Minecraft 87ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,724円) に上がりました。

■関連サイト■
【公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki.  】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/

■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308285089/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304268307/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308325326/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307583664/
※動画については「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けをしてください

■前スレ■
Minecraft 86ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308579640/
2名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:23:18.73 ID:HXtInfH8
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 我が名は倉庫! 永遠に許されざる者なり! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

          ∵∴∵∴∵∴∵
          ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
          ∵∴∵_∵∴∵
          □□□□□□□
          □□□□□□□ 砂
          □□□_□□□
          ■■■■■■■
          ■■■■■■■ 石
          ■■■_■■■
          //////////////
          ////////////// 土
          //////_//////

>>1
3名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:10:51.70 ID:+wq/sJyQ
>>1
4名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:26:18.58 ID:DQw4wRgG
許されざる倉庫 の元ネタを、最近のクラフターにわかるようにテンプレ化したらどうかな?
5名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:29:44.11 ID:Xmo2ttND
にわか判別に使えるから要らん
6名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:32:02.07 ID:173CBZ1S
倉庫+プリキュアのネタがテンプレ化とかwktk
7名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:59:54.78 ID:NU2PZIVM
>>5
最近新規で始めたけどこういう奴が居ると萎えるわ
8名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:09:52.11 ID:F225aHDt
トロフィーシステムは都市伝説
9名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:10:10.28 ID:AP4/1T2R
英語ウィキメンテ中っぽいね
10名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:11:02.49 ID:3gbT/RVe
ダイヤの8個鉱脈みっけたわ、ラッキー
11名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:11:11.44 ID:hrf9Loqd
>>7
こういう香ばしいレスを楽しめるようになった方がいいと思う
リアルじゃめったにお目にかかれないんだし
12名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:12:55.04 ID:TGFP8ncz
ダイヤ拾ってももったいなくて使えず鉄ツールに落ち着く
地図と同じで持ってる時に限って何らかの事故でロストしちゃう感じ
13名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:13:28.63 ID:Xmo2ttND
勝手に萎えてろよ(藁
14名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:16:43.51 ID:hI2wz5CP
マイクラってスチームに出す予定って無いの?
15名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:17:14.24 ID:XmxNHcU0
>>13
最近新規で始めたけどこういう奴が居ると萎えるわ
16名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:19:52.01 ID:sMQ7w2KK
>>14
ノッチが拒否したんじゃなかったっけ
17名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:19:59.03 ID:Xmo2ttND
相変わらずガキばっかだなここわ
18名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:22:51.26 ID:hI2wz5CP
>>16
そうなのか、出来ればsteam経由でまとめたかったんだが
しゃあない、公式から買うかな、情報ありがとん
19名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:38:07.39 ID:yCRKSa6Q
>>7
nice joke!


つかツボにはまったわw
20名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:39:33.72 ID:lEuYt8r1
>>7
最近新規で始めたけどこういう奴が居ると萎えるわ
21名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:41:39.05 ID:K1KIQL+Z
>>17
二度と来ないでくれてかまわないのよ?
22名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:41:48.14 ID:XmxNHcU0
相変わらずガキばっかだなここわ
23名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:42:26.86 ID:jMYbdRDP
2週間かけてやっと144*144の最下層までの整地が完了した・・・
長かったぜ!!

でかいTTつくるどーwww
24名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:43:06.23 ID:GkB4tG0k
相変わらずガキばっかだなここゎ
25名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:48:01.52 ID:TxabPP9E
3週間さまよって大空洞を制覇した!

と思った瞬間に空洞音が聞こえたときの絶望感ったら・・・
26名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:48:49.74 ID:8fgJ6cWc
>>23
その後、湧き潰しの為に289*289まで掘り拡げるんですね、わかります。
27名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:50:28.48 ID:xRtScFEP
オートトーチを使うか否かの葛藤の結果、透視MODの導入という妥協に落ち着いた
28名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:55:15.02 ID:e1gOS2Uq
結局湧きつぶしの範囲は17*17チャンクなのか9*9チャンクなのか
オートトーチは対応範囲9*9らしいが、それでも十分な効率確保できるあたり17*17もない気がするんだが…
29名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:57:26.32 ID:imnx33EZ
>>28
オートトーチは沸き可否判定にトーチ設置をしこんでるだけだから、17x17だよ
30名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:57:35.85 ID:Bg6ApwrL
そういやTT作ってもアイテム拾ってないなあ
31名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:58:29.29 ID:7KZBcTA6
>>28
17x17が完全、実用レベルは半径128。
32名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:59:30.06 ID:mGnjQSBU
>>30
あるある
稼動してるの確認して満足しちゃうぜ
33名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:02:34.03 ID:jMYbdRDP
実際シングルだと30*30ぐらいのTTで十分な量が取れるからな
でもやっぱりでかいTTってロマンじゃん?それって素敵やん?
34名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:04:02.26 ID:11+wkEog
空洞に松明おくんじゃなくて完璧に埋め戻す作業やってるけど
偏執狂的な楽しみがあるよ
35名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:15:45.44 ID:N3yfmqjD
パーフェクトなのを目指して作るのが目的なら分かるけど
現実的には周辺の地面をTNTですっ飛ばして
適当に溶岩流し込むだけで余裕で実用的な収穫とれるよね
36名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:17:00.07 ID:ViC96TUj
以前日本フォーラムにいちゃもん付けてたものだけど、しばらくしてもう少し人が増えたらテンプレに入れてもいいんじゃないかな、と思い始めてきた。
まだ数人だけど少しずつ盛り上がってきてるみたいだし、
建築紹介とテクスチャ紹介はしばらく形が残る分、いつ落ちるか分からない2chのスレよりかは有用だと思う。
マイクラ専用うpろだと同じように、上手く提携しながらスレが盛り上がっていくと嬉しいね。
37名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:17:50.90 ID:Tvk2wIjM
糞重いロダとかどこぞのフォーラムをゴリ押ししてくるのは業者なの?
38名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:20:14.43 ID:+tN4mOBu
縦のハーフブロックでないかな
39名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:21:17.24 ID:FX11VsdL
そこに気づくとはやはり・・・
40名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:22:51.94 ID:7KZBcTA6
ロダは無料のレンタルだからな
文句あるなら自分で確保して提案しろって話だ
41名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:22:55.65 ID:8nrf408Z
フォーラムはアップローダー仕込んだら使ってやるぞ
アップローダーとしてな!
42名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:23:28.23 ID:/ZyTK37g
操作に慣れてきてnormalじゃぜんぜん死ななくなったから
hardに変えてみたら、3連続でロストだぜ、ハッハー
昨日のセーブデータまで巻き戻すぜ、ふぅ・・・
43名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:41:05.43 ID:ViC96TUj
ただの打診ですよ。打診。
思ったことを言ってみて、皆の意見が見えれば良し。変えようとは思ってない。

人が増えたのも事実。SSや建築、Modを扱う上で有用なのも事実。
以前このスレでソースコードを扱うことでもひと悶着あったけど、そういう良い受け皿になると思っただけす。
44名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:42:23.54 ID:e1gOS2Uq
>>29
なんか仕込んでるのか
てっきりモンスターの代わりに松明がスポンしてるんだと思ってたわ
45名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:46:46.58 ID:imnx33EZ
>>44
その認識で間違ってないが
46名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:47:24.49 ID:OSaHNfmn
>>31
9x9チャンク外に離れててもmob沸きまくる件
ソロなら適当でもいいけど

マルチでやるなら17x17範囲は立ち入り禁止にしてTT製作しないと機能しなくなる
47名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:47:51.55 ID:7F41MbOi
メンテ入った?
48名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:49:18.32 ID:ViC96TUj
(本家)フォーラム?
すこし前からメンテ中だよ
49名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:52:42.94 ID:y2OOR4wh
データ消える痛いね、ダイヤ800個消失したわ・・・・
50名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:52:54.27 ID:7F41MbOi
>>48
MOD入れようと思ったのに残念
メンテって大体何れ位で終わりますかね?
51名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:54:34.83 ID:7lLR5UNj
>>38
1.7来るまでの暇つぶしでクラシック版でガーダー橋作っているんだが、確かに欲しいわ
52名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:57:08.94 ID:L4MhfG9x
何故バックアップ取らなかったし
冒険の書が消えるドラクエがいいか消えないドラクエがいいか
ぐらい違うっしょ
53名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:01:48.26 ID:tAkrWPO/
バクアップをとれってスプラッシュに入れておいて欲しいくらいだな
54名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:06:58.67 ID:7KZBcTA6
>>50
定期ではない、緊急メンテなので不明。
数分後かもしれないし、数日後かもしれない。
55名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:11:39.39 ID:jn/AEN20
1.7がくるまで何もやる気がおきない

のっちーはやくきてくれー
56名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:13:47.18 ID:E7nLle49
平面図

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁穴ハハハ穴ハハハ穴壁
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁 □:ブロック(沸き場)
壁ハ□■□ハ□■□ハ壁 ■:半ブロック
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁 ハ:ハッチ
壁穴ハハハ穴ハハハ穴壁
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁
壁ハ□■□ハ□■□ハ壁
壁ハ□□□ハ□□□ハ壁
壁穴ハハハ穴ハハハ穴壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

こんな風に溝幅1でTT作ってみた
実際は1段に縦横5個づつ、全5段 沸き場は1000ブロックな感じで

F3でぼーっと眺めてたけど、特に引っかかる奴居なかった感じ
普通にボトボト落っこちてくれてた。
記録に挑戦とかでなければ、こっちのが作るの楽ですね〜
クモとかもやるなら溝幅2必須ですけど…。

早く1.7こないかなぁ…
E3終わったぜ〜、のっち〜はよはよ
57名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:16:47.62 ID:7sDubhlW
第二拠点で整地してたら空洞音聞こえたんで海のど真ん中だから大したこと無いだろうと潜ってみたら4時間かかっても制覇できねぇ
ダイヤ60個、金60個、ラピス130個、鉄300個の当たり洞窟なのは良かったんだが予定外だ
58名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:28:47.76 ID:4SGXTFUX
苗木と骨粉でクリーパー倒せた
二度と出来る気がしないが
59名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:36:19.11 ID:N3yfmqjD
>>58
どこのアマテラスだw
60名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:40:21.67 ID:Gy7ZXkXp
苗木なんて捨ててかかって来いよマインクラフトさん
61名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:41:54.54 ID:vuBiavYq
>>57
海底1mで空洞音あって大洞窟探し当てた時の疲労感は異常
ていうか洋上TT作って湧き潰しでこんなに手間取るとは思ってなかった
62名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:54:50.60 ID:HH9qlgOH
>>58
あなたが慈母天照大神か
ありがたや
63名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:55:08.12 ID:oJ6qGXty
>>56
蜘蛛を沸き潰すならその設計で看板とハッチはほぼ全く同じ効率になるはず
敵がどこを目指して歩いたとしてもハッチの引っかかりで止まらないからね

ハッチの幅を2にして半ブロック外せば蜘蛛も可能でうちはその設計でやってる
これも看板と同等の効率になるので結構オススメ。F3で見てもちゃんと落ちてる
ただ、沸き足場3x3で穴が幅2だと沸きブロックが敷地の9/25しか取れないので大規模向き

wikiの看板落下式サンプルにある幅2スリットの単純な奴も地味に良好で
こちらは若干敵が遊ぶが沸きブロックが多く確保できる割に回転率もまずまずなので
中規模(20x20の10層とか)で蜘蛛も欲しいならこの設計がオススメ
配置が直線的なので作るのが非常に楽なのも良い。これで水幕ならサクっと作れる
64名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:55:18.71 ID:n6pL2D9F
>>54
もしかして今日急に順調だった俺のTTに敵が沸かなくなったのってそれが原因?
ちなみにスライム対策、草ブロック&洞窟とかの沸き潰しはしてるぜよ。
65名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:57:59.55 ID:y71z4mnB
>>64
お前アホなん?
66名無しさんの野望:2011/06/23(木) 03:59:55.80 ID:ZwXxbz37
なんか某サイトに見覚えのある倉庫のサムネが見えるんだけど本人かな…まさかな…
67名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:01:33.25 ID:tTP78crE
あの倉庫なら4人くらい完全再現してる人見た事あるから、違うと思うぞw
68名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:02:46.60 ID:7KZBcTA6
匠の像はそこいらのワールドに乱立しているだろ?
それと同じさ
69名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:06:16.75 ID:oJ6qGXty
匠像は染料の集め方までテンプレ化してそうだ
70名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:07:01.60 ID:PF2+GL7R
説明文に因れば本人らしいがな。

まぁ、ロダが元だしイチャモン付け放題だけど
71名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:08:01.07 ID:ZwXxbz37
そうだよね、みんなの心の中にあの倉庫はあるんだよね。納得したよ
72名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:09:37.41 ID:UPkmxJ1t
本人だろうが再現だろうが許されない事に変わりは無いのぜ
73名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:09:56.28 ID:tTP78crE
>>69
実際、誰か作って欲しいな。
そうしたら、自分の考案した物がシングルでもマルチでも増殖するんだから
考案した人は十分に満足しそう。
74名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:13:05.84 ID:HZst04lW
既に似たようなもんが大量にあるからな
75名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:38:06.63 ID:Cm3Qeedg
蜘蛛だけ沸かす方法って使えなくなってたのか・・・
テスト用の仮沸き場作って地面から3マス目をガラスで埋めても蜘蛛以外がガンガン沸く
76名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:45:53.53 ID:/n2y0kAv
洞窟の底が見えねえ・・・
かれこれ12時間探索してるが未だに未探索領域が大半だ。
これだけやって金10個ダイヤ8個とか・・・
77名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:55:41.11 ID:eB7O3ULX
>>76
ただ深いだけならまだしもそういうのに限ってアリの巣みたいに内部がグッチャグチャに繋がってたりするんだよな
78名無しさんの野望:2011/06/23(木) 04:59:02.61 ID:dZaDyGMQ
マルチスレが面白いことになってるぞ
79名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:08:56.66 ID:e1gOS2Uq
サーバ管理してるやつは頭おかしいのが多くて困る
むしろ頭おかしいくらいでないと、一部のわがままなクライアントに悩まされて淘汰されていくんだろう
そして今日も安定のシングルモード
80名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:11:58.52 ID:TxabPP9E
>>78
こっちに関係ないだろ
81名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:17:49.66 ID:dZaDyGMQ
>>79
サーバー管理してる奴×
ニコ生主○
82名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:19:46.09 ID:/RVnMMkG
            /コツ・・コツ・・ザッ・・・ザッ・・・\   
           \              /
             \            /
     <ファーン・・・  。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ドォォーン・・・>   
   <ジョロロロ・・・  / | ウワァァァァ!   | 
               |  <('A`;)>   ...| カラン・・・>
             / ̄ ( ヘヘ  ̄ ̄\
            /         i    \
               \ヴァー・・・/
83名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:31:41.66 ID:Cm3Qeedg
ものすごい勘違いだった、↓から2マス目か、何故かよけいなものまで沸くようになったけど
84名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:39:29.43 ID:2lpWmQZg
なんだろうな おれ自身もメロさん使って楽してるのに
某動画サイトの整地用TNTでやっちゃいました的な動画見たらすっげー反吐が出る
これが同属嫌悪というやつか
85名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:45:45.15 ID:MaekkCIS
カオスすぎる光景だ。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2778.png
どれから取ろうかな。
86名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:47:47.72 ID:l9p/7WaH
満足を自分に求めるか他人に求めるかの違い
それとtube板いこうな
87名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:49:04.12 ID:czB/aKg9
>>85のテクスチャを教えて欲しいわ
88名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:51:11.45 ID:INMnpcih
soartex
89名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:51:32.65 ID:e1gOS2Uq
>>85
soartexはキノコと砂利が許されない
全部むしって溶岩に投げ捨てたい
90名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:54:21.13 ID:2lpWmQZg
そこで砂利だけ他のに変えた俺のsoartexですよ
変えた砂利がリアルタイプすぎて違和感がやばい
91名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:57:28.94 ID:eZqjGElB
石炭とかのブツブツがきもくないMODがいい
92名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:58:44.37 ID:eZqjGElB
×MOD
○テクスチャ
93名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:59:20.58 ID:E7nLle49
>>75
良く判らないけど、地面から2マス目をガラスにするとかどう?
だめなんかな?

ガガガ

地地地

みたいに、
なんとなく思い立っただけだけど。
94名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:06:21.34 ID:E7nLle49
>>84
そうか?
メロさんでのんびり愛でながらやるも良し
整地TNTで一気にやるも良し
だと思うし、全然気にならんかったけどなー

そんな俺のワールドにはラナさんとゆっくりが
いつも水流に嵌まってるけどなw
作成中のTTの焼却炉行き水路にラナさんが嵌まって
そのまま回復剤になってたぜ・・・w
95名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:41:38.14 ID:m/OEDAs2
あっちのフォーラム落ちてる?
96名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:54:21.80 ID:W9o9XCUg
整地用TNTとか使ったら一気に飽きるわ
辞めたい人向けだろ
97名無しさんの野望:2011/06/23(木) 06:55:13.86 ID:/enfH+q5
使いたくないなら使わなければいいんじゃないっすかね
俺は時間がないから整地するのに使いますけどね
98名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:09:24.35 ID:UPkmxJ1t
時間が無いならエディタつかえばいいじゃない
99名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:15:53.92 ID:ynTCsY5L
それはまた飛びすぎだろ
100名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:17:17.26 ID:n0sxfmtU
エディタの方が時間の節約になるじゃん
時間が無いんでしょう?
101名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:24:42.03 ID:oJ6qGXty
まあmod一切使わない派からすりゃ整地mod入れるくらいなら「エディタでやれよ」って気はする
102名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:35:17.02 ID:wkGC9tFq
ハッチが開いてる状態をMOBがブロックがあると認識するってバグだよな
103名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:37:14.22 ID:HZwPkH5B
興味ないなら使わなきゃいいだけなのになんでそう頭の悪い自己主張発表会したがるのか
104名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:38:29.04 ID:dZaDyGMQ
MOD使わない派は今までコンシューマー機()で遊んでた奴かチョンゲ厨だろ
初のPCゲームでMODに抵抗あるだけ
そしてMODとチートを一緒にしてしまう脳味噌
105名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:39:18.77 ID:C34eJFMs
整地用TNTの材料見る限りただ楽なだけじゃないと思うけど…
106名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:40:21.26 ID:UxjTNeRf
TT建てるための整地のためのTNTのためのTTを建てる
107名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:42:21.34 ID:8fgJ6cWc
ずっとPCでゲームしてても
MODどころかツール使用するのも邪道ととらえる人はいっぱいいるだろ
108名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:43:34.12 ID:Brt19aQN
整地用TNTは性能に見合うだけの素材を使うからTMI使うとかじゃなければ問題ないと思うわ
109名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:43:49.43 ID:1bWqRoqN
自分の好きなようにすればいいのになんで自分を正当化したがるんスかね^〜^
110名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:43:56.57 ID:UgXk5EAE
沸きマス8の層を6積んだ小型のTT作ってみたが
30分で80〜90アイテムだけどこんなもんなのかな?

