Minecraft 88ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,724円) に上がりました。

■関連サイト■
【公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki.  】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/

■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308285089/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304268307/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308325326/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308793861/
※動画については「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けをしてください

■前スレ■
Minecraft 87ブロック目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308752216/
2名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:35:06.25 ID:6WvoFrCx
S+  ラピュタ
S   史上最大 劇的 赤面
---------視聴義務の壁------------
A   自然派テーマパーク 和風
B   フリーダム イカ 新世界の神
---------視聴推奨の壁------------
C   Jmon ボンバーマン われた水玉
D   マイナー良作
---------見る価値ありの壁------------
E   方向音痴 初めての(インセイン)
F   マイナー駄作
G   浮遊した世界で
3名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:36:36.69 ID:JEBsjCof
>>1乙、お前の家に改築しにいくわ
4名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:37:40.41 ID:FXKgGWFq
>>2
格付けとか晒しスレ行け
5名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:40:02.36 ID:oXO/IrZi
>>4
6名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:41:05.73 ID:9RkKUFI6
>>4
7名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:47:21.13 ID:hHQuDnXQ
JmonのはEかな
背光性といいハッチといい、デマ発信源になってて各所荒れすぎ
8名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:49:25.54 ID:4L+XwrTA
ニコ動の話題なら専用スレあるんだからそっち池
【ニコニコ動画】Minecraft実況 part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308325326/
9名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:51:29.72 ID:JEBsjCof
>>8それが出来ない・行きたくないからココでやるんだろ
10名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:54:11.65 ID:w+XV2KVa
個人的にはJmonわれた水玉は見ないけど浮遊した世界でとかは見るし
格付けは荒れそうだから他でやって欲しいね
11名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:57:03.51 ID:FT6PryoF
---------許されざる壁------------
12名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:06:19.27 ID:owJQZgpg
もう過剰反応するニコ嫌いがいる限りずーっとこんな感じなんだろうな
13名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:08:56.00 ID:JtXtWeky
俺以外のレスがみんな荒らしの自演に見えてきた
ひょっとしたらこのスレって俺と荒らしの二人しかいないんじゃね?
14名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:11:15.83 ID:hHQuDnXQ
君一人しか居ないよ

前スレ埋まってから使おうな
15名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:13:53.45 ID:JEBsjCof
ばかめ!俺はドッペルゲンガーだ!
つまりH
16名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:15:17.80 ID:GD9WuOMw
KAGAKU鯖マジキチすぎワロタ
17名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:34:44.70 ID:rsXMQpfX
Jmonってなにさ
18名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:40:02.75 ID:c7Rxv41f
>>17
台湾人の生主
19名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:54:23.09 ID:hVNwYRm8
え、台湾人なん?
20名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:56:05.26 ID:oXO/IrZi
だよ
21名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:56:50.98 ID:Bm7bi0zs
あれ 本場の人じゃなかったっけ
22名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:56:51.19 ID:c7Rxv41f
すまんよくみたらスペル違った・・・
Jmonの方は誰か知らない
23名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:57:19.46 ID:9waltSZw
前スレでやれksが
24名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:57:50.66 ID:oXO/IrZi
前スレってどこ??
25名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:58:40.78 ID:P5XJ6fUq
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
26名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:08:22.65 ID:oXO/IrZi
前スレってどこだよ
27名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:10:01.07 ID:Ye6KYYzj
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
28名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:18:46.30 ID:3HsX+tDe
>>7
釣れますか?
29名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:51:53.87 ID:eXTwlwM4
なにこのクソスレ
30名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:56:02.13 ID:QQjla9t+
全く埋める事に関しては早いな

ウオッウオッウオッ
31名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:57:02.13 ID:J+OGh2R2
前スレ>>997
自分はプレイしたことないがFF11の曲はなかなかに雰囲気があってたぞ
地形を選ばない曲数があるのもなおよし
32名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:57:18.01 ID:2HhhaCvJ
ンアッー
33名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:59:08.00 ID:P5XJ6fUq
ウオッウオッ
34名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:00:35.84 ID:8zDYs9+M
おいらは録りためたアンパンマンをTVで流してるよ
独りじゃないって楽しいね
35 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 21:03:13.72 ID:3ohYoRYm
フォーラムいつまでメンテナンス中なの…
落としたいMODあるのにぃぃぃぃぃぃぃぃ
36名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:05:40.28 ID:MmgGKpXD
落とす先のアドレスが直接分かればフォーラム経由しなくて済むのにぃ
37名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:09:33.10 ID:AJKs5Tio
Minecraftの公式繋げなくなった?
38名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:10:11.90 ID:PhsCFM2s
メンテや
39名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:17:25.24 ID:eRCT7A5W
特に殺伐としていない流れを無視して

山を削って浮島にしようとしたけどここらへんで心が折れた
http://pc.gban.jp/?p=31261.png
だから気分転換に作ったけどダサすぎて死にたい
http://pc.gban.jp/?p=31262.png
40名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:33:28.16 ID:7tnHq0+6
TNT使ってもいいのよ…?
41名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:42:50.24 ID:ZuvxzmVO
自分のPCに立てたマルチにlocalhostでつなごうと思ったら503って言われたんだが、
公式が何かおかしいの?
それともおれのPC?
42名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:44:59.14 ID:imNBJ5d5
おまえ
43名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:51:10.34 ID:wGNzy0M8
Minecraft Modcenter生きてますね
探してるのあるかも知れませんよ
http://mcmodcenter.net/infusions/pro_download_panel/download.php?catid=0
44名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:52:04.18 ID:aC1d7OFv
ログインできねぇ
公式調子悪いのか
45名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:56:35.63 ID:h1eg/gFy
ログインできねーぞ
46名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:57:43.41 ID:ZljtwGib
俺もできなかったが
何度かやってたら今インできたわ
47名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:58:05.73 ID:Wh9agZbj
503
503
503
48名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:58:36.40 ID:p0nzAitI
notch Markus Persson
I’m plan to 1.7Update tonight!!!! :D

早すぎワロタ
49名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:59:17.60 ID:h1eg/gFy
うpでーとクルー\(^o^)/
50名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:59:53.32 ID:ZuvxzmVO
サーバーの設定を「online-mode=false」にしたら一発でいけた
ログインサーバーの問題っぽいな、これ
51名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:00:18.17 ID:h1eg/gFy
テクスチャのとこもメンテかね
全然開けないわ
52名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:01:22.34 ID:G6RLPgrn
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2797.png
1.7きたら新ワールドでやろうと思ってたけど、我慢できずに面白そうなMAP出るまで
何回も新規作成してたら、初期リスポーンのすぐ近くの地面3個くらい掘ったら
ゾンビと蜘蛛のスポーン部屋だけが繋がった空洞見つけた
53名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:02:51.39 ID:T1OlMWHK
そんなもんお前シードよこせって言われるだけやんけ!
54名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:03:26.39 ID:Gg07lddx
でもゾンビスポーンはちょっと・・・
55名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:03:46.44 ID:YawvHcvs
別に羽いらないし蜘蛛スポーンみつけてあるしいいや・・・
56名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:05:37.67 ID:KC2nPgkb
蜘蛛と骨のスポ近いんで間に合ってます
57名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:09:15.03 ID:buXek6N1
今掘削した小島の跡地を海にしようと作業してるんだがキツイなこれ
足場作って一箇所一箇所水源作ってで・・・
58名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:10:39.54 ID:G6RLPgrn
>>54-56
ですよね・・・
どうせTT作るし、それまでの探索で犬にあったときのために
最初はスケさんスポーンがよかったんや・・・
そして昨日今日で合計100ワールドくらい作り直してるけど、
Wikiに書いてあるやつのほうがいいじゃんってのばかりで
なかなか満足できない
59名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:11:07.60 ID:juU/LZTv
>>48
plan?
releaseとは違うの?
60名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:13:45.14 ID:PbweXX/V
これは罠だ
61名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:14:20.35 ID:DiZAeRjz
もうエアアプデはしないって約束したじゃないですかぁー!
62名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:16:15.08 ID:8zDYs9+M
ノッチがエアアプデに参戦しました
63名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:18:01.70 ID:pFPgZSmr
一番下のアイテム回収層を後付けで作るとすげー苦労するな
水流が上手くまとまらなくて無駄に水源が増えちまった
64名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:20:43.89 ID:0boLQtn5
天界MOD使ってるんだけども、例えばヴァルハラ宮殿みたいな、神話の中にだけ存在する建築物ってないかな?
史実、伝説関係なく、バベルやアレクサンドリア灯台みたいに、地上に"あった"ではなくて、
神々の次元にのみ存在してた的な・・。

海がなくて高さ128ブロックフルに使えるから、でっかいのぶち建てたいんだけど、
いかんせん いいのが思い浮かばない・・
65名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:20:48.40 ID:hw3jLFFm
寒冷地に灯台建てたら、雪が降ってきた
感動した

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2798
66名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:21:32.12 ID:aqhjwZ+L
もうつかれた…
誰か俺の代わりに洞窟の湧きつぶしやってくれ(´;ω;`)
67名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:21:43.90 ID:hHQuDnXQ
黄文字でGOTY!って出てたけどいつの話だコレ
68名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:21:53.13 ID:SzoCefAz
>>59
1.7のプランを今夜、じゃなくて1.7アップデートを今夜やる予定ってことじゃね
69名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:23:47.66 ID:hHQuDnXQ
ずっと気にはなってたんだが
確か当初、「E3終わったら1.7の制作開始するよ」って話だったよな?
エアアプデだのマダーだの、いくら何でも気が早過ぎやしないか
70名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:25:54.31 ID:JPAIoNOX
71名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:26:46.78 ID:P5XJ6fUq
これは許されるアイス
72名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:26:49.13 ID:hfYyikFj
>>65
これは良い物だ
雪って思いもしない装飾になったりするから良いよね
73名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:28:11.11 ID:WwqRUHVU
>>70
良いセンス
見てて涼しくなったわ
74名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:32:01.18 ID:hw3jLFFm
>>70
おい、一番奥www

>>72
雪がないと何の変哲もない灯台なんだけどね
雪補正ぱねぇっす
75名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:32:26.19 ID:PbweXX/V
>>69
それほどみんなの期待は膨らみ続けてるんだ
76名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:32:33.66 ID:Bm7bi0zs
E3もう終わったんじゃなかったっけ
77名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:32:53.48 ID:DPuc1S5q
>>48
アプデ予告キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

今夜ってことは・・・あと5、6時間後か!!
78名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:33:17.87 ID:FT6PryoF
スライムTT作ろうとしたけどうまくいかねえええええええええええ

なんであいつらサイズがまちまちなんだよ…
統一しろやああああ
79名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:34:20.16 ID:PROp5xyZ
>>77
釣られすぎww
ノッチのツイッターでも見てこい
80名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:34:23.06 ID:24Le2yVh
81名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:34:27.22 ID:p0nzAitI
スライムの沸く条件ってあんの?
82名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:35:01.24 ID:Gg07lddx
俺の灯篭と違う・・・
83名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:35:04.36 ID:X7VL6J7C
>>80
ぷりんとすくりーん ってしってる?
84名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:35:55.43 ID:aoxf86oa
画面直撮りしてまでうpろうとおもった理由は?
85名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:36:28.91 ID:pG8C650S
>>75
マエケンのアナルか!!

いいなぁ 俺も灯台作ろうかな
86名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:36:50.04 ID:JPAIoNOX
>>74
一番奥の写真どうぞ イチゴ味っぽい色にならんかったね
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150339.png
87名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:37:07.87 ID:qIG0VbaM
直撮り勢かっけぇ
88名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:37:08.75 ID:24Le2yVh
直撮りだめだった?
ごめんね
89名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:37:31.67 ID:lrHeJtQB
>>65を見てうちの灯台が如何にしょぼいか分かった
90名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:37:44.19 ID:H/Hx7tJ6
直ドリは馬鹿の証だぞ
91名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:39:21.56 ID:DPuc1S5q
>>79
吊ってくる・・・
92名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:40:10.88 ID:juU/LZTv
F2が使えない事情があるのです。たぶんきっと・・・
93名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:42:21.93 ID:oXO/IrZi
直撮りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:42:39.40 ID:hw3jLFFm
>>86
何かの和菓子に見えたんだけど、イチゴ味なのね
うまそうだなぁ・・・知覚過敏でもアイスバーを食べたくなる

>>89
Cube Kingdomで設計すんのマジオススメ
俺も今までゴミみたいなものしか作れなかったけど、
設計楽だし視覚で分かるからそこそこの物を作れるよ
必要ブロック数まで把握できるしね
95名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:44:06.46 ID:c7Rxv41f
>>48
ノッチいつから全角の’を打てるようになったんだw
96名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:47:44.17 ID:K1F/3sUc
>>48
嘘つけ
97名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:50:16.04 ID:JPAIoNOX
>>94
こういうアイスがありまして。チョコ・バニラ・イチゴとなっております。
セーブオンで39円で売っててよく買ってくるので、作った発端になったアイスです
ttp://blog-imgs-18.fc2.com/u/s/a/usakokko/sannsyoku.jpg
98名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:51:54.40 ID:7tnHq0+6
神崎に見えたわ
99名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:53:17.60 ID:QZCX21rx
>>90
ドリフト?
100名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:55:01.22 ID:i4U+0UIE
>>97
あれだよね、王将とか言うやつだよね
101名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:55:57.43 ID:vau1aat1
なんでiphoneで・・・w
アナログへのノスタルジーか?いやiphoneじゃアナログじゃないな。銀塩フィルムぐらいじゃないと。
102名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:56:23.22 ID:TZ4F0uQC
抹茶で上が練乳のまだかよ
103名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:57:41.08 ID:eNtANhpi
うわー懐かしいそのアイス
まだあるんだ……
104名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:58:05.01 ID:PROp5xyZ
>>102
宇治金な 難易度たけえな 立体4*4マスくらいなら出来そうだがw
105名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:59:06.34 ID:8WO7ual6
>>102
センタンのアイスかwなついな
106名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:01:38.39 ID:QplkgllP
角点棒の方がminecraftに向いてるんじゃね
107名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:04:07.94 ID:U7C2V7y5
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110624230250.png

初めて見たが、これが巨匠…なんと神々しい…
108名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:06:26.51 ID:SCS/jrPs
>>107
そのままガラス割ってご対面しろよ
109名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:07:15.03 ID:hw3jLFFm
>>97
初めて見たわ
ってか本物より再現したやつの方がおいしそうなんだがwww
110名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:08:35.38 ID:zvHgRYw4
>>97
許されざるアイスなのかと思ってた
111名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:09:27.22 ID:QQjla9t+
許されざるアイスかと思った
112名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:11:29.05 ID:JtXtWeky
>>97
ドイツの国旗ってこんな色合いだったよね
113名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:12:12.10 ID:TTCSpZPC
つまりあの倉庫も地べたじゃなく細い足で浮いていれば許されたのか
114名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:13:48.17 ID:X3+5oMjM
 .__
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  | |
つまりこんな感じか
115名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:14:46.28 ID:Gg07lddx
>>114
かわいいスライム型倉庫作ろうと思ってたけど足生やして作ることにする
116名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:15:20.82 ID:DbVLf5LS
>>112
そうか・・・ドイツが許されざる国なのは国旗のせいだったのか・・・
117名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:16:33.58 ID:p0nzAitI
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2799.png
評価お願いいたします
118名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:17:16.13 ID:eJ560RLT
なんか前にも見たことあるぞ、この石ゲートといい造成地っぽいのといい
119名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:18:55.64 ID:5Gws9vuY
>>117
目の錯覚なのか地盤が歪んで見える
120名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:19:31.49 ID:DbVLf5LS
>>117
増築したのか

ところで、その家の構造を考えると撮影した方向がちょっとアレじゃないか
121名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:20:10.58 ID:zfSgSOoQ
SSも良いけどセーブデータもセットでうpした方が早いよな
122名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:20:21.23 ID:8WO7ual6
>>117
何が悪いかと言われると、貼るタイミングが一番悪い
123名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:20:39.09 ID:QQjla9t+
左の木が許されざる感じなんだけど何だこれ
124名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:20:52.63 ID:vau1aat1
>>117
iphoneでうpしないと、ダメだな
125名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:21:27.71 ID:oXO/IrZi
>>117
カス
126名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:22:58.54 ID:Ye6KYYzj
>>119
本当だ、なんだこれw
127名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:23:01.10 ID:Q9F9jSXS
>>113

∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
■■■目■■■
  ■  目  ■
  ■  目  ■
128名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:24:13.26 ID:DbVLf5LS
AAなのに許されざる感が増してるのがひしひしと伝わってくる
129名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:25:17.66 ID:n+3fr84O
かわいく思えてきた
130名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:25:56.94 ID:MmgGKpXD
欲しいMODと一緒にmediafireを検索すると直ダウンロードできる

かもしれん
131名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:30:32.91 ID:2m7B8lud
どなたかギフトコードが余っていたら分けてくれませんでしょうか?
迷惑だと思いますがすみません。

[email protected]
132名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:30:36.94 ID:2HhhaCvJ
133名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:30:47.74 ID:OW75k3hY
送っといた
134名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:32:05.54 ID:QplkgllP
迷惑だから通報しといた
135名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:32:47.19 ID:l3le+S21
>>117
今後も定点観測お願いしますよっと
136名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:32:52.99 ID:oXO/IrZi
>>131
送りました
137名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:33:30.40 ID:KbvZlNyu
>>131
送ったよ〜^^^
138名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:33:50.83 ID:FT6PryoF
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2801.png

