【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ45【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/19(火) 15:06:44.78 ID:gzSqowmT
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 15:08:47.25 ID:gzSqowmT
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 15:10:48.56 ID:gzSqowmT
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 15:12:55.19 ID:gzSqowmT
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 15:15:33.73 ID:gzSqowmT
良く有る勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません。 A>OBSEを導入するとタイトル前に40秒〜1分程(場合によってはもっと)時間がかかるようになります。 5分経っても進まない場合は必要なMOD、ファイルが足りない場合があるので直前に入れたMODをもう一度確認してみて。 Q>本や巻物?の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです、また一部未翻訳で原文のままの本もあります MODで追加分の物に関しては別です
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 15:29:53.96 ID:mMrczOjy
●回答者 ・質問する側のマナーとして、最低限でもリドミやwikiは見ましょう ・英語等がわからないからという理由での質問はやめましょう ●回答者 ・質問者を生暖かく見守っていきましょう ・他スレは質問スレではないので、ここで必ず答えてください
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:10:15.71 ID:zAA2O0HM
二点お教えください。 @OBSE経由のCS OBSE経由のCSで起動しているかどうか、確認する方法はありますでしょうか。 AMMMについて MMMをomodinstallerを使って導入しています。 ですが、選択した筈のNo LanternやNoBoneLootなどが反映されていません。 MMMのプラグインをBashed patchのMergedに含んでいるからかと考えて、Mergedから外してみたのですが それでも反映されません。 これは何故なんでしょうか。 よろしくお願いします。
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:16:26.76 ID:jklVUCoN
>>7 CSに関してはショートカットの記述がOBSE用で起動していればOKでしょ
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:21:16.56 ID:gzSqowmT
>>7 No LanternとNoBoneLootは即座に反映されません
リスポーン時間分の待機が必要です
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:32:15.95 ID:O67NJHKL
パッチあてられないんでオブリ関連のファイルは全部消したほうがいいですか?
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:32:19.65 ID:zAA2O0HM
>>8 ありがとうございます。
>>9 ありがとうございます。
マージすること自体は、問題無いのでしょうか。
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:34:16.17 ID:O67NJHKL
またクリーンインストールの手順がわかりません 普通のアンインストール&インストールとかわりませんよね?
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:41:57.42 ID:1JCfHfZj
前スレ843の者ですがDドライブにしてみてもダメでした・・・
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 16:59:46.97 ID:jklVUCoN
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:15:57.58 ID:O67NJHKL
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:27:44.45 ID:K2OlcSxD
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:31:05.77 ID:Hjx/Tc2M
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:35:47.73 ID:0iTKd/bY
楽しいからやってるんじゃね?反応してる俺らも楽しいからやってるわけだし
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:39:06.39 ID:O67NJHKL
釣りじゃないです この質問を釣りだと思う人はドヤ顔してる上級者笑さんですね
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:41:18.28 ID:tVsExyxE
>>13 うむー?
変わらずのdllエラー出ちゃう?
真っさらなespにちょー適当なScript書いて保存は可能かな?
それこそscn testと宣言しているだけみたいなやつで。
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:43:46.59 ID:JuiM4t0t
>>12 916 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/07/18(月) 20:59:40.27 ID:4rB1o6ZA [2/2]
>>912 メンドイけど1から説明。
オブリに関して言うと、
クリーンインストールは
オブリをアンインストールし、OBMMなどで追加したMODも削除
OBMMやwryebashなどのツールも削除。
オブリに関わるすべてを消してからオブリ、OBMM等を入れなおす事を指す。
オブリだけアンインストール&インストールしなおしても、追加したMODやOBMMなどのツールは残ったまま。
この場合、不具合の原因になってると思われるMODやツールが残ってる為、解決にならない。
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 17:51:34.22 ID:O67NJHKL
>>21 なるほどありがとうございます
まとめると
オブリアンインストール後
OBMMでmodを削除
その後OBMMなどのツールを削除→再インストール
で間違いないでしょうか?
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:03:57.16 ID:G0db7IpI
種族依存のイベントって開始時以外にもありますか? 種族追加MODがたくさんあるみたいなので無いと思うのですが、イベントは出来るだけ見たいんです。
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:07:02.92 ID:JuiM4t0t
>>22 いいんじゃないの
回答にさらに確認の質問されても困るよ
>>24 すぐに思いつくのは街中で声をかけられるときにカジートなら「ハローカジート」みたいになるぐらいかなぁ・・・
追加種族だとなんていわれるんだろう?
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:13:59.59 ID:uBNNExWO
>>24 種族の条件が合わないから種族関係のこと言わなくなるだけじゃないのか?
「いい体してるね」みたいに種族関係ない事言ってくる時もあるし
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:16:48.40 ID:jklVUCoN
>>22 間違い、本当に使えない奴だな(PCもだがソフトウェアが)
オブリに関係する全ての中に環境データとセーブデータも含まれるんだぞ
マイドキュメントの中のOblivionフォルダも消せ
不具合起こした環境のセーブデータはごみ箱の中身と一緒だ
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:18:54.48 ID:O67NJHKL
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:27:43.15 ID:I9Qb64Eb
>>23 確か種族偏見のあるNPCがいて、特定種族だと暴言を吐かれるとか
SIだったかのあるクエストはカジートだとうけられない
(依頼人が強迫観念レベルの猫嫌いの為)みたいなのがあった筈。
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:41:57.73 ID:adfPxzQe
>>7 OBSE経由で起動すると、起動するときコマンドプロンプトのウィンドウが一瞬出る。
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:53:50.37 ID:YVLpSX2R
質問です。アンヴィル近くの海岸沿いに Temple of melon というダンジョンが出来てるんですが なんのMODで追加された物か分かりますでしょうか。中に入るとモンスター等は居らず、NPCが俳諧してて 装備の入ったチェスト等が沢山あります。
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 18:59:05.75 ID:uWc7a1cp
>>30 ググったらMeogron Knights V 2_3というのがすぐヒットしましたけど
これじゃなさそうですね
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:00:58.62 ID:SQ0TdlOq
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:06:27.70 ID:YVLpSX2R
>>31 Oblivion MOD Temple of melon
でググったんですがなんも出て来ませんでした。
>>32 そちらのToolで調べてみます
ありがとうございました
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:17:19.61 ID:JbDwJcKl
普通にDouble Melons Wardrobeじゃないの
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:19:18.74 ID:G0db7IpI
>>24 >>28 回答ありがとうございます。カジート以外で始めたいと思います。
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:23:33.69 ID:YVLpSX2R
>>34 そのMODでした。いつの間にDMMODなんて入れたんだろう・・・
どうもありがとうございました。
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:47:59.82 ID:eHTsFJ9d
Apachii Goddess Storeのver1.6を導入したいのですがうまくいきません 店は出現するのですが入り口から黄色い【!】マークが出ていて、店舗内も同じように【!】マークだらけです ハゲ頭・顔だけの店員から購入、装備は出来るのですが装備した部位はジャーナル画面でも透明になってしまいます TES NEXUSからApachii_Goddess_Store_v_1_6_Fullをダウンロードして解凍後、meshes textures フォルダとApachii_Goddess_Store.espをOMOD化したのですが 手順が間違っているか何か足りないファイルがあるのでしょうか?
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:52:55.13 ID:1L+1jskT
前スレ スケルトンキーの復活コンソール 個数について指摘してくださった方々 コンソールを教えてくださった方、ありがとうございました^^;
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:08:18.24 ID:VgOYxCn/
Crowded Roads Revamped、及びCrowded Roads Advancedで出てくるNPCは 一期一会的な存在なのでしょうか? 例えばSpeechCraftの練習台として好感度を上げ切ったり 野盗プレイをして殺してもどんどん生成されて なんら支障はないものなのかな?、と思いまして。
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:15:28.53 ID:mYcE0LCK
the priate islesの日本語化パッチはどこにありますか?
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:20:48.34 ID:ke0Byn9C
>>37 !が出てるならOMOD化を間違えてるんじゃね?
俺もOMODにして導入してるけど、!なんて出たことないし
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:21:48.52 ID:yayndllJ
Liquid Water v2の使い方を教えて下さい これを入れると水面のあるMAPでエラーが出て落ちてしまうんです obse20とOBGEv3は入れてて他のシェーダーは問題なく使えてるんですが、 これはOMOD化で入れるだけではだめなんでしょうか?
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:27:10.30 ID:vjie4mDn
Wrye Bash 293 スタンドアローン版とBOSS1.8で BOSSフォルダがDataフォルダの下にないとWrye Bashが起動しない・・・ BOSSフォルダがOblivion.exeのところにないとBOSSが起動しない・・・ 詰まった。何が悪いか教えて〜
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:27:57.27 ID:ke0Byn9C
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:36:19.83 ID:D6GzNwPd
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:50:47.20 ID:yayndllJ
>>44 それも使用したんですが効果はありませんでした
他にはv1.2みたいにOblivion.iniの設定をいじったら水面と空が消えましたが、一応エラーなしで動作はしてました
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:50:50.22 ID:vjie4mDn
>>45 両方に置いてもWrye Bashが起動できないんすよね
でWrye Bashのログは
Traceback (most recent call last):
File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 31, in <module>
File "bash.pyo", line 311, in main
File "basher.pyo", line 15386, in InitLinks
File "basher.pyo", line 14297, in InitStatusBar
IndexError: tuple index out of range
こんなの出ます
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:57:39.92 ID:eHTsFJ9d
>>41 espファイルのみOMOD化して残りの2フォルダを本体のDetaフォルダにぶちこんだらいけました!
ありがとうございました!
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 20:59:59.85 ID:ke0Byn9C
>>48 espのみって…omod化する意味ないやん
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 21:06:49.12 ID:Ar4iVKHg
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 21:15:54.99 ID:SQ0TdlOq
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 21:57:16.10 ID:7LjUm1oJ
>>43 アーカイブ版使ってDescriptionに書いてある修正をするとよかった気がする
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 22:10:33.95 ID:n8Y4lSKB
すいません、どこかにUnofficial Oblivion Patch Supplemental 3.3.6のミラーありませんか? 日本語パッチ当てたいのに即効3.3.7になっててどうにもこうにも。
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 22:17:19.61 ID:A1Yk/4Pi
>>53 自分で3.3.6のインポートするか少しくらい待て
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:06:03.15 ID:tVsExyxE
>>46 BAINでの管理に移行しつつあるんだよね、OBGEProject。
それはさておき、OBMMでも導入は可能だよ。
きちんとshader/includeや/override、Textures少々を入れればOK。
v3で他のshaderは動くという事なので、
環境自体は大丈夫だと思うから、
あとはOBGE.iniの項目(TextureSamplingなど)のチェックかな。
うちはOBGE.iniの値を変えないとDoFが効かなかったから、
何のshaderが動いているのか気になるな。
ちなみにoblivion.iniのwatersettingを参照して描画しているみたいだから、
もし独自に変えていたらデフォルト値に戻してみてね。
動作が確認されたら、日本語環境で個別設定を使う場合に
>>44 氏のリンクを使用してくだしあ。
動作不良というより、単に場所別設定を使わない(使えない)
という話だから、ひとまず今の問題とは別件ね。
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:08:21.62 ID:WXVLHgTh
OWCNDを導入しようと思い、テクスチャ以外、テクスチャその1、テクスチャその2の3つに分けてomod化しました しかし失敗してるようで、テクスチャ以外が入ってる筈のomodをアクティベートしても DataフォルダにOWCNDのespが追加されてなかったりします。 試しにespだけ手動追加してみても黄色い!だらけになります。 omodを作り直してみても同じでした。 原因のエスパーかありがちなミスなどあれば指摘してもらえないでしょうか
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:15:46.24 ID:vjie4mDn
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:30:18.10 ID:MPI3OSdt
>>56 当たり前だけどフォルダ構成はDataにあるときと同じ?
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:39:42.48 ID:1L+1jskT
自宅(MODのスカイキャッスル)に魔法ギルドのような エンチャント回復出来る機能をつけたいのですが 何かよいMODがあれば教えていただけないでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:45:46.59 ID:xJm033QK
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 23:45:49.43 ID:MPI3OSdt
>>56 espが無いのは下のフォルダに入れちゃってるからとしか思えない。
espだけ入れてだめってのはテスクチャやメッシュを見つけれてないってこと。
それは多分「相対パス」で探しに行くときに適切なフォルダにテスクチャ等がないってこと
実際OWCNDのフォルダ構成知らないけど、
\Data\OWCND.esp
\Data\tescture\OWCNDtesctures
こうなるようにOMODを構成しないといけない。
ためしにテスクチャ以外っていうomodをアクティベートして、\Dataフォルダの上か下のフォルダ探してみて。
多分どこかにOWCND.espがあるから。それはomodの構成方法が間違ってるってこと。適当に修正してみて。
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:17:37.06 ID:DD2xe4Ih
解凍して整理してたらグチャグチャになって一個メッシュが無いとか言われたから 落としたファイルを解凍せずにそのままomod化してるんだけど少数派なのかな? OWCNDだけで修正ファイル含めてomodデータが30個ある・・・
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:22:09.07 ID:RgNnCeXc
ちゃんと中身確認してReadMe熟読しないと 複数のパターン詰めておいたからここから好きなタイプを取捨選択してね^^ みたいなModのときとかに泣くぞ。 全部をOmodで管理するのは十分ありじゃね。
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:25:18.11 ID:m74M+rE2
>>58 >>61 \Data\Dataになってましたorz
ひょっとしたら、反映されなくて諦めてた他のMODもこれかも…
ちょっと色々作り直してみます
ありがとう御座いました
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:29:37.25 ID:MERuzBLp
SeeYouSleepを使用しているのですが、この睡眠モーションを、ヴァンパイアらしく仰向けで両手を胸の上で組んだポーズにしたいです。 やり方どうかお願いします!
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:36:29.23 ID:stsLp8YB
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:39:45.81 ID:DD2xe4Ih
>>63 日本語化とかしないといけないからespとか入ってるのは中身確認して再圧縮してる。
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 00:47:02.44 ID:OU6mb6hx
>>55 すみません、いろいろ試してみましたが症状は改善しなかったです
Shaderですがこっちの環境でもDoFは効いてませんでした
使ってるのは 「CrysisDoF / Ring_SSAO / Godrays」 です
TextureSamplingはOBGE.iniの項目にはありませんでした
iniを削除してOBGE入れ直したりもしましたが表れません
これは自分で追記するんでしょうか?
Oblivion.iniも[water]をデフォルトにしてみましたが効果はなしでした
69 :
57 :2011/07/20(水) 01:01:10.67 ID:OFmeXdTq
>>60 いやぁ、実は見ていてアーカイブ版の話かと勝手に思いこみ
スタンドアローンを選択しちゃいました
英語斜め読みで大体把握できるんですが馬鹿ですいません
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 01:30:20.99 ID:HDQP6VIa
オブリビオンやりたいんですが、イーマシーンズのEL1352-F22C/Tで出来ますか?パソコン買ったばかりなので初歩的な質問すいません
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 01:41:21.34 ID:mCiiGQBo
>>70 XBOXやPS3 程度ならもしかしたら動くかもと言いたいが多分無理です
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 01:49:36.49 ID:DD2xe4Ih
NVIDIAR nForceR 430っていうのが私が始めてoblivionに触った時の グラフィックボードに相当すると思うのでかなりパワー不足かと・・・ 設定の仕方もよく知らなかったときだけど、ガクガクでまともに動かなかったので買い換えたよ。
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 01:55:35.10 ID:mCiiGQBo
詳しい訳を書くと 第一にオンボードビデオなので性能が足りません、 メモリがメインメモリと共用なのでOS+オブリ(プログラム+表示分)だと2Gじゃ足りません 多分読み込みが頻繁に起こってゲームになりません MODの量にもよりますがHDDも少ないです ならメモリやビデオ関係を追加すれば・・・ 恐らく筐体がスリムタイプだと思いますが肝心のビデオカードが追加が難しいです。 サイズ的に、追加できても電源も厳しいかもしれません、入るスペースも厳しいかもしれません 仮にそれらがクリアされたとしても性能的にいまいちだと思います。 電源付きのケースに移設 あ、これメモリDIMMか、
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 03:18:05.21 ID:A9b1AY6C
アミュレットと指輪を無制限につけれるMODを入れてたのですが、チート指輪が手に入るOTRingという MODを入れたら2つまでしか装備できませんでした。 デフォルトで手に入る物しか複数装備は無理なんでしょうか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 03:19:20.20 ID:PtI721+o
デフォルトのものしか対応してないはず 確か説明にそう書いてた
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 03:19:46.11 ID:WyYJKbZd
>>68 大変失礼、TextureSamplingじゃなくて、
iBufferTextureNumBitsでした。
これは申し訳無い、完全に勘違い。
余計な手間を取らせてしまって陳謝。
これら、付属のReadmeに記載されている
調整項目が正く追記されていればokです。
DoFはこの値を変えると動いたりするよー。
で、LWの方だけれど、Forum見てもストライクなモノは見当たらなくて。
地道にLWのファイルが揃っているか確認する、
DirectXの更新を確認する、というぐらいかなー。
全く余談になると思うけれど、以前うちでは
ATiTrayToolsを起動させていたらLWとぶつかって
反射が描画されないって事があった。
もしこの手のツール使っていたら、物は試しにoffってみてくだしあ。
oblivion.iniのWaterSettingを変えて、水面消せば動くとの事なので、
LW周りの問題には違いないと思うのだけれど…。
ただ空も消えた、っていうのが少しばかり気になる。
天候は大丈夫?
LWは天候のFog値を見て水面色変えているから、ここもお確かめくだしあ。
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 03:24:11.96 ID:A9b1AY6C
>>75 すいません、本体しか残してなくて、説明を読めてませんでした。
回答ありがとうございます。
すっきりしました。
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 03:30:12.36 ID:+niNknI4
>>74 Wrye BashのTweak Clothesで無制限装着の設定できるよ
それならOTRingも確かいけた気がする
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 04:26:21.59 ID:9cnra65p
Wrye Pythonのインストール時のチェックボックスは全部チェックでいいんですか?
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 07:58:27.48 ID:EgKKNUGJ
bashdpatch作って起動すると起動できなくなりました。 最初のロードは完了しますが終わってセーブロードするとバーが途中でとまってフリーズしてしまいます。 新しくゲームを始めるでもだめでした wryebash状ではエラーが出てそうな色もないのですが、何が原因なんでしょうか?
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 08:08:18.56 ID:EgKKNUGJ
自己解決しました。
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 09:03:08.01 ID:NwbRypo1
服→軽装、軽装→重装など 防具の属性?を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 09:04:34.47 ID:Bk87MC3Y
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 09:08:04.98 ID:Bk87MC3Y
>>83 "oblivion装備mod製作チュートリアル_第二版"でググってこのHtmlのセットを落として
10のCSでの作業って項目を読むのが、実際の操作方法を画像付きで説明してくれてるんで一番早い
ググり方がわから無いとか、読むのがだるいなら諦めろ
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 09:33:19.27 ID:4mTEOAGw
>>74 アンリミテッドリングより後に指輪に障るMODあると効かないよ、普通は後ろの方で読み込めばOK
競合起こすの??
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 09:37:43.13 ID:Gq2iGguC
日本語化について質問です Game of the Year版を使っています 今までJPwiki版で日本語化を問題なくしていたのを しんとん版に変えてUOPをあてました morrowindJPBooksも使っていたのを外しました 人名、地名、会話文などはきちんと名詞まで日本語化できていたのですが 本の一部が英語に戻ってしまいました 魔術師ギルドで見かける本に多い気がします(英語) 一例として、魔術師ギルドの網領(本)は日本語でも、Guild Storage Policy(薄い紙)は英語 Cost of Akaviri Invasion(本)は英語、などです しんとん版の日本語化を失敗しているからなのか、他MODで上書きされて英語に戻っているのか どういう基準で英語が残っているのかわかりません 他に入れているMODで本に上書きがかかりそうなものは大型MODのOOO(しんとん版)くらいしか思いつきません 上書きされたくないものにチェックするという形でUOPにbash patchはあててます 原因もしくは解決法があれば教えてください
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:02:35.12 ID:BA4GGjhd
>>86 よく分からんのだが、しとしん版のUOPは使ってるのな?
あとはKotNやSIもちゃんと日本語化してる?
手間を惜しまないならTES4Editを使うという手がある。
このツールを使えばゲーム中のデータがどのmodに上書きされてるか分かるようになる。
ただそれが面倒なら、いっそ本はHPで見て済ますという手もある。
↓のHPはXbox版の本をまとめてくれてる。
http://www37.atwiki.jp/oblivionlibrary/
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:11:54.41 ID:BA4GGjhd
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:22:42.88 ID:WiPV1oKc
日本語化についての質問です。 しとしん版UOPS3.3.5日本語化をいれようと思い、手順通りに従ったのですが文字化けしてしまいます。 GOTY版なので公式パッチは最新のものです。 私のとった手順が、UOP3.2.0→v1.4.0→UOMPv15の順にomod版をインストールし、しとしん版UOPS3.3.5をomod化していれました。 れどめに、「DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp を削除してください。」との記載があるのですが、該当espはありませんでした。 またこのほかにModはいれておりません。 初歩的な質問で恐縮ですが、回答お願いいたします。
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:28:36.71 ID:BA4GGjhd
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:34:44.97 ID:x+c6Glb4
>>89 記載がないから一応聞くけど日本語化パッチはあててますか?
92 :
89 :2011/07/20(水) 10:35:36.88 ID:WiPV1oKc
>>90 解答ありがとうございます。
以前の日本語化Modは使えていました。
UOPと日本語化modの競合が嫌だったので、再インストールしたあと
>>89 の手順をとりました。
v1.4.0はUSIPのomod版のことです、言葉足らずですみません。
93 :
89 :2011/07/20(水) 10:41:20.43 ID:WiPV1oKc
>>91 解答ありがとうございます。
read meに日本語化パッチをあてる必要はないと書かれていたので、当てておりません。
パッチを当てて動作するか試してみます。
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:43:19.69 ID:BA4GGjhd
>>92 ふむふむ。で、
>>90 で書いたFAQによれば
obja.dllが無いと文字化けするみたいなんで、
日本語化パッチv0.15ならOblivionフォルダ直下、
日本語化パッチv0.16ならoblivion\Data\OBSE\pluginsにobja_12416.dllがあるか確認してみたら。
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:46:25.26 ID:EgKKNUGJ
オブリが起動しなくなってMODを全部はずしても起動せず再インストールして ちょっとづつファイルを入れながら原因を調査しているところ どうやらOBSE経由で起動するとオブリがクラッシュするということが解りました MODを全部はずした状態でのこの場合どういった原因が考えられるでしょうか? OBSEプラグインを見ても起動できていた頃と設定が特に変わっていません ちょっとシステム的な質問でエスパー解答も難しいと思いますが思い当たる方お願いしますWin7x64
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:49:51.25 ID:4mTEOAGw
>>86 Guild Storage Policy は準会員の〜と一緒に入っている、チェストの説明書きかな?ソレOOOじゃなかったかな
bash patch使ってるなら日本語MODからNameDATA取り出してbash patchに入れば良い。
>>89 日本語パッチ充てる??
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 10:58:47.85 ID:SPx2EO3n
obse経由でcsを起動しようと思い、wikiみながらショートカットのリンク先に-editor と付け加えると ショートカットエラー 受け側に指定されたパス名"C\oblivion\obse_loder.exe-editor"は無効です と出てきしまうのですが、どうすればobse経由でcsを開けるのか教えてくれませんか?
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 11:00:46.37 ID:4mTEOAGw
>>95 OSのセキュリティ、フォルダのスペルミス、
99 :
86 :2011/07/20(水) 11:01:52.77 ID:Gq2iGguC
>>87 はい、現在はしんとん版UOPを使ってます
巡礼は今プレイ中ですが、祠の地図も日本語です
SIは行ってなかったので行ってきました
入り口付近にいる人の名前や会話は日本語、植物は英語のままでした
受付の置いてある本は日本語でした(ペラギウスの狂気)
SIの村とそこの住人の名前、会話はすべて日本語でした
ますます英語になる基準がわからなくなってきました
今のところプレイに支障はないんですが、すごく気になる…
>>96 OOOが原因かもしれません
bash patchの使い方がまだいまいちわかっていないので
日本語化のものと大型であるOOOに適当にチェック入れてました
ちょっとOOOにつけたチェックを外したりして確認してみます
さらに追加で別の質問いいでしょうか?
何個もすいません
病気にかかったことはどこで確認できますか?
前キャラで気がついたらバンパイア化してしまい、治療に難儀しました
病気にかかった瞬間に上の方で「病気にかかってしまった○○病」と警告が出るのは知ってるんですが
戦闘中ですと、どうも見落としがちで
ステータス画面などに今かかっている病気、といった項目も見当たらない気がします
どこかで確認できますか?
100 :
89 :2011/07/20(水) 11:04:17.11 ID:WiPV1oKc
>>92 ,94,96
OBSE導入してパッチを当ててみたところ日本語化することができました。
解答してくださった方、ありがとうございました。
OBLIVIONライフを満喫します!
>>97 "C\oblivion\obse_loder.exe -editor"
↑半角スペース入れないとだめじゃなかったかな?
