1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/06(水) 19:50:27.91 ID:A3MHSiMq 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:51:35.28 ID:A3MHSiMq
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:58:17.27 ID:A3MHSiMq
しまった。エロスレも移転したって直し忘れた。
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 20:26:07.54 ID:zAF0opns
玉ねぎ「イーディーカムニエ!」
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 22:12:07.44 ID:pXhMGLEJ
セプティム「ポマーギーチェー」
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 22:12:42.37 ID:GmIJq4AM
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 22:14:47.19 ID:7r/qKJHD
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:02:57.50 ID:Cjoq6djk
>>7 これって錘で垂れ下がってるのか?
飛んだり跳ねたりしたらベロンってなるのか?
前が見えなくなりそうだが
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:07:11.91 ID:Y4dsZg6F
>>1 乙
装備MOD作ってみたいなーと思って第2版チュートリアル見ながらBlender触ってみたけど
ムズすぎわろたwww・・・・・・わろた・・
MOD製作者神すぎ
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:09:45.65 ID:5tzDhMZG
>>10 マニュアル本買ったほうが良いぞ
俺は「はじめてのBlender」ってのにした
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:14:22.58 ID:FUblfF5j
むかーし「shade」を買って挫折した俺にBlender使える?
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:31:34.26 ID:GmIJq4AM
>>12 既存メッシュを切り貼りする程度なら全然いける、ソースは俺。
>>9 ベロンとなるようにするためボーンやウェイトも勉強しろとな!おk把握した。
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:34:36.76 ID:pdyvBS/n
ローブの変更用テクスチャに初挑戦したら半日たってた
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:37:04.42 ID:wZfsjNi/
shyにアーシェス・ネイの装備が投げてあるな 誰か完成させてくれないかな(チラッ
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:41:00.55 ID:vuEf8NTy
GIMP2とnifscopeでお腹いっぱいです。 自分好みの装備品作ってたら あっという間に数時間過ぎてる、恐ろしいゲームだ。
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:45:19.66 ID:FUblfF5j
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:50:43.71 ID:POZ0/9Jm
>>15 未完成品投げるとかどこの初心者よ。と思ったらNPR大先生じゃねーかww
ハードル高すぎだろ(;´Д`)
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:56:26.05 ID:wZfsjNi/
あらほんと( ゚д゚) 俺作者まで見てなかったわw
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 23:56:48.10 ID:t6X3fsO1
大御所すぎる・・・
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 00:22:43.07 ID:MjJLmEzZ
Blender2.5から操作180度変わるぞ
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 00:22:53.68 ID:2eZ1xq6a
しかも試しに開いてみたらかなり頂点多いな… うちのPCでは厳しいっす先生w
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 00:38:04.68 ID:B6dRg3K9
某サイトで取り上げられてたから そのうちうpされるかもしれんね NPR先生の作りかけに手をだすのはハードル高いわー
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 01:15:13.18 ID:aybRx32r
元ネタの方はプレイヤーのメインクエスト並みに停止してるな
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 01:22:03.19 ID:+rkZlKQI
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 03:02:44.22 ID:VYgA9I7t
とりあえずバニラで一周してきたそして女NPCのブサイクさに驚いた MODいれようと思うけどあまりに種類が多すぎて決められない・・・ 初心者はとりあえずいれとけってMODありますか?
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 03:05:49.41 ID:B6dRg3K9
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 03:10:37.33 ID:VYgA9I7t
>>27 おーこんなスレあったのか
とりあえずDeadly Reflexっての入れてみたけど凄い面白い・・・まったく違うゲームになった
上のスレも参考にいろいろ導入してみたいと思いますありがとう
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 04:23:12.87 ID:0nX1rCCK
なんだかんだでTNRは外せないでいるなー。
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 06:47:55.83 ID:qGSjbDUZ
うちもTNRは外せないなー ただしTIE環境だったりTIEのチェックを外して顔だけ Bashed Patchでインポートだったりだが
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 07:13:50.22 ID:mSXUUy6q
ブサイクさに驚いたって言ってるところにTNRはだめだろw あれはリアリティや生活感が増す方向性で造形が統一されているし、 エルフ顔の是正とかで平均点は上がるかも知れないが、 アリエルみたいに逆にブサイクになってる例もあるし、決して「美人Mod」では無い
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 08:29:37.54 ID:h1DyKCuX
ラヴなMODを入れてるからXEOが手放せないぜ
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 09:49:33.59 ID:BrS1riJA
OBGE Liquid Water 2.0.0のomod版が出たら本気出す
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 10:12:53.25 ID:zHjf/kIM
10対10ぐらいの集団戦で全員エセン持ちで戦わせ続けたら みんなはちなみに何日目ぐらいでセーブ時不正落ちが起こる? あ、エリアチェンジ無しでね
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 10:37:23.47 ID:IZBsvBib
ハイヒールmodのFPS低下問題、 解決策みつかったみたいだぞ どこぞからのコピペ >Vipcxjs Real High Heels System (FPS FIX) >Hello guys, >i have notice using the Wonderfull mod Vipcxjs Real High Heels System that impact a >huge perfomance lost 20-25 fps ... >the scripts for this mod all run 100 times a second, and I changed it to once per second, >then once every 3 seconds, and my fps were restored to their former glory 40-60 fps in >Marcet District with over 100 mods runing! >Change log. >4 scripts edit >if fQuestDelay <= 0.001 >set fQuestDelay to 0.001 >Change: set fQuestDelay to 0.2 >So here is my fps Fixed VipCxj_HighHeels.esp v.2 >of course is the newest vers.9.3
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:07:20.42 ID:0MXtN/Wq
>>35 たしかにゼロ一個で十分な。0.001てw
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:21:36.36 ID:aybRx32r
ん? これより少なかったらこれに変えろっていう数値が 変更前と変わってないって事なんじゃないの?
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:22:06.21 ID:UIsPEMmX
ハイヒールmodって入れただけでFPS低下するの? それともハイヒール仕様の装備を着けた時に低下するの?
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:31:36.12 ID:0MXtN/Wq
>>38 バグがあろうと無かろうと、cellにいるNPCにヒールをはいてるかどうか
常時検索するのにスクリプトが走ってるから入れただけで低下するよ。
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:38:51.84 ID:0MXtN/Wq
>>37 fQuestDelayをifで使ったこと無いけどクエストの更新速度が千分の一秒間隔
って早過ぎない?
そんな短いのをちゃんと認識してるのかどうか分からんけど。
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:39:38.63 ID:0MXtN/Wq
千じゃないや百か。
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:58:02.61 ID:0MXtN/Wq
今気付いたんだけど、通常Idle以外のIdleAnimationに登録されてるやつ(腰クネクネとか)の再生中 にハイヒールを脱ぐと高さリセットされずにヒールの分浮くのね。
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 13:09:30.61 ID:9eMEEd/J
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 13:28:33.37 ID:gpd0TkD6
>>35 入れたら20近くfpsが低下するのかこのMODww
最新のver9.3は修正済って事か?
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 13:58:59.87 ID:IZBsvBib
最新でも治ってない zzzVipCxjHighHeelsIdleQuestScript zzzVipCxjHighHeelsFixBugQuestScript VipCxjHighHeelsAddScript zzzVipCxjHighHeelsPersonScanQuestScript の4スクリプトの中身を fQuestDelayで検索して数値いじる スクリプト触った事のない人も簡単だしいい機会だから 自力でやってみればいい obseからCS起動忘れないよーに >4 scripts edit >if fQuestDelay <= 0.001 >set fQuestDelay to 0.001 >Change: set fQuestDelay to 0.
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:01:08.09 ID:IZBsvBib
つーかおれもさっぱりスクリプトわからないんだが これ中身のスクリプトざっと読んで構造理解して ピンポイントで4か所おかしいってやるわけだよな プログラマーって大変だな
そんなに難しくないぞ プログラムのプくらいしかわらなくても英語読めれば意外といけるし
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:05:22.22 ID:IZBsvBib
>47 難しいというか、手間と時間とメンドクササg
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:13:43.71 ID:1plhE9AB
いやわかる人はそうなんだろうけど そこに至るまでの知識と理解力がな・・・w 俺は戦闘モーション作成に挑戦してるけど どうしても挫折してしまう
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:19:35.04 ID:9eMEEd/J
二週間もやればこういうバグ直せるくらいにはなるよ
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:07:30.14 ID:T6mrFRJe
>>45 判定を超高速でまわしまくってるから重いってこと?
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:18:07.13 ID:T+JGf++B
そう
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:20:13.14 ID:gpd0TkD6
>>49 CS使えればすぐできる
スクリプト弄るの初めてだが
5分かからなかったぞ
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:33:24.83 ID:OfUM1vGc
やってみたけど軽くなったのかどうかよくわかんね
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:35:07.00 ID:uak8q1Pf
>>35 他のMOD結構入れてるしFPS低下はそのせいもあるだろと思ってたが
修正してやってみたがメッチャヌルヌルになってバロスww
このMOD相当FPS引っ張ってたんだなw
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:40:18.39 ID:KmPjCQDO
>>49 高校の数学の教科書の最後の方に出てるベーシックと変わらないよ。
書式が違うだけだけど、凡例はグーグルさんが教えてくれるし。
いわば、日本語と英語の違い。
オブではこういう作法で記述してるって把握するのがめんどい位。
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 15:42:22.97 ID:OfUM1vGc
つかFix版TESNにあったぞ
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 16:03:27.81 ID:h1DyKCuX
ググってたら愛の研究所にFix版epsがあったわ
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 16:25:26.03 ID:RfH/k2gJ
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 16:51:32.35 ID:IZBsvBib
>58 無法地帯であるがゆえに、あえて場所張らなかったのに おまえという奴は
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 16:53:25.45 ID:h1DyKCuX
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 17:04:10.60 ID:T4W1uNbj
夜になったらアホな餓鬼が沸いてくるぞ どうやってスクリプト弄るのか分かりません>< Fix版epsの場所教えてください>< ってなwwww
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 17:06:51.81 ID:jG6qieYr
もう湧いてきたな
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 17:12:27.20 ID:sj8742FH
はあ?
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 17:14:07.61 ID:IDnlk8qu
スクリプトとか分からんから Fix版のepsの場所教えろよ
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 17:21:27.43 ID:clx649/J
オフレコな、教えた社はおわりだから
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 18:14:12.91 ID:lu4T8kOm
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ / i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... | ! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< .i、 . ヾ=、__./ ト=. | ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 18:14:24.95 ID:lu4T8kOm
誤爆
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 18:15:45.17 ID:3kxkdu48
新しいたまねぎAAじゃないのか
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 19:30:39.52 ID:0MXtN/Wq
LiquidWaterをOBGEから切り離して単独で動くようにならんかなぁ。 OBGEはちょっとSS撮る時とかにはいいけど普段はすごく邪魔なんだよなぁ。
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 19:47:01.63 ID:HWMZPq0K
>>67 女チャンピオンを見たたまねぎかと思った。
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 19:57:23.67 ID:xkFhU76/
fQuestDelayTimeの値設定してるところを全部0.2にしちゃえばOK? TES4Editってgrep出来ないから書き換え大変だね CSならもっと簡単に出来るのかな?いまいち使い方が分からん
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:16:48.15 ID:gCJNdz+K
TES4EDITはスクリプト弄ってもコンパイルできないからなぁ・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:21:43.20 ID:mjlckKR6
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:27:02.45 ID:EGggKHHo
勝訴じゃないところがまた
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:32:23.30 ID:1plhE9AB
休みだったから装備ニコイチしてたら六時間経ってた
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:48:48.47 ID:n1UsB5e6
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:13:36.03 ID:xkFhU76/
>>73 スクリプトってコンパイルが必要だったんだね
TES4Editで弄ったespをCSで開いて早速RecompileAllしてみたけど、
Script 'IsHighHeelsScript', line 7:
Script command "SetFunctionValue" not found.
と表示されてしまう
これ弄ってないソースなんだけど・・・
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:20:47.76 ID:mjlckKR6
>>79 Wrye Bashからプラグイン右クリックでDecompileAllが簡単です
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:17:46.06 ID:0nX1rCCK
>>70 それってLiquidWaterだけ使えば良いのじゃなくて?
OBGEv3で、DoF系使えている人いるかいな?
DistantBlurで使いたいから、Pesudoが良いのだけれど、
有効にすると問答無用で全画面がぼやけてどうにもおかしくて。
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:28:53.88 ID:0MXtN/Wq
>>81 OBGE 重さ+擬似AAしか効かない
LiquidWater 水がすごい綺麗だがOBGE必須
水の綺麗さは捨てがたいが、擬似AA+重さはつらい・・・
という贅沢なのです(・ω・)
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:32:43.94 ID:BrS1riJA
むしろ統合してコントローラーで設定とONOFFをできるようになってほすぃ
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:39:59.57 ID:0MXtN/Wq
OBGEのエフェクトは我慢できる程度だけど LiquidWaterは他にないからなぁ。OBGE.dllがあるだけでAAきかないのがなんとも・・・
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:41:48.05 ID:9I8Jqh3s
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:50:03.52 ID:X9U46VOl
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 23:09:16.02 ID:KBMepJOz
>>81 >OBGEv3で、DoF系使えている人いるかいな?
