Civilization4(Civ4) Vol.206

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1名無しさんの野望
2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
新過去ログ http://scrollseller.web.fc2.com/

Civilization4(Civ4) Vol.205
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308377313/
2名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:05:13.19 ID:AmucURHg
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:05:32.28 ID:AmucURHg
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください
4名無しさんの野望:2011/07/01(金) 19:02:07.87 ID:NmJi8zs/
>>1乙
5名無しさんの野望:2011/07/01(金) 19:17:14.00 ID:D83s3Dql
>>2-3
2と3も乙
6名無しさんの野望:2011/07/01(金) 19:17:47.38 ID:le/ImqWD
>>1
パパパパパ乙ゥアー、ドドン!
7名無しさんの野望:2011/07/01(金) 19:31:56.88 ID:yfzmujSs
>>1
新スレの門出に5万人の生け贄を捧げよう!
8名無しさんの野望:2011/07/01(金) 20:53:47.11 ID:qjoB1qjL
信仰の自由を採用したらバチカン議長を友好国に取られた。
まあいいやと思ってはいはい言ってたら、外交勝利された…
9名無しさんの野望:2011/07/01(金) 21:08:13.54 ID:KgXuPvuR
バチカン「私は今まで何人ものcivプレイヤーをうっかりミスで葬ってきた・・・」
10名無しさんの野望:2011/07/01(金) 21:21:48.76 ID:2ha9u3HF
うっかりじゃないもん!
英語だから判らなかっただけなんです><
11名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:44:05.80 ID:9DB8WxeA
5万人の生贄ってシド星換算するとたしか人口5相当だよな

なんだ、大したことないな
12名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:45:21.12 ID:Xb05wDvA
初期の首都の人口が5になりがちだよね
つまりはそういうことだ
13名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:50:15.18 ID:KgXuPvuR
人口5と言えば津波イベント思い出すなあ・・・
実際の津波はcivのより遙かに強力だったけど
14名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:09:58.32 ID:le/ImqWD
都市どころか地形そのものを削ってくるからな・・・
google earthで見るとマジでやばい。
15名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:19:54.48 ID:2BjDvQcY
津波イベントより火山噴火イベントの方に近い気がする
16名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:22:48.75 ID:NmJi8zs/
火山噴火で育った小屋潰されるともうそのゲームやる気無くす・・・
序盤は育ってないものばかりけど、その小屋群を張るのに何ターン費やしたか考えると
17名無しさんの野望:2011/07/02(土) 00:38:33.48 ID:Enomg2GL
都市の建てるタイミング難しいなこのゲーム…
最初に6都市くらい一気に建てたら維持費で研究止まったし次自重したら領土狭すぎワロタで終わったし…
みんな初期の拡張って何基準でやってるの?
18名無しさんの野望:2011/07/02(土) 01:01:40.87 ID:Riuqdujq
基本的には財政破綻寸前まで
ただ状況によっては当然変えていく必要があるから
その惑星の指導者達の空気を読む能力も必要
19名無しさんの野望:2011/07/02(土) 01:02:49.92 ID:4e4CoCUL
津波イベントは、なくて良いね。

古代なら文明崩壊するってのは先日理解したが
ゲームで必要かというとそれはノーだ。
20名無しさんの野望:2011/07/02(土) 01:43:52.59 ID:Px8NsPor
別に科学0%で黒字なら(慣れていれば赤字でも)問題ないもんね>初期拡張
21名無しさんの野望:2011/07/02(土) 01:58:32.21 ID:0Q1MOxej
>>17
マルチ練習MODでシングルやれ、上手くなるぞ
22名無しさんの野望:2011/07/02(土) 01:59:58.25 ID:WgohMuvA
AIもアップグレード中は攻めて来ないんだな
籠城カウンターしようとしたら
10体程度のスタックが散発的にくるだけで
なかなか本体が来ないからって攻めてったら騎兵隊の大軍に融かされた
23名無しさんの野望:2011/07/02(土) 02:03:52.86 ID:i3BqTYwy
MAPと指導者によるかな
海MAPなら建てた直後でも交易路で元が取りやすいし、他のMAPよりは入植を焦らなくていい
パンゲアや海の殆どない陸MAPなら、国境線画定のためにも0%で赤字にならない限り全力で都市を建てる
国王まではそこまで急いで都市を建てなくても、基本的に問題ないけど
24名無しさんの野望:2011/07/02(土) 02:16:21.97 ID:WgohMuvA
天帝OCCで勝てるから
首都の研究力さえあれば都市は少なくてもどうにかなるはず
それに無理な拡張はAIにとっては餌に見えるようで宣戦されやすいような

でも0%拡張の小屋スパムでの終盤の引き離しは魅力的なんだけどな
25名無しさんの野望:2011/07/02(土) 02:33:38.92 ID:4e4CoCUL
誰もいない大陸だ、わはーいと21都市自力建設したら
他AIに余裕で宇宙行かれちゃったでござる。
26名無しさんの野望:2011/07/02(土) 02:36:46.45 ID:XWJMYO8G
群島家康きついがおもしれえ

光学までどの文明とも出会えなかったうえ
アレク、自由主義、経済学と全部1ターン差でやられたけど(き〜)戦争で巻き返したぜ
ヤコブが中々降伏しなかったからオラニエ、ガンジー、お猿さんの技術がとんでもないことになってた
前スレの属国との付き合い方を読んだお陰で助かったよ

それにしてもサラディン・・・1都市(それも首都じゃない)落ちただけで降伏するとは・・・
まあそのお陰で勝てたようなものだが
27名無しさんの野望:2011/07/02(土) 03:13:00.78 ID:6zfW7HI5
AIはあまりにも相手が強いとすぐ降伏するからな
シャカさんに1都市落とされただけですぐ降伏するマンサとかな
28名無しさんの野望:2011/07/02(土) 03:20:11.38 ID:55bglY47
実際その場合って属国化するデメリットあんのかな
マンサの宇宙・文化勝利に宗主国による防衛力が付くだけの気がするんだが
29名無しさんの野望:2011/07/02(土) 03:32:19.67 ID:i3BqTYwy
AIは、時間をかけずに戦力を温存したまま制覇や征服に近付いた、と解釈するんじゃね?
プレイヤーなら小屋都市を攻め取ってからじゃないと、とても属国にはできないけど
30名無しさんの野望:2011/07/02(土) 03:32:57.29 ID:Okpaaqvz
降伏した属国は資源をがっつり巻き上げられてるはずだから、
人口伸ばせなくて経済力はそこそこ落ちてるはず。
31名無しさんの野望:2011/07/02(土) 03:45:33.76 ID:5pfdHhVS
>>30
マ○サ・○サ「そうデスネ、仕方ないので文化スライダー100%にしますネ。ティンブクトゥもジェンネも遺産いっぱいあるからね」
32名無しさんの野望:2011/07/02(土) 03:55:07.15 ID:kvGxER3L
たくさん都市確保できるなら小屋経済でオールおkだよね
33名無しさんの野望:2011/07/02(土) 04:21:59.62 ID:2AU0b/X6
都市は投資だって偉いレポで書いてた
将来的に元が取れないなら建てる必要は無いけど、最終的な国力は都市の数に比例するのよ
もし無限に土地があってもOCCじゃ内政に限度があるけど、その無限の土地に都市を建てまくれば無限に内政力が出せるのよ
34名無しさんの野望:2011/07/02(土) 06:02:22.85 ID:tqBtCvRj
川沿いの小屋が育っていくのを見るのは最高だろう
でも生産都市と偉人都市を作るのを優先するけど
35名無しさんの野望:2011/07/02(土) 06:39:34.71 ID:7fTGe3Ea
目安は都市ひとつに対して小屋ひとつかな。
開拓者を作り始めるタイミングで、ひとつめの小屋を建てるよ。
育ってないから辛いけど、時間が解決してくれるという希望ができる。
36名無しさんの野望:2011/07/02(土) 06:55:32.57 ID:XhArHRDj
生産都市+ただの金銭稼ぎ用の小屋都市でいいよ
全部小屋なんていらない
なぜなら小屋都市最盛期はAIの文化押しでプレイヤーがぶち切れるから
最初からカノンに照準合わせたほうがいい
37名無しさんの野望:2011/07/02(土) 08:01:06.69 ID:2+SlzYDL
そこは言論自由だろ
これだけで文化問題はほぼ解決
38名無しさんの野望:2011/07/02(土) 10:46:46.20 ID:F6jc3Eq5
あとシスティナだな。小屋経済のメリットはルートの自由度だからね。
美学ルートと大理石系遺産、そして無償偉人1人ってコンボで得られるアドバンテージは大きい。
39名無しさんの野望:2011/07/02(土) 11:52:44.42 ID:w8ylrSzx
ハンマーの自由度はどこから捻り出すんだ
40名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:08:52.05 ID:nE//DVX7
生産都市を一つぐらい用意するのは基本的な嗜みだろう
41名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:15:22.81 ID:w8ylrSzx
システィナハンマー捻り出せるくらいのハンマーが生産都市に余ってるんか?
42名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:15:58.26 ID:ARGPiKCb
普通選挙+クレムリンがあれば何でもできる
43名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:22:53.65 ID:UBBSN8ov
俺はアレク建てるために文学は必ず取る
だけど、絶対に音楽までは行かない 何故かわからんが・・・
44名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:28:22.58 ID:kvGxER3L
音楽の爆弾はいい
黄金期おいしいれす(^p^)
>>42
クレムリンは小屋経済の救世主
45名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:45:34.22 ID:TKe4ddxL
小屋経済普通選挙寿司マイニングが揃うと天帝の宇宙レースでもビーカーで勝負出来るね
1回官僚制大スパイ経済で騎兵隊で隣国滅ぼした時に周りが技術早くてみんな歩兵持ちだったんで
内政技術を急いで窃盗してから製鐵所都市以外で大スパイでた都市はひたすら小屋と風車を敷き詰めてたらネット無しで追いつけた
最終ビーカー出力4500とかでて楽しかった
46名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:04:00.08 ID:5hyYzx6i
破壊的な蛮族で天帝やってみた
20ターンくらいで蛮族に首都占領されて詰む
もしかして無理ゲーか
47名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:10:39.87 ID:0xFhAnjq
天帝でもビーカーは1000強も出れば、負けることも有るけど結構宇宙にいけるからな
ビーカーが4500も出れば楽しいだろうけど企業の偉人を調整するのが面倒くさくて・・・
48名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:21:51.44 ID:+Sz0O1Fd
音楽先行のメリットはシスティーナをたとえ自力建造せずとも
やや遠い国に建造させることにより
隣国からの国境圧迫を減らすことと
AIの外交関係の悪化を狙うことができる
49名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:27:29.71 ID:l4QWYT8X
高難易度になればなるほど重要なのは内政じゃなくて外交だからなー。
その辺りをちゃんと解説してくれる内政帝はむしろ外交帝と呼ぶべきだろ。
50名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:49:47.44 ID:tqBtCvRj
パカルさんが大量生産持って歩兵出してるのに
ライフリングもってないシャカさんに負けやがった…
どんだけ軍作らないんだよ
51名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:51:24.00 ID:w8ylrSzx
パカルは軍量多いって見たがのう
52名無しさんの野望:2011/07/02(土) 14:41:47.62 ID:8iVg8/g5
パカルのユニット生産度は25。どちらかと言えば低い
だいたい内政屋が20〜25、戦争屋が35〜40。
ちなみに最低値のガンジーは一人だけ15というドM
53名無しさんの野望:2011/07/02(土) 15:27:36.12 ID:OfPcQe+z
>>50
教皇騎兵の撤退戦術にでもやられたのだろうか
54名無しさんの野望:2011/07/02(土) 15:36:48.12 ID:WgohMuvA
0%拡張からの不死小屋スパム寿司マイニングで宇宙勝利してきた
一回攻められたけどベルセルクアップグレード機関銃で余裕でした
55名無しさんの野望:2011/07/02(土) 15:40:47.70 ID:VdOEimtH
ユニット生産率25はそれほど悪い数値でもない。どちらかというと平均的
パカルはそれ以上に製作者が狙ったかと思うほどひどい設定になってるのがある
勤労志向を持っていないのにルイとラムセスに並ぶ遺産建造率
さらに重視する研究ルートが遺産系、つまり文化系で金融志向をいかせない
さらに研究ルートがそういうものだから遺産をドンドン作ってしまう、そのためさらに軍事ユニットが減る
しかも勤労志向がないから遺産を作ろうとするけど換金しまくってしまい恩恵が(ry
AIは遺産換金とかうまく使えないからね・・・
56名無しさんの野望:2011/07/02(土) 15:43:10.87 ID:4e4CoCUL
>>53
あと、シャカさんなら大量のトレブもいるはず。
57名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:04:24.74 ID:equpx2Ao
対火器マスケ「歩兵だってスーパーマンじゃないんだ」
58名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:36:18.12 ID:/Iu3sUEm
これもしかして3みたいに勝利条件設定とか、文明の数とかいじれないの?
エディットもないみたいだし
59名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:40:52.12 ID:/Iu3sUEm
すまん解決した
カスタマイズプレイか
60名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:14:30.54 ID:4pIDmlgd
エリザベスに紀元前で宣戦された。
国境を接していないし
技術交換で機嫌もとったのに何故。
ちなみに両者共に無宗教。
61名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:29:46.61 ID:/Iu3sUEm
これ3のほうが面白いな
62名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:31:59.95 ID:j7a+0dyc
3やったこと無い人間としては聞きたい
4にはない3のいいところって?
4の不満点て?
63名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:48:07.47 ID:Ve0HK2xB
しかしマスケの性能は酷いなアビリティなしってなんだよ
戦士でさえ都市防御25%持ってるのに
64名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:49:39.39 ID:WgohMuvA
>>60
エリザベスは不満がないで10%の宣戦確率を残してる
まあ運が悪かったと

>>62
3もやったけど
4の利点は時間の短縮が大きいな
戦争もスタックで楽になったし
3はとにかくめんどくさかった
65名無しさんの野望:2011/07/02(土) 17:51:13.43 ID:9gtafZw/
一応火器ユニットだから防壁無視できる
66名無しさんの野望:2011/07/02(土) 18:05:43.57 ID:X33FCc11
ぱっと思いつくのは都市建設、確保が気軽に出来る事か

建てた後にやっぱりいらないと思ったらいつでも破壊できるし
敵都市を占領した後の処理も人口削り→自国労働者定住で不満をほぼ抑えられる
都市圏も市民配置する範囲が被ってなければどれだけ文化負けしてようが範囲を確保できる
3でも適正都市数を超えると汚職が酷くなるが、それを差っ引いても都市乱立が強力だった
67名無しさんの野望:2011/07/02(土) 18:07:33.52 ID:g1VMZ8RP
>>62
砂漠やツンドラみたいな局地でもある程度地形改善できるから都市を建てる場所にそこまで悩まないこと…かな?
あと遺産を建てれなかった時、それまで溜めたハンマーをそのまま繰り越せるのは凶悪w

>>64
3のいいところ聞いてるのに4のいいところ言ってどうすんだw
68名無しさんの野望:2011/07/02(土) 18:17:09.25 ID:WgohMuvA
>>67
遺産が強い、建造物の効果も倍ぐらいあって、都市が倍々で育ってった
69名無しさんの野望:2011/07/02(土) 19:26:06.03 ID:kvGxER3L
>>64
エリザベスが10%云々ってどこに乗ってる?
俺どうも外交に自信が無い(´・ω・`)
70名無しさんの野望:2011/07/02(土) 19:52:29.83 ID:xeosEknL
71名無しさんの野望:2011/07/02(土) 20:30:07.82 ID:wqCuNhFp
>>56
だいたいインピも数体混ざってる
72名無しさんの野望:2011/07/02(土) 21:02:35.55 ID:tqBtCvRj
モンゴルだとケシクが混じってる
73名無しさんの野望:2011/07/02(土) 21:44:23.43 ID:WgohMuvA
>>69
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?AI%E3%81%AE%E8%87%AA%E7%99%BA%E7%9A%84%E5%AE%A3%E6%88%A6%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7
AIの半数ぐらいが不満がないでも安全じゃない

それとどことも国境を接しない初期は大陸全文明が隣国扱いで
戦争屋はどんなに接しても隣国扱いしてくれなくて大陸全文明が隣国扱い

だから運が悪いとAIの入植先が無くなるのと同時に国境画定前でも手一杯になる
74名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:08:45.45 ID:6zfW7HI5
チンギスとかシャカは後背地に大量に入植できる土地あっても
こっち殴りかかってくるからな
あいつら戦争するためにこのゲームプレイしてんだろうな
75名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:12:47.38 ID:tqBtCvRj
ブーディカが意外に満足で宣戦してこない
76名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:55:55.73 ID:vmcVw9Pc
ブーディカは宣戦依頼しにくかった気がするし
おとなしい印象
77名無しさんの野望:2011/07/02(土) 23:07:19.96 ID:Q9vGCAnl
すごいマップを引いてしまいました。
パンゲア標準で、大陸の1/3位を囲い込めてしまいました。
首都…金貝貝氾濫原
2nd…金石丘々草草蟹魚
3rd…氾濫原多数+牛
4th…ふつー
78名無しさんの野望:2011/07/02(土) 23:47:53.61 ID:l4QWYT8X
>>77
せめてスクリーンショットぷりーず。
79名無しさんの野望:2011/07/02(土) 23:53:12.42 ID:kvGxER3L
>>73
おお、これか、ありがとう
80名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:24:01.13 ID:XbrYd6Hu
万里を建てる→宣戦しまくる→防衛専念なので大将軍が沸きまくる→一都市に集中定住させスーパー兵士量産→世界征服

という大将軍経済プレイを考えた。わりと使える気がする
どこか経済なのかは聞くな
81名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:25:14.87 ID:32sQum5R
代議制なら軍事教官もビーカー出すから経済でいい
82名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:26:50.50 ID:lzci6gFX
システィナがあると文化も出す。
83名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:30:50.98 ID:7oAwBesS
スレイマン「ガタッ」
84名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:34:21.36 ID:/iPesTU2
徳川「防衛戦に強く初期昇進の多い我の出番か」
85名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:36:26.13 ID:vP/ebHO6
殿じゃ万里が立たないから無理だな
86名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:38:18.98 ID:32sQum5R
キュロスで戦争OCCは一度はやるよね
87名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:53:26.97 ID:I98a/URn
質問スレで暴れてるやつがいるのぅ・・・

帝国万里で大将軍プレイはロマンがあるねw改善荒らしされるとぶち切れそうになるから俺はやりたくないが
88名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:56:16.59 ID:sflxICN3
大将軍経済だけだと物量技術で負けるからやっぱりなんかしらMODとカスタマイズで調節しちゃう

結局LNTF奴隷経済楽しいです
89名無しさんの野望:2011/07/03(日) 01:01:51.66 ID:zUIwpyXB
大将軍経済 魅力的な響き レポあったっけ
90名無しさんの野望:2011/07/03(日) 01:10:35.59 ID:Gj6WiI9v
かなり昔にOCC標準パンゲア不死征服勝利してるレポがあった記憶
91名無しさんの野望:2011/07/03(日) 04:07:54.94 ID:U723QLjp
>>62
3→4は
4→5ぐらい簡略化されてるよ
宗教とか新しい要素もあるけど
92名無しさんの野望:2011/07/03(日) 06:03:49.35 ID:42kJ5rGF
文化勝利なんて生意気なことやってるから
いっちょひねってやろうかいって
機械化歩兵50体と自走砲送って都市滅ぼそうとおもったら
全滅して文化勝利された…機械化歩兵過信しすぎてたわ
相手の主力長距離砲と戦車なのに
93名無しさんの野望:2011/07/03(日) 06:08:53.69 ID:zUIwpyXB
機械化歩兵の15体を自走砲15体にすれば勝てたとかない?
94名無しさんの野望:2011/07/03(日) 09:07:48.83 ID:2xlnhH/y
行軍ついていてもあれは守備向けのユニットじゃない?戦車相手じゃ普通の殴り合いだろうし
やっぱり現代機甲部隊だよ
95名無しさんの野望:2011/07/03(日) 09:39:02.86 ID:nKTvvzTo
ハンマー投資先としてはジェット戦闘機と爆撃機が正解
必要ハンマーは半分くらいですむ
96名無しさんの野望:2011/07/03(日) 09:57:23.61 ID:7oAwBesS
なんか機械化歩兵って弱いよね
行軍使いたいのに
97名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:01:14.66 ID:/iPesTU2
行軍を使いたいならシー
98名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:17:02.62 ID:qAj4GOyN
>>96
航空機を効果的に使えば機械化歩兵は最高の止めユニット
進軍スピードが非常に速い
99名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:41:08.05 ID:7oAwBesS
>>98
空母で戦闘機無双か、要塞に爆撃機突っ込めばいいのか
100名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:49:47.50 ID:ucX3kS3a
空母・戦闘機を作るより、歩兵や戦車をどんどん作った方が効率よくないか?
まー空母・戦闘機をほとんど作った事がない俺が言うのもあれだけどさ・・・w
101名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:51:49.77 ID:lzci6gFX
マップにもよる。

空母と艦載機での飽和空爆はすごいよ。
102名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:58:31.17 ID:YFF6Bc+y
始めて爆撃機を使ったときは威力の凄さに驚いた
対空持たない敵側だけが一方的にガリガリ減っていくのは酷い
103名無しさんの野望:2011/07/03(日) 10:59:57.93 ID:ZSJWlO/H
ムカつくルーズベルトを首都以外更地になるまで空爆→蹂躙してやった
他がお留守になりすぎて
最初から最後まで空気だったアショーカが宇宙行ったけど
もうどうでもよかった
104名無しさんの野望:2011/07/03(日) 11:01:06.52 ID:fQIQkJgB
ジェット戦闘機リングやってみたいけど、そこまで行くとゲームが重くなる
105名無しさんの野望:2011/07/03(日) 11:21:23.71 ID:lzci6gFX
再読み込みで軽くなるあたり、
リークか何かがある気はする。

数時間放置とかするとかなり重くなるし。
106名無しさんの野望:2011/07/03(日) 11:47:37.26 ID:U723QLjp
4は戦闘ユニットが特殊能力だらけでわかりにくいよなあ
107名無しさんの野望:2011/07/03(日) 11:50:45.78 ID:za2ylDRp
ようやくグラボとモニタかえてフルHDにしたが、
たいした視野が広がるわけじゃないんだな
ガッカリした
108名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:02:36.00 ID:U723QLjp
むしろ文字が小さくなって見えにくいデメリットが
109名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:12:37.57 ID:tYZhB3KE
>>107
http://h50146.www5.hp.com/directplus/personal/promotions/desktops/20100716_hpe_cam/
こういう3画面の奴にすれば良いのではないだろうか?
110名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:14:11.49 ID:XbrYd6Hu
悩むわー
おれこっからどうかったらいいか悩むわー
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1309662788723.jpg
111名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:18:57.34 ID:/iPesTU2
左の金3が生かしきれんな
112名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:24:28.79 ID:KkD0Fuu/
>>110
すげえ
113名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:32:08.47 ID:obsyL1DD
>>110
これマップ何?首都や周りの金もすごいが北の山脈が天然鎌倉だな
114名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:40:50.64 ID:JZO/gHKR
>>111
湖左上に建てて草原全部農場にしていけばいいと思う
米と魚は偉人都市風味で
115名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:40:56.86 ID:XbrYd6Hu
さらに悩むわー
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1309664339114.jpg

マップは地球MAP 全員旧世界 指導者はオットーフォンビスマルク
たぶんあれはヒマラヤ山脈でおれはインド亜大陸スタートだと思う
116名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:52:45.30 ID:sfB7A0gs
こうも天然の要塞だと防衛祭りしたくなる俺
117名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:10:47.48 ID:SWJ8JeAC
これはもうスターリンに宣戦して防衛祭りしかない!
118名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:16:04.05 ID:42kJ5rGF
こんなのパンゲアでみたことねぇ
119名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:19:46.90 ID:tpCuEPTe
>>110
金集まりすぎて使い勝手悪いな
120名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:30:36.07 ID:ucX3kS3a
>>110
米下がわからないけど、米上にモアイ都市・・・だと効率悪いかな
やっぱり首都にモアイかな?
121名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:34:17.24 ID:qaXIuf7v
ビスマルクで石大理石来ちゃったら遺産祭したくなるね
しかしスターリンが隣で万里という最悪な組み合わせが…w
122名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:42:38.96 ID:tpCuEPTe
首都は何故その一マス上に建設しなかったの?
って言おうとしたら建てなおしてるw
123名無しさんの野望:2011/07/03(日) 14:31:26.18 ID:vc3pYqI2
カタパラッシュしたくなるな
124名無しさんの野望:2011/07/03(日) 15:25:29.78 ID:XhUuVn56
>>110
これはすげぇ
金氾濫原ですら当たりだと言うのに・・・・
125名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:07:41.24 ID:x4oa4mMp
>>110
これは素晴らしい。飯にも金にも困らんじゃないか。