スライムTTを改良してこれでできたと思ったら
最後の最後でうわあああああああ失敗したあああああああ
139名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:34:12.89 ID:NcAPLwBR
>>131
送りました
140名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:34:16.28 ID:GNJi6TiI
おっさんのサイズにあった建築をしたいけどなかなかバリエーションが難しいな
141名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:34:30.50 ID:c7Rxv41f
>>131
迸りました
142名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:36:35.89 ID:8WO7ual6
>>141
読めませんw
143名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:36:49.72 ID:TEz08s6I
>>131
発送しました
144名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:40:02.62 ID:CZ/Q3iLE
      li     li__|_||
          /|∵∴∵∵|     砂利
   ||     |/  |∵∵∵∵| li
      ll/  ●|□□□□|     砂
  |l   /     |□□⌒ヽ| ||
     |    .|  |■ l  :::::`ヽ __ l| 石
     |●',./i  |■ ヽ    :::::::..⌒)
li   |  .|  `、 |  |■■` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.|      |////////|  ll  土
 ヽ,   .|      |////////| |l
   ` -.|     / ̄ ̄ ̄/
     |   /:::::::l⌒l::/ ||
  li   |  /:::::::::::::| .|'
     |/:::::::l⌒l__.| .| li  ズズ‐ン
       ̄ ̄.|  | (⌒ ,'" `ヾ
   ||  (⌒ヽ |  |( `v  , '"`ヽ
    , '"`v (⌒ ,'" `ヾ"    ',
145名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:40:32.53 ID:2HhhaCvJ
倉庫んマンさんなにやってんすか
146名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:41:41.66 ID:Hd2BRL42
>>131
現金書留で送っておいた
147名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:41:48.17 ID:DbVLf5LS
脆そうだな、特に上半分が
148名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:42:07.75 ID:z6qbDiUT
>>131
発送しました
月曜日の午前中に到着予定です。
149名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:45:34.33 ID:8WO7ual6
新MOBか!
150名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:46:40.84 ID:GNJi6TiI
孤独感をごまかすMOB作りたいな
Javaとかメチャメチャ久しぶりだがいじってみようかな
151名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:51:44.60 ID:PyVO9qk2
heroなんちゃらさんがアップを始めました
152名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:52:12.35 ID:xKHvBShO
>>144
あらかわいい
153名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:52:21.46 ID:FT6PryoF
>>150
何もしないNPC追加するMODならMODスレで作ってる人いたよ
154名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:53:01.44 ID:G0GWDREG
>>117
一貫性が無いデザインって言っていい?
155名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:54:45.26 ID:JPAIoNOX
棒アイスも作ってみた。羊毛集めしてるうちに流れ変わってましたね。すいません
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150372.png
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150373.png
156名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:55:58.43 ID:DbVLf5LS
>>155
左から3番目の抹茶アイス、そういう感じのが好きでよく食べてるわ
157名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:56:20.59 ID:8zDYs9+M
>>155
こんな時間なのに食べたくなっちゃう・・・
手前のはピノか?wwww
158名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:56:31.10 ID:QblIuJqL
コンビニ行って来るか
159名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:57:12.44 ID:QplkgllP
手前のはピノかな
160名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:57:58.77 ID:QblIuJqL
雪見大福とモナカの作成を急ぐんだ
161名無しさんの野望:2011/06/24(金) 23:59:59.51 ID:FT6PryoF
>>156
宇治金時で氷が多めで上の方に練乳が入ってるやつか
162名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:00:27.57 ID:PROp5xyZ
どうみてもうんk・・・いやなんでもない
163名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:01:13.28 ID:nreYy6YO
>>161
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
164名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:02:44.83 ID:deEx45ec
アイスキャンディー最強はガツンとみかんに決定しました
165名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:04:06.36 ID:5G761wPA
異論なし
166名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:04:51.82 ID:1SbiEI0g
シャリシャリとした氷菓子系とまったりとしたクリーム系で派閥でもあるのか
昔はガリガリ君食えたのにいまじゃ…
167名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:04:57.56 ID:rTTm89n/
ええい、かき氷、かき氷はまだか
168名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:05:54.06 ID:mCPVDPEM
【Minecraft】倉庫をゆっくり紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14818182
169名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:06:13.99 ID:qOs3V4eA
>>155
うまそうでワロタ
170名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:06:26.87 ID:DzthKGYg
なんかチョコの箱みたいな包装がしてある
アッサリめのチョコアイスが好きだ
171名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:06:41.49 ID:eDueSh6b
なんだかおでんに見えてきた
172名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:08:34.34 ID:1SbiEI0g
暑いときに熱い、辛い物食べたくなるのはなんでなの。おしえて2chのおじちゃん!
173名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:09:28.05 ID:2BT8odbU
それはね 君が変態的なマゾだからだよ
174名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:10:00.25 ID:IBcZAgsK
そして寒い時にコタツに入りながら食べるアイスは最高
175名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:10:14.76 ID:EYBcBgqm
>>117
正面からだけだから何とも言いようがない
ぱっと見のっぺり感が拭えない
176名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:18:05.29 ID:9dfry1rc
フォーラムかれこれ3日メンテ中じゃないか?何があったんだろう
177名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:20:27.06 ID:9eKYcpBP
サーバーの機器がぶっ壊れたってさ
178名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:22:26.51 ID:RSTt8VkM
>>176
> Due to a recent hardware malfunction we are currently in maintenance mode.
サーバーが物理的にぶっ壊れたからメンテナンスするぜ!
179名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:22:55.21 ID:qxbHH7lg
>>117
土地も壁もまったいらすぎじゃないかな
原木は屋根より柱を表現するの使ったらいいかも?
180名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:24:00.31 ID:CtehGRkY
>>160
こうですかわかりません><
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150377.png
ハッチを床にぺったり貼れたらモナカぽくなりそうだったけど無理ですた
181名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:24:23.98 ID:deEx45ec
>>180
モナカうめえ
182名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:24:41.51 ID:9eKYcpBP
予想以上にクオリティが高いw即興とは思えない
183名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:25:22.75 ID:nxgoWZEv
なんというモナカ
184名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:25:49.79 ID:9dfry1rc
>>181
現在進行形でモナカ食ってるのかとおもたw
185名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:27:22.45 ID:4gYLiea5
>>180
oi
おい
腹減ってきたぞどうしてくれるおい
186名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:27:22.59 ID:1a5hTmbT
>>180
見ているだけで涼しい
187名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:28:50.73 ID:qOs3V4eA
>>180
お菓子の国。頼みましたよ
188名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:30:53.60 ID:MC+q1B1Z
くそ、こんな夜中になんてもの見せるんだ
189名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:31:12.60 ID:nreYy6YO
>>180
お前、お菓子でできた家に兄妹を監禁したりしてないだろうな?
19070:2011/06/25(土) 00:31:43.73 ID:CtehGRkY
なんか思ったよりみなさんの反応が良く、楽しかったです。こんなやっつけですいませんでした。
カキ氷は器を氷にしてみようかとか考えましたが、凍るまでけっこう時間かかるんであとで挑戦してみます。
ありがとうございました
191名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:38:40.72 ID:qVLh6VNq
>>180
雪見だいふくにピノかw
そしてモナカの完成度w
楽しかったよ
192名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:40:27.72 ID:deEx45ec
>>180を見てると迷宮島を思い出す
193名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:40:56.08 ID:ZO1yuo6J
>>180
今日アイス買ってこなかったのが悔やまれる
食いたくなってきたじゃないか
>>180のバカー
194名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:42:04.28 ID:CdmHarjX
しかし前から疑問だったが氷は半透明ブロックなんだから
敵沸かないんじゃないのだろうか
ずいぶん前に敵が沸くと聞いてそのまま信じていたけど
どうなんだろうか
195名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:42:59.60 ID:RSTt8VkM
>>194
沸いたら雪国住民死ぬわw
196名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:43:02.93 ID:jOIe6qsp
>>192
その名前を良く出してくれた
結婚しよう
197名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:43:24.46 ID:xHlb/WP2
>>150
孤独感をごまかすMOBと聞いて、すごく遠くの方に誰かがいるように見えたが
行ってみると誰もいない、みたいなのを想像した こわい
198名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:44:33.75 ID:s5jL4t5r
>>194
溶けたら水源だし沸かないだろ
199名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:52:05.06 ID:IBcZAgsK
200名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:53:03.32 ID:DzthKGYg
>>199
いつ見てもマジキチ
だがロマンがある
201名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:53:12.51 ID:zbE8jLYU
>>199
なにこれ濡れちゃう
202名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:53:46.61 ID:RSTt8VkM
>>199
作りたいのだが詳細kwsk
203名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:55:01.16 ID:zKZAI3Hl
>>180
おい、スイカバーがないのはなぜだ
204名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:01:03.32 ID:ajEMTAin
お、1.7きたか?
205名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:02:05.10 ID:RSTt8VkM
お、1.6.6きたか?
206名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:02:11.89 ID:9dfry1rc
来たね
207名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:03:36.41 ID:lpTu/iU/
エアアプデ乙
208名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:04:03.84 ID:UNf7EhJz
1.9きちゃあああああああああああああ
209名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:04:58.42 ID:1SbiEI0g
>>180
負けたわ。モリナガチョコモナカ買ってくるw
210名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:06:51.29 ID:p3ri3wVs
こんなまったりした流れ久々だ。和んだ。
211名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:11:47.98 ID:LCQ749QP
睡い
212名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:27:51.76 ID:IBcZAgsK
1.7きたな
213名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:29:01.00 ID:gi5vrz2/
1.8きれい
214名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:35:49.48 ID:zbE8jLYU
挨拶と化してんじゃねぇか
215名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:35:53.45 ID:9wqaGIP/
1.9キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
216名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:36:50.60 ID:IBcZAgsK
製品版も来たな
217名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:37:43.61 ID:xsrXN1Ga
何このスレ・・・次元が加速してる・・・
218名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:38:21.64 ID:lpTu/iU/
1.7を割る(キリッ
219名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:38:22.14 ID:UNf7EhJz
おっ8.19も来てんじゃん
220名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:39:40.29 ID:b2x5Nk3k
製品版までにどこまで行くかな
多分2は越えるだろうけど
221名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:42:38.96 ID:Ga49+5Ro
>>220
たまに見かける、バージョン細分化して粘るパターンかもしれん
1.98.1とか
222名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:43:20.57 ID:2BT8odbU
流れぶった切っちゃいますけど

とりあえず同じ構造の看板式とハッチ式TT作りました
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2806

ベースはBiofactory_ME 作者さまに感謝です
沸き層は10層
処理層はちょっと無理矢理にしてあります・・・

自分はちょっと力尽きちゃったので今日は検証しません
明日余裕があったら検証してみます
失礼しました
223名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:43:57.61 ID:/TI76Jb5
>>180
ワロタ
224名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:51:59.86 ID:lpTu/iU/
個人的にはMinecraftがSteamに対応しないのは残念なんだよなあ
マルチのサーバーブラウザとか使えたらすごく楽だと思う
225名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:59:14.44 ID:Gwq5zb1M
>>220
むしろ2で正式だと思う
226名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:03:32.86 ID:yFYPtsCd
7月 1.7
8月 夏休み
9月 1.8
10月 1.9
11月 2.0製品版

なるほど
227名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:15:33.83 ID:Gwq5zb1M
>>226
12月2.1+別ゲーを発表、αのうちは半額で買えるよ!
228名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:18:26.10 ID:LwSckil/
>>222
まじ乙
検証にもなんないけどジャスト3分だけやってみた

看板  1074
ハッチ 942

たまたまか?w
229名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:24:00.11 ID:gQA/nz6O
チャンクが読み込まれてないからmobが消えないってバグ(仕様?)の話題なんだが
ネザー経由で移動するとこの状況を体感できるね
A地点でmobを確認してネザー経由で地上Bへ行き、再度ネザー経由で地上Aへ戻ってくる
距離で消滅するはずがAに確認したmobが残ってる

せっかくポータル作ったのに牧場へは徒歩かよ・・・
230名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:34:53.24 ID:zKZAI3Hl
くそっ、トロッコの駅完成して喜んでたら
うっかり感圧スイッチ踏んでしまって
クリーパーにリフォームされた・・・

Pレール1個消失しやがった
231名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:35:49.15 ID:ZO1yuo6J
遠いところの時間が止まるってのが悪さしてるんだろうかね>Mobが消えない
232名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:41:24.40 ID:LwSckil/
>>222
次はジャスト5分

看板  1711
ハッチ 1527

サンプル数少ないのは重々承知だけど
ハッチは看板の約1割落ちと見た
233名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:45:47.24 ID:DFwOb22V
蜘蛛専用のTT作ろうとして、沸き場が高さ1マスで天井ガラスにして
まず1階層だけで試してみたら、なぜかゾンビが降って来た
沸きブロックの1個横なら足場が水でも沸くのかな?
234名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:51:38.52 ID:swLcRMqk
>>232
まずまずの成績だな。
これを元に看板の方が〜的な言い争いにならなきゃいいが。
235名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:06:23.99 ID:gJm3yFf3
見てないけどセーブファイル2個あって
同じ場所にTT作ってるの?

じゃないと検証の意味がないから一応
236名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:06:44.26 ID:prssPNr7
製品版になってもアップデートはあるよな?
237名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:09:49.02 ID:dcADy6N1
>>235
場所ってか一面半ブロック+下は全部溶岩
完全な沸き潰しが両方してあるって事
238名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:14:06.56 ID:Gwq5zb1M
>>236
その保証はない
製品版になったら即更新停止で、新作α(半額)もありえる
そっちの方が儲かるからだ、のっちのみぞしる
239名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:19:37.85 ID:dcADy6N1
両方10分計測してみた
トラップドア:2898
看板:3690
色々要因あるんだろうけど差は出るなぁ
240名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:22:40.50 ID:gQA/nz6O
10分放置する前にインベントリからあふれ出すなら十分だろ
241名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:24:15.12 ID:Eln9b2mS
TT極めたい人は看板、アイテムさえ集まればいい人はハッチ、でFAだな
242名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:27:46.14 ID:/24p2m4H
この形だと作る手間はハッチの方が数倍楽だから1割しか差がないなら拘らん奴はハッチでいいかもなぁ
243名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:29:00.78 ID:gJm3yFf3
沸き場の形どうなってるの?
自分のTTはトラップドアでも沸いた瞬間落ちるし違いは無さそうなんだけど
どこの差で変ってくるんだろうか
244名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:30:41.39 ID:Rdu9bMiM
ハッチ信者が怒涛のラッシュ

作るの楽なら欠陥品でもいいとかどこぞの半島人みたいな発想ですね
245名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:33:27.38 ID:swLcRMqk
ひょっとするとハッチ独特の仕様が若干時間に左右するとか、か?

つまり、途中でプログラム的な処理が噛んだりして影響があるとか。それがたがだか一割程度の数値として現れてる、と。…わからん。
246名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:34:40.30 ID:Gwq5zb1M
メリットとデメリットがあるんだから、使い分ければいいじゃない
ハッチは若干当たり判定が残ってるから、途中で引っかかって死んでアイテムが落ちてこないとかあるのかもしれないね
247名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:34:47.40 ID:/24p2m4H
>>244
どうせチートで建築するんだから看板の方が良いって発想の半島人さんこんばんは
248名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:35:02.59 ID:aywFkRAo
2800と3700の差は無視できねーだろ
10分一回でこれなんだから積み重なったらどうなると思ってんだ
249名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:35:25.55 ID:swLcRMqk
>>247
わざわざ絡むなよw
250名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:36:54.24 ID:swLcRMqk
>>24
「そこまで厳格に数値にこだわらねぇ」で
結論でてたと思ったんだが。
251名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:37:36.33 ID:MQeX5c9W
一方俺は右側ハッチ左側看板で作った
252名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:37:50.72 ID:Gwq5zb1M
TTで生産されるアイテムとか、火薬と糸以外ほぼ溶岩で燃やすだろ
糸は専用に蜘蛛TT作れば一番効率が出るから、実質火薬だけじゃね?
253名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:38:44.58 ID:dcADy6N1
計測して思ったが
てめーで好きなほう選べでFAだわ
こんなに取れても使いきれるわけが無い
254名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:40:20.40 ID:/24p2m4H
計測してみたけどうちもほぼ1割差だなぁ
差が付いてる要素は明白。糸の数が半減してる。それ以外はほぼ同数。
255名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:41:19.80 ID:gQA/nz6O
正直このクラスだと使い切れなくて測定後に全て溶岩に落とすものだろ
溶岩に落とせる位置に作業台を設置してシフトで送ってE2回を繰り返す

>>245
トラップドアの方が厚みがあるから
斜め移動などで差が大きく出やすい
256名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:42:17.30 ID:swLcRMqk
糸の数が違うというのはなんだろう?

湧き数の違い?回収する前に消える?
257名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:43:54.34 ID:2I/U6f+V
無視出来るか出来ないかはそれこそ個人が判断することじゃねーの?
効率は看板の方がいいってこと自体はわかってたじゃん

今回具体的な指標が見えたんだし
そこから先は個人のニーズで選択刷るだろ
258名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:44:01.74 ID:ls5ma/nc
ふと思っただけだから流してくれて構わないんだが
ハッチの厚みに引っかかるのが問題なら

・・・床床床床床・・・
・・・ハハハハハ・・・
・・・無無無無無・・・
・・・ハハハハハ・・・
・・・床床床床床・・・

こういうふうにハッチとハッチの間1マス空けたらいいんじゃないの?
259名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:44:54.39 ID:swLcRMqk
>>255
ハッチはナナメ移動許容するのか。
ありがと。
260名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:45:25.01 ID:/24p2m4H
>>255
数値的には蜘蛛以外は全く問題なく落ちていると思われ。
具体的にどういう移動で差が付いているかは分からないが
半分は落ちているので幅2のハッチを蜘蛛が簡単に渡れているわけでもないようだ

蜘蛛で差が付く理由が分かれば改善の余地がありそう
261名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:45:45.86 ID:ryMw6qMk
>>258
それだと穴があること認識して落ちなくなるんじゃね?
262名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:46:32.42 ID:VVla0Ye1
>>258
空けた分湧くスペースが減るんじゃない?
263名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:47:18.34 ID:vX/940Ml
巨大匠の頭かち割って中覗いたらハッチ式は結構蜘蛛が引っ掛かってた
看板式は頂上に近づくにつれて糞重くなってカクカクになる。なんとか中まで入るとハッチのような蜘蛛の引っ掛かりは無い
看板式は作った事ないけど、PC重くなるのん?
264名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:47:44.18 ID:DzEv6V3M
ハッチ式でTTつくったけど、上から落ちてくるモンスターが、下の層の床に墜落死してアイテム落としてるのがたまにある(X-rayチート使用で確認した)
それが効率に影響してくるのかな

あとハッチ式だと穴の幅を3マス以上にできないからクモがなかなか落ちてくれないってのもあるけど
265名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:48:20.74 ID:oLNX/BBB
>>222
超乙

15分検証(一回だけ)
看板式 5274
ハッチ 4678
差 596

この600弱の為に修羅の道を行くなら時間を捧げられるなら看板を。
どうせ使い切れねーwと妥協するなら簡単お手軽に作成するならハッチを。
266名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:48:29.49 ID:ryMw6qMk
つうことは蜘蛛湧かないようにすれば差はほとんど出ないわけだ
267名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:48:56.99 ID:BPezOOWr
開けないとクモがうまく引っかかって落ちないからな。
268名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:49:12.21 ID:ls5ma/nc
>>261>>262
あーやっぱダメなのか、サンクス
269名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:52:00.21 ID:/24p2m4H
ほぼ1割差でFAかなぁ
というか、ドロップ種別が5種類あってそのうち1種類が半減するから1割差、って感じ
途中で墜落死とかはそこまで顕著な差になってるように見えない。とにかく糸の差かと
270名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:54:45.96 ID:r622OGM+
>>263
看板の字の読み込みと貼り付けで処理しまくってるとか?
まさかね
271名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:55:18.25 ID:/24p2m4H
ってちょい待ち
>>222のデータ、ハッチの下から2階層目にトーチが1本残ってるぞ
272名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:55:46.68 ID:WHzN6XBK
つまりクモを沸かせなければ変わらんということか
273名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:57:08.43 ID:gQA/nz6O
看板は特殊な高解像度テクスチャになるのかね
274名無しさんの野望:2011/06/25(土) 03:57:50.44 ID:wes3gQ2a
なんだかなあ

マッチポンプ
275 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/25(土) 03:58:07.11 ID:B9VKsjVm
>>263
うちの看板5000個使ったTTは近づくとFPS10前後でカクカクだったけど
3000個をトラップドアに換えたらFPS30以上まで回復したよ

低スペックPCには看板は重くて辛いね
276名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:02:10.32 ID:/24p2m4H
トーチ1本あるのに蜘蛛以外同数なわけないから俺のは計測誤差くさいな
5回くらい測って平均取らないとやっぱダメか
277名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:02:32.67 ID:7wT8b+qE
ハッチ有利な湧き層使って結局看板に追い付けなかったんだから、
普通に考えたらハッチ型うんでFAだけど

嘘でもハッチ最強っていってあげないとたぶんこの人ずっと居座るよねここに
278名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:03:23.11 ID:wes3gQ2a
言うなって
279名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:06:23.69 ID:BDAkXgKe
>>277
こういう問題もあるから
トラップタワーの評価って湧き層面積あたりの効率ではなくて
トラップタワー敷地面積あたりの効率で評価するべきだと思うんだよね
280名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:06:25.08 ID:oPKul7ii
開いても隅を渡れるっていうハッチが看板に勝てる訳が無いとは初めからうすうすわかってましたよ
ええ

看板を床と誤認識しなくなる様になるまでは看板最強って事でFAだな
281名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:06:58.02 ID:wes3gQ2a
まあ、あれだよ
ハッチ式と看板式は方向性が真逆なんだから、
自分にあったTT作ってりゃそれでいいのよ

軽自動車で良いって人をスポーツカーに乗せたって乗りこなせないわけだし
お互い干渉しないのが一番平和
282名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:07:23.23 ID:dcADy6N1
今トーチ取り除いたからトラップドアだけ再度計測してる
283名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:07:28.42 ID:/24p2m4H
いや全く同じ構造で看板よりハッチが上なんて言ってる奴は今まで一人もいなかったし誰と戦ってるんだこいつ
284名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:08:35.30 ID:EsIzBAQI
スポーツカーに乗ったDQNが乗用車を煽る様子を想像してクソ吹いた
285名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:08:47.91 ID:vX/940Ml
>>275
成程、そうなってしまうのか…
低スペだと効率とか以前の問題になってまうなw
286名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:09:08.98 ID:wes3gQ2a
>>283
どう転んだってハッチは看板に追いつけない
そこは認めようよ。

追いつかなくて良いって人のためのハッチ式
それでいいじゃない
287名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:09:48.69 ID:swLcRMqk
誰かがハッチ最強説にしたがってるのか。
知らなかったな。
288名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:10:36.63 ID:RSTt8VkM
>>286
いやだから初めからそう言ってると思うのだが・・・
ハッチの利点は建設の楽さだけだろ?効率が悪いのは皆承知している。
289名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:11:26.02 ID:QgtsrLRY
効率の悪さが無視できるレベルなんだから看板はもういらねーな
290名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:11:34.53 ID:swLcRMqk
>>286
もともと追いつくとか言ってないって話なんだが。
291名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:11:40.42 ID:UNf7EhJz
看板は効率重視
ハッチは楽

