【S2TW】Total War:Shogun2 其の十【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:54:20.80 ID:AAKV8eeu
殿、スレ立て乙であります
3 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:37:32.99 ID:T6deb9NC
下馬した槍騎兵と馬に乗ってる槍騎兵を普通に戦わせると下馬してる方が勝っちゃうってどうなのよ
4 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:40:21.04 ID:hr3AgZKD
殿ぉー、海が呼んでおりますぞ〜
5 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:44:01.31 ID:Q+chqxNs
>>3 当然じゃん。
降りてる方は馬乗ってないんだから。
6 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:39:39.92 ID:HxH6/3jz
ヒント:対騎馬ボーナス
7 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 02:02:53.88 ID:T6deb9NC
何がヒントだよあほかw
そういう現象が起きちゃうバランスっておかしいよねって話だよ
8 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 02:06:41.54 ID:Ee1vFAVN
騎兵の利点は足が速いのと突っ込んだ時に強いってことで
足を止めて殴りあうと弱いのって前からの伝統っぽいけど?
9 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 02:11:54.09 ID:DBX4hUyW
槍歩兵と普通に殴り合っちゃ騎馬が負けるの当たり前だろ
どこもおかしくねえよ
10 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 02:21:12.50 ID:Q+chqxNs
値見たら分かることだと思うが・・・
馬下りてたから突っ込ませたらやられてキーボードでも壊れたか?
刀騎馬が下馬して槍騎馬は倒せないからな。覚えて置けよ
11 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 03:36:41.45 ID:T6deb9NC
俺は槍騎兵同士が戦うときに馬から下りたもん勝ちっていう滑稽な(と俺は思う)絵を皆どう思ってるのか聞きたかったんだよ。
実際に密集陣形の槍歩兵に対して密集陣形の騎兵が勝ってたっていう時代があったっていう記述を読んだ覚えがある。記憶違いかも知れないけどね。
だけどもレスくれた方々は俺を哀れな初心者と思ったのか、わざわざゲームシステムのご教示をしてくださった上にQ+chqxNsには煽られる始末になってしまった。
というわけで、まぎらわしい聞き方して申し訳なかった。もっとも、槍が刀に負けるゲームで現実では云々って言う時点で野暮だったんだろう。
12 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 04:09:57.51 ID:hr3AgZKD
黙れ小僧!!
13 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 05:52:06.64 ID:AoeSzRB+
敵が降りたらワザワザつっこまなければいいだけ
敵の面前で待機してれば無力化のと変わらん
14 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 06:36:54.46 ID:ohgWDbso
ただ、騎兵は歩兵に対して吹っ飛ばし効果があるからそうでもない
下馬槍騎兵なんて数少ないし突撃→離脱繰り返してればそこそこ
放置されてる馬追い散らして放置が一番いいんだけどね
15 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:42:46.70 ID:D85Cyp1j
>>11 自分から煽っといてなんで被害者面してんの?
16 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 08:42:42.97 ID:MfEheHf2
だいたい騎兵で突撃なんてそうそう無かったんだよ
有名な武田の騎馬軍団だって敵前で下馬して戦った
17 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 08:48:27.79 ID:aNQQV9dC
DM入れてる状態で新規ユニット加えたいんだけど、どのMODがオススメ?
18 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:02:58.06 ID:gJqrvBtF
なんか歩兵って家臣あるのにそれに必要な甲冑セットがない状態なんだけどこんなことってあるのかな?
19 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:07:28.61 ID:kLp926yH
マルチで相手のロード待ちでそのままタイムアウトしたら戦績が一部相手の物に上書きされてしまった。
決定的な勝利の数が 1 とか…
決定的を3割キープするのが何気にモチべーションになってただけにショックだなぁ
20 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:07:34.34 ID:vh52eWIX
>>16 マジレスすんなよ
せっかく馬鹿が釣れて、これから盛り上がる所だったのに
21 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:49:00.59 ID:ViQzACDJ
騎兵なんて突撃時の破壊力がなければさして強いと思えないけどな。
刀ならともかく、槍のリーチがあれば馬上の侍なんてただの的じゃない。
ゲーム上の話。森にいた槍騎馬1部隊に、槍騎馬+刀騎馬の部隊が突撃してきたので下馬して迎撃した。
損害比1:5くらいでフルボッコにしてやった。
22 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 14:52:53.70 ID:LJQKBjzg
23 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:21:33.41 ID:sJFGvWjD
相手の全部隊のアーマー値を-1するリテイナーなんてあったっけ?
使ってる奴と対戦したけど超強いな。弓・刀とも撃ち負けるw
24 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:24:05.06 ID:Q+chqxNs
ベテラン・ヒーローの射撃-5,攻撃-2,士気-1のがつおい
25 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:33:26.59 ID:sJFGvWjD
>>24 そんなのもあるのか。
でもさ、ヒーローユニット使ってなければ効果空振りじゃね?
26 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:35:26.16 ID:Q+chqxNs
え?ベテランのヒーローって意味なのか?
有志による日本語modだから翻訳ミスあっても仕方ないが・・・
27 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:52:23.76 ID:kLp926yH
違う、ベテラン(ヒーロー含む)っていう意味だな
アーマー値−1って甲冑2以下には無効じゃない?
前に使ったら弓僧兵の甲冑が下がって無かった気がするんだけど
28 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:30:57.75 ID:sJFGvWjD
>>27 情報サンクス。確認したが自分の勘違いだったわ。スマソ。
>アーマー値−1って甲冑2以下には無効じゃない?
そうなのか。弓僧兵 2vs2で惨敗したのでてっきり適用されてるものだと…
別の要因があったのかな。
どちらも一向一揆DLCで追加されるものらしいな。なかなか凶悪だぜ。
29 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:47:35.62 ID:ohgWDbso
森の中にいる部隊と平野にいる部隊が弓で撃ちあったらどっちが勝つんだろ
30 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:52:35.58 ID:ZlKB72HR
このゲームって部屋立てるのにポート解放必要ですか(´・ω・`)
31 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:22:52.23 ID:sJFGvWjD
>>29 森は防御効果がかなり高いので、同条件では森側が圧勝する。
ただし、あまり篭ってるとキャンパー扱いされウザがられるw
個人的希望だけど、火矢に延焼効果付けばいいのになw
>>30 必要なし。ポート開放せずに部屋立てできた。
32 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:30:53.58 ID:ZlKB72HR
33 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:38:22.68 ID:tqxp4u5P
このゲームコンソールコマンドってないの?
キャンペーン反乱起きすぎ
34 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:15:47.47 ID:ZlKB72HR
Campaign coopってあまり人気ないのかな?
下手くそだから対戦やりたくないんだけど
誰か一緒にやってくれる人ー
35 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:39:42.90 ID:ZlKB72HR
部屋立てるんでよかったら来てください
下手くそでもいいよーって方でお願いします(´・ω・`)
passはcoopです
ちなみにポート解放はしとらんです
36 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:44:42.48 ID:Q+chqxNs
キャンペーンのマルチは時間的な制約がかかるからじゃないかな
37 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:48:40.86 ID:ZlKB72HR
時間的な制約か・・・
まぁ12時ぐらいまでは出来るんで
11時くらいまで立てときます
38 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:01:24.29 ID:QRyy33nX
>>33 おまえ元ダブルオッパイだろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
39 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:06:31.35 ID:CRUyw0Mr
このゲームやってるプレイヤーのほとんどがbasaraや無双に批判的かな
40 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:07:31.84 ID:ZlKB72HR
人こねえええ
もう外人とやろうかしら
41 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:10:29.66 ID:ceMyYJxD
>>22 なるほどそういうことだったのか
>>31 それはよさそう、よくキャンパーにあたって対処困るからそういうの実装して欲しいな・・・
一向一揆DLCかったけどまだ使えそうなのは一向一揆の道しか手に入れてないな・・・
結構な人が一向一揆の家臣入れてくるのになかなか手に入らなくて苦戦中
42 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:18:06.39 ID:ohgWDbso
43 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:19:11.62 ID:ZlKB72HR
マジか・・・
じゃあ部屋閉じる
44 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:47:21.74 ID:ceMyYJxD
ところで夜戦のとき部隊長とかもったたり城とか建物とかについてる提灯みると南無阿弥豆腐って書いてあるけどなんで豆腐なんよ
見間違えかもしれないが豆腐って見えるんだが・・・
45 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:47:41.91 ID:0RbYOLDa
刀足軽スパム対策を職場で一日中考え込む
刀足軽スパムは、歩兵が多いが士気が低め→士気ダメージが大きくて攻撃範囲が広い→炮烙玉だ!
というわけで刀足軽スパム対策に炮烙玉を使ってみたら
密集していた場所に騎馬突撃→炮烙玉投擲のコンボが決まって、そこから士気崩壊の連鎖が発生して運良く勝つには勝ったが、
やはり流石というか、敵よりも味方を吹き飛ばした数のほうが多いのはどういうことなの?
47 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:55:20.67 ID:ceMyYJxD
>>45 エリート鉄砲僧兵もいいですよ。装填速度*2、精度*2 射程増加 早撃ち
で使ってるんだけど、接触する前に足軽なら3部隊は敗走させれるよ。
接触前に槍足軽前に槍衾やらして出して僧兵下げればさらに働くし
ただ弓の戦いに勝てることが前提だけど
48 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:02:50.26 ID:ohgWDbso
近接将軍作って刀騎馬と突撃+歩兵の圧力で溶けるよ
49 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:04:35.89 ID:+MsnZw4Q
大筒兵使って勝ったら捨て台詞にキャンパーって言われた
森にも隠れてないし初期位置から移動して戦ったのに・・・
キャンパーの定義ってなんだよ
50 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:05:40.82 ID:tqxp4u5P
>>38 ダルブオッパイ?ちょっと意味わからないが別人だろ
51 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:07:55.89 ID:j6WnuJk3
全体の士気をガーンと上げて(1.5倍のはもう入れた)モーションを遅くするMODないかな。
もっとがんがん殴り合ってるところを見たいんじゃー!
ああ、でも、騎兵で崩れなくなるのは困るな。
52 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:11:28.37 ID:ohgWDbso
>>49 攻城ユニットを使う
TWシリーズ通して嫌われてる
53 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:17:09.96 ID:0RbYOLDa
>>49 刀足軽スパムは刀足軽主体だけど、その他に槍侍×3とか槍足軽×5とか
精鋭旗本+槍騎兵×3とか精鋭鉄砲弓僧兵部隊多数とかが必ず出てくるんだよ
その上、足軽なのに士気は10を超えていて20部隊きっちりいたりする場合があったりと、凶悪極まりない
54 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:24:54.08 ID:ceMyYJxD
伝説の武具の恐ろしい面妖だっけ指揮+3になるやつ、たぶんそれと一向一揆DLC入れてそうだなぁ
合計で士気+4だから後は個別に指揮に振ると+10なわけか・・・
精鋭弓僧兵は自分もよく使うけど侍だと数がそろわないからエリート足軽で埋めてるけど士気10は反則だよなー逃げない足軽って
どんなに頑張っても確か足軽って近接攻撃16くらいだったけど、ときどき21ある刀足軽をズラって並べてるのもよく見る。
55 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:09:54.97 ID:vh52eWIX
>>54 ひとそれぞれかもしらんが、俺は刀足軽スパムはScare Enemiesまで上げた刀足軽と
Ikko-Ikki、足軽-10%を使ってベテラン薙刀僧兵・弓僧兵 or 弓鉄砲って構成が多い
56 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:43:21.32 ID:+RaoBqbv
前スレで見かけた気がするのですが、相手のステータスを見るのはどればいいんでしょう。
57 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:47:21.01 ID:+RaoBqbv
>>56の補足、相手の部隊のステータスです。
>>54みたく相手の刀足軽の近接攻撃が16、というのはどうすれば見えるのかと。
58 :
名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:50:34.71 ID:ceMyYJxD
オプションでどれだったか忘れたけどカードのみってなってるとこを常時にするとOK
59 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:14:47.70 ID:5SlYCdzd
>>54 恐ろしい妖面はアバターの士気が+3だよ。近くの敵が-3
友軍ってのは複数戦の見方のアバターって事だと思う。
上田:足軽の士気+1
一向一揆の道:足軽、僧兵の士気+1
伝説の武具素晴らしい軍旗:全軍の士気+1
蓮如の教え:+2
ざっと見て4つ入れれば+5には成るので
3つ入れて1振ったら10超える。
60 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:53:31.74 ID:t0Ottjw/
合戦はアートだ
61 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 06:32:37.84 ID:JmozS0Nc
「女武芸者を指揮官とし、攻城戦でかて」
なんだけど女武芸者が指揮官かどうやればたしかめられますか?
62 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 06:32:53.99 ID:JmozS0Nc
↑称号
63 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:32:48.94 ID:aJO2I+gY
昨日はじめめ体験版やったけど難しい。
チュートリアルですでにあわわわってなった( ; ; )あとやっぱ日本語じゃないとよくわからんかった。
でも面白いから買おうと思ったんだけどやっぱ日本語版出てる他のシリーズが無難ですか?
日本語MOD入れれば初心者でもわかるぐらいになりますか?
あとDLCあるみたいですがパッケージ買えばクレカとか無しでDLできますか?
アドバイス頂けると助かります。
64 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 09:08:58.22 ID:4nlpOeUs
>>59 なるほど、ただそれだと圧倒的に数が多い足軽が難しいような、鼓舞する演説者と交易所のどっちかが入らないから
歩兵の攻近接撃力も落ちてしまうし、弓僧兵3と鉄砲僧兵1、薙刀僧2残りベテラン足軽入れてる自分の編成だと15%offでも17部隊しか入らないからたぶん二つはコスト安くなる家臣入れてると思うんだけど
ところでScare Enemiesって何??日本語化してるから何さしてるかわからなくて、誰かパッチ当てたらどういう訳になってるか教えて
65 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 10:04:02.04 ID:14DW14Ls
>>61 女武者が防衛に出てくる城で空城の状態で防衛戦すれば ユニットの一番左が女武者になる=指揮官 になると思う
>>63 俺はこのシリーズから始めたけど、日本語化しても百科事典(説明書)があまり訳されてないし、wikiもいまひとつ頼りないから苦労した。
けど英語がまったく読めませんとかじゃなければ問題ないと思うけどね。
66 :
63:2011/07/21(木) 11:46:01.35 ID:a0Nc1bjm
>>65 なるほど、ありがとうございます。
やはり日本語版のようにはいかない部分があるんですね。
ただ英語に関しては全く読めないというわけではないので挑戦しようかと思います。
元々は動画でナポレオンの方をみてスゲーと思って興味を持ったのですがやっぱり甲冑を着た武者がカッコいいなと思ったので。
昨日も騎馬隊の突撃をアップで見ながら1人で感動しておりました。
今晩にでもポチッて到着まで体験版をもう少しやりこんで勉強しようと思います。
67 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:54:27.75 ID:SAkToxh9
>>64 Scare Enemies=敵の恐怖
だと思う。部隊のLv9で刀のスペシャルクランのメンバーが条件みたい
68 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:12:21.12 ID:0Ay31bE/
また回線切りされた
お前のチンケなアバターの勝率なんか知るかよ
69 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:23:46.88 ID:MHOMSQ/Y
>>66 機械翻訳と辞書でどうにかなるからがんばれ
Scare Enemiesって効果は実際にはどんな感じなんだろう
アバターのリーダーシップスキルの取って使ってたけど、いまいち違いが分からなかった
押してると敵の敗走が早くなるとかなのかね?
70 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:27:17.46 ID:14DW14Ls
Scare Enemiesってパッシブスキルじゃないの?家臣の目付けみたいな効果かと思ってるんだが
71 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:37:30.40 ID:I1ymk+rT
あれ重複しないだろうから効果あるかわかんないんだよな
72 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:51:37.62 ID:3rLirs/W
過去に近くの敵を畏怖させるとかいう効果ついたユニットあっただろ?
あれだよ
士気低下
73 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:59:20.11 ID:I1ymk+rT
士気低下は知ってるんだよ
アバターとなら重複しそうだがマイナス効果がどのくらいかがわかんない
74 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:08:25.16 ID:MHOMSQ/Y
>>70 スキルの説明文にはアクティブって書いてあるよ
>>72 やっぱり、士気がマイナスされるのか
リプレイデータで見た時に将軍を襲ってたユニットの士気に変化がなかったような記憶があるから
士気の下がるのが早くなるのかと思った
近くの敵に効果があるみたいだけど、距離はどのくらいなのかとか
スキルの説明は要領を得ないよなあ
変化する数値を書いてくれれば、ベテランユニットの作り直しをする事にはならなかったのに
75 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:29:38.80 ID:14DW14Ls
実験してみればわかるんだろうけどな。同じユニットぶつけてどっちが先に敗走するか見ればいいだけだし。ベテランのスキルは面倒だけど。
>>74 どのボタン押せば発動するんだ?
76 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:01:22.15 ID:MHOMSQ/Y
>>75 always activeだから、ボタンなんてないよ
俺が
>>69で言いたかったのは戦闘で押してる場合ってこと
言葉足らずでごめん
77 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:16:46.17 ID:WB97MD3x
キャンペーンの終盤になると強制終了するんだがこれは避けようがないの?
78 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:39:35.45 ID:14DW14Ls
>>76 常に発動してるスキル(always active)のことをパッシブスキルって言ったりするんだけど、それは置いといて、読み違えてすまなかった。
話変わるけど、槍侍と薙刀侍を戦わせると基礎戦闘力の差は1なのに(しかも突撃ボーナスを含めると槍侍の方が高い)薙刀が圧勝するんだよね。
これはつまり甲冑の差?それとも攻撃数値のほうが防御数値より効果が高い?それとも兵科でボーナスでも付くのかな?