シングルだからこのくらいで良いんだけどね
TNT使って整地し始めたけどヤバイこれ楽しすぎるwww
111名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:44:18.03 ID:oJ6qGXty
いや別に邪道とか一言も言ってないが
ゲームによっては普通にmod入れてプレイしてるし、このゲームはプレイスタイルとしてmod縛りでプレイしてる
逆にmod縛りじゃないなら何でも使えばいいじゃないってだけ
整地mobは使うけど整地TNTは批判するとか意味不明だろ
112名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:45:59.17 ID:ZBUIUDmY
俺が整地MOD使うなら指向性の方だけ使うわ

爆破時のアイテム損失が無いし
通常爆破での整地だったらMCEditのほうが早い
113名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:48:23.93 ID:LF6neTcD
大規模な開発や建築はダレて飽きるフラグだからなー
整地をさっさと済ますのも、整地を楽しむのも、モチベ維持にどっちが向いてるかなんて個人差があるわ
114名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:50:12.67 ID:57YbaSTw
まぁ、中にはMOD入れて見たいのにwiki見てもさっぱりやり方が解らん俺みたいな阿呆も居るんだがな。
115名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:50:57.63 ID:XmxNHcU0
入れるの入れないのとか
MOD作って自作のアイテムやMOB入れるの楽しいよ
116名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:51:13.66 ID:MtgkPUJF
>>111
さじ加減って言葉もしらんのか?
窃盗と強盗殺人も同じ犯罪、と同レベルの極論
117名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:55:02.08 ID:C34eJFMs
ゲームとしての楽しさがあるんだと思うよ
整地用mobなら入れれば終わりだけど、整地用はTNT用を24個用意してまず3個ずつ作った後(ry
場所指定してデリートボタンで終わりってほど簡単じゃないから、そういう面倒さを楽しむって人もいるってことだろ

多分
118名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:56:01.99 ID:6g7/z+Rp
ていうかこのゲームで、
自分が縛ったり邪道だと感じてるMODやツールを
他人が使ってるから何なんだよw
119名無しさんの野望:2011/06/23(木) 07:58:05.20 ID:XmxNHcU0
むしろ昼間でも敵を適度に沸かせたくなるよな
広大なマップに一人とか寂しいし・・・
120名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:04:14.04 ID:oJ6qGXty
>>118
マルチで使わん限りは影響ないしなぁ
というか自分がmod使っておいて他人のmodが気に入らないって奴は言っててダサいと思わんのだろうか

あ、動画なんかだとチート使ってるならそれは明記しておいて欲しいってのはあるな。使うこと自体はいいんだが
121名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:06:47.81 ID:IvA5pX60
海面の高さにあるTTを下方向に拡張すべく、ダイヤピッケルを5本作った

多分5本じゃ足りないんだろなあ
122名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:09:49.74 ID:e1gOS2Uq
>>121
y54くらいだと仮定すると
そこからy4位まで掘るのに何本必要かは…
俺の21*21 TT は20ぽんくらいつこうた
123名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:10:27.12 ID:oJ6qGXty
>>121
modは別とすると、掘り下げはダイヤピッケルよりTNT鉄板だと思うけどなー
どこまで掘るつもりか知らんが岩盤まで掘るつもりなら5本なんて屁だぞ。二桁は確実
124名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:12:02.85 ID:ZBUIUDmY
盗む時点で罪は罪
同レベル扱いでも一切問題ない

まぁ整地は自力でやってこそ最強のモチベーション維持に繋がると言わざるを得ない
山とか切り崩すのダルいけど足場組ながらそのまま建物として山をくりぬくとか楽しみ方は沢山あるし
人ソレゾレじゃないか
125名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:12:04.81 ID:zyX3GNTu
石つるはしでながら作業
126名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:16:57.00 ID:LF6neTcD
盛り土、切り土を調整しながらの整地は楽しいが、掘り下げるだけの穴掘り整地はツマランw
127名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:17:58.86 ID:gKQvr/QD
そもそもどのMOD入れても罪じゃないだろ何言ってるの
128名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:17:59.86 ID:vi8d7mP9
石鶴嘴1本で海抜から岩盤まで3回掘れるぞ。
129名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:22:22.93 ID:ODFN1faH
mod使うとBANされるよ
130名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:22:39.40 ID:e1gOS2Uq
>>127
シングルで使う分には何したって自由だな
ただマルチで鯖管や取り巻きだけチートmod許可して使うとかは死ねって思う
131名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:23:29.79 ID:wkGC9tFq
整地大好き
ダイヤピッケルなんて高級品使ったことない
ダイヤは貯めてニヤニヤするもんでしょ
132名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:23:57.18 ID:oJ6qGXty
俺は整地自体は別に苦痛ではないんだがTNT掘りに使う砂を集める作業は正直苦痛だ
133名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:24:01.05 ID:pvcKZbtc
>>130
サーバー内の整備とかやってるなら別にそれはいいんでないか?
134名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:25:17.64 ID:Cm3Qeedg
>>130
ごめん、それ一番分からない
危険なMODとかは信頼のおける人にのみ制限解除するのって当然のことだと思うけど
MODありの鯖って分かっててみんな来てるんじゃないの?
135名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:25:28.47 ID:eZqjGElB
蜘蛛だけ落下してもたまに生きてるのはなんでだろ
しかたないから手動で倒してるけど
136名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:27:14.35 ID:pvcKZbtc
蜘蛛が生き残るって奴そろそろWikiに載せたほうがいいんじゃないか
何度も何度も同じレス来てて呆れる
137名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:27:52.38 ID:ZBUIUDmY
シングルでMOD使う分には一向に構わん
マルチなら即BANされても文句言えないレベル
138名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:28:55.71 ID:7KZBcTA6
その辺は鯖の運営方針次第だろ。
139名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:30:07.53 ID:cneH4QnT
マルチは身内鯖以外は行く気しないわ
140名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:30:26.50 ID:pvcKZbtc
あとお前ら勘違いしてるから書いておくが
サーバーMOD=CraftBukkitとかのこと
サーバープラグイン=Bukkit用の機能拡張するためのプラグイン
チートMOD=空中浮遊とか加速とかX-Rayの事

>>130が言ってるのは/giveコマンドとかの事で
>>137が言ってるのはチートMODの事
141名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:32:47.66 ID:QTdszP9D
要は嫉妬だろ
142名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:34:36.27 ID:ZBUIUDmY
バランス崩れるのに何を言ってるんだ………
143名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:37:52.39 ID:7KZBcTA6
それはつまりゲームバランスを特に重視していない鯖、という話ではないのか?
144名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:38:21.52 ID:LF6neTcD
マルチで荒らされた施設修繕やインフラの整備に、チートコマンドや/giveがないと手間かかりすぎだろ
取巻きだけずるいとか文句言う奴は手伝わないから権限貰えないだけと思われ
145名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:38:23.71 ID:7TyFJ9Cj
コッコッコッコッ ポコッ コッコッコッコッ ポコッ
146名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:41:30.12 ID:gKQvr/QD
火打ち石で焼き豚にしてると豚がこっちを見つめながら死んでいく
やめて
147名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:42:37.93 ID:cneH4QnT
てかテクスチャ変えたいんだが
公式フォーラムまだメンテ中なのかよ
148名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:43:59.02 ID:bQ12xvMz
背後から溶岩ぶっかけりゃいいじゃない
149名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:44:19.46 ID:L4MhfG9x
http://www.planetminecraft.com/
ここでええやん 探し物が見つかるかは知らんが
150名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:46:23.62 ID:k8Irh5Iu
>>147
ここもある程度おいてあるから、該当.のがあれば
ttp://www.planetminecraft.com/
151名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:47:19.65 ID:cneH4QnT
>>149,150
おぉこんなサイトがあったのか知らなかったわ
じっくり見てみる、ありがとう!
152名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:48:21.36 ID:vi8d7mP9
>>146
マグマバケツいいぞ。減らないし殺傷力高いし。ただ回収が遅いと肉が焼失したり大惨事になったりする。
153名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:54:23.66 ID:oJ6qGXty
溶岩アタックはミスった時のダメージが致命的すぎ
154名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:55:50.66 ID:e1gOS2Uq
チートやmodて書いたつもりでしたてへぺろ
>>133>>144の通りなら気にならないんだが、私用で使うな死ねって話なの
後から来てエデイタで人の家の近くで貼りつけしたせいで、全ロストした思い出からくる偏見もあるがな!
155名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:57:50.22 ID:HZwPkH5B
そもそもこのゲームのマルチでそんな気の置けない奴らとやってて楽しいの?
職業なの?仕事なの?
156名無しさんの野望:2011/06/23(木) 08:59:19.57 ID:pvcKZbtc
>>154
エディタはプラグインだからまた別なんだよな
全ロストはひどいなw
WorldEditなら/undoで戻せるのに
157名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:01:55.84 ID:At3hCC7f
マルチの場合地下資源はどうなっているの?人里離れた奥地まで行かないと松明だらけになっていたりしないの?
158名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:02:03.81 ID:LF6neTcD
全ロスト放置とは酷い鯖菅だw
159名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:03:55.96 ID:e1gOS2Uq
>>155
最初から分かってたらやらなかった
会話しても普通にプレイしてるようで、ロックし忘れのチェスト見たらぎっしりダイヤブロックとかわろた…
その時は飯作りで放置してたから、気がついたときにはundoなんて無理だった
160 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/23(木) 09:04:09.30 ID:9PTCxdhH
アップデートキタとTwitterで聞いてやってきてみれば・・
161名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:04:17.07 ID:vi8d7mP9
身内鯖安定だな。
162名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:05:12.31 ID:pvcKZbtc
>>157
大規模な鯖は資源用マップが別個に用意されてる
それなりの鯖は未開拓の土地豊富だけどな
163名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:09:42.06 ID:L4MhfG9x
何かを気にしながら遊ぶのは嫌だな
ホストが決めたルールをシステム上で強制力のあるものにして
その上で自由に遊べるならマルチもやってみたいが
164名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:19:44.99 ID:vi8d7mP9
溶岩どぼんで全ロストしたやつは流石に可哀想だから木と丸石1スタックくらいあげてる。
165名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:28:21.97 ID:XmxNHcU0
他人を妨害したり攻撃したりしなけりゃTMIでも何でも使えばいいのにな
別にスコアとかレベルとか競うゲームじゃないし
166名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:35:20.94 ID:TUU4FGjA
初心者やトラブルにちゃんとケアする人もいる
嘘教えてトラブル誘発、相談に乗ってやる所までのマッチポンプ仕掛ける奴もいる
人は選ばんとな
167名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:38:16.54 ID:iF/5S50D
 Game over!

 Score: &e0

  Respawn
 Title menu
168名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:43:42.02 ID:TUU4FGjA
初心者にいきなりMOD導入やハッチ落下式TT勧める馬鹿はBANしていいと思う今日この頃
169名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:46:41.93 ID:Brt19aQN
>>168
TTってのはある程度慣れてきてからにしたほうがいいよなー。
いきなりは流石に無いな
170名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:48:04.88 ID:XmxNHcU0
なんでだよw
171名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:49:58.02 ID:F225aHDt
modとかツールとかTTとか宗教みたいなもんだろ

肉おいしいです
鯨かわいそう
牛や豚もかわいそう
鶏卵も食べません
魚はキモいので食べません
根菜は収穫時に地中の虫を殺すので食べません
水しか飲まず死んでいくのは素晴らしいです

「俺はベジタリアンだからお前も肉を食うな」とか言ったらそりゃ喧嘩になるし←これはよく言及される
「腹減ったなら食えばいいじゃん」ってイスラム教徒の鼻先に焼豚突きつけたらやっぱり喧嘩になるだろ←これは滅多に言及されない

などと例えを持ち出して面倒くさくしてみる
172名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:52:48.48 ID:L4MhfG9x
人間自分が我慢してること他人にやられるとイラっとするみたいだからな
その裏返しは本当は自分がそうしたくてしょうがないと
だからニートは世界中の人間から責められる
173名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:56:53.25 ID:n/FDiED0
勧める奴よりやたら否定する奴の方がよっぽど宗教じみてるよ
174名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:00:57.02 ID:TUU4FGjA
普通の水流誘導式ならまだ練習用にってことでわからんでもないんだけどな
どうしたって巨大になる落下式で、
しかも設置時にの注意事項がやたら多くてちゃんと計算しないと機能すらしないハッチ使用
効率も低いから湧き層増やしたり湧き潰ししたりと手間ばっか増えて
で、出来上がったあかつきには回収地点で黙って立っとけ、と。
嫌がらせだろこれは
175名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:02:59.14 ID:E7nLle49
>>168
MODはともかくTT勧められても
初心者は作れないし、作る気しないけどなw

てかMODって自分で遊ぶゲームを遊びやすくする為に
最終的に自分で決めて入れるものだしなぁ。

他人がMODはケシカランということ自体が的外れ。
入れて詰まらなかったら、入れずにバニラで遊べばよい。
それを判断するのは、実際に遊ぶ自分。

そこまで他人に決めて貰わなきゃ遊べないと言う奴も多いから困るよな。
176名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:12:53.68 ID:IvA5pX60
>>155
気のおけないを辞書で調べるべき
177名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:14:01.35 ID:vi8d7mP9
操作改善系のCIとかToggleSneakとか環境改善系のOptiとかはとりあえずお薦めしとくけどなー。
オブリビオンで3rdPersonFixをまず勧められるのと同じレベル。
178 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/23(木) 10:24:37.57 ID:po0f5gaT
自動松明をCJBのように、ゲーム内で切り替えするには、どう書けば良いんだろう?
若しくは、メロさんのようにキーブロックをおくと、そこから17四方が変換範囲とか?
179名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:24:40.39 ID:TUU4FGjA
環境系は鯖缶の側で推奨設定決めてると微妙に良さげ
180名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:25:18.96 ID:JXh5u7z1
>>176
さらっと流したけど確かにおかしいなw
俺は気のおけない奴らとしかやりたく無いわ
181名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:33:17.89 ID:4LuRYEEP
>>178
modスレで聞いたほうがいい
182名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:40:09.16 ID:XmxNHcU0
モンスターのスポンとは全然別に松明を任意の範囲と条件でスポンさせまくればいいんじゃない?
183名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:44:38.98 ID:TejckRKw
さっきはじめて豚に雷落ちたわ
遠くにいたんで近づいたら消えてた・・・
スーパークリーパーも見たいなぁ
184名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:44:55.59 ID:SAGzsHaO
TTなんて知らずにただ無計画に思いつきで建物を作ってた頃が一番楽しかった
185名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:56:07.35 ID:t0MH0UWk
初めてTT作ったけどこっから湧き潰しするとして、
1chunk=16×16×128=32768
湧き範囲=17×17=289
32768×289=9469952chunkも松明でいっぱいにせなならんのか……
みんなどうやってるんだ・・・
186名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:58:05.35 ID:9VfpFeOh
まず128のうち30〜50%は岩
そして湧き範囲はr128の球
そして松明の有効範囲は7
187名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:59:14.69 ID:F225aHDt
>>185
設計図描いたりそんな計算したりするのが楽しすぎて実際にやったことがない
188名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:04:05.16 ID:c/J4F/0L
>>185
>1chunk=16×16×128=32768
ここが一見多く見えるけど、実際は海面の高さを考えると半分位だけどな
189名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:10:01.08 ID:F225aHDt
置いたチャンクだけ全ての空間を明るさ15にする松明とかできないかな
松明の明るさを100に書き換えたら93マス先まで安全地帯になるんだろうか。それとも明るさ15に抑えられるんだろうか
190名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:14:03.35 ID:L8WKGc9A
Mobのかわりに松明置くmodあるからそれつかえば
191名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:14:53.54 ID:WhK6CNM1
>>184 巨大建築に飽きて、新しい世界で小さい家作ってまったり楽しんでる。
なんとなく無人島に流れついた位の設定でロープレしてる感じ。

TTにしろmodにしろ、加減を知らずに効率重視しまくると
結果的にただの作業ゲーになってつまんなくなっちゃうんだよな。
192名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:17:08.10 ID:czB/aKg9
TTって、やっぱり拠点から離すべきだったのだろうか……orz
回収地点にネザーラック置いて流れる側から燃やす状態になってもた
193名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:19:06.88 ID:yeDWqeOX
君たちもうメロさんの話しやめようか
ニコ垢持ってない人は縁の無い話しだし
ダイヤブロックにケーキって集めるの大変だし
194名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:20:04.90 ID:c/J4F/0L
>>192
TTのアイテムはほっとくとどんどん重くなって行くから
使わない時はマグマなり炎なりでアイテム消すのは良くある話だと思うが?
195名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:25:18.71 ID:f8QmF1j4
消えていくアイテムが近くにあると落ち着かなくなるのはよくわかる
196名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:26:12.83 ID:ViC96TUj
メンテナンスなげーなー
197名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:27:41.09 ID:F225aHDt
ハッチ式にして回路通して稼働/停止切り替えできるようにすればいいんじゃね
198名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:28:09.73 ID:22Jhk5Yh
>>185
なんで1chunkから始めた計算の結果の単位がchunkになるんだよ
199名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:30:15.08 ID:ViC96TUj
289chunkだな
200名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:33:34.18 ID:TUU4FGjA
空中と岩の中には湧かないんだから、地表面だけ考えればおk
1chunkの面積が16x16で256平米、地中の洞窟含めても500平米程度
トーチの湧き潰し範囲が85平米だから、1chunkあたり6本で足りる
さほど無茶な数ではないと思うが。
201名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:34:14.40 ID:f8QmF1j4
あの面積を岩盤まで掘れというのか
202名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:34:39.21 ID:gmlLV257
おやかたぁ、空からクリーパーがぁ!

浮遊島から本当に降ってくるんだものなぁ・・・。
203名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:47:59.23 ID:vuBiavYq
だから洞窟が無い洋上がオススメされてるんだよな
水の上にモンスター湧かないし基礎さえ作れば落ちる心配しなくていいし
深いとイーグルダイブし放題だし
204名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:01:46.40 ID:/RLthxYp
流石に9469952chunkは無理だとおもうぞ
205名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:02:31.29 ID:DdqrfB66
ちゃんとTTつくってみたけど、なんか完成すると
一気に「終わった感」がこみ上げてくるな。
湧きつぶしが一番時間かかった気がする。
F3使わないとさすがに完全には出来んなこりゃ。
慣れてくれば勘で大体のつぶしは出来るんだろうが。
206名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:06:33.86 ID:QTdszP9D
みんなTT作ってるけど使い切る予定あるの?
大型建設してみたいけど特にアイデアが思いつかないから建ててるってのはなんとなくわかるけど
207名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:07:08.62 ID:IvA5pX60
ガラスを作ろうと思って気づいた。砂を集めるのは密かに面倒だ。
そして砂利の使い道を誰か教えてくれ
208名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:13:52.16 ID:rXiPhUCi
無駄に集まった羽の消化剤
209名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:17:21.97 ID:EmiDtkG6
早くピストンこないかな
ピストンきたら俺、TTの全階にON/OFF切替できる光源を設定するんだ
210名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:17:32.43 ID:vi8d7mP9
砂利は足場。
211名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:19:54.62 ID:QvM6KttO
砂利は高いところから降りるときに置きまくって階段にしたりはするけどなぁ
212名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:27:54.67 ID:f8QmF1j4
採掘のときは砂利を溶岩埋め立て用にある程度の数持って出かける
213名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:29:14.67 ID:VppnjK0r
今潜ってる洞窟が溶岩だらけだから砂利が足りねぇ
2スタック使いきっても溶岩地帯が埋まらねぇネザーかここは('A`)
214名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:29:49.39 ID:TUU4FGjA
溶岩埋めの主力
215名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:30:56.28 ID:CjpJ0EXX
>>209
俺もそれやる予定だわ
外壁の開閉とか壁に隠したトーチを出し入れしたりとか
216名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:31:46.68 ID:8V5yIBtd
もうVer1.7まで持たないな
想像力も無いし巨大建造物作りたいって創作意欲も無い
マルチも面白くないと思うようになったらクリアだよな

元々こういうゲームは向いてないけど、だいぶ遊んだし元は取れたと思ってる
217名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:35:02.17 ID:3034v//4
>>216
卒業おめでとう
218名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:35:22.94 ID:TUU4FGjA
空洞が溶岩で埋まってる層だと、深さ5,6mとか結構あるからなあ
埋め終わった所もう一度掘って砂利を再利用、
それでも矢じりになったり燃えたりでみるみる減ってく
219名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:35:38.47 ID:L4MhfG9x
1.そもそも造るのが楽しい。設計ミスるとちゃんと動作しないのがそういう玩具みたい。
2.普通にドロップがありがたい。
3.沸き潰しという名の洞窟探検が楽しい。
沸き潰し関係なしに探検はできるが、まあ理由は多いほうがいい。

俺のtt作る理由はこんなところだな
220名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:35:47.14 ID:JqO0Xss/
何のゲームにしたって効率求めるとつまらなくなるのは同じ
221名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:36:14.40 ID:JdOzTY4y
そもそも離れる、というのが似合わないゲームだとは思う
222名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:38:15.20 ID:f8QmF1j4
他のゲームと違って中断があると置いて行かれるようなものでもないし
223名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:41:26.87 ID:CjpJ0EXX
シングルならやりたい事を好きなように出来るのが強みだと思うよ
224名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:44:35.86 ID:IJRH4Rt6
砂利は海の水を取り除きたいけど溶岩を持ってないって時に
225名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:45:30.02 ID:d270szHI
どんなの作ろうかなぁと妄想している時も、minecraftのプレイの一つだと思う。
だから、PCがなくても、遊べる。
226名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:46:35.93 ID:LHkO4/Hl
初めて教会に挑戦してみたけどなにか足りない…
内装はそれっぽくはなったとおもうんだが、外見が小屋っぽい
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2780.jpg
227名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:47:04.83 ID:zKJ0j3ar
お前今すごくいいこと言った
228名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:49:54.91 ID:LF6neTcD
>>226
屋根はもっと勾配ある方が映える
あと、柱を上に少しハミ出させてみるのだ
229名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:59:41.59 ID:k8Irh5Iu
初めてスライム見つけたけど手で何度か殴ったら、分裂する前に死んでしまった
同じとこに沸きやすいんだよね、たしか
ちょっと離れた床でオプションいじってうろうろしてればすぐ沸くんかな
230名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:02:58.55 ID:kywZxFsP
>>226
内部とっても素敵
231名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:03:29.85 ID:XmxNHcU0
海の下も洞窟はいくらでもあるからなあ
正直洞窟だらけすぎるのでもうちょっと減ってほしい
232名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:10:49.30 ID:iALBw81G
俺も基本プレイするのは休日だけで、他の日は次の建築物を妄想して必要なブロック数かぞえたり、スレ見たりするだけだなあ。
何かしら頭の中にminecraftの事があって、長く続けてる。
233名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:11:29.76 ID:YUTE5JsW
最近は内装は悪くないけど外装がイマイチシリーズが流行なのか
234名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:11:45.09 ID:sMQ7w2KK
サボテンの高い柱を作って下から崩すの面白いな
親方!空からサボテンが!

