Minecraft 90ブロック目

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,724円) に上がりました。

■関連サイト■
【公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki.  】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/

■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309011065/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308800736/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308325326/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308793861/
※動画については「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けをしてください

■前スレ■
Minecraft 89ブロック目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309024087/
2名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:11:57.28 ID:FEO4o7Ws
S+  ラピュタ
S   史上最大 劇的 赤面
---------視聴義務の壁------------
A   自然派テーマパーク 和風
B   フリーダム イカ 新世界の神
---------視聴推奨の壁------------
C   Jmon ボンバーマン われた水玉
D   マイナー良作
---------見る価値ありの壁------------
E   方向音痴 初めての(インセイン)
F   マイナー駄作
G   浮遊した世界で
3名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:13:21.77 ID:KeF+ss24
---------許されざる壁------------
4名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:13:39.94 ID:RHTGdniJ
      li     li__|_||
          /|∵∴∵∵|     砂利
   ||     |/  |∵∵∵∵| li
      ll/  ●|□□□□|     砂
  |l   /     |□□⌒ヽ| ||
     |    .|  |■ l  :::::`ヽ __ l| 石
     |●',./i  |■ ヽ    :::::::..⌒)
li   |  .|  `、 |  |■■` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.|      |////////|  ll  土
 ヽ,   .|      |////////| |l
   ` -.|     / ̄ ̄ ̄/
     |   /:::::::l⌒l::/ ||
  li   |  /:::::::::::::| .|'
     |/:::::::l⌒l__.| .| li  ズズ‐ン
       ̄ ̄.|  | (⌒ ,'" `ヾ
   ||  (⌒ヽ |  |( `v  , '"`ヽ
    , '"`v (⌒ ,'" `ヾ"    ',
5名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:15:28.20 ID:DCQmnr3a
科学鯖の管理人ふぉるしぃの過去があきらかに!

超やばい人物だったw
ふぉるしぃの過去↓
http://dic.nicovideo.jp/l/%E5%B0%84%E5%91%BD%E4%B8%B8%20%E6%96%87

ふぉるしぃに興味あるやつは晒しスレにかもん
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1308927915/

ちなみに科学鯖に入ると危険なので注意が必要
wikiに書いてあるからって入っちゃだめよ
6名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:16:28.05 ID:zwBEreet
なにこれ
>>2がテンプレとか遂にニコ厨に汚染されてしまったのか
7名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:16:54.39 ID:MRzoZ5Re
つーか、ラピュタってヨーロッパ製Minecraftに日本製アニメを元にして作られたんだよな
チョン製だっけか
オリジナリティって・・・・
8名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:19:54.20 ID:JY1oMDsM
>>7
ジブリはkorea製だがラピュタは違う
9名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:22:16.84 ID:kdPZJ0N0
ラピュタってどのラピュタだよ
10名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:22:51.76 ID:ldbIilMG
スルーしなさい
11名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:23:15.51 ID:PzbFC8Ce
2レス目から荒らしか・・・先が思いやられる

まあ、とにかく>>1
12名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:24:37.14 ID:mim95FdV
>>7
それを言ったら再現モノは全部AUTOになるだろ
13名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:26:12.17 ID:NOAMx0ag
新スレしょっぱなから餌ばら撒くのやめろw
14名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:26:15.54 ID:KcTun8AV
auto?
15名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:29:21.61 ID:B2zYbL8T
チェスト一杯の>>1乙を

一応前スレにも貼ったけど
notch Markus Persson
@ma****da****k 1.7 this week

これは今週のいつになるのかな
16名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:43:39.93 ID:iAVSM955
>>乙 倉庫一杯のチェストを授けよう

∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■_■■■
//////////////
//////////////
//////_//////
17名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:46:02.66 ID:pBTsv+oZ
ふぉるしぃwwwwwwwwwwwwww
18名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:46:32.89 ID:RHTGdniJ
えいぶるwwwwwwwwwwwww
19名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:46:43.53 ID:CbY4fFgc
【撒き餌】
ニコニコが無ければここまでマイクラ流行らなかったよな
気に入らない奴はみんなニコ動アンチってどこの半島人
実況やるやつなんてもれなくクズに決まってるじゃん
何でもスルーすればいいと思っているのは偽りの古参
RPG要素を入れるとまるっきりオブリになっちゃうね
Minecraftをマイクラって略すのはがさつなイメージ
建築の王道は単色の外壁で陰影を表現すること
節電必要なのにPCで糞ゲームしてるとか死ねよ
ニートの作ったゲームに金払って悔しくないの
TTはMinecraft本来の楽しみを損ねる害悪
デマ拡散に対抗するためのソース解析
金払うのはスキルの無い奴がすること
キネクトwww女子供はすっこんでろ
ハッチ信者が怒涛のラッシュ
エア夜勤お疲れ様です
おっとID変え忘れた
背光性は都市伝説
カードは借金
Modはチート
20名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:47:20.29 ID:mim95FdV
早速更新されてるな
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features

スパイクもセットで来るよね?きっと来るよね?
21名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:49:55.72 ID:h/Q8V1q8
前スレ999表出ろww
22名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:50:31.19 ID:hBsby6+Q
倉庫に救われた形になるな
23名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:51:26.15 ID:iGxGFVgu
これは倉庫を崇めなければな
24名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:51:47.72 ID:wHzJYiZ6
砂崩すのと同時に松明おいたら、松明の上に砂が乗る状態になった
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2883.jpg
25名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:52:20.43 ID:Kp7rxXoW
ようやっと新しいワールドで出来そうね、待ってて粘土ちゃん
26名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:52:26.49 ID:b89TiYxx
普通にある
27名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:52:36.69 ID:vjseK6IB
いやだって松明どころかレッドストーンパウダーにもブロック乗るしな?
28名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:53:28.67 ID:n7j6tast
それ使ったギミックなんて腐るほどあるしな
29名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:54:07.47 ID:n61em4xI
そんなめんどくさい事しなくても普通に松明の上に砂置けばそうなりますがな
30名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:54:10.34 ID:CbY4fFgc
砂が落ち始めてから松明置かなきゃだめだぜ
31名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:54:51.00 ID:qvImbNKj
内装めんどくさいから倉庫のハリボテだけ建ててくるわ
32名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:56:03.72 ID:WgM7WHQw
家の地下を直線に掘り続けてたどり着いた小島に第二拠点立てて喜んでたら第一から歩いて徒歩1分程のところだった
悲しい
33名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:56:43.84 ID:nz7QIOFm
>>20
1.7で確実なのはピストン(粘着ピストン)なのか。
粘土バグ修正、ハサミ、TNTの点火方法、トゲブロック、おそろしいMOB、光等々は
軒並み1.8になってるな・・
世界のお前らがあんませかすから・・・
34名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:57:51.25 ID:SbCNlrA3
先に粘土fixだろ…
マジ何考えてるんだ
35名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:58:13.76 ID:GADianSE
1.8になったんじゃなくて明言されてるピストンだけ1.7に残したのではないかと
36名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:58:16.33 ID:w5/pPubk
もうすぐ試験だから、ゆっくりでいいのに
37名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:00:17.47 ID:lH4FdbS4
そういえば、地下に大洞窟が出来る画像がアップされていたけど、それは1.7で来るのだろうか
38名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:00:20.29 ID:TtsQ3MP+
100スレなったら記念に原発saveと1/2スケール東京スカイツリーsave公開する
39名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:00:30.48 ID:qyQBd4pY
スライム牧場作ったんだけど、ヤツら、壁にのめり込んでも湧くのな!

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2884.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2885.png

半ブロックの上でも湧くようだし、試してないけどガラスでも湧く気がする
(グロウストーンの上に湧くのは確認した)
40名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:02:09.66 ID:Mt/aHi3h
1.7楽しみと思ってたけど結局ほとんどは1.8に持ち越しかよ
誰かNotchのクローンでも作って、ずっと開発に当たらせてくれよ。
41名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:04:35.04 ID:uSaQVm3f
>>40

仲良く2人並んでゲームしてあそんでるノッチが目に浮かぶ。
42名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:06:38.94 ID:f4rGHlcw
>>5
なにこれ酷すぎ笑えないwww
本当酷いなこれ、KAGAKU鯖管こんな過去があったのかwww
43名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:07:46.87 ID:20IEME1n
トラップタワーを作ろうと思い
http://www.laddy.info/wp-content/uploads/2011/02/minecraft-trap2.png
この図面をネットで拾って、とりあえず第一層だけ建設してみたが、どうも沸いてない様子
多分図面通りに作ったと思うんだが、仮に溶岩と水の間が一層少ないと
溶岩の光で沸かなかったりするんだろうか
44名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:08:06.41 ID:+ILIJYn8
>>19
俺はustがきっかけだった
45名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:09:52.07 ID:4J8bnnEg
>>33
粘土1.8かよ…
粘土直ったら本気出そうと思ってたのにしょうがない適当なマップで始めよう
46名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:10:54.21 ID:pEoc51da
>>43
それは古いから違うTTにしたほうが
47名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:11:34.50 ID:V4akW/bG
>>43
TTから少し離れて待ってみてはどうか
48名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:11:55.37 ID:8GAoSKo+
>>43
このタイプ、俺も作ったけど1層は沸きが弱かったな。溶岩の光のせいだと思う。
2層3層作ってから安定したから、がんばってみて。
49名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:12:23.83 ID:nz7QIOFm
>>35
そうだといいな・・ノッチブログの方を見たら明言してるのは1.7はピストンと2つのバグ修正。
その2つに粘土バグが入ってるといいな。
1.8は冒険が楽しくなるアップデートでだいぶ先になるらしい(待つだけの価値はあるぜ!と自身ありげ)。
その後は11月の正規版に向けてがんばるぜとある。
粘土についてはツイッターにあるらしいが、ツイッターの方は海賊語とか言ってゴゴガガ言ってるだけで
読めねえwwザケンナww
50名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:12:37.47 ID:mim95FdV
バグフィックスもするって言ってるから粘土バグも修正されるだろ
51名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:14:24.39 ID:PBsN183D
粘土と後なんだ?
52名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:15:53.00 ID:YQsSJQTk
t-codeによる叩きがさすがにウザイ。引き際を誤るなよ

散々待たせた1.7はピストンだけかよーつまらんー
それだけのためにMOD入れ直しとか勘弁してほしいわ
53名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:17:24.26 ID:1vmrG/+Y
以前うpった羊毛製造所を改造して
回収ポイントにいながらスイッチで色々制御できる多機能トラップタワーを作ってみた
http://pc.gban.jp/?p=31409.jpg
外観は空港風、滑走路の真後ろに管制塔あったら着陸できねぇだろってのは作った後で気づいた
54名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:18:14.26 ID:1Qx5nqEv
この動画の水流エレベータの仕組みが気になる。
誰か一緒に考えてくれないか。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14859273

MOBエレベータとも違う感じだし(はしごとか使ってないように見える)
垂直方向に流れていない水流ならばボートが浮かぶ(日本wikiより)ことを利用したらぱっと出来るんかな。
水源とかいくつ使ってるんだろう…
55名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:19:18.88 ID:20IEME1n
>>46
簡単そうだったから、まず最初はいいかなと思って
そのうちニコニコで出てる奴とか、自己流とか考えてみたい

>>47
忘れて放っておくぐらいがいいのかな?

>>48
mjdk
もうちょっと頑張ってみるよ
56名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:22:01.44 ID:NqN+LVPt
>>5
これはひどい・・・
今回のBAN騒動も起こるべくして起こったんだな

被害者増える前にwikiからはずすか、注意喚起しておいたほうがいいんじゃないか?
57名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:26:35.74 ID:JY1oMDsM
>>56
Wikiは管理者の自己申告だから駄目ってなってるがこの方針は切り替えさせないと駄目だな
58名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:27:31.08 ID:hayD7zbc
>>53
計器着陸のアンテナ立てようず
59名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:30:07.68 ID:/Bw6kGxw
日本語化MOD過去のfontに戻してくれえええ
フォント正常に表示されんくてどうしようもない
60名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:32:35.61 ID:A+KbuUfb
こんな中学レベルの英語だらけのゲームを日本語化しようと思うほうが間違いだわ
61名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:34:28.18 ID:QmGSl03K
日本語化で本当に必要なのはゲーム内の和訳じゃなくて看板の日本語使用可能仕様
62名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:34:31.44 ID:pBTsv+oZ
>>52
ふぉるしぃさんちーっすwwwwwwwwwwww
63名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:34:43.22 ID:CbY4fFgc
マルチのチャットでひらがな使えると便利だぜ
64名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:35:29.54 ID:hayD7zbc
相変わらずニコ動はカスばっかりだな
65名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:35:41.78 ID:NOAMx0ag
マルチのチャット見やすくするためでしょ。
ゲーム内の英語が読めなくて困るような奴はいないだろ。
66名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:36:08.74 ID:PBsN183D
360で先にマルチ文字対応しそうだな
67名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:36:38.54 ID:Ri0Xm5HF
flintとか未だに何かわからないけどな
68名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:38:22.06 ID:PcUWN4Pu
箱で出るのは歓迎するがPCと比べたら流石にショボイからいろいろと制限はありそうだな
69名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:40:47.43 ID:v2BSwM6V
>>67
火打石な
70名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:41:28.26 ID:uSaQVm3f
本スレでも、マルチ、実況動画スレでも、科学の話題はスレち

こっち行ってやってればいいさ

Minecraft 晒しスレ Part3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1308927915/


【科学鯖】ふぉるしーに凸してきたが、なんか質問ある?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/river/1307889022/

71名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:42:34.36 ID:j07xQK8Z
>>59
もし文字が塗りつぶされたような表示になるなら、
フォントファイルの高さを1024に調整してみ。
72名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:42:46.81 ID:N27y8K7e
辞書には燧石とか、とても硬いものとあるなflint
73名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:42:51.86 ID:nVICCbTV
【Minecraft】超高速水流【ゆっくり解説】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14860840
74名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:44:34.48 ID:hayD7zbc
75名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:45:37.72 ID:RHTGdniJ
画像を見るだけでテーマソングが流れだすな
76名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:48:21.09 ID:ve37xiX8
フリント存在する世界なら、
フリントロック式マスケット銃作れるよな…。
77名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:48:53.35 ID:1sY/5Hyq
>>55
その設計図って1.6対応してたっけ?
1.5の時同じの作ってアップデートで泣いた覚えが…
最近このスレで拾った画像だけど、これがすごくわかりやすくて助かりました↓
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0350307-1309185534.png
78名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:50:46.68 ID:pRxNO1bI
79名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:52:23.24 ID:pEoc51da
結局いつも通りか?
80名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:52:44.91 ID:Kp7rxXoW
サーズデイか
81名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:53:15.29 ID:mim95FdV
サーズデイにアプデだな
82名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:53:29.52 ID:tmlfP/mG
1.7 is planned for Thursday.

1.7クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
83名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:54:03.39 ID:20IEME1n
>>77
なん・・・だと・・・
ま、まぁ経験さKEIKEN
84名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:54:16.03 ID:ve37xiX8
はいはいエアアプデ予告おつ。
とレスしようと思ったらマジかよ!。
85名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:54:45.28 ID:mFNdhPSJ
サーズデイって火曜日だよな?
86名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:54:49.41 ID:4pW0ut33
木曜日か、待ち遠しいな
87名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:54:56.62 ID:j07xQK8Z
木曜か
88名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:55:03.84 ID:RHTGdniJ
っつyいいにきt−あ
89名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:55:37.27 ID:CbY4fFgc
つまり日本時間で金曜の昼までにはあぷで来るわけだな
90名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:55:51.24 ID:j07xQK8Z
>>85
それチューズデー
91名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:56:22.19 ID:iGxGFVgu
>>85
それはチューズデイや
92名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:56:34.17 ID:lH4FdbS4
木曜かよ…後2日待つのが辛いねえ
93名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:57:01.10 ID:ktCqLRGZ
ばーか
94名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:57:21.44 ID:4mGxR/7O
>>前スレ905
>>>896
>確かにDOFかけたら周りの歪みが気にならなくなるかもしれんな
> ttp://img337.imageshack.us/img337/7434/screenshot20110107at111.jpg

これのテクスチャ何か教えてほしい。
95名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:58:21.92 ID:CbY4fFgc
-2900km〜:マントル:3000℃
-35〜0km:地殻:地下5kmは70℃らしい:上層は白っぽい岩、下層は黒っぽい岩が多い
-4〜0km:海:0〜30℃、平均4℃:
0〜17km:対流圏:-90〜60℃、平均15℃:
0〜9km:地面
6km、11km:雲
17〜50km:成層圏:-60〜0℃:オゾン層。雲は無い
50〜80km:中間圏:0〜-100℃:昼の電離層
80〜1000km:熱圏:〜2000℃(熱さは感じない):夜の電離層、オーロラ

ちょっと幅がでかすぎるので適当に対数とってごにょごにょ

<ネザー:255m>
溶岩源:1m
岩盤:255m

<地表:255m>
岩盤:1m
海底:80m
海面:128m
山頂:192m
雲:176m、208m
成層圏:224〜255m:空が群青色

<天界:255m>
昼でも星空、オーロラが漂う
96名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:58:45.73 ID:jB5djNgT
これすごいよね。俺も知りたい。マカじゃないといかんならパワブひっぱってくるレベル
97名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:58:56.70 ID:PBsN183D
木曜夜〜金曜朝になるけどな
98名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:00:04.31 ID:CmCE2PEP
Yep, only pistons.
おいいいいいいい
99 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/28(火) 00:00:04.97 ID:z3v54sOJ
北欧の木曜ってことは日本の何曜何時頃?
100名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:00:05.14 ID:qwDEzaVg
つまり俺はもう1.7はできずに次やるときは1.8or1.9ってことかよくそうんこたれ
101名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:00:41.68 ID:LqJ4oKSG
ピストンオンリーwww
102名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:00:53.62 ID:y9SzcJo+
金曜ぐらいじゃないか
103名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:02:02.32 ID:nuJqKzB1
ねんどのバグって想定されるに数行レベルのミスなんしょ?
修正こいやああああああああ
104名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:02:22.50 ID:1u1mKzYe
延びてイイからもうちょい頑張ってくれよぉ…
105名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:02:38.85 ID:PcUWN4Pu
ノッチは大男に囲まれピストンされろ
106名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:02:44.77 ID:JtyPeW/6
誰かクレイについて聞いてくれ
俺は英語1なんだ
107名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:03:17.67 ID:yBxxgXFO
おい粘土バグ修正無しかよ
また遠出もせず整地する作業が始まるお・・・
108名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:03:19.95 ID:4mGxR/7O
1.7はピストンといくつかのバグ修正
って書いてあるから粘土修正はあるんじゃない?
109名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:03:38.37 ID:N19n1CTx
ノッチはユーザーの期待の裏切るのが得意だな
110名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:04:35.63 ID:/41LSbx6
トゲが来ない… だと…
ぼぼぼ僕の水なしトラップ構想がががっがが
111名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:04:38.63 ID:r/6p48O9
粘土fixはあるよな??オンリーって追加がってことだよな??

のっち、のっちおねがいのっち
112名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:04:59.64 ID:jj530bzg
看板と柵とはしごとハッチの修正が入ってエレベーターとTTが全滅

暗黒時代へ
113名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:06:45.49 ID:a2hWFwb3
ごめ、wikiだと1.8になってるのか。
114名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:06:57.25 ID:lH4FdbS4
まあ粘土パッチ来なかったらテンプレに粘土fix追加しておけばいい話さ
115名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:07:01.06 ID:6YLeuBDr
粘土で像とか色々クラフトできるようにしてるから粘土アップ待って
116名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:07:09.67 ID:yq4kPHra
光と柵に松明は1.8になるんですか、やだー
117名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:07:44.59 ID:2QjANWwG
暖炉作り放題だな!!
118名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:08:25.23 ID:uWRULIlE
The Clay bug will be fixed.
粘土バグの修正(訳注:X座標とZ座標が一致する場所にしか粘土が生成されないバグのことだと思われる。)

予定表に書いてあるだろカス
119名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:08:35.73 ID:GSXwf6ID
新ワールド作るのはまだ先になりそうだな
120名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:10:02.59 ID:CmCE2PEP
ってそういえばテクスチャの仕様変更も先送りですかー?