まぁしかし、その影にはこのような犠牲があるに違いない……
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1309683786002.jpg
126名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:09:43.24 ID:I98a/URn
>>125
クソ立地すぎるw
127名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:13:06.36 ID:ZoaSqnB5
あと3マス下スタートで、海産資源が一個でもあったら遺産病全開プレイできそうなのにな
128名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:21:56.02 ID:7oAwBesS
なんという天然万里・・・
129名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:27:18.38 ID:4fFWdMdP
お前らなら何都市にするこれ?
130名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:42:25.53 ID:qaXIuf7v
淡水も海もなくて首都圏に砂漠とかスゲー。首都補正は必ずかかる訳じゃないのか…
色々湧きそうで湧く湧くするけど余剰食糧4しかないからなー。科学者か生産都市じゃね
131名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:43:54.02 ID:I98a/URn
よく見えないけど首都マスの右下はオアシスだよな?
じゃないと農場すら貼れないじゃないか
132名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:44:37.13 ID:NPA0Wv0E
さっきプレイヤー国のスパイが他国で発見されるイベントが起きて戦争になったんだけど
プレイヤー国側からの宣戦布告というかたちで開戦になるのはおかしくないか

向こうがブチぎれてこちらに布告してくるという理屈ならわかるが
布告するか?とか尋ねられる事なく強引にプレイヤー側からトップの国への布告って
133名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:49:26.64 ID:ZSJWlO/H
悪代官式なんじゃないの

「家康公ともあろうお方がこのような場所におられるわけがない!」
「殿!かくなる上はお手向かいいたしますぞ!者ども出合えい!」
134名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:55:12.46 ID:1A+JTdds
>>125
馬と銅か鉄か石炭、ウランの三つくらいは埋まっていそう
埋まっていなきゃ糞だし、
全解禁までに時間かかりすぎるからどの道糞だなw
>>125先生の次のシド星にご期待ください
135名無しさんの野望:2011/07/03(日) 19:20:59.93 ID:PI5AsUiz
>>132
スパイは違法だからな
136名無しさんの野望:2011/07/03(日) 19:22:38.99 ID:32sQum5R
こりゃスッパイ(失敗)しちゃったな
137名無しさんの野望:2011/07/03(日) 19:28:49.55 ID:jF4YPol2
パパパウワー!!!!!!
138110:2011/07/03(日) 19:36:16.21 ID:XbrYd6Hu
新大陸入植しまくりで27都市の維持費だしても
こっちが大量生産の時代に、他の国はようやく教育終わったという状況
一応皇帝なんだけどな・・・・非戦2位とダブルスコア余裕でした
139名無しさんの野望:2011/07/03(日) 19:43:09.08 ID:oXsL1kYX
>>136
パパパウワー!!!!!
140名無しさんの野望:2011/07/03(日) 20:48:13.66 ID:U723QLjp
civ4って
civ3のMODをかなり参考にしてるな
141名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:15:55.33 ID:3rO9DXWN
NHK E でジュピター扱ってる
おそらく2楽章も扱うだろう
142名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:16:56.61 ID:KKDiCrEy
ポルトガルでキャラック船新大陸入植プレイして見たけど維持費きっつー
143名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:19:03.85 ID:pEucOA66
旧大陸の都市をプレゼントすると良いよ!良いよ!
144名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:50:50.19 ID:SJ43ExQz
極小・パンゲア・9文明・不死
フリードリヒ・インカ帝国でスタート

平均すれば4都市立てられる大陸だが
他文明が近く、2都市に押し込められ
結局は自由主義鋼鉄が決まらずに敗北

さて、ここで皆さんにお聞きしたい
インカスタートならケチュアラッシは必須にしてる?
145名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:53:07.77 ID:hdOIQc5p
>>132
その行為、宣戦布告と理解する!
146名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:07:33.77 ID:omAXiBJw
>>144
必ずしてるってわけじゃないが
パンゲアなら天帝でも隣国潰せるし、不死ならほぼ制覇or征服できる威力を持ってるのは間違いないやり方だよ
147名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:11:01.31 ID:3rO9DXWN
>>144
天帝で極小で9文明なら100%ラッシュを狙う
うまくいったら皇帝ぐらいの難易度まで下がる
丘だったり、防衛志向や、UU弓などでうまくいかないこともある
148名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:33:04.68 ID:qaXIuf7v
そんなに狭い設定ならするだろうけど、標準ならエサ国家が近くにいないとやらない
金融小屋ヒャッハー!とか遺産計画どうしよう?とかそんなことで頭いっぱい
149名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:42:56.70 ID:I98a/URn
極小で9文明の時点ですでにネタ臭さが・・・
150名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:02:26.29 ID:42kJ5rGF
詰め詰めにすると天帝でも簡単になっちゃう
151名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:24:24.20 ID:SJ43ExQz
皆様返信ありがとう
今後の参考にします

厚かましくも、微妙に話を変えてもう1つ質問
戦士や弓による「初期ラッシュもどき労働者拉致経済」は
成立するんだろうか?
152名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:30:57.61 ID:1A/vZBDz
敵に拉致された労働者は一瞬で消えてしまうのが腹立つな
こっちが同じ事した場合は次のターンまで保留なのに
153名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:34:02.23 ID:I98a/URn
最悪の敵と取引のペナルティ無視して地図売却してたら
おたがいパンゲアの端にいるのにアショーカが宣戦してきやがったw
光学すらなく陸路は異宗教で相互結んでないから通れないのに何がしたいんだこいつ
154名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:41:52.35 ID:32sQum5R
>>152
それユニット解体されてるだけだよ
155名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:50:06.38 ID:3mOWjnmy
>>151
上手いことやれば労働者ゲットしてAIの拡張抑えられるが
探索も済んでない時期だから判断が難しい

天帝徳川で労働者拉致してるレポあるから参考に
タイトル忘れたがツイッター風のやつ

>>152
行動終了してるユニットもその場で削除できる
156名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:54:05.72 ID:1A/vZBDz
>>155
ああ、殺してるのか納得
157名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:57:05.27 ID:32sQum5R
ジャガー先生の比類なき労働者拉致力
158名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:01:44.53 ID:4GeesUBV
ジャガーは労働者のアンチユニットだからな
プレイヤーもうっかり森なら2マス動けることを失念しているという
159名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:06:42.91 ID:8iw99PHL
インピ師匠がこちらを見つめています
160名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:45:52.12 ID:q7Oz9sdM
>>159
シャカさん隣ならそっちの方改善しに行かないし
まあ森だけは伐採しときたいが
161名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:01:31.76 ID:Frgv7iR7
ケシク神が一言↓
162名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:12:11.94 ID:ZmJuoFNv
今日はいい天気だ…拉致るか!
163名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:21:12.09 ID:11nhHFVp
銃士隊がぼそっと↓
164名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:24:51.16 ID:zsvlLAno
中国と朝鮮がCOMにいると是が非でも滅亡させるのは俺だけじゃないはず
165名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:43:01.52 ID:wPpFs0fN
そういうネタはどうでもいいです
166名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:45:54.48 ID:11nhHFVp
勝つためなら別に中国だろうが朝鮮だろうが組むだろ 始皇帝と王権は使いやすいし
ただ、隣のスターリンと毛沢東、おめーらは別だ
167名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:47:19.48 ID:zsvlLAno
勝つためでも、シナチョンとは組まないな
奴らは滅亡あるのみ
168名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:56:38.22 ID:iS7wDLOC
勝つためにシャカさんとは組んでおきたいんですが
アルファベットすらない段階から攻めこんでくるでござる
169名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:57:58.32 ID:i2S3cwug
まったり非戦宇宙で行こうと思ったらモンちゃんシャカさんの3人大陸だった死にたい
170名無しさんの野望:2011/07/04(月) 02:10:28.27 ID:ibECb0rj
>>169
シャカとモンテが喧嘩するように持って行くしかないな
具体的には都市譲渡w
171名無しさんの野望:2011/07/04(月) 02:21:13.61 ID:11nhHFVp
>>170
10ターン和平中
モンテ「なんか暇だなあ」
シャカ「ウホッウホホッ」

→二人揃ってパパパウアー
172名無しさんの野望:2011/07/04(月) 02:32:45.27 ID:hMGodjRK
civ星だったらシャカさんが現世の恨みとばかりにヨーロッパの白人どもをボコボコにする
173名無しさんの野望:2011/07/04(月) 03:10:50.70 ID:pILgNBG2
いま殿でやってるんだが王権と毛沢東が裏側にいた
毛沢東が勝手に滅び、王権は地理的に最後の相手になりそうだが既に他国の属国だ
な〜んか物足りねえ〜

・・・でも自重している王権はいい奴だね
適度な発展、適度な交換・・・うーんそれはそれで物足りない
174名無しさんの野望:2011/07/04(月) 06:20:35.28 ID:hrhQSUcU
シナとかチョンとかネット右翼ってホントにいるんだな。キモいわ
175名無しさんの野望:2011/07/04(月) 06:58:24.27 ID:DCuEqJ3S
質問スレでAIがどうだとか喚いて粘着してる奴と同一
176名無しさんの野望:2011/07/04(月) 07:38:52.32 ID:RnaESw9S
でもアジア勢の防衛志向はうざったくてたまらん
177名無しさんの野望:2011/07/04(月) 07:44:35.27 ID:HS3Q5oCA
そいつの話はやめてくれ
こっちまで飛び火されたらかなわん
178名無しさんの野望:2011/07/04(月) 07:50:54.02 ID:pGkkTC9Q
アジアでの地上戦は避けたほうが懸命
179名無しさんの野望:2011/07/04(月) 08:26:21.42 ID:2SYfxKGg
スナック菓子の食べ過ぎにご注意を。
180名無しさんの野望:2011/07/04(月) 08:29:45.59 ID:QJ7a9SUT
古代朝鮮や古代中国にまで粘着するなよ
日本文化の基礎をくれた偉大な文明じゃないか                                                    近世はアレだけど
181名無しさんの野望:2011/07/04(月) 08:41:01.54 ID:hrP6R/rD
まだ続けるつもりか…一人わくと何人も湧いてくるなこういうやつは

だいたい、西洋史からの視点に偏ってるとこもあるとはいえ、
それでも社会の発達には何通りものルートがあるし文明の栄え方は千差万別ありうる
っていうのがこのゲームのあり方だろうに、こういう連中は
一体このゲームから何を学んだんだろうか
182名無しさんの野望:2011/07/04(月) 08:55:00.83 ID:mTX2QZ/7
チョンと毛をゲームに登場しなくするにはどこをどういじればいいですか?
183名無しさんの野望:2011/07/04(月) 08:56:09.95 ID:4GeesUBV
civやりながら物食ったことないわ。
熱中して菓子食う暇もない
184名無しさんの野望:2011/07/04(月) 09:38:43.71 ID:uZyjql01
>>182
wikiのMOD口座関係みろよ
新文明追加の方法が書いて有るってことは、同じ部分を弄れば文明消せるだろう
185名無しさんの野望:2011/07/04(月) 09:41:14.61 ID:lkzPOWuF
スケール的に朝鮮いらねえよな
どう考えても見劣りするだろ

いてもいいけど
186名無しさんの野望:2011/07/04(月) 10:04:48.27 ID:3AEgVWMZ
やっぱCiv4おもしれえなあw
パンゲアばっかやってたけど他のMAPもやってみるか
おすすめとかある?
187名無しさんの野望:2011/07/04(月) 11:47:38.48 ID:kJbNi/iw
群島
188名無しさんの野望:2011/07/04(月) 11:57:20.39 ID:ldRF/lpI
Mazeで幅1マス 10分で気持ち悪くなれるぜ
189名無しさんの野望:2011/07/04(月) 12:07:01.15 ID:HHLLdx/z
普通にちょっと違ったプレイならフラクタルか群島だよな
190名無しさんの野望:2011/07/04(月) 12:28:25.77 ID:2SYfxKGg
カスタム大陸

ダメ首都引くと楽しいw
191名無しさんの野望:2011/07/04(月) 13:02:23.19 ID:9WzZu9iT
群島は俺もおすすめ
よく輸送が面倒くさいと言われるが、陸より海のほうが移動が速く
さらに相手も軍拡をさぼっているので戦争自体は楽。鬼スタックを作る必要もないしな

宣戦布告→すぐに都市の横に上陸→次のターンで攻撃
で2ターンで首都を落とせるぞ。
んで次のターンですぐに船に乗り込めば、即また次の都市に横付けできる
やっているうちに陸海空の連携が快感に覚えてくるようになる

ただMAZE1マスはだめだ
あれは群島より面倒くさいw
192名無しさんの野望:2011/07/04(月) 13:11:39.85 ID:78PRWy7C
友好国のラグナルに宣戦布告された
裏切ったなラグナル!!
ついでに友好国のエカちゃんにも宣戦布告された

やはり戦争屋は油断できないな・・・
193名無しさんの野望:2011/07/04(月) 13:40:12.87 ID:kJbNi/iw
親友だと思ってたらただの財布だったの巻
194名無しさんの野望:2011/07/04(月) 13:55:46.71 ID:2SYfxKGg
ラグナルは割とどうにでもなるけど
エカテの宣戦は怖い。
195名無しさんの野望:2011/07/04(月) 14:20:06.30 ID:9t6IAKao
ラグナルって正直雑魚のイメージしかない・・・
てか毎回建設する都市数がAIのくせに少なすぎる+小屋ばっかで
大スタックとかいないからな。
技術進行はそれなりに早いから適当に殴って講和で技術をせしめる→宣戦→滅亡で
ウマー。
196名無しさんの野望:2011/07/04(月) 14:22:14.55 ID:RnaESw9S
ラグナルは徳川の上位互換
197名無しさんの野望:2011/07/04(月) 14:24:40.75 ID:DLgyc9Nn
ラグナルは群島でファロス建てて機嫌よく拡張祭りしてる俺に冷や水をぶっかける人
198名無しさんの野望:2011/07/04(月) 14:38:50.06 ID:VNyPphk2
マルチで私掠船プレイしてたらすぐにばれたアホがいた
しかも理由がわからず3回くらいやった馬鹿だった
おかげで3連敗だったぜ
199名無しさんの野望:2011/07/04(月) 14:45:20.65 ID:5jJkgmZ0
スパイもばれる
200名無しさんの野望:2011/07/04(月) 14:50:09.20 ID:VNyPphk2
スパイはばれなくないか?
航海術とかつかないだろ?
201名無しさんの野望:2011/07/04(月) 15:29:09.76 ID:hMGodjRK
高難易度、離島だとどうしても技術離されすぎるんだけどどうすればいいものか
202名無しさんの野望:2011/07/04(月) 15:31:26.32 ID:i2S3cwug
スパイは技術盗んだりしたらバレる
203名無しさんの野望:2011/07/04(月) 15:37:11.04 ID:zsvlLAno
敵のスパイ捕まえてもどの国のスパイかわからないよな
でもこっちのスパイが捕まえられると相手にわかるってどうなのよ
204名無しさんの野望:2011/07/04(月) 15:39:24.98 ID:2SYfxKGg
>>203
確立で分かるよ。
205名無しさんの野望:2011/07/04(月) 15:42:52.47 ID:ZhaUDR8u
マルチで空城の計(都市を取らせて文化割窃盗→都市襲撃部隊で奪回)をしたら顰蹙買うかね
206名無しさんの野望:2011/07/04(月) 16:14:34.04 ID:NORRT+1t
文化割って都市落としたときの収入のことか?
それだと施設が破壊される分までペイできなくないか
207名無しさんの野望:2011/07/04(月) 16:22:07.77 ID:CJ4zmx+3
>>205
やられるやつがあほ
208名無しさんの野望:2011/07/04(月) 16:24:07.76 ID:zsvlLAno
>>204
確率って?
209名無しさんの野望:2011/07/04(月) 16:33:39.54 ID:ZhaUDR8u
>>206
すごく大雑把に言うと、落とされた直後の元自国都市で窃盗すると50%の割引が付くんよ。AIにかますと爽快なんよ
210名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:45:57.59 ID:z/7uPJGL
スレチかもだけど、
新しいゲームはじめるときに流れる「in the beginning•••」の英文全部聞き取れる人いる?
もごもごしててよく聞き取れない・・・
211名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:58:50.54 ID:zsvlLAno
>>210

http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E5%86%92%E9%A0%AD%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

音声ファイルは
CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Sounds\Soundtrack\OpeningSlideshow.mp3
212名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:01:17.51 ID:z/7uPJGL
>>211
wikiにあったのか!
スッキリした。ありがとう
213名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:05:10.32 ID:zsvlLAno
礼には及ばん
214名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:59:58.81 ID:CbLOGxef
200ゴールドとアルファベットでいいよ
215名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:08:30.84 ID:TXPw1XSj
アルファベットの時代に200ゴールドとか鬼畜に過ぎる……
216名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:28:39.05 ID:NORRT+1t
パパパパウアードドン
217名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:36:02.92 ID:NCtC/p6Y
パがたんねーぞカス
218名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:38:35.19 ID:ywXHwCzN
パパパパウアードドンパ
219名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:23:42.24 ID:CbLOGxef
そっちかよw
220名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:46:28.27 ID:9t6IAKao
ワロタwww
221名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:49:08.52 ID:xFo2CdO9
今日も平和なcivスレであった。
222名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:58:16.50 ID:i2S3cwug
アレク「平和と聞いて」
チンギス「平和(笑)」
シャカさん「今時平和とか」
モンちゃん「パパパパウアードドンパ」
223名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:02:30.20 ID:K7DchSed
ランダムなのに俺含む全員が攻撃志向という
パンゲア状のフラクタル引いたときのことを思い出した…

レンジャー3、ゲリラ2の機関銃強かったです
224名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:04:46.06 ID:40aftXmX
評判良いのでやってみたけどおもしろくないねこれ
225名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:09:52.93 ID:lHroF7nY
よかったじゃないか

酒やタバコもそうだが
興味本位の一口が発端で後々苦労するんだ
226名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:10:33.65 ID:T7HGsBM1
一人のciv4ファンとして悲しく思う
面白いと同意を得られなくて

一人のciv4ファンとして嬉しく思う
新たな廃人を生み出さなくてすんだ
227名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:10:55.94 ID:HwOtgl8M
うーん、何でも手とり足とり教えてもらえる家ゲーに慣れてる子には難しかったかな(汗)
まあいつか気が向いた時にでもやってみればいいよ(笑)
228名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:16:42.38 ID:moyXKk4K
ゲームの面白さとはなんだろう? いや、真面目な議論として。人皆我師。
229名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:18:49.31 ID:oz2np8Ix
日をまたいでIDが変わった瞬間に来てるしいつも質問スレで暴れてるRTSマンセー君じゃねーの
230名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:19:24.43 ID:40aftXmX
グラフィックがしょぼい
戦闘や内政における爽快感がない
古臭いシステム
覚えることが多いだけの作業ゲーってところかな
231名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:20:30.37 ID:moyXKk4K


アクションゲーマーがこのスレに何の用があるんだ?
232名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:22:00.02 ID:lHroF7nY
創始で付いてくる宣教師みたいな存在
233名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:22:27.21 ID:K7DchSed
civ断ちなんか簡単だよ、俺は既に4度成功している
234名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:22:41.25 ID:HwOtgl8M
都市襲撃Vに付いてくる対火薬系+10%のような存在
235名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:25:00.65 ID:40aftXmX
え?シムズ2やトロピコなどの箱庭ゲーもやりますけど?
しょぼいじゃんこれ

武器の改良も少なすぎるな
次の武器獲得するまですごく長いじゃない
それまで単純作業繰り返すだけだし

日本なんて発明は外人が速いけど
改良するのは得意じゃない
そういう特性もないしさ
236名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:27:20.67 ID:40aftXmX
見た目の変化が薄くて
何が楽しいのかわからないなー
237名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:27:43.96 ID:y+MfAa5q
ゲーム全般で面白さと言えば百様あると思うが、
Civだと箱庭(支配欲の充足)、障害を乗り越えての勝利(達成感)、辞典的要素(知識的な満足)あたりだろうか。
238名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:28:50.39 ID:sE7rGVUK
>>235
俺の知ってるCiv4じゃない・・・
239名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:29:15.98 ID:oz2np8Ix
ここはお前の日記帳じゃねえんだ、civ4のディスクにでも書いてろ、な
240名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:29:27.21 ID:moyXKk4K
現に熱心なファンが付いている以上、どこかに何らかの魅力があるはず。
それを分析するのでなければ知的な議論とは呼べない。
241名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:31:19.19 ID:sE7rGVUK
>>235
書き込むスレ間違えてるというか
お前が言ってるのCiv4じゃないと思うんだが・・・
242名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:34:02.72 ID:40aftXmX
>>237
でもそれらがグラフィックに反映されないからなー
ピラミッドを100人ぐらいの市民が立てていたり
そういうのが見たかったわ
243名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:35:11.60 ID:HwOtgl8M
Civ4のアンチ活動をするということの難しさを感じますね
244名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:35:25.57 ID:fNgj0YdK
こんな構ってちゃんと相互通行結んでやるとか優しいなw
245名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:37:23.81 ID:40aftXmX
>>241
どうして?
武器とかたくさんあった方がおもしろいでしょ
軍事力が拮抗している敵国を攻め落とすために
次の新兵器を開発するまでの期間が長すぎるんだよね
その間ずっとエンターキー押すだけだし

あと操作性でもイラっとするよね
一番生産力高いところはどこか一覧で確認して
そこから都市画面に移りたいのにできないし
これってありえないでしょ・・・
都市が増えると目的の都市探すのに一苦労
246名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:37:36.09 ID:sDZlHlcq
ついに本スレに進出して来たのか。誰かsuitonしてやれよこのゴミ。
247名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:38:32.30 ID:40aftXmX
ここ雑談するスレでしょ?
何か問題ある?
248名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:39:06.45 ID:y+MfAa5q
すまん、>>237>>228に対する外交だったのだが……
249名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:39:49.80 ID:40aftXmX
>>237
それら全部揃っててグラフィックもいいのがたくさんあるじゃん?
そういうのやったことないの?
250名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:40:19.33 ID:2SekIArW
>>245
都市の成長が画面的に見えにくいのは同意する
だが現状すら使われにくい兵種いるのに増やしてどうするんだ
251名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:41:07.57 ID:6w5rOc00
>>249
だってCIVだけで数年過ごしてるんだもん
無茶言うなよ
252名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:42:10.04 ID:96njUquy
おれも最初はあんまり面白くなかったぞ
ある程度システム理解していろいろ考えるようになって面白くなった
253名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:42:13.39 ID:sE7rGVUK
>>250
都市一覧で見えなかったっけ?該当都市にも飛べたと思うし
CGEばかりだからバニラは忘れてしまった
254名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:42:54.18 ID:onkfq8M0
操作性云々の話は若干同意する
CGEとかである程度解決はするが
255名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:44:36.62 ID:oz2np8Ix
操作性は非リアルタイムの中ではいい方じゃね? パラドゲーとか酷いぞ
256名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:45:38.54 ID:40aftXmX
>>250
ライフル兵つくって相手もライフル兵あった場合
一つ上の兵器手に入れるまで責められないじゃない
時間が勿体ないよね

>>252
何を考えておもしろくなったの?

