1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/19(日) 14:56:50.01 ID:WNJV9PLj
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:15:45.16 ID:i5CzRW40
2
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:17:06.26 ID:KuloPrhX
いちもつ
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:17:06.88 ID:zqEyWK0V
倉庫たっぷりのチェスト…倉庫をあげよう
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:20:15.13 ID:oIuCNdUA
S+ ラピュタ S 史上最大 劇的 赤面 ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 B フリーダム イカ 新世界の神 ---------視聴推奨の壁------------ C Jmon ボンバーマン われた水玉 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:34:22.91 ID:98oQ9UV+
>>1 乙
スライムボールLチェスト8個分を進呈しよう
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:37:40.85 ID:X0OXGqMJ
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:39:39.78 ID:4Db3Gb1P
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:39:53.27 ID:98oQ9UV+
>>7 こんなあからさまな釣り針につられる男の人って・・・
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:40:33.58 ID:sHB9NGD+
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:43:31.89 ID:T0WhSYH4
休日は入れ食いなので、釣り人も張り切ってるな
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:44:17.79 ID:sHB9NGD+
毎日爆釣れだろ
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:44:45.26 ID:zOBzsBts
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:44:54.08 ID:98oQ9UV+
焼き魚は手間がかかる割に回復量多くない(´・ω・`)
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:50:40.29 ID:SuQD7us2
しかし、なんでニコ動のだけこんなつまんない事になっちゃってんだろね youtubeとかはちゃんとしてるのに。
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 15:51:04.88 ID:SI1M6bFC
今スレのあらすじ 1.7エアアプデ祭りはまだ始まったばかり 相変わらず貼り続けられる実況系URLに釣られる遊びはいつまで続くのか スレ分散派と本スレ活用派の不毛な争いは激化する一方なのであった
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:00:36.49 ID:of4Jl6fd
今から3時間ほど鯖公開します。 近くのチェストにほとんどのアイテムがあるのでご自由に使ってください。 終わったらワールドは配布します。 IP⇒ 180.1.86.114:7744 出かけるのでもし鯖落ちたりしたら再起動できませんのであしからず。 鯖負荷テストも兼ねてますのでよろしくお願いします。
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:11:39.63 ID:tPlCYOWO
放置してるとTTどころか陸上の動物まで居なくなるのな スライムなんか溜まってないはずなのに
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:12:37.82 ID:SuQD7us2
よくあるデマだね
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:13:28.57 ID:sHB9NGD+
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:14:10.21 ID:Q0UPTMC7
実装予定のピストン凄いなー ブロック押すだけのものとブロックくっつけられるものを用意するだけで 動く幅が広がるとは恐れ入った
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:16:08.29 ID:T0WhSYH4
>>18 ソース解析班の報告だとデマだって言ってた
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:27:13.83 ID:s/R8rf60
洞窟探索してて床にラピス埋まっててヒャッホーとか思いながら掘ってみたら 真下が溶岩で即じゅわぁしちゃったんだがこのやるせなさをどこにぶつければ
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:28:21.61 ID:Wwae6bn9
ツールで確認したら潰すほどの空洞も無かったのに、なぜか初TTに敵が湧かない… 動物だけでTTが稼動しなくなるもんなんだろうか ちくしょう、俺の日曜を返してくれ
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:29:17.29 ID:8ktNCkuO
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:32:43.54 ID:PQ/SYX+/
ノッチがリンク貼ってる配信のやつってマイクラの質疑応答か何かしてるのか?
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:34:31.08 ID:Wwae6bn9
>>25 原因も不明なのに草を除去する根性はさすがにない
でも最初の一群だけ湧くってことは、やっぱ他MOBが原因なんだよなあ
うおおああああ、わからねえええええ
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:35:12.07 ID:eIu+u57A
>>23 マルチで洞窟に↓を仕掛ける
石 ラピス鉱石 石
TNT 感圧板 TNT
〜〜〜溶岩〜〜〜
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:36:47.53 ID:vwqfsyOB
>>27 ログインできてないと、湧かないってうわさ聞いたけどもそれとは関係ない?
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:39:39.29 ID:ZX5GV68d
メインTT作る前にTNT欲しさに仮に建てたTTで 沸きブロック500位しかないのに7000個/hrも出てびっくりした 沸き場を4チャンクにまたがせる様に作ったんだけど そういうの関係あるのかな チャンクごとの上限とかってあるんだろうか
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:40:00.40 ID:8JVFNGPm
I 生肉 Minecraft
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:41:51.42 ID:0k3RLWY3
開始の時に村のマップ見てマップ外ギリギリの所で城建てて自称村の王とかしてたら 村が栄えてきてかなり近くに教会建ったからマップ確認しに行ったら いつのまにかマップの範囲が広がってた・・・ これまずいよね・・・丸石何千個使ったと思ってるの・・・
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:44:07.39 ID:Wwae6bn9
>>29 水膜とかかっこいい
自分は初めてらしく石で作ったけど、
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:45:02.16 ID:ixOfUz2k
うちはマルチだがmobの湧きがほぼ0になって困ったことがあったけど view-distanceを11にしたら改善した ほとんど何も沸かなかったTTが急に途切れなく稼働するようになったが きっと何かバグがあるんだろうな
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:45:12.10 ID:Wwae6bn9
途中で送信しちまった まあいいや、どうせ暇だしできることはやってみよう
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:45:46.19 ID:vwqfsyOB
>>34 自分も初めて、先人の知識のおかげだけどな
何度もやり直した
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:53:33.95 ID:lpjaGp6o
シングルで動物がまったく湧かなくなるのに2度遭遇 どちらもTTの効率が極端に悪化したから地上に上がって気が付いた ピースフルで出歩いても動物に遭遇せず 整地した見晴らしの良い草原に移動しても0 再起動したらわさわさ湧き出した 2度目はイカが居ないことを確認した海岸で再起動 イカが10匹ぐらい湧いたが・・・まあバグ後なら解析と違っても仕方が無いのかな?
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:55:30.70 ID:hhfUgCta
オフラインだと沸かなくなるとか
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:55:40.24 ID:b99EvOqj
>>24 沸き階層足りてる?
俺も時々沸き止る事あって、原因もわからないけど
アイテムの需要満たす程度には稼動してるし妥協してるわー。
たまに沸き止った時は一度TTから離れてるな。
一度ピースフルするより沸きの戻りがいい。
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:55:43.54 ID:7iDucK0z
1.7、今日来るの?
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:57:25.64 ID:68a2aHLt
お前らまだやってんのか
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:00:14.20 ID:oyyfjleJ
はい
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:00:34.36 ID:JEozL+Z0
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:03:51.21 ID:DKOFLMlv
>>41 来る場合はこれまで例を見ると何かしらの予告が来るはず。
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:07:16.87 ID:asmsmHKD
動物、MOBが湧かなくなるのは最悪再起動でいいとして イカが湧かなくなるのが直らないのは勘弁してほしい なんでこいつだけ永久に残る仕様なんだよと…
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:09:19.79 ID:Wwae6bn9
色々と助言ありがとう
ログイン云々はブラウザでプレイってことでいいんだよね?
だったら関係ないはず、多分
>>40 階層は7階層ぐらい作れば十分だよな…?
それに湧きが悪いんじゃなくて、一軍が過ぎるとまったく湧かないんだよ
やっと湧いたかと思えば、壁に張り付いて踏ん張ってただけのクモだし
まあ1.7になったら突然湧き出したりしないか祈りつつがんばってみるよ
ありがとう
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:16:12.99 ID:fZJn5xCN
やっと地図の材料揃ったんだけど北を上にするには北向いて作る必要があるのかな
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:17:02.12 ID:SuQD7us2
>ログインできてないと、湧かない 割れ判定の目安に使えるなそれ
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:18:15.42 ID:b99EvOqj
>>47 俺も25×25の7層で、かなり沸き潰ししたけど、
最初の一群過ぎると、ポツポツ沸きになっちまう。
多分まだ沸き潰し足りないんだろうな。
というか対動物沸き潰し一切してないのが原因な気がする。
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:21:12.26 ID:HwQ78ZxJ
オンラインでも沸かなくなるからログインうんぬんは関係ないな この使用のせいで羊毛集めるのがしんどいぜ
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:22:39.96 ID:m/vvYM70
沸き潰しより沸くまで暇つぶし
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:24:18.60 ID:fZJn5xCN
北東が上になった_(:D) ̄|_
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:26:40.64 ID:Wwae6bn9
>>50 同士よ
今はパソコン使えないからこうしてスレに張り付くしかないが、パソコンが使えるようになったら動物の湧き潰ししてみるぜ
しかし半ブロックで潰すべきか、クワで耕しまくるかで悩む
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:27:20.60 ID:e+kdgzPn
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:28:00.36 ID:uCl3tTGf
耕しても歩いたりすると土に戻っちゃうんだよね まぁ歩道作ればいいんだけどさw
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:30:17.95 ID:dJhuhiiZ
>>31 チャンクまたぐとか、それは盲点だった
既出なのかな?
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:30:23.33 ID:ixOfUz2k
動物の湧き数はモンスターの湧きには影響しないという検証結果がここで最近出てたと思うけど
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:30:37.27 ID:QHukEXcb
水玉のセーブデータ配布してる。 前スレで、「あまりデータ配布しないね」ってあったけど、 wikiにでも、そういうアップロードできるページでもあれば、みんな参加しそうだよなぁ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:56:04.59 ID:QeYMyVut
ロダだときえちゃわないかい? Planet Minecraftみたなのが、もっと流行れば楽しみ方が増えるよね。 アドベンチャーモードの実装でそういうサイトは需要でてくる予感
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:02:50.97 ID:YCrLc/Eu
あまりにもスポブロないからX rayついに使っちまった。 地面スケスケなのに全然見当たらねえwww
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:05:06.43 ID:83mR5UkS
wikiのカボチャ31このとこ1つもみつからんぞ バージョンupとかのせいだろうか 砂にうまったスポブロはあったが
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:07:30.14 ID:SuQD7us2
PTつけて動画宣伝とか終わってるなお前
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:10:18.20 ID:CJddpa/C
>>1 のロダは他のゲームでMOD、ssうp用に使われてたけど
最近になってロダが落ちてうpされてたのが全部消えたからあんまりいくないかも
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:13:29.64 ID:XjuWSFGi
テスト中の日本語版フォーラムに密かに期待してる
>>68 そんなのあったのかー
それは期待。
ファイルの中に余計な物突っ込んだりする人も居るだろうから、
評価とかコメントとか見えないと怖いけども、このスレであった、背光性の検証ワールド作ってくれた人のデータとか
きちんと残ってたらアップデートで仕様変わったときとかの検証にも、すごい便利だよね。
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:27:30.42 ID:K4k/Kzaf
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:31:07.73 ID:Ls+7g6QW
>>50 俺は18x18の6層で、湧き層を回収地点から25マス離して、地上はおろか地下まで湧き潰ししてあるが、
同じく最初の一群過ぎるとポツポツ湧きになる
まぁ落下式のような即死タイプ以外のTTならこんなもんじゃないの?
モンスターが湧き層でウロウロしてなかなか落ちないこともあるから、どうしても回転率は鈍る
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:35:32.64 ID:0jsA86aO
そろそろ他の積んでるゲームでもやるかな。 ↓ スレでいろんなSSやらアイデアを知る ↓ 俺もやりたぃぃぃぃ のループばっかり。 本命の繋ぎのつもりだったのに、いつの間にか逆転しちゃったよ
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:38:07.74 ID:vMuMqB2F
>>72 何その俺
最近飽きてきたから建物やゲームのステージ作ってる
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:40:51.69 ID:oFX5BqWy
そろそろ他の積んでるゲームでもやるかな。 ↓ あっこのゲームのこれをマインクラフトで作ったら面白そうじゃね?
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:41:57.89 ID:87+UsVW+
初のTTが出来上がったので湧きつぶしに付近を掘ってみたら 巨大洞窟が有ったでござるの巻
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:44:52.02 ID:pdoUHg3t
リライトが来る頃に1.7来るとかなんてイジメ
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:44:56.53 ID:b99EvOqj
>>74 あるある。
昨日、積んでたR.U.S.E.プレイして、砂漠に町や要塞作りたくなって、
砂岩収集中。
今日Alice: Madness Returns買っちゃったんだが多分同じ道を…。
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:56:03.88 ID:+pBLl624
上面図 丸半丸半丸半丸半丸半丸半丸 看看看看看看看看看看看看看 丸半丸半丸半丸半丸半丸半丸 看看看看看看看看看看看看看 丸半丸半丸半丸半丸半丸半丸 看看看看看看看看看看看看看 丸半丸半丸半丸半丸半丸半丸 丸…丸石 看…看板 半…半ブロック この湧き層で全然湧かないんだが何が悪いんだ? 湧き潰しはやったのに全然だわ
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:57:01.99 ID:q7bZjPuA
Seecret Friday update!がまた表示されてるな いつもあったっけ?
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:57:50.83 ID:tPlCYOWO
オフラインだけど、
>>35 を参考にdistance:normal→farにしたら
普段1100〜1200個/30分のところが2100〜2200個になった
2時間ほど経っても勢いキープしてる
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:00:02.89 ID:SuQD7us2
TT湧かなくなったってやつ まさかとは思うけど、地下の湧き潰し自動松明か何かでごまかしてないか? 17x17chunkのすべての空洞潰してY16以下全部埋め立てるまでやり混んだ奴がこんな初歩的な質問しに来るとは思えないんだけども。
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:00:13.84 ID:Iqfi4HsT
>>78 蜘蛛以外湧きってことでいいんだよな?
