1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/24(金) 18:29:03.75 ID:Z61TEPgg
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:35:06.25 ID:6WvoFrCx
S+ ラピュタ S 史上最大 劇的 赤面 ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 B フリーダム イカ 新世界の神 ---------視聴推奨の壁------------ C Jmon ボンバーマン われた水玉 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:36:36.69 ID:JEBsjCof
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:37:40.41 ID:FXKgGWFq
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:40:02.36 ID:oXO/IrZi
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:41:05.73 ID:9RkKUFI6
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:47:21.13 ID:hHQuDnXQ
JmonのはEかな 背光性といいハッチといい、デマ発信源になってて各所荒れすぎ
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:49:25.54 ID:4L+XwrTA
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:51:29.72 ID:JEBsjCof
>>8 それが出来ない・行きたくないからココでやるんだろ
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:54:11.65 ID:w+XV2KVa
個人的にはJmonわれた水玉は見ないけど浮遊した世界でとかは見るし 格付けは荒れそうだから他でやって欲しいね
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:57:03.51 ID:FT6PryoF
---------許されざる壁------------
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:06:19.27 ID:owJQZgpg
もう過剰反応するニコ嫌いがいる限りずーっとこんな感じなんだろうな
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:08:56.00 ID:JtXtWeky
俺以外のレスがみんな荒らしの自演に見えてきた ひょっとしたらこのスレって俺と荒らしの二人しかいないんじゃね?
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:11:15.83 ID:hHQuDnXQ
君一人しか居ないよ 前スレ埋まってから使おうな
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:13:53.45 ID:JEBsjCof
ばかめ!俺はドッペルゲンガーだ! つまりH
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:15:17.80 ID:GD9WuOMw
KAGAKU鯖マジキチすぎワロタ
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:34:44.70 ID:rsXMQpfX
Jmonってなにさ
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:40:02.75 ID:c7Rxv41f
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:54:23.09 ID:hVNwYRm8
え、台湾人なん?
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:56:05.26 ID:oXO/IrZi
だよ
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:56:50.98 ID:Bm7bi0zs
あれ 本場の人じゃなかったっけ
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:56:51.19 ID:c7Rxv41f
すまんよくみたらスペル違った・・・ Jmonの方は誰か知らない
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:57:19.46 ID:9waltSZw
前スレでやれksが
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:57:50.66 ID:oXO/IrZi
前スレってどこ??
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:58:40.78 ID:P5XJ6fUq
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:08:22.65 ID:oXO/IrZi
前スレってどこだよ
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:10:01.07 ID:Ye6KYYzj
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:18:46.30 ID:3HsX+tDe
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:51:53.87 ID:eXTwlwM4
なにこのクソスレ
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:56:02.13 ID:QQjla9t+
全く埋める事に関しては早いな ウオッウオッウオッ
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:57:02.13 ID:J+OGh2R2
前スレ
>>997 自分はプレイしたことないがFF11の曲はなかなかに雰囲気があってたぞ
地形を選ばない曲数があるのもなおよし
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:57:18.01 ID:2HhhaCvJ
ンアッー
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:59:08.00 ID:P5XJ6fUq
ウオッウオッ
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:00:35.84 ID:8zDYs9+M
おいらは録りためたアンパンマンをTVで流してるよ 独りじゃないって楽しいね
フォーラムいつまでメンテナンス中なの… 落としたいMODあるのにぃぃぃぃぃぃぃぃ
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:05:40.28 ID:MmgGKpXD
落とす先のアドレスが直接分かればフォーラム経由しなくて済むのにぃ
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:09:33.10 ID:AJKs5Tio
Minecraftの公式繋げなくなった?
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:10:11.90 ID:PhsCFM2s
メンテや
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:17:25.24 ID:eRCT7A5W
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:33:28.16 ID:7tnHq0+6
TNT使ってもいいのよ…?
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:42:50.24 ID:ZuvxzmVO
自分のPCに立てたマルチにlocalhostでつなごうと思ったら503って言われたんだが、 公式が何かおかしいの? それともおれのPC?
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:44:59.14 ID:imNBJ5d5
おまえ
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:51:10.34 ID:wGNzy0M8
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:52:04.18 ID:aC1d7OFv
ログインできねぇ 公式調子悪いのか
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:56:35.63 ID:h1eg/gFy
ログインできねーぞ
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:57:43.41 ID:ZljtwGib
俺もできなかったが 何度かやってたら今インできたわ
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:58:05.73 ID:Wh9agZbj
503 503 503
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:58:36.40 ID:p0nzAitI
notch Markus Persson I’m plan to 1.7Update tonight!!!! :D 早すぎワロタ
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:59:17.60 ID:h1eg/gFy
うpでーとクルー\(^o^)/
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:59:53.32 ID:ZuvxzmVO
サーバーの設定を「online-mode=false」にしたら一発でいけた ログインサーバーの問題っぽいな、これ
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:00:18.17 ID:h1eg/gFy
テクスチャのとこもメンテかね 全然開けないわ
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:01:22.34 ID:G6RLPgrn
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:02:51.39 ID:T1OlMWHK
そんなもんお前シードよこせって言われるだけやんけ!
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:03:26.39 ID:Gg07lddx
でもゾンビスポーンはちょっと・・・
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:03:46.44 ID:YawvHcvs
別に羽いらないし蜘蛛スポーンみつけてあるしいいや・・・
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:05:37.67 ID:KC2nPgkb
蜘蛛と骨のスポ近いんで間に合ってます
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:09:15.03 ID:buXek6N1
今掘削した小島の跡地を海にしようと作業してるんだがキツイなこれ 足場作って一箇所一箇所水源作ってで・・・
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:10:39.54 ID:G6RLPgrn
>>54-56 ですよね・・・
どうせTT作るし、それまでの探索で犬にあったときのために
最初はスケさんスポーンがよかったんや・・・
そして昨日今日で合計100ワールドくらい作り直してるけど、
Wikiに書いてあるやつのほうがいいじゃんってのばかりで
なかなか満足できない
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:11:07.60 ID:juU/LZTv
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:13:45.14 ID:PbweXX/V
これは罠だ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:14:20.35 ID:DiZAeRjz
もうエアアプデはしないって約束したじゃないですかぁー!
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:16:15.08 ID:8zDYs9+M
ノッチがエアアプデに参戦しました
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:18:01.70 ID:pFPgZSmr
一番下のアイテム回収層を後付けで作るとすげー苦労するな 水流が上手くまとまらなくて無駄に水源が増えちまった
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:20:43.89 ID:0boLQtn5
天界MOD使ってるんだけども、例えばヴァルハラ宮殿みたいな、神話の中にだけ存在する建築物ってないかな? 史実、伝説関係なく、バベルやアレクサンドリア灯台みたいに、地上に"あった"ではなくて、 神々の次元にのみ存在してた的な・・。 海がなくて高さ128ブロックフルに使えるから、でっかいのぶち建てたいんだけど、 いかんせん いいのが思い浮かばない・・
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:20:48.40 ID:hw3jLFFm
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:21:32.12 ID:aqhjwZ+L
もうつかれた… 誰か俺の代わりに洞窟の湧きつぶしやってくれ(´;ω;`)
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:21:43.90 ID:hHQuDnXQ
黄文字でGOTY!って出てたけどいつの話だコレ
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:21:53.13 ID:SzoCefAz
>>59 1.7のプランを今夜、じゃなくて1.7アップデートを今夜やる予定ってことじゃね
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:23:47.66 ID:hHQuDnXQ
ずっと気にはなってたんだが 確か当初、「E3終わったら1.7の制作開始するよ」って話だったよな? エアアプデだのマダーだの、いくら何でも気が早過ぎやしないか
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:25:54.31 ID:JPAIoNOX
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:26:46.78 ID:P5XJ6fUq
これは許されるアイス
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:26:49.13 ID:hfYyikFj
>>65 これは良い物だ
雪って思いもしない装飾になったりするから良いよね
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:28:11.11 ID:WwqRUHVU
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:32:01.18 ID:hw3jLFFm
>>70 おい、一番奥www
>>72 雪がないと何の変哲もない灯台なんだけどね
雪補正ぱねぇっす
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:32:26.19 ID:PbweXX/V
>>69 それほどみんなの期待は膨らみ続けてるんだ
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:32:33.66 ID:Bm7bi0zs
E3もう終わったんじゃなかったっけ
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:32:53.48 ID:DPuc1S5q
>>48 アプデ予告キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
今夜ってことは・・・あと5、6時間後か!!
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:33:17.87 ID:FT6PryoF
スライムTT作ろうとしたけどうまくいかねえええええええええええ なんであいつらサイズがまちまちなんだよ… 統一しろやああああ
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:34:20.16 ID:PROp5xyZ
>>77 釣られすぎww
ノッチのツイッターでも見てこい
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:34:23.06 ID:24Le2yVh
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:34:27.22 ID:p0nzAitI
スライムの沸く条件ってあんの?
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:35:01.24 ID:Gg07lddx
俺の灯篭と違う・・・
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:35:04.36 ID:X7VL6J7C
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:35:55.43 ID:aoxf86oa
画面直撮りしてまでうpろうとおもった理由は?
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:36:28.91 ID:pG8C650S
>>75 マエケンのアナルか!!
いいなぁ 俺も灯台作ろうかな
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:36:50.04 ID:JPAIoNOX
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:37:07.87 ID:qIG0VbaM
直撮り勢かっけぇ
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:37:08.75 ID:24Le2yVh
直撮りだめだった? ごめんね
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:37:31.67 ID:lrHeJtQB
>>65 を見てうちの灯台が如何にしょぼいか分かった
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:37:44.19 ID:H/Hx7tJ6
直ドリは馬鹿の証だぞ
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:39:21.56 ID:DPuc1S5q
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:40:10.88 ID:juU/LZTv
F2が使えない事情があるのです。たぶんきっと・・・
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:42:21.93 ID:oXO/IrZi
直撮りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:42:39.40 ID:hw3jLFFm
>>86 何かの和菓子に見えたんだけど、イチゴ味なのね
うまそうだなぁ・・・知覚過敏でもアイスバーを食べたくなる
>>89 Cube Kingdomで設計すんのマジオススメ
俺も今までゴミみたいなものしか作れなかったけど、
設計楽だし視覚で分かるからそこそこの物を作れるよ
必要ブロック数まで把握できるしね
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:44:06.46 ID:c7Rxv41f
>>48 ノッチいつから全角の’を打てるようになったんだw
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:47:44.17 ID:K1F/3sUc
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:50:16.04 ID:JPAIoNOX
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:51:54.40 ID:7tnHq0+6
神崎に見えたわ
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 22:53:17.60 ID:QZCX21rx
なんでiphoneで・・・w アナログへのノスタルジーか?いやiphoneじゃアナログじゃないな。銀塩フィルムぐらいじゃないと。
抹茶で上が練乳のまだかよ
うわー懐かしいそのアイス まだあるんだ……
>>102 宇治金な 難易度たけえな 立体4*4マスくらいなら出来そうだがw
角点棒の方がminecraftに向いてるんじゃね
>>97 初めて見たわ
ってか本物より再現したやつの方がおいしそうなんだがwww
許されざるアイスかと思った
つまりあの倉庫も地べたじゃなく細い足で浮いていれば許されたのか
.__ ヽ|・∀・|ノ |__| | | つまりこんな感じか
>>114 かわいいスライム型倉庫作ろうと思ってたけど足生やして作ることにする
>>112 そうか・・・ドイツが許されざる国なのは国旗のせいだったのか・・・
なんか前にも見たことあるぞ、この石ゲートといい造成地っぽいのといい
>>117 増築したのか
ところで、その家の構造を考えると撮影した方向がちょっとアレじゃないか
SSも良いけどセーブデータもセットでうpした方が早いよな
>>117 何が悪いかと言われると、貼るタイミングが一番悪い
左の木が許されざる感じなんだけど何だこれ
>>113 ∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
■■■目■■■
■ 目 ■
■ 目 ■
AAなのに許されざる感が増してるのがひしひしと伝わってくる
かわいく思えてきた
欲しいMODと一緒にmediafireを検索すると直ダウンロードできる かもしれん
131 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 23:30:32.91 ID:2m7B8lud
送っといた
迷惑だから通報しといた
おっさんのサイズにあった建築をしたいけどなかなかバリエーションが難しいな
li li__|_|| /|∵∴∵∵| 砂利 || |/ |∵∵∵∵| li ll/ ●|□□□□| 砂 |l / |□□⌒ヽ| || | .| |■ l :::::`ヽ __ l| 石 |●',./i |■ ヽ :::::::..⌒) li | .| `、 | |■■` ー- --- ' (⌒ヽ__ノ.| |////////| ll 土 ヽ, .| |////////| |l ` -.| / ̄ ̄ ̄/ | /:::::::l⌒l::/ || li | /:::::::::::::| .|' |/:::::::l⌒l__.| .| li ズズ‐ン  ̄ ̄.| | (⌒ ,'" `ヾ || (⌒ヽ | |( `v , '"`ヽ , '"`v (⌒ ,'" `ヾ" ',
倉庫んマンさんなにやってんすか
脆そうだな、特に上半分が
>>131 発送しました
月曜日の午前中に到着予定です。
新MOBか!
