【MOD総合】 Mount&Blade 9屁力 【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/05(火) 14:43:54.50 ID:1MEQ6HaG
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 14:44:52.39 ID:1MEQ6HaG
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 14:46:28.00 ID:1MEQ6HaG
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 14:47:00.27 ID:1MEQ6HaG
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 14:54:57.53 ID:a7IvtHIV
クエスト完了:次スレ建て ピロロロロロロー
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 18:02:35.24 ID:IP+VfJ4w
With Fire & Swordもお願いします
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 21:24:21.88 ID:VIRgdDp8
PW_4_alpha5 MODのサーバー建てたのですが、testsceneでしか遊べません。他のsceneを選択しても大平原が広がるだけのMAPしか選ばれません。どなたか正しい建て方教えてください><
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 21:29:11.40 ID:1oQ0MTrc
おい誰かスレタイに突っ込めよ。
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:02:31.15 ID:sdXwbBF+
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:04:55.68 ID:sQ35fkYM
初めて見たとき黒が自軍なのかよって突っ込んだ記憶あるんだけどな
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:18:43.25 ID:KVDIDX22
このゲームはハマったんで、友達に布教しようと思ってるんだけど、日本でメジャーなゲームで例えるなら 「ファイアーエンブレムの戦闘が無双みたいになった感じ」 でいいかな?
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:38:15.77 ID:1oQ0MTrc
リアルな無双シリーズでいいだろ。 FEってやったことないけどシミュレーションじゃないの?
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:39:33.16 ID:aIqI/oJz
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:00:18.74 ID:U1qeBA3V
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:29:10.74 ID:Iz0GGJ+W
Civilizationのように、戦略を練ってマップを駆け回り、 Total Warのように、大軍を指揮して敵を圧倒し、 Oblivionのように、自らが主人公になって戦い、 Strongholdのように、敵の手から城を守り通しながら、 Age of Empiresのように、中世の雰囲気を味わうゲームです…とかでどうよ。 つーかMount&Blade Repositoryに、 Age of BladesというAge of Empires IIをモデルにしたModが上がっていた。 ユニットとか兵舎とか見たら、なんか懐かしいものがたくさんあって、少し感動したわ。
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 07:37:34.96 ID:miTkG3OS
反乱プレイの成功条件ってなんだよ 敵領土をすべて奪い取ったのに成功じゃないのか? 領内をくまなく探索しても敵ロードもいないし・・・ 領土を全部奪った後残ったロードを説得して味方に引き込んだのがまずかったのか・・・?
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 08:20:08.45 ID:jN+/HYVK
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 08:20:37.01 ID:jN+/HYVK
ってマルチかよ
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 08:24:20.66 ID:miTkG3OS
いや、スレが終わりそうだったから・・・w
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 10:12:16.04 ID:gHhhBn7L
>>16 他国の捕虜になってるヤツが残っててもダメだったかも
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 13:05:45.67 ID:PsFP3oma
屁力?
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:12:36.07 ID:SrsVc0za
ちょっと聞きたいんだけど
ttp://www.mbrepository.com/file.php?id=905 の、Flying missile packと言う飛んで行く矢を自然な物に入れ替えるらしいMOD導入しようと思ってるんだけど
item_kinds1.txtを開いてflying_missileを検索して…以降の手順が、俺の英語力とM&BのMOD知識じゃ良くわからない
flying_missileの行のarrowとか、piercing_arrowの後ろに_flyingを追加しろって事でいいの?
でもそれだと弓構えると赤字エラー出て矢も変化ないんだよね
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 20:44:05.70 ID:lGvE89u2
既出ならすいません、 Unable to open file; CommonRes¥core-shaders.brf っていうエラー出るんですがどこがわるいんでしょうか
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 21:26:30.57 ID:miTkG3OS
>>20 それホントカヨ
なまえ書きとめてひとつひとつめぐらにゃダメなのか・・・そういや旅人がいたけど諸侯の居場所を聞けたっけな
ちょっと確かめてみるよ。けどいま中華が戦争吹っかけてきて大変なことになってるからな
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 00:51:46.29 ID:yzQo94s7
>>22 "flying_missile"ってのは矢の飛翔中のメッシュ名のことでデフォだと長い鉄筋みたいなのが飛んでいきますよね、アレです。
module systemだとコードは以下のようになってます。結局バイナリデータ書き換えでも"flying_missile"の部分を新しいメッシュ名に置き換えるだけです。
なので"flying_missile"を検索してそこだけを置き換えれOKのはずです。
#module_items.py
["arrows","Arrows", [("arrow",0),("flying_missile",ixmesh_flying_ammo),...
["arrows","Arrows", [("arrow",0),("flying_missile_new",ixmesh_flying_ammo),...
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 00:57:42.74 ID:yzQo94s7
ごめん、深く考える必要ないですねw item_kinds1.txt itm_arrows Arrows Arrows 3 arrow 0 flying_missile 2305843009213693952 quiver 3458764513820540928 98309 2147483648 72 4398046511112 3.000000 160 0 0 0 0 0 0 0 95 30 257 0 flying_missileの部分を新しいメッシュ名に書き換えるだけです
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 01:21:32.95 ID:StJP38GX
>>26 なるほど勘違いしてた…無事導入できたよ、ありがとう。
実際見てみると一瞬すぎて大差ないけど、棒が飛んでくだけのバニラよりは良いなコレ
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 06:40:38.94 ID:bgOpEtw7
うーむ
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 08:02:29.48 ID:Bjsi4dSR
昨日からBrytenwalda始めたんだけど、鹿狩ろうとしたらダメージが入らない… 攻撃が当たった瞬間にログを見てると速度ボーナスのみ表示されてる 賊とか対人間は問題ないのになんでだろう これってこのMOD自体の不具合ですか?それとも自分の環境の問題?
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 09:35:50.95 ID:jxDXhazo
>29 自分は鹿もイノシシも普通に狩れたぞ〜
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 09:59:36.13 ID:Bjsi4dSR
>>30 てことは自分の環境の問題ですよね
もしかして本体のバージョンが1.142なのが原因なのかな
とりあえず狩り以外問題なさそうならこのまま続けてみます
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 10:08:13.47 ID:m3i2C7OY
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 10:39:44.96 ID:Nc1xVCrU
本体のバージョンと対応するバージョンが噛み合ってないんだろう
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 10:42:23.10 ID:SIzPhLj+
PoPでノルドールが1700の軍団になっていて手がつけられません。 どこをいじったら普通の大きさになりますか?
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 10:53:20.19 ID:Bjsi4dSR
>>32 >>33 他にも不具合が出そうで怖いので
本体のバージョンを1.134に戻してもう一度試してみます
お気遣い、ご助言ありがとうございます
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 12:24:04.94 ID:BzN/qMo9
>>34 ヤツのでかい軍隊なんかにぶつけてればそのうち消えるんじゃね?
下手すると捕虜を吸収して見た目はさらに巨大化するかもしれんけど、中身が雑魚ばっかりになるから問題なし
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 12:30:52.53 ID:SIzPhLj+
>>36 まさにその方法でやっつけてやろうと思ったんです。
ヤツのでかい軍隊(500over)2つ対ノルドールの軍隊を戦わせたんですけどノルドールさんの圧勝。
まあなんとかなるかと思ってセーブしちゃったんですけどもう手がつけられません><
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 13:59:18.09 ID:4OcUb5R2
Native でプレイしています スキル「手術」の効果のように、兵士しが100%死なないようにしたんですが、 そういうことができるModはありますか? スキル上限はTweakMB使っても15までしかあがらないんですが、何かやり方はありますか?
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:02:20.65 ID:9dpwILAn
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:15:46.88 ID:pqZ0YAlP
>>38 M&B Mod Toolsで該当troop editorからtroopを開いて
flagのtf_heroにチェックを入れるとできたと思う
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 14:17:37.71 ID:pqZ0YAlP
×該当troop editorからtroopを開いて ○troop editorから該当troopを開いて サーセン
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:14:53.54 ID:Y9N0eldE
PoP3で幽霊の貴婦人っていうクエストがあるんだけど、これって完了できた人います? 4人に話を聞けっていう内容なんだが、そのうちの一人が城の書記官になっててそんな人いない。 執事長てのはいるんだけど、どうもそいつじゃないっぽい。 もしかしてバグってるんですかね?
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:30:46.90 ID:Yvghwj1p
妻が毒殺の容疑者になってて、話が進まない状態にならなった 関連している諸侯とは犯人探しの会話しかできなくなって その諸侯が関連している他のクエストは完了できなくなるという困った状態に せめて依頼のキャンセルができれば良かったんだが…
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:41:36.38 ID:+c6aKkMC
CtAなんですけど、工場の倉庫に入れた原材料が日付が変わったら消滅して島します。 後、キープを指示した筈の生産物がキープされません。 これは既知のバグなんでしょうか?解決法などがあれば教えてください。
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 20:43:42.10 ID:m3i2C7OY
>>44 俺のは消滅しないなぁ
なんか弄ったりした?
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:07:27.72 ID:7cY6246d
>>42 話を聞くべきどっかの領主の娘さんが存在してなくて詰んだことならあるなぁ
セーブ&ロード繰り返してたら別の女性に話聞くことになって、一応クリアはできた
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:08:19.55 ID:Y9N0eldE
>>42 そうだよね。俺も関係者とはそのクエに関する話しかできなくなった。
死んだのがある諸侯の妻で、関係者ってのがその旦那、友人の女性で旦那の元カノ、死んだ女性の元カレ?とあと城の書記官になってる。
で、3人とは話をしたんだけど、城の書記官ってのがいないのでそこで詰まってしまった。
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:14:36.21 ID:7cY6246d
>>47 城の書記官ってクエスト請け負う死んだ女性のそばにいるはずなんだけどな
それはそうと、このクエストは関係者の一人がどこにもいないことが多すぎる…
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:24:06.18 ID:Y9N0eldE
>>48 ええっ?そうなの?
俺の場合は執事長ってのしかいないんだけど…
やっぱバグってるんかなぁ。
詰んじゃったぽいですね、こりゃ。
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:37:14.08 ID:Dq8WTxRp
ロードを勧誘するとき、平民の権利と力でカルラディアを力で制圧するの2つを選ぶことが多いんだけど、 騎士道を重んじるロードが仲間になってくれない。騎士道重視のロードはどの選択肢が正解なんだろ
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:02:14.92 ID:Dq8WTxRp
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:43:59.71 ID:QCuE7VQt
てか騎士道系は君主との関係が大体MAXだからまず説得出来ないぞ、選択肢の正解正否関係なしに チャンスとしては勢力が滅びて他の勢力に行った際君主との関係が出来る前に説得する位 コロコロ君主変えるのよくないって理由で断られるがふとした瞬間こっちに寝返ってきたりする
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 23:40:04.11 ID:BUoIii5L
>>51 だめな時はどれを選んでもだめ
>>52 のいうように義理堅いやつは引き抜くのが非常に難しい
引き抜きたいロードの所領を奪って領地のない状態にすれば徐々に忠誠度が下がってくるので引き抜くチャンスが生まれる
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:44:04.77 ID:jW8ADnsq
>>45 何もいじってないんだけどなぁ。ただCtAを入れただけ。
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 02:57:06.18 ID:77ydpH7Z
Warbandのアップデートで各種Modに不具合出てるみたいだけどそれもない?
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 05:32:04.23 ID:y7v1dXrD
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 11:24:53.08 ID:xZ9sXDP8
このゲーム最高。 The Eastern Wind EXTENDEDの日本語表示が所々バグるのは仕様? 城とかに入ると、選択がなんか「CHRAT!うんちゃらかんちゃら〜」みたいな表示になる。 ちなみにSTEAM版で日本語化済だ。 既出だったらマジゴメン
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 11:47:29.26 ID:8KakaUnl
キャンプメニューあたりからチートを非表示にする設定にしてこい
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 11:58:36.00 ID:xZ9sXDP8
>>58 マジ有難う。チートだったのか。
試しに選択したら宿屋とかに部隊で乗り込んだり、一体なんだろうと思ってた。
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 21:26:25.10 ID:y7v1dXrD
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 21:34:32.29 ID:y7v1dXrD
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 21:43:39.21 ID:y7v1dXrD
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 22:15:35.46 ID:3upKT7U7
TroopEditorでコンパニオンに顔移植してやればいいんじゃない? ムサイ男を女にしてやれば幸せ度アップ
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 22:40:02.06 ID:8KakaUnl
いつからこのスレはブログになったのか
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 23:11:40.99 ID:0pcqM69c
たかしちゃんかきこみしすぎ
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 23:12:54.13 ID:8JYR+DPv
たかしちゃんて有名人なの?
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 23:56:11.13 ID:74pYTq4h
画像みて思ったのが、 どんだけ陣羽織好きなんだよってことだ
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 00:40:16.80 ID:Ee9DTfCO
TEWEとかだとイソラにアホ毛が生えてなかったけ?
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 00:50:40.35 ID:LOcNx3sB
美人化は甘え
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 07:13:37.80 ID:9rpuUjy7
桂英と結婚できたらいいのにな 人間関係をいじれるツールってないのかね
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 07:24:29.36 ID:hQLmXsLh
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 07:36:03.60 ID:NA33kYjC
美人化(笑)がMODの全てではないだろう
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 08:08:18.75 ID:hQLmXsLh
MODスレで甘いとか辛いとか通は関係ないと言っただけなのに
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 08:12:56.84 ID:CTSGz36r
>なんでMODスレにいるの? これからそれを読み取るのは困難だな
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 10:15:26.41 ID:/qrNoF+i
美人もくそもバケツ被るから見えないんだが
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 14:04:25.02 ID:Cow9djgZ
見た目くらいで何お前ら言い合ってるんだよ 勘弁してくれよ
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 14:14:05.53 ID:NA33kYjC
落ち着けよ
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 20:13:00.11 ID:W409pZdr
美人は大切にしたいから バケツ被せて重馬上槍と朝星持たせて板金鎧着せて突撃馬に乗せてる
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 03:06:03.24 ID:Ub2OBT3z
やはり美人は重厚な神殿騎士のマントで顔出ししないともったいない 頭部+36胴体+10だけど
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 04:12:12.35 ID:TTqVE+LH
>>79 Cave にマント移植して個人的に満足
農民はくの一、狙撃兵は巫女で完璧
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 10:12:50.07 ID:Ub2OBT3z
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 11:28:23.70 ID:1mZSu7Tn
いい加減そういうのブログでやれや
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 11:42:52.19 ID:GdxFTcZs
馬鹿なお子様だから仕方が無い。
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 13:12:02.51 ID:pcCyhdgJ
しかも安心の低スペである
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:13:10.81 ID:OBdBszM+
Cave を俺カスタムが楽しい。カスタム兵士女性化とかツールで出来るレベルだけど もっと色々したくなる。
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:35:10.39 ID:Had3xJWw
久々にやってみるかと再インストしたんだけど、 今最新のパッチ(v1.142?)だと、ほとんどのMODがまだ対応してないのかな? お目当ては無印以来のpopなんだけど、見た感じv1.134対応っぽい。 どっかにv1.134ってあったりします?
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:57:44.69 ID:GdxFTcZs
公式ダウンロードURLの1142を1134に変えるだけ
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 16:02:23.54 ID:dCaO1ZZm
ブログ野郎のセンス低すぎワロタ
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 16:39:53.66 ID:KSZV6PqV
グラ設定低すぎワロタ M&Bもまともに動かない環境とかどこの俺だよ
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 16:50:53.27 ID:Had3xJWw
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 17:29:55.40 ID:ziSuUAh3
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 18:33:12.11 ID:pcCyhdgJ
まあ生暖かく見守ってあげようじゃないの 解りやすいんだし、目障りな人はさくっとNGしたらよろしいと思うの
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 20:10:37.50 ID:YsT78/vU
TheEasternWind導入してひゃっはー女兵士だーって感じで 日本に行って弓足軽とくのいちばっかりにしたら お隣のノルド人とすげえ相性悪いのなw あいつら堅固な盾に斧装備で弓や投擲じゃぜんぜん数が減らなくて虐殺状態 もう滅亡寸前だぜ
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 20:19:08.24 ID:0Sqhzq4M
日本は元々騎馬が弱い上に歩兵でもノルドには及ばないからそりゃ負けるわ。
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 22:43:51.80 ID:VD366bX3
kengekiの騎馬武者は糞強いけどな 盾持ってない分ランスチャージしまくりだからだろうか
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 22:46:55.15 ID:Of5kNLg6
せっかく大きく成長させたスワディア国家 なぜか王が部下をものすごい勢いで反逆罪で告訴しまくって武将いなくなっちまった。 なんだろうこれは?時間が経つと所属国家が衰退するとかあるの? ちなみにまだ400日前後だ・・・
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 23:13:14.50 ID:SdbwI1Fd
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 10:34:38.54 ID:hrk1Q7jv
どこをどうみたら配布してると思うのか・・・・英語の勉強しようぜ
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 10:57:18.81 ID:TCmOG+xy
馬鹿にするだけで何も教えない、
ちょっと英語ができるやつのよくあるパターンだなw
>>97 まだ出来あがってないよ。
このスレは狭量でとがってる反抗期みたいな奴がおおい。気に入らない奴がいるとすぐ噛み付いたり馬鹿にしているし
どこのスレでもそんなもんだろ
ゲハじゃないんだからやめてくれよ
1142のModule system出たっぽいな
>>98-99 ごめん 「Release Date」ってとこか
はやく遊びたいなぁ
42安定扱いかよ
>>96 自分が国王になって貴族たちを率いてると、名誉値重視以外の貴族はとにかく
他人に土地やるだけですごい勢いで友好値下がって、宿屋に暗殺者送ったりするから
追放したくなる気分良く判るよ。
諸侯連中はどうせ何しても裏切るから何もやらんな 勝手に来て勝手に戦って勝手に出て行く。ただのアイテムだ
caveで白い姫君擁立して暗黒騎士帝国と戦ってるが強いな・・・。 ヘタレな俺では諸侯捕虜にして隠れ家に監禁してかないととても無理だ。
>>108 姫婦人は反乱軍、独立時しか捕虜に出来ないのかな?
傭兵時には捕まえられなかった
PoP3.4
TEWEってプレイヤーは不可侵条約しか結べないのかね COMは防衛や貿易を結んでいるのだが
Caveのセーブ落ちうぜええええええええええええええええええええ
>・セーブしようとした時に強制終了されてしまった場合の対処 >1.慌てず、セーブデータのフォルダを開く >2.new_game.savをsg○○.savにリネーム >3.あら不思議!強制終了した時点での状況に復帰! >ほかのMODやNativeでも同じかしら 別のMODの話ではあったけど過去スレ見たら普通に対策あったぞ
XPで落ちてるならメモリだろうから、セーブする前に一度最小化すれば多分落ちない
ロードとかの部隊に一兵卒として入隊できるModってある? あそこで待ち伏せしろとか突撃しろとか命令されながら戦ってみたい
俺もそういうmod欲しいわ 一兵卒からの成り上がりプレイがやりたい
リアルな感じの太閤立志伝+無双みたいなMODか
最初は単なる歩兵で始まって活躍が認められて10人くらい任される。 で、そのうち馬に乗るのも許されるようになって・・・。 いいね、すごくやりたい。
リアルな感じ=徴兵されて初めての戦役で戦死
畑耕してたら襲撃されてそのまま賊徒に ってプレイがしたい
兵卒からの成り上がりってリアルなんだろうか
全てのスキル0、ステータス1の農民装備と、農民コンパニオン3人くらいで始めるんだ
「おら畑さいぐだ」って感じでいいではないか
リアルな感じ=レザリット教官の鞭が怖くて脱走→賊
ロビンフッドみたいな義賊プレイがしたい。森に秘密基地とか作ってさ
峡谷に入り込んだ隊商を奇襲したい
普通にプレイするとグリフィスプレイになるから 隊の一員としてとりあえず無双して 後は勝手にリーダーが成り上がって行くガッツプレイがやりたいんだよw
一連の流れを見ててMOD案が浮かんだ。ありがとう。 一兵卒として入隊、ではないけど。 ストラテジよりRPG色の強いこのゲームじゃ、グリフィスプレイよりガッツプレイのが面白そうだよね。 頑張ってスクリプト書くかー
>>128 頑張れー、妄想がかたちに仕上がったらテストプレイはマカセロー ア゙イイイイーーッ
BaSの農民は初めの夜盗にやられるレベルだった気がする。
あれは装備の防御力の影響がでかいからかもしれないけど相当ステ低かったはず
>>122 だったらいったい何に勝てるの?って感じだろ
どうやってお金を稼げば…
>>130 ラムンに身売りして50デナル稼げば良い。
使う前にガレー船だが
>>130 農民は農業が本業だろ
農業スキルを新設して村で野良仕事をするところから開始
収穫した作物を少し離れた街に売りに行くのも命がけ
牧場物語か そういえば、家畜って牛しか買えないけど、 大量の羊を追いかける遊牧民プレイもちょっとやってみたかったな 羊の群れを狼から守れみたいなクエストとか
そこまで詰め込むともう中世シミュレータになるな まったく構わないが
大概にしとけよ
好きな人と一緒になれないなんてまさに中世
恋愛面強化MOD欲しい。子育てMODとかw優秀なこどもを育てて一族を繁栄させていく。側室なんかも欲しいね M&Bって妻の存在理由がほぼ皆無だからな
顔も衣装も同じだから完全に身分で結婚相手決めたりな トーナメントで優勝してその後告白以外になんもできないし 会話が楽しめるようになるでも妻の機能が増えるでもどっちでもいいからなんかあるといいよな
何?それ、妻+とかそんなの希望ってこと?
