1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/25(土) 23:11:05.01 ID:vJySMWoj
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:11:54.74 ID:vJySMWoj
よくある質問2
Q.ブラックアウトが頻発するんだけど
A.@ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
Aそれでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
Bもしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q.なんでOpenAL?
A.それで直ったって報告もあるから
Q.落ちて「hs_err_pidほげ.txt」ができる
Q.「hs_err_pidほげ.txt」が邪魔
A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.mineclaft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
Q.MODで○○導入したけど動かない
A.ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
@minecraft.jarからMETA-INFフォルダ削除したか? A入れる場所はあってるか?
B対象バージョンはあってるか? C依存や競合は大丈夫か? D必要な設定は済んだか?
Eminecraft.jar以外に置くファイルは置いたか? F単品で動作確認した?
Q.全部確かめたけど動かない
A.勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q.英語ばっかりで読めないんだが・・・
A.翻訳サイトで翻訳すればわかるかもしれません。
Q.日本語化は?
A.ひらがな、カタカナの入力と表示ができるMODが発表されました。マルチも利用可能です。
http://zeeksphere.chu.jp/minecraft/jasupportmod.html
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:13:40.33 ID:vJySMWoj
テクスチャ関係 Q.バージョンアップしたら動かない。 A.16x16以外のテクスチャを使用してるとなる可能性がある。メニューでテクスチャをデフォルトに戻して Q.起動すらできません。 A.%appdata%\.mineclaftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。 Q.ペイントで修正したら変になる。 A.Paint.NetやGIMPなどの32Bitアルファチャンネルを扱えるソフトで修正してください。 Q.自作のテクスチャが反映されない。 A.解凍した後にフォルダ付きで圧縮してないか?解凍せずに追加して使え。 Q.正しいはずなんだけど? A.正しければ動く。動かない=正しくない。とりあえず7-Zipで配布されてるテクスチャと自作の両方を開いてみろ Q.やっぱり正しいように見える A.押し問答だからロダに自作のテクスチャを上げてくれ Q.バニラのテクスチャはどこ? A.minecraft.jarの中 マルチ関係 Q.マルチなんだけどリスポーンポイントの近くで掘れない A.設定しないと無理 Q.マルチの/giveコマンドで35:1のような「:」付きアイテムが出せないんだけど? A.「:」の後ろはダメージでアイテムIDとは別物。バニラだとダメージの入力はできない。 Q.どうやって色つきブロックを出せばいいの? A.MODに頼るか、染料の材料なら出せるからそこから生産した方がたぶん早い。 Q.マルチで別の人が接続されるとはじかれる A.@同じIDで入れません。ライセンスは人数分購入する事 AサーバーのNICの更新、通信バッファの拡張(個々で調べてください)、Realtekだとドライバの省電力のチェックを外す Bそれでも駄目ならサーバーのNICを良いのに取り替える
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:14:09.78 ID:vJySMWoj
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:14:54.36 ID:vJySMWoj
質問用テンプレート(全て必須) ※具体的な回答には詳細な情報が必要です。 ※バージョン情報などの調べ方は「項目 バージョン」で検索するとたいてい出てきます 【O S】(できるだけ細かく) 【CPU】(メーカー名、型番) 【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン) 【メモリ 】(容量) 【Java】(バージョン) 【本体】(バージョン、シングルかマルチか、マルチならサーバーかライアントか) 【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン) 【症状】(エラーメッセージ、それに至る手順など超具体的に書くこと)
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:17:43.64 ID:vJySMWoj
>>2 A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.minecraft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
ゴメンなさい。修正し忘れました。
次スレの人宜しくです・
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:41:08.06 ID:RCTMusJq
>>5 シングルorマルチもあるといいかも。
数スレ前に最初からどっちでやってるのか書いておいて欲しいっていうのがあったので。
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:25:33.34 ID:aBXaEYEE
>>7 【本体】に記述する所があるにはあるけどもね。
でも前スレの959で突っ込まれてるように、わかりにくいのかもだね。
【本体】(クライアントのバージョン、マルチならサーバーのバージョン)
【プレイ状況】(シングルorマルチ クライアントorブラウザ)
こう別けた方が、わかりやすくないかな
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:43:16.42 ID:eoGp8dE5
早速質問 岩盤というのにブチあたったんだけどこれ以上掘れないの? どこ掘ってもこのぐらいの深さは岩盤で覆われてると思っていいのかな
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:44:48.06 ID:v59ud35t
前スレ使えや
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:47:40.95 ID:J0NBlBdT
あーごめん、見落としてた。テンプレにはちゃんと書くようにあるね。 マルチかシングルかを書いてない人も多いから、分けた方わかりやすくなるかも。答える人が。
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:48:21.51 ID:eoGp8dE5
13 :
1 :2011/06/26(日) 01:53:16.80 ID:aBXaEYEE
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 05:23:43.63 ID:UCMLbMGI
オフラインで、バニラ状態のデータとmod入れた状態のデータをそれぞれ別々に同時進行でプレイしたいんだけど、 これってminecraft自体を別々に二回インストールして、バニラのものとmod入れたものを2つ作らないと駄目でしょうか?
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 07:14:06.61 ID:398UDOdH
サーバ立ててみたけどlocalhostでできて、グローバルIPで アクセスできないってことはポート解放に失敗してるってことで OKですかね?他に原因考えられます?
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 07:20:22.46 ID:f+PSMbri
俺エスパーだけどLANケーブル繋がってないんじゃないかな!
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 08:02:04.30 ID:yk+qwtpO
グローバルIP間違ってんじゃね
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 11:00:56.82 ID:2rU8F2g+
>>15 ローカルネットワークから自分のグローバルIPにアクセスするのは
ルーターが特殊なやつじゃないとできないって常識らしい
もう一個別のグローバルIP持ってるならそっち経由で確認
知り合いに頼むとかネカフェやらやるとか
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 12:11:58.62 ID:oCuRTaU7
1.66にアップデートしたらタイトルロゴが出た後画面が真っ黒になってフリーズする… 誰か助けて
20 :
1 :2011/06/26(日) 13:11:50.73 ID:aBXaEYEE
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 13:51:58.92 ID:/xoMhB96
すいません、沸きについての質問なんですが 沸きの範囲というのは自分を中心とした9x9チャンク内ですよね? wikiの生物のところを見るとプレイヤーから24〜128ブロックはなれた地点でスポーンする と書いてあるのですが 自分のいるチャンク内の端から9x9チャンクの端だと 最大でも4チャンクと自分のいるチャンクの最大距離で15ブロックで 16x4+15で最大79ブロックになりますが 自分のいるチャンクを中心とした9x9チャンク内というのと 自分を中心に128マスの距離というのはどちらが正しいのでしょうか?
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 13:54:40.37 ID:fVpJ07vZ
前スレ
>>967 サンクス
今フォーラムが鯖メンテっぽいからあとで試してみる
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 13:55:56.65 ID:uQlzXPe8
>>21 9x9chunkは昔の話。
現状は「自分中心24を除いた17x17chunkで沸き、自分中心128より外のMOBは消滅する。」という動作。
なので24〜128が正解、球体なので注意。
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 13:56:45.00 ID:TKsOuQ18
光の透過について教えて下さい これであってるでしょうか? ■■■水M ■HI水M ■■■■■ MM ■■■水水M ■EF水水M ■■■■■■ ■■■水水水M ■■■水水水M ■BC水水水M ■■■■■■■ ■■■水水水水M ■■■水水水水M ■■■水水水水M ■0@水水水水M ■■■■■■■■
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 14:43:45.23 ID:1Y9lh9jI
マルチプレイしてみたいんだけど、どこかオープンな鯖ってある?
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 14:48:26.09 ID:/xoMhB96
>>23 ありがとー
大幅なTT増築しなきゃ・・・
と思ったけどたぶん128ブロック分のサイズにするよりも
その範囲の沸き潰して今までのサイズのトラップタワーの方が死ぬまでの時間とか考えて効率よさそうですね・・・
>>25 つwiki
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 14:49:46.62 ID:1Y9lh9jI
>>26 読み足りなかったか
見落としないように穴が開くまで見てくる
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 15:03:12.25 ID:uQlzXPe8
そら半径128のTTとかベンチマークになるがな
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 15:44:09.57 ID:2rU8F2g+
スレに出てたハッチと看板のチェック用TT 起動後油断してたらアイテム800個も溜まっててカックカク 拾ったとたんにぬるぬるに 中見たらトーチ立ってたのはJoke?
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 15:46:22.17 ID:6bMurPc6
OptiFog+Optimineを入れると、水・溶岩が静止している時は アニメーションせず、溶岩のテクスチャがterrainの右下に描かれている 物に変化してしまいます。直す方法があれば教えてほしいです。
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:16:57.66 ID:Vi8y3GNg
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:27:20.37 ID:Oy9geItx
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:43:42.91 ID:SNlAwEik
>>31 MODスレにスライム湧きチャンク表示のMODがある
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:45:08.91 ID:Nzk/5jxT
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:46:12.52 ID:2rU8F2g+
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:50:40.21 ID:2rU8F2g+
更新チェック。。。すみません
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 17:31:40.41 ID:Vi8y3GNg
>>33-35 みなさんありがとう!!
MODに抵抗ある頑固者だから色々な方法模索してみるよ
せっかく丁寧にレスくれたのに申し訳ないorz
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:04:02.62 ID:rFgEAerU
ニコ生でゲームチート配信してるジェイモンさんの使ってたチートmodおしえてください
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:12:12.34 ID:v+MkhY1v
マルチは消えろ
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:31:43.22 ID:yM0tjt70
初ネザー行ったら地下空洞に飛ばされてF3で調べたらy=15のところに飛ばされてた 地上でのゲートはy=67 ネザーの地上に出ようにも上掘るとマグマだらけだったから、地上のゲートを壊して新しく作っても同じところに飛ばされる ネザーの他の所にでるにはどうすればいいですか?
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:40:57.14 ID:1po0blTL
ネザー側のゲートを壊す
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:47:05.39 ID:EpQLMTFw
その後ネザー側から作り直すか 地上に死に戻りしてある程度違う場所から作り直す、だな ニコニコに詳しく解説してる動画あるから探してみるといいぞ
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 20:50:21.68 ID:zmzy6fWi
どなたか、face view in third personの1.5_01対応版を お持ちだったりしませんか? 古いのがなくなっていてちょっと困っています どこかに上げていただけるとたいへん助かります
44 :
43 :2011/06/26(日) 20:59:06.09 ID:zmzy6fWi
自己解決しました 公式の本スレの打ち消し線が振ってあるリンクがちゃんと生きていて そこからダウンロード可能でした。 お騒がせいたしました
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 21:32:07.09 ID:yM0tjt70
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 22:02:36.35 ID:Nri+49LE
黒曜石や赤石の採掘が短くなる(ワンクリックとかじゃなくて3-5秒とかに)MODと ガラスを壊してもガラスブロックに戻るMODがあったら名前を教えてください、お願いします 砂場がまったくないので、砂が貴重品すぎてやばいです
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 22:16:54.73 ID:J0NBlBdT
>>46 MODスレの過去スレにどっちも紹介あった。
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 22:39:35.75 ID:Nri+49LE
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:38:47.25 ID:Yo+VHwbv
マルチプレイで鯖をしてるんだけど、対象のプレイヤーに対象のアイテムを渡す っていうのが何回やっても出来ません 入力したプレーヤーIDは居ないって言われます IDが間違ってるとかかな?
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:40:20.95 ID:PBgk6urm
MODスレでBukkitの導入関連の質問はダメだって言われた。 どこならいいの?
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:40:36.68 ID:u1RvmYCz
>>49 マルチの質問はマルチスレで。
もしかして Giveコマンドならアイテムを出すチートコマンドです
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:41:43.55 ID:v59ud35t
>>50 >Q.サーバーMODの話なんだけど
>A.自力で分からないなら導入するな。問題発生時に利用者が困るだろ。
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:57:07.63 ID:aBXaEYEE
>>49 おそらくOPSのリストに入っていない(権限がない)のでは。
自分でサーバー建ててもリストに名前を入れないと権限はないよ。
>>50 bukkit使っていないのでわからないけれども・・
タイミングの問題もあるだろうね。「わからないならするな」はテンプレみたいなものだけど
知ってる人が居たら、回答してくれるだろうし。
マルチサバを公開してるブログやHPで、直接管理人さんに質問してみるとかの方が、
回答を得やすいかも。
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 00:56:47.10 ID:5iqF3ULv
>>49 /giveに<>は不要だがその点は大丈夫か?
>>50 マルチサーバーに関連する質問は鯖管の経験でもない限り答えようがないんだ。
ここが悪いというのではなく、単に答えられる人間が居ないという話。
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 01:35:18.12 ID:8eWP7rCr
>>53 >マルチサバを公開してるブログやHPで、直接管理人さんに質問してみるとかの方が、
迷惑だからそんなあふぉなことここで言うなよ。
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 01:42:59.38 ID:srqboa/I
言わなくてもマジで月に数人来るよ ソースは俺
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 02:03:55.38 ID:8eWP7rCr
だからこれ以上増やさないでくれって感じなんだけどね
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 03:06:51.02 ID:srqboa/I
>>57 「サーバー立てたいんですー!」
何度これ見れば戦いは終わるんだろうな
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 03:19:20.22 ID:uSaQVm3f
うちにも来るよ。 bukkitじゃないけど、macでやってるからmac関連の質問メールとかramディスクのやり方とか。 丁寧な人ばっかりだったから、そんなに迷惑には感じてなかったけども、 たしかに>58みたいな、それだけのメールとかなら、煩わしいね。
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 03:22:24.58 ID:srqboa/I
質問スレで質問が迷惑と発言するのもアレだが 本当に、こっちもほぼボランティアだから 俺指定で連絡を入れてくるならば 丁寧に質問してもらわないとキレちゃう
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 03:58:14.84 ID:Cx4FW8D+
質問が迷惑とか 質問でキレちゃうなら見なければいい
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 04:09:26.50 ID:8eWP7rCr
質問受け付けると公言してるわけでもないサーバ管理者の個人のブログやら メールアドレスに質問を投げる奴が迷惑だという話だな。 誰かが質問するなら鯖管にしろって言い出したから、それは迷惑だやめろ っていってるだけで、質問スレで質問するのが迷惑なんて言ってない。
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 04:29:02.94 ID:9DUP/K9m
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 04:33:04.20 ID:uSaQVm3f
>>62 申し訳ないね。
どちらにせよ、質問するならせめて言葉は考えないと、回答はかえってこないよね。
個人宛にせよ、どのスレにせよ。
53は
>50 どのスレにというよりも、タイミングが良ければ回答がついた。
に訂正する
このまま、この会話を続けると、「質問のあり方をスレ」にってなるのでもうromにもどります。失礼
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 04:41:49.02 ID:w0ibbt8L
【O S】Windows7 Home Premium 32bit 【CPU】Inter(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz 2.50GHz 【VGA】ATI Technologies Inc. ATI Radeon HD 4300 Series 8.632.1.2000 【メモリ 】4.00GB (3.25GB使用可能) 【Java】Java(TM) 6 Update 25 【本体】Minecraft-1.5_01 シングル 【MOD】MOD Loader1.5_01 rotenbori(バージョンは書いていませんでしたが問題なくminecraft1.5_01にて作動していました。) StainedGlass1.5 【症状】StaindeGlassを導入し、色ガラスを作ったところまでは良かったのですが 法則性は分かりませんがアイテムを放り投げたときや特定のオブジェクト(今回はグロウストーン)を破壊した際に フリーズが起こるようになってしまいました。それでもしばらくは遊べていたのですが、 何度目かのフリーズ以降minecraftが起動しなくなりました。 色ガラスが必要な建築をしたいので何とか解決したいです。どなたか回答よろしくお願いします。
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 06:16:59.36 ID:VCFvBx1D
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:09:00.35 ID:q3y17yWG
>>49 bukkitが入ってるかどうか関係あるかわからないけど、wikiに書いてあるコマンド通りにやると出来ない時があった
プレイヤー名とアイテムIDの入力順が違ってたり
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:16:38.39 ID:q3y17yWG
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:31:20.72 ID:w0ibbt8L
>>66 回答ありがとうございます!
早速試してみたところ何の問題も無くプレイできました!!
他のMODを追加しても特に変化もなく、快適にプレイできています。
しかし今度はまた別な問題が発生しましたw
通常ガラスの模様が手前だけでなく奥の面まで表示されるようになってしまい
若干見栄えが悪くなってしまいました。色ガラスはそういった現象が起こっていないので
問題ないと言えば無いんですが・・・。
ガラスのつなぎ目を消すMODがあったはずなので試しにそれを入れてみようと思います。
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:40:05.29 ID:JWnlndQs
マルチでGiveコマンドを使った場合に表示される CONSOLE: Giving **** some ** というのは他のプレイヤーにも見えているんでしょうか?
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:44:42.08 ID:JY1oMDsM
>>70 フレンド呼んで確かめればいいのに・・
あ、ぼっちでしたか
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:51:23.11 ID:JWnlndQs
>>71 ぼっちなんでわからないんです おねがいします
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 07:54:44.31 ID:R53pWaXP
くだらない煽りだなぁ 他の人からも見えるよ
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 08:15:57.72 ID:Br2i1Gqd
いや見えないから
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 09:07:55.74 ID:VCFvBx1D
>>73-74 OP同士なら見える
ただ、マルチでコッソリ増やしたりズルするのは良くないと思う
使うなら使用目的を明確にし、公平性に気を使うべき
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 09:22:31.93 ID:R53pWaXP
OPの有無で見えるか見えないか変わるのは知りませんでした指摘してくれてありがとう
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 09:50:36.48 ID:JWnlndQs
>>73-75 ありがとうございます。OP同士なら見えるんですね・・・。
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 11:59:54.23 ID:4zKDkNOZ
レシピ追加のmodをjpwiki見ながら作ったんだけど MCPのテストモードだと正常に動くのだけが 実際に導入するとエラーを吐き出して動かない ソースを晒したらどこを直したらいいか分かる人居る?
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 12:02:59.19 ID:5iqF3ULv
>>78 流石にMODスレかフォーラムあたりの管轄ではないか。
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 12:07:39.24 ID:4zKDkNOZ
>>79 そんなスレ立ってたのか
自分が気になることがあるときしか来ないから知らんかった
modスレ行ってみる
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 13:18:42.63 ID:c2bqOJEi
>>63 テクスチャ・MODスレでurl貼られてたよ
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 15:07:59.77 ID:hcjrMZmk
FOVを変更したいんだが方法はないですか?なんか視野が狭くて違和感を感じるんだよね
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 15:09:44.42 ID:hzqqfZqV
トロッコを発車するのってどうやるの? パワーレールの上にトロッコ載せてパワーレールに繋がったレバーONにしても何も起きないんだけど
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 15:11:06.04 ID:5iqF3ULv
>>83 坂にパワーレールか、[ブロック][パワーレール][レール][レール]
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 16:19:00.97 ID:S6+F/+en
俺はいつも押してるぜ!