すまん ずれてる - の前ね
>>99 OOOのオプションESPでSI用なかったっけ?OOOの再インストールで設定し直した方が良い。
病気は魔法欄の右端タブでプレイヤーの効果一覧で確認出来る
つまんない質問で恐縮ですが九大神の騎士クエストの開始を遅らせる、または止めるModっていうのを見た記憶があるんですがいざ入れようと思ったらどこで見たのか忘れてしまって… もう一時間ググってるんですが見つからないので助けてくださいお願いします
何処でどう止めるのか知らないが OBMMとかでESPのチェック外すだけで消えるし クエスト進めなくても止まるし
>>106 自分が見たやつかどうかはわからないけどとにかくできました
ありがとうございました
現在自分が入れているespファイルの数を 一目で把握できるようなツールはありますか
>>109 フォルダ開く→表示→アイコンの整理→種類。で数えれば?
つか、そんなツールないんじゃない?
Wrye Bashの右下。
>>107 KotNだけは例外で発生させるとespを
ディアクティブしても残骸が残る(クエスト前の状態に戻らない)のよ。
113 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 12:55:40.20 ID:w99VIvi+
解答ありがとうございます。 enhancedmusic.dllが原因でした・・・疲れたorz 再構築もかねてマージ中なんですが、マージしてる方に聞きたいのですが 装備MODのespでscript入ってるのもマージして大丈夫なんでしょうか? 例えばAyameoutfitのデュアルクナイとかwrimfangとか自分はよくわからず以前は避けてました
>>114 スクリプトはアウト
CS使って自分で調整できるならセーフ
日本語化パッチ&mod 公式パッチ OBMM、HBなどのツール HGECとかomodファイル とかいろいろありますけど入れる順番とかは適当でいいんでしょうか?
120 :
89 :2011/07/20(水) 14:04:57.67 ID:Gq2iGguC
病気は魔法効果で確認するんですね!
なんだか盲点でした!
>>104 OOOはSI用のEPSも使ってました
植物の名前は英語でも採集すると形は変わります
OOOで増える本、たぶんボスマーの侵攻とか鉄経道とかはちゃんと日本語です
bash patchの作り直しを何回かしましたが改善なし
OOOをデータ作成からしんとん版ですべてやり作り直して再導入しても改善しませんでした
原因はわからずじまいですが、プレイには支障がないのでこのまま諦めようと思います
ありがとうございました
TES4Editで見たらどのMODがどの本を書き換えてるか調べられると思うのよ
Enduranceなどの能力値が999まで上げることのできるMODないでしょうか?
123 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 14:39:21.65 ID:w99VIvi+
>>114 ではないのですが便乗して……
スクリプトが入ってないmod、例えば設備のない家modやちょっとしたゲームデータ改変espを
マージするなどということはできるのでしょうか
>>117 OMODでの自動検出や導入前提、上書きや一部書き換えにFix、VerUPと
順番次第で意味の無くなるMODもあるし、起動しなかったり、異常になったりする事もある
何をどうしたくて何の為にMOD入れるのか、少しは理解しようとしないと駄目だよ。
裸で自慰行為するためと答えた奴居たけど。
必須MODや順番はWikiとかBlogで解説している所もあるし、
TESNや付属のテキストに書いて有るので翻訳サイトも駆使して読むように
>>123 ものによるんじゃないの?
ロード順弄れなくなるから、AとBをマージしてその間に何か別のesp入れたい時とか面倒な事になる
地形変更とかとくに面倒そう
ダークエルフの顔だけが肌色になってしまったのだけど、治せるでしょうか 違う顔色が上書きされているなら、と思いましたが、 どこにダークエルフの顔色が格納されているのかさえわかりません^^;
>>120 該当の本はOOOのものです。そしてOOOの本はすべて翻訳されているわけではない。
readmeより引用
> ヴァニラと少し異なるのは「本のタイトル」です。ヴァニラの本は未訳のものでもタイトルを
>日本語化していますが、OOOの本に関しては未訳のものは未訳であることが分かるようにタイトルは
>英語のままにしてあります。しかし固有名詞は日本語化しないとゲーム中の表示と一致しないので、
>少し見づらいですが、タイトルを例えば「アザンの_Reports_to_アンブラノクス伯爵婦人」のように
>固有名詞だけ日本語化しています。まぁ、これで英語が混じっているのは未訳の本、ということで
>識別できるかと思います。
なので、英語のままで正解
>>93 解決してよかったけど、今後のために勘違い点を一つ指摘
>read meに日本語化パッチをあてる必要はないと書かれていたので、当てておりません。
入れる必要がないのは「日本語MOD」と書いてあるはず。「日本語パッチ」は必要
「日本語パッチ」と「日本語MOD」はゴッチャになりやすいので、注意してください
NPCの屋内での行動で、黄色い星がでるのがあります。 これが何をしてる行動で、何のテクスチャorメッシュが必要なのか 調べる方法はないでしょうか? ちなみに環境は 本体+SI、OOO+MMM(しとしん版)、BC(Full) といった感じです
131 :
126 :2011/07/20(水) 16:29:53.85 ID:7G2WC1jP
>>129 2年ほどブランクがあり、その前からの異常だったと思うのでわかりません
その頃は禿げをどうにかしようと頑張ってました
禿げは大体治ったのですが、肌が(><
最近始めて最新のBP2chEDを入れたりしたんですが,
さっき見つけた Textures\Characters\darkelf の中身は
特に新しく更新されてないですね
もっとも、その部分がが関係しているかどうかわからないですが.
>>131 フェイステクスチャ入れ直すなりフォルダ中身消すなりすれば、少なくともデフォには戻るんで無いの?
そのあとobmmでArchive Invalidationしておかないといけないけど
以前、MMMなどいれて遊んでいたのですが戦闘シーンの効果音がたまにならなかったり、音がとびとびになってしまい、クリーンインストールしました。 ですが再インストールしてみても音が改善されません。 何かファイルが壊れてしまったのでしょうか。 現在の環境は、UOPS、MBP、DarkUI、OblivionXP levelingです。 この現象は戦闘シーンでしか起こりません。 上手く伝えられず申し訳ありませんが、お願いいたします。
134 :
126 :2011/07/20(水) 16:54:37.66 ID:7G2WC1jP
とりあえず、Textures\Characters\darkelf を退避させたら、 デフォにはなるみたいです 恐らく、この中身がおかしいんでしょうが、 正しいdarkelfのテクスチャどこにあるんでしょ^^; どのmodだかわかりません……
OOO+MMMを入れるつもりなんですが、基本のクエストが大分進んでいます。 最初から始めたほうがいいのでしょうか?
136 :
133 :2011/07/20(水) 17:00:27.77 ID:WiPV1oKc
>>133 追記。
すいません勘違いしていて、戦闘シーンのBGMがならない状態です。
攻撃したり、敵の鳴き声などのSEがなるときだけ、一瞬BGMがうしろで流れているみたいです。
戦闘シーンのBGMを入れなおすために再インストールしかないのでしょうか・・・。
>>134 元よりFaceTextureは自分で選択して入れるもんなんで
何故にDarkElf用のFaceTextureがあるのか謎です
デフォが気に入らないなら、HGEC_Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2とか入れとくといいんでないかな
>>135 OOOは特徴として、レベル固定のMobが出ますので
レベルが低いうちは苦戦するわけです
逆にレベルが高いとラクショーです
クエ進行度はあんま関係ないすね
>>136 再インストとか最後の手段です
まず問題の切り分けが必要だと思います
全Mod抜いた状態でその現象が起きるのかとか
とりあえずini消すとか
新規スタートから始めてみるとか
色々試してみてからでいいんでないしょか
138 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 17:24:24.30 ID:4mTEOAGw
>>133 PC側の同時発音数と言うか音関係の再生限界かも?
足音消したり小人数で問題が無ければサウンド関係
>>137 すべて試してみましたが、だめでした。
wikiでMusicファイルをひろってきてすべて入れ替えましたがダメでした。
>>138 足跡を消しても、1対1のときでもなってしまいます・・・。
もしかしてOBMMって今はもう手に入りませんか?
今でも普通に手に入るよ 2MB以下だから会員登録しなくても手に入るはず 広告表示が終わってからじゃないとDL始まらない時があるけど
145 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 19:52:50.94 ID:fRh7KSs/
たまにダメージを受けると同時にCTDしてしまいます。 どうすれば治りますか? MBPで追加されたキャラを使っているのが悪いのでしょうか
146 :
97 :2011/07/20(水) 19:53:42.64 ID:mNsPR7vP
>>102 鈍足ですいません。
アドバイス通りにやったらできました!ありがとうございます。
>>145 それだけじゃなにもわからんよ
どんなPCでどんなmodいれてんのかもわからんし
MBPでそんな症状は聞いたことないが、可能性としてはボイスかね
オブリ用にSSDを購入したのですが ・SSDにob関連のデータを全て入れる ・HDDにob本体を入れ、textureやmeshなどの大きいファイルをSSDに入れシンボリック とではどの程度差が出るでしょうか? SSDをフルに使うなら前者が良いのは承知の上ですが MODをかなり頻繁に入れ替える性分なのですぐにSSDを使い潰してしまわないか不安で悩んでいます
>>149 MODの出し入れ程度ではSSDが壊れるのは数年かかるはずですから、気にする必要はないですよ
むしろ出し入れで書き込みが遅いのが気になると思います、この辺もSSDの容量で今はかなり改善されています
>>150 即レスありがとうございます
過去スレなどで「1年程でSSDがダメになった」等の書き込みがあったので神経質になり過ぎてしまいました
MPCについての質問です。 Franを導入してから様子を見るためにMPCのコンパニオン連れてなかったのですが、 今日コンパニオンの挙動がおかしくなっていることに気付きました。 症状としては次のようなものです。 自分のキャラに話しかけてくれない。 自キャラがスニークしても、コンパニオンはスニークしない(設定は同じスニーク行動をとる)。 自キャラが戦闘始めても、一緒に戦闘を開始しない(設定は戦闘時か抜刀時に戦闘開始)。 あと、毎回出てくる「mpc初期化しました」というのが全然出てこなくなった。 スクリプトがどうも正しく動いてないような印象です。 OBMMでmpc.espのロードj順は最後にしているので、別のmodとコンフリクト起こしている 訳ではないと思っています。 Fran導入後なので、bashed patch作成時に何か悪さしたのか? 一旦mpc外してセーブし直したデータでmpc入れなおしても症状は変わりませんでした。 何か解決に繋がる情報お教えください、お願いします!
155 :
133 :2011/07/20(水) 22:13:44.54 ID:WiPV1oKc
>>132 で質問した者なのですが、
武器を出し入れするときに鳴る効果音はどうしたらいじくれるのでしょうか?
そこの音がまず鳴らないので、そこから直してみようと考えています
ちょいと教えて欲しい。 ScriptのPlaySoundでSoulTrapのHit音を設定させたいのだが、 Oblivion.esmのSoundには見当たらず、 MagicEffectのSTRP見てもMtsticismのHit音を指定していてすっかり?状態。 ゲーム中にSTRPエフェクト付けたScript魔法ぶっ放すと、 Data/Sound/fx/spl/spl_soultrap_***.wavが再生されているから、 どこかに設定があるのだろうけれど見つからない! Soundに登録してScriptから参照すれば目的は達成なのだけれど、 どうにも気になるのでこんなマイナー情報知っている人いたら教えて下さいな。
魔法戦士でプレイしていたら SupremeMagickaやミダスを入れたこともあって 魔法ばかり強くなってしまったので近接要素のテコ入れとして 何か一つ戦闘系modを入れようと思っています Unnecessary ViolenceかAdrenaline-Fueled Combatにしようと思うのですが どちらのほうが人気があるのでしょうか また、どちらのほうが安定性が高いのでしょうか
158 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 22:28:26.08 ID:F/0DBnVM
>>158 作者さんの環境がかなり昔のMBPなんで該当種族の髪型登録が少ないんだよね
MBP++のLop-earsElfとはID被ってないはずなので(つまりLopElfが2種類いる)
MBP++の方を元にすればいいんでないかな・・
あとこのESPは他種族のデータ上書きするみたいなので
使わない方がいいかな(たぶんうっかりミス)
それかTES4EDITで弄れるなら該当種族の上書きはRemoveしないと
その他の種族も全部髪型少なくなってるはずだよ
前スレでも同じ質問がありましたがCSとライバッシュいれたあと obse起動ではパッドが反応しなくなりましたどうしたら良いですか?
163 :
89 :2011/07/20(水) 23:58:04.88 ID:Gq2iGguC
>>127 そういうことだったんですか
勝手に全部日本語化されていると思いこんでいました
翻訳者様の努力も省みず失礼な質問をしてしまい申し訳ありませんでした
以後気をつけます
>>76 遅くなってすみません
全部試してみたんですが、どれもエラーが出てしまいました
空の消失だけは、ReadmeのFog値をWater.iniに追記することで直りましたが
水面があるとだめなのは変わらずでした
たぶん自分の環境のせいなんでしょうけど、自分にはこのmod使うのは無理っぽいですね
問題の切り分けとかできませんし、今回はあきらめようかと思います
いろいろと助言ありがとうございました
165 :
155 :2011/07/21(木) 01:13:16.27 ID:k7O0K0y3
>>160 解答ありがとうございます!武器を出すときとしまうときのSEは鳴るようになりました。
ですが戦闘中には未だ音はなりませんでした。
私の環境が、サウンドカードを載せていないのでその影響なのかもしれません。
166 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 02:03:35.39 ID:39QpLg5P
CS上でMPCの顔を変更していたのですが CS上とゲーム内での顔が微妙に違うので CSで主人公に顔データーを写して編集しようとしたのですが CS内での主人公顔だけが現在の顔とは違う変更前の顔になってる上、 その主人公の顔にMPCの顔を貼り付けてもゲーム内での顔は変更しません。 CSを再起動すると主人公の顔は、しっかり貼り付けた仲間の顔になっているのに ゲーム内では反映されないのです。 他のMPC顔もおかしなところがあって、変更が反映されてるキャラと 反映されずに元の顔データーのままのMPCもいます 何が原因なのかわかりません、どなたかご教授お願いします
>>164 そかー、助力出来なくてすまなんだ。
他のShaderが使えるとのことで、
当然SM3も有効化してあるのだろうし、
VGAも対応しているみたいだから、
本当にLWだけ上手く動かないのだろうね。
何かしらの設定か、ファイル不足じゃないかと思ったのだけれど残念。
>>166 CSでプレイヤーの顔は変更出来ないのでは??
FormID Playerを弄っている?
プレイヤー(いわゆるPC)の顔変更は、
WryeBashかESSModで行うよ!
MPCの顔を設定しているESPは一つ?
厳密には、MPCのNPCレコードを参照する他のESPが、
その顔を設定しているESPより後読みにあったりしない?
また、BashedPatchなどにMergeされていて、
Rebuildし忘れているとかないかな。
169 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 02:31:59.23 ID:objkJe3Z
家modで「Red Rose Manor」を導入したのですが 都市へのテレポート機能を使うために必要な「Magic Crystal Ball」が どこにあるのか分かりません。 ご存じの方教えていただけないでしょうか。
170 :
166 :2011/07/21(木) 02:41:28.03 ID:39QpLg5P
>>また、BashedPatchなどにMergeされていて、 >>Rebuildし忘れているとかないかな ??^^;どういう意味なのでしょうか??
171 :
166 :2011/07/21(木) 02:46:08.83 ID:39QpLg5P
mpcの顔に修正を加えるとき皆さんはどうされているのでしょうか?
>>170 「BashedPatch Merge Rebuild」でぐぐったりは…してないんだろうなあ
>>171 新規ゲームのセーブデータにWrye Bashで顔を移植してshowracemenuで調整
牢屋だと暗いからその場から@coc testinghall でテストホール移動して照明部屋でやります
調整終わったらセーブし直してそのデータをMPCに移植
175 :
166 :2011/07/21(木) 03:33:05.84 ID:39QpLg5P
>>172 >>173 ありがとうございました^^;
なにやらまた難しそうですね…明日コンディション万全で望みます
失礼しました;;
女性のボイスを変えるMOD教えてください
espのマージについて質問です Beautifulpeople2chedition.esmかOblivion.esmをマスター指定している追加種族や髪型や目などレース系のespって まとめてBeautifulpeople2chedition.esmにマージしちゃっても平気ですか?
>>177 その追加種族をマスター指定するmod入れるときに自分で何とかできるならしていいんじゃない?
スキルに関する質問です 新しく始めたキャラクターでしばらく遊んでいたのですが ブロック(防御)のスキルが6と低いままで変に思い、スキルバーに注目して 盾を構えたままオオカミに噛まれ続けたのですが、まったくスキル(バー)が上昇しません パーセンテージは0%のままで赤い部分は一ミリもありませんでした 6という数字は初期の5に、スキルブックの1が追加された数値だと思います。 訓練を受けると受けた分だけスキルが上がるのですが、訓練後もガードでは上昇しませんでした。 それどころか、盾の耐久度が減っていないようでした。 試しに刀でガードしてみたのですがやはりこちらも上昇せず。 関係がありそうなMODはAF leveling MODくらいかと思いますが 前回遊んだキャラクターと同じ環境で、そちらではこういった現象は現在も起こっていません・・・ もちろん盾の耐久度も減り、スキル値も上昇します。 お願いします、どなたか良い対処法を教えてください。
ゲームの仕組みやmodの入れ方などを少し理解できたのでクリーンインストールして再度インストールしたんですが ゲーム単体では起動できるんですが、obmmを起動しようとするとエラーがでます クリーンインストールするとき本体・obmm・セーブデータを削除したんですが、何が削除しきれてないものがあるんでしょうか? 原因や直す方法を教えて頂きたいです
CSで人間系のmobもしくは山賊系のNPCを多めに配置して 治安の悪いシロディールを演出したいのですが どのようにすれば良いのでしょうか あるいはそういった用途に向いているMODがあれば教えてください
182 :
剣がピンク :2011/07/21(木) 07:20:24.89 ID:39QpLg5P
183 :
剣がピンク :2011/07/21(木) 07:21:55.67 ID:39QpLg5P
You can change the particles and flames color.
Go to Data/Textures/chaosbearer.
Choose the folder with the color you wish (white,
yellow, orange and so on)and copy the files inside the folder:
fireflameparticlebleu and firesparkparticle01bleu.
Go to the upper folder (which was pointed above) and paste them.
Let them overwrite the two files with the same name.
The particles color will be changed.
Do the same with the flames textures.
↓画像で現状を説明しました
http://bit.ly/qjHpaq
>>184 obmmをアンインストール、本体をアンインストール
本体がインストールされたフォルダにテクスチャフォルダとかが残ってたのでまとめて削除
マイドキュメントなどにあるセーブデータなどのフォルダを削除
本体をインストール、Shivering Islesをインストール、一度起動するか確認
obmmをインストール、インストール後の自動起動する時にエラー
再度メニューから開いてもエラー
こんな感じです
>>183 あなたは粒子と炎の色を変えることができる。
Data/Textures/chaosbearerへ行き、あなたが望む色(白、黄、オレンジなど)のフォルダの中にある
fireflameparticlebleuとfiresparkparticle01bleuをコピーしなさい。
そして上のフォルダへ行き、ペーストしなさい。
二つのファイルは同名のファイルがあるので上書きすること。
これで粒子の色は変更されるでしょう。
炎のテクスチャも同様です。
要するに必要なのはData/Textures/chaosbearer直下にあるDDSで
エフェクトの色を変えたければサブフォルダのテクスチャに差し替えろって事だ
>>184 すみません、後付けで申し訳ないのですが
Crowded Roads Advanced
Crowded Cities
From2ch Lives
moDems City Life
BanditHideout
それにMMMはリーヴァー込みで既に入れています
(dungeonBossは入れていたのですが
以前、ランダムにエンカウントする分を
stopquestしてしまったので……復帰できればいいのですが)
それでもちょっとカオス分が足りないなと思って自作しようかなぁと
>>181 AdrenalineOblivionが参考になるかな・・
TES4EDitで中身見てLeveled CreatureのLL1BanditXXやLL1MarauderXXなんかの
Countを増加させるのが手っ取り早いかな
まぁ大型MODは何入れてるのか知らないけど
該当MODの上記該当部分を増やせば発生数は増えるね
190 :
剣がピンク :2011/07/21(木) 08:08:22.16 ID:39QpLg5P
>>186 日本語訳が理解できました ありがとうございます
しかしながら、以前テクスチャーはピンクのまま・・・。
もうしばらくがんばってみます;
>>179 グラフィック上でも盾でガードしてる?
足かまれたりすると盾構えてても意味ないよ。
盾でガードできたときは音が違った気がする。
>>190 DreadChaoseater03sparks.nifの中身の使用テクスチャパス見ると
textures\weapons\dreadknightweapons\firetorchlarges01.dds
textures\weapons\dreadknightweapons\firetorchlarges06.dds
textures\weapons\dreadknightweapons\firetorchlarges15.dds
textures\chaoseater\chaoseater.dds
が使われてるけどこのパスってインストールされるテクスチャに無いパスだね
もしかすると前Verで使われてたパスがNif上では修正されないままなのかもね
>>188 ありがとうございます!
帰宅次第やってみようと思います
>>179 もしCSいじれるようなら、適当なスクリプトでこの一行を実行するesp作ってロード順最後にいれてみたら?
SetSkillUseIncrement 1.2 Block 0
まあ、Progressっていうスキル経験値管理MOD使うほうが早いけど。そっちも同じ文が入ってるから。
>>177 マージは装備MODとかだけにした方がいいよ
>>179 使用キャラの種族はcarrierでしょうか?
原因は不明ですが、そうなる場合があります
対処法もこれまた原因不明ですが
新規キャラを作る、他キャラのセーブデータを読み込む、下水道から出る
で直る事があります
自分の場合は下水道から出るで直ったのですが
他の種族でなっているようでしたら申し訳ないけど分かりません
>>190 nifscopeで確認してみたがtextureの指定が間違ってる(Discussionでも指摘されてるが修正されてない)
chaoseater.ddsとchaoseater_n.ddsを Textures/chaoseater に
fire〜とDreadKnight〜で始まるテクスチャを Textures/Weapons/dreadknightweapons に
MagicCircle2.ddsとMagicCircle2_n.ddsは Textures/Chaosbearer に置けばちゃんと表示される
ありがとうございます マージについて勉強してみます 別のことなんですが最近FPSは安定しているのに画面の描写がなめらかでなくなってしまいました。 メモリやCPUを見ても余力もありPCスペックにも不具合がなさそうなので悩んでいます。 OSR ini OBSEなどでこのような症状に心当たりある方いませんか?
以前にTESNで 「トカゲや猫種族用の、尻尾の先に付けるハンマー等の装備MOD」 (ハンマーやナイフ、メイスなど数種類ありました) を落としたのですが、紛失してしまいました 再DLしようと思ったのですが、MOD名を失念してしまい tail等で検索してもヒットしません 詳細をご存知の方がいらしたら教えて下さい お礼は夕方以降になってしまうかもしれません
From2chLives MOON.espを導入しようと思うのですが、 元からあるFrom2ch Lives.espとFrom2ch Lives Boss.espは消すのでしょうか? れどめには元MODのespと入れ替える形でお願いします。と書いてあったもので悩んでしまって。
>>200 From2ch Lives.espと交換じゃん?
Bossは関係ないでしょ
風呂、キッチン、トイレ(重要)など完備な生活感あふるる家MODないかな 庭とか菜園とか、池とかあるとなおベスト 別に機能はしてなくていいんだ、トイレとか風呂とか、形だけで 風呂MODとか入れるとバニラで買える家に風呂が出現するけど、毎日風呂に入らないとステ下がるってのがちと面倒だった キッチンはHTCLightのどこでもキッチンで行ける場所はすごく魅力的で素敵だけど出来ればどこでもじゃなくて家の中にドンとキッチンスペースがある方が嬉しい そしてトイレの無い家はちょっと 世界観はこだわりません、和風でも近代風でもSF風でも! もちろん、牧歌的な雰囲気の世界観に沿った佇まいであればそれに越したことはないです 何かオススメあったら教えてくれくれ
>>203 millstone farmが全部備えてる
ただし室内は重いし広くはないんで一人でたまに帰って癒されるのに丁度いい
トイレもお風呂も別MODを入れずに動作する
>>204-205 うほ!どっちも素敵やん!
ありがとう
さっそく試してくるわ
ところでうちのパソコン、バニラでカクつける無敵な低スペックなんだが、大丈夫か?
>>206 じゃあmillstone farmは無理
Green Gablesも重いかもしれんね
四苦八苦しながらなんとかMPCの導入に成功したのですが MPCを交えて戦闘する時に、MPCに攻撃が当たらないようには出来ますでしょうか? 魔法剣MODを入れてて、弓等に範囲攻撃魔法を付与してるのですが 突っ込んでいったMPCもろとも魔法で吹き飛ばしてしまいます…orz 味方のみに当たる範囲回復魔法を直後に撃ってしのいでいますが 敵の数が多いとそういうことする暇も無くて簡単に殺してしまいます 何か対処方法があればご教授下さい
>>206 調べたらWaterfront Dragonfly Houseとかバストイレ付きでバニラリソースが多い家だ
これなら動くかもしれんよ
>>210 何から何までありがとう
試しに全部ぶっこんでみる
起動しなくなったらお慰み
喪いたくないよね、チャレンジ精神
212 :
剣がピンク :2011/07/21(木) 14:48:32.03 ID:39QpLg5P
>>192 >>197 ありがとうございます。ご指摘くださったとおりにファイルを移動した結果
ピンク表示の大部分が改善されました。
ですが剣本体の部分と背中に背負ってるときの柄の一部が未だピンク表示から
改善されません。どのように調整すればいいのでしょうか?
