1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/01(金) 22:10:08.76 ID:7Kqk25L6
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:14:19.81 ID:H7EZPx/V
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:14:42.56 ID:BwW6qvMb
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:14:55.82 ID:+zQIX9aw
>>1乙
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:15:32.71 ID:ruA+KKc1
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:15:53.73 ID:lHE51OmD
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:18:47.32 ID:ny82lcBs
>>1 乙
もうあの伝説のださい家は貼られなくなったんだな
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:19:14.53 ID:mVTK68WV
絵は羊毛の色で絵が変わるのでしょうか? また、そうなら何色ならどんな絵になるなどわかるサイトありますでしょうか?
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:19:28.12 ID:Fd7mA5mS
テス
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:19:57.36 ID:BwW6qvMb
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:22:23.29 ID:TnxbKmMz
悪質なコピペから伝説になってしまったな
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:23:25.45 ID:cdTWuJo9
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:23:25.84 ID:zZCMbTBp
もう許してやれよ・・・
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:23:53.02 ID:bj2DNBz6
>>1 乙
あの倉庫、今みんな似たような形の建造物建ててないか?
建設中の隠し扉の外観がまさにアレ
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:24:53.74 ID:y41Yfmnf
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:25:39.61 ID:mVTK68WV
質問スレとまちがえたぁぁあx!!
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:25:40.35 ID:2j6OD9ZT
∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利 ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ 乙乙乙乙乙 □□□□□□□ 砂 乙 □□□_□□□ 乙 ■■■■■■■ 乙 ■■■■■■■ 石 乙 ■■■_■■■ 乙 ////////////// 乙 乙 ////////////// 土 乙乙乙乙 //////_//////
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:28:12.63 ID:0okfrPGQ
293 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/06/30(木) 22:20:26.94 ID:LAZv5Uol [4/7] 0時までにきたら! 裸でアナルにネギさして踊って動画うpする
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:28:39.17 ID:Dz0zvxXG
むしろあの倉庫の要素を残しつつも格好良くアレンジした作品が見たい 俺には無理だった・・・
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:28:41.98 ID:ZjeRnlAc
隠し扉の修正で迷宮迷い込んだ 修正できた人うpよろ
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:29:30.65 ID:2j6OD9ZT
修正できたけどややこしすぎるなこれ
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:30:44.40 ID:xj0+tOKj
隠し扉できた!と思った直後に1.7.2うpで涙目な俺
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:30:47.41 ID:zZCMbTBp
股間からピストン生えてて高速動作するオブジェを作った人は怒らないからうpしてみなさい
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:31:07.20 ID:VPjidd4r
俺のニワトリ達が卵を産むのを止めた・・・ 養鶏農家としては死活問題 水の上だと産まなくなったくさい
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:31:22.77 ID:FSEcrpQ0
プレイヤー設置のleafブロックは、1.8で消えなくなるのか。 木造家屋の屋根材として使うのもありかな。
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:32:09.58 ID:TnxbKmMz
>>19 すごい!とは胃炎がそれなりにアレンジされた住宅をこのスレで見かけたような…
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:36:06.10 ID:jH8miotL
隠し扉なんか変わったか? 俺の作ったのは1.7.2になる前と全く変わりないんだが・・・
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:36:31.38 ID:kEZyxXDl
>>22 おま俺
隠し扉やっと完成した使わずにアップデート
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:38:46.17 ID:xj0+tOKj
とりあえず幅1の隠し扉ならすぐ作れたが・・・
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:38:55.06 ID:SjKEW7Fg
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:40:04.84 ID:H7EZPx/V
感圧スイッチバグが気になるな
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:44:09.65 ID:nixXIG8S
そろそろイカとお別れするか
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:44:44.75 ID:NrywBDs8
ピストン本体の属性が透過ブロックになったっぽいね
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:46:26.23 ID:zZCMbTBp
>>31 修正されたっぽい
1.7.01でクラッシュする動作を1.7.2でやると感圧スイッチが剥がれるだけになった
剥がれる時でも一瞬だけピストンは動作する
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:48:11.29 ID:BwW6qvMb
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:48:27.87 ID:H7EZPx/V
>>34 おお。じゃあMod以外のクラッシュするバグはなおったってことか。よかった。
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:49:29.26 ID:FCSC8xD5
今アップデートした、TNT爆発しねー
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:50:32.67 ID:H7EZPx/V
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:52:17.46 ID:FCSC8xD5
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:52:45.96 ID:bebH4x7v
結局herobrine見た人いるの? 怖くて出来ないんだが
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:52:47.19 ID:2j6OD9ZT
もしかしなくても仕様です
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:52:54.46 ID:H7EZPx/V
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:53:29.64 ID:lHE51OmD
その代わり回収が可能
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:54:50.21 ID:FCSC8xD5
そういう無駄な手間は増やさんで欲しいです
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:55:52.02 ID:M5PQbnLV
バージョン1.6で少しやってたシードを1.7で作ったら、 リスポ周辺を少し探索して粘土ブロック150個くらいあった 前はMAP埋めても50ブロックとかだったから、バグ直っても こんなに見つかると思わなかったよ これでレンガの家が作れるぞおおおおお
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:57:21.09 ID:hI0QR+Gb
herobrineって何だと思ってググったが怖すぎるだろこれ 真面目にコレ修正されるまでアップやめとこうかと思った
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:57:33.87 ID:jH8miotL
>>30 なるほど。新しいの作るときは気をつけておくわ
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:00:45.33 ID:JqEPa4W/
herobrineって本当にいるのか? 日本国内で見たって話は聞かないよなあああああ
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:01:40.30 ID:qJHQ50IG
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:03:39.51 ID:v2D6UOty
あの動画もしかして投稿者の演技だったりして・・・・ まさかな。
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:03:46.22 ID:2j6OD9ZT
もう少ししたら 1.7.2対応の隠し扉セーブデータ公開して後悔するは
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:06:02.06 ID:I3KjxcvJ
アイテム回収用の水路にイカが沸いた
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:08:23.33 ID:1xHJuyWL
>>48-49 スレ内でも彼の話題で賑わうかなり前から一応、それらしき報告はあった
けど、信じる人いなくてスルーされてた
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:08:42.69 ID:dtb78lCS
>>49 報告例は0だが
見た人はいるかもしれなうわなんだやめろ
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:10:06.95 ID:Yx8w3njH
両開きのドアが相変わらず寝込み襲われるので ドアの内側にピストンでシャッター作ったよ。 やや釈然としないが襲われなくなったし音がカッコいいのでよしw
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:10:25.01 ID:qJHQ50IG
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:11:39.98 ID:S4HvIbLT
報告例0なのは当たり前だろ 出合ったら最後なんだから・・・ 動画あがってるのは全部想像
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:12:43.95 ID:v2D6UOty
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:12:47.25 ID:TnxbKmMz
マジレスするとへろもーどがoffになってる鯖しか無いからじゃあ…
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:14:13.27 ID:2j6OD9ZT
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:15:14.11 ID:p+WATFuu
一日で2スレって久しぶりだな
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:16:18.77 ID:Emrkgen7
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:18:34.18 ID:BJ03s1sE
自動丸石生産機作ったけど よく考えたら石なんていくらでもあるから 掘ったほうが早い事に今更気づいたorz
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:18:48.38 ID:xj0+tOKj
→→←← って隠し扉を作ろうとするとピストン隠すために二段階必要になって面倒だけど、 ↓↓ ↑↑ という形で妥協すれば下側は地面に埋めて隠せる分楽だな
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:19:46.86 ID:KPpt2WdK
ざっとupdateみてきたけどまだ不安定でVerの細かい数字があがる感じ? 様子見すっかなー…
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:20:20.74 ID:Fd7mA5mS
遠出してみたら粘土二カ所見つけて7スタック以上埋まった 1.6から始めたから宝の山だぜ
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:20:29.34 ID:T9+A4eH0
ログインできねええええ
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:20:35.30 ID:2j6OD9ZT
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:21:29.56 ID:RQOCNpk3
ピストンが早すぎて?ブロックがアイテムになっちゃう現象+丸石製造器→夢の寝てるだけで増える! 妄想なので実現するかはしらん
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:24:12.73 ID:mVTK68WV
>>63 JTKで左クリ固定しておけば放置可能だぜ
つるはし壊れるまでだけどな
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:24:51.35 ID:qJHQ50IG
ピストン実装前に考えられてた応用全部検証したのか? トロッコ射出は無理だったが小麦回収機はどうなった
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:28:46.10 ID:D2Yct6/T
1.7.2でも連続スライムピストン一つしか引けないじゃないすか! やだ───!
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:29:36.56 ID:RQOCNpk3
小麦って結局、手で植えなおすんだよな・・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:31:28.36 ID:1XrjMQVf
スライムお前らよく見つけられるな 今まで一回も見たこと無いわ
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:32:32.75 ID:2j6OD9ZT
イカの動き方変わったっぽい 上に出てくるようになったなきもい
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:32:35.28 ID:KjYofSlH
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:32:36.59 ID:W3IT2rBW
スライムボールの蓄えが2個あった でも2個だけあっても・・・
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:33:49.85 ID:xGVCDmkj
掘ってた時いきなり上からスライムボール(なぜか1個)降ってきたときはビックリしたけど 本体はまだ見たことない・・・
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:34:45.71 ID:1TXTVHuJ
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:37:49.68 ID:Df7LYieA
報告0なんだけども、だいぶまえの本スレであったので思い当たるのが 拠点を整備をおえて、付近の探索に初めて出かけた際に (本人曰く)確実に行った事のない所なのに、松明が設置されていたらしいのね。 当時はherobrineなんて誰も知らないから、本人もワールド生成に松明って含まれるの?って質問だった。 スレ住民の反応は、あるわけねーだろ たしかめてやるからシード晒せ。とか、あまり誰も取り合ってなかった記憶。 今思えば、あれはherobri・・うわ やめr
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:39:08.70 ID:h1ZesQ1r
前の隠し扉の奴はちゃんと動作しなくなったな。
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:41:10.72 ID:D0ZmFtAt
ピストン実装を機に回路勉強し始めたが 理解不能で涙目だわ
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:41:46.82 ID:80vRswy1
>>60 お子様ランチの人か
性格がオオザッパっぽいデータだった
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:41:53.44 ID:RQOCNpk3
でもこの手の隠しキャラもソースに書いてあるんでしょ Javaかじってるからちょっと探してみるか ・・・おやなんだろうこんな時間にチャイムが
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:43:03.62 ID:2j6OD9ZT
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:43:24.94 ID:P2rFgFpS
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:44:50.75 ID:BwW6qvMb
みんな隠し扉ばっかつくってるのね
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:46:42.83 ID:W63cqMx0
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:47:09.30 ID:ASN+k2qO
きのこ収穫機とか床下収納照明とかも 作ってるよ
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:48:05.79 ID:nbWnuwOj
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:50:33.68 ID:5DDfyKaz
テクスチャ違うだけじゃねとか思ったけど石レンガってヤツかこれは。 そういや丸石を雨にさらしとくと苔石になるとかねーかな。
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:50:44.78 ID:OXZ3aZAZ
暇さえあればTT回収地点で放置する癖がついてしまった お陰でTT倉庫は火薬庫と化しております 砂が全然足りねえ・・・
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:52:09.53 ID:TqHMhfQV
>>90 それの下に巨大キノコの画像もあるな
・・・大きいにしても、木と同じくらい大きいんじゃ本当に腐海(ry
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:52:19.21 ID:bj2DNBz6
あれ 前スレに貼った2x3の隠しドア、1.7.2でも普通に動いてるわ ピストンの仕様ってどこが変わったんだ?