>>253
CGE使っているけど一覧から都市画面には飛べないよ
都市の生産は一覧画面でできたりするけどね
257名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:46:46.14 ID:/nAREtH+
自分に合わないと思ったらやめればいいじゃん誰もお前にcivやれなんて強制してない
こんなとこで文句垂れてもなんも得しないと思うけど
ひねくれた性格に人にはそれが楽しいのかもしれないけど
258名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:48:38.46 ID:onkfq8M0
>>256
F1の一覧から都市画面に直接飛べる
無知乙
259名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:49:27.58 ID:sE7rGVUK
>>256
>ライフル兵つくって相手もライフル兵あった場合
>一つ上の兵器手に入れるまで責められないじゃない
>時間が勿体ないよね

ヌルゲーマーw
260名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:54:22.73 ID:cQpKKapj
煽ってる馬鹿が居る時点で、不満を言う人に対して文句を言う資格なんてないよ
261名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:54:27.19 ID:40aftXmX
>>257
損得の問題じゃなくておもしろくないから
面白い人は何が面白いか聞いているだけだよ

>>259
どういうことですか?
262名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:55:55.31 ID:Czx8rpXW
外交真っ赤の世界の敵ってこんなやつか
面白くないと感じたらこのスレ閉じればいいのに
263名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:56:37.18 ID:tCdSrBu7
逆に面白いと思うゲームを教えて欲しい
Civ4より面白いゲームって相当だろ
264名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:58:40.15 ID:40aftXmX
>>262
せっかく買ったんで勿体ないじゃないですか

>>263
いろいろありますね
265名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:02:02.67 ID:9bKSllMw
俺も評判を聞いて買ってきて2回程やってみたが今のところは面白い
ポピュラスとシムシティのいいとこ取りみたいな感じだね
・・・が、今は長弓兵(笑)とか低難度でフルボッコやってるから面白いのかも
ほうほうの体で宇宙へ逃げ出すような勝利がおもしろいのかどうかは自分がやってみないことには・・・
ポピュラスの高難易度面なんかは序盤耐えた後の終盤の反撃が最高に爽快だからな

・・・で、デラックスパック買ったんだが慣れるまでは無印でやった方がいいのかな
266名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:02:52.19 ID:/nAREtH+
そうやって具体的にゲーム名はあげられないんだね
267名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:03:18.47 ID:sE7rGVUK
>>264
とりあえず1本、絞れないなら何本でも問題ないから具体名を挙げたらいいと思うよ
268名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:03:34.84 ID:9bKSllMw
うほっ、下げ忘れスマソ
269名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:04:57.23 ID:40aftXmX
大抵の戦略ゲームって
戦略と戦術両方楽しめるじゃないですか
でもCIVって武器の改良がないから
物量勝負になるし
戦い方もスタックでゴリ押しするだけだし
爽快感がないですよね
勝てても快感がまったくないんですよ
270名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:06:07.27 ID:4vs6ZYCx
糞ゲーだからしゃーない
271名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:06:10.52 ID:cQpKKapj
>>265
基本的なルールや操作覚えるというレベルなら無印の方が楽かもしれない
ただゲームに慣れるという意味で考えるならBtSに変えるべきだ、また少し変わるし
272名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:06:44.55 ID:HwOtgl8M
>>265
無印は記念に1〜2回クリアしてみるぐらいでいいと思うよ
BtSのほうが操作性もいいしスレ住民の99%はBtSだから話が合う方が楽しいべ
273名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:08:11.94 ID:oz2np8Ix
最強コサックは一回経験しておくべきかもしれない
274名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:09:05.26 ID:40aftXmX
>>265
シムシティは音でも映像でも楽しませてくれるし
それぞれのコマンドが即経済に反映されるじゃないですか
アクションに対するレスポンスがいいんですよね

でも、CIVでのアクションは地味
効果があるのかないのかよよくわからないぐらい地味
鉱山作った>ハンマー2増えた>だから?って感じですかね

>>266
必要性が出たら教えます
275名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:09:06.65 ID:2SekIArW
>>269
改良は昇進と被るから仕方ない
スタックゴリ押しと行っても役割とかアンチ関係等はあるわけだが
276名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:09:22.88 ID:sE7rGVUK
>>269
で、もっと面白いゲームは?
277名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:13:21.94 ID:4k01bSa0
早く教えろよな
278名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:14:20.44 ID:sE7rGVUK
>>274
下の中からないのだけ答えてくれればいいよ
偉人使ったことある?
森を一斉伐採したことある?
奴隷生産したことある?
企業使ったことある?
279名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:14:31.82 ID:tCdSrBu7
このゲーム、武器の改良を考慮するような時間のスケールじゃないからな
そこまでこだわるならもう少し狭い時間で区切ったゲームのほうがいいだろ
HoIとかやったことないけどそういうゲームなんじゃないか
280名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:14:38.56 ID:40aftXmX
>>275
昇進がもっと劇的に変化すればよかったんですがね
効果が微妙だからなー

>>276
必要性が出たら答えます
281名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:14:39.39 ID:y+MfAa5q
Civに戦術要素付け加えたら煩雑に過ぎて糞ゲーになるだけ。
このゲーム戦闘はおまけのようなものだから、そこに至るまでの過程を楽しむ。
そして戦闘が面白くないっていうのは確実に性分に合ってないから、今すぐ捨てるか外に吊るして猫よけにした方がいい。
282名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:15:22.83 ID:/nAREtH+
答えられないんだな
283名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:16:22.71 ID:sE7rGVUK
>>281
もしかして:Civ5
284名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:17:27.14 ID:oz2np8Ix
自分から話題ふっといて、いざ質問されたら必要性が出たら話すとか
ガンジーでもこんにちわ死ねするレベル
285名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:19:02.25 ID:HwOtgl8M
そりゃ本当に好きなゲームは某国産SRPG(自主規制)で
そんなんCiv4に比べりゃクソじゃん、Civ4やれよCiv4 って煽られた腹いせに
とにかくスレの住民に嫌がらせしてやりたくてソフト買ってここに来てる奴だからな
自分から話すわけがない
286名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:19:22.09 ID:40aftXmX
>>281
過程って例えば?
見た目がほとんど変化しない状態がずっと続く過程がおもしろいの?
数値データと睨めっこしているだけのゲームですか?

>>281
>そして戦闘が面白くないっていうのは確実に性分に合ってないから、
ということは戦闘がおもしろいと合っているんですか?
でも、戦闘はおまけなんですよね?
言っていることおかしくないですか?
287名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:19:46.63 ID:XVP5P19a
昇進が微妙なわけないだろ
+50%ってどんなゲームでも相当大きい効果だ
要するにSLG向いてないんだろう
288名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:19:58.24 ID:flRy06ZE
お前らも暇だなw
こんな馬鹿にかまっている暇があったらモンちゃんと遊んでこいよw
289名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:20:19.07 ID:4vs6ZYCx
civ4は糞ゲー
もう20回くらいアンインストールした
290名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:21:33.40 ID:oz2np8Ix
>>288
おいおい、新指導者にダンクエール追加って言われたらお前もつい遊んでみたくなるだろ?
291名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:23:00.27 ID:sE7rGVUK
>>286
これは頭使って苦しんで楽しむゲームなので頭使ってない人には面白くない

とか煽る以前にID:40aftXmXは全くゲームやってないことは確定だけどね
292名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:23:06.38 ID:40aftXmX
>>285
RPGってどれですか?
私はRPGは洋ゲーばかりやってますね

ここの人の話聞いてると
CIVやっていると俺すごいと思っている人がいるようですね
是非そう思える所以を聞かせてください
頭がいいなら説明できますよね?
293名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:24:20.23 ID:oz2np8Ix
>>292
必要性が出たら話すよ
だから先に君のお勧めのゲームを教えてくれ
294名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:24:42.82 ID:y+MfAa5q
>>283
いや、Civ5は持ってない……
295名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:24:49.23 ID:Yqw5VRt9
何が不満なのかわかりやすく書いてくれればアドバイスなりmod紹介なりできるかもしれないよ
296名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:25:19.45 ID:HwOtgl8M
頭の弱い子に物を教えるのはどんな事よりも難しくて疲れるってスパ帝が言ってた
297名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:25:36.13 ID:sE7rGVUK
>>286
SFC時代のドラクエはクソゲーですかそうですか
数値データしかなくてごめんなさいね
信長も三国志も見た目が変化しなくてごめんなさいね
298名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:26:08.12 ID:tCdSrBu7
>>286
Civ4は戦争に関しては孫子の兵法リスペクトって感じ
戦わずに済むならそれがいいし、戦争が必須ならば戦争の前に勝ちを決めるゲーム
戦争に関係する要素で一番楽しいのは戦争準備なのかもしれん
299名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:26:13.59 ID:40aftXmX
>>287
+50%でどれだけ違うんですか?

>>291
頭使うんですか?
頭より作業に時間がかかるだけのように思えるんだけど
300名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:28:08.94 ID:mNKQf8cG
国有化をいち早く採用して工房を隅から隅まで敷き詰めていったり
草原びっしりなところに小屋敷き詰めて全部街になったのを眺めるのが楽しいじゃないか
301名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:30:06.68 ID:40aftXmX
>>293
あなたに言ったわけじゃないので

>>295
内政も戦闘も見た目がつまらない。


>>298
つまり見た目的に変化のない内政をずっとしてろと?
何がおもしろいので?
302名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:30:19.89 ID:fNgj0YdK
そんなに昇進が多彩なCivがやりたいのならffh2なり叙事詩なりの大型MODでもぶち込んどけと
303名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:30:41.83 ID:XVP5P19a
>>299
+50%があるのと無いのとじゃ勝率が全然違うじゃん
ホントにCiv4やったことあるの?
304名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:31:19.59 ID:sE7rGVUK
>>299
頭使ってばかりで作業時間なんてほとんど無いじゃん
無意味にターン進行押しているなら時間の無駄じゃね?
シムシティの方がずっと作業だろ、完璧碁盤都市目指して何日費やしたことやら
305名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:31:21.31 ID:/nAREtH+
見た目の変化を求めるゲームじゃないし
見た目の変化を楽しむためにこのゲーム買ったのだとすると相当アレだな
306名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:31:55.47 ID:9bKSllMw
さっさとBtSに移行した方がいいみたいね
よーしパパBtS起動しちゃうぞー

まあ、特化タイプのゲームがいいって人には向かんのかもな
307名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:32:04.96 ID:mNKQf8cG
+50%の強さを知りたければ斧に剣士突っ込ませてみればわかるよ
308名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:33:01.10 ID:HwOtgl8M
侍「弩兵死ねよ」
309名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:33:13.72 ID:y+MfAa5q
というかアクションか戦術ゲームと勘違いして買ったんじゃないの。
310名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:33:24.61 ID:I4b/8Fh1
つーかつまんないならやんなきゃいいじゃん
ここに来る必要性あるの?

つーかお前らもこんなのに構うなよ NGにぶち込んで勝手にワンワン吠えさせてあげな
311名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:33:40.86 ID:iUIRMZI5
ローマでやって生産都市2つでプラエトリアン量産
官僚制の首都と沿岸の草原都市で経済回してたんだけど
教育辺りで研究に30%ぐらいしか回せなくなった
ギルドと銀行制度をスルーして自由主義目指したんだけど
先に雑貨商と銀行作ったほうがいいのかな?
312名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:33:57.92 ID:4k01bSa0
国交開いて面白いゲーム聞いたのに結局ないのかよ 不毛だった
問題提起と自負するならせめて生産性あるレス書いてくんねーかい
313名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:34:33.71 ID:sE7rGVUK
>>307
プラエ<+50%楽勝でしたw(ケガを隠しながら)
314名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:34:41.45 ID:tCdSrBu7
>>301
見た目の変化は小さい
その他の要素が変化してるでしょう
見た目の変化がないと娯楽を楽しめないのは大きな損失だと思うが
315名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:35:21.69 ID:40aftXmX
>>300
それを手動でやるんですよね?
ただの作業ゲーじゃないですか
もっと簡略化できそうなもんですよね

数値データだけで満足できるなら
都市開発画面に改善バーを3つ作って
それぞれ食料、ハンマー、金として
例えばハンマーバーを最大までスライドさせることで
工房とか鉱山とかをその採集エリアに最大限に配置できるように
自動改善できるようにした方が楽じゃないですか?
結果は同じなんだし
316名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:37:07.67 ID:mNKQf8cG
>>313
ガリア戦士とジャガー戦士が物凄い形相でにらみつけてますよ
317名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:38:07.26 ID:sE7rGVUK
>>311
まず、難易度を教えてくれ、4都市はありそうだとわかるけど全部で何都市?
プラエは使い道なかったら解体も手だぞ(作らないほうが良かったになるが)
318名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:38:56.10 ID:40aftXmX
>>305
ではどこを楽しむゲームですか?
戦闘も楽しめない、映像も楽しめない
あと何があるんですか?

>>312
必要性がないので教えません

>>314
そのほかとは?
319名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:39:38.48 ID:Yqw5VRt9
>>301
見た目が売りのゲームじゃないので…
つまらない、の意味がよくわからないけど
文明ごとにユニットグラフィック変わるmodなんか雰囲気でて結構おすすめ
320名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:41:42.79 ID:I4b/8Fh1
このスレの住民は何にでも紳士にきちんと答えるのはいいことなんだが、かまってちゃんにまでちゃんと付きあってしまうからなあ・・・
321名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:41:44.77 ID:96njUquy
>>318
要するに自分が思ってたのと違うから面白くないって言ってるだけだろ
事前に情報収集しなかった自分が悪いだけじゃん
322名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:42:15.51 ID:tCdSrBu7
>>318
小説、絵、音楽
いろいろあるだろう
323名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:44:20.69 ID:6CASVyOS
結果が同じなら楽な方法とった方が良いっていうならプレイ動画でも見てれば?としか言えないな
むしろゲームという娯楽自体むいてないよw
RPGでチート使ってレベルあげたり最強装備手に入れちゃうタイプなのかね

324名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:45:13.80 ID:40aftXmX
>>319
MOD無しじゃつまらないってことですか?

>>321
それは確かに
だからどこがおもしろいのか教えてほしんですよ
もしくはどうしたらおもしろいのか

>>322
何の話しているんですか?
325名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:45:37.59 ID:sE7rGVUK
>>318
何千円もドブに捨てちゃったね、お悔やみ申し上げるわ
君はCiv4を売ってもいいし、つんどいてもいい
326名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:46:16.67 ID:6w5rOc00
>>324
お前さんがつまんねってところを楽しんでんだからもうどうしようもないよw
327名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:46:46.24 ID:/nAREtH+
価値観違う人間にどこが面白いか言っても無駄だもん
特に君みたいにとにかく否定したいような奴には
328名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:46:53.47 ID:40aftXmX
>>323
いやーそういうわけじゃなくて
数値データで楽しいっていうから
ああいった例を出したわけですよ
それとあなたに言ったわけじゃないので
あなたが面白いと思うことがあるなら聞かせてください
329名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:48:08.74 ID:mNKQf8cG
>>315
数値をいかに効率よく上げるかなんじゃないですかねー
労働者の効率的な動かし方っていうのは都市の立て方とか今どの改善が必要なのかで違ってくるわけだしそこを楽しむもんじゃないのかしら
単に工房を敷き詰めるだけでも都市の立地によって変わってくるわけですし
食料が十分あるならハンマー欲しさに平原から工房にするのもありだしね。食料が足りないなら水車やら風車やら農場から張って人口成長速度を上げてからっていうのもありだし
そういうのを全部自動で完璧にやってくれるって言うのはちょっと味気ないんじゃないかなぁと思ったりするんよ。労働者の自動化とかしたことないのはちょっと変かもしれんがね
結果じゃなくて過程を楽しむものってばっちゃが言ってた
330名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:48:18.95 ID:XVP5P19a
面白くないならアンインストすればいいだけ
ダラダラと愚痴るよりいいんじゃないか
331名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:48:38.90 ID:40aftXmX
>>326
つまり見た目が地味だからおもしろいということですか?

>>327
無駄かどうかは断言できませんよ
332名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:49:40.48 ID:6w5rOc00
>>331
いやもっと楽したいってところ
333名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:50:23.52 ID:xvJ7rFC5
>>256
AIとメインとなるユニットが同じだったら十二分に勝ち目あるんだが?
ライフルメインで戦うと仮定してどうやるか、おおまかに考えてもこの2つは出てくる
徴兵利用で瞬時に軍を増やし、圧倒的物量差で短期間のうちに踏み潰す
カタパやトレブなど副次損害を与えることのできる砲撃ユニットを用意しておき随伴させる
この2つを共用することも可能だ

さらに軍を増やす方法としてメイスやマスケを用意しておきライフル解禁と共に一斉にアップグレード
これにより簡単に20〜30のライフルを揃えれる。アップグレードの方法は金を用意するだけ
さらに徴兵を利用すれば都市の生産以外に毎ターン3体のライフルが出てくる
5ターンあれば15、生産も入れれば20は軽く揃うだろう

技術寄り道したり考えず適当にプレイして技術獲得が遅くなってるとかっていう理由で勝てないというなら知らん
334名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:51:36.08 ID:tCdSrBu7
>>324
ごめん完全に間違えた
難題を解決したときの達成感とか
335名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:52:17.26 ID:Yqw5VRt9
>>324
その返しをするってことはゲームを楽しみたいんじゃなくて難癖つけたいだけのようだね

俺が思うcivの面白さはちまちまやってきたことが実ることかな
シミュレーションゲームってそういうものだと思ってるけど
336名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:53:58.37 ID:AclQ/H2+
そういや昔、ゲーメストのぜんじ編集長が言ってたけど
ゲーム性とは何ぞや?ってのがあった。

確か、自分の試行錯誤や工夫が結果に反映されて、上達している実感が感じられること
だったかな。
ずっと頭に残ってる。
337名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:54:08.16 ID:40aftXmX
>>329
つまりこのゲームで楽しいのは
労働者を動かすのが楽しいと?

労働者を数十人規模で動かして、もっとたくさんの建物があって
それぞれの建物が労働者によって徐々に建設されていく様子が
グラフィカルに表現されているゲームはたくさんありますが
そっちのほうが向いているんじゃないですか?
338名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:55:23.84 ID:/nAREtH+
別にグラフィカルに表現される必要ないし
339名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:55:32.05 ID:96njUquy
>>324
自分で戦略いろいろ考えてうまくいったときやダメだったら次はこうしようとか考えるのが面白い
考えるのが嫌いなやつには面白くないだろう

将棋ゲームとか買ってきて戦闘も楽しめない、映像も楽しめないとか言ってもただのアホ
340名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:58:39.35 ID:y+MfAa5q
まぁとりあえず今はCivしか議題に上っていないから、一番面白いゲームということで。
341名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:59:40.86 ID:mNKQf8cG
>>337
労働者を動かすのが楽しいって言ってるんじゃなくて効率良く改善を設置するにはどうしたら良いのか頭を捻るのが楽しいって言ってるのよ
まったく同じ立地でも労働者動かすのが上手い人と下手な人だと内政に結構な差が出るだろ?
そこの差をどうやって詰めて行くのかを考えたりするのが楽しいって言ってるの
立地によって労働者の動きの最適解とか技術取得の最適解はまったく違うわけだから毎回そこを考えていくのが面白いんであっててきぱき動いてる労働者やべぇまじかっこいいわーとかじゃないんですよ
342名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:01:43.45 ID:HwOtgl8M
むしろ本当にCiv4の最適解とか出して底の浅さを示す事が出来たら
スレの廃人予備軍どもから感謝状が出ていいレベル
343名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:04:16.34 ID:K7DchSed
誰にでも分かるcivの最適化で廃人たちの中毒を治療できれば褒め称えられるレベルじゃね。

というか、civ4の中毒性ってやばくね。
344名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:06:01.38 ID:iUIRMZI5
ある日本の有名戦略ゲームなんか
ゲーム開始で前戦力で隣の国攻めれば勝ち確定なんやで
それができないだけでもCIVは優れすぎ
プレイヤー自ら縛らなきゃいけない方法がある時点で冷めるからな
345名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:06:09.80 ID:40aftXmX
>>341
だからそういうゲーム他にもたくさんあるじゃないですか
労働者を扱うゲームならどれも効率的な動かし方考えてやるのばかりですよ

>>339
戦略要素だけでなく戦術要素もあるのは他にもたくさんありますけど
それでもCIVのがいい理由ってなんですか?
346名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:06:32.07 ID:sE7rGVUK
>>342
それさぁ、世界中のCiv廃人から賞賛されるぞ
347名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:08:14.64 ID:6w5rOc00
それがCIV以外にしらないからここにいるんだよ
ほかのやらせたいならはよ具体名上げれ
348名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:08:47.91 ID:40aftXmX
>>344
序盤に責めても勝てないゲームなんて
いくらでもありますよ?
349名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:10:03.75 ID:40aftXmX
>>347
civ以外にやったことがないから
civがおもしろいと思っているんですか?
350名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:10:18.28 ID:tCdSrBu7
>>345
そういう他のゲームを具体的にあげて欲しい
そのゲームはCiv4と比較してどこがより面白いのか議論できるから
351名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:11:56.35 ID:40aftXmX
みなさんが例えに出すゲームって
どれも国産ゲばかりですねw
よっぽど国産ゲが好きなんですね
私は国産ゲはほとんどしないですよ
しょぼいのがわかっているので
洋ゲーがほとんどです
352名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:12:52.16 ID:Yqw5VRt9
そろそろ必要性が出てきたんじゃない?
353名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:12:58.43 ID:/nAREtH+
だからさ具体的な名前出してよ
比較しようがないじゃん
354名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:14:36.73 ID:6w5rOc00
結局CIVを下に見たいってだけなのか、くだらない
ゲームの上下なんてどうでもいいよ
355名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:15:54.19 ID:sE7rGVUK
自分がCiv以外でよくやってるのだと
三国志9、M2TW、レイルロードタイクーン、SimCity4、HOI2 、Vic2あたりか
そのときにやりたいのが1番面白いから優劣付けられんわ、紺碧の艦隊2ADVも時々やりたくなるし
356名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:16:09.01 ID:AclQ/H2+
おそらくこの人はAoEを念頭に置いて議論吹っかけてきてる。

自分が一番気に入ってるのは、AIキャラの魅力かな。
もう半年ほど引きこもっていて、一人暮らしだから会話もないんだけど
このキャラクタたちとゲームするのが何よりも楽しいんだ。

30年後とかに死ぬときがきて、あなたの一番の友人といえる人物は誰ですか?と問われたら
スーリヤヴァルマンとか普通に答えるレベル。
357名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:16:26.47 ID:y+MfAa5q
初代Civにイジめられたのかな。
358名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:16:52.16 ID:XVP5P19a
最近洋ゲー始めて
「日本のゲームはダメだ」
とか言ってるタイプだな
359名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:17:35.15 ID:40aftXmX
>>350
ですからそれを聞いているんですよ
何と比べてCIVの方がおもしろいと言っているのか
一通りのストラテジーはやっているんですよね?

私はストラテジーのものなら、ここ10年のものならほとんどやりつくしましたよ
アクションゲも好きですね
頭の回転の速さと腕が同時に要求されますからね
頭の回転が遅かったり、手が不自由だったり
時間さえかければ誰でもできるゲームじゃないのはスリルがあっていいですね
360名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:17:50.65 ID:4SMyF50s
>>345
君は他のゲームと比べてなんで面白いかを知りたいようだが、そんなのなんとなく面白いと感じるからに決まってるだろう

なぜ自分がcivを他のゲームと比べて面白いと思うか、すなわち人が何が面白いと感じるかを客観的事実で説明出来たらノーベル賞ものだろう
361名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:17:53.89 ID:ho7I2KTY
AOEだぁ?AOEというは初代と2のことをいうのであってゆとりの3とかどうでもいいんですよ
362名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:17:58.99 ID:sE7rGVUK
>>356
あんな顔と付き合いたいのか?
・・・俺はペリクでいいや・・・
363名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:18:18.19 ID:HwOtgl8M
アイヤー まだアル!まだ終わらんアル
       ∧∧アイヤー
      /支 \アイヤー
     /`ハ(´; \ 
   と         `つ    面の皮の厚さはさすがだが もうそろそろ・・
  /           ヽ          ∧_∧
  |  ID:40aftXmX  |´ ツンツン     (・∀・ )
  ヽ            /ヨ━━━━━⊂━⊂━━ 
   \⊂ ⊂     /ヾ          ( (\ \
     ヽ、 ____,, /            (_) (_)
364名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:19:45.57 ID:mNKQf8cG
>>345
ちょっと聞きたいんだけど今現在この面白さはこのゲームじゃなきゃ絶対味わえないわーっていうゲームってあるのかな
残念だけど俺はCiv4以外にこういう系のゲームはほとんどプレイしたことないんで他の似たようなゲームと比較してここが絶対的に他のゲームじゃ味わえない!
というのは指摘できないんでそういう他のゲームをご教授願えると嬉しいですね
365名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:20:03.99 ID:KqJLAFDJ
美人modってあったよな
あれかなかなかわいい
366名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:22:06.61 ID:40aftXmX
>>364
ぐぐれかす
367名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:22:37.23 ID:mNKQf8cG
>>356
殿がデレて通商してくれた時が最高だな
368名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:23:15.26 ID:sE7rGVUK
>>366
ぐぐるだけで分かるの?
369名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:24:18.65 ID:KqJLAFDJ
防衛志向で防壁にハンマー入れてあと1ターンって所でハンマー伐採と奴隷で擂り潰してピラミッド立てる方法思い付いた
石とか勤労あれば100ハンマーくらい入らない?どうこれ
370名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:24:24.78 ID:tCdSrBu7
>>350
今までお前の質問は「Civ4は何が面白いのか?」だっただろ
例えば>>261
「何と比較して面白いか?」なんて聞かれてないし、こちらは別に他のゲームと比較してここが面白いと主張してもいない
他のゲームと比較してるのはそっちでしょう
>>269とか>.>345とか
371名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:24:45.45 ID:mNKQf8cG
>>366
それじゃあCiv4の面白さについてもここで聞かずにググってくださいな
372名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:25:35.51 ID:tCdSrBu7
ごめん>>370>>359だったわ
373名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:26:47.78 ID:HwOtgl8M
個人的にはもっと大きなマップを軽く遊びたいから
グラフィックを昔のローグ並にするMODとかあってもいいと思うんだけど
それでも指導者のアニメは今のままがいいなあ、あれは面白すぎる
374名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:28:02.61 ID:4SMyF50s
>>369
確か換金されちゃうんじゃなかったっけ
375名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:29:08.30 ID:/nAREtH+
>>356
俺死ぬならモンちゃんに宣戦されて死にたい
死ぬ瞬間にあの赤字だらけのログとフォーンって音を聞きながら逝きたいな
376名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:31:24.69 ID:40aftXmX
>>368
お前の知能次第

>>370
つまり比較対象も無く面白いと言っているわけですね
客観性に乏しいなー
あ、一部の人は国産ゲと比較しているんだっけ
まあ、そういうレベルの人がCIVやっているんだなってのはよくわかった

>>371
じゃあの意味が解りませんね
スレチだからぐぐれかすって言ったまでですよw
ここはCIVスレでしょ?
377名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:35:05.70 ID:sE7rGVUK
>>376
最後まであの態度で通せたらよかったのになー
遣り通さないとお前さんバカ丸出しじゃないか
30レスしかもたないとか残念だ、煽り技術というか根気が足りないぞ、ほんとに
378名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:35:14.59 ID:tCdSrBu7
>>376
他と比較しなければ娯楽を楽しめないの?
「楽しい」って価値観は主観的なものでしょ?
379名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:35:17.74 ID:6w5rOc00
>>376
そういうレベルの人www
ずいぶん陳腐な優越感ですね。もうそれでいいよ
380名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:35:32.20 ID:4SMyF50s
>>376
だーかーらー 面白い ってのは客観的には捉えられないんだけど?