79 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:57:22.19 ID:Gx53xPFs
士気の差じゃねーの?
他ステに影響与えてんじゃね
80 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:07:46.13 ID:ZZamvxxn
>>78 総合白兵戦防御力は装甲+近接防御なはず
あと、攻撃力が敵の防御より低いと、まともに攻撃が通らなくなるのはシリーズ代々だな。
81 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:36:08.91 ID:14DW14Ls
>>80 レスありがとう。でもカスタムバトルで棒立ちの刀侍に薙刀侍を突撃させると、初めは薙刀が押すけど最終的には刀が勝つんだわ。すごい接戦だから薙刀が勝つ時もあるかもしれないが。
これから考えると 防御=装甲+近接防御 ってのは怪しくなるor別の要因がある気がするんだがどうだろう。
82 :
63:2011/07/21(木) 17:42:49.66 ID:9AnfGh7U
>>69 ありがとうございます!
原文と機械翻訳見て海外の店とメールのやりとりで買い物したりする事もあるので自分なりに色々やってみます。
調べてもわからない事があればまた質問させていただく事もあると思いますがその時はよろしくお願いします。
早くオンラインとかもやってみたいです。
83 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:55:01.00 ID:MHOMSQ/Y
>>78 > 常に発動してるスキル(always active)のことをパッシブスキルって言ったりするんだけど、
まじか……今までパッシブスキルとアクティブスキルの意味を逆に考えてたよ……
教えてくれてありがとう
近接攻撃は説明文見てみたら攻撃が成功する確率であって、ダメージ値じゃないんだね
近接防御はそれが当たるかどうかってことでいいのかな?
84 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:09:18.86 ID:jygNQuV6
近接攻撃=命中率、近接防御=回避率 ってこと?
まぁ、刀だろうが矢だろうが、まともに当たればたいてい戦闘不能だから納得できるけど。
85 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:25:35.03 ID:14DW14Ls
兵士同士のやりあいを見てると、攻撃をして相手を殺す場合(防御失敗?)と相手が捌いて引き分ける場合(防御成功?)があるからその数値なんじゃないかな。どういう計算がされてるのかは分からないけど。
あと、もしかすると攻撃を仕掛ける頻度にも何かがあるんじゃないかなぁ、と思ってる。
86 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 09:34:30.76 ID:F1/cHuec
>>83 オールウィズ アクティブなスキルなのに、なんでパッシブなんだよw
アクティブ(能動)パッシブ(受動)でしょうに
87 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:01:31.59 ID:LtWRxmBl
>>86 こういう解釈でいいんでないか?
パッシブ・スキル=常に(always)有効な(active)スキル(もしくは常に活性化したスキル)
アクティブ・スキル=PCが能動的(active)に発動しないと機能を発揮しないスキル
88 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:06:00.47 ID:vQYowSGB
ごく一部のRPGでしか使われない『パッシブスキル』なんて単語を持ちだしたのがそもそもの過ち
>>86 その場合のアクティブとパッシブは、使用者目線での意味合いだからいいんだよ
能動的に使用するか、受動的に使用されるかっていう。
always active のアクティブは『有効』って意味のアクティブだろ
89 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:15:44.58 ID:HqoLVDs4
>>86 俺もそう思ってたけど
軽く調べた所では
>>87-88の意味合いらしい
あと、passiveは自動反応って意味でも使われるみたい
90 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:27:48.05 ID:LtWRxmBl
>>88の言うとおりパッシブ・スキルはRPG用語
元々スキル全体の中に操作しないと発動しないアクティブ・スキルがあった
アクティブ・スキル以外を表現するのにノンアクティブ・スキルっていうのもあったけど、言いにくいのとまぎらわしいのでボツ
で、今はアクティブと対をなすパッシブを使って、パッシブ・スキルというのが一般的
対で使われる別の例としては潜水艦の
アクティブ・ソナー/パッシブ・ソナー
か?
91 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:46:39.61 ID:WZ5nGDmD
ポケモンで例えるとパッシブが特性でアクティブが普通の技ってことでよいですか
92 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:16:29.42 ID:A4CXjMVG
違います
93 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:42:40.57 ID:tfsrSP60
アバター戦でベテランが消耗するから2回に1回はベテランを使わず消化試合を戦うことになる。
面倒な仕様だ
94 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:58:27.20 ID:N1Nm4X8K
なぜそうなる?
ベテラン登録できる枠が40あって、
1回の戦いに出せるのは20部隊までだぞ?
95 :
名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:59:45.97 ID:WuOfOWRG
消化試合にまではならないな
替えが効かないのはヒーローだけだし
96 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:25:50.59 ID:cRaYhI2V
PvPやってみたけど手が震えてスキルが暴発するww
竜巻変なところ撃っちゃうよぅ〜!
97 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:26:20.73 ID:cRaYhI2V
誤爆、失礼しました
98 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:02:27.61 ID:GZkZAaQN
竜巻がおこるshogun2とか最高におもろいわ
99 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:06:04.14 ID:vNG60SEu
天候の変化があったら面白いかもね
ころころ変わるのはだめだろうけど
キャンペーンだけど、Ambushで天候Fixだから意外性があっておもろいよね。
結構嵐の確立高いような。
>>93 損耗をすぐに回復するスキルつければいいんじゃね?
JTWのトーナメント始まってるのかな
観戦出来たら面白そうなんだけどなー
103 :
名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:06:34.48 ID:8dxYyfN5
なんか関が原の戦いが霧が濃いんだけど前から?
「なんか関が原の戦いが霧が濃いんだけどお前ら?」に見えて、
なぜか一瞬「おれ屁したかな」と思ってしまった
>>102 リプレイデータを上げるみたいだけど
生中継で配信しないのかな?
まあ、実際やるとなるとかなり面倒だろうけど
個人で配信までさせると敷居高すぎだろう
配信出来る人を観戦させるとしても毎試合出向くのは相当の負担
後日動画upくらいがいいとこじゃね
>>106 まあ、仮に配信しても見る人は余りいないだろうしなあ
ちょっと前にあったカードゲームの決勝の実況と解説付きの配信見て
決勝を生の実況解説付きで見てみたくなったんだ
戦術というか操作力は大きく影響するけど1v1は編成が大部分を占めるって
思うだけどどう?
109 :
名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:20:36.18 ID:TGY82LqY
吉川クラウド広家
>>108 兵科ごとの強弱がはっきりしてるからそういう考え方もあるんじゃね
>>108 編成も重要戦術も重要
でもクランポイントで負けてるとどうしようもなくなるという感じ
ランキング上位とあたるとそのあたりがしんどい
ベテラン弱体化の家臣が欲しいけど全然手に入らん
編成はじゃんけんみたいなもの
並に操作できるなら大体はここで決まる
よほど極端な編成じゃない限り決まらないと思うが
114 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 06:54:36.97 ID:ckT0IAIf
このゲームは編成で7割勝敗が決まる
相手の編成が分かってたらかなり戦い易いけどな
マッチングは相手の編成が分からないから面白いんだけど
あとは戦術だな
槍+遠隔のみの編成で、騎馬のみ編成にあたったときはぶつかる前に負けを認めてくれたことあったなw
けっこうジャンケン的だよな
でも戦い方である程度覆せるのも事実
しっかり操作して当てるユニットを間違えなければベテラン入いれてなくても勝てるしね
ヌルポメイジン!!
編成的に負けてるから負けを認めるとかは分かるんだけど、
編成してる時にレベル差あるからなのかホストが離れましたって出て
対戦がクリアされるんだけど、どうやって抜けてるの?
離脱ボタンってある?
レベル10同士でも離れる人居るんだが・・・
終了させればいいだろ
>>121 相手のレベル見て落とすとかご苦労さまです。
終了させてる奴もいるだろうけど
対戦相手探してる最中に抜けるとなぜかしばらくして組まされることあるな
で、すぐに接続が切れましたって出る
あるな、そういう時はバグるとイヤだから再起動してるわ
あのコスト超過バグの温床になるかもってね
あれになるともう終了させるしかないからな
コスト超過バグって?
コスト超過誤認していつまてたってもスタート出来ないバグ
すこし前によくあった
負け濃厚になると離れる人(正式な勝敗はまだ出てない)は
頭に来て落としてたんだと思ってた。
初手に失敗したとかで離れる奴は自分でも戦ってる時に落ちる事あるんで
通信不良等で落ちてるんだと思ってた。
相手が落ちた場合はこっちの勝利だから自分が落ちた場合
こっちの負けになるとだなっと思ってたんだけど
あまりに多いからちょっと相手に言って開始後落としてみた。
条件あるのかもしれないが負けにならないんだなw
だよ。
ランク上位に1000勝で100敗してないのとかそれやってる。
全部そうだとは言わないが、負けが勝ちの3倍以上は相手を選んで戦ってるか
負けそうなら落としてる奴。
俺の勝率がよくないのに他の奴の勝率がいいのは他の奴が不正してるからだってか
見苦しいのもほどがあるわw
焙烙玉投擲兵の煙玉ってどんなの??
最近のこのスレは極端な持論を展開したがるやつと、煽りたがるやつと、漠然とした質問を放り投げるやつが合わさって戦国乱世に見える。
1000勝100敗でも相手に切断されて負けが付いてる場合もある
アバタープロフィールを見ると敗北数が100以下だったりするからな
どうせ切断する奴は戦績が良くても悪くても切断するわな
>>132 つーか、勝敗数って狂ってない?
アバタープロフィールとかと比べてみると10以上の誤差があるだけど
>>134 クランサーバーが落ちてる時に戦った分の勝敗数が換算されてなかったりするよ
>>128 罠にどっぷりはまった奴や初手で失敗した時など落ちる奴多いよ。
落ちたら勝ち負け付かないかわりにランクが下がる(ランク下がるはパッチ説明通り)
落ちられた側は負けがつく
みたいな認識なんだが、どうなんだろう
落ち側もしかしてノーリスクだったりするのかな
落ちられたら連勝記録が-1になる
たまに画面が止まってしばらく経った後に回線が切れると負けが付く
落ちたら勝ち負け付かない
落ちられた側は負けがつく
これっておかしくね?
相手が勝手に落ちたらなんで自分が負けになるの?
前はそうだったけど修正されて落ちた側が負けになるんじゃなかったっけ?
けど、落ちたほうが勝ちになったり、AI操作で戦闘続行になったりよくわからないんだよな。
落ちるタイプ別
・相手側がゲームを終了するorロビーに戻る = 相手の負け
・相手が回線引っこ抜いて落ちる = 相手に-1、ただし場合には運
・Steam先生が誤作動 = 運によって両者可能性
だったと思う
142 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:05:39.08 ID:wYP7QgnJ
チーム戦で自チームの何人かがふぐ調理師を持ってた場合、
その効果は重ねて相手チームに影響するのか、複数持ってても一枚分しか効果がないのかどっちですか?
>>142 後者だな
3人が持ってて-6とかなったら死ねる
144 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:09:12.97 ID:4HWCWZZT
今このゲームと同時進行で信長の野望オンラインやってるんだが
こっちの渋い地味な感じもいいな
両方分けて楽しんでるよ
チーム戦だと相手全員には適用されなくね?
相手の一人に、って感じがしたけど
マルチで相手の大将がサザエ被ってたんだが・・・
精鋭の侍で、サザエでございまーす!
薙刀構えた坊さん 鬨の声♪
裸足で 逃げてく 護衛の足軽♪
騎兵が迫ってるー♪
弓矢が狙ってるー♪
るーるる るるっるー♪
「Our general has been injured, my lord!」
将軍また死んだー♪
一応、マルチの自軍の将軍は負傷したってことになってるから、死んではいないんだよな
よくよく考えると、このゲームのマルチ将軍は、たびたび馬に轢かれ、矢に串刺しにされ、鉄砲に撃たれ、ときどき炮烙玉に吹き飛ばされと
Sengoku時代で最も悲惨な苦労人たちだなぁ
>>148 >「Our general has been injured, my lord!」
これ、一回の戦いで何度も聞くんだけど、このgeneralは総大将を指してる?
それとも、部隊の指揮官?総大将にしては、怪我しすぎだろうと感じるんだw
>>150 武将じゃね?
おれめったに聞かないよそのセリフ
My penis is in grieve danger, my lord!
>「Our general has been injured, my lord!」
殿(my lord)、我が隊の部隊長殿(general)が負傷いたしました
だと勝手に思ってた。
>>153 だれだよ部隊長殿って・・・足軽部隊などにいる陣羽織着た奴?
ゲームじゃ反映されてないけど、実際は部隊ごとに指揮官いるだろうからそれを指してるとか。
総大将だろ
I have been injured, my lord.
So I leave, but you must lead the battle, my lord.
将軍に何か攻撃が当たるとその台詞だな
恐らくこの台詞が出ないまま戦っていると「臆病者」の称号を獲得できると思う
何かでかいパッチがきたな
>>159はたしか
Our general is in great danger ,my lord !
じゃね
殿ww某は負傷したでござるwww
某は退きまするが、殿は戦を率いねばなりませぬぞwww
Sengoku Jidai Unit Packとバグフィックス?
DLCキター!?
夢にまで見た火縄騎兵だと…
しかしクラシックだけorz
火縄銃騎兵アバターでもあるみたいだよ
いったいなにがはじまるんです?
すげぇユニット増えたな
そんなに増えたの?
起動できねえ
アップデートが終わるまでプレイできんのかな
アップデート始まりもしないけど
DLC用のユニットばっかり
マルチ用に浪人や倭寇、鉄砲騎馬、ヘビーガンナーなどが使えるようになるみたい
でもなんかMODで使ったことあるユニットが大半な希ガス
DLCだったのか
おま国で買えんわw
殿ー、他のDLサイトが販売開始するまでお預けですかー?
AMD 11.7情報欲しな。 S2とどうよ?
このDLC、刀足軽に続いてWakoRaiderスパムとか来そうな気配がするが、大丈夫か?
ユニットよか試合時間短縮策のパッチよこせ
モラル任せはいかん
うおおおDLCはやく買わせろー
Bulletproof Samuraiって名前に笑ったわw
防弾侍ww
長槍足軽キター!って思ったら一向一揆の道の家臣の恩恵受けれない上に全ユニットがヒーローユニットみたいに1体までって制限付き
火縄騎兵とかハンドモーターみたいな強力そうなのは分かるけど、これじゃかなり使いどころ難しい気がする
NewDLCいれてからアバターマルチができなくなった・・・
ハンドモータ入れてからそれが原因かなと思って牛車いれても編成が不正ですってでてプレイできない、誰か解決方法教えてくれー
181 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 17:01:20.40 ID:fZDty24Y
新パックが額面通りならバランスブレーカーだろ どう?
倭寇は動画で見たけど公式チートだよな
鉄砲騎馬が相手に居たけど意外と精度高いんだな
>>179 > 全ユニットがヒーローユニットみたいに1体までって制限付き
マジで?
今回のDLCで、刀足軽スパムばかりなのが終わると思ってたのに……
あれ、みんなプレイできてるのか
俺起動できないんだけど
>>184 おれも起動できなくなったぜ!
『インストール中 1%』
・・・
『インストールが完了していません』
て出る
HevyGunnerの動画見たら、銃弾の貫通効果で縦深陣が酷い事に……
三列の足軽隊を貫通して射程ギリギリの下馬将軍暗殺、2射で部隊も壊滅状態とか笑わせてくれる
CAは本気でこんなユニットをマルチに導入する気か?
>>186 チートすぎるな
さすがに威力弱くしたりするんじゃね?
射程短くしたり
むしろ、刀足軽スパマーに対するCAの救済処置だと思うが。
弓でぶち抜くなりすりゃいいんじゃね?数も少ないし。
HevyGunnerは複数雇えたら脅威だっただろうけど
新ユニットは全部一隊しか雇えないんじゃなあ
あと、HandMortarは射角によっては、自分を誤爆するんだなw
いくつでも雇えるとなると極端な編成でバランスブレーカーになりかねないが
一個だけなら少々やばいユニットでも大きく影響することはないという事を学んだんだろう
191 :
185:2011/07/29(金) 19:49:42.47 ID:fgZJOuL9
事故解決…
ウィルス対策で入れてるavastの保護を全部切ったらインストール完了した
俺のIkkoIkkiスパム戦術もこれまでか
戦術の練り直しだなこれは
>>188 逆にも取れるんじゃないか?
銃弾の貫通を見てないからわからんけど、味方を撃った場合でも貫通するんだよな?
なら、今の高士気刀足軽+誤射上等鉄砲の編成がさらに凶悪になる気がするんだが。
Opps! Sorry!
This product is not available in your region.....
Shaaaaameful Diiiisplaaaaay!!!!
gamers gateよ、まだなのか
>>193 味方貫通で誤射すると、自軍のほうが多く削れちゃうからね。正直、誤射上等との組み合わせはあまり良くないと思う。
相手も刀足軽スパムならともかく、普通の編成であった場合、そこまでのOPユニットではないわけだし。
むしろ誤射上等ならHandmotarのほうがいいかな。
ユニット追加するのはいいんだが、外見手抜きすぎじゃね?
もうちょっと装束のバリエーション出せないのか?
なんでどれも使い回しなん?