これは・・・
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )< おらっ、出てこい、ノッチ!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
叩かざるをえない
121名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:10:54.86 ID:a2hWFwb3
>>120
これはないわ
122名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:11:28.22 ID:jj6dq0mN
>>120
そこは兎じゃなくてクリーパーさんに叩かせないと
123名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:13:04.03 ID:V7RZATTl
おい粘土Fixはどうした
ちょっと書き換えるだけで直るんだろ?
124名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:13:58.78 ID:N19n1CTx
わざわざ1.8はだいぶ先だよって言ってくれるあたりが流石Notch
125名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:14:40.71 ID:WcipSFYX
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
126名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:17:10.33 ID:b15FwZCQ
「わかったよピストン新実装の1.7は出すからその他は先送りな」
「他全部を1.8につめ込むわけだから首をながーくしてまってろよ」
127名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:19:22.90 ID:SHD7NiLg
1.7は空箱アプデ・・・と。
128名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:20:24.46 ID:B82TgOdr
ある意味エアアプデ祭りだな
129名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:21:27.99 ID:N19n1CTx
誰か豚肉のPorkchopの単語をNotchchopに変えてくれるMOD作ってくれ
130名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:26:29.92 ID:EFlJabqb
ピストンだけでしばらくは費やせるだろうが…さすがにピストンと少しのバグ修正だけはひどいなw
まーその分1.8の期待がやばいわけだが
131名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:33:05.65 ID:DqfFUv7e
スライム工場のために岩盤付近でTNTで整地しまくってるけど沸く気配がないなぁ
どのくらいの頻度で沸くんだろうか
132名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:33:50.88 ID:CmCE2PEP
ノッチにこんな怒りの感情が芽生えたのは初めてです
http://twitpic.com/5hp5h6
133名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:34:41.31 ID:RJlAGbp/
>>132
グロ中尉
134名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:34:54.22 ID:WcipSFYX
お前それはアカン
135名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:37:06.82 ID:Zkfg94c8
許されない
136名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:38:01.87 ID:f5SORH7j
誰かこれを絵画に
137名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:40:04.30 ID:RFfGUi+2
>>5
基地外杉ワロタ
138名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:41:35.38 ID:bnZFb3NS
つまり、ピストンだけにかなり制作時間を費やした感じなのか。
139名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:42:48.07 ID:GXY1gRsw
> That means 1.7 will be released soon, containing only pistons and probably a couple of bug fixes.
ブログ読めば分かるけど「少し」じゃなくて既知の2個だよ 直すのは
140名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:45:19.21 ID:ZvbEj2E4
>>94
ShaderMODのフォーラムで見かけた記憶あるから調べてみたけど
たぶんAza's Aridってやつだと思う
141名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:46:24.79 ID:PUBHgFp0
couple ofは直訳したまま2つって意味じゃないぞ
142名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:47:57.96 ID:GXY1gRsw
>>138
どっちかというと1.8が詰め込みすぎだな

http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ravine.png

地形生成も変わるみたいだし

>>141
probablyもついてるから2つぐらいでしょ
既知の2個しかねーしな
143名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:49:42.81 ID:b15FwZCQ
>>141
口語じゃない時のa couple ofなら二個の意味合いが強い
144名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:50:07.07 ID:SHD7NiLg
>>142
光の表現ものすごい綺麗になるな。やっべえヨダレでそう
145名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:50:38.82 ID:SHD7NiLg
でも茶色くなってるブロックと土ブロックの判断が一瞬わからなかった
146名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:56:55.01 ID:KXH+s53p
ClayFix2
http://www8.atpages.jp/kuukai/cgi/Download/Main.cgi?ClayFix2.zip

このMODを導入すると座標計算がX Y XからX Y Zに変更される。
結果的に1.5_01と同じ場所に同じように生成される。
----------------------------------------------------------------------

バグってこれ凡ミスだよねどう考えても ああ作者さんありがとう
俺は新世界を見るよ
147名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:57:17.51 ID:B82TgOdr
てか新地形でないならここまでseed置いてた意味もなくなるなぁ
粘土fix使えばいいわけだし
148名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:20:05.08 ID:KEZ6Z6SZ
Minecraftのファルダ破損した死にたい

MOD入れ直しか…
149名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:22:53.00 ID:r/6p48O9
Yes, piston poosh leetle cart, but it won't give it moomentoom.

ピストンはカートを押し出すけど、動きは与えないよ。ってことかな。
ディスペンサーにはつかえるけど、発射装置にはならないって事なのだろうか
150名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:23:48.88 ID:7rTTpGaJ
きっちり押し出した分だけ動いて終了か
151名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:27:18.57 ID:bnZFb3NS
その先を下り坂にでもすれば発車装置にはなるかな?
152名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:27:48.97 ID:r/6p48O9
レール、看板、ハシゴ松明とかの、付着オブジェクトへの効果が気になるところだなぁ

付着してるブロックごと押し出しても、アイテム化しそうな気がする・・
153名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:28:44.49 ID:p5+P0+5R
オンのパワーレールの上の止まっているカートを押すとどうなるんだろうと思ったけどレールがあるから押せなさそうなことに気付いた
押した先にレールがあればいけるかな・・・?
154名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:32:35.17 ID:SzSw6gBY
おや?サンドストーンの横なら砂落ちないのか?既出バグか?
155名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:35:20.08 ID:ftmrlDhb
>>154
普通に落ちるぞ
156名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:37:00.14 ID:dHAAKsM3
Terrariaは毎週アップデート着てるぞ
157名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:38:20.78 ID:N19n1CTx
パワードレールを、普通のレールを上に引いた縦向きの粘着ピストンで、はさんで設置すれば
左右どちらにも発射できる途中駅がつくれるな。
158名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:39:06.67 ID:r/6p48O9
>>153
won't give it momentum
なら、150の言うように、レールがあっても1マス動いて終わりだろうな。
下りなら動き出しそうだけども その場合自分が乗り込んできちんと押し出してくれのか。
あと、公式の動画で、砂を上下に激しく押し出してた時、アイテム化したじゃん?
それがトロッコでも起こるとかだと、安定したディスペンサーも難しそうだよな
159名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:40:42.98 ID:URyjuuni
1.7がピストンだけって、ふざけんなw
使ったことないからよく知らんけど、
既出のピストンMod入れれば事足りるんじゃね?
160名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:44:02.84 ID:brs/L+J+
砂のアイテム化は
トーチの上に砂が落ちるのと同じ処理じゃないかな
伸びる前と伸びきった後は当たり判定があるからアイテム化しないんだと思う
161名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:45:26.63 ID:zU6LZDnR
>>159
動作が全然違うし公式に組み込まれる影響は大きい
162名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:45:42.45 ID:kMNyCZxN
いいかお前ら、カートとトラップタワーをぶちこわしたアップデートの仇を忘れるんじゃないぞ
163名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:45:53.07 ID:54EYHkD1
>>156
あんな2Dパクリゲーは創造力ない人しかやりません
164名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:47:12.46 ID:DVnLXoz0
>>162
バグ利用だったんだししょうがないだろ
165名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:48:04.88 ID:k7XyKnEO
>>162
そして俺たちは思い知ることになる・・・あんなものはほんの序の口でしかなかったことを・・・
166名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:50:11.42 ID:URyjuuni
>>161
動作違うのか
それなら公式に組み込まれるのを使ってみたくなるな
けどピストンだけってのはなぁ、新地形が無理ならせめて新MOBくらいは・・・
167名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:51:54.34 ID:+y62NNT0
ま、1.8は遠いけど1.7.1は近いかもしれんじゃない。
妄想膨らましながら気長に待ちましょうや。
168名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:53:24.42 ID:bXd8Nrgn
>>162
お前が発明したんでもないのにすごい剣幕だなw
169名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:53:32.47 ID:6YLeuBDr
>>94
のテクスチャの名前マジで教えて貰えないだろうか。1時間かたっぱしから入れてまだ見つからない
170名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:56:39.35 ID:WC7dpaHD
>>168
修正されたバグを利用しまくったテーマパークでも作ってたんだろう
心中は察するに余りあるが…
171名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:56:51.74 ID:cnkmHi2G
看板バグの修正キボン
172名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:56:58.23 ID:r/6p48O9
クラフトのシフト移動(スタック)の修正も先送りだっけ?
173名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:59:14.66 ID:cEMoUSbg
看板が水に流されるようになったら、トロッコ以上の阿鼻叫喚になるなw
174名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:59:27.20 ID:N19n1CTx
Notchを見てると夏休みの宿題をやるのを嫌がって先送りにする小学生のようで
実に微笑ましいな。
175名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:01:57.93 ID:NrQe1qw5
動力トロッコがまともに他のトロッコを押せないのはなんとかしてほしい
欲を言えば押すだけじゃなくて牽引も出来ると最高
176名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:02:27.70 ID:/T66xNGj
>>174
そうか先生が催促する気持ちはこんな感じだったのか

早く宿題出せよいつまで待たせてんだよ
177名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:03:05.53 ID:URyjuuni
どっちかってと、ノッチは1.8にはすぐできるけど
それやっちゃうと、更に仕事がんばんなきゃならなくなるから
2分割にして先延ばしして、他のゲームを遊んでるようにしか思えないw
まあ単なる推測だけどw
178名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:03:16.23 ID:CmCE2PEP
>>174
すごい説得力だ
179名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:03:18.33 ID:+y62NNT0
トロッコの上にブロックを積み上げられるようにしてほしい。
数台組み合わせていろいろ作れそう。
180名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:03:22.94 ID:r/6p48O9
>>160
見逃してた。 なるほど、それはあり得るな。
ディスペンサーのみにしか使えないのなら、ハッチ式ディスペンサーの駅で十分な気がしてきた・・
木曜まで待てない。駅作ってくる!!
181名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:04:23.81 ID:BNfRd5lb
>>175
さあ汽車MODの製作に取り掛かるんだ
182名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:06:09.83 ID:pycutHIF
看板が水を遮らなくなったらありとあらゆる所がありとあらゆるセーブデータでだばあするな
想像するのすら恐ろしい
183名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:06:41.98 ID:Y8QZ7rKp
アホすぎる割れ厨

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14765172
184名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:11:33.03 ID:KEZ6Z6SZ
Minecraftのファイルぶっ壊れて
今MODとか全部入れなおしてきたんだけど

狼がお座りとついてこいが出来ないんだがこれバグ?
185名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:11:33.96 ID:SHD7NiLg
>>183
割れだったら最初から出るだろ。
認証エラーじゃねえの?
186名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:13:19.67 ID:ufGxJVyW
>>182
楽しいじゃないかw
マンネリ化してるが自分では絶対に壊せないから
そういうのがあってもいいな
187名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:19:02.38 ID:VyiMFJMp
看板の修正候補としては
床として認識されなくなる
看板に看板が付けられない
水で流される
燃える

案内板が簡単に破壊されないと信じたいから、下二つは見逃して欲しいな
188名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:22:09.48 ID:54EYHkD1
>>185
左上を表示させないようにエミュレートするクソツールがあってだな
時々途中から表示されちゃうから割れがバレちゃうの
189名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:23:31.81 ID:8+NSVO0V
>>183
このテクスチャ何?
190名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:42:00.98 ID:brs/L+J+
通常ブロックとは別の情報を持つブロックは押せないぽいから
看板も押せないのかな?
191名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:43:17.87 ID:K+7LLkn2
多分そう 同じ理由でノートブロックなんかも駄目みたい
192名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:45:09.77 ID:GODD5IMy
>>54だけど解決した!解決したよ!
動画の人が参考動画のリンク貼ってくれて仕組みがわかったよ。
おまいら誰もレス書いてくれなかったけどもしURL先覗いて、少しでも疑問を持ったやつが一人でもいたなら、今そいつのためにレス書いたよ…(´;ω;`)
193名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:45:21.36 ID:y9SzcJo+
スポーンハウスの夢は潰えたか
194名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:46:09.52 ID:BNfRd5lb
>>183
ログイン障害でたまたまオフラインプレイしてた生放送に割れ厨発見って誘導しておいて
早漏が凸った後で公式ランチャーでログインしなおしてプギャーされるのを何度も見てるから
完全に黒だって分からない限り何も信じない事にした
とりあえず全ての動画にアレが表示されてたら真っ黒だと思うが
ログイン画面から録画開始してもらうのが手っ取り早いな
195名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:49:20.29 ID:SHD7NiLg
最新のやつ(の前から)は出てなかったぞ。
196名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:55:59.28 ID:OYV246M6
毎日この時間に起こるこのニコ厨ラッシュは何なんだ
どっかの生放送と連動でもしてるのか?
197名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:57:42.26 ID:PljmrIUZ
プーチンの家にすごい意欲を掻き立てられた
特に2枚目の写真の部分

ttp://mediabox.blog38.fc2.com/blog-entry-6192.html
198名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:58:53.22 ID:UkonR0By
ふぉるしぃが鯖管である科学鯖で荒し?が発生、ニコ生で「ミラー?」発言になぜかブチギレ
荒し?を突き止めたところ、t-code鯖を使っていることが発覚(荒しが特定の公開鯖を利用しているのは普通にあること)

ふぉるしぃのニコ生リスナーが報復にt−code鯖荒らそうぜと言い出す
ふぉるしぃ「それはよろしくないので、t鯖利用者全員BANします」
t鯖民の住民を片っ端からBANするという奇行に走る

t鯖管は自鯖の不利益になると判断し、ふぉるしぃのIPからのアクセスを遮断
t−code氏はふぉるしぃに謝罪し、「荒しは処理したから、関係のない人のBANはやめて欲しい」と頼む
ふぉるしぃ、イベントと称しdynmapやインゲームでt鯖民の名前を拾ってきたユーザに報酬を与えるイベントを開催
http://www.fastpic.jp/images/111/8151918116.jpg

このことが駄目鯖管の日記で公になり、晒しスレ加速

科学鯖のt−code関連議論スレでふぉるしぃが散々叩かれるが、都合の悪いとこはスルーして荒し扱いにして終了
ぬどん降臨、「荒しは気にしてない、関係ない人のBANはやめたほうがいいんじゃないか?」とふぉるしぃに提言
渋々ふぉるしぃはそれを受け入れて、申請しにきたものをBAN解除する発言
ふぉるしぃ「ぬどんさんに感謝するんだな」
http://www.fastpic.jp/images/535/2503856164.jpg

一時BAN解除に応じたふぉるしぃであったが、翌日自分の放送枠で
リスナーから「t−codeの枠使うから、もうこねーよ」と言われムカついたので再びt鯖民全員をBAN
http://www.fastpic.jp/images/048/5834200826.jpg
HP上に火病宣言 >>117 ttp://falsie.wiki.fc2.com/

エキゾチック、328鯖など他の大規模サーバーが、科学鯖のBANリストは信憑性かけるため科学サーバーリストを削除
鯖管会議にて、科学鯖ヘビーユーザーの要注意リスト入りも検討

さらにweb moneyの口座番号が一致したことなどから、荒しの前科持ちで池沼の
射命丸http://dic.nicovideo.jp/l/%E5%B0%84%E5%91%BD%E4%B8%B8%20%E6%96%87であることが発覚    ←今ここ!!
199名無しさんの野望:2011/06/28(火) 02:59:14.09 ID:M2pYNOXQ
同じ人が何度もやってるだけだからあんま気にしない方が吉
というか、触れたら親を殺されるらしいよ
200名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:02:31.63 ID:OYV246M6
あれ意味わかんないよな
話が噛み合ってないと言うか、日本語になってない
201名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:08:37.16 ID:bBJvXx7p
>>197
たしかにこれをマイクラで再現したら豪華そうだ
202名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:08:44.25 ID:M2pYNOXQ
多分、脳内で
1.ニコ厨に親を殺された人が居る
2.ニコ動に対して強い恨みをもっている
3.(謎)
4.ハッチ落下式TTを敵対視している
みたいな形でストーリーを作ってるんだと思うけど
まあ触れるな
また荒れる
203名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:09:12.75 ID:PM7oOkkd
東方厨みたいだししょうがない
204名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:16:05.12 ID:bBJvXx7p
つーか1.7もうすぐくるねって結構大きいニュースきてる時期に、どっかの鯖でニコ厨が
喧嘩してるなんてどうでもいいことで騒ぐのは面倒くさい。
ヲチ板にスレあるんならそっちでやってろよ。
205名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:17:59.11 ID:xjsA3+sK
>謎
ハッチをニコ動発祥と勘違いしてる節がある
wikiに貼られてる紹介動画がニコ動の生主のだからそれで勘違いしてるっぽい
ハッチ自体はスレで「閉じても乗っかれるねえ」の一言でばっさり切られてたから
あの動画以外にハッチ式わざわざピックアップして推してるのが無いのね
206名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:22:02.97 ID:M2pYNOXQ
どうでも良い事であえて騒ぐのはマッチポンプやってんじゃねーの?
ニコ動vs2chだのニコ動鯖vsそれ以外鯖だの犬も食わんて

んなもんに関わる暇あるなら自宅なりTTの設計図作ってた方がまだ有益
207名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:22:11.39 ID:WuuE3OOz
前スレでもさんざん言われてた意見はスルーか
208名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:23:54.15 ID:kVM9iDFL
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season2 Part9 【ゆっくり実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14864081
209名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:23:54.90 ID:jj6dq0mN
まあまあここは間を取って俺がハッチから落ちよう
210名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:26:48.22 ID:9n3LdIQO
またいつもの彼が自然発火し始めたのか
211名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:27:05.47 ID:brs/L+J+
ハッチTTってはしごじゃ代用できないのかな
MOBが落下しそうになったからとはしごにつかまるとは思えない
212名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:30:25.92 ID:OYV246M6
ハッチネタ禁止で
213名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:33:03.82 ID:9n3LdIQO
TT効率は看板>>>ハッチ、設置効率は同じ、ハッチは使用価値ゼロでFA
それでいいだろ。またこいつを朝まで暴れさせる気か
214名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:35:36.35 ID:JAiCFRkr
いまだにTTとか
215名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:36:54.09 ID:0iY40hgO
ボートで遠出してたら浅瀬で即死したわ。これが噂のバグか。
カボチャが…
216名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:38:47.96 ID:2Lf7wzbB
>>211
梯子は床になるが落ちようとはしない
あとMOBも梯子は登れる
実証済み
217名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:40:28.72 ID:cEMoUSbg
>>202
1..ハッチに親を殺された人がいる
これもどうだろう
218名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:43:22.17 ID:WLqDUalw
最近ハッチもノッチをよく見間違える
そのせいで>>217が一瞬!?ってなった
219名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:45:05.46 ID:SHD7NiLg
晒しスレでやれ
220名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:47:08.40 ID:BNfRd5lb
TTにハッチと看板を設置したら深夜帯に湧くようになったんだけどなかなか下に落ちてくれない
221名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:47:21.86 ID:KqveCSTN
殺伐としたスレに壁紙を
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2888
222名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:47:47.23 ID:OYV246M6
TTの湧き面積あたりの効率ってデータ出してる所あるかな

湧き面積1024、10分でで2500近く出てるんだけど
これが多いのか少ないのかわからん
このままの構造で増築し続けて大丈夫かな
223名無しさんの野望:2011/06/28(火) 03:57:34.84 ID:cEMoUSbg
>>218
ノッチに睡眠を殺された人なら、いっぱいいるだろう
224名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:02:30.97 ID:WLqDUalw
>>223
なんだ今の俺らのことか
225名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:05:43.97 ID:SHD7NiLg
Notchはあなたの大事なモノを盗んで行きました。
226名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:08:46.05 ID:3lvDiD+A
過去の時間と未来の希望です
227名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:09:18.12 ID:I4bicTcF
今日はニコ動もハッチも話題になってないのに発火してるのは何故なんだぜ
つうかコテハンつけてくれないか?
228名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:12:05.30 ID:AivhN7OD
矛先が無いと何も語れないからでは?
229名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:12:54.46 ID:jglTkwC8
スライム沸きつぶししたら、TTの能力ハネ上がった
やっぱアイツらが邪魔してたんだな
まぁ溶岩だばぁして小スライムに押されてバケツ10個ぐらい燃えたけどな!
230名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:25:22.41 ID:Fg+e6EMl
>>221
実物見たことねーぞ
231名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:31:24.13 ID:bBJvXx7p
ピストンはさすがにハッチよりはいろいろアイディアでるかなー
ハッチは思った以上にあんまいい使い道つくられなかったね。
232名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:33:42.21 ID:g3XazjKx
設置位置が下固定だったからな
233名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:36:03.78 ID:lGZ4W1aT
ゴキブリって背光性あるの?
最近蛍光灯が壊れたから部屋が薄暗い状態なんだけど
そのせいか遭遇率が高くなった気がする
234名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:38:05.76 ID:b15FwZCQ
>>233
さっさと沸きつぶししないからだろ
235名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:38:53.75 ID:CfyImq9J
GのIQは340あるからな
超天才よ
236名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:40:10.67 ID:jj6dq0mN
Gは出ないけど蛍光色のよく稲にくっついてる虫が部屋に大挙して侵入してきてる
潰したらバラバラになって気持ち悪いしどうにかしてくれ・・・
237名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:41:59.25 ID:3lvDiD+A
うちは蜘蛛飼ってるよ