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 16:21:35.22 ID:Jn1wKL8k
トロッコをレールから減速せずに射出することはできないのかな 普通にちょんぎると、止まらないまでもすごい減速してしまう
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 16:30:41.84 ID:fJ7WU2dO
>>83 パワーレールは停止してるトロッコには加速しない
押すか坂にするかブロックを背にする必要があるよ
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 16:31:47.43 ID:hzqqfZqV
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 16:40:37.22 ID:hzqqfZqV
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 16:58:50.35 ID:njL3+DjD
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 17:09:19.25 ID:VCFvBx1D
>>90 サーバーに入れるのはModloaderMP
競合の可能性を考え、必要なmod以外を入れずに試してみる
この辺か
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 17:19:29.37 ID:SFOq6+qI
Industrial Craftの導入がうまくいかないんですけど minecraft内のファイルをjarの中にぶち込むだけじゃダメなんだよね? ModLoaderとModloaderMPは導入済み 申し訳ないけど対処法教えてください。
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 17:33:08.63 ID:w0ibbt8L
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 17:48:57.68 ID:SFOq6+qI
>>93 消してます、必要mod以外を入れなくても起動しないんで導入手順の
どこかが間違ってると思うんですけど
95 :
塩酸大好き酸 :2011/06/27(月) 18:05:16.86 ID:k7PVpNpb
あの〜マイン買って起動しようとおもって起動したら 長いエラーメッセージみたいのがでてきたのですが・・ なにがいけなかったのでしょうか・・ 容量は63,6GBあるのに・・
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 18:13:37.24 ID:+u9eYvaN
>>95 どう考えてもそんな情報だけじゃ答えようがない
スペック エラー内容 書いてこい
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 18:13:47.40 ID:VCFvBx1D
98 :
塩酸大好き酸 :2011/06/27(月) 18:22:19.33 ID:k7PVpNpb
【O S】(できるだけ細かく) 【CPU】(メーカー名、型番) 【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン) 【メモリ 】(容量) 【Java】(バージョン) あの〜これらの調べる方法ってなんですか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 18:26:52.80 ID:K3bniLiI
>>98 PCゲームは諦めろ。マインクラフトのXBox版でるからそれまでまて。
やる気があるならググって調べろ。スレ違いだから。
マインクラフトマルチの個人個人の表示名とかを変えれるMODとか、ありませんか?
104 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 18:46:03.64 ID:njL3+DjD
>>91 ごめんREADME読み直したら関係ないのいれてました。
初期に戻してminecraft_server.jarにSDK's ModLoaderMP Server 1.4_01v2を入れてMETA-INFを消して起動したんだけど
起動できなかった。
105 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 18:54:11.32 ID:njL3+DjD
META-INF消しちゃいけなかったっぽい。起動できました。
106 :
塩酸 :2011/06/27(月) 18:59:21.57 ID:k7PVpNpb
>>106 それはさすがに厳しいだろ
あとメモリ欄にそんな数字書いてる時点でβ状態のゲームプレイするのは
あきらめた方が良い
>>106 CPUとグラボがちとパワー不足かもしれん。新しいPC買うが吉
109 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 19:07:03.01 ID:aB+fVgtI
これは… ネタにしか見えねえ
Celeronの時点でゲームしようって発想は捨てた方がいいと思うよ。。。
ネタにマジレスして損した
これはひどい
小学生はパソコンに手を出す前に宿題して寝てろ
115 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 19:37:31.57 ID:FcKnUoO8
小学生がパソコン持ってるわけねーだろが、アホかwww
116 :
92 :2011/06/27(月) 19:38:18.01 ID:SFOq6+qI
申し訳ない自己解決しました
ここまでひどい質問をみたのは今回が初めてだw
どうせ買ってねえだろ割れに一票
>>115 あんな糞スペックじゃ親のオコボレ貰った可能性もあるだろ
揚げ足取んじゃねえよグズ
>>119 24日に某スレで騒いでた奴だろ
いちいち噛み付くな
クラシック軽くする方法ってあるん?
ていうかよくマインクラフト買えたなw
123 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 21:22:49.48 ID:njL3+DjD
ゴミスペックだけど、お前らひどいな。ちょっとひくわ
クラシックのシングルをプレイしようと思ってクリックしたらページがエラーになるんだが俺だけ? みなさんのPCでは開けますか?自分のPCがおかしいのかもしれないから教えていただきたい。
マルチプレイで、MODで追加したアイテムがワークベンチから取り出せないのはなぜなんだ 生成物の画像は出てくるんだけど・・・
初ネザーで どうやら岩盤の下にゲートが出来ちゃったらしいんだが、こんなことあるの? 地上で別のところにゲートを作り直しても同じ場所に出るし、何か解決策は・・・
初心者のくせにMOD入れまくってたら起動すらしなくなってしまいました セーブはそのままでダウンしたての状況に戻したいのですが セーブフォルダだけバックアップとって.minecraftフォルダ削除→公式からダウンし直し で大丈夫ですか?
>>126 それ天井だったり?
ネザーは上にも岩盤あるんじゃね?
>>128 即レスありがとうございます!
やってみます
>>126 とりあえず、他の位置からネザーに行くには、地上で1032ブロック離れたら、新しいゲートがネザーで作られる。
>129の通りネザーには天井にも岩盤があるから、その勘違いかもしれないね。まずF3で確認してみては?
>>129 天井にもあることすっかり忘れてました、その可能性が高いかもしれない
>>131 ありがとうございます、とりあえず下に掘っていって、
駄目そうだったら新しく作ってみたいと思います!
というか、下限岩盤の下はthe voidで即座に死ぬはずだから、 下に掘れる(掘るブロックがある)なら大丈夫じゃね?
ネザーでひたすら上に向かってほったことあるけど、岩盤ブロックで行き止まりだったぜよ
135 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 00:19:48.45 ID:lQjVECfL
【O S】windowsXP sp3 【CPU】intel core2 duo 【VGA】Geforce 8600GT 【メモリ 】2G 【Java】最新 【本体】シングル 【MOD】 mcpatcher-2.1.0_01 【症状】起動するとエラーが表示されパッチをあてられません
一部分のバイオームを変更する方法を探しているのですが、何かいい方法は無いでしょうか? 具体的には寒い地域のバイオームを、水が凍らないように変更したいのです とりあえずwikiを見たところ、PhoenixTerrainMod(新しく作られる地形を好みの地形に設定できるMODらしい) というものを見つたので、Worldeditで寒い地域のChunkをDeleteしてから PhoenixTerrainModを導入し、地形を再生成しようかと考えましたが フォーラムを見ても使い方がよくわからず・・・そもそもバイオームまで変更できるのかもわからず・・・ もっと他に簡単な方法があれば教えてほしいです・・・ またPhoenixTerrainModの使用方法をわかる方がいらっしゃいましたら、是非ご教示願いますm(_ _)m
プラズマクラフトというMODを知り、導入しようと思ったのですが いざ導入すると起動時真っ暗になり起動できなくなります 他MODをいれずに必要最小限の モッドローダー モッドローダーMP オーディオMOD プラズマクラフト をいれてみました プラズマクラフト以外を入れても起動しますが いざプラズマクラフトを入れると真っ暗で起動できません 他MODの入れ方が悪いのかプラズマクラフトの入れ方に問題があるのかさっぱりです 情弱で申し訳ない(英語もまともにできてない)ですが回答お願いします
138 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 00:39:33.81 ID:lQjVECfL
>>135 で追記です、 すでにパッチが当たってると思いテクスチャーを選択したら
起動のところでブラックアウト、以降起動できなくなるという現象がおきました
いきなり/moneyで金額が見れなくなった事に気づいて、 Grope maneger見たら- iConomy.accessが抜けてたから足したけど未だに見れない。 試しに- iSort.*とか足してみても変化あるのにiConomy系だけ全滅してる。 誰か詳しい人いる?
>>135 パッチャーはバニラ状態で当てる
bin削除して直の状態(バニラ)なら普通に当たるよ
>>139 色々mod入れてるなら既存クラス書き換えで競合を起こした可能性とか。
>>141 引っかかりそうなChestShopのコマンド消してみたけど変化なし。
お金見るコマンド有効にするには「- iConomy.access」でいいんですよね?
>Q.このスペックで動きますか? >A.クラシックが無料だからやってみろ、クラシックが快適に動くならBeta版もいけるんじゃね あと数時間できる体験版が公開されたはず これに関して質問があります クラシック版は割とスムーズに動いたのですが 体験版をやってみると重すぎてまともに出来るようなものではありませんでした 重さを比較するとクラシック版と体験版とでは、やはり体験版の方がベータ版に近いのでしょうか? よろしくお願いします
>>143 クラシック版はMinecraftの古いバージョン
体験版はベータ版に時間制限を設けたもの
>>144 んー、やはりこのPCで遊ぶのは諦めた方がよさそうですね
面白そうなだけに残念
返答ありがとうございました
ニコニコで延焼検証動画を見てきたんだけど 検証動画ではネザーラックは着火直後 ・同じ高さの半径3マスの可燃性ブロック(羊毛、木材ブロック) ・上空5マス目までのブロック ・直下1マス目までのブロック が直下直後には燃えるということであってるよな? さっき照明作ろうと思って試してみたんだが 直下に羊毛・木材ブロック・柵をそれぞれ設置後に着火してみたところ セーブ・ロードを3回繰り返しても延焼は起こらなかった。 検証動画が1.5verだから1.6になって延焼設定が変わったという考え方でいいかな? 羊毛・木材同じ高さの飛び火でしっかり燃えた。
>>137 情報不足です。その内容では問題なくできるはずとしか言えません。
確認すべきなのが、ModLoaderMPのバージョン
1.6.5unofficial と 1.6.6 v2 が存在しますがPlasmaCraftにはどちらでも構いません。
PlasmaCraftをjarに入れる際にto minecraft jarフォルダの中身をjarに、to .minecraft folderの中身は.minecraftフォルダに直接適切に入れられたか確認して下さい。
.minecraftフォルダ内にある「ModLoader.txt」の中身にあるエラー内容を記載すると適切な答えを出せる方がでるかもしれません。
148 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 10:22:48.42 ID:S10+guRR
>>148 画面に表示されてる文字くらい読めよ
Please Waitってあるだろks
>>148 左上にSKIP ADって出てないか?
ブラウザの設定で表示されないんだっけ?
151 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 10:31:57.31 ID:S10+guRR
>>149 待っててもまた違うページにの繰り返しでできませんでした。
>>150 何回か押したらDLできました。
助かりました。
ありがとうございます。
どうすればキャラスキンをデフォルトに戻せますか? 最初のおっさん画像に変えるんじゃ無しにテクスチャパックに入ってるキャラに 自動的に切り替わるように戻したいです
>>152 一度公式のほうでうpしてたら無理なんじゃなかったかな
何度かその質問みてるけど、有用な回答出てこないし、今のとこないんでしょう
154 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 11:03:30.91 ID:hmwT7kTU
鯖を立てたんですが、モンスターを沸かせる状態で自動回復をするにはどうすればいいんですか? server.propertiesにauto-heal=tureと追加してみましたが自動回復してくれません。
>>154 エスパーレスだがbukkitはプラグインを使用しないとダメなんじゃないの
村MOD入れてみたんだけどチェストにどうやって村がほしがってるもの入れてあげるの?
Bukkitサーバにアイテム追加MODなどを対応させる事は可能でしょうか? Bukkitのjarを開いてみるとminecraft.jarより中身が少なくて、mod導入時に上書きすべきファイルが見当たらない…。 Bukkitはプラグイン用、mod対応させるなら公式jar版サーバと使い分けしないとダメなのかな?
>>158 本スレでも聞いてた人か?
一応レスしてたんだけどAza's Aridってやつは違かったの?
>>157 プラグインとmodを分けて考えてるようだが、追加方法の違いくらいしか差はない
ただし、bukkitのプラグインをそのまま公式サーバーに適用することは無理、その逆もしかり
bukkitのプラグインも例えばナナメブロックみたいに、新しいブロックを追加するプラグインはある。
>>161 >bukkitのプラグインをそのまま公式サーバーに適用することは無理、その逆もしかり
なるほど、お互いに互換性が無いのね。
うーん、シングルで使ってるmodでbukkitに対応させたいやつがあったんだけど、プラグインで似たものを探すしかないか…。
回答ありがとうございます。
Mac環境でMODを導入しようと思い、Wikiを参照して進めていたのですが、 「ホームフォルダの『ライブラリ』から『Application support』を選択、『minecraft』フォルダを選択しましょう。 『minecraft』フォルダ内の『bin』フォルダを選択。」 というところで、 Application supportの中にminecraftというフォルダが存在しません ゲーム自体は起動したパソコンです。 どなたか対処法ご存じの方お願いします
winだけどうちは「.minecraft」になってるぞ
>>156 確か 村が欲しがってるモノは店員との取引じゃなかったか?
取引可能場所に入ると
「すぐ行きますからまっててダンナ」とう意味合いのコメントがでて
しばらく待ってると村人が一人入ってくるから、その人を右クリックでつつく
ネザーゲートを設置したのだが 地上A→ネザーA 地上B→ネザーA になった。 これを地上B→ネザーBにしたいのだが ネザーでもう一つどこかにゲートをつくれば地上Bと繋がる? それとも地上Cにつながる?
>>166 F3押してそれぞれのゲートの座標を調べる
地上ゲートBのxとzの座標を1/8して、ネザー側にその場所にゲートを作る
地上ネザーのAも念のため調べ、大きなずれが無いことも確認しておくと良い
今公式落ちてる? ランチャーでログインできないんだけど
>>163 ホームフォルダの『ライブラリ』だよ?HD直下でなく、ユーザーの中のホーム直下のライブラリにある。
もう一度確認してみて。
ちなみにmacでは.minecraft でなく minecraftであっている。
173 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 16:37:28.49 ID:rwIV164e
内部データはあるがレシピとドロップは実装されていない。 チェインメイルも同様にデータだけはある。
土から変化する草地についてなのですが。 動物用TTの為に草地を導入したいのですが、どうやら持ち運ぶのが不可能のようで この場合の解決方法として ・今ある草地から、TTの草地予定場所まで土ブロックを隣接させて自然増殖を狙う ・MOD等による 以上二つの方法以外の手段があれば教えていただきたいのです。 また、隣接させた場合の自然増殖に関して、 その確率や傾向(縦方向など)に関しての情報など教えていただけると嬉しいです。
>>177 自然増殖について
階段状にすれば上や下に草地を侵食させれる
幅を広くしたほうが早く広がるので手間でも複数マスでやったほうが良い
>>177 ない
明るさ4以上で斜め含む隣接した高低差2までの土にうつる
180 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 17:35:33.70 ID:zJcWFjPo
2,3列の土の道作れば、結構な速度で繁殖していくなー
斜め上に土を積み上げて2〜3日置いとけばどんどん広がるよ
ネザーにいって行動したら対応する地上のマップも生成されますか?
>>162 CraftBukkitはBukkit側が付加要素を追加しやすいように公式サーバを
改変してあるから、公式サーバで使えるModは一切使えない。
そもそも、シングル用のクライアントModは公式であろうとCraftBukkit
であろうとサーバには適用できない。
プログラム系の知識のない人は割と勘違いしやすいみたいですね。
新アイテム導入系MODってアプデ後にそのMODが使えなくなった場合、元々データに残ってしまった新アイテムのデータは単純に削除されるだけ? それとも、そのセーブデータ自体が使用不可能になるってことですか?
>>178 >>179 >>180 >>181 やはり草地は隣接地への自然増殖を期待するしかなく
かつ、1列ではなかなか増殖しないのですね。三列程度で試してみようと思います。
即レス、たいへんありがとうございました。
>>184 セーブデータは読み込めるが、チェストにModのアイテムが入ってると開いた瞬間ブラックアウトする
この場合の対応策は、Modが対応するまで待つか、チェストをMCEditで削除する
>>187 なるほど、やってみます
マップに表示されてない部分はまだ生成されてないってことでいいですか?
ちなみにマップって言うのはアイテムではなく地形のことです
わかりにくかったらすみません
>>186 有難うございます
製品版アプデが着てなお対応するまで入れるの待つことにします
ModLoaderを必要とするMODを導入しようとしてるのですがうまくいきません ModLoaderのファイルをMinecraft.jarを開いたものにそのまま上書きさせてから MODのファイルを上書きで何かまちがっているでしょうか?
>>190 まずModloaderだけいれた状態できちんと動くのか、ほかのmodは入れているのか。
基本的に>5を使用しないと、状況、状態がわからないので、回答しにくいです。
META-INFェ…
自己解決します
MCPatcher HD fixを導入しようとしたのですが、起動して最初のチェック入れる欄の一番上の HD Texturesがチェック出来ません。このまま入れても大丈夫なのでしょうか?
OptiFog入れたんですけど一番軽い状態にするにはどんな設定にしたらよいでしょうか?
>>160 本スレ検索したらでてきた。
ごめんなさい、見逃しておりましたorz
ありがとうございます。これだと思う。
すいません チャンクって何ですか?
つづりはchunkで、16マスx16マスのひとかたまりの事
>>198 正確に言うと、16*16*128の四角柱
ワールドはこのチャンク単位で生成される
村Modで村人から人や家が書いてある紙?を購入したのですが 何に使うかわかりますか? 右クリックしても英語の文章しか出ない…
>>194 minecraft.jar はバニラでやってる?
Log タブで何か warning とか error とか出てない?
>>200 それは、説明書です。
それぞれ住人の種類、建物の種類、アイテムについての説明で、太陽マークは全てあわせたものです。
英語が苦手だけど中身が知りたいなら、マイクラフォルダのmillenaireフォルダのparchmentsフォルダの中のテキストファイル
をグーグル翻訳などの適当な翻訳サイトに放り込めばだいたいの内容がつかめると思います。
203 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 21:50:34.03 ID:CP6mlCoi
アイテムIDの変え方おせーて
>>201 バニラではなくいくつかMODが入っています
もしかしてバニラでなければ使えないのでしょうか?
