1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/15(金) 04:32:06.22 ID:29xH2iW/
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 04:34:39.36 ID:/ng8AfXe
>>1 乙
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくて早朝に早まって家から出てゾンビに襲われる権利をプレゼント
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 04:37:59.51 ID:E5c7AeJ5
S+ 千と千尋 初代ラピュタ S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 B Jmon フリーダム イカ 新世界の神 ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 ダンジョンV 匠パーク D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 06:24:45.07 ID:3IZBcghj
こ、これは
>>1 乙じゃなくて
伸びたチン毛なんだからね
(・ω・`*)
( ξ_)
しωJ~`~`~~`フ
ξ`~"
ゝ,,...,,ξ
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 07:24:56.31 ID:cajGE6Sf
>>1 チェストいっぱいのチン毛をやろう
┌───────────────────┐
│ Large chest │
│┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘│
│ Inventory │
│┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘│
│┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│
││ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ│ξ││
│└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘│
└───────────────────┘
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 07:53:50.15 ID:D0PdufWk
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:14:03.64 ID:W3txVupY
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:19:34.25 ID:4fBWgfSZ
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:33:22.37 ID:YRcyURBp
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > 我が名は倉庫! 永遠に許されざる者なり! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ∽∽∽∽∽∽∽∽ ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ 葉 ∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利 ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ □□□□□□□ 砂 □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ 石 ■■■_■■■ ////////////// ////////////// 土 //////_//////
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:43:00.49 ID:4fBWgfSZ
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:49:16.76 ID:RDdgaJxI
3Dドットゲーマーズヒーローは本当に色んな意味で惜しかったよな
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:49:24.35 ID:DoAKaA9h
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:28:07.59 ID:LGU5iyfg
一乙 埋めてきた
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:32:14.71 ID:jYvNXD3m
>>10 何番どうろだ ハナダの岬あたりかと思ったけど違うっぽいし
そもそもポケモンじゃなかったら泣く
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:38:05.50 ID:OmiLoc0C
チートはダメで改造はOK(笑)
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:44:16.23 ID:LGU5iyfg
>>10 ブラックホワイトの道路だよな?
何番道路だっけ?
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:44:39.87 ID:4fBWgfSZ
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:44:53.28 ID:MG8r1NJp
MODはチート! ダメ。ゼッタイ。
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:58:01.63 ID:OZho0/oB
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:59:25.10 ID:iP/JRmkH
ハードコアモードディスってんのか
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 10:59:48.12 ID:LGU5iyfg
金銀の道路か ピンポイントにやったことねぇソフトだ
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:07:40.48 ID:6g/WeBOY
>>11 3Dドットゲームヒーローズな
コンセプトは嫌いじゃなかったけど、何もかもが中途半端だったんだよなあ
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:19:38.49 ID:agKEtDf6
>>10 ジョウトで最初に通る道路・・・だよな?
うろ覚えだが
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:21:10.16 ID:YRcyURBp
どう見ても金銀 左がヨシノシティ、右がワカバタウン
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:22:28.78 ID:jYvNXD3m
>>17 ああなるほど ありがとう
左上〜下あたりが一度ハナダに見えたらもう分かんなかったわ
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:41:41.32 ID:z+JeSz1l
オツキミやまの前の道路かと思った タケシ倒した後の道路
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:43:22.51 ID:HIn0WMw5
エロゲの家作ろうと思って、設計図から作ってるけど 基本1m四方な制限は、家具削ったり家伸ばしたりで何とかなるとして 全体マップと背景CGで結構違ってて難しい・・・
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:56:54.82 ID:Xvr/CaRp
Staircaseの伝説の階段とか作ってみたい
そういやニコニコで初代ポケモンを再現してた動画があったな。いまトキワの森製作中だっけ? TMIつかってるけどあれはすごいと思った。 ニコニコの話でごめん。
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:58:14.25 ID:LGU5iyfg
ミシロタウン作ってるときになんつータイムリーなネタ
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:28:01.20 ID:wRfl1/Rj
そろそろマップデータをローカルからサーバーに移して何処のPCからも続きが出来るようにして欲しいのだが
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:31:27.96 ID:j03TqQ4U
>>31 サーバーと回線でどれだけ費用かかるんだ
月額制が前提条件だろ
というか、普通に自分でマルチサーバー立ち上げたらいいんじゃないのか?
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:40:20.17 ID:hopIxg/M
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:40:59.14 ID:LGU5iyfg
ドユコト?
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:45:19.56 ID:odXSSMb2
同じ高さでモンハウが隣接してるのなら見たことある
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:45:30.21 ID:i1q/gyRf
がっかりした
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:47:42.16 ID:kz2N6Xkb
水でアイテム運搬高低差つけずにできないかなあとおもってたらふつうにアイスブロックを床にしたらできた
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:49:38.04 ID:rmvdddar
自宅再現したらてっぺんが即死級の高さになって「ああこりゃ転落死亡事故も起きるはずだわ」と妙に納得した
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:52:52.18 ID:hopIxg/M
もしや全然珍しくないとか・・・? 初めて見たから興奮しちゃってレスしたんだ 本当にすまなんだ
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:54:26.04 ID:J11W30IJ
本人が初めて見たから「珍しい」と思っちゃうんだろうけど 同じアルゴリズムで地形生成してんだから お前が遭遇した地形ってのは、お前以外の全員にも同様に生成されてるわけで。 セミの脱け殻見つけた小学生かお前は。
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:55:32.99 ID:kdgmc0G+
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:56:04.22 ID:YaALVU4h
>>40 確かにそうだが
セミの抜け殻が縦に3つ並んでたら人に言いたくなるだろ?
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:58:46.66 ID:Mn//iAwN
>>39 それなりに珍しいからそこまで落ち込まんでも良いと思うぞ。
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:59:14.36 ID:7bGNwtKg
セミの抜け殻にセミの抜け殻付いてたら人に言いたくなる
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:00:48.03 ID:x+qKE1Al
めずらしいっちゃあめずらしいが 別に大騒ぎするほどのものでもない ここでも何度か貼られてるしな
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:02:52.07 ID:SZ+Pw8Tt
だったらスポン部屋が2つくっ付いた画像より セミの抜け殻が3つくっ付いた画像貼れよ
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:03:17.72 ID:c4cgrM8Q
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:07:17.43 ID:L//gVv7h
>>47 10万/hか...恐ろしいな。
ただ設置にかなりの手間かかりそう
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:14:48.76 ID:+12KzExZ
蜘蛛のいないTTなんて・・・
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:15:50.62 ID:LGU5iyfg
羽の使いみちを
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:17:28.87 ID:yynRscNj
>>39 あとはスケライダーと帯電クリーパー画像で良くある珍しいものコンプだ
次点で空洞にびっしり栄えてるキノコと地表にある溶岩あたりか
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:18:34.87 ID:LGU5iyfg
ピンク羊はここ二週間で三回見た
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:25:05.67 ID:yQpUH6W6
完全なフラットの地形持ってる人いませんか エディタツールが重くて使えたものじゃないので・・・
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:26:18.67 ID:LGU5iyfg
MCeditはminecraftと同時に開くと重いけど普通に開くと軽いはず。
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:28:26.32 ID:J11W30IJ
ピストンTTの話題はこっちでも上がってたけど 結局モノにならなかったな 手抜きTTで満足してるって言わないと荒らしが湧く風潮が嫌い
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:28:52.55 ID:JRdKDdOm
感圧板の上ってMob沸くんだ
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:29:15.91 ID:EyjJRPGH
許されざる大地か…
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:30:54.57 ID:yXtnZugz
蜘蛛対応の看板式TTで沸き層の作りでお勧めってどんなのなんだろう 沸きつぶしから先にしてTTの構造を何も考えてなかった馬鹿にアドバイスくれorz
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:32:15.36 ID:c4cgrM8Q
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:34:57.14 ID:g12di3Ix
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:35:36.86 ID:kdgmc0G+
>>58 好きなだけ繋げてくれ
看 看
看□看看□看
看 看
看 看
看□看看□看
看 看
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:38:22.78 ID:RQcHk7d/
看板とか時代遅れもいいとこ
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:39:09.92 ID:O9UYm0hC
看板(笑)
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:39:56.17 ID:LGU5iyfg
ピストンと看板どっちが設置時間かかるんだ
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:42:54.26 ID:J11W30IJ
設置時間で言うならハッチ最速らしいよ
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:43:39.57 ID:btpHw9Ba
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:43:45.36 ID:EzFXF4sa
設置時間なら水流最速だろ
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:46:54.36 ID:J11W30IJ
あーあ 先を越されたなあ すげえ悔しい
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:48:52.63 ID:McQ5wfZc
ピストンはかなり材料が必要な上に赤石回路付けないと動かない 落下式の製作時間と材料と効率は ピストン>看板>ハッチ 検証から看板と比べてハッチの効率は、蜘蛛が原因で1割ほど落ちると言われてる ピストンはmobが自分から落ちるのを待つ必要がないため、理論上では最大効率になるはず
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:52:06.49 ID:yXtnZugz
羊毛用に動物TTも作りたいけど今回のはさみのアップデート考えると はさみで羊毛採取したあと殴って倒さないといけないのか
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:55:04.85 ID:GzPosU51
>>56 感圧と感圧の間の空間でまず1段階目の沸き抽選に当選
そこを中心に2段階目の位置ずらし沸き抽選12回(最大範囲X,Z方向に+-20 水平のみ)
感圧の床ならMobの障害物にならないから沸くことができる
きのこや、赤粉、草等障害物にならなければOK
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:56:01.49 ID:3MdgS1xo
>>56 前に湧かない物ググった時、過去スレが引っ掛かって
ガラス、半ブロック、階段、グローストーン以外は何かしら涌くそうだ
赤石と線路にも涌くらしいからオブジェの設計変えたわ・・・
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:01:16.48 ID:EzFXF4sa
>>70 最終的に殴って倒すのは今までと同じでしょ
持ち替えが発生するのが非常にわずらわしい
染料を持ち右クリック、はさみに持ち替え右クリック、左クリック、染料に持ち替え以下エンドレス
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:02:40.25 ID:LGU5iyfg
それトラップタワーちがくて沸きタワーやん
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:07:42.14 ID:GzPosU51
>>47 リピーターがちょうど蜘蛛よけになってるし省スペースで最高効率かもしらん
ネックはスライムボールか・・
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:11:39.90 ID:LGU5iyfg
スライムは沸きのばらつきがひどい
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:29:06.59 ID:4cBnB9vl
雲の上の丘走ってたら白樺の苗がドロップして落ちてたんだけど 高すぎて壊れたのかコレ・・・? すごく謎だった
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:30:38.95 ID:YaALVU4h
Herobrine「やぁ」
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:32:14.42 ID:WxHlNvhi
>>77 SSうp
それからブランチすることをオススメする。ぜひ。
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:32:15.51 ID:McQ5wfZc
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:33:57.05 ID:4cBnB9vl
>>79 SSは無い・・・すまない
雪探してマップ探索してた時に見つけたんだ
雨は降って無かったなー
マップの高さ制限なのかと納得してたんだけども
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:35:33.26 ID:LGU5iyfg
高さ制限ぎりぎりで骨粉使ったら高さ制限か分かる
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:39:20.07 ID:J11W30IJ
看板は配置の最適化で対ハッチ比4割増しくらいまでは行ってた 床面構造違うから部材の性能比較にはならんけど。 今セーブデータ見れない環境なんだけど、100kのって感圧板でピストン駆動して即落とす方式って認識で合ってる?
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:41:09.91 ID:TN/wYpw9
スライムボールの需要が急増したんだから そろそろスライムの訳のわからん沸き条件なんとかしてほしいなあ スライムが沸くチャンクかどうか表示してくれるMODもあるけど
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:43:45.27 ID:Xf17SVjN
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:44:54.39 ID:GzPosU51
>>83 ピ■ ■ピ
■リ_ _リ■
■■■ ■■■
これを縦に積んで、奥にずーーーーーーっと並べてが1ユニット
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:45:30.41 ID:LGU5iyfg
リピータはコストが高いなぁ
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:46:05.09 ID:wRfl1/Rj
スライムはトラップタワー対策の一種だろうし明るいところならどこでも湧くよりかは今の方が安全なのでは?
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:46:27.02 ID:rjWT5Vzr
minecraftのセーブデータとかを売買するのってだめなの?