OBGE.ini(セーブフォルダにある)の
iBufferTexturesNumBits=0
を8か32にすれば直ると思う。8の方が軽いはず
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 23:20:06.39 ID:KBMepJOz
連投失礼
>>84 OBGEでAAが効かない理由が、深度バッファ(画面のどこがどれくらいの距離にあるか)を使っているから
んで、LiquidWaterもそれを使ってる
結果、LiquidWaterを単品で作ってもAAは効かない、となる
重さに関しては、OBGE Coreだけ入れて Standaline Effectsを入れなければいいんじゃね
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 23:32:15.90 ID:PjXFKIEn
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 23:58:12.66 ID:xkFhU76/
>>86 ぉぉ、そんな方法があったとは、有難う
無事コンパイル通った
vipcxj_plugin_collection.dllが提供してる機能だったんだな
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:00:03.81 ID:8YTy9a0e
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:26:39.90 ID:EpcJiJwe
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:27:47.97 ID:EXxiOj7E
>>78 あなたは確か翻訳ハァハァギルドのメンバーでは?
いつのまに、ねこみみギルドに!?
冗談はさておきw、乙です
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:34:56.98 ID:WltUC3fC
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:36:02.98 ID:WltUC3fC
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:44:34.54 ID:wotBFgya
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 01:10:12.66 ID:PZzkPFLF
>>96 そのうちサマーソルトとかもやって欲しいのだがw
ポーズがあるかどうかはわからんがw
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 01:19:09.82 ID:+AHAuiVz
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 01:21:14.83 ID:AZAjTU23
>>96 何時もの人かww
SSの画面が少し狭い気がするけど、ワザとかな?
モロビリかな?
>>100 いつも思うんだけど何でtfc使わないの
風景を撮るのにわざわざカメレオンとか斬新すぎるんだが
いや俺U3Pとやらを使った事なくて、仕様上何か問題があるとかならすまんけども
だがそれにしたってSS撮る時だけ外せば済む話だよな
ごめんリロードしてなくてかぶっちゃった
>>97 少し探してみたけど、それっぽいのはあったけどそのものズバリは見あたらなかったです(´ω`;)
>99
お察しの通り、少しだけ縮小してます
そのほうが容量も少し減っていいかなぁーと
>>97 サマーソルトはhandtohandのパワーアタックモーションがあるね
108 :
sage :2011/07/08(金) 03:29:30.83 ID:lQ+1SrBd
あっ、sage入れるとこ間違えました…orz
111 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 04:30:34.03 ID:Nl8jmRwA
112 :
81 :2011/07/08(金) 04:52:39.26 ID:m3+xvOAu
>>82 なるほどAAか、あるだけで効かないからね。
それならわからない贅沢ではないよ、確かに葛藤するよねー。
>>87 超!大感謝!
8で無事にバッチリ遠景がぼやけてくれましたわ!
ぼやいていなかったら、あのまま.fx開いて、
なれない言語と向かい合っていたよ!
ありがとーこれで再構築クエストが進められるよ!(?)
113 :
81 :2011/07/08(金) 06:42:14.99 ID:m3+xvOAu
と、思ったら今度はGodraysV6の光芒が劣化…! ちくしょう、ままならないね。
>>107 そのサマソのパワーアタック探してるんだけど、もう入手できないかな?
>>111 ダークイリュージョンにランサードレッドのスカートをnifskopeでくっつけてるんじゃね?知らんけど
>>111 117さんの言う通り、ダークイリュージョンにランサードレッドをくっつけてます
スカート納めるのにイリュージョンの腰部分を調整したりしてます
看板はnif弄るとそこの部分が落ちるようになる
OWCNDを導入した影響かも
またぼやかせてくれ。 AWLS v5.5.4のQTP3環境の人、コロルの各所でテクスチャみょーんをおこさない? 例えば明治ギルドの入り口の床が、見る角度で歪むんだ。
Wrye Bash 293 で BOSS 1.8 が走らなかったけれど、 すぐに解決された方はすごいですね。
ねーわ
>>130 白が基調の盾か・・・
最初から候補のイメージは決まってたんだろうなぁ
取り合えず色合いが微妙にデモンズらしくないから逆に特別装備って感じはするか
佳作の顔のやつはインパクトあるなー
>>130 これって優秀作品の奴はテクスチャ1枚貼りで済むから
採用したとかそんなんじゃない?
>>134 俺も最初なんでこんな白いのが?とか思ったが
4亀の記事読んでなんとなく納得した。
ダークな世界観の中でポツンと打ち捨てられてたらしっくり来るのかもしれない
顔の奴は俺もなんか気に入ったw
他の佳作作品については著作権がどうなってるか不明なのでそのまま使うのは不味いんじゃなかろうか
というわけでHPから画像拾ってテクスチャ差し替えて頂ければ…
最優秀作品より佳作の方が出来がいいな
>>128 何でだろう…
つい、いあ!いあ!と言ってしまいそうになる盾だな
ムジュラの仮面のミラーシールド思い出した
キングスフィールドの月光はこんなかんじに、場違いな美しさを感じた
まぁ世界観に対する違和感?何ソレ なモッダーが集うスレだからなココは 装備するのが主人公だけなら多少の違和感があった方が逆に有りとも居えるが
風の谷のフクシマ
>>129 好みにジャストふぃいいイイいいイイいいイイいいいいいっとおおおおおおおおおおおお
>>127 その馬kwsk
ダークソウルのサイト見たら佳作にフライさんってあるんだが これ本人なんだろうか?
>>146 馬はTricornです
oblivion xmas tricorn nightmareのキーワードでググって
ロシア語っぽいサイト行けば手に入るかと
>>148 うん、一個だけ佳作まで行ったんDA
というか佳作の扱いはどうなるんだろうか…
ほんとだ良いデザインのが佳作になってるジャマイカ
>>128 カッコ良い盾を早速頂きました!
某魔法少女ぼっちの黄色も裸待機で待ってても良いよね…壁|ω・`)チラッ
ダークソウル盾デザインは佳作作品の方がインパクトあるね
Flyさんのとか修行者さんのダークな作品の方がやっぱ格好良いな
159 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 03:31:41.07 ID:SvYa3fW/
ワイドのディスプレイ買おうと思うんだがオブリはワイド対応してるのかな? 横に視野が広くできるのかな?
>>159 してるよ。何故かかうちの環境では1920X1080の解像度以外起動できないようになってた。
161 :
123 :2011/07/09(土) 03:40:16.49 ID:/jB/HTLu
>>123 ぼやきに自己レスしておくと、どうやらOBGEv3だった。
さぁこれで俺も不思議な盾を装備した海賊になれるぞ…
してる 視野角はmodでいじる
>>129 頂きました、ありがとございます。
特に杖のデザインが個人的に好きです。
ダイの大冒険にでてきそうw
165 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 11:19:52.38 ID:v0vZsmFr
>>129 ラフデザインを見て期待しつつ同時に当面更新できないとブログで見て寂しく思ってましたが復帰されたんですね
早速DLさせて頂きました、ありがとうございます
shyにどっかのバカ外人が無修正画像うpしてるんだけど、これまずいよね
あちらさんにも読める利用規約があれば大半は自重してくれるよ
日本人でもヤバイの上げてるけどね、と思って見に行ったら こりゅアカン (゚Д゚;)
Vが抜けとるがな
Realistic Vaginaすげーな
>>169 乙です。
今までコンパニオンは誤爆で?殺人数増えたり、待機させたりが面倒で使ってなかったけど、これはいいですねー。
出来れば、Custom Spell Icons用のアイコンも作っていただければ。
汚い○○○イクナイ
>>175 何度見てもその石像が案山子にしか見えない
あぁん?ノクターナル様disってんの?
自分はあのポーズを見ると幼少時TVでやってた森永ぬーべーのCMが…
ぬ〜ぼ〜か?
>>169 気になったことを
武器を持たせてBlood Suckerさんを倒すと、持たせた武器を落として帰還するので、武器が増殖します。
武器を落とさなくするか、元から持ってる武器の様に拾うと消えるようにするか対策がいるんじゃないかな?
女は海〜♪
>>180 確認してみた、チョコベーだ。
校庭であのポーズで自分の影を見つめて素早く空を見ると影の輪郭が見える、という
残像現象の遊び(かげおくり)に影が本当に空へ伸びていくアニメーションが被ってる奴。
テーレッテー
システムが違い過ぎて明らかにリリが不利すぎるwww
タマネギがーバースト読んでー
画面端ー
小足みてから昇竜余裕でした
>>181 >アイコン
アイコンは作成してあるんですが、そういや忘れてました。
どうやってageると最適なんすかねアレは、またアイコン屋さんに追加でいいのかな
>武器
初期装備の武器は管理してますが、
あげた武器については一切管理をしていないんですよね
そんな難しい処理ではないので、拾うと消えるようなScriptを貼り付ける感じでやってみますか
_,,..,,,,_ モシャ (( ./ ・ω・ヽ )) (( l , ', ´l モシャ 、、、、、、、`'ー---‐´jpgjpgjpgjpgjpgjpgjpgjpgjpgjpg 見てください、この生き物。かわいいですね。 この子はjpgを主食としていますが、現在jpgの激減により絶滅の危機に追いやられています。 今、この子を助けるためにあなたの良質なjpgが必要とされているのです。
あれ?番宣だったのかwwwww
誤爆本当にごめん……
>>191 franfran iconsを使わせてもらってるんで、アイコン屋さんに追加だといいなー。
1200時間ぶりにshowracemenu開いてみたけど、何処から手を付けていいのかわからなかった MBP、RBP、OWCND、from 2ch Lives、HentaiMania等種族追加Mod入れすぎているというのもあるけど
>CTAddPose_2ch(Hentai)で、CSのMiscellaneous→AnimObjectの所に >"Activate"で空っぽの項目があった。多分これが原因。 と、2年前に俺がカキコしていたのを発掘したOTL
Liquid Waterいれてみたら綺麗で感動したのだが、 セーブをするとセーブのSSがハゲて困る データをロードするとちゃんと髪があるので実害はなさそうだが、何かいやだ……ボスケテ
さあ素手のモーション作りに行くんだ
キネクトでモーキャプできるみたいだけど実用的なんだろうか
鉄拳やDOAの女キャラの肘打ちモーションあたりからパクるとか… って、それできたら最早プロだな
206 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 01:54:29.58 ID:S9o1stw7
>>204 映画俳優レベルの動きができるなら実用的
Handtohandモーション変更のどれだったかに反撃モーションが肘鉄の奴があった気がす
>>204 エロモーション作って「俺何やってるんだろう」感を体験してみたらどうだろう
>>204 それでモーション作れればMOD作成で革新的なんだがな
>>212 MMDでキネクトからモーション取りこんで作れるからそれを変換すればできるよ
>>213 マジか
アタックモーションとか作りたい放題じゃないか
これでスピニングバードキックだろうが竜巻旋風脚だろうがすぐに取り込めるんだな
取り合えず瞬極殺から(ry
格ゲーのモーションキャプチャとかプロの格闘家とかスタントマン使ってるんじゃないっけ? 素人がやってもタコ踊りにしかならないんじゃ
Umpa Animationはモーションキャプチャ使ってそうに見えるけど、どうなんだろう?
リアルで滑らかなモーション作るにはモーションキャプチャっていうの使わなきゃだめなのかなぁ
Umpaはフリー公開されてるモーキャプデータ使用っぽい ダンスとかアクロバットは荷が重いね
人外化ルートですねわかります
誤爆だ 気にしないでくれ
>>221 コメントで反応が真っ二つに分かれててワロタ
224 :
Ima :2011/07/10(日) 11:47:22.43 ID:d65qR7Ao
ごめん、俺かっぱ寿司でサーモン(タマネギ無し)で注文してるわ・・・
長らく放置してたkfファイルのExportバッチにようやく手をつけた これでkfファイルが楽に出力出来る
SSでいいと思っても 実際は体にめりこむ髪型が多いわ いいのないかしら
ショートヘアでいいんじゃね、もしくはボーン入ってるヅラ
>>229 もみあげのとこのチャリ毛がなければいい
(^q^)あうあー
MODの限界数は256-2
>>230 あれチャリ毛っていうのか、、俺はアップした髪型ではもみ上げのとこ
絶対垂らしてないとイヤな人、リアルでも。やっぱ人の好みってそれぞれだな
盛ってる髪型がいい・・・
このvanilla風ロード画面のやつ、位置がずれてる背景多すぎて外しちゃったな・・・
modの装備って格好はいいんだけど、何でそろいもそろってビキニやらハイレグやらなんだろうなぁ 18Cの軍服が好きな身としては残念だ
どこぞでシンプルで美しい革鎧とか見たことあるし、 派手なのが目立つだけで落ちついたのはあるよ。
地味なの大好きな自分にはQ−taさんの装備が神 常に地味セットと北上セットだわ
セーラー服+日本刀とかやりたいんだけど、萌え系やエロ系の セーラー服じゃないんだよなあ スカートは膝丈で、腹や背中が見えない(中はシャツ着用)普通のがいい メイド服とかも顔と手以外の露出がないくらいシンプルでストイックなのがいい 見た目が凄く理性的だったり抑制的なのに、殺したり殺されたりする世界で 本能のまま戦う、生き生きとしてるのがエロティックだと感じる
間接のとこって綺麗に作るのが難しい
>>244 HENTAI氏の制服はわりとリアル思考じゃないかな?
>>250 一番左のスケ番セーラーが・・・
なんと言うかスカートと言うより別の何かを彷彿とさせる
>>248 ヒーラーセットと
>>129 さんの帽子を合わせてみた。
ブーツとかはtonaさんの店に売ってたやつだとおも。
水浴びダー!しようとしたら規制ダー!orz
>>250 ノーマルマップとテクスチャが合ってないだろ?