孤独感をごまかすMOB作りたいな Javaとかメチャメチャ久しぶりだがいじってみようかな
heroなんちゃらさんがアップを始めました
>>150 何もしないNPC追加するMODならMODスレで作ってる人いたよ
>>155 左から3番目の抹茶アイス、そういう感じのが好きでよく食べてるわ
>>155 こんな時間なのに食べたくなっちゃう・・・
手前のはピノか?wwww
コンビニ行って来るか
手前のはピノかな
雪見大福とモナカの作成を急ぐんだ
>>156 宇治金時で氷が多めで上の方に練乳が入ってるやつか
どうみてもうんk・・・いやなんでもない
>>161 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
アイスキャンディー最強はガツンとみかんに決定しました
異論なし
シャリシャリとした氷菓子系とまったりとしたクリーム系で派閥でもあるのか 昔はガリガリ君食えたのにいまじゃ…
ええい、かき氷、かき氷はまだか
なんかチョコの箱みたいな包装がしてある アッサリめのチョコアイスが好きだ
なんだかおでんに見えてきた
暑いときに熱い、辛い物食べたくなるのはなんでなの。おしえて2chのおじちゃん!
それはね 君が変態的なマゾだからだよ
そして寒い時にコタツに入りながら食べるアイスは最高
>>117 正面からだけだから何とも言いようがない
ぱっと見のっぺり感が拭えない
フォーラムかれこれ3日メンテ中じゃないか?何があったんだろう
サーバーの機器がぶっ壊れたってさ
>>176 > Due to a recent hardware malfunction we are currently in maintenance mode.
サーバーが物理的にぶっ壊れたからメンテナンスするぜ!
>>117 土地も壁もまったいらすぎじゃないかな
原木は屋根より柱を表現するの使ったらいいかも?
予想以上にクオリティが高いw即興とは思えない
なんというモナカ
>>181 現在進行形でモナカ食ってるのかとおもたw
>>180 oi
おい
腹減ってきたぞどうしてくれるおい
くそ、こんな夜中になんてもの見せるんだ
>>180 お前、お菓子でできた家に兄妹を監禁したりしてないだろうな?
190 :
70 :2011/06/25(土) 00:31:43.73 ID:CtehGRkY
なんか思ったよりみなさんの反応が良く、楽しかったです。こんなやっつけですいませんでした。 カキ氷は器を氷にしてみようかとか考えましたが、凍るまでけっこう時間かかるんであとで挑戦してみます。 ありがとうございました
>>180 雪見だいふくにピノかw
そしてモナカの完成度w
楽しかったよ
>>180 今日アイス買ってこなかったのが悔やまれる
食いたくなってきたじゃないか
>>180 のバカー
しかし前から疑問だったが氷は半透明ブロックなんだから 敵沸かないんじゃないのだろうか ずいぶん前に敵が沸くと聞いてそのまま信じていたけど どうなんだろうか
>>192 その名前を良く出してくれた
結婚しよう
>>150 孤独感をごまかすMOBと聞いて、すごく遠くの方に誰かがいるように見えたが
行ってみると誰もいない、みたいなのを想像した こわい
お、1.7きたか?
お、1.6.6きたか?
来たね
エアアプデ乙
1.9きちゃあああああああああああああ
>>180 負けたわ。モリナガチョコモナカ買ってくるw
こんなまったりした流れ久々だ。和んだ。
睡い
1.7きたな
1.8きれい
挨拶と化してんじゃねぇか
1.9キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
製品版も来たな
何このスレ・・・次元が加速してる・・・
1.7を割る(キリッ
おっ8.19も来てんじゃん
製品版までにどこまで行くかな 多分2は越えるだろうけど
>>220 たまに見かける、バージョン細分化して粘るパターンかもしれん
1.98.1とか
個人的にはMinecraftがSteamに対応しないのは残念なんだよなあ マルチのサーバーブラウザとか使えたらすごく楽だと思う
7月 1.7 8月 夏休み 9月 1.8 10月 1.9 11月 2.0製品版 なるほど
>>226 12月2.1+別ゲーを発表、αのうちは半額で買えるよ!
>>222 まじ乙
検証にもなんないけどジャスト3分だけやってみた
看板 1074
ハッチ 942
たまたまか?w
チャンクが読み込まれてないからmobが消えないってバグ(仕様?)の話題なんだが ネザー経由で移動するとこの状況を体感できるね A地点でmobを確認してネザー経由で地上Bへ行き、再度ネザー経由で地上Aへ戻ってくる 距離で消滅するはずがAに確認したmobが残ってる せっかくポータル作ったのに牧場へは徒歩かよ・・・
くそっ、トロッコの駅完成して喜んでたら うっかり感圧スイッチ踏んでしまって クリーパーにリフォームされた・・・ Pレール1個消失しやがった
遠いところの時間が止まるってのが悪さしてるんだろうかね>Mobが消えない
>>222 次はジャスト5分
看板 1711
ハッチ 1527
サンプル数少ないのは重々承知だけど
ハッチは看板の約1割落ちと見た
蜘蛛専用のTT作ろうとして、沸き場が高さ1マスで天井ガラスにして まず1階層だけで試してみたら、なぜかゾンビが降って来た 沸きブロックの1個横なら足場が水でも沸くのかな?
>>232 まずまずの成績だな。
これを元に看板の方が〜的な言い争いにならなきゃいいが。
見てないけどセーブファイル2個あって 同じ場所にTT作ってるの? じゃないと検証の意味がないから一応
製品版になってもアップデートはあるよな?
>>235 場所ってか一面半ブロック+下は全部溶岩
完全な沸き潰しが両方してあるって事
>>236 その保証はない
製品版になったら即更新停止で、新作α(半額)もありえる
そっちの方が儲かるからだ、のっちのみぞしる
両方10分計測してみた トラップドア:2898 看板:3690 色々要因あるんだろうけど差は出るなぁ
10分放置する前にインベントリからあふれ出すなら十分だろ
TT極めたい人は看板、アイテムさえ集まればいい人はハッチ、でFAだな
この形だと作る手間はハッチの方が数倍楽だから1割しか差がないなら拘らん奴はハッチでいいかもなぁ
沸き場の形どうなってるの? 自分のTTはトラップドアでも沸いた瞬間落ちるし違いは無さそうなんだけど どこの差で変ってくるんだろうか
ハッチ信者が怒涛のラッシュ 作るの楽なら欠陥品でもいいとかどこぞの半島人みたいな発想ですね
ひょっとするとハッチ独特の仕様が若干時間に左右するとか、か? つまり、途中でプログラム的な処理が噛んだりして影響があるとか。それがたがだか一割程度の数値として現れてる、と。…わからん。
メリットとデメリットがあるんだから、使い分ければいいじゃない ハッチは若干当たり判定が残ってるから、途中で引っかかって死んでアイテムが落ちてこないとかあるのかもしれないね
>>244 どうせチートで建築するんだから看板の方が良いって発想の半島人さんこんばんは
2800と3700の差は無視できねーだろ 10分一回でこれなんだから積み重なったらどうなると思ってんだ
>>24 「そこまで厳格に数値にこだわらねぇ」で
結論でてたと思ったんだが。
一方俺は右側ハッチ左側看板で作った
TTで生産されるアイテムとか、火薬と糸以外ほぼ溶岩で燃やすだろ 糸は専用に蜘蛛TT作れば一番効率が出るから、実質火薬だけじゃね?
計測して思ったが てめーで好きなほう選べでFAだわ こんなに取れても使いきれるわけが無い
計測してみたけどうちもほぼ1割差だなぁ 差が付いてる要素は明白。糸の数が半減してる。それ以外はほぼ同数。
正直このクラスだと使い切れなくて測定後に全て溶岩に落とすものだろ
溶岩に落とせる位置に作業台を設置してシフトで送ってE2回を繰り返す
>>245 トラップドアの方が厚みがあるから
斜め移動などで差が大きく出やすい
糸の数が違うというのはなんだろう? 湧き数の違い?回収する前に消える?
無視出来るか出来ないかはそれこそ個人が判断することじゃねーの? 効率は看板の方がいいってこと自体はわかってたじゃん 今回具体的な指標が見えたんだし そこから先は個人のニーズで選択刷るだろ
ふと思っただけだから流してくれて構わないんだが ハッチの厚みに引っかかるのが問題なら ・・・床床床床床・・・ ・・・ハハハハハ・・・ ・・・無無無無無・・・ ・・・ハハハハハ・・・ ・・・床床床床床・・・ こういうふうにハッチとハッチの間1マス空けたらいいんじゃないの?
>>255 ハッチはナナメ移動許容するのか。
ありがと。
>>255 数値的には蜘蛛以外は全く問題なく落ちていると思われ。
具体的にどういう移動で差が付いているかは分からないが
半分は落ちているので幅2のハッチを蜘蛛が簡単に渡れているわけでもないようだ
蜘蛛で差が付く理由が分かれば改善の余地がありそう
>>258 それだと穴があること認識して落ちなくなるんじゃね?
>>258 空けた分湧くスペースが減るんじゃない?
巨大匠の頭かち割って中覗いたらハッチ式は結構蜘蛛が引っ掛かってた 看板式は頂上に近づくにつれて糞重くなってカクカクになる。なんとか中まで入るとハッチのような蜘蛛の引っ掛かりは無い 看板式は作った事ないけど、PC重くなるのん?
264 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 03:47:44.18 ID:DzEv6V3M
ハッチ式でTTつくったけど、上から落ちてくるモンスターが、下の層の床に墜落死してアイテム落としてるのがたまにある(X-rayチート使用で確認した) それが効率に影響してくるのかな あとハッチ式だと穴の幅を3マス以上にできないからクモがなかなか落ちてくれないってのもあるけど
>>222 超乙
15分検証(一回だけ)
看板式 5274
ハッチ 4678
差 596
この600弱の為に修羅の道を行くなら時間を捧げられるなら看板を。
どうせ使い切れねーwと妥協するなら簡単お手軽に作成するならハッチを。
つうことは蜘蛛湧かないようにすれば差はほとんど出ないわけだ
開けないとクモがうまく引っかかって落ちないからな。
ほぼ1割差でFAかなぁ というか、ドロップ種別が5種類あってそのうち1種類が半減するから1割差、って感じ 途中で墜落死とかはそこまで顕著な差になってるように見えない。とにかく糸の差かと
>>263 看板の字の読み込みと貼り付けで処理しまくってるとか?
まさかね
ってちょい待ち
>>222 のデータ、ハッチの下から2階層目にトーチが1本残ってるぞ
つまりクモを沸かせなければ変わらんということか
看板は特殊な高解像度テクスチャになるのかね
なんだかなあ マッチポンプ
>>263 うちの看板5000個使ったTTは近づくとFPS10前後でカクカクだったけど
3000個をトラップドアに換えたらFPS30以上まで回復したよ
低スペックPCには看板は重くて辛いね
トーチ1本あるのに蜘蛛以外同数なわけないから俺のは計測誤差くさいな 5回くらい測って平均取らないとやっぱダメか
ハッチ有利な湧き層使って結局看板に追い付けなかったんだから、 普通に考えたらハッチ型うんでFAだけど 嘘でもハッチ最強っていってあげないとたぶんこの人ずっと居座るよねここに
言うなって
>>277 こういう問題もあるから
トラップタワーの評価って湧き層面積あたりの効率ではなくて
トラップタワー敷地面積あたりの効率で評価するべきだと思うんだよね
開いても隅を渡れるっていうハッチが看板に勝てる訳が無いとは初めからうすうすわかってましたよ ええ 看板を床と誤認識しなくなる様になるまでは看板最強って事でFAだな
まあ、あれだよ ハッチ式と看板式は方向性が真逆なんだから、 自分にあったTT作ってりゃそれでいいのよ 軽自動車で良いって人をスポーツカーに乗せたって乗りこなせないわけだし お互い干渉しないのが一番平和
今トーチ取り除いたからトラップドアだけ再度計測してる
いや全く同じ構造で看板よりハッチが上なんて言ってる奴は今まで一人もいなかったし誰と戦ってるんだこいつ
スポーツカーに乗ったDQNが乗用車を煽る様子を想像してクソ吹いた
>>275 成程、そうなってしまうのか…
低スペだと効率とか以前の問題になってまうなw
>>283 どう転んだってハッチは看板に追いつけない
そこは認めようよ。
追いつかなくて良いって人のためのハッチ式
それでいいじゃない
誰かがハッチ最強説にしたがってるのか。 知らなかったな。
>>286 いやだから初めからそう言ってると思うのだが・・・
ハッチの利点は建設の楽さだけだろ?効率が悪いのは皆承知している。
効率の悪さが無視できるレベルなんだから看板はもういらねーな
>>286 もともと追いつくとか言ってないって話なんだが。
看板は効率重視 ハッチは楽 これで良いじゃない
>>286 え、いや、そこを認めてない奴が今まで一人でもいたか?
