1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:23:18.73 ID:HXtInfH8
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 我が名は倉庫! 永遠に許されざる者なり! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
>>1乙
3 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:10:51.70 ID:+wq/sJyQ
4 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:26:18.58 ID:DQw4wRgG
許されざる倉庫 の元ネタを、最近のクラフターにわかるようにテンプレ化したらどうかな?
5 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:29:44.11 ID:Xmo2ttND
にわか判別に使えるから要らん
6 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:32:02.07 ID:173CBZ1S
倉庫+プリキュアのネタがテンプレ化とかwktk
7 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:59:54.78 ID:NU2PZIVM
>>5 最近新規で始めたけどこういう奴が居ると萎えるわ
8 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:09:52.11 ID:F225aHDt
トロフィーシステムは都市伝説
9 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:10:10.28 ID:AP4/1T2R
英語ウィキメンテ中っぽいね
10 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:11:02.49 ID:3gbT/RVe
ダイヤの8個鉱脈みっけたわ、ラッキー
11 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:11:11.44 ID:hrf9Loqd
>>7 こういう香ばしいレスを楽しめるようになった方がいいと思う
リアルじゃめったにお目にかかれないんだし
12 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:12:55.04 ID:TGFP8ncz
ダイヤ拾ってももったいなくて使えず鉄ツールに落ち着く
地図と同じで持ってる時に限って何らかの事故でロストしちゃう感じ
13 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:13:28.63 ID:Xmo2ttND
勝手に萎えてろよ(藁
14 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:16:43.51 ID:hI2wz5CP
マイクラってスチームに出す予定って無いの?
15 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:17:14.24 ID:XmxNHcU0
>>13 最近新規で始めたけどこういう奴が居ると萎えるわ
16 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:19:52.01 ID:sMQ7w2KK
17 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:19:59.03 ID:Xmo2ttND
相変わらずガキばっかだなここわ
18 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:22:51.26 ID:hI2wz5CP
>>16 そうなのか、出来ればsteam経由でまとめたかったんだが
しゃあない、公式から買うかな、情報ありがとん
19 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:38:07.39 ID:yCRKSa6Q
>>7 nice joke!
つかツボにはまったわw
20 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:39:33.72 ID:lEuYt8r1
>>7 最近新規で始めたけどこういう奴が居ると萎えるわ
21 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:41:39.05 ID:K1KIQL+Z
22 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:41:48.14 ID:XmxNHcU0
相変わらずガキばっかだなここわ
23 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:42:26.86 ID:jMYbdRDP
2週間かけてやっと144*144の最下層までの整地が完了した・・・
長かったぜ!!
でかいTTつくるどーwww
24 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:43:06.23 ID:GkB4tG0k
相変わらずガキばっかだなここゎ
25 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:48:01.52 ID:TxabPP9E
3週間さまよって大空洞を制覇した!
と思った瞬間に空洞音が聞こえたときの絶望感ったら・・・
26 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:48:49.74 ID:8fgJ6cWc
>>23 その後、湧き潰しの為に289*289まで掘り拡げるんですね、わかります。
27 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:50:28.48 ID:xRtScFEP
オートトーチを使うか否かの葛藤の結果、透視MODの導入という妥協に落ち着いた
28 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:55:15.02 ID:e1gOS2Uq
結局湧きつぶしの範囲は17*17チャンクなのか9*9チャンクなのか
オートトーチは対応範囲9*9らしいが、それでも十分な効率確保できるあたり17*17もない気がするんだが…
29 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:57:26.32 ID:imnx33EZ
>>28 オートトーチは沸き可否判定にトーチ設置をしこんでるだけだから、17x17だよ
30 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:57:35.85 ID:Bg6ApwrL
そういやTT作ってもアイテム拾ってないなあ
31 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:58:29.29 ID:7KZBcTA6
>>28 17x17が完全、実用レベルは半径128。
32 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:59:30.06 ID:mGnjQSBU
>>30 あるある
稼動してるの確認して満足しちゃうぜ
33 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:02:34.03 ID:jMYbdRDP
実際シングルだと30*30ぐらいのTTで十分な量が取れるからな
でもやっぱりでかいTTってロマンじゃん?それって素敵やん?
34 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:04:02.26 ID:11+wkEog
空洞に松明おくんじゃなくて完璧に埋め戻す作業やってるけど
偏執狂的な楽しみがあるよ
35 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:15:45.44 ID:N3yfmqjD
パーフェクトなのを目指して作るのが目的なら分かるけど
現実的には周辺の地面をTNTですっ飛ばして
適当に溶岩流し込むだけで余裕で実用的な収穫とれるよね
36 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:17:00.07 ID:ViC96TUj
以前日本フォーラムにいちゃもん付けてたものだけど、しばらくしてもう少し人が増えたらテンプレに入れてもいいんじゃないかな、と思い始めてきた。
まだ数人だけど少しずつ盛り上がってきてるみたいだし、
建築紹介とテクスチャ紹介はしばらく形が残る分、いつ落ちるか分からない2chのスレよりかは有用だと思う。
マイクラ専用うpろだと同じように、上手く提携しながらスレが盛り上がっていくと嬉しいね。
37 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:17:50.90 ID:Tvk2wIjM
糞重いロダとかどこぞのフォーラムをゴリ押ししてくるのは業者なの?
38 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:20:14.43 ID:+tN4mOBu
縦のハーフブロックでないかな
39 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:21:17.24 ID:FX11VsdL
そこに気づくとはやはり・・・
40 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:22:51.94 ID:7KZBcTA6
ロダは無料のレンタルだからな
文句あるなら自分で確保して提案しろって話だ
41 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:22:55.65 ID:8nrf408Z
フォーラムはアップローダー仕込んだら使ってやるぞ
アップローダーとしてな!
42 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:23:28.23 ID:/ZyTK37g
操作に慣れてきてnormalじゃぜんぜん死ななくなったから
hardに変えてみたら、3連続でロストだぜ、ハッハー
昨日のセーブデータまで巻き戻すぜ、ふぅ・・・
43 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:41:05.43 ID:ViC96TUj
ただの打診ですよ。打診。
思ったことを言ってみて、皆の意見が見えれば良し。変えようとは思ってない。
人が増えたのも事実。SSや建築、Modを扱う上で有用なのも事実。
以前このスレでソースコードを扱うことでもひと悶着あったけど、そういう良い受け皿になると思っただけす。
44 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:42:23.54 ID:e1gOS2Uq
>>29 なんか仕込んでるのか
てっきりモンスターの代わりに松明がスポンしてるんだと思ってたわ
45 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:46:46.58 ID:imnx33EZ
46 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:47:24.49 ID:OSaHNfmn
>>31 9x9チャンク外に離れててもmob沸きまくる件
ソロなら適当でもいいけど
マルチでやるなら17x17範囲は立ち入り禁止にしてTT製作しないと機能しなくなる
47 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:47:51.55 ID:7F41MbOi
メンテ入った?
48 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:49:18.32 ID:ViC96TUj
(本家)フォーラム?
すこし前からメンテ中だよ
49 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:52:42.94 ID:y2OOR4wh
データ消える痛いね、ダイヤ800個消失したわ・・・・
50 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:52:54.27 ID:7F41MbOi
>>48 MOD入れようと思ったのに残念
メンテって大体何れ位で終わりますかね?
51 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:54:34.83 ID:7lLR5UNj
>>38 1.7来るまでの暇つぶしでクラシック版でガーダー橋作っているんだが、確かに欲しいわ
52 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:57:08.94 ID:L4MhfG9x
何故バックアップ取らなかったし
冒険の書が消えるドラクエがいいか消えないドラクエがいいか
ぐらい違うっしょ
53 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:01:48.26 ID:tAkrWPO/
バクアップをとれってスプラッシュに入れておいて欲しいくらいだな
54 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:06:58.67 ID:7KZBcTA6
>>50 定期ではない、緊急メンテなので不明。
数分後かもしれないし、数日後かもしれない。
55 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:11:39.39 ID:jn/AEN20
1.7がくるまで何もやる気がおきない
のっちーはやくきてくれー
56 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:13:47.18 ID:E7nLle49
平面図
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁穴ハハハ穴ハハハ穴壁
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁 □:ブロック(沸き場)
壁ハ□■□ハ□■□ハ壁 ■:半ブロック
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁 ハ:ハッチ
壁穴ハハハ穴ハハハ穴壁
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁
壁ハ□■□ハ□■□ハ壁
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁
壁穴ハハハ穴ハハハ穴壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
こんな風に溝幅1でTT作ってみた
実際は1段に縦横5個づつ、全5段 沸き場は1000ブロックな感じで
F3でぼーっと眺めてたけど、特に引っかかる奴居なかった感じ
普通にボトボト落っこちてくれてた。
記録に挑戦とかでなければ、こっちのが作るの楽ですね〜
クモとかもやるなら溝幅2必須ですけど…。
早く1.7こないかなぁ…
E3終わったぜ〜、のっち〜はよはよ
57 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:16:47.62 ID:7sDubhlW
第二拠点で整地してたら空洞音聞こえたんで海のど真ん中だから大したこと無いだろうと潜ってみたら4時間かかっても制覇できねぇ
ダイヤ60個、金60個、ラピス130個、鉄300個の当たり洞窟なのは良かったんだが予定外だ
58 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:28:47.76 ID:4SGXTFUX
苗木と骨粉でクリーパー倒せた
二度と出来る気がしないが
59 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:36:19.11 ID:N3yfmqjD
60 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:40:21.67 ID:Gy7ZXkXp
苗木なんて捨ててかかって来いよマインクラフトさん
61 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:41:54.54 ID:vuBiavYq
>>57 海底1mで空洞音あって大洞窟探し当てた時の疲労感は異常
ていうか洋上TT作って湧き潰しでこんなに手間取るとは思ってなかった
62 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:54:50.60 ID:HH9qlgOH
63 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:55:08.12 ID:oJ6qGXty
>>56 蜘蛛を沸き潰すならその設計で看板とハッチはほぼ全く同じ効率になるはず
敵がどこを目指して歩いたとしてもハッチの引っかかりで止まらないからね
ハッチの幅を2にして半ブロック外せば蜘蛛も可能でうちはその設計でやってる
これも看板と同等の効率になるので結構オススメ。F3で見てもちゃんと落ちてる
ただ、沸き足場3x3で穴が幅2だと沸きブロックが敷地の9/25しか取れないので大規模向き
wikiの看板落下式サンプルにある幅2スリットの単純な奴も地味に良好で
こちらは若干敵が遊ぶが沸きブロックが多く確保できる割に回転率もまずまずなので
中規模(20x20の10層とか)で蜘蛛も欲しいならこの設計がオススメ
配置が直線的なので作るのが非常に楽なのも良い。これで水幕ならサクっと作れる
64 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:55:18.71 ID:n6pL2D9F
>>54 もしかして今日急に順調だった俺のTTに敵が沸かなくなったのってそれが原因?
ちなみにスライム対策、草ブロック&洞窟とかの沸き潰しはしてるぜよ。
65 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:57:59.55 ID:y71z4mnB
66 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:59:55.80 ID:ZwXxbz37
なんか某サイトに見覚えのある倉庫のサムネが見えるんだけど本人かな…まさかな…
67 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:01:33.25 ID:tTP78crE
あの倉庫なら4人くらい完全再現してる人見た事あるから、違うと思うぞw
68 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:02:46.60 ID:7KZBcTA6
匠の像はそこいらのワールドに乱立しているだろ?
それと同じさ
69 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:06:16.75 ID:oJ6qGXty
匠像は染料の集め方までテンプレ化してそうだ
70 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:07:01.60 ID:PF2+GL7R
説明文に因れば本人らしいがな。
まぁ、ロダが元だしイチャモン付け放題だけど
71 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:08:01.07 ID:ZwXxbz37
そうだよね、みんなの心の中にあの倉庫はあるんだよね。納得したよ
72 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:09:37.41 ID:UPkmxJ1t
本人だろうが再現だろうが許されない事に変わりは無いのぜ
73 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:09:56.28 ID:tTP78crE
>>69 実際、誰か作って欲しいな。
そうしたら、自分の考案した物がシングルでもマルチでも増殖するんだから
考案した人は十分に満足しそう。
74 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:13:05.84 ID:HZst04lW
既に似たようなもんが大量にあるからな
75 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:38:06.63 ID:Cm3Qeedg
蜘蛛だけ沸かす方法って使えなくなってたのか・・・
テスト用の仮沸き場作って地面から3マス目をガラスで埋めても蜘蛛以外がガンガン沸く
76 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:45:53.53 ID:/n2y0kAv
洞窟の底が見えねえ・・・
かれこれ12時間探索してるが未だに未探索領域が大半だ。
これだけやって金10個ダイヤ8個とか・・・
77 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:55:41.11 ID:eB7O3ULX
>>76 ただ深いだけならまだしもそういうのに限ってアリの巣みたいに内部がグッチャグチャに繋がってたりするんだよな
78 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:59:02.61 ID:dZaDyGMQ
マルチスレが面白いことになってるぞ
79 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:08:56.66 ID:e1gOS2Uq
サーバ管理してるやつは頭おかしいのが多くて困る
むしろ頭おかしいくらいでないと、一部のわがままなクライアントに悩まされて淘汰されていくんだろう
そして今日も安定のシングルモード
80 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:11:58.52 ID:TxabPP9E
81 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:17:49.66 ID:dZaDyGMQ
82 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:19:46.09 ID:/RVnMMkG
/コツ・・コツ・・ザッ・・・ザッ・・・\
\ /
\ /
<ファーン・・・ 。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ドォォーン・・・>
<ジョロロロ・・・ / | ウワァァァァ! |
| <('A`;)> ...| カラン・・・>
/ ̄ ( ヘヘ  ̄ ̄\
/ i \
\ヴァー・・・/
83 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:31:41.66 ID:Cm3Qeedg
ものすごい勘違いだった、↓から2マス目か、何故かよけいなものまで沸くようになったけど
84 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:39:29.43 ID:2lpWmQZg
なんだろうな おれ自身もメロさん使って楽してるのに
某動画サイトの整地用TNTでやっちゃいました的な動画見たらすっげー反吐が出る
これが同属嫌悪というやつか
85 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:45:45.15 ID:MaekkCIS
86 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:47:47.72 ID:l9p/7WaH
満足を自分に求めるか他人に求めるかの違い
それとtube板いこうな
87 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:49:04.12 ID:czB/aKg9
88 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:51:11.45 ID:INMnpcih
soartex
89 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:51:32.65 ID:e1gOS2Uq
>>85 soartexはキノコと砂利が許されない
全部むしって溶岩に投げ捨てたい
90 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:54:21.13 ID:2lpWmQZg
そこで砂利だけ他のに変えた俺のsoartexですよ
変えた砂利がリアルタイプすぎて違和感がやばい
91 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:57:28.94 ID:eZqjGElB
石炭とかのブツブツがきもくないMODがいい
92 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:58:44.37 ID:eZqjGElB
×MOD
○テクスチャ
93 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:59:20.58 ID:E7nLle49
>>75 良く判らないけど、地面から2マス目をガラスにするとかどう?