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:52:35.00 ID:15yM71P3
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:53:13.16 ID:80vRswy1
チェスト自動回収mod使ってると沸き場なんて3x3オンリーだけで十分になってしまった
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:53:33.24 ID:D2Yct6/T
>>80 過去ログにあったやつだがまさか・・・・・・ん、さっきからインターホンがうるさいな
486 :名無しさんの野望[sage]:2011/06/03(金) 05:11:07.54 ID:ZKEkbM2J
シングルでひたすら洞窟にTNTをつめて遊んでたんだけど、
そしたら、今まで聞いたことがないような呻き声が聞こえてきた。
ゾンビでもないしクリーパーでもないし雷でもないような呻くような響く声。
TNTを500個は洞窟にしきつめてたと思う。
そしたら、その行動の途中に呻き声がしてきた。
これって俺だけ?
何を言ってるか分からないと思うが俺も良くわからない。
試しにもう1回NEW MAPでTNTをひたすら洞窟に詰めてたたら
ゲーム内の時間で夜の3時くらい再び呻き声が聞こえて来た。
怖すぎて恐ろしくなったわ。
どうも同じような法則で呻き声がしてると思うんだけど、この呻き声の正体が分かる人いる?
527 :名無しさんの野望[sage]:2011/06/03(金) 08:46:57.77 ID:ELSX/z2a
>>486 ピースフルにして洞窟探索してた時、ゾンビとは違ううめき声がかすかに聞こえて、
その後何かをかみ砕くようなバリ・・・バリ・・・って音が聞こえた事はある
誰もいないはずの台所からボソボソ喋ってる声が聞こえたり、
キィ・・・キィ・・・ってドアを開くような音が天井から聞こえる家だからゲーム以外の音かもしれないけど
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:53:51.21 ID:9YJhFDy7
>>90 石レンガが遂に来たか・・・
俺今テレビでもののけ姫見たんだけど
毎日のように伐採と採掘を繰り返して
そろそろ山犬が俺を殺しに来ないかと心配でならない
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:54:41.64 ID:xE+Jbpa6
ModLoader入れるとDone loadingから進まなくなるよぅ・・・
>>82 入力と出力の区別がついてないんじゃないかな
基本的に
入力(スイッチ)→関数(レッドストーン回路でのAND/OR/NOTなど)→出力(ドアやレールの向きやピストン)
だし
あと目的によってはこれに状態(ラッチ回路とかで再現)も加わるからそこはややこしいけど
(現実だと自販機にお金入ってないときと100円入ってるときみたいな)
>>98 その時は骨あげて飼い馴らせばよろし
或いは共に野に下って、村人MODを導入して山犬の子になるか
巨大キノコなんだこれwww 何をドロップするのか想像がつかない
ピストンで自販機作ったよ
1.7になってからMODの仕様変わった? いつものようにConvenient Inventory入れても動作しなくて困る
スポイル元の動画あるけど、エレベーターとかいろいろあるし世界変わりそうだなぁ
>>80 マイクラ始めて2週間の昨日、初めて建てた家を塔に改造すべく
丸石とガラスをいっぱい抱えてどんどん上に積み上げていた時のこと。
いい景色だなあと、ふと遠くの山を見たら、
木の合間から見える草の山肌に石が露出していた。
崖ならよくあることだけど、緩斜面では珍しい。
けど、その時は特に気にせず塔を積み上げ続けた。
しばらく積み上げてまたその場所を見たら、灰色がさっきより大きく感じた。
大きいだけじゃなく山の斜面の形が変わっている。さっきはあんな洞窟のような窪みはなかったはず。
シングルプレーだから、もちろん誰かが掘るなんてことはない。
クリーパーの爆発でえぐれた?プレイヤーがいなくてもスケルトンとクリーパーが同士討ちしたっけ?
てか、あんな遠くにMOBわいたっけ…
気になって仕方ないので塔から降り、剣、弓、鎧の完全武装でその場所に向かうことにした。
現場に到着。確かに塔の上から見たはずの灰色の窪地…この場所で合ってたっけ。
不安になって、他に目印を探そうと辺りを見回した時、
辺り一面の樹木から幹がなくなっていることに気がついた。
あれ以来怖くなって起動してない。
ノッチが風車Modを気に入ったようです
>>95 随分と小さくなって帰ってきたw
何か、ちょっと嬉しいな、こういうのも
ありがとう
落下TT掘り込んでたら、スライム沸くわ 溶岩処理中にバケツ全ロストするわ 憂鬱な週末でした
>>97 「彼」とかwwww
そんなのいねぇからwwww
ノッチに乗せられてるだけなんだよwwww
あ、ダイア切れてるな・・・・
地下坑道掘りに行くかな・・・
そういや今やってるワールドの自宅裏が不自然に地面が少し凹んで石露出してて 幹のない木あるな
新仕様リピーターマジ便利 そしてそれでいてそれをつかっても配線難しすぎる
http://i.imgur.com/1LPZh.png デバッグはおまいらに任せてTT作ってたら、
湧き潰ししてあるのになんか湧かなくなったと
思ったら地下に30とかわいてんの。スライム。
湧かねぇって人は、とりあえず、湧くチャンクあればマジで
これだけ湧くってことで。ピストン材料には事欠かないよ。
正直段々ウザくなってくるが・・・。
あ、Offlineだから割れ表示になってるだけなんでドンマイ
クロック回路にピストンつなげてSE垂れ流すだけで工場的なサウンドになって良い
>>115 地上に上げるための階段をつくってあげるべき
>>106 シード値教えてくれ!
おや、こんな時間に誰だろう?
コピペに反応する人多いな
本当にherobrineに遭遇したらマジで怖えだろな クリーパーさんですら振り向いて居たら結構ビックリするのに
いや、クリーパーさんはびっくりして当然っつーか逃げろ
ピストンで自宅をスイッチをいれると照明がつくみたいな感じにした 外出する時には消してたら帰宅した時に空き巣が入るようになった
1.7のマルチで定期的にRS回路が死ぬんだけど他に報告無い? 症状としてはNOTの動作が一切止まる。時間がたてば直るんだがバグなんだろうか
逆流してるとかじゃないよな?
違う違う。今まで普通に動いてたのが急に止まるんだ。 ちなみに時間が経てば直るといっても焼き切れではない。 Disconnectして数十分経ってから入り直すと直ってる感じ
>>127 なんだろうなこれ
まあ、おかげで隠し扉もかなり簡略化できたけど
そのうちバグとして修正されるのかね…
いちおう念のためIN/OUTをリピーターで片側通行にしてみては?
>>119 もう一生使い切れない量のスリャイムボール
たまったから溶岩に沈んでもらう
>>121 何の関連があるのか分からないが、
1.6.6で生成したワールド
それ以前に、1.7で生成してここまで掘ってたら
むしろすごいわw
垂直に上昇するエレベータって作れないことはないけどすごい複雑だな
ピストンで水流遮れるのに感動したけど既出?
>>132 片側通行目的じゃなくて延長目的だけどリピータは付いてる
A粉粉ト石粉粉@
トーチは石に刺さってる状態で、@がOFFの状態でもAがOFFになってるのよね
ちなみに他のパルサー回路とかも一斉に止まるから回路特有の問題では無いと思う
やったー1.7だ新天地に行くぜ!って始めたワールド3つ 全部雪国だった。
80だけど、あれはコピペじゃないよ! ってか、そんな昔でもなかったはず。1.5の頃の本スレであったから、今見てる人のなかにも そんな事いってた奴いたなーって覚えてる人いるんじゃないの?? まぁ、ほんとにみんなスルーか、前に探検してて勘違いじゃないの?ぐらいの反応だったから、 あまり印象に残らんか。 ほかには、出入り口のない洞窟なのに松明が設置してあったとかも、本スレにあった記憶・・
雪国はロマン
soarのテクスチャを無理矢理つぎはぎしてsoar用のピストン作ったけど、いかにテクスチャ作るのが大変かよくわかったわ・・・
あのログインできない
アプデしてから直進し続けてインベントリ開くまで止まらなくなるバグがよく起こるんだけど同症状の人いる?
自動壁修復が面白くてしかたない リピーター適当に使うだけで、回路も結構簡単に作れるし これからは自動修復機能付きの家が主流になるな
水幕式トラップタワーにイカも湧きまくってイカスミも収穫できるようになったんだが何がおきたんだ
modloader1.7.2対応来てたのか と言っても大部分がまだ対応してないから意味無いが
>>143 ウチの自動壁修復家・・・ログインするたびに起動するのにスイッチ7個押さなきゃならないんですが
>>142 アプデしてないけどチェスト開いたときにその症状がよく出る
1.7にアップデートしたら、地図の方角がずれるバグ直りました?
>>146 うちのはまだ床と壁三面しかできてない未完成品だからわからんが
今のところ一箇所クロック回路起動しなおせば再起動するな
herobrineさん会ってみたい だいぶ前に洞窟の地下深くで見つけた花も彼の仕業だったりするんだろうか 草ブロック以外に花が自然に咲いてるの初めて見たよ
エレベーターは現状レバー二つつけないといけないのか
>>142 カクついてキーオフ受け付けてないんだと思う
154 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 00:56:47.07 ID:OkTO2RWG
ピストンを利用した家破壊とかもできそうで怖いな
ピストンの仕様は今のところダメダメだな 不条理な性質を利用して仕掛けつくるのもいいけど、アプデですぐ無効化されそうだ 実際1.7.2で早くも修正入ってるし
ひゃっほい、四個縦に重ねたピストンの連動伸縮に成功したぜ。 あとはリピーターの速度調整して速さを追求するだけだ。
キノコ農場つくったんだけど、端のピストン1個だけが動きがおかしい 全部同じようにレッドストーンつないでるんだけど、そいつだけオフにならないんだ でもなぜか水くんだり近くにレッドストーン置くとズボッて音がして1回だけオンになる んでまたオフにするとオンにならなくなる・・・なんじゃこりゃぁ・・・
間違えた。2行目の最後「オンにならない」だ
なんじゃこりゃって、そりゃおめえ、ピストンだよ
スライムが沸くギリギリの高度にスライムトラップの沸き場作ってピストン作動で押し上げて スライムトラップ作動をコントロールできるかな そこまでスライムボールのうまみはないけど
スライム処理場いいようにいかない誰か教えてくれ
そういや前スレでスライムチャンクだの何だの言ってる奴がいたが スライムってチャンクごとに湧くか湧かないか決まってんの?
アップデートあったことをさっき知ったんだがピストンってこれ誰得なんだ めんどくせー仕様ばっか増やしてねーで既存のバグ潰しちゃんとやれよノッチ
>>160 もう修正されてるし、そんなことやるくらいならTMI入れろよ馬鹿
自宅付近で作業してたらちょっと遠めの音でガラスが割れる音やら土掘る音が!! シングルでも誰か入って来れるのか!? バージョンアップで新MOBでもきたか!とか思ってたら 裏で作業動画再生したままゲームしてたでござる 超あせった・・・
順調にherobrineにビビる人が増えてきたな 所でヘロさんの音が聞こえてから後ろむかなかったらどうなるんだ? それと向いたら襲ってくるの?ついてくるだけ?悲鳴? そして−removeが消えたのか追加されたのかが気になりすぎて洞窟探検に向かえない
な…なぁ… 今地獄経由で昔小島削って建てた城に行ったらよ… 城が跡片も無く消え去って建てる前の小島に戻ってやがるんだ… これは1,7のバグか、それとも既知のバグか、 時空を超えてリフォームするタイムクリーパーが出現したのかどれなんだ…?
1.6でremoveされて(消されて) 1.7でremoveされた(復活した)
窒息して死んだのが濾過されて下に落ちるのかw 面白いこと考えるな〜
>>169 ラジ館が消えている…だと!?
組織の陰謀に(ry
Dメールは使うなとあれほど…
>>169 チャンクごと巻き戻っちゃったのかもなー
>>174 悲しいが一期一会と割り切って新しい城設計し始めることにするぜ
>>173 やめろ
最近のいやなことを思い出しちまう
ふと時間停止して瞬時に目の前に近づくクリーパーがいるって電波を受け取ったんだが 実際いたら怖いわw
>>169 小島のmcrファイルがぶっ壊れて再生成された
Herobrineが怖いんだけど、verを戻すしかないか…?
