまたわくぞ
788名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:38:08.01 ID:8SmVKLAK
778ですが評判どおりシド星のキムチ文明は科学力が・・・らしいです。
設定は↓↓皇帝・パンゲア・普通です。
ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file425.jpg
不死でいいとこ見せたかったのですが2度滅亡したので妥協しました。
1位のアッラシードさんとの兵器の差にご注目下さい。(もうすぐ大砲でます)
現在4都市でアカデミーも4つです
ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file424.jpg

現在毛じらみを移されて痒過ぎて会社いけないのでやりこんでみます。
いい場面あったらまたUPさせてもらいます。
789名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:02:29.60 ID:p99oIsEJ
(´・ω・)つ[水銀軟膏]
790名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:22:31.02 ID:ZclwwaRc
>>788
二枚目の見ての感想の推移

蛮族がすげーなwww

いや、朝鮮文明か?この色なのかよ!

…まぁ蛮族であってるか
791名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:23:16.67 ID:R6QxxijF
>>787
スルーできないなら>>780にもアンカしてやれよ
792名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:42:10.63 ID:2QgkkIUh
リアルでもゲームでも韓国に勝てないjap
793名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:44:45.83 ID:E7gfJYfo
都市国家ありプレイなのに全く大陸に無かった時は凄くやりやすかったな
大陸プラスのマップはそんな感じなのか


沿岸都市国家と戦争になるとキャラベルがうぜえな
永久敵対国とかになるとほんとうぜえ、戦争で領海内ウロウロと
794名無しさんの野望:2011/08/15(月) 11:03:02.40 ID:oPvSV/yY
都市国家なんて早く切った方がいいよ。CPUの思考時間が大幅に短くなるし
今の仕様じゃただの金とトレードするボーナス要素でしかない。土地も狭くなるし良いこと一つもない
795名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:12:32.51 ID:5kTxaj8K
そんなことしたらAIのアレクとラームさんが一気に弱体化して難易度が物凄く下がるぞ
なんとかプレイヤーも都市国家を利用できるバランスになればいいんだけど
796名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:15:29.00 ID:iWRIkUGr
イギリス「おいパンゲアやめろ聞いてんのか」
797名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:43:15.79 ID:oPvSV/yY
>>795
その二文明の弱体化よりも都市国家を入れたことによる理不尽さの方が上だから
それに都市国家がいたら簡単に外交勝利出来る分そっちの方が難易度低い
798名無しさんの野望:2011/08/15(月) 12:53:03.64 ID:0oDi/u4W
>CPUの思考時間が大幅に短くなるし
重いし、これが一番じゃないか?
799名無しさんの野望:2011/08/15(月) 13:17:10.75 ID:5kTxaj8K
>>797
外交勝利は難易度が極端に下がるからやらないな
一行目は言ってる意味がよくわからん
800名無しさんの野望:2011/08/15(月) 13:33:22.44 ID:2slQGvAZ
都市国家は2つも滅ぼせば世界中から戦争狂認定されてそっぽ向かれるのに
「〜を滅ぼしてくれ」っていう依頼が多すぎるのは何とかして欲しい
リスクとリターンが全く釣り合ってない
801名無しさんの野望:2011/08/15(月) 13:34:38.80 ID:7Y0xNa6Z
>>799
難易度が上がると都市国家はAIの利益にしかならない。
こちらが都市国家買収するのはほとんど無理。
ただでさえAI有利なのにさらにAIを有利にするしかない都市国家制度の理不尽さ、って感じじゃないかな。

前やったプレイだとルネサンスでAIタイが16都市国家中12都市国家と同盟結んで金20000余ってるとかそんなん。
802名無しさんの野望:2011/08/15(月) 13:39:09.86 ID:7rYnEj94
都市国家なしにしたらマップ大でも快適になった
803名無しさんの野望:2011/08/15(月) 13:53:21.89 ID:0oDi/u4W
>>801
天帝かな?

現代に入ってから外交目指すのが最短だけど高難易度ほど無理ってことだよな
804名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:13:29.71 ID:7Y0xNa6Z
>>803
タイの話しなら不死です。

戦争が始まって近隣の都市国家が買収されて宣戦布告、
仕方なしに排除したら他の都市国家と永久戦争。
事実上外交勝利不可というパターンが何度も。

中世で順調に征服が進んでたら金収入も上がるけど、
前半耐えて後半のカノンラッシュとかで征服しかける場合は共同研究の費用ひねり出すだけで精一杯。
805名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:24:07.02 ID:0oDi/u4W
シャムは放置すると国王でも金満になっちゃうよね

ちなみに広さってどれくらいですか?
文明少ないほどプレイヤーが不利な気がしますが
806名無しさんの野望:2011/08/15(月) 14:26:54.97 ID:5kTxaj8K
>>801
でもその次には都市国家があれば外交勝利ができて難易度さがるとか言ってるのが引っ掛かった
そもそも一行目で比較してる2つの対象が「都市国家なしの時のAIの弱さ」と「都市国家ありの時のAIの強さ」だからおかしい
ロードが長くなるのは良く分かるしAIしか得しないってのにも同意だわ
807名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:01:43.49 ID:6+F79i4x
ちょっと置いといたら調整が進んで遊べるようになるかと思って数か月ぶりに来たが
まだ「何のために都市国家導入したんだ」って話をしなきゃならない水準なのか
これはもう駄目かも知れんね
808名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:17:35.63 ID:E7gfJYfo
嫌なら外しとけばいいだけなのにな都市国家