人間が今のところ出来るのは、数字に直して数学で証明することだけなんだけど、面白さってそれが出来ると思ってるの? 数学勉強したことないの? 低学歴なの? それともただの池沼?
381名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:36:14.22 ID:gfpbyUkX
というかciv4は戦略ゲーじゃなくてキャラゲーだ
難易度上げると、自分はブサメンになって
攻略対象のスペックが高くなると思えばいい
382名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:37:07.35 ID:40aftXmX
CIV住民のまとめ

・国産RPGよりも頭を使うからおもしろい!
・アクションやRTSは頭の回転、器用さ、戦術を必要とするので面白くない
・戦術は難しいので戦略だけのCIVが簡単で好き
・労働者をちまちま操作するのが国産RPGのレベル上げみたいに楽しいから
・PCがしょぼいのでグラフィカルなゲームはちょっと・・・

大体程度はわかった
俺のようなコアなゲーマーがいるべきスレじゃなかったようだな
失礼しました
383名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:38:03.91 ID:/nAREtH+
もうそれでいいから二度と来ないでくれ
384名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:39:07.20 ID:Yqw5VRt9
俺のようなコアなゲーマーがいるべきスレじゃなかったようだな(キリッ

これにて一件落着
385名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:39:12.65 ID:HwOtgl8M
うわーCiv4はそんなにつまらないゲームだったのか
へこむわーまじへこむわー
386名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:39:13.10 ID:y+MfAa5q
ID:40aftXmX は滅亡しました。(BC4000)
387名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:41:15.78 ID:tCdSrBu7
最後の質問に答えて欲しかったわ・・・
また明日ID変わったら来るんだろうけど
388名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:42:23.94 ID:6w5rOc00
結局労働者のことは理解できなかったんだね・・・
389名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:43:13.12 ID:sE7rGVUK
>>388
働いてないんだから分かるわけないでしょ
390名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:43:17.79 ID:iUIRMZI5
馬鹿が
これだけ時間経ってもこんだけスレの勢いあるゲームもないっていうの
すごいよほんとに未だに初心者とか戦略とか話されてるし
391名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:43:56.07 ID:gfpbyUkX
OCCで全文明エンドレスバトルが
いかに大変かよくわかったわ
おまえらがあんまりいじめるから
メインメニューもどっちゃったじゃないか
392名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:44:41.34 ID:+a+LCzo9
つーかさ、civ好きな人が集まってるスレでcivつまんないって言っても絶対論破されるだけなのに来るのって頭おかしいよねw
面白いという主観を客観性で語ろうとして自爆するなんて・・・

今頃布団の中で顔真っ赤だろ
393名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:45:17.06 ID:mNKQf8cG
Civ4より面白いゲームの名前を一つでもいいから挙げてほしかったな
ちょっとやってみたかったんだが…
394名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:45:45.10 ID:q7EmpayX
比較対象を晒したら反撃されて
嫌な気分になるのは目に見えているからな。
こいつは卑怯者だよ。
395名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:46:25.83 ID:+a+LCzo9
俺この短時間で2回もID変わった・・・
396名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:05:28.79 ID:T8CIS0Kq
やっとログ読み終えたぜ…
やけに進んでると思ったら今日はこっちに来てたのかw
397名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:09:28.52 ID:m6OCuAG+
あのさぁ・・・
398名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:11:00.87 ID:sE7rGVUK
>>396
残念な奴だった
>>366で(皆分かってても付き合ってた)煽りとしての正体を出してしまった
自分は他のスレでは見たことないけど最後まで遣り通すことが出来ない半端者だったのは残念だ
399名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:16:12.58 ID:H96XKa9s
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら寝てるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
400名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:19:00.41 ID:VvExNBs2
シムシティ4やってた時にも思ったけど、初心者と慣れた人の遊び方って面白いと思うところの次元が違うと思うんだわ
だから初心者がつまんね〜って言った時にここが面白いんだよってアドバイスしてもなかなか理解されにくいから
こういう流れになるのはしょうがない、まあそれ以前のあうあわないの様な気もするがw
401名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:20:00.48 ID:sE7rGVUK
>>399
明日なぁ・・・13時から授業なんよ
往復4時間なのに1時間半しか講義時間ないのよ・・・
でも皆勤(自己満)したいから行くけどさ
402名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:20:55.45 ID:gfpbyUkX
自分で答え出してるだろw
言わせんな恥ずかしい(/ω\)
403名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:21:25.00 ID:6w5rOc00
>>399
あと1ターンだけ・・・もう1ターンだけ・・・
404名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:21:48.00 ID:y+MfAa5q
>>399
怒らないでマジレスするが、ウケ狙い?
405名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:26:11.45 ID:VpVToMiJ
ベンシンゴ
406名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:36:37.67 ID:K469eLiA
明日試験の俺オワタ
407名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:37:32.80 ID:K469eLiA
ってまたID変わってるじゃねえかなんだこれ
408名無しさんの野望:2011/07/05(火) 03:49:36.05 ID:5XuqKPhI
Civ4は子どもの教育に最適なゲームです!!!!
409名無しさんの野望:2011/07/05(火) 07:28:31.93 ID:G/ebj+vX
おれはどこぞのランキングで世界で4番目におもしろいゲーム
と聞いてやり始めたが、評判どおりのおもしろさ
おまえには向いてないだけだぜ パパパウアー
410名無しさんの野望:2011/07/05(火) 07:47:32.22 ID:2SekIArW
Civ4(ターン製SLG)の面白いところはまず数十数百ターンちまちま積み上げて勝利するところだろ
過程を考えるなら今どの技術が必要だとか都市をどう仕上げるだとか外交で誰を敵味方にするとかだな
結局どちらかと言うと戦争ゲーじゃなくて外交内政ゲーだからRTSみたいに殴れば終わりが好きなら合わないのもわかる
411名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:23:47.73 ID:pq8VflPv
一晩でスレ進みすぎワロタ
412名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:27:21.36 ID:MBSwGGBr
ドドンパのレスして寝たらスレ進みすぎてオラびっくりだ
413名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:28:53.98 ID:Hnvo2oy2
件の人のレスはほとんど読んでないが、
最初に開拓者でプレイしたときは「こんなもの?」と思ったなあ
複雑な割に簡単すぎてダルいという印象だった(何しろ最大マップだったから)
1回クリアしてしばらく放って置いた

たまにちまちまやって貴族に上がる頃には引き返せなくなったけど。
414名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:29:21.61 ID:7yki0IRd
皇帝まだ勝利したことなかったのにペルシャで始めて不死隊ラッシュしたら
いきなり3国併呑余裕でした
つうか不死隊すげえつええなあ、なんかいろいろな要素が有利な方向に向いてて
結果凄く強いって感じだ
415名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:50:00.02 ID:40aftXmX
>>410
殴れば終わりのRTSなんて最近だとめずらしいけどねw
お前ほとんどやったことないだろw
416名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:33:17.97 ID:fNgj0YdK
そんな事よりどのランダムイベントが一番神イベントか決めようぜ!
417名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:39:37.99 ID:sbo6aVcS
>>415
もう、飽きたから帰っていいよ
civレボリューションスレでやって
418名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:42:05.84 ID:pq8VflPv
戦争中走って黄金期
鉱山にハンマー+
この2つjはなかなかうれしい
419名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:42:10.96 ID:Gq7E63hK
>>416
人体実験
420名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:56:51.29 ID:8YYPKSqQ
シャカさんに食糧援助した次のターンにシャカシャカされたでござる
421名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:00:37.36 ID:/nAREtH+
>>420
シャカさん「食料余ってるならもっとよこせ」
422名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:03:01.99 ID:lbImzEcc
人体実験で90%を引けなかったときの悲しさといったら・・・
423名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:06:41.29 ID:40aftXmX
頭使うのが好きなら将棋AI作ってみたらいいと思うよ
自分で作ったAIが徐々に強くなっていく様はおもしろい
424名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:15:20.65 ID:qpD4c2zW
万里建てた直後に蛮族ラッシュ連発
425名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:16:04.48 ID:5NTHVvjJ
厩舎パン+1はやはり地味だが確実にうまいな
NPCがよく鍛冶場のイベ成功させてる気がする
426名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:20:49.40 ID:DYGOfnbS
>>422
探検隊イベントでいい方の50%を引けた試しがない
427名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:27:47.10 ID:qpD4c2zW
そういや、小島の小屋から技術貰って「暦?別にいらねーw」って思ったら
すぐに昆虫イベントで無償科学者が来てくれた。occなのでマジで神だった
428名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:34:57.49 ID:gTCj4u6w
クエスト系は7都市とか遺産が必要なのが多いからあんまり達成できないんだよなぁ
オリンピックとか幸せな結婚が嬉しい。平和が一番、みんな仲良くしようぜー
429名無しさんの野望:2011/07/05(火) 11:36:41.47 ID:3G9hkqji
>>365
美人mod?
何それkwsk
430名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:02:54.36 ID:qUcVPjf5
>>423
ていうか彼はAIなんて楽勝で作れるほどプログラムができる設定
431名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:16:27.56 ID:TPQO7o2c
黄金期発動イベントは全部超うれしい
432名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:19:08.78 ID:pq8VflPv
厩舎クエストはなかなか達成できん
433名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:20:38.36 ID:N9EU65DB
暇だからゼウス作っといたらコロシアムクエストきたわ
おかげで初不死クリアできた
ついに天帝デビューか・・・
昔は皇帝すら勝てる気しなかったのにやっとゴールが見えてきた
434名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:22:39.90 ID:40aftXmX
で、仕事は?
435名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:24:28.59 ID:iUIRMZI5
大学生です
436名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:25:11.70 ID:N9EU65DB
学生ニートです
暇すぎちゃん
437名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:26:14.41 ID:ho7I2KTY
昨日トリュフイベントが都市の中心に発生した
438名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:55:05.03 ID:jCtQkUTU
昼休憩にみたらスレ進みすぎて何事かと思ったが、お前らスルーすれよ
439名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:04:32.36 ID:oTKeIy3Q
スパイの都市の不満を煽るに反応し過ぎ。誰か公安局緊急生産してくれ
440名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:05:38.76 ID:pq8VflPv
この板で30回以上レスするやつなんて見たことねー
441名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:09:24.66 ID:40aftXmX
お前らプログラミングもできないのに
「俺様国産RPGよりも頭使うゲームやってすげー」とか思っちゃってるの?
442名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:10:51.43 ID:QkMOdygG
>>429
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FBeautiful3
たぶんこれかと

クエスト系で一番旨いのは城7つ作れだな
外交関係+3は便利すぎる
443名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:11:15.90 ID:h45/596Z
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
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| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
444名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:14:19.37 ID:40aftXmX
ま、今日は許してやるよ
今将棋のAI作るのに忙しいから、またな
445名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:30:19.82 ID:6CASVyOS
それよりciv4のAI作ってくれよ
チートじゃなくて戦略でねじ伏せてくる最強AI
446名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:34:48.78 ID:vNjjVxyA
親しみでも隙あらば宣戦してくるAIとか怖すぎる
447名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:50:06.04 ID:n/p2B3U0
触るなよ
448名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:54:23.62 ID:vNgKGF3i
「平和ガ一番」・・・
そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間は
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
(全てのプレイヤーを)実際に殺っちまってもうすでに終わっているからだッ!
だから使った事がねェーッ

オマエもそうなるよなァ〜〜〜、腕のあるプレイヤーなら…
わかるか?オレの言ってる事…え?

『平和になった』なら、使ってもいいッ!
449名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:55:43.79 ID:qjme9koR
より良いAIとは、人間のような思考が出来るAIだ
それはすなわち、人間がとってる戦略をしてくるAIというわけだ
ってことはAIがみんなカノンラッシュorライフルラッシュを狙うのか

技術進まねーじゃねーか
450名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:56:31.19 ID:ubp0+716
将棋のAIをつくるだけの簡単なお仕事うらやま
451名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:06:32.90 ID:ho7I2KTY
civ4のAIが本当に勝つ気があるなら
長弓てんこ盛りにして全AIが1400年頃に文化勝利すると思うけどな
452名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:13:01.26 ID:+nwD9KJ0
談合してバチカン勝利するAI
453名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:14:58.92 ID:/nAREtH+
ライフルができたから隣だからって理由で攻め込むAIか…
454名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:19:31.53 ID:40aftXmX
>>450
ほうw簡単ですか
ではあなたが考えた探索アルゴリズム教えてくださいな
どんな評価関数使っているのかも教えてねw

簡単なら即答できますよね?w
455名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:22:36.72 ID:40aftXmX
αβで後ろ向き枝刈りした場合の弊害はなんですか?
もちろん即答できますよねw
456名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:23:16.93 ID:/nAREtH+
忙しいんじゃなかったの
457名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:25:18.48 ID:40aftXmX
>>450は2度と同じIDで発言できないだろうねww
低学歴のバカどもには無理無理w
458名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:26:19.53 ID:2SekIArW
これだけ2chに書き込む暇があるお仕事にしか見えないな

最強のAIと言ったら全力で文化爆弾作って自発的属国化して文化勝利しか狙わない奴だな
あれ…マンサ氏猫大好き
459名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:26:39.96 ID:fNgj0YdK
個人的にはリンゴの樹を植えた〜って奴が隠れた神イベントだと思う
パン+1に加えて森も生えるから実質ハンマーも+1だし
特に裸の鹿か象のマスで起きたら資源も生かせるし美味しすぎる
460名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:27:42.04 ID:40aftXmX
>>458
3レスしただけですけどww
それに仕事じゃないですよ
趣味ですw
461名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:30:40.54 ID:/nAREtH+
なんだニートか
そんなに将棋のAIが好きなら将棋板行けばいいじゃん
462名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:31:34.80 ID:qjme9koR
だ、だめだ絡んじゃだめなんだ・・・ でも体が勝手に・・・




       _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
463名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:37:22.83 ID:40aftXmX
あなたたちと一緒にしないでくださいねw
今日は休みなだけですよ
464名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:38:06.74 ID:pq8VflPv
テンプレ読んでないやつ多すぎだろう

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
465名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:38:35.42 ID:8LPmKuOl
∈(・ω・)∋ダムー
466名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:47:17.36 ID:4k01bSa0
>>464
快適ね
467名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:52:15.46 ID:1w7vhLd1
>>356
マンサ氏猫大好き
468名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:26:49.22 ID:QkMOdygG
>>459
りんごの樹を植える→よし、早速伐採だ!ってパターンが多いんだが
469名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:27:38.97 ID:6CASVyOS
だってツッコミどころが多すぎて絡むの楽しいんだもの
470名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:32:28.78 ID:fNgj0YdK
>>468
そうか?
ところで伐採した時はパン+1ボーナスって残るの?
471名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:33:54.09 ID:8mKOhgOn
40aftXmX:お前たちはわたしのようなかまってちゃんでも相手をしてくれた(+2)
472名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:33:59.08 ID:HwOtgl8M
スズ鉱脈のイベントの後で鉱山を風車に建てかえることで
攻守に優れた最強の改善スズ風車が完成する
473名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:40:19.84 ID:qjme9koR
全火器ユニットに行軍

ライフルの時に出すにはピラミッドしかないんだよなあ・・・
474名無しさんの野望:2011/07/05(火) 16:14:51.47 ID:Y7OItGu3
>>469
それはつまり、おまえは荒らしってことだ
475名無しさんの野望:2011/07/05(火) 16:25:36.36 ID:6RrXj87R
まあ完全にスルーすると余計調子に乗るやつもいるし程々にってこったな
476名無しさんの野望:2011/07/05(火) 16:32:37.56 ID:5Wnw3Qbu
マップサイズ普通で一番クリアしにくいメンバーって誰だと思う?
マンサ、エカテは鉄板かな?
だとしたら残り4人を誰にするか、みんなのおすすめを教えてほしいです。
477名無しさんの野望:2011/07/05(火) 16:56:35.32 ID:a+CPcirH
とりあえず宗キチは居ると楽になるパターンが多いから除外
あと他のメンツがどうだろうが天帝以上で至近距離にシャカがいると割と高確率で死ぬ
478名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:00:09.37 ID:LZ6us+mu
徳川徳川徳川徳川にしたら外交が全く機能しなくなっておもしろいぞ!
479名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:00:18.35 ID:sE7rGVUK
>>476
自分の思う最悪の6人
チンギス シャカ ヴィクトリア ユリウス ヤコブ 

あと一人は・・・ジョアンは違うなぁ、エカテか?
480名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:06:08.98 ID:vNgKGF3i
カパックやビスマルクあたりはわりかしうざいな
ユスティもグングン強くなるしジャージも入れたい
逆にチンギスは抜いていいと思う
481名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:13:15.37 ID:GTE1OjSN
マンサ メンバーに居るだけで技術進行がやたら早くなる
シャカ 隣にいるとパパパウアーされて死ぬ
創造・帝国持ち 純粋に強いのが多い

あと番外として
徳川 狭い半島に蓋をされるとうざい事この上ない
482名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:16:55.70 ID:gTCj4u6w
エカテ鉄板は禿銅。あとはシャカ、アレク、モンテ、チンギス、ラグナル、あたり
内政屋が混じるとそいつらが引き受けちゃうが、戦争屋ばっかの仲良し大陸だと死ねる
483名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:20:11.61 ID:84Axh4kf
>>476
その2人は同意
あとは、ユスティ ジョアン ギル ヤコブ

好む体制を一致させ、宗教はユスティに統一してもらうことで
AI同士の技術交換を活発にする
高難易度で乏しい研究力を技術交換でカバーしたい場合
相当しんどくなる
484名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:23:09.86 ID:3G9hkqji
>>442
ありがとうございます。
485名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:28:27.75 ID:LyvBok7h
>>476
ユスティ 大帝国宗教バラマキ
ジョアン 大帝国 入植速度 自由主義優先
マンサ 技術荒らし 文化
ペリク 内政特化 文化
シャカ プレイヤー隣国速攻 塲荒らし 弱小文化勝利を援護


486名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:40:43.68 ID:n/p2B3U0
強いやつが集まると以外と戦力拮抗して属国化しないから
楽だったりする気がする
487名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:50:50.51 ID:cfHohxWK
小屋経済苦手だけどたまにしたくなる
普通選挙+クレムリン、さらに企業が出来ると脳汁出る
488名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:16:38.68 ID:ANcQSw2h
相手国に企業進出したときって自分の持ってる資源の分の恩恵を与えるの?
489名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:18:03.18 ID:zCSjD5Ms
強力はAI文明は自国で使ってしまうに限る。モンテマンサを潰すとなかなか安定するよ
490名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:18:52.94 ID:GTE1OjSN
与えません
491名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:21:16.58 ID:FLk1MZck
隣接国がシャカ徳さんスターリンとかかな
492名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:25:02.91 ID:dQzl2RM4
今まで親しみで宣戦されたことなかったんだけど普通にされるんだな
お隣のスーリヤさんに中世でやられたわ
軍備はサボるなってことか
493名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:37:19.63 ID:Y7OItGu3
>>488
相手の持ってる資源

>>492
俺なんか防衛条約むすんだ殿に宣戦布告されたぜ
色々と衝撃だった
494名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:58:37.73 ID:4vs6ZYCx
>>492
・親しみ到達前にロックされていた
・バチカンがらみ
・恐喝拒否系でロックされた
495名無しさんの野望:2011/07/05(火) 19:13:35.51 ID:dQzl2RM4
>>494
かなり前から親しみだった
何か拒否した気もするが忘れた。親しみ維持できるレベルでも断るとまずいんだな
バチカンで遠くのオラニエたんに宣戦決まった瞬間にスーリヤさんが俺にも宣戦してきて死んでもうた
496名無しさんの野望:2011/07/05(火) 19:17:14.02 ID:ANcQSw2h
>>493
ありがと ってことは嫌がらせで出店しまくろう
497名無しさんの野望:2011/07/05(火) 19:24:06.49 ID:y/dMPsvB
1日で200以上進んでるから革新的な発見でもあったかと思えばこの有り様・・・
質問スレから越してきやがったか
498名無しさんの野望:2011/07/05(火) 19:29:59.53 ID:0h3x8tSC
>>495
スーリヤさんは恐喝を断られると、20%で即宣戦してきて、
48%で戦争準備を開始、32%で何もしないっぽい。
499名無しさんの野望:2011/07/05(火) 19:34:14.39 ID:0h3x8tSC
>>495
>>498は全然違った。間違ってシャルルマーニュ見てた/(^o^)\
スーリヤさんは50%で戦争準備して、50%で何もしないっぽい。
500名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:16:44.59 ID:TzVsHIEB
【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その30
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288456457/362
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 02:26:13.98 ID:40aftXmX
弓騎兵が嫌だからnomadやってるんだから
早く研究されるのが嫌なんだろw
実際nomadやってる奴で荒らしてくる奴なんて
ほとんどいないし


やはりRTS厨だったようです。ちゃんちゃん。
501名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:24:22.95 ID:sBBtOEyR
そしてRTSでも下手だったんか・・・
502名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:13:21.14 ID:jdocn3e2
ゲーム性違うのに比べてどうすんだろw
503名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:30:09.59 ID:LZ6us+mu
Civ好きには歴史とかに興味ある人が多いイメージがあるけど、
RTS系の人は純粋にゲームとして楽しんでるだけで、その題材にはあんまり関心が無かったりするのかな。
逆にCiv好きの人が、RONとかAOEを全く楽しめないってことはあんまりないと思うんだよね。
504名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:36:35.08 ID:ho7I2KTY
RTSとか単純化して自由度を省いたオワコンの話題はいいです
505名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:44:33.15 ID:sBBtOEyR
AOCは猿のようにはまった
506名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:07:36.32 ID:40aftXmX
>>501
どう解釈したらそうなるんだ?池沼

>>504
身障乙
507名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:11:08.46 ID:+UXAbcL4
>>497
レボリューションのスレよりはましだけどね
508名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:11:45.96 ID:jdocn3e2
43回発言とかwwwwwww

これはヤッテルガーとともにwikiに伝説として載せてもいいんじゃないか?ww
509名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:15:06.44 ID:y/dMPsvB
RoNスレに晒しても問題ないレベルww
510名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:15:33.85 ID:LZ6us+mu
kakとか弓騎馬とか偉大な先人は他にもたくさんおるぞよ。
511名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:17:33.23 ID:40aftXmX
>>503
こういうCIVやっている奴はおっさんが多いからRTSやアクションなど
操作スキルも必要とするようなのは無理なんだよw
512名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:19:40.19 ID:y+MfAa5q
また蛮族から成り上がってきたか。
513名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:19:45.51 ID:40aftXmX
>>504
戦術もなければ、労働者二人で20マス改善するだけ
しかもターン制、スクエアマップの古臭いシステムで
自由度と言われましてもねw
514名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:23:00.89 ID:sBBtOEyR
kakはファンも多いから別枠だろう
515名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:23:24.28 ID:3IPDlXdm
そうだね。
俺、実際マウス振り回すの忙しくてRTS嫌いになった。
操作スキルとかいらないゲームが好きだな。
516佐藤デブリ ◆mf1OzfHyQN9w :2011/07/05(火) 22:23:59.35 ID:40aftXmX
>>515
障害者には無理だな
517名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:27:17.35 ID:qUcVPjf5
RoNでぼこぼこにされてターン制に引っ越してきたら
civマルチでもぼこぼこにされたのか
そりゃスレ嵐しかすることなくなるよな
518名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:28:09.99 ID:3IPDlXdm
兵種の相性や地形効果考えるのは、ちゃんと戦術だと思うけど。
ターン制やスクエアマップが古臭いのは確かだけど、自由度とは全然関係ない話。
519名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:29:42.64 ID:qUcVPjf5
>>514
懐かしいな上げ厨さん
参考になったなあ
520名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:30:17.70 ID:xvJ7rFC5
書き込む前にここくらい読もうか
特にID:40aftXmXは100回は読んで来い
http://info.2ch.net/before.html
521名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:30:39.73 ID:3IPDlXdm
>>516
俺は障害者じゃないけど、確かに手先に障害があるとRTSは厳しいだろね。
522名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:34:38.25 ID:BfDc5AUw
>>521
彼の場合、手ではなく脳に障害があるのは明白
523名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:36:27.18 ID:qUcVPjf5
>>522
恐ろしいことにスレの書き込みでおおよそ実力がわかってしまうからな
524名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:36:32.11 ID:ubp0+716
この佐藤デブをグーグル先生で検索してみたら、
いつでも上から目線でカッコイイ
しかも潮時がわかる男らしい
525名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:38:23.47 ID:b++ZGidW
酉で検索すればどんな人かよくわかる
526名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:38:44.39 ID:3IPDlXdm
>>522
脳の事は詳しくないけど、佐藤デブリ ◆mf1OzfHyQN9wさんの発言を検索してみると、何かと攻撃的な人みたいだね。
コテハンつけるあたり自己顕示欲も強いのかしらん。
527名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:42:28.72 ID:E+quaByR
>>520
さんきゅ、読んできたよ
ごく当然の事だけど放置できてない現状からすると、皆も気をつけようぜ
528名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:43:33.53 ID:jdocn3e2
操作難易度が高い=いいゲーム
とか思ってるとか頭おかしいんだな まあ今更だけど

