【HoI2】第二百二次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/29(水) 07:56:04.84 ID:p4roPNi6
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 07:57:05.65 ID:p4roPNi6
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 07:58:09.10 ID:p4roPNi6
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 07:59:11.39 ID:p4roPNi6
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 08:00:12.51 ID:p4roPNi6
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 08:01:14.21 ID:p4roPNi6
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 08:08:30.95 ID:p4roPNi6
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ。 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ みんな仲良く使ってね! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 08:36:05.06 ID:GpcfpTvZ
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 09:09:36.57 ID:d1Lk/ydI
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
>>1 大変結構! (_ノヽ 、_,ノ ::::!
>>1 に同盟を提案 杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
/', / / , - ‐ -、 \
/、rヽ/ / / / / `ヽ \
// ,〉'´ / / / / ///ヽ, ヽ
| / /`ヽ''゙ / / / '/ / lヽ.!
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 10:13:40.65 ID:3skis1UC
(~)
γ´⌒`ヽ
>>1 乙
{i:i:i:i:i:i:i:i:} 第二百二自転車化師団が到着しました
( ´・ω・`)
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} _____
( ´・ω・) | D H →|
(:::O┬O  ̄ ̄ || ̄ ̄
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 10:56:23.78 ID:kYljsOT+
アイアンクロス入れた ビスタ64 i7 メモリ8G 起動に10分以上 読み込みの途中で固まって起動せず 何これ
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 11:03:10.18 ID:/owwB8NA
始まるのに5分かかるのはザラだな どうにかならんのか
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 11:15:47.86 ID:F/fKOP8K
俺はWin7 64 i7 メモリ8G でフランス書院3p分かな
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 11:51:00.26 ID:WKFbDFRO
アイアンクロスも一枚岩じゃないからな
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 12:37:09.43 ID:d1Lk/ydI
それアンチウィルスとの相性だよ
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:07:47.28 ID:wHdOcWs7
動作環境見て俺のPCでもできるよ!ってぬか喜びしてたが… ちと買うの待っておくか、33年からできるのは面白そうだけど
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:22:40.62 ID:QIdoDhdr
hoi2の新作に飛びつくのは愚か
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:23:20.92 ID:0poSFNvo
愚かだが人柱様は必要不可欠。感謝してニヤニヤしなければ。
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:47:12.73 ID:OYAKc/eA
フヒヒヒ 1000 名無しさんの野望 [sage] 2011/06/29(水) 17:46:52.82 ID:OYAKc/eA 1000ならスターリンが渡米
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:49:35.62 ID:dEyqe0Wb
>>1 乙
最近は フランスに渡米 も忘れられてしまったのかなぁ
何年前だっけ?
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:52:46.94 ID:OYAKc/eA
>>20 だからフランスに"渡米"っておかしすぎるよ
渡米はアメリカに行くことなんだから
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:52:57.55 ID:raPOzn1/
とべいスターリンっ! おまえは・・・おまえは・・・とんで・・・ スターになるのだっ! え、僕が反共主義者のグルじあないかって? いえそんなことありませんええ多分きっと。
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:55:16.39 ID:xu1mdqHp
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:57:12.00 ID:Scn/N/lG
AoDしてないんだがインフラの効果が上がったAoDで30年早い日本列島改造論とか所得倍増計画やるとICとかどうなるの? 生産をすべてインフラとあまったらICにぶっこむ前提で
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:00:10.46 ID:OYAKc/eA
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:10:18.61 ID:Xb8byw12
こりゃNGID行きだな 散々ヒント貰ってるのに無いわ
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:10:19.10 ID:eioCPSNn
>>25 過去にこのスレであるDQNが言った言葉なんだよ>フランスに渡米
このネタが通用しなくなるぐらい新規参入増えてるのか…
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:11:33.98 ID:OYAKc/eA
そうなんだ 普通はネタが難しすぎて分からないよ
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:15:11.58 ID:JqKdfrh7
渡米するならボルチオだろJK
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:16:34.92 ID:/MwGUSwc
やすしきよしに、ドイツに渡米した→渡米はアメリカや→ほな渡ドイツか!都々逸〜♪ という名作漫才があってのう・・・
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:17:52.71 ID:eioCPSNn
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:19:06.90 ID:raPOzn1/
じゃあ待て日本に渡米したら渡日・・・ とにち・・・どにち・・土日・・・ 最高じゃまいか。
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:30:40.78 ID:3y5Mx9iG
>>28 このゲーム的には、パリが青色に染まることが多いから
「フランスに渡米」ってのもあながち間違いではない
まあ、鬼畜を「おにちく」と読んだり
巣窟を「すくつ」と読むネタと同じようなもんだわさ
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:40:27.54 ID:0cBFbY8c
対米開戦するとスペインに渡米やイタリアに渡米とかよくやるなw
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:53:04.23 ID:HQ2KMnjc
AOD1.07だとフランスはソ連単独か 連合とソ連で分割のほうが多い気がする フランスに渡ソ・・・語呂が悪すぎるな
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 19:45:30.47 ID:NM32w6rr
殲滅を「じゅんめつ」と読んだり瞬殺を「しゅんころ」と読んだりするネタと同じ
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 19:48:37.57 ID:NM32w6rr
>>35 渡露
でいいんじゃないかな。1
ダメかなぁ。
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 19:49:37.72 ID:c2kp+Lab
以前このスレでもらったアドバイス通り、スペイン共和派で国粋派のVPのあるプロヴィンスのみを占領して併合してみた。 アドバイスくれた人ありがとう。 でも3ヶ月で内戦終結して更に師団丸儲けで、これでスペイン世界に羽ばたける!!・・・とか思ったら ドイツがポーランド併合したのに連合もソ連も一切宣戦布告せずに、第二次世界大戦が始まらないままゲーム終了しそうな勢いなんだけど こういう事ってよくあるのかな? 途中、共産に入ってから連合に入り直すくらいしか変なことした覚えはないんだけど・・・ ちなみに日本語パッケージ版のDDAで特にパッチ当ててないです。
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 19:59:22.69 ID:0zwERXmv
不思議世界は付き物
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:01:42.75 ID:NM32w6rr
>>38 それはまずいくつかの段階にわけて考えてみる必要があると思われ。
連合とドイツが戦争してないっていうのは
ポーランドが連合入りしてないから連合とは戦争になっていないんだと思われ
通常、ポーランドは1939年の3月末頃に連合入りする。
これは、イギリスのイベント「ポーランドに対する独立保障」でイギリスが99%の確率で
ポーランドに対して独立保障をし、それを受けてポーランド側のイベント「イギリスの同盟提案」
にてポーランドが98%の確率でこれを承認することにより行われる。
つまり、ポーランドが連合入りしない可能性は2%強ある。
これによりドイツがポーランドを占領しても連合と戦争状態になっていないと思われ。
次にドイツとソ連が戦争にならない可能性だが…
これはドイツがフランスのパリを占領していないことで対ソAIに切り替わっていないことによって
ドイツからソ連への宣戦布告がなくなるんじゃなかったかな。
ソ連からドイツへの宣戦布告はそのうちあるんじゃないかと思うんだけれど…
これはドイツとソ連の戦力差が一定以上になると起こったりするとかだったと思われ。
よくわからないけれど。
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:04:05.93 ID:0poSFNvo
し…思われ
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:08:29.08 ID:NB/slc1Q
陸軍としては海軍の案に反対だと思われ。
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:10:09.69 ID:xQzyuo4C
連合と枢軸の戦争は、チェコス関係の時点で停止する場合もあったと思う ミュンヘン条約〜チェコス解体あたりが起きてないと、ポーランドが連合入しないはず どれも確率は数%だけどね
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:10:22.24 ID:Scn/N/lG
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:11:51.70 ID:bRGfsjnd
ポーランドは見捨てられたのだよ
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:12:42.20 ID:c2kp+Lab
>>40 なるほど、その99%か98%を引き当ててしまった為にポーランド連合入りせず、
でもってイベントで発生するAIの切り替わりがない為に、独ソ戦も発生しない(ポーランド以外)平和ヨーロッパになってしまったと。
大変わかりやすい説明感謝です。
でも、そうなるとスペインとしては近隣の孤立した小国家を殴るか、あるいはポルトガルを足掛かりに中国進出するしかないかな・・・。
こういう神確率を引いてしまったときって、2年前くらいからロードすれば乱数変わらないのかな?
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:13:18.00 ID:0zwERXmv
凄い低確率だな… 誇っていいと思われ。
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:22:44.68 ID:LMh4E9tN
AAR wiki落ちたな この暑さで鯖ダウンか
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:25:02.88 ID:p4roPNi6
>>48 見れるよ。たまに503になるのは結構前から
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:26:36.68 ID:WPhH+l7u
>>24 貧弱な国土はインフラ整備しても無駄無駄無駄。
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:27:02.45 ID:NM32w6rr
まだ6月なのに暑さで落ちるなんて…危弱な鯖だなあ
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:35:04.72 ID:NM32w6rr
あれ、なんだ。 AARウィキ見れるのか。 脆弱をきじゃくって読むので思い出したんだけど。 こないだ社内の調査で自分が撒いた書類に対して問い合わせがあってさあ。 汎用システムをぼんようシステムって言われたとき 一瞬思考が停止したわ。 えぇ、えぇ。 凡庸なシステムでわるぅございましたね。 汎用兵器を作るつもりが凡庸兵器になってしまいました。 みたいな例は世の中たくさんあるんだろうけれど。
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:36:43.04 ID:VFKKP9Xj
Hoiに熱中しすぎて彼女に逃げられましたあーーー
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:37:35.34 ID:WPhH+l7u
早く彼女と独ソ戦争をするんだ。
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:38:40.64 ID:p4roPNi6
HOI好きな女性なんて果たして存在するのか・・・
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:39:49.15 ID:jfD8M4GH
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:42:02.67 ID:X0iFAJK2
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:43:32.74 ID:vQndouUU
電撃戦vs人海戦術とはどんなメタファーなのだ…
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:46:57.74 ID:v41d/SUv
インドネシアにAI用意して輸送船団作らせようと思ったが データwikiのmodの解説見る限り施設生産させるタグにtransportsやescortsが無い…… もしかしてAIはデフォルトで輸送船団作ってくれるのか? それとも見落としてるだけでconstractionに生産させるタグってあるのかな?
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:49:48.85 ID:LMh4E9tN
ICが少なすぎて絶対作らないよ だから輸送船追加MODがある
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:57:04.12 ID:HQ2KMnjc
MODの話題で悪いが AI変えたのにいつまでたってもアメリカ落とさないからおかしいと思って 30日ごとにAI再読み込みにイベント変えたら 一瞬でオーストラリア、ニュージーランドが黄色に染まってて笑った この分なら総統も書記長もアメリカ落としてくれるかな
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:59:24.83 ID:IcPWx2Bg
アンドラはかつて第一次世界大戦及び第二次世界大戦に参戦していた。 第一次世界大戦の際の「アンドラ国軍」は士官1人、参謀4人、兵士6人と 全員でも11名と余りにも小規模で、そのためかヴェルサイユ条約調印式に フランスがアンドラの存在を忘れてしまい、形式上は第一次世界大戦を 継続したまま第二次世界大戦に突入する結果となった。 このゲームに足りないのはアンドラだ
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:01:27.77 ID:v41d/SUv
>>60 つまり、デフォAIが無い国でもICに余裕があって輸送船団が必要なときは生産するってこと?
新規独立国はIC7/6でも無茶して戦術爆作ってくれることもあるから、AI設定いじれば輸送船団も作ってくれるはずと思ってたんだが……
とりあえず素直に輸送船MOD入れてくる
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:18:36.63 ID:QPbcCL4c
ICだとアンドラあるよ。 現在でも人口7万人位みたいだから 1個師団1万人と考えれば頑張り次第で7個師団作れるな。 HOIって1個師団何万人の設定なんだろ。 AODだと戦闘後に死者数出るから誰か分かる?
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:19:55.65 ID:tOYPhYu6
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:21:17.45 ID:gLaVo2/7
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:28:41.96 ID:vShld5iK
>>63 AIには記述ないみたいだから、セーブデータから生産させるように変更したらどうだろう
一回一回いじるよりはMODの方が良いかもしれないけど
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:37:26.64 ID:Xxazqz/4
>>63 AIいじって輸送船団を作らせる方法はなさそう。どうしても生産させたいなら、67のいうように、セーブデータいじって輸送船団99連続生産10ラインとか入れてやればいい
ただ、インドネシアとかだとそもそも人的なくてラインの輸送船団すら作れなかったりするから、輸送船団追加MODに任せた方がいいぞ
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:38:54.76 ID:IcPWx2Bg
>>64 >>65 IC始まったな!!
全国のアンドラ厨歓喜!!
・・・まぁ自分AoD買ったばかりなんですけどね
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:41:52.65 ID:vShld5iK
>>68 あ、ごめん
私はconstructionの輸送と護衛の-を外せば作ってくれるかなと思ったんだけど、そういう方法もあるんだね
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:55:18.41 ID:LLNWWYjg
無理に輸送船追加するよりMAPの接続いじって島を孤立させない方が楽だよ
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 22:07:55.68 ID:GsLPF1vQ
リヒテンシュタインはあるの?
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 22:09:56.31 ID:QPbcCL4c
リヒテンシュタインもある。 サンマリノもある。 ナイジェリアとアルジェリアも独立してる。
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 22:13:40.81 ID:GsLPF1vQ
gamesgateで買うか
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:12:01.04 ID:nDaRiUpX
AODなんだけど難易度を高くするとAIが強くなるの?なんかあんまり実感ないけど。やりごたえはありそうだけど。
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:16:34.14 ID:LMh4E9tN
違う、プレーヤーが弱くなる
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:34:42.60 ID:j9NtudV3
>>75 難易度を上げてもAIは強くならない。
ただし
AI国の、ICが増えたり、資源が増えたり、研究速度が速くなったり、戦闘にプラスの補正がついたり、部隊の移動速度が速くなったりする。
その一方で
プレイヤー国は、ICが減ったり、資源が減ったり、研究速度が遅くなったり(イカ略
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:47:40.30 ID:lqke3RUJ
敵が強くなる分には全然構わんのだが、こっちが弱くなるのがいただけないんだよな プレイヤー側の戦闘難易度やIC等のマイナス補正をなくして、かわりにAIにプラス補正を上乗せすると好みに合うが、 ゲームバランス的には変わってくるわな
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:52:58.49 ID:LKiZ+4IX
ハイチでドミニカ併合プレイしてくる
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:55:22.07 ID:j9NtudV3
難易度によってプレイヤー国とAI国にそれぞれどのような補正がかかるのか具体的に知りたければ dbフォルダの中のdifficultyファイルを開いてみると良い。 例えばプレイヤー国の補正についてはこんな感じで書いてある。 HUMAN;;;;;;;X INDUSTRY;40;20;0;-20;-40;;X RESOURCES;40;20;0;-20;-40;;X MANPOWER;30;15;0;-15;-30;;X RESEARCH;20;10;0;-10;-20;;X ORGANISATION;30;15;0;-15;-30;;X COMBAT;10;5;0;-5;-10;;X MOVE_SPEED;10;5;0;-5;-10;;X DISSENT;40;20;0;-20;-40;;X DIPLOMACY;50;25;0;-25;-50;;X INTELLIGENCE;10;5;0;-5;-10;;X HUMAN これは人間がプレイする国であることを示している INDUSTRY;40;20;0;-20;-40;;X これは、INDUSTRY(インダストリー)=工業力で、その右側の数字は 左から順に「とても簡単」「簡単」「普通」「難しい」「とても難しい」の難易度毎に かかる補正。 例えばとても簡単なら工業力が40%増える。とても難しいなら工業力は-40%増える。 RESOURCES=資源 MANPOWER=人的資源 COMBAT=戦闘補正 MOVE_SPEED=部隊移動速度 このdifficultyファイルをいじることにより、自由に難易度設定が可能。 例えばMOVE_SPEEDを1000とかにすれば通常の10倍の速度で部隊が移動できて いろいろと快適なプレイが楽しめる。
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 23:58:56.09 ID:3skis1UC
>>78 DDA版の史実準拠の古いverにはAIに下駄履かすのあったな
好きだったのにAoD版では知らん間に無くなってた
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:14:30.39 ID:Y6aoCFe+
参考のためにAARWikiの記事漁っていたら、アイルランドのAARが読み物として面白かった。 このゲームはプレイしてなくても色々と楽しめすぎるのが困る。
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:33:41.51 ID:Z/FEW4yQ
文章力がある人のAARは引き込まれるよね。自分は大ルーマニアも好きだな。
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:36:32.00 ID:t7d83SaC
ベネズエラ-妄想の世紀も好きだな
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:42:01.75 ID:isg+jdz/
ちょっと前犬の心臓ってAAR紹介されて見てみたら面白かった
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:47:42.88 ID:duymcVky
AARやってみたんだが、やっぱりちゃんとしたのを作るのは大変 結局画像ペタペタと適当な会話でごまかしてしまう…… 文章形式も対話形式もうまいのがたくさんあって、皆すごいな
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:49:47.05 ID:mdV4nR+D
>>85 ドイツで人海戦術ドクトリンは熱いね
作者さんがドイツ人を徹底的に排除しているのも特徴
自分はハンガリーのAAR「フンの大帝国を再び・・・」が好きだな
空母ロイヤルフレアの撃沈数に唖然としたわ
4年前のAARだけど、東方ネタ多いから不快に感じる人にはおすすめできんが
あと、マルチAARは相手との交渉や裏取引があって面白い
枢軸が連合国に資源たかったり
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:53:11.44 ID:9nBalORB
よし、AoDの更新見たけど
1.07で民兵に砲兵が付けられないのはやっぱりバグだな
修正しよう
>>87 俺はアルバニアの方が好きだな
放置かと思ったけど動画で完結してくれてありがたい限り
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:55:21.32 ID:Cv/ud0+O
質問させてください 手持ちのAoDがサイバーフロント版なのですが、ICを入れたい場合 ・サイバーフロント版を買う ・AoDごとGGで買いなおす どっちがいいんでしょう?