妻+か 持って帰った戦利品をボッタ価格で平然と売りまくって城を大きくする位はやってほしい
強い子供を増やして、寿命システムをいれてPCを世代交代して・・ あれ、これなんて俺屍
warbandのmod caveなら子供作れるし、育てられるよ。コンパニオンや王位主張者とも結婚できる。
Caveの童貞ボーナスってずっと貰えるの?
そんなボーナスあったのかwww 知らんかった
Bakumatsuとか来てるな 何ぞこれ
>>143 王位主張者と結婚ってどうやるの?
コンパニオンだけかと思ってた
>>133 放牧とかじゃないけど
無印のWedingdanceで、荷物(という名の乗り手)を載せたロバだかを護衛して谷を行くクエストとかあったな
エロMODと思われガチだけど、色々面白い要素ハイってルのでModderの方々は参考にして欲しいんだぜ
ところでCaveみたいに「ある村にはある種の住人ばかり」(暗黒の国の村には暗黒の民が歩いてる)っての
どうやったらいいかわかりますか?
可能ならソース無くてもtxtファイルいじってできるような方法が知りたい
THLでエルフ国はエルフばかりとかにしたい・・・
うぇっでぃんぐだんすの戦車はガチ
>>147 領地あげるとかしてある程度親密度あげとけば、
隠し部屋で求婚できるし、プロレスもできる
>>150 おーそうだったのか、ありがとう
しかし解放軍プレイは茨の道だな、特に白い人
うお、確認して修正したつもりだったのに何故スペルミス・・・・
>>148 俺はcaveのその仕様好きじゃないけどなー。
滅ぼしたらその勢力の兵士使えないのがつらい。
>>148 村の住人はスクリプトで設定しているので
ソースをいじらないと変更するのは無理じゃないかな
module_scripts.pyの# Cultures:から始まるセクションで設定してある
>>153 「現状の所属国家反映」というよりは
「(村をほっつき歩いたときに)グラフィック的に『そこの住人』が歩いてる」というのが欲しいんです
どこ行ってもエルフとオークが仲良く暮らしてるのどうよ、という
それがホートランドかもしれないけど国家は種族ごとで敵対してるよね?という
>>154 ありがとうございます
やっぱスクリプトからか・・・
^^
関東動乱よりは評価できるな
>>156 ロケーションを選べと。砂漠はやめろと。
しかし棍棒の威力がメチャクチャだな。馬も一撃で粉砕しとる。あと投擲で手裏剣が出そうな雰囲気だ。
忠実にしたらしたで山岳戦ばかりでだれそうだな
でも砂漠はないわ〜
>>163 前にこれを買ったきっかけがそれのPoPの紹介動画をみてからだな。
かっこいいゲームだなと思った。
動画がおもしろいとか報告いらんから また宣伝だどうだで荒れるだろうが氏ね
おもしろいのはどんどん紹介してほしい
途中で主人公の性別変えたりとかできる? 容姿だけじゃなくて領地の貰いやすさとか諸々 出来るならやり方教えてくだしあ
>>165 頼む、スレを汚さないで
3DとかMODアイテム創るって難しいのだろうか?
ピアキャスのあづみが面白いよ
なんだ、また宣伝房が出たのか
youtubeのとか貼られても反応しないし 単純にnicoが嫌いなんだろうな
まあ、コメントもなし貼られると反応のしようもないんだろうけど ・このMODは面白いそう ・この動画は面白いよ 主語が違うだけ受け取る意味がだいぶ変わるからなあ
>>174 あの者にかかれば、どんなコメントも無意味・・・
全て宣伝扱いよw
>>175 そうだね
だから君も煽るのをやめようね
Mount&Blade面白いよ、オススメ これならいいだろ
ニコニコの登録もできないガキがブー垂れてんのか 見られないからって暴れんなくそガキ
まともなサイトは登録なしで見れますよw
>>169 アニメーションやリギングも自分でやってみたいならBlender
とりあえず既存の鎧のアレンジとか武器作成を簡単にやってみたいならWings3D
がオススメ
BlenderとWings3Dはフリーだし、昔ならいざ知らず、今はTES4とかMMDが流行ったおかげでモデリングチュートリアルは凄く沢山ある
ちなみに自分はWings3Dしか使えないけど、アイテム関係だけならこれで十分だと思う
最近モーションに手を出したくなってBlender勉強中だけど、ムズカシイ…
ニコ動貼るの禁止にしろ ニコ厨なのかリア厨なのか分からんが 変なの沸いて毎度スレが荒れるだけだ ニコ動貼られて荒れるの1回2回じゃねぇんだから そろそろテンプレのニコ動関連削除とニコ動禁止追加しろ いい加減この流れになるの分かるんだからテンプレ変えた方が早い
過剰反応するバカが一番いらんわ それでスレ消費してるわけでもなし 気に食わなきゃスルーしとけばいいんだよ
どっちもどっち隔離すれば収まる事案なら隔離した方が手っ取り早い ループが続いてるんだし隔離しちゃって良いと思うけどな ニコ動批判するやつも擁護する奴もウザイ まとめて隔離するか、でいきないならニコ動を禁止でいいよ
動画の話で盛り上がる展開になると、そういうの見ない自分は疎外感を感じてさみしくなるってのはあります M&Bスレでは今んとこそこまで感じた事はないけど
このスレ、動画スレにでもしちまえよ もうMODの話題なんて大してしてないし 本スレと分離してこのザマかwww
そういや本スレと分離するときもこうやって騒いでるやつらいたな 自治気取ってんのかもだけど一番見苦しいわ
単発のオンパレードや〜
スレ分けされたときもそうだが、こいつら相手にするだけ馬鹿を見るだけ 紳士は黙ってNGスルー
>>183 おまえが荒らしてるんだろ、言わせんなよ恥ずかしい
>>183 動画、MODなどの個別叩きは完全スルー
この1文入れるだけでいいじゃん
なんでこんなにスルースキル低いの
WFaS Module_system 1.143が公開されてるよ 謎だったオペの内容が判明して楽しいけど、OiM著作は大丈夫なのかな
ニコニコでいじめられたんだろ
天下統一してぇ
動画一つでうろたえるオッサン達マジ滑稽www
>>196 そういうレスする馬鹿がいるから嫌われるんだろ
もうテンプレに動画ネタ禁止って入れようぜ、他のスレがそうしてるように
つーか動画ネタがまずいわけじゃなくて、>196 みたいな煽りが 問題なんでしょ。 だからといって煽りを禁止!とか言っても聞かないわけで、動画だってそうだろ。
毎度毎度荒れることがわかってるのにニコ動のURL貼る奴も大概だ
毎回荒らしてる奴は無罪か お前のことだけど
>>200 ニコ動貼られたくらいで荒らしてるやつのほうが大問題だろう
どっちでも良いよ 新規さんが増えるんなら多少の事は税金みたいなもんだと思ってたけど、こりゃ駄目だ
蜂蜜でも舐めて落ち着けよ
質問とかで動画アドレス貼るのは構わないけど
>>163 みたいなMBの話をしたいのか、動画の批評をしたいか
区別のつかないレスは勘弁してもらいたい
誰かナイスな動画はってくれよ!
ニコ動貼る度に荒れるの分かってて スレ荒らすのが目的でわざと貼ってる奴がいるんだから 取りあえず原因になってるもん隔離すりゃ良いだけだろ ニコ動なくてもスレは成り立つし ニコ動やりたければニコニコ自体でコミュが成り立つんだから隔離すれば問題ない
だから、貼るのが悪なんじゃなくて、スルー出来ないのが悪だと何度言ったら なんでそんなに戦いたがるの君達
>>207 つまり荒らしがわくたびに、その話題は荒れるのがわかってるから禁止
ってことで何も話せなくなっていくわけか
スルーできてねーのが1回2回じゃないんだからもういいだろ ニコ動URLを踏まない俺からしたら なんでそんなにニコ動を貼りたいのかが分からん youtubeにも同じ動画上がってるだろうし別にいいだろ
過剰反応してる方って ひろゆきに家族を殺されたのかしら?
ここ2ちゃんねるだぞ?
まだやってたの? ウケるw
MODスレの次は動画スレとか作られそうだな
ニコニコでM&B知った人達からすれば、なんでこんな拒絶されんのよって思うのは当然か
反対派は自演もしくはキチガイの言うとおりになってる事を理解できてないらしい うるさい奴の意見に耳を貸さないことが一番重要。 荒らしじゃなければ自由にやればいい
アレルギー反応のあるやつはNGワードにnicovideoっていれておけ。
>>215 それはあるかも
自分だって気まぐれで動画クリックしなけりゃこんなクソマイナーな神ゲ買わなかっただろうしw
ニコ動貼られる度に荒れるのがうぜー 釣られてる奴も釣ってる奴もウザイって言ってるのに 変なレスの付き方してんな
220 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 22:34:58.72 ID:JEQXTWst
餓鬼の巣窟だなw
小規模なコミュニティの内輪揉めってどうしてこうつまらないのか
>>220 ガキはスルーでいいよ。MOD作っている人達と遊んでいる人が楽しく話せるすれば作る。
それだけ
動画は好きだからレスは返さない。荒れるなら黙って動画を楽しむ 貼るなとはいわないが皆で協力して楽しいスレにしようぜ
一人一人が高圧的な態度を改めないと、こういうのは沈静化しないと思います
はい、終了!!!! 荒らした奴の負け ↓ここから通常通り
Cave の馬が強くなって死にやすい というバランスが好きだな。
caveの戦列歩兵の一斉射撃で、馬がバタバタ倒れていくのが快感
ゲームバランスをどうすれば回りに受けるのかが解らん。 サクサク敵を倒せるか、あっさり死ぬ緊張感か
その匙加減は難しいとこすなあ リアルに近付けすぎると爽快感無くなるし・・・ 弓とか石弓、引絞るの早すぎだろと思って半分くらいの速さにしたら、自分じゃ絶対弓使いたくないような状態になったよ。 AGIで足速くなるのとリロード速くなるのはoffにさせて欲しい。バランスが取れん。 でもhard-codedなんですよねー
成長に合わせてライバル的な強さを持った敵がいるのがいい PoPとCtAがそんな感じですごい好き
すげースレ進んでて、これはWF&Sのmodulesでも公開されたのかと思いきや そんなことなかったでござる と思ったらやっぱり公開されてるのかよw
シングルプレーで、味方同士のFFを有効しするのは難しいんですかね? 騎馬隊の突撃をくらって混戦、しかし、味方が邪魔して矢玉が放てない。こんな状況が欲しい。
>>230 無印みたく騎馬TUEEEEE!騎馬無敵!Mount!
MountでBladeできねーザコはすっこんでろ!
なバランスがいいなぁ(チラッ
>>235 その辺の差って、味方歩兵に引っかかったり坂での減速が激しかったりするのが主な理由だからなぁ
MODでどうこうできる部分じゃねーんじゃね?いやできると主張してた人はいたけど・・・
,、,.、 r1 | ! /7、 Y;ニ-=ミ'、,! i!'”;、” K' 戦車隊も騎馬隊も、敵に応じて正しい使い方をしない限り、 ゝ'二,,ノ' それは1騎・1台では歩兵1人にすら値しないの でございます。 ,ィ'二ミヽ`"、|,y'7r/7ri,r')、 全軍が隊形を整えて相対するならば、 / r'Y^V // / / / /7 平地では、戦車1台は歩兵80人に相当します。 / /fl y / / // / / /7:'フ戦車1台に対しては80人で備 えねばなりませぬ。 /: : ,' l: y/ ノ ノイ /r ノ / /rァ 騎兵1騎は歩兵8人に相当し、 /: : . .:/ ゞ!{ ノ / ノ ノ イノ ィ/つ 騎兵1騎に対しては歩兵8人でもって相対せねばなりませぬ。 ,': : : . \ |:トr〜')_ノ //_,.ィゝ そして 戦車1台は騎兵10騎に相当し、 { : : : . //ヽゞ)_゚,..)-‐≠ ̄ 戦車1台にたいしては騎兵10騎でもって相対せねばなりませぬ。 ゙; / /:;f '''"ヽ,r-‐'''"!| | //:::/ヽ、ミソ -|::| i:l | レ ノ ノ ゞ'' | ::|! l :゙、 ヾ∠.イ | : :!i l ', ,': : : . | ::i l iヾ', /:: : : : | : :ヾ、i ト、 / : : : : : | :: : ゝl | ヾ' /: : : : | : : i l | ,': : :: : | : :|:l, ',
>>236 引っかかるとかってのは、コリジョン全部取っ払えば多分引っかからなくは出来る
坂での減速はわからんなぁ
Ne Kengeki のボリュームでCAVE 出来たらそれぞれの作者にイチマンづつ振り込む自信ある センゴクみたいに狙撃銃兵並べて殺し間を再現したら敵がけしとんだwww
>>238 TEWEのオプションに「プレイヤーの馬の当たり判定を無くす」って項目があるけど、
注釈に、負荷が高くなり不安定になるためお勧めはできませんって書いてあるから、
実装自体は可能でも運用は現実的じゃないのかもしれない
CTAの最新版でプレイ中なのですが 兵科ツリーのならず者欄に白バラ騎士?ってのが載ってるんですが これは、どこにいるんですかね? 黒槍や軍犬はカーギット、ロドックで確認できましたが 白バラだけはどこにもおりませぬ
>>241 白バラねえちゃん騎士たちはツンドラ盗賊とかのでる奥のあたり
攻撃力つよいから弱いときにいくとアイィーするぞ
>>242 まじっすか!?
ちょっとツンドラに探索いってきます!
Caveでロードが上級兵だらけで全然勝てない。 Caveオプションの NPCの上級兵 ってのOFFにしてるけど、 効いてない?
こっちも上級兵だらけにするしかないだろう ロードの軍勢を軽々と破れるようになったらゲームの終わりは見えてきてるわけで
>>242 ありがとー
探すの大変でしたけど
1軍団だけいましたw
もっと街周辺に出てきてほしいぉ
Cave カスタム兵士って農民から弩とピストル装備できるけど 戦闘中使っている感じがしない パーティ画面でグラフィックに反映されない=使えないって事?
遠距離武器使えるのは散兵と狙撃兵と弓騎兵だけだったはず。 れどめにそういうの書いてあるはずなんだが・・・
最近このゲームやってなかったけど今のトレンドModってなに?
TEWEのコンパニオンを逃げないように設定したいんですがどなたかどこを弄ればいいか教えてもらえませんか? tweakmbで弄った所エラーが出てしまいました
キャンプ→MODのオプション→"NPCが不満を言わなくなる"にチェック
アクションスレから移動してきました。 カスタマコマンダーって上級兵科に制限されてるんですね・・・ ちょっとがっかりしてしまったので別MODでプレイしてみようと思うのですが cta、caveのどちらがオススメですかね? caveは洞窟があって、農民が肉、馬を投げてくると聞いたのですが 本当ですか?
家臣プレイのとき、 精鋭部隊引っさげて敵の城を落としても、守備用の兵隊を用意するの忘れることがある 自分の城にしない場合は回収できないから、自兵力を渡すのも嫌 こんなときに他のロードに、城の主が決まるまで守ってもらうよう頼めたらいいんだけど 「Diplomacy」ってModでも無理だよね?
>>251 レスありがとうございます。
NPCの仲の問題では無くて、コンパニオンが敗北後に散り散りになってしまう事を言いたかったのですが、書き方が非常に悪かったです。
申し訳ないです。
チートモードでデバッグメッセージ見てたんだが、ロード達の義理値らしきものはプレイ毎に固定なのかな。 PCや他ロードとの仲、説得方法等で成功率は変動するけど、判定値はキャラ固有で日を改めたりしても不変だった。 以前3日目に町持ち領主が第3国に寝返った事があったんだが、振られた判定値1(義理ワン)みたいな感じだったんだろうな。 所領がない事による不満増が1日1ポイントの様なので、欲しい人がいたら早めに所領奪って時間経過を待つしかなさげ。 何人かチェックしたら60,70台のとかいて涙目だわ。
>>253 ログから状況を察知し、的確な索敵と先制攻撃での拠点防衛はアツいぞ。
敵元帥率いる部隊を発見。兵力は自軍の5倍。明らかにあの城へ向かっている。
足の遅い王が合流したら叩く機会はもうない。今やるしかない・・・だがどこでしかける?
ってな展開は燃える。
TEWEで騎士道以外のロードは反逆罪で追放しているのだが、追放しても俺の国に亡命したようだとかメッセージがでて戻ってくるんだけど このゴキブリどうやって駆除したらいいんだろ。
俺はTEWEでロドックに仕官して忠誠ひとすじでやってきたが 勢力がかなり拡大してきた最近、国王がロードを追放しまくってスカスカ のこってる諸侯もほろぼされた国からながれてきた新参とかがおおくて この国どうなっちまうんだろうってすごく不安になってきた
俺の場合自分が君主で、その流れてきたロードがろくな奴じゃないから追放したいのだけど出来ないんだよな 騎士道を重んじるロードしかいらないのに勝手に流れてきて勝手に臣下になるから迷惑だ
POPアプデきた!?
July 17th Hotfix : FOR WB 1.143 のこと?
Brytenwalda1.34まだかなー
PoPアプデしたらロードに会うたび頻繁に落ちるようになってしまった めんどくせぇ
>>266 3.4はセーブデータ非互換って書いてあるの読んだか?
Caveの更新はまだですか
PoPを3.4にバージョンアップしたのですが 戦闘中,mission templatesのエラーが でまくりで,そのうちメッセージが何も表示されなく なるんですが同じ症状の方おりますか?
変更点plz
勝手に臣下になって勝手に関係が悪くなり最終的に出ていく…
>>272 面接とかしたいよな
性格も事前に把握できるし、あと自国ロードからの推薦もある場合はむやみに落とすと関係が悪くなるとかもいいかも
>>272 それでいいじゃん。勝手に戦力になって勝手に出て行く
こっちは頼んでないんだから気にしなくていい
>>273 面接するときはいいけど、されるのはやだぞ
資格がしょぼいとか卒業してから何してたんだとか、ゲームの中で聞かれたら鬱になる
この誰にも仕えていない空白の期間は何をしていましたか?
家業(追いはぎ)の手伝いをしていました
caveのゴースト召喚を使っているとたまにこっちにベタ付きしてくる奴がいるんですが どうすればこういう奴が出ないようにできますかね? いったんあそこに集まれ状態にして召喚すると大丈夫なんですが 突撃指示中に追加して出したいのでほかに方法があったら教えてください。 宜しくお願いします。
護衛してくれる優しい人を否定するこの感じ
誤射で矢玉をあてるとすり寄ってくるのとは違うのよね?
284 :
280 :2011/07/18(月) 16:19:55.38 ID:02P3j/AX
あれって護衛なんですか? 目の前に回りこんでくるので動けないしワープ短剣も投げづらくなって、 洞窟での唯一の死因になってるんですが……。
もっと国王からの諸侯の誘いとか厳しくてもいいよなとは思う。
Looterって上半身裸の裸足で今日生きる為に仕方なく戦ってるんだよな…
何プレイだよw
Prophesy of Pendorというmodを使っているのですが、1204日を過ぎるとセーブデータをロードできなくなってしまいます。
どうしたらいいですか?