>>160 ちょっと違ったみたい。
ヴァージョンが違うのかな…
んと、とりあえず今からいう順番にやってみて bin削除→ログインでbin取得、落ち→MCPatcher HD fix起動→全てにチェック入れてパッチ→META-INF削除→MOD突っ込む→起動(テクスチャ変え) これでできなければ競合とかだと思う 要するにMCPatcher HD fixのパッチを最初にあててからMODを入れてみてその後はMCPatcher HD fixを触らないで
あぁん、ユーザーネームが……別に特定されないからいいけど(´・ω・`) さらにちなみに、minecraftのデータフォルダを変えてる人はBrowseで指定すればいい んだけど、いちいちそれをやるのも面倒なので、最初に見に行くディレクトリ(\AppData\Roaming)に .minecraftフォルダのシンボリックリンクを作ってやると便利
>>206 何故かパッチャーだとMODは入らない俺がいる
>>207 の手順でやってみた所、MODを入れた状態でテクスチャを変えるとブラックアウトしました
バニラの状態でやってみた所、テクスチャは読み込めましたが音(自分が歩いたりする音)が消えました
でも日本語化MODくらいじゃ競合しないですよね?
>>213 微細ありがとうございます。
丸石を見比べて探してたんですが、さっきのはどうも本当に前にバージョンだったらしく違ってました。
間違いなくそのテクスチャであってるようだったので違う所で探してきたりしました。
見つかりました。
本当に、本当にありがとうございます。
216 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 00:04:18.68 ID:DtduBYZ2
CONVENIENT INVENTORYというMODが機能しないのですが使ってる方いらっしゃいますか? バニラの状態から単品で入れてみても機能せず解決方法が分かりません
日本語化MOD× 日本語(入力)対応化MOD○
>>210 Mod は配布時の zip は単に配布用で、それを解凍して自由な組み合わせで minecraft.jar に適用してねってのが結構あるね。
ガラスの継ぎ目を無くす Mod は、そんな例。
MCPatcher だと、zip を選択するから、欲しい組み合わせの zip を作る必要があったりする。
>>212 日本語入力&表示 Mod (いろんな言い方してみる)は、翻訳なしでも、HD のどっちかと競合する。
(どっちだったか忘れた。se.class の method が競合とかなんとかログにあった)
だから、MCPatcher であれこれ Mod を組み込んだ後で、基本の方法でこれだけ minecraft.jar に導入した。
Mod スレは、なんとなく Modder の人とかに活発に利用してもらいたい気がする。
いろんなブロックを1クリックで崩せるワンヒットなるMODがあると聞いたんですが、 自分で探して見てもなかなか見付かりません。 どなたかそのMODを落とせるページを知りませんか?
wiki
>>219 singlecommandにある。リーチも伸ばせ、水中ダメージ無し等もあって便利
222 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 02:56:58.37 ID:a0SttQzw
TTについて質問です。 TT近くの自宅で狼を15匹ほど飼っていますが、 狼を置いておくのはTTの効率に影響が出るのでしょうか? 殺そうと思っても、かわいい鳴き声で躊躇します。 そして野生狼を見つけるとすぐに骨をあげてしまいます・・・
224 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 02:58:29.84 ID:a0SttQzw
>>223 早速ありがとうございます。
お肉あげまくってかわいがります。
>>221 回答ありがとうございます!
single player command のことですよね?
単品じゃなくMODの1機能だったんですねw
パッと見た感じどれが目当てのコマンドか分かりませんが、
色々試しつつ探してみようと思います。
>>225 /instantmine
ワンヒットは機能名、実装しているMODはシングル/マルチ含め多々ある。
chatが更新される度に音がなるMODなんてものはありますか?
USBメモリに入れて遊ぼうかと思うのですが家の一台のパソコンでは起動するのですが、他のパソコンでは起動しません。 どうすれば起動しますか?
セーブ場所変えてみるとかしてみればどうかな
java入ってないとか
>>228 追加ですが起動するとnot downloadという文字がでて起動出来ないです
情報が少なすぎる 却下
せめてその文字のSSをくれ。どの段階で何が出しているのか分からん。
234 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 07:42:52.17 ID:dt54HEfW
TTが完成したので放置でアイテム回収しようとしたんですが 一時間ほどで問題が発生しましたとエラーメッセージがでて ソフトが終了るのですがなにかソフトの設定なのでしょうか? PCスペックは CPU Q8400 S メモリ 6G GPU GTS 250 WIN XP SP3 です、普通にプレイするぶんには何も問題無いのですが 放置しとくとなります Windowsのスクリーンセイバーなどの設定はすべてきっているのですが、、、 解るかたいたらお願いします
よし、じゃあその1番重要な情報のエラーメッセージの内容を貼ることから始めようか。 半角カナもやめたら答える人が出てくるかもしれない。
シングルでプレイしています 灯台につけた展望台を柵で囲っているのですが、徐々に柵が消えていきます グラフィックが消失しているわけじゃなく存在そのものが消えるんですが、バグなんでしょうか?
>>237 まさか灯台に炎や溶岩を使ってないだろうな?
柵は可燃性
木製のものが燃えるようになったのは本当に辛い。 俺の半木材で固めた元耐爆木製家屋もいつ燃え上がるか心配でならない。
あー沸き潰しが大変すぎるぜ。なんかコツないですか?128ブロックとかやばすぎる。 地下に潜ると方向感覚まひって何マスかもわからんくなた。おおまかな範囲とかない?地図を広げた範囲とか…
>>240 実際に128マス移動して地図で位置を確認してみたら良いんじゃね
128マス分の長さを半径にぐるっと円でも描けば範囲が大体分かるだろ
>>240 あくまでMODに抵抗が無ければ、だけど
地図表示+マーカーつけられるMOD使うと便利だよ
回収地点の座標を基準に湧き範囲の四隅にマーカーつけとく
>>243 心が折れたら入れます。って昨日の夜8時からいまさっきまでずっと駆除してて、いまトラップタワーやってみたら初期の三倍は違いがでたわぁあ
動物もっと沸くようにならないかな・・・。 遠くまでいかないと全く湧かない・・・。 犬二匹しかいないのに。
地盤近くからネザーゲート作ってネザー側のゲートをくぐると違う場所の空中にゲートができた 地上側にゲートを3回壊したが大体同じ位置に黒曜石の土台つきのが作成され最初に作ったゲートにつながらない... なんで?(^^;
>>246 動物も例の128外でも消失しないバグの影響を受けるぞ。
>>247 地上からの対応座標にネザーゲートがあるが、ネザーからの対応座標に地上ゲートがない。
最初に作ったゲートの対応座標、つまり地上のX,Z座標÷8にネザー側でゲートをたてればいい。
>>247 良く判らんけどネザー側のゲートの位置が悪いんだろうなぁ
おそらく、ネザーのゲートの位置がかなりズレてるんだと思う
地上側の座標に見合った位置まで行ってネザーにゲート作れば繋がるんじゃね?
おそらく何も無くて溶岩のみ、みたいな場所になっていると思うけど
251 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 11:04:16.29 ID:dt54HEfW
>>236 返答 ありがとうございます
こちらを読んで対応して見たいと思います
MOBのわかない範囲は自分中心に距離23の球体でしょうか? 落下トラップタワーの真下で作業していると MOBの沸きが鈍いような気がして気になってます 横方向に23マスあけたほうがいいんでしょうか?
>>252 24の球体。横でも縦でも方向は不問。
128の沸き潰し範囲も自分と共に移動するのでコレが原因な場合もある。
>>252 単に横方向の湧く範囲が変わって湧き潰しの範囲も変わってるだけじゃね
真下以外で作業してるときは移動もするだろうから
それで範囲内範囲外の変化が発生し湧きが戻るってのも
即レスありがとうございます まだ地下の沸き潰しが進んでいないためそれが原因のようですね タワー作成と沸き潰しを進めてみます、ありがとうございました
今朝始めたのですが ビビってピースフルで始めたせいか、敵に全く出会いません イージー、ノーマルでそれぞれどのくらい敵が出るんでしょうか
>>256 難易度による数の変化は無い、あとは自分の目で確かめて
>>248 なるほど、バグなんですか。
1.7で治ることを期待します。
>>257 本当だ、普通にたくさんいました・・・
ありがとうございました
260 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 12:36:38.52 ID:og0SVQb1
>>237 柵が消えるバグがあるから、本来柵があるところの隣にブロック置くと表示されるよ
>>260 自分で確認してないので自信が無いけど
1.6で修正されたはずでは?
262 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 12:51:04.85 ID:2xnZ4mau
5秒待ってSKIP ADをクリック
長かったみたいなので二回に分けます。 【O S】Window7 Professional 64bit 【CPU】Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz(8 CPUs).~2.9GHz 【VGA】NVIDIA GeForce GTX460 【メモリ 】4.00GB 【Java】最新のもの 【本体】シングル 【MOD】無し 【症状】 ログインして ゲーム画面を表示する画面になると minecraftの文字などが出ず、黒い画面に
An error occured while loading the applet. Please contact support to resolve this issue. Fatal error occured(7):com.mojang.minecraft.minecraftApplet アプレットをロードしている間、エラーは逆で処理しました。 この問題を解決するために、サポートに連絡してください。 逆で処理した(7)致命的エラー:com.mojang.minecraft.minecraftApplet (yahoo翻訳より) と表示され起動できず困っています。 wikiを見たり、サポートに連絡もしたのですが分からず。 どうすれば直るか分かる方いらっしゃいませんか?
粘土バグのせいで今まで探索した地域に粘土が無いんですが、指定した部分のchunkをリセットする事は可能でしょうか? レンガの家が作りたい…
>>263 購入後一度も起動できてないの?念のために書くけど日本語化もmodだよ
あと最新のなんてのは書いたことにならない
>>265 マップエディタ系のツールで特定のチャンクだけ削除できるよ
利用は自己責任で、テスト用のマップで試してからやるといいかも
>>265 MCEditで可能です
chunk操作はundo不可能なので必ずバックアップを取りましょう。
>>266 >>267 即レスありがとう!
これで1.7への期待がより一層高まった…今のうちにMCEditの使い方覚えておこう。
村MODいれたんだけど、村が見つからないwwwwどうすればww
登録したメールアドレスを変えたいんですが My English might be hard to read. My email address has changed. Please change it from the email address associated with your game. Old e-mail address ここに古いメールアドレス New email address ここに新しいメールアドレス で送ればいいでしょうか? というかどこに送れば…
まだはじめたばかりなのですが、矢はどのように確保しているのですか? トラップタワーを建てなければ安定して矢を得ることは出来ないのでしょうか クリーパーが爆発しやすくて剣で戦うのは心が折れそうです。 MODを入れるのは終わりのないゲームですが満足いくところまでプレイしたら入れようと考えています.
>>269 ニコ動で見たやつでは、「v」ボタンを押せば村の位置がわかった。
曖昧な記憶なので間違ってたらすまん。
>>272 夜が来たらベッドを使わずに朝まで砂利掘りをしてやじりを出す
棒と羽で矢の完成
あー 変えられないのか まぁしょうがないよね
鉄とマグマがなかなか見当たりません 何か良い掘り方はあるでしょうか サイトを見回ったりはしたのですが、どこも専門用語みたいなのばかりで
>>236 i3のオンチップグラフィック使ってるうちの環境だと
これやらないと起動すらしてくれないんで環境によっては効果あると思うよ
1.7で新しいワールドを始めようと思っているんですが 平地が多くて海が広いシードってありますか? 大きい建造物がたてられて、湧き潰しも比較的簡単なシードがいいのですが。
>>279 鉄は浅い層 マグマは深いところへ行けばいくらでもある
>>283 有り難うございます、それは見たんですが
広い海のシードは木が多く、建造物がたてにくく、平地が多いの7117347は今住んでいるんです。
レッドストーン回路についての質問なんですが。 スイッチを入れた後、しばらくしたら勝手にOFFになる回路の名前って なんでしょうか?
「入力にボタンを使った回路」
アプデ明日なの!?ホント!?
>>287 ワロタwww 回答用に真剣に回路考えてた自分がバカだった。まだまだ頭固いな、自分w
実際問題、しばらくがどの程度かだよな
ボタンより短い一瞬なのか、数秒なのか、分単位なのかで全く違う。
>>288 現地時間木曜日予定
日本だと明日か明後日
>>287 一瞬、すごい適当な返事かと思ったけど、読み返してみたら
実に的確な回答だったww
長時間ならこんな感じか? 出 入 ■:ブロック 力 力 ━:RS回路(ON) ┃ │ ─:RS回路(OFF) ┣@■ @:RSトーチ ┃ │ ◇:リピーター ■@┴──┐ │ │ └─◇◇─┘
>>279 鉄はダンジョンに露出しているものを狙うべし、地表探索してて空いた穴を複数浅く広く探る方が早い マグマは体感だが岩盤から10上にたまってるから11を水平に掘るといい、途中のダンジョンでもみつかる、遠くに松明以外の明かりが見えるればマグマと見ていい
あと地表にわいたマグマは地図にはっきり赤表示されるので見つけやすいかも
スケルトンのスポーンブロックって発生しにくいとかあるんですかね?たいていゾンビなんですけど。
>>296 運だと思う。15以上見つけてるけど割合は同じくらいだよ。
LAR Games Texture PackをDLしようとフォーラム行ったはいいものの、リンク先が片っ端から切れていました。 ぐぐって見つけた物はハッチのテクスチャが無かったりとバージョンが古かったりしたのですが、こういった場合はもう入手法は無いんですか?
スポナーは ゾンビ50%, スケルトン25%, クモ25% ※WorldGenDungeons.pickMobSpawner
301 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 18:32:25.68 ID:om3fSb3a
マルチで使えるmodを教えてください!!
海に正方形の穴空いてるなーと思ったら見えてる一番下が丸石の壁になってた 水抜きしたらスケスポブラだった
ごめんスポブロの間違い
予測変換は正直だな
ずっと夜のままにするMODとかありますか?
>>305 時間経過速度を調整するMODはある
ただし更新止まってる
308 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 19:43:00.03 ID:NKzCMrQ6
>>302 > スケスポブラ
www
予測変換は怖いなw
透けちゃダメだろwww
fiftyninecraftってテクスチャ使ってるんだけどこれって1.6.6対応済み? なんか氷のテクスチャが透明で違和感なんだけどこれ仕様か?
311 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:00:32.88 ID:9TeX/cxz
http://www.minecraft.net/download.jsp の下らへんにある
Minecraft_Server.exeをクリックしてダウンロードしようとしたら
このファイルを保存しますか、または開くためのプログロムをオンラインで探しますか
って出て来てどうしたらいいんですか?
これを開くためのプログラムなのがあったら教えてくださいお願いします
種類は 不明なファイルの種類、577KB
発信元は s4.amazonaws.com です
312 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:01:16.63 ID:9TeX/cxz
http://www.minecraft.net/download.jsp の下らへんにある
Minecraft_Server.exeをクリックしてダウンロードしようとしたら
このファイルを保存しますか、または開くためのプログロムをオンラインで探しますか
って出て来てどうしたらいいんですか?
これを開くためのプログラムなのがあったら教えてくださいお願いします
種類は 不明なファイルの種類、577KB
発信元は s4.amazonaws.com です
313 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:02:11.22 ID:9TeX/cxz
msして二回書き込みしてしましました すいません
>>311 お前のOSはwindowsだろ?
マカーならjarつかえや
315 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:04:34.11 ID:9TeX/cxz
>>jarは 開くと保存しかできません もしそれであってるならkwsk教えてくれませんか?
316 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:06:57.79 ID:NKzCMrQ6
>>312 動かすのはjava
そういう回答は希望してないだろうなw
その程度の知識でマルチは無理だと思われ
次はポート解放かグローバルIPについて聞いてくるだろうな
318 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 20:08:32.51 ID:9TeX/cxz
>>316 ポート解放はあきらめました
今は友達とハマチを利用してマルチをしているのですが
私にサーバーを立ててほしいと言われ 今に至るわけです
PhoenixTerrainModの使い方がいまいちよくわからないです。 使ってる人いたら編集の仕方とか詳しく教えてほしいです。
macは使ったこと無いから分からんな jarを.appにするんだろうか
地下に水なんてあんのな。初めて突き当たった 地下水脈?とか海に抜けた?とかちょっと期待したのに水源だけか
MACなら、ターミナルに[java -Xmx1024M -Xms1024M -jar ]をコピペして エンター押さずにその後ろにjarファイルをドロップしてエンター。 ホーム直下に(※)ワールドデータやサーバーデータのファイルが生成される。 これまで使ってたワールドデータを使用したいのなら、生成された「world]フォルダと 使っていたフォルダを上書きすれば可能。 ※(ターミナルで、cdコマンドで指定してれば、任意のディレクトリにサーバーデータの生成ができる ハマチは使った事ないので、この先はわからないけども、サーバーの立ち上げはこれで行けるはず
元あったテクスチャを少しいじって新しくテクスチャパックに放り込んだのですが、選択するとデフォルトのテクスチャに戻ってしまいます。 ドットをいじった以外は何も手を加えずにZIPで圧縮したのですが、何が問題なんでしょうか?
フォルダをzipで圧縮しないで、中身を全選択してzipで圧縮する PCに付いてるペイントで編集しない 考えられるのはこれ位か
>>328 中身全選択→zipでいけました!
ありがとうございます
330 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 21:25:48.57 ID:q9Kj0ggi
公式ビューワでアップロードする画像を確認する項目が消えてるんだけど 画像の確認機能って廃止されたの?
セカンドライフスレと誤爆した
ボタンのカチッや効果音の音が一切鳴らないようになりました wiki見てF3とSを同時押しをブラウザ版とexe版を両方試し、.minecraftフォルダも削除しましたがだめでした どうすればいいんでしょうか ちなみに普通の音楽プレイヤーなどは音が出ます
すいません flashplayer更新したら鳴りました
Permissionの代わりにEssentialsGroupManagerを使ってるのですが /moneyが使えなくなりました。GroupManagerの中見ても- iConomy.accessはあるし、 help開いても/moneyはあります。ですが/moneyて打つとUnknownCommandになってしまいます。 競合しそうなMODを消してやってみても同じでした。どなたか詳しい方教えてください。
看板設置中にバグってとまってからウィンドウズ版できないのですがこれ直せるでしょうか? あとこのバグのあとDL版で看板が無限に使えるようになりました。
島間の移動に船を利用しているのですが 降りる際にガクガクとなってしまったり船が壊れてしまうことが多々あります 上手い具合に乗り降りのできる船着き場を作れないでしょうか
自然洞窟を見つけて探索をしていたら、スケルトンのスポーンブロックを見つけ 制圧(スポーンブロックのそばに松明3本)したのですが その後もスケルトンが沸き続けてしまいます。 明度が足りないのかと思い松明を増やして明るくしたのですが やはり沸き続けてしまいます。 何か原因があるなら教えていただきたく思います。
>>337 三本立てると停止する機能は無いよ
効果範囲内を全部明るさ8以上にする必要がある
砂利やチェストで暗くなってる部分や、空洞と接続してるなら丸石の境界線上あたりも明るく
それと苔むした丸石などブロックを破壊した直後に湧くのは仕様と思ってあきらめよう
>>338 、
>>339 さんレスありがとうございます。
明るさが分かるMODを入れていて明度は12あることを確認しています。
コケの付いた丸石をとる前に沸くので一度ピースフルにして松明を置きまくって
明るさを確保したのですがやはりダメでした。
(ピースフルで)コケ丸石等を採取後綺麗に整地して陰になる部分をなくして
モンスターが出る状態に戻してみたらはやりすぐに沸いてしまいます
このスポーンブロックは諦めて潰そうかと考え中です
ありがとうございました。
>>340 いやそもそもスポーンブロックで湧く範囲は分かってますか?