これで良いじゃない
292名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:11:41.00 ID:/24p2m4H
>>286
え、いや、そこを認めてない奴が今まで一人でもいたか?
そもそもハッチは理論上どう転んでも看板以下の効率になるのは自明で
看板張りの地獄さとハッチの楽勝さを比べた時に割に合うほどの差が出るかって話だぞ、元々
293名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:12:25.02 ID:wes3gQ2a
はいはいハッチ最強ハッチ最強
ニコ動のトラップタワーの人が正しかったわけですね
と。

ちょっと落ち着こうよ
喧嘩する要素全く無かっただろ?お互い上手く折り合いついて良かったねで済むところだったろうに
なんでいきなりキレてるんだよ
294名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:13:13.75 ID:r622OGM+
看板のほう開始位置の時点でカクつくな
登るなんで恐ろしくて出来ない
スペック低いから大規模な看板TTは諦めるか
295名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:14:05.45 ID:g5WUyz5P
ほんとこいつ一人だけ何と戦ってるんだw
ニコ動に親でも殺されたか
296名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:14:28.03 ID:wes3gQ2a
効率重視=看板
らくちん=ハッチ

その認識は両者一緒でしょ?
何が気に入らないのさ
誰と戦ってるの
297名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:14:30.51 ID:vX/940Ml
そこは認めようよ。
それでいいじゃない
はいはい
ちょっと落ち着こうよ

要素多いw
298名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:14:42.88 ID:t04b4K+8
勘違いしためんどくさい人がめんどくさい煽りをするからめんどくさい流れになる
299名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:14:54.39 ID:swLcRMqk
>>293
なんかお前だけ言ってる事に他の奴らと差があるな。
皆と意見は合ってるっぽいのになんでそんなひとりだけ違う結論だしてんだって感じ。
300名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:15:35.28 ID:/n5m/G8e
>>293
もうしゃべんな
301名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:15:50.73 ID:wBK4wzjI
>>293
             ___
            '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
        /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
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       |.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__    \'´ : : : : : : : : : : /  ノ| '又 '  (___ノ\ ヽ_   ヽ/
       |.::.::.:::|.::.::.:.|,_  >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´      
       /.:___|.::.::.:.|   `>rh ::::::!.::./ .二\
    /⌒\.  |.::.::.::|   /,不∧_::::|.:/  -‐、∨
.  /     ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{   ィヽソ|
302名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:15:51.51 ID:BDAkXgKe
もともとはニコニコで「ハッチの方が効率がいい」って言ってたやつに対して
「嘘を広めるのはよくない!」というやつが現れた……って流じゃなかったか?
いや俺自身その動画見てないからホントにそんなことを言ってたかどうかは知らんが

発端がそこならここで話題にされても困る話だが
303名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:15:53.63 ID:RSTt8VkM
稼働効率:高 看板>ハッチ 低
建設負担:高 看板>ハッチ 低
動作負荷:高 看板>ハッチ 低
という結論で文句があるやつは言ってくれ。居ないだろ?
304名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:15:59.17 ID:+pytSHjq
エレベーターだけどさあ、階段を下から1ブロックづつ横からサンドイッチしていけば上に登るとか無いだろうか
→階人壁
→階人壁
→→階壁
地面地面
こんな感じで
305名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:16:17.73 ID:7wT8b+qE
ニコ厨に日本語能力を期待するんがそもそも間違い

気に入らない奴はみんなニコ動アンチって認識なんだよ
306名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:16:41.29 ID:r622OGM+
実は誤爆かと疑うレベル
307名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:17:07.04 ID:wes3gQ2a
どうもならんな
308名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:18:41.01 ID:lFXclOC/
ここでハッチと看板混ぜるという発想
ちょっと>>258の空き部分に看板を置く形で作ってみる
309名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:19:14.99 ID:/24p2m4H
>>302
ハッチの方が効率がいいなんて言ってる奴は最初からいないよ
というか効率いいわけないじゃん。良くなる要素がない
どれだけ理想的な設計があったとしても看板と同等が最大値だろう

最初からハッチが有利なのは「建造時間あたりの」効率だぞ
310名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:19:25.49 ID:dcADy6N1
トーチ取り除いて計測結果
トラップドア:3265
完全に1割だな
311名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:21:18.95 ID:oLNX/BBB
もうあの設置地獄とか抜きにして看板>>>>>>ハッチとしないと出ていかねーぞ、この二…いや、一人。

きっとハッチに恨みでもあるんだよ。
312名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:21:19.36 ID:7wT8b+qE
だから嘘でも何でもハッチ最強ですねニコ動すごいですねJーMON△とかいっときゃいいんだって

こんなゴミみたいな話で何日ぐだぐだ煽りあってんだよ
いい加減にしろや
313名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:21:47.76 ID:swLcRMqk
>>310
じゃ、蜘蛛の分だけ差があるって事でFAか。
314名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:22:09.41 ID:RSTt8VkM
ID:wes3gQ2a
だからさ、全くもってお前の言う通りなんだ。
それが結論でいいし、皆それで納得している。

で、お前は一体誰に文句を言っているんだ?
315名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:22:52.53 ID:wes3gQ2a
いい迷惑だわ
316名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:23:08.34 ID:t04b4K+8
>>302
確か初心者にTT勧めるときに「ハッチ式楽でいいんじゃ?」て言ったのに対して
「ハッチ式とか全然駄目だから!初心者に嘘教えて楽しいの?」というやつが居て
実際どれだけ差が出るんだ?建設の楽さを考えても駄目なくらい下がるのか?っていう流れになって現在に至る
だったはず
317名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:23:12.30 ID:/24p2m4H
>>310
ドロップ品の内訳どうなってる?
総数も大事だけど内訳が大事だと思う。糸の差が気になる

>>311
彼の前スレでの主張では看板とハッチの設置効率は同等らしいからなぁ
おれのもってるまいんくらふととちがう
318名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:23:18.09 ID:nreYy6YO
一体何が諸兄をそこまで効率重視に掻き立てるのだ・・・
使い切れない程の収穫を望む、まさに現代資本主義社会の悪弊を(ry

その点、貧者の仮の庵だろうと富豪の丹精込めた邸宅だろうと区別なく爆破していくクリーパーさんは平等主義者ですね
319名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:23:25.24 ID:swLcRMqk
俺にはID:7wT8b+qEが何を言ってるのか分から・・・別にいいか。
320名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:23:37.34 ID:yqtmoaVP
>>311
ノッチに恨み、に見えたが違和感がなかった
321名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:24:03.08 ID:dcADy6N1
>>313
そうなるね
後気になったのは落下地点の水路に1箇所水流が無い場所があって
そこに多少ドロップが引っかかってた…誤差だけどね
322名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:24:34.44 ID:UNf7EhJz
もう訳がわからん誰がハッチ最強説を唱えてるんだ
323名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:24:54.15 ID:yqtmoaVP
私だ
324名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:08.85 ID:BDAkXgKe
>>309
いやそんなもんわかってる
ただここ最近の騒ぎを見ると>>293が言うように
ニコニコで「ハッチの方が看板より(おそらく回収?)効率がいい」
って言ってるやつがいるんじゃないの?

どの動画かは知らんがそいつを責めてる人が何人かいて
その話題をここで持ち出してここの住人が「???」となる
そこに齟齬が生まれて今のようなわけのわからない論争に発展してる

傍から見るとこんな様子に見えたんだが
325名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:12.41 ID:OMeUaNwb
お前だったのか
326名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:12.77 ID:vX/940Ml
お前だったのか
327名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:13.22 ID:t04b4K+8
1.7さえくればピストン関連の話に持っていけるんだけどなぁ
1.7まだー?
328名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:24.31 ID:swLcRMqk
>>318
自らを犠牲にするんだから究極の主義だよな。
329名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:28.20 ID:oLNX/BBB
お前だったのか
330名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:25:55.69 ID:jgPvh/Km
いつも栗をくれたのは
331名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:27:06.18 ID:/24p2m4H
>>324
ニコニコでハッチ式の検証してる奴なんて例の背光性の奴しか知らないが
あいつはそんなこと一言も言ってないよ
ハッチで代用できるかもと言ってて次の動画でハッチと看板の差を検証すると言ってるし
まあ奴が検証する前にこのスレでFA出てしまいそうだがな

で、約一名が脳内で仮想的と戦ってるだけ
332名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:27:20.13 ID:swLcRMqk
>>330
おい、夜中に泣かせるなよ
333名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:27:29.15 ID:BDAkXgKe
>>316
おっとそんな流れだったのかサンクス

ってことは今の流れと全く一緒じゃないか……
何に対して噛みついているんだこの人たちは
334名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:27:53.53 ID:nreYy6YO
>>330
ノッチがうpだてしないからおっかあがしんでしまったぞ
335名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:27:55.44 ID:wes3gQ2a
脳内で架空の人物像作って戦ってる人がいるのが原因か
336名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:28:06.87 ID:jQ06+05n
この殺伐(AA略
337名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:30:12.73 ID:7wT8b+qE
>>331
この人だね
338名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:31:04.45 ID:dcADy6N1
>>317
すまぬ、トラップドアの方セーブされてなくて内約分からん
というわけで再度計測してる
339名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:31:32.85 ID:swLcRMqk
ID:wes3gQ2aの言ってる事効いてるとひょっとすると俺が仮想敵と戦ってる奴に思えてくるんだが…違うよな?
340名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:32:31.73 ID:wes3gQ2a
いい加減にしろ阿呆
341名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:32:52.35 ID:Kb57t4sy
見えない敵と散々戦ってスレ汚しした上に都合が悪くなったら他人のせいにするとかおめでたい奴らだな
342名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:33:23.39 ID:OMeUaNwb
いいからもう黙って寝ろよお前ら
343名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:33:37.66 ID:7wT8b+qE
ゴングならせゴング
344名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:34:03.22 ID:WHzN6XBK
ほんと落下厨はしょうがねえな
345名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:34:06.05 ID:PtqXz+k6
>>330
新MOBはきつねか
たしかに怖いMOBだな、エキノコックスとか
346名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:34:40.18 ID:wltSFpal
結論
ニコ動が関わるとろくなことにならない
347名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:35:35.49 ID:RSTt8VkM
事の発端は>>283とそれに対する>>286なんだよな。
全く同じ事を言っているのに何故か反論形式になって、以後同じ主張で論争という意味不明状態。
348名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:36:30.27 ID:wltSFpal
いい加減に
テンプレにニコ動ネタ禁止を明示しないか

さすがに何日もこんなのでスレ荒らされちゃあな
349名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:37:12.10 ID:UNf7EhJz
俺はノッチ最強説を唱えたい
350名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:37:28.67 ID:Okw6gB01
異議はない
351名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:37:31.42 ID:r622OGM+
>>345
日本のユーザーの大半がテクスチャを赤くしそうだな
352名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:38:40.12 ID:swLcRMqk
そうか俺もハッチ最強説派の一派だったのか…

すまん、寝る。
353名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:38:47.00 ID:/24p2m4H
>>347
なんかずっとこの構造なんだよね
みんな手作業で建築した時に看板とハッチどちらが楽かって話しかしてないんだが
一人だけ同じ構造でハッチの方が効率出ると主張されてると勘違いしてる
354名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:39:16.04 ID:LnBgi3++
1.7.5がきた
という夢をみたんだ
いやほんとに。だからこんな時間に目が覚めた
355名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:39:16.20 ID:nreYy6YO
>>349
しかし我々にはまだ見ぬノッチ嫁という存在が
356名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:39:44.97 ID:2I/U6f+V
異議はないがそのまとめ方に悪意を感じてならない
357名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:40:25.63 ID:wes3gQ2a
ほんとならニコ動の側でこういう暴徒を出さないような配慮が欲しいけど
徹底して関わらない方が無難なんだろね

テンプレ化異議無し
358名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:40:58.03 ID:u54tRHA+
つか蜘蛛以外は遜色ないってことの方がなにげに重要じゃね?
359名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:41:38.35 ID:H/KMqDHf
ニコ厨は叩けば帰るが、それに過剰反応する馬鹿は自分が正しいと思って居座るから厄介だな
360名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:41:44.35 ID:EPww2nq6
クモわかないようにしたTTでの比較も欲しいところだな
361名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:42:17.96 ID:t04b4K+8
TTで一番の問題はアレだ
現状使い道がないのに「いつか使い道が出来て必要になるかも…」という思いからついつい羽を溜め込んでしまう貧乏性の俺だ
362名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:42:26.61 ID:7wT8b+qE
ID 変えてまた蒸し返すか
363名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:43:52.55 ID:HRW0L4+A
>>358
確かに、今後検証を続ければ、蜘蛛もきっちり落とせるハッチ式の構造ができあがるかもしれない。
364名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:44:13.54 ID:g29vFmTe
はやくC++に移植されないかなあ
365名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:44:43.51 ID:dcADy6N1
再度計測したらトーチ1本あった時とスコアが変わらないとか気まぐれすぎる。
とりあえず
トラップドア:2917のうち糸が287
看板:3690のうち糸が368
後は任せた。
366名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:45:54.42 ID:Kb57t4sy
>>348
異議なし
当然ニコ動が絡んでる露天掘りMODの話題も禁止な
テンプレに入れとけ
367名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:46:28.57 ID:922xFLNH
何この茶番臭い流れ
一人の人間の思惑でテンプレを操作してるように見えるんだが
368名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:46:34.41 ID:nreYy6YO

      
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369名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:46:39.89 ID:jOIe6qsp
たかがゲームの話でここまで熱くなれるんだな
無心に何かを作る楽しさっていいもんだな
370名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:48:09.61 ID:M4XUQvv6
朝四時にどんだけ単発湧いてるんだよ
自演でしたって言ってるようなモンじゃないか
371名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:48:10.40 ID:RSTt8VkM
せっかく新設されたわけだし技術検証その他はフォーラムでやらないか。
隔離という意味ではなく、そちらだけ見れるという意味で。
372名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:48:14.52 ID:oLNX/BBB
ここまで香ばしいと清々しいな。
373名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:49:05.63 ID:/24p2m4H
>>365
あれ、それ見ると平均的に効率落ちてるように見えるね
TT効率って結構ばらつきあるから検証するならもっと計測回数増やさんといかんかねぇ
仕様上詰まりやすいとすれば蜘蛛なんだけどな
374名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:49:42.19 ID:GnUyqoi/
荒れてる原因はID:wes3gQ2aだなw
375名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:50:10.65 ID:M4XUQvv6
どうせなら湧き層これで比較してくれよ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2808.png

落下式TTとして使われてない湧き床で比較したって実状にそぐわないだろ
376名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:51:33.45 ID:RSTt8VkM
>>375
何回ループさせる気だ
377名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:52:28.98 ID:r622OGM+
>>375
室伏に見えた
もう寝たほうがいいみたいだ
378名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:52:49.03 ID:nreYy6YO
他のゲームに飽きるとマインクラフトがやりたくなる、無限ループって怖くね?
そうそしてまたこのスレも永遠に
379名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:53:07.78 ID:5EM3yDy0
どうにかしてハッチ式と看板式で同等って事にしないと気が済まない人が居るようだけども
そうやって恣意的にデータや条件を誘導した検証じゃあなんの役にも立たない訳で

帰ってくれないかな
検証の邪魔。
380名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:53:53.09 ID:RSTt8VkM
>>379
お前はお前で何を言っているんだ
381名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:54:34.04 ID:ayyLmRMI
かえってくれないかな
けんしょうのじゃま
382名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:54:47.60 ID:/24p2m4H
>>375
その形はそもそもハッチで作れないし仮に作れたとしても測るまでも無くハッチじゃ効率出ないよ
ハッチの上を渡れてしまう

>>363
蜘蛛を「きっちり」落とすのは恐らく不可能
今よりもより落ちやすい構造なら検討の余地あるだろうけどね
383名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:55:09.11 ID:M4XUQvv6
ID:/24p2m4Hの人に対してじゃないかな
この口調の人毎朝来て騒いでるし
384名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:55:24.97 ID:oLNX/BBB
あと二日はデスポーンしなだろうから、お前等相手してやれよ。

俺は寝る
385名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:55:33.81 ID:jQ06+05n
クマー
386名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:57:02.92 ID:Gwq5zb1M
ID:wltSFpal=ID:5EM3yDy0
何顔真っ赤にしてID変えてるの、ニコ厨嫌いなのは分かったから寝ろ
387名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:57:37.61 ID:M4XUQvv6
>>382
穴幅広げたら落ちるんじゃないか?

■■■■■■■■■■■
■□ハハ□ハハ□ハハ□
■ハハハハハハハハハハ
■ハハハハハハハハハハ
■□ハハ□ハハ□ハハ□
■ハハハハハハハハハハ
■ハハハハハハハハハハ
■□ハハ□ハハ□ハハ□
■ハハハハハハハハハハ
■ハハハハハハハハハハ こんな感じで
388名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:58:03.45 ID:JKYEvd+K
ノッチ派だからハッチ派に付くしかないな
389名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:58:14.62 ID:arwhQ4ob
>>387
こやつめハハハ
390名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:58:20.24 ID:l3NHFl9d
スレの流れ見てるとお前らが勝手にニコ動と戦ってるようにしか見えないんだが・・・

そういうのは別の所でやってくれよ頼むから
391名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:58:51.82 ID:5EM3yDy0
ハッチにハッチ付けられないよ
だから無理
392名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:59:02.46 ID:/24p2m4H
>>387
それで落ちても意味ないだろ
いくらハッチの貼り付けが楽だからって建屋のサイズが縦横2倍になったら建屋の建築コストで元取れんわ
393名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:59:50.47 ID:hhdZyELg
タわー作ったことのない俺が一番驚いたのはタワーの処理の重さだよ
普段ヌルヌルプレイ余裕なのになんでこんなに重いんだ
お前らいつもこんな重さに耐えながらやってたのか
394名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:00:32.41 ID:jOIe6qsp
ここ見ながらウトウトしてたら、会議室の机の横面にプレゼンの資料を一部ずつ貼り付けてる夢を見た
上司を落下死させたい願望の裏返しかな
395名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:00:51.38 ID:/nOF7E97
看板型を>>375で作って、
同じ建築面積(湧き面積に非ず)でハッチ型を作れば良いんで無い?
396名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:02:10.40 ID:RSTt8VkM
>>395
その検証、何か意味有るのか?
最高効率を目指すなら看板という、今まで通りの結論が出て終わりでは。
397名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:02:17.02 ID:jQ06+05n
これぞ至高
          看看看看看看看
          看看看看看看看 看板
          看看看_看看看
          ハハハハハハハ
          ハハハハハハハ ハッチ
          ハハハ_ハハハ
          ∵∴∵∴∵∴∵
          ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
          ∵∴∵_∵∴∵
          □□□□□□□
          □□□□□□□ 砂
          □□□_□□□
          ■■■■■■■
          ■■■■■■■ 石
          ■■■_■■■
          //////////////
          ////////////// 土
          //////_//////
398名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:02:22.22 ID:vX/940Ml
上司は資料を床と誤認するのかw
399名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:02:29.51 ID:nxgoWZEv
落下させずにピストンで圧死させるトラップが流行りだすに300ペリカ
400名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:02:32.42 ID:M4XUQvv6
いやちょっとまてや
・落ちない
・落ちるように作ったらコスト倍
・そもそも作れない

じゃあハッチ要らないってことになるだろ
>>392 今までやってきた検証の話なんだったのよ
401名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:05:11.45 ID:/nOF7E97
>>396
湧き面積の差でハッチ型が勝つかも知れないじゃないか。
そしたら規模をでかくしないと375の形が残念という事が分かる。
402名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:05:23.90 ID:/24p2m4H
>>400
わざわざハッチに最も不適な構造を出してきてそれを無理矢理ハッチで落ちるようにでかくしたら
そりゃ割に合うわけないという当たり前の話をしてるだけなんだが。

ハッチで作る以上、建築コストと収集率のバランスが取れてなきゃ意味がない。
収集率至上なら何度も言ってるが最初から看板しか有りえんよ。
403名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:06:10.62 ID:RSTt8VkM
>>400
>>375の沸き層は最高効率を目指す場合の話でな?
実際のTTと言うと2マス幅の穴をずらーっと並べるような、そんな構造も多々あるんだ。
要はそういった楽さ重視の一般向けTTでハッチと看板にどれほど差があるか、という話。