今までも出現することがあったけど都市伝説扱いされてたってのが面白いな>Herobrine 一人のハズなのに……っていうの怖いよねホント
モンスターのわく範囲って決まってるの? よくわからんのだが 9*27とかでもいいいんかな
>>182 今まで陸でダメージを受けてる姿を見たことあるのか?
bukkit対応早くきてくれー!
未侵入の洞穴に松明刺さってるのって異常だったのか? 当時初めて到達したy20以下で溶岩と別に松明の明かりがあってゲーム側の演出だと思ってたが… 1.66から始めたのでheroなんとかとは一応無縁
>>186 なん…だと…!?
怖すぎてプレイできねぇ…
189 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 01:59:05.66 ID:l0xXPefk
ピストンで遊びまくったし、そろそろ1.66に戻すか お気に入りのMODが対応したら1.7にしよう
>>184 いや、無いけど
水場が近いとはいえ、さすがに陸地に沸くなよ、と思って
ひとつだけでNANDっていうブロックとかアイテム公式にこねぇかな
Herobrineさんってシャツの裾でてるんだなw
Herobrineさんて足音はするんだっけか?
家の近くにやたらイカがいたからとりあえず目についたの水槽にうつしてみたけど 不慮の事故で家中にイカが散乱する事態に・・・
動力つきマインカートがあまりにもかわいそうなのは修正されましたか
>>199 かわいそうなことに、誰一人マインカートに見向きもしていない様子です
動力付き 忘れてた アプデしたいが仕事絶対出来なくなるのわかってるからお預けだ うらやましいなあ
動力付きマインカートなんて実装されてないよ もし実装されたなら、自動でカートが動いてる駅でも作ってみたいよね あと、急な坂道を楽に登れるように線路を引いてみたいな
動力トロッコなんか使ってるやついないんだから、 削除してその代わりにランタンでも入れるべきだよな アイテム枠がもったいねぇw
動力付きマインカートか そんなのがあったら鉄道の利用の仕方も増えるんだろうな・・・ ノッチさん、導入してください!
マインカート連結させたいですノッチさん そうしたら地元の駅前を再現するんだ……
■:トロッコ ○:スライムボール ○■○ これで連結トロッコ …想像したら気持ち悪かった
てか並んだら自動で連結して欲しい
釜戸+バケツ+ピストン=蒸気機関、蒸気機関+マインカート=蒸気カート スライムピストン+赤石+鉄=連結ブロック 蒸気カートに炭と水を入れて…ふぅ、ここまで妄想した ノッチよろしくお願いします
貨物列車は欲しいよな MODであるけど、公式で対応して欲しい
釜カートがなかった事にされててわろた 俺は地下資源を地上に送り出すのに重宝してるわ
>>207 連結は荒く言えば突っ込むだけでできるけど、問題は解放をどうするかだな
ピストンでスライムを大量にせき止めておいて、一気に牢屋にどばー。 眺めて楽しんで飽きたら、ピストンで水どばー、水牢にして、全滅。 楽しい、楽しすぎる。
>>171 上投入だと段上げが多く必要で処理部までスライムを連れ込むの結構大変じゃない?
沸き場の層を少な目にして低層の沸き場を捨ててるのかな
215 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 03:28:45.22 ID:Me60OE2L
つーか、 カートをカートが押せないから、倉庫付きカートはPレールで運ばないといけない 動力付きカートは・・・ 連結とか以前の問題の様な気がする
>>104 .minecraft に mod_convenientInventory.txt は貼ったか?
あと1.66のCI設定用txtファイルは消しとけ。
Dusty Texturesのカボチャがとんでもないこtになってるんだが
220 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 03:45:55.92 ID:GxBrgtPt
誤字かっこ悪いですよ^^
222 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 03:50:05.35 ID:GxBrgtPt
素早いタイピングのせいでh,cのスペルが逆になったことがうかがえてクールじゃん
村MOD入れたし、自宅と行き来しやすいよう鉄道作ってたら鉄が全然足りない 斧とスコップを石製にする鉄節約生活がくるとは思わなかった まだ半分の距離も線路ひけてないつらい
斧とスコップなんて石安定だと思ってたんだが やっぱ大規模整地すると石なんか使ってらんないのか
225 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 03:58:01.24 ID:lIk7A8Jw
赤 赤赤赤 となってるところに ピ 赤 ピストンで回路遮断 赤赤赤 は結構使えるけど場所取る
整地はTNTでやるし希少鉱石を掘る時以外は石ツールしか使わんなぁ
洞窟で迷って、地上に出るための階段を掘り進めることにしてから早小一時間 掘っても掘っても地上に出ないからF3で調べてみたらy:113とか出やがった… もうだめぽ(ノД`)
Minecraft just passed 10 million registered users.
>>219 俺の場合
・トラップと回収地点をコンパクトにしたかった
(周りがマグマだらけで広げるの面倒だった)
・狭い空間で複数層にした場合の大中スライムの運搬と処理が面倒だった
・アイテム回収を優先して水路作成
(水平の水路延長だとアイテム流れない。階段状にしたら意外と高くなった)
その結果、湧き場が1層になった
でも湧きチャンクは2つ重なってるからボールは十分なほど手に入ったよ
>>230 ああ、沸きチャンクが当たりだったのか。いいなぁ。
水流でのスライム運搬は大が一番面倒でその次が小だった。中が一番素直に流れるね。
小は簡単にハシゴを上るので小まで潰したらハシゴで引きずり回して遊ぶのもいいかも。
俺の設計は沸き床優先で高さ3の沸き層を3層取って最下層がy=6でギリギリなんで、沸き棟で落ちたアイテムは諦めてる。
沸き層の2〜3階は単純に外周を穴にして1階に落として運んでるだけ。
スライムはプレイヤーをタゲらない限り沸いた時の向きに直進し続けるので超簡単に落とせる。
スライムが部屋の隅にばかり集まるのはこのAIのせいだったりする。
ボールはもう捨てまくってるわ。スライムをどこに運んでどう遊ぶかしか考えてねえ。
自動修復壁は三次元にもできるのかな。 水平に広げてから上に押し上げれば、自動修復武道会場w
>>229 ONとOFFが同じ時間じゃないのをどうするか。
うまく使ったらおもしろいかもね
ピストン使った変形ロボはまだか!
まず敵が巨大化しないと
ピストンをマルチで動かしてみたけど、これかなりバグってるな
ピストンの押し出す部分と押し出されるブロックが点滅しまくる
>>235 の回路とか
>>229 の回路を動かしてみたらブロックと押し出し部分が点滅の滅部分が大きくなりすぎて
完全に判定が消えてしまう。リピーター二つ使って全力遅延しても点滅して判定が消える時間がある
落下TTの処理部に蜘蛛っぽいのがいるなって思って見てたらイカだった。 蜘蛛の湧き条件かわったのかと思って内心ひやひやしてたけどそんなことはなかったぜ!
ってか、イカが1.7以降洞窟内部の湖とかにも沸いて沸いてTTの効率が落ちた気がする
逆にうちのイカは洞窟内部の湖に数匹湧いてたから可愛さのあまりネザーゲート置いて拠点にしてたのに1.7で消え去ったけどな
242 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 06:19:36.46 ID:lKvg3XDQ
ようつべ見てると、Wikiにも載ってないブロックや動物が出てくるんだけど。 これって自作?作り方は?ぐぐっても俺アホだし、先週はじめたばっかだからわからない。 先輩達教えr...教えてください
死ね
水流タイマー式ぐるぐるブースターを ピストン利用の周回回数カウント式タイマーに変更した。 1.7になってからタイマー水路にイカが沸き過ぎるw
>>242 これを機にプログラミングおぼえてみたら?
246 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 06:29:43.79 ID:lKvg3XDQ
>>245 え?Modを導入とかどうとかありましたが、Javaをいじればいいんですか?
どのファイルをいじればいいかわかんねええええ
死ね
>>239 落下式TT改築しようと思って行ったら処理層にイカが4匹泳いでてワロタw
2匹は射殺したけどあと2匹は柵に引っかかってるのか矢が通らない。困ったもんだ
251 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 07:03:46.99 ID:lKvg3XDQ
生きる!いや、ガチでわからん助けてください どうすればいいんだお(泣
二度と来るなよ
ブッ殺すぞ
それはさすがに通報
ひどいスレになったな
ここはこわいインターネッツですね 家に入ったら全部の家具が飛び出てくる家をつくろうとしたら、スライムボール足りなさ過ぎてワロタ いろいろスライム探しに地下深くもぐっているんだけど、なかなかみつからない せっかくピストンきたんだから、スライム遭遇立高くして欲しかったなあ
一人だけ荒らしがいるな いや二人か ちょっと遠出しただけで粘土が超取れた件ww
朝起きたら1.7.2来てたー なんかうごかなかった1.6のワールドがさくさくうごくよ!
260 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 07:18:56.78 ID:lKvg3XDQ
うむ
くっさー
お前ら夏休みにはまだ早いぞ
土日はこれだから・・・ サトウキビ骨粉で育てられないのか・・・
スルーできない人なんて・・・ herobrineさんにお宅探訪されちゃうぞ☆
土曜の早朝なのにレスが遅いな
スライムチャンクの大体の位置見つけたけど沸き少なすぎたから寝る前に少しはなれたところで放置してさっき起きたらスライムでえらい事なってた スライムボールホクホクやでぇ・・・
おれのTTのスライムどうすんだよ・・・ 埋めるしかないのか、TTに組み込むか
soartex対応したー よかったこれでdokuクラフトから戻せる。 デフォはやだ
>>263 年中夏休みの人いるだろ。
昨日、新PC到着してようやくアプデ祭りに参戦できたってのに、
今日も仕事…。
おはよう。今日も朝から元気にピストンしてるかーい?
朝から元気だな…
>>269 まじか!
ずっとsoartex使ってるから、アプデ毎にテクスチャ戻すと目がチカチカするのよね
ID:lKvg3XDQもアレだが周りもガキ過ぎるだろw 一人通報クラスだしw
ニコニコのせいか多いよな最近
お前ら野生のピンク羊見たことある? 俺生きてる状態で見たこと無いんだけど、どの位の確立なんだろうか…
ピストンを上に伸ばす状態にして、伸ばしておけばテーブルができる。まあネタだけど
>>276 死んでいる状態の羊はもっと見たことない
>>276 1.5からやってて黒灰茶ならいくらでもあるけどピンクは一度もないな
スケさんライダーくらいしかレアモブみないな
ピストン回路使えばサトウキビ収穫が自動になるのか… スライム見つけてこねえと\(^o^)/
スライムの人気に嫉妬
じゃあ同じ扱いでいいのか たいまつパンチだ
やっと完璧にスライム沸くチュンク1箇所見つけれた・・・ しぼっていくのが面倒だったぜ 近くにあと2〜3箇所あったらスライム処理場作るんだけどなぁ 今だと生産性低すぎる・・・
_ /〜ヽ (((。・-・))) プルルン♪ ゚し-J゚
soartexサイトが1.02しか置いてない?どっかの直リン?
氷をピストンで動かして 屋内の溶けてしまった部分の修理出来るな
>>287 Latest version
soartex 1.0.3 Download (01/Jul/2011)
お前は何を言っているんだ
新World用IDチェック
隠し扉の先にネザーゲートを置くとふいんきが出た でも音でバレバレすぎる
すまんかった。キャッシュだったようだ・・・。
イカは沸きまくるようになった 海底はおぼれるから意味無いが
翻訳無し日本語化MODダウソできないっぽい
>>276 前の赴任地で飛ばされたリスポイントにマーキングする前に目があったのがピンク羊だった
結局どの回路の隠し扉がいいのか解らん
オリジナルで良いだろ
>>277 簡単なことなのに全く気づかなかった……
早速使わせてもらいます
タージマハル
タージマハル
タージマハル
多島ハル
タージマハル
俺は上下に開くタイプ!