>>257 気付かなかったけど、どの辺りでしょうか
259 :
244 :2011/07/11(月) 01:15:47.33 ID:D7witQQN
>>247 >>250 いろいろありがとう!
でもやっぱちょっと違うんだなあ
上下紺の冬服セーラーに黒髪三つ編み、靴下はもちろん白でくるぶしのとこで
折ってある、みたいな普通っていうか古風?なのが・・・
ってここまできたら自分で作れだなスマソ
HENTAI氏は名前だけで敬遠してたんだけど、いい機会だからチェックしてみる
RR Seifuku Collection for HGECはこれはこれでアリだな〜可愛いね
>>259 そういうのだったらEC用で少々古めだがAPmod氏のHighbrow_clothesってのが、4shareにあるよ。
靴下が三つ折りだったか覚えてないけど。あと、取得に若干難儀するw
SSCheatToolsおすすめ
>>263 おおっ、UOPバージョンアップしてたのか
乙です
>>263 乙です
再構築中で助かります
ありがとう
めり込まないポニテってどれなんだよぅ
271 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 10:20:35.07 ID:HueYO5vF
ある様で無い 真ん中分けポニーテール 不知火舞みたいな髪型 誰か作ってくれ
めり込むポニテってどれ? 普通めり込まないけど・・ なんか特殊なつくりしてるか対応egmファイルが入ってないとか? そんなことよりいい加減ミクポニテ誰か作ってよ!!
ポニテじゃなくてツインテールだね・・ ミクは・・
アイマスのミク・・・?
アイマスマスクってMODにミクのマスクが入ってる Lat式のマスクとか欲しいな Blender難しいよ…
>>272 スニークしたりちょっと激しいポーズ取ると背中に刺さる
>>277 長髪の宿命だな・・・
スカイリムでもそうなんだろうか
髪にボーン入れるのは色々と大変そうだしなぁ
玉ねぎヘアーにしたらどんなにロングでも刺さらないだろ つまりはそういう事だ
>>278 大変でなくてあの頃は想定してなかっただけですよ
他のゲームではボーン入り普通にあるのでSkyrimでは実装してくれる事を期待しましょう
髪にボーン入ってて体の角度によって揺れるとか数年前からあるもんな
とゆうかデフォヘアにロングが無い時点で そこら辺最初から切り捨てなんだろうね
ボーン有りの髪型MOD作るのが大変そうって言ってるんだろ
ショートカット好きなら何の問題もないということか
ポーズMODってマージ出来ないの? Gomポーズespが16個もありやがる・・多すぎだろ
ボブカット好きで自キャラはいつもショートボブだから悩んだことがない
>>286 ct_addpose系ならFormIDとeidとスクリプト全部書きなおす覚悟があるならマージできる
Geckoでマージは無理
いらないkfに入れたいkfリネーム上書きしてスクリプトの表示書き換えを繰り返す
もう過ぎたけど、路上にメッシュの足りないオブジェクトをばら撒いたら天の川ができるんじゃ・・・
>>291 天の”川”を再現しきる前にCTDで終わりそうな気もするw
あんなの大量にばらまかれたらトラウマになりそう
>>284 アリスの髪の動きは正直すげえと思った。
でもこれだと髪型たくさん用意するのが大変そうだね
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、 | (__人__) | RenHairにボーンをつけてSkyrimに移植する仕事だお・・・・ \ ` ⌒´ /
>>263 毎度お世話になりやす。
早速でアレなんですが…
UOPSのUOPにて、ポーション名称が3.3準拠になってしまっています。
Faregylの鍛冶屋で、Cellはラステッド、
Interiorにある許可証がラスティと、
訳が混在しちゃっています。
ご確認下さいまし。
>>297 気を悪くしないで欲しいけど、カンフーパンダを思い出した、、
好みはそれぞれだし
このゲームってその人の性癖が物凄い如実に現れるよな
そういうのはエロスレの紳士達に言ってあげた方が喜ぶと思うw
呼んだ?
幼女か美人を作る時点ですでに性癖は真っ二つ
中○生と四十代熟女が好きな俺は何なんだ・・・
ただの変態紳士だ。悩むほどのもんでもない
(´・ω・`)ぼくはお姉さんがいいです
>>297 好感度を下げるしか方法はないな。MPCなら好感度固定できたはず。
コンパニオンじゃなくて自キャラがそうならわかんない。
ストッキングかぶせたようなお姉さんのハイエルフか
>>309 自キャラです。
モーションMODの表情固定を試してみたけど首が動かなくなる・・・
まあこれぐらいは諦めますはい。
314 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:29:40.69 ID:yeMfN+Ag
横からですが・・・ ロリっ子とショタっ子を貼ってもいいでしょうか?
>>314 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレで何を言ってるんだ
構わん、やれ
でも辛辣に言われても泣かない
メール欄にはsageって入れてね
ロリスレのほうが歓迎してもらえるぞ
FO3のSS/MOD晒しスレとは大違いだな なんなんだこの違いは
誘導ありがとうございます。 貼っておきながら言うのもあれなんですが、特別ロリ、ショタが好きと言うわけではないんです。 どっちかというと、美人美男作るほうが好きだったりするので・・・
SS見る限りこっちのスレで正解だ
>>321 美人美男SSとセーブデータをうpする作業に戻るんだ
男とキリッと系大人美女作りはホント難しい・・・
326 :
296 :2011/07/12(火) 00:59:56.93 ID:3tAP129T
>>324 素早い対応、乙です。
oputi氏がきっかけでArthmoor氏のModを追いかける身になりました。
感謝感謝です。
>>318 せめて明るい場所で撮ろうぜ
血色が悪く見えちゃう
松明正面に投げるだけでもだいぶ違うぞ
>>329 どう撮ろうが勝手だろ、一々うるせえんだよ
煽り合戦したいならよそでやってくれ
>>329 すいません・・・
逆光は嫌いなのですが、夜光はそんなに気にしてなかったもので
次からは光源にも気を配りますね
>>330 閲覧なさる方への配慮が足りなかった私のせいです・・
お気遣いありがとうございます。
>>332 別に今ので良いと思うよ雰囲気も悪くなかったし。
まったくだ
>>332 色の白いは七難隠すって言うしな
光源は偉大な詐欺
でもそんな詐欺を嫌って、どんな照明でもそれなりに見えるように敢えて逆光の下で作る工法もあるらしい
しかし別に改まらなくても2ちゃんなんだしええんよ?フランクにいこうぜ
ホバークラフトみたいにケツからすげー勢いで空気を噴出しているような高さだなw
許可なんていらんから、どしどし貼るといいよ。
>>327 いい雰囲気の中ポーズに勢いがありすぎてワロタ
ところでこれなんて装備ですか?
>>341 一応目の前の蝶を狙ってと言う感じです、虫取り網とかあれば良かったんですが
装備はSS撮影場所としても多く使われるChapel Shopに入ってる物の組み合わせ
>>343 の補足
武器の方はOWCNDで手に入れたエルロンドの勝利とかいう名前の剣です
誰から手に入れたかは忘れてしまいました
>>346 似たような現象で
TES4LODGenでLODの再構築したら直ったって報告があったな
Liquid water入れてなくても黒くなることがあるなー
349 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 09:29:12.18 ID:yCoMmwB6
SSの投稿を遠慮しなくても良いけど、量は考えてね。 比較SSや大量に投稿するときは何枚か纏めるとかさ
>>349 ここは顔作成指南スレに比べたら全然マシなほう
あっちは定期的に酷い連貼り野郎が沸く
正直過疎気味だからSSあって足りぬ事はないだろうと個人的には思う
>>346 もしOBGEv3のLWver2でソレならおかしいね。
もしかして擬似水使っている場所かな。
CellがHasWater持っていないのかも。
LWv2で、ExHouseのInteriorCell地下風呂とかも表示okよ。
LWv2でも、初期は全体的に水の濁り度は高く設定されているから、
明るさ減らすMod導入した洞窟とかは別の意味で真っ黒に見えるけれど。
今のところLWv2は水中でのカメレオンがバッチリ輪郭みえたり、
足首ぐらいの水位の場所だと一部装備が透けるぐらいの諸問題があるのかな。
体験した限りだけれと。
>>347 それは水位の問題だったっけ。
あれってv2依然のどうしようも無い、
むしろOBGEv2の仕様の話だったから、
LoDでどうにかなる話じゃなかったと思うよ。
WaterHeightはOBGEv3で解消したよ!
と、作者自らがChangeLog出していやす。
OBGEプロジェクトが活気付いていて楽しみ楽しみ。
GodraysV6凄いよ、朝日と夕陽が偉いセクシー。
天気が良ければ朝日はオレンジ、夕陽は真っ赤。
などど、完全に新Modの検証がメインクエストになっている者からの報告でした。
実はBetterShackでも水真っ黒だったんだ ・・・導入失敗したみたいだ
ドライバとの相性もあるからな
HDR切るとシェーダーパッケ変わるかんね
東京都内の自噴温泉系銭湯は水が黒いと聞く。
359 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 13:03:59.44 ID:U5IBqyPl
おああああああああああ!!おおっああああああああああああああああああ!!
巨大な宇宙船が地球に向かってきているという。地球外知的生命体探査(SETI)は
3つの巨大な宇宙船が地球に向かってきていると発表した。
ロシアのメディア「pravda」が22日伝えている。
SETIによれば最も大きい宇宙船は直径が240kmの超大型で、残り2つはこれよりも小さい規模。
現在、物体は冥王星軌道の向こう側にあると推定され、まもなく火星軌道に達すると研究所は予測した。
SETI関係者は「今回の宇宙船観察は米国、アラスカに位置したHAARP探査システムで発見された。
宇宙船は2012年12月に地球に到着する可能性が高い」と話している。
米国政府も該当事実に対する報告を受けたとのことだ。
screenshot:english.pravda.ru
Three giant spaceships to attack Earth in 2012?(pravda)
http://english.pravda.ru/science/mysteries/22-12-2010/116314-giant_spaceships-0/ http://rocketnews24.com/?p=63397 ソース:pravda(rocketnews24)
>>346 MODの家や風呂で屋外用の水面を屋内で使ってたりするとそうなったはず
>>360 それだー
Liquid water関係ねえよ
ロケ地選んで撮影開始しても なかなか構図が決まらなくて結局棒立ちSSだけ撮って毎回終了してしまう
>>364 Blenderでのぞいてたまげたんですけど
なんですかこれ芸術ですか!
末永く愛用させていただきます
にゃるほど腰のS字カーブを深く取ってその分 下肢を長くしてるのね
オブリで美女って、どんなMOD使ってるんだ? それとも、俺の作り方が下手すぎるだけなのだろうか?
アリーレさんはわりと美女だと聞く
お手軽美女ならxeoじゃね
374 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 22:00:56.56 ID:MC0cK8qP
>>325 まず画像を見て,まつ毛と髪がネロっぽいなとは思ったが,
本当にネロ狙いだった・・・
すばらしい
376 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 22:05:16.92 ID:MC0cK8qP
>>376 俺のかーちゃんDDR2なんだ・・・(´:ω;`)
378 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 22:13:10.91 ID:MC0cK8qP
i-RAMとか、何処に消えたんだろうな?
>>382 装備おせーてください
あとこの角は種族でついてるやつかな
XEO系?
素晴らしいな
>>384 これ現行のOBGEバージョン? 自分の環境ではなぜか動かなく
なってしまったDof効果だけど、よければセッティング教えて
下さい
なんかやばいもんが写ってるような気がするのは気のせいだろうか
391 :
389 :2011/07/13(水) 04:29:17.87 ID:YiuOjb6s
>>391 乙wゴブリンが可愛く見えてしまったじゃないか
紳士特製のモザイクは違うな
モザイクかわいいw
えっ^^;OBGEv3は人柱バージョンだろ^^; 俺はひっそりとv2に戻したぜ^^;
↑↑;
新しいもの好きの性ってヤツです。 ドライバやらもとりあえず更新していつも四苦八苦。 たぶん、四苦八苦をたのしんd
399 :
384 :2011/07/13(水) 18:32:31.29 ID:wREwPqF6
>>387 勝手にパッチが対応してなかったからv3はまだ入れてないんだ
だからv2使ってるよ
>>440 二枚とも上着や腰ポーチの詳細が知りたいです!
>>401 FFTのジョブチェンジ衣装はオブリに合うと思っていたからコレは嬉しい
もっとFFT装備が充実するといいな
>>387 >>395 フォーラムにバグレポ投げてくるから、環境(OS、ビデオカード、ドライバ)を教えてくれると助かる
あと、精度が足りないかもしれないので、
iBufferTexturesNumBits= は32の方がいいかも
・・・つーか、問題が出るのはRadeonのAAが効くバージョン(201012だっけ)じゃね?
なんかあのバージョンだと↑の設定してもまともに動かない気がする
なんか逆に可愛そうになってきた
>>404 凄いよねー、渋さが出るというか、男がガラリとかわる。
ジョフリがもうね。
結構派手にステータスや装備を弄っているから、
FCOMでも活かせるよう調整するのに中々難儀してるよー。
>>407 2枚目wwww身体張りすぎwwww
早く教会裏に行ってあげテ!