最高効率で看板最強というのは疑う余地無いし、皆納得している。
404名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:08:14.51 ID:M4XUQvv6
何となく理解した
もとから結論の出しようがない議論をずっとやってるんだな
フランス人とイギリス人どっちが優れてるか 的なやつ
405名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:08:47.07 ID:t04b4K+8
デスクトップPCVSノートPCの戦いみたいなもんだな
結局どの点が重要かは人によって違うから結論が出ない
406名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:09:11.50 ID:/24p2m4H
>>401
>>375はこの形で沸き場が5000ブロックとかになる超超巨大な本格TTじゃないの
これで沸き場が300しかありませんとかいう話だったら、
そりゃ即死率低いテキトーな代わりに沸き場の多いスリット型のハッチ式の方が効率出てもおかしくない
多分>>375はそういう比較をしたいんじゃないと思うが
407名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:11:23.92 ID:s5jL4t5r
10分計測*3ずつやってきた(ハッチのほうは1回データ取った後松明撤去、再度3回計測)

看板1回目 3542
火薬 801 骨 789 羽 787 矢 744 糸 421

看板2回目 3661
火薬 746 骨 826 羽 858 矢 794 糸 437

看板3回目 3586
火薬 808 骨 813 羽 786 矢 785 糸 394


ハッチ0回目 3142 (松明撤去前)
火薬 694 骨 698 羽 812 矢 695 糸 242


ハッチ1回目 3260
火薬 731 骨 703 羽 784 矢 706 糸 336

ハッチ2回目 3218
火薬 721 骨 754 羽 673 矢 757 糸 313

ハッチ3回目 3469
火薬 791 骨 818 羽 760 矢 778 糸 322


結果から見ると蜘蛛の回転率落ち分だけ効率下がるって事かな?
個人的にはこのぐらいの差ならハッチで良いかなーって思う
408名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:13:17.68 ID:g29vFmTe
これ、攻略に命をかけるようなゲームじゃないと思うんだよねー
もっと自由だし誰にでも楽しめる希有なゲームだし
ふつうに楽しめる段階を過ぎたらさっさと引退して静かに個人ブログの中ででも検証してくださいな
これから始めようって人もこれが正しい遊び方だと勘違いしないようにしてくださいね
409名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:14:08.38 ID:BDAkXgKe
■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■
■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■
■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■
■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■
■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■
■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■
■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■
■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■
■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■
■■ハ□■■ハ□■■ハ□■■
■■□ハ■■□ハ■■□ハ■■
■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■

何となく試したんだがハッチ式ってこの形でも一応は落ちるんだな
まあこれは効率落ちるだろうけど
410名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:14:21.88 ID:QtB+Mryw
初心者、一般人→ハッチの効率で十分
高効率を目指す者→看板

これでFAかと
いがみ合う理由なんて無いと思うが・・・

気になるのは看板とハッチでの効率の違いだけど
看板のが高いって言うだけで、比較データがもっと欲しいよね…

俺も看板のが効率高いと思うが、どのくらい効率良いのか気になるなぁ…
411名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:15:09.53 ID:Gwq5zb1M
>>409
     ,r‐、       , -、
      !  ヽ      /  }
     ヽ、 ,! -─‐- 、{  ノ
      /。 。    r`'、´
    / ,.-─- 、   ヽ、.ヽ
     !/     ヽ、._, ニ|
.    {              ,'
     ヽ          /,ソ
.     ヽ、.____r',/
412名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:15:36.82 ID:RSTt8VkM
>>410
一般的なTTの場合は>>407
最高効率TTはそもそもハッチで作れない。構造上。
413名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:15:37.33 ID:sF/5eDE5
■■■■
■ハ看■
■ハ看■
■ハ看■
■ハ看■
■ハ看■
■■■■


■■■■■
■ハハハ■
■ハ看看■
■ハハハ■
■■■■■

のタイプも比較してくれよ
414名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:16:28.49 ID:vX/940Ml
こんだけ議論が白熱するんだから、もっとTTセーブデータ晒してくれないかなぁって思ってたけど、
やっぱり今回もそれは無いか。残念……ただ他人のTT見たいだけだけどねww
415名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:16:55.98 ID:H/KMqDHf
>>409
ミニストップ行きたくなってきたじゃねーか
416名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:17:05.17 ID:JmatNXp1
蜘蛛のせいで差が出てるなら蜘蛛なしのTTでやりゃいいじゃん
なんでこんな簡単なことに誰も気づかんの
417名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:18:28.96 ID:Gwq5zb1M
>>416
そこに気がつくとは天才だな
じゃあ検証頼んだわ
418名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:18:48.20 ID:sF/5eDE5
気づかないのというか、そもそもそこを問題にしちゃいない
419名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:18:53.29 ID:BDAkXgKe
>>413
そこまでするならハッチ使わない方がよくね?
420名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:18:56.93 ID:jQ06+05n
>>416
おう、よろしくな
421名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:19:31.17 ID:M4XUQvv6
例え話が続いて申し訳ないけど

飛行機と新幹線どっちが良いか的な議論が起きてて
その検証で「新幹線は飛べないから飛行機も地上走れ」的な比較を400レス使ってやってるんだな
茶番だとかそういうこと言っちゃダメだろうか
422名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:21:02.34 ID:Gwq5zb1M
>>421
400レス使っても、損するのはマイクラできなかった時間くらいだ

そんな事よりコロンボの人死んじまったんだな…
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20110625-OYT1T00127.htm
423名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:21:09.98 ID:/24p2m4H
>>421
お前はいったい何を言ってるんだ
424名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:21:34.98 ID:8asPh5Tw
アイテムなんてチートでよくね?
425名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:21:39.12 ID:8XwqJWHZ
しかしTT以外の話題で何かあるかと考えてみても・・・
426名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:23:02.30 ID:RSTt8VkM
>>421
おまえさんは知らないかもしれないが、検証に使っているようなタイプの看板落下TTは普通に存在する。
というかwikiのテクニックにだな・・・

故に検証自体は一定の意味ある物。議論自体は茶番だがな。
427名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:24:49.50 ID:aTvNucUy
質問スレ行きの話かもだが、
看板とハッチそれぞれの最高効率出せる形ってどんなんなんだ?
428名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:25:00.63 ID:QtB+Mryw
>>425
1.7でもっと強いMOBがこれば・・・
TTで稼いだ矢を撃ちまくれるのだが・・・

もっとNPCとか居てもいいと思うんだ
MODはVerで使えなくならないか心配だし

とりあえず、のっち〜はよはよ
429名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:29:00.69 ID:RSTt8VkM
>>427
>>375のような物が看板式で最高効率を出せる形
詳しいことはこの辺のログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51918/1293638487/

ハッチは誰も開発していないのではないか
430名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:31:52.40 ID:vJySMWoj
何だこの流れ。
昨日一人が「ハッチは欠陥品」見たいな言い方をした所から、はじまったよね。
最初から、ハッチは楽、看板は効率がいい。って反応だらけだったけども、
それで何で、テンプレにニコ動禁止になるのか。
ID:wes3gQ2aの286のレスが唐突すぎて意味がわからん。

youtubeであれ、ニコ動であれ説明なしにurlだけ貼ってるとか興味引かれないし、
検証はyoutubeに!とか、ここで言ってもどこにupするのはその人の自由だしなぁ

テンプレに禁止とか入れてもただただ荒れるだけだと思うが。
431名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:33:09.30 ID:M4XUQvv6
最高効率求めたらハッチは使わないだろうしなあ
コスパ重視なら>>409のに落ち着くんじゃないかな
今まで出た中ではこれが一番木材少ないと思う
432名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:33:23.90 ID:Bc4A/9ua
ハッチ使用での最大効率は結局ジレンマだしな
あとは散々言われてる通りなわけだ
433名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:34:05.60 ID:3OxGvrXi
看板に看板がくっつくのと、床と認識されるのが修正されそうで怖いから使ってないな
434名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:37:14.41 ID:aTvNucUy
>>429>>431
サンクス、そういうもんか
ハッチ使うとしたら形は自分で考えなきゃいけないのかー
435名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:37:34.58 ID:WHzN6XBK
まあ最初に作るならお勧めはハッチでいいのかな
436名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:38:47.42 ID:/24p2m4H
そもそもハッチで足場1の高効率・低密度型を作る意味があるのかどうかって問題もあるからなぁ
元々そこを目指して使うものじゃねーだろと

スリット型はあまりにテキトーすぎるから例えば
__ハハハ__ハハハ__
__ハハハ__ハハハ__
ハハ□□□ハハ□□□ハハ
ハハ□半□ハハ□半□ハハ
ハハ□□□ハハ□□□ハハ
__ハハハ__ハハハ__
__ハハハ__ハハハ__
なんてのはそこそこ楽に作れてそこそこの効率が狙えるよ。
もちろん看板で作れば更に若干上が狙えるし、いわんや足場1の看板型には全く及ばないがね。
437名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:39:22.45 ID:RSTt8VkM
>>434
そもそもハッチで最高効率を目指そうというのが間違いなんだ
ハッチの利点は建設が手軽という事
それを潰してしまっては元も子もないからな
なので普通にwiki方式で問題ない
438名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:40:13.52 ID:BPezOOWr
クモが引っ掛かって効率落ちるから、クモなし低コストでTT作るならハッチ。
439名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:41:04.00 ID:WHzN6XBK
2個目3個目を作るときにハッチはダメってことか
440名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:42:28.50 ID:RSTt8VkM
>>439
効率を狙うなら、な。
441名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:43:49.35 ID:vX/940Ml
mobが看板を誤認するのは、空間を0か1で判断してるから?(詳しくないから”0か1”の使い方合ってるのか分からんけどw
これ修正しようと思ったら、mobが一つ一つのブロックの状態を細かく認識できるようにしてあげればいいのかな?
それだと処理が重くなりそうな気がするけどどうなんだろう
442名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:46:15.57 ID:RSTt8VkM
>>441
それだとレバーやトーチで落ちない理由が無い。
単に看板の内部設定では?限りなくバグに近い類の。
443名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:47:14.73 ID:/24p2m4H
ちなみに>>436の形なら蜘蛛を沸かせてもそれなりに落ちる。
エディタで>>222みたいなの作ろうと思ったらフォーラム落ちてるし手元にはクッソ古いMCEditしかねえ。
一応俺ワールドで手作りした時は糸の収量がかなり改善したんだが実プレイ環境って揺らぎでかいからなぁ。
蜘蛛が斜め移動しても落ちるとこが一応ポイント。
444名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:48:11.62 ID:vX/940Ml
>>442
なるほど。
仕様だと放置の希望もあったけど、バグだといつか修正くるんだろうなー
445名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:48:43.75 ID:QtB+Mryw
>>436
おれ、それの落ち幅1をハッチで作ったけど
特に問題なく落ちてるから
クモ沸かさないなら、幅を1にして
沸きブロック確保が良いかも

まークモが欲しくなった時に融通利かないTTになるけどねw
446名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:49:19.83 ID:p4BYLdMl
アイテム効率1000/hの糞タワーをたてて
マイクラはじめて1日目で作った糞みたいな家に棲み
目も当てられないようなオブジェクトを周りにセンスなく配置する
そんなプレイスタイルだっていいじゃない、マイクラだもの
447名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:49:59.50 ID:RSTt8VkM
そうか、許されざる倉庫はそのことを皆に伝えたかったんだな・・・
448名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:51:29.44 ID:T+TMgQQO
ハッチを頑なに否定してるやつってハッチ型作ってF3で確認したことあんのかな?
みたらわかるけど、「記録に挑戦してるぜ!」ってやつ以外は全然気にならんレベルでちゃんと落下してる

看板でつくっちゃった人は看板でいいし、これから作るんだって人はハッチでも十分だよ、と俺は思うけどな

まーこれ以外に話題がないからこんな話がいつまでも続くわけだ
のっちはよ1.7!
449名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:51:37.29 ID:t04b4K+8
許されざる倉庫…君のことは忘れない…
450名無しさんの野望:2011/06/25(土) 05:58:15.27 ID:M4XUQvv6
単発動画貼りの人と同じ臭いがする
451名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:00:04.23 ID:/24p2m4H
>>445
幅1だと蜘蛛以外も渡れてしまうことが多くなるんじゃないかな
問題なく落ちることは落ちるだろうけど看板と比べた時の劣化率がかなり大きいかもしれない
452名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:01:56.84 ID:MC+q1B1Z
>>446
それなんて俺だよ
クソ効率のTTとクソみたいな家にセンスのないオブジェクトをいっぱい配置して
街っぽくしようとした痕跡のある廃墟群を見ると悲しくなる
453名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:06:18.87 ID:ZypPyPvn
TTはそれなりの作って飽きたから
今は沸かせたmobをガラスの水路で上下左右にぐるんぐるん弄んだあげくに殺して遊んでる
454名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:07:40.35 ID:wQ38qyFo
わざわざハッチや看板なんかつける必要ないだろwww

10分間
なし
糸 144 火薬 218 矢 220 骨 216 羽 177
ハッチ
糸 307 火薬 817 矢 660 骨 679 羽 701

ごめん、なめてた
455名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:08:27.96 ID:RSTt8VkM
>>454
無しでなんでそんなに落ちてんだよww
456名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:09:02.49 ID:vX/940Ml
>>222
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2809.png
今更だけど水流が欠けてる所が…
ここまで誰も指摘してないから俺の環境だけかな
457名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:09:06.67 ID:T+TMgQQO
突然MOBがまったく沸かなくなった
ピースフルからノーマルにしても再起動しても沸かなくなった
俺のTTはどうやらただのオブジェになったようだ
458名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:11:33.73 ID:lpTu/iU/
お前ら製品版が2.0とか言ってるけど
今のバージョンは Minecraft Beta 1.6.6 だぞ?
製品版はMinecraft 1.0としてリリースされる訳でBetaのバージョンとか関係ないだろ
459名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:12:42.67 ID:RSTt8VkM
>>457
ピースフルで周辺歩いてみろ、治るから。
特にネザー経由の移動をした場合は双方の地上側ゲートを重点的に。

>>458
事の発端は「製品版までにbetaいくつまで行くか」ではないか?
460名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:13:20.65 ID:wQ38qyFo
>>455
そんなにっていうけど半分以下だぞw
461 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/25(土) 06:13:26.97 ID:CmD0DXZF
朝っぱらからID真っ赤な人が多いね。
で、粘土バグFIXされた1.6.7はいつ来るんだい?
462名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:16:23.79 ID:RSTt8VkM
>>456
>>321

>>460
1割にも満たないはずと思い込んでたんだよw

>>461
みんな赤ければ怖くない的なノリだった。申し訳ない。
1.6.7は例の倉庫が許された頃にきっと来るさ。
463名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:27:13.80 ID:WHzN6XBK
絶対に許さないってふたばネタだとばかり思ってたのに・・・
464名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:29:09.42 ID:M4XUQvv6
>>448
>ハッチ型作ってF3で確認したことあんのかな?
>全然気にならんレベルでちゃんと落下してる
>>457
>突然MOBがまったく沸かなくなった
>俺のTTはどうやらただのオブジェになったようだ

あのさあ・・・・・。
465名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:29:59.03 ID:T+TMgQQO
>>459
さんくす、また沸いてくれたよ
466名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:31:07.30 ID:7wT8b+qE
これはひどい



あまりにもひどい
もうハッチも禁止しようず
467名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:33:30.86 ID:RSTt8VkM
沸く沸かないに落下方式は影響しないだろうが・・・
>>457のは最近流行りの128範囲外のMOBが消えないバグ。

この辺参照
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=19
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=29
468名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:34:01.23 ID:xvHozAn8
おはよう、モナカアイスの完成度にワロタ
469名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:34:42.69 ID:Okw6gB01
さりげなく罠サイトの宣伝するなよw
470名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:37:05.87 ID:xJuxLcFn
MinecraftはTTで腐りきった
471名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:37:42.59 ID:WHzN6XBK
特に沸きつぶしをかなり進めた時なんかは
本来は低確率でしか沸かないところにどんどん溜まっていくもんだから
時間が経つと本当にTTが停止しちゃう
472名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:38:17.43 ID:T+TMgQQO
>>467
おお、わざわざすまんね
この何個か前のスレでもこういうこと言ってた人いたなーとは思ってたんだけど解決策がわからなかったんだ

沸かなくなったって言ってるのにハッチ式がダメみたいに「あのさあ・・・」とか言ってる人とかかまわないでいいんだぜ?
473名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:46:18.67 ID:Pk+qvQRj
見てて痛々しいわ。さすがに。
474名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:51:17.88 ID:xJuxLcFn
毎日毎日毎日毎日トラップタワーの話でいい加減しつこい
どこか別の所でやってくんない?
475名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:52:40.41 ID:mdtik1hh
おまえらおはよう!
今日も元気に1.7を待ち続けるよ!
476名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:54:24.14 ID:CmD0DXZF
これと言うのも、公式Forum が復活しないのが悪い!....かも?
477名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:54:33.21 ID:7wT8b+qE
ハッチネタ禁止で。
結論は既に出ている。
478名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:56:34.39 ID:/n5m/G8e
オレはオヤスミだ
寝て起きたら新バージョンがきてますように
479名無しさんの野望:2011/06/25(土) 06:57:08.23 ID:S6ilMYDT
>>477
で、だれがハッチ最強って言ってたの?
480名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:00:01.00 ID:JKYEvd+K
新たな地形として許されざる倉庫を実装させるぞ
481名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:00:11.01 ID:yr3Y2HM8
>>180
ぱりっとざくっとしてそうでおいしそうだなw
砕いたナッツがまぶしてありそうだw
482名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:01:55.59 ID:/XkriQ71
自分のセンスで建築できる人はTTなんぞに力入れないってばっちゃが言ってた
483名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:02:44.30 ID:yr3Y2HM8
許されざるハッチ
484名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:05:24.81 ID:2NKf1yDj
トラップタワー作ろうと思ってずっと作ってない
今作ってるものだとTNTが無くて困ることも無いしなぁ
485名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:05:27.53 ID:YhfW1Ma9
みなしごハッチがどうしたって?
486名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:06:15.41 ID:WHzN6XBK
背光性狙いのTT内部のレッドストーントーチはむしろ効率下げる!
落下式は作るのも運ぶのも設置も楽なハッチがおすすめ!
487名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:07:21.79 ID:lJLjoevp
なんでSSやSeedを分けてTTを分けないんだ?
TTに興味ない人には邪魔だし、長文だし、ループだし、専用スレ立ててそっちでやれよ
488名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:09:35.62 ID:YhfW1Ma9
>>487
本スレ(話題がなくガキのたまり場に)
TT専用スレ
建物専用スレ
パッチ専用スレ
仕様検証スレ
雑談スレ
ローカルルール議論スレ
etc...