エンパイア、ナポレオンの追加ユニットはどれも色や模様、帽子とかちょこちょこ変えてて見てて楽しかったのに
getgames来たな
GMGにも来た
ありがてえありがてえ
GMGの錬金で買ったけど
うーわーこれやばい、ヒーロー増えすぎ
完全に戦場一新される
モーターやってみたけど着弾にかなり時間かかるから避けられる、当たるやつはダメなやつ
騎馬鉄砲は強い、ベテランだったらと考えると最っ低に強いだろうな、出すべきじゃなかった
購入必須系はやめろとあれほど
やっとgamersgateにきたか
さっそく倭寇無双してくる
201 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 13:00:08.71 ID:Lf+aLNt+
大半の人がDLCなんか買わないことを考えてほしいよな
そろそろ他ゲームに移転の時期か
DLC買えないのはカードもってないゆとりだけ
買えないのと買わないのを一緒にするなボケ
たかが数百円けちるとかどんだけ貧乏人だよ
205 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 14:42:19.95 ID:Lf+aLNt+
マルチなんてやるの全体のごく一部
精鋭の夏厨侍でございます。
DLCは割れ対策だからしかたない
発売直後じゃないと買わないよ
どうせ買ってもあんまりやらないし
Steamですら色々買いまくって後悔してるのに
よそのサイトまでクレカ登録しちゃったら・・・(ヽ'ω`)
やらないなら買わない方がいいね、またやりたい時に買うといい
ぶっちゃけ今回のSengoku Jidai DLCだって、たったの$3.25だし
なんて事ない額
SengokuJidaiDLCはユニット追加だけだし別に必要ないよ
追加されるユニットもマルチでは、そこまで強いわけでもないし
整列しないとぶっ放さない関係上、火縄銃ユニットは足の速さが命と思っているんだが、
追加されたっぽい火縄銃騎馬隊どんな感じ?
ETWの軽竜騎兵みたいに歩兵の後ろからぶっ放せたりすると最高なんだが
>>212 突撃しながら撃ってくれるけど射程が100という短さがネック
tws2も順調にgunbattleへと回帰してますね
ユニットカードを見るに尼僧兵は隠れ巨乳に御座いますふひひ
槍足軽の槍衾って、騎兵突撃を正面で止める以外に何か役に立つ?
対歩兵だと簡単に切りこまれ、対騎兵だと簡単に迂回され、発動が間に合わなければ普通に吹き飛ばされる
槍衾使わないで普通に突撃させておいたほうがマシみたいで、使い道が無さすぎる
新しいユニットパック買ったらマルチプレイヤーバトルでゲーム開始のチェックボタンが押せなくなってしまったんだが誰か解決方法知らない?
アバターの陸戦だけじゃなくてクラシックも海戦も遊べない。シングルのゲームしか遊べなくなってしまって相当困ってるんだがどうすれば解決できるだろう?
>>216 伏兵してそうな森では非常に役に立つよ。
その後を騎兵や火縄が伏兵しながら移動とか。
>>216 槍衾はそもそもアクティブに使うもんじゃないと思うよ
そもそも槍衾とかファランクスってゲーム的にはどういう処理されてんの?
近接防御アップ?
Heavy Gunnerなんだあれ。
正面から槍騎兵で突撃かましたら、斉射1発で壊滅したぞw
鉄砲僧兵でも壊滅するから問題ないさ
Heavygunner使ってみた。
どこでそんなに殺したのか知らんけど、試しに使ってみたら2v2の戦闘で戦闘終了までに500人殺してた。
これユニットの殺傷数って味方もカウントされるのかな?
何度カスタムバトルしてもbelligerant admiralがとれないいい
そもそも海戦の操作のコツが一向につかめないわ
他の船が先に降伏しちゃうし、あまり敵を強化しすぎると負けるし…
キャンペーンで自軍の日本丸がauto-battleで沈められても実績解除らしいけど、それもぎりぎりのところでcaptureされて終わる
ああ
キャンペーンだとこの辺が追加されてるね
織田:長槍足軽
徳川;騎馬鉄砲
島津:重鉄砲
北条:手榴弾?
毛利:忘れた
伊達:近接系侍?
武田:赤備え?
上杉:なんか僧兵
ちょうそかべ(何故か変換できない):忘れた
一向宗:忘れた
北条:手銃兵
毛利:和冦襲撃兵
伊達:防弾侍(この訳でいいのだろうか?)
上杉:行者(この訳ry)
長宗我部:大弓侍
一向宗:盗賊
じゃないかな
キャンペーンなら複数雇えるのかな
sengoku jidai DLC 入れたらマルチで不具合出てる人が居るみたいだけど
他の人はマルチで不具合無い感じなのかな?
幕末DLCまだかよ
>>228 購入して日本語化MODをあててるけど普通にマルチできてる
>>230 レスサンクス
不具合がある人と無い人の差は一体なんなんだろう…
前のDLCの時は皆普通に出来てたのにね
232 :
名無しさんの野望:2011/07/31(日) 18:31:08.66 ID:F6idbDqj
まあ美人ではないことは分かってはいたさ
234 :
名無しさんの野望:2011/08/01(月) 10:57:34.57 ID:1mQWZTZM
このゲーム某ゲームの顔グラにできないの?
どうも浮世絵みたいなのが気に入らない
某動画サイトで武将の顔を信長の野望に置き換えてる動画見かけたから可能だとは思う
すみません、Darth Modでプレイ終了年を延ばす方法はないでしょうか?
upkeep系で雇用制限って解除できるはずなのに、アルゲプス侍が6ユニット以上雇用できない。なんでかな?
アルゲプス侍ってなに?
>>241 ゴメンゴメン。
AUM-SHOで追加されるユニット!スペルが思い出せなかった(´・ω・`)
八月に入ったのにZOOから日本語版のアナウンスなしか・・・
今更
bulletproof samuraiって実際どれくらい防弾なんだ?
薙刀侍と甲冑の値が同じだから同程度と思うんだが、対戦相手に入れてる人いたけど弓僧兵で接敵前にそれなりに減らせたんで驚くべきほど防弾ってわけではないと思う
説明読む限り、銃弾に対して耐性があって、弓に対しては耐性がないみたいだけど。
まだマルチあんまり慣れてないんだけど、刀足軽のベテランユニットってどんな育成がいいかな?
士気アビリティが1しか上昇しないのにコスト50だからちょっと後悔してるんだけどオススメあったら教えて欲しいです
>>242 ああ、あのHeavy Gunnerよりさらにチート性能な火縄銃か
アルケバスとかアーキバスて言ってくれ
でもこれって『火縄銃』って意味だからネーミングおかしいんだけどな
で、雇用制限解除MOD?がAUMSHOに対応してないんじゃねえの?
自分でPFM使って弄ればOKだよたぶん
>>249 刀足軽には攻撃2、防御1を振って自分は使ってるよ、性能的にはこれで素の刀侍を季節攻撃・防御超えたはずだから将軍を近くに付けて士気上げてやればいい。
足軽は家臣入れると更に化けるんで安さと合わせてスパム攻撃してくるやつもおおいんで育てておいて損はないはず
>>249 攻撃に振るだけかな。
すのままの刀足軽に家臣3つで、攻撃+2、防御+7、士気+1。これに指揮官大将のオーラでさらに士気+2。
正直これでも充分なので、ベテランはされほど入れてない。
勝率55%のへっぽこの意見ですが。
253 :
名無しさんの野望:2011/08/03(水) 17:26:41.01 ID:F58Dws5m
>>238 ここはレベル低いから、TotalwarCenterで探せ
レベルw
>>251 >>252 ありがとう、参考にしてみるよ。とりあえず領地広げて選択肢増えるまでは攻撃強化だけにしとく
256 :
名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:17:24.74 ID:+seHHlT1
八月には出ないと夏終わるぞ。
>>64 Scare Enemies=敵を威嚇する
これ指揮系大将のスキルだよ。指揮範囲内の敵の指揮が下がる。
RALLYスキルで範囲内の敵の士気を1下げる目付と組み合わせると怖い…と思ったが
よくわかんない
DLCマジでクソだな
製作者は日本の歴史をちゃんと勉強して、
プレーヤーが使って喜ぶようなユニット出して欲しい。
雑賀衆の鉄砲隊みたいなユニットとか、もっと格好いい謙信や家康、信長とか。
ま、信長や信玄は誰が見ても大河ドラマの「武田信玄」を参考したようだから
さほど不満はないが、俺的には諏訪法性の兜の信玄とかのDLC出るとマジ買っちゃう。
ある程度勉強したからあんな感じなんじゃないか
日本人の知ってる武将像(特に甲冑)って江戸以降の創作がほとんどじゃん
あと「雑賀衆の鉄砲隊みたいなユニット」って何だ?
戦国時代については出典が江戸時代の創作物が多いから
外国よりは知ってるつもりの日本人も戦国時代については間違った知識が多い。
江戸時代に作られた鎧兜を「かの○×公が愛用したと伝えられる」とかNHKですら堂々と言ってるからな。
wikiですら晩年の信長は南蛮胴を愛用したとか書いてある始末だし。
南蛮胴を着ていたなんて資料は一切ないしそもそも南蛮胴が国内に入ったのは桃山期だっていうのに。
いや、もっと歴史的におもろいとでも言おうか
さすがにゲームに向かって「これは歴史的に間違ってます!!」とかアホな事は言わんよ
正確な歴史じゃなくてゲーム的に楽しめる歴史の事だ。
ただの兜の信玄より諏訪法性の信玄が見たいに決まってるじゃないか
謙信なんかはある外人プレーヤーの表現では「コソ泥」みたいなひどい顔だしよ。
じぇんじぇんかっこよくねーよ
謙信は女顔グラがあればよかったんだが
>>250 そっか・・・!PFM始めて弄ってみる、ありがとう!
俺はグラフィックは良いと思うけど、ゲームとしては期待していたのと違ったな
槍兵の槍がもっと長くて、RTWのファランクスみたいに正面からは近づきがたく
その足軽の戦列を弓やら刀やらで上手く崩してゆくようなのを想像してたけど
実際は兵科の三角関係がかなり強くて、槍では刀にほとんど対抗できず、騎馬では槍を打ち崩せず……
それと、刀のベテランがかなり強力なせいか、ちょっとマルチのバランスがおかしい事になっているように感じる
槍足軽最強って説はどの歴史学者が言ってるの?
>>260 wikipediaをwikiって略す奴は頭悪いってホントだったんだな
ここのやつらって批判的な意見がでるとすぐ噛み付いちゃうの?
ここってのはどこだ 2ちゃん? この国?
苦し紛れに噛みつく奴、コノテーションの欠落した奴
間抜けが多いスレだな
>>271 槍だけ使うようになっても、相変わらず刀の突撃が槍衾相手に真正面から容易に成功するせいで、大して意味無いかな
刀が一度槍衾に喰い込むと、一方的展開になってどうしようもない
刀が防御モードで動かなければアウトレンジから一方的に突けるけど、これはバニラとそれほど変わらないね
あと、槍衾状態の部隊の動作がおかしいかな(指定した位置に移動しない、攻撃指示に反応しない等)
>>272 足軽のモーション変更は見ための不自然さを無くすのだけが目的なので
槍足軽を強くする意図は無いのであしからず
あと槍衾状態の移動が変なのはバニラでも一緒です…
274 :
名無しさんの野望:2011/08/06(土) 21:56:23.60 ID:ZUAsWB3A
過疎ってんな
大型modが出てこないと盛り上がらない
あと2,3年待つんだ
たしかに将軍2おもしろいけど、しばらくしたらまたTotalwar2に戻ってしまった。
だって野戦の機会が少ないんだもん。。。騎兵を縦横無尽に走らせたい衝動に駆られる
277 :
名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:57:43.64 ID:wFWbNaOO
>>258 Romeの三国志MODみたいな武将固有のバトルモデルのmodを期待してたんだが
そういう方向の企画はほとんどないな
全勢力プレイもかなり難航してるし
服部家をプレイするためには余分な金が必要
全勢力プレイなど夢のまた夢・・・
DLCもマルチに重点を置いた微妙なものだし
明やモンゴルなどの外国勢とのDLC出るかと勝手に思ってたがこりゃでないな
噂によると、DLCは源平らしいが、もうそろそろ次回作のビデオを発表するとCAが言ってるところを見ると、S2TWはこれでほぼ完成形なんだろうね。
まだバグFixのパッチを出すやら、Modサポートは続けるやら言ってるけど、逆に言えば、それ以外は完璧だと思ってるんだろうね。
280 :
名無しさんの野望:2011/08/07(日) 05:44:12.58 ID:wFWbNaOO
実際、あとCAに望むのはキャンペーンマップのmodサポートぐらいだな
あとはユーザーサイドの意欲次第なんで
それで誰も作ってくれなきゃ仕方が無い
進化を望むなら買うべきね
283 :
名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:06:15.70 ID:wFWbNaOO
>>278 本当に源平だけなんだろうな、高麗とか元とかなしの
防弾侍と言うからには鉄砲玉をキンキン弾くのを期待してたが、薙刀侍と同じだった
ただの重装備甲槍侍じゃん
まあこっちの方がヒストリカルだからいいけど、ネーミング間違っているような
ゲーム的に言うならもっと硬くていいよな
ベテランで硬くとかできればいいんだが
>>279 ST2Wはエンジンを完成させる技術的意味合いが強くて、ゲーム面では次回作で本気出すと思ってる
それはntwの時にも聞いたような話だぞ
etwからの間違いじゃね
ETWがエンジンの試作品で、NTWが完成品
NTW時代にエンジンは完成してたと思う
291 :
名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:50:04.54 ID:wFWbNaOO
>>289 同意、で完成したエンジンで肩の力抜いて遊んでみたのがShogun2
あれ?Shogun2って新エンジンじゃなかったっけ?
>>292 俺もNTWのを大改造した新エンジンだとどっかで見たような
どうだったっけ
近接戦のごちゃごちゃっぷりを見るにNTWエンジンだと思うけど
改良されたのかちょっと軽くなった気がする。NTWのエンジンってあれ銃剣突撃するとやたら処理重かったんだよね。
295 :
名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:20:05.41 ID:7HAafWAb
一様CAによると新エンジンらしい
ただ、キャンぺーンならともかく戦闘エンジンなんて、RTWから、前エンジンの改良っしょ
296 :
名無しさんの野望:2011/08/08(月) 14:55:32.60 ID:2ADkYHoV
それにしてもMとRome、M2とEmpireの間で、大きな落差がある
R2はいつ出るんだろう
そういやいつの間にかJTWトーナメント終わってたんだな
参加者乙
リプレイバグってない?
ちょっと昔のやつはダメ
パッチ後のだけ見れるな
m2だかETWもリプレイバグあったな
直後に見ても結果が異なる奴
あれ?ちょっと古い手持ちのリプ(5/27日)見てみたら普通に最後まで見れちゃった
モノによってはって感じなのかもね、ウチのはほとんどいってこいってだけのユニットだし
303 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 05:49:57.32 ID:AXM0EyIL
幼稚な戦略面というTWの宿命は現システムを根本的に変えないとどうしようもない
もし戦略パートをパラドゲーにしたら…
大将ばかりではなくベテランもシングルでも使わせて欲しい
あとそれをカスタマイズさせろ
特に名前変更させろ
戦略パートはどっちかってえとおまけみたいなもんだし、
そう考えると良くできてる方だと思う。
シングルだと経験値全然上がんないよね
308 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 14:54:57.64 ID:pZKs+npB
むしろ戦闘は大きく改善しようがないんだから
今後改良されるとしたら戦略部分だろう
改善しようとして失敗続きだけどな
戦略パートは毎回地味に改善されてるけど、毎回試行錯誤の改善っていう感じで、いまいち上手く纏まってない
その上、今回は戦闘の展開が早くなってゲームとしては純RTSっぽくなったけど、
逆に勢力ごとの特徴やテクニック、工夫の余地が少なくなって、プレイしててのっぺりした感触を受けざるを得ない
S2TWは前のシリーズと比べて兵科ごとの相性がかなり重要になるようにされてるけど、
兵科ごとに得意な戦術の方を設定した良かったかもね
しっかり槍衾組んだのに相手の兵科が刀ってだけで真正面に突っ込まれてもモリモリ溶かされていくってのは実に気に入らない
312 :
hajimemasite ◆bA3jMfAQJs :2011/08/09(火) 23:07:30.04 ID:nZ9XH9i7
今週金曜(8月12日)の9時半ごろから、NTWのマルチプレイ交流会を開催したいと思っています。
また、翌日土曜日にはNTW3MODでのマルチプレイが企画されています。
開催時刻に、JTWのSteamチャットに集合していただければ幸いです。
SteamChatへの参加の仕方は、Japan Total Warの「Japan: Total Warについて」のページに詳細が載っています。
このゲームに合わせてPCを組もうと思っているのですがどの程度あれば最高設定で遊べますか?
OS:Windows7
MEM:8GB
CPU:Core i7 2600K
VGA:GTX580
で余裕はありますでしょうか?このゲームはメモリを多く消費すると聞いておりますのでメモリが8GBで余裕があるかも気になります。
アドバイス宜しくお願い致します。
>>314 今後買う予定のPCなので今は手元には当然無いので体験版をしても意味が無いと思います。
ちなみに私は現在別にPCを持っているのでそっちで製品版も出来るのですが
>>313で書いたスペックに近い方の感想が聞きたかったのです。
分かりにくい書き方をして申し訳ない。
>>315 OS: win7pro
メモリ: DDR3 16GB
CPU: i7 2600k
VGA: HD6970
これで最高設定で普通に遊べる。
20部隊vs20部隊だとちょっと処理落ちする程度
>>316 おぉ。
素晴らしいスペックですね。とても参考になりました。ありがとう。
318 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:59:07.50 ID:Ppy9tOIQ
このゲーム、6コアCPUやCFXはどの程度有効なのかな?
i7 920からi7 970に変えたけど影響ほぼなし
RADEON5870はCFXなしでいつもフル稼働
やっぱりグラボじゃない?
