1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/05(火) 19:06:38.42 ID:JZrCfmxL
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 19:09:35.00 ID:JZrCfmxL
よくある質問2
Q.ブラックアウトが頻発するんだけど
A.@ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
Aそれでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
Bもしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q.なんでOpenAL?
A.それで直ったって報告もあるから
Q.落ちて「hs_err_pidほげ.txt」ができる
Q.「hs_err_pidほげ.txt」が邪魔
A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.mineclaft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
Q.MODで○○導入したけど動かない
A.ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
@minecraft.jarからMETA-INFフォルダ削除したか? A入れる場所はあってるか?
B対象バージョンはあってるか? C依存や競合は大丈夫か? D必要な設定は済んだか?
Eminecraft.jar以外に置くファイルは置いたか? F単品で動作確認した?
Q.全部確かめたけど動かない
A.勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q.英語ばっかりで読めないんだが・・・
A.翻訳サイトで翻訳すればわかるかもしれません。
Q.日本語化は?
A.ひらがな、カタカナの入力と表示ができるMODが発表されました。マルチも利用可能です。
http://zeeksphere.chu.jp/minecraft/jasupportmod.html
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 19:09:50.22 ID:JZrCfmxL
テクスチャ関係 Q.バージョンアップしたら動かない。 A.16x16以外のテクスチャを使用してるとなる可能性がある。メニューでテクスチャをデフォルトに戻して Q.起動すらできません。 A.%appdata%\.mineclaftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。 Q.ペイントで修正したら変になる。 A.Paint.NetやGIMPなどの32Bitアルファチャンネルを扱えるソフトで修正してください。 Q.自作のテクスチャが反映されない。 A.解凍した後にフォルダ付きで圧縮してないか?解凍せずに追加して使え。 Q.正しいはずなんだけど? A.正しければ動く。動かない=正しくない。とりあえず7-Zipで配布されてるテクスチャと自作の両方を開いてみろ Q.やっぱり正しいように見える A.押し問答だからロダに自作のテクスチャを上げてくれ Q.バニラのテクスチャはどこ? A.minecraft.jarの中 マルチ関係 Q.マルチなんだけどリスポーンポイントの近くで掘れない A.設定しないと無理 Q.マルチの/giveコマンドで35:1のような「:」付きアイテムが出せないんだけど? A.「:」の後ろはダメージでアイテムIDとは別物。バニラだとダメージの入力はできない。 Q.どうやって色つきブロックを出せばいいの? A.MODに頼るか、染料の材料なら出せるからそこから生産した方がたぶん早い。 Q.マルチで別の人が接続されるとはじかれる A.@同じIDで入れません。ライセンスは人数分購入する事 AサーバーのNICの更新、通信バッファの拡張(個々で調べてください)、Realtekだとドライバの省電力のチェックを外す Bそれでも駄目ならサーバーのNICを良いのに取り替える
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 19:12:28.64 ID:JZrCfmxL
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 19:12:47.56 ID:JZrCfmxL
>>2 修正
A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.minecraft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
>>3 修正
A.%appdata%\.minecraftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。
コピペしたらダメやった・・・
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 19:17:02.12 ID:JZrCfmxL
よくある質問 Q.クレカ以外じゃ買えないの? A.VISAデビッドカードならクレジットカードより手軽に作成出来、口座残高分しか使用出来ないので安心です。 Paypalを利用すればWMと交換してくれる業者もいます。ただし自己責任で。 また購入代行業者もいるみたいです、こちらも自己責任で。 Q.このスペックで動きますか? A.クラシックが無料だからやってみろ、クラシックが快適に動くならBeta版もいけるんじゃね あと数時間できる体験版が公開されたはず Q.MODってどうやっていれるの? A.各MODのフォーラムを参照してください。7-Zip(無料)やWinRAR(有料)でMinecraft.jarを開くものもあれば、 自動でパッチしてくれるツールがあるのもあります。 Q.それでもよく分からん。 A.Wikiを読んでダメだったら今は諦めるのが、一番。依存や競合などもあるから分からないまま導入すると後で痛い目に遭うかも。 それでもな場合はダウンロードできるURL(できればフォーラム)を書くと運がよければ聞けるかも。 Q.サーバーMODの話なんだけど A.自力で分からないなら導入するな。問題発生時に利用者が困るだろ。
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 19:53:41.37 ID:sscQ95S/
Q.1.3以降のバージョンに対応した高さ制限突破Modない? A.ない。どうしても欲しければNotchに要望出すかJavaを勉強して自作 Q.草ブロックのテクスチャが変だけど? A.MCPatcherのBetterGlassのチェックを外す Q.アップデート後、特定のワールドに入るとorチェストをあけるとブラックアウトする。 A.MODアイテムがワールドにある。インベントリ、ワールドエディタでブロックを削除するかMOD対応まで待つ。 Q.アップデート後、マルチサーバーに入れません。 A.サーバーのバージョンとクライアントのバージョンが違う。アップデートする場合はどちらも行ってください。
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 20:25:02.13 ID:i36OuXYT
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:18:26.06 ID:nncwx989
前スレ
>>997 wiki通りにやってできないなら、やり方が間違ってるんだよ
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:19:04.46 ID:8a7lSEBx
11 :
前スレ997 :2011/07/05(火) 22:20:21.74 ID:ytKIE53I
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:21:07.04 ID:BaDK1z9N
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:22:25.95 ID:vbMvvZDe
14 :
前スレ997 :2011/07/05(火) 22:26:45.73 ID:ytKIE53I
>>13 何……だと……orz
ありがとうございました
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:27:26.27 ID:kjIG6jTr
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:22:19.31 ID:B0uDELci
スライムからとれる素材がほしくて 今2chunk分掘ったんですけど、全然スライムが出てきてくれません。 一応掘った周りに松明とか置いてるんですけど、沸き潰しとかって必要でしょうか?
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:27:05.25 ID:e98grDjo
>>16 スライムは特定のチャンクにだけ湧く、その二つがはずれなら待っても無駄
スライムは他のモンスターより確率が低い、他を湧かなくして抽選の回数を増やすのは有効
湧き潰しは積極的にやったほうが良い
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:32:13.03 ID:B0uDELci
>>17 MODつかって確認して掘ったので、たぶん2つとも辺りだと思うのですが…。
やっぱり沸き潰しは重要ですか。
ありがとうございました
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 00:32:42.09 ID:ruP97V4s
Tele++で質問 指定座標に飛ぼうとしてるのですが上手くいきません。 /tp [147][77][-582] とやるとNot a valid world or player.と表示されます。どうすれば飛べるようになりますか?
20 :
19 :2011/07/06(水) 00:45:58.36 ID:ruP97V4s
解決しました /tp aaa bbb cccでいけました。 別の質問です。 マップの一部が消えてでっかい穴みたいなのがあいてるんですけど、これはなんででしょうか。ログインしなおすと直ります。
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 00:48:08.47 ID:I0xb2Ai4
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 00:55:06.89 ID:uGCj59Ad
Ver1.7になってから沸き条件がかわって、沸きつぶしの必要性が 薄くなったという情報が流れていたのですが、これはデマでしょうか
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 00:56:50.29 ID:BUutMCW1
>>20 たぶん読み込みエラー。マルチでやってるならサーバー側のスペックや回線の問題かも
ちなみに、「見えていない状態」だと当たり判定がなくて突き進めちゃうので気をつけて
本来ブロックがある部分にはまると窒息ダメージ受けます
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 00:59:07.81 ID:PbT00iI/
ウィンドウズ7なのですがダウンロードの方法がわかりません wikiの通りにクリックしても「どのプログラムで開くか選べ」などと出てくるだけで さっぱりです、タスケテ
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:00:38.47 ID:uGCj59Ad
そもそも何のダウンロード方法がわからないのかが わかりません
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:01:18.40 ID:vf2FfZEG
>>21 本人に聞けよ
たぶんsoartexだろどうせ
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:06:43.35 ID:BUutMCW1
>>24 右クリック→リンク先を名前を付けて保存
ブラウザによって説明文は違うかも。ていうか、これminecraftの質問じゃないと思う
もうちょっとパソコンの勉強した方が良いよ
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:06:54.27 ID:PbT00iI/
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:25:14.42 ID:I0xb2Ai4
>>26 soartexとは水の表現などが違ったので
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:38:48.67 ID:H+Qrd9Di
>>29 水以外のほとんどがsoartex
水が何かってんならさすがに水だけで見極めるのは厳しい
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:51:13.61 ID:dENMtTHk
128x128のテクスチャー重すぎワロタ。 256x256に至っては起動すらしないし…。 ってか重くはならないんだが、すごい頻繁に落ちる。 高解像度テクスチャってこんな落ちるものなの?
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:53:16.08 ID:H+Qrd9Di
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 03:19:05.12 ID:JIFVqqhe
>>29 水はLB Photo Realismから引っ張ってきたように見える。違ったらごめん。
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 03:22:52.59 ID:qjlRAls/
win7 64bit版でクラシック ブラウザ遊んでみようと思ったら画面ガックガクしてまともに遊べないんだがなんでだろ スペック不足ってことじゃなくてなんかぶっ壊れてる感じ ワールド生成は普通にできるんだけどマウスに触ると画面がガガガガって揺れ始めて Bボタン押すとインベントリ開いて止まる 製品版買う前に触ってみたかっただけなんだけど製品版でもこうなるならさすがに買えないから気になるわ
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 03:28:09.45 ID:oUc3byQp
ymodの導入方法がいまいちわからないのですが、 どなたか教えていただけないでしょうか。 classファイルをminecraft.jarに入れて起動するのですがログイン画面の後 ゲーム画面が黒のまま変わらず どうしたらいいものかと悩んでます。
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 04:36:52.48 ID:95+6pVaw
地下に作ったTTから地上にあげることってできますか?
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 04:39:13.39 ID:95+6pVaw
mobをです
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 04:49:43.19 ID:v5VjhJBG
>>37 mobエレベーターでググれば幸せになれる
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 04:54:25.79 ID:95+6pVaw
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 05:42:38.67 ID:UHQ+QrLU
>>35 どのバージョンでプレイしてるかわからないけども、
現バージョンではymodは対応してませんよ。
>>7
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 07:37:19.49 ID:BUutMCW1
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 07:57:38.29 ID:9rR+jAWK
さとうきびってどうやって植えるんですか? 水の隣の砂で右クリックしても植えられないです。
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 08:06:11.09 ID:ol2S06ZM
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 08:58:41.95 ID:9rR+jAWK
>>43 ありがとう
植わってるの砂だからてっきり砂だと思ってた……
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 10:55:31.36 ID:HlCq44iM
蜘蛛のスポーンブロック見つけたので 水トラップ作ってみたのですがうまく機能しません ■源源■ ■水水■ ■水水■ ■水水■ ■看板■ 源水水 ■■■■■■ 本スレで教えていただいたやり方で上手く出口に水流もってこれたのですが 溺死トラップには使えないようでした 説明不足ですいません。
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 10:57:25.09 ID:HlCq44iM
>>45 横から見た図です
上から落として下に沈めるトラップが作りたいです
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:13:02.96 ID:D56oSCNj
>>46 溺死トラップって普通下から入れるものなんだが……
水中にいるMOBは上にあがろうとし続けるから、上を塞がないと溺れてくれない
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:16:37.93 ID:psm2j6Tb
クモスポーンで糸生産してるが、横に流して水没させてる 後スポーンって、同時わき数5匹くらいなんだね
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:20:11.94 ID:OH46NIvX
水源下に持っていければ水流が蓋になって機能する んだけど あまり現実的ではないな
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:21:56.77 ID:iem97Erb
ニコニコ動画に上がってたMOB噴水動画見ればわかるけど敵はわさわさ湧くよ スポーンブロックの湧き範囲内に5体いる場合は湧かなくなる、とか クモは同時出現数に上限がある、のかもしれないけど
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:24:16.51 ID:HlCq44iM
なんと 根本的に間違っていたようですね・・・ 最初から作り直してみます!
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:32:51.74 ID:4bMKBffY
コンパスが正しいリスポン位置を指してくれません・・・ 新しく家を作って、現在そこのベッドがリスポン地点になっているのですが、 コンパスは古い家のベッドの方角を指しています。 新しくコンパスを作りなおしてみても駄目でした
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:33:35.02 ID:rtSsO5qM
コンパスは初期スポーンを指します
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:36:12.79 ID:sRd6N7up
ベッド位置を示してくれるコンパス欲しいよなー 遠出しなければ地図で十分だけど
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:37:36.97 ID:4bMKBffY
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 11:38:16.01 ID:iem97Erb
「コンパス」だから初期リスポン示すのが正しい気もする
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 13:21:24.31 ID:yjHR/0bX
ベッドを指すようになったら それはそれで大変だと思うけどな、遠出したときうっかり寝たら大変だ
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 13:50:49.32 ID:kD84zt6K
ピストンの作り方がwikiに載ってませんね・・・ どなたか編集で追加してもらえませんか?
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 13:53:14.30 ID:iem97Erb
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 13:55:04.13 ID:ol2S06ZM
>>58 前提としてここは質問スレだ、wikiの話はwikiでしろ。
次に、ピストンはレシピに載ってる。
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 13:56:13.04 ID:kD84zt6K
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:09:54.85 ID:3U5cP0Zx
>>60 出来ればwikiとは連動すべきだと思うけどなぁ
wikiの話を除外しながら「wikiを見ろ」と誘導するのもおかしな話だし…
wikiの自治は向こうでやってもらわないと困るがなw
結局、ここで答えた質問をまとめる所が何処にも無いってのが一番の問題かもな…
普通だと自然にwikiにまとめられる物なんだが、minecraftはプラットフォーム間で
コミュニティを作って、互いにいがみ合う傾向があるよなw
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:15:50.37 ID:iem97Erb
「wikiの話はwikiでしろ」ってのは「誰か追記しといて」に対してだろ wikiに質問掲示板も運営掲示板もなければわかるけどね
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:19:29.65 ID:ol2S06ZM
>>62 >>58 はwikiの自治ではないのかね。
連携させたいなら自分の手で2ch質問スレまとめページでも立ち上げればいい。
質問スレで身勝手な理想論だけたれ流されても困る。
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:27:22.96 ID:d36vBi55
※出先で試せないので教えて下さい。 スティッキーピストンを向かい合わせにおいて、 互いのピストンが伸びた先にブロック一つおいた場合に、 縮んだ方にくっ付いてブロック戻って、また、伸ばして反対側にくっ付いて、 反対側縮めたら反対側にくっ付いたりと、 ブロックが三ブロック分をいったりきたりと移動できるようになりますか?
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:28:26.44 ID:vg7gpHAz
出来ます
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:29:58.95 ID:d36vBi55
>>66 おぉ!そうなのかー!即レスありがとうございました。
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:30:18.53 ID:TsWQdskM
オプションの各項目の初期設定を教えて下さい。
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:37:24.56 ID:jWa+f2ID
options.txtを削除すれば初期設定になるだろ。 自分で確かめれば良いと思うよ。
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:02:09.11 ID:OtNhei00
クライアントver1.6.6に対応したGui APIってどこに在りますか?
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:03:47.59 ID:jWa+f2ID
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:14:13.59 ID:OtNhei00
>>71 あ・・・下にリンク集があったんですね、気づきませんでした。
回答有難うございました
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:18:48.84 ID:TsWQdskM
>>69 そんなやり方があったんですね。ありがとうございます。
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:36:39.45 ID:m/5hTQSl
巨大建造物を作る際、建物の大きさというのはあらかじめ決めておくものなのでしょうか? 一応設計図は作っているのですが、いざ建ててみると予想以上に小さく、室内が狭くなってしまったり、 大きすぎて巨大な山にぶつかったり、高さ制限にあたり頓挫してしまいます。
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:37:43.27 ID:vg7gpHAz
はい
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 16:07:31.66 ID:7hrLsIuB
TooManyItemsって言うMODで松明だけ取り出してその後MOD消したんですけど その後minecraft起動したら真っ暗で動かなくなったんですけど、どうすれば もとに戻せますか
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 16:10:02.41 ID:ol2S06ZM
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 16:30:29.50 ID:GvVbTrHN
ピースフルだとスライムは沸かない、ピースフルはスライムだけは沸く とか書き込みがあってどっちが正しいんですかね・・・ ピースフルだとスライムは沸くんですか?
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 16:34:45.42 ID:Vwr5Zy0C
新たにはわかない。 すでに湧いているスライムが消えないだけ。
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 17:44:23.33 ID:33UVAlpl
―B―― \ ○―A― ―C―― Aからの入力がある度に、 BとCに回路を切り替えたい。 どんな回路組めばいい? 普段Aは通電(?)してなくて、 Aの先にある二つの感圧スイッチのどちらかが押される度に、 回路がB、Cと切り替わるといいんだ
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 17:57:59.29 ID:SnDLN0hM
「OptiFog+Optimine_1.7.2」と「日本語化MOD」 この二つを入れるとエラーになるんですが競合しましたか? 競合してるんだじゃないとすればどうすればいいでしょうか? もちろんバニラからはじめましたし、METAは消しました。 ModLoaderも入れましたし、順番も入れ替えたりして試してみましたがダメでした。
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:08:42.82 ID:D56oSCNj
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:15:23.07 ID:s+jac5Bo
>>80 1bitカウンタを作れば実現できそう。
作り方は、まず、真ん中の○にD-フリップフロップを作る。
次に、QとQバーをそれぞれをBとCに繋ぐ。
それから、QバーとDを繋ぐ。
最後に、Aからの入力はClock部分に。
適当に多分できると思うが、確証はない。
"カウンタ回路(同期式)"でググれば大学のサイトに論理回路の
説明があるからそれを参考に。
フリップフロップ回路はMinecraft Japan wikiを見てください。
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:18:32.01 ID:d36vBi55
>>80 クロック回路から二本出してそれぞれBとCにつないでも出来ると思う。Aが2になっちゃうイメージだけど。
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:20:46.01 ID:ol2S06ZM
そもそもB,Cへの出力は常時ONなのか?一瞬ONにしてOFFに戻るのか?
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:25:24.22 ID:i5NfjqF/
>>85 レスをそのまま読み取るなら、Aに感圧SWが2つ付いていて、
そのどちらかを踏む度にその感圧SWの出力をBかCに切り替えたいって事・・かな?