そもそもハッチは理論上どう転んでも看板以下の効率になるのは自明で
看板張りの地獄さとハッチの楽勝さを比べた時に割に合うほどの差が出るかって話だぞ、元々
はいはいハッチ最強ハッチ最強 ニコ動のトラップタワーの人が正しかったわけですね と。 ちょっと落ち着こうよ 喧嘩する要素全く無かっただろ?お互い上手く折り合いついて良かったねで済むところだったろうに なんでいきなりキレてるんだよ
看板のほう開始位置の時点でカクつくな 登るなんで恐ろしくて出来ない スペック低いから大規模な看板TTは諦めるか
ほんとこいつ一人だけ何と戦ってるんだw ニコ動に親でも殺されたか
効率重視=看板 らくちん=ハッチ その認識は両者一緒でしょ? 何が気に入らないのさ 誰と戦ってるの
そこは認めようよ。 それでいいじゃない はいはい ちょっと落ち着こうよ 要素多いw
勘違いしためんどくさい人がめんどくさい煽りをするからめんどくさい流れになる
>>293 なんかお前だけ言ってる事に他の奴らと差があるな。
皆と意見は合ってるっぽいのになんでそんなひとりだけ違う結論だしてんだって感じ。
>>293 ___
'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
/⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨
. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
もともとはニコニコで「ハッチの方が効率がいい」って言ってたやつに対して 「嘘を広めるのはよくない!」というやつが現れた……って流じゃなかったか? いや俺自身その動画見てないからホントにそんなことを言ってたかどうかは知らんが 発端がそこならここで話題にされても困る話だが
稼働効率:高 看板>ハッチ 低 建設負担:高 看板>ハッチ 低 動作負荷:高 看板>ハッチ 低 という結論で文句があるやつは言ってくれ。居ないだろ?
エレベーターだけどさあ、階段を下から1ブロックづつ横からサンドイッチしていけば上に登るとか無いだろうか →階人壁 →階人壁 →→階壁 地面地面 こんな感じで
ニコ厨に日本語能力を期待するんがそもそも間違い 気に入らない奴はみんなニコ動アンチって認識なんだよ
実は誤爆かと疑うレベル
どうもならんな
ここでハッチと看板混ぜるという発想
ちょっと
>>258 の空き部分に看板を置く形で作ってみる
>>302 ハッチの方が効率がいいなんて言ってる奴は最初からいないよ
というか効率いいわけないじゃん。良くなる要素がない
どれだけ理想的な設計があったとしても看板と同等が最大値だろう
最初からハッチが有利なのは「建造時間あたりの」効率だぞ
トーチ取り除いて計測結果 トラップドア:3265 完全に1割だな
もうあの設置地獄とか抜きにして看板>>>>>>ハッチとしないと出ていかねーぞ、この二…いや、一人。 きっとハッチに恨みでもあるんだよ。
だから嘘でも何でもハッチ最強ですねニコ動すごいですねJーMON△とかいっときゃいいんだって こんなゴミみたいな話で何日ぐだぐだ煽りあってんだよ いい加減にしろや
>>310 じゃ、蜘蛛の分だけ差があるって事でFAか。
ID:wes3gQ2a だからさ、全くもってお前の言う通りなんだ。 それが結論でいいし、皆それで納得している。 で、お前は一体誰に文句を言っているんだ?
いい迷惑だわ
>>302 確か初心者にTT勧めるときに「ハッチ式楽でいいんじゃ?」て言ったのに対して
「ハッチ式とか全然駄目だから!初心者に嘘教えて楽しいの?」というやつが居て
実際どれだけ差が出るんだ?建設の楽さを考えても駄目なくらい下がるのか?っていう流れになって現在に至る
だったはず
>>310 ドロップ品の内訳どうなってる?
総数も大事だけど内訳が大事だと思う。糸の差が気になる
>>311 彼の前スレでの主張では看板とハッチの設置効率は同等らしいからなぁ
おれのもってるまいんくらふととちがう
一体何が諸兄をそこまで効率重視に掻き立てるのだ・・・ 使い切れない程の収穫を望む、まさに現代資本主義社会の悪弊を(ry その点、貧者の仮の庵だろうと富豪の丹精込めた邸宅だろうと区別なく爆破していくクリーパーさんは平等主義者ですね
俺にはID:7wT8b+qEが何を言ってるのか分から・・・別にいいか。
>>311 ノッチに恨み、に見えたが違和感がなかった
>>313 そうなるね
後気になったのは落下地点の水路に1箇所水流が無い場所があって
そこに多少ドロップが引っかかってた…誤差だけどね
もう訳がわからん誰がハッチ最強説を唱えてるんだ
私だ
>>309 いやそんなもんわかってる
ただここ最近の騒ぎを見ると
>>293 が言うように
ニコニコで「ハッチの方が看板より(おそらく回収?)効率がいい」
って言ってるやつがいるんじゃないの?
どの動画かは知らんがそいつを責めてる人が何人かいて
その話題をここで持ち出してここの住人が「???」となる
そこに齟齬が生まれて今のようなわけのわからない論争に発展してる
傍から見るとこんな様子に見えたんだが
お前だったのか
お前だったのか
1.7さえくればピストン関連の話に持っていけるんだけどなぁ 1.7まだー?
>>318 自らを犠牲にするんだから究極の主義だよな。
お前だったのか
いつも栗をくれたのは
>>324 ニコニコでハッチ式の検証してる奴なんて例の背光性の奴しか知らないが
あいつはそんなこと一言も言ってないよ
ハッチで代用できるかもと言ってて次の動画でハッチと看板の差を検証すると言ってるし
まあ奴が検証する前にこのスレでFA出てしまいそうだがな
で、約一名が脳内で仮想的と戦ってるだけ
>>316 おっとそんな流れだったのかサンクス
ってことは今の流れと全く一緒じゃないか……
何に対して噛みついているんだこの人たちは
>>330 ノッチがうpだてしないからおっかあがしんでしまったぞ
脳内で架空の人物像作って戦ってる人がいるのが原因か
この殺伐(AA略
>>317 すまぬ、トラップドアの方セーブされてなくて内約分からん
というわけで再度計測してる
ID:wes3gQ2aの言ってる事効いてるとひょっとすると俺が仮想敵と戦ってる奴に思えてくるんだが…違うよな?
いい加減にしろ阿呆
見えない敵と散々戦ってスレ汚しした上に都合が悪くなったら他人のせいにするとかおめでたい奴らだな
いいからもう黙って寝ろよお前ら
ゴングならせゴング
ほんと落下厨はしょうがねえな
>>330 新MOBはきつねか
たしかに怖いMOBだな、エキノコックスとか
結論 ニコ動が関わるとろくなことにならない
事の発端は
>>283 とそれに対する
>>286 なんだよな。
全く同じ事を言っているのに何故か反論形式になって、以後同じ主張で論争という意味不明状態。
いい加減に テンプレにニコ動ネタ禁止を明示しないか さすがに何日もこんなのでスレ荒らされちゃあな
俺はノッチ最強説を唱えたい
異議はない
>>345 日本のユーザーの大半がテクスチャを赤くしそうだな
そうか俺もハッチ最強説派の一派だったのか… すまん、寝る。
>>347 なんかずっとこの構造なんだよね
みんな手作業で建築した時に看板とハッチどちらが楽かって話しかしてないんだが
一人だけ同じ構造でハッチの方が効率出ると主張されてると勘違いしてる
1.7.5がきた という夢をみたんだ いやほんとに。だからこんな時間に目が覚めた
>>349 しかし我々にはまだ見ぬノッチ嫁という存在が
異議はないがそのまとめ方に悪意を感じてならない
ほんとならニコ動の側でこういう暴徒を出さないような配慮が欲しいけど 徹底して関わらない方が無難なんだろね テンプレ化異議無し
つか蜘蛛以外は遜色ないってことの方がなにげに重要じゃね?
ニコ厨は叩けば帰るが、それに過剰反応する馬鹿は自分が正しいと思って居座るから厄介だな
クモわかないようにしたTTでの比較も欲しいところだな
TTで一番の問題はアレだ 現状使い道がないのに「いつか使い道が出来て必要になるかも…」という思いからついつい羽を溜め込んでしまう貧乏性の俺だ
ID 変えてまた蒸し返すか
>>358 確かに、今後検証を続ければ、蜘蛛もきっちり落とせるハッチ式の構造ができあがるかもしれない。
はやくC++に移植されないかなあ
再度計測したらトーチ1本あった時とスコアが変わらないとか気まぐれすぎる。 とりあえず トラップドア:2917のうち糸が287 看板:3690のうち糸が368 後は任せた。
>>348 異議なし
当然ニコ動が絡んでる露天掘りMODの話題も禁止な
テンプレに入れとけ
何この茶番臭い流れ 一人の人間の思惑でテンプレを操作してるように見えるんだが
Are you sure you want to delete this topic? 'this topic' will be lost forever!(A long time!) {Delete} {Cancel}
たかがゲームの話でここまで熱くなれるんだな 無心に何かを作る楽しさっていいもんだな
朝四時にどんだけ単発湧いてるんだよ 自演でしたって言ってるようなモンじゃないか
せっかく新設されたわけだし技術検証その他はフォーラムでやらないか。 隔離という意味ではなく、そちらだけ見れるという意味で。
ここまで香ばしいと清々しいな。
>>365 あれ、それ見ると平均的に効率落ちてるように見えるね
TT効率って結構ばらつきあるから検証するならもっと計測回数増やさんといかんかねぇ
仕様上詰まりやすいとすれば蜘蛛なんだけどな
荒れてる原因はID:wes3gQ2aだなw
>>375 室伏に見えた
もう寝たほうがいいみたいだ
他のゲームに飽きるとマインクラフトがやりたくなる、無限ループって怖くね? そうそしてまたこのスレも永遠に
どうにかしてハッチ式と看板式で同等って事にしないと気が済まない人が居るようだけども そうやって恣意的にデータや条件を誘導した検証じゃあなんの役にも立たない訳で 帰ってくれないかな 検証の邪魔。
かえってくれないかな けんしょうのじゃま
>>375 その形はそもそもハッチで作れないし仮に作れたとしても測るまでも無くハッチじゃ効率出ないよ
ハッチの上を渡れてしまう
>>363 蜘蛛を「きっちり」落とすのは恐らく不可能
今よりもより落ちやすい構造なら検討の余地あるだろうけどね
ID:/24p2m4Hの人に対してじゃないかな この口調の人毎朝来て騒いでるし
あと二日はデスポーンしなだろうから、お前等相手してやれよ。 俺は寝る
クマー
ID:wltSFpal=ID:5EM3yDy0 何顔真っ赤にしてID変えてるの、ニコ厨嫌いなのは分かったから寝ろ
>>382 穴幅広げたら落ちるんじゃないか?
■■■■■■■■■■■
■□ハハ□ハハ□ハハ□
■ハハハハハハハハハハ
■ハハハハハハハハハハ
■□ハハ□ハハ□ハハ□
■ハハハハハハハハハハ
■ハハハハハハハハハハ
■□ハハ□ハハ□ハハ□
■ハハハハハハハハハハ
■ハハハハハハハハハハ こんな感じで
ノッチ派だからハッチ派に付くしかないな
スレの流れ見てるとお前らが勝手にニコ動と戦ってるようにしか見えないんだが・・・ そういうのは別の所でやってくれよ頼むから
ハッチにハッチ付けられないよ だから無理
>>387 それで落ちても意味ないだろ
いくらハッチの貼り付けが楽だからって建屋のサイズが縦横2倍になったら建屋の建築コストで元取れんわ
タわー作ったことのない俺が一番驚いたのはタワーの処理の重さだよ 普段ヌルヌルプレイ余裕なのになんでこんなに重いんだ お前らいつもこんな重さに耐えながらやってたのか
ここ見ながらウトウトしてたら、会議室の机の横面にプレゼンの資料を一部ずつ貼り付けてる夢を見た 上司を落下死させたい願望の裏返しかな
看板型を
>>375 で作って、
同じ建築面積(湧き面積に非ず)でハッチ型を作れば良いんで無い?
>>395 その検証、何か意味有るのか?
最高効率を目指すなら看板という、今まで通りの結論が出て終わりでは。
これぞ至高 看看看看看看看 看看看看看看看 看板 看看看_看看看 ハハハハハハハ ハハハハハハハ ハッチ ハハハ_ハハハ ∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利 ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ □□□□□□□ 砂 □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ 石 ■■■_■■■ ////////////// ////////////// 土 //////_//////
上司は資料を床と誤認するのかw
落下させずにピストンで圧死させるトラップが流行りだすに300ペリカ
いやちょっとまてや
・落ちない
・落ちるように作ったらコスト倍
・そもそも作れない
じゃあハッチ要らないってことになるだろ
>>392 今までやってきた検証の話なんだったのよ
>>396 湧き面積の差でハッチ型が勝つかも知れないじゃないか。
そしたら規模をでかくしないと375の形が残念という事が分かる。
>>400 わざわざハッチに最も不適な構造を出してきてそれを無理矢理ハッチで落ちるようにでかくしたら
そりゃ割に合うわけないという当たり前の話をしてるだけなんだが。
ハッチで作る以上、建築コストと収集率のバランスが取れてなきゃ意味がない。
収集率至上なら何度も言ってるが最初から看板しか有りえんよ。
>>400 >>375 の沸き層は最高効率を目指す場合の話でな?