だめなんかな?
ガガガ
地地地
みたいに、
なんとなく思い立っただけだけど。
94 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:06:21.34 ID:E7nLle49
>>84 そうか?
メロさんでのんびり愛でながらやるも良し
整地TNTで一気にやるも良し
だと思うし、全然気にならんかったけどなー
そんな俺のワールドにはラナさんとゆっくりが
いつも水流に嵌まってるけどなw
作成中のTTの焼却炉行き水路にラナさんが嵌まって
そのまま回復剤になってたぜ・・・w
95 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:41:38.14 ID:m/OEDAs2
あっちのフォーラム落ちてる?
96 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:54:21.80 ID:W9o9XCUg
整地用TNTとか使ったら一気に飽きるわ
辞めたい人向けだろ
97 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:55:13.86 ID:/enfH+q5
使いたくないなら使わなければいいんじゃないっすかね
俺は時間がないから整地するのに使いますけどね
98 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:09:24.35 ID:UPkmxJ1t
時間が無いならエディタつかえばいいじゃない
99 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:15:53.92 ID:ynTCsY5L
それはまた飛びすぎだろ
エディタの方が時間の節約になるじゃん
時間が無いんでしょう?
まあmod一切使わない派からすりゃ整地mod入れるくらいなら「エディタでやれよ」って気はする
ハッチが開いてる状態をMOBがブロックがあると認識するってバグだよな
興味ないなら使わなきゃいいだけなのになんでそう頭の悪い自己主張発表会したがるのか
MOD使わない派は今までコンシューマー機()で遊んでた奴かチョンゲ厨だろ
初のPCゲームでMODに抵抗あるだけ
そしてMODとチートを一緒にしてしまう脳味噌
整地用TNTの材料見る限りただ楽なだけじゃないと思うけど…
TT建てるための整地のためのTNTのためのTTを建てる
ずっとPCでゲームしてても
MODどころかツール使用するのも邪道ととらえる人はいっぱいいるだろ
整地用TNTは性能に見合うだけの素材を使うからTMI使うとかじゃなければ問題ないと思うわ
自分の好きなようにすればいいのになんで自分を正当化したがるんスかね^〜^
110 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:43:56.57 ID:UgXk5EAE
沸きマス8の層を6積んだ小型のTT作ってみたが
30分で80〜90アイテムだけどこんなもんなのかな?
シングルだからこのくらいで良いんだけどね
TNT使って整地し始めたけどヤバイこれ楽しすぎるwww
いや別に邪道とか一言も言ってないが
ゲームによっては普通にmod入れてプレイしてるし、このゲームはプレイスタイルとしてmod縛りでプレイしてる
逆にmod縛りじゃないなら何でも使えばいいじゃないってだけ
整地mobは使うけど整地TNTは批判するとか意味不明だろ
俺が整地MOD使うなら指向性の方だけ使うわ
爆破時のアイテム損失が無いし
通常爆破での整地だったらMCEditのほうが早い
大規模な開発や建築はダレて飽きるフラグだからなー
整地をさっさと済ますのも、整地を楽しむのも、モチベ維持にどっちが向いてるかなんて個人差があるわ
まぁ、中にはMOD入れて見たいのにwiki見てもさっぱりやり方が解らん俺みたいな阿呆も居るんだがな。
入れるの入れないのとか
MOD作って自作のアイテムやMOB入れるの楽しいよ
>>111 さじ加減って言葉もしらんのか?
窃盗と強盗殺人も同じ犯罪、と同レベルの極論
ゲームとしての楽しさがあるんだと思うよ
整地用mobなら入れれば終わりだけど、整地用はTNT用を24個用意してまず3個ずつ作った後(ry
場所指定してデリートボタンで終わりってほど簡単じゃないから、そういう面倒さを楽しむって人もいるってことだろ
多分
ていうかこのゲームで、
自分が縛ったり邪道だと感じてるMODやツールを
他人が使ってるから何なんだよw
むしろ昼間でも敵を適度に沸かせたくなるよな
広大なマップに一人とか寂しいし・・・
>>118 マルチで使わん限りは影響ないしなぁ
というか自分がmod使っておいて他人のmodが気に入らないって奴は言っててダサいと思わんのだろうか
あ、動画なんかだとチート使ってるならそれは明記しておいて欲しいってのはあるな。使うこと自体はいいんだが
海面の高さにあるTTを下方向に拡張すべく、ダイヤピッケルを5本作った
多分5本じゃ足りないんだろなあ
>>121 y54くらいだと仮定すると
そこからy4位まで掘るのに何本必要かは…
俺の21*21 TT は20ぽんくらいつこうた
>>121 modは別とすると、掘り下げはダイヤピッケルよりTNT鉄板だと思うけどなー
どこまで掘るつもりか知らんが岩盤まで掘るつもりなら5本なんて屁だぞ。二桁は確実
盗む時点で罪は罪
同レベル扱いでも一切問題ない
まぁ整地は自力でやってこそ最強のモチベーション維持に繋がると言わざるを得ない
山とか切り崩すのダルいけど足場組ながらそのまま建物として山をくりぬくとか楽しみ方は沢山あるし
人ソレゾレじゃないか
石つるはしでながら作業
盛り土、切り土を調整しながらの整地は楽しいが、掘り下げるだけの穴掘り整地はツマランw
そもそもどのMOD入れても罪じゃないだろ何言ってるの
石鶴嘴1本で海抜から岩盤まで3回掘れるぞ。
mod使うとBANされるよ
>>127 シングルで使う分には何したって自由だな
ただマルチで鯖管や取り巻きだけチートmod許可して使うとかは死ねって思う
整地大好き
ダイヤピッケルなんて高級品使ったことない
ダイヤは貯めてニヤニヤするもんでしょ
俺は整地自体は別に苦痛ではないんだがTNT掘りに使う砂を集める作業は正直苦痛だ
>>130 サーバー内の整備とかやってるなら別にそれはいいんでないか?
>>130 ごめん、それ一番分からない
危険なMODとかは信頼のおける人にのみ制限解除するのって当然のことだと思うけど
MODありの鯖って分かっててみんな来てるんじゃないの?
蜘蛛だけ落下してもたまに生きてるのはなんでだろ
しかたないから手動で倒してるけど
蜘蛛が生き残るって奴そろそろWikiに載せたほうがいいんじゃないか
何度も何度も同じレス来てて呆れる
シングルでMOD使う分には一向に構わん
マルチなら即BANされても文句言えないレベル
その辺は鯖の運営方針次第だろ。
マルチは身内鯖以外は行く気しないわ
あとお前ら勘違いしてるから書いておくが
サーバーMOD=CraftBukkitとかのこと
サーバープラグイン=Bukkit用の機能拡張するためのプラグイン
チートMOD=空中浮遊とか加速とかX-Rayの事
>>130が言ってるのは/giveコマンドとかの事で
>>137が言ってるのはチートMODの事
要は嫉妬だろ
バランス崩れるのに何を言ってるんだ………
それはつまりゲームバランスを特に重視していない鯖、という話ではないのか?
マルチで荒らされた施設修繕やインフラの整備に、チートコマンドや/giveがないと手間かかりすぎだろ
取巻きだけずるいとか文句言う奴は手伝わないから権限貰えないだけと思われ
コッコッコッコッ ポコッ コッコッコッコッ ポコッ
火打ち石で焼き豚にしてると豚がこっちを見つめながら死んでいく
やめて
てかテクスチャ変えたいんだが
公式フォーラムまだメンテ中なのかよ
背後から溶岩ぶっかけりゃいいじゃない
>>149,150
おぉこんなサイトがあったのか知らなかったわ
じっくり見てみる、ありがとう!
>>146 マグマバケツいいぞ。減らないし殺傷力高いし。ただ回収が遅いと肉が焼失したり大惨事になったりする。
溶岩アタックはミスった時のダメージが致命的すぎ
チートやmodて書いたつもりでしたてへぺろ
>>133や
>>144の通りなら気にならないんだが、私用で使うな死ねって話なの
後から来てエデイタで人の家の近くで貼りつけしたせいで、全ロストした思い出からくる偏見もあるがな!
そもそもこのゲームのマルチでそんな気の置けない奴らとやってて楽しいの?
職業なの?仕事なの?
>>154 エディタはプラグインだからまた別なんだよな
全ロストはひどいなw
WorldEditなら/undoで戻せるのに
マルチの場合地下資源はどうなっているの?人里離れた奥地まで行かないと松明だらけになっていたりしないの?
全ロスト放置とは酷い鯖菅だw
>>155 最初から分かってたらやらなかった
会話しても普通にプレイしてるようで、ロックし忘れのチェスト見たらぎっしりダイヤブロックとかわろた…
その時は飯作りで放置してたから、気がついたときにはundoなんて無理だった
160 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/23(木) 09:04:09.30 ID:9PTCxdhH
アップデートキタとTwitterで聞いてやってきてみれば・・
身内鯖安定だな。
>>157 大規模な鯖は資源用マップが別個に用意されてる
それなりの鯖は未開拓の土地豊富だけどな
何かを気にしながら遊ぶのは嫌だな
ホストが決めたルールをシステム上で強制力のあるものにして
その上で自由に遊べるならマルチもやってみたいが
溶岩どぼんで全ロストしたやつは流石に可哀想だから木と丸石1スタックくらいあげてる。
他人を妨害したり攻撃したりしなけりゃTMIでも何でも使えばいいのにな
別にスコアとかレベルとか競うゲームじゃないし
初心者やトラブルにちゃんとケアする人もいる
嘘教えてトラブル誘発、相談に乗ってやる所までのマッチポンプ仕掛ける奴もいる
人は選ばんとな
Game over!
Score: &e0
Respawn
Title menu
初心者にいきなりMOD導入やハッチ落下式TT勧める馬鹿はBANしていいと思う今日この頃
>>168 TTってのはある程度慣れてきてからにしたほうがいいよなー。
いきなりは流石に無いな
なんでだよw
modとかツールとかTTとか宗教みたいなもんだろ
肉おいしいです
鯨かわいそう
牛や豚もかわいそう
鶏卵も食べません
魚はキモいので食べません
根菜は収穫時に地中の虫を殺すので食べません
水しか飲まず死んでいくのは素晴らしいです
「俺はベジタリアンだからお前も肉を食うな」とか言ったらそりゃ喧嘩になるし←これはよく言及される
「腹減ったなら食えばいいじゃん」ってイスラム教徒の鼻先に焼豚突きつけたらやっぱり喧嘩になるだろ←これは滅多に言及されない
などと例えを持ち出して面倒くさくしてみる
人間自分が我慢してること他人にやられるとイラっとするみたいだからな
その裏返しは本当は自分がそうしたくてしょうがないと
だからニートは世界中の人間から責められる
勧める奴よりやたら否定する奴の方がよっぽど宗教じみてるよ
普通の水流誘導式ならまだ練習用にってことでわからんでもないんだけどな
どうしたって巨大になる落下式で、
しかも設置時にの注意事項がやたら多くてちゃんと計算しないと機能すらしないハッチ使用
効率も低いから湧き層増やしたり湧き潰ししたりと手間ばっか増えて
で、出来上がったあかつきには回収地点で黙って立っとけ、と。
嫌がらせだろこれは
>>168 MODはともかくTT勧められても
初心者は作れないし、作る気しないけどなw
てかMODって自分で遊ぶゲームを遊びやすくする為に
最終的に自分で決めて入れるものだしなぁ。
他人がMODはケシカランということ自体が的外れ。
入れて詰まらなかったら、入れずにバニラで遊べばよい。
それを判断するのは、実際に遊ぶ自分。
そこまで他人に決めて貰わなきゃ遊べないと言う奴も多いから困るよな。
操作改善系のCIとかToggleSneakとか環境改善系のOptiとかはとりあえずお薦めしとくけどなー。
オブリビオンで3rdPersonFixをまず勧められるのと同じレベル。
自動松明をCJBのように、ゲーム内で切り替えするには、どう書けば良いんだろう?
若しくは、メロさんのようにキーブロックをおくと、そこから17四方が変換範囲とか?
環境系は鯖缶の側で推奨設定決めてると微妙に良さげ
>>176 さらっと流したけど確かにおかしいなw
俺は気のおけない奴らとしかやりたく無いわ
モンスターのスポンとは全然別に松明を任意の範囲と条件でスポンさせまくればいいんじゃない?
さっきはじめて豚に雷落ちたわ
遠くにいたんで近づいたら消えてた・・・
スーパークリーパーも見たいなぁ
TTなんて知らずにただ無計画に思いつきで建物を作ってた頃が一番楽しかった
初めてTT作ったけどこっから湧き潰しするとして、
1chunk=16×16×128=32768
湧き範囲=17×17=289
32768×289=9469952chunkも松明でいっぱいにせなならんのか……
みんなどうやってるんだ・・・
まず128のうち30〜50%は岩
そして湧き範囲はr128の球
そして松明の有効範囲は7
>>185 設計図描いたりそんな計算したりするのが楽しすぎて実際にやったことがない
>>185 >1chunk=16×16×128=32768
ここが一見多く見えるけど、実際は海面の高さを考えると半分位だけどな
置いたチャンクだけ全ての空間を明るさ15にする松明とかできないかな
松明の明るさを100に書き換えたら93マス先まで安全地帯になるんだろうか。それとも明るさ15に抑えられるんだろうか
Mobのかわりに松明置くmodあるからそれつかえば
>>184 巨大建築に飽きて、新しい世界で小さい家作ってまったり楽しんでる。
なんとなく無人島に流れついた位の設定でロープレしてる感じ。
TTにしろmodにしろ、加減を知らずに効率重視しまくると
結果的にただの作業ゲーになってつまんなくなっちゃうんだよな。
TTって、やっぱり拠点から離すべきだったのだろうか……orz
回収地点にネザーラック置いて流れる側から燃やす状態になってもた
君たちもうメロさんの話しやめようか
ニコ垢持ってない人は縁の無い話しだし
ダイヤブロックにケーキって集めるの大変だし
>>192 TTのアイテムはほっとくとどんどん重くなって行くから
使わない時はマグマなり炎なりでアイテム消すのは良くある話だと思うが?