87 :
83 :2011/07/06(水) 18:29:09.37 ID:s+jac5Bo
>>80 ちょっと訂正
×"カウンタ回路(同期式)"でググれば
○"カウンタ回路(非同期式)"でググれば
でも、難しいこと考えず、
>>82 のT-フリップフロップが一番すっきり組めそう。
そもそもTってトグルのTって書いてるし。
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:29:26.87 ID:yj0TNiHe
>>80 オンなった時に一瞬出力が出来る回路
入力記憶する回路
AND回路
これでできる
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:31:30.28 ID:D56oSCNj
T-Fripfropの入力に感圧スイッチ2個繋いで 出力部をBとCに分けて片方をリピーターで反転するってのじゃいかんの? スイッチが戻る前にもう片方が押されたら正常に機能しないだろうけど。
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:43:04.97 ID:i5NfjqF/
>>86 の解釈でよければ粘着ピストン使ったこんな回路どう?
■
B ← ←┬ A ■ 粘着ピストン
C ←□←┘ □ 何かしらブロック
■ ← リピーター
・粘着ピストンを2マス開けて向かい合わせに配置し、間に通電制ブロックを1つ置く
・図にはかかれていないが「Cの出力をB側のピストンへBの出力をC側のピストンに」繋ぐ
(配線が交差するので上下の空間利用してなんとか工夫してくれ)
・Aがon→offとなる度に通電ブロックが引っ張られ出力が切り替わる
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:53:56.28 ID:JJrdL9CS
>>90 動かすピストン変えれば粘着である必要なくないか
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:54:29.88 ID:ol2S06ZM
>>90 あ、頭いいな…方針は同じだったのにクロックを作ってしまった自分とは大違いだ…
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:58:25.32 ID:i5NfjqF/
>>91 今マイクラ出来る環境にないので紙上で設計しただけなのだが、
通常ピストンにしてBの出力をBピストンてやると発振するような気がするんだ
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:01:07.45 ID:33UVAlpl
>>82 うまくできたよ!
Not回路とそうでない回路をそれぞれBとCに割り当てた
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:03:56.30 ID:33UVAlpl
レスすげえついてるw
みんなありがと
>>82 さんが紹介してくれたT-fripfropを○のところにおいて、
Bの手前にNot回路、Cはそのまま繋げて
Aの先には感圧スイッチを置いて踏むごとに回路を切り替えることができた
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:52:13.37 ID:33UVAlpl
連投すまん
>>90 レバーだと常に片方が通電してて、
B(on)=>B,C(off)=>C(on)=>最初に戻るって動きをする
感圧式だと、スイッチを踏むごとにB,Cが交互に一瞬通電する
レバーだと激しくオンオフしまくってると、
B,Cが一緒にオンオフするようになるw
そうなると何もしなくても動き続けるよw
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:57:45.23 ID:ol2S06ZM
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 20:16:09.12 ID:33UVAlpl
>>97 まったく同じようにしても再現する
レバーをクリック連打すると、
一瞬だけ二つのピストンが同時にあがる
適当なところでクリック連打をやめると、
同時にピストンが上下するのが止まらなくなる
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 20:30:14.09 ID:y3V2hebH
はじめまして 友人と鯖を建ててまったりやろうと思ったのですが他の方々の建てている鯖に入っている Elevators というプラグインを見つけることができません どなたか直接の場所、またはそのようなプラグインが集めておいてあるサイトを教えてはいただけないでしょうか
こういうTT作ろうかと思ってるけど問題ないですかね? クモの湧かない落下型にしたいのですが □看板 ■床ブロック ◆半ブロック □■□■□■□ □■□■□■□ □◆□◆□◆□ □■□■□■□ □■□■□■□ □◆□◆□◆□
問題ないです
無料と有料での違いはセーブとサバイバルと有りますが サバイバルとはどのようなモードですか?
106 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 21:22:04.98 ID:7hrLsIuB
狼の湧く条件ってわかりますか?
分かります
108 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 21:25:48.16 ID:7hrLsIuB
教えてください
クラシックのマルチで日本人が沢山いる所ってもう無いのでしょうか? やはり製品版買ってやるしかありませんか?
3×3chunkというのは、単純に16×16×128の三倍、48×48×128の範囲であってますか?
9倍じゃない?
縦横の話だから3倍であってるんじゃね
縦横をそれぞれ3倍したら結果は9倍ってことだろ □ :1chunk □□□ □□□ :3x3=9chunk □□□
面積9倍・縦横比3倍でした、失礼しました
バケツつくる材料おしえてください。 細長いアイテムだと思うんですけど名前がわからないです。
Iron oreを精錬してできる Iron
隠し部屋を作ってるんですが、レバーで開けてレバー回収 中に入って扉を閉じる。中から開けてレバー設置、扉を閉めてレバー回収 ってのをやりたいです。 赤石初心者なりに試行錯誤してみたんだけど全然できないので どなたか助言をお願いします。
>>119 レバーを回収しないならば、xor回路で簡単にできるが
回収するとなるとT-FF回路かな
>>119 ラッチかフリップフロップを使えばできると思う。
MOBエレベーターつくってるんだけど, ・正面 石ハハハハハハハハハ石 石水水水水水水水水水石 石ハハハハハハハハハ石 石水水水水水水水水水石 石ハハハハハハハハハ石 石水水水水水水水水水石 石ハハハハハハハハハ石 石水水水水水水水水水石 ・横から 石ハ石 石水石 石ハ石 石水石 石ハ石 石水石 石ハ石 石水石 って形でもモンスター上にあがりますか? ハ→ハシゴ
Single Player Commands というMODでは、具体的にどのような事ができますか?
128 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 01:31:13.69 ID:JrIgXkGf
サーバのバックアップで質問です。 特定の日時にロールバックさせたい場合にはどのファイルをバックアップをとっておけばいいんでしょうか? minecraft/world minecraft/plugins の二つをとっておいて 戻したいときに差し替えると、バックアップ時点のサーバデータにもどりますか?
普通のNOT回路がショートするんだけどこれってグラボとかの設定だったっけ
それ普通のじゃないだろ
とりあえずその二つをとっておけば通常世界はバックアップできる あとはネザーを使ってる場合は、ネザーのワールドデータが 別にできるのでそれをとっておきましょう サーバーに余裕があるなら、オートセーブ/バックアップ系の プラグインを導入しておくと便利
132 :
34 :2011/07/07(木) 03:11:37.17 ID:7ITum9D0
【O S】Microsoft Windows7 Home Premium 64bit DVD OEM 【CPU】LGA1155 Core i5 2500 【VGA】Sapphire RADEON HD6850 1GB PCI-E 【メモリ 】Kingston or SanMax DDR3-4GB-1333 合計8G 【Java】Version 6 Update 26 【本体】クラシック版 ブラウザ 【プレイ環境】シングル 【MOD】なし 【症状】起動後マウスでクリックすると画面が揺れ始める FPSは300〜700程出ておりBやEscを押すと揺れが止まる 再度フィールドをクリックして通常画面に入ると揺れ始める 揺れるというよりは正面から上下左右90°くらいがすごい勢いで描画されている感じ 64bitなのがいけないのでしょうか?最近PCを新調した友人にページを開いて確認してもらった所そんな揺れは起きないといわれました。(32bit) 製品版購入も考えているのでどうぞよろしくお願いします。
MCedhitで、ブロックのコピーはできるんですが移動はどうやるんでしょう? コピー→元の削除ってやってるんですが、削除の作業がなかなか煩わしい……
cut
カット……? どこでしょう
Worldedit Client-side Interface(world editの選択範囲を表示するmod)って まだ1.7.2に対応してないん?
よく動画とかでトロッコを積み重ねてトロッコ基地みたいな感じにしてるのを見るんですがあれってどうやるんですか? いろいろ試してみるんですがトロッコが同じマスに重複しておかれるだけになってしまいます
>>137 トロッコ基地って言うのがよくわかんないけど、
とりあえず上からおとして重ねてみたら?
>>138 上から落としても一番下のトロッコと重なってしまう
で一番下のブースターに点火すると全部発射してしまう
できれば1つずつ出て行くようにしたいんです
着地地点に線路があると重なるはず
142 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 12:30:09.59 ID:7HrI9QGz
自動松明くん1.72って出てます?
IE9でやると視点移動がカックカクです というか遅れて視点移動がついてくる感じです chromeや火狐だと正常に動作するのですがIEの設定が悪いのでしょうか ちなみにIE9でもFPSは十分に出てるのでスペック不足によるカクツキとは違うものだと思います(状況によりFPSが落ち込むことはありますが) win7 2600K オンボの環境です あともし購入したとして(ブラウザじゃなく)プログラム本体のほうでやった時、IE9のような挙動になるとゲームにならないので不安です
うちは、ノートPC i3-2310MのオンボHD3000でやってるけど、 optimineっていうMod入れれば全然問題ないよ。 Fast&Normalで、ぬるぬる。 しかし赤石回路のクロック回路とか使うと、カックカク。普通の赤石回路なら大丈夫なんだけど。
>>145 自分もIE以外ならちゃんとヌルヌル動くんですよね
購入しても大丈夫そうですねありがとうございました
最悪グラボも購入しようと思います
2600Kはオンボって呼ぶには失礼だろ
>>148 体験版あったんですね
ありがとうございます
>>139 レールの上だと重なる
つまりレールの無い場所で重ねれば良い
>>145 処理が追いついてない可能性も有るけど、明るさの再計算処理が原因かも。
レッドストーントーチやリピーターの近くにトーチを置いてみては?
>>151 なるほど、そっちが原因で遅くなっている可能性もあるんですか。
ちょっとやってみます、ありがとう
大きな建物ってどのくらいのサイズで作ってますか?日本風の城を建てようと考えているのですが 64x64では小さすぎるかなあ、だけどそれ以上大きくすると高さ大丈夫かなあと悩んでいます。 城壁やら何やらは含めず、本体だけです。
>>153 何階建てにするか考えて、建設する場所の高度から
1フロアの高さを考える
で、とりあえず各階の間取りを考えて、その間取りを
構成するための広さを計算する
それを設計図に建てながらバランス見て修正していく
俺はそうやって必要な広さを考えてるよ
155 :
128 :2011/07/07(木) 16:32:52.03 ID:JrIgXkGf
どなたかわかりませんか?
ピストンの近くにレバーを設置するとon-offできちんと上下するのですが、 20ブロックほど離れたところにレバーを設置するとoffでピストンが下がらなくなってしまいます 途中のリピーターの位置を変えたり回路のピストンへの接続位置を変えたりしてみたのですが改善しません 上がりっぱなしになっているピストンの横で何か変化があると(ブロック置く、パウダー置く、松明立てる等) 思い出したかのように下がります 何か原因思い当たることありませんか?
>>157 バグです。
数日中にリリース予定の1.7.3を待ちましょう。
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe ってbatファイルから起動するとブラックアウトは確かに減りましたが batから起動するとコマンドプロンプトが起動しっぱなしになります Minecraftだけ起動するには何て入力したらいいんでしょうか?
>>159 new ActiveXObject("WScript.Shell").Run("java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe",0,false);
ってテキストにかいて.jsで保存したら窓出さずに起動する
いくつか前の質問スレで教えてもらって愛用してる
元レスが今すぐには見つからないので貼れないけど、教えてくれた人ありがとう
>>158 バ、バグだったのかー。1.7.3までこの建物は封印することにします。ありがとう
162 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 18:02:25.73 ID:knGYTP5M
マルチ鯖建てようとしてwiki見てlocalhostのとこまで来たんだけどその先が全く分からん。 誰か助けてくれ。
自力でできないならやめたほうが無難じゃ・・・
minecraft全体を使い分ける方法ってありませんか? マルチ用とシングル用MOD満載版では色々と違いすぎるので バッチファイルなどを使用して切り替え起動したいのですが (今は手動で.minecraftフォルダをリネームして使ってます)
大雑把にしか質問できないならやめといた方がいいね たぶんポートの開け方がワカンネとかだろうけど
>>164 質問の趣旨がよくわからないけど、
minecraft.jarをバッチファイルで入れ替えれば良いんじゃない?
>>166 あっ、そうか、ランチャー起動する前にminecraft.jarを置換するバッチ書けばいいのか
こんな事も思いつかないとは…後は自分でやりますありがとう
%appdata%を変えたバッチをそれぞれに準備するという方法もあるな
>>169 スレで上がってたけどスルーされたやつだな
最新ver シングル、クライアント 難易度ノーマルorハード 水没トラップのために、広い住居の上部に明かり一切なしの真っ暗なフロアを二層作ってモンスター湧かせたい、んだけどほとんど湧かない 数時間気にしてても湧いたのを見たのはクモ、ゾンビが2匹くらい トラップが悪いだけか?と直接真っ暗なフロアで隠れて見てても湧きが見れない 湧かせる環境設定が悪いんでしょうか? 松明を焚いてる密閉の住居の中にはなぜかたまに湧くのに、真っ暗部屋には何故かほとんど湧かず・・・ アドバイスお願いします
沸きつぶししろ
>>171 そもそも沸き潰しは済ませたのか?
ただ暗い空間を作っただけではなかなか沸かない。
ついでにいうなら自分から24以内は絶対に沸かない。
2層は少なすぎ 自分から24マス以内は湧かない 地上・地下の湧き潰しが重要
175 :
171 :2011/07/07(木) 19:07:09.84 ID:8PEVG9T6
24マス、は離れてないですね・・
湧きつぶし、は全く意識していませんでした
調べて作り直してみます
>>172-174 ありがとうございました
アカウント登録に必要なEメールアドレスって ウインドウズライブメッセンジャーのアドレスでは登録できないのですか?
>>177 そのホットメールのアドレスで登録しているんですができなくて困っています。
>>178 WindowsLiveは全部同じアドレス(垢)で利用できるだろ
登録に必要なメールアドレスはPCのならどこでもいいんじゃないのか
溶岩に水流すと丸石なり黒曜石なるよね? 何かさっき流したら粘土できたんだけどどういうことなの・・・パッチで変わった・・・?
>>178 出来ないってのは、登録ではじかれるの?
それともメールが届かないの?
なにができないのか書かないとなんもわかんないよ
>>180 溶岩のしたにもともと粘土があった、とかではなく?
もし粘土作れるなら憧れのレンガハウスが作れる!!
>>180 MODとか入れてないよな?
plasmacraftとかいうMODで何かの液体と水が触れると
粘土になってた希ガス
>>179 レスありがとうございます。
どうやらアドレスでなく名前がひっかかってたみたいです。すみません。
なんとか登録できました!ありがとう!
>>182 >>183 溶岩あった場所に粘土ブロックできたからそれはないはず・・
あとmodは日本語のすらいれてないバニラだわ
でも今何回か再現してるけど全然でないなぁ・・やっぱ一瞬のバグだったのかそれとも地下でマグマの下とかにあったりしたって考えるのが普通なのかなぁ
wikiにあるEXTENDED 2x2 CRAFTING GRIDの導入方法が分かりません、 前のバージョンの動画では、 中身を全て入れていたんですがそれでは起動しないです。
バカはバカって言葉が好きだなぁ
同感だな たかが3つ下も読めない癖に答えてくれた人をバカ呼ばわりとか 頭の悪い奴の考えることは理解に苦しむな
自分で調べずに質問するガキに限ってこんな類の奴が多いよな 言われ方はどうであれ教えてもらってる事には違いないだろうに
まぁ質問スレだし、頭の悪い人間が集まるのは当然だわな
mobって水流の上にも沸きますか?
頭悪い奴はすぐ他人に頼ろうとする 自分で調べようともしないで 調べても分からないなんてこと普通はないのに
>>194 湧かない、ただしスポーンブロックは湧く
197 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:02:28.37 ID:dXadjTdp
動物は草の上のみ 敵連中は暗いところなら何でもっぽいが水流も含まれるかは知らん
>>194 水の上はイカ以外は湧かない けどスポーンブロックは別で沸く
っとsage忘れちまった スマン
>>186 ブロックの数は覚えてないけど合計で粘土40個出てました
んーなんだったんだろうなぁ・・
そもそも地下のしかもY10ぐらいの最下層に粘土ってあるもの?
minecraftを録画するのに最適な録画ツールを教えてください
最適はあなたの環境しだい アマレココ、Dxtory、バンディカム お好きなものをどうぞ
>>208 ありがとうございます アマレココで録画したら画質悪かったんでバンディカム使ってみます
>>209 画質
Dxtory>アマレココ>Bandicam
動作軽快
Bandicam>アマレココ=Dxtory
はい解散。
あー、Dxtory最近OpenGLに向けての修正アップデートしたから以下だな。 Bandicam>Dxtory>アマレココ
212 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:44:11.01 ID:2pJiOMEt
開拓ほとんどしてなくてほぼいつでも空いてる鯖を紹介していただけないでしょうか?
自分で立てたマルチ鯖
>>212 シングルやってろ
マルチは人数多いほど開拓速度は早いし、人数の少ない過疎鯖はすぐに消える
どうしてもマルチがいいなら、適当に新天地目指して歩く、もしくは自分で鯖ひらくべき
215 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:51:45.12 ID:2pJiOMEt
>>214 ポート開放がどうしてもできなくて・・・・・・・
ハマチを使っても自分は入れるけど他の人は入れなくて・・・・
wikiの一覧から調べて行ってみるか、 Twitterでハッシュタグ(#minecraftjp)で検索して探してみれば良いんじゃね 下手に勧めると宣伝に見えてめんどくさいしな
ならシングルするか、条件を厳しくせず、適当な鯖のマルチで新天地に一人旅立てば良いと思うよ ほぼ無限マップだからいずれは新天地に辿りつくだろうし グローバルIP無ければポート開放できないのは仕方がないとしても、ハマチすら使えないのはサーバー管理とか無理だわ
イカってTTで良くある溶岩トラップで死んでくれる?
>>218 TTで良くある溶岩トラップは一つじゃない。
少なくとも溶岩ブレードでは死んだ。
何か建造物を建築するときに役に立つ(設計図を作るとか) そういうツール?ソフトありませんか
F3でデバッグモードにしたとき、生物IDが障害物越しに見えない そういうもんなんだっけ?
>>222 それ近くに敵居ないとかじゃ無いの?遠すぎるのは見えないが 普通ならIDは障害物無視でみえる
>>224 いや、3マス先の鶏のIDが障害物越しに見えなかったりする
バニラだからMODが悪さしてるとかじゃないと思うんだけどなぁ・・・
>>222 MODによっては見えなくなるバグがあったような気がする
不確かな情報で申し訳ないけど
定期的に出るな、ブロック越しに見えないという症状。 結局原因は解明されてたんだっけか?
す、すいません… 船ってどうやって進めるんでしょうか…
MAPを埋めて帰ってきたら動物が全く湧かなくなってしまった ピースフルにして別のチャンクまで探しに行ったがここ3日一切出くわしていない ペットの犬とモンスターは消えてない 始めてのことでどうしたらいいのか分からない 誰か助けて
スイッチをポチッとしたら三秒くらい反応したままになる回路とかはございますか?