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:50:10.25 ID:17wrSK5c
何故いいと思ったのか理由を聞きたい
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:54:13.03 ID:4cBnB9vl
買う人居るの? 販売目的とかツールで作ってそうだし
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:54:18.14 ID:J11W30IJ
>>86 感謝
リピータの明かりが湧き床側に露出してんのね
つか、これの処理時間を越えようと思ったら、もうどうにかして空中に湧かすくらいしか無さげ
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:54:45.71 ID:1lORI1Xz
SSDとHDDでminecraftのfps変わるんかな?遠方のLoadとか
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:59:22.44 ID:LVhSnGhC
水流アイテム回収TTみたいなものの動画見て思ったんだが氷ブロック敷き詰めてその上に水流つくって水平な高速エスカレーターって作れるかな……
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:08:26.29 ID:rjWT5Vzr
サーバ建てるためにデータ販売の収益をサーバに回すとかできるじゃん
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:10:52.52 ID:12XnJATY
感圧スイッチの上ってMOB沸くのか? ピストン式ってどこかにパルス回路作らなきゃいけないのかと思ってたんだが
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:13:29.64 ID:zB3CTW5K
>>31 亀レス
Windows Live Mesh はどうだろ
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:14:32.21 ID:YRcyURBp
雷直撃した まじこええ
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:15:02.53 ID:4VI5fWcS
modloaderダウンロードできなくなってね?
気のせいだった
>>94 生き物は水流した時点で浮いちゃってアイテムみたいに高速で流れない。
>>96 沸く。俺はそれで上空に作った高速水路の感圧板が自動松明くんに松明に変えられて、水路がもれて二次災害が起きた
赤石回路も明るさ保ってないと置換されるのを知らないで使ってて自動駅が機能しなくなったし松明くん怖い
>>71 で説明してくれてるけど最初の沸き抽選には
感圧スイッチは引っかからない。
ようは一面に感圧スイッチが敷き詰めてあれば沸かない。
ただしどこか1枚でも感圧スイッチが無くて地面がむき出しになってると
その地面が最初の沸き抽選にヒットする。
そうすると最初の沸きから派生する2回目の沸き抽選が行われる時に
むき出しの地面の周囲の感圧スイッチもモンスターが沸く対象になる。
クロック回路使ってるにしては軽いと思っていたけど そういうことね でも二回目以降の抽選時のみってことは修正される可能性もあるってことかもね
>>105 修正の可能性いったらキリが無いけどね。
自分がソース見始めたver1.3の頃から、2回目抽選で
判定ブロックが違う仕様は変更になってない記憶があるから
そのままな気もする。
ってピストンTT作成なんてエディタ前提だから
仕様変更きても無駄になった労力最少で済むんじゃないの?
自力で作成してる人がいたらすまん。前屈で土下座する。
1.5_01からアプデしたけど パワードレールそこそこパワー上がってるね 初の自動駅作ったけど動物入らないように外壁を丸石にしたら味気なさ過ぎてダサ過ぎたwww 窓も何にも無いトラップタワーと変わらねー外観じゃそらそうだ罠www ちゃんと窓付けて外観変えよ…作っててコレジャナイ感に囚われたのは久しぶりだ 羊毛で施設とか作った人に質問だけどちゃんと落雷対策してる?どこまでやればいい?
108 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 16:06:16.74 ID:12XnJATY
>>102-104 txh。
3〜5層ぐらいのちっぱいやつ作ってみたいと思ってたからスゲー参考になった。
つか、既出の質問だったんだなスマン。
6時間石掘ってくるわ。
今週末(明日?)から試験的にアドベンチャーモードを追加するらしい
家の中にクリーパーが湧くんだがこれも仕様か? 3回ほど爆破されたんだが
木材の上には無条件でクリーパーが湧く
家の構造やSSも貼らずに湧くとか言われても
とりあえず砂の上に土を敷いてその上に木の家を作ったんだが 木材の上に湧くってのが本当なら家を丸石にリフォームしてくる
木とか土とか関係なく暗い場所なら出るぞ
>>116 うん知ってた
一応松明でモンスター対策はしていたつもりなんだがなぁ
クリーパーしか出ないのは運が悪いだけか
流れを乱したなら悪かった
そろそろ避雷針実装こないかな。勢いで育てた大樹が燃えたらコトだ
あれ、感圧板の上って敵湧くのか
床天井壁グロウストーンでやればきっと湧かない・・・はず お試しあれ
>>103 >>86 で書いてあるやつを敷き詰めたらおkなのでしょうか?
このままですと、普通の床?が沸く高さに一マスもありませんよね。
脇判定はピストンブロックが押すブロックの上で判定が出る‥?
すいません混乱して‥
木の家の屋根に石半ブロック敷き詰めで雷対策ならないの?
■リ_ _リ■ ■■■ ■■■ ピ■ ■ピ ■リ_ _リ■ ■■■ ■■■ こうだろ?
ん?
>>103 の言ってる事が正しいとすれば、
>>86 の構造を横一列にズラーッだと、感圧で埋め尽くされるから沸かなくなるのかな?
水平方向にある空気ブロックも沸きの起点になる
最初の湧き抽選って湧き空間で判別されるんだったか
湧けるブロックで判別されるんだったか?
どちらにせよ
>>123 はパチだな、すまん
空気でも湧くの?なら
>>123 で問題なさそうだけど、わけがわからん
スライムの湧き判定説明してた人いないかしらん?
Biofactoryみたく沸き層をあまり重ねないように作ればもっと数字出そうだけど検証する気はない
空間で一回目判定だと、
>>47 を更に改良するなら
・ピストン層の水平以外に空間2を作らず沸き効率を上げる
・沸き層を沸き速度が許す限り薄くして多重化、落下速度の向上
・あるいは落下+溶岩のハイブリッドでの処理速度向上?
(落下中溶岩1枚+落下ダメージ+1マス移動でブレード、理論上落下距離8マス減らせる)
・128マス範囲を最大限に使う
・イカや動物を混ぜる(これは邪道か?)
あたりだろうか
建家はまだ最適化の余地あるだろうし
>>103 は正しいよ
■リ_ ◎ _リ■◎◎◎◎◎◎◎◎・・・
■■■ ■■■ →タワーの外
ピ■ ■ピ
■リ_ ◎ _リ■◎◎◎◎◎◎◎◎・・・
■■■ ■■■
最初にチャンク内でランダム位置が決定され、そこが空気ブロックなら ※A として以下の処理へ
ここから3回
※Aを※Bに設定
ここから4回
※Bの座標のうちX,Z座標について-5〜+5の範囲で座標をずらす これを新しい ※Bとする
床が沸いていいブロックかどうか(感圧の下)、Mobが納まるスペースかどうか(障害物との当たり判定、感圧は障害物じゃない)
条件を満たせばそこにMobをスポーンさせる
※Aが◎にあたり、かつ、※Bが感圧の場所になると以上の条件が揃う
>>103 が言う 一面に感圧スイッチが敷き詰めてあれば沸かない というのは下の事
◎に空気以外のなんでもいいからブロックを設置すれば※完璧に沸き防止になるってこと
すまん、ちょっと聞きたいんだが沸き処理の間で光量って影響してるか? 移動処理みたいに※A抽選中に可能なかぎり暗いところ優先とかがあるなら、リピータ配置とかも見直す余地がありそうなので
金林檎を初めて見つけて 「蜘蛛の巣みたいな存在じゃないのか!」って言いに来ただけなのに難しい話してる・・・ まさかこのスレで大して荒れずに検証(解析?)の話が進むとはな 俺は洞窟に戻るとするぜ
>>132 ピ■◎ ◎■ピ
■リ_ _リ■
■■■ ■■■
ここはピストンの稼働が想定されてるから※Aじゃない感じ?
俺思うんだけど自宅さらしたときに普通に批評してアドバイスとかするんならいいけど だっさwwwwwwwwwwwって煽るやつはなんなんだろうな
>>134 明るさのチェックは >> 132 でいくと > の部分でチェックされてる
※Bの座標のうちX,Z座標について-5〜+5の範囲で座標をずらす これを新しい ※Bとする
> 床が沸いていいブロックかどうか(感圧の下)、Mobが納まるスペースかどうか(障害物との当たり判定、感圧は障害物じゃない)
> 条件を満たせばそこにMobをスポーンさせる
マインクラフトでダンジョンキーパーできるMODとか無いかな・・・
>>138 ふむ、11*11範囲で4回判定して光量7以内を一回でも踏めば処理無効って訳ではないんだな
それなら沸きが1マス潰れる可能性のあるリピータを隠蔽するか、あえて無視して沸きブロックを確保するかの2択か
ありがとう、非常に参考になって助かった
パルス駆動のピストンTTは作ってたから、改修して感圧式にしてみる
>>137 自分が作れないから妬んでるだけだろ
そういう奴に限って自分の作品アップしないんだから。
煽るしか脳の無い厨房は無視が一番
>>136 ピ■◎ ◎ ◎■ピ
■リ_ ◎ _リ■
■■■◎■■■
※Aになるのはここだけど、感圧の間の◎以外は
※Bの処理毎回3x4の12回毎回スカ(無駄な処理)してます
もしかしたら隣のユニットを上か下に1マスずらすと効率上がる?
左のユニットは1マス上、右のユニットは1マス下というように
総床面積と沸き範囲との関係を見る必要があるかな・・・
1チャンクにつき毎秒20回の17x17チャンク
ほんとにこれでいいのかってぐらい判定処理繰り返してる現実
>>135 え?金リンゴって普通におちてんの?
リンゴはあるって聞いたことはあるが金リンゴのまま落ちてるとはな
まぁリンゴ自体みたことないんだが
リンゴは見たことないけど黄金リンゴはモンハウのチェストに入ってた
>>140 リピーターを赤粉にしちゃうと蜘蛛が沸いちゃう
リピーターが微妙に薄い障害物扱いになってるおかげで
蜘蛛が感圧の上に沸けるかの判定の時にリピーターにめり込んじゃうから蜘蛛の沸きはパスされてる
>>142 同高度だと左右に同じユニット並んでるとして◎3つ、
高度1マスずれだと回路が干渉するから遠い側の◎は取れないとして◎5(ただし2つはピストンで潰れてる場合あり)か
1ずらしの方が沸き的には少し美味しいが、ずらす分多少湧きロスは出そうだな
クリーパーの頭にリンゴ乗っけてウイリアム照ごっこしたい
□■■■□■■■ □□ピ■□□ピ■ □_■赤□_■赤 □■リ■□■リ■ □■■■□■■■ このユニットを1ずらしで配置でいけそうかなーと考えてる ずらせば蜘蛛わかないし、石の光なら沸きに干渉しないだろうしで
赤リンゴの入手は、シングルではmod/インベントリエディタしかない。 マルチでは、notchを倒す or /give。 金リンゴの入手はモンハウのチェストにたまに入ってる。
(チラシ裏) やったああああああああああああ Wolves extendedMOD1.7.3対応したああああああああああああああああ
>137 煽る奴は自分の自宅を晒してから煽れと思うよ。 まあたいしたことないんだろうけど。
せやな
つまり自宅晒しに対しては褒め称えるか自分の自宅を晒せってことか。 ボディビルダーのマナーみたいだな。
154 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 18:18:45.04 ID:o/HaB8n9
データ晒しスレがこちらを見ています
>>153 ただ貶す位なら書き込まないか、なんかアドバイスしようぜって事だろ
誰か早く渡りを付けて日本でマイクラグッズ展開しろ とりあえずクリーパーストラップからな
地下でスポブロ見つけたんだけどここからどうやってトラップつくればいいのか教えちくり〜(挑発)
.>158 しね
ガスライティング
>>158 まずはスポーンブロックをアイテム化しなくちゃな
普通に殴ると壊れるけど金ピッケルならアイテム化できる
そいつを溶岩の近くとか、水の中とかに配置すればOKだ
>>157 匠のマウスとマウスパッドも欲しい。あとUSBメモリ
>>153 いやそういうわけじゃなくて
普通に批評してアドバイスとかするのはいいんだけれども
煽るのはなんなのっていってるだけだよ
燃えるブロックの建物の落雷対策ってやってる? 最上段にガラス貼るだけで防げる?
常時Peacefulなので雷とか怖くないです
ピースフルだと建物に避雷しないのか!
