Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/27(月) 10:23:26.83 ID:xenyHrnx
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 10:26:18.75 ID:xenyHrnx
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 11:39:24.61 ID:7bQ9GpEN
■発売予定
2011/06/28 Hearts of Iron III: For the Moterland(拡張パック)
2011/09/13 Sengoku
2011/12 Victoria2: A House Divided(拡張パック)
2012/01 Crusader Kings II
2012/Q1 Magna Mundi
>>1 おつ
Sengokuは略称とか出来るんだろうか
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 11:42:44.17 ID:NQh7be2B
コーエーがローカライズやって、信長の野望〜SENGOKU〜ってタイトルで発売したら笑うなw
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 11:48:14.69 ID:xenyHrnx
あ、HOI3ってまだ拡張出す気あったんだ とっくに爆死したもんだとばっかり思ってたよ
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 20:41:03.06 ID:Y0RDPRkC
>>1 その1行目は必要あるのか?次回から消しておいてくれ
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 23:01:42.16 ID:qlqm0GiW
>>6 スレの説明として意味あるでしょ
>>3 >略称
S とか?
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 01:37:46.94 ID:WmtAiK/R
>>7 and moreは「それ以上」という意味で
「など」という意味なら普通and so onかetcを使う。
それにゲーム名だけぽんと書いてあっても不自然。「〜などのゲーム(を取り扱っている|が対象の)スレです」とか書くべきだし
そもそも英語である必然性が不明。
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 02:08:30.43 ID:nfMieiDl
>>8 >and moreは「それ以上」という意味で
>「など」という意味なら普通and so onかetcを使う。
は?
>それにゲーム名だけぽんと書いてあっても不自然。「〜などのゲーム(を取り扱っている|が対象の)スレです」とか書くべきだし
いや全然
>そもそも英語である必然性が不明。
同意しすぎて禿げる
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 04:46:27.07 ID:JK2fS3yD
>>8 じゃ今度から一行目を日本語でかけばOKなわけだ
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 04:55:33.71 ID:IX8SDrhJ
SengokuのTwitter全然更新無いな
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 04:56:35.24 ID:IX8SDrhJ
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 06:59:17.30 ID:f5iAyFn/
>>10 >ゲーム名だけぽんと書いてあっても不自然
これも忘れるなよ
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 21:19:56.88 ID:D7OMb2GZ
>>13 もともと英語が変だって言って削ったからこうなったんじゃね?
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 21:27:29.08 ID:WmtAiK/R
なんで変と言われたか分からず削れと言われたから削ったんだw
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 21:35:30.45 ID:B7vSNCfV
タイトル連ねるのは元々Paradoxスレの伝統みたいなもんだったけどな 正直どうでもいいんけど誰かが建てる前にテンプレ案でも出しとけばいいんじゃね?(前スレ埋めるついでにでも
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 05:43:15.04 ID:FmSy6ncy
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 06:25:07.53 ID:Wf7Q/H+I
こんなもの貼るな
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 06:33:06.68 ID:FmSy6ncy
ごめんなさい
ああっ前スレが併合されてしまった 保守を怠った住民を世界は許さないでしょう…
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 10:50:22.11 ID:9btBLP94
月末メールってきた?
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 17:48:28.55 ID:/yEOr6+w
GGからニュースメール来たがBirth of America II の無料コード付いてきた この間のCKと言い太っ腹だな。
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:06:10.92 ID:9btBLP94
またこないのかよって思ったら、17:30に来てた 曜日とか決まってないのか
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 15:43:45.85 ID:/gzs3FV8
ぷらいどおぶねーしょんは如何なの?
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 16:23:28.93 ID:nEOLkAA+
はて?メールフォルダを漁ると4/6付けで Paradox Forum Newsletter - April 2011は 来てるが5月と6月の分が無い。 Gamersgateから届いたメールの中をチェックしてみても無かったが、 先月のCK無料とか(持ってるから放置してたんだが) 今月のBirth of America2が無料とかはパラドフォーラムから来るメールなのか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 16:31:10.07 ID:yAtTLpE4
Paradox Forum Newsletter - May 2011 (5/24) Give away - Crusader Kings Complete Paradox Forum Newsletter - June 2011 (6/29) Give away - Birth of America II
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 17:24:11.38 ID:ITB0AKqc
メール来てたな。Birth of America II・・・よく分からんけど貰っておいたわ。
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 21:33:49.27 ID:bMM8ShvE
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 16:33:39.14 ID:sx285RCI
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 03:14:42.43 ID:m9MyjVoX
Birth of America II って面白いの? 英文マニュアル読み込んでまでプレイする価値ある? 面白いなら頑張って読むけど。
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 18:56:37.95 ID:luRXd7GF
Vic2の拡張パックでるのか・・・知らなかった・・・要チェックや
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 11:02:08.26 ID:Ab5ICm70
EU3エンジンになってからまともに遊べるレベルになるまで時間がかかりすぎるな さすがに何度もこれやられるとユーザーが離れていく
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 11:04:44.40 ID:75RBn0TV
HoI3は最初の拡張でまともになったじゃん Vic2なんて最初からそこそこ遊べた奇跡
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 11:14:31.19 ID:p4EBPJFY
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 23:52:57.01 ID:+/kg+dJZ
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:02:39.38 ID:7fy2yHa2
切腹したら威信回復ワロタ
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:28:48.38 ID:zqUHjnR7
世継が沢山いたら連続切腹がキメられるのか
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 04:33:20.88 ID:jwzVbNue
迷作のHARAKIRA思い出すなwww
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 04:36:48.80 ID:jwzVbNue
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 20:56:46.34 ID:z+cmoqED
腹キラッ☆
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 21:54:54.68 ID:Hs8OhV4i
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 22:11:49.34 ID:Sa7EscXp
EU3エンジンのマップは気に入らなきゃ割と簡単に手直しできるから大丈夫
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 23:19:10.90 ID:TN7Fd7IV
>>41 明治以前の旧郡は日本でも全国の境界線引いてる図なんて殆ど見かけないのに
外国からよく調べてるじゃないか。取捨選択は誰がやっても難しいから仕方ない。
国を適当に割っただけの郡割にならなくてよかった。
でも現代の市町村界だけ見慣れた人には逆におかしく見えてしまうのかな?
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 05:18:43.75 ID:ccRsK0+u
明治前後ならウィキペにも乗ってるけどね 戦国期だと、江戸時代での河川の付け替えとか埋立とかで 結構境界変わってるから。海岸線自体が今とはかなり違うし
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 05:36:20.30 ID:KSJfL4Ns
ウィキペ(笑)
46 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 06:06:09.78 ID:RoiExMhH
>>41 さきたまじゃなくて・・・さ・・・さいたま・・・だ・と?
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 09:49:28.18 ID:EYcFp0OZ
>>41 あー、香取海と椿海はないか
香取海がないと正木による香取神宮上陸戦ができないや
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 07:55:49.16 ID:3n+WFtn2
やっぱ天下統一みたく国の中に複数の城があるのがベストだよ
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 17:29:03.76 ID:r4m0NBHg
自分で土地プロヴィンスの内側に城プロヴィンスを作ればいいんだ
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 23:32:01.82 ID:XbIlLlEc
月例メール来たがゲームアワードの投票頼むとかあってワロタ そういうの気にするもんなんだな
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 05:34:09.40 ID:Au6NNkTL
ノルウェーの事件でスウェーデンのパラドにも 規制のとばっちりが来るのかな
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 10:21:18.38 ID:SblnbRMd
軍事ゲーってCoDとかのFPSだろ こっちは関係ないと思うが
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 12:38:39.37 ID:g2UStgnf
ゲームより実物の規制を強化するほうが合理的
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 19:35:42.19 ID:/o9/fEdl
むしろ犯人が語るヨーロッパ合衆国MODを作る奴が現れて紛糾する予感
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 23:52:58.94 ID:ZyufQzEd
鉄砲のない戦国時代 虐殺のない戦国時代
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 00:27:24.95 ID:Lixr5Ucf
ブレイヴィク容疑者がHoI2・3のノルウェーの閣僚になったり CKの領主になったりするMODは既にあっても不思議じゃないな
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 22:28:47.08 ID:XmjFvenF
最初から日本のMOD作者アテにしてたりして
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 23:37:07.97 ID:PGfZy5YK
当てにしてたらエンジン作りを考えるだろ
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 11:34:01.97 ID:mnPgpFb3
しかしパラドの歴史物ってどんどんカオスになっていくなぁ HOIとかあんなに分散して意味あんのかよ、HOI2/HOI31本で良いだろと EUの派生FtGは失敗みたいだけど
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 17:44:30.75 ID:+8mPdc8D
ソースコード公開でHoI2派生の新ゲーいっぱい出しといたのは正解だろ HoI3があの有様でも被害局限に成功した
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 20:16:23.34 ID:mnPgpFb3
Mod入れる身にもなれよ、HOI21本でいいんだよ AoD、DH、ICとMod作る方も分散して、このModはAodだけとかこのModはDHだけとか ユーザーを分散させて意味あんのかってことだよ
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 20:40:35.76 ID:fyMYrAlg
たしかにねえ… AoD・DH・ICとかの長所をうまくまとめてHoIWきてくれたらいいな
63 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 21:35:41.07 ID:mnPgpFb3
あぁ、けど自社エンジンを公開してユーザーの力を発揮させようとしたことは評価 してるよ Unreal Engine公開したみたいにさ ただプレイする側はどれをプレイすればいいの?みたいなとこはある
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 21:45:17.60 ID:rBDGshq6
選択肢があるのは幸せな事だと思うけど
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 21:47:53.49 ID:4N70EqBf
今更だけどいつの間にかEURスレ無くなってたんだな
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 22:08:42.27 ID:OVb8txk4
EURはもうすぐ紙屑になるから。
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 22:44:21.33 ID:mnPgpFb3
ユーロじゃないだろw
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 00:30:43.90 ID:sQN89zZb
>>60 それぞれコンセプトが違うからいいじゃね?
個人的にはDHのMODが出揃い始めてどれから日本語化しようか楽しみなんだが
ってか、スレ違だろ、HOI2スレ行けよw
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 00:45:57.55 ID:kGVitxaI
スレ違いって程でもない
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 05:36:23.92 ID:P4qcgtnA
HoIのこと語ったらスレ違いなんだw
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 09:08:02.27 ID:ii10zDsT
だってHOI2スレ、キチガイしかいねーもん ここの方が遙かにマシ
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 17:25:39.48 ID:5gsXRDN8
HoI2とHoI3は専用のスレあるからそっちでいいと思うぞ HoI1は知らん
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 17:30:18.18 ID:bPB3gJG4
Hearts of Iron0という第一次大戦ゲーを出してほしい。
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 21:10:36.49 ID:ii10zDsT
WW1のゲームって少ないよね
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 21:59:56.51 ID:0nKhIoSI
一応VicR、HoI2 DHで一次大戦はあるけど… 本格的なWWIものがほしい。塹壕機関銃マンセーな。
76 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 03:22:44.70 ID:TFSxleNG
>>75 その中のModで一番「第一次大戦」っぽいゲームってどれ?
77 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 09:39:41.90 ID:MTzGQGs1
どれもイマイチだが、どれかと言われればVICだな DHは未完成っつうより、システム的に合ってないのを無理矢理それっぽくした 戦車、飛行機、空母を禁止したWW2ゲー
78 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 09:47:48.82 ID:tWoZ3yAD
HoIUで第一次世界大戦のMOD(1914)もなかなかいいよ
79 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 15:01:15.74 ID:o0nMmE6q
EU3、HOI3、VIC2とでてから結構たったけど、前作を超えた奴はある?
80 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 15:17:21.54 ID:Trf98vSd
81 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 15:18:02.08 ID:o0nMmE6q
82 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 21:28:45.63 ID:KsC/NhZL
■ FAQ ■
Q どこで購入できますか?
A 日本語版・英語版ともにアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
通販は英語版だと、Ensof(
ttp://www.ensof.com/ )から買う人が多いようです。
他にもGamersGate、Impulse、Steamなどで買う人もいるようですが、Paradoxのゲームの場合、
Steamで買うべきではないとされているので注意してください。
Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
Vic2のデモは
http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。
Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの?
A
>>3 をご覧ください。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。
Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Vic1に関しては、Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー
>>4 をご覧ください。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
A
>>980 です、閣下。
83 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 21:29:28.45 ID:KsC/NhZL
誤爆った・・・すまない
84 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 23:02:36.58 ID:BzsmLuSv
スレ建て御苦労しばらくコルィマで体を鍛えたまえ
85 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 21:19:05.80 ID:ADu32H2J
86 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 06:41:33.19 ID:yjJwT4gM
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか? A 英語くらい読めろ、人生捗るぞ。
87 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 15:50:27.25 ID:39+HvVTi
よめろなんて日本語初めて聞いたよ
88 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 20:29:45.45 ID:d8uuc8dw
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか? A 英語くらい読めろ、人生捗るぞ。
89 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 20:30:39.38 ID:Feo3WEQg
90 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 20:51:48.12 ID:bsg+ZLiN
"読めろ"で一気に約 7,900 件まで減るな
91 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 20:58:10.19 ID:OSQtHYvn
現代語としては読めるようになれ、だろうが 読め、と単純に言ううちに含めるほうが味があるかな
92 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 22:22:49.43 ID:LLke41H1
このメーカーのゲームで 10〜16世紀くらいの世界設定で、世界中の国の中から一つ選んで地球征服する地域制圧型のゲームある?