頭上の高さが足りてないか、湧き潰しが甘いかだな
地下に空洞でスライムか近くの海でイカか、あとは周囲に草地or土あるかだな
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:02:57.33 ID:sHB9NGD+
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:09:46.23 ID:QuS/H9oN
loda.jpはいつも重くて困る
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:13:42.01 ID:osIYD8+w
マルチでTT作ったんだが最初の一群が終わるとうんともすんとも言わなくなるな シングルだと起こらないからマルチのバグなんかな
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:26:02.78 ID:ymLEvok+
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:30:50.98 ID:aYC7ypzJ
Minecraftもっとやる時間がほしいよ…
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:32:23.19 ID:nNOyDRZa
うちは地上に松明置いてないから夜はさっぱりだけど 昼になればきっちりTTは稼動してくれるよ さっきも回収地点で放置してスーパーに買い物に行って、帰宅したら手持ちいっぱいアイテム拾えてたし
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:34:43.43 ID:QeYMyVut
>>86 世界一クラスのTTじゃないとTTとは呼ばないってことだと思うよ
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:38:20.97 ID:lPEQvpii
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:41:50.92 ID:asmsmHKD
>86 理由が思いつかないんじゃない? 地底湖にもイカがいなかった俺の世界の未来は厳しい なんでこいつだけ…
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:00:48.91 ID:llLrqDnj
F3押したらグラフ消えるMODいれたらテクスチャの変更出来なくなった こんなもん?それとも俺のやり方が悪いの?
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:01:13.40 ID:z0cqhxqM
背光性なんかより沸きのアルゴリズムの解析のが重要ってことだな よっしゃ解析班頼んだ
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:04:55.49 ID:pQ+/9Y5N
TTはくし型水流で三段あれば毎時5000アイテムで十分すぎるな 地上に作れるし楽だ
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:07:31.18 ID:00rXrVW7
前の世界で全財産失ったから、新ワールドで始めたんだが、 この序盤のギリギリ感がいいね! 夕暮れに木炭作成とか、超あせる。 でも、ちょっと洞窟に潜ったら石炭・鉄が大量にGetできてしまった。。 昔はもう少し集まりにくいイメージだったんだけどな。 さて、ダイヤを探すためにより深淵に向かうとするか。。。
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:22:00.13 ID:khh0c/QK
何でもなかった海が目の前で凍り始めた バイオームって変動するのかよびっくりした
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:25:28.62 ID:oyIs36Z4
モンスターの湧きって明るさ6以下でもより暗い法が湧きやすかったりする? 以前使っていた落下式をそのまま水膜に変えたら湧きが甘くなった(ような)気がする
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:26:06.07 ID:xFJnIsiF
なんでみんなそんなに必死になってTT作るんだ? インベントリエディタでいいじゃん
水幕はそれ自体が負荷になるから、FPS落ちて沸きの頻度が下がったりするんじゃないかと思ってた。
モンスターの悲鳴聞くだけで幸せな気分になれる 水幕タワーも見てるだけで面白い
誰が必死になってるのかな…っと
今日初めてTT作った人多いんだな、俺も今日作ったのだが 秒間効率とか以前に分間数匹レベルだわ真下掘らねば
>>99 なんで素材集めなんてするの?
TooManyItemsでいいじゃん
なんでマイクラなんてすんの?
MCEditでいいじゃん
なんでゲームで建築すんの?
リアル建築でいいじゃん
なんでリアル建築するの?
マイクラでいいじゃん
>91 横からだけど、自動松明で湧きつぶししてる。 TT設置する前に建設予定のところで自動松明。 それから建設。 動物は別だっていうから対策してない。 が放置すると動物も一切沸かなくなるし、TTからMobも降ってこなくなる。 ちなみにバージョンは1.6。 粘土も出ないし、どうせいつーんじゃ。
敵が沸かないのと動物が沸かないのは別の問題なのか なんで俺のデータ動物沸かないんだろうな、犬もイカもいないから問題ないはずなんだが
自分で実際作ると色々分かるよね、有名なTT動画なんかの設計がどんだけ合理的に作られているのかとか 細かい部分も全部文章としてwikiに載ってはいるけど、それでもなるほどなって思う、それが楽しい
質問スレの質問にだれも答えてくれんのだが かぼちゃの種とか増やすMODで表示がうまくいかないのは何故だ 画像入ってるファイルとかあさって画像直接jarにいれたりしたんだがな・・・
割れ実況が晒される度に 本スレにお子様の凸が増えていく現実
なんで日本版だけこんなみっともない状況なんだろ 日本人ってこんなんだっけ
お前が黙ってNGすら出来ないからじゃないかな?
>>108 質問の答えをみんなが知ってるとは限らない
質問スレで答えが返ってくる保障なんてない
>>111 海外は違うの?みんな和気藹々としてるの?ちょっと信じられないなぁ
日本 陰湿 海外 ピザ食べながらフォーラムに書き込んでるイメージ
>>114 陰湿と言うより
閉鎖的、出る杭は打たれるじゃね?
隣の芝生はー的な発想だな。 別ジャンルで海外フォーラムよく見るけど、 あっちは本当に罵倒する語彙が豊富だと感心するw
idiotくらいしかしらんわ〜
Fack you
当然海外に行ったこともなく英語もままならないんだろうな
割れ叩くのっていけないことなの
何か起こるたび話題を人種に絡めてくる奴はなんなの
そういう定番のも多いけど、
海外は人種差別的な表現が豊富なのよ。
見てて吐き気する。
↑の
>>114 なんてカワイイものだよ。
>>122 しかし人種差別的言葉も
意外と日本人には通じないという…
日本人怒らせるなら食い物どうにかした方が良いと言う…
>>122 そうなんだ、日本は島国だからかなぁ、そういうの少ないのは
海外の人作った解説動画を、日本人実況者が「猿真似」日本語版解説としてニコ動で公開 ↓ ニコ動で見た連中が見よう見まねでTT建設開始。当然上手く動かない ↓ 本スレに凸。「湧かなくなったけど仕様変わった?」 ↓ 「湧き潰しが不完全なんだろ阿呆」 ↓ 逆ギレ、顔真っ赤にして暴れ出し、自分で質問しに来たので「お前は間違ってる」とまで言い出す始末 言っちゃ何だけど、一昔前の朝鮮人を相手にしてるような気分だよ
>>108 そのままjarに突っ込んで問題なく動作したよ
いいMOD教えてくれてありがとう、これから栽培に勤しむことにするよ
129 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:02:41.65 ID:ril5XRDG
有料版ってjava必要ですか???
131 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:03:20.25 ID:sHB9NGD+
いりません!!!
あ、そこまでバカ初心者っぽく振舞わなくていいです
>>127 miss spell
×自分で質問しに来たので
○自分で質問しに来たのに
>>125 まあ罵倒のタイプが違うからねえ。
英仏とのイヤミや皮肉と一種似た所があるっていうか。
バカでも差別単語を吐けば罵倒になる所とは違って、言い回しで罵倒するから。
中国人が感心してたぞw
「罵倒しているのに汚い言葉がすげぇ少ないw」って。
まあ中身の民度はあっちもこっちも大して変わりゃしねぇよ、表現型が違うだけで。
「外国は云々」って言い出す奴が間抜けなだけだよ。
最近自宅自慢なくてつまんねーな
随分陰湿なもんだな ニコニコ目の敵もここまで来ると異常なものだ
ここってなんのスレなんスか^〜^;;;;;
な、 そうやって、自分以外の誰かを自分以下のレベルに貶めないと気が住まないあたりが、 ゆとり世代的というか、朝鮮人的というか。 まああんま突っ込んでも荒れるだけだろうからこれ以上言わんけどね 自覚しても直さないだろうし。
モンスター沸かないって人、沸き潰し対象の17x17チャンクは相当な広さだよ TT建てるより沸き潰しの方が1000倍以上しんどい
URL貼りから芸風変えたんだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > かなりどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
雪原に動物沸かないとかだったら最高だな
マイクラスレにはブーメランMOBでも実装されたのか
これでTTの話題も隔離されるのか
もしかして、17x17チャンク潰してなくてもそれなりに 湧いたのは、実は初期スッポン場所からろくに移動 してなくてチャンク自体作られてなかったからじゃ なかろうか。自分初心者で最近遠いところまででかけて 帰ってきたらまるでTTに湧かなくなってた。
うちのTTもムラがあって2000/hの時と300/hの時がある。 地下に行ってXrayで見てもモンスターいないんだよなぁ。 サボってるのはTTじゃなくってmobか。
スフィア地形生成MOD等の、「湧き地が限定されるから溜まる」を受けて 周りのチャンクを最下層まで掘り尽くすことにしたが 4列削ってやめた
すまんくだらないこときいて荒れちまった binフォルダ消して入れなおすとかしてみるよ
153 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:20:18.29 ID:0k3RLWY3
>>150 ついでにID: SuQD7us2 の周りにも置いといてくれ
すぽん激しいのに何も落とさない
>>143 雪国には白熊とかペンギン、アザラシ実装してくれないかなーとか
バイオーム毎に動物分ければいいんでね
その前に海と川 淡水と海水 島と陸をですね…
ラクダまだかよ
くじらと馬はこないのか 遠くでのんびり泳ぐくじらを眺めながらmillenaireの村に住みたい
TTの話は他所でしろよ いいTTできたら結果だけくれよな
ノッチ「バイオームごとに動物つくろうとしたら変なのになっちゃった。こいつらも爆発するようにするね」
村Mod更新激しすぎ ほぼ毎日うpだてされてるとかぱねぇ
土日つかってキノコ農場完成したぜ、明日から仕事だ 仕事?キノコ栽培 おれはいったいなにを…
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した 蜘蛛スポーンから水で流してエレベーターで上に持ってきて倒そうと思ったらコイツラ流れてる最中に壁歩くから流れやしねぇ・・・
はいたしゅぎしゃ
蜘蛛は透視能力あるから、スポン・トラップ・回収地点を素直に並べて、 蜘蛛が自主的にトラップへ向かってくるぐらいにしないと…
ブーメランはお家芸だよね キノコに占領された洞窟をはじめて見つけたが想像してた以上にきめぇ…
初めてゾンビのスポーンブロックを見つけたがこれどうしよう・・・ TTに使おうにもゾンビとか要らないしなぁ・・・
キノコ壁すり抜けて増えるからな 壁際にキノコが10個くらい有るところ見つけて、増えるたびにちょこちょことってたんだが、 ある日その裏2マス離れたとこに空洞があるの見つけて、あまりの光景に絶句した 赤キノコマジきもい
適当に設けたロフトみたいな2階をメロさんの部屋に決めたら 1マスのガラス窓を幅3高さ2に拡張して、絵画を可愛い物に変えようと思った と言うか、もう全面リフォームする しかしベランダに出る幅4高さ3の穴、どうやってガラス戸っぽくしよう・・・
面白い人が面白いものを作る 面白くない人が大挙して押し寄せる のテンプレート 日本では、 人気が出る=おわコン化 諦めるしかないと思うよ 一部の実況者とその信者以外は全員叩いて追い出して、 その人だけの楽園に引きこもるしかないのよ ボカロやアイマスがそうしたようにね
>>166 ゾンビのスポーンは割と見かける。
いやスポーンブロック自体ゴロゴロあるもんじゃないから
スポーンブロックが見つかったとして、だが。
とりあえず壊さず照らしといて、他の採掘したらいいんじゃね。
何でゾンビって羽根落とすの?鳥食ってるの?
別に素人の作った動画にそんなに期待してないしなー。 ニコニコとか作業BGM変わりだし。 実況系はサラッと見れてちょいちょい説明が入ってるぐらいが ちょうどいいわ。
スポーンブロックは、拠点からの立地が良くないと大抵ほっといてそのままだな アイテム回収装置を作りたいけど、立地立地と呟いて結局作った事ない
クリーパースポーンがあるならスポーンTT作りたいけどなぁ
惚れた
>>175 仮に存在しても残したまま確保するのは難易度高すぎるな
>>172 1.ゾンビが天国にいけた証
2.実はゾンビは羽毛が詰まったぬいぐるみ
3.ゾンビが食べた鶏の消化されずに残っていた羽
好きなのをどうぞ
鶏のゾンビなんだろ
鳥人思い出した
落下事故がなくて飼える動物が出ないかなあ 狼と似た仕様で鷹とか
鳥はいいな、部屋に鳥カゴ作ったりするとこまで妄想した
はぁ・・・蜘蛛罠作り直すか・・・ 蜘蛛って水没トラップだと頭がブロックにめり込んで呼吸するんだっけ? でも高さ1マスだと溶岩きかねーしな・・・
/ ̄ ̄ ヽ, / ', _ {0} /¨`ヽ {0} /´ l ヽ._.ノ i 鳥はよぉ…視覚細胞のうちの桿体細胞が少ねぇんだよ /' |. `ー'′ | だから暗いところでは何も見えないッ! ,゙ / ) ノ '、 いわゆる「トリ目」ってやつ、だろうな。 |/_/ ヽ そんかわり錐体細胞が発達してるからよぉ〜… // 二二二7 __ ヽ 紫外線やリモコンの電波だって見れるんだぜ…? /'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ ちなみに朝俺たちがチュンチュン言ってるのは「ナワバリ」争いだ。 / // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ あそびでやってんじゃねぇ・・・ ノ ' / ノ :::/ / ヽ } 「 命 が け だ ! 」 じゃ、行ってくるわ。ナワバリを、そして家族を守るためにな!
このゲームのホラー的な感覚がどうしても無理でピースフルから戻れない。ホラー要素を排除した、お子様モードとか実装して欲しいな。 ・空洞音 ・MOBの声や矢の音などの効果音 ・MOBのスキン
空洞探索中にスケルトン出てきたらすごいびっくりするよな 全身がビクゥッってなる
真正面から戦ったら偉い強いからなぁ スケさんと匠と蜘蛛は
>>189 曲なんてそのまま保存されてるやん。
ドリフの音にでも変えてまえ!
洞窟で奥から弓の音がすると「ほわぁお!!」とかって変な声出ちゃう んで自分で弓誤射してまた驚く
スケルトンはびっくりする暇があるからまだマシだよな クリーパーだとびっくりした頃には既に死んでいることもしばしば
>>190 うん、まあ、いじってはいるんだが
学校の授業で利用されたなんて話を聞くにつれ、正式に子供向けモード実装してくれたらいいのにな、なんて思ったんだ
子持ちで子供にも触らせてる家庭って、ないかな。
ないか。
やはり地表は松明置かない TTは昼間のみ機能
>>197 子供には毒があるくらいがちょうどいい
NHK教育だって子供に分からないと思って隅っこで好き勝手やってる
あなた、RPGでちょっとホラーっぽいダンジョンになると一人でできないタイプでしょう
NPCの仲間の存在になんとか奮い立たせて進むでしょう
突然スケルトンが弓を発射されるのだけは慣れない 寿命縮むだろあれ
上から背後にクリーパー落ちてきて 気づかないうちにシュー…ドカーン‼もやめて欲しい 寿命縮むってレベルじゃない
まだまだ弱いな。 もうクリーパー見ても落ち着いて倒せるぞ
ヘッドフォンしてると足音しかしないクリーパーは結構特定できたりする たまにイカでしたというオチがあるけど
1.5からやってるけど今までピースフルでやってて今日イージーにしたんだけど 洞窟怖すぎて、ピースフルだと自動回復だから飛び降りても大丈夫だったけど イージーだと回復しないの忘れて何度も飛び降りてたら死んだ、結局ピースフルに戻ってしまう
氷の宮殿作りたくて、試験的に氷の家作ってるけど。氷作る作業楽しいな ただ松明が置けないのが辛い。氷の建物作った人は内層の明かりはどうしてる?