CFXの効果はわからないけど
320 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 03:38:47.90 ID:Ppy9tOIQ
サンクス
兵士数をデフォより増やすとCPU性能使うけど2600Kあたりなら十分なかんじだしね
確かにグラボは高解像度やデュアルだとハイエンドでもギリギリっぽい
321 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:23:42.48 ID:5OsQS9xP
もっと戦闘に深みがほしかった
322 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:56:28.08 ID:A89h/vPE
>>321 自分自身全く戦闘が上手くないので深みというのが分からないけれどどういう所が浅く感じたの?
324 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 06:58:10.67 ID:Vto7Lovu
今回はキャンペーンの追加でアバターマルチのユニット追加はないんだろうか?
平家側はお歯黒まで再現されているのだろうかw
源平とかまじかよ。一騎打ちでもすんのか?
DLCしては高いでおじゃる
貴族とかの扱いとか捕虜とかあるんだろうか?
源平なら身分が高いから金銭による捕虜の返還とかもあってもいい気がするが
ETW以降捕虜取れないからな
M2TWのウィリアム・ウォレス現る!みたいに
源義経現る!的なイベントあったらいいのうwww
大勢の兵を率いて現れしかもMAXレベルならwうはうはww
そして捕虜機能は戻して欲しい。
捕虜虐殺が一番楽しめるんだよ
CAの作る源平
なんだろうすごい不安感だ
トータルウォーって時代じゃないよな
それを言うなら「トータルウォー」は20世紀入ってからだ
みんなメモリーどんぐらい積んでるの?
8GBくらい必須かね・・・
蒙古襲来イベントもあんの?
>>335 メモリーよりグラボの方が直に影響するだろ
ときどきスレにわざわざスペック自慢しに来る奴らみたいに
高スペックじゃなくても実際プレイできるしな
>>335 俺はこのゲームのために16GB積むPCを昨日注文した。
>>337 どっちか軽視できるゲームではないでしょ。
XPならともかく俺はvistaでメモリ4GBでVGAはHD6850だったけどいきなり動作停止がよくあったし。
3GBスイッチで凌げる時もあるけど根本的な解決ではないし動作停止も起きる時は起きるし。
342 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:34:33.56 ID:Gc+4K6aQ
8Gあれば十分だな
グラボのメモリはたぶん2Gあった方がいいけど
GTX580 1.5GとHD6950の2Gではやっぱり前者の方がスコア出るのかな。
Win7でメモリ6GBで仮想メモリなし、FireFoxと一緒に起動していたが
Win7がメモリ足りないメモリ足りない
原因は貴様のやっているゲームだ
今すぐそのゲームを止めろ
とうるさい
12GBにしたら黙った
日本語版ちゃんと出るのかね?w
OSは64bitかね?
32bitOSにメモリーなんぼ積んでもたいして意味無いぞ
4Gまでしか認識せんからな
このゲームOSが32bitだとよく落ちるみたいだな
347 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:40:34.80 ID:QphwCoBd
そろそろゲームも64bitになってきたのかな。
将軍2買おうと思ったけど日本語版ぜんぜん出さないのに
源平だの拡張出しちゃって、なんか日本ユーザー舐められてるみたいだからパックが出るまで買わない事にした。
どうせ今のPCではストレスたまりそうだしな。
>>347 このゲームの開発元は悪くないよ。代理店が出すって言うから日本steamから撤去されてしまっただけ。
文句なら日本語版出さない癖に日本steamからも買えないっていう元凶の代理店にどうぞ。
ズーは、夏発売とか言ってるくせに未だに発売日も発表しないのか
源平DLC込みのフルパックで出すつもりなのか
それともただ遅れてるだけなのか……
350 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 16:48:04.08 ID:Gc+4K6aQ
>>348 いや、steamで売るかどうか決めてるのは代理店じゃなくてSEGA
>>348 このゲームがSteamで買えないのは販売元がセガだからであって代理店は関係ない
源平のスクリーンショットみたけど
雑兵ども烏帽子?がなんともいえない不気味さだなぁ
というか源平ってそんなに勢力いないし、海戦や城攻めもとかもどうするんだろ
あとは、関白秀吉DLCと幕末DLCだなw
>>352 良くてCitadelがなくて、グラフィック換装ぐらいじゃないだろうか。
354 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:06:50.34 ID:Gc+4K6aQ
>>352 モンゴルがemergingで九州に沸いてくるんじゃ…
元冦とか勘弁してくれ
源平のSSみたが兜や片袖だけ色が違うとかは妙に正確なんだが
腰の太刀が打刀なんだよな・・・大薙刀が欲しいとこだが無理か
源氏側に天狗ユニットくれよ
Steam.exe(main exception):Unable to load library steam.dll
こんなメッセージが出て起動出来ない。どうしたらいいのかわからない
ググれよ変態ロリコン
360 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 22:20:33.91 ID:0wgTtzyR
Empire以降DLCがショボ過ぎる
カネ欲しいならもっとスケールの大きいのを出せよ
Empire以降って言うけど、
その前のDLCってアレクサンダーしかないわけだが
ま確かに、Empireは次にNapoleon出たけど
shogunは源平DLCで終わりっぽいのは残念だ
DLCと言うかいわゆる拡張パックだべ
確かにRTWは豪華だったしM2TWのkingdomもボリュームあって良かった
363 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 00:30:36.47 ID:mBoNRcLA
>>361 RomeやM2の拡張は実はエンジンの改良が中心だったじゃん
DLCはチンケなシナリオやユニットパック売って小銭稼いでるだけだろ
>>363 ?
エンジンは別にほとんど改良されてなくね?
士気とかレベルアップが見やすくなったりしたけど、ほとんど一緒だろあんなのは…
メインは『シナリオとユニット追加』なんだからDLCも拡張もやってることは一緒
365 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 10:57:16.86 ID:mBoNRcLA
>>364 その程度しかやり込んでないヤツにはわからん
>>365 もしかして、ETW以降は拡張買わなくてもエンジンの改良が適用されるようになったのを知らなかった系?
まあエンジン云々を抜きにしても、
M2TW以前に比べたら拡張のボリュームは明らかにしょっぱくなってきてる
>>365 やり込まないとわからないような微々たる差ってことだろそれw
てか、源平DLCの後にちゃんと拡張出してくれるんじゃないの?
Empireは先住民キャンペーンがDLCで出て、その後ナポレオンだっだじゃん
>>368 源平DLCが今までで言うとこの拡張だよ
新しいエージェントの追加、新しいキャンペーンの追加、新しいユニットの追加。
規模としては今までの拡張とほぼ同規模だよ。
>>368 Napoleonは拡張ではない。完全な別作品だよ。戦闘が似ているだけでシステムや戦闘自体の展開速度も全然違う。
Empireの試作品エンジンのバグ取りと改良をしたのがNapoleonだから、別作品と考えるべきだろうね
普通の拡張ならエンジンはいじらない
>>369 定価10ドル以下のDLCが今までの拡張と同規模だなんて・・・そんなのヤダヤダ
373 :
372:2011/08/15(月) 23:17:27.70 ID:pamQbrif
(誤)今までの拡張と同規模
(正)今までの拡張と同じ扱い
同規模だったら嬉しいけど、んなこた無いと思う。先住民DLCと同じ値段だし
きっとナポレオン的位置づけのやつが出るよ!情報ないけど
拡張っていうのが徐々に減ってきてるよね。
HOI3のパッケなんて無印しかないしEU3とかもインノミネ以降ははパッケージ無し。
そしてこのTWシリーズもEmpire以降はサッパリだし。
拡張の代わりというならボリュームが気になる。
>>373 同エンジンの二作目ならもうそろそろ映像の発表あるとCAが言ってる
それにしてもショーグン2のユニットバリエーションは少なかったな
侍、禿侍、足軽、僧兵、女僧兵、女武者、倭寇ぐらいだったか
ETWでも少ないと思ったけどそれより少なくないか?
DLCの倭寇、配置フリーだった、紀州(奇襲?)トレーニングデフォでついてる
森に隠れて奇襲要員というのも面白いかも
>>376 たぶん、ゲームとしては有利不利の明確に異なる少数の兵種でバランスとれば充分、
みたいな判断じゃないかな。
でもM2TWみたいにイマイチ使いどころのない固有兵種とかも欲しいよママン。
ゲームとしては必要ない駒かもしれないけど、一応歴史ロマンゲーなわけだしね
これってアマゾンで売ってるやつかったらできるんですか
それとも湯気でかったほうがいいんでしょうか?
>>379 アマゾンので出来ます。そもそも日本からはsteamで買えません。
381 :
名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:46:40.89 ID:8SmFi5YD
>>376 Empireの歩兵はユニフォームの色違うだけでどの国もほぼ同じだった
>>381 一応申し訳程度になんちゃら連隊みたいなのがあったじゃないか
ああいうのが各家ごとに欲しいんだよなぁ
トレイラー見てこのゲームを最近買ったんだけど
忙しすぎて合戦の様子見る暇ないね
>>377 だけど
DLCの倭寇、配置フリーに加えて
平地でも歩けばハイドになってた
やばい
>>382 そうそう。帽子とかバックパックとか装飾とか微妙に違っておもしろかった。ほとんどDLCだけど
あんぐらいでいいからバリエーションが欲しいね
>>383 つ 「ゲーム速度1/2」 or 「リプレイ」
386 :
名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:23:59.48 ID:RRCGtoBz
家のSTEAMでshogun検索してもでてきません・・・
何故?
SteamでShogunと検索しても出てこないって事か?
確かSteamからだとおま国で買えなかった気がするが
今オンボードのHD4250でsho2のデモやってるんですがLowモードで
何とかストレス無く動いていますが、
今後このソフトを購入して大部隊の戦闘シーンの時、4250では
止まってしまうのでは無いかと心配しております。
SYSTEM
Processor: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3328MB RAM
Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1
DirectX Version: DirectX 11
Card name: ATI Radeon HD 4250
Shared Memory: 1407 MB
SAPPHIRE HD5670 512M GDDR5 PCI-E HDMI/DVI-I/VGA (PCIExp 512MB)
SAPPHIRE HD6570 1G DDR3 PCI-E HDMI/DVI-D/VGA [PCIExp 1GB]
このあたりのカードでは話にならないでしょうか?(1万以下のボードを探しています)
宜しくお願いします。
amazon値上がりしてるな
3日ほど前に3000円で買ってよかった
>>389 7 32bit って前々スレあたりでトラブってた人いたね。
1GでもマルチならLowでやる感じかな。それ以下は話にならないと思いますよ。
周知だと思いますが、
CPUを活かせてない感じなので、OS:7 64bit メモリ:8G グラ:1G以上かな
393 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 04:28:19.70 ID:B51V5Uen
>>389 もうすぐ7000出るらしいぞ
6000を処分価格で買うのもいいが、消費電力と性能は大幅アップ
それまでオンボードで頑張れってか
ペニスバンド侍に御座います!
アナル狂いヤリ騎乗位兵にござる
バイノハヤサデー
1vs1なら快適だけど3vs3くらいだと全体のfpsは普通でも兵士の動きだけカクカクするんだけどどの程度の性能であれば複数人の戦闘でも快適?
399 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 23:29:00.09 ID:B51V5Uen
6850以上、あとHTTある4コアなら使用スレッド数を8に
>>399 情報ありがとう。今日PC注文したけど不安だから聞いてみたんだ。安心したよ。
ちょうど今6850使ってるわ。1vs1なら結構映像の質上げても快適だからオススメ。
もう無ぇじゃんw
>>403 さっきは8個あったんだが・・・すまない
日本語版まだかな
夏終わるぞ
日本語化MODでいいじゃん
日本語版というくらいなら完全吹き替えじゃないと
現状だと英語全然だめなひとができないじゃん
steamのフレンドとやりたいので日本語版待ちなのだ
日本語化MOD入れたら殆ど日本語だと思うんだが
日本語版じゃないとプレイできない情弱がフレにいて
そいつに合わせてるってことか
うまく突撃できんなあ
歩いて攻撃させるといいの?走って攻撃させるといいの?
それとも歩いて近づいて直前ではしらせるとか?
>>410状況によるんじゃないか?
相手に遠隔ユニットがあるなら射程範囲に入ったら走るとか
無いなら歩いて近づいて突撃で良いと思う
敵が近くに来たら自動で歩きから走りに変わるし
いや、なんか突撃中って表示されたりされなかったりで
条件満たせてないのかな、と
>>408 そう?
一回入れたけど日本語なのはなんか大事なところだけだった気がする
チュートリアルの人のテキストも全部英語だし
とりあえず英語は全然だめなんだ
414 :
名無しさんの野望:2011/08/20(土) 00:56:26.37 ID:YyRcJ4Vc
>>402 たぶん高解像度とか二枚でやるなら69502GBぐらいが安心なんだろうけど
今28nmの7000に切り替わる直前だからな
とりあえずワトパは2割以上上がるだろうから
徳川の鉄砲騎馬隊、てっきりETWの軽竜騎兵みたいなもんで、
味方の後ろからぶっ放しても高さがあるから味方にはあたらない!みたいな素敵ユニットと思っていた
俺のベテラン刀侍軍団が…
このゲームってコーエー三国志と違って戦力差ひっくり返すの難しいね
イージーだけど少し戦力差開くと戦争勝てない。
やり始めたばっかの下手っぴだからかな
>>416 おまえ元餃子型乳首だろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
戦略的撤退!
イージーをクリアできたからノーマル挑戦してみたけどやっぱり天下分け目は鬼畜だと思う。
起こった瞬間中立が全部敵になるし、同盟が裏切るのも時間の問題・・・。娘を同盟国に嫁がしても天下統一にはぎりぎり間に合うか合わないくらいだし難しいな。
やっぱり天下分け目が来た瞬間、陸軍の維持費もギリギリだし徴兵なんて無理だから電撃戦で40カ国収めて京都とって終わらせるのが定番なのかな?
次からハード挑戦するのだがかなりきつそうだから助言求む!
420 :
名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:42:46.95 ID:z3XmodIS
HD6770じゃキツイですか?
>>419 天下分け目が始まるいっこ前で侵攻止めて
軍備や内政を最大まで上げる
あとは普通にやれば楽勝
>>416 戦い方と編成のコツはもちろん、AIの癖とか覚えりゃ
1.5〜2倍差くらいすぐ覆せるよ。がんば
>>416 繰り返すけど、相性重要。
忍者で索敵後、編成して狩りゲー開始。
普通に20ユニットで40ユニットぐらい狩れるz
てす
wikiでいれればってかいてある、 DarthMod: Shogun IIってマッドがdlできん
紹介だけでdlのボタンがない
マッドとかdlとか、PCゲーム板ではあまり見かけない表現だな
ちょっと別の国の言葉みたいだから俺たちにはわからんなぁ
てか、そのMod 今作だけはいらない子w
429 :
名無しさんの野望:2011/08/20(土) 14:52:59.38 ID:YyRcJ4Vc
マッドな日本語
>>420 どの程度の画質を想定してるのかしらんけど設定下げればオンボでも出来るよ
メモリが足りれてれば大丈夫、とりあえずデモやってみれ
>>422,433
AIの癖ですが、どのゲームでもありますよね。
忍者で索敵できるんですね。参考にします。
ありがとうございます。頑張ってみます。
>>421 ありがとう、早速ハード挑戦してみる、今度は徳川でやってみよう
>>428 なんでDarth MODは要らない子になっちゃったの?
大弓侍の特徴がわからんな
リーチの長い弓侍っぽいけど、弓僧兵より装填がかなり低いのにコスト同じとか
ほかにメリットないんだろうか
矢に貫通属性があったりするのかな?
>>430 これからボードを購入するので、ユーザーの意見を聞きたく書き込みました。
オンボで最低にして何とか動いています・・・
出来れば中〜でplayしてみたいです。
>>435 今からならHD6850がコスパではオススメ。
HD6770と似た性能のGTX260使ってたけど重かったし今更そういう性能のボードを買うメリットは無い。
島津の難易度ノーマルで始めたけどなかなか合戦に勝てない。
軍事重視で編成も槍、弓、刀、騎馬バランスよく組んでるのに、
一つの国落とすのに1〜2年かけてるんだけど進行に時間かかり過ぎかなぁ…
合戦になると大抵相手の方が兵数が多いし…
マルチで刀騎馬or薙刀騎馬スパム使いが定期的に沸いて困っとる
俺は弓槍重視のバランス型で戦ってるけど、上記スパムにまだ一度も勝ったことがない。
弓重視だと速攻に弱いのは仕方ないのかのぉ。
DarthModない方がいいのか?
これまでのクセで即入れてたわ
お前らの至高のMOD環境を教えてくれ
>>438 薙刀いれとけば楽
騎兵ラッシュなんて目じゃない
複数部隊の隊列維持したまま移動ってできないんでしょうか?
一つ一つ指定するのめんどくさいんですが。
>>441 もう一回チュートリアルやって来い
と言いたいところだが
ヒント:複数選択して"G"
ありがとうございます。
チュートリアルやってみます。
>>437 序盤は馬いらんよ 将軍が馬がわりだし
経済と槍の研究に問題がああるんだろ
445 :
435:2011/08/21(日) 14:56:15.37 ID:NLlyLUi1
>>436 1万以上のグラボを買うとshogunが買えなくなるので・・・
1万以下なら6770が妥当かと思いました。
446 :
名無しさんの野望:2011/08/21(日) 15:31:49.80 ID:yVJ0fhCs
>>445 小遣い制か?英語版でも日本語化で余裕で遊べる
学生ならバイトしろ
日本語版買うなんでどこにも書いてないけど
>>445 今更そんな非力なグラボ意味無いよ。まぁ好きにすればいいけどさ。
xpでdx9で動かしてるけど使用グラボはHD5770で最高設定で普通にラグなしで動くんだけどdx11だとそんなに負荷かかるの?