実際のTTと言うと2マス幅の穴をずらーっと並べるような、そんな構造も多々あるんだ。
要はそういった楽さ重視の一般向けTTでハッチと看板にどれほど差があるか、という話。
最高効率で看板最強というのは疑う余地無いし、皆納得している。
何となく理解した もとから結論の出しようがない議論をずっとやってるんだな フランス人とイギリス人どっちが優れてるか 的なやつ
デスクトップPCVSノートPCの戦いみたいなもんだな 結局どの点が重要かは人によって違うから結論が出ない
>>401 >>375 はこの形で沸き場が5000ブロックとかになる超超巨大な本格TTじゃないの
これで沸き場が300しかありませんとかいう話だったら、
そりゃ即死率低いテキトーな代わりに沸き場の多いスリット型のハッチ式の方が効率出てもおかしくない
多分
>>375 はそういう比較をしたいんじゃないと思うが
10分計測*3ずつやってきた(ハッチのほうは1回データ取った後松明撤去、再度3回計測) 看板1回目 3542 火薬 801 骨 789 羽 787 矢 744 糸 421 看板2回目 3661 火薬 746 骨 826 羽 858 矢 794 糸 437 看板3回目 3586 火薬 808 骨 813 羽 786 矢 785 糸 394 ハッチ0回目 3142 (松明撤去前) 火薬 694 骨 698 羽 812 矢 695 糸 242 ハッチ1回目 3260 火薬 731 骨 703 羽 784 矢 706 糸 336 ハッチ2回目 3218 火薬 721 骨 754 羽 673 矢 757 糸 313 ハッチ3回目 3469 火薬 791 骨 818 羽 760 矢 778 糸 322 結果から見ると蜘蛛の回転率落ち分だけ効率下がるって事かな? 個人的にはこのぐらいの差ならハッチで良いかなーって思う
これ、攻略に命をかけるようなゲームじゃないと思うんだよねー もっと自由だし誰にでも楽しめる希有なゲームだし ふつうに楽しめる段階を過ぎたらさっさと引退して静かに個人ブログの中ででも検証してくださいな これから始めようって人もこれが正しい遊び方だと勘違いしないようにしてくださいね
■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■ ■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■ ■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■ ■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■ ■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■ ■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■ ■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■ ■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■ ■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■ ■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ 何となく試したんだがハッチ式ってこの形でも一応は落ちるんだな まあこれは効率落ちるだろうけど
初心者、一般人→ハッチの効率で十分 高効率を目指す者→看板 これでFAかと いがみ合う理由なんて無いと思うが・・・ 気になるのは看板とハッチでの効率の違いだけど 看板のが高いって言うだけで、比較データがもっと欲しいよね… 俺も看板のが効率高いと思うが、どのくらい効率良いのか気になるなぁ…
>>409 ,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ|
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
■■■■ ■ハ看■ ■ハ看■ ■ハ看■ ■ハ看■ ■ハ看■ ■■■■ や ■■■■■ ■ハハハ■ ■ハ看看■ ■ハハハ■ ■■■■■ のタイプも比較してくれよ
こんだけ議論が白熱するんだから、もっとTTセーブデータ晒してくれないかなぁって思ってたけど、 やっぱり今回もそれは無いか。残念……ただ他人のTT見たいだけだけどねww
>>409 ミニストップ行きたくなってきたじゃねーか
蜘蛛のせいで差が出てるなら蜘蛛なしのTTでやりゃいいじゃん なんでこんな簡単なことに誰も気づかんの
>>416 そこに気がつくとは天才だな
じゃあ検証頼んだわ
気づかないのというか、そもそもそこを問題にしちゃいない
>>413 そこまでするならハッチ使わない方がよくね?
例え話が続いて申し訳ないけど 飛行機と新幹線どっちが良いか的な議論が起きてて その検証で「新幹線は飛べないから飛行機も地上走れ」的な比較を400レス使ってやってるんだな 茶番だとかそういうこと言っちゃダメだろうか
アイテムなんてチートでよくね?
しかしTT以外の話題で何かあるかと考えてみても・・・
>>421 おまえさんは知らないかもしれないが、検証に使っているようなタイプの看板落下TTは普通に存在する。
というかwikiのテクニックにだな・・・
故に検証自体は一定の意味ある物。議論自体は茶番だがな。
質問スレ行きの話かもだが、 看板とハッチそれぞれの最高効率出せる形ってどんなんなんだ?
>>425 1.7でもっと強いMOBがこれば・・・
TTで稼いだ矢を撃ちまくれるのだが・・・
もっとNPCとか居てもいいと思うんだ
MODはVerで使えなくならないか心配だし
とりあえず、のっち〜はよはよ
何だこの流れ。 昨日一人が「ハッチは欠陥品」見たいな言い方をした所から、はじまったよね。 最初から、ハッチは楽、看板は効率がいい。って反応だらけだったけども、 それで何で、テンプレにニコ動禁止になるのか。 ID:wes3gQ2aの286のレスが唐突すぎて意味がわからん。 youtubeであれ、ニコ動であれ説明なしにurlだけ貼ってるとか興味引かれないし、 検証はyoutubeに!とか、ここで言ってもどこにupするのはその人の自由だしなぁ テンプレに禁止とか入れてもただただ荒れるだけだと思うが。
最高効率求めたらハッチは使わないだろうしなあ
コスパ重視なら
>>409 のに落ち着くんじゃないかな
今まで出た中ではこれが一番木材少ないと思う
ハッチ使用での最大効率は結局ジレンマだしな あとは散々言われてる通りなわけだ
看板に看板がくっつくのと、床と認識されるのが修正されそうで怖いから使ってないな
>>429 >>431 サンクス、そういうもんか
ハッチ使うとしたら形は自分で考えなきゃいけないのかー
まあ最初に作るならお勧めはハッチでいいのかな
そもそもハッチで足場1の高効率・低密度型を作る意味があるのかどうかって問題もあるからなぁ 元々そこを目指して使うものじゃねーだろと スリット型はあまりにテキトーすぎるから例えば __ハハハ__ハハハ__ __ハハハ__ハハハ__ ハハ□□□ハハ□□□ハハ ハハ□半□ハハ□半□ハハ ハハ□□□ハハ□□□ハハ __ハハハ__ハハハ__ __ハハハ__ハハハ__ なんてのはそこそこ楽に作れてそこそこの効率が狙えるよ。 もちろん看板で作れば更に若干上が狙えるし、いわんや足場1の看板型には全く及ばないがね。
>>434 そもそもハッチで最高効率を目指そうというのが間違いなんだ
ハッチの利点は建設が手軽という事
それを潰してしまっては元も子もないからな
なので普通にwiki方式で問題ない
クモが引っ掛かって効率落ちるから、クモなし低コストでTT作るならハッチ。
2個目3個目を作るときにハッチはダメってことか
mobが看板を誤認するのは、空間を0か1で判断してるから?(詳しくないから”0か1”の使い方合ってるのか分からんけどw これ修正しようと思ったら、mobが一つ一つのブロックの状態を細かく認識できるようにしてあげればいいのかな? それだと処理が重くなりそうな気がするけどどうなんだろう
>>441 それだとレバーやトーチで落ちない理由が無い。
単に看板の内部設定では?限りなくバグに近い類の。
ちなみに
>>436 の形なら蜘蛛を沸かせてもそれなりに落ちる。
エディタで
>>222 みたいなの作ろうと思ったらフォーラム落ちてるし手元にはクッソ古いMCEditしかねえ。
一応俺ワールドで手作りした時は糸の収量がかなり改善したんだが実プレイ環境って揺らぎでかいからなぁ。
蜘蛛が斜め移動しても落ちるとこが一応ポイント。
>>442 なるほど。
仕様だと放置の希望もあったけど、バグだといつか修正くるんだろうなー
>>436 おれ、それの落ち幅1をハッチで作ったけど
特に問題なく落ちてるから
クモ沸かさないなら、幅を1にして
沸きブロック確保が良いかも
まークモが欲しくなった時に融通利かないTTになるけどねw
アイテム効率1000/hの糞タワーをたてて マイクラはじめて1日目で作った糞みたいな家に棲み 目も当てられないようなオブジェクトを周りにセンスなく配置する そんなプレイスタイルだっていいじゃない、マイクラだもの
そうか、許されざる倉庫はそのことを皆に伝えたかったんだな・・・
ハッチを頑なに否定してるやつってハッチ型作ってF3で確認したことあんのかな? みたらわかるけど、「記録に挑戦してるぜ!」ってやつ以外は全然気にならんレベルでちゃんと落下してる 看板でつくっちゃった人は看板でいいし、これから作るんだって人はハッチでも十分だよ、と俺は思うけどな まーこれ以外に話題がないからこんな話がいつまでも続くわけだ のっちはよ1.7!
許されざる倉庫…君のことは忘れない…
単発動画貼りの人と同じ臭いがする
>>445 幅1だと蜘蛛以外も渡れてしまうことが多くなるんじゃないかな
問題なく落ちることは落ちるだろうけど看板と比べた時の劣化率がかなり大きいかもしれない
>>446 それなんて俺だよ
クソ効率のTTとクソみたいな家にセンスのないオブジェクトをいっぱい配置して
街っぽくしようとした痕跡のある廃墟群を見ると悲しくなる
TTはそれなりの作って飽きたから 今は沸かせたmobをガラスの水路で上下左右にぐるんぐるん弄んだあげくに殺して遊んでる
わざわざハッチや看板なんかつける必要ないだろwww 10分間 なし 糸 144 火薬 218 矢 220 骨 216 羽 177 ハッチ 糸 307 火薬 817 矢 660 骨 679 羽 701 ごめん、なめてた
突然MOBがまったく沸かなくなった ピースフルからノーマルにしても再起動しても沸かなくなった 俺のTTはどうやらただのオブジェになったようだ
お前ら製品版が2.0とか言ってるけど 今のバージョンは Minecraft Beta 1.6.6 だぞ? 製品版はMinecraft 1.0としてリリースされる訳でBetaのバージョンとか関係ないだろ
>>457 ピースフルで周辺歩いてみろ、治るから。
特にネザー経由の移動をした場合は双方の地上側ゲートを重点的に。
>>458 事の発端は「製品版までにbetaいくつまで行くか」ではないか?
朝っぱらからID真っ赤な人が多いね。 で、粘土バグFIXされた1.6.7はいつ来るんだい?
絶対に許さないってふたばネタだとばかり思ってたのに・・・
>>448 >ハッチ型作ってF3で確認したことあんのかな?
>全然気にならんレベルでちゃんと落下してる
>>457 >突然MOBがまったく沸かなくなった
>俺のTTはどうやらただのオブジェになったようだ
あのさあ・・・・・。
これはひどい あまりにもひどい もうハッチも禁止しようず
おはよう、モナカアイスの完成度にワロタ
さりげなく罠サイトの宣伝するなよw
MinecraftはTTで腐りきった
特に沸きつぶしをかなり進めた時なんかは 本来は低確率でしか沸かないところにどんどん溜まっていくもんだから 時間が経つと本当にTTが停止しちゃう
>>467 おお、わざわざすまんね
この何個か前のスレでもこういうこと言ってた人いたなーとは思ってたんだけど解決策がわからなかったんだ
沸かなくなったって言ってるのにハッチ式がダメみたいに「あのさあ・・・」とか言ってる人とかかまわないでいいんだぜ?
見てて痛々しいわ。さすがに。
毎日毎日毎日毎日トラップタワーの話でいい加減しつこい どこか別の所でやってくんない?
おまえらおはよう! 今日も元気に1.7を待ち続けるよ!
これと言うのも、公式Forum が復活しないのが悪い!....かも?
ハッチネタ禁止で。 結論は既に出ている。
オレはオヤスミだ 寝て起きたら新バージョンがきてますように
新たな地形として許されざる倉庫を実装させるぞ
>>180 ぱりっとざくっとしてそうでおいしそうだなw
砕いたナッツがまぶしてありそうだw
自分のセンスで建築できる人はTTなんぞに力入れないってばっちゃが言ってた
許されざるハッチ
トラップタワー作ろうと思ってずっと作ってない 今作ってるものだとTNTが無くて困ることも無いしなぁ
みなしごハッチがどうしたって?
背光性狙いのTT内部のレッドストーントーチはむしろ効率下げる! 落下式は作るのも運ぶのも設置も楽なハッチがおすすめ!
なんでSSやSeedを分けてTTを分けないんだ? TTに興味ない人には邪魔だし、長文だし、ループだし、専用スレ立ててそっちでやれよ
>>487 本スレ(話題がなくガキのたまり場に)
TT専用スレ
建物専用スレ
パッチ専用スレ
仕様検証スレ
雑談スレ
ローカルルール議論スレ
etc...