マインチェスターの館
大規模なピストン回路と吉瀬美智子像作ってくれ! ボタン押したら地面から車がウィーンと
イカが50匹とか密集したときになる超ラグは直ったのかな たまに狭い海底に沸きまくることあって結構困ってたんだよね
左クリック押しっぱで71個/分の丸石製造機作ったぜ
2x2の隠し扉はもう大量にupされてるんで、2x3か2x4の隠し扉作ろうと思ったんだが 誰も作らないわけわかったよ。ムリポ
アドベンチャーアプデの追加要素多すぎ この様子じゃまた中間にアプデ挟むんじゃないか
誘導灯作って、動かしたら80fps→5fps・・・・ぁぁ・・・・
自動修復機能が付いていてこの形を維持し続ける 意味が無いロマンだ
感動的だな
たくさんつなげて橋にしようぜ
あぶねー、マグマダイブするところだった
橋やってみるよ
イカ発生すごいな 深さ1から2の小さな泉にも発生してた あと、かぼちゃの沸きが渋くなってるかな マップうろついてみたが1個ずつしか見つからない
>>316 幅2×高さ3なら、幅2×高さ3の隠し扉の下にピストンで上に押し上げるのを組み込めばいいだけ
粘土fixの次はかぼちゃfixか・・・
>幅2×高さ3の隠し扉の下に 幅2×高さ2の隠し扉の下に でしたクリーパー先生のとこいってくる
331 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:41:59.41 ID:H+97t7tG
かぼちゃの生成のされ方でもかわったのか?
自動橋製造装置とかムネアツ
マップ埋めようと思って旅に出たら、野良ネザーゲートを2つ見つけた。 野良とかあるんだな。
なにそれこわい herobうわなにするやめ
>>333 自動装填・発射のTNT砲か・・・
撃ち込んだ先がどんな惨状になっているのか見てみたかったのに
シークしても5分間最初から最後まで撃ちまくっていたw
>>334 あっちで死んだりしたら勝手に作られるとかなかったっけ?
壁が薄い家に隠し扉が仕込めるように薄型化を頑張って、奥行3(地下除く)になったけど スイッチの位置に制限があって怪しいところにしかつかなくてワロエナイ
>>336 投稿者のコメントに着弾点の様子とTNTが生成されてる様子が映ってるやつあるで
>>337 おおっ、そういう仕様があったんだ。
じゃあそのタイミングで生成されたかもしれんね。
情報サンクス
隠し扉を使った 地下への秘密階段を作ってみたけど 回路がすごいことになった。
>>333 仕組み的には実際出来そうなのに単なる編集で繰り返してるのが残念だな
落下死で羊毛集まるようになった 動物トラップタワー始まった
>>319 ひょっとすると無限回廊つくれるんじゃ?
と思ったけど押しだしは12個までだっけ?
350 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 11:28:38.14 ID:qL0V3e3G
もうすぐ夜だからベッドをクリックしまくってたら一瞬匠の顔が見えたあと寝たんだがなんだこれ バニラでピースフル
>>344 通路内壁にトーチ挿したりとかでなんとかならないかなぁ
くそう、制圧したと思っていた洞窟に助さんが湧いてぬっころされた・・・ 敵が居ないと思って集めていた鉄鉱石に金、レッドストーンが…
>>351 海底ハウスは難易度高いから初心者にはおすすめできない
粘土で作れるのがレンガだけってのが勿体ないな もっと縄文土器とか埴輪とか…
それ日本だけや
決めた、このイカうちで飼う
MODも対応したし1.7デビュー 今回ピストンも大きいけど何より葉っぱブロック化がめちゃくちゃうれしい
粘土は色がほしいぜ。せっかく灰色の石でできた家なのに 茶色の暖炉で台無し…… 苔石つかったけどやっぱりレンガがいいんだよなあ もう少し薄い色があれば
地下にキノコ農場作って少ししてから採取しに行ったら 部屋の隅にいたらしい匠にキノコごと吹っ飛ばされた 気配消して隠れてんじゃねー
ステンバーイ
色と言えば、羊毛でカラフルな家作ろうとすると あまりのセンスのなさと松明のせいで アメリカ人の作ったケーキみたいになっちゃうんだよな
64のテクスチャが一番好きな俺にとってテクスチャアプデはきつい
無限TNT砲台面白そうだ まだこのバグ残ってるならupdateするが、残ってる?
スライムにまだ出会ったことないので地下に適度に広い空間作って放置してたんだけど 久しぶりに見に行ってみたらなんかスライムじゃなくてスライムボールがいっぱい落ちてた まさかヤツの仕業か・・!!畜生、俺にもスライム殴らせろ!
葉っぱブロックって何に使えばいいのん?(´・ω・`) センス皆無の私に救いの手を
データ上では近くに木の幹がないと腐る葉っぱとなくても大丈夫な葉っぱが別のブロック扱いであるみたいだけど 今回採取できるのはどっちなんだべか
生垣だよ
適当に置いたら葉っぱは消えるからマジ使いにくい
巨大迷路、家の周りの生垣、世界樹
あの今MODいれてISG鯖に入ろうとしたんですけど internal exception java.io.IOException:Bad packet id 230って表示されて入れません(´・ω・`) 鯖落ちたりしてますか?あと日本語化MODの1.6.6verが欲しいんですけど誰か知ってたら教えてください
376 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 12:08:59.92 ID:82TAp+dQ
盆栽 カモフラージュ
イカに関しては結局何が起こったの? 現状は、距離で消滅するから地底湖等で枠を取られてたのが 別の場所に湧き出したってことでいいのかな それとも追加に備え水生生物の枠自体の拡大も行われたのかな
これ溶岩消すのに使えるんじゃね 消えてなくなるし簡単に採取できる
たしかに水源溶岩源埋めるのにいいかも
あの・・・イカさんそこは俺ががんばって雰囲気作った自然の川なんでスポーンするのやめてください・・・ イカスポーンが変わってなかったらペット化するのに葉っぱ水抜きが楽そうだ
レッドストーン回路むずかしいな
__水 ↓落下 __水 _空白 __水 __水水水 _■水水水 _■水水水 こうしとくとイカが落下して、すみ収拾できる
誰か日本語化MODの1.6.6ver下さい、ホント困ってます
>>383 上の方玄関置いて空間作ってみたら水中用に改造できそう
近くの水源にリスポンする感じになったのかな ならイカトラップを山の中に作れば生産できそうだな
葉っぱって壊さなくてもいい一時的な足場としても使えて便利
1.72で停止バグとかワールド破壊バグはなくなったの? 1.7アップデート直後の阿鼻叫喚を見て、とりあえず寝たんだけど
>>390 MOD由来以外は落ち着いたんじゃないかな
誤爆しました
ネオアームストロング砲とorzを作る作業に入るんだ
必ずレスがもらえるレスの変形版だろ、どうせ ブロック増殖バグも直ったのか そろそろアップデートするかな
スニークしてても結構落ちるんだけど押しが甘いだけ? トグル化MOD入れりゃあ絶対防げるかな
toggle sneakのコード教えてよだれか
作者名:流一本 作品名:天罰 収録雑誌名:COMIC阿吽 2011年6月号
>>383 近頃のマインクラフトはこんな精細な表現ができるのかね?
参考にするから元のスレを教えてほしいものだな
サーバたてるとイカが氷ある所にスポンして、ロケーションエラー吐きまくって重くなる これは酷すぎるんだがなんとかならないかな
とりあえずこれからアプデする人はアプデ前に ・MODをはずす ・MODで作ったアイテムをチェストに入れておかない。 この2点必須ね。
>>408 ローディー先生だろ
よし、Minecraftでフィードバック作ってみるか
>>349 おお、そうか。
…一昨日初期リスポンから現地への丸石橋の長い道のりを完成させたばかり。
まる一日作業だったのに無限回廊ができるとわかっていれば…
>>406 やめろォ!
小さ…くはないが未成年だっているかもしれんスレなんだぞー
>>410 ・テクスチャをデフォルトに戻しておく
これも追加で
テクスチャは新たに追加されたアイテムを自分でバニラから切り貼りするか自作すればいいんじゃないか
雨粒が地面に当たって水しぶきが舞い散るのって前からだっけ
スポーンブロックから敵が出るスピードを最大限まで引き出したい… どうするのが一番てっとり早い?
>>415 MODと同じで高解像度テクスチャを選択したままだと起動しないからって事じゃない?
MOD外しても選択はされたままだし
マリオカートのクッパ城コースみたいなとこに行きついたんだが ここでピースフルにして掘ってればスライム出やすいのかな。
アプデすると統計リセットされるのはデフォなのか
>>423 水幕落下式お勧め
見ててスッゲー楽しい
なんかしらんが1.7になったら、ベッドがすけすけになった テクスチャ開いて見ても変には見えないんだけどなぁ
>>425 新テクスチャは、半ブロック分下にずれてるよ。 >ベッドとケーキ
バニラと見比べろ ベッドの側面テクスチャを半分下にずらせ
>>411 がんばれ。俺の3D白栗(OPのカタパルト)を超えるクオリティを期待。
>>420 だいたいその位の深さのところに広い空間があれば、出る場合は出る。
(沸く座標に癖があるので出ない座標域はとことん出ない)
スライムが溶岩ダイブしないように消しておくとなお良し。
村MODいれてるからアプデできなくて困る 新システム追加系のMODはこういうとき不便だよなぁ
>天井が一段下がる の意味が理解しかねるんだけど、どういうこと?
>>406 流一本って阿吽デビューの新人だったよな。
ちょっと見ない間に上手くなったもんだ。うんうん。
沸き潰しがかなり進んできた時の敵mobの どこでもいいからスポーンしてやれ感が凄い
1x2x1の砂利の隙間にゾンビさんとかあったな
>>426-427 仕様なのか。バグっぽいけど
だから朝起きると床に埋まって動けないんだな。毎朝一番に床を壊す生活はおかしいと思ってたんだよ
>>428 基準の参考にしたいのでSSの方を(ry
トゲ実装はよ
湧きつぶしの最後ってサンドストーンの下のちっさい隙間になるよなw
バイオームって地形込みなんか てっきりケッペンの気候区分みたいなものかと思ってた
同時に動かせるピストンの数に制限がある気がする
このスレではロダのURLの拡張子は書かない決まりでもあるの? いちいちブラウザ経由しないと見れないからすごくうざいんだけど
普段マイクラでクリックしてる量に比べたら URL開くワンクリックなんてクソみたいなもんだろ カリカリすんなよ
お前のためにあげてるわけじゃないんだよクソ野郎 ってアナルにネギ差して踊るって言ってたやつが言ってたよ
なんでTNTこんなに使いにくくなってしまったんだ・・・
むしろブラウザ経由しないと見れないってどういう環境だよ…
451 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 14:34:17.23 ID:YCR6BZHU
>>446 ,447
拡張子をつけてくれると嬉しいなー(チラッ
拡張子があると、にちゃんブラウザで直で見られるからいいんんだよなー(チラッ
これでいいじゃないか。
石炭か木炭で導火線できないかな
だからロダに文句有る奴は自分で調達してこいと。 ここは拡張子なしがデフォルトなんだから。
>>446 いつまで文句言ってんだよ
ImageViewURLReplace.datいれろよハゲ
そんなだからおまえはハゲなんだよハゲ
Janeじゃないですし
今日地下深くにはじめてスポーンブロック見つけたから噴水式TT作ったんだけど 一回の開放で敵が5~6体しかでない どうすればもっと効率あがるかな
粘土全然足りねえなあ
島が点在してて粘土豊富なワールドなんだが
>>444 外人は馬鹿でいいなあw
土と岩の層の間に粘土の地層が欲しいところだよな
邪魔だからやめろw
>>446 あぷろだ運営側はブラウザ経由で見て欲しいと思ってるだろうな…
拡張子付けが流行ると、あぷろだが潰れたりしないのかな?
2chの鯖使ってるなら別に良いかもだが…
お前ら優しすぎる・・・ 自分の無知のせいでスレ汚して申し訳なかった ただ、アナルにネギ刺して踊りはしない
>>448 すっかり忘れてたわ。「ネギ買ってくるか」のあと、音沙汰ないんだよな。
・・・ん?お、お前もしかして・・!!?