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 01:09:22.97 ID:JcKlrUAJ
AARの書き手さんに面白い人多かったので盛況だったんだろね。 最近のでも列車砲AARが凄い丁寧で面白い。 共産ryや犬の心臓やってた方ってもうAAR書いてないのかな
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 01:11:11.33 ID:OcykYywo
日本プレイの「守るも攻めるも鉄の〜」が好きだったなぁ
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 01:21:29.14 ID:jLfDE9DD
守るも攻むるも黒鉄のは良かった 初心者向けに丁寧に貿易解説してたり 日本プレイで読みやすくてとても素直にHoi2に入れたね〜 スイス観戦たのしー
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 02:06:50.35 ID:tSq0SywF
>>90 K5列車いいよね解説挟んでたり図解が面白い
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 08:56:28.26 ID:6MtSVgPl
>>89 AOD事GCで買いなおす事をお勧め
AOD1.07パッチが使える点とICの1.02パッチがいずれリリースされるので最新版が望ましい
CF版ICは5000円程度するので、GCでまとめ買いのほうが安く済むのでおすすめ
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 10:50:05.26 ID:Gzh87ts5
×A列車で行こう ◎共産党号で行こう
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 10:57:37.57 ID:Gsucr92c
GamersCate
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 11:04:12.71 ID:SUwiN/LU
犬の心臓見てきたけどいいなこれ 俺もなんかやってみたいが共産日本ってどうなの?
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 11:29:15.87 ID:G7OpXJGa
UTBで列車砲縛りとかどうかい?
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 13:01:27.53 ID:2a+AwZJY
俺の軍編成(数個師団まとめてるやつのみ) 司令部(工兵) 歩兵(砲兵) 歩兵(砲兵) … 山岳(砲兵) 山岳(砲兵) 山岳(砲兵) 戦車(自走砲) 戦車(自走砲) 自動車化(自走砲) 馬() 馬() 馬()
歩兵と司令部を組ませるぐらいなら騎兵と司令部の組み合わせが幾分かマシであろう
山岳に砲兵は勿体無い 工兵一択
>>100 前半は司令部足遅いからいいんじゃね?
>>101 特殊兵科の能力値底上げに砲兵いいんじゃね?
と
>>99 と全く同じ軍団編成をしていて内心焦る俺であった
自分も、足の速いユニットがいないときは 司令部に歩兵を付けてるわ 司令部だけ単体で軍団編成してると、大攻勢するときに うっかり後方に置き忘れることが多いから・・・ あと、特殊兵科には砲兵ばっかり付けてる 人的資源が少ない中小国では、通常の戦闘にも、歩兵だけでなく 山岳兵を加勢させないとやっていけないからなぁ 特殊戦に特化させることが出来ないけど、汎用性では砲兵のが良いかな
質問です。現在初めてフランスでプレイしてるんですが、ヴィシーフランス誕生によって 失われた研究機関は、勝利の暁には復帰しますか?
戦車には装甲車が俺のジャスティス
ソ連ではもちろん重戦車だよね!?
国によってなんとなく旅団代えてる イギリスなら戦車にマチルダつける ドイツなら駆逐戦車 ソ連は自走砲 イタリアは装甲車
自走ロケット砲では無いのか…
ドイツ使う時は重ティガー付けないと勿体無いお化け出そうだから外せない! ソ連は史実的にロケット砲ぽいけど使い時と有効性がよく分からん・・・
ソ連で重戦車付きT-34を用意するものの、 機動防御の際に到着が遅れそうなため、重戦車旅団を外して T-34師団だけで迎え撃つ っていうのも雰囲気あって良いよね 史実でもそんな感じだったらしいし
AODやってるんですが、海戦で敵の艦隊が逃げてなかなか撃沈できないです… 敵の艦隊が逃げれないようにしたいんですが、最低戦闘時間もmiscかどこかで変更できるんです?
USSR超特急で行こう
水野晴男ですねわかります
>>112 NAVAL_MIN_COMBAT_TIME
試した事はないので結果報告よろ
周辺海域全てに艦隊置けばいんじゃね
どちらかが全滅するまで戦うのか……
空母を中心とした高速艦隊で追跡するのも一つの手かもね あと、自分の艦隊の「不利な状態でも逃げずに戦う」という アイコンにチェックしとくと、いくらか影響あるかも 今さらだがIDがp88だった
くお〜!!革命が起こる〜!! ここで対パルチザン活動全開、ロシア人を右に!
[|,,★,,|] D
( ゚∀゚)○ ___ もしもし党統制委員会ですか?
( ノD……/◎\
>>119 は右派偏向分子の疑いが有ります。
DDAのバニラでプレイしているのだけど 火力優勢系ドクトリンの最初しか研究してない国が連合入りする場合は、 イギリスに合わせて大規模系ドクトリンに切り替えたほうが早いんだろうか。 デフォルトの路線を進むほうが早いのか、あるいは青写真をもらって浸透強襲に向かったほうがいいのかな。
アメリカ変えても青写真もらうより自分で研究したほうが早い AODじゃないなら変える必要は無い
アメリカの連合入りを待ってアメリカから貰うという手もあるけど、 いつ連合入りするかにもよるな
あーそういうことか アメ式ドクってチェコスかな
AOD1.07四国同盟だけどスペイン国粋派がソ連に援軍送るばかりで ジブラルタルを全然落とそうとしない・・・ しかたないからAI弄って枢軸に入らないようにしてもらうか なんかAIがアメリカ落とすの不可能に思えてきた あまりにもアメリカ本土が遠くてアリューシャンからは行ってくれないし アイスランドからも遠いみたいでAIが落とそうとしない こうなったらプロヴィ弄ってグリーンランドとアリューシャンに港追加するか・・・
>>127 プロパンガス弄るなら陸路でつなげた方が早いんじゃね
>>126 説明不足でスマヌ。
火力優勢で設定されてるけど、殆ど研究が進んでない小国が連合入りする場合
いったん放棄して浸透強襲に進んだほうがいいかな?って話だす。
小国なので歩兵がメイン、でもって早い段階で戦力をモノにしたい場合は
イギリスの後くっついて浸透強襲目指したほうが1から自前で研究するより早いのかな〜、と。
アフリカの塗り絵が面倒で仕方ない
>>128 それもそうですね
港追加じゃ不足だった場合の最後の手にします
しかしMAP弄らないと落とせないなんてアメリカは天然の要塞だな
>>129 アメ式火力優勢は前半微妙だし、バニラだと浸透強襲TUEEEEEEなんでそれでいいと思うよ
>>129 もしドクトリンを替えて青写真を貰ったとしても、開戦に間に合うかが問題だね
ドイツから離れている国ならともかく
>>129 あーそういうことか
君が連合でサッサと戦争したいならイギリス式に変えたほうがいい
戦車はイギリスかアメから買ってくれ
浸透強襲は強いが青写真がないのは以外にキツイ
全然違う視点だが、日本と同盟組んで日中戦争に介入する手もある
暇しなくて済むし、基地空爆と浸透強襲の青写真もらえる
イギリスとアメと戦争になるが意外に燃えるぞ
135 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 21:27:45.99 ID:CQW0Sa8p
史実では日本はアメリカとどこまで戦争する気だったのかな?まさかアメリカ本土まで乗り込む気じゃなかったよね。
1億総玉砕するまで戦争する気だったんじゃないの?
よいこのぬりえ アジアへん
適当なところで手打ちして講和する予定だったんだろ
日本と一括りにされても何とも言えません
まぁそうだね。日本でもいろいろな考えの人がいたからね。 国民の中にはマジでアメリカイギリスを倒すところまで妄想してた人 いたんだと思うけれど。
どこの国でもそういう誇大妄想家はいるだろう
莞爾の悪口はいわないでっ
石原軍団かく戦えり
ありがとうございます、GGで買いなおします ICずいぶん前のセールの時に買っておけば良かった・・・
数週間前にニュー速で 「なんで真珠湾攻撃のとき占領しなかったの?馬鹿なの?」 みたいなスレが立ってたなぁ 流石はニュー速
同盟を組んでドクトリンの青写真を貰うとしても、40年以降で大きな戦争をするつもりなら 青写真無しで自前で研究する覚悟が必要だろう。いずれの分岐に進むにせよ。 イギリスが42年式ドクトリンを完成させるのはたいていかなり遅れるし、普通フランスは1ラインに転落するし、 日本と組んだとしても欲しい時期には研究を終えてない。 連合入りなら事前防衛計画策定を研究し終えたら即浸透襲撃の研究に取りかかるぐらいでいいと思う。
まぁ占領はないにしろ、油は全部燃やしとくべきだったよなぁ
ポーランドで騎兵縛りやってみた……36年速攻でドイツ倒したけどどうやってもソ連倒せん。
占領できたとしても戦局にどれだけ影響できたかどうか・・・ と思いつつハワイ拠点に西海岸に日中100万の大軍揚陸させる作業楽しいです^^
ポツダム宣言によると日本の目的は世界征服じゃなかったか?
vicからICへの移民には貿易のAI委任は信用できない
>>135 ハワイ上陸して講和の予定だった、という話をどこかで見た
ってか真珠湾攻撃の時に上陸して占領しちゃえば良かったのにねw
返り討ちにされて意外と早く降伏してたんじゃないかな?
アメリカねぇ。わりと人的資源多いよね。 イタリアプレイしてたとき、アフリカ湾岸に上陸してくる イギリス軍を叩くだけでも大変だったのに アメリカと来たらもうね。 どんだけ送り込んでくるのよ イギリスも人的資源ないない言われてるわりにかなりの歩兵部隊 送り込んでくるんだよなあ。
>>152 せっかく姻戚結びましょって言ってきてたの糞プライドにこだわって
つっぱねたりするから、あとから苦労すんだよ!
宮家のだれかが受諾してりゃ法的にハワイ=太平洋取れたんだ
エチオピア「・・・」
ムッソリーニの圧力で立ち消えになったんだっけエチオピアは
真珠湾が奇襲じゃなくて 外務省がちゃんと仕事して間に合ってれば その時点でアメリカは講話を模索せざるを得ない、みたいな説 どっかで聞いたんだがどうなんだろうコレ 政府と軍部に「何やってたんだ!」ってアメリカ国民の突き上げは向かうから 日本の思惑通り早期講和可能〜みたいな説だったと思ったけど
そう、「人の恋路を邪魔する奴は死ね」とイタリアの評判は日本の庶民の間では悪かったらしい。
159 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 23:43:46.80 ID:1frdpUMi
そもそもロシアがカリフォルニア入植をして、大コロンビアが分裂しないで、 ルイジアナを巡って米仏が戦争していれば、おおむねハワイは日本領だった。
>>157 それが日本側の狙いであったという話をうろ覚えしてたんじゃね
空母含めて徹底的にのして、継戦意思を断って有利な講和に持ち込むというのが(一応)日本側の狙いだったはずだ
その通りに事が運ぶとは到底思えないが
>>157 火のついたアメリカ人なめ過ぎだろ、ありえんさ
どっちにしたって日本から戦争しかけた時点でアメリカは戦闘モードに入る
太平洋と中国大陸の権益で両方とも譲れない状況になってたからね
譲れないつか大陸の欧米の既得権益を日本が考えなく荒らしすぎた訳だが
ところでICなんだけど、1933ドイツで1939年ダンツィヒ開戦したら
実質ICが340か240までがくんと下がるんだけどこれって仕様?
ヴァチカン云々の読み込みも入らないからアップデートがおかしいのかな……
真珠湾はわざとおこさせたっつー話って本当なんだっけか
まあその辺にしておきましょうぜ
ハルノートは飴が無くムチだけだったから決裂するのは当たり前 6カ国協議みたいなのが飴があればアメとの戦争は思い止まった
だから対英参戦して対米開戦しなかったらいいんじゃない。hoi2的にも わざわざソ米に喧嘩売る必要ない ドイツ連合に宣戦>アシカ>日本が連合に宣戦>東南アジアとインド喰って連合国壊滅!世界が平和になりましたとさ。めでたしめでたし
IC900以上あると米帝でもさすがに自給出来なくなるな・・・ しかしモンロー主義は暇だ。
>>166 難易度とて簡なら、資源も+40%されてるからIC900くらいでも自給できるん。
日独伊とその他枢軸国が連携すれば43年に連合国は降伏する。でもAIは思うように働いてくれない
>>165 そううまくいくわけないだろ。
連合国壊滅させるには太平洋のVPとらなくちゃいけないし
北米に上陸もしなくちゃいけないし。
世界が平和になるにはすごく時間がかかるよ。
>>169 カナダならキスカ島に海軍基地造ったらすぐに侵攻できるよ
プレイヤー国家がドイツだった場合、日本が勝手にアメリカに喧嘩売るし プレイヤー国家が日本だった場合、ドイツが勝手にソ連に喧嘩売る。 枢軸陣営で米ソを相手にしないで連合とだけ戦争するって 夢物語なんじゃないの?
夢物語をできるのがゲームのいいところだろ。
ダンツィヒを諦めたら幸せになれるよ!
そんなんだよな〜 オンラインが出来たら理想が実現しそうだなww
連合入りのちした上で満州の傀儡を解除、連合脱退で、 満州が本来果たすべきだったであろう対ロシア、中国に対する緩衝国としてのの役割を全うさせることができるね。 中国国民党相手なら速攻で滅ぼされることもないし。
歩兵に装甲車つけると移動が自動車扱いになるらしいですが もしかして自走砲や自走ロケットもなってるとかないよね?
>>176 装甲車ってそういう装甲車じゃなくて偵察車両だから
そういやAoD1.07だとトラック旅団で歩兵の移動力上げれるけど 有効に使ってる人いるのかな 歩兵の汎用性で機動力上がるって点がポイントかとも思ったけど IC重いし結局コレ作るより・・・ってなっちゃう
あのアイコンかわいい
>>178 デマだったんだwikiにあったから信じてたよ
装甲騎兵ってソフトユニットだっけ? もしそうなら自動車化の代わりにして速度10の諸兵科部隊が編成出来るんだが……
ソフトだったはず。但し砂漠では遅くなる。 しっかし、西北秋刀魚や新彊などの砂漠地帯でこそ騎馬部隊で無いとまったく進軍できないはずなんだけどな。
戦車師団でヒマラヤ越え
そこで降下兵ですよ
たまには自転車部隊のことも 思い出してあげてください ってか、自転車は騎兵より有用だと思うんだがなぁ 馬と違って、整備が楽だし 近くに砲弾が着弾してる中、自転車を修理している部隊の写真とかあったし
運用する場所によると思うが……
当時の自転車って今ほどのりごこちよくなさそうだな
ヘリに進化する馬のほうが上。
装甲騎兵に改良したら、お馬さんはどうなっちゃうの?殺処分? 心配で心配で改良できません
馬がヘリに改造されるに決まってるじゃないか 言わせんな恥ずかしい
>>189 でもそれだと重火器が運搬できないってことにならないか?