93 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 22:41:53.33 ID:4pCLSmha
地球征服で地域制圧型?と疑問に思ったが、アリスソフトのをそう呼ぶのか
94 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 22:44:49.68 ID:LLke41H1
>>93 なんというか…中世で世界規模の信長の野望的なやつはないのかなーと思って
95 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 23:18:39.19 ID:OUT/5gwX
チンギスカーンでもやってろ
96 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 01:43:18.79 ID:wFWbNaOO
マジレスするとEUはデフォで14世紀から、いじれば何世紀からでもスタート可能
97 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 11:14:28.08 ID:EhEpIFdb
世界征服とかしたいならEU3あたりがいいんじゃね、ただアリスソフトと違ってそういうシーンはないがな
98 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 11:20:44.99 ID:xlrBCdwD
CK->EU2 セーブ引継ぎなら・・・ と思ったが CK じゃそんなに勢力広げられないかな
99 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 15:32:32.92 ID:h//EDP+n
CK2は世界規模に拡張とかないのかしら
封建制を世界規模に拡張したらたいへんな世界ができちまうぜ
>>100 幕府「井上正甫、強姦の咎につきフエゴ藩への転封を命じる…一本マストで逝ってこい」
102 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 16:53:06.49 ID:2ADkYHoV
VIC2はEUとあんま変わらなくなっちゃたな
それはないわ そりゃやろうとおもえばVIC2で塗り絵もできるけど
どの時代のどのゲームも統一的で迷わないインターフェイスがいいのか、 その時代にあった要素をゲームに反映させて、それぞれ独自のインターフェイスがいいのか、 どっちがいんだ? というか、石器時代から現代まで統一インターフェイスで遊びたいのか?
それだとcivだな
106 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 17:35:26.58 ID:2ADkYHoV
>>104 いや、必ずしも時代に合ってるかどうかって話じゃない
CKのシステムは時代特有ってかんじだが、Romeなんかはそうでもない
VIC1やRomeは、EUに無い要素が追加されていたからその部分が面白かった
107 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 17:52:53.19 ID:2ADkYHoV
てか、そもそも全く同じシステムなら、パラドの商売って要素を除けば 一つのゲームで事足りるってことじゃん
108 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 22:02:26.76 ID:hMofOKNt
いやいやシステム的にはVIC2とEU3はずいぶんちがうじゃん インターフェイスは似てるけど
109 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 23:19:33.83 ID:d6WWJ3L+
イスラム世界にスポットを当てたゲーム出ないかなぁ カリフやスルタンをCKやEUの教皇・皇帝と同じようにシステム化して、 民族とシーア派・スンナ派の構想を軸にして様々な王朝が・・・という感じで 今だと CK に敵役として出るだけなので・・・
いよいよSengoku38は一月後か
>50%の発売後のケア こう言うの読むとCFはしっかりして欲しい…
初代日本語版 CK を売った某社を見ると、CF はかなり頑張ってる方では・・・
CFは発売前に50%、発売後に0%の頑張りだからな
パッチじゃ売上にならないからな パッチ欲しけりゃ拡張買えっつう肥商法になるよりマシじゃん
パッチは売り上げにつながるというのがパラドの主張なはずなのにね。。。
パッチすら出さない会社は信用できんわ
hoi3のFtMはマルチスレッド対応してるけど 最近のパラドゲーで他にマルチスレッド対応してるのってある?
ある
やっと今日から休み期間で、図書館・本屋通い放題 お歴々の方々、sengoku発売に備えて妄想力を高める為に、 応仁〜享禄年間を扱った本・サイトでおススメあれば教えて下さいな。
なんかファミ通の sengoku の紹介が微妙すぎる 往年の迷ゲーム「ハラキリ」を彷彿とさせるような・・・
「畿内・近国の戦国合戦」とかどうよ読んだこと無いけど
そんなものより、ランスクエストやれ
「戦国誕生 中世日本が終焉するとき」 最近買ったけどまだ読んでない
120です。
>>122-123 125-126
サンクス、探して勉強してみます。
信長公記は学生時代に読みました。信長生誕以前の本を探し中
>>124 新ギレンの野望をやり込んだ後に購入予定だ。さすが俺様、ガハハハハ
>>125 FTGで日本シナリオ作ってるんで読んでみたけど、あんまり参考にはならんかった…
「人物を読む日本中世史 頼朝から信長へ」本郷和人 講談社選書メチエ
は結構面白かったぞ、細川政元について書いてる近著なんてこれくらいじゃね
日本の軍事革命
要求GPUレベルがもう一段階上がるのか。 HD6570でも買っておくか。
要求ゲーペーウーレベルってなんか怖いな
Paradoxがfacebookに書いていた奴って 結局、Warrockのことだったのか? ターンベースストラテジーくらいしか分からんトレーラーだったが。。。 Homm6がもうすぐ出るタイミングでぶつけて来るとはw
パラドのニュースメールまた届いてない どうなってんだ
火曜に来てるぞ Sengokuを値引きできるとか何とか
うん、さっき公式のニュース見てきたらとっくに配信されてたんで また来てないんだけどってメール打ったよ。
Sengokuのスレはないのか ここでやりゃいいか
言うても違いは350円ぐらいだけどな 円高とてつもねぇ
前スレあたりで出てたエビの人のCORE 0.91和訳02 に付属している日本語化試してみた HoI3 SF 2.04e バニラでは起動するが、日本語化ファイルを突っ込むと落ちる 試しにfrontend.csvに絞ってみたが文字化けした。 EUR VV 2.32 起動OK。既存の日本語部分までいくもののァや旗、ボタンが化けるためベタテキストのみ。 あと少しっぽい。 VIC2系は持ってないので試してない 一応報告。
Sengoku発売まであと少しですが、全く盛り上がらないのは、なぜでしょうか?
Harakiriというバカゲーが過去にあってだな、古参がトラウマを抱えてるんだよw
harakiriでトラウマ抱える人って今40ぐらいじゃないの…?
Harakiri もそうだが、向こうのゲームはだいたいそんなんだったからなぁ 事あるごとに大名が切腹するカードゲームとか 忍者が屋根裏を隠れていくより正面玄関から力押ししたほうが強いボードゲームとか
異国に変な妄想をするのは世界共通
まあ、それはある 具体的にはギリシアとかオランダとかイギリスのことだな! 妄想が高じてファンタジーシナリオ作り出したりすることもあるしね
sengokuは個人的に期待しても宜しいでしょうか? CK・EU・VIC・HOIはルールが複雑すぎて何が楽しいのか分かりませんでした。
むかし信長の野望(全国版)ってゲームがあってだな 忍者を1円で雇って大名を暗殺するのがもっとも効率の良いゲームでござった・・・
CAがshogun2を良いものに、仕上げてきたのに 同じ歴史を土俵とするパラドが変なもの上げてくるわけないだろっ(号泣
CKIIの味見程度には楽しめるんじゃないの 内輪で戦国時代のゲーム出来るっていうだけで買うけど
武将の野力による違いとか感じれますか? 戦争はどんな感じになりますでしょうか?
>>149 Shogun2って良ゲーに仕上がってるの?
逆に、Sengokuには降伏受諾条件に切腹要求とかあるんだよな?
>>147 ck,eu,vic,hoiが駄目なのにまだパラドゲーにこだわるのは何故なんだ?
パラドのシステムが好きな訳でもなさそうだし
単に戦国時代のSLGがやりたいんならそれこそ光栄ゲーのほうがいいと思うが…
>>153 あの画面に
?養子の受け入れ
?切腹
があるのか、胸熱すぎるなw
>>154 光栄ゲーはダメだけど、天下統一・戦国史が好き。
他の作品が駄目でも、大好きな戦国時代ものなので複雑なルールも必死に勉強します。
そもそも今までのパラドのゲーム舞台無教養なのでどこにも興味ないのが受け付けない理由です。
とりあえず買えばいいと思うよ。俺は買わないが。
ルールやシステム以前に、仮想戦国史になると思うが、OKなのか? 俺の全然知らない戦国時代でも構わないならいいけど。
そこらへんは、そのうち日本人グループがMODを出すでしょう
シナリオの初期セットアップくらいはMOD出来るかもしれんけど、 イベントコマンドそんな無いだろうから結局は不思議戦国時代になるのでは 戦国版CKなんだし史実性とかは気にしない方がいいと思う
とりあえず同時代を扱ってるAGCEEPがアレだったことを考えると…
能力値は軍事・外交・策略・管理かな? 有名武将とか配下で出てこないですよね? 戦闘は何時ものやつですよね?
管理?
>>164 スタート時は実在武将ですね、その後が重要ですね。
他のシリーズを見る限り・・・
CK方式だから、多分無理
というか、自分的には歴史が変わっていくのにいつまでも史実通りの人間しか出てこないコーエー方式のほうが違和感を感じる
ただCKでは直轄領が増えるとCPUが適当にばら撒く、っていう気分を盛り下げる要素があったからSengokuも危険だね 戦争や内政での功績に対して封土するとか、加増するとかにして欲しい あとは、名門だったり譜代の一族だと貰いやすいとか、当主との人間関係が左右するとか それと、家臣も突然発生するんじゃなくて、戦争中に有能な武官が発見されたり、内政で文官が発見されたりのほうが良い
>>166 天下統一での醍醐味である、2倍以上の相手にお気に入りの武将が活躍して撃退とか、そんなアドレナリン出まくるシーンは期待できそうもありませんね。
あくまでも、戦国時代を舞台にした諸勢力外交重視、まったりゲームですね。
毎回諸勢力に対する貢物でクソゲーだったな乱世記
なんかそれだと天下統一が武将萌えゲームのように聞こえるという
とりあえず情報が集まるまで、様子見して おとなしく初代天下統一か、相克をやっている方がいいと思う。
つうか天下統一を越える戦国ゲーなんかねぇだろ
>>164 人名が苗字、諱の順になっているのはいいな
つか、日本人だったら、英語で自己紹介するときも
わざわざ順番返す必要ないんだけどね
Sengokuはあまり面白くない可能性高いだろうね。 戦国史・天下統一と比べられたら流石に分が悪い。 取り敢えずやってみないと比べられないから買うけど。
>>176 PCで戦闘中、セーブしながらやったけど、実機でやると難易度高すぎですね。
歯応えが凄かったです。
GamersGateでSengokuプレオーダー開始来たね
ヨハン開発日誌を読むとSengokuが凄い面白そうに思えてくる。 HoI3の時はこれでワクワク、実プレイでワナワナになったけどなw 相変わらず、魅惑的な文章を書くよねヨハンは。
>>180 >Harajuku girls, cosplayers and otaku need not apply.
萌えキャラ化MODが出る予感しかしない
よくよく考えたら戦ノ国を楽しめた自分ならsengoku余裕で行けるわ。
不如帰超えれたら神
>>181 Crusader KingsでもそんなMODありますものね。
sengoku姫MOD期待しましょう。
天下統一 dominions3 Helherron は最高に面白かったな。 sengokuに物凄く期待。
Harakiriを超えられたら紙
sengokuはメルマガに書いてあったのやると20%になるんだな しかし円高うめぇw
>>182 つまらなそう
これ間違いなく日本で売れないな
どう楽しんだらよいのかわからない
コーエー工作員が活発に蠢きだしたな
コーエーは普通に社員が他社をけなす書き込みしそうだ
>>193 英語だから何言ってるか分からないが、良い感じですね。
海外ソフトハウスに遥かにレベル高い戦国ゲーム作られちゃって光栄はどんな気持ちだろう
そりゃ光栄はそんなユーザー層なんかもう10年以上前から見てないもの
九州の上の方USAなる群がある。
そこのクランは20世紀になっても「MADE IN USA」とか書いて調子乗ってるよ
今までPARADOXの作品一つもプレイしたことないんですが、sengoku発売までどのゲームでsnngokuのためルール等を勉強しとくのが お勧めでしょうか?
EU3
CK
漢字萌えの外人は、地名ぐらい漢字表記の方がいいんじゃないのかなあ
SengokuってCKクローンだよね
外人さんじゃ萩城と荻城の見分けがつかんだろ
みなさんご返答ありがとうございます、SENGOKUの勉強のためにCKやってみます。
CK2の試作版的なにおい
試作というかスピンアウトじゃないかな(インタビューとか日誌読む限りは
どちらかというとスピンオフ
>>209 you'll get at least 15% off your pre-order* from August 26th until release.
だからまぁ後は分かるよね
まーたデマばら撒いてるのか悪質というか何と言うか 必ず売れる新作をプレオーダー段階で割引する訳ないだろ 買い控え狙ってるつもりか知らんが 毎回同じような手でひっかかる奴いないだろさすがに
そろそろ通院を視野に入れたほうがいい
>>202 動画を見てると、それ以前にけっこう間違っていそうな気がする
>>202 読めないからってのと、prov検索できないからの少なくとも2つ理由があると思う
エンジンが対応してないと思うが、ローマ字ルビ振るとか。 まー動画見てて何だこのフォントだっせーなとは思う
フォントと言えばもう少し文字を大きくして欲しいな。 Paradoxゲーム全般に言えるけれど、こんな小さな文字を良く読めるな外人さんは。
あっちは文字がシンプルで非常に少ないからな
本スレは何だかあれなのでこっちで聞きますが、EU3の日本語版ってウンコなの? パック出るから買おうかと思ったんだけど 2は日本語、英語版両方でいろいろやってます 3もーとは思うけど、もういろんなmod入れたりなんだりするような気力は湧いてこない気がするので日本語版でいいかなーと思ったんだけど
ゲーム自体はスペックがそれなりにあれば大丈夫だし、in→httt→dwとかなり化けた
Vic2の拡張はどうなってるんだっけか
12月予定のまま音沙汰ないよ
>>220 サイバーフロントのパッチに対する情熱度はうんこだ
日本語版自体はそれほどでもない。ただしバグ解消されたパッチはなかなか出ない
あんまりPride of Nationsの話題ないけどどうなの?いらないこなの?
パブリッシングしてるだけでしょ?
出来は悪いの? 面白くないの?
今日もご苦労様です
>>230 インターネットを通じて。
課金方法は、海外でも使えるクレジットカードを用意するか、
ペイパルのアカウントを前もって作っておけば良い。
Moneybookersもあるからクレカがあればそれだけでもいける
>>228 デモあるんだからやれば?
パラド本家並にパッチで機能追加しまくってるけどね
235 :
230 :2011/09/06(火) 01:14:02.52 ID:17aVKV8H
>231-232 ありがとう!
sengokuデモいつでますか?