DreadKnightLongsword系以下の三つ以外に見当たりませんが
\Data\Textures\weapons\dreadknightweapons内に移動済みです
DreadKnightLongsword.dds
DreadKnightLongsword_g.dds
DreadKnightLongsword_n.dds
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1812070.jpg
213 :
208 :2011/07/21(木) 15:22:20.10 ID:ziO5r0zN
>>209 まさにこちらの希望通りのMODです
試してみましたがちゃんとダメージ無効化出来ました
ありがとうございます
前日購入してやっと日本語化が終わり BP 2ch-Ed 1.8.0だけを入れて 自キャラだけかわいい感じにして一週目をやろうと思ったのですが まったくもってかわいいキャラができませんどなたかコツを教えてもらえませんでしょうか?
>>214 二週目やるならBPじゃなくてMBPにしなされ
レンエルフあたりにして年齢バーめいっぱい左、肌めいっぱい右、
HGECボディとその肌&フェイステクスチャ入れるだけで何もしなくても美形になると思うが
>>215 すいません書き方が悪かったです
一週目なので自キャラ以外は何もいじらずに素の状態でやろうと思っていました
HGECボディなるものを探してみようと思います。ありがとうございます
どうかなぁ・・ 最終的のはMBP++、HirezTexturesになるだろうけど ぶっちゃけ過剰装備なんだよね・・ 全部で10G以上でしょ 落とすのすら一苦労だし 一週目は普通に遊んだ方がいいと思うけどね
>>214 最初のキャラはノードとかブリトンみたいな
デフォ種族でちょっと有利な種族にして
「整った顔立ち」を意識して髪型だけ気に入ったのを選ぶのがいいよ
間違っても「可愛い」はダメ
鬼門だから
慣れてない人が可愛い目指すとクリーチャー地獄に迷い込むよ
オブリで小顔化はいいことないから(男女で顔メッシュが共通な為に最初から小さ目)
縮めるじゃなくて広げる方向で(特に顔幅)
皆さんありがとうございます なんとかしてマイキャラをかわいくしたいと思い HGECを導入してみたのですがOBMM上で左の欄にはHGECはあるのですが右の欄にはでてこないのが普通なのですか? 日本語化系の物は左の欄に出ています これはインストール失敗かなと思い、一応確認の為オブリを起動してとりあえず作ってるキャラで装備をとってみたら全裸になっていました これはインストールできているという認識であっていますのでしょうか? 重ね重ねの質問で申し訳ないです
OBMMでOMOD化しましょう
>>220 HGECはボディを差し替えるだけなのでESPなんぞ無い
>>222 Datafilesに出て来ないなら入れた場所が違うか間違えて別の物が入ったか、
>>222 Oblivion\DATAの下にJPWikiMod.espある?
そのファイルの更新日はoblivion.esmより新しい?
>>224 そうですね、先ほどのURLで指示された通りdataフォルダ作ってその中にJPWikiMod.esp入れました
で、oblivion.esmって起動画面からData Files開いたとき一番下に表示されてるコレですよね……
どこにあるんだろう……検索してもファイルの場所が分からないですね
>>225 DATAフォルダは今あるフォルダで作らなくてもいいんだよ
インストールしたOblivion¥DATAだよ
>>225 なんでDataフォルダ作る必要があるの?
oblivionフォルダ直下にDataフォルダあるじゃん
>>226-227 えーっと、実は自分でも疑問だったんですけど、無いんですよdataフォルダ
無いなら自分で作ればいいって書いてあったからそういうものなのかなーと……
>>228 正常にインストールされてないんじゃないの
Dataフォルダ内にゲームに必要なデータ入ってるんだから
>>228 ドライブを検索に掛けてでもOblivionフォルダ探すんだ、中にDATAフォルダあるはずだから
>>228 フォルダ構成理解してるよね?
/steam/steamapps/common/oblivion/Data
になってるはずだけど
>>229-230 あああああ、すみませんありましたありました!
何がどうしてだか全然違うoblivionフォルダ開いてたみたいです
お手数をかけて申し訳ない……!
OBSEで作ったMODのデータを改変するには OBSE経由でCSを使うんですよね。 nameやvalueは変えられるんですが、speedが変えられないんです。 (たとえば0.65→100.0にしても、ゲーム上では反映されない) 何か特別な方法で改変する必要があるのでしょうか 心当たりのある方、どうかお教え下さい
ダメでした……
>>231 のフォルダに入れてみたけど文字化けします
文字化けするのは日本語化パッチを入れてないからかなぁ フォルダ間違えてたならOBSEと日本語化パッチも入れてない可能性がある 今は関係ないけど今後のためにDataフォルダ内にあるbsaって拡張子のファイルを 更新日時弄るソフトで2006/01/01とかにするのをオススメ
何度もすみませんでした、OBSEの中身のコピー先をひとつだけ間違っていたようです 無事解決しました、今後は落ち着いて取り組みます
>>191 はい、グラフィック上でも盾部分でガードして
音も違っていました
>>194 調べてみたらProgressというMODが手軽で、しかも良さそうですね
先に
>>196 さんの方法を試してみてから、導入してみようと思います
>>196 まさしくcarrierです
下水道から出るというのは、チュートリアルを終えるということでしょうか?
Alternative Start Arrive by Shipを入れているので、チュートリアルを完了することができませんでしたが
それが原因の一つでもあるのでしょうか?
とにかく他キャラのセーブデータを読み込んでから今のキャラで遊んでみようと思います。
他キャラのロードを読み込んでも
下水道に出入りしても
下水道から出るときみたいにRaceやクラスの再設定を
Character Generate Amuletでやってみたのですが駄目でした・・・
ただ、素手で防御をするとスキルが上昇することが分かりました
武器や防具を通してガードすると駄目なようです。
その後
>>194 さんの言うとおりProgressを導入してみたのですが
症状はまったく変わりませんでした。
今のところ防御のスキルは訓練か素手で上げるか
キャラクターを作り直すかのどちらかにするしかないようです。
色々とアドバイスありがとうございました。
他キャラのロードを読み込んでも >他キャラのセーブを読み込んだ後でも でした、申し訳ありません
241 :
182 :2011/07/21(木) 21:18:20.90 ID:39QpLg5P
>>239 もう諦めちゃったんだろうけど、もしかしてイベントハンドラ「OnHitWith」「OnBlock」を使うMOD入れてるのかも。
Deadly reflexとか最近だとDemolish systemとかがあやしいかな?
一度種族MOD以外はずして試してみれば原因MODがわかるよ。
243 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 21:41:41.77 ID:Ji7Mv9cM
>>241 また規制だよ
Fixと言う事で嫌な予感したんだがファイル足りなかったらApacheii's Heroes store 入れろってさ
244 :
182 :2011/07/21(木) 21:49:43.78 ID:39QpLg5P
245 :
182 :2011/07/21(木) 21:51:03.19 ID:39QpLg5P
>>243 何度もすみません。
まったく別人が作ったファイルなのに
前述の剣に反映されるのでしょうか?
246 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 22:02:02.66 ID:PeEqhO/H
oblivion mod manager って今入手できないんだすか?
248 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 22:07:46.37 ID:PeEqhO/H
>>247 マジですか?
ググってリンク先に飛んでもoops〜ってでてページが表示されなくて・・・
249 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 22:13:22.20 ID:Ji7Mv9cM
>>245 MODだってBethesdaと関係ない一般ユーザーが作ってるやん
BBB装備に改変とかリテクスチャ装備とかあるやん
251 :
153 :2011/07/21(木) 22:23:16.02 ID:Ep70W1ht
>>153 MPCの挙動がおかしくなって質問したものです。
何とか自己解決したので報告しておきます。
CoblとFranを入れていたので、それをアンインストールして
古いSave Dataで試してみても、MPCの挙動はおかしいまま。
そこでOBMMで一旦BashedPatchを無効にして、margeを解除し、
epsを全て有効にしてから起動しなおしてみると、
「mpcを初期化しました」というメッセージが出て、コンパニオンの挙動が正常に戻りました。
その後、CoblとFranを再度インストールし直し、BashedPatch作成し直しても
コンパニオンの挙動は正常のままです。
何がきっかけでmpc初期化が出来なくなったのか分からないままですが、
一旦margeを解除する必要があったみたいです。
>>251 Wrye Bash v292でBashed Patch作成するとMPCやその他Scriptを多用するMODが動作しないのは報告されてます
v291なら問題無く動きますよ、v293はこの不具合が直っているのか報告を聞いた事が無いのでわかりません
>>211 遅いかも知れんが、Players Warehouseはすごく軽くていいよ
風呂トイレ庭付き、キッチンは無いがおねえさんのいるバーがある
255 :
182 :2011/07/21(木) 22:49:13.03 ID:39QpLg5P
>>252 出来ました!小文字で別ファイルつくることが重要だったんですね^^;
上の説明でもしっかり小文字で書いてあったのに・・;
ありがとうございました^^;
理想の家MOD教えてくれて心より感謝
Green GablesとWaterfront Dragonfly Houseは何とかいけそう
millstone farmはまだクエストやってないけど、なんかイケるんじゃないかなって気になってきた
そこで一つ問題が・・・
家MOD入れた後、少しバッシュパッチを弄ったんだけど
なぜか本のタイトルだけ英語に戻ってしまった
「Knightfall」みたいにタイトル英語だけど本文は日本語
しんとん版UOPの日本語化使ってるんだけど、パッチを作るとき
本のタイトルだと具体的にどこにチェック入れればいいの?
JPBooksAlt_by_Cytodine.esp
JPBooksAltSI_by achi.esp
この二つにつけるタグがない・・・C.nameをつければいいの?
教えてください
>>254 え、何それも素敵すぎる
キッチンよりトイレ重視なので無問題
心より感謝!
257 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 23:11:20.31 ID:OukzsV/f
オブリにエロMOD入れまくってオナニー生活を充実させたいと考えているのですが
そのために新調するPCはどこでもオナれるようにノートPCにしたいと考えています
ASUS
K53E K53E-SX2410
http://kakaku.com/item/K0000238438/ ↑これだと、スペック不足になったりしますか?
CPUの性能比較をしたところ今現在使っているceleron2.4GHzよりずっと何倍もいいものなので
オブリが快適に動くのではと期待しています
メモリは8GBまで載せるつもりです
>>257 ゴミですね
ま、バニラなら動くんじゃないですか
259 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 23:26:07.64 ID:OukzsV/f
>>258 マジですか?
CPU性能比較表を見る限りだとかなりの上位にあるんですが
オブリでエロMODをぬるぬる動かそうと考える場合には難しいですか
>>257 まずグラボがオンボだろうから多分無理。
MOD入れまくってCPUが2.3GHzじゃ処理が追いつかないかと
それとどなたか召還スペルで何種類もの武器をランダムで召還するMODご存知ないですか?
以前Wikiで見かけた気がするんですが探してもググってもなくて・・・
261 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 23:26:41.71 ID:OukzsV/f
>>260 ありがとうございます
あきらめることにしました
262 :
153 :2011/07/21(木) 23:51:19.84 ID:Ep70W1ht
>>253 Wrye Bashはv291を使っています。
v292は何かと不具合が多々でるらしいことは、耳にしていたのでv291のままにしていました。
今となっては原因分からずじまいです。
263 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 23:54:10.06 ID:39QpLg5P
困っています NPCに話しかけるとカメラが右にずれます 画面左端に話しかけたNPCの右肩がすこし映るくらいで まったく顔が見えずに困ってます。 この症状に陥ったのは随分昔で第三者視点MOD:custom 3rd personで ごまかしてきたので、原因については覚えていません 恐らくDeadlyReflexをインストールしてから陥った症状だったと記憶してます 現在はどちらもはずし、oblivion.iniのfDlgFocus=2.1000も設定しなおしましたが 治りません。どなたか修正の仕方おしえていただけないでしょうか よろしくお願いします
>>263 DeadlyReflex6.0いれてなったなら_1stPersonのスケルトンがおかしくなってる。
修正されたスケルトンがあるからそれを入れたら直ると思う。
265 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 00:08:26.17 ID:v4N7j87b
>>242 確認したところどちらも入れておりませんでした
仰るとおり原因MODを探すのが一番なのでしょうがとても気力が・・・
申し訳ありません
>>260 UnlimitedBladeWorksとか?
これは召喚魔法じゃなくて、追加されるアイテムを装備すると
100種類の武器を自動でランダムで無限に手に持つMODだからちょっと違うかな
武器が壊れたら次の武器が…みたいな感じ
あとはThrowBladesっていうのは、使ったことないんだけど
魔法を唱えると沢山剣が出て来て攻撃するらしい
初めて質問します。 家にデスクトップのPCを置くスペースが無く仕方ないのでノートPCを買いプレイしようと思うのですが 下のスペックだとプレイ可能でしょうか? Windows(R) 7 Professional 64bit正規版(DSP) 17inch フルHD(1920X1080ドット)対応光沢カラー液晶 インテル(R) Core i7 Extreme 2920XM(2.5-3.5GHz) 4コア/HT対応 (合計8スレッド) キャッシュ 8MB インテル(R) HM67 チップセット 120GB SSD INTEL 510 (6Gbps) 500GB Serial-ATA DDR3 1333 4GB/SO-DIMM×4(計16GB) Blu-rayドライブ(読込再生対応)/DVDスーパーマルチドライブ機能付 Radeon HD 6970M 2GB
270 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 01:21:50.79 ID:v4N7j87b
>>268 ご親切にありがとうございます DR6を入れると治りました!
>>269 GPUとVRAMがちゃんとあるから大丈夫じゃね
つか、6970って今俺が使ってるのと同じだw
272 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 01:29:28.91 ID:kX/UsRPy
じゃあ便乗して自分も質問です
同じくノートPCでスペックは↓
http://h50146.www5.hp.com/products/portables/personal/g60/specs/core2_duo.html Windows Vista? Home Basic 正規版 Service Pack 1(SP1)
インテル Core2 Duo プロセッサ P8600 (3MB L2キャッシュ、2.40 GHz、1066MHz FSB)
モバイル インテル? PM45 Express チップセット
PC2-6400 DDR2-SDRAM 4GB
320GB 内蔵 (シリアルATA、5400rpm)
NVIDIA GeForce? 9200M GE
16.0インチワイドTFT WXGAウルトラクリアビューカラー液晶ディスプレイ (1366x768/最大1,677万色)
これでエロMODたっぷりでオブリできますか?
ありがとうございます。これで念願のプレイを開始しようと思います。 またわからないことがあったら質問させてもらいます。 ありがとうございました。
275 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 01:42:05.74 ID:kX/UsRPy
>>274 ありがとうございます
お金貯めてちゃんと動くの買うようにします
>>256 しとしん版の最新版ver3.4(付属のUOPも)なら書籍の日本語タイトルも本体に入っているから
BashedPatchで普通に日本語になるよ
JPBooksAlt_by_Cytodine.esp
JPBooksAltSI_by achi.esp
はいらなくなる
ウプデートすべし
メモリ上限変更について、 3gbと4gbのがあるみたいなんだけど、 これって安定という観点から見たらどっちがいいのかな? 良い悪いは置いておいて、どっちがお勧めってのでもいいんで 意見求む
>>277 やってる事はどっちも一緒なので、問題になるのはOS環境の方であって、パッチの種類で良し悪しや不具合は変わりません
>>278 そうだったんだ、ありがとう。
それと、ある特定のCTDについて聞きたいんだけど、
ジャーナルのワールドマップの項を見ようとすると、
場所のアイコンが無くなる事があって、そうなると落ちるということが
たまにあるんだけども、原因が分かる人いますかね?
ANB Red Ninja これを入れて抜いてスッキリしたかったんだがアリーナの石造前にチェストが出てこないんだ セイバーのは出てきたんだけど原因が分からない 誰か教えてー
>>280 ちゃんと出てきたが
違う石造に行ってないか?
調べてくれてありがとです 二体の内、男っぽい方の石造…で良いんだよね? obmmもちゃんと確認したんだけどやっぱり出てこない…
obmmで確認とは右側の窓に「ANBRedNinja.esp」があってチェックを入れてるって事? それでも無いなら他のMODで上書きもしくは被っていてチェストを開けないとかかね そもそもセイバーってなんだ?このMODに武器は無いが?
ミス obmmの右側じゃなくて左側ね
ULシリーズを入れてるんですけど最近になって船がほしくなってきました。 そこでMODを入れようと考えて調べてたんですがPlain Sailingが無いと船で移動できない場所が多いと ありました。ただこれULシリーズと競合して地形が変な事になりそうで心配なんですが大丈夫でしょうか? またおすすめ(使っていて良かったなど)の船MODがあったら教えてください
>>280 どっかのブログでも見てmodいれたんだろう
商業区池
>>279 どんなMOD入れてるか判らないから判断のしようがないよ
すまぬ、文を読み違えていたみたいだ
>>286 は無かった事にしてください
FCOM入れたらやたら敵が倒れるようになったんだけどこれはどうやったら直るかな?
会話の文字を大きくするMODって無い?
292 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 11:08:12.94 ID:DQqZz7IZ
>>252 問題は書き換えてないことより、同梱できてない部分じゃないかな
下手に書き換えられると、重複ファイルで無駄が多くなってくるし
294 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 12:47:55.08 ID:85538nug
oblivion mod managerなんとか手に入れましたがメイン画面が出ないんですが どうすればいいでしょう?
>>294 手に入れただけでは意味がありません
インストールした上で実行してください
質問の内容が具体性に欠けるためこのような回答しかできません
296 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 13:16:37.41 ID:85538nug
>>296 オブリビオンをプログラムフォルダ「以外」にインスコしなおす
オブリをアンインスコしたあと、my gameフォルダにあるini等も削除
298 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 13:25:40.51 ID:85538nug
>>297 オブリは問題なく起動はできる
けどoblivion mod managerだけがうまく起動できないんですがそれでもインストールしなおしですか?
>>298 そうですね
wikiのOBMMのFAQには
>•端的に言えばVistaのUACが原因。一番楽な解決方法はOblivion自体を
>C:\Program Files以下以外にインストールする事(付随してObMMもそこ以外にインストールされることになる)。ほかの解決方法もないではないが、
>面倒なのでこれくらいの事を訊くレベルの人にはお勧めしない*3
とあります
>>298 WindowsのUAC機能自体を無効にすることも出来ますが
セキュリティの上の観点からお勧めしません
だれかobse起動でパッドで操作してるよって人がいたら教えて下さい(SI導入済み) まだ諦めたくないので・・・
>>301 メモリー内臓式ならどんなのでもいけるだろ
>>298 確かそれOSの仕様。
ビスタや7だと管理者権限がどーたらいうやつのせいで、デフォのインストール先の
C:\Program FilesにいれちゃうとちゃんとPC側で設定しないとOBMMの一部機能しか使えないとか。
うち未だにXPなんで具体的なやりかた知らないけど「obmm 導入」とかで検索すれば
説明してるサイトがあったと思う。
304 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 14:14:56.01 ID:85538nug
>>299 つまりCドラ以外に両方インストールしなおせばいいんですね
binkw32dllフォルダってどこに配置すればいんですか?
306 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 14:45:35.36 ID:DQqZz7IZ
>>305 つ【私を読んで】
幾ら全力でもそれだけじゃ…
>>304 直下でいいんだよC:Bethesda/oblivion/あたり
DがあるならDのがいいけど
>>296 セーフモードで起動してしまってる。
アイコンを右クリック→互換性→管理者としてこのプログラムを実行するにチェックでOK
Geckoとかでもそうしないとwin7ではちゃんと起動しない。
>>308 フォルダ\Bethesdaをフルコントロール許可もな
oblivionファイルない配置しても起動すると固まっちゃう
>>301 PS2コントローラにコンバータ挟んでほぼwikiと同じ設定で、Win7 64bit OBSE018で遊んでる
312 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 15:26:58.74 ID:DQqZz7IZ
>>310 だから「何の」奴かも分からないのに助言しようもないだろう
>>301 オブリ自体古いから新しいパッドじゃ保証出来ないんだよな
家なオブリもWIN7 32bitにPS2アダプターだよ
>>312 binkw32フォルダをoblivionのどこに配置すればいいのって聞いてる
>>313 デスクトップに貼り付けて眺めておけば良いですよ^^
>>316 binkw32.dllはオブリビオンインストールすると普通に入ってると言われてますよ
なので多くはここでは割れ厨扱いされます
そうでないならインストールしなおす事を勧めます
お返事遅くなって済みません >283 odmmの左側窓でhentaichinadress.espにチェック 右側窓でも入れてあるのを確認済みです セイバーというのは別の装備modの事でした、説明不足で申し訳ないっすorz
しってんなら教えろよゴミカスドモが
>>319 oblivionのソフトはどういった経緯で入手なさいましたか?
dll名で検索したところ、非正規版をインストールしてしまった可能性があるようです。
その場合最悪ウィルス感染の恐れもあるので、アンインストールして一度PCスキャンすることをお薦めします。
ちゃんと購入した正規版でインストール時のエラーであった場合は失礼をお詫びします。
構えた際に松明を落とすというMODのDrop_Lit_TorchesをOMMで導入したのですが hot kyeという松明と同じアイコンのアイテムが4個ほど増えただけで導入前と何も変わらずの状態です このアイテムを装備してみたりもしましたが何も変化がなかったのでこれは導入に失敗しているのでしょうか?
前はちゃんと起動したのにおかしいなー
323 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 16:29:16.46 ID:85538nug
自力で解決出来ないのに割れやってるドア圃がいると聞いて
割れってなんですか?
>>323 OBMMだけを移動させても仕方あるまい
オブリビオン本体を移動させてないなら元の所に戻して、
上の
>>308 試したら?
それで駄目ならオブリビオンごとC:bethesda/にインストール
インスコ出来ないといえならmygameフォルダのini消してないとかじゃないかね
屋内に入った際に移動可能設置物同士が干渉していて非常にカクつくことがある現象はなんと呼称するのでしょうか?
すいません
>>321 は自己解決しました
盾をもたないとだめなのですね・・・
Athlon 64 X2 3800 (ocで2.400) 2G 9800GT こんな低スペなんだけど常時30ぐらいで動くかな? ちなみにcrisisならHighとMedium混合で常時30きらないぐらいなんだけど crisisより重いかもしれないと聞いてたから 購入するか迷ってるんだよね
>>323 いやDドライブがあるならoblivionもDに入れた方がいいだろう
D\oblivionとかにしちゃえ トラブルも起きにくい
で、obmmもフォルダごとoblivionフォルダに入れちゃいな
これでobmmが使えなかったらちょっと原因は分からない
あと
>>327 を補足するとmygamesフォルダはCのドキュメントにあるからね
>>330 バニラなら余裕 cpuがちょい弱いから常時30は難しいかな
mod入れだすと青天井だから重い重いと言われてるけどね
>>309 それはしてなかった。すごく勉強になったありがとう!
333 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 17:35:17.85 ID:85538nug
>>323 インストール先DにしたのにCにもベゼスダのファイルができるんですが
これはなんで何でしょう
334 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 17:36:39.58 ID:85538nug
>>330 入れるMODによる
小規模なものならだいたい大丈夫
ただし途中で物足りなくなるかもしれない
>>318 「hentaichinadress.esp」はHentaiChinaDress-21480で別のMODですよ
こちらはAnvilのお城入口にありますが
ANB Red Ninjaのomod作成がうまく行ってないと思われます
トレーニング費用をスキル値の二乗の半分ぐらいにしたいのですが (ex.9→10にするとき10*10/2=50、99→100のとき100*100/2=5,000) 何かいい方法はありませんか? ちなみに私はmodの計算式を数行だけ弄るぐらいの知識しかありません…。
MPC入れたらCTDが頻発するようになった 店や宿に入ろうとすると10回中9回はCTD アイテム売り買いするのにも一苦労 テストホールで3日待機してから 根性でもう50時間くらいプレイを続けてるけどCTDの頻度は変わらない OOO入れた時点でかなりカクカクだったから仕方ないかと諦めてたけど 3人称視点にしたらCTDが激減したんだが・・・ ずっと主観しか使ってなかったのを、たまたま扉を開ける時3人称にしてたらすんなり入れた まさかと思ってロードの前は必ず3人称にしてみたら CTDの頻度が10回中1回あるかないか 視点によって負荷は変わるものなの? 心なしか戦闘でのカクつきも3人称の時は少ない気もするようなしないような 当たり前のこと聞いてたらごめんなさい 誰かわかりやすく教えてください
>>333 ファイル名書かれてないと何とも・・・
program dataにあるファイルならスタートメニューのショートカットだけど
いつも思うんだけど、Program Files以下にインストールしても アクセス権限を設定すればいいだけなんじゃないの?
MBPとMBP++入れてるんですが、ヴァンパイアの目が黒地に青目です。赤目に戻せないでしょうか? 自分、ヴィセンテ、伯爵夫妻その他皆白目部分が黒く黒目部分は青系です。 もうひとつ、MCSで仲間にしたキャラクターに移動するとき乗馬してもらいたいのですが、方法お願いします。 さらにもうひとつ、HGECを入れっぱなしのまま新規データを始めると体型選べないですが、これは一度HGECをディアクティブして再度アクティブすればまた選べますか?既存のデータの体型が変わってしまいそうで怖いです。 長々とすみません。
>>340 アクセス権限の設定はPCの全力スレにでも行ってくれってことじゃないかな
>>338 MPCじゃなくて1人称のモーションMODとか照準いじるMODが犯人だったりして
もしくはそういうのがMPCと競合してるとか?