まぁ重火器はどうせ馬とか車両とかで運ぶんだろうけど
歩兵だけ突出してどうするよ?って話に
舗装されてない道路を自転車で走るって案外難しいと思うよー。
自転車でパラシュート降下する空の神兵が唐突に浮かんだ
装甲騎兵って馬に鎧きせるのかと一瞬勘違いしたことがある
戦車禁止で機械化歩兵や装甲騎兵だけでソ連とドイツをひき潰してドーバー越えはロマンがある
自転車じゃなくてお馬さんだと、どっかの将軍が 「いざというときに食料になるから大丈夫!」 とか言いそうで怖い
201 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 11:34:38.87 ID:wcXFidct
レッドショルダーで米帝を蹴散らす
なんか急にむせるな、このスレ
正直ボトムズMODがあってもいいのに・・・ とは時々思う
そっとしておいてくれ
どっちかってーとメロウリンクの方が作成にはやさしいかな
アンゴラ内戦シナリオやりたいな
ドーバー海峡は戦車でも横断可能だろ 戦車に酸素ボンベを付けて海底を進めばいいんだから というわけで空挺戦車と海中戦車を所望する
構わないが君が乗りたまえ。
私は司令官として作戦の推移を確認する必要があるから 士気熱烈なドイツ農民にこの作戦を任せなければならない
思いついたんだけど制海権も制空権も取れなくてもV1に物資のせて打ち込み続けたら その水中戦車で揚陸した部隊の兵站がっ
どこにあるか分からない物資を求めて彷徨わなあかんのか
,r;;〃::'::';;=-、、 ,,:〈::''::〈::i'::::、:::ミ::::、_ :';;/'´``'''' ""  ̄`ヾ::ミ __l;;l. i::l ,r '´__ l; ;;f==、、 ,,==ミ.l;l / < r| ,r o 、 ,r o 、 | / /\.\ }.l.  ̄フ ヽ ̄' | みんな! このゲーム最強のユニットは騎兵だぞ! | | \ \、..、 、.::_..,j. l,, | | /\ \ ミニ三_;;;_三ニ彡'' | | rnl`h \ \_  ̄ ー ̄_..ノ nl`h、 | | l l l l l r \ \ ,,::._,,イ l l l l l | | | ヽr'´つ \ \ へ, ⊂' ヽ. / ヽ `ー一イ \ \/ /`'`ー' -' \\ 守ろう 騎兵 > / ヽ、______,, /
スターリンって戦車好きじゃん KV1にISやT34にホルホルしてましたよ
CF版の1.07パッチが出たって夢を見たけど、やっぱ夢だったか(´・ω・`)
>>212 やっと見つけたと思ったら、中に入っていたのが
帽子だったりするんですね、わかります
>>208 それよりも、砲撃命令を海を越えて実施できるようにしてほしい
自転車部隊はヨーロッパでも実は出番が多かったんだよね ドイツは本当に騎兵部隊に混ぜてたし、末期はオートバイ兵の代わりに
>>216 あの当時の長距離砲の射程はロングトムでも30キロ超えれないから一プロビが限度だろ
しかし、総統が喜びそうなネタだな
いつもそうなんだが、 ある程度年数が進んだデータをロードすると、 自国領土にいる同盟軍がこぞって戦略的再配置し始めるのだが、 こういう仕様なのかな?同盟軍任せで守ってたところが突破されて 大変なのだが・・・
>>220 俺もアルバニアプレイではそれに苦しんだ
俺の場合いったんゲーム切って再度ロードするとうまくいった
>>219 列車砲ならドーバー海峡の34kmを越えられないかと思ったが
やはり無理か・・・
V3の登場か
工兵に渡河修正ついてるのってハードコード? 余ってる旅団番号使って戦闘工兵作りたいんだけど そっちにも渡河修正つけたいんだよね。
長嶋巨人軍を戦国時代ならぬ大戦期に送ってV9や!!
パリ砲なら120キロ飛ぶぜ!! 標準つけられないけどな!!
僕のフランクフルト砲は長さ20pで5口径やで(ドヤ 最大射程は15pで黒くて硬いてデカイ まさに大艦巨砲主義やで
※カタログスペックです
プププ 情けない性能ですね〜
申し訳ないが18年式民兵の話はNG
さすが赤は違うな
赤のオフェラ豚
赤は二人で一丁だからな
下品ネタも禁止ってテンプレにいれたらどうかな…。 っておもた。
馬鹿じゃねえの
フランスに渡米の時もそうだけど数レス程度のネタにいちいち噛みつかなくてもいいのにね
フランスに渡米は以前からのネタだもんね (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>238 ヴェニゼロスと国王の確執イベントとかもうVictoriaのVIP遊んでるような気分になりそうだな
わかってないひともいるから補足しておくと、 アメリカ領フランスという事態が見られるHOIでは 仏に渡米が本当にできるということもネタの一環になる
ソビエト領フランスもソビエト領中華民国もありえるだろ
ちなみにフランスに渡仏っていうのは二重表現になるから国語的には避けるべき。
そうだな イギリス領インドに行って、イギリスに行ってきたぞとどや顔で言うのと同じ
日本領アメリカ
フランス領南米ギアナ
ユーロソヴィエトに渡英
俺マジでアメリカ領沖縄生まれだけどな
日本が連合国に分割される架空戦記があったなぁ もし仮に住むとしたらカナダ領あたりがいいなぁ
じゃあ俺はフランス領日本でワインでも飲みながらインドシナ戦争に参加する外人部隊の斡旋やるか
>>249 公的記録の出生地どうなってるの?普通に沖縄?
爺さん満州生まれだから出生地が満州国になっていてワロタ
まーたこの流れか てめえの祖父母なんて知らねえよ
>>254 合理的にデジタル処理すればおk
俺の伯母さんも台湾生まれ
また極右兄貴か、壊れるなぁ
ふと思ったんだがさ。 新設に必要な人的資源>>補充に必要な人的資源じゃん。 つまり同盟国同士で部隊を充足しては交換って事を繰り返せば同盟国全体の兵力減らさずにそれぞれの人的資源増やせるよな。 まあ海軍で同じ事出来るけど効率的にアレだしさ。
AoD1.07だと、新規生産のときも補充のときも 必要量が同じになってるんじゃなかったっけ?
プレイヤーチート使うくらいならManpower入力でいいよ、本当に
それだと一個師団あたり生産+補充分のICがかかるけどね つまり足りない分の人的資源は工場で生産しているということだ
もちろん、軽巡購入してすりつぶす作戦〜
人は畑でとれる
連合国かつ傀儡国持ちなら、傀儡国から師団購入、イギリス人を補充という繰り返しでほぼただで歩兵師団が手に入るな
それって、イギリスの人的資源が減っているわけで、ただってわけじゃないんじゃ?
師団購入ってどういう事か良く解らん 武器輸入とか装備買ってるとかそんな状態なんだろうか
人的資源はこちらで補充しなければならない つまり、人的資源を除くものを購入している
ドクトリンは? ドクトリンは習得した状態で輸入できるの?
青写真のことか? 技術指導や戦術指導の共有化は普通だと思うが…
>>267 当然無理
あれは装備を輸入してるって考えた方が自然
ちなみに一から作るよりも補充したほうが若干MPに優しい
IC余りまくってるけどMPが心もとないって国なら輸入に頼るのもアリな考えかもしれない
>>267 そんな無ちゃな。指揮権のある国のドクトリンだよ。
ただし、里子を返してもらってもしばらく前のままだったりする。
44独やDDソ連で機甲部隊を衛星国に預けておくと、しばらくモラルが回復しなかったりする。
中小国の拡大プレイはどうしても恐怖公使っちゃうから人的資源が不足するよな アイルランドやスイスあたりを独立させて師団購入する人の畑にするのが結構うまくいく 特にスイスはAIが山岳兵ばかりつくってくれるから山岳兵は自分で作らずそこから収穫してる 後南米諸国は独立させれば戦術爆の収穫先として意外と役立つ
>>218 スイスの山岳部隊では現役のような?
記憶違いかも
スイスの自転車部隊は最近引退したと聞いた気が…
引退したのか ありがとうございます
悲しいのぉ・・・
276 :
sage :2011/07/02(土) 10:15:51.78 ID:/XeGP5ET
AODの1,07にごちゃまぜ021Acのパッチ入れてプレイしようと思ったら起動画面で leaders ID EROEER soviet.csv 1301 みたいなのが出て強制終了するんですが解決方法わからないですかね? パッチ当てる前までは普通に遊べてました。
前スレだったかな。 月間丸とかいうミリタリー雑誌の話が出てたの。 なんか使いまわしが多いとか言われたけどネタに困ってるような雑誌なのかしら。 こんど市の広報担当プロジェクトチームに参加することになったんだけど いいアイデアがないか友人に相談したら 「お前の市には旧軍の施設があっただろ。郷土資料館に未発表の写真とか秘蔵されてないの? 未発表写真の数点もあれば、丸の編集部にかけあって記事書いてもらうよう話つけるよ。 良い写真がいくつかあれば特集組んでもらうことだってできる。仕事くれよ」 って、お前が記事書くのかよ! みたいな話がありました。 別に軍事都市をアピールしたいとは思わないのだけれど ミリタリマニアの方でもうちの市に興味もってくれるなら、そういう方面の チャンネルをもっておくのもいいかな…。
ページを減らして安くしたほうがいいんじゃ・・・
愛川町の郷土資料館に行ったらゼロ戦のキャノピーが触れたぜ
>>276 読んで字のごとく、ソ連の司令官のIDが被っているというエラーだ。該当のファイル探して、MODのデバッグするつもりで作業しる。エスパーじゃないんでどの環境にパッチ当てたか知らんが、パッチ当てはバニラでやった方がいいぞ。
281 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 14:30:54.18 ID:7mrA4SEs
hoi2のdoomsdayシナリオで資源産出量いじりたいんだげどやり方教えてくれませんか?
はじめからエディターつけてくれればいいのに
? セーブするとバグるが、エディタが付いてるだろ ビュワーとしては優秀だぞ
>>281 province.csvをいじるのが正攻法だが、資源を増やすならシナリオファイルでも対応できる。各incの先頭にプロヴィの港やら対空砲の記述があるだろう。それをまねて資源を増やしたいプロヴィに資源を足してやる。資源の書き方はプレイしたセーブデータを参考にするといい。
俺、付属エディタで産出量やら労働力やらICやらいじってた。 起動しなくて何度もアンインストール再インストール繰り返したけど・・・ 今は動いてくれてるんで楽しめてるな db内のプロヴィンスから該当プロヴィンスの書き換えが正解なのか 該当プロヴィンス探すの面倒そうだけど・・・ 281もがんばってな
内部データーを検索するのにエディターを使えばいいじゃない。
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ エディタでプロヴィID確認したよ・・・ 全然気付きませんでした・・・
288 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 16:00:21.01 ID:7mrA4SEs
わざわざありがとうございました
このゲームって国境に兵を配置することで宣戦布告されにくくなったりする? たとえばドイツとフランスとか。ちなみにDDA。
ドイツとソ連は牽制しあってるから、タワー積めば宣戦されない フランスはドイツ氏ね氏ねモードだから、併合しまくって好戦性が 高すぎるとタワー無関係で喧嘩売ってくる ドイツ脂肪後のソ連はタワー無関係で問答無用で日本に喧嘩売ってくる
スパイにアメリカの国民不満度を上げるよう頑張らせたらランドンやウィルキーを当選させられるだろうか?
不満度高くなると、クーデター起こしやすくなるんだっけ?
IC日本語版33年シナリオアメリカプレイ 開始直後からソビエトへのスパイをMAX、不満度あげる工作していたら、 全土で反乱が起きて独ソ戦始まる前に「大祖国戦争」が起きた
アイアンクロス購入するもエラー祭り。。。 ちなみに割れじゃないです;w; 1、MODインスコしてたのがまずいのかとおもい削除,再インスコ 2.相変わらず33シナリオ動かず、36も死亡なのでもう一度IC削除>AODの順で削除 3.AOD>ICの順で再インスコするも何故か鎮座するセーブデータ+同じ症状 4.2を再試行、再インスコの段階でプログラムファイルのサイバーフロントフォルダが空なのを 確認してもう一度再インスコ、またもや鎮座するセーブデータ、どこにいるの君は・・・・ どういう手順踏めば完全に削除できますかねorz 二時間格闘してます2〜4で・・
>>295 Vista以降なら
自分のアカウントフォルダ>AppData>Local>VitualStore>ProgramFiles>CYBERFRONT
だと思うよ。
297 :
295 :2011/07/02(土) 17:58:55.36 ID:dVcz7Qw/
OSは7なんですが ProgramFiles(x86)>CYBERFRONT>Arsenal of Democracy>scenarios この中のセーブゲームの中身はカラなのにどこかにセーブデータが残留してる様子 AODだけインスコしてアンインスコしてもきえないので参ってますorz
ICは6000以上のイベントが追加とか言ってますけど、歴史的な選択肢のあるイベントはほとんど追加されてませんかね・・・? それと日本語版の公式HPのスクリーンショット、閣僚とか部隊名が英語とか現地語になってるけど日本語化されてますか?
AoDのAIはなかなか包囲させてくれんのぅ ICになると更に防御が硬くなったような
301 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 18:07:53.48 ID:ApACvdwh
>295 俺も似たような状況になった OSも同じ7 x64 俺の場合はAoD再インストール時に既にインストールされてると認識されて どうにもならなくなったのでめんどくさいからOSからインストールしなおした (サイバーフロントのフォルダごと削除してもだめでどこかほかに何か書き込んでいる様子 SecuROM関係ならお手上げだし) あと起動するのにSSD環境で3分ぐらい 遅いPCだと10分とかざらなので (ウィルス対策ソフトはずすとよくなるってのもあるけど外すのも問題だし) 一度起動したらゲーム始まるまでPC一切触らずにひたすら待つのがいい
>>295 俺もインストールしてエラー祭りだったけれど、セーブデーターを消したら
33年で出来た。
セーブデーターとかはアンインストールしても残ってるっぽいから
完全に消したほうがいいよ。
ICの33年プレイで36年に蒋介石を歴史の闇に消してやったけれど、 軍閥が降伏してくれない……
結局ICの33年シナリオってどう? 個人的にはアフリカが独立しまくってるらしいシナリオのほうに購買意欲を刺激されたw
>>304 日本以外は戦争始まるまでが長い
開始時点の工業力は低めだから工場建設は必須
技術の特化を進める以外は36年まではあまりやれる事多くない気がする
あと技術開発の適正年度表示がなくなったもんだから、
開発の優先順位つけるのに慣れるまで面倒
>>295 セーブデータが
>>296 の指摘してる場所にあるってことは
UAC(ユーザアカウント制御)のせいでそこにあるから、
UACを最低レベルにするか、ゲームを起動するとき右クリックの管理者として実行
で起動するとちゃんと起動してくれるかもww
それでも起動しないなら・・・・がんばれ!
307 :
295 :2011/07/02(土) 18:34:02.62 ID:dVcz7Qw/
がんばってます;w@
そして自分のアカウントフォルダの場所が分からず(笑)
そこから先に進めないので暫定で
>>306 さんの案をこれから試します@w@
>>297 CF版にGGで買ったのを適用とかではないよね?
>>305 なるほど
3年準備期間長い割には可能性は広がらない感じか
310 :
295 :2011/07/02(土) 18:40:39.98 ID:dVcz7Qw/
セーブデータ0を確認、起動実験開始しました
311 :
295 :2011/07/02(土) 18:46:12.25 ID:dVcz7Qw/
成功、成功! そしてプロビの細かさに泣いた、hoi2並に細かいorz 教えていただいた皆さんありがとうございました
312 :
マルチ宣伝 :2011/07/02(土) 18:50:11.27 ID:E84RcUKG
ICのマップもう1段階拡大出来たら良かったのにな。 プロヴィが細かすぎて部隊が密集してると境界が見えんw
>>304 仮想プレイなら政策スライダー移動機会が多いので選択肢は大分広がる
ファシストイギリスでイタリア・トルコを同盟に引き込む+フランス追放→39年連合VS枢軸開始→
トルコ戦争状態によりソ連覚醒→39年に独ソ戦開始→アフリカにドイツ軍を引き込んで欧州制圧とか
日米同盟で中華制圧→そのまま対ソ戦突入だとか
日本で真珠湾攻撃と同時に世界中に宣戦布告して 本土決戦とかも33年からなら余裕です!