30$だから2300円程度か とりあえず日本語パッチ待ちだな
日本語パッチ出ないとやる気なし
英語って本当面倒だよね。 問題は、その面倒を上回る価値がSENGOKUに有るかどうかだな。
1467年スタートだけあって勢力図がマニアックだな のぶやぼ知ってるぐらいの層が買っても 「何で織田家がないの?これだから外人は……」 ってなりそう
はじめて信長やったのは小学生の頃だけど、その時は大名の名前なんて 全然分からなかったけど楽しかった やってるうちに覚えるから問題ないよ
Preview版を見た限りでは開始年を変えられないみたいだ。 シナリオ毎に開始年固定なのだろうか。 EU3の様に変えられれば、信長の野望ユーザになじみのある勢力図にできるのだろうけれど。 MODでやれということか、もしくは拡張でか。 Shogun2でもあったけれど、よく見る外人さんのやりとり。 「なんで北海道無いの? くそが」 「北海道はまだフロンティアだったのさ」 「ばかいえ、蠣崎氏がいるだろ、にわかが」 北海道について質問してくる外人さんには2通りいる。 戦国時代をよく知らないか、めちゃくちゃ詳しいかだ。
対馬と琉球もないな。
対馬の宗氏 佐渡の本間氏 淡路とか五島列島とかにもいた気がするけど忘れた。 コーエーのシムでは省略されがちな中小国人衆プレイが充実するといいな。
コーエーと違って、小規模まったりプレーができるんだから、天下統一不可能な勢力を省略しないで欲しいよね コーエーでは無理な琉球王国とかプレーできたりすると面白そう 北海道だって、農耕民族が定着不可能なだけなんだから、アイヌ勢力プレーもあってもいいだろうし
247 :
名無しさんの野望 :2011/09/06(火) 23:03:16.13 ID:Nj9OIK+l
しかしなんで 三国志じゃなく戦国なんだ? 欧州では中国史って日本史以上にマニアックなのか
>>246 いや北海道は省略じゃなくて戦国時代にほとんど絡んでないからだろw
中国にNINJAとかHARAKIRIとか無いし
>>243 >もしくは拡張でか
拡張つくるくらい売れればいいけど・・・
これなんか売れそうもないなw ごめん、なんとなくだけど
今日もご苦労様です
>>252 こうみると蜀は大国相手にするより南下したほうがよかったんじゃねーかなーとよく思う
>>252 蜀は山奥ってイメージはあったが、ここまでとは知らなかった。
三国志ってか、二国志+α?
>>254 hoi2の地形地図を思い出すに無理ゲーだった気もする
土地面積あたりでみるとまだマシだけど 蜀:呉:魏の人口比も1:3:7くらいだったと記憶してる
陸軍技術だけは蜀のほうが進んでたという研究はあるな 鉄が名産だったためにね
神刀なんて逸話もあったな
260 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 00:58:08.72 ID:Qi2qwY6n
>>241 てか、これは斯波家の尾張守護代織田家の奉行で郡一つぐらいしか持ってない
織田家でプレイできるようなシロモノなのか?
>>250-251 私も売りの予想が付かないわ。
○GamersGateでは今一番売れている自社作品(Paradox調べ)
○TW:Shogun2の成功(次の受け皿になるかも)
○CK2発売まで5ヶ月、間がある
○Ninjaが登場(特にアメリカ人は忍者が出るというだけで大喜びする)
×EU3 Chronicles(拡張4本セット)と同じ値段(GamersGate)だが、コンテンツ量は劣る
×海戦がない?(海にプロヴィンスが割り当てられておらず、船もSSで見た事が無い)
×応仁の乱直後でしか開始できない?(Preview版はシナリオ2本だけ、いずれも応仁の乱直後開始)
×1作目なのでシリーズ通しての固定ファンがまだいない
本州・四国・九州だけというスケールの小さなMapだけど、その分密度が濃くて狭さを感じない
という声がTW:Shogun2では聞かれたので、これは良いとも悪いとも言えないと思う。
プロヴィンス数も十分に多いからね。
CK2発売までEU3で遊ぶ層もいるだろうなぁ。
一番の不安材料はコンテンツ量の不足だ。
Demoを用意するとParadoxは言っているので、それで払拭できれば……
いやホント、今回はまったく分からない。
262 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 03:30:08.67 ID:Qi2qwY6n
データベースゲーから一歩踏み出したものを一作ぐらいやってくれると 面白いのに
そういうのはMODでやってくれってのがパラドの方針じゃないかな
1560を超えても、1600近くなっても、 織田や徳川が出てこない予感。
信長シナリオが無ければ日本では大失敗しそう
でも なんだかんだ言ってみんな買っちゃうんでしょ
戦国て外人さんいけるんかね 日本だと欧米の歴史とか問題ないけど 黒澤映画でオタある程度いても地名とかマイナーな大名とかきついんじゃない 日本における欧米ものより敷居が高いだろ
そもそもプレーするのは歴史オタクばっかだからさほど問題にならないかも むしろプレーしながら日本人よりも濃い戦国オタク化していく
俺らがEUやVicで体験したようにな
270 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 16:03:25.63 ID:Qi2qwY6n
EU3になくてsengokuにある要素ってのがイマイチ見えん
>>270 SengokuはこれだけCKっぽいんだからEUに無い要素は多いだろう
272 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 17:09:53.11 ID:7KUL4HA0
お前らSengokuじゃなくて正確にはSengoku38だぞ
>>266 Yes
セールになれば、1000円割るだろうし。
いつもご苦労様です
>270 fujiyama
9/2にGamersGateでプレオーダー開始してるのに 9/7の記事で予約始まってないとか・・・速やかに訂正してもらいたいもんだ
スクショ見ると明らかに、大阪湾に関空の空港島が写っているんだが…。
ポートアイランドもあるし。でも八郎潟干拓地はちゃんと存在しない。 公式プレイ動画でのUesugiの発音が「うさぎ」にしか聞こえないw
確かにねw スウェーデン英語Sweglishなんだろう。 公式フォーラムでもたまに話題になるけれど、おかしな英語だとネイティブから言われているよ。 それと、ここが変だよParadox。 1$(77.3円) = 1Euro(108.6円) Paradox王国内での独自通貨レートらしいw スウェーデンではユーロ使っていないからなのか、Paradoxがいい加減なのか…… 文句を言いながらも買うユーロ圏ユーザも凄いけどな。
>>265 年代だけじゃなく、信長独自の改革イベントが発動するようでないと
そのままではどうみても弱小国で無理ゲー…
>>281 別に独自通貨レートなんて珍しくもないだろw
Appleとかだって独自固定レートだし
>>282 「信長の天下布武」
織田信長は当時の大名家の中で初めて天下統一を公言し、
その拠点を岐阜城に定めた。多くの大名はこれを一笑に付したが、
織田家内、および織田の武名を知る近畿の諸侯は時代の大きな変化を感じた。
*我らは天下統一を目指す→不満度減少・技術ボーナス・周辺国との関係悪化
*尾濃を中心に緩やかな拡大を→不満度上昇・朝倉家との関係+50
*天下統一など夢に過ぎぬ→ただちに影響はない
こんな感じか。でもsengokuってこういう史実イベントがほいほい発生するようなバランスになるの?
>>283 えー、そうかw
Sengoku
$29.95 (約2,315円)
29.95Euro (約3,253円)
なんだぜ。
ユーロ圏の人が文句を言うのは理解できるぞ。
昔あったパラドの通販でパッケージを注文したらユーロ払いになってたのを思い出した
ドル介して買えばいいだけの気も 俺らだってそうしてるんだし
Kiraka Kijapani tafadhali
BlueCoinをドルで買って、それを使ってたりするのかな
戦国乙女が引っかかってうざい
>>284 「楽市楽座」
*交易による収入が+30%、商人の増加+20%、鉄砲鍛冶の生産力アップ
とか
「天皇の遷座」
安土に天皇の御座をお遷りいただき、旧弊然たる公家衆を切り離し、君側の奸を討滅する
*安定度マイナス、威信プラス
*まだ時期ではない
とか
でもどうだろうね、最新の資料まで調べて組み込んでくると面白いんだけど
どうかなあ、室町幕府がアンタッチャブルだった兵庫北関イベントが発生して 全土で基本課税価値があがるようなゲーム作る連中だし…
293 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 11:17:57.69 ID:eubEcKKG
というかCK風だとしたら、ゲーム開始時に登場してない限り 信長が登場すらしないだろ Rome風ならいいんだが
織田家がlucky国家扱いとか?
EU3みたくミッション用意してくしかないな
普通に太閤立志伝6出せや
Paradoxがなんの前触れもなく太閤立志伝6だしたら驚天動地だ
298 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 21:20:26.84 ID:eubEcKKG
EUROMEのようなシステムで、個人視点のインターフェイスにしたら 面白そうだ
PARADOXのゲームを楽しめる人は物事の本質を見極められる人が多そうですね。 知的水準が高い方が間違いなく多い。 そもそもPARADOXのゲーム楽しむには世界史の知識が無いと全然面白くないんですよね。 今回日本が舞台ですので世界史が苦手な私でも初めてPARADOXのゲームにはまれそうです。 不安材料は、英語がサッパリな私が楽しめるかどうかだけです。
日本を舞台とするゲームをわざわざローマ字でプレイすることも無い
強気な値段が吉と出るか凶と出るか・・・
303 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:07:47.39 ID:eADvGCac
個人的には源平争乱ぐらいの、戦術風味の味付けが欲しいところだな
sengokuは明日の朝7時ごろデモがでるからやってみるといいかも
305 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 20:40:28.63 ID:eADvGCac
発表直後はほとんど期待してなかったけど、 こうやってpreview動画があがったり、発売近くなるとwktkしてくるな。 情報軽く漁った限りだと、官位はないのかね?
307 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 21:46:02.91 ID:TlIcKAXR
官位とかいらなくね? どーせ僭称ばっかりだったし
羽柴筑前守とか言っても、筑前の権益を主張できるわけじゃないのもあれば、 上杉家の関東管領による関東侵攻の正当性主張みたいなのもあるしで。
官位とか、誰かさんの野望かよ。
あんな萌え要素いらん
>>308 後者みたいなのは欲しいけどな、ミッションがらみで。
でも外人さんってそこまで戦国時代に精通してまい?
312 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 22:15:29.31 ID:eADvGCac
てか、そういうデータがらみの要素は欲しけりゃいくらでも追加できるんで 問題はむしろハードコードされるシステム自体だな
戦国時代って外交でも内政でも養子を駆使するわけだけど、そこらへんはゲームではどうなんだろう
CK見たいに名前を自動生成するなら、自称官位を名前の替わりにすればいいのに
名前代わりにするだけなら汎用の名前MODすればいいんじゃ 今回ばかりは日本語というか漢字表記で遊びたいなー
というか漢字表記じゃないと同じ読みの人がいると区別できないし…
>>308 関東管領は幕府の役職だから官位とは別物では
CKだって同姓同名の人間ゴロゴロいたじゃないか 親子で同名とかザラだし
大内と少弐でプレイできるのか
>>322 位階あるのか〜、素晴らしい。
新しく来た開発日誌読むと、一向一揆が国を統治するようになるみたいだね。
ますます、大友さんキリスト教改宗お家崩壊プレイしたくなる。
まぁ、おまえらクソどもを人柱にしてから俺はじっくり賞味させてもらうよ
326 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 03:07:18.50 ID:W1B7MXU6
demoに人柱もクソもあるか
山名とか細川とか上杉とか領地デカすぎ大味すぎ。 もうちょっと後の時代のシナリオがでないのかなぁ…
328 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 03:12:06.69 ID:W1B7MXU6
そのへんは守護代を従属国にしないと雰囲気出ないな
ん? 基本的に応仁の乱のゲームなんじゃないのか? 織田とか出て来てもかなり後の話だろう。
応仁の乱から大阪夏の陣までの150年間だから、 信長はもちろん、秀吉、家康もちゃんと期間的に入ってるよ ただ武将萌えのゲームじゃないから、鉄砲隊での攻撃+10%、兵士気+10%とか そういう効果を持ってるぐらいで武力知力みたいな個性は無いんじゃないの? あくまで史実通りの名前があって、武将萌えの人は脳内保管が前提でしょ それにそもそもゲーム開始した後の人とかはさすがにKOEIゲーほど細かく登場場所とか あったりしないんじゃないか? パラドゲーはあくまでストラテジーだから、Sengokuは政略や軍略や策謀を愉しむゲームで 武将萌えはおまけ程度でしょ 同じ時代を扱ってるのに、視点が違うからこそ面白いんじゃないか 同じものならそもそも存在意義も無い
331 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 04:35:58.04 ID:W1B7MXU6
データファイルを見たかんじだと、CKと同じく 開始時登場人物は史実準拠設定だが、開始後はランダム生成のみっぽいな
武将にこだわる需要も確実にあるだろうから そこはMODでカバーすればいいんじゃないかな
>>332 たしかに。日本の細かくプロビが切られたマップとかを含めた基本システムが
リリースとなったのは大きい
大名の名前を変えたり、現在の地名にして遊んでみたりってのがいくらでも出来るから
Sengokuが出た事でそういった日本のデータ改造MODが作りやすくなるよね
取り合えず、VIC2やEU3みたいにバイナリいじれば日本語表示はいけるな 一番のネックは大名のローマ字表記だなw
>>330 個性は無くはないよ
基本ステータスはEU3とほぼ同じで、diplomacy、martial、intrigue
そこにCKでもあったtraitsでの増減があるから
仮にオール8+genius+ambitious+elusive_shadowで、外交12軍事14陰謀17
って感じになる
338 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 22:06:32.77 ID:JtjveiLG
源平争乱みたいなシステムのゲーム、出してくれんかな
Sengokuは、EU3エンジン?
新エンジンを開発したという話は聞かないし、わざわざEU2エンジンに戻すとも思えんからそうなんじゃない
demo公開してるんだからやってみりゃいいよ
342 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 00:23:09.70 ID:xf65yQjN
システムはかなりCKに近いけどな
HoI3のデモと比べてやや軽快だな 結構面白い
sengokuスレでwikiのアフィなんかを気にする人が出るあたり、この題材だと本当にいつもと違う層も来るんだな
345 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 05:18:09.09 ID:xf65yQjN
公式フォーラム見ると、バラ戦争題材のM&B風ゲームの企画があるな
>>344 HoI経験者だけじゃないかな、あのアフィに違和感感じないのは
別にアフィ張るのは構わないが、管理人がしっかり更新して欲しいよね。 場所だけ提供して、あとは俺のために記事書いてくれよって態度が一番迷惑。
Hoi2 のwikiが潰された時に似てるな あの時の基地外猿復活か?