>>230 レッドストーンリピーターを3秒分設置する
>>230 レッドストーンリピーターってなんだろうねー
やってみたのですが反応が遅れることはあっても有効時間は変わらないようなのですが 何を間違っているのでしょうか?
【O S】win7 ノート 【CPU】Intel(R) Core(TM) i5 【VGA】Intel(R) HD Graphics (Core i5) 【メモリ 】4096MB RAM 【Java】Version 6 Update 26 【本体】1.6.6 【プレイ環境】シングル 【MOD】Optimine 1.6.6 【症状】Optimine 1.6.6導入してFast+NormalでもFPSが10〜18前後で視点回す時とか少しカクつくんですが、 これはスペック不足でしょうか?
ブロックの継ぎ目が光って見えるのですが、これは環境が悪いのでしょうか? 色々設定を変えてみても、変化がありません。他のクラフターさんの画像や動画を見ても 継ぎ目が光っているようには見えません。 OS;winXP CPU:core2quad Q9650 GPU:geforce9800GTX+ Mem:2GB 本体:最新 環境:シングル mod:Toomanyitems
>>235 入力保持しなきゃダメ。wiki見てラッチ回路を作れ
>>236 CPU内蔵グラフィックがスペック不足
ノートだからグラフィックボード追加できないから残念だが買い換える以外に方法はない
>>237 アンチエイリアス無効
>>230 1.RSラッチを作る。
2.スイッチからSへ結線。
3.QバーとRを結線。3秒分のリピーターを間に入れておく。
こうすれば、スイッチオンでQがオン。
三秒後にQがオフになるはず。
試してないから確証は無いけど。
>>226-227 どうもありがとう
なんとまあ、未解決の問題だったのか…
まあ、特に困るようなものでもないし、いいっちゃいいけども…
>>240 訂正。
× 3.QバーとRを結線。3秒分のリピーターを間に入れておく。
○ 3.QとRを結線。3秒分のリピーターを間に入れておく。
243 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:51:13.83 ID:QmVOfmvZ
スライムの沸くチャンクがどうとかwikiに書いてありましたが いまいち沸くチャンクがわかりません 一応出てくる地点はなんとなくわかったのですが 沸いてたり沸いてなかったりでよくわかりません どなたか御教授おねがいします。
246 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 01:49:03.50 ID:QmVOfmvZ
>>244 これ入れたのですが
上書きしたとこまで行って起動したのですが
いままでのデバックモードとなんも違わない感じでした
jarファイルを読み込んでるんかなーっておもって
書き換えたファイルをもう一回jarに圧縮しなおしたのですが
どうもうまくいきません
上書きした後の手順をどうしてるのか教えてください
ONの信号が来たら6回だけクロック回路が動いてその後止まる回路ってできますか?
>>247 カウンタとフリップフロップでやるのが素直なやり方だけど、コスト考えると
フリップフロップをセットした状態でクロックの発振止まるようにする>出力開始でフリップフロップにセット>リピータでクロック6周分の時間に合わせて遅延させてリセット
って流れでいいんじゃね
鶴橋54本自動補給の丸石生産機作ってるが4bitカウンタ*2と6bitリングカウンタの配線がめんどくさすぎて死ねる
ごめん、上の訂正 ・フリップフロップをリセットした状態でクロックの発振止まるようにする>出力開始でフリップフロップにセット>リピータでクロック6周分の時間に合わせて遅延させてリセット セットとリセットずれてたorz
感圧スイッチについて質問です ネザーにて両開きドアを作ったんだけど、当初機能していた感圧スイッチが完全に機能しなくなった 回路自体はボタンやレバーで動くんだけど、感圧スイッチ自体が踏めない(乗ってもカチッと音すらしない) スイッチを付け直そうが、回路を組み変えようが、再起動しようが、何故か感圧スイッチだけ起動しない・・・ ググってもこのようなバグは該当がないし、意味不明・・・ 何か解決策ありますかね?
俺ならパルス回路 → 5個の直列リピーター で作るだろうな。 パルス回路の出力直結が最初の出力、あとはリピータを通すたびに出力、これらのORが6回クロック
>>246 Minecraft.jarを解凍しちゃってたら間違ってます → 右クリで7-Zip, 開く
ToMinecraftJar 自体をドラッグ&ドロップしてたらだめだよ
ToMinecraftJar のフォルダの中身を コピーだよ
説明はちゃんと読もう
アウトオブメモリーってでまくってゲームにならん・・・ メモリは6Gなので、足りないって事は無いと思うんだが 何か対策法とかありますか?
>>255 搭載メモリではなくてJavaがどれだけメモリを使えるかだから、
>>2 のこの辺?
>Bもしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
> java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
512とか768を1024にするとか・・・テクスチャが高解像度&ワールドデータ巨大だとうちでも出たことある
>>255 64bit版のjava使ってる?
こんなので増やしてみるとか
java -Xmx2048M -Xms2048M -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame
pause
ほんとにメモリ不足?グラボのメモリ不足なんじゃない?
コンソールに出るメッセージぐらいコピペしようよ
F3デバッグ画面右上に表示されてる2行どうなってる?どんな感じで変化する?落ちる直前どんな感じになる?
Xmx1024m くらいあるほうが快適。 ピストン、回路使いまくり、高解像度Texture、超遠景描写ModやハイレベルなAIのNPC入れてるなら2048mくらいほしい。
>>254 いやにRSトーチとか置いてごてごてとしているけど、
>>251 で自分で言ってるリピーター6つ(+逆流防止リピーター6つ)の回路だけじゃ動かんかった?
A─┬→┬→┬→┬→┬→┐ →:リピーター
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
└─┴─┴─┴─┴─┴─B
これでAに1回パルス入れればBに6回パルス出ると思うが・・
ずれたw 今度はどだ A─┬→┬→┬→┬→┬→┐ →:リピーター ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ └─┴─┴─┴─┴─┴─B
261 :
247 :2011/07/08(金) 11:09:16.05 ID:pRtupxUq
>>256-258 レスありがとうございます!
F3押して表示される文字の右上には
Used memory:10~20% (100~200MB) of 989MB
allocated memory: 50% (495mb)
と出ています!
初心者で申し訳ないのですが、バッチファイルとはなんでしょうか?
コマンドプロンプトで作るファイルってまでは理解できたんですが・・・。
アウトオブメモリーが出るときは、画面が少し(1秒かからない)止まって
アウトオブメモリーの表示がでてきます
メモ帳起動してコマンド打ち込む 名前をつけて保存 保存したファイルを右クリックして名前の変更 拡張子を.batに変更する(拡張子が表示されない場合は表示するように設定しておく)
ウイキのA&Qかなんかによく落ちる時の対処法で乗ってるね
FAQとQ&Aが混じってる
答えから質問を導き出すとはハイレベルだなw
A.ない。どうしても欲しければNotchに要望出すかJavaを勉強して自作 Q.1.3以降のバージョンに対応した高さ制限突破Modない? A.MCPatcherのBetterGlassのチェックを外す Q.草ブロックのテクスチャが変だけど? A.MODアイテムがワールドにある。インベントリ、ワールドエディタでブロックを削除するかMOD対応まで待つ。 Q.アップデート後、特定のワールドに入るとorチェストをあけるとブラックアウトする。 A.サーバーのバージョンとクライアントのバージョンが違う。アップデートする場合はどちらも行ってください。 Q.アップデート後、マルチサーバーに入れません。
なーに、質問にもなっていなかったり、日本語が怪しい質問にエスパーして答えるここの住人には造作もない。
ModLoaderを導入しようとおもい、バニラでMETA-INFを削除し ZIPの中身をjarに入れる、といっただけではだめなのでしょうか? なぜか一瞬エラー画面がでたあと強制終了してしまうようになりました バージョンは間違えてはいません1.7.2、最新です どなたかお知恵を貸してはいただけないでしょうか
日本語おかしいのはともかく、テンプレくらい読んでくだせぇ。
>>269 1.6時代にも導入していて、modフォルダ内に1.6用のmodが残ってるんじゃねーの
>>270 失礼いたしました
【O S】win7HomePremiun32bit
【CPU】Celeron(R)Dual-CoreCPU T3000 @1.80GHz 1.79GHz
【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン)
【メモリ 】2.00GB
【Java】1.6.0_24-b07
【本体】1.7.2
【プレイ環境】シングル
【MOD】無し
【症状】ModLoaderを導入しただけで強制終了、エラーメッセージは出た瞬間強制終了するため読めない
エラー:ModLoader的なことが書いてあるのは読めたがそれ以外は読めなかった
META-INF削除は確認しました
>>271 …ありました…うごきました…大変失礼いたしました
久々に高レベルのエスパーを見た
増殖バグある内にTNTで遊ぼうかと思ってるんだけど TNTキャノン系で利用される「水の中で爆発したTNTはダメージを受けず、爆風だけになる」っていうのは TNTが水の中に浸かってなきゃいけないの? それともどこかしら水に触れていればOK?
触れてればおk
水中で作業したいけど昼間でも暗くてよく見えないんですが明るくする方法ありますか?
>>277 CrystaClearWaters(とModLoaderとPropertyReader)のmodを入れて
水の透過率パラメーターを0にする
>>277 MODなしでやるならドアで酸素補給所設置しつつジャック設置とか
>>278 .279
どうもありがとう
まだこのゲーム始めたばっかりなんでMODは無しでやってみたいと思いますが
酸素?ジャック?って状態なんでもっと慣れてから挑戦してみます。
レッドストーン回路を真下(もしくは真上)に伸ばしたいんだがどうすればいい? 下に伸ばす場合螺旋階段上状にするくらいしか思いつかんのだが できれば1x1マスで真下に伸ばしたい。
>>281 ドアは透明オブジェクトで高さが2なので水中に設置すると、プレイヤーの高さまで水が押しのけられて水中ダメージがなくなる。
ジャックはジャックオーランタン。wikiにのってるが、カボチャと松明で作る水中に設置できる光源。グローストーンも水中設置できる。
>>282 真上は簡単。ブロックとRSトーチを交互に積み上げていくだけ
真下に1x1は難しいな
多少上層部と下層部にスペースとっていいならピストンで上下から挟んで
onかoffかという状態(信号ではないぞ)だけ伝える事は出来るが・・
HP Pavilion dv6-6100 インテルCore i7-2630QMプロセッサー AMD Radeon HD 6770M (2GB GDDR5) 8GB (4GBx2) PC3-10600 DDR3-SDRAM これでマイクラはサクサク動くかな? できればマルチ鯖も立ててみたいが、やっぱ無茶?
シングルならサックサクのヌルヌルリンでしょうなぁチクショー マルチの知識は全く無いが、少人数ならいけるんじゃないか?
すいません質問いいでしょうか 初日はできたんですが今日起動しようとしたら Java Virtual Machine Launcher Could not find the main class: net.minecraft.LauncherFrame.Program will exit. とでて起動もできない状態になりました どうしたらいいでしょうか
>>284 同じ方法で真下にも下ろせなかったっけ?
間違ってたらごめん
>>288 いやもちろんこのピストン伝達は1x1で上下に伝達出来るけど、上段下段に回路組まないといけないし、
そもそも実際の信号伝えてるわけじゃないからどうかなーっと思って
>>288 すまん、ミス、勘違い。
>>291 は忘れてくれい
今マインクラフト出来る環境にないのでブロックとトーチの連続で真下に送れるかは検証できない
真上には実際やったことあるのでこれでいける(多少遅延発生するけど)
>>285 メモリ割り当てとか回線にもよるけど大丈夫だろう
モバイルだから発熱が問題になりそうだが
>>289 低スペ乞食オッスオッス
すいません、質問させてください。 ボタンと感知床がなぜか作れないのですが、どなたかわかる方いませんか? 最初はレシピが違うのかと思い何度もwikiで確認して、その通りにやっても作れないんですよね。 ワークベンチにレシピ通りに材料を並べても、右の完成されたとこに何も出ないんです。 ちなみにmodをいくつかいれてるので、影響があったのかと思い調べてみたのですが そういった影響が出るという報告は見当たらず検索してみても出てこなかったのでここにきました。
>>294 まずテクスチャをデフォルトに戻して確認、
直らなければMODをバニラ状態に戻して確認。
296 :
294 :2011/07/08(金) 17:37:42.42 ID:hSZQfnmS
すいません、上のものですが追記です。 木材での感知床は作れます。石での感知床とボタンが作れないんです。
石は焼いてるよな?
>>296 丸石で作ってないよな?
竈で焼いた石だからな?
>>297 分かりにくいから訂正
精錬した石を使ってるよな?
300 :
294 :2011/07/08(金) 17:48:05.90 ID:hSZQfnmS
>>297-299 ありがとうございます!
原因はそれでした、とんでもない初歩的なミスで恥ずかしい限りで・・・
>>295 ありがとうございます。
原因は自分の頭の弱さでした、すいません。
>>286 ありがとーいけそうなら頑張って買ってみる
>>289 今はあなたと同じ低スペでやってるんだよ視界最悪にしてもカクカクなんだよ
>>290 厳しいですか?大丈夫と言われたり厳しいと言われたり結局どっちなんだろ?
>>293 メモリと回線ですね!PC的には問題なさそうですかありがとう!
>>284 おぉなるほど、真上は簡単ですね。
真下に回路伸ばすのは…やっぱり4x4で螺旋階段にするのが最小スペースなのかな。。。
>>288 やってみたけどだめっぽいです('A`)
レッドストーントーチが伝える動力って隣接するブロックじゃなくて
前後左右+上だけなのかも。下には伝えない…のかな?
よくわからん。。。
>>301 ノートPCでFPS(というよりPCゲー)をやろうというのが、そもそもの間違い
今の世代のノートならどうとでもなる。 鯖は保証しかねるが・・・
>>305 最新じゃないPC利用者はやっぱりまだ居る
>>302 下げる場合、15段以内なら2×2が最小だと思う
ver1.7なら15段以上だとリピーターの都合で2×3になる・・・はず
湧きポイントが緑色のマーカーで示されるMODの名前を教えてください
>>302 1x2で良ければ
□/
\□
□/
\□
こんなふうにRSトーチ斜め差ししたブロックを交互に"1マスづつ開けて"縦に配置し、
ブロックの上にパウダー撒けばこれまた遅延あるけど下に伝えられる・・と思う
鯖立てたいやつはそれなりのスペックのを鯖専用PCにすると良い 1台のPCで鯖立てつつ自分もプレイとなると相当なスペックが必要
>>303 グラボ積んでる高級なノートならやっても問題ないだろ
>>309 ごめん、俺が書き間違えたw
そうですね、螺旋で下げる場合2x2が最小ですね。
なんだよ4x4って…orz
>>311 サンクスコ。アイデアいたたきますた!
やっぱり下方向には動力伝わらないのかなーって思って検証してみたんだけど
■○
■爆 ←(TNTね) ■は土ブロック。
で、○の位置にレッドストーントーチぶっ刺したらみごとに爆発したんで
動力はちゃんと下方向にも伝わってるっぽい。
じゃあなんで
>>284 の方法で真下に伸ばせないのかよくわからん。
自動松明ちゃんというMOD?はどういうモノなんでしょうか 勝手に松明を置いていったりするということですか?
>>317 MOBが沸くかわりに松明君を置くMODです。
319 :
282 :2011/07/08(金) 19:27:47.27 ID:9hV3dt1K
ごめん自己解決した。
っていうかよく考えたら当然だった。
¶ ←RSトーチ
■
¶
■
¶
トーチが刺さってるのは「下のブロック」だから、
そのブロックのさらに下にあるトーチにまで動力は伝わらない。
これだと上には伝わるけど下にはいかないよね。
省スペースだと
>>311 が最良っぽいですね。
若干ラグるのがネックか。
321 :
230 :2011/07/08(金) 20:04:04.82 ID:+CU2mCUS
うおおおおおおおおおおお わかんねぇぇぇ○| ̄|_
既出だったはずですが・・・ 地図ロストして再度同じものが作られてしまう場合 どうすれば良いか教えてください
今から工学系の学部に入学するための試験勉強したら理解できるようになるんじゃないかな
>>325 これでできた
wiki見ながら作ってた物とは別物だ・・・
俺の理解力っていったい・・・
何故こうなるかを考えながらやれ
矢尻の手に入れ方がwikiをみてもわからなかったのですが どこで手に入りますか?
>>330 本当にwiki見たなら分かるだろ
永遠に砂利でも掘ってろ
wiki見たのですがって言えばいいと思ってるの? wikiのトップページだけ見たの?馬鹿なの?
前回の時に懲りたので、バックアップを取ってからVer.Upをしようと思いますが、 保存しておくのは、binフォルダだけでよろしいのでしょうか? 他にも保存しておくフォルダ、ファイルはありますか。
1.7.3にしたらMOD使えなくなりましたけど また入れなおせばいいんですか?
>>337 udなどに関わらず、savesの中のワールドデータはちょいちょい保存おすすめ
いきなりデータ破損も稀によくある
>>338 それでいい
MODが現バージョンに対応していないと動かないのが殆どだから注意
地図にでかでかと乗るくらいの文字(平面)のサイズとブロック数って どんなもんですかね? NとSが書きたいんですけど
>>342 MAP_0
って文字の2倍くらいのやつ
>>339 ありがとうございました。
Savesフォルダは、以前本スレで話題になったbatファイルをタスクスケジューラに放り込んでいます。
binフォルダはバックアップしたこと無かったんですが、ロールバックアップ用にと考え質問させて頂きました。
取り敢えず、binフォルダをコピーして、Ver.Upしてきます。
>>343 フィールドに8x8でブロックを敷き詰めればMAPに1つの点が出来上がる
あとはMAPの点を組合せて文字や絵を描くだけ
ペイントなりで下書きして あとはとにかく試行錯誤なさい
マルチでXray使ったりするのってもう不可ですか?
>>346 死ねチーター
X-Ray関係は対策プラグイン出てきてるから^^;
ガラスってどうやって手に入れるのですか?
バージョン変わるたびに沸き範囲変わってるみたいだけど 今の沸き範囲っていくつ?