>>463 氏ねよキモオタ
俺なら恥ずかしくて一日レスできないわ
極太キノコ…ゴクリ
>>457 スポブロ周囲の空間(そんな広くないけど)にMobが一定数以上いると追加沸きしないよ
もう少し離した場所に敵集めればOK
トロッコに溶岩ぶちまけるクセが直らない
駄目だスライム見つかんね アップデートでスライムのスポーン率上昇待ちだなこれ
>>432 奥の赤トーチを設置するために隠し通路の天井が途中から低くなってしまう
>>470 全体の1割のchunkで発生するのに見つかってないって事は
お前地下の活動圏10chunk以下って事だろ
まず掘れ。
掘ることもだけど、他のモンスターと競合しないように湧き潰しも始めれば 嫌と言うほど会えるはずだが
TNT火つけなくても火打ち石でたたけば爆発するけど,めどくさいか?TNTおいたあと火打ち石でたたくだけじゃん
しかし、ピストン使って回路とかいろいろ弄ってるけど、 性能的に「ピストン式の方が上」になる構造が全く無い件 実用性考えたら隠し扉以外の用途が全く無い
ピストンでボタン押せればなあ
>>475 マインカートをピストンで押す方式のディスペンサーは
構造が単純にしやすいので良いと思うけど
水門はピストンじゃなきゃできない なぜ隠し扉しか用途を見出さないのか
僕の菊門も用途を見出されそうです
>>470 狙って掘るより探検しながらY10あたりの地下空洞いくつもキープした方が気楽よ
そもそも初めて回路からブロック操作が可能になったんだぞ 何故従来から可能だった物を基準に考えているのか
水流コントロールは感動だよな
ピストンは装飾にも使えるな テーブルにしてケーキ乗せてる
>>484 光透過するらしいから、下に光源を設置してもいいね
>>470 俺もスライム見つからなかったけどとりあえず地底のy10程度に降りる
そっからダイヤ探すついでと考えて3×3の通路をキ型に掘っていってけばおk
俺はそれでスライムの出るチュンク見つけた
とりあえずセーブとして残るmobはやめてほしい スライムにしろイカにしろ
イカは消えるようになったよね
ピストンブロックの光透過って、水みたいに減退かとおもったら、 ガラスと同じなんだな。屋根全部ピストンにしたら部屋の中、昼なら外と同じ明るさだ。 逆にTTの時は気をつけんとだな。
蜘蛛を溶岩トラップ1箇所で殺しきれないんだが 2箇所設置したらいいんだろうか?
隠し扉も圧殺トラップも落とし穴も作ったし、後なんかあるかなぁ・・・
wiki見ると不具合ほぼなくなったような気がするが もう通常プレイには支障ないのかな? もうちょい待つべき?
質問スレじゃないじゃないか
やはりチンコに見えるか・・・ 自分でも思ってたけどあえて書かなかったというのに
>>499 核サイロやガンタワーをつけるのお勧め
核攻撃にも耐えられるダム
ピストン使ってピタゴラスイッチ的なものはできそうだな
大木作ろうかとも思ったけど 枝分かれするときにブロックが不自然でなぁ 草みたいに斜め・横のブロックが木だと テクスチャが樹皮になるテクスチャパックとかないものか
>>502 なんか知らんけどめっちゃ普通にサイコガンダムが〜って読んでしまった
俺は何故かサイコロガンダムが脳裏によぎった
>>502 むしろサイコガンダムを遠まわしに表現してるのかと思った
1.7になってから新ワールド作ると chunk同士の結合が上手くいってないのか 16マス単位での切り立った断崖絶壁が出来る事が増えたなあ たまにあると面白いんだがあんまり多いと不自然すぎて困るw
まだあえてないけど 今回のスライムの需要アップはよかったと思うわ。 地下掘っててどんどん金と赤石がたまって大型回路に挑戦したくなるw
TNT一セットロストしました ありがとうございました
おまえら…
>>477 ボタンは押せないが回路を遮断したり繋げたりは出来るからそれで代用・・・てのはダメ?
電流通すと同時にピストンで遮ってお手軽パルサー
ピストン使って、二足歩行ロボット作れないかな かなり巨大になりそうだけど
壁とピストンでロックマンの消える足場とかできそうだな
壁から足場が飛び出してくるわけか
むしろ壁が迫ってくるほうがロマンが
スライムボールx4で、粘着ブロックが作れたらいいな 八方向にくっつく
間違えた 六方向か
ピストン収納できる階段は家のスペースを有効に活用できるが、問題は回路が馬鹿でかくなって狭い部屋を極端に圧迫することだ
>>498 サンクス
半月ぶりぐらいにプレイするぜ
隠しネザーゲート完成 ↓ 音でバレル ↓ 閉鎖時に自動でゲート壊せないかな ↓ 難航中。いまここ
>>524 旦那、地下に住めばどんな巨大な回路も壁に埋め込めますぜ
閉鎖時に上からディレイで水を流して、十分消えるだけ水を流した後再び閉鎖するのかな 赤石回路組める人は尊敬するわ
530 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 16:40:51.11 ID:YCR6BZHU
>>526 黒曜石を動かし、着火も自動でやってくれるような機能をつくろうとしているのか
スポーンブロックとか押して任意の位置に移動させたりできないの?
黒曜石とかスポーンブロックとかチェストとかかまどとかは動かせないよ
うわわわわ、ごめん、落ちたアイテムが消えた頃にON/OFFしたら上しか動かなかった。 3連動することはこれで仕様という認識で良いのかな?
ピストン式収納階段は楽しそうだな トラップドア式収納階段もあったけど ドアの板の厚みで上に乗れちゃうのがネックだったし
黒曜石が移動できないなら、中に他のブロック入れて移動させればいいんじゃ
黒曜石ツールmodはよ
叩くと破片みたいなのが飛び散るけど それが1.7で紫になってるバグは既出?
スポーンの挙動が微妙に変更されたっぽいな 松明を大量に置いてあって、安全を確保してあるはずところで襲われることが増えた さっき、それで後ろから近づいてきたクリーパーに溶岩へ突き落とされたわw 難易度ハードだからかもしれないけど、坑道で放置するのは危険かも
ピストンで切断した回路がうまく動かんのだが
orz スライム手に入れるために2時間ほどずっとPeaceful でやってた。 Wiki見たら消えないけど湧きませんって・・・・。
ゲートの再着火方法がなぁ ゲート消すなら水流し込めばいいだけだけど
ブレイク
ニコ動で溶岩でゲートに着火させてる猛者がいたから 上手くやればいけるんじゃね?
>>492 今13MAP にわたる大運河作ってる。どうだ。お前も
>>477 ピストンでトロッコを押す→ディテクターレールでスイッチオン
なぁ。バイオームって何かを期に変わるのか?
水でゲート消したら回路も全部流れたさアホス
せめて水流誘導しようぜドンマイ
ピストン連動するんだぞ
森で木を切りながらヤギや牛追い回してたら迷子になったった...(´・ω・`)オウチ帰りたい...
砂を高く積み上げます 上に乗ります 飛び降ります
>>547 溶岩でゲート着火!?
そんなわけねーだろwwww
と思って試行錯誤したら着火されたwwwww
560 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/02(土) 17:22:05.81 ID:a20hPYgo
ヤギとな
10分ぐらい放置してたら勝手に家に戻れるよ!
>>552 どこかの一定の高さのブロック参照なのか、一番上に露出してるブロック参照なのか
わからないけど、それら表面のブロック構成が変わると変わる場合がある
細かいことはわからない
あれ?本棚って置いた後回収できなかったっけか おれの勘違いか
ピストンが実装されたというのにまだヤギを使ってるのか
高さ70〜126のTTを拡張しようと思って真下を6まで掘ったけど、TT拡張するのがめんどくさくなってきた 明日になったらやる気出るかな?
すまん羊だった 10分位じっとしてみる。無理だったら入水自殺しよう...( ´・ω・)
>>559 どうやったのさ
近くに放置で引火待ち?
モンスターの湧き増えたのか?気のせいかな?
それなりに既出そして暗すぎワロタw まぁ自分見た事無いんだがな…
TTの水路にイカちゃんが大量発生して詰まってた うまくアイテムを消さずに始末出来るトラップはないものか
なんかエチゼンクラゲに悩まされる発電所みたいだな
>>568 なんで誰もが思いつきそうなことを我が先と上げるのかね
>>574 お前みたいに反応くれる奴がいるからじゃない?
そう思って誰も上げなければ一生出てこないじゃないか そもそもピストンは想定される動きしかしてくれないから正直つまらん
後から上げるとパクリとか二番煎じとか言われるんだな
逆に考えるんだ… 水流だけのTTとピストンを使えばイカ墨工場が作れるじゃないか それはともかく、今後TTは蜘蛛沸き無しの水流を使わないタイプの 完全落下式に改修したほうが良いのかな、イカが邪魔くさすぎるw
>>575 みたいな無意識の荒らしが一番たち悪いよね
>>569 あれ?
なんで左上出てるの?
また出るようになったんだっけ
1.7で粘土バグ直って探索楽しみにしてるお前らに朗報 ちょこまかレスあるけど、完全にカボチャバグってる 新天地でマップ1枚全部埋めて、粘土約800個(ブロックで)に対して、カボチャ1個のみ とにかく見つからない・・・ 1.6で探索した時はマップ1枚で大体50個前後は見つかったのに、これは明らかにおかしい
ウィキにあるカボチャシード試したら分かるよな カボチャは使用用途少ないからどうでもいいが
>>585 さっきマップ2つ埋めて24個と38個出たけど
元からかぼちゃとか偏り激しいんだから、たかが1マップでどうこう言えるような物でもない。 1.6でも1マップ2個とか普通にあったぞ。
だれかピストン使って変形合体ロボ作る猛者はいないのか
>>591 アプデ初日に作って回路つないでいざ起動しようとしたらデータ吹っ飛んだ(ノ∀`)
安定してからやるべきだったと思いながら、いま改良版作ってるからちょっとまっててくれw
前々スレくらいで砂漠地帯植林しまくったら雨が降るようになったとかレスあったけどマジ?
溶岩でネザー着火がきになる。どうやるんだ。
1.7_02のSinglePlayerCommands何処かに無いでしょうか? 結構探したんですが。
MOBみたいに自然発生するものだと思ったんだろ
>>597 すみません、なぜかあると思っていました。
質問スレと間違えていました。
すみません
チェストが1つも無いモンスターハウスがあったんだけどこれって珍しい? β移行から遊んでるけど初めてだった
家に帰れた...(´;ω;`)
あああああ!! ピストンのスイッチオンオフが分かりづらいいいい! なんで縦二段に動力が行くの!? もうわけわからん
スライムボール一個もなかった…… どうしよう……
>>602 Herobrine「おかえり、飯作っといたぜ!」
ピストン楽しいなオイ 今回のアプデは大成功だな
はやくandroid版が出ないものか…
>>594 緑地に雪が降り出したという報告もあったな
地表をプレイヤーがいじって…というよりは
バイオームがたまに切り替わる仕様でも導入したんじゃないかと考えるほうが自然?
山切り崩して城作ってるんだが、敷地内に気候の境界があるから変なことになってる
>>610 あまりないけど、別にレアでも無いよね。
急にバイオーム変化したけど、マルチだから鯖管がいじったと思ってた
optimineの1.7対応遅いなぁと思ってForum見たら、 彼にも休ませろ、とか そんなに文句言うなら良いPC買え、とか 論争になっててワロタw
どこも似たようなもんだ
TT周辺のわきつぶし始めたら、真下に超巨大洞窟が有った… スポブロ3つ壊したけどもうやだ…こわい…もうやだ… スポブロの内2つなんか、両サイドに1個ずつチェスト有ったんだぜ? なんのホラーだよ… (中身はパンとか鉄とかサドル?とか)
>そんなに文句言うなら良いPC買え なんという正論
>>616 チェスト二つあるのがそんな珍しいのか?