169 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 18:52:23.40 ID:o/HaB8n9
硝子を雲より少し下の高さ辺りに敷き詰めればいいんじゃね? 雷の始点が上空なら効果ありそうな気がする
ノーマル以上で落雷時に火が点くとか言ってたレスを見た覚えがある
初TT建造だが結構悩むっつーか考えるな まず何処に建てたもんか、自宅の隣の天空でいいかな
横穴式住居暮らしのオラには 全く解らない心配事だw
俺的こだわりとして、俺はTTは景観を損ねるって理由で、ひと山超えたところとか地下に作るな
スキン変更する時に固まったから×ボタンで終了したら マインクラフトログイン後まっくらになってしまった・・・ データ保存してスキン一回削除してみるか・・・
Sssssssssssssssssss
直った
178 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 19:15:11.38 ID:W2KCYtuq
>>175 俺も気になるんだ、教えてくれよ(棒読み)
>>173 力作の隣につくってしまったから白羊毛貼り付けてガスト人形にしようか考え中
180 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 19:17:16.17 ID:7E71f5N1
mcbans はプレイヤーのReputationがサーバーのminimumより低かったら入れないんだよね?
やらない建築よりやる予防だよね 動画検証とかはされてないね…先駆者はいないか 落雷で家燃えたって人が少ないのか はたまた落雷で家全焼して心折れているのか
>>182 雷実装してから9割木材の我が家と巨木が心配でならない
実際運悪く全焼しちゃった人とかいるのかねえ
easyにすればいいんじゃ無いっけ・・?
落雷ってピースフルとか関係ないよね? やばい、うちの街ALL木造だわwww
>>173 初TT作ったときは回りを花畑にしたら案外良かった
木のハーフブロック製の俺に隙はなかった
ハーフブロックなら木でも燃えないんだっけか あとで敷き詰めておこう
普通の家建てるのに飽きたから地下に造ったり横穴に造ったりしてるけどコレジャナイ感がパない 誰か変わった立地教えちくり〜(挑発)
TTは羊毛ブロック作ったりTNT作らない限りいらないやと考えたら スポーンブロック発見がすごくうれしくなってきた
雷降ってきたときは思わず寝た
TT建造中に夜になって早速湧いたゾンビに襲われたでござるw
雷が木造家屋に当たっても雨で消えるからほとんど延焼しないぞ
適当に海から水組みまくってたら変な潮流ができて しまいには海面にぽっかりに中空が……どういう理屈だコレ
雪原は雷落ちないと思ったらゴロゴロ鳴るのな 雨も降らないしオワタ
縦半ブロックと、マジックミラーブロックと、ジャンプ台ブロックがほしい。
snowブロックを雲に見立てて空中都市つくりてぇとおもったけど 雪集めるのめんどくせぇ・・
実写版水流TTじゃないか
さっき夜中に歩いててなんか足音したから逃げようとしたら目の前にクリーパーがいて 間違えてインベントリ開いちゃって爆発してしんだ
>>199 ダムの放水?
その画像見てダムに沈んだ村を作りたくなってきたぜ
雷って自分に当たってゲームオーバーとか無いの?
>>196 深さが2以上の水を掬うと凹みが直らないで水流が残るよ
・土を積んで深さを1にする
・隣接部に土などをくっ付けてからバケツで水を戻す
でおk
もしかすると
・真上から水流を流す
でも戻るかもしれない
真上に水流駄目だったわ。 3x3x3の水の中心掬っても水戻る気がしたんだがちょっと実験してみるか・・・
1段目 無無無 無無無 無無無 2段目 水水水 水水水 水水水 3段目 水水水 水水水 水水水 2段目中央の水を掬うと水が戻らない 1段目を全部水で埋めても戻らなかった 3段目中央の水を土に置き換えて戻すと水が戻り水流が消えた
>>209 思ってたのと違ってたすまないw
でも水面が上の理論でボコボコだから起こった現象かもしれないよ
まあバグかもしれない・・・w
もっと派手に10×10ブロックくらいでなってるのかと思った
洞窟探検用に投げ込み式のトーチが欲しい もしくは、Qキーでパージしたトーチが光ってくれれば良いのだが
真上から水流を流すとパッと見直ったようには見える。 ただ真下は水源じゃなくて直下への水流だけどな。
>>209 それの天然物をたまに見かける
バケツで水を持ってこざるをえない
>>212 アドベンチャーモードと一緒に実装するという夢を見た
>>212 MOD縛ってないならダイナミックライトとかでできた希ガス
前に上がってた画像でアイテム化した松明が光ってたな
遠出してたらニワトリに殺された…… 完全に油断してたし
>>212 トーチと火薬で照明弾作れるとかあったら面白そうなのに。
ピストンが伸びてるときに下の石ブロックだけ壊したら木材部分が残ってるんだけど・・・
>>209 なんか水がない部分の横の水面がへこんでるように見えるな
周囲も深さ1ブロックまで積んでみたらどうだろう
弓矢だけど火の元付近だと火矢になるってゲームが昔あったな なんだったか
さっき車運転してて霧が出てきてさ、「ああ、イカンイカン。Fキーどこだっけ?」ってやっちまったよ(落胆)
>>222 yes
岸から水を汲んだら岸側に流れ着くような形で水流ができていくので
面白がって汲んだり流したり繰り返してた結果です。
バケツの届く範囲だから周囲3マスぐらい流れができてたかな?
さっきの画像(下)で中空の下に積んだ土を崩しても画像(上)に戻るだけでしたが
確かにその土のあった場所の一つ横に積んだら中空が消えました。
>>223 Jolicraftです
ガラスやグロウストーンを壊したら そのままブロックとして回収できるMODなかったっけか なんだっけ? wikiのMODのところに載ってたんだけど消えてる
俺も今日ちょっと道に迷って 「そこら辺の土ブロック集めて積めたらなあ」っておもったw
現実に1mブロックを想像上で配置してみると、案外キモイ。
ちょっと遅れた話題だけど 昔結構大き目の木造建築の家を作ってそこを拠点にしてたんだが、 最近トロッコで帰ってきて上を見たらところどころ穴が開いてた 屋根に使った階段が雷に打たれて燃えたみたい でも雷は雨降ってる時にしか落ちないので雨にすぐ消火されちゃうから、 雷落ちたっぽい1ブロックずつしか穴開いてなかったよ
羊の中じゃ珍しい方だが全体としてはそうでもない
TTの話聞いてると蜘蛛が沸かないように半ブロック置くとか言うけど 蜘蛛をぬっころせる施設はないの?
1番レアな事(もの)って何よ?
>>233 そっか、早くライダースケさんか雷クリーパーが見てみたいな
>>229 ブロック一個1mらしいけど、おっさんは身長2mもあるのか
間違いなく金リンゴ
>>236 高さ2mの通路の中で少しジャンプできるから実際は160-190ぐらいじゃない?
>>236 ライダーなんかTT作れば腐るほど見れるだろ
一番レアって言ったらあれだろ…自分で満足できる建築物だろ。
そういえば水って水源から遠くなるほど水深が浅くなるけど その水深によって落下ダメージに変化ってあったっけ?
>>234 うちの落下式は小窓が空いていてそこから手動(弓矢)で蜘蛛倒せるよ
今は2段構えのが主流みたいだけど
最新のは2段目の施設がピストン圧殺になってるのが多いね
>>238 そういやゴツゴツいいながらジャンプしてたなwww
(あと、ブロックを押したり引いたり、ぶら下がったりする機能を希望
計ってみた ブロック2つ並べた横にPCを立たせたら、2段目のブロックの上から2ドット目が頭だった。(16x16ドット内) つまりPCの身長は30ドットで、32ドットが2メートルだから (30*200)/32=187.5 つまりPCの身長は187.5cm。 計算間違ってたらごめん MODスレに丸々誤爆しちゃったよ恥ずかしい...
羊の色 白色 81.836% 黒色 5% 暗灰 5% 明灰 5% 茶色 3% ピンク 0.164%
白とその他ってそんなに離れてんのか 黒とか10%位のイメージあったわ
>>246 公式wiki見ろよ
約1.89mって書いてある
大体合ってる
>>248 羊は群れ1つで4匹ぐらいいるからなぁ。実感とは結構違うかもしれない
>>249 あったのかよおおおおおおおおすげえ得意げに書き込んじゃったよ恥ずかしいよおおおおおおお
外人でけぇ
187.5cm。(キリッ
びっくりした トロッコを周回させてMobを拾って1マス天井でゴリゴリ削っていくのかと思った
>>256 アイテムとmobを分けるの難しそうだな
看板の上水流流した場合水流のアイテムは落ちるの?
試してみないの?
海にアイテム投げると浮くか? そういうことだ
たしかに試してみるべき トロッコ1マス圧死式ちょい試行錯誤してます
>>262 べきでした でした
ちょいお酒に飲まれてたみたいでした
試運転開始、くそっクモだけは落ちても生き残りよるか! もうすこし掘り下げるしかないな…… しかし初めてmobが降ってきたときは軽く感動するな
これはドヤ顔でありがちな方法をレクチャーするより、 静観しておいたほうが面白い気がする
蜘蛛の湧きってどんなんだったっけ ■■■■ ・・・■壁 ■□□□ ・・・□空間 ■□●□ ・・・●湧き床 ■□□□ (上からの図) これで蜘蛛湧くっけ?
あれだな、じゃがいもスライスして油で揚げたらうめえ 名前考えようぜ っていうスレみたいなノリか
あれは確信犯でやっていたのか 本当に知らなかったのか・・・
できねない・・・
アイテムが落ちる速度とmobが落ちる速度って違う? 高速でハッチ開閉したらアイテムだけ落ちてmobは落ちないとかできないのかな
水張ればいいんじゃなかったっけ?
>>266 わかないけど●の四方を看板かハッチにしないとわいたmobが落ちないので注意
あぁ...やっと週末だ。 冷えたビール片手にマインクラフトが最高に楽しい... チラ裏でスマンが分かる奴いるだろう?いるよね?
LameCraftなんてものがあったんだな ハシゴがあるのと水の設置が独特なのがうれしい
276 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:15:53.46 ID:VHs3l7WO
277 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:20:03.26 ID:g0waEn+8
ニコ生でゲームチート配信してるジェイモンさんの使ってたチートmodおしえてください
何かそそられるアイデアない?
適当に名作スーパーファミコンRPG買ってきて町の再現
建物が羊毛に見えて仕方がない
大学とか高校とか再現するのアリだな・・・
elonaの町を再現したくなった
沸いたmobを強制的にトロッコに乗っけてタワー外に射出するジェットコースター式TTでも考えてみようかな アイテム回収とか関係無く見て楽しむためだけにしかならないけどw クリーパーがこっちを見つめたままトロッコで運ばれる絵を想像しただけで和めるぜ
[シュー]
289 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/16(土) 01:54:21.18 ID:tqpVAkT2
どうもイカって水流に逆行しようとする性質があるような気がして 色々実験を重ねてるがいまいち確証が持てない
TTのイカなんて 水 水 溶水溶 みたいにしとけば勝手に溶岩突っ込んでくれるからどうでもいい
逆にイカTTに適した沸き水槽やトラップってあるのか?
イカがキモ過ぎるからTNTでまとめて吹っ飛ばしたのに一匹だけ生きてる・・・
294 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 02:14:57.37 ID:QdhoNx1y
1.7から雨と雪振り過ぎだと思う
日頃の行いが悪いんだろ
イカの触手や口がブロック突き抜けて出てると心底ぎょっとする
水水水水 水水水水 看看看看 水水水水 看看看看 水水水水 看看看看 これってどっちも効果同じになる?
>>279 がっかりハウスとかどうだ。
真正面から見ると古城みたいだけど
横にずれると裏の小っちゃい木造小屋が見える
空島を思い出すな
イカよく見るとアヘ顔?
305 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 02:44:56.05 ID:jlS9raM5
丈夫な黒曜石とダイヤモンドを利用した何かいい作品ある?
ケーキ作ろうと思ったら牛おらん… 辺りを探したが羊も豚も鶏もおらん…
>>306 farにして放置、セーブロードあたりを試したら
でもあの倉庫地下まで続いてて見えていない部分で 鉄ブロックとかラピスブロックとか金ブロックとか黒曜石まで使ってあったりしてな
>>305 □□□□□□□
□□□□□□□ ダイヤ ←NEW!
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 黒曜石 ←NEW!
■■■_■■■
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
縦がダメなら横に増築だな 許されざる倉庫二号棟とか余計に許されない
結構出てる気がするけどsoartexって奴
Minecraftって意外とスペック要求するんだね。 実家に置いてきたC2Dだとsoartex入れたらカクカク、ノートPCなんてなおさら動かんからterrariaで我慢するしかない(それでも重い)
むしろ狙って聞いているように見える
※このスレで使われているテクスチャは全てsoartexです
テクスチャー関連の質問は全部soartexでOK
公式wikiにテクスチャの画像付き一覧があるから、一度そこを見てもらいたい
え?