>>351 1.7ではイカ以外変化ない。
17x17chunkで沸き、自分から128より遠いMOBは消滅する。
消滅がちゃんと機能するようになったと言ってた人もいたが、消滅バグは健在なの? 1.72でサボテン農場改装中にTTが完全停止してたからそんな気はしていたが
そもそもバグとして認識されてるのかこれ
質問させてください。 マルチ鯖を立てて友人と遊んでいるのですが 最初の地点の近くに町を作って遊んでいたのですが 最初は雨の降る場所だったのに突然雪が振るようになり 周辺が氷で閉ざされるような場所になってしまいました。 一ヶ月そんなことなかったのに今日突然一面銀世界になってしまいました。 自分が鯖主なのですが特に設定をいじった覚えもありません。 何が原因なのでしょうか… 変わった事があるとすれば、数日前にテクスチャを入れた事と 今日ヴァージョンアップをしたということです。 よろしくお願いいたします。
バイオームの発生条件がうpデートで変わったのかな? もしくは、もともと色が濃い目のタイガの樹が生えてなかった? バイオームの関連ファイルがゲーム起動に関係ないレベルで破損してたのが、うpデートで更新されて正常になったとか・・
>>357 さん
ありがとうございます!
タイガの木ですが中心を町とした地図のちょうどはずれのあたりに
生息してるのは確認していました。
もともとタイガの土地だったのが壊れてたって事なのかもしれません…
元に戻りそうもないので
早々線路を引いて移住しようと思います!
回答ありがとうございました。
mobの湧く明るさを通常より分かりやすく表示するmodはありますか?
初めて遭遇したグロウストーンの山から回収したグローストーンダスト80こくらいを 高所から落ちたときに全部無くしてしまったんですが、この数を気にしなくてよいほど グローストーンはたくさん存在するんでしょうか?
はい
>>362 thx
萎えてたけどがんばって探索してみますかね
氷の上や半ブロックの上ではMOBはわかないと見ましたが 氷の上にTT作っても平気? 単純に氷の直上にわかないって意味でいいですか?
TTの沸き層一つをクモ専用にしたんですが落っこちてきません ■■■
すみません 途中で送信しちゃいました ■■■■■←天井 □←ガラス 看■■■看 こうなってるんですがガラスは埋めたほうがいいんでしょうか これだと天井に貼り付けちゃいますかね?
出力が四つに分岐して一つだけONになるT-FF回路の作り方がわからないので簡単に回路図だけでも教えてください
過去のバージョンにすることは出来ないのかな?
許されざる倉庫って何なんですか 由来とか流れとか教えてもらえないでしょうか?
>>366 その作りでクモが天井に張り付くということは無いはず。
むしろクモ以外のモンスターも沸く筈なので、何も落ちてこないならば
穴が小さすぎたり、沸き潰しが出来ていない等の他の理由が考えられます。
■■■■■
□
↓ ↓
看■■■看
「↓」部分に他のモンスターが沸くから
■■■■■
□□□
看■■■看
こうしないとクモ専用にならない
洞窟探索で、目印にスイッチを置いて行っているのですが、 スイッチが東西へ向くときと南北に向く時がありますが あれって法則性あるのでしょうか? 意図する方向へ置けるまで設置→破壊を繰り返していますが 背後が怖い。
Mobはプレイヤーから24ブロック以上離れた場所にスポーンするとwikiにありましたが これは高さも同様でしょうか またその場合、Mobの沸かない範囲は プレイヤーを中心とした立方体と正八面体のどちらになるでしょうか
>>370 なるほど
ありがとうございます
上から見たら
看看看看看看看
■看■■■看■
■看■■■看■
■看■■■看■
看看看看看看看
こういう3*3の沸き場なんですが
この穴だとクモは落ちないんでしょうか
>>375 クモ落としたいなら穴は最低2×2が必要
ハッチ式って落とすための穴の幅は1か2しか無理だよね?
>>376 そうだったんですか!
何から何までありがとうございます
ちょっとTT改良してきます
>>377 幅3でもできるよ
真ん中空白だけど、ちゃんと落ちる
効率にこだわらなければ特に問題はない
380 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 11:43:45.14 ID:lpnTWtgv
MODを入れたらminecraftが動かなくなりファイルも見つからないんですがどうすればいいでしょう
>>377 心配なら看板間に付ければいいんじゃない?
100%ハッチじゃなくても別にいいんだからね
>>380 %appdata%.minecraft\binをフォルダごと削除して再起動
383 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 11:47:20.23 ID:lpnTWtgv
ありがとございます
384 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 11:59:30.66 ID:UJg9Sl3m
今日から始めた者です。ベータ版をしているのですが、 掘ることが出来ません。木も土も砂も砂利も… いつも『トントントントン…』っていって一向に手に入れることが出来ません。 何か設定とかあるんですか助けて下さい。
何度目だよこの質問
なんで分からないのか理解に苦しむ
テンプレにあるのは知ってたが、ほんとにこんな質問するやついるのなwwwww
もうネタだとしか思えない
まぁ何度も何度も定期的に来る質問だけど、一言で済むから楽な方だよね
まー誰にでも最初はあるから… 新規が増えてると思えば悪い気もしないなw
たまに走りっぱなしやジャンプしっ放しになってしまうんですが そういう操作があるんでしょうか?
>>393 escなどのキーと同時押しするとそうなる
395 :
374 :2011/07/09(土) 13:47:05.69 ID:fzFsAgD+
>>392 ありがとうございます。
すると球の半径はプレイヤーから何メートルになるのでしょうか。
>>392 回答ありがとうございます。
スイッチランダムかあ。
これからも背後に怯えながら設置し直す日々が続くのか。
>>396 ありがとうございます、大変助かりました。
ちなみにこの手の情報はどこで入手できるのでしょう、やはり公式forumですか?
公式wiki
このゲームってどうぶつの森にmobを追加した感じ?
はい
403 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 15:32:14.19 ID:9M8r/wVS
そっか、ありがと。
>>393 macなら入力をかなにしてると、そうなる。
>>393 ずいぶん昔からあるバグ
インベントリ画面とかゲームメニュー画面開くと直る
Usernameを変えることはできますか?
木炭と石炭の扱いに違いはあるんでしょうか? まだ序盤ですが、木が植林のお陰でほぼ無限に手に入るので石炭を全く使いません 特に使えることも同じようなので石炭を集める意味がないように思われました 石炭でしかできないことってなにかありますか?
>>400 うわーこんなページあったのか。
公式wiki意外と情報量少ないなと思ってたらTutorialがやたらと充実してたんですね。
お手数おかけしました。
mobが湧きやすいブロックってあるんでしょうか?
Elemental Arrowsの矢の種類って途中で切り替えることができないの?
>>412 ブロックの種類としては無い。
場所という意味なら暗い方が沸きやすい。
レッドストーン回路をwikiを見ながら作ってるんですが、 リピーター回路はゲームを終了すると機能しなくなるのは仕様なんでしょうか?
>>416 その回路で思うように動くかはしらんけど
それじゃ粘着ピストンには信号届いてないで
粘着ピストンの後ろにブロックおいてその上にパウダー置けば
動くことは動くと思う
>>416 奥の粘着ピストンが引っ込む→手前の左右移動ピストンが作動→奥の粘着ピストンが押し出す
っていう順番にしたいのかな?
常時ONで、信号に変化があったら一定時間OFFでいいんじゃない?
もちろん手前ピストンより先に信号伝えないと
>>417 初歩的な所を勘違いしてたんですね・・・
直してみたところ今度はONになりっぱなしでした。もう少しいじってます
>>418 なるほど、となるとFlip-Flopになるのかな?とにかくもう一度試してみます
もう少し回路を勉強する必要がありますね。ありがとうございました
答え:MODスレに行こう
>>421 別にスルーしているわけじゃない。
そのMODを使っている回答者が少ないだけだ。
次にアナルを拡張します
その次に 「びっくりするほどユートピア!」を連呼します
ファック
431 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 20:48:49.21 ID:vlz6gOYa
wikiに 「動力付きトロッコに後ろから押してもらう方法は使えなくなりました。」とあるんですが、動力付トロッコはどう使えばいいんでしょうか? 鉱山の底まで線路走らせて、下の二つが出来る事は確認しました。 1.上から普通のトロッコにのって下までいく。 2.動力付トロッコに石炭入れて、下から上まで走らせる。 で、2に自分が乗ったトロッコを押してもらおうと思ったんですが出来ませんでした。それで、調べてみたら上記のような事が書かれてたんですが 動力付トロッコでは無理ということですか?平地部分ですら進みません。 これが無理なら、ブースターレールとか使うんでしょうか?
動力トロッコは終わったコンテンツだから
>>431 動力トロッコは物が押し合う反発を利用して進行方向にあるトロッコを押すんだけど、
「レールを併設させて反発で超推進力を得るトロッコブースター」が潰された時に使い物にならなくなった
現状で使い道はてきとうに走らせるしかないんじゃないかね
1.7.3でModLoader+GuiAPI1.7入れるとLogin後真っ暗な画面のまま変わらず GuiAPI1.7内のフォルダ・ファイル全部minecraft.jarに突っ込んだのがダメなのかね でも色々見たけどどうやって分けるか書いてないからもう駄目もう寝る
マインクラフトを起動するとき 毎回公式にログインしてダウンロードからウインドウズ用exe起動ってやってランチャー起動させなきゃできませんか? ランチャーまでショートカットできたりしませんか?
意味分かんない @クライアントDL AIDパス入れる (Bアップデートにチェックを入れる) Cクライアント起動 クライアントDLとIDパス入れは1回だけで記憶されるし 後はクライアントできるけどどうやってそうなる?
439 :
431 :2011/07/09(土) 21:23:10.18 ID:vlz6gOYa
レスどもです。動力トロッコは今のところ使えないんですね。 割と急な坂を上らせたい場合はブースターレールしかないんでしょうか? だとすると金集めがそうとうきついです。
>>431 動力トロッコはBug修正により使い物にならなくなったが
無理矢理使うならRedstone回路のタイマーとして使うといいかもしれない
ループ状に組んだレールにディテクターレールを1つ入れておいて動力トロッコを走らせる
Redstone回路でリピータを使って動力トロッコの1周分より少しだけ長い時間の回路を作り
目的の回路の動作を止めるようにする
動力トロッコが通過したディテクターレールから受けた動力をリピータの回路をリセットするようにする
こうすることで動力トロッコに入れた石炭の量で、目的の回路を作動させておくことが出来る
リピータを大量に繋げれば、長時間回路を動作させることが出来るけど、膨大な量と場所をとるから
動力トロッコで省スペース化って感じ
そうですか。
>>436 公式ログインしてってブラウザ上でログインしてってこと?
ゲームやる度にクライアントをダウンロードしているの?
ゲームしたい時にクライアントのMinecraft.exeを起動すればいいだけだと思うんだけど
???
>>440 もっと単純にディテクターレールを通過する度に何かしらの動作をする回路を作って
動力トロッコが走る間だけ、回路を起動するって感じのがいいかな
まあ、そのうち修正来るか
消えて行くか、するんだろうな
>>436 は、たぶん俺と一緒かな〜?
今日買ったんだけど、ダウンロードしようとすると
「ファイルを保存しますか、開くためのプログラムをオンラインで検索しますか?」
だってお
おわた
ブラウザ版をやろうとしてるのかクライアント版をやろうとしているのかどっちだ
>>444 はとりあえず保存してからその.exeをダブルクリックしてみるといいよ
なんですかこのパソンコ初心者は ゲーム以前の問題じゃねえか
IEで落とすと拡張子がつかない場合があるとかないとか
y:128の高さまでTT作っちゃって屋上に松明が置けない状態なんだけど屋上にmobってスポーンする?
ON状態のピストンを5秒程度OFFにして、またON状態に戻るという回路を作りたいのですが、 どのような方法(回路図?)があるでしょうか
>>449 何かの条件でon→off→onで終了なの?
それともon,offを繰り返すの?
T-FFとリピータを組み合わせればいいと思う。
似たような質問どっかで見た気もするが。
1.72にしたあたりからモンスターとイカ以外の動物が全くわかないんだけどなにこれ? 犬は家に20匹います
>>450 ボタンの動作をイメージしてました、説明不足で申し訳ありません
>>451 ありがとうございます、それを参考に試行錯誤してみます
>>452 マルチとかMODの状況とかも書けよそれだけだと正直わかんね
シングルだと犬20匹くらいでも普通は沸く 寧ろ1.7になってから動物沸きまくってウザイ
>>452 狼は距離が離れても動物1匹とカウントされる。
20匹もいれば動物はほぼ絶滅すると思っていい。
ただし狼がロードされるまでは影響を受けないので、十分に離れた場所(200マスくらい?)で一度タイトルに戻り、入りなおしてみてくれ。
十分に沸けば狼が原因、沸かなければ他の要因だ。
>>454 シングルでMODは全く使ってない
テクスチャだけ変えてるけど
近くにTTとかあるけど別に最近建てた者じゃないし
スライム養殖場作ったけどこれも動物わかなくなってからのこと
>>456 イカのこともあるし何か特殊な条件加わったのかな
遠く離れて1回ロードしてみる
ちなみにイカはウザいくらい沸く TTの水路にさえわく
平な床にレバーを置いてonにすると、床が開いて穴が見え、そこから階段ブロックが出てくるという仕掛けを作りたいのですが 完全に水平な床に作ろうとすると、どうしても粘着ピストンが二段構え(?)になってしまい 回路は階段から丸見えな上、せり出てくる階段とぶち当たって上手くいきません ようするに綺麗な隠し階段の作り方教えてください
459 :
457 :2011/07/10(日) 01:10:46.68 ID:pQkWJjbd
ダメだ 遠くいってロードしなおしたけどまわり見回った感じわいてない 地図うめるついでに遠くも歩き回ったけど、1匹も動物を見かけなかった 俺は今後小麦のみで食って行けというのか
キノコシチュー:私を忘れないで…
>>459 MOB湧きにはバグがあって、うんたらってのを見たから、
バニラならなおさら、セーブデータ以外全部消してみたら?
これから毎日魚を釣ろうぜ
そういえば魚を釣ろうと思ったが上手く釣れなくて放置してたな
ver1.5の頃にToomanyitems(TMI)を入れてプレイしていて、その後外してプレイしていたのですが、 また入れたくなった為、TMIの最新版(1.71〜2)をダウンロードし導入したのですが、適応されません。 現在マイクラのバージョンが1.73なのですが、原因はMODが対応していないからですか? それとも以前に入れていて一度外したからセーブに何か問題があるのか、入れ方が間違っているのでしょか?
どこかの配信でメイドさんが鉱夫の様に働いてくれるMODを見たのですが そのMODを知ってる方がいらっしゃいましたら、URLを教えてください。
ベッド寝てもリスポ地点にならない時があるんだけどどうして?
ベッドで寝てリスポーン変更は夜から朝にならないとダメ、だった気がする マルチだと夜になって全員ベッドインかな
久々に遊ぼうと思って1.7.3にアップデートしてから、 10秒に1回くらいカクついたりするようになりました。 あとイベントリ開くと必ずFPSが一桁になったりします。 もうひとつselect worldの画面でdelete押すと固まります。 どこらへんに原因があるのでしょうか?
>>471 本スレでもアプデ直後はfps落ちただのカクつくだの報告あったわ
俺も同じ症状になったけど、MC Patcher HDあてたら直ったよ
>>472 全部治りました
ありがとうございました
レッドストーン粉しいた状態のテクスチャってどこにありますか? terrain.pngにもそれらしいものが見当たらなくて 一通りフォルダあさりましたが見つからない
あるじゃん 真っ白だから気をつけろ
>>475 terrain.pngのベッドの下、パワーレールの右。
この2マスに着色されるんじゃないかね。
>>476-477 これかwwwwwww
pngで検索かけて1個1個流し見してて気付かなかった
ありがとう
【O S】windows 7
【CPU】intel core2duo
【メモリ 】4G
【Java】1.6.0_24
【本体】ver.1.7.3
【プレイ環境】クライアント
【MOD】バニラ
【症状】マルチプレイをしようと思ってMinecraft_Server.exeをダウンロードしたのですが、
起動してもこんな風になってしまいます。
ファイル生成は完了していないと思うのですが、どこがだめなんでしょう?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3449.png
jolicraftというテクスチャパックのカスタマイズで、草の生えた土ブロックのデザインを半分くらいまで草の生えているものにしたのですが、反映されていないようです。
(terrainのsidegrassをshaggyに変更)これは、土ブロックを変更するわけではないのでしょうか?
また、カスタム終了後にテクスチャパックをダウンロードすると、zipファイルの中に拡張子のついていないファイルが入っており、そのままぶち込むと使えません。
解凍後、拡張子のついていないファイルを"適当な名前.zip"にリネームする事で使用可能になりましたが、使い方は間違っていますか?
ttp://minecraftcustomizer.net/view.php?pack=Jolicraft
ttp://adf.ly/ がダウンロード元のところって、どこからDLするの?
会員登録かなにかいるのかな。広告だらけで見づらいし
>>481 カウントを待ってると右上に表示されるだろ
ブラウザの設定しだいでは見えないんだっけ?
>>481 skip adクリックしろって言ってるだろ
何回目だよこれ
>>482-483 見えてないわ
広告不可視アドオンのせいかな。ちょっとブラウザ変えて見てみるわサンクス
このくらい自分で解決できない奴は大人しくデフォルトのIE使っとけって思う。
アドブロック入れて通ぶってるやつが自爆してるだけか 広告ぐらい表示してやれよ
ライム色の染料を作りたいんですが、 あの緑色のモケモケはなんですか?
サボテンを焼く・・・想像もつかなかった。 助かりました。 ウィキも隅から隅まで見ないとダメですね。
オートセーブを無効にする方法ってありますか? 手動でクイックセーブできるようにしたいのですが・・・
>>491 オートセーブでいいんじゃね、随時更新を保存していってるし
それに頼り切ると巻き戻しを食らうけど
>>466 レス遅れてすみませんでした。ありがとうございます。
ネザーポータル設置に高さ制限ってあるの? なんか点火しても反応ないんだが ちなみにY=109
>>494 形が間違ってるとかじゃね?
ssあげてみなよ
□■■□ ■□□■ ■□□■ ■□□■ □■■□ この形にしてるよな?
ゲートの下二つの黒曜石へ上から点火だとうまくいく気がするがよくわからん 変な日本語でスマン
自己解決 マルチなんだけど、たぶんサーバー側が ネザーに対応してない すみませんでした
マルチなら最初に言えっつーの
501 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:14:35.51 ID:qiRAS1yF
せっかく水流式エレベーター作ったのにイカが沸き続けて困ってるんだが 別のデータで作ったときはこんなことなかったのに… 誰かイカのスポーンする条件とか知らないですかね?
>>500 いや、最近1.7xにうぷしたらしいんだけど
俺も詳しいこと分からんのよね
他のポータルも見学に行ったんだけど
機能してなかった
某自称国内No.1サーバーの端っこの方で
一人でシコシコやってます
バイオームって固定? 何か敷き詰めたら変わったりする?