451 :
445:2011/08/22(月) 00:29:01.96 ID:C0FrdQ92
皆さん色々アドバイスありがとうございます。
6850 1万4000円前後・・・ 高い・・・
中古狙いで行きますか・・・
というか電源は大丈夫なの
454 :
451:2011/08/22(月) 00:58:16.68 ID:C0FrdQ92
>>452 安いですね 魅力的だw
これ6750(6980円)と6770(8980円)ならどちらを選びます?
>>453 電源は500W 剛力3です。
>>454 価格差と性能差がほぼ同じだから財布と相談してください
バイノハヤサデー
ヤリメージン
458 :
名無しさんの野望:2011/08/22(月) 18:51:18.41 ID:5cyWfsVy
>>419 天下分け目はMODにて取り除すべしと存ずる。
プレーヤーが断然強くなる後半に何かやることを与えるためのシステムにござるが
結果的にはTWシリーズ後半によく見る作業感を倍増させるたわけたシステムに過ぎぬ。
このゲームはキャンペーン終わらせることが一苦労ぞ
色々な勢力が覇権を争う序盤が一番よいところじゃ。
それがしは序盤の緊張した雰囲気を長く楽しむべく守備軍増強MODをつかっておるが、
そうするとこのゲームの馬鹿な篭城システムのせいで
城を守るのが赤子の手をひねるが如く容易くなり過ぎまするので困っておる次第じゃ。
そういえば俺は捕虜殺し好きなんだが、
この前友達のアメリカ人が俺と同じこと考えてたのか
TWシリーズについて話した。
アメリカ人1「このゲームは捕虜虐殺がおもろかったのに。
ジャパニーズサムライって怖いから、捕虜などは取らないよ…」
アメリカ人2「ぶぁーか。それをいうならBUSHIDOのせいで
捕虜になるくらいならハラキリ決めるからだろーが」
俺「そうとも限らないよ。ETWでも捕虜などなかったし…」
二人「(聞いてない)うむ、サムライ恐るべし。尊敬しちゃう」
なんで城門破壊が今作は簡単なんだ?
門に近づいて放火してドン!!味気なし
しかも石垣素手で登っちゃうから意味なし
登ったとたんかなり強い兵でも士気下がって逃げ出すから更に意味なし
登る前の弓矢や鉄砲玉連射で兵数は半分で上がってくから結果的に篭城戦事態が意味なし
おもろいし、速いし、解り易い野戦やれよ
そーゆーゲームだよ
これ、大筒が城攻めじゃなく大将狙撃に役立つゲームだから。
攻城兵器でせっかく金と時間費やし石垣壊しても何一つ意味なし
たしかに今作はマルチはおもしろいが、キャンペーンがかなり味気ないな・・・
上記の攻城戦のヘボさと、天下分け目が致命的すぎる。
従属化させた勢力だけでも裏切らないようにしないと、従属化の意味がない。
更に言うなら、城から城への移動距離が短すぎる。
NPCの守備兵が少ないのもあって、フルスタックの軍隊があればターンごとに敵城を電撃的に陥落できてしまう。
早くMTW2を正当進化させた次回作を作ってくれないかなぁ・・・
キャンペーンはM2TWが本当におもろかった。
法王さまに賄賂つかませキリスト教国家の暴君に君臨
捕虜虐殺も同盟の裏切りもなんでもかまわん
俺の敵は即座に破門wザマwwwみたいな残虐非道プレー
近作のキャンペーンはゲームというより農事に励む気持ちだ。
作業感は倍増しなにをやっても別に達成感は沸いてこない。
なんか臭い奴が居ると思ったら、なんてことはない。いつものM2TW信者だった。
別に信者じゃなくてもイメージプレイの幅とか兵種の豊富さでは
どっちに軍配が上がるかは議論の余地は無い
ところで当時の鉄砲保有数が世界一だったとか良く聞くけど、それを裏付ける資料は見つかってるの?
ヨーロッパ全域が舞台のこれまでと比べて、どうもこじんまり感が漂うな
しょうがないけどさ。
469 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:24:53.71 ID:/NpK02/y
結局DarthModは入れない方が良いの?
みんなどのMOD入れてるん?
天下分け目オフは必須として
俺は日本史や戦国物好きで別に何もM2TW信者なわけではない
現にS2TWのマルチはシリーズで群を抜いている
ただキャンペーン面での退歩を指摘したいだけだ。
製作者は現状が完成に近く、じわじわとDLCを売っていくつもりなのだろうが
キャンペーンは全面的な見直しが要求される。
M2TWならともかく、S2TWのキャンペーンはヴァニラのまま楽しめないほどだから。
>>470 俺は守備軍増強MOD、槍足軽修正MOD(死ぬときいきなり抜刀しない、槍侍のように素槍使う)
織田徳川同盟MOD、天下分け目消去MODなど
そして、鉄砲の開発時期が早めになるArts変更MODを探している。
どっかで見たと思うが中々探せない。
473 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 13:14:49.43 ID:9nAvC1bG
mod導入難しくないか?
ちょっと間違えたらすぐバグやらなんやらで
pcゲーあまり普段しないほうだからヴァニラのままで十分に楽しめるようにしてほしいわ
474 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 14:42:47.78 ID:/NpK02/y
mod入れにくくなったのは、一つはsteamのせい
それにしてもSHOGUN2は良さげなmodが少ない
>ちょっと間違えたらすぐバグやらなんやら
なに当たり前のことを
476 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:01:58.92 ID:/NpK02/y
これはオレみたいにTOTALWARしかやらないヒトしか使いにくいが
steamをインスコした後、steamフォルダを別の場所に移動し
さらにsteamフォルダごとコピーをどんどん作ると
PCを再起動した後、任意のフォルダからゲームを立ち上げられる
これでバニラと複数のmodを別々に保存できる
mod managerはよほど几帳面なヤツじゃないと
複数modの干渉とかがあって使いにくいと思う
>>470 織田徳川同盟Modはお勧め!
織田がたいがい中部を速攻制圧する。
自軍用にリテクスチャーMod
後はお好きに。
478 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 18:01:10.06 ID:ZsmH11CM
HD6770でやってる人居ませんか?
MIDでスムーズに動けば良いのですが・・・
マルチでフグ料理人や酒の売人がよく無効化されるんだけど何の家臣で打ち消してるんだろう
相手にはちょくちょくやられるのに自分で使って成功したことがない(´・ω・`)
>>478 そのVGAだとカメラを引いた状態は良いんだけど混戦になってカメラをズームするとカクカクするね。MIDでも。
481 :
478:2011/08/23(火) 18:31:32.70 ID:ZsmH11CM
>>480 そうですか・・・
では6790はどうでしょうか?
6850は(高くて買えない)
>>481 6770買うよりは絶対に6790の方がいいね。
性能はベンチ見る限り6770よりも一回り上だしね。
>>479 それは恐らくただのバグ
家臣を付けたり外してたりしたら直るはず
自分も以前それで家臣が全部無効になってて痛い目にあった。
なんかアップデート来た??日本語化がキャンセルされてたんだけど
485 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 22:36:19.94 ID:51x8fp2L
野太刀強化来たか?!
1.島津HeavyGunner の射程減少、命中率低下で弱体化
2.伊達防弾侍の防弾アップ
だそうな
アップデートの度にMODダウンロードし直すのめんどくさい(´Д` )もうアップデートはいいよ
488 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:52:24.20 ID:IINc2gMy
大友や少弐でプレイさせろ
489 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:52:53.20 ID:G35klDNf
>>486 1も2も何の兵種かわからないのですが・・
>>489 てか、これがわからんとか日本語が読めない理解できないレベルだわ
steamにもアップデート情報出てるだろ
君、小学生なの?
カリカリすんなよw
過剰反応ワロタ
ユニットの性能が変わったから、またリプレイがだめになるのか
プレイするより、リプレイ見るのが好きなのにorz
伊達の防弾侍は甲冑の値変わってない気がするけど実際に試してみないとわからないのかな・・・?
分からなかったのでカスタムバトル5000ルールで全防弾侍vs全鉄砲僧兵+大将死守でやってみたけど防弾侍の突撃止められなかった
確かに硬いから鉄砲部隊相手に弾よけの先陣切るにはよさそうだけどそれには価格が高すぎる気がする
495 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 16:52:16.67 ID:EZwnTSD0
戦国時代に源平アップデートっておかしくない?
もっとほかにあると思うんだけど
496 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 16:59:25.11 ID:IINc2gMy
どうせなら新しいマップか全勢力アンロックにして欲しかったな
天皇殺せるっけ?
よくわかんないけど通報した
これはあかんで・・・
500 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:25:36.17 ID:s2Un6Wci
2砲完了致しました!
確かに帝、帝って出てくるけど天皇とは言われてないよな
足利家とも思えるし、帝への朝貢イベントやあるけど・・・
やっぱこの作品の帝は足利だとおもうの
帝なんて出てこないぞこのゲームは。
出てくるのは ”emperor” だ
コノハジサラシメガー
コウカイハオワッター!
ワレラノフネガ ザショウシタァ〜…
帝レースMODまだー
GOTYていつ頃でるの?
足利は自称kingだからemperorったら天皇しかないでしょ
防弾侍はなぜ槍なのか
銃弾を防いで突撃したとしても、たいてい後ろにいるのは歩兵だから有利ではないだろうし
マルチでは1ユニットのみだから突撃する刀侍の弾除けにもならんし
射撃騎馬ユニットは逃げながら撃ってくるから多少耐えられようが意味なかろうし
使いどころがわからんなあ
死守状態の将軍の護衛を弾除けついでにやるなら槍足軽でいいし
刀侍ベースならなあ
遠距離部隊でうまくターゲットできないのは何ででしょう
部隊を選択→攻撃したい部隊を右クリック
すると、その部隊に突撃かまします。射程圏内まで走って、射程に入ったら射撃して欲しいのに。
>>510 普通にやったらお望み通りの挙動になるはずだが…。
突撃って、刀出して『うおぉぉー』って普通に突撃しちゃうの?
弓と近接攻撃の切り替えボタン押しちゃってないか?
>>511 なるときもあるのですが、射程に入っているのにどんどん前進する事がたびたびありまして。
相手の通常射程の弓僧兵に、自軍の射程強化した弓侍で攻撃指示(右クリック)したのに、相手の射程に入ってもまだなお前進するとか。
鉄砲なら起伏があって射線が取れないというのもわかるんですが。
何人かが射程外に居るのかも
この挙動は全員が射程に入らないと射撃を開始しない
またはそのレスポンスが遅いからそうなる
ギリ射程に移動指示したほうがいい
射程ギリギリで止まってくれないのは仕様だな
明日からshogun2デビューです。
そこで質問がいくつがあるんですが、
・赤色の鎧の勢力でプレイしたいのですがどの勢力が赤色ですか?
・味方が放った弓や鉄砲は味方にあたるのでしょうか?
・味方が移動してる最中に後ろから味方の騎馬で追い越したら徒歩で歩いてる味方にダメージは食らうのでしょうか?
・最終的に一番有利と思われる勢力を教えてください。
質問だらけですがよろしくお願いします。
・武田
・当たる
・食らわない
・島津?
間違ってたらごめん
島津には錬金術があるからなあ
>>515 明日届くんだったら自分の目で確かめればいいと思うよ
味方のへの誤射はシリーズをプレイしていれば分かるはず。
味方の攻撃当たるんだ
じゃあ前で戦闘してる歩兵ににも当たってるんだね
そうなると鉄砲の使い方難しいね
520 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:00:16.12 ID:zTERCbB5
いかんか?だが敵にも当たるぞ。
味方への誤射をしてこそ一人前のTOALWARプレイヤーといえる
521 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:03:13.73 ID:cweG7Rcd
敵味方皆殺しですか・・
戦に勝てれば全てよぉおおおし
味方に背中から撃たれると士気ダウンとかあればいいのに
というか鉄砲どうやって有効に使うの
526 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 12:40:34.20 ID:sdbR9y/o
Hit and away
誰かのリプレイでも見てみればいい
>>525 高級兵キラー
将軍護衛兵も、旗本も、剣聖もモリモリ殺せる
3v3以上になるとカメラの動きはとてもスムーズだけど兵士だけカクカク動いてしまう。
これは何が原因なの?
スペックは下の通りです。
OS:Windows7
MEM:16GB
CPU:Core i7 2600K
VGA:GTX580
ちなみにこれよりも性能的に2段階くらい下のPCでも同じ事が発生してしまう。
VGA! VGA!
>>530 もう一台のPCはHD6850を搭載していたのでVGAによる影響では無いと思います。
もしかすると3v3は580でも力不足なのでしょうか?
Driver
533 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:50:32.58 ID:zYgeam11
>>529 回線の問題では?
自分も質問ですが、Nキーでズームするけどあの状態でカメラを上下左右に動かすにはどうすれば?
たぶんCPUだと思うな
リプレイだとちょっと軽くなるから
>>524 残念私はマルチプレイなどやったことないのだフハハハハ
何故かって?それは下手くそだからだよちくしょぉおおおお
>>532 ドライバーですか…一度見直してみます。アドバイスありがとう。
>>533 アドバイスありがとう。
私の場合はカスタムバトルでの事なので回線の可能性は低いと思います。
>>534 CPUが2600kでも力不足の可能性があるんですね。以前はquadを使用していたのでi7なら大丈夫と思い安心していましたが一度設定等を下げてプレイしてみます。アドバイスありがとう。
リロードが長い役立たず兵器の先っぽに何か尖った物でもつけて
白兵も出来るようにしようってもっと早く思いついてもよさそうなのにな
538 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:20:21.13 ID:zYgeam11
533ですが、解決しました。
>>538 え、解決って…ズーム中にカメラ動かせるの?
540 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:00:37.65 ID:FdBE7llc
>>536 2600Kなら38倍ぐらいにOCすればなんとかなるんじゃないか
VGAは軽くなってるんだけど、CPUはスレッド分散がNapoleonより
悪くなっていて、負荷がメインスレッドに集中してボトルネックになる
だからNapoleonと違って8スレッド指定しない方がいいみたい
シングル性能が問題だからIvy出るまでは2600Kしかないよ
541 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:06:32.88 ID:dOryUYYp
おーい夏が終わるよ
ナポレオンが売れなかったから将軍2の日本語版発売躊躇してるの?
542 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:13:40.44 ID:FdBE7llc
源平DLCまで入れるかどうか迷ってるんじゃね
wikiの勢力説明に服部家があるんですが、もしかしてパッチ当たると出るんですか
買って速攻で日本語パッチ入れたんでそれで対応してないとか
と思ったらなぜか今あたりました、また日本語化しないと
服部家は忘れろ
忘れずに改造パッチを待ちます、よろしくお願いします
547 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:53:23.36 ID:zYgeam11
>>539 ズーム中にホイールを押してると、動かすことができるのに気付いたのです。
>>541 問い合わせてみた
>「トータル ウォー: ショーグン2 日本語版」につきまして
>は、発売日などの情報が決定次第ご案内させて頂きたいと存
>じますので、大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ち
>頂けますよう、何卒宜しくお願い致します。
>長らくお待たせしてしまい、誠に申し訳ございません。
549 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 05:16:55.48 ID:iS9t79Xs
クラン紹介と戦闘前スピーチのBGMに風林火山
メインメニューに黄金の日々のオープニング入れたらなかなかいいかんじ
誰か歴代大河でmusicpack作ってくれないかな
先月からやりはじめたけど、ムズイ無理すぎイージーのショートがクリア
できねえw
長曾壁でやってるけど天下分け目がつらすぎる、offにするmodいれたけど
きかない日本語化はできたけどなんできかないんだろ?
尼で買った通常版なんだけどリミテッドエディションじゃないと駄目なの
かな?
島津でイージークリアした。
次にノーマルで森やってみた。
2年目で滅んだ。
マルチでもやろうかな。
>>551 日本語版でもできるが・・・
天下分目modって2倍と無効化があったけどちゃんと片方いれてるか確かめてみ
イージーのショートがクリアできないとか
池沼レベルかよ
>>552 2倍になるほうはきいてた、無効化がきかないんで2倍いれた
片方だけいれてたけどきかなかった
>>554 摂津と淡路がのこってたけど、駄目もとで特攻したらクリアできました
でもかなりムズイとおもう
テクノロジーワンターンmodいれて島津でやってみます、でもまあ
池沼レベルなんだろう
おいおいそれじゃあ俺は池沼以下だぞ…
それでも楽しくこのゲームやれてるからいいがな
イージー一回目はキシリタンで内政ボロボロに
二回目は天下分け目で戦力切れ
三回目は力蓄えてから天下分け目突入して怒涛の勢いで領土広げた。
俺はいつまでたっても
大規模戦が苦手だわ…
操作量がはんぱないわ
>>557 キャンペーン動画とか見て一服しなされ。
大河ドラマばりのオープニングとか、、、
もうねw
562 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:53:17.34 ID:5m/LQyVi
@同盟国への援軍や援軍要請ってありますか?
A共闘はありますか?
B有名武将(家臣)配下にできますか?
C寝返り(忠誠心ある?)ありますか?
デモでは何か分かりません・・・
教えてくださいお願いします。
1ない
2場合によってはあるがめったに起きない
3有名の定義がよく分からないが、大名はまず不可能。史実の家臣はそこそこ出てくるが他勢力の場合は賄賂次第
4忠誠心は存在する。裏切るかどうかは金次第
鉄砲なんか弱くなった?
前はもっと士気削れてた気がする
566 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 04:47:39.37 ID:PQSGbg74
>>566 もちろんグループ化はしてるよ
でもなんかなぁ…勝てる事には勝てるんだけど
大体犠牲大き勝利とかなんだよなぁ…
ヒトノイノチモカネシダイ!
