【HoI2】第二百三次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/11(月) 11:46:17.32 ID:qRSHeros
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:46:42.10 ID:qRSHeros
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:47:17.78 ID:qRSHeros
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:47:41.59 ID:qRSHeros
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:48:07.76 ID:qRSHeros
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:48:27.31 ID:qRSHeros
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:49:57.03 ID:qRSHeros
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' 。 "ミ;;;;:} |} 、_,,..- ,'-,,,..、 |;;;:| |} ,-・‐, ‐・=, i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 「| イ_i _ >、 }〉} {| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' _,,-‐'"ヽ. | `=-'" | ノ \ ヽ ト、 i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { { 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,._丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 テンプレここまで ∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__ 喧嘩する奴はシベリア送り \ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、 { ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧ { 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩ {ヽ.__,、___ ' / (´_ / _,,..× ヘ〈 ハ | /ヽ Y '/´´ } (_,,..、_ハ , ノ } 〉ミミと=‐- ┴―――〈 > ノ / .! ノノ ', ̄ ̄ ̄ 不TT7´ ゝク´ , / / ' ∧ 彡= ′ ハ ⊂´_ノ / ノ ハ / ′ λ `ー‐-'′ / { 、/ ハ
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 11:59:46.05 ID:m8GDMzfG
シベリアの王者(ス)ター(リン)ちゃん…
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 12:16:00.52 ID:euj9g0Vd
第二百三自転車化自宅警備師団が到着
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 14:16:19.24 ID:ODXiCCOX
第203空挺師団が華麗に到着
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 15:31:59.00 ID:gAity6Bj
強襲上陸をさせようとしてもすぐ港に戻る件について
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 15:35:57.46 ID:ODXiCCOX
輸送艦の物資燃料足りてる?
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 15:41:01.40 ID:gAity6Bj
ああ、戦力一定以下で中止っていうのに引っかかってるだけだった スマン
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 16:08:22.83 ID:4LPTMkdE
44年日本とかで救出不能の島の陸軍解散するとマンパワー戻るけどどう脳内保管しよう
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 16:25:29.04 ID:fwGhWt9d
なあに彼らは捕虜となってその捕虜が返還されたんだよ
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 16:26:52.71 ID:h9Hl8K6K
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:04:53.11 ID:IZhAjOgB
泳いで帰ってきたんじゃないのか?
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:06:58.16 ID:U5djdwdu
ニューギニアより、泳いで参った!
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:09:52.17 ID:euj9g0Vd
ヨハンあたりに言えば「まあ日本人はニンジャだから帰ってこれるだろ?」とか言われかねんな
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:12:13.81 ID:ekV9wfOr
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:25:00.24 ID:jN9YipjF
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:42:28.08 ID:3gIKT9/M
前スレでみた日本No植民地計画、マンパワーがたりねえええええええええ アメリカ全土抑えるだけで1500くらい使っちゃう・・・ 対露戦も始まったし、これは頓挫しちゃう。 歩兵50くらいしか作ってないのにきついきつい。
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:47:32.29 ID:ppib2cln
うおおおICで41年にドイツ使ってソ連に負けたorz 歩兵とか戦車の研究前提が分からずにIII型歩兵と1号戦車で戦ってたら ソ連軍V型歩兵とかT-34とか機械化歩兵とかいるし・・・
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:47:40.03 ID:CV1P0WAA
同盟国のプロヴィンスで敵国に取られたあと自国が取り返して一時預かり状態になってるときに そのプロヴィンスを含む国を独立させることができるってどうなんだろう おっ取り返してくれたありがとう……って勝手に何してんだああああ みたいな感じか
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:13:50.31 ID:U5djdwdu
デンマークにとってのアイスランドみたいな感じか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:15:59.13 ID:ekV9wfOr
ドイツが北アイルランドを占領して勝手に独立させて アイルランドが何やってんだーみたいな感じか?
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:28:40.08 ID:gmRIp11t
なるほど!そうすれば、同盟国の中核州を含む国を独立させられるのか。 いや、どこで使えるか分からんが。
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:36:24.67 ID:BeeR3ZcV
同盟国は占領し返した瞬間に返還されるから無理じゃないかな……
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:38:01.98 ID:ZYtZpXKI
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:39:37.72 ID:CV1P0WAA
中核州じゃないけどアメリカで連合入りしてマレーシア独立させてた
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:39:55.62 ID:TbvNH6SY
ICドイツプレイで産業研究を重視すると42年ぐらいに技術差がつけられる気がする 特にアメリカやイギリスに どんな時期に産業研究を進めればいいのやら未だに試行錯誤中
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:57:48.25 ID:GWPyeNJu
同盟国の中核州独立と言えばぶーたんAARで宗主国のイギリス分割してたなw そこまで行かなくても日本が奪ったインドを勝手に独立させて大英帝国の至宝を奪うくらいはするが
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 18:59:10.82 ID:lLtFB3YU
IC プロビンス大杉・・・
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 19:05:26.24 ID:INGMeO4Q
HoI3と比べてどっちが多い?
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 19:09:34.03 ID:yz/MGG8X
ICは37,8年くらいまでにSpecial MaterialとRefined fuelを開発すれば後は終戦まで産業開発は後回しでOK 次はProdction Planningだけど研究速度が相当遅くなるし
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 19:09:39.66 ID:ZYtZpXKI
ほい3
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 19:20:42.43 ID:IiXq9XNd
入れてるMODのビタピ処理がおかしくてやる気が削がれた
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:11:19.14 ID:Wf2/R5bI
プロヴィンス多いと戦争のときは燃えるが 戦後処理や塗り絵が萎える・・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:19:24.13 ID:62pME3zc
アメリカ式やイギリス式の陸ドクに魅力を感じなくて試したことないんだけどどうなの? 電撃戦と人海と浸透強襲以外でプレイしたことないから今回初めてアメリカ式でやってみようと思うんだけど
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:23:44.77 ID:sJpKOZOP
人海と浸透強襲以外は試したことない
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:25:41.03 ID:Xm9iBZ0R
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:31:26.81 ID:fwGhWt9d
>>39 1942年までくそ弱い
イギリス式は指揮回復が遅くて中途半端な電撃戦
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:37:23.73 ID:Kw+0FZkE
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h 同志
>>41 、大変結構!
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:43:17.88 ID:LntAKjAg
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:43:30.54 ID:62pME3zc
>>42 回答サンクス……ってか
>>39 のレスの時点で既に39年まで準備出来てたから火力優勢ドイツで世界大戦始めちゃったよ!
なにこれポーランド強い!
・・・で、結局米英式の陸ドクって「魅力がない」「他のほうが強い」でFA?
あっ消耗抑制さんは帰って
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:43:46.41 ID:o2d4yqO6
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:46:25.80 ID:Y7dQFeeJ
(総機械化ができるICが無いと)火力優勢を生かすのは難しい
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:46:38.78 ID:Bgd+0m7j
塹壕が越えれればいいや \______ ______/ ∨ ∠ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ゚ ゚ ====== \ \ ゚ ゚ 〓〓||| ゚\ \゚ ゚ ====== ゚ \ \ ゚ l l ゚ ゚ \ \゚ l_____l ゚ ゚ \ \ ゚ ゚ ) \_____________________/
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:56:45.61 ID:sJpKOZOP
カエル虐めんなよ!
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:00:16.09 ID:hLd1NEJi
機械化するにも、電撃戦のほうがコスト修正がおいしいっていうね
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:00:25.18 ID:erGrkerS
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:13:05.85 ID:ekV9wfOr
>>48 ペタン元帥の言うとおりにしていればフランスは負けなかった
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:14:37.56 ID:3vviM3H9
>>51 そう
アルゼンチンみたいな中南米の中小国は、
とっとと浸透強襲とか電撃戦に切り替えてブラジル殴ったほうがいい
連合入りなら前者、枢軸なら後者だねー
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:23:10.64 ID:yg0QHQHE
俺がいつも枢軸インドでカフカスあたりでソ連に返り討ちされてるのは英国式だったからか 浸透強襲に切り替えてやり直すか
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:28:10.33 ID:9Riks95j
>>24 なんか吹いたw
でもそんな感じだよねw
シベリアとかロシアを独立させたらマンパワーが枯渇中
ソ連時代の人の海はどこへ?
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:38:44.06 ID:bY/0tQZE
土に帰りました
57 :
マルチ :2011/07/11(月) 21:38:53.50 ID:hLd1NEJi
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:43:15.99 ID:sJpKOZOP
59 :
57 :2011/07/11(月) 21:44:04.82 ID:hLd1NEJi
解散の流れになったので、代打ち募集取りやめました。 申し訳ないです。
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:55:36.44 ID:hY3vb3oo
勝手に独立も業腹だが、援軍送ったらそれをさらに別の同盟国へ送りつけるのが腹立つんだよなぁ ホント、なにしてくれてんだよ!といいたくなる
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 21:57:52.93 ID:LntAKjAg
そういえば今のロシアって1億人くらいだよな? なんでこの時代は人多いイメージなんだろ
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:03:15.02 ID:Kw+0FZkE
WW2で氏にすぎたのと、ソ連崩壊後人口増加率が低くすぎて減ってるから
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:12:42.54 ID:CI/yNzan
プレイ中未配置部隊のプールをクリックするとエラー落ちするようになって諦めて最初からやり直しに…… 敵国の破壊工作かッ
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:12:45.53 ID:9Riks95j
>>62 ある世代(20代くらいと聞いたけど)は98%が死亡したって
本当なのかな・・・普通なら国が崩壊しそうな気がするけど・・・
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:30:01.75 ID:7kXYgbnV
>>61 ロシア人口の推移
1600年 1820年 1870年 1913年 1950年 1973年 1994年
2,070 3.72% 5,467 5.25% 8,867 6.98% 15,619 8.72% 18,005 7.13% 24,974 6.38% 14,800 2.62%
(単位:1万人 右は世界人口に対するロシア人口の割合)
1913年当時は、中国・インドに続いて人口が大きい国家だったんだぜ。
ちなみに1994年でロシア人口の割合が減っているのはソビエト崩壊の影響。無論出生率の低下なども無視できないけど
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:31:44.46 ID:Wf2/R5bI
確かソ連って独ソ開戦時2億人くらい人口いたんだっけ?
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:33:51.95 ID:7kXYgbnV
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:48:04.79 ID:qfKDtWqR
ドイツが民族浄化頑張ったのか ソ連の大粛清祭りが開催されたのか ウクライナなどの損失により食糧生産が落ちたからなのか 独ソ共に大戦争遂行の為にはロシア人から食料を取り上げ無いとやっていけなかったからなのか どれが理由なのだろうか 全部だろうか
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:51:02.81 ID:0TatxwIS
単純な話だ、オナニーの良さに気づいたのだろう。
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:52:09.79 ID:Wf2/R5bI
>>67 このグラフで驚くことは大粛清や食糧不足の中での人口の増え方だと思うんだが・・・
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:03:09.26 ID:gAity6Bj
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:06:57.79 ID:9Riks95j
>>68 やっぱり成人男子が大戦で激減したからじゃないかな
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:24:19.20 ID:yg0QHQHE
単純にソ連から数多の共和国が独立したからじゃね?
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:31:06.13 ID:4LPTMkdE
おまえら中核州じゃないところのICはどうしている?
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:37:34.34 ID:hY3vb3oo
>>64 ダニガン御大の本によると、1923年にソ連で生まれた男子で1945年の終戦まで生き残ったのは二割ちょい
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:11:17.95 ID:JS9VxtwV
でもソ連は人口統計を研究してないから信憑性にかけるキリッ
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:24:01.70 ID:pXS5KldG
>>61 あくまでの今の人口の話だが、
ロシア連邦の人口=旧ソ連から独立した国々の人口
ソ連崩壊でロシアの人口は一気に半分減ったから少なく感じるんだろ
あと、この時代は人多いイメージなのは欧州諸国(主にドイツ)との比較が前提だからかと
当時の米ソの人口差は数千万程度しか無かったりする
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:25:25.94 ID:L0wmV2zU
ウクライナ・白ロシア(ベラルーシ)・中央アジアで1億弱ぐらい居たし
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:32:44.95 ID:g1vzW6SD
なるほど…教えてくれた人サンクス やっぱソ連崩壊と大祖国戦争が大きいんだな
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:42:24.59 ID:WdcjcX+n
始めたばかりなんですが研究って史実での年ごとにやった方がいいの? 39年に43年歩兵研究したら無敵状態になる?
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:45:31.73 ID:JS9VxtwV
無敵だな、マイナス補正かかってまず実現できないことを除けば、だが 面倒なら33年MODかアイアンクロスをやろう
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:50:54.99 ID:pXS5KldG
>>79 こう考えるんだ
大祖国戦争で沢山死んだといっても、バルト三国と東部ポーランドで人口は増加した
増えた分減ったと見れば実は大して変わっ(ry
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 00:58:20.13 ID:fPu2Ljiu
>>80 やめたほうがいい
例えば1980年にiPhoneの開発を開始したとしても
技術の問題もあって、完成する頃には既に30年近く経過してる感じ
どんなに速くても、史実での登場が3年以上後の技術は後回しにしたほうが良いと思う
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:00:28.87 ID:nzJUi2iT
ソ連の強みは単純に人口じゃないよ 老若男女の動員が脅威なんだよな
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:00:49.69 ID:p7EaNSTs
日本の人口に毛が生えた程度の人口で世界最大の領土、欧州や中国と国境を接するって大変だのぉ おまけに自殺率は日本を余裕で抜いて世界一、男性の平均寿命は60台にも達しない・・・ 中央アジア諸国とか独立させて贅肉を落として経済を持ち直すも、カナダやスペインにも劣るGDP HOIのソ連じゃ広大の国土、IC増強、畑から取れる兵士で無敵すぎるのに^^
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:01:34.21 ID:d9K4DtIH
>>22 福岡と釜山を陸続きにしてしまえ
っていうか朝鮮総督府が完全に支配してるのに海峡があるだけでMPが無効になるほうがおかしい
あと、根こそぎ徴兵コマンドがあってもいいと思う
基礎工業力減少や国民不満率増と引換えに無理やり徴兵するとか
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:01:38.41 ID:WdcjcX+n
なるほど、やはり時代の流れに乗れってことですね
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:04:50.49 ID:d9K4DtIH
植民地から搾取・略奪して本国で減税とか
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:54:19.78 ID:zHhU5Qck
>>86 ねこそぎ徴兵すると、人口増加率が半永久的に減るっていうのがいいと思う。
半永久的っていうのはゲーム内の時間で1964年まで
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:57:21.00 ID:VXg2TZ60
DHがそういうのに近いじゃん?
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 02:40:14.80 ID:w4WJGZQ0
EU、VIC、HOIシリーズの中で一番分かりやすいのはどれ?また自由度が高いのもどれ?どれかで遊んでみたい。
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 03:30:52.04 ID:THa8rzbi
EU2か3じゃね
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 03:34:55.58 ID:M2CC1j20
この人的資源って国家運営に支障がでない範囲で 軍に使える人間ってことじゃないの? 人的資源マイナスになると工業力低下とか 補給効率低下とか 研究速度にペナルティとかのがらしい気がする
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 03:56:44.50 ID:pXS5KldG
>この人的資源って国家運営に支障がでない範囲で軍に使える人間 ヨルダン「(´ ;ω;`)ブワッ」
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 07:22:23.88 ID:nXob97zB
アイスランド「おい!」
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 07:36:19.14 ID:lSsd70kr
アルバニア「お前ら落ち着けよwww」
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 08:33:42.16 ID:+QyeLlK+
>>91 分かりやすさならEUシリーズが一番
EU2は各国の歴史イベントが豊富
EU3はフリーダム
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 08:55:03.84 ID:B2fxZBwO
>>93 それなら徴兵制で人的資源を増やして欲しい。または部隊の充填にかかる人的資源を減らして欲しいな
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 09:33:53.05 ID:7iRB366S
人造人間の研究枠を新設すればいいじゃないか
>>80 miscを弄ってペナルティを軽くすれば可能になる
さすがに5年後の技術にペナ無しだとつまらなくなるが、
デフォの2倍(2年後の技術で1年後のペナ)くらいにすると楽しい
>>91 EU2オヌヌメ
「プロヴィンス50年保持で中核州になるMOD」を入れれば小国からの成り上がり自由度も高くなる
EU2はインターフェース周りのデザインが古いので、FTG(EU2後継)の方が良い
FTG日本語版は致命的なバグがあるので英語版にするか、
日本語版に英語版のパッチを当ててバグを回避する必要がある(どちらも日本語化可能)
工場とかインフラの生産日数を変更するってどこでやるんだっけ
wikiに詳しい記述がある DDAならMODの項目、AoDならAoDの項目参照
FtGはまだ直ってなかったのかよ
wiki落ちすぎ 移転を考えた方がいくない?