消えていくアイテムが近くにあると落ち着かなくなるのはよくわかる
メンテナンスなげーなー
ハッチ式にして回路通して稼働/停止切り替えできるようにすればいいんじゃね
>>185 なんで1chunkから始めた計算の結果の単位がchunkになるんだよ
289chunkだな
空中と岩の中には湧かないんだから、地表面だけ考えればおk
1chunkの面積が16x16で256平米、地中の洞窟含めても500平米程度
トーチの湧き潰し範囲が85平米だから、1chunkあたり6本で足りる
さほど無茶な数ではないと思うが。
あの面積を岩盤まで掘れというのか
おやかたぁ、空からクリーパーがぁ!
浮遊島から本当に降ってくるんだものなぁ・・・。
だから洞窟が無い洋上がオススメされてるんだよな
水の上にモンスター湧かないし基礎さえ作れば落ちる心配しなくていいし
深いとイーグルダイブし放題だし
流石に9469952chunkは無理だとおもうぞ
ちゃんとTTつくってみたけど、なんか完成すると
一気に「終わった感」がこみ上げてくるな。
湧きつぶしが一番時間かかった気がする。
F3使わないとさすがに完全には出来んなこりゃ。
慣れてくれば勘で大体のつぶしは出来るんだろうが。
みんなTT作ってるけど使い切る予定あるの?
大型建設してみたいけど特にアイデアが思いつかないから建ててるってのはなんとなくわかるけど
ガラスを作ろうと思って気づいた。砂を集めるのは密かに面倒だ。
そして砂利の使い道を誰か教えてくれ
無駄に集まった羽の消化剤
早くピストンこないかな
ピストンきたら俺、TTの全階にON/OFF切替できる光源を設定するんだ
砂利は足場。
砂利は高いところから降りるときに置きまくって階段にしたりはするけどなぁ
採掘のときは砂利を溶岩埋め立て用にある程度の数持って出かける
今潜ってる洞窟が溶岩だらけだから砂利が足りねぇ
2スタック使いきっても溶岩地帯が埋まらねぇネザーかここは('A`)
溶岩埋めの主力
>>209 俺もそれやる予定だわ
外壁の開閉とか壁に隠したトーチを出し入れしたりとか
もうVer1.7まで持たないな
想像力も無いし巨大建造物作りたいって創作意欲も無い
マルチも面白くないと思うようになったらクリアだよな
元々こういうゲームは向いてないけど、だいぶ遊んだし元は取れたと思ってる
空洞が溶岩で埋まってる層だと、深さ5,6mとか結構あるからなあ
埋め終わった所もう一度掘って砂利を再利用、
それでも矢じりになったり燃えたりでみるみる減ってく
1.そもそも造るのが楽しい。設計ミスるとちゃんと動作しないのがそういう玩具みたい。
2.普通にドロップがありがたい。
3.沸き潰しという名の洞窟探検が楽しい。
沸き潰し関係なしに探検はできるが、まあ理由は多いほうがいい。
俺のtt作る理由はこんなところだな
何のゲームにしたって効率求めるとつまらなくなるのは同じ
そもそも離れる、というのが似合わないゲームだとは思う
他のゲームと違って中断があると置いて行かれるようなものでもないし
シングルならやりたい事を好きなように出来るのが強みだと思うよ
砂利は海の水を取り除きたいけど溶岩を持ってないって時に
どんなの作ろうかなぁと妄想している時も、minecraftのプレイの一つだと思う。
だから、PCがなくても、遊べる。
お前今すごくいいこと言った
>>226 屋根はもっと勾配ある方が映える
あと、柱を上に少しハミ出させてみるのだ
初めてスライム見つけたけど手で何度か殴ったら、分裂する前に死んでしまった
同じとこに沸きやすいんだよね、たしか
ちょっと離れた床でオプションいじってうろうろしてればすぐ沸くんかな
海の下も洞窟はいくらでもあるからなあ
正直洞窟だらけすぎるのでもうちょっと減ってほしい
俺も基本プレイするのは休日だけで、他の日は次の建築物を妄想して必要なブロック数かぞえたり、スレ見たりするだけだなあ。
何かしら頭の中にminecraftの事があって、長く続けてる。
最近は内装は悪くないけど外装がイマイチシリーズが流行なのか
サボテンの高い柱を作って下から崩すの面白いな
親方!空からサボテンが!
砂と違ってアイテム化して散って崩れてくるから楽しい
トレードシステムでもあればな
いつも枝掘りと露天掘りで資材がたんまりあるのに
使わずに放置される現実
掘るのは楽しいがブロック並べるのはなんか苦痛
アイテム渡せば勝手に発展していく村mod寄生プレイがあるじゃないか。
丸石を砕くと砂利8つ
砂利を砕くと砂4つ
砂を砕くと粘土2つ
そういうクラフトができればな…。
粘土に繋がるレシピは欲しいね
初心者にTTつーか、初めてのTT作りたいって人に何をすすめるかって言ったら、水流運搬よりは落下の方が構造的に簡単じゃないかな
紙粘土と木粘土と油粘土か
粘土ブロックから粘土4つ作れるようにしてほしいね
いちいち設置して崩すのが面倒くさいよ
砂から粘土は価値落ちすぎだろうw
ガラスやレンガ生産の面から、
砂や粘土生産の方法が欲しいんだ。
水田を実装して、ある程度時間が経過した水田を壊すと数個の粘土が! とか
そういうのもいいなあ
俺では出てこない発想だ
爬虫類が欲しい
土と小麦を混ぜて粘土
うちのマップもネザー並に溶岩多いから途中から考えるのをやめた
脱出不可溶岩ドボンした事があるから建築には溶岩使うつもり無いんだよね
今は雪原地帯の雪とカボチャ群が切実に欲しい
家用にレンガくらいは気軽に作れるようにして欲しいな
木の家とレンガの家はあるから、後は藁と狼の導入を待つのみ
ここの人たち、異様にTT好きだよな
そういう意味ではここの話題にほぼ置いていかれているんだが
たまに建築を晒してくれる人がいるから覗いてる
自分も統一感のある街を一つ作り上げて見たいわ
マグマの埋め立てきついな
黒曜石が簡単に壊れるなら水使うけど
みんな広範囲のマグマ消すときどうしてるの?
>>258 やっぱり砂利か
ありがとう地道に頑張る
TTは効率化っていう分かり易い目標があって、おまけに数値化しやすいから
他人と共通の話題に便利なのは確か
建築だと好みがいろいろ分かれるから
2,3スレ前からいるんだけど、倉庫の何がいいの?
どういう経緯で倉庫が出てきたの?
>>257 木のブロック。
勝手に燃えて消えるから便利
>>262 木のブロックか……ちょっと試してみますです
え、溶岩は基本的にy10が表面だからy10まで上がってTNTで表面を吹っ飛ばして
溶岩プールが露出したとこに砂利をぼんぼん投入してまたTNT
ってやってる俺みたいなのは珍しいのかな
>>263 バケツで溶岩汲む→他の溶岩源に捨てる でどんどん減らしていけると思うんだが
そうか、水と違ってソレで行けるのか・・・
今試した感じ、砂利&TNTが一番楽かしら……掘るのも平行できるし
>>265 バケツだとなんか減ってるかどうか分かりにくくて
バケツだと深い奴はそもそもクリック出来なくて汲めないことが多いし
溶岩に近づかないといけないから事故が多くなるよ
いやそれで溶岩に落ちる俺がどんくさいんだとは思うが
ふちでギリギリ落ちないように溶岩をすくうのはスリルがある
1.7きたか
一番手間がかからないのは汲み取り式だなぁ
ドホンする危険さえなければ明るいしMOBわかないしとくに嫌なことないので
ガラス持ってきて蓋することもあるな
気が向いたときだけだけど
汲み取り、水流してダイヤで掘る、y=10から1枚ずつ剥がして土を横張り
と試して行ったけど結局早いのはTNTで遅いのは汲み取りだったよ。
掘り進んで新しい溶岩源がだばぁしてもTNTならただちに影響はないので安全ってのもある。
ただTNTはどうしても高コストなことと知らないうちにダイヤ鉱石を吹っ飛ばしてる可能性があるってとこが欠点かな。
TNTってブロック全部は回収できないんだよな
たしか1/4程度だったかな
検証したのは昔だけど
溶岩は汲み取って竈の燃料に使ってる
バケツは消える三分前〜一分前に回収
実質最低10分稼動したら個人的には満足
掬い取った後の溶岩だけだな埋め立てるのは
マグマで思ったけど
かまどにバケツごと溶岩入れるんじゃなくて
右クリックで入れるようにすればいいんじゃねーかと思う
ファンタジーゲーよろしく、空中に農園建造して喜んでる俺としては、
土が作れないのがなんとも
たっぷりあるんだけど、地表が石むき出しになって殺風景なんだよなあ。
>>278 地下でいちいちほじくり返してると腐るほどあまるんだが
そんな広いの?
溶岩かまどに入れたらバケツ持っていかれました
有限の鉄鉱石消費するなら無限の木炭のがよかとです
ソース読めないんであれだけど
半径128のモンスター消去は迅速確実ってわけじゃない気がする
TT湧き待ちポイント(x-88,y-44)でspcのkillallしてTTの湧きが腐ってくるのを待つ
腐ったらMCEditで敵影確認すると(x-200,y100)あたりの洞窟にモンスターが大量に湧いてる
経験的にはセーブデータのロード直後なんかは湧きが腐りやすい気がする
作業してからだとわりと安定したり、モンスターの消えて欲しいchunkのそばに行ってchunk読み込んだりがポイントとか?
土なんて本拠地から離したとこで取ればいいじゃーん
TT用に整地したら腐るほど手に入るんでTT予定地を整地するついでに集めれば
>>280 絶対数が違うけど一応どちらも有限だから(公称無限)
木炭は有限()
木炭は木が無から育つんだから永久機関だよ
1.7待ちです。
木炭は伐採が面倒だ、けど石炭も掘るのがだるい
石炭鉱脈の数自体は少なくて良いから一個壊したら複数出てくれないかな
木を斧で斬ったら斬った部分の上も全部アイテム化するmodならあった気がする
>>281 ソース的には
runTick() → updateEntities() → entity.onUpdate() →
onLivingUpdate() → updatePlayerActionState() → func_27021_X()
の順に呼ばれて、func_27021_X()内で距離128以上離れた敵はsetEntityDead()される。
えーと要するに、沸いても目にもとまらぬほど一瞬で消えるはず。ソース見る限りでは。
>>291 ピースフルの時にスポーンブロックの回りにでる煙みたいなアレですか
一面岩盤のような実験施設では綺麗に消えてくれるが、普通のワールドだとどうも残る場合があるな。
すまん。
なんか今日だめだ。
一度ピースフルに切り替え、とか
俺たちのNotchのことだから他で謎の処理をしててバグってる可能性は無いとは言えないな
スライムの湧き判定とか実装全体がバグじゃないかってくらいテキトーな実装だし
始めたばかりでよくわからんのだけどたまに聞こえるホラーっぽい「キャァァァ―――ン」って音も空洞音なの?
ランカ・リー
グォオオォォオオォォォ…
空洞音はいまだに怖い
薄暗いところで鳴ると作業する手が硬直する
やれ視聴者様上級者様と逆ギレしたところで動画の出来が変わるわけでもあるまいに。
馬鹿な奴が馬鹿にされるのは馬鹿なことやってるのが原因なのであって
馬鹿にした、馬鹿だと指摘した人に対して馬鹿にしかえしたり馬鹿だと言う奴が馬鹿だと逆ギレして排除しようとしたって本人が馬鹿なのは変わってないんだから結局また他の人に馬鹿さを指摘される流れを繰り返すだけ
馬鹿にされて嫌だと思うならまず自分の馬鹿さを自覚し受け入れたうえで馬鹿なりに馬鹿にされないものを作れるように努力を重ねて
昔は馬鹿だったけど今は馬鹿ってほどでもないと認められるようになってからはじめて僕は馬鹿じゃないと自己主張するようにしなきゃだめ
おい聞いてるか馬鹿
発作か?
すいません誤爆しました
切腹しますのでどなたか介錯をお願いします
01001だから・・・18回か。 >馬鹿
死ぬなら自分で勝手に死んでなよ
>>301 nice joke!
つかツボにはまったわw
notchのseのmensaのIQテスト受けたら122だった
何事かと思って実況スレ見に行ったら凄いことになってんな
本スレじゃなくてむこうに倉庫の動画張ってやれよ
うんこ見ないなぁとか思ってたらあっち行ってたのか
良い事だ
そういや確かに、ちょっと歩き回ってからピースフル解除してTTに湧かせると
安定して湧いてくれる気がする
ロスト率が最近酷い。足滑らせて溶岩にダイブしたり、慎重にやってたら何処からともなく矢が飛んできて、またしても溶岩にダイブ。
俺の時間と大量の鉱石類を返せ;;
砂利掘ってる最中に頭上からクリーパーが落ちてきて爆死+溶岩だばぁのコンボくらった時は流石に凹んだ。
頭上に暗い空洞があるのはマジで落ち着かない
高いうえに足場が作り難いと嫌がらせかと思う
キャサリンみたいに、ブロックを押したり引いたりできたらいいのに・・・
たまたま時間があったんでネカフェ行ってマイクラやってただけど、
ネカフェのPCが勝手に再起動して3時間くらい掘り続けてた所がパーになった。
何このリアルロスト…
>>317 ランダムで動くブロックに溶岩へ突き落とされるんですね
わかります
てst
キャサリンスレでは「羊から羊毛毟ってブロックにできればいいのに」っていうレスがあるわけだな
初めてネザー来たが大空間の空中、更に溶岩の上で
数匹のガストが狙っておる
ど う に か で き る 気 が し な い
>>323 とりあえず丸石で屋根でも作ってみてはいかがか
丸石安定な地獄なんてどこが地獄だよ!