わんこが羊を狩るように蜘蛛がGを狩ってくれる
238 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/28(火) 04:57:54.89 ID:ut6KMY7n
アシダカさんとか放し飼いにしてはるん…?
>アシダカグモが2・3匹いる家では、そこに住むゴキブリは半年で全滅するという
とかwikipediaに書いてあったけどあの見た目は(((´・ω・`)))
239名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:00:11.69 ID:jj6dq0mN
アシダカさんは人を恐れて近寄らないとか嘘だー
去年の夏は戦闘中に太ももへ滑空ソフトタッチしてくる軍曹がああー・・・
240名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:01:09.73 ID:1WPqwPrC
戦闘中にって喧嘩売ったのそっちじゃねぇかw
手出ししない限り臆病なんだよ
241名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:03:30.20 ID:jj6dq0mN
だって寝てる最中に胸の上に落ちてきたり、食事中に机の周りで運動会されたり、トイレに突撃されたら
迎撃するしかないじゃないですかー(´・ω:;.:...
242名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:08:16.86 ID:WuuE3OOz
見た目が某ポケモンの電気蜘蛛みたいのなら飼うのに
243名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:26:09.99 ID:NrQe1qw5
1年ぐらい前まで軍曹いたけど、見かけなくなったな
新たな敵を探して旅立ったのだろうか
244名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:28:55.59 ID:McnWRGoe
ハッチ式広めてる奴はそれがテロ行為に等しいって自覚してるか?
迷惑どころじゃないからもうやめろ
245名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:29:14.38 ID:1WPqwPrC
そこが餌場じゃなければすぐに出て行くぞ
正に風来坊

巨大ドット絵オブジェでも作ろうと思ったら絵の才能皆無で
デザイン段階で死亡確定才能ある人はいいな。
246名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:40:13.83 ID:LCvHDhtd
>>244
>>208がハッチを使うのが主流
高さが2だと敵が動かないと言ってる
247名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:41:55.01 ID:yBxxgXFO
こういう話題が出ると寒い地域でよかったなぁと思う
248名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:41:57.53 ID:T5umLQr9
>>71
超亀レスだがそれやったら無事まともに表示されるようになった!
ありがとう!
249名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:53:35.23 ID:4MBGqbDi
>>245
ドット絵に絵の才能はそんな必要ないだろ
大概は元画像があってそのまま再現してるだけだ
後は画像からドット絵に変換するソフトとか
250名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:54:51.85 ID:1CVdOUFg
必要なのは空間認識能力だな
ドット絵に限ったことじゃないが
251名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:58:51.70 ID:b15FwZCQ
>>246
>高さが2だと敵が動かない
なんのことかわからなかったから、見てきたら沸き層部分の高さが2だと敵がはまって動けないって言ってたな
本当なら俺の全種対応TTは蜘蛛糸しかまともに流れてこないはずなんだが、今日も羽をマグマにポイ捨てしてるぞ
252名無しさんの野望:2011/06/28(火) 05:59:21.98 ID:K/mBQB9e
253名無しさんの野望:2011/06/28(火) 06:11:01.03 ID:WLqDUalw
地下の湧き潰しのために手近な洞窟に入ったのが約8時間前
元の座標からX1800くらい離れてるんだがどこまで続いてんだこのブリキの大迷宮
254名無しさんの野望:2011/06/28(火) 06:19:40.45 ID:CmCE2PEP
ニコニコの名前出して荒らそうとしてるのって決まって単発ですね
255名無しさんの野望:2011/06/28(火) 06:22:24.45 ID:g3XazjKx
半数くらい単発じゃねぇのかここ
256名無しさんの野望:2011/06/28(火) 06:23:33.07 ID:wB6yWT1e
呼んだ?
257名無しさんの野望:2011/06/28(火) 06:27:30.64 ID:gpPNvsga
あぼーん 使え あぼーん
反応が少しでもあると居座るんだからさ
258名無しさんの野望:2011/06/28(火) 06:30:19.40 ID:lGZ4W1aT
>>252
ホモ中尉
259名無しさんの野望:2011/06/28(火) 07:13:08.44 ID:Wbg6/68h
>>251
はまるかどうかは、俺には判らないけど

半ブロック使ってるから高さ3あった方が
up主は作業がしやすいと動画で言ってるから
up主のTT作成においての総合的な判断だと思われ

落ちるかどうかだけで言うなら、落下/水流関係なく高さ2で問題ないよね
うちも高さ2で普通に落ちてるし
260名無しさんの野望:2011/06/28(火) 07:35:03.82 ID:NrQe1qw5
高さ2でも一応落ちる
でもジャンプ移動しようとして頭打ってる時間が発生する
あとは個人のこだわり次第
261名無しさんの野望:2011/06/28(火) 07:39:21.49 ID:Hm0fN9EL
新地形楽しみにしてたのにこないのか…
それはそうとベルトコンベアみたいなブロック欲しい。ビストンと組み合わせた精肉工場作りたいわ。
262名無しさんの野望:2011/06/28(火) 07:42:47.67 ID:U+yvq+qr
整地するのに木がじゃますぎる
小さい木なら切って回るけど
枝の張った木なんてめんどすぎる
燃やしても空中にポツンと残るし
何より鉄がガリガリ減っていく
マグマ使うのは試してみたけどなかなか
引火しない上にマグマにダイブしてしまった、、、orz

何か良い方法無いかな?
263名無しさんの野望:2011/06/28(火) 07:45:23.00 ID:yBxxgXFO
伐採なんて石斧で十分だろ
264名無しさんの野望:2011/06/28(火) 07:51:30.20 ID:HWfofYU1
もうチマチマ処理していくしかないな、たまに木の中にTNT仕込んで遊んでる
しょうがなく起こる自然発火の対抗策なのは分かるけど
燃え移る速度は1.5の仕様のが俺は楽しかったし便利だった

ちょっとxzが遠い場所は、無理して上空でずっと橋渡ししないで
一回一回砂利で足場組む方が精神的に楽だと俺は思う、あとは最初から木の上に乗っちゃって葉っぱも全部刈り取りながらやるとか
265名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:02:38.86 ID:WPFyJP4g
ts
266名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:11:21.29 ID:k7nDr0Sy
最近のTT論争は結局のところ最高効率以外は認めない派 VS ある程度で十分派の諍いなんじゃないかと思えてきた
267名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:23:56.98 ID:kTedLHp8
そして何故か最高効率以外認めない派はニコ動が云々言い出す
268名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:27:15.45 ID:dZHJY7wi
整地がとまらない
269名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:28:09.92 ID:ZNX0Pbo6
なんで最高じゃ無きゃいけないの?
TTなんて落下はスペース食うから水流でいいんじゃ
270名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:32:51.76 ID:DHxMFMe2
2番じゃだめなんですか?
271名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:35:48.37 ID:0TJzBgGj
やだー
272名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:37:36.70 ID:bnZFb3NS
技術を求めるには一番だが、
実用には二番でも要求仕様を満たしていれば問題ない。
273 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/28(火) 08:43:03.87 ID:l3riZhdb
結局自分が欲しいだけの量が安定してとれるかだと思うがね
限界まで取りたいって奴が最高率求めるんだろう
274名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:48:11.04 ID:Z0A+VKut
昨日十字型のTT作ってたもんだけど、見事に一切沸かなくて泣いた
途中ミスってたのも気づいたけど、この分だと完璧でも沸いてなさそうだ
壊すのもなんかもったいないが、一番下の回収・管理エリアだけ再利用して
次の構造を考えようと思う
275名無しさんの野望:2011/06/28(火) 08:48:57.58 ID:HJvE8waP
欲しい分だけあればいいです^^
276名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:02:58.52 ID:KtSvzezR
常に最高性能目指す人ってバカ性能グラボ差してシコシコベンチマークとってるイメージ
277名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:06:27.18 ID:qv0QuT14
>>274
距離128越えだったりピースフルならMobを消去する処理に行く前に
「Mobを中心に5x5チャンクに1個でも未ロードのチャンクがあると何も処理せずに戻る」って
不思議な判定処理があるせいでそこらへんに大量にゴミMobが残ってると
TT作っても沸きが少なかったり沸かなかったりする
278名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:32:46.58 ID:ek90fDhK
最高効率ってやってることすでにパズルゲームだしな。
マインクラフトがパズルゲームだって思ってる人間と思ってない人間、
話が合うわけがない。
279名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:41:16.56 ID:O4MOTelJ
ソーシャルゲームだと思ってる人は晒しスレの住人みたいになるし
280名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:45:37.09 ID:A7NdKQh+
マインクラフトは人生
281名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:46:20.44 ID:1uIJxeMk
マインクラフトは芸術
282名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:46:37.27 ID:Wbg6/68h
効率の限界って計算で出せる気がするけど、どうなんかな?
極論、MOBを何度POPさせるかって事だし
あとはPCの性能(MOB沸きメソッドを何度叩けるか)とかで決まってきそうw

最終的にはY0-128の落下式TTを沸き範囲の広さで作れば…
究極の効率が出せたりするのかな?
283名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:48:04.61 ID:ZNX0Pbo6
芸術は爆発
284名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:49:06.76 ID:RJlAGbp/
参考セーブデータ
http://www.youtube.com/watch?v=NOJbCBS58XQ
最もこの領域になると、マインもクラフトもあったもんじゃないが。
あ、低スペPCの人は気をつけないと固まって死ぬぞw
285名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:02:21.28 ID:Z0A+VKut
>>277
ごめんちょっと日本語でおk状態で用語の意味わかんないんだけど
TTの精度とは無関係の可能性もあるってことはわかった
まぁ昨日もこのタイプは効率悪いって言われてたし
もうちょっと壊しちゃったしこのままやるさ
286名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:12:56.28 ID:GXTJr1HX
>>285
要約するとバグでmobが湧かなくなることがある
移動、難易度変更、セーブロードを試すといいかもね

自分から24マスは湧かないって仕様もあるよ
287名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:17:18.64 ID:lmz/JlJc
亀だが
湧き層の高さは2で確定してるよ
ジャンプさせたい所だけ3で
そうしないと穴飛び越えるし。
天井に頭ぶつけて動かなくなるってのは看板やハッチで偽物床を作る方式をやりだす前の話
288名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:19:04.92 ID:dsmhnoM5
子どもの頃の夢だったケーキの家9割完成
二段目のクリームの配置とろうそくをつけるかどうかで悩む
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2889.jpg

俺、隣の山全部削って手前の砂浜埋め立てたら引っ越すんだ…
289名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:19:22.26 ID:U+yvq+qr
>>264 >>263

レス サンクス やっぱ一本一本地味に切っていくしかないか
290名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:21:37.43 ID:dsmhnoM5
>>289
根元1ブロック切るだけで全部一気に倒せるModならある
スペックに余裕があるなら入れてみてもいいんじゃないかな
291名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:22:39.86 ID:O4MOTelJ
292名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:33:51.28 ID:lmz/JlJc
しかし
なんで日本だけマインクラフトの情報半年遅れなんだろう
今頃になって氷水の紹介やりだしたり、
湧き潰しや湧き層を昔の仕様で説明したり、
かと思えば背光性騒動やハッチ落下式みたいに先走って嘘おしえたり。

フォーラムとかwikiの内容をもうちょい充実させて、デマの再拡散が起こらないような手立てが要りやせんかの
293名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:35:16.51 ID:GXTJr1HX
>>292
言いだしっぺの法則
294名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:35:24.49 ID:Z0A+VKut
>>286
 そ れ だ 
回収場所を同じ塔の1階に設置してたから駄目だったんだ

>>287
(゚д゚)
図面通り全部高さ3で設定してた
仕様変更でダメになったってもしかしてこれか
295名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:36:54.16 ID:2OP/hXdE
いつものニコニコはデマ拡散君が来た
296名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:39:36.87 ID:X3xCNwHg
>>294
高さは3でもおk
mobの沸き条件に必要な高さが最低2必要だからまぁ高さ2にするかーっていう
297名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:52:09.54 ID:EzUffN9t
>>291
73000/hrはその形じゃないだろ。
298名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:52:18.90 ID:X3xCNwHg
>>294
すまん>>287読んだら俺完全に適当こいてたな・・・・
高さ3でも沸くことは沸くってことを言いたかったのです。すまん。
299名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:56:40.30 ID:lmz/JlJc
3mでも看板やハッチで偽物床にしておけば
穴に気付かない=段差ないと思い込むからジャンプしない
2mだと、ジャンプされても頭ぶつけるので穴を飛び越えられないので
今はそっちが主流
300名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:57:40.12 ID:bBJvXx7p
いつも思うんだが、TTの効率を極限にあげて骨や火薬を数千数万あつめて、それで何の役に立つんだ
301名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:58:13.77 ID:Z0A+VKut
>>298
いやいや、ありがとう

いやそれにしてもキンタマ冷えるゲームだなこれ
高層建築の外壁とかやべぇ
302名無しさんの野望:2011/06/28(火) 10:58:56.42 ID:tD0M9Za1
>>300
だもんで、ハッチでそこそこの手軽さで、そこそこの効率で十分って前からスレで言われてたろw
303名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:00:26.75 ID:cnkmHi2G
水流派の平和度は異常
やっぱ水流だよね
304名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:01:31.70 ID:GXTJr1HX
>>300
モンスターが死ぬ姿を観察する施設だろ
305名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:02:41.77 ID:kTedLHp8
>>292
ハッチ落下式の嘘について詳しく
306名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:03:09.15 ID:wB6yWT1e
>>300
単にたくさん取れる方がいいだろうっていう安易な考えなんじゃね
307名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:03:12.47 ID:2OP/hXdE
587 :名無しさんの野望[sage]:2011/06/22(水) 09:29:51.19 ID:QKEH5r7F
3x3に疑問を持つのは結構だけど、
Forumで検討のうえBiofactory等で運用実績のある話に異を唱えるなら、
それなりに根拠となるデータや仮説も明示してもらわないとな

背光性騒動やハッチ落下もそうだったけど、「僕はこう思う」のまま確認検証されてない話を
さも事実かのように晒すのがニコ動問題の原因
結構TT関連はデマの再拡散がおおいから、取り扱いには注意してくれ
308名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:04:42.50 ID:E2ql+W3F
漏れの場合は火薬欲しさでTT作ったけど、
いつのまにか湧き潰しすればするほどアイテムボロボロでてきたりするのが楽しくなってた
309名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:05:41.74 ID:pd8WHBbu
>>300
TTを作る者は3つに分けられる。効率を求める者、浪漫を求める者、そして模範する者だ
得た素材をどうするかなんて二の次なのさ
310名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:08:25.85 ID:hvTP4THo
1.7はピストンだけ?
こんだけ時間かけてピストンだけ?どんだけ仕事遅いの?馬鹿じゃねえの?
311名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:11:19.96 ID:f5SORH7j
なんかいまオンラインカードゲーム作ってるんじゃなかったっけ
312名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:13:36.04 ID:nnliOUN+
効率いいTTなら素材が必要な時に放置することもなく、一瞬でインベントリ埋まるくらい貯まるから便利っちゃ便利
313名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:15:14.88 ID:bXd8Nrgn
クラフトの意味なんて求めたらMinecraft自体無駄もいいとこだろ
314名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:22:17.84 ID:cEMoUSbg
個人的には、もうTTじゃなく、
これからはスライム牧場、SF効率のが気になるな。

3chunkの牧場でやっとスライムボール5000個集めたけど、どうにも効率悪い。
y16以下で作らなければいけない制約条件もあるし、面白い。
315名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:24:24.40 ID:lmz/JlJc
個人的には
TTはでかい重い複雑の三重苦な建物だし、
何度も建て替える物じゃないから
どうせならちゃんと動くものをきっちり作りたいと思
火薬だけ欲しいならTMIで1clickなわけだし。
316名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:28:30.04 ID:lmz/JlJc
スライム養殖はまだノウハウ出きってないから
やってみたら結構面白そう
移動時にジャンプする特性をうまくトラップに利用できないかな
317名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:35:19.27 ID:t220dNiE
探してるけど廃墟風なテクスチャってないもんだな
やっぱ海外の人はそこまで廃墟みたいなのに興味ないのかねぇ・・・
318名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:46:19.62 ID:Hm0fN9EL
TTでゾンビだけ湧かなくする方法は無いもんかね
319名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:52:53.74 ID:VSfNuGK5
ゾンビちゃんを仲間はずれにしないでください
320名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:52:55.89 ID:t220dNiE
お前ゾンビさんディスってんのか
321名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:54:36.32 ID:PvVsDx1l
ゾンビディスというか羽ディスだなw
322 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 11:55:32.38 ID:FgABE/qf
スライムは水没トラップと相性いいんだよな
ダメージ与えて増やす箇所と倒す箇所に分けて作るといいのかな
323名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:55:47.86 ID:t220dNiE
ゾンビのドロップを何にすれば皆喜ぶだろうか
324名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:56:19.51 ID:/41LSbx6
肥料
325名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:56:42.39 ID:4v+XZ1Fc
アップデートしないならMODを正式採用とかして欲しいな
326名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:57:25.13 ID:wB6yWT1e
Mobを剣で止めをさした場合に限り、低確率で生首(トロフィー)ブロックを・・・
327名無しさんの野望:2011/06/28(火) 11:58:36.59 ID:t220dNiE
お前首のないクリーパーさんディスってんのか
328名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:00:09.94 ID:UxzIZuiT
クリーパーさんは首あるじゃん
問題はガストさん
329名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:03:18.60 ID:VSfNuGK5
ガスト先輩チィーッス
330名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:03:26.25 ID:vNGjiWf4
クリーパーさんはダイナマイトボディだけどくびれてないね
331名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:03:47.51 ID:DHxMFMe2
せんし1はスライムをつきさした
2かいあたり3のダメージ
スライムはくびをはねられた
332名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:08:09.58 ID:DckcGGrx
クリーパー「コンゴトモヨロシク…」
333名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:08:53.17 ID:PvVsDx1l
>>330
羊毛ブロック五つ
334名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:10:16.60 ID:RYwEFVLN
>>330
ボン、ボン、ボンだというのか…
335名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:20:32.09 ID:9pdNdf/a
シィッ シュー ボーンだった
336名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:21:44.85 ID:G7T0GOjo
>>334
それタダのドラム缶や
337名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:24:56.81 ID:lGZ4W1aT
>>288
サムねがかまどに見えたw

いちごいいね
338名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:25:50.93 ID:U+yvq+qr
>>290

そんなのあるんだ

余裕あったら探してみる
ありがとう
339名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:28:57.17 ID:JbWDjBDb
と・・・烏賊
340名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:34:22.57 ID:UxzIZuiT
クリーパーの骨格はどうなってるんだろう
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2891.png
341名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:34:41.21 ID:vUGqnwha
>>53
すげえ
設計図欲しいわ
342名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:42:11.80 ID:Ii35pS+B
>>301
ほんと怖いよ
peacefulで山の高台を整地作業中に誤って転落してリスポーンしたし
無駄に遠回りしないと登れないから
これがEASYだったらと思うと……

クリーパーさん襲来
ドーンの爆発でプレイヤーは死ぬ
さらにその衝撃で吹っ飛ばされて転落してプレイヤーは確実に死ぬ
343名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:42:58.76 ID:/41LSbx6
動物か植物かさえわかってないじゃないか
344名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:44:31.49 ID:pycutHIF
リアルなゲームが増えて玉ヒュンも増えたけど
基本がドットでここまで実際に落ちるような恐怖を味わえるとは
345名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:50:56.24 ID:bEIn7yw8
おっさん→食われる→ゾンビまたはスケルトン化
おっさん→蜘蛛に噛まれる→子蜘蛛の餌
おっさん→クリーパーの爆発→胞子を植え付けられる→クリーパー化
おっさん→ガストの爆撃→魂がネザーに囚われる→ガスト化
346名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:51:23.27 ID:zwdNuD5l
人間の想像力ってのは偉大だよな
それとも案外人間の認識なんてそんなものというだけかもしらんけど
347名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:52:47.97 ID:da2P0WNW
俺ゲームで玉ひゅんなったこと無いんだが、普通なるもんなんだろうか。感覚を味わってみたい。
348名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:56:29.12 ID:9pdNdf/a
女子だーにげろー
349名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:56:30.50 ID:nLscHTw/
ゲームに自己投影できてないんじゃね?
良く言えばゲームとリアルを区別出来てる
悪く言えば鈍感というか
350名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:01:21.44 ID:aSt79h/+
>>339
イカ、な
351名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:03:40.01 ID:9KmLB7zF
松明64を4セット持ってきて、坑道最深部で使おうとしたら……全部キノコだった。
なんでいつも間違えるんだろう。
352名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:03:52.27 ID:y5Nyd97R
>>350