砂と違ってアイテム化して散って崩れてくるから楽しい
235名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:24:39.94 ID:3gbT/RVe
トレードシステムでもあればな
いつも枝掘りと露天掘りで資材がたんまりあるのに
使わずに放置される現実
掘るのは楽しいがブロック並べるのはなんか苦痛
236名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:27:04.70 ID:vi8d7mP9
アイテム渡せば勝手に発展していく村mod寄生プレイがあるじゃないか。
237名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:30:18.65 ID:0JOWKzx7
238名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:36:12.98 ID:MwTOSAVg
丸石を砕くと砂利8つ
砂利を砕くと砂4つ
砂を砕くと粘土2つ

そういうクラフトができればな…。
239名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:39:22.36 ID:L4MhfG9x
粘土に繋がるレシピは欲しいね
240名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:42:27.64 ID:VzLZpFP7
初心者にTTつーか、初めてのTT作りたいって人に何をすすめるかって言ったら、水流運搬よりは落下の方が構造的に簡単じゃないかな
241名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:43:29.61 ID:5A20chNP
紙粘土と木粘土と油粘土か
242名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:46:51.63 ID:sMQ7w2KK
粘土ブロックから粘土4つ作れるようにしてほしいね
いちいち設置して崩すのが面倒くさいよ
243名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:49:40.61 ID:ynTCsY5L
砂から粘土は価値落ちすぎだろうw
244名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:49:52.67 ID:MwTOSAVg
ガラスやレンガ生産の面から、
砂や粘土生産の方法が欲しいんだ。
245名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:58:56.21 ID:zyX3GNTu
水田を実装して、ある程度時間が経過した水田を壊すと数個の粘土が! とか
246名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:59:14.93 ID:VdbYFaFm
【Minecraft】倉庫をゆっくり紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14818182
247名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:59:37.17 ID:L4MhfG9x
そういうのもいいなあ
俺では出てこない発想だ
248名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:01:18.20 ID:1bWqRoqN
爬虫類が欲しい
249名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:01:23.54 ID:JqO0Xss/
土と小麦を混ぜて粘土
250名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:01:33.68 ID:zyX3GNTu
>>246
サムネがあれなんだがw
251名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:02:03.68 ID:SDYBDDAN
>>249
日干しレンガになるなそれだと
252名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:05:02.84 ID:vuBiavYq
うちのマップもネザー並に溶岩多いから途中から考えるのをやめた

脱出不可溶岩ドボンした事があるから建築には溶岩使うつもり無いんだよね

今は雪原地帯の雪とカボチャ群が切実に欲しい
253名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:24:01.70 ID:WZYHylnE
家用にレンガくらいは気軽に作れるようにして欲しいな
254名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:25:11.08 ID:MiwVk9Bn
>>246
本人ってマジ?
255名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:26:07.05 ID:4bMx8VRS
木の家とレンガの家はあるから、後は藁と狼の導入を待つのみ
256名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:26:38.40 ID:q4rd2qEW
ここの人たち、異様にTT好きだよな

そういう意味ではここの話題にほぼ置いていかれているんだが
たまに建築を晒してくれる人がいるから覗いてる
自分も統一感のある街を一つ作り上げて見たいわ
257名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:31:33.97 ID:wf376z8X
マグマの埋め立てきついな
黒曜石が簡単に壊れるなら水使うけど
みんな広範囲のマグマ消すときどうしてるの?
258名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:33:03.92 ID:oJ6qGXty
>>254
さすがにアレを騙ってどうすんだよって感じだしマジじゃね?

>>257
砂利
259名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:33:44.56 ID:wf376z8X
>>258
やっぱり砂利か
ありがとう地道に頑張る
260名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:34:36.70 ID:f8QmF1j4
TTは効率化っていう分かり易い目標があって、おまけに数値化しやすいから
他人と共通の話題に便利なのは確か

建築だと好みがいろいろ分かれるから
261名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:35:34.80 ID:2ANkyoe/
2,3スレ前からいるんだけど、倉庫の何がいいの?
どういう経緯で倉庫が出てきたの?
262名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:36:04.44 ID:MwTOSAVg
>>257
木のブロック。
勝手に燃えて消えるから便利
263名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:37:05.19 ID:wf376z8X
>>262
木のブロックか……ちょっと試してみますです
264名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:38:57.25 ID:oJ6qGXty
え、溶岩は基本的にy10が表面だからy10まで上がってTNTで表面を吹っ飛ばして
溶岩プールが露出したとこに砂利をぼんぼん投入してまたTNT
ってやってる俺みたいなのは珍しいのかな
265名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:40:34.56 ID:UnUBDcZt
>>263
バケツで溶岩汲む→他の溶岩源に捨てる でどんどん減らしていけると思うんだが
266名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:42:12.28 ID:7KZBcTA6
そうか、水と違ってソレで行けるのか・・・
267名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:42:15.16 ID:wf376z8X
今試した感じ、砂利&TNTが一番楽かしら……掘るのも平行できるし

>>265
バケツだとなんか減ってるかどうか分かりにくくて
268名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:43:49.60 ID:oJ6qGXty
バケツだと深い奴はそもそもクリック出来なくて汲めないことが多いし
溶岩に近づかないといけないから事故が多くなるよ
いやそれで溶岩に落ちる俺がどんくさいんだとは思うが
269名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:44:53.92 ID:f8QmF1j4
ふちでギリギリ落ちないように溶岩をすくうのはスリルがある
270名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:46:16.16 ID:+NFEjgJ2
1.7きたか
271名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:49:24.44 ID:JqO0Xss/
一番手間がかからないのは汲み取り式だなぁ
272名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:56:48.61 ID:2Y3WbEyA
ドホンする危険さえなければ明るいしMOBわかないしとくに嫌なことないので
ガラス持ってきて蓋することもあるな
気が向いたときだけだけど
273名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:57:00.18 ID:oJ6qGXty
汲み取り、水流してダイヤで掘る、y=10から1枚ずつ剥がして土を横張り
と試して行ったけど結局早いのはTNTで遅いのは汲み取りだったよ。
掘り進んで新しい溶岩源がだばぁしてもTNTならただちに影響はないので安全ってのもある。
ただTNTはどうしても高コストなことと知らないうちにダイヤ鉱石を吹っ飛ばしてる可能性があるってとこが欠点かな。
274名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:58:28.50 ID:pydJTDW6
TNTってブロック全部は回収できないんだよな
たしか1/4程度だったかな
検証したのは昔だけど
275名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:58:45.76 ID:ZBUIUDmY
溶岩は汲み取って竈の燃料に使ってる
バケツは消える三分前〜一分前に回収
実質最低10分稼動したら個人的には満足
掬い取った後の溶岩だけだな埋め立てるのは
276名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:59:46.83 ID:7KZBcTA6
>>274
自分が検証したときは4割回収だった
277名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:02:53.58 ID:YBtcYYPV
マグマで思ったけど
かまどにバケツごと溶岩入れるんじゃなくて
右クリックで入れるようにすればいいんじゃねーかと思う
278名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:03:23.86 ID:MwTOSAVg
ファンタジーゲーよろしく、空中に農園建造して喜んでる俺としては、
土が作れないのがなんとも
たっぷりあるんだけど、地表が石むき出しになって殺風景なんだよなあ。
279名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:06:27.55 ID:yh5BdRf9
>>278
地下でいちいちほじくり返してると腐るほどあまるんだが
そんな広いの?
280名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:08:28.81 ID:L4MhfG9x
溶岩かまどに入れたらバケツ持っていかれました
有限の鉄鉱石消費するなら無限の木炭のがよかとです
281名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:10:07.97 ID:R9310p+1
ソース読めないんであれだけど
半径128のモンスター消去は迅速確実ってわけじゃない気がする

TT湧き待ちポイント(x-88,y-44)でspcのkillallしてTTの湧きが腐ってくるのを待つ
腐ったらMCEditで敵影確認すると(x-200,y100)あたりの洞窟にモンスターが大量に湧いてる

経験的にはセーブデータのロード直後なんかは湧きが腐りやすい気がする
作業してからだとわりと安定したり、モンスターの消えて欲しいchunkのそばに行ってchunk読み込んだりがポイントとか?
282名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:14:23.82 ID:oJ6qGXty
土なんて本拠地から離したとこで取ればいいじゃーん
TT用に整地したら腐るほど手に入るんでTT予定地を整地するついでに集めれば
283名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:20:44.76 ID:TxabPP9E
>>280
絶対数が違うけど一応どちらも有限だから(公称無限)
284名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:22:41.75 ID:MfiIIZPd
木炭は有限()
285名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:22:44.25 ID:oJ6qGXty
木炭は木が無から育つんだから永久機関だよ
286名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:23:56.13 ID:xI8R3lny
>>283
石炭と間違えたのか?
287名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:24:37.62 ID:sqE+i035
1.7待ちです。
288名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:25:56.70 ID:f8QmF1j4
木炭は伐採が面倒だ、けど石炭も掘るのがだるい
石炭鉱脈の数自体は少なくて良いから一個壊したら複数出てくれないかな
289名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:27:28.75 ID:UnUBDcZt
木を斧で斬ったら斬った部分の上も全部アイテム化するmodならあった気がする
290名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:35:34.56 ID:1OON3Ijt
>>281
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=19
その手のMod公開したけど、直線距離128の範囲外に沸いた一部の敵が残ったままになって
沸き数に影響してるんですよね。。。更に遠ざかっても残ったままになったりして
もう1.7待ち状態ですが
291名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:40:17.33 ID:oJ6qGXty
>>281
ソース的には
runTick() → updateEntities() → entity.onUpdate() →
onLivingUpdate() → updatePlayerActionState() → func_27021_X()

の順に呼ばれて、func_27021_X()内で距離128以上離れた敵はsetEntityDead()される。
えーと要するに、沸いても目にもとまらぬほど一瞬で消えるはず。ソース見る限りでは。
292名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:42:11.38 ID:2Ym5O+En
>>291
ピースフルの時にスポーンブロックの回りにでる煙みたいなアレですか
293名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:42:21.55 ID:7KZBcTA6
一面岩盤のような実験施設では綺麗に消えてくれるが、普通のワールドだとどうも残る場合があるな。
294名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:44:01.47 ID:TxabPP9E
すまん。
なんか今日だめだ。
295名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:44:38.69 ID:MwTOSAVg
一度ピースフルに切り替え、とか
296名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:46:14.09 ID:oJ6qGXty
俺たちのNotchのことだから他で謎の処理をしててバグってる可能性は無いとは言えないな
スライムの湧き判定とか実装全体がバグじゃないかってくらいテキトーな実装だし
297名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:51:59.07 ID:2Ym5O+En
始めたばかりでよくわからんのだけどたまに聞こえるホラーっぽい「キャァァァ―――ン」って音も空洞音なの?
298名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:55:52.47 ID:Nn9ei02U
ランカ・リー
299名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:56:26.53 ID:ex82JqHt
グォオオォォオオォォォ…
300名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:56:53.81 ID:f8QmF1j4
空洞音はいまだに怖い
薄暗いところで鳴ると作業する手が硬直する
301名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:57:29.71 ID:Nrpm3rHO
やれ視聴者様上級者様と逆ギレしたところで動画の出来が変わるわけでもあるまいに。

馬鹿な奴が馬鹿にされるのは馬鹿なことやってるのが原因なのであって
馬鹿にした、馬鹿だと指摘した人に対して馬鹿にしかえしたり馬鹿だと言う奴が馬鹿だと逆ギレして排除しようとしたって本人が馬鹿なのは変わってないんだから結局また他の人に馬鹿さを指摘される流れを繰り返すだけ
馬鹿にされて嫌だと思うならまず自分の馬鹿さを自覚し受け入れたうえで馬鹿なりに馬鹿にされないものを作れるように努力を重ねて
昔は馬鹿だったけど今は馬鹿ってほどでもないと認められるようになってからはじめて僕は馬鹿じゃないと自己主張するようにしなきゃだめ
おい聞いてるか馬鹿
302名無しさんの野望:2011/06/23(木) 15:59:35.40 ID:N5YNGIwi
発作か?
303名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:00:02.03 ID:oJ6qGXty
>>301
おじいちゃん、晩御飯は先々週食べたでしょ。
はい、こっち。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308325326/
304名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:00:52.02 ID:Nrpm3rHO
すいません誤爆しました
切腹しますのでどなたか介錯をお願いします
305名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:01:23.38 ID:TxabPP9E
01001だから・・・18回か。 >馬鹿
306名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:01:42.61 ID:JqO0Xss/
死ぬなら自分で勝手に死んでなよ
307名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:03:23.72 ID:MwTOSAVg
>>304
自宅爆破
308名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:03:25.25 ID:yh5BdRf9
>>301
nice joke!


つかツボにはまったわw
309名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:03:42.44 ID:RN4Hznwv
notchのseのmensaのIQテスト受けたら122だった
310名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:07:30.71 ID:g0Hyd02E
何事かと思って実況スレ見に行ったら凄いことになってんな
本スレじゃなくてむこうに倉庫の動画張ってやれよ
311名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:12:41.59 ID:yh5BdRf9
うんこ見ないなぁとか思ってたらあっち行ってたのか
良い事だ
312名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:12:59.30 ID:sMQ7w2KK
そういや確かに、ちょっと歩き回ってからピースフル解除してTTに湧かせると
安定して湧いてくれる気がする
313名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:14:10.19 ID:iARSl5BW
314名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:22:06.58 ID:TqWYbCaF
ロスト率が最近酷い。足滑らせて溶岩にダイブしたり、慎重にやってたら何処からともなく矢が飛んできて、またしても溶岩にダイブ。
俺の時間と大量の鉱石類を返せ;;
315名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:28:56.53 ID:1+NvtXRt
砂利掘ってる最中に頭上からクリーパーが落ちてきて爆死+溶岩だばぁのコンボくらった時は流石に凹んだ。
316名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:33:32.78 ID:f8QmF1j4
頭上に暗い空洞があるのはマジで落ち着かない
高いうえに足場が作り難いと嫌がらせかと思う
317名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:35:11.12 ID:TxabPP9E
キャサリンみたいに、ブロックを押したり引いたりできたらいいのに・・・
318名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:36:50.69 ID:GX7nMitp
たまたま時間があったんでネカフェ行ってマイクラやってただけど、
ネカフェのPCが勝手に再起動して3時間くらい掘り続けてた所がパーになった。

何このリアルロスト…
319名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:41:15.37 ID:Jqo+7HM4
>>317
ランダムで動くブロックに溶岩へ突き落とされるんですね
わかります
320名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:44:52.72 ID:lEuYt8r1
てst
321名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:45:20.41 ID:sMQ7w2KK
キャサリンスレでは「羊から羊毛毟ってブロックにできればいいのに」っていうレスがあるわけだな
322名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:46:47.72 ID:O+AZsVna
浮遊大陸に別荘を建て・・・あだめだこれー!(後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14822825
ぬどんktkr
323名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:49:34.82 ID:L4MhfG9x
初めてネザー来たが大空間の空中、更に溶岩の上で
数匹のガストが狙っておる
ど う に か で き る 気 が し な い
324名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:03:01.20 ID:c/J4F/0L
>>323
とりあえず丸石で屋根でも作ってみてはいかがか
325名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:07:16.35 ID:SDYBDDAN
丸石安定な地獄なんてどこが地獄だよ!
326名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:08:46.01 ID:A6ZK2OXI
洞窟にはしご持っていくようにしている
MOBの足場にもならないし、降りるときが楽
327名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:12:03.05 ID:/uXZw60O
>>323
まさに地獄って感じだな
328名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:14:48.34 ID:ex82JqHt
入れててよかったロープMOD
329名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:17:36.12 ID:M0coTkR6
>>323
溶岩の海原にダイブ!
330名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:18:30.89 ID:L4MhfG9x
さんくす とりあえず丸腰丸石無双でやってみるよ
あぁロスト怖い
331名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:30:41.77 ID:8ENP738v
まずは丸石大量持込で拠点建設からだな
332名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:09:45.62 ID:y71z4mnB
飛行機離陸したときみたいな空洞音が好き
333名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:11:15.48 ID:sESUi/kO
ガストは巨体すぎるせいか、距離感が掴み辛くてなかなか弓矢が当たらない
慣れればビシビシ当たるようになるの?
334名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:13:50.64 ID:2Ym5O+En
ガストって巨体に見えるだけで実は小さかったりするのね
335名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:13:54.99 ID:enQE6gwj
前スレで新しい凶悪なmobっていうから、
殴ってもノックバックしないクリーパーを
思い浮かべてしまった

>>333
巨体過ぎるのに当たらないとはこれいかに
336名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:15:14.76 ID:2Ym5O+En
雷に撃たれた巨匠はノックバックしないとかなら納得する
337名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:16:04.81 ID:ex82JqHt
ガストの当たり判定は下にズレてる気がしないでもない
射線下すぎたなと思っても足に当たったりする
338名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:17:32.50 ID:E02fileJ
スライムとガストの判定が未だによく分からないんだが
339名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:18:31.25 ID:ikkWgPS1
ガストにはガノンドルフ戦のように攻撃するんだ
340名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:19:49.88 ID:zBRBFaAb
いつまでMinecraftのForum落ちてるんだ。。
Modがおとせないだろ・・・。
341名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:20:31.89 ID:cneH4QnT
7種類くらいのテクスチャを混ぜて一つにしたけど、
気が付いたら4時間も経過してたぜ・・・
テクスチャ職人はもっととんでもない時間かかってるんだろうなマジ凄ぇ
342名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:21:04.57 ID:lNDKrNaj
>>339
空バケツで跳ね返せってか
343名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:21:16.44 ID:RApDm51o
さっき溶岩燃料の話がでてたからかまどに溶岩バケツ突っ込んだんだが
バケツ消えなくなったんだな
昔は突っ込んだそばから消えた覚えがあるが
344名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:21:39.57 ID:jjw/C1NC
洞窟進んでいったらボスとか居たら面白いな
345名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:24:46.21 ID:dOBE7R5G
>>344
TNT敷き詰めるわ
346名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:31:38.67 ID:vuBiavYq
巨大モブボスでドラゴンなら俺特
その時は初のダイヤ装備作って果敢に挑むぜ
347名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:32:32.43 ID:YvMtycIN
>>341
読み間違いかもしれないがSoartexの人が
フォーラムで作るのに100時間以上かかったとか書いてるの見て
1からだとそんな時間かかるのかとびっくりした
348名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:34:54.54 ID:zyX3GNTu
>>343
MODだろ
349名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:39:00.78 ID:z68CaY++
ttp://www.amiami.jp/shop/?vgForm=ProductInfo&sku=FIG-MOE-2398

これ色の問題さえクリアすればMinecraftで再現できそう
350名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:39:53.70 ID:GcDkTFcO
はい
351名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:42:04.85 ID:/uXZw60O
火の鳥みたいに戦うのか
352名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:42:48.48 ID:cneH4QnT
>>347
なん・・だ・・と、
普通に作るとそんなにかかるのか
353名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:42:51.78 ID:lt4lsfHE
新しくネザーゲート作ったら
ソウルサンドの浮島の端でガストに包囲されてスタートとかオラすっげえわくわくしてきたぞ
354名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:45:51.49 ID:E7kFvPtq
巨大MOBを剣で倒したらそこでトロフィーゲットだな
355名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:47:17.05 ID:0JOWKzx7
巨大ドラゴンオブジェ作った動画みて思ったんだけど
こういうのが実際動き出したら楽しんだけどな
356名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:47:26.23 ID:OdCg8YPb
>>341
統一感を出さなければいけないから作れば作るほど大変
357名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:48:57.39 ID:UJB+dcIb
間違ってセーブデータ消してしまった
死にたい・・・
358名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:49:10.47 ID:TxabPP9E
怖い敵MOB
- ピースフルで沸く敵MOBを追加

とかだと死ぬ。
359名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:52:27.16 ID:UnUBDcZt
SFCあたりのゲームのマップチップを流用してテクスチャを作れたりしないものか
360名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:53:20.75 ID:SDYBDDAN
>>359
やってみればいいじゃん
361名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:54:05.63 ID:TVKqQaAR
草ブロック伝番輸送めんどくせ

骨粉で生やせるようにしてほしいぜ・・・
362名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:54:34.05 ID:2Ym5O+En
>>354
斧もお願いします……
363名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:57:32.83 ID:ovBh1SOf
桑で草ブロック壊したら草のまま取れるようにならないかなぁ
364名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:57:56.30 ID:ovBh1SOf
桑じゃなくて鍬
365名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:59:21.81 ID:JwLNlkce
>>359
がんばれ
Minecraft Texture・MOD総合.0.0.3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308793861/
366名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:59:50.47 ID:5uiKzCX2
それよりも「grass seed」だろ
草をいちいち草地から引いてくるのはダルすぎる…
367名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:02:55.04 ID:6g7/z+Rp
>>359
FF6テクスチャとかそれだな
368名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:03:10.18 ID:TVKqQaAR
>>366
だるいよなー

孤島から海上に持ってきてるんだけど、リアル時間で丸1日放置しなきゃいけないとか困るわ
369名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:04:35.88 ID:Jqo+7HM4
>>339
わかった。光源が必要なんだな
370名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:05:04.20 ID:5ccWW1/4
>>368
幅を2つ以上にすると伝染が早くなる
371名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:07:23.53 ID:TVKqQaAR
>>370
なるへそ、拡幅してみるわthx
372名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:10:06.86 ID:pPc8GQPD
オラの畑が動物に荒らされちまっただ
373名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:15:32.55 ID:5mvt8+2N
さとうきび畑って結局見た目、効率的どういう形がいいんだろう
374名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:20:41.65 ID:ovBh1SOf
■□■■□■■□■■□■■
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375名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:20:58.53 ID:/dycM7Q+
度々のニコ動で申し訳ないけど、こんなにスライム沸くもんなの?
さすがにスライムのスポブロとかだよな・・・?