今の環境からMPCだけ抜いたらCTDは無くなるってのは確認してる?
全力でバニラ魔法のエフェクトのみを変更する系のおすすめMODをいくつか 教えてください。
>>341 ヴァンパイアの目は、使いたい目を現在使われている目にリネームして上書きする
コンパニオンは馬に乗る設定だと、馬が遠くに居ても乗るために走り去るようで
1人だけコンパニオン追加のMODとかだと馬に乗ってくれる設定がついているのはありますが
mcsでは馬に乗らせる設定が無かった気がします
体型MODは入れなおして違う体型にすれば全てのセーブデータの体型も変わります
MODはゲーム全体を変更するため、体型に関わらず全てのMODがそうです
SetBodyというMODを使えば、魔法を使ってキャラクター毎に体型を変えられるので
キャラ毎に違う体型が良かったらそちらを導入したらいかがでしょ
従者プレイしたかったんですが難しいんですね 強制的に近くの馬に乗らせる魔法とかないですかね…でもそこまでするとポーズmodの領域なんでしょうか 素早い回答ありがとうございます。
MMM入れてみたらダンジョンが屋外よりも安全になって それはそれでどうかと思うようになってきました ダンジョンの敵だけ増やすmodもしくはCSによる改造方法はありませんか
>>341 characters\Nequam\eyes\vamNrmDefault.dds
これを好きなテクスチャに変えればいいかな
ただし元のバニラテクスチャは加工しないと使えないよ
元とは瞳メッシュのUVマップに互換性がないから
zomNrmDefault.ddsなんかお勧め
>>343 確認した
そもそもMODをそんなに入れてない
初めて入れたのがOOO
ちょっと不安定になったけど、遊んでるうちにカクカクくらいだから気にならなくなった
その後に調子に乗ってMPC
CTDの連続に一瞬パソコンの方がイカれたかと思うほどだった
それから増やしたのはコンパニオン用の装備と武器だけ
モーション系はいっさい使ってない
本当に視点変えただけでいきなりCTDが減ってびっくりした
なんでなんだろう
使ってるMODはこれだけ
↑追記すまん 種族と体型はOOOより前からずっと入れっぱなしだった コンパニオンはその追加種族使ってる 関係あるかな?
あんまナス。 タイミング的にはAI処理の負荷でしくじってそうな気はする。 視点に関しては不思議だねー。 あとWyreBash293ではないよね??
>>351 291使ってた
293にバージョンアップすべき?
悪化したんじゃなくて改善されたからいいけど
なんか因果関係あるのかなと気になって質問しますた
MMMも入れたいけどOOOでカクカクだから
少しでも負荷が減る手段があるならいい調べておきたいなと・・・
視点で落ちなくなるのならUI関係じゃないか
301ですが使える人がいると聞いて安心しました CSかライバッシュ入れたあとにおかしくなったので 完全にアンインストールする必要があると思うんですけど・・・ 色々試行錯誤してダメならこれを期にあたらしいPC買おうと思います
視点切り替えでCTD変化ならSkeleton.nifが怪しいんじゃないかな _1stperson下のSkeleton.nif
>>352 いやいや293はあかんよ、mpcは一見うごいている様で完動してなかったよ!
余談だけれど、nGCDもダメになった。
CBashでのRebuild速度は非常に速くて良いけれど。
BashedPatchでAI数増やしたりしている?
>>283 滅茶苦茶お返事が遅くなって済みません!
odmmでチェックは入れてある状態でチェストが発生していない状況です
お店modなどは普通に出て来てくれるのですが…(hiyokoのくまさんとか)
それとセイバーは別の装備modでした、説明不足で申し訳ないです
これはANBRedNinjaの石造とは反対側に発現中です、凄く小さいチェスト
>>346 mpcなら馬に乗らせる設定があるので
気に入ったNPCの顔や種族をコピーしてmpcで新コンパニオンを作ってはいかがでしょう
自分はmscでは馬とか生物を登録して、人間はmpcで連れ歩いたりしてます
Skeleton.nif・・・ ごめん、具体的にどう怪しいんでしょう? ファイルが壊れてるとかそういうこと? >>BashedPatchでAI数増やしたりしている? はい、思い出しましたーたぶん増やしてましたー MMM入れる前準備として随分前から MPC入れる前からMMM用の設定に変えてた 具体的には覚えてないけど、どっかで見たMMM用の設定に変えたはず もしかして原因コレか!?
360 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 20:23:33.55 ID:85538nug
>>360 確認したいんだがoblivion本体に最新パッチ当ててるかい?
362 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 20:44:29.99 ID:d0zCRR51
質問です CSでとあるMODの既存のスクリプトを使って新しいスクリプトを 編集しようとしているのですがコピーが出来ませんのでツンでます!! どうすればいいのでしょうか? 最初は既存のスクリプトをそのまま編集しようとしているのですが 保存が出来ませんでした。
>>359 視点変更とかモーション変更でSkeleton.nifが
上書きされてる事は良くあるからね
デフォ状態だとBSAのSkeleton.nif読み込むから
なんも入ってないはずだけどあったらなんかのMODでいれたんだろうね
カスタマイズされたSkeleton.nifは
セルチェンジ時CTD起こすことがあるんだよ
>>362 CSをOBSE経由で起動させなきゃダメ
あとコピーはctr+c、ペーストはctr+vな
>>360 このエラーは自分とこじゃ出たこと無いので正確なことは言えないけど
パス指定が正確ではないから出てるんじゃないの?
ちゃんとoblivionフォルダ指定してますか?
>>359 うーん、MPCの種族をけも耳しっぽキャラにした時
Skeleton.nifを設定したような記憶がある、CSで
ちなみにコンパニオンで連れているのは二人
二人ともけも耳しっぽ
関係ある、のか?
あと、WyreBash291のままでいいのかな?
291で今はまだ安定?
自己レス・・・だと・・・
上の安価ミス
>>363 です
すいません
368 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 21:14:27.19 ID:85538nug
369 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 21:19:26.42 ID:d0zCRR51
>>364 なるほど!!わかりました!!
ありがとうございます。
>>367 尻尾種族で
skeletonbeast.nifじゃ無くSkeleton.nifを指定したのですか?
>>368 Bethesda Softworksフォルダ直下にoblivionフォルダ無いですか?
OBMMはoblivionがインストールされてるフォルダを指定しないとだめです
>>366 Wryeは291が「普通に勧められる」感じ。
ハードな環境構築クエストが楽しい人は293。(笑)
AI数は程々が良いかも?
いくら上げても追いつかない時は追いつかないし。
>>370 大嘘ついた、ごめんなさい
今、CS開いて確認したらskeleton「beast」.nifだった
場所も_maleの中だった
しっぽ種族は関係ないか
一旦、パッチのAI数設定を直して試してみるかな・・・
しかしパッチ作ったのすげぇ昔だからデフォルト覚えてねぇや
下手に弄ると全部ダメになりそうで怖い
主観で扉開けたら9割CTD以外は安定してたからな
そしてその環境に順応してプレイ続けていたからな
CTDなしでほぼ確実に店に入れるとか・・・おかげでやめ時がなくなった
とにかく原因はわからないが主観から3人称に視点を変えただけでCTDが激減した稀な例ということで
長々とお付き合いありがとうございました
Unique Landscapes Compilation を導入したのですが、 いったん導入した後deactivateしたところオブリが起動しなくなってしまいました。 activateしなおせば通常通りプレイできます。 deactivateした場合に必要な他の処理があるのでしょうか?
>>347 うちもMMM単品だけど、ダンジョンが比較的安全なんてことはないけどなぁ。
一応MMM自体に敵全ての発生率調整オプションあるけど。
376 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 22:07:22.07 ID:85538nug
>>376 ctrl+c押すと文面がコピーできるから翻訳に貼り付けることが出来るよ
ちなみにその文章は
「もうインストールされてるから」
ってでてる
>>376 OBMMはオブリビオンがインストールされてる
ディレクトリにインストールされなければならない
と書いてあります
>>378 俺の英語力の悲惨さが・・・
とりあえずなきたい・・・
>>376 そのままやがな
「OBMMはobivionをインストールした場所にインストールしなきゃダメだよ」
だから何か間違ってんだよ
Dにインストールしたって言ってたけど階層はどうなってんの?
D\Bethesda Softworks\oblivion\data…みたいになってんだよね?
この\oblivionをちゃんと指定したかい?
フォルダの指定の仕方がわからないとか言われたらもう俺ら絶望するしかないなw
383 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 22:34:29.54 ID:DQqZz7IZ
今までのオブリ関係がちんとアンインストール出来て無いから レジストリとかフォルダとか残ってて インストールで変更しない、見ない、確認しないんじゃないかな
384 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 22:41:31.16 ID:85538nug
>>380 すべてのプログラムででてくる
Bethesda Softworksとそれの中のoblivionって名前のフォルダの場所はCになってるんですが
OblivionLauncherとかの中身のファイルの場所はDになってる
もしかしてこれが原因?
インストールするときはD指定したのに
>>384 Cの続きを全部
あとオブリ本体の一度コントロールパネルか起動画面でアンインストールしてからDにインストールしなおした?
386 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 22:46:17.10 ID:85538nug
>>385 Bethesda Softworks 場所 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs
Oblivion 場所 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Bethesda Softworks
アンインストールはコントロールパネルからやらないと駄目?普通に起動画面のアンインストールで選択して再インストールをもう2回繰り返してる
>>386 いやだからそれはスターとメニューのショートカットだとさっき書いたろw
ショートカットだからCにあるんだよw
Dにインストールした階層を一緒のように書いて
388 :
374 :2011/07/22(金) 22:51:32.43 ID:SwgxgDmT
いろいろ設定しているうちにオブリが完全に再起不能になりました。 クリーンインストールして一からやりなおします・・
>>386 Bethesda Softworksの中にoblivionというフォルダはあるかどうか
起動画面からでも問題ないがアンインストールした後Bethesda Softworksフォルダごと削除してDドライブにでもインストールしてみて
C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Bethesda Softworks
↑これはスタートメニューに起動用ショートカットを作ってるだけなので無視していい
よくみたら両方スタートメニューとか俺もうだめだ・・・
391 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 22:54:28.88 ID:85538nug
>>387 DにBethesda SoftworksのフォルダOblivionのフォルダもない
中身だけ全部 Dにでてる
D:\OblivionLauncher.exe てなってる
>>388 らいばっしゅさんのpatchを更新してないとかじゃないのか
それともobmmで◦Archive Invalidationとかじゃないのか
>>391 それは君がインストールする時にフォルダ指定で「D:」とかやっちゃったからだよ
「D:oblivion」とかじゃないと駄目なんだよ
>>391 それならそれでobmmでもD:\だけ指定すればいいんじゃね
その後管理が面倒になるのが目に見えるからD:\Oblivionにゲーム本体も含めて再インストールしたほうがいいと思うけど
>>391 じゃあD:\にそのままdataやmeshフォルダがあんのか?
それはまあ…別にいいけどもう一回oblivion本体をアンインストール→インストール→パッチあて→obmmインスコ
しておいた方がいい こんだけ時間かけてるし、さして苦でもないだろ
で、インストールする前にDドライブにフォルダを一個作るんだ 名前はoblivionとかgameとか何でもいい
そのフォルダを指定してoblivion本体をインストール これで間違いないから
ああゴメンmeshフォルダはdataの中だったね 失礼 気にしないで
397 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 23:21:45.77 ID:85538nug
400 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 23:30:44.48 ID:85538nug
>>398 マジですかwwwwwwwww
やっとスタートラインにたてたwwwww
ありがとうございます・゚・(ノД`;)・゚・もう全クリした気分です
御礼にエロZIPでもあげたいくらいです
エロはどーでもいいから環境構築頑張れw
403 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 23:48:22.81 ID:85538nug
すいません本当にお世話になりました エロ拒否されたら私から渡せる御礼はもう皆無ですw とりあえず日本語化からしていきたいと思います またここを使う事に高確率でなるかもしれないですが なるべくお世話にならないようにがんばってみます
>>403 悪い事は言わないから、obseを入れて日本語化パッチ16β(日本語を使えるようにする準備の為のもの)、
その後日本語化MOD(実際に日本語にするMOD)をwiki版かしとしん版のいずれか一つだけを入れなされ
ぐぐれば丁寧に解説したサイトがいくつも出てくるはず
>>376 OBMMはインストール時にOblivionがどこにインストールされたかレジストリを参照してインストール先を探します
手動でOblivionのインストール後にフォルダコピー等で変更したりするとOBMMのインストーラが参照先にOblivionがねぇぞと怒ります
他のツールでもインストーラー形式の物はレジストリ参照しか出来ない物が多いので手動でフォルダコピー等をしてるとトラブルを毎回抱える事になります
もしインストール先を手動でコピー移動などしてしまっているのならレジストリ情報を書き換えるかインストールし直してください
>>336 レスと共に勘違いしてたんですね…
解決致しました、ありがとうございました
407 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 01:01:44.49 ID:NQ2yIhAX
MPCの顔に修正を加えたいのですが CS上でMPCから主人公に顔を移植しても上手くいきません 何か他に方法があるのでしょうか? ちなみに今までMPCの顔を主人公経由で制作していたので 主人公名のデーターは複数存在しますが 一番最新の主人公顔データーにMPCの顔をがりつけて失敗しました
そのMPCのFaceデータ持ってるセーブは無いのん? あるならそれを弄ってまたImportしてコピペる。 無いなら新規キャラでセーブデータ作って、 WryeBashでそのセーブにImport FaceでMPCコンパニオン登録してるespを選択すれば NPCリストが出るんで、選んでImportしてあとはおすきに
410 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 01:42:15.05 ID:NQ2yIhAX
OblivionModManagerを使いたいんですがダウンロードしようとするとエラーがでます。 サイトの会員登録はしてあります。他のファイルは落せるのですがなにが問題なんでしょうか? obmm 1_1_12 full installer であってますよね?
>>412 ログアウトした状態で試したら普通に落せましたorz
ありがとうございます
414 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 06:11:50.81 ID:NQ2yIhAX
質問ですmpcは頭装備できないのでしょうか?
csでキャラ→クエスト→Topics選んでInfoに新規作成しようとするとcsがフリーズしてしまう・・・ csのバージョンは最新で日本語化済み。オブリ本体も最近steamで買った物。初期bsaファイルの日付設定変更も済み ちゃんとショートカットに -editorつけてcs起動させてるけど何でだろう・・・
>>189 レスが遅くなってすいません
他のソフトの挙動もおかしくwindowsの方がエラーをおこしてみたいです
OSを入れなおして解決しました
ありがとうございました
クエストなどの経歴やmodのコンフィグなどはそのままに レベルと能力、スキルだけ初期値に戻す方法はありませんか (スキルは後でコンソールで調整できるのでall0でもいいです)
コンソールからshowracemenuを使うとキャラ作成画面になるんだけど 完了ボタンを押すとレベル1になって 運動スキルとかも全部メジャースキルかマイナースキルの初期値になったような
>>415 よくある話じゃなかったっけ?
IME等で英語入力のみにする、音声入力プラグに適当なプラグを挿す、
もしくはCSExtenderを導入すると良いよ。
CSEはこれら対策しなくて良いし、アチコチ手が入って使いやすくなって良いよー。
Win7に付きまとう不具合(NPCFaceの表示など)もあらかた解消されるし、
保存でマスターespがすっ飛ぶ事もないよ。
ただし一部OBSEPluginがあると起動しないから、
この点はMod作成スレに良い指南があったよ。
ざっくり良く使うMenuQue.dllとSoundCommand.dllなど。
>>417 player.setlevel
player.setav
詳しい使い方はwikiのコンソールのところ見て
>>418 420
ありがとうございます
これでクエストの思い出はそのままに
もう一度新鮮な気持ちで遊べます
質問させてください 今までOOOを入れて動作確認をかねてプレイを続けていました これからMMMを追加しようと思うのですが その時はまた新規ゲームで始めないといけないでしょうか? OOOでプレイしていたキャラでそのまま続行したいと思っています 不都合があれば教えてください
相手を意図的に気絶させたいのですが、 Modでの追加武器(ブラックジャックとか油矢とかの要スニーク系)や パワーアタック、スタミナ低下毒・魔法、ぐらいでしょうか? 正面から殴り合ってても絶対に殺さなくて気絶に追い込むMod武器とかないですかね…? もしくはもっとシンプルな方法とか。
>>423 そのまま続きで特に問題はないと思うが導入した後に
誰もいない所でのリスポンは忘れずになー
426 :
424 :2011/07/23(土) 12:26:20.17 ID:9sTJ+4iz
あ、素手攻撃がありましたね。やったことないけど効率はいいのかな? 他にも何かあったら指摘お願いします。
パラライズの魔法 償金かかるけど。 あとはCS使って自作とか ブラックジャックは見られてるかどうかの判定部分をコメントアウトすればお手軽武器になるんじゃないかな
>>423 あとMMMを追加すると環境にもよるがたまーにCTDが出る。
そこは仕様と思ってアキラメロンするんだ。
(自分はクトド様がたまには休憩しろよ、との親心と受け取っているが・・・)
429 :
424 :2011/07/23(土) 12:55:17.68 ID:9sTJ+4iz
>>427 すみません、ちょっと言葉が足りませんでした。
ストリートファイターみたいなノリで殺人をしないで戦ってみたいんです。
(別に正々堂々である必要はないんですが)
なのでブラックジャックはちょっと強すぎまして。
パラライズもありましたね。これは考慮に入れられそうです。
>>425 >>428 回答ありがとうございます
今のキャラデータで続行することにします
きちんとtestinghallにて14日ほど待機します
しんとん版で丁寧にわかりやすく補助していただけて
OOO、MMM共に無事導入にこぎつけ心より感謝しています
CTDに関しては覚悟完了しております
理想の環境構築のためのささやかな犠牲
>>419 あっちにも書いてあるかもしれないけど、
MenuQueは大丈夫になったみたいだよー!
CSExtenderを使うとスクリプトエディターで日本語変換が不可能になって困るんだけど、うちの環境だけかな・・?
>>431 それは朗報!
確かにForumのMenuQueスレが上がっていたから、
何かしらの更新あったんかなーとは思ってましたが、
MenuQue使うの外してしもうたから未確認でした。
検証ギルドいってきます。
>>432 そうなんだよね、その部分はテキストエディタからコピペしているよ。
テキストエディタでガリガリ書いて、
ScriptEditer貼り付けでも未定義項目とか
きちんとコンソールエラー吐いてくれるから便利よね。
Functionサジェストも出るし、オーサリングツールっぽさが出て来たねー。
>>431 MenuQue v10Beta でも起動でコケてしもうた。
何か設定による回避方法があるのかな?
調べてみまっす。
>>434 あーごめん、うちだと9.0+CSEの起動で確認してた。
v10Betaがあるのか…それは使ってないからわからぬ。
BetterMusicSystemのOblivionplanesってどこの場所のフォルダですか? ゲートでも流れないし謎なんで使ってる人いたら教えてください あとゲート内で流れる音楽設定方法もあったら教えてください
>>435 v9かー、v9aでもアウトなんだよね。
情報どうもー。
オブリが起動しません インストールして開始したらoblivionは動作を停止しました になってフリーズします
あ、起動した 使えねーバカどもだなwwwwwwwwww
>>437 うちはv9aで動いてるんだよな、MOD作成スレの言うように組み合わせの問題かねえ
そろそろ装備modが増えてきたのでマージしようと思うのですが 同じ店で追加品として販売されている装備modは マージしてはいけないのでしょうか?
公式パッチが見当たりません どこにあるんでしょうか?
>>441 アイテムだけ抜き出して再配置するのが確実。
マージはSHOP系X7と単品系X64だけ分けてえいっ!と一緒くたにしてる俺が通りますよ ぶっちゃけよく解ってないけど今の所全部のアイテム入手確認済み ただ入手場所が敵がもってたりするのやスクリプト入ってるのは避けてるけど まあスクリプト入ってるのもあとでCSでちゃんと指定してあげれば大丈夫な気もする
>>440 あらほんと?
それなら組み合わせなのだろうね、ありがとー。
>>443-444 ありがとうございます
ではひといじりしてからマージすることにします
実際のところ帝都の店ばかり商品が豊富になって
anvilとか現実に考えたら目新しいものがいっぱい入荷しそうなところって
大体御留守なんですよね……
最新パッチないです wikiのリンクにもないです
とりあえず入手したオブリのバージョンを晒せ、それによってアドバイスが変わる。
>439 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 18:45:50.36 ID:aIVckzzC [2/4] >あ、起動した >使えねーバカどもだなwwwwwwwwww
Bethesda Softworksのホームページからダウンロード行けばパッチあるよん The Elder Scrollsのページからサポートでもいけるけど そこらへんは色々探していくのになれるとすぐ見つけられるようになるからガンバです
>>451 ヴァーチュー砦の付近だね。とりあえずリスポーン時間分待機はしてみた?
>>452 ありがとうございます
先に書くべきでした、すみません
リスポーン待機は試してみました
またNEWGAMEでもここでやられるので、根本的におかしいのかもしれません
でも特に珍しい構成にしているつもりはないのですが・・・
>>451 その近辺はセルの切り替わりポイントなので
そっちじゃなくて逆方向のもっとワイン宿より北の方に移動して
同じ様に落ちないか調べてみて
同じ落ち方するならセルの切り替わりで不具合かな・・
公式パッチどこですか?
>>451 今、OWCND1.21+WAC環境の自分もそのあたりで行ったり来たりで、確かめたんだけど
その辺り結構なNPC配置&沸きポイントが重なっていて、自分の場合DarkWindArmor
とシーフツールを装備したMPCを連れてセル読み込みさせると高確率でエラー落ちしたから
もしかしたら、似た要因なのかも。
PCのみの時は落ちなかったです。
>456 450を5回朗読してから、読んだ事を実行しろカス
1、Bethesda Softworksでググる 2、Bethesda Softworksのホームページへ行く 3、DOWNLOADSボタンを押す PC版オブリは日本語版では発売されてないっていうのは分かってるよな? 日本語表記のベセスダ行ったところでPS3と箱○しかフォローされてないぞ。 ここまでで見つからないのならもう知らん。
使えねーとかボケカスとか言う奴に教える事ないのに
463 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 23:01:40.75 ID:kpe4HgaP
お願いします オブリ用にSSD増設して本体、ツール一式SSDにインスコしました ImmersiveInterface103を使おうとインストールしても反映されません ツール一式導入がうまくいかずのため以前にHDDにいれてたようにSSDにprogram files→ベゼスタ→オブリとフォルダ作ってます 解決策とかありますか?
466 :
233 :2011/07/23(土) 23:40:58.11 ID:HaXEZ9l0
>>233 の件、どなたかご存じないでしょうか。
大事なことを忘れていましたが、MODはCrossbow of Cyrodiilというものです
よろしくお願い致します…。
>>465 同じ質問になんども答えているが、作者が消したので正規で落とせるところはない
ただし、地球は広い所だ、不正にアップされてるところはあるが、無許可なので教えられない
>>465 再配布の記述がないならほぼ不可能だろうな
MODはなまものだと思って諦めたほうがいいと思う
>>466 スピードってなんのことよ?
ゲームセッティングのスピードだったらTESCS WIKIで出てくるWIKIでGamesettingsを検索したら出てくるよ
ただ、他のModでも変更してる場合、一番最後にロードするMODでそういう設定にしないと上書きされて意味がない。
そのMODがスクリプト内で変更する可能性もあるから、自作MODでGamesettingsだけ変えるといいかも
ただステータスのスピード変えるだけなら player.ModPCS Speed 34 とか変えたい値
>>469 WeaponのSpeedです。
クロスボウの場合は、ボルトの装填速度です。
>>470 じゃあそのMODの中でスクリプトでいじってるんだろうなあ
もしかしたら上限設定してるだけかもしれんけど(例えば2以上なら2に強制的に設定とか)
中身見れる人じゃないと変えれないと思う
質問なのですが、オブリのクラスの名前やスペルを作成する時に日本語入力を「¥」でできるじゃないですか? 当方OSをWin7 64bitに乗り換えてから日本語入力が出来なくなったのですが策はありますか? 過去ログも調べたのですがWin7でも打てる人と出来ない人が居るみたいで・・・
CS入れてカスタムRaceも指定してるのにカスタム種族がリストに出ません どこがいけないのでしょうか教えてください
>>473 種族がplayableになってないとか
>>472 流石に前スレは過去ログにもないわな
869 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/07/18(月) 17:20:23.78 ID:7NfPvkBV
>>867 俺もwindows7に変えた時その症状に悩んでたが
何故かhomeキーが日本語入力ボタンになってた
どこか違うキーになってるんじゃないか?