>>321 C2Dでもサクサクだぜ?メモリとグラボが悪い又はマイクラの設定でFarにしてるんじゃね
Optmine
>>318 許されなさすぎて後光を幻視してしまうな…
このシリーズのゆっくりの声がほかより高くて気持ち悪い 演出も狙いすぎなのにのに10万再生というのが不思議でしょうがない
なのにのに
あーようやく第5拠点の主な建物完成したー 松明直置きを出来る限り避けようと思ったら グロ石60個ぐらい使っちまった・・・またネザー行くか
見なけりゃ済む話だってのは昔からの常套句です
i7、メモリ4Gで重い俺は何かおかしいのだろうか modのいれすぎか…n
そのスペックでオンボはありえないとは思うが晒してみ。
グラボはGTS250だ 32bitだから実質メモリは4Gも使えてないけどな
(*'ω') 豚野郎!豚!
FiniteLiquidってMODあるじゃん?水を有限にする奴 あれって滝とか全部流れ落ちて消えちゃうの?
なんか急にモンスター出なくなって静かなんだが
far
踏むとバウンドする青色のブロック 上を歩くと移動速度が上がる赤色のブロック
衝撃を吸収する羽ブロック
あぁ難易度最高にしたと思ったら平和にしてたわ
なぜ日本語なのか
夏だからさ
chestcart使った倉庫を作りたいんだが…… どうしてもふつうのchest使った方が便利って落ちになるorz とりあえず今はカートディスペンサーを使った スロット式(?)のような倉庫を作ってみたんだが 何かいい方法はないかな?
割れを堂々と晒してるあのブログってどうにかならねえの?
>>354 ノッチが何かしないかぎりどうにもならねぇよ
>>353 ガチャガチャのような物は作れないだろうか?
ボタンを押すとランダムでチェストカートが1つ出てくるの
結局、マルチでの割れ看板設置不可ってのは割れ厨どもにとって痛手だったの? 割れの奴らブロック破壊・設置不可とかだとメシウマなんだけどな
柵にトーチ置けるようになっったのは知ってたけど、すぽんブロックにもトーチ置けるんだな。 封印するのが楽になった。
いま松明おいたら2マス先に松明おいてもそこが照らせない 深い穴があって下からヴァーとかシューとかカランとかが いっぱい聞こえてんのwこんな露骨な鉱夫ホイホイ久しぶりに見たわw では、ちょっと底の様子見てくる
>>356 ランダム性持たせる回路は思い浮かばないな……
スロット式の倉庫もそれはそれで面白いんだがもう少し便利さが欲しい
>>345 有限ってわけじゃない
ただ滝は旧水作って作らないとダメになる
ただあれ不具合多いし面倒くさくなるだけだから、入れるのはお勧め出来ないな
>>358 それ前から
それと沸き防止はスポーンブロックを明るくするんじゃなくて
周囲の空間を明るくする必要があるんだから
>>356 思いつきだけど
クロック回路とピストン組み合わせればルーレットのようのモノができそうだが
>>353 http://i.imgur.com/si5lK.png 見た目だけつくったけど、壁の向こうにスペースがあれば、結構機能しそう
表に出てる部分はカート、Pレール、スイッチ
このスイッチひとつで、トロッコディスペンサーから一個だして、その間に今出てるのを帰還、新しいのがまたここにでてくる
スペースはかなり取るけど、格好良さそう。
>>360 MOBの動きのランダム性を利用して
感圧式スイッチを踏ませれば何とかなりそう。
chestcartを便利に使いたいんだったらやっぱり貨物輸送だろう。
倉庫から離れた場所で大規模な整地をするとか。
倉庫に工事現場からchestcartが戻ってきたら別のchestcartが工事現場へ出発。
日本語MOD対応して欲しいなぁ・・・以前に置いた看板が読めん
>>364 その機構+トロッコの行先指定回路も混ぜてみたらえらく巨大になってしまうので断念した
んでこんな感じのスロット式作ってみたんだが
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3600 検索かけてみたらやはり某動画でも既出だったorz
「高さを多く使う変わりに横幅はコンパクトに」ってコンセプトなら
普通の家にも入ってチェストを大量に並べるよりも差別化できると思ったんだが
やはり回路と線路の省スペース化が難しい……
>>365 気の長いランダムならサボテン製造器のまわりに感圧しきつめればおk
クロック回路で似非ランダム
イカの出現パターンが読めない
>>372 ↑の画像なんだけど山の上に水源おいて
スライダー作って遊んでたらそうなったので
たぶん明るさ、高さに関係なく、水源があればどこでも湧くんじゃないかと
縦穴を必死に降りてってモンスターが沸いてるっぽいから更に突き進んだらマグマに突っ込んだでござる
>>365 やっぱそうだよな……
このスロット式はトラップタワーでの回収中の道楽にでも使おう
>>367 なんだと・・・
・・・1.7.2ので普通に使えたわw
感謝。危うく騙されるところだったぜ
正直、TTより落下地点作るほうが難しいな 高さが足りなくて倒せなかったり、柵に着地して生き延びる奴がいたり、 下で待ち構えてたら落下してくるスケさんにスタイリッシュヤブサメされたり タワーは杓子定規にきちっと作ったのに受け皿は突貫工事の繰り返しでまー無様なこと
高さについてはともかく 取りこぼし出るの前提で、後処理用のトラップを追加しとけばいいのでは
落下式で頻繁に蜘蛛が生き残るから出口に水没トラップ追加しようと思って 天井に穴あけて改装工事してたら どこからとも無く現れた匠に水路と柵を爆破された。大惨事だww
沸き層なんて、結局ループだし、TTの核は処理部分でしょ? 128×128の箱を作ったはいいけど、確実に処理できるように落下と溶岩ブレードにしてみたらアイテム回収に時間がかかってfps10とかで死ねる
モンスター地獄 ↓ スケさん達が下から撃ってくる ↓ 空中に作った障害物でガード ↓ 障害物を壊す(弓矢を落とす) ↓ モンスター同士討ち開始 これをうまく利用すればレコード量産できるんじゃね
ドアとかハッチ使えばもっと楽じゃね
>>383 なるほどと思ったが、壊さないといけないので
やっぱり丸石のほうがよくね?
ハッチを開閉するといい
クリーパに誤爆するmobのせいで穴だらけになるんですね
黒曜石製なら問題ないね
それ以前に水貼っとけば無問題
水の上じゃMOB沸かないじゃない
処理部分の話だろ
処理=湧きかと思ってた
もうわけがわからないだろ
1.8は8月26〜28日か Upcoming features見た感じだと相当更新項目増えてるがノッチ大丈夫か
herobrineに追いかけられる夢を見た
暑いから雪国に行こうかと思い新たなワールド作ったら砂漠のど真ん中にでた
雪国といえば777772(シード値)
これ洞窟の中にモンスターいるからってスポーンあるわけじゃないよな?
0.123456789もなかなか良い雪国
>>399 そうだよな…サンクス
しかし3時間程洞窟で彷徨ってるんだが、広すぎだろこの洞窟…
分かれ道多すぎて帰りたくても帰り道忘れたし
冒険心を無視するならとりあえず真上に掘れば地上に着く 溶岩の掘り当てだけ注意な
真上掘りで地上に出て自宅近くだったりしたときはげんなりする
穴から海水が!ようやく外出れるー! と思ったら氷で出れなくて死んだ
家に帰れただろ?結果オーライだよ
死ぬ直前に氷割ったから、それ目印に探したらアイテム全部回収できた 氷できる前に見つかってよかった…
408 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 14:38:09.55 ID:Nu1DvgxX
匠の連携プレーで死んだ。 挟み撃ちとか…
ニコ厨死ね
うひー湧き潰しに緑地耕すのめんどくせー
骨3匹が足止め、背後から忍び寄ってきた匠Aの自爆で匠Bのそばに吹き飛び、 匠Bの自爆でさらに吹き飛ばされてマグマにダイブさせられた時はどうしてくれようかと思った
匠でも先生でもクリーパーでもええやん? 僕たちの心の中のクリーパーはいつも同じものさ!
優等生うぜえ
SHIFTキー押しっぱでもマグマに落ちるんだね さらばダイヤのピッケルよ
いつもクリーパーが自爆するとき脳内再生で「さよなら天さん」が出てくるので餃子(チャオズ)を推したいと思います
爆発音差し替える作業に戻れ
洞窟の暗闇の奥からぬっと現れるモンスターがどうしても慣れなくて震える
振り返ったときにクリーパーとかマウスがガタン!ってなる
ピースフルの洞窟でも空洞音や底の見えない穴や不意打ちのイカに びびりまくってるので隙は無かった
おい妙にリアルなテクスチャだな
2×2の穴を横に掘ってベッドで野宿 朝起きたらそこは暗闇 響くウオッウオッ ベッドなんたらかんたらで初期リスポに戻される アイテムはもちろん全ロスト 家に帰るとスケルトンの根城になっていた もうやめていいよね
運悪杉
>>429 自分はスペック低いせいでよくそうなる
遥か遠くの地下空洞が空洞部分だけ浮き上がって見えたりね
特に新しい土地に出ていったときに起きがちだわ
俺もあるな、木と葉がなった
>>427 高さ3ないとベッドから起きたら頭埋まるんじゃなかったっけ?
>>436 俺は高さ1〜2で寝て屋根の上で目覚めた
チャンク抜け:消えて無くなる シード変更もしくはデータが破損したので再計算:全く別の地形ができる 読み込み中:地面が透ける
>>433 こういう崖ほしいけど、狙って出せるもんじゃないよな…
>>438 再計算なんてあるのか・・・チャンク抜けは怖いな、奈落に繋がってそうだ
即席許されざる倉庫に明かり灯すの忘れてモンスターハウスになっちまった・・・
実家真横なのに
>>439 セーブの中にあるregionの中身をいじると幸せになれるかもしれない
level.dat破損とかが一番きついぞ ワールドとして認識されなくなる
>>441 regionの.mcrファイルってなんなの?
>>434 どれだけ待っても何回やってもダメだったな
おかげさまで昨夜作ったドット絵と見つけた犬終わった
>>443 MineCraftRegionファイルの略だと勝手に思ってる
ソースなどない
>>444 たぶん
1.リージョンの更新時にバグ
2.その部分のデータが破損
3.再起動時に読み込まれない
4.その状態でリージョン更新
5.破損状態で固定
ってなったんじゃね?
>>443 数チャンクまとめたマップデータっぽいよ
リネームして並び変えたらパズルみたいに地形バラバラなった
新規ワールドにmcr突っ込んだら今までのデータ移植もできた
看板が取れてしまうが収納可能だな
>>448 爺ちゃん家の床下こたつ思い出した。
夏の間は取り外して畳で塞ぐんだ。
掘りごたついいな、そんなMODがあればいれてみたい
>>441 直接データ弄るのは… 皆抵抗ないのか。
掘りごたつ・・・暑いな
>>447 通常ワールドにネザー突っ込めたら面白そうだな
釣りなのか釣りじゃないのかわからない奴がこのスレには多すぎる
いや、割れじゃないよ MOD入れようとはしたけど勇気がなくて入れなかった バグって、なんかまずいことでも起きる?
>>452 狙って出すにはそうするしかないってことだよ
だってゲーム内から地形生成に干渉する機能が無いんだもん
>>453 まあ確かに糸切りバサミじゃ葉っぱは取れないよな
>>461 いやあ、糸切りバサミじゃそんなことはできないもんなぁ
ハサミを持ってるのは前にも書いたけどアイテム全ロストしてその中にベッドが入ってたから羊の毛を刈ってベッドを作るために 罠って?
Shift押しっぱでマグマに落ちるとか言ってる時点でね
本当に落ちたんだよ、自分の下に砂とか砂利とか置いたわけじゃないけど落ちたんだよ
>>456 できたけど天井に岩盤あってなんか不快だよ
474 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 17:28:20.42 ID:EjPG0SBH
トグル方式じゃないとたまに指離れて落ちる俺がいる
ベッドがスッパリいって欲しかった
狼が思った以上にショボくてやる気なくしたわ
>>476 亀レスだけど3週間かかるほどの大空洞もすぐ見つかるから頑張れ。
むー、着地点になりえそうなポイントは全部流水オンザ柵にしたのに それでもごくたまに生き残る奴がいるのは何でなんだぜ 落ちるときに他のmobを踏みつけてダメージ軽減とかしないよな?