>>587-590 まじかよ・・・
どんだけ恥ずかしいレスしてんのよ俺はorz
いや、何が言いたかったかというと粘土出すぎって言いたかっただけ
TTの水流柵に重なって沸くイカちゃんのためにTT改良したぜぇ 沸き層最下層(ハッチ式) ↓27マス 柵じゃない水流中央集中型水流層(中央9マスの穴空き看板落下) ↓27マス 処理部 集中水流で死ななかった敵とイカを落下式柵で処理 壁落下部壁 水水水水水水水源 柵柵柵柵柵柵柵柵 なぜかこうするとイカが柵に埋もれて沸くのでさらに下に柵沸き用の水流使って 溶岩ブレード処理 イカちゃんうざぁ〜
>>484 ボタン押したら床に穴が開いてテーブルに乗ったケーキが…ってのを想像した
むりぽ
イカ沸いて困るところは、その下にプール作ってそちらに沸くようにしてる
海外wikiの画像って流用しちゃ駄目かな?前例はあるが
うpでにつきもののバグ祭りが怖くてうpでまだしてないんだが、1.7.2の >不具合 >・寝てる間にインベントリを開くと、プレイヤーが横に現れる って、何なんだ。枕元に霊が現れる感じなのか? もしそうなら怖すぎなんだが・・・・
なにそれこわい ちょっと試してくる
>>539 それ昔からの仕様なんだけど・・
リピーターの先にあるブロックはレッドストーントーチと同じ挙動をするっていう
寝てる間にインベントリを開くとプレイヤーが横になってるの間違いじゃないのか 前からの使用だよバカ
なにも起こらなかったわ 普通に寝転がってるキャラがインベントリに映るだけだった
そろそろアプデするためにmodアイテム溶岩になげこんでくる!
630 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 19:07:03.62 ID:0bNR26h9
2chで誤字にマジレスとか…
誤字指摘厨が出たぞー!砂利持ってこい!
仕様ならしようがないな
トロッコ乗ってるときインベントリ開くとちゃんと座ってるよね 鎧着てると脚が鎧を突き破ってるように見えるけど modアイテム入れたまま1.7にしたけど、設置した場所が黒い染みになってただけだわ
ベッドから落ちるのも仕様なんかね よく起きる現象なんだけど
>>626 あぁ、言葉足らずだったな
ピストン周りの信号挙動が色々変な感じなんで(修正されるかも知れないので)
この方式を使ってる、って事
こっちはリピータ実装時からそのままだし変更される可能性は低いしね
>>627 ,628
教えてくれてありがとう。
これで安心して寝れる・・・・sss
638 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 19:20:09.75 ID:WH7a/wH7
トラップタワーの修復って地獄だよな… 溶岩ブレードのメンテに失敗して大流出したのを直そうとしたら 凄い数の敵に襲われてもう手をつけられねえ
こだわりがなければピースフルでいいじゃない
>>638 ピースフルでいいじゃない
マルチで切り替えできないなら、水路塞いだり屋根に穴開けて機能停止。
643 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 19:27:04.82 ID:Me60OE2L
焦ってる時は気が付かない不思議
福島もピースフルに切り替えできればどれだけ助かるか
スライムに会ったことが無いからひたすら洞窟をもぐってるけど全然見つからない 下に行くの怖いよ。やめてスケさん狙撃するのやめて
oputimine 対応まだかなー。
鉄道トンネルにディテクターレールで自動照明取り付けたぜ 進むと同時に数マス先の照明が転倒してくれる とここまで作って、敵がわいた時のことを考えてない事に気がついた… 機構の開発とかはピースフルでやるから忘れてたぜ
>>647 学生なのと、ノートPC買ったばかりなので、できない・・・。
まぁsandyなんでなくても結構仕事してくれる。
ずっとoptimine必須だったけど、1.7かなり軽くなったような気がする
FASTとMaxFPSにしたらoptimine入れた1.5と同じくらい動けるような気がする
>>649 なんだテメエ低スペック自慢始めるぞコラ
Max FPSよりPower saverの方が低スペにはいいんじゃないのか
低スペがPower saverとかカクついて話しにならんぞ
>>651 買い換える前はPentium M1.3Ghz
メモリ512でしてたから勘弁してくれw
いま養鶏場つくろうと思い立ったんだか、誰かが水の上で卵産まなくなったって言ってたような気がするけどどうなんだ?
まあピストンで水流操作して集めればいいとは思うけど。
PowerSaverって、Minecraftが使うPowerをSaveするよって設定だから。 優先度落とすようなもんだ。
FPSの設定 Max FPS:クオリティより Balanced:バランス Power saver:パフォーマンスより jpwikiにはこう書いてあるんだけどもしかして逆?
さっき池の中にかぼちゃやグロウ設置してたとき、水中に卵があった 近くで邪魔してた鶏が産んだんだと思うから産むはず
地図の上向きが北になったり東になったり忙しくて疲れる…
洞窟のなかで溶岩源がない溶岩に出会った バグ?
660 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:16:10.41 ID:WndxkAFF
1.8で地形生成のしかたが変わって谷ができるらしい
普通に溶岩だまりです
滝つぼの溶岩流は消えない仕様
>>659 砂か砂利で源がつぶれたかなんかじゃね?
心機一転New Worldしたけどスライムちゃんが出てこないので粘着ピストンが作れないでござる
665 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:23:31.55 ID:GxBrgtPt
島に住んでるけど、周囲を20匹のイカに囲まれているのを確認・・・
667 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:24:44.94 ID:B8ZTSSGg
稲川淳二呼んでこよう
>>656 Max FPS:(minecraftの)CPU消費高→(minecraftの)クオリティ(FPS)が上がる
Balanced:(minecraftの)CPU消費中→バランス
Power saver:(minecraftの)CPU消費低→(minecraft以外の)パフォーマンスが上がる
671 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:31:34.79 ID:WndxkAFF
1.7来る前ぐらいに日本wikiでそんな記述があった気がする 思い出したんだが谷ができるのは地下だった
672 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:36:28.41 ID:GxBrgtPt
まぁソース元はNotchのtweetだね。勝手に1.7に来るって皆思ってたけど、1.8にも追加されるかどうか。
いや元々は1.7予定だった。 ただピストンの実装を急ぐために大半が1.8へと見送られた。
674 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:37:36.49 ID:0Am4Va49
FPS設定はスライダーにしてほしいな
サーバーのデータをシングルでプレイしたらチャンクがバグッたんだけど
オンボード+cerelonの俺が通りますよっと
677 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:46:54.87 ID:B8ZTSSGg
ブログでやれ
679 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:49:32.67 ID:B8ZTSSGg
はいすいません
うpろだの胸毛広告どうにかしてくれ
あれがマインクラフトさん
>>680 あれ明らかCGだよな
毛の生えかたが左右対称になってやがる
685 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:01:33.28 ID:CHkKCYhK
スライムに会おうと岩盤付近まで掘って16×16の部屋作ってwktkして待ってても全然出ないから調べたら特定チャンクで沸くって 書いてあってワロタ・・・・・
687 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:05:48.01 ID:B8ZTSSGg
ガスト強すぎだろ…w
蒸気噴き出すの欲しい。噴き出すだけでいい。なんか工場的な動画ないかなあ。
690 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:07:36.69 ID:WndxkAFF
剣で倒しますた
落下TT作ってそれなりの稼働率だったのに アイテム回収口からクモが出てきてうわわわわわ なんでどうしてこいつは小ジャンプして 水没エリアを抜けてくるんだぜ
>>691 そもそも何故回収口までMOBが通れる構造になってるんだ
うpろだのURLはページじゃなく画像の方を貼れば胸毛を見なくて済む
ピストン来たんだからベルトコンベアとかほしいな
直リンしないと不便だから直リン推奨とかどっかに書いとけ
697 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:12:55.49 ID:B8ZTSSGg
>>691 クモ湧かないようにハーフブロック置けば?
698 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:14:12.05 ID:B8ZTSSGg
ガスト視力よすぎだろ…w
699 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:14:38.75 ID:CHkKCYhK
うぇ 噴水にイカちゃん湧いてやがる 10マスくらいしかないんだから5匹も6匹も湧くなよ気持ち悪いじゃん
701 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:17:19.13 ID:B8ZTSSGg
>>700 俺もその能力欲しい。
ガスト俺よりもブサイク
>>685 地下のカクつき方でキノコの場所分かっちゃうよな
なんで他所で出た情報をいちいち持って来るの? 俺が先に見つけたんだぜーって事?
むしろなんでいちいちスルー出来ないの?
イカが気持ち悪い・・・ 勝手に沸くのはまだいいとして、 建設中のTTの水流に沸いて勝手に水揚げされて身動き取れなくなってる 勝手に忍び込んで勝手に家具の裏で死んでたカタツムリを連想させる気持ち悪さ
同じワールドで全く同じ構造のピストンドア作ったのに ピストンが一つ作動しない 作ったもう片方はきちんと作動しているのに・・・・なぜだ 方角そろえている
俺なんか小麦自動収穫機のわずか1ブロック分の水にイカが沸いて・・・
>>710 回路をもってくる向きによってもダメだったりするみたい
イカがわかないようにするにはどうしたらいいんだ?とにかく地上が動物の楽園ならいいのか
>>712 回路も方角も全く同じにしてある。
くっつきピストンだけど、くっついてる羊毛を剥がすと一回だけ稼働する。
本当にわけがわからにあ
715 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:48:55.18 ID:B8ZTSSGg
716 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:49:07.66 ID:qL0V3e3G
>>715 地上で精製したチャンクの外側にネザー作ってるってことなのか
駆除しようと近づいて見た時のイカのキモさは異常
8倍の早さでマッピングできればいいのにな 最近一番貴重なアイテムは完成した地図だと痛感してる
>>562 返信どうもね。今人工的に砂漠作る作業しててすげぇ気になってたんだ
721 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:55:46.24 ID:B8ZTSSGg
>>703 知らなかった。使ってみたらスゲー便利
ありがとうありがとう
>>711 自動収穫期という言葉にあこがれて作ってみたはいいけど
スイッチ入れたとたん農地ブロックが一気に荒れてくそわろたwwwクワかけなおす手間考えたら
こりゃ普通に殴って収穫したほうがいいやww
ああ、ごめん水で溝作ってってことかwwそれだったらもうやってる そうじゃなくてピストン使って押し出してガーッと一気に収穫できるかなぁとおもったんだ。 結果は上記の通り。見事に農地ブロックが普通のブロックに。
ピストンで水止めてそれでガーッと流せってことだよ
えっ? 水流したら普通のブロックも耕された状態に戻るの?今やってみたらなんともならなかったんだが・・ それともピストンで収穫するうまい方法が別にあるっていうの?
耕されたブロックの上に水を流すんだよバカ
小麦回収機やっと出来た 水流操作めんどくせぇ
溶岩で事故って全部失ってもうやらないと誓った三分後に起動してしまた
小麦回収とか悩む場所無いだろ・・・
思うんだけど自動回収するほど小麦使わなくね
手動で7*4作ってるけど、水流より楽・・・
ああ、水ながすだけで収穫出来るのね・・これは失礼しました ピストン大量生産してアホだわ俺
>>732 それを言ったらおしまいだ
無駄な効率への工程を楽しむのがクラフターだし
回収自動化しても結局植えるのは手動だしね… キノコ無双すぎる
自動きのこ収集
>>738 それよりその背景の床がものすごい気になるんだが
>>732 豚肉食べないベジタリアン(またはムスリム)プレイとか、動物を殺さないPETAプレイとかにどうだろうか?
ところで、敵性Mobは動物なのか?
水流自動収穫については トラップタワーやサボテン、キノコなどの回収地点を 全て一箇所に集約出来た時に化けると思うけどな アホみたいに火薬数万個拾うくらいなら最低限の機能と見た目重視で 自宅をパワーアップさせるわ
745 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:27:04.14 ID:yT2zQ5N9
>>732 過程を楽しむのがマインクラフトだとおもうんだ
ドア叩いた時とか壊した時に紫色の破片出るけど これって全員なるよね?