>>202 クリーパーを見たら駆け寄ってって自爆を楽しむぐらいはしないとな
>>179 溶岩垂れ流せばいいんじゃないか
後は真下くりぬいて落下させれば火薬製造機か
ずっとイージーだなぁ ハードでやってる人は尊敬するわ
愚弄ストーンは?
>>204 長い間、クラシック版で遊んでたから
「お、いい所みつけた」→飛び降りてGame Over! を何度も経験した
>>187 □看源源■
□□看源■
源水水看■
■■■↓■
これでアイテム詰まることなく蜘蛛死んでくれた
他のmobはすりぬけてくるから別途処理部分作らないとだけど
新ワールド作ったらサボテンの上が固定リスポン地点になってて開始直後にダメージ確定 まじ勘弁
上から不意打ちするのは止めて!!ゾンビでも心臓止まるほどビビるわ
>>209 テクスチャが個人的に合わないんだ。まぁテクスチャ変えればいい話なんだけどね
開始二週間でようやく狼と会えた 今家まで向かってるけど遠すぎて厄介だな
>>187 ■■■■■■
源源源源源■
看看看看看■■
源水水水水看■
柵柵柵柵柵源水水水→
■■■■■■■■■
うちの場合はこれで蜘蛛も困ったことないけどなぁ
2ヶ月じゃねえのかよ
バニラのグロウストーンは見た目嫌いだな俺も
>>214 氷が溶けない位置に光源置くのは?
床に穴あけてガラスで間接照明オススメ
二週間後、ようやく家まで戻ってきた215だが 狼の姿はどこにもなかった…
1.7まだきてなかったのか。
10年後そこにはまだ1.7を待つ俺たちの姿が!
昨日から初めてイージーで匠に惨殺されまくって金やらラピスやらダイヤやら落としまくって ハードでやってる人の凄さがよく分かった(´・ω・`) それとスケルトンライダーが思ってたより強くてびびった 距離をとらないザコ骨かと思いきや超スピードで飛び回りながら撃ってくるんだもんアレ
>>223 2ヶ月やってるが見たことねぇわ、強運だな
341 :名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:22:22.26 ID:vMuMqB2F 始めて二ヶ月立つんですが全然狼がいません これバグですか?
ハードだと虚を突かれるかどうかって感じでFPSゲーに近くなるよね、いやまぁFPSだけどさ
>>821 今はまだないけど、ランキングとか実況者合同企画とか、その辺やりだしたら終了かな。
ああいうのが入ってくると、完成度そっちのけでぐっだぐだの媚びトークばっかりになるし
またそういうのの信者が他の普通のプレイヤー排除し始めるからコンテンツとしては一気に衰退する
>>823 本格的にニコ動切り離してForum&youtubeベースに移行するべきなんだろうね
ニコ動の方に「襟を正そう」と言っても無理な話
やる気があって、ちゃんと自分で調べて完成させる気概のある人だけで集まった方が無難
229 :
219 :2011/06/19(日) 23:02:23.65 ID:MK8pf8rX
>>214 地面も氷なら床に穴あけて〜とかは無理だな
ごめん忘れてくれ
どうしたどうした
どこの誤爆だ
えらいロングパスだな
次スレの214に期待
こりゃ821と823が何書くか気になるな。
ごめん。素でミスった
つかこのニコ厨アンチのキチガイさんはこのスレ以外にも同じようなことを書きまくってるのかw
>>229 いや床は氷だと滑るから砂にしてる。床下に照明いれるよサンクス
2階はその手使えないから、溶けない距離に松明置くか……置いたら氷が溶けそうで怖いケド
ピースフル&無音固定の俺に心臓発作は無かった
確実に安全を確保してからイージーに切り替えるチキンですごめんなさい
それでも結構な頻度で死ぬ
>>224 墓地
>ランキング >合同企画 既にあったような気がするが気のせいか
1.7はまだか! 砂を積んでは崩すを繰り返してる俺が精神崩壊しても知らんぞーーー!!
剣っていろんな物を壊すのが早くなるってまぢ? 試しに1本作ってみようかしら
1.7はピストンブロックか 自動ドアが格好良くなるよ、やったねのっち
>>239 あーそれだわw
埋めなおすの手間だし、砂漠の遺跡にアレンジするか。
1.7コネ―――――('A`)――――――――
/\___/\ | ̄ ̄ ̄| __| ̄|__ / ノ' 'ヽ、 ::\  ̄ ̄| | |__ | | (●), 、 (●)、 ::| | | / / _| ,,ノ(、_, )ヽ、, :|_ __ .__ ._ | | / \ |_| / r=‐、 ヾ ::|_| |__||__|| | __| | \/| ト、/ | l| |,r- r-| |l .::| ___/ / |___| |_| \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/ |___./ /`ー‐--‐‐一''´\
置物として牛の頭骨とかあったらいいのに
しかし俺の固い頭では自動ドア以外の面白いギミックが思いつかない 動画では水をせき止めていたが水道の蛇口みたいのが出来るとかかなあ・・・
>>216 これ作ってみるわ
でもパっと見ただけだとこれで何で倒せるのかよくわからんな
1.6の時は、くるかも?みたいな公表してから二週間くらいだったっけ
>>251 上の水源に浮き上がるけど
その上が蓋されてるから窒息してしぬ
ニコ厨 VS アンチ 見てるだけで痛いです帰ってください
飛行船MAD入れて石炭64個分飛び回って「よし、満足!」と着陸したらピチュった
>>250 隠し扉・隠し階段・用済みの部下を処分するための仕掛け床
侵入者用プレス機・侵入者用プール・侵入者用溶岩プール
ワンボタン小麦自動収穫農場・オルゴール・無駄に動き続けるオブジェ
現在のverだと飛行船MODは着陸ギリギリで飛び降りないとダメ食らう
>>199 そうそう、ホラー要素に楽しさを見出せないタイプなので、モンスターには悩まされる
でもマインクラフトはホラーゲームとして作られたものではないので、ホラー要素以外の部分で十分楽しいな
上下の路線切り替えとかこの前出てたけどどうなんだろう
柵を乗り越える時にピストン使って段差作るのもいいかもしれない 柵 ■■■ ピ ■柵 ■┬■ ピ 一段高い場所に家を建てて、周りを完全に柵で囲って 入口にスイッチ置いてピストンで段差作るようにしておけば面白いかも
ピストンで柵引っ込めればいいんじゃね?
>>258 狼に交戦権与えたいよなあ
または複数の攻撃目標に対応して欲しい
>>262 それかっこいいな
イヌを探しに遠出して四匹発見。 連れて帰る途中でフリーズ。 再開してみると二匹になってて涙目。
>>133 >miss spell
中二病が覚えたての言葉を大人ぶって使って間違える典型だな
もうやだこのスレ
>>265 最初のうちはそうなんだ・・・最初のうちはな・・・
だが見つけるたび嬉しくて捕まえてると周りに動物が湧かなくなり
そして犬のエサすら確保できなくなる
そして悲劇が起きる。
fack you
まさかのマジレス
オオカミにはアルファ(リーダー)を設定できるようにしてほしい。 アルファに対する指示にみんな従うとか。 一匹一匹お座りさせるのはめんどくさい。
犬って懐かせる数に上限ある? 20匹超えた辺りから全く見なくなった
犬っころはいらない子
メロさんといっしょにラナさんいれたらすごい楽しい。 とくに犬に乗せて戦闘参加したらすごいことになった。 みんなが戦闘に参加してくれる。 こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて… もう、なにもこわくない
>>273 動物の沸き上限数は案外低い。
そして懐かせたわんこは何処に居ても動物としてカウントされる。
つまり・・・
犬は地下室に入れっぱなしだ(´・ω・`)
>>270 oh...miss spell
Fuck you
犬ゾリさえ実装すれば光明が・・・!
>>273 懐いたのを別の場所に移動させてみてください。
グロウストーンって氷を溶かすのか……松明だけかと思った 氷の家オワタ
ピストン来たら第3新東京市が実現できるな
懐いた後も勝手に羊狩りしてくれないかな 羊毛右クリで襲う・骨右クリで解除みたいな感じで
犬は体力が低い上にレアmobだからまともに戦闘要員に数えられないのがなぁ 成長要素を要求する あと崖で押してくるのをどうにか・・・
286 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 23:52:19.55 ID:0k3RLWY3
やっぱ各々でもうピストンつかったアイディアはすでに出来てるよな。 俺も早く城の内壁を隠し通路の扉にしたりしたいぜのっち
水幕TT改装して水幕の厚さ弄りやすくしたんでついでに実験。 水幕の枚数変えてどのくらい時給変わるか実測してみた。 -------------------------------------------------- 33*33*70水幕落下式 沸き層 □5*5(3*3穴ハッチ看板併用) * 12 沸きスペース 3744、蜘蛛有 沸き潰しほぼ皆無、トロッコ潰し有り 以下各3回チェックの平均、日中10分で計測 水幕1(光量7) 850/10m (5100/h) 水幕2(光量4) 1410.33/10m (8461.98/h) 水幕3(光量1) 1718.66/10m (10311.96/h) ※光量は各沸き層の端の光量を示す -------------------------------------------------- 結論:光量低くするのすごい大事
犬は駄目だ、すぐ死ぬし ふとした拍子に待機状態キャンセルして突っ込んでくるし 置物にもならん
横から見た図で 砂ピ■ス □□□ 砂=砂 ピ=スティッキーピストン □=空白 ■=ブロック ス=スイッチ この状態で砂が落ちるのか気になる
犬小屋を作ると、犬がその周りをうろうろして敵を攻撃 番犬になる とか、そういうのが良いね。 旅についてこさせると色々とうざい
高い場所で作業してたらワンコに突き落とされたぉ
1.7は待ち遠しいが今回もバグが凄そうな予感 ダイヤが全てレッドストーンになるとか 何もないところで木材が自然発火するとか ベッドで寝ると低確率でクリーパーがポップするとか なんかわくわくしてきた^q^
犬ストレージでも作るか
釣れる魚もっと増えないかな
そういえば1.6.6はまだ粘でないようになってるの? なんかみんなねんどで苦労していると言っているが、 さがしてないから実感わかない
動画見せるだけ見せてジラしやがって…ノッチめ
299 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 00:03:13.03 ID:KL47KRPg
まだ犬のお座りを知らなかった俺は、犬4匹つれたままTTの作成してた 仲良くみんなで死にました
>>291 そうして次の日には
弓矢でハリネズミのようになり、誰もいなくなった犬小屋と
大量の骨と羽だけがのこされるんですね
たまにニワトリにドアを通過されない?それで内側から感圧プレートでドア開けてクリーパーを引き入れたらしく 放置から戻ってきたら家の壁や床に大穴が開いてた なぜ生きてるのかと思ったら犬が何匹か減っていたので守られたらしい
>>276 >懐かせたわんこは何処に居ても動物としてカウントされる
マジすか
>>301 犬ってクリーパー様には手出しできないんじゃなかったっけ
そうなのか 外にいた犬がワープしてきてたから何かしらあったはずだが真相はわからない そして家の中にはニワトリが3羽いて屋内農場とか荒らしまくってた
室内にニワトリが湧く →ドアを開け室内にクリーパーとスケルトンを連れ込む →犬がスケルトンに攻撃 →スケルトンが撃った矢がクリーパーに直撃 →爆破 犬がお座り状態だったなら MOBに押されて水にドボンしたとかで待機解除されたとかで
最近よくみる水幕TTだけど、参考動画あったら教えてほしい
動画で何を見るんだ
画像の方が分かりやすいだろう。 設計図見ても分からん人は居る かと言ってSSを何十枚もとって説明してるBLOGなんてめったに無いわけで それ考えれば動画は便利。
問題は水幕式TTとか適当に水垂らせばいい、ということだ。
麦畑とサトウキビ畑はあるけど芝は生えてない 床が石しかないところでも入られたことがあるなあ、よくわからないけど 床が地面から-1mで壁に半ブロックの塹壕とかしてるからだろうか
外観の画像は見たことあるけどどういう仕組みでどういう利点があるのかがわからん かっこいいとは思うがwww
>>313 何故水の中が暗いのか考えたことは?
石をひとつひとつ積んで巨大建築作ったことはある?
>>313 外壁作らなくても暗さを確保できる、という利点。
ぶっちゃけ大きい天井だけ用意すれば水幕すら不要なのだが。
初めてサドル出たから豚に使ってみたけど自分で移動できないじゃん!!なにこのクソアイテム1!!うんこ
仕組みや利点を理解してから作れ
単純に壁の代わりに水垂らした落下式TTってだけじゃないの? 明るさにだけ注意すればいいってだけで
>>314 両方あるけど
石積んで壁作る代わりに水の幕で暗室作ってるってことでおk?