大国になれば金じゃぶじゃぶでこっちがやりたい放題になるんだしw
それなりに裕福な国の都市落とせばかなり金入ってくるし
809名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:32:25.93 ID:ZbJsM0ko
拡張パックは出るのか?
810名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:46:04.32 ID:oPvSV/yY
>>806
理不尽ってのは強い弱いじゃなく、全体的な話ね
ともかく都市国家が入るとただでさえ大味なゲームがさらに酷いことになる
序盤から中盤はAIがめちゃくちゃ有利になって死ぬほど辛いのに、
こっちが余裕出てくる後半になると逆に都市国家の旨みを全部独占できてヌルゲーになる
外交勝利封印したとしても、食料・文化・科学出力が増えた上に定期的に戦闘ユニット供給されるってどんなチートだよ

>>807
都市国家は細かい調整以前の問題
それこそ拡張パックとかで大幅なてこ入れをしない限りはゴミ要素間違いなし
811名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:54:13.59 ID:R6QxxijF
外交と都市国家放置で拡張パックでないでほしいなあ

>>805
文明数最大にしてやってみればわかるよ
プレイヤーに有利すぎるが、あれはあれで楽しいw
812名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:56:04.99 ID:dt1itTpa
それにしてもKoreaパックはなんでおま国なんだろうな
日本語リソースも入ってるから翻訳遅れって訳でもなさそうだし
意外とtake2jpが「今は時期が悪いから止めて」とか言って本家にストップかけてるのかも
813名無しさんの野望:2011/08/15(月) 15:59:33.10 ID:v5Ml6S2G
単にSteamの設定ミスなだけの気がする。
連絡したいんだけど、Steamの連絡先ってどこかわかる?
814名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:02:12.32 ID:I3+e5E2x
ゲームに国境なんて無いからどうでもいいや
815名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:02:59.12 ID:ml0/iZTJ
でもおま国なのって確認した限りじゃ日本だけだぞ。なんかあるだろ。
816名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:03:55.89 ID:oPvSV/yY
Steamのページにサポートって欄があるからそこからメールするとか?英文じゃないとダメっぽいが
前に海外ゲー買おうとしてアカが半凍結状態になったときはそこにメールしたら対応してくれたよ
817名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:05:40.17 ID:2slQGvAZ
おま国なゲームってニューリリース欄とかには出ないのが普通だし
配信直後はSteamでも買えてたし
設定ミスの類なような感じはするよね
818名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:10:43.87 ID:RY8EY3lt
おま国って何?
「お前の国からは買えねぇぞ」みたいなメッセージが出るってことの意味?
819名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:15:00.05 ID:v5Ml6S2G
forumに書いてもしょうがないよな……。
Steam_Supportっていうツイッターのアカウントに言うのが一番早いっぽい?
敷居たけー。
820名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:22:48.72 ID:oPvSV/yY
821名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:30:44.56 ID:v5Ml6S2G
>>820
おお、サンクス。俺なんでこういうの見つけられないんだろうな……。
822名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:37:32.64 ID:rVEIk2nc
>>820
そんなものが……。
わからんかったから2Kのツイッターに返信で呟いたわ、中学生以下の英語力で。
823名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:43:55.75 ID:AbO8uUka
>>818
「お前の国が気に入らねー」とかじゃなかたっけ?
日本の代理店が程よく大きい場合にロック率高いけどね
824名無しさんの野望:2011/08/15(月) 17:08:29.27 ID:Q93rJvqA
日本人は隣国が強いとすぐに文句言い出してうるせーから売らないのかもなぁ
825名無しさんの野望:2011/08/15(月) 17:12:22.75 ID:iWRIkUGr
お前の国ほどじゃあないよ
826名無しさんの野望:2011/08/15(月) 17:43:56.86 ID:0oDi/u4W
>>811
たまにやるよ
あれは楽しいよねw


>>819
Steamのサポートにメールすりゃいいだけでは?
827名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:07:23.99 ID:8GegCmfS
毎日が夏休みなおまえらは知らないかもしれんが、今は日本全国盆休み中だ
ブラックでもないかぎり盆と正月は休みなんだよ、それも唯一のだったりするんだよ
お客様のためなら休み返上で働けとかマジ勘弁してやれよ……

あとスチームに問い合わせても無駄だと思うぞ
スチームはただ販売する場所を提出してるだけ
各商品についてはメーカーが対応、Civなら代理店のイーフロな
大方盆休みにバッティングしたせいでイーフロ側の作業が遅れてるんじゃないかと予想

以上休み返上の仕事先から独り言でした
828名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:21:56.55 ID:NTrJd4DV
で、出たー休出厨!
829名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:47:01.93 ID:cemGVMQR
朝鮮の火車なんかおかしくないか?
火薬兵器なのにトレブの代替だし
都市国家からもらったトレブをアップグレードしたらなぜか火車になったし
シヴィロペディアにも「従来のカノン砲よりも機動力が高かった」なんて書かれてるし
ひょっとして本当はカノン砲の代替で作ったのを間違えて配置したんじゃないか?
830名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:47:10.06 ID:I3+e5E2x
>>827
ここはCiV5ですよ
831名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:37:33.53 ID:oVll4DWu
暇すぎて久々に起動してみたらなんかブサイクな日本語化されてた
なにこれこわい
832名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:38:09.52 ID:0A4iRyiu
パッチ当たっても英語だった俺は勝ち組
833名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:38:21.13 ID:0A4iRyiu
>>827
何で休日出勤したの?
834名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:25:50.39 ID:7rYnEj94
言語設定を英語にしる
俺は日本語にビューティ☆フォントを入れてるけど
835名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:28:43.77 ID:oPvSV/yY
パッチ間隔も早いし今のところは日本語版+フォントが一番わかりやすいかな
変な単語くらいなら自分で直せるしね
836名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:29:29.03 ID:tbt9qHol
弓兵が爆撃した とか見るとちょっと笑える
837名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:37:35.88 ID:LBaNaUwP
>>759
消えろ
ド田舎コンプレックスのゴミ
838名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:46:00.18 ID:2slQGvAZ
外交画面の「宣戦布告ON」だけは変な単語とかそういうレベル通り越しすぎてると思う
839名無しさんの野望:2011/08/15(月) 21:48:39.56 ID:aJyNDYqe
皇帝ならこっちがステルスで向こうが長剣士なぐらい余裕あるのに
不死になったとたん28ターン目で戦争とかどうしろと・・・
840名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:38:12.20 ID:WKSRS8do
不死以上なら早めに弓術とって早めに弓を作るのが主流だったりする?