>>340 実は隣にもスポーンブロックが…とか
でも明るかったら沸かないか・・・
MODが悪影響だしてる可能性もあるし
念のためにセーブファイルをバックアップして
バニラの状態にセーブファイルを入れて一度やってみるというのはどうよ?
>>341 さん
沸く範囲はWikiを見て5マス圏内なら壁を越えても沸くことは知っています。
コケ石などを採取した後なのでスポーンブロックから5マス以上の広さを
整地して明度12を確認しています
さらにブロックの周りに松明で囲む状態にしています
もし的外れなレスを返してしまっていたなら申し訳ありません
あぁ、リロードが間に合わなかったようで
>>342 さんレスありがとうございます
MODが干渉してる可能性もあるんですね、一度バニラ状態も試して見ます
そばに別のスポーンブロックあるかも確認してみます
ありがとうございました
toomanyitemsがマルチプレイで自分がサーバーをたててopなのにできません。 シングルプレイではできます。公式サーバーでもbukkitサーバーでもできません。 toomanyitems単体 でもマルチでできません。 windows7 Java64bit です。 どうしたらできるか分かる方いましたら教えて下さい。よろしくお願いします。
>>345 Multiplayer: Read this! You need to be a server op.
Also, every non-vanilla server works a little differently.
By default, TMI uses the command format /give <player> <itemID> <quantity>, which is the one used by the "stock" Minecraft server.
Third-party and modded servers have different commands.
Find TooManyItems.txt in the same folder as your Minecraft options.txt, your screenshots folder, etc., and change the "give-command" line as needed for your server.
Available insertions are: {0} player's username, {1} item ID, {2} quantity, {3} damage.
Colored wool, dye, wood, etc. will be available only if your give command supports item damage. The default server doesn't support it.
Vanilla server command: /give {0} {1} {2}.
Bukkit with the Essentials mod command: /item {1}:{3} {2}
347 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 05:49:14.82 ID:5fvooWCx
>>344 自分も明るさは足りてる筈なのにスポーンブロック周辺にモンスターがスポーンしたという経験があります
攻略中に外壁を全部掘ったあと松明をつけてそのままにしてたらスポーンルームの外で湧いていました
スポーンブロック丸石の外に壁がある無しでも関係があるのかもと思います
(ちなみに外壁を石で囲ったら湧かなくなりました)
>>346 やっぱりそうですよね…
自分なりに解釈をした結果、コマンドを入力したりTooManyItems.txtというファイルを探したりしましたたがダメでした。
minecraftは敷居が高いみたいで答えてすらくれないと思いましたが答えて下さりありがとうございました。
351 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 06:15:04.36 ID:5fvooWCx
>>348 アドミスってました。
シングル用じゃなく、マルチ用のをクライアントに入れてます。ModloaderMPもいれました。ModLoaderMP 1.6.6 v1
あと競合防止に初期状態から突入してます。
サーバーにはModLoaderMPServer1.6.6v4とWeaponModSMPServerを入れてます。
マルチ用のはシングルにも対応してるのでシングルプレイで動作は確認できたんですが、マルチでやると武器がかわっててフリーズ。
フォーラムにはサーバーのMETA-INFを消せって書いてますが、これ消すとサーバーが起動しません。原因はこれですかね・・。
352 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 07:56:27.81 ID:JEN5s0uD
スポーンブロックがクリーパーさんの爆風で 吹き飛んでしまったので、modを使って復元 しようと思い、Bukkitのcook bookというのを 導入したんですが、肝心のレシピが分かりません。。 どなたか知っている方、教えてください!!
>>343 5x5より広い部屋はスポーンブロック周囲ではなく、壁に設置しましょう。
部屋が狭い場合は部屋の外も明るくしましょう
354 :
337 :2011/06/30(木) 08:17:54.63 ID:lkPbidj/
>>337 で明度が足りているのにスポーンブロックからMOBが沸き続けると相談したものです。
あれから、バニラ状態で5分ほどハードで放置してみたら
モンスターが沸くことはありませんでした
MODが何らかの影響していたと思われます
バニラ状態で確認することを怠ってここに相談してしまい申し訳ありませんでした
あの後レスをいただいた
>>349 さん
>>353 さんありがとうございました
355 :
150 :2011/06/30(木) 08:20:53.28 ID:+gG7Et9v
>>343 前スレ902から
■■■■■■■■ L ←丸石ブロックを置いて方角確認 Lの文字の上の方向が北
■■■■■■■■ スポブロの沸き範囲は
■■■■■■■■ スポブロを中心に北東にずれた8x8マスの上下+-1です
■■■■■■■■ 沸き数を最大確保するなら■を囲う形で部屋を作り、
■■■□■■■■ スポブロマイナス1〜プラス2の高さ4の空間を最低限用意します
■■■■■■■■ スポブロの沸き判定は床は必要なく、空間があればOKです
■■■■■■■■ スポーンブロックから直線距離で16です。
■■■■■■■■ 作動範囲より離れると炎のエフェクトが消えます
357 :
337 :2011/06/30(木) 08:27:58.48 ID:lkPbidj/
何度も出てきてすみません
>>337 こと
>>343 です
>>355 さん詳しい説明ありがとうございます。
参考にさせてもらいトラップタワー作りに励みます
レスをくれた方々本当にありがとうございました!
スポンブロックさがす方法ありますか?
>>351 2011-06-30 06:56:32 [SEVERE] Unexpected exception
java.lang.NoSuchFieldError: fKnockBack
at ItemWeaponMod.a(Unknown Source)
いやもうなんかエラーもりもり
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2925 これサーバーに上書きすれば動くんじゃないかなって、マスケット銃の連射が弓矢並に効いたりするけど知らん
>>351 サーバーのMETA-INFを消せって書いてないよ
Do not remove META-INF だよ
balkon's weapon modはいいやつなんだがまだまだエラーもりもりなんだよなぁ。まぁ石ナイフとダイヤスピアとダイナマイトくらいしか使ってないが。
>>358 Modならxーray,Finder Compass。ただしBukkit鯖でantiチートプラグインによって蔵落ちさせられる場合があり、最悪はBAN。
または芝,土,砂,砂岩,砂利,滑石を透過処理したterrain.pngを入れて、四角い空間を探す。
1.7未対応のMODを入れた状態でアップデートしても起動しますか?
するかもしれないししないかもしれない MOD次第
>>364 MOD本体はアップデートと共に消失する。
アイテムを追加するものや根本的にシステムを書き換えるMODを利用していた場合、然るべき対処を行わなければ起動不可になる。
とりあえず高解像度テクスチャを利用しているのならデフォルトに戻せ。
1.7きたら上書きなんだからみんな強制バニラ。 HDテクスチャにだけ気をつければいい
>>368 そのMODを使い続けたいのなら、1.7対応版が来るまで1.6で粘れ。
>>369 強制アプデじゃない事忘れてました
羽毛ブロックもピストンも使う予定無いのでそうする事にします
アプデ前に、batで起動できるようにしたいのですが方法ありますか?
>>370 羽毛ブロックなんて情報あったか・・・?
>>371 意味が分からん。普通にwikiの手順では駄目なのか?
蜘蛛の湧き防止って結局どういう条件にすればいいんでしょう
autotorchで沸き潰ししたあとゲーム終了 →Binフォルダを消去してバニラに戻したあと再起動 というのをやったらゲームがクラッシュするようになってしまったんですが、 どうしたら普通に起動できますか?
>>372 すいません。
普通にメモリサイズを指定してexeを起動するbatはできました。
次にやりたい事はイカの通りです。
このッ方法がいまいちよくわかっていません。
・minecraft.jar と minecraft_bakup(166).jar の2つを用意
・2つのbatファイルにそれぞれ指定して起動する方法
>>374 エスパーするとテクスチャが高解像度ではないでしょうか
texturesフォルダを空にしてどうぞ
>>375 サーバーならともかく、クライアントは普通に起動するんじゃなにかまずいのですかね
>>375 ・minecraft17.jar と minecraft_bakup(166).jar の2つを用意
・2つのbatファイルにそれぞれ指定して起動する方法
バッチファイルの先頭で単純に上書きしてしまう
copy %appdata%\.minecraft\bin\minecraft_17.jar %appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jar
copy %appdata%\.minecraft\bin\minecraft_bakup(166).jar %appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jar
もしくは.minecraftフォルダ丸ごと他の場所にバックアップ
バッチファイルの先頭で
set APPDATA=バックアップ先
java 〜〜〜
>>376 おっしゃるとおり128*128のテクスチャを使用していました
で、HD Patcherあてたら普通に起動できるようになりました ありがとうございます
>>377 まあ普通に考えたら下の方が安全だわな
ピストン設置した1.7のデータを1.6.6で実行したら多分エラーで落ちるだろうし
こうしてみんなが1.7に備えて準備やら質問やらしてるのはお祭り騒ぎ見たいで楽しいな
アプデコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
>>376 はい、マルチでやってるほうは恐らくバージョンアップはかなり先だと思うので新旧用に2つほしいと思っています。
>>377 >>379 ありがとうございます。
単純にjarとbatが2つあれば何とかなるかなと考えていたので浅はかだったと思います。
考えてみれば仰られる通りピストンなどを・・・あれ?
あ、いやMODなどの導入もしてるのでどちらにせよ分けた方がよいですね。 回答ありがとうございます。 いつの間にか.minecraftフォルダのサイズが1G超えててビックリです。
現在pieholeというテクスチャパックを使っています 大変可愛いのですが犬の目だけがどうしても怖いので 改変をしたいのですが ドットで改変→png上書き保存→Zipに圧縮して差し替え をしても適用されずにデフォルトに戻ってしまいます。 mobの該当ファイルを上書きするだけではダメなのでしょうか?
>>385 試してみましたができませんでした。
ペイントツールはSAIとフォトショを両方使いました。
他の問題があるかもしれないのでもう一度最初から手直しして
>>328 のやり方でやってみます。ありがとうございました。
氷の上ってMOB沸く?
沸かない ガラスとかと同様の扱いらしい
始めたばかりでようやく赤鉱石掘れる位になった者です。 死にまくるのですが、バラしたアイテムが回収不能になるまでの時間は どれ位なのか教えてください。いつも回収し損ねますorz ダンジョンにchestを置いてこまめに素材を保存するべきでしょうか。 でも勝手に消えないか心配…。
mod導入関連の質問はこちらでしても良いのでしょうか? modloaderとmodを導入したのですが、 「Invalid or corrupt jarfile 〜マインクラフトの場所〜」 と出てしまって起動しなくなってしまいました。versionも合わせているはず なのですが、何か陥りやすいミスがあるのでしょうか?
バグが怖いので落ち着くまでアップデートしたくないのですが、勝手にバージョンアップされるのでしょうか?
>>393 確認あるよ。セーブデータ、テクスと、binのバックアップ取ってれば、バグがあっても何が起きても安心ですよ。
>>392 ・配置場所が間違っている
・配布されているzipをそのまま突っ込んでいる(対応ver別にフォルダで分類されている場合がある)
・複数ModでItemIDが重複する場合などは設定ファイルで修正しないといけない
・複数Modで導入する順番が決まっている
などなど
>>393 確認メッセージが出るはず
心配なら、というか万全を期すなら.minecraft以下をバックアップしておこう
暖炉を作ろうと思うんだけど、火を幅3、奥行き3の丸石で囲えばその外に何があっても燃えない?
最近やり始めてブランチマイニングこつこつしてるくらいの初心者です。 そろそろトラップタワーを立ててみたいので下準備をしようと思うのですが、 1)湧き潰し=地上と地下空洞に松明たてまくって湧かないようにすること、でOK? 2)湧き潰ししなければいけない範囲は? 宜しくお願いします
ありがとうございます。強制じゃないみたいなので安心しました。 とりあえず一通りバックアップとっておきます。
>>397 1 それ+スライム対策でy16以下を半ブロックやガラスや水で覆う
スライムは特定のチャンクに湧くので必要そうな場所からはじめるといいかも
ブランチマイニングをやってると必要な場所も増える
2 自分がいるチャンクを中心に17*17チャンクに湧き
自分から128以上の距離のmobは即消滅、24以内は湧かない
ただし、2の動作にはバグを抱えているので1.7以降でどう変わるかは分からない
質問させてください たまたま蜘蛛のスポーンブロックが地表近くに現れたので、羊毛集めの為の罠を作ろうと思うのですが 今の仕様だとどの罠が効率がいいでしょうか?水で流すタイプをやろうとしたのですが 蜘蛛が水流を登ってしまって使えなかったんです
>399 細かくありがとうございます! とりあえず1.7も来そうですし、湧き潰し頑張ってきます
402 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 21:39:51.33 ID:1BipfQdt
マルチで経済MOD(iConomy)を入れているのですが、通貨単位をdollerから変更するにはどのようにすればよいのでしょか?
403 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 21:45:19.17 ID:FeOiRgJ7
>>402 フォーラムの説明読めよ。設定ファイルに単位書いてあるから書き換えろ。
沸き調節するということはトラップタワーは海上に立てた方が効率よかったのでしょうか 思いっきり山切り崩して建設してしまった
周りが海に囲まれてると地上の湧き潰しは大分楽になるね その分地下の沸き潰しが結構大変なんだけど
>>400 クモは壁越しでもこちらを発見して追跡しようとするので、失敗の原因はコレが多いかも
湧く場所、水路、罠、アイテム回収水路、アイテム回収場所(プレイヤー)が一直線になるようにする
スポーンブロックは16マス以内に居ないと機能しないので、水路で誘導ぐらいしか実用性は無いと思う
>>406 なるほど。ありがとうございます
とりあえず今回は実験として色々苦労してみよう
FarFancyでテクスチャ256×、かつ動画撮ろうとすると CPUはCorei7 2600だとして、GPUはどれくらいのものがあればいいですか?
409 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 23:06:46.53 ID:FGfZiDAC
1.7でマルチ出来ないけどバグ?
TTの水路の途中に ■■■■■■■ 水水水水水水□■■■■■ ■■■■■■水水水水水水 □□□□□□■■■■■■ こんな感じに段差になってるところがあるんですが この場合縦2でここにクリーパーなりゾンビなりが沸いてしまって つっかえたりするんでしょうか
>>411 床に水があるから湧くのはイカだけ
アイテム用水路だから関係ないけど
朝気付くと家の外で出町されてるクモさんはどうすればいいでしょうか
>>412 じゃあ関係ないか・・・
どうやら根本的にどこか構造を間違っているようだ
沸きつぶしが甘いからといって真っ暗な空間に少しも沸かないというのは無いだろうし・・・
>>415 定番のパターンは湧き層に近すぎるってやつだね、24マス以上離れよう
あと湧かなくなるバグがあるから
ピースフルで周囲を歩く、セーブして再開などを試そう
F3や近づいても声がしないなどで湧いてるか確認した?
湧いててもアイテムが流れないならトラップ部分やアイテム水路が変なんだろ
沸いたかどうかはHARDで外うろつくのが怖くてやってませんでした とりあえず書かれたことはやってみます そしてログイン戦争に巻き込まれた・・・ ところでF3ってIDで確認するんでしょうか?
ダウングレードってできない?
慣れてきたので大きめな建造物を作ろうと思い、ハシゴで溶岩を浮かせる式のトラップタワーを作りました アイテムを運ぶ水路はちゃんと機能してるのですが、肝心のモンスターのアイテムがなかなか来ません 階層を増やしたほうがいいのか、建物周りの灯り(もちろん内部には溶岩の漏れた光以外ありません)を消したほうがいいのか 教えてください
>>417 ですが
その時点で見えたIDが建物の中だと見えなくなったように思えて
確認で聞いたのですが、普通に見えました。すみません
それでID表示で確認した結果、問題点がひとまず一箇所判明しました
看板を落下地点に設置していたのですが、水流と同じくMOBも乗るものだと勘違いして
一段下げていたのでそこに溜まっていたようです。ご迷惑おかけしました
>>418 自分でバックアップを取ってれば可能
MCPatcher使ってれば勝手にバックアップを作ってくれるけど
>>419 ある程度の湧き潰しをした?収量を増やすには階層の増加もだけど
湧き潰しがTTの本番だよ
TT外壁への松明は普通は無意味、内部は明るさ0で外は夜で4だし
天井など床となる場所に置くのは当然だけど
>>420 ですががが
看板じゃなくて柵だった
柵って上に乗ると跳ねるんですね
それでギリギリに設定した水路を抜けなかったんだ
裁ち鋏のレシピ分かる方いますか?ベットが作れなくて困っています
>>424 ありがとうございます。
これで夜が怖くなくなりました
【O S】 WindowsXP SP3 【CPU】AMD Phenom II X4 955 【VGA】RADEON HD 4670 【メモリ 】4GB 【Java】JRE 1.6.0_26 【本体】1.6.6 シングル 【MOD】日本語拡張MOD、ModLoader、CrystalClearWaters、ClayFix 【症状】水中に草が生える 水中に建造物を作ってそれをじっくり見たいとCrystalClearWatersを導入したのですが、 それ以降水中の土ブロックに草が生えてくるようになりました。 いろいろ試してみてCrystalClearWaters.propertiesのWater_Opacityを大きい値にすると 侵食は止まるようなのですが、そうすると水中を見回すことができません。 水中を見回せて、かつ水中に草が生えないようにすることはできないのでしょうか?
これからはじめてみたい初心者なんだけど、これってソフトウェアレンダリングには非対応なんだよね? グラボ残念なので、ハードウェアレンダリングではちびっときついかも
CPUはどのくらいあるのか知らないけど、ソフトウェアレンダリングの方が辛くない?
>>421 階層は現在二層です
その度々出てくる沸き潰しってのがよくわかってないです・・・
タワーの周りに松明を置いて、タワー内部以外に敵が出現しないようにするって感じですか?