505 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:24:47.62 ID:qiRAS1yF
>>505 イカが沸いて欲しくない場所の近くに隠しイカ水槽を作っていっぱい飼っておく
507 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:28:44.02 ID:qiRAS1yF
>>506 その案いいね
ありがとう早速試してみるわ!
>>490 セーブはesc押して一時停止したときと、死んだ時にされているんじゃなかったかな。
esc押さずに強制終了すれば前回セーブまで巻き戻せるし、クイックセーブはesc押せばいいと思う。
ただセーブ中に強制終了したりするとセーブデータがクラッシュしたりする。
質問です サーバのDisk I/Oの詰まりを避ける為に 大規模なサーバではRAMDiskを使用するのが一般的となっているようですが このRAMDiskのソフトウェアにはGavotteを使用するのが普通なのでしょうか? 逆に、Linux標準のtmpfsなどを利用した例があまり見られないのですが 何かパフォーマンスに影響が出たりするものなのでしょうか?
511 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:54:57.29 ID:qiRAS1yF
>>510 おっしゃる通りでした。
うーん、どうしよう。。。
F3キーを押して表示される「I」というのは、ItemのIなのでしょうか? それと「E」というのは、EnemyのEなのでしょうか?
近場に広大な水を用意すれば沸く確率は減らせる。 絶対は無理。
515 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 16:05:08.56 ID:qiRAS1yF
イカちゃんも沸くチャンクとわかないチャンクがあるんじゃないかと最近思うようになった 沸くところはどんどん沸くし沸かないところはまったく沸かないから
517 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 16:25:21.07 ID:qiRAS1yF
木造家屋の室内に溶岩ダストシュートを設置したいんだが 地下に掘って木から離すとして、何ブロック開けたら安全なんだろう
スライムってY16以下に沸くであってますか?
521 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 16:46:59.93 ID:qiRAS1yF
溶岩を埋めて画質をFancyにしたら何故かイカがスポーンしなくなったみたいです。 なんでだろ
>>520 Y16未満の空間に沸くとあるから Y0〜Y14の床の上になら沸く事ができる
ちなみにY14の床にプレイヤーが立つとF3のデバッグ表示はY: 16.62 になる
スライムはチャンク単位で沸くか沸かないかが決まっていて、ワールドが変わると場所が変わる
チャンクとは 16マス x 16マス x 高さ128 のマップ生成単位のこと
他のMobに比べて沸く条件が厳しいから、結果的にスライムが沸く比率は低くなっている
質問スレに何度も出てる質問なんだけどね
>>519 4ブロック以上は離さないと危ないとかなんとか
屋外に処理施設つくって水で流した方が安全かも
敵の湧く量を調整するMODってありますか?
>>526 増やしたいの?減らしたいの? 増やしたいならアイテム目当て? 難易度上げて遊びたいから?
アイテムを製作する際に一括で製作できる方法はありますか?
>>529 ConvenientInventoryでShift+Click
>>528 難易度上げのためにMOBを増やしたいです。
10進数で512の間違い 失礼
>>532 おお!わざわざ数値まで改造していただいたclassファイルを公開していただけるとは感謝!!
早速試させていただきます。ありがとうございます。
ConvenientInventoryさっき入れたんだがインベントリでアイテム移動したときもcraftingにいっちゃうの何とかならないの?
>>533 いえいどういたしまして。多すぎて夜やばいです
朝になってアイテム化する数が多すぎるとFPSがガタ落ちするかもしれません
PCスペック的に問題があるなら減らす事をお勧めします。
ドアを回路が見えないように レバー ドア 床床床床床床床床床床 回路回路回路回路回路 こんな感じでレバーで開けたいのですが どのような回路を使えばいいでしょうか?
レ 扉 床床床床床床床床床床 粉粉粉粉粉床ト 粉=レッドストーンパウダー ト=レッドストーントーチ
>>538 こんな簡単だったんだ・・・
有り難うございました。
>>540 ベッド
床床
床床床床床
こうしないとだめだよ
>>540 ブロック2個置いて通り道なくするとか、ドアだけぽんとおくとか階段なくするとか
けっこう広い範囲で敵が沸いたと「想定して」そこからベッド近くまで歩いて行けるか
っていう判定を寝ている間に何回も試行してます
歩いて侵入する経路を無くすること
ベッドのすぐそばは明るくすること
つまり野ざらしで寝る場合は
2個ブロックを積んでその上に3個ブロックを横に、そして松明とベッドを置けば
安心して寝られるってことです
クモスポーンで稼ぎたいんですけど、敵の倒し方でアイテムドロップ率って変わるんでしょうか?マグマブレードでやってますがなかなか糸が出てきませんでした。
547 :
535 :2011/07/10(日) 20:52:44.90 ID:rnEsMTJ2
自己解決しました
マグマブレードは殆どの糸が燃える
ドロップ率がかわるかはなんともいえないがマグマブレードだと蜘蛛糸が焼けたりする 減ることはあっても増えることはない
レッドストーン回路についてなのですが ピストンを自動で動かしたいのですがどの回路を使えば良いのか分かりません クロック回路が自動でオンオフになる回路なのでしょうか?
>>550 常にON→OFF→ON→OFF・・・とループさせたいならクロック回路。
それ以外なら希望する動作を詳しく書いてくれ。
>>550 結論から言えば、Clock回路
ログアウトしたり、300ブロック以上位離れたりすると停止してしまうこともあるけど
リピータでClock回路がかなり小型化され、リピータの遅延を使えば時間の調整も可能
>>542 ですが、この現象はイレギュラーなんでしょうか?
作り直すならレッドストーンや鉄は置いてきたのでまた戻らないといけない…
554 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 21:13:47.99 ID:HFQW9HAt
使い方書いてあるじゃん
>>531 ゾンビやクリーパーを直接増やすMODは知らないけど、MOBを増やすMODなら
Mo'Creatures
MoreCreeps & Weirdos
Humans+
あたりがあります。
攻撃的なMOBも多いので難易度もかなり上がります。昼も気が抜けません。
それぞれのMODでも出現頻度や難易度も調整できるのでさらに難しくすることもできます。
Mo'Creaturesのオオカミ男、オーガ、MoreCreeps の宇宙人あたりは非常にやっかいです。
他にもモンスターだらけの塔を出現させるバトルタワーや、蟲を追加するMOD,
クリーパーが大量の爆薬を撒き散らしながら自爆するMOD、ものすごく手ごわいサキュバスMODなどがあります。
>>553 相当イレギュラーかと。
通常作成した場所を中心に、何枚目とか関係無しに地図が作成されます。
MODを入れてるなら、何かが干渉してるのか、地図関係のファイルが破損してるのかもしれません。
再ダウンロード、インストールをオススメします。
558 :
557 :2011/07/10(日) 21:19:02.35 ID:PM0jjEtP
セーブファイルのバックアップはお忘れなく。 連投すいません。
559 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 21:21:28.11 ID:HFQW9HAt
>>555 じゃあ自分の居る座標を知る方法教えてくださいな
>>557 MODの類は1.66の時に日本語化MODを入れてその後バージョンアップしたもので今は英語オンリーなんですがイレギュラーですか・・・
仕方ないので、砂で目印の塔を建てて家に戻ります。ありがとうございました
>>554 %appdata%\.minecraft
↓
saves
↓
調べたいワールドのフォルダーにあるlevelってDATをGet from level.datに
地図が作れなかった原因ですが事故解決しました。自宅に帰ってみたところ、 map2もmap1もmap0も自宅が中心の地図になっていました。 一度も開いていないのになぜ…
565 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 21:44:32.71 ID:HFQW9HAt
>>561 スライムが沸くチャンクわかりました
ありがとうございます
いままでスライムボールがなかなか手に入らなかったんでよかったです
最初の質問で答えとけよカス氏ね
ありがとうございましたっ!!ちゅ
566 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 21:45:05.75 ID:fX3psjPr
>>6 これ訂正した方がよさそう
>Q.このスペックで動きますか?
>A.クラシックが無料だからやってみろ、クラシックが快適に動くならBeta版もいけるんじゃね
> あと数時間できる体験版が公開されたはず
体験版が動いても、クラシック、Betaが動かない事がある
体験版が動く事は、Minecraftが動くことと別問題
だから「あと数時間できる体験版が公開されたはず」の文は削除したほうが良いよ
これは俺の実体験
567 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 21:45:51.43 ID:HFQW9HAt
>>564 該当saveのdataフォルダの中
idcounts.datとmap_*.dat(*は数字)を消せば地図が初期化される
やる前にセーブのバックアップは忘れずに
>>564 ああ。
地図を作成した場所が中心になるので、Map2は範囲外だったので描画できなかっただけのようですね。
開く開かない関係無しに地図を作った場所がその地図の中心になります。
遠出して複数の地図作成をする時は、作業台とコンパス、紙も持っていくことをおすすめします。
toomanyitems1.72が適応されません。 minecraft.jarとTMIを7zipで解凍せずに開き、TMIの中身をminecraft.jarにぶちこんだ後、META-INFを削除しました。 起動はするのですがイベントリを開いても、過去レスのoキーを押しても何も起きません。 1.73にアップデートしてしまったのですが、MODが対応してないんでしょうか?
>>569 なんと、開いたときじゃないのですか・・・これでmap3も駄目にw鉄もったいない
>>568 一度開いてある程度作成してしまった地図のdatを削除したら今いる地点が中心になる・・・なんてことはないですよね。はぁ
>>570 自分で答え出してるだろ
ちなみに適応ではなくて適用な
wikiにあるMoreCreeps & WeirdosというModを導入しようとしているのですが、クラッシュしてしまいます ModLoaderとAudioMod、ShockAh APIは最新の1.7.3をダウンロードしています テクスチャは入れてません 試行している内一回ちゃんと起動してモブも追加されていたのですが、土や木を壊してもアイテムが出なくて・・・ modは日本語化modとTMIしか入れたことがないので、何か手順が間違っていると思うので正しい手順を教えて頂けないでしょうか
>>570 1.7.3で出来てるぞ
入れ方がおかしいんだろ
575 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 22:15:35.45 ID:fX3psjPr
ネットに繋がってないPCにインストールしてゲームやれないかな 1度は繋がらないと無理?
>>575 ネットに繋がるPCが一台でもあれば可。
データを全て移動すればいい。
>>575 インストール済みのPCから.minecraftをコピーすれば出来ると思う
578 :
575 :2011/07/10(日) 22:23:07.03 ID:fX3psjPr
>>576-577 ありがとう。助かった。試してみるよ
1台は繋がってるけど5年前のぺっぽこPCだからゲームが起動しない
今日Minecraft用に1台注文してきたんだけど
繋げる為の設定の紙を家捜ししなくちゃいけなくて(ゴミ部屋)
これで掃除しなくてなんとかなりそう
MOD入れてスライムchunk調べて高さ四マスで広々掘ってみたんだけど湧かないのは運の問題ですか
はい
ブロックを2,3個置くと扉が開く、または隠し階段が出るようなことはできないでしょうか?
>>582 わけがわからん。
「ブロックを2,3個設置する」動作によって、扉が開くようにしたいのか?
一応出来なくは無いが・・・回路を隠したり、自由な場所でとなると無理だと思うぞ。
>>584 ですよね、諦めます。
有り難う御座いました。
斜めに回路つないでおいてブロックおいて回路切断じゃだめなの
>>586 他にもリピーターの前後に配置する、という方法はあるがまったく隠せないのでな。
ブロックを「置く」じゃなくて「壊す」ことで動作する回路なら思いつくけどな
ブロック破壊するタイプなら隠せるんだけどな
横から見た図で、 1枚目 2枚目 3枚目 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■□粉 ■□■ ■■■ 粉粉■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ こういう風にブロックを1マス奥に設置すれば回路が目立たなくはないんじゃね
家の見た目的にドア2枚で入口作りたいんだけども 作ると寝た時に敵が添い寝してくるのの解消法って 家の中にドア1枚の寝室を作る以外にありますか?
入ってこなくね?
>>591 寝る場所から一定範囲内に松明置きまくる
外側に感圧スイッチ置かなければ入って来ないだろ
テクスチャパックを入れた後、水と溶岩を反映させる為にMCpatcherを当てたのですが、 ゲームの動作が不安定になり、セーブをロードしようとするとout of memolyエラーが出ます。 稀に起動しても全てのテクスチャが剥がれた状態になったり、デフォルトテクスチャと元のテクスチャが混在するといった状態に。 以前はMcpatcherを設定も変えずにそのまま当てるだけで出来たのですが・・・
>>596 最新のMCpatcherをご使用下さい
>>597 どうやらテクスチャパックが悪いみたいで、他のテクスチャパックを試しに入れてみたら正常に動作しました。
ttp://minecraftcustomizer.net/view.php?pack=Jolicraft このサイトからテクスチャパックをカスタムしてダウンロードすると、おかしな動作が起こるようですorz
ブラウザキャッシュを削除したりしてリトライしてもどうしてもフリーズしたりテクスチャが正しく表示されなくなってしまうのですが
私だけの現象なのでしょうか・・・。IEでダウンロードしようとすると以下のエラーでダウンロードできなかった為
"No textures were passed so no download was created. If you are seeing this and are trying to download a pack, EMAIL me the steps you took to get here and any information below (if any)."
firefoxで試してみたらダウンロードできました。ですが、それを導入するとおかしくなってしまいます。
>>592-595 ピースフルは個人的に無しの方向で… 後だしスミマセン
今寝てみましたけど
正面ドア2枚+裏口1枚(裏口スイッチは家の中、正面にスイッチ無し)
閉じていることは確認、ベットの周囲に無意味に松明置く
ベットが壁に接していない状況でも敵に寝込みを襲われる状況なんで
家の中にも5マス間隔で松明置いているので家の中に湧いたってのも考えにくいし
Modも入れてないし部屋作るのが安定かなあ…回答ありがとうございました
>>599 一定範囲内ってのは家の外も込みですよ。
要は(観音開きドアの場合)寝たときに周囲にモンスターが沸く場所があると壁関係無しに襲われる。
具体的な数字が分からないのが申し訳ないですが。
モブ追加mod入れたのにモブが増えないのは何がいけないんだ?
>>600-601 あー外は全然撒いてないや
屋根と室内だけで満足してた
とりあえず見える範囲に松明置きまくって2回ほど寝てみたら襲われなくなりました サンクス
大量に搾乳するべく牛を狭い範囲で囲いバケツを使いまくるにもぜんぜん搾乳できず。 周辺の普通に放置されている牛からは搾乳できるのに囲ったほうからは数分ねばっても搾乳できず 搾乳成功の条件に周囲〜まで平地等の条件はあるんですか?
搾乳条件は何だろうね たしかに偏りがあると思う
牛の後ろからバケツですくうと出易い気がするんだけど
確率は100% 当たり判定が乳付近なだけだ
赤石で10分おきぐらいに動力流したいのですが リピーターの最大遅延で0.4秒と聞いたので 単純にリピーターだけで繋いだ場合は単純計算で1500個のリピーターが必要という計算になるのですが 何かもっと少ない個数で再現する方法無いでしょうか?
ディスペンサーから適当なアイテムを一個出して木の感圧スイッチへ→ON 5分後にアイテムが消える→OFF とか?
>>610 できれば回路の仕組みでどうにかしたいなぁと思ったんですが無理でしょうか?
無理じゃないが、リピーター1500個頑張れとしか言えないな
>>611 単純にリピーターの数減らしたいなら入力信号を保持する回路組み込めば良いと思うけど
要は電卓作るのと変わらない訳で、ココで作り方まで詳しく説明できる程単純な回路じゃ無くなるよ?
どうしても回路のみで作りたいならとりあえずWikiやら赤石関連の動画見て勉強しては如何か。
>>613 自分も最初保持で考えていて
たとえば1分おきに保持していけばリピーター1分分150個+αとか考えてたんですが
この例だと10個を順番に保持する方法と10個たまったら放出する方法と・・・って考えてみたらそこがわからなくて・・・
保持の場合どういった感じでやったほうがいいのでしょうか?
615 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 07:02:18.41 ID:btZt6cVl
デフォルトのテクスチャーってどこにありますか?
616 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 07:02:19.92 ID:Tf9b6n9y
>>609 ニコニコで悪いがminecraft クロックでピストン使った3分タイマーが出てくる
応用すれば出来るはず
>>614 回路までは考えてないけど、理論的でよければ
2進数で保持して、ON信号の位置で放出って形かなぁ・・・
ここまで考えて凄いくだらない事を思いついた
・1秒遅延回路Aを作ってピストンにつなぐ
・10マス先に回路Bを作る
・砂を押して10秒後に回路BがOnになる
・回路BがOnと同時に砂の下をピストンで開けて砂を落とす
上手くサイクルさせればできるかも?w
>>616 見てきた
ありがとう参考にする
>>617 落下物と組み合わせるのは面白そう
>>616 のと組み合わせればリセット機能ありのクロック回路が作れそうだし
619 :
616 :2011/07/11(月) 07:23:40.41 ID:Tf9b6n9y
双方向からレバーでオン/オフの操作があり次第動作する隠し扉は可能でしょうか。 レバーで扉を開けて、通過後に別のレバー操作をすれば閉じるものを想定して作っていたけど…双方向から常に同じように動作する回路が上手く組めない。 感圧板やスイッチだと自動で閉じてオウッオウッになりかねないのでレバーを使いたいのですが…参考になる別の回路などがあれば教えていただけると幸いです。
xor
>>621 あ、そうか。XORだとどちらか片方が変化すると確実に出力が変化するのか…。
悩んでた時間が勿体無いぐらい単純だった、ありがとうございます。
>>623 ベッドで寝たときに敵に襲われない正しい両面扉詳しく。
>>624 感圧置いて開きっ放しになるドアを覚えておいて
寝る直前自分でそのドアを開けて寝る→バグ回避
家が薄壁ならドア左右足元は1マス空け、頭は2マス空け
>>625 それは両面扉の作り方の問題じゃないじゃないかw
>>626 Mobの移動処理ではドアとの当たり判定のおかげでつっかかる
ベッドで寝た時の処理はドアが開いてるか閉まってるかの判定しかしない
論理が逆になってるドアは見た目閉じててもベッドの処理ではMob通行可能と判定される
両開きドアは片方が必ず論理が逆になる
>>626 あんたが言う両面扉って変な言葉使うと思ったらあれか
鏡合わせのドアの事を言ってるのね。
>>624 感圧板を踏んだ後に開きっぱなしになる扉は扉の向きが違っているので寝たときに襲われる
こっちだと見た目が少し悪くなるけど襲われなくなる(矢印は扉を作る時の向き)
□□□□
■扉↓■
■↑扉□
>>630 その設置方法は、元のレスの“家の見た目的に”を無視してないかい?