そもそもRTSとCIVを同列で語ってる時点で・・・
529名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:48:23.61 ID:3IPDlXdm
>>528
でも将棋が好きみたいだよね。
なにかにつけて将棋を持ち出してくる。
古臭くてターン制で81マスしかないスクエアマップなのに、いいゲームだよね。将棋。
530名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:50:52.53 ID:sBBtOEyR
FPS大好きな俺は操作難易度が低いゲーム大好きな池沼なんだな
別にいいけどね
531名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:56:18.87 ID:0h3x8tSC
>>514
あの人は2chに不慣れな上にかなり説明べただっただけで、
言わんとするところは興味深い内容も多かったからなあ。
532名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:58:34.73 ID:MBSwGGBr
kakは割と好きだったけどなぁ。何を言っているのがイマイチ分からん買ったがw
533名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:05:31.57 ID:qUcVPjf5
謎なのはレポだとやたら分かりやすくなることだ
同じ人間らしいが同じ人間と思えなかった
534名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:28:07.32 ID:sBBtOEyR
組織化宗教が上手く使えない
いつも平和主義か神権政治を使ってしまう
組織化宗教を優先すべきときってどういうとき?
535名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:29:30.65 ID:/nAREtH+
奴隷伐採に頼らず施設作るときとか?
536名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:29:42.04 ID:LyvBok7h
組織宗教優先してるわ
裁判所建てるまでは目に見えて早さが違う
序盤だと維持費も変わらんし
537名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:35:11.86 ID:zCSjD5Ms
万里大スパイ経済の時は哲学ジャンプしないから消去法で組織宗教使ってるな
538名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:40:17.85 ID:cfHohxWK
デフォで組織宗教使って、必要な時に他のに変えるって感じだと思うんだが
539名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:50:40.34 ID:O+oz8Z+r
組織宗教ないと宗教広めづらいから使うなあ
序盤は僧院建ててるひまあったらもっとほかの物建てたいし
国教決まったらとりあえず前線都市には早く国教広めたいし
生産都市に国教伝えておいてそこから布教していくなあ
540名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:51:13.38 ID:FhV6ZRlT
序盤の都市成長。偉人量産体制が来たら変更
とにかく遺産を建てたい時。
戦争が一段落した戦後復興時。
組織→平和→真剣→組織→真剣〜 って感じだわ
541名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:01:02.89 ID:sbo6aVcS
>>516
ミスってコテつけちゃって、逃亡www
542名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:03:26.04 ID:TBBKa1KJ
コテでぐぐるとなかなかアレですなあ
543名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:04:14.83 ID:x1Z9B4Qr
宗教の組織化は一神教に寄らなきゃいけないのがなあ・・・
専門家経済ではすぐ平和主義に変えちゃうからあまり使わないかも
逆に小屋経済なら便利 僧院つくらなくていいってのも魅力
544名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:05:23.19 ID:7WsyyCo1
ww

311:佐藤デブリ ◆mf1OzfHyQN9w :2011/01/03(月) 22:24:17 ID:0EC5BkIw
俺が泣いたのは6話のキスシーンと
映画での長門のいくつかのシーンだな

1万5千回も何度も繰り返しさせたのが長門だったらよかったな
545名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:07:44.66 ID:6eAah72r
小屋でも組織化つかうような増幅施設が揃うのはだいぶ後だし
それまでわざわざ入れるまでもないかな
546名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:07:49.04 ID:Ielhlyav
きもw
547名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:12:13.96 ID:ij3Zt3LJ
基本的には一神教を交換待ちで、官僚制や世襲制あたりと同時に採用できるようなら使う
ただ最近は国教を早期に定められるような展開にはなかなかならんなあ
548名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:29:45.83 ID:8DKJtZwI
>>237
いろいろ考えられるけど、ひとつ言えるのは、序盤の都市計画が妙にハマる。

パラメータが基本的にデフレ気味で、資源一つの効果が非常に大きい。
なので土地探索のワクワク、良い土地を見つめたときのよろこび、
それをAIに取られたときの悔しさ、が絶妙のバランスに調整されている。

あと、与えられた地形に対する改善しかできないという制約があるので、
この手順で投資すればOKという決まりきった手順を踏む作業がない。
かといってセオリーがないわけではなく、経験をつむことによって
自分の判断力が向上していく学習曲線が実感できる。

とりあえずこんなもんかな。もっと考えてみる。
549名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:42:41.20 ID:ojMvpwaR
宗教志向かつ、美学ルートなら割とお世話になるかな?>組織宗教
宗教自体は国教予定国以外の宗主と通商結ぶのを控えておけば国教を広めるのに
苦労はそれ程しないと思う
550名無しさんの野望:2011/07/06(水) 01:00:17.78 ID:Hd3hnVhJ
ルネサンス以降は割りと退屈なんですね。
分かりますw
551名無しさんの野望:2011/07/06(水) 01:07:26.70 ID:Go8+gQhp
誰だよ荒らし専門家を雇って偉人プール汚染した奴は
552名無しさんの野望:2011/07/06(水) 02:14:30.00 ID:ZJfKXP/b
1%の確率で偉大なアラシが誕生しました!
553名無しさんの野望:2011/07/06(水) 02:20:06.40 ID:x1Z9B4Qr
効果:スレの勢い黄金期を発動
554名無しさんの野望:2011/07/06(水) 02:29:50.83 ID:dLxMwfTw
効果:食糧を消費、維持費が増大、他国の外交感情がマイナス
555名無しさんの野望:2011/07/06(水) 03:28:17.84 ID:qd1fq95Q
>>476
ボク(プロ国王)のかんがえた最強のプレイヤー殺し面子

マンサ 技術荒らし。メンバーや立地によっては有難い存在だが、このメンバーでは凶にしかなるまい
エカテ AIが人間に近い。
ヤコブ 宗教、技術、軍事力が備わった大帝国を良く作っている
王 権 技術荒らしの相乗効果狙い。こっちが攻めると防衛うざーの割に、勝手に他の属国化してたり。何れにしても金融なのでやばい。
モンテ 単体では恐れることは無いが、いるだけで争いの種を振りまく存在。外交がとても難しくなる。
カエサル 序盤殺しの帝王。シャカより脅威じゃね?

普通に全金融でもいいとは思うが。特に群島だとやばい。
556名無しさんの野望:2011/07/06(水) 03:39:27.23 ID:3XoXpJrr
>〜魅惑のスカトロジーその34〜

327 :佐藤デブリ ◆mf1OzfHyQN9w :2011/01/20(木) 12:48:45 ID:RQhcy8Lt0
リアリティっていうと必死になるやつがいるが

例えば、レイプして嫌がっているヒロインもリアルじゃないのか?
レイプされて喜んでいる方がお前はいいのか?

お前がエロゲに求めているリアリティの境界が
おれと違うだけでお前は否定しているわけよ
それがわからないのかこのバカには

格ゲーとか関係のない例え出すような池沼に何言っても通じなさそうだな

557名無しさんの野望:2011/07/06(水) 03:43:41.35 ID:3XoXpJrr
>アヘ顔、白眼、下品な顔があるゲー 12アヘ

9 :佐藤デブリ ◆mf1OzfHyQN9w :2011/02/03(木) 23:51:58 ID:qn6dWaOz0
そんな話聞いたことがないな
あれだけ存分にアヘを楽しめるものはなかなかない
好みは当然あるだろうが、テキストも絵もアヘへの
情熱が伝わってくる

片手間のアヘはアヘじゃない
このスレはアヘスレであり、アヘ目的で購入しても満足できるものを
テンプレに入れるべきだよ

ここは催眠スレじゃございませーん
558名無しさんの野望:2011/07/06(水) 03:46:26.45 ID:3XoXpJrr
>「催眠術・MC・媚薬・人格改造」を語るスレ part54

947 :佐藤デブリ ◆mf1OzfHyQN9w [sage]:2010/11/28(日) 17:54:20 ID:T9HEKoLb0
やっぱ童貞ライターには無理なんだよな
女のリアリティのある細かな心理描写がさ

安っぽいビッチばっかりリキッド
ただ操るだけの催眠ゲの邪恋

おまえら糞ライターはデブリやって学べよカス


いろんな意味で狂犬杉だろ ゲーム名出せない理由分かったわw
559名無しさんの野望:2011/07/06(水) 04:18:02.04 ID:7Cm2p4v+
序盤の土地取りで偏りができ圧倒的な大国ができる(例ユスティ)
それを見た小国が腰巾着になる(例マンサ)
この帝国が中世戦争で最大の敵に攻め込み更に膨張してしまう

この時点で都市が15くらいになり属国二つ従えて
スコアがプレイヤーの3倍ぐらいになって詰んでしまう…
止めようにもカノンかライフルの時代になるまでやっても勝てないし
自発的属国凶悪だわ
560名無しさんの野望:2011/07/06(水) 04:59:30.88 ID:7ZRrTHir
自発的属国→宗主国に隠れて文化特化はチート臭すぎる
手前にある属国ならその国だけ落として講和すりゃあいいけど、奥にあるとまず大国出現を封殺しないと詰む
561名無しさんの野望:2011/07/06(水) 05:50:07.46 ID:1YZpTI1o
>>555
モンテとマンサが戦争にならなかったらウザイことになりそうだな
562名無しさんの野望:2011/07/06(水) 06:23:58.34 ID:138spvwO
デブリ[意味]有用な役割を持たない人工物体のこと
ネーミングセンスあるじゃねーか
563名無しさんの野望:2011/07/06(水) 06:24:34.82 ID:52PC3Ug2
確かにカエサルはプレイヤー殺しだよな
シャカさん等は斧弓で跳ね返せるけど
プラエはどうしようもない、座牛しか無理じゃねえか?
564名無しさんの野望:2011/07/06(水) 08:20:02.67 ID:DP7XldNl
遠いとこからわざわざプラエの大軍連れて来て
来た見た勝ったを喰らったときは泣いた
565名無しさんの野望:2011/07/06(水) 09:45:34.36 ID:0Y9QVlPw
そこで弩兵さんですよ
566名無しさんの野望:2011/07/06(水) 09:52:49.49 ID:TBBKa1KJ
つまりシャカさんがプラエを持てば
567名無しさんの野望:2011/07/06(水) 10:25:01.06 ID:CM8BaFUn
戦士譲渡→プラエで轢き殺しは中々良いよ。戦闘力8は昇進の重みが違うね
568名無しさんの野望:2011/07/06(水) 10:31:51.37 ID:YlG9jkPs
ユスティは強いよなあ
脱落したところはそうそう見ない
569名無しさんの野望:2011/07/06(水) 10:35:12.19 ID:jhKNpiXe
ゆすちーは序盤の研究の遅さと
都市建てすぎで一時的に研究遅くなるのくらいかなあ。
570名無しさんの野望:2011/07/06(水) 10:36:59.45 ID:rRrOMwnY
群島でユスティが一人仏教最下位だったのに気付いたらバチカン建てて仏教徒増えて聖戦してた
571名無しさんの野望:2011/07/06(水) 11:44:29.09 ID:DPUoACw9
>>567
プラエの経験を上げるのも良いが、斥候譲渡→戦士で攻撃もなかなかいいよね
勝率が99.9%だと経験値1だけど99.1%くらいから経験2、戦士で斥候撃破だと確かもっと多い
ローマは帝国指導者だから大将軍ポイントの美味しい事といったら…
572名無しさんの野望:2011/07/06(水) 12:47:31.64 ID:MGjp9fW7
超大国ができると積むケースも多いが
そっから巻き返しができると脳汁ヤバい

制覇勝利ギリギリのモンちゃん筆頭に
全世界対俺状態のゲームをひっくり返したときは楽しかった
573名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:02:35.25 ID:6DvrvccX
ローマ引いて鉄器一直線したら鉄が全く見えなかった時の絶望感
574名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:34:13.41 ID:sXyXO51X
輸入すればいい
575名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:47:21.76 ID:kjRL+qQe
ヒャッハー、鉄をよこしな
576名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:54:41.65 ID:ByW/F9qH
自国に鉄が2つあって隣国の鉄のないカエサルから脅迫きたら
即鉄の改善破壊するわ
577名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:01:33.83 ID:TiYYvmJc
>>555
群島で国王なら難しくなくね?
土地確保はパンゲアほど難しくないし、
ファロスを建ててしまえば非金非哲でもまず研究負けしない
自国が唯一どの国とも通商できない位置だとやばすぎるけど
578名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:20:30.88 ID:dwhgyVbp
>>577
別に難易度国王とは言ってなくね
自分がやってるってだけで
579名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:23:47.62 ID:AZy4+v3R
wiki落ちとるがな しかしkakとか懐かしい名前が出てるな
580名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:23:57.07 ID:rRrOMwnY
群島は狂犬どもの没落率高いからなあ
581名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:25:33.91 ID:+oCoMdoJ
群島は狂犬たちもびっくりするほど戦争仕掛けなくて驚くけど
それでもやっぱユニットは作りまくってるのかな
582名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:36:46.89 ID:rhDd3QGQ
群島だと手一杯が長期間年続いたりするからな
陸軍は多分作ってるのだろうが天文学持ってなくて
輸送するための手段がない時代遅れの徳さんとかたまに見るわw
徳さんがやっと天文学手に入れた後も私掠船でガレオン襲撃してると陸軍もろとも吹き飛んで
一から戦争準備しないといけないというw
583名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:37:11.64 ID:YlG9jkPs
もし全方位を山岳地帯で囲ってもシャカはユニットを作るんだろうか
584名無しさんの野望:2011/07/06(水) 17:18:57.08 ID:hi93X7d8
侵攻ルートが存在しなくも宣戦してきそうだ。
585名無しさんの野望:2011/07/06(水) 17:23:26.46 ID:l1hIRmpw
空挺部隊っぽい事ができるUUが序盤にいたら面白そうだなあ
586名無しさんの野望:2011/07/06(水) 17:32:52.15 ID:7qyCfrGW
>>585
つ(ロシア空挺部隊)
587名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:02:01.47 ID:7LmGrY/7
そもそも空挺の使い方が分からんとですたい
588名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:39:11.31 ID:ABUEtT7y
スレチは承知ですけどCIVI4くらいバランスのこなれたPCゲームって他にありますか?
もうずっとゲームといえばこれしかやってないけど、ぜんぜん飽きない
採れる戦略が膨大でかつ破綻しないゲームバランスは本当に凄いですよね
589名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:43:03.98 ID:7qyCfrGW
>>588
AOCやれよ、めちゃ面白いぞ
590名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:46:56.60 ID:kzYFpond
>>588
必要性がないとかで教えてくれなかったが、ある人曰くRTSにはCIV4より面白いゲームが山ほどあるらしい
591名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:47:24.50 ID:ABUEtT7y
>>589
エイジ・オブ・エンパイアシリーズのですね、試してみます
ついにCIVI4地獄から開放される日が来るのかも‥
592名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:51:07.56 ID:OeSmKo14
>>591
代わりにAOE地獄ですね分かります
てかストラテジー以外も結構面白いゲームあるもんよ まあ合わないってなら無理には勧めないけど
593名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:57:55.71 ID:hi93X7d8
CIVほど長い時間は続かないが、トロピコあたりもブラックな感じが似通ってて楽しめるかもしれん。
悪いことやってる感に酔えるタイプだと向いてるかも。
594名無しさんの野望:2011/07/06(水) 19:01:10.16 ID:7qyCfrGW
トロピコはちょっと趣違うけどな
あと大航海とか大帝国とか
595名無しさんの野望:2011/07/06(水) 19:52:07.77 ID:6eAah72r
AOCをプレイしてた頃
コミュ能力大幅UP地元コミュニティの形成オフ会
CIVをプレイしてる今
ぼっち(´;ω;`)ウッ…
596名無しさんの野望:2011/07/06(水) 20:20:43.44 ID:JtzCcszN
あおしは人間関係で嫌になったね。
AIの賢い代用って感じで対人戦していたんだけど
まさにこの何とかデブリみたいなのもいて、戦争ゲーだけにその後のチャットもギスギスして、
ハッキリ言ってそれだけが煩わしかった。
あと、参加するためのスキルはやはりいるんだけど、最善手も決まっていて
例えば何分何秒にイノシシ食えだとか、槍兵何体作れとか
これは様式美を実現することに喜びを感じるってコンセプトなんだよ。
ショパンのピアノみたいに。

もちろんゲーム自体は面白くて
海外からキャンペーンシナリオ落として遊んでいた頃は楽しかった。
ガリア戦記のめちゃくちゃ詳細なシナリオとか。

だから余談だけどCIVではマルチをするつもりはないね。
ケチ付いて嫌なゲームだったと記憶に残るのは損だし
何より一人用で十分楽しめるから。
597265:2011/07/06(水) 20:35:50.44 ID:4L2/UxbQ
皆のアドバイスに従って無印を2回で終わらせてBtSに移行
とりあえず将軍で文化勝利した
一通りの勝利方法を試してみたいが外交勝利とかは征服外交しかないのか
文化勝利とはいえ将軍でもスコア相手に上回られてたから先が思いやられる
598名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:05:27.15 ID:8oOf3thf
外交勝利には平和的と暴力的の二通りある。
仲良くなって票を貰うか、属国にして票を献上させるか。
バチカン決め打ちはノーカンとする人も多いぐらいラク。
だから外交勝利するときは、たいてい戦争マンドクセからの制覇、征服くずれ
599名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:21:30.84 ID:alJNqKKg
小屋経済って難易度高くても通用するん?
官僚制専門家経済で大科学者量産ルネサンスRばっかりやってたから、
爆発力のない小屋が高難易度で通じる気がしなくなってきてしまった
600名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:42:30.10 ID:T1Z+nhvJ
自由主義鋼鉄確定
経済学一番乗りもいけそう
さらには間もなく偉人ファームで大商人湧く予定

こりゃカノンラッシュしかないだろとカタパ量産体制
これで象も鉄も無い立地で手狭な思いをしなくて済む…って考えた所でハッとした

もう夏ですね
601名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:43:07.14 ID:qwMIt979
パンゲアならほぼ輸入できる
それ以外なら長距離砲までひっぱろうぜ 
602名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:47:58.98 ID:6GywyfMu
鉄無しで作れるライフルの開発を急げ
603名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:48:49.49 ID:kxs7qoBf
長距離砲開発した時に石油があると爆撃機まで待っちゃうなー
604名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:13:38.91 ID:7Cm2p4v+
???[行軍がついてる優秀なユニットをお忘れでは」
605名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:15:47.54 ID:FfhabS7s
無いなら沸かせちゃえばいいじゃない
606名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:56:22.36 ID:UEkKCZ1i
美人mod…beautiful3

萌え面でもcivに死角はなかった!
607名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:06:55.97 ID:138spvwO
加速資源や勤労ありゃピラ定住専門家国立公園経済ありなんかな
OX+定住+代議+森+国立か
民族+定住+代議+森+国立か
首都に小屋+OX+定住+代議+森4個+国立+官僚やったがなかなか
不死攻撃的AIだったが、周りの研究が遅くて困ったよ それほど自国の研究が早かった
普通小屋じゃなくて農場が多いと思うが小屋でやってみた
メリットは官僚のコイン+50%が活かせるのとカースト使わなくて済む
608名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:09:13.13 ID:7qyCfrGW
長距離砲があるのに列車砲が無いな
というかCIV4は突出した超兵器が無い
ドーラ使いたいお・・・・・・
609名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:12:58.48 ID:rRrOMwnY
>>607
OCC的首都+偉人都市か?
610名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:17:50.12 ID:mWi1cUYL
>>607
天帝だとそれで宇宙に逃げてばっかりだわ
ピラは立てないけど
森があるなら首都国立公園+OX、ないなら首都小屋スパムでOXで大体勝てる
定住専門家経済はホント強い
611名無しさんの野望:2011/07/07(木) 00:30:58.82 ID:Ki8wYEgO
ところでペリク鯖落ちてる?全然繋がらないんだけど
612名無しさんの野望:2011/07/07(木) 00:35:48.65 ID:NervWB3r
私も繋がらないから落ちてると思う。
国立公園試してみようと下調べしようと思ったのに。。
613名無しさんの野望:2011/07/07(木) 00:42:06.77 ID:k3kt0SUi
ペリク鯖復活!
614名無しさんの野望:2011/07/07(木) 01:38:16.17 ID:EBaw9Hja
なんだかんだ言ってこのゲーム、軍事力があれば外交上手くいくし
他国を侵略できて点数も研究速度も上がるし、制覇勝利でそのまま勝てるし
軍事さえあればあらゆる状況に対応できるから、脳筋になってしまった

戦争で遅れたらスパイで挽回までセットね
615名無しさんの野望:2011/07/07(木) 02:01:06.45 ID:tbHwXlRo
「戦争は数」ということを理解できて、ユニットの数を出すのにどれ位内政遅れてもいいか、が
大体わかるようになってきたからなんとか
最近のプレイで戦後復興失敗して結局戦車ラッシュになったけど

大国は軍量出すのと主力殲滅後の回復が早いから辛いね
616名無しさんの野望:2011/07/07(木) 02:39:07.17 ID:p4QeGR65
>>603
やっぱ戦車と爆撃機は便利だよなあ・・・
長距離砲は石油取りに行くこと以外あんま使われないのかな
617名無しさんの野望:2011/07/07(木) 12:01:05.53 ID:9R2c2Y2C
それなりの規模の2国を飲み込んだのに
元からの自国領土も含めてどこにも石油がないとかどうなってるんだよ…
618名無しさんの野望:2011/07/07(木) 12:33:50.99 ID:xeIiajr1
で?
619名無しさんの野望:2011/07/07(木) 12:46:08.28 ID:sDBgdrH0
騎兵隊ラッシュで全て飲み込めばいいんじゃね?
620名無しさんの野望:2011/07/07(木) 15:23:41.55 ID:s2IXjoon
騎兵隊って強くね?
都市防御付けたライフルなんて落とされる訳ないと思ってたのに
負けることが多々ある
621名無しさんの野望:2011/07/07(木) 15:40:32.96 ID:WOavsfQd
AIの圧倒的な量の騎兵隊はプレイヤーの戦車すら負けるからなw

自軍領土まで引き込んでスタック潰さないと勝てん。

622名無しさんの野望:2011/07/07(木) 17:39:16.13 ID:nvHDpZYl
誘導ミサイルと機械化歩兵なら石油要らないよ!
623名無しさんの野望:2011/07/07(木) 17:53:59.07 ID:fHcTfQaY
>>621
ライフル混じりで丘に籠るのやめてくださいホントお願いします
624名無しさんの野望:2011/07/07(木) 17:54:42.02 ID:HwzUSle+
ブーディカで機械化歩兵を使用して特別奇襲+行軍という夢のスキル構成を・・・

現代機甲部隊で十分です本当にありがとうございました
625265:2011/07/07(木) 18:54:19.68 ID:k5Z8SSIC
なんか恐れていた通り将軍くらいから急につまらなくなってきた
というかBtSの要素が全部余計に見えてきた
バチカン議長取られたらもう戦争できなくね?
626名無しさんの野望:2011/07/07(木) 18:57:30.56 ID:zWS2+OaF
じゃあ議長取られないように外交工作すればいいだろ
627名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:02:19.00 ID:S6vH/PgL
一国との戦争なんて5Tで終わる
628名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:04:06.56 ID:TAZe9FDa
「そうだそうだ! びーてぃーえすから入った防衛志向とか糞喰らえでござる!」
629名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:21:25.99 ID:V5mifHQd
1:バチカン宗教を入れない 全く入ってないと停戦決議が出ない
2:議長を取られないようにする バチカン宗教が布教されている都市に比例して票数が増加、国教に指定するとさらに増加
3:何かの決議の直後に宣戦する 決議は定期的
4:ありえん!を発動(不満が出るのはバチカン宗教が広まっている都市のみ)
5:不幸が怖いのなら文化スライダーを上げる。10%上げるごとに幸福+1劇場でさらに1コロシアムもあるなら20%ごとにさらに+1 
  劇場とコロシアムがあるなら20%上げるだけで不幸を相殺できる
630名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:26:25.83 ID:V5mifHQd
書き忘れてたから補足
ありえん!を発動した場合不幸が出るのは、決議が本来なら可決されていた場合のみ

あと飽きたらWIKIにある自分好みっぽいMOD入れたり自分で作ればいい。CIV4の楽しみの半分はMODだ
631名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:26:30.92 ID:jiuX0Jxl
今日は棚畑だな
632名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:27:32.11 ID:ysyHGZRm
よっしゃ、じゃ今日は文化勝利めざすか
633名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:27:35.78 ID:aIEF29bl
文化的だなあ
634名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:29:00.14 ID:ELPl9PGW
バチカンは単調な国運営に波乱を起こさすスパイスになってて楽しい
イベントも然り
635名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:30:01.54 ID:KeFMsWcZ
さあ文化勝利やるぞって思ったら引いたランダム指導者が徳さんだった
隣はシャカモンテ
アレクチンギスも確認済み

すごく情熱大陸です…
636名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:39:03.97 ID:jXDzyvVJ
最近やってるのは、サラディン宗教勝利で
イスラム教、さらに国教変更は神授王権ゲット時の一度のみ。
これこそ真のバチカンファイトじゃない?
637名無しさんの野望:2011/07/07(木) 20:37:07.57 ID:HwzUSle+
キリスト教「バチカンとともに出現する俺こそ最強。イスラム教は出るのおせーんだよバーカバーカ。」
638名無しさんの野望:2011/07/07(木) 21:14:51.92 ID:BlxMF+Kg
世界宗教になるのって仏教ヒンズーユダヤまでだよね
639名無しさんの野望:2011/07/07(木) 21:19:44.54 ID:TNbetdiK
キリストまでならあるな
なんか全世界的にキリストとかみると微妙な気持ちになる
640名無しさんの野望:2011/07/07(木) 21:35:05.84 ID:R9mJCvjj
大陸マップで誰も宗教創始しないため、哲学ジャンプで取った道教で染めることはある
641名無しさんの野望:2011/07/07(木) 21:40:21.52 ID:aIEF29bl
宗キチ系の指導者が孤島で創始無双してたりするとありがち
642名無しさんの野望:2011/07/07(木) 21:46:52.34 ID:jiuX0Jxl
大陸フラクなら儒教やキリストで染まってることはよくある
さすがにイスラムはねーけど
643名無しさんの野望:2011/07/07(木) 22:20:00.38 ID:t3oSK2a8
イスラムが最大宗教だったことを見たことがあるよ。