洞窟にはしご持っていくようにしている
MOBの足場にもならないし、降りるときが楽
入れててよかったロープMOD
さんくす とりあえず丸腰丸石無双でやってみるよ
あぁロスト怖い
まずは丸石大量持込で拠点建設からだな
飛行機離陸したときみたいな空洞音が好き
ガストは巨体すぎるせいか、距離感が掴み辛くてなかなか弓矢が当たらない
慣れればビシビシ当たるようになるの?
ガストって巨体に見えるだけで実は小さかったりするのね
前スレで新しい凶悪なmobっていうから、
殴ってもノックバックしないクリーパーを
思い浮かべてしまった
>>333 巨体過ぎるのに当たらないとはこれいかに
雷に撃たれた巨匠はノックバックしないとかなら納得する
ガストの当たり判定は下にズレてる気がしないでもない
射線下すぎたなと思っても足に当たったりする
スライムとガストの判定が未だによく分からないんだが
ガストにはガノンドルフ戦のように攻撃するんだ
いつまでMinecraftのForum落ちてるんだ。。
Modがおとせないだろ・・・。
7種類くらいのテクスチャを混ぜて一つにしたけど、
気が付いたら4時間も経過してたぜ・・・
テクスチャ職人はもっととんでもない時間かかってるんだろうなマジ凄ぇ
さっき溶岩燃料の話がでてたからかまどに溶岩バケツ突っ込んだんだが
バケツ消えなくなったんだな
昔は突っ込んだそばから消えた覚えがあるが
344 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:21:39.57 ID:jjw/C1NC
洞窟進んでいったらボスとか居たら面白いな
巨大モブボスでドラゴンなら俺特
その時は初のダイヤ装備作って果敢に挑むぜ
>>341 読み間違いかもしれないがSoartexの人が
フォーラムで作るのに100時間以上かかったとか書いてるの見て
1からだとそんな時間かかるのかとびっくりした
はい
火の鳥みたいに戦うのか
>>347 なん・・だ・・と、
普通に作るとそんなにかかるのか
新しくネザーゲート作ったら
ソウルサンドの浮島の端でガストに包囲されてスタートとかオラすっげえわくわくしてきたぞ
巨大MOBを剣で倒したらそこでトロフィーゲットだな
巨大ドラゴンオブジェ作った動画みて思ったんだけど
こういうのが実際動き出したら楽しんだけどな
>>341 統一感を出さなければいけないから作れば作るほど大変
間違ってセーブデータ消してしまった
死にたい・・・
怖い敵MOB
- ピースフルで沸く敵MOBを追加
とかだと死ぬ。
SFCあたりのゲームのマップチップを流用してテクスチャを作れたりしないものか
草ブロック伝番輸送めんどくせ
骨粉で生やせるようにしてほしいぜ・・・
桑で草ブロック壊したら草のまま取れるようにならないかなぁ
桑じゃなくて鍬
それよりも「grass seed」だろ
草をいちいち草地から引いてくるのはダルすぎる…
>>366 だるいよなー
孤島から海上に持ってきてるんだけど、リアル時間で丸1日放置しなきゃいけないとか困るわ
オラの畑が動物に荒らされちまっただ
さとうきび畑って結局見た目、効率的どういう形がいいんだろう
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376 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:21:14.17 ID:RN4Hznwv
ちょうど500個で本棚64個分
>>375 湧くchunkが決まってると何度言ったら
378 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:22:09.90 ID:UgXk5EAE
今、新な坑道造ろうと岩盤付近に降りたら
スライムがめっさわいててちょっとびびった
一回でスライムボール133個ていったい何匹居たんだ?
スーファミソフトの画像をまんま持ってくればその世界を再現できるわけか
ふむ ふむ ふむ わくてか
ミス 500じゃなかった
>>372 歩道は砂利で妥協する事もオススメ
あの草の音の方がいいんだけどそれやると動物湧いちゃうからね
>>373 作りたい物による
>>246 最初の頃しかSS張られなかった倉庫の上の3Dドット絵あるし本物っぽいな
縱鉱は階層毎に封鎖、釜の底は丸石でケーキみたいに切り分けて対処しているな
>>377 それはわかるんだが、うまく機構を作ったらこんな溜まるものなのか?
サトウキビはピストンで切断して収穫とかできるのかな
できたらボタン1つで一気に・・・
>>386 撮影用に途中で止めて溜めてるから効率なんて分からないけどな
コナンのアイキャッチみたいな空洞音初めて聞いたわ
思わずTV確認しちゃった
ギィーバタン!
MODスレのmapにmob表示MOD使って知ったんだが
遠くは時間止まるからなのかピースフルにしても遠くの敵mobは消えないんだな
子供の頃、レゴブロックを買ってもらえなかったなぁ
と思いながら、建築してたけど
このゲーム子供の知育にも向いてるんじゃないか?
スライムの湧き条件がいまいち分からないけど(空間湧き?)TTの地下をスライム湧き部屋にすることになるのかなぁ
って製作者さんがきてたんだな
>>290 ちょっと砂利に埋もれてくるわ
>>392 知育目当てなら実際に触って自分の手で積み上げてナンボ
どうせピストンなんかアレだろ。
よし!兼ねてからの夢!ピストン開閉の秘密基地作ろう!
レバーだと閉まらないから、スイッチにしよう!
俺この秘密基地完成したら、結婚するんだ!
カチッ!いざとつにゅ・・・オウッオウッオウッオウッ
そこには全ロストした396が居たのであった
待ちきれねえ
MODピストンで色々作っといて1.7来たら公式ピストンに取り替えるかな
レゴと比べてMinecraftの良い所は
子供がうっかりブロックを飲み込んでしまう事が無い所か
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> なにゆえもがき 生きるのか? <
> 爆破こそ我が喜び。落ちゆく者こそ美しい。 <
> さあ 我が腕の中でリスポーンするが良い! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
うっかりマウスを飲み込んでしまう
ピストンきたら行為中の男女の像を作るお
匠の襲来で子供が切れてキーボードを激しく叩いた時の破片を飲み込んでしまう
パルサーピストンですねわかります
キネクト for windows とか来たらキーボードで指が吊りそうになるって事なくなるかな・・・
公式フォーラム見直したら告知文変わってたな。
重大なハードウェア障害のせいで緊急メンテナンスだってお。
半分程度はデータの検証が終わったらしいけど、正確なメンテ終了時間は今もってわからないそうだ。
MODピストンのアイテムIDを、公式ピストンのものに置き換えて互換するパッチとか出そう
408 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:14:21.61 ID:jjw/C1NC
MODのピストンってどこなんだ?
ネザーからゲートあけたらクモのスポブロ部屋とかww
フォーラム落ちてるから無理じゃね?
家の周りの地面を舗装してたら大チェスト満タンだった丸石が底をついた
たかだか3456個の丸石なんて、
2時間も掘ってりゃすぐ貯まるじゃないか。
丸石って以外とすぐ無くなるよな
いやーたった7万のノートPCでもFancyFarでヌルヌルだな
いい買い物をした
もう二度とTinyでインビジブルガストに怯えなくて済むわ
1.7来てるwww(((o(*゚▽゚*)o)))
止まるなってのにw
スライム用のトラップ作ろうと思ったけど
スライムの湧く高さの条件が分からないことに気づいた
3マスあれば十分かな
ちょっと大きな家一軒建てただけで大チェスト5個分の丸石がなくなってたわ
丸石製造機で放置して動画見てたらチェスト一個分溜まった
ハックされてんのに1、7なんて出るわけねーだろチリ
キノコの生育条件の質問、ってここより質問スレ行きですか?
向こうを覗いてみたらインストール関係とかMOD、チャンク破損系なスレの
気がしたので・・・。
地底暮らしなんで、ラージチェスト100個分以上の丸石がどうにもならない
何を作るにしても地底だし、使う丸石<掘り出す丸石 になる…
>>424 見つけた空洞を片っ端から埋めていく作業マジおすすめ
1.8も来てた
>>424 きのこ中心の3x3x3の中でランダム発生+明るさ12以下だったと覚えている
自信ないから英語Wikiにまとめられてるのみてくるといいよ
>>424 洞窟の空洞音がしない行き止まりを石で埋めるのオススメ
迷いにくくなるよ
1.7:
- Signs and ladders swept away by water.
看板が水で流れるとクッションが大変なことに
さすがに無いだろ
地下で丸石を見るとどうしてもスポーンを期待してしまうから
地下では丸石を使いたくないなぁ
違う洞窟から繋がった時とか丸石置いた自分に腹が立つ
錬金でstoneにすればいいじゃない
匠スポーナーはよ
>>436 余計分からんだろうw
ネザーラックでいいんじゃね
>>428 ありがとうございます。英語wikiのほう見てきます。
逆に言うと、看板が流れでもしない限りハッチに出番はないと。
TT20*20の湧き部屋で十字に穴空けるか水流で真ん中に落とすがどっちが効率いいんだろう
落下後にまた水流に乗せるならどっちでも一緒かな
落下即死を狙うなら水流介さず直接落とした方が早い
大型TTで効率が出ないのは処理の遅さだと悟った
落下式だとハッチの方が楽。
焼き豚TT完成
しかし、羊毛もゲットできるいい方法はないものか・・・
空中のやつ叩くとか効率悪すぎる
発見、バグ情報
Shift + E + (WASD)で進み続ける。
Shift + E + Spaceでジャンプし続ける。
Eと組み合わせるキーを同時に押すこと。
Shift押しながらEとWを同時に押す
既出?
移動が楽になった
既出だけどまあいいんじゃない
>>446 野生のオオカミに処理させればと考えたけど、離れるとオオカミが消えてしまうんだろうか?
普通のTTから糸集めて羊毛作るのはやはり無難か
Shiftいらなくね?
普通に牧場作って寝放置じゃ駄目なん?
>>439 なるほど甘かったか
もっといいの考えてくるわノシ
ボタン押しっぱなしでウインドウからフォーカス(?)はずすと再びそのボタンを押すまで押しっぱなしとして認識されるな
w押す→alt押す→w離す→alt離す で前進し続けたり
湧き部屋見せてくれよ
中央に集まるまで時間かかりそうだが棚田景観いいな
畑にこの形導入するか
ピストンにつける物だけではなく、
スライムボールで、「糊」みたいなのは実装しないのかな?ブロック同士をくっつけるような。
石のでっかい扉つくりたかったけど、数ブロック同時に動かしてもピストンに接触していないブロックは戻る時に残ってしまうよね。
街作ってたけど家のバリエーションが無さ過ぎてつらい
壁とか屋根の素材をちょこちょこ変えたり、形を少し変えたりくらいしかできないな
よっし。そろそろ終わってるだろう。確認してくるかな!
そういえば新しいトラップ作れるよな、ピストン
Optfogを入れたいんだがマイクラが起動してくれない
META-INFは削除してるしそれ以前に一週間くらい前に導入した時はちゃんと読み込んだのになぁ・・・
泣いた、こうなったら恥をかなぐり捨てる。質問スレで必要なmodのダウソ場所聞いてくる。
大きめの家を建てることを目標にすると色々バリエーションが増えると思うよ
まぁその今の既存の街の家々が小さいと雰囲気ぶち壊しになるかもだけど
階段で窓作ったりとか柵で窓の替わりにするとか
あと街作るにしてもそうだけど入って感動するくらいの家作らないとモチベが下がっちゃうかもね
家や建物よりそれを繋ぐ道や装飾の方が作ってて楽しい。
間接照明をほどこした夜の道はなかなかロマンチックでござる
誰か俺の代わりに建物だけ作ってくれ
倉庫で良ければ
許されざる倉庫が道の両脇に並ぶ街か
>>468 許されざるビルが立ち並び、許されざる住居が居を構える許されざる街か、胸熱だな
Mod使用のテントなら
住人の外見も許されざる倉庫みたいになってるのかホラーだな
くだらない事だけれど
マインクラフトって永遠に続けていたら羊毛だけの世界になる?
はい
許され県 ざる市
>>424 亀だが階段や半ブロックにすればかさが減るぞ
勝手に建物立ててくれるnpcMODでもいれれば?
道の真ん中におっ建て始めるけどな!
「許されざる☓×」シリーズで構成された町とか?
許されざる住宅とか許されざるTTとか考えるのが大変そう。
置けば半分だが何の解決にもなってねーな
スライム用のTT作ったけど運搬が難しいな
突然TTが何も生産しなくなったんだけどどういうことなの?
許されざる凡ミスじゃないだろうな
>>482 セーブしてロード
最近話題のmobが消滅せずに残るバグだと思うよ
もう許してやれ市
+ Added Never-Forgiven Warehouses spawning next to the player respawn point
地下道に丁度良い間接照明って無いかな
■■□□□□□■■
松■□□地□□■松
ガガ□□下□□ガガ
松■□□道□□■松
■■□□□□□■■
こんな感じで3マスおきにしようと思ってるんだがやってみると暗く感じちゃうんだよなぁ・・・
>>485 サンクス
ロードも大切だけど
ビデオの設定あれこれいじるのも大切みたいだな
FARに設定したらNORMALよりもたくさん収穫あるっぽい?
あとスペックあまり高くないんでほかのは軽くするようにしてみたり
NORMALとかよりFARのほうが軽いのはなぜだ
■□□□□□■■
■□□地□□■■
■□□下□□ 松
■□□道□□■■
■□□□□□■■
ジャスティス
>>488 ■■□□□□□■■
溶■□□地□□■溶
ガガ□□下□□ガガ
溶■□□道□□■溶
■■□□□□□■■
ピストンエレベーター用の回路を用意して待っているのはきっと俺だけではないはず
問題はたとえ回路がうまくできていてもスライムボールが足りないので完成が遠いことなんだが
ちゃんと動くかどうかもわからないのに素材の心配をしても仕方ないかな
一応ハッチでテストはしてるけど、挙動は違うだろうし
1.0 → 1.1 1日
1.1 → 1.2 22日
1.2 → 1.3 41日
1.3 → 1.4 37日
1.4 → 1.5 18日
1.5 → 1.6 37日
1.6 → 1.7 現在29日経過
来週終わり位には来てほしい・・・
>>488 横から見た図
■■■■■■■
■□□□□□■
■□□□□□■
■□□□□□■
■ガ■■■ガ■
■溶■■■溶■
■■■■■■■
光源を直接見せたくないんだろ
正面から見た図
■■■□□□□□■■■
■ガガ□□□□□ガガ■
■松■□□□□□■松■
■ガガ□□□□□ガガ■
■■■■■■■■■■■
>>488 上から見た図
■■□□地
溶階□□下
■■□□道
とりあえずフォーラム復活してくれ
木を切ってる最中にスケルトン部隊に襲われてやべえ!と思ったら近くで座ってた犬達が助けてくれた(*゚д゚)
かわいいやつらめ!今日は多めに肉をやろうじゃあないか(*´ω`*)
ガガガガってどんだけレディーガガ好きなんだよやめて
溶岩不足って人はおらんか?見当たる溶岩使い切ってしまった。増やせたら良いのになあ。
ネザーには行った上で聞いてるんだよなもちろん
ダイヤ出現地帯掘ってたら嫌でも出てくるけど
Y16当たりで大部屋掘りしてみたら?