オランダでベルギーの閣僚をイベントで使えるようにできる?
ICだと原発からのエネルギー多いんだな
俺はAoDだけど原発立てまくって技術最大にしてもろくにエネルギー増えなくて困る 原発からの量の項目もないし 実感できないよなあ…
AODはエネルギー1.5ぐらいだからな ICの1/10
諜報で相手の政策に影響を及ぼすってのあるけどこれって自分が 受けるとスライダー勝手にうごいちまうの?
ICで34年にユーゴがハンガリーに喧嘩売ったと思ったら バルカン諸国がばばばばっと参戦したり、イギリスがトルコに宣戦布告したり ドイツも参戦したとおもったらイタリアがドイツに戦争吹っかけるし なんで好戦性最低でこうなるんだw
Wikiみたらmiscでいじれるらしいよ>原発
ロストクの辺りに上陸している国はなんぞ?
ベルギーちゃん
ケマルにインテルでもはいったか?
軍の通行許可ってどうやったら締結してくれるのかな
acceptall
それ以外で救いはないのですか
道路は何が気に食わなかったんだ?
イベント。
宣戦して通行許可を奪って和平
仕方がないからacceptall使います
再独立中国の領土って何か根拠があるのだろうか 少しだけ昔の中国領土に似てる気はするけど、なんとなく納得いかない
和平交渉による終戦って中立国同士の戦争じゃないとできない? 連合・枢軸・共産陣営に参加してる国に和平交渉してもやっぱり講和ってできないのかな? 例:陣営に参加していないイタリアが連合国に宣戦布告し、フランスを占領後フランスに講和打診。 自分で数回試したら、必ず拒否されたんだが…。
石原軍集団が炊き出ししてた
>>127 交渉相手が3大同盟に属してたらアウトよ
自国が3大同盟の成員で相手方が中立やその他の同盟勢力なら通る
130 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 20:18:49.07 ID:4mgMFCdF
>>106 ひょっとして、古い方のwiki見ていないかな?
今のwikiは全然落ちてないぞ
停止やらログやらの設定って、どのファイルに保存されてるか判明してるっけ?
config.eu じゃねーの?
>>129 なるほど。交渉相手が三大同盟に属していなければ、こちらの状況は関係ないのか。
ありがとう!
ICなんだけど簡単にイベントのIDを知る方法はないのかな
KaiserreichのDH和訳きてるよー
やっとReadme書き終わった DH和訳のオープンベータは予定通り、今週土曜に避難所で開始します パッチが来たら延期 WW1シナリオのCTDバグが簡単に直せない、どうやらハードコードバグぽい
137 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 22:59:14.52 ID:w4WJGZQ0
地形マップモードでやると国境が分かりにくいね。でも地形や天気が分からないから、これでやるのがベストかな?
状況に合わせて変えるのが普通
大抵政治マップのめんどくさがりの俺
それで大雨や大雪のときに攻勢をかけて損害ががg
Heerは損害と赤軍を恐れない分かったか! 駄目だしっくりこないね 赤軍は損害を恐れない!分かったか!
長くやってると地形も覚えてくるし 天候もこの時期は大体こんなんだなってのがわかってくるね
南米でも寒冷地帯になるのに驚いて赤軍をボロカスにしてしまったことがある
144 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 23:38:40.39 ID:w4WJGZQ0
EUやVICみたいに各国にランキングみたいなのがないから、終了までに総勝利ポイント数で上位何位までに入るとかの楽しみ方でやっていいですかね?
はじめからボロカスなのに
誰にもお前の楽しみ方を制限する権利なんて無いぞ
>>126 伝統的に東夷西戎北狄南蛮の領域とされていた部分を除外すればあんなもんだろうと。
もうちょい狭くてもいい気はするが。
清がベースじゃない? 藩部の新疆・チベット、モンゴル(国民党のみ)と直轄地の台湾で
>>144 自分はたまに、世界の石油の独占を目指してプレイしてるわ
>>144 プレイしている国が現実の歴史よりいい立場になっていれば勝ちとしてるわ
152 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 02:09:49.24 ID:yAQhIs/A
ICの戦後型の開発条件って何?
technologyファイル見れ
なんでHOI3スレよりHOI2スレのほうが勢いがあるんだ
問わずともわかることじゃね?
Hoi3はFTMで爆速になったらしいな
3は進化ではなく別物になってしまったからユーザーが移らなかったのです。 2のシステムを受け継いでデュアルコア、32bit窓化対応の4はマダー
>>148 >>149 成る程、サンクス。
上海やパオアン、海南島が領土主張から外されているからちょっと違和感があったんだ
なんでそこだけピンポイントで領土放棄しているんだよ、と
159 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 02:53:20.02 ID:yAQhIs/A
>153 見たけどわかんなかったんだよ 開発できるのは全部開発してrequiredも満たしてる気がするんだが 開発可能フラグが立たないんだ
>>158 その地域は宗主国が直接統治するだろうってことで外してあるんじゃない?
ヴィシーがフランス北部の領土主張をしていないのと同じで
アーセナルオブデモクラシーやその拡張パック、アイアンクロスの話題はこちらでよろしいですか?
あ、AoDとか略称で書きこまれてますね。話題にだしても大丈夫なのかな。
よろしいです。 ところでスレ200記念のトルコプレイはどうなってるのかな〜。
あー、トルコ。 CF版Aod1.04でプレイしてたのですが、ICをインストールしたら Aodが起動しなくなったので現在放置中…
>>152 1945年を過ぎる事 第二次大戦終了後の技術だから史実年度研究廃止との兼ね合いで調整されてる
ここみてるとスタスレだったかと勘違いしてしまうことがよくある。
>>142 山岳兵量産して敢えて冬季攻勢してた頃が懐かしい。
ソ連相手だと簡単に包囲が決まる。
雪が溶ける頃には戦車の独壇場で後はシベリアダッシュするだけ。
AODで戦車が強く速くなつたから今は成立しないけど。
>>166 スタ公ぶちのめすゲームだしね。
一回しか宣戦布告しちゃダメなら皆ソ連選ぶだろ?
そして、シベリアでめんどくさくなって後悔するんだな。
>>169 今は面倒じゃなくてTC的に進撃不能になったよね。
ロシア独立させると何とかなるけど傀儡外さないと不満度的に今度は詰む。
パルチ祭りもまた一興
>>169 ビタビで終わらすよな普通は
え?シベリアまで行くの?
。?ω?。 ?ん?ん?0??0????
何言ってんだこいつ
AoD Ver1.04 日本語版 前スレでトルコな流れの時に購入したので最初にトルコプレイしてみた ドイツに寄生してほぼ観戦だったけどようやくシステムも理解できたかな しかし次にやりたい国多すぎて困る
>>136 亀だけど乙です
いやあ土曜日楽しみだ…
Kaiserreichとか1914とかInvasionMODとか次々MOD来て最高だね
そういや日本語版はまだ1.04なの? バージョンでバランス違うから同じゲームでも話が噛み合わないよな。
シベリアは快速部隊を動員し、攻勢コマンドも使いつつ強引に進撃させるよ! アフリカは歩兵部隊も動員し、ほぼ全軍を上げて強引に塗り絵するよ! でも最近、ここまでやる意義があまり見いだせなくなってきた。
>>179 なぜ塗り絵をするかって?
そこにシベリアとアフリカがあるからさ。
騎兵隊の速度をいじって塗り絵すると楽 攻撃力を下げればゲームバランスもあんまり崩れないし
これってBGM変更できる? 同じ音楽に飽き始めたぜ
183 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:57:12.76 ID:DYIxgwq3
>>182 同じ名前のファイル差し替えればいいのよ
BGM消してプレイヤーで好きなの流すのが楽だよ。 テキスト改変してBGM変更も出来るけど。 騎兵に旅団付けて現役やらせるよりも自動車化部隊なり歩兵師団作った方が楽よん。
イベントで軍隊を残したまま併合ってどうやればできますか
普通は出来ない オーストリア→ドイツは兄弟国設定されてる
それって設定変更できますか?
上海はやっぱ租界イメージが強いからじゃないかねぇ
>>188 まず前提として何処かの国が一同併合したあとに独立させる訳じゃん。
上海とかは租界として宗主国が没収するからって理解で良いかと。
上納ルート無いと困るしさ
IC1933年ソ連プレイ 1941年7月バルバロッサイベント開戦 だがドイツ軍が前線に一個師団もいない イタリアに引っ張られて全部アフリカに行ってるんだがどういうことなの……
サンクス! ちょっとムテキンガーZに乗ってくる
>>188 前の方に“ヴィシーが北フランスを中核指定してないのと同じ”ってレスあったべ
あれが答えでしょ
開始時の共産党/国民党が香港とマカオの領有権を主張していないのは、租借条約云々の関係だろうか。 史実においては蒋介石も毛沢東も朝鮮半島を中国固有の領土と明言しているよな
あれだね、イベントとかで途中から中核州にしちゃうのがいいかもね
好きにいじればよい
っていうか宣戦布告みたいに自国領土宣言できるようにすればいい 好戦性上昇及び宣言された国との友好度大幅悪化で それと自国領土と主張しても現地住民が認めなければ植民地扱いにすべきだね
っていうかこのゲームでの中核州って資源や工業力を全部使えてパルチが発生しなくなることだけど いくら自国領土と主張しても現地住民が認めなきゃ意味がない 住民支配率とか新しい尺度を導入しないとそのあたりの改善は無理だね 現地住民の最終的解決及び自国民の殖民コマンドも追加すれば完璧
土地の名前が覚えられないから 基地移動とか取引の時めっちゃ困るぜ
> それと自国領土と主張しても現地住民が認めなければ植民地扱いにすべきだね ?!?!?占領地は植民地になってるだろ?中核州に編入できないよ?
自己理解 でもズデーテンやメーメルやバルカンについてややこしくなるな 現地住人といってもドイツの親派がいるわけだし
>>200 それなんてVIC。
◯系住民を追放とかは生々しいからNGだろ。
>>204 確かに生々しいけど史実なんだよな・・・
第二次敗戦後のドイツ人とか
まあ、民間は省かれてるゲームですし
そこまで再現する必要性は無いと思う
朝鮮とか含むなら沿海州も取り戻さないと。 インドシナもその勢力圏。 とやってると大東亜共栄圏になってしまう。
大国の尻尾プレイ楽しいけど毎回尻ぬぐいばっかりしてる気がするぜ
韓総理のおかげでまた日本のエネルギーが減るな
禁輸されたりしないから全く問題無い。 むしろ限られたプロビが使用不能の方がダメージでかいし。 膨大なICとマンパワー無駄になるけど弩級戦艦みたいに持っててもしゃーないし。
>>206 うおすげえぴったりのがあるじゃないか
さすがHoIだなあ
>>200 あと、国際社会が認めてるかどうかも判断の基準の1つになると思う
代理統治とか
もう別ゲー
ICの秘密兵器の条件みたらドイツが存在しないとか書いてあるから泣ける
ペイパークリップ作戦とか占領地からの施設持ち出しとかをやらないとダメってことか
>>195 いや、そうなんだけどさ
何故、他の沿岸部でなくパオアンなどが「その地域は宗主国が直接統治するだろう」なんだろうなと
統治する事が予測される理由や根拠があるなら知りたいなあと
パラドがそう決めた理由が気になる
ドイツって連合国から賠償要求されたときのために持ち出された資産を調査しているんだよね
=tニr====rtニ;===;ニ;= ,‐゙―゙゙―゙‐"- ..,,_" ヽニニニi,' :i i:i:ニニニニl ___,'_____i i,i ̄ ̄ t:ll::二::ll ̄l`i,〕=t;ェ! ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ゙i`', ,.-'―==::===::===::==‐―:――――――‐;====ュ==ュ=‐:、 , =‐ 、=‐-‐r=ャ:‐--------‐,:=、:‐--------‐r=ャ‐-- , :'= 、 :゙ o ゙i ._ ゞ'' ,r;‐l::二二 ゞi' 二二::l=:ュ ゞ'' _ i' :! ┌─┐ ┌─┐ .1 .「 .,7 ,f´ | | ,/ /' | l、,,/ /',. ‐ '二一勹 .| ,/' / /´ // l、__/ l .` ー 、 `ー-、 / // _,/ ,ノ ∠-- 二 - ''´ ___ _____ n  ̄ ̄ ̄'─l旦!=E/7,____ || ___「!=、-、_7r=‐=.ユ-‐───‐、r‐ュl|,,_ _, ---、 __,ry─‐ ''' 7'' ""~ゞ<) ::!  ̄ ̄ ̄:l二二 l二二 l─┼┼_┤ liニil二二二二二 ii_l/__il二i!l__k'< / l二二!^ :!  ̄ ̄ ̄:l-─‐┴ニニニ-'7`ー─┘ `ゝ─、‐_'_‐_゚─_─_─_‐_‐_''''_''''_"_""二- ‐…'''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lコ x-,,r--- ───‐‐''‐┬──^‐┬─^┬‐^=┬──┬^───^─┬ ──‐‐‐lコ ヾ、 | | :| l : |: | ,r──、,ユ┘
せめて新砲塔にしてやれよw
エイブラムスの12.7ミリ車載機銃ですら撃破できるんじゃねw
アイアンクロス導入しても旧MAD類って使えるの?体験者教えて!
>>214 でも、ドイツ存在してるのに開発できちゃったりするよ。
CF版ICだけど開発できたよ。
…( ^ω^)
条件2つあった気がするが。 確かめたか?
国民党プレイで、ドクトリンはどれを選べばいいんだろうか 日本軍と同じドクトリンで、ソ連と戦争ってできますかね? 個人的にソ連と同じか、アメリカと同じで機甲化させたいんですが まずは研究ライン4本目指して工場を建てて 目下の目標である、日帝を大陸から追い出すことに専念しますが
>>223 >>225 そうだったのか
DDAのノリで軍拡してたらポーランドで詰んだからよく知らなかった
AoD買ったのだけど 冬だとインフラ200%のベルリンとかでも消耗の表示が出る。。。 0.02%とかだが気になって仕方ない。
>>226 AoD1.04なら浸透強襲一択でおk
07なら浸透強襲はカスだから人海で飽きるほど歩兵作ればおk
戦車不要、不安なら対戦車砲付けとけ
つか研究機関吸収使わなきゃ戦車の研究してる余裕なんかないだろ
>>219 四号初期VSブラック・イーグルとかやらんの?
>>228 DDAです
>>230 満州と蒙古と朝鮮併合すれば戦車作る余裕あるかなって思ったんですがそうはいかないですか
>>232 DDA中国なら、浸透強襲一択で歩兵だけ作ってればいい
MPを余らすのはもったいない
中国近辺に戦車開発に適した研究機関のある国なんてあるの? あ、もちろんソ連以外で
>>234 ちょっと海を渡ったとこにある島国にそれなりの研究機関があるよ!