>>629 ごめんね、ID見てなかった
とにかく両面扉とか初めて見たんで反応してしまったよ
>>609 フリップフロップを10個繋げて10bitカウンター作れば、
1024までカウントできる。
途中でリセットする機構をつくれば、任意のカウントで0にできる。
回路内の遅延も考慮する必要あるから作るのは大変そうだけど。
>>609 >>633 の追記
20秒位のクロック回路と5bit(32)カウンターを作る方が現実的かな
家の中に敵が湧く; 1.6は両開きでも全然問題なかったけど1.7になったら沸くようになった; 明るさは内も外も大丈夫、ベッドも壁から離してる となると両開きドアしか考えられない
>>635 頭側の方が判定大きかったような、2ブロック以上は離した?
屋根も明るい?壁が明るいと明るい気になるけど床もちゃんと明るい?
>>635 明るさが大丈夫じゃないから沸くんですよ。
周囲に1マスでもモンスターが沸くブロックがあれば襲われます。
再チェックお勧め。
Modloaderをいれるとサーバーが起動できなくなります あとMETA-INFを消すとエラーがでて起動できません Modloaderを入れる前は起動できたしMETA-INFを消す前も起動できました 他に入れないといけないのものがあるんでしょうか
ガラスの上ってモンスターとかスライムって涌く?
涌かない
Mo Creature 入れようと思い、つべにある通りやってみました(まっさらなデータで) しかし起動できません。ただ1つGui APIがつべのものは10.3なのに対して最新版は10.4です。 これ原因なのでしょうか?同じ症状の方いらしたらご教授お願いします
PCを新調してminecraftを始めたら(windows7、version1.7 3) 夜に平原の一部が昼の明るさのままだったり、逆に昼なのに一部が夜のままだったり、 洞窟のなかで真っ黒な部分が現れたりして普通にプレイできません。 なにがいけないんでしょうか?
>>638 サーバーはMETA-INF消しちゃだめ クライアント側のModLoader入れちゃってるでしょ
>>641 Mo Creatureとやらが1.7.3に対応してない・・・というオチとか?
最新版とはいえ1.7.3に対応しているとは限らないし…
その辺りは問題なし?
>>644 起動できました!
ありがとうございます
>>645 1.73対応しています
やはりGui APIでしょうか・・・
キャラスキンについて質問です。 透明部分が、プレビューでは透過されているのですがゲーム内では黒く表示されてしまいます。 透明部分はゲーム内で使えるのでしょうか?可能ならばその方法についても知りたいです。
公式サイトでスキンとして登録するなら無理 だってマルチ行ってキャラが完全透過されてたら困るだろ ローカルでデフォのスキンと差し替えるなら透過も可能
650 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 16:47:43.86 ID:btZt6cVl
>>637 試しに両開き扉が二箇所あるんだけどどっちも一つだけの扉にしたら湧かなくなった
明るさは問題ない
ドアの外の明るさの問題
>>650 両開きはグラフィック上閉まって見えても
片方開いている(OFF)と判定されるからじゃね?
多分1.6では別の要因で沸かなかったのでは…
653 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 19:12:24.80 ID:C22c9ikx
マルチのひどいラグはどうしようもないんですかね…? 明らかに周りよりスパック高いのに…
×スパック ○スパッツ
655 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 19:38:00.41 ID:C22c9ikx
>>653 です
【O S】win7 professional 64bit
【CPU】Intel i7 920 3.00GHz
【VGA】RADEON HD5850 最新ドライバ11.6
【メモリ 】4GB
【Java】最新
【本体】1.7.3 サーバーのバージョン おそらく最新
【プレイ環境】マルチ クライアントorブラウザ どちらも
【MOD】バニラ
【症状】4人ほどでマルチをするとテクスチャバグ、ラグがひどくプレイできる状態でなく
視界も変更しても効果なし、再インスコ ブラウザでのプレイも効果なし。回線は光です。
ラグの軽減方法というものいろいろ試してみましたが大した変化はないです。
アドバイスよろしくお願いします。
○スカンク
オプションのパフォーマンスをMax FPSにしてみる。 そしてCCCで垂直同期をオフにする。 これで改善されないかな?
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.|
>>658 さん
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、呼んでみただけ♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>655 鯖がクソ
…えーと一応聞いとくけど、自分がサーバ立ててるって話じゃないよね?
661 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 20:24:41.91 ID:C22c9ikx
>>657 鯖立ったらやってみます!
>>660 鯖を立ててるのは自分ではないです。hamachiで個人的に立てているものなんですけど
自分以外は全く不自由なくプレイできるんですよね・・・
回線がクソという可能性
あのちょっと前に1.7.2にアプデしたんですけど 葉っぱが光を通さなくなっていたのですが 1.5.01の時はデフォルトの設定でそうなってたのでなんか仕様変わったんですかね あと設定で透過させるとして何か不都合とかって出てますか?
>>663 GraphicsをFANCYに
それじゃないならテクスチャやmodに心当たりは?
チャンクの切れ目ってどうやって確認するんだろう?というかできるんだろうか やっとこさスライムが沸くポイントを見つけたので沸きつぶし兼ねて スライム専用の施設をぶっ立てたいのだが
>>650 説明の仕方が悪かったね。
観音扉はデータ的には片方の扉が開いた状態として認識されているので、
どうしても観音扉を使いたければ外も明るくしてモンスターが沸かないようにしようねって言いたかった。
一枚ドアで良いならその方が簡単だね
>>665 ヒント
第1chunk 0~15
第2chunk 16〜31
第3chunk 32~47
ツール可ならMCEditで選択してみるのが手っ取り早い。
16の倍数-1を起点にして考えれば簡単
Mocreaturesみたいな名前の動物mobを追加するmod入れました 色んな動物が沸くのは面白いけどピラニアがクリーパー以上にウザいのと沸きまくってるせいか低スペのpcではカクツク 沸く調整したり特定のモブだけ排除ってのはできますか?
色々とルールを考え、minecraftマルチで対人プレイをして遊ぼうとしているのですが IDが表示されてしまうことで隠れる意味がなくなってしまうことに気付きました。 マルチ時に表示されるIDを消すことは出来ないんでしょうか? 自分で調べた範囲では分からなかったのでどなたか知っていたら回答よろしくお願いします。
>>672 消す方法があるかは分からないが、
Shift中のプレーヤーは障害物越しに見えない。
MODを導入したのですが適用?されていません 導入したMODはModloaderと気球のMODです META-INFも消してあります 原因が何かわかりませんか?
購入にあたり質問があります アカウントは購入したアカウントのみ有効でしょうか それとも購入してしまえばアカウントはいくつでも有効でしょうか 質問の意図はリアル用のアカとネット用のアカを使い分けたいからです ただ、後者だと使い回しできることになりそうだしさすがに前者ですよね?
>>673 なんですと?!ww
それはそれで面白いですね!!
実験してから新たにルール練ってみます、ありがとうございました。
>>675 ちょっと言ってることが分からん
このゲームはアカウントで権利を購入するんだぞ?
要は1つのライセンスで複数のアカウント名を使えるかって話でしょ 現状は多分無理だと思う。1アカウントにつき1ライセンスだね。
>>677 早くいうとアカウントを2つ用意したい場合、2アカ分購入(支払い)する必要があるんですよね?
ていうか常識的に考えてまずそうですよね、ちょっと自分で質問したのが馬鹿らしくなってきましたw
もともと無料のやつやっててアカウントが二つあるんです
ただメアドはてきとうに設定してたような気がするのでちゃんとしたアカウントから作り直したほうがよさそうですね
>>678 そうです、まさにそれです
あrがとうございます
>>676 ついでにBukkit Pluginでプレイヤーネームの表示方式を
常時ステルス状態にするものがあったと記憶している
スタックしたアイテムを1つずつ取り出すのって何キーですか? 左クリックだとスタック丸ごと持っちゃうし 右クリックだと半分ずつで面倒だし
>>681 スタックしたアイテムを持ち上げた状態で右クリック
>>679 そもそもアカウントを2つ用意する意味は何だ?
最初に書いとるがな
リアル用とネット用ってなにするために必要なんだ?
あぁ「リアル(友達)用のアカとネット(友達)用のアカ」という意味か
既出だったらごめんなさい。 SingleでMODプレイをしたいのでMOD用のフォルダとMulti用のMODが入ってないフォルダとで使い分けたいのですが、そういった方法ってありますかね? どなたか知っていましたら教えてくださいm(_ _)m
天ぷらくらい読めよ それができないのなら諦めろ
マルチでのシード設定はどこで設定できるんですか? 一通り調べたところ1.3か1.4あたりで出来るようになったみたいなんですが サーバーを立てることは出来ます。
server.properties level-seed
PhoenixTerrainModの詳しい使い方、誰か分かりませんか? フォーラム見てもさっぱりで…
Y4の高さの土に草を生やす事は不可能ですか? または高さ制限があるとしてYいくつからでしょうか 60x60くらいを岩盤まで掘って太陽光が当たるようにはしてあります。
695 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 07:21:19.67 ID:Yef6hEgL
放置マクロみたいなのがいっぱいいるから、成敗しにいこうと思うんだけど こういうのするとBANされるの?
>>696 まずそのサーバーの管理者にマクロについて相談しろ
いきなり成敗とか荒らしと変わらん
投稿ミス?
【O S】windows7HomeSP1
【CPU】Intel(R)Core(TM)i3 CPU
[email protected] 【VGA】Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
【メモリ 】4.00GB(3.05GB使用可能)
【Java】Version 6 Update 26
【本体】Beta1.7.3
【プレイ環境】クライアント、シングル
【MOD】未導入のプレーンな状態
【症状】つい先ほど購入しました。
F11キーでフルウィンドウにしようとすると落ちて
Minecraft.exeフォルダにhs_err_pidxxxx(xは数字)という
エラーログっぽいファイルが生成されます。再現率100%。
描画設定は全部一番軽い設定。
もしかしてこの構成では貧弱貧弱ゥですか?
>>699 Intel HD Graphicsがネック
デスクトップならグラボ増設をオススメする
>>700 oh...
予算や余暇に都合がついたら考えてみます>増設
それ以外の性能で問題になりそうな部分はありますか?
>>701 普通にプレイできる環境としては問題ない
余裕があればCPU交換すれば良いかなってレベル
何故グラボも積んで無いPCで3Dゲーやろうとおもったのか甚だ謎である
あ?ノートPCの俺ディスってんのか?
日本語拡張MODは導入したら反映されていたのですがAirshipは導入しても反映されてません Modloaderは導入してあります 何が原因でしょうか
斬新すぎて回答できねぇ
フルスクリーンなら問題なくプレイできるけどウインドウでできないから困ってる
>>706 自分で答え出して質問って・・
原因分かってるならロールバックとかすればいいだろうに
711 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 13:19:48.68 ID:bpqFqkQw
AMD E-350のCPUグラ共にオンボでもサクサク出来るで
BGMについて質問です。 流れるBGMは現在いる場所の気候によって変わってくるんですか? マルチプレイで離れた場所にいる人だと違う曲が聞こえてたりします?
>>704 ノートだってデスクトップミドルレベルの装備してるものもあるぞ
TTを作ろうと思うんだけど看板 水流 ハッチ式どれが良いんですかね?
モンスターの沸き範囲について 17x17チャンクというのは、平面だけでなく立体としても適用されるんでしょうか? 地下の沸きつぶしするばあい、アイテム回収ポイントから深さも144ブロック分くらいを沸きつぶしが必要になるんでしょうか?
【O S】Windows7
【CPU】Intel Core i7-2720QM
[email protected] (8CPUs)~2.2GHz
【VGA】NVIDIA GeForce GT540M 1GB
【メモリ 】8GB DDR3 SO-DIMM
【Java】書き込み時最新のもの
【本体】最新
【プレイ環境】シングル
【症状】
ゲーム全体のカクつき。スペックに問題ありますか?
ノートPCですが、こうしたら治った等のアドバイスお願いします
>>722 その動画、Mob消滅処理の説明が間違ってる 残念ながら
>>722 ありがとうございます
自分を中心とした半径128メートルの球体内を沸き潰しする
と書かれていますね
地下も120ブロック?くらい潜って沸きつぶしするとなると大変ですね・・
めんどいなら自動松明くんっていうMO
ミス めんどいなら自動松明くんっていうMODがあるからそれ使えばいい (湧いた所に松明を置いてくれるMODね)
俺の友達もマインクラフトやってんだけど なんかマインクラフトエラーでてできないらしくて could not create the java なんとか っていうエラーがでてできないらしくて んで何か今割れだとエラーでないからって割れやってるんだけど これっていいの?
729 :
728 :2011/07/12(火) 17:18:38.74 ID:xBVTHRr7
間違えました無視してください><
そういや自動松明君って自分を中心とした何chunkまで対応してるか分かる人居る? 教えてほしい
731 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 17:21:24.27 ID:LjDFSpLr
【O S】Windows 7 Home Premium 64bit 【CPU】i7 860 【VGA】GeForece GTX 275 (8.17.12.7533) 【メモリ 】8GB 【Java】1.6.0_26 【本体】1.7.3(Minecraft.exeは日本時間で7/12時点のものをDL) 【プレイ環境】シングル 【MOD】1.6時点ではTMI、SPC、MCP使用、1.7ではバニラ 【症状】 先日(具体的には覚えていませんが1週間ほど前)よりワールドを開いてプレイして暫く(数秒〜数分)すると突然windowsがシャットダウンし、再起動するようになりました。 何か助言等がございましたらお願いいたします。
733 :
732 :2011/07/12(火) 17:33:43.71 ID:iur0gAVc
【備考】 現時点で試したものは、 ・binフォルダ削除 ・JAVAの再インストール ・saveフォルダを空にして新規ワールドでのスタート ・ブラウザ版でのプレイ 以上を試してみましたが、いずれも同じ症状でした。 この症状が出る前後で1度FarLandを見に行き、そのとき重すぎて1度落ちたのは記憶にあります。 それ以外の任意でのソフトのインストールは無いと記憶しています。
>>732 CPUやGPUが熱暴走してるんじゃない?
>>730 実際に沸き判定が行われた場所に松明設置するから
17x17チャンクと、そこから更に乱数でずれる範囲最大20ブロック
総当たりじゃなく実際に沸き判定が行われるタイミングで松明設置なので
完璧に置かれるまではかなり放置しておいたほうがいい
>>734 熱暴走ですか、
PC立ち上げ直後にもなっていたので勝手にですが自分の中で選択肢から外していました。
自身の熱暴走についての知識も未熟なので調べてみようかと思います。
ご指摘ありがとうございました。また何かございましたら宜しくお願いします。
>>736 HWMonitorってソフト使うと温度調べられるよ
>>735 なるほど。これならTTの湧き潰しが簡単にできるな情報ありがとう
>>736 梅雨の時期になったら排気部分、電源ユニットはゴミが詰まってないか見た方がいいよ
グラボの排気ファン(カバー開けて見る)
CPUの冷却ファンの目詰まり
ノートの排気口
電源ユニット(ゴミ詰まりがひどかったら掃除は電気屋に頼むこと)
>>738 スライムに関しては対応してないので自力で
>>737 アドバイスありがとうございます。
温度調べられるソフトがあるというのを初めて知りました。HWMonitor使ってみようかと思います。
>>739 中を掃除したことが無いので、一度開いて掃除してみようかと思います。
要点を教えていただきありがとうございます。
ひとまずPC内部の掃除をしてみて、それでどうなるかを試してみます。
節電と割り切って例年より室内温度も高いのが原因かもしれませんねorz
742 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 18:07:54.84 ID:MGs5VmHv
MODをいれたのですが反映されていません 日本語拡張MODのみ反映しています Read Meに従ってやったので原因がわかりません
>>742 左側ワールドのシード値を入力する。上のボタンはシード値をlevel.datから読み込ませたい場合
右側上、調べる範囲を座標で入力
右側下、中心座標と調べたい座標範囲を入力
右側上下はどちらか片方だけ入力
X と Z はF3のデバッグ画面で表示される値
表示結果はチャンク単位:X, Zの16ブロック単位
Mceditのブロック配置って1個ずつしか置けない? 20個ぐらい平行に置きたいんだけどやり方がわからなくて…
マルチでピストンエレベータ作ったんですけど 使用すると鯖のコンソールがmoved wronglyで埋まってしまいます 場合によってはハッキング誤認でkickされてしまうんですが(opなのに。。。) このような高速移動認識を切る方法は無いでしょうか?
砂←ピ 砂←ピレ ■■■■ ピ=スティッキーピストン レ=レッドストーン シングルでやると、上下のピストンがどちらも反応しますが サーバーでやるとなぜか下のピストンしか反応しません つまり片方しかONにならないということです これはちなみにサーバー側は1.7.3で自分は1.7.2なのですが なぜこのようになるのでしょうか?
>>750 基本的にクライアントではサーバーで処理された結果を表示しているだけ
そのピストンの仕様は1.7.3で変更された点です
マルチプレイでテクスチャを変更することは可能でしょうか?
>>752 自分だけ変更すことは出来る。
参加者全員は不可。
半ブロックは敵が湧かないと聞きますが、半ブロックのほかに敵の湧かないブロックはありますか? また、草や小麦、キノコなどの植物で敵の湧かなくなる物等ありますか?
audio MOD使おうとして resourceフォルダ下のMODフォルダの中のmusicの中に.ogg形式にした音声ファイル入れたんですが 一向にBGMが反映されません^^・・・・ 頭禿げてきたので誰か助けてください^^もう髪の毛が残り少ないので^^
tntMODの爆弾が左クリックで起動せずに壊れるんだけど何かやり方間違ってる? MODloaderしか入れてない。
バージョンアップでクリックだけじゃ爆破しなくなった レッドストーンの入力が必要
1週間ぶりにマイクラ起動したら 何故かセーブしてた世界から始められない・・・ C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\saves はまだあるのになんで・・・? 原因解決法が判る方が居たら教えてください MOD類入れていません
759 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 23:45:44.09 ID:2eHCgE0H
MODで黒曜石でオノやらスコップやら作れるMODってなんだかわかりますか
761 :
758 :2011/07/12(火) 23:59:06.46 ID:pYFUc4hc
>>760 一覧に無い状態です
試しに別ワールドで始めたら普通にプレイできました
前回終了時は強制終了等も無く普通に終了しました
tntmodの爆弾を赤石とレバーで起動させたら消滅して爆発しないんだが どうすればいいんだ?