>>289 POPの1000日バグって奴だね
正直どうしようもないんだよね…
一応必ずなるのではなく不安定化でロード不可能(セーブ失敗?)してるようなので、
セーブ小分けしてロード失敗したら前のデータでってやるしかない。
ありがとうございます。
Cave導入して女主人公で始めたけど、攻撃ボイス五月蠅すぎて吐きそう 一回剣振るたびに「ヌアァァァァ!!!!」って大声で叫ぶんだが、これなんとかできないの
>>294 キモいから某ゲーム声優に差し替えたらくぎゅぅうううう!!!
そっちの方がキメェよ
>>296 がキモすぎます・・・ネタが古いし、かなりおっさんのオタクなのかな?
剣を振るたびに「やらないか」でおk
示現流ボイスまじおススメ
誰か最近のアップでMod製作関係の内容をまとめてくれ
臣下のロードって領土が少ないと忠誠が自然悪化したりするもんなのかな?
自然悪化はほとんどないと思うけど、戦いに負けると減る 領土が少ない→兵が少ない→すぐ負ける→忠誠が減る そしてまた出撃していくからループになる
1つでも領土があれば減らないけど、全くない状態だと減っていくよ
スクリーンショットを貼るときくらいは、グラフィックの設定上げようよ。
>Freelancer adds the option to a mod to serve a Lord as a soldier このModは兵士としてロードに仕えることができるようになります ってか
ボルチャ王国とか作りたいね!
ロードに仕えるって敗戦後の捕虜みたいにずっと引きずりまわされるイメージ たまにクエストでおつかい頼まれて抜けてまた戻って・・・・ブラック
元帥イベントみたいに戦争になった時だけ招集されるような感じなら良 戦争終了の時に解放してくれる感じで、それ以外の時も引き摺り回されたら暇で困る
入隊すると装備が強制的に変えられるのなんとかしてくれw 立派な武具をそろえて来たのに、いざ戦いのときに「ああああ!!」ってなる
CCで戦闘時の視点変更を保存できたらいいんだけどなぁ(´・ω・`)
キエェェェ
>>312 敵でそんなのが束で来たら逃げる自信ある。
寝返り判定のロール値、不変かと思ったらそのロードの部隊壊滅させれば降り直されるのね それで即勧誘可能になるのもいれば逆も無論あるけど 事前に仲良くなっといた上で何度も撃退しては勧誘試行すれば誰でも引き入れる事一応可能そうだ
ロードの引き抜きは 友好値どのくらいあればいいのでしかね?
友好値よりもそいつとその国の王との関係のが重要 あと領地無いと裏切りやすい
>>318 お主ら悪い奴らとつるんでるから
共に肩を並べたくないと言われるんですよね・・・
コンパニオンのことかな?
不満たまってるロードなんですけどねぇ
>>317 ロール値次第だが高い程乱数値に影響されにくいのは確か
丁度手頃なのがいたのでメモとってみた
説得時の選択肢等は固定でチートで新密度を変化させていくと成功率が
13-48%、53-62%、93-76%
と変動。親密1につき0.7%変化てとこか
高めとくに越した事はないでしょうね
>>319 自陣営にその人と特に不仲なロード(ら)がいるのでは
TEWEでプレイヤーで槍衾を使いたいんですが槍衾オプションにチェックいれて長柄の武器を装備してBを押しても全く反応しません 原因が分かる方いますか?お願いします
>>320 不仲なロードがいると絶対に自陣営に
こないですかね?
友好度が40くらいだったってのもあるかもですが・・・
決断の時ですぞって数日あけてから
選択した方がいいとかありますかね?
>321の追記ですが長さもちゃんと基準を満たしています
>>306 やりたいことはこれだったけど、いろいろ惜しい。
PoPで大きい勢力の部隊と遭遇すると止まるか落ちるのってどうすりゃいいの?
グラフィック限界まで下げてみたら
グラフィック落とすのも有効だがウインドウでやると落ちなくなる気がする
POPの話に便乗して・・・・ wikiのコンパの項をみると、スネークカルトの女首領を倒して捕らえると、 仲間にする選択肢がある。と、書かれてるんだけど、 捕らえてみても、 通常の選択肢(金で解放orジェムと引き換えに解放or解放するから二度と復活するな) しかでない。 現行のバージョンでは仲間にはならなくなったのかな? それともなんか特殊な勧誘方法があるんだろうか?
>>326 >>327 ども!どうやってもダメで何故か少し前のセーブデータから始めたら復活しました。
>>328 親密が低いとならないんじゃなかったっけ?
>>328 そり前のバージョンの話で捕虜になってるの救い出すと仲間に出来た
ザルカーとかウルフボウドも出来たけどV3.0以降は出来なくなったはず
その代わりに強力コンパニオンが追加されたんだと思う
Caveおもしろいね 敵がつよくて手ごたえあるのがいいや
333 :
328 :2011/07/23(土) 02:39:31.84 ID:LijHa04A
ブリテン更新あったみたいだからDLしてスッゴイ久しぶりにやってるんだけど、 ボーカル曲とか笛の曲とかいつのまに消えちゃったの?w
>>334 どのバージョンならボーカル曲とか笛の曲が入ってるんだ?
最近始めたからあのパープー音の奴しか知らない。是非差し替えたい。
PoPをやりたいのだが、これの日本語化はまだおわってないよな?
おわってますん
Ne-kengeki と CAVE とくっ付けるだけで愉しいな。MODDER の方達はこういうのを0から作ったりするから尊敬する
>>338 なるほど、これはいいな。ありがとう。
古楽器演奏の曲探してみようかなあ。ゲームする時間なくなっちゃうけどw
caveの暗黒騎士帝国強いなあ・・・。 独立したらいきなりケンカ売られてあっという間に城獲られたわ。関係もそこそこだったのに。 対抗するために帝国の兵士育てても士気下がってくるし。 しょっぱなから戦える相手じゃないな・・・。
暗黒と戦うなら、まず独立前に暗黒の諸侯を出来る限り拉致監禁死闘全裸で飼い殺し 装備も揃ってうめぇ
>>340 くっ付けるなんて出来るのか
すげー面白そう
昨日cave始めたんだけど王様のhp見て笑ったw
また寝不足が続きそうだ
>>344 MOD の修行の一貫で移植しただけです。欠点は20分でエラー吐いて墜ちる
>>345 caveは諸侯のHPが底上げされている。通常の国は大体600前後。暗黒騎士帝国の諸侯は1500前後。
王はほぼ3000。暗黒騎士帝国の君主の冥王サウロンはHP6000で攻撃すると周辺に攻撃判定が出る武器持ってるから手が付けられない。
こいつ一人に部隊が分断されるのもありうる。
Nativeではトーナメント楽勝でも Caveでは諸侯が強いからトーナメントでまず勝てない・・・
CaveにKengeki装備やら何やら色々移植して配信してた人がいたな あれ配布してくれんかの
諸侯ってもしかして賊相手に勝手に負けて友好度落としているのかこれ エール送ってんのに勝手に下がりやがる
>>339 3.2までは完了しとる
そのまま3.3に突っ込んでもプレイできた
3.4は知らん
放送や動画でプレイを配信してたってことじゃないの? 配布はそのまんまの意味だと思うけど
354 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 09:22:11.32 ID:V+8KgN6U
Caveの鉱山ってどこにあるのさ もしかして都市の中?
ヴェルカの東
357 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 14:18:02.35 ID:Z/irmyQj
Caveの隠れ家ってどうやって作るの?
そのレス今まで何回も出てるしそのたびに答えてくれてる人がいるんだから少しは過去ログ見ろよ・・・
Caveってもう開発終わっちゃってんなかな
>>359 待つべし、自分でもなんかしてみ
カスタム兵士を女性にするだけでも楽しい。
Caveのカスタム兵士ってどうやって装備渡せるんですか?
>>361 パーティー 兵種 話す
農民は手足装備が外れるが多分仕様
重装歩兵も盾持てない
warbandの環境にThe Eagle and The Radiant CrossのMODを適応すると十秒ごとに 「cf_select_most_profitable_town_at_peace_with_faction_in_trade_route 」というスクリプトエラーが表示されてしまいます。 どうも特有のバグらしいのですが、何らかの改善方法は有るのでしょうか?
1.132でもその状況起きるから、バグだけど仕様みたいなもんなんだと思う
>>362 渡せる装備って少ないんですかね?
一つも渡せるアイテムが表示されないんですが
>>365 スクショウプ。全所持品と問題の画面の二つ
此方はエスパーじゃないから
PoPでキュダのハジュハールってやつを捕虜にしたんだけど使い道はあるんだろうか
それはただの雑魚の一種だよ 仲間にもならないし、使い道は売り払って金にするぐらいかな
ありがとう あいつのもってた刀っぽい武器がかっこよかった
TweakMBで、士気低下で兵士が逃亡しないようにできる?
>>370 確かある程度以上に設定変えると本来下がる局面でむしろ増えるように変わったはず
捕虜100人勧誘したら士気が30上がるとか
>>370 >士気低下で兵士が逃亡しない
限定なら項目なかったと思う
CC始めたんだけど、ハスカールとかベージャー狙撃兵とかの最上位ユニットが ひとつ手前の「古参〜」から強化で作れなくて、「古参〜」数から一定割合で 出現するようになってるんだけど、こういう仕様なの?
>>373 最近そういう仕様になった
CCはどんどん改悪されていってる
旧バージョン欲しくても最新版に差し替えられるから手に入らない
武器熟練でスキル上がる最後のバージョン誰か持ってないかな
BaSのダブルドラゴンの攻撃範囲がよくわからないんですがどういう風に撃てばいいんですかね? 三馬身分の範囲の敵が倒れることもあれば一人しか倒れなかったりすることもあるんですが。 あと、大砲兵ってどこで雇えるのでしょうか?
90メーター離れて普通に弓当ててくんだな どんだけオーバーテクノロジーなんだよ
>>376 鎌倉武士レベルじゃこんなのごろごろいたよ
アーチェリーは90mだったな 和弓でも遠的60mで結構当たるから可能でしょ
ぶっちゃけリアル弓ってどうやって狙いつけてるのかまったくわからない
多分ボール投げるのと一緒のような気がする
射的に近いよ 筋肉次第だけど、早い人は半年かからずにコンスタントに的に入るようになる 利き目が左だと近的と遠的の切り替えがむずいけど
ほほう、ゲーム内では弓無双してるけどリアル弓のことはぜんぜん知らなかったよ リアル弓ってリアルゴルフなみにむずそうなイメージがある
撃ち方狙い方さえしっかりしてればまず外れることはない。 訓練するのに時間がかかるだけで、そこまで技量頼みの道具という訳ではない。
戦場の弓兵は数だのみで曲射して飛距離伸ばすんじゃないの?
まだ一般人が扱える範疇だから機会があったらやってみるといいよ 今のクロスボウでも結構むずかしいわ
そういえば海外で流鏑馬の早撃ち王がいたな
まあ戦場じゃ当てようと思って撃ってるんじゃないわな とりあえず当たれって思って撃つだけさ
クロスボウも難しいのか 左右はぶれずに飛ばせると思うが
1866では奴隷商っているの? 見つからなくてずっと囚人連れ回してるんだが
無印のNEKで敵将が持ってるユニークアイテムのドロップ率を上げる方法って略奪上げる以外に無いの?
>>392 自軍の兵士を戦いに勝てる数まで減らす。
兵士も戦利品を漁るから、減らさないと自分の取り分が減るようだ。
略奪スキルの仕様をNativeにしてるならNEに変更し、自分の略奪を上げる。
popの3.4にKENGEKIフェイス追加する方法わかりますか? wikiの KENGEKIフォルダからskins.txt Rosource/y_body.brf Textures/manface_なんちゃら & womanface_なんちゃらをコピペ module.iniのload_resourceの末尾に、load_mod_resource = y_bodyを付け足す ってのやったけどアナコンダ騎士が出ると強制終了してしまう
396 :
sage :2011/07/30(土) 11:49:34.10 ID:EacPyx7w
今確認してみたらKuhtuのSaloonにいたよ
Caveにガトリングガンがあるけど弾がばらけて当たらないって聞いた これを.txtファイルとかをいじって改善する方法ってある? また、他に連射できる銃が使えるModがあれば教えてほしいんだが
まず使ってみたら?
>>395 アナコンダ騎士はUndeadだから元のPoPのskins.txtから
skins_file version 1
3←とundead 0から最後までの行を修正したら落ちはなくなるんじゃない?
それでも落ちるなら女性の音声もNativeと違うから元に戻しとくとか
6 0 snd_woman_die 〜 snd_woman_victory の行
>399 使ってみた ミニガンっていってもリロード時間を無くしただけだから 攻撃ボタン押しっぱなしでズダダダダってわけじゃないのな・・
日記スレだったのか。 ならMOD の告知は何処ですべきなのか?
ここですればいいよ、日記風に
>>389 アニメの戦争じゃ当たれ〜!と言うと必ず当たる不思議
連投すみません、やってみたので報告を。
>>400 の通りにやって何度か戦闘してみましたが強制終了起きませんでした
ありがとうございました。やっと強制終了ユニットから逃げなくてすむ…
caveって血が吹きでるようになるmodは組み込まれてるのかな? ソースを合体させようとおもったんだけど重なるところあったからやめた
>>404 Ne -kengeki の作者とcave の作者に感謝と敬意と土下座をしつつ足してニコイチのMOD 作成中って
日記は好かん
>>409 blogでもwikiでも勝手にやれ。ちやほやされたいんならニコニコにでもいけばいい
>>408 Blood Enhancement Tweak?だっけ?標準じゃ入ってないよ。
自分が入れたのは結構前の事だから詳しくは忘れたけど、特に面倒な事はなかったよ。
>>410 おけ。MOD 完成はこのスレは違うんだね
>>414 2chで距離の置き方もわかんねえ奴、そのうちほっといても消えるだろ阿呆か。
caveの作者にせよ国産作者にせよ距離置いてるだろ。ちょっと考えたらわかるだろ。
このスレには俺やお前みたいに煽るしか能のないヤツ多いからな。もっと良い場所はある
>>414 他を探す&見るのが面倒な俺にはお前が消えてくれた方が嬉しい
そして
>>412 の完成報告と披露してくれるのを全裸待機することにする
>>412 個人的には是非ここで告知して欲しいけど
楽しみにしてるよ
日記スレがどうとか面倒くさい事いうからこうなる
しばらく新しいMODなんて見てない気がするから忘れたが、 新作MOD紹介はここでよかったんじゃなかったか 文体が気に入らなから叩く奴と、少しでもMOD作る気がある人なら MOD作る人に残ってもらいたいのは当然だな。MODスレだし
日記がどうとか主観だし、自分がスルーすればいいだけだしね。 外人とチーム組んでTWFや海外フォーラムでMOD作成している日本人はまず宣伝しに来ないし 出来てうpした時に書き込みすればよくね?賞賛や励ましが欲しいなら別だけど
つーかここにMOD作者が常駐したって雑音多くて意味ないだろ
出来てもいないMODの告知してどうするの…褒める反応が欲しいだけじゃん マルチスレのAdvancedWB作ってる人を見習ったら? MODを作ろうとした人なんてたくさんいるし、それぞれ自重しているんだよ
「馬鹿に馬鹿といって何が悪い」って 言い合いになると周りが迷惑なんですよね。 ことネットでは第3者同士の言い合いに発展して自然鎮火を待つしかなくなります。 ID:qdHk/A4Jさんは周りの事を考えて自己主張を抑えて下さいね。
ここは隔離スレみたいなもんだからな MOD作者の人たちは、したらばあたりでノンビリやればいいんでね
MOD総合ってスレタイなんだからなんでもありでいいじゃん
PoPの英雄?付き大軍団を倒したいんだが、こっちが戦える戦力整う頃にはみんな潰されてしまう 普通の大軍団と同じように、時間が経ったら復活するとかあるんだろうか
mapや城・村数が1/4くらいのMADってありますか?(基本MAPの広さが1/4程度) 広すぎてどの城や村が建築中・何もしてないとかわかりにすぎる・・・ 国情報のどこがMAP上のどことかのUIが弱いのでなるべく狭いMADないかなあと
430 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 23:33:28.95 ID:e1/o3psc
まさかのoblivionからの改変でワロタ。 手に入れるにはチートじゃないと駄目じゃないの?
TEW(TEWEではない)にMore Metal Sound2.2を追加しようとしています。 More Metal SoundのSoundsフォルダをTEWフォルダにコピー More_Metal_Sound_2_2_Warband\sounds.txtをThe Eastern Windフォルダにコピー この状態だと拳銃等、他は大丈夫なのですがマスケット射撃時に音が出ず SCRIPT WARNING ON OPCODE 600: Invalid Sound ID: 178; LINE NO: 0: At Item (null) trigger no: 0. At Item (null) trigger no: 0. と赤文字ログが。 native、TEW、More Metal Soundのsounds.txtを見比べて More Metal Soundのsounds.txtを 2行目798->803 800行目あたり cue_failure.ogg 1793 173 を cue_failure.ogg 1793 merc_musket_a.ogg 2720 merc_musket_b.ogg 2720 merc_musket_c.ogg 2720 merc_cav_musket_a.ogg 2720 merc_cav_musket_b.ogg 2720 178 ファイル末尾に snd_gunshot_1 2720 1 798 0 snd_gunshot_2〜4以下同じ snd_gunshot_5 2720 1 798 0 にしてみたのですが同じでした。
>>430 入れる先のitem_kinds1.txtの2行目の数字を9増やす
最後にあるitm_items_endの前の行に
berserkのitem_kinds1.txt内の文章を全部選択してコピペ
後はResource,Textureフォルダもコピペしてmodule.iniの最後に
load_mod_resource = Berserk と書く
これで新規ゲームで売ってるかな?
補足で、brf内のmesh名と itm_helm_berserk_helmw BerserkHelmW BerserkHelmW 1 BerserkHelmW 0 最後のBerserkHelmWなどをすべて小文字に置き換えなきゃいけないかも
CTAAWについての質問なのですが、 TweakMB で戦闘時のマップサイズを大きくしようとすると延々と赤いログを吐き続けます どなたか解決法を知っていましたら教えて下さい
436 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 00:53:18.67 ID:2VWHuzZE
>>433 ,434のお二方、ありがとうございます。その方法を試させて頂きます。
詳細に教えて頂き、ありがとうございました。
>>429 そういったMODは知らないが、代わりに無印のSoDなんかどう?