Minecraft_スライムボール生産工場
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14824500
376名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:21:14.17 ID:RN4Hznwv
ちょうど500個で本棚64個分
377名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:21:40.58 ID:E02fileJ
>>375
湧くchunkが決まってると何度言ったら
378名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:22:09.90 ID:UgXk5EAE
今、新な坑道造ろうと岩盤付近に降りたら
スライムがめっさわいててちょっとびびった
一回でスライムボール133個ていったい何匹居たんだ?
379名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:22:13.58 ID:L4MhfG9x
スーファミソフトの画像をまんま持ってくればその世界を再現できるわけか
ふむ ふむ ふむ   わくてか
380名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:23:05.74 ID:RN4Hznwv
ミス 500じゃなかった
381名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:24:11.41 ID:vuBiavYq
>>372
歩道は砂利で妥協する事もオススメ
あの草の音の方がいいんだけどそれやると動物湧いちゃうからね

>>373
作りたい物による
382名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:27:06.90 ID:5mvt8+2N
>>381
図書館...かな 大量にほしいかも
383名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:27:54.12 ID:UoboILhk
>>246
ガチで本人かよwww
384名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:30:20.67 ID:HVkFmj/J
>>246
最初の頃しかSS張られなかった倉庫の上の3Dドット絵あるし本物っぽいな
385名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:33:38.45 ID:At3hCC7f
縱鉱は階層毎に封鎖、釜の底は丸石でケーキみたいに切り分けて対処しているな
386名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:34:26.12 ID:/dycM7Q+
>>377
それはわかるんだが、うまく機構を作ったらこんな溜まるものなのか?
387名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:36:16.42 ID:neVKkLhR
サトウキビはピストンで切断して収穫とかできるのかな
できたらボタン1つで一気に・・・
388名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:39:02.49 ID:2fStq5dA
>>386
撮影用に途中で止めて溜めてるから効率なんて分からないけどな
389名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:41:32.41 ID:26E+M+ul
コナンのアイキャッチみたいな空洞音初めて聞いたわ
思わずTV確認しちゃった
390名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:42:31.64 ID:Fgv4MFgT
ギィーバタン!
391名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:45:14.58 ID:hmp/ymTb
MODスレのmapにmob表示MOD使って知ったんだが
遠くは時間止まるからなのかピースフルにしても遠くの敵mobは消えないんだな
392名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:51:12.24 ID:Jqo+7HM4
子供の頃、レゴブロックを買ってもらえなかったなぁ
と思いながら、建築してたけど
このゲーム子供の知育にも向いてるんじゃないか?
393名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:51:16.13 ID:nq9mJQ/9
スライムの湧き条件がいまいち分からないけど(空間湧き?)TTの地下をスライム湧き部屋にすることになるのかなぁ
394名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:51:47.40 ID:hmp/ymTb
って製作者さんがきてたんだな>>290

ちょっと砂利に埋もれてくるわ
395名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:52:47.70 ID:bCBQQVYI
>>392
知育目当てなら実際に触って自分の手で積み上げてナンボ
396名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:52:52.67 ID:P6O0pnHC
どうせピストンなんかアレだろ。
よし!兼ねてからの夢!ピストン開閉の秘密基地作ろう!
レバーだと閉まらないから、スイッチにしよう!
俺この秘密基地完成したら、結婚するんだ!
カチッ!いざとつにゅ・・・オウッオウッオウッオウッ
397名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:55:10.99 ID:E02fileJ
そこには全ロストした396が居たのであった
398名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:58:34.47 ID:Tvk2wIjM
待ちきれねえ
MODピストンで色々作っといて1.7来たら公式ピストンに取り替えるかな
399名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:59:48.36 ID:jCPrXuVh
レゴと比べてMinecraftの良い所は
子供がうっかりブロックを飲み込んでしまう事が無い所か
400名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:00:59.51 ID:+tN4mOBu
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>      なにゆえもがき 生きるのか?     <
> 爆破こそ我が喜び。落ちゆく者こそ美しい。 <
> さあ 我が腕の中でリスポーンするが良い! <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

          ∵∴∵∴∵∴∵
          ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
          ∵∴∵_∵∴∵
          □□□□□□□
          □□□□□□□ 砂
          □□□_□□□
          ■■■■■■■
          ■■■■■■■ 石
          ■■■_■■■
          //////////////
          ////////////// 土
          //////_//////
401名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:01:20.21 ID:BhnqArOz
うっかりマウスを飲み込んでしまう
402名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:01:58.67 ID:ViC96TUj
ピストンきたら行為中の男女の像を作るお
403名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:02:25.73 ID:vuBiavYq
匠の襲来で子供が切れてキーボードを激しく叩いた時の破片を飲み込んでしまう
404名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:02:30.20 ID:PreJVYqc
パルサーピストンですねわかります
405名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:03:37.18 ID:TxabPP9E
キネクト for windows とか来たらキーボードで指が吊りそうになるって事なくなるかな・・・
406名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:04:35.34 ID:ViC96TUj
公式フォーラム見直したら告知文変わってたな。
重大なハードウェア障害のせいで緊急メンテナンスだってお。
半分程度はデータの検証が終わったらしいけど、正確なメンテ終了時間は今もってわからないそうだ。
407名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:09:43.15 ID:UnUBDcZt
MODピストンのアイテムIDを、公式ピストンのものに置き換えて互換するパッチとか出そう
408名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:14:21.61 ID:jjw/C1NC
MODのピストンってどこなんだ?
409名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:17:21.86 ID:lJbV9ZXh
ネザーからゲートあけたらクモのスポブロ部屋とかww
410名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:18:40.42 ID:gQcmtRu7
>>406
Wikiのほうもだなー
411名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:18:55.21 ID:TxabPP9E
>>408
公式フォーラム
412名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:20:51.69 ID:ijBU6J5Z
フォーラム落ちてるから無理じゃね?
413名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:04:35.54 ID:lNDKrNaj
家の周りの地面を舗装してたら大チェスト満タンだった丸石が底をついた
414名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:13:28.53 ID:zyX3GNTu
たかだか3456個の丸石なんて、
2時間も掘ってりゃすぐ貯まるじゃないか。
415名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:13:57.51 ID:yMCFX7wb
丸石って以外とすぐ無くなるよな
416名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:18:11.49 ID:TVKqQaAR
いやーたった7万のノートPCでもFancyFarでヌルヌルだな
いい買い物をした
もう二度とTinyでインビジブルガストに怯えなくて済むわ
417名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:19:24.59 ID:x7wJTB3P
1.7来てるwww(((o(*゚▽゚*)o)))
418名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:20:58.13 ID:HIg7f+TE
止まるなってのにw
419名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:21:04.07 ID:sMQ7w2KK
スライム用のトラップ作ろうと思ったけど
スライムの湧く高さの条件が分からないことに気づいた
3マスあれば十分かな
420名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:22:08.89 ID:3ZLIP1bU
ちょっと大きな家一軒建てただけで大チェスト5個分の丸石がなくなってたわ
421名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:24:43.81 ID:2Ym5O+En
丸石製造機で放置して動画見てたらチェスト一個分溜まった
422名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:28:25.89 ID:yeDWqeOX
ハックされてんのに1、7なんて出るわけねーだろチリ
423名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:31:22.60 ID:htCnPK/0
キノコの生育条件の質問、ってここより質問スレ行きですか?
向こうを覗いてみたらインストール関係とかMOD、チャンク破損系なスレの
気がしたので・・・。
424 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/23(木) 21:32:51.81 ID:ANyKRdL1
地底暮らしなんで、ラージチェスト100個分以上の丸石がどうにもならない
何を作るにしても地底だし、使う丸石<掘り出す丸石 になる…
425名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:33:40.07 ID:TVKqQaAR
>>424
溶岩でゴミ箱
426名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:35:09.20 ID:Gy5ErhJR
>>424
見つけた空洞を片っ端から埋めていく作業マジおすすめ
427 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/23(木) 21:35:36.93 ID:x7wJTB3P
1.8も来てた
428名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:41:57.13 ID:3UVoYzYP
>>424
きのこ中心の3x3x3の中でランダム発生+明るさ12以下だったと覚えている
自信ないから英語Wikiにまとめられてるのみてくるといいよ
429名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:55:05.96 ID:5uiKzCX2
初の駅を作った。TMIで自動駅の予習をしていたおかげでコンパクトに完成。
見た目もまあまあいい感じ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2787
430名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:55:41.52 ID:kEpa0SIw
>>424
洞窟の空洞音がしない行き止まりを石で埋めるのオススメ
迷いにくくなるよ
431名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:59:21.57 ID:RkYyLY7p
1.7:
- Signs and ladders swept away by water.
432名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:04:13.55 ID:e1gOS2Uq
看板が水で流れるとクッションが大変なことに
433名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:04:50.95 ID:HfL3rxBw
さすがに無いだろ
434名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:06:19.34 ID:08YtfeAM
地下で丸石を見るとどうしてもスポーンを期待してしまうから
地下では丸石を使いたくないなぁ
435名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:10:40.58 ID:hmp/ymTb
違う洞窟から繋がった時とか丸石置いた自分に腹が立つ
436名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:24:05.15 ID:173CBZ1S
錬金でstoneにすればいいじゃない
437名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:30:08.97 ID:2Ym5O+En
匠スポーナーはよ
438名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:31:08.55 ID:TVKqQaAR
>>436
余計分からんだろうw

ネザーラックでいいんじゃね
439名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:32:19.00 ID:2Ym5O+En
>>431
トラップドアがアップを始めるだろそれ
440名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:42:44.29 ID:htCnPK/0
>>428
ありがとうございます。英語wikiのほう見てきます。
441名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:45:51.26 ID:RXoHR2Ku
逆に言うと、看板が流れでもしない限りハッチに出番はないと。
442名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:50:36.04 ID:nq9mJQ/9
TT20*20の湧き部屋で十字に穴空けるか水流で真ん中に落とすがどっちが効率いいんだろう
443名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:52:18.85 ID:RXoHR2Ku
落下後にまた水流に乗せるならどっちでも一緒かな
落下即死を狙うなら水流介さず直接落とした方が早い
444名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:07:45.49 ID:zXqHeoTJ
大型TTで効率が出ないのは処理の遅さだと悟った
445名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:11:05.41 ID:UQe6fCUx
落下式だとハッチの方が楽。
446名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:12:38.92 ID:TVKqQaAR
焼き豚TT完成

しかし、羊毛もゲットできるいい方法はないものか・・・

空中のやつ叩くとか効率悪すぎる
447名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:15:28.94 ID:L8WKGc9A
発見、バグ情報
Shift + E + (WASD)で進み続ける。
Shift + E + Spaceでジャンプし続ける。
Eと組み合わせるキーを同時に押すこと。
Shift押しながらEとWを同時に押す

既出?
移動が楽になった
448名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:17:43.63 ID:w4IdRCoN
既出だけどまあいいんじゃない
449名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:18:21.48 ID:sESUi/kO
>>446
野生のオオカミに処理させればと考えたけど、離れるとオオカミが消えてしまうんだろうか?

普通のTTから糸集めて羊毛作るのはやはり無難か
450名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:18:23.67 ID:AesxtMUe
Shiftいらなくね?
451名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:19:44.19 ID:7KZBcTA6
普通に牧場作って寝放置じゃ駄目なん?
452名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:22:07.07 ID:RkYyLY7p
>>439
なるほど甘かったか
もっといいの考えてくるわノシ
453名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:28:40.06 ID:6g7/z+Rp
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2788
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2789

まだ今みたいにTTのバリエーションが多くなくて
取り敢えずでかけりゃいいだろとか思って作ったTT。
下の採掘エリアはTTの影で真っ暗でMOB湧き放題、
掘り散らかり放題で完全放置。
454名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:31:50.43 ID:D1M+lvEq
ボタン押しっぱなしでウインドウからフォーカス(?)はずすと再びそのボタンを押すまで押しっぱなしとして認識されるな
w押す→alt押す→w離す→alt離す で前進し続けたり
455名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:32:27.79 ID:nq9mJQ/9
湧き部屋見せてくれよ
456名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:43:56.29 ID:6g7/z+Rp
457名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:49:58.76 ID:QTdszP9D
中央に集まるまで時間かかりそうだが棚田景観いいな
畑にこの形導入するか
458名無しさんの野望:2011/06/23(木) 23:50:10.03 ID:nq9mJQ/9
>>456
カッコイイですね
459名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:02:07.78 ID:AQN4Skhs
ピストンにつける物だけではなく、
スライムボールで、「糊」みたいなのは実装しないのかな?ブロック同士をくっつけるような。
石のでっかい扉つくりたかったけど、数ブロック同時に動かしてもピストンに接触していないブロックは戻る時に残ってしまうよね。
460名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:03:12.08 ID:Gg07lddx
街作ってたけど家のバリエーションが無さ過ぎてつらい
壁とか屋根の素材をちょこちょこ変えたり、形を少し変えたりくらいしかできないな
461名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:06:51.32 ID:9RkKUFI6
よっし。そろそろ終わってるだろう。確認してくるかな!
462名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:07:08.75 ID:w+XV2KVa
そういえば新しいトラップ作れるよな、ピストン
463名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:07:37.90 ID:PYR7H6R+
Optfogを入れたいんだがマイクラが起動してくれない
META-INFは削除してるしそれ以前に一週間くらい前に導入した時はちゃんと読み込んだのになぁ・・・
464名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:09:29.27 ID:9RkKUFI6
泣いた、こうなったら恥をかなぐり捨てる。質問スレで必要なmodのダウソ場所聞いてくる。
465名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:10:20.63 ID:nDcplKIT
大きめの家を建てることを目標にすると色々バリエーションが増えると思うよ
まぁその今の既存の街の家々が小さいと雰囲気ぶち壊しになるかもだけど
階段で窓作ったりとか柵で窓の替わりにするとか

あと街作るにしてもそうだけど入って感動するくらいの家作らないとモチベが下がっちゃうかもね
466名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:12:25.36 ID:l3le+S21
家や建物よりそれを繋ぐ道や装飾の方が作ってて楽しい。
間接照明をほどこした夜の道はなかなかロマンチックでござる

誰か俺の代わりに建物だけ作ってくれ
467名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:13:38.32 ID:wFTDjupL
倉庫で良ければ
468名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:20:17.21 ID:DiZAeRjz
許されざる倉庫が道の両脇に並ぶ街か
469名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:25:04.50 ID:g/AZeYHZ
>>468
許されざるビルが立ち並び、許されざる住居が居を構える許されざる街か、胸熱だな
470名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:27:01.44 ID:24Le2yVh
Mod使用のテントなら
471名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:27:15.99 ID:jhbHJI21
住人の外見も許されざる倉庫みたいになってるのかホラーだな
472名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:29:29.51 ID:9crbYE0z
くだらない事だけれど
マインクラフトって永遠に続けていたら羊毛だけの世界になる?
473名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:30:32.68 ID:oXO/IrZi
はい
474名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:36:18.50 ID:CZ/Q3iLE
許され県 ざる市
475名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:40:36.89 ID:KcV0kFZ6
>>424
亀だが階段や半ブロックにすればかさが減るぞ
476名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:41:09.07 ID:iIYHqcei
勝手に建物立ててくれるnpcMODでもいれれば?
477名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:42:49.44 ID:6trTJ48D
道の真ん中におっ建て始めるけどな!
478名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:43:14.45 ID:6+W0+aDW
「許されざる☓×」シリーズで構成された町とか?
許されざる住宅とか許されざるTTとか考えるのが大変そう。
479名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:43:40.77 ID:lrHeJtQB
>>475
半ブロックは同じ数になると思うんだが
480名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:46:44.46 ID:yxfxyQUg
置けば半分だが何の解決にもなってねーな
481名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:50:05.77 ID:FT6PryoF
スライム用のTT作ったけど運搬が難しいな
482名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:50:52.13 ID:WpqyHS6I
突然TTが何も生産しなくなったんだけどどういうことなの?
483名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:52:21.83 ID:QQjla9t+
許されざる凡ミスじゃないだろうな
484名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:53:00.30 ID:zfSgSOoQ
>>453
>>456
かっけぇw
485名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:55:53.54 ID:yDe9j5/W
>>482
セーブしてロード
最近話題のmobが消滅せずに残るバグだと思うよ
486名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:00:26.94 ID:tlwueKlD
もう許してやれ市
487名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:02:59.85 ID:RfzuQFYj
+ Added Never-Forgiven Warehouses spawning next to the player respawn point
488名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:03:27.05 ID:PYR7H6R+
地下道に丁度良い間接照明って無いかな

■■□□□□□■■
松■□□地□□■松
ガガ□□下□□ガガ
松■□□道□□■松
■■□□□□□■■

こんな感じで3マスおきにしようと思ってるんだがやってみると暗く感じちゃうんだよなぁ・・・
489名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:12:09.72 ID:WpqyHS6I
>>485
サンクス

ロードも大切だけど
ビデオの設定あれこれいじるのも大切みたいだな
FARに設定したらNORMALよりもたくさん収穫あるっぽい?
あとスペックあまり高くないんでほかのは軽くするようにしてみたり
490名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:13:18.78 ID:OW75k3hY
NORMALとかよりFARのほうが軽いのはなぜだ
491名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:13:19.96 ID:w+XV2KVa

■□□□□□■■
■□□地□□■■
■□□下□□  松
■□□道□□■■
■□□□□□■■

ジャスティス
492名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:16:27.22 ID:B6oUEoMC
>>488
■■□□□□□■■
溶■□□地□□■溶
ガガ□□下□□ガガ
溶■□□道□□■溶
■■□□□□□■■
493名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:21:35.92 ID:fgUaPfEH
ピストンエレベーター用の回路を用意して待っているのはきっと俺だけではないはず
問題はたとえ回路がうまくできていてもスライムボールが足りないので完成が遠いことなんだが

ちゃんと動くかどうかもわからないのに素材の心配をしても仕方ないかな
一応ハッチでテストはしてるけど、挙動は違うだろうし
494名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:21:56.44 ID:wFTDjupL
1.0 → 1.1 1日
1.1 → 1.2 22日
1.2 → 1.3 41日
1.3 → 1.4 37日
1.4 → 1.5 18日
1.5 → 1.6 37日
1.6 → 1.7 現在29日経過

来週終わり位には来てほしい・・・
495名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:21:58.20 ID:BnnHLlvD
>>488
横から見た図

■■■■■■■
■□□□□□■
■□□□□□■
■□□□□□■
■ガ■■■ガ■
■溶■■■溶■
■■■■■■■
496名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:24:45.46 ID:FT6PryoF
光源を直接見せたくないんだろ

正面から見た図

■■■□□□□□■■■
■ガガ□□□□□ガガ■
■松■□□□□□■松■
■ガガ□□□□□ガガ■
■■■■■■■■■■■
497名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:27:05.61 ID:9vJI1nkg
>>488
上から見た図

■■□□地
溶階□□下
■■□□道
498名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:27:53.01 ID:49U3IQJt
とりあえずフォーラム復活してくれ
499名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:28:29.81 ID:w+XV2KVa
木を切ってる最中にスケルトン部隊に襲われてやべえ!と思ったら近くで座ってた犬達が助けてくれた(*゚д゚)

かわいいやつらめ!今日は多めに肉をやろうじゃあないか(*´ω`*)
500名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:32:56.58 ID:Gg07lddx
ガガガガってどんだけレディーガガ好きなんだよやめて
501名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:44:31.09 ID:GNJi6TiI
溶岩不足って人はおらんか?見当たる溶岩使い切ってしまった。増やせたら良いのになあ。
502名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:45:14.76 ID:YawvHcvs
ネザーには行った上で聞いてるんだよなもちろん
503名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:46:04.48 ID:nDcplKIT
ダイヤ出現地帯掘ってたら嫌でも出てくるけど
Y16当たりで大部屋掘りしてみたら?
504名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:46:06.38 ID:BnnHLlvD
そんなに大量に溶岩使うなら、近場にゲート立てればいいと思うのだけども。
505名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:47:20.87 ID:GNJi6TiI
>>502
みんなネザーに取りに行くわけか
オムツが大量に必要だな…
dクス
506名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:47:39.83 ID:tlwueKlD
>>494
がしかしのっちはまだうp日について話し合ってすらいない
507488:2011/06/24(金) 01:50:10.29 ID:rH41K0/i
色々やり方あるんだな
>>496ので松明を溶岩に変えたらよくなりそう