そんなに大量に溶岩使うなら、近場にゲート立てればいいと思うのだけども。
>>502 みんなネザーに取りに行くわけか
オムツが大量に必要だな…
dクス
>>494 がしかしのっちはまだうp日について話し合ってすらいない
507 :
488:2011/06/24(金) 01:50:10.29 ID:rH41K0/i
色々やり方あるんだな
>>496ので松明を溶岩に変えたらよくなりそう
ID違うのは気にしないでくれ
テラリアみたいにレアアイテムとかほしい
レコードとかサドルはちょっと
あるじゃん。
黄金のリンゴとか激レアすぎ。
ダイヤのクワとかマジレアじゃん
ほとんど見たことないよ
実用的な物でお願いします
ジャックランタンとかレアじゃん
探すの大変だよ
新実績「ダイヤのクワを使い切る」
それは厳しいな・・・。
本当に基本的なものしか与えられてないのにこの面白さだからなこのゲーム。
モンスターなんて数種類しかいないし武器も装備も数える程度。アイテム収集などの冒険要素も、まだまだ荒削り。
だから、これからのアップデートがすっごく楽しみなんだよなあ。
ピストンなんて2マス立方のブロックなんてアリかよ・・・
とおもったらドアもベッドも、ラージチェストも一応2マスだったな。
いいぞもっとへんなの実装しろ!
俺にとっては雪玉がある意味レアだな・・・
きのこシチュー最強状態なのをなんとかしてほしい
回復量の差だけじゃなくて、食ったら一定時間は特殊効果が出たりとか
というより、ノッチが言うように戦闘システムとモンスターの調整が必須だと思う。
ド派手にノックバックしてくれるから素手でもクリック連打でまず負けないし、よほど大勢に取り囲まれない限り死なない。
回復アイテムと高級武器の価値があまりない。
小麦()焼豚()状態だもんな
レシピに水追加する位でいいと思うな
戦闘システムだけオブリビオン的に
タマネギみたいなNPCが必要だ
後ろから松明で照らしてくれるのか
便利だな
モンハンみたいに大剣とかハンマーとかボウガンとか実装希望
戦闘システムの見直しが大前提だけど
亀レスだが
>>445 しれっと嘘書くのやめれな
落ちない落下式に何の価値があるんだよ
嘘ではないだろ
癖はあるが
世界一を目指してがんばってくれ
蜘蛛が落ちにくいって事は必然的に間隔を空ける必要がある訳で
となるとやっぱり現状看板が最強
トタップタワーにはハッチを使うといいぞ(ニヤリ
トラップドアが実装された今、いつまで看板が床として認識されるか
これが恐ろしいっちゃ恐ろしい
看板に看板が付くとか修正されそうな要素は多いよな
「サバイバルモード」というからには、もうちょっとスリルがほしいよね
。
安定してくると結局、巨大建築とか意匠をこらした建築しかすることがなくなって、クラシックと変わらん感じになっちゃうし。
ただ作るだけじゃなくて、もうちょっと存在意義を与えていきたい。
ちょっと突飛かもしれないけど、L4Dみたいに定期的にモンスターのラッシュがあると、城や防壁の存在価値もあるんだけどな。
溶岩溜りのすぐ側、草の生えていない土ブロックの上に雑草が生えてた
なにこれ(´・ω・`)
レッドムーンの実装はよ
宝箱から金のりんごとレコード運良く手に入ったけど
レコードの方がうれしかったんだがレアでいったらりんごなのか?
あとかぼちゃは拠点の付近に大量に沸いてるわ
カカオと粘土まだ見たことない
処理時間の短さが落下式の売りなのに、穴狭くしてその特性殺しちゃうんだもんな
最大効率狙ってなくてもハッチ落下式はやっぱり地雷
木材コスト安いっつっても効率落ちたぶん湧き層増やしたら結局一緒だし、
描画負荷が少ないっつっても負荷気にするまで増設したら落ちずに溜まってるぶんだけで上限いって機能停止
何より看板と違ってハッチにハッチつけられないから設計も設置もメンテも面倒
現状あれかね
ハッチの利点っつったら、開いて渡れることくらいか
そんな機会があるのか知らんけど
俺の命と大量のダイヤを守ってくれた金のリンゴ様に実用性がないたぁどういう事だコラ
とは言ってもハッチある今、わざわざ看板式作る人なんて全一目指す人くらいだわ
TTの効率は若干落ちるけど、建築の楽さには変えられない
実用視点でみれば十分な利点じゃないかね
>>532 クラシックで水を浮かせたくて(鯖MODだと知らなかっただけだが)課金した俺にとってクラシックの延長でなんら問題はない!
やーーーーーとスライムボールゲットしたと思ったら
帰宅中にマグマに落っこちて、ダイヤや金もろとも藻屑に・・・
まじでまじでまじでえええええええええええええええええええ
30分ごとに5個くらいセーブしてくれるようなツールとかってある?
もう全ロストはこりごりだお
実用性以前に、
リンゴなんて都市伝説だろってレベルで見た事ない。
300時間プレイして一個も手に入らない。
>>545 optifogってそんな機能もついてるんだ
今度いれてみる、ありがと
でも外部ツールでロスト回避するのってツールでアイテム出すのと本質的には同じことだよな
シレンジャーにバックアップなぞ不要
>>453 カッコいいな、こういう試行錯誤の過程が見れるものっていいね
ハッチは設計によっては看板と同等の効率になるよ。
モンスターの移動アルゴリズムを知っていれば
出っ張りが問題になる時とならない時があるのが分かるはず。
当然チートやらエディタやらで作るなら看板鉄板だが
手作りするなら同じ手間で大きいTTが作れる分ハッチの方が有利になりうる。
まあ受け売りだけで言ってる奴はそういうの分からんだろうけどね。
つーか数値だけの効率ならまず蜘蛛を湧かせないでやるからハッチも看板も変わらんぞ
蜘蛛糸を取る実用TTならハッチだと設計を選ぶ必要はある
火薬以外はスポーンブロックでいいんと違うの?(´・ω・`)
久々にメロさんBOX使ったら3つ子になってて吹いた
いやまぁ可愛いし効率上がるからいいんだけど
>>552 既に蜘蛛スポにトラップ仕掛けて必要量の糸を確保する目途が立ってるなら必ずしも蜘蛛は不要だね
羊毛ブロックで巨大建築したいなら蜘蛛スポよりTTで蜘蛛沸かせた方がいいと思う
蜘蛛沸かせないなら基本的に看板の設計はそのままハッチに適用しても同効率だなぁ
で、今気づいたんだが
>>537はそもそも看板TTを自作したことがないのかな
看板TT作った経験あれば必ず言及されるであろう看板最大の難点が抜けてるし
OptiFogにあるのってただのオートセーブだろ?
バックアップ取ってるわけじゃないからロスト回避もできないと思うんだけど
>>530 それが怖いんだよな
ハッチは通常の使用を考えても、
開閉に関わらず地面判定にしないと
MOBが屋内に進入しなくなるので、
今後も地面判定は絶対に残ると思うけど
看板の地面判定は修正入ってもおかしくないしなぁ…
最高効率を目指すのなら現状看板だと俺も思うけどねw
>>535 うぉぉぉぉ、
ありがとうございます。ありがとうございます。
使わせていただきます。
最近のTT事情とか良くわからないんだけど、十字の水路で真ん中に落とすタイプって古い?
わかりやすい解説があったからとりあえずその型で作ろうかと考えてるんだけど…
>>556 最高効率が何を指すかにもよるでしょ。
エディタで作るならそりゃ看板一択だけど、手作りで同じ作業時間での高効率を目指すならハッチの方が有利。
>>558 古いけど敵を一ヶ所に集められるからmobエレベーター使うお遊びTTなら今でもバリバリ現役だし初めて作るなら悪くないよ
スポナー罠 :軽自動車で易く
水路式TT :たいして話題に上がらない普通車
落下式TT :ブイブイ言わすスポーツカー
看板式TT :行き過ぎたチューンは規制されてから考えるレースカー
ハッチ式罠 :ま さ に ハ イ ブ リ ッ ト カ ー
こんなかんじかな
初めて大きめの家立ててるけど、素材集めながらの建築はなかなかつらい
みんなモチベーション維持とかどうしてんのさ
木造は木材集めておかないとだるい
石なら丸石製造機で放置とか?
レンガの家はまぢきち
スポーン罠は1時間ずっと最大沸きしてやっと240匹だからな
羊罠を試行錯誤しながら作ってるわ
>>562 むしろ素材集めながらの方が気が紛れてモチベ維持できる
延々と同じ作業繰り返すほうがつらい
TTを作ったはいいものの、
自分の消費効率が悪すぎて供給過多になってしまった
TNTの砂が全然たりない
>>560 うん、俺も結局ハッチでTT作ったから。
ハッチのが断然楽。普通に遊ぶ分にはこれで十分だと思う
記録にチャレンジとかでなければハッチでいいと思うよ。
結局、どっちが優れているという話でもないと思う
アイテム集めしたいだけならハッチで事足りる感じ
>>562 小さい家を徐々に増築で拡張してるから、
あまり気にならないかなー
>>560 ありがとう、とりあえず作ってみるか!
小ネタとかテクニック関係は全然触れてないからいい勉強になりそうだ。
>>561 なるほど分かりやすいな…
いつか効率とか考えて作れるようになりたいな
>>567 うーん、記録にチャレンジっていうか、そもそも手作りで世界記録に勝てるわけないじゃん?
逆に、手作り縛りで建築時間が制限されたトライアルみたいなのをやった場合、ハッチが優勝する可能性が高いでしょ。
だからこれは個人的な見方だけど、ハッチは効率競うとしても有効で、看板はむしろチート前提でないとアドバンテージが薄いと思う。
ただ、ハッチは蜘蛛の処理に若干癖が(癖を理解すれば看板と遜色なくなるが)あるんで
初TTの人にハッチ式を勧めるのはどうかなという気はしてる。某動画とかね。
お仕着せの設計をそのまま作るならいいけどちょっと拡張したり改良しようとすると嵌りかねない。
>>562 外側優先で作ってた
見た目で出来てくるのがわかると結構いい
蜘蛛でも問題なく落ちるから別にいいじゃん<ハッチ
引っかかるとか言ってるやつは実際に作ったことあんの?
確かに少々落ちにくいが、実用上問題があるほど全然落ちてこない、なんてことは全くない
沸き面積と処理効率のバランスで水流最強なのに
看板だのハッチだので揉めてるヤツ見ると変な笑いが出る
実際にやってみると落下率はハッチ≒看板くらいだよ。
今後修正される感満々&マジキチ作業量の看板が断然良いって訳じゃない。
ほんの少しの差異しかないよ。
>>571 ハッチで蜘蛛が明らかに「少々落ちにくい」と感じられるならまだ設計詰める余地あるよ
どんな湧き層にしてる?
背光性の検証の人なら、お勧めはくし型水流だしな
てか落下式って高度が必要だからその点でもう資材調達や高所作業が必要
どうせ水流で処理部分付けたりアイテム集めたりするなら最初から水流でOKだし
落ちてくるのを見るのが楽しいって位か
>>572 "面積と効率のバランスで水流最強?"
分かるようで全く分からないな
是非詳しく教えていただきたいものだ
ちなみに面積あたりの効率は落下が最強だからな?
そもそも効率求めなきゃいけないほどドロップ品使うのかという疑問が
>>574 ■=ブロック
□=ハッチ
実際はもっと大きいけどこういう単純な形
■■■■■■■■■■
■■□□■■□□■■
■■□□■■□□■■
■■□□■■□□■■
■■□□■■□□■■
■■■■■■■■■■
レスくれた人ありがとう。
とりあえず家の前側部分がもうちょいで完成しそうだからそれまではがんばってみるよ
>>578 この設計なら看板と効率変わらんはずだよ。看板張って比較してみた?
他に比べて蜘蛛糸の収集率が低いって意味で言ってるなら、看板でも蜘蛛糸は少ないよ
水流は殺しきるまで時間掛かるのがな
正直ハッチも看板も設計がしっかりしていれば変わらない。
ただ、ハッチの問題点は
■=ブロック
ハ=ハッチ
■源水水水水水水水
■■■■■■■■■ハ
ってしたとき、水に流れたアイテムはハッチで止まってしまうことくらい。
自分は改装のときに気付いたが、みんな気をつけろよ
個人的には
■源水水水水水水水
■■■■ハ■■■■
■■■■□■■■■
で下にアイテム落とすの好き
■源水水水水水水水
■柵柵柵柵柵柵柵柵ハ
ならハッチの上に落ちるぞ
TT以外に一切沸き面が無いとかでなければ沸き面の多さも重要
それで落下式はやたら大きくなる訳だが・・・
落ちてから処理部分までの距離が長い人もいるけど、すぐ横にすればそんな時間かからないよ
個人的には、1item/sec以上になったら、
いかに楽しくMobを処理するか、いかにMobを楽しく運ぶかの方が重要になってくるww
高容量TTで効率が悪いのは沸き数が頭打ちしてるんじゃね
↓
とりあえず看板式ダッシュートで穴細分化、とっとと堕ちてもらう
↓
真下全域で処理場作って即効始末
↓
アイテム改修水路がかさばって沸き層が減る
↓ ↑ ←今この辺
中央一括処理だと再沸き回転が落ちる
>>548 ナカーマ
アイテムロストとか全く気にならんwww
>>586 わかるわかるw
俺は家の内壁を水路&ガラスにしてMOB流れるの見てる
うるさいのが難点だけど楽しい
それでも3000item/hはあるから十分
沸き層は最新の超効率型だけどMobエレベーター組み込んじゃったら笑えるくらい効率下がったよ。
でも楽しいからいいんだ。
結局は楽しいかそうでないかだもんな
ゲームだし
鉄のトラップドア
鉄の梯子
鉄の柵
が欲しい
鉄格子鉄柵実装するなら鉄の棒が先だな
鉄の棒を実装すればさて・・・
槍くらいしか思いつかなかった(´・ω・)
静岡人的にはパイプ足だな
>>595 サイレントヒル人的には鉄パイプがほしい
って言ってんのかとオモタ
その前に精練石の階段マダー?