海なんか渡れんだろ
ロシアとかは適していると思う ただ、まだ独立してないのが難点だが
対日戦後なら全部砲兵付き山岳歩兵にすると安定感がある ただし普通ICが足りず人的資源は余る
やはり民兵プレイが一番という結果に達したようだな
>>234 満州の同和自動車工業はいいと思う
スキル5を適したと見るか見ないかは人によりそう
>>240 中国にとっては喉から手が出るほど欲しい研究チームだと思う
スキル5って中国にとっては最高レベルじゃね
>>243 独立してないじゃないですかー
海さえ渡れれば呉海軍工廠という戦車開発にも海軍開発にも使える
神のような研究機関があるんだけどなぁ…
海に隔たれたり、まだ独立していないと、中国近辺に含まれないのか
海軍が強すぎて本土行けず併合できない インドは連合と戦争 難易度が高いからね
呉……? だったら三菱重工じゃね
三菱重工は装甲系、産業系と幅広くカバー出来る縁の下の力持ち もっとも日本だと装甲系はそこまで重要じゃないが…
そうか、吸収の話だったか。 国民党くらいの強さなら日本併合できるのでは 同盟組むなりで盧溝橋回避、ある程度準備して開戦即上陸をかませば結構楽だと思うが
駆逐艦と輸送艦量産すれば簡単に落ちるよ^^
アメリカプレイでソ連に勝てるもん? なにかアドバイスあったらお願いします ちなみにバージョンはDDです
核
日本連合入りプレイでようやく枢軸と共産全滅させたぜ アメリカがソ連に勝手に喧嘩を売って真冬のバルバロッサ作戦は詰んだかと思ったぜ・・・
いっそのことアメリカを併合してしまえばどうだろうか 駆逐大艦隊でやるならIJNもUSNも相手としてはそう変わらんし、実入りはずっと大きい。
>>234 空気から歩兵が出来る国に戦車なんて必要ありません
>>255 こりゃすげぇ
日本やドイツとドンパチやってる頃に作ったんでしょ?
戦争で金が無いのによくやるわ
こんな国とやってたら勝てないのは当然だわな・・・
V2プロジェクトってマンハッタン計画並みに金掛かったんじゃなかったっけ
V2も兵器的には革新的だったんだが いかんせん戦略的効果が薄すぎたしなぁ・・・
V2は累積戦略イギリス国民をまとめ上げたから薄いと言うよりは失敗だろ
IC、頻繁に上陸作戦ができなくなるんだがバグかね? ちゃんと基地移動してもシェルブールからドーヴァーが「範囲外です」とかイミフすぐる…… あと着上陸直後は何個師団あっても敵に触れられただけで溶けちゃうのも極端だな
あーシラけた
>>261 基地移動はちゃんと行われてる?
ただ単に「移動」しただけかもしれんぞ
あと聞いた話だと、陸軍が空軍に溶かされるのはDDAよりマシになってるはずなんだがなぁ・・・
自分はIC持ってなくてAoDばっかりだから実際はどの程度かわからんが・・・
そういえば、基地移動の際には 将軍の写真の横にある命令一覧のとこから「基地移動」を選んで、 目標プロヴィンスを左クリックして実行する手があるから それで試してみるのがいいんじゃないかな
>>263-265 基地移動は確実、物資燃料とも十分、邪魔な英軍艦隊はプリマスとドーヴァーの港で溶かした
なんか知らんが上陸ポイントまで行ったら揚陸試みずに帰ってくる
セーブ&ロードすると直る……
陸上部隊が時々到着時間が一ヶ月後(インフラ整ってて距離も近い欧州の中心部で)に設定されたりするのと同じなのかな
こっちもセーブ&ロードしたら直るし
>>266 ああー、そういえばAoDでも確かにそんな事がたまに起こるなぁ
自分の場合は、一旦港に戻ってきた艦隊にまた命令しなおして解決してる
そういうのを避けるためには、強襲上陸の命令出さずに、載ってる陸軍に陸地への攻撃命令を
出してみるといいかも
そういえば、このゲーム、艦船がダメージ受けて 速力が下がるってのがないね あったらものすごく困るが
たまには米帝でゆっくり観戦しようとおもってたのに、 44年までに起きたことが、冬戦争と独ソポランド分割。 以降マジノ線突破もなきゃ独ソ戦もなし。 なにこの平和な世界。 ひたすらタワーが築かれるから思いだけで進展がねぇwwwwww
>>269 自分も史実(ry で米帝プレイしてて、ひたすら工場建てて戦争に備えてたんだが
ポーランドが1938年に8項目の提案で折れたため、戦争は回避されたのか、と思った
しかし
ポーランドが防共協定から抜けたいと言い出した後、ダンツィヒ奪還の機運が高まり、イベントでドイツに宣戦布告
↓
イギリスでのイベント「自分から戦争始めるような馬鹿を助ける義理はない」
↓
ポーランド終了 MR協定が起こってないので全土がドイツのものに
271 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 14:35:42.51 ID:w4Abu18w
V2にサリン積んで飛ばしてたらドイツ勝てたんじゃね?
史実準拠入れて初プレイ。連合ブラジルでまったり勝ち馬プレイしようと思ったら、 イギリスがR4計画で北欧諸国と開戦、国粋派の枢軸加盟で全欧州が敵になる。 その上にソ連までもが枢軸に加わった挙句、日本も英米蘭に宣戦布告。 米帝が連合に加入するもゼーレーヴェ成功、赤軍のインド席巻で英国は事実上戦線離脱。 我がブラジルは海路の安全も覚束ないので絶賛引きこもり中。どうしてこうなった・・・。
フランス併合に手間取ってしまった こんなハズではなかった。俺、チョビヒゲ以下やん…
マジレスすると化学兵器は効率悪い
風船爆弾は効率が良い
風船爆弾に毒ガスは積まなかった
100万倍になって返ってくるし
Oh HOIは風船爆弾 Oh HOIは風船爆弾
核兵器が最強の化学兵器だがら他はな〜。
ビクトリアで全く役に立たない毒ガス
化学兵器だとほとんどの兵器が当てはまっちゃうなやっちまったぜ
先生!spamは化学兵器に入りますか?spamspamspam...
スパムまず過ぎ ソ連人民はあれが旨いらしから、味覚がくるってるな
>>272 米帝がいるなら勝てる
米軍がシベリアダッシュしてる間、核開発したり中南米を食い荒らして
時間つぶすのがいいと思われ
>>283 申し訳ないがスパムは慣れると結構おいしいので
ブラックジョークのネタにするのはNG
トップギアでジェームズが北極に持ち込んでたし
腹が減ったらなんでもうまい
スパムといえば大戦中のイギリス軍のが有名だろう 俺も好きだけどまぁ食いすぎは良くないということだw
>>284 だって露助だぞ?まともな感覚持ってると思うか?
ロシアで思い出したんだが、町田でICでも買おうかなーと思ってたのに なぜかAoE3を買ってしまった、訴訟も辞さない
悪質なインフラは立法機関に通報する。
イタリア軍の死んだアラブ人って呼ばれてた牛缶ってどんな味なんだろ
ドイツの肉缶詰はイタリア兵からムッソリーニのケツと呼ばれるくらいまずい
史実(ry初プレイ ルーマニアでユーゴ、イタリアを引き込んで南欧同盟作ってたら なんかのイベントでイタリアが南欧同盟から抜けて枢軸に入りやがった・・・ 物凄い虚無感・・・ 南欧同盟は大人しくバニラでやろう・・・
火炎放射とかないかなぁ
工兵の装備じゃない?
ICにはあるよ
工兵付けても攻撃力上がらないからなぁ 攻勢にも十分活躍してたはずなんだけど
>>299 硬いわ河渡るのにも活躍するわどえらい事じゃないですか
自走砲の方が強いけど
いやほら火炎放射器の運用もだけど 爆破筒で障害物とか鉄条網吹き飛ばして攻勢の突破口開いたり 自分で作った爆弾背負って戦車に飛び込んだりとかで ちょっとくらい攻撃力備えててもいいんじゃないかなぁと
戦闘工兵じゃなくて施設工兵なんでねーの
広西軍閥つえー 国民党勝てないじゃんw 戦争から半年、膠着状態で何もイベントねぇとか
ひろにしさんは自分で操作すれば国民党併合余裕でしただからな
軍閥お得意の将軍寝返りとか内部対立とかないからなぁ プレイ国だとなり上がれるよね ただ中核州が・・・
306 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 21:50:47.48 ID:JwPGx2vC
1914ってAoD版あんの?本スレみてもようわからん。
308 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 21:53:53.44 ID:JwPGx2vC
>>307 DHかぁ…
DHよりAoDのほうが好きなんだよな…
上級スライダーないからな
工兵は要塞への攻撃力も河川渡河並みにボーナスあってもいい筈。マイナス補正の割引半減。 イナヅマ状の攻撃用塹壕や陣地粉砕の坑道建設には工兵がいれば百人力。 果ては爆薬持っての特攻と世代更新でゴリアテ装備とか。
広西の再独立領土やたらデカイ 初期領土より明らかにでかいのは広西くらいだけど、広西に何があったんだろ?
武器庫+ICパック買い直して1年ぶりくらいに復帰しようと思うんだけど(武器庫発売の頃に一時離れた) 現用PCはすべてWindows7の64bitなんだ モニタも2560x1440なんだけど解像度変更で広い画面にちゃんとできる?
対空砲旅団は基本型から自走対空砲旅団にならないかな
自宅対空砲旅団に見えた 寝るか
自宅守備隊に自宅対空砲旅団を付けるわけか
申し訳ないが移動速度-100の旅団はNG
セーブデータってどれ消せばええの?
-100旅団をつけて外したらその師団はめちゃくちゃ早くなる
自走対空砲旅団は本当に次期から検討してくれ 普通の対空砲が戦車の足を引っ張る
旅団調整MODで自走対空砲になるぞ
マジで!?対独戦が捗る
あれ?対空砲旅団って年式進むと移動速度低下しなくなるよね?あれって自走化を再現してるんだと思ってたけど
自走対空砲は一応装甲車だから惰弱性が低いなっても良いと思うの それにまだまだ遅いよ
日本語でおk
対空砲系の旅団なんて使うのか…? 研究も生産も触りもしないな
AoDだと戦車に付けるとマイナス補正で遅くなるからでしょ そもそも対空砲なんて使わない気もするが…
浸透強襲ドクトリン採用してると、 自動車化歩兵に砲兵付けるか自走砲にするか迷うなぁ 統制&士気が+20%されるのは、やっぱりおいしい
ひろにしさんに負ける国民党 何で日本軍はこんなのに負けたんだろ
マンパワーが尽きたんだね分かるよ 日本は本当にマンパワー乏しいんだな 37年半ばで中国をだいぶ占領してきたのに ためしに日本でゲーム始めてみるとマンパワー510だった 下手すりゃ41年までにはマンパワー尽きるレベル 何もしてない中国は2000超えてたのに
当時の日中の人口差は4,5倍程度じゃないっけ
AODとか派生の奴は別スレ立てないの? 何で話してるんだかわからない
スタンドアローンとはいえ、わざわざスレ立てるまでもないからね スレ立てるなら板の他のゲームの住民にも気を遣わねばならないし、 あんまり分離主義的な行動してると過疎が進んじゃうし
だけど何の話してるかさっぱりなのはいただけないです ver○○とは仕様が違うとか それ用のスレ来てわからない話は困る
慣れてくるとどのverの話してるかなんとなくわかるけど、 できれば雑談でもverは併記したほうがいよね
派生つっても今のメインはAODだからなぁ 普通にDDAの次の拡張扱いしょ
DDAとかもう語りつくされたしな
また対ソ戦に完勝、これで10回以上完勝だわww 誰か敗北の味を教えてくれw
44年ドイツか日本をどうぞ
38年山西をどうぞ
とて難史実開戦ポーランドあたりで
44年クロアチアをどうぞ
バルト3国のうちのどれかで
開幕傀儡解除から枢軸タンヌで。
史実準拠AoDひろにし君おすすめ ゲーム開始時に不満度20%かつハト派MAXでっせ
>>341 エチオピア外交なしプレイとか
禁輸状態なのにアメリカに貿易交渉を続ける委任は健気だぜ・・・
44年ルーマニア、44年ハンガリー、44年ブルガリア、44年フィンランドのうちどれかをどうぞ ただ、形勢不利になると属国として生き残れることが可能で再起を図る事も不可能じゃない、というのが難点 やはり、38年山西か44年クロアチアをお勧めする
wiki見て初めて気づいたんだが ウチのHOI2DDは36年GCをソヴィエット連邦でやってても一向に粛清イベントが起きません そのまま1940年までやっちゃってます。バグ?普通に政府首班はスターリンのままだったんだが
352 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 07:49:00.19 ID:/dOa1mP6
>>328 すみませんDDAです
航空機をあまり揃えないときに、師団の損耗を少なくしてくれますよ。
石油どか食い
敵航空機なんて塹壕掘らせた民兵置いておけばどうにでもなる
ブルガリアちゃんでスエズまで来たけど対岸の敵が攻撃できないよ…なんでだろ?
スエズ運河に敵艦艇がいるんじゃね? 潜水艦とか
>>356 間の海域に敵がいると渡河は無理だったのですね…ありがとうございます
さてまっ白な海軍系の研究をしてくるか…もう51年だけどw
>>357 海軍系真っ白なら爆撃した方が早くねw?
いわゆるストーノウェイ状態ですな
ruseというゲームをプレイしたり冬戦争、継続戦争の動画を見ていたらやりたくなり、注文しました。よろしくお願いします。
なあ
>>360 、フィンランドプレイしたらわかると思うけど
実際に「かかってこい!相手になってやる!」なーんてやらかしたら
大変な事になるんだぜ
まあ降参よりマシだけどw
冬戦争は楽勝 問題は継続戦争の停戦について
>>357 イタリアがそのうち沈めてくれるよ。
運悪く空母艦隊とかじゃ無ければ。
>>358 空軍も迎撃機以外まっさらなんだ・・
そして52年に完成する新兵器ルノーFT17
研究の順番って大切なんだと実感した
>>365 どうしてそうなった・・・w
むしろ機甲完全に捨てるべきだろそれ
東欧の枢軸国で戦車に手を出していいのは 石油が自給できるルーマニアくらいなんだよなぁ・・・
チェコスは最初から戦車持ってるよ!強いよ!
基礎研究最優先だったり 中小国は歩兵&山岳兵+野砲でおkと聞いたので 陸ドクと合わせてそれだけ研究してたんだけど ドイツ戦車TUEEEEEEEを目の当たりにしてつい…w 研究ライン3本にするのも遅すぎたかも でもこれでまた1つ勉強になった!!
ルーマニアを併合してバクーを目指せばおk というハンガリー独ドクプレイを終えた。
AODで戦車作らないのは勿体無い。 ということを最近知った数年来の日本イタリアメインプレイヤーが俺。 でもドイツや米帝は遊んでやらない。
久々にAOD1.04の1941をイタリアで始めたら 開始3ヶ月(9月)でモスクワ蹂躙という・・・・・ ドイツ強すぎ。 日本も同じころ中国統一してたし。
DH1.01だが日本弱すぎるwww 38年中に敗北のあのイベント起きてやがる
>>361 なにこれ面白そう
でもこれ家庭用ゲーム機なんだね、残念
昨日AoE3を初めてみたんだが・・・ hoi2の一時停止ボタンをありがたく思うようになったわ
PCでもあるだろ何言ってんだ
>>368 基礎IC的にも研究機関だって最強だしね。
石油はルーマニア潰すか最悪ポーランドとかウクライナ作ってエネルギーを石油にすれば良い。
>>376 いや、hoi2と違って時間を止められないっていう意味
オーストリアだよ
じゃあ俺はルクセンブルグで外交なしプレイ
スはいつもハンガリーにあげてしまう
正解を求めるとすれば、チェコ解体はハンガリーと分割がいいんだろ?
スロバキア独立させて戦車もらったあとハンガリーごと食っちまえばいい
さーて今度はイタリアで アンシュルス邪魔してバルカンで暴れてドイツ弱めてから 対ソ戦してみよう。
388 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 20:01:01.98 ID:7dVzxMdF
史実のヒットラーの辿った軌跡はナポレオンとそっくりだね。怖いくらいだわ。単なる偶然なんだろうか?