ID違うのは気にしないでくれ

508名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:23:33.53 ID:xVtwExXo
テラリアみたいにレアアイテムとかほしい
レコードとかサドルはちょっと
509名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:24:27.79 ID:+SsaOE/o
あるじゃん。
黄金のリンゴとか激レアすぎ。
510名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:28:49.18 ID:FT6PryoF
ダイヤのクワとかマジレアじゃん
ほとんど見たことないよ
511名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:32:33.28 ID:xVtwExXo
実用的な物でお願いします
512名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:35:02.49 ID:QFKj39xB
ジャックランタンとかレアじゃん
探すの大変だよ
513名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:36:14.60 ID:OWOGa08j
新実績「ダイヤのクワを使い切る」
514名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:38:10.40 ID:+SsaOE/o
それは厳しいな・・・。
515名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:38:49.76 ID:9RkKUFI6
本当に基本的なものしか与えられてないのにこの面白さだからなこのゲーム。
モンスターなんて数種類しかいないし武器も装備も数える程度。アイテム収集などの冒険要素も、まだまだ荒削り。
だから、これからのアップデートがすっごく楽しみなんだよなあ。
516名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:42:03.84 ID:vFpSA4//
ピストンなんて2マス立方のブロックなんてアリかよ・・・
とおもったらドアもベッドも、ラージチェストも一応2マスだったな。


いいぞもっとへんなの実装しろ!
517名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:42:21.01 ID:b3fQYaRX
俺にとっては雪玉がある意味レアだな・・・
518名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:42:33.33 ID:DiZAeRjz
きのこシチュー最強状態なのをなんとかしてほしい
回復量の差だけじゃなくて、食ったら一定時間は特殊効果が出たりとか
519名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:48:31.95 ID:9RkKUFI6
というより、ノッチが言うように戦闘システムとモンスターの調整が必須だと思う。
ド派手にノックバックしてくれるから素手でもクリック連打でまず負けないし、よほど大勢に取り囲まれない限り死なない。
回復アイテムと高級武器の価値があまりない。
520名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:49:32.80 ID:lrHeJtQB
小麦()焼豚()状態だもんな
レシピに水追加する位でいいと思うな
521名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:49:55.57 ID:FVjVhkg5
戦闘システムだけオブリビオン的に
522名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:53:16.57 ID:QQjla9t+
タマネギみたいなNPCが必要だ
523名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:56:28.73 ID:8Q/pPA+9
後ろから松明で照らしてくれるのか
便利だな
524名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:57:27.65 ID:tEnKjZhv
モンハンみたいに大剣とかハンマーとかボウガンとか実装希望

戦闘システムの見直しが大前提だけど
525名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:03:38.57 ID:hHQuDnXQ
亀レスだが
>>445
しれっと嘘書くのやめれな
落ちない落下式に何の価値があるんだよ
526名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:04:08.23 ID:BnnHLlvD
嘘ではないだろ
癖はあるが
527名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:05:38.03 ID:yDe9j5/W
世界一を目指してがんばってくれ
528名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:05:38.51 ID:nDcplKIT
蜘蛛が落ちにくいって事は必然的に間隔を空ける必要がある訳で
となるとやっぱり現状看板が最強
529名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:11:16.54 ID:yxfxyQUg
トタップタワーにはハッチを使うといいぞ(ニヤリ
530名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:12:51.60 ID:yDe9j5/W
トラップドアが実装された今、いつまで看板が床として認識されるか
これが恐ろしいっちゃ恐ろしい
看板に看板が付くとか修正されそうな要素は多いよな
531名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:13:57.51 ID:crmOXvHi
>>529
fffff
532名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:15:00.05 ID:9RkKUFI6
「サバイバルモード」というからには、もうちょっとスリルがほしいよね

安定してくると結局、巨大建築とか意匠をこらした建築しかすることがなくなって、クラシックと変わらん感じになっちゃうし。
ただ作るだけじゃなくて、もうちょっと存在意義を与えていきたい。

ちょっと突飛かもしれないけど、L4Dみたいに定期的にモンスターのラッシュがあると、城や防壁の存在価値もあるんだけどな。
533名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:16:33.75 ID:w+XV2KVa
溶岩溜りのすぐ側、草の生えていない土ブロックの上に雑草が生えてた

なにこれ(´・ω・`)
534名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:17:40.18 ID:+dZmLUAZ
レッドムーンの実装はよ
535名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:20:32.48 ID:X3+5oMjM
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2792
誰かがほしがってたゲーム内で切り替えできるオートトーチ
modloader必要、iでオンオフ
536名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:24:07.32 ID:WpqyHS6I
宝箱から金のりんごとレコード運良く手に入ったけど
レコードの方がうれしかったんだがレアでいったらりんごなのか?
あとかぼちゃは拠点の付近に大量に沸いてるわ
カカオと粘土まだ見たことない
537名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:29:21.53 ID:bNRNS5fb
処理時間の短さが落下式の売りなのに、穴狭くしてその特性殺しちゃうんだもんな

最大効率狙ってなくてもハッチ落下式はやっぱり地雷

木材コスト安いっつっても効率落ちたぶん湧き層増やしたら結局一緒だし、
描画負荷が少ないっつっても負荷気にするまで増設したら落ちずに溜まってるぶんだけで上限いって機能停止
何より看板と違ってハッチにハッチつけられないから設計も設置もメンテも面倒

現状あれかね
ハッチの利点っつったら、開いて渡れることくらいか
そんな機会があるのか知らんけど
538名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:32:10.63 ID:w+XV2KVa
俺の命と大量のダイヤを守ってくれた金のリンゴ様に実用性がないたぁどういう事だコラ
539名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:45:37.60 ID:vjhUvxoq
とは言ってもハッチある今、わざわざ看板式作る人なんて全一目指す人くらいだわ
TTの効率は若干落ちるけど、建築の楽さには変えられない
540名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:47:33.30 ID:BnnHLlvD
実用視点でみれば十分な利点じゃないかね
541名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:55:36.70 ID:z8bErORQ
>>532
クラシックで水を浮かせたくて(鯖MODだと知らなかっただけだが)課金した俺にとってクラシックの延長でなんら問題はない!
542名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:56:22.15 ID:xKHvBShO
やーーーーーとスライムボールゲットしたと思ったら
帰宅中にマグマに落っこちて、ダイヤや金もろとも藻屑に・・・
まじでまじでまじでえええええええええええええええええええ

30分ごとに5個くらいセーブしてくれるようなツールとかってある?
もう全ロストはこりごりだお
543名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:56:55.65 ID:egBYxDQx
>>529
*チョドーン!*
544名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:58:28.60 ID:Oyy3HEHv
実用性以前に、
リンゴなんて都市伝説だろってレベルで見た事ない。
300時間プレイして一個も手に入らない。
545名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:00:39.52 ID:FXKgGWFq
>>542
OptiFog
546名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:07:15.54 ID:xKHvBShO
>>545
optifogってそんな機能もついてるんだ
今度いれてみる、ありがと
547名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:15:11.97 ID:Tb0yENe+
でも外部ツールでロスト回避するのってツールでアイテム出すのと本質的には同じことだよな
548名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:21:00.47 ID:QQjla9t+
シレンジャーにバックアップなぞ不要
549名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:22:55.34 ID:RkD0LmgU
>>453
カッコいいな、こういう試行錯誤の過程が見れるものっていいね
550名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:36:21.86 ID:CZ/Q3iLE
ハッチは設計によっては看板と同等の効率になるよ。
モンスターの移動アルゴリズムを知っていれば
出っ張りが問題になる時とならない時があるのが分かるはず。
当然チートやらエディタやらで作るなら看板鉄板だが
手作りするなら同じ手間で大きいTTが作れる分ハッチの方が有利になりうる。

まあ受け売りだけで言ってる奴はそういうの分からんだろうけどね。
551名無しさんの野望:2011/06/24(金) 04:47:02.75 ID:wuljpJu5
つーか数値だけの効率ならまず蜘蛛を湧かせないでやるからハッチも看板も変わらんぞ
蜘蛛糸を取る実用TTならハッチだと設計を選ぶ必要はある
552名無しさんの野望:2011/06/24(金) 05:30:00.31 ID:w+XV2KVa
火薬以外はスポーンブロックでいいんと違うの?(´・ω・`)
553名無しさんの野望:2011/06/24(金) 05:31:23.79 ID:LJT3tZhm
久々にメロさんBOX使ったら3つ子になってて吹いた
いやまぁ可愛いし効率上がるからいいんだけど
554名無しさんの野望:2011/06/24(金) 05:40:06.61 ID:CZ/Q3iLE
>>552
既に蜘蛛スポにトラップ仕掛けて必要量の糸を確保する目途が立ってるなら必ずしも蜘蛛は不要だね
羊毛ブロックで巨大建築したいなら蜘蛛スポよりTTで蜘蛛沸かせた方がいいと思う
蜘蛛沸かせないなら基本的に看板の設計はそのままハッチに適用しても同効率だなぁ

で、今気づいたんだが>>537はそもそも看板TTを自作したことがないのかな
看板TT作った経験あれば必ず言及されるであろう看板最大の難点が抜けてるし
555名無しさんの野望:2011/06/24(金) 05:44:49.60 ID:FT6PryoF
OptiFogにあるのってただのオートセーブだろ?
バックアップ取ってるわけじゃないからロスト回避もできないと思うんだけど
556名無しさんの野望:2011/06/24(金) 05:55:06.82 ID:WbNnLt7d
>>530
それが怖いんだよな

ハッチは通常の使用を考えても、
開閉に関わらず地面判定にしないと
MOBが屋内に進入しなくなるので、
今後も地面判定は絶対に残ると思うけど

看板の地面判定は修正入ってもおかしくないしなぁ…
最高効率を目指すのなら現状看板だと俺も思うけどねw
557 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/24(金) 06:04:24.65 ID:VfC1i9sJ
>>535
うぉぉぉぉ、
ありがとうございます。ありがとうございます。

使わせていただきます。
558名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:05:06.79 ID:a8HfcPjZ
最近のTT事情とか良くわからないんだけど、十字の水路で真ん中に落とすタイプって古い?
わかりやすい解説があったからとりあえずその型で作ろうかと考えてるんだけど…
559名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:05:25.63 ID:FXKgGWFq
>>555
つ 強制終了
560名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:11:44.49 ID:CZ/Q3iLE
>>556
最高効率が何を指すかにもよるでしょ。
エディタで作るならそりゃ看板一択だけど、手作りで同じ作業時間での高効率を目指すならハッチの方が有利。

>>558
古いけど敵を一ヶ所に集められるからmobエレベーター使うお遊びTTなら今でもバリバリ現役だし初めて作るなら悪くないよ
561名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:13:50.42 ID:vFpSA4//
スポナー罠 :軽自動車で易く
水路式TT :たいして話題に上がらない普通車
落下式TT :ブイブイ言わすスポーツカー
看板式TT :行き過ぎたチューンは規制されてから考えるレースカー
ハッチ式罠 :ま さ に ハ イ ブ リ ッ ト カ ー

こんなかんじかな
562名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:14:13.45 ID:jJO2mORc
初めて大きめの家立ててるけど、素材集めながらの建築はなかなかつらい
みんなモチベーション維持とかどうしてんのさ
563名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:17:30.39 ID:w+XV2KVa
木造は木材集めておかないとだるい
石なら丸石製造機で放置とか?
レンガの家はまぢきち
564名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:18:09.21 ID:YawvHcvs
スポーン罠は1時間ずっと最大沸きしてやっと240匹だからな
羊罠を試行錯誤しながら作ってるわ
565名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:18:22.46 ID:3z0GmThj
>>562
むしろ素材集めながらの方が気が紛れてモチベ維持できる
延々と同じ作業繰り返すほうがつらい
566名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:23:57.62 ID:9lBFtJHJ
TTを作ったはいいものの、
自分の消費効率が悪すぎて供給過多になってしまった
TNTの砂が全然たりない
567名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:24:46.14 ID:WbNnLt7d
>>560
うん、俺も結局ハッチでTT作ったから。
ハッチのが断然楽。普通に遊ぶ分にはこれで十分だと思う
記録にチャレンジとかでなければハッチでいいと思うよ。

結局、どっちが優れているという話でもないと思う
アイテム集めしたいだけならハッチで事足りる感じ

>>562
小さい家を徐々に増築で拡張してるから、
あまり気にならないかなー
568名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:34:54.14 ID:a8HfcPjZ
>>560
ありがとう、とりあえず作ってみるか!
小ネタとかテクニック関係は全然触れてないからいい勉強になりそうだ。

>>561
なるほど分かりやすいな…
いつか効率とか考えて作れるようになりたいな
569名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:38:21.87 ID:CZ/Q3iLE
>>567
うーん、記録にチャレンジっていうか、そもそも手作りで世界記録に勝てるわけないじゃん?
逆に、手作り縛りで建築時間が制限されたトライアルみたいなのをやった場合、ハッチが優勝する可能性が高いでしょ。
だからこれは個人的な見方だけど、ハッチは効率競うとしても有効で、看板はむしろチート前提でないとアドバンテージが薄いと思う。

ただ、ハッチは蜘蛛の処理に若干癖が(癖を理解すれば看板と遜色なくなるが)あるんで
初TTの人にハッチ式を勧めるのはどうかなという気はしてる。某動画とかね。
お仕着せの設計をそのまま作るならいいけどちょっと拡張したり改良しようとすると嵌りかねない。
570名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:40:39.06 ID:iSdcU34K
>>562
外側優先で作ってた
見た目で出来てくるのがわかると結構いい
571名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:57:58.57 ID:O/a9CDD9
蜘蛛でも問題なく落ちるから別にいいじゃん<ハッチ
引っかかるとか言ってるやつは実際に作ったことあんの?
確かに少々落ちにくいが、実用上問題があるほど全然落ちてこない、なんてことは全くない
572名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:58:29.45 ID:0YD4RQV2
沸き面積と処理効率のバランスで水流最強なのに
看板だのハッチだので揉めてるヤツ見ると変な笑いが出る
573名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:59:38.48 ID:PRsN9uDu
実際にやってみると落下率はハッチ≒看板くらいだよ。

今後修正される感満々&マジキチ作業量の看板が断然良いって訳じゃない。
ほんの少しの差異しかないよ。
574名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:04:20.13 ID:CZ/Q3iLE
>>571
ハッチで蜘蛛が明らかに「少々落ちにくい」と感じられるならまだ設計詰める余地あるよ
どんな湧き層にしてる?
575名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:05:25.37 ID:0YD4RQV2
背光性の検証の人なら、お勧めはくし型水流だしな
てか落下式って高度が必要だからその点でもう資材調達や高所作業が必要

どうせ水流で処理部分付けたりアイテム集めたりするなら最初から水流でOKだし
落ちてくるのを見るのが楽しいって位か
576名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:05:36.96 ID:O/a9CDD9
>>572
"面積と効率のバランスで水流最強?"
分かるようで全く分からないな
是非詳しく教えていただきたいものだ

ちなみに面積あたりの効率は落下が最強だからな?
577名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:05:46.73 ID:35IY2WOC
そもそも効率求めなきゃいけないほどドロップ品使うのかという疑問が
578名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:07:14.67 ID:O/a9CDD9
>>574
■=ブロック
□=ハッチ
実際はもっと大きいけどこういう単純な形

■■■■■■■■■■
■■□□■■□□■■
■■□□■■□□■■
■■□□■■□□■■
■■□□■■□□■■
■■■■■■■■■■
579名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:09:56.37 ID:jJO2mORc
レスくれた人ありがとう。
とりあえず家の前側部分がもうちょいで完成しそうだからそれまではがんばってみるよ
580名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:10:07.43 ID:CZ/Q3iLE
>>578
この設計なら看板と効率変わらんはずだよ。看板張って比較してみた?
他に比べて蜘蛛糸の収集率が低いって意味で言ってるなら、看板でも蜘蛛糸は少ないよ
581名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:20:27.59 ID:MmgGKpXD
水流は殺しきるまで時間掛かるのがな
582名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:23:07.61 ID:btSBB0NS
正直ハッチも看板も設計がしっかりしていれば変わらない。
ただ、ハッチの問題点は

■=ブロック
ハ=ハッチ

■源水水水水水水水
■■■■■■■■■ハ

ってしたとき、水に流れたアイテムはハッチで止まってしまうことくらい。
自分は改装のときに気付いたが、みんな気をつけろよ
583名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:26:21.34 ID:KC2nPgkb
個人的には

■源水水水水水水水
■■■■ハ■■■■
■■■■□■■■■

で下にアイテム落とすの好き
584名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:31:30.57 ID:/9yQkZzM
■源水水水水水水水
■柵柵柵柵柵柵柵柵ハ
ならハッチの上に落ちるぞ
585名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:32:01.68 ID:0YD4RQV2
TT以外に一切沸き面が無いとかでなければ沸き面の多さも重要
それで落下式はやたら大きくなる訳だが・・・

落ちてから処理部分までの距離が長い人もいるけど、すぐ横にすればそんな時間かからないよ
586名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:38:21.19 ID:wFTDjupL
個人的には、1item/sec以上になったら、
いかに楽しくMobを処理するか、いかにMobを楽しく運ぶかの方が重要になってくるww
587名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:44:53.72 ID:vFpSA4//
高容量TTで効率が悪いのは沸き数が頭打ちしてるんじゃね

とりあえず看板式ダッシュートで穴細分化、とっとと堕ちてもらう

真下全域で処理場作って即効始末

アイテム改修水路がかさばって沸き層が減る
↓               ↑        ←今この辺
中央一括処理だと再沸き回転が落ちる
588名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:45:34.63 ID:+rvDZOpS
>>584
あ、なるほど
589名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:47:51.00 ID:pG8C650S
>>548
ナカーマ
アイテムロストとか全く気にならんwww
590名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:59:58.91 ID:DPuc1S5q
>>586
わかるわかるw
俺は家の内壁を水路&ガラスにしてMOB流れるの見てる
うるさいのが難点だけど楽しい

それでも3000item/hはあるから十分
591名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:03:58.78 ID:7IYbDOjs
沸き層は最新の超効率型だけどMobエレベーター組み込んじゃったら笑えるくらい効率下がったよ。
でも楽しいからいいんだ。
592名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:12:33.67 ID:/ISDw2lK
結局は楽しいかそうでないかだもんな
ゲームだし
593名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:15:15.26 ID:+rvDZOpS
鉄のトラップドア
鉄の梯子
鉄の柵

が欲しい
594名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:16:45.21 ID:vFpSA4//
鉄格子鉄柵実装するなら鉄の棒が先だな

鉄の棒を実装すればさて・・・




槍くらいしか思いつかなかった(´・ω・)
595名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:21:06.86 ID:2050wMgq
静岡人的にはパイプ足だな
596名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:25:14.37 ID:GJ0McVDE
>>595
サイレントヒル人的には鉄パイプがほしい

って言ってんのかとオモタ
597名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:32:30.34 ID:rH41K0/i
その前に精練石の階段マダー?
598名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:38:24.27 ID:gqgIxKSx
【Minecraft】毛深い村で生活してみた〜Day.4〜【実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14830151

神動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
599名無しさんの野望:2011/06/24(金) 08:56:14.81 ID:bNRNS5fb
なんで嘘並べてまでハッチ擁護すんのかと思ったら、
話の出所が実況動画なんだな
背光性騒動の元凶んなった奴。
ほんと懲りてないなあのマジキチ
600名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:05:53.29 ID:NibEOGOf
>>599
いい加減落ち着けよ。みっともないぞ。
601名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:05:59.81 ID:ts/lZ7el
>>599
お前が一番のマジキチ
602名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:06:14.17 ID:PRsN9uDu
落下率 看板≒ハッチ
材料量 看板>ハッチ
作業量 看板>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>ハッチ

コレに加えて修正される事も加味してハッチがオススメと言ってる訳だが。
603名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:07:46.92 ID:Be1Lmd0o
看板とハッチ両方作ってみたがあんま差は感じないな

仮に看板の方が効率良かったとしても
そこまで高効率を狙わないならハッチ式も十分にありじゃないか?
やっぱ持てる数が多いのは大きい
作りやすさのハッチって解釈でいいじゃないか
604名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:14:53.57 ID:AMjAiIR1
良いとか悪いとかじゃないんだ。ハッチで「十分」なんだ。
605名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:18:54.23 ID:MmgGKpXD
ちょいネザーポータルを作ってみたんだけどさ
地上 x:0 y:65 z:0 だとネザーはx:0 y:71 z:0 になった
じゃあ地上 x:0 y:71 z:0 に作ってみたらネザーはx:0 y:75 z:0になった

なんでやねん 高さ71で問題がないのは1回目のポータルが証明してるじゃねえか
高さに関しては言われてるほどお利口さんじゃないのんか
606名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:21:26.50 ID:ULgqL1n8
1hあたりのアイテム数を気にしなければ
湧き層に看板もハッチも使ってないTTでも放置すれば十分取れる
そこから先はこだわりだよね
607名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:25:14.96 ID:FBxBAOIl
■■■■■■■■■■■■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
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■□□■■□□■■□□■
■□□■■□□■■□□■
■■■■■■■■■■■■

こういう形でハッチ落下式
20×17、4層しかない小規模TTだけど
12000/hr超えるよ
製作もめちゃくちゃ早い

全然違う形で看板方式も作ったこともあるけど
もう面倒すぎて看板で作ろうとは思わないな

大事なのは沸き潰し
608名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:29:10.01 ID:+rzGbAG5
四角柱が生えてる風景にうんざりした
次は地上から見えないTTでも作るかな
609名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:31:34.03 ID:hwPdMmDd
>>608
外装を何か別のモニュメントにしてみたらどうだ?
610名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:34:10.63 ID:hy1MFxND
天まで延びる巨大な塔とか、燃えるかもしれない
611名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:36:07.96 ID:lrHeJtQB
1h3000も出りゃTNT整地でもしてない限り供給過多だ
適当に楽しめよお前ら
612名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:40:59.57 ID:q17T9sD3
昨日海面から34上に直径50の円を作ったとこで資材が切れたんだが
溶岩→水で石山→掘る、でいけるかな?
低こすとは正義!
613名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:41:14.08 ID:GvPBj+cN
>>608
適度に火薬が集まったら近くの山刳りぬいて丸々TTにしようと思ってるんだが、どうだ?
614名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:45:50.42 ID:MmgGKpXD
tt作らないことで得られる楽しさもあるって考えれヴぁ
615名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:45:58.39 ID:wdDJI3N5
砂を落とすmob実装してくれ
俺はあとどれだけ砂丘や小島やビーチを海に沈めればいいんだ
616名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:50:10.60 ID:bNRNS5fb
落下効率(穴の面積)について
Mobの幅が0.6。ギリギリ足が引っ掛かる所までは落下しないので、通常の実効穴幅は0.4
ハッチの厚さは0.1875だから、ハッチによって穴幅は半分近く減る
Mobの幅を引いた実効穴幅が0.22以下だと穴の上を歩いて通過できる(過去スレで確認方法紹介されてるからやってみれ)
つまり穴幅を広げるか、運良く穴真上で停止してくれるのを祈るしかない

木材コストについて
穴幅半減による落下効率低下を防ぐためは、ハッチを向かい合わせに並べて穴幅を稼がなきゃいけない
Mob一匹ぶんの穴のためにハッチ2個
ハッチ2個のコストは看板と等価
安いか?