遊び場用意しといてもらって管理人がどうとかって何様? アフィいやなら見なきゃいいじゃん
アフィ嫌だって書き込みが嫌なら2ch見なきゃよくね?
>>349 場所提供したくらいで何様?
アフィ嫌って見ない奴なんてどうでもいいけど、アフィ嫌って記事書かない奴が
出てくると記事が充実しないだろ。
分かった分かった じゃあ、移籍先用意してくれよ そっちにも転記するからさ 準備整ったらスレにレスくれ、頼んだぞ
んなこと言っといてアフィ無くても記事なんて書かないんだろ?
>>352 お前がwikiの管理人なら用意してもいいが。
そうでないなら、wikiを2つあっても混乱するだけだろ。
なんだ、やるやる詐欺かw
やるやる詐欺ってレベルでもない気がする ただ喚いてるだけ
どっちかと言えばヤレヤレ詐欺だなw
自宅でサーバー用意して場所提供してるのならともかく、wiki設置するだけで放置でアフィは無い
放置されてるのなら、見る必要ねーじゃんw アフィ云々の問題じゃねーだろw
>>346 ああ、HoIのWikiは酷いね、あれw
過疎ゲーで人が居ないからしょうがないんだろうけど、
普通ならすぐ別の用意して移ってると思う
日本語化手順調べるためにWiki探して見に行ったのに最初にやったのが
ブラウザの設定でアフィ消す作業っていう
おかげでSengokuの方のWikiのアフィも消えてて気づかなかったw
酷いね、って自分で消せる程度ならどうでもいいじゃねーかw
>>353 記事は書いてるけどアフィはあんまりいいと思えないな
HoI3の最初のwikiが消えて、今のとこに移った時に割と意欲が減った
細かいことに気にしすぎ。
とりあえずデモの日本語化希望
>>339 EU3を改変して生まれたCK2エンジンを流用って話だったと思う
EU3以来Clausewitz Engineで共通のはずじゃ
>>366 エンジンの定義は難しいので366の言うことも間違ってないし
オレが365で書いたことも間違ってないんだわ
わかりにくいかもしれんがゲームエンジンの中には
グラフィックスエンジンや〜エンジン、と呼ばれるような各種ツールが内包されてて
CK2で独立した機能を持たせて、sengokuのような別タイトルへ流用できる上に
EU3本流へフィードバックされない分派したものなら独自のエンジンと言っても問題ないわけ
例QuakeEngine→GoldsourceEngine→SourceEngineのような関係
ただし、paradoxがおおやけに名称変更したわけじゃないから
別の機能をもった別々のverのエンジンも同一なものということもある
だから366の言うことも正しいし、365に書いたのも正しいという話
Paradoxの場合、別に他社にライセンスしてる訳じゃないから、 エンジンの名称なんて広報時にしか使わなくて、 開発者同士の社内の会話では出てこないでしょ EU3、HoI3、VIC2辺りはその基礎的なものに足したり引いたりして作られてて 今だとCK2を作るにあたって、手を加えた機能は、Sengokuでも使われてるし。
370 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:43:20.92 ID:QT/CM0uy
エンジンの基本部分が共用だから、データ設定以外の部分は あまり変わり映えしない
371 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 02:16:53.80 ID:U3Irs6yV
>>364 英フォントをテクスチャファイル化っていう手順踏んでるから、
俺の技術じゃ日本語化不可能でした
>>371 地図の地名と部隊数以外はbitmapfontでなくfont描画でいけるはず
HoI3のdemoの日本語化と同じだよね d3dx.dll のバージョンが違うのでそのまま使えないけど、差し替え版作れるなら 1.3あたりと同じ手法になる
>>372 Wikiにアップした日本語化はbitmapfont定義をfont定義に差し替える
方法だからd3dx.dllのラップは不要(まぁ、旧式だけどね)
フォント生成ツールとか日本語用にtgaからの切り出しをアプリに追加
しなくてすむので一番工数が少なくて楽
MODを弄れば色指定の文字化けも少なくできるし
Steamでパラドコンプリートパックで Ck EU2 3 Vic 2 3 HoI 2 3 AoD EUR2 3もちろん拡張入りでその他パラドゲーいっぱいついてて 99ドルで買えちゃう神セールきてるage
今日から5日間パラドセール特集か
CK以外、全部持ってるので特に
steamスレ荒れてたからこっちで聞くけどコンプパックは買い? 大半がSLGなのと自分の英語力がないのが不安。
コスパはいいけど、どれも片手間でやるようなゲームでもないしなー EU2、VIC、HoI2の日本語版中古でも買って、それで他のもやりたきゃ次のセールの時にでも買えば?
そうですか。今積みゲーも溜まってるんで今回はスルーします。
381 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 10:19:32.84 ID:9LCOI3FK
>>375 cities in motionはデフォで日本語選べたけど他のはどうなんだろ?
steamってのがな
日本語化しようとしなきゃ悪い選択じゃない
384 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 11:36:47.03 ID:EetDvgGf
大半がSLGなのが不安ならやめといた方がいいかもな 逆に歴ゲーしかやらんようなヒトにはオススメ
だな。英語おkなら特に。
386 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 13:39:36.18 ID:EetDvgGf
まあ、こうしてみるとオリジナルの一部とM&Bを除くと ここ数年のパラド扱いレーベルの成果はイマイチだったと言わざるをえんなあ 特にnitro、neocoreあたりはもうちょっとやってくれると期待していただけに
HOI2を買ってからしばらく離れていたのだけども、 Paradoxって歴史ゲーム以外にも手を出したの? パックの中身見て半分以上判らない・・・
>>386 Magickaは8月の時点で80万本以上売れてるそうだよ
本数だけで見ればHoI2をすら超えそう、というか既に超えてるかも
>>387 Johan&Kingとその仲間たちは変わらずに歴史SLGゲームだけ作ってるよ
その他はパブリッシュ担当だよ(AGEODは内製と言えなくもないけど
389 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 19:37:34.94 ID:wXvoD2cj
1$70円台の今なら買いかもな このところパラドゲー買い控えていた層なら
GGでセールやってる時なら2割3割当たり前に引いてくるから。今ぐらいの円高では…
391 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 23:53:25.36 ID:wXvoD2cj
GGはパラドゲーはあんま安売りしない印象があるんだけどな
392 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 04:50:51.46 ID:FZeQfria
sengokuとstrategypackもセール来たな
sengokuやってるのに値段に負けてつい買っちまった これは間違いなく積む
sengoku買ったが、どことは言えないが何かが足りない気がする。 ck2は期待してるんだが、これの焼き回しだったら微妙かも・・・
396 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 14:01:05.43 ID:FZeQfria
戦術要素の味付けが多少あるのを一作ぐらい出して欲しいんだよね、個人的には
East India Company・・・・
CK2では右翼・中央・左翼の要素が入るようだから、若干は戦術的要素も入ったと言えるかもしれない 戦術マップが開いて〜というのだったらCAに任せといた方がいいなーと 今のシステムで戦術的にしたいというならマップを超細かくすればいいのでは それこそ道から川から1HEX単位で表すくらいの勢いで
399 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 15:30:41.86 ID:FZeQfria
CK2でそれをやるのは意外だな
EuropaとHoIとVicの それぞれの方向性おしえてくりゃれ
戦争、核戦争、恐喝 …あれ違ったっけ
民族浄化、脳内民族浄化、民族浄化
EU3に一番興味をもったけど 日本語化は無理で、steamで売ってるのも英語版だから HoI2を買うことにしますた・・・
ああ、次はFTGだ
steam版HoI2は日本語化不可かよ! 見落としてたぜ しかももう買っちまった まあいっか
ぐぐったらそんなことなかった お騒がせしますた
407 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 16:52:28.75 ID:FZeQfria
EU 外交 HoI 戦争 VIC 内政
CKの醍醐味は子孫繁栄とその家系図作りと思っていたのは、 俺だけだったようだ、残念。 戦術なんかとーたるうぉーにでも任せておけってorz
Vicが内政というのは大きな間違いだ
Vicは大国になって周辺国脅しつけるゲームじゃないのか? でないとドイツ統一とかイタリア統一とかやってられんし
412 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 18:34:54.33 ID:FZeQfria
413 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 18:36:41.54 ID:FZeQfria
>>409 肥もそうだったが、オマエみたいな退嬰的な
カスユーザーしかいないから衰退するんだ
>>411 貴様のような脳筋なカスユーザーしか居着かないから、
金太郎飴のようなゲームに皆なっていくんだ
415 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 00:43:40.71 ID:4mC8oZLa
>>400 新世界開拓、ぱぱぱぱぱぅあー、自由主義経済まんせー
たまたま会話する機会があった女子高生3人組に聞いてみました Q「Paradox ってゲームメーカー知ってる? 」 A「え〜?Paradox ?知らな〜い」 ちなみにサイバーフロントは3人中2人が知ってました
■一般人の認識 ガンダム:安室とシャーがたたかう話 エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い マクロス:歌う ギアス:何それ ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、 もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。 その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。 作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。 その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく
>>417 プラダのゲーム部門とか適当なことを言っとけば仲良くなれるのに…
>>416 何で一般人がサイバーフロント知ってるのか気になるが…
一般人じゃなくてゲーマー女子高生だったんだろ
422 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 15:36:40.40 ID:MJvNfyVh
423 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 15:40:58.86 ID:FvAl0/XN
>>420 サイバーエージェント(アメーバやってるとこ)と勘違いしてるんだと思う
425 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 19:45:49.83 ID:JkptorHp
>418-422-424まで含めて完結なのか(いやちがう)
どうでもいいというかスレチ
>>418 Crown of the Northだけ異様に詳しいとかそういう改変して張れよ。
428 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 02:07:31.19 ID:DNm42R+h
steamのセール、今日で最後だな
Magickaセールとか誰得
すいません。 キャラゲ大戦のMODデータをダウンロードしたのですが、パスワードがわかりません。 どなたかわかりますか?
作者に聞けとしか、言えないだろ! 常識的に考えて!
paradox connectにEU3を登録したいんだけど、どうやったらいいの? パラドのフォーラムには既にキーを登録したんだがコネクトに表示されない
ゲームの方でもAchievementにログインしてみるとか DWだよね?
ゲームの方でログインしたら自動的に登録された てっきりブラウザ側で登録作業するのかと思い込んでた… アドバイスありがとう
大体以下のような感じかな 発売日に買ってくれる人は特別視する(例えばtruefanアイコン)。開発初期からいろいろ知らせる特別なフォーラム作る。 コミュを重視してパッチの開発状況については毎週発表するよ パッチで、バグ対だけじゃなく開発も進めていく 旧来の拡張のやりかたでは、拡張毎にexeが増えてサポート大変だし、旧版には手が回らなくなってる。 exeを一本にして拡張はモジュール化してOn/Offできるようにするよ 2ヶ月ごとに小さい拡張を出せるようにする、どれでも欲しい物を買えばいい。 CK2とこれから出るDLCはこれらのポリシーを適用する。
小さな拡張をホイホイ出すってのはCiv5に触発されたかなこれ
どっちかっていうと、ボードゲームのカルカソンヌやドミニオン みたいにプレイヤーに適用ルールを決めさせるってノリじゃない?
隔月で出すと1個は5ドルぐらいになるのかな? 喜んで搾取されそうな感
パッチの内容が豪華になる代わりに金とるような感じか
サイバーフロントの商売はどうなるんだるうか?
どれもこれも中途半端な出来の拡張になるんじゃないのかこれ
>>441 言語処理部分もモジュール化してくれると楽になるんじゃ(CFも有志訳もTObjectさんも
今まで拡張と言って機能強化していた部分はパッチでやる 拡張はシナリオとかの追加要素のみになるんだろ 全体では安くなるといってる
>>436 こうなってくると日本語版はもう絶望的だな・・・・
出来たら日本語でやりたいんだが、CK2はCiv5みたいに英語版買うかー
馬鹿な俺は英語版も日本語版も手を出すという。 でもCK2は出来れば日本語でやりたいな。 バベルの塔は日本語だからこそのインパクトあるw
Forumにこんな新ゲーム作ってって要望や案を書き込むようなスレってある?
あるよ
HoITCG稼動したのね 最初のLoginの仕方が不親切というか分かりづらい気がするw
BA-10とかのカード見てたらアップフロント思い出した。
カードゲーム英語わからなくてあまり意味わからんけど やってるうちにおおよそのやり方はわかってきた
454 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 16:55:44.38 ID:TuKmwZXf
キャラゲ大戦MODのパスは「meisaku」
HoIカードゲームはブースター買わないといけないのが辛いな・・・ せめて試合に勝ったら一枚増えるとかだったらもっと人増えただろうに
カードゲームは日本が無いのが残念。 現状、アメリカ/ドイツ/ソ連だけかな。 そのうち日本追加だろうか。
まあ1st Editionとか書かれてるから カードは随時追加されるとは思う
HoICCGで対戦相手の外人に挑発されまくってイラっときたわい どんだけ質悪いんだ
あと3ヶ月で発売か
>>458 ベータの時から変な人湧いてて、フォーラムの方でその手の注意書きが出てたじゃん
次回作の噂とかないの?
どうせなら何かの続編じゃなくて、新シリーズとか新しい時代・舞台のゲームがいいな。
とりあえずCK2でメジャータイトルは打ち止めなんじゃないかね あとはしばらく拡張の発売が続きそう
>>463 何の拡張出すんだよ
EU3はもう拡張だらけだし
Vic2は人気ないから拡張出るかどうかすら分からんし
HoI3はHoI2に人気食われてるぞ?