茶化さないでくれよ 本当は油断して少し離しちゃったかも知れないけど落ちたのは本当だ
地下作業中、雷の音。 ひときわデカイ音がなったと思ったら、地上にいるはずの飼い犬が、 燃えながら突然目の前にワープしてきた。 なんなんだよ。こえええよ。
なんだよその都市伝説みたいな現象は・・・
>>482 駄目だwもう可哀想になってきたんだがww
>>483 落雷でダメ受けて御座り解除>ワープ ってことかな?
確かに想像しただけでガクブル
分かったよ、バグかどうか詳細を聞きたかったけど茶化されるだけだし もうROMるとするよ
葉ブロックで家の屋根を作る ↓ 不自然だから木をはやす ↓ 木をはやす
スライム以外のMobもはしご登るんだな クリーパーだけ仕分けして釣堀に集めて遊んだ後に素材取りに倉庫へ→シューボンッ 砂、丸石、貴重品チェストの中身が飛び散ってカオス/(^o^)\
>>479 それくらいの大空洞見つけたけど数時間かけて集めたアイテムロストして萎えて、
やっと見つけた狼をペットにしてモチベアップ図ろうにも敵に囲まれ即死
心が折れた
>>491 じゃ何か建築始めるとか。
巨大建造物もなかなか面白いよ。
>>488 茶化されるときってだいたいwikiみろとか基本とかってレベルだから。
>>482 はいはい指離しちゃったんだねかわいそうに
>>481 段差付けて水流延長してないか?
蜘蛛だけは稀によく生き残る
さっきROMるといって30分も経ってないが ハサミで葉っぱって取れるんだな・・・ なんか、すまなかった 初心者で本当に知らなかったんだ、動画でも葉っぱを取ってるシーンとか無かったし いい訳じみてるけど、本当に知らなかったんだ、ごめんなさい
建造物なー 一応漫画の建物とか作って見たけど、いかんせんブロックがデカ過ぎて壁に悩む じゃあ大きく…ってなったら、自分が小人みたいになっちゃうからどうも… 本格的にやろうとしたらカラー素材集めとか時間ヤバイほどかかるし、どうしたもんか
>>495 それはいちいちほうこくしなくていいです
>>495 知らなかったことを責められてるのではなく
ちょっと調べればすぐ分かることを調べなかったことを責められていることを理解した方がいい
WIKIは見てたんだけどはさみの項目が無くて 責めるなら責めてくれ、悪いのは俺だからな 鬱陶しいだろうしもう黙るよ、本当に悪かった
ブロックのことならブロック見ればいいんじゃないかな
>>494 確かに段差を設けちゃいるが、生き残るのが蜘蛛だけじゃないんだ……
てか今、TTからまっすぐ落下してきたはずのスケさんが
何事も無く着地(着水?)した決定的瞬間を見た気がする
確かに割とギリの高さになってる自覚はあるが、もっと深く掘れば対処できるのかコレ?
たまに生き延びる奴はいるが基本的にはちゃんと墜落死してるのが逆に解せぬ
まぁそんな気に病むなよ 誰だってテンション上がってやらかすことはあるさ ってクリーパー先生が言ってた
日本wikiには鋏について一切載ってないな
ゲーム開始と同時にsaving chunks 終わった…
>>503 アップデートノートとかは?
初見さんだと気が付かないのかな
つかレシピ見たら普通に載ってるしw
パッチノートにそれらしい事は書いてあるけどね 30日 - Minecraft Beta 1.7 ・新要素 ・ピストンの実装 ・裁ち鋏実装 ・裁ち鋏で葉っぱブロックを刈れる
植物のオエ−ジなんか「ハサミを使って回収することが可能になった。 」って太字で書いてあんじゃん
まあ、初心者はパッチノートまで見ないよな
>>501 段差部分が
源〜水☆
柵〜柵水水水
土土土柵柵柵 こうなってないか?
源〜水
柵〜柵
土土土
土土土源水水
土土土柵柵柵 こうしないと☆の部分がクッションになる
柵の上に水ひいても、どんだけ高いところから 落ちても生きのこる場合はある 自分でTT屋根補修してて、間違って落下して、 明らかに死ぬはずの柵の上の水に落ちたけど ジャポンっていってノーダメージだったことがある 落下って完全な真下じゃなくて、やや放物線を描くだろ? ブロックの極めて境目に近いところに落ちて、 水面から柵までの高さ(非常に薄いが)の間に 隣のブロックに座標が移動すると2マスの水に落ちた 判定になって、水幕クッションと同じ役割でも果たすんじゃないか?
>>509 ビンゴorz
そんなこんなで貞子も脱出を諦めるレベルの大井戸になっていくのだわ
Wikiってトップページとパッチノート以外で編集する事あるの?ってぐらい古い
そう思う奴はコメント欄でいいから修正すべき点を書け
日本語のwikiなんて存在しないからな
JAPANwikiの更新が遅いって言う人は 翻訳して情報提供してくださいよ
最近編集されてクソみたいな仕様になったよな なんだあの文字だけレシピ
わざわざ翻訳して同じ内容載せるなんて非生産的なことをやってやる暇人がいるかって話だな
>>487 おー、ネザーって切り出すとこうなってるんだな。
>>507 / ̄ ̄ヽ、
/ ー/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
セーブデータ壊れるとか聞いて怖くなったんだが、バックアップってどうしてる?
>>507 ,へ
/\ 〈 .! オエー!ジ
.! .\γ⌒ヽ,/l
\ \(゜)(<ヽ。
`ー-、 〉':l
L_ノ |:!
イイ U
またいつものあいつきてんのか
100kのピストンTTを試しに横に上に3段ほど(横幅は8マス)でつくってみたんだけど、 まったくMOBが沸かない。ちゃんと可動してる人いる? ちなみにピースフルではない。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > 我が名は倉庫! 永遠に許されざる者なり! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │ │ │ │丸│丸│丸│ │ │ │砂│砂│砂│原│| | │土│土│土│石│石│石│砂│砂│砂|利│利│利│木│|葉|
一段掘ったらmobがほとんど降ってこなくなるとか嫌がらせか もういい、井戸埋めてなんか溶岩とか使ったっぽいのにする
528 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 19:10:13.77 ID:wC4fld/z
沸き床48マスじゃ沸くものも沸かないだろうな
>>525 今改良?版製作中だがしっかり沸くぜ
普通のTTより湧きにくいから、試すにも少し大きく作ったほうがいい
>>529-531 なるほど…試しに1匹でも落ちてきたら大きくしようと思ってたけど、
ある程度の大きさが必要なのか・・・
ありがとう! ちょっくら大きく立て直してくる!
またネトウヨ!
"100kのピストン"で10万個も設置したのかと戦慄。
10万はさすがに置かんが、100k_item/h出す辺りだと2万以上は必要そうだわ 鉄2万とか普通にやったらマジ死ねる
砂漠の半地下みたいな空間がウザい。地上部分を丸ごと剥ぎ取らないといつまでも沸き続けるし 剥ぎ取るにしても崩落に巻き込まれて窒息しかけるしなんとかならんのか
使い道の少ない砂利で埋める
>>536 湧き層は一定の広さ確保できたらそれ以上増やしても頭打ちになるって話だから
ピストン2万も必要ないんじゃね?
Mobが湧く→死ぬのサイクルを早くすることで100k item/hたたき出している
>>537 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 出番が増えるよ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
律儀に建物の基礎とか作っちゃうせいか、土が足りない。 砂や石は余るほどあるし木は育てられるが、土プリーズ。
ああうん、外からはまったく見えないけど基礎考えちゃうよな 砂地とかに何か建てる時も、無駄に深さ3まで土とか石にしたり
>>557 真上の空中に穴あき足場を作ってTNTセット→点火→落下→ドカンを数回繰り返す
>>541-542 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
俺も石置いてるわ
地面をくり抜いて砂利を詰めてから上を土で舗装して偽装
548 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 20:52:32.49 ID:7PakaiNg
砂利って矢を作るための矢じり得るためにすごく必要
皆が基礎工事をきちんと行う一方、俺は岩山を掘って家を作っていた
天然洞窟に扉をつければ立派な住居に
TTがあればTNTで安全に剥ぎ取れるのか…
>>538 軽く露天掘りをして空間を確認したら丸石と砂利で埋めた後、土を張って緑化してる
無駄に山にしたり地下水を張ってから苗木を植えたりしているがバイオームとやらは変わらないと聞いてやる気減退中
一日沸き潰ししたらTTが半端なく湧いてきてやべえ ていうか土曜にこんな事やってる俺がやべえ
基礎ってわけじゃないが、丸石の半ブロックを1枚分だけ敷いて その上に床置いて浮かせてる。 床下みたいな感じで
きにするな。
マイクラ24Hのせいで過疎
は?
557 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 21:30:41.04 ID:VLsDy0NT
558 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 21:32:02.22 ID:jUEjMajR
ニコ厨自重しろ
562 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 21:36:23.11 ID:R07tDvc4
珍しい、このスレでNG非表示が二つ続くとは。
そして下げ忘れ、ごめんね(テヘッ
ニコニコ毛嫌いしてるやつなんなの? といつも思ってたが、こういうのがいるからか。 ようやく理解したわ。
ニコ厨が嫌いなのも東方厨が嫌いなのも、だいたい一部のksのせい
【鮫肌危険】 ニコニコが無ければここまでマイクラ流行らなかったよな 気に入らない奴はみんなニコ動アンチってどこの半島人 金払うのは割るスキルの無い馬鹿がすること
ピストンタイプのトラップタワー作ってみたが、全種相手にすると豚と鶏残っちゃうな 押し潰してしまえば全種対応できるけど、その後のアイテム流せないんだよな
既出かもだけどMinecraftのスポーンブロックの中のMOBのオブジェって回る速度がどんどん上昇していって最速まで到達するとMOBがスポーンするみたいだね. MOBがスポーンしたらまたゆっくりと回って。 初めて気づいた
>>570 ほぅ、知らなかった。おもしろいこだわりだな。
576 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 22:11:47.11 ID:QqZQMdl9
>>570 よく気が付いたな
こういう使用だったのか
下げ忘れSsssssssssss 以後気をつけますSsssssss・・・・・・
試しに松明置いて速度見てみてたら最高速維持したままずっと回ってた 暗くした途端に沸いたよ
>>539 んにゃ、感圧ピストン型は1つの沸きブロックに対して沸きのトリガーになる空間が少ないんだ
通常の落下型よりも2秒近く早く処理する関係もあって頭打ちになるブロック数自体がでかい
>>580 例えば穴幅2マスにすれば沸き抽選マスが増えて結果として小規模ですんだりするの?
嫁がこういうの好きなんでしょ?って顔を緑色にして爆発する展開
嫁が緑でセーラー服でって旦那の好みを見つけようとして探し当てたゲームが君が望む永遠
何がなんだか分からない。 LEGO以外知らん
そもそも今出回っている頭打ちになる数値自体、かなり前の情報だろ? 今のVerにそのまま適応できるとも限らないんじゃ
>>583 そういう場合もあるが、むしろ設計ミスで効率が落ちるイメージの方が強い
パルスピストン型作ったとき沸きブロックの1マス上を押すか、2マス上押すかを入れ替えただけで効率50%変わったりしたんで
>>582 緑のブロックが足りなくて・・・
同系色をもう1セット揃えようとすると5000円の出費が・・・
クリーパーさん…かわゆい… かわいすぎて生きるのがツライ…
レゴは高いよね 他のブロックはどうか知らないが
ダンジョンの奥地で見つけたゾンビスポーンにカカオ二個… 意外とカカオってレアじゃない?
レアじゃないリンゴが一番レア
最初の土小屋から別の大きい家建ててみたいと思うものの、 部屋位置考えるの面倒で横に小屋が増設される
群生はまじきちすなぁ
リンゴはレアを通り越して都市伝説レベル。 400時間やってるが見た事ねぇ。
レゴが高いからマイクラやってる、って人をどこかで見た。
なんだりんごって、そんなもの存在するのか
>>595 かまどの上ですら余裕で繁殖するからな、奴ら
りんごってマジで実在するの?
前ワールドでも前々ワールドでも見つけられんかったよ
データがあるだけとか、旧バージョンじゃないと入らないとかそういうもんじゃないの?