ハッチならスタックできr
現場近くにワークベンチ置いてその場で作るもんだろ普通
持ち運ぶのは材料の原木だけだ

作業量も材料も効率も悪いのを理解したうえで
「ゴミTTでも満足」でやってるなら別に文句はないさ
初心者相手に嘘教えて痰壺買わすような真似すんなとそういう話
617名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:54:02.61 ID:ts/lZ7el
コイツいつもの長文野郎か
618名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:55:15.62 ID:wySyOgd2
>>616
だから看板安定といつも言ってるだろ
作る手間を省いてクソみたいなTT作ってるハッチ信者がわめいてるだけ
619名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:55:47.02 ID:GvPBj+cN
>>616
動画にでも纏めてニコでもようつべにでも上げてくれ
そしたら考慮しよう
620名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:56:26.44 ID:BnnHLlvD
お前は本当に看板落下式TTを作ったことがあるのかと。
621名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:00:03.45 ID:vl4o2vE8
>>612
さらに低こすとにしたぞ!

山→掘る
622名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:01:05.69 ID:+rzGbAG5
>>613
山に家建ててるんだから地下をそーすりゃ良かったなぁ
623名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:02:18.80 ID:YF4O581o
1.0来てる。
みんなダウングレードしようぜ
624名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:02:18.85 ID:q17T9sD3
>>616
必要クリック数で教えてくれださい!
625名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:02:30.17 ID:hy1MFxND
一方俺は、十字水路型TTで満足していた。

下の方階層ぶちぬいて、落下優先にしようかしら…
626名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:03:25.42 ID:bNRNS5fb
いい加減な情報流す馬鹿のおかげでwiki付属掲示板や各所のスレが質問で溢れ、
結果日本人専用フォーラムを別途作るような状況んなってんだし
ちょっとは考えて紹介しろよと
627名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:03:33.10 ID:fvfIKRE7
>>616
具体的に嘘って誰のどの発言の事言ってるの?
628名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:05:35.98 ID:52Ex9PRw
実際に運用すれば分かるけどトラップドアでもどんどん落ちてくる
毎時2万越え程度だって余裕で可能

狭いから落ちにくいといっても
目的地が穴に対して斜めに進入する場合に落ちるまでの時間が若干変わるだけで
そこで止まるわけじゃない

手間の分で湧き潰ししたほうがまし
629名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:05:38.94 ID:XY+SI4AZ
いちいちワークベンチやチェストにに戻る手間は考えないわけね

とりあえず同じ構造の看板TTとハッチTT作ってアイテム効率調べてみるわ
630名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:05:56.09 ID:ts/lZ7el
>>626
人生でminecraftの治安維持以外にやる事無いの?
631名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:06:12.07 ID:GvPBj+cN
質問であふれてるのはWikiの編集不足とWiki見ない馬鹿のせいだし
日本人フォーラムは単に日本人の英語アレルギーのせいだと思うがね
632名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:08:32.51 ID:pP76Cze+
自由度の高いモノづくりゲームで
探究する楽しさを忘れてる時点でお前ら終わってる
633名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:13:40.15 ID:nDcplKIT
>>615
ガラスやサンドストーン、TNT作る為の必要経費と考えれば安いもんだと思うけど
自らやってるのは地上のモブの湧き潰しの為だろ?
まぁかくいう俺もTT西側の整地作業が残ってるんだけどな
634名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:14:23.44 ID:hwPdMmDd
>>616
別にハッチ信者ってわけじゃないか(つーか信者アンチになる問題ですらない)
実際問題穴の面積と落下効率って正比例するものなのかね
そのハッチの動画とやらでは効率の検証やってないのか?

やりもしないで看板より効率がいいと断言してるならアレだろうが
まあそうだとしてもそう目くじら立てる問題でもあるまい
635名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:15:15.70 ID:MPGU2f5V
作りやすさを目指すか効率を目指すかで結論が違うだけの話では
636名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:18:22.87 ID:bNRNS5fb
逆にあれだ
看板設置で手間掛かるって奴がいったいどんな作り方してんのか不思議だわ
設置の手間はハッチ置いて蓋の向き合わすのと
看板置いて文字確定すんので一緒だろ
ハッチ/看板制作の手間もshiftクリックで一発量産。変わらん

実際、看板式ハッチ式十字水路とそれぞれ作ったけど、一番割に合わないのってハッチ式だぞ
637名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:18:39.34 ID:KNy2o+Fi
>>634
まずハッチを一段飛ばしで付けて効率計測
全段にハッチで計測
看板に差し替え
をやる予定のはず
638名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:19:45.42 ID:4L+XwrTA
スタックできるか出来ないかじゃねーの
639名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:21:38.57 ID:pP76Cze+
ぶっちゃけどんだけ小規模だろうが非効率(笑)だろうが
それなりのTT作ったらMob産物に困ることなんかないわ。

しいて言えば蜘蛛だけは考えて専用TT建設してもいいレベル
640名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:23:18.04 ID:QplkgllP
それはどうでもいいがお前ら
陰影だけで多彩な表情をつけられるのに、なんでわざわざ材料変えてケバい建築作るかなあ
ケルン大聖堂、モンサンミシェル、紫禁城、オペラハウス、イマームモスク、サグラダファミリア…
世界遺産を見れば、単色こそ至高、建築の王道であることは明白だろ
日本人はもっと世界に目を向けるべきだね
641名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:26:10.01 ID:IXOA7i+x
スピードに関しては如何に最適化したとしてもハッチの方が上
そこを認めないとただのハッチ嫌い(というかニコニコ嫌い?)にしか見えない
ハッチが駄目という前提で論理展開ってのは一番駄目な例だろ

もう少し冷静になれよ
この検証自体は有意義な流れなんだし
642名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:26:44.62 ID:JtXtWeky
コピペ化やめれwwww
643名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:29:32.28 ID:XY+SI4AZ
ハッチ式と看板式比べるならこのかたちでいいかな?


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644名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:30:09.54 ID:sNDNiyaD
単一素材で陰影のみの巨大建築見せて欲しい
世界とかどうでもいいから
645名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:30:28.23 ID:BnnHLlvD
看板の場合いちいちクラフトボックスを移動しながら1個1個設置だが、
ハッチは一気に作って、横に走りながら一気に設置して、逆方向に走りながら開けるだけでいい。精神と指にやさしい。

効率は看板、楽さはハッチというのは疑いようも無いと思うのだが。
646名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:30:52.89 ID:ts/lZ7el
>>636
看板設置→文字確定→マウスホイールクルッ→看板設置(アイテムスロット空になるまで繰り返し)→
インベントリ開く→Shiftでアイテムスロットに看板移動→看板設置

ハッチ
横移動しながらポンポンポンポンポン→横移動しながらパカパカパカパカ
647名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:34:52.90 ID:bNRNS5fb
根本的に、落下TTの利点っつったらspawnからItem化までの短時間化なわけで
そのためには個々の湧き床を狭く、多く作って歩く時間を短く取らなきゃ意味がない
動画みたいに一列棒状の湧き床をにしてちゃ、看板だろうがハッチだろうが低効率で頭打ちになるのは当然

わざわざ差が出ないような湧き床使って比較して
「優位な差は出ませんでしたちゃんと湧いてます」じゃあ背光性騒動と全く同じ事繰り返してんじゃねーか
Biofactory3方式の湧き床で看板ハッチに置き換えてみなよ。
落ちねえから。
それが現実
648名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:36:08.44 ID:pP76Cze+
ID真っ赤で全部長文で気持ち悪いわー何この人
649名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:36:58.05 ID:tUxzrCzN
描画処理はハッチが軽いとかいう話があったが、ということは看板の方が効率的だとしてもPCのスペックによってひっくり返ったりしない?

>>644
例にあがってる世界遺産が全て単色でも単一素材でもないのが笑いどころのはず
650名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:37:34.99 ID:GvPBj+cN
>>648
いつものキチガイ

常に世界最高を目指さなきゃいけない強迫観念にとらわれてるのもほどがあるわな
651名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:37:36.68 ID:ts/lZ7el
ヌルゲーマーの集まりにガチゲーマーが来ちゃった時の空気
652名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:38:29.06 ID:BnnHLlvD
>>647
だからさ、それは最高効率を目指す場合の話だろ?
ハッチ派が言っているのは実用レベルでの話だ。
落下式TTには水路式より自由度が高く、楽という利点もある。根本的に目指す所が違うんだよ。
653名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:40:36.51 ID:YawvHcvs
口調は強いが自分の考えをまともに伝えてるしそれに納得もできる
ちゃんとした自論展開してくれる分何も言わずに否定だけするやつらとは違うでしょ
しかし大体の人は最高効率を求めてないということと看板のほうが優れてるのは知ってることだけわかってほしい
654名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:40:43.60 ID:q17T9sD3
>>640
どっちかというとモネみたいな点描画がマイクラの到達目標な気がする
顔の色よくみると黄緑とかつかってるぜ?
655名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:44:46.84 ID:ts/lZ7el
>>653
ニコニコの解説の奴が謝罪動画上げるまで毎日長文だぜ
キチガイだろ
656名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:46:22.41 ID:TEz08s6I
三行以内でおk
657名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:47:13.37 ID:XY+SI4AZ
Biofactory3の湧き層ってどんなんだっけ

てかハッチ式は「作るのが比較的楽で使う上十分なアイテムが手に入る」のがコンセプトで効率を求めてるわけじゃないんじゃないの?
Biofactory3はあくまでTTの人が最高効率を目指して作ったもので
そもそも手作業向けのものじゃなかった気がする
勝手に最高効率の話に論点ずらしてファビョってるだけじゃねーかw
658名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:48:37.64 ID:JtXtWeky
もうyoutube板の方でやれよ
659名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:51:47.15 ID:IwSDbvT8
>636
そこまで看板溺愛してるとキモいわ
660名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:52:01.08 ID:ODdebeJ+
アイテムが供給過多になるようなら投入した時間労力が無駄なので最高効率TTは効率が悪い
という言い方もできる

肩の力抜けよ
661名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:52:11.77 ID:wySyOgd2
問題はハッチの方が効率出るとか適当言ってる奴のことだろ
穴が狭まる時点でごく僅かだろうが効率は間違いなく落ちる

作る手間はハッチの方が楽


効率と手間をトータルで考えた時にハッチの方が手軽ってのはあるけど作り方にもよる
例えば落下穴幅1ブロック式のTTをハッチで作る奴はアホ
662名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:53:08.72 ID:kBBJg+QH
【マインクラフト】未公開新型TNTのMOD紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14828640
これはすごい
663名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:54:15.04 ID:/ISDw2lK
最高効率じゃなきゃなんか罰せられるんだろうか
MHFじゃあるまいしそこまで効率に執着せんでもいいのに
664名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:55:09.21 ID:txKuEfue
多数の作ったことのある人が言ってるように
手間の楽さは明らかにハッチ式
アイテム数見てニヤニヤしたいなら兎も角
実際の活動に見合うアイテム数はハッチ式で十分

むしろ効率良くしたいなら
湧き潰しをどう頑張るかにかかってるし
665名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:55:31.44 ID:8Tk12gfH
落下穴幅1ブロック式のTTをハッチで作ったけど普通に落ちまくるよ
正直沸き潰しさえちゃんとやればTTの構造はそんなに大事じゃないし
666名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:56:23.27 ID:wGNzy0M8
作る手間 と アイテム回収効率
別で話せばいいのに両方まとめようとするオチャメさんが居ますね〜
667名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:56:42.83 ID:0YD4RQV2
早く検証動画あげてよ
668名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:56:46.26 ID:ts/lZ7el
minecraftは遊びじゃないんで仕事やめてもらえませんかね
669名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:57:27.76 ID:q17T9sD3
このスレにもながふみ君が来たのか
まさか俺のしってるやつじゃねーよな
670名無しさんの野望:2011/06/24(金) 10:58:17.65 ID:bNRNS5fb
別に最高速限定の話をしてるつもりは無いんだけどね
TTを作るからには、「このくらいは湧いて欲しい」っていう期待値っあるもんだろ
時速1000でも時速100でも、その目標を達成するための大きさと作業量は、
ハッチ式の場合看板式と比べて大きくなる
これは最高速に限らず、普通のTTでも同じことだよ
671名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:01:30.39 ID:52Ex9PRw
看板式の方がトラップドアより作るのが楽とは、これは斜め上だ
672名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:02:18.05 ID:BnnHLlvD
>>670
毎時アイテム数とか計測したことも無いんだが・・・

大体お前自身がこう言ってるだろ?
>わざわざ差が出ないような湧き床使って比較して

普通のTTってのはこの「差が出ないような沸き層」を使ってるんだよ。
看板だのハッチだの以前の問題。楽に作れて、ある程度動けばそれでいいんだ。
673名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:03:18.37 ID:ODdebeJ+
毎時1000位の規模ならトラップ式のが簡単じゃないの?
とにかく最高効率とか、建築規模が限定されてるという条件なら看板だと思うけど。
674名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:03:56.30 ID:4L+XwrTA
誰かがハッチと看板でどれくらい違うかわかり易い何かを出してくれればソレを元にやんややんや言えば良いんだろうけど
正直どっちの意見も大本がはっきりしてないからどっちにも賛成も反対もできんわ
うるさい
675名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:04:02.18 ID:IwSDbvT8
看板設置の愚痴はよく目にするが
ハッチのほうが設置大変なの?wwwwww
676名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:04:53.91 ID:XY+SI4AZ
>>670
まず
・必要最低限と考えるアイテム効率
・ハッチ式が看板と比べてそのアイテム効率を満たすために大きさと作業量が大きくなる根拠
を教えてくれよ
677名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:05:28.38 ID:ts/lZ7el
ポンポンポンポンポンパカパカパカパカパカ
678名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:05:54.40 ID:0YD4RQV2
他人にはやたら正確性を求めるくせに
自身の話には何のデータもないってのが・・・
割れの中高生か
679名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:06:46.92 ID:i7TANUbt
効率厨はこれを超えてから語れよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14030287
680名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:08:58.71 ID:fvfIKRE7
>>670
その結論に至る過程を客観的に分かるようにしないと君の嫌いな検証動画以下だよ
681名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:12:23.38 ID:tUxzrCzN
捨て台詞「馬鹿に何言っても無駄だな」
682名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:12:29.90 ID:txKuEfue
あれだな
持論を正当化する教師と話してる感じ
683名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:12:58.54 ID:RkD0LmgU
>>679
ta○○○○氏ってニコにも上げてたのかって思ったけど
無断転載かよ

しかも主コメ無茶苦茶な事言ってないか
作業効率や使い勝手なんかを完全無視した理論上最高効率を目指したTTだと思うんだが
それを小型にすりゃって単純思考すぎじゃねーか
684名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:13:51.70 ID:foLtNQx7
マインクラフトやりたくて買ったのはいいが
全然プレミアム反映されないのな
685名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:17:28.77 ID:pP76Cze+
>>684
どう言う意味だ。1.66が降ってきて左上にPurchaseなんたらって警告が出ない時点でプレミアムだぞ。
686名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:18:31.47 ID:haM9lVQd
トラップドアが開いてるのに地面と判断するって
トラップドア開閉意味ねーな
修正だ
687名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:18:32.00 ID:JtXtWeky
プレミアムなんてあったか?
688名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:20:23.15 ID:vMBl/2wm
課金をプレミアムと呼ぶ界隈の方なんだろ
689名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:20:27.05 ID:MmgGKpXD
まあ作者はトラップドアに乗ったモンスターをスイッチひとつで
奈落の底へ って感じでやって行きたいのかもしれん 名前的に
690名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:20:55.06 ID:foLtNQx7
あれ?購入してもずっと買えって出てるけど、クレカで支払って反映されれば
プレミアムアカウントになって出来るようになると思ったけど違うん?

とりあえず買ったのはいいけどプレイ出来ない状況
691名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:23:11.22 ID:ODdebeJ+
質問スレに行くのが良いんじゃないかな
692名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:24:38.08 ID:IwSDbvT8
自治厨は看板擁護に忙しくて誘導できてないようだな
693名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:25:13.04 ID:XY+SI4AZ
>>690
どういう状況か分からんけどとりあえずこれ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/m/pages/16.html
694名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:26:57.27 ID:pP76Cze+
>>690
購入後に入金確認したメールと、お礼メールとで2通来るだろ?
それさえきてれば購入に使ったアカウントでできる。

695名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:27:05.71 ID:XY+SI4AZ
696名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:27:06.97 ID:IXOA7i+x
トラップタワーの評価にもよるよな

トラップタワーって湧き層の面積あたりの効率で評価するものなのか?
それともトラップタワー敷地面積あたりの効率で評価するもの?
697名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:27:17.34 ID:foLtNQx7
すまんすまん wikiはもう読んだんだけど

※Buy Now!と表示されてプレイできない場合もありますが反映に時間がかかっているだけなのでのんびり待ちましょう。
ダウンロードを選ぶと、ダウンロードページに飛びます。

こういうこと 反映に時間かかるんだなって
698名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:29:23.75 ID:gNfo0bU+
今すぐプレイしないといけない環境ならとにかくそうでないなら反映するまで落ち着いて待っとけよ。ここにわざわざ書きこむことでもない
699名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:31:16.99 ID:XY+SI4AZ
>>697
反映されてなくてもダウンロードできるみたいなんだが

アカウント反映云々は ゲーム立ち上げてからの話じゃなかったっけ
700名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:36:50.27 ID:foLtNQx7
>>699
ダウンロードは出来るね

Paypalで買ったほうが良かったな

とりあえず急いではないけど、やりたいと思って買ったのに
やれないともどかしいなって思ってね
701名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:37:14.82 ID:GNJi6TiI
1000/hの時点でもう持て余しているんだが。
TTはあくまで物資調達の手段と考えてるわけだが、TTを作ることが目標の人なのかな。最高効率のサボテン農場でも考えてみるかな。
702名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:37:47.97 ID:+rzGbAG5
俺買ったときは半日くらいで反映されたよ
結構かかる
703名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:39:01.28 ID:AMiOj+qd
俺買ったときは1分くらいで反映されたよ
結構かかるとか信じられない
704名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:39:26.40 ID:/ISDw2lK
俺もすぐできたな
反映云々言われてたから拍子抜けだった
705名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:39:46.67 ID:BnnHLlvD
購入方法によってかなり差があるとかなんとか
706名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:41:14.98 ID:pP76Cze+
ちょっと前に焼き豚タワー作ったとかいう人がいなかったかw

うちのTTは溶岩ブレードなんだけど、下2/3を高さ1にして蜘蛛糸増やそうと考えている。
火薬も矢も骨も、湧き面2層くらいあれば十分だわ。蜘蛛がほしい。
ついでにサボテンタワー建てて巨匠の建築とかやってみたいな
707名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:45:00.44 ID:bNRNS5fb
paypalで遅くなったって話は聞かないな
カードは、種類にもよるんだろうけど遅いって話がちょくちょく出る

…そんな信用ねえのかな日本のカード会社
708名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:45:10.33 ID:XY+SI4AZ
>>701
確かようつべに 43200/hのサボテン工場があったから是非超えてみてくれ
709名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:46:41.84 ID:7gdp/avO
VISA→すぐ
JCB→数時間〜数日
710名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:47:51.37 ID:1jzpLDMj
paypalもJCBだと遅いって噂。俺はpaypal+VISAで数分で反映されたが
711名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:49:51.86 ID:vjhUvxoq
paypal、JCBだけど反映5分かからなかったよ
人にもよるんじゃないかな
712名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:50:26.23 ID:nDcplKIT
実はMinecraft本体をDLしてないって事無いよな
713名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:53:58.47 ID:JtXtWeky
ログインしてないって事もないよな
714名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:55:34.11 ID:+rvDZOpS
TNTのためだけにTT作ったけど、
バージョンアップで骨も需要出てきたり、ディスペンサー使いだしてから矢も一気に需要が伸びた