これ試してみてよ
Oblivion.iniをリセットするついでに内容を整理することにしました。 自分のPCのCPUはcorei7なのですがOblivion.ini内のbUseThreaded〜の部分は デフォルトのままの方がいいのでしょうか、それとも書き換えた方がゲームが遅くなりにくくなるのでしょうか。 wikiにはデュアルコアやクアッドコアの場合しか書かれていないのでいまいちよくわかりません。 どうか教えてください。
どこかで鍵の掛かった扉や箱を殴って開けるModを見たのですが (能力値次第で開けれるかどうか決まったり耐久度が影響したり) ご存知の方が居たらDL場所か名前を教えていただけないでしょうか。 OOO(でしたっけ?)とかの大型Modじゃなくて、この機能単品のModです。
すみません、書いた直後に見つかりました…。 LockBashOmegaというModでした。
>>463 部分的に英語に戻るという話であれば仕様
日本語MODで変更した部分を他のMODが更に変更すると日本語化した部分を上書きしてしまう
対処法としてはMODを日本語化するか、Wrye BashでBashed Patchを作る
公式サイトからパッチがDLできません
>>476 個人的な意見として効果を体感できないならば触らないほうがいいと思う。
実際、弄るだけでCTDが増える項目もある。影とか。
今試したら落とせたよ
>>481 了解です。
今までデフォルトのままでプレイしてたので弄らない事にします。
>>484 エラーの内容がわからないので答えようがありません
質問があるなら具体的にしてください
回答者はエスパーではありません
だからほかに落とせる場所教えてって
wikiに載ってるミラーサイトのほうでも落とせたよ リンクしてあるのはSIがある人用だったけどSIなしのもあった あとGame of the Year版とか5th Anniversary版ならパッチは要らなかったりするよ
488 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 04:34:06.46 ID:aLp9mzLr
CSで武器につけるエンチャントはCS上で制作出来無いのでしょうか? Enchantingの項目から選ぶのみなら、お気に入りMODの特別なエンチャント(Tona`s_ModsStoreの井戸底にあるシルバーソード)が バニラ装備についている場合、どうすればそのEnchantingの名称を知ることが出来ますか?
OWCND1.21日本語化をプレイ中なんですが難しすぎたので質問 今、Lv20でやっとクヴァッチ解放しに行ったんだけど オブリビオンゲート内の敵が異常に強すぎない? 普通の遺跡内のマローダーとかアンデッドとは互角かやや有利で戦えてるんだが ゲート内に入ったらドレモラやらXivilaiが大量に湧いて出てどうしようも無くなった 不死のCM Partnerのコンパニオン2人連れだったが焼け石に水の状態で難易度30%にしてなんとか塔へ 塔の1階に入ったら20名位のドレモラ達に襲われ、難易度0%にしてギリギリだった 無論、その後のクヴァッチ城での戦いも同じかんじ OWCNDってこれが普通なんでしょうか? Modは他に体型変更と装備品少々しか入れてないので、他Modの影響は考えられないです 難しいとかバランス云々以前に普通にプレイできないんですが OWCND入れてる人いたらどうやって攻略してるか教えてください
>>488 いわゆる〜ベースのエンチャントアイテム、と言うのは
厳密に言えば、〜と同じ見た目、同じ性能の別のアイテムにエンチャントを付けたもの。
この場合で言えば、エンチャントされたシルバーソード『のように見えるアイテム』と言うのはTona`s_ModsStoreで追加されている完全な新規アイテム。
vanillaのリソースをいくら眺めたところで探すだけ無駄。
(vanillaに存在するすべてのシルバーソードを改変しているなら別の話)
>CSで武器につけるエンチャントはCS上で制作出来無いのでしょうか?
CSでアイテムにmagic effectを付ければいい。
>どうすればそのEnchantingの名称を知ることが出来ますか?
CSで何が指定されているか見ればいい。
効果そのものはOBSEで取れるけど、エフェクト名はCSで見る方法しかわからない。
エフェクト名取れるのかなぁ?
CSE導入したら、IDが0から始まるBU装備のスクリプトが動かなくなってて泣いた エラーメッセージを見たらスクリプト名もID0〜は"で前後くくれとの事・・・ 自作のIDだけならともかく、結構大手のBU制作者がつけたID0〜も多いから手間がかかるなぁ・・・
OBGEのENB color effectってONにすると真っ白に線だけ描かれているような色になっちゃうんですけど SSで使ってるような人はどんな設定にしていますか? 変えてるところあったら教えてください
ゲームの内容とは関係のない質問になってしまうのですが、 タマネギと呼ばれるあれの異常な人気は何がきっかけなのでしょうか?
>>489 そういうモンです
自分はグレートゲートクエ直前にOWC ND入れたけど強すぎ&沸きすぎで手に終えず
挙句の果てに3つ目のゲート出現でCTD
仕方がないので一旦外してクエ進めましたよ
>>489 俺もMMM+OOO+OWCなんだがオブリゲートには怖くて近寄らない
Xivilaiが多すぎるし強すぎる
ただ攻略としては自分はカメルーンとか不可視の魔法、装備、ポーションを使ってステルスアクションで行きました
497 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 08:53:37.34 ID:aLp9mzLr
お返事ありがとうございます
>>>CSで武器につけるエンチャントはCS上で制作出来無いのでしょうか?
>>490 >>CSでアイテムにmagic effectを付ければいい
大カテゴリー[Item]>>[Magic]>>[Enchantment]で
表示されるカテゴリーでしょうか?^^;
498 :
497 :2011/07/24(日) 08:55:40.54 ID:aLp9mzLr
[Item]と[Magic]は別々の大カテゴリーでした
>>491 というか、アルファベット以外で始めると
アルファベットでは無い部分を認識してくれないんだよー。
00eyesとか、実際eyesで処理するんだよね。
BU触っていないからアレだけれど、
自前で作っていたのが同じくIntergerPrefix付けていたから
修正作業には泣けたな〜。
でも、CSEだと
「これゲーム無いだと先頭のPrefix落としてID被りするかもしれないけれど平気?」
ってエラーしかみた事無いな。
BUだと実際Prefix落ちるとID被り起こしちゃうの?
TES4Editで該当espだけを読み込ませても右のFormID欄、viewタブの欄が 空白で何も表示されません・・・このような症状に心当たりはないでしょうか? TES4Editはver2.5.3 OSはwin7です
>>485 確か本家の方、最初に入るとき年齢認証なかったっけ?
このゲームは自由度が高いそうですが メインストーリーをクリアしてしまったら エンディングになって終了してしまいますか? その後も続けて今までどおり旅を続けたりサブイベントこなせたりしますか?
できます
>>502 実質的な「エンディング」はありません。
サブクエギルドクエ制覇後メインクエだろうが逆だろうが同時進行だろうが
まず問題なく進みますよ。更にMODでクエ追加もできます。
ただし一部クエで、ギルドの所属絡みで迂闊な行動を取ると詰むことはあるようですが。
要するにFo3みたいにメインクエ終了=ゲームが終わってしまうかってことなら 違う
Oblivionの装備作るのに Blenderの最新バージョン使えばOKですか?
>>506 2.49bが推奨バージョン
2.5系は出力プラグインのnifscriptが対応してない
>>500 右クリックメニュー、Hide No Conflict になっている?
>>503-505 そうですか
Fo3でメインクエ終了で主人公が・・・という話を聞いて
もしやオブリも?と心配になったもので
これで安心してメインを進められます
回答ありがとうございました
スクリプトで、OBSEの関数 GetNumLoadedPlugins のコンパイルが通りません Unknown Commandとなります 他のOBSE関数はコンパイル通るので、OBSEからのCS起動はできていると思います OBSEは、ver20のβではなくstable版 念のため、さっき再ダウンロードして、再導入しましたががだめです 確認したいのですが、他のver20環境の方は、この関数のコンパイル通るでしょうか?
>>471 ありがとうございます。
遅くなりまして、申し訳ありません。
MODの改変は、難しそうですね。
某ニコニコ動画で、装填速度を改造しているクロスボウを見かけたもので
自分にも出来ないかと思っておりました。
>>508 Hide No Conflict rows にチェック入れましたが表示されませんね・・・
下のColumnWidthを弄くっても同様です
513 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 12:23:56.35 ID:zB1OQoQm
Oblivion Face Exchange Lite で顔データを移植したいんですが どういう手順でやればいいのでしょうか?
>>512 何がしかの問題が発生している時はMessagesタブに表示がでるよ
>>492 >>495 >>496 ありがとうございます
OWCNDはやっぱりああいうバランスだったんですね…
はっきり言って今からあのゲートを何回も閉じなきゃいけないと思うと苦痛だなあ
あと、ステルスを求められてるのかな?とは少し思った
すいません途中で送信してしまった
>>492 少なくても面白いのレベルではなかったw
今ならver1.30の暫定日本語化パッチが出てるのでそっちを試して見るといいかも
OBGEv3で質問です。 バージョンの関係かcontrollerが動作しないので、何とかgodraysだけでも動かしたいと思っているのですが、 shaderlist.txtにGodrays.fxのみ記載し、OBGE.iniに [Shaders] bUseShaderList = 1←項目がなかったので追記 上記のように対応したのですが動きません。 何かやり方が間違えているのでしょうか?
>>501 本家サイトでは確かに生年月日の入力を求められますが
>>484 ではエラーが出てダウンロードできないとあります
年齢制限による警告とは考えにくいのではないでしょうか
Bethesda側が事実かどうかを審査した上で認証する形式のものではなく
あくまでも利用者側の自己申告によるものですので
>>519 別にあなたの年齢に問題があるとは言ってません
>>501 さんに対し年齢認証での警告とは考えにくいと言ってるのです
>>485 で述べたとおりエラーの内容がわからないのでアドバイスのしようが無い
公式以外で落とせるところは紹介できません
Bethesda側が認証でもしていない限り違法アップロードになりますからね
もし公式以外で落としたいなら自分で調べてください
ミラー版ベータ版じゃねえか
>>519 WIN7 32bit +IE9、LUNAで何も問題ないぞ
>>510 通らないね
ソースを見るにマニュアルが間違っててGetNumLoadedModsが正しいんじゃないかな
>>519 公式サイトのトップから3クリックで余裕でした
OOO+MMM+Franを導入しようと思っているのですが、大型MODを入れて今まで動いていた環境が初めからインストールになるのはちと勘弁願いたく。 今のOblivionフォルダをバックアップし、なにかあったら、前のフォルダをクリアして戻す、という方法でいいですか? バックアップから戻すとアンマッチになるからどこそこのレジストリ情報をバックアップしなくてはいけない、ということはありますか?
>>521 差し替えといた。これで無理なら公式HPで。
>>523 ありがとうございます!
GetNumLoadedMods で、コンパイルも通り、
想定通りロードされているesm,espの数がゲットできました
アップデートできました ありがとうございました
ここからの手順 OBMM ↓ werybash ↓ 日本化パッチ ↓ 日本語化mod ↓ HGEC ↓ HGECテクスチャ ↓ その他mod でいいですか?
>>512 Hideはチェックしちゃうと衝突していない項目を表示させない機能だから、
ひとまず未チェックですすめましょう。
チェックしてねー、と誤解させてごめんよ。
で、左側に当該espや参照するesm•espは出ている?
プロパティから管理者権限で実行しても駄目かな。
因みに最近Oblivion自体を以前とは別のディレクトリに再インストールした?
>>517 Controllerが動作しないのはモロにOBGEのバージョンに依るモノだよ。
v2から移行する時は、OBGE.iniを含め、一切のOBGEデータを
クリーンセーブしてから行ってね。
で、TESNのCoreとStandaloneEffectsを用意して、
基本的には今まで通りにOBMMなりBAIN使うなりで導入してくだしあ。
一度起動するとv2より項目の多いOBGE.iniが作成されるはずだから、
Readmeをチラッと見ながら項目を確認してね。
shaderlist管理も今まで同様だから、やっている事は大丈夫だと思う。
旧環境のデータが残っていないか、
Shaders/includeとOverrideがキチンとあるか、
っていう感じに確認して見て下さいな。
ID:za3gHPhH=ID:aIVckzzC
>>529 OBMM+BOSS
↓
日本化パッチ
↓
日本語化mod類
まずココまで成功させる事を考えろ、町まで行って本とか書類確認してから次に進め。
werybashは必要になるまで入れなくても問題は無い
BOSSってなんですか?
>>514 ,
>>530 Messageslogをよく読んだら該当espのマスターに指定しているOblivion.esm
とbeautifulPeople 2ch-ED.esmの並び順がおかしいとあるのでObmmで見たら
BP2chが一番最初に来てました・・・。並び変えて再度読み込んだらちゃんと表示
されました。ありがとうございましたm(_ _)m
え?それじゃあ今までBP2chがロード順トップだったってことか?
普通に起動できてたので気にもしなかったのですが、それってダメですよね?
oblivion mod manager must be installed to Oblivions installation directory. OBMM入れようとしたら出ました 解決策を教えてください
>>537 インストールしようとしてるディレクトリにOblivion.exeはありますか?
Oblivion.iniファイルがあるほうじゃないよ
>>573 解決策って、どうすればいいのかその警告文に書かれてるじゃん
oblivion mod manager must be installed to Oblivions installation directory.
この通りにすればちゃんと動くはず
>>537 書いてあるとおり
oblivionがインストールされてるフォルダを指定してください
特別なことは書いておりません
夏休みだからデイゴンが幾度となく来襲wマーチン暇なしw
543 :
sage :2011/07/24(日) 16:37:24.05 ID:kwaqd62+
OWNCDの1.21+WACから、1.30単体に乗り換えた感想。 クヴァッチの湧きは割りと普通な感じで拍子抜けした。 全体的に少し重い感じで、ヴィンダセル近辺では自分も何回か落ちた。 OSRを調整しても変わらんし、何かあるのかもしれんね。
>>533 便利なツールを教えていただき、ありがとうございます!
BOSSとWeryBashの違いはなんですか?
ブラバって何が強いのかわからない 偵察機連打と一緒だろ? あ、ゴースト君は死んでください^^
>>543 なるほど
ゲート関連の難易度が改善されてるなら1.30試してみるかな
それにしても落ちるのは気になるなあ
とりあえず夜にでもダウンロードしてみる
情報サンクス
自分もOWCND最近入れてみてクヴァッチに行って絶望した。 そのごレベルを上げていったら巨大なモンスターが マティウスをフルぼっこにしててそれ以来近づいていない。
シヴァリングアイルズの雰囲気に合ったマイホームmod、教えてください
誰かWBとBOSSの違いを教えてください
しとしん版OOOv13 を導入したのですが、入っているとされている ポーション類の見た目を変更する機能 酒類を飲むと酔っ払う機能 宝箱を殴って開ける機能 これらの機能が有効になりません。 しとしん版の導入はreadme通り進めたはずなのですが・・・ 心当たりのあるかた助言お願いします。
>>551 BOSSはModのロード順を不具合が出にくいよう並び替えることが主な機能
logを見れば気をつけなければならないことなど注意書きがされており便利
Wrye BashはMod同士の競合部分の調整・各種データの管理など多岐にわたる
この両者の違いは明らかで質問の意図が理解できない
>>552 OOOの機能が何かに上書きされてる。
OOOをロード順の一番下にするか、他のmodを全部切る。
>>536 TES4Editは性質上、LordOrder厳密だからね。
実際にはなんとかなっちゃう参照順位の齟齬も、
TES4Editだと弾かれちゃう。
キチンとした順番に「戻さないメリット」が無いならば、
しっかりOblivion.esmは最初に読み込ませた方が良いよ。
大体のModは、BOSS順参照だから無論BOSS使うのは有効だよ。
ただしBOSSも完璧な順番という訳ではないから、
究極的には個人でLordOrderは管理してね。
Unofficial Oblivion Patch Supplemental 3.3.6は何処で手に入りますか 日本語パッチ当てようにもパッチが最新版3.3.7に対応してないので旧バージョンが欲しいのですが何処にもないので
>>552 それらを上書きするOOO以外のプラグインが入っていて
読み込み順が下にあるからかな?
TES4Editで調べてね。どうやって使うかはググってね。
>>556 3.3.7に対応した日本語パッチなら出てますよ
>>558 今見つけました・・・指摘ありがとうございます
>>560 理解しようとしなければ、違いを教えたところで分からないのは当然です
回答から違いがわからないなら実際に使えばいいじゃないですか
それなら多少アレな人でもわかるでしょ
562 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 18:47:48.46 ID:Fo8kE2Rp
すみません装備modを導入したのですが、 装備はどかの店にうってるのでしょうか? 教えてくださいよろしくおねがいします
素人にBOSS勧めないほうがいいと思う userlistの書き換えもできずロード順おかしくなってキレるのが目に浮かぶ
>>562 modによるのでりーどみーよんでください
>>562 Modによって違うので回答しようがありません
入手方法はReadmeに記載されてるはずです
>>561 なるほど
WB→ようはmodをくっつける
BOSS→不具合を出にくくする
>>554 >>557 TES4Editで調べたところbashpatchの作成でミスっていました
どうもありがとう
CSに初挑戦しようと思い、Cell View を見ようとすると 以下のようなWarning画面が多数出てきました。 Warning Animation group note problem.See C:\users\yasu_iwa\Documents\MyGames\Oblivion\EditorWarning.txt 以下、EditorWarning.txtの内容 TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf". 同じ文が何回も続いて、最後に NiControllerSequence::StoreTargets 'Characters\_Male\WalkTurnRight.kf'failed to find target with the following identifiers: m_pcAVObjectName Bip01 R Op1 m_pcCtlrType NiTransformController m_pcPropertyType (null) と出ています。 WalkTurnRight.kf というファイルが足らないのが原因なんでしょうけど、 どこから手に入るのでしょうか?
>>566 そんな訳の分からない理解の仕方しないでください
BOSSは半自動でModのロード順を調整する
Wrye Bashは各Mod間のデータ調整・その他データ管理など
これでも簡単な説明です
RealisticFatigueを入れてるんですが、 これ座ると一時的に重量要素が0になってスタミナの回復が早くなるんです。 で、持ち運べる椅子を探してるんですが、そのようなModに心当たりの有る方は居られますか?
>>569 意味が解らない
何が違うのかわからない
wreybashでもmodのロード順整えてくれるじゃん
>>568 アニメーションの部分をさし変えてるとでると思う。
自分も似たような警告がインベントリのポーズ変更したりアイドルアニメを変えたりしてるから毎回出てる。
CSが落ちたりしないならY連打で問題は起こってないよ。
>>571 そう思うんならBOSSを使わなければいいじゃないですか
Wrye BashがBOSSのmasterlistを参照していることをお忘れなく
>>573 もう触るな
アンインストールとクリーンインストールの違いがわからない同じじゃないかって
10時間以上ここでダダこねてたやつだぞそれ
>>574 なんとなく途中からそんな気がしました
あれからだいぶ経つんで
まさか今頃再構築してるとは思わなかったです
以後さわりません 申し訳ない
ホント無能の集まりだな 教えるのが下手なやつが何でここにいるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
577 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 19:39:58.05 ID:Fo8kE2Rp
R18PNやHentaiさんのmodを導入しております。 装備はどこで手に入りますか?おしえてください
578 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 19:50:48.78 ID:aLp9mzLr
ソウルジェムが店で売ってると聞きましたがどこにも見つからず困ってます・・。 一体どこの街のどんな店で売ってるのでしょうか?
>>577 MODによります、Readmeなど添付ファイル参照してください
BOSSってどっちダウンロードすればいいんですか?インストーラー版ですか?アクティブ版ですか?
>>577 だいたいは
>>579 さんの言うとおり、具体的にどのmodを導入しているのかが分からないと案内しようがない
例えばNew Hentai Compilationであれば帝都の商業区画、お堀の一角に
R18PNさんのmodなら高確率でアリーナ前にチェストが配置されてたりする
582 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 19:56:30.68 ID:aLp9mzLr
BOSSを初心者に勧めるなって事は 初心者はMOD使用するなって事なのか…orz こういうのってぶっちゃけ知性な気がする 理系は構造そのものを理解しようとするけど 文系は感情で物事を見ようとするから…
BOSSってなんでひつようなんですか? 前はBOSSなんか入れてなかったけど普通にモッドはいりました
>>572 サンクス!
そういえばアイドルアニメを変更するSeductive Idlesを入れていました。
CS落ちることないんですね、Y連打で対処します!
585 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 20:02:16.81 ID:aLp9mzLr
>>583 うーん余りMODいれてないならそれでいいと思うけど
そのうち不具合出るからその時にBOSS入れて後から並びをかえてもあそべるよー
俺もそうしてるし
ただオブリってMOD入れてこそ楽しめるゲームだから入れるんならチャッチャとやっちゃってもいいと思う
俺はオブリで天空城にガチホモハーレムつくってシコシコしてる
>>580 無視した方が良いですか構った方が良いですか?
両方落として導入の説明に目を通して理解できる方をインストールした方が絶対良いですよ。
あと例えるならBOSSはパレードの参加者を担当楽器などによって「点呼、整列させるだけ」
Wrye Bashは「参加者リスト(BOSSの)」を参考にしながらグループ化やパート分けなど行進の調整
OBMMは参加や脱退の受付と登録って所
お互いに参考にしている部分は有るけど役割は別物
>>586 両方入れても意味ありますか?
片方だけ入れても大丈夫ですか?
588 :
552 :2011/07/24(日) 20:20:48.94 ID:pCO0wov/
しとしん版OOOv13と Mayus Animation Overhaulを導入しています。 Wrye_Bashのパッチで Tweak Actors→Mayu'sAnimation Overhaul Skeletonにチェック で自分だけ特別モーション適用の状態です。 するとOOOで追加されたNPCの名前がすべて英語に戻ってしまいました。 MAOを適用しつつNPCの名前は日本語、という両立はどうやったらできるのでしょうか?
>>586 だから理解できる方って書いてるじゃないですか、全然進歩の無い方ですね、
使えない人(PCやソフトのと言う意味も含めて)ですね、
インストーラーやアクティブと読んだ単語をそれぞれググって見れば良いじゃないですか、
こんな事では
578 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 00:18:46.44 ID:4RREa8nh [5/48]
>>577 オナニーしたくてエロMODを入れたいです
そのMODは僕に快感と幸福を与えます
そのMODを使うために皆様の思いやりというMODが必要です
なんて一ヶ月たっても無理ですよ
590 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 20:25:24.15 ID:Fo8kE2Rp
>>581 アリーナ前にありました、ありがとうございます。
帝都の商業区画、お堀の一角の場所がわからないです。
詳しい場所お願いいたします
modくのいちアーマーセットの場所おしえてください、よろしくおねがいします。
591 :
552 :2011/07/24(日) 20:34:18.77 ID:pCO0wov/
追記
OOOのespからnameをエクスポート→パッチでnameをインポート
の方法だと、名前は日本語になるのですが
>>552 のようにポーションのグラフィックなどが元に戻ってしまいます。(宝箱は勘違いでした)
592 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 20:40:27.06 ID:Fo8kE2Rp
すいません、装備mod導入時にoblivion mod maneagerをつかっているのですが、 テクスチャなどはコピーして対象ファイルフォルダにいれる必要はないで ただしいでしょうか? ご指導お願いします
>>592 omodにして纏めてあるのなら、もう入ってるだろ
>>592 間違ってます
omodにして導入するから手動で入れる必要はない なら正しいです
>>582 知性というか、一般常識とか物事への姿勢とかの問題だろ、こんなのは。
文系だって普通にMOD詰めてオブリ遊んでるよ。
関係ないところで文系の人を貶めるのはイクナイ!
BOSSのアーカイブとインストーラーどっちをダウンロードすればいいんですか?
めんどくせぇな おい
>>590 えーと、帝都の商業区画、お堀の一角っていうのはあくまで例として挙げた
「New Hentai Compilation」のチェストが置かれてる場所で言ったのだけどそれでいいのかな?
帝都のStonewall Shields近く、お店を出て左手に少し言ったところに置いてある
他のHentai氏のmodなら基本的にreadmeを読むか、TESNexusならImagesタブで画像で位置を説明してくれてるからそれを参考にする
>>597 ただの荒らしだから、スルー推奨
何せ、何度も回答を貰ってるのに同じ質問を延々繰り返してるんだから
だからわかってんなら教えろよ いちいち質問にググレカスとかいうのか? じゃあこのスレいらないな 次回からデンプレに回答者は全部ググレカスで返すって追加しとけ
新しい話題・デンプレ
無能共が 夏休みの宿題でもやってろヒッキー包茎童貞キモ面共 口くっせんだよ
>>601 くそみてぇな文句たれる前にきちんと文章を読め、お前のは読んでるんじゃなくて見てるだけだ
読んでるけど お前の文章がわかり肉すぎるんだよ 日本語はなせよ 在日チョンか?お前
607 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 21:15:38.66 ID:j4grpVFB
エロMODの質問ってここでおk?
わかりやすく説明しろ意地を見せてみろ無能共
文章が肉すぎるってどういうことなの
610 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 21:18:09.42 ID:Fo8kE2Rp
>>599 ありがとうございます。
いってみたけどなかったから導入失敗したかも
>>607 自己解決できる人だけいれるものですよ>エロMOD
じゃなきゃ、 ID:za3gHPhHみたいになります
>>608 ここの住人から言われたことを理解するよう意地を見せてみろよカスwww
614 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 21:25:49.95 ID:j4grpVFB
>>612 久々にLOVERSクリチャー最新版入れたんだけどダゴンとかオリジナルの触手とか入ってなかったから原因聞きたかった
>>568 それはSkeleton,nifの構造とモーションファイル内のボーン構造に差異がある場合の
ワーニングだね
BBB用Skeleton.nifを使用していて
BBB用のモーション以外のバニラモーションが混在(全部用意されてるわけじゃないしまぁ混在環境が普通)
なら出るけど気にする必要ないのでそのワーニングの場合は
「キャンセル」選択で
>>614 その辺りはエロスレで聞く方がいいね
そもそもモーション自体はPKに入ってるはずだけどダゴンとかはクリーチャー依存だったんだっけ
独自クリーチャーに関してもめた事があった気もするけど、俺も最近見てないからわからんわ
>>610 modは解凍してからomod化してるか?