是非Sengoku拡張おながいします
CK2来年頭だっけ。 期待が高まる。
VIC2はA House Dividedって拡張出す予定があるよ。 開発日誌が少し出てる。
発売予定
2012/01/24 Vic2:AHD
2012/02/07 CK2
2012/Q1 Magna Mundi(一応
あとJohan曰く、Romeのパッチは出すと
>>464 人気で言うならSengokuが一番出る可能性低くなりそうなw
少し前の拡張とパッチに関するアナウンスはCK2からだけど、
既存の作品もそれに対応しやすいように再構成してくるとかないかな(特にHoI3あたり
Romeのパッチか。 拡張じゃなくて? 日本語版はバグで止まってゲームにならないし CFがパッチを出さないから明日、売ろうと思ってたんだけどもう少し持ってようかしら。
thx パッチじゃなくて拡張だったらCFがローカライズしたものを出してくれてヴァージョンが上がるのに…。 バグでフリーズするところ以外は好きなゲームなんだよね。 もうちょっと持っとくわ。
HoIみたいなナポレオニックと冷戦期のポリティカルSLGを出してほしい
Rome新パッチ、その発想はなかった 同じEU2派生としてFTGに期待するのは流石に無駄かなー
冷戦やりたいなあ
Romeで古代に見切りつけるのは惜しいね。 古代の新ゲーム出してほしいね。
romeは役職とかいいシステムがあるんだから、EU3やHoi3みたく拡張で化けるかもしれない
>>472 とりあえずAGCEEPのバージョンアップを期待するのは無理だなw
>>476 ところが今週末ベータがアップされるんだなこれが
一人残されてAGCEEP公式サイトの更新もできないのに頑張ってるとか泣ける
俺は
>>469 からの流れでCFのパッチを期待するのは無理ってことを言いたかったんだけど?
479 :
NPCさん :2011/10/15(土) 10:38:53.15 ID:OJjhKHVg
>>476 あぁ、FTG本体の方のパッチの話か
AGCEEPの最新を遊びたいなら英語版に日本語化パッチ当てた方が無難だろうな
FTGの英語版はセールだと3ドル切るし
来週はSengoku、Vic2、Romeとパッチ祭りの予定みたい FTGはMichaelMがひとり寂しそうなレスしてて、なんというか不憫だw 11月頃には何らか出したいみたいなこと言ってるけど
MichaelM…もういい…もう休め…君はよくがんばった
Paradox ってAndroid でゲームを出すって話はないの? EU2くらいなら動きそうだけど
Majestyのとこは出すはずだけど、内部チームは開発メンバー少ないしどうだろう タブレット端末とは相性良さそうだけどね(UI周りの整備は必要だけど もし参入するならDiplomacyをー
Romeって救いようあるのか? 2ちゃんではスレさえないよな。
そのことに憂慮したParadoxがSengokuを送ったんじゃね?
イタリア人向けにゲーム作っても売れないのかね 日本人向けのsengokuは売れるといいですね
>>488 日本人向けに英語版オンリーのゲーム出してどうすんだよw
にょほー
CFがセンゴクの日本語版出してくれるだろ
カタカナで書かれると、仙石秀久が主人公の漫画が原作のゲームかと思ってしまうな。
SAKON
Sangaku
Saitama
GUNMA
>>486 結構ローマ好きだったんだよな。
将軍とか思い入れ出たし。
俺もRome好きだよ。 Epigoni とか Reign of Ancients とか Lofman とか地味だけど良質のMODあるし。
>>498 結局、派閥や一族主観のModって出なかったの?
>>497 俺もローマ好きだぞ。
特に最近、ローマ人の物語の文庫完結したので、
読み返したらやりたくなったw
ただ、日本語化したいんだが、
Tobject様がご多忙のせいか、
音沙汰なくて英語に苦しみながらやっとるw
誰も和訳作業してない様に見えるから需要がないと思われてるんだろうね
ぶっちゃけ否定できないとこはあるw
パラドからのニュースレターがまだ来てない気がするんだけど もう出すのやめたんだろうか それともまた俺だけ届いてないんだろうか
まだじゃないかな 一週間前ぐらいに今月分作ってるところよーみたいなこと言ってたけど
CK2に紳士待ちするのに疲れた
CK2ってグラ以外で前作と何が劇的に変わってるの?
エンジン あと多分落ちにくい
新エンジンのEU4マダー
>CK2 マルチCPU対応してるはず
パッとしない付加価値ばっかりじゃない
家系図表示機能もあるぞ
新ゲームの発表とかカウントダウンとかそろそろないかな?
もう続編や拡張はいらないぞ。 新シリーズ開拓しろよ!
EURもそういう声に応えて開発されたんだろうな。
EURはもうちょいマジで作成してくれれば化けれる作品だったんだがなー 多分に勢力数少なすぎるのがいかんな 西ローマ滅亡までひっぱれる長さなら勢力も増やせたろうにw
どうせならアジアまでやればよかったのにEUR
それはmodがなかったっけ
EURは国単位じゃなくて、CKみたいな家門タイプでプレイしてローマ内で官職や利権を追い求めたり、自分の繁栄と増長で内戦になったり、国家の敵認定されて叩かれたりしたかったな。
CK2で戦国ModとローマModを作ってもらおう
CKの法王がそれぞれ天皇と元老院になるのか
先月今月とニュースレターなしか…
>>518 それ面白そう。
ユリウス一門で栄光を目指すのかw
というか、てっきりそういう方向性で作ってるものとばかり思ってwktkしてた発売前。。
古代ローマに対して抱く思いがみんな違いすぎるんや
元老院でライバル議員とやりあいながら、それでも外敵に対しては共同して当たらないとローマの危機だったり、 まぁ最終的には皇帝目指しちゃったりなんかしてーというのがみんなの思うとこじゃないの
古代のゲームはもう出ないのかな? EUの延長みたいのじゃなくて新システムで。
マイナーすぎるし、地域限られるしどうなんだろう よほどマニアでないと作れない気もするし
>>525 むしろ、軍隊率いてローマに侵入して、
反逆者処刑リスト作ってバンバン処刑して、
部下に若い英雄や火事場泥棒で財産築くような奴がいて、
最後は引退して自然死で、
墓碑に「味方に対しては俺ほど良くした者はなく、敵に対して俺ほど悪いことした奴はいねえ」
って書かれようなプレイが一般的だな。
>>525 そうそう。ボードゲームの「共和制ローマ」みたいな感じ。
>>528 やはりRomeはCKのようなSLG+RPGみたいな味付けで制作してもらいたかった。
まあ、そんな中でEURやってるんだけど、 最新バージョンで戦争全然勝てない・・・ まったく覚えてないんだけど、 EURって歩兵騎兵だけじゃだめだったっけ・・・ 弓兵とかいるのかな?
フォーラムニューズキター ストックホルムに来てCK2開発者とマルチやらないか …
asia在住者にはこんなことも! we’ll also hand out five CK2 beta codes among you living in areas other than Europe. All you have to do to be in with a chance to win is answer the following question: Who is your favorite King or Queen, and why?
Sword of the Stars無料配布とか気前よすぎだろ でも2の評判は……
1はおもろいの? セールでまとめ買いしたけどまだやってねえ
拡張込みでやっと完成品って点はパラド作品と一緒 後は宇宙ものに興味があるなら十分面白い
GGでCKやEU2あたりの古いのがFreeになってるね
GGのFreegamesで何があるかについてはNDAなんだぜ(前に失敗して気づかず貼っちゃった オレみたいなの出ないよう、Freegamesは先にNDA読ませてからアクティブにしたら?ってメール送ったんだけどな
そうだったのか 契約なんてした記憶ないからしらんかった
それどこで見れるんだ?
来年の1月にパラドックスのコンベンションとやらがあるそうだが、何か新作の発表あるかね?
そろそろEU4を
サイバーフロントなんで今更クルセイダーキングス デウス ウルのパッチなんだよ。
>>544 マジだわすげーな
いまでもあれ触ってる社員がいたんだなw
次のエンジンではマルチウィンドウ的なというか、View画面を何画面か持てるといいなー EUやVicでは特に必要ないけど、HoIでは是非にとも欲しい(いくつかの戦線を同時に眺めたい
そこでウルフチームですよ windowsのはしりの頃は複数窓が流行ったけど、今ではすっかり廃れたな
あんまり取り回し良くなかったもんな 今ならサブ画面数枚を右クリ+ホイールとかで3D気味に切り替えなんてのもやれそうではある 問題は俺のグラボが(
vic3が・・・・ 次は10年後かな
550 :
名無しさんの野望 :2011/11/18(金) 02:23:57.20 ID:BuMwgaMF
初代VIC以来久しぶりにCK2でparadox復帰するか
ようやく遊べるレベルになったと聞いてHoI3ポチった 未だにHoI2スレを覗いてしまうが、EU2系から徐々に移行する予定 サイバーフロントが正気に戻ったのが購入した一番大きな理由だがw
DWもいいぞ
DHも1.02で化けたぞ
Sengoku はいつ化けるの? 腐りそうだけど
化けるどころか、このスレに合流しそうな勢いですが。
EU:R「逃がさん……お前だけは」
サイバーフロントから最近CKDVのパッチが出たということは EU:Rも出る可能性ありか?
>>557 出す・・・・・・!
出すが・・・
今回 まだ パッチを出す時期の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも 思い出していただきたい
>>555 今の流れだと合流してもいいかもしれないが・・・日本語版出たら勢い強くなるかもしれない恐れがあるからなぁ
幸い、流れ早くなくてもいい板だし、現状このままかと
sengokuは何がまずかったんだ? せっかくだから日本語版を待とうとたかをくくっていたんだが
いつも通り未完成なだけ
Romeのようにほぼ未完成、未熟なまま打ち捨てられ、日本の人々には忘れ去られたようなゲームもあるが?
忘れてないよ!
それじゃあ墓標・・じゃなくてスレでも立ててやれよ。
スレタイに入ってるでしょお父さん
>>562 Romeといえば、
コンスルとかの就任年数を史実みたく1年に変えたいんだが、
どこいじればいいかさっぱりわからない。
誰か知ってる人います?
むしろ、このゲームやったことある人の方が希少っぽいが聞いてみる。
Rome こそCKのように作ってほしかったなぁ。 ローマという世界国家の中で蠢く人間群像こそローマ史の魅力だろうに。 もうリメイクされることはないんだろうなぁ。
>>567 同感w
執政官になって蛮族討ち果たして、
ローマで凱旋式こそ男のロマンw
ローマもいいけど古代ギリシャがやりたい
古代ギリシャもいいけどディアドコイがやりたい
無い物ねだりばっかっすね。
あるものねだってどうすんだよ
>>570 ディアドコイだったらEU3やRomeみたいに国家同士で殴り合うだけだから新味がないし
出てもEU3の古代Modみたいなもんだろう。
ローマや古代ギリシャで家門や派閥を率いて自らを肥やしつつ、国家のためにも働く、
そして自らの肥大が国家の行く末や政体までも変えてしまう、みたいなゲームを開拓してほしいし
Romeの時でもCKライクに作ってくれれば近いものは作れたろうし、骨組みさえ残してくれれば
Modでどうとでも発展させれたろうに。
574 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:49:22.49 ID:F033aP5q
つーかCK2で、古代モノMOD作ればいいんだよ
俺もディアドコイは好きだが、ゲームにするのは難しそうではある
本能寺以後の織田家臣ゲーでもよい
>>574 romeマニア多いから、
出てきそうだよな。
ただ、元老院と国家要職のシステムが難しそう。
執政官が毎年変わるとか、
独裁官の位置付けとか。
>>577 元老院は法王に差し替えたら何とかなりそうだが、やっぱり執政官とか独裁官とかは
Modでは限界あって、やはりオリジナルのゲームを作ってもらわないと無理だな。
本家のRome スレに投稿したいから、誰か以下の和文を一部でもいいので英訳してくれないか。
拡張でもコードをオープンソースにしてのMod でもRome2という新タイトルの形でもいいので、Rome をリメイクしてほしい。
EU3のような国家を主役にした既存のRome とは違い、主役を家門や派閥にするだけで魅力的なゲームになると思う。
王朝の発展に焦点を当てたCKのシステムを用い、プレイヤーは世界国家ローマの中で有力な家門や派閥を率い、それらの繁栄を目指す。
属州総督として財を築くもよし、自らの名誉と母国のため外敵を倒すもよし、最終的に終生独裁官やインペラトールを目指すもよし、
共和制の擁護者として増長したAI派閥を叩きつぶすもよし。カルタゴのような巨大な外敵のためにはライバル派閥と一致団結する必要も出てくるだろうし、
逆に情け容赦なくライバルを粛清する必要も出てくるだろう。プレイヤーは家門のリーダーをロールプレイすることによって、母国ローマの興亡や政体に影響を与えてゆく。
このシステムによってRome は素晴らしいゲームとして再生するはずである。
公式行って書くべきそうすべき
本人も公式に書きたいのだろうが英語力がないんだろう
>このシステムによってRome は素晴らしいゲームとして再生するはずである。 根拠が書かれてないので何とも
582 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:12:55.62 ID:rSZ6UKEx
とりあえずexcite翻訳かなんかにブッコんでみたら で、訳文の添削頼む方がレスの可能性高い てか、この板も公式とか読めないレベルの英語力のヤツの方が多いぞ
Since the form of a new title called Rome2 may be sufficient also at Mod which makes extension or a code an open source, I want you to remake Rome.
Unlike the existing Rome which made a state like EU3 the leading role, I regard the leading role as becoming an attractive game only by using 家門 and a faction.
Using the system of CK which focused on development of the dynasty, a player commands leading 家門 and faction in World State Rome, and aims at those prosperity.
as a 属州 chief -- goods -- also building -- giving up -- a one's honor and a mother country sake -- a foreign enemy -- also pushing down -- giving up -- final -- a lifetime -- an autocracy official
and impeller トール -- also aiming -- striking A.I. Artificial Intelligence faction which gave up and was puffed up as a defender of republicanism -- also crushing -- means.
The necessity of acting with a rival faction in concert for a huge foreign enemy like Carthage will come out, and the necessity of instituting a purge of a rival mercilessly conversely will also come out.
By carrying out the role play of the leader of 家門, a player affects 興亡 and the regime of mother country Rome.
Rome should be reproduced as a wonderful game by this system.