水幕TTは細い小規模なものだと、噴水のオブジェみたいできれいだよね
聞く前に試して見ればいいと思うよ 一目瞭然
流行ってるからには何か独自のものすごい利点があると思ったのか 見た目がかっこいい。以上。
以前あった水源1つで水幕作るって方法、 あれでマグマ垂らして水かければ四辺を一度に壁にできるんじゃね? 穴開きまくると思うけど
1.ドアの外にクリーパーが 2.撃退用の子窓を開ける 3.ニワトリが狙って入ってきて狙って感圧板を踏む 4.いらっしゃいませ のコンボは何回かあったな・・・ 今は小窓は作らずディスペンサー設置するようになったけど そういやディスペンサーの隣にレッドトーチ置くと レバーで発射するときにONとOFFの両方で出るようになるね 謎
答えてくれてサンキューです まぁたしかにあれはかっこいい
水幕式は資源が少なくすんで取り壊しも簡単だし 案外初心者向けかもしれない
水幕TT作ったけど回収が手動だからアイテム拾ってるときに落ちてくるスケさんに撃たれて痛いお
>>327 分かる
落ちてきたゾンビでダメージくらったりするしヒヤヒヤもの
>>327 落下場所を柵で作れば良い
柵の上に流れてる水はクッション効果を持たないらしい
回収水路作れや
水膜TTだからって手動で回収しないといけないわけじゃないしな
最近の日本人はカイゼンすらできんのか とも思ったけどお手軽さが無くなったら水幕式の意味薄れるかもなーとも思う
水幕の手軽さ残しつつって事なら柵無し回収水路+溶岩でもつければいいと思う。 生き残ると言ったってそこまで溢れかえるほどでもないし。
スケさんはほんの一瞬顔出しただけでも即座に反応して命中させてくるし落ちながら戦えるし勘弁
1.7のアップデート来たね
>>334 狙撃性能高いから、落ちながら戦うと強いんだよな。
前に、互いに滝の真ん中で落ちながら撃ち合いしたんだが
こっちの矢はなかなか当たらず、向こうはかなり的中させてきた。
体力と連写性能で押し通さなければ負けていたわ
精度つーか顔だした瞬間に矢を撃ってくる超反応がやばい 狭い隙間から撃ちあいすると死ぬからはめるしかない
スケルトンとかのHP10のダメ与えるにはどれくらいのブロック数の高さ残しとけばおっけーなんだろ
やっぱり水没式の天井がガラスだとスケさんがたまに飛び出てる… 開幕射かけられました。
>>338 モンスターと人間の落下ダメージ計算は一緒
HPMAXから飛び降りて死ぬ高さにしよか
ユーザー「遅れそうになったら呟けっつってんだろグズ」 Notch「ごめん」
おい、新追加要素判明したぞ
04/07/11 - Minecraft Beta 1.7
■ネザーに新MOB追加。ドロップアイテムで新武器が作成できる。
■土ブロックの周りを砂ブロックで囲んで、しばらく放置すると粘土ブロックに変化する。
■ゾンビのドロップアイテムを変更。羽→ぼろきれ。これにより羽取得はにわとりのみになる。
■オプションメニューにて新難易度追加。死んだら最後、マップまで消えてしまうhellmode。
■リンゴの木を追加。ただしいくつかのバイオーム限定。
■看板を16個までスタックできるように。
■ガラスブロックのテクスチャを変更。
■ボートの強度を上げ、乗りやすくした。
■天界は見送り。
■新しい実績を追加。特定の実績をクリアするごとに記念ブロック(新ブロック)を貰える。(※用途は鑑賞のみ)
■アドベンチャーモードにレベルの導入。新アイテム、経験値珠を一定数貯めるごとに上がる。
レベルが上がるとスキルを覚えるようになる。
1.7で追加されるスキルは二段ジャンプ、伐採術、水中呼吸の3つ。
ソース↓
http://www.bulldog.co.jp/
[∵]
スレ見てると落下式が大人気みたいだけど 水流式もいいものだよ
えっ
モンスターが沸く範囲ってPCが居る場所から17x17チャンクでいいんだよね? でもそうなると、マルチだとどうなるの?
なるほど、粘土は作れるようになるのか。 これでレンガハウスが建てやすくなるな
ソースェ…
デマだろ・・・w
>>347 17x17chunk、ただしプレーヤーから半径128マスの球体より外に沸いたMOBは即座に消滅する。
マルチの場合はすべてのプレーヤーを基準とする。
なのでTT回収口基準の沸き潰しをしても、他のプレーヤーが遠くに居ればあまり意味はない。
くそっつられた
>>343 こんな理想のアップデートなんか来たら
一週間ぶっ通しでバグ祭りになるな
353 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 01:16:45.39 ID:kvF5PsXo
1.7来たぞ。 翻訳こんにゃく中
>>343 さり気なく「天界の見送り」とか入れる辺り上手だな。
1.7キタアアアアアアアアアアアア
うおおおお1.7の内容が神すぐる 早くこないかなあ
回収用水路くらいは自力で設計できるかと思ってたが やっぱ見てるだけの連中には無理か 外周に水幕はってんだからそれを中央に流し混めば良いだけの事だろうに
スポーンブロックとしておいしいのはスケさん>クモ>>>>>>>>ゾンビだよな 羽の使い道はもうちょっと増えてもいい
いつも思うがこのスレだけを情報源にしてる奴なんているのか? 新要素の検証とかならともかくアプデ予告やアプデ報告くらいなら twitterのが信頼できるだろ
>>357 ミジンコにそんな発想できるわけないだろ
うpで釣報告を受けてMinecraftを起動するまでが このスレの楽しみ方だ
>>359 とりあえずクライアント起動後向こうのwikiを見るって感じかな
これのサーバー構築してたが USBlinuxがめんどすぎワロタ
>>367 地下とかに空洞が無いかな
自分のマップの拠点近くも空洞があって最初寝た時明るさ充分でも襲われたからなぁ
>>369 いやこれドア片方だけでも入ってくるんだ
>>367 してる。
両開きドアはドアとして認識されない。
>>367 家の外or天井or地下全部しらみつぶしすればいいじゃん
ああ地下か・・・
前世は大悪党だったんだよ
>>367 感圧とか置くだけで反応するドアが原因
寝る時だけ開けたままにして寝れば大丈夫
とりあえず両ドアやめて地下調べてみるよ それでもダメだったら海底にあったスケスポーンにちょっと裸で挑んでくる
高床式で寝ても襲われるなぁと思ってたら床下にmobが沸くから駄目なのか
みんな町つくったりするのか? 町つくってもヒトいなくて寂しいや
自宅近くにTT作ったら敵の声うるさ過ぎて後悔した
密閉してても2マス以内にmobがたどり着いたら睡眠NGって仕様はまだ続いてんの? 長いこと洞窟に住んで「壁の向こうに来てました」みたいな目に遭わなくなって久しいんだが
火山欲しいな。
村人が毛深いのなんとかならんのかw
1.7ぜんぜんこないから萎え萎えなんだが・・・
>>388 ほっそりした人も居るでしょ
あと唸ってるだけの人とか
朝になると燃えちゃうけどね!
>>389 今回はさすがに粘土の件のおかげでワールド作り直さざるを得ないか、ってとこが
結構ネックになってるよな
骨粉のような救済のやりようがないだろうし
部屋作ったからここに住んでねー!なMODが欲しい 住民スポーンブロック活動範囲制限付きみたいな感じのとか
釣竿と鉄の斧で初めてガスト倒した!凄い達成感! 早速ネザーの絶景に家を建てるぜ! 丸石ブロックはガストの攻撃で傷つかないけど普通の石ブロックはどうなんだろ
>>367 両開きドアは工夫しないとドアが開いたままになるから片方の扉の前に土かなにかを積んでおけばいいよ
寝よう
両開き扉はなぜあんな仕様なんだろうか
レッドストーン回路の動作原理ってセルオートマトン?
釣りざおの存在忘れてた… ガストってそうやって倒すのね
日曜の昼のブランチマイニング中に掘り当てた天然洞窟を探検してたらこんな時間だよチクショウ しかもまだ行ってない分かれ道が7個くらいあるっていう どこまで行ったら引き返すか自分なりのライン決めとかないとキリがないな
TTといい自動回収といい そんなに集めてどうするんだ…?
サボテンからトゲを作って トゲを使って何か作れないかな 導入予定のスパイクブロックとか
>>395 石でもOK
レンガ、鉄、ダイヤブロックも壊れない様子
石でできたものは大抵壊れないけどスイッチとかは壊れちゃう
お陰様で鉄のドアが開かねぇ
さて、ネザー町の建設に戻るか
木とかも植える予定だから、完成してもガストの襲来でぶっ壊れるとかたまんねぇな
次来るネザーの追加MOBに何くるのかすげぇ気になる
>>405 探究心失くしたら老いるぜ。作る事に意義も意味もあるのぜ
何にせよあるに超したことはない 金が不足してきたなぁ……パワーができる前は一番余ってたというのに 逆にダイヤやラピス余りまくりんぐ そろそろダイヤつるはし解禁するべきか
探究心w
こんなに効率良く回収出来たwwww ってとこまでが重要であって さほど手に入る物は重要ではない。
サボテン集めて何が出来るかって、緑の染料くらいだろwww ぼとぼと落ちてくるサボテン見るのが楽しいんだよ
回収ポイントに溶岩を設置したらより捗るな
村MODアップデートの度に人消えるとか聞いたんだが 実際どうなんだ
蜘蛛スポーントラップ結局色々試行錯誤してたら ■■■■■■■■■ ■ス看源源源源源■ ■ 看看看看看■ ■■■源水水水水○ ■柵柵柵柵柵大 ■■■■■■■■■■ こんな感じでスポーンブロック入れても沸き場所2×2×2で超少なくなった 大きくしたら無駄に引っかかるし蜘蛛厄介すぎる
サボテン収穫なら横に広げるより縦に積み上げた方が場所も取らないしいいぞ 横に広いとアイテムが流れ着くまで時間かかるし距離が遠すぎると機能しないサボテンも出てくる
>>417 縦にも広げるよ!
今のところは土台が32*32で、最終的には飽きるまで積層してくつもり
実験的に土台12*高さ20で試作したけど、最終的には苗の数勝負ってことがわかった
>>416 ■■■
■梯子
■水源■
■■■■■ ■梯子■
■ ■ ■水源■
■ ス ■■ 梯子■
■源水水水水水水水■
■■■■■■■■■■
こんな感じのmobエレベーター方式じゃだめなんです?
スポーンブロックだと空中に沸くから沸き場いらないって聞いた
45度回転させた斜めブロックが実装されたら屋根が綺麗になる上にブロックの数が2倍!なのに
>>420 45度回転させたのがあっても屋根に使ったら隙間だらけにならね?
凾ンたいに階段じゃなくて坂みたいなブロックならわかるけど
>>420 ごめんなさい、それ斜めブロックじゃなくて階段なんですよ
ネザーお花まみれにしてやる(*´ω`*)
スロープMOD入れたことあるが何かが違った ハーフで演出した方が味が出るよ
MODスレに出すつもりが、、、失敗orz
うおおお! パソコン壊れた!
整地済洞窟の壁や柱をくり抜いて部屋作って内装置いて小さな拠点をたくさん集合させて町っぽくしてる楽しい 気分はドワーフ、ラリホー!
てす
この両開きドアで寝たら敵入ってくるって話も、 ニコ動でいい加減な紹介して広まったデマだよなあ 両開きだから入ってくるんじゃなくて 片方のドアを横向きにつけて開状態で閉まってるように見せる置き方してるのが悪いんだっての。 片方だけでも同じ置き方すりゃ入るし、両開きでも配置工夫すりゃ入らん
なんで日本人ってsoartexみたいなのっぺりテクスチャが大好きなんだろう? ってふと思ったら 日本人の顔の形ものっぺりしてるから愛着沸くんだろうと自己解決した 海外ではリアル系テクスチャが人気なんだよな なぜだろうか
デフォルトテクスチャ安定
まあ蝶番を逆にすると開閉も逆になって回路がいるようになるから あんまりやらないんじゃないの
>>423 リアル系の写真貼り付けみたいなテクスチャのほうが万倍ものっぺりしてるので使ってない
soraは鉱物ブロックが蓮コラでさえなければ・・・
ベッドの沸き条件って完全に判明してるのか? 両開きの扉については、横にトーチ置いて反応見ることで開閉状態を確認すればおkということなのかな
綺麗だしたまに使う分には悪くないけどリアルな分正方形のブロックで構成されるマイクラに若干違和感あるんだよな
>>437 当たり前だけど岩がどうしようもなくのっぺりで安っぽくなる
高解像度のテクスチャほどシンプルな正方形のブロックとのギャップが目立ってくるのは 仕方が無いところ
他人の好みにとやかく言うつもりじゃないけど 個人的にマインクラフトはシンプルなテクスチャの方が良いなぁ ドット絵っていうか、16x16できれいなのが良いんだよね 解像度高くてきれいなんて凄いとも思えないし
書き忘れたけど漏れはバニラ派
まあ自分の好きな物を否定されたと感じたことから始まる議論は ネガティブなものにしかならないのでこれ以上は止めとこう
>>437 その画像は、加工してるから遠方がぼやけて見えるけど
実際プレイしたら、近く程荒くて遠方ほど表示が明瞭になるのが
のっぺりというか、貼付け感がでるね
まあ
>>440 で正論ではある・・・統一感ってのは非常に重要か
岩もバンプとかである程度ゴツゴツできたら違うんだろうけど
>>430 両開きのドアで襲われたことないし、ちゃんと分かってれば襲われないのにって思ってたら
ニコ動で広まったのか。納得したわw
このスレでjolicraft好き結構いると思うんだがそいつらの顔はどうなってるんだw
低スペにやさしそう
>>447 ジョリ・・・ジョリ・・・
好きなテクスチャ使えば良いと思うの
だが8x8、てめーはだめだ
そのテクスチャいいな
目が痛くなりそう
soraは好きじゃないな俺は だからいつもBarely使ってる
454 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 06:10:27.61 ID:FmUL/EFR
豚カワイイな
デフォルトが最強他はクソ
リアル系は何だか鉱石が気持ち悪くて使うの辞めたな
俺は
>>437 のテクスチャ使ってる
綺麗だけど暗く感じるのが難点かな
たまに他のテクスチャにしてみるとたいまつが異様なほど多くしている事に気づくw
暗い色のテクスチャは光を吸い込んでるような感覚がして 洞窟探検するときはstoneが白っぽいテクスチャに切り替えてる
どういうことなの
ピストンでアイテムの実用レベルな上方輸送は出来るのだろうか? 可能なら天空にTT回収口を作るのだが・・・
>>459 ネバゴナレッチューダーン
じゃないのか
>>430 そうなのか?