ノッチを仕留めればもらえるよ
現Verにりんごは無いだろ?
金りんごのレシピはあって無いようなもの 金の消費量的にも
>>605 日本のwiki⇒アイテム⇒食料の項にも載ってるが、
いつかのアップデートで消された?
くそ、こんなスーパーいきゃいつでも売ってるような品がレアとか…。
インゴットじゃなくてブロックだっけ? ムリゲーだよね
金のリンゴはラージチェストからサドルがあふれ出した頃に1個だけ見つけた リンゴは見たこと無い どんな確率になってるのだろう
そのうちりんごの木とか出るのかね 完全にどうぶつの森
おい、桃よこせ
たまには公式wikiでも読んでみてはどうか
>>612 ああ、そっかあっちが最新だもんな。
英語力あんまないから、困った時にその項目ぐらいしか見てなかったわ。
気合入れてから、一通り読んでくるか…。
リンゴ?ああそんなのもいたね…
リンゴの木とカカオの木…来るのかなあ
林檎も金の林檎も一つだけある
カカオはくるっていわれてるだろ
619 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 23:48:02.78 ID:7PakaiNg
マルチでスポーンブロックの 中にぶたが入ってたのを見たことがある ただし、スポーンするのは蜘蛛
>>620 初期は家の中に箱詰めして置いてある回復アイテムとしての位置づけだったけど
回復アイテムがいろいろ増えた結果、りんごの沢山入った箱を
取っ払ってしまったので見つけるのが大変なアイテムと化した
将来的にはリンゴの採れる木を育てられるようにはしたい、という事だわね
>>620 「マルチプレイにNotchがINした場合、倒すとリンゴをドロップするよ」
ジョークみたいなもんやな
映画とか見ると建物とか乗り物再現したくなるな ホグワーツ作りたくなった
>>621 なるほど、一度廃れて今後アップデートで出てくるかもって奴か
impossible to find in a map.ってことは見つけるのが大変ってよりは実質入手不可能ってこと?
>>622 ちょっと林檎落とすまでぶんノッチ殴ってくるw
>>623 柱をすり抜けて入るホグワーツに向かう駅
回転する通路
食事をとる大講堂みたいなところ
箒で飛んでやるスポーツ的なのをやるスタジアム
あんまみてないからこのぐらいしか覚えてないけど完成前に発狂しそう
よし、何か建物を再現してみよう ↓ まずは自宅からだな ↓ マンション・・・( ゚Д゚)
自宅からだな ↓ 河川敷・・・( ゚Д゚)
整地がだりぃいいいいいい。 みんなって整地どうしてる? 俺はスコップとツルハシ片手にせっせせっせとやってるから時間かかって仕方ないorz ちなみにTT用の整地だからまだTNTとかないorz
整地用TNTつかってる
MODで整地用重機とかできねーかな・・・
ブランチマイニングとかトラップタワーは飽きが早くなりそうなのでやってない 毎日気楽に洞窟封印と植樹だな
>>629 最初のttは水で壁つくってただ単に敵が落下死するやつをさくっと作って
あとから本格的なやつ作ったほうがいいよ
整地なんてしない 湧き潰しを徹底すれば適当に箱建てればそれで十分。 TT建てるのにつるはし持って岩盤まで掘るバカなんて今時いないだろ
TTは外壁だけ溶岩で作って燃え尽きた そこまでして資材集めるくらいなら狩りにいくわ
ふむふむ… せっかくならTTも外装をデザインしたら楽しいかなと必死に整地しつつやってるんだけど、 とりあえず小さいTT作って火薬集めてみる!
ピラミッド作ってるけど、想像以上につくるのに時間かかるな。 もう2週間くらいずっと造り続けてる。
>>635 TTの為の露天掘りがいつのまにか岩盤まで届いたわ…
今はそこから湧き潰し兼ねてブランチマイニング中
>>627 自分の部屋だけ作って周り黒曜石で囲って禍々しくしてみてはどうだろう
作るものが思いつかなくなった頃にとりあえずTT作った 水膜は見た目がきれいだったんで、無駄に凝って湧き層を円形+螺旋階段状にしたり 円形の回収用水流を作るのが大変だった まあ、お陰で規模の割には効率5000/h(昼のみ)と微妙な感じだけど、水流制御とかトラップの張り方とか勉強になったな 出来上がってからは遠くから眺めるだけのオブジェ
初心者向けにカボチャやら色んな気候がなるべくまとまってるMAPってない? ベーシックながら色んな地形があるとか、そういうのがあればSeed値晒してもらえると助かる
DQ1の竜王の城再現とか思ったが、あれ地下しかないなw ぐぐったら画像ないけどminecraftでアッテムトの発言あるのね
>>640 なぜ黒曜石で囲ったし
まあ折角だから外観だけでも再現してみようかな
1フロアを3Mで再現するのはminecraftだと思ったより難儀だぞ
巨木はいろいろ楽しいぞ。 骨と苗木と土さえあればあっという間に限界の高さまで伸ばせるし 中に家建ててもいいし思い切って木の上に住んでもいい。 鋏で盆栽みたいなこともできるようになったしな。 問題は高く作ると下にでかい影ができてそこが モンスターの楽園になるぐらいだな。まあトラップを仕掛ければ アイテム回収もできてうまうまなんだけど。
大きくなり過ぎず色んな要素が詰まってる家とかってセンスが問われるよなあ。 そんな俺は池にテラスにバルコニーに家庭菜園に2階にとやってたら、 結果でかくなって家作って終わりそうな予感。
最近建築より地下が楽しい 坑道堀り→空洞音or敵音→洞窟探索の流れがすごくわくわくする
あるていど大きな木を作ったら羊毛ブロックを適当につけて 美味しそうにするのがジャスティス
洞窟で砂利ゾーン見つけて掘り尽くして続きを見つける楽しさ
掘った砂利の使い道がない
砂利と土を市松模様にして探索済みの穴を埋める
砂利の使い道より動力付きマインカートの使い道考えようぜ
動力つきマインカートの使い道を考える時間を他の時間に使うのが一番の有効活用方
F3押した時のIDのwallhackをどうにかしてくれよ
デバッグモードですし
ちょっとした疑問なんだが、みんなの家って何×何くらいあるの?
東西方向にしか物を運べない動力なんて使う価値が分からない
F3厨でごめんなさい でも進んで行った先が超入り組んだ大空洞だったときは 自力じゃ無理だと思った
壁含め7×7 そろそろ拡張したい
水のも挙動をリアルしてもらいたいけど 煙なんかもほしいな □□□□□□□□ 例えばこの木を燃やすと □煙煙□煙煙煙□ 一定時間煙ブロックを放出する □ 煙煙煙 □ 閉鎖空間だと煙がこもる □ 木 □ □□□□□□□□ ※煙を出すのは木系のみ ↑ □□□□□煙□□ 穴を開けると放出される □煙煙□煙煙煙□ 煙はより高い方にいこうとする □ □ また一定時間で消滅する □ 木 □ □□□□□□□□ 煙煙煙煙煙 煙 あと、狼がたまにドロップする糞と 煙煙煙 煙 麦を組み合わせてつくる狼煙ブロックは 煙 煙 煙が真っ直ぐに伸びる(木系は広がる) 木 ● □□□□□□□ 利用法として 周りを煙で覆われた原木は木炭ブロックに変化する 木炭ブロックから4つの木炭が作れる(逆も可能) まぁMODも作る予定ないし、ただの妄想だけどねww
そんなに使えないか動力付きマインカート? 1map跨げるほどの動力と一台でチェストカート4台以上押せるほどの馬力があるぞ 南北でしか押せないのと線路を工夫する必要はあるが
665 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 02:08:43.57 ID:sDe2BBrq
そもそも自宅という観念自体皆がもってると思ったらこのゲームを全く理解してない
666 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 02:10:04.31 ID:sDe2BBrq
>>663 いやそんな設定ノート見せられてどうすればいいんだよブログでやれ
>>659 そんなに動力トロッコ使えないか?
これを見てみろよ。ひっかかって動かん。
http://imgur.com/pRDgY え?なんに使うのこれ?
>>658 質問がアバウトすぎるな
居住空間か?工房も含むのか?倉庫も含む?
水際に波止場のある家もあるし、絞って欲しいな
ちなみにトランスポーターのフランクの家はたぶん
20x25x20くらい
フランクの家いいよな あんな家住んでみたいわ よく破壊されるけど
俺の家は6畳一間かな 駅近くて月4万ちょいだぜ
なんとなく露天掘りがしたくなって、地表から8×8で延々掘ってたんだが、
いつもは堅くて邪魔なレッドストーンが輝いて見えた。
>>658 寝床&作業室で10×10くらい。
物置とかキノコ栽培室とか含めると結構あるが、横穴ハウスを適当に拡張してたんで良く分からん;
そろそろ普通の家建てた方がいいのかなぁ。
671 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 02:36:15.23 ID:4DDTrlsI
俺は22×23ただし部屋割りしているから中はそれほどひろくない (二階立て バルコニーは含まず)
672 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 02:47:40.73 ID:caleXRYC
狭い方が落ち着く俺は貧乏性なのか
創造性が豊かじゃないからアイデアが浮かばない その所為で整地したのに意味が無い・・・ つか本当に考えれば考えるほど頭の中が真っ白になる
>>658 東の家は30*20くらい
西の家は直径86の円
今は北の家を150*150くらいで作ろうとして挫折しかかってる
>>674 北の家が完成したら更に大きい家を南に作るんですねわかります
>>673 まず平面的な構造を考える
部屋と廊下の配置、2階以上なら階段の配置など
特に2階以上なら上下の配置が重要
吹き抜けを作ったり隠し通路を配置したりなど
次に立体的な構造を考える
これは実際立てたときの見栄えなど(特に天井)
絵とかに描くと解かりやすい
最後は細かいテクニック
照明の配置とかブロックの使い方など
おもむろってレベルじゃねえぞ
手作業で掘ってたら褒めて遣わす
何創る気だw
683 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 03:36:34.93 ID:0foM/61C
誰か城とか寺とか歴史的建造物作ってる奴いないか? コツ教えてくれ。 つか参考にしたいから出来るならセーブデータうpってくれるとありがたい。
>>678 1枚目が養殖場、下水処理場、太陽電池的な何かに見えた
やっと家が16軒、ドット絵が10個できた なかなかカオスな空間になってきた
グローストーンが透過ブロックだと、光を意識した建築の幅がぐっと広がるのになぁ 屋根全面ピストンにしてみたけど、あまりにひどい結果になったよ・・・orz
>>683 今日300*300くらいの城(城下含めて)が完成した
参考になるかわからないが今日中にニコ動にだけどアップするよ
うーむ、なんかピースフル以外だとイカが最大30沸く気がする TT可動チェックにピースフル<>イージー切り替えしてると、イージーから戻すとALL30近くになって、128離れて水場無くしてから戻ると15とかに戻る
イカでない可能性を全く潰せてないと思うのだが
ああ、TT用にエディタで作ったマップで、Y20以下は溶岩、Y20はグロウストーンなのよ 運搬ミスしたアイテムの可能性だけはあるからエディタでチェックしたけど、それも見当たらないのでイカっぽいなぁと
そこまでするならEntityCount使ってちゃんとイカの数調べろよ
TTアイテム回収場所を工場っぽくピストン稼動させまくったらすごくうるさい 解体作業がはじまる
看板に看板を貼り付けるバグって1.6.6の時健在か? うまくいかないんだがorz
>>678 1枚目どっかの動画で見た覚えが。どれだったかな・・
許されざる輝きだな
>>691 約1万uとかすげえな
楽しみにしてるわ
ごめん、10万uね モデルの城とかあんの?