建築したい場所へ行かなくても建築できるし、建築状況も分かりやすい。
438 :
430,436 :2011/08/01(月) 02:42:19.18 ID:2VWHuzZE
>>433 ,434さんのおかげで武器や防具をゲーム中に出すことは成功したのですが、「unable to find mesh xxxxx」(xxxxxには武器や防具の名前です)という
赤メッセージが所持している武器防具の数だけ出て、導入した9種類の武器防具のメッシュが表示されません。「Open Brf」などのツールを使い、操作して
みたのですが、解決できませんでした。誰でもすぐ使える、修正版をうぷして頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
>>436 それ嘘。置き換えなくてもちゃんと読める。ソースは俺。
>>438 アイテムを追加したいMODフォルダのitem_kinds.csv(例:mountblade warband\Modules\Cave\languages\ja\item_kinds.csv)を開いて
itm_items_end|Items End
の上の行に以下の文章をコピペで追加したらうまくいくんじゃないかなと思う。あと各装備の強さは超適当だから各自の好みで変更した方がいいかと。
itm_sword_two_dragon_slayer|ドラゴン殺し
itm_sword_two_dragon_slayer_pl|ドラゴン殺し
itm_armor_berserk_armors|狂戦士の甲冑(骸骨)
itm_armor_berserk_armors_pl|狂戦士の甲冑(骸骨)
itm_armor_berserk_armorw|狂戦士の甲冑(狼)
itm_armor_berserk_armorw_pl|狂戦士の甲冑(狼)
itm_armor_berserk_armors_nocape|狂戦士の甲冑マント無し(骸骨)
itm_armor_berserk_armors_nocape_pl|狂戦士の甲冑マント無し(骸骨)
itm_armor_berserk_armorw_nocape|狂戦士の甲冑マント無し(狼)
itm_armor_berserk_armorw_nocape_pl|狂戦士の甲冑マント無し(狼)
itm_helm_berserk_helms|狂戦士の兜(骸骨)
itm_helm_berserk_helms_pl|狂戦士の兜(骸骨)
itm_helm_berserk_helmw|狂戦士の兜(狼)
itm_helm_berserk_helmw_pl|狂戦士の兜(狼)
itm_gauntlets_berserk|狂戦士の篭手
itm_gauntlets_berserk_pl|狂戦士の篭手
itm_boots_berserk|狂戦士の脚甲
itm_boots_berserk_pl|狂戦士の脚甲
442 :
430,436,438 :2011/08/01(月) 13:28:09.77 ID:2VWHuzZE
>>439 ,441さん、お返事ありがとうございます。
>>439 さんに教えて頂いた通りにしましたら、武器名などを日本語化することができました。しかし、
相変わらず、店に並んだり、装備すると、「unable to find mesh 〜」といメッセージとともに透明
なままでした。
戦闘で使ってみたのですが、武器に関しては透明なのですが、当たり判定はあるようです…。
折角教えて頂いたのですが、解決できませんでした。
>>441 さん、うぷして頂きありがとうございます。これでもやはり、メッシュが読み込まれませんでした。
443 :
430,436,438,442 :2011/08/01(月) 14:04:00.63 ID:2VWHuzZE
連投すいません。導入方法が間違っているかもしれないでので、書かせて下さい。 Mount&Blade Warband/Module/teatrc/Resource に berserk/Resource の berserk.brf を入れる。 Mount&Blade Warband/Module/teatrc/Textures に berserk/Textures にある15個のファイル入れる。 Mount&Blade Warband/Module/teatrc にある item_kinds1 に berserkフォルダの item_kinds1 の文を付け足す。上から2行目の数字(総アイテム数?)に9を足す。 item editor などで Mount&Blade Warband/Module/teatrc にある item_kinds1 を開き、dragonslayerなどに merchandise を付けて店売り可能にする。 という手順で導入しています。長々と読みにくい文をすいませんが、宜しくお願いします。
module.iniにload_mod_resource = Berserk はしてる? 後は新規ゲームじゃないと反映されないぐらいか
445 :
430,436,438,442 :2011/08/01(月) 16:54:20.67 ID:2VWHuzZE
>>444 ありがとうございます、出来ました!その操作は433さんに教えて頂いていたのですが、
一番下の行の crush_through_treshold = 3.0 の下に一行空けて入れていました。
crush_through_treshold = 3.0
load_mod_resource = Berserk
↑の様な感じにしていたのですが、444さんに指摘されましたので、見直し、空けていた行を消しましたら、
crush_through_treshold = 3.0
load_mod_resource = Berserk
メッシュが読み込まれました。ありがとうございました。441さんがうぷして下さったberserk_aを使いました。
今まで答えていただいた方、433、434、439、440、441、444さん達に改めまして、
ありがとうございました。
CtAを入れたんですけど、戦闘の兵士の動きがデフォで突撃状態になってる上に 10歩前進がずっと前進になってたりで陣形もろくに構築できません。 これってCtAのデフォでしょうか? バージョンは0.54です
ずっと前進にはならんけど、初期命令が突撃なのはデフォ
CtAがなぜかTEWEよりも重いのですが、そんなことってありえるものですかね? 具体的には誰かに話しかけたりイベントが起きるときにCtAだと3秒くらい固まってしまいます バージョンはCtA 0.54、TEWE 0.33、WBは1.134なので相性的にはTEWEの方が悪そうな気もするんですが…
449 :
447 :2011/08/02(火) 13:33:32.30 ID:xhBqMp7Y
一応自己解決できました 「待機」で10歩前進が効くようになりました 今までは「集まれ」で突撃を止めていたので・・・
450 :
449 :2011/08/02(火) 13:37:10.88 ID:xhBqMp7Y
失礼、447さんではなく446でした
SODっ、もうあんまりプレイヤーいないのかな?ver5にしてからセーブの時に落ちるようになってしまって解決策あるなら教えてもらいたいんだけど…
SoDやってるけどそういう症状は出てない。 Nativeや他のMODでも同じセーブ時落ちがあるみたいだ。 確か、Alt+Enterでフルスクリーンからウィンドウに切り替えた後、最小化すると直るらしい。 後はセーブファイルがあるフォルダの中にlast_savegame_backup.savがあるから、 sg01.savとかに名前を変えればいいみたい。
ワールドマップ上で戦闘や攻城戦があるとその上にデカデカと "戦闘"とか"包囲"って文字でも表示してくれるMODとされないMODが有る気がするんですが 表示を無理矢理だす方法ってありますか
ConfigからDirectXを7に変えるとMODにかかわらず出たような気がするが、それとは別?
CtAで、諸侯に「あなたの一族とお近づきになるには?」を選んでも正常なメッセージが出ないバグなんですが どなたか直し方、もしくは直し方のURL等知らないでしょうか? 確かどこかで見た記憶があるんですけど全然出てこないので・・・
PoP3の過去のVerってどこかにないですか? 公式には最新のしか上がってないようなので。
pop3.4でmapとかにでる霧を消したいのですがやり方わかるかたいますか?
オススメの縛り教えてください
南京縛りかな
王道の亀甲縛り
秘部隠し片後手縛り
そういう趣味のやつおおいのかw
手術縛り、徒歩縛り、射撃縛り辺りが簡単なとこじゃね
悪乗りは三回までって決まってるだろうが
466 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 10:00:06.26 ID:lvQes7xX
Brytenwaldaにfreelancerが組み込まれてると聞いて入れてみたんだけど入隊の方法がわからん。 本家に出てくる入隊希望の項目が出ない。WBは1.143、Brytenwaldaは1.35なので問題ないはず。 広域マップでカクツク以外は動作に支障なし。諸侯の部隊に入隊することだけが出来ない。助けて。
Fire arrowのWB版つくってくれねーかなー。
freelancerってMOD面白いな 一兵として動くから逆に無茶もしやすいし ただ戦闘が隊列移動同士だとグルグル周って戦いにならないのが難? 武器も基本拾わない方がいいのかな
>>468 面白そうだから入れてみたけど、野戦で敵も味方もグルグル回って戦いにならないのな
471 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 20:39:44.62 ID:lvQes7xX
Brytenwalda1.35差し替わったんだな。freelancerがupdateからremoveになってる。残念。
Freelancer MODをv1.2にアップデートしたって書いてあるが?
ノルドのアエディン卿に士官したら 隊列も糞もないウラー突撃でワロタ それでも負けないんだから凄い まぁ俺が士官してるおかげだな(´^ω^`)
CtAのカーギットとかほぼ全卿がただ突撃あるのみだったな
むしろカーギット兵士でロドックとかと 距離をとって打ち合うほうが愚の骨頂だろ
>>468 とりあえずMODオプションでAIだかの変更すると
ある程度陣形組んだりして真っ直ぐ敵に向かって行ったりするっぽい
質問なのですが、PoPに日本語を入れると、宿屋・城などのマップ画面に移行する際に予期せぬエラーが発生して必ず落ちます。 で落とされるのですが、これは日本語化した際の不具合なのでしょうか(DL確認すると他の言語よりも一個ファイルが足りてない状態にみえます) 英語でやる場合は普通に出来ます。 スペック メモリ2G VRAM1G GT450 OSは7
479 :
478 :2011/08/06(土) 12:59:12.07 ID:0OeHaFIz
追記。 元ソフトは輸入盤のシリアルコードで公式に接続してDLしたWB最新版にPoP最新版を入れたもの。 症状 1:日本語表記にすると必ず城や街路、宿屋等のマップに移動すると落ちる。 2:キャラメイク及びワールドマップには移行出来る 位です。 何とか暫定日本語でやりたいのですが、この症状の改善方法を教えて頂けないでしょうか
480 :
478 :2011/08/06(土) 13:11:40.40 ID:0OeHaFIz
すいません、解決しました。 データを入れ直しても無理でしたが、最初のクエストを受ける>即その都市に入らず、別の都市にいって上から順番に行く>クエストを受けた大都市に戻って宿屋にいく で解決しました。 お騒がせ致しました。
SODで城に騎士団建設したら、毎回貴族兵が移住してきます。最大守備兵数75にしてるのにそれを無視してドンドン入ってるんですが、これっていちいち自分で解雇しなきゃならないんですか? なんか貴族兵とかPTにまだ余裕あるのに「上限に達してます」となり城から連れ出せないんですよね
>>481 それは兵数には余裕があっても兵種数がいっぱいだからじゃないか
WBではその制限はなくなってるけど、無印は兵種数にも制限があるよ
>>478 WBの最新って1143でpopやってんの?
pop最新3.4はWBの1134用だぞ。WB 1134 pop 3.4でやってるがそんな落ち方したことない
ごめ、またpopバージョンあがってた…3.41でWB1143仕様になってt
caveもkengekiもバージョン上がりで頓挫してんだろうなあ。。。
>>485 和製MODは関東動乱以外1人作業なんだから、更新遅くて当然だよ
>>482 あー、そうなんですか。兵種制限解除パッチてのがウィキにあったけど解凍しても出てきませんね。
貴族兵は自分のところに集めて即刻解放ってので解決しました。
>>485 言うは横山やすし
行なうは横山たかし
目下太平サブロー
ヱァデエ〜
ブレトワルダなんかの大がかりなMODにはKENGEKIフェイス移植できないのかな? skins.txtは流石に全部置き換えたら強制終了するのでwoman 1からの部分を該当箇所にコピペしたんだが変化しない・・・。
490 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 23:18:29.95 ID:ir0f3UcX
Caveをプレイしていたのですが、セーブデータを読み込みが終わるあたりで 「Unable to position party 以下一部文字化け」 のRGLエラーが発生し終了します。対処法ご存知の方いらっしゃればお願いします。 スペック OS:XP メモリ:2G GeForce 8600
今時8600はキツイだろ せめて9600GTぐらいの能力はほしい 軽いヴァニラでもきつきつじゃないかと
492 :
490 :2011/08/09(火) 00:49:54.27 ID:DMMJ5pyq
>>491 レスありがとうございます。たしかに動きはあまりスムーズとは言えないですね。
120日ほどプレイしていたのですが一旦
「Unable to position party 以下一部文字化け」
のRGLエラーがでるとどのセーブデータでもロード出来なくなってしまって・・・
スペックの問題なんでしょうか
表記されてるスペック部分は全く同じだけど、設定下げれば普通にプレイできるよ 設定最高にしても糞重くてゲームにならないだけでエラー吐く事はないな
DiplomacyとKENGEKI組み合わせようとしたら赤字で SCCRIPT WARNING OPCODE 1718 Invalid Agent ID:7;LINE;NO;65: At script;agent_troop_get_baunner_mesh At script;agent_troop_get_baunner_mesh とかなるたすけてください もうわけわっかめ
エスパーお呼びです
Strong Mental Power という目に見えないものをてにいれました こういうもんでしょうか
どうぞよろしくおねがいします
>>497 MODとMODの組み合わせはいかなるバグにおいても自己責任です。
組み合わせで領域に重複エラーが入ったと思われるので、該当MODを完全消去後、再インストール推奨。
『一応』組み合わせが可能なMODはありますが、危険ですので単一として扱う事がベストです。
どうしても組み合わせたい場合、領域やデータ移動や整合を含める為、完全に自作(アレンジ)しないといけません。
・・・というわけでACVクローズベータに戻ります。
どうもありがとうございます
質問。 最新verのPoPのコンパニオンは、 リゼルディラン ローランド卿 ジョスリン卿 アリステア卿 ボアディス ディエフ・ウォドンゼン レイン卿 ジギスムント・シンクレア メッテンヘイムのフレデリック エリッサ カペッラ ジュリア アドンジャ リーヴァ カシム ドノヴァン エディズ アンセン レスリー 女狐サラ の20人でOK? サラだけ居ないのだけども(Ctrl+クリックで全都市閲覧済)バグなのか生成されてないのかどっちだろう。 日数は二桁になった位。
>>500 あってるが、troops.csv開いて見たほうが確実だな
居ないやつは都市間移動中ってこともあるんじゃね?
Brytenwaldaの女の裸体メッシュってどのBrfに格納されてるんだ? 巨乳化させたから導入しようと思ったのに、brf一通り開いてみたんだがみつからないよ・・・
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 巨乳化・・・と申したな・・・? _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
Brytenwaldaおもすれー
PoPでヤツ族ほっとくとやばいな 捕虜が五千とか超えて何この移動部族 せん滅したら味方が捕虜全部吸収して 移動国家みたいな感じになっちゃったし
>>506 おもすれーがBGMが寂しすぎるんだよな。
あとアップグレードに600もかかる最上位騎兵でさえ結構簡単に死ぬから、
なかなか戦力が整わない。
>>507 無印の時から捕虜の方が多いとか余裕な連中だった、しかも騎馬だから喧嘩うると面倒だし
でもあれ音声聞いてるとヤツよりヤトゥな気がするんだよな、表記の話だからどうでも良いんだが
popのノルドール貴族、捕虜から仲間にできなくなったんだなーと、 思ってたら、そもそもすげえ弱体化されてるっぽいね。 無印のときは、鍛えきったコンパ10人と人外貴族20騎いれば、諸侯なら無傷だったし、 70〜80もいれば大軍団も食えたのに、今のバージョンだとバタバタ死んでく。 ジェムで雇えるけど、もったいないね。 同じくpopで早い段階で街落として、国立ち上げたんだけど、 停戦できねえ。 諸侯には「お前ただのならず者で、国家として認めてねえよ」みたいなこと言われるんだけど、 Right to ruleを、上げてから旗揚げすべきだったのかな?
そゆこと
>>510 PoPに限らずWBの他のMODにも言える事だけど、自分の敵対国と同時に敵対してる国に親善の使者を送れば国として認めてくれる
敵の敵は味方という理屈
>>510 おれもRight to ruleあげずに旗揚げしたけど
最初に停戦要請がくるまで(自分からだとしてくれないから)半年ぐらいかかったな
514 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 02:19:35.30 ID:Gc+4K6aQ
PoP3.41なんだが、旅人から情報仕入れて盗賊のねぐら襲い、宝箱ゲットしてそこから確かにクゥオリス石と戦利品をドラッグしてアイテム蘭に 移したはずなんだが、戦闘後通常MAPに戻ると、あら不思議、アイテム蘭には石も戦利品も無い。 どゆこと?
>>516 txtを逆コンパイルして解析する方法あるがとても現実的じゃない
Brytenwaldaのmoduleファイルがないとまず無理だよ
>>517 やっぱりそうかー、ありがとう
コンパニオン同士の相性を無効にはできないのかな?
TweakMBでもできなかったし・・・
519 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 17:00:44.94 ID:Gc+4K6aQ
>>518 アップロード板で製作者と交渉してみたら
TweakMBはBrytenwaldaサポートしてるから、 待ってりゃBrytenwalda最新版も相性無効できるようにしてくれるんじゃね 旧Verの時は出来たわけだし
う〜んやっぱり旅人からの垂れ込み情報で襲った盗賊のねぐらで、そのマップ上では箱からクゥオリス石をアイテム欄に移せるんだが、 その場を離れた後での報酬情報では、さっきアイテム欄に入れたはずの物が全部さっくり消えてる。 うまく取れてる人いる?
>>521 状況がよくわからんが、戦闘中(赤盗賊のアジト)に宝箱からジェムを取るわけだけど、
そこでとったアイテム(ジェム等)は、最後の報酬画面には出ないで、
そのままアイテム欄に入るよ。
フィールド画面まで進んで、アイテム欄見ればあると思うけどな。
実際、俺は取れてる。
まあジェムが出るのは最初の一回だけっぽいし、あんまり気にすること無いかと。
ジェムがほしければ、Nordorの隠れ里で毎月トーナメント勝てば、報酬で出る品。
しかし、あの隠れ落とした猛者はいるんだろうか・・・
開発者が「もし勝てても、割に合わないと思うよハハハ」ってコメントしてたし。
>>522 うん、戦闘終了後、フィールドでアイテム欄に石他、戦利品とかをドラッグ。
その後その場を離れるで、報酬画面がでるけど、その時の自分アイテム欄にはさっき移した石、というかフィールドでドラッグしたアイテム
全部が空欄になってて無かったことになってる。
謎だ。
一応もう一度POP入れなおしたら
何度もスマン、一個だけ確認させて。 アジト強襲での宝箱なんだけど、これって敵を全滅させたら出現する? こっちの場合、敵を全滅させる前からフィールドに宝箱があって、そこから中身を取り出せるようになってる。 戦闘終了後も、当然中身は復活しないが、その場を離れるとアイテム欄にドラッグした分が全部消滅する。
倒す前から箱があるのは仕様。中身が取れるのも仕様 取ったものが消えるのは俺はあったことがない
PoP入れた後、自分用に何かいじったりしてない?
そうか、最初から箱あるのは仕様か。情報感謝。ちなみにPOP入れなおしても状況は変わらなかった。 環境はPoP3.41+PoP3.204日本語化ファイル。 いじった部分は、KEGEKIフェイス導入のためのskins.txtとmodule.iniだけなのであんま関係ないと思うんだがなあ・・・。
529 :
518 :2011/08/14(日) 08:49:00.60 ID:FtWyYxa1
>>528 本体Verは?
PoP3.41はWB1.143用だから、そういう不具合が起きるかも知れない。
531 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 19:38:09.33 ID:Nd7RUxxR
>>530 自分も
>>528 さんと同様の現象が起きる
バージョンは多分1.143にしてたと思うけど、どこで本体verって確認出来る
んだっけ?
Brytenwalda1.35にFreelancer入ってるみたいなんだが、ロードと話しても従軍する項目が出ない 何か条件があるのか?
533 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 20:54:51.18 ID:J351trNj
Freelancerにバグ見つかって一時的に外された
あとすまん
kengekiフェイスをpopに導入したいんだが
>>400 にあるskin.txtの
弄り方を、もう少し詳しく教えてくれないだろうか?
アホすぎて該当箇所をどう修正したら良いかが今一わかりません…
>>533 そうなのか残念
教えてくれてありがとう
cRPGやっててパス忘れたからいったんログアウトしてログインしなおそうとしたら入れなくなったよ パニックになってパス間違えすぎたのか「Invalid login or 5x wrong login.」って出た、5回間違えたからロックってことなんだろうけど それが半日放置してもロックが解けずパス再設定のやり方わかったのに入れなくてなあ これって何時間で解除されるんだろうか?
>>534 KENGEKIのskin.txtの上から2行目の2を3に書き換える
skins_file version 1
2←これを3に
POPのskin.txtの下のほうにあるundead 0から最後までをKENGEKIのskin,txtに付け加える
skel_human 1.000000
2 3
0
undead 0
なんちゃらかんちゃら〜
これでわかるだろう
>>530 PoPのDLページ右上はWB1.143用表記になってるけど、その下の履歴のところに、
Note: Prophesy of Pendor v3.4 and above works currently only with Mount and Blade: Warband version 1.134 and 1.142
って入ってるからバージョンは関係ないと思う
539 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 02:33:20.86 ID:3JxPwnJU
新しいPoPの商人の所持金変更が2136で検索しても見つからない。 こんどはどうすればいい?
CtAをやっているんだが、いつからかいきなり銃火器がどこにも売ってない状態になった人いる? 困惑してる・・・
544 :
541 :2011/08/15(月) 21:57:31.21 ID:tTV9TRz9
>>542 たびたびすまん。
イミフな亀レスしてしまったw
>>530 スチムーで自動更新ONにしてるから、1.143で間違いなし。
まあ、クォリス石の一個くらいいいかと思ってたら、ノルドールなんですぐ死んでまうん?なかなか戦闘の援護に入れん。
なんか無印に比べて名前有り集団が結構AIにぼこられて死ぬ。
というか、城持つまで自分の最強兵科が勇者とかだから、2倍を超える大集団に全然勝てんw
レッド同盟のアジトの宝箱の件、バグだったみたいだ 3.411上がってて早速直したって
援軍に入るならストーキングするのがいい 友好度高めれば襲われなくなるし、襲ってくるなら誘導できる
>>545 ノルドールもいいけど、宿で雇える青年貴族から勇者に育てるのがいいよ
時間はかかるけど手軽に雇えるし、数が揃うし、強さはむしろノルドール貴族より強いかも?