598 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:38:24.27 ID:gqgIxKSx
なんで嘘並べてまでハッチ擁護すんのかと思ったら、
話の出所が実況動画なんだな
背光性騒動の元凶んなった奴。
ほんと懲りてないなあのマジキチ
落下率 看板≒ハッチ
材料量 看板>ハッチ
作業量 看板>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>ハッチ
コレに加えて修正される事も加味してハッチがオススメと言ってる訳だが。
看板とハッチ両方作ってみたがあんま差は感じないな
仮に看板の方が効率良かったとしても
そこまで高効率を狙わないならハッチ式も十分にありじゃないか?
やっぱ持てる数が多いのは大きい
作りやすさのハッチって解釈でいいじゃないか
良いとか悪いとかじゃないんだ。ハッチで「十分」なんだ。
ちょいネザーポータルを作ってみたんだけどさ
地上 x:0 y:65 z:0 だとネザーはx:0 y:71 z:0 になった
じゃあ地上 x:0 y:71 z:0 に作ってみたらネザーはx:0 y:75 z:0になった
なんでやねん 高さ71で問題がないのは1回目のポータルが証明してるじゃねえか
高さに関しては言われてるほどお利口さんじゃないのんか
1hあたりのアイテム数を気にしなければ
湧き層に看板もハッチも使ってないTTでも放置すれば十分取れる
そこから先はこだわりだよね
■■■■■■■■■■■■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■■■■■■■■■■■■
こういう形でハッチ落下式
20×17、4層しかない小規模TTだけど
12000/hr超えるよ
製作もめちゃくちゃ早い
全然違う形で看板方式も作ったこともあるけど
もう面倒すぎて看板で作ろうとは思わないな
大事なのは沸き潰し
608 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:29:10.01 ID:+rzGbAG5
四角柱が生えてる風景にうんざりした
次は地上から見えないTTでも作るかな
>>608 外装を何か別のモニュメントにしてみたらどうだ?
天まで延びる巨大な塔とか、燃えるかもしれない
1h3000も出りゃTNT整地でもしてない限り供給過多だ
適当に楽しめよお前ら
昨日海面から34上に直径50の円を作ったとこで資材が切れたんだが
溶岩→水で石山→掘る、でいけるかな?
低こすとは正義!
>>608 適度に火薬が集まったら近くの山刳りぬいて丸々TTにしようと思ってるんだが、どうだ?
tt作らないことで得られる楽しさもあるって考えれヴぁ
砂を落とすmob実装してくれ
俺はあとどれだけ砂丘や小島やビーチを海に沈めればいいんだ
落下効率(穴の面積)について
Mobの幅が0.6。ギリギリ足が引っ掛かる所までは落下しないので、通常の実効穴幅は0.4
ハッチの厚さは0.1875だから、ハッチによって穴幅は半分近く減る
Mobの幅を引いた実効穴幅が0.22以下だと穴の上を歩いて通過できる(過去スレで確認方法紹介されてるからやってみれ)
つまり穴幅を広げるか、運良く穴真上で停止してくれるのを祈るしかない
木材コストについて
穴幅半減による落下効率低下を防ぐためは、ハッチを向かい合わせに並べて穴幅を稼がなきゃいけない
Mob一匹ぶんの穴のためにハッチ2個
ハッチ2個のコストは看板と等価
安いか?
ハッチならスタックできr
現場近くにワークベンチ置いてその場で作るもんだろ普通
持ち運ぶのは材料の原木だけだ
作業量も材料も効率も悪いのを理解したうえで
「ゴミTTでも満足」でやってるなら別に文句はないさ
初心者相手に嘘教えて痰壺買わすような真似すんなとそういう話
コイツいつもの長文野郎か
>>616 だから看板安定といつも言ってるだろ
作る手間を省いてクソみたいなTT作ってるハッチ信者がわめいてるだけ
>>616 動画にでも纏めてニコでもようつべにでも上げてくれ
そしたら考慮しよう
お前は本当に看板落下式TTを作ったことがあるのかと。
>>613 山に家建ててるんだから地下をそーすりゃ良かったなぁ
1.0来てる。
みんなダウングレードしようぜ
一方俺は、十字水路型TTで満足していた。
下の方階層ぶちぬいて、落下優先にしようかしら…
いい加減な情報流す馬鹿のおかげでwiki付属掲示板や各所のスレが質問で溢れ、
結果日本人専用フォーラムを別途作るような状況んなってんだし
ちょっとは考えて紹介しろよと
>>616 具体的に嘘って誰のどの発言の事言ってるの?
実際に運用すれば分かるけどトラップドアでもどんどん落ちてくる
毎時2万越え程度だって余裕で可能
狭いから落ちにくいといっても
目的地が穴に対して斜めに進入する場合に落ちるまでの時間が若干変わるだけで
そこで止まるわけじゃない
手間の分で湧き潰ししたほうがまし
いちいちワークベンチやチェストにに戻る手間は考えないわけね
とりあえず同じ構造の看板TTとハッチTT作ってアイテム効率調べてみるわ
>>626 人生でminecraftの治安維持以外にやる事無いの?
質問であふれてるのはWikiの編集不足とWiki見ない馬鹿のせいだし
日本人フォーラムは単に日本人の英語アレルギーのせいだと思うがね
自由度の高いモノづくりゲームで
探究する楽しさを忘れてる時点でお前ら終わってる
>>615 ガラスやサンドストーン、TNT作る為の必要経費と考えれば安いもんだと思うけど
自らやってるのは地上のモブの湧き潰しの為だろ?
まぁかくいう俺もTT西側の整地作業が残ってるんだけどな
>>616 別にハッチ信者ってわけじゃないか(つーか信者アンチになる問題ですらない)
実際問題穴の面積と落下効率って正比例するものなのかね
そのハッチの動画とやらでは効率の検証やってないのか?
やりもしないで看板より効率がいいと断言してるならアレだろうが
まあそうだとしてもそう目くじら立てる問題でもあるまい
作りやすさを目指すか効率を目指すかで結論が違うだけの話では
逆にあれだ
看板設置で手間掛かるって奴がいったいどんな作り方してんのか不思議だわ
設置の手間はハッチ置いて蓋の向き合わすのと
看板置いて文字確定すんので一緒だろ
ハッチ/看板制作の手間もshiftクリックで一発量産。変わらん
実際、看板式ハッチ式十字水路とそれぞれ作ったけど、一番割に合わないのってハッチ式だぞ
>>634 まずハッチを一段飛ばしで付けて効率計測
全段にハッチで計測
看板に差し替え
をやる予定のはず
スタックできるか出来ないかじゃねーの
ぶっちゃけどんだけ小規模だろうが非効率(笑)だろうが
それなりのTT作ったらMob産物に困ることなんかないわ。
しいて言えば蜘蛛だけは考えて専用TT建設してもいいレベル
それはどうでもいいがお前ら
陰影だけで多彩な表情をつけられるのに、なんでわざわざ材料変えてケバい建築作るかなあ
ケルン大聖堂、モンサンミシェル、紫禁城、オペラハウス、イマームモスク、サグラダファミリア…
世界遺産を見れば、単色こそ至高、建築の王道であることは明白だろ
日本人はもっと世界に目を向けるべきだね
スピードに関しては如何に最適化したとしてもハッチの方が上
そこを認めないとただのハッチ嫌い(というかニコニコ嫌い?)にしか見えない
ハッチが駄目という前提で論理展開ってのは一番駄目な例だろ
もう少し冷静になれよ
この検証自体は有意義な流れなんだし
コピペ化やめれwwww
ハッチ式と看板式比べるならこのかたちでいいかな?
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単一素材で陰影のみの巨大建築見せて欲しい
世界とかどうでもいいから
看板の場合いちいちクラフトボックスを移動しながら1個1個設置だが、
ハッチは一気に作って、横に走りながら一気に設置して、逆方向に走りながら開けるだけでいい。精神と指にやさしい。
効率は看板、楽さはハッチというのは疑いようも無いと思うのだが。
>>636 看板設置→文字確定→マウスホイールクルッ→看板設置(アイテムスロット空になるまで繰り返し)→
インベントリ開く→Shiftでアイテムスロットに看板移動→看板設置
ハッチ
横移動しながらポンポンポンポンポン→横移動しながらパカパカパカパカ
根本的に、落下TTの利点っつったらspawnからItem化までの短時間化なわけで
そのためには個々の湧き床を狭く、多く作って歩く時間を短く取らなきゃ意味がない
動画みたいに一列棒状の湧き床をにしてちゃ、看板だろうがハッチだろうが低効率で頭打ちになるのは当然
わざわざ差が出ないような湧き床使って比較して
「優位な差は出ませんでしたちゃんと湧いてます」じゃあ背光性騒動と全く同じ事繰り返してんじゃねーか
Biofactory3方式の湧き床で看板ハッチに置き換えてみなよ。
落ちねえから。
それが現実
ID真っ赤で全部長文で気持ち悪いわー何この人
描画処理はハッチが軽いとかいう話があったが、ということは看板の方が効率的だとしてもPCのスペックによってひっくり返ったりしない?
>>644 例にあがってる世界遺産が全て単色でも単一素材でもないのが笑いどころのはず
>>648 いつものキチガイ
常に世界最高を目指さなきゃいけない強迫観念にとらわれてるのもほどがあるわな
ヌルゲーマーの集まりにガチゲーマーが来ちゃった時の空気
>>647 だからさ、それは最高効率を目指す場合の話だろ?
ハッチ派が言っているのは実用レベルでの話だ。
落下式TTには水路式より自由度が高く、楽という利点もある。根本的に目指す所が違うんだよ。
口調は強いが自分の考えをまともに伝えてるしそれに納得もできる
ちゃんとした自論展開してくれる分何も言わずに否定だけするやつらとは違うでしょ
しかし大体の人は最高効率を求めてないということと看板のほうが優れてるのは知ってることだけわかってほしい
>>640 どっちかというとモネみたいな点描画がマイクラの到達目標な気がする
顔の色よくみると黄緑とかつかってるぜ?
>>653 ニコニコの解説の奴が謝罪動画上げるまで毎日長文だぜ
キチガイだろ
三行以内でおk
Biofactory3の湧き層ってどんなんだっけ
てかハッチ式は「作るのが比較的楽で使う上十分なアイテムが手に入る」のがコンセプトで効率を求めてるわけじゃないんじゃないの?
Biofactory3はあくまでTTの人が最高効率を目指して作ったもので
そもそも手作業向けのものじゃなかった気がする
勝手に最高効率の話に論点ずらしてファビョってるだけじゃねーかw
もうyoutube板の方でやれよ
>636
そこまで看板溺愛してるとキモいわ
アイテムが供給過多になるようなら投入した時間労力が無駄なので最高効率TTは効率が悪い
という言い方もできる
肩の力抜けよ
問題はハッチの方が効率出るとか適当言ってる奴のことだろ
穴が狭まる時点でごく僅かだろうが効率は間違いなく落ちる
作る手間はハッチの方が楽
効率と手間をトータルで考えた時にハッチの方が手軽ってのはあるけど作り方にもよる
例えば落下穴幅1ブロック式のTTをハッチで作る奴はアホ
最高効率じゃなきゃなんか罰せられるんだろうか
MHFじゃあるまいしそこまで効率に執着せんでもいいのに
多数の作ったことのある人が言ってるように
手間の楽さは明らかにハッチ式
アイテム数見てニヤニヤしたいなら兎も角
実際の活動に見合うアイテム数はハッチ式で十分
むしろ効率良くしたいなら
湧き潰しをどう頑張るかにかかってるし
落下穴幅1ブロック式のTTをハッチで作ったけど普通に落ちまくるよ
正直沸き潰しさえちゃんとやればTTの構造はそんなに大事じゃないし
作る手間 と アイテム回収効率
別で話せばいいのに両方まとめようとするオチャメさんが居ますね〜
早く検証動画あげてよ
minecraftは遊びじゃないんで仕事やめてもらえませんかね
このスレにもながふみ君が来たのか
まさか俺のしってるやつじゃねーよな
別に最高速限定の話をしてるつもりは無いんだけどね
TTを作るからには、「このくらいは湧いて欲しい」っていう期待値っあるもんだろ
時速1000でも時速100でも、その目標を達成するための大きさと作業量は、
ハッチ式の場合看板式と比べて大きくなる
これは最高速に限らず、普通のTTでも同じことだよ
看板式の方がトラップドアより作るのが楽とは、これは斜め上だ
>>670 毎時アイテム数とか計測したことも無いんだが・・・
大体お前自身がこう言ってるだろ?
>わざわざ差が出ないような湧き床使って比較して
普通のTTってのはこの「差が出ないような沸き層」を使ってるんだよ。
看板だのハッチだの以前の問題。楽に作れて、ある程度動けばそれでいいんだ。
毎時1000位の規模ならトラップ式のが簡単じゃないの?
とにかく最高効率とか、建築規模が限定されてるという条件なら看板だと思うけど。
誰かがハッチと看板でどれくらい違うかわかり易い何かを出してくれればソレを元にやんややんや言えば良いんだろうけど
正直どっちの意見も大本がはっきりしてないからどっちにも賛成も反対もできんわ
うるさい
看板設置の愚痴はよく目にするが
ハッチのほうが設置大変なの?wwwwww
>>670 まず
・必要最低限と考えるアイテム効率
・ハッチ式が看板と比べてそのアイテム効率を満たすために大きさと作業量が大きくなる根拠
を教えてくれよ
ポンポンポンポンポンパカパカパカパカパカ
他人にはやたら正確性を求めるくせに
自身の話には何のデータもないってのが・・・
割れの中高生か
>>670 その結論に至る過程を客観的に分かるようにしないと君の嫌いな検証動画以下だよ
捨て台詞「馬鹿に何言っても無駄だな」
あれだな
持論を正当化する教師と話してる感じ
>>679 ta○○○○氏ってニコにも上げてたのかって思ったけど
無断転載かよ
しかも主コメ無茶苦茶な事言ってないか
作業効率や使い勝手なんかを完全無視した理論上最高効率を目指したTTだと思うんだが
それを小型にすりゃって単純思考すぎじゃねーか
マインクラフトやりたくて買ったのはいいが
全然プレミアム反映されないのな
>>684 どう言う意味だ。1.66が降ってきて左上にPurchaseなんたらって警告が出ない時点でプレミアムだぞ。
トラップドアが開いてるのに地面と判断するって
トラップドア開閉意味ねーな
修正だ
プレミアムなんてあったか?