>>749 ある。確か公式にバグと認識されてたような
全員紫になってるならバグだね てかアニマルトラップの需要が増えたと思うんだけど なんで話題がまったく無いんだろう みんなピストンに夢中か
飛び出し階段つき隠し扉について解説してるのないだろうか…? 扉だけなら簡単にできるが、階段使うと挙動がおかしくなる
ピストンで水中から出てくる橋とか作ると 全部同時に出すより少しずつ遅延させてウェーブかけた方が楽しいな
>>756 飛び出し階段の回路はピストンの下に接続させるといいよ
ピストンの横とかに接続させちゃうと壁のピストン誤作動させちゃう
なんか突然エラーも出ずにマインクラフトのクライアント パッと消えるんだけどこれがクラッシュってやつ?
760 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:44:46.34 ID:ts4UkegL
ピストンに隠れてる気がするけどはさみも葉っぱとれるようになったから使えると思うんだ 葉っぱとかさ、ほら木材が近くになかったら消えちゃうだろ?それを利用すれば時限式の機械を作れると思うんだが
>>760 東電社員なら喉から手が出るほど欲しがるであろう
超高性能水抜き&溶岩抜きスポンジとして既出
ジャックオランタンってピストンで押せないのかよ… 押したらアイテム化しやがった
おとなしくグロウストーンでも使え
>>758 ああ、接続用のブロックを水平方向から繋げるんじゃなくて、
垂直方向からでも繋げられるのか。
わかった、やってみよう
>>760 赤石回路では難しい長周期の仕掛けが作れそうだな。
ただ、葉ブロックが消滅するまでの時間って一定なのか?
767 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:50:22.35 ID:ts4UkegL
>>761 東電は葉っぱじゃなくて藁でもつかんどけww
やっぱり既出だったか
教えてくれてサンクス
自動修復橋とか作っても意味が無いことに今気が付いたww
少し前にスペックの話出てたが、 ちょうど新PCに買い換えたので比べてみたが、 旧PCのVista 32bit、Core i7 920、GTX 285、3GBで Fancy、Far、Max FPS設定で、FPSは100〜200、ただしTTや森では若干カクつく。 Fancyだと、たまに強制終了、メモリ食いすぎ警告。 新PCのWin7 64bit、Core i7 2600、GTX580、16GBで Fancy、Far、Max FPS設定でどんな条件でもFPS300〜400、カクつきなし。 こんな感じだった。 そんなにグラフィック必要ないだろうし、やっぱメモリなんだろうか。 だとすると32bitだと、他のスペックあげても無駄なような…。
>>769 どう考えてもメモリ>>グラボだと思うが
Minecraftってメモリ重要じゃないの
772 :
770 :2011/07/02(土) 22:54:33.94 ID:D6IkwaQK
しまった・・・おもいっきし逆だった、メモリ<<グラボ ね メモリ増えた所で使用量増えるわけじゃないんだからグラボの性能向上とかの影響がでかいだろ
やっぱそうなのか。 BF3もやる予定なのでグラボ強めにしたが、 Minecraftメインの買い替えならメモリ重点でいいのね。
農業MODでかぼちゃとかスイカとかコットン農場とか作ってる俺が小麦粉いらなくねとか言えなかった
こないだ空き領域が数MBでやろうとしたらブロック全部真っ白になってたな
農業楽しいです! 結構本気で楽しい
魚は既に増えること決定だし、 農業もできること増えるといいな
逆かw やりはじめたの最近で、見かけによらず高スペック必要と聞いていたが、 実際やり始めてその通りだと感じる。
メモリは不足すると酷いが、余分にあっても大差ないからな。
野菜・穀物が増える→料理のメニューが増える→レストラン運営機能付加 まで妄想した 食料に限らず、通貨と売買システム実装されないかなー
農業を楽しんだり 建築を楽しんだり 探検を楽しんだり 採掘を楽しんだり 本当にこのゲームは自由度が高いな
ピストンで小麦回収したら、耕した土がただの土になったぞこら
水流で回収しろとあれほど
正直、あとは家具やアイテム、モンスターなどの直接のボリュームだけしか不満がない、というか今でも楽しい
>>783 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
明るさ的に問題ない部屋で寝たらモンスターに襲われた 扉は両開きじゃなし、原因わからずにもう1回寝たらまた襲われた もしかして、1ブロックの壁の横にベット置いて寝ると襲われる?
790 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 23:28:36.85 ID:XW5Qf5Wm
ガションガション
俺はさいしょの頃それでよくわかんなかったから適当なブロックで扉塞いでたわ その後、家の周りでスポーンした奴が侵入してきたんかとおもって家のまわりに光源焚きまくったら出てこなくなったおぼえがある
所々日本語で無いレスがあるな
>>787 その画像をこの図として・・・(横から見た)
■ピピピピ■
↓
■ピ水水ピ■
こうしてはどうか
■■石石■■
■■ピピ■■
■■ピピ■■
■■■■■■
↓
■■水水■■
■■石石■■
■■ピピ■■
■■■■■■
早い話が全部まとめて地下に埋め込めと
ゾンビやスケルトンがいるってことはその元になった人間がいるってことだよね なのにどれだけ探しても人どころか廃墟すらないってどういうことなの
マインクラフト面白そうやな やってみよかな
797 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 23:37:10.67 ID:lIk7A8Jw
ギエピーwwwwww
>>795 あのゾンビやスケルトンはあれ以外のネザー産なんじゃね?
太陽光が当たらない場所は天然のネザーゲートが湧いて、モンスターを排出するんだよきっと
今購入代行依頼してきたこれでようやくできる・・・
herobrineの残骸が・・・スケルトンとかゾンビなんじゃ・・・
地形のバリエーション増えるといいな
実は主人公はなんらかの目的で作られたアンドロイドでherobrineが失敗作で、ゾンビやスケルトンが残骸でうんたらかんたら でも俺はゾンビやスケルトンは元ヒトから成ったものじゃなくて最初っからあの形で生まれてきた種族ゾンビ・種族スケルトン説をうんたら
>>794 いい感じだ。地形はもっといろいろ欲しいよな
ナイアガラを作ろうとしてあきらめたけど、広い世界なんだし適した地形探しにいくか
ああ、なんか滝の裏に隠し部屋というか隠れ家作りたいな 誰かのアイデアで夢がひろがりんぐするのがminecraftのいいところ
>>793 やっぱそれがいいかw
個人的にはシムシティ2000の跳ね橋みたいなのがやりたいんだけど
とりあえずそれで行ってみる。サンクス
>>807 最初に作ったワールドで滝裏に横穴掘って住居にしてたぜ
滝に面してガラス張り(無かったほうが見晴らしよかったけど)
あれはなかなか良い物じゃった
ノッチのツイッタみてて、思ったんだけど、 I could make so many horrible jokes right now.. Herobrineってhorribleのアナグラムか!っておもって確かめたら、全く違ったでござる 確かに恐ろしいくはあるが・・・ しかし、あってみたいけども、逢いたくない。なにこの感情・・
>>787 それの巨大な奴作ったんだけど作動と同時に負荷酷くてクラッシュします
PCください
船での移動を楽にするべく海流を作ろうとしたけど挫折した すぐ水源に戻っちゃって難しすぎる
そういやマルチのほうでピストンはどうなんだ?ちゃんと作動してるのあるかいね
Herobrineの動画を見て、坑道採掘中に現れたらリアルにぶっ倒れると確信した 怖くてプレイできん・・・
湧き潰しのために入った洞窟から帰れる気がしない とりあえず棒を持ってて助かったわ
スライムが全然いない助けて
ピストンエレベーター作ってみたが、ものっそい遅いので結局使わないことがわかった。 がっしゃんがっしゃんするのは楽しいけどね!
メモリ1GBだけどプレイに支障が無くてびっくりした 今日からくらふたーになりますよろしくお願いします
>>818 わかってるとは思うけども、スライムは沸くchunkが決まってるのと
ピースフルでは消えないけど、沸かないからね。
ピースフルでも湧くと勘違いした俺だけど、がんばって見つけてくれ
床の隠し扉に開いたらせり出してくる階段。誰か作った? 壁に沿って1マス幅なら思いつくんだけど、開けた床面に作る方法が思いつかん。
散々既出
初めて見たが村採用とかいうアレなのか あとなんだ、テクスチャ64くらいになってるのか?
扉開けたらモンスターハウスになってそうだな
村とか、これ以上重くなるのかと思うと…
え?Herobrineって実際に居るの? ジョーク的なやつじゃないの?怖くなってきた
>>816 外人が少し疑問に思いながらもナチュラルに挨拶してたり
普通に坑道掘ってたらいきなり脇にいたり
怖すぎだな・・ありゃ・・俺は少し合ってみたい気もするが・・
座敷わらしみたいなものだと思えば・・・
これでコンベアーとか風車とか風船とかあったらインクレディブルマシーンみたいに遊べるのになwww
>>807 滝壺と滝の裏の空間に椅子とテーブルだけおいて、疲れた時はそこで一日中釣りしてる。癒されるぞ。
初めてのmodいれて氷の上に氷の家作ったった 水になった
沸き潰しの日々が 村潰しの日々に代わるのか
840 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 01:03:43.29 ID:724oVUal
このジャンルが主流化して進化したらどうなるのっと
きのこや村の屋根にトーチを置く作業か…
TNT!TNT!TNT!
初めて潜る洞窟の奥地 モンスターの声も聞こえぬ中 トン トン トン と アイテムを設置する音 もちろん俺は何も置いていないし 歩いてすらいない だが響く音 トン トン トン herobrineさん 姿見えたほうがよっぽどマシっす・・・
herobrineってアイテム設置すんの!?
なるほど、スポーンブロックの近くにあるチェストはそういうアレか・・
>>825 扉だけならそれでいけるけど、階段は…?
■■階
ピ┫┳階←この階段の収納方法が思いつかない。
ピ┫ピ 階
階段部分の側面は隠し扉の機構に床下2段占有されるし。
外人の被害報告だと、知らぬ間にトーチがなくなってる、頻繁に木の影に人影が見える、 海の底を見下ろしたときにぼんやりとなにか見える、ベッドから起き上がったら無挙動の彼がいた等
村の遠方にTNTカノンを設置して 村を砲撃するお遊びが出来そうだ
日本wikiがちょっとした編集合戦っぽいことしてるけど 1.7_01 でも 1.7_02 でもなく 1.7.2 だから編集した人は修正しといてよ。
実際日本人で彼の被害にあった人っているのかね
村を作ってほしいんじゃない 村に住んでほしいんだ と村MODを見て思った
>>831 Herobrineはマトリックス内のネオなんだぜ
ピストンもんもすれえええええ
オルゴール感動した
>>849 まずは大きくても不細工でも動くものを作ることが大切だ
その後に少しずつ最適化していけば良い
ピストン周りの信号がおかしくてなんじゃこりゃー!ってスレのぞきにきたら 同じように悩んでる人がいて安心した。 ノッチとしてはこの変な挙動はバグっていう認識なの?
色々と手加えて、少しでもオリジナルな隠し扉とかピストン使った自動ドアとか作り終えると 何もないのに無駄にシャコシャコするよな
857 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 01:29:27.61 ID:WlsR5dsy
地下空洞で大量のキノコ発見した。 スレ見てて、大したことないやろと突っ込んでたけど、実際見るとマジきもい。 その一帯だけで264個あった。 赤いキノコ探さないと・・・
なんかだいたいどこも隠しドアばっかなんだけど自動ドアでは一番すげーってのは今どんなんなんだろ?
>>850 編集履歴見たけど、更新があったMODを変えてるだけだよ
あとb1.7_01は実際そういう記述だったからあってる
1.7.2でも動くんだったら自分で編集したら?
ピストンでトロッコエレベーター見てると楽しい ついでに近くの滝にわいてたイカちゃんものせてガチャコンガチャコン
マルチの方がピストンクラッシュ無いから安定
>>826 一枚目、これは自動生成される街も増えるって認識でいいんじゃろか?