そうか軽戦車一個師団があったね
steamでAoDが10ドルとかいう馬鹿げた値段だったんで買ってみたけど 1.07だとドイツ弱いな イタリア小判鮫プレイだとオリエント急行作戦でも採らないとダメかこれ
>>385 >>389 これがあるからハンガリーには渡せないんだよなあ
36年シナリオのハンガリーはAI切り替え用のAIイベントのトリガーがちょっとアレなせいで遠征軍送ってくれないし、
統帥権封印してるとただの外付け資源地域兼研究機関になってしまうという
DHの1.02、オープンベータになったのね
>>388 イタリアが馬鹿をせずにバルバロッサが計画通りに進められていたらまた違ったんだろうな
ヒトラーの度重なる作戦変更が無ければ・・・・・・。
なんでまっすぐモスクワ目指さないの?馬鹿なの?死ぬの?
この話題何度目なんだ
うまくいっても余計ナポレオンの軌跡と重なるだけだろうけど モスクワ占領してもそれ以上は厳しい
イタリアにギリシャに手をつけさせず、ロンメルが無駄に戦線を拡大させず、 ウクライナに迂回しなくても食糧供給を満足できるようにしつつ万一の時に備えて冬の装備もする、 とか、普通に無理なんじゃないかな……
レンドリース潰さないと
「何をどうやっても伍長は筆ヒゲに勝てない」 で結論だろ
枢軸vs共産の、連合のちょっかい無しの殴り合いだったらどうなっただろう
>>401 日本が中国を早期に終わらせて参戦してたらあるいは
日本が中国に勝つってドイツがソ連に勝つより厳しいだろ ってかたとえ勝って参戦しても目の前はシベリアだぜ・・・
>>401 バルバロッサと北進のダブルパンチでソビエトがやばい
変数が多すぎて何とも
中国に勝たなくとも講和の機会はそれなりにあったよーな 政府も大本営も不拡大ってry
>>403 少なくとも不可侵結んで防御考えなくていい史実よりは苦しくなるんじゃない?
お前ら総統が勝ったら次は日本が民族浄化対象になる事間違い無しだぞ 総統じゃ原爆容赦なく100発ぐらい落とすぞ
大本営「かかってこい!相手になってやる!」
ソビエトが滅亡してもアメリカというラスボスが居るぞww
>>409 んなこと言ってどうせ大本営のメンバー全員
「勝てっこねーよ、勝てないって俺以外の誰か言えよ〜><」
状態なんだろ?
で言える奴は絶対に大本営のメンバーになれないとw
極東方面軍だけで最小時でも100万以上いたからな 関東軍ではどうにもならなかっただろう
いや、極東軍を動かせないからソビエトは不利になる さらに、連合は参戦してないから一方面に戦力を集中できるから… 中国も併合しているからね。ソビエトは完全に脇腹を刺されている状態じゃない?オンで試してみようぜ
中国併合ってどっから出てきたんだw
つまり合理的にデジタル処理してフランスに渡米すればおkなんですね
中国併合したら脇腹させるかというとそうでもない 中国奥地の低インフラ地帯はハンパじゃない 結局中国からソ連に攻め込もうとしたら、満州国からしか進軍不能
中国でもそうだったけど、都市と鉄道沿線地域を抑えるのも困難でしょ シベリア出兵の時も散々ゲリラに振り回されていたようだし 人的資源が少ないわけではないけど、大陸に持っていったら吹けば飛ぶ量にしかならない・・・
>>411 空気嫁ないヤツは日本じゃ出世できないんだよ
そうだ、NINJAをモスクワに派遣しよう
スターリンは死んだ! モロトフ書記長万歳!
空気読めても失敗したらクズ クズばかり出世するのはあまり褒められない事なのよ
大国でのプレイにもそろそろ慣れねばと思い イタリアで始めてみたけどやること多すぎてテンパってます 初期の兵力で不要なのって潜水艦くらいでしょうか?
バージョンによるけど消耗の激しい歩兵師団やら航空機も消しちゃうな あと3型未満の艦船も
>>422 一行目と二行目が矛盾しているぞ
どこの国でも、初期の潜水艦と旧式小型船は処分していい
イタリアは大国じゃなくて超大国だろ
イタリアでジブラルタル抜けてから海戦起こるとドキドキするよね
>>423 >>424 ありがとうございます
今までトルコと↑で醜態を晒したブルガリアしかやったことなかったので…
独力でジブラルタルとスエズ奪取できるよう頑張ってみます
>>408 ディックの『高い城の男』にそんなんあったね
予告なしに水爆を日本列島でばらまくたんぽぽ作戦を実行しようというドイツ
確か水面下で、穏健派のヒムラーと強硬派のハイドリッヒが闘争してるんだっけ
そういうmodもいいな、世界を分割する日独伊のハルマゲドン
同じ名前の師団の統合ってなんなんだ
みんなが一度は泣くバグ
同じ名前だからまとめました(キリ
ハエと一緒にテレポートしてしまうとハエ男になってしまうというのを思い出す
ドイツで統帥権取ったハンガリー、スロヴァキアから指揮官ごと師団拉致してたわ もちろん絞りとった後同盟解除宣戦で。結果母国を攻め滅ぼし、豊富なドイツ人材に埋没する将軍(´・ω・)カワイソス
空母を揃える場合はちょっと無理をして5型を量産するか、素直に4型を作っていくかどっちがいいんだろう
原子力空母一択で
3000Kの航続距離さえあればあとは誤差
やべーイタリア楽しー!!やべーもうこんな時間だw
原子力系の船って支援艦つけられないから意味無くない?
米は5型、日・独・豪なら4型で、英は極東をいかほど維持する予定かで決めてる マレー・ビルマ放棄なら5型で、維持するなら4型 伊は陸軍捨てないと数を揃えられないから航空艦隊、勢力拡張してから5型 それ以外の国は建造するときには41年過ぎてるだろうし5型まで研究してからにする
中国連合と史実通りでガチンコでやり合うぜ
442 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 01:25:59.62 ID:Zy0HNIVr
改造してすんげー性能の潜水艦1機だけつくって 沈黙の艦隊プレイとかむりだよな....
・バルカンがなければバルバロッサに勝ってた。 ・国防軍(参謀本部)は無罪。総統が口出ししたから負けた。 これらはすでに論破されてるしな。
>>429 ヒムラーは48年に死んでハイドリヒが後任になった
ボルマン首相の死後、タンポポ作戦を推進しようとしたのは後任首相のゲッベルス
ハイドリヒはSSが日本占領から外された代償に宇宙開発の全権を握れたので、自分に実のない対日戦より
月や火星、金星での植民地開発に国力を注ぎたがってる
アーネンエルベ スキル1
AODだけど通商破壊って効果あるのかね? 独で重潜水艦部隊をブリテン島の周りに哨戒させとくだけで 撃沈ログが凄いんだが一向に止む気配がない・・・
HOI2だと輸入という亜空間ゲートでアメリカから資源持ってきてたけど AODはHOI3と同じで貿易は輸送船が必要だから効果はある
輸送船つくるのに人的資源必要だから嫌がらせ度はアップしてるな
よーしパパ日本から米帝に無制限潜水艦攻撃しちゃうぞー
イギリスとか39年開戦だとあと十年戦える資源持ってるしな
中央統制経済ならともかく自由経済でも国有輸送船団が必要なのは不自然
>>447 むしろ何でもプレーヤーが操作できるほうがおかしい
自由経済でも統制経済でも、戦時になれば必要な商船は国の管轄下に入るし、そのために補助金出したりしている ぜんぜん不自然じゃないだろ
自由経済のくせに自由じゃないなんて・・・
自由主義というか資本主義でも徴兵しますし
いや、別に普通だろそれは
史実準拠の日本語化向け公開中止されたんだね まあ俺の環境でもicのところにカーソル持って行くと落ちたから注意してプレーしていたんだけどね
アメリカの自由の象徴リバティ船があるじゃないか 起工から進水まで4日半で行った船もあるとか ・・・怖いよこの国。
自由経済だと、競争入札 統制経済だと、随意契約 ってイメージ
日本は第二次戦標船で最短14だっけ?
>>361 ありがとうございます!サエッタが出てきて興奮ものです。
RUSEのようにイタリアで大活躍したいと思います!
>>362 フィンランド戦記という動画も購買意欲を湧かせる一因でした。
朝鮮戦争とか戦闘シナリオをポチポチプレイしながらルールを覚えてます。
アイアンクロス同梱のアナーセルオブデモクラシーを購入しましたが、
中身が結構変わるようなので、ちょっとだけアイアンクロスをいれないでプレイしてみようと思います。
>>374 指摘されてますが、PC版もありますね。私はPS3の体験版をプレイして気に入ったので、steamでPCの英語版を購入しました。
面白いゲームなので、ぜひプレイしてみてください。体験版もありますよ。
steamコミュニティなどフレンドも作り易い方だと思います。
やべぇ。AOD1.04イタリア1941が1942からきつくなってきた。 北アフリカの英軍を包囲殲滅してバクーまで到達できたは良いが 真珠湾→米国参戦から連合軍の兵数の増え方が尋常じゃない。 つか何時の間にエゲレスはIC300超えてんだ? ああこんなことなら工事止めてあるローマ他艦艇なんかさっさと捨ててしまえばよかった・・・・・・ 貧乏根性が災いした。
>>456 工業力にカーソル合わせた時に出る
資源をいくつ消費します〜みたいな説明文に改行入れれば直るよ
イベントの文章が長くて落ちるのと同じ理由
まぁ自己責任で
>>462 boostertext.csvをいじればいいわけか
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d d
/ ~つと)
>>428 ドイツとの同盟時期は慎重に。
個人的にはスペインを併合しておいて、
フランス陥落直後に同盟してスペインアフリカ領から進軍してフランス潰して、
ジブラルタルも開戦直後に落とす。
スエズも開幕で落すと楽だよ。
ICだが34年くらいに突然ユーゴとハンガリーが戦争始める ↓ イタリアがユーゴとドイツに宣戦布告 ↓ 連合がドイツに宣戦布告 ↓ 36年ドイツがフランスに併合される っていう不思議対戦になったんだが
466 :
428 :2011/07/16(土) 12:05:37.83 ID:XB+0RoIZ
ドイツと同盟で青写真ウマー
↓
スペイン内乱に横殴りでウマー
↓
腐った豚野郎のフランスがドイツに宣戦
↓
長靴空っぽだったので37年8月にローマ陥落←今ここ
>>464 ありがとうございます
次のプレイの参考にさせていただきます
どこかの国に介入するならドイツとの同盟は切ってからするのが絶対だよ カエル野郎は弱いくせにドイツの好戦性に敏感だからすぐ宣戦布告してくるよ そしてドイツAIがおかしくなってそのまま死ぬ
不思議大戦になるときって大抵カエルが原因な気がする
>>466 さぁイベリア半島からガリア降して祖国を奪還するんだ
>>465 その構図俺のとそっくりだ・・・w
やっぱりユーゴハンガリー戦争イベントで火薬庫大爆発しちゃうのか
>>470 マジか
トルコがイギリスに喧嘩売ってフルボッコにされてた
うちのトルコは連合を5回ぐらい包囲殲滅しててケマル覚醒だったけど 上陸スパムで死にそうだ・・・
カエルがポーランドまで食ってやがる…! 一体なにが始まるんです?
フランス・コミューンだ・・・
フランス肥らせてそれんに挑んだけどヤッパリダメか。
ドイツの命運はカエルが握っている
フランスを孤立主義マックスにすればいいのでは? かわりに工業力や資金を追加すればバランスもとれる
定期的にドイツの好戦性をリセットしたほうがいいかも
ルドルフ・ヒッスラーがいればかつる
DDAなんだがたまに全陸軍部隊が攻撃できなくなる(マウスで指示しても赤矢印がでない) ロードし直せば直るんだがこりゃ仕様なんですかね?
ICはランダムイベントで、好戦度があがったりするからまだ余裕があると思っていても いきなり終わることがある
IC完全日本語版、34年ドイツでプレイ中ですが、戦車が12.7ミリ以降 開発できないのですがバグですか?あと自動車化兵も同じく開発不可 なのですが・・・
>>482 普通にできるけど
必要な産業の研究は終わってる?
>>482 俺の最初分からなかったw
技術の欄をよーく見ると精製とか色々書いてあるところから線が出てるからその技術が前提条件になっている
ようするに研究速度が下がる産業技術を開発しないと最新型研究できない
なんで産業系を研究すると研究速度が下がるんだろう・・・
486 :
482 :2011/07/16(土) 15:47:59.36 ID:hONO4TNL
情報どうもです。 要するに関連ありそうな産業面片っ端から研究していけばいいわけですかね? あと、研究者でマンシュタインやグデーリアンが39年頃までいっても 登場しないのですがこれは一体・・・・?
付属のエディターもといビューワーを使うのじゃ 日本語版やICに付いてるのか知らんけど
>>486 画面を良く見ると隅っこのほうに必要な産業研究が表示されていたりする
って、
>>484 が言ってた
新規国家作ろうと思うんだけどWikiのどのあたりを見ればいい? イベントとかそういうのしかみつからにあ
イギリスでやってるんだけどフランスが占領されてイギリスが占領 したらフランスになっちゃう?連合追放しなきゃだめかね?
はぁ……閣僚データ研究機関データ司令官データといい、数値データの多いゲームたまらん……ウッ 付属エディタで研究チームの最適組み合わせ見たときの、研究の平均値ってどういう意味? バージョンはDDAです。
さんくす!合衆国日本つくるぞー
人 (★) (ヽ×/) チャリーン V||V __ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ|( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ /⌒\人/⌒ヽ ノ \(★)/ ヽ <人民共和国日本! Lノ⌒ ( ( ⌒\_」 く \ __ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ|( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ
しかしICのシステムはダメだよなー。 小国で、戦争の役には立たないけど少しは青写真提供でもするか っていうのが、産業開発していくうちにどんどん研究速度遅くなっていく
2年ほどブランクあり 7千円でICwithAoD買ったのですが Aodで勘取り戻す?ためにやるにはどこがお勧めですか?
ドイツがいいかな
俺は好きだけどな>ICの研究
AoDルーマニアでトルコをぶっ殺すまで海路で貿易が出来ないのはどうにかならんもんかね 連合入りがかなり難しくなってしまった
>>499 枢軸に入らずにぶっ殺せばイイジャマイカ
時期にもよるけど赤い国がぶち切れるんじゃねぇの?
AoDおよびアイアンクロスで、1964年じゃなくて1952年で終了してしまうのは俺だけ? 64bitOSなのが原因なのか?
オデッサはルーマニアのものですねわかります
>>502 終了年が1964年になっていないというような凡ミス、なわけないか。
>>505 凡ミスですた…orz
解決したので逝ってくる ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>506 安心したまえ
シベリアに家を用意しておいた
hoi2やCiv4をプレイした後にAoE3やCoHみたいなRTSやると 「わしは戦争なんてしとうなかったんや!」って思うようになった
いまさらaod買ってきたのでポーランドで伍長ぶっとばすかーと始めてみたらどうにも勝てない 相手部隊数多すぎだろうおかしーなーと思ってnofogしてみたら歩兵150戦車16持ってやがった aodおそろしす 要塞作るか海外VP買えってことかこりゃ
ちょっと申し訳ないけど・・・ AOD完全日本語版を買って、v1.07にしたら,部隊名称が日本語のままなのか, 文字化けするんだ。 日本語化パッチ使えば解決するかと思ってAODwikiみたら,foundメッセージが 出て来るんだけど,AOD日本語化パッチってどこにあるんだろうか・・・ Wiki充分観たはずなんだけど、どうしても見つけられないんだ・・・
AODポーランドで伍長倒した時ってアンシュルス直前しかないな・・・ 史実開戦で要塞無しだと勝てる気がしない
まだまともにやってないけど、ちらっとやってみた感じでは DHの訳者さん、すごいっすねー。イベントまで訳してある とは。 時間とれるようになったらじっくり堪能してみます
フィンランドさんではソ連に勝てないの?(´・ω・`) DDAですが厳しい……。
守りに徹してればドイツが助けてくれるよ
なんかフィンランドでドイツを従えてソ連を蹂躙していくAARを見たことがある気がする
冬戦争はむずいよな。 守りに徹するっていってもすぐ破られるし。
守備隊と要塞を作ること陸ドクの研究をすること、これで冬戦争を乗り切った
カヤーニを罠化して、守るのはできるんだけど……やっぱ逆侵攻は無理ですかね。
暑いなパルチザン豪雨降らないかな
台風きてるよ しかも過去最大級の。
自宅のTCがもう真っ赤です
ソ連でフィンランドに勝つのはわりと楽なんだけどね。
>>516 アイスランドを独立させてうまく使うAARだっけ? アレは衝撃的だったな
>>523 36年から初めてフィンランドに負けろという方が難しいですがな
初期師団解体して平和プレイしてるならともかく
これって首都移転したら後で取り返してもイベントがない限り元に戻んないんだねえ イギリスで開始直後にイベントでブリテン島をドイツに明け渡して 「インド政府で人海戦術プレイするぜ! ひゃっほう!!」 とか思ったけど、ブリテン島取替えしても首都移転しないから 部隊の配置がすごくダルくてしょうがない 有り余る人的資源はいいけどもうどうでもいいくらいたまってるんだよなあ
AoDなら植民地がIC40以上なら配置できるんじゃなかった? まあ、占領状態ならどっちみち配置はできないけど
文脈から察するにイベントで遷都してるからじゃね? 戦闘で占領された場合なら再占領で戻るはず
529 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 03:47:02.82 ID:uMzJHcy8
AODなんだけど、1936年から1964年までやると プレイ時間どれぐらい掛かる?まぁ、やり方によって かなり幅がでてくるとおもうけど。
>>527 残念DDA派なんだ
首都移転するイベント作ってゲームでチートで起こせばよくね?