こうですね、わかります。
489名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:09:52.64 ID:RSTt8VkM
技術情報・検証スレは欲しいな
どうせならTTに限らず全般的用途として
490名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:12:45.64 ID:UNf7EhJz
湧き潰しスレもな
491 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/25(土) 07:14:32.68 ID:YhfW1Ma9
片っ端から建てて来るか。
492名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:15:20.87 ID:GddOUaoL
記録に挑戦するレベルのトラップタワーなんてごく一部の人向けの遊び方のはずなのに
なんでここまで流行ってるのかと思ったけど、ひと通りのことはやりつくして
もう他にやることがなくなっちゃった人が多いのかな
493名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:16:52.47 ID:GddOUaoL
あ、あとレッドストーンの話題は専用スレ建ててやれよ
暗号文にしか見えねえんだよ畜生
494名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:19:54.12 ID:KwuoTtkD
雑談も専用スレたててやれよな!
495名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:21:05.68 ID:YhfW1Ma9
エアアプデ専用スレも必要だな。
496名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:21:44.99 ID:H/KMqDHf
ここがネ実みたいにマインクラフト専用板なら可能なんだけどな
そうでないからやろうとしても他のスレ住人から「したらばでやれ」と叩かれるのがオチ
497名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:22:05.28 ID:IBcZAgsK
どうせなら立てちまえ
498名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:23:18.37 ID:UNf7EhJz
専用スレの話題も専用スレでやってね
499名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:31:22.64 ID:52BGcUwJ
まともな話題はフォーラムでやれば良いんじゃね?
ここはエアアプデと単発動画張りと掃き溜めが残ればいいよ
500名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:34:02.17 ID:l3NHFl9d
お前らトラップタワートラップタワーハッチ看板蜂うるさいんだよ

あまりにもうるさいと専用スレ建てるぞ
501名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:36:39.94 ID:3OxGvrXi
さすがにこれ以上スレ増やしたら問題になりそう
502名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:38:40.26 ID:lpTu/iU/
既に多すぎて問題になっとるわ
503名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:41:06.60 ID:LnBgi3++
フォーラムまだああああああああああああああ
504名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:46:05.00 ID:rTTm89n/
---- 稼動中 ----
Minecraft 88ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308907743/
Minecraft 質問スレ chunk18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308285089/
Minecraft Texture・MOD総合.0.0.3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308793861/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
Minecraft Multiplayer 5World目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308800736/

---- 過疎 ----
Minecraft 晒しスレ Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298541881/
Minecraft 質問スレ のありかたについての議論 スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306053908/

---- 立て逃げ ----
Minecraft Multiplayer 5World目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308800561/
Minecarftやろうぜ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284404487/
505名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:59:14.20 ID:YhfW1Ma9
自分が興味ないからTTの話題は隔離!
とか自分勝手な事ほざいてるアホな子は、
↓のテンプレ見て10数えて冷静になってから議論提起してね。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/river/1307889022/
506名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:00:44.80 ID:g9Kjb/Si
地図ロストして迷子になった・・・
新しい拠点で地図の材料調達してもどろうと思ったが方向音痴すぎて
いつまで経ってもたどりつかないorz
地図が20枚近くなっててもうわけわかんねぇ
507名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:04:21.88 ID:IBcZAgsK
フォーラムのメッセージ、なんか英文増えてないか?
508名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:06:37.93 ID:QtB+Mryw
>>506
過去は忘れて、そこで一から始めるというのはどうだ?
いつか戻れる日が来るかもしれんし・・・
それはそれで楽しいかもしれん。
509名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:16:22.81 ID:t5+6MkTm
地図じゃなくてコンパスでいいんじゃね?
510名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:19:10.62 ID:lJLjoevp
>>505
冷静になってアホの子にもう一度言ってやろう
TTでしか応用されないテク、情報、話題を何度もループさせるな
模式図使って行数無駄遣いするなら、いっそのこと専用スレでやれ
511名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:22:58.53 ID:g9Kjb/Si
>>508
ダイヤは掘ればいいだけだけど、飼ってた犬と羊が忘れられないんだ(´;ω;`)
いつか帰れる日を信じてもうちょっと頑張ってみるありがとう
512名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:26:15.06 ID:q4mT/FoR
ところでTT、TTと話題になってるが…
TT建築資材の膨大な石材や木材なんかは
ひたすら掘ってひたすら切り倒して集めたのか?
正直、それのみを目的に掘り続けるなんて発狂しそうになると思うんだがw

あ、外壁は溶岩冷やして作るんだっけ?
513名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:27:01.90 ID:YhfW1Ma9
>>510
冷静になっても同じ事言うアホの子にもう一度言ってやろう。

>TTに興味ない人には邪魔だし〜

これが自分勝手だと言ってんだよ、興味ある人もいんだよ。
それぐらいわかれよ、自分本位でしか物事判断できないと社会出てからつらいぞ。
出る予定ないなら話は別だが。
514名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:30:23.88 ID:YVtPpcsz
なにマジレスしてんの
515名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:31:10.12 ID:Gwq5zb1M
>>512
まず地面下へ掘ります
その際に暗室の足場になるブロックは残しておきます
下へついたらトラップ部分を作りましょう(落下式の場合即死は高さ23マス必要です)
一番上に戻って蓋をします
完成

これが箱型のタワー見飽きた俺の出した結論
516名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:31:14.96 ID:YhfW1Ma9
ID変えておつかれさん。
517名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:33:25.31 ID:7HYjvyLR
ID変えてとかイタタタタ
518名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:35:24.11 ID:7HYjvyLR
って俺も単発とか笑えねーw

TTを半地下式にして、その上らへんに家立てたらヴァーヴァーうるさくて死んだ
思わず別宅建てたわ
519名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:36:34.57 ID:AhzN2dAu
お前ら、もし赤石の研究するときはしたらばにスレあるから使えよ?
520名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:39:38.51 ID:lJLjoevp
>>513
何、顔真っ赤にしてんの?w
隔離と受け取るから被害者意識が沸くんだろ
TTだけで独立スレ立つことはいいことではないか。前向きに捉えろよ

ニコ動やエアアプデでレス番飛ぶことなく議論できるし、
これからTT作ろうとしてる人にはテンプレ等含めて有用な情報が拾いやすい
TTに興味ある人も無い人も両者にとっていい話だろ、違うか?
521名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:42:49.23 ID:CR1OjZzD
ここはこういうグダグダ専門にして何もかも追い出すってコとか
522名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:43:18.78 ID:QtB+Mryw
>>512
景観を損なわないように、0m以下を掘り下げて作ったら
石が凄まじく余った・・・よw
作り方によると思う

あと処理部分は家から多少離したほうがいい
工房横まで水流で運んで処理風景を眺めようと思ったら
MOBのSEが怖すぎて涙目になったぜ…

>>511
どーしても戻りたいのなら、
>>509の言うようにコンパスを作ればいいとおもう
確かアレ、最初のリスポ地点を指し示すはず・・・

元住んでいた場所がゲーム開始時の近くなら
それをたどれば戻れる・・・はず・・・
523名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:43:27.56 ID:+UrUdOey
分けるほど速度無いだろこのスレ
524名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:43:32.63 ID:YhfW1Ma9
>>520
それもそうだな、建てて来てくれ。
525名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:46:02.77 ID:9oElaAf1
ここはMinecraft板じゃないんだぞ
526名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:47:25.56 ID:QtB+Mryw
>>521
片っ端から切り捨てると何も残らなくなるからなぁ…
そうして過疎って消えた本スレをいくつも見た。

切捨てを叫んだ本人が責任もって盛り上げる
なんて事は当然無かった…

一過性のブームだと思うし、
スレ増やすほどの事でもないと思うなぁ。
527名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:48:17.16 ID:Sx0x9sc3
■■■■■■■■■■■■■■■■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■■■■■■■■■■■■■■■■

看板てハッチに比べてどう大変になるの?
528名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:49:26.90 ID:S6ilMYDT
釣り乙
529名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:49:29.36 ID:YhfW1Ma9
>>520
スレ建てまだ?早くしてくれよ。
あと過疎らないように盛り上げてくれよ。
530名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:54:00.17 ID:JukhNQ9g
>>507
おおざっぱな内容は、
・迷惑かけてほんとすまん!不自由さしてほんとにごめん!
・一生懸命シコシコとインフラ強化してるよ!
・復旧は早くても土曜日の見通しだよ。
          ~~~~~~~
ということは日本時間では日曜日?
まあ予定はえてして遅れるものだが。
531名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:56:22.96 ID:Kb57t4sy
>>529
「建てて来てくれ」ってスレ立て依頼したのはお前なんだから立った後の責任はお前が取れよ
それが嫌なら依頼なんかするな糞
532名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:56:27.50 ID:zbE8jLYU
まだ朝だってのにID真っ赤多すぎフイタ
ここは朝まで討論会()ですか

あとこんな下らん事でこれ以上minecraftスレ増やすんじゃねぇよks
533名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:59:37.14 ID:I7HcKJR9
嫌なら見なければいいのに
534名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:59:47.91 ID:YhfW1Ma9
>>531
それは議論のすり替え過ぎるわ。
じゃあ言うなら自分で建てろや、そして責任もてやって事だ、何故伝わらん。
構想口にして、自分の手を汚さないとか最悪過ぎる。

俺はTT興味ないから建ってもレスする気さらさらない。
535名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:02:56.43 ID:Kb57t4sy
>>534
ホントお前の言うとおり、言うなら自分で建てろや、そして責任もてやって事だよな。

491 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/25(土) 07:14:32.68 ID:YhfW1Ma9
片っ端から建てて来るか。
536名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:05:58.06 ID:Kb57t4sy
まあ冗談はこのくらいにしておいて・・・
TTの話題はループするからフォーラムを活用しようぜって案は結局どうなったのさ
537名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:06:24.75 ID:vX/940Ml
ひたすら掘る作業に比べたら、ひたすらNGID追加する作業なんてPeaceful過ぎる
538名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:08:41.11 ID:Wr2pY006
なんか朝から必死なのがいるな
社会に出ろよと煽ったら冷静に返されててワロタw
539名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:12:06.73 ID:JRxkKIVn
半板ブロックが斧で回収できて燃えるようになるのはいつだろうか…
製品版前には来るよね?
540名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:12:54.06 ID:YVtPpcsz
煽ってるつもりの奴も痛すぎて笑える
541名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:14:24.77 ID:nvmZ9+tJ
きょうもまいんくらふとすれはへいじょううんてんだね
542名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:15:15.10 ID:YhfW1Ma9
ここまで荒れると思わなかった。
申し訳ない、レス自粛します。
543名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:19:06.74 ID:75ZZrl2R
昔から言われてる事だが、2chってその匿名性のせいで議論とか話し合いには向いてないよな
544名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:20:37.00 ID:mdtik1hh
全ては1.7が来ないことが悪いんだ!
1分おきに40も他ゲーのツイートしてないで、ノッチ、1.7をはよ出して!
545名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:24:38.89 ID:g9Kjb/Si
>>522
コンパスって一番新しいリスポ指すと思ってた・・
作ってみたら今まで探してた方向と全く逆指してて自分自身にがっかりした
>>509さんもありがとうございます
546名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:26:52.39 ID:Gwq5zb1M
>>543
2chが便所の落書きなのは昔からだが
そもそも日本人自体議論が苦手らしいからな
会議だろうが国会だろうが、結局議論が口論になってグダグダ長時間
547名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:27:00.99 ID:QPd56VTz
ねえねえ、マイクラでのっちさんの懷にはいくらくらい入ったの?
548名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:27:15.20 ID:KFlk27Qc
^q^
549名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:27:45.15 ID:IBcZAgsK
notchのウンコなめてもいいから1000万ほすぃ
550名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:30:32.61 ID:/2Uq8ZLD
>>547
1億円は軽く超えているよ
551名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:33:28.67 ID:QtB+Mryw
>>546
変に感情的になりやすいからねぇ
議論の結果を勝ち負けで考える所があるから…

某都知事も恨みや仕返しで規制条例作ったりするし、
討論のプロである政治家ですらあの始末だからなw
552名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:37:04.90 ID:vX/940Ml
>>545
無事帰還を祈っております……自分も似た経験あるからw
553名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:39:13.55 ID:KFlk27Qc
にちゃんをみるたび せいかくゆがむね ^フ^
554名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:59:40.69 ID:9oElaAf1
散々揉めて終わった話題で申し訳ないが、>>222のTTで平均MOB生存時間を出してみた。

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2811.jpg
555名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:04:46.94 ID:XGcgBSgu
蜘蛛無しだったらこれ効率変わらなくね
556名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:06:01.39 ID:ihVqxSMM
クモいらないならハッチで十分なのか
557名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:21:49.17 ID:GArF5Qcu
のっちver1.7
見たものをブロック化させる機能の追加。
558名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:25:23.29 ID:05xLJ3gF
最近ハッチとノッチが区別できなくなってきた
559名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:26:25.67 ID:5G761wPA
ハッチノッチステーション
560名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:28:17.39 ID:Ld5QrVN1
マルチで地図作ったら、友達が以前作ったのと同じのができてしまった
これが例のマップバグなのか
561名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:29:53.43 ID:IBcZAgsK
のどっち
562名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:34:45.02 ID:2mSpTp0D
1.7なんてそんなオカルトあり得ません
563名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:41:06.68 ID:vX/940Ml
のどっちは絶対効率派だなw
564名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:57:37.50 ID:lfAY4BRD
IE9使いにくっ!
565名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:03:07.11 ID:IaPGKXBg
これからはニコ動ネタよりTTネタの方が荒らしやすいなw
どや顔で「看板の方が建築効率的にも上だから」とか書けば
勝手に500レスくらい争いが続きそう
566名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:06:47.79 ID:omggqXRa
まだやってんのか
567名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:07:00.61 ID:DOo2tL1p
本スレは隔離所だし好きにしろよ
568名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:07:55.26 ID:q4mT/FoR
昨日初めてレッドストーン見つけて地図作ったんだぜ。
テンション上がりまくって早速移住セット一式もって船出したさ!
さぁ、この白地図を世界地図にしてやるぜってなぁ!

…意外と地図に記録できる範囲狭いのね(´・ω・`)
ていうか世界が広すぎるのか…。
569名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:10:59.89 ID:oPKul7ii
ハッチって結局収納可能なインテリアとしての位置づけでしか無いだろ
パカッ\おいすー/する為のさ
570名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:12:25.82 ID:lfAY4BRD
あ      //
    / 人
    / (__) パカ
   /∩ (____)   あ、ぽこたんインしたお!
   / |( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"∪
571名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:25:31.46 ID:nxgoWZEv
井戸みたいな出入口から匠が落ちてきて以来、うちの井戸にはハッチが付けてあります
572名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:51:12.13 ID:KmXRLYE9
>>568
歩いてみると地図は意外と狭い

それに気付かなかったから遭難しかけたことがあった
染料用のお花目当てであっちにフラフラこっちにフラフラしてたら
いつの間にか地図からはみ出てて完全迷子
ココドコーを2時間ぐらい呟いて歩いても地図には再表示されず
結局諦めて地下掘ってコンパス作って帰ってきたことがある
合計4時間弱さまよい続けたorz
573名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:53:09.99 ID:WVoXCG+B
>>565
昨日の昼間くらいに
「どうせ検証装置にケチつけるだけだからやめろ」って書いたんだが
本当に丸一日それで揉めてたんだな

しかも蜘蛛だけ別タイプ建造するのが最善とか
やっぱり比較自体が無意味だったと分かっただけで終わってやがる
個人的にはTT効率の話が一番不要だわまじで
574名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:55:01.58 ID:CR1OjZzD
TTとも関係ないこういうのが一番不要だろ
575名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:55:46.36 ID:nxgoWZEv
地図を作ってから洞窟からデスルーラ以外で帰れるようになった
576名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:00:00.49 ID:WVoXCG+B
>>574
沸き潰しが辛いです面積どれだけやらなきゃいけないの
ってレスだけでスレの半分使う連中の愚痴は容認するのに
随分なムラっ気だなw
577名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:02:01.20 ID:Z4XBni4E
よし!
今、自宅から伐採場までの道を作ってるんだが中世の歩道みたいにしたいわけさ
川に架かる橋で素敵なデザインないか教えてクラフター!
578名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:04:06.95 ID:Gwq5zb1M
日本橋みたいなアーチ橋はいかが
579 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/25(土) 12:05:47.50 ID:iT0S79AO
ぬるぽ
580名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:07:35.83 ID:WVoXCG+B
欄干にガス灯みたいなのつければ?
中をグローストーンにすれば
幅も節約できるだろうし
581名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:09:00.20 ID:zVNKbQPO
色んな建築の写真見るようになったがブロック単位での建築に落し込むのがなかなか
582名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:13:48.62 ID:AgK0bLYV
ガスト型の灯りか
583名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:31:00.05 ID:n0iaEb7n
あーやっと読み終わった
584名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:32:03.35 ID:Z4XBni4E
>>578
石造りのアーチ型は魅力的だよね!
>>580
橋のサイズによるんでしょうが灯りがあるのは惹かれるお!
>>581
それ!まさにそれ!

TT以外にも細かい建築の話も面白いよ!
585名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:35:08.68 ID:WaFp/UPx
いい年したおっさんがマインクラフト実況してる
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54473295
586名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:37:11.19 ID:393z07uS
長崎のめがね橋を再現してくれ
587名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:37:17.18 ID:BDAkXgKe
そんなに無理に話題勧めないでも面白い話なら食いつくだろ
農場の機能を集約させてデザインもよくしたいんだがいい案が浮かばない

サボテン農場の見た目が良くないんだよな……
いっそのこと羊毛ブロックで巨大サボテンを作って囲うべきかな
588名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:39:12.10 ID:393z07uS
テクスチャをスイカにしてみるとかどうだろうな。

サボテンではなく、1ブロックサイズの野菜っぽく扱ってみるわけにはいかんか
589名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:43:01.88 ID:BDAkXgKe
>>588
すまん説明不足だった
サボテン農場ってのは自動収穫のやつ
回収用のブロックが宙に浮いててそれの見た目がよくない
590名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:43:04.69 ID:n0iaEb7n
>>587
サボテン農場の上を畑にすれば?
591名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:44:12.11 ID:8D8Mf1ZU
592名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:46:49.01 ID:BDAkXgKe
>>590
やっぱいっそのこと見えないようにすることも考慮するべきか
593名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:50:14.30 ID:393z07uS
うちのは温室っぽい建物で、天井から柵つかって吊るしてる雰囲気にしとる

>>591
なにそれすてき
594名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:51:03.48 ID:Nx1qj6Ad
>>578
羊毛で虹色の端
595名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:57:28.24 ID:eWS7rz25
>>584
ダイダロスブリッジ
596名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:57:56.13 ID:JRxkKIVn
家建てるときブロックが中に浮いてるとか設置が面でなくて線とか気にする人多いんだろうか
あと無意味に地下掘って基礎打ち込んだりとか
597名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:05:17.77 ID:jOIe6qsp
>>596
基礎を打ち込んでる!まったく無駄だとは分かりつつ石ブロックで地盤がためしてしまうなあ。本当に意味はない
598名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:07:20.68 ID:xS/Hj9xd
トロッコ橋の基礎設置中に下から空洞音した時点で俺は考えるのをやめた
599名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:12:10.02 ID:zKZAI3Hl
拠点間移動に線路敷設したら
鉄が一気に400個ほど消えたでござる
600名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:16:06.51 ID:lfAY4BRD
うん、それ普通
601名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:20:26.87 ID:acAXO8eH
基礎固めとはちょっと違うが
どうせ上でうっかり掘る動作なんてしないから床なんて1枚でいいのに
ついつい増強してしまうのはあるなあ
おかげで階層少ないのに高層建築
602名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:25:10.64 ID:q4mT/FoR
ロスト上等!の勢いで出発したのに
夕暮れ前には拠点に帰ってきてしまう俺小心者。
603名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:29:50.79 ID:qOs3V4eA
鉄なんて掘ってりゃどこでも取れるけど金は掘りに行かないとなかなか掘れない
金が欲しい欲しい欲しい!
604名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:34:38.04 ID:AhzN2dAu
地下洞窟に放置してる巨大空間とかないか?
がっつり整地しだしたら金がボロボロ出てきた
605名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:45:38.02 ID:FI6MygJz
2チャンネラーのくずども
ふぉるしぃさんに攻撃するのはいいけどな
荒らしてるのはてめーらなんだぞ
606名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:47:09.83 ID:l3NHFl9d
>>605
GTFO
607名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:00:48.97 ID:s1Axcrgs
最近新しいTTを考えたんだ

1,高さ127までジャンプ積みで登る
2,湧き防止のため幅1の足場を2つだけ伸ばし、先端にベッドをしく
4,夜になって地表に大量に湧いたのを確認する
5,「うひょーこれ朝になったらそこら中にアイテム転がってるんじゃね?」
6,wktkして寝る
608名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:01:57.73 ID:GXs4u/br
>>605
他鯖の住人のID晒してまで、鯖管ふぉるしぃの信頼と鯖内通貨を欲しがるKAGAKU鯖住人さんちーっす
609名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:03:59.89 ID:SJL5z4Fi
>>607
クリーパーは燃えないぞw
610名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:04:17.14 ID:wQ38qyFo
>>607
sssss...
611名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:08:57.57 ID:nxgoWZEv
スティッキーピストンよりも1.7で追加される「恐ろしいモンスター」が一番気になる
612名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:10:52.35 ID:uxRrlgNm
ヘロブラインさんか
613名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:12:19.06 ID:nxgoWZEv
地上版のガストとか出たりして
ネザーのより一回りでかくて飛ばずにゆっくり地上を歩きまわるとか、ボスキャラみたい(*´ω`*)
こういうのMODでつくれないかな
614名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:22:43.69 ID:2mSpTp0D
ボスキャラmodならメロさんの人が作ってた。(公開は・・・してなかった気がする)
普通の羊より何倍も大きな羊で、とてもソロでは倒せない強さだった
615名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:22:54.39 ID:VmFUJatJ
>>613
ボスキャラ的な巨大羊ならある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14685977
616名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:23:48.92 ID:dvL8MwsQ
地上にも空飛ぶ敵はそのうち追加されるんだろうな
617名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:26:39.41 ID:CoOvPOwe
1.7からニワトリ叩いたら周りのニワトリも襲い掛かってくるようになる
618名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:28:40.14 ID:/TI76Jb5
炎のロッドで殺す
619名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:30:07.91 ID:nxgoWZEv
>>615
ということは作れるのか
MODの勉強してくる
620名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:34:42.90 ID:v6mWKfsZ
>>596
もちろん、建てる前に試験掘りした上で
地盤改良杭体にするか支持層までRCパイル打ち込むか2,3時間は軽く悩む
621名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:37:49.46 ID:hnoikGRJ
ドアって内側に面している(外開き)のが正しいのか、
外側に面している(内開き)のか正しいのか、小一時間考えてて進まないんだけど
偉い人はどっちが好み?
622名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:41:16.04 ID:Ha+Ia+MD
外開きだとゾンビに追われてる時に限ってつっかえるからなー
623名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:42:37.30 ID:eIxeWkqx
>>619
そこから先はmodスレで話そう
完成楽しみにしてるぜ
624名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:47:11.63 ID:gzBN/YP0
tp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1308927915/
あのぬどんも降臨
祭りだ!乗り込めー^^