きのこの栽培は明るさが少ない方が増殖は早いのでしょうか また、きのこは↓の状態で□部分に増えますか? 菌■■■菌 ■→丸石 □→空間 ■□□□■ ■■■■■
>>758 前スレ
>>873 から
まずsavesフォルダごとバックアップする
level.dat_old を level.datに上書きしてもとに戻るか試す
だめだったらバックアップからlevel.datを戻し、マップエディタで開き保存する
それでも、、、反省して日ごろからバックアップを心がける
同じシード値で別名でワールドを作成し、dataフォルダとDIM-1フォルダを削除、最初のバックアップからdataフォルダとDIM-1フォルダを持ってくる
(違うシード値だと新規に生成されるエリアの地形ががらりと変わる)
逆に新しく作ったワールドからlevel.datを持って行くのも可
セーブデータリカバリ minecraft で ぐぐるといろいろ出てくるよ
765 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 00:25:18.31 ID:nOYOsucT
>>742 で、スライムの湧きチャンクを質問した者です
中心座標と範囲の方で調べたのですが、地図の見方がいまいち分かりません
書いてある座標の位置が地図(チャンク)の中心という事ですか?
>>758 しかし改めて見るとひどい質問だ
>>C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\saves
>>はまだあるのになんで・・・?
>>原因解決法が判る方が居たら教えてください
セーブデータのフォルダが配下にあって見えてるはずだけど
なんで書かないの?ばかなの?
you are the creeperのモブが沸く条件って ゾンビやクリーパーなどの中立(?)モブ→バニラと同じ(PCから24×24マス以上離れた暗い場所) 動物などの無害モブ→バニラと同じ 人型の敵モブ→砂と木材の上(PCの位置関係なし?) で合ってますか?
>>765 X: 南北: 北に行くほどマイナス大
Z: 東西: 東に行くほどマイナス大
そのページの結果表示は 左側が北、上側が東
Distance: 32とか16で実行してマップ見ながら位置関係把握すればいいよ
入力がオンになったら出力A→B→Cの順にオンになって オフになるときはC→B→Aの順にオフになる回路はどうすれば作れるでしょうか?
>>770 1:出力ABCにリピータかませてA>B>C順になるように調整
2:ABCを二股に分岐して自己同士でAND結線、その一方にリピータをC>B>Aになる形で1の2倍かませる
当方、MacOSでマインクラフトを遊んでいるのですが、追加ブロックIDの変更方法がわかりません CJB MODSとUsefulTNTの一部のブロックIDが重なっているので、UsefulTNTのフォーラムにあった変更方法を試しているのですが、mod_usefulTNT.propertiesがどこにもありません。 ただ単に起動できていないというのも考え、バニラに戻しModloader とUsefulTNTだけで起動したのですが、プロパティファイルが作成されないままでいます Minecraft直下以外の場所も探したのですが、見当たらず・・・ Macで追加ブロックIDの変更方法知ってる方がいたら、御指南お願いします。
木の葉っぱのテクスチャってどこに格納してありますか? バージョンアップで濃くなったんですかね 1.5_01では空が見えてたのに
>>774 Option設定でGraphicsをFASTからFancyに変更するといいと思うよ
>>775 ありがとうございます
どうやらテクスチャパックの方が透過しないようになっていただけでした
デフォルトの生垣がスッカスカでワロタ
身内で鯖建ててやろうとしてるんだけど、どうもポート開放がうまくいかないみたいなんだ MinecraftServerを起動してポートを確認しても空いてなくて、でも他のソフトでそのポート番号を使うときちんと開放されてるんだよね ちなみにそのソフトで使ってるポート番号を割り当ててもダメだった 何が原因なんだろうか?
サボテンが欲しいんだが陸路で探すのと海路で砂漠地帯を探すのとどっちが効率的なの? とりあえず雨の降る緑豊富な山地形にリスポン地点が生成されて、整地が一段落したとこなんだ
>>777 セキュリティソフトでmibecraft_serverが例外設定になっていないとか?
780 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 11:11:39.06 ID:jZNz/ao/
銃が使えるMODってわかりますか?
>>773 自己解決しました
難しく考えすぎてたorz
2ch鯖ってどうやっていくんですか?
>>780 SDK's GUNS
FLAN's WW2 GUNS
Balkon's Weapon
Plasma craft
Paint Ball
マルチでベッドに寝て夜をあかそうとすると、敵に起こされるんだけどなんで? ちなみにベッドは外壁に隣接はしてないです。
マルチでは全員ベッドで眠らないと朝にならない
>>784 両開きの扉は片方が「開いてる状態」だからベッドまで遮蔽物(片ドア等)が無いと敵が湧く
787 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 12:37:37.12 ID:vwfb8NQl
Y-12の地層で一度スライムを初めて見かけたんでそこをTNT使って16X16以上に 広げたんだけど全然わかないんだよなぁ、、、 高さがたらないのかなって思って6ブロック分広げたんだけどこれもだめで 一度128ブロック以上離れてもどると新たにスポーンしてるかな〜って やってみたけど沸かないんだよなあ、、 皆さんはどうやってるの?
3×3マスの間にたいまつ置いていないよな?
>>777 jarを例外設定にしてないか?
Minecraftはjavaで動いてるからjava.exeとかjavaw.exeを例外設定にする必要がある
790 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 12:47:29.71 ID:vwfb8NQl
え?たいまつ置いてる、、、 置いてちゃダメなのですか、、
明るくても別いいんだが、たいまつの設置でスポーンを邪魔することがある スライムのスポーンに必要な広さを調べてみるんだ
792 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 13:06:39.18 ID:vwfb8NQl
>>788 3x3マスの間のたいまつ削除してみたんだけど、やっぱり沸かないなあ
まあ、場所変えてまたしてみます
情報ありがとうございました
>>786 遮蔽物なくても家の周りが明るいと沸かない
両開きドアは序盤以外そんな気にしなくても良いと思うんだよな
794 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 13:08:08.22 ID:vwfb8NQl
>>791 いろいろ試してみます
どうもありがとう
795 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 13:09:09.05 ID:6nE9X7cl
採掘ってダイヤとかゴールド使っても元とれるもんですか?何かもったいなくて石と鉄ばっかつかってます。 みなさん、どんな感で採掘してるか教えてください!
>>777 身内なら全員hamachiを導入するのもあり
金ピッケルでは元はとれない。完全に観賞用。 ダイヤピッケルは効率よくbranch miningすれば元以上にとれる。耐久度は石ピッケルの10倍、採掘速度も早いので時間の短縮にもなる。ただ1chunk露天掘りには耐えられないな。
hamachi薦める奴ってなんなの ポート開放できない環境 or やり方知らない奴しか使うメリット無いだろ
>>798 ポートに苦戦してるようだから勧めただけだ
>>799 >MinecraftServerを起動してポートを確認しても空いてなくて、でも他のソフトでそのポート番号を使うときちんと開放されてるんだよね
この時点でポート開放出来る事がわかってるんだから薦める理由がないだろと
上り下りどちらかしか空いてないと予想。
>>787 敵性mobで、スライムの湧き枠なくなってるのかも知れないから、
24m以上離れて、ピースフルとそれ以外の難易度を繰り返し変えてみたりはどうだろう?
803 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:13:50.57 ID:R9pYNicj
その他のソフトというのがUPnP使っていて ルーターにスタティックルート設定していないか Windowsファイアウォールだろうな
>>803 うまくいきません だけじゃ回答する方も厳しいんじゃないかな
806 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:20:00.15 ID:R9pYNicj
>>805 失礼。
>>803 のcodeはbatなんですか?
自分のフォルダにあるbatの中身は
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -cp ItemCraft.jar;craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar org.bukkit.craftbukkit.Main
PAUSE
これなんですが、これをどう変えれば上のcodeを読み込んでくれるんでしょうか。
上のと同じだから変える必要無いと思うけど 実行したらエラーとか出たんじゃないの?
808 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:33:13.13 ID:R9pYNicj
すいません、間違えました。
>>806 のbatはこっちが書き換えて試したもので、
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar
PAUSE
これが書き換える前のbatです。
>>806 ので起動すると、何かキーを押してくださいとでて、キーを押すと何も起こらず終了します。
809 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:33:23.28 ID:jZNz/ao/
面白いツールが作れるMODとかありませんか?
>>795 時間が惜しいならダイヤ1択
Wikiにあるブランチマイニングでダイヤ確保しつつ掘るならダイヤは元が取れる
ただし広大な土地を整地するとddかマイナス
普通のプレイだと石と鉄安定
>>809 お前が何を面白いって思うのか分からんから
自分で作ってみたらどうだろうか
>>795 ダイヤなんて貯めこんでも、ブロックにして建築なんて気が遠くなるし
採掘率考えたら、今後大幅に使うようなのもこないだろうし
ダイヤブロック数個、タイヤ装備・アイテム一式チェストに保管した残りは
ガンガン使ってる(主に整地、制圧後の洞窟)
初回洞窟はロストの危険性が結構あるので石安定
>>808 Installation & Usage:
に書いてあることはどこまでやったの
マルチ開こうとしたらさっきまで開いてたのに [SEVERE] Unexpected exception java.lang.NullPointerException at dp.c(SourceFile:81) at dj.a(SourceFile:1892) at hi.d(SourceFile:469) at he.c(SourceFile:75) at he.b(SourceFile:96) at dj.c(SourceFile:313) at dj.a(SourceFile:270) at dj.f(SourceFile:274) at dj.a(SourceFile:211) at os.a(SourceFile:51) at dj.c(SourceFile:186) at dj.<init>(SourceFile:163) at dp.<init>(SourceFile:34) at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:201) at net.minecraft.server.MinecraftServer.c(SourceFile:162) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile:284) at bq.run(SourceFile:422) って出て開けない(´・ω・`) どうやったら開けるか分かる人教えてくださいお願いします
815 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 15:51:57.33 ID:R9pYNicj
>>813 craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jarとbatファイルとItemCraftで新規につくってるとこです。
codeの
java -Xmx1024M -Xms1024M -cp ItemCraft.jar;craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar org.bukkit.craftbukkit.Main
startがよくわからない。
参考動画あるんですが、コードについては触れられてないので。
http://www.youtube.com/watch?v=tr34_MQf9fM
>>815 SET BINDIR=%~dp0 ←バッチファイルの場所(ドライブ、ディレクトリ)をBINDIRに格納する
CD /D "%BINDIR%" ←カレントドライブ、カレントディレクトリを変更する
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -cp ItemCraft.jar;craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar org.bukkit.craftbukkit.Main
上3行を書いたバッチファイルと同じディレクトリにItemCraft.jarとcraftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jarを置いておけば問題無い
あとは java.exe が実行出来ていること
それぞれのバージョンが合っていること
818 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 16:18:55.83 ID:R9pYNicj
ノートPCでサーバーを立てようとEXE版をダウンロードし ローカルホストで接続できることを確認して ポートの開放もしたのですが WANアドレス:ポート番号で別PCから接続を試みたのですが failed to connect to the serverと 表示され、接続ができません。 過去ログも確認したのですが同様の症状の方が見当たらなかったので 対処法をご存知の方ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします
>>819 WAN側ってことはルータのインターネット側のアドレスですよね?
このアドレスに内部のネットワークにアクセスして接続できるか
どうかはルータの仕様によります.アクセスできないなら
できないでそれがそのルータの正常動作です.
別PCから鯖機にアクセスするなら鯖機のローカルIPを入力しましょう.
>>820 ×内部のネットワークに
○内部のネットワークから
スライムを最下層のトラップで小まで小さくして地上まで階段をひいたのですが上まで登ってきません。 様子を見ると途中まで登って途中から降りているようです。 高低差は60ほどなのですが一度に登らせることは出来ないのでしょうか?
>>819 同じローカルネットワーク内のPCにルーターが持っているグローバルIPで接続するのは、
普通のルーターは遮断します。
たとえポート番号でサーバー機への振り分けを設定しててもです。
グローバルIPで接続して遊べるかどうかについて確かめたい場合は、知り合い、ネカフェ、別回線からどうぞ
>>822 自分で誘導しないとだめでしょう
1匹ずつ誘導なら梯子が楽です。エレベーターになりますから
825 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 16:40:10.72 ID:+OPBOvTT
>>819 ポートチェックできるサイトがあるから、試してみればいい
起動前が接続できない状態、起動後が接続できる状態になっていればおそらく可能
ただ、CATVみたいに極端にアップロード回線が細い場合まともにマルチはできない
830 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 16:47:49.09 ID:+OPBOvTT
レッドストーン回路難しいな〜 まったく知識がないから、 電気系強い人教えて下さい。 3路スイッチみたいなもの作るのって難しい? どこか説明してるHPみたいなものありませんか?
833 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 17:49:56.12 ID:TPV+qYwf
マインクラフトを起動させると、ID、PASSを入れる画面でjavaのエラーが起きて始められないのですが何故でしょうか? アンインストールしてもダメで、javaは最新の物です エラーメッセージは「問題が発生したためjava.exeを終了しますのような感じです
「最新の物」じゃなくてきちんとverを明記したほうがいいと思う。最新と思いこんでる物かもしれないよ? 「のような感じ」ではなくてエラーメッセージをきちんと書いた方がいいと思う。ここにエスパーはいないよ?
>>832 サンクス
アホだからwikiみてもちんかんぷんぷんだったんだ。
3路ってor回路ってこと?
XOR
838 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 18:04:34.24 ID:jZNz/ao/
気球MODみたいに空を飛べるMODって他にありますか?
>>751 そうなんですか
自分もバージョンによる違いなんだろうと思ってもう一度やってみたら
砂←ピ■
砂←ピレ
■■■■
ピ=スティッキーピストン レ=レッドストーン
トーチの上にブロックを置くと、反応しました
これを見ると、ブロックの有無によって変わるということでいいのでしょうか?
サーバーでも同じくできました
Planes
>>839 トーチは入力ブロックを除く 真下、東西南北、真上に信号を伝える ※1
特に真上については、真上設置のブロックがトーチと同様の振る舞いをする ※2
その図でいくと
下のピストンはトーチから直で信号をもらい
上のピストンはトーチ上のブロックから信号を貰ってる
この挙動は昔からの基本仕様
※1 入力ブロックとはトーチが刺さってるブロックのこと
※2 リピーターの真正面に設置したブロックも同じ振る舞いをする
843 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 18:36:59.68 ID:5bEji3UL
購入にあたって姉のVISAカードを使わせてもらったんだけど 「Credit/debit card deposits disabled You can not use your credit/debit card for the next 24 hours」 という表示が出るんだ・・・ でもそこでOK押したら 「purchase complete!」 の画面に切り替わった。 でも購入確認メールは届いてない… これって購入できてないよね??
>>842 わかりやすく解説ありがとうございます
参考になりました
>>843 英文を読めば分かるとおりほぼ確実に通ってない。
何故そのカードが24時間無効化されてるかの理由は流石に不明。持ち主の姉にでも聞いてみたら?
「メロさんMod」入れてみたいのですが、みつかりません。 正式名称かDLできる場所を教えてくだあい
>>847 Google検索って知ってるか?
「Minecraft メロ mod」
Q.この画像(動画)のテクスチャの名前教えてください。 A.soartex もうこれ、テンプレにいれてもいいんじゃないかと思う。 テンプレにwiki読んでからって書いてあるのに、wiki情報を聞く人がおおいよね。 質問用テンプレを1に移したのに、使う人余計少なくなった気がする。
だからテンプレもwikiも見ない奴ばっかりだから意味ないって
>>848 ググっても2chスレやニコニコばかりでした
テンプレは質問者が読むものではなくて、回答者が楽をするものだってどこぞのブラウザスレで聞いたことがある
ヒント:2chスレやニコニコで開発されたMODもある
>>851 ニコニコの動画作者さんが作ってる
ニコニコのマイリストページが配布場所
紹介も再配布もご遠慮くださいとのこと
857 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 20:17:22.59 ID:5bEji3UL
>>845 ありがとう
どうやら姉が上限まで使った後だったみたい;
この機会に自分のカード作ってから購入するよ。
858 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 20:31:42.88 ID:jZNz/ao/
Elemental Arrowsと言うMODを入れたんですがゲームを起動したら画面が真っ暗で 進まないんですがどうすれば使えますか?
861 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 21:08:04.31 ID:R9pYNicj
半ブロック上には何も湧かないらしいけど、 半ブロック2枚重ねしたら湧いちゃうんかな? 知ってる人いたら教えてください
実際に自分で検証はしていないけど 「2枚重ねしたら湧く」だったはず
>>863 レスthx
やっぱそうか・・・ちょっとトロッコ駅改装してくるわ
石石石石石石石石石 石石石石石石石石石 扉扉扉扉扉扉扉扉扉 石石石石石石石石石 石石石石石石石石石 扉扉扉扉扉扉扉扉扉 石石石石石石石石石 石石石石石石石石石 扉=ハッチ この状態でTT作ったんだけど蜘蛛ちゃんが湧いちゃうんですが、何が原因なんでしょうか? 蜘蛛が沸くスペースをなくしたつもりだったのですが…
>>866 蜘蛛が沸く空間を潰さなければだめ。
床の問題ではない。
868 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 21:38:44.02 ID:R9pYNicj
>>867 なるほど、だからハーフブロックを置く必要があるんですね、参考になりました
>>822 同じ事やったけど、うちは登ってくるよ
下で見てると降りてくるけど、上(地上)で作業してると登ってくる
近所の池に接続してあるから、池がボールで一杯になる…
面倒なので拾いもしない・・・w
大きい建物の引越しができるMODってある? 周りの風景の綺麗な土地に引越ししたくなって
874 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 22:39:16.93 ID:nERge/4+
マウス操作のy軸反転てどうやるんですか?
>>874 ESC押してオプションのとこにInvertMouseってあるだろ・・
というかy軸反転気持ち悪くないか
876 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 23:05:53.36 ID:nERge/4+
>>875 できました、ありがとうございます!
初FPSが反転設定だったもんで・・・
Modを導入したんですがほかの人がはいれなくなりました なにか特定のModをほかの人もいれないとはいれないんでしょうか?
そりゃ特定のModいれた後に何らかの不具合があったらソレが原因に決まってるだろう いれないとはいれないんでしょうか?と聞く前に試してみれば良いと思うよ
わかりました 解答ありがとうございます
>>879 サーバー管理系の質問は
バニラなら動くか
公式サーバーかbukkitか
使ったmod/pluginは何か(公式へのリンク)
mod/pluginを外したらどうなったか
くらいの情報がほしいね
>>881 で、できました!