まあ人が居ないのに街だけ自動生成ってのもアレだけど
二枚目、ただたんにブロックの種類が増えるだけじゃなくて、洞窟ではなく遺跡的な整った空間が埋まっているんだろうか
>>864 町は人がいるはず
確かに二枚目はダンジョンかもわからんね
アドベンチャー要素実装言ってたし
大型モンスターを、自作迎撃砦で迎え撃つとかやりたいぜ
氷の上に氷で家作りたいんだけど 灯りどうしよ
>>867 そんなんあるのか
ていうか空中と水中にそれぞれ氷に干渉しない位置にぐろうストーンでも置けばいいな
内部はしゃーない
ザッザッザッ(ザッザッザッ) って自分の歩く音が二重に聞こえたんだけど何これ怖い
>>872 ピストン利用してTNTキャノンの自動装填装置つくろうとしてたのか?
>>872 オンにしてあるところによこからTNT突っ込む形にすればそんな暴発は起こらないだろ・・・?
恐ろしいモンスターに早く会いたいお
■ワールドデータ破損が起きてもロードができるように 今更遅いよ・・・・・・・
特定のチェストを開くとクラッシュするー!
なんかTTの沸きが良くなったなぁ 17から9chunkに戻ったのかな?
881 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 02:47:28.60 ID:pqZ3V9/Y
TNTの起爆がめんどすぎる 赤石の減りが早いし労力のわりに破壊エリアが 狭いすぎる、前のワンクリック起爆に戻してほしいなぁ(´・ω・`)
火打石
いらないアイテム破棄するためにQキー連打して溶岩に投げてたんだけどさ いらないものチェストに入れる→チェスト壊す→溶岩投入でまとめて焼却できたんだな 夜中に何やってたんだろ俺
わざわざチェスト用意しなくてもインベントリの枠外にマウスでぽいっと
インベントリの外にドラッグ&ドロップしろよ
最悪自殺でいいやないの
火打石にしたって面倒だろ消耗品としては レッドストーントーチとかではできないのか
さっきスケスポーン見っけたんだけど 丸石の壁だった 今回からスポーンエリアのブロックが 苔石から普通の丸石になったの? それとも前から稀にあった?
大量に捨てるときは溶岩の上空に設置したクラフティングボックスに送ってキャンセルしてる
>>883 インベントリを開いて、スタックしたアイテムをウインドウ外にドラッグ&ドロップ
とかどうでしょう
>>881 まだ1.7入れてないんだけど、隣にトーチ置いたら
発火しないの?それならすぐ回収して発破できる希ガス
>>883 いらないものだけ持って周囲を囲った溶岩に飛び込めばOK
丸石だよなw
>>887 まさか火打石でTNT燃やしてないよな?
>>887 俺は1.7にしてないよ
1.5のまま
クラッシュするの一文があるだけで導入段階じゃないと睨んでる
TNTワンクリック点火はジャスティス
>>897 単発煽り乙
今時割れなんてやってる貧乏人金持ってない中高生いじゃないの?
アプデに魅力ないからしてないだけの奴も居るんだよ
アプデに魅力を見いだせない系の人間はスルーで。割れとか言うのも秋田
アプデしたいけどMODが対応してくれるまで待つよ派
単発煽りに反応して煽り返すなよ またスレが荒れるだろうが TT増築まんどくせ でも別の場所に作るとまた沸きつぶしが…
図星なんだろw
「割れ」という言葉に必要以上に反応する子いるよね
>>903 でもちゃんと金払ってやってるのに「やーい!割れ厨ー!」とか言われるとイラっとしない?
旧バージョンに必要以上に反応する子いるよね
907 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 03:27:28.77 ID:1MBhHe/e
そんなことよりOptiFog+optimineとSPCまだー? あとMODスレのSimpleNPCとデバッグ・マップ拡張MODも待ってます^q^
ID:2CUGPLwj ハハッ
荒れてまいりました
>>908 OptiFog+optimineの対応待ち遠しいよな
ゴミカスPCでプレイしてる俺にとってOptiFog+optimineは生命線
未だに1.6.6からバージョンアップ出来ないでいるわ
そろそろ荒らしはスルーしろよの奴が出てくる頃
>>878 thx!!
俺もどれだけ掘ってもスライム見つからないから使わせてもらうわ
なんだいつもの光景か
ピストンバグのおかげで金レール敷き放題だな
厨厨が湧き出したな だれか弓矢もってこい
>>905 おまえのかーちゃんでーべーそーとか言われてイラっとするか?
もう「うん、でべそなんだ。ごめんね」って微笑みながら返すレベル
煽りってその程度なんだよ。成長段階なんだから見守ってやれよ。
最新でないと駄目ってのは若い人の考えだろうな。 情報がある程度、集まるまではアプデとかしない習慣が身に付いてるんだ。
やーい、おまえのとーちゃんとうでんしゃいんー ひとごろしー ひとごろしー
自分が割れだからそうやって仲間にしたがるんだろ
∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利 ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ □□□□□□□ 砂 □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ 石 ■■■_■■■ ////////////// ////////////// 土 //////_//////
>>921 殺伐としたスレに最新技術搭載倉庫が!!
もつけてくれると完璧だった。惜しい
∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利 ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ □□□□□□□ 砂 □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ 石 殺伐としたスレに最新技術搭載倉庫が!! ■■■_■■■ ////////////// ////////////// 土 //////_//////
お前らなんだかんだ言ってるけどTNT起爆はレバー最強だからな? 丸石も木材も永久資源だし
いや火打石で殴れば無限回起爆できるだろ…
鉄がほら・・・永久資源じゃないし・・・ 腐るほどあるけど
何を言ってるんだ…火打石は1個でいいのに…
噛 み 合 わ な い 会 話
火打石一個持ってるだけでTNT永久起動できるだろ もってくのめんどくさいけど
誰も火打石で火つけろとは言ってない 火打石持って殴れと言ってるんだ 試しに新品の火打石持って設置したTNT殴ってみ(左クリックだぞ)
噛み合わせが悪い入れ歯
日本語って難しいよね。
>>926 気持ちはわかるが、資源は消費してなんぼ。
前ワールドでいつの間にか溜めるのが目的化してたなぁ…。
火打石作るより鉄クワ作った方が実用的だよな
火打石必需品なんだけど ネザーでの事故防止と邪魔な木を焼き払うのに
え 火打ち石って持つだけでTNT起爆できたのか知らんかった 着火するもんだと思ってた
次スレたてとくー
俺も右クリックで着火するものだと思ってた 設置失敗したTNTを 回収できるぜイエー!! って火打石持ったまま左クリックして気づいた
きょうherobrineさんがうちに来ました。 ドアが開いた音がしたのでそちらを見たのですが誰も居なく、おかしいなと思ったのもつかの間、一瞬で目の前にレッドストーントーチで囲った看板が現れました。 看板を見ると、ローマ字で「(チェストの)ロックがかかってないですよ」というメッセージと共に、「herobrine」の名前が… いい人!
ノッチは1.7.2で更新終了させるのかな?
最新技術搭載倉庫がプストンでどんんどん持ち上げられていく夢を見て飛び起きた 寝落ちしたけど探索済み洞窟だから、主人公は死んでなかった
∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利 ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ □□□□□□□ 砂 □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ 石 殺伐としたスレに最新技術搭載倉庫が!! ■■■_■■■ ////////////// ////////////// 土 //////_////// ┬ プストン ┬ プストン ┬ プストン ┬ プストン ┬ プストン ┬ プストン
何か1.7.2に更新してから地下植林場の木が苗木のままでぜんぜん育ってないなと思ったら、地面に置いてた松明が全部無くなってるせいでスケルトン湧いてるとかどゆことよ? 更新やログインで位置情報ズレたら松明アイテム化して消えるとか?
まさか洞窟でさまよっていて豚に助けられるとは思わなかった…
松明はバグ多いな 俺は取ったはずの松明の残像がしばらく残ってた
ここ2.3ヶ月 1スレ/一日 ほんとすごいな。派生スレも十分あるのに
感圧プレートを踏むたび(1を入力するたび) ONとOFFを切り換える(0と1を切り換える)回路を作りたいんだが、 もし回路に名前があったら教えてくれないか。
すまん、質問スレと誤爆した上に、すぐwikiで該当回路が見つかった。 たぶんT Flip-Flopでいけると思うから試してくる。ありがとう。
wikiは古い情報だからディテクターレールとか使うとかなり簡略化できることがある
>>946 それはhero・・・うわなにをするやめろ
赤石パウダーとトーチだと回路がわかり難い 何で回路ブロックと電源ブロック、リピーターブロックにしなかったんだろうな
herobrine怖すぎわろた・・・わろた・・・
毎度ながらheroさんよりも発見者の絶叫に(ry
1.7.2でもうherobrineさんに遭えた奴居るの?
なんか1.7のデバックモードxyzの座標のしたにfっての増えてるんだが俺だけ・・・?
>>963 俺も増えてる なんだろなコレ基本が0みたいだけど
いい具合にherobrineが謎に包まれてるから、よけい怖いです
fは方角ってレス以前見かけたが、 確認していない。
>>963 1.7から追加された方角を0〜4の数字で表した奴じゃなかったっけそれ?
確かに一回転してみたら0〜3で変わったけど 綺麗に十字にはならないんだよなあ 場所変えるとその陣形も変わるし 赤道上的な場所なら正確に十字になるのかな
>>960 * Removed Herobrine ver1.6.6
- Removed Herobrine ver1.7
*で消されたなら-で復活だと思う
>>970 しかしこれだけ報告が少ないという事は
もともとすごい低い出現率なんだろうなぁ。
>>960 この動画で本当に出てるなら
ログインしてないでやってんな!
または課金しろ的な?
普通にログインしてたら出ない予感
洞窟深部で上下しているうちに迷って彷徨ってたら何故か鶏がいた ふと上を見上げるときれいな星空が ありがとうニワトリ…これから無意味に叩いたりしないよ… でもここy13だぞどんだけ大穴開いてんだよ
脱出路作成で掘り上げてたらy:124でようやく地上に出た俺のような奴もいるんだ 新MAP起伏激しすぎだ…断崖絶壁ばっかりじゃねーか
1.7アップデートのせいで新規生成された地形に すこし異常があるんだろう。たぶん。 もしくはヒロブリンさんの気功砲か
卵投げたら鳥生まれたぞw
w
は?
979 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 07:39:21.36 ID:/i1NNL41
シードに日本語入れたら地上でマグマとか噴き出してた 非常に危ない
lol
>>950 朝起きたらすごいもの出来てるな
なんか完全変形ロボもみうまじかって気がするw
983 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 08:00:35.00 ID:s+jzW2Gm
AHOAHOMANってシードにしたら開幕で死んだ
ピストンで1マス押すのはいいけど戻せないのが辛いよなあ
ああごめん 複数のブロックをね
>>986 ああ。すまん。
じゃあ反対側から押し返すとか。
ヒント厨とかいまだにいるんだな
ヒント:日曜日
ダメだ、何度T-FFを組んでも発振しやがる
理論上問題ないのに途中で焼ききれちゃうことってあるよね 低スペで短い信号出すとトーチ挟んで点滅時間が短くなって動かないことがしばしば
wikiにもあるけど100fps未満だとトーチの切り替わる速度が遅くなる FF回路とか微妙なタイミング要求されるものはこれでハマる
これ一部がクロック回路になってね
>>993 回路判ってないと思うんだけど、
十字やT字同士を隣り合わせて繋ぐのは間違いだよ
>>979 シード晒すんだ
試しにhimejijouって入れたらよさげな山岳地帯出てきたわ
>>996 晒しスレのこともたまには思い出してあげてください
すまん、解決した。
元にした電子回路を確認してみたら、そもそも1のパルスに対して動作するもので、
1の連続信号に対する発振は正しい挙動だった。
パルサーと一緒に実装しようと思う。
>>994 その通りだった。気付かせてくれてありがとう。
>>995 無知で情けない。
1000 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 09:14:40.86 ID:Jla/7I3J
シュー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。