課金をプレミアムと呼ぶ界隈の方なんだろ
まあ作者はトラップドアに乗ったモンスターをスイッチひとつで
奈落の底へ って感じでやって行きたいのかもしれん 名前的に
あれ?購入してもずっと買えって出てるけど、クレカで支払って反映されれば
プレミアムアカウントになって出来るようになると思ったけど違うん?
とりあえず買ったのはいいけどプレイ出来ない状況
質問スレに行くのが良いんじゃないかな
自治厨は看板擁護に忙しくて誘導できてないようだな
>>690 購入後に入金確認したメールと、お礼メールとで2通来るだろ?
それさえきてれば購入に使ったアカウントでできる。
トラップタワーの評価にもよるよな
トラップタワーって湧き層の面積あたりの効率で評価するものなのか?
それともトラップタワー敷地面積あたりの効率で評価するもの?
すまんすまん wikiはもう読んだんだけど
※Buy Now!と表示されてプレイできない場合もありますが反映に時間がかかっているだけなのでのんびり待ちましょう。
ダウンロードを選ぶと、ダウンロードページに飛びます。
こういうこと 反映に時間かかるんだなって
今すぐプレイしないといけない環境ならとにかくそうでないなら反映するまで落ち着いて待っとけよ。ここにわざわざ書きこむことでもない
>>697 反映されてなくてもダウンロードできるみたいなんだが
アカウント反映云々は ゲーム立ち上げてからの話じゃなかったっけ
>>699 ダウンロードは出来るね
Paypalで買ったほうが良かったな
とりあえず急いではないけど、やりたいと思って買ったのに
やれないともどかしいなって思ってね
1000/hの時点でもう持て余しているんだが。
TTはあくまで物資調達の手段と考えてるわけだが、TTを作ることが目標の人なのかな。最高効率のサボテン農場でも考えてみるかな。
俺買ったときは半日くらいで反映されたよ
結構かかる
俺買ったときは1分くらいで反映されたよ
結構かかるとか信じられない
俺もすぐできたな
反映云々言われてたから拍子抜けだった
購入方法によってかなり差があるとかなんとか
ちょっと前に焼き豚タワー作ったとかいう人がいなかったかw
うちのTTは溶岩ブレードなんだけど、下2/3を高さ1にして蜘蛛糸増やそうと考えている。
火薬も矢も骨も、湧き面2層くらいあれば十分だわ。蜘蛛がほしい。
ついでにサボテンタワー建てて巨匠の建築とかやってみたいな
paypalで遅くなったって話は聞かないな
カードは、種類にもよるんだろうけど遅いって話がちょくちょく出る
…そんな信用ねえのかな日本のカード会社
>>701 確かようつべに 43200/hのサボテン工場があったから是非超えてみてくれ
VISA→すぐ
JCB→数時間〜数日
paypalもJCBだと遅いって噂。俺はpaypal+VISAで数分で反映されたが
paypal、JCBだけど反映5分かからなかったよ
人にもよるんじゃないかな
実はMinecraft本体をDLしてないって事無いよな
ログインしてないって事もないよな
TNTのためだけにTT作ったけど、
バージョンアップで骨も需要出てきたり、ディスペンサー使いだしてから矢も一気に需要が伸びた
しかし羽根の使い道が一向に…
体力回復する羽毛布団ベッドとか実装されんかね
寝るとハート4つ分回復とかいいかもね>羽毛布団
ネザーで適当にゲート作って戻ってきたら海上のど真ん中&雲あたりででワロタ
水流こそ至高
TT作った事無いけど
>>716どこかと思ったらνカスか
あきないなこいつら
国士サマと同じものを感じる
Steam用にPaypal+JCB作ってたから欲しいと思ったときには既に購入完了してた。
半日くらいは待つ気だったけど即時反映されたよ
そしてツルハシとシャベルを奮う毎日。なんかUOでも同じ事やってた気がする。進歩無いな俺
初めてのmodにメロさんを入れてみた
何この癒される
>>721 なぁにいつもの事よ
ダイヤ鍬とダイヤ斧と鉄ピッケルに鉄シャベルを振り回す毎日
だがそれがいい
畑も沢山作ったし
地下は天然茸農場あるし…………ハッ!?(茸に埋め尽くされた地下ダンジョン動画に青ざめながら
おもえばキングスライム欲しいね
移動速度上昇靴とか
>>722 そのうちメロさん専用の部屋作っちゃうに10ケーキ賭ける
茸は半ブロックで増殖抑えると管理楽だぜ
回収はその範囲に水流し込めば終わるし
>>725 既にメロさん専用ハウス作ってるからドキっとしたじゃねーかw
メロとか使うなら整地用TNT使った方が早い
かわいいだけならラナやクリーパーに劣るし
729 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:43:51.73 ID:ATSTyO1f
>>726 まじか
助言ありがとー
ところでハーフブロックはどっち派?
丸石ハーフ使ってるんだが地上だと夜は暗いのが強くなるから
暗さを抑える意味も兼ねて木材ハーフ敷き詰めたほうがいいかね
>>725 無意味に掘削させてずーっと眺めてたよ
ピョンピョン跳ねてたり水路決壊させてしまってもがいてたりしてたまらん
これがマイクラのおっさんだったら掘らせて別作業してたな
見た目って大事だな
舗装するなら石ハーフだろう
>>730 あのおっさんむさくて逆に可愛いと思う、生の豚肉食べたりするし
ネザーの大空洞に一マス間隔で丸石の柱立てたら
ガスト圧殺トラップにならないかな
そもそも沸きに空間が必要だろう
>>706 俺が作った焼き豚タワーは、落下の途中でブレードを設けただけのヤツだw
もちろん、下に水路なんぞ引けるわけもなく、落下部分もたったの3×3、
回収は自力なんだよw
意気揚々とネザーに来たがここ目的少ないのね
そう言えば溶岩と水って薄ければ突き抜けるもんなの?
一番最初にTT作った時は1×1の竪穴の途中に溶岩源置いて失敗したんだよなぁ
mobってある時間放置してると沸かなくなる判定でもあるのかな
そうなるとNormal→Peaceful→Normalの切替をやっても全然沸かないんだが
グロウストーンとネザーラックとソウルサンドしかないからな。別にガスト倒さなくても火薬は手にはいるわけだし。
>>737 勢いがあれば突き抜ける
ただしニワトリを除く
>>742 なるほど、3マス程度だったから失敗したのか
いや、ありがとう
質問です
沸き潰しをしているのですが、動物は沸き潰しをしなくて良いのでしょうか?
また、動物の沸き潰しを行わなければいけないのなら
こうすれば効率が良いよという方法はありますか?
つうかForumいつまで落ちてるのさ・・・
動物はモンスターと別枠だよイカも
>>744 敵MOB用TTなら必要ではない、ただし最高効率を目指すなら別。
動物用TTなら必須、しなければ全く稼働しない。
方法としては単に草地をなくせばいいので、
・上に他のブロックを置く
・土を掘る、TNTで吹き飛ばす
・水や溶岩を敷き詰める
・隔離して耕す
といった方法がある。
メロさんてなに?MOD?
スレちを承知で教えていただきたい。
・砂ブロックからサソリがスボーンするようになりました
ってここ本スレか
あまりにも自然に質問が出てたので勘違いした、失礼。
さっき気付いたんだけどモンスターハウス制圧に溶岩使うとあっという間に制圧できるな。
質問スレが別にあるのに「質問です」って言ってくるような奴を相手にするなよ
>>750露天掘りMOD ニコ垢なしの人には縁のない話
あるならMinecraft テーマパークで検索するとよろし
>>665 形状によるが、穴1個なら一段下に置けばより安定するお
看板長文君は明らかに自分でTT作った経験ないな。ワークベンチがあれば看板とハッチの設置効率同じとかそれこそ失笑ものだろ
>>737 突き抜けるが、もちろんハシゴにはひっかかることがある
動物用TTなんぞ、効率はそこまでいらんから気にするほどでもないけどな
スタック出来ない豚肉のせいで
いい加減TTスレ作ったほうがいいんでね?
パッチ情報見に来てるのにいつも同じ話題ループでウザイわ
TTなんて一度作ったら満足するものなんだから、本スレから隔離すべきだろ
ここはなにするところになるのさ?
これ以上分化させてどうすんだよ
本当にニコニコ嫌いだなお前らw
>>758 何度も作ってるへんたいさんだっていますヨ
しまいにゃ耕すぞコラ
近所の芝を全部耕せば家の周りが動物だらけになるのかな……
クワっていつになったらいらない子卒業すんの?
正直小麦が要らない子過ぎてなあ
なんかコンスタントに小麦消費するものがあれば・・・
小麦は観賞用だろうメーン
小麦は田んぼ作って満足するもの
茸が全部悪いんや…
パン作るのめんどくさいし回復量少ないもんな
畑の鑑賞は俺も好きだけどクワさんが・・・・
回復はキノコだけで事足りる
石の上でも増やせるからマジ優秀
キノコが増えなかった頃は回復の主役級だったのにね
焼き殺しで焼肉、キノコ無限増殖と便利になったのに
小麦とクワの扱いの悪さに泣けてくる
きのこは暗ければおkで放っとけば勝手に増えるからなぁ
クワじゃなきゃ倒せない敵とか
某MODみたいにスクランブルエッグとかサンドイッチ作れてもいいと思うの
バターやチーズで牛乳の使い道も増えるし
そこでパンでパワーupだよ
ビール作らせてほしい
あと蒸留装置でウィスキーも
いや、画面のブレがひどくなる
下らない妄想してないでサンドウィッチModとビールMod入れてこい。
ダメージを与えずに羊毛を刈り取る仕組みって必要なのか?新しくスポーンさせた方が早くないか?
んな残酷なこというなよ
粘□粘
粘□粘
粘粘粘 でつぼ
中にアイテムを入れて
数日放置するとアイテムが変化する
ミルク →チーズ
小麦と水→ビール
肉・魚 →干し肉・干物(スタック可能)
土・水 →粘土ボール
キノコ2種→新種のキノコ
花2種 →新種の花
大分前に晒したアイデア
誰かこれをノッチに届けてくれ
チーズとか作ってどうするの?
って感が否めない
掘る速度UPとか付加価値が付けばいいけど
早さとか効率とかじゃなくて
動物を殴るなんて可哀想だからできない!ってロールプレイ的な意味で必要な人もいるんじゃね
>>788 設置すると動物は避けるが
モンスターを引き寄せる
今後はハサミを使わないと羊毛が取れなくなるとか
柵で囲ったら範囲外に移動しても消えないのならありえるかもだが…
チーズを出すならネズミと猫が必要だな
なんで動物が避けるんだよwww
犬とかチーズ見せたら飛んで来るぞww
>>788 鉄とハーフの木材でネズミ捕り作ってそれの為にチーズは必要
だいぶ前に言ったことあるんだが何か実装してほしかったらまずお前がMOD作ってmojangにスクリプト売り込めって。
あとMODリクエストするならMODスレ池。受付なんてしてないだろうが酔狂なやつが作ってくれるかもしれんぞ。
真上向かって右クリック超連射する矢撃ちがたのしい
俺はアローレインを獲得した
>>767 >>768 ダイヤ鍬作って周囲150マスの草地を全部耕してやったぜ
おかげでアニマルタワー大繁盛
>>796 そういえば俺の矢の半分はそれで消えてるな
皆死ね矢を習得したい
「ぼくのかんがえたレシピ」ほどウザいものはない
でたやめ矢で十分
仰角45度でどの位飛ぶんだろう
測ってみりゃいいじゃん
レールに沿って矢を飛ばし
カートで追っかける
いろいろ仰角変えて試せばいい検証になるかもよ
まだフォーラムメンテ中ですか やだー
しゃぶれよ
>>793 犬用の手なづけるアイテムの追加ですね?わかりなす
しゃぶれだぁ?
もしネズミ追加きたら、さいとうたかをのサバイバルのロールプレイできるな。
夜な夜な湧いてくるネズミをこいつめこいつめしたり、埋めといた食料食い荒らされたりとか考えると胸が熱くなるな。
ネズミが出てくるなら高床式のチェスト置き場を用意しないといけなくなるのかな?
キノコにバターとかおまえら時間早いぞ
ところで、俺の股間のキノコを見てくれ
こいつをどう思う?
チェストの中の食料が減っていくのか
小麦さんの復権だな・・・
正直・・・だるいです・・・
>>812 小麦こそ高床式ネズミ返し倉庫にしまっとかないと食われるんじゃねww
ネズミとかアイデアあるならMOD制作やれば良いのに
完成形がイメージできてるのに「あったらいいなあ」で終わるのはもったいないよ
こっちで俺の考えた最強の何やらを声高らかに語ってる奴ははMod作ろうじゃなくてノッチ―!俺だー!実装してくれー!という考え方のやつが大半だしなー。
te
あったら面白そうだなーっていうただの妄想くらいいいじゃないか
MOD作るほど本気な人は言う前に作ってる
MODスレでも技術スレでもないからな。
TTの話題と
妄想仕様と
質問と
シード値交換と
セーブデータ晒しが禁止事項になっておりますか 今日は禁止事項多いな
公式フォーラム死亡中かー
復帰時期もわからんとかマジ困るなぁー
暇があったらハッチ<<<<<看板という方のために検証動画でも撮ろうと思うが、単純に看板⇒ハッチに取り替えれば良いんだよな?
フォーラムこれ日本からのアクセス遮断されてるとかそんなオチじゃないだろうな?
ここ最近割れ実況とか嘘解説とかマルチ鯖抗争とかMOD二次配布とか
日本人の評判さいてーになってるから心配だわ
>>823 撮り方と検証装置自体にケチつけにくるだけだからやめとけ
2chやニコ動を過大評価しすぎだろ…
割れ実況はマジで迷惑だわ
どうせ親にねだって失敗したガキなんだろうけど
TTの話題出るたびに静観しながら
セーブデータ晒してくれんかなーて思う
参考にもなるし、何より他人の作るTT見るのが楽しいんだよねー
口で言い争う前に「俺のTTを見ろー!!F3押して見ろー!!」ってならないんだね
>>824外国にいる日本人が検証してくれるといいけどなあ
2chでそんな奴いるのはスケルトンの涙くらいだしねえ
ノッチは日本の適当な掲示板や変な字幕動画サイトのことなんて知りもしないと思うの
USの串使ってみたけど同じメッセージだった
>>831なるほど、やっぱりクラッカーが関係してんのかね
ソニー事件に便乗したくてやったんだろうか
これで
「1.7のデータ一部消失しちゃったんだぜ!迂闊だったんだぜ!」
みたいになってたら発狂者が出てたな。
オートセーブってmodのおかげだったのか。
ハードウェアの障害とか書かれてなかったか?