と思ってイベントファイルを上書きしたら
チートコマンド使っても全てイベントが発生しなくなった
いったいどういうことなの…………
AODは戦闘が長すぎあんな予備部隊が駆けつけて来て泥沼lとか一応の通信手段が確立された第二次じゃありえない AODみたいなのはむしろビィクトリア改みたいな第一次物で作って欲しかった
532 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 04:59:59.22 ID:IGwc/vvB
一方フランスは伝書鳩を使った
>>532 米「こちら、ブラボーI、豚どもが戦車と共に攻勢に来た。至急、援軍を請う」
米「こちら、第1師団了解。ただちに援軍に向かう」
米「こちら、第2師団了解。ただちに援軍に向かう」
米「こちら、第3師団了解。ただちに援軍に向かう」
:
:
米「こちら、第300師団了解。ただちに援軍に向かう」
>>512 510ではありませんが、CF 1.04 → 1.07 動きました。
環境は、Vista 64です。
ICをインストール プロビンスがすごくおおいwこれは重くなるの納得だ。戦術の幅が広がるね。 AoDのシナリオが遊べなくなるのは残念だなー。マップが変わるようなものだから流用できないんだろうな。
DDAフィンランドなら、可及的速やかに連合入り、砲兵付き歩兵師団をフランスから購入してイギリス人を補充、あとは術爆か何かを生産しておけば、 MR協定後に連合脱退して一人で挑んでもバルバロッサまでに相当な数を吹き飛ばせる。 守りきるだけならカヤーニに引き込むのが楽だが攻勢を考えるなら無理してでもカンダラクシャを奪還してケミで消し飛ばすようにするとよい 研究ラインが2本と1本ではとてつもなく難易度が違ってくるので工業技術でIC建設が速くなるようなMODを入れてみるといいかもしれない
先日ドゥームズデイを購入しプレイしてみたのですが、部隊の編成の仕方がよく分かりません マニュアルには合流は情報パネルからと書いてあるのですが、どこに表示されるのでしょうか? 再編成のようなものは表示されたのですが……
最近AAR保管庫などでもただ動画リンクを張っているだけのもあるし一度解禁してみるのもありかもしれないけどね それでまたあれるようならやめるとか まあこの議論で荒れるのは確定だろうが
>>540 個人的には実況動画や版権キャラが出てなければ良いと思うがね、実況動画の中の人や版権キャラにはファンがつくから
え、スターリン主義者?ハハッnicejoke
あくまでParadox内で完結してる動画なら良いと俺は思うよ
>>540 蒸し返すなw
2〜3ヶ月前ぐらいだったか正確な時期忘れたが、
一度それでアホほど荒れただろ。
>>541 の言うとおり実況、版権でなければいいんじゃねって一瞬思ったが、
存在する動画のうち1割以下な気がする。
☆ニコ動へのリンクURL貼り付けは厳禁です。
は引き続き厳守でいいんじゃないかな。
定期的に発生するランダムイベントだな 「テンプレ改変に関する提案」 時代の流れだ、受け入れよう rァ 断固阻止すべし
急に必須物資がIC上回るほどになってゲームが破綻したんだけどなにこれバグ?
まずはAODかDDAか教えてくれ
援軍テロじゃね?
WW2で泥沼はありえない えっ まぁ自分好みに修正できるからね
554 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 12:52:05.42 ID:LkQEWHZr
CF版のAODwithICを買おうと思っているのだけど、AODはバージョン1.4に最初から なっていますか?1.3のままですか?
555 :
537 :2011/07/17(日) 12:55:30.06 ID:zDD/clVM
>>538 >>539 ありがとうございました。何とか出来ました。
しょうもないこと聞いてすみませんでした。
同盟国の友好度200あったのに勝手に下がるのは何でなんだ? イベントが起きたわけでもないのに
>>557 なんかそれだと国内でニダ分が高くなりそうだな >高鮮度
そういや友好度ってデータをロードすると1下がるよな
>>557 なるほど好戦度上がると下がっちゃうのか
戦争中下がってくのはどうしようもないのかね
IronCrossで研究機関のグデーリアンが出てこない理由がわからないな。 イベントで出現かと思いきやそうでもないようだし。 登場年月を確認しても、1おかしな年月というわけでもなかったし。 単に調査が甘いのかもしれんが。
>>560 政体が遠くても自然低下しなかったっけ?
傀儡が援軍を送ってくるのってどう言う基準なんだろう 突然返還しましたって大量に出たと思ったらしばらくしてから突然各国が大量に送ってきて 数えたら220師団もあった なかには傀儡じゃなくて同盟国
>>561 俺もそう思った。イベント作るしかないか。
>>563 それ、判らないなあ・・
僕も前聞いてみた事あるんだけど、特に解答無かったな。
日本やっててソ連と戦っているときに、中国側の援軍を包囲せん滅用の壁として使って
いたら,突然帰国!
包囲している日本軍が逆に包囲され,50個師団全滅なんて事があった・・・
ロードして援軍要請しないようにしてやり直した事あったな。
援軍は罠
>>566 俺は大量再配置でTCががが
受け入れますか?ぐらいは欲しい
援軍使えないよね もしもの時の第二戦線の構築かごり押しの時にしか使わない
援軍送るなって最初に言っておく
軍の統帥権もとらないし遠征軍も拒否してるわ ちょっと聞きたいんだがVicからHoi2のコンバートってMODが入ってても出来るの?
DH even 1009 がなくなってる… あばばばばば
ないなら作ればいいじゃない
領土に変化があったときに大量返還が起きやすい気がする さっきロシア独立させたら360個軍団以上返還しおった
ただいまAODなんだが ICは買いでしょうか?バグとか大丈夫?教えて!
>>575 CF版はスペインの国名とかわりとひどいのがある。
あとイベントもなんか変なのある。
でもきをつけていればなんとかなる。
ICのイベントでこれバグだよなって思ったのは 開発するから各種資源出せよっていうのがあって ・資源たくさん出してICたくさん増やす ・資源ちょっと出してICちょっと増やす ・開発はしない、不満度が上がる の3つの選択肢から 資源たくさん出すを選んだら、資源は減ったけどICも減りやがった。 これはひどいなって思った。
開発に失敗しました。
ICで戦後歩兵が技術オフされて開発できなくなたけど仕様?
>>539 リンク厳禁だったorz
タイトル紹介で済ませるべきなのに、危うく火薬庫に点火するとこでした
皆さん申し訳ない
IC 不満度1%上がるって選択を1%くらいなら良いか…と思って選択したら なぜか11%も上がってちょ、まてよ ってイベントもあったなー
IC初ソ連プレイで軍備拡張イベントでいきなり実行ICが跳ね上がったのは驚いた
アメリカでドイツの降伏イベントが起きたと思ったらソ連がドイツを併合した ベルリンはアメリカが持ってたんだが…… フランスの北西にソ連の飛び地ができたぞ
ふとカレンダーを見ると いつもの内戦の日ではないか スペインで遊ばねば
ドゥルティ・ドゥマンへ最高! ノー・パサラン
>>586 ポツダム会談開始日でもあるぜ
さあ44年シナリオでヨーロッパを解放するんだ
ICなんだがソ連でやってたら普通にIC950とかいった
ド、ドイツ様のICはどうなったの!?
ボンジュールをパリだけにして生かしとくと世界がいろいろずれるな 40年にヒトラー暗殺未遂起こったり狂犬日本が全然噛み付かないし
ドイツは核の炎に包まれた!
それよりインドww 属国って資源1000超えたら上納してくれるんだよね? 14000もあるのにカザフスタンが全く希少資源くれません日本です・・・
インディア!
ちょっと雰囲気変えてみたくてTRAPやってみたが バランス調整カオスでワロタ 独ソ開幕までに機械化波状攻撃余裕で間に合うし ここまで弱いドイツ初めて見たぜ
よろしい、ならばごちゃまぜだ。
ごちゃまぜのAIドイツは手伝ってあげたくなるレベル
>>594 輸送船団ないんじゃね?
もしくは属国はさんでるとか・・・
とりあえずバージョン書いてくれんと・・・
最近のだとイベントでソ連に歩兵湧くようになったし、AIドイツ無理ゲーだわ。 ドイツの中に人が入るとソ連雑魚なんだがな。
海軍を自動改良できるようにならんかな…
詳しくないがあんだけデカイもんとなると改良で済むレベルじゃなくて 一から作った方が早いんでないかなあ え、騎兵?
改良している間動かせなくて、新型と同じIC期間かければ改良できるようにすればおk
1から作るのと何が違うのですか><
1.07のドイツの弱さは直前まで1.04やってたから衝撃だった あまりにもかわいそうだからオーストリア復活MODでも入れてやるか
ドイツ 42年でイベリアを英米に占領された\(^o^)/オタワ
AODICのロードに5分ぐらいかかるんだけど俺だけかな・・・
>>599 船団は余ってます
属国挟んでたらダメなのか・・・
DDAです
零時丁度でソビエト崩壊
>>605 そうだよな〜。
イタリアプレイで最初から連合入りするつもりでプレイしていて,イタリアとオーストリア
国境に要塞線を作っていたんだけど,フランス側に援軍10個師団程送ったらあっさり
防衛できちゃった。ヴィシーフランスのイベントが起こらないなんて1.04では考えられ
無い・・・
反対に、日本はあれくらいで良いのかも。
戦略的移動もロックされた守備隊が多くて,AIだと直ぐにマンパワー枯渇して中国併合
が簡単にいかない。
まあ、自分で日本プレイするときは守備隊を殆ど解散させるから1.04と変わらんのだけ
どね。
ドイツプレイばかりやってたせいか日本初プレイで浸透強襲選んだくせに機械化歩兵部隊揃えてしまった・・・ まあ中東での突破戦力に使うからいいとして、旅団は何付けるのがいいだろう? 砲兵どうせ付けれないし自走砲を使いたいが戦車研究がほぼ真っ白だから自走砲もまだ研究してないんだよなぁ・・・
>>612 石油大丈夫なの?
日本なんて海軍でさらに石油使わない?
>>612 選択肢は工兵と対戦車、装甲のみ?頑張って自走砲研究するべきだろうな。
工兵全部に付けるのもなんだか無駄な感じがするし。
装甲車って一度も研究すすめた事ないんだが、使い勝手どうなんだ?
装甲車は歩兵に付ければそれなりに使える 機械化歩兵はやっぱ自走砲かなぁ・・・
最近日本つかってないけど、 日本でやると石油よりエネルギーがカツカツになってた記憶がある。 ICフルに使うとソ連から買い付けても足りないんだよなぁ。
>>616 さっきまでの俺状態
ドイツは貿易効率悪い+ABCDラインでエネルギーががが
石油はベネズエラが同盟にいるのでむしろ溢れ返っている
中東と中南米にガソリンスタンドがある限り日本が石油不足になるわけがない
大本営を大陸に進出させればいい
ぶっちゃけ禁輸されても石油は困らないしな
日本の首都は北京、皇居は紫禁城 大陸の人的資源最高や!日本人なんか最初からいらんかったんや!
傀儡国でも他国を併合できるよね? ソ連のVP全部とったがロシアが併合してくれなくて困る
装甲車は指揮統制上がって長く暴れられるだろう って理由でよく戦車に付けてるけど 機械化はどうなんだろう… 開発が楽で足遅くならないってのは 十分メリットな気はするけど
日本で陸軍は戦車オンリープレイってのも面白そうだな
エチオピアで空軍縛りをGO
AoD日本は全力で工業化すると原子炉をグアムから済州島まで全中核州に建ててもまだエネルギーが足りない 希少資源も足りないので石油から合成せざるを得ない
DHはあまり人気ないの? AODよりやり易そうなイメージなんだけど
和訳がβ版だし発売したばっかッだし
DHfullはマゾい へたれプレイヤーの俺じゃVEドイツのポーランド戦すら厳しい
計画的に軍備拡張しないとボコボコにされて超楽しい
AOD1.07より組し易そうなんだけど違うのか ちょっとやってみよう
AOD1.07なんだが、最近やっとTCの大事さを痛感して、占領地にMP付き守備隊置く ようになってきたんだけど、みんな戦争中に守備隊作って逐次置いて言っている? IC結構使うよなあ・・・・
っ傀儡政権
AODじゃ占領地のIC利用なんてカスみたいなもんだし傀儡作ればいいんじゃないかな
>>607 ロードに時間かかるよね。
OSの起動は早いほうがいいなと思ってSSDにしたんだけど。
それでもICのロードは3分くらいはかかる場合によってはもっと。
>>602 史実でも戦艦とか大規模改修しているだろ
戦艦の寿命は50年だぞ
金剛とか結構長寿でしたな
イタリアのコンテとかドリアの改装はなぜか新造より金がかかってるけどな
改修にも建造と同じくらいの時間がかかってるから新型艦作って古いの廃棄すれば?
ヤウズ「壊しちゃらめぇ…」
ごちゃまぜMODだと船体改修できるんだっけ?
>>636 レーダーと管制装置で近代改装ごっこで我慢しとけ
>>638 一般消費財ではありえないが、産業用ならよくある話。
3百万で購入した昭和60年ぐらいの機械を5百万かけてオーバーホール&改修とかリアルである。
新造すればいいじゃんと思うんだけど、発注から納入までのロスがあるから、
いま必要であれば改修を選択する。
計画的に更新が必要なものは設備更新計画を建てて新造するけどな。
アイオワ級も50年ぐらい使ってなかったっけ。
>>574 最大領土保有国に援軍送るからでしょ。
切り替わると大量の配置換えが
年代が進んでも旧式戦艦が軽巡洋艦にならないのがおかしい 当然にしてクラスダウンはあるだがね。
CF版のAodICのソ連プレイなんだけど 大粛清っておきなくないですか? いや起きることは起きるんだけど、なんかちっちゃい規模の粛清イベントが2、2回 開いただけで1回粛清回避するごとに不満度5%あがるだけだった これが10回くらい続くのかと思ったけど数回で終わってなんかあっさりしすぎ
>>643 近代兵器でも有るよな。
米製戦車M1A1→M1A2のアップグレードは、もう一両買える位掛かっていたはず。
今、先進国の戦車ってだいたいアップグレード(第3.5世代)だよね? 第4世代作ってるのは日本と・・・どこだっけ・・・
中国
>>647 つべかニコニコか忘れたけど大破した戦車すら回収して
新品同様に直してんだろあの国は
チハより大切にされてるよな
設計の新造という意味では、 ブローニングM2も長いんだっけ、これとAK-47は100年は運用されそうだな。
コルトガバメントも長寿銃だろう 栗林が持っていたのもコルトガバメントだったよな?