>>581 俺の英語力で根拠まで語れるわけないだろ。それに誰かがとりあえず一石を投じて、根拠なんてものはみんなで議論すればいい。
>>582 とりあえずブッコんでみたが、思ったよりはカオスじゃないな。
584 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 23:19:59.13 ID:rSZ6UKEx
属州 Province 興亡 Rise and Fall 家門 Gens
英語力うんぬんよりロジックを構築しないと外人に説明しても理解してもらえないぞ
とりあえずVENI VIDI VICI.って書いて、 名前をSenatus Populus Que Romanusで投稿すりゃいいんじゃね? 意味は伝わらないでも、 見た外人に「ローマだな」って部分は汲み取ってもらえるはずw
で、あちらに書き込んできたのか?
世界地図の自国の色で塗り絵にしていくのに、一番適したシリーズってなんだろうか HOI、Vic、EUあたりのどれかかな
パラドゲー以外を進められそうだけれど、パラドゲーくらいしか世界地図で戦争できるゲームないんだよな
その3作ならEU一択やろ がんばれば世界征服できるのEUだけ
えっ 担当国によるけど世界征服の難易度はHoI>EU>Vicだと思ってるんだが…
世界征服したいだけだならHoI2米帝かドイツが一番簡単だと思うんだ
EUあたりで新大陸帝国作ってVic>Hoiと引き継ぎプレイは?
その手間が面倒だと思う
小国でも世界に君臨できるHoI2じゃないか。 HoI3、EU3、Vic2は戦力差の問題だけでなく、厭戦やBBRなどの縛りが大きいから連戦するの 難しいよ。 Vic1は内政が忙しすぎて戦争どころじゃない様な。 次点はEU3か。 年数が長いのもある。 日本限定でも良ければ、Sengokuが一番塗りつぶすのが簡単。 とにかく戦に纏わるしがらみが少ない。
通行許可取得>VPに駐屯>宣戦布告で即占拠、これが出来た初代HoIも楽では 国家間保障無いから連なっての宣戦はされないし
HOIとEUがよさそうだね、ちなみにSengokuは買おうと思ってる 戦国時代大好きだからね、ありがとうHOIとEUのどちらかで結論出してみる
そろそろeu4きてほしいな
あるとすればCKの次かな でもEU3エンジンは安定してるしまだまだ使う気もするが
GGのメールでなぜかCK2の値段が39.95ユーロになっててちょっと驚いた 誤植だよな?
Paradox(GamersGate)の通貨レート 1ドル = 1ユーロ 現実世界の通貨レート 1.33ドル = 1ユーロ Paradoxは独自の通貨レートを用いているw ドルが下落しようが、このレートだ。 公式フォーラムでもたまにユーロ圏から不満が出ているよね。 スウェーデンはユーロに参加していないし、Paradoxはあんまりユーロを受け取りたくないの かもしれないねw ともかく、日本人はユーロをドルに置き換えて見ればOK。
独自レートで円を測るんでなかったらどうでもよさそう
603 :
600 :2011/12/09(金) 20:03:02.15 ID:/O0TbwtR
そうか…情報ありがとう 最近は下がってるとはいえうっかりユーロで払っちゃうとショック大きそうだが心配なさそうだな
604 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 20:32:19.51 ID:RK/bdFbl
ヨーロッパの連中も、ドル建てで買ってるんだろ ネットで買う時は
Yodaが消えたり、AoDのコアプログラマが連絡途絶えたり ライセンス作品もモチベーション維持するの厳しそうな印象がー
セールだったからCK買ったった 噂のカオス国境が楽しみだぜ
国境というものがなんだかよくわからない状態
国境なんて概念が無い時代だから
集落単位で管理してる時代だしね
税を中央に配送かつ集積できないから、王が各地に行幸して消費してた時代だっけ?
石炭錬金したら、パラド30パーセントoffチケットだった。 おい・・・おい・・・。
>>613 steamはそういうのよくやってるよ。
でも、steam版は、日本語化できなかったりするんで、注意。
逆にCities in Motionのsteam版は最初から日本語化されてたりもするけどね。
まんまCivだな FfHみたいなもんか
思った以上にCiv5で吹いたw
微妙に劣化してるのは何故だろう
>>615 Master of Monsters っぽいね
>>618 多分初見の人はみなCIV5のMODと勘違いするなw
622 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 12:16:10.90 ID:aN163dkQ
HOIって2と3どっちがいいの?
几帳面な性格ならHoI2の方が向いていると思うな。 最新作のHoI3 FtMを薦めたいところだが、AIに任せた部隊が効率よく動いてくれない。 なんで戦場から離れたところで団子になっているのとか。 史実と違うプレイも難しいし、自分の思いのままにならない所が多々ある。
バニラや無料modで止めておくなら3 mod含め俺の思うWW2を描くなら2だな
戦場から離れたところで、って補給の問題じゃないか? 前線に送るとみんな補給切れになるから後方で待機させてることがあるような気がする。 本当にそれだけかと聞かれたら分からないけど。
スペックに自信がなければDH
DHは超軽いけど その代償に米帝以外の国でやると超マゾいから要注意だ
楽しみだけど1みたいに戦争しようと動員かけたら離反されまくりとかはやめてほしいわ
それがCK
Sengokuでやってくれていれば・・・
>>631 4gamerの筆者にすらいわれてるとは・・・どんだけ酷いんだsangoku。
というかこれ書いたの誰だw
1/27に日本語版sangokuでるが駄目っぽそうか?
paradox記事はいつものように徳岡じゃろ しかし、CK2は見た目的にはすげーこなれてるな EU3エンジンの完成系か これはwktkせざる得ない
徳岡氏なら寄稿になるから必ず署名がある 署名記事じゃないから編集部員の記事だね でも結構面白そうじゃん
>>632 SanじゃなくてSenね
野暮だけど一応
>>634 全然関係ないけど、
HOIシリーズはじめたのは徳岡氏のレポ見てだわw
あの人の書きっぷりは好き。
>>628 >昨今のパラドゲーは,複雑なリアリティを追求するあまり,ゲームの個々の要素において興味深いものを持っていながら,それらを一つのゲームとしてまとめることに苦労しているという印象があった
HOI3のことかっ!
CK2のプロヴィンス内に都市・司教領・城があって領主を任命できるシステムはいいな。 これがSengokuにも実装されれば、門前町とか城下町とか作れるじゃねえか。 無個性なSengokuのプロヴィンスはもういやじゃ。 くるしゅうない、Sengokuにも実装してくりゃれ。
>>639 そうだね。
拠点は自由に建設できるみたいだから、寺ばかりにしてもいいだろうし、城ばかりにしても
いいんだろうね。
単に建物じゃなく周辺の土地もひっくるめたのが拠点みたいだから、門前町や城下町もうまく
表現できそう。
そして、拠点毎に兵を集めて出兵する、これはSengokuでもしっくり来ると思うんだ。
>>640 気にしているのはパラドのSengoku担当者みたいだね。
普通に英語読めてて羨ましい、なんて書いてあるのかさっぱりだ。 っていうかどういう読み方すればいいのかすら分からん
学校で何してきたんだ?
ページまるごと訳してくれるサービスもあるぞ
18日からのParadox Convention で何か新ゲームか新シリーズの発表でもあるかね?
646 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 15:50:02.84 ID:Z7R7Wgaz
CK2の体験版とか来ないかな
たぶん月末ごろ
CK2いつ発売だよおお がまんできへん! HoI3でブラジルでアメリカ成敗はもう俺には無理だと諦めた
>>640 4gamerはHoI2とかEU2とかのころからパラドゲーを煽っているのを知っている・・・
なにもんだよこいつ
>>649 パラド好きの日本人だろ?
なにかおかしいか?
>>649 Sengoku 1551 MODの作者さんじゃん
朝倉宗滴引用とかマニアックと言うか
652 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 20:21:53.61 ID:Z7R7Wgaz
Sengokuはもういいから、CK2のSengokumod頼む
>>642 稲川淳二風に書くと
スレを開いた瞬間背筋がゾゾゾとしたんですね、戦国をCK2風に出来ないかって
そうしたら世界中の書き込み者が「ナンデダーナンデダー」と書いている訳です
そしてこれが0「レイ」です
vic2で歴史イベントが全くと言って良いほどなくて心底がっかりしたんだけど 今後パラドはそういう路線で行くのかな?
EU3からこっちそういう路線です
EU2ならともかくVicのイベントはあまり好きじゃなかったので別にいいかな。 イベント少なくするんなら開始年をもうちょっと選ばせろとは言いたいが
一回DHやるとDDAに戻れなくなるな これでプロビ右クリで同盟国にプロビ譲渡さえできれば不満点ほぼなくなるんだが
gamersgateでvicの購入を考えているのですが安いときで幾らくらいですかね 今10ドルなんですけどもっと下がりますか?
いえーす。
ありがとうございます 少し様子をみながらAODでもやってます
欲しい時が買い時だよ 安く買っても遊ばないなら、ただの金の無駄
クリスマスあたりに買おうと思ってれば4ドルかからなかったのに…
>>660 1/24にVic2の拡張でるから、その前の週当たりに販促目的で
前作やVic2無印もセールするんじゃないか?多分また
Vic Completeパック(Vic1 Comp+Vic2+DLCの方ね)が復活するかもな
確か10ドルくらいだったと思う
買い逃しが心配ならGamersGateのPriceDropのAlertに登録しとけば
値下げ時に勝手にメール飛んでくるよ
GamersGateは頻繁にチェックしているけれど、Vic2の10$以下セールはまだ見た事がない。 HoI3 / EU3はある。 Vic2だけなぜか叩き売りしないんだよね。 10$以下なら、間違いなく「買い」だ。 でも、可能性は少ないかも。 どうしても欲しいなら$15あたりで。 これ以上だときちんとしたパッチが出ていない現状、無理に買うものでも無いと思うなぁ。
>>663 HOI2も何年もやったので遊ばないって心配はないと思います
>>664 本当ですか?ちょっと時期を逃しました…
>>665 日本語化出来ないとちょっとキツいですね
調べてきます
>>666 ありがとうございます
GMGが駄目そうだったらそれまで待ちます
>>667 vic2よりvicが欲しいのですが10ドル以下なら買いなんですね
チェックしときます
みなさん、レスありがとうございました
ごめん、Vic1だったのか。 Vic1 CompleteはGamersGateで$9.99。 セールならもう少し安くなる。
10ドルでも800円しないんだから買っていいと思うんだが… 15ドルでも1200円弱だし、高いとかって気にするほどかい?
気分的な問題だろう
プロジェクト名”Eisenhower
間違えた 明日発表のプロジェクト名が”Eisenhower”ということは、やっぱHoI関連だろうか
大統領時代の方で、バランス・オブ・パワーみたいな冷戦政治ゲーかもしれない
遂に現代・近未来ゲーがEU3エンジンで出るのか
期待期待
残念ながら、未発売のゲームには歴代の大統領名がプロジェクトネームとして付けられてるだけで その大統領の在職期間とゲームが扱う年代が一致するわけではない。
681 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 00:15:24.45 ID:pRhIwMXF
とりあえずタブレットでパラドゲーがやりたい
>>680 bodyguardってどこかの作戦名で聞いたな。
ノルマンディーに先立つ防諜作戦だっけ?
>>683 パラド販売のサードパーティの新作プロジェクト名は、ケビン・コスナーの映画のタイトルから
ちなみに昨年はPostman=War of the Roses
パラド内製(AGEOD含む)のプロジェクト名は、アメリカ大統領名からコードネームをとっているが、時代とは関係ない
まだ何の発表もなし?
686 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 15:19:27.11 ID:A5fRc4gR
>>678 世界最大のネーミングライツビジネスだな
一隻分予算つけてくれれば、あなたの名前の空母が、みたいな
>>686 外人の名前だから様になるんだろうな
空母「山田花子」とか「山田太郎」とかはちょっとアレだな
空母「西郷」「大久保」「土方」 やっぱ外国人の方がいいな・・・
NCPの続編か 見た感じClausewitzの流用っぽいが、それだとAGE3.0とは一体何だったのか...
>AGE3.0とは一体何だったのか... もともと戦役レベルの戦闘だけに特化したAGEエンジンに、 無理やり生産やら外交やらの要素を詰め込んで破綻させちゃったからなあ。 でもPoNのエンジンでNC2なんかやられたらもっと悲惨なことになるか。
AGEODのフォーラムでは悪評紛々だな。 まるでパラドックスに魂を売ったかのような扱いだ。
AGE3.0というかPoNはなぜか超絶に重い(重かった)グラフィック描画とターン処理の遅さがタマラン PoNの開発自体は5年前からなんで仕方なかったんだろうが、AGE2.0のままで出来なかったのかな 発展の見込めないAGE3.0捨てて、新エンジンにするのは現実的じゃないかな Paradoxから技術協力得てるとしたらマルチコアにも対応してるだろうし
>>689 これ、Project Eisenhowerのこと?
だとしたら、期待はずれだな。
>>693 AGEエンジンの新作は別に年内に一本出るようだ。
にしても、AGEODスレのがっかり度は半端ないな…Silent Hunter Vの二の舞になるんじゃね、とか
696 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 21:28:15.63 ID:A5fRc4gR
>>689 とういうか、NCのインターフェイスとグラを改良しただけのような…
AIはどの程度の改良かわからんけどね
>>693 あれ、軽くしてタブレットでもプレイできるぐらいにしないとどうにもならんな
あんな重いんなら、TotalWarの方がいい
パラドファンもAGEODファンも納得しない失敗作になりそう。
パラドゲー Lite仕様って感じだなぁ。 Sengokuの様な位置づけか。 EU3でもナポレオン戦争できるし、Napoleon's Campaigns IIはスルーだわ。
699 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:04:42.53 ID:o+KmqYIB
個人的にはCK2エンジンで全時代できるようにしてもらいたい
sengokuといい、残念ゲーム連発しすぎだろ
CK2ってEU3エンジンじゃなくて新機軸なん?
CK2もEU3と同じクラウゼヴィッツエンジンだよ
まさかCKでEU3エンジンが完成されようとは
データコンバータを実装して欲しいところ。 CK2>EU3>VIC2>HOI3で諸世紀篇
EURも入れてあげて>< ここまできたらCK2よりも前の時代も欲しいけど需要やら考証やらの問題で無理なんだろうな
706 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 12:58:58.19 ID:o+KmqYIB
てかコンバートせずにCK2で現代まで駆け抜けたいな 残りを作り直してくれるなら別だが
封建制の現代とかイヤすぎる
FTGの購入を検討している者なのですか 英語版日本語化の翻訳はどの程度までされているのでしょうか? (イベントテキストのみなのか、人名・地名・システム関係まで翻訳されてるかなど)
人名地名は雰囲気もあるからウムラムト粛清するだけ 後はバッチリ日本語が表示されるから安心して買っていいよ
>>708 ありがとうございます
導入に挑戦してみます
みんな、まだ発売もしてないCK2にベタ惚れやん
>>711 地形マップが素敵過ぎるんだよ!