俺は日本語wikiで知ったけど、あれが原因じゃね
>>463 自分も日本語wiki
あれ以外のおき方で両開きって言われても納得できないよなw
システム上の判定じゃなく見た目の問題だよな。
JohnSmith's Textures Packがいい感じ ガラスだけは加工したけど。外見えないんだもん
>>466 やっぱ逆開きは嫌だな…
床下にちょっと回路仕込むたけだし妥協したくない所だな
>>465 同じくガラスだけ加工してそれ使ってる
綺麗だけど本当外見えないんだよね
でも完全に消すのももったいなくて鉄ブロックに元のガラス置き換えたら
置くと地底が透けて見えるチートブロックになった…
バニラ→Eldpack→Mixcraft→soartex
と変えてきた俺だけど次悩んでる
LB Photo Realismもいいんだけど
>>457 の通り暗いのと
羊毛ブロックの色合いが綺麗じゃない
高解像度に手を出しちゃうと戻れないんだよなw
Flow's HD試すか
寝た場所が悪かっただけだろ 柱の真横に隣接した状態で寝たから襲われただけじゃん 扉から侵入してるならクリーパーが直々に内部爆破しに来るはずだが
ところでピストンってブロック何個押せるんだろうな。 制限なかったら間違って地面動かしちゃいました〜とかなって大変なことになりそう。
普通に1個までじゃないかなぁ ■ ■ピ この状態なら作動して ■■■ピ こうだとONになっても何も起こらないって感じに
こうやって、 わかってないままわかったふりする馬鹿がいると そこからまた馬鹿を再生産するわけで かといって、お前わかってないだろと指摘すると火がついたように暴れ出す 困ったもんだわ
すまんさっきのは
>>470 の件ね
直接安価やるとそれこそ暴れ出しそうで避けたんだけど、
他の人巻き添えにしちゃったかごめん
>>473 正直そんなに困るものじゃないだろ
お前は何と戦っているんだ
>>475 引っ付きピストン連結させたら
小スペースで圧死トラップ作れそうだよな
>>475 リピーターとトーチが置いてあるのが気になるね
ピストンが動くとリピーターがオンオフ切り替わる意味がわからない
Eldpack 16x もう完璧 32以上の解像度に慣れてなければ あと最終更新日が寂しい… Dokucraft 32x もう完璧 ただの石がゴツゴツしてなければ JohnSmith Texture Pack 32x もう完璧 ガラスの見にくさと鉱物のキモさが改善したら Ovo's Rustic Pack 64x もう完璧 鉄鉱石とか見つけにくい点除けば 他の人は他の人なりの不満点が見つかるだろうが、オススメ
>>478 それは今の仕様と同じ。
リピータの前がブロックなら動力を通すが、透過ブロックでは通さない。
別に戦うとかそういうつもりは全くないんだけどね 安価つけようって指摘されたからつけ直しただけ むしろ、知ったかぶりに突っ込み入っただけで アンチだ叩きだ工作員だと過剰反応する方がどうかしてるよ 普通に話そうぜ普通に
>>480 ごめん、リピーターの特性理解してなかった
いったい何と戦ってるんだ
これは綺麗な「いったい何と戦って(ry」のテンプレ
寝室作ればいいのに
というか間違いを指摘されたくないなら最初っからおかしなこと言わなきゃいいんだよ 必死だな顔真っ赤誰戦と煽ったって、 嘘が本当に化けるわけじゃないんだし。 そういうのはお隣の国と民主党だけで十分。
最後が余計
そだね 民主党は余計だった
NGで見えなくなってた糞コテでもスポーンしてたのかと勘違いするレベル ガチでいったい何と戦っているんだ 見る限り誰一人さっきの件について逆上したり煽ったりしてないじゃないか
なんかもう必死すぎて怖い
君みたいに横槍火病おこされると嫌だからオブラートに包んで言ったんだよ 結局暴れだしたけども。 ほんともうこういう手合いにはうんざりだわ 不毛 寝込みをクリーパーが襲って大穴あけるなんて話聞いたこともないんだけどね 一体どの辺がソースなのやら
コテ付けてお目付け役やってくれ
おかしなことばっかりいうのは民主党だけでいいよね
あと、前々から気になってるんだけど 忍法帖導入板でID繋ぎかえやる意味ってどこにあるんだろう 名前欄に!nanja 入れればわかるけど、 変わってないよ?
>>492 なるほど俺みたいな疑問の投げかけすら暴れてると思われてるのね
そりゃ悪かった
しかし元の両開きドア問題に関しては誰一人お前に文句つけてないわけで
一連の流れを見たら自爆にしか見えないぞ
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
えっ
疑問の投げかけ() どう見ても煽ってるだけです本当にありがとうございました このスレは火と油でできています
そこはマイクラらしく竈と石炭に
ネザーラックと木材とか 燃えやすさ的な意味で
火打石とネザーラック、かな
ここも早く修正来て、 燃え広がりにくくなればいいのにね
木造住宅に暖炉だろ
溶岩に水
木造建築に暖炉だろ……
ID変えて必死だなぁ
誤爆
初ネザーにいったら、出た場所が高さ50以上はありそうな巨大空間。 ガスト4匹が出待ちしてました。 慌てて応戦するものの、ゾンビに弓が当たったらしくて、 5匹以上のゾンビ軍団に瞬殺されたorz アイテム回収にすぐに戻ったものの、リスポーンしても敵判定は消えないらしく、 ゲートから出た瞬間にゾンビに殺されること5回。 ピースフルにすればいいとようやく気づいたときには、ガストの爆撃でダイヤ装備もろもろが消えてましたorz つうかゾンビ強すぎだろ。ガストが可愛く思えるぞ。
マインクラフトの名を借りたガチンコ煽り愛朝まで生テレビだからなこのスレ
>>508 誤爆かいw
ところで1.7来なかったみたいだけどいつ頃なんだ・・・
>>509 最初のワールドで行ったネザーは巨大縦穴の絶壁
新ワールドで行ったネザーは天井から40ブロック程で見渡す限り溶岩湖
極端すぎだろ…
日中仕事をしている最中もピストンの仕組みを妄想していることに気付く
ガスト用のトラップって作れないもんかな 溶岩でダメージ受けたっけあの子
>>475 再度その動画みて気がついたけど
柵の上に松明おいているな。
これは仕様変更くるのかな。
1.7ってワールド生成の仕方も変わるん? 昨日粘土の問題がどうとか言ってたけど
何か新しい設備作ろうとするも、「ピストンがあればここはこうできるな…」 みたいな感じで作業にとりかかれない。 最近はもう既存のものに手加えてばかりだ
>>513 昔工場勤務だったんだがその時の機械思い出した
ラインから流れて来た物をポンと押し出すやつ
そうかああいうのを参考にすれば面白いかもしれないな
間違えた
>>514 な
自分に安価返してどうするよ俺
>>515 NO
>>516 Torches placable on fences.
>>517 粘土は1.6がバグってるので、1.7で修正されるというおはなし。
ソレ以外は知らない。
Ssssss....
Sssss......
Ovo's Rustic Pack良いなぁ最高だ 今はPainterly Packで我慢してるけど
アップデートマダーチンチン
526 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 11:36:07.09 ID:0zzVDd2O
.ピ.ピ.ピ石□□□□□□石.ピ.ピ.ピ .ピ.ピ.ピ石□□□□□□石.ピ.ピ.ピ ↓ .ピ→.ピ→.ピ→石石←.ピ←.ピ←.ピ .ピ→.ピ→.ピ→石石←.ピ←.ピ←.ピ こんな感じな圧死トラップ出来ないかな
圧死トラップ出来たとして扱いづらいよな
まだ1.7が来てないから分からないけど順番にトーチでONしてあげないと動かないだろうな… で、戻すときは逆順にOFFとか考えただけでも面倒でワクワクだわ。
MOB居る場所にブロック置けないだろ? それと同じで引っかかるんじゃないかね
扱いづらくても面倒でもwktkだよな 流れてきたmobがプレスされてアイテムに変わっていくのを眺められるのだから
しかしピストンて久しぶりになぶりがいのある追加だよな。ワクテカが止まらん
あっぷでーと内容にスパイクブロック?みたいなのがあったけどあれはどうなんだろうね
流れてくる敵をピストンで手動仕分けしてみたい
Mobの種類を見てボタンを押すだけの簡単なお仕事か
ぎゃあああああうっかりセーブデータ消しちまったああああああああ これまでの苦労が・・・
1,7きたらニューワールドで始めようと思ってたしこれを機に自宅でも作っとくか・・・
538 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 12:13:10.79 ID:KL47KRPg
重量感知床って弓矢でも反応するのね・・・
ピストンを使った落下式トラップが流行りそうだな 定期的に湧き層の床がガーッと開いて、モンスターを全て下へ落とす
>>539 効率悪くないか?
まあ俺の言った圧死も効率悪いだろうが
あ、はい
そういえば、スライムピストンの影に隠れてるけどスパイクピストンみたいのもあるとか言ってたな。
弓矢でスイッチ動かしてトロッコの路線変更すると便利 前は線路沿いにレバー置いてすれ違い様に叩いてたけど、それだと外したらそれっきりだったからな
>>540 理解できてないなら無理しなさんな
妄想ソースで煽るとかちょっと頭悪すぎる
つまりPathfinderがドアを(metadataの)開閉状態で見るのではなく、 設置方向を考慮して通れる/通れないで見てくれれば良いわけか。
やっぱセーブデータはDVDと外部メモリの2つに退避すべきだと思う SDカードには毎日バックアップしてDVDにはその毎週分のバックアップをする これを習慣にするとminecraftライフはさらに楽しくなるぞ 最近はドワーフ化してて時計持ったないまま地上が夜だと巨大空洞と勘違いしてしまう そんな事一度は……ないよな……うん
ピストン+水でマジンガーZの登場シーンを思い出して テンション上がったのは俺だけなのか
550 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 12:39:53.18 ID:o0BpaWbS
>>546 >>430 を元に再現してみたんだが何か違うのか?
俺は両開きドアを作ってバグが出たことも進入された事も
回路使わないとまともに開かないなんて事も無いんだがw
誰かこいつらの話を翻訳してくれ わけがわからん
発進基地を作っても 肝心のロボットがないと哀しい
>>552 両開きドアを作るのにわざわざ片方横からドアをくっ付けて開放状態にし
それを利用して両開きに見せているんだけどこれだと敵が侵入してきちゃうらめぇーって話をしているらしい
で、なんでそんな意味不明なことして悩んでるのか俺には理解できないって話
>>554 一応言っておくが、普通に両開きドアを作っても内部的にはその状態だからな。
前にスイッチ起きてみろ、同じ挙動を取るだろう。
>>547 PCもMOBも両開きドアが閉じてる状態では実際通れてないわけだから、ベッドのスポーンはバグだと考えてもいいのではないかと思う
ピストン導入で、引き戸が出来たら良いな ドアはくっつかなそうだけど
>>554 お前の使ってる両開きドアってどうやって作るの?
はやくあっぷでーときてください しんでしまいます
焼き払うために森林に溶岩流したまま放置してしばらくして溶岩回収しに行ったら 2匹の狼が炎に包まれてて目の前で死んでいった……なんてひどいことを
>>554 の言ってることだけが理解できない
が、できなくて普通っぽいので俺は考えるのを止めた
>>553 ゴゴゴ…ザァー ニュッ
シュー
トロッコの発射にピストン使えるかな ブロック反発より見た目いいし
>>563 使えたらいいけどレールごとずれる未来しか見えない
なんで村MODいれてんの 俺あれ入れるとガタガタになって悲しくなる
1.6になってから森を焼き払うのがひどく面倒で困る 火打石だと着火場所が悪いと一本も燃やせずに消えるし
一応、 ■__■ ■ ̄ ̄■ こうとか ■ ̄ ̄■ ■__■ こんな感じで二重ドアにしたら入ってこなくなるのかな 回路めんどくさそうだからやったことないけど
>>553 マインクラフトに不可能はないさ!
まぁオブジェが出てくる程度になってしまいそうだけどね
ロボットじゃなくても飛行船発射場的な感じでもいいな
昔のロボットアニメのの隠し発射口みたいのが
再現できるんじゃないかと妄想している。
>>564 ■
### ピ
■
みたいにして空白位置にトロッコが止まるようにすればあるいは…
■ ̄. ̄■ ■ ̄. ̄■ ■ ̄. ̄■ ドアをこうやって並べて、スイッチ一つでバタバタバタバタッと時間差で開いていったら面白そう
同じ方向に開かない両開きとか2重の両開きにするくらいなら 単ドア付きの寝室作った方がよくね? まぁこだわりは人それぞれだろうけど
>>571 やろうとしたが、逆方向を考えると面倒で投げた
アカンめっちゃズレた 路線の終着点(乗降場所)に線路置かなければトロッコだけ押し出されてそのまま発車とか出来そうな気がするんだが
トロッコ本体を押すんじゃなくて トロッコの上のPCを押せばいけるんじゃないかと思ってるが・・・ まぁ実際にやってみない事にはどうにもならんわな
>>575 PCだけが押し出された間抜けな図が頭に浮かんだ
577 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 13:20:09.15 ID:KL47KRPg
ピストン使って新しくトロッコブースターとかできないかな もう金欠です
もしピストンでのブロック移動が砂の落下と同じ作りなら 押されずに埋まって窒息し始めるという残念なことになってしまうな
>>556 ベッドの沸き試行で使われる移動経路作成は、通常のMobの「通常」移動で使っているもの
(攻撃ターゲットを見つけた場合は別処理)
移動経路作成のとき周囲の地形見ずにドアのONOFF情報だけで行ってるから
ON状態でMobが通れないドアが逆に、移動経路作成では通れると判定している
ピストンでトロッコを押す……か ・トロッコ同士の接触判定をそのまま採用してしまい、ピストンとトロッコが無干渉 ・あわてて接触判定直すが、トロッコ同士の接触も元に戻りカートブースター復活 という未来を妄想してみた
くっつかないピストンで砂、砂利の達磨落とし 何かに利用できないものか・・・
MODで予習しようぜ 線路の横だと当然線路消滅。ピストン部分に線路おかない場合は2回ピストンが要る 一つ高さ上に設置だとうまくいって押し出された ただ、実装されるのはMODと違って、動くものに対するハイパワーな押し出し性はないそうだから パワーレール置いとくほうが楽なくらいの存在にしかならんと思う
>>572 単ドアが現状良いのは当たり前なんだ。だからあーだこうだと両ドアについて話をしてるんだよ…
まとめ ベッドドア沸きは判定処理のバグだから、対策されるまで気を付けようね 背光性は判定処理を簡易的に済ませているために、それを利用したアトラクションとかは現実的じゃない
585 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 13:44:22.18 ID:LhCLeHmg
ドア(右)とドア(左)が出てくるといいな 作るときに使ったマスで向きが決められてさ
茶色羊毛の各方面が地味にしんどいなー 染色する何か実装してほしい
近いところにスポーンが3つもあってびっくりしたんだけど稀によくあるのか?