解凍すると大抵の装備modならespファイル、meshsフォルダ、texturesフォルダってのがあるはずだ
それらをまとめてワンタッチでdataフォルダ以下に適用してくれるのが、obmmなんだよ しかもmodを外す時もワンタッチ
キミが書いた様にobmmで適用した後、手動でコピーなんかしても
面倒くさい上、2重で適用させてるだけだし全く無意味 それじゃobmm使ってる意味無いだろ?
あと、omod化する時はdataフォルダ以下で作らなきゃダメだよ(分かってるならゴメンね)
もう一つ超重要なこと
装備がどこにあるか分からないって書いてるけどmodを解凍するとreadmeテキストが入ってるから、それをちゃんと読もう
はっきり言ってここで聞くよりよっぽど早く解決する
R18PNさんなんか日本人だから日本語の詳しいテキストがちゃんと入ってる
バニラの状態で起動できないんですけど何が原因だと思いますか? 環境はwindows7 64bit SP1 Corei5 750 4GBRAM NVIDA GeForece GT 220です ドライバとDirectXは更新済みです
>>608 しゃーねーなマジレスするけどBOSSにしろOBMMにしろWrye_Bashも
「用途がOBLIVION限定」って言うだけで基本的にフリーソフトと変わらない、
インストーラーやアクティブのどっちが良いかの選択基準も同じだ
ココまでのド素人ならインストーラー任せで良いだろ、インストール先さえ間違わなきゃ大抵はOKだし
BOSSとOBMMは最新のをWrye_Bashは必要になるまで入れるな入れるならバージョン291だ
あと再インストールするのに抵抗するな、駄々捏ねてゴネてる時間で再インストール終るぞ
どうしても再インストール必要な事もあるしな。
後絶対MODインストールする度にゲーム起動させて確認しろ絶対だ、
>>619 今ググって同じ症状の人で試しにiniを消したら治ったケースが合って
試したら自分も治りました。お騒がせしました
loversの行為中の表情がずっと目を瞑ったままなんだけどこれの改善方法は何かないの? Estrusの触手プレイ中は普通に表情も変わる
624 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 22:08:09.55 ID:aLp9mzLr
すいません極大ソウルジェムってどこに売ってるんですか?
>>622 表情もモーションの一種だからね
表情の入ってるモーションと入ってないのがあるだけ
>>624 レベルが上がれば魔法屋の売買リストに乗り始めるかなぁ・・
普通は12LVからかな
>>622 アイドルモーション変えてるっしょ
一度バニラのモーションに戻して試してみ
>>624 LVが上がれば店に並ぶかもしれません、From2ch Lives入っているならコロールのグレイメア前で
Tona屋さんのは極大充填済みだね、LV上げて遺跡とかに潜るかコンソールで
>>624 Lv12から錬金屋でランダム入荷開始
レベル11以上になるとダンジョンの宝箱に出現
レドメすら読まないレベルとか凄えな
631 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 22:24:54.11 ID:aLp9mzLr
>>627 loversのサイトから落としてきてini入れ替えたけど一瞬だけ表情出てすぐ無表情に戻る
633 :
588 :2011/07/24(日) 22:35:01.08 ID:RYUxtc6A
tes4editで調べるとBashed Patchが名前を上書きしています。 NPCだけでなく一部のアイテム名も上書きされていました ほかにパッチに組み込んでいるのはEVEと、EVEのOOOverをそれぞれグラフィックインポートしてあります。 WryeBashが292なのが原因なのか・・・?
質問しにくい雰囲気だけど・・・ WryeBashで間違ったファイルをaddmasterしてしまったのですが、この関連付けを外す方法はあるのでしょうか?
>>632 iniの話なんかしてないだろ
それともアイドルモーションは入れ替えてないのか?だとしたら分かんね
あと次から18禁系の質問はエロスレでな
>>635 ああkfファイルとかそっちの話か
半年位オブリビオンからはなれてたから勘違いしてたすまんね
637 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 22:50:36.72 ID:aLp9mzLr
ブラックソウルジェムは重鎮済みのソウルジェムでは作れませんか? また、一度入れたソウルジェムに上から継ぎ足しで新しい魂を入れて 満タンにすることは可能ですか?
>>635 勝手に誘導するんじゃねよボケ
全カスでやれよカス
おお表情がついた でも6番のモーションとか口のサイズに太さがあってなくて違和感MAX
640 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 22:57:29.17 ID:aLp9mzLr
>>638 だよね、エロでもウホでも生暖かく受け入れるんだっけか
エロスレでガチホモしたくて質問したのに追い出されたもん
>>633 v292が直接原因かどうかはさておき、
OOOは日本語化済みだよね?
そうしたらNamesタグを付与してBashedPatchを作ってみて下さいな。
拘りが無いのならば、v291にしてしまった方が良いかな?
>>634 CSで、読み込みファイルを選ぶ画面で、対象のespをクリック、
表示されるマスターリスト一覧で、
消したいファイルをクリックしてDeleteボタンで消せるよ。
もしくは、TesGeckoでEdit Master Listね!
>>634 WBでは取れないので
TES4EDITで該当MOD開いて
File Headerの下のMasterFileをRemoveもしくは
CSでFile選択すると右側にマスターEsp/esmが出るから
消したいの選択してDeleteキー
>>641 Oscuro's Oblivion Overhaul.esp のnamesをインポートで良いでしょうか?
その方法をも試したんですが
>>591 に書いたように他の部分で不具合がでてしまうんです。
>>637 バニラの話なら両方不可能
ソウルジェムは基本使い捨て 一度魂入れたらそれを使うしか使い道なし
アズラの星なら使っても魂しか消えないから
入れる→消費→入れるでその質問の二つ目に似たようなことはできる
BBC入れた後 元に戻したら街のメッシュがのっぺらぼうで元に戻らないです・・・ バニラ状態の街に戻すにはどうすればよいでしょうか?
>>643 それさー他のMODのGraphicタグかScriptタグで上書きされてるんじゃないかなぁ・・
RebildPatchのGraphicタグついてるので上書きするMOD入れてない?
>>646 RebuildPatchのimport Graphicは、
EVEと、EVEのOOOverにチェックが入っています。他にはありません。
>>645 OBMM開いて右側のUtilities>ArchiveInvalidation
>BSA AlterationチェックTextuersチェックでUpdateNowしてみて
>>648 んじゃ普通に並びでグラフィク変更MODがOOOとBashPatchの間に挟まってるでしょ
ベターワインとかその辺
>>650 その辺のMODも無いです・・
Haydox's Intoxicant Improvement を入れていましたが
OOOと競合するとのことでOOO導入前に削除しました。
どこでどうミスっているのやら
>>582 初心者は入れてるMODが少ないはずだからOBMMからの手動でなんとでもなるのよ。
>>652 そうなると
Tes4EDitで見るのが一番早いよ
導入から10分で判明する
立ち上げると今アクティベートされてるEspに全部チェック入ってるから
そのままOKボタンで
Potionのとこ見ればいいよ
>>653 ダメ?
ちょっとどんな状態になってるかスクショ乗せてみれる?
まぁオブジェクトデータがセーブに残ったまんまになってる可能性もあるんで
別セルで3日待機か新規キャラで見に行ってどうか調べてみて
>>655 tes4editで調べると、
OOOのnamesをインポート状態→パッチがポーションを上書きしてしまう
インポートしない状態→パッチがNPC名詞(一部アイテムも)を上書きしてしまう
こんな状態です
658 :
657 :2011/07/25(月) 00:02:40.07 ID:2eGOCfsl
「パッチがNPC名詞を上書きする」のは Tweak actorsの項目ででMayu's Animation Overhaul skelton~にチェックが入ってるせいだと思うんですが、 これはなんとか外したくないんです。 全部詰め込むのは無理なのかな
EVEでKotnの装備品とか日本語化が解けたから タグ関連付けしてもうまくいかなかったのでエディターで直接日本語化した
>>658 OOOのネームタグは諦めて
OOO.espからExport>nameで一旦CSVを吐かせて
それをRebildpatchのImportNameのチェックで読み込む方がいいかもね
>>658 Wrye Bashでその設定を有効にしているのならMAOのespは必要ない
MAOのespはvanillaNPCのスケルトンの指定を変更しているだけだが、
Wrye Bashの設定ではMAOのespの有無に関わらず、vanillaのNPCも、vanilla以外のNPCのスケルトンもMAOの設定に沿って変更する
なのでespは必要ないどころか、他のMODで変更された名前やステータスがvanillaに戻される原因になる
662 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 00:19:05.47 ID:ynhuahuj
>>660 やりましたが駄目でした。
nameをインポートするとポーションごと元のものに戻ってしまうようです。
>>661 MAOのespを外せばALLOKな状態にはなります。
しかし某所からの転載になりますが
>Mayu's Animation Overhaul.esp は必須でした。
これが無いと NPC がベットで寝る、座るなどをしなくなります
この不具合が起ってしまいます。
今日のところはもう遅いのであきらめます。
答えてくれた方々、ありがとうございました。
>>656 printscreen押してるんですがスクショできないです(涙
別セルで3日待機しましたが変わらず。
ファストトラベルで城門や街を指定すると大丈夫なんです(ブラヴィルだけなぜかダメ)
一度城門から外に出ると場所によってはopenrebornのように外から
中に直接入れるようになってて中には人がいたりいなかったり。建物のテクスチャがのっぺり
もう寝なきゃいけないんで今日はオブリ終わります。
こちらから相談を持ちかけたのにすいません。
相談にのって頂きありがとうございました
>>664 ちゃんとiniで設定したか?何らかの理由でiniリセットなんてよくある話だぞ
敵のAIが自分のキャラクターに向かって攻撃せず近づいてくるだけになってしまい、原因となるMODを探していたのですが、WACを外したらその症状が治りました。 WAC AI などで検索もかけてみたのですがそれに該当するような記事も見つからず困っています。同じような状況になった方はいらっしゃるでしょうか?
>>666 抜刀したまま密着してくる&2〜3殴るか数十秒待つかすると正常になると言うのならMMMでなった。
解決方法は見つからなかった。
重い場所で発生しやすいような気がする。AIの数を調整しても戻らず。
>>643 一応補足だけれど、OOOのesmとespにNamesタグをつけて、
RebuildBash時にImportNamesでOOOのesmとespを選択ね。
NamesをExportしてCSVを〜、という話ではなく。
で、PatchがPotionを上書きの点も、Scriptタグ付けて
RebuildPatch時にImportScriptで選択していれば、
望みの通りの項目を引くはずなのだけれど。
NamesのCSVImportでPotionが上書きされるのは当然だし、
Scriptが反映されないのはRebuildPatchの選択漏れがあるのではないかな。
Graphicも同様ね。
どうもEVE類しかチェックしていないみたいだけれど。
また時間のある時に確認して下さいな!
Enchantment Restore Over Time のMODについて教えてください Set EnchantRestorePower = 5 と入力しても Script'SysWindowCompileAndRun',line 1: Syntax Error. Missing"to"in set command と出てしまいます これはできてないですよね? 意図的にスペル間違えて入れたらまた違うメッセージが出たので コマンドは間違ってないのかと思うんですが どうやったらできるでしょうか?
すいません、今=をtoに変えたらできました すいませんでした
BOSSが見つかりません しっかりインストールしたはずなのに デフォのオブリが保存してあるところにしたのに
>>671 Oblivionフォルダを検索するんだ
>>667 同じ状況ですね・・・、一体何なんでしょうかね・・・。環境再構築しても同じ現象起きちゃいましたし・・・。
ID:1FPVuFnW=ID:za3gHPhH
CS使ってアトロナック系とクランクフィア系から物理ダメージ反射を削除しようとしているのですが Oblivion.esmをベースにしたアビリティから反射を削除したespを作っても、反映されませんでした 導入しているFranやMMM、SupremeMagicka等に手を加えてもこれまた反映されず… 削除する方法はないのでしょうか?
>>676 じゃあ無いんだよ
もう一回インスコしなよ
678 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 03:16:52.16 ID:ynhuahuj
困ってます助けてください。 コンソールAdditem で アイテム入手を図ったけど Scropt ", line 1: Fimctopm `additem`requires a reference 参照が必要だと出るばかりで一向に増えません どうすればいいのでしょうか? また、もしご存知でしたらアイテムIDリストご存知でしたら 紹介していただけませんか?
680 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 03:23:52.20 ID:ynhuahuj
>>678 modの追加アイテムなら先頭2桁にロードオーダーの番号をいれる
Vanillaのアイテムなら先頭2桁は00でおk
仮に手に入れたいアイテムのIDが00000edだとする
ObMMでそのModのロードオーダーを調べる ここでは89だとする
その場合、コンソールに入力する書式はこうなる
player.additem 89000ed 1
コンソール画面でプレイヤーをターゲットしていれば、先頭のplayer.は不要
>>680 嘘つくんじゃねぇ
Wiki内の何をどう調べたんだよwwwwwwwwww
左のMOD・カスタマイズ項目内を上から順に見る位しろ
684 :
678 :2011/07/25(月) 03:28:58.16 ID:ynhuahuj
>>コンソールAdditem で アイテム入手を図ったけど >>Scropt ", line 1: Fimctopm `additem`requires a reference >>参照が必要だと出るばかりで一向に増えません >>どうすればいいのでしょうか? 私は英語が苦手ですが、問題解決の為に海外サイトを閲覧・翻訳しました。 しかし未熟なため理解と問題解決に至らず、困っています。 どなたかご存知の方がいらっしゃるなら 教えていただけないかと思い投稿しました。
MMM入れてる人に質問です。 羽と矢じりで矢作れるじゃないですか? 矢じりはたくさん骨から作れるんですが、羽が全然見つかりません。 羽はどうやって入手すればいいんでしょうか?
コンソールになんて打ち込んだかここに書いてみ
なんか昔に革鎧がエロくなるっていうMODがあった気がするんだけど見つからない 心当たりある方いませんか?
688 :
678 :2011/07/25(月) 03:37:43.05 ID:ynhuahuj
>>681 ご忠告ありがとうございます。
>>682 もう少し状況を詳しく書くことにします
入手したいのはブラックソウルジェムで 海外サイトで調べた結果
00000192か000382E0だと思うのですが
7桁の数字なら両方とも間違いの可能性が高いですね…
前スレのスケルトンキーは0000000Bのようですがこれを七桁の000000Bにしても
やはりScropt ", line 1: Fimctopm `additem`requires a reference
と表示されてしまいます どうすればいいのか分らずお手上げです
689 :
678 :2011/07/25(月) 03:39:25.84 ID:ynhuahuj
>>688 Additem 0000192 1と打ち込みました
IDの方は前述の通り様々試してますがどれも同じ
Scropt ", line 1: Fimctopm `additem`requires a reference
と表示が返ってきますね…
>>688 00000192 ブラックソウルジェム(中身空っぽ)
000382E0 ブラックソウルジェム(中身満タン)
1.コンソール画面出す
2.プレイヤーキャラをクリック(画面上にキャラ名とIDが表示される)
3.additem 00000192 1 と入力 エンター
4.ブラックソウルジェム(空っぽ)を入手
これでいけないかな さっき試したけど普通にいけたよ
player.additem アイテムID 個数 ちゃんとWikiに書いてあるが アイテムIDは調べてないから知らん
>>691 Wikiは見たくないらしい
Wiki開いて左のコンソールのページ飛べばアイテムのID一覧も書いてあるのにな
693 :
678 :2011/07/25(月) 03:50:49.14 ID:ynhuahuj
>>690 コンソールしてからプレイヤークリックですか^^;
恥ずかしいくらい単純なミスですね…
ありがとうございます 私も成功しました
ID:Qz3Gqiii
ID:1FPVuFnW
ID:Qz3Gqiii
ID:senEmzGJ
ありがとうございました
>>693 >>682 で書いたけどプレイヤーをクリックしてないと先頭にplayer.付けないとダメだよ
今度からwikiを詳しく見てみるといいかもよ、大抵解決するから
物理攻撃反射削除は書いてないけどね 素直に矢ぶち込むか……
それとメール欄にsageって入れてね 荒らしに間違われるから
695 :
678 :2011/07/25(月) 04:09:44.84 ID:ynhuahuj
>>694 はい気をつけます。色々単純な失敗を繰り返してますね;
Azura shrine?に行く途中の道で確実にCTD起きて落ちます 坂道を登ってるところで、何が原因でしょうか?
>>696 同じ状況のやつがいない限り、
その情報だけでは解決は無理だと思うぞw
地形に干渉しそうなことでやったことはULシリーズのMODを入れたことと バニラのメッシュファイルを解凍してブログの記事を参考にnifのゴミ掃除をしてから 非圧縮にしてBSAファイルを作ったことくらいですが、そういうのが原因で落ちることってあるんでしょうか?
とりあえずUL外して動作チェックしたらいんじゃね。 それでもまだ落ちるならBSAの復旧、iniの復旧、 それでもだめならMOD外しチェック、 最終的にはvanillaまで確認しろ。もしかしたらvanillaでも落ちることもありえる。 どこまでやるかは>696次第。 落ちる道を避ければいいだけだ。
>>699 さんのいうとおりにMOD全部はずしたら落ちなくなりました。
BSAとULとINIは原因じゃなかったみたいなので一個一個やっていってみます・・・
CTDって何が原因になるかわからないものですね
>>675 ロード順一番最後のespをいじっていますか?後ろのespに上書きされる可能性があります
アトロナックやクランフィアは「クリーチャー」「サモン」の2種類いるのは理解してますか?
テキスト検索でアトロナックやクランフィアで検索してみてください。
久々にMOD入れてやってみたら OOOのHarvest機能の魔法が無いんだけど オートで取る奴とOOOのはまた別物なんだっけか? 植物とか取ると消えるから反映はされてるんだが
MODが原因というよりもセーブデータが原因だったようです。 同じ環境で最初からCTD地点にいってもCTDおこりませんでした 原因は特定できませんがストーリーの進行の関係で不具合が出たのかもです とりあえず最初からやりなおしてみます。アドバイスありがとうございました
強敵追加系のmodでオススメはありませんか できれば他の一般人が巻き添えを受けないような配置のものでお願いします
>>702 別物です。AutoHarvertだったかな?
使ったことないから、うろ覚えなんだ。ごめんね。
戦慄の島での質問です ネタバレになってしまったら申し訳ありません 前提としてGoTY版で大型のMODはOOO+MMMを使っています その他、wikiの初プレイ時のお勧めModは大体入れています シロディール内ではまだ不具合にはぶつかっていません OOOを入れた状態で新規作成したキャラデータにMMMをレベルが16になってから追加しました その状態でリスポン時間の待機などをしてから普通にプレイを続行 シロディール内をうろうろしてから初めて戦慄の島へ行きました 狂気の門をデメンシア側から通って、真っ直ぐニュー・シェオスのシェオゴラスに会いに行ったのですが 王座の傍にハスキルは立っていてもシェオゴラスがいませんでした 面会時間があるのかと待機やエリアチェンジを繰り返したところで ようやくシェオゴラスがずっと透明で王座にいることに気がつきました 近づくと会話が出来るのですが音声がなく、字幕が早く流れてしまいます、姿は全然見えません 生命探知を使うと一応存在していることがわかります 戦慄の島は一週目のバニラ状態でも行っていなかったので、もしかしたらこういうものなのかと思い wikiのクエスト情報をネタバレ覚悟で覗いたのですが シェオゴラスは透明だから見つけにくいといった記述もなく これはMODによる不具合だろうと思いました ちなみに奇妙な門に近寄った時は男性の音声が流れました 関係ありそうなデイドラクエストはBoethia、Clavicus Vile、Hermaeus Mora以外すべて達成済み Sheogorathもかなり早い段階で達成してあります この情報だけでエスパーで解決できる方いらっしゃいますか?
>>702 OOOで入ってるのはHarvest[Flora]で採取した植物のグラフィックを変えるだけ
自動採取はHERBALISMでHarvest[Flora]とは別のMod
>>706 自分はなったことないから詳しくわからないけど参考に。
”海外のフォーラムで原因が確定してて解決策もあるんだけど
スクリプトのエラーで稀にシェオゴラスに何らかの属性がつけられてしまっていて
CSで取り除くことでこの問題は解決する”って情報があったよ。
あと古いGGCはSI環境がないときに作られたので干渉する。
>>703 よくあるCTDでクリーチャーが作画範囲で作画されたときがある
WarCryのMOB黒い太陽の〜や
MMMの群れ(これは負荷で)
この前Franで特定の装備装着(プレイヤー、敵共に)でCTDってあった
これはファイル破損ぽかった、HDR切ってテクスチャの質下げたら行けたって
>>685 ゴブリンが持ってる。持ってるかどうかは部族によるけど。
スキングラッド北のゴブリンジムの洞窟いってみ?
>>666 おしくらまんじゅう現象は自分もあるな
AI系を弄るのとかのMODが複合的に重なるとなる気がする
あとWACでは山賊と仲良しになってしまうスクリプト装備がふたつあります。
もしかしたらそっちかも
これゲームの難易度かえても与ダメ披ダメ変わるだけ? 敵の装備品も変わるって書いてあるとこもあるしどっちが正しいの?
>>615 そのmodは導入済みなんだ…他に良いマイホームmodがあればと思って質問してみたんだけど
シロディールには良いmodがたくさんあるのになぁ…。レスありがとう
やはり狂気の世界でマイホームを持つことは間違ってるんだろうか
>>715 アニマの街に明治ギルドとテレポーターで行き来出来る家あったな
出先で携帯だから名前まではなんとも出来ないけど
>>716 レスありがとうございます。そのmodのurl頂けるとありがたいです
急いでる訳ではないので暇な時にでもよろしくお願いします。
シヴァリングアイルズはどこもかしこも狂気過ぎる
718 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 11:57:55.36 ID:sDdyNtDx
720 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 12:07:02.93 ID:sDdyNtDx
>>709 >海外のフォーラムで原因が確定してて解決策もあるんだけど
>スクリプトのエラーで稀にシェオゴラスに何らかの属性がつけられてしまっていて
>CSで取り除くことでこの問題は解決するそうなんだけど理解力の範疇外なので
>そのフォーラムで上がってる解決法しかなさそうだね。
>ご愁傷様です…
すいません、この海外フォーラムというのがどこか検討がつきません
または解決法が一応あるらしいので、それをご存知の方いらっしゃいませんか?
あと、この質問はやっぱりネタバレの方に持っていくべきでしょうか?
上述の文も過去のネタバレスレからの引用でした
場違いでしたら移動します
ちょっと聞きたいんだがみんな女キャラでやるとき自分で顔弄って作る?それとも配布されてるキャラデータ使ってるのか?まるでカワイイの作れる気がしない。もし後者ならどんなヤツ入れてるか教えてくれないか
可愛いの作りたいならXEOの種族で自分で弄るか 他人のセーブデータ持って来て弄るのが一番手っ取り早い気がする
他人のセーブデータ持ってくるのはやめとけ ここの情弱のカスが美人キャラ作るのは他人のセーブデーター持ってくるしかないとかほざえて持ってきたら大変なことになった おとなしく種族追加しとけ
>>724 あんたセーブデータそのまま使っただろ。
ありゃ顔パラメータだけツールでコピーするためのもんだ。
726 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 12:58:50.19 ID:ir7bnjKp
+髪だけ好みで変えてやるといい感じだよね
727 :
706 :2011/07/25(月) 13:04:34.81 ID:um0Bu6tP
何度も繰り返し失礼します 戦慄の島の王座にシェオゴラスの姿がなく、声も聞こえない状態でもクエストは普通に進行します CSを使って本来の姿と音声を割り当てればなんとかなるような気がするのですが CSでシェオゴラスのデータ(ID:SESheogorath)を開いて顔はプレビューで見られても全身を選択すると 「Could not find parent node 'WeaponR' for object'BASE Idleobject\SESheogorathcane.NIF'」 と警告が出ます 一度クリーンインストールし直すしか解決法はないのでしょうか?
>>727 検索したら昔にもその受け答えあったけど
4回クリーンインストールしても直らなかったってあるな
バニラだとありえないバグなんだから、OOOとMMMの設定の問題なんじゃないのか?
>>727 SIの不具合は公式patchだけじゃ致命的なのも直っていないから、UOP SI当ててみれば?
訳してみたら非公式パッチ当ててって書いてるね・・・
733 :
706 :2011/07/25(月) 13:47:25.51 ID:um0Bu6tP
>>728-730 UOP SIは使用済みです
OOOとMMMを外しても症状は変わりませんでした
過去ログの中では「海外のフォーラムで原因が確定してて解決策もある」とあるので
何とか直したいと足掻いています
海外フォーラムとは公式のフォーラムのことでしょうか
ざっと目を通してみましたが、トピックの数が多い上になぜかサーチが使えないので
地道に2010/05/16(上記過去ログの日付)以前を洗っていますがまだ見当たりません
>>727 自分で煽ることができなければクリーンインストールしても無駄だよ
OOOやMMMは足りないファイルが結構あったりするからな
OOO+MMMはSI関係ないから、SI行くならOOO+MMMを外すことを勧める
735 :
734 :2011/07/25(月) 14:00:22.19 ID:r8NsJ6Io
追加 OOO+MMM外すとは、クリーンインストールしてOOO+MMM入れずニューゲームな
>>733 二つとも外してリスポーン時間分待機(リスポン時間弄ってるmodがあるかもしれんから、コンソールで確認)。
その上でobmmでArchive Invalidation&ini削除
ここまでやらないと
>>722 移植はパラメータのみ
パラメータ感度増やしてたり髪形の位置やサイズ調整してたり
テクスチャに化粧してたりしてるセーブデータじゃ別物なんだよな
中にはCSで直接編集や3Dソフトなんて人も…
OOO+MMMが影響してるんだったら もっと報告数ありそうだけどな でもあれもバグ多いから何とも言えんなぁ
>>733 SI非公式パッチ使っててもダメなんだが・・・という人へのレスが
さっきのリンクの部分に書いてあったから書いたんだけど。
夜にならないと自分では試せないのでcainが何なのかわからないのは申し訳ない。
go into the Construction Set and remove his cain from his inventory.