しかし羽根の使い道が一向に…
体力回復する羽毛布団ベッドとか実装されんかね
715名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:57:41.45 ID:nDcplKIT
寝るとハート4つ分回復とかいいかもね>羽毛布団
716名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:00:31.50 ID:wFJH8xmk
韓国人の作ったスタジオジブリの再現空間のレベルが超絶神クラスでネット中大絶賛!!!!!ニダよ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1308882827/
717名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:02:58.43 ID:2mEsH9Yd
ネザーで適当にゲート作って戻ってきたら海上のど真ん中&雲あたりででワロタ
718名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:04:10.12 ID:JEBsjCof
水流こそ至高



TT作った事無いけど
719名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:06:40.78 ID:JEBsjCof
>>716どこかと思ったらνカスか
あきないなこいつら
国士サマと同じものを感じる
720名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:09:00.19 ID:pP76Cze+
>>719コピペに反応とかどんだけ
721名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:09:33.03 ID:XIkMmYH/
Steam用にPaypal+JCB作ってたから欲しいと思ったときには既に購入完了してた。
半日くらいは待つ気だったけど即時反映されたよ


そしてツルハシとシャベルを奮う毎日。なんかUOでも同じ事やってた気がする。進歩無いな俺
722名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:28:01.96 ID:+zArqlNW
初めてのmodにメロさんを入れてみた
何この癒される
723名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:31:19.80 ID:ATSTyO1f
>>721
なぁにいつもの事よ
ダイヤ鍬とダイヤ斧と鉄ピッケルに鉄シャベルを振り回す毎日
だがそれがいい

畑も沢山作ったし
地下は天然茸農場あるし…………ハッ!?(茸に埋め尽くされた地下ダンジョン動画に青ざめながら
724名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:35:24.98 ID:JEBsjCof
おもえばキングスライム欲しいね
移動速度上昇靴とか
725名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:36:07.08 ID:jhbHJI21
>>722
そのうちメロさん専用の部屋作っちゃうに10ケーキ賭ける
726名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:36:48.88 ID:lrHeJtQB
茸は半ブロックで増殖抑えると管理楽だぜ
回収はその範囲に水流し込めば終わるし
727名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:42:08.11 ID:zfSgSOoQ
>>725
既にメロさん専用ハウス作ってるからドキっとしたじゃねーかw
728名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:43:37.21 ID:JEBsjCof
メロとか使うなら整地用TNT使った方が早い
かわいいだけならラナやクリーパーに劣るし
729名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:43:51.73 ID:ATSTyO1f
>>726
まじか
助言ありがとー

ところでハーフブロックはどっち派?
丸石ハーフ使ってるんだが地上だと夜は暗いのが強くなるから
暗さを抑える意味も兼ねて木材ハーフ敷き詰めたほうがいいかね
730名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:44:16.11 ID:+zArqlNW
>>725
無意味に掘削させてずーっと眺めてたよ
ピョンピョン跳ねてたり水路決壊させてしまってもがいてたりしてたまらん
これがマイクラのおっさんだったら掘らせて別作業してたな
見た目って大事だな
731名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:05:19.29 ID:66bfbnkp
舗装するなら石ハーフだろう
732名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:05:36.23 ID:Z8z9l7I6
>>730
あのおっさんむさくて逆に可愛いと思う、生の豚肉食べたりするし
733名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:07:29.15 ID:pFPgZSmr
ネザーの大空洞に一マス間隔で丸石の柱立てたら
ガスト圧殺トラップにならないかな
734名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:09:31.70 ID:BnnHLlvD
そもそも沸きに空間が必要だろう
735名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:12:00.75 ID:hw3jLFFm
>>706
俺が作った焼き豚タワーは、落下の途中でブレードを設けただけのヤツだw

もちろん、下に水路なんぞ引けるわけもなく、落下部分もたったの3×3、

回収は自力なんだよw
736名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:20:04.05 ID:MmgGKpXD
意気揚々とネザーに来たがここ目的少ないのね
737名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:20:29.69 ID:dIwMFk49
そう言えば溶岩と水って薄ければ突き抜けるもんなの?
一番最初にTT作った時は1×1の竪穴の途中に溶岩源置いて失敗したんだよなぁ
738名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:21:20.82 ID:FLHBzvv3
mobってある時間放置してると沸かなくなる判定でもあるのかな
そうなるとNormal→Peaceful→Normalの切替をやっても全然沸かないんだが
739名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:22:26.01 ID:oZOzfNZ+
グロウストーンとネザーラックとソウルサンドしかないからな。別にガスト倒さなくても火薬は手にはいるわけだし。
740名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:22:36.76 ID:KNy2o+Fi
>>737
その下に水置いただろ
741名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:25:42.85 ID:dIwMFk49
>>740
溶岩源の下に、か?
置いてないぜ
742名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:26:14.31 ID:BnnHLlvD
>>737
勢いがあれば突き抜ける
ただしニワトリを除く
743名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:30:58.77 ID:dIwMFk49
>>742
なるほど、3マス程度だったから失敗したのか
いや、ありがとう
744名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:37:12.13 ID:U7rAOT+n
質問です

沸き潰しをしているのですが、動物は沸き潰しをしなくて良いのでしょうか?
また、動物の沸き潰しを行わなければいけないのなら
こうすれば効率が良いよという方法はありますか?
745名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:38:21.75 ID:l1PGWVx4
つうかForumいつまで落ちてるのさ・・・
746名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:38:47.35 ID:Vs6gHhbd
>>744
動物TT以外の草地を全部潰せ
747名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:40:53.63 ID:tEnKjZhv
動物はモンスターと別枠だよイカも
748名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:41:00.87 ID:BnnHLlvD
>>744
敵MOB用TTなら必要ではない、ただし最高効率を目指すなら別。
動物用TTなら必須、しなければ全く稼働しない。

方法としては単に草地をなくせばいいので、
・上に他のブロックを置く
・土を掘る、TNTで吹き飛ばす
・水や溶岩を敷き詰める
・隔離して耕す
といった方法がある。
749名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:41:08.79 ID:tdemVhp3
>>744
草地に沢山マグマを垂らすといいよ
750名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:41:56.94 ID:EAXGBz18
メロさんてなに?MOD?
スレちを承知で教えていただきたい。
751名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:42:35.76 ID:JKv7VPnQ
・砂ブロックからサソリがスボーンするようになりました
752名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:42:54.56 ID:BnnHLlvD
ってここ本スレか
あまりにも自然に質問が出てたので勘違いした、失礼。
753名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:43:12.86 ID:2050wMgq
さっき気付いたんだけどモンスターハウス制圧に溶岩使うとあっという間に制圧できるな。
754名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:43:49.21 ID:5gBU/HGi
質問スレが別にあるのに「質問です」って言ってくるような奴を相手にするなよ
755名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:44:50.70 ID:JEBsjCof
>>750露天掘りMOD ニコ垢なしの人には縁のない話
あるならMinecraft テーマパークで検索するとよろし
756名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:53:01.01 ID:Z6mBNF+i
>>665
形状によるが、穴1個なら一段下に置けばより安定するお

看板長文君は明らかに自分でTT作った経験ないな。ワークベンチがあれば看板とハッチの設置効率同じとかそれこそ失笑ものだろ
757名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:53:10.91 ID:hw3jLFFm
>>737
突き抜けるが、もちろんハシゴにはひっかかることがある

動物用TTなんぞ、効率はそこまでいらんから気にするほどでもないけどな

スタック出来ない豚肉のせいで
758名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:57:38.53 ID:oG7D3vpD
いい加減TTスレ作ったほうがいいんでね?
パッチ情報見に来てるのにいつも同じ話題ループでウザイわ
TTなんて一度作ったら満足するものなんだから、本スレから隔離すべきだろ
759名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:00:17.21 ID:LFMzeESF
>>750
ニコニコの作品レベルって本当に低いね
760名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:00:23.05 ID:l3le+S21
ここはなにするところになるのさ?
761名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:01:17.52 ID:XY+SI4AZ
これ以上分化させてどうすんだよ
762名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:01:29.36 ID:g83ZeMql
>>760
豚のスポーン部屋
763名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:01:53.45 ID:Z83fRgz4
本当にニコニコ嫌いだなお前らw
764名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:02:07.76 ID:hy1MFxND
>>758
何度も作ってるへんたいさんだっていますヨ
765名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:02:11.49 ID:3PmGg1eT
>>758
パッチ情報見るなら本家でいいだろ
766名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:02:35.26 ID:w+XV2KVa
しまいにゃ耕すぞコラ
767名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:04:04.45 ID:w+XV2KVa
近所の芝を全部耕せば家の周りが動物だらけになるのかな……
768名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:04:11.53 ID:Lh0tuzb9
クワっていつになったらいらない子卒業すんの?
769名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:06:20.32 ID:ODdebeJ+
正直小麦が要らない子過ぎてなあ
なんかコンスタントに小麦消費するものがあれば・・・
770名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:07:19.91 ID:DbVLf5LS
小麦は観賞用だろうメーン
771名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:08:37.03 ID:lrHeJtQB
小麦は田んぼ作って満足するもの
茸が全部悪いんや…
772名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:09:48.38 ID:3aV+EPTS
パン作るのめんどくさいし回復量少ないもんな
773名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:09:56.19 ID:ODdebeJ+
畑の鑑賞は俺も好きだけどクワさんが・・・・
774名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:10:30.60 ID:FLHBzvv3
回復はキノコだけで事足りる
石の上でも増やせるからマジ優秀
775名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:13:21.38 ID:dA+rjR66
キノコが増えなかった頃は回復の主役級だったのにね
焼き殺しで焼肉、キノコ無限増殖と便利になったのに
小麦とクワの扱いの悪さに泣けてくる
776名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:13:47.45 ID:uuhXh/0q
きのこは暗ければおkで放っとけば勝手に増えるからなぁ
777名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:15:32.81 ID:W0gTUyB7
クワじゃなきゃ倒せない敵とか
778名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:16:32.27 ID:lrHeJtQB
>>777
マタンゴか
779名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:17:11.16 ID:XY+SI4AZ
某MODみたいにスクランブルエッグとかサンドイッチ作れてもいいと思うの
バターやチーズで牛乳の使い道も増えるし
780名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:18:36.46 ID:Up3TZeYF
そこでパンでパワーupだよ
781名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:20:22.57 ID:ODdebeJ+
ビール作らせてほしい
あと蒸留装置でウィスキーも
782名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:21:22.12 ID:XY+SI4AZ
>>781
飲むと回避率UPですか
783名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:21:54.18 ID:ODdebeJ+
いや、画面のブレがひどくなる
784名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:22:59.89 ID:oZOzfNZ+
下らない妄想してないでサンドウィッチModとビールMod入れてこい。
785名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:24:07.74 ID:aOwHDKt4
ダメージを与えずに羊毛を刈り取る仕組みって必要なのか?新しくスポーンさせた方が早くないか?
786名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:25:56.35 ID:FLHBzvv3
んな残酷なこというなよ
787名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:27:21.36 ID:Q9F9jSXS
粘□粘
粘□粘
粘粘粘 でつぼ

中にアイテムを入れて
数日放置するとアイテムが変化する

ミルク  →チーズ
小麦と水→ビール
肉・魚  →干し肉・干物(スタック可能)
土・水  →粘土ボール
キノコ2種→新種のキノコ
花2種  →新種の花

大分前に晒したアイデア
誰かこれをノッチに届けてくれ
788名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:29:55.63 ID:hwPdMmDd
チーズとか作ってどうするの?
って感が否めない

掘る速度UPとか付加価値が付けばいいけど
789名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:30:37.58 ID:4L+XwrTA
早さとか効率とかじゃなくて
動物を殴るなんて可哀想だからできない!ってロールプレイ的な意味で必要な人もいるんじゃね
790名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:31:29.48 ID:Q9F9jSXS
>>788
設置すると動物は避けるが
モンスターを引き寄せる
791名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:35:00.64 ID:2wZC0y16
今後はハサミを使わないと羊毛が取れなくなるとか
792名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:35:09.28 ID:aOwHDKt4
柵で囲ったら範囲外に移動しても消えないのならありえるかもだが…
チーズを出すならネズミと猫が必要だな
793名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:35:48.29 ID:w+XV2KVa
なんで動物が避けるんだよwww
犬とかチーズ見せたら飛んで来るぞww
794名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:36:53.40 ID:ikWQnoFw
>>788
鉄とハーフの木材でネズミ捕り作ってそれの為にチーズは必要
795名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:38:31.02 ID:N+2V+VdH
だいぶ前に言ったことあるんだが何か実装してほしかったらまずお前がMOD作ってmojangにスクリプト売り込めって。
あとMODリクエストするならMODスレ池。受付なんてしてないだろうが酔狂なやつが作ってくれるかもしれんぞ。
796名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:40:12.64 ID:MpQjOjFh
真上向かって右クリック超連射する矢撃ちがたのしい

俺はアローレインを獲得した
797名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:43:06.34 ID:hQsVjIN0
>>767
>>768
ダイヤ鍬作って周囲150マスの草地を全部耕してやったぜ
おかげでアニマルタワー大繁盛
798名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:44:13.63 ID:w+XV2KVa
>>796
そういえば俺の矢の半分はそれで消えてるな
799名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:46:18.78 ID:l3le+S21
皆死ね矢を習得したい
800名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:50:33.60 ID:IwSDbvT8
「ぼくのかんがえたレシピ」ほどウザいものはない
801名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:50:54.68 ID:eSBez6bv
>>796
ウォッウオッ
802名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:52:10.57 ID:JEBsjCof
でたやめ矢で十分
803名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:53:37.49 ID:ODdebeJ+
仰角45度でどの位飛ぶんだろう
804名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:09:39.89 ID:bNRNS5fb
測ってみりゃいいじゃん
レールに沿って矢を飛ばし
カートで追っかける
いろいろ仰角変えて試せばいい検証になるかもよ
805名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:12:56.32 ID:Z61TEPgg
まだフォーラムメンテ中ですか やだー
806名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:14:33.73 ID:2HhhaCvJ
しゃぶれよ
807名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:27:10.99 ID:nDcplKIT
>>793
犬用の手なづけるアイテムの追加ですね?わかりなす
808名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:28:18.41 ID:fN9PpJwU
しゃぶれだぁ?
809名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:43:44.85 ID:iOXeFdPm
もしネズミ追加きたら、さいとうたかをのサバイバルのロールプレイできるな。
夜な夜な湧いてくるネズミをこいつめこいつめしたり、埋めといた食料食い荒らされたりとか考えると胸が熱くなるな。
810名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:48:09.22 ID:aOwHDKt4
ネズミが出てくるなら高床式のチェスト置き場を用意しないといけなくなるのかな?
811名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:48:12.50 ID:hw3jLFFm
キノコにバターとかおまえら時間早いぞ

ところで、俺の股間のキノコを見てくれ
こいつをどう思う?
812名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:48:48.99 ID:ODdebeJ+
チェストの中の食料が減っていくのか
小麦さんの復権だな・・・
813名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:50:34.28 ID:l3le+S21
正直・・・だるいです・・・
814名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:56:52.53 ID:pP76Cze+
>>812
小麦こそ高床式ネズミ返し倉庫にしまっとかないと食われるんじゃねww
815名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:59:42.35 ID:jnM7hdtQ
ネズミとかアイデアあるならMOD制作やれば良いのに
完成形がイメージできてるのに「あったらいいなあ」で終わるのはもったいないよ
816名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:03:35.69 ID:N+2V+VdH
こっちで俺の考えた最強の何やらを声高らかに語ってる奴ははMod作ろうじゃなくてノッチ―!俺だー!実装してくれー!という考え方のやつが大半だしなー。
817 【東電 91.6 %】 :2011/06/24(金) 16:03:50.74 ID:2HhhaCvJ
te
818名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:06:33.92 ID:xVtwExXo
あったら面白そうだなーっていうただの妄想くらいいいじゃないか
MOD作るほど本気な人は言う前に作ってる
819名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:11:30.56 ID:BnnHLlvD
MODスレでも技術スレでもないからな。
820名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:13:41.29 ID:EAXGBz18
>>811
すごく・・・エノキです・・・
821名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:17:31.43 ID:EnpBqD3S
TTの話題と
妄想仕様と
質問と
シード値交換と
セーブデータ晒しが禁止事項になっておりますか 今日は禁止事項多いな
822名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:17:44.32 ID:yUB5lEKi
公式フォーラム死亡中かー
復帰時期もわからんとかマジ困るなぁー
823名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:24:46.94 ID:PRsN9uDu
暇があったらハッチ<<<<<看板という方のために検証動画でも撮ろうと思うが、単純に看板⇒ハッチに取り替えれば良いんだよな?
824名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:26:06.92 ID:jnM7hdtQ
フォーラムこれ日本からのアクセス遮断されてるとかそんなオチじゃないだろうな?
ここ最近割れ実況とか嘘解説とかマルチ鯖抗争とかMOD二次配布とか
日本人の評判さいてーになってるから心配だわ
825名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:27:43.88 ID:EnpBqD3S
>>823
撮り方と検証装置自体にケチつけにくるだけだからやめとけ
826名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:28:21.99 ID:fP2UOuCQ
2chやニコ動を過大評価しすぎだろ…
827名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:29:23.12 ID:pP76Cze+
割れ実況はマジで迷惑だわ
どうせ親にねだって失敗したガキなんだろうけど
828名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:30:16.01 ID:zfSgSOoQ
TTの話題出るたびに静観しながら
セーブデータ晒してくれんかなーて思う
参考にもなるし、何より他人の作るTT見るのが楽しいんだよねー
口で言い争う前に「俺のTTを見ろー!!F3押して見ろー!!」ってならないんだね
829名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:30:31.81 ID:JEBsjCof
>>824外国にいる日本人が検証してくれるといいけどなあ
2chでそんな奴いるのはスケルトンの涙くらいだしねえ
830名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:31:02.05 ID:zvHgRYw4
ノッチは日本の適当な掲示板や変な字幕動画サイトのことなんて知りもしないと思うの
831名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:32:20.95 ID:2HhhaCvJ
USの串使ってみたけど同じメッセージだった
832名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:35:31.12 ID:JEBsjCof
>>831なるほど、やっぱりクラッカーが関係してんのかね
ソニー事件に便乗したくてやったんだろうか
833名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:36:34.72 ID:z6qbDiUT
これで
「1.7のデータ一部消失しちゃったんだぜ!迂闊だったんだぜ!」
みたいになってたら発狂者が出てたな。
834 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/24(金) 16:37:59.19 ID:D0P1q1kc
オートセーブってmodのおかげだったのか。
835名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:39:44.30 ID:gcVDNNST
ハードウェアの障害とか書かれてなかったか?
クラッカー関係ないと思うけど
836名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:39:57.70 ID:JtXtWeky
>>787
ツボ自体のアイデアは面白いと思う

だが干物ってどうなんだ
スタックしたまんま食えんの?
837名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:40:15.59 ID:XY+SI4AZ
>>828
帰宅したら
■■■■■■■■■■■■■■■■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石看看看看看看看看看看石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■石石石石石石石石石石石石石石■
■■■■■■■■■■■■■■■■

沸き層これでハッチ式と看板式作ってアイテム計測してセーブデータ配布するつもり

問題はスケライダーをどうするかだ
838名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:41:29.86 ID:tlwueKlD
>>829
米国住みですが無理ですた
839名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:43:03.47 ID:XY+SI4AZ
IDがKIDなだけある
840名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:43:16.45 ID:sSNXkJLX
>>823
特性無視して同じ形でただ張り替えて比較していいなら、水流式の水源部分を看板に張り替えたら効率ゼロになって看板オワコンに出来ますね
841名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:45:24.72 ID:NibEOGOf
割れに関する話なら外国人の右にでるものがいないだろ。
minecraft freeでyoutubeで検索するとただでプレイする方法の解説動画ばっかりでるぞ
842名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:46:24.89 ID:Q9F9jSXS
>>836
スタックしたまま食える
16個までスタックは可能、回復量は1
843名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:46:39.97 ID:YeabRzvy
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2794.png
この形の落下式TT作ったがかなり効率いい。
ハッチでも十分だな
844名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:47:49.77 ID:PRsN9uDu
ゥオッゥオッ

なんだ俺より正確そうな方がやろうとしてるのか。大人しく尻尾巻いて逃げるぜ。
845名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:51:38.10 ID:4sq+NySe
つぼは叩いたら割れるんだよな?パリんって音たてて
846名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:53:55.62 ID:zfSgSOoQ
>>837
おお、楽しみ
847 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/24(金) 16:55:53.22 ID:eUYteDzZ
>>748
あれ?
ソースにはmob、動物の合算上限は無かったのでは?