ありがとうございます
>>868 フォーラムをちゃんと読みなさい。
そうすれば解決します。
フォーラムを10秒程度眺めてやるとあなたと同じ症状になりました。
1分程度熟読したら普通にできました。つまりそういうことです。
>>813 に対してトンチンカンなレスしてる時点でそんなことだろうとは思った
886 :
884 :2011/07/14(木) 00:34:27.08 ID:g1ixPN0u
よくみたら、ボタンを押すと射出→ループ→射出と切り替わっています。 これをループ→射出→ループにしたいです。
Mobは水に浮こうとする
889 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:40:45.37 ID:n4vu2SAJ
y=16以下で空間を作ってスライムをスポーンさせようと考え作ったの ですが、待っても待ってもスポーンしませんでした。 何か特別な条件やスポーン方法などがあるのでしょうか?
890 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:42:18.64 ID:mjxOb7aP
スライムチャンク見つけて16×16高さ4マスの空間を作ったのですが ハード放置30分でスライム小が1匹だけしか沸きません; 床にはなるべく松明を置かないようにしています もっと沸かせるにはどうすればいいですか?
スライムがどうのこうの言ってる奴は、24マス以上離れてから 難易度Normal→ゲームに戻る→難易度Peaceful→ゲームに戻る→難易度Normal ... と気が済まで繰り返せ。
>>891 つらいです…せめて大さえ沸いてくれれば…
893 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:55:21.41 ID:n4vu2SAJ
スライムチャンクスとよくありますがチャンクスってなんですか?
>>892 いや冗談で言ってるのではなく、Peacefulにするとスライム以外のMOBが全滅する。
なので繰り返せばスライムが貯まる。沸き場とスライム沸き潰しに問題が無ければ。
スライムについては、このスレをスライムで抽出すれば十分過ぎる情報がでている
896 :
884 :2011/07/14(木) 01:04:47.13 ID:g1ixPN0u
NOT回路挟んだら解決しました。 これって、動画をみるとONOFFしかないみたいに見えたんですが、実はどこかにNOT回路挟んであったりするんでしょうか?
再び失礼します 雨の音を小さくするまたは消す方法あったらお願いします
>>893 chunkは、W16xD16xH128ブロックで構成された単位
Mobの湧きの基本はこのchunk単位で判定されている
Slimeはそれが沸くchunkが決まっていて、湧いている場所を見つければ
その辺りのブロックが属するchunkを調べて16x16x4の部屋を作るといい
他のMobと同様に他にSlimeが湧く条件が揃っている場所があれば
そこに湧いてしまうから、自分が見つけた湧きエリアに湧かないこともある
集中的に湧かせたいのであれば、それ以外を潰すしか無い
探索に精を出すことだね
>>896 分岐は設置した方角に依存する
Doorの開閉もそうなんだが、分岐が切り替わると考えずに
動力を受けることによって 方 角 が変わると考えればいい
動力のOn/Offと分岐やDoorの切り替えは切り離して考えると分かりやすいよ
回路を上に上げるにはブロックを斜めに積んでいくしかないよね?
遅延があっても良いなら ト ■ ト ■ ト ■
>>902 ありがとうございます、試してみます
重ね重ね申し訳ないのですが、水流の伸ばし方とかあったらお願いします
>>904 こういう事言うと煙たがれるけれど
何でもかんでも人任せにせずに自分なりに試してみてから
質問しても遅くないんじゃないかな?
もっとゲームを楽しもうよ
>>905 すでに1時間くらい色々試しているんですよね・・・
>>906 水流を8マス以上水平に伸ばす方法は無い
つーか何で水平に伸ばしたいのか書いたほうが回答しやすい
川の見た目なのかアイテムやmobの運搬なのか分からないし
>>907 はい、落下式トラップタワーを作ろうとしてるのですが、
下に看板つけてその↑に水流を流してアイテム回収場所まで運ぼうと思ってます
殺しきれないのもいると思うのでMobとアイテムの両方を運搬したいと考えてます
上記の質問も含めてあまりwikiで調べたりしようとしていないとは思ったが 単純にTT用にアイテム運搬のために伸ばしたいなら一段下げてもう一度水流せばいい 源水水水水水水水 ■■■■■■■■源水水水水水水水 ■■■■■■■■■■■■■■■■
水平輸送も方法はあるが・・・アイテムMOBは分離しないとな
>>907 あー、伸ばせないのですね。
伸ばせると思ってました、じゃあ違う方法でやってみます、ありがとうございます
>>909 すみません、グーグルでは少し調べたつもりだったのですがwikiは見てなかったです
>音の件
水のやつはwikiみたつもりなのですが、違ったみたいなんでしたよね
912 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 05:54:17.94 ID:g1ixPN0u
>>898 >>900 ありがとうございました。方角で固定なんですね。
追加で、サーバのバージョン1.7.3でCB動かしてる人に質問があります。
1.7.2対応版のCBを入れてますか?それともrecommended buildではない1.7.3対応のものをいれてますか?
まだバグ修正入ってたので、自分はまってるのですがみなさんどうしてますか?
久々にプレイしようと思ったらexeランチャーが起動しません。 クリックしても無反応で、エラーなども一切出ません。 再インストール(.minecraftの消去)をしても、javaの更新をしても駄目です。 幸いブラウザ版だと動きますが、フルスクリーンにできないのと、Mod等が使えないのでクライアントで起動したいんです。 他にするべき事はありませんか。
>>913 まずはエスパーに頼るのをやめることです
好きな場所にNPC設置できるMODってありますか?
空洞音がした時、何ブロック以内に空洞があるとか決まっていますか? F3を押してモンスターがいるときはその方向を掘って空洞見つけられる時もありますが、なかなか空洞をうまく見つけられません コツなどあればお願いします
てすty
>>913 まずは
>>1 を読まれてみては?
レベルの低いエスパーがエスパーすると、クライアント(ランチャー)を再ダウンロードしてもっかいためしてみたらどうだろう
minecraft_xrayっていうマッパー?使ってるんですけど ネザーって見れないですかね ネザーまでみれるソフトがあったら教えてください
ver1.72でプレイ始めて10日くらい、最近何か追加したり変更したところは無いのですがここ2,3日、プレイ中に細かなフリーズや急に落ちて終了するとが増えてきました それまでこういうことは無く快適にプレイできていたのですが、なにか原因や対処など考えられることはありますか?
>>922 サンクス
readme全然見てなかったw
924 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 12:06:17.85 ID:pifgrrPp
友人とhamachiを使ってマルチプレイしています。 友人をA、私をBとします。 現状、Aがホストとなっており、Bがゲストとなり、hamachiを使って同じワールドでマルチプレイしています。 Aが一人でプレイする、又はそのワールドにBを招待し一緒にプレイすることは今出来ているのですが、 Aがhamachiをオフラインにしているときに、Bが一人でマルチのワールドでプレイすることができません。 Bが一人でプレイすることと、その結果のプレイデータをAと共有することは可能でしょうか? 可能ならば方法を教えていただけないでしょうか?
>>924 hamachiを使わずにサーバー公開する
hamachiはVPNなんだが、どういうもんか知らずに使ってんのか?
日本語でおk
>>924 鯖データをzipに圧縮してskydriveにUPする。使いたいときにDL、使い終わったらUPする。
要は共有ができればいいんだろ。
>>924 Aがホストになってるんだから、Aが起動してなければ遊べなくて当然です
サーバーをたてた場合でも同じです
仮にAさんがサーバーを立てた場合、AさんがサーバーPCとサーバープログラムを
立ち上げっぱなしにしておかないと、いつでも遊ぶ、というわけにはいきません
また、AさんがPCを1台しか持っていない場合、サーバープログラムとクライアントを
1つのPCで同時に起動する必要があるので、かなり負荷がかかります
セーブデータを受け渡ししても、多分イベントリのアイテムが引き継げなかったりと
面倒だと思います
>>924 クラウド使ってワールドデータ共有すれば?
level.dat いじるソフトってなんだっけ?
931 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 13:35:58.02 ID:pifgrrPp
>>925 ブログの記事でhamachiを知ったので、詳しいことは何も知りませんでした・・・
932 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 13:38:03.27 ID:pifgrrPp
>>927 >>928 >>929 詳しい御答ありがとうございます。
一度、セーブデータを受け渡してやってみようと思います。
928さんのおっしゃるようにインベントリ引き継ぎがうまくいかないようでしたら
サーバー公開で試してみようと思います。
マルチでリスポーン地点をベッドで変更できないんですか?何回も初期リスポーン地点に戻されるんですが・・・
>>933 ちゃんと寝てる?
マルチだと全員寝ないと夜が明けないから分かりにくいけど、ベッドにしばらく横になってないと
リスポーン更新されないよ
目安としては、画面がだんだん暗くなると思うけど、これ以上暗くならないってところまで待たないと
あとは、誰かがベッド壊してるかどっちかじゃないかな
自己解決しました。ですがコンパスが現在のリスポーン地点を指さないんですが、これは普通なのでしょうか?
コンパスが初期リスポーン地点を指すのは使用
マルチとシングルってモンスターの沸き方って違う? シングル(同じセーブデータ)では稼動するTTなんだけど、マルチで一人でやってたら最初だけ沸いて 沸きが止まっちゃうんです。
MCEditを起動しても画面が黒に白い星?みたいな画面でなにもできません プラグインも入れたのですがどうにもなりません どうすればよいのでしょうか?
>>938 MCEditは基本的にlevel.datっていうファイルを開いて編集する
savesの各フォルダにあるから探してみ
>>937 サーバー設定のview-distanceはいくつだ?
NPCを追加するMODのNPCのポリゴン?を変更したいんですが スキンの場所ではなくどこにデーターがあるんでしょうか? 希望は既存のスキンで遊びたいので書き換えたいと思ってるんですが・・・ (MODはリトルメイドです)
>>940 申し訳ないのですが、私は鯖管じゃなくて今わからないのですが
おそらく何も設定してないと思います。それが関係してるんですか?
>>939 試してみたのですが
IOError(2,'No such file or directory') while reading terrain.png
と出ます
945 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 16:07:41.24 ID:wCNawfGA
一つのパソコンでやっていたのですが、別のパソコンにゲームを移したら セーブデータが消えました、minecraftのセーブデータはパソコンのどこに保存されているのでしょうか
>>945 %appdata%\.mineclaft\
948 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 16:12:14.60 ID:wCNawfGA
ありがとうございました、次からはもっとwikiとかを見るようにします
mineclaft
マルチの場合ベッドは寝て朝にならなくても、リスポン地点は変更になるよ。 横になって、すぐleave bed押しても変更される。時間や天気は変更されないけども。 ワールドデータのやりとりでインベントリが初期化されるのは、シングル⇔マルチのやりとりで、 他鯖の受け取ったデータを自鯖でプレイしても、引き継がれるよ。 シングルのsavesの中身と見比べたらわかるけども、マルチの場合はworld/playersの中に、プレイヤー名でインベントリデータが入っている。 同じプレイヤー名でも、関連付けされていないから、シングル⇔マルチではインベントリは引き継がれない。 チェストの中身はマップデータの方に入っているから、引き継がれる。
XZ座標で1000を超えると挙動が怪しくなる マルチじゃないのにマルチみたいにブロック処理の遅延が発生するんだけどどういうこと? しまいにはアウトオブメモリーで落ちる 単にPCのスッペック不足からくる問題なのかな vista Core2Duo E8600 GF9800GTX+ 4G
952 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 17:02:14.33 ID:uj//jtpO
ItemCraftを導入したら日本語化ができなくなりました。 bukkit用の日本語化ファイルを入れると、ログイン時にブラックアウト 日本語化はItemCraftには対応してないんでしょうか?
>>951 バッチファイル起動は試してみた?
つかそのスペックで不足とか言われたら俺はどうすれば
>>950 マルチでやってて、ベッドに寝てすぐに「leave bed」押したらリスポン更新されなかったことがあるんだよね。
そうするとあれは遅延だったのか。
アイテムに関しては、そういえば他人のセーブデータもらってきてもインベントリのアイテム残ってたね。申し訳ない。
hamachi使ったこと無いから分からなかったんだけど、そうするとhamachiでマルチしたときの
ホスト側とゲスト側(言い方あってるだろうか)って、どうやってデータ分けて保存してるんだろう?
システムがよくわからない(´・ω・`)
>>944 MinecraftのバージョンとMCEditのバージョンはいくつだ?
1.7になってから、以前よりもMOB(特にモンスター)がわきやすくなってる気がするんだけど、なんか変更あったんだろうか わきつぶしが足りないとかじゃなくて、今までわかなかった行動とかにいきなりモンスター出てくることがある 一番驚いたのは、 ■■■■■■■■■■■ ■松■■■■■■■松■ ■=stone ■■■■■ガ■■■■■ 松=松明 ■■■■ガガガ■■■■ ガ=ガラス ■■■■■ガ■■■■■ ■■■■■松■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■松■■■■■■■松■ ■■■■■■■■■■■ 1.6で作ったこうなってる屋根に、1.7.3に上げてしばらく経ったらゾンビがわいてた 夜だけど雨は降ってなかったし、登れる高さじゃない。周りは平地だから落ちてこれる場所もない これでも灯り足りないのかな・・・?
>>958 いや、平面だよ
ひとつ書き忘れたのは自分で建てたマルチ鯖ってことかな
今のところここにわいたのはその一回ポッキリだから条件がわからない
ここ以外には、しましま掘りの通路(7ブロック間隔で松明)にわいてたり、
灯り置きまくった山の頂上から降りてきたりした
1ヶ月以上そんなことなかったのに、最近ログインして遊ぶたびに
1〜2回はそういうMOB見つけるから疑問
ま、身内鯖だし緊張感あって良いんだけどねw
>>955 マルチでは挙動が不安定なのかもだね。
たしかに配布されてるワールドデータとかだとシングル⇔シングルではインベントリ残ってる。
world直下のlevel.datにインベントリや座標、HPのデータ入ってるらしいから名前関係なく、シングルプレイヤーで引き継がれるんだろうね。
シングル→マルチ→シングルでは、インベントリ残ってないけど
マルチ→シングル→マルチ ではインベントリ残ってるね。
もうID:pifgrrPpは見てないかもしれないけども
もし、2~3人の少数でマルチをしているなら、自分も友人と時間があわずに
サーバーが上がってない、持ってるデータが最新のではないから進めれない、とかの問題があったんだけども
先に出たzip圧縮してデータのやり取りでのプレイをして、
時間があわないときはシングルや、自鯖マルチでお互いが離れた場所での作業を進めるって決めて(通常世界とネザーみたいに、mcrファイルが別の場所)
二人揃ったときに変更したファイル(mcrと自キャラのlevel.dat)をくっつけるとかで、対応してたよ。面倒は面倒だけども
ベストなのは、24時間稼働鯖や、レンタル鯖借りてとかなのだろうけども、
プレイ環境や、お互いの生活環境があるから、身の丈にあったちょうどいい方法で
プレイするしかないよね。いろいろな他の意見や、その友人と話し合って決めたらよいと思うよ。
962 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 19:05:02.08 ID:VY8ervw1
地下で見つけた溶岩や水がバケツですくえないんですが 聞いてみたところ、源泉うんたらと言われたんですが いまいちよくわかりません。 詳しくどなたか教えて下さい
そのままの意味。 水源や溶岩源から水流が発生する。 バケツですくえるのはその元のところ1マス分だけ。 水は水源から7マス。 溶岩は溶岩源から3マスまで伸びる。 高さが下がると伸びる。
964 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 19:25:16.69 ID:VY8ervw1
>>964 溶岩は源を潰してもすべて消えるまでに時間がかかる。
上のやり取り見てふと素朴な疑問が浮かんだ "縦向き"の水流が発生しているブロックは水源なんだろうか? 実際は水源の下にあるのですくえないから確かめようがないけど
>>955 hamachiは単なるVPNで、ゲームデータは全てMinecraftのサーバを起動してるPC内にある
>>966 No
水源で埋め尽くされていれば水流は発生しない。
縦も水源、水流はあるよ。水流のエフェクト(?流れるテクスチャ)は水源でも水流でも発生するから見分けがつかない。 んでも、縦に挟まれた水流は水源には変化しない。 源 流← 水源に変化しない 源 ちなみに看板なんかでせき止めたら、縦方向の水もすくえるから、それで確かめてみたらいいよ。
単に潜ってすくったらだめなのか
>>969 あーー、そか、せき止めるとかして実際にすくってみればいいのか。頭固いな>自分
サンキュ、やってみる
次スレたててみようと思うのだけども、 テンプレなにか変更点あったっけ?
最近始めたんだが、普通のFPSやっても3D酔いしないないのにマイクラやると1時間持たず酔う これってよくあることですか? 何か対策とかあったら教えてください・・
XieFarmingを入れてみたのですがログイン画面を過ぎるとクライアントが落ちます NatureOverhaulが動いているので前提は足りていると思います バージョンは1.7.3です 導入不可能なのでしょうか
立ててみる
>>980 できてないやつの「最新です」なんて答えになってない。素直にバージョンを答えてくれ
プレイしていると、途中で強制終了くらってエラーログが残ることがよくあるのですが、なにが原因でしょうか。
そしてどの様な対策を取れば良いのでしょうか。
教えてください(;ω;`)
>>982 乙です
そのエラーログの内容が分からないことには
>>982 乙さまです
>>985 今後は、どのスレッドでも書き込む前に
>>1 を見ましょう。
質問用テンプレート(全て必須)
※具体的な回答には詳細な情報が必要です。
※バージョン情報などの調べ方は「項目 バージョン」で検索するとたいてい出てきます
【O S】(できるだけ細かく)
【CPU】(メーカー名、型番)
【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン)
【メモリ 】(容量)
【Java】(バージョン)
【本体】(クライアントのバージョン、マルチならサーバーのバージョンも)
【プレイ環境】(シングルorマルチ クライアントorブラウザ)
【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン)
【症状】(エラーメッセージ、それに至る手順など超具体的に書くこと)
最低でもこれがないと、誰も回答できないと思います
ModLoaderMp1.7.3Unofficialってどこにありますかね?
マルチ氏ね
>>990 書き忘れた
Ctrl+Fすれば見つかるのに ばっかじゃね〜の?
>>984 minecraftは1.7.3でエディットはMCEdit-stable15-32bit-win32です
>>986-989 スレ汚しすみませんでした。
極力書き込んで質問しないで済むよう努力します...
>>995 残り少ないしエスパーすると、メモリ少ないのに高解像度テクスチャつかってMemory不足食らってる
砂利埋め
溶岩で海干拓
そして溶岩ダイブ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。