He doesn't appear because the nif isn't working right,
or doesn't exist for some reason.
>>727 の警告文を見る限りフォーラムの文章が間違ってるだけで、
cainじゃなくてcaneかもしれない。
>>727 その警告は普通に出るよ
「キャンセル」で問題ないよ
クリーンインストールとかとは違うんじゃないかな
セーブデータの問題でしょう
SIに行く前のデータに戻って再度シェオゴラスに会っても同じ事が起きるのか試した?
ゲートキーパーは@Killでいいから(クエ経由しなくても力押しで倒せるので)
OOOはSI無いとCSで開く時ににエラーでまくるくせに
SI自体にはノータッチなはず
MMMもオプションespでSI対応じゃなかったかな・・
あんまそこら辺関係ない気がするんだよね
BOSSって設定しなくてもロード順ならべてくれますか?
某ブログの情報で見たんですがマージって装備を着てなくてもマージしていると 裏でその装備のテクスチャ分VRAMが割かれているようです。 これって本当ですか?これだと常に自分50個以上装備着てることになるんですが。 そりゃカクつきますよね
>>742 並べてくれるよ
それが君の環境に合ってるかどうかは別だけど
8でコンソールを開く仕様になっているらしい自分のキーボードでは8が入るIDを入力できないんですがどうしたらこの問題を解決できますか?
>>745 そのキーボード凄いね・・
それショートカットの8も使用できないじゃん
どこのキーボード?なんか特殊な設定?
1回目押してコンソール開いてもう一回押して閉じればショートカットキー8は使えますw dellのパソコン買ったらついてきた普通のキーボードですけど… もちろんなんら特殊な設定はしてない・・・はず
日本語パッチ使ってるならコンソールキー等の特殊キーはobja_config.exeで変更できる
できました ありがとうございます ためしになんもないのに日本語入力キー押したらフリーズしやがりやがったけどw
750 :
706 :2011/07/25(月) 15:59:20.81 ID:um0Bu6tP
念のため非公式パッチを改めて入れなおしてもダメでした 過去のセーブデータから、奇妙な門を潜るところからやり直しましたが やっぱりシェオゴラスの姿・音声ともにありませんでした 門の手前での「ダメだ、ダメだ!」みたいなぼやきには音声あります >The Unofficial Shivering Isles patch fixes that. Alternatively, go into the Construction Set and >remove his cain from his inventory. He doesn't appear because the nif isn't working right, or >doesn't exist for some reason. >Download the unofficial shivering isles patch. CSでインベントリの欄からhis cainを削除する、でいいんでしょうか
SI自体の再インストールってのはやってみたの?
From2ch Lives v1.4.1を導入しているのですが、 何人かの追加NPCがDQの「さまよう鎧」のように 鎧だけが歩いてるという怪奇現象状態になっています。 ReadMeを参照に必須Modは入れてるのですが(MBP2chFullとMBP++094a) この現象の原因はやっぱりこれらの種族追加Modの導入失敗が怪しいでしょうか?
>>752 鎧だけがあるいているという事はNPCの種族情報はあるのに指定先にメッシュが存在しない状態だと思われます
MBP++の導入ミスの可能性が高いです
MBP1.4aとMBP++0.9.4のFullファイルが必要ですが、もしかしたら0.9.3からのの差分ファイルだけ導入してたりしませんか?
又は0.9.4Fullの2分割ファイルの片方だけしか導入してないとか
俺は逆に鎧がビックリマークになったから AT01何たらアーマー入れて直したな
756 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 18:17:53.07 ID:WDJgaaoi
しとしん版日本語MODver34って微妙ですか? なんかほかのMOD入れたら動かなくなったんですが ほかのMODと相性がよい日本語MODってありますか?
>>756 CTDするってこと?
英語表記に戻るって事?
他のModと相性がいいとか言われてもわかるわけ無いじゃん
人それぞれ入れてるModも使用環境も違うんだし
758 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 18:28:10.16 ID:WDJgaaoi
>>756 英語表記にもどるってことです
なんかロードする順番上にしないといけないらしいんですが
上にしなおしたのに直らなかったので困ってます
MOD全部削除してもう一度環境作りしなおしたほういいでしょうか?
759 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 18:28:56.49 ID:WDJgaaoi
>>756 他のMODが曖昧すぎて何とも言えない。
しとしん版日本語MODver34は、かなり親切な方。
CTDじゃなく起動しなくなったなら、756のMODの並び順がおかしいだけだから、
並び順を自力でどうにかするしかない。
MODの並びがサッパリわからないなら、しとしん版日本語MODver34内の
BOSSマスターリストでインストールしたBOSSのマスターリストを上書きして使用してみる。
>>758 modのロード順っていうのは上から下に順に適用されて「上書き」される
だから地名とか名前とかいう部分は他のmodが書き換えてる可能性がある
それはどうしようもない問題なんだけど、bashでマージしたり、
何が書き換えてるのか確認して自力修正するという方法もある
>>758 そりゃまあ、他のmodでヴァニラの部分に手を加えてたりしたら英語表記に戻るよ
他のmodをいろいろ入れたりする以上、ある程度は妥協していかないと
ツールを使えば英語に戻っちゃってるところを日本語にすることができるけど
763 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 18:41:41.10 ID:WDJgaaoi
764 :
752 :2011/07/25(月) 18:41:45.10 ID:cZAwVY+L
>>753 レスありがとうございます。
最初は問題の無い追加NPCしか見かけなかったので導入成功してると思って
どんどんシステム系のMod追加しちゃったあとに発見したので
問題の切り分けが出来なくて泣きそうになってました。
種族導入Modを全部切って1からやり直してみます。
765 :
706 :2011/07/25(月) 18:44:04.22 ID:um0Bu6tP
CSでシェオゴラスのデータ(ID:SESheogorath)のinventoryから cainというアイテムはなかったのでcaneかもしれないと削除してみましたが まったく改善しませんでした >SI自体の再インストールってのはやってみたの? やってみました 改善しませんでした その後、新規キャラ作成してシェオゴラスに会いにいっても やっぱり透明で声なしでした 戦慄の島自体すごく気に入って、出来れば今のキャラデータでちゃんとクエストをやりたいです 他にどんなことを試せばいいでしょうか
>>763 このModは使ってないからなんともいえないけど
地名が英語になるの?
>>750 his cainってたぶんシュオゴラスの杖だね
リング属性でNonPlayableなの
シュオゴラスの待機アニメーションで杖で遊んでる時に使用してるのだね
BSAの中にあるはずだけど何らかの原因で読み込めない場合に
発生するのかな?
768 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 19:02:06.86 ID:WDJgaaoi
>>763 いえ98%ぐらい英語になってしまうのです
具体的に起動したときのロード中って文字とタイトル画面の選択画面の新規や続きからは日本語なんですが
それ以外オール英語です
とりあえずOBMMに入ってるMODすべて消してもう一度日本語MODインストールしなおしてみます
>>768 地名だけなら しとしん版日本語MODver34 のおまけにある
すべての地名を日本語にするMODv11 で対応できそうだけど
その他の部分はロード順で対応するのは無理じゃないかな
Wrye BashでBashed Patch作るのが手っ取り早いと思う
>>765 tes4editでシェオ様のところを見てみたら?
なにかのmodで上書きされてるかもしれないよ
SS撮って上げてみなよ
透明ってのがよくわからないが魔法やmod等のスクリプト魔法で透明になってるのかな?
とにかくtes4edit部分や実際のSS撮ってみ
日本語パッチ当ててないとエスパー
>>737 自分で編集は難易度高そうだなぁ。
顔づくりもオブリの醍醐味とはいえいつになったら下水道から出られるやら。
レスありがとうございました。他の人も。参考にするよ。
>>768 両方のMod入れてTES4Editで見てみた
Enchantmentは特に名詞等を変更する部分は見受けられないので
FastTravelAllowedが原因じゃないかなWorldspaceとCellの部分で名詞が変更されてた
と言っても地名ばかりなんで98%ぐらい英語になるってのと合わないな
装備品とかも英語に戻るならこの2つ以外のModが影響してると思うよ
>>765 今のデータでははじめてなかったので、今大急ぎで島にダッシュしてシェオゴラスにあったけど正常だった。
何故か会話ダイアログが英語でクエストダイアログが日本語という変な状況だったけど
非公式パッチは見当たらないのでたぶん当ててない。
とりあえず入れてるmod全部晒してみたら?
美形化modとかで種族自体を書き換えられてるとか、cane消したけどその後Unofficialパッチで
もう一度上書きされてるとか色々あり過ぎて特定できない。
あと入り口での声はシェオゴラス本人とは別にNPCなってるね。
うっかりミスで貴重なアイテムを床に落とすことない? なくしたと思ってたナイトアイヘルムをチェンディンバル門前で見つけた時とか… それが嫌でニルンルートやソウルジェムをMPCに預けてたら いつの間にか消えててあれれ?って思ってたら ニルンルートをMPCが食ってたってオチw ソウルジェムは勝手に消費するし・・。 でもたまーに本当にアイテム消えてる気がする アイテム消失ってあるのかな??
脳が可哀想な人が二人ほど居るな
778 :
705 :2011/07/25(月) 20:08:03.67 ID:um0Bu6tP
779 :
705 :2011/07/25(月) 20:08:53.88 ID:um0Bu6tP
追記 2枚目でもやもやしているのは生命探知の魔法です
780 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 20:15:07.17 ID:WDJgaaoi
>>774 Unofficial Patch
すいませんこれも入れてました
バグ修正MODみたいですがこれのせいもあるかも
>>778 ざっと見、少なくともエロのロード順がおかしいのは分かった
他にもちょいちょい俺が弄りたい場所が…
>>779 一人だけのセルに移動してセーブしてからMMM、OOOを外したり
showracemenuでバニラ種族に変えてMBPを外して
もう一度会って見れば原因が判ると思う
そうだ、BahedPatchもちゃんと使ってないから この際練習がてら使ってみるといい Merge、LeveledList、Race辺りは使ったほうがいい
>>778 Lovers全部ディアクティベートしてみればたぶん直る、会う前のセーブデータから開始する事
あとロードオーダーがひどいんでBOSSでソートした後Userlist作った方が良いですよ
>>780 Unofficial oblivion Patch なら日本語化パッチがあるんで
導入したバージョンに対応したものを当ててください
786 :
705 :2011/07/25(月) 20:28:31.94 ID:um0Bu6tP
>>781 すいませんエロに関してはスルーしてくだしあ
恥ずかしいです恥ずかしいです
>>782 MMMとOOOは両方試したのですが改善しませんでした
種族もやった方がいいですか?
なんだか種族はテクスチャとか面倒くさかった覚えがあるのであまり弄りたくない部分です
傷口が広がりそうで
>BahedPatch
使ってはいるつもりなのですが理解が足らないのか
不十分なようで・・・
いろいろMOD追加しても日本語が英語に戻らなければBahedPatchは成功していると思ってました
787 :
705 :2011/07/25(月) 20:34:58.76 ID:um0Bu6tP
Lovers全部ディアクティベートしたら起動しなくなりました・・・ なにがなにやら
そりゃーbashed patch更新してないからだろ
>>787 WryeBashでESPを見て赤くなってるのが必須MODが足りない状態だから
チェックしてみるといい、BashedPatchも大概は再作成必須
790 :
705 :2011/07/25(月) 21:03:09.58 ID:um0Bu6tP
お騒がせしました とうとう解決しました Lovers全部ディアクティベートしてBOSSでソートした後 bashed patch更新したら解決しました シェオ爺のご尊顔と杖をぺちぺちする動作が見られて幸福です 一日中スレに張り付いて騒いですみませんでした 助言をくださった皆様に感謝します そして原因はLoversの主にモーション関係なんでしょうか? いえ決してLoversに未練があるとかそういうわけじゃあなくて 向学のため原因だけは押さえておこうかとかそういう意味で知っておくべきかなと思いました
対象を殺したり気絶させたりしないで、ずっと行動不能にする魔法ってあります?MODとかでもあれば
解決したようでよかったですね。 loversに限らず一気にespをまとめてると不具合が出たときに原因特定が困難になります。 面倒でも一つ一つ分けていったほうが安全です。 今回はずしたmodをひとつづつ導入してみて 不具合でないかチェックしていくなら入れても大丈夫だと思いますよ。 (loversのまとめサイトでも一気に入れるのは危険と書いてあったはずです。) あとidle関連はBashed patchより下に置くというのを聞いたような・・・
>>791 気絶もダメってならAI止めるしかないんじゃないか。
コンソールからターゲット選んでtaiと打てばいい。
戻すときも同様。
toggle AIの略。
794 :
705 :2011/07/25(月) 21:47:01.55 ID:um0Bu6tP
>>792 本当にありがとうございます
MODが増えてきてまとめられそうなものはまとめてしまおうと安易に考えていました
Loversに関しても当初は一個ずつ増やして遊んでいたのですが
シロディールうろついている時は特に不具合に出くわさなかったので
期をみて一気にまとめてしまいましたorz
装備MODなどもあまりまとめない方がいいですね
以後、肝に命じます
>あとidle関連はBashed patchより下に置くというのを聞いたような・・・
Bashed patchは一番下!と根拠なく思い込んでいました・・・
Bashed patchに関しては理解が全然追いついていないので
これを期に本腰入れて使い方覚えようと思います
重ね重ね皆様ありがとうございました
Mod城に出てくる兵士の装備をカッコいいMOD装備に変えようと MOD魔法を使って置き換えてるんですが 名称固定の隊長アバ以外、コピー兵士たちは元の装備に戻ってしまいます どうすれば装備を置き換えることが出来ますか? MOD:SkyCastle 変更したい兵士:Alcarian Guard 変更したい装備;Apachii_Heroes_Store やり方が間違えてるかもしれませんがVSを起動させて Actors>>NPCでAlcarian Guardを上から見ても存在しないようです
ポーズMODも使えないか?
>>795 CSで該当衛兵のインベントリを編集するしかないな
生きてる相手って掴んで移動させられない?
>>798 WikiのOblivion.ini項目に載ってる
やったこと無いけど
>>798 GrabCompanion こんなMODがあるけど趣旨違う?
801 :
795 :2011/07/25(月) 22:12:46.49 ID:ynhuahuj
>やり方が間違えてるかもしれませんがVSを起動させて >Actors>>NPCでAlcarian Guardを上から見ても存在しないようです VSじゃなくてCSでした^^;
803 :
752 :2011/07/25(月) 22:59:59.48 ID:cZAwVY+L
やっぱりMBP++の導入ミスだったようで解決しました。 話は変わるのですが、MBP及びMBP++の追加種族の性能一覧のようなものはないのでしょうか? 折角なので超脳筋キャラで再スタート、と思ってるんですが種族特性の把握が難しくて。 Orogはかなり理想的な種族だったんですが、 妙なタイミングで時々サイズが変動するのが気持ち悪くて。
>>780 原因は多分それだね、それならほとんど英語に戻るのも納得
まぁ、それはそれとして、しとしん版ver34の「おまけ」の中に日本語版の
Unofficial Patch が入っているから、それを導入するのがよいでしょう。
最新版のUnofficial Patchの日本語化も出てるけど、それはちょっと
難易度が高いので、まず、しとしん版の「おまけ」の中のをインストールしてみよう
すごく親切です
Seph Dual Wield BETAを入れたのですが二刀流のモーションをしてくれません どうしたら良いでしょうか
オフシャルパッチを入れたらアンオフシャルパッチは入れなくていいのでしょうか? アンオフシャルパッチを入れるメリットってなんですか?
wikiの説明ちゃんと読め。 オフィシャルのでもいまだ改善されてないバグを改善してるのがアンオフィシャル。
>>802 その用途ならA1F Actor SetPosのほうがよくね?
>>790 loversディスんな。
付属の超親切なれどめ読んでりゃ絶対起きない不具合起こしといて何が後学だよバーカバーカ
スクリプトが使われていないものや売られているお店が被らないものであれば 複数の装備modをマージした複数のesp同士を再マージすることはできますか?
Enhanced Hotkeys v2.3でも2.1.1用の日本語化ファイルを使えますか?
素敵な羽帽子MODを探しているのですが中々見つかりません ks items はもう使っているので、それとは別に良さそうな帽子を知っている方がいたら教えて欲しいです
814 :
813 :2011/07/26(火) 06:29:14.42 ID:DgNba5ZZ
815 :
813 :2011/07/26(火) 06:42:49.33 ID:DgNba5ZZ
今DLしてみたんですがPancho's FFT Tributeは帽子入ってないです、すみません SSのはks itemsのだそうです
godraysの新しいverを使ってみたいのですが、現在使用している同名ファイルに上書きでいいのでしょうか? 使用環境はOBGEv2+supportです。
種族を追加するMODはよく見かけるけど、 元からある種族の外見を変更するだけというMODとかテクスチャは無い? ハイエルフ女をそれなりの外見に出来ればそれで満足なんだけど
>>817 顔の造形自体変えたいなら美人化MODでググれ
いくつもあるので、そのなかから好みなのを選んで入れればいい
テクスチャならキャラの高画質化入れればいい
機能Azura's shrine付近で確定CTDすると言った者ですが、どうも オブリビオンゲート出現後に確定CTD判定が出ているようです。 ゲート付近のバグ情報など解る方いらっしゃいませんか?
>>819 閉じれないとか、中に入ったらCTDするってのは経験あるが関係ないだろうな
何処にゲートが出現したら、Azura's shrine付近でCTDするんだ?
Azura's Shrine近くのゲートです。 MAPでいうと少しだけ右上の方に出現するゲートです。 メインクエでいうとブルマスパイを2人倒してディードラの遺産を取りにいくところです
>>819 HDRとブルーム切って画面の解像度下げてテクスチャを最小に下げて様子みて
>>819 ログみた感じMODのコンフリクトだの、導入ミスだのみたいなのじゃないだろうし、PCスペックじゃないかね
とりあえずそこに移動する時に、事前にVRAM解放するMOD使って解放してから移動してみなよ
それで落ちなくなるならメモリ不足って事だろう
どんなに高スペでもMOD入れまくってると、思わぬ所でVRAM溢れてCTD在り得るし
アドバイスありがとうございます。 今全部低設定にしてOBGE解除してCTD地点に行く前にHTFPCB設定して途中にあるオークの家に出入りして CTD地点に行ったら無事通過できました・・・w これでなんとか冒険すすめそうです。ありがとうございました
OBGEで負荷掛かってたんじゃねそれ
826 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 09:57:38.48 ID:w7eywmlN
>>819 で、CTDしなかったら新規セーブ、コンソールでKILLALLでセル内の生き物倒す、
新規セーブ、画面の設定戻してオブリ再起動、これで起動OKなら多分Ai、MOB湧きすぎCTD、
これで駄目なら多分ファイル破損、盗賊やNPCが装備する可能性の有る装備MODやOOO+MMMの再インストール再DL
まあ駄目な時は何やっても駄目だったりする
827 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 10:01:27.31 ID:Cl844V+F
特定の人から特定のアイテム拾うと100%CTDするんですけど回避策はないですか。 ちなみにOrmellius伯爵のgold trimmed shoes(金ぶち飾りの靴)です。
うっかり元データ残さずに上書きしてしまいました. Data\Meshes\Characters\_maleにある femalelowerbody.nif femaleupperbody.nif って、元データどのmodでしたっけ?
>>828 色んなMODに入ってるよ
基本的には体型変更MODだと思うけど、時折装備MODにも入ってたりする
830 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 10:30:17.05 ID:Cl844V+F
827ですが、HDRを切ったら回避できました。 もうひとつ質問ですが、スキルブックを読んだ場合画面に、スキルが上がったなどの表示はされますか?
倒した敵からアイテム取ろうとしたら、 「missing name」というのがありました。 ググってみたら英語のページの質問コーナーにたどり着いて、 「MODの未完成のデータが残ってるため。 触るとクラッシュの原因になるかもしれないから、一番いいのは触らず無視すること」 というようなことが書いてありました。 英語得意でないため、意味を誤解していないかが不安なんですが、 「missing name」が出ても、上の回答の通り触らずにいれば今後も問題ないでしょうか? それとも原因を追及して対策をとったほうがいいでしょうか? 入れている主なMODは、 MMM、OOO、Supreme Magicka、HTSCLightです。
>>816 GodraysV6はOBGEv3環境でないと無理です。
OBSEを018から020にバージョンアップさせようと思います。 WryeBashでGhost指定してるのとか外さなくてもおk?OBSEのファイルの入れ替えだけでおk?
>>832 thx
v3が上手く動かなくて、結局v2環境に戻したばかりなんですよね。
現状でも綺麗なんで諦めます。
>>833 質問です
Ghost指定してるMODは全てOBGE_v020対応してますか?
836 :
833 :2011/07/26(火) 12:25:24.08 ID:lfX42PAD
>>835 すいません、それはちょっとわからないです。
AutoGhostで灰色になってるMODは
・BP2関連
・EVE関連
・JPBookvanila+SI
・JPWikiMOD
・RealWater
・ShoetGrass
です
バッシュパッチ削除して新しく作り直した方が安全だよ あれはオリジナルからコピーする物だ移動してもう無いならライバッシュ再インストールしな
>>833 OBSEとwrye bashが関連性が無いので、
構わずバージョンアップして問題無いと思う。
気になるならbashed patchを再構築すれば良いよ。
>>836 他のMODが対応してるかどうかわからんが、基本OBSEのファイルの入れ替えでいけるよ
久々におぶり復帰環境設定している者です。 環境:windows7 64bit しとしん版日本語MODver34同封の究極の日本語化パッチを適用してから、 4GBパッチをoblivion.exeに当てたのですが、CRCエラー(CRC = C4ABE271) でobse経由起動ができません。 日本語化パッチはobseプラグインの16beta3です。 どなたか、obse_loader.exeのバイナリの書き換え場所ご存知の方いらっしゃたら教えてくださいまし。
>>841 UACはすでに切ってあります。
インストール先フォルダがシステムとは別HDDなのでたぶん大丈夫?
書き込み忘れてて申し訳ないです。
ちなみにobseはv20です。
4GBパッチ当ててから、究極の日本語化パッチをあてようとするとCRCエラーでパッチを当てられないので、究極の日本語化パッチ→4GBパッチの手順で当てました。
また、4GBパッチ単体では問題なし、加えて究極の日本語化パッチ単体でも問題はありませんでした。
>>813 うおおぉぉう!こんなに沢山教えてくださってありがとうございます!
早速導入して帽子ライフを楽しもうと思います
本当にありがとうー!自分じゃ中々探せなかったので嬉しいです
ウテナのディオスの剣のMODを入れたのですが,指輪が見つかりません。 どなたかご存知なら教えてください。 Bisca UTENA Gears Sword of Duos ver.1.01というMODです。
845 :
833 :2011/07/26(火) 14:58:37.14 ID:lfX42PAD
>>837-839 ありがとうございます。
おかげさまでバージョンアップ後起動もできましたし、020必須なRefscopeも導入できました。
>>844 CSで見たらCheydinhalKnightsoftheThornExteriorにあるらしいが
>>846 見つかりました!ありがとうございます。
CSって便利なんですね,勉強してきます。
スキル調整MODを入れようと思うんだけど KseAliLevelingALL +5 と ATTRIBUTE IFIERS どっちがオススメ? 前者は確実に+5が全部に出るっぽいけど(ただし、Lukを上げられなくなります)ってのが少し気になる 後者は細かく合計で10ポイントを完全に自由に割り振ることができるらしいけど 普通に+5を3っつだと15ポイントだから悩む あと、こういう調整MODって入れたらやっぱり新規でキャラ作り直さないとダメ? ステータスめちゃくちゃだけど今のキャラに愛着出ちゃったから使い続けたい ていうかいったん今まで中途半端に上げた分を下げて、ステ振りやり直したい…
コンソールで好きなようにすればいいだけでは
>>848 運は100未満のスキルを底上げする効果があるので、スキル自体を伸ばせるなら必要無いです。
自分の好みで使えばいいんじゃないかと。
あと、トレーニングで上げる上限を増やせるMODなんてのもあります。
>>848 コンソールてキャラクリメニュー開いて閉じればステータスリセットされるはずだから
状況そのままでLV1になるだろ、リスポーン待機してLV上げ直せばOKじゃね??
ただそれだけだと星座重複とかあるけどね、修正MODあったかな?