イスラム2で他が1人宗教ばかりだったんだけどw
644名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:21:39.00 ID:KeFMsWcZ
スパイで全世界イスラムとか胸が熱くなるな
645名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:28:09.12 ID:k3kt0SUi
どう考えてもスパイポイントの無駄です。
本当にありがとうございました。
646名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:30:30.80 ID:VbaNswb6
そこ行くとリアルのイスラムすごいな
647名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:40:02.32 ID:QflkE1l/
ペディアの宗教解説が必死すぎる
648名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:45:06.64 ID:HwzUSle+
やつらに比べたら儒教とか道教とかゴミじゃねーか
649名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:08:59.80 ID:4HvUGq0w
未登場のマニ教とかゾロアスター教のほうが世界宗教っぽいよね
650名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:19:16.39 ID:mh5NroOl
マニ教は滅びちゃったからなあw
651名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:38:46.27 ID:i+mzuOCk
なんかスーリヤの顔が評判悪いけど、ナポレオンの顔の方が超嫌いなんだよね
civスタッフはこんなナポレオンをこんなキモい顔にしてなんか恨みあるのかと思ったけど
絵画見たらほとんど同じ顔だった
652名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:39:38.09 ID:BnYjK9O6
おまえがナポレオンに恨みあるんだろw
653名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:39:42.15 ID:mh5NroOl
伝承残ってるのは割りと似てるからなw
654名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:41:16.27 ID:NxfC3lyB
徳さんはイケメンすぎる
655名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:42:08.87 ID:JpDu2vzE
味噌食った後の自画像ベースにするべきだったか?w
>徳さん
656名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:48:38.55 ID:VUY18/0i
顰み象のことか?
日本の絵は写実的ではないから難しいな
657名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:48:52.94 ID:xsOE4hbI
シャルルマーニュの恋人のほっぺをチュッて触るみたいなあの動作
心底虫唾が走る。
だから彼とは取引しない。
あとジョアンも、前の職場の糞上司にそっくりだから取引しない。
658名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:49:11.26 ID:DrJn9QiK
最近始めたけど文化の概念がおもしろいな

俺の住んでる福岡への朝鮮の文化押しがヒドいです…
659名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:53:55.90 ID:RwrhALFb
なんだかんだいって結構リアルだよなww このリアルさがまた親近感を生むんだが
ただモンゴルが全然似てない気がする
あとなんかユスティはもうちょっと頑張れって思った
660名無しさんの野望:2011/07/08(金) 01:06:10.96 ID:OYM9+sjf
指導者によって初期立地が変わると思うんだけどみんなどう?
ラグナルは海沿いに鹿、毛皮、日本は海産がある場所。みたいに。
661名無しさんの野望:2011/07/08(金) 02:32:48.93 ID:583Qk+Zn
>ただモンゴルが全然似てない気がする

こっちのほうが似てると申すか
http://apolyton.net/civ3/images/ptwscreenshots/02sep/Temujin.jpg
662名無しさんの野望:2011/07/08(金) 02:53:59.88 ID:4lIxuNxn
ピラありの哲学やっぱつよいな
世襲まちしなくていいし
哲学投入して官僚と同時に体制かえても化学投入が560年で
さらに720年に黄金期一人分沸いて
哲学投入してういたビーカーをナショナリズムにいれてタージ完成が860年
ピラを第2で建設しても伐採で完成がBC1000年
4都市生産首都含めて2都市小屋で経済学よってから騎兵隊ルートいっても1060年
1280には軍事力146万
663名無しさんの野望:2011/07/08(金) 03:34:08.28 ID:41Ajg9e5
初宇宙勝利したわ
色々新しいことがわかった
リサイクル技術が神とか未来技術はいくらでも研究できるとか
ステルス強すぎとか
664名無しさんの野望:2011/07/08(金) 04:15:00.84 ID:NxfC3lyB
宇宙勝利でステルス強すぎが分かったのか
665名無しさんの野望:2011/07/08(金) 05:24:16.00 ID:dqP3khJt
砂漠化が嫌だからついついリサイクル施設を建てまくっちゃうけれど、
実際のところ、ゲーム終了までに投資を回収できるかは微妙だよな。
666名無しさんの野望:2011/07/08(金) 05:48:41.21 ID:xMJl4/Lz
仏教→ヒンドゥー→ユダヤ→アポロで神学→法律
と5個創始したあと弓術開発して弓兵作ってたら宣戦された
宣戦されずにいけてればたぶん全部創始できてたと思うが難しいな
667名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:09:00.37 ID:XiShH4FI
>>662
難易度は何?
668名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:32:49.02 ID:O499brRm
>>666
仏教とヒンドゥーを一人で創始できるわけねえだろカス
669名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:36:35.77 ID:OtkTr/Lv
>>668
誰も宗教ルート行かないと稀に取れるぞ
お前プレイしたことないだろ
670名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:39:04.42 ID:bfaDUSIA
仏教以外創始して、仏教聖都も斧で強奪したことはある
671名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:39:13.07 ID:aoHLffIT
皇帝でAIガンジーがやったの昨日見たばかりだけど
最初目を疑ったけどな
672名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:41:08.91 ID:xlarmNQP
開始3ターンで青銅器教えてもらった
673名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:57:41.54 ID:2Z5KpseG
創始しそうなガンジー・ユスティ・イザベル・シャルル・アショーカ・etcがいなくて
自国が海沿い金融だったり金・宝石持ちなら行けるのか?

仏+ヒンズーは俺まだ見たことねえや
674名無しさんの野望:2011/07/08(金) 10:03:25.34 ID:VUY18/0i
自分がインカでコインの多いタイルあり、AIに金融指導者なしだと皇帝ならかなりの確率でいける
不死でもいけるんじゃないかと思う
675名無しさんの野望:2011/07/08(金) 10:05:53.93 ID:EV+Sx0vr
全部創始は貴族のパカルやカパックでも厳しい…
676名無しさんの野望:2011/07/08(金) 10:15:09.21 ID:TmOANKTt
最大のネックはやっぱり仏教ヒンズーだよ。運ゲーになる
ユダヤは社会制度開放にもなるし、キリストイスラムは交易で強力。狙って動けば余裕で取れるだろう
677名無しさんの野望:2011/07/08(金) 10:53:10.34 ID:vbO9x4DG
仏教ヒンズー創始して行けると思ったら華麗にジャンプ決められるとかよくある
678名無しさんの野望:2011/07/08(金) 10:59:18.39 ID:EV+Sx0vr
哲学はAIもたまにジャンプしてるね。
679名無しさんの野望:2011/07/08(金) 11:12:53.29 ID:hN3GIcj3
布教めんどくさいから神秘持ち引いても創始しないなぁ
序盤だと動物に喰われやすいし、かといって護衛作るくらいなら他にハンマー回したい
680名無しさんの野望:2011/07/08(金) 11:16:03.68 ID:EV+Sx0vr
ヒンズーや仏教なら勝手に布教できることも。
上手く回ればかなりおいしいよ。
681名無しさんの野望:2011/07/08(金) 11:49:50.92 ID:gO2w7ju4
え、宣教師が動物に食われるってかなり凄くね?
野生の時期に筆記と僧院か一神教ゲットして布教とか無理だわ
682名無しさんの野望:2011/07/08(金) 12:15:48.24 ID:vbO9x4DG
儒教宣教師は案外喰われるなw
つい探索に回しがち
683名無しさんの野望:2011/07/08(金) 12:23:44.30 ID:JjdShXcT
祭殿「布教は俺に任せろーバリバリ」
684名無しさんの野望:2011/07/08(金) 13:34:15.92 ID:RwrhALFb
俺も国王カパックで仏教ヒンズーを創始するネタプレイやってたらついに欲を出してユダヤキリスト教まで創始してしまって
交易路や道を伝って凄まじい勢いで宗教が広がっていく様を見たことがある

1ターンに何個ポップアップ出てくるんだよっていう
685名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:00:23.07 ID:ZKV16s+Z
布教が殉教になるのか
686265:2011/07/08(金) 14:01:15.41 ID:qyivgJRQ
ああ、やっぱ俺の脳味噌は腐ってるんですね
やっぱ脳味噌腐ってる人間がこんな高度なゲームをプレイするのが間違いでした
皆さんさようなら
687名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:07:22.71 ID:2Z5KpseG
なんだ?レス・アドバイスがほしいのか?馬鹿にしてほしいのか?
688名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:09:43.46 ID:uY3qNzXy
>>686
腐ってるんじゃなくて、人にはそれぞれ向いてるゲームとそうじゃないのがある
いつでも戻ってこいよ
689265:2011/07/08(金) 14:11:22.49 ID:qyivgJRQ
>>687
馬鹿にすればいいと思うよ

>>688
どんなゲームも向いてませんでした
脳に蛆湧いてると思います
690名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:11:49.47 ID:EV+Sx0vr
バチカン勝利とかに関係ない宣教師は譲渡してる。

691名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:20:17.82 ID:kDhc936J
>>689
蛆わいてるなら蛆わいてるなりに楽しめるのがciv
それすらもできないなら何か特殊な病気の可能性があるので病院へ行ってはどうか
お前の名前が学会誌とかに載る日が近いかも知れんぞ
692名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:24:59.00 ID:lULCglNB
シリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座第20回[完]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14935769

教授のシムシティ完結したから、次回作の要望だしとけよ
693名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:30:24.52 ID:RwrhALFb
Fall From Heavenの続きを是非・・・

しかしあのひとciv関連の全部消してるし飽きちゃったのかな?
694名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:40:34.27 ID:2Z5KpseG
教授はゲーム会社に販促料請求しても罰は当たらない
695名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:52:30.97 ID:sQpnoLrF
>>691
さすが掲載された人のお言葉は重いな

あなた どんな病気だったの?
696名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:57:11.11 ID:RwrhALFb
んなもん慢性CIV中毒に決まってんだろks
697名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:58:47.68 ID:MaWMlVm4
そういや>>1の中毒したらの所ってなんて読むの?
シバノン?
698名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:59:41.88 ID:prfJWJbQ
そうだな
俺も教授の動画を見て買ったよ。
699名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:00:54.05 ID:Uaoa+dym
タジマ建てたらマスケイベントで二回目の黄金期きたよー
700名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:07:18.09 ID:lULCglNB
>>689
ついでだから言っとくけど教授のプレイ動画見ながらやると楽しくなるかも・・・
FfH2やってみるのもあり

まぁ、俺も5回以上アンインストールしてるから大して変わらんけど
701名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:08:17.67 ID:sQpnoLrF
>>696
学会のレポートになるなんて大層な物なのねw

ここに書き込むだけあるわ
702名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:10:39.04 ID:JReS+3Md
宇宙勝利思ったより楽しいな
簡単だと思ってたけど制覇征服勝利ばっかやってた俺にはこっちのが難しかった
703名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:11:46.55 ID:RwrhALFb
>>701
気に触ったら悪かったけどジョークだから
704名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:13:11.12 ID:prfJWJbQ
教授以外にもおもろいプレイ動画上げてる人いるしね
ffh2もバニラを更に拡張したOACとか統合もあって飽きないと思う
705名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:16:36.85 ID:4lIxuNxn
>>667
不死
706名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:19:18.09 ID:kDhc936J
>>692
シム面白かったな
MOD入りで300万とかやってみて欲しかった

ID:sQpnoLrF
おいおい、だれだよここに雌豚を連れ込んだのは
早く丘草原に戻してやれよ
707名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:22:02.05 ID:sQpnoLrF
>>703
いや こっちもジョークなんだがどうやら言いだしっぺは親政だったらしい
708名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:43:26.79 ID:xMJl4/Lz
>>667
皇子

>>668
どうもAIには「仏教がダメならヒンドゥー」という傾向があるようなので
仏教で先回りできればヒンドゥーもチャンスがある
もちろんAIが最初からヒンドゥーを創始しようとしてくることもあるのでそのへんは運
ちなみにヒンドゥー→仏教の順番で成功したことはない
国王でも仏教→ヒンドゥーと創始したことはあるけど立地運も必要
指導者は神秘持ち選んで
あと少しでも研究に回すためにまず労働者作るよりも
人口を増やすことを優先したほうが成功しやすくなる
まあ何にしろ低難易度の話なので高難易度の参考にはならない

>>675
難関は仏教・ヒンドゥーであとはストーンヘンジで沸く偉人も活用で・・・
全部創始は軍事がおざなりになりがちだし
ストーンヘンジは文化押しでAI怒らせたりもするんで諸刃の剣
709名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:56:24.79 ID:kDhc936J
>>708
OCCで全部創始で遺産たてまくるプレイやったことあるわ
都市の出力自体は半端ないことになってたけどAIマジギレさせて詰んだ
たとえ貴族だろうがなんだろうが軍備はしっかりしようねというお話
710名無しさんの野望:2011/07/08(金) 16:07:40.81 ID:JE2D4JpZ
将軍までは楽勝だったけど、貴族になった途端むずくなったwww
他文明のテクノロジー進歩ぱないなw
1900年代初頭にインドが宇宙勝利して、俺のペルシャ負けたww
711名無しさんの野望:2011/07/08(金) 16:27:45.22 ID:4nRgFLIK
やっぱ熱い中ぼーっとしてやっちゃだめだな
熱い眠いでぼーっとプレイしてたら気づいたらパパパウアーされてた挙句の果てに熱暴走で落ちた

すまんみんな節電は無理だ
712名無しさんの野望:2011/07/08(金) 16:42:51.97 ID:Q4/jwYDO
自分の体はともかく、猫とPCの体調には気をつけている
713名無しさんの野望:2011/07/08(金) 16:48:17.35 ID:JE2D4JpZ
大丈夫
どうせ今年は日本現代史上初の大規模停電で1万人死ぬから
それと熱中症で10万人死ぬ
リタイアできないのが現実
714名無しさんの野望:2011/07/08(金) 17:23:10.82 ID:EV+Sx0vr
散水やすだれとかを併用すりゃ電気代も減って
ついでに節電できるぜ。

civできるのも健康であってこそだからな!
715名無しさんの野望:2011/07/08(金) 17:28:02.70 ID:JjdShXcT
電気もまともに供給できず、火力発電所も数ターンで建たない
こんなハンマーの無い貧弱な国にいられるか!
俺は海外に行くぞ!
716名無しさんの野望:2011/07/08(金) 17:30:59.36 ID:EV+Sx0vr
そしてアメリカでの停電の多さ驚愕するのであった(棒
717名無しさんの野望:2011/07/08(金) 17:31:47.40 ID:xMJl4/Lz
>>715
国境が封鎖されて戻れなくなるんですね
718名無しさんの野望:2011/07/08(金) 17:32:02.71 ID:jQfIO6bh
貴族マンサで自由主義どれだけ先延ばしできるかやってみたら自由主義でマスメディアとれた。
うまい人だと未来技術とったりできるのかな?
719名無しさんの野望:2011/07/08(金) 17:38:59.70 ID:2Z5KpseG
具体的にどうやったん?
いくら教育・哲学あたりを秘匿しててもAIのうちだれか一人くらいはそのうち教育ルートに行きそうなもんだが
720名無しさんの野望:2011/07/08(金) 18:45:16.76 ID:jQfIO6bh
AIはビス・徳・ブル・スレイマン・リンカーン・キュロス。
東が海、西が徳さんとビス。土地が広くて最終的に8都市ぐらい建てれた。
ルートは青銅器とかとった後法律官吏。アポロで哲学獲得。西が異宗教だったが他国と争ってたので即儒教平和主義採用。
通貨とったりしながらいつもの紙教育から、小屋が多かったので活版、民主主義ルート。
後は経済学で大商人とったりライフリングで防備固めたり、最後は戦車でひき殺したかったので産業主義に向かったりと適当。
最終的にスパイ施設のポイントでブルが自由主義の研究に入ったのがわかったのでその時点で一番高い技術の無線通信(↑のマスメディアは間違い)取りました。

よく覚えてないですが産業主義取るぐらいまでは哲学教育は独占だったと思います。

金融居ないのと(ビス・徳)(ブル・スレイマン)(リンカーン・キュロス)と2組づつに分かれての異宗教で争ってたのがAIの研究が遅れた原因?
721名無しさんの野望:2011/07/08(金) 19:14:00.11 ID:JE2D4JpZ
低レベル時に、多文明に多額の金要求したり、テクノロジー要求してたけど、
高レベルで、反対の立場になってからそのいらだちがやっと理解できた。
人間を成長させるゲームでつねww
722名無しさんの野望:2011/07/08(金) 20:53:01.92 ID:4HvUGq0w
テクノロジー取引も、態度ボーナス、10ターン和平との取引と考えるなら
それほど割りに合わないものではない
でもゴールドはやりたくない
テクノロジーと違ってあげるとなくなるし
723名無しさんの野望:2011/07/08(金) 20:59:06.70 ID:cB5qH57q
でもあげちゃう

ゴールドで思い出したが、おまいら私掠船どんぐらい使ってる?
カノンRが中心だからあんま私掠船の話を聞かないけど 俺も使ったこと無いや
724名無しさんの野望:2011/07/08(金) 21:20:39.50 ID:Jzm8VzXm
小屋経済だとフリゲが出回るまで余裕があるから私掠船やることもある
戦車までに大将軍と英雄叙事詩揃えたらいいな〜と思うが、そこまで上手くいかないw
725名無しさんの野望:2011/07/08(金) 22:58:53.98 ID:F/TT+cyr
スパイ経済でルネ軍備拡大中のオマケに少しかな。後進国リンチが美味すぎる
726名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:05:54.07 ID:RbwEYLdf
>>723
海マップでマンサのような非軍事系をいたぶる時にちょこちょこやってるかな
相手によっては、大将軍ポイントを稼ぎつつそこそこ金も入るので、悪くはないよ
化学が出回る前の戦争抑止(兵隊を積んでるガレオン船団撃沈)にもなるし

727名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:39:42.95 ID:m9LkFC0s
独占美学を恐喝し、文学をスパイで盗みだして速攻でアレク建てやがったカパックは死んで欲しい
728名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:44:54.06 ID:4nRgFLIK
よろしいならば戦争だ
729名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:07:25.81 ID:+718Vrbx
ピョートルエカテアレクで国王3連勝
そろそろ皇帝に上がって良いものか
でも強指導者で勝ってもだめだよな・・・
730名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:16:28.27 ID:TFWtqwDV
俺ずっと徳さんで国王安定しないんだ。。
731名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:31:08.32 ID:8xnmVNqE
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/860961.jpg

さあアメリカの首都つぶしに行こうぜ
732名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:42:24.73 ID:fdb5n5Kb
>>729
スターリン「あれ、出番は……?」

強キャラでも次の難易度オススメ。皇帝行った方が楽しいと思う
733名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:15:50.90 ID:lqbmjk+Z
>>606
志向の組み合わせの欠けを埋めてくれてるのも
地味に嬉しいMODだね。

ただ、楊貴妃は指導者ってイメージが無いから卑弥呼に変えて使ってるけど。
734名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:16:20.61 ID:yNSgjuNq
>>729
ブレヌスサラディン徳川で3連勝したら皇帝に行こう
735名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:24:58.30 ID:NyFtjp8S
ブレヌスは以外と使えるぞw

ただ、ケルトってのを忘れる必要があるがw
736名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:29:54.88 ID:v1qn1CjG
UUUBに一切頼らない経営と言う意味では、悪くないんじゃないか
737名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:37:39.08 ID:IQ4z5tID
ケルトのUUはブーディカ
志向的な意味で
738名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:41:46.52 ID:tiOZAmml
良く分かる
特別奇襲や行軍、衛生兵の作り易いこと
739名無しさんの野望:2011/07/09(土) 03:21:33.59 ID:bb2fa2RC
ぶっちゃけブーディカ以外に特別奇襲量産は厳しいよね
面白い指導者だと思う 

(ああケルトじゃなかったらなあ・・・)
740名無しさんの野望:2011/07/09(土) 03:28:07.18 ID:xMWisO0N
ケルトの指導者はブーディカ
UUはおっぱい
UBはほお骨
741名無しさんの野望:2011/07/09(土) 06:16:59.49 ID:Fu79AkUy
プロ将軍だけど、貴族になった途端カノンラッシュしかしなくなったな
やっぱり外交うまくならないとダメなんだよね・・・
742名無しさんの野望:2011/07/09(土) 08:02:16.66 ID:eILZcpSC
体験版100ターンもできるのかよ
なんて思いつつ始めたら一瞬で終わってたでござる

教授の動画見て試しにやってみたがはまりそうな香りがプンプンするぜ…
743名無しさんの野望:2011/07/09(土) 08:38:45.54 ID:GFZEO04P
体験版100ターンで勝利した人っている?
744名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:04:34.09 ID:gvQhcOwL
確かそんなプレイレポがあった筈
745名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:30:01.31 ID:rJxPeYSF
……ひょっとして、指導者抜きで文明語ると
ケルトの空気っぷりってスゴイ?

アメリカ以下の気がしてきたぞw
746名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:41:18.09 ID:90WGmSI0
エネルギーがあればハンマーってどんだけ増えるの?
三峡ダム作ったあとに水力発電作ったら更にハンマーは増えるのかもよく分からん。
747名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:44:41.63 ID:rJxPeYSF
>>746
エネルギーという資源があると考えればよいよ。
ただし、エネルギーそのものは不衛生しか生み出さない。

工場はエネルギーがあれば+50%の生産力修整がある。
748名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:52:12.37 ID:90WGmSI0
>>747
ありがと。
てことは、火力発電・水力発電・原子力発電を全部建てても何の意味も無いってことだね。
特に原発なんか事故起こすし何の意味も無いな。
749名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:56:31.11 ID:COhP2u8K
火力 解禁が早い 石炭必要 不衛生が多い
原発 ウラン必要 事故あり 不衛生火力以下
水力 川沿い必須 事故ない 不衛生火力以下

火力を使わなくて製鉄所の+50%我慢するなら原発水力は不衛生増やす石炭を売りに出せる
750名無しさんの野望:2011/07/09(土) 11:18:04.91 ID:LtQvfSHy
一番不衛生が多いのは原発だって分かってしまったけどな
751名無しさんの野望:2011/07/09(土) 11:23:55.57 ID:s6Y1I0So
コンピュータの6500ビーカーは開発できたくせに
エコロジーの5500ビーカーは開発できないとか何なの?
752名無しさんの野望:2011/07/09(土) 11:34:43.26 ID:3RAZbj5c
最強UBシェール油さんの出番だな
753名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:29:39.26 ID:yePNJn9L
戦車Rする際のシェールの使い勝手の良さは異常www
石炭がなくても、衛生資源が少なくても建てやすいし。
754名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:39:13.96 ID:rJxPeYSF
シェール油自体は強いからな。
首都国立公園でも使えるし。
755名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:23:12.28 ID:WNQyn1gu
21時くらいにちょっと時間あいたんで3年ぶりくらいに
Civ4引っ張り出して1戦やるか〜とはじめたら
気がついたら朝だったでござる

相変わらず破壊力がパネェっす
756名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:53:20.85 ID:+WvmrkgI
シェール地味に強いのか
唯一の問題はそこまで徳さんが引っ張れるかどうかだなw
同じ戦争屋でもスーパーサイヤジンことキュロっさんと比べ物にならないし
757名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:54:43.57 ID:+WvmrkgI
×同じ戦争屋でもスーパーサイヤジンことキュロっさんと比べ物にならないし
○同じ戦争屋でも(経済面で優遇無い)キュロっさんと比べ物にならないし
758名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:59:48.95 ID:cHajyy79
理解しようとしたら頭が爆発した
759名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:08:38.85 ID:69p8RBrh
逆だな
経済面で優遇無いのが徳川さん
760名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:09:45.82 ID:wgBe5K5u
徳さん内政面においては燃えカス状態だからな
761名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:10:41.23 ID:uKtal98N
無志向たる所以だな
762名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:13:44.39 ID:MBhQh4gM
攻撃指向は初期ラッシュで領土を拡張するという内政支援志向
763名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:14:19.45 ID:rJxPeYSF
城塞みたいなUBがあれば
防衛志向部分はもうちょっと評価されたのかもなw

実際日本の城郭ってスゴイらしいけど。
764名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:35:28.84 ID:BSrhSEOy
防壁にも交易路+1の効果があったら防衛志向もいくらかマシだったかもな
765名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:42:16.56 ID:rJxPeYSF
防壁・城塞・チチェンの防御効果が倍になるってのがあれば…

カノンまで誰も戦争仕掛けられなくなるかw
766名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:44:25.99 ID:3RAZbj5c
まぁ徳川幕府が300年以上鎖国を続けられたのは海という最強の防壁があったからだし…