ICの話題の最中に申し訳ない。DHなのだが…。 スパイの使い方が全然分からん。 現在ブラジルで南米征服プレイ中。 米帝様の様子を伺おうとスパイを送りたいのだが、 どうやっていいかさっぱり分かりません。 無条件降伏です。 どなたかお教え願いたい。
暇つぶしにデータ見てたらインドのスリムがMAXスキル10とかなってるんだけど こいつ育てたら10になるの?
319 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 20:46:44.63 ID:vgXFfRpH
hoi2DDA日本語版なんですが 極東と資源調整MODをいれてプレイ その後に作ったセーブデータを翌日ロード→中止、再試行、無視の選択肢のアラートボックスが表示され ゲームが強制終了されるようになってしまいました MODは書かれてあったとおりに上書きしたつもりなのですがやっぱり入れ間違いなのでしょうか?
パラドゲーやりたいけど、やり始めるととまらんからなー 1週間とか休みがほしいぜ・・・
ところで、みんなはHOI2(パラドゲー)やるときはどんな感じでやってるの? 徹夜しててでもクリアまでやる?それとも毎日1時間くらいずつ少しずつやる?
CTD起きたら止める 先週の日曜日にEU2で遊んでたら深夜2時くらいに落ちたのでそのまま止めて寝た 始めたのはお昼ごろなのにね、おかしいね
HOI2の大日本帝国はいったいいかなる歴史的根拠でもって、中核州でもないグアムの領有権を主張してるんだろうか? 日本の領土であったことなど一度もないだろうに・・・
>>323 ソ連がフィンランドのヴィープリの領有権を主張してるだろ。つまりそういうこと。
歴史的なものじゃなくて安全保障の考えから
325 :
same :2011/07/02(土) 22:33:58.82 ID:vgXFfRpH
たぶんシナリオエディタ弄ったせいだと自己解決。 汚してすまない
>>323 安土桃山時代に大友氏家臣、臥夢螺漢が南蛮貿易の際難破し上陸。臥夢島と命名。
当時領有を主張していたスペインとの衝突がたびたび見られたが、お互いに遠隔地であった為になあなあで収まる。
江戸時代には幕府の直轄領になり極秘の島流しに使われていた。
明治政府成立の際忘れ去られる。
昭和に入り古地図が発見される。日本国が領有を主張。
>>324 国防上必要だって言うのは分かるんだけど、
ただカレリアはソ連が冬戦争で奪い取る前にわりとしつこくフィンランドと交渉してたのに対し、
グアムは日本が領有権を国際的に主張したという話は聞かないし、アメリカと交渉を持ったという話しもなさそうだしで、
どうにも違和感が残ってしまうんだ。
あれ…エディタじゃなかった いったいなんなのだろうか…
ICドイツの研究機関でマンシュタインとかが出てこないぜ データではいるのに フォン・ボックだけで陸ドク研究はつらい
大戦中に日本が占領した本土防衛の要地であり
マリアナ沖海戦や各島を巡る攻防など激しい戦いもあったからだと思う
まあゲーム開始の時点だと
>>324 なイメージでいいんじゃないか
どうしても気になるならいじって中核外せばいいだけだし
まぁ、領有じゃないがワシントン会議でグアムを含む太平洋防備問題を積極的に打ち出したのは日本側からで アメリカ側は議題にするのさえ嫌がってたくらいだしね これは日本側がグアム根拠地化絶対阻止という点で陸海外三省が事前に(珍しくw)一致してたのに比べて、 アメリカ側は国務省と陸軍省・海軍省の間に意思統一がなかったせいもあるんだけど
ダンツィヒと同様に真珠湾奇襲イベントで中核州化がいいのかもしれない
334 :
317 :2011/07/03(日) 00:57:25.35 ID:c0UYT2xS
>>330 詳細な回答感謝!
しかし、実はほとんどその通りやってる。
これもしかして、大陸違うとスパイ送れないとか?
>>285 F12押してshowid
このチート意外とみなしらんのな
>>335 東京、パリ、ローマとかが都市じゃないのが気に入らん!
で、showid使ってID調べてメモしてたら都市に変更予定のプロビが30も増えちゃったw
世界都市化+資源調整 が ごちゃまぜMODにあるな…
>>329 そのくせNPCがやるとなんでか知らんが陸ドク研究早いんだよな
プレイヤーでやると電撃戦系統が壊滅的に遅くなる
てす
wikiにチートコード一覧が・・・あれ?なかったっけ?
341 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 12:11:50.11 ID:+grVyqBI
ICで33年シナリオではじめたんですが、スペインがアルジェリアって表示されるんですが なんで?
デバックするのはユーザーだから。
ICとAOD1.04(日本語化)って、体感的に速度はどの程度違うの? AODは1950年頃まで快適に遊べているけど・・ イマイチ、カタログの動作環境って宛てにならないからなあ。。。
344 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 12:33:56.89 ID:pBi33DKS
パラドゲーは推奨環境がデフォだしな 必須環境だとまともに動かないし・・・
ICは研究速度の上がる技術と研究速度の下がる技術があるから、 ちょっと迷ってしまうなぁ。 産業とかが進まないと、資源とかが苦しくなるけれど、研究速度は 落としたくない。 みんなどうやってるんだろ?
IC33年スタートの日本で思ったこと。 1.相変わらず政府首班(斉藤実)が変わらない。 2.蒋介石をぶっ殺しても軍閥が降伏しない。 3.LCVPの使い方が良く分からない。 4.重すぎて37年以降はやってられない。
347 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 14:18:09.48 ID:O0/NcoFM
この手のゲームでターン制のゲームは何かある?
ICやDHって、大本のエンジンはHoI2と同じなんですよね。ということは16bitにしないと窓化出来ないんでしょうか?
>>347 グロス・ドイッチュラントでもやってりゃいいんじゃね?
>>347 Matrixのカタログ見てくればいいよ
>>347 この手って戦略級でって事か?
ゲリー グリグスビー ワールドアットウォーとかストコマとか
「D〜欧州蜃気楼」
>>345 どっちも同じくらいで進めてる
産業には研究速度上がる技術もあるし
354 :
マルチ宣伝 :2011/07/03(日) 18:06:44.14 ID:q4iOc0gj
355 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 18:39:54.38 ID:DrYm3rJj
おー、ぜひAARをお願いします
久しぶりにプレイしたら何故か戦略再配置が出来なくなってた 以前CF版AoD+史実準拠の環境でやってた時は出来たのに、 英語版1.07日本語化で駄目。CF版AoD+史実準拠5.00でも駄目 CTRLキーは効くし兵站も開発済みなのに何故なんだろう?
戦時なら近隣プロビに敵がいたんじゃね
それ、ホントにおまえさん国の軍か?
いいえ革命軍です
遠征軍だと再配置できないぞ
いや、戦時でも遠征軍でもないんだ。 1936シナリオ開始直後のドイツで、今まで戦略再配置出来てたシチュエーションなんだけど良くわからん
>>361 一度に複数の師団を再配置するとき再配置先に居る師団も選択してたら
その場所には再配置出来ないんはずだけどそれではないのか?
AoD"完全"日本語版 IC日本語版 完全じゃないの?
みんなドイツでプレイしたらソ連なんか簡単にフルボッコにしちゃうの?
AODはきついかも。DDAとかなら普通に開戦して1年でビターピース可能です。
DDAなら余裕、AoDは涙目でビタピ
ふと築いたら人的資源0とか
問題ない、人的資源は畑から取れる
ビタピの条件のんで下さいスターリンさん・・・
>>362 違うね…とりあえず今日は辞めてVicRプロイセンでもやるわ…
暇な時に再インスコするよ、ありがとう
自分も前にアルゼンチンでプレイしてたら、 自軍と属国ボリビア援軍をたまたま一緒に再配置したら ウチの大切な初期配備司令部が、ボリビアの歩兵と吸着しちゃって困ったことがある 仕方ないからAcceptall→貿易交渉で取り返したけど
372 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 20:43:32.76 ID:O0/NcoFM
>>351 ストラテジックコマンドは面白そうですね。短時間で終わりそうだし、シナリオエディターも付いているし。ただ兵器が曖昧なのがちょっとね。
師団?の名前が同じだと再配置後、合体すんだっけ 結構不思議な処理をしてるよなhoi2
AOD1.07だと傀儡化しない方が良いよね
>>373 ドイツプレイだと安易にやると
オーストリアからとった師団と合体したりするな
>>373 それのおかげで英機が南京国民政府に移籍したことが…
日本でソビエトを東からモスクワ手前まで食ってたら、ビタピで地上部隊の99%が強制再配置に。 ・・・配置まで半年とかなげぇwwwwwww とか笑ってたら連合軍+米帝に、おまえころちゅとか言われてオワタ。・・・オワタ・・・。
半年なら余裕で耐えれるだろ 軍隊がないと戦えないは甘え
対英米なら陸軍なんて殆どいらないだろ
誤訳酷い。IC
世界征服(傀儡無)狙ってて、中東〜支那ががっつり取られると時間が足りなくなっちゃうんだぜ。 ビタピの存在をすっかり忘れてたのが悪いだけどさ・・・。
382 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 21:53:10.94 ID:9alSOEdo
今サイトでいろいろ見てたら、かつて欧米ではVIC1>EU2>HOI2という順に 評価が高かったと出てた。日本では逆なんだろうね。
あたしはCKも好きよ
X1Ck か・・・ありゃあええマシンじゃった
>>382 日本ならHoI2>Vic>EU2と思う。日本の立ち位置的な意味で
敷居の高さに当てはまる気がする
あれ?海外じゃVICはウケなかったって話を聞いたんだけどなぁ 売り上げがあまり良くなかったって
388 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 23:50:07.06 ID:O0/NcoFM
やっぱAODは面白いわ。CIV4をプレイしようかと思ったけど、こっちの方が全然面白い。
>>387 AoD、ICが出た上にDHまで出たHoI2
開発が逃げたとはいえFTGでリメイクされたEU2
そういった話の無いVic、CK
…Vicの売り上げが良く無かったというのはあるんだろうね
あれもしかしてインフラ整備をIC3、日数120日に設定すれば3倍速で IC9、日数80日みたいなことができるのか。
VICRェ・・・
>>385 とっつきやすさでVIC<EU2だと思うけどなぁ
>>388 自分は、AoDやりまくって頭痛くなったときにCiv4をやっております
Civ4は戦車や歩兵、自走砲を使えるようになる時期が遅いからね・・・
エイブラムス戦車でエチオピアのチャリオット兵をボコるくらいしか使い道がない(´・ω・`)
HOI2やAODと親和性が高いゲームってどこらへん? civ4とかtoropicoとかVICとか抜きにして。
>>391 VicRやCKDVはAoDやFTGと同列ではないだろ
ICのドイツは陸ドク研究者ずいぶん少ないな
IC買ったけどなんだこれ…マニュアルとかついてねーぞ?
マニュ・・・アル・・・?
インストールガイドは入ってるけど、画面の指示に合わせてインストールしてね的なことが書いてあるだけで どういう画面が出るからそこでなにを選択してインストールしろみたいなのは書いてないし。 なんだこれ…不良品?
HalfLife2みたいなSteamゲームを買うと マニュアルは紙一枚だった―! なんてのはよくあること
でも、これサイバーフロントの完全日本語版だぜ? 不親切なインストールガイドが紙1枚だけで ゲームの説明はなにもないってどうなのよ。 IC起動してみたけど、MAPも技術もだいぶ様変わりしてる。 これなにも説明なしでプレイしろっていうの?
完全ってついてないやん IC
完全じゃないってことは説明書の訳はまだなのか?
じゃあ完訳が出るまで買わないほうがいいな
そうか、「完全」がついていないってことはそういうことなのか…
別に初見でプレイできるだろ<IC
いや、基本操作は同じだからだいたいはわかるんだが 技術開発がわかりにくい。 ○○年式歩兵 みたいな開発の基本年が書いていないから どのタイミングで開発すればいいのか判断つかない。
同志、ペナルティがないからいつでもいいんだ
ぺ、ペナルティがないだって? うそぉ、そういう変更点はデータウィキに書くだけじゃなくて 説明書とかつけておくべきでしょお。
ICで同志親方にフルボッコされるでござる 今までみたいな誘い込みが使えないのはともかく、 一回戦線抜かれたら歩兵に戦車が追いつけんのはなんでなんだ…… AoD以来の戦闘時間の長期化でソヴィエト・ロシアの物量の恐ろしさは大分増したなぁ
ICはGGのでもマニュアルは特になかった気がした
>>410 ふむ
ならムルマンスクで勘弁してやろう
エクセル消しちまった ってかMOD上書きするときCSVファイルはなぜか上書きされないんだけどなんで? いちいちコピペするんだるい
おまえは何を言ってるんだ?
権限が必要ないフォルダにインストールすればいいのに・・・
DHフル、ノルウェーに上陸戦中の輸送艦6隻が英艦隊40隻ほどに襲われたんだけど 上陸戦が終わる一週間後まで1隻も沈まなかった…なんだこりゃ
DDAで統制0の空母艦隊に捕まって 互いに無傷のまんま1年ぐらい海戦を続けてたことならあった。
経験値がうまいな
その後、怖くなって上陸した港に逃げ込んだら湾港攻撃で沈められました ロイヤルネイビーは焦らしプレイが上手いな
なるほど、つまりナルヴィク海戦を再現したわけですね
>>421 なるべくナルヴィクに逃げこまないほうがいいな!
同志書記長 お願いします
>>390 そーゆーこと。
lC5で日数72にしても良いかもな
>>423 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>423 つまらんジョーク言ってるのは何処のドイツだ?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < この暑さで疲れてるようだな、同志 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 同志はグレート砂漠とカランショ砂漠かどっちか好きかね? |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
漢は黙ってタクラマカン
セヴァストポリスに避暑に行きたいです同志書記長!
>>404 年代かイベントで登場すると思って39年までプレイしたけど陸ドク研究者はボックしかいなかった。
teams_gerみると登場するはずなんだけどな・・・
IC持ってないけど登場年がすっげえ後に設定されてるか、 シナリオファイルの方でスリープされてんじゃね?
オットー殿下が亡くなったか… HoI2に登場する存命の人物がまた一人減ったねえ
ボクしかいなかったのか
一人寂しく陸ドクを研究する
>>431 に同情するぜ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < セヴァストポリス・・・? |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 寝言を言う暇があるなら北海運河での作業に戻りたまえ同志 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
スターリンに死を!ベリヤにも死を!
よくわかんないけど、こう暑い日が続くとフィンランドあたりのコテージでのんびり涼しくすごしたいね。 昼は湖で釣りやボート遊びをして、夜はゆっくり読書かインターネットかゲーム。 とりあえず冷房の設定25度にして寝る
俺はイタリアが良い
>>438 俺は昼も夜もサウナで北欧美女とウハウハがいい
441 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 00:35:19.89 ID:8KilpCXB
AODなんだけど、AIは賢い戦略を打ってくるの?歯ごたえあります?
ラスボス的存在がいるMODを作ろうと思って、史上最強の技術陣じゃーみたいな設定やってたんだが、 ドイツのほとんど変わりないじゃねえか……。どういうことなんだ。
ドイツ様プレイで空母建造すると「アメリカ」って命名されることがあるけど まさか米帝のことじゃないよね? なんのこと?
空母「エウロパ」って計画艦があったのは聞いたことがある
>>443 ぶっちゃけ、ジークフリートとかゼーレーヴェとかはパラドの想像でつけてると思う
自分はそのへんいじって変えちゃった
またアメリカの話か
ナッちゃんはね ナチスっていうんだ ほんとはね だけど ちっちゃいから じぶんのこと ナッちゃんって呼ぶんだよ おかしいな ナッちゃん ナッちゃんはね ソ連が大好き ほんとだよ だけど ちっちゃいから ソ連を はんぶんしか たべられないの かわいそうね ナッちゃん
ドラッグクイーンがレディガガのパパラッチをパパナッチ(ナチス)と替え歌してたの思い出した
>>441 AIは賢いというかうざい。
ドイツ→連合国の航空機うぜ―。
アメリカ→日本が島々のあっちこっちに上陸してきてうぜー。
イギリス、フランス、ベルギー→イタリアのアフリカ塗り絵うぜー。
イギリス、オランダ→日本が枢軸になっちゃって太平洋の諸島占領うぜー。
日本→米英のスパム上陸うぜー。
※例外
ソ連→ドイツTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
AoDのソ連プレイは緊迫感あるな ぼんやりしてるとドニエプル越えられそうになって焦る
>>97 ソ連プレイで日本併合して独立させると野ナントカさんが首班になるよ。
朝鮮半島をDPRKにするとシコシコ陸ドクを研究して青写真くれり優等生国家になった。
DDAでの話。
>>108 ソ連プレイでは憲兵を政治将校にリネームして全師団に付けるのが普通だと思ってた。
野坂参三な
>>433 98歳かー。
オーストリア帝国復活MOD入れて追悼プレイしてこよう・・・
初代HoI+COREでコバンザメプレイしてハプスブルク帝国復活させ万歳してたら、 NewOrderイベント勃発で露助に紙屑のように踏みにじられたのもいい思い出。
私は三重県出身でO型ですけん、ソ連でプレイするのは軍隊多すぎて面倒くさいです
A型なのでインフラが100未満だとイライラします・・・
おいもA型やけん、3個師団編成の軍団の旅団が統一されてないとイライラするたい
>>433 だな。
後はダライラマ14世やエリザベス2世、ミハイ(?)世ぐらいか?