>>583 いや両開きの家の中に寝室作れば?って意味で
両開きなワンルーム好きなら悩み所だろうけど
もうピストン式自動両引き戸ドアで良い。両開きドアはオワコン
スポーン部屋が2つくっついていたことはあった
ベッドの判定ってそんなドアが開いてる閉まってるなんて見てたのか でも周囲が明るければ野外でも寝れるし 両開きのドアの外に松明設置してある程度の範囲を明るくすれば関係ないんじゃないの? 洞窟から出るとき夜だったら少し戻ってベッドで寝る、そんなことよくやるし
スポーンブロックが一つの部屋に二つあって 匠に壊されてるのは動画でみたな
ベッドで寝れる明るさ>敵が湧く明るさなので 敵が湧く前にベッドで寝てしまえばよい
□ピ _■■ □ トロッコ _ 線路 なんてどうだろう無理か
それは意味有るのか?
ドアの情報見てるってことは、見た目空いてるけどmobが通ろうとしないドアも作れるってことか
マルチでTT作ったけどマルチって沸き甘くね?
599 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 14:05:08.54 ID:LhCLeHmg
>>596 両開きの片方開けっ放しで寝ても襲ってこないよ
俺は序盤で色々トラウマ植え付けられてるので 家作ったら必ずベッドルームは専用の扉つけた一室にする癖がついた まあ普段はpeasefulで平気で野宿してるが家だけはどうしてもそう設計してしまう
マグマの上に祭壇つくれば・・・!
寝床襲われるのはマジでビビるな
寝室は単ドア、屋外は土で1段高くしたベッドで星空見ながら寝てるわ
ずっと洞穴暮らしだったけど ようやく暖炉付きレンガの家が完成した 見た目はちょっと悪いけど満足だ レンガにもハーフブロックあればなぁ…
ピストンってどのくらい押す力があるのだろうか MODのやつは15ブロックぐらいだったかな?
ピストンで線路切り替え、とか思ったけど押されたブロックの上にある設置アイテムはどうなるんだろ。 ああ、なんか今まで以上に夢が広がりんぐで開発が全然進まん…。 ノッチ早く来てくれー!
>>607 modでは線路やトーチはアイテム化してたが、アイテム化しなければゆめがひろがりんぐ
ブロックの上に設置されたものがアイテム化しない
なお且つ他のブロックと隣接していないスライムピストンのみがある場合
対象ブロックを押し引きするのではなくピストン自体が移動するってなれば、動く乗り物が作れるな
暖炉ってネザーブロック一択だと思うんだ 木だと燃え移るし ネザーブロックだと燃え移りしにくいっぽいから暖炉に最適
洞窟掘ってたら広い空間に出てあたり一面きのこだった ちょうきもい・・・
最近些細な訂正をするMOD職人が多いな 良いぞ、もっとやれ
マルチで自宅内にあるTTアイテム回収地点に ダイヤのツルハシとか色々と敵ドロップ意外の物が流れてきた どうやら誤まって侵入してしまった奴がいたようだ
614 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 15:15:02.87 ID:WA9hWhE+
>>610 きのこ栽培は楽しいけど
洞窟内のきのこ地獄はなんとか修正して欲しいわ・・・
俺も自宅下に小規模な洞窟発見して潜ってみたら
一面きのこで、全部剥いだら200個あったんだぜ
落下で9.5ダメージ与えて圧殺したらリアルに出来るな
自然の風景を残したまま建築したいんだが整地が出来ないと大規模なものが作れない
マルチで他人の倉庫にそっとキノコを植えてあげる優しさ
>>615 うへぇ・・・
なんか急激に萎えるよなあの光景
621 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 15:25:26.82 ID:LhCLeHmg
>>615 俺の家の地下
アイテム0の状態からインベントリ足りなくなって
その時点でまだ半分も採れてなかった
さすがに萎えて諦めた
昨日 幅8mの大洞窟が50mくらいキノコで埋まってるのみつけたぜ 水流して全部回収して代わりに赤キノコ10個くらい置いてきた 今度行ったときどうなってるか楽しみ
誤って
ああああああああああ沸きつぶししてたら溶岩ダイブしたああ
次アプデでピストンが来るとか知らなきゃ良かったと思う俺
まさか二人も食いつくとはな
くさ
読み仮名間違えるのっていつの間に釣り針に出来るような風潮になったの? しかし今回はノッチがアプデ時期についてあんまり情報くれないなぁ。 E3終わったらアプデするよ!っていうの以降アプデ時期についてなんか言ってたっけ?
源源源源陸 石石石石 ピストン アプデきたらこういう橋をつくろうと思ってるんだが、水源はどう処理されんのか今から心配でならない
とか の使い方も間違ってるけどな ドヤ顔してるのが信じられない
後釣り宣言ハズカッシー
釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
ピストンでトロッコ押し出しは無理じゃね できたとしても、ブパレレのブがピに変わっただけの劣化になるだろうし ピストンで大ジャンプができなくなったってことは 強く押し出すんじゃなく、ただ1マスずらすだけの装置って感じだろ レールを破壊してまで押し出すか、レールの上にカートを届けるだけの装置になりそう カートディスペンサーに使えるかもしれんね 押し出すブロックの上にあるレールやトーチはアイテム化するだろうし もしそんなことできたら公式PVでわざわざリピーターの回路を ブロックとガラスを動かして切り替えるなんてことしないだろ やるならリピーターの乗ってるブロックを動かす
読み間違いだけで食い付き良過ぎて簡単にチェスト埋まるな いつからこのスレもTTになったんだ
本気で釣りだったとしても「釣れた」とか自分で言っちゃったら悔し紛れで言ってるのと区別がつかないから普通は言わない。
>>637 ネタが無いんだよね正直・・・
粘土の関係で1.7くるまでMap広げれないし、多分1.7きたら新ワールドで始めるし。
そう考えてたらすることなくて困ってる。
後釣りじゃなくてさ お前ら誤るについてちゃんと勉強してみなよ
読み間違いはよくネタで使われるし誤変換も同様だけど、この手の書き間違いは単なる無知
ID:zVM0NDeBちゃん…
今の中学校ってもしかして3時に学校終わるの?
>>641 少なくとも俺のIMEに「誤まる」って候補は無いけどな
>>638 そっかそうすりゃ引っ込めても水源作られるな
あとは
>>636 が言うようにならなけりゃ解決だ・・・
俺が頭悪いだけなのかもしれないと思って大辞林で検索してみた。 誤まってに一致する情報はみつかりませんでした。 再検索のヒント: キーワード候補: 極まって , キマッテ , 決まって , 誤って , 相まって ※ 自動スペルチェック機能により、検索語から想定されるキーワード候補を表示しています。 ※ キーワード候補をクリックすると、その言葉で再検索ができます。 誤字・脱字がないかを確認してみてください。 言葉の区切り方を変えてみてください。
ごめん、もっと続けようと思ったけど飽きたからやめるわ 単なる誤変換でした
別にあ謝る事でもないと思うけどな 釣竿に餌つけない仕様だしminecraftの場合
>>649 あ、ああやまる?
って俺もいちいち打ち間違いに乗っかってみようかな
651 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 16:10:46.44 ID:LhCLeHmg
いいから日付かわるまで黙っとけよ なんでこういう間違い指摘された奴って必死になって書き込むんだよ恥ずかしい
自分の間違いを認めたことで一件落着だったのに自らの手で掘り返すとは・・・ 真性かと言わざるを得ない・・・
ここまで来ると哀れだな
いいからNG登録して黙っとけよ
消防Chunkだな
クサイwwwwwwwコノスレニオウヨwwwwwwwwwwwww
本日のアイドル ID:zVM0NDeB
NG登録するからコテ付けてよ ID変わっちゃったら意味ないでしょ?
混沌としたスレに例の倉庫が
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 巨大洞窟で丸12時間暴れてきたお
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
戦利品
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2721.png
アイドルだなんて失礼だぞ。 壊れたおもちゃで十分だ。
巻き込み規制食らってる身だと ID赤くなるほどレス出来るだけでも羨ましいわ
>>659 スルーできない奴がいる今この時を楽しんでるだけだから
そう長くはいないよ
だから今うざいならIDをNGしなよ
>652 そうしてしまう気持ちはわからんではないんだけどその結果くらいは想像してほしいよね 俺はIMEが変換してくれなかった時はググるようにしてるよ、そういう時は大抵自分が間違えてたからな まぁそれでもたまに間違えるんだけどね
半端なチート系mod入れてる奴の気がしれないわ。 Xrayで貴金属やダイヤ掘りしたり、スポーンブロック回収で小型アイテム回収施設つくるくらいなら、TMIで量産してろよって思う
バージョンアップ前のもんもんとしたこの空気w
フヒッwwwサーセンwwwww
禁煙席で喫煙している人間が、周りの人間に注意されて 「これ釣りだから。 スルーできない奴がいる今このときを楽しんでるだけだから」 とのたまう風景が頭に浮かんだ。
倉庫きてくれー!!
Spawner GUI入れてるけどスポーンブロック見つけた時に何個か回収して家に飾ってるだけだな。 ガラスの中でくるくる回るスポーンブロックを見つめて楽しんでる。 mobの種類設定するところで、ジャイアントってなんだろう?と思って設定した直後に吹き出したのはいい思い出。
最近、西洋の城をつくってるんだけど どうにも城っぽくならないんだよなー あの円錐状になってる塔がウンコみたいにしかならなんだよね
>>674 それっぽいテクスチャに変えるのはどう?
>>671 図書館で静かに勉強している学生の奥で、タバコを吸う俺を一人の男が注意をし、
それに便乗してヤンヤヤンヤと騒ぐ奴らを
うるせーなと感じヘッドホンを掛ける人達って感じじゃね?
城自体かなり大きくすれば円錐とかきれいになるんじゃない?
不毛な流れだなぁ その挙げ足とリ議論をここで続けて何か得るモノはあるのかい?
とりあえず張っておくか
マルチで自宅内にあるTTアイテム回収地点に
ダイヤのツルハシとか色々と敵ドロップ意外の物が流れてきた
どうやら誤まって侵入してしまった奴がいたようだ
623 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 15:26:57.08 ID:zVM0NDeB
>>614 >>614 >>614 www
しかし「意外」の部分突っ込まれたら何も言えない
628 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 15:36:39.78 ID:zVM0NDeB
まさか二人も食いつくとはな
641 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 15:54:21.90 ID:zVM0NDeB
後釣りじゃなくてさ
お前ら誤るについてちゃんと勉強してみなよ
上から見るものじゃないんだし、円にこだわる必要はないよ トーチやキノコみたいに、横から見てそれっぽい形になる板を作って 十字に組み合わせるだけで十分
マルチでTTに引っかかってダイヤのツルハシ無くした奴・・・ 俺のマイクラIDバレんじゃね? さっさと自宅をTNTで爆破してマルチ抜けよう
>>681 もう土ブロックにしてそれっぽい由来をでっち上げればいいな
「その昔城主様はうんこを兵器に利用し領地統一を成し遂げた」
みたいな
∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵ <待たせたな! ∵∴∵_∵∴∵ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■_■■■ ////////////// ////////////// //////_//////
排泄物は古来より戦時において重要な戦略的価値をもつものである
>>678 いやさ
>>671 の話しには登場グループが2つしかいないんだよ
でもさ実際は3つなんだよな
そして君もヤンヤヤンヤのグループなわけだ
\ウンコだー!/
www だけのレスしてる時点でくせえんだよ死ね
>>611 ベッド沸きチェックのMODでテストと、実際に寝てみたけど
両開きドアを閉めてても沸かなくなったですよ
全然関係ないけど、
安眠MOD入れた状態、入れない状態でも
ベッドから見て北 〜 東の壁の北側
壁とっぱらっても大丈夫だったw
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2722.png ベッドを壁に隣接してるとダメっていうのは 都市伝説じゃなかったw
ベッドの頭の部分が壁に隣接してると裏側にMob到達判定がおきて敵がスポーンする ( 厚さ1の場合 )
ベッドの頭の部分から1ブロック離して内側からドアを設置すると同じくMob到達判定がおきて敵がスポーンする
俺の部屋でたまに寝起きを襲われるのは壁にベッド設置してるからってこと?
狼がしんでもうた(´・ω・`) ネザーで焼肉集めておくか
オオカミって餌上げないと死ぬのか いやまさかな
体力減るとしっぽが下がる
俺のワールドのseedはWolf なかなかおもろいよ!
ウチの狼は肉専用ゴミ箱と化してる
ピストン実装されたら俺、 スポブロを自宅まで押して運ぶんだ 一ヶ所に集めて、湧き潰し無しでも大量に湧くTTを作る計画 運搬にはかなりの数のピストンが要るだろうけど、 今から材料を集めておけばきっと足りる それで、先週末からy=5mのブランチマイニングやってるんだ ものすごい量の赤石がとれるし、余った丸石もピストンの材料になる ダイヤや金も結構出るから、ダイヤマトックを量産してどんどん掘ってるよ 楽しみだなあ 早く実装されないかなピストン
あー。道理で寝込みを襲われる訳だ。
>>693 俺のラージチェスト一杯に詰まってる焼肉を持っていってくれ
いや、豚に直接溶岩だばぁして遊んでたらいつの間にかぎっしりと
>>698 出来るといいな
出来ないに大チェストいっぱいの鞍かけるぜ
イスラムな人はゲームでも豚食べないんだろか
スポーンは押せないブロックに30コル
軋むピストン!砕けるスポブロ!崩れ落ちる
>>698 !!