>>339
> イカ、な
353名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:04:42.66 ID:nLscHTw/
354名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:05:07.90 ID:Wnald6WH
355名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:05:33.27 ID:9h9qhGXr
そろそろウールのハーフブロックをだな・・・
356名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:06:28.18 ID:NnBRUKnT
アイテムロストすると面倒な状況なんかでは特に落下の怖さが際立つよね。
大抵高所は落ちるとアイテム回収が面倒な場所が多いから、怖さを感じるんだろうなあ。
357名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:07:35.21 ID:da2P0WNW
ジェットコースターで坂下ってるときの弱いやつだよな?
上空で何度足すべらせてもならない。
俺のおちんちんはリアルと区別できてるのか。
358名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:13:20.43 ID:TqYzO1BZ
TTの改修中に落下して溶岩トラップに処理された思い出はトラウマ級・・・
359名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:17:31.33 ID:JwDCmzJW
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54809083?ref=community
ふぉるしぃの放送ハジマッタヨ
360名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:26:43.99 ID:8pb22e/B
凸テンプレ

↓ふぉるしぃの過去↓
http://dic.nicovideo.jp/l/%E5%B0%84%E5%91%BD%E4%B8%B8%20%E6%96%87
361名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:29:09.07 ID:kTWZWJkM
平日の昼間から羨ましいなニートと駄学生共
362名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:29:15.38 ID:G7T0GOjo
>>357
大丈夫、俺もならん
理由はわからんがな
363名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:33:34.29 ID:Jf+cG7vH
>>288
すばらしいよ
こういうのいいよぼくはうれしい
364名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:34:07.21 ID:WcipSFYX
クリーパーは植物説が有力
365名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:40:18.09 ID:DHxMFMe2
縦穴を掘り当てた瞬間に骨にスナイプされ、下まで落ち、すかさず爆殺されてたのはいい思い出
366名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:43:30.20 ID:t220dNiE
火薬持ってる植物とか勘弁してください
367名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:45:57.31 ID:JwDCmzJW
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54810865
盛り上がってまいりましたwww
368名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:46:43.79 ID:WcipSFYX
>>366
あれは種だよ
369名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:47:50.33 ID:7wvj/ANH
>>368
じゃあ匠印のTNTで整地したうちの山は・・・ごくり
370名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:48:25.61 ID:WC7dpaHD
クリーパーは菌類じゃね?
生命体に近くにじり寄って爆裂することでその生命体に菌を付着させて増えるんだよ
371名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:56:20.69 ID:Hm0fN9EL
漂流教室の未来人説
372名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:58:51.87 ID:n3CfFWji
液状生物だと思ってたけど違うのか
373名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:04:59.72 ID:CJ5FsMHD
萌え成分から来てるのかと思った
374名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:08:33.72 ID:HJvE8waP
>>367
面白かったが荒れるからやめろ
375名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:13:07.83 ID:k7nDr0Sy
>>370
生物に付着したクリーパー菌は徐々に宿主の身体を侵食していきやがて脳神経をも乗っ取られて新たなクリーパーとなる
(マインクラフト生物図鑑より抜粋)
376名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:19:05.21 ID:n3CfFWji
スライムの湧き潰しどうすっかなあ
なんか利用価値できちゃったし埋めるのもったいないや
377名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:20:48.34 ID:HJvE8waP
高度に発達した粘菌で
歩行能力、視覚を有し、肺を使った酸素呼吸をする。
普段は地表に散らばっているが、天敵の豚の居ない夜中に子実体を形成し、
捕食者の排除と生息範囲の拡大のために歩き回る。
体内で火薬を合成する能力を持ち、中国産胡瓜とも呼ばれる。
378名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:22:02.80 ID:GXTJr1HX
>>376
交通の便の良い一箇所だけ残して他は半ブロックで埋めれば
便の良い場所もTTを使ってる時は水を流して
スライムボールが欲しいときはTTに日光を入れて、水を止める
379名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:22:48.99 ID:Jf+cG7vH
イカ同様スライムいっぱい狩ってたのにいつのまにか消えた
380名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:27:04.98 ID:n3CfFWji
猛茸の色調を緑にしたらくりーぱーに似てるかも
381名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:34:16.33 ID:jMmE0Kz+
新しいパソコン届いたから久々にやったらサラウドになってて感動した
いつから5.1ch対応したの?
382名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:46:44.15 ID:G5Sn5Ft/
頑張って作った家より適当に建てて増築してる掘立小屋の方が落ち着く…
383名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:52:46.69 ID:n3CfFWji
細麺/太麺、長崎/博多と何気にめんどくさい食べ物
パリパリの麺を期待して注文してドゥルドゥルのあんかけ焼きそばが出てきたときのがっかり感は異常
384名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:52:56.10 ID:Jf+cG7vH
>>302
わかるわかる
計画して立てるのも目標としていいけど適当に洞穴つくって拡張した家のほうが安心する
385名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:53:30.81 ID:IurEQ7F5
増築を重ねて迷路状になった温泉旅館
386名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:56:56.95 ID:/41LSbx6
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features
更新されてんぞ
ピストン以外にもいくつか追加するらしい

名前も「ピストンアプデ」から「Jebアプデ」になってる
387名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:57:41.79 ID:KSWBHHdr
頑張って作った家より地下洞窟の拠点にいるほうが長い
388名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:57:50.78 ID:pq9v+I7F
洞窟怖すぎわろえない
いつもデバッグモードでいってる
それでも怖い
389名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:58:10.38 ID:D2TPjRCL
なんとかハサミは間に合ったか
390名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:03:42.63 ID:N19n1CTx
この1ヶ月ちゃんと働いてたのはJebだけかよ
391名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:05:28.62 ID:G7T0GOjo
バグ修正ってあるから粘土は期待していいのかな
フェンスにフェンスを設置可能ってどういう事だろ 重ねられるようになるのかな
392名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:05:54.21 ID:/41LSbx6
たぶんそう
393名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:07:39.24 ID:bbWbQNhp
>>391
粘土バグは1.8に書いてね?
394名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:10:41.87 ID:XBOfClFD
粘土の問題って
MODでぽんと修正してくれた御仁がいたじゃん
原因判明してるのになんでそう時間かかるかね
395名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:17:46.68 ID:BAVHUOC1
フェンスはいちいち上から組まなくても良くなるってことでしょ

ちょうどスライムchunkを1個特定出来たんでスライムタワーを試行錯誤中
沸き層を高さ2にしてnormalまですり潰してから運び出してるんだが
沸き階層を4層にすると最下層真下が岩盤で水流で運ぶのが困難になるし
3層にすると沸きが減りそうだしこれ結構難しいな
hugeのまま運び出す方式に改造しようとしたら今ダイヤピッケルが死んだ
396名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:22:03.33 ID:8OC1C05f
>>394
Notch自身のコーディングがかなりぐちゃぐちゃで
毎回バージョン上がる度にClassファイルの構成を変えてまくっているからだと思うよ
Moddingに対応するためにコード自体を解りやすく再構成しているんじゃないかな

その段階での凡ミスである粘土Bugが生まれたしね
397名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:22:48.83 ID:Pre0Ye7v
変えてまくって
398名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:30:04.16 ID:VGdrvTck
>>396
蔵そのまま見たソースの構成がむちゃくちゃなのは難読化の結果じゃないの
399名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:33:22.64 ID:cEMoUSbg
>>386
は、は、は、はさみも来てるうううううううううううぅううぅぅぅぅ
もう1.7が来るまで寝ないことにした
400名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:35:10.52 ID:JwDCmzJW
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54815402?ref=ser
正当な理由があればウイルスばらまいてもいいとおっしゃるふぉるしぃさんの放送はこちら!!
401名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:37:53.86 ID:Jf+cG7vH
フェンス重ねは糞めんどくさかったからな
402名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:38:03.45 ID:7f/FJpJh
>>399
無茶するなw
403名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:44:11.58 ID:TIGZe2RO
水流エレベータにイカ沸きまくってやばい、こんな理由で梯子採用とかそんな
404名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:48:27.84 ID:y5Nyd97R
イカも沸きやすいchunkとかあんのかな
405名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:51:44.80 ID:bEIn7yw8
イカスポナーで遊んだ限りではどこでも同じように湧いたような気がする
たまにいしのなかに湧いてイカスミになる奴もいるが
406名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:01:02.38 ID:CmCE2PEP
MSがつくり直すっていう箱丸のマインクラフトの方が安定してたりして
407名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:07:29.63 ID:qv0QuT14
イカは6匹飼っておけばあと沸かない
泳がせておく場合は窒息対策忘れずに
408名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:12:44.22 ID:p5+P0+5R
はさみのページ見たらはさみは1.8って書いてあるけど1.7で来るか?
409名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:14:03.16 ID:k/QYXtaP
背後からゾンビさんにエナジーソードで刺されたりスケさんにカービンでチュンチュンされたりプラグレ特攻してくるクリーパーさんが出てきたりするの?
410名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:16:58.43 ID:GFkqa7mT
ァァァァァアアアアアア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛

ドォォォン
411名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:18:50.11 ID:yHsx4M3r
>>409
子グモがわらわらと出てきて襲い掛かってくるわけか
412名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:19:38.97 ID:oHkyYdN5
ここまでの「マインクラフト」
413名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:20:52.68 ID:u3zwez9a
PSP自作アプリコンテストでLamecraftってのが一位取ってたんだけど既出?

まんまMinecraftクラシック版なんだがこれ許可とってるのか
414名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:20:52.48 ID:O0dMbPIj
>>411
近くにいる動物に寄生して全部敵になるわけか
415名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:25:02.25 ID:O0dMbPIj
>>413
インスパイアしましたって書いてある
どう見てもまんまだけど
416名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:26:47.21 ID:zz5oUIGH
高さ制限解除するMODってないかな!!!!!!!!!!!!!!?
417名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:27:28.64 ID:gLjjGNRw
あるよ!!!
418名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:29:04.01 ID:wJoL9L7a
>>413
調べてみたけどこれすごいな
暇つぶしとかには最強だろ
419名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:30:45.17 ID:u3zwez9a
>>415
確かに一番最初に書かれてるね

案外マインクラフトの知名度アップに貢献してるのかもな、結局は体験版だし
420名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:32:55.82 ID:r/6p48O9
>>413

これはまんま過ぎるなー
top画面なんかも一緒じゃん
http://www.freeforpsp.com/psp-news/201105/26058.html
421名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:33:30.97 ID:dS9LdTcX
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2892.png

奇抜な家を建てようとしたけどここまで作った時点で賢者タイム入った
422名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:34:49.62 ID:ikdZZpFx
>>420
これで賞金貰っちゃうのってどうなんだw
423名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:37:22.75 ID:OBWYCNkx
インブラウザでも動かなくなったんだが何これおれのTT死亡なの
424名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:38:35.61 ID:Xtx+QXHE
>>421
これなんて蓮コラ
425名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:43:49.26 ID:yBxxgXFO
>>421
グロ中尉
426名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:55:55.21 ID:bbWbQNhp
>>414
たやすいことではない
427名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:04:53.31 ID:/41LSbx6
子供の頃ハエトリグモがぶらさげてる卵袋で遊んだりしたよな
428名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:12:16.19 ID:95WS+yp9
スライムボール工場作りたいけど正確の沸き場所がわからん
いつも沸いてる辺りを整地して広場にしても数が全然増えない
429名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:15:13.28 ID:NZ/jzZBG
デバッグモードもMODも無しでスライム湧きチャンク見つけるとか実質不可能だろ
それこそ地下に1チャンクごとに目印付けて区切った大空洞でも掘らない限り
430名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:17:31.09 ID:cEMoUSbg
自分は、スライムがいつも沸いている場所に、
3x3chunk、高さ4の空間を作って、各chunkを柵で区切ってみた。
結果、9chunk中3chunkが当たりだった。
431名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:19:41.10 ID:n3CfFWji
ブランチマイニングで掘った穴を柵で仕切って特定したな
432名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:21:41.81 ID:Jf+cG7vH
ゴジラが湧いた
433名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:22:12.38 ID:BAVHUOC1
俺は露天掘りしてたらたまたまスライム見かけたので周辺を1チャンクごとに土で区切って特定した。
複数隣接してるのはよほど幸運ならともかく狙って見つけるのはチートじゃないと無理だとは思う。

しかしTT予定地に後先考えずスライムタワーを作ってしまったぞ。さてどうしたもんか
434名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:26:23.98 ID:uoWm4Xx3
凶悪な敵予想
その一…食べ物を食い散らかすもぐら
その二…空から攻撃してくる鷹
その三…口から溶岩を放つマグマ男
435名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:29:50.08 ID:E2ql+W3F
その四…たいまつを食べ歩く
436名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:31:11.39 ID:bBJvXx7p
>>435
あまりの凶悪さにちびりそうになった
437名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:31:42.41 ID:pN7TCSpi
マルチ配信で割れしねよ ってコメント見かける事があるんだけど、割れマルチできないよな?
割れならマルチ出来ないってば・・・ ってマジレスするけど解ってくれないんだけど、俺が無知なのかな(´・ω・`)
438名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:32:05.44 ID:12DAEOBl
その五…クリーパーがノックバックしなくなりました
439名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:32:17.28 ID:brs/L+J+
チェストトロッコを動力トロッコに置き換える敵
440名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:33:14.66 ID:XBOfClFD
石喰いとか火噴きあたりの
TTをオワコンにする勢力にご登場願いたいな
松明置く作業が済んだ後の緊張感のなさを
そろそろ絞めてもらいたい
441名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:33:42.49 ID:NI7d13Og
さっき買ってきてDL。
いざ初めてみると土ブロックが何回攻撃しても壊れない。
なぜ…
442名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:33:42.81 ID:rNZQdZio
クリーパーを優先的に攻撃して勝手に起爆させる敵
443名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:33:54.60 ID:Yf6a40c7
俺もMODなしでスライムの湧きチャンク特定出来たけどな
最下層でTT回収、キノコ栽培、植林伐採、スライム回収を同時進行
444名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:34:34.92 ID:7D8h7JtA
>>441
連打じゃなく押しっぱなし
445名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:35:00.51 ID:P2I6GEoM
ディスペンサーに自動で矢を補充できれば楽しそうなんだけどなー
TTとディスペンサーとスライム牧場を連結して、全自動スライムボール工場とか。
446名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:35:07.10 ID:E2ql+W3F
>>441
質問はこっちで
Minecraft 質問スレ chunk19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309011065/

クラシックと違って壊れるまでボタンおしっぱ
447名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:35:12.40 ID:NI7d13Og
>>444
なん…だと…
ありがとう。
448名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:35:13.19 ID:JbWDjBDb
怪鳥はおもしろいかもな。
つかまれてどっか飛んでいけるとか

ただし飼いならしていないと適当な所に飛んでいって
空中高高度で放り出されて死ぬ
449名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:35:32.25 ID:rNZQdZio
>>441
おしっぱ
450名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:35:41.68 ID:AuDKrZYf
>>426
フラッドはやめてー
451名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:36:45.46 ID:E2ql+W3F
牛とかブタとかを狼みたいに飼い馴らせたら良いんだけどね
特にニワトリとかニワトリとかニワトリとかニワトリとか
452名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:36:55.81 ID:rNZQdZio
>>448
妖精modのプレイヤー攻撃方法は凶悪だな
453名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:40:16.23 ID:BAVHUOC1
ただでさえ何でmod使わないの馬鹿なのみたいな風潮あるのに
トーチ食いmobとか出したら何でオートグロウストーンmod使わないの馬鹿なのとか言われそう
454名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:43:13.31 ID:XBOfClFD
オートトーチ使えとかエディタでやれとかは
超効率TT原理主義への皮肉ネタじゃないの
455名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:44:44.07 ID:UtjN4fMe
夜の時間帯、明かり8以上、プレイヤーの24マス以内
プレイヤーカメラの死角 という条件の場所に湧き
プレイヤーカメラに入るまでは移動せず声も出さないモンスターを頼みたい

こんなイメージで
http://www.google.com/search?q=it&tbm=isch

"彼"の後継ということで
456名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:44:57.11 ID:r/6p48O9
mod使わないの馬鹿なのみたいな風潮なんてあるの?
むしろ逆だろ
457名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:45:40.04 ID:TqYzO1BZ
>>455
死人でるからやめれw
458名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:46:38.68 ID:f5SORH7j
使用するしないは自己責任だろ
他人がどうこういうことじゃなかとよ
459名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:47:05.72 ID:Icj45Juh
>>455
herobrineェ・・・・・
460名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:48:06.27 ID:RvZmjlO2
>>426
どうせならプラズマランチャーで
461名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:48:24.69 ID:Z0A+VKut
溶岩くもうと地下に掘り進んでたら、灰と黒の、砂利の色違いみたいな
今まで見たことないブロックに突き当たって
どう頑張っても割れないんだが、これって-64の限界にあるっていう奈落の直前なの?
溶岩って地道に流れてるとこ探すほかないのか・・・
462名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:49:01.03 ID:TqYzO1BZ
>>461
yes
463名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:51:13.17 ID:bBJvXx7p
>>461
そう、いわゆる岩盤
溶岩は別にレアじゃないから岩盤よりちょい上らへんの層ほってればいくらでもみつかるだろ
464名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:51:32.79 ID:bEIn7yw8
毎朝鶏の雄叫びで起こしてほしいな
男勝りなメンドリってことで

あとは狼の遠吠えを聞きたい
465名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:52:06.80 ID:WSEmehzq
vanillaで十分楽しんでるならvanillaでいいじゃないか。
それ以上のことを求めるからMod入れるなり作るなりしろって言われるわけで。
466名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:52:50.60 ID:pN7TCSpi
>>456
自分は、日本語化以外一切入れてないマルチ開いてるけど、6人来てくれてるぜ。
mod入ってるとこなら人はやっぱ多いんだろうね。
なんだかんだで楽が出来た所で終わりが無いゲームだし、パパっと作りたいのどんどん作りたい人が多いのは確かだしな
467名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:54:04.34 ID:SzSw6gBY
>>441
最初にして最強の敵だな
468名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:54:10.10 ID:EFlJabqb
作成鯖とサバイバル鯖。どちらも楽しい
469名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:55:13.09 ID:XBOfClFD
溶岩は天然洞窟の終端で嫌というほどでかい池作ってる割に
手堀りだと見つからないイメージがあるなあ
ブランチでもめったに引っかからないけど
運がいいのか悪いのか
470名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:56:47.88 ID:o0qUoViw
マルチ用に日本語がうてるようにしてあるな
ゲーム中のメッセージは英語のまんまよ
471名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:58:10.92 ID:TqYzO1BZ
チャットと看板は日本語欲しいなあって思うこと多いな
472名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:58:16.27 ID:Z0A+VKut
>>462-463
なるほど。ありがとう
そこから適当に横に掘り進んでたら、初めてレッドストーン見つけたやっほい
この層の辺りにあるってことなのかな?今手に入れてもとんだ宝の持ち腐れだ
473名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:01:02.00 ID:TqYzO1BZ
>>472
その辺だったら貴重鉱石取れるよ。
でも溶岩だまりにぶつかりやすいから、そこより10くらい上の層を横堀するのお薦め
474名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:01:39.78 ID:GFkqa7mT
チェストに看板張り付けてる人がいた
どうにかすりゃできんのかな
475名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:03:39.74 ID:eMyWo8PG
チート・mod・エディットは自己責任か検証用ってのが日本では普通だろ
使うのデフォで話してる真性なんか少なくともこのスレでは夜な夜なハッチと戦ってる彼くらいだ
476名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:03:43.37 ID:8v0HPfMH
そういえばみんな木を効率よくとるためにどういう工夫してる?
477名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:04:08.30 ID:Z0A+VKut
>>473
そうする。ありがとう
とはいえ本分は溶岩なんだけどもwww
478名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:04:20.47 ID:gSaB9XUq
>>476
白樺を平野に植えるだけの簡単なお仕事です
479名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:07:51.17 ID:yBxxgXFO
>>476
白樺を植えて骨粉を撒く作業
480名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:08:28.20 ID:BAVHUOC1
白樺を骨粉で育てる派と普通の樹を高さ制限して密植する派に分かれるんじゃね
481名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:09:06.12 ID:JbWDjBDb
>>476
苗→骨粉
あとは段差を作っておいて上まで手が届くようにしておくぐらいかな
482名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:09:48.07 ID:DaAuY0TH
マルチはwarp系コマンドとチェスト保護と日本語化があればなんとかなる
483名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:09:54.57 ID:SzSw6gBY
>>472
岩盤から10上に溶岩があるぜ
ダイア掘ったらダバアだぜ
484名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:10:14.42 ID:8v0HPfMH
>>478-478
やっぱり地道にやるしかないんだな