>>408 元ネタをあんまり知らないから
生首がいつもすげえシュールに見える
>>408 いい景色なだけにシュールだ
器用にゆっくりの頭の上に乗ってるなw
>>408 なんのキャラMOD入れてるんだか気になるけど、再配布禁止臭がするなぁ・・・毎回乙。
>>413 「ゆっくり」でググればある程度は判るよ。
>>413 元ネタって言っても、
2chの関連スレでそれのAAが唐突貼られたのが最初だしな・・・
元ネタ知っていれば意味が分かるかというと、そんなことはないw
シュールなのは元々
>>408 ゆっくりはコンパニオンでふわふわ浮く感じなのかな
ハイヒールシステム重たいなー 例のパラメータ0.1にしてもfpsの低下がひどかったから 俺のQuad9650 + Radeon4870 1G では無理だったわー
>>417 ふわふわ浮いて戦うわ滅茶苦茶喋るわ、やたらと愉快でウザいコンパニオンです
>>419 そうなんだwすごく楽しそうだな
ちょっと欲しくなってきたけど聞かないでおこう
当然なんだろうけど0にしたらすげぇ軽くなった
加齢テクスチャ(ナチュラルファイスだったかな?) 見てて思ったんだけど 20歳のテクスチャでもうシワ発生なんだよね・・ これ10歳ずらした方がいいような・・
>>433 そうなのかもしれないけど年齢バーが15〜19内に入ってないと
シワが出るって使い辛いじゃん・・JKって感じで
特に加齢テクスチャで化粧するとなるとバーがちょっとずれただけで
シワが出るってドキっとするんだよね・・
好きな加齢テクスチャをコピペリネネームするだけでいいんだから ごちゃごちゃ言わないの
ちょっと見ない間にまたもらしスレが新しくなっているとは…盛況なのはいいことだ。
>>423 ガッツリ喋ります
初期設定より喋ることは増やしてありますけども
440 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 19:59:55.12 ID:fL4dIJHL
左の顔 普通の動画からイキナリ叫び声と怖い顔が 出てくるフラッシュ動画で見たことある
光がないとほうれい線が目立ちそうな顔だな
>>445 ギイ゛イイ゛イイイイイイイヤアアアアアアアアアアアア
ア゛アアアア゛アアアアアアアアアア゛ア゛
>>444 死ねよ
閲覧注目とか書いてもオートで開くのだってあるんだよクソが
注目しちゃ駄目だろ
444カワイソス
>>447 死ねよ
顔真っ赤で予測変換使って間違えてんじゃねえよクソが
落ち着けよ
>>447 がどんだけ驚いたかなんとなく想像が付くようでワロタ
色々慌てすぎだ
昔はこんなのばっかだったけど、最近はかわいい女の子の画像でPS3持ってて良かった!みたいのばかりで変わったなぁって思う
ドンだけチキンハートなんだよww
>>432 プレートアーマーが熱せられておねぇさんの玉の肌がやけどしないか心配
4年近く同じ顔使ってるけど
>>439 みたいな素晴らしい顔見てると整形したくなる
かなり顔も進化してきてるよね、特に唇が綺麗だなあ
>>445 内容はわかってたのにやっぱこれびびるわwwwwww
>>445 びびるほど怖い画像かこれ?
目から血が流れてたらさすがにホラーっぽくなると思うが
確かに今見るとあーヴァンパイア種族っぽいなーと冷静に見れるが エロ画像の偽装jpgで出てくるとびびる
間違い探しとかで注視してるときにいきなり切り替わって悲鳴出るんだよな・・・
>>454 得手不得手と好き嫌いは個性と言うかひとそれぞれで仕方がないだろ
他人の苦手なものをどうこう言うのはマナー違反
そうは思ってもゴキブリ相手にキャーキャー逃げ回る男だけは許せない
別に普通だろ ゴキブリ見て平然としてる方が逆に恐いわ
気合入れれば
>>445 で普通に可愛いと感じてしまうのは俺だけか?
…多分俺だけだろうけど…。
誰かゴキブリMOD作ってなかったっけ
ゴキ平気な人って素手で掴めたり 握りつぶしたりできるの?
できる 見つけたら素手で殴り殺してる でもハエだけは駄目 蛆虫を連想させるから
逃げる奴に限って潰してやった跡に文句言う奴多いよな
>>465 あるね、錬金素材として
SS撮った後封印したけど
>>466 固有名詞で呼んでるんだからこの場合は普通の昆虫と同じ様に扱えるって事だろ
わざわざ素手で握りつぶす人は平気とかそういう風には呼ばないな
そろそろ3大美女でキャッツアイとかできるようにならんかのぅ
TESNにCoopMODがあるな オン対応にしてくれりゃ面白そうなんだが
キャッツアイになっても 怪盗というか強盗にしかならないと思うんだ・・・
♪(肌が)緑色に光〜る〜 ってか
>>464 もうちょっと鼻が小さい方が好みなんだがな
>>479 こんなんあるのか
と思って見てたら蓮コラみてえな写真があってぞくっときた
このスレのこのビビリ率は何だw かわいい・・・ぜ
483 :
479 :2011/07/15(金) 00:26:10.81 ID:wX/Hlcng
木がもさもさ生えてる洞窟なら、CSで木を洞窟の中に 延々配置すれば出来るね。恐ろしく手間がかかるけど…。
やろうと思えば出来るんじゃないかな レーヤウィンの魔術師ギルドで受けられるクエストで行くところも洞窟内なのに外みたいな風景になってたし
サリサリニャーマの陥没穴とかもいいな 陥没して出来た巨大な穴の中に森が出来てるやつ GodRay環境で上向くと「おぉー…」ってなりそう
>>479 Nascost Isle 3(だっけ? はそんな感じのダンジョンあったよ。
ちょい違うかもだが。
やべえ…なんかわくわくしてきたw
491 :
479 :2011/07/15(金) 01:23:17.10 ID:w1WV/ZWS
>>488 おお!まさにこんな感じです。
天井の空いた岩群ってTESNのリソースですかね?OWCNDの作者さん作?ちょっと探してみます。ありがとう。
>>489 ジメジメしてるというか、ファンタジーぽくて良いですね。DLしてみます。
昔このスレに貼られていた気がするんだけど、韓国の人(?)が砦タイプのダンジョンのスケールを無茶苦茶大きくして、
超巨大な砦の中で戦闘していた動画を見て、ああいう感じの洞窟版出来るのかな、と思ってました。
shyにzipであげて中はbmp1枚のファイルをupしてる奴は何をしたいのだろう jpg知らないとかじゃないよね
>>492 何か意図があるんだろ?わざわざ口出さないで放っておいてやれよ
SS1枚で5MB近い容量喰ってんだから、 もし仮にjpg変換知らずにやってるんだとしたら改めた方が良いと思うよ。ここ見てるか知らんけど。
bmpをzipにするならpngでいいじゃんと思うが・・・
bmpだと7zで固めると相当縮むけどな。pngをzipでまとめるより小さくなる
7zだとミーヤで開けないから困る
(キリッ
>>483 DLCの公式modで洞窟の中に村や遺跡がすっぽり収まってるのはあったね
>>501 パッと見た瞬間三国無双のキャラかと思った
503 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:27:00.70 ID:dpDK0+M1
MOD入れたらCTDはデフォなんだよな? 落ちて当たり前なんだよな? どうしようもないんだよな?
当たり前〜、というか、当然のリスクぐらい? ニュアンスの違いだけれど。 何とかなる余地もあるというか、何というか。 そこに時間を費やす、まさしくメインコンテンツ。
>>503 って言うけどそんなに落ちたことがないんだよなぁ
終了と同時にエラーなら日常茶飯事だけど
普通に遊んでる最中に落ちたとかはあまりない
CTDが苦痛に感じるほどひどいなら対策練った方がいいんじゃないの
>>503 4〜5時間に落ちる事もあるな
前は一時間位で落ちてたけどいつの間にかある程度落ち着いてた
俺の環境だと付近にNPCがいるとCTDが頻発するな レベルアップの時とか、屋内に入った時とかに読み込み中に話しかけられると逝く
アレン君を連れて行くと、よくクエスト戦闘で落ちる avalonの大規模戦闘でも一度も落ちなかったのに、 あのMOD負荷高いのか?
プレイ中に落ちる事は殆んど無いけど最初のセーブをロードする時に落ちることがある ロード直後に色々なスクリプトが動き出して負荷落ちしてると推測してるんで対策として セーブする際ははNPCが居なくて負荷の軽いところ選びOBGEもオフに(NightEyeオンでOBGEオフに)している
Modでいれた装備へ変更 HTSCLでの飲食 うちの環境だとこの二つが両横綱。確率的には1/10以下だけど、直前にはセーブを心がけてる。
2時間おきくらいに落ちるかーちゃんのようなCTD
俺は普通に遊んでて別のセーブデータをロードしようとすると絶対落ちる
513 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 12:40:28.39 ID:kMR9vKTC
>>503 とにかくPCにやさしく を心がければ10時間とかやってもCTDしないかな。
OBLIVIONiniの設定、グラフィック系見直し、安定化MODの導入 なんかが王道かと。
大量のMODを入れても TES4EDIT と WryeBash でしっかり競合してる部分をマージしてやればかなり安定するかな。
…などと意味不明な供述をしており、Oblivion容疑者は自身との関与を否定。 ところが後日、「むしゃくしゃしてやった、どこでもよかった」と供述を変えており、 UOPは多数の余罪についても追及していく方針。 またOblivion容疑者の部屋から犯行に使用されたと見られる、 「黒っぽい壁紙」や「エラーウィンドウのようなもの」が見つかっており、 これらが実際に使用されたか慎重に捜査を進めている。
515 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:27:51.87 ID:7i7ULXp0
そうか〜 CTDは致し方ないことなんだな(・∀・`) こまめにセーブして遊ぶとするよ
ちゃんと入れればそうそうCTDしないけどな 以前はHotkeyで一括着替えするとよく落ちてたけど ちょっと整理したら平気になった
安定した構成見つけてもついつい浮気して 出たばかりのMODとか入れちゃうんだよなー(迫真)
FPSとの戦いは続く…
519 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 13:55:03.55 ID:NDPnOL/T
OSRを安定重視の設定にしたら、今までのは何だったの?と思うくらい安定した。
CELL移動でごく稀にCTD NPCの胴装備変更で高確率CTD バンパイアが燃えると高確率CTD(これも装備変更の1つ) 対策すると1週間の禁オブリになってしまうので却下www
ロード時CTDはiShadowMapResolutionを1024にしたら直るとあちこちで読んだ 自分も変えてからちょい安定した気がする
522 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:08:40.21 ID:mb8yHOfl
どうせCTDはどうやっても回避できないリスクだと諦め バカみたいにMODをメチャクチャに入れたらゲーム自体起動できなくなった夏の思い出
>>508 うちのアレン君は腹がぺこぺこだと常に言い続ける病気になってしまって外したな・・・
外してまた入れてもすぐ再現しちゃうし諦めた
20~30分に1回はCTD起きるな これが醍醐味と思うほどに調教された
526 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 16:28:35.75 ID:fedayY6s
ダイジョ〜ブだよのび太くん テレレレン♪ 何処でもマ○コ〜〜!!
527 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 16:28:46.38 ID:fedayY6s
誤爆
sleep well
>>515 OOO+MMMで遊んでたらCTD発生するようになったが、
Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention Systemいれたら
ポンポン音出して防いでくれてるようだ
しかし戦闘中にポンポン鳴ると緊迫感が無くなるなあ
ポポポポーン
最近ハードディスクがカリカリうるさいかったんだよね さっきカリカリカリ・・ガリガリガリギャギャギャ〜!! みたいなやばい音がして慌てて電源切ったのさ 新しいの買おうと思う 転送速度やら読み出し速度やら違いがあるんだが 遅いのと早いのではオブリの動作速度に違いがでるのかね? 違いが無いなら安いの買おうと思う
SSD買おうぜ!
3年かけて調整してきた今の構成でCTDはほぼなくなった 最終的にはHTFpcb_Extendedを2分間隔で動かして、ほぼ完璧に安定 たまに落ちるのは派手な魔法合戦とかのCPU過大負荷時かな
535 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 17:18:51.63 ID:kMR9vKTC
確かCell移動時のCTDはOSRのiheapを1〜5に設定してると発生しやすかったはず。 なるさんの記事にもどこかに記載してあったかな。 1→5の順で発生率が高くなる模様。今は6,8も選べるのでこっちのが安定するかも
>>532 それ末期症状だ
長くプレイしている諸兄はバックアップとっていると思うが
PCごと壊れる可能性考えるとBDにバックアップとかがいいかな
>>532 違うよ。
ただHDDを新調するより、SSD買ってoblivionぶち込んだ方がいいと思う。
快適度は個人的にはこんなかんじ。
Ramdisk>>>>>SSD>>>>>>>>>|超えられない壁|>>>>HDD
>534 CTD力たったの5だと!……ゴミめ
長時間フリーズやCTDしないと不安になってくる なんで急に安定し始めたんだ
>>539 その気持ちよくわかるw
余計に不安になるわ
そして油断していると思わぬところでCTD→セーブしてねぇ…→今日はもうやめとくか→翌日→新しいMOD入れるか→CTD→ふう
>>536 BDに入りきらないからNAS(Raid5)にバックアップしている
それでも安全とは言い切れないから実家に置いているNASへ自動でコピーされるようにしてる
新たにMOD追加してからインベントリでアイテム選ぶと30%ぐらいの確立でCTDするようになったけど 面倒で整理してないな…こまめなセーブ必須だけど
安定はしているがいつ何時CTDするかわかんねぇ このスリルがたまんねぇぜ
そういうゲームじゃねえからこれ!