このスレに住んでいても荒らしというMOBに襲われるけどな 匠並みにどこからともなく湧いてくるし倒してもドロップ無しという素敵仕様
バージョンアップ後 そこには落胆するID:cXREUgXKの姿が 「もう二度とスポブロをピストンで押そうなんて考えないよ」
NGワードが増えるな
スポブロの下のブロックごと押していければ・・・
まあ、出来る出来ない以前に、 今さっき溶岩だばあして 赤石からダイヤから全部ロストした所なんだけどね アヒャー
>>679 おっ!こりゃいいね、この無骨な感じがたまらん
参考にさせてもらうぜ
ゾンビスポーンだけでも三つ見つけてあるから 人柱は任せろー(バリバリ
ずれる土台!浮かぶスポブロ!昇天していく
>>708 !!
>>692 ベッドの頭の部分に判定点が寄ってるから
頭方向に2マス空間
左右方向に1マス空間
足元の方はくっつけても大丈夫なはず
どうしても隣接させたい場合は壁の厚さを2にするとかしないと
すげえショックだ 溶岩掬い出そうにもバケツすらねえ
ベッドの下にピストン置くとどうなるん?
空中に浮いてるブロックがどういう挙動をするかだよな 進行方向のブロックだけ動かせる数の限り移動させるのか くっついてるブロック全てが動かせる範囲内なら纏めて動くのか んなことねぇか
とある動画の人がセーブデータ公開してるけど、凄すぎてもう同じゲームとは思えない… ていうか他人の家の探索面白すぎww 皆もっとセーブデータ公開したらいいのに……俺は恥ずかし過ぎて出来ないけどw
TNTで水源・溶岩源も吹っ飛ばせたらいいのに
>>714 下は大丈夫なのかな?
ゾンビにルパンダイブくらってあわてて室内松明増加と床下(崖から張り出した家)埋める処理を同時にやったんでどっちが効いたか未だによくわからん
_=閉めたハッチ ■=ブロック □=空白で □■□ □□□ □_□ だと通れないけど ■■■ □□□ □_□ だと通れるな
minecraft的には巨大な城よりも要塞型が作りやすいかもしれんね シンプルだし 俺が城建設すると恐らくは城壁やら物見台やら色々と考えちゃって手がつけられなくなりそうだ アレコレと場所拡げすぎて容量も洒落にならん
水源と溶岩源については 消すことより海抜0m以下ならどんどん無限水源になってほしいな 見栄えが悪くてうっかり掬えない
それは難しいだろうなあ 地下では水が無限に流れていくハメになるし
前にエロい人がピストンでスポナーは押せないって言ってたよ 理由は忘れた
スポブロ移動はできたら楽しそうだなあ 湧かないように煌々と照らされた通路を厳戒態勢でスポブロが輸送されていくとか胸熱
仮にスポナー押せたら 俺モンスターの町作るは
トラップタワーつくるのめんどくさいからスポーンブロックの回りに水路を作るぜ!^p^
池を作ろうとしたら訳のわからない渦が巻いて収拾がつかなくなったなあ… 一方で匠さんのリフォーム地点は綺麗な水溜まりになるから困る
>>731 渦の中心を水位1mにすればいいと思う
そんな気がする
>>731 池は底の方から2x2の無限水源をパズルのように積み上げる作業だから
かなりの難関建築だよね
砂利一つ動かし間違うとやり直しだし
水溜りの流れを止めるために、底をまっ平らにしても水流が残ってるのはバグなの? ちなみにシングル
>>725 つまり溶岩も無限源になって欲しいってことか
>>731 深さ1にきれいに水を張ってから底を掘ればいいと思うよ
>>719 たぶん同じとある動画の人のデータみせてもらったよ。
普段のプレイではMOD使わないんだけど、いろいろ見たくてflyできるMOD探して、
上から下から眺めてみたよ。圧巻だった。
なかなかいいな!ってもの見ると、制作意欲がわくんだけど、逆にしばらく何も手につかなさそうだ。
いつでも建てれるように、とりあえず整地だけでもしとくかー
>>605 MODでよければ……BetterBlocksってのがあるよ!よ!
>>734 水源が足りなくて増殖できないんじゃね
とりあえず流れ目掛けて色々な角度から水源置きまくれ
クラシック版だと水が必ず無限水源になるような気がするんだけど・・・
>>731 分かり難かったらゴメン
→ →
■水水水■ ■水水水■ ■水水水■
■■■■■ ■□□□■ ■水水水■
■□□□■ ■□□□■ ■水水水■
〜〜略〜〜 〜〜略〜〜 〜〜略〜〜
■□□□■ ■□□□■ ■水水水■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■ブロック □空白
新PCキタ! これでカクカクtinyから解放される・・・ ボーナスたんちゅっちゅ
>>735 無限源が欲しいというよりは
周囲のブロックの多数が源流ブロックなのに
例えば下一つないだけで渦のままなのが気になる
大規模な供給源に多面で接触してるならいいじゃないと思っちゃう。
埋め立てればすぐ消せるんだしけちけちすんなと…考えすぎかなあ
>>727 チェスト類が押せない(ソースは動画)からじゃね?スポブロは確定してないが
MODで押せないブロックは岩盤と黒曜石と伸びたピストンくらいなもんで、なんでも押せたから
チェスト類押してかっこいい収納式作業スペースができたのに残念
しかしピストンをMODで試したら、
プール割れてマジンガーとか壁がせり出てきてプレスされる部屋とかほぼ物理的に不可能だな
単なる上下プレスでさえ大きさによっては困難極めるし
いきなり上から砂に押しつぶされる通路ができるな 補充必須だけど
>>745 そういうトラップの類は
1回使い捨てくらいの腹でいかないと
はめられて爆笑できるものは作れないと思う
砂詰めてる間がたぶん一番楽しい
>>743 確かにちょっと面倒くさいなあ
上下の伝播アリにするとまずいことが起こるのだろうか
滝がどんどん太っていくとか池の縁が決壊したら下界を覆い尽くす大津波になるとか
テクスチャ弄り面白いな まぁ、いろんなパックからテクスチャ集めて切り貼りしてるだけなんだけど 自分で作るとなると単色ベタ塗りだらけでウンコなパックになっちまう… あと公式で32x32のアニメーション対応とかされないのかね mod入れるとバージョンアップのたびに対応待ちになるからアレなんだよねぇ・・・
なるほど、薄く水を張ってから掘り下げればすけさんやゾンビの休憩所にならずに済むのか
■■■↓■■■ ■■■■■■■ □□□□□□□ □□□_□□□ ■■■■■■■ ■■↑■↑■■ ↓ ■■■□■■■ ■■■↓■■■ □□□■□□□ □□■_■□□ ■■↑■↑■■ ■■□■□■■ ■ ブロック □ 空白 ↑・↓ 粘着ピストン _ スイッチ これで何度も使えないかな?
>>749 水面先行工法なら
掘り下げるんじゃなくて
先に底まで掘る→水深1mに蓋→水を張る→蓋破壊のほうが楽じゃないかな
>>745 鉄扉を開くボタンと見せかけておいてボタン押すと上から砂が落下して窒息させるトラップを思い付いた
幅2マスでピストンを凸状態にして砂詰めてボタン押したらピストンが凹状態になり砂が上からだばぁ
ピストンって何ブロックまで押せるの?
俺は水流起こさないように深さのある池作る時、 (上から見た図) ■□■□■□■ □■□■□■□ ■□■□■□■ □■□■□■□ ■□■□■□■ □:砂 □■□■□■□ ■:水源 っていうのを縦に積み上げて砂を直下掘りして完成させたよ 効率悪そうだけど
浅く水はってからブチ抜く方式は見た目はともかく水深2マス以下は下向き水流が発生してるんだよな・・・ 完全に水源で埋め尽くそうと思うとやっぱり底から少しずつやっていくしかない
まあ縦横2x2以下の通路であれば再利用可能なプレストラップはどうとでもできるんだけどね スイッチは手前につけて遅延させればいいし 問題はそれよりプレス面や範囲が大きい場合、物理的に回路が組めなくなっちゃう まあ唯一、横向きの幅2のプレスなら大型でも簡単に組めるから、 1.7での仕様変更を期待しながら、今日も落ちてきたMOBをレバーひとつで圧搾する仕事がはじまるお…
アプデまだーー?
>>754 池の底を二重底にして
砂は下から抜いた方が早そうだね
自分のやり方よりは早くできそうだわ。
>>755 浅く水はってからブチ抜く方式
これ、バイオームによって凍る仕様になって泣いたわ・・
水源が凍らなかったら、水流は凍らないんでは
761 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 18:51:15.48 ID:kvF5PsXo
1.7来たぞー なんで1.66からログイン画面に1.7のアプデ内容表示されないの?ノッチ天ぱってる?
1.7きたあああああああ
>>758 無限化するまでのタイムラグがあるから下から抜いてもそんなに早くはできないんじゃね
1.7きたああああああああああああああああああああああああああああ
なぜこの時間にあぷでwwwww
まじかよwwwww さっさと帰るぜええええええか
マルチしたくても一緒にやる人がいない… と思ったrあアップデートきたああああああああああああああああああ
□□人 →↓■<< →■□□ □■□■ □■□■ □□■□ □□↑ □:空間 ■:ブロック 矢印:ピストン <<:粘着ピストン伸び時 ボタンを押すと粘着ピストンで足元が開いて落下させ、右ピストンで封鎖上下ピストンで圧死というトラップを作りたい 黒曜石で封鎖放置もいいな
今日も元気にエアアップデート!
って、思ったら、ほんとに1.7きてたあああああああああああああああああ
テンションに任せて「アプデ来たああああ」とだけ書き込むようなのはともかく、 冷静を装ったりノッチの動向を絡めてみたりと趣向を凝らしてくるのは滑稽で見ていられない
ぎゃああああああああああああああああ
ゾンビきたあああああああああああ
oi 釣られたぞ
____ ___ | ■ ├─────┤ │ | ■ | ├──┤ | ■ ├∩───∩┤ │  ̄ ̄ ̄ ̄ // | |  ̄ ̄ ̄ //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、クリーパーぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
さて、ピストン作って色々試行錯誤してみるかな
どうせまた釣りだろ・・・
1.7キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
騙されたと思って起動してみろよwwww
>>167 キノコの増殖判定壁すり抜けるのマジか
半自動キノコ回収農場できるじゃない!
782 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 19:14:54.27 ID:KL47KRPg
くそっ・・・くそっ・・・・
水中から浮上するとき壁に引っかかる仕様をなんとかしてほしいわー
>>755 まじか>水面下は下向き水流
ボートが沈みまくるのはそのせいか
>>768 黒曜石封鎖放置に加えて水を張ってみてはどうだろう
泳ぎながら潜りながら黒曜石を叩く状況に追い込まれたらヤバイ
お前らマジ許さない
どっちなんだよwww 急ブレーキすると信憑性増すから判断出来んwww
スレでアップデート書き込みは99%、嘘。 男ならアップデート通知が来るようにだな
1日スレが止まるぐらいじゃないともう信用できん
つか、釣られて無くても普通にログインするんだから意味なくね
ピストンにキノコって生えるんだろうか・・・
具体的な日付がノッチに呟かれるまでは何も信じない
粘土でねー
水源で満たすのって ■源源源源■←無限水源 ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■源源源源■ ■源源源源■←無限水源 ■■■■■■ ■■■■■■ ■源源源源■ ■源源源源■ ■源源源源■←無限水源 ■■■■■■ これじゃ駄目なん?
>>797 無限水源の底を削っても無限水源にならないって話
799 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 19:32:28.26 ID:WA9hWhE+
■源源源源■←無限水源 ■↓↓↓↓■ ■↓↓↓↓■ ■■■■■■ こうか(´・ω・`)
整地TNT便利すぎてワロタ 病み付きになりそう
下向きの水流が発生してモブが溺れるなら堀に使うとよさげだな
単発のエアアプデなんて他に何も情報が来ないから軽くスルーできるだろ 俺は小さいウォータースライダー作るまでは1.5から上げる気はない
「水平方向で2つ以上の水源と隣接している水流ブロックは水源ブロックに変化する」
でいいかな
空気ブロックも水源化するのかな
>>799 即死過ぎて面白くないと思う
ピストンが実装されたら黒曜石の壁で閉じ込める落とし穴を作るんだ・・・
>>797 これってよく砂でやると楽って言われてるけど、松明で回収してもこうなるのかな?
一つずつじゃないと無理っぽい?
>>798 1.底の○の部分を削る。
2.○の部分にバケツで水を入れる。 間違えてくみ出したらあうあう
3.▲を削る。
4.1に戻る
これで797のように出来たと思うけど。
目印になりやすいように斜めに掘って水源置いてから回り削ってるけど、
底を全部掘ってから水源置いても大丈夫。
■■■■■■
■○▲▲▲■
■▲○▲▲■
■▲▲○▲■
■▲▲▲○■
■■■■■■
水中作業とバケツリレーのどちらが面倒かは人によると思うが、
(上から見た図)
■□□□□□
□□□□□□
■□□□□□
□□□□□□
■□□□□□ □:砂
□■□■□■ ■:水源
最低限これだけ水源はってれば
>>754 の方法は可能だな
粘土ってそんな出にくいんだな 俺のとこ地図1枚分以内にチェスト2箱余裕で埋まるレベルであったよ アタリマップなんだなー
出にくいというか、現在仕様ミスでほぼ出ない
1.5以前で生成されたchunkならそこそこだな。1.6だと絶望的
水幕TT作るのも面白いけど敵死ぬの見るのも面白いな 今まで普通のTTと水没タイプしか見てなかったから地味だったけどコレはポロポロ落ちてくる これは沸き潰しするのが楽しみだ
そういや、沸き潰ししてた時に、 ゾンビさんが、1x2x1の砂利の隙間に沸いてた時は、少し可哀そうになった
>>814 普段は憎いのにこれ見たらちょっとかわいそうに見えた
1.6.6でMOD使わないで粘土みつけた。 ダイヤよりテンション上がったわ。
818 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:15:18.25 ID:a9QTW/Ln
ここも随分子供が増えたな
1.2とはまた懐かしい この頃はmojangロゴ暗かったんだよな
木炭やベッドがなかったころのほうがいろいろあって楽しかったかもしれない 楽なほうがあれば流される体が悲しい
ロングパスが通ったな
823 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:41:42.25 ID:KL47KRPg
やっぱyoutubeでたまに検索かけてみると新しいテクニックあったりしていいな
まあ今更だけど 松明の材料を炭にしちゃったのは失策だったのかもな 棒材だけでOK(但し時限)あたりのほうが サバイバル生活ゲームとしては面白みがあったかも。
油と紙と炭と棒で明るさ15のトーチ(しかも手で持ってると明るい)が焚ければいいんだけどな そうすればあんなに置いてたトーチも節約もできるし
ネザーラックで松明を作りたい
地球8個分の広さもいらないからデフォルト高さ256にしてくれ 横に3.2億個ブロック使う集団なんかいないだろjk
ネザー門のうるさい音って何ブロックまで届くんだろ?