PoPは騎士団作るまでは勇者ちょろちょろで過半数レイヴンスタンレンジャーが鉄板だな俺は 勇者は数揃えると給料高すぎる
ノルドールと仲良くなって、隠れ里に招待されたけど その後、有効度100にしても追加情報教えてくれないなぁ・・ シンガリアンと仲良くなると 南の砂漠にシンガリアンの隠れ里とか出てきたりしないのかな
久しぶりにPOPやりたくなったついでに、チラ裏 POPで、激戦の連続で大暴れするタイプの俺としては、兵は結局消耗品だと思える 金と時間をかけて育てた勇者も冒険者も女勇者も、結局は戦うと死ぬ。 死ぬと損した気分になる そこで主力は帝国のクロスボウ兵に落ち着いた 俺の戦い方(複数諸侯vs複数諸侯の大規模野戦で、連戦に備え、自軍の損害を極力減らす方針) 1. 戦闘に入る前に、自軍(帝国クロスボウ兵たちが主力)をまったく新しいグループに設定しておく 2. 戦闘開始直後、そのグループだけ戦場の後方で待機させる (医者たちは戦闘開始直後、即離脱させるが、後方待機組は離脱させない) (自軍の大半を離脱させすぎると、もし戦闘に負けたら、自分が捕虜になってしまう。保険としての後方待機組) 3. 友軍の戦いぶりをみて、戦力を投入(戦い中盤以降の援護役か、後半の追撃戦に突撃させる) 「負ける戦いをしない、割の合わない戦いをしない(自軍を損耗させず、損耗は友軍に押しつけるw)、捕虜にならない」 この原則を守って、POP馬上槍無双してます
精霊馬に乗って、盾構えて轢き逃げプレイ。捕虜おいしいです
>>550 ノルドールの隠れ里ってあるの?
あのワインじじいのいる隠れ里じゃなくて?
あるよジジイのじゃなくて ある程度仲良くなった後ノルドールの装備と人を石で 取引してくれるおっさんに話しかけてイベントこなすと出てきたはず
>>551 いいセンスだ。
一般的な戦術としてどんなMADでも参考になるな。
関東動乱マジでがんばってんな
>>546 Note 3.411 Not Savegame compatible with 3.41
オウフ
>>554 へ〜そうなのか。そりゃ知らなかった。
新しい楽しみができたよ。Thx
Brytenwalda重すぎワロタ PoPがサクサク動くからと油断してたぜ
そこはPC貧弱すぎワロタじゃねーの?
>>556 今みてきたけど城の完成度が半端じゃないな
待ち遠しい
Brytenwaldaやってるが金はあるのに何故か船が買えないわ
今までバニラでプレイしカスタムコマンダーを導入して選択できるようになったのですが テクスチャ読み込みの後ぐらいでエラー表記されてしまいます ccのMOD以外は特に何も手を加えてないので対処を教えてください エラー内容。 get object failed mesh: prt-mesh-yrellow-leaf-a
>>563 「PRT -メッシュyrellow -葉:メッシュ失敗したオブジェクトを取得」
『グーグル翻訳』より
>>562 俺も船買えない。そして脱走兵には降伏一択しかない。
縛り首にされまくってるけど、スパイの工作最高。
>>565 都市によって買えないとかありそう
俺はディン・ゴヌゥイで買えたよ
翻訳だと5000だけど実際は25000だった
しかし英語まるでダメな俺には攻城戦の英文がチンプンカンプンで無理ゲー状態になってしまった…
>>551 WBでは手術持ちがやられても効果続くってここで言われてなかったっけ?
>>568 確かに以前そういう書き込み見たような気がする
でも手術持ちがやられても効果続くのは、「そのやられた回の戦闘」に限定されるんじゃないかな?
多数vs多数だと援軍出現が数回あるわけだが、「その回の戦闘」に全員が出ることができないので、「しきり直し後の戦闘」が起こる
「しきり直し後の戦闘」開始時に軍医が負傷(赤状態)になっていて戦場に出られないと、手術も無効になる気がするんだが(どうなんでしょう?
まあ一連の戦闘が「その回の戦闘」で一段落するなら、そのときは軍医・軍師・略奪要員も突撃させたりしてますね
略奪要員の負傷は、戦後の戦利品ゲットの観点から気になるけど、軍医の応急処置のおかげで赤状態になることがなければ大丈夫かな?
でも自分の所属する国が複数国と戦争しているときは、大規模野戦が連発することが多いので、なるべく軍医・軍師・略奪要員はすぐに離脱させてる
POPは兵の損耗が激しいからなあ
後方予備隊を配置した後、自分は戦闘特化コンパニオンを引き連れ、友軍とともに敵陣に切り込んでやす
PoP3.4なんだが、名誉値に対する好感度の上がりがしょっぱいんだが。 無印なら、名誉100もあれば会った事の無いのに勝手に友好度20くらい行ってる奴がいたりしたんだが、 なんかそういう連中に全然おめにかかれず、いつまでたっても説得寝返り組が出てこない。 まさかコンパの感情低下防止改造が問題か?
俺のアンセンは筋力15敏捷12熟練4まで上げてからお医者さんごっこ始めるから、 Lv28の今は帝国重装弩兵並の強さを持った医者になってる Int系コンパニオンは、最初にそれなりに強い弩が装備できる筋力と、 敏捷12まで上げてから知力特化始めると、余ったスキルポイントを自身の強化に回せるから 逃がさなくても結構戦えるようになるよ
ヴァルディスハスカールって強そうだよな どうやって仲間にするんだろうか
POPは王の部隊にしか所属してない兵種があるよね
フルHD、PoPでGPUはどの辺が適当? Rade6950ぐらいかね
9600GTでも解像度以外の設定次第でそれなりに動くよ
基本的にPoPの諸侯専用のユニーク兵士は、Lv45以上だと仲間にする術が無いんだけど そういった諸侯が攻め落とした城を貰えると、ユニーク兵士が守備兵に混じってる事がある
捕虜になってるところを拾うとか
>>575 今までDx7でやっていたのでできるだけきれいにしたいw
>>576 それはまた難易度が高いな
>>577 PoPでは高レベル兵士や一部の特殊兵士は捕虜解放しても仲間にできんよ
>>578 PoPではAMDは有名なバグがあるのでなるべくnVidiaの方がいいと思うけど
いずれにしろロードを繰り返したり長時間やってると戦闘はカクカクになるよ
それはについては高性能GPUよりx64にしてメモリを大量に積むと改善される
PoPって何のことですか? MOD?
>>580 そう
詳しい解説はwikiみるといいよ
上の方でも書かれてるけど、popの現バージョン、ノルドールの弱体化が激しいな。 ステ見た感じだと無印とあんまり変わらないような気がするんだが・・・ 雇用方法が格段にめんどくさくなったせいで、まったく洋ナシだな。 野戦、攻城戦ともに、ヒーローアドベンチャー一択なのかな。 硬い・弓強・集め易いの三拍子で、死角が無い。あえていうなら給料が最高レベルなのがネック。 次点で騎士団設立で作れるレンジャーオブクラリオンコール。 ヒーローをひとまわり弱くした感じ。ただ、給料は半分程度ですむ。おまけに金次第で強化可能。 Lariaには最初から設立されてるから、最初に落として独立しちゃえばかなり楽。 味方だとイマイチだけど敵に数いるといやなのが、 フィアーズベインのバーサーカーと、Dシャーのアサシン、エンパイアのイモータル。 サーレオンとレイブンスタンは、戦って被害が出る気がしないw
俺はいつも帝国重装弩兵と帝国軍団兵のセットだなぁ んで亡霊軍団に移行していく 問題は統率10が限界のpopでは重装弩兵と軍団兵の給料が微妙に高く 防衛用に大量に集めてると破産すること ところで弩がイシユミでもドでも変換で出てこないのがダルイ
三賢者が出現したら預言者を捕虜から雇って破滅案内人に育ててる ステータスは勇者より少し劣るけど、弓と防具がノルドールなので ジェム無しで雇える弓兵の中じゃ間違い無く最強 最大の欠点は一人死ぬたびに滅入る事
揃え易さを考慮すると一番バランスがいいのはレイブンスタンレンジャーじゃないかな 何といっても村から徴兵して育てられるのがいい 弓兵は数が揃わないとあんまり意味が無いからね
PoP3.41ってWBでの、国家別の士気値補正って効いてる? 今ペンドール王国建国して、フィーアズベインをひたすらぶったたいてて、士気情報では自軍のフィーアズベイン兵士-44補正に なってるはずなんだけど、パーティーのフィーアズベイン兵士はずっと士気最高のままなんだが。 補正込みでは99-44=55のはずなんだけど。
デシャルから城奪って独立した後、停戦して二週間くらい後にフィーアズベインに喧嘩売られた。 半年近く続く戦争で一人で半分くらい城や街を奪い、打者三順するくらい野戦兵力をぶちのめしたが、一向に和平を結びやがらない。 そしたら、またデシャルが喧嘩売ってきた。 俺様ぼっちなんだが、この先展望ってあるのかね。戦争には飽きたんだが。 後、捕虜にした奴を部下にするのって、無印POPだと捕虜にした状態で友好15だったような気がするんだが、WB版だと違うのかな? 城は幾らでもやるから部下がほすぃ。
POP3.41始めたが、序盤はトーナメント参加できなくなってるorz 序盤の名声荒稼ぎを専らトーナメントでやってた俺にとって、これは痛い 皆さんやっぱ海賊とかコツコツ狩ってるのかな?
PoP3.411がきてるのか。
>>588 トーナメントはほんとに序盤の資金稼ぎでしか使わないな
結局レベル上げなきゃならないから装備整えたらすぐ海賊狩りに移行しちゃう
DL版の購入を検討してるんだが、日本語化MODの質と開発ってどうなっていますか? チャットまでも対応してるということでかなり細部まで日本語化されていると予想しているのですが
無印とWBはインターフェースやらNativeやら一部MODやらいろいろと日本語化されてる wFaSは6,7割くらいしか終わってなかったはず
おっと、製品を書いてなかったですね、申し訳ないです 丁寧な解答ありがとん 購入を検討していたのはWBなのでかなり細かく日本語化されてるみたいですね いっちょDL版ぶっぱなしてきます
blood and steelなんだけど 疲労で戦闘不能になる条件ってなに? 3日ぐらい休んでるのに毎日兵士達が戦闘不能になる・・・
Brytenwaldaのデーン人の略奪隊は、賊のくせに下手な正規軍より強いから困る。 同数で当たるとかマジ自殺行為。
>>587 無印PoPは無印バニラ自体に諸侯を仲間にするシステムが無いのでPoP独自にシステムを採ってた。
WBPoPはWBのシステムをそのまま使って仲間にするようになってる。
だから友好度を上げるだけじゃだめだよ
>>596 え?
じゃ、無印POPの様にどんだけ好感度あげても、捕虜の状態から話しかけてVassalさせることはできなくなったの?
うそ〜。死つる。
>>595 飛び道具が弾数の少ない投槍しかないから
慣れれば一人で狩れるようになる
>>598 うむ、あれはランスチャージのいい的だね
ランスチャージも知らないでM&Bやるとか・・・
>>601 Brytenwaldaにランスチャージ出来る武器があるのか?
603 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 01:03:14.78 ID:vg14Vbw5
>>602 商店に出てる確率かなり低いけどコントスってのがランスチャージできる
ユニットだと騎馬傭兵上位のエクワイト騎兵が持ってるかな
>>603 あったのか・・・6世紀にランスチャージなんてないと思って探してもいなかった。
レアっぽいけど探してみる。
PoP3.4の異教徒の悪魔戦士強すぎだろ。 c武器だと殴っても殴っても死なないし、固いなんてもんじゃない。後、めちゃくちゃ痛い。 スネーク教団のアナコンダ戦士はまだ話がわかる奴だが、悪魔戦士、てめーは空気読め。 KENGEKIの黒騎士の人外部隊だってここまで固くなかったぞおい。
確かに悪魔戦士の強さはバケモノだよな 全力のランスチャージ直撃させても、一撃では死なないしw まあ実際バケモノ設定なので納得してしまうけど(いちおう普通に倒せるし
悪魔戦士と戦うと毎回部隊全滅して、単騎でマップグルグル回りながら弓で仕留めてるわ 3回に1回は勝ちきれる
あいつら体力100以上で鎧もノルドールを超えるチートなんだけど 何も被ってない事が多いから、頭を狙うとあっさり倒せる事もある
何も考えずにランスチャージをするのが男
質問があるんですがDiplomacyってこっちのright to ruleが99だと 貿易協定も不可侵協定も結べなくなりません? というか統治権が上がる行動失敗するようになると言うか
Blood and Steelで たった5人の新兵で100人以上いる盗賊に勝った さっきは50人くらいの山賊にほぼ壊滅状態にされたのに…
モルタル(大砲)強いな これのおかげで今では立派な領主でし
しらねぇよ
Mount & Blade:Warbandのwikiにあるcta0.54パッチのリンクが死んでる(?)っぽいのだけど、 どこか他でDLできるとこありますか?
異教徒の悪魔戦士って普通のおっさんのやつか? 異教徒戦士っていうゾンビ顔のやつのほうが強くね? あいつ単騎で敵騎兵に囲まれてタコ殴りにされても自力で脱出するぞ
616 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 22:58:06.99 ID:OiAPjxkp
brytenwaldaの1.36パッチが夜中にうpされるようだな。料理ができるようになるらしい。 組み込み版freelancerはアドオンファイルとして来週配布予定とのこと。
PoPって戦争状態にない国って、他の戦争してない国に自動的に宣戦布告するロジックになってないかね。 独立した自国以外戦争してない状態がほとんど無いんだが。 こっちは拡張した領地を配って戦力回復したいのに全くそんな暇が無く、毎度毎度自分で300vs1200くらいの戦いで 敵野戦兵力を削る必要がある。 もうちょっと配慮して欲しいよ。なんせ建国以来一度も宣戦布告してないのに、平和な期間が合計2weekないんだもの。
>>615 昔からPoPをやってると分かるけど、ゾンビ顔の奴が悪魔戦士なんだよ
何故かただのおっさんが悪魔戦士を名乗ってたり、ガチムチな騎士が司祭を名乗ってるだけで
あれは和訳の誤植じゃなかったけ
そうだよ
621 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 00:35:38.71 ID:rEZL1h6F
悪魔騎士とか悪魔将軍はいないの?
>>618 ああ、あの司祭も誤植なのか?
悪魔戦士はDeamonic Warriorだよね
異教徒司祭ってのはPriestの訳かな?
Priestってどんなのだったっけかな
brytenwaldaは脱走兵と戦闘できないのが直ってるといいな あれはバグなのかどうかはわからんけど
うお〜操作ミスって鈍器のみ使用命令出しちまったから、フリーズした。 街2個、城3個、諸侯一人寝返らせたプレイがパーだぁあ。 あのスクリプト全く意味が無い上に、無駄に重くて確実にフリーズするから廃止してよよ。 あと街から出たときとかに自動セーブ機能つけといてくれよ。あったような気もするけど、見当たらん。
それはさすがにこまめにクイックセーブする癖つけろよw
>>618 ほんとだなtroopsみてみたら異教徒戦士、異教徒司祭、悪魔戦士がずれてるのな
>>605 悪魔戦士に関しては、ルビー弓で一体ずつしとめていけば
なんとかなる印象しかないが、俺は、Slya Uzasだっけ?名前いい加減だけど、
あいつのほうが戦いたくねえ。イモータルが250くらいいて味方が死にまくる上に、
投げやりの雨あられで自分もやられる
ジェムと引き換えにできる軍団でも、強さに差がありすぎるな。
たまにサーレオン付近に沸く道化師みたいなのは脱走兵と軽装歩兵だけ700人で構成されてるから、
ほっとくだけで勝てるし。
ジェムと交換できる名前付きが王様に従軍してる時に、その国の傭兵やってたんだが普通に戦闘できた 所属国家が同じだったせいか、周りにいた王様・諸侯は参戦して来なかった 連戦で消耗した頃に潰しちゃうのまじおすすめ ペナルティはなかったよ
うおー久しぶりにPOP徹夜してしまったw POP3.3以来、3.411(1.134で)やってるんだが、気づいた変更点 ・明らかに軽くなってて快適プレイ ・戦闘AIが賢くなってる 落馬した敵ヤツ族が、負傷したコンパニオンの空馬ひろって、再突撃してきたw また、敵との距離によって、ヤツ族の槍と剣の武器持ち替えが器用に行われるようになった ・以前も生産小屋がほとんどある種類一択状態だったが、今度もそれ以上に違う種類一択になってたw ・売ってる馬の数が半減 ・コンパニオンや兵種の武器熟練度の設定が、丁寧になされてる ・新しい兵種、新しいアイテム さて寝るか
今までセンダーフォールで鉄を買って他で売ってたのにそれができなくなった。 お金が無いよ・・・。
PoPって無駄に建築物増えてるが、実際には意味無いよな。 無印版もそうだったが、全く平和な期間が無いから延々戦争する羽目になり、うざい略奪されまくりで意味なし。 領地がかぶらないように掠め取っても、失った領地を取り戻すためにとか言って攻めて来るし、二勢力と戦争してて、 あと城二個まで追い詰められてるのに和平に応じないとかもうね、アホかと。 結局攻め滅ぼすハメになるが、攻め滅ぼしたら速攻次の勢力が攻めてくる。 ヤツ族も異教徒もしったこっちゃないよ。一番の敵は人間だ。
pop3.4以降コンパニオンとかに話しかけるときに落ちなくなったよな すげー快適
放浪傭兵やってる俺には、常時どっかが戦争してくれてる方がありがたい 独立すると金貯まらないからなー
>>628 今試してみたが、一応その傭兵が仕えてる国との友好度が、
−4されるね。一回援軍に入ればプラマイ0なので、確かにほとんどデメリットは無いな。
ただ、ちょうど0で非戦争状態のときだけは注意が必要。
popの建築物は、城とか街の略奪されないところだと、収入がかなり大きく変わってくるし、
実は細かい数値や、ノーブルユニットを徴兵できるようになるか否か、など結構重要。
村も、クラフトマン立てとけば略奪で施設壊れても、自動修理してくれたりする。
635 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 09:59:06.91 ID:5s/5AM9l
ブリテン面白いが、めちゃくちゃ重いな POPは300人設定でも快適に動く位のスペックはあるんだが、ブリテンはsetuyakuとかいれても すぐ落ちる スイスイプレイできてる人いるのかな? なんか落ちにくくする小技とかあったら教えて欲しいお
brytenwaldaはうちの環境だと1.332までは軽いな 1.335入れたらまともにプレイできなくなった
どんなタイミングで落ちるのか言ってくれないと何も言えん
テクスチャ落とせばだいたい解決する
うちはHD4850の旧式だがそこまで重くはないなぁ ただしNewGame、お前はだめだ 2〜3分固まるとかありえん
NewGameの起動画面にしれっと「3分待ってくれ」って書いてあるから、 性能は関係ないんじゃね? ありえんというのは全く同意だが。
>>640 見慣れた画面と思ってスルーしてたけどたゃんと書いてあったのね
カップラーメンじゃねーんだからw
Brytenwaldaは城多すぎだぜ 最後までモチベが続かん 誰か統一した人いるのか?
導入しようと思ったんだがPOPもブリテンも全然DL進まないわ・・こんなもんか?
4時間は見といたほうが良い
なんか
>>541 と同じ症状になった
銃が武器屋に並ぶのって確率低いもんなんかな?