政治家が血液型信じてたり 政治家が上から目線という間違った言葉を使う国って・・・ まあ、スレチはこれくらいにしてAOD1.07チベットなんだけど これ拡大できるのか・・・ 人的資源増加マイナスとか日本と同盟しても日本が中国倒せないとか厳しすぎる・・・
クーデターで日本と米国とフランスを同盟国にする
試してみたがそもそもチベットじゃろくにスパイ送れなかった・・・ 送り込んだスパイは次が送り込まれる前に殺されました
AODのスパイは大国向けだからな 中小国は資金の無駄にしかならんぞ
チベットの件 ソ連とは同盟できないし日本と同盟してもあまり旨みが無い そうなるとイギリスか・・・ 輸送船団作れば内陸国でもイギリスと貿易できる? 出来るようならイギリスと同盟に決まりかな
確か船団作っても内陸国は貿易できないはず
468 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 17:18:47.05 ID:NIWejuxW
我は栄光の枢軸ルーマニア軍 現在1943年、独ソ戦マダー 変な時期にはじめるとドイツがヘタレるし というか、もう手遅れ?赤軍打倒は
苦節6年、これからフィジー占領でようやくイギリス併合だ!と意気込んでいたらイギリスで選挙があってチャーチル失脚 いやチャーチル失脚はいいんだけど、もうあちこちの小島しか残ってない状態でどうやって選挙を実施したんだ?
もしカナダが残っているならそこに亡命した国民がやったんじゃね ない場合は…あれだ大英帝国海軍が総力を上げて投票用紙を運んだんだろう
>>467 試してみたけどどうやら貿易出来るみたい
これで何とか同盟できるかな
同盟後の戦略考えないとな
>>468 手遅れっぽいが種類とバージョンとか書いてくれないとなんとも・・・
提案だが分かりにくいからテンプレに種類明記と書いたらどうだろうか?
種類だけでも無印、DD,DDA,AOD、IC、DHと多種多様なんだしAODは1.04と1.07じゃ大違いだし
ルーマニアならバルカンの食いすぎで切り替わってなさそうだな まあ、やり直すか潔く滅びろ
>>470 おおぅなるほど、すげぇなイギリス海軍w
>>459 戦後閣僚や将軍とか研究チームはわりといっぱい生きてるよ
カラシニコフならM16持ったおっさんに撃ち殺されてたよ
あの、あの、日本語版で1.07って…あてられるんでしょうか…
AODか? 当てられるぞ、同志
>>431 teams_gerをいじってしまえ
おれは19〜35の研究チームが出てこなかったから
63以降に移してニューゲームしたら出てきた
張学良とか割と最近まで生きてたような…
ICでマンパワーから資金が得られないのって俺だけ?
独ソ戦に参戦したソ連将校とか元タイガー乗りの薬局のおっさんとか将兵クラスは存命してるの多いね
>>476 死の間際に自問自答してたのが印象的だったなぁ
AoD飽きてきたしアイアンクロスでも買うか^^
DH和訳まだかなまだかな!(;゚∀゚)=3ハァハァ
これってやっぱりHoI1からプレイしないとストーリーとかわかんなくなっちゃうよね? HoI1は1作だけみたいだけど、HoI2は4部作構成なんだよね HoI2はどの順番でプレイすればいいのかな
えっ
>>479 おお、解決できた。thx!
たしかに19〜35が登場しなかった。CFェ・・・。
お前は何を言っているんだ
ストーリーって、主人公は誰だよ?
>>485 同志、1914MODがDH対応して和訳がひっそりとあがってたぞ!
これでつなぐのだ!ウラー
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < わたしが主演のHOIシリーズ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ みんな、絶対プレイしてくれよな! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
DHバグレポ WW1シナリオに直せないバグと問答無用でCTDするバグ見つけた ブレストリトフスク条約で史実通り選んだあとロシア内戦でデニーキン反革命軍の大臣が空欄 どうやらアルマゲで追加された国家タグ使うと独立時に大臣がうまく読めないらしい これは回避方法なし CTDはシベリア臨時政府独立時に問答無用無用 イベントの順番によっては落ちない時もあるが、CTDパターンにハマったらシベリア独立禁止以外回避不能 オープンベータどうするかな、パッチ出るまで待つか、既知バグってことで行くか困った
枢軸 共産 連合 大亜細亜 たしかに4部作のハートフルストーリーだ
チベットだけど 連合と同盟したらやることは中国征服か・・・これは燃えるぞ! と思って宣戦したらあっけなくやられた イギリス頼むからインドに兵を送ってくれよ パスタといい何でアフリカにそんなに執着するんだ・・・
>>492 yapaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!
さっそくやってくるぜイヤッホオオオオオオ
>>496 ベネルクス三国やバルト三国みたいな中小国にとっては、いつでもハートフル
1941年以降は息をすることすら許されない過酷なストーリー
久々にスペイン国純派でプレイするか
ICってさ… データWikiには一応ユニットの能力値が記載されているけど 実際には、そのユニットを技術開発する以外の技術開発で+修正がついたりするから 最終的な能力値がわかりにくいんだよね。 さっとわかる方法はないものかな。
作ってみる
ドイツで騎兵(+司令部、守備隊)プレイしてるんだけど何の違和感もなく戦えてしまうな。 大規模戦術系に変えてもダンツィヒ開戦までに事前防衛計画まで研究終えられるし。アシカはちょっとめんどくさいけど。
MODの将軍追加めんどくせえええええ
ドイツで民兵縛りやればいいじゃない
>>496 蒋ちゃんと愉快な仲間たち、もお忘れなく
そんなあなたにDDR@1936
民兵縛りと言えばどこを弄れば生産時に砲兵付けれるんだろ 前に日数がってレスあったから砲兵生産日数減らしたけど付けれないし
多分ハードコードで付けられないようになってると思われる 守備隊も民兵と同じ生産日数だけど砲兵装備状態で作れるし
いや、ユニットファイルいじればできるだろ
しっかしドイツの初期軍隊保有率は陸海空と情けないな こいつどうやったら強くなるだ?教えてゲーリング
スパム対策のアク禁で巻き込まれたんじゃないですかね
既出かもしれないんだけどさあ。 アイアンクロスの日本語版の日本はほぼ各県そろっているんだけれどさ MAPを見ると東北地方にに「IWATE」ってプロビンスがあるんだ。 でも、「IWATE」を日本語訳したプロビンス名はなぜか「仙台」 IWATEの下にMIYAGIってプロビンスがあるんだけど ここが仙台なんじゃねーの? 翻訳したのサイバーフロントなんだよね?これ。 ちゃんとチェックしてるのか。
もうサイバーフロントの誤訳なんて一種のネタだろ 気にしたら負けだ
>>516 向こうに問題があるわけではないんだなありがとう
>>514 そうなのかねえ別のとこからつなぐか
CF意外といい仕事してるよ 説明書とか
ICで旧マッププレイってできるのかな? ソ連のプロヴィンスの数で挫折しそうだわ。
おいおい、ローカライズできるんだったらMAP上に 表示される名称もやるだろ。つまりはそういう事だ。
>>512 ゲーリング「四カ年計画全権委員と外貨&原材料配分全権委員の両方を兼務すれば簡単だよ!」
>>522 1935だから四カ年で国力倍増して1939年かぎりぎりだな
実際のドイツ軍も40年になるまで軍備がひどい状況だったらしいしまあ史実みたいな状況だな
正直やること大杉 空母造って、工場大量、資源貯蓄、空軍の整備、戦車の導入 一番足りないのは時間ですorz
>>500 国の未来を純粋な気持ちで憂う人々のことですね、わかります
ICやってないから知らんけどマンパワーと金は関係ないぞ。
え?
いや余剰マンパワーから資金が・・・え?
AODに有った余剰マンパワーからの資金生産って無くなったのか・・・
脱税するヤツが増えたんだな
マネーロンダリングするどこぞの国家元首よりかはマシだと思うぜよ 主にベネzうわなんだおまえやめr
535 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 01:17:05.97 ID:ixAqIeBS
既出してると思うけどAODのバージョン1.4と1.7の大きな違いは何でしょうか?
雰囲気
AODの バージョン1.4はドイツがつよかた バージョン1.7はソ連が強いらしい あと日本式ドクトリンは弱体化して日本が弱くなた
1.7はマンパワーがきつくなったからソ連無双だしなぁ・・・ 後補給関係もいじられてるし、枢軸AIが全体的に弱い
ところで。 CF版†なんだが スペインで革命が起こったと思ったらスペインがアルジェリアって名前に なってしまったんだけれど… いいんですかこれは。
うん スレで5回以上話題に上がってるくらい目立つバグ
いつの間にFTMの親パッチ来てるじゃないか
AODって使えるものはもぐら叩きみたいに弱体させてくから 最後はどのドクトリン選んでもどの兵科旅団選んでも全部同じ数とマンパワーだけになりそう 最初が強い電撃戦、後半が強い浸透強襲ってのも無くなったし
そう考えるとAoDってつまらなくなっていってるんだな
>>542 まあ、それが気にならないくらい操作性は格段にUPしているから大丈夫
空軍の爆撃プロビをピンポイントで指定したり、マウスホイールでマップの拡大/縮小
あと、AIが要塞にビビらなくなったのは良いかな
Lv5要塞に10個師団ほど張り付けてても、ドイツやソ連は準備が整い次第仕掛けてくるし
>>513 アルバニアさんが人的資源350もあるなんて…と思ったらドイツ様だった(´・ω・`)
AOD1.04だけどドイツが不利になるとAI日本って単独でドイツ様に宣戦する事あるんだね初めてみたよ。
宣戦布告しても欧州は遠いのに… 漁夫の利狙いでパスタもケンカ売ったし、ドイツ様フルボッコw
ICドイツはこれはこれで面白いな Z計画で生産効率が落ちるけど最新鋭艦と青写真がゲット出来るし スエズが落ちてればイベントでスペインが枢軸参加してくれたりで 誤訳は仕方なし そして余剰マンパワーが資金を生産しないし 使いまくったらソ連戦前に二桁になってしまった
† 産業系の研究しまくったら研究速度がすげー遅くなってわろす †は研究がお互い複雑に絡んでいて悩ましいな。
資金が絶対的に足りない…<IC
よし!リヒテンシュタインを併合だ!!
じゃあ俺はモナコ貰った。
タックスヘイブンは許さない
カリオストロ公国にきまってるだろ
ティモールで
554 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 15:52:54.98 ID:2DZcfgLx
突然の質問でスマンがファイルいじくってプレイしたら 一部のプロヴァンスが白くなって国家表記もされてなかったんだけどどうすればいいのかな? hoi2dda
>>554 所有者居ない土地が出来たんだろ。
初期領土変更してない?
そんなことあるんだw 何かに利用できたりしないのかな所有者なしって
557 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 16:07:51.45 ID:2DZcfgLx
シナリオファイルかな?
.incの方ね
559 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 17:22:42.60 ID:LxtydgLO
日独だと計画経済、常備軍 米は自由経済、徴兵軍 独裁国家が常備軍で、民主国家が徴兵軍て何だよwww ついでに聴いとくけど、どっちが有利なんだろう 俺的には、日独軍は強そうだから常備 米帝は物量作戦だから徴兵、というイメージがあるが
↑w
終身雇用か使い捨てかの違いよ
徴兵制が軍国主義の象徴と思っているなら、それは間違いだとだけ言っておくわw うーん、自分がドイツプレイするとゲッベルスの出番があんまないなあ 脳内で江原正士(トム・ハンクスの吹き替えの人)ボイスで進言してる姿を想像して 我慢してるわ
それは某トロピコ架空戦記の視聴しすぎだと思うな
痛々しい… ちょっと恥ずかしすぎるなぁ
>>559 軍国主義だから常に大量の人を動員する常備軍で、民主主義だと民需とかほかに人手がいるから徴兵制と何も間違ってないんじゃないか?
まぁ一般の日本人は徴兵=軍国主義的、独裁的。 みたいな偏見ありそうだよね
そーいや、ドゥームズデイシナリオの米帝はかなり徴兵よりになってたなあ
HOI2スレ住民は「あるゆとりの見識(キリッ」において「これはイベント化するべき価値がある」を選択
草生やしてるようなボウヤをあんまり叩いてやるな
>>566 それ逆逆
常備軍か徴兵軍かなんて軍国云々には関係ないよ
574 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 18:55:44.62 ID:o7+Pbyhy
これCivより面白いかな? Vicと並んで気になる・・・
Civ程廃人は多くないと思うから大丈夫だと思うよ、毒性に差がないだけで
ドイツの場合再軍備宣言前は常備フルだったけど それ以降はどんどん徴兵制だろうね、というか大戦参加国なんぞ 皆最終的に徴兵制MAXなようなきがする
>>567 たしかにTVの先の大戦についてのドキュメント見てると赤紙が
悪の象徴みたいな感じみたいに言ってるところあるから
そう思ってても不思議はないかも
578 :
574 :2011/07/06(水) 19:05:03.79 ID:o7+Pbyhy
何か時々いるけど、civと比べる奴がいる理由が全く分からん 方向性違い過ぎるだろ
AODだと常備軍の恩恵少ないしなぁ・・・
四国同盟MOD作ってる時 ドイツがいつまで立ってもスペインを攻めない現象発生 宣戦イベントも用意して戦争状態になってるのに何でだろ? とりあえずAI切り替わる前はちゃんと攻めれるのかのテストでもしてみるか・・・
常備軍とか徴兵軍とか脳内保管のために決めてました ソ連で常備軍ってかっこいいですよね!書記長!!
国同士の争い&実名の国・文明が登場する共通点で どうしても比較しちゃうのかもね 実際にやれば2つとも別方向に秀でたすばらしい作品という事に気づくだろう
581の続き 四国同盟ありでドイツAIそのまま。スペインとはイベントで戦争状態→スペイン共和派攻めず あらかじめ戦争状態にさせて四国同盟なしのバニラ→スペイン共和派瞬殺 四国同盟が起きただけでAI切り替えてないのに何故・・・ 独ソ同盟でドイツAIが馬鹿になるってのは本当だったんですね。まいったな・・・
水を奪い合う四国が同盟とか胸熱だな
いっそソ連とは仲いいけど同盟しないとか… 普通の連合とソ連みたいな関係で
>>585 早明浦ダムですね分かります
>>586 なるほど
もはや四国同盟ではないがそれは名案かも
で、戦後に共産と枢軸で殴り合いか
>>588 そういう手もあるのか
思ったように動いてくれないドイツの統帥権をイタリアに
海軍がなかなか揃わずにアメリカ強襲できないソ連の統帥権を日本に
といったところか
とりあえず試してみよう
作成中のMODの話ならai晒して貰わんとわかんにゃいよ 自己解決する方が早そうだけど
>>579 まれにいるよ、トロピ子と比べてどうですかって質問する人。
忠実準拠やってるとイラン縦貫鉄道がイラン獣姦鉄道に脳内変換される
おまわりさんこいつです
>>587 実際、会談のため出発するモロトフに対しスターリンは同盟や参戦に関する直接的指示はしていない
ドイツがソ連の要求を呑んだら日独伊ソ四国の連名でイギリスに条件付き講和を求める(枢軸版ポツダム宣言のようなもの?)、
というところまでは認めてるけど
だから、ヒトラー・モロトフ会談後に日独伊ソ四国条約が成立して、それで講和を要求されてもなおイギリスが蹴った……
というならともかく、条約成立即ソ連枢軸入り参戦というのはないと思う
一番ありそうなのはトルコやペルシャに手を出した段階でイギリスが切れ対ソ宣戦、という感じではないか
結局統帥権では解決しませんでした
>>594 なるほど
現実味とか考えてなかったけど良い機会ですし現実味があるように作り変えようかな
三国同盟成立→独ソ勢力圏の確定(トルコなどに宣戦)→アメリカ参戦→
→枢軸好条件提示でソ連連合に宣戦→形勢逆転で枢軸勝利→
→共産圏拡大→第三次世界大戦勃発
こんなもんかな
>>596 すまん完全に抜けてた。AIはあります。
これを読み込ますかどうかにかかわらず独ソ同盟成立でAIドイツが馬鹿になった
もしかしたら用意したAIがだめなのかも知れんけど・・・
マジレスすると大国だと皆殺しにできるからイベントとかどうでもいいよね
HOI2名ゼリフといえば…… 「かかってこい、相手になってやる」がお気に入りだけど、みんなはどう?