こうですね、わかります。
技術情報・検証スレは欲しいな どうせならTTに限らず全般的用途として
湧き潰しスレもな
片っ端から建てて来るか。
記録に挑戦するレベルのトラップタワーなんてごく一部の人向けの遊び方のはずなのに なんでここまで流行ってるのかと思ったけど、ひと通りのことはやりつくして もう他にやることがなくなっちゃった人が多いのかな
あ、あとレッドストーンの話題は専用スレ建ててやれよ 暗号文にしか見えねえんだよ畜生
雑談も専用スレたててやれよな!
エアアプデ専用スレも必要だな。
ここがネ実みたいにマインクラフト専用板なら可能なんだけどな そうでないからやろうとしても他のスレ住人から「したらばでやれ」と叩かれるのがオチ
どうせなら立てちまえ
専用スレの話題も専用スレでやってね
まともな話題はフォーラムでやれば良いんじゃね? ここはエアアプデと単発動画張りと掃き溜めが残ればいいよ
お前らトラップタワートラップタワーハッチ看板蜂うるさいんだよ あまりにもうるさいと専用スレ建てるぞ
さすがにこれ以上スレ増やしたら問題になりそう
既に多すぎて問題になっとるわ
フォーラムまだああああああああああああああ
地図ロストして迷子になった・・・ 新しい拠点で地図の材料調達してもどろうと思ったが方向音痴すぎて いつまで経ってもたどりつかないorz 地図が20枚近くなっててもうわけわかんねぇ
フォーラムのメッセージ、なんか英文増えてないか?
>>506 過去は忘れて、そこで一から始めるというのはどうだ?
いつか戻れる日が来るかもしれんし・・・
それはそれで楽しいかもしれん。
地図じゃなくてコンパスでいいんじゃね?
>>505 冷静になってアホの子にもう一度言ってやろう
TTでしか応用されないテク、情報、話題を何度もループさせるな
模式図使って行数無駄遣いするなら、いっそのこと専用スレでやれ
>>508 ダイヤは掘ればいいだけだけど、飼ってた犬と羊が忘れられないんだ(´;ω;`)
いつか帰れる日を信じてもうちょっと頑張ってみるありがとう
ところでTT、TTと話題になってるが… TT建築資材の膨大な石材や木材なんかは ひたすら掘ってひたすら切り倒して集めたのか? 正直、それのみを目的に掘り続けるなんて発狂しそうになると思うんだがw あ、外壁は溶岩冷やして作るんだっけ?
>>510 冷静になっても同じ事言うアホの子にもう一度言ってやろう。
>TTに興味ない人には邪魔だし〜
これが自分勝手だと言ってんだよ、興味ある人もいんだよ。
それぐらいわかれよ、自分本位でしか物事判断できないと社会出てからつらいぞ。
出る予定ないなら話は別だが。
なにマジレスしてんの
>>512 まず地面下へ掘ります
その際に暗室の足場になるブロックは残しておきます
下へついたらトラップ部分を作りましょう(落下式の場合即死は高さ23マス必要です)
一番上に戻って蓋をします
完成
これが箱型のタワー見飽きた俺の出した結論
ID変えておつかれさん。
ID変えてとかイタタタタ
って俺も単発とか笑えねーw TTを半地下式にして、その上らへんに家立てたらヴァーヴァーうるさくて死んだ 思わず別宅建てたわ
お前ら、もし赤石の研究するときはしたらばにスレあるから使えよ?
>>513 何、顔真っ赤にしてんの?w
隔離と受け取るから被害者意識が沸くんだろ
TTだけで独立スレ立つことはいいことではないか。前向きに捉えろよ
ニコ動やエアアプデでレス番飛ぶことなく議論できるし、
これからTT作ろうとしてる人にはテンプレ等含めて有用な情報が拾いやすい
TTに興味ある人も無い人も両者にとっていい話だろ、違うか?
ここはこういうグダグダ専門にして何もかも追い出すってコとか
>>512 景観を損なわないように、0m以下を掘り下げて作ったら
石が凄まじく余った・・・よw
作り方によると思う
あと処理部分は家から多少離したほうがいい
工房横まで水流で運んで処理風景を眺めようと思ったら
MOBのSEが怖すぎて涙目になったぜ…
>>511 どーしても戻りたいのなら、
>>509 の言うようにコンパスを作ればいいとおもう
確かアレ、最初のリスポ地点を指し示すはず・・・
元住んでいた場所がゲーム開始時の近くなら
それをたどれば戻れる・・・はず・・・
分けるほど速度無いだろこのスレ
ここはMinecraft板じゃないんだぞ
>>521 片っ端から切り捨てると何も残らなくなるからなぁ…
そうして過疎って消えた本スレをいくつも見た。
切捨てを叫んだ本人が責任もって盛り上げる
なんて事は当然無かった…
一過性のブームだと思うし、
スレ増やすほどの事でもないと思うなぁ。
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石看看看看看看看看看看石石■ ■石石看看看看看看看看看看石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石看看看看看看看看看看石石■ ■石石看看看看看看看看看看石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石看看看看看看看看看看石石■ ■石石看看看看看看看看看看石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■石石石石石石石石石石石石石石■ ■■■■■■■■■■■■■■■■ 看板てハッチに比べてどう大変になるの?
釣り乙
>>520 スレ建てまだ?早くしてくれよ。
あと過疎らないように盛り上げてくれよ。
>>507 おおざっぱな内容は、
・迷惑かけてほんとすまん!不自由さしてほんとにごめん!
・一生懸命シコシコとインフラ強化してるよ!
・復旧は早くても土曜日の見通しだよ。
~~~~~~~
ということは日本時間では日曜日?
まあ予定はえてして遅れるものだが。
>>529 「建てて来てくれ」ってスレ立て依頼したのはお前なんだから立った後の責任はお前が取れよ
それが嫌なら依頼なんかするな糞
まだ朝だってのにID真っ赤多すぎフイタ ここは朝まで討論会()ですか あとこんな下らん事でこれ以上minecraftスレ増やすんじゃねぇよks
嫌なら見なければいいのに
>>531 それは議論のすり替え過ぎるわ。
じゃあ言うなら自分で建てろや、そして責任もてやって事だ、何故伝わらん。
構想口にして、自分の手を汚さないとか最悪過ぎる。
俺はTT興味ないから建ってもレスする気さらさらない。
>>534 ホントお前の言うとおり、言うなら自分で建てろや、そして責任もてやって事だよな。
491 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/25(土) 07:14:32.68 ID:YhfW1Ma9
片っ端から建てて来るか。
まあ冗談はこのくらいにしておいて・・・ TTの話題はループするからフォーラムを活用しようぜって案は結局どうなったのさ
ひたすら掘る作業に比べたら、ひたすらNGID追加する作業なんてPeaceful過ぎる
538 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 09:08:41.11 ID:Wr2pY006
なんか朝から必死なのがいるな 社会に出ろよと煽ったら冷静に返されててワロタw
半板ブロックが斧で回収できて燃えるようになるのはいつだろうか… 製品版前には来るよね?
煽ってるつもりの奴も痛すぎて笑える
きょうもまいんくらふとすれはへいじょううんてんだね
ここまで荒れると思わなかった。 申し訳ない、レス自粛します。
昔から言われてる事だが、2chってその匿名性のせいで議論とか話し合いには向いてないよな
全ては1.7が来ないことが悪いんだ! 1分おきに40も他ゲーのツイートしてないで、ノッチ、1.7をはよ出して!
>>522 コンパスって一番新しいリスポ指すと思ってた・・
作ってみたら今まで探してた方向と全く逆指してて自分自身にがっかりした
>>509 さんもありがとうございます
>>543 2chが便所の落書きなのは昔からだが
そもそも日本人自体議論が苦手らしいからな
会議だろうが国会だろうが、結局議論が口論になってグダグダ長時間
ねえねえ、マイクラでのっちさんの懷にはいくらくらい入ったの?
^q^
notchのウンコなめてもいいから1000万ほすぃ
>>546 変に感情的になりやすいからねぇ
議論の結果を勝ち負けで考える所があるから…
某都知事も恨みや仕返しで規制条例作ったりするし、
討論のプロである政治家ですらあの始末だからなw
>>545 無事帰還を祈っております……自分も似た経験あるからw
にちゃんをみるたび せいかくゆがむね ^フ^
蜘蛛無しだったらこれ効率変わらなくね
クモいらないならハッチで十分なのか
のっちver1.7 見たものをブロック化させる機能の追加。
最近ハッチとノッチが区別できなくなってきた
ハッチノッチステーション
マルチで地図作ったら、友達が以前作ったのと同じのができてしまった これが例のマップバグなのか
のどっち
1.7なんてそんなオカルトあり得ません
のどっちは絶対効率派だなw
IE9使いにくっ!
これからはニコ動ネタよりTTネタの方が荒らしやすいなw どや顔で「看板の方が建築効率的にも上だから」とか書けば 勝手に500レスくらい争いが続きそう
まだやってんのか
567 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 11:07:00.61 ID:DOo2tL1p
本スレは隔離所だし好きにしろよ
昨日初めてレッドストーン見つけて地図作ったんだぜ。 テンション上がりまくって早速移住セット一式もって船出したさ! さぁ、この白地図を世界地図にしてやるぜってなぁ! …意外と地図に記録できる範囲狭いのね(´・ω・`) ていうか世界が広すぎるのか…。
ハッチって結局収納可能なインテリアとしての位置づけでしか無いだろ パカッ\おいすー/する為のさ
あ // / 人 / (__) パカ /∩ (____) あ、ぽこたんインしたお! / |( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"∪
井戸みたいな出入口から匠が落ちてきて以来、うちの井戸にはハッチが付けてあります
>>568 歩いてみると地図は意外と狭い
それに気付かなかったから遭難しかけたことがあった
染料用のお花目当てであっちにフラフラこっちにフラフラしてたら
いつの間にか地図からはみ出てて完全迷子
ココドコーを2時間ぐらい呟いて歩いても地図には再表示されず
結局諦めて地下掘ってコンパス作って帰ってきたことがある
合計4時間弱さまよい続けたorz
>>565 昨日の昼間くらいに
「どうせ検証装置にケチつけるだけだからやめろ」って書いたんだが
本当に丸一日それで揉めてたんだな
しかも蜘蛛だけ別タイプ建造するのが最善とか
やっぱり比較自体が無意味だったと分かっただけで終わってやがる
個人的にはTT効率の話が一番不要だわまじで
TTとも関係ないこういうのが一番不要だろ
地図を作ってから洞窟からデスルーラ以外で帰れるようになった
>>574 沸き潰しが辛いです面積どれだけやらなきゃいけないの
ってレスだけでスレの半分使う連中の愚痴は容認するのに
随分なムラっ気だなw
よし! 今、自宅から伐採場までの道を作ってるんだが中世の歩道みたいにしたいわけさ 川に架かる橋で素敵なデザインないか教えてクラフター!
日本橋みたいなアーチ橋はいかが
ぬるぽ
欄干にガス灯みたいなのつければ? 中をグローストーンにすれば 幅も節約できるだろうし
色んな建築の写真見るようになったがブロック単位での建築に落し込むのがなかなか
ガスト型の灯りか
あーやっと読み終わった
>>578 石造りのアーチ型は魅力的だよね!
>>580 橋のサイズによるんでしょうが灯りがあるのは惹かれるお!
>>581 それ!まさにそれ!
TT以外にも細かい建築の話も面白いよ!
長崎のめがね橋を再現してくれ
そんなに無理に話題勧めないでも面白い話なら食いつくだろ 農場の機能を集約させてデザインもよくしたいんだがいい案が浮かばない サボテン農場の見た目が良くないんだよな…… いっそのこと羊毛ブロックで巨大サボテンを作って囲うべきかな
テクスチャをスイカにしてみるとかどうだろうな。 サボテンではなく、1ブロックサイズの野菜っぽく扱ってみるわけにはいかんか
>>588 すまん説明不足だった
サボテン農場ってのは自動収穫のやつ
回収用のブロックが宙に浮いててそれの見た目がよくない
>>590 やっぱいっそのこと見えないようにすることも考慮するべきか
うちのは温室っぽい建物で、天井から柵つかって吊るしてる雰囲気にしとる
>>591 なにそれすてき
家建てるときブロックが中に浮いてるとか設置が面でなくて線とか気にする人多いんだろうか あと無意味に地下掘って基礎打ち込んだりとか
>>596 基礎を打ち込んでる!まったく無駄だとは分かりつつ石ブロックで地盤がためしてしまうなあ。本当に意味はない
トロッコ橋の基礎設置中に下から空洞音した時点で俺は考えるのをやめた
拠点間移動に線路敷設したら 鉄が一気に400個ほど消えたでござる
うん、それ普通
基礎固めとはちょっと違うが どうせ上でうっかり掘る動作なんてしないから床なんて1枚でいいのに ついつい増強してしまうのはあるなあ おかげで階層少ないのに高層建築
ロスト上等!の勢いで出発したのに 夕暮れ前には拠点に帰ってきてしまう俺小心者。
鉄なんて掘ってりゃどこでも取れるけど金は掘りに行かないとなかなか掘れない 金が欲しい欲しい欲しい!