はやくあれで統一して欲しいわー
どなたか、CKの新スレ立てられるひといません?
ありゃいつの間に すいません
716 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 23:34:24.37 ID:o+KmqYIB
demoまだか
おいおい、結局コンベンションで発表された新ゲームって689のナポレオンゲームだけかよ?
>>717 A Game of Dwarves ってのとMagickaのエクスパンション
ふぁーっく! ふぁーーっく! なんだぁそりゃ?
そろそろEU4エンジン作ろうぜ テーマは軽くて簡単にMODが作れる原点回帰で
721 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 01:03:13.49 ID:N4QxQmfm
そのコンセプトだったら今のTotalWarを 昔みたく簡単にいじれるようにしてもらいたい パラドは今でもそんなに扱いにくくないから
CK2とVic2AHDがあれば今年一杯遊べるんじゃないか。 2012年後半のパラド新作発表は消化試合みたいなもんだよ、きっと。 Cities in Motion: Fukushimaとか、East India Company 2とか、パッとしないタイトルが続くと予想する。
723 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 02:12:16.78 ID:N4QxQmfm
East India Company 2は陸戦入ったらそれなりに面白くなると思うけどな 簡略国盗りRTSとして
EICって2が作られるほど売れてたのか
East India Company 2 マジで 次作つくるの やめたほうがいいのに
お前らCK出たらさっさと日本語化してくれよ 頼むよ
プログラム解析してシフトJIS対応化パッチを作成できる人いないとそもそも2バイト文字表示できませんえん
1週間も延期とな?
729 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 18:41:52.08 ID:0bNQSkJv
せめてdemo出せよ
パラド恒例新春、春のバグ祭りはしばし延期か
質問なのですがVicのスレにパラドゲーはSteamで買うべきではないと書かれているのですが不具合などあるんでしょうか?
改造しにくいとかそんな理由だった気がする
>>731 betaパッチが適応できない。
拡張版の販売が遅れることがある。
DRMつき。
それと、英語できない奴がよく日本語できないから買うなってネガキャンしてるね。
パラドは今後GGよりもSteam販売に力入れてくような感じだから これから先「パラドゲーはGG安定」という定説は変わってくのかもしれないな
日本語 ↓ 日本語化
736 :
731 :2012/01/27(金) 10:29:39.33 ID:3GNzN2Xy
返事遅れました、ありがとうございます。
>>733 ネガキャンっていうか・・・死活問題だろそれわ。
CFで買うわ。
>>737 お前にとってはだろ。
GG版にするかSteam版にするか迷っている奴には日本語化なんて関係ない話しだ。
なんか最近すちーむを擁護する人増えたよね
ポンコツPCだから パラドゲーをXboxでやりたいなーって最近思う
4万くらいでCORE3マシン買えばいいのさ。レノボやHPなら十分買える ちょっと足したらCORE5も買えるけど3と大差ないはず ノーパソでも問題無く動くぜ 携帯やらゲーム機と大差無い値段だぜ
HOI1買ってみたけど凄く面白いねこれ フランスでプレイしてるんだけどドイツ軍の陸軍とイタリア軍の海軍が強すぎて1941年にはボコボコにされてしまう
なぜHOI1を買った
2000円しないんじゃなかったっけ
2でもそんなにせんだろ
HoI1の和訳ファイルが消えてるけど、持ってる人下さい。
さすがに持ってる人を所有してるような猛者はいないだろう
持ってる人を所有していなくてもあげることはできる そうヴァーチャル取引。
英語ができればなぁ 痛切に思う
逆に考えるんだ、プレイしながら英語を使えるようになればいいと
じゃあ2も買うわ ドゥームズデイwithアルマゲドンってのを買えばいいのん?
>>753 OK。
ダウンロード販売、および、英語版日本語化に抵抗がないなら、そっち買った方が安いし吉。
そういうのがめんどくさいなら、日本語版パッケージが吉。
おもしろくなってきたら、お好みで
拡張版のAoDとかDHとかICにも手を出すと吉。
755 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 02:29:38.98 ID:ySeOGpUu
VIC2の和訳がVICR並に成るのはいつ頃だろか
CK2が楽しみで全裸正座してたら風邪ひいた。
CF日本語版待ちだからまだ当分かかるだろうなー
HOI2はやった vicのプレイ動画見てるとほとんどHOIな気がするんだがvicの魅力って何?
759 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 19:20:54.78 ID:wwzY8DtJ
お前はvicやんなくていいから 早く死ね
ほとんどHOIw
vicの魅力は妄想力を掻き立てる視覚的なつまらなさ
>>761 それパラドゲー全般に言えるような・・・
誤爆やろ
ごめん、誤爆です。
766 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 17:58:51.05 ID:e8OsXr4h
CF版hoi2→CF版CKDV と流れてきて 英語版Vic をプレイしたいですがこのゲームの初プレイ向きの国家は どのあたりになるでしょう?
Wikiに丁寧に書いてあんだろ、ちっとは自分で調べろよカス
768 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 19:38:14.13 ID:DbUZtCTj
そんなこともわからねーやつは2ちゃんやる資格ねーんだよチンカス野郎!
769 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 19:49:55.16 ID:e8OsXr4h
御免 誤爆したww
770 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 21:43:32.65 ID:SFT75oRM
なんかVIC2は単純になって、CK2は複雑になったな ということでオレはVIC1→CK2
複雑なゲームは苦手なんですよ
hoi2届いたけどこのゲーム難しいにゃあ HOI1と同じ感覚では出来なさそうね、気長に覚えていこう
パラドゲー初挑戦は何がおすすめでしょうか? できればAIが賢くてやりがいのあるものがいいのですが・・・・・
好きな時代のゲームをプレイするのがいい AIはどれもそんなに・・・
戦闘でAI関連だとやっぱHOI2あたりかなぁ AI単体のMODもあるし、拡張版でAI弄ってるのある 初心者向けの解説サイトとかもあるんでいいんじゃないかな
やはりHoIですか でも2なんですね?3ではなく あと中世ものはどれも同じでしょうか? CKとかSengokuも気になるのですが
いや、どのゲーム買ってもAIはアホだし、君は満足しないと思うよ。 マルチプレーで対人戦やるしかないな。
CKしかやったことないけど、1プレーがすげー長いから覚悟が必要
>>773 シヴィライゼーション的なものを想定しているなら要注意。
AIや他プレイヤーを「打ち負かす」ようなゲームではない。
パラドゲーは競技的ではなく、箱庭を愛でる的な(以下略)、そういうテイスト。
積極的に戦争をテーマにしたHoIでさえも、この傾向から完全には逸脱していない。
>>776 CK1、EU2、HoI2あたりに使ってる前世代のエンジンは「非常に」クラッシュしやすい
滅多なことでは落ちない新型エンジンになったEU3とかHoI3にしとけ
EU3でいいんじゃね そこまで複雑じゃないし自由度高いしやりがいあるよ
なら全部入りのEuropa Universalis III Chroniclesかなあ
拡張が一番多く出ているEU3がいいだろうね。 取っつきやすさならSengokuだけど長く遊べる作品じゃないなぁ。
CF版はやめとけよ
歴史イベントを重視したいならEU2かFTGがいいとおもう
FTGは英語の言い回しが古臭いし、めっちゃ難しいよ( ゚Д゚)
EU4 そろそろじゃないだろうか
今年1年くらいはCK2主体で行くんじゃなかろうか
>>787 夏にはMagna Mundiが発売されるはず
これもEU3エンジンなので当分EU3エンジンが続くな
Sengokuって一体どれくらい売れたんだろう
EU3エンジンがめちゃくちゃ優秀だから新エンジンの必要性感じてなさそう
EU4エンジンでUnicode対応か、俺が英語対応のどちらが早いか、 どちらもこないか…
後者は無理だろ
SengokuはCK2の犠牲になったのだ… 冗談は置いといてCK2が落ち着いたらしっかりしたSengokuの拡張作ってほしい
pradoxの英語なんて中学レベル+αあれば十分なんだけど、 おまえらやる気ないだけだろ?
お前が英語間違ってるよ
Magna Mundiの開発って外部で行われているけど EU3エンジンのコア部分のソースにも手を入れるのかな ちょっと楽しみだな
>>795 そらコマンド部分は逐一辞書引けばわかるようになる
だが文章はそうはいかない
いや文章も辞書引けよw
ゲーム内マウスオーバー辞書みたいなのがあればいいんだけどな
CKDVパッケージ版日本語化して遊んでるんですけれど、 FTGダウンロード版にデータ引き継ぎはできるでしょうか? あと出来ればVIC>HOI2まで繋ぎたいですが ゲームのヴァージョンによってま引き継げないとかあったら教えて下さい
802 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 22:03:35.14 ID:Yg6rrHvX
初代HOI1を最近購入しました。セーブデータがたまって見づらいので消したいのですが方法を教えてください。
窓から 投げ
>>802 Hoi1はろくにやらなかったので、同じかどうか知らないが、Hoi2ならゲームフォルダの中に
scenariosというフォルダがあり、その下にsave gamesというフォルダがある。
その中身を消すんだね。
805 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 15:44:49.41 ID:ZhrgQCA8
>>804 ありがとうございます。セーブデータを削除できました。
sengokuクッソつまんねえ これ売れなかっただろうな
戦国はローマと同じ臭いがする なんていうか詳細なデータっていうか資料不足?なのかねえ
戦国、ローマはCK目指そうとして失敗した感じ どっちもCKを基礎にして開発すればいいのに
Romeはともかく、SengokuはCK2がベースだよ
CK2出た麦価なのに・・・
812 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:10:44.52 ID:Hdi9i0H/
CK2の後は、しばらく何も予定が無いんだな
HoI3の拡張でも出すのかね。 個人的にはマイナーだけど、西ローマ帝国崩壊からカールの帝位僭称までを作って欲しいかな。
CK2は拡張で ユーグ・カペー即位頃から始められたらいいな
CK2、値下げかセール時に買おうと思ってるんだけど gamersgateってパラドックスのゲームを発売しばらくでセールしたりはしないか?
今までだと半年以内に大きなセールが来ていた。
半年待たんといかんかぁ。 まぁ、それまでにバグも洗いつくされるか。 ありがとう。
>>812 パラド本体じゃないけどEU3エンジンっぽいナポレオンのゲームが出るじゃん
CFで翻訳されないだろうから期待して無いけどさ
>>818 いやいや似てるというか、オリジナルEUのデザイナだった人が立ち上げた会社AGEODの作品だから
まぁ、作品のデザイン思考は若干似てくるだろな
ただAGEODのゲームはファイル名がクソ仕様だったりして日本語環境と相性が悪いからなぁ
パラドさんCK2で本気出すってことなんだろうな>予定なし
ボードゲームとかアナログゲーム的な匂いのする簡略化なら俺得だが
823 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 15:15:26.04 ID:Hnw8Ko+/
>>819 前作の焼き直だろうと思っていたが、戦闘がCK2風になったりしてるな
これはこれでアリなんじゃないだろうか
AGOはやり込み要素無さ過ぎるから今までスルーしたけど
ターンベースからParadox流RTSとなるわけで、根本から変わったとも言えるのでは
AGEODスタッフもNapoleon Campaigns II はクラウゼヴィッツエンジン使っているのを明言してるしな。 AGEODゲームの売りの一つである史実に即した戦闘序列が引き継がれているのなら俺的にはOK。
AGEODが作るゲームの文字は小さすぎるような 目が痛い
827 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 23:53:18.37 ID:Hnw8Ko+/
>>824 そうだな
ただ四六時中戦闘状態の近代戦にはリアルタイムは合ってるけど
前近代モノはターンベースとの相性の良さみたいのもあったので
そのへんはまだどうなるかわからんね
アゴはずれるwwwww
これは外人の反応が気になるw
ゲーム内の絵とかも変えるならともかくこれだとパッケージ詐欺なのではw
販売戦略としては全面的に正しいな パッケージ詐欺なのはまちがいないが
ライトノベル板の名無し 「イラストに騙された名無しさん」の出番かこれは…
これに味をしめて、CK2をどう変えてくるかが気になる。
甲冑来た女の子になります
あまりパッケージを萌え萌えにしても ゲーム中のブッサイクな女どもとの落差にガックリくるぞ
イースのアメ版とのギャップを思い出すw
>>837 買った後なら問題ない
奇跡のカーニバル開幕だ
840 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 15:24:03.43 ID:xq9k3b8s
>>836 いや、それは全然詐欺じゃないだろw
まあ、パケだけ見てまとめ買いして、こもって片っ端から試していく
オタクがけっこう販売数に占める割合高いってことだな
コアユーザーはDL版やるヤツが多いだろうし
Pirates of Black Cove はニトロゲーだし、本スレがあるんだからそっちでやれよ 本スレが過疎ってて寂しいのは分かるけどさw
hoiってのを、動画サイトで見てやってみたくなったんだけど、2と3どっちの方が こういうのを初めてやるヤツ向きかな?
2のがいいとは思うがそもそも動画で見た方をやるのがいいんじゃねえかって思うけど
ああ、wiki見てみたら7だと動かないとか、書いてあったのであまり知識が無いから 迷ったんだ。とりあえず、2を買ってみるわ
え、どう考えても3のほうがいいだろ
こんな具合だから体験版やって決めろとしか
今更hoi2なんて薦めるヤツなんなの
どの動画みたのか解らないけど、たぶんHoI2AoDでいいのでは?