ほかに優先したい技術がありすぎて、遺跡で取らない限り弓術はかなり後まわしになってしまう。
841名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:42:09.28 ID:d1zXqrYG
相手が攻めてくるの確定なら弓ないと死ぬねー
逆に攻めてこないならいらない。馬があればチャリでもいいし
842名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:42:43.21 ID:2slQGvAZ
安定ってだけならイロコイで鉄器一直線でモホーク出して
そのまま近隣の国は全部潰しちゃうのがド安定
843名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:49:30.92 ID:OwIqiYvc
>>840
俺は、不死以上での弓兵は騎兵が出てくるまでは攻守最強なので研究は早くしている
荒地に陣取っていれば槍兵や戦士程度なら一撃は持たせられるし昇進付き弩兵にアップさせれば
ライフル相手でも引けを取らないからな、そのためには序盤に経験を積ませておくね

対戦士 ○
対槍兵 ○
対弓兵 △
対剣士 △
対騎兵 ×
844名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:50:55.65 ID:53KDEWpz
国王までは安定してカノンライフルvs長槍兵や爆撃機vsマスケトに
持っていけるようになったけど何を変えたか自分でわからない。
この間までなぜか途中で財政破綻してた。
845名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:15:37.40 ID:R6QxxijF
財政破綻の回避か
・積極的な資源の売却
・必要なだけ交易路(道/港)を作る
・不必要な道・鉄道をつくらない
・市場・銀行を立てる
これくらいしか思い浮かばんな。
846名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:18:53.40 ID:yUFTHfAH
>>840
俺の研究順序はほぼ100%で
畜産>弓>幸福資源アンロック @天帝

生産順序は
斥候>労働者>(モニュ)>弓*3
労働者つくるときは首都の成長止めてでも最短で

天帝だと絶対信長とかナポあたりが殴ってくるし、
逆に強引な序盤のねじ込み都市を落とせないとかなり終わる
また、序盤はたてるものが遺産ぐらいしかなく、
軍備がない状態で立てるのは死ぬ可能性が非常に高いというのものある

あと、首都はなるべく丘や家畜、石材が大量に取りやすい位置に建てる
特に丘は首都に隣接させること 文化でとりづらいから
序盤は首都の生産力が頼み
経験上いくら贅沢資源あっても首都に生産力足りないと、
序盤押されて結局金をユニットに使わされてジリ貧
847名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:27:14.20 ID:aJyNDYqe
不死異常は弓が重要なのか
最速で哲学とかもう通用しなさそうだからほかの方法もためさないとか
848名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:27:44.83 ID:fTGD/UnY
>>844
何も変えてないのに変わったなら
パッチが当って丁度プレイスタイルに合致するようになった
849名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:32:12.79 ID:DE/m9hNj
丘の隣接がいいのか。
わざわざ丘の上に建ててたわ。
850名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:33:30.92 ID:Q3Z94+Uu
>>840
最優先では無いけど早めに取った方がいいかな
自分は前々回のパッチ後に、アレク→空中庭園がデフォになったから、結果的に早く取るようになった感じなんだけど(陶器→筆記→畜産→弓術の順)
1ヶ国ぐらいなら立地によっては戦士2体で撃退できるので最速で狙うほどのではないと思うが・・・
851名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:40:07.38 ID:0oDi/u4W
OCCで都市国家占領すると消滅するのかよwww
852名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:55:28.85 ID:5kTxaj8K
弓術は3つ目に研究するようにしてる
けどパッチ当たってまた難易度上がった感じするからまだ序盤の展開で鉄板って方法はないよな
名誉を選択せざるを得ない場面が増えたとは思う
853名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:27:04.92 ID:CLEKPeUk
AIの機嫌取っても宣戦は避けられないから、遺産は抜きでとにかく軍拡優先
アレクはともかく空中庭園は立てるメリットよりリスクの方が大きい
854名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:50:06.24 ID:Z7a90N6p
天帝だとアレクを建てられるとか99%あり得ないから
安心して初手弓術で軍拡に走れる
855名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:28:02.17 ID:418CtNrS
パッチが当たってからはアレクなんか狙ってたら死ぬ位の勢いでAIが攻めてくるよな
実際に建つかどうかもプレイヤーには分からないし博打に近い戦略だと思う
856名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:57:14.34 ID:0at0bMka
不死でがんばってエジプト最速アレク狙ったがそのあと戦争ふっかけられてどうにもならなかった
857名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:04:50.66 ID:KVZFvbxp
キムチ文明使ったらみんなに比べたらすごいしょぼいけど
1位になっちゃた(T_T)
皇帝・都市国家なし・パンゲア・普通・制覇勝利

ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file426.jpg

すぐ日本で塗りかえるぉ!!
858名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:06:30.21 ID:HRYGAIrY
いつも画像貼る人はなんでそんなに画面が汚いんだ
859名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:12:21.25 ID:LAmGmJv/
4でもそうだったが、高難易度は序盤で遺産狙う余裕ねえ。
そんなものより兵士か開拓者が必要。
まあ、解放コンプの技術者でゲットするぐらいか。
860名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:29:34.94 ID:wtFx/6t7
自分のやり方は異端なんか・・・(´・ω・`)
空中庭園を建てると首都があっという間に生産都市化して結構便利なんだけどなぁ
ハンマーが少ない立地でなければ結構先に建てられるからそこまで博打戦略ということでも無いけど・・・

まあ不死で6人まったりやってる方法なので、天帝や大人数の場合は通じないと思うけど
861名無しさんの野望:2011/08/16(火) 04:10:46.15 ID:CLEKPeUk
Civ4もそうだったけど、遺産は奪うに尽きる
ラムセスいるとテーベに遺産が10から15ほど建ってるのでカノンRでそれを奪えば万事解決
862名無しさんの野望:2011/08/16(火) 05:11:37.26 ID:4v2t73zT
不死は序盤で弓3−4体くらい作ったらせめてきたの撃退して金もらえるパターンもあるし
ユニット作りすぎなせいで初期ラッシュさえ防げりゃあと楽なんで前より簡単になってる気がする
これが天帝になるとラッシュ防いでも講話はしてくれないわ研究も同等かちょい負けてるくらいまでこられるんできついけど・・・
863名無しさんの野望:2011/08/16(火) 05:38:39.39 ID:1DedGEIH
本日オープンの日本のAmazonPCソフトダウンロードストアにて50%オフなう

ひょっとして、7月末の販売方法の大変更はこのための布石だったのかな?
864名無しさんの野望:2011/08/16(火) 06:07:21.18 ID:zsGXqUXD
朝鮮と遺産DLC買えるようになった
865名無しさんの野望:2011/08/16(火) 06:16:45.54 ID:I91Vq3PQ
ほんとだw
早速ポチった
866名無しさんの野望:2011/08/16(火) 06:55:46.21 ID:4v2t73zT
2つで7ドルセントだから600円くらいか?ドルで買う時のクレカのレートってどうなってんだろ
867名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:18:23.10 ID:hvpFLRCz
弓兵ってそんなに大事なんだ・・・
868名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:33:31.92 ID:Mp0sU+MJ
>>866
クレカのレートは詐欺
869名無しさんの野望:2011/08/16(火) 08:22:41.12 ID:nI9tAuGS
>>866
カードによって違うけど、
店側が決算する時点の為替レートに手数料2%くらいを上乗せしたもの、
ってところかな。

しばらく円高だし手数料込みでざっとドル80円換算で考えておけばいいと思う。
870名無しさんの野望:2011/08/16(火) 08:59:05.70 ID:l/u5NJ61
>>845
国庫はでかいな
あと友好結んだ勢力や遠い勢力には積極的に国交解放は結構良い金になる
871名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:16:55.90 ID:ok3TxuiO
日尼DL販売開始でボッタくり代理店涙目www
872名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:42:38.81 ID:yQW2IZPm
ついでにDLCも尼で買えるようにならんかなー
873名無しさんの野望:2011/08/16(火) 11:54:46.34 ID:Z7a90N6p
>>862
天帝だと攻めこんできたのを追い返すだけじゃなくてこっちから攻めこまないと対等講和にはならんよね
やっぱり開始直後の弓兵ラッシュしかないか
6〜8体くらいあれば初期の首都なら落とせるし
874名無しさんの野望:2011/08/16(火) 13:48:26.18 ID:b1HdKBrr
ついに投げ売り開始か
よっぽど評判悪かったのか
875名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:23:47.49 ID:zimv9Xvs
2450円なら、他人にお勧めしても問題ないレベル
876名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:46:36.75 ID:/jHLaO2P
あら、これ安いわ。
877名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:54:13.43 ID:tP4XGi//
非常にスレ違いで申し訳ないのだが、
おまらが好きなPCゲームってなに?

Civ5お気に入りなので、おまえらがやてるゲームなら
俺も楽しめると思って。
878名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:54:42.11 ID:dFdyKttU
ネトゲだけどWorld of Tanks
879名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:10:55.28 ID:Mm8o4MEO
発売日からSC2ずっとやり続けてるわ
まだCiv5買ってないから嗜好が合うとは限らないけど
880名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:17:44.48 ID:H8VJJx/D
2500円と聞いて飛んで来たけど
ついに5に移行する時がきたか・・・
881名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:46:18.10 ID:cXRthfo0
jap版なんて恥ずかしくて買えないは
882名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:52:11.35 ID:GLLU2HNi
amazonのもsteamアカウント必要ってことなんだけど、
steamで登録した後はsteamで管理されるようになって
steamで買ったDLCも使えるようになるんかな。
883名無しさんの野望:2011/08/16(火) 15:52:38.31 ID:HcGpaf+V
英語版買ってもjap版に強制変換だけどなw
逆も然りだが
884名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:00:33.21 ID:zB2eJvqh
韓国DLCきてたな
7.5$だし、つい買っちまったわ

さっそくテオセジュンぶっつぶすお
885名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:08:05.73 ID:QO50K5gs
上の方にちらっとでてるけど
日本語版で日本語化せずに日本語化のフォントつかうってできます?
やり方知りたいです・・
886名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:11:16.32 ID:HcGpaf+V
>>885
wikiに載ってるから自分で調べれ
887名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:54:30.48 ID:2ne93ErQ
コリアの色が目に悪いなぁ
こりぁだめだね
888名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:56:20.69 ID:t5FcfQH4
よくもそんなことがいえたものだな
889名無しさんの野望:2011/08/16(火) 17:10:12.11 ID:IvMujEs4
その話には興味がない
890名無しさんの野望:2011/08/16(火) 17:19:56.87 ID:f6py3EN/
3Dメガネで立体化しそうな色だよな
891名無しさんの野望:2011/08/16(火) 17:57:28.41 ID:nI9tAuGS
実績解除めんどくさい。
天帝はむりくり解除したけど細かいところでわけわからん実績が多いな。
メモっておかないと忘れる。
892名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:18:08.46 ID:SUk/gknZ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005C785JE/kotaku-22/ref=nosim/