マイクラやりたくてシングルで試してみようと思ったがページを開けど始まらない。 Escキー押してもゲーム画面が表示されるであろう場所に何も出ない。何故? Javaも確認したしセーブ出来るよう登録もしたのに… あと何か必要なのあったっけ。wikiも見たけどわからない誰かたすけて
>>429 細かい範囲はスレ内検索で済ましてもらうが
範囲内に敵が湧かなくなるよう、地下の空洞に松明を置きまくる行為
夜も考えると地表にも置きまくることになる
>>430 現在アップデート祭り中、サーバー負荷も半端無いので後日試しては
>>427 視界に入る草や雪、氷、植物とかとか、敵の沸き判定とか移動処理 毎秒20回とかなりCPU食う
しかも描画とメイン処理はマルチスレッドじゃないから
描画でCPU食ってしまうと動きがカックカクになる
といっても7800GS(AGP)って昔のグラボでも普通に遊べるけどね
>>432 そうなんですか…ちょっぴり残念。
お答えいただきありがとうございます。後日試してみます。
436 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 01:39:07.01 ID:UwM51LeI
右クリックでチェストを開こうとしたらsaving chunks出て落ちる。1.66のjarを戻して1.7にしても落ちる。原因わかりますか?
438 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 01:44:48.01 ID:UwM51LeI
>>437 おそらく入ってます・・。どれがMODで出したやつだとかわかんないので、全部あきらめるしかないんですかね?
>>438 MOD専用のアイテムの事だけど、既存のアイテムと見比べてみたらどう?
440 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 01:48:28.49 ID:UwM51LeI
>>439 チートで出したやつじゃないってことですね!勘違いしてました。ありがとうございます。助かりました!!
>>428 回答ありがとうございます。
CPUもまぁi5程度なんですが、ちょっとはましかなと思って…気休めかな
i5程度とか言われた俺のCPUはそれより下。 ぬぐぐ…
>>441 今年に出たグラボのオンチップだったら大丈夫なほうだと思う。
確か他にも最近のオンボで頑張ってる人が居たはずだけど…
マインクラフト有料だし、ついでにグラボも買ってみたら?
>>442 了解です、グラボ新規購入検討してみます。どうもありがとう!
起動してアプデしたんだけど、ログインしてMinecraftの文字がでるところで クラッシュして真っ暗になってしまう これは不具合?
446 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 05:35:47.15 ID:FNAjXACl
今回アップデートされましたが、とあるサーバーに入れなくなったので ダウングレードをしたいのですが、 どこかおいている場所ありますか?
>>446 だからバックアップ取れと
やり方はあるがお前みたいなアホには教えたくねーわ
質問です 今ver1.6で7-zipを使用しています Minecolony を導入使用と試行錯誤してみたのですが一向に作動しません、 ver1.6じゃ動かないのでしょうか?
ほんとテンプレ読まない人多いのね
450 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 09:52:22.53 ID:zlMAKE6d
なぜか配布元のソースすら読まない馬鹿しかこないからな
特定の場所だけモンスターわかないようにするMODってない? 城壁のある街作ったんだけど街中にモンスターわくから城壁意味なさ杉でワロタ。 たいまつorグローストーン設置しまくるのは景観損ねるから、できるだけ避けたいのだが…。 街の中だけモンスターわかないようにしたいです。
半ブロックでも敷いとけ
>>449-450 テンプレ的にMODの質問禁止にしたほうが早くね?
MODとテクスチャの質問を禁止して
基本的にWIKIとフォーラムの質問箱へ誘導すれば
俺たちもっと楽できるぜ。
質問禁止にしたほうが早くね? 俺たちもっと楽できるぜ。
このスレ削除依頼出したほうが早くね? 俺たちもっと楽できるぜ。
Mine craftやめたほうが早くね? 俺たちもっと楽できるぜ。
もうこのスレ消せよ MODとサーバーの質問は別な方でやってるし此処で質問するやつなんて何も見ない奴だけだろ
別に回答者が居るうちは問題あるまい。 よく機能していないと言われるスレだが、実際そうでも無いからな。
このスレ無くして「Minecraftの質問に全力で答えるスレ」建てた方が 質問者も回答者も幸せになれるかもしれん
>>460 スレ乱立してるから消したほうが良いんだがな
質問者にイラついて文句言いたい奴は
>>460 のスレに池、でFA
まぁ質問スレなんですしmodだろうが何でもこいだろ 自分が分からん質問はスルーしろよ、誰かが答える
どこの板の質問スレでも定期的に「○○の質問するな」って いうヤツがでてくるけどなんなんだろうな 別に答える気がなければ来なきゃいいだけなのに 意味がわからん
(自分の知りたい関連情報以外は)質問すんな ってことじゃね
質問スレってそうゆう奴にもお節介したい人のためのスレじゃないの? あぁこれもスレ違いだな、すまん
1.7で粘土バグ修正されたとのことなんですけど、どのぐらい遠出すれば新しく生成されたマップに辿り着けますかね?
468 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 14:10:57.47 ID:zcvX8+Bq
>>467 自分が行ったこと無いエリアならいいんじゃないかな?
自分もにた質問なんですが1.6から始めたら
ワールド作り直さないと粘土でないのかな?
バージョンアップして未踏の地にいけば
生成されるのでしょうか?
>>468 新しく作られた部分ならワールド自体が1.6に製作したものでも平気
>>468 回答ありがとうございます
行ったことないエリアといってもいまいる場所からある程度先まではマップが既に生成されてるじゃないですか?
そのマップの生成がどのくらい先まで行われてるのかわからないんですよね・・・
472 :
471 :2011/07/01(金) 14:24:01.13 ID:Df7LYieA
んで、よくある質問を
>>2 以降に繰り下げたのを、ここのテンプレにするのはどうだろうか。
あまりにも、5を使用してなくて、まず「OSは?MODはなにいれてる?」からはじまるのが多すぎる。
473 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 14:34:40.29 ID:zcvX8+Bq
>>469 いけるのか、よかった帰ったら早速探しに行こう
レンガ集まったら暖炉作るんだ
>>470 あ、何ブロックかてことかあれって表示されてるのって
64ブロックくらいかな?
自分は来たことあってもよく忘れてるから
ちょっとカクついたら来たこと無いだなと
判断してる
>>470 自分を中心として20チャンク四方ぐらい生成されるはず、だから10*16+αぐらい?
>>470 ツールを使って、マップが生成されていない座標に移動して生成されたマップを確認してみたら
304ブロック四方が生成されてた。chunk内のどこにいるか、描画距離でも多少の+-はあるだろうけども。
>>472 実際の所テンプレを充実させても読まない人は読まないからね。
分かる人が気楽に誘導するってのがたぶん一番平和。
どんなことにも全力で答えるスレでも同様の問題あるからなー。
>>476 高い所に登って、設定をfarにして見えてる範囲が生成された最大距離って認識でいいのかな?
1.6.6でUltimate Fistみたくブロックをさくさく壊せるMODってないでしょうか? (Ultimate Fistは1.5までしか使えないようなので…) 今までツールなしで遊んできたのですが、黒曜石タワーの改築が苦痛になってきたので、 何かあれば教えてください。お願いします。
>>478 試した時にばらつきがあったから、確実ではないのだけども、
Farにして、生成したときはnormalよりも少し大きくマップが生成されてた。だいたい1chunkぐらい。
遮蔽物がない状態で見えてる範囲が生成されてるのは確かだろうけども、
実際、見えてる端の座標の確認ってしづらいから最大距離かって聞かれるとちょっと何とも言えない。
マップビューアでは自分を中心に四方で生成されてたので、プレイ画面で見えてる範囲が自分中心に円形だったら
マップはそれ以上生成されてるはず。
>>479 1.7にまだ対応していないけども、Single Player Commandsの中に、1クリックで破壊の機能はある。
コマンドは「instantmine」
他にも多くの機能があるから、使いすぎるとゲーム性が崩壊する可能性があるので注意してください。
体験版をやったんですが、木やブロックが壊せません そーゆうモードなんですか?
2段ジャンプできるMODありませんか?
>>480 検証ありがとう。
プレイで見えてる範囲は四方ぐるり見渡しても正方形だから、見えてる限界範囲より生成範囲は広いと思っておいたほうがいいっぽいのか。
長押しするゲームって珍しいのかな?
>>481 ありがとうございます。
今から導入方法調べてきます。
宝箱を探すコツってありますか? 随分深くて広大な穴見つけてずっと探索してますが全くある気配も無い
宝箱?スポーン部屋のことか?
イカを飼いたいんですけどイカの沸く条件ってなんですか?環境作って沸かせようかなって Wikiのイカの部分見てもわからなかったのでわかる人教えてください
>>493 注 1.6時代の知識で1.7では確認してません
水があれば何処にでも湧く
存在がセーブされるので、特定の場所に狙って湧かすのは大変
(他の湧く場所を全て埋め立て、すでに湧いた分を殺す)
離れた海中とかでしか見たこと無くてだいぶ無縁の生物だったんだけど トラップタワーに手付けて周辺の沸きつぶししたら 朝になったら拠点近くの浅瀬に4とか5とか沸くようになったな お前じゃねーんだよ
クラシック版で水ブロック同士を縦に積み上げるにはどうするのでしょうか?
>>494 ~496
どうも返信ありがとうございます
狙って沸かせる事は難しいのですね・・・。
試行錯誤してイカを必ずGETしてみます(^-^)/
地図って自分の最初のリスポーン地点から生成されるけど 地図の範囲外に行くと白い矢印が消えますが地図って範囲外の所生成されないお
アップデートが来ましたが、以前のセーブでやってるんですが 1.6の頃のデータも1.7にアップデートした場合は新規にゲームを作成しないと反映されないor不具合でたりするのでしょうか? シングルバニラの話です。
あっそうだったのか 全然知らなかった という事は範囲外に今持ってる地図の範囲外に出て新しく地図を作ればいいわけか
なんだかよくわからない・・
どうでもいいんだけどさ 完全にスルーされてる質問を見かけると心に来るものがあるな 多分分かんないからスルーしてるんだろうけど
506 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 19:15:31.73 ID:nI21WeCA
毎回定期的に落ちて困っているんだが、 wiki見てみたところ 「プレイしているとゲームが突然に落ちてしまう」 の項目どおりやってみたのだが、依然変わらず。 環境変数 pathなどJavaのインストール先のフルパスに変更するなどの部分が少し曖昧に済ませた、正直かわからん 環境変数 pathはこうなっている。 「C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin/java.exe」 強制終了するたびエラーファイルが作成されるお HELP
>>500 1.7は現在進行形でバグ絶賛洗い出し中なのでどこで不具合出るかまだわかりません
32×32のテクスチャ入れるためにMCPatcher HD fix入れて そのあとに日本語化mod入れるときに間違えてnetフォルダまで 上書きしてから起動できなくなりました binの中身を消してもう一回ダウンロードしてみたんですが変わらずです 誰かわかんないですか?
もう一回素データ落としてきて始めからやりなおしたら? マップデータはsavesに残ってるよ。
>>508 %appdata%.minecraft\options.txtにテクスチャの設定があります
skin:なんとかテクスチャパック..zip
この行だけ消すか、options.txt丸ごと消せばOKなはず
>>506 >>2 の上半分全部やって、普段描画距離normalで遊んでて落ちるなら
もうやりようがないね
>>510 できたー!!
ほんとにありがとうございます!!
513 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 20:09:42.42 ID:nI21WeCA
>>507 という事は、反映はされてるようなので安心しました。
イカちゃんイカちゃんと本スレで賑わってたようなので新規エリアに行けば会えるようですね。
本当に有難う御座います
■ハ■ハ■ ハッチ落下式で落ちないパターン忘れちまった・・・。 壁に付けたらいけないんだっけ? エロい人教えて
図書いてる途中で送信しちまった、用はブロックとハッチを交互に置いたタワーで、 敵が落ちないパターンってなんだっけ?ってことです なんかすまん
1.7.2来たな
>>517 落ちないパターンあったような気がするけど気のせいか
サンクス
>>519 穴がハッチで満たされていないパターンが落ちない。
落ちない例1(横から見た図)
■ _■■■_ ■
落ちない例2(横から見た図)
■■■_ _■■■
すみませんが質問お願いします マルチでプレイしようと思っているのですが、ピースフルにしても敵が沸きます マルチでは難易度設定は関係ないのでしょうか?
絵は羊毛の色で絵が変わるのでしょうか? また、そうなら何色ならどんな絵になるなどわかるサイトありますでしょうか?
>>521 その通りでサーバ側の設定で決まる
他にはシングルだとゲームメニュー表示時はポーズがかかるが、マルチではかからない
>>522 変わらない
目当ての絵を出すにはひたすら貼って剥がしてを繰り返すしかない
>>523 と言うことは絵は完全ランダムでいいのですね?
527 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 22:34:23.08 ID:ALQYKrJt
minecraftが起動できなくなりました 先月(6月)の上旬までは普通にできていたのですが中旬からエラーが出てプレイできません。 ログイン画面まではいくものの、ログインすると読み込画面がゲームウィンドごと消えてしまいます。 .exeと同じ場所に hs_err_pid4ケタの数字.log というファイルが自動生成され、ファイル内は A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x6903b212, pid=1364, tid=4524 JRE version: 6.0_26-b03 以下略 というものです
>>527 俺はJAVAのアップデートしたらいけた
試してみたら?
ピピピピピピピピピピピ・・・・・ ■■■■■■■■■■■・・・・・ □□□□□□□□□□□・・・・・ □□□□□□□□□□□・・・・・ ■■■■■■■■■■■・・・・・ ピピピピピピピピピピピ・・・・・ こんな感じの自動でピストン動かしとくTTってできる?
>>529 出来る。
が、現実的かと言われると微妙。
531 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 23:02:02.82 ID:ALQYKrJt
>>528 JAVAを最新にアップデートしても駄目でした
マイクラジャパンのトラブルシューティング内のバッチも試しましたが駄目でした
突然地図での自分の向きが、東西南北にまっすぐじゃなくなってしまいました。 まっすぐ朝日に前を向いても、地図の自分の向きが真東じゃなくて、 南東に向くようになってしまったのです。 原因分かる方、治す方法があれば教えて下さい。
Failed to launch error occured(2): C:/Documents and Settings/ユーザー名/Application Data/.minecraft/bin/version (指定されたパスが見つかりません) 上記の文字が出てきて、ゲームファイルのダウンロードが行われません。 対処法があれば教えてください。
audio MODでダメージ声を変更する方法なんですが、フォーラム読んでやってみた感じ.minecraft/mods/newsound/random/hurt.ogg←この一連の追加の作業であってますか? 何回やってもデフォルトのまま変わらないんですが
536 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 00:01:38.01 ID:mzNeplWj
>>534 小生、JAVAもプログラムも分かるわけなく、検索しまくったのですがわからず…
正直に言いますとここに書き込む前に知恵袋に書き込みしていました。
回答はもとより閲覧すらされずの状態でして…
OS再インスコで何とかなるものでしょうかねぇ
OSの問題ではなさそうなのですが
>>536 最初は動いてたんでしょ?
それが何かが原因で動かなくなったと
OS再インスコは一番最初の状態に戻すんだから、そこから動けば問題ないし
そこで動かなかったりその後なにかして起動しなくなれば原因を特定しやすくなるじゃん
>>535 説明に書いてあるtxtファイルをフォルダに入れた?
539 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 00:08:04.09 ID:snLv+9RF
たまに葉っぱが透過するテクスチャパックを使ってる動画があるんだけど、それを真似してそれと同じテクスチャ入れても透過してくれないんだ どうしたらいいの?
画質設定をFANCYにする
>>539 グラフィック設定のFANCY/FASTの違いじゃないの?
>>534 マルチってのはな
マルチをした奴が荒らし扱いされてプロバイダが2ch内で規制される可能性があるから嫌われているだけだ
知恵袋に投稿しても何も問題無いんだからドヤ顔で揚げ足取んなよ(俺にブーメランしてるのは分かってる)
>>538 説明文一通り目を通した限りで、txtファイルがいる事知りませんでした
Sound Mod EnablerはDO NOT UPDATEがいるのは知ってたんですがaudio MODでも同じのが必要なんですか?
>>544 あ、ごめ、普通にSMEと勘違いしてた。
audio では音楽を変更する用途しか使ってないので答えられない。
すまない。
>>544 説明読んだ限りでは、resources フォルダ内の mod フォルダ内の、それぞれに置けって書いてあるように読める。
>Custom music and sound goes into the resources folder, music in mod/music. Custom sounds go into mod/sound.
>>545-546 同じように試したりいろいろやってみましたがどうにも出来ませんでした
大人しくSMEが対応するまで待つことにします
有難うございました
>>543 回答する人を道具としか見てないような無礼なヤツが多いから
マルチするヤツは嫌われてるんだと俺的には思うぜ
今回の人はちがったけどな
ハッチ落下式のTTでクモを排除する場合 穴は1マスでも問題ないですか?
>>550 見よう見まねでSSと同じ角度からは一緒にしたんですが、なぜか下段のピストン2つが作動しませんでしたorz
が、なんとなくこれでスタートラインに立てた気がする。コレを元になんとか作動させてみますありがとう!
>>553 すみません内部の構造を完全に間違えてました・・・
■↓□□↓■
→■□□■←
→■□□■←
■■□□■■
で作成していたのですが、改めて確認して明らかにおかしいのに気づき、直したら完璧に作動しました!
何度もSS撮らせてしまって申し訳ないです。しっかりできました。ありがとうございます!
>>555 自己レスですが、しっかり内部構成も文字で説明してくださってましたね・・・本当申し訳ないです
557 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 04:26:21.70 ID:/1GFygXs
bukkitで斜めブロックが置けるやつの名前わかる人いますか? 名前がでてこない。
558 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 07:29:09.15 ID:lKvg3XDQ
ようつべ見てると、自作ブロックが作れるみたいなんですが ぐぐっても作り方が全然わからないおorz どこいじればいいんですか?
サトウキビってピストンで押せる?
>>551 うちはクモ排除した穴1マス幅だけど普通に落ちる
ただ、看板のが落ちやすいのは間違いない
ハッチは引っ掛かりがあるからね
だけど、「全然落ちずに詰まるぞ、使い物にならねー」
というような事はなかった。
やや落ちにくいかも?位の違い。
スライムを見たことがないんだけど、y16以下で縦横3m高さ2mのスペースがあれば湧くところなら湧くんだよな? マルチだからMODも使えず地下を掘りまくってるんだけど全然出ないぜ……
563 :
562 :2011/07/02(土) 09:23:32.00 ID:gofBP7Si
>>561 書いてから気がついた、
このMODはまだ1.7非対応でした申し訳ない・・・
564 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 09:42:03.95 ID:lKvg3XDQ
>>563 ありがとう。珍しく?マルチプレイでも使えるMODなのか。
便利そうなので1.7に対応したら是非使わせてもらいます。
566 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:19:05.97 ID:xVEG1UZj
メロディボックス、自然派テーマパークの人の動画を見てレシピ通りに作ったが誕生せず なにかMODが必要なの?