全て日本の領土とすべし!
「降伏などありえん!フランス万歳!」
メルド(糞ったれ)!
彼らの要求を聞く
大変結構!じゃね。
「腐った豚野郎の〜」
個人的には「ダンツィヒか戦争か ― 戦争だ!」を推す。
ひとつ支那を教育してやるとしよう
「では戦争だ!」これも好きだな
「よろしい、ならば戦争だ!」
「裏切り者に粛清を!」
ニア「死を!」 「放っておく」
「この同盟に世界は震え上がるだろう!」を見たときはやばいな。 あと、「目障りなヤツは失せた!ラヴレンティ・ベリヤの支配が始まるのだ!」はオイオイ……てなる。
>>584 ソ連が最大領土持ってるからソ連以外の国は防御的な行動以外は動かないよ。
そのうちソ連軍が進行するけどね。
初期AODだとフリーズするソ連の大粛清イベントだろ。 ドイツで感慨深いイベントは、特にないな。フランス戦が気になる位。 日本だとインドシナ進駐あたりかな。 イタリアは俺のバルボかな。
ヴェルナー・フォン・フリッチュとその誠実な妻
戦争の準備をしよう において その必要はない を選択する米帝に濡れる
617 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 11:05:50.09 ID:boMSSzNf
1933年からスタートして1945年ぐらいまできたけど めちゃくちゃおもい....部隊配置するだけで数秒止まるんだが....
さすが米帝w
HOI系って最初は滅茶苦茶思い印象ある。で、そのうちマシンスペックが追いつく
そのうちじゃ遅いんだ。
むしろHoIのためにスペックの底上げする
いまあるスペックでがまんしなけりゃならないんだよ…
足りぬ足りぬは我慢が足りぬ!
聖将 牟田口は低スペックの神様やでぇ
スプイライト表示にすると連合の爆撃機アイコンで 領空が埋め尽くされる^q^ hoi2はどんなにスペック挙げても、高速化に限界があるからね・・・
初歩的な質問で悪いんだが、レーダーってどんな効果があるの? wikiにも記載されてなかったorz バージョンはDDです
>>626 うーん
ドイツの潜水艦好きよな人より優秀
DDなら無視しておk、気にするな忘れろ、代わりに迎撃機作れ AODならあるとボーナスがいろいろ付くから片手間にやっとくべき
AoDだと強化されてるから、満足に空軍を持てないヨーロッパの中小国なら選択肢の一つ 迎撃機を2〜3飛ばしたところで、連合の護衛付き爆撃機の大群に返り討ちにあうだけだし 研究進めて戦艦にレーダー乗っけると攻撃力上がるしオススメ
はじめてICやってみた ソヴィエトで旧国境に要塞つくって2年くらい待とうとおもっていたら マジノ線が正面から抜かれたのを見てやばいとおもったけど手遅れだった 要塞効果低すぎわろち 挙句モスクワ前面までこられたという どーやってとめよう…
>>630 もう既に戦艦にレーダー乗艦してる
ドイツ海軍に優秀な司令官がレーダーしかいないからな、五十六欲しい
>>631 輸送艦を使って、ベルリン手前に30個師団ほど上陸させるんだ
>>632 ブラジル・アルゼンチンでプレイすると、
古典派持ってない海軍大将・元帥が神に見える
>>633 ちょっと畑から30個師団ほど引抜いてためしてみる
>>633 海軍は経験を積むのが難しいからねぇ
海軍も米国に遠征軍として渡米させれればよいけど
636 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 13:20:16.69 ID:hA2Xw70W
歩兵に自走ロケット砲付けてる俺って負け組!?
存在意義がわからない兵科NO.1じゃねーか >自走ロケット砲
駆逐戦車「」 歩兵に自走ロケットとか石油の無駄だろ…せめてロケット師団にしたほうが
>>634 ついでに旧式戦艦も引っ張ってくるといいかも
黒海にいるのは出れないけど
>>635 海軍指揮官って年寄りが多いから、古典派が多いのも仕方ないかもね
>>635 ソ連ならよくあること
ただ、もうちょっと燃料・物資の消費量の面で自走砲より優遇してほしかったなぁ
自走ロケット砲を無数にそろえて カチューシャの乱舞を妄想するのに使う
ごめん、アンカみすった ともかくソ連ならカチューシャを採用するのも良いんじゃない? あと、本当に存在意義がわからないのは突撃砲旅団
あまりに意味が無いからロケット系は士気+5%付けてる
ソ連で歩兵に自走ロケット砲旅団を付けると色々と想像をかきたてえられるな
ソ連プレイ時は必ず歩兵に自走ロケット砲か督戦隊つけてるなー
日本プレイだと歩兵を1ライン生産し続け、2個師団完成ごとに 南方の守備兵を1個師団解体。エスコートを30程連続生産とかいろいろやる事が多すぎる。
>>414 対戦車砲付けるより駆逐戦車付けた方が速度落ちなくて強い
1番意味不明はAA
? 日本は南方守備隊全回収して、旅団なしの歩兵3ラインが鉄板だろ
南方は工兵守備隊1個で十分! AoDの死守(玉砕)機能使ってる人いるの?
対空旅団はHQにつけて蒸発防止に使ってたなぁ AoDからは開発すらしなくなったが
ドイツで英本国に上陸したときに後続がくるまでは死守で粘る 後続輸送艦がロイヤルネイビーにレイプされると泣く
お嬢さんに自国海軍レイプされて泣かないやつっているのか? 米帝ぐらいだろjk
アメリカ海軍って、最初はやたら攻撃的にブレスト空襲してきたりとか、カナダ上陸艦隊を執拗に狙ってくるのに いったんこっちがカナダへ上陸すると途端にマイアミに引篭もるよね あれがいまいちよくわからん 諦めるの早すぎだろ
>>648 地中海の島に配置した守備隊1個師団がアメリカの上陸部隊に
しょっちゅう襲われたけど、死守命令出したら毎回撃退してた
なかなか便利
>>652 北アメリカ上陸で陸軍重視にAIが切り替わるらしいからその影響かね?
>>654 あーそういう理由があるのか
それじゃ第一波の成否が極めて重要なんだな
なるほど
>>653 スペインで守備隊に死守命令してもイギリスに突破されるけどな〜@ドイツ。
>>655 カナダもしくはイギリス領ニューファンドランドが
本来の所有国の者でなくなった場合、アメリカAIが
さらに攻撃的なものに切り替わるはず
>>656 ドイツとかの枢軸国でプレイしてると、イベリア半島は
自分で維持すべきか再独立させて自衛してもらうかいつも迷うわ
ブリテン島も同様
イベリア半島とプリテン島はAIがよく上陸してくるからな・・・
イベリアとブリテンはアメリカホイホイ
既知かもだが一応報告 ATIのRadeonHD6800で設定をハイクオリティにしてるとHOI2およびAODは グラフィックが変になるらしい。ちなみにドライバは最新、GPUの温度も高くなかった。 設定下げると治る。ゲフォの人で同じ症状の人いる?
どうでもいいけどHD6800はもうATIじゃない
†1933シナリオはもう別ゲームだなー。 イベントとかも全然違っててDDA→AoD以上に慣れが必要かなとおもた
AoDで初めてソ連プレイしてみたが独ソ戦難しいな 国境に張りつけてた歩兵が次々全滅させられる 死守命令でも使わんと駄目なのか
川を使ってみてはどうでしょうか、同志
スキル10の冬将軍がいるだろ
革命精神が足りません シベリアで労働を行うことで革命精神を向上させることができます
バルト三国残したまま独ソ戦突入するとラクだぞ
うん、Aodは難しい。 特に補給には気をつけなくちゃいけない。 モスクワと絶対防衛線ラインをつなぐインフラを整備してみてはどうか。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < この暑さで同志は疲れているようだな |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 夏のシベリアで蚊の数を数える任務はどうかね |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
671 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 21:52:08.45 ID:eUWsAHv/
AMD
>>670 同志!黒海でポチョムキン水泳大会を開催するのはどうでしょう?
久々に心機一転、ドイツで完璧な研究、工場計算を目指してやってたらMR協定で同盟提案されてしまった…どうしようかなこれ ソ連轢き殺すために準備したのに…! 1%こんなとこで引くとは…つっても大体何処かで歴史からずれるのはわかってるんだが
同盟すると世界は平和だけどゲームがすっげーつまんなくなるよ?
>>665 国境から撤退しながら川まで戻ろうかと思ったんだが(´;ω;`)ブワ
>>668 なるほど確かにラインが狭くなって楽そうだ
>>669 防衛線ラインの補給か
考えて無かったなあ
奥地のインフラ整備と工場建設に力を入れすぎて
色々準備不足だったぽいな
粛清前までやり直すかー
>>673 アラル海行きの切符手配してきた。明日からゆるりと泳いでくるといい。
DDのチェコスロバキア併合のシナリオあるけどあれってどう頑張っても 右奥の一個手前のVP5Pの土地にいけないんだがどうすりゃいいんだ? 毎回小勝利ばっかりでイライラだわ
IC33年日本でプレイ。 33年中にドイツと同盟、34年に長征が始まると国民党に宣戦布告。 だけど、国民党がどんどん軍閥を飲み込んでいくんだなぁ。 兵力が足らんぞな。
AoD史実準拠+成り上がりMOD+輸送船団MOD で、ひろにし君プレイしてみた ゲーム開始時に不満度20%あるのを我慢して、研究の代わりに消費財生産しまくり、 日本と同盟組もうと資金をため続けた日々 なのに対日統一戦線に強制参加(拒否権が無いイベント)させられて もう完全にオワタ 史実準拠は前々からやってたけど、あまりの鬼畜っぷりにたまげたなぁ
ぶっちゃけると、それバニラから。
>>681 なんと!
じゃあ結局のところ盧溝橋より前に
蒋ちゃんに宣戦布告せねばならないのか・・・
AODの広西自体がもともとオワタ状態な気が・・・
ICの歩兵は、どんなに武装を交換してアップグレードしていっても戦後型の歩兵にはなれない。 悲しいけどオールドタイプってやつなのよね。 でも、騎兵は違う。 馬の足をタイヤに変更して自動車型になったり 装甲つけて装甲騎兵になったりする。 そのうち羽が生えて航空騎兵にもなる。 馬すごい。 人間なんて目じゃない。
>>683 さっきもう一度プレイしてみたら、
結構簡単に枢軸入れた。次にポーランドも試してみよう
うまくいけば連合入りかな
初めてイギリスプレイ フランス倒したらドイツが大規模な上陸しかけてきた たぶん80%バルバロッサ20%アシカのアシカを引いたと思うんだが、どうやったらバルバロッサAIに移行させられるの?
広西戦争開始の翌日に蒋ちゃんに降伏する柳ちゃん はてこれはどう脳内補完すればいいのか
ジパングMOD作ろうかな
殺伐としたシーベイサンマにイージス艦が! 船一隻じゃ・・・
イージス艦を馬で引きずるのか・・・胸熱
エリア88も真っ青だなw
,. ::':":^":::`^:::::ト、 _/ ::::: .::::::::::::::::::: .:::. ヽ 彳:::/^レヘVW、ィレVヘ:::} イ:::〈 ;: }::j 入:/_.=.__ _..=._,H |:(i|;' ニf._ァ` ,.ィr_7ニ;| } ヽ_|:::: ::{, :::レ′ 1:::: r_ ) :::! j、 -‐‐‐- / --‐‐:=ト、\ ¨ /{=‐--- 三≧x._`ニニ´≦三ニ 二三三三辷」:| |辷..」三三二二 三三三三三ニ| |三三三三三三 三三三三ニシ/, |三三三三三三 `=====彡j:リ |三三三三三三
ホワイトベースみたいな艦なら、あるいは…
全能力カンストのみらい作るより 東方不敗みたいな一騎軍集団の陸軍師団を一つだけ小国に与えたほうが面白いと思う
一騎当千の師団かぁ… そこだけ勝てても他が弱いとなあ。
ソ連のテロル回避した方がいいの?不満度あると困る?
697 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 09:54:46.06 ID:pizHWOhs
AIに核撃たれることってある??
DoomsDayだったかで 南米に意気揚々と乗り込んだら上陸地点にぶちこまれたことならある
>>697 持ってれば使う、ただバニラAIではそもそも核開発と施設建設を行わない
700 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 10:05:23.25 ID:e8AFUa28
戦略ゲームとして名高い本作ですが、そもそも戦略ゲームの定義とは何?
えっ
ん?
ほっ?
にょ?
なにそれこわい
ここで同志が一言
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 戦略ゲームとして名高い本作ですが |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ そもそも戦略ゲームの定義とは何? |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
戦略はストラテジーだ
ドウシようかこの流れ。
ドゥーチェようもありませんぞ
ゲーム名に戦略ってはいってないから戦略ゲー名乗る資格はないよ 大戦略を3年プレイしてから出直せ
定義がフューラーフューラーだな
マンネリヘイム
_______ ヾ: | |! ! | !| ! ! | \ / \\!!!!|||||||||||||||||||| !//丶 \_/│!│|||│!!│||│|\_/ │-| !│|│!!||||||! |- | ││ ヽ へ |-| │| \ | | / l│ ヽ\ ×◎> |:::::| <◎× / / |( | 丶 / ::::: \ ヽ │)│ | | :::::| :: | \ | / ::┃ \:: |丿 ___________ / ____::) ヽ:: / ヽ / /| ||;|||||||i|||!|\ \ / <ハラショー <!!|/━━━━\|||> \ ヽ  ̄ ̄ /_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ---  ̄ │ \ ____ |  ̄---  ̄ ̄/ l ::::: | ヽ  ̄ ̄ \ ::: / | / \ヽ // \ | / \ヽ / / \ \ ◎ ☆ \ / ☆ ◎/ ☆ /\ ☆ \ / \ / / \
あまりにひどい流れに精神的なひろうひとい
>>711 最近の大戦略クソゲーじゃん
普通に提督の決断すすめるわ
このゲーム実はキャラゲーなんだぜ
戦術の電撃戦が発動すると敵兵力に5万ダメージ
>>716 HOIでも会議システム実装してくれないかなあ
>>719 あれって海軍と陸軍が対立する仕組みだったっけ?
日本以外に適応できないじゃない。
>>720 国防軍と親衛隊、ドゴールとチャーチル、ロンメルvsイタリア軍とかいろいろあるでしょ
ぶっちゃけめんどくさいからいらね
ソ連ならNOといった奴は…
Дайте задание подсчитать деревья в Сибири
ヒトラー「空軍に金渡したら野戦師団ができていた」
また空軍野戦師団戦区から突破されたお
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でHOI2プレイしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の戦場で死体を見て、呟くんすわ it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きな音楽 eminem 尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO) なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
民兵扱いなのがちょっと悲しいんだよな>>空軍野戦師団
コピペいらねえよ
それ有名なコピペじゃん
>>730 繋ぎ変えて自演したんだよきっとw
察してやれよw
小学校に上がる前に信長、蒼き狼、大航海時代、エロゲーとやり続けた奴とかもいるから気をつけてな。
実は総統よりも書記長の方が成功者なので 尊敬するなら書記長にしときなさい
ドイツでフランスに宣戦されずに(好戦性39未満を保持) どれだけ戦争できるかチャレンジ中。 オーストリアと同盟→チェコに宣戦→ オーストリアがポーランドから宣戦(介入主義ウマー→ チェコ傀儡化→ソ連が怖いのでワルシャワだけ残して和平→ ハンガリー宣戦→イタリアから宣戦→ ハンガリー併合→ハンガリー独立→ イタリア半島食いまくった後、和平→ 国民党がイベントで広西を併合(ラッキー!)→ ポルトガルと同盟→マカオ買収→マカオに軍集結→ 国民党宣戦→広西独立→ 山西宣戦→国民党が山西併合→ 山西独立→国民党併合→ しんきょう&共産党宣戦→ 国民党独立 まで来ました。国民党独立後現在、好戦性6です。 しんきょう&共産党宣戦は傀儡化するつもり。 次はどこに行けばいいんだろう・・・。
すぐ北の国に宣戦すればいっぱい独立させられるよ!