5の日本語版がダウソ限定でAmazonで2,450円ですよ奥さん
893名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:41:23.35 ID:dY8t1fZ5
円高もついにここまできたか。
894名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:53:08.44 ID:VeugwuYl
安いな。
まぁここにいる人は既に持っている人ばかりだから、対戦用・プレゼント用ぐらいか。
895名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:40:53.30 ID:tEbO3cAc
>>892
アフィ乙
896名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:48:32.45 ID:1KrfeiHb
アフィの目安って確かrefだよね。
897名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:50:09.31 ID:QO50K5gs
>>886
返事遅くなったけど出来たよありがと
898名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:19:12.21 ID:SUk/gknZ
>>895
スマン、kotakuの記事から飛んだアドレスをそのまま貼ってしまった
これアフィだったのか
899名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:24:33.97 ID:luEQecu6
本人乙
900名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:25:48.86 ID:5D69XzC6
次は短縮URLでアフィ隠しで来るな
901名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:38:25.96 ID:l/u5NJ61
スペインでバリアリーフ引いたしかも沿岸大理石馬オアシス有り早速近くに都市建てて40G×2でGET
なんだよこの序盤からチート出力はw鉄出ろやああああ
902名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:59:06.74 ID:luEQecu6
40G×2 ?
903名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:00:33.92 ID:vpvoNKtS
朝鮮よくわからん文明だな
固有が真逆に配置されてるし
亀甲船なんかペナルティ以外の何者でもない気がするけどどうなの?
904名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:21:11.34 ID:yQW2IZPm
>>902
バリアリーフは2つ出てきて自然遺産発見ボーナスは個別だからじゃないか
905名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:27:16.89 ID:l/u5NJ61
>>902
バリアリーフのタイル買ったんだよ
砂漠だけど近くに鉄出やがったwタイル三分の一位砂漠地帯だから石油も期待、ロードス建てて文句なしな超都市になったわ、魚と牛も一個づつあるし丘一個に何か出るか楽しみだ


首都の少し北にポトシもあったがダメリカが近くて一番発見はどうしても無理だった
マップ保存しとくわ
906名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:30:31.60 ID:luEQecu6
タイル購入費用って50G→75Gでなくて?
907名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:44:22.41 ID:vTQb6kUx
迅速だとタイル費用もちょい安いんだったかな
908名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:00:14.48 ID:Z7a90N6p
亀甲船は使いどころがさっぱりな上にキャラベルが無くなってるという
二重の意味で存在意義が見えないな
文明特性が死ぬほど強力だからこんなもんでいいんだろうけど
909名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:20:35.18 ID:8ttTp/P5
韓国試したが、ピンとこなかった
自分のプレースタイルとあってない?
910名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:34:39.44 ID:HcGpaf+V
amazonのPCソフトダウンロードランキングで0円のやつ除いたらトップじゃないか
これでやっと活気が出てくるかな
911名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:45:26.68 ID:nm1dD6Up
内政重視でシコシコするならインチキ特性や
体感で連弩の次に防衛最強な火車がかみ合ってかなり強い
侵略に関しては硬い都市を相手にするには少し厳しいが
無理というほどでもないしカノンまで我慢すればいい
外洋探索に関してはキャラベルがどれだけ便利だったかわかるぐらいお察し
パンゲア以外でやると外交に大幅な遅れが出てくる
912名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:48:39.80 ID:SUk/gknZ
俺も欲しいけどE6750の8800GTとギリギリのスペックだから二の足を踏んでる
913名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:51:31.31 ID:1snBRciQ
スペックは余裕だけどCiv4の脳内資産を捨てるのが惜しくて思うと二の足を踏んでる
914名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:53:06.36 ID:3z/kcQJl
>>912
8600GTだけど、問題なくプレイできてるぜ
2次元モード限定だけど
915名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:05:47.95 ID:etQbqIwq
本編飽きた
いいMODない?
Civ4でいうFfHみたいなゲーム性が大幅に変わる奴
916名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:06:26.94 ID:VeugwuYl
実績みたら、朝鮮で勝利が
「選ばれ者」か、
シド星でも、これはさすがにきついわ。

「ラムセス2世で勝利する。」とか増えているけど、
今までにあった「ネフレン・カの地下墓所にて」と何が違うの?
917名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:08:11.55 ID:etQbqIwq
シナリオ勝利だと思う
918名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:18:17.21 ID:x1HGFugt
Bioshockスレにも書いてきたんだが尼購入のsteamへの登録

CivV      OK
Borderlands OK
Bioshock2  NG
919名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:22:09.27 ID:jzT4aJjh
>>910
日本から買えるって感じで考えたら、破格だもんな。
海外でもセール時じゃないと下回らない金額だしな。
920名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:22:52.95 ID:1KrfeiHb
当たり前だろ。BioshockはSteamworksじゃない。登録可能リストくらい目を通せ。
921名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:24:35.28 ID:Z7a90N6p
>>915
NiGHTSとかやってみれば?
あれわざわざ5で4をやろうとしてるみたいであんまり好きじゃないけど
922名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:49:37.50 ID:4v2t73zT
朝鮮でやったら大陸不死で307ターンで宇宙勝利
最近同じルールでアスキアで宇宙いったのが
332ターンだったからクソ早いなもうちょい効率化できそうだし
ただUBは両方共微妙だった
火車は鉄いらないことをいかして最初からラッシュする気で進めれば使えるかもしれないけど
923名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:29:42.40 ID:sQ0Cuxe3
>>920
向こうのスレで初心者騙しがどうこう言ってたから、
実際に買った者として書いただけなんだが・・・