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8214/1308777118/
625名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:48:01.96 ID:8EJmXFMA
>>617
ゼルダ?
626名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:48:49.70 ID:uUQTdVRl
湧き潰しが甘かったからF3頼りに粗方潰した
6000items/hだったトラップタワーが10000items/hにまで上昇した
やっぱ湧き潰しが最重要事項だな

627名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:51:22.27 ID:uUQTdVRl
>>621
普通に玄関のドア考えたらいいんじゃない?
玄関のドアって外開きだから内側に面している方が正位置かと
まあ、場所によって使い分ければいいよ
628名無しさんの野望:2011/06/25(土) 14:52:07.84 ID:QSnLWNbL
いつまでメンテやってんだよう
アプデしたら声がおっさんに戻っちまった
早よ元に戻したい
629名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:00:49.37 ID:jOIe6qsp
しかし、フォーラムのサーバーが物理的に壊れたってどういうことなんだろう
マインクラフト脳の管理者がサーバーの配置構成をやり直そうとして、サーバーをインベントリに回収する為に誤って石のツルハシで叩き壊しちゃったのかな
630名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:02:05.73 ID:TfuPnsB3
マインクラフト脳はお前だ
631名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:02:35.85 ID:j8aZqdXO
水流流して赤石ロストしたんだよきっと
632名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:03:23.38 ID:jOIe6qsp
>>630
オウッ
633名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:03:27.59 ID:mdtik1hh
電源コードに足ひっかけちゃったんだろ
634名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:03:34.23 ID:gi5vrz2/
溶岩バケツ持ったままトロッコに乗ろうとして回路部分にだばあしちゃったんじゃね
635名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:04:27.49 ID:o+kul/as
1.7こなさすぎて死にそうなんだが
636名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:05:19.23 ID:s1Axcrgs
孤島MODでプレイしたら、種の入手手段がなかった・・・。
草からしか入手できないとかマジありえない
637名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:07:32.73 ID:Okw6gB01
孤島でもスケさんくらい湧くだろ
638名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:10:11.30 ID:vJySMWoj
もう、何日止まってるんだろ。
球体設計図のページ、使う画像落としとけば良かった・・
639名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:10:55.28 ID:xsrXN1Ga
赤石サーバーか・・・作るのに何ヶ月かかったんだろう
640名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:11:19.48 ID:TfuPnsB3
>>638
Perfectsphereのこと?
641名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:21:38.05 ID:hnoikGRJ
>>622,627
基本内開きのが使いやすい(逃げ帰る時など)し、見た目も好きだから
とりあえず内開きにしてみた

唐突にL字ドアが作りたくなったので回路勉強してくる
642名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:24:23.10 ID:lpTu/iU/
>>504

---- 稼動中 ----
Minecraft 88ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308907743/
Minecraft 質問スレ chunk18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308285089/
Minecraft Texture・MOD総合.0.0.3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308793861/
Minecraft 晒しスレ Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298541881/

---- 過疎 ----
Minecraft Multiplayer 5World目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308800561/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
Minecraft 質問スレ のありかたについての議論 スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306053908/

---- 立て逃げ ----
Minecarftやろうぜ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284404487/

643名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:35:56.16 ID:vJySMWoj
>>640

そそ。ひとつの円なら自分で描こうかと思えるけども、
球体作るときはついついあのページにお世話になる。
644名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:38:42.46 ID:vJySMWoj
We are completing an update to our hardware infrastructure that will allow us to bring the websites online as early as Saturday.

フォーラム今日明日には戻ってくるかな。
645名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:39:52.38 ID:5G761wPA
1.7が待ち遠し過ぎて顔がソウルサンド
646名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:52:41.70 ID:s1Axcrgs
>>637
そうか、骨が草の種だったな!そのVUの時点で
メインMapの種在庫充分だったんで、そういう使い方を
まったく失念していたぜ。サンクス

ただ、孤島から1024mで通常chunk生成になってたんで
それで入手することができることが分かった。でもなんか
その瞬間どこでもドアでいつでも帰れる秘境探検みたいに
なって泣けた。
647名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:54:08.45 ID:b5cw9YgY
>>645
ゾンビピッグマンの間違いじゃ
648名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:07:36.07 ID:JyRICMai
スポーンブロック利用で効率を出すなら
周囲5マスの床の外に看板張って落下か溶岩で処理するのが一番なんだろうか
スポーンブロックだから落下は正直掘るの面倒だけど
649名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:11:13.13 ID:M4XUQvv6
すぽんブロックの稼働範囲考えたら、落下式はちょっと厳しいかな
650名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:12:48.62 ID:5G761wPA
スポブロは周りに地面なくても機能するんだっけ?
651名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:14:13.03 ID:sGCK1gej
匠みたいな顔なら愛らしくて女の子にももてもてなのに・・・
爆発系男子・・・
652名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:19:19.31 ID:p4BYLdMl
>>645
お前ソウルサンドさんに謝れよ
653名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:23:13.34 ID:JyRICMai
>>649,650
地面無くても沸くのか
それなら


|---5マス--|   |---5マス--|
         ス


→→→→→→→→             溶岩
            →→→→→→→→
                        →→→→→→→→→俺

こんな感じのほうが良いかな
654名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:26:17.56 ID:eW3x2Klh
お前らスライムボール集めてるか?
MODスレのスライムスポンするチャンクを表示するやつ使って
チャンク内にスライム用トラップ作ったがTTの真下辺りだったからスライム全然湧かなくて泣いた

トラップ部分は良い感じにできたんだけど
真上にTTあるせいで湧きが限界に達してて
たまにスライム湧いても分裂してくれないこともしばしば…
水没させて分裂させるはずが、そのまま消滅
655名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:30:08.95 ID:Ha+Ia+MD
スライムのトラップって存在するのか?
656名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:33:21.68 ID:CtehGRkY
>>203
これで勘弁してもらえないだろうか・・・
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150443.png
657名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:33:30.26 ID:GXs4u/br
>>655
したらばに誰かが書いてくれてたぞ
658名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:34:22.30 ID:wQUi4iMQ
なんで横にしてんのと思ったら種がw
659名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:35:45.22 ID:nreYy6YO
>>656
一瞬どういう事かと思った
まさかそうやって種を再現するとはww
660名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:35:57.62 ID:yy5QiW+P
>>656
よくやった
661名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:40:16.16 ID:WHzN6XBK
チョコモナカがいいな

ピノとあとなんだろう
雪見か・・・?
662名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:41:41.64 ID:5G761wPA
卵アイスさんが入ってないとか舐めてんの?アイスだけに
663名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:42:42.18 ID:AhzN2dAu
>>653
明るさとスポブロまでの距離考えような
664名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:44:03.36 ID:xvHozAn8
>>659
俺も今気づいた、アイディアってのはこうやって搾り出すもんなんすね・・・
665名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:44:17.30 ID:1SbiEI0g
見るたびにモナカが食いたくなるのを余地してそれ最初に見たときにモナカ12個買ってきた
俺に隙は無かった
666名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:47:04.59 ID:3ScE7mkh
卵アイスっておっぱいアイスのことだよね
667名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:47:48.49 ID:TI3hPDdj
ここまでチューペットなし
668名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:49:51.64 ID:JyRICMai
>>663
よしこうだな!

|---5マス--|   |---5マス--|
         ス

                           |
→→→→→→→→               .|
            →→→→→→→→   .|
                           |
                           |
           溶岩             |
               ←←←←←←←←.|
   ←←←←←←←←
 俺
669名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:50:04.31 ID:Ha+Ia+MD
>>657
それと思われるファイルが消えてた
沸く条件は地下深くの空洞ってだけじゃないんだよな
670名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:51:44.90 ID:tkkkwfiz
パルス回路を接続したピストンを使って、MOBを潰して加工できる工場が作れるかなあ。

…あなた達はあの焼豚を食べた。 そのことをよく認識して、その扉を開けて下さい。
671名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:52:01.55 ID:p3ri3wVs
>>653
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308285089/899-
ここら辺見れば解決するかも
672名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:52:23.60 ID:kVvHwTiQ
各地でモナカアイスが消える現象が発生する予感
673名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:58:46.13 ID:JyRICMai
>>671
すげーわかりやすい
質問スレに行くべきだった、ありがとうございます
674名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:58:52.35 ID:ZkecWnRc
さっきソーダアイス食ったばっかだってのにモナカアイス食いたくなってきたちくしょう
675名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:59:04.33 ID:M4XUQvv6
>>656
なんだろう
サイレントヒルを思い出した
676名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:02:15.66 ID:zKZAI3Hl
>>656
マジナイス
その発想は無かった
677名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:07:35.07 ID:M4XUQvv6
■■■■■ こんなんとか
■溶岩看■
■■看源■
■■水源■
■■水源■
■■水源■
    水源■
ス  水源■
■■水源■
■■↓■■
678名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:13:49.35 ID:+5xL/Y6i
スイカバーは美味いけどメロンバーはクソだったなぁ
種の部分が子供の頃飲んでた薬の味に似てて
679名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:18:58.57 ID:j8aZqdXO
何かアイデアカモン
680名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:23:05.45 ID:RTz2H8Qz
お子様ランチでも再現したらどうだ
681名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:24:08.93 ID:pMOju/69
新宿駅(ラビリンスステーション)って誰か作った?
682名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:24:19.31 ID:jOIe6qsp
日本列島のミニチュア作ってみたいけど、もう誰かやってるよなきっと
683名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:26:03.79 ID:Okw6gB01
マルチで地球マップつくって世界各地の名所再現してる鯖があったな
684名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:28:23.68 ID:Ha+Ia+MD
どうせならそのまま日本つくろうぜ
685名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:30:47.30 ID:JyRICMai
美しい滝を作ろうぜ
686名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:35:31.16 ID:jOIe6qsp
>>683
なにそれ行ってみたい
687名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:37:06.67 ID:7DtfEEeQ
マイクラ中にPCが強制終了して再起動したら1チャンクがおかしなことになった
埋めてもタイトルに戻って再ログインしたらこの状態に戻る
建物に影響なかったのが不幸中の幸い
とりあえず落ちないようにガラスで囲った

あとachievementsが初期化された

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2815
688名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:39:08.73 ID:Bc5e9BLm
>>687そこら一帯は無に飲み込まれて、次元の狭間に行ってしまったんだよ
689名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:39:56.66 ID:Ha+Ia+MD
>>687
ターミネーター的な
690名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:42:00.48 ID:Okw6gB01
>>686
許可制でフォーラムのスレに書き込むと入れてもらえるようになる感じだった
メンテ終わったら探してみるといいよ
691名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:43:04.32 ID:RCTMusJq
>>681
セーブデータ晒しスレで作ってた人いたよ。
駅だけじゃなくて街を作る勢いのを。
692名無しさんの野望:2011/06/25(土) 17:58:34.06 ID:f+IASjLy
>>670
おい、馬鹿やめろ
693名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:11:43.27 ID:j8aZqdXO
とりあえずお子様ランチにする。
チャーハンだけ出来た
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2816.png
694名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:14:03.76 ID:xEeWtAP7
グリーンピースきらい!
695名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:14:20.04 ID:Ha+Ia+MD
これは酷い
696名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:15:19.28 ID:nreYy6YO
>>693
お子様ランチのチャーハンというか
チャーハンらしきものに日の丸弁当が合体を試みているというか
697名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:18:15.37 ID:tkkkwfiz
着陸したUFOが白旗上げてるようにも見えるな
698名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:18:30.92 ID:j8aZqdXO
>>696
もう少し大きくしてみます!
699名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:24:31.32 ID:a1qGT8Pz
今石造りの自宅と木造の自宅作ろうと思うんだけど、自宅のイメージがつかないから、よかったら
参考程度にssくだぱい
700名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:26:42.72 ID:OwXH+UFm
食い物系の建造物いいな
昨日のアイス然り

とりあえずプリンから初めてみるか・・・
701名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:27:26.80 ID:j8aZqdXO
ハンバーグは後で立てるから立てちゃ駄目ですよう
702名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:27:58.93 ID:nW+0y8fT
今ログインできないんだけど、こっちの回線が悪いのかな
他の人はログインできる?
703名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:28:30.81 ID:a1qGT8Pz
>>702 
普通にできる
704名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:30:33.30 ID:LtUk50aa
巨大なプリン型建造物…ありだな
705名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:31:22.79 ID:Xj14pUte
スレの流れに全く関係ないんだけど

トロッコ使わないでゲーム上でランダム性を生み出す方法って無いよね?
706名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:32:10.03 ID:nxgoWZEv
ジャパニーズセイ
707名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:32:58.78 ID:TfuPnsB3
逆にトロッコでランダム性どうやって作ってるんだ
スポーンの沸き数とかきのこが次生える場所とかランダムなんて腐るほどあるじゃん
708名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:33:07.00 ID:mAlws4h1
いつになったらレンガのお家が建てられるのかな
709名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:33:43.84 ID:GzWgmWXw
トロッコ走らせてディテクターレール踏ませてラグでタイミングずらしとかそういうこと?
710名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:34:39.83 ID:Xj14pUte
あ、いやそういうランダムじゃなくって
スイッチ押したらランダムに3つから一つ選ばれるっていう物

永久機関トロッコと線路切り替え使う方法以外に出てこないんだ
711名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:36:29.13 ID:2Eyhtl60
木の感圧板をmobに踏ませるとか?
712名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:36:59.38 ID:j8aZqdXO
713名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:37:36.90 ID:JyRICMai
レッドストーンリピーター使って回転させるとかできそう
714名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:38:13.56 ID:RTz2H8Qz
レッドストーンでシフトレジスタ組んでM系列乱数発生器でも作ればいいんじゃないかな
715名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:39:20.87 ID:uxRrlgNm
なんだい、この柔らかいテクスチャは
716名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:39:33.14 ID:H/KMqDHf
>>712
ますますUFOっぽくなったな
717名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:41:04.74 ID:05xLJ3gF
サボテンの周りに感圧スイッチおいて、
育ってアイテム化するときに落ちた場所でランダムな出力を出すってのを昔見た
718名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:44:02.33 ID:BXjZlbYL
1.7来てた
719名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:44:45.94 ID:tkkkwfiz
>>712
今度はピラフの形が悪くなったかな。旗もずれちゃったし。

横から見るから、皿が平面に見えて、その結果UFOに見えてるのかも
720705:2011/06/25(土) 18:45:21.02 ID:Xj14pUte
みんなありがとう。全部検討してみる。
どうしても制限が出るのは分かってるから、後は努力するしかないか
721名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:48:13.55 ID:j8aZqdXO
ハンバーグも立てたぞー
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2818.png
722名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:50:16.50 ID:AhzN2dAu
ピストンがくればサボテンの横にブロック置くことで意図的に崩せるのか
723名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:52:36.51 ID:GNKvZlui
このサイズ…Giantさんへのお供え物か。
724 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/25(土) 18:54:18.32 ID:BXjZlbYL
(((o(*゚▽゚*)o)))
725名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:54:49.83 ID:j8aZqdXO
726名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:54:57.10 ID:qMJOkpMk
>>712
ガラスの器でフルーツチn・・・いや杏仁豆腐か?が作れるな
727名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:56:34.16 ID:bh/oTdVZ
何この間違い探し
728名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:56:54.11 ID:/0gkgwN5
食べ物建築ブームか・・・
729名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:00:29.33 ID:J4pa+Swb
最近木の苗を5×5マスにびっしり植えて成長させて
中くりぬいて家にするのが楽しい

もっと大きいの作ろうかな
730名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:02:18.32 ID:nxgoWZEv
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1736496.jpg
キノコ増やそうと思って暗い部屋作ったらモンスター湧くんだけどキノコ増やす時どうしてる?
731名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:03:37.75 ID:j8aZqdXO
明るさ8でとめる
732名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:05:45.16 ID:/nOF7E97
8以上12以下の明るさにしときゃ良いと思うよ
733名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:06:05.94 ID:5G761wPA
茶キノコの方が増えやすいのは気のせいじゃないよな?
ないよね?
734名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:06:29.54 ID:bQNZiSyA
☀☁☂☃
735名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:06:45.41 ID:FEpyxlHo
>>730
いっそのことTTでキノコ栽培するとか
736名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:09:20.42 ID:9wqaGIP/
もしかしてまだメンテ中
737名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:10:10.39 ID:wQUi4iMQ
とりあえず通路はハーフブロックでコーティングしないとな
738名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:11:47.92 ID:CtehGRkY
なんか食べ物建設ブームが始まってますね。
カキ氷できました。
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150457.png

>>662
モナカ「俺に免じて許してもらえないだろうか」
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150458.png
739名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:16:59.56 ID:RTz2H8Qz
十字水路型TTの四隅にピストンによる水門設置して、TT内で栽培したキノコとmobを流すみたいな妄想
740名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:20:57.04 ID:M4XUQvv6
>>670>>692の流れで「お子様ランチ」って単語見ると
なんかこう猟奇的な物をイメージしそうでアレだ
741名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:29:58.94 ID:IBcZAgsK
>>670
たしか人肉だっけ
742名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:32:25.90 ID:k5Pcl3fa
ガラスと水orマグマで飲み物だな
743名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:35:14.12 ID:qDa6Izwu
バーガディッシュ食品のコンソメスープでも飲んで落ち着こう
744名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:36:47.59 ID:nreYy6YO
かき氷食いたいな・・・練乳かけて・・・
745名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:38:21.62 ID:Ga49+5Ro
>>670のネタのゲームはともかく、元ネタの映画は今見てもそれなりに面白い
746名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:38:53.15 ID:QtB+Mryw
>>730
3列のながーい通路の真ん中に増やしたいきのこを一列に植える
すぐに左右に増殖するからクリック押しっぱで左右を駆け抜ける

通路は高さ3マスにして一番上に3つおきくらいに松明つければ
育成を殆ど疎外しないし。

地下のシマシマ掘り廃坑道を利用してる感じ
きのこ農場も作ったけど、上記のが面倒が無かったというオチw
747名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:59:03.09 ID:CtehGRkY
カキ氷の色が納得いかなかったので修正
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up150461.png
748名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:07:52.12 ID:nreYy6YO
食い物屋の前のショーウィンドウみたいになってきたな
749名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:10:40.61 ID:Jglo/1lo
緑の茶がうn・・・いや、なんでもない
750名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:12:02.90 ID:xEeWtAP7
おいしそうなパフェでも作られそうな勢いだ
751名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:12:11.99 ID:McUtRNUC
今のバージョンって糸から羊毛つくれないですか?
752名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:13:01.01 ID:wQ38qyFo
>>751
黙って4ね!
753名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:13:15.20 ID:Okw6gB01
>>751
羊毛9こじゃなくて4つにレシピ変わったよ
754名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:13:59.03 ID:M4XUQvv6
* Made the recipe sizes for creating cloth blocks and glowstone blocks smaller (2x2 instead of 3x3)
755名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:13:59.49 ID:TfuPnsB3
Wikiみてこいやksといおうとおもったら画像つきレシピのほう修正されてないのか
直してこよう
756名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:15:25.90 ID:McUtRNUC
>>755
それみてた。これは失礼しましたね。ハハハ
757名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:16:00.34 ID:M4XUQvv6
ていうかトップページにそのまんま書いてあるのになんでこんな質問出るんだろう
非ログインでやってる人?
758名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:21:43.46 ID:McUtRNUC
はて、トップページとは何のことでしょうか。
759名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:23:19.99 ID:6R6GNujC
お茶が怖いっすね
760名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:23:25.61 ID:nxgoWZEv
>>746
ありがとう、試してみる
あの暗い部屋はピストンブロックでグロウストーン隠したり露出させたりする回路作るぜ!匠鑑賞部屋だ!
761名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:25:06.34 ID:M4XUQvv6
exe起動時に最初に表示されるやつ
右下にIDとパス入れる枠がある画面
762名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:25:27.77 ID:hnoikGRJ
>>758
Login画面のことでしょ
とはいえ大半の人は英語だからスルーだろうけどw
763名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:27:39.70 ID:McUtRNUC
>>761-762
ん?真ん中に入力する枠があるだけだけど…。
764名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:28:37.56 ID:M4XUQvv6
アプデ情報とか結構頻繁に盛り上がってるからみんな読んでるもんだと思ってたけどそうでもないのね
765名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:32:06.65 ID:McUtRNUC
ピストンと聞いて最近ずっとやってなかったけど久しぶりに再開したのよ。
766名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:32:17.58 ID:Okw6gB01
ランチャーは自分でDLしなおさないと駄目だったか
767名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:35:26.27 ID:Sx0x9sc3
日本語なら9割9分読んだろうな
768名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:36:41.95 ID:wQ38qyFo
>>765
ランチャーをDLし直すといいよ
アップデートするかどうか選べるし
769名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:38:07.43 ID:JVkVK4pp
初落下式TT完成したものの匠に回収ポイントの氷面吹っ飛ばされた…二度と凍らないよねこれ
この気持ちがなんということをしてくれたのでしょうってやつか…