CTDの種類豊富すぎワロタw 自分の場合は、アイレイド遺跡のガス室罠にかかると100%CTDするな。
WryeBash入れたら本体がBEXエラーで起動しなくなっちまったよォ 節電しろということか・・・
一時期電撃魔法で100%CTD起こされて死ねた
Nehrim最初の男女ン最後のほうが、巨大ではないけど崩落して 日が差した所に植物生えてたりするね 風化してできたっぽいのが蓮コラっぽくてきもい
>>483 2枚目はゴマちゃんの上にのっかってるようにしか見えない
どこの洞窟か忘れたが 真ん中らへんに赤い宝石が埋め込まれた でっかい青い宝石?石みたいなの拾ったんだよ 自宅に飾ろうとポイすると100%CTDするよ
真夏の夜のCTD談
下手な怪談より怖いよ
強力な敵と総力戦で戦い、からくも勝利した後に 剥ぎ取ったアイテムを装備→CTDほど悲しいことはない・・・
>>556 強力な敵を倒しアイテムを剥ぎ取り装備して
さてセーブ→CTD→このデータは壊れています
これよりマシ
一回セーブ時必ずCTDするようになってデータ破損するから新規に始めざるを得なくなったときはすげー萎えた。 mod出し入れしすぎたのがいけなかったかなあ
showracemenuで上手くいったときに限って セーブデータが破損してる恐怖
mod出し入れってやっぱり良くないのか・・・
>>560 天候の数値とかパラメーター残ったり上書きするデータが有ったりするとね、
>>560 だんだんセーブにかかる時間が長くなっていく恐怖が味わえるで
セーブが壊れているかは、複数回ロードして落ちるかどうかでわかるね よく2回目のロードで落ちるとかあるけど、そのセーブデータは捨てた方がいい ゲームはロードしまくれてなんぼだしな
パシャッ パシャッ パシャッ ∧_∧ パシャッ パシャッ ( )】Σ . / /┘ パシャッ ノ ̄ゝ ミ∧_∧ パシャッ パシャッ ミ (/【◎】 . ミ / /┘ ノ ̄ゝ
セーブデータ破損で泣いた経験から必ず2つ作るようになった そしたら今度は2つとも壊れてて何十時間も前まで巻き戻しくらって泣いた 今は、ロードできた最新のセーブデータはキープ。その日のセーブは非連続で2つって感じ いや、たぶん無駄なことしてるんだろうけど、安心するのよ・・・
オブリに限らずどのゲームでも5個ぐらいセーブデータ作って、古いのから順に上書きしていくカンジだな
>>537 SSDってHDDより寿命短いじゃん?容量あたりの単価も高いし。
丸ごと換装するならHDDの方がいいんじゃないの?
現状ならオブリ専用ドライブとしてシステムドライブとは別で使うのが
一番賢いと思うがどうか?
俺はRAMDISK代わりに使ってるな>SSD
一応システムドライブにしてるが、元々ラプターを使ってたせいか
あんまり高速化したって感じはしないな
>>571 短いと言っても
普通に使ってる分には5年ぐらいはもつらしいぞ
そんなの気にならないくらい速いからい
ラプターって何ぞ?
アメリカの戦闘機
速いHDD
F-22
雨に濡れるのが嫌いなボンボン
>>574 10krpmのWD製HDD
SCSIの代わりに入れたんよ
SSDは寿命が短いといわれてるけど、実際に寿命が来た人ってどれくらいいるんだろうか? 2年前にIntelの80GBを買ったけど、寿命より先に容量的に厳しくなってきた
えっ、SSDってRAMDISCみたいな書き消しが一番マズいんじゃなかったっけ?
256GB買えよ 現行のはちゃんと対策やっとけばHDD並の耐久性はある
>>571 専用ドライブとしてどう?って提案だった。
わかりにくくてすまない。
>>584 ゆかたで剣術・・・だと・・・
SATA U RAID1+0と旧式な構成だが ディスク周りでストレス感じるのは初回の読み込みの時くらいだわ オブリについてはVRAM容量とVRAMのバス幅が最重要だと思うわ OBGEでこったエフェクトとか考えてるなら GPUの性能も絡んでくるけど
モンハン片手剣作りたいと思ってる初心者ですが どこのサイトを参考にすればいいですか? ぜんぜんまったく知識がありません
Blender日本語公式サイトでBlenderのチュートリアルを全部やって操作を覚えたら Tonaさんチュートリアルを読んでオブリの武器を作ると良い 1日2.3時間なら目安は3か月〜半年でいけると思う
PSPでモンハン起動させながらすれば良いんじゃないですか?
あとはニコニコの「blenderチュートリアル」かのぅ
今から頑張って作って覚えればSkyrimの頃には立派なModderが誕生しているハズさ
>>589 ありがとうございます
Tonaさんのチュートリアル服っぽかったんですけど
武器作るのにも応用できるんですか?
>>590 目標として豪剣アグニをつくろうと思ってます
>>591 参考にさせていただきます
ありがとうございます
>>592 VBさんみたいな武器mod職人を目指してます
MHFの片手剣コンプしてみたいです
MHF契約して3Dripper使えばいいだろ^^
>>594 ありゃ?耳毛無くなった?しかし、いい塩梅の長さですな〜
とりあえず赤っぽい光当てればそれっぽくなるよ
599 :
587 :2011/07/16(土) 01:24:29.55 ID:Onf/shJD
武器作るならフジョシプレイさんの所も参考になったな 武器作りの肝であろうコリジョン関係だけは別途検索しつつ ボーンとはペアレントする順番が逆だからそこだけ気をつけてね
>>593 TonaさんのそれはBlenderで装備関係モデリングする時の、
頻出機能とか基礎テクニックの網羅。
アイテム毎の出力手順とかオプション設定は個人ブログで流れ書いてるとこが多い。
武器はフジョシさんとこにあるね。
剣として出力するのか、弓にするのか、コップにするのか、髪にするのか、
それぞれ検索すれば出てくるよ。
フジョシさんとこのフライパンは武器にはいいかもね
>>603 乙!!
さっそくDeadly Reflex導入してくるわ!!
SS用にOBGE導入してみたんですが、屋内でGodray+HDR+AA(X16Q CCSA) でカックカクです。GTX560Tiなんですがこんなもんですかねorz
>>605 試しにドライバのAA設定切ってみてくだし、それで軽くなるようだったら
AA処理はOBGEのMLAAかCelshaderに一任するのがいいかもです
>>606 とても軽くなりました!ありがとうございます!
>>599 SS見てるだけで妄想が広がる
昔から世界地図見て妄想してる俺は変態だろうか
Blender nifスクリプト 2.5版まだー?
あらら、かぶってしまいました すみません
128GBのSSDは毎日デフラグしても10年くらい持つぞ
問題は解決せず回避するもんだってミコッテの故郷は教えてくれた(´・ω・`) こまめなセーブ、確定CTDがあるならそのCTDする行動をしない等々
タマネギ117種族化で美少女化はまだですか どじっ娘入りで敵から逃げようとしてこける
>>617 タマネギは下手にいじるとかえって個性無くなりそうな気がする
たまねぎはx117化してアリーナに放置してるけど全然違和感ないね
>>618 乙です
ほとんどの料理には牛乳と卵は必須なので
こちらによって店を回らずに手軽に作れるのがありがたいです
ありがとうございます、いただいていきます
これでミルクと卵を求めて各地を巡回する仕事から解放されるのか。
>>621 いつも思うけど、その残念画質の理由はなんなのさ。
PC環境なら仕方ないけど、改善はできないだろうか。
>>625 PCの環境以外に理由があるとは思えないけど・・・
うーん、白っぽい照明で綺麗に撮れないか試してるんだけど中々うまく行かない
>>555 みたいな光り具合って、ゲーム中でもOBGEとか駆使すればやれるもんなのかな?
それともフォトショとかで加工してるんだろうか・・・
ss cheat tools使えばいいんでねーの?
あと
>>555 はセルフシャドウをうまく設定してるね
>>628 色んな時間帯とか天気とかで試したんだけど駄目だったんだ
iniのセルフシャドウの設定値とかも関係してるのかなぁ
レスありがとう、もうちょっと弄ってくるよ
翻訳者の方々いつも乙です
タマネギの本名って何だっけ・・ CSで弄ろうと思ったけどタマネギで覚えてるから奴が見つからない
自己解決 探してたら見つかったわ
通称:タマネギ 仮名:Adoring Fan 真名:ArenaFan1
>>624 乙です。いつも仕事速いですね、ありがたいです。
>>624 お世話になりやんす、早速いれかえましたー。
別件になっちゃうんですけれどUOPS336、
UOPにてまた確認してもらいたい点がありまして、
0017CF9B Two Decker Camp
00181C30 Red Lane Camp
のみが、何故か英語になっておりやす。
ブログでやってくれ
見てもらいたい気持ちはわからなくも無いが、低スペすぎるSSはこのスレには向いてないんじゃないかな
>>640 なんかセガサターンの超ハイクオリティ3Dゲーって感じだw
>>642 構わないんじゃないか?
それよりノーパソでオブリって熱大丈夫なんかえ
646 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 16:38:50.34 ID:lEM/2wmG
近年ならわりと問題ない それにつけてもサターン知ってるいいおっさんがこんなに低能レスなはずがない
低能おっさんかもな
せーがたーさんしろー
近年でもわりと問題ある PC内やPC下に熱がこもりやすく、ファンが全力で回転して埃を吸い込んで冷却効果が落ちる CPU・GPUの換装も出来ないからそれらが死んだら終わり 性能もすぐに型落ちするから買い替えペースも速くなる
おっと、PS3の悪口はそこまでだ
PS3も箱も2〜3万くらいでしょ? ゲーミングノートなら10万くらい吹っ飛ぶ
オブリスレはどこも全力で突撃だな
そもそもSSスレでSS張るなって方向にするのはどういうことだよ?
>>1 読めてないの?
>>・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
テンプレ読まない、読めないのは全力だけで間に合ってますよ
SSも張らずに批判とな
SS貼る奴が正義だな
逆に高画質SSは普通にプレイしてる人間からすると嘘臭い気がしないでもない 気にせず普通画質SSをどんどん貼ってほしいよ
いろんな画質があっていいじゃない おぶりだもの
660 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 18:09:39.05 ID:PHy+cR1c
>>618 おつかれさま……と言いたい所だけど、Respawn属性のコンテナをキッチ
ンに置いた場合、一度入手したら再入手のためには三日間キッチンに入れ
ないんじゃ……。
後、ミルクはレシピ上『おいしい牛乳』で代用できるよ(つまり元から、
キッチンの牛乳ボックスでRespawn入手可能。卵は無理だけど)。
sage忘れ失礼。申し訳ない。
Less Predictable Respawnオススメ Respawn時間をランダムに変更してくれるmod
>>660 つまり箱に『アクティベートしたら箱に卵や牛乳を入れる』スクリプトを貼ればおkということか
一日一度くらいの制限でもつけて
まぁ俺は作者さんじゃないけどなw
667 :
618 :2011/07/16(土) 19:32:45.75 ID:DXlCOKcQ
>>618 >>664 確かにそうなのですが、
一度Respawnすればおいしい牛乳と併せてホットミルク17個分がとれるので、
これだけあればそうそう困ることもないのでは?というゆるい認識です。
そしてお察しの通り卵のほうがメインです。
Respawnに関しては、HTSClの標準機能でタイムスケールをいじれるので
気になるようであれば
>>663 さんが紹介しているLess Predictable Respawnなどを
併用してみてください。
うーん、あくまでおすそわけMODと思ったのですが、改良してみましょうか?
別のCellに設置し直すくらいならすぐできますが。
>>662 ちょっと触って放置してたけどここまでできるのか。
美人にすることにとらわれすぎてた。
669 :
667 :2011/07/16(土) 19:33:58.54 ID:DXlCOKcQ
672 :
Ima :2011/07/16(土) 20:00:45.32 ID:5859ucbB
これが直球・・・だと・・・
676 :
675 :2011/07/16(土) 20:44:04.51 ID:NgmVZQrm
すいません最初の方グロ注意です(´・ω・)
677 :
660 :2011/07/16(土) 20:44:15.03 ID:PHy+cR1c
>>667 様
もちろんMODなんて好きに作ればいい物ですが、Respawnを利用する場合一度同じCellに入ると
Respawn時間がリセットされてしまうので、よく料理をするので頻繁にキッチンに出入りする人ほど
再入手が困難になるというのは少し問題かなと思いまして。
>>664 さんの言うようにスクリプト制御するのも手ですが、Respawn時間がリセットされないよう
にコンテナ本体を別Cellにおいて、キッチンには『コンテナを開くActivator』を置く方法でも、お
っしゃるとおり解決は可能ですね。
>HTSClの標準機能でタイムスケールをいじれるので
Lightにその機能ありましたっけ? 元のHTSCにRespawn時間変更機能があったのは知っていますが、
HTSCLではキッチンからスイッチが消えてますし。
>>666 様
その番号でその内容、に吹き出しました。ご愁傷様です(苦笑)。
>>679 暗くてよく分からんが、F2Lのボスが相手か
681 :
667 :2011/07/16(土) 21:23:10.64 ID:DXlCOKcQ
>>677 なるほど、参考になります。
そういえばゴミ箱でも同じようなことをしていますよね。
ちょっと検討してみます。
>>642 SSスレに、新たなルールが追加されたな!