>>647 thx
バグならしゃーないか、銃はいいとしてもボルトがないのが痛い
今回のPoPのクゥオリス石で貰えるルーン武器ってどう? なんかルビー弓は降って来るし、ノルドールで購入した片/両の精巧なルーンブロードソードが十分強いんで わざわざ作りに行く気がしない、つかずっと戦争中で行く暇が無いんだけど。 ルーン武器の剣って片手もしくは両手のどっちかだよね。
現金が無い、コンパニオン用にいい武器が必要ってなら悪くないと思う 何しろ攻撃速度が速いからな
ルーン武器はサファイア系が使い勝ってがいいな 弓なら精度99だし、他の武器も元々威力が高いから速さ上げときゃいいし
Blood and Steelでロドックプレイ中だが ベージャーとサランとカーギットに宣戦布告されて死にそう サラン滅ぼしたら結婚して冒険を引退してしまおうかなぁ… 傭兵として生きるのもありだが
ルーン武器ってサファイヤとかどうやって選ぶの?クオリス石渡すだけだと思ってたけど
654 :
643 :2011/08/21(日) 00:07:52.77 ID:GF3KuZ/J
DLしっぱなしで寝てた 起きたらもう終わってるじゃんとはえぇと思ったんだがちゃんとDLできてない・・ 朝か昼間にやったほうがいいな・・ どんだけだよ・・
>>653 サファイヤとか作るのには石2個いるよ
アジトで左のおっさんから奇妙な武器を石と交換して、さらに右のワインのおっさんで奇妙な武器+石と交換
>>655 ありがたまきん、さっそく武器作ってみる
PoPの諸侯ってクソの役にも立たないな。略奪しか脳が無い上、勝手に捕まって即死して友好下げてる。 戦力負けしてるくらいなら足速いんだからちゃんと逃げ切れよアホが。 諸侯が足り無すぎて、マテルドポジション的な異国の貴族女コンパに街与えて元帥にしてるんだが、こいつの特殊兵士の戦力評価低いんだか しらんが、MAP上でほぼ同数の敵と戦ってボロ負け。 CtAとかでマテルドを元帥にしてた時は、結構活躍してて、諸侯を率いては、俺が3〜4個落とす間に1個くらい落としてたのに、このクソ女 なんの役にもたたん。 もう俺一人でいいいんじゃないかなという気がしてきたぞ。
諸侯なんか金魚のフンだろう ある程度強くなったら餌やらないで放っておけ 一地方任せてた奴が裏切って大陸制覇が数日遅れた事があるから、諸侯には何も期待しない
PoPとかって、400vs2500の大規模戦闘で戦闘を繰り返すときには途中で最小化とかしたほうがいいのかな? 一回の戦闘で120人程度しか減らないので、延々戦闘を繰り返した揚句、12回目くらいでフリーズしたときには泣いた。
400で2500も倒せるはずないだろ
2100人倒せばいいだろう?
サーレオンなら勝てる
>>660 POPって兵の性能差激しいみたいだから、最強兵400なら2500くらい蹴散らすんじゃない?
Nativeでもっと分の悪い戦い(120vs1600)をしたことがあるけど、負けなかった。
ひと当たりしては撤退を繰り返して1000くらい倒した。被害もハンパなくて結局逃げたけど。
665 :
659 :2011/08/21(日) 23:51:28.24 ID:oasrOW3t
相手はレイブンスタンで、こっちは5段階強化ファルコン騎士220以下、各種騎士団騎兵中心。 知力・魅力系主人公でTacticsが補正込みで9あったからかしらんが、開幕数戦をしのげばあとはほぼ同数の戦いで楽勝ペースだった。 途中でフリーズした泣いたけど。
>>550 追加情報なんていらんよ
ラリアのおっさんが教えてくれた場所に行けば見えるようになる
盗賊の隠れ家なんかといっしょでそばまで行かないと見えない
場所がわからないんじゃなくて ノルドール城のおっさんが、もっと仲良くなったら〜っていうのが友好100になってもかわらないってことじゃないのか? 実装されてないから仕方ないが
キモい上に馬鹿とは可哀想だな
POPとブリテン、何回やっても最後までダウンロードできない・・ どっか他からDLできないんだろうか ないよな・・ なんでこんなクソなとこからしかDLできないんだよ
レジューム付きのダウンローダー使いーな
6回目でなんとかPOPだけいけたわ ブリテンはまだ無理だったからダウンローダー使ってみるありがとう POPやりながら待ってみるwktk 日本語化しようとしたけどWBのほうはまだないのな
>>672 一般にWBと略されてるものには翻訳があるが、君のWBと略すものにはないらしいな
674 :
659 :2011/08/22(月) 14:31:09.16 ID:kCIscL0x
WB版のPoPのことじゃね?
>>673 馬鹿だねぇ・・・・訳してる部分もあるからそこら辺を言い訳に使うのはどう?
PoPは大抵の敵はルビーボウで一撃必殺が可能だから結構楽
お前ら本当に煽り合い好きだな
俺はとりあえず過去Verの翻訳ファイル突っ込んで、未翻訳のところ見つけたら自分で追加編集してるわ 中一英語の雰囲気意訳だから他人に配るつもりはないが
まだ完成してないみたいだけどテキストコピってできました POPやってみたけど最初まずどうしてる? こっち人数少ないと20人以下の異教徒にさえフルボッコだし70の限界までいても 育ててきたのがほぼ全滅の勢いで金が・・ 金ためようにも最初はトーナメントできないみたいだしまじきつい
海賊狩りじゃないの
交易で金貯めながら店でレア装備を買ってるな いい装備を揃えておけば賊なんて蹴散らせるし
序盤は交易しながら安いコンパニオン集めつつ少数賊狩りしてるわ 全部の街に店建てて、どっかの傭兵やるようになると収入がめちゃくちゃ増えるから、 クイッグフェンにクォリス石渡して店開放して高級装備を買い漁る
POPの序盤・最初の最初は、ひたすら模擬戦でLv上げ・資金稼ぎ(1回で2000円ゲット その都市に生産小屋たて、宿屋にいる必要コンパニオン回収したら、次の都市に移動 これで世界一周する(作業で多少時間かかるが、スタートダッシュで今後の展開が楽に 自分の能力・装備・資金という土台が整う その次が賊狩り・トーナメント荒らし・村の賊退治で、名声と名誉を上げる(3.411は、トーナメント優勝による恩恵が増えたね 名声名誉の上がり具合と、自分の仕えたい国が何処と戦争しているか等の時期を見つつ、仕官(できれば即元帥 ・・・とか、あとは色んな選択肢があるんじゃないかなー つーか戦闘指揮のキー割り当て変えてやってるんだが、そうすると「陣形:ON」の場合、不具合が起こるのかな??(部隊がちゃんと反応してくれない・・・
684 :
659 :2011/08/23(火) 04:19:55.01 ID:LogoRUpL
PoPで基地外みたいに独立以来200日以上ほとんど二ヶ国相手に戦争し続けて、ようやく平和になった。 サーレオンとフィアーズベイン全域に、デシャルとレイブンスタンの半分以上を手に入れて、後はなんか2割り増しくらいになった帝国が 丸々残ってるけど、このまま平和でいいんじゃないかなあ。 帝国と戦うと投槍がすげえ痛いからやりたくない…。
名前欄残ったままだったスマヌ…
ドノヴァンが帝国重装槍兵褒めてるけど、分岐の軍団兵と比べて一体何が優れているのかわからない
>>687 これが徒党組んでウォォー!って叫びながらアィィィ…するのを想像すると背筋が
メイル着込んだおっさんたちの中にこんなのが混ざってたら泣いて逃げる
690 :
名無しさんの野望 :2011/08/23(火) 12:02:04.80 ID:xqlHRl1A
armorとかhelmetにチェック入れればみんな着てくれると思うよ
というかもう当たり判定がわからん 別の意味で強すぎるだろこいつ
どの辺りを撃てば頭に当たるんだ?w
POPの交易ってどこですりゃいいんだ? NativeとMAP自体違うから全くわからん 一通りまわってみたがセンダーフォールの鉄安いくらいしかわかんねぇ
それ、新しくなってから俺も困ってる・・・
え?それは自分で探ればいいんじゃね?
面倒くさい
自分でいじれば
>>693 めっちゃ楽になった
でもトーナメント言ったほうが早い
PoPのscripts.txt改変してコンパニオンの相性無効するのって、 もしかして最新Verだとできなくなってる?
皆WBのバージョンはいくつでプレイしてるの? 暇になったからまたMODでも作ろうかと思うんだけど、 海外のMOD見ると意外と1.134対応のままのが多いし、ひょっとして最新版は地雷?
701 :
687 :2011/08/23(火) 20:57:48.94 ID:oePT0npv
>>690 着てくれました
でも新しくゲームをはじめるでないと
設定が反映されない
そこは仕様なんですよ ごめんなさいね
海賊狩りしようとしても海賊のほうが足早くてどこまでも追いかけっこになるのが超メンドイ あと海賊がいっぱい湧くとこ(アジトのあるとこ?)ってどこ?
>>700 でかいmodは大体最新バージョンに対応してるしほとんど最新でやってるんじゃね
俺はフォルダ分けて両方残してる。
warswordがバグでやめてthe horde landsをやり始めたが、作者が同じでワロタ。
>>700 Caveにハマってる俺は1.134でやってるぞ
バージョーンアップしてもいいことひとつもない気がするし
POPで金はあるのにいい武器が全然売ってないんだけどいい武器ってそんなレア販売なのか?
根気良く探せばたま〜にノルドール武器を店で見る あとはノルドールかクォリス石交換ぐらい またはノルドール部隊を狩る
ラリアにノルドールの仲買人みたいなやつがいるからそいつから買える ただしノルドールとの関係が正値でないと取引できない あとそいつがくれるクエストをやるとノルドールの城に行けるようになるのでそこでも買える
やつの売ってるアイテムを着ても、投槍一本頭に刺さると死ぬ 防具なんていらなかったんや、狂戦士が最強やったんや
アイィ
ノルドール部隊めっちゃ強いんだよな・・襲ってくるからたぶんマイナスだし・・ やってみるありがとう
>>712 ノルドールとの関係の初期値は-20(うろ覚え)だったはず
捕虜にして話しかけてから解放すると1人当たり+1だから20人捕まえて解放すれば0になるはず
盾スキル上げて良い盾持ってれば、頭に矢や投槍が直撃することなくね? 盾スキルは4,5以上、盾は大きさ・速さともに90,100以上あれば、盾に吸われまくり 背後からの矢も、背負った大きさ100以上の盾で万全ガード 盾スキルは地味だが、WBでは極めて重要度高いと思う しかしPOP3.411、熊さん狂戦士なんて新兵科ができてた 宿屋の奴隷商から奴隷としてはめっちゃ高値で買ったんだが、攻撃型歩兵としては最強クラス 装備の質からしても、海賊の国の狂戦士より上かな つか新しく追加された兵科やアイテム、強いの大杉w
>>714 WBではあまり重要でない。俺いつも両手斧ぶんまわしてたし。
Brytenwaldaでは超重要。弓兵の矢は大して痛くないからいいが、
歩兵も騎兵も投げ槍持ってるから、盾ないと戦場で最後まで生きてられん。
凄まじい速さで両手剣を振り回し戦列を崩壊させる暗黒騎士諸侯を見て何かを悟った
POP3.4での海賊さんとこのヴァルキリーのツリーわかんないんだけどどっから? 前のだと熟練歩兵から分岐なんだろうけど見当たらないし何故か斧への分岐が二つあるからそこでバグってんのかな いまんとこ捕虜から捕まえるしかないんだけど
>717 捕虜の女騎兵?からグレードアップできたけど 新兵からは騎兵にすらならんよなぁ おそらく貴族扱いなんじゃね?仕官してないのでわからんが。
ヴァルキリーは貴族扱い 仕官か新国家設立時に指定するしかない
まじかよ そのためにがんばってきたのにwwww 女部隊作りたかったんだけどな あとは女勇者とシンガリア魔女と女神官くらいか 全部騎兵だなorz
PoP3.4なんだが、弱小国補正とか入ってんのかな? レイブンスタンを叩きのめして、領地を半分奪ったところで息切れして停戦したんだが、1ヶ月後再戦したら、 レイブンスタンの街を奪って領地なしのグレゴリー4世が1000↑の兵士率いてるわ、村一個だけの諸侯が600だの700だの率いてるのは ザラで、以前打者一巡でほぼ全員ぶちのめしたのに、こりゃないわ。 領地なしの連中も、それでも100〜200持ってるし、これはひどい。ファルコン騎士以下400人の重騎兵の前にはどんだけ数がいようと さほど問題はないとはいえ、戦闘に時間がかかりすぎて手が痛い。
ヴァルキリーは農婦のツリーから育てられるよ フィアーズベインの貴族新兵から育てるより面倒だけど
ヴァルキリーになっても他の騎兵と一緒にして突っ込ませたらすげぇ早いから勝手に単騎で突っ込んですぐ死ぬぞ
ヴァルキリーって騎士団騎士の中じゃ最弱だよな 投槍を持ってるのが利点ではあるが、いかんせん弾数が少ねえ
ノルドールの隠れ里落としたけど特に何もないのね ノルドール自由に雇用出来たりすればいいなーと思ってたけど そんなことはなかった
POPで女勇者を捕虜にしてからずっと勧誘しまくってんだけど全く成功しない 勧誘って主人公の説得スキルが高くないと無理とかあんの?
最高クラスのユニットは捕虜からは登用できないぞ 勇者と女勇者もそうなんじゃね
そうだったのか さっさと売ってしまおう
POPのヴァルキリー関連の話だが、3.411ではレディヴァルキリーの能力が上がってた
体力33もあるw
この値だけは、騎士団の中では最高クラス(参照:トップクラスの帝国不死兵は27、騎士団ではないが最強の勇者は39
おかげでフェアーズペインの斧で殴り合いトーナメントでは驚異ww
でも実戦では装備・馬のもろさがあって、相変わらず
>>724-725 状態なのかも
>>715 亀レスになってしまいますが、そうですね、WB-Nativeでは盾スキルはそれほど重要ではないです(痛い飛び道具が少ないから
でもWBのMOD(POPとか)では、すごい重要だということですよね(生き残って撃破数稼ぐために
POPのヴァルキリーが突出して勝手に弾けるのは無印からの伝統だよな
つーかModによって重要スキルが変わるのは当然なんだよな
PoPみたいに一般兵ですら熟練度が高いModの場合、
コンパニオンの武器熟練も上げておかないと最初から強いコンパニオン以外戦えない
武器を近接にしぼって盾防御・武器熟練にまわせば、レスリーですら前線でバリバリ戦えるようになる
>>730 盾防御はレベル上げると構えなくても持ってるだけで遠距離武器防ぐようになるから、
Mod問わず判断鈍いコンパニオンには有効なスキルだと思うよ
PoPのファルコン騎士ってレイン卿いれば石なしで作れるから、領地手に入れ次第速攻で作り、ガンガン強化するんだが、 漆黒の槍騎士とか、他の重装騎士団騎兵に比べたらちょっと微妙な気がする。 まあ体感的なもので厳密には比べてないけど。 あと黒檀篭手騎士ってストーリー背景的には銀霧レンジャーと並立させちゃやばいかと思ってたが、別にそんなことはなかった。 ただ、無印に比べて銀霧の価値が落ちてはいるなあ。
ブリテン始めたらマップ広すぎワロタ やってたらマップ画面でメッセージのところに赤文字でなんかいろいろシステム関係みたいな英語と数字出てくるんだけど仕様? システムとかイベントがなんかとか 表示しないようにできないのかな
バージョン違うんじゃねーの POPもブリテンも最新の1.143でいいはず
MODうpロダに上がってたBrytenwalda1.36の日本語化データ適応したら 主人公のキャラ名が保存されなくて勝手にplayernameって名前になっちゃうんだけど 俺が導入ミスってるだけなのかな?
troopsのPlayerの所を直接書き換えたらいいよ つーか、赤ん坊って何か効果あるのか?
俺も自分で日本語ファイルコピってやったけど名前保存されないわ
ブリテンだと弓とか全然役にたたないってマジ? いつも近接と弓術あげてたんだけど弓じゃなくて投擲のほうがいいんかな
>>739 使ってて不満ないならそのままでいいんじゃね?
全員右にならえする必要ないし
いや、説明足りなかったかすまん このMODは初めてなんだけど 他のMODとかだと近接と弓でやってたからどうなんかなと とりあえずいま投擲あげてるけど使い道がないというか使いにくいのはある
>>741 狼鎧ゲットしちゃえばそうそう死なないので俺は近接しか使ってない
盾+片手+両手+長い槍で場面に合わせて持ち替えしてる
コンパニオンは投擲x2+片手+盾
槍だと落馬した後が弱くてイマイチな感じだったのでこれでいってるな
Brytenの狼鎧ってステータス下方修正が大きいのできつくないか?
Brytenwalda最新版で修正されてたらごめんだけど、 1.332やってた時は、他Modにあるような強い弓が無いってだけで使えないって事はなかったけどな 投擲は威力高いけど弓のように遠距離で使えるもんじゃないし、 騎馬コンパニオンに持たせると敵の周りグルグル回ってるばかりになっちゃうから、 俺は自分とInt系コンパニオン、サイシード熟練弓兵で弓部隊を作って、 歩兵コンパニオンには片手+投擲+盾×2、騎馬コンパニオンには片手+盾×3って感じでやってた 弓も数揃えれば戦力として十分機能するし、コンパニオンも熟練度200前後辺りから命中率がだいぶ高くなる
じゃあ弓あげてみようかな・・もう投擲かなりあげてしまったわ 最初からやってもいいけど そもそもなんでブリテンは弓弱いみたいになってるの? 前情報だけで弓全く触らず投擲あげてたけど結局全然使わなかった
と思ったら実際使ってみたけど普通に使いにくかった なるほど でも投擲が強いともあんま思わないけどな・・数少ないし
6世紀なmodだから時代背景でしょ
てゆかwikiの説明更新されてるスゲェ・・・ 編集者超乙
Brytenwaldaは弓使いこなせるようにならないと鹿が狩れないじゃないか 頑張ろうぜ
ここは日記帳じゃないと何度言ったらry
>>751 知力と魅力が4だがら何言っても無駄だぞコイツは
だがら・・・・はぁ・・・馬鹿。
M&Bのグラフィック設定ってグラボ側でかけてる人いる? オブリとかはソフト側と併用してたけど。
ケントウェアブースの話きいてオーウェン探しにきたんだけどどこにもいない・・ イベントこさないと無理なのか?
城にいないか?
城か! 町の端から端まで見てたわサンクス
CtAAWでディリム攻城戦してたらだんだん重くなってきたから何事だと思ったら 増援が湧き続けてて最終的に1000対150とかになってやがったw おかげで向こうの増援が出なくなるみたいだし 余裕で勝てたけど、これがバトルサイズ無限バグとか言うやつなのか 他の報告でもディリムでなってたっぽいから鬼門だな
何回もすまん Brytenwaldaで結構金貯まったんでワイナリー作ろうと思って話聞いても 主人公が収入が見込めそうもないなとか勝手に言って作れないんだがなんでだろう・・ あと脱走兵の貴族倒して捕虜にして勧誘してPTいれたんだけど 士気高く保ってても脱走してしまう こいつらどんだけ脱走好きなの・・ もっと芸を見せてほしいようだって出るからそれが原因なのかな
ワイナリーは26000シリング。 捕虜勧誘はパーティメニューから捕虜との会話でやってる? 1人勧誘で士気10下がるから士気最高の時に海賊船長かデーン賊しか誘わない。 通常の人種の上位兵は捕虜にされていたのを解放して雇うか脱走兵雇用で十分。 あと、キャンプで士気回復せず夜間行軍するのはちょっとマズイ。
220000しか持ってなかった・・高すぎわろた 高くても一万だと思ってたありがとう 船長の時だけ会話で他勧誘からだった 夜間も普通に夜通し歩いてたわ・・サンクス つかデーン海賊超強いのな アジト壊滅依頼探してやってるんだが今まで余裕だったのに調子のってデーンの受けたけど デーン硬すぎ大杉でもう5回目wwww 最初はなんとかなるんだけど途中からのラッシュでアィィイ
公式サイトのmodツール落とせないな… というか落として解凍しても目的のファイルが壊れてる?Readmeは見れるんだけど… みんなはどう?
無駄な改行やめて
>>762 レポートで士気情報を見るんだ。疲労による士気マイナス補正が確認出来る。
-20とかになるとちょっとヤバイ。美味いメシをふんだんに用意していれば
-20でもなんとかなるが、街か城か友好的な村に入って休んだほうがいいな。
>762 デーン海賊ってBrytenwaldaの約200年後にブリテン島に大挙して押し寄せて、 アングロ・サクソンの王国を片っ端から滅ぼしていく奴らだから、 弱すぎると嘘だろって気もする。 そいつらを撃退した王様が今のイギリス王室の先祖だとか。
久し振りに cta やってみたら、店で矢・ボルトと手防具が売られなくなった。 同じような現象になったことある人いない?
Brytenwalda1.36やってる人に聞きたいんだけど コンパニオンの組み合わせどうしてる?
>>754 オプションにSSAA/MSAAの選択とかAF設定とかないし、うちは全部ドライバ側
本体のバージョン落とすのはどうしたらいいの?