>>566 そもそもメロさん自体がMODです。
そのシリーズのマイリストだかにURLがあったような。
568 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:29:23.26 ID:xVEG1UZj
>>567 いやメロさんを発生させるために、めろでぃぼっくすが必要なんだ
だから作ろうとしたら作れない
鉄ケーキ鉄
鉄レッド鉄
鉄ダイヤ鉄
だよな?
570 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:32:16.19 ID:xVEG1UZj
>>569 あれ、もしかして・・・
俺1.6.6のZIPの中からメロさんフォルダの奴しか入れてない
571 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:34:33.39 ID:xVEG1UZj
これ中身全部いれないといけないのか
572 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:37:01.24 ID:2wWQEnId
Y-16以下の地層でウロウロしてもスライムさんに一度も遭遇した事ない、、 なにか条件がおるのですか?教えて下さい、、、、
絵画を変更したいんだけどminecraft.jarを解凍して その後どうやって圧縮するんですか?
576 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:39:15.87 ID:xVEG1UZj
577 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:40:21.68 ID:xVEG1UZj
>>575 artフォルダのkz.png。
ただし一般的にはminecraft.jarではなくテクスチャの同名ファイルで変更する。
579 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:45:59.63 ID:xVEG1UZj
で、メロさんは
580 :
578 :2011/07/02(土) 10:46:04.14 ID:gofBP7Si
581 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 10:48:24.90 ID:2wWQEnId
>>573 沸く場所ってきまってるのですね、ありがとうございます
20×20のTTで一階層ごとに8×8の足場4つ、足場間の高さ2で 中央の十字以外の隙間が1列なのでクモなかなか落ちないんですが 効率的にみてハーフおくべきですか? 別にクモドロップを制限したいわけではないです
>>583 沸き層を7x7にして全周穴幅2にしたら駄目なのか?
ハーフはYesともNoとも言えない。
>>583 クモが隙間を塞ぐと全体の効率落ちるよ。
あと、足場の面積考えると高さ3以上の方がいいかも。
>>565 情報表示とかシステム系MODはシングルマルチ関係なく動作する
動かないのは地形生成とかアイテム追加・変更MODだけ
水流トラップって、動画とかだと大体沸き場が1マス分なんですが 2マスだと沸き場増えてるはずですが効率悪いんでしょうか?
>>577 578 580
サンクス、変更できるようになりました
>>584 >>585 ありがとうございます
まだ階層作りきってないので7×7の高さ3で様子見してみます
>>587 合計の沸き面積が同じなら、1マスの方がすぐ落ちるよねという話。
実用面ではそんなに気にしなくていい。
591 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 11:27:47.91 ID:xVEG1UZj
メロさんメロさん言ってる人はちゃんとMOD入れたの? 本体のバージョン大丈夫? 動画の説明じゃなくて、MODファイルに付いてる説明テキストちゃんと読んでる?
近くに水源などの障害物がない場所、プレイヤーが手を加えていないにスポンしたスライムが 勝手に小さく分裂しているのをよく見かけるのですが、どういう条件で分裂するんでしょうか
>>594 スライムがブロックの中に沸いたり、自分の体より小さい隙間に沸いたときに
物理ダメージが発生して勝手に弱って分裂することがある
internal exception java.io.IOException:Bad packet id 230 こう表示されてISG鯖に接続できないのですがどうすればいいんでしょうか? あと日本語化MODの1.6.6ver持ってる人がいたら下さい
マルチすんなよ
回路について質問なのですが、普通の家(リアル)の階段のライトみたいに一階で電気を付け、二階で電気を消せる、一階のスイッチの状態に関係なく(マイクラのレバーで例えるなら0,1)二階のスイッチでオン/オフ出来る、という様な回路って可能ですか? 中学時代の技術の時間に習った付け焼き刃程度の知識&汚い普通の回路図ですが書いてみました・・・ ライト:@ 回路:―、┏等 スイッチ部分:━/ ○━ 電源:┫┣ ┏┫┣━━━@━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ○━━○ ┃ ┃ / /━┛ ┗━━/ / ○━━○ ↑オフ状態 携帯からなので図が崩壊してたらすいません・・・ wiki見て色々真似してみたのですがレバーはオン/オフ&電源も兼ねており中々希望の物が出来ませんでした・・・
間違えたXORだ
601 :
598 :2011/07/02(土) 13:32:54.88 ID:R7vVvItg
即レスありがとうございます! こんな一般的なのが無いわけない、とは思ってましたがやっぱりあったんですね・・・ って事は試しに作った時に何処かで間違ってたのかorz とりあえずかなりの距離で使用するつもりなのでリピーター使って色々試してみます
上のメロさん質問したのとは別人だがついでにちょっと聞きたい 元から整地はしてくれてたんだけど、ネザーラックの上に置いて一緒には来てくれなかった 他に、MoreTreesを使う為のToolUtilsと競合してメロディボックス壊してもアイテム化しない、って症状だったんだが バニラからローダーとメロさん単品で入れても、ネザーラックの方だけ機能しないんだが PC環境の所為なら諦めるしかないんだが、何か心当たり有る人居たら教えて欲しいです。
ピースフルの状態でも、特定のチャンクではスライムは沸くのでしょうか?
>>603 ピースフルで消えないだけで湧くことは無いはず
>>604 チキンな自分を奮い立たせてスライムに会ってきます。
ありがとうございました!
1.7.2にしてレール設置すると固まって少し経つと真っ暗になる レール三つとも出来ないんだが… 俺だけ?
>>606 そんなバグがあればもっと話題に出ると思わないか?
溶岩トラップで蜘蛛を殺しきれないんだが 2箇所設置するべきなんだろうか
>>608 溶岩トラップといっても方式は色々とあるわけでだな・・・
少なくとも自分の知っている溶岩トラップは生き残らない。
spwawner guiを使ってスライムをスポーンさせようと思ったのですが、一向に沸きません Y14以下に置いて、難易度もeasyにしてあるのですが・・・ ちなみに明るい場所で動物たちはちゃんとスポーンしました スライムは明るさ関係なしでスポーンと見たのですが、もしかして真っ暗にしないと沸かないのでしょうか?
>>609 そうか・・・
ちなみに俺使ってるのは、一直線の水流の段差のところで
看板でひとマスだけ溶岩飛びださせてる奴
すみませんY16以下でした;
>>610 MODでの振舞いは分からないけど、スライムは特定のチャンクにしか湧かないから
その条件を満たしていないんだろうね
フィールドに草が生えるようになってからカクカク動くようになってしまいました バージョンさげられませんか?
615 :
602 :2011/07/02(土) 16:44:26.01 ID:S8ZNSXPp
すまん自己解決した メロさんにケーキあげた後にjar弄ると狂うっぽい 競合は諦めるしかないけど、他の必要なの全部入れて最後にメロさん入れて後はjarに手加えなければ きちんと動作しました
616 :
602 :2011/07/02(土) 16:48:37.17 ID:S8ZNSXPp
と思ったんだが一旦終了してもう一回始めたら また整地以外反応しなくなってしまった・・・コンパニオンは諦めるしか無いか・・・ もし同じ症状で直ったって人居たら何か情報下さい
>>560 ありがとうございます!
今回は1マスハッチ床で作ってみます。
>>613 沸くチャンク探してみます
ありがとうございました!
wikiに書いてあるリピーターブロック使ったクロック回路作ったんですが すぐショートしちゃいます、遅くする以外なんとかならないんでしょうか
621 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 17:36:50.03 ID:iidUlIP9
苗を植えて木を育てようと思っているのですが土を耕す必要はあるのでしょうか?
>>621 必要ありません
ていうかそれくらい自分で確かめろよ!
ブロックにレール置いて上げる ↓ レールごと持ち上がる ↓ 下に引っ張る ↓ レールがブロックから外れる 微妙に使えなくてワロタ
実績 On a Rail 解除条件:カートに乗り、乗った場所から直線で1km(1,000ブロック)以上移動する。 これはループ路線でも可能ですか?
直線で
626 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 17:40:23.56 ID:EcG/EdOA
【O S】macOS 10.6.8 (iMacのlate2009モデル) 【CPU】intel core2duo 3.06Ghz 【VGA】ATI Radeon HD 4670 256MB 01.00.367 【メモリ 】4GB 【Java】Java SE 6 を 1.6.0_26 【本体】1.7.2 【MOD】なし 【症状】 そもそも起動しない。起動した瞬間に落ちてしまっている。(一瞬dockの中にマイクラフトのアイコンが現れようとしているのが見える) webの方でやろうとすると、データをロードしたあとは真っ白になってしまって終了。 やはりスペック不足なのでしょうか?
627 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 17:55:47.35 ID:iidUlIP9
1.6.6でプレイしています、 なにが原因か分からないんですが、草地面のブロックのテクスチャが淡い黄緑模様になってしまっています。 エディタでみる限りは通常の草地面として認識されているし、プレイに支障はないのですが気持ち悪いのでなおしたいです。 ちなみにテクスチャパックをかえてもそのままですこわい。
バイオームによって草地の色が変わるってどこかで見た気がする 開拓中に自然に草地が変わるのを待つしかないんじゃないかな
>>629 説明不足ですみません
以前通常草地だった場所も変わってしまっています
なんで1.7にしないの
SSうp
>>628 misc\grasscolor.pngをいじって
Patcherで適用するとか
>>626 これで行けるかわからないけども、試して見て欲しいのが
1.アプリケーション>ユーティリティ>Java Preferencesでjava6が最優先になっているか。
2.ターミナルからminecraftアプリケーション(公式からダウンロードしたクライアントアプリ)のパッケージの内容の中にあるランチャーを起動。
(アプリディレクトリにappを入れてるなら、ターミナルに[ java -Xms512M -Xmx1024M -jar /Applications/Minecraft.app/Contents/Resources/Java/MinecraftLauncher.jar ]エンターで起動するはず。
優先がjava6になってても、アプリから起動した場合java5優先されてる場合があるから、これでプレイ可能になるかもしれない。
636 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 19:08:25.19 ID:EcG/EdOA
>>634 起動できました!ありがとうございます!
スレ汚しすいません。 マルチで鯖立てて身内だけでやってたら [SEVERE] Unexpected exception java.lang.StackOverflowError at oa.equals(SourceFile:13) at java.util.HashMap.get(Unknown Source) at hi.d(SourceFile:410) at dj.b(SourceFile:1442) at mz.b(SourceFile:153) at mz.e(SourceFile:94) at mz.a(SourceFile:136) at mz.e(SourceFile:104) at mz.a(SourceFile:136) at mz.e(SourceFile:104) at mz.a(SourceFile:136) ってエラーが出て鯖接続できなくなりました データクラッシュしてるんでしょうか?
640 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:00:44.69 ID:DOQrupyj
オンボからHD5770にグラボ変えたら指定されたモジュールが見つかりませんってなって起動しなくなりました対処法ありますか
>>640 完全にスレチ
自作PC版でもいってきなさい
642 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:30:35.63 ID:0CGpxRJG
間違って1.66のJAVAファイル入れてしまい 何故か1.7にアプデされなくなりました・・・ このような場合、どうすれば1.7に戻せますか?
644 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:35:56.03 ID:0CGpxRJG
645 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 22:49:42.45 ID:/1GFygXs
さすがにそれは Q.サーバーMODの話なんだけど A.自力で分からないなら導入するな。問題発生時に利用者が困るだろ。
全く違う人とマルチやりたい場合2個目のサーバーは立てられるんでしょうか?
far設定でFPS150以上だすにはスペックどれくらいいるのかな。
羊毛やブロックで絵などを作る場合、 肌色の部分には何を使うのが適してますか? 肌色の染料はないみたいだし、砂ブロック辺りがいいのでしょうか?
>>649 俺は砂とか木材使ってるけど、砂が合わないなら
適当なブロックのテクスチャ変えたりすればいいんじゃない?
>>649 砂だと落っこちるから、さがんあたりをテクスチャ変更して肌色っぽくするのおすすめ
>>647 それなりのスペックと回線速度があれば
それぞれ違うポートを設定してやれば可能だと思う
>>650 >>651 やはり砂、砂岩、木材辺りが一応それっぽいって感じなのですね。
今はスキンしかいじってないし、アップデータ直後で対応してない物も多そうなので、
テクスチャは変えずに頑張ってみます。
>>652 ありがとうございます
IPとかは変えないで、ポート変更だけで行けるんですか?
>>654 通常は25565が使われてるから
IP入力だけでいける
で、たとえば2つ目の鯖を立てる場合は
2つ目の鯖に25566を設定するとする
その場合入ってきてもらうときに
IP:25566
で入ってきてもらうそれだけ
>>655 なるほど!よく分かりました
ありがとうございした!
昨夜キャラの音声を変更しようと、Sound Mod Enablerをダウンロードしました。 cx.classをminecraft.jarに上書きし、 META-INFフォルダを削除し、DO_NOT_UPDATE.txtも入れて、 ボイスもresources\newsound\random\hurt.oggに上書きしました。 しかしログインすると暗転して、一向にゲームが始まりません。 他にmodを有効化するための物が必要なのでしょうか?
>>657 そのMODはまだ1.7に対応していないはずだが
>>657 > Sound Mod Enabler v6 (Beta 1.6.5/1.6.6)
>>658 >>659 modを入れたのは初めてだったのですが、そういう事だったんですねorz
1.7に対応するまではウォッで我慢します。
早とちったのでとりあえずクリーパー先生に抱き着いてきます。
マインクラフトで高度を上げたいのですがMOD以外に書き換えとかで上げられますか? 無理でしたらMODでもいいので教えていただきたいです
>>661 昔はmodであったが、もう対応してない
古いテレビの様な雰囲気になったんです。 怖くなったのでesc連打したらオプション画面から普通のゲーム画面に戻れました。 不気味な雰囲気で怖かったのですが、気になるのでこの現象がなんなのか、知っている方がいましたら教えてください。
>>663 おそらく、3D Anaglyphモードになったのかと。
グラフィック設定の一つで
その状態で赤青3Dメガネをかけると、3Dでプレイできます。
上はミスです。すみません。 昨日買って地下を掘り続けていたら、画面が白っぽくなり、静かな音楽が流れて。 画面が古いテレビの様な雰囲気になったんです。 怖くなったのでesc連打したらオプション画面から普通のゲーム画面に戻れました。 不気味な雰囲気で怖かったのですが、気になるのでこの現象がなんなのか、知っている方がいましたら教えてください。
>>664 ありがとうございます。
なにかのドッキリイベントかと思って1人ビビっていました。
>>665 音楽自体はたまーに流れる。
白っぽく点滅したりするなどは、スペック不足やドライバが悪いなどからくることがある
>>664 白っぽくなるのなら3D Anaglyphは違いますね。
失礼しました。
アンカーミスです
>>666 白っぽくなるのなら3D Anaglyphは違いますね。
失礼しました。
>>667 メモリが1Gで無理にプレイしていたのでスペック不足が原因みたいですね。
少し調べたらHerobrineというのを見たのでその系統のイベントかと勘違いしてビビっていました。
メモリ増強を検討します。ありがとうございました。
マルチで公式トレイラーのを真似て、ピストンを使った壁から文字が浮き上がる奴を作ったんですが ONからOFFに切り替えると一部ONのままのワイヤーがあってブロックが引っ込みません。何故でしょうか?
メロさん用のメロディボックスを、アップデート前にあるチェストにいれておいたんだけど そのチェストを1.7になってから開こうとするとデータがクラッシュするようになっちゃった(汗) これってもう開けないのかな(涙)
256のサイズのテスクチャにすると一色のブロックになってしまってうまくいかないんですけど何が原因なんですかね…。 128のテクスチャはちゃんとうまくいくんですけど…。
>>672 modが対応するのを待つか、エディタでチェストごと消滅させる
>>674 そうか、単純に対応を待てばいいんですね。ありがとうございます。
1.66からはじめてMOD入れ始めたんで焦ってしまいました。
TNT砲の設計図とか理論ってどこかにまとめてないでしょうか ピストンでTNT補給しつつってのもできるようになったらしいけれど もう公開している方がいたらそちらも知りたいです
678 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 07:52:53.64 ID:rS/+BC0M
AudioModってどんな拡張子に対応してるのか教えてくれ それともしよかったらAudioModの詳しい使い方もよろしく頼む
>>678 WIKIとフォーラムに思いっきり書いてあるじゃんかよ
ogg, wav, mus filesが拡張子だくそが
音声ファイルをresourceフォルダ内のmodフォルダ内に追加すれば
効果音やBGMを自由に追加・変更できるようになるんだ情弱
680 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 09:24:18.17 ID:rS/+BC0M
諸兄らはTT建設とかに使う膨大な丸石どうやって確保してる? 気長に製造機にかじりつく?TT仮運用して一晩放置したら結構火薬手に入ったけど どこか適当な山を吹き飛ばすとどうなのかな
TT建設のために岩盤まで掘り抜いたらそこそこの資材できるんじゃない?
ん?掘り抜くっていうと、TTの下を巨大な空洞にするっていうこと?
丸石ならy16くらい掘りまくれよ 丸石集めると思うとだれるからダイヤ集めと思い根気よく掘れ
TTってy6辺りからy128まで突っ立てるものだと思ってたけど違う?
むう、わかった了解 こうなったら地下を整然とした空間にしてやる勢いで挑もう
>>685 最初の本格稼働だからそこまで本気は出してないww
64から建設してる
モンスターってガラスにも湧きますか?