>叩かれないためのここの暗黙のルールは
>「エロ禁止、ロリ禁止、棒立ち禁止、顔禁止、同一キャラ禁止、かぶり物禁止、ぼけぼけ禁止」
>これらに該当するものを貼るときには、いちいち「〜注意」と記載しないといけない
これに「低スペ禁止」が追加だな! テンプレ推奨
>>682 「レスオンリーのドヤ顔禁止」も入れとけよ
あぁん誤爆・・・
いぢめる?
もふもふ
しまっちゃおうねえ
\|凸|/ 何のことか全然わからねー
>>627 SSはOBGEのMLAAとSSAOとDoFを使ってること以外は特に何も弄ってないです
あと天候にAll Naturalを入れてるんでその影響が大きそうです
ちなみにSSは嵐の日の朝に撮影したものですw
あとは
>>628 さんの言うようにセルフシャドウの掛かり具合かなーとか
>>685 サクはアニメに出てないから足音はわからないが、その音はガンダムじゃないかな?
サクとサムならPSPのガンダムゲーにいたような
>>684 某ブログにあったnifscopeを使う武器の融合を試し
Gizmodian氏のVeraxanimaにHraesvelgrsTalonの羽エフェクトを加えました
できれば更に改変を加え羽の色を黒くした上、剣が隠れる程の羽エフェクトにできればと思ってます
>>698 なんか凄い難しそうだな、まあでもありがとう
>>700 なんかインディージョーンズとか、あの手の映画に出てきそうな感じ
しかも男装で
>>697 サムは覚えてないけどサクとシャー専用サクなら間違いなくいた。
シャー専用は歩くとシャァ、シャァ、って言う。
もちろんネタ機体だがザク並には強かったんじゃないかなアレw
>>702 男装させるとか考えてなかったけど、面白そうなんで今度MOD探してみますw
>>700 なんか残念そうな書き方してるくせにSSが全然残念じゃない件について
>>700 最初に思い描いてた物と全然違うものが出来て
逆に一番のお気に入りになったりする事はよくあるw
MLAAだけだとどうやってもジャギるなぁ 皆グラボのAAも併用してんの?
NormalFilterAAを少々
712 :
479 :2011/07/17(日) 02:22:14.53 ID:yugaaBAB
>>639 ご指摘ありがとうございます。
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=584 Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.6
しとしん/Achi版準拠日本語化パッチ v0.3 です。
Unofficial Oblivion Patch
ご指摘頂いた部分の2つの camp 名の修正
Knights - Unofficial Patch
最新のしとしん版と名詞を統一するために
2011/07/15 日現在の Wiki を元に新規作成
こちらは book 含めて、全部書き換えました。
FF11の赤魔装備の公開が身内のみになってるんだけど、どこか他で落とせる場所ない? ブログももう更新してないし、作者がオブリ自体に興味がなくなってそう・・・
無いならないんだろ
そうかー。完全に無いなら作ってみようと思うけど、ひょっこり公開になったら泣くに泣けないからなぁ
>>719 >ひょっこり公開
まずありえないから安心して自作した方が良いよ
WryebashとNifskopeの普及状況ってどれくらいなんだろう 基本みんな入れてるかな? この両者を入れてるとPythonとPyFFIが導入されてることになるんだけど これらで作ったバッチに依存したMODってちょっと厳しいかな
>>721 mpcで使うからWryebashの普及率は高そうだよね
>>722 そっか、そうかもね
ありがとう
いいやこのまま作っちゃおう
LiquidWater入れて海中の魚とダイビングSS目指そうとしたけど ReadMeの 4.任意に、ここで説明された反射ひねりのいずれも適用します。 これらが性能を減少させることに注意してください、そして、あまりにかなり注意してもよいです。 彼らは、より強力なコンピュータにより少ないパフォーマンスインパクトを持つでしょうが、RAEVWD Oblivionの傷物の不足などのモッズに結合されて、これらのひねりがどんなコンピュータにおける性能を破壊することを引き起こす場合があります。 これってRAEVWD遠景強化したら危ないわよってことですか?オワコン
ついでにINIの水設定弄っとけ。ただし、確実にパフォーマンス下がるから注意。 ハイスペックマシンなら耐えられるかもだけど、 RAEVWDみたいな遠景強化Modと組み合わせるとこの設定死ねるから注意 こんな感じか? よう分からんがINI弄らなければ良いんじゃね?
翻訳機の直訳を間にうけすぎだろ 遠景強化部分にも反射が適用されるならそりゃ負荷もやばいことになるわな
>>715 もう見つけてるかもしれないけど、装備はHGEC Rogue Armorです
赤魔のワーロック装備ならあたっとおも
colourwheels Sexy FFXI Project
輸入代行で5th版届いたけどセロテープ?の糊がべったりでちょっと萎える
>>732 単品で海外から買うと剥き出しのまま送られてきて
箱がつぶれてたり穴開いてたり強力な糊で商品に直接伝票貼られてたりしてビックリするよな
海外だと普通なのかな?w
あれは悲しいよね・・・ 海外だと下手すると紙製パッケージにも強粘着なテープを容赦なく貼って来るし PP製だし拭き拭きして取れるだけでありがたいかもしれない。
海外で宅配便なんか使ったこと無いからわからないが、むしろ日本がうるさすぎるんじゃないのかね アマゾンの外箱が潰れるのはなんとも思わないし、中身が壊れてなければ問題ないが、妙にきれいな状態で届くしクレームつけるやついるんじゃね?外箱なのに
>>724 v1.2.0かな?
そんなに致命的なダメージだった記憶は無いよー。
Let's Try。
連投になってしまい恐縮。
>>716 ありんす!早速入れ替えてみますー。
毎度どうもです。
海外は化粧箱を大事にする感覚がないんじゃないかな。 そういやGOTYのDVD2枚重ねはかなりカルチャーショックを受けたなぁ。
包装は任せろーバリバリ
以前中国のショップで買ったときもこんなんだったしそんなもんだろうね というか日本も最近の人は包装紙きちんと剥がしてとっとくとかやらないだろうし必要ない文化かも でも捨てる事前提の化粧箱はともかく外箱にまでこの仕打ちはちょっと・・・ それとも実は外箱って捨てるものなのかな?
なんかアメリカじゃ箱はあまり大事にされないって聞いた覚えはあるなぁ。
>>738 MoHの10周年記念セットはCD8枚重ねだった。あれ見て以来少々のことじゃ驚かなくなったw
スレが伸びてると思って覗くといつもスレチな雑談だな
>>739 お中元お歳暮なんかは熨斗つけて仏壇にお供えしてしばらく置いておく文化だからだろう。
収納容器+α(AlchemyPot v2)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups28820.7z 狼少年氏作AlchemyPotにいくつか機能の変更と追加をしました。
容器を開けるときに特定の持ち物を自動的に吸い込みます。
持ち物として動作する携帯容器、宝箱などの中で動作する据置容器があります。
容器内に物を入れた状態で持ち運びできます。
ただし、内容物の総重量が容器重量に反映されます。
あらかじめ、例外を設けて吸い込まない物、常に決まった携帯容器に収納する物が指定できます。
詳しくは取扱説明書をお読みください。
いや 海外に出すからどうせ文句言ってこないし面倒なんでそうしてるだけ youtubeとかでunboxing動画見てれば分かるけどそんな扱いはしない 外箱の上の包装はゴミとして扱うけど外箱は別
実際には少しだけ日本より雑に扱うだけかな GameStopみたいな大手のゲーム屋とかでも、中古なら外箱無しなんて結構あるし、新品でも普通に値札のシールとか割引のシール貼ってあるよ 箱だけじゃなくて取り扱い説明書も割と軽視されてるわ そもそも取説は白黒だったり、凄いペラペラだったりする事が多いんで存在が空気ってのも在るけどな それと、箱が潰れてんのはぽんぽん投げる運送屋の所為だな ごく偶にだけど途中で税関にチェックされて開封されて中身滅茶苦茶で、上から適当に税関がチェックしたっていう印の緑色のガムテでぐるぐる巻きにされるなんてのもある
この吊り橋良いよな、タマヒュン効果を味わいたい
妹がアメリカ人と結婚してんだが、ゲーム大好きだけど箱には一切感心を示さないな 中身は剥き出しで束にして保管。取説は取説だけまとめて保管。箱は、あれ?どこやったっけ?みたいに。 他の人も箱を大事にしてる人ってあんま見ない気がする ちなみにシールべったりは普通だと思うw
そもそもアメリカじゃ箱は商品を保護する為 車のバンパーは車体を保護する為の物で ぶつけたり凹んだりするのは当然って考えだからな アマゾンの梱包は異常な気もするがこないだ炊飯器買ったら 普通に商品の箱に送り状貼られてたぜ
MMM+OWC-NDで冒険開始! 下水道からさあ、外へ …でた瞬間足の生えた緑色の鮫に襲われたw こいつWACのキャラじゃなかったのか?
>>738 取り出しに注意は必要だけど、保存に関して光学メディアの重ね置きは何ら問題が無いからね
そもそも重ねて保管する事前提で開発されてる
Crossbows of Cyrodiilのモーション速度を上げたいんですが 改造する方法を教えて下さい・・・ OBSEで制御してるみたいで、CSでいじっただけではダメみたいで・・・ 宜しくお願いします!
名前調べてきた Slof's Gentlemen's Wear
>>755 NYで路駐してた車に戻ると前後10cmの隙間もなく停められてて
車の持ち主が前進後退繰り返してガンガンぶつけながら車出したときはびびったが
バンパーはこういうときのために付いてるんだぜって平然と言われたの思い出したわ。
アメリカ人のこういうアバウトさは好きだが
CDのケースに防犯やら包装代わりにシール貼られまくってるのは勘弁して欲しいけどな。
>>765 CoCはOBSEで弾道計算とかもしてるから、手加えるのは難しいんじゃないかな。
>>772 こういう鎧ってか兜大好きだわ。サレットだっけ?
>>760 の方はIvellonの鎧か
真冬に薄着だったり、炎天下フルプレートアーマー着させられて
オブリのキャラクター達は大変だな
サーコート単体で装備できないのが少し残念 前作は全裸にコートだけってのが出来たがそれはそれでだめだなw
べっぴんさんや
セーブデータくれよ
>>731 tesnexusのcolourwheel氏の所にもう無くて泣いた
>>760 こんな暑いとこでフルプレートは死ねるだろw
Ivellon帰りの奴は人間やめてること多いからw
アーアーデンデン
l l ( T )<ダーイスーンスーン
789 :
479 :2011/07/17(日) 23:06:51.84 ID:v1y5QFmZ
夏と言ったらホラーmodやで!
ズィヴィライのなく頃に
>>792 ちょ、下半身w
自分は傭兵大勢と照明係としてタマネギ連れて行った
当然タマネギは何度も死ぬけど、その度に黄泉返らせ、最後はIvellonの奥底で待機に
最近SS撮影の為回収しましたけど
騎士道って聞いたらアレ思い出す 騎士道大原則ひと〜つ! 敵を知り、己を知れば百戦危うからず!
リューナイトかw 懐かしいなw パッフィーには何度お世話になったことか(・∀・`)
>>792 騎士殿、マントを着用されてはどうでありますか?
金属鎧からの暑さ、寒さを防ぐという意味合いでもマントは重宝されてたのですぞ
>>792 前衛と回復役が不足気味だし君主かな
気合でダイスを振ろう
>>793 >>798 なるほど〜君主か、まったく思いつきもしなかったw ちょっくらキャラ作成クエスト&城に
乗り込んでくりゅ
>>797 あいわかった、従者よ。
む、久しぶりにBBCがバージョン上がってv5になってる また複数のBSA解凍して一つのBSAに纏める仕事がはじまるお・・・
今日はいつにもましてtesが重いな
ハイヒールシス導入したら PCのモーションだけデフォルトに戻った コンパニオンは無事なのに なじぇに
そっち視点かよ!
805 :
479 :2011/07/18(月) 13:36:27.93 ID:HgHlPc2s
顔に似合わずタトゥーがビッチな感じだ
チャンポンでこの頬の曲線を出せる奴は見たこと無いな
チャンポンメインにしてると目は小さくて当然って思えてくるけど
>>700 みたく大きい目もいいね、なんか和製のゲームキャラって感じ
7〜80年代の米SFドラマに出てきそうな感じだ
アイギスコンパニオンは頻繁にテレポートして顔の裏側見せ付けてくるから嫌いだ
サンダーバードっぽい
>>811 ペルソナ3ってキャラデザは副島だよね?
そのアイギスはキャラデザが金子絵になっててかっこいい
言いたいことはなんとなく理解できるが意味不明な日本語になってるぞ
>>816 ペルソナ風から女神転生風のアイギスになってるってことなんだろうから
普通にあってると思うよ
両方やったこと無かったら意味不明かもしれんけど
>>818 足が長くなって更に金子絵っぽくなってますなw最近の奴は暇なくてやってないけど
真3あたりまでシリーズ通してやっていた金子絵スキーにはタマランちん
そしてIDがp4、惜しい
>>800 纏めると何かメリットある?