少しは自分で調べるとかの発想はないのかね。
>>771 本体をアンインスコ、古いバージョンを公式から落とす
落としたバージョンのをインスコする
>>774 俺は無理だと思うよ
確か農婦は最終形態は女勇者にしかならなかった気がする
>>736 ,737 に出てるんだけど
プレイヤーの名前をtroopsから書き換えるってどこを変えたらいいのかわからないです
教えてエロい閣下
>>776 C押してキャラクター画面開いて、名前欄をクリックすれば、名前を入力可能。
>>774 前のバージョンだと途中で冒険者系かヴァルキリー系か選べた
最新版だと冒険者系一択だな
夏休みでもこのスレを検索する位はしろよ
>>777 修正パッチのURLを見るとバージョンの数字が書いてあるから、その数字を古いバージョンに変えればいいはず
>>781 dl始まりました
ありがとうございます
POP 3.411でヴァロンブレイの地図買ったんだけど宝箱が見つからない。 過去スレの1月ごろ藁に半分隠れてるってレスしてる人いて、入って右手にある藁を探しても見つからない。 もしかして場所変わったの?
>>783 ネタバレになるけど…
藁に隠れてるのはレインの方
ヴァロンブレイは船の上にある
修正:入って右手→入って左手
>>784 即レスありがと
1隻だけ調べてその後調べなかったのがダメだったか
POPの第3勢力でノルドール以外に仲良くする意味の有る勢力ってある? 英雄出す為に基本喧嘩売りまくってるんだが・・・
BRYTENWALDA 1.37にあがったのか
翻訳がちっとも間に合わん・・・orz
BRYTENWALDA1.36 正規軍との戦いで、Playerが死んだあと見守っていても 互いに密集陣形組んでにらみ合うだけでいつまでたっても勝負がつかない あと、戦闘開始時にアイルランド自由民がバグって高速移動したり、マップにちらばったり、命令きかなかったり これらは既知のバグ? 何か対策はないでしょうか
792 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 19:56:21.33 ID:M+LtIzSc
アイル人の自由人はよく高速移動始めたり、戦闘開始時に死亡したりする。 正に自由人だと思ってあきらめてる。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
乙乙 楽しませて頂きます
って、新Ver.対応キター! 感謝です。 楽しませて頂きます。
しまった本体1.143に上げなきゃ・・
PoPで本屋にクォリス石渡したら2個目以降エリクサーで 知力体力魅力熟練と運勢が上がるじゃないですか この運勢って具体的に何の意味があるのか分かる人いませんか? 初期値300で経過日数?で減ってくみたいなんだけど
CtAっておもしろいの? WIKIみてTEWの下位互換みたいなイメージでTEWやったことあるからスルーだったけど結構話にでるからちょっと気になった そんな俺にCtAのおもしろいところあったらオススメしてほしいです
Nativeやり尽くして初Modとしてプレイするか、 新要素がたくさんあるような他のModをやり尽くしてからでないと、 言葉で説明されたところで、CtAの細かい絶妙バランスには気づきづらいと思う 俺にとっては「結局最後はCtA」みたいな存在
名声下がるってのはなんでだ 辺境の怪しい傭兵なんかを仲間に入れると評判下がるというのか
>>791 「プレイヤーの戦闘不能後は戦闘が続かないようにする」をオンにしたら?
あと、1.37は特に新しいものを取り入れずに1.36のバグを直しただけらしいから、
アイルランド自由民のフリーダム化も直ってるかも。
うちは1.35の時に海賊船長までフリーダムというか忍者になったよ…
>>802 元ネタがエンジョイ&エキサイティングだからじゃね
ブリテンで所属する国が同時に26の国と戦争状態になって吹いた ブリテン中が超混戦状態になって 開戦メッセージ連打するだけで3分近くかかった
>>802 賊を金で雇って連れ回してるような奴が信用されるわけがなかろう
バグfixの中に銃とか矢とかが消えるのも入ってるんだろか、だったらとても魅力的
1257adのキャンペーン画面でガクガクなのはなぜ? brytenwaldaのほうがメモリもcpuも食ってるのに快適。 単にスペックが足りないとかではない気がするんだけど、誰か詳しい人教えて。
コンパニオンの顔かえたりできるMODってある? 自由にでもいいし固定でもいいんだけどとにかく可愛く、カッコよくしたいわ・・
>>810 wikiに書いてある。専用のMODなんざいらん
BaSの新版の日本語が欲しいです。 個人でリリースして下さっている猛者がおられますが、そこから引き継いで日本語化wikiの方でやるって話しは出たことありますか?
プロジェクト立ち上げてくれれば手伝うぞ 中一英語の妄想意訳レベルのスキルしかないが
お気持ちだけで結構です
一人でやろうと言うのか、無理すんなよ。完成したら俺もBaSやってみるわ
817 :
812 :2011/09/03(土) 17:23:15.17 ID:KgVR02qn
質問です。 PoPで最初トーナメントに参加出来ないのですが、開放条件は何でしょうか?
819 :
817 :2011/09/03(土) 18:18:17.01 ID:KgVR02qn
翻訳ファイルは、「?」からアップできました。 もうほとんど完了しているのかな? 中身は未確認です。
821 :
817 :2011/09/03(土) 18:28:33.28 ID:KgVR02qn
>>820 さんきゅ〜
ゲーム起動してみたけど表示おかしいところあるね。
>1)Mount&Bladeを起動し、翻訳したいmodをゲームスタートします。
>2)キャラを作成するかロードするかして、キャラが動かせる状態になったらAlt+Enterを押します。
>3)ゲーム画面がウインドウモードになるので、上段のViewからCreateLanguageTemplate?>Defaultを選択します。
>4)C:\Program Files\Mount&Blade以下にnew_languageが作成され内部に翻訳対象のファイルが格納されます。
これやってみたけど、私の環境じゃうまくできませんでした。
822 :
821 :2011/09/04(日) 02:57:14.54 ID:zDVmaxab
管理者としてゲームを実行したらうまくいきました。 マージ作業もこれからですが、協力していただける方がいらっしゃいましたらお願いします。 アイテムなど大幅に追加されており、並び順も変わっているようで大変でした。
>>823 thx
ところで、pop最新版で弓スキルか近接スキルいくつ位あれば余裕とか指針教えて欲しい。
現在、魅力全振りなんだが、ニューゲームしてやり直そうかと思う位フルボッコ食らってる。
いや、PSがないんだけどさ・・・
誰か頼む。
あと神様から貰えるプレゼントって解放条件確定してる?
なんかいつの間にか弓貰ったりするんだが・・・
POPの敵はステ武器熟練度両方高くて防具のダメージカット率も違うから 武器熟練度が低いと遅くて弱いしPS関係無しに立ち向かえない 名声に上限が無いから基本それで人員増やせばいいと思うし 士気+50の遠征専用の食料とかも中盤出てきて、元帥になれば1000規模の軍はすぐ集まるから 魅力よりAGISTR重視でいい気がする 序盤も生い立ちからバリバリ騎士系で脳筋に育てればかなり楽になるし
>>824 どういうプレイスタイルでゲームしたいかによる
割と難易度の高いmodだから、あれもこれもはできないと思う
魅力全振りなら、序盤の小規模戦闘orトーナメント等では我慢が必要だが、中盤以降は指揮官プレイで常勝将軍になれるんじゃね
ちなみに俺は
>>551 ,569のプレイスタイルでやってんだが(難易度全部普通
まず敏捷を、次に体力を24まで上げた。強打・乗馬・アスレチック・武器熟練を8に(この時点で油断しなければ戦闘で大活躍できる
同時に盾スキルも上げつつ、最終的に8に(乱戦でも安定の生存率
弓と馬上弓術は両方ずっと3のままだが、最終的に8に
こんな感じで、いまは一番長い馬上槍とルビー弓で無双中(一回の戦闘で5000〜15000の経験値。100日時点でレベル32くらい
残りの体力敏捷は、クオリス石でドーピング予定
各スキルもいろんなイベントでも上がるしなー
神様から貰えるルビー弓は、確かミストマウンテン賊の名前ありが出現したら、その数日後に貰える(アイテム欄の満載に注意
つか昨夜も徹夜でサーレオン落としてしまったw
無双も飽きてきたし、一冒険者で放浪しようかな(サーレオン王様が持ってるっぽい特殊馬上槍は欲しいが
828 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 16:50:34.85 ID:l56dQhWU
brytenwaldaの戦闘ログとかが全く見えないのですが何が原因でしょうか?
PoPは知性極振りで他はジェムでカンストさせるのが熱い
>>828 おそらくスペッコ不足。俺はCtAでたまになった
ゲーム立ち上げて最初の戦闘の最序盤だけログが表示されるようなら俺と同じだわ
>>829 確かに熱いがノルドールのトーナメント勝てんだろそれw
昨日から久々にPOPやり始めたんだが 金策が難しくなってるな
833 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 07:11:55.94 ID:pMSMXWuH
>>831 傭兵なら兵士の雇用費は気にせんでよくなる
本スレでF&SのSS見たがやっぱグラフィックきれいだな興奮する F&SのグラでWBがしたいなあ、東欧の鎧兜はアジアッぽくて好きになれん
あったらいいのに できたらなあ したいなあ 誰か作ってくれないかなあ 出ないかなあ
>>833 マジかよ
おれの理想のさいきょうぐんだんが作れるやん(´・ω・`)
PoPペンドール大陸統一目前だが帝国が丸々残ってもう嫌〜。 城攻めで大量に飛んでくる投槍が嫌〜。 城攻め最終段階で開幕ぶっ飛んでくる投槍で即死は嫌〜。 要するに帝国修正されてイヤマジで。
↓みたいに盾スキルの高いコンパニオンと盾持ちの上位歩兵と弓兵を大量に用意すればいいんだよ 盾スキル上げたコンパニオンにノルドールの細長い盾持たせると、盾がハリネズミのようになっても耐えてくれる ==▲▲▲▲▲▲▲== ←コンパニオン ○○○○○○○○○○○ ←盾持ち歩兵 =●●●●●●●●●= ←弓兵 そんなん当然やってるわボケェって話なら修正して欲しいは甘え
てか統一直前だと兵なんて腐る程いるから部下にまかせて〜でやると楽じゃね?
popは、ヒーローアドベンチャーが150いれば、落とせない城、街はない・・・と思う。 1000↑篭城してる街だと、最初の白兵戦が多少きついが、自分単騎で裏に回って、 弓兵皆殺し(ルビー両手剣必須?)すれば、なんとかなる。 ただ、騎士団ユニークがいっぱいいる街だと、被害甚大になることも・・・ ナイトオブイーブンタイド?とかいうモーニングスター持ったガチムチが、 腐るほど詰まったSingal落としたときは、損耗が激しすぎて、しばらく侵攻できなくなったな。 ステアップは知性全振り、ほかはジェムドーピングがpopのデフォだとおもてた。 初期が死ぬほどつらいが、山越えると、スキルの充実がハンパない。 あまりに無双になっちゃってつまんない、コンパの意味が無い、になっちゃうけども。
名前付き軍団倒しても逃げられる事があるし、ノルドールのトーナメントで優勝しても確実に石が手に入るわけじゃない 知性全振りでドーピング前だと名前付き軍団を倒す事は、ほぼ不可能だと言える こちらの兵士数が少ない状態で大軍団に勝とうとした場合、脚の速い馬と火力の高い弓が必須になるから PoPの場合ノルドール弓以下の弓だと、プレート鎧着た敵にはまともなダメージは与えられない ノルドール精霊馬が装備できる敏捷性と、ノルドール弓orルビールーンボウが装備できる筋力を 自前で確保してからじゃないと、石ドーピングは現実的じゃないよ そこまで確保できたとしても、クォリス石は最初の2個以外は確実に手に入るものじゃないから、 ドーピングで強化しようとするとロード必須になる 絶対に不可能かと言われれば可能性は0だとは言えないけど、 それが当然のように言われると話盛りすぎだろって思っちゃうわ
POPとかBaSで宿屋はいると落ちるんだけど他にそういう症状出てる人いる? キャラクターインポートとskinの編集をしたけど、してなくても落ちるからよくわからん 誰か解決策をお願いします
POPって迂闊に高速移動してると高確率で何かに捕まるから スペース連打のゴキブリ移動するしかなくて小指がつりそうになる
マネキンとか追加するMOD無いかな 鎧着せてポーズ取らせて城内に飾りたい
>>834 昨日本スレにあがってたKENGEKI GAIDENは
触った感じWBっぽかたったよ
WF&Sのあのもっさり感が改善されてたというか
CtAの拡張版Advanced Warfareを更新しました
CtAAW v0.62full
ttp://www.megaupload.com/?d=Z3MSATE2 主な変更点
・本体Version1.143に更新
・装備少し追加、ステ見直し
・CCのスクリプト類を最新のものに更新
・軍犬、黒色、白バラを金で雇用可に
・陣形MODを更新
・Warband Entrenchedを導入
・Lav'sCompanions Overseerを導入
・BaSの援軍システム、野戦マップを削除
・若干のバグFix
前回はパッチ形式でしたが、面倒なので丸ごとあげました
解凍してできたフォルダを。そのままModuleフォルダに入れればオッケーです
BaSの援軍システムは、作者の力量では問題が解決できなかったので、泣く泣く削除となりました
他、追加要素に関しての詳細は、同梱のFAQを参照ください
それと、CtAv0.55でプレイヤーが気絶後、部隊が突撃しないバグがあったので
以下にFixをあげました
ttp://ux.getuploader.com/MnB2/download/91/mission_templates.zip 変更点はたった一文字だけなんですけどねw
>>842 たぶんメモリ不足かと
rgl_log.txtを見てはどうか
848 :
664 :2011/09/06(火) 01:03:19.70 ID:zO6ejS+1
Nativeに陣形の要素だけ突っ込みたいんだけど、何てmodいれたらいいかわからん 開始位置が目の前だと陣形つくるの間に合わん
>>847 64bitのに12Gだがそれでも足りないのか
logは特に異常なしでエラーも何も出ずに落ちる
そして何度かやってる内に気がついたが落ちる時と落ちない時がある
たぶん宿屋にいる誰かが原因なんだろうけどわからん
skinの編集ってことはtroops.txtだっけ?あのあたりをいじったのかな? その時にどこかの数値が異常になったキャラが産まれてしまったんじゃないかな。 ただ単に導入に失敗してる可能性もあるし、一度入れ直して何もいじらずにもう一度やってみるといい。
CtAAWの方もキター! 陣形好きな俺歓喜 ちょっくらエンジョイ&エキサイティングしてきます
>>849 俺は宿屋入店で落ちた事はないなぁ
メモリ不足は関係ないと思うよ
メモリ不足が起こってるのは主に大規模戦闘時でカクついてる時じゃないかな
同じ状況になった俺なら言える skin.txtの記述に誤りがかるからだ 髪型追加した時に間違いあると宿屋でクラッシュするわキャラメイクで強制落ちするわで悩んだよ
>>854 ありがとー
早速おろさしてもらいますー
856 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 01:03:04.12 ID:Qi2qwY6n
PoP興味あるんだけど、最新版の日本語化はこれからなんですよね?
翻訳が最新版に追いつくことは永遠にないと思うよ
Brytenwalda最新版をプレイしてるんだけど 自キャラの名前が「player」から変更出来ない これって仕様なのかな??
>>846 乙です。さっそく遊ばせてもらってますよ。
俺のデシャヴィさんがどの街にも居なくて悲しい…。
どこを彷徨ってるんだいハニー。
>>857 君みたいな人ばかりだったらこれからどころか永遠にない
>>857 PoP翻訳はもう随分前から動いてないんじゃないかね
troops.txtのミスとか残ったままだし
旧Verの翻訳ファイルでもテキストがめちゃくちゃになるわけじゃないし、
それどころかプレイに全く支障がないから、今上がってるものを使わせてもらえばいいと思うよ
気になる箇所が見つかったら自分で直せばいいわけだし
機械翻訳ベースの意訳レベルでも自分用なら構わんだろ
>>862 上手く変える事が出来たよー
ありがとー!
866 :
857 :2011/09/07(水) 16:01:47.20 ID:2hOveKzX
PoPの翻訳ファイルと原文をV3.411にマージしておきました。 削除されてる文とかけっこうありました。 troopsのバグってなんですか?
バグじゃなくてミスだよ 恐らくコピペ時の選択ミスなんだろうけど、異教徒信者の前の"|"が重複してる 「|異教徒信者」って表示されてるでしょ 結構前からそのままになってるから、翻訳プロジェクトはもう動いてないんじゃないかって思ったんよ
>>866 お疲れ様です。早速古いものに代えて使わせていただきます。
つか、今
>>34 と似てる状況になってるw
@ノルドール500vsヤツ族500
本当はノルドール名前あり捕まえたかったが、勝てそうにないからノルドール側で参戦
ノルドール人に先陣をきらせ、自軍は終始後方待機。ノルドール精鋭は消耗するも、ヤツ族の捕虜600を吸収し巨大化
Aノルドール1000vsサイラ・ユーザス傭兵団の精鋭400
またノルドール側で参戦。@と同じ戦法
傭兵団の精鋭たち(帝国不死兵250,亡霊軍隊長と帝国正規兵150)なら、ノルドール精鋭を削ってくれる!
と期待したが、ノルドール人100人弱しか死んでねえw 傭兵団長は捕まえ損ねるし
本当にノルドール弱体化してるのかよw
全盛期のノルドールなんてコピペが出来るレベル ノルドールに死者が出るとか弱体化も著しいに程がある
POP3.411のjpMODパスかかっとるやん(´・ω:;.:... まあ翻訳ページのコピペで行けるが
871 :
857 :2011/09/07(水) 17:57:19.54 ID:2hOveKzX
>>867 trp_heretic_minion|異教徒信者
trp_heretic_minion_pl|異教徒信者
いま確認しましたが、↑のようになっていたので大丈夫だと思います。
直っていないようなら、他のファイルの末尾に入っているのかもしれませんね。
前後の文が分かればこちらで簡単に検索できます。
すべてのファイルを一人でマージしましたが、未翻訳部分は本当にあと少しでしたよ。
ちょっと工夫して協力を仰げば埋まりそうですね。
872 :
857 :2011/09/07(水) 18:01:46.74 ID:2hOveKzX
ダウンロードパスワード解除しました。
873 :
857 :2011/09/07(水) 18:14:31.81 ID:2hOveKzX
PoP3.411 dialogs.csv 未翻訳箇所 残り40行です。 dlga_start:burilgi_the_usurper_1|Warning: This line should never be displayed. dlga_start:generic_response_1.1|W. dlga_start:seer_1|Warning: . dlga_start:snake_cult_army_1|Warning: This line should never be displayed. dlga_companion_comment:close_window|This should not show up. dlga_start:brouhaha_1|Warning: This line should never be displayed. dlga_supported_pretender_grant_fief_select:supported_pretender_grant_fief_choose_recipient|{s4} dlga_member_pretalk:member_talk|Anything else? dlga_member_automanage_select_melee_slot:member_automanage_select_melee_2|{s1} dlga_member_morale:do_member_trade|{s21} dlga_member_background_recap:member_background_recap_2|{s5} dlga_member_background_recap_2:member_background_recap_3|{s5} dlga_member_kingsupport_2:member_kingsupport_2a|{s21} dlga_member_kingsupport_2a:member_kingsupport_3|{s21} dlga_member_kingsupport_2a:do_member_trade|{s21} dlga_member_kingsupport_3:member_kingsupport_3a|{s21} dlga_member_intelgathering_1:member_intelgathering_3|{s21} dlga_member_fief_grant_2:member_fief_grant_3|{s11} dlga_member_fief_grant_3:close_window|{s5}
874 :
857 :2011/09/07(水) 18:15:10.83 ID:2hOveKzX
dlga_declaration_of_indep2a:declaration_of_indep2a|This line should not be displayed. dlga_center_captured_lord_advice_2:minister_issues|As you wish, {sire/my lady}. {reg6?I:{reg7?You:{s11}}} will be the new {reg3?lady:lord} of {s1}. dlga_companion_comment_negative:lord_prestart_comment.1|This should not show dlga_lord_prestart_comment:lord_start.1|This should also never appear on screen. dlga_lord_talk:lord_talk|CHEAT -- Reset lord decision seed and intrigue impatience dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response:lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|CHEAT -- Reset support dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.13|I don't know: {reg1} {s1} (ERROR) dlga_companion_comment_mercenary_service:lord_mercenary_service_interject.1|This should not show dlga_companion_comment_mission:lord_tell_mission.1|This should not show
40行ぐらいならここに貼らずに自分で訳せよw
>>869 無印の時はランスチャージ以外に殺す方法がなかったな
皆さんに質問なのですがbrytenwaldaの1.36をダウンロードできる所を教えていただけませんか? nativeでやっと全国統一したのでmodに手を出してみようと思うのです
880 :
857 :2011/09/07(水) 21:01:19.11 ID:2hOveKzX
881 :
857 :2011/09/07(水) 21:19:58.61 ID:2hOveKzX
PoPの翻訳ミスだと異教徒司祭が悪魔戦士になってるな heretic_magnusが異教徒戦士、heretic_invokerが異教徒司祭、demonic_magnusが悪魔戦士だと思う
>>881 レスありがとうございます
無事ダウンロードできました!