>>480
後者のほうkwsk
485名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:12:55.13 ID:bBJvXx7p
あぁ白樺だったら1ブロック高くとれるし、枝はえなくて刈りやすいのか
今度から真似しよう
486名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:14:05.58 ID:5i3nPXiC
>>480
白樺+高さ制限で一々葉を殴ったり段差に乗らなくても済む様にしてる派
487名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:15:48.14 ID:BAVHUOC1
白樺って高さ制限すると育ちが悪くならね?
普通の樹は密植に耐えるけど白樺は周辺ブロックにうるさいよね
488名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:16:41.64 ID:UtjN4fMe
普通に白樺植えて木の一段目は足場にして最後に伐ってる
489名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:18:20.85 ID:XBOfClFD
普通に白樺を地面いっぱい植えて
伸びたものからさっさと切るだけだな
2段目から切り始めて1段目を足場にすれば
とくに段差の用意もいらないし
切ってる最中に葉ブロックが消えて
近くの苗が成木になるから骨もいらない(切るのが間に合わない)
490名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:19:25.35 ID:kTWZWJkM
スライム湧きchunkを特定したいんだけど、chunkの区切りって欠落バグ以外でどうやって判別するんだろう?
491名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:19:30.86 ID:E2ql+W3F
以前貼られてた植林場を作ったけど苗木を壊さないように気をつけるのが面倒だから、
結局広い平原に白樺植える→骨粉→伐採→離れた場所に白(中略)→葉っぱから出た苗木を回収ってやってる
492名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:21:40.13 ID:X3xCNwHg
>>484
普通の木は高さ8ブロック目にブロックおいて高さを制限することができる。
こうすると大木にならないし手の届く範囲に制限できるから楽っていう。

密植して鉱山掘るみたいにがつがつ掘ることもできるよ
ただ密植は骨粉の消費が激しい。
まぁ植林はみんなが言うとおり白樺安定だと思う。
493名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:23:46.90 ID:8v0HPfMH
やっぱり楽な道はないんだな
みんなサンクス
参考になった
494名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:24:08.52 ID:eMyWo8PG
高さ制限して3本を密に植えて2マス空け、これを繰り返して一列。
これを列と列の間を2マス空けて平面に並べて植林場完成。
伐採の速さと苗の回収を両立したらこれに落ち着いた。
495名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:24:33.76 ID:UxzIZuiT
高さ8の空間に2マス隙間空けて白樺並べてる
白樺は5*5のスペースが必要だが普通の木は1*1でも発芽するとかなんとか
496名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:24:43.00 ID:pYzSN94V
白樺は隣のと3メートル離さないと育たんよね
497名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:25:01.10 ID:6rsIlgEM
俺は上下向くとたちまち酔うので

白樺や松じゃない普通の木で

大木立たないようガラスで天井作る→トーチぎっちり並べる→
トーチの隣に苗をぎっちり並べる→ほっとく→歯っ欠けでぎっちり生える→
骨粉で無理やり生やす→階段状に登り、穴掘るように横へ木を切る

だな
クドクド書いたがたぶん結構やられてる手法と思
498名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:25:22.51 ID:pYzSN94V
2メートルだったか
499名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:28:39.55 ID:DaAuY0TH
樺明□□樺明□□樺明
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
樺明□□樺明□□樺明
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
樺明□□樺明□□樺明

こんな感じで白樺6×6本ぐらいの植林場にしてるけど
斜めとか使えばもっと省スペースにできるのかな
500名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:30:50.96 ID:eMyWo8PG
普通の木は密植してもゆっくりだが育つんで、>>494の植林場を大きめに作れば
看板祭りでもしない限り欲しくなったら自然に育ったのをガン掘りで賄えるよ
501名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:32:34.11 ID:MckGq2rm
骨粉前提なら植えるのは1本でも良さそうな気がするけど、大量に集める
なら効率悪いかな?
502名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:33:08.17 ID:KXH+s53p
白樺は適当に連打植えする
育つヤツを刈る → 育ってなかったヤツが育つ → 刈る を繰り返すな
503名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:34:59.03 ID:UtjN4fMe
苗苗苗苗苗苗苗苗苗苗
苗苗苗苗苗苗苗苗苗苗
苗苗灯苗苗苗苗灯苗苗
苗苗苗苗苗苗苗苗苗苗
苗苗苗苗苗苗苗苗苗苗

育った奴から伐採
504名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:34:59.39 ID:JwDCmzJW
505名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:39:59.97 ID:y35nR+7F
506名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:40:20.78 ID:y5nCk98v
>>501
1本でも十分だと思うよ
そこから着火派か放置派に分かれるかもだけど
507名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:41:03.87 ID:nIO/RvUM
デバッグ時のmobに振り当てられた番号って規則性あるの?
二桁のやつが居たと思えば五桁のヤツとかもいるし
508名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:41:07.52 ID:y35nR+7F
途中で書きこんでしまった。マイクラやり始めて半年経つが初めて見た

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2894.png
509名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:41:56.49 ID:vYXXvRfS
0?
510名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:42:57.88 ID:JOJUdPDt
骨粉が用意できる人用

5×5の器を用意する
一角に水源を設置して対向に水流が集まるようにする
真ん中に土を盛って苗の土台
苗の土台の斜め上にブロック置いて自分の土台

あとは苗の土台に苗→骨粉で移動不要
511名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:44:23.21 ID:IKucb40l
白樺植林場作ったけど、1段目切り残すの忘れがちだから
苗木植えるところは1マス掘り下げてるな
地面からでも手が届くし苗木植える場所もずれないし便利だ
512名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:46:11.88 ID:o0qUoViw
この前イカ湧かないなーとか思いながら久しぶりにネザー通って新天地に行ったんだ、前に一度来てすぐに帰った所。
何気なく海をみてF3押したらイカだらけで墨袋欲しさに全部狩ったら4スタック溜まったよ、
513名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:55:10.77 ID:M2pYNOXQ
新設
mob湧きの処理はイカが最優先
514名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:58:28.36 ID:JWYPwz8/
>>512
同じような体験があるからイカの湧き6ってのがどうにも信じられない
515名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:06:01.88 ID:JOJUdPDt
海の一番低いところに10匹くらい群生してたことならあるな
SSとっとけばよかった
516名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:06:40.25 ID:pKhFH1j+
おまえらテクスチャ何にしてる?
517名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:07:12.38 ID:WcipSFYX
デフォルト
518名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:07:33.24 ID:l1h+wXvX
ここで言うのもなんだけど

ニコニコのminecraft動画で洞窟探索回が暗すぎて見難い
普通にやるんなら必要最低限の松明で勝手にやればいいけど
動画としてあげるんならもっと潤沢に松明炊けよ糞が
真っ暗な動画見せられた何が面白いのか

まぁ嫌なら見なくていいじゃんって話だけどね
519名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:08:10.74 ID:71IOQQGO
つべでやれ
520名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:08:53.48 ID:XBOfClFD
デフォルトの水だけが不満だな
絵の具溶かしてんじゃねーかってくらい青すぎるから
そこだけは変えたいなあ。あとはデフォルトでいい
521名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:09:01.91 ID:/41LSbx6
丸いIDだな
522名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:09:09.35 ID:b15FwZCQ
>>518
レス欲しけりゃここでやれ
【ニコニコ動画】Minecraft実況 part2: http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308325326/
523名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:11:41.48 ID:O0dMbPIj
デフォルトテクスチャでも最低限ガラスは手を加える
524名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:11:53.26 ID:71IOQQGO
新ワールドを作る時に

l>[64]
 [128]
ってな感じに地形の上下制限を選べられたらいいのになあ
525名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:15:02.02 ID:UtjN4fMe
音が小さいならボリューム上げれば良いし
動画が暗いなら自分でグラボのガンマ上げれば良い
526名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:15:24.49 ID:y9SzcJo+
ガラス、丸石、水は変えるな
527名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:17:24.57 ID:12DAEOBl
うひょーダイヤもあるラピスもある金もあるヒャッハー採掘だーって粗方掘って
お、あそこにもダイヤあんじゃんと溶岩近くの奴を回収したところで
ゾンビが上から降って来たんですけど全ロストだチキショー
528名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:26:59.67 ID:uoWm4Xx3
m9

ダイヤ類は溶岩をガラスで囲ってからでないと掘らないようにしている
529名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:30:29.46 ID:TqYzO1BZ
鉱石の近くだけ溶岩消すか、水撒きながら掘るかだねえ。
とりあえず通行の安全は確保しないと
530名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:31:31.57 ID:Z0A+VKut
洞窟怖くて、ここ最近はもうピースフルで掘ってる
というかピースフルでも怖い。ブヒョォォォアアアアって何あの怖すぎ
ノーマルでやってた時、壁の向こうから当たりもしない矢を
ひたすらこっちの座標に撃って壁に刺さってる音とか
どこからともなく聞こえるゾンビの声とか跳ねる音とか
鉱石も欲しいがそいつら掘り当てたくなくて気が気じゃなかったぜ
531名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:41:33.99 ID:bnZFb3NS
>>530
自分も空洞音が怖すぎて、全部電子音に差し替えた。
しかも無駄に種類多いのなアレ。
532名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:42:06.26 ID:DHxMFMe2
骨と撃ち合って撃墜した後にブロック掘って
落ちてきた矢の音でビビるのはイラッとする
533名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:42:24.24 ID:oKDR0FNk
>>526
粘土も変えとけ
534名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:42:53.90 ID:EFlJabqb
>>530
わかる
昔はずっとノーマルでやってたんだが…今はずっとピースフル
一度ピースフルにすると安心感からか戻せなくなる。洞窟探検出来なくなる。
535名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:43:36.79 ID:Xtx+QXHE
空洞音はなんかワクワクするから嫌いじゃないんだが同じとこで何度も鳴るのがうっとうしい
536名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:43:50.88 ID:jj6dq0mN
>>532
死闘を制した後にその落ちてきた矢が刺さって死ねば発狂
537名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:44:34.11 ID:WcipSFYX
自宅の地下施設を広げすぎると家の中でくつろいでるのに洞窟音が鳴っちゃったりして…('A`)ヴァー
538名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:45:38.68 ID:GSXwf6ID
ロスト怖い、でも敵がいないと寂しいっていう時の難易度イージー
539名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:46:58.33 ID:UxzIZuiT
>>536
マルチで木を切ってたら葉に刺さってたらしき矢の束が降ってきて一瞬でKOされたことあるわ
540名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:48:16.68 ID:dev/mUkd
ダイヤソード使いながらなかなか死なねーなと思ってたらダイヤで殴ってた
541名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:49:23.00 ID:bWquq5zV
良く考えると、衝撃に強いダイヤってなんか変だよな
542名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:49:29.48 ID:XBOfClFD
自宅周囲のはちゃんと試掘して始末したほうがいいぞ
壁の中に赤石の配線工事したときの埋め戻しが不十分で
ケーキ作ってる最中に至近距離から「ブハァァァァ!」言われて
パニック起こして食おうとしてたケーキ叩き割ったことがある
543名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:50:13.12 ID:yBxxgXFO
>>537
空洞音が鳴るって明るさ足りてないんじゃないのか
544名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:52:32.14 ID:9pdNdf/a
ドリフの音に変えればいいじゃない
545名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:52:43.61 ID:jj6dq0mN
>>540
ADAMAS乙
546名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:53:51.92 ID:AshIiQIm
牛の鳴き声がBurerに聞こえてビビる
547名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:55:49.78 ID:URyjuuni
俺はあまりの空洞音のしつこさにうんざりしてBGMの音量0にしたよw
地上歩いてるだけでそこかしこで鳴るし、松明設置済というか
自分でつくった地下施設の上の地上を歩いても鳴りやがるw
とにかく鳴りすぎてウザいから音全消にして自分で好きなBGM流してやってるわ
548名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:56:46.47 ID:Y8QZ7rKp
BGMオフにしても空洞の音はなるっちゅうに
549名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:58:21.63 ID:8qqMUAhi
地下の構成(128x128x64)
石   81.16%
石炭  0.96%
空洞   0.51%
鉄    0.50%
赤石  0.18%
金    0.05%
ラピス 0.02%
ダイヤ 0.02%
550名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:00:35.79 ID:URyjuuni
俺の環境では鳴らんぞ?
つかそれって調整ついてる意味ねーじゃんw
551名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:02:04.52 ID:7wvj/ANH
BGMとSEの区別くらい付けろよ?

>>549
個人的に赤石とラピス入れ替わって欲しいレベルだなソレ
足して2で割ってもいいけど
552名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:02:21.30 ID:UtjN4fMe
サウンドである
553名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:03:14.36 ID:TqYzO1BZ
赤石は無駄に硬いのがいかん
554名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:04:10.80 ID:E2ql+W3F
TNTでふっとばしてるわ
555名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:06:29.04 ID:VQJ2rZL7
赤石の割合減らして他上げて欲しいな
556名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:06:29.12 ID:M2pYNOXQ
>赤石とラピス入れ替わって欲しいレベル
>赤石は無駄に硬い

そこでだ
仮に赤石の出現率とラピスの出現率を入れ替えて、
更に赤石の硬さとラピスの堅さを入れ替えたとしよう

おまいら確実に「ラピスうぜえええええええええええ」ってなると思うんだけど、赤石なだけまだマシだと思う気持ちはありゃせんかの
557名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:07:41.81 ID:dev/mUkd
ラピスってそんなに使うのかね
建築物によって変わるのか
558名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:08:17.49 ID:7wvj/ANH
>>556
その条件なら実のところ大歓迎
羊毛染めるのに大量に欲しいのに埋蔵量少なすぎだぜラピスさん
回路も好きだけど、流石に正直余る
559名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:09:22.43 ID:UxzIZuiT
赤石とラピスの出現率を入れ替え
赤石とダイヤの硬さを入れ替え
560名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:09:35.07 ID:gquvogQP
赤石減らされたら、俺としては困る
561名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:10:08.64 ID:/41LSbx6
赤石は固められないのも嫌だ
562名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:11:09.02 ID:URyjuuni
微妙に話はズレるが
ゾンビからの羽ドロップ率もラピス並みにして欲しい
数百体倒しても手に入る羽の数は一桁とか
563名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:11:17.06 ID:9pdNdf/a
古いマップだからラピスちょっとしかとれてないわ
564名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:11:38.57 ID:bny65Xf0
うちの赤石は柔らかくしてあるから、ラピス増えて欲しいなあ
今のとこ使う予定ないけど、たったの6スタックじゃ使い始めたらきっと一瞬
565名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:11:59.11 ID:UtjN4fMe
石と赤石の出現率を入れ替え
赤石と黒曜石の硬さを入れ替え
566名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:12:08.50 ID:m27tY8T2
かためて、単に回路入力オンで光るブロックになればいいのにね
567名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:14:31.66 ID:nuiTxgnt
そういや赤石使ってないなと思って見回してみると本居の両開きドアにしか使ってなかった
568名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:14:58.89 ID:8+NSVO0V
暗いテクスチャ使うとレッドストーンブロックを叩くとがめっちゃ光って感動する
569名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:15:29.09 ID:7wvj/ANH
>>566
ああいいね、ブロックなら色合い次第で建築資材になりうるし。
光度レベル次第でオンオフできる光源になれる。
ピストン溶岩辺りでも出来そうだけど。

>565
なにその一面黒曜石
570名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:15:53.00 ID:PvVsDx1l
ラピスあまり使わないし、あまり出てこないからたまに出てくると「な、何だこのブロック?」て一瞬固まるw
571名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:21:29.13 ID:dev/mUkd
そろそろ現時点で思いつく限りのピストンの応用まとめようぜ
不確定の仕様は置いといて
572名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:27:45.80 ID:VM46lXVa
まだ生イカ見たことないです
ウチのワールドが浅瀬ばっかりなのが原因か?
573名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:28:21.76 ID:91ZhyYSY
童貞の想像力を育む
574名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:29:29.13 ID:O0dMbPIj
>>572
水の深さや規模の大きさは関係ない
地上に水が少ないなら、地下の地底湖にでも沸いているんだろ
575名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:32:10.26 ID:+jbKAKfj
白樺は高さ8の空間で育てれば(9にブロックを置く)
幹が5か6の高さ(手の届く高さ)のものしか育たない
一番下の葉の高さによって幹の高さも判別できるよ
葉が下から3ブロック目から生えてれば幹は高さ5
4なら6
幹の高さが分かってれば無駄なく動ける
576名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:35:16.56 ID:ZNX0Pbo6
ラピスラズベリで喜ぶとかイカくせえあいつくらいだろ
577名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:36:08.49 ID:7F4L+KL1
ピストンでスポーンブロック押せるといいな・・・なんて。
578名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:36:33.00 ID:WbEZtKs8
粘土
579名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:38:16.10 ID:UtjN4fMe
>>576
青いのか赤いのかよくわからない名前だな
580名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:39:02.30 ID:8/OqFB5G
>>572
F3、きもち悪いくらい沸いてるぞ
581名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:39:16.94 ID:DHxMFMe2
家の目の前の潮溜まりにイカが湧いたから、近くの池に飼おうと思って
潮溜まりを潅漑して線路引いてトロッコで運んだら
なぜかトロッコごとブロックに埋まって墨になった


なんでやねん
582名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:40:16.07 ID:WbEZtKs8
粘土
583名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:41:01.72 ID:HkisFana
初めてトロッコ導入したら今まで鉱山内を歩いてたのがアホらしく思えた
584名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:43:38.09 ID:Z0A+VKut
マジかよMOD突っ込んだら正常に動作しなくなった\(^o^)/
スペック不足・・・?
585名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:46:17.46 ID:whNkmbSy
頭のね
586名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:46:53.04 ID:GXY1gRsw
>>583
ネザー経由の交通網しくと地上のトロッコがアホらしくなるぜ
その代わり情緒や風情はゼロだぜ
587名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:48:13.12 ID:WbEZtKs8
粘土不足
588名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:50:31.97 ID:7wvj/ANH
>>586
ガストにロックオンされながら移動するのも、或る意味ではそれなりに風情が有ると思う
ポータル超便利
589名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:52:31.45 ID:i5f5+fYw
ゲートはうるさいのなんとかしてくれたら便利
590名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:53:48.80 ID:/41LSbx6
ショワァァァ…
591名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:54:28.44 ID:yBxxgXFO
おい漏らすんじゃねーよ
592名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:03:04.93 ID:+y62NNT0
・・・ふぅ。ありがとう。
593名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:03:16.04 ID:zSN6FcGd
ワロタ
594名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:03:50.68 ID:daonWWEB
ゲート家に設置して後悔してます
うっせええええ
595名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:03:52.81 ID:h0B3bKWh
クリーパーたんのお漏らし画像マダー?
596名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:04:12.28 ID:aoRwPlZD
ぺったりなドット絵つくってなにか物足りないから股の部分に水を置くのってみんな通る道だよな?
597名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:05:25.13 ID:UxzIZuiT
いや、尻から溶岩だろ
598名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:06:45.55 ID:sxxqgkpu
土ブロックでうんこ
599名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:06:51.54 ID:whNkmbSy
ミルクもだばあできたらいいのに
600名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:07:33.17 ID:GXY1gRsw
>>594
地下に移せよ・・・っと
601名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:09:24.39 ID:vYohzU7k
思ったが砂漠に流砂がほしいな
602名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:10:57.73 ID:f+iX9hao
>>571
溶岩と水の交差地点の地面をピストンにして遅めのクロック回路と結線
自動丸石柱