確かにお節介かもしれなかったが、
何故そこまで尊大なのか理解不能。
924名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:19:27.49 ID:5qNdS7Qf
Korea文明自動アップデート直後だと思うのですが、
急にマップが灰色で平原なんかが表示されなくなりました。
海外のフォーラムなんかでもgray map again とかあるので対応待ちでしょうか。
同じ状況で何かしら設定などで改善された方がいらっしゃったら教えて下さい m(_ _)m
グラボはHD6800、XP-32bitです。つい数日前まで正常だったのに...TT
925名無しさんの野望:2011/08/17(水) 01:40:18.91 ID:0UNVUbxk
敵の都市がこの前ステルス化して遠距離攻撃できなかったんだけど。前からあるバグ?
926名無しさんの野望:2011/08/17(水) 02:17:49.85 ID:ChofZNoo
konozamaでciv5jp版DL版販売だってさ・・・
1週間前にパッケで買っちゃったよ;;;;;
927名無しさんの野望:2011/08/17(水) 02:33:47.62 ID:7h8F9IR8
糞代理店の延命に加担した罰じゃw
928名無しさんの野望:2011/08/17(水) 03:28:55.48 ID:fEXJg+Ya
朝鮮強すぎだろw
火車も亀甲船も凶悪すぎる
まあ攻めづらくはあるし、AIは遠隔攻撃と船をうまく使えないからまだマシだけど
あと固有能力が鬼だわ
929名無しさんの野望:2011/08/17(水) 08:37:18.69 ID:x93WodtE
コリアはパンゲアや群島でやると強いだろうけど
大陸とかの遠洋マップだとどうなの

キャラベル船代替のユニットが外洋不可だと、フリゲート艦待ちになるのか
930名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:31:43.41 ID:jyzoZalL
amaで買ったお
4と比べても言われるほど悪くないじゃまいか
931名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:38:14.51 ID:1WWfVz6u
Civシリーズでは、発売当初の評価の低さは当たり前。
932名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:45:21.73 ID:Hzb8Fn79
>>912
6600の8600GTでマップ小グラ最低で若干ストレス感じる程度
グラボだけ7000円程度のメモリの多いのに換えたら
マップ普通グラ普通でサクサク動いたから検討してみたら?

>>923
お節介だしCiv5に関係ない
何故そこまで尊大なのか理解不能。
933名無しさんの野望:2011/08/17(水) 09:49:44.94 ID:tDe17N7E
韓国文明の強力な所は伝統を全開放し、もう一つの遺産を立てたら凄い事になる
934名無しさんの野望:2011/08/17(水) 10:07:37.84 ID:uMGuVNcX
>>926
マジだった(^^;
http://www.amazon.co.jp/dp/B005C785JE/
Sid Meier's Civilization(R) V [日本語版] [ダウンロード]
価格: ¥ 2,450
935名無しさんの野望:2011/08/17(水) 10:12:20.89 ID:k2jmxfoz
日本語パッケ版を買ってもSteam必須で日本語版だし、尼のDL版を買ってもSteam必須で日本語版だよね。
パッケ版の優位点って買ったという証拠(箱)があるだけかw 確か紙のマニュアルもないんだよね?>パッケ
936名無しさんの野望:2011/08/17(水) 10:21:33.57 ID:Hzb8Fn79
>>935
Civ4とは比べるべくもないペラペラのがあるよ
あと買ったときにはすでに陳腐化していた一覧表みたいなのもついてきた
937名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:13:35.47 ID:x93WodtE
>>935
日本語版パッケに入っているのは、ソフト以外だと
 ・簡単な操作、使用許諾、シリアルコードシールが貼られた説明書(8ページ、表紙含む)
 ・初心者ガイドブック’(32ページ)
 ・テクノロジーツリーとか社会制度ツリーのでっかい紙
だよ
938名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:26:19.75 ID:OOEPyOJI
テクノロジーツリーとか社会制度とかは何回も変わってるから意味ないよね
939名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:39:59.96 ID:X7KdpOEw
内政ユニットでちまちま地形いじるのが好き
戦争も好き都市管理は嫌い宗教とかいらん
こんな自分にはciv5は合ってますか?
940名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:46:22.97 ID:x93WodtE
>>939
都市管理を何処まで指すのかわからないけど
通常都市は都市自動生産がないから、あまり合わないかも。
今作は宗教はない。
941名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:48:17.75 ID:2XLGQojp
かなり合ってると思うけど
都市管理って稼動中の地形だと推測

宗教なくなったのが不評の一部でもあるんだけどね
942名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:49:32.69 ID:HS3yKdMi
日本語化mod更新はよ
いつまで放置してんだよ
943名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:50:46.40 ID:9qudXpEv
>>942
自分でいじってもいいんじゃよ?
944名無しさんの野望:2011/08/17(水) 11:53:27.29 ID:2XLGQojp
あー、人口管理かな

それも任意で人口増加をストップできるから
不幸管理の苦悩も少しは少ない
945名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:17:41.19 ID:stAcqF48
日本語化modって形式上は更新終了宣言してなかった?
946名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:20:23.79 ID:dxtQTwdA
日本語版+フォントキットだけでも大丈夫な体になってた
というか日本語化されてるわけだからJPModの人はもうこれ以上動かないでしょ
947名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:59:10.02 ID:eOUANlfo
宗教システム大嫌いだったな

都市画面は格段に観やすくなってる、専門家管理なんかも
町への成長がなくなったのは残念だな
社会制度とかと上手く折り合いつければ復活させられると思うんだがなあ、パッチ後も特に変化しない商業あたりいじって
948名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:05:51.90 ID:dxtQTwdA
宗教はいらないけど、今の外交システムがゴミ過ぎてまだ宗教とか含めた4のがマシに思える
なんで国境が接しただけでぶちぎれるの?なんでそっちから仕掛けてきた戦争終わった直後に「親しみ」評価なの?