いいえ 沸きません。 何故ならば
>>685 世界一でも目指すのかよ
沸き潰しさえちゃんとやれば沸き面積1000以下でも使い切れないほど出るから
>>685 落下式で下手に高さがあると、沸き層から沸き層に落ちただけでしぬから効率下がる
ソースはY=8から126まで建てた俺
692 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 10:37:20.16 ID:TZSUBpej
1.7にアップデートを行い、soartexも1.7に対応したと聞いたので インストールしました。 しかし、インストール後ログイン直後にブラックアウトするようになってしまいました。 wikiに書いてある対策法は試しましたが解消されません。 ※soartexを消すと問題なく起動します。 なにが原因か教えてください><
73000だかのドボドボ落ちてくるあの動画って144×118の全域に 数十個のTTと無数の水路敷いて中心の最下層で回収でもしてるんだろうか
>>692 もちろんMCPatcherは使ってるよな
TNTで掘り進むの楽しいなwwww やってて思ったがこれ爆発したブロックで一部ロストとかすんのかね
爆破の時点で7割は消し飛ぶ、さらに爆発半径に巻き込まれたアイテムも消し飛ぶ
マジかー気を付けるわ
地形を削るには便利だけど、鉱石を取るには向いてない
herobrineさんって本当に居るんですか・・・? つべにあった動画見てからビビって後ろ振り向くのを躊躇してしまうんですか
いる「らしい」けど、パッチ内容でherobrineの単語が出るまで 日本での遭遇報告がまったく無かったから非常にレアなのか只のジョークだと思う。
最後ビビった瞬間ワロタww
イカが沸かないようにする方法ってなんかない?
>>706 湧いてすぐ処理するってんなら水の中に火でもつけときゃいいんだが
水ある限りどうやっても湧く
>>706 水槽作って見つけたものを移送しておく
窒息防止で水槽の底の壁はガラスでな
1.66では使えたけど1.7でどうなるかわからん
>>707 じゃあ、まあ諦めるか
水路に沸いてすごくウザいんだよな
>>709 見えない近場に巨大な水場を作って確率を減らすぐらいしかないかな
海並みの数万ブロック級の水場があればめったに水路に湧くこともないだろう
トラップタワー頑張って作ってみたのですが、敵が沸きません。 2層目、3層目の土の床は1段ではなく2段ではないと駄目なのでしょうか? 十字の形で 現在こんな感じです ■■■■■←土 水水水水水 ■■■■■
>>711 床の厚さのことを言っているなら1でいいです。
プレイヤーから半径24の球の内側ではMobが沸かない仕様
その説明だとなにもわからない
>>711 湧かない場合は十中八九「近すぎる」が原因、回収点は24マス以上離してる?
湧いてるか、湧いたmobがダメージを受けているか、アイテムは流れるか
この辺を切り分けながら問題点を探るといいかもね
構造とかの質問をするときは極力SSを載せてくれ
wikiに載っていた落下式TTなんですが、 ■源水水水水水水水□□□□□□■ ■柵柵柵柵柵柵柵柵□□□□□□■← ■■■■■■■□□□□□□□□■ ■■■■■■■□□□□□□□□■ ■■■■■源■□水水水水水水源■ ■■■■■梯□□水柵柵柵柵柵柵■ ■看水水水水水水水■■■■■■■ ■↓■■■■■■■■■■■■■■ ■↓■■■■■■■■■■■■■■ 矢印の段にある作の上に落下したモンスターが死ななくなりました 妙だなと思って自分でも落下してみたら何故かノーダメで着地してしまいました 何が原因なんでしょうか? 湧き層からは十分離しているはずなんですが・・・
>>715 空中に張り出してる水2柵2の部分はいわゆる「水クッション」で、
落下衝撃を吸収しちゃってる。
上段の水源を後退させればいいと思う。
>>715 1.7?
バージョンアップで細かい仕様変更は良くあることだけど
単純に高さが足りないだけだと思う
>>718 水1ブロックの下に2ブロック以上の空間があると深さ3以上の水深と誤認識するんだよ。
うちのTTはそれ利用してノーダメージのMOB回収層作ってる。
バグッたチャンクを再生成したいんですけど 最新のハージョンで対応しているMODやなにか方法はありませんか?
>>717 >>720 いまいちよくわからないので
図の左側に落下するMOBを水流か何かで右側に落下するよう誘導することにします
柵を撤去するのも面倒くさいですし・・・
アドバイスありがとうございます
>>719 1.7です
高さが足りないのは無いと思います
上でも書きましたが、いくらなんでもノーダメージというのはありえないので
>>720 自分で飛び降りた限りだと再現できないのだが・・・
MOB限りの現象か?
昔から思ってたことだけど何でwikiにあるやつは左右に分ける複雑な構造にしてるんだろ 普通に8マスで1段下がってまた8マスでも死ぬのに 水源部分が死ににくい可能性が気になるなら、その部分に暗室の足場が来るようにすればいいのに
725 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 16:38:45.57 ID:WkBC5RA4
鯖にお金とモンスターを倒すとお金が手に入るbukkitを追加したんだけど、買い物bukkitで何かいいのないですか? 補充しなくても所持金で買えるようなやつ。
726 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 17:10:35.14 ID:WkBC5RA4
スイラムが沸くチャンクを見つけたので整備しているのですが、 最初に見つけたきり、沸いてくれなくなりました。 念のため、MODで調べてみたところ、スライム沸きchunkではあるようです。 現在、Y軸12 そこから高さ3の空間確保 足元は丸石 明かりは8以上にしているのですが、 何か問題あるでしょうか? 2マス下は溶岩がちらほら見えるのですが、 岩盤まで溶岩もつぶすべきでしょうか? よろしくお願いします。
だれか犬に名前を付けれるMODの名前を知らないかな ちょっと前にどっかでそのMODの紹介があったんだけど失念してしまって…
>>727 チャンク縛り、高さ縛り、更にスライムが沸く確率自体1/10にカットされています。
スライムの沸きに当選するより先に他のMobが制限数まで沸いてしまうのがほとんどです。
特定の範囲しか整備しないのであれば
スライムが沸くチャンク同士を通路や線路で結んでぐるぐる移動するとか工夫次第ですよ
クラシック(?)かなんか無料のやつは問題なく動いたんですが、有料版も問題ありませんかね?
Wikipediaの落下式トラップタワーを見ると落下部分の水の下が一部柵になっていますがなぜでしょう? 下部分を全てを柵にするとどんな効果があるのでしょうか
>>729 なるほど、沸く確立が低かったんですか・・・。
ということは、他Mobが出ないように沸きつぶししてしまえば
問題ないということでいいでしょうか?
のちのちTTにも手を出してみたかったので、ついでに沸きつぶししてみます。
ありがとうございました。
スライムって結構見つからないもんだな とにかく大空洞を掘るしかないのか…
オフラインだろうが割れは引くわぁ・・・
入り口にある感圧版を踏んだ時、ピストンが一定周期で作動し、出口に有る感圧版を踏むと停止する という仕掛けを作りたいのですがどのような回路を組めばいいでしょうか?
>>736 正規版でもオフラインだと左上のメッセージが表示される
>>738 正規品オフラインだけどそんなの出ないぞ
割れじゃねーの
>>739 オフラインでしばらくプレイしてみるとわかるよ
ネザーのポータルを近道に使ってる人がいるけど どうやって外の狙った場所にポータルが作られるようにしてるんですか? 外からポータル作っても最初に作ったポータルと同じところから出てくるし ネザーでポータル置いても何処に出てくるかわからない コツでもあるんでしょうか?
スライムの話が上でもありましたが、Y16以下っていうのはF3押した時に x,y,zの順に縦に並んでいる小数点までの数字であってるのでしょうか?
隣接していなくても溶岩付近の可燃物が燃えるように、 ネザーラックに火をつけて放置した場合も その周辺の可燃設置物は燃えてしまいますか? もし燃えるならその範囲も教えていただきたいです。
ダウンロードし直したら左上の文字消えた なんだっただろうか
Convenient Inventory1.72対応してるみたいなんですけど、うまく機能してくれません。 ちゃんと機能してる方います?
>>741 地上の座標X,Zを8で割ったネザー側の場所に自力でゲートを作ればいい。
>>744 Yes
>>741 曖昧で申し訳ないが、
一定範囲内にあるゲートは出口を共有するとか
ゲート「近道するほどの距離ではない」
map deleterでworld開く時ってsaves/に入ってるフォルダ選択して「開く」を押すのであってる? 開いても右上に「Loaded Map」って出るだけで画面真っ白なんだけど
>>744 厳密な高さでいくと スライムが沸く条件の高さは 16未満
高さ15の床の上だとスライムの位置はY16の高さ = 沸かない
高さ14の床の上だとスライムの位置はY15の高さ = 沸く
高さ14の床の上に立つと F3のY:の値は約16.62になる
イカのスポーンは敵対mobのスポーン数上限には関係しないとのことですが 羊、豚などの上限には干渉するんでしょうか?
■=足場 看=看板 ■■■ ■看■ ■■■ ハッチ・看板を床だと勘違いさせる効果は設置した面からのみ有効なんでしょうか? 上記のような配置とした場合に全方位に効果がありますか?
>>754 1.6.6の情報しかないけど 敵, 動物, イカ は別カウント
1.7.2については知らない
>>755 全方位に有効だけど、自分で歩いて見て簡単におちるかどうか確認したほうがいい
まだアップデートするつもりなかったんだが1.71から1.72にしてしまった 戻す方法はありますか?
>>762 バグが多く残ってる状態の方で遊びたいんですか?
ワールドデータ読めなくなったりするタイプの不都合ふくみますよ
普段からバックアップしておく以外バージョンを戻す方法はありません
MCEditで地形をいじったあと、保存はどうやるのでしょうか
Ctrlキー押すと説明出るだろ
おぉ……!? ありがとうございます
>>767 サンクス
ちゃんと探しなおしたらあったね…
これからはもうちょっと丁寧に調べるわ
>>769 1.5.1にも対応していないように見えるのだが・・・
772 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 22:03:17.97 ID:gC8ar7sp
ちょいと今からなんでもありのPvP鯖作ろうと思っていたんだが、 @echo off java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui pause と入力したbat作ったんだが、それを起動させても何もDLしない件。 ”Java”は内部コマンドまたは外部コマンド、 操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません。 続行するには何かキーを押せバカ ってでてくるだけだ、 HELP 環境変数のPathはC:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin/java.exe こうしているが間違えている? できたら公表するから是非とも来てもらいたい
>>772 pathはC:\Program Files (x86)\Java\jre6\binだ。/java.exeは不要。
自分で選んだ場所に雷落とせるMOD教えてください。まだ対応してなくてもいいです。
>>743 遅れながらありがとうございます!
なるほど、ピストンブロックで回路をさえぎれば簡単なんですね
スポーンブロックなど持てないアイテムを、持ち運ぶように出きるMODは有りますか?
あります
家の壁からモンスターの声が聞こえてくるんだけど、聞こえるのって周囲何マス以内にいるとき?
>>779 10マス位じゃね?
大体そういう時は地下に空洞があって〜というオチかな
781 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 09:20:42.79 ID:ixuy0bEL
通常ワールドだとSlowHealthプラグインで20秒ごとに1回復にしてるんだけど、ネザーだと常に回復しちゃいます。 これを改良するにはどうすればいいですか?
以前来たときは無かったの一文が無ければ 1.6以降の火災でよくある中途半端な燃え方にしか見えないな
>>783 火災とは人的要因以外で起きる物なのでしょうか?
すぐ横で溶岩流れてるじゃん
>>785 というと、ワールドが出来た時点で火災発生という事なのかな。
切り株と溶岩との間は7マス離れてました。
>>787 溶岩とその場所の間に延焼の経路になる木があるからそこまで延焼した
>>787 まず横の白樺が燃えて、隣接してる葉っぱへ燃え移ったんだと予想
>>787 火は燃え移るから溶岩の真横に木があったのかもしれん
切り株が増えたってのが気になるけど
>>788-791 多数のレス有難う御座います。
切り株が増えたのが気になりますが、切り株の原因は溶岩だという事ですね。
793 :
786 :2011/07/04(月) 11:39:29.00 ID:3k+NLxRb
自己解決しますた
794 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 11:48:53.52 ID:VOeCJfU7
メロさんが使えない
そうですか
wikiも見て試してみたのですがわからなかったので質問させてください トロッコが水平面で完全に停止している状態から、トロッコを押したりせずに発進させる方法ありませんか?
整地TNTが対応するまでの辛抱だって
>>796 ■=ブロック
パ=パワードレール
レ=レール
■パレレレレ
この配置でトロッコをブロックに密着させて、パワードレールをONにすればいい
>>796 ■ス
■[P]Pレレ・・・
■=ブロック
ス=スイッチ
P=パワーレール
レ=レール
[P]のところにトロッコ設置(ブロックにめり込ませる方がよい)
スイッチ押せば動くはず
レッドストーン回路について質問です 回路の構造自体はwikiなど見ながら勉強しようと思っているのですが ワイヤー終端やトーチからの信号が周りのブロックにどう伝播しているのかがいまいちよく分かりません 回路に対してどのような位置関係にあれば周辺ブロックは信号を受け取れるのでしょうか
>>780 ありがとう
縦穴の洞窟が近くにあったからそれが家の近くまで繋がってるのかも
危険と分かりつつも木造に暖炉を設置してみたいのですが、ネザーラックを燃焼させて光源にする場合、木材は炎のマスから何マス離せば良いのでしょうか?
>>803 聞くのはいいけど その程度近くの空き地で自分で試すこともしないの?
>>804 ありがとう!こんな仕組みだったのか。
着火直後だけ範囲が広いからややこしかったのね。
それが分かれば作れるとはいえ、仕様変更は怖いね…バックアップこまめに取りつつやってみます。
>>805 不快にさせたならごめん。
週末までマイクラ触れないから頭の中で構想練っておきたかったんです。
808 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 14:01:17.38 ID:VOeCJfU7
1.7にしたら、日本語化MOD使えず 入れたら uploadingのところでとまる
そうですか
凄い穴見付けて、全て探索し終えるのに8日かかったんですが、 その後、新しい穴見付けても短いものばかりです。 ダイヤ12コ掘ったっきり全然みつからにゃい。 深い穴見つけるコツみたいなものはありますか?
スポーンブロックなど持てないアイテムを、持ち運ぶように出きるMODは有りますか? ありましたらそのMOD名などを教えて欲しいです
スポーンブロックを回収可能にする Spawner GUI スタック数制限を無視する More Stackable などがあります
Connected Texturesの導入方法がわかりません minecraft.jarに突っ込むだけじゃダメなんですか?
>.812 後はToo Many Itemsって奴かな
>>813 ,815
教えてくれてありがとうございます
>>814 ModLoader入れてない。フォルダごと入れてる。バージョン合ってない。
の、どれかじゃないの。どういう突っ込み方してんのか知らんが。
とりあえずHow to installをちゃんと読むか、
インストールの仕方もビデオに入ってるし見てくればいいと思う。
818 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 14:59:48.82 ID:VOeCJfU7
1.5から1.7にアップデートしようと思っているのですが 〇〇が出やすい、〇〇な地形が多いなど、生成されるマップの特徴に違いはありますか?
茸が増える、火が燃え広がりにくい、とか?
そんな感じです 何か出にくくなってる資源があるなら1.5でマップ作ってからアップデートしようと思ってたんですが 調べてみてもそんな情報は出てこないし、大丈夫みたいですね ありがとうございました
ModLoaderを導入したいのですが、wikiを見てもうまくゲーム内にいれられません。 どのように入れたら良いでしょうか?
まず服を脱ぎます
そして服を脱ぎます
>>817 うん、glassのフォルダごと入れてた・・・
やり直そうとしたらバージョン上がってオワタ
>>824 ,825
もう脱いでます
こうですか?わかりません・・・
脱いで服はちゃんと畳みます
1.6.6から1.7.2にアップデートしてから1.6.6のstatsファイルを1.7.2に上書きしたのですが、ゲームを始めると実績関係が初期化されます 初期化されない方法はありますか?
>>827 マジレスするとwiki通りにやれば必ず導入できるから、なにか間違ってるんじゃない?
やったことすべて書き出してみなよ
>>830 MODをDLして、それをゲーム内のMODandTextureのなかにいれました
>>828 脱いだ服も綺麗にたたみました
キャミも脱いだ方が良いですか?
おっさんが着るのはキャミじゃなくランニングって言うんだぞ
835 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 16:43:13.53 ID:VOeCJfU7
あとmodloaderいれても止まるな もうだめかもわからんね
>>833 クライアントMODの導入方法の手順を踏めば良いって事ですよね?
やってみます 教えてくれてありがとうございます
>>834 wiki、一応見ました
>>832 おっさんじゃないです
あと暑いのでランニングしたくないです
真面目に質問してるつもりならあまりネタに走り過ぎるな。誘導した方も誘導した方だが。
かと言ってふざけないで〜とか言うと「態度がでかい」って返すんだろw 単発が口を出す事じゃないわな
初めて作った地図を持ったままマグマダイブしてしまって、改めて作り直したら地図の番号が0から1になってた これってどういう事?
シフト押しながら作れば0が複製できるよね
(´・ω・`)質スレにいらっしゃる皆様でも
>>829 の問題は分かりませんかそうですか…
>>843 何がしたいのかが理解できないから回答のしようがない
>>843 答えてあげたいけどわからんな
実績関係はあまり質問する人が居ないから見たこと無いわ
OptiFog更新まだかな…
v1.7.2ではairshipのMODは機能しませんか? どなたか教えてください
>>849 あなたは少し日本wikiとMODを公開している公式フォーラムの方を覗くという習慣をつけたほうがよいです。
>>850 すいません
なんか違った答えが返ってくる思わなかったもので・・・
難しい質問をしてしまった様でごめんなさい
あれ?俺なんか間違った?
そのMODを公開してるフォーラム行けば分かるよ
半分合ってる 以後放置が正解
ID:FRdY0eAh
なんか昨日からログインが出来なくなりました なにかあったのでしょうか。 自分だけでしょうか
なんか日本語もおかしいし日本人じゃないんじゃね?
worldedit で、 選択範囲を視覚でわかるようにするプラグインを入れたのですが、 どうやってworldeditモードを解除するのでしょうか? ずっと、視覚情報が残ったままで気になって仕方ないです・・・
>>856 ログイン画面のIDとパスワードはログイン成功した時だけ更新されるからログイン画面のID,パスワード間違ってる可能性は無い
公式にログインできるか試した?
誰かとアカウント共有してない?
(´・ω・`)たんぱつ
>>859 公式でログイン出来ます
IE8にしてから色々な不具合が起き出したのですが
それが原因ですかね・・・
先日始めたばかりの素人です 伐採場を作ろうと思うのですが苗木の間隔は 苗□□□苗□□□苗 で植えるのがよいでしょうか?
>>862 %appdata%\.minecraft\にある lastlogin ってファイルを削除すると
ログイン画面のID,パスワードが初期化されるから手入力で再度試してみては
プレイ中ブレイカーが落ちてしまいました。 PC再起動してマイクラをやろうとしてもセーブデータが一覧に出てきません。savesフォルダにデータはあるのですが… バージョンは1.71です。どうすればこのデータが再び読みこまれるようになるでしょうか?