さらにその柱と平行にピストンならべて、リピーター使って丸石柱が所定の高さになった時押し出すように組む
自動城壁。穴をあけても自動修復

MODでは上手く行ったが、正規版は何ブロックまで押せるのかな。
603名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:11:29.21 ID:WbEZtKs8
俺は粘土が欲しい
604名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:16:35.06 ID:L8KQXcZq
最近ちょっと節約して石斧にしてます
605名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:18:28.76 ID:9VItXn5K
ちゃんと平地でも流れる川が欲しい。
まあ、水の仕様変えないと無理か……。 特定の条件満たせば水源から際限なくどこまでも流れ続ける水とかあったら良いけど、無いだろうな。
606名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:19:25.63 ID:yXpiKFh5
そんなことやった日にゃ山の上に誤射しただけで世界がウォーターワールドだな
607名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:19:56.32 ID:T5umLQr9
アドベンチャーモードって完全にシングルなのかな
コープとか出来たらいいな
608名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:25:29.94 ID:WLqDUalw
>>607
生協?
609名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:28:08.22 ID:1uIJxeMk
>>608
ワロタ
610名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:29:30.34 ID:URyjuuni
ピストンがきたら、プールが割れてそこから、
矢をずっしりと詰めた多連装式ディスペンサーの
スイッチを握った主人公が登場とかやりたいけど、無理だろうな・・・w
611名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:34:14.27 ID:T5umLQr9
Co-opや
612名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:37:18.44 ID:CuDrWYZe
>>610
戦争が始まりそうだ...
613名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:38:43.47 ID:i5f5+fYw
トラップタワーの蜘蛛対策って半プロックじゃなくで草花植えてもよくね!?俺すごい!!
614名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:39:17.37 ID:mwt62JAT
jeb_ Jens Bergensten | notchがリツイート

1.7 will include pistons, shears, redstone->repeater fix and fences on fences. It will not include the new lighting
615名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:40:26.49 ID:8v0HPfMH
>>613の身に何が起きたんだ
616名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:40:37.93 ID:+y62NNT0
ワシは満足
617名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:40:39.28 ID:+xeGx+2W
1.7はピストンとハサミとレッドストーンリピータの修正とフェンスにトーチを置けるようになる。
光の色の変更は含まれない。


粘土どこ行った。
618名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:41:54.72 ID:f5SORH7j
粘土はみんなの心の中にいるよ・・・
619名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:42:37.72 ID:URyjuuni
おいおい粘土は・・・
もしかしてノッチが気付いてないなんて事はないよな
620名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:43:28.47 ID:+xeGx+2W
フェンスにトーチじゃない/(^o^)\
フェンスにフェンスを置けるようになる、だ。
621名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:49:15.49 ID:KXH+s53p
TTのアイテムって溜めない仕様のほうがいいかな
カク付くのは死活問題なんだよね 操作ミスで溶岩ダイブできるゲームだし
622名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:49:56.70 ID:UxzIZuiT
>>613
試してないけど、花がぶっ壊れるに10ペリカ
623名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:51:59.39 ID:SrJAVbx3
Oh yeah, I forgot. 1.7 includes new cobblestone and clay brick textures
12分前 TweetDeckから
624名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:52:55.18 ID:9n3LdIQO
>>621
回収ポイントにハッチで蓋した溶岩ダストシュートつくっとけ
625名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:53:37.50 ID:TqYzO1BZ
>>623
いや、テクスチャーもいいけど、粘土がね・・・
626名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:53:58.18 ID:roWpw+a2
>ノッチ
うーん・・いやそのテクスチャじゃなくて、座標バグを・・・ね
627名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:54:38.34 ID:ZaQvPBe2
昨日作ったワールドに粘土の塊あったけど、あれは奇跡だったのか
628名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:55:44.49 ID:TqYzO1BZ
>>627
特定内部値を持つチャンクに限って生成可能じゃなかったかな
629名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:55:47.23 ID:BAVHUOC1
>>624
それキチガイの湧くNGワード
630名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:56:38.14 ID:+xeGx+2W
X座標とZ座標の差が8マス以内なら粘土沸くよ。
631名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:57:37.80 ID:/x/qKL2s
バイト先で赤青メガネ置いてあったから拝借して3Dモードやってみたんだが
すごいなこれwww。 高いとこ登ったら、一瞬マジでこわっておもってしまったわ。
でも目がおかしくなりそうで1.2分もできないけどね。。
632名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:58:20.56 ID:WcipSFYX
メガネを外すと、そこはノッチ星だった…
633名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:59:41.78 ID:i5f5+fYw
>>615
夜のお花畑に敵が沸かないのを見てぱっとひらめいたんだ

>>622
暗いところでも壊れなくね?量産するの頭おかしなりそうだけど
634名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:01:36.76 ID:Z0A+VKut
MOD解決シタワ
ある程度知識が揃ってくると、なんか現行のワールドを滅茶苦茶にして
新しいワールドを作りたくなってくる
だがしかし全部最初からやるのもめんどくさい・・・
635名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:01:39.47 ID:JWYPwz8/
>>633
月光があたってるから
636名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:02:24.34 ID:yXpiKFh5
>>633
花(Flowers)
フィールドに時々生えています。黄色い花と赤い花があります。
壊すとアイテムとして手に入り、染料の材料となります。
暗い場所(光レベル8以下)に置かれると壊れてアイテム化してしまいます。
草ブロックに骨粉を撒くことで花を生やすことができます。

月明かりは例外
637名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:03:25.59 ID:1uIJxeMk
新しいノッチブログ記事は、
これからは新しい情報をだしていくよ!
って意味?
638名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:06:27.27 ID:T5umLQr9
some interesting new combat mechanics
ここと
To come is more interesting farming, bigger incentives to explore, and npc villages.
ここ
とても興味深い
639名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:08:54.98 ID:WbEZtKs8
粘土だ粘土なんだよ
想像してみてくれ
足の指の間からニルニルと出てくる粘土の感触を
それだよ
640名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:09:27.90 ID:UxzIZuiT
リザードマンとイカ娘と有翼人がくるのか?
641名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:10:06.34 ID:/x/qKL2s
一瞬update来たかと思って、ニヤニヤしながらログインしてしまったわ。
題のUpdateの部分しかよんでなかったわ。。はあ
642名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:10:10.86 ID:7XUdYL0H
赤石も青石も金もダイヤも鉄ですらも余るけど、チェストにいっぱいあるとうれしい
洞窟探検をする理由は希少鉱石集め
きっと俺一人じゃないはず
643名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:14:22.84 ID:roWpw+a2
>>638
村MODも正式採用なのかな?
確かにあれは秀逸だし。
644名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:14:33.01 ID:dev/mUkd
スライム沸かねぇぞクソ共
645名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:19:11.30 ID:wSSbVfRi
開始1ヶ月でやっとスライムでた!
スライム牧場とか作ってる人とかいるけど一回見つけると簡単に沸くようになるものなの?
あと>>490でも出てるけど区切りって何か印みたいのあるのかな
646名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:20:19.60 ID:KXH+s53p
ノッチって誰かが作ったMODから正式採用するんか
647名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:21:04.17 ID:bXd8Nrgn
何を今更
648名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:21:07.10 ID:/x/qKL2s
アドベンチャーモードで村とかなかったら、寂しいし
材料集めとか大変そうだもんね。
649名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:21:10.43 ID:9LzqQ454
ピストンだってそうでした
650名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:22:53.41 ID:kqLmttv0
あれ

ピストンって元より実装予定でmodはそれを見越して作ってたんじゃなかったっけ
651名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:24:06.56 ID:TqYzO1BZ
>>645
特定チャンクに地形条件が揃えば沸く
うんざりするくらい執拗に沸く。
652名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:24:13.59 ID:s4TKFHqX
巨大建築する時ってみんなそれなりの設計図書くのかな?
653名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:24:39.80 ID:bN5ShvT8
>>650
ソース
654名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:26:38.78 ID:YKlzlbTK
>>645
F3で座標みればわかる
0,0を起点に16単位
655名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:28:32.80 ID:7XUdYL0H
村MOD採用とかやめてくれー
人間嫌いだからマルチもしてないのに
どうしてゲームの中でまで人付き合いしなくちゃいけないんだ
交易?とかクエスト?とかマジ勘弁してください……
世界に人間は一人ってのがいいんじゃないか……
656名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:29:05.37 ID:YKlzlbTK
なら村人全員爆殺すればいいじゃない
657名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:29:43.48 ID:NZ/jzZBG
あいつら殺してもすぐ生き返るぞw
658名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:30:10.28 ID:9n3LdIQO
村民タワー始まったな
659名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:30:11.29 ID:daonWWEB
村MODは影響大きすぎるからニューワールド生成時のオプション程度にしてくれよ
660名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:31:34.70 ID:/x/qKL2s
自分の家作って村人に会わないように篭ればいいじゃない!
661名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:31:34.57 ID:QjclVFkG
村MODは建材に使った丸太を掻っ攫っていくからな
662名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:32:07.43 ID:8v0HPfMH
>>660
あれ?デジャヴ?
663名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:32:55.77 ID:1uIJxeMk
>>660
あれ・・・どこかでやったような
664名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:32:58.53 ID:Yf6a40c7
>>631
ちょっと俺も3Dでやってみたくなった
http://www.youtube.com/watch?v=jX7C8rAhdCM
665名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:33:36.61 ID:URyjuuni
村MOD公式採用もいいけど、on/offできるようにして欲しいわ
前に入れてた事もあるから村Modの良さもわかるんだが、
重くなって結局外したんだ、なのにそれを公式で採用とか・・・
666名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:34:40.45 ID:N19n1CTx
NPC相手にも気を使って生きてる奴なんているのかよwww
667名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:35:08.18 ID:JPaMOLFD
そういえば3Dメガネとか全く立体に見えなかったな
やっぱり極度の近視だと見えないのか
668名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:35:25.61 ID:kMNyCZxN
細かい機能のon/offって無いよな
・掘ってるとき、壊れたときの破片の非表示
・雲の非表示
・トーチや炎の煙の非表示
とか欲しいんだが
669名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:35:36.10 ID:Bl0FES6d
面白そうだから買って一年くらい使ってなかったパソコン引っ張り出してやってみた
重たすぎてまともにプレイできねぇ・・・
なんなの
670名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:36:00.48 ID:D+o30VBu
村MODは、屋上に苗勝手に植まくるんで止めたなぁ。
取っても取っても植やがる・・・
671名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:36:28.37 ID:KXH+s53p
気に使うじゃなしに気になるってのはあるかもね
俺のうつくしか景色を崩していく時とか
672名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:36:52.77 ID:/41LSbx6
NPCがいる村設置するってのは大分前から言われてたろ
673名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:36:58.16 ID:7XUdYL0H
>>660
モニタブロックとPCブロックが必要だな。赤石回路で演算とか胸が熱くなるな
674名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:37:22.75 ID:vYXXvRfS
MODなんかよりテクスチャなんかいいのないのかよ
675名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:38:08.75 ID:Pre0Ye7v
soatex
676名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:38:17.53 ID:LIBiXzGv
Nvidiaの3Dメガネに対応してくれればなぁ
677名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:38:52.73 ID:Iyd2iOBC
1.7来るまでTerrariaで時間潰すか
678名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:38:54.63 ID:8v0HPfMH
>>673
むしろPCでPCを作ることが胸熱
679名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:38:58.96 ID:5FAAgDB8
村MODみたいなクソ重いの入れられても困るだけなんだが
680名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:39:08.62 ID:V5aemOHf
村MODは干渉したからやってないな

681名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:40:39.18 ID:/x/qKL2s
んでそのPCのなかでまたminecraftやって、、、って、あれ?
682名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:41:10.58 ID:QjclVFkG
lumbermanが居ない村になるんかな
木を刈らない代わりにもってきてね^^ってことで
683名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:41:45.63 ID:LIBiXzGv
1.7って今週?それとも数時間単位で来るの?
684名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:42:52.79 ID:7XUdYL0H
ところでデフォテクスチャは製品版もこのままでいくのかな
今度、丸石がちょっとかわるみたいだけど
685名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:42:58.86 ID:p5+P0+5R
ツイッターで木曜日って言ってただろ
686名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:43:24.57 ID:8v0HPfMH
>>683
あと5時間と20分と言われたらお前は起きていられるだろうか
687名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:43:35.99 ID:Yf6a40c7
さーずでい
688名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:43:44.74 ID:URyjuuni
まあもしon/offも出来ない激重強制仕様だったら、
迷わず溶岩やTNTで滅ぼすだろうなw
689名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:46:10.77 ID:7F4L+KL1
>>675
いろいろやったが俺もそれに落ち着いてしまった
まあガラスが透き通っていればなんでもいいんだけど、デフォルトガラスがちょっとな・・・
690名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:46:11.98 ID:/x/qKL2s
>>676
赤青メガネですら、結構な臨場感味わえたから、対応したら相当面白いと思うけどね。
洞窟内に入ったらキングスフィールドやってる気分になったし。
691名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:50:59.95 ID:UxzIZuiT
村人は動物と同様にうろついてるだけがいいわ
村も拡張せずずっとそのまんまで
一定回数死んだり壊れたりしたら廃墟になったり
692名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:55:01.63 ID:KOjaIkRO
I'm tiredとか言うから寝かせてやったよ。永久に
693名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:57:35.26 ID:WLqDUalw
村MODは糞重いから開いた時間にYouAreTheCreeper放置させて適当に集落作らせてるわ
まぁ戻したときに村人がいないのが難点だが
694名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:57:42.38 ID:dev/mUkd
マルチ内でピストンで遊ぶことがお仕事って羨ましい
695名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:59:52.48 ID:/41LSbx6
豚男は村人として登場するかもって話だった
696名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:01:34.18 ID:2UaAgQ9H
村人は狼引き連れて惨殺なんやな
697名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:03:13.90 ID:Z0A+VKut
村MODテクスチャいい感じなんだけど村システムがめんどくさいな・・・
698名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:07:52.78 ID:QjclVFkG
ただ取引ができたら楽しいなって時はあるな
あとさみしすぎる
699名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:09:22.16 ID:V5aemOHf
確かにあの世界一人は辛い

てか銃MODいれて遊んでたけどやっぱ寂しい
NPC出現させて弓矢や剣を持たせて一緒に戦えるMODねーかなー
700名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:10:24.96 ID:Pre0Ye7v
つラナさん
701名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:10:34.23 ID:c0JoEXtM
村modなんかよりBattleTowerのほうを入れてくれ
702名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:11:29.89 ID:QjclVFkG
いつかは大幅な変更が生じるMODが出る気がする
Falloutみたいに所属の村でシマ争いとか

もしかしたらレッドストーンも実は実験作品で将来は電気ケーブルに変わったりして
703名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:12:57.85 ID:KXH+s53p
酪農要素が採用されないのは不思議
まあ何にせよまだまだ進化するんだね できること増えるっていい
704名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:13:17.77 ID:KOjaIkRO
なんかこう建設が完了した後のモチベのために危機が訪れてほしい
水害だとか隕石だとか竜巻だとかガストの大軍襲来とか
705名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:13:22.90 ID:whNkmbSy
MODスレのSimpleNPCとLittleMaidにはお世話になってます
何かするわけじゃないけど、寂しさは紛らわせる
706名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:13:40.22 ID:cAl3GUv5
難易度設定に新項目追加だな
hard
normal
easy
peaceful
lonely
707名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:13:44.32 ID:t2S2fUv2
岩盤まで掘るって?がんばんな!
708名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:15:19.62 ID:Pre0Ye7v
ブランチマイニング会場までの道をTNTで爆破
楽しすぎる
709名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:15:30.14 ID:QjclVFkG
がんばんべ
710名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:17:17.53 ID:2UaAgQ9H
>>707
ピストンブロックの使い方がわかったよ
君の両側において使うんだな
711名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:26:44.80 ID:4OPf7vnN
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2895
スライム牧場の様子を見に行ったら、落下トラップに耐えぬいた新種が誕生していた・・・。
顔が傾いてるし、常時赤いし、何これ怖いスライムベス?
712名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:26:59.03 ID:Hm0fN9EL
ice MODの導入はまだですか?
713名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:27:39.81 ID:Pre0Ye7v
マルチならよくあること
714 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/28(火) 23:33:29.92 ID:ut6KMY7n
うちではラナさんがそうなった
横倒しになって赤いまま移動して…ホラーだったよ
715名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:33:56.03 ID:VExO3nPo
>>706
insane
hard
normal
easy
peaceful
lonely
716名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:35:45.95 ID:EaVnCBl3
>>77
この画像見れないけどどんなTT設計図だったのかな
見てみたいな
717名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:36:40.89 ID:dVaPH6se
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308907743/927
>普通に建築する場合でも5〜10層くらいに抑えて横に広げた方が効率は出しやすいのかなぁ

てことで、実際に試してみた。TTに詳しい人には今更な話だと思います。

柵水にして落下死亡率を上げ、さらに蜘蛛が湧かないような、
よく作られるタイプの看板落下方式にして実験してみました。
1層は41×24。WorldEditで同構造のTTをコピー。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2896

9層1棟→30500〜31500個/h
9層3棟→31500〜32500個/h
6層3棟→34500〜36500個/h
4層3棟→35000〜37500個/h
3層3棟→35500〜39500個/h (max:39512)
2層3棟→31000〜33500個/h

落下式は、あまり高く積み重ねるよりも、3層くらいが良いようです。
落下時間のロスや、高層から落下した敵が低層にぶつかって死ぬことで、
アイテムが回収場所までこないということが起こるようですね。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2897
718名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:37:31.72 ID:dVaPH6se
719名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:38:24.14 ID:i5f5+fYw
雪と雨の境界ってやたらとクッキリ分かれてるんだな
720名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:39:24.61 ID:3lvDiD+A
うちの鉱物用チェストはこんな感じに整頓してあるんだが
もっといい案あったらお願いしたい
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2899
721名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:39:49.59 ID:Pre0Ye7v
TNT掘りしてたら砂利ウゼェ
722名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:43:32.13 ID:whNkmbSy
723名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:45:27.62 ID:9n3LdIQO
さすがに3層だと沸き床確保のために幅がでかくなりすぎて
手作りすると廃人建築になりそうだが
落下式なら二桁階層はねーなってのは言えそうだな
724名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:45:59.85 ID:d4DqPGPa
>>717
沸き床面積がバラバラすぎないか
頭打ちになってる分はともかく、2層3棟の奴とか明らかに割り食ってるだろ
725名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:46:23.11 ID:Pre0Ye7v
ここで水流落下式
726名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:46:24.57 ID:yBxxgXFO
>>719
砂漠とそれ以外の雨も結構くっきりやぞ
727名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:46:56.66 ID:bXd8Nrgn
目から鱗ってコウいう事を言うんだな
真似させてもらうわ
728名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:48:22.52 ID:ZaQvPBe2
蜘蛛って昼間でも、高い所から落ちてダメージ受けると八つ当たりしてくるよね
729名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:48:25.00 ID:ch5CCBW4
>>722
今まで気づかなかったけど屋上は木材になってるのか
730名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:49:25.96 ID:RJlAGbp/
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features
てかよく見ろよお前ら、1.7んとこにクレイのバグが修正される って書いてあるぞ
731名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:50:36.14 ID:WC7dpaHD
粘土バグ修正来たのか!やった、早く修正きてくれー!
732名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:51:37.82 ID:dVaPH6se
>>724
そういう調整は難しかったのでごめんなさい
検証ではなく実験レベルなので
733名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:52:35.98 ID:T4d1l3aX
>>724
言いだしっぺの法則
734名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:53:25.08 ID:GFkqa7mT
日本語MODっていらなくね?
俺は英語で看板書いてるぜ

倉庫→ウェアハウス
図書館→ライブラリー
居間→リビングルーム
キノコ農場→マッシュルーム
735名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:53:55.03 ID:Pre0Ye7v
チャット用にいる
736名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:54:31.48 ID:bXd8Nrgn
うまいこと言ったつもりかこのいやしんぼめ!
737名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:54:50.70 ID:+y62NNT0
うむ。定期的にそういった発言が出てくるが、あって便利なことに変わりはないのだ。
片手より両手使えるほうが便利だろ。
それと、>>724は別に何も言い出していないと思われ。
738名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:56:35.18 ID:c0JoEXtM
おまえらもっと自慢しろ
739名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:58:59.99 ID:+y62NNT0
早々に大手企業から内定貰ったし単位も十分にとってあるので、しばらくマインクラフト漬けの生活になりそう。
でも飲み会とかもあるし、彼女も放置しっぱなしなんで、スケジュールが忙しいったらない。
ま、今までの貯金がかなりあるんで、お金の面では心配ないんだけどね。
740名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:59:22.56 ID:Onn08qHo
>>717
Done Done Done Done Done …
741名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:59:31.39 ID:7F4L+KL1
ID変わるから言うけど、本当の最初のプレイのリスポーン地点は砂漠でした、雨降らないからなんかいやでした
742名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:00:27.86 ID:tVpTWY3I
はい
743名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:02:21.10 ID:9XI9dWZQ
いいえ
744名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:02:33.26 ID:vYohzU7k
>>734
突っ込んでほしいのね
はいはい



マッシュルームww
745名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:04:01.03 ID:Q/3XQ+TT
寧ろおれは砂漠生活に憧れるわどっか大砂丘ないかな・・・
雨とかただただ五月蝿いだけだし草原だと動物は無造作に沸くし
746名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:05:41.06 ID:uJGRroJ9
>>717
次は3層8棟ですよね?