初mod楽しんできます
CtA0.55とCtAAW0.62でバグっぽいのが。 レポートのアップグレードツリーを表示で、任意の兵種を閲覧(サランマムルーク等)。 その後アイテムプールを開くと、通常ならプール1と5-11が表示されるはずなのに プール2が追加されていて、その中にさっき閲覧した兵種の装備が入ってる。 (サランマムルークなら重馬上槍等13個) Steam版1.143で確認。
CtAを0.55にバージョンアップしようと思うのですが 前のバージョンにそのまま上書きでいいのしょうか? それとも前のバージョンをゴミ箱にいれてから、 さらのものを放り込めばよいのでしょうか?
>>885 作者も確認しました
次のバージョンで修正します
>>886 上書きしても問題はないと思われますが
古いものを捨ててから、新しいものを入れたほうが確実じゃないでしょうか
ただ、近いうちに上のミスを修正したバージョンを上げますので
アップデートはそれからでも遅くはないかも
888 :
886 :2011/09/08(木) 00:34:23.19 ID:BWKbTjBx
>>887 製作者様自らのご回答ありがとうございます。
修正バージョンでアップデートしたいと思います。
>>878 うpろだ行ったら1.37の日本語化ファイルがうpされてたぞ。
Europe 1200ってどうなん?
>>889 ほんとだ
ありがとうございます
翻訳された方々に感謝!
すいません、主人公の顔変えるMODありませんか?無印てす。お願いします。
>>892 アリマス。知ってます。お願い利きました。
>>892 顔を作り直したいのか
mesh・textureから変えたいのか
質問が適当すぎてわからん
>>831 同じく。トーナメントでちまちま稼がないと軍費も賄えない。海賊にあたる適当な敵が少なくてルートでもかせげない。どうすればいいの?
>>892 ステータスのポートレートクリックすると普通に変えられるよね。だんだん歳とった顔にしたかったから簡単にできて良かった
>>897 だから独立か仕官するまでは傭兵として雇われとけばいいよ。
週の給料を上回る傭兵料がもらえるので、それだけで赤字にはならないから金が溜め込める。
>>898 >ステータスのポートレートクリックすると普通に変えられるよね。だんだん歳とった顔にしたかったから簡単にできて良かった
俺も、今日気が付いたよ。これはいいよね。それと、いいか悪いかは別にして、ステータスとか馬や肉の細かい数字もいじれる。
RTSの時点で魅力なくなった
グラがMBよりひでえなw
これは・・・売れないだろ
>>817 メニューにBlood and Steel付け足しといたよ
ちなみに添付は管理者PW必要だね、俺もしらん ファイルはうpろーだにupしてリンク貼れば良いと思う
傭兵は傭兵だが・・・
フリーターみたいなもんよ
910 :
857 :2011/09/09(金) 01:50:26.82 ID:rj0nFw/k
>>909 どこにも仕えないってことかな。
最近、Jatu刈れるようになってきて少し楽になってきた。こいつら何なんだろ。盗賊団見たいなものかな
913 :
857 :2011/09/09(金) 14:02:30.32 ID:rj0nFw/k
brytenwalda面白いなー でもnativeみたいな国ごとの明確な特徴がないような 人種ごとに違ったりするのかな おすすめの兵種あったら教えてください
>>901 >開発者は現在時給6英ポンドのパートをしながら開発を行っている
…なんかいろいろスゴイな……
一方俺は時給0英ポンドの警備職をこなしつつbrytenwaldaのプレイを行った
918 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 03:21:34.43 ID:V4lbYROF
OS windows7 32bit CPU AMD Sempron (tm) M100 2.00 GHz メモリー 4.00GB VGA ATI display adapter 1404MB 上記の性能で体験版は動いたのですが 製品版だと最初のムービー後、強制的に動作終了してしまいます。 性能不足はわかっておりましたが、体験版が動いたので大丈夫かと思いまして購入してしまいました・・・ もし、対策等ありましたらご教授お願いします。
>>915 下級弓はどこの民でもなれて給料も農民並だが、上級弓はブリトン人から育つ。
でも上級と言ってもレベルは大して高くないから、城での戦い専用と思っていい。
上級騎兵は色々いるが、アイルランド騎兵の強打は10で、他と格段の差がある。
ブリトン人はブリタニアの西側、アイルランド農民はヒベルニア南部にいる。
>>918 (誤爆してもうた、、、)
たぶんHPの4515s/CT? (…ノートなら製品型番書いたほうが……)
サイバーフロントの日本版で動いたよ
ランチャーを起動させた後のコンフィグのグラフィックあたりをいじって軽くしてみたら?
(画面小さくするとかdirectX7にしてみるとか)
それでダメならバックアップとってリカバリからのクリーンインストールオススメ
>>919 レスありがと
他のmodより弓兵が弱いような気がしてほとんど運用してなかったよ
ブリトン人捕まえてきます
>>920 君が西部の砂漠を歩いてるのを見かけたよ
>>918 ~\Program Files\Mount&Blade Warbandフォルダの.bikを削除して起動とか
うちのVISTAだとムービーでエラー出て強制終了するから消してる
924 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 19:34:53.26 ID:qSmjWbSM
F&Sの前列がしゃがんで3,4列に並ぶ陣形とか 槍衾とかってスクリプトで動かしてるのかな? だとしたらソースみたらウォーバンドに移植できないだろうか? スクリプトには詳しくないけども
独立した後、自国の領土の支配権はどうやったら変更できるのでしょうか まだ味方の諸侯もいないので全て自分のものにしたいのですが... ちなみにbrytenwaldaです
>>929 城とった時の選択肢で支配権を保留したってことだよね?
城にいる大臣(最初の奴じゃなく任命した奴)に話せば
領地を家臣に渡す項目が出てくるけど、
保留の場合選択肢に自分がでてくるのかわかんない
出てこないなら一旦敵に獲らせて奪うしかないのかな
自分は相性が悪くて使ってないコンパニオンを大臣にしたよ
>>930 最初にいる名無し大臣じゃ駄目だったんだね
インカさん辺りにやってもらおうと思います
ありがとうございました
Custom Commanderと Diplomacyがwikiからも検索先からも502 Bad Gatewayエラーが出て 落とせなくなってんだが どこかダウンロードできるとこないだろうか。
>>932 MBRが落ちてるんでしょ
待ってればそのうち復旧するさ
>>934 >MBRが落ちてるんでしょ
1866のwarband版もダウンロード出来ないけどそれだったのか。
>MBR 治ってるな。
初めてPOPでやってるんだがパーティの兵があらかた最終段階かそれ近くまできたから新しい新人を育てたいんだけど PTの空きがなくていれることができない で、どっかの国の城でも奪ってそこにPTの兵を詰めさせようかと思ったんだけど奪っちゃうと敵対になって襲われる? 自分の兵力増強はしたいんだけど襲われたくないしまだ攻められたくないんだが・・ 今まで国持ったり城持ったプレイしたことほとんどない 自分のとこ攻められたりで忙しくなって遠出できないし自由に動けないから・・
caveだとディリムの近くに隠し砦があって兵力を預けられるけどPOPはどうなんだろな
独立勢力になるんだからどこから喧嘩売られても文句は言えん 奪った相手は早速200、300の集団で村を襲いに来るよ
仕官すればいいだけのことだろ いきなり王の庇護も無く、独立して領地を得ようだなんて無謀
PoPは他のModよりも兵士は消耗品ってつもりでやったほうがいいよ ロードの兵士数が結構膨れるから、自軍が消耗するのを嫌がってると弱いものいじめしかできなくなる そうなると遊び尽くす前に飽きちゃうと思うんよね PoPは気合入れて育てると、自キャラ・コンパニオン共にかなり強くなるから、 ガンガン消耗繰り返しながら育成していくのがいいと思う あと結構早い段階で独立のチャンスが巡ってくると思うんだけど、 城・街維持しようとすると、守備兵の給料で金がやばくなるから、 当面各国渡り歩いて傭兵やってる方がいいと思う
傭兵しつつ一強になりすぎないように調整 金とコンパニオン育てながら適当な城を見繕う んだが、余程の準備をしても独立すると相当長い期間連戦になるからきついんだよな
PoPに限らずだけど、はしごの横が張り出していて登ってくる敵を真横から狙撃できる造りの城がいいね レイヴンスタンレンジャー500人詰め込めば、まず落ちることはないと思う
>>942 よくレイヴンスタンレンジャーそんなに育てられるなw
1つの城で500人いるなら、全体の維持費どのくらいなんだww
あと、それだけの力があれば野戦でカタがつくような気がするし、城もそうそう攻められないような(独立プレイだと攻められるのかな?
ところで、名声2000超で帝国の元帥→黒幕に上り詰めたんですが、
操り人形の皇帝との親密度がすでに70なんだけど、これはもう領地そのままの独立できないかなぁ・・・
気づいたこと
王様捕虜にして、行軍中に話しかけたら3万弱で解放してくれと言われたんだけど、解放要請の手紙では7千と言われた
解放要請のほうが金額低いって初めてのような気がしたんだが、POP3.411はこういう仕様なのか??
レイヴンスタンレンジャーは、その前の弓兵長がLv20だから訓練で揃えやすいんだよ 攻城される時は相手2000くらいは普通にいるので、ある程度の戦略スキルと兵士数がないと 精兵集めたところで防衛時に自軍の兵士がほとんど出てこなくて詰むから500は欲しい あと野戦で兵士500率いられるようになるのは、自キャラだいぶ育ってからじゃないと無理でしょw
1866 MP V5 これ、無印の1866の WAR BAND版 かと思ったが、キャラが中世のままでインディアンもメヒコも 出てこないし、町は西部だが空中に浮いてる。バグだらけ。TaleWorldsフォーラムみたらwar bandではまだ出てないそうだ。これは・・・w
それMPだからじゃないの?
残念ながらマルチ用
>>945 日米人気No.1MODのKengeki、1866どっちも残念なことに無印用しか出てないんだよな
移植しづらい何かがあるのかな
POPでノルドールの里のトーナメントでクォリス入手できるって過去スレで出てるが 十数回優勝してるが装備品ばっかで全然でない 今のバージョンだと確率低くなってるとか?
>>946 >>947 ああ、説明書にマルチ用ってかいてあったね。敵?が一人撃ってきたけどゲームが落ちてしまった・・
>>948 1866はマルチだと、銃のバランスが取れない(こっそり撃つ人がチャンピオンに・・・)そうな。まあ、期待して待つよw
>>949 元から結構確立低いと思う
すんなり出るときもあれば、30回ロードしても出ないときもあった
石集めは名前つきのやつその辺のロードにぶつけて横から捕虜にしたほうがはやい
CtAAW、前は戦闘中に敵何人味方何人ってメッセージが逐一出てたけど、 0.63にしたら出なくなった。仕様? 俺だけ? それともオプションかなんかで設定するんだっけ?
CtAAW0.63でアクセルだけ出てこないんだけど、そういう事ってあるんだろうか。 4ヶ月ほどかけて6周くらい回ったと思うけど、一人だけ見かけない。他のコンパニオンは何度も顔を見てる。 確率的なものだから導入がおかしいのか運なのか判断がつかないんだけど、いくら何でも見つからなすぎる。 ほかの人の環境では出現してるんだろうか。
CtA056って生産がいじられてます? とにかく、ディリム・クラウの鉄が全然湧かないので交易が全くできない。クラウでMAX5個くらい、ディリムに至ってはほぼ0。 賊のリーダーも廃止されたので、兵士抱えたフリーランサー生活がすごく厳しい。 PoPと違って傭兵料が雀の涙だし。
自分とこではAW0.63でアクセル出てきた 一度確認のためにチート使って町から町へ跳び回ってみたら?
本体のVERUPの性かも 金稼ぎは毛皮・糸・塩できるようなってる 北東で毛皮・糸 北西で塩 南西で糸・染料・びろーど 南東で塩・染料・なつめ ぐらいかな 世界全体を回るほうがいい
チートで全街に瞬間移動しても コンパニオンが見つからないのはそいつが移動中だから仕様 どうしても見つからないのは知らね
上の方でも書かれてるけど、Brytenwaldaでログが全く表示されないのは スペック不足が主な原因?? ならあきらめるしかないのか・・・
本体バージョンが違うと思う。対応ver.入れたらログ非表示は直った。 Player表示は直ってないけど。
961 :
954 :2011/09/14(水) 11:51:36.21 ID:FP3RP4GX
さらにもう二ヶ月探し回ったら、アクセル出てきた。 お騒がせしました。 でも、どんな確率だろうかと。
>>957 まじで?
今170人ほど抱えて傭兵やってるが、各地の染料小屋と傭兵料で週の収入はギリでトントン。
装備買おうと思ったら、奴隷経済回さないと絶対無理。
賊の数も減ってるので追いつけなくなってるし、フリーターにはきつい世界になったなあ。
caveやってて童貞ボーナス体力+1とかついたんだがこれなんだww 童貞ボーナスがあるってことは100人斬りボーナスとかもあるのかな
>>963 童貞エネルギーで主人公パワーアップか、プロレスごっこでコンパニオンのパワーアップか
>>962 傭兵代金はいじろうと思ってても、更新時にはいっつも忘れちゃう部分なんだよなあ
ってことで、傭兵代金を増やす方法
module_presentations.pyを開いて、"budget_report"で検索
そこが毎週の収支の流れなわけですが、傭兵代金を決めるのは下の辺り
(call_script, "script_party_calculate_strength", "p_main_party", 0),
(assign, ":offer_value", reg0),
(val_div, ":offer_value", 2),
(val_add, ":offer_value", 30),
(call_script, "script_round_value", ":offer_value"),
(val_add, ":net_change", reg0),
(create_text_overlay, reg1, "@{!}{reg0}", tf_right_align|tf_single_line),
上の計算式は offer_value(パーティーの戦力) / 2 + 30 * 乱数? = 報酬 となっています
たとえば(val_div, ":offer_value", 2),と(val_add, ":offer_value", 30),の二行を消して
そこに(val_mul, ":offer_value", 30),を付け足せば、およそ30倍になります(val_mul = *)
こっからはModuleSystemいじれない人用
presentations.txtを開いて"2105 2 1224979098644774957 30"で検索
先頭の2105を2107に書き換える
これで上の(val_add, ":offer_value", 30),を(val_mul, ":offer_value", 30),にしたのと同じことになります
この場合、報酬はおよそ15倍(x/2*30=15x)となります
あとは末尾の30を書き換えれば、だいたい望みの数値にあわせられるはず
たぶん、こんな感じでいけると思いますが
動作テストしたわけじゃないんで、あとはバックアップとってから実際に試してみてください
個人的には傭兵代金は5倍くらいが適正じゃないかな、と
あと生産品が少ないのは、
>>957 氏の指摘のとおり、たぶん本体1.143の仕様でしょうね
1.142で、ずいぶん経済システムがいじられたみたいなので
"module_scripts.py"の"initialize_economic_information"のディリムのところを見ると
1.143 (party_set_slot, ":village_no", slot_center_iron_deposits, 3),
1.134 (party_set_slot, ":village_no", slot_center_iron_deposits, 7),
"village productions"とあるので、おそらくこのあたりが生産量だと推測するに
ディリムの鉄生産量は1.134から半分以下になってるっぽいです
逆に、この辺の数字を戻せば、前と同じ風になるんじゃないかと思います
brytenwaldaで貴族捕虜が増殖するバグって既出?
>>967 さっそく試してみたら、給料が50000overになってヒャッホー
これで追加したけど買えなかった武具が買える!
>>961 宿屋二階の小さい部屋も探してた?
俺はそこ見落としてて中々コンパニオン揃わなかった事がある
>>971 カルラディアを6回、ペンドールを3回統一しているわたくしに隙は無かった。
元々PC転生しまくって俺Tueee!したいタチだし。
>>960 ありがとう。バージョンアップしてるの知らなかった・・・
1.143+CtAAW0.62で遊んでるのだけど、生産小屋はほとんどビロード一択になってる? ほとんどの街でビロード>>>>それ以外みたいな収支ぽいし。 リヴァチェグなんてビロード小屋で週に1500の黒とかw 1.134+CtA0.54だと、ビロード以外の方が儲かる街も多くて、週600〜700の黒が出る街もあったと思うのだけど。
ctaの新ver出たんだ。銃とかボルトが売られなくなるのって直ったのかな。
>>975 TEWEで同じ症状出たけど、
それver.1.134用の旧版をver.1.143で使用していたせいじゃない?
>>970 全部で9周くらいしたと思うんだけど、後半4,5周は探してた。
ディリムの2階とか、あんなに広いと初めて知ったw
warbandで奇妙な脇差しをmodtoolで投擲に変更しようと思ったんです。 しかしitem kind1.txtをいじってもプレイでは鞘をみてると最初から抜刀状態になってしまいます。 長柄や両手武器に変更したら抜刀納刀OKです。あとammoを0にすれば平気です。 そういうもの?
>>979 すみません、変な日本語でしたね。
version warband1.134
Mod tools1.11使用
TXT editorのItem editorをクリック。
strange short swordの項目でtype thrownの項目にチェックを入れて弾数(ammo)を0以外に設定した時のみ、鞘に刀が納まっていません。。。
投擲ジャベリンや投げ槍みたいに袋を装備して、投げる毎に減っていって最後は袋が空になる感じで脇差しの鞘とwakizashiでやりたかったのです。
一応OPEN BRFもあります。たぶんこっちの問題だと思うのですが。
981 :
980 :2011/09/15(木) 21:40:56.29 ID:4LfKvytE
ちょっと私には手詰まり状態です。 deneme.brfのwakizashi_scabbardでframe削除して武器選択しても鞘には刀が納まりっぱなしのmesh?は作ったことがあります。。。 投擲武器の鞘or袋のメッシュは特別なんでしょうかね?
>>980 投擲武器は鞘ありでも抜いてしまう
他の武器に持ち替えたとき鞘に入る仕様になってる
with fire and swordが今steamで安いんだけど、今後modのためだけに買っておく価値あるかなー? あくまで個人的には鉄砲イラネくね派なんだけど、 ここのmodderさんとかで作る予定とか、海外のmodで面白いのとかあるかのう。
984 :
980 :2011/09/15(木) 22:06:46.09 ID:4LfKvytE
>>982 あれれ?
違いますよ。
他の武器に持ち替えた時にも鞘に入ってないんです。
どの武器を選択しても鞘に入らない。
長柄や両手武器に変更したら普通に戻ります。
私の環境だけかな?
やっぱver1.142に対応してないMODは厳しいなあ。 TEATECは1.134までだから。無理クリやってみたけど、どこの町にも異常に染料が並ぶし、手足防具が全く買えなくなるのは地味にきつかった。
さあスレも終わりに近づいてきたし全力で埋めようか タンスガイ↓
>>984 1.openBRFでdeneme.brfを開く
2.wakizashi_scabbardをクリックして、Edit-Copy frame
3.そのままEdit-Paste frame
右のData内のTime of frameを進めると"3 20"が追加されているはず
たぶんこれで抜いても刀が刺さったままになるはず
弾数分増やせば確実かな?
イソラ↓
あと、CommonResフォルダ内のファイルは、あまりいじんないほうが良いと思う MODフォルダ内のResourceフォルダの方にコピペして Module.iniを書き換えて、そっちから読み込むようにしたほうが安心 load_resource = denemeの先頭に#つけてコメントアウトして 末尾にload_mod_resource = denemeを追加すればいい もうやってるかもしれないけど、念のためにね あと、誰か次スレおねがい
caveはすごい面白いのだがセーブ落ちがうざすぎるわ アイテム一覧で次へとページを繰ったら落ちるとか、隠し砦で決闘や演習タグをクリックしたら落ちるとか
そうだそうだ
高スペって訳でもないけど一度も落ちたことないな たまにディスプレイが真っ暗になってその度にタスクマネージャ開かないといけないけど
次スレいってみようか
糞PCに仕様を合わせてくれるのはBlizzardだけ!
cave落ちたこと一回もねぇよ
俺もないや PoPならよく落ちるけどね
次スレへつづく・・・
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