つかBBC重すぎてワロタ
>>821 espに限らずDataフォルダ直下のファイル数が多いと不安定に、
400超えると必ずCTD起こすから安定性確保の為やってる
ghost化した物含めればesm、espだけで270超えてるし
>>822 ♪アンインストール アンインストール この惑星の無数の塵の一つだと今の僕には
>>823 なるほどね
ファイル数多いとマズイってのはなんとなく理解してたけど
400でCTDするのは知らんかった
400超えるとCTDってのは個人環境によるの? esp、esmは255を超えないようにしてるが、 bsaとかghost化したものを含めて438個あるんだが・・・ 長時間プレイ後のfast travelでたまにCTDする以外は安定してるけど
小さなespはbashとは別にマージパッチ作ってるおかげで90個弱 たまにセーブの時にCTDするけどそれ以外は安定
>>827 Windowsで認識出来る拡張子が400を超えた場合ということなので
ghostは400の数に含めないのかもしれない、bsaは多分含まれる
サンクス TES4EDIT後のバックアップespとghostがほとんどなので 久しぶりに掃除でもしてみるわ
詳しくはないけど.oldは場所移したほうがいいみたい。ずっとNPC改変やら色々とesp弄ってて TES4EDITのバックアップが40個くらい増えた時に急にタイトル後のスタート時に落ちるようになって ビックラこいだからw 新しいmod入れた訳でもなかったから当時はすごく焦った
>>827 400超えてもCTDしませんよ、なぜなら起動すら出来ないからです
300超えたあたりから読み込みが不安定になってCTDや動作がおかしくなります
この400という数はDATAフォルダ下にあるファイルすべての総数です、readmeのtxtやjpgも含まれます
プラグイン数上限が255なのはロード順に振るMODIDが16進法で二桁しかないためです一番最後のFFで十進法の255となります
255を超えた場合起動やロードは出来ますが読み込めないMODが出てきます、これが毎回どれを読み込まないか決まらず
起動するたびに何かのMODが足りない状態となります、物によってはロードで落ちるMODやCTD起こす場合もあるわけです
補足 DATAフォルダ下のファイル数ですがフォルダは含まれませんからテクスチャフォルダやメッシュフォルダのファイルは関係ないです プラグイン数上限255ですがアクティベート、ディアクティベートの有無は関係なく総数255超えたらロード時にID抜けで読み込めないMODが出てきます
>>832 Data直下の.ddsや.nifも数に入るのかな?
>>834 なんでその拡張子がそんな場所にあるんや
>>833 マ ジ で ! ?
Dataフォルダ下のファイルの総数400は無理があるだろ?
直下?直下なの?
プラグイン上限255も初耳だわ
非常に参考になり申した。
>>835 おそらく、かなり初期のあまり解ってない頃に間違ってOBMMでボディテクスチャ入れたまま放置
しちゃってるから。多分抜いても問題ないだろうけど、物臭でほったらかしちゃってるんだよね
>>833 たまに、単純な作りで導入するとアイテム手に入るModが動かないって人はこれで引っ掛かってるかもしれないのかな?
>プラグイン数上限255ですがアクティベート、ディアクティベートの有無は関係なく総数255超えたらロード時にID抜けで読み込めないMODが出てきます これってマジ? Wrye BashだとディアクティベイトのプラグインにはIDふられないんだけど 意味無いのか・・・
ghostになってんじゃね
ささやくのよ
844 :
479 :2011/07/18(月) 23:00:31.72 ID:HgHlPc2s
MOD系のIDはコンソールでも見れるから ID割り振り自体はアクティベートしたものだけ (ただしアクティベートされてなくてもマスター指定のESPは勝手に読み込む) それとは別にオブリのEXEはData以下のESPを参照する 謎の挙動をしてるんじゃないか?って話があるんだよね ファイル数が400って話は経験則だけどホントに謎の挙動しだすんだよね セーブデータ破壊とかそんなレベルで EXEが誤動作してる感じで
>>841 プラグイン=拡張子が.esmか.espのファイルを指します
Wrye Bashのghost機能はこの問題を解決するために.ghostの拡張子に変換してるわけです
Wrye Bashの右下にアクティベート総数/全プラグイン総数(ghost化も含む)が表示されていますね
ghost化を有効にした状態ならアクティベート総数が255越えなければ読み込み不良は起きません
フッ…今迄、わざわざ数えてたぜ。ライバッシュの右下見ればよかったんだな…orz
そしてちょっくら掃除と最近追加した装備マージしたお陰で219だった。まだまだ甘チンだな
ありがとう!先生ッ!
>>844 多分、プランBの夢見てるんですよ。 あと、俺の帝都と違う
>>844 背景綺麗だねー
OBGEは何のshaderをonにしてますか?
>>846 読み込み不良が起きてもセーブデータロード時に「プラグインが足りません」の警告は出ないのかな?
>>832 凄く参考になりました
FCOM+OWCND+WACで安定はしているけど
iniやOBSE等のフォルダ含めるとData直下335あるのは少し不安だ
明日になったら装備マージする・・・
今のうちにやるんだ!台風の影響で停電怖くて何も出来なくなる前にだ!
>>849 出てると思うけど、検証した事は無いです
そもそもセーブデータもIDをFF(255)以上記録できないのでセーブデータが壊れる可能性が高いです
蛇足ですが、それなら桁増やせよと言う話になるんですがそうなると4ケタ表示(2バイト)の65536を使えという話になります
所が2バイトの検索では255以下が検索出来ないので1バイトと2バイトの検索を使うという事になり馬鹿みたいに負荷が増えます
かなりシャレにならないくらい負荷が増えるので255以上ID付与するのは現実的ではありません
>>832 試してみた
data直下にどうでもいいファイルをコピってきて
フォルダ以外のファイル数を500近くまで増やしたけど普通にプレイできるし起動も出来るね
>>853 Wrye Bashのforumに書いてあるのはesp+esm+bsaの総数が400個でクラッシュって書いてあるね
他の拡張子は関係ないんじゃないかな
>>846 846じゃないけど補足で。
正確にはフォルダの中にesm/espが255個以上有ってもアクティブなMODがOblivion.esm含め254個以下なら正常に動作はする。
何が問題かっていうと、Oblivionがアクティブでないesm/espのファイルも(初期化の為かファイル確認のためかわからんが)
一度読み込んでメモリ上にそのまま残すという挙動をする。
で、メモリ上に残るってことはその分のRAMのフリーエリアを減らすことになるって言うことで
WryeBashでは拡張子をghostに変えて最初の段階で読み込みをさせないようにしているんよー。
薄暗い雰囲気たまんねー
858 :
848 :2011/07/19(火) 00:14:47.58 ID:j8Lpf4ZU
>>854 おおSSまでどうもありがとう
ノーマルマップ改善系も導入してるのかな
参考にします
>>839 手前のエフェクト付き?の剣の詳細kwsk
すいません〜ちょっとお尋ねしたいんですけど MLAAってOBGEのサポートキーの中の項目に見あたらないんですが Shaderlist.txtにMLAA.fxって書いておけばゲーム時に有効になっているんでしょうか? なんか目が悪いのもあるのかあんまし変わってる気がしないので・・・
>>856 へー、メモリ領域の問題も回避してくれるのか。
おかげでお利口さんになったよ。
この手の話はオカルトじみているけれど、Wryeの人達は
徹底して結果と処理を追っているから信憑性あるね!
>>864 基本的にはshaderlistでも動くよ。
SupportPluginだと他にも制御出来ないものあるよね。
MLAAはOBGEv3のdll環境だと、ちょっと動きが以前と違うようにも感じたけれども。
OBGE.iniの項目に依るのかな?
ふむふむ ここのSSに憧れてOBGE入れてからは背景だいぶ綺麗になってきたんですけど 人物見ると場所によってはスキングラッドの農園とか影が汚いというかカクカクが目立っちゃってました でもしっかり動いてたって解ってスッキリしました。ありがとです
ここの人はまだv2の人が多いんじゃないかな? Controllerが使えたり便利だしね。 v3の方は各種エフェクトが、デフォルトのシェーダーと 喧嘩しない様になったから、個人的には使いやすくて乗り換えちゃった。 shaderlistもGodraysとColorEffectsのみ、 これにLiquidWaterというシンプルな構成。 DoFがGodraysV6優先のini設定だと動かないのが泣き所。
>>869 すごく世界にキャラが溶け込んでますね
速攻で保存しましたw
なんという貴族猫
そういうの多いね 例えばゲームではFFT、アニメではターンA 前者は平民と貴族、後者は文明格差とその中での領土問題(的な何か)の違いはあるけど 初めは根底にある問題で話が展開するものの 何時の間にか解り易い敵が出て来て 結局、問題の本質は、あくまでストーリー上では掘り下げない むしろ解り易い敵がいない方がより名作だったかもって作品
ああ、誤爆だわ ごめんね
874 :
364 :2011/07/19(火) 06:43:06.21 ID:WZkIbU56
こんにちは、364でボディ素体をアップしたものです。ちょっとRead Meの再配布について変更させていただきます。 Read Meには改変再配布自由としてありますが、当面Oblivionと公式でModがサポートされてるtesシリーズのみで改変再配布自由とさせていただきます。 また、改変、再配布の際は、UVマッピング及びテクスチャーを共有させていただいているHGECの作者ExnemさんとRaiarさんのクレジット表記をお願いいたします。 後になって色々と申し訳ありませんが、よろしくお願いしますm(__)m
875 :
364 :2011/07/19(火) 06:48:34.58 ID:WZkIbU56
>>874 大本のEC自体が他ゲーのMODからのコンバート品なんで他ゲー流用不可はEC出来たころ知ってる人は「?」と思うかもしれないですよ
877 :
364 :2011/07/19(火) 07:56:26.23 ID:WZkIbU56
>>876 そうですね、自分もどうするか悩んだんですがメッシュとウェイト自体は自作ですし一時大目に見ていただければと思っております。
いまさらな話だけどなんでEC体型流行ったんだろうね UFFやRobertsFemaleなんかと比べると テクスチャーの利用効率は著しく低いよね たぶん解像度は半分(つまりテクスチャは4倍の大きさで同じ肌解像度)
装備の多さからHGEC入れてるけどRobertsFemaleの方がスタイルいいしな 好みによるのかもしれないけどECとHGECはハニワっぽいなと思うことがある
自分はメッシュ作成とかまだできないけど、対応装備の豊富さが普及の一因とすると 装備作成する人たちにとって扱いやすい構造をしてるとか?
>>859 この GoldenSaint みたいな装備いいですね。
入手先教えて!
Radeon系のグラボに初めて手を出そうと思うのだが オブリでは安定度とかGeForce系よりメリットの方が多いのかね? オブリはRadeonが良いってどこかで見たんだが ユーザーの中ではRadeonがデフォなのかい? HDがカリカリうるさくて買い換えようと思ってバックアップをシコシコしてたらガリガリバキバキ!! ってスゲエ音が鳴って、ヤベエと思って電源切って調べたら HDがガリガリ五月蝿かったんじゃなくてグラボのファンのプロペラが緩んで 中のヒートシンクにガリガリ当たってたんだ ちなみに使ってたのはグラボメモリと値段に釣られて買った GeForce GTX 460 Sonic 2GB 買って半年経ってないのに・・・・
今のところベセスダゲーはラデオンに最適化されてるから
>>883 HDDもなのでOS込みでの再インストールだろうからドライバトラブルは考えなくて良いな、
2Gメモリはラデだとハイエンド、ゲフォだと550から(ローエンドは考慮外だろ)
予算次第でお好きな物を
>>883 メインでやるのがオブリならRadeon系でいいんじゃね
おれはオブリは暇なときにやるサブゲームなんで、グラボはRadeonからGeForceに戻したよ
GeForceでも別に問題ないし、結局はCPUパワーとグラボのメモリ、データの読み込速度に重点を置いたほうがいいね
OBGEもゲフォで普通に動くしな 俺はPC買い換えるときにやってたゲームがラデだと不具合起こすからゲフォにした
>>883 Fermiの中では扱いやすくて良チップだったから惜しいね。
終盤には結構おみくじ要素いれてきたけれど。
で、460からの変更でVRAM2G考慮すると
6950がこなれたお値段で良いんじゃないかな?
6950安くなってたから欲しいとけど入るかどうか不安w 今変わりに8800GT突っ込んでるがあと5センチほどで ドライブベイの金具に当たっちまうんだ 下の部分使ってないから外せたら良いんだけどな
>>883 PC一般板のBTO系のスレとか見ててもみんなラデ勧めてる
その前提は自作板での傾向にある
ラデのがいいというよりゲフォがDirextX11特化みたいな造りになったのにDx11対応のゲームは
まだ少ないし、電気食いで発熱大きいゲフォが忌避されてる感じ
SkyrimでDx11本格対応ならゲフォのがいいかもね。おそらくDx11対応するだろうけど、Dx11でしか
できないことをどこまでやるかはわからん
>>882 Apachii Goodess Store ver1.6に入ってるMedusa装備だよん
オブリCPUパワーそんなに食うか? CIVみたいにXMLDBガリガリやるゲームと比較すると 20%程負荷が低いと思う
背景やNPCやメッシュ数の多い装備を増やしたり スクリプトを使った戦闘系のmod増やすと負荷がすごいよ
894 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:03:54.79 ID:ykZxJPWu
>>883 最近ゲフォからラデに変えたけど、他の方も言ってる通り熱周りはかなり重要だと思った。
ただしラデは付属のディスクだとドライバが古いことが多く、
最新のドライバやグラボ周りのアプリがまったく違うのでPC知識がないと最初かなり戸惑うかも。
RADEに変えたら、苦手な半透明AAという奴のせいなのか(?)