■■■
■回■
■■■
747名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:08:40.04 ID:GHN+R6Ax
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2901.png

えんとつを屋根より長くするべきかどうか
748名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:10:54.90 ID:dZl7qZyi
>>747
イギリス辺りの画像ggr
749名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:11:55.17 ID:N1//IctA
>>734
誰うま
750名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:12:07.26 ID:bfUKqs4G
なんでTTは発展していくと原発みたいになるんだろう
751名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:16:29.25 ID:G9jPaBIB
>>724
立地面積に対する効率ならいいんじゃね?
752名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:18:39.65 ID:RDJ/EsdX
>>716ありがとう!
753名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:20:22.90 ID:RDJ/EsdX
アンカミス… >>718ありがとう だorz
754名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:21:03.02 ID:dvt57DS1
ハウス作ろうかと思ったけど柵2,3段の壁にした方がそれっぽい気がしてきた
755名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:23:23.83 ID:Y4rIYtLJ
>>717
沸き潰し完璧?
756名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:24:58.46 ID:BjQEF/g+
だがしかし俺は日本で育ってきたんだから日本語のが楽に決まってる
757名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:25:35.66 ID:uLKtyVlR
>>724じゃないが、>>717の沸き層だと床の半分が沸き床になるので1層492ブロック
2層3棟以外は沸き床が最低4400↑になって沸き床飽和が先に来てると思われ。
9層1棟と3層1棟を比較してどちらが多いのか、9層の方が多い場合3倍の手間に見合うほど多いのか、が重要かと。
758名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:26:08.40 ID:LZU3EfFS
溶岩と水流使って発電機とか作れそうだよね
759名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:27:37.08 ID:uLKtyVlR
だが実際にできるのは丸石作成機
760名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:29:39.91 ID:CpWp8kkk
雷で動くタイムマシーンとか
761名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:32:48.04 ID:LZU3EfFS
数日前のセーブデータに書き換わるのか。

なるほど、いい案だ。
762717:2011/06/29(水) 00:34:09.09 ID:P6quia4q
>>746
:D

>>755
たぶん8〜9割程度

>>757
また今度やってみる
763名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:34:29.45 ID:uLKtyVlR
>>760
動力カート「ガタッ」
764名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:39:14.46 ID:oYzHLPh5
>>762
>普通に建築する場合でも5〜10層くらいに抑えて横に広げた方が効率は出しやすいのかなぁ
この命題に対しては、9層1棟と3層3棟で有意な結果が出てると思うよ
他は何がしたかったのか分からないけど
765名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:40:09.43 ID:bRGdnudn
何の知識もなく絵も描いた事なかったけど試しに5分くらいで丸石のツタ生えたの作ってみたけど案外できるもんだな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2902
これは夢がひろがりんぐだわ もっと上下繋がるようにしっかり作ったら自分の好きなようにブロック作れるなぁ・・・
766名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:46:12.47 ID:6B1+zdr4
ここのまいくら俳人のとうけい見れたら
土や石のほったかいすうとか100000とか行ってそうだな
とうけい晒しスレみたいなのどっかないかな?ちょっと興味ある
767名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:46:50.87 ID:Lajntv5i
クリーパー「おい、逃げるのか?この腰抜けが!」
768名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:48:26.89 ID:WxcMwpyW
クリーパーTシャツ買っちゃおうかなぁ
769名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:48:33.46 ID:XUVX2DKA
誰にも・・・腰抜けなんて・・・言わせ・・・
770名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:48:45.45 ID:P6quia4q
>>764
最初は9層1棟と3層3棟だけだったんだけど
建てるなら何層くらいがいいのかなと気になったのでやってみた
3層がいいのか、6層くらいがいいのか、みたいな
771名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:48:52.19 ID:lJ4nOjR2
最近、石炭3つほっただけで満足しちゃう俺は倦怠期
772名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:50:46.41 ID:Y4rIYtLJ
>>762
沸き潰し完璧の状態で検証よろ
773 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/29(水) 00:52:46.07 ID:iS3w9J/x
まあ、何はともあれ、1.7も来ることだし、wktkして今日は寝よう。
でも、バグ祭りだけは勘弁な!!
774名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:53:11.04 ID:GL0bAP2k
タイムマシーンはハッチ式
775名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:55:55.64 ID:PvKvf2h+
1.7とピストンでwktkしてるんだから、空気読まないTTネタは質問スレででもやれって
776名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:57:37.39 ID:6mxWizE3
>>747
煙突が高いとサン匠ロースが入れないので爆破されるぞ
777名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:59:51.87 ID:Y4rIYtLJ
>>775
単発
778名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:00:56.47 ID:uIqIp3fl
779名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:04:14.18 ID:AlodZT1m
日本語は同音異義語が多いからひらがなだけだとぱっと見わかんないのが多くて困る
780名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:04:24.12 ID:Gj6UfPXU
TTはBioFactory3で結論が出てるからもういいよ
781名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:07:16.40 ID:IoDzgsh3
>>717
時代遅れゴミTT
782名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:08:03.78 ID:rcahdPJm
TTも沸き潰しがどうとかばかりだもんな
確かにウザイと言われても仕方ない
783名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:10:31.42 ID:hCqs6PfT
>>782
迷惑だからやめて欲しいよな
784名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:11:04.15 ID:MjOe+UDA
>>778
「体力に余裕のある人は梯子を使ってあげてください!梯子が寂しがっています!」
785名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:14:13.89 ID:LTkPZEeV
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2903

もはやテロレベル
786名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:14:19.58 ID:3hNa51+E
>>717
そんなにアイテム何に使うの?馬鹿なの?死ぬの?
787名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:17:56.26 ID:T5X34E6q
TTは沸き潰しが重要(キリッ
788名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:19:02.17 ID:L9jCSKS9
地味にココア豆の栽培がはいってるなー
789名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:24:23.23 ID:MjOe+UDA
790名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:24:26.78 ID:CWfrkoGo
>>778
歩行クリーパー天国・・・?
791名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:27:17.41 ID:a6ljXlbH
今日からTTの話は禁止な
792名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:31:06.69 ID:nDosqgMG
>>791
おk
793名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:32:02.83 ID:bJ1cV8vH
TT2階にいたスケさんがトラップも段差もない所で勝手に死んだんだが何でだろう
794名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:32:04.65 ID:NEzcqnLw
そういやTMI+CIでAltキー操作が機能するようになってたんだね
795名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:33:11.30 ID:3GuobMRg
氷の上にソウルサンド置くと移動がすっごい遅くなることに気付いた
それだけ
796名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:36:00.66 ID:QlnW5SRo
じゃあモブタワーの話をしようぜ
797名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:37:35.36 ID:++pj5tz1
空気読まないTTネタは質問スレでやれ
798名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:38:09.45 ID:uFZb5rME
動物タワーの処理層について語ろうぜ
799名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:38:33.69 ID:+zY1jpUF
タイムトライアル禁止とか酷いだろ…
800名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:40:57.83 ID:tExYQd7X
>>791
同意だ。
特に効率云々はな・・・。
せめてBioFactory3のセーブデータをXRayかなんかで把握して、
模倣して、その上で性能超えそうなら話題にしてみろと。。
落下式の沸き層構造、何層が良くて、縦に何セット入るとか
そのへんのことは1年も前にとっくに結論出たはずだ
801名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:43:21.79 ID:UdpK+RXu
>>800
禿同
既出過ぎてもう見たくもないわ
802名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:46:06.19 ID:ngUQB9F4
>>800
1年もバージョン変わってないのかw
割れ厨乙
803名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:47:44.16 ID:jMjmnXa5
おまえもうこんな時間だぞ・・・
804名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:49:07.16 ID:GL0bAP2k
1年前ってαになりたての頃だよな・・・
2chにスレが立ったのが9月か10月ぐらいだぜ
805名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:49:38.30 ID:moffxvbc
自分のTTだと、湧き面積1024で約16000/hrくらい
単純に比較できる物じゃないけど、
そのまま>>717氏の湧き面積と比例計算すると、氏のは4〜7万くらい行っててもおかしくない計算
実測値が4万弱ってことは、
湧き面積の頭打ちがかなり影響してそうだね
806名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:50:03.34 ID:nu/MfOXe
>>753
【minecraft】ハッチ式落下TT作成してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14873301
こっちのほうがいい
807名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:50:20.51 ID:/nL3yQlc
おまえらの自慢が足りないから
俺はカボチャ探しの旅に出る
808名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:53:34.02 ID:moffxvbc
ぶっちゃけた話、biofactory3を単純に超えればいいってだけなら
biofactory3の湧き層を128m球体に合わせて高度調整するだけで達成。
アイテム数だけ見るならToomanyitems入れるのが最大効率

そういうもんじゃないでしょ、と。
809名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:55:06.94 ID:lz5e7fe/
したらばでもフォーラムでも好きな場所行こうぜ
810名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:55:37.44 ID:l8ccHrWq
初MODで作業効率あげるためにメロさんとなんとなくラナさん入れたら
かわい過ぎて追っかけたり犬にのせたりして遊んでるせいかさらに作業が遅くなった
811名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:57:14.42 ID:NEUIUfiW
TTの頂点は未だにいつぞやのTT神なん?
動画上げてフォーラムにも突っ込み。スレ民一同で応援してたあの人
このスレも人の層結構変わってるんだな。アプデ前だからか
812名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:58:53.19 ID:e5YqD3C9
書き込む人の層は変わってるだろうな 見てる人はずっと見てるだろうけど
813名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:59:29.90 ID:tExYQd7X
世界記録樹立のための効率厨によるTT見聞会とか誰得としか言いようがない
どうせ誰得なら笑えるネタのほうが俺はいいね
814名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:00:27.20 ID:lz5e7fe/
一定の需要があるから続いてるんだけどな
別に本スレでなくていいだろうと
815名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:02:01.70 ID:3MGzbWWj
TTスレ立ててやれ
816名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:02:44.42 ID:ME+i6nGt
>>244
自分のエゴで勝手に押し付けるなよ
どっちがテロ行為なんだか・・・
817名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:06:55.87 ID:wBciZOkC
それよりおまいら、カートの新しい使い方考えたぞ
カートって動物もmobも乗るよな
で、カートが壊れるか、強制的に降車させる機能を追加してやるのさ

どうだ?移動動物園の完成なんだぜ
818名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:09:44.01 ID:PvKvf2h+
エキゾチックのアホみたいに広いマップを見てたがどこまで行っても似たような地形だなー
Civみたいなマップスクリプトでパンゲアとか大海原の向こうの新大陸とか出来たらいいのに
819名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:15:33.20 ID:4apofH06
川を作りたいんだが一定方向に水がきちんと流れてくれない
どうやって繋げてきれいに流れていくんだ
820名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:27:48.57 ID:moffxvbc
今日も来てるのか
821名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:31:59.01 ID:tExYQd7X
>>818
Civやるときは常にパンゲアだわー
水平線の果てを目指してボートで出航、1分経過しないうちに大陸発見という流れがやるせない・・・
群島をちびちび目印付けながら大陸同士を結ぶ、そんな旅にロマンを感じる今日この頃
実際の地球より遥かに陸面積があるから致し方ないんだけどね〜
822名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:41:37.39 ID:etXn1zs5
大部屋でスライム沸いたときに気がついたんだけど、
スライムってこっちタゲってないときは段差や溶岩関係なく進行方向が固定で壁に当たっても
そのまま壁沿いに進んでくから、四角い大部屋なら4隅に溶岩置いとけば掃除できるのな
823名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:07:06.81 ID:/nL3yQlc
群島mapいいなぁ
地図2枚埋めてあるが7割が雪と氷だ
824名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:13:34.20 ID:2lt0GVtT
島ひとつ見えないような海欲しいな
ボートで5分くらい走ってやっと対岸が見えるようなサイズで
825名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:19:34.92 ID:NrIgRaDX
>>811
なつかしいなぁあの頃
なんかすごく熱かった覚えがあるなぁw
ここはずいぶん変わっちゃったな
826名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:21:14.83 ID:xnZ58KsD
2×2穴のハッチ式だとクモ全然落ちてこないんだな
水幕手動で下から眺めてたら、うじゃうじゃ動き回ってやがる
827名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:21:32.43 ID:P/bskNFU
シムアースとマインクラフトの夢のコラボ
828名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:21:37.17 ID:WksEgxMF
未だにTTの一つも建てずに天水時代やってる俺にはどうにも実感の湧かない変遷でござる
829名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:46:22.70 ID:InApJAKi
あぷできたああああああああああ
830名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:47:16.19 ID:krJuLojx
>>829
木曜だよ
831名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:06:37.89 ID:lq4ZsrLj
向こうの時間で木曜か
832名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:14:46.12 ID:qOokauM8
はいはい単発単発
833名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:19:11.82 ID:lz5e7fe/
今時単発がどうのこうのとかなんなの
834名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:20:08.69 ID:gm/1WNqs
アプデ楽しみではあるけど1.6初期のようなバグで阿鼻叫喚になるのが怖い・・・
大丈夫?だいじょうぶだよね?
835名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:21:07.34 ID:+zY1jpUF
俺が俺たちがデバッガーだ
836名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:22:59.15 ID:+6FohkJf
動画を見ておもしろそうな上に安くて長く遊べそうなのではじめてみようかなと思ってるのですが
購入する時、クレジットカードない場合は信頼できる代行業者に頼むのが一番ですよね?
837名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:24:04.51 ID:8QHvXV7Q
そう・・・(無関心)
838名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:25:58.48 ID:P/bskNFU
>>836
自身のクレカが持てるようになるか、
親に納得のいく説明が出来るようになりなさい
839名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:26:00.32 ID:4UBwQHx3
バグが怖くてベータテスターがやれるかボケ!
840名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:41:48.29 ID:LHhSESeY
VerUpの度にニューワールドの覚悟はあるか…!
841名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:49:28.00 ID:hAtBJBiw
>>836
デビットカードを作れと何度言ったら・・・
あとこれ以降の質問は質問スレでしたほうが吉
842名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:58:20.30 ID:nQwt/C9I
夢中になってスライムボール10000個集めて、気づいた
俺、sticky pistonで何作りたかったんだっけ・・・・
843名無しさんの野望:2011/06/29(水) 05:00:52.42 ID:BSeZBx6k
>>840
むしろちょくちょくワールド作り直してる
しかも身内限定だけどマルチ鯖で

最初が一番楽しいよな
844名無しさんの野望:2011/06/29(水) 05:29:22.66 ID:GL0bAP2k
>>842
rァ ゆずってくれ たのむ
845名無しさんの野望:2011/06/29(水) 06:01:16.92 ID:cL068H7N
家の一つのパソコンでは起動できるのですが、他のパソコンだのnot downloadみたいなことが表示されて、起動できません
どうしたら良いでしょうか?
846名無しさんの野望:2011/06/29(水) 06:05:12.73 ID:fDBUDLb+
そんな事よりラーメンの話しようぜ
847名無しさんの野望:2011/06/29(水) 06:17:14.76 ID:SPP0/Qt7
>>842
おそらく1スタックも確保すれば十分だよな…
俺もスライム牧場作ってから気づいたわw
848名無しさんの野望:2011/06/29(水) 06:18:47.09 ID:lz5e7fe/
分裂するから案外手動狩りで間に合うんだよな
849名無しさんの野望:2011/06/29(水) 06:46:03.95 ID:k6FiCPfu
ttp://twitter.com/#!/jeb_/status/85777550596509696

Ver.1.7のterrain.pngとitems.png
850名無しさんの野望:2011/06/29(水) 06:51:35.09 ID:2lt0GVtT
>>849
まだレコードは増えないみたいだね
ミルクの下にあるのが鋏かな
二本目の釣竿は何だろう?
851名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:06:46.73 ID:uLKtyVlR
>>842
sticky pistonを使ってより高効率のスライムトラップの研究をするって言ってたじゃないか。忘れたのか
852名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:12:18.12 ID:2Q97eHwZ
>>845
まず窓を開けます。
853名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:24:27.88 ID:V58ApZFE
>>842
過程が楽しいのがマインクラフト

854 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/29(水) 07:32:23.57 ID:7cZYHdN1
そういえば、地下に水流式TT作って100*100に水源無いようにしてるんだけど、
烏賊がトラップにかかった事がないな。
855名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:34:52.38 ID:lz5e7fe/
17x17chunkだからな
100程度じゃ滅多に沸かないだろうよ
856名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:38:17.30 ID:NRdiyc03
>>845
次にパソコンを抱え上げます
857名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:38:25.26 ID:Y1TILa28
TT遺品回収地点のすぐ斜め下にスライムが湧くんだが、潰すか残すか迷うわ。
858名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:47:30.50 ID:xb5Nu359
>>845
パソコンを窓から投げます
859名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:48:33.26 ID:Qxi0WSVm
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1745295.png
何気なく新ワールド作ってみたら、いきなりイカが大量発生してるんだが
1.6からのワールドって沸きやすくなってたりするのけ、1.5からプレイしてるけど、イカって超希少種だったのに
860名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:03:41.00 ID:BjQEF/g+
イカは割りと見るで
861名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:04:36.68 ID:OTr1tMsk
862名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:05:34.38 ID:lz5e7fe/
牧場の日常風景じゃないか
863名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:10:03.33 ID:nyeum2N6
>>859そのスキンはサイクロップスか何かか
864名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:10:08.85 ID:8Y36oyAR
なんで水曜日のこんな時間からみんな真っ赤っ赤だと思ったら例の看板信者か。
865名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:19:28.18 ID:Qxi0WSVm
>>863
いや、作ってるときに着てた服を描いてて
なんかむちゃくちゃハイカラになっちゃった成れの果てや、こんなビカビカじゃないのに
866名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:51:20.68 ID:yzJMRgh/
自宅地下のキノコの山を拡張しようと壁を一マス掘ったら
むかし力いっぱい迷った洞窟に繋がった



……あれ?近くね?
867名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:56:15.10 ID:uLKtyVlR
超巨大ダンジョンで迷子になって涙目で真上掘り敢行したら家の前に出たりするのは稀に良くある
868名無しさんの野望:2011/06/29(水) 08:57:19.49 ID:gm/1WNqs
ありすぎて困るw
869名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:00:18.06 ID:zBrhj0RP
洞窟探索の度に真上堀りして帰還してるんだけどどうやったら無難に帰れるようになるんだ…
松明置きながら進んでたはずなのに気づいたらどっちの穴から来たんだ状態
870名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:03:17.22 ID:BjQEF/g+
普段は床たいまつで帰り道の方向だけ壁たいまつなんてどうぢあ
871名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:07:58.99 ID:lz5e7fe/
>>869
・分岐や大きな空洞では必ず入口方向への目印を建てる
・掘って降りた場合等は松明で強調する
・完全に掘りつくした脇道は適当に塞ぐ
この三点だけ抑えておけばなんとかなる
872名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:08:07.85 ID:/KYlTd5B
俺は右手法ですすんでるなー
松明も右側の壁