ともかくもう少しこっち側で操作しやすいようにしてくれないとただの運ゲー
4対4の世界大戦とか、利害が一致した二国で一国を攻め滅ぼすとかそういう駆け引きが欲しい
949名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:30:34.92 ID:j8ztGs0m
親しみなんかは気にせず幸福資源レートで判断するのが吉
親しみでも幸福資源180以下でしか取引してくれないなら攻めますの意思表示
新規さんは国境接してるヤツラや近場の危険な国の取引レートには気を配ろう
950名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:35:09.32 ID:eOUANlfo
ターン1Gいくらかが一番わかりやすいと思うが
戦略資源売る時も基本になるし
でもこっちがターン1GとG交換はぼったくられるよな
951名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:50:01.94 ID:eOUANlfo
>>948
依頼戦争だったんじゃないの?

友好結んだり的確に共通の敵に非難声明出したり国交解放してれば隣国でも仲良くできるし大戦もできると思うが、スペインでアスキアと大陸にある勢力蹂躙した時はずっと親密だったな、欲張ってタイル買ったり自分が独走入るとどこからも嫌われ始めるのは当然だし
隣国AIが目的タイル買ったらおまえだってイラってするだろ
952名無しさんの野望:2011/08/17(水) 14:52:27.67 ID:tDe17N7E
ひたすら植えてくるのウザイ
953名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:00:54.37 ID:UX7jXTck
緑一つの友好は、他国の依頼ですぐ宣戦布告してくる程度の仲だって思ったほうがいいね
954名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:10:01.01 ID:c31NitCX
マルチで匿名オプションは追加されないのかね…
955名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:13:59.86 ID:HPnFKGKY
CIV4でも、戦争準備に入ったAIを表示して欲しいっていう要望多くて、最終的に実装されたわけだし、
何らかの形で「見える化」してくれた方が好みだ。
956名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:42:58.19 ID:dxtQTwdA
>>951
向こうから入植してきて勝手にぶちぎれるのはなんなの?
957名無しさんの野望:2011/08/17(水) 15:51:42.52 ID:W0EwQXrj
>>956
自民族を入植させて、「この土地にはわが民族が住んでいるからこの土地は俺のもの」で
戦争を吹っかけるというのは歴史的によくある話。要するにただ戦争するための大義名分。
958名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:07:06.05 ID:eOUANlfo
自分の首都近くに都市置かれたら自分も戦争ふっかけるのは当然だしな
一都市プレイでもしてんなら話は別だが
959名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:09:09.39 ID:9lOuHFo+
トレブまでの戦争で拡張する展開を手堅く進める事できる人いる?
勝ちに行くんじゃなく負けないように進めると3都市から長距離砲のラッシュばっかりになってワンパターンになる
960名無しさんの野望:2011/08/17(水) 16:38:20.00 ID:NcXUtbwf
たまに外交相が「血に飢えた〜が戦争を仕掛けてくるのは時間の問題です」とか言ってるけど
あれが手一杯相当だったりしないかね?
ターンごとに見るの面倒臭いからよく分かんないんだけど
961名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:03:10.87 ID:Hzb8Fn79
>>950
次スレ
962名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:03:50.09 ID:XXsm/h6Z
外交アドバイザーまでは見てなかったな
いっつも軍事アドバイザーにはお世話になってるが
963名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:04:32.94 ID:eOUANlfo
>>959
まず鉄無いとやらないな
都市防御25以下位ならカタパと剣士突撃で落とせる
あとは無敵の労働者シールドと騎兵とカタパや弓兵の組み合わせうまくつかいながら進軍とか
戦時は斥候よりよっぽど斥候だわ労働者
964名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:40:50.85 ID:BOs2Agf3
防衛用に弓多めに作っておいて、
弩にアップグレードした瞬間侵略はやる。
俺の中で英国が最も輝く瞬間。

都市にゴール決める用の近接は1,2しか用意しないから損害うけると涙目
965名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:50:55.77 ID:3DveP/Ot
>>948
確かにAIの外交評価はよくわからんね
対人っぽいドライなAIづくりを目指してるんだろうけど、いかんせん中途半端
どうせやるなら裸の開拓者見かけたら、宣戦布告するくらい尖らせればいいのに
個人的にはciv4時代の好感度システムのほうが好きだけど
966名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:00:37.42 ID:eOUANlfo
自宅PCから繋いだがとばっちり規制でスレ立て無理っぽいので誰かお願いします。
967名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:56:33.63 ID:Khkr+0wY
>>948
>戦争終わった直後に「親しみ」評価なの?

戦後のアメリカに対する日本人と一緒でワロタ
968名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:09:49.97 ID:9lOuHFo+
>>964
弩兵でラッシュは鉄なしでいけるから割と安定するかもな
白兵をどうするかが課題になりそうだけどやってみるわ
969名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:22:41.28 ID:2XLGQojp
普通は警戒的とかせいぜい中立だよね・・・

友好的とかって
970名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:39:38.76 ID:6HMZ+8+j
>>967
単なる隷属だろ?