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2822.png
770名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:39:16.81 ID:McUtRNUC
>>768
なるほど、そういうことか。なにを言ってるのかわからかったよ。
771名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:45:13.14 ID:QtB+Mryw
>>769
寒冷地なら時間がたてばまた凍ると思うけど・・・
772名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:46:20.09 ID:2Eyhtl60
>>771
上にブロックがあるから凍らないってやつでしょ
773名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:47:24.31 ID:QtB+Mryw
>>771
自己レス
あーでも草みたいに隣接してないと駄目かも?
そのあたりの仕様は良く判らんけど、再度水が凍る事は普通にあるよ
774名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:48:21.93 ID:Y2qCb1l0
空に面してさえいればいいんだから凍ってない部分の上空だけあければいいじゃない
775名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:50:30.77 ID:QtB+Mryw
>>772
上にブロックあると駄目なんだっけ?
それは知らなかった、スマン。
776名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:52:31.12 ID:zKZAI3Hl
某キノコをモチーフにした家を建設したぜ
2階には一部の人が好きな暖炉も設けた
ただし、火は絶対付けない
3階は栽培所だ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2823
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2824
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2825
777名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:55:58.09 ID:1j/vvztc
>>776
きゃーかわいいけどきのこリアルできもい
778名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:56:20.65 ID:JVkVK4pp
>>774
あー、そうか一旦壊せばいいのか…
真上…ゲートつくっちゃった(てへ
779名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:05:06.26 ID:Y2qCb1l0
(てへ
780名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:07:51.97 ID:UNf7EhJz
(てへ
781名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:10:17.25 ID:nxgoWZEv
(てへ

ゲートずらそうぜw
782名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:13:47.66 ID:hOZ8YPyi
キノコがみつからねえ
栽培できるって聞いてwktkしてたんもんい
783名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:14:51.76 ID:LCuz7GrC
ネザー行こうぜ
784名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:15:43.03 ID:teO3sGta
今気づいたけど白樺林の隣にTT作ったのは間違いだったか。ふつーに動物湧いてるもんなぁ
木のまわり丸石で固めるべきかな
785名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:16:08.32 ID:nxgoWZEv
赤はネザーかな
茶色のキノコは地底に数百個まとまってあったりするから水入りバケツ常備オススメ
786名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:16:37.31 ID:eWS7rz25
沸き潰しに空洞入ったと思ったら大空洞で道に迷ってオワタ
787名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:17:28.24 ID:2Eyhtl60
>>784
現状の分析だとモンスター、動物、イカはそれぞれ別枠ってことらしい
788名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:19:03.06 ID:7AKH/jh/
野生の動物とペットは別枠にしてほしいよな
オオカミ飼いすぎて自宅周りに何も沸かねーぜ
789名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:19:54.38 ID:PZkioiuy
>>786
迷ったら上に向かってホリススムとだいたい出られる

そのせいで地上が出入口だらけだが
790名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:21:59.34 ID:eWS7rz25
>>789
ソレダ!俺が今いる島だと地上に溶岩があるからそこをぶち抜かなきゃ大丈夫だな、うん
791名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:23:32.50 ID:FEpyxlHo
>>789
上からマグマだばぁ
792名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:29:37.35 ID:wXIZqLfC
>>787
イカもmobと別枠なのか
じゃあTTの側に必死に対イカトラップを作ったのは無駄だったのか…
793名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:33:20.27 ID:FEpyxlHo
>>792
海に建ててるけどイカ気にしたことないなあ
794名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:36:16.38 ID:WxFqac9O
たった今マグマダイブしてきました
ダイヤ18個ロストとか泣ける
795名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:37:31.67 ID:9pal/S6W
試行錯誤しつつ初めてトロッコ駅作ってみたから晒してみるぜ
完成してから気付いたけど出入り口作るの忘れてた…
コントロールルームとメンテナンス用へのドアしかつけてねえw
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2826
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2827
796名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:40:35.66 ID:nxgoWZEv
地図持ってれば地下で迷ってもなんとか帰れる
797名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:40:40.07 ID:KFlk27Qc
1.7はまだか・・・
フォーラムのメンテもまだか・・・
やること無くなってきたぞノッチェ・・・

風来のシレンMODでも作ってくるか
798名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:42:42.64 ID:FEpyxlHo
>>796
燃やさないようにね!
799名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:44:54.86 ID:Jglo/1lo
間違えてUnpatchしたがためにSavingChunksの罠が再燃した
フォーラム早くきてくれぇ・・・
800名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:45:59.63 ID:9eKYcpBP
>>795
サイバーな感じがしていいな
801名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:46:34.12 ID:QtB+Mryw
>>785
うちは赤きのこが地底に大繁殖してた・・・
むしろ茶きのこを数あわせで育ててる始末・・・w
802名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:50:51.12 ID:XnkLIA+A
>>797
まぢで作ってくれ
803名無しさんの野望:2011/06/25(土) 21:56:47.51 ID:nxgoWZEv
map_0の予備は2つあるから問題無いぜ!
804名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:01:15.80 ID:393z07uS
うふふふふふ……


グローストーン大量に集めて戻る途中、火の玉が飛んできて足元吹き飛んで
……おい、床の厚さ1mmってなんだよ。はるか下の溶岩までまっさかさまとかないわ
805名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:02:27.77 ID:393z07uS
……mmやない、mや
806名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:04:30.99 ID:zKZAI3Hl
>>804
あるある

長距離移動用のポータル作ってたら落とされたよ
バケツ7個とダイヤピッケル、黒曜石10個が燃えた
807名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:06:39.51 ID:FGMfPCJq
いつもどおり水曜日だろ?
808名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:06:42.57 ID:nxgoWZEv
ガストは近ければ釣竿とダイヤソードで秒殺できるんだけどな……近ければ……
809名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:06:50.33 ID:393z07uS
グロウストーン2スタックをもう一度、とか
頭が痛くなってきたぜ
810名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:08:15.83 ID:MC+q1B1Z
危ない危ない
美の巨人が始まった!
ってこのスレに誤爆するところだったよ
811名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:08:44.63 ID:nxgoWZEv
そうかダイヤソードならガスト一撃か……斧縛りやめようかな……
812名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:09:35.21 ID:FEpyxlHo
>>809
たくさん作れるようになったんだからいいじゃないかw
813 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/25(土) 22:11:10.14 ID:gKtKdImK
BioSphereMODDLサイトがずっと鯖落ちしてるんだけど、
どなたか保存してらっしゃる方いませんか?
814名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:13:39.02 ID:gi5vrz2/
保存してる人はいるかもしれないが再アップロードする人はいるかな
815名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:16:22.56 ID:RlkKN7My
フォーラムも早ければ今日復旧するっぽいしな

今日つってもレンタルサーバーの運営会社の国基準だけども
816名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:50:52.57 ID:UxBnvlQ/
うーん…クモスポーンのトラップでマグマ処理でなおかつ効率良しな方法はないものか…
817名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:52:52.40 ID:1KYEATil
夜わいて空とんで光に寄ってくるくせに朝消えない毒蛾とか
貴重な鉱脈を食い荒らすモグラとか
松明吹き消したり水源凍らせていく雪女とか
いやらしい新敵妄想するの楽しい
818名無しさんの野望:2011/06/25(土) 22:59:10.19 ID:Gwq5zb1M
>>816
修正されたから、溶岩トラップは普通に溶岩ブレードしかない
1個も糸ロストしたくないなら落下か水没だが、蜘蛛スポンに落下し込むのは結構広めにしないと壁キックされて死なない
水没は回転率落ちて効率悪い、溺れ死ぬのを見てニヤニヤする用
819名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:04:52.55 ID:UxBnvlQ/
>>818
やっぱそうなるよな…
遅いけど無駄にしないために水没か
無駄を出しても早いマグマか…

計測したことないけど
やっぱ同じくらいかな…
820名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:08:26.58 ID:9pal/S6W
クリーパーを超える新MOBを考えてふと思った
精霊っぽい位置づけのMOBがいてもいいんじゃないか
大地のベヒモス、水のクラーケン、炎のイフリート、風のジン
大地震、大津波、火山噴火、竜巻とかの甚大な被害を残すとか
オプションで出現on/off可の超レアMOB扱いでw
821名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:08:43.88 ID:3PAn3lGU
せやな
822名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:09:41.24 ID:2Eyhtl60
水没部分を大きくして
スポーンの発生スピードと同じに出来ればそれで十分じゃないか?
処理が早くても次を待ってるほど早くても無意味だし
823名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:09:54.17 ID:Jglo/1lo
すごく・・・厨二です・・・
824名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:10:28.46 ID:gNGbiV1e
蜘蛛しか湧かないのならトロッコに乗せて
斜めの溶岩に無理やり当てる方法使えない?
825名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:13:53.85 ID:pMOju/69
>>691
ありがとう
826名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:14:23.52 ID:WHzN6XBK
シンプルに部屋を沸き用の暗室と処理用の部屋で半分に仕切り
下に水流で
827名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:18:11.04 ID:C97Nc4XE
結構高いところに初めて線路引いたんだけどブースターないと
全然遅いのな。金も少ないしどうしよう・・・。

今も多少線路併設型のブースターは使えるらしいけど
もっと効率のいいブースターってありますか?1.6以降も使えるやつで
828名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:20:18.04 ID:RlkKN7My
線路切り替える手間かけるけどぐるぐるぽーんでOK
829名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:26:04.32 ID:eWS7rz25
ボートで妥協した俺。溶岩から40マスも離れてたから余裕でしたまる
830名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:28:09.73 ID:FGMfPCJq
>>817
モグラは、
「石ブロックと丸石ブロックを物凄い勢いで破壊して回るが、
倒すと鉱石類のアイテムを複数落とす」
とかがいいなー。
831名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:30:15.01 ID:mwcrlUM9
>>830
溶岩地帯には湧かないようにしないとヤバいことになるな
溶岩耐性でもつけるなら別だけどさ
832名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:31:22.24 ID:y8kj7ff5
forumにアクセスしたらに「土曜日までに復活する」みたいなこと書いてあったけど
日本時間だといつくらいになるんだろ?
833名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:31:34.15 ID:qOs3V4eA
そんなんいたら間違いなくピースフルでやるわw
834名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:38:19.88 ID:RlkKN7My
会社はサンフランシスコかな?
835名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:41:43.45 ID:mdtik1hh
うまく引けば、線路を下図のように、
段差部分でつなげずに、落下できるように線路を引けるけど、
トロッコが落下後の挙動が、方角によって違うのね。
ある方向じゃ、脱線しちまう。。

横からの断面図
      ____←凶 GO!
____■■■■
■■■■■■■■

_・・・線路
836名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:42:32.33 ID:lope2YiC
>>819
まだ見てるかな

間隔あいてクモだけ沸くなら溶岩ブレードでやれんこともない。
ブレードの対面のブロックをハーフブロックにすれば
クモが体全体を溶岩に突っ込む割合が減るから糸が取りやすくなる。

ただしクモのHPがハート10個分のときは最大で20回のダメージ処理がいるんで
(体全体を突っ込まずに溶岩に一部触れたときのダメージが最小で0.5のため)
かなり時間がかかる。
これは以前のクモ糸燃焼防止型トラップと同じボトルネック。
あのタイプのを使うときは結局横幅を広く取らないとつまってた。

一方水没は処理するのに25秒前後かかるが確実にアイテムが確保できる。

という訳で後は自分で好きな方をどうぞ。
837名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:42:39.38 ID:FGMfPCJq
なんせ、鉱物類は完全に消耗品で、
ひきこもり生活ではどんどん減ってゆくからね。

鉱物生産MOBでもいれば、快適ひきこもりライフが楽しめる、っていうもの。
838名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:43:45.94 ID:JVkVK4pp
クリーパーの挙動がプレイヤーが気がつくまでそばで待機
になったらこの夏クーラーいらないわ
839名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:44:50.58 ID:nxgoWZEv
せめて地下深くの土を食うとかにしてほしいわ
石食われたら建造物消滅
840 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/25(土) 23:45:52.99 ID:iT0S79AO
>>838
SSsssssss...

クルッ

ドーン
841名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:46:57.83 ID:lfAY4BRD
>>840
それはそれでいやだ
842名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:47:10.52 ID:FEpyxlHo
まさかシロアリ
843名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:48:02.22 ID:lfAY4BRD
Y:100以上でスポーンするドラゴンに100万ペソ
844名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:49:29.57 ID:C97Nc4XE
>>828
どうも。金をもうちょっと探してくるよ


新MOBだけどネザーの溶岩源から発生するスライムなんかどうだ。
触れるとダメージで、もちろん分裂あり。
倒すと赤スライムボール、稀にグローストーンか溶岩源に変化する
地表に奴らがわいて空からはガストの爆撃があるとか胸アツw
845名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:50:46.71 ID:zTS4eMgP
厨二多いな
846名無しさんの野望:2011/06/25(土) 23:54:20.26 ID:gi5vrz2/
結局は厨二が一番かっこいいからな
847名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:01:34.20 ID:TlFPqesc
新武器
黒妖-キリサキ-

  黒
ダ黒ダ
  棒
848名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:02:05.59 ID:D8PtPP8F
皆初期リスポン地点どんな整備してる?
ベッド導入されてから滅多に行くことなくなったけど
849名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:06:07.01 ID:398UDOdH
>>837
隕石というのを考えてみたんだが
・衝突1日前に空が1日中真っ赤になる(警告)
・衝突時に付近にいるとの突然目の前が真っ白になって爆発音がする→死亡。
 回避できたばあいは死亡だけなし。
・衝突するとグランドセロに深さ20横20ぐらいのクレーターができて
 大量の溶岩と稀少鉱石のブロックが生成される
・回避は地下深くにシェルターを作っておくしかない。

厨設定臭くていいと思うんだが残念ながらMODを作る技術がなくてな。
850名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:07:03.06 ID:Yo+VHwbv
>>848
場所すら忘れた
851名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:07:18.04 ID:3kMd1QfM
それなんてブロウアウト
852名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:07:35.14 ID:6AAerjRq
地図作ったら初期リスポン表示してくれなかったっけ
853名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:07:37.77 ID:W3OHAeGD
シムシティだってそこまで酷では
854名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:07:55.66 ID:M8J4jHdj
建造物が(ry
855名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:09:10.14 ID:ym8DYH6J
落下式TTうめぇ、回収部分作ってないけど
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame039037.png
856名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:10:14.68 ID:6bMurPc6
>>849
隕石なんだから9チャンクぐらいのクレーターないとな
857名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:11:02.25 ID:398UDOdH
>>848
装備というか
複数ある家どうしを丸石の線みたいなので結んでいるよ。
リスポーンしてもこれですぐ家に帰れるし。
858名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:11:03.15 ID:Z52LD4yY
terrarriaでやれ
859名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:11:55.90 ID:TlFPqesc
落下式で死に損なった奴の処分はどうしてる?
俺は小部屋に落としてるから窓からいちいち斬り殺してるけど
860名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:13:34.67 ID:eeTl6I0K
>>847
なんか元ネタあんのかとググッてみたら鼻フックばっかでわろた
861名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:14:25.83 ID:fZO9vBm4
>>849
せっかく苦労して作った家やらが一瞬で水の泡になるのか…
862名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:14:49.72 ID:SNlAwEik
>>858
terrarriaじゃなくてterarirarだろ
863名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:15:34.90 ID:6bMurPc6
>>859
落下地点を柵水にして水流→溶岩ブレード
864名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:15:52.73 ID:e+Qc8I47
865名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:18:18.04 ID:VEDdS9N5
普通の木を密集させた植林場作ってみたけど、運用してるとsapling足りなくなるんだね
sapling集め用の植林場を作るべきか、ガラスドームを捨てて屋外で白樺を植林すべきか
866名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:20:17.93 ID:rtPCp7qi
マップ上にランダムでゾンビの要塞が生成されて
その近く一体は日中でもゾンビが燃えない
さらには要塞のゾンビは鎧と武器を装備している

要塞の内部は通路と幾つかの部屋で構成され
最終目標は最上階で金の兜を被ったゾンビ退治

要塞内には幾つかの宝部屋もあり
貴重なアイテムや鉱石が手に入る
867名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:21:45.31 ID:fZO9vBm4
>>866
どうせならゾンビにダイヤソード装備させようぜ
868名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:22:17.72 ID:kVEZVZC1
ゾンビに殺されるとゾンビとしてリスポーンされ
他の人間を殺すまでゾンビのまま
869名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:27:42.94 ID:TlFPqesc
>>863
溶岩ブレードって未だに出来るのか?
870名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:29:05.83 ID:D4r4QEn/
糸燃焼防止ブレードが機能しなくなっただけで普通に機能するよ
871名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:29:33.33 ID:yBG9YS3g
>>859
窓つけてあるから弓矢で狙撃
基本スケルトンライダーの生き残り(どっちか)か蜘蛛しかいないからいつも開けっぱ
872名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:30:00.55 ID:zqNd6fWg
>>859
今はこんな感じ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2829
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2819
柵を敷き詰めたのも作ったけど、無くても十分かな
873名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:32:59.85 ID:sLCLqtxG
空から爆撃だ
874名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:35:42.38 ID:cfHLSkQo
シュー
875名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:37:33.76 ID:M8J4jHdj
>>864
TNTの歌いいなw
このダイヤ鉱石好きだ
ttp://knowyourmeme.com/photos/139735-minecraft
876名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:38:00.21 ID:vokXG3ZV
ろだのURL貼る時は拡張子付けてくれよ
そのまま開くと表示まで重いしわざわざブラウザで開くのも面倒だし
877名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:38:22.30 ID:sfzvgtAx
>>872
ちょwこええよw
アイテム数はどんなもん?
878名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:39:59.92 ID:1km6TenS
一応リンク用URLを使ったほうがいいんじゃないのか
879名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:41:30.91 ID:yk+qwtpO
落下式TTって普通生き残らないはずなんだけどなあ
(落下ダメージは高度によって固定)
実際使ってて生き残る事無いし。

生き残るって人、どこか引っかかる足場とかあるんじゃなかろうか
着地地点どんな構造なのか教えてくれんか
880名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:43:15.19 ID:M8J4jHdj
蜘蛛が三角飛びでもしたんでないの?
881名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:45:12.23 ID:BRgqt16a
>>879
水水水
柵柵柵源水水
□□□柵柵柵

ってやってる
下の柵をもう一段下げればどうこうとか見た覚えがあるけど
たまに蜘蛛が生き残るって溶岩で焼け死ぬだけなんでまあいいかと
882名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:45:49.26 ID:cidh7Mei
プレイヤーは落下中でもそこそこ移動できるが、モンスターはどうなの?
蜘蛛が壁に当たらないように、穴をいくつ離せばいいのかわからない
883名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:48:52.52 ID:zqNd6fWg
>>877
7層で10000〜11000個/h
モジュールを変えればもっと効率上がると思う

>>879
最下層からでも30マスくらいの高さがあるけど
うちの場合は結構生きてるね
細かいことは気にしないから別にいい
884名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:50:52.40 ID:D8PtPP8F
>>879
蜘蛛沸かせてる人は蜘蛛乗りスケが生き残るし
柵の段差でも生き残るらしいしね
>>882
モンスター同士がぶつかると反発で結構動くよ
885名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:51:04.21 ID:1km6TenS
生き残ってるのはハッチ式なんじゃないの?
886名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:52:56.26 ID:TlFPqesc
>>872
撮影方法が気になる・・・

>>879
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2831.png
887名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:54:47.47 ID:H3SwYTdd
>>884
ライダーはダメージ計算法が変わって同時になったはず
乗り物に乗って落下したプレイヤーと同じ変更かな
888名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:56:20.58 ID:sfzvgtAx
>>883
構造簡単そうだし参考にさせて貰うわ
889名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:56:24.72 ID:zqNd6fWg
>>886
Single Player Commands (MOD)の
『/light』と『/freeze』と『/fly』
890名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:57:06.76 ID:zhuk1xLa
採砂場として、小さな砂の島をえぐって放置してたんだが、
その一部の壁がいつの間にか「羊毛ブロック」になっていた。