まあそれでも迷うんですけどね
873名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:08:15.25 ID:LVlqp7gf
レッドストーントーチとレッドストーンでしっかりマーキングすればいいんだよ
どちらか切れたら即帰宅
874名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:10:18.44 ID:SgAc7MDF
丸石を目印にしてるわ
丸石は溶岩+水があるとことかモンスターハウスぐらいしか自然のないからわかりやすい
なによりそこらの石削れば入手できるし
875名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:10:47.68 ID:uLKtyVlR
右手法で迷わないようなダンジョンなら適当に歩いてても迷わんけどな
876名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:13:36.42 ID:/nL3yQlc
迷ったら木を育てる空間を掘り
877名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:17:07.02 ID:Ci07H2aI
全く迷わずに目的を遂げるのも面白くないのでかなり適当に探索する派
878名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:21:44.28 ID:hAtBJBiw
目印は探索に必須だろ。右手法はやったほうがいいってぐらい
目印に白樺ブロック使って帰り道を正確に指すようにトーチを1〜3本指すようにしてるわ
白樺だったらトーチの原料になるしお得
879名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:25:21.00 ID:PKzEfqhM
私は入り口をド派手にしてる、松明で囲うかオススメはカボチャランタン
迷って見つけたときの嬉しさがぱない
880名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:26:45.29 ID:lRjTwgJr
木の苗植えるのもアリか
881名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:28:09.16 ID:h7LYR4tu
蜘蛛スポナを利用したトラップで水没式だったんだが、
効率悪く感じたので地上までエレベーターの落下式にしたらもっと効率悪くなった。
蜘蛛ってかなりイレギュラーな動きするから扱い難いな。
水流にも逆らいやがるし…
882名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:28:54.23 ID:BBq8CZ+2
通ったところを全部埋めれば迷わない!
883名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:29:40.99 ID:Hh3GVkO3
セルフ土葬すぎんだろww
884名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:30:52.13 ID:fgpIBcU4
そして分かれ道が環状に繋がってて
「あれ?なんでここに入り口マーキングが?え?どっちから来たっけ?」
となるんですね、はい俺です
885名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:31:00.29 ID:uLKtyVlR
既知の袋小路は分岐まで戻って丸石封鎖は良くやる
886名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:36:28.78 ID:Ok2XO0XE
洞窟で迷うのは甘え。
分かれ道では必ず、未踏なら砂利・砂で、踏破済みなら丸石でバリケード組みたてろ。
垂直移動はなるべく控えて、常に行き帰りを考えてどんな段差でも階段を作ることを忘れるな。
887名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:38:43.02 ID:GseQKO4o
洞窟探索で集まった丸石を積み上げて土を敷き詰めて植樹していたら砂漠扱いから山間部扱いになったらしく
頻繁に雨が降るようになった。敵が沸くし暗いし意味があるのかわからない
888名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:39:15.16 ID:cOcO+2Sw
>>859
私イカ子
あなたのこと地下深くでずっと待っていたのよ
889名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:39:33.51 ID:wvwSuTL+
分岐に出る度に戻る方向に目印として木材、
分岐自体の目印に目立つ場所にオブジェを建てる。
行き止まりは適当な端材をニマスぐらい縦積みしておく。
ループしてるかな?って思ったらちょっと確認。
目印にレッドストーントーチやクラフトボックスなどを作っておく。
ループしてたらループで無くなるように行き止まり処理をしておく。
あとなるべく自分で道を新しく作らない。クリアした道に出てルールが崩れると迷う。
890名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:43:36.39 ID:kzsP6C0h
@湧き潰ししながら進む
A行き止まりは埋め立てながら引き返す
B探索済みの洞窟に合流したら来た道を埋め立てながら引き返す
→結果、すべての洞窟は一本道になる。迷いようがない。

迷うのは方向音痴だの空間把握能力欠如だのの「個性」の問題でなく
単純に「頭が悪い」と自覚すべき
せめて「迷路 アルゴリズム」でググるくらいしろ
891名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:44:02.04 ID:HC6Fx6w1
目印を付けても迷う原因
・ループ構造
・死角によって目印を見逃す(小さな出っ張りとかが意外に悪さする)
なので、これらを最優先で潰してる
892名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:52:07.44 ID:HmiWKNeQ
スライムの沸き潰し辛すぎる
893名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:57:59.37 ID:G0dlK70q
行き止まりがあってもノリと勢いで掘り進んじゃうんですがこれってトリビアになりませんか?
894名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:00:11.33 ID:fDBUDLb+
行き止まりにみえても、以外と薄い壁があるだけとかよくある話
895名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:01:52.19 ID:+UrSmmUr
1マスの窓を広げるとそこは大空洞でした
896名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:02:39.87 ID:ksQH0B2R
溶岩「やぁ」
897名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:03:15.54 ID:SPP0/Qt7
分岐に必ず目印を置く
こうするだけで迷う事はなくなる

俺は砂(黄色は目立つ)持ち込んで帰り道側に松明挿す
迷っても黄色を見かければとりあえず帰れる

後、ループ構造はできるだけ塞いでしまう
それだけで頭がだいぶ整理される。
898名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:05:53.25 ID:GseQKO4o
>>897
目印だらけにして迷うんですねわかります
899名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:05:55.30 ID:lz5e7fe/
正しくルールを決めていれば理論上は迷わないんだがな。
だが迷子になる最大の理由は"見落とし"なんだ。
900名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:06:22.52 ID:9jWHhHhI
            /コツ・・コツ・・ザッ・・・ザッ・・・\   
           \              /
             \            /
 <ファーンオォーン・・・   。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ドォォーン・・・>   
   <チョロチョロ・・・  ./ | ウワァァァァ!   | 
               |  <('A`;)>   ...| カラン・・・>
             / ̄ ( ヘヘ  ̄ ̄\
            /         i    \
               \ヴァー・・・/
901名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:09:02.59 ID:ksQH0B2R
パンくずの実装が待たれるところだな
902名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:10:06.27 ID:SgAc7MDF
かなり前に自分が掘った坑道を再探索してる時にうっかり帰り道ふさいじゃって延々と迷った事はあった
903名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:11:45.03 ID:Ok2XO0XE
ループ構造になっててもしっかり目印がしてあるなら行き帰りくらいわかるだろ。未踏破印がしてある穴から出てきたんなら踏破印して来た道戻ればいいだろ。ループ構造だって切れば一本道だぞ。
904名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:12:12.09 ID:MiTMAO/7
ニワトリ「パンくずうめぇ」
905名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:16:14.22 ID:QlnW5SRo
竪穴を沢山掘るのが一番論理的だろ
906名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:17:51.92 ID:qYmwgcur
一つの巨大な空間にしちゃえば解決。
907名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:21:00.59 ID:SPP0/Qt7
ダンジョンで一番嫌いなのは縦穴だなぁ…

上への縦穴はMOB降ってきそうで怖いし・・・
下への縦穴は降りるのがめんどくさいし・・・
908名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:21:17.66 ID:Y1TILa28
むしろ拠点地下をブランチマイニング中に巨大迷宮にぶち当たらなかった事が無いです。
909名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:24:37.92 ID:SPP0/Qt7
>>903
分岐に目印置いてれば
ループした事が一発でわかるしなw
分岐の所に出る訳だし。

アリの巣状でややこしい場合は、
厚さ1の壁で仕切りを作ってしまうか
大きな部屋にしてしまうのがいいよね
かなり楽になる
910名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:25:56.30 ID:B1+b8cV1
1.7もうきた?久しぶりに書き込むんだけど
911名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:28:44.59 ID:GseQKO4o
今探索している洞窟は岩盤まで届いてそうな縱坑が複数ある上にすり鉢状の巨大な空間が空いていて
ちょっと壁や天井を掘ると向こう側の道と繋がるもんで嫌になる
912名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:29:21.38 ID:XT+qbh/b
>>910
木曜
913名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:31:51.15 ID:kfYZt4o2
俺のTTの処理所がにわとり小屋になる...卵手に入るけど...
914名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:33:00.45 ID:pXj41oF1
縦穴は螺旋階段の要領で掘ればおk
美観的にもいい
915名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:38:06.93 ID:HmiWKNeQ
なぜスライムは半ブロックで湧き潰し出来ないん?
916名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:39:50.50 ID:EnyP0HKu
>>915
沸き判定でブロック認識してないから。
だから石の中だろうが溶岩直行だろうが沸く
917名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:40:01.83 ID:VSBrRkgo
え?出来るだろ?
918名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:40:40.19 ID:B1+b8cV1
>>912
さんきゅー
919名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:41:32.00 ID:VSBrRkgo
>>916
まじで?じゃ俺の半ブロック敷き詰めた洞窟でスライム湧かなくなったのは別の原因か
920名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:47:02.08 ID:0kJdqEQG
日本    スウェーデン
木7:00  木0:00
木19:00 木12:00
金7:00  木24:00
921名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:47:32.37 ID:SPP0/Qt7
>>914
縦穴の螺旋階段ってあんまりやらないんだよな…
いつも、はしごでやりくりしてるぜ…

でも、美観的にいいといわれると…今度やってみようかなー
922名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:48:51.65 ID:gnBqhuy2
石の中に沸くのは「沸くことができるブロックの周囲に沸く」からでブロックを見てないわけじゃなくて
たまたま「周囲」が石の中だったってだけじゃなかったかな
半ブロック等で湧ける場所を全部潰せば湧き潰しはできるといくつか前のスレででてた
923名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:48:56.86 ID:KmbHjvIl
螺旋は方向失う、酔う、露出だと足踏み外す
924名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:49:53.55 ID:Eh9UB9G1
>>911
わかる
軽い気持ちで入った洞窟に3日かかって、海底に穴あけて脱出したでござる
925名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:58:29.26 ID:n1x3afJV
最近はチェストもって探検してるな
チェストと松明で出口方向の目印にし
迷子になりそうだったら近場のチェストに放り込んでレアアイテムロストの危険もグッと減った
ただチェストに入れた事を忘れたころに回収ってのが増えたけどね
926名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:59:08.47 ID:BjQEF/g+
そういや村MOD入れるってことはMODLoaderも一緒?
村MODだけ最適化するとかかな
927名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:59:34.24 ID:QlnW5SRo
スライムは沸かなくていい
スポン条件をY1以下にして地下すっきり
928名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:59:59.50 ID:pXj41oF1
はしごはスケさんがいたら一発アウトじゃね?
露出じゃないとどこまで掘ったか確認しにくいし
螺旋はツルハシさえ持ってれば出来るからいつもそうしてるな
929名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:01:41.58 ID:c5hUjuYQ
>>920
アメリカの時差考えて金曜日だと思ってたら作者スウェーデンだったのか
明日が楽しみになってきた
930名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:02:53.75 ID:kfYZt4o2
ネザーの新モンスターに丸石の砦を吹き飛ばされそうだ
931名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:06:57.89 ID:B5M2kft5
露天掘りした所に螺旋階段作ったらデモンズソウルやってるような気分になった
932名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:17:04.06 ID:3xYZaKK4
特に地下のわき潰しとかしたわけじゃないのにTTが急にいっぱいアイテム落とすようになった
なんかわからんけどありがたい
933名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:21:23.02 ID:kzsP6C0h
それ、椎茸が大繁殖して洞窟埋め尽くしてんじゃないのか
934名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:25:08.08 ID:PgAD5/0g
>>929
ゲーム内のBGMにもスウェーデンの名が付いたものがあるんだぜ。
amazonのmp3サントラを見てみるとわかる。
935名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:30:55.50 ID:ex/AICm+
茸で沸き潰しとか新しいな。

茸といえばデカイ茸が来るらしいけどテラリアみたいなのかな
936名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:32:18.30 ID:jQu5xgDk
Minecraftのおかげで俺の中のスウェーデン株がストップ高だ
やっぱ国も広くて中立国で毎日穏やかな人生を送ってると
あんなゲームが作れるのかなぁとか無駄なことを考えてる
937名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:37:20.85 ID:ex/AICm+
税が馬鹿高い代わりに社会福祉が至れり尽くせりの国家、と聞いたことがある。
938名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:38:10.89 ID:MiTMAO/7
ありそうで無かったゲームだよな
自分の中では天誅の虎の巻が一番近い感じw
939名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:41:48.24 ID:uLKtyVlR
スライムは完全な石の中には沸かないぞ。最低でも高さ2は必要
高さ3の大スライムが高さ2しかない空間に沸いていきなり窒息死することはある

半ブロックは有効。スライムchunk±5ブロックを半ブロックで敷けば沸かなくなる。
ただし半ブロックは同じ高さで並べる必要がある。半ブロックあっても凸凹があると沸く。

石の中に沸くって話は検証中の暫定情報に尾ひれがついて独り歩きしているな。
940名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:55:39.83 ID:lnFIUoN0
>>939
ソースは?
941名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:58:35.24 ID:SPP0/Qt7
>>940
実際に沸きchunkに半ブロック並べりゃ判るんじゃね?

自前のファームで試してみるかなぁ・・・
942名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:00:04.75 ID:lz5e7fe/
結局検証場所が2chで何処にもまとめてないから、中途半端な情報しか出回らないんだよな。
知りたいと思っても調べられない。
943名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:03:15.49 ID:XUVX2DKA
自分で調べろよ→めんどくさい
ってなるよね
944名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:03:21.61 ID:lUGcajF0
今更なんだが
■「恐ろしい」モンスターの追加。
これ嫌な予感しかしないんだけど…
945名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:05:42.20 ID:a5jX5shQ
heなんとかさんが正式実装とかかな?白目の人。
946名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:07:25.91 ID:BjQEF/g+
BOSS Creeper
全て10倍
947名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:08:52.47 ID:yzJMRgh/
Mobに兎を追加します。攻撃を受けると稀に即死します
948名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:11:39.64 ID:SOWF8uco
モンティ・パイソンか
949名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:11:46.72 ID:7sh7UGqy
ドアのオンとオフを全て逆に設置しなおすmobとかだったら泣いちゃう
950名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:14:34.48 ID:SOWF8uco
石ブロックや土ブロックを生成するモンスターとか?
これだと「恐ろしい」とは少し違うかもしれないが
951名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:15:12.03 ID:jQu5xgDk
・船を襲ってくる巨大ザメ
・接触すると10秒間行動できなくなる電気クラゲ
・ユーザーを殺すために世界にたった1匹だけ存在する追跡者
・せっかく掘った穴をひたすら埋めてくるスケルトン
・キノコを食って爆発力を増す新型クリーパー
・壁を登ってくる新型クリーパー
・ユーザーは攻撃しないがチェストを破壊しようとするゾンビ。
一定時間経過すると爆発し攻撃しても溶岩が飛び散る
・小型TNTを空から落としてユーザーや家を攻撃してくる怪鳥


過去スレでも言った気がするがこんなモンスター実装してくれ
952名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:15:31.15 ID:+PuprG3n
プラスに考えてドロップアイテムがどうなるかに期待しよう
953名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:15:41.79 ID:o8/gatt1
洞窟でそいつらに囲まれたらおしまいだな
954名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:16:08.23 ID:/fcWdkPd
松明をキノコに変えるMOB
955名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:16:54.26 ID:fDBUDLb+
スライムみたいに分裂するクリーパーなら怖すぎて漏れる
爆発力はもちろんそのままな
956名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:18:28.53 ID:BjQEF/g+
鉱石発掘して食べるMOB
957名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:20:20.81 ID:Y1TILa28
羽を三倍落とす赤いゾンビ
958名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:20:43.03 ID:jrx9Cw9L
眠ってる間にライフを吸っていくMOBだろ、季節的に考えて・・・
959名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:21:01.38 ID:q7rGOocZ
>>950
数日後そこには無限石(土)製造機の一部となった新モンスターの姿が
960名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:21:21.39 ID:kzsP6C0h
こういうの見るたびに、
具体的にアイデアまとまってるなら自分で作れば良いのにと思う
物作りやるうえで、完成形がイメージできてるってのは相当なアドバンテージだろうに
もったいないなあ
961名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:22:44.33 ID:baqaWh+H
個人的には宝箱とミミックをセットで導入して欲しいな
洞窟にランダムで宝箱が配置されるようになって、ついでにその中にミミックが混じってると
962名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:24:40.03 ID:uLKtyVlR
>>940
ソース
963名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:24:51.24 ID:fDBUDLb+
>>960
実際プログラムとキャラクターの画像を作る技術がいる
特殊な形状や攻撃方法、湧き条件はさらに難易度を高める
964名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:28:46.01 ID:VAH/sUfi
ゲームに疲れてPCを落として寝かけた頃にPCが勝手に起動して
自分の命がおもちゃのように扱われたことに対する恨みを低い声で延々繰り返すMOB
965名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:29:36.72 ID:SPP0/Qt7
>>963
VerUp毎に手直しが必要だしな…
その辺りが一番めんどくさい
966名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:34:51.57 ID:IeEC0dw4
個人的には反撃がえげつない妖精さんが一番恐ろしいmobだわ
967名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:43:03.87 ID:YLuJ8fhB
>>574
そういや砂漠の山の上の水溜りにも沸いてたわ
968名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:04:49.34 ID:jvmz6T3o
湧きつぶしが不可能なMOBとか出たら怖い
969 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/29(水) 13:04:59.88 ID:MSQxZL5c
次スレってまだだっけ
970名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:07:46.64 ID:HmiWKNeQ
まだ
971名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:09:04.44 ID:O7B/ZKw7
ブロック破壊できるMOBは困る
972 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/29(水) 13:10:56.64 ID:HmiWKNeQ
クリーパーさんがいるじゃないか
973名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:11:36.38 ID:hm/hMNQv
触れたら即タヒで延々と追いかけてくる
移動速度は非常に遅いけど倒せないし壁をすり抜けてくる
974 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 13:12:01.52 ID:HmiWKNeQ
面白い赤石回路を思いつかない
975名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:14:18.15 ID:HmiWKNeQ
ちょっとスレ立ててくるわ
976名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:18:04.32 ID:HmiWKNeQ
次スレ
Minecraft 91ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309321024/
977名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:19:41.13 ID:N4rqV/wj
今更だが1.8はアドベンチャーモードの追加じゃなくてアドベンチャー要素の追加なのか
978名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:20:16.10 ID:o8/gatt1
>>976
979名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:26:18.71 ID:MSQxZL5c
スレ立て乙
催促したみたいで申し訳ないね
980名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:30:07.02 ID:OlY4SJsz
>>974

リピーターで家の周りに信号をくるくる回すだけでも面白いんじゃないかな
981名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:31:29.31 ID:HmiWKNeQ
その手があったか
982名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:44:41.07 ID:MiTMAO/7
>>976
983名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:53:43.53 ID:mXOIcP9d
こっち埋まってないのに次スレに乙コメするのってどうなの?
俺だけかなこんな細かいこと気にするの
984名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:55:05.01 ID:Eh9UB9G1
>>976
スレ立てありがとー

ピストンを使ったギミックを今から考えるのも面白いんじゃないかな
985名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:55:14.16 ID:lz5e7fe/
考えもしなかった
986名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:55:37.28 ID:+zY1jpUF
ハゲるで
987名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:56:02.64 ID:asxL345r
>>983
今の仕様は知らないけど
昔は建って一定時間で一定のレスがないと落ちるとかあったらしいし、その名残でしょ
988名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:56:28.75 ID:UHAi/5T6
クリーパーって表面どうなってんの?
茂み?
989名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:57:51.84 ID:VpLP8982
凄み
990名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:59:14.77 ID:N4rqV/wj
地味に針ブロックがすげー楽しみ
991名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:59:30.17 ID:+9Rh7ZGD
ヌメヌメ
992名無しさんの野望:2011/06/29(水) 13:59:56.80 ID:HmiWKNeQ
ピストンマジ楽しみ
993名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:00:05.69 ID:mXOIcP9d
>>987
その理由もあったか。今の仕様は俺も知らんけど
さっさと埋めるのに、乙ならこっちでいいじゃんと思ったんだ
994 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/29(水) 14:00:34.00 ID:wkXkLe85
埋め
995名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:01:26.62 ID:VAH/sUfi
>>976


ピストンは可能性あるよな。
レッドストーンは、アウトプット側ももちろんだけど、インプット側にもっと広がりが欲しいな
今は踏んで反応するスイッチはあるけど、近くを通ると反応するセンサーとか、明るさが一定基準を下回ると反応するセンサーみたいなのできたら面白そう
996名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:01:41.59 ID:uIqIp3fl
1000なら
セーブデータ初期化ウイルスが出回る
997名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:02:14.97 ID:qjeSl/9Q
針ブロック?
998名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:02:33.58 ID:kfYZt4o2
てぃうんてぃうんてぃうん?
999名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:02:52.44 ID:+9Rh7ZGD
1000どうぞ?
1000名無しさんの野望:2011/06/29(水) 14:03:31.22 ID:HmiWKNeQ
100なら8月1日に1.8
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