制式化されて100年? マイナーチェンジとか含めないならAKも余裕そうね
そりゃAKだけで括るなら100年は持つだろう AK47単体では100年近く正式に使う軍隊はまずないだろう
大和が生きてたら近代化改修でペルシャ湾岸に艦砲打ち込んでたりするんだろうか
B-52とTu-95は現役100年いくかも
原爆の実験艦として・・・
イラストリアス級7隻からなる50隻のロイヤルネイビーが日本海軍 にあっという間に蒸発させられたんだが・・・・ 基地攻撃系採用してたのに意味わからん
なんか帝国海軍って補正あるんかな?ww 空母艦隊同士でぶっつけるとだいたい勝つ気がする
naval_yamato_damashii = 2.0
真珠湾攻撃が発生してるならある。
>>660 最初基地攻撃系の青写真ほしいから日英同盟やってててっきりずっと同盟だとおもって
こっちも青写真くばりまくってた。あとで同盟ぬけられて46年から戦争してる。
なんだかんだやってるうちにもう一個艦隊潰されたわ。日本にはいってみたら艦隊の中に
20くらい空母いたので仕方ないから戦爆4×8師団で港湾攻撃して全滅させた
そりゃ日本には五十六神がいるし艦隊戦でまとも対抗するなら米帝のニミッツ使わないと厳しいんじゃね? おとなしく艦爆飛ばして削るほうが賢いと思われ
>>646 一回ドイツでプレイしてみたら「残忍な粛清は必要ない」が出た。
で、パルチザン祭りだ!とか思って、ソ連のパルチザン率を見たらほとんど変わってなかった。
やっぱり、だいぶシステム変わってるんだな。
>>662 ,664
真珠湾攻撃と山本神があったかそりゃ強いわな
>>663 港湾攻撃…もうプレイヤーチートの域だよねあれはww
地中海沿岸を制圧したイタリアで、仏独くった露助と開戦したら、まったく勝てる気がしない。 なにこのマンパワー。包囲して削ろうにも兵力がたりねぇ・・・。
港湾攻撃は史実でもけっこう艦船沈めてたし、 やっぱ制空権大事だよな。 航空優勢を確保している時はあまり実感ないけど、 中堅国でやってる時にCPUに制空権取られた時の絶望感といったらもう。
IC重すぎだろ…
>>646 大粛清調べてみたが、なんかたくさん定義されてた。調査漏れがあるかもしれないけど堪忍ね。
events\ussrのid2609で、大粛清が一つ。
id2610、id2611、id2612は、小規模粛清が三つ。ただしこれはコメントアウトされている。
また、events_34\Eventos_Hoi2\ussrのid2609には、これまたid2609の大粛清があった。
eventsフォルダとevents_34の違いとは何だろう?片方が先に発生すると、もう片方が発生しないとかかな?
っ「ICの元はmod34」
>>669 重いね。HOI3がレッドブルに見えるくらい重い。
>>656 艦砲というよりミサイルだろうな
実際米軍の戦艦がそうだったし
>>673 湾岸戦争じゃ大砲もミサイルも両方扱ってるよ
Spreme Rulerじゃミサイルの発射母艦として強力だったけど、1ユニット1個師団のHoI2だと、
海岸に貼り付けて大砲を撃ち続けるというWW2のイメージ以上にはなりにくいね。
艦砲射撃もしてなかったっけ そもそも戦艦いつまでも持ってたのも 艦砲射撃での上陸支援とか目的だった気が
質問
英語版AoD Ver1.07 日本プレイ
守備隊が「イベント発生するまでこのユニットは動かせません」て
固定されてるんですけどこれってどのイベントで動かせるんでしょうか?
>>656 佐藤大輔の「征途」だと湾岸戦争で主砲打ち込んでたな
日本かイギリスなら動かせるようになることはない スレのずっと上の方でも言われているが解体して別のもの作った方がいい
そういや空母の沿岸砲撃はある程度内陸にも可能とかならんものかな
とりあえず空母艦載機なんてやめて普通の空軍ユニット載せられるようにするべき HoI初代は確かそうだったような
どんだけシャングリラ島作るんだよw
空母からB52が発進出来るのですね!
<<677 感謝、解体して作り直します。
原子力空母みずぽ
DDA1.2以降沿岸砲撃が弱くなったのってハードコードだから変更できないのか…… 戦艦揃えてペナルティ−110%とかで喜んでたあの頃には戻れないのが残念
潜水艦も今や鉄くず
原子力空母は工業力をバカ喰いするからちょっとチートしないと手が届かないなあ 優秀無比な忍者集団の陰謀によりなぜか国民党から宣戦される→チベット→アフガン→ガソリンスタンド→ユーゴ→ハンガリー→スロバキア→ポーランド→バルト&道路
潜水艦にはSLBMがあるじゃないか
三型駆逐艦に破壊される四型潜水艦ェ
原子力潜水艦に核積んで、どこかの国に核攻撃・・・いや、なんでもないです
DDAで潜水艦にV1/V2を搭載できるようになるコマンドがあるけど、あれ機能してないよね? していたら、V2でニューヨーク攻撃とかできたのに
日本ってよく下は有能上は無能って言われてるけど どうしてそうなってしまうん
失敗しないだけの奴が上に行くから
学歴・家柄重視だから 特に戦前はそれが顕著 ある意味戦果・能力から高級将校を抜擢していった独ソ戦以後のソ連の方が民主的
戦前の日本はコネが無い一般人が成り上がるには兵学校しか無かったからな 学費只だし
戦闘じゃなく政争に長けたのが残るシステムだったから
おっと、ブジョンヌイ閣下の悪口はそれまでだ。
あえて言おう、ブデニーであると
>失敗しないだけの奴が上に行くから >政争に長けたのが残るシステムだったから 納得した
>>697 独ソ戦ではネタレベルだがロシア内戦ではかなり活躍してる
701 :
マルチ宣伝 :2011/07/18(月) 20:44:51.95 ID:ZE4UlIYe
>>700 鈍色の攻防でなぜかトハちゃんと閣下だけが本名で出てて、閣下が物凄い無能扱いされててそのうちトハちゃんに「体調を崩して療養して下さい」て言われて送り返されるのを見てから閣下は赤軍一の無能に見えるんだ。
将軍・参謀の質もあるけど統治システムの問題だよな 元勲たちが生きてる頃は良かったさ 関係ないが、オーウェル原作の動物農場のアニメをさっき見たのではりきってソ連プレイしようと思う ボクサー「わしがもっと働けばいいのだ」・・・
ソ連プレイって戦争まで長くて、その戦争も消耗戦でゆっくりーだから和むよねぇ。 ドイツプレイは時間に追われるからな。
707 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 21:55:45.73 ID:zq0ggWM/
日本プレイで対ソ連戦 モスクワ前面で独ソ戦車戦 おそらくパンター、タイガーVST34 そのころ日本軍戦車部隊はカスピ海周辺を占領、バクー目指して猛進 T34を蹴散らすチハが最強
ドイツは貴族階級出身でも有能なのが多いな。 無能がいない訳ではないが、有能な奴が目立つ。 出る杭をあまり叩かないのかな。
一方ルーピー近衛は日本を滅ぼした
鳩山一郎はIC+10だろ!いい加減にしろ!!
>>705 彼らが時代についていけない政策してたから、若手が反乱起こすべく権力奪取に走った。
問題はそういう事したお陰で満州事変は出来たけど、今度は自分達がそうしたみたいに上の命令を下が聞かなくなってそのままズルズルとアメリカとの戦争中に。
秩序の維持って大変だよ。
そろそろ
713 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 22:23:04.60 ID:Y1+JIi75
>579 戦後技術関連は1945年の頭のほうでイベントが発生して解放される それ以前に開発したかったらセーブデーターいじってイベント発生だけさせて 日にちもとにもどせばいい。 最初の1個だけ制限解除されればそれ以降はイベント制限はなく開発続行できす
AoDの人工衛星関連の話し聞かないな ちゃんと開発しろよ
薩長藩閥打倒を目指したバーデンバーデンの誓いの結末があれじゃあな・・・ やっぱソ連は五カ年計画立てて長い戦争準備期間をどんな戦略立てようかとむふふできるのが醍醐味だな でも独りだと寂しいんだよなぁ、イタリアみたいなどじっ娘同盟国欲しい
日本初プレイでさっさと巨龍滅ぼして、さーて 1.枢軸と組む 2.連合と組む 3.米帝と組む 4.引きこもる どれにしようかなーって考えてるのが一番幸せな時間かもしれないw
>>714 あれってロケット研究施設の恩恵受けられるの?
国家挙げてファンブラウンとツポレフとかに莫大な金と時間払ってやることがサルとか犬を宇宙に飛ばすことだと考えるとどうか
>>717 受けない
勝利ポイントが追加される。主に冷戦ロマン
IC重すぎて45年までいけない…
>>716 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
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.「| イ_i _ >、 }〉}
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丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
久々の同士の姿を見た気が・・・
同士の尊顔を拝顔せしめると心躍るような気分になって、またファシストを叩き潰したくなるな。
725 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 23:18:58.12 ID:zq0ggWM/
>>716 そんなに選択肢があるなんて
史実より、大幅に恵まれているな、日本
てか、日中戦争が長引いたのは占領地のインフラやら治安回復やらしてたから
と、どっかで聞いたのだが本当かな?
ぶっちゃけ、重慶は天然要害だし、ゲリラやらが酷かったからだと思うんだが
CF版AODICの状態でAODだけの状態で起動させることってできますか?
このゲームに興味持ったから、プレイ開始前に大戦のこと知っておこうと思って 最近、本なり映画なりドキュメンタリーなり色々見てる。 よく考えりゃ、戦争のことなんて、ユダヤ人迫害とか原爆くらいしか知らなかったし 映画ファンだけど、戦争物は苦手であまり見てなかったから、知識を増やすのは色々と新鮮で楽しい 今日はバンド・オブ・ブラザーズのラスト2話とUボート完全版を見た ・・・かれこれ3週間くらいこんなことやってんだけど、ゲーム始める日くんのかなこれ
>>725 結局治安も維持できてないし単に補給線が伸びきって動けなくなったけじゃね?
日本があそこまで進めたのも中国側の内ゲバのおかげだろうし
>>728 戦場にかける橋とトラ・トラ・トラも見ようぜ!
フラッシュ!
遠すぎた橋こそ至高
それ以上はスレチ 他所でやるべし
>>725 国力低いのに本気で総動員しなかったから
四年で17個師団を三倍の51個師団にってフランスよりもひどいんじゃねーの
本気でやってりゃ1940年末までに最低三桁以上になってたはず
>>723-724 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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| ー' | ` - ト'{ 「同志」な。とりあえず二人ともコリマで頑張ってくれたまえ。
.「| イ_i _ >、 }〉}
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丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
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ヽ、oヽ/ \ /o/ |
まあ、初戦の大勝で浮かれて総動員が遅れて敗戦はドイツも同じ 総動員体制にするのにソ連よりも三年遅れってアホってレベルじゃねーな
夏厨の夏季攻勢か…縦深を利用して守り切るんだ
夏厨なんだから涼しいところへ送ってやれば良い。
シベリアは今日も元気です
シベリアさんの本気は半年後かな
こう暑いと本気でサハ共和国あたりなんかに送られたくなる。
夏のシベリアは蚊も多いし暑いよ
そろそろ日本に帰りたいな@シベリア
\ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 閑 散 と し た シ ベ リ ア に 救 世 主 が ・・・ \ ヽ / / _,,−'' ‐、、 \ , -.―――--.、 / _,,−'' `−、、 . ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ _,,−'' `−、、 . .i;}' "ミ;;;;:} ` |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| ───────‐. .. | ー' | ` - ト'{ ───────‐ . .「| イ_i _ >、 }〉} . `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!- _,,−'' . | ='" | `−、、 _,,−'' . i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { `−、、 .丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
、_人_从_人__/
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) フ テ
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) ィ ィ
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) ナ ロ
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) レ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"}
>>743 ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
_ ,,,,,,,,,,, __ ,,.'''"¨ ̄ ̄¨""''=、、 / ヾ:、 / ミ、 /l ミミ, f,'! _,,_ _,,,_ ニl lミ| '', = `、 ,,''´= 、` キl_ /` l ,‐oヽlュ−tl ,.-o 、、l '' ヘ || , ヽ 二 ノ l lヽ 二 ノ l'ヽ,リ ふむ。シベリアを避暑地として売り出せば…。 ||! / 丶 l イ l 観光客を強制定住で人的資源ゲット!これはいける。 ヽJ ノ ーヽノ‐ヘ、 ,、,ノ l ' _ ' ;,_ l 、 ´` ‐ ニ ‐ ''` , ,/ ヽ /:l ∧` ー ''-- − '' ,,:‐^‐::l_  ̄/:::::ヽ、、:::.:..... ,,,/、ヽ'^’/::::::: ̄ ::::':::!イr,\::``, 、":::/、ヽ '::;/:::::::::::::
ベリヤwwwwwwwwww そして3連休の大半がHoIしかしていないことに気付いた・・・ふぅ・・・
WiFの Platinum Edition入れてみたんだが東京のMPおかしすぎないか? 対中の人的を本土だけでまかなうのはあれくらい要るのかもしれないが・・・
>>725 単に戦力不足と交渉で日本の態度がグダグダだったから
総動員も貧乏だから出来ればやりたくないってのと
中国との戦争は戦争じゃないって建前だったから
総動員なんてできないってのもある
>>743 おや?またシベリアに来たんですか同志
とりあえずこの前みたいに一緒に釣りでも行きましょうか
当時の日本は人的資源で言えばドイツより上だったとはいえ、 歩兵戦力で戦うしかない日本が総動員したところで苔むす屍を増やすだけではなかろうか。 HOI2的に言えば全プロヴィンスに憲兵付き守備隊を敷き詰めるぐらいやらないと占領地の維持は出来んだろうし
751 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 04:00:50.27 ID:EssVfYwe
苦むす屍ってなんだと思った
開戦前の首相は満州国諦めて暗殺される覚悟が無いとな 近衛ってその覚悟があって首相になったとは思えないんだが
苔でも苦でもねぇよw
俺をコケにしやがって 苔だけに
AODでイギリスをアメリカが参加するまで放置して ソ連倒してから上陸するとフナムシのように航空機が撤退するのが面白い
近衛は転向左翼で革新官僚・統制経済大好きだから、満州国は絶対に手放せない。
>>750 キルレシオからして日本よりも国民党軍の人的資源が尽きるほうが早い
人口は日本八千万に対し四億しかないのにキルレシオは十倍以上
さらに国民党の支配は前近代的で兵力の半分を人さらいや人買いで賄っていた
日本の損害が百万になるよりも国民党が崩壊するほうが確実に先
太平洋戦争で二百万以上が死んだことを考えればさっさとけりをつけて第二次大戦不介入が最善だったのは明白
もっとも重慶を攻略する必要があったかどうか 南京か遅くとも武漢攻略した時点で講和すれば戦死十万戦費五十億ですんだはず 対米戦戦死二百万戦費一千億なんて無駄もいいところ 武漢攻略で無条件講和すれば何も問題なかったはず
日中戦争8年間で100万人くらい累計戦死してなかったけ
損害の大小と数値だけで勝ち負け論じられるのって楽しいよね っていうか 「一撃すりゃ中国はビビって負け認めるよ」 とか言ってた連中と同じじゃん
一応言っとくとスレチな
尺地寸土もとらず一銭の償金も求めずただ武勲のみを戦果に戦死十万戦費五十億で無条件撤兵するか 戦死百万戦費三百億をかけてあくまで無条件降伏を求めるかの決断もできず ただだらだらと戦闘を続けて結局二百万の勇士と一千億の国費を濫費し祖国を敗残に導いたのが日本政府 ここまでバカな連中はマンガにだってそうそうでてこないレベル
はいそこでストップ いいかげんスレチ まだ続けるなら軍板かν即行け
最近DDA買ってドイツで始めたんだけどドーバー海峡がどうしても越えられない 戦力が足りないとかではなく艦隊に強襲上陸や港湾攻撃命令しても一旦海に出た後何もせずに基地に戻ってしまう なんで?
HOI2スレ野戦憲兵様のお出ましだー!とよ。 架空の話はゲームでやれよ。
ゲームに絡んだちょっとした雑談ならいいんだけどね。 軍事考察とか、歴史考察にまで入ると完全スレチになっちまう。
>>765 燃料・物資の類は満タンかな?