地下洞窟に放置してる巨大空間とかないか? がっつり整地しだしたら金がボロボロ出てきた
2チャンネラーのくずども ふぉるしぃさんに攻撃するのはいいけどな 荒らしてるのはてめーらなんだぞ
最近新しいTTを考えたんだ 1,高さ127までジャンプ積みで登る 2,湧き防止のため幅1の足場を2つだけ伸ばし、先端にベッドをしく 4,夜になって地表に大量に湧いたのを確認する 5,「うひょーこれ朝になったらそこら中にアイテム転がってるんじゃね?」 6,wktkして寝る
>>605 他鯖の住人のID晒してまで、鯖管ふぉるしぃの信頼と鯖内通貨を欲しがるKAGAKU鯖住人さんちーっす
スティッキーピストンよりも1.7で追加される「恐ろしいモンスター」が一番気になる
ヘロブラインさんか
地上版のガストとか出たりして ネザーのより一回りでかくて飛ばずにゆっくり地上を歩きまわるとか、ボスキャラみたい(*´ω`*) こういうのMODでつくれないかな
ボスキャラmodならメロさんの人が作ってた。(公開は・・・してなかった気がする) 普通の羊より何倍も大きな羊で、とてもソロでは倒せない強さだった
地上にも空飛ぶ敵はそのうち追加されるんだろうな
1.7からニワトリ叩いたら周りのニワトリも襲い掛かってくるようになる
炎のロッドで殺す
>>615 ということは作れるのか
MODの勉強してくる
>>596 もちろん、建てる前に試験掘りした上で
地盤改良杭体にするか支持層までRCパイル打ち込むか2,3時間は軽く悩む
ドアって内側に面している(外開き)のが正しいのか、 外側に面している(内開き)のか正しいのか、小一時間考えてて進まないんだけど 偉い人はどっちが好み?
外開きだとゾンビに追われてる時に限ってつっかえるからなー
>>619 そこから先はmodスレで話そう
完成楽しみにしてるぜ
湧き潰しが甘かったからF3頼りに粗方潰した 6000items/hだったトラップタワーが10000items/hにまで上昇した やっぱ湧き潰しが最重要事項だな
>>621 普通に玄関のドア考えたらいいんじゃない?
玄関のドアって外開きだから内側に面している方が正位置かと
まあ、場所によって使い分ければいいよ
いつまでメンテやってんだよう アプデしたら声がおっさんに戻っちまった 早よ元に戻したい
しかし、フォーラムのサーバーが物理的に壊れたってどういうことなんだろう マインクラフト脳の管理者がサーバーの配置構成をやり直そうとして、サーバーをインベントリに回収する為に誤って石のツルハシで叩き壊しちゃったのかな
マインクラフト脳はお前だ
水流流して赤石ロストしたんだよきっと
電源コードに足ひっかけちゃったんだろ
溶岩バケツ持ったままトロッコに乗ろうとして回路部分にだばあしちゃったんじゃね
1.7こなさすぎて死にそうなんだが
孤島MODでプレイしたら、種の入手手段がなかった・・・。 草からしか入手できないとかマジありえない
孤島でもスケさんくらい湧くだろ
もう、何日止まってるんだろ。 球体設計図のページ、使う画像落としとけば良かった・・
赤石サーバーか・・・作るのに何ヶ月かかったんだろう
>>622 ,627
基本内開きのが使いやすい(逃げ帰る時など)し、見た目も好きだから
とりあえず内開きにしてみた
唐突にL字ドアが作りたくなったので回路勉強してくる
>>640 そそ。ひとつの円なら自分で描こうかと思えるけども、
球体作るときはついついあのページにお世話になる。
We are completing an update to our hardware infrastructure that will allow us to bring the websites online as early as Saturday. フォーラム今日明日には戻ってくるかな。
1.7が待ち遠し過ぎて顔がソウルサンド
>>637 そうか、骨が草の種だったな!そのVUの時点で
メインMapの種在庫充分だったんで、そういう使い方を
まったく失念していたぜ。サンクス
ただ、孤島から1024mで通常chunk生成になってたんで
それで入手することができることが分かった。でもなんか
その瞬間どこでもドアでいつでも帰れる秘境探検みたいに
なって泣けた。
スポーンブロック利用で効率を出すなら 周囲5マスの床の外に看板張って落下か溶岩で処理するのが一番なんだろうか スポーンブロックだから落下は正直掘るの面倒だけど
すぽんブロックの稼働範囲考えたら、落下式はちょっと厳しいかな
スポブロは周りに地面なくても機能するんだっけ?
匠みたいな顔なら愛らしくて女の子にももてもてなのに・・・ 爆発系男子・・・
>>649 ,650
地面無くても沸くのか
それなら
|---5マス--| |---5マス--|
ス
→→→→→→→→ 溶岩
→→→→→→→→
→→→→→→→→→俺
こんな感じのほうが良いかな
お前らスライムボール集めてるか? MODスレのスライムスポンするチャンクを表示するやつ使って チャンク内にスライム用トラップ作ったがTTの真下辺りだったからスライム全然湧かなくて泣いた トラップ部分は良い感じにできたんだけど 真上にTTあるせいで湧きが限界に達してて たまにスライム湧いても分裂してくれないこともしばしば… 水没させて分裂させるはずが、そのまま消滅
スライムのトラップって存在するのか?
なんで横にしてんのと思ったら種がw
>>656 一瞬どういう事かと思った
まさかそうやって種を再現するとはww
660 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 16:35:57.62 ID:yy5QiW+P
チョコモナカがいいな ピノとあとなんだろう 雪見か・・・?
卵アイスさんが入ってないとか舐めてんの?アイスだけに
>>659 俺も今気づいた、アイディアってのはこうやって搾り出すもんなんすね・・・
見るたびにモナカが食いたくなるのを余地してそれ最初に見たときにモナカ12個買ってきた 俺に隙は無かった
卵アイスっておっぱいアイスのことだよね
667 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 16:47:48.49 ID:TI3hPDdj
ここまでチューペットなし
>>663 よしこうだな!
|---5マス--| |---5マス--|
ス
|
→→→→→→→→ .|
→→→→→→→→ .|
|
|
溶岩 |
←←←←←←←←.|
←←←←←←←←
俺
>>657 それと思われるファイルが消えてた
沸く条件は地下深くの空洞ってだけじゃないんだよな
パルス回路を接続したピストンを使って、MOBを潰して加工できる工場が作れるかなあ。 …あなた達はあの焼豚を食べた。 そのことをよく認識して、その扉を開けて下さい。
各地でモナカアイスが消える現象が発生する予感
>>671 すげーわかりやすい
質問スレに行くべきだった、ありがとうございます
さっきソーダアイス食ったばっかだってのにモナカアイス食いたくなってきたちくしょう
>>656 なんだろう
サイレントヒルを思い出した
■■■■■ こんなんとか ■溶岩看■ ■■看源■ ■■水源■ ■■水源■ ■■水源■ 水源■ ス 水源■ ■■水源■ ■■↓■■
スイカバーは美味いけどメロンバーはクソだったなぁ 種の部分が子供の頃飲んでた薬の味に似てて
何かアイデアカモン
お子様ランチでも再現したらどうだ
新宿駅(ラビリンスステーション)って誰か作った?
日本列島のミニチュア作ってみたいけど、もう誰かやってるよなきっと
マルチで地球マップつくって世界各地の名所再現してる鯖があったな
どうせならそのまま日本つくろうぜ
美しい滝を作ろうぜ
>>687 そこら一帯は無に飲み込まれて、次元の狭間に行ってしまったんだよ
>>686 許可制でフォーラムのスレに書き込むと入れてもらえるようになる感じだった
メンテ終わったら探してみるといいよ
>>681 セーブデータ晒しスレで作ってた人いたよ。
駅だけじゃなくて街を作る勢いのを。
グリーンピースきらい!
これは酷い
>>693 お子様ランチのチャーハンというか
チャーハンらしきものに日の丸弁当が合体を試みているというか
着陸したUFOが白旗上げてるようにも見えるな
今石造りの自宅と木造の自宅作ろうと思うんだけど、自宅のイメージがつかないから、よかったら 参考程度にssくだぱい
食い物系の建造物いいな 昨日のアイス然り とりあえずプリンから初めてみるか・・・
ハンバーグは後で立てるから立てちゃ駄目ですよう
今ログインできないんだけど、こっちの回線が悪いのかな 他の人はログインできる?
巨大なプリン型建造物…ありだな
スレの流れに全く関係ないんだけど トロッコ使わないでゲーム上でランダム性を生み出す方法って無いよね?
ジャパニーズセイ
逆にトロッコでランダム性どうやって作ってるんだ スポーンの沸き数とかきのこが次生える場所とかランダムなんて腐るほどあるじゃん
いつになったらレンガのお家が建てられるのかな
トロッコ走らせてディテクターレール踏ませてラグでタイミングずらしとかそういうこと?
あ、いやそういうランダムじゃなくって スイッチ押したらランダムに3つから一つ選ばれるっていう物 永久機関トロッコと線路切り替え使う方法以外に出てこないんだ
木の感圧板をmobに踏ませるとか?
レッドストーンリピーター使って回転させるとかできそう
レッドストーンでシフトレジスタ組んでM系列乱数発生器でも作ればいいんじゃないかな
なんだい、この柔らかいテクスチャは
サボテンの周りに感圧スイッチおいて、 育ってアイテム化するときに落ちた場所でランダムな出力を出すってのを昔見た
1.7来てた
>>712 今度はピラフの形が悪くなったかな。旗もずれちゃったし。
横から見るから、皿が平面に見えて、その結果UFOに見えてるのかも
720 :
705 :2011/06/25(土) 18:45:21.02 ID:Xj14pUte
みんなありがとう。全部検討してみる。 どうしても制限が出るのは分かってるから、後は努力するしかないか
ピストンがくればサボテンの横にブロック置くことで意図的に崩せるのか
このサイズ…Giantさんへのお供え物か。
(((o(*゚▽゚*)o)))
>>712 ガラスの器でフルーツチn・・・いや杏仁豆腐か?が作れるな
何この間違い探し
食べ物建築ブームか・・・
最近木の苗を5×5マスにびっしり植えて成長させて 中くりぬいて家にするのが楽しい もっと大きいの作ろうかな
明るさ8でとめる
8以上12以下の明るさにしときゃ良いと思うよ
茶キノコの方が増えやすいのは気のせいじゃないよな? ないよね?
☀☁☂☃
もしかしてまだメンテ中
とりあえず通路はハーフブロックでコーティングしないとな
十字水路型TTの四隅にピストンによる水門設置して、TT内で栽培したキノコとmobを流すみたいな妄想
>>670 >>692 の流れで「お子様ランチ」って単語見ると
なんかこう猟奇的な物をイメージしそうでアレだ
ガラスと水orマグマで飲み物だな
バーガディッシュ食品のコンソメスープでも飲んで落ち着こう
かき氷食いたいな・・・練乳かけて・・・
>>670 のネタのゲームはともかく、元ネタの映画は今見てもそれなりに面白い
>>730 3列のながーい通路の真ん中に増やしたいきのこを一列に植える
すぐに左右に増殖するからクリック押しっぱで左右を駆け抜ける
通路は高さ3マスにして一番上に3つおきくらいに松明つければ
育成を殆ど疎外しないし。
地下のシマシマ掘り廃坑道を利用してる感じ
きのこ農場も作ったけど、上記のが面倒が無かったというオチw
食い物屋の前のショーウィンドウみたいになってきたな
緑の茶がうn・・・いや、なんでもない
おいしそうなパフェでも作られそうな勢いだ
今のバージョンって糸から羊毛つくれないですか?
>>751 羊毛9こじゃなくて4つにレシピ変わったよ
* Made the recipe sizes for creating cloth blocks and glowstone blocks smaller (2x2 instead of 3x3)
Wikiみてこいやksといおうとおもったら画像つきレシピのほう修正されてないのか 直してこよう
>>755 それみてた。これは失礼しましたね。ハハハ
ていうかトップページにそのまんま書いてあるのになんでこんな質問出るんだろう 非ログインでやってる人?
はて、トップページとは何のことでしょうか。
お茶が怖いっすね
>>746 ありがとう、試してみる
あの暗い部屋はピストンブロックでグロウストーン隠したり露出させたりする回路作るぜ!匠鑑賞部屋だ!
exe起動時に最初に表示されるやつ 右下にIDとパス入れる枠がある画面
>>758 Login画面のことでしょ
とはいえ大半の人は英語だからスルーだろうけどw
アプデ情報とか結構頻繁に盛り上がってるからみんな読んでるもんだと思ってたけどそうでもないのね
ピストンと聞いて最近ずっとやってなかったけど久しぶりに再開したのよ。
ランチャーは自分でDLしなおさないと駄目だったか
日本語なら9割9分読んだろうな
>>765 ランチャーをDLし直すといいよ
アップデートするかどうか選べるし
>>768 なるほど、そういうことか。なにを言ってるのかわからかったよ。
>>769 寒冷地なら時間がたてばまた凍ると思うけど・・・
>>771 上にブロックがあるから凍らないってやつでしょ
>>771 自己レス
あーでも草みたいに隣接してないと駄目かも?