愛着が顔だけなら顔コピーすれば良いがアイテムや地位も含むならキチンとしたい所かな、
星座とクラスも変更出来るMODで最初から育て直せば良い、
LVも維持してステ振りやり直したいならコンソールでスキル上げて
AFLevelingなど途中からでもOKなLevelingMODで体力とか再計算すれば良いかな。
>>755 >>772 urlありがとう。ちょっと忙しくて返信遅れました。すみません
夜あたりに導入してみます
Roberts Male Body v5 を導入したのですが redguardの首から下が黒くなり顔だけが浮いた状態になります・・・。 ほかにもargonianの肌が蓮コラのようにぶつぶつがたくさん大きく表示されてしまうのですが 誰か解決方法を教えてもらえないでしょうか・・・。
>>849-851 愛着があるのは顔もだけどやっぱりここまでの旅のおもひでとか
アイテムとかアイテムとか地位とかデイドラクエのこすところあと一つだし
またレベルを1から上げなおすのは苦じゃないから
一旦コンソールでステータスリセットをしてレベル1になって
そこからKseAliLevelingALL +5 か ATTRIBUTE IFIERSで
レベル上がるごとにステ振りできるかな?
この二つのMODは途中から入れてもOKなもの?
>>854 途中からでも問題無いと思うよ。
あとALL+5だとLV30位でカンストするんじゃないかな、多分。
CSを使って、UZI textureを導入する方法を教えて下さい。
>>853 Roberts Male Body用のテクスチャ入れてないだけ
そもそもRedGuardだけってことないでしょ?
Imperial,Breton,Nord.WoodElf,HighElfでテクスチャ共通なんだし
それともなんか別の種族改変MODでも入れた?
最近、PCキャラの声が日本声優(田中理恵)になっている放送とかを見るのだけど、 あのMODは何処にあるのでしょうか。 また、他の声のパターンもあったりしますか?
>>859 どの放送を見てたのかは分からないが、たぶんPlayerVariousVoiceのことだろうか
このキーワードでググるとこのmod制作者のブログがある
ただひとつ気を付けないといけないのが、これはあくまで音声は自前で用意しないといけないという点
おそらくその放送でも、そうやって音声を自分で用意して適用させてるはず
赤くて朱くて紅いかっこいい陣羽織探してます。 甲冑または下に着る着物もあればなお良いです。イメージは世界樹3のクジュラみたいな感じで お願いします!
5周年ソフトがさっき届きました。 新規ユーザーなのでwikiみてるんですが、Oblivion Mod Managerってないんですね。
>>858 さん
種族を増やすやつだとMBP2++くらいしか入れてないと思います。
それがredguardとargonian以外は正常に反映されてるんですが
なぜか裸にすると身体だけ焼け焦げた感じに・・・。
Roberts Male Body用の専用テクスチャが配布されているのでしょうか??
>>860 ありがとうございます。
音源は手持ちの素材があるので、
頑張ってみます。
868 :
popo :2011/07/26(火) 19:52:01.16 ID:krKz0Hur
オブリ起動すると、最小化状態で起動されて最大化しようとしても応答なしで強制終了してしまいます、助けてください。MODは日本語化のみしか入れてません。
OBSEv0020が起動しません。コミニティを有効にしてねみたいなエラーがでます。助言お願いします 本体v1.2.0.416 steam版 OBSEの中身をsteamフォルダのoblivion.exeあるとこにぶっこみ OS win7 64bit steamのコミュニティは有効にチェック入ってます
>>868 まず、PCの性能がオブリの必要環境を満たしていますか?
それと、日本語化する前、インストールした完全にデフォの状態での起動確認はできていますか?
日本語化に成功したああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
この後なにすればいいですか? 肌綺麗&HGECですか?
>>874 キャッシュ解放のLazy PCB
Optimised Distant Land MAX を50%で導入
大型入れないならOSR要らんかなー
種族追加しないならMBPは要らないけど、
肌綺麗にするならHGECボディとボディ&フェイステクスチャ
>>874 君はもっとMODを追加してもいいし、プレイを始めてもいい
何でもできるのがOblivionだし、全部人に言われてするんなら既製品買ったほうが楽で完成度高くて安い
>>875 上三つの意味が解らないので入れなくていいですか?
>>877 困ったら入れたくなるから入れなくていいと思ってるならそれでいい
入れたくなる前に効果がわからない
じゃあ困ってないからわからなくても問題ない
クリーンインストールの意味で1日暴れてた奴まだ居るのか
>>879 ぬるぬる動かすのにあったら便利なもの
後から入れてもいいから、分からないなら入れなくてもいいよ
大型とか景観変更とか入れないデフォの状態でやるならなくてもいいし
最初は普通に遊んで ・デフォ顔が俺には合わないなぁ→美形化 ・やっべ重い→負荷低下 ・トレーナーどこだよ!→トレーナー検索 ・このステの無意味さが気になる→ステバランス調整 みたいに「バニラ(Mod無し)で遊んで不満を感じたら弄る」が一番いい。 バニラにはバニラで味わい深いからね。 あと下手に最初から弄るとゲームの起動自体がしなくなるという 初心者には致命的な出来事が待ってるぞ。
885 :
657 :2011/07/26(火) 23:15:58.47 ID:pl349Pf8
>>668 rebuild patch により
OOOesmとespのnamesとscriptをそれぞれ両方にチェックをいれインポートしたところ、
パッチがOOOの追加NPC名などを英語で上書きすることなく、
OOOでの追加要素(ポーションのグラフィック、酒類での酩酊機能の追加など)を有効にする
この状態にもっていくことができました!
wryebashの機能を理解するのには、まだ時間がかかりそうですが・・・
助言ありがとうございました。
ボディテクスチャってどこにあるんですか? フェイステクスチャと同じ場所にあるらしいんですけど見つかりません
だからわからないなら答えんな
次の方どうぞ
>>889 Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2
2048x2048_Full_package_v1_2
4096x4096_Default_package_v1_2_part1
4096x4096_Default_package_v1_2_part2
4096x4096_Ice_Elf_package_v1_2
4096x4096_Lattamer_package_v1_2
4096x4096_Lineage_II_Elf_package_v1_2
4096x4096_Nec_Mystic_Elf-Remake_package_v1_2
4096x4096_Ren_Mystic_Elf_package_v1_2
BaseTexture_v1_2
BaseTexture_v1_2a
今見ているページに顔どころか体のベースファイルまで一覧で出てるからだ
じゃあばよ
リドミ読まない奴は死ねばいい
この荒らしさんまだ飽きないのか
一度矢をつがえてしまった後に、放つのをやめることって出来ますか? いつも地面に放ってから拾ってるけどなんかカッコ悪いので・・
だから顔はいいんだよアホ 俺は体のテクスチャがほしいの
解ってんなら答えろよゴミ屑が お前なんでこのスレいんの?
今日のNGID:MgcDJLz3
>>894 AutoShootingViewがお勧め。自動で視点変更もしてくれる。
899 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 00:09:10.09 ID:VY+dNo73
War Cry - New Dimension入れたけど たまに下のコンパス消えるんだが原因が分からない…
>>885 おめっとさん!
実現出来て何よりです。
WryeBashは悪戦苦闘した分、
自分好みのBashedPatchが作れるようになるから、
これからも頑張りやしょう!
>>894 MOD導入で解決
それだけの機能が欲しければDenock Arrow
その機能も含んでるようなMODは
>>898 のAutoShootingViewや
Cobl、Timekeeper Advanced22 JP03改変版、等々・・・
OWCNDを初めて導入してみましたが、おそらくバニラ装備の靴関係が おかしくなっています 足首から下がないNPCや、靴が青白い?NPCが続出、PCも初期装備の サンダルだと足首から先がない状態です これは導入に失敗したのか、他MODと競合してるのか、元から こういうものなのかどうか、また対処法等ありましたら 教えていただけないでしょうか OWCNDのバージョンは1.3で、fontsとmenus削除、XPレベリングを 使いたい&ローディング画面はバニラがいいのでOWC - New Dimension.espの 競合する部分をRemoveしました
>>899 そのまま入れるとUIも変更しちまうから
そのせいじゃね?
俺はDarkUIdに変更しちまったよ
>>895 ,896
一番上が顔で、2番目以降は体のテクスチャだ。
ちゃんと、教えてくれているじゃないか。
グダグダ言う前に入れろ。
どれを入れたらいいんですかって聞くなよ。
>>899 ジャーナルとかの右下のところわクリックでオンオフがあるよ
俺もはじめは突然消えたと思ってびびった
906 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 00:33:30.89 ID:VY+dNo73
>>903 いや、最初は普通に表示されてるんだが気づいたらなくなってる時がある
907 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 00:39:14.75 ID:VY+dNo73
操作キャラクターをスススッっとチェンジできるようなMODはございますでしょうか。 やりたい事は、コンパニオンとで3人ほどで旅をして、 各場面で操作キャラクターの変更等をしたいのです。
>>908 憑依MODとかじゃ駄目かい?
本体寝ちゃうけど
4096 × 4096_Default_package_v1_2_part1-20022が解凍できません つぎのボリュームの場所とか出てできません 助けてください
part2もDLしないとダメなんでないの それ分割圧縮ファイルでそ
毎日毎日キチガイにマジレスしちゃってる予備軍も全員消えてくんねーかなー
隔離スレの隔離スレでもつくればいいじゃない? スレタイはこんな感じで 【低脳】基地害の質問に全力で答えるスレ01【オブリ】
自己解決
>>910 全然違います
無知はしんどけ
>>909 憑依MODが操作を奪えるとは知りませんでした。
ただ眺めるものだと勘違いしておりました、他人を操作できれば問題ありません。
有難うございます。
すまん >ShowRaceMenu >キャラクタエディットメニューを表示します。 >変更後Doneボタンを押してしまうとステータスが初期状態にリセットされます。 ってwikiにあったけど、これはステータスがリセットされるだけで レベルはリセットされないの? ちょっとレベル1から鍛えなおしたいけど今まで得てきた装備とか名声とかクエスト達成率とかは失いたくない 試しにshowclassmenuでクラスを変えてみたけど、リセットかかるのマイナースキルのレベルだけのような・・・ 主人公のレベルとステータスとスキルレベル全部初期に戻す方法ありませんかね
ゲームオーバー→セーブデータロード→ランタイムエラーのコンボが最近多いんですが 改善策ってありますかね?レジクリーンとか2005C++とか入れてみたんですがだめです win7x64環境です。 あとオブリゲート内で違う音楽流す方法もあれば知りたいです。BetterMusicじゃ設定いじっても変わらないみたいで
>>920 ランタイムエラー起こすならCTD対策MODは気をつけるように。
環境によってはOS毎落ちる場合があるって報告あったぞ。
構成を変更しなくても起きて原因は不明、心当たりはウインドウズアップデート、いつの間にか直ってる
922 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 08:54:31.87 ID:pZjAtwk1
OSが落ちるを訂正、OS巻き込んでフリーズだった
ちょっと気になったので質問なんですが Beautiful Enemysと言うMODで OOO+MMMとヴァニラの女NPCの顔を変更するMODなんですが それとXEOのヴァニラの女NPCだけ変更するMODを使う場合 上書きされて片方しか使えないと思うんですが XEOでヴァニラ部分を変更しつつ Beautiful EnemysでOOO+MMMで追加される敵NPCの顔を変更させる事って WBとか使って可能なんですかね?
>>920 ランタイムエラーとなると
>>921 だろうね。
単純にしぼんぬしてデータロード落ちとかは、Modの関与が疑われるよ。
「どの?」とまではちょっと言及し難いけれど。
で、BMSのそれは、以前くらって検証したけれど
どうにも良くわからなかった。
うち(Win7x64)ではHomeも鳴らなくて、Scriptの判定条件を色々やったのだけれど、
「もーいっか!」と情熱が…w
友人の方(WinXPx32)も色々やって、そちらは対象のmp3自体が鳴るか鳴らないか、
ってのがキモだったようだけれど、うちは鳴るmp3でも無理ですた。
iniの設定も優先順位がやや複雑だから、ご確認くださいな。
>>921 >>924 ありがとうございます。
となると怪しいのはOSRあたりの設定ですかね〜
BMSは、そういえばHOMEも設定曲流れないですね。
ホームとゲート用に入れてある神曲を聴く機会がないのが悲しいですね・・・
死亡→ロードで落ちるのはOOO入れてた時はいつもの事だったよ。死んだらゲームごと落ちるしか無かった。 OWCND+WACにしてからは一切無くなったからほぼOOOが原因。 参考に聞きたいけどランタイムエラーで落ちるっていうのはどういうふうになるの? 何かメッセージが出る?
>>926 まじですか?まったく一緒です
環境MMM+OOOです。自分も気分変えてその環境にしてみようかな・・・
メッセージ出ますよ。小窓でウインドウズのシステム的なエラーメッセージですね
>>925 イヤイヤOSRは関係ない、
今まで安定していたのに(OOOの終了時エラー以外は滅多にCTDしない構成)
死亡時ロードがほぼ確定と装備、アイテムの効果ウインドウで頻繁にランタイムエラー
と言う報告が数件あった、勿論エラーの起こらない人も居るが数日で収まって原因は特定出来ていない。
>>929 まさかとは思うがScouter本体をいれずにそれだけを入れてるとかじゃないよな?
それはあくまで本体の拡張であって、別途ScouterMODの本体がいる
あと個人のブログページ貼るのは常々トラブルの発端になりかねないので回避したほうがいい
931 :
929 :2011/07/27(水) 11:31:39.27 ID:JZupCiN7
>>930 はい、気をつけます。本体というのはヘルス表示_scouter0.3.1のことですか?
あとHTFpcb-6077もスカウターと間違えてうっかりいれてしまったんですが…
両方削除してもダメなんです どうすればいいのでしょうか・・
932 :
929 :2011/07/27(水) 11:42:56.19 ID:JZupCiN7
MOD全てはずすと起動できました。 別の設定が絡んでいるかもしれませんが、なんとか治りそうです お騒がせしました^^;
>>929 WryBashでBashedPatchをrebuild
>>931 本体っていうのはヘルス表示_scouter0.3.1で合ってる、導入はちゃんとしてたのね
まず、エラーも出ずに急に落ちるっていうのは使用しているmodの必須ファイルが不足している可能性がある
ScouterやHTFpcb以外に最近導入した、または外したmodはないだろうか
特にWryeBashのBashed Patchを使用していると、modを外したあとRebuiltしないことが原因で落ちるミスが多い
>>931 必要MOD全部入れて動くの確認してからレドメ読んでその通りにアンインストール、あとINI削除
何かを上書きしてあるならそれが足りていない可能性もあるからUI関連全て再インストール
とりあえずレドメ読まないと進まない。
936 :
929 :2011/07/27(水) 12:01:30.47 ID:JZupCiN7
>>935 いいたくないんですけどそのれどめがすっごい淡白で
れどめになってないんですよ; いまいちからMOD組直してますよ
本当にえらい迷惑です
>>936 この機会にOMODの作り方を覚えるといい
大型MODを入れてもバニラから1時間弱で好きな環境に出来る
938 :
929 :2011/07/27(水) 12:17:39.21 ID:JZupCiN7
>>937 い。。一時間弱・・。
オブリマスターめ!!!
無理だから騙されんな 圧縮だけでそれくらい時間かかるわ
OMODを作った後の話だぞ
イヤイヤイヤイヤOMODの作り置きって事だろ、 1時間は言い過ぎだがINI編集やCS、ライバッシュの作業とか除けば2時間位あれば出来るだろ
勝手に使って迷惑とか脳が茹ってるわ
943 :
929 :2011/07/27(水) 13:08:31.23 ID:JZupCiN7
すまんです;
MODの導入は自己責任が基本です 故意に不具合を起こすようなMODを作って公開する作者さんはいません
最近は大型mod(WACやOWCNDとか)はOMOD化しないで入れてるけどな 更新が頻繁なのと容量がでかいのからOMOD化に時間かかるし ちなみに現在dataフォルダ内のesp数659(ゴースト含む)
あとOOOのランタイムエラーだけど自分も当時かなり苦労した覚えがある マニマルコのいる洞窟で落ちまくってたわ あれOBSEとかのせいじゃないかな?(見当違いかもしれないが)
947 :
929 :2011/07/27(水) 14:05:20.00 ID:JZupCiN7
659....気が遠くなる 人生の1/3はあそべるんちゃうかな・・おぶり
659…… 装備MODと言ってもTona屋さんとエルフ屋さん+数個しか入れない俺には想像も付かないな。 大量にESP使うのはUL位だな
949 :
918 :2011/07/27(水) 14:28:20.55 ID:XS1P4oPe
>>919 なんかコンソールコマンド見りゃわかんだろってな愚問に
答えてくれてありがとう
このご恩は忘れるまで忘れません
「High Rez Skin Textures for HGEC」を導入したところ、体も顔もOiled2に設定したのですが、 体はテカっているのですが、顔の方は特に通常と変わらないように見えました。 変更後のOblivionのデータ内のテクスチャと、High Rez Skinに収録されてるテクスチャを見比べたところ、 内容は変わってなさそうなので、顔があまりテカらないのは仕様だったりするのでしょうか? 特にダークエルフ系統が顕著に見えました。
>>950 High Rez Skin Texturesはボディだけ
顔のテクスチャが別途必要
High Rez Skin Texturesと同じ所からDLできる
Growplants!というMODを入れたのですが、種を売ってくれる人がいません…・。 殺されてしまったのでしょうか…。CSで探してもそれらしき人が見当たりません。 どうすれば出てきてくれるでしょうか?
>>951 同じMODの顔版である「Face Texture for High Rez Skin Textures」も導入しoiled2に設定したのですが、
顔はテカりませんでした。GimpでoblivionのDATA内の変更後顔テクスチャとFace Texture for High Rez内の
oiled2ノーマルマップテクスチャを開き比較したところ、同じ色にしか見えなかったため、
顔がテカらないのは使用なのかと疑っている次第です。
oblivionを購入しました。 Cドライブにインストールしましたが、今後日本語化やMODの追加などしてみたいと思います。 なのでDドライブに再インストール使用と思いアンインストールしてみようとしまいたが、 not find the uninstall program とでてしまい、その為の再インストールが必要とでました。 ですがディスクからは再インストールできません。 申し訳ありませんが、どなたか御教授願えませんか? あと、画面設定を1920*1080にすると起動しませんでした。 環境はwindows7 i7 340GHz 340GHz GeFORSE GTX 560Ti 宜しくお願いします。
>>953 顔のテカリはtextureだけでは表示出来ないのでheadmeshのグロウ値も弄らないとテカテカ光らないよ
NifSkopeで調整出来るけどそのheadmesh使う種族全部テカルのでcustom種族等をつくって参照ファイルを分けないとPCだけ適用が出来ない
>>954 ディスクを左クリックしてOpenを選択
autorunだのdata1だのと沢山出てくるが、その中のsetup.exeを起動すれば再インスコできる
>>956 ありがとうございます、無事再インストールできました。
まずはwikipediaやネットを参照して日本語化頑張ります。
>>953 GlossMaxおすすめ 肌が出てる部分を簡単にグロス100にしてくれる
それとノーマルマップは顔は確かに全然テカってなかったので
自分はGIMPでレイヤーを2,3枚追加してテカらせてる 体も同様
340GHzだと?・・・
OWCNDの導入過程を紹介しているブログが見当たらなかったんで質問したいんですが TESNにあるファイルのOWCNDMainDV130とPart1〜29までDLしてインスコしたらいいんですか? あとこれって日本語化があるのかわからないですけど特に日本語化が必要なクエ本等はないですかね 英語オンチなんですいません
>>960 内容知らないで導入するの?
おれは面倒だから本家から落とした
クエあるし、日本語パッチあるし、導入説明してるとこあるし
ただ、導入手順は個人ブログなので自分でさがしてくれ
>>959 ごめんなさい、間違えましたw
日本語パッチなんですが、ReadMeどうりの手順でコピーし、実行してみました。
正常終了と表示され、OLDも出てきたのですがゲームに反映されていないようです。
製品は5周年版です。
>>952 ぐぐったら出てくるじゃん
コロルの南に出来る塔に居るんだと
modについて質問させてもらいます。 Magician Girls SetというMODのSSにある ひぐらしのレナの帽子modの詳細をどなたか知りませんか? アクセサリのため上記mod内には同梱されていないようですが、もし他で配布されているようであれば詳細知りたいです。
>>952 はSS/MODスレにマルチしました
358 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/07/27(水) 17:48:24.09 ID:L+aw6nAw [3/3]
全力スレで聞いたけど返答がないのこちらでお聞きします。
Growplants!というMODを入れたのですが、種を売ってくれる人がいません…・。
殺されてしまったのでしょうか…。CSで探してもそれらしき人が見当たりません。
どうすれば出てきてくれるでしょうか?
>>953 一応、通りすがりがHigh Rezの面目の為にも答えて見る。ちゃんとGIMPで見たんなら解ると思うけど
FACEのoiled2などの設定は顔をテカらすというよりoiled2設定でテカらしたボディに整合性を取るため
首を合せてテカらせて感じですね。
なので、よくSSスレ等で体の表面にヌメりけのあるような表現したい時は
>>958 の言うようにメッシュの
グロス値を上げた方がいいと思います。
あと、ノーマルマップを
>>958 のように重ねるなら首のあたりは、そのまま重ねるんでなくて2枚目以降は
消しゴムツール等でゴシゴシ消した方が胴との整合性が取れるかと。
ボディテクスチャがたまに真っ黒とかになるんですけどなんでですか?
はじめまして 昨日友人にOblivionを紹介され、即はまったので購入手続きをしました 通販なのですぐにできるわけではないのですが、その前に使ってみたいMODの置き場を確認しておこう、とネット検索を始めました しかし、Enemy FaceというMODが、紹介のみでどこにもリンクが張ってなく、どこにあるのかがわかりません どこのサイトにおいてあるのでしょうか? 不躾ですが、お教えいただければ幸いです
>>974 ありがとうございます!
おかげでサイト確認できました!
……あ、あれ……? Enemyで検索してもEnemy Faceってタイトルのファイルはない……
ファイル名称は別なのかな……?
>>975 友人も最近買ったばかりで、Enemy Face入れてないらしいのです
どういうMODがあるのか、ってさっき自分で検索して気に入ったので……
>>976 テクスチャは反映反されてます
たまに真っ黒になるんです
>>977 残念だが、Enemy Face3は消えてるね
手持ちのups番号で検索したが無かった
良く有る勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語を表示出来るようにするだけのパッチです、Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>主にアイテムや地名等が英語のままのWiki版、ほぼ全て日本語のしとしん版の2種類、おすすめはしとしん版のおまけの「Unofficial Patch Supplementals 日本語版」で修正パッチごと日本語化。 Q>本や巻物?の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです、また一部未翻訳で原文のままの本もありますしMODで追加分の物に関しては別です Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のまます。 A>英語版MODを入れたので影響している範囲が英語に戻されています、たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 日本語パッチ等があれば利用しましょう、また一部未翻訳で原文のままの物もあります。 Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません。 A>OBSEを導入するとタイトル前に40秒〜1分程、OBSEを使用するMODが増えるほど時間がかかるようになります。 Q>OBMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもoblivionのMODを使用する時のサポートソフトです、MODの出入りを管理するOBMM、適切な読み込み順を管理するBOSS、各MODの関連付けなどを操作できるWrye_Bash OBMMとBOSSは導入推奨、Wrye_Bashは必要があれば使用して下さい。 Q>DLしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい、またファイルのリネームが必要になる場合もあります Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません、すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
日本語化パッチはTES4JaPatch入れてるんですけど今の日本語化modがエキサイト翻訳みたいで不満です 日本語化mod消してしんとん版mod入れることできますか?
日本語化パッチ入れたなら文字化けしないんじゃないかな
日本語化MODだけを入れてパッチを入れてないなら文字化けするけど
ただテンプレに色々書いても読まない人は読まないからねぇ
他スレにマルチポストしてるし
>>981 好きなほう入れるといいですよ
espファイルだけなので消しちゃってもいいしobmmのチェック外すのもいいし
入れ替えたら新ゲームのほうがいいかもだけど
>>982 パッチのみだと最初の「ロード」が文字化けするよ
「ロード」からメニュー全般文字化けするよ
ああ、menuフォルダにも日本語が入ってたか これも含めて日本語化MODだと思ってるけど細かいことはいっか
MODの話題ですが全力スレで聞けと言われたのでこちらで質問させて頂きます。
以前うpされていた「黄金騎士MOD」をご存知の方いらっしゃいませんか?
更新分は見つけたのですが…
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups08175.7z りどみには「とある紳士の家にお付けしていた〜」と書いてあるのですが
「とある紳士の家」がわからず途方に暮れています。
どなたかご存知でしたらDL先をよろしくお願いします。
987 :
986 :2011/07/27(水) 21:38:10.84 ID:Hw2sep4r
>>979 ありゃりゃ。消えてしまってましたか。残念です
情報と確認、誠にありがとうございました
>>989 コレに限らずいくら無料のMODだとしても再配布禁止とか持っていたとしてもUP出来ない事もあるからね。
俺持っているEnemy Face3は間違って配布しちゃ駄目なバニラのファイルの混じったバージョンだったりする
MBP++とx117++の種族が使いたくて導入したいのですが MBPの種族はキャラ作成画面に反映されるけども、MBP++、x117++の種族が反映されません 最新VerのMODを指示された順に導入し、他にはUOPと日本語MOD以外はいれてないのですが 何か問題になる点はあるでしょうか?
まーた950は踏み逃げかよ
>>992 一応読んでます
理解できているかどうかは別ですが、理解できない部分を補ってもらえると助かります
OBSEってoblivionフォルダにdllを二つコピーしたらもう完了ですか?
残り2スレでもどかしいので埋めちゃうよん
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。