オランダ宣戦→クラサオ割譲+オランダ傀儡→クラサオに港→ ベネズエラ宣戦→ベネズエラ傀儡→ アメリカ宣戦→CSA、テキサス、カリフォルニア独立 これで資源は一生困らない
737 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 17:31:51.42 ID:3Jqqag7/
日本でニート引きこもりプレイ 1945、米英ソその他と戦争中 ナチスは消滅 全世界を相手に戦う 現在 対米用戦艦40隻 空母30隻が完成する オホーツクから中央アジアを貫通しインドまで延びる対ソ用要塞線も作った 来年から本気だして戦う、資源がないと引きこもりもできないなんて ちょっと資源、DCから採ってくる
>>733 同志!近所に神学校がありません!!
士官学校もないけどね
AOD1.07なんだけど広西戦争が発生しない。 ai_cgx.txtのぞいてみたら発生確率が25%→1%になってた。 これって仕様?
仕様じゃなかったらなんなの?バグなの?
気に食わないならいじればいいじゃない
アイアンクロスなんだけど、技術開発の進めかたってなんかコツある? 小国はともかく、大国プレイでもいつもやたらとAIに大差つけられてどうしたもんかわからん……
産業後回し。
産業後回し
>>743 ああ、研究マイナス発生する開発を精製燃料とか必要になるまでは除外するのか……
計算機関連は進める感じでいいのかな、ともあれありがとう
AoDの補給効率って 部隊の携行する物資量には左右されないよね? 例えばユニット性能いじって二ヶ月分くらい物資持てるようにしても 補給切れて飢え死に始めるまでが長くなるだけ?
自己解決 変化ないみたいだ…
|┃三 |┃ |┃ |\ /| ガラッ. |┃ |\\ //| |┃ ノ// : ,> `´ ̄`´ < ′ |┃三 V V 話は聞いたよ |┃ i{ ● ● }i 僕と契約して魔法使いになってよ |┃ 八 、_,_, 八 |┃三 / 个 . _ _ . 个 ', |┃三 / il ,' '. li ',
,、、、、、、,,,, /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! 余はちゃんと iii! `ヾjjjjj! jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! 「ユダヤ人は絶滅させる」「ソ連は植民地にする」って ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ い ´ i:.` ´ i i 演説したはずだよ? ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ `1 jiiiiiiiii! イ 「 総統にしておいて今になって批判するなんて ', -ゞ''''''‐- j ト、 ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 わけがわからないよ ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、 ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、 / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/ ハ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: . /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < そんな冬季戦装備で |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 大丈夫か? |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
両方とも失敗してるじゃねーかw
ユダヤ人は絶滅させるとは言ってないはずだが 皮肉な話だが当初の計画では欧州から追放するだけだったからナチスが勝利していればアラブ人がユダヤ人によってホロコーストされてただろう
伍長閣下は既に魔法使いじゃないですかね・・・
そろそろ適切な場所でやれ
あれはそもももイギリスの2枚舌外交が。。。
ツィララナ「マダガスカルに押し付けるならサファイア鉱山送りにします」
759 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 21:58:05.94 ID:3Jqqag7/
QBwww 私の願いはハワイに篭る40万の米軍を滅ぼすことだ 策@ 核 今研究してる A 兵糧攻め 一年近く海上封鎖してるし、画面上に米輸送船撃沈の報告が B ハワイを避けて米本土上陸 どれがいいかな ウェヒヒwww
>>742 と同じくアイアンクロスの研究には困ってる。
戦争しないから兵器やドクトリンの研究は必要ないよね!
産業立国を目指すぜ!
っていうプレイを目指しているんだけれど。
戦争しない君はVicの方がいいんじゃないか?
Vicかぁ…以前から気になってはいるのだけれど。 Hoi2より人気ないっぽくない? AARもそんな盛り上がってないみたいだし。 4亀でもHoi2みたいな取り上げられ方してないみたいだし。
たしかにVicは気になるけどMODもAARも明らかにこっちのほうが多いから カウのしぶっているな。
イタリアでやるときってどのスライダー動かすべき? 枢軸参加予定なんだが
HOIで産業立国やり通すメリットもモチベもないだろ
DDA史実準拠の連合パレスチナ(開始時に英より独立)なんだがどう動けばいいんだろ 連合VS共産VS枢軸の大戦争始まっちゃったし、おまけに日本と伊ユーゴに宣戦布告された ゲームの世界でくらいパレスチナ繁栄させてやりたかっただけなんだorz
ごめん、名前が間違った
>>764 難易度にもよるけど、タカ派と介入にふっておけば大体間違いはないんじゃないかな?
国連より報告 新国家誕生 閣下、今や自由の身となった 南スーダン の人々が、 スーダンからの独立を宣言し ました。 我が国は新たに誕生したこ の国家と国交を樹立しました。 【了解】
DH fullは、マゾいっていうかかったるいな。 結局、DH noneでDDA1.3もどきをやっている。 なんかいいMODないかなー。
>>770 MOD1914の0.61がDHに対応してる。和訳も出てるのでどうぞ。
南スーダン人口意外と多いな
傀儡国に青写真配るのが面倒… 自動化してくれるMODはないかな?@AoD
>>769 >>771 でもスーダンが北のパイプライン抑えてるんだよなぁ・・・
つまり南スーダンは、hoi2的には輸送船団を持っていない内陸国家と似たようなもんなのかな
さぁスーダン内戦modをば
また泡沫国家が増えるのかよ 産業も何もない勢いだけで独立したコソボとか東ティモールよりかはマシか
ついつい北アイルランドとかケベックとか独立させちゃうじゃないですか
まあ、現実の世界では時間の進むのが遅くなる(ゲームが重くなる)ことは ないんだし、別にいいんじゃまいか まあ、不安定な地域にパルチザンもといテロリストが集まりやすい欠点はあるけど
これで俺の持ってる地図帳も南スーダンが乗ってない古い地図帳になるのか…
ところで移民プレイとかみんなしてる? 例えば中国の軍閥で南米とかアイルランドにお引越しして 日本とかに本土渡してちーとで和平 メリットは特に無いけどなんか新鮮味があっていい
>>780 書記長に怒られるかもしれんが
俺の誕生日ソ連が崩壊した日なんだ。プレゼントにでかい世界地図貰った。
もちろんソ連の地図です。はい
ちょっとした発見 中国の傀儡化 統一戦線結成前に併合独立させると 戦線結成後よりAIが敵対的でない
DDAで集中爆撃したいから1エリア1プロヴィンスにしたいんだがエリアの数って変えられるんかね 取り敢えずやってみたら領域初期化中に止まる……
>>781 現在パールハーバー購入して絶賛遷都中
移民というよりただの亡命政権な気が
早く本土へ帰りたい
古い地図にはその時代の地理を知ることができるという意味において有用だろう 本当に無意味なのは古い歴史教科書のほうだろう 20年前のソビエト崩壊が民主主義革命ならソビエト政権は反動勢力による独裁政権であり 94年前の革命は反民主主義勢力によるクーデターでなければおかしい 十月革命も民主主義革命でソビエト崩壊も民主主義革命と平気で記す日本の歴史教科書の執筆者や それを合格にする文部省の役人どもには知能がないのだろうか?
怒れるボル○オMOD制作中だけどバランスとかAIとか作りこみすぎてキリがなくなってきた……。
逆に考えるんだ 「もっと作りこんでしまおう」と考えるんだ
>>788 こんなネタMODを作りはじめたがためにオランダ植民地史やマレー人のアイデンティティの資料が増えていく一方だよ!
どうしても1938年時点でイギリスがマレー半島の植民地を放棄する理由が思いつかん……。
むむむ
いっそのこと、海峡植民地を独立国家設定して、そこから民族意識高揚イベントでっちあげるとか もしくは、F機関設立をちょっと早目に年代捏造して、そこから独立闘争イベント連鎖せてみるとか
日本が中国を制圧してる場合、中国の傀儡解除、日仏英不可侵条約およびマレー、インドシナの独立と日本の通行権というのは 39〜40年ならありじゃないだろうか。チャーチルじゃなくてハリファクスでないと発生しないとか。 オランダはインドネシアを手放すとはまったく思えないので、インドシナとマレーの独立により民族意識が高まり独立戦争勃発とか。
10倍ぐらいのICがあったら軍隊通行ぐらいは許可して欲しいよな 国力差じゃなくてイベントファイルで定義されてるのが残念
同盟国とか保護国でも無いかぎり どんだけ国力差あっても 普通他国の軍隊なんて自国にいれんぞ
スエーデンとかスイスだって好意的中立じゃん むしろ第一次のベルギーみたいに断るほうがキチガイ
>>789 ネタで書き込んだボルチオ島の何がお前をここまで狂わせたんだ・・・
スウェーデンは「一回だけの最大限の譲歩」だった気がするし スイスは「軍需物資の領内通過は認めねー どうしてもって言うならトンネル爆破してやる」だったと思うけど スウェーデンは枢軸連合問わず迷いこんできた航空機がんがん鹵獲してたし スイスは裏でどうだったかは知らんが…
ドイツさんへ 米帝にベルリン落とされる前に レニングラード落としてビタピ発動させてください 日本より
好意的中立って意味分からん、どの国から見ての事なんだ スイスは双方から嫌がらせされるくらいには頑固だったし、 スウェーデンは外交窓口だったから無茶はしてない
つかスウェーデンは冬戦争のとき、 フィンランド救援のためにって名目で英仏が領土内通行を要求したとき、 おもっくそ * * * いやです + n .∧__,,∧ .n + (ヨ(´・ω・`)E) Y Y * って断ってるよ
>>786 民主主義革命により興った国は独裁政権であった。
ということでしょう?
別に珍しくはないと思うけれども。
>>782 頑張ってお金ためて地球儀買ったのに…ってコピペ思い出した
スイスは領空侵犯した連合枢軸の航空機を容赦なく落としまくってるな
スウェーデンって、ドイツ寄りで枢軸同盟に参加する可能性すらあった国でしょ。 ドイツの鉄源であるキルナ鉱山を連合の爆撃から守るために、 あえて中立にさせたとなんかで読んだ。 キルナ爆撃計画もそうだが、バクー爆撃計画とか、連合も一歩間違えば、 かなりの悪名を残しそうな選択肢があったような。 あれ?ひょっとしてHOI2のイベント文で読んだんだっけ?
>>790 F機関のイベントなんてあるの?史実準拠?
>>803 腹黒スウェーデンさんはこっそり英国にドイツ軍の戦況を告知してたんだぜ?
他にも色々と腹黒よww
>>803 それ何でドイツがスウェーデン侵攻しなかったか、って奴じゃなかったっけ
周り全部枢軸で囲んでるし普通に貿易で鉄は手に入るし
リスク犯して攻撃する必要もない、みたいな
中立なんて色々黒くないとやっていけんよ
WW1の後こっそりドイツに航空機開発の拠点提供してたり
戦後も中立とか言いながらNATOとワルシャワパクトが激突したら
西側で参戦するとか決めてたそーだし
>>807 フィンランドの帰属問題でソ連と揉めていたから
スウェーデンは中立にしておきたかったんだろ。
ヴィシーフランスが連合国と講和するときあるんだね フランスが戦後分断されてるよ
スウェーデン「ノルウェーがやられたようだな・・・」 フィンランド「ククク…奴はスカンジナビア3国中でも最弱…」 「独立維持に失敗とはスカンジナビアの面汚しよ…」 四天王にならないのが残念
>>810 泣いてるデンマークさんもいるんですよ!!
デンマーク「さあ来い伍長オオオ!オレは実は宣戦布告されただけで死ぬぞオオ!」
>>810 デンマーク「だ、誰か忘れてませんか?」
デンマーク入れようかと思ったんだけど そうするとデンマークが最弱になっちゃうでしょ!w
デンマークはアルバニアやチベットより弱いからな。
EU、Vicで列強ないし強国だったのにHoiでおちぶれたランキングで 確実にランクインしそうなデンマークさん。 他にもオーストリア、リトアニア、ルクセンブルク、モンゴルあたりがランクイン候補。
フランス「君たちは本当に情けないな」
>>817 アルバニア「ひでぇ」
エチオピア「オレオレ」
やまにし「真打ちを忘れるな」
タンヌ「同志がいて安心!」
ベルギー「やめて!道路じゃない!」
ルクセンブルグはなあ…ジギスムントたんの頃は本当に超大国だったのに どうしてこうなった ルクセンブルク・上バイエルン・ボヘミア・ブランデンブルク・ハンガリー が中核州化するルクセンブルクMODはまだか
それなんてドイツMOD?
ルクセンブルクだというに
ルクセンブルクさんは超国家ルクセンブルクMODとかあるからいいだろ フルーツくらいしかネタにもならない中米国家さん達のことも考えろよ
フランシスコ・モラサンの遺志を継いで 中米連邦を復活させれば中堅国家にはなるよ 不満度たまったら即内戦になりそうだが
戦国時代のMODとかないのかね
>>805 史実準拠にはF機関は無いね
マレー独立にからめてF機関イベントも一緒に作れば、って事で
>>810 丁「通常、スカンジナビアはフィンランド含めない三国の事を指すんだぜ」
>>812 傀儡に土地プレゼント
周りの国つぶして陸続きにする
好きなほうを選びたまえ
AODやICは対空砲って少しは意味あるようになったの?
意味あるよ、対空砲設置のプロビを爆撃すると飛行機が減る
AIは5つ以上対空砲が設置してあるプロビはまず狙わないよね
暇だったから、上で話題に挙がってた地球儀のコピペ探してみた そうか、あれからもう13年も経つのか…。 当時の俺はリア厨だったよ。 そのころ俺はどうしてもほしいものがあってな。 今考えるとどうしてそんなものほしがったんだ?と首を傾げたくなるんだが。 俺は地球儀がほしかった。もちろん国名、地名が入ってるやつな。 俺はそれが欲しくて欲しくて、おやつも我慢して、親の手伝いを必死こいてやって毎日毎日、少しずつ小金をためていたんだ。 そうやってちまちま小金をため始めて1年ぐらい経って、ようやく念願の地球儀が買えたんだ。 今でも覚えてる。青くピカピカ光ってて、友人にも見せびらかしたよ。 でもな・・・。 買 っ た 2 日 後 に ソ 連 が 崩 壊 し て し ま っ て な 。 三日三晩泣きどおしだったな。
100円ショップの安い地球儀で我慢すれば良かったのに
そんな昔に百均ないだろ
あったけど品揃えよくなかったよ
地球儀ってのは世界図が重要ではなく図方を丸い台紙に正確に印刷してることに価値があると聞いたことある。なんでも地球儀を造るのは大変らしい
最近のCG技術をもってすればデジタルで3Dな地球儀をネット上でいくらでも量産できると思うのだけれど。
ソ連崩壊の二日前ってゴルバチョフがヤゾフ国防相一派に逮捕されたり、 エリツィンが支持派の市民や赤軍引き連れて政庁に立て籠ったりで崩壊確定状態だったような記憶が……
1910年代、1930年代、1960年代、現代と地球儀を4つ並べたら 世界の移り変わりが楽しめて良い感じじゃないかな
その地球儀はユーゴ崩壊後、ソ連崩壊前の地図が描かれていたのか 結構貴重そうだな
その変化はHOI2であ体験しましょう
ソ連やユーゴが健在で、アフリカがまだ欧米の植民地だったときの 地図帳がホスィ(´・ω・`) hoi2やりながら地名検索するの
それHoIだけで十分じゃね?
>>844 「アフリカがまだ米の植民地だったとき」の条件がネックそうだな
19世紀ならまだしも、20世紀のリベリアはちょっと植民地と言えないんじゃないかな
ICで空港と海軍基地を生産できるようにするには、何の技術が必要なんだろう。 技術ツリーを捜しても、それらしきものが見つけられない。
ICだと必要なのは戦時工業技術 id=5 の工業技術で空港や海軍基地が作れる
DHセーブ滅茶苦茶早いな オートセーブ一ヶ月毎でも全然ストレスないわ
>>848 もしかしてICでは、生産フォルダで空港と海軍基地を生産できないようになっている?