城とか寺は構造自体はそれほどでもないが、屋根が難しい。 破風でドツボにはまったよ・・・。
ずっと同じ土地にいると飽きるな
>>705 土地を広げすぎると容量が膨れ上がるから考え物だ
>>691 モデルはないが知識がないなりに色々調べて作っては見た
天守は松江城をほんの少しだけモデルにしたかな
あと信長の鉄甲船なんかもつくったかな
適当に作付していて集まったラージチェスト二つ分の小麦の使い道がない
パン9個でケーキみたいに食べられるパンブロックとか作れればいいのに ブロックを重ねるの可能で最大ストック数64個 そしてパンの家が・・・
>>638 俺もつくってる。
101*101にしたらデカ過ぎワロタ
中どうしようか。
見切り発車だからいつもこうなる。
看板だと整理が面倒だからブロック化は全種に対応してもいいよね
>>711 ガラス張りの空間にゾンビを入れて自分は頂上に生き埋めになって聖帝十字稜を
ガラス・レールなんかの道具類を短時間で壊せる、ドライバーセットとかハンマーみたいなのほしいな
>>715 道具類(レールをはじめ赤粉・赤松明などなど)を、ハンマーなんか使って赤粉程度の壊れやすさに統一できればなぁって話
松明とか赤粉壊れ易すぎだしその辺の調整があってもいいなと
天然地下洞窟が何度も迷子になるし、 回収間に合わなくて全ロスとかしまくるので、 巨大空洞にしてやった。 キチンと形を整えるのが面倒で更に憎くなった。
>>719 俺は洞窟探索が怖いからそっとマグマを縦穴に流した
>>565 〜嫌われる「のも」だろ。外に責任転換すんなや。ニコ厨
犬ころの使えなさはどうにかならないものか
犬は飾りだろ? 神社立てて狛犬っぽく飾ってるのは俺だけじゃないハズ
犬はスケルトンと戦う時に、 プレイヤーが横移動でターゲットになりつつ 攻撃させると、なかなか良い。
牛、豚、羊もさっさと餌付け出来るように、餌付けしたらスポーンを邪魔しなくなるようにしてくれ
マルチでTT作ったんだけど何故か回収地点で待ってるとさっぱり機能しないんだよね それなのにちょっと出掛けて帰ってくるとMobがボトボト落ちてくるっていう… なにこのツンデレTT 移動する事でMobが更新されたりして湧いたり湧かなかったりするのかな
>>727 マルチでTTは建てた事ないが、
それは沸きつぶしが足りないだけだと思う。
やっぱりヒンズー教のクラフター達は牛は崇めてるのかな?
>>728 そうなのか
Fancyでテクスチャが壊れてたからちょっと地下見たら蟻の巣みたいな洞窟群があったんだよな
他所に建てるべきか…
やっぱころさないんじゃないの
ちょっと移動して範囲外れて消えるMOBが出る 沸き範囲内のTTにそれがちょっと流れる 結局沸きつぶしできてない所にまた溜まってTTがお留守になる
どうだろう、そこまで重いものでもない気がするけど。 ヒンズー教徒の大半は牛を大事にしてるけど、 インドとか、国内にいるイスラム教徒が牛食べるの、 普通にスルーしてるし。
マルチだと、鯖の設定で読み込みチャンクの制限が出来るんだけど、 そのままだと、10になってる関係でMOBの挙動がシングルとかなり違う。
イスラムでも緩いのと厳しいのじゃ全然違うからな。
かねてから噂に聞いていた物が透けて見える現象にはじめて遭遇 すごいねたばれをみたとSS撮ろうとしたとこで強制終了 蟻の巣のように大迷宮がひろがってたぜ
手持ちブロック0で岩盤の穴に落っこちたんだけどどうしよう
手持ちブロック0なら別によくね 帰るのが面倒だけど事前に水を流しておくと良いぜ
しゃぶしゃぶ屋のバイト先にヒンドゥー信者いたけど まかないだけ気を使ってくれれば良いと言ってたよw
豚肉を別の食材に変えるmodを入れればいいね
どういう誤爆だ
MCEdit
なんでしゃぶしゃぶ屋でバイトしたしwww
岩盤に落ちたら終わりだろうなと妄想したことあったけど、外部ツールでどうにかなるのか、なるほど
そういやMCEditのホームペ−ジ復旧したんだな
製品版ではそういうとこ直してもらいたいね
メニューから自殺選べるといいかもね うっかり押しちゃう可能性あるけどww
ハラキリコマンドは欲しいよな。
755 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 11:30:24.26 ID:SZVC/sr5
自殺コマンド用意して積み状態になるのを防げば良いんじゃね
砂利でTNT作れればいいのに 全然使い道がなくて溜まる溜まる
普通に歩いてたら穴に落下、そのまま穴の下の水源に流されてどこかわからない状態で 敵も何故か全然わかなくて詰んだ覚えがあるわ
ハンマーで石とか壊すと砂利に 砂利を壊すと砂に みたいなのを妄想した
砂利って溶岩埋めるのに便利だな・・・ 矢尻も溜まるし一石二鳥や
整地してファンズワース邸でも作ろうかな
自殺コマンドといったらQy@
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■■■ ■ ■ <ボクと契約してリスポーン地点に戻ってよ
This bed is occupiedもYour home bed was missing or obstructedも あるんだよ
Your home bed was missing or obstructed ってこれは何が原因なの?ちゃんとふかふかのベッドで寝た後にしんだんだけど
TNTの爆発が何px先まで届くとか遮蔽物でどのくらい弱まるとかってどこかに纏められてる?
「Qy@!」
>>765 俺も条件満たしてるのに毎回リスポン地点に戻されてた
自宅の改装でベッドの周りのガラスを羊毛にしたらちゃんとベッドでリスポンしたよ
寝てる時にシフト押したら〜ってのは既出なの?
英語wikiにあったわ
犬のHPが無限だったらいつも連れまわすのになー。 羽与えると逃がす事ができたり。
キメラの翼かよ
羽与えて蘇生とかよくね
消える前に渡すとか至難の業だな
犬の死骸が散乱する訳か
犬が爆発すればよくね
ピストンで黒曜石を押して、ネザーゲート作りたいです・・・
犬は自宅が岩山くり貫きで入口オープンなうちの夜間警備員です
マイクラ始めて一週間。トラップタワー建設を夢見て素材を集める。 広い土地を整地して作る。建設開始。一週間後、完成。ニヤニヤしながら稼動。 全然機能しない。沸き潰しってのをやらないとか、と地下を探索に出る。 タワーの地下一面が広大な溶岩の海だったようで・・・・ どうすりゃいいんだよwww ・・・なきたい
そこは湧かないんだから、周りつぶすだけじゃない?
砂利で埋めるしかないな
溶岩自体が光源になるんだからそこは湧かんだろ
溶岩の下にも空洞があるっぽい。溶岩の下の探索が・・・ って砂利で埋めれるのか!さんくす希望がわいて来たッ!
砂利さんは使い道が少ないからなぁ 砂利の海岸とかみるとイラッ☆っとするわ
砂利は見た目も悪いしな 拾うのも嫌
ワールド生成して、砂利浜だったときは、即座にそのワールドを消すレベル。 それくらい砂利はウザい存在。
俺の救世主になってくれそうな砂利さんかわいそう・・・ って思ったらこれ溶岩って砂利じゃなくても埋めれるのね。 じゅっ って消えるもんだと思ってたわ・・・ ちょっと砂利さんしまってくる
使い道がなくても砂岩さんは愛されてる気がする
洞窟探検しててアイテム一杯になったときに砂利さんがいると躊躇いなく捨てられるからいいじゃん
793 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 13:27:15.72 ID:SZVC/sr5
砂浜だったら喜べるんだけどな 砂利粉砕して砂にしてぇ
俺のワールド地図の4分の1が砂利浜なんだけど?謝ってくれる?
砂利は囲炉裏作った時に使った以来だなぁ… 後は倉庫を(ry
砂利は、石材建築群の間に道路としておくといい味出るんだぞ
砂利は洞窟での万能兵器だぞ 下に敵がいる→ひきつけて埋めて殺す 上に敵がいる→砂利で階段を作る 遠くに敵が→壊して弓矢を作って攻撃 矢の攻撃を受けている、匠が近づいてきた その場から逃げて砂利を壁作って裏で体力補給 溶岩の池→砂利で足場を作る 出口がわからん→階段、真上に掘って砂利で足場を作る 地上に出れたけど体力が・・・→壊して火打石を作り、豚を焼く
なんで砂利いじめるん? いつも整地で余った土と差し替えて持ち帰ってる 個人的に好きなんだけどな・・・
砂利は上歩いたときのニチャニチャって音もなんか嫌だしなぁ
土は足らない。砂利はそう多くない。玉石、てめーは多すぎだ
溶岩を確保する必要があるわけでもなければ、 わざわざガラス用意する方が面倒じゃ 何しろ事故って溶岩かぶりそうで怖いw
>>804 掘り進んで振り向いたらシューされて以来俺も洞窟内ピースフル
あの時は心臓止まるかと思った
下攻撃は溶岩でいいや 階段や壁も土や丸石の方が楽だし 溶岩を渡るなら水か土か丸石で
砂利道いいよな
溶岩って上は明るいんだけど下はそうでもないんだよね。あと、匠襲来=大惨事フラグ
正直メリットはない
>>797 お白洲みたいなところでないと音がちょっとアレじゃね
ver1.6までは海底のイカ潰すのに砂利落しとかしたけど 今は潰しても潰しても他で沸いちゃうからなぁ
>>807 和風の建築物を作るときなんかは特に必須だよな
君はよく分かっている
別に嫌いじゃないがTNTとガラスのどれかが砂利で作れればなぁ
砂利精錬で砂が出来れば神扱いする
や、矢じりが無限製造できるじゃないか! ピストンで矢じり製造機とか造ろうぜ・・・
その矢尻の使い道すらない・・・ 土器とか製造できればいいんだけどなー
砂利は、製錬所っぽい建物作ったときに便利だった。 舗装されてる道→石ハーフ 準舗装道→砂利道 みたいな感じで作ってるなぁ。 公園っぽいとことかはレンガ道引いてるけど
テクスチャが磯臭いんだよ!
ピストンTTの話で、ちょっと確認したいんだが ○ 巾 ピ ■■■■■■■■■■■■ピ ↑床をピストンで交互に動かす↑ この形で動かしてる床の上に乗ったら、床突き抜けて落ちるよな? 以前感圧版で即落下させる方式のが話題になったとき、 「これを超えるにはどうにかして空中で湧かすくらいしか」的な話があったと思うんだが
>>817 テクスチャがイマイチなんだよな
もっとこう、味のある砂利道みたいな感じのがあればいいんだけど
よし、描きかえるか
○ ピ■■■■■■■■■■■■ ピ 川 巾
前にいわゆる砂利道で使われているようなテクスチャ作ろうとしたけど、 結局丸石と区別付かなくて捨てた記憶が
砂利が好きだと申すのなら、立派な枯山水を作って魅せよ!
>>818 一層しか作れそうに無いけど、面で勝負できる広さに出来るかな?
砂利のテクスチャをダイヤブロックに差し替えたらリッチな気分で過ごせる
827 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 14:40:55.80 ID:6mzvNYHC
>>821 坑道採掘から帰ってきたばかりで疲れてるからかな。
なにかマミってるように見えた。
ちらし裏 さっきラピュタのセーブデータで遊んでたら自爆用?のTNTみつけたから爆破した
このスレ見てると破風とか枯山水とか 聞いたことないけど普通に実物見てる 用語が出てきて勉強になる おまえらもっと専門用語を出すんだぜ
ピラミッド作る人いても、 前方後円墳作る人いないよな。 必要なのは土、木、水とシンプルだけど、地味にかなり労力いるんだよなぁ。
前方後円墳は地味だからな・・・ 五稜郭とかなら昔作った人がいたような気が・・・
832 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 15:16:50.48 ID:nzWZf9jR
五重の塔とか
丸の形とか、微妙な斜め線とかが必要だからなぁ…>前方後円墳 あの絶妙な調和具合を自分がだせるとは思えん というか、それ以前に立てるための整地をするのがめんどくさい…
振り向いたらシューって本当にあったんだな 都市伝説かと思っていたよ
ながら作業で整地してたらクリーパーが降ってきたのか爆死した 久しぶりの刺激は心臓に響くな
スナイパーライフルが欲しいな 敵の数とスピードは2倍で。
L4D2化か・・・きな臭くなるな
>>837 ヴァー!とか叫びながら高さ2の通路で跳ね回ってるゾンビ想像して噴いた
というか速さ2倍ってクモがやべぇ
洞窟の探索ってさ一人でやってるとだれるから 闇があると時々特殊部隊のつもりでさ頭の中で 「突入!」とかいいつつ突っ込んで松明をすごい速さでおいて 奥まで行ったら「制圧(クリアリング)完了!これより採掘に移る」 とかやるのって俺だけ? 敵がいるとさらにひどくて「ここは砂利攻めで行くぞ!」とか 「TNT点火3秒前」とかやってるの・・・。
>>838 スモ⇒オワタ
ジョッキー⇒オワタ
ハンター⇒オワタ
>>840 頭の中で「突入」と「クリア」は意識せずにやってるかも・・・
敵が沸く前に通路を進んでいく時は「Go Go Go」だなw
>>840 Enemy Spotted!
fire in the hole!