つまり群島マップでこそ殿が最大限に活き…ないよな、やっぱりw
767名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:47:47.52 ID:c0ZmjTy5
自国領内で陸上戦闘ユニットの移動力+1とかどうよ
機動防御の防衛志向
これなら全時代使える
768名無しさんの野望:2011/07/09(土) 15:16:52.70 ID:69p8RBrh
地味なところで教練から伏兵とか行軍とか歩哨とかに派生出来たりするとかかな
電撃戦とか特別奇襲は流石に攻撃型っぽいなら代わりにゲリラ、レンジャーIIとか
それに伴って教練I(先制攻撃1)教練II(先制攻撃1)教練III(先制攻撃1先制のチャンス1)にする

ないし教練の昇進全般的にユニット個人の回復効果でもつける
769名無しさんの野望:2011/07/09(土) 15:30:36.98 ID:Y/AviHOU
この話題何回目だよw
どうせまた「ぼくのかんがえたUBリスト」貼る奴が来るんだろうなぁ
770名無しさんの野望:2011/07/09(土) 15:34:09.46 ID:69p8RBrh
んー、攻撃と防衛を比べて防衛のが劣るとされる理由がやっぱり昇進の差だから、
改めて考えても、教練の昇進もうちょっと強化したら互角になりそうだと思うな
771名無しさんの野望:2011/07/09(土) 15:34:33.47 ID:bzcm0/ZC
徳さんとかどうでもいいんでケシク修正パッチはまだですかね?
772名無しさんの野望:2011/07/09(土) 15:50:14.10 ID:s6Y1I0So
防衛思考の癖に蛮族相手にクソ役にもたたねえしな
攻撃志向の兵舎と弓術分のコストの差でこっちのほうがよっぽど防衛志向だっつうの
773名無しさんの野望:2011/07/09(土) 16:16:22.17 ID:yNSgjuNq
そもそも都市駐留じゃ改善荒らしに対して無力ってのが
都市防御+20%じゃなくて文化圏内戦闘+20%くらいならここまで酷く言われなかっただろうに
774名無しさんの野望:2011/07/09(土) 16:40:48.77 ID:QxtDRkOg
都市襲撃擲弾兵を中核とするメフメトの大軍に対してパカル二世の選択はライフリング一直線
あーあーこれだからAIは…
775名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:12:05.03 ID:+WvmrkgI
>>759
すまん、言いたいこと全然書けてなかったwww
内政面優遇無い徳さんだと戦車どころかカノンライフルあたりで戦争仕掛けないと没落END
同じ戦争屋で経済面で優遇無いキュロスさんと比べて酷い有様だよねといいたかった
AIでも大抵没落するけどまぁキャラが立ってるのでおいしいといえばおいしいのか

というか徳さんが弱いのはそうなんだけど比較に出したキュロスが強かったな
初期UUと衛星困る頃にさらっと出てくる薬屋のありがたさが身にしみる
志向とUUとUBがいい感じにはまってる、こういうのをいい指導者というんだろうな
徳さん……半島に蓋しといてホトトギスが鳴くまで待って道連れはやめて下さい……
776名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:17:40.72 ID:yIM/eNFP
キュロスはカリスマだから経済面の優遇がないとは言えないと思うけど。
モニュ建てるだけで幸福+2だから初期の都市運営が大分楽になる。
777名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:18:39.95 ID:c0ZmjTy5
キュロスは内政面の優遇かなりあるでしょ
帝国の開拓者倍速は当然として、カリスマ志向なんて高難易度の序盤とか超助かる
モニュ込みで幸福+2だから序盤幸福資源なくてもなんとかなる
あと薬屋の内政もかなり嬉しいし
778名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:22:23.46 ID:Gm76TMdQ
>>775
兵舎や防壁が半額になっても特に影響はないが
開拓者ブーストも幸福ボーナスも経済面にも有効じゃない?
優遇不遇の基準は何?
779名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:36:40.93 ID:COhP2u8K
>>この話題何回目だよw
それを言っちゃーおしめいよ
780名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:45:59.71 ID:+WvmrkgI
あー、その辺までブーストになっちゃうか
金融とか創造あたりの明らかな有効さに比べると地味かなと思ってさ
最初から創造使ってるとどうにもモニュメントは使いにくい
781名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:13:22.37 ID:cHajyy79
カリスマはまだしも、開拓者ブーストはかなり内政に影響あると思うけど
782名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:22:14.55 ID:SaEezjvT
カリスマ志向か初期神秘持ちじゃないと基本的にモニュメント建てないな
序盤で土地に余裕あるし図書館でいいやって考えになっちゃう
783名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:38:00.51 ID:rJxPeYSF
土地の囲い込みの封鎖を考えるとモニュはとても大きいと思うの。
784名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:55:24.95 ID:C/dCTl+9
785名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:58:20.68 ID:SaEezjvT
文化圏広がりからの国境問題でマイナス付くよりは、さっさと相互通商結んで仲良くなってた方が軍備整えやすい気がするんだよね
最初囲いこまれても後から奪えば結果オーライ
786名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:58:34.31 ID:MBhQh4gM
カースト制にしてぇ
787名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:04:46.99 ID:uSh3THT8
カリスマは本当に序盤の内政がラク。首都の人口を伸ばせるのが大きい
788名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:07:55.34 ID:cHajyy79
キュロスは小屋経済向きかな?
789名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:19:12.78 ID:yNSgjuNq
序盤の人口が伸ばしやすいということは
そのまま序盤の遺産獲得に強いということ
つまり勤労カリスマのド・ゴールこそ遺産中毒に最も適した指導者
790名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:21:36.16 ID:rJxPeYSF
>>784
丘一つかw

生産都市が欲しくなるなw
791名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:36:44.93 ID:hiqplSa3
どう考えてもパンの無駄www
792名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:42:21.66 ID:QKjzfQU9
水車でハイブリッド都市にするか
工房で生産特化にしたらめっちゃつよくなるな
793名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:55:16.35 ID:cxlvQgVQ
>>789
ドゴール引いたらとりあえずストヘン立ててみるのがおすすめ
建ったら旨い
794名無しさんの野望:2011/07/09(土) 20:19:47.19 ID:DkYjFS2E
これだけパンがあれば歩兵徴兵しても問題ないな
795名無しさんの野望:2011/07/09(土) 20:33:45.53 ID:tje3NwAs
Civ4フォルダに古代の音楽ファイルが見当たらないんだけど、一体どこにあるの
太古と中世とか現代はあるのに
796名無しさんの野望:2011/07/09(土) 20:59:51.23 ID:CZnwg/c+
帝国志向はあまり戦争に役に立たないな
戦争はサラッっとすませないといけないし、交戦してから大将軍では遅い
初戦が大事なのによ
797名無しさんの野望:2011/07/09(土) 21:08:19.17 ID:xMWisO0N
初戦限定だと私掠船大将軍の準備難易度くらいか
798名無しさんの野望:2011/07/09(土) 21:19:04.93 ID:ZZ0fol9R
>>781
カリスマの内政への影響は大きいよ、特に序盤
幸福資源なくても幸福+2、つまり人口+2。立地関係なしに幸福2があるのは大きい
全都市で人口が2増えるようなもん

>>782
文化広げたいだけならモニュメントのがお得
799名無しさんの野望:2011/07/09(土) 21:51:16.29 ID:cHajyy79
>>798
いやカリスマが内政に影響が無いとは言ってない
800名無しさんの野望:2011/07/09(土) 21:57:07.33 ID:SaEezjvT
>>798
確かにモニュは奴隷1で建つからコスパはいいんだよね
俺は文化合戦を避けたい時にあえて文化産出設備を後回しにするケースが多いかなと
801265:2011/07/09(土) 22:15:18.60 ID:6RCE9+JB
>>706
脳味噌雌豚ですみません
ブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒ

死んだ方がマシかもしれんな俺
それすら怖くてできない真性のクズだが
802名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:26:15.66 ID:8xnmVNqE
陳腐化したレスに反応しないでくれ
めちゃくちゃ気持ち悪い
803名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:27:44.01 ID:TJiHdk21
内政任せて気付いたら資源の上に要塞建てまくってやがった
ルーズベルトのせいなのか今まで気付かなかっただけなのか
都市が増えたらいちいち手動でなんてやってられんしどうしたらいいんだろ
804名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:02.69 ID:aI6Tn9Gv
自動のほうが優秀じゃないか
805名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:36:01.57 ID:VLDEtGBs
都市圏外なら要塞で良いじゃないか。都市作ったら改めて手を加えれば良い

労働者が10人居たら、後半は8人自動2人手動って感じでやってるな俺は
手を加えたいところが合ったら、手近な労働者操作するのもいいんだが探すのが面倒な事も多いし
806名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:37:54.94 ID:nOqEfDoy
BtSだと要塞化されてれば資源入ってくるからモーマンタイ。
ただし都市圏外に限る。
807名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:38:55.36 ID:6RCE9+JB
>>802
蛆虫だからそういうのわからないんですよね
死ねって呪っといてください
全員で俺が来たらそういって下さい
808名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:42:37.34 ID:TJiHdk21
>>805-806
なるほどそういうことだったのか
BtSにしたからだったのか
把握したありがとう
809名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:36:44.86 ID:xrzIetWB
最終的に何もかもやる事がなくなった労働者が要塞建ててるイメージ
810名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:01:33.24 ID:P2INepAF
労働者「今日もまた道を引く仕事が始まるお・・・」

ってうわああああああああああユリウスと停戦した次のターンにこっち向かってきてんじゃねえよハンムラビィィィィィ!!
いや、半島に閉じ込めた俺も悪いけどさあ・・・ 次のターンはねえだろ・・・
811名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:26:55.31 ID:j0RYUIh7
むしろ同時に来なかっただけましかと。
812名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:41:36.08 ID:YKvkjt5n
古代の二方面防衛はどうしようもない時があるからなあ。

防衛じゃないと弓でも限度がある。

813名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:05:20.77 ID:1thIUf57
>>801
昨日から鬱陶しいぞアスペ
クズだと自覚してるならレスをしないで黙って首長でもやって死ね
814名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:15:10.29 ID:zz2eaMlw
>>265みたいな屑はとっとと死んでほしいわな

>>801
死ね死ね死ね
815名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:33:29.95 ID:d0TqDIqZ
古代に攻められてどうしようもない時はとりあえず戦争屋に宣戦依頼(対価なし)してみよう
助けてもらえることが稀によくあるぞ!
816名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:47:20.51 ID:hsCAVE1u
単発の荒らしが沸いてるな。古代蛮族襲来イベント並みに厄介だぜ
817名無しさんの野望:2011/07/10(日) 02:38:44.26 ID:cmhHy1R9
Help モンちゃん!
818名無しさんの野望:2011/07/10(日) 02:40:36.70 ID:KNlBp36u
結論 265に構うな
819名無しさんの野望:2011/07/10(日) 02:50:05.52 ID:zz2eaMlw
というか何でこんなのに構っちゃうんだよ・・・
無視するなり死ねの一言で済ませばいいんだよ
820名無しさんの野望:2011/07/10(日) 02:51:54.51 ID:v8fBKu2a
いやそもそも安価付けちゃだめでしょ
821名無しさんの野望:2011/07/10(日) 03:08:21.55 ID:gYDi5nkq
STEAMで安くなってるけど、日本語化できないって本当ですか?

一万近く出して日本語版買わないとダメですか?
822名無しさんの野望:2011/07/10(日) 03:22:16.64 ID:++J+HlYX
>>821
選択肢はいくつかある
・英語版で普通に遊ぶ(ある程度の英語力が必要)
・誰かがexeファイルを解析して2バイト文字対応させるのを待つ(時間が必要)
・日本語版で遊ぶ(それなりのお金が必要)
・他のゲームで遊ぶ(諦めが必要)
823名無しさんの野望:2011/07/10(日) 03:28:03.20 ID:KNlBp36u
1万出さなくても英語版であそべばいいんじゃないの?
文章(ゲーム内辞書がある)読むのはきついかもだが
824名無しさんの野望:2011/07/10(日) 08:02:01.56 ID:/mqq/gOi
>>821
Civ5で妥協しとけ
825名無しさんの野望:2011/07/10(日) 09:22:57.43 ID:by/VrTWv
そこでケチュアラッシュですよ
826名無しさんの野望:2011/07/10(日) 09:23:29.56 ID:by/VrTWv
質問スレと誤爆した
罰として徳さんでやってくる
827名無しさんの野望:2011/07/10(日) 10:16:19.65 ID:UPbSm2HZ
マルチもやるつもりなら日本語版のほうがいい
828名無しさんの野望:2011/07/10(日) 10:21:58.66 ID:p5BRyJRK
罰としてイザベルに無神論を説いてこい
829名無しさんの野望:2011/07/10(日) 10:25:15.24 ID:W+taZOAa
下手だが最近騎兵ラッシュばっか追求しまくり
目指せギルド取得時に鍛冶屋兵舎厩舎
830名無しさんの野望:2011/07/10(日) 12:11:56.72 ID:gYDi5nkq
>>822>>823TOEIC500の俺には無理かもしれない…
>>824、5はSTEAMにもなかったです
>>827マルチもやりたいなあなんて思ってるんで、やっぱり結論は日本語版かなあ。
831名無しさんの野望:2011/07/10(日) 12:35:09.74 ID:xil3QKwz
読めなきゃ困るのは外交画面の数十種類の英文ぐらいで、技術ツリーやユニット性能なんかはwikiでみれば読めなくても問題ないよ。たぶん
832名無しさんの野望:2011/07/10(日) 12:59:24.70 ID:/jM/4o5u
まあ一番重要なのは英文で感情移入できるかどうかだと思うけどねー。
CavalryとかRiflemanじゃ燃えられないのだ、俺は。
833名無しさんの野望:2011/07/10(日) 13:09:44.57 ID:v8fBKu2a
英語って語尾の活用がないから、日本語みたいに語尾の活用でキャラ付け出来ないんだよな
そこは日本語が優れている点だと思う

ただ英語も音読して抑揚を思いっきり付ければ割となんとかなる

んんっキャァ↑バ→リィィィ↓ みたいな
834名無しさんの野望:2011/07/10(日) 13:22:15.23 ID:LkCKAO7N
指導者毎の固有テキストがもっと欲しかったなぁ
835名無しさんの野望:2011/07/10(日) 13:28:55.88 ID:1Lj9O2B3
mod作ってもよろしくてよ?
836名無しさんの野望:2011/07/10(日) 15:19:32.37 ID:nfBe0pfF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14978619

それはそうとして、はじめてニコニコ堂に動画をあげたから見てくださいよ。
837名無しさんの野望:2011/07/10(日) 15:28:09.76 ID:cmhHy1R9
>>830
TOEIC300台でも普通に英語版プレイできてる
500なら全然問題ないんじゃないか?
838名無しさんの野望:2011/07/10(日) 17:43:18.09 ID:gCONAAmf
女性指導者について聞いてんのに「○○はいけすかない男だ」とか言うのは酷い
839名無しさんの野望:2011/07/10(日) 18:25:16.13 ID:DS2HyY6Y
Civ5の日本語版はなんであんなに叩かれてるの?
840名無しさんの野望:2011/07/10(日) 18:34:37.78 ID:+26R1nHo
買っても登録とかの手間があるからじゃない?

バリアが多いとマニア以外買わなくなっていくって問題があるので。
841名無しさんの野望:2011/07/10(日) 18:38:37.39 ID:SYToBQRs
多分、理由は値段が高いから
英語版スチームが安かったのに(すぐに有志の日本語化パッチも作られていた)、
それを購入することがブロックされてまで日本語版を売ろうとしている、とか
初期のciv5のスレで見た 今もう見てないけど
842名無しさんの野望:2011/07/10(日) 18:46:01.55 ID:V/XFafl5
civ5は評価が微妙なので拡張待ち
843名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:09:48.29 ID:K7T948/U
>>839
値段よりも
英語版が出てから期間があった
その間に出た有志MODの方が完成度が高かった
844名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:22:53.76 ID:Z//Tef9D
さっきまで「尊敬する相手だと思っておりました」とかへりくだってた弱小隣国が
ちょっと別方面に戦力を差し向けた途端に「卑怯な貴様には付き合えん」とか言って攻めこんできやがった
バチカンの建設残り3ターンで持って行かれたしなんなんだクソ
オランダは朝鮮と同じ反日国家だから仲良くやれると思ってたのに
845名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:31:26.33 ID:gYDi5nkq
>>831>>832そうなんだ、意外となんとかなるのかな

>>837やってて困ることとかありました?マルチとかって外国人としか出来ないんだよね?
846名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:45:03.88 ID:v8fBKu2a
マルチやるなら日本語の方がいいと思ふ

ってかヤコブのラスボス率うぜえええええ!!!
847名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:50:25.88 ID:u5X5ISkc
>>836
ここ以上にプロ()が住み着くところによく動画なんてあげられるな
848名無しさんの野望:2011/07/10(日) 20:12:56.11 ID:wuloWh1A
もともとは5は戦争システムでやってみたかったんだよな
しかし実際やってみるとAIアホすぎ
それと都市が丸々と肥えていかないのが面白くない
849名無しさんの野望:2011/07/10(日) 20:40:38.60 ID:nfBe0pfF
>>847
鉱山遊ばせてたとか、やってる最中はまったく気付かなかった・・・・・・

ありがとうコメントくれた方。
850名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:02:24.73 ID:gCONAAmf
>>847
スパイ経済のプレイ動画でこれ知ったな
851名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:07:18.56 ID:v8fBKu2a
戦争下手すぎてワロエナイ
毎度毎度宇宙にぶっ飛んでいく我が文明
852名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:06:50.01 ID:uWN4dkca
まるまる可愛いよまるまる
853名無しさんの野望:2011/07/11(月) 01:13:21.93 ID:UTm6cvZ8
ヴィク「これから朕のことをまるまると呼べ」
兵士「まるまる太ってるからですか?」
ヴィク「はいこれシベリア行きの切符」
854名無しさんの野望:2011/07/11(月) 01:42:48.70 ID:oD4qz48t
   
    他人の不幸で今日も飯がうまい!!

           , -.―――--.、
          ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
         .i;}'       "ミ;;;;:}
         |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
         |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
 キタ━━━━ |  ー' | ` -     ト'{━━━━!!!!
        .「|   イ_i _ >、     }〉}
        `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
          |    ='"     |
           i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
         丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
       ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
          ヽ、oヽ/ \  /o/  |
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o

855名無しさんの野望:2011/07/11(月) 01:51:33.50 ID:T5NPwnO2
スターリンとの2人大陸はまじ辛い。
改善が維持できないってどういうことw
856名無しさんの野望:2011/07/11(月) 02:12:36.95 ID:ecOAqwxy
ヤコブはやばい。領土が狭いなら狭いで研究先進国になっているし
でも早めに降せば技術交換率が高いので研究がはかどり、後がぐんと楽になる
倒すなら早い方が良いな。降伏しにくいけど・・・
857名無しさんの野望:2011/07/11(月) 02:49:01.42 ID:oD4qz48t
今のゲームでヤコブが大国化している上に、首都に大量の遺産がたって俺の主要小屋都市を圧迫しまくって緊張が高まっている(-10)ぐらい行きそう

制覇勝利したいのにどうすりゃいいんだ畜生・・・ 今日は寝よう・・・
858名無しさんの野望:2011/07/11(月) 03:39:46.12 ID:h+5sI7EN
タリ○ン<かまわん焼け
859名無しさんの野望:2011/07/11(月) 08:12:27.69 ID:Fkb3Wx04
宇宙勝利しようとしても他国の制覇崩れ国連外交勝利に勝ちをさらわれる\(^o^)/
ドゴール・ブレヌスに瞬時に攻略されるパカルとマンサ使えねぇぇぇ
860名無しさんの野望:2011/07/11(月) 09:57:23.37 ID:OZFEDhoB
セーブデータが1,3MB超えたあたりから急激にカクカクしてやる気無くなってしまう
毎回ここでリタイヤだよ
メモリの問題かな
861名無しさんの野望:2011/07/11(月) 10:06:42.70 ID:QiBgKqvZ
俺はそんなでかくなったことないわ
862名無しさんの野望:2011/07/11(月) 11:48:29.65 ID:7vUmTvkr
特大 パンゲア リミット国数でも普通にできているな
863名無しさんの野望:2011/07/11(月) 11:50:15.43 ID:xrIObfHz
ルイ・ハト・ヤコブ・カパックとか隣だと文化押しのストレスがすごい
864名無しさんの野望:2011/07/11(月) 12:55:37.76 ID:4TvfPw5X
ルイにゾウさん取られた上にヤコブに氾濫原小屋取られて農場にされた

ルイはまだかわいいけどヤコブ死ねこ大好き
865名無しさんの野望:2011/07/11(月) 15:24:18.33 ID:XlbpLh/o
ルイは創造勤労で文化圧迫してきてるくせに国境問題で勝手にキレるイメージが強い
866名無しさんの野望:2011/07/11(月) 15:54:49.19 ID:t9fn+IkB
フランスがでてくると大抵ドゴールで、
気晴らしにパンゲア以外やってみると別大陸でルイさんが一人寂しくヌクってるパターンをよく見かける
867名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:35:06.15 ID:XLheNug0
なんか今日ちょっと戦争関連の本読んだんだけどやっぱちょっとぬるめにしてあるよね
リアルだともっと毒ガスや虐殺略奪オンパレードで防衛戦だと侵攻側が悲惨な犠牲出したりするけど、
CIVではそのへんのあんまり残酷なとこは出してこないよね
868名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:40:20.84 ID:8eSwRsMA
井戸に毒流されたりするじゃないか。
あと、デススタックが迫ってる都市で執政官が射殺されましたとか出ると
なんかすごいショック受ける。
869名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:43:30.44 ID:EgCvIytN
緩い都市紹介モノだと丘陵川沿い海隣接の神立地でにんまりとなる
870名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:58:37.27 ID:CI6Ma+Co
生物学で毒ガス兵器、軍事学で地雷原、ロケットでクラスターボム、みたいなことは期待してた
っていうか核以外の副次ミサイルとかもっと範囲兵器欲しいです><
871名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:59:31.06 ID:MPxpEYBf
つ Next War
872名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:17:58.55 ID:XLheNug0
あれだ、狙撃兵とかFAEとかBC兵器はもうちょっとあっても良かったと思う
井戸に毒って不衛生なだけで印象薄いんだよな、人口3ぐらい減らすくらいじゃないと
ムッソリーニじゃないけど毒ガス兵で一国電撃制圧とかどうかね
攻撃参加するたびに外交値が下がるけど文化防御・兵士の防御補正や昇進無視とか
873名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:20:04.65 ID:XLheNug0
>>870
地雷原は欲しかったよな、相手には見えなくて一旦設置したら除去も難しい、一個設置するごとに周囲の地雷以外の改善全破壊とか
クラスターも5マスか9マスの範囲兵器であってもよかったよね
874名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:49:59.21 ID:b1D+odW7
>>870
毒ガスは化学の方が自然じゃね?
875名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:50:34.75 ID:ZL2pviNr
塩野七生という人のローマについて書かれた本で
川沿いの丘陵上が将来の発展性という意味で都市建設に適した土地だった
とか書かれてあるの読んでニンマリしてしまった
876名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:57:09.99 ID:R/qmCJKG
>>875
そういえば江戸は川沿い平原だけど大発展できたな。
国会があるところだけ丘だけど。
877名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:58:46.93 ID:XLheNug0
>川沿いの丘陵上
なんか攻められたときに泣いて斬られる予感しかしない
むこうってほんとに丘好きだよね
平和な時代だったら平城ってか平地のほうが有利だと思うんだけど
878名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:59:23.13 ID:b1D+odW7
現実でも平地は強いよな
日本一でかい関東平野が首都だし
879名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:01:51.66 ID:p9o1FPFm
山と海に囲まれた1マスの砂漠にライオンいたの見たとき悲惨すぎて吹いた
880名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:04:03.15 ID:ZL2pviNr
昔は高いところから低いところに攻撃するのが有効だったらしいし守りやすかったんじゃないの?
別の民族は高すぎる(=守りに適しすぎてる)丘選んで商業関係が発達しなかったっぽいが
881名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:17:13.02 ID:lxyITHld
関東平野に敷き詰めた小屋が見事に育ったな
北のほうじゃ未だに部族集落が残ってるが
882名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:30:37.42 ID:2RTv7lAt
丘陵は守りに優れるが発展性がない
平野部は守りづらいが拡張性が大きい
883名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:31:25.71 ID:ZL2pviNr
そろそろスレチ気味だが
平城って権威の誇示とか城下の発展うながすための、平和な時期に作られたものが多くない?
戦国時代まっただ中のときは山城とかが多かった気が
884名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:38:27.80 ID:vX/7XctB
戦略上の拠点に作られる戦闘用の城と
商業的に発展した都市を守るために作られる城と
そこらへんの差は大きいと思うの。
885名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:41:01.64 ID:XLheNug0
>平城って権威の誇示とか城下の発展うながすための、平和な時期に作られたものが多くない?
>戦国時代まっただ中のときは山城とかが多かった気が

これは全くその通り
戦国時代は多大な犠牲払うか水の手取るかしないと落ちない丘陵(山城)ばっか
CIVだと首都丘で周り草原で大発展とか普通にあるけど現実はそうはいかない
当時の大都市は平城や平地ばっかだよ
鉄砲が普及してからは平城メインになってきたけどね
886名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:45:41.77 ID:Eqcikp5t
砲、航空火力の圧倒的な発展により、もはや永久要塞は価値なし
887名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:46:44.63 ID:CbUKpKcG
そういや動物って視界内に入れていても消えるんだろうか。