クラッカー関係ないと思うけど
>>787 ツボ自体のアイデアは面白いと思う
だが干物ってどうなんだ
スタックしたまんま食えんの?
>>828 帰宅したら
■■■■■■■■■■■■■■■■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■■■■■■■■■■■■■■■■
沸き層これでハッチ式と看板式作ってアイテム計測してセーブデータ配布するつもり
問題はスケライダーをどうするかだ
IDがKIDなだけある
>>823 特性無視して同じ形でただ張り替えて比較していいなら、水流式の水源部分を看板に張り替えたら効率ゼロになって看板オワコンに出来ますね
割れに関する話なら外国人の右にでるものがいないだろ。
minecraft freeでyoutubeで検索するとただでプレイする方法の解説動画ばっかりでるぞ
>>836 スタックしたまま食える
16個までスタックは可能、回復量は1
ゥオッゥオッ
なんだ俺より正確そうな方がやろうとしてるのか。大人しく尻尾巻いて逃げるぜ。
つぼは叩いたら割れるんだよな?パリんって音たてて
>>748 あれ?
ソースにはmob、動物の合算上限は無かったのでは?
それでも、動物の潰しをしないといけないの?
レンガ作りてー
粘土出ねー
粘土はそろそろ合成できていいと思うんだよね
壺で連想したのが例えば石ピッケルとダイヤ×1を喰わせて、倒すとダイヤピッケルを落とすモンスター……ていうかマゼルン
砂利の向こうには何かがある
そう信じて4時間掘り進めた結果、最終的に砂利で囲まれた巨大な湖が陥没した
結局砂利を取り除いた超巨大な地下空洞が出来ただけじゃねーか
>>850 Qキーを押したらはるか彼方にアイテム吹っ飛んでくのろいをかけた。
>>850はダイヤを投げた
マゼルンに10のダメージを与えた
ダイヤはどこかへ消えた
埋立だるいので乾きの壺がほしい
溶岩使えば埋立なんて怖くない
落下TTの比較ならこうじゃね?
■■■■■■■■■■■■■■■
■看看看看看看看看看看看看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
■看看柱看看看柱看看看柱看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
■看看看看看看看看看看看看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
■看看柱看看看柱看看看柱看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
どの方向に進んでもすぐ落ちるようにしなきゃ落下式の意味なかろうもん
目の字にするならそのまま水路に落とした方がよさげ
強化の壺にダイヤブロック入れて量産するわ・・・
>>852 ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
修理の概念がほしいな
例えばダイヤの剣にダイヤを1つ合成すれば、耐久が半分回復する
これだと新しく作るのとコストは変わらないが、
武器を鍛えて強化することができるようにすれば、耐久を維持することに意味が出てくる
ダイヤの剣+ダイヤの剣でダイヤの剣+1とかな
>>851 >砂利の向こうには何かがある
地形生成時に通路や空洞に砂利が落ちてきて寸断されているとかいう経験則みたいなものと思われ
TES4の修理ハンマーを導入すればいい
地下に土があると空洞があるって根拠があるものなの?
この前初めてそういう情報聞いたんでよく分からんのだが
1.7全裸待機を開始する
>>859 強化できたらより一層失う悲しみが増えるな
マグマに落ちてダイヤソード+9が消えたorzとか
今日1.7くんの?
半年後そこにはゾンビを通り越してスケルトンになった
>>863の姿が!
空洞なくても土はあるよ
>>865 わからんが、この胸の高鳴りを鎮めるために土日を浪費しようかと
フォーラムいつまで死んでるんだよ
新しいテクスチャーほしぃぃぃぃぃぃ
>>865 つい先日ノッチが
「日程の話なんてしてさえいませんけど」って言ったせいで
じゃあ粘土の件だけ先に救済せえよwwwという話になってたからなあ
1.7を待つ間普段は入れるつもりのないMODを入れて遊ぼうかな
なんて考え持ったヤツらを粉砕する今日この頃
単に砂利や土は巨大な塊で、あれだけの塊が配置されれば何かに隣接する可能性が高いってだけでしょ
空洞に隣接して生成されやすいなんて言ってる人もいるけど
そもそもその土や砂利を見つけたお前のいる場所は空洞じゃ無いのか
正しかったとしても、もう空洞見つけてるってオチになる
やっぱ土と空洞の関係は眉唾かあ
と思ったけど柱って書いてあったわ
>>856 自分が同じ構造のTT作って検証しようとしているのは、
看板式とハッチ式のアイテム効率の差を比べて、建設が楽という点でハッチ式を選ぶ価値があるかどうかを判断してもらうためなんです
なお、実用性重視(≒必要最低限のアイテム量で建設が楽)なので最高効率は求めてません
もちろんアイテム効率において、ハッチ式は看板式に劣るであろうという前提で考えています
なので、その形のTTはハッチでは実現できないため比較に使えません
それに蜘蛛が落ちるかどうかも確かめたいですし
その形だと蜘蛛沸きませんしね
必要でしたら蜘蛛抑制型も作ってみますが
>>859 そのアイデアいいな
修理には作成時と同じ数のダイヤが必要だけど、
修理するごとに耐久度の上限が3%ずつ上がっていく。
ダイヤの剣+99まで鍛えれば、耐久度は1561 * (1 + 2.97) = 6197か。
簡単に作れそうだしちょっとつくってみるか・・・
ハッチの利点は64個スタックと木材消費半分
特に64スタックが製作時間を相当短縮してると思う
あの作成&設置のマジキチ作業地獄の看板式が、ポンポンポンポンパカパカパカパカ軽快作業のハッチ式と比べて、
アイテム数に100個くらいしか違いが無かったら涙目すぎるな
修正される可能性とか少なそうだから
できる限り新しい物でトラップは作っておきたいものだ
Unlicensed copyって画面に出るのは割れってこと?
認証がちゃんとできてない可能性もなかったっけ?
メンテ中オフラインでやってた時それ出て焦った
>>881 割れかもしれないしそのメッセージ出すmodかもしれない
何がしたいのかいまいち理解できてないんだけど、
そのレスの中で自分で結論出しちゃってない?
>その形のTTはハッチでは実現できないため
ハッチは落下式に向いてないんだって。
広い湧き床に大きな穴をあけて、Mobがわらわら水路を流れてくのを見るのには向いてそうだけども
・・・?
看板式より向いてないのは当然で、許容超える位にアイテム数が減るのどうかって検証だろう?
>>887 横からだけど何言ってるの?
ハッチと看板を比べるって話で、ハッチだと
>>856再現できないだろ。
自分で結論出しちゃってんのはどっちだよ、と。
また喧嘩か
TT話ココまでッ!
倉庫でもうpしようぜ
トラップドア実装は俺たちを終わりなき論争地獄に叩き落す為の罠だったのだ
地層をマーブル状に生成した後に洞窟を配置すれば砂や砂利が落ちて閉鎖された空洞ができるかもしれない
トラップだけにか
>>883 リスナーとのやりとりでログインできないどうのこうのって書いてあるから
生放送履歴見て今日以外のマイクラ放送全てにロゴが出てたらアウト
今日だけ出てなかったらオフラインプレイ
他に話題が無いんなら無理に倉庫とか持ち出さずに看板派とトラップ派で罵り合おうぜ
そろそろ次スレの季節だからやめとけ
>>897水流派&TT作らない・作れない派参戦ってか
>>883に凸った奴をプギャーしにいくかwwwwwwww
本家も頻繁にログイン障害起こるしなんとも
85ブロック目でもスレ終盤に、
自分で餌投下した挙句、仕切ろうとして自爆してたしな。
そろそろやめとけ。
>>887 看板式でもあの形で運用する人はいないだろうし問題ないと思う
うちのTTは沸き階層10層のうち看板が3層、ハッチ3層、手抜きハッチ(1層飛び配置)が4層という
途中で力尽きた感バリバリな構成のTTだわ
ALL看板だったらどれぐらいだったのだろうかってのは気になるが、自分で調べる気力は無いわw
立てるか
早漏が多いスレですね
てすと
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/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
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ハッチと看板の何を比較して張り合ってたのか忘れて
どうせ最後にはソースではこうなってるからと
勝利宣言して逃げ去ってく奴らに
議論なんて意味ないだろ
ハッチ式の船着場を作ってみたんだ、海より一段下げた位置に配置して、
出航時にはハッチを開けて一段高い海に突撃、そのまま浮き上がって行くっていうタイプ
今日もいつものようにその一段下がったハッチに水面から落ちることで船を固定して降りる行動を取ったら
水面からハッチに落ちたところで墜落死した。なにこれ
口は出さないけど、前にも出てたようにTT作らないよ派も結構いると思われる
水流型しか作った事ないれす、ピンポイントで柵ハッチ看板は使うけど
水路も十字、四隅、櫛と分かれるよね
Minecraft 生放送検索するだけで芋づるって感じだな
>>915 ま、まぁ乙
TTはいまだに水路型だわな
もっと大きなの作るようになったら落下式も考えるが
TTは効率より見て楽しむ派もいると思う
水面からハーフブロックに落ちても偶に即死するよね
先を越されたか
まあどうせレベルが低いとかの落ちだがな
>>915乙
所詮、TTのアイテム効率なんてのは目安以上のものではないな
毎時で1000も収穫できれば実用的にはまず困らない
そもそもアイテムのうち頻繁に使うのは骨・火薬ぐらいで、
矢は多すぎても持て余すし羽は言わずもがな
TNT作るためには砂が必要で、結局TTつくっても労力はかかるのよね
必要以上に効率の拘っても、消費できなきゃネタ以外の何物でもないなと思う
半ブロックで桟橋作ってボートでつっこんだら即死した
水流で半ブロックと同じぐらいの水位まで下げたら解決したけど
利便性考えてmobエレベータ輸送
→自宅の農場の収穫採集位置と統合で水没させてるなあ
長時間放置して何千何万より
他の作業の片手間に百も拾えれば十分だし
最近のTT事情はもうエディタでやれレベルすぎてあほらしい
>>912 ボートやカートでの落下ダメージが追加されたあたりで
浮いてるんだけど下に水がない状態で時間が少し経過すると落下判定が蓄積されてハーフブロック分でも即死ダメージになるようになった
だから船着場は勢いよく入るか気をつけるんだな
926 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 18:38:35.81 ID:ieNqAdOM
MODマダー
結局Mob沸き範囲はどうなったんだ?
1.6で9→17chankに上がったと聞いたが
>>928クリーパーTTは鉄板だな
ほかはまあ「許されざる倉庫」とか
アプデ・・・アプデ・・・アプデ・・・
大森林の中にひっそりとたたずむお城ってかっこいいよね。ね!
海底に氷の城でも作ってみようか…
>>935 サスペンス or ホラー的展開しか思いつかない。
平たい所で木がいっぱい生えてるってねーかな
森っぽい森がないのが悲しい
>>928 とりあえずミステリーサークルとストーンヘンジだろ
川を思いつかない男だから
平野なんて発想ももちろんないのよ
ノッチは北欧住まいだもの
スウェーデンは平野部少ないからなぁ。
やたら湖があるのも、出身地が原因なのか。
ピタッピタッ
>>925 船着場の2マス上に水源仕込んで、下に流れる水流に突っ込んで降りるようにすれば落下リセットされて安全
水流付かないように看板とか仕込む必要はあるが
あれ
ムーミン谷とか人外スナイパーってスエーデンだっけ
どっちもフィンランドだろ
スウェーデンは真ん中
砂利で埋め立て
スウェーデンはムーミンの原書がスウェーデン語で書かれてるってだけだな
ノル上、下スウェーしたら玉がフィンフィンする
懐かしいなそれ
その覚え方はよく覚えれる
考えた奴は天才だと思う
デンマークはぶられて(´・ω・)カワイソス
そろそろ次スレ
もう立ってる
釣りなのか、ちょっと前のレスも見えないバカなのか
おっとすまん、見てなかったわ
北欧住みなんだから天候にヨークルハウプスくれよ
次スレがいきなり荒れてるんだが、お前ら懲りねぇなw
×次スレが荒れてる
○このスレが埋まってるこか気にしてないようなやつらが荒らしになる
いざ検証TT作ろうとMCEdit見たら最新verじゃなかったちくしょう
フォーラムさんまだ死んでるんですか!
だって早いんですもの
スケさんの矢よりはや-い
このスレ消費してから次スレ使えよ
そんな事も頭回らないのか
ウオッ 上から砂が埋め
クリーパーの信管をくりぬきたい
サクサクサク
シュー・・・
梅
源流
流流
流流
>>961 なんだそのエンチャント以外全部吹っ飛びそうな天候
まー、次スレ立った時点で残りは処理作業だもんな
埋め
砂砂砂 埋め
梅
砂を積む・・・・崩す・・・・積む・・・・崩す・・・・積む・・・・積む・・・・
たいまつで崩せよ
荒らし増えたナー
1.7では看板とハッチ両方修正されてみんなが発狂されますように
firefoxアプデでgoogleツールバー対応してないのか
1.7も早くしやがれ
砂利砂利砂利 うめ
もっと荒れるがいいや!
丸石を積む・・・丸石を積む・・・丸石を積む・・・看板をつける・・・看板をつける・・・
半石を敷く・・・半石を敷く・・・半石を敷く・・・
1ヶ月たっても攻略できない洞窟が攻略できますように
解体業者「小僧、派手にやるじゃねえか」
TNTをセット・・・TNTをセット・・・TNTをセット・・・TNTを殴る・・・
おう、はやくしろよ
ダイヤを取る…ダイヤを取る…ダイヤを取る…マグマに入る…
梅
* いしのなか *
や
これから毎日家を壊ろうぜ?
うめ
ume
前スレどこ?
このゲーム、無音の時間が長すぎて
ヘッドホン装着でやってると耳がおかしくなりそうだ
なんかいいBGMないか
とりあえず今はKorpiklaaniをヘビーローテ中
スエーデン繋がりで
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。