自分以外のでかくなり過ぎた氏族天下分け目の対象になることってあるの?
>>569 あるよ。メッセージも何も出ないけど。
京都落とした服部が全勢力敵に回してた
なーつのおーわーりー
なーつのおーわーりー には
shogun2はつばいすーるの
>>569 うちの場合、織田が将軍なった。
ちょうど織田徳川同盟Mod入れてて属国の徳川は織田に戦争フラグ立てられなくなってそのまま詰んだw
575 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:02:11.32 ID:syhnKgln
ていうかなんでこういうゲームが日本で発売されない
日本のゲーム業界は末期なのか
最近なにかとhdリマスターズとか流行ってるし
576 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:51:07.15 ID:0qQNMzSY
誰かwiki詳しく書いてくれる人いないかなぁ、あそこ情報少なすぎて見てもよくわかんない(´・ω・)
>>577 すまんw キャンペーンは内容薄いし書くことないんだ。マルチは経験だし、チャットも使いにくいし、コミュニティーが無いのが現状。というかそこがTWシリーズの壁。
Sake Den
>>578 拙者、DLCユニットともう少しいろんなMODの情報が知りたいのでございます!
差し支えなければ教授承りたく候
あ、あとユニット説明のところ、ステータスだけじゃなくて特徴とかあるといいかなーって思ったり。
wiki編集したこと無いけどわかるところだけ書いてみようかな
>>580 DLC 一向一揆はマルチやるならあったほうが、低レベルの時は助かる。
DLC 戦国時代はネタユニット(コスパ悪いし、マルチで1ユニットしか使えない)
キャンペーンではAIはなかなか使ってくれない。性能はゲーム内wikiにある。
Modは最初グラフィック系だけでいいと思うよ。有名なのはテカりを抑える、レスグロスModとバラエティーMod。
バラエティーModは重くて悪さしやすいから、リテクスチャーMod入れてる。
鉄砲のコストが上がってると思ったらスキルのコストが変わってるじゃん
コストギリギリの編成が使えなくなったぞ…
>>581 ゲームの百科事典見れば事足りるから、俺はwikiが必要と思わなかったなあ
585 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 05:38:16.65 ID:C3amUbMh
>>580 ・少しやり込むと、移動力削減modを入れた方が戦術性は増す
・Radiosのユニットカードは見やすい
・織田徳川同盟、一月1ターン、キャンペーン期間延長
・bannerはいろいろあるが、自分はantonの武田の旗が風林火山になるヤツ
(これ、長尾modの謙信のバトルモデル入ってるんだけど、せむし男みたいなんで何とかしてくれ)
・顔グラとBGMは適当なpackをDLして、PFM使って再編集
・スペックが許すならcampaignmultiplyerはバニラで4倍、modで3倍ぐらいが適当
(一部隊が千人を越えない程度)
>>585 >スペックが許すならcampaignmultiplyerはバニラで4倍、modで3倍ぐらいが適当
あんたこれでまともに動いてんの? どんな廃スペックだよw
最高設定だと大抵のPCは2倍でキツキツだろ
しかも人数増やしすぎると、交戦状態で槍衾を勝手に解除しちゃたり、挙動が変になるぞ
587 :
580:2011/08/29(月) 12:10:03.10 ID:tv0bejJp
ありがとうございます、色々試してみますね!
588 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 14:17:27.65 ID:fGuwXe18
合戦の時、左下にあるコマンド(大将三成の顔の周りにあるコマンド)は何でしょうか?
Wikiにも書いてません・・・
(関が原デモでやってますが意味不明・・・)
今川軍が黒船を所有しています。自分は毛利勢力でプレイしています。どのようにしたら黒舟をGETできますか?ちなみに安宅船10隻あればどうにかなるでしょうか?
あのクソつえー船使えるのか
>>589 キヤノン船や焙烙船で弱らせて
鉄砲小早やタワー船で中の人を殺すといい
主武装が弓の遅い船はうんこだから解体しろ
適当に強い船作って自動戦闘でいいと思うけど
>>589 黒船の士気がなくなると自動で戦闘が終了するので、拿捕は意外とムズイ。Mediam+Fire bomb 20隻ぐらいでAutoしたら拿捕出来た。
コスト高過ぎるでNanban Trade Shipでいいと思いますが。
594 :
271:2011/08/29(月) 18:42:06.60 ID:q1kqiJUj
黒船は維持費が2000とか馬鹿高いからな。
ただあの圧倒的火力は病みつきになる。
超ロングレンジからバカスカ大砲撃って敵をガシガシ沈めてくれる。
それにしてもしばらくやってなかったら鉄砲の上級スキルがえらい高くなってないか・・・。
補正入ったのはhevy gunnerだけだと思ったら早撃ち&三段撃ちが240とかちょっと高すぎると思うんだが
それにしてもスキルリセットしたくて仕方ない、せっかく育てたのが資金オーバーで使えないとか。上級歩兵育てるめんどくさいから僧兵から足軽に乗り換えるべきか悩みどころ
>>588 下にある矢印?
上下は隊列を分厚くするor薄くする、左右は向いている方向を変える
>>596 うちもそんな感じ
まぁスキルリセット出来たらトークン余りまくりだしな
お陰で刀足軽スパムが余計に脅威に感じるわ
ノーマルクリアした
クリア直前に4カ国ぐらい翻って危なかった
MODを入れないでクリアとか
僕にはまだ無理です
初めてマルチやってみた
FPSみたいに初心者お断りかと思ったら
意外と勝てて楽しかった
マルチってランク高いほうがかなり有利なん?
>>601 ランク上がれば上がるほど将軍のコストがアップして編成がきつくなる
お盆もとっくに過ぎて、地中から這い出してきたセミ達も次々と死んでいく中
夏休みも終わろうとしていますが、日本語版はまだですか?
出ないから英語版買えよ
>>601 将軍のコストが上がるが使えるスキルが増えたり、ベテラン枠が増えるので高ランクが有利だよ
未だに発売延期の報も出さないとかZooは代理店として失格だからさっさと潰れてくれよ
>>601,605
将軍のコストが上がってレベルアップごとにユニット組み直すのめんどいですね。
相手が刀ヒーロー?と薙刀の強そうな奴と将軍の3ユニットだけで
めっちゃ弱そうとか思ってたらこっちがすごい勢いで敗走しだした
鉄砲ないと勝てないんかな
>>607 たった3部隊ならいかにヒーローとはいえちゃんと包囲すればまず負けないと思うよ。
正面から殴り合うのは最悪の一手。
>>608 実際包囲されても脳筋将軍なら余裕なんだよね・・・
>>603 「日本語版2011年夏 発売予定 価格未定」
のまま変わりないね
もう8月31日なのに(´・ω・`)
脳筋将軍そんな強いのか
今の将軍を維持したまま、新しく脳筋将軍を作るのってShogun2のアカウントをもう1個買わないとダメ?
トークンでちょくちょく変えればいいじゃん
日本語版必要なくね?
発売まで2時間切ったな・・・
あきらメロン
ほっとけーき
New DLC 予約来てるな(D2D
9月も「夏」に含まれますか?
どうせ日本語版はパッチ当たらなかったり放置だったり、いろいろ面倒なのに
なぜそこまで日本語版にこだわるのかわからん。
日本語MODで十分じゃねえのか(MODも面倒だけど)
EU3の日本みたいだな
平、源、藤原、
このゲームは、同じmodを導入していれば、導入者同士でマルチキャンペーンやアバターコンクエストって有効になりますか?
奥州藤原氏って武士だっけ・・・
624 :
588:2011/09/01(木) 22:29:52.28 ID:RMneYZS6
>>597 無くなった時に墓石が表示される円形ウインドウの周りにあるコマンドです。
何か細かくて見えません・・・
風船の様な・・・
625 :
名無しさんの野望:2011/09/01(木) 23:41:12.15 ID:jFjX7nrT
>>620てつぼう、warrior monksで吹いたわw
動画によると奥州藤原も、京都の藤原家と混同されてるみたいだなw
>>625 三家六氏族だから、別氏族扱いじゃないだろうか?
DLCの日本語化ってない?
629 :
名無しさんの野望:2011/09/02(金) 16:39:28.40 ID:PBaV0fiE
あの〜質問をしたいのですが、
トータルウォーエンパイアをやって信長の野望から
乗り移りたいと思っているものですが、
英語版のショウグン2を買っても
日本語化とやらで普通にプレーできるのでしょうか。。
素人ですいませんが、ご教授をお願いします。
気合でなんとかなる
英語が苦手ならやめたほうがいい
日本語化はまだ一部
プレイに必要最低限の英語なら、中卒レベル+辞書で余裕じゃね
>>629 何度も出てる質問ですが、重要なんで繰り返すね。
チュートリアルの出来がいいので、先ずは無料を!
PCスペもUltraでヌルヌル出来ないとキツイかも。
英語苦手でも現状の日本語化でプレイに支障はない
やってれば慣れてきてユニットの細かい説明とかはどうでも良くなるし知りたければ自分で辞書片手に読めばいい
>>629 この通りめんどくさい奴等しかいないからな
当てにしない方がいいぞ
日本語版も発売決定してるし気長に待つがよし
steamアカウントは作っておいて損はないよ
日本語版英語版どちらを買うにしろ必要だから
それと日本語版と英語版は1つのアカウントではたぶん共存できないから(エンパイアの時がそうだった)
辞書片手とかゲームしてる気しない
FO3でやったけど疲れた
わからんとこ調べたら覚えるだろ。
二回目以降は同じとこいちいち見る必要ないじゃん。
>>629 Total War Japanの日本語化の所見てみて簡単に出来そうと思ったら買えばいい。
もし何が書いてあるのかさっぱり分からない場合は日本語版を待つのを推奨。ちなみに手順自体は理解出来てればかなりシンプル。
日本語化で全く問題ない。
英語なんて全く読んでない。
つーかほとんど日本語化されている
Burakumin Village
久々に起動してパッチ当ててからDarth modでやろうと思ったら
なんかグラフィックの色素が真っ黄色になるんだけど何これ
642 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 06:11:08.00 ID:sFMYcqf5
ショーター2011年夏発売予定
643 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 16:59:55.67 ID:OQC30o9m
HD6850
Vision Engin comtrol Center>ゲ−ム>3Dアプリの設定調整してます?
644 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 01:29:47.26 ID:3Jm3krrR
こないだから始めた初心者です
騎兵の生産方法について聞きたいんですが
徳川で始めて馬の施設をバージョンアップさせても
軽騎兵が生産できないのは何故でしょうか?
厩舎がない。
馬の牧場はそこで生産される騎兵に能力ボーナス+交易収入であって、
騎兵の生産には軍事施設の厩舎が必要。
646 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 11:31:27.63 ID:3Jm3krrR
なるほどありがとうございました
厩舎が必要だったんですか
647 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 11:33:41.19 ID:CfgBOs/+
5月はじめに買ってやりつくして飽きた俺がいる
シングルが糞だったのが非常に残念だなぁ。ETWやNTWは天下分け目みたいのは無かったから楽しめたけど将軍2は・・・
それさえなければ完璧だったのに。
天下分け目はMODでどうにでもなるだろ。
それより、ユニットのバリエーションが少なくて、
どの勢力でプレイしても同じ感じになりやすいのが痛いなぁ。
まぁ、マルチは結構面白いから良いけどさ。
シングルなら同盟国の軍隊に追随して強引に戦局を変える狩ゲーがおもろいよw
2スタックvs2スタックのCAI戦に乱入。
士気崩壊連鎖させずに援軍壊滅は何気にムズイ。
天下分け目はどのMOD入れれば回避できるの?
>>652,653
個人的に完全に無くすより、効果薄める方のが面白いけどな
同盟国は友好値下がりはするけど味方のままだし
>>655 え?
バニラは天下分け目後にRealDivideの友好値マイナスがターン経過で増えてくからいずれ全て敵になるけど
上記MOD入れればRealDivideのマイナスが逆に小さくなってくから、友好値が高ければ味方のままだぞ
>>650 CAI戦だと…
なんだその面白そうな戦は
質問があります。
シェーダーについてなのですがこれはDXの9とか11とかのバージョンの事なのでしょうか?
wikiにはシェーダーを下げると軽くなるという記載とDX10環境でDX9として起動するとテクスチャがバグを起こすとありました。
もしシェーダーというのがDXの事であった場合私はGTX580を使用しているのですがシェーダーモデル3にはしない方が良いのでしょうか?
アドバイスお願いします。
>>657 知ってると思うが、キャンペーンでCAI同志で行っている戦闘の近くにいると自動的に援軍になる。
目安は黄色いラインがでるところに移動させる。最初のターンがプレイヤーだから予測は難しいが、忍者や目付も利用して上手く誘導する。
敵のユニットをクリックすると赤い円が表示される。それが移動距離。
冬場は敗走しやすいので、それ以外の季節がお薦め。
まあいろいろ試して下され。
660 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 22:16:04.68 ID:/B7bpw6w
肥のゲームの話で悪いけど、だれか天道やったやついる?
darthmodにはUAIって入ってるの?
入ってない場合、入れるべき?
長宗我部でhardやったけど中国進出後、天下分け目前で
温りたいのに森が戦争仕掛けまくってきてうざすぎる
海軍つええからすぐ交易できんくなるし
結局軍の維持費確保できなくてクリアできんかった。
森でプレイしてもすぐ周辺国から宣戦布告されまくるし
好戦的なキャラは戦争仕掛けられやすいんかいな
毛利
まあ『Mori』て書いてあるしな
ワロタ
毛利も森も地名の毛利に由来
668 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 10:24:46.89 ID:YN948NRW
ahhhhhhhh
肥のゲームの顔グラが使いたいよおおおおおおおおおお
ガオオオオオオオオオオオ
西日本でプレイすると対岸にいる勢力がいつ攻めてくるからひやひやして落ち着かん
伊達氏の僻地ぶりは海軍も守りやすいし枕高くして眠れる
毛利だったのか
歴史詳しくないし誰だよ森ってて思ってた
森蘭丸でいいよ
クラントークン最近もらえないけどどうしたんだろか
674 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 18:41:21.74 ID:VrlPplJL
>>660 このゲームする前にしてたなー
顔グラMODは適当に使ってみたら全員に反映されなかったからちょっと残念。
675 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 19:15:13.94 ID:Fy2lNr+g
将軍以外の顔グラはファイルの場所がまだわかっていないんだ
チートコードってマップ上でやるらしいが日本語パッチ当ててるとできないのか
Total War JapanにあるMOD導入方法の所がNTWのMOD Manegerになってるけどこれは何故?
なんだ…このふざけた値段は…
本当に9月30日に発売されるんかいなwww
681 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 16:10:22.19 ID:8VfTugDF
まあ、日本語版で稼いで開発に投入してくれればいいさ
日本語版で一番気になるのは音声かな。
日本語版は独自で吹き替えしてるのかな。
バイノハヤサデー
トノォソレハムリニゴザイマス
>>680 EU3クロニクル日本語と同じ日じゃねーか
686 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 17:44:59.30 ID:xdVPkEA9
>>678 サンバイノネダンデー
もはやデモが発生するぐらいの高値・・・
687 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 17:58:40.84 ID:8VfTugDF
>>685 totalwarならまだしもパラドゲーを日本語でやるってのは…
なんというお値段
>>681 マージンとられる日本語版買うより元々の英語版買ってあげた方が開発にお金がいくよ
久しぶりにやろうかしら
でも下手だからなぁ…
面白いからいいけどさ
691 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 20:37:10.94 ID:AVEwCoim
日本語版9月30日ズーから発売決定
価格9,000円
英語版の価格 $45 = 3,500円
相変わらずのボッタクリのズー価格
しかも有志のおまえら翻訳より精度低いんだよな
源平DLCが翻訳されて入っているならそこまで高いとは思えないが
さて、どうなのやら
693 :
sage:2011/09/06(火) 21:02:02.29 ID:AVEwCoim
>>692 源平DLCの価格は知らんが
IKKO IKKIは4ドル JIDAIは3ドルで売ってるDLCだから
源平DLCが附属でもソフト本体の3,500円より高いってことはないだろうな
源平はSteamで9.99$ 約800円
翻訳されて含まれても9000円は高いな
The槍騎兵デゴザイマス
697 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:12:17.34 ID:8VfTugDF
源平DLCは高麗や元は入ってないんだろうな
勢力ロックフル解除も無さそう
サンバイノネダンデークソワロタ
尼2500円で売ってる、俺は2980円で買ったけど9000円とはなw全DLC込でも
ボリすぎ、すでに日本語化されてるのにいくらなんでも6800円が妥当な値段
だとおもうが日本語版まってたひとでも尼で買うだろw
まぁ関税だか知らんがこれぐらいの値段にしないとコーエーが破産してしまうからな
小規模DLCレベルのPK込みで13000円とかだぜ
KOEIはCAの傘下に入って翻訳させてもらえばいい
その方がよっぽど光栄だろう
702 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:17:03.81 ID:Qi2qwY6n
てか肥とは既にほとんど競合してないだろ
で、日本語版は服部氏も入ってるの?
光栄が破産してもCAは困らないだろ?ww
光栄と競合って信長のことか?
それってフェラーリ輸入したらチャリンコが売れなくなるっていってるよーなもんだぞ?