>>844 バージョンアップしたら初期化される実績を引き継ぎたいのです
>>845 そうですか、ありがとうございます
>>846 諦めるしかないですかね…ありがとうございます
動画見ると絵画の絵変わってるの多いけど 好きなのに変える方法ってあるのでしょうか?
>>868 テクスチャのart\kz.pngが絵画です。
ペイントで編集可能?
いや、アルファチャンネルを弄れるソフトでやったほうがいい。
>>865 まずsavesフォルダごとバックアップする
level.dat_old を level.datに上書きしてもとに戻るか試す
だめだったらバックアップからlevel.datを戻し、マップエディタで開き保存する
それでも、、、反省して日ごろからバックアップを心がける
同じシード値で別名でワールドを作成し、dataフォルダとDIM-1フォルダを削除、最初のバックアップからdataフォルダとDIM-1フォルダを持ってくる
(違うシード値だと新規に生成されるエリアの地形ががらりと変わる)
逆に新しく作ったワールドからlevel.datを持って行くのも可
セーブデータリカバリ minecraft で ぐぐるといろいろ出てくるよ
>>866 Javaランタイムをアンインストール、最新版を再インストール
これでだめだったらわからない
>>866 普通にアップデート前後でデータ分ければ良いんじゃないのか…?
878 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 20:34:57.75 ID:VOeCJfU7
>>867 そもそもバージョンアップで実績消えたりしないので
それが理解できない
一旦Ver下げたりすると消える。
>>873 ありがとうございます!
マップエディタでまた読み込めるようになりました!
今度からバックアップするようにします…
どこかにいい絵画ファイルないかね?
過去のMinecraftのVersion配布してるところとかないかな? Randam map generator使いたいから1.5.0.1のデータ欲しいんだけど正規に課金しててもそういうのDLしたら違法になる?
>>875 アップデート後の行動が反映されないのはちょっと…
>>879 1.6辺りから毎度アップデートする度に実績関係がリセットされるようになりました
この違いは何なのでしょうね。
サーバーを立てて、グローバルIPを入力して、接続を試みると failed to connect to the server Connection refused; connect とでてエラーがでて、接続できません。 verは1.7.2です 友人も、同じエラーが出ます。 サーバへの接続に失敗しました。 接続が拒否されました。 と翻訳できたのですが、なぜ接続が拒否されるのでしょうか・・・。
>>887 自分のPCにグローバルIPで接続しようとすると失敗するのはデフォ
自分で確認する場合は localhost
友人が失敗するって事はたぶんポートが開いてない
>>888 ありがとうございます。
大変参考になりました。
ポート開放やってみます。
890 :
840 :2011/07/04(月) 22:28:30.42 ID:ht7LUOLJ
>>841-842 てっきりマップ外に出たら新しいマップとして数字がつくと思ってた
ありがとうございました
ネザーに初めて来ましたがネザーラックと溶岩しか見つかりません。 ソウルサンドやグロウストーンはどのくらいの頻度で存在するのでしょうか? 鉱石類のように地下に向けて掘削しないと発見できないものですか?
>>891 天上にぶらさがってない?グロウストーンとか
ソウルサンドはネザーラックとおんなじ感じで並んでるけど
>>892 下ばかり探してました
はるか上のヒカリゴケみたいなのがそうなんですね
取るの大変そうだ……ありがとうございます
実験用にflatLandをダウンロードしたんですが 雪が降って、水が凍ってしまいます。 これを違うバイオームにできませんか? または、バイオームが違うワールドはありませんか?
>>891 グロウストーンは自然空洞の天井についてる、高いところから溶岩層まで幅広くある
ソウルサンドは自然空洞の地面、やや高いところにある気がする
体感だけど
>>895 地下空洞多い割には上部を見たほうが見入りがよさげですね
サンドもみつかりました ありがとうございます
スライムがスポーンするための広さはどれくらい必要ですか?
>>897 1x1x高さ2 大きいスライムも沸くけど窒息する
>>898 ありがとうございます
スライムを探すなら3×3の通路を作るとよさげですね
マルチプレイをしていたのですが、 サーバー側に [warning] can't keep up! did the system time change, or is the server overloaded? というエラーメッセージのようなものが出てしまいました。 過去ログ等を検索したりグーグル先生に聞いてみても 解決策がないようなのですが、 がんばって進めていたデータなだけに、なかなかあきらめきれません・・・。 これが出たらもうこのセーブデータは使えないのでしょうか
>>899 1x1x2のしま掘りが楽だと思う
鉱石探すついでとかに。
沸くところだとミニスライムがでて来る
3x3で探すのは掘る量的に大変だと思うぜ
1chunkに1本で掘るのならそうでもないかもだけど
>>901 ありがとうございます
ひとまず幅1の通路を伸ばして頑張ってみます
>>900 すみません、説明不足でした。
[warning] can't keep up! did the system time change, or is the server overloaded?
このメッセージが出ると
とにかくラグが尋常じゃなくひどくなるといった感じの症状が出てしまうんです。
主に、石や土など、掘っても出てこない+掘ったはずの部分が1,2秒で元に戻る
なぜかキノコやたいまつなど、設置してあったものは叩いてアイテム化することはできるんですが、
拾うのに3,4分ほどかかってしまう
等、通常のプレイができる状態でなくなってしまう状態です。
トラップタワーなんだけど 自分を中心にして128ブロック分の球体を沸き潰ししないといけないよね で24ブロック離れないと新たに沸かない つーことは、岩盤までぶち抜いた真上にTT設置 自分はTT直上のY軸128辺りで待機で そこから25〜下にTTの沸き層作れば沸き潰しほとんどいらないんじゃね? ちょっとダイヤつるはし量産してくる
本スレの勢いが千超えていて驚いたのですが、何かあったのでしょうか?
>>907 そうなんですか、ありがとうございました。
諦めて別ワールド作るしかない様ですね・・・
今地下に引きこもって生活しようとしてるんだが 苗木って日光じゃないと成長しない? 苗木の周り3×3×8を空間にして、且つ明るさ10以上にしてるのに全く成長しない・・・
>>909 違う。ワールドのデータが悪いのではなく、あなたのパソコンが鯖をたてるには低スペック過ぎたってことだ。ワールドデータは至って正常。
身内鯖なら、もっと高スペックの人にでもワールドデータ渡して変わってもらいなよ
>>910 たいまつでも溶岩でも光量があれば育つよ
たぶん高さが足りない
8ブロック以上必要
白樺と松ならさらに必要条件が加わる
詳しくはwikiに載ってるよ
あぁ、ちゃんと3×3×8にしてるのか。じゃあ、苗木を1ブロックとして上空に8ブロックの空間ある? 育ちが悪いなら上を少し高くするといいと思う 俺の経験則だけど、高さは「最低限」なので、条件がよい苗木が優先的に「育つ木」に選択されるみたいだから、 多少余裕を持たせるといいよ たとえば、地上で大木を作ろうとして密植してもなかなか育たないけど、いずれは幹同士がくっついた木になるのは 育つスピードがランダムで、「育つ木」に当選する条件を満たしにくい(葉ブロックが上にあったりする)から 地下でも同じだと思うよ
質問です トラップタワーのアイテム回収用水路に流れてくるイカがうざくてたまらないのですが これは水路の途中に一般mob用の溶岩トラップを設ける事で処理できるのでしょうか イカ用トラップで検索かけても、水中に設置して墨を集めるものしか出てこず困り果ててます...
高度限界を変更するymodって1.7.2に対応してないんですか? というか、wiki見たらb1.3で止まってますね。。。 使いたかったらminecraftのバージョンを1.3まで落とすしかないってことでしょうか? 他に高度限界変更するmodってないですか?
他に無いです 自分で作れ
>>915 そのMODは作ろうとすると時間と労力と根気が必要な物で、
普通の人がやろうとすると作成と動作確認に一か月ぐらいはかかります。もっとかかるかも
配布できるころには新しいバージョンが出て作業がほぼ無駄になります
ymodを利用して大規模建築をしたユーザーからは早く新Verに対応しろと猛烈に催促される始末
完全に作者対応待ち&MOD依存のセーブデータになります
次スレあたりからymod、MCPatcher、日本語化もテンプレ入れたほうがいいかもな Q.1.3以降のバージョンに対応した高さ制限突破Modない? A.ない。どうしても欲しければNotchに要望出すかJavaを勉強して自作 Q.草ブロックのテクスチャが変だけど? A.MCPatcherのBetterGlassのチェックを外す みたいな
>>911 そういう事でしたか・・
理解力がなくてすみません
ありがとうございました
>>905 そこまで大きなTTなら時間辺りのアイテム数を狙うだろうし
その場合MOBエレベータでどんぶらこ〜とY0からY128まで運ぶと
沸きに影響する
時間当たりのアイテム数を気にしないなら、そんなでかいTTは必要ない
その1/4の大きさで十分な量が取れる
そういうことなんだと思われ
921 :
786 :2011/07/05(火) 10:33:35.61 ID:YlOWd5Lw
初めてトラップタワーを建てたのですが最下層に落ちてきた敵がそのまま死んでしまってハーフブロックにアイテムがひっかかってしまいます。 うまい対処法はないでしょうか・・・
>>921 状況が意味不明すぎる。
現状の構造と、どうしたいのかを明確に書いてくれ。
出来ればSSがあると分かりやすい。
923 :
786 :2011/07/05(火) 11:38:31.25 ID:YlOWd5Lw
>>923 落下地点の水路の底を1マス掘り下げるとか?
3枚目が暗くてよく分からん
>>923 方法は2つ
・水深を2〜3程度にしてそもそも落下死させない
・アイテムが引っかからない水路にする
後者の水路は8マス、8マスで段々にする形
源→→→→→→→
■■■■■■■■源→→→→→→→
■■■■■■■■■■■■■■■■源→→→→→→→
>>923 その、水流でアイテム引っ掛かるところがないとわかんないだろww
TT内部見せられてもww
水流の作り方が悪いんじゃない?
源→→→看 ■■■■ ■■■源→→→ ■■■■■■■■ こうする
>>923 ハーフブロックのところを水水水水看
□□□□源水水水
これでいけるかな
>>927 見たんだけど暗くてなんだかわからなかったんだ
ただ、口が悪かったと後悔はしてる。申し訳なかった
>>923 変な言い方してごめんね。まずアイテムを一段落としてから、
次の水流で押すように作業するとやりやすいと思うよ
今ならピストンでいける
932 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 13:04:00.94 ID:rofgYdyY
minecraftにログインすると画面が真っ暗でそのあと動かないんですがどうすればいいんでしょう binやminecraft関係のファイルは全て消してログインしても真っ暗です
>>932 テクスチャのフォルダを一時的に空にしてみましょう
934 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 13:13:51.44 ID:rofgYdyY
まったく動きません
お前それ逆にファイル消しすぎたとか? うんまあ適当に言ってみただけだけども
>>932 %appdata%\.minecraftを消して公式からログイン、公式からブラウザ版のβ1.7を起動する
937 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 13:18:45.54 ID:rofgYdyY
minecraft全部消してました・・・これって戻るんでしょうか
>>937 はい、ランチャー以外は全てダウンロードされてきます
セーブデータフォルダ・・・以外は・・・
初めての起動でいいんだよね?セーブデータとか何もないよね
939 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 13:25:58.64 ID:rofgYdyY
昨日買ったばかりでwiki見ながらファイルを消したりしてましたセーブデータはありました
ファイルを消す時はバックアップを忘れずに
経験上だけど、ファイル消すときは実際に削除するんじゃなくて、 名前変えたりフォルダ移動して退避すると事故が減る 勿論バックアップもした上でね
>>938 結局 ログインしたら真っ黒・ファイルも消してみた という二つの情報しかない訳だが、
>>5 これの分かる所だけでもとりあえず埋めてみては如何か
あえて書くなら
.minecraftの中にあるうち、最低限savesフォルダをバックアップ(中身全部でも可)
.minecraftを丸ごと削除
公式サイトからまたminecraft.exeをとって来る
改めてminecraft.exeを起動してみる
起動できたらバックアップしといたsavesフォルダを元の位置に上書き(バックアップしたのは残しておく)
これで動かないなら原因はminecraft自体じゃないと
>>942 おらじゃないにだ
>>939 %appdata%.minecraftをどっかへやるなり削除するなりして
公式ページからログイン、そのままブラウザ版起動で動かない場合
Java Runtime が最新かどうか
コントロールパネルから Java → 基本 → バージョン情報
あと質問にはいろいろ情報添えてください
944 :
942 :2011/07/05(火) 13:49:14.12 ID:dbQwnJRG
そろそろ次スレの時期だけど、テンプレ修正案は
>>13 と
>>471 と
>>918 ぐらいかな?
どれも反対がなさそうだったから採用でいいかな。
MODがテンプレにのってるのが、1.7に対応してないけど、MCP待ちって書いてあったり、更新ストップって訳じゃないからこのまま(1.6.6表記)でいいと思う。
とりあえず質問用テンプレを>>1に移すのは必須だとおもうわ。
Q.アップデート後、特定のワールドに入るとorチェストをあけるとブラックアウトする。
A.MODアイテムがワールドにある。インベントリ、ワールドエディタでブロックを削除するかMOD対応まで待つ。
マルチ関連
Q.アップデート後、マルチサーバーに入れません。
A.サーバーのバージョンとクライアントのバージョンが違う。アップデートする場合はどちらも行ってください。
これもくわえたい。
すいません、シード値がGlacierの蜘蛛スポーンブロックを探しているのですが座標の位置がわかるかた教えてくれませんか? お願いします
完全に横槍でしかないけど「座標の位置」に違和感があった そんだけ
>>946 japan wikiのツールのページにあるマッパー(MineMapなど)を使えば、
地下の鉱石や構造も見れます。スポーンブロックの種類まではわかりませんが、座標も表示されますし
導入も簡単なのでそちらで探してみてはいかがでしょうか。
>>948 マップツール便利そうですね
使ってみようと思いますありがとう
>>949 ありがとうございます!
これで羊毛がたくさん作れます
宝箱のなかみもすごかった!!
一週間前にやっと購入しました!! トラップタワーで落下式+水没式を考えていましたが、結果的に落下式のみのトラップタワー作ってみました。 そこで質問ですが、mobさんたちは何マスからの落下で死ぬんですかね? 今20マス確保してますが、死なないやつもたまにいて… お願いします。
>>952 なるほど。25ですね。掘り下げてみます。
ありがとうございました。
954 :
923 :2011/07/05(火) 17:06:37.57 ID:YlOWd5Lw
Careful Creeperの代わりになるようなMODはありますか?
Moneybookersでマイクラを購入しようと思ったんだが、何度やっても Transaction not allowed Wrong merchant email address! と出てきて購入できない。emailアドレスは間違えていないはずなんだが… ちなみに入金額は16EUR
957 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 18:29:31.00 ID:E/YhwHQb
ニコニコの、ここにトラップタワーを建てよう#12と同じようにやりたいのですが、 20×22の水の流し方がよくわかりません。 どなたか教えていただけないでしょうか
ニコの質問ならニコで聞け。 ここで真面目に回答が欲しいなら、動画のURLと20x22水流とやらが映る時間を教えろ。
AudioModはMinecraftのバージョンが1.6.6でも1.6.5を使って問題ないでしょうか
そろそろ次スレ立てないと本スレも終わりかけてるぞ
次スレたていってみる
立ててみる
じゃあ俺行ってくる
>>965 一つ目2:40の設計図(横から見た図)が全てに見えるが・・・
濃い青が水源、水色が水流。赤が溶岩源。
二つ目3:18を見ながらでもまだ分からないか?
初心者はマルチプレイなしのほうが無難でしょうか?
>>969 サーバーの方針次第。ここで聞いても意味が無い。
>>969 気になるサーバーがあるならルールをよく読んで遊びに行ってみれば?
一人で黙々とやるのも面白いけど、勝手に施設とかが建ってくのは中々面白いよ
>>967 スレ立て乙です
>>969 プレイ自体にうまい下手があるゲームではないけれども、危険があるとすれば、
公開してあるマルチサーバーなどでは、細かなルールがあるので、
本人に自覚がなくても荒らしユーザーになってしいユーザーネームを公開BANリストに入れられる等の危険があるかな。
そこが気になるのであれば、友人との身内鯖建ててのマルチプレイならば、シングルとは違った楽しみもあるしいいのではないかな。
初めたばかり、数ヶ月プレイしている関係なく、他人とプレイするにあたって、
そこで起きた問題を自分で解決出来るのであれば、大丈夫だと思いますよ。
建物紹介などでよく使われている、 キャラクターが空をとぶMODはなんていうんでしょうか? 宜しくお願いします
>>976 即レスありがとうございます
これで楽に空中庭園がつくれます
>>974 寝る場所から一定範囲内にモンスターがスポーン出来なければ寝込みは襲われないから
家の周りをトーチで明るくしてはどうか
>>976 早速使ってみましたが視点移動早い&照準ズレてる
で建築用としてはあまり良くなかったです
>>974 試しに観音開きドアを1枚ドアにしてみてはどうだろう
もしくは地下掘ってトラップドア+ベッドの寝室つくって様子見るか
それで大丈夫になったら観音開きのせいかもしれない
兄弟で2人分購入しようと思っているのですが PC2台あれば鯖立てて2人でマルチできますよね?
>>982 >>983 ごめんなさい!
freecamの方を使ってました…flyの方なら問題なく使えました
お騒がせしてすいませんでした
>>985 スペックはどっちも足りてるから大丈夫です
ありがとうございました
一応用心深く聞いておきたいので追加で質問
それって同じ家の中で同じルーター通してネットにつないでても出来ますかね?
よくあるオンラインゲームと違って鯖立てないとマルチできないゲームはこれが始めてなので・・・
>>987 大丈夫
ただ、同じルーター配下で遊ぶなら、LAN内で接続することになるのでローカルIPでご利用下さい
ネットに繋げるのは最初の認証の時だけだと思うよ
>>988 ありがとうございます
これで安心して購入できる・・・
マルチで他のプレイヤーのマップに遊びに行くこととか出来ますが?
出来ますが?
何か?
出来ますか?の誤字だよ…
>>990 マルチは他のプレイヤーのマップしか存在しないよ
「か」と「が」 どうやって誤字になったんだ?
仮想キーボード使ってんじゃね?w
まだこっちのスレで質問しても大丈夫かな…… wikiのテクニックの項目どおりに丸石製造機を作ったのですが 水と溶岩が製造ポイント部分でちゃんと接触してるのに丸石が生成されません。 水も溶岩も水源から平面に流れるように作ったのですが どこかに段差等が必要なのでしょうか?
ぬるぽ
1001 :
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