>>766 じゃあhoi2はゲームじゃないのか(´・ω・`)
>>765 おめえのレス番が気にくわねえが教えてやろう。
士気なり損害なりが船に出てるので、上陸命令を行う時に真ん中のスライダーを左に動かすと損害無視して上陸作戦を開始する。
上陸したいところに部隊積んだまま行かせて、船のステ画面の左下に船のアイコンがあるからそれをクリックすれば中の人が選べるのでその人たちを上陸したいプロヴィンスに、船から直接歩かせることが出来る。
>>768 HOI2でMODをご自由に作ればボクちゃん達の虹色仮想戦記も実現可能じゃろ。
勝てる勝てないじゃなくて勝ってくりゃ良いだろ。
なんでそんなにイライラしてんだよwwやさしく教えてやれよ
この時間帯は早朝までHoi2をやってフリーズで落ちた人が多いからな
何故わかった
お前はエスパーかよ
諜報部より報告 ファシスト の スパイ>>773を見つけ 出して暗殺しました
何で根本中将にデフォルトで老兵が付いてるんだ… そんな年でもないよね?
>>759 現地の暴走止められなくなったからね。
まあ満州事変関係者が銃殺じゃなくて出世しちゃうようじゃしゃーない。
日本にも政治将校がいれば良かったんだ。
HOIでも陸軍が勝手に暴走とか再現出来ないかな〜
>>777 「旧態依然の戦術に固執し、目の前の現実から戦訓を得られないような頭の硬い人間」
という意味であって現実の年齢は関係ない
現実では短期決戦がいいけどhoiでは長期戦・消耗戦が面白い ソ連打倒・国民党打倒が成ったドイツ・日本プレイはなんかたるくなるw
>>779 あれ?老兵or古典派って
年取ってるから物覚え悪くて経験を得にくいとか
そんな理由じゃなかったっけ
つか根本中将が
>「旧態依然の戦術に固執し、目の前の現実から戦訓を得られないような頭の硬い人間」
とも思えないんだけどなぁ
AoD1.04初プレイで1936開始で難易度通常好戦性普通の日本選択。 1943年10月にやっとチベット方向まで逃げた共産党倒してほぼ大陸の敵対勢力駆逐。 一度、国民党首都や共産党の山岳兵にずたぼろに負けて司令部が3つほど包囲殲滅されたけどどうにか勝てた。 時間かかったようだけどイベントなどで開戦したときにすぐに進軍できるように歩兵をたくさん作っておくしかないですよねー。 大陸は移動がつらい、、
>>781 マンネルヘイムが古典派とかおかしいよな
どう考えても赤いナポレオンやジューコフより優秀
研究機関としてスキル5しかないトハなんとかさんの悪口はやめろ
当時の日本じゃ総動員しても小銃やら分隊火器やら肝心の弾が用意できなくね? じゃあなんで戦争したかって? 貧乏だからですよ・・・・・・貧すれば鈍するという無様な結論に。
軍服や軍靴すらままならないのに勝ち馬に乗ろうとしちゃった国もありましたね
つくづくHOIの日本やイタリアって強すぎだなぁwと。 戦略の選択肢が多くて楽しい。 戦車がなかなか作れないけどね。
ゲーム内でまで日本がぼっこぼこだったら泣いちゃうよww DHの日本弱すぎる…
>>785 それで改良するICが無いまま一次大戦の装備と戦術のまま開戦だもんな。
植民地民兵は蹴散らせたけど後は砲兵付き歩兵と機械化部隊に蹂躙されると。
辛うじて開戦時に空軍は一線レベルでだけど改良補充が間に合わず結局ジリ貧と。
実際の1935,36日本やイタリアは HOIのようにあんなにいろいろ出来なかったんだろうなぁ。
戦前の日本の工業力考えると、よく軍用機あれだけ作れたよなと思う ところで将軍の能力についてだけど コロンビアに太宰治が出るゲームだから、将軍のスキルも深い考察なんてないんじゃない? 俗説とかで決まってる可能性高いと思う そんな俺は本間雅春閣下を愛用しております
>>789 弱いよ、パッチで修正入るレベル
なんだかんだ言っても07は黄河まで行くが、
DHのスーパー蔣介石マジック食らって開始位置でお見合いして動けないし、
何をとち狂ったか仏印もらって石油禁輸→真珠湾のコンボでアメリカにボコられて終わる
>>789 >>793 の言う通り 黄河病とかじゃないねあれは
初期位置からあっという間に押されて負けるイベント発生
それでいて日米戦始めるからもう…
>>778 現地軍は停戦協定結んだことも知らないのかよ
>>769 指揮やら何やらが出撃中に下がって自動的に撤退してるってことかな?
サンクス試してみる
>>778 政治将校なんて害悪以外の何者でもない
あいつらのお陰で評価されるべき将軍がいつまでもトップにいけなかった。
野戦では指揮官の邪魔ばかりする。
憲兵で十分。
>>795 勝手に現地で戦争起こして一時停戦しただけじゃん。
満州事変からの一連の流れで蒋介石も完全にやる気になったから止む無く一撃だけってつもりで出兵した訳で。
上海で決戦終わったのに勝手に戦線広げてどうにもならなくしやがってと。
マルチプレイでソ連なりドイツ担当したら同じ気分は味わえそう。
おい!リビア防衛だけで良いのにエジプト突っ込んで貴重な石油浪費するな!
とか中央担当が突出してるのに勝手に交代するな!みたいに
>>798 政府が追認したからいいだよ
予算がおりるからな!
>>790 日本軍だって火力重視してたんだ…
砲揃えるのは国力的に無理だってんで
機関銃やら擲弾筒とかの歩兵用重火器に重点置いてただけで
歩兵の火力ならアメリカにも劣らなかったんだぜ…
>>798 あ?
停戦した後拡大したのは現地での様子が過大に伝わって拡大派が勢いづいたからだろ
その後陸軍としては戦争やめたかったのに政府が国民党との和解を袖にしたから続けざるを得なくなった
やばいやらかした ICが重すぎたからAODだけでやろうと思って 誤ってコントロールパネルからICを先に消しちゃったから AODがちゃんとアンインストールできなくて、再インストールもできないw
シベリア食べたい
ID:2gUqdQJw ID:Rc/Rewrh スレチだどっか行け
夏季攻勢にはまだ早いな
夏政府の始まり始まり
夏政府「スカンジナビア統合しよーぜ」
夏政府「フランスに渡米して経験積んで来い」
DDAで急にIC振り分けが0.01単位でできなくなったんだがどういうこった?
追記 ICは再インストール可能だったけどその状態でもAODをアンインストールもインストールもできなくて もう一度正規の手順でICをアンインストールしたけどAODの再インストールもアンインストールもできなかった 皆は気をつけてね!
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ | ●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも 議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
簡単でそれなりに戦争して大国作れるようになったぞー 次は普通だ・・・
>>810 光学ドライブを直接開いて、フォルダ内にある.exeで直接インストとかだね。
自分も最初とまどった。こりゃ触れ慣れてない人には酷だな。
おお、インストールできた
ありがとう同志
>>813
俺の大コロンビアをAIに任せていたら何時の間にかブルーシャドーからブラックシャドーになっていた 一体大コロンビアで何があった
JSGMEってCF版AODでも使えますか?
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | コ ロ ン ビ ア │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>802 ICCD
スタート>コントロールパネル>CDはいったドライブ右クリックで開くを選択
でてきたファイル一覧の下の方のセットアップでおk
AODCD
スタート>コントロールパネル>CDはいったドライブ右クリックで開くを選択
二番目のファイルのsetupファイル選択>下から三番目のsetupをクリック>インストーラー起動
これで上書きできます
貴方の場合はAODCDなので其の手順に沿ってやってください
>>816 問題ない、ぶちこむMODのフォルダ階層とUACに注意しろ
>>815 太宰閣下のボゴダ行進でファシスト党が政権を掌握した
>>671 IC内のevents_34はMOD34の名残で、実際には読み込まれてないってこと?
連レス失礼。 と思ったが、「小協商条約体制」とかのイベントはMOD34フォルダ内に入っているのか。 IC情勢は複雑怪奇。
プデニーがブジョーンヌイに直されてる! 同志も驚愕
1.07日本でやってみたが補給が厳しいなこれ こんなのAIには絶対無理だわ・・・・・・俺にも無理だったw 2.26の直後開戦 南京包囲をしてたけどミスで南京落としてしまい 蒋介石マジックで日本が全く手をつけていない広西併合され側面から圧迫を受け 重慶まで迫るも50個師団のタワー・・・ 1937年2月で投了 正攻法では難しくなってるみたい 1.07でAI日本が中国に勝つことってあるのか?
>>824 南京包囲したまま爆撃してインフラ0にでもしなきゃならんのかねぇ。
今までそんなことしなくても成都重慶は楽勝で落としてたからなぁ。
キツそうだな。マジで。
当方日本語版なので楽しみではある。CFのヤル気があれば、だけど。
騎兵で補給切れるまで突っ込んで冬季も攻勢かけて 守備隊バラまいて戦線維持して…ってプレイだったな
AoD1.05で浸透強襲ゴミになったけど1.07はどうなんだろ?
日本語版だから1.04のままだ・・・ 頑張って英語版にした方がよかったのかな
>>827 wiki見れ、ゴミのままだ
消耗抑制と人海戦術が神だ
>>825 何がきついって補給効率が20%程度だから指揮がなかなか回復しない
南京包囲さえすれば増産も補給も切れて楽勝なんだけどプレイヤーチートだからあまり使いたくないし
正攻法でやったらなかなか面白いと思う
あと、俺はCF版だけど1.07当てて日本語化してる
>>826 守備隊が動かせない上に指揮がなかなか回復しないのであまり速攻で戦線広げられないんだよな・・・
__________ | ,,.=ニ三ニミ、、 | | 〃''´ ̄ `ヾ', .| グルシュコ設計局 $ | l',! ,,_ _,, l! | スキル:6 | 「|. ''=゚` !=゚` l .|┌─.┐┌.―┐┌.―┐ |. `l. ,、 _,)、 | .|│,〃││人,|│o( .)! | ! '´-―- ,' |└'─┘└'―┘└'―┘ | .ヽ 、.._ ,ノ、 | (研究が与えられていません) | /::l ヽ _ ,,..' /::ヽ、 | [__交代__]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __________ | ,::''´;;-''  ̄`ヽ、 | | /;;;;;;::::.. l | ヤゴダ研究所 $ | !:_;;;:: ,r=-_. -_l | スキル:9 | l「`: : :, '.ニ゚': ヽ.゚| .|┌‐_..┐┌ r. ┐┌.―┐┌.―┐ | 、'ノ : : : . ,r _,〉! .||〈,〉|│(..,)||.☆||√.| | ,ヘ : : :. _''_''' l |└‐'‐┘└'─┘└'―┘└―'┘ | ::''´l::::ヽ.、;;,, 、_ ̄ノ.. | (研究が与えられていません) | ::::::ヽ::::::::`:,-、'':::ノ::`::...| [__交代__]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __________ | ,:'::ヾ:::,l::ノ:::リ::,l::ハ | | {::::::;'' ̄"" ̄``!:l .| ニコライ・エジョフ $ | _',:;; ,,_ _,,l' | スキル:6 | l「` ´'_=゚' l.=゚' { |┌─.┐┌┬.┐┌,―┐┌─.┐┌.―┐ |. !! !:: .,r _,!、 | .||〉!!i||!T.l|│!i[,]! |±.^ ! | =ll= ! | `T、. ',―_‐. ,' |└'─┘└'―┘└'―┘└'─┘└'─┘ | ,-‐「:::::ゝ _,ノ、__,. | (研究が与えられていません) | :::::::ヽ:::`:::::;ハ:::'':::::::::::. | [__交代__]
MODって楽しい?
君にはMODはまだ早い まず難易度普通の非同盟日本で盧溝橋開戦+史実真珠湾開戦でアメリカに勝ててからだ
戦闘関連調整MOD以外ならいれてもいんでね?
AoDだと史実準拠以外のMODほとんど聞かない みんなMOD何入れてる? 自分はAoD1.04+史実準拠+輸送船団追加で遊んでるけど
>>835 俺はその組み合わせにランダムイベントと旅団調整足して遊んでるわ
ごちゃまぜとかSMEPもいいと思うよ ドクトリンならごちゃまぜが一番だと思う
>>830 裏ワザのひとつだけど満州に譲渡するのも手かと。
インフラ回復してくれない問題が有るけど、逆に言えば補給線だけ確保してそれこそ南京も譲渡すると一連のイベントも起きない。
彼奴ら守備隊ばっかり作るからちょうど良い。清の復活みたいな。
1.07プレイヤー側の日本側日中戦争は簡単だよ。 砲兵三個師団作って川沿いに並べながら西進すれば国民党の戦線が崩壊する。 むしろ1.04の国民党のほうが質の点で精強だった。もちろんどっちもAI日本が勝つことは稀だけど
>>835 俺はAOD1.04+史実準拠+PTMA+輸送船団で遊んでるな
後は画像追加系と自分で弄ってPTMAに旅団調整を当ててる
質問なんだが非同盟の日本とか44のドイツとかでみんな勝てるもんなの? 特にドイツなんか詰んでるようにしかみえなくってやる気がおきないんだが
非同盟日本は自由度があって一番プレーしやすい 44ドイツはDDAならルーデル神がいるから無問題、AODは無理ゲー
>>841 やってやれない事もない。
相変わらず石油が足りないけど(笑)
トハちゃんの研究スキルが低いのは 史実(WW2)で戦果を挙げられなかったのが一番の理由かもしれん もっとも、戦前に粛清されたから仕方ないんだけども 逆に日本の研究機関が優秀なのは、無謀とはいえ国力以上に頑張って 戦争続けたから評価が高いのかもしれんね
>>835 自分はそれに加えて、成り上がりMODとSKIF、ナショナルカラー変更を入れてるよ〜
AoDにSKIF入れて長くなるけど特にエラー吐いたこともないし、MODwikiのSKIFの説明のとこに
「AoDにも使えますよ〜」的なことをそろそろ載せてもいいかもしれん
たんに日本の研究機関が優秀じゃないと 対日戦が楽になりすぎるからバランス調整じゃないの? トハちゃんは粛清による赤軍弱体化を表現するための生贄
日本の研究スキルが高いのは独ソ戦関連で同盟が組めないから イタリアとフランスのスキルが低いのは青写真前提だから
日本は工業系やたら多いのも、 戦後のイメージなんだろうな。 参戦していないスウェーデンとスイス 戦う事なく滅んだチェコ・スロヴァキアとオーストリア 欧州って参戦した国より、参戦してない国の方が 研究機関評価高いよね。
たしかに、日本の研究機関はゲーム的な理由で強化されてるのね、なるほど
>>848 ベネルクス三国とかも
でもオーストリアの研究機関ってアンシュルスでもらってもほとんど使い道がない…
EU3エンジン触ったらAoD戻れなくなってしまった・・・・・・。
パスタが手に入れれば神とあがめてもおかしくないほどの物なのに イベントで手に入れるドイツでは全く使われることがないという…
ドイツの化学力は世界一ってイーゲファルベンの人も言ってた
AODとDDA両方をインスコして切り分けて使う事って出来る?
AODは完全スタンドアロンだから、それぞれインストールして遊べるよ。
第壱話 独逸、襲来 第弐話 届かぬ、組織率 第参話 やっぱり、道路 第四話 蘭、逃げ出した後 第伍話 BEF、海のむこうに 第六話 決戦、パリ市 第七話 ペタンの造りしもの 第八話 ヒトラー、来仏 第九話 仏印、全部、取られて 第拾話 コンゴ・ルーラー 第拾壱話 静止した研究の中で 第拾弐話 タヒチの位置は
>>858 イランは研究機関にパフレヴィー神もおられるし石油も湧くから小国の中では成り上がりしやすいよね。
おっとアンカ間違えてしまった 罰として、同志書記長のためにフロリダで不死の泉さがしてきます
うーん ルカ君のゲルバナはマイルドッ!じゅぼじゅぼしたいよー
狙いを付けた誤爆は誤爆とは呼ばないで精密爆撃っていうんだぜ
しばらくPCゲームから離れてたけど動画見てHoI3やりたくなった 意気込んで買ったら重くて普通に遊べなかった 持ってた英語版DDとDDA引っ張り出してきてインストール&パッチ 導入方法例に従って日本語化したら↓な感じに文字化け www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1807644.jpg.html 元exeとは文字の化け方が何か違うし、誰かお助け・・・
wikiとreadme読めとしか
hoi3の話??