事前に生産しておいて、任意のプロヴィンスに配置できない仕様になっているのかな。
ICの歩兵って「現代型」からは「戦後型」に改良出来ないらしいけど それってどういうデータになってんの? アップグレード出来る様にしたい…。
>>851 「現代型」と「戦後型」は別ぬにっと
ってことなんじゃないの?
同じ歩兵属性ではあるけど。
853 :
851 :2011/07/09(土) 18:25:48.35 ID:hqD2iGuN
ICは師団の種類は増えてないみたいよ。 ユニットデータもInfantryのファイルに「現代型」も「戦後型」も書いてある。 番号も繋がってるから何か別の要素で改良出来なくなってるみたいなんだよね。
そっか…つながってるのに改良できないのは不思議だな
856 :
マルチ宣伝 :2011/07/09(土) 20:23:08.34 ID:R13ZRZWC
ガイシュツだったらすまんのだが CHOICE!2800のHOI2DD完全日本語版ってデフォで1.3Aなんですね DDA買ってきたんですがインスコできないOTL 結論としてDDAやりたいなら全部セットになってるヤツ買えってことか
IC買って少しやってたんだけど 技術に年代設定って無い?どこにも技術の年代が書いてないんだが・・・
早く開発することによるペナルティもないため それゆえに優秀な研究チームを揃えている国家が圧倒的有利である。
故に我々ソヴィエトが圧倒的有利である
中国では空気から兵士が生まれる!
でもDDAのソ連って研究陣が不当に低いよね 野砲関係やロケット技術はもっと高くてもいいと思う
ソ連とフランス、イタリアの研究機関の低さはゲーム的にしょうがないんじゃね ソ連は質より数な演出必要だしフランスイタリアは青写真前提だし
866 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 08:14:08.67 ID:DRdInVCk
極東統合MODの日本で満州合州国作ろうとすると落ちるんだけど アドバイスお願いします
当時のソ連の研究機関やそれが作った戦車とか飛行機は普通にハイスペックだったと思うよ 乗り手がちょっとアレだっただけで
>>867 ドイツの研究機関を借りパクして、大日本帝国の研究機関を借りパクすればOK。
ぶっちゃけドイツの戦車っていまいちだしね 5号6号は整備性信頼性に難ありだしそれ以前のナンバリングはt34以下だし ポーランドやフランスに侵攻した時の主力1号なんてチハみたいなもん
>>871 だがフランスの戦車は足回りが悪い上に車体砲一体型が多かった
日本の戦車もいまいちだよね。
地形的に戦車あんまり役に立たねえしな
性能だけで言えばどこの戦車が良かったんだろう
山道は車両じゃ走れないものなあ…。 無理に走ったら谷底に転げ落ちそうだし。 狭い山道も平気なように小型化するとか工夫が必要だったのかも。
イタリア「フッ」
L-3ちゃん⁉
>>866 MODwikiの極東で聞いたほうが速いかも。
機種かくの忘れずにいってら。
>>871 ぶっちゃげた話、戦車が発明されたのは飛行機よりもあとだしまぁ
最初から高性能を期待するのは無理でしょ。飛行機と違って第一次世界大戦
以降試行錯誤する機会はほとんどなかったわけだし
この前ようつべでチハタンが主砲連射してる動画観た。 5連射くらいかな?なんか可愛かった
>>875 大戦直前ならフランスのソミュアとイギリスのマチ1
性能とは違うけどドイツの3人砲塔も傑出してる
>>871 何言ってんだ、89式ならともかくチハは普通に37年の世界レベルだぞ
久々に復帰がてら史実ポーランドでやるとドイツ戦車の強さにウンザリするんだがなあw 勝てるのかこれ… しかし今はAoDってあんのね、英語版を日本語化できるようだし、取り敢えずダウンロードしようと思ったんだがDAを100点としたらお前ら何点つけるくらい? あ、購入は決定してんだけどね
115
123点
140
hoi2では幸か不幸かチハタンの低性能は 問題とはされないのであった
豆戦車と戦ってもいい勝負できそうである>チハ 火炎放射等色々付けれるから豆戦車のほうが汎用性が高そうで困る
原子炉の1プロヴィンスあたりの最大値を弄りたいんだが、どこを弄れば良いのか分からん。
>>884 117
ICつけたらさらにプラスアルファになるかも。
>>884 120点ぐらいかなと思うけど、AoDやったらDAにはもう戻れない。
AoDは自動化具合がすばらしいよ。
DDAのみ人間だけど、AODそんなにいいのか・・・そのうち買おう
このゲーム戦争しないと暇でしょうがないね
DDAの方が好きな人は少数派かな? マルチだと、まだDDA主流なんだよね
AODマルチは重すぎて
なあに、いつか軽量化パッチが・・・・・・来ればいいなあ 「気付いたら精鋭部隊が溶かされてた!」なんてことがないのがAoDのいいとこだわ
CF版AOD+1.07パッチならマルチもやや軽いよ。 多人数になるとどうなるか分からんが。 あと英語版でもバージョン合ってれば、マルチに参加できる模様。
AODは狙ったプロパンガスに正確に爆撃してくれる点だけでも 買う価値がある
プロパンガス…
>>899 てか、1.07パッチを当てた時点でCF版が英語版に上書きされるからな
出来て当然
プロヴァィゥェォンス。1.07はMODが対応してないから困る。
>>900 自分の場合、CF版DDAが高解像度に対応してないから
AoDやってる感じだなぁ
16bitにしなくても窓化できるなら今すぐ買うんだけどなぁ
AODはパッチを当てないと劇重。当てても重い。
おお、皆返事ありがとう、AoD高評価なようで期待してしまうな 帰ったら早速入れてみるよ、楽しみだ AIの謎挙動減ったりしてるみたいだね、ワクワクが止まらないぜ
>>906 でも不具合で8から上げれなかったり11以上に出来たりするんだよなあ
11以上って10より効率悪くなるんじゃなかったか。
>>851 おれのところでは改良できたぞ
現代型から戦後型へ
拡張してたら輸送船が足りなくなって大陸の部隊が死ぬ Uボート怖過ぎワロタ
ポルトガルでプレイしたらUボートがどれだけ怖いか分かるYO
ボルネオMOD作り終わる前に大学のテスト始まっちまったぁぁぁ……
研究機関だけでもアップしてお茶にごす。「世界最強」をテーマにしてるのに、ここまでやってもドイツのほうが使い勝手いいと感じる不思議。
スキルレベルは適当。
バックアップとかいろいろは免責で。一応作ったのはDDAだけどAODでも大丈夫かな?分からん。
http://bit.ly/n8xcKv
IC初プレイでドイツ使ってて フランスつえええええ と思ってあわててたら 冬に突撃してた・・・ 春になったら突破余裕でした
IC初プレイ 1933年シナリオでプレイ国はもちろんソ連 1934年頃だったと思う。ユーゴがハンガリーに喧嘩売った。 バルカンの火薬庫に火がついた結果、ドイツや連合も宣戦… で、2年くらい戦争してたけどなぜか オーストリアがユーゴとギリシアの北部、それとトルコの西半分を占領。 フランスとイギリスがギリシアの南半分を占領。 シリアがトルコの東半分を占領。 という状態で終戦した。 これはソ連にとってかなりまずいと思う。 アンシュルツでドイツがオーストリアを併合すると バクーとドイツ間はシリアという薄皮1枚っきりだ。 だというのに、のんきにシベリアのインフラ整備をしながら1938年の1月を 迎えてしまった。 今からでも歩兵量産に入るべきなのだろうか。 それとも…ICのイベントで一気に歩兵量産できるイベントがあるとか風の噂に聞いたけれど それを信じてまだインフラ整備をしていても良いのだろうか。
ロシアの果てしない縦深を使いたまえ同志
その革命的精神と偉大なる同志書記長がいれば負けることはない、安心したまえ同志
その発想はなかった ところでドイツの本国プロヴィンスになるのはオーストリアの本国プロヴィンスだけ? っていうか異民族を抱え込んだオーストリアに併合イベントがおきるっていうのも奇妙だ
後方支援をしたいんですがアメリカは国土が広すぎて扱いきれません そこそこの国土とICと技術を持つ主要でない国はありますか?
イタリア
チェコスry、ポーランド、ユーゴ、スペイン、トルコ、満州
>>920 カナダがいいんじゃね
人的資源以外は十分だし
>>917 わかった!縦深だな同士!
しかし、ばっちりインフラ整備したおかげで、一度突破されるとドイツ戦車が
半端ない勢いで国土を荒らしてくれる予感・・・
>>918 ICの33年シナリオ、政府首班がモロトフさんで
スターリン同士の姿が閣僚内に見当たらないのだけれど。
>>919 AoDまでなら、オーストリアでハンガリーを併合した後
アンシュルツでドイツにオーストリアを吸収させるとかよくやってた。
今回ICでここまでAIのオーストリアががんばるとは思わなかった。
ユーゴ、ギリシア、トルコの西半分が自動的にドイツのモノになるかと
思うとなんかずるい。こわい。
>>924 同志よ、主要インフラを撤退時に破壊するのだ
焦土作戦ってソ連以外で使い道ある?
アルバニアとか
中国。
youtubeのhoi2仲間からメールきた。 ロシア語わかる人いる? А я к семье хочу.^^ Ты часто бываешь в России? ↑これどういう意味ですか?(><)
つ Google翻訳
>>930 スマン。Google翻訳でもよく分からん。
スカイプからも同じメッセージ来てた。こわいんだけど
ロシアになればいいんじゃね?
英訳してみると意外と分かるかも・・・
英訳してみたがイマイチ文意はわからんな
>And I want the family. ^ ^ You're often the case in Russia? これ求婚されてんじゃねえのw
相手英語は出来ないの? 普通言葉の通じない外人同士なら英語で会話しそうなものですけど・・・
よーし紹介されたのを選んでみて合ってるやつをやってみます さんくす!
>>935 いや彼はゲイではないです。
>>936 お互い英語微妙なんですよ。
たまに日本語とかロシア語で会話してます
彼からのスカイプのコール音が怖いです。
早く返事返してほしいそうです(><)
わかっていると思うが、やつのボスはプーチンだ。 やられる前にやれ。
スタスレとかロシア語が分かる人の多そうな場所でも聞いてみるといいかもしれん
俺のロシア語では、あなたを粛清したい・・・ って意味になってるな
>>939 一緒に共産革命やろうぜ!って誘ってるのかもしれんぞ
「家族」ってのは秘密結社のメタファーかもしれん
ICの質問なんですがドイツで1号以降の戦車とか自動車化歩兵の研究解禁条件って何でしょうか
>>939 エスパーしてみると
「おめーがロシアに来る機会があったら、家族で歓迎してやんよ」
みたいな意味かねえ?
まあ、言ってることがわからんから他の言葉で言えと、
英語か日本語で返せばええやねん
>>945 「かかってこい!相手になってやる!」
こうですね分かります
>>940 昔KGBの話題で盛り上がりました。
まさかね・・
>>941 その手があったかw
>>942 その脳内翻訳は変える必要がある
>>943 こわいんですけど
>>945 それかも!
>>946 それは負けるフラグが(ry
各々ありがとうw よく分からんので今から彼に電話して
うまく話題変更してみますwありがとう御座いました
俺もちょっとスウェーデンの美少女のHoI友探してくるわ…
北欧少女の可愛さは異常
スラブ美少女の戦友と出会えるスレはここですか?
可憐なのは10代のうちだけよ
IDチェック
そういえば自分も一昨年、FPSやってたら ロシアの女の子とチャット仲間になったなぁ 「プーチンについてどう思う?」とか政治系の質問いっぱいしてたら 「メアド教えて!」って言われたから、怖くなって逃げたわ
プーチンの話題してて メアド要求されたら確かに怖いな
>>929 です。話題変え成功しました
>>953 私も政治系質問で盛り上がりましたよ^^
youtubeじゃロシアの警察に書き込みが
見つかるとか言われたからスカイプID教えた。
たぶん「メルド教えて」って言われたのは公安が怖かったかと思われる。
ロシア怖すぎワロタ
今彼もAOD持ってるんだけど海外のAODと
僕が持ってる日本語版AODってマルチできるんですかね?
AOD無理ならDDAっていう手もあるんですが
日本語版は日本語版としかミリ ガイジンとやるのも楽しそうだな
果たしてHOIを語り合えるスラブ美少女がどれほどいるのか不安になってきた
まず女でやってるやつがいない
内戦経験して実弾撃ってる可能性があるねーちゃんが、Hoiしねえわな
960 :
953 :2011/07/11(月) 02:05:49.69 ID:LxtMakYN
>>955 おお、よかった
ちなみに自分の場合、Half-LifeというゲームのMODの1つである、Sven-Coopの
ゲーム内のチャットで盛り上がっておりました
あと、自分の「プーチン好き?」という質問に対しては、「soso」と
当たり障りのない答えを出してきました
はたして真の意思なのだろうか、おそロシア・・・
(うわっ政治の話とかめんどくせえなこいつ・・・)
やっぱ女の子相手だとそうなるのかなぁ・・・ どうせなら「スターリンとかベリヤとか好き?」とかいう率直な質問にしときゃよかった
ときどきロシアスレかHoIスレかわからなくなる
ロシアスレに決まっている つか外国の人に自分とこの首相好きかとか聞かれても反応に困るだろ普通
女でミリタリ好きってトコまでなら見たことあるが、ストラテジーゲームまで手を広げてる子は見たことないな
>>956 まじか。
ボイチャしながらマルチできると思ってたんだが・・
やっぱ海外のAOD買わんと無理かぁ。(・ω・)
>>960 Half-Lifeってぐろげーじゃねーかw
あとロシア人にスターリンと共○党の話しはアウト。
ついでに冗談でもロシア人に同志と呼ぶと嫌な反応されるぞw
>>963 こ こ は H o I ス レ だ よ。
安心したまえ同志
全レスは自重した方がいいぞ
自重するね^^
>>965 ミリオタとか歴オタの女って大体が腐のような気がするんだが・・・
腐もたしなむ程度ならなにも問題ない
>>970 腐に嗜む程度なんてにわかは存在しねぇ。
少しでも腐ったら手遅れだから腐って言うんだぜ。
軍隊とホモは古代ギリシャの時代から密接な関係があるからね しょうがないね(迫真)
北欧にも腐がいるのか?
シュールストレミングな腐か
サルミアッキ「」
スレ立て規制でダメだったから 埋まる前にだれか次スレ頼む
HOIマルチで嫁さんできましたー ・・・(い)ねーよ
「きみの機甲師団でボクのプロヴィンスをむさぼり尽くす電撃戦をして欲しいのぉ…」 「らめぇ、予備戦力無いのに突破されて縦深がなくなっちゃううぅっ!」 「あぁんっ! 戦略爆撃されてIC減っちゃうのおぉぉっ!」
>>977 どういうプロポーズの言葉を言うか気になるな
>>980 「かかってこい! 相手になってやる!」
>>980 チェンバレンさん、僕にズデーテンと周辺地域をください
テンプレ少しいじりたかったので相談したかったけど、埋まりそうなんで立ててくるね
労働者の敵と取引などできるか!
無理だった・・・誰かお願いします
いってみるか
忍法超うざすぎワロエナイ
|┃―――--.、:
|┃,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ:
|┃ノ し "ミ;;;;:}:
|┃、⌒, _,,,..、 |;;;:|: ここはもうだめだ!
|┃〈 ヒ''tュ_ i;;;;|: 俺が支えているうちに早く次スレへ避難するんだ!
.ギギギ… |┃| ` - ト'{:
|┃i _ >、 }〉}: 【HoI2】第二百三次 Hearts of Iron【Paradox】
|┃||;|||llii;;,>、 .!-':
|┃='" | :
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310352377/ |┃ ゙,,, ,, ' {:
...:∧∧ |┃ ̄ ̄ . ._,,-"ヽ:
.:( #). |┃ 、_;;,..-" _ ,i`ー-:
.....: / ⊃.|┃ \ /o/ | :
>>987 だったwwww まぁうめうめ
そうそうテンプレだけど、IC日本語版発売されたのにテンプレにリンク乗ってないのが気になってね
テンプレ議論スレあるし、ニ○動関連以外のところでいろいろ改良すればいいと思うんだけどな
ICのwikiに、CF版の国名バグについて記述あったほうがいいね
スペインがアルジェリアだったり ノルウェーがナイジェリアだったり・・・
どんな国なのか興味が出る ノルウェーがナイジェリア→ノルジェリア
シベリアダッシュ
>>995 自分、IC持ってないんで勘弁してください
アフリカ塗り絵
1000ならアメリカが世界征服
1000ならアルバニア世界征服
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。