なんでもいいから地域販売制限だけなんとかしてくれ
光栄は初代決戦か蒼き狼の路線に戻れば歴史ゲー会社として復活する。
もしくは大昔に出してたアメリカ南北戦争戦略ゲーをリメイクしろ
707 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 02:55:41.23 ID:Qi2qwY6n
そういう妄想は歴ゲー板で腐るほどやってるからそっち逝け
寝れないから一合戦してくるぜ!バイノハヤサデー
RTW時代はコーエイが代理店だったんだよな
>>706 大学の先輩が中に入ったから今の技術でランペルール頼みます!って頼んだら
絶対売れないから無理とか言われた
世界史系はマニアからの評判は良くても殆ど売れなかったそうな
今コーエーが力入れてるのはMMORPGと底辺向けソーシャルゲーム
日本はマニア受けする良いものを作れば売れる国じゃない、コアゲーマーの市場は極めて狭い
711 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 06:48:29.29 ID:Qi2qwY6n
その構造が理解できないバカが今でも歴ゲー板に沸いてるよ
パラドゲーもそうだけど愛憎極まるコーエー論をぶちまける人と
汚いものを見る目で吐き捨てる人と市場原理から冷静に突き放す人と
毎回毎回反省しない不毛の流れだよね
全てはイケメン無双しか出せなくなった肥が悪いのさ
714 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 13:41:05.97 ID:z+Xtz7lx
>>714 そのページのInstallationの欄に細かく書いてあるじゃんインストール方法
服部はLimited edition買わないとダメ
716 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:09:10.48 ID:z+Xtz7lx
インストール方法書いてあるんですが英語で・・・・
翻訳してもわけがわからなく
MODはまだ早いんじゃない?
718 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:08:32.55 ID:7KUL4HA0
>>710 世界を相手にしないからそういう発想になる
パラドはSwだけで売るなんて考えない
ボッチ嫌ならワンピー無双しとけw
720 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:32:49.49 ID:ZdKifoMB
しかしコーエーも落ちたものだ・・・
もっと頑張ってれば・・・
721 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 18:30:04.26 ID:Qi2qwY6n
9000円•••お布施出来る限界を超えてます
素直にdl版ポチッて日本語化するわ
待ってたのにな•••
1本しか売れなくても損失がでないような守りの価格設定
足軽の個人用電算機使いにございます!
これしか趣味ないから日本語版買うかな
PS3とかあるのにいまどきPCでゲームするのは贅沢な趣味だよね
>>725 確かにPCは本体は高いけど色々買うゲーム好きの人はCSは一本あたりの価格が高すぎて続かないわ・・・
PCなら49$で販売しているのが6800円とかがザラだし。
日本語化MOD入れるとDLCユニットの名前が透明になるんだけど、名前付けることってできないかな
日本語化MODが最新DLCの前に作られた物だから仕方ない。
729 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:07:46.88 ID:eubEcKKG
できないかって言われれば、自分でテキストファイルに追加すれば
できなくはない
日本語版にDLC入ってないのか・・・
そのうちコンプリートパック出そうだけど、DLCだけSteamから買ってゲームできるのかな?
エンパイアの時はどうだったんだろう
>>730 Empireの場合は最初本編が発売されてしばらくしてDLC入りのがもっと高い値段で発売された。
もちろん本編だけのを買った人はDLCは買えないまま。日本からはEmpireのDLCは買えないしね。
DLCは4000円で発売予定です! byZOO
しかもDLCですらないパッケージ版なんだろ?
パワーアップキット ”ライズオブサムライ” 定価3800円
735 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 21:26:53.54 ID:eubEcKKG
オイオイ、情弱は歴ゲー板のスレだけかと思ったら…
JTWまじグッジョブ
あのさ、購入しようと思ってるんだが、
Total War: Shogun 2 と、Limited Editionの、どっち買えば良いの?
検索したけど、Limited Editionの良さがわからんかった、、、。
お勧め教えてちょ、、、。
>>730 海外版DLCパッケージやDLサイトで購入したものも日本語化されるよ
日本語版全入りパック発売以前から日本語化されてた(中東DLC以外)
>>737 LEは服部家が使えるとか特典あるけどネタ氏族だから通常版でいいと思うよ。
>>723 先行して翻訳されてるから相当楽だよなw
742 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:32:02.10 ID:eubEcKKG
Limited最近国内では品薄で、通常版との価格差が開いちゃったからなあ
海外から直接輸入ならLimitedの方がいいと思うけど
>>703 どっこい、ローマトータルウォーの日本ローカライズはコーエーだったんだよ
拡張版でコーエーが降りてセガが引き継いだが
しかになんでショーグン2はズーなんだよw
メジャーどころがやってくれよw
おいおい…
ZOOはPC版ローカライズ会社では最も有名と言っても過言ではないぞ
悪名で名
EU3をとんでもない価格で売ってる某社よりはいくらかましw
ズーはまだいい方だよ。パッチも出すし。
サイバーフロントが一番糞。HOI3のSFなんて結局パッチを一度も出すことなく放置。そのせいでアーケードモードは遊べなかったし。
織田でやってみたけど足軽つええwww
鍛冶屋と武術道場さえあれば槍足軽だけでじゅうぶんだな
いろんな兵科で組んだほうが楽しいけど
織田の鉄砲も命中率アップの施設と組み合わせるととんでもなく強そうだ
749 :
名無しさんの野望:2011/09/09(金) 12:14:57.65 ID:eADvGCac
>>746 TotalWarはともかく、パラドゲーやるのに英語はからっきしとか言う輩は
大人しくカネ払えばいい
一方Civ5はSteamで日本語版が15ドルで買えるという
源平さっさと配信しろや
体験版を日本語化しようとしたら立ち上がらなくなった・・・
体験版は駄目なのか、ただの機能制限版だからいけるかとおもった
753 :
名無しさんの野望:2011/09/10(土) 07:58:26.85 ID:EW9QFMOJ
発売まであと20日・・・
尼その他どっこも予約を受け付けてないのは何故?
>>753 夏と言った手前10月発売予定にするのはマズイ
9月ならギリギリ夏に入れてもらえるかもしれないし9月発売にしておこう(まだ翻訳終わってない)
このままダラダラ延期な予感
ぶっちゃけそうだろうな
9月末でも夏と言うには十分苦しいけど。
カスタムバトルで竹柵や幔幕を使えるようになるMODとかないだろうか
陣地とか作って手の込んだ野戦をやってみたい
日本語版で沿岸戦あるってきいたんだけどあんの?
日本語版メディーバルのときは発表→延期→発売中止なんて悪夢もあったからな。
>>757 陸海戦どっちのこと?
キャンペーンでは、ユニットを海の近くにおいたらマップでは自動的に海見えるよ。
陸戦の場合、多分海には入れない。
>>759 たぶん陸戦の時に船の部隊が海から砲撃したりできるか聞いてるんだと思うよ
ごめん。俺の日本語が悪かった。
今一応海外版を持っていてやってるんだけど、上陸戦見たいなのが日本版についてくるのかと思うところと。
守備を破壊しようとする敵を死の罠に招くといった、手の込んだ城もあります。
↑のように書いてる文章が4gameに上がってたんだけどどうなのかと思って
>>761 英語版にないんだから日本語版にもあるわけない
あの記事は開発中のやつ
製品版には結局入れなかったんじゃないの
尼予約受付てるよ。
8000円ぐらい。
昨日ボチったし。
墓場入りか
その通りだな
9月30日か
高いからコンプリートパック日本語版が出るまで待つかな
767 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 16:31:37.62 ID:6ZrOUdBs
ついに李将軍の亀甲船が出るのか。
日本語版待ってたけど結局英語版ポチってしまった
源平DLCは一体いつになったら配信されるんだ…
2011年9月って書いてあるけど、もう9月も3分の1過ぎたぞ
そんなに楽しみなのか?
日本語版が夏発売って言われてんのにぎりぎり9月30日まで延びたんだぞ
9月が1/3すぎたくらいでごちゃごちゃ言ってんじゃねえよ
まだ半分以上残ってるじゃねえか
マルチで赤備えをよくみるけど、あれ使う意味あるの?
773 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:06:30.01 ID:euJqDsep
日本語版買おうとおもったけど、待たされ過ぎた挙句、価格も高くて気持ちが萎えたからやめた。
コンプリートでたら買うわ。
>>772 かっこいいからしてるんじゃないの?
旗の色でデフォの鎧の色が決まるからな・・・
白と黒の部隊とか見るとダンゴムシの死骸かよ・・・って思う
MOVIEに字幕出るなら日本語版買うかな
200くらい余ったら赤使ってもいいと思うよ
結局、的確な値段で日本語版でやりたいならば、何買えばいいの?
コンプリートの日本語版で問題ないでしょうか??
日本語版のコンプリートが出るまで待ってたらマルチから人が居なくなりそうだな
英語版買って日本語化MOD入れれば良いんじゃね
DLCもSteam以外のDL販売サイトから買えるよ
780 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:10:09.76 ID:xf65yQjN
steam今初めて行ってみたけど、ショーグン2検索に出ないんだが;;
>>781 steam usの方に行けばあるよ
日本版じゃ無理、買えないしそもそも日本からじゃ検索で出てこない
ナポのデモくらいしかトータルウォーシリーズは検索しても出てこない
783 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:42:08.06 ID:xf65yQjN
>>781 demoがwikiのリンクからダウンロードできる
合戦の登場部隊もいろいろいじれるから、購入の前にやってみるといい
落としたよ
ん、この体験版は日本語化MODないのね;;
おかげで、まったくわからにゃいwwwwwww
786 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 16:40:23.55 ID:xf65yQjN
とりあえずhistoricalbattleのsekigaharaをやってみれば
どんなゲームかだいたいわかる
おk、トライしたらまた来ますw
788 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:25:43.48 ID:xf65yQjN
英語全く読めないなら洋ゲーやるのは無謀だと思う…
この機に英語を勉強し直そう。英語は『洋ゲー基礎A』だ!
ちゃんと英語の勉強しておいてよかった
本体は日本語化modあるし買うかどうかは買ってから考えればいいよ
セガって日本の会社で日本舞台のゲームなんだから
最初から日本語で作れよって思う
セガが作ってるわけじゃない。売ってるだけだ。
787だけど…
関ヶ原してきましたw
操作がイミフwwwwwwwwww
駄目なのか、自分には資格ないのか;;
大学受験だって英語から逃げ続けてうまくやってきたんだぞ!
ここに来てこう来るのか!就職して仕事だってうまくやってる!
なのにこれがつけなのか!!それほどまでに業が深いのか!
トリアエズ…MODイレレバ、ダイジブデスカ?;
申し訳ないが、英語どころか日本語すら滅茶苦茶だと言わざるを…
得ないな
すみません、自分で翻訳します。
関ヶ原をアドバイス通りにしてみましたが、操作が全くわかりませんでした。
今に至って英語で苦労するなんて、
学生時代から英語から逃げ続けてきたツケが回ってきたのかもしれません。
とりあえず…本体買って日本語化MOD入れればどうにか状況打破できますでしょうか?
しょぼーん・・・
>>797 やりたきゃやれ。自分には絶対無理だと思うならやめとけ。
自分の金と労力を使って娯楽を得るんだから、決めるのも自分だ。
日本語化したら理解できるのか、それは知らん。俺はあんたじゃないから判断できん。
ただ、TWシリーズは割とスタンダードなRTSだし
そこまで不親切な仕様ではない、となら言える。
日本語待ちますね^^
みんな、ありがとうござい
スペイン語やフランス語もあるんだから英語にこだわるなよ
せ、せやな^^;
ところで、このゲーム起動時間ながすぎじゃね?
MODあれこれ入れてるのもあるんだろうけど、測ったら140秒かかったわ(HDD)
SSDに入れたら一応95秒でちょっと短くなったけど
パッチ処理がちょっと特殊なんだよね
だから読み込みが遅くなるのも仕方ないのじゃないかと思ってる
それに元データも巨大だし
各pack内に何故かETWやNTWのデータが入っているような形跡があるし
こいつらを一掃できれば結構容量も少なくて済むかもね
807 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:42:49.91 ID:QT/CM0uy
あとGPU負荷は多少軽くなってるけど、スレッド配分がNapoleonより退化してるから
結果的にHTT切った方が良くて、その分CPUリソースを食う
808 :
sage:2011/09/13(火) 02:01:17.43 ID:8T1N24+4
騎馬勝負になると槍騎馬みんな下馬しちゃって超シュールなんですけど
史実的っぽいな
ドライバの更新とメモリの割り当て増やして
プレイ時にはネットと監視ソフト系すべて止めて
ゲームオプション全て低にしてなんとかやれてるが
他に打てる手ないかな?
まだなにかの拍子に強制終了することが多い
まめにセーブはしてるが
メモリとグラボ買ってくる
>>811 32bitOSでメモリは4GB?もしそうなら3GBスイッチが一番効果的。
>>813 恥ずかしながらメモリは2Gです
気休めに3Gスイッチのところを
2GB /USERVA=1900
と書き換えてます
意味ないかもしれないけど・・
>>812 よっしゃ買ってくる!
815 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 17:39:49.42 ID:QT/CM0uy
このシリーズやるなら、昨年末の5000シリーズ投売りの時に
一つ確保しておくぐらいじゃないと
これ坂本龍馬出ないのな
戦国ランスでも出てたのに
何を言ってるのかちょっとわかりません
>>815 グラフィックボードのことだとしたら
HD5670です
そういえば買ったの年末だったな・・
>>814 なんどもこの手の話あるがこのゲームは64bitのosじゃないと強制終了になりやすい
32bitのosに何G積もうが4Gまでしか意味無い
余ったメモリーを記憶媒体に使うなら別だが・・・
820 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:46:12.34 ID:QT/CM0uy
>>818 あれだけ安い時なら最低5770行っとかないと…
後で買いなおすと、かえって高くつく
821 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:47:11.82 ID:QT/CM0uy
メモリのバンドルでDSP版のwindows買うのがいいかもな
822 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 20:40:00.74 ID:IVCtJu70
これ顔グラ入れても信長とか違う人物の顔になるのですが・・・
どの顔グラmod試しても一部入れ替わってしまいますが、解決方法とかありますか?
823 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:11:31.31 ID:QT/CM0uy
信長は開始時に成人してないから厄介だ
Shogun2はstart.posファイルの解析が進んでないから改造も難しい
一番簡単なのは信秀の名前を信長にすること
それで信秀の顔グラのファイルに信長の顔グラを入れる
>>822 成人後の顔ってランダムだからね
二回目も同じ勢力でプレイするとあれってことはあるな
825 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:37:08.16 ID:IVCtJu70
なるほど。
うーむ、厄介だ・・・
826 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:00:23.48 ID:RyoCWTLH
オープニングでGPU85度まで行くんですけど皆さんはどうですか?
室温27.8度 ケース温度35.6度 GPU温度85度 GPU使用率99% ファン100%
CPU約50度 マザー約40度(終了後の値、ゲーム中は見れない)
HD6850
827 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 23:32:43.76 ID:QT/CM0uy
828 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 23:44:44.72 ID:Z07+N3UJ
テクノロジーワンターンmodってどこにある?
探したけど見つからん
あれなくなったのか
まぁ別にいいけど
830 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 01:22:34.34 ID:/IfVMaUZ
>>821みて
メモリ2G足して4Gにして64bitOS買おうとしたら
マザーのチップセットが3.25GBまでしか認識しないことが判明
|←樹海| ┗(^o^ )┓三
それともOSはそのままで1Gだけでも増設したら
多少はちがうもんかな
そんなマザーあるんだな
古いやつ?
いろいろ勢力使ってみて織田が一番強いと思ったんだけど
みんなはどうなんかいな
強化した槍足軽と鉄砲足軽めっちゃ強い
チップセットが945以前だとそうなるって書いてある
32bitOSで4G以上認識させるソフトなんてのも出てきたが
マザーがこれだと意味ないんだろうな・・
もう化石レベルのpc
835 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 06:30:20.77 ID:/IfVMaUZ
DDR3じゃないだろ、そんなメモリ買い足すのはムダ
買うなら中古でOK
昨日プリロードしたのにまたなんかダウンロードし始めやがった
>>827 すげえが
エンパイアの全勢力MOD並に戦雲だらけだな開拓者の気持ちだ
veryhardクリアした
外交関係いい状態で温るのが肝だな
やっぱこれ攻城戦が糞だな。
なぜかAIは弓兵半数とかの構成で攻めてくること多いし、
持ってる矢玉多すぎ。
おまけに城壁無視でピンポイント射撃してくるし。
敵の弓兵減らすmodとかないかな・・・
確かに売りのハズの攻城戦が糞以下の何かだよな
門を破壊したにもかかわらず城の外周を半分まわって石垣を登り始める足軽とかマジキチ
ロクにテストプレイしてないんだろうな
城壁を上れなくするMODがあればいいんだがなぁ
戦国時代って攻城鎚や攻城塔なんかは使わなかったのか?
堀や山の関係で攻城櫓は余り無かったと思うけど攻城鎚は使われてるね
大体は囲んで兵糧攻めってイメージだな
まだAi改善MODとか出て無いんか?
戦国時代の攻城兵器本に
攻城鎚から鎚を外し車体を鉄板張りにしたのが載ってたな
中には大筒の射手数人と補助員が乗り込むらしい
847 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 03:02:18.65 ID:EetDvgGf
競技性高くなったぶんゲームが速いのが攻城戦だと悪い方に動いてるな
M2ぐらいのじっくりした戦いにするにはエンジンからいじらんと無理だわ
849 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:07:00.02 ID:wXvoD2cj
それだけなら移動力低下modである程度なんとかなる
なんか普通に移動命令出しても小走りになったりするよね
>>850 下り坂になると小走りになる
or
騎馬隊と一緒にグループ化して移動指令出すと、歩行スピードを騎馬に合わせるようになって歩兵が小走りになる
852 :
名無しさんの野望:2011/09/16(金) 00:20:37.62 ID:FZeQfria
源平9月27日か
853 :
名無しさんの野望:2011/09/16(金) 02:31:52.93 ID:ABUReKeE
sengokuとどっちが面白いか?