そのあたりの仕様は良く判らんけど、再度水が凍る事は普通にあるよ
空に面してさえいればいいんだから凍ってない部分の上空だけあければいいじゃない
>>772 上にブロックあると駄目なんだっけ?
それは知らなかった、スマン。
>>776 きゃーかわいいけどきのこリアルできもい
>>774 あー、そうか一旦壊せばいいのか…
真上…ゲートつくっちゃった(てへ
(てへ
(てへ
(てへ ゲートずらそうぜw
782 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 21:13:47.66 ID:hOZ8YPyi
キノコがみつからねえ 栽培できるって聞いてwktkしてたんもんい
ネザー行こうぜ
今気づいたけど白樺林の隣にTT作ったのは間違いだったか。ふつーに動物湧いてるもんなぁ 木のまわり丸石で固めるべきかな
赤はネザーかな 茶色のキノコは地底に数百個まとまってあったりするから水入りバケツ常備オススメ
沸き潰しに空洞入ったと思ったら大空洞で道に迷ってオワタ
>>784 現状の分析だとモンスター、動物、イカはそれぞれ別枠ってことらしい
野生の動物とペットは別枠にしてほしいよな オオカミ飼いすぎて自宅周りに何も沸かねーぜ
>>786 迷ったら上に向かってホリススムとだいたい出られる
そのせいで地上が出入口だらけだが
>>789 ソレダ!俺が今いる島だと地上に溶岩があるからそこをぶち抜かなきゃ大丈夫だな、うん
>>787 イカもmobと別枠なのか
じゃあTTの側に必死に対イカトラップを作ったのは無駄だったのか…
>>792 海に建ててるけどイカ気にしたことないなあ
たった今マグマダイブしてきました ダイヤ18個ロストとか泣ける
地図持ってれば地下で迷ってもなんとか帰れる
1.7はまだか・・・ フォーラムのメンテもまだか・・・ やること無くなってきたぞノッチェ・・・ 風来のシレンMODでも作ってくるか
間違えてUnpatchしたがためにSavingChunksの罠が再燃した フォーラム早くきてくれぇ・・・
>>785 うちは赤きのこが地底に大繁殖してた・・・
むしろ茶きのこを数あわせで育ててる始末・・・w
map_0の予備は2つあるから問題無いぜ!
うふふふふふ…… グローストーン大量に集めて戻る途中、火の玉が飛んできて足元吹き飛んで ……おい、床の厚さ1mmってなんだよ。はるか下の溶岩までまっさかさまとかないわ
……mmやない、mや
>>804 あるある
長距離移動用のポータル作ってたら落とされたよ
バケツ7個とダイヤピッケル、黒曜石10個が燃えた
いつもどおり水曜日だろ?
ガストは近ければ釣竿とダイヤソードで秒殺できるんだけどな……近ければ……
グロウストーン2スタックをもう一度、とか 頭が痛くなってきたぜ
危ない危ない 美の巨人が始まった! ってこのスレに誤爆するところだったよ
そうかダイヤソードならガスト一撃か……斧縛りやめようかな……
>>809 たくさん作れるようになったんだからいいじゃないかw
813 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/25(土) 22:11:10.14 ID:gKtKdImK
BioSphereMODDLサイトがずっと鯖落ちしてるんだけど、 どなたか保存してらっしゃる方いませんか?
保存してる人はいるかもしれないが再アップロードする人はいるかな
フォーラムも早ければ今日復旧するっぽいしな 今日つってもレンタルサーバーの運営会社の国基準だけども
816 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 22:50:52.57 ID:UxBnvlQ/
うーん…クモスポーンのトラップでマグマ処理でなおかつ効率良しな方法はないものか…
夜わいて空とんで光に寄ってくるくせに朝消えない毒蛾とか 貴重な鉱脈を食い荒らすモグラとか 松明吹き消したり水源凍らせていく雪女とか いやらしい新敵妄想するの楽しい
>>816 修正されたから、溶岩トラップは普通に溶岩ブレードしかない
1個も糸ロストしたくないなら落下か水没だが、蜘蛛スポンに落下し込むのは結構広めにしないと壁キックされて死なない
水没は回転率落ちて効率悪い、溺れ死ぬのを見てニヤニヤする用
819 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:04:52.55 ID:UxBnvlQ/
>>818 やっぱそうなるよな…
遅いけど無駄にしないために水没か
無駄を出しても早いマグマか…
計測したことないけど
やっぱ同じくらいかな…
クリーパーを超える新MOBを考えてふと思った 精霊っぽい位置づけのMOBがいてもいいんじゃないか 大地のベヒモス、水のクラーケン、炎のイフリート、風のジン 大地震、大津波、火山噴火、竜巻とかの甚大な被害を残すとか オプションで出現on/off可の超レアMOB扱いでw
せやな
水没部分を大きくして スポーンの発生スピードと同じに出来ればそれで十分じゃないか? 処理が早くても次を待ってるほど早くても無意味だし
すごく・・・厨二です・・・
蜘蛛しか湧かないのならトロッコに乗せて 斜めの溶岩に無理やり当てる方法使えない?
シンプルに部屋を沸き用の暗室と処理用の部屋で半分に仕切り 下に水流で
結構高いところに初めて線路引いたんだけどブースターないと 全然遅いのな。金も少ないしどうしよう・・・。 今も多少線路併設型のブースターは使えるらしいけど もっと効率のいいブースターってありますか?1.6以降も使えるやつで
線路切り替える手間かけるけどぐるぐるぽーんでOK
ボートで妥協した俺。溶岩から40マスも離れてたから余裕でしたまる
>>817 モグラは、
「石ブロックと丸石ブロックを物凄い勢いで破壊して回るが、
倒すと鉱石類のアイテムを複数落とす」
とかがいいなー。
>>830 溶岩地帯には湧かないようにしないとヤバいことになるな
溶岩耐性でもつけるなら別だけどさ
forumにアクセスしたらに「土曜日までに復活する」みたいなこと書いてあったけど 日本時間だといつくらいになるんだろ?
そんなんいたら間違いなくピースフルでやるわw
会社はサンフランシスコかな?
うまく引けば、線路を下図のように、 段差部分でつなげずに、落下できるように線路を引けるけど、 トロッコが落下後の挙動が、方角によって違うのね。 ある方向じゃ、脱線しちまう。。 横からの断面図 ____←凶 GO! ____■■■■ ■■■■■■■■ _・・・線路
>>819 まだ見てるかな
間隔あいてクモだけ沸くなら溶岩ブレードでやれんこともない。
ブレードの対面のブロックをハーフブロックにすれば
クモが体全体を溶岩に突っ込む割合が減るから糸が取りやすくなる。
ただしクモのHPがハート10個分のときは最大で20回のダメージ処理がいるんで
(体全体を突っ込まずに溶岩に一部触れたときのダメージが最小で0.5のため)
かなり時間がかかる。
これは以前のクモ糸燃焼防止型トラップと同じボトルネック。
あのタイプのを使うときは結局横幅を広く取らないとつまってた。
一方水没は処理するのに25秒前後かかるが確実にアイテムが確保できる。
という訳で後は自分で好きな方をどうぞ。
なんせ、鉱物類は完全に消耗品で、 ひきこもり生活ではどんどん減ってゆくからね。 鉱物生産MOBでもいれば、快適ひきこもりライフが楽しめる、っていうもの。
クリーパーの挙動がプレイヤーが気がつくまでそばで待機 になったらこの夏クーラーいらないわ
せめて地下深くの土を食うとかにしてほしいわ 石食われたら建造物消滅
>>838 SSsssssss...
クルッ
ドーン
まさかシロアリ
Y:100以上でスポーンするドラゴンに100万ペソ
>>828 どうも。金をもうちょっと探してくるよ
新MOBだけどネザーの溶岩源から発生するスライムなんかどうだ。
触れるとダメージで、もちろん分裂あり。
倒すと赤スライムボール、稀にグローストーンか溶岩源に変化する
地表に奴らがわいて空からはガストの爆撃があるとか胸アツw
厨二多いな
結局は厨二が一番かっこいいからな
新武器 黒妖-キリサキ- 黒 ダ黒ダ 棒
皆初期リスポン地点どんな整備してる? ベッド導入されてから滅多に行くことなくなったけど
>>837 隕石というのを考えてみたんだが
・衝突1日前に空が1日中真っ赤になる(警告)
・衝突時に付近にいるとの突然目の前が真っ白になって爆発音がする→死亡。
回避できたばあいは死亡だけなし。
・衝突するとグランドセロに深さ20横20ぐらいのクレーターができて
大量の溶岩と稀少鉱石のブロックが生成される
・回避は地下深くにシェルターを作っておくしかない。
厨設定臭くていいと思うんだが残念ながらMODを作る技術がなくてな。
それなんてブロウアウト
地図作ったら初期リスポン表示してくれなかったっけ
シムシティだってそこまで酷では
建造物が(ry
>>849 隕石なんだから9チャンクぐらいのクレーターないとな
>>848 装備というか
複数ある家どうしを丸石の線みたいなので結んでいるよ。
リスポーンしてもこれですぐ家に帰れるし。
terrarriaでやれ
落下式で死に損なった奴の処分はどうしてる? 俺は小部屋に落としてるから窓からいちいち斬り殺してるけど
>>847 なんか元ネタあんのかとググッてみたら鼻フックばっかでわろた
>>849 せっかく苦労して作った家やらが一瞬で水の泡になるのか…
>>858 terrarriaじゃなくてterarirarだろ
>>859 落下地点を柵水にして水流→溶岩ブレード
普通の木を密集させた植林場作ってみたけど、運用してるとsapling足りなくなるんだね sapling集め用の植林場を作るべきか、ガラスドームを捨てて屋外で白樺を植林すべきか
マップ上にランダムでゾンビの要塞が生成されて その近く一体は日中でもゾンビが燃えない さらには要塞のゾンビは鎧と武器を装備している 要塞の内部は通路と幾つかの部屋で構成され 最終目標は最上階で金の兜を被ったゾンビ退治 要塞内には幾つかの宝部屋もあり 貴重なアイテムや鉱石が手に入る
>>866 どうせならゾンビにダイヤソード装備させようぜ
ゾンビに殺されるとゾンビとしてリスポーンされ 他の人間を殺すまでゾンビのまま
糸燃焼防止ブレードが機能しなくなっただけで普通に機能するよ
>>859 窓つけてあるから弓矢で狙撃
基本スケルトンライダーの生き残り(どっちか)か蜘蛛しかいないからいつも開けっぱ
空から爆撃だ
シュー
ろだのURL貼る時は拡張子付けてくれよ そのまま開くと表示まで重いしわざわざブラウザで開くのも面倒だし
>>872 ちょwこええよw
アイテム数はどんなもん?
一応リンク用URLを使ったほうがいいんじゃないのか
落下式TTって普通生き残らないはずなんだけどなあ (落下ダメージは高度によって固定) 実際使ってて生き残る事無いし。 生き残るって人、どこか引っかかる足場とかあるんじゃなかろうか 着地地点どんな構造なのか教えてくれんか
蜘蛛が三角飛びでもしたんでないの?
>>879 水水水
柵柵柵源水水
□□□柵柵柵
ってやってる
下の柵をもう一段下げればどうこうとか見た覚えがあるけど
たまに蜘蛛が生き残るって溶岩で焼け死ぬだけなんでまあいいかと
プレイヤーは落下中でもそこそこ移動できるが、モンスターはどうなの? 蜘蛛が壁に当たらないように、穴をいくつ離せばいいのかわからない
>>877 7層で10000〜11000個/h
モジュールを変えればもっと効率上がると思う
>>879 最下層からでも30マスくらいの高さがあるけど
うちの場合は結構生きてるね
細かいことは気にしないから別にいい
>>879 蜘蛛沸かせてる人は蜘蛛乗りスケが生き残るし
柵の段差でも生き残るらしいしね
>>882 モンスター同士がぶつかると反発で結構動くよ
生き残ってるのはハッチ式なんじゃないの?
>>884 ライダーはダメージ計算法が変わって同時になったはず
乗り物に乗って落下したプレイヤーと同じ変更かな
>>886 Single Player Commands (MOD)の
『/light』と『/freeze』と『/fly』
採砂場として、小さな砂の島をえぐって放置してたんだが、 その一部の壁がいつの間にか「羊毛ブロック」になっていた。 どういうことだ。
そういや俺のTT蜘蛛湧き防止してるのに蜘蛛糸燃焼防止型にしてたわwww
>>890 MODで地形が変になるバグじゃないの
マップ表示のMODでそんなの見かけた気がするけど
1.7きたああああああああ!! って夢を見たんだけどまだ?