Incoming!!
ブランチマイニングみたいに探索すんだ脇道の入り口をふさいだりする行動って 名前とかあんのかな
ステンバーイ
色づいた壁〜自然との不一致〜
>>840 モンスターに気付かれず後ろから暗殺ナイフでとかやってみたかったりする
そういやモンスターって背後から近づいても気づくよな
>>840 なんかコピペ思い出しかけて出てこない気持ち悪い状況。
なんだっけな、ミリタリーマニア系的妄想のやつ。
羊って落下でも倒れれば羊毛1個は落とすのか HP1にして殴るアニマルタワー作ってたけど1.7ではさみと持ち変える面倒さ考えると トラップタワーみたいにアイテムだけ回収するタワーのほうがいいんだろうか
>>850 これか?
406 :おさかなくわえた名無しさん :04/11/16 15:24:28 ID:puViek9y
よく家でやってたのがシークレットサービスごっこ。
猫が起きたら枕元で「お目覚めですか?本日も一日お供させて頂きます」
でスタート。猫が部屋出ようとしたら「お待ちください、今外を確認します」
ドアをそっと開けて外をキョロキョロ。「安全を確認しました、どうぞ」
廊下は常に猫のそばを歩腹前進して進み、
そして茶の間のゴミ箱の横に差し掛かったときに
「危ぬわぁぁぁぁぁい!!!!」と絶叫しゴミ箱を蹴り飛ばしながら
猫を抱っこしてスライディング。
吹っ飛ぶゴミ箱散乱するゴミ迷惑そうな猫、満足そうな顔をして横たわる俺。
俺「爆弾です、よくある手ですよ。・・・俺、は・・・もう駄目ですけど
あな・・・たが・・・無事で良かっ・・・たっ・・・!」
「えんだぁぁ〜〜いやぁ〜うぃうぃうぃらぁびゅぅ〜うぅうぅ〜」
↑アカペラでボディガードの主題歌を熱唱、心の底から嫌そうな顔の猫、
さらにヒートアップして死んだはずなのに猫と踊りだす俺。至福の時です。
HP1なら持ち変える必要ないじゃん そのまま殴れよ
>>818 残念なことに、落ちない
ピ■ハ■〜ハ■ ピ
とかならハッチ開いてれば落ちる
土ブロックの方が余る気がする 小山を整地すると凄い数あまる
これ雷の音OFFに出来ないのかな? 年甲斐もなく少し漏らしてしまった
>>853 言われてみればなんで素手で殴ってたんだろうなw
しかしはさみの鉄使用量、地味に痛い。石で作らせてくれよノッチ
>>856 /⌒ヽ
( ^ω^)
紙 紙 ⇒ ⊂__つ
紙紙紙 (ヽ ゚゚ノ
∪∪
村MOD更新来てたー
>>852 ああ、違うけどそれもあったな懐かしいw
年の所為かなーパッと思い出せないの…。
ありがとう、また探してみるわ。
>>856 俺も初めての時はブラクラ踏んだ時並みに声出してビビたな。
地下だったし;;
>>840 そこまではいかないが、松明で行き止まりまで制圧したときは「クリアリング完了」と思ってしまうな
ステンバーイ と gogogogo! と room clear は 男の子なら誰でも脳内で言ってると思うの
えっ
ステンバーイ と gogogogo! と room clear は 男の子なら誰でも脳内で言ってると思うの
えっ
Xファイルのお陰で懐中電灯の持ち方にこだわってたあの頃 相変わらずゲーム内でミステリーサークルやらストーンヘンジやら作ってます
>>868 三枚目は不覚にも綺麗だと思ってしまった。
テクスチャは何?
soartex
ミステリーサークルとな その考えはなかった
HDだったか・・・ thx
完全隔離されてる畑なのに、何故か荒らされてる時がある。 一体何が沸いているのだろう
せめてSS貼れよw
成長しきった麦を収穫せず放置すると 畑ごと消滅するよ
あいつのせいばかりしてると命を取られるぞ
結局寝てる時にシフトは既出なのかよ クソビビったのに
何か起こったっけ?
幽体離脱だっけか
顔のテクスチャが迫ってくる
首がぐりぐり捻じ曲がる
畑が荒らされるって人は大抵SS貼らないよね
何もしてないのに畑が消滅するわけない。牛とか羊に農地踏み荒らされてると思うんで柵とかガラスとかで害獣対策推奨。
>>886 荒れてるだけの畑のSS見せられてもこっちが困るが
っていうかこんなとこでまで嘘ついて構ってちゃんとか救えないよね
暗くて敵が湧いてるんじゃないの
>>879 えっ、そうなの?
シングルで羊毛があまりに貯まらないから 蜘蛛専用TT作ってみようと思うんだけど 通常TTのあの勢いのまま蜘蛛のみ沸かせられるかな 蜘蛛専用TTの動画無いんだよねー そもそも作れないのかなこれ
沸き潰しが完全なら同じ勢いだと思うが
わざわざ専用のを作るくらいなら アイテム枠を糸で埋めて放置した方がいい
896 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 17:35:41.82 ID:SZVC/sr5
地上 左図のような配置でも下からクリックして寝れるんだな 壁寝床壁壁 起きたら上に居るし、夜限定の短距離テレポート装置に使えそうだ 壁. .壁 壁 ..壁 ←密室 壁 俺 壁 壁壁壁壁壁 地下
村MOD入れて適当に新しいワールド作ったらリスポン地点に村でビックリした
>>894 そっかー
蜘蛛だけうじゃうじゃになるわけか・・・
考えたら気持ち悪いけどありがたい
>>895 今落下+熔岩であんま蜘蛛糸の回収率よくなかったりしてね
新たに作ってみようと思ってさ。
f3の方角って0が北?
どうしてちょっと考えれば分かることを聞くの
別にゲーム内なら太陽直視していいんだぞ
906 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 18:04:38.14 ID:SZVC/sr5
>>898 うん、ただのロマンなんだ すまない
チラ裏
エキサイトさん、チェストを胸って誤訳するのやめてエロい
普段ノートPCでやっていて、 久しぶりに24インチのディスプレイでやったら、速攻酔った。なんだこれ
ディスプレイに酒でも盛ったんじゃないか?
画面が大きくなって視点の移動量が増えたからだろう
ガラス越しのシュー心臓に悪過ぎる(´・ω・`)
目と目が合う瞬間 好きだと気づくことだろう
ところで赤青の3Dに見える奴あるじゃん あれって本当に立体的に見えるのか?今更3Dメガネ買うの恥ずかしいわ
100均に売ってるだろwセロハンのやつw
恥ずかしそう買えばいいじゃない
3Dメガネぐらい恥ずかしそうに作りやがれ 右目が青で左目が赤。ここ重要な
羊毛ブロックで作ればいいじゃない
レシピはレッドストーンとラピスと鉄あたりですか?
ガラス「・・・」
クリー「シュー...ポッ///」
赤と青の羊毛を半透明にして設置すればマイクラ内で3Dメガネができちゃうんじゃね!?
921 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 19:11:45.02 ID:vhwYJ0g1
クリーパーの顔をした3Dメガネだったら、ちょっと欲しいかも
(*'ω') 3D設定使ったことある人いるの?
926 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 19:24:44.93 ID:0JC7MKSa
>>927 これを壁に埋め込んでスイッチでがしょんて明かりが出てくる部屋つくりたかったんですう
スイッチオフのとき右から丸石がでてきて、押し出される スイッチオンにしたら左から光石がでてきて 押し出される の単純構造でいいんじゃねって気づいたってこと?
そう!わかりにくくてごめんね 何故か後ろの押出ピストン2つ作ってしまった 同期がめんどくさかった
にしても地図の上が東になっているゲームとか初めて見るな
ノッチは太陽や月が出始まる東の方角が好きだったんだよ
ってことはマインクラフトは東半球にあるのか
はいはい東半球東半球
それでいいのだ
>>933 あれは殆どが観光客用のおみやげ地図だよ
南半球でも大抵地図は北が上だよ
逆さ地図(reversible map)だな、オーストラリア行った時見たぜ、買いはしなかったけど
オーストラリアで売ってる コアラの書いてある茶色いキーホルダーって 何であんなにくさいんだって印象しかなかったな
ピストンTT、海外フォーラム版の改良型で105000/hくらいに落ち着いた。 後は2層化してピストンエレベーターで下から持ち上げれば110000〜行くかなと言う感じ トゲブロックでればまたピストンTTに革命が起こるのだろうか
ピストンに限らずTT全般で革命が起きるぞ、蜘蛛も捌けてアイテム消失の心配も無いトラップが出来るんだから
画面サイズってホントにどこまでもいけるんだな 横に3000超えても普通に動いてる。重いけど
スパイクにぶつかったアイテムって消失しないのか
スパイクきたらピストンせずにスパイクだけ使って蜘蛛用トラップ作るかもしれない 水没+スパイクで溶岩の代わりに使えたらいいな
10万越えとかどうでもいいから 小規模で作動するかつ作りやすいピストンTTがほしい
階作りまくってスパイクと水没で片っ端から殺すのと落下式で後始末はスパイクで殺すのとどっちがいいんだろう
>>947 今のが落ち着いたら省スペースピストンTT考えてみるぜ
地形好きにはSSTT(少スペーストラップタワー)は重要デス
そこまで行ったら少も英語にしてやれよ
Small
どっかのサイトで載ってたけど1.8で新しいブロック増えるらしいね楽しみw 後木を食う虫も 実物見たら吐きそうになった
Shou Supe-su Torappu Tawa-
Space-saving
show speace Trap tower で実は閲覧用トラップタワーだったのだよ!
show speace × Show Space ○ なぜかeがはいってた(´・ω・`)
始めたくて公式から買おうとするんだが、wikiの用な購入ページにいけない 誰か確認してもらえないか?
俺も行けないわ 他のところでも買えないって嘆いてる人がいるっぽい
>>960 やっぱそうか
今日の午後からずっとやってるんだけど、なんでかなー
今日の深夜には知り合いが購入できてたんだけど
クレジットカード待ってる間に体験版やってるんだけど 麦畑作ってみたいんだよね しかしどのタイミングで収穫すればいいのかわからん・・・
一人で寂しかったんや、さっそく村mod入れた やっぱNPCいたほうがいいな
TTの外壁をサボテンにした場合どうなるんだろ? 蜘蛛はサボテンには登れないんだよね。 アイテムの消失は起こるけど回転は良くなるんだよね。
>>961 今日の午前10時位から何回か試してるけど一向に買えん
船にワークベンチやチェストを設置して大海原を旅したい
>>966 かまどと船でモーターボート精製できないかな。
>>964 とりあえず壁が斜めになるから内装めんどくさいな
>>964 隣同士におくと崩れるから交互に配置せんといかんね。
とりあえず動力トロッコを使えるようにしてだな・・・
俺は落下&溶岩ブレードのTT処理エリア(6*6)の蜘蛛処理用に側面下から3ブロック目にサボテン 空 サボテン 空 って入れてる
>>900 これ前から気になってたんだけど何故か動かないんだよなぁ・・
なんだよFailed to load mod from "mod_Millenaire.class"って・・ちくしょう、質問スレに行ってくる
動力トロッコがMobでもトロッコ100個でもガンガン押して進んでくれたらいいのになあ そうすればパワーレールと住み分けができるのに
>>974 弓矢verもあったら面白そうね
しかしコレがあれば巨匠で整地らくらくか・・・
>>975 チェストトロッコが人が乗ってるときと同じスピードで進んでくれたらいいのにね。
次スレ建ってたっけ? と言い出してる俺はスレ建てた事がない。
建ててくるか
>>980 ・初代許されざる倉庫
・許されざる倉庫改
・許されざるスキン
・許されざるMOD
・許されざるピラミッド←NEW!
>>982 頼む、厳密に言うと一度建てた事あるんだけど、
盛大にミスって(ry
はいはい
>>986 がダメだったらダメ元で建ててみる。
>>985 コピーしてタイトル103にするだけでいいんだよね?
イケるよ
990 :
988 :2011/07/17(日) 23:18:44.91 ID:+p4o/VKa
規制ダメでしたー ↓次の人頼む
あ、はい
建ててくる
砂
このタイミングはどうせ確認せずに重複させるだろうと反応待ってて正解だった
いや、書き込む前に次スレ候補検索したんだが
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。