戦術ゲーと戦略ゲーを並べてどっちが面白いと言われても困っちゃうだろ
855 :
名無しさんの野望:2011/09/16(金) 02:47:57.75 ID:FZeQfria
>>853 どっちもdemoあるぞ
敢えて言うならSHOGUN2は一応戦略要素もあるが
SENGOKUには戦術要素はほとんど無い
キャンペーンでいつも自動戦闘にしてるやつはsengokuでおk
船はほとんど自分でやったこと無いなあ
天下分け目以降はほぼ自動だ
これやるのに
HD6970とGTX560Tiどちらにすべき?
860 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 04:34:46.83 ID:4mC8oZLa
今なら2GBの6950を勧める
AMDのヒトが昨日、年内に28nmの新型をリリースするとコメントしてるから
今ワトパ悪いグラボ買うと後悔するぞ
dlc買いたいのですが
「お住まいの地域からはかえません」みたいにでます。
皆さんどうやって買ってるのでしょうか?_教えてください!!
日本からは買えないので皆さん買ってないですよ_
>>861 GGとか他のDL販売サイトで買ってSteamにKey入力すればOK
なるほどー!分からん
その説明でわからんならあきらめろ
買って三日目にしてオン初勝利した
足軽ばっかりでも何とかなるものだね
服部欲しい……。
スチムーのTotalWar詰め合わせを買ったせいで服部がない……。
マルチで鉄板編成ばっかりなせいで食傷気味になってきたわ
鉄板編成ってなんだろ?
たまに刀足軽+騎馬部隊に蹂躙されるが
刀足軽、槍足軽、薙刀僧兵、弓僧兵、火縄、旗本、槍騎馬で一向一揆、河豚、死守ばっかやで
アバターに疲れてきたからクラシックでやりたいけど、
クラシックは部屋立てないと出来ないのがなぁ
DLC購入しようか迷ってるんだけど追加ユニットの能力詳細が知りたい
前に百科事典で見れるって書いてあったけど未購入じゃ出てこないみたい
質問だけど日本語MODってMOVIE中も字幕日本語になる?
なるよ
OPとキャンペーン開始時のしか確認してないけどそれらは字幕ついたよ
>>860 ありがとうございました
6950にします
あとは時期をみて
年末まで待つとパーツ類大きく値下がりするとかだと
いいんだけどな・・
878 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 02:39:10.40 ID:IeoU/yHH
ALLCLANMODやってて、三好長慶が戦死したら妻のモモエが後継大名になったんだが
このゲームってそういう仕様だっけ?
MODと仕様を混同すんなよ
>>878 自分は武将全滅したことないからわからんが、
敵はよく奥さんが大名やってるよ。
不謹慎だが
唐入り朝鮮出兵してー
国内で調子出ると
歴史の必然なのか?
だよな。朝鮮出兵DLCだして欲しいわ。
源平とか盛り上がらんだろ。
883 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 13:13:10.84 ID:IeoU/yHH
朝鮮出兵なんて出したら、「何故かやたらに強い朝鮮兵」が出てきてゲームが汚れるだろ。
平安末期武士の大鎧が一番かっこいいから
源平DLCは絶対に必要
何度か言ったが、CAは「親会社の政治的立場を理解して」文禄・慶長の役は作らない言ってるよ。
あと、源平DLCが「S2TW最後のDLCになる」とも言ってる。
じゃあ今のを全部ダウンロードすればもう搾取されないんだな?
ソースが見たい
俺のshogun2は説明書がタイ語でさっぱりわからないんだけど
clanトークンってどうやったら稼げるんだいこれ
>>888 クランに加入してランダムバトル(?)で勝つと2ポイントもらえる
1ポイントじゃない?
891 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 02:02:11.75 ID:DNm42R+h
>>886 ヘタレ日本のクソ会社が買収すべきじゃなかったな
>>878 さっきゲームスタートすぐに大名死んだら
奥さんが大名になった
たぶん子供が成人してないとそうなる
clanボタン押しても誰もいなくてさびしい
>>889 >>890 thx
朝鮮侵攻DLCでも明・朝鮮が日本に逆侵攻かけられるとか
そういう仕様だったら意外と受け入れられる気がする
てか半島で売れる気がする
本編の内容が薄いから逆にMODが充実する・・・といいな
895 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:32:44.46 ID:rCj27Gkm
例年のパターンだと、源平リリースの直後ぐらいに
次回作の発表だろ
>>895 でも前作はwarpath発売の結構前から
『次はナポレオンだ』て情報あったけど、今回は全然そういうの無いな
897 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:14:29.14 ID:CruDMa7J
all clan modってどんなの?
>>897 服部、倭寇、南蛮、一向一揆、反乱軍以外の氏族が使えるようになる
指定の所にダウンロードして氏族選んだらゲームが起動して、
チュートリアルの長宗我部キャンペーンで使用できる
ある氏族は領土が戦雲(未発見地域)になってて軍を動かして探索する必要がある
足利はある程度研究が進んだ状態で始まる
お前らなんでそんなに朝鮮に出てきて欲しいの?
対朝鮮のMAPが出来るなら朝鮮兵を追加で出さなきゃいけないわけで、
そしたらシングルなりマルチなりで朝鮮兵がでてくるんだぞ?
わざわざ日本だけを題材にしたゲームなのに朝鮮を絡ませたいか?外人だったら興味ないだろうな
マイナーな存在ほど浪漫あるよね。朝鮮ってイメージが先行してるから微妙に感じちゃうんだけどね。
三国志のゲームで、日本列島にいける様にしろとか駄々こねるやつがもしもいるとしたら
多分そいつは日本人だろう
朝鮮だからってわけじゃあないんだけど、どうせ明だったり諸外国がでてくるなら
もうそれShogun2じゃなくていいじゃないと思って。TW ASIAとかw
文禄・慶長の役は興味なくってさ、あんまり混ぜると日本の浪漫が薄れるもの
源平出たから次は南北朝・・・ないか
Mikado Total Warになってしまう
尊氏いるけど
五胡十六国とか春秋戦国時代はTW向けと思う
昔過ぎるんである程度ゲームライクな味付けも許されると思うし
>>903 南北朝もいいよね
吉野TotalWarでよくねえ?
どうせマイナーなら壬申の乱とかがほしいな。
>>904 春秋戦国のゲームやりたい
探してもないんだよねえ
ふつうにMedieval3でいいよ
Roma2でもいいが
まあでも時代背景うんぬんというより、ゲームとしてどう進化するかが重要だね。
ぶっちゃけRoma以降抜本的なゲーム性の進化がない。
これをどうにかしないとマンネリ化が否めないレベルになってきてる。
あとはもう数万VS数万の大軍を本気で再現するくらいかね。
グラフィックはM2、最悪Romeでもいいからその規模でやってみたい
リアルカンナエの戦いとか
海戦つまんねえ・・・
みんなどういう楽しみ方してるんだろ?
>>909 千石船で切り込みかな・・・
キャノン船とタワー船が出てくると別ゲーだがな
このゲームの援軍ってどういうタイミングで出てくるの?
待てども待てども来ないし
経験的に一定数(ほぼ全滅)味方が減ると出てくる気がする
>>913 シングルは部隊の上限が20だから最初から20部隊居る場合は撤退した部隊がいると入り違いに来るね。
この点は以前から言われてる問題点だね。
でもRomeあたりだと全部いっぺんに出てきた憶えがあるんだけど、
この仕様になったのいつからだっけ?
>>914 なるほどー納得です。
じゃあ援軍が来る場所ギリギリで戦えば
敗走した味方がすぐ画面外まで行くので
援軍を有効に使えそうですね。
もがーーー、またクソノートンがダースモッド勝手に削除しやがった....
>>917 ノートンが削除しちゃう場合ノートンを止めた状態でインストールしてその後MODの.exeを右クリックしてノートンファイルインサイトをクリックする。
するとその中に信用に関する欄があるからその右にある「今すぐに信頼」を押せば解決だよ。
その作業が終わったらノートンを有効にしましょう。
>>918 レスありがとう、フォルダごと除外設定してたよ
服部だけ販売してくれんのだろうか……。
さすがノートン先生敏感なんだから////
CAはマルチのRetainerの事をどう考えているのだろう?
ランク10になってから結構経つけど、5つのRetainer枠に効果が強力なReteinerを詰め込むだけで、
真正面から特に工夫無く当たっても勝ててしまうのはどうかと思うんだ
将軍の能力強化はコストアップでそれなりに長短が取れているけど、Retainerはただプラスされるだけだから、多くなればなるほど有利
ランク10で枠3つか、むしろ全廃して、ベテランの揃え方で特色を出させたほうが良い様に感じる
源平DLCでマルチにも追加要素があるみたいだけど、それよりゲームシステムの方に手を突っ込んで欲しいな
>>922 そうか?もしリテイナーがコスト化したら高レベルはきつくなるだけで
☆5くらいの将軍がコストバランス的に最強になっちゃうだろ
チャージを有効に使おうと思ったら突撃と敗走をくりかえせばいいん?
敗走したらだめだろ
騎馬で後退させようと思っても、突撃した相手部隊に引っかかってなかなか戻れないこと多数。
どうすればうまくヒット&アウェイができるんだろう。
敵に突っ込ませた部隊を引き抜くには防御モードを使うのがお勧め
防御モードは移動命令を優先するから、たとえ敵中に部隊の一部が居残りしても
見捨てて逃げてくれる
RTW以来ずっとやってるけど
初めてその重要な事実を知った
木津川口勝てん/(^o^)\
防御モードにそんな機能があったなんて
防御モードって守城時に石垣登ってきたやつに対処するときくらいしか使ってなかったんだけど、
上記の突撃→撤退時以外にもなんかある?
ロード時間が短かったら色々自分で試す気になるんだけどな・・・
>927
これは知らなかった。
突撃食らった弓や鉄砲もこれを使えば被害抑えられそうですね。
ありがとうございます。
逆に防御モードでデメリットとかないのかな
>>191 ありがと〜ありがと〜(ノД`)
同じ症状が出て、また2日かけてDLし直しかと
嘆いてたんだけど、おかげで無事にインストール出来て
起動したよ〜本当にありがとう!
>>935 ありがとう、最近買ってDLCも欲しかったから助かります。他の2つは日本から買えないのかな。
だったらキャンセルになってしまわないか心配
937 :
名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:48:44.28 ID:zUsKU1pd
生意気に便乗値上げしてるな・・・
米アマゾンで25ドルやで!
939 :
名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:03:19.41 ID:s4Uaq9/r
戦国自衛隊アップデートとかほしい
>>939 このゲームに限ってはめちゃくちゃおもしろそうだな
Rise of the Samurai 解禁まであと26時間…!
gamersgateで値下げしてたから買おうと思うのですがgamersgate版をsteamに登録しても問題はないのでしょうか?
どこで買ってもSteamに登録しないとゲーム自体のDLも起動もできないよ
944 :
942:2011/09/27(火) 08:49:18.72 ID:QmZVoBvt
>>943 そうなんですjか。
ありがとうございます。
コード来たけどまだいれないほうがいいかも
コード来たんで登録しといた
Steamで将軍2買おうとしたとして、クレジットカード情報とかを入力して「続き」を押したとこでストップするものなの?
買えないってのは分かってたけどさ、半額キャンペーン今日までとか言われるとダメ元でもやってみたくなってさ
そこで止まるのが仕様なら安心して米アマゾンにするか日本語版にするか迷う作業に入れる
>>947 やってみればいいじゃん
別に弾かれても害はないよ
>>948 うん、やってみてそうだったんだ
みんなそう→仕様→綺麗サッパリ諦められる
俺だけ→自分のやり方がおかしい→ちゃんとやればもしかして買えちゃったり…?
みたいな
まーググっても手間が掛かるかリスクのあることしないと無理みたいだから、こんなこと気にするなんて下らないとは思うけどね
ただこういうとこで買うこと自体が初めてのことだから気になっちゃってね
レスくれてありがと
>>949 普通のやり方で
US steamだと買えなかった
UK steamだと買えた(先月)
更新来たな
パッチが2時間だと。今夜はできんかな。
インストールし日本語化したら1時間後にパッチとか今日遊べないじゃないか
くそー自動更新切るんだったわ
なんだろう
源平の関係かな
プリロードの兆候はなかったからね
シングルは全然変わってないっぽいね
なぜにこんなにも時間がかかるのだ
GGの源平DLCのkeyきたわー
どんなに海戦改良しても
安宅船や関船に火縄銃兵が付かないと使えないよ
安宅船って正面側に大砲装備してるんだからゲームでも使わせないと
キャノン船と井楼船だらけになって面白くない
> Drill Square: sword infantry melee defence bonus reduced from +3 to +2.
> Yagyu Sword Instructor: sword infantry melee attack bonus reduced from +2 to +1
> Loan Sword Ashigaru: cost from 400 to 500
> Unit caps introduced:
> Loan Sword Ashigaru 4
刀足軽スパム終了のお知らせ。
全体的に「お前らが使いまくるユニットは弱体化させてやるぜ」って感じだなw
アップデートしたらDLCプレイ可能になった
よっしゃ
刀足軽だけはどうにもならなかったからなー
また俺の時代はじまった
フグ料理の効果が刀部隊のみになって、
さらに刀部隊の近接と突撃のベテランポイント上昇分が減り、
刀のオワコン化がすごいなw
バランス変更は別にかまわないけど、ベテランに使ったクランポイント返してほしくはなるがw
いつも死守合戦ばっかで飽き飽きしてたからそれはいいんじゃないかな
脳筋でのプレイスタイル考えるか
パッチで日本語化できなくなった?
刀は使ってなかったからどうでもいいが
俺の愛する鉄砲部隊の制限が刀よりきついってどういうことだよw
日本語化でマルチでは情報に不整合が出るだろうね
Trading Post: cost decrease for all units reduced from -5% to -4%
ぐああー地味に痛い、足軽の方やれよ
Drill Square: sword infantry melee defence bonus reduced from +3 to +2.
Yagyu Sword Instructor: sword infantry melee attack bonus reduced from +2 to +1.
これ剣の名人+3が修正されないと意味が薄いだろーに
上+2だったわ
それにしてもタイトルの城が一気に...
新ヒーローの性能がすごい、万能
>>967 普通にできてるよおまえ代理店だろ逝っとけ
1.8Gの大型パッチかよ・・
DLCのデータも入ってるからな
新ユニットの性能ぶっ飛んでるな。マルチやるならDLC買えってことか。
新ユニット強そうに見えるだろ?
でも女武士ヒロインと馬上武士ヒーローは18人づつなんだぜ
新ユニットは性能よくて安いけど数が少ない、特に馬上ヒーロー2種は防御面が脆くて数も少ないから矢面に立たせにくい
ユニット数制限でなんで数量に制限かけたんだ?これじゃあ窮屈でかなわない
X部隊以上配置するとコストが増加していく、とかにしたほうが受けが良かっただろうに
費用対効果は高いかもしれない
さっき一戦やったらなかなかよかった
とりあえずうちでは当分、槍足軽の数が減るだろうな
あの激安護衛で十分、余りコストで出させてもらえるという身分に
トータルウォーのDLCは価格が良心的でいいね
おま国さえなければもっといいけどそれもまあShogun2だったらGamersGateで普通に買えるからまあよしと思えるし
ついでにナポレオンのDLCも売ってくれたら定価でも買っちゃうのになぁ
鉄棒ウォリアーのアニメーションが野立と同じで萎えー
射程200の弓僧兵4x2部隊と量産してたから涙目・・・
刀足軽もそこそこ入れてたからなー、一向一揆なスキル編成の人は鉄砲僧兵や弓僧兵、刀足軽入が多いから編成の変更しないとそのまま戦えない人続出では?
このままだと規制をあまり受けない刀侍&騎馬隊の編成が強いのかな?
刀いじめ
刀狩か
DLC買ったけどユニットを選択した時の掛け声とか結構良いな
ヤリメイジン!級のを期待していたけど拍子抜けだw
パッチ後日本語化入れなおしてキャンペーンやってみたけど、忍者に新しくついたと思われる従者にテキストが表示されてないなぁ と思ってたらフリーズ落ちした。
日本語化側の問題なのか単なる新パッチによる不具合なのかは分からないけどなんとかならないかなぁ…
日本語化のことまったくわかってない感じだな
テキストがないだけで落ちるってのは変な気がするけど、かといって他に原因が思い当たらないし
なんだと思う?
テキストがないだけで落ちるのは絶対変だよ!日本語化MODのせいじゃない!
すべてのケースで例外処理できるようにしてないセガが悪いんだから今すぐ苦情入れてきたほうが良いよ!
steamユーザーなんだけど、
源平DLC買えるのかな?
地域制限とかないぽい?
>989
別にsteamで買わなきゃいけないわけじゃない。
好きな店で買って、送られてきたコードをsteamに入力するだけだ。
>>990 返答どうもです。
内容を察するに、やはり地域制限掛かってる感じのようですね。
他で買ってきます。
ところで次スレないの?
993 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:26:39.96 ID:YTQNhgFw
信長は本当に悪人か
994 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:01:07.53 ID:J4ev/hjm
>>991 GGが$6.99となぜか安い
得意の値付け間違いかと思ったらukも5.99GBPと安めだった
995 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:59:05.63 ID:qMdU1zpp
ゲーム進めていくと武将が謀反の疑いとか
でてくるんだけどどうしたらいいんですか?
当主でガンガン攻めればいいと思います
アップデートしたら日本語MODでけんようなった!!
998 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:17:52.93 ID:qMdU1zpp
謀反とか起こるんですか?
城がとられるとか?
更新されてない日本語MOD入れなおしても
まずいよなあ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。