どういうことだ。
891名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:57:15.96 ID:SNlAwEik
そういや俺のTT蜘蛛湧き防止してるのに蜘蛛糸燃焼防止型にしてたわwww
892名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:57:58.69 ID:uQlzXPe8
>>890
こっちが聞きたい
893名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:59:29.41 ID:H3SwYTdd
>>890
MODで地形が変になるバグじゃないの
マップ表示のMODでそんなの見かけた気がするけど
894名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:02:54.04 ID:xOgbg7D9
1.7きたああああああああ!!
って夢を見たんだけどまだ?
895名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:02:54.61 ID:gCFYHaOp
拠点で寝落ち放置してて、再開後外に出たら、
昼間なのに蜘蛛10匹くらいに追いかけられた。

屋根から無数の蜘蛛が降ってくるのを見たときは心臓がとまるかと思った。
896名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:05:32.33 ID:M8J4jHdj
自分の回りには湧かないから放置前には既にいたという事に……
897名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:11:37.07 ID:H3SwYTdd
>>895
クモは壁越しでもプレイヤーを発見する→近いから消滅しない
クモは日光で死なない
こちらを追跡中のクモは日中でも敵対を続ける

たまたま接近してきたクモがこちらを見つけて溜まったんだろうな
898名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:28:37.56 ID:yk+qwtpO
なるほどね
着地点の問題じゃなくて蜘蛛の壁蹴りが問題なのか

ちなみにTTの着地地点はこんなふうにしてる
  ■              ■              ■
  ■              ■              ■
  ■              ■              ■
■源水水水水水水水↓水水水水水水水源■
  ■柵柵柵柵柵柵柵↓柵柵柵柵柵柵柵■

蜘蛛は湧かせてないけど、湧いたら詰まると思う
899名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:31:06.28 ID:xOgbg7D9
>>898
なるほど・・・そういう方法もあるのか
やっぱり落下式のトラップタワーは蜘蛛が問題だよなぁ・・・
900名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:32:44.01 ID:gY7uV3Md
Minecraftやってると銃撃ちたくなる
901名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:34:35.03 ID:N711UHrC
落下で殺したあと蜘蛛水没式で始末すれば完璧じゃね
902名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:34:50.03 ID:1C0eSGy6
ニココミュで代理購入してくれるという主にwebマネー送ったんですけど
一日経っても返事がきません・・・
これは騙されたんでしょうか?
903名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:35:07.17 ID:OppvVSNV
>>902
今送りました
904名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:35:33.14 ID:fZO9vBm4
釣り針でかすぎだろ
905名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:35:45.07 ID:XxVxYczR
せやな!!!!!!!!!!!
906名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:36:19.85 ID:uQlzXPe8
本気なら警察の管轄
907名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:36:22.07 ID:z9VAmLEu
せやろか
908名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:38:28.48 ID:yk+qwtpO
>>903
どのコミュ?
コミュIDよろ
909名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:38:32.60 ID:zqNd6fWg
>>899
>>872のモジュールをこうすると
蜘蛛が溜まって2000個/h程度になる(失敗例)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2813
蜘蛛の扱いをどうするかで効率はかなり変わるね
910名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:38:33.45 ID:/jT+K7GP
せやせや
911名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:38:45.66 ID:OWP9u/W2
いつまでForum死んでるんだよ。
MOD入れて色々できないじゃん。
912名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:38:48.34 ID:v59ud35t
>>902
送りました
913名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:40:04.56 ID:1C0eSGy6
すみません。質問に書くべきでした。。
手数料2000円なのに酷いと思ってしまいました。
数日待っても返事が来ないようなら両親に相談してみます・・
914名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:40:56.10 ID:yk+qwtpO
アンカミスごめん
さっきのは>>902
915名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:41:36.64 ID:jllJyMmw
釣りだろうけど逮捕者が出たら飯うま
916名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:43:01.49 ID:yLcPTS+4
次スレどこ?
917名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:43:10.55 ID:fZO9vBm4
その前に2chに相談持ち込むことが間違ってんだよ。
ニコ厨とか死ねばいいんじゃないかな
918名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:43:39.65 ID:uQlzXPe8
2chに持ち込むのは構わんが、ゲームスレで扱うものじゃないな。
919名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:43:56.62 ID:Bi7RU5z9
>>883
看板落下式で5000個/hの俺涙目
920名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:44:08.52 ID:5LQsvFk0
>>913
他人の代理で購入するのって時間がかかるんだよ
1日じゃ無理だから1週間くらい気長に待った方がいい
頼ったからには信じないとだめだよ
921名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:44:10.67 ID:vokXG3ZV
>>913


          _____
  .ni 7    /        \  
l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \    .n
', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /)
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     ヽっ     \   |    /   ノ    /
 /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                      `ヽ   l
922名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:44:45.77 ID:7Z7axOKJ
ざまああwwww
923名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:47:51.64 ID:2irObGue
騙して金とったなら捕まっても文句いえねえな。コミュID晒していけ
924名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:49:28.12 ID:Bi7RU5z9
単発増えすぎ
925名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:49:37.04 ID:u1RvmYCz
流石に匿名じゃないニコニコで詐欺はねぇだろwww

と思ったけど、火事生放送する人間居るくらいだからなぁ・・・
926名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:50:43.92 ID:yBG9YS3g
思いの外いっぱい来たから遅れているだけなのかもしれない

という線は?
927名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:51:44.88 ID:OFSy3802
BioFactoryの頃から手間度外視なら積層化しない方がいいってのはあったけど
普通に建築する場合でも5〜10層くらいに抑えて横に広げた方が効率は出しやすいのかなぁ
手作りの場合はどうしても建築の手間とのトレードオフってのは出てしまうけれど
>>872で7層10k↑って言われると看板20層で20kの俺のTTは努力の割に非効率に思えてしまった
928名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:56:45.84 ID:1C0eSGy6
>>920
そういうものなのですか。
自分が恥ずかしいです。
スレ汚しすみませんでした!
929名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:00:17.09 ID:trYxZu2E
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
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       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  そんな事言われても
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/      ウチ ポン・デ・ライオンやし
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
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930名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:01:33.36 ID:f+PSMbri
>>928
ちなみにWMの受け渡し自体はすぐ終わるし時間かかるとしたらWM→ペイパルにするとこだけ
けど代理購入請け負ってるってことはそんなことする必要ないしWMもらえたらすぐギフトコード発行できます
931名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:01:52.20 ID:fZO9vBm4
>>927
高層にするほど落下までの時間がかかるからかな
932名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:03:06.70 ID:sbSqQvAy
>>859
まだ固い地面に自由落下させてるからないけど
柵水にしたら水没組み込もうかなと思ってる
933名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:04:40.64 ID:zqNd6fWg
>>919,927
湧き潰しを念入りにやれば
単純な構造のTTでも結構活躍してくれると思う
究極を求めなければ十分楽しめるよ
934名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:06:36.82 ID:1C0eSGy6
>>930
ありがとうございます。
とりあえず数日待ってみます。
2chの皆さん迷惑かけてごめんなさいでした
935名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:07:26.78 ID:OFSy3802
>>931
究極的には落下に時間が問題ってのはBioFactoryの開発で明らかになってたけど
手作りタワーで落下時間が問題になるほどの究極状況にはならないと思うんだ。
でも積層化すると敵同士がぶつかって生き残りやすくなったり
上部沸き層から落ちた奴が下部沸き層に当たって死んだり
そっちのロスがかなり無視できないんじゃないかと最近思ってる。

とすると縦に2倍でかくするより横に1.5倍でかくした方が手間的にも効率的にも有利じゃね、と。
936名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:12:03.46 ID:Bi7RU5z9
実用性なら5000個/hだって・・・くそう・・・
937名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:13:17.50 ID:M1DQ/dHf
実用性なら時給数千超えた辺りでもう使い切れんくらい溜まってるだろw
そっから先は完全に趣味の領域なんだから
938名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:14:23.11 ID:cJ5uf9PM
お前らからTT取ったら何が残るの?
939名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:14:49.22 ID:SNlAwEik
完璧に湧き潰ししたはずでも
マップ上にMOB表示するMOD入れて確認したら全然できてなかった
なるほど、だから3000items/hしか出ないわけだ
いやこれでも十分なんだけどな
940名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:16:39.68 ID:zqNd6fWg
>>935
積層を▽のようにすれば
下層に当たって死ぬ確率は下がると思う
実験してないから効率は分からないけどね
941名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:18:57.37 ID:OFSy3802
趣味と言っても手作りが効率でエディットTTに挑むのはどだいナンセンスってことを考えると
効率数千超えたらいかに敵の死に様を面白く楽しめるTTを作るかってのはあるな。
そういう意味では敵が高密度でドバドバ降り注いでくる小面積・高積層型な俺のTTも有りかー。
942名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:19:56.51 ID:gY7uV3Md
やっぱminecraftやってると銃ぶっ放したくなる
Bf3まだかな
943名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:29:53.08 ID:zhuk1xLa
>>890
まぁ「変になる」とはよく聞くけど、具体的に
どうなったって話は聞いたことないんだよな。
後はいつの間にか砂が粘土になってたりした。

マップの挙動に変化を与える系のMODをいくつか
入れてるからそれのバグかもしれないなぁ
944名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:33:37.24 ID:zhuk1xLa
安価ミスった>>893

ああそれと孤島MODっていうかSaveDataだが、
これ地下探索やばいな。基本的に孤島以外に
地上がないからかなり湧き潰しされてる状態になってる。
地下入るとそこら中敵がうじゃうじゃで難易度がおかしい
945名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:34:40.50 ID:bBz+cueP
効率追求しないなんて言ったらまたニコ厨に親を殺された例の彼が発狂しながらスポーンしちゃうぞ☆
946 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/26(日) 02:36:53.22 ID:jOmUGR7P
そろそろ次スレ…立ててくる
947名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:41:02.34 ID:jOmUGR7P
> ERROR!
> ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
> またの機会にどうぞ。。。


2分制限が長い…
948名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:42:08.30 ID:6nHRfJ/H
木の苗の周りに意図的にブロック積んだら大木しかできないようになるけど
何マスまで積めるんだろうな
地表から6マスまでは育ったけどそれ以上は確認してないや
949名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:42:19.61 ID:GofYEdN1
実際の商品開発と同じだよ
性能を追求すると指数関数的に生産コストが高くなる
80、90、95、99、99.9、どこで妥協するかだな
950名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:45:10.42 ID:z9VAmLEu
建ててくるか
951名無しさんの野望:2011/06/26(日) 02:50:08.23 ID:z9VAmLEu
ほれ

Minecraft 89ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309024087/
952名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:00:59.43 ID:Iemh11AI
手軽なTTって基本的に湧きつぶしが効率の9割っしょ。
TTの方式で効率がどうとか色々レスされてるけど、
本当に大事なのは湧き潰しなんだから、もっと湧きつぶしについて語るべき。

例えば、地上付近を待機場所にした場合と、地下深くを待機場所にした場合の
湧きつぶしの作業難度の違いとかね。
下層で待機すると深層の空洞を上下に潰さなくちゃいけないから
探索の難易度は上がるよな?溶岩やスライムなんかも邪魔をするし。
逆に上層で待機する場合は地上付近の洞窟と真下付近の空洞をチェックすれば
オッケーで、かつ湧き場所自体は潰している作業の下や後ろに存在しやすいために
湧き場所が減った雑魚がラッシュをしかけてくるような事故に遭いにくい。
このへんの観点で作業の簡略化について語られたことってあったか?

初心者に優しいとか、作業効率の云々を言うならこの辺の吟味もしたらどうだ?
953名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:03:24.58 ID:Vi8y3GNg
>>951
乙!
チェスト(ry
954名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:03:35.79 ID:uQlzXPe8
お前のレスだけで既に結論出てないか
955 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/26(日) 03:04:57.91 ID:yk+qwtpO
>>951乙ー

956名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:05:17.96 ID:u1RvmYCz
なぜ日本人がデザインとか
オモテ面の話題をしないのか

センスが無いから。
突き詰めれば誰でも出来る作業ばっかになるんだなぁ
957名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:05:47.81 ID:f+PSMbri
待機場所のy座標で沸き潰し難易度ってかわってくるのか・・・?
958名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:07:29.46 ID:yk+qwtpO
>>952
その認識でだいたいあってる。特に異論もないから話題にならないってだけの事

というか、ハッチ問題はニコ動絡みの荒らし合戦みたいなもんだから
あっちの方が特殊
959名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:07:51.99 ID:ZTHzTPXj
>>956
デザイン気にする以前にsoartex使ってる人が9割な印象
右に習えの日本人らしい
960名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:09:03.52 ID:tKSmmRaR
>>952
お前は文章の効率をどうにかしろ
961名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:09:28.06 ID:H3SwYTdd
>>957
128マス以上で誕生即消滅になるからでしょ

この辺分かってる人は自分で勝手に考えるし
一般的な人は17*17や128なんて意識せず洞窟探索するだけだし
962名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:09:54.90 ID:EBW0sl4l
>>956
ちくちくとテクスチャ描いてるけどさらさらしにくいものを感じている人も多いと見た
963名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:13:15.25 ID:aZEMsMY0
>>952
周囲のチャンクが対象であって
上下は関係ないと勝手に思ってたけど
自分の位置を中心に球形の範囲で沸き場が決まるのかな・・・

あんまり考えた事なかった・・・
964名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:14:09.36 ID:u1RvmYCz
>>959
そんなにいいテクスチャなのかね?
使ったことはないけども画像見た限り
デフォルトの方が好きなんだが。
なんかサラサラしすぎ。
965名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:18:48.88 ID:tWE3tppg
テクスチャなんか9割9分好みの問題だろ好きにしろよ気持ち悪い
966名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:20:14.29 ID:u1RvmYCz
>>965
いや好みのハズなのに
右に習ってあいつもこいつも同じテクスチャってのが気持ち悪いなって
967名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:21:48.67 ID:7Y0/ahCk
異端だね!かっこいい!!!
968名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:22:46.71 ID:7zvGdr4W
一部を見ただけで全部わかったような気がしてるだけ
969名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:23:56.15 ID:H3SwYTdd
現状の遠いChunkのmobが消えないというバグも考えると
128を意識してしすぎて湧き潰しをするとすぐに失速しそうだけどね

修正されると範囲内のmobが増え、ゲームバランスが変わるから
範囲を変えるかmobの総数を変えるかは有りそう
970名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:25:00.62 ID:ad6uHWnB
つか、デザインの話って具体的にはどんなんだ?
971名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:26:05.51 ID:HhToi9zv
こんなゲーム程度で日本人がどうとか語りはじめちゃって恥ずかしくないの?
972名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:26:25.45 ID:yk+qwtpO
実際に図を書いてみるとわかるけど
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2832.png

地上に回収場所を置いた場合(a) と 岩盤近くに回収場所を置いた場合(b) とで
地下の湧き潰し範囲(体積)は変わらない

地表より高くするなら地下の湧き潰しは減らせるけども、実用的じゃないな
973名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:27:09.59 ID:IwP1V5yd
他の人がTTにどんな装飾してるのかは気になるな
俺のTTただのビルだし
974名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:28:28.50 ID:yk+qwtpO
また単発荒らしが湧いてきた・・・。

毎度毎度なんでこの時間なんだ
どっかの生放送と連動してる?
975名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:29:26.33 ID:OFSy3802
>>972
地下「深く」の沸き潰し体積は変わるよ
でも個人的には地下深くの方が掃討しやすいと思う。しましま掘りと併用できるから
976名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:30:54.85 ID:aZEMsMY0
>>966
てか、右に習えしているつもりは無いと思うよ
あのテクスチャが日本人の好みに合ってるだけかと…

あの人?が使ってるから俺も使おう!
なんて奴居るのかな?

そもそも、同じテクスチャを使ってる人が多いなんて、誰にもわからん。
バニラが一番使われてると俺は思うけどなw
977名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:31:22.31 ID:1km6TenS
ソラは鉱物が蓮コラなことを覗いたら不満なところがないからな
978名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:31:23.91 ID:yk+qwtpO
ああそうか
Y=10以下は探索の難易度跳ね上がるから、
できるだけその部分にかからないようにした方がいいのか。納得した
979名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:33:56.11 ID:aZEMsMY0
>>972
その理屈だとY128(空の上端)に回収地点作るのが
一番沸きつぶしをしなくて済むってことか…

MOB運ぶのがネックになるけど…
悩ましいなw
980名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:36:44.07 ID:xOgbg7D9
>>909
やっぱり沸かせないのが1番かなー
蜘蛛は蜘蛛スポナ探してそれで稼いだほうがよさそうだよね
981名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:37:12.43 ID:OFSy3802
いやY=10以下は逆。極限TTじゃない限り、そもそも探索しなくて良い
982名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:37:31.14 ID:Ciiy2/r6
やっぱり広い海の上が一番いいんじゃない?
今はMAPあるから建てるに適した場所を探しやすくていいよね
そしてそろそろ次スレの季節ね
983名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:38:46.98 ID:Ciiy2/r6
すぐ上に立ってたねごめんね
984名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:39:20.10 ID:ad6uHWnB
>>979
ガラス貼りのmobエレベーターが四方に出っ張ってて、そこをずんずん登ってくるmobとかどーよ。
想像したら作りたくなった。

問題はどっちかっていうと回収ポイントに行くのがめんどい。
985名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:40:16.14 ID:Iemh11AI
>>972
いやいや、円じゃなくて菱形になるでしょ。
いつからマインクラフトのブロックは球になったんだ。

まあ確かに横軸で1〜80マスは被ってるから差は無さそうにみえるけど、
待機場所から地上を歩いて128マス数えてそこから待機場所に向かって
階段掘り出来るのは地上付近の待機場所の大きな利点だろう。
そんで進行方向を変えずに洞窟を探索すればオッケーっていうね。
岩盤付近だとどうしてもこうは行かない。
986名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:41:18.29 ID:OFSy3802
半径128ブロック問題のことを言ってるなら、形状はひし形じゃなくて表面がざらざらした球体で合ってるよ
987名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:41:26.46 ID:7zvGdr4W
景観無視するなら積み重ねずに最上空に設置でいいんでない?
988名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:41:40.80 ID:yk+qwtpO
デスぽーん判定は直線距離でやってたはず
過去スレでその辺検証(解析?)やってたよ
989名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:43:54.53 ID:7zvGdr4W
湧き層をね
990名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:46:17.95 ID:ad6uHWnB
3Dのワールド座標系(だと思うんだけどF3で出るアレ)からそのまま距離計算した方が、
ブロック単位に換算してさらに斜めは除くとか、めんどくさいことするより楽そうやね。
991名無しさんの野望:2011/06/26(日) 03:58:14.60 ID:Iemh11AI
マジかよ、無知なのは俺だけだったようだ。
ていうかさ、128ブロックって書いたら普通菱形だと思うよな・・・。
今後こう言うことが無いように128メートルって統一して使うことにする。俺だけでも。
992名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:18:22.89 ID:yk+qwtpO
ニコ動のTT紹介動画で
回収地点から24ブロックは湧かないって話が出てて
そこでひし形の図を付けてたから、ひし形と思ってる人は結構居そう
たぶん動画作ってた当時はそうだったんだと思う
(その頃は湧き範囲も9x9chunkと言われてた)
993名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:50:12.50 ID:5zXdGUJo
身内で適当な公開鯖入って建築してたら、鯖管理人と一部の住人がキチガイなのが発覚したので逃げ出す羽目になったでござるの巻
994名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:53:06.59 ID:zqNd6fWg
>>980
蜘蛛は水没させて殺してるけど、いないほうが効率は上がるね

>>872の微妙に乱れた水流を直したら平均が+800になった
内部でアイテムが流れずに止まってたらしい
995名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:54:19.22 ID:fZO9vBm4
>>993
日本の公開鯖は地雷原、身内鯖安定うめ
996名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:56:40.03 ID:OMYUCITG
996
997名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:58:01.53 ID:yu0oOEUI
>>993
身内でマルチやんなら身内で鯖立てろよ
その方が大安定
998名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:58:59.22 ID:Ciiy2/r6
それっ砂利を落とせー
999名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:59:01.23 ID:B1iTbDBp
建て方判らないんだろ
1000名無しさんの野望:2011/06/26(日) 04:59:52.56 ID:OdzcW0k3
ume
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