ナチスに占領されたフランスと同じ。
971名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:42:56.41 ID:UX7jXTck
地球とかいうクズ星から来た異星人が居るな
972名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:44:43.03 ID:tDe17N7E
韓国文明の科学ブーストがチートすぎる
かてねー
973名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:52:40.12 ID:Ne3Nur8n
world bilderって文明数22の制限あるな。
おかげでDLC文明全部使ったリアル世界の再現ができない。
974名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:31:05.30 ID:JfcN7bbi
変に親しみとか敵対とか表示されるから紛らわしいんだよな。
どっちにしろ攻めて来るんだし。
975名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:04:29.58 ID:m86/MovD
AIの外交挙動は直すの大変だろうけどさ
Info addictみたいな外交相関図をなぜ最初から付けないのかが謎
広いマップでやると外交関係覚えてられん
976名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:12:45.18 ID:dxtQTwdA
友好宣言しよーぜとかのときに外交関係が見られないのとか意味不明だよな
あとマップの再生成もどうにか実装出来ないのかね
977名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:29:24.99 ID:u5YQ+5sk
クイック戦闘をデフォにしたいのに毎回セットアップしなきゃいけないのも直してほしい
978名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:37:46.42 ID:ScT3w6jC
>>977
というか、クイック先頭は
ゲームルールのセットアップじゃなくて、
ビジュアル効果設定の1つにすべき。

いちいちセットアップしなくてもいいし、
うざくなってきたらゲーム中にも変更できるように。
979名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:39:16.42 ID:9lOuHFo+
都市国家のシステムも改善してくれ
980名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:41:04.78 ID:ArybTCe9
Config.iniを修正でできない?

; Force quick combat animations
QuickCombat = 1

QuickCombat = 0
981名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:45:16.09 ID:UX7jXTck
言うだけ言って改善されたら次のを愚痴る
リプレイが採用されれば別のが気に入らないとあーだこーだ
いつになったらお前らは改善されるんだろうね
982名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:47:15.88 ID:2XLGQojp
改善点に文句言うならまだしも、
次の文句ならいいんじゃないの?

満足です。
次は要りません、ってゲームの終わりだと思うけど
983名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:52:44.73 ID:MoSYED4a
>>978
ほんとだよね。なんで前作から不便な方向に変えちゃうのか

昔から戦闘シーンは基本ONでやってるけど、
航空機が出てくる時代になるとさすがに消したくなる
アニメーション長すぎだろ、なんか無意味に敵の上をぐるぐる旋回してる時あるし
984名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:21:37.44 ID:1mu7patt
神立地だとしてもクイック戦闘つけわすれたら基本リセットだな
文化勝利でもないかぎり戦闘長すぎてやってなれない
985名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:25:52.27 ID:EEHiFIEb
>>983
上にも出てたけど、飛行機出撃後にF10を2連打するとアニメーションが省略されて便利
986名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:27:51.39 ID:rpwmlLwe
地図交換が欲しい
987名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:55:53.47 ID:tEZLF5R6
オート斥候が都市国家の領土侵犯をしない
都市にユニット駐在中でも緊急生産可能
都市国家にも経験値上限をつける
研究協定マラソンの改善(現状手間かかるだけの作業)
取引終了後に同条件で再取引可能な場合はワンボタンで更新可能に
カメラワークをもう少しズームアウト可能に
大臣、外交関連の情報を常時表示可能に
属国システムを導入
生産タスクを使いやすく改善

あとできれば宗教復活と小屋のように育てる楽しみがある地形改善が欲しい
civ4のように拡張パッケージが出ればいいんだが…
988名無しさんの野望:2011/08/18(木) 02:08:43.23 ID:0eJYOpD8
>>987
その辺統合MODとか出てないのかねぇ
989名無しさんの野望:2011/08/18(木) 02:56:04.24 ID:/eDX7iCo
>>987
>都市にユニット駐在中でも緊急生産可能
これできないのは単にシステム仕様なんだろうか。
なにげに糞めんどくさい
990名無しさんの野望:2011/08/18(木) 02:59:18.06 ID:tEZLF5R6
>>988
出てたら2000円でも買ってしまう

>>989
駐在してないと都市防御上がらないし、でも緊急生産できないしですごい違和感があるよね

テンプレそのままでスレ立ててくる、無理だったら誰か頼みます
991レベルが足りませんorz:2011/08/18(木) 03:02:53.37 ID:tEZLF5R6
Civilization5 (Civ5) Vol.40

Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
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日本語版公式
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おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311997025/
★関連スレ
Civilization5(Civ5)マルチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285337024/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
992名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:18:24.46 ID:Ja+2IxkU
>>991をコピペして建てたけど、間違ってたらごめんね
Civilization5 (Civ5) Vol.40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313604983/
993名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:28:18.70 ID:MV8vPqDT
初めて不死で制覇勝利できました。

記念に8時間弱の死闘の終末をUPします。

ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file425.jpg
ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file424.jpg

次は天帝で制覇勝利目指すぜ!!
994名無しさんの野望:2011/08/18(木) 03:34:44.02 ID:JvaGbuVZ
アクセス済URLになってたんだが
995名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:03:53.19 ID:RcFVnUjm
埋め崎司
996名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:41:35.84 ID:yOyPewXu
さて埋めるか
997名無しさんの野望:2011/08/18(木) 09:50:19.57 ID:6WoEdFEx
>993
やるじゃん
おめでとう
998名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:16:50.34 ID:6tie5i4r
.
999名無しさんの野望:2011/08/18(木) 13:17:01.74 ID:6tie5i4r
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2011/08/18(木) 13:17:12.37 ID:6tie5i4r
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
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