拠点で寝落ち放置してて、再開後外に出たら、 昼間なのに蜘蛛10匹くらいに追いかけられた。 屋根から無数の蜘蛛が降ってくるのを見たときは心臓がとまるかと思った。
自分の回りには湧かないから放置前には既にいたという事に……
>>895 クモは壁越しでもプレイヤーを発見する→近いから消滅しない
クモは日光で死なない
こちらを追跡中のクモは日中でも敵対を続ける
たまたま接近してきたクモがこちらを見つけて溜まったんだろうな
なるほどね 着地点の問題じゃなくて蜘蛛の壁蹴りが問題なのか ちなみにTTの着地地点はこんなふうにしてる ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■源水水水水水水水↓水水水水水水水源■ ■柵柵柵柵柵柵柵↓柵柵柵柵柵柵柵■ 蜘蛛は湧かせてないけど、湧いたら詰まると思う
>>898 なるほど・・・そういう方法もあるのか
やっぱり落下式のトラップタワーは蜘蛛が問題だよなぁ・・・
Minecraftやってると銃撃ちたくなる
落下で殺したあと蜘蛛水没式で始末すれば完璧じゃね
ニココミュで代理購入してくれるという主にwebマネー送ったんですけど 一日経っても返事がきません・・・ これは騙されたんでしょうか?
釣り針でかすぎだろ
せやな!!!!!!!!!!!
本気なら警察の管轄
せやろか
せやせや
いつまでForum死んでるんだよ。 MOD入れて色々できないじゃん。
すみません。質問に書くべきでした。。 手数料2000円なのに酷いと思ってしまいました。 数日待っても返事が来ないようなら両親に相談してみます・・
釣りだろうけど逮捕者が出たら飯うま
次スレどこ?
その前に2chに相談持ち込むことが間違ってんだよ。 ニコ厨とか死ねばいいんじゃないかな
2chに持ち込むのは構わんが、ゲームスレで扱うものじゃないな。
>>913 他人の代理で購入するのって時間がかかるんだよ
1日じゃ無理だから1週間くらい気長に待った方がいい
頼ったからには信じないとだめだよ
>>913 _____
.ni 7 / \
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
ざまああwwww
騙して金とったなら捕まっても文句いえねえな。コミュID晒していけ
単発増えすぎ
流石に匿名じゃないニコニコで詐欺はねぇだろwww と思ったけど、火事生放送する人間居るくらいだからなぁ・・・
思いの外いっぱい来たから遅れているだけなのかもしれない という線は?
BioFactoryの頃から手間度外視なら積層化しない方がいいってのはあったけど
普通に建築する場合でも5〜10層くらいに抑えて横に広げた方が効率は出しやすいのかなぁ
手作りの場合はどうしても建築の手間とのトレードオフってのは出てしまうけれど
>>872 で7層10k↑って言われると看板20層で20kの俺のTTは努力の割に非効率に思えてしまった
>>920 そういうものなのですか。
自分が恥ずかしいです。
スレ汚しすみませんでした!
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
>>928 ちなみにWMの受け渡し自体はすぐ終わるし時間かかるとしたらWM→ペイパルにするとこだけ
けど代理購入請け負ってるってことはそんなことする必要ないしWMもらえたらすぐギフトコード発行できます
>>927 高層にするほど落下までの時間がかかるからかな
>>859 まだ固い地面に自由落下させてるからないけど
柵水にしたら水没組み込もうかなと思ってる
>>919 ,927
湧き潰しを念入りにやれば
単純な構造のTTでも結構活躍してくれると思う
究極を求めなければ十分楽しめるよ
>>930 ありがとうございます。
とりあえず数日待ってみます。
2chの皆さん迷惑かけてごめんなさいでした
>>931 究極的には落下に時間が問題ってのはBioFactoryの開発で明らかになってたけど
手作りタワーで落下時間が問題になるほどの究極状況にはならないと思うんだ。
でも積層化すると敵同士がぶつかって生き残りやすくなったり
上部沸き層から落ちた奴が下部沸き層に当たって死んだり
そっちのロスがかなり無視できないんじゃないかと最近思ってる。
とすると縦に2倍でかくするより横に1.5倍でかくした方が手間的にも効率的にも有利じゃね、と。
実用性なら5000個/hだって・・・くそう・・・
実用性なら時給数千超えた辺りでもう使い切れんくらい溜まってるだろw そっから先は完全に趣味の領域なんだから
お前らからTT取ったら何が残るの?
完璧に湧き潰ししたはずでも マップ上にMOB表示するMOD入れて確認したら全然できてなかった なるほど、だから3000items/hしか出ないわけだ いやこれでも十分なんだけどな
>>935 積層を▽のようにすれば
下層に当たって死ぬ確率は下がると思う
実験してないから効率は分からないけどね
趣味と言っても手作りが効率でエディットTTに挑むのはどだいナンセンスってことを考えると 効率数千超えたらいかに敵の死に様を面白く楽しめるTTを作るかってのはあるな。 そういう意味では敵が高密度でドバドバ降り注いでくる小面積・高積層型な俺のTTも有りかー。
やっぱminecraftやってると銃ぶっ放したくなる Bf3まだかな
>>890 まぁ「変になる」とはよく聞くけど、具体的に
どうなったって話は聞いたことないんだよな。
後はいつの間にか砂が粘土になってたりした。
マップの挙動に変化を与える系のMODをいくつか
入れてるからそれのバグかもしれないなぁ
安価ミスった
>>893 だ
ああそれと孤島MODっていうかSaveDataだが、
これ地下探索やばいな。基本的に孤島以外に
地上がないからかなり湧き潰しされてる状態になってる。
地下入るとそこら中敵がうじゃうじゃで難易度がおかしい
効率追求しないなんて言ったらまたニコ厨に親を殺された例の彼が発狂しながらスポーンしちゃうぞ☆
そろそろ次スレ…立ててくる
> ERROR! > ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 > またの機会にどうぞ。。。 2分制限が長い…
948 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 02:42:08.30 ID:6nHRfJ/H
木の苗の周りに意図的にブロック積んだら大木しかできないようになるけど 何マスまで積めるんだろうな 地表から6マスまでは育ったけどそれ以上は確認してないや
実際の商品開発と同じだよ 性能を追求すると指数関数的に生産コストが高くなる 80、90、95、99、99.9、どこで妥協するかだな
建ててくるか
手軽なTTって基本的に湧きつぶしが効率の9割っしょ。 TTの方式で効率がどうとか色々レスされてるけど、 本当に大事なのは湧き潰しなんだから、もっと湧きつぶしについて語るべき。 例えば、地上付近を待機場所にした場合と、地下深くを待機場所にした場合の 湧きつぶしの作業難度の違いとかね。 下層で待機すると深層の空洞を上下に潰さなくちゃいけないから 探索の難易度は上がるよな?溶岩やスライムなんかも邪魔をするし。 逆に上層で待機する場合は地上付近の洞窟と真下付近の空洞をチェックすれば オッケーで、かつ湧き場所自体は潰している作業の下や後ろに存在しやすいために 湧き場所が減った雑魚がラッシュをしかけてくるような事故に遭いにくい。 このへんの観点で作業の簡略化について語られたことってあったか? 初心者に優しいとか、作業効率の云々を言うならこの辺の吟味もしたらどうだ?
お前のレスだけで既に結論出てないか
なぜ日本人がデザインとか オモテ面の話題をしないのか センスが無いから。 突き詰めれば誰でも出来る作業ばっかになるんだなぁ
待機場所のy座標で沸き潰し難易度ってかわってくるのか・・・?
>>952 その認識でだいたいあってる。特に異論もないから話題にならないってだけの事
というか、ハッチ問題はニコ動絡みの荒らし合戦みたいなもんだから
あっちの方が特殊
>>956 デザイン気にする以前にsoartex使ってる人が9割な印象
右に習えの日本人らしい
>>957 128マス以上で誕生即消滅になるからでしょ
この辺分かってる人は自分で勝手に考えるし
一般的な人は17*17や128なんて意識せず洞窟探索するだけだし
>>956 ちくちくとテクスチャ描いてるけどさらさらしにくいものを感じている人も多いと見た
>>952 周囲のチャンクが対象であって
上下は関係ないと勝手に思ってたけど
自分の位置を中心に球形の範囲で沸き場が決まるのかな・・・
あんまり考えた事なかった・・・
>>959 そんなにいいテクスチャなのかね?
使ったことはないけども画像見た限り
デフォルトの方が好きなんだが。
なんかサラサラしすぎ。
テクスチャなんか9割9分好みの問題だろ好きにしろよ気持ち悪い
>>965 いや好みのハズなのに
右に習ってあいつもこいつも同じテクスチャってのが気持ち悪いなって
異端だね!かっこいい!!!
一部を見ただけで全部わかったような気がしてるだけ
現状の遠いChunkのmobが消えないというバグも考えると 128を意識してしすぎて湧き潰しをするとすぐに失速しそうだけどね 修正されると範囲内のmobが増え、ゲームバランスが変わるから 範囲を変えるかmobの総数を変えるかは有りそう
つか、デザインの話って具体的にはどんなんだ?
こんなゲーム程度で日本人がどうとか語りはじめちゃって恥ずかしくないの?
他の人がTTにどんな装飾してるのかは気になるな 俺のTTただのビルだし
また単発荒らしが湧いてきた・・・。 毎度毎度なんでこの時間なんだ どっかの生放送と連動してる?
>>972 地下「深く」の沸き潰し体積は変わるよ
でも個人的には地下深くの方が掃討しやすいと思う。しましま掘りと併用できるから
>>966 てか、右に習えしているつもりは無いと思うよ
あのテクスチャが日本人の好みに合ってるだけかと…
あの人?が使ってるから俺も使おう!
なんて奴居るのかな?
そもそも、同じテクスチャを使ってる人が多いなんて、誰にもわからん。
バニラが一番使われてると俺は思うけどなw
ソラは鉱物が蓮コラなことを覗いたら不満なところがないからな
ああそうか Y=10以下は探索の難易度跳ね上がるから、 できるだけその部分にかからないようにした方がいいのか。納得した
>>972 その理屈だとY128(空の上端)に回収地点作るのが
一番沸きつぶしをしなくて済むってことか…
MOB運ぶのがネックになるけど…
悩ましいなw
>>909 やっぱり沸かせないのが1番かなー
蜘蛛は蜘蛛スポナ探してそれで稼いだほうがよさそうだよね
いやY=10以下は逆。極限TTじゃない限り、そもそも探索しなくて良い
やっぱり広い海の上が一番いいんじゃない? 今はMAPあるから建てるに適した場所を探しやすくていいよね そしてそろそろ次スレの季節ね
すぐ上に立ってたねごめんね
>>979 ガラス貼りのmobエレベーターが四方に出っ張ってて、そこをずんずん登ってくるmobとかどーよ。
想像したら作りたくなった。
問題はどっちかっていうと回収ポイントに行くのがめんどい。
>>972 いやいや、円じゃなくて菱形になるでしょ。
いつからマインクラフトのブロックは球になったんだ。
まあ確かに横軸で1〜80マスは被ってるから差は無さそうにみえるけど、
待機場所から地上を歩いて128マス数えてそこから待機場所に向かって
階段掘り出来るのは地上付近の待機場所の大きな利点だろう。
そんで進行方向を変えずに洞窟を探索すればオッケーっていうね。
岩盤付近だとどうしてもこうは行かない。
半径128ブロック問題のことを言ってるなら、形状はひし形じゃなくて表面がざらざらした球体で合ってるよ
景観無視するなら積み重ねずに最上空に設置でいいんでない?
デスぽーん判定は直線距離でやってたはず 過去スレでその辺検証(解析?)やってたよ
湧き層をね
3Dのワールド座標系(だと思うんだけどF3で出るアレ)からそのまま距離計算した方が、 ブロック単位に換算してさらに斜めは除くとか、めんどくさいことするより楽そうやね。
マジかよ、無知なのは俺だけだったようだ。 ていうかさ、128ブロックって書いたら普通菱形だと思うよな・・・。 今後こう言うことが無いように128メートルって統一して使うことにする。俺だけでも。
ニコ動のTT紹介動画で 回収地点から24ブロックは湧かないって話が出てて そこでひし形の図を付けてたから、ひし形と思ってる人は結構居そう たぶん動画作ってた当時はそうだったんだと思う (その頃は湧き範囲も9x9chunkと言われてた)
身内で適当な公開鯖入って建築してたら、鯖管理人と一部の住人がキチガイなのが発覚したので逃げ出す羽目になったでござるの巻
>>980 蜘蛛は水没させて殺してるけど、いないほうが効率は上がるね
>>872 の微妙に乱れた水流を直したら平均が+800になった
内部でアイテムが流れずに止まってたらしい
996
>>993 身内でマルチやんなら身内で鯖立てろよ
その方が大安定
それっ砂利を落とせー
建て方判らないんだろ
ume
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。