7だと動かないって言ってるんだからDDAの動画だろ、多分マルチのヤツ
こつこついじって自分の箱庭世界を楽しみたいなら2、 大雑把に方針決めてAIの馬鹿さ加減に悶絶したいなら3じゃないか。 個人的には3の方が好きだけど、2の人気は根強いものがある。
>>853 例として出されてるだけで実際に出すかはあんまり関係ないんじゃないかな
大戦略(EU3)
アクション(Magicka)
RTS(king authur)
のジャンル別の購買動向が知りたいだけで
VIPRで清が中華民国にならないんだけど仕様なのかな
tes
Salemがきになる
ガンツでも見たんじゃないか?
ネオ東京とか言ってるからアキラの影響じゃね?
……Civ5エンジン使ってなくて
>>615 って余計にマズいんじゃ?
まぁCiv3フォーマットのグラフィックのゲームも幾つかあったしなー
Fantasy WarsとかElven Legacyのエンジンと同じって書いてるな 本当ならCiv5より前になるな ってことは Civ5 の方がパクったってことかな 最初の頃、Civ5はCivilizationじゃねーと酷評されてたけど、それなら納得w
パラドの最近のゲームは重いんだよ( ゚Д゚) HoI2といい、Vic2といい、ダメじゃないか・・・ 3Dとかどうでもいいから、軽く作ってほしんだよなあ。 だいたいストラテジーなんだから、最新のPCじゃないと 動かないとか意味不明なんだよ。 まあ、Company of Heroesみたいに物理エンジン使って 戦闘シーンを描くみたいなことしてんならいんだけど、 そこんとこどうなの?
そういう意味じゃコンシュマー機を買い替えるよりもたかついちゃうのか まあpcはゲームだけじゃないけど
HOI2って2Dじゃなかっけか
HOI3と間違えたんだろ
重いとかほざく奴はたいてい低スペの貧乏人だから無視してOK
重くて頻繁に落ちてもめげないのがパラドユーザー
CK2の安定性は異常。 なんか罠でもあるのではないかと疑ってしまう。
どうせシムシティ5のためにPCを新調する奴が大勢出てくるだろうから 高スペック要求はむしろ大歓迎だわ
879 :
名無しさんの野望 :2012/03/27(火) 10:07:07.43 ID:o1NmsZSb
>>868 確かにむしろwindpadあたりでもプレイできる方向でやってもらいたい
デスクトップの前に正座してやるほどのもんでもないし
パラゲーやったことないけど、国家視点じゃなくて民族視点のゲームを作って欲しいな。 好きな民族を選んで、操作して、国境に囚われず、 色んな土地を征服したり追い出されたりすんの。 民族視点だから、支配層になったり場合によっては被支配層になったりもする。 遊牧騎馬民族は強いけど、一定時間支配され続けると先住民と同化するペナルティとか。 漢民族やスラブ系は弱いけど、人口が多いので生産力が高いとか。 時代はゲルマン民族大移動〜マジャールあたりで。
日本で言っても無意味 フォーラムかメールで直接パラドに言えばいいよ
スラブ系やケルト系は各地に散らばり過ぎだから
指導者何人か用意して、その中から選んでプレイ。
フン族を選んでアッティラ指導の元、各地を荒らしまわるプレイはもちろんのこと、
フランク族に支配されたガリア人(ケルト人)を選び、
各地のケルト人と結合して反乱。フランク族を追い出すプレイとか、遊び方はプレーヤー次第。
どうよ。
>>881 そりゃそうだ。
まあ国内でもソーシャルゲーあたりで気軽に作れそうだけどな。
データさえしっかりしてればグラなんてショボくていいんだよ。
そのデータをしっかりする〜がライトゲーマーしか考えてない日本企業には無理 コーエーの新作三国志12の縮小っぷりよ
固有リーダー用意するとRTSになっちゃうなあ Age of Empireとか
>>880 アイディアだけなら面白そうだけどな。
国視点のゲームは多いけど民族視点でどうこうするってのはRTS以外あんまりないし
どなたか Naval War: Arctic Circleのスレ立ててくれませぬか?
もう少しここで話して賛同者を増やした方が良くないか? スレの需要がどの程度あるのか分からない。 ニコニコ動画でゲームの雰囲気は分かったけれど、日本で受けるかなこれは。 パラドのフォーラムだと比較的スレが立っていてHoIシリーズ程では無いけれど盛り上 がっているみたいだから、話す事は色々とあるんだろうな。
スチームのデモやってみたんだけどやりこむと結構面白そうだ
パラド避難所にとりあえず建てて人口を見るとか マルチが1vs1なのがなあ
え、パラドゲーのマルチなんてオマケ中のオマケじゃね
といってもパラド内製じゃないからな
WARLOCK、IGN Primeでクローズドベータ来たな 5月3日まで遊べるみたい
やっぱりパラドゲーはストラテジーにだけしといた方がいいな キングアーサー2買ったけどイマイチすぎたw RPGとストラテジーの融合と言う事みたいだが RPGパートは文章をただよんでくだけだし 戦闘はクリックしてるだけで勝つし 幻滅した
KingArthurをパラドゲーと言われても、その、困る
設定落とせば余裕だもんよ
同じ目的を持った国同士で大同盟組めたらいいなと思う 同じフランスを脅威に持つ国同士での対仏同盟とか
攻勢対象・防衛対象を国の方針として持てるといいんだよな
CK2翻訳量凄そうなので、CFはローカライズ見送るか、かなり遅れそう
ランペルールみたいな特殊システム前提になりそうだな 全ての国に対して好感度、敵対心みたいなのを持たせると結局 本当の敵が薄まってしまうしな
>>899 ランスロットゲーだったなあれ。
戦闘もトータルウォーのパクリだったしそんなに面白いものではなかった。
う〜ん、なんだろうね。 EU4が固いと思うけれど確信は持てない。 パラドックスがパブリッシャーの新作ゲームではWar of the Rosesが気になっている。 Mount&Bladeからアクション部分以外を削ったFPS視点のゲームというとイメージしやすいか。 マルチプレイの動画を見るとBattleFieldの様なチーム制、死ぬとリスポーン位置で武器を再選択して 生き返る。 現代戦ではなく中世ヨーロッパでBattleFieldするという感じだ。
>>907 >EU4かROME2、冷戦
バラバラじゃねーかwつまり何にもわかってないってことか…
EU4って新エンジンになるのかな?だったらそろそろUnicodeビルドにならないかな。
EU4来たら来たらでそりゃ嬉しいけど 3はDWの完成度的にもう一個拡張欲しいんだよなあ
CK2エンジンのROME2が大穴
EU4がいいね たしかに
CK2との連携を密にした
途中で送信しちまった EU4ならいいな
EUシリーズは敗残兵が他のプロビを攻撃する仕様を何とかしろ 士気が低めで負けたらHOIのように消えてなくなるようにしてほしい。
30年戦争はそんな感じでドイツが荒廃
個人的にはRome2か冷戦がいい。 特に西欧人にとっては大きな歴史テーマであるローマ史を 前作のようなお粗末な出来で投げ出すのはもったいなさすぎる。 予想が出るだけで需要があるってことだしね。
ディプロマシー - 冷戦 みたいなのか。戦闘を回避するのが主目的の戦略ゲーム。おそろしく(入門)難易度が高くなりそうだ。
>古代中国がやりたいんだけどな。 sengokuもでたし、shunnzyuu・sengokuとかsangokuとかchugokuとか Asia Universalisとか・・・・・期待
Mafia Universalis 希望
Soviet Universalis
Jihad Sultans希望
EU4エンジンwktk
925 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 00:19:47.97 ID:iSncC7vh
>919 > Asia Universalis EUエンジンをベースにしてアジア中心のシナリオとか追加すればいいんじゃね Asia Chaptersとかそういう副題つけてさ
ローカライズはMQですか?
Football Universalis 希望
君主:アレックス・ファーガソン 戦術:8 育成:9 モチベーター:9 内政スライダーは 規律重視⇔自由奔放 組織重視⇔個の力 コスパ重視⇔金満 サイド突破⇔中央突破 ゾーン⇔マンマーク こんな感じか
3つめは 生え抜き重視←→出身不問 とかそんな感じではないか
あーそうかもあとはポゼッション⇔カウンターとかメンバー固定⇔ターンオーバーとか 歴史イベント「Jリーグ開幕」で技術水準がアジア・アフリカマイナー国相当からアジア・アフリカメジャー国相当に格上げとか 「自国開催のワールドカップ」で技術水準がUEFA・アメリカ大陸中位国相当にさらにアップ 「ドーハの悲劇」で「国民のサッカー熱」が10上昇、「Jリーグバブル崩壊」で安定度が下がるとか 「テグの駄洒落」はサポの闘争性を上げたり下げたり、「蔓延する師匠ウィルス」でFWユニットの得点力が深刻に低下とか インフレは「協会の汚職度」、反乱率/政治意識/多様性は「サポ/マスコミ/社会/財界」に相当とか
931 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 21:47:48.43 ID:iSncC7vh
フィールドマップの意味はどうするんだそれ
EUシリーズの前の時代 モンゴル帝国の興亡とかやって欲しいな
934 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 23:17:35.38 ID:/8LiJbXr
題材はどうでもいいが、インターフェイスが個人視点とか 派閥視点とかって目新しいのがやりたい
トロイア戦争〜アレキサンダー大王まで、 オリエント世界を中心としたゲームを1つ
いつ出るかわからんが、Rome2は「共和制ローマ」みたいになると期待してる。
要望を出そう(提案)
結局forumでは8月発表のゲームは 何て予想が多いの?
forumを見よう(提案)
942 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 23:47:58.27 ID:dII1un/B
数年前に要望を公式にカキコした みんなもカキコしよう
Sword of the Stars IIなんでこんなにメタスコア低いんだ 44って糞ゲーですやん
レビューの内容見れば書いてあるじゃん
日本語版EU3やVIC2はGG等DL販売サイトで買ったDLCは適応できるのかな?
次はEU2かEU3のライト版がいいな。もちろん2Dのさくさくプレイで
SotS2が酷すぎたから慎重になってるのもあるんだろうけど Betaって付けてそのまま売りだしてくれって人も居るのが面白いなw
>>949 AGEODのスレってないよね。
オススメか注目作あったら教えて。
>>950 >>951 >>951 ローマ内戦のやつは、Revolution Under Siege と同じくAGE外部の開発者に
委託して作ってるから、RUSと同じくパラドでのフォーラムの扱いがないのでは?
>>951 >ナポレオンの方はHOIみたいになるんかな?
ヨハン先生曰く、
fair bit of HoI (armies), some eu3(diplomacy) and adds in a pinch of Sengoku (goals)
っていう感じらしい
HoIのナポレオン戦争版なら面白そうだが Forumはまったく盛り上がってないな。
>>947 スレッド立てたパラドの人の発言が更新されて、
Magna Mundi の開発チームとパラドがじっくり話し合うよ!みたいになっているね。
ところで、HOI3の新しい拡張が発表されたけど、
HOI3の拡張→VIC2をやってた猫大好きpodcatさんのチーム
CK2→しばらく拡張とパッチの作成に専念しそう
Napoleon U→パラド内部で作る
あれ、新作どこー?
ただ、ナポレオンは公式から消えているし、外部委託?とかもしてるから心配しなくていいのかな。
EU4はまだまだ先?
>>955 パラド開発チームは4チームあると中の人が言ってたな。必ずしも常時4ラインあるってわけではなさそうだけど。
ナポレオンの製品ページはAccess Denied になってるね。
おそらく仕様変更等で内容一新するんじゃないかな。キャンセルなら告知してフォーラムも削除するはずだし。
HoIのナポレオン版てSENGOKUみたいなあっさり風味のゲームになりそうな気がするんだ
スペイン料理とロシア料理の食べ過ぎで胃潰瘍になるゲームになりそうな気がするな
SENGOKU7割引だって言うから手を出そうとしたらPayPalアカウントのログイン操作ミスって凍結されたとかもうね
とりあえずsengokuをなんとかしろ バランスが信長の○○じゃねぇか!
公式フォーラムに書け
いつものパラドノリでやってもつまらないということだろ 結局、信長誕生辺りからの短期間に面白さが凝縮されてるわけで、 俯瞰して楽しむようなものじゃない
マケドニア舞台のヒストリエプレイがしたいです
マケドニアプレイといわれてギリシャ人と 「てめ何マケドニアとかチョーシこいた名前名乗ってんだよ」 「うるせえお前だって『たまたま現在ギリシャ地域を占有してるだけの元トルコ・スラブ人』だろ、 間借り人風情がギリシア人名乗んな」 と罵り合うプレイを想像した
ゲマズゲでパラドゲーセールだあああ
967 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 20:30:03.82 ID:/c7CVILK
パラドゲームでウィンドウズ7対応のものは、全てノートパソコン保障対象外なのかな。 vistaの頃の感覚で、ノートパソコンに買い替えたら、軒並みノートパソコン保障対象外で 思い切り後悔する羽目になった。もっと調べて買い替えればよかった。
ちゃんとしたGPU積んでたら動くつってんだろハゲ
>>961 ゲームとして戦国時代が楽しくユーザーに支持される理由は、時代背景からなるシステムによる面白さではなく、魅力的なキャラゲーとしての面白さが証明された結果といえるな。
>>970 やっぱり、硬派なシステムは求めてられてないっていうか、一部の声が大きい意見だってことだな
つか面白くなきゃ意味ないってことだが、背景厳密に定義すると面白くはしにくくなるしなぁ
そのシステム自体がしょっぱいのがSengokuの問題だと思うんだ
Steamでもセール来ているな、日本語化に不利かもしれんが
日本語化できない厨が湧かなきゃ別にどうでもいいよ
Clausewitz世代のは日本語化とかまともに出来ないからどこでもいいんじゃないのかなーと
8月の発表は何が来るんだ?
Steamパラドセールは何がお勧めですか? CK2とHOIは持ってます
EUとVic
Magicka
そろそろEU4よいだろ
パラドゲーのセール品で日本語化できるやつ一覧どっかにない? 某wikiは他社含めた全ゲームの一覧の中からいちいち探すのめんどい
ない
ない
言い出しっぺ頑張れ
お前らがそんなだから何時まで経っても日本じゃマイナーなままなんだよ
Paradoxのゲームがメジャーになる事自体がないからどっちにしろマイナーだよ
とりあえずセールでDHポチッた 406円とか言われた。円強いなー(虚
結局何も買わずに終わってしまった