それでも、動物の潰しをしないといけないの?
848名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:01:15.64 ID:CXg9jk4D
レンガ作りてー
粘土出ねー
849名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:03:07.78 ID:2wZC0y16
粘土はそろそろ合成できていいと思うんだよね
850名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:03:38.18 ID:zfSgSOoQ
壺で連想したのが例えば石ピッケルとダイヤ×1を喰わせて、倒すとダイヤピッケルを落とすモンスター……ていうかマゼルン
851名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:06:16.02 ID:g83ZeMql
砂利の向こうには何かがある
そう信じて4時間掘り進めた結果、最終的に砂利で囲まれた巨大な湖が陥没した
結局砂利を取り除いた超巨大な地下空洞が出来ただけじゃねーか
852名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:07:36.30 ID:vXR/gl7R
>>850
Qキーを押したらはるか彼方にアイテム吹っ飛んでくのろいをかけた。
853名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:08:52.08 ID:JEBsjCof
>>850はダイヤを投げた
マゼルンに10のダメージを与えた
ダイヤはどこかへ消えた
854名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:09:40.42 ID:xVtwExXo
埋立だるいので乾きの壺がほしい
855名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:10:08.53 ID:P5XJ6fUq
溶岩使えば埋立なんて怖くない
856名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:12:24.95 ID:jnM7hdtQ
落下TTの比較ならこうじゃね?
■■■■■■■■■■■■■■■
■看看看看看看看看看看看看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
■看看柱看看看柱看看看柱看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
■看看看看看看看看看看看看看■
■看■看■看■看■看■看■看■
■看看柱看看看柱看看看柱看看■
■看■看■看■看■看■看■看■

どの方向に進んでもすぐ落ちるようにしなきゃ落下式の意味なかろうもん
目の字にするならそのまま水路に落とした方がよさげ
857名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:13:25.10 ID:vjhUvxoq
強化の壺にダイヤブロック入れて量産するわ・・・
858名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:13:31.02 ID:zfSgSOoQ
>>852
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
859名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:13:32.12 ID:nMdxS1jX
修理の概念がほしいな
例えばダイヤの剣にダイヤを1つ合成すれば、耐久が半分回復する
これだと新しく作るのとコストは変わらないが、
武器を鍛えて強化することができるようにすれば、耐久を維持することに意味が出てくる

ダイヤの剣+ダイヤの剣でダイヤの剣+1とかな
860名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:15:11.63 ID:vl4o2vE8
>>851
>砂利の向こうには何かがある
地形生成時に通路や空洞に砂利が落ちてきて寸断されているとかいう経験則みたいなものと思われ
861名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:17:20.98 ID:9RkKUFI6
TES4の修理ハンマーを導入すればいい
862名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:17:44.12 ID:ODdebeJ+
地下に土があると空洞があるって根拠があるものなの?
この前初めてそういう情報聞いたんでよく分からんのだが
863名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:18:06.63 ID:EV2PSLKS
1.7全裸待機を開始する
864名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:18:46.60 ID:Q9F9jSXS
>>859
強化できたらより一層失う悲しみが増えるな

マグマに落ちてダイヤソード+9が消えたorzとか
865名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:19:41.37 ID:2wZC0y16
今日1.7くんの?
866名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:19:59.54 ID:JEBsjCof
半年後そこにはゾンビを通り越してスケルトンになった>>863の姿が!
867名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:20:23.22 ID:jnM7hdtQ
空洞なくても土はあるよ
868名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:21:17.09 ID:EV2PSLKS
>>865
わからんが、この胸の高鳴りを鎮めるために土日を浪費しようかと
869名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:22:23.34 ID:VsFK5iML
フォーラムいつまで死んでるんだよ
新しいテクスチャーほしぃぃぃぃぃぃ
870名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:22:36.93 ID:E9ISNjUi
>>865
つい先日ノッチが
「日程の話なんてしてさえいませんけど」って言ったせいで
じゃあ粘土の件だけ先に救済せえよwwwという話になってたからなあ
871名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:23:49.09 ID:MmgGKpXD
1.7を待つ間普段は入れるつもりのないMODを入れて遊ぼうかな
なんて考え持ったヤツらを粉砕する今日この頃
872名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:23:49.00 ID:dA+rjR66
単に砂利や土は巨大な塊で、あれだけの塊が配置されれば何かに隣接する可能性が高いってだけでしょ
空洞に隣接して生成されやすいなんて言ってる人もいるけど
そもそもその土や砂利を見つけたお前のいる場所は空洞じゃ無いのか
正しかったとしても、もう空洞見つけてるってオチになる
873名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:27:22.70 ID:ODdebeJ+
やっぱ土と空洞の関係は眉唾かあ
874名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:28:27.42 ID:z8bErORQ
>>856
その形状だと蜘蛛が詰まらないか
875名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:28:50.17 ID:z8bErORQ
と思ったけど柱って書いてあったわ
876名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:44:54.48 ID:XY+SI4AZ
>>856
自分が同じ構造のTT作って検証しようとしているのは、
看板式とハッチ式のアイテム効率の差を比べて、建設が楽という点でハッチ式を選ぶ価値があるかどうかを判断してもらうためなんです
なお、実用性重視(≒必要最低限のアイテム量で建設が楽)なので最高効率は求めてません
もちろんアイテム効率において、ハッチ式は看板式に劣るであろうという前提で考えています

なので、その形のTTはハッチでは実現できないため比較に使えません
それに蜘蛛が落ちるかどうかも確かめたいですし
その形だと蜘蛛沸きませんしね

必要でしたら蜘蛛抑制型も作ってみますが
877名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:54:14.16 ID:vztfhN6v
>>859
そのアイデアいいな

修理には作成時と同じ数のダイヤが必要だけど、
修理するごとに耐久度の上限が3%ずつ上がっていく。

ダイヤの剣+99まで鍛えれば、耐久度は1561 * (1 + 2.97) = 6197か。

簡単に作れそうだしちょっとつくってみるか・・・
878名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:00:57.29 ID:X3+5oMjM
ハッチの利点は64個スタックと木材消費半分
特に64スタックが製作時間を相当短縮してると思う
879名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:01:29.46 ID:PRsN9uDu
あの作成&設置のマジキチ作業地獄の看板式が、ポンポンポンポンパカパカパカパカ軽快作業のハッチ式と比べて、
アイテム数に100個くらいしか違いが無かったら涙目すぎるな
880名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:02:46.27 ID:dEmLcHdj
修正される可能性とか少なそうだから
できる限り新しい物でトラップは作っておきたいものだ
881名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:03:11.67 ID:yD/GTMx+
Unlicensed copyって画面に出るのは割れってこと?
882名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:05:39.98 ID:FXKgGWFq
>>881
オフラインプレイか割れ
883名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:06:18.37 ID:yD/GTMx+
884名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:06:39.91 ID:dEmLcHdj
認証がちゃんとできてない可能性もなかったっけ?
885名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:06:49.41 ID:fTFoFmKg
メンテ中オフラインでやってた時それ出て焦った
886名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:06:49.14 ID:1jzpLDMj
>>881
割れかもしれないしそのメッセージ出すmodかもしれない
887名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:09:30.59 ID:x/6hnIuD
何がしたいのかいまいち理解できてないんだけど、
そのレスの中で自分で結論出しちゃってない?
>その形のTTはハッチでは実現できないため
ハッチは落下式に向いてないんだって。
広い湧き床に大きな穴をあけて、Mobがわらわら水路を流れてくのを見るのには向いてそうだけども
888名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:14:00.23 ID:ODdebeJ+
・・・?
看板式より向いてないのは当然で、許容超える位にアイテム数が減るのどうかって検証だろう?
889名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:15:38.58 ID:PRsN9uDu
>>887
横からだけど何言ってるの?
ハッチと看板を比べるって話で、ハッチだと>>856再現できないだろ。

自分で結論出しちゃってんのはどっちだよ、と。
890名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:16:10.11 ID:fTFoFmKg
また喧嘩か
891名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:17:24.22 ID:JEBsjCof
TT話ココまでッ!
倉庫でもうpしようぜ
892名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:18:13.51 ID:UY3OF3w0
トラップドア実装は俺たちを終わりなき論争地獄に叩き落す為の罠だったのだ
893名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:18:57.15 ID:aOwHDKt4
地層をマーブル状に生成した後に洞窟を配置すれば砂や砂利が落ちて閉鎖された空洞ができるかもしれない
894名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:19:31.96 ID:JEBsjCof
トラップだけにか
895名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:19:35.45 ID:PROp5xyZ
>>883の生放送、凸はええぞおまえらww
896名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:21:17.97 ID:c7Rxv41f
>>883
リスナーとのやりとりでログインできないどうのこうのって書いてあるから
生放送履歴見て今日以外のマイクラ放送全てにロゴが出てたらアウト
今日だけ出てなかったらオフラインプレイ
897名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:21:53.26 ID:ODdebeJ+
他に話題が無いんなら無理に倉庫とか持ち出さずに看板派とトラップ派で罵り合おうぜ
898名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:22:59.40 ID:oXO/IrZi
そろそろ次スレの季節だからやめとけ
899名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:24:08.65 ID:FXKgGWFq
>>883
最後公式ランチャー起動してたぞ乙
900名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:24:23.61 ID:JEBsjCof
>>897水流派&TT作らない・作れない派参戦ってか
901名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:25:29.04 ID:c7Rxv41f
>>883に凸った奴をプギャーしにいくかwwwwwwww
902名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:25:46.03 ID:9RkKUFI6
本家も頻繁にログイン障害起こるしなんとも
903名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:25:47.09 ID:KbvZlNyu
85ブロック目でもスレ終盤に、
自分で餌投下した挙句、仕切ろうとして自爆してたしな。

そろそろやめとけ。
904名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:26:24.32 ID:fvfIKRE7
>>887
看板式でもあの形で運用する人はいないだろうし問題ないと思う
905名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:26:26.52 ID:9mpj4ATR
うちのTTは沸き階層10層のうち看板が3層、ハッチ3層、手抜きハッチ(1層飛び配置)が4層という
途中で力尽きた感バリバリな構成のTTだわ
ALL看板だったらどれぐらいだったのだろうかってのは気になるが、自分で調べる気力は無いわw
906名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:27:00.71 ID:JEBsjCof
立てるか
907名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:27:38.77 ID:DiZAeRjz
早漏が多いスレですね
908 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/24(金) 18:28:23.50 ID:YeabRzvy
てすと
909名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:28:48.16 ID:ts/lZ7el
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|    喧嘩祭りだ!急げ!
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)
910名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:29:14.32 ID:FXKgGWFq
911名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:29:23.36 ID:E9ISNjUi
ハッチと看板の何を比較して張り合ってたのか忘れて
どうせ最後にはソースではこうなってるからと
勝利宣言して逃げ去ってく奴らに
議論なんて意味ないだろ
912名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:29:49.33 ID:U7C2V7y5
ハッチ式の船着場を作ってみたんだ、海より一段下げた位置に配置して、
出航時にはハッチを開けて一段高い海に突撃、そのまま浮き上がって行くっていうタイプ

今日もいつものようにその一段下がったハッチに水面から落ちることで船を固定して降りる行動を取ったら
水面からハッチに落ちたところで墜落死した。なにこれ
913名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:29:51.61 ID:9RkKUFI6
口は出さないけど、前にも出てたようにTT作らないよ派も結構いると思われる
914名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:30:03.95 ID:wdDJI3N5
水流型しか作った事ないれす、ピンポイントで柵ハッチ看板は使うけど
水路も十字、四隅、櫛と分かれるよね
915名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:30:05.51 ID:Z61TEPgg
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308907743/

暇だから立てた
早かった
916名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:31:25.86 ID:PROp5xyZ
Minecraft 生放送検索するだけで芋づるって感じだな
917名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:31:53.45 ID:YeabRzvy
>>915
918名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:32:28.15 ID:Ye6KYYzj
>>915
ま、まぁ乙

TTはいまだに水路型だわな
もっと大きなの作るようになったら落下式も考えるが
919名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:33:40.54 ID:1jzpLDMj
TTは効率より見て楽しむ派もいると思う
920名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:34:08.10 ID:UY3OF3w0
水面からハーフブロックに落ちても偶に即死するよね
921名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:34:48.16 ID:JEBsjCof
先を越されたか
まあどうせレベルが低いとかの落ちだがな
>>915
922名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:35:43.27 ID:9lBFtJHJ
所詮、TTのアイテム効率なんてのは目安以上のものではないな
毎時で1000も収穫できれば実用的にはまず困らない

そもそもアイテムのうち頻繁に使うのは骨・火薬ぐらいで、
矢は多すぎても持て余すし羽は言わずもがな
TNT作るためには砂が必要で、結局TTつくっても労力はかかるのよね
必要以上に効率の拘っても、消費できなきゃネタ以外の何物でもないなと思う
923名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:35:57.31 ID:w+XV2KVa
半ブロックで桟橋作ってボートでつっこんだら即死した

水流で半ブロックと同じぐらいの水位まで下げたら解決したけど
924名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:36:13.60 ID:E9ISNjUi
利便性考えてmobエレベータ輸送
→自宅の農場の収穫採集位置と統合で水没させてるなあ

長時間放置して何千何万より
他の作業の片手間に百も拾えれば十分だし
最近のTT事情はもうエディタでやれレベルすぎてあほらしい
925名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:36:55.71 ID:z8bErORQ
>>912
ボートやカートでの落下ダメージが追加されたあたりで
浮いてるんだけど下に水がない状態で時間が少し経過すると落下判定が蓄積されてハーフブロック分でも即死ダメージになるようになった
だから船着場は勢いよく入るか気をつけるんだな
926 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 18:38:35.81 ID:ieNqAdOM
MODマダー
927名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:39:32.67 ID:v7MHHhtY
結局Mob沸き範囲はどうなったんだ?
1.6で9→17chankに上がったと聞いたが
928名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:39:42.86 ID:rsXMQpfX
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2796.png

なんとなく新しいワールドで始めたらでかい平原があった
何つくろうか
なんか案ある?
929名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:41:04.72 ID:1jzpLDMj
>>928
樹海
930名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:41:50.43 ID:KbvZlNyu
>>928
大河
931名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:42:04.83 ID:FT6PryoF
>>928
932名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:42:09.54 ID:JEBsjCof
>>928クリーパーTTは鉄板だな
ほかはまあ「許されざる倉庫」とか
933名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:42:53.43 ID:MssERIi4
アプデ・・・アプデ・・・アプデ・・・
934名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:42:56.41 ID:w+XV2KVa
>>928
巨大な匠の像
935名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:43:03.89 ID:l3le+S21
大森林の中にひっそりとたたずむお城ってかっこいいよね。ね!
936名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:47:05.30 ID:3LthutkE
海底に氷の城でも作ってみようか…
937名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:48:10.82 ID:TZ4F0uQC
>>928
ネザー
938名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:50:30.21 ID:KbvZlNyu
>>935
サスペンス or ホラー的展開しか思いつかない。
939名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:53:43.63 ID:k1Wrx7KK
>>935
アムネシアの城を再現するんだ
940名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:59:04.84 ID:1oOmIg6u
平たい所で木がいっぱい生えてるってねーかな
森っぽい森がないのが悲しい
941名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:00:49.64 ID:dH0qmYq1
>>928
とりあえずミステリーサークルとストーンヘンジだろ
942名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:01:42.16 ID:E9ISNjUi
川を思いつかない男だから
平野なんて発想ももちろんないのよ
ノッチは北欧住まいだもの
943名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:11:29.52 ID:KbvZlNyu
スウェーデンは平野部少ないからなぁ。
やたら湖があるのも、出身地が原因なのか。
944名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:12:30.33 ID:YeabRzvy
ピタッピタッ
945名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:14:46.60 ID:/9yQkZzM
>>925
船着場の2マス上に水源仕込んで、下に流れる水流に突っ込んで降りるようにすれば落下リセットされて安全
水流付かないように看板とか仕込む必要はあるが
946名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:29:13.62 ID:hHQuDnXQ
あれ
ムーミン谷とか人外スナイパーってスエーデンだっけ
947名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:31:48.04 ID:QplkgllP
どっちもフィンランドだろ
948名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:35:06.88 ID:JtXtWeky
スウェーデンは真ん中
949名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:35:10.00 ID:YeabRzvy
砂利で埋め立て
950名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:35:34.05 ID:/9yQkZzM
スウェーデンはムーミンの原書がスウェーデン語で書かれてるってだけだな
951名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:38:53.81 ID:1oOmIg6u
ノル上、下スウェーしたら玉がフィンフィンする
952名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:39:57.10 ID:QQjla9t+
懐かしいなそれ
953名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:40:02.81 ID:P5XJ6fUq
その覚え方はよく覚えれる
考えた奴は天才だと思う
954名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:40:08.41 ID:YeabRzvy
デンマークはぶられて(´・ω・)カワイソス
955名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:43:39.35 ID:hw3jLFFm
そろそろ次スレ
956名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:45:15.07 ID:UY3OF3w0
もう立ってる
957名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:45:50.54 ID:P5XJ6fUq
915 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 18:30:05.51 ID:Z61TEPgg [2/2]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308907743/

暇だから立てた
早かった
958名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:47:27.61 ID:oXO/IrZi
915 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 18:30:05.51 ID:Z61TEPgg [2/2]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308907743/

暇だから立てた
早かった
959名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:50:13.98 ID:haM9lVQd
釣りなのか、ちょっと前のレスも見えないバカなのか
960名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:50:55.28 ID:hw3jLFFm
おっとすまん、見てなかったわ
961名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:04:29.67 ID:OWOGa08j
北欧住みなんだから天候にヨークルハウプスくれよ
962名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:05:10.75 ID:Ye6KYYzj
次スレがいきなり荒れてるんだが、お前ら懲りねぇなw
963名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:07:23.63 ID:zvHgRYw4
×次スレが荒れてる
○このスレが埋まってるこか気にしてないようなやつらが荒らしになる
964名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:07:25.52 ID:Bm7bi0zs
いざ検証TT作ろうとMCEdit見たら最新verじゃなかったちくしょう

フォーラムさんまだ死んでるんですか!
965名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:10:00.28 ID:JEBsjCof
だって早いんですもの
スケさんの矢よりはや-い
966名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:13:28.57 ID:2HhhaCvJ
このスレ消費してから次スレ使えよ
そんな事も頭回らないのか
967 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/24(金) 20:16:58.80 ID:9waltSZw
ウオッ 上から砂が埋め
968名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:18:31.17 ID:UY3OF3w0
クリーパーの信管をくりぬきたい
969名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:18:46.08 ID:lrHeJtQB
サクサクサク
シュー・・・
970名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:25:16.45 ID:JEBsjCof
源流
流流
流流
971名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:25:50.78 ID:eJ560RLT
>>961
なんだそのエンチャント以外全部吹っ飛びそうな天候
972名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:28:29.16 ID:ZemcfuXX
>>966
ニコ厨乙ワラ
973名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:29:14.43 ID:haM9lVQd
まー、次スレ立った時点で残りは処理作業だもんな
埋め
974名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:29:28.35 ID:XPjoexcj
砂砂砂 埋め
975名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:30:06.13 ID:2HhhaCvJ
976名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:30:13.60 ID:8zDYs9+M
砂を積む・・・・崩す・・・・積む・・・・崩す・・・・積む・・・・積む・・・・
977名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:31:17.78 ID:JEBsjCof
たいまつで崩せよ
978名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:32:27.92 ID:YeabRzvy
荒らし増えたナー
979名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:33:25.07 ID:haM9lVQd
1.7では看板とハッチ両方修正されてみんなが発狂されますように
980名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:33:48.26 ID:2HhhaCvJ
firefoxアプデでgoogleツールバー対応してないのか
1.7も早くしやがれ
981名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:33:54.28 ID:btSBB0NS
砂利砂利砂利 うめ
982名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:33:54.01 ID:T1OlMWHK
もっと荒れるがいいや!
983名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:34:00.60 ID:Bm7bi0zs
丸石を積む・・・丸石を積む・・・丸石を積む・・・看板をつける・・・看板をつける・・・
984名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:36:19.35 ID:tlwueKlD
半石を敷く・・・半石を敷く・・・半石を敷く・・・
985名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:36:49.18 ID:aqhjwZ+L
1ヶ月たっても攻略できない洞窟が攻略できますように
986名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:37:24.90 ID:JEBsjCof
解体業者「小僧、派手にやるじゃねえか」
987名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:37:52.60 ID:FT6PryoF
TNTをセット・・・TNTをセット・・・TNTをセット・・・TNTを殴る・・・
988名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:38:09.58 ID:2HhhaCvJ
おう、はやくしろよ
989名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:39:06.45 ID:JEBsjCof
ダイヤを取る…ダイヤを取る…ダイヤを取る…マグマに入る…
990名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:41:01.99 ID:ZljtwGib
何故か>>982の謎の爽やかさに吹いちまった
991名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:43:41.33 ID:X3+5oMjM
992名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:43:46.99 ID:hHQuDnXQ
* いしのなか *
993名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:43:50.36 ID:K1F/3sUc
           や
これから毎日家を壊ろうぜ?
994名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:44:37.25 ID:juU/LZTv
うめ
995名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:46:00.22 ID:N0YuFhDj
ume
996名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:47:13.62 ID:oXO/IrZi
前スレどこ?
997名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:47:27.28 ID:hHQuDnXQ
このゲーム、無音の時間が長すぎて
ヘッドホン装着でやってると耳がおかしくなりそうだ

なんかいいBGMないか
とりあえず今はKorpiklaaniをヘビーローテ中
スエーデン繋がりで
998名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:47:41.56 ID:btSBB0NS
>>996
うるせえここだよ
999名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:47:51.46 ID:2+SxERRd
うめ
1000名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:48:05.83 ID:YeabRzvy
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