蛮族腰みのは未来になっても山脈で弾かれた無資源1マス半島とかにいるけど。
888名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:56:36.67 ID:20UpTUbi
対岸にある小島の蛮族都市を放置してたら
現代になってからガレーで蛮族擲弾兵が強襲上陸してきた
都市の守りは古代からの弓兵が2体だけだったので即座に陥落
人口21の仏教聖都が蛮族の手に落ちた
889名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:03:58.37 ID:CbUKpKcG
海岸沿いは兵置いてたほうがいいよ。
AIガレオンが来る可能性もあるんだしw
890名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:08:02.90 ID:ZL2pviNr
>>888
そういう意味では蛮族って奇襲し放題だよなw
宣戦も何もいらないし
891名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:12:58.65 ID:GTPq8rOn
要塞なんて陳腐化したと思っていたら
スターリングラードで主力をほぼ全て失ったでござる
892名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:15:30.04 ID:yceVjWel
うーん、どうだろう。civのゲーム性を考えると、厭戦とかでざっくり
アブストラクトしてる現状が正しいデザインのように思えるが。
893名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:16:43.63 ID:mADAhWvv
あれは文化防御を削らずに突っ込むのが悪い
894名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:20:34.74 ID:9rEJqPIk
>>845
もう居ないだろうけど一応
やってて困ったのは、シヴィロペディアが読めない事くらい
ゲーム自体は何回か訳しながらやってれば、文読まないでも出来るようになるんで
英語版でも日本語版でも変わらない
マルチはやらないから分からない
895名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:56:23.11 ID:knTUQIXg
偉人定住でやってるんだが、美学と法律のどちらを優先させるか迷う
カーストは早く選択したいし、アレクは立てられなくても民族叙事詩はほしいし
その上どちらもなかなか出回らないしなぁ
896名無しさんの野望:2011/07/11(月) 21:06:35.97 ID:CFRfX7Uu
哲学とれるから法律のがいいとおもう
897名無しさんの野望:2011/07/11(月) 21:43:07.87 ID:usWmsREj
小屋経済やりたい、強キャラ強文明使いたくない
小屋るなら金融じゃなきゃ勿体ない。金融持ちはみんな恵まれてる
これがジレンマってやつか……!?
898名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:07:39.76 ID:UTm6cvZ8
金融でいつものより一つ難易度上げればいい
899名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:10:50.78 ID:HKpv3QH/
王建…は朝鮮がUUUBが良い感じだしなあ
王建+ケルトでどうだ
900名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:13:16.13 ID:ecOAqwxy
うーん
離島スタートだが何度やっても大陸のダレイオスに研究負け
家康で組織金融持ちと内政勝負は無謀なのか!?
901名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:14:18.78 ID:lxyITHld
×家康で組織金融持ちと内政勝負は無謀
○家康で内政勝負は無謀
902名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:25:44.48 ID:CFRfX7Uu
>>900
セーブデータほしい
やってみたい
903名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:38:51.39 ID:2RTv7lAt
離島スタートならファロス様で何とかならんかな?
904名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:41:35.25 ID:ecOAqwxy
>>902
これから上げるので宜しければ助言を下さい。
国王、フラクタル、普通、海岸高、好戦的AI、宗教選択

1プレイ目
アレクはお話にならず。自由主義も取れずそっとリタイア

2プレイ目
アレク、自由主義は僅差で勝つも、経済学で負け
自由主義では天文学取得。ギルドに行けば勝てたがそれではしょぼい
セーブデータには鋼鉄取得後。1プレイ目よりダレイオスが自重していない。

特に助言が欲しい点
自分は万里、ファロスは強すぎるのでいつも自重しています。
だからできれば同じ条件でやって見てください。
生産都市をどこにすべきかも聞きたいです。食料がないのできつい
905名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:51:50.97 ID:ecOAqwxy
お待たせしました
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/index.php
の2298です

細かい反省点はまだあるので、もう一回やればもう少しは健闘できそうな気はしてます
906名無しさんの野望:2011/07/11(月) 23:01:44.22 ID:yceVjWel
金融という時点で弱い指向ではないように思えますが

うーんと、攻撃金融の徳川とか、宗教金融のサラディンとかならいいんでしょうか?

907名無しさんの野望:2011/07/11(月) 23:13:12.67 ID:Gknfo3w8
縛って勝てないんなら縛り解除しろよと思うのは俺だけではないはず
天帝で飽きた人とかならともかくさ
908名無しさんの野望:2011/07/11(月) 23:44:37.14 ID:pkdsweX7
>>905
基本的な事から出来てない気がする
無駄な施設立てすぎ、市民配置適当、よく分からない改善、その他色々
上手い人とかのレポ見たほうがいい
土地が酷いのもあるけど、斧Rするとかメニューに戻るとか
909名無しさんの野望:2011/07/11(月) 23:56:32.39 ID:b1D+odW7
どう見ても活躍しそうに無いOXを戦争中に建ててみたり、あまり研究する予定がないのに小屋が勿体無くて工房に張り替えるのをためらう俺

しかしカノン強いなー 今回はうまくいって1国丸呑み、2国属国にできた
今まで1国ぐらいしか呑み込めなかったのに、コツを掴んできたのかな まあ戦争屋がいなくて鋼鉄とライフリングが全く開発されなかったってのもあるけど
910名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:30:11.92 ID:9fFDm/o9
偉人経済は大科学者何人も出してテクノロジー取るより、
大商人中心の偉人ルーレットやって、全部ゴールドか黄金期に使った方が強いわ
911名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:33:26.12 ID:vq57g6CW
>>905
助言って言うほど上手くないけどw
おれも斧ラッシュしたほうが早い気がする
生産都市は首都にモアイたてるとか
912名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:37:15.31 ID:BS4c8l0p
偉人4人消費して黄金期やったことないな
913名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:48:11.70 ID:YVAn1j8H
>>905
今回のマップは隣のラムセスを早期で倒すのを最優先にすべき
重チャリも槍つけてれば怖くは無い

同じ所の2299に横の大陸の連中に知り合うまでのデータを上げたけど
この先はもう安定するはず
914名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:53:53.46 ID:YVAn1j8H
後、食料はたしかに少なかったけど、ハンマーは十分取れる上に初期で賄える人口分の食料も確保できた
正直隣がラムセスじゃなくブルだったらちょっと厳しかったかもしれん
915名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:53:55.16 ID:UCjEt8/U
正直立地があまりよくないが、やるとすればラムセスに初期ラッシュ
遺産屋で宗教屋の彼は拡張も遅く軍備も薄いので徳川なら難なく決まるはず
テーベは小屋を張ってもいいし、偉人都市兼生産都市にもできる優良立地
海超えて戦争はメンドイからエジプト側の草原地帯を小屋都市群にして
都市数分だけ学者出してアカデミー建てればダレイに内政勝ちできるんでないかな
寿司屋作れば日本側の平原地帯も活躍できるはず
916名無しさんの野望:2011/07/12(火) 01:15:25.55 ID:Nf6tNClx
このゲーム中古で買うのってマズイですか?
917名無しさんの野望:2011/07/12(火) 01:48:18.87 ID:D3RG/vl/
ラムセスはルネ期まで交換相手に取っておいて遺産沢山作ってくれた所を頂く方が
美味しくないか?俺は首都は右下に移動して絹直で建てたけど、どうかね。
918名無しさんの野望:2011/07/12(火) 01:54:59.19 ID:BZexovOa
>>916
問題なし
俺も中古だ
919名無しさんの野望:2011/07/12(火) 02:52:02.34 ID:2sznuiuK
萌え要素なんて昔はカレーの福神漬けみたいなもんだったのに
今は福神漬けだけお皿に山盛り。
味覚障害のデブがボリボリ
920名無しさんの野望:2011/07/12(火) 03:02:29.96 ID:o/uJCQyu
誰に萌えてるんだよお前
921名無しさんの野望:2011/07/12(火) 03:05:14.91 ID:4LGQ/F4S
その批判は浅薄だ 萌以外にどんな要素があり、どのような変遷を辿ってきたのか
きちんと分析するべき

というか本当にcivの話なのかこれは
922名無しさんの野望:2011/07/12(火) 03:07:35.65 ID:4LGQ/F4S
戦車と戦闘機が出るまでラッシュを引っ張ってみたけど、爽快感があって楽しかった
やはり移動力2は大きい

主要都市に工場と発電所完備で、zenbu-tukuritai病も癒された
923名無しさんの野望:2011/07/12(火) 03:08:14.53 ID:4LGQ/F4S
ところで戦車に衛生兵がつかないんだけど、どうするのがいいんだろう?
924名無しさんの野望:2011/07/12(火) 03:11:26.34 ID:o/uJCQyu
騎兵隊「よーしパパ衛生兵になっちゃうぞー」
925名無しさんの野望:2011/07/12(火) 08:14:39.18 ID:Nf6tNClx
>>918ありがとう
926名無しさんの野望:2011/07/12(火) 12:18:57.25 ID:SdXfqtQs
中古でも値崩れしてないよね
新品が価格の最安値で7800円位
ヤフオクで中古で5000円以上が相場で送料手数料が別途
927名無しさんの野望:2011/07/12(火) 12:47:09.26 ID:9fFDm/o9
>>926
英語版は1000円出せば買えるのに
928名無しさんの野望:2011/07/12(火) 13:54:06.61 ID:9tqTea9j
誰も日本語版なんか買わないから中古にまわる在庫がないんだろ
929名無しさんの野望:2011/07/12(火) 16:34:55.16 ID:os11Wnvg
うちはいつも槍兵から伝わる機械化歩兵が衛生係だなー
930名無しさんの野望:2011/07/12(火) 16:35:35.62 ID:os11Wnvg
うちはいつも槍兵から伝わる機械化歩兵が衛生係だなー
931名無しさんの野望:2011/07/12(火) 16:37:06.05 ID:os11Wnvg
二重すまん
932名無しさんの野望:2011/07/12(火) 17:19:51.34 ID:I5i7vnGC
ローマのブーディカつえぇ
あっという間に都市襲撃2・3のプラエができあがった・・・
933名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:14:53.92 ID:QoigeQQ0
ケルトの二人は指導者としては優秀だからな。

ただ、生まれたところが悪かった。
934名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:15:01.42 ID:K7yTRS88
>都市襲撃
攻撃志向「俺の存在意義」
935名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:19:58.46 ID:TK18YbTm
攻撃志向の白兵に都市襲撃付けるのはもったいない気がしてならない
936名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:23:04.27 ID:FPefS8vy
宗教・カリスマも決め打ちラッシュの時の経験値ブーストし易くて不死までなら割と便利
937名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:30:12.57 ID:I5i7vnGC
>>934-935
何故?理由を聞かせてもらいたい
938名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:52:30.74 ID:K7yTRS88
>>937
なぜ俺に安価振った
939名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:59:01.99 ID:eiFk1im+
ぎゃー、BTSのDVDがどっかいった。どうしたら?
940名無しさんの野望:2011/07/12(火) 19:03:10.95 ID:ro7J/8DF
WLがプレイしてほしそうに君の方を見ている
941名無しさんの野望:2011/07/12(火) 19:03:52.15 ID:QoigeQQ0
セット売りだったからあるけどWLまだプレイしたことないや…w
942900:2011/07/12(火) 20:40:05.59 ID:EcV0xomH
遅れましたが助言、感想ありがとうございました
今後の参考にさせていただきます。
穀物庫って必須じゃないのね・・・絶対全都市に建ててた
943名無しさんの野望:2011/07/12(火) 21:06:56.40 ID:D3RG/vl/
>>900
>>917で言った戦略でやってみたよ。初期宗教をラムセスが創始しなかったので
一直線に法律にいって創始、布教で宗教を合わせた。んで科学者一人目アカデミー
二人目で哲学にいったけど、せっかくなのでラムセスはサムライで潰そうと思って
研究は官吏を後回しにして、鋳金機械羅針盤といって科学者三人で光学、天文学
を取ってみた。天文学の直後に官吏をとってサムライ量産開始して工学とか
適当に研究して戦力揃った所でラムセスを潰したら、遺産一杯もらえました。満足。
944名無しさんの野望:2011/07/12(火) 21:37:36.43 ID:EehoXG6K
みんなラムちゃんに襲い掛かるの早くね? 俺仕掛けた時キリスト像まで建ってたわ
非戦宇宙目指してたのに電気一直線で遺産祭りしやがったから泣く泣く葬った
945名無しさんの野望:2011/07/12(火) 21:46:44.01 ID:TK18YbTm
普通にラムセスに斧Rからの小屋スパムでいいでしょ
でないと立地的に詰みやすい
946名無しさんの野望:2011/07/12(火) 21:57:39.16 ID:4pc4IEkZ
斧Rすると交換相手がなー
どうせラムセスだしルネサンスで軽く下ろせるから
技術交換相手として残しておくな
そこまでいけば海外とも交易できるし
947名無しさんの野望:2011/07/12(火) 21:58:15.47 ID:D3RG/vl/
5,6都市余裕で建つのに初期ラッシュとかもったいなくね?遺産が一杯なのは
ラムセスだからだけど、そうじゃなくても定住偉人が期待できるし、都市育てる
手間も省けるからなぁ。
948名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:04:03.83 ID:j0LIoCCM
天帝で広い立地だからと国境画定した頃に自由主義の報
マンサねこ大好き
949名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:13:58.23 ID:vq57g6CW
待ったほうが遺産一杯で嬉しいかもしれないけど
斧ラッシュのが操作的に簡単
速攻終わるし
950名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:17:57.34 ID:opnDYL3w
>>900
国王ならこういう感じにもできるよ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1310476646744.jpg

幸福が象絹ワインのみ、交換相手もラムセス1人だけだから食糧(農場)の需要はさして多くない。
(偉人は西の魚魚牛の1都市で十分過ぎる)
とりあえず小屋スパムで安定。森は川沿い中心にガンガン開いてしまえ。
一応大阪東京あたりで軍備を貯めつつ、ラムセスに備えておいた方が良いだろうね。
951名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:33:33.72 ID:xGKfQ7HP
攻撃志向がカス志向とかいうやつここにいっぱいいるけど
ラグナルでやったら都市すごい守りやすかったんだが
斧に白兵+25%付けられるのが美味すぎる
952名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:34:12.27 ID:opnDYL3w
>>950の補足
首都は絹直で1商業稼ぐ。労働者→人口3まで戦士→開拓者x5。
大阪は一歩圏内に米と馬。戦士→労働者。あとは大体いいでしょ。

薩摩が一歩圏を外しているのは、ここならそこそこの小屋都市に仕上がるから。
首都が良立地とか他に良い小屋候補があるなら米牛に沿わせるのを優先ね。
953名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:39:31.49 ID:D3RG/vl/
俺はこんな感じ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1310477753132.png

CGE入れてるのでちょっと表示が違います。
954900:2011/07/12(火) 22:46:08.20 ID:EcV0xomH
>>950
サンクス
資源の上を都市にしたり小屋にしたりとか参考になります
鹿児島の位置もそこなら光学を取らなくても、大陸の文化圏と接触できると思うし、上手いです
初期Rといい、立地が良くない場合の戦法をもっと考えてみようと思います。
955名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:46:21.14 ID:qyGugZz+
>>951
攻撃志向は最初からユニットが強い志向(昇進含む)
カリスマ志向はユニットがだんだん強くなる志向
戦闘面はこんな印象 でもカリスマの序盤幸福+2の方が強いです^q^
これに対抗するにはシャカさん(UB込み)引っ張ってこないと…
956名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:52:06.73 ID:cIlQW2M3
攻撃志向が一番輝いてるのはブーディカさん
957名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:55:51.16 ID:D3RG/vl/
んじゃ俺も>>953の補足をしとくわ。

絹直は序盤の研究がちょっと楽になるのでこういう立地だとお勧め。大阪東京は
場所採りも兼ねて対ラムセスまでの生産都市のつもりで建てた。小屋はラムセス
から貰えばいいやという考え。んで、専門家経済風味に天文学までの科学者5人
は、首都2人大阪東京薩摩1人ずつ出した。その後は薩摩でずっと商人と技術者
雇用。順調に両方誕生して、シドとマイニング建ててシェールを堪能しました。
958名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:56:54.07 ID:laG1tNtS
攻撃志向の真価は兵舎昇進で対弓や対火器つけられることさ
蛮族弓対策の劣化ケチュアな対弓戦士や
劣化赤服な対火器ライフルとか
959900:2011/07/12(火) 23:20:54.77 ID:EcV0xomH
>>957
小屋0でも何とかなるんですねw
色々な攻略法を教えて頂き勉強になりました
960名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:35:26.40 ID:vq57g6CW
攻撃防衛どっちもいいけど
2つはいらない
961名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:38:10.19 ID:D3RG/vl/
>>959
あー、小屋建てないわけじゃないよ。首都には置いてる。首都以外にまともな
小屋都市を計画してないって意味です。
962名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:46:06.86 ID:Fkk+Ftkt
首都以外の小屋都市は美味しそうに熟したところで相手から奪うもの
963名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:13:54.24 ID:HemM4AVZ
>>953の続き。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1310483242835.jpg

ラムセスを滅ぼした次のターン。この後結局自由主義はとれなかったけど
全体的に見れば技術はぶっちぎり。収穫はテーベにアレクファロスシスティナ
マルウィヤ(アカデミー)他+大科学者3人。メンフィスにパルテノンゼウス
ロードスヴェルサイユ+大予言者2人。陳腐化してるのもあるけどやっぱ
美味しい。さすがラムセスという所。パカルの次に美味しいんじゃないか?
964名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:20:42.65 ID:3hJxCjVn
ラムセスは伸びやすいからなー。

研究バランスが良いのかしら。
965名無しさんの野望:2011/07/13(水) 01:09:55.31 ID:21wzCU6j
ラムセスが伸びるのは遺産パワーのおかげ
文化押しマジうぜえ
966名無しさんの野望:2011/07/13(水) 01:14:45.24 ID:P21RX2rr
次スレplz
967名無しさんの野望:2011/07/13(水) 01:26:55.92 ID:q4ls+1Ey
>>928 ここにいる人たちって皆英語版なの?
968名無しさんの野望:2011/07/13(水) 01:52:15.95 ID:l1ZR2uyd
>>967
そうだよ
969名無しさんの野望:2011/07/13(水) 02:40:16.66 ID:AA7PBI13
東と南を海に囲まれ、西はクメール、北は俺に封鎖されて
ジリ貧な朝鮮をターゲットにしようとしたら蛮族に先こされた
970名無しさんの野望:2011/07/13(水) 02:51:51.10 ID:iKrA5jyI
お隣さんが万里の長城建ててたからあふれた蛮族がそっち向かったんだろう・・・ ご愁傷さま
971名無しさんの野望:2011/07/13(水) 03:23:49.14 ID:qKE2P6jX
>>968
んなわけねーだろwww

日本語版の人も結構いるよ。
972名無しさんの野望:2011/07/13(水) 03:24:47.05 ID:EBypEean
そもそも>>963が日本語
973名無しさんの野望:2011/07/13(水) 03:57:25.97 ID:Ij1GLRx8
>>969
防衛志向ェ…
974名無しさんの野望:2011/07/13(水) 08:01:17.06 ID:R22ogJC6
>>950 >>960 >>970
スレマダー
975名無しさんの野望:2011/07/13(水) 08:01:28.94 ID:AA7PBI13
まだ序盤ということもあり適当に流してて見逃していたんだが
どうやらランダムイベントの蛮族軍団にやられたようだ

斧とジャガーの混成スタック突っ込ませようとしたら唐突に朝鮮消滅
とりあえず行ったが唯一の都市ソウルに誰もいない、領土は蛮族領土化
相打ち?かと思いきゃ慌てて蛮族斧が一体ソウルに飛んできたw

ちなみにこのやり場のないスタックはソウル占領後クメールにぶつけた
宣戦理由は「維持費削減のため」
976名無しさんの野望:2011/07/13(水) 10:20:25.43 ID:rPRNXqDu
977名無しさんの野望:2011/07/13(水) 10:43:48.28 ID:JROfK7Sf
なんか王権がいると糞尿の臭いがする気がして早めに潰れてくれるとちょっと嬉しい
完全に区別じゃなくてシャベツになってるけどもうしょうがないよね、実際罰ゲームに家畜のウンコ食べさせる国だし
978名無しさんの野望:2011/07/13(水) 11:04:17.72 ID:3hJxCjVn
>>976
貴公は次スレを建ててくれたのだな:+3
979名無しさんの野望:2011/07/13(水) 12:33:57.02 ID:8KbnXRTS
勤労かーんじゃ美学ルートだなーってやったけど、ひょっとして小屋スパム経済だと握手?
美学系遺産は専門家と相性いいけど小屋で建てるべき遺産はなんでっしゃろ
980名無しさんの野望:2011/07/13(水) 12:41:57.36 ID:iKrA5jyI
上の行の意味が良く解らん
小屋経済で建てたいのはやっぱアレクじゃないかね
981名無しさんの野望:2011/07/13(水) 12:52:41.97 ID:KHZbzsec
官僚制首都にアレクは相性が良いとは聞く
まあ科学者雇わなくてもボンガボンガ出るしな
982名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:01:34.76 ID:Ra+NOzhH
音楽偉人、民族叙事詩、アレク。この3つは扱いやすくて、経済的に破格。
983名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:04:08.61 ID:8KbnXRTS
勤労志向?→遺産建てないきゃ!→美学ルートか!?→でも専門家の意義薄くね??
音楽とか演劇とか無視って法律からさっさと官吏とか鋳金なんじゃね? っておもた
984名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:07:41.69 ID:KHZbzsec
専門家の意義なんてものはどんなプレイスタイルでもある めっちゃある
985名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:09:42.99 ID:EBypEean
※ただし芸術家は除く
986名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:11:33.29 ID:R22ogJC6
>>976
おつです


貴重な黄金期要員になんてこというんだ!
爆発させても惜しくない立派な偉人様だぞ
987名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:11:59.14 ID:KHZbzsec
それ以外にも音楽、ナショナリズム、って俺んとこじゃ大活躍だよ!
988名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:12:31.70 ID:VqXrpgeB
アレク+民族叙事詩は偉人ポイント出過ぎて
他の都市の偉人ポイントが丸々無駄になったりするから
偉人都市の多い専門家経済にはイマイチ向かなくて
偉人都市が一つしかない経済体制(普通の小屋経済)に向いてるんじゃないかと思う
それでなくても専門化経済は早めにカースト平和入れるために法律一直線だし
989名無しさんの野望:2011/07/13(水) 13:18:33.74 ID:KHZbzsec
どの順番でいつ出すか、の偉人ポイントの調整が効かないのがちょっとって動画の人が言ってた
「この都市で偉人出したらここの偉人都市としての役目終えてあとはフル生産」。とか

官僚首都の生産力フル稼働で何か作りたい時とかあるから
純粋専門家経済でも便利っちゃ便利なんだけどね
首都で偉人ポイントが他の都市の2倍出るなら、他の偉人都市を2倍用意すればいいじゃなーいってこともあるシナ
990名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:06:27.66 ID:3hJxCjVn
芸術家はカーストだとたまに使うぜ。

新大陸の都市の文化圏を獲得するのに重要だ。
991名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:23:09.47 ID:Kcv3mBHP
純粋専門家経済で美学いってるとかアホだろ
992名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:29:28.63 ID:Kcv3mBHP
必要な偉人ポイント分以外はコインタイルに配置する
これがへたくそとの境界線
993名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:30:10.99 ID:R22ogJC6
鉄器・アルファベットあたりとの交換材料に使うだろ>美学
カースト導入しても大して雇える人数変わらないときは美学から演劇で哲学ジャンプするが
994名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:39:18.44 ID:EBypEean
法律ルートは法律の技術の流出をある程度管理できるメリットも大きい
高難易度では大抵法律ルートが手堅い選択になると思う
美学は法律より安いからアルファベットでもビーカーが足りないことが多いし
995名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:40:27.71 ID:nMAX13el
え、創造なら純粋でも美学ルート普通に行くよね。創造ないと図書館が遅くて微妙だけど
996名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:42:48.36 ID:WUiSl8Q4
■大里石あり純粋専門家のとき■
@美学→文学→演劇→哲学ジャンプ平和主義
メリット:アレク建てられる   デメリット:平和主義導入が遅い、偉人ポイントが丸々無駄になりがち

A瞑想→聖職→法律→哲学ジャンプ平和主義
メリット:平和主義導入が早い  デメリット:大里石が活かせない、音楽一番乗りが狙えない
どっちがいいんだろ
997名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:43:48.36 ID:R22ogJC6
純粋や官僚制にかかわらず美学⇔アルファベットは当然ビーカーを少し入れて交換するだろ
998名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:47:37.08 ID:WUiSl8Q4
法律行ってもみんな平和主義や官僚と一緒に採用してんじゃないの?
平和主義採用してから本格的に専門家雇ったほうが、効果的なのは変わらないし、奴隷で生産したいものも多いと思うんだ
だからメリットデメリットにカースト導入の話は入れなかった
999名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:54:21.28 ID:Z1x01m3u
純粋専門家なら極端な話、モニュメントと穀物庫しかいらんし
せいぜい裁判所とか僧院欲しいなぁくらいじゃない?
カースト平和同時に入れるのが鉄板だと思うけど
1000名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:58:23.03 ID:3hJxCjVn
1000ならみんなサラディン
10011001
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