>>847 ソ連の研究スキルがちょっと見劣りするのは、同盟が組めないからでも青写真前提でもないような…?
ソ連は研究スキルが低くても偉大なる同志がいるじゃないか
ソ連の研究機関は初期から自動車師団が生産できるための生贄にされたんじゃね? 個人的にはロケットと兵器関連はイギリスくらいでもいいと思うけど
同盟無し青写真無し研究機関貧弱、でもソ連は他の要素が強くて十分戦えるから。 とはいえ陸ドクまで貧弱なのはなぁ。 初動でドイツには負けてただけで、他の列強と比べて特筆するほど遅れてたわけじゃないんだぜソ連ドクトリン。 赤軍はずっと突撃馬鹿、という偏見が見え隠れして微妙にもにょるぜ。 まあゲーム的バランス取りの結果なんだと信じたい。
浸透弱体化したから陸ドクは最強じゃね?
人海戦術ドクトリンは研究進めば、人的資源がある国なら最強だと思う
ぶっちゃけAOD1.7だと枢軸が弱すぎて ソ連で消耗抑制選んでも普通に勝てるしなぁ・・・
とりあえずルイセンコは速攻でシベリアに追放すべき あやつはソビエトにおいて生物学の研究を滞らせた元凶 ・・・あれ?もう一人元凶がいたような・・・
ヨシフが一番の・・・
功労者
ドイツ軍のな。
スペインの政治力だけの非国民左派って今だにフランコのこと敵視して死者の墓を破壊しようとしてるんだな 第三帝国の目先の勝利に気を取られず自国の現状を考慮して参戦スルーして百万単位の国民の生命と財産を守り 戦後も共産主義というジョーカーを引かせなかった時点で一級の指導者だろ 左派を自称する反自国主義者達ってなんで政治力だけはあるんだろ
左翼のほうが夢があるから・・・99%夢で終わるけど
>>852 最初はあそこはイタ公が狙ってたんだけどねえ
上の方で書いてるのとは別人なんだがICでグデが登場しない テキストみてもおかしいところは見つけられないんだけど 誰か突破した人いますか>研究機関でないバグ
885 :
884 :2011/07/20(水) 06:23:15.24 ID:GPQKmt+N
そしておかしいところらしきところを見つけ 修正したけど上書き拒否されたorz 結果が分からないとこっちに書き込みもできんなどうすれば書き込みできるか教えてください
ちゃんとtxtで編集した?
上書き拒否ってUACが働いてるだけじゃん
>>885 そのおかしいところらしきところを教えてくれ。
現在AoDとICのセットになった日本語版の購入を検討中です。 そこで質問なのですがICは現在販売されているバージョンで問題なく動作しますか?例えばHOI3やFtGの様に深刻なバグのあるバージョンで無いか心配です。 現在ICを入れて遊んでいるプレイヤーの方アドバイスお願いします。
890 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 06:57:26.02 ID:OxNjwKFb
ICで港の絵の無い海岸線沿いの港レベルあげられるのってバグだよな? あげても意味ないよな? あとアラスカの西のほうの港が無いのに勝利ポイントのある孤島は どうやって落とすんだろう....
>>889 プレイ不能なほどの致命的ばバグはないと思う。とりあえず動作に問題は感じて
いません。まぁすごく重いですけど。
バグで今のところ気がついたのは、
・AoDでもあった補給効率バグがあるので、infantry_tech.txtを修正。
・ドイツの研究者が一部登場しないが、これはU70とU72のテックチームファイルに
問題がある(ID番号の前についてるゴミデータがドイツのID番号と被っている)の
でそっちを修正。
・ニュージーランドの研究者が一切登場しないが、テックチームファイルにID番号
が抜けているので適当な番号を入れる。
あと気になるなら修正レベルで、
・一部国名や地名が間違っているので、気になるなら修正。
・ヴィシーフランス成立時に、ヴィシーが既に占領されていた時に他の場所が首都
になるが、ヴィシーが返還されてもヴィシーに遷都しないので、気になるなら自分
でイベントを組む。
といった感じです。
DHの戦時補正ってどこでいじれるんだろう あんまり弄ったことないけど−30%もついてるとキツイ…
>>881 もしモラとかが1936年にクーデターを起こさなかったとしても、スペインは2次大戦に突っ込まなかったと思うよ
アサーニャ大統領と取り巻きのヒラールとかキロガとかバリオとか社会党のプリエトは大概無能だったことがバレたけど、
ああいう政府の中核占めてた共和派(あるいは社会党左派のラルゴ一派でさえ)西側にもソ連にも参戦する義理ないしねー
確かに内戦の中で台頭してきた共産主義者やソ連のやらかしたことに比べてフランコは叩かれすぎな感があるけど、別に根拠が無いことじゃないんよ
私左翼だけど敵が目の前にいるのに同士討ちする男の人って・・・
>>893 共和国は世界恐慌の真っただ中でできたもんだから国庫はすっからかん
おまけに中途半端な政策で右派左派両方を敵に回すっていう最悪のコンボ
食らったからなあ・・・
フランコ達がクーデターを完全成功させるか迅速に鎮圧されて
事態が迅速に収まればよかったんだけどね
なんで最近こんなにスレチ多いの…
歴史戦略ゲームの宿命だからね、しょうがないね グデさんに電撃戦ドクトリン研究させたつもりが、人海戦術に勝手に進んでたようなもん
夏厨の沸く季節
新参が増えたからじゃない? ふと思いついたが1945年シナリオを弄ってドイツ3国の中核州増やして 失地回復プレイ面白そう
宿命的に連合共産と二正面戦争じゃないですかやだー! って書き込もうとしたけど、 よく考えたら史実の第3帝国がもうやってた
お前は何を言ってるんだ?
ドイツ三国て、東西ドイツと伍長ドイツを同時に作るのかと一瞬考えた そうか第三帝国か
研究チームのパットンさんつかいどころがない…
東西とオーストリアじゃないのか
>>897 早くMP付きGarrison量産してくれ。
TCが真っ赤で戦争にならん。
陸のドイツ 海のドイツ 空のドイツ
いつまでたっても改良が進まん 解体して作り直したほうが早い 弁当食うのに箸を忘れた死にたい
俺も時々気になるんだけど統制常備MAXの時って作りなおしたほうが得なんかね?
作り直した方がとくな気がする 部隊を作れば作るだけ改良のICが半端ない、必要な部隊だけを作り直した方がいいと実感した
でも確か改良に必要なICの係数って1.0超える事ないよね。 だから総費用としては改良の方がお得だと思われ。
aodドイツなら歩兵36年型に砲兵つければ 40年前半まで十分実用レベルで改良する必要あるのかなって気がしなくもない(電撃戦ドク万歳) 主力である戦車は3号戦車までいけば最後まで使えるし 何より一番の山場である対ソ戦では数が欲しいから解体してる余裕はないかなぁ ビタピまでいった後なら時間的余裕も出来るし 解体して再編成するのもいいんじゃね
空母じゃないけと熟練兵をユニット扱いして戦車に載せたいよな。
タンクデサントですねわかります
俺は戦闘機・爆撃機に付けるベテランパイロットを妄想した 作成に物凄く時間と人的資源がかかって、少し能力を上げるようなロマン至上主義
>>891 ありがとう。これで研究機関にグデーリアンが出せるよ!
しかし改めてみると小さいバグが多いな。IC。
>>913 作ればパイロットも揃ってるのが凄い違和感感じるな。
飛行機は有るけどまともなパイロット居ない日本とかドイツ再現出来ない。
>>824 AoDなら首都のインフラを整備するとかが補給の解決策かな。
大陸上陸後なら港の整備も必要なんだっけ?
>>889 >>891 自分もセットの日本語版遊んでいるけどwikiでは1.04で一応の完成とあるね。
補給効率バグはふつーに店頭などで興味もって遊んでいる人には酷だよね。
正式にHPでパッチなり解決策を配布しないと。
>>911 なんの為のドクトリンだよ
ベテランパイロットの育成あるじゃん
918 :
913 :2011/07/20(水) 17:19:47.15 ID:+E9iQsVu
>>917 多分俺だよね
空軍ドクトリンだと対象全ユニットの能力が上がっちゃう訳だから
特定のお気に入り部隊だけ、経験値に依らない能力値を上げれたらロマンだねって、まぁそれだけの話
>>918 他の部隊を改良禁止にしてその部隊だけ改良すれば?
920 :
898 :2011/07/20(水) 17:27:52.50 ID:rdCrHZUj
ドイツ三国は勿論スイス、ルクセンブルク・・・・・・ あと一つドイツ系国家思いつかないな 冗談はさておきドイツ三国は東西とオーストリアのつもりで言いました
ドイツ三国って新語みたいでワロタ
ドクは全反映されても改良された部隊はされてない部隊より強いだろ 普通に損害出さずに経験値稼がせればいいじゃないか
付属旅団で作れるようにすればいいじゃん ベテランパイロット付きの航空部隊
普通にエースパイロットを生産することに違和感がある ドクトリンで星二つ以上の部隊にエースパイロット補正をつけた方が自然 ハルトマンやルーデルが量産されたらソ連終わるでェ
ていうか、パイロット不足を演出したいなら、飛ばさず放置しときゃいいじゃん
ソ連どころか世界が終わる
エースパイロットがどうとか、 兵器の性能差がどうとか、 Hoiがそういうのを無視したゲーム設計である事は、 日本の戦車が欧米の戦車とガチンコで戦える時点で、皆理解できてるよな?
もしもルーデルが百人居たら
結局負けになる 空軍だけじゃ占領できないし全員が活躍できるわけではない
夏なんだから、いまからそうカリカリすんなよ 夏季攻勢はまだまだこれからだぞ
もしナチスドイツのルーデルがドラッカーを読んだら
そもそも史実のナチスドイツのエースパイロット数が 他国と比べて化け物級にいるからなぁ・・・
空軍だけのAARあったなあ エスコンが云々の
ルフトバッフェよりフィンランド空軍の無双っぷりのが 異常だと思うぞ
DDAまでなら、空軍だけでも頑張れるよね 操作の手間は・・
>>924 ふむ、リヒテンシュタインはドイツ系だったのか
分断されたドイツで世界を相手に統一戦争をする・・・燃える展開
とりあえず初期師団は多めにしとかないと話にならないだろうな
分断されたドイツが再統一目指して東西両陣営の最前線で潰しあうのか、 分断されたドイツが互いに手を取り合って統一を認めない世界と戦うのか、 どっちにしても超熱いね
冷戦燃ゆなんです!? それじゃDDシナリオとあんま変わんないじゃないか……
>>929 開発年がだいたい同じな3号戦車とチハたんだと、カタログスペックは似たり寄ったりだよ。
日本の戦車がヤバイのは、終戦までチハたんが事実上の主力だったからであって
ゲーム的な兵器スペックの再現性の問題として上げるには的外れだね。
>>929 マルチAARの絶望!大日本帝国 では56さんの艦隊が
アメリカプレイヤー大空母艦隊に対して圧倒的不利だったのに
圧勝してたんだがなぁ
すいません、ICで研究機関「グデーリアン」をだす方法を教えてください。 過去スレ見たのですが、どう修正すればいいのかわからないのです。
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h アイツはもう消した! . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
グデーリアンなのか、グーデリアンなのかよくわからん。 両方の表記あるよね?
グデーリアン「研究機関研究機関って人を組織扱いなんかするな!私は自由な人間だ!」 ドイツの軍人であるグデーリアンはある日、上官に辞表を叩きつけ、退役する。そのまま自宅に帰り、旅立とうと自宅で荷造りをするが…… パトリック・マクグーハン企画・監督・主演のカルトドラマ「Gefangene 6」!
950 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 21:29:27.94 ID:JRElac5Z
スマソ ICのことは分からんわ ところで、今、戦術爆 橘花 護衛 火龍 なんだが、小さい橘花を大きな火龍で護衛するっていったいww
>>944 III号(初期型)は1000m以上からチハを撃破できるけど
チハは500m以内じゃないとIII号(初期型)を撃破できない
性能の差は明白だよ
>>948 間をとってグーデーリアンでいいじゃない
グーデリアンは昭和の頃の読み方
もうGuderianでよくね
ゲぅデェィリアン
ガデュリン
もうグデ公でいいよ
韋駄天ハインツでおk
AoD買ったばかりだけどDDAもやりたくなってきたな ちょっくら買ってくるわ・・
>>946 ICでグデーリアンを含むドイツの研究機関が一部登場しないのは、
U70とU72のテックチームファイルのID番号の前にゴミデータが入って
てそれがドイツの研究機関のID番号と被っているから。
U70とU72のテックチームファイルをテキストエディタで編集して、
左端のゴミデータを削除すればOK。
>>891 家族(陸ドク研究者)が増えるよ!
やったねボッくん!
これでフォン・ボックが過労死しなくて済むな。
第二次大戦の欧州戦線の空軍モノで空軍大戦略に勝る映画ってある?
ストライクウィッチーズ
メンフィス・ベル
ロケッティア
DDA買ってきた! そういやロケッティアって大戦物だったなw 歩兵の研究にロケット歩兵を追加せねば…
キャプテンハーロック我が青春のアルカディアの最初の10分くらい
次スレダメだった、誰か頼む スレ立つまでペース落としてくれ
試してくる
「633爆撃隊」だろやっぱり
AoD 1.04バニラで満州の民兵の写真が少女でびっくりした。 史実でもそうなのカナ?
もしもアメリカが本土防衛を行えたら
新スレ乙
>>978 おまえんとこのばあちゃんだって戦時中は竹槍で武装してたろ。
昔 グーデリアン 今 グデーリアン 未来 グデリーアン
江戸 具照庵
>>976 ちょっとマテ、このスレタイ変更は事前合意の上か?
つーか次も203かよ…。
おっと何だこのスレタイは
これはひどい
987 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 00:32:46.96 ID:EtymtjTv
>>978 満州と言えば、閣僚の川島芳子が優秀だよね
どーするよ? 規制入ってると思うが、スレ建てチャレンジしてくるか…。
これは笑うところなのか
>>968 あれはなかなかだね
>>977 未見だな、トレーラー見てみたけどやはり実機の迫力にはちと劣る
次スレのリンク貼ってよ
あれを次スレと認めていいのか迷う所だ。
995 :
989 :2011/07/21(木) 00:48:43.11 ID:jNWpY2aj
あかん、もう寝る。 建て直すかどうか後のメンツで決めてくれ。 2はまだいいとしても★が意味不明。
ニュー速とか+とかあの辺に出入りしているかすなんだろ
★・・・・・なんだこれ
┌─────┐ | ,,,,,,,,,,,, | | [l,,,,★,l] | | (__・∀・) | |/´~ V:V~ヽ.| └─────┘ ,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, [|,,,★,,|] [|,,★,,|] ,,,,,,,,,,, ( ・∀・) ( ゚Д゚,,) [|,,★,,,,,|] ,,,,i^i ̄(iノ '^:^') /~^:^~ヽ (∀` __)\ [|,,,,★,,|] | ,l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\l:`´ [|,,★,,,,,|] /(, ・∀) _/ \ (∀` __)\ [|,,,,★,,|] `´:l/ \l:`´ [|,,★,,,,,|] ,/(, ・∀) ,/ \ (∀` __)\ [|,,,,★,,|] `´:l/ \l:`´ [|,,★,,,,,|] ,/(, ・∀)⌒/ \ (∀` __)\ i^i ( `´:l/ \l:`´ ~,) i^i | | ( ⌒ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |⌒ ,),,| | | | ̄ ̄(__| l_ ) ̄ ̄| |
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