髪や木の隙間がチラチラするようになったのはガッカリだったな
>>892 考え方が逆だよCPU(マルチコア)を上手く使ってくれないから重い
末弥デーモンは基本だけど 寺田克也のロナウジーニョと邪悪なリュークみてえなやつも好き
>>896 俺も最新のドライバ入れたらチラチラするようになった
これ改善する方法無いのかな
スカイリム買えってことだよ言わせんな恥ずかしい
cataは1つうんこ直すと2つほどうんこが出来る ぶっちゃけ、満足してるドライバーから動かすのはお勧めしない うんこ踏んででも試したい何かが得られるならわかるが NVはハードがうんこだからなぁ…
>>902 ありがとです、心おきなくプリンが作れる。
ワスレタタ日ってなんだと思った……
907 :
902 :2011/07/19(火) 23:18:33.72 ID:oZH3JbwU
みなさまDLありがとうございます。 ここの書き込みとReadmeに「貯蔵室」と書いていますが、「貯蔵庫」でした。 自分で作っておいてっ。 こっそり直しておきました…。
>>902 更新おつかれさまです、いただきました
作りたいときに作れるって幸せです
翻訳ギルドの見習い oputi です。
http://loda.jp/tamanegiii/?id=586 Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.7
しとしん/Achi版準拠日本語化パッチ
すべての DLC の日本語翻訳を、それぞれの Unofficial Patch にまとめました。
このパッチ以降は、DLC 本体の esp ファイルにパッチを当てなくても日本語で遊べます。
また、しとしん版と日本語名詞が統一できるように、SI, DLC に大幅に手を入れました。
タマネギロダの管理者さま、過去にうpした Unofficial Patch ファイルが
パスワードが違うと怒られて、消せなくて困っています。消して頂けると助かります。(´Д⊂
>>912 > タマネギロダの管理者さま、過去にうpした Unofficial Patch ファイルが
> パスワードが違うと怒られて、消せなくて困っています。消して頂けると助かります。(´Д⊂
ちょっと前から起きてるロダJPの不具合でファイルが消せない、DL出来ない等の問題がいまだに直ってませんね
fallout3のろだなんかほとんどのMODが消えちゃって大変な事になってる
似たような不具合半年以上前から頻繁に起きてて未だに直らないので、管理人でもファイル消せないと思う
ロダJP自体をなるべく使わない方が良いですよ
ロダJPはSS貼り程度にしといたほうが良さそうだね modとかはshyの負荷も考えて無料ストレージとかレンタルしたほうがいいんでないの hotmailの垢あればskydriveも使えるんだし
SHYもzipファイルのダウンロード時に元ファイル名を保持してくれれば嬉しいんだけど メタ情報として元ファイル名持っている筈なのにね
ロダJPはほぼ管理放棄されてるからな ファイル飛んでも復旧はまずしないだろうから 必要なファイルは今のうちにバックアップ取っとくといいよ いつ消えてもおかしくない
>>918 動画見てきましたー、面白そうですね
ところで動画中で使われている構えモーションについて教えてもらってもいいでしょうか
カッコよかったので
>>919 どもども
idleは片手がDMC_Stylish、両手がKSTN_Heavy_Blade_Stance、素手がh2h_jeet_kune_do_styleです
振り回しのモーションは色々混ぜこぜなんで私もどれがどれだか覚えてません
>>920 ありがとうございます、いろいろ細かいとこが自分のと違っててつい気になっちゃって
関係ないこと聞いてすいませんでした!
では、吸血鬼さんを連れてちょっとブラついてきます!
>>918 動画見て思ったんだけど寄り目使ってる?
多分使わない方が、可愛く見えるんじゃないか?
Win7 64Bit corei7-2500K(4.5GhzOC) HD6950(シェーダー数だけ6970化)メモリ12GB でNPC4人以上のとこいくとFPS30以下になっちゃうわー。
>>918 このヴァンパイア異常に寄り目に見えて変だなと思ってたんだけど
動画見てやっと瞳が大きくて瞳孔が無いからそう見えるってわかった・・
>>922 そのModで使ってる瞳が虹彩がなくて鈍く光る水晶みたいな感じだから、影が落ちてより目に見えるみたいだね。
使ってるとそれほど気にならないけど、動画で見ると正面の顔がよく写るのでそんな印象に見えるのかな。
ノーマルマップがテカテカ設定になってるので不透明度を下げてやれば好みにできるかも、自分はデフォルトのままが好きだけどね
>>912 ロダJPは止めて貰えると助かるのですが......
ココはしょっちゅう繋がらない。今も繋がらないし
1.34bにしてからブラッドサッカーさんが行方不明になるようになったんだけど自分だけなのかな? 召還→セル移動でいなくなる→召還も帰還もメッセージが出なくなる →前のに戻すと何事も無く横にいるという感じだけど。 思い当たる競合はSupreme Magickaぐらいだけど。
ProcessExplorerがwin7でもVRAM使用量見れるようになったのか
>>924 ハイヒールシステムデフォで入れてない?
>>930 なるほど、先端恐怖症だから何時もメイスなのか
>>918 OOOのLight of Dawnのカウント稼ぎに、レベル1固定+Evil属性になって貰って
やっつけてたら、殺人数がBlood Suckerさんを倒しただけ増えてるんだけど、
これってそういう仕様なのかな?
Evil属性の時に街中でBlood Suckerさんを攻撃すると、こちらがスタップされるし、
出来ればお咎め無しにして欲しい、、、
>>936 サンクス
MBP++はずいぶんアップデートしてなかったから
今度してみるよ 自分のverだとミコッテとかもいないしね
>>922 そういやヨリ目Mod入れてますね!
良く見てますなー、全然忘れてました。
瞳が特殊なせいもありますけど、ヨリ目Modの影響もあるかもですね
可愛さ云々は、私は見過ぎててもうよくわからんのです。カスタマPatchがありますので個人で好きなようにしてください。
>>925 結構特殊な瞳Textureなんで、異様な感じが出せればそれでいいです
>>928 今回、Modの根幹部分の不具合を修正しているので
更新された方に挙動に妙な動作があるかもです。
挙動がおかしいと感じたら、大変お手数ですが、一旦外して再導入をお願いします。
その際あげた装備とか取り上げておいてください。
>>938 そういう仕様ですね
それが出ないてコトは完全Mob化してしまうので…
現仕様での対応は難しいです
>>941 乙です
装備Modのリカラーに挑戦しようとGIMPでテクスチャ弄ってみたけど上手くいかない
一から装備を作れるMod製作者は本当に凄いと思う
>>671 羽エフェクトの羽一枚黒で染められないとは・・・
黒で塗りつぶすと羽が消えちゃうんだよね(´・ω・`)
Ivellonからアンデッド特攻のスクリプト移植したけど、いずれはスクリプトも中身理解したいな
>>941 ありがとうありがとう
Weaponの精的な感じなんだろうか。
というか下が絆創膏レベル
>>944 実は先に装備つくろうかと思っていてその部品だけ先に作ってみた感じです
Weaponの精というか昔防具の一部が条件次第で武器になって外れる装備とか構想したことはありますが
今回はそれとは別です
そろそろマージしないとお試しにMOD導入すらできなくなってきた。 装備MODをマージするときは データ容量とか気にして小分けにマージした方が良い? それともなるべく一つにした方が不具合が少ない?
小分けにマージってマージの意味ないやん
一つにマージするとMODのバージョン上がったときに色々と不便
装備MODのバージョンアップなんかそう頻繁にあるもんじゃなし
適当に宝箱を配置したespを作る 新しい装備をomod化してactivate CSで新装備のID変えて作った宝箱に放り込む obmmで新装備espのチェックを外してwrye bashでghost化 さらに追加しても同じ事して最初の宝箱espに放り込めばいい 消したくなったったらCSでID削除 omodをdeactivate 新しく装備を追加する時はこうやってるな俺は esp1個で済むから 元フォルダを一つのフォルダにまとめておけば何を宝箱espに入れたか分かるし クエストで手に入る形式の装備はやったらつまんないけどねw
装備をマージするのは出来る様になったけど、未だに敵が使ってくる、レベルリストの使い方がわからない。。
スライムがこんぼう落とすかメタルキングの剣を落とすか
マージと言えば、店売り装備は同じ場所だとマージしちゃ駄目でしたっけ?
ロシアのサイトからDLした装備modを大量に入れた 全部文字化けした(;_;)
>>954 俺もなったw
誤作動が怖かったからロシア語で書かれていると思われる
装備と宝箱、espの作者名とdescriptionを日本語に書き換えておいた
ladyシリーズか? 俺も書き換えたな めっちゃ面倒だったw
ぶっこ抜き?
違うわw中にはそれっぽいのもあったけどね
>>918 乙!
エンチャント武器を持たせて、戦闘してもリチャージが減らないような?
それと、装備チェストにWelkynd Stoneを入れて、会話を終わらせると
100%CTDするんだけどこちらの環境が悪いのかな?
>>959 おはようございますー
更新か新規導入か教えてください
更新であれば、お手数ですが新規導入を試してみてください
>>942 に書いたように、Modの根幹部分の修正を行っているため
どうも更新がダメっぽいですね…
>>960 なぜ暗黒は、おかっぱ頭なのか。
おはようございます、当方は動画見させていただいて、新規導入ですが、
エンチャント武器のチャージが減らないことを確認しました。
>>912 ダウンロードできた人います?
こっちは全然ダウンロードできないわ〜 (´・ω・`)
ろだ自体落ちてるな。つか落ちすぎだろ。あそこ使わない方ないいんじゃないのか? 個人的に使ってる人も多いが何かメリットでもあるのか?
965 :
959 :2011/07/21(木) 14:33:59.89 ID:cPLlvmsJ
>>964 shyは個人の出費でもってる鯖だから転送量で負荷掛けたくない人が使ってるんだろう
4shareもよく落ちてるし、負荷の分散はいいことだけど自分で無料鯖借りたほうが早そうだ
967 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 14:54:50.54 ID:6JFneoDJ
>>918 こっちは新規導入で召喚魔法に何も反応ないが・・・
他の人が召喚されるって事は別の要因か
>>965 >>967 了解です。どうも不安定みたいですね。
両方ともこちらでは確認できないので、修正はしばしお待ちください…
一応OBSEのVersion確認をお願いします。v20以外は多分ダメだと思いますんで。
あ。 OBSEのVersion確認は、導入しているOBSEのDLした圧縮ファイル中にある obse_whatsnew.txtを見てください。一番上がv20ならおkです。βではダメかもです。
>>969 OBSEは20です
SVのVer表記が1.32bなのは単なる変更し忘れかな?
>>964 SHYに上げようとしても、規定容量行ってないのに何故かUP出来ないことあるから
そのせいで他のロダってことでタマネギに上げてる人も居ると思う
>>968 0020です。
何度Welkynd Stoneを渡しても、会話終了後の「準備しますー。」でCTDします。
5周年記念届いたーーーーー! 金属箱殴られたみたいにへこんでる・・・orz 一度開けたら閉まらねえw テープでべったべただしディスクは傷がついてるし、 大雑把すぎるだろメリケンさんよお
なんかいろいろ納得…。
>>975 コンベアを直接荷台の角度にあわせれば人件費削減できね?
タマネギから ロダJPの不具合により管理者passを入れてもファイルの削除などができない状態です。 基本的に上げられたファイルに付いては一切ノータッチとなりますので 流れてもいいSSなど以外は4shareなどを使うか個人で管理できるDropBox等を使ってください。 宜しくお願いします。 だって
重量制限超えてもfallout3みたいにゆっくり歩けるModってありますか?
>>979 More Realistic Encumberment and Fatigue MODがそうかな?
重量制限を段階的にするMOD
>>979 あるいはSM Encumbrance and Fatigueなんかもそうだね
こっちはiniファイルでFallout3タイプのプリセット設定もあるよ
ただ、Realistic Fatigueとは内容的に競合する
BOSS使ったら必ずCTDする なぜだ?
BOSSさんはお仕事結構大雑把だから 細かいところの調整は経験の勘が頼り
分からない これは永遠に明かされることの無い謎だろうな
BOSSで並び替えたらCTDするんだから並び順が原因以外無いわな
boss先生はあまり信用しない事にしてる システム→WAC→UL→建物→装備→エロ・HTSC→bashed patch 俺はこんな感じでほとんどCTDない
まあTES4Edit先生いるしな
BOSSしたあとTES4edit先生かけてノーエラーでもCTDするんだぜ
>>988 それ導入してるMODでマスター指定になってるものが足りてないとかじゃないの
そろそろ次スレの季節
>>992 スレたておっつ乙!
>>990 UOPサプリメンタルあててBOSSしてみよっかと軽い気持ちでかけただけなんだがなぁ?自分でならべてたときは特に問題なかったんだけどいちどバッシュ君で調べてみるよ
>>982 Oblivion.esmを弄ってしまっているマスターファイルのMODがあるとマスターファイルのロード順が厳密に指定される
でもBOSSのmasterlistにそのMODが無い場合マスターファイルの一番下にロードされるのでCTDや起動出来ない不具合が起きます
readmeにマスターファイルのロード順指定されてるならUserlistに追加すれば直ります
そもそもOblivion.esmに変更を加えるマスターファイルは作ってはいけないんだけどたまにそういうMODあるんですよね
本来ならespにして上書きさせるべきなんですけど
Lopの超絶美人セーブデータが欲しいお…
うめ ところで、超絶美人の基準が分からん どんなのだ?オブリ3大美女に匹敵する位か?
ローさんの顔移植しとけ
うめっ!
999
1000!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。