いっそのこと高さ制限は無しにしてほしいな 宇宙まで探索したい
高さは今の4倍にして欲しい あと高所は雪が降って欲しい 誰かノッチに聞け、出来るか出来ないか
スタック不可で貴重な材料を使ってもいいから、もっと強力な光源が欲しいな 地形も家も松明だらけにになるのは見た目があまりよくない
LEDを実装しました
雪ブロックで窒息しそうだ
ネザーゲートが勝手にできるバグって取り除かれたのかと思ってたけど ゲートは出来なくともネザーで遠出して死んだ位置の地上部は読み込んでしまうのか ネザー旅してたら地上マップがすっごい不細工になってしまった
定期的に地形変動あっても良いと思う 地形に飽きる
LEDの作り方はもしできたとしたら グロウストーンパウダー3つに(もしくはグロウストーンパウダー2つにリピーター1つ) レッドストーントーチ2つ レッドストーン2つだな 形状はズボンと同じように置くとか
>>837 光らせるのに赤石エネルギー必要でオンオフできるように…
日光のように減衰せずに y軸方向の空間に光を与えるブロックが欲しい
でかい石炭の固まり彫ってたら、65個もあった。 埋め戻しが大変だったけど。
赤石固めてえ
雲の高さを今よりずっと高くして、雲の上は雨や雪が降らないようにしてほしいよな
>>833 暖炉ですら家が全焼した俺に溶岩の扱いは難しすぎる
石炭固めてえ
来たる新光源の為にグロウストーンパウダーのまま保管してるわ 来る、きっと来る。
石固めてえ
火が飛び移るって仕様がイマイチ理解出来てない
849 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 21:19:22.32 ID:v9X/dqof
>>833 明るさ15以上で、拡散が少ない光源って意味じゃね?
LEDとか世界観ぶち壊しじゃねぇかwwww
>>848 あれ火の粉が原因じゃないの?
延焼したりしなかったりのランダム加減が凄いから
一定距離ってわけじゃないんでしょ
マイクラ生活初のスポーンブロックは蜘蛛でした 蜘蛛糸が無限供給できるよ、やったね! ・・・ちょい待てよ、もしかして近くのTTが規模の割りに効率がイマイチだったのとか 更には蜘蛛糸の量が少なかったのとかってもしかしてこいつのせいか・・・?
地震とか津波あったらいいね
そんなのあったら大規模な建築物はつくれんな
>>853 スポーンブロックは誰かが近くにいないと稼動しない
TTの待機位置とスポーンブロックが10ブロック以内程度ならありうるけど
それ以上離れてるならスポーンブロックは原因じゃない
おそらく地下に未発見の洞窟が点在してるはず
粘土ってあまりでなくなってるのね ちょっと遠出してみつてけもっとほしいと思っていたのに
出なくなってるというか設定ミスというか…。 俺は普段MOD入れないけど、粘土Fixは入れたわ。
>>856 おおーそうなのか
っていうか今まさにその大洞窟を探索中なんです、その途中にあったの
そして真上堀して気付く衝撃の事実、この場所
「なんかこの辺の下ギャーギャうるさいな、蜘蛛のスポブロでもあんじゃねーの?まさかなハハハ」
なんて思いながら歩いてたところじゃねーか!
そして洞窟は終わりが見えない・・・こうなったらこのスポーン部屋にチェスト増設して作業台置いて中継地点にしてやる!
ランタンとか指向性ランプみたいな新光源欲しいよね 明りが強いやつでさ
松明以外にも照明欲しいな
発覚する前に遠出しちゃったんだよなー レンガはそう大量に使うものでもないとは思うが あからさまに不自然な海岸とか見るとぐったりする あれを修正パッチしなかったのは何だったのか
光源は電気を使う物は無いとして どんなのならありえるかね
>>852 暇だから開いたら何これすげぇ…
MOD使えないから移動時間かかって厄介
>>862 現行の松明ってどっちかというと篝火よね
手持ち、投げ捨てのきく松明と
作るの大変でいいからランタンとか欲しいよね
グロウストーン採掘の鬼と化してひとつ家作ったけど飽きた 素直に松明使う
>>871 いつぞやここで整地前と整地後の比較SSあげてた人だった
城のある日本的な街並みとカカシの居る麦畑と巨大な木が印象的で覚えてる
焚き火いい加減ほしいよな
>>852 すげーな、色々勉強になるオブジェ等が多い
うーん。農地ってか、栽培するの好きだけど かぼちゃとか栽培できるようにするMODいれるの悩むね。 なんか際限なく入れちゃいそうだ
MOD使えないから1.6.6に戻した
もしかしてブラウザ版起動できなくなってる? ダウンロード版がJAVAのせいで立ち上がらんくなった俺にとって最後の生命線だったのに・・・
>>852 ぱねぇwwwwwwwwwww
ってか城の地下クソワロタww
墓にある隠し通路とか探索たのしすぎるw
いや〜こりゃ勉強になるわ ジュノ作る気が一気に失せたが・・・
887 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:11:26.19 ID:LhCLeHmg
>>852 女風呂が覗けるようになってるのがいかにもww
凄すぎて言葉がないわ 神社作ろうと思ったけど、これみた後じゃなw
>>852 探索だけで楽しいわ
神社が素晴らしいんだが、賽銭箱の中身が微妙www
もうやめて!俺のやる気はとっくにゼロよ!
流れぶったぎってすまん。 昨日TT作ったけど、最初の一群で止まると 言ってた人大勢いたが、単純に沸き潰し不足。 TTの沸きが止まった後に、以前沸き潰しした洞窟行ってみ。 沸き潰しをし損ねてる狭い空洞に気持ち悪いぐらい沸いてる。
もういっそのこと木ですべて埋めつくせば・・・ ・・・蜘蛛か・・・
城の地下どうやって行くんだ?
>>852 すげええええw
今日はこの人と某動画の人のセーブデータ見れて良い一日だったわw
しかし自分の建築物のショボさにガッカリするなぁ……
今気づいた 矢を真上に撃てば自分に当たる
すげえええと思いながら見て回ってたらお賽銭箱の中に普通に土が入っていた時の衝撃
城とか灯台の地下は採石場跡なのかな? ご神木はいいんだが、危ないものが見えるww
お城より神社に感動した
ご神木に入れてさらに隠し通路もあるとは恐れ入ったw
>>893 沸きの少ない場所に優先して沸かせるように変わったのかな?
トラップタワーは殺して沸かしての繰り返しだから沸かなくなるみたいな
想像だからなんともいえないけども
まだ見てないやつは>852見ないほうがいいぞ おれのゴミみたいな創作意欲ですら綺麗さっぱり吸い取られる
いや、むしろモチベあがるんだが
>>905 別に蒸し返すつもりはないよ。
その時のログ見てたら解決してなかったみたいだから。
現在の仕様なら、これで解決するはず。
この話題はこれでおしまーい。
そういう画像はいらないです
911 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:39:31.46 ID:LhCLeHmg
むしろ
>>852 見ていいと思った場所パクってアレンジしたくてうずうずしてる
城の地下ってどっからいくんだ?
913 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:40:22.99 ID:KL47KRPg
あぁ。。地下見て金玉がキュンってなった。。
915 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:41:26.51 ID:dZqnjQmR
城の地下スゲーって言ってる人多いが行き方分からん人多いと思うぞあの配置はw 外壁の外側、まあ俺は城の基盤を掘って落ちた類ですがね。ダイヤモンド装備はこのためにあったのか
>>852 地下見つけて、入った直後の光景見て「?」ってなって、少し進んで玉キュンってなったわw
ずっと
>>852 散策してるけど、所々隠し部屋あったり
制作してた痕跡があったり面白い
すげえよホント・・・
しかし城の地下への入口が見つからない
…このセーブデータが起動するってことは…… ……俺とおなじminecraftなんだよな………
>>909 前スレの
364 :名無しさんの野望[sage]:2011/06/18(土) 14:41:19.77 ID:s8xUNivZ
YouTubeとか凄い建造物作ってる人多いのに
配布してる人いなくて悲しい
378 :名無しさんの野望[sage]:2011/06/18(土) 15:36:44.39 ID:Rqd9Nu2j
>>364 時間かけて作ったものを燃やしたり爆破しただけのくだらねえ画像や動画を見せられたくないだろうからな
コレまんまじゃねーか
>>924 壊したくないけど石垣壊して入ったら圧巻だったw
926 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:55:12.40 ID:KL47KRPg
この城を舞台にした村MODがあればな・・・重そうだけど
あんまり細かい事言いたくないけど、 動画で扱ったネタならyoutube板だし、 セーブデータ公開は専用スレあるんだからそっちでやって欲しかったな 死の出来の良し悪しはともかく、マナーの問題で。
よし決めた 今日からこの城に住もう
マルチでブロック壊すとか設置とかできない設定とかってないの?
>>927 ×死の
○城の
酷い誤字
そして次スレの季節
こんなタイミングでこんなんやられたら荒らしとかわんないじゃん
データ自体は悪くないのに、残念だよ。
>>927 建前、原則論ふりかざすのは容易。
空気読んでおいた方が穏便に済む場合もあるというのに。
この流れでは嫉妬乙と言われるのが関の山。
城の人ってニコニコに上げたりスクショにさり気なく写したりしてウザい自慢してた人か ついにセーブデータあげちゃったか
やっと地下の入口みつけた こりゃすげーわw
なんで ID:RRQSFB4B はこんなに偉そうなの? まったく訳がわからないよ
いいから次スレ立てろかすども
ニコ厨にモラルを求めちゃいけない。 自己顕示欲が第一 次に再生数 他は二の次なんだ
水流エレの形跡はあるんだが上がれない塔があるな
少なくともこの流れを見るにセーブデータをアップして嫌な気分になる人の方が圧倒的に少数派という事が分かったな これからもどんどんセーブデータをアップしてくれ
俺、PC買い換えたらsoartexでプレイするんだ…
ちょっと見てツール使えばこんなの余裕だろってwwww散々馬鹿にしてやろうと思ったらなんか凄すぎて涙が出てきたwwwwwww でもまあセーブデータスレもあるんだしそっちでやろうぜ 叩かれるだけあほ臭いだろ
そうだな、この話題はこのスレで終わりかな
素晴らしいものをありがとう
>>852
テスト!ninja
今日からマイクラ始めたけど、12時間ぶっ通しでやり続けてしまった… 面白いねこれ
どんな言葉も圧倒的な実物には敵いませんぜ
所詮はこんなもんなのかね 長時間かけて立派な物作る人でも、 結局は「見てみて凄いでしょ」のために周囲に迷惑かける事も厭わないと なんだかなあ 950近いから書き込むときはninja推奨な
>>949 さんすごいっすわーかっけーっすわー
超古参は違いますねーまじすごいっすわー
で、セーブデータはうpしてくれるんですかね?
そもそも迷惑だと思ってるのがID:RRQSFB4B以外に居るの? その前提から間違ってると滑稽なだけだよ
立派な物見られるとか本スレみててよかったわーまじよかったわー 迷惑かかったやつとかいるようにみえないわー
いったい何と戦ってるんだこの人。
今の日本人はこれが標準 注意されたら、注意したひとを叩けばいい
鬱陶しい
!ninja
958 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/20(月) 23:12:29.14 ID:KL47KRPg
周囲を見ないのに周囲とか言われても・・・あの・・・
>>949 スイトンされてもしらんよ(´・ω・`)
タコはほっとけ。 タコはダメダメ。ノータコね。
誰も立てないなら俺が立ててくるが どうせ規制されてるけど
出る杭ひたすら叩くのも日本人のお家芸ですよね^^ 俺も多分建てるの無理だわ。 他所でもダメだった。
>>949 脅しですか(´・ω・`)ひどいね
別に、城のできに対して文句言ったつもりはないんだけどなあ。
なんでそんな過分に反応すんの?誰かと戦争してるの?
これ前に洋館晒してくれた人? map中央の館になんか見覚えあるんだが
ごめん規制食らってたみたい。本スレ以外はURL更新なしで大丈夫そうだから誰かお願い。
逝ってくる
961はスレ立て行ったのかな 無理だったなら俺が次挑戦するけど
968 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/20(月) 23:17:02.34 ID:KL47KRPg
前建てれたしいってきます
城じゃないほうの地下に3D人形がいるな
無理だった他の人よろしく
PT複数居るからアンカ指定でー ていうか城ネタで騒いでた奴、次スレやばくなっても誰も協力しねえでやんの
968がダメだったらいってくる
コソコソ セーブデータアリガトウ タノシイデス
安価指定したら無意味に踏みにくるやついるからな 968がいってそうで重複怖い もう俺ラストでいいわ
誰か頼んだ
やっぱりいっていた とまって正解だったぜ >977 おつ
980 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/20(月) 23:21:59.38 ID:KL47KRPg
最近匠の顔が可愛く見えるようになってきた
>>963 どう考えても言い方の問題、1回言えばいいのにだらだらと余計なことまで付け足していくから
>>968 乙
>>968 乙ー
ここんとこ度々ギリギリになるなあ
PT複数居るから大丈夫かと思ったら、ホスト規制の方が厳しいのかな
後半ギスギスしたが、 次スレでは気分入れ替えてまたーりいこうぜ。 話題持ち越すなよ? 毒吐くなら1000までに吐いとけ。
このスレのうちにあえて言っておくと「新スレたてる前に無用なレスすんなや」と言うなら「餌もまくな」という話だな 食いついた後で「ほらこいつら協力しねぇ」とかどっちもどっちだ
なに 俺のせいかい
てめーに言う資格はねぇって話だな
どんぐりの背比べだっていう話だ からんだ時点で俺もな 1000なら今晩中にアプデがくる
>>942 いや、ツール使ってるよ
MCEdit使ってみてみたけど、ツール使った形跡あるもの
それでもいい感じで造ってあるし、楽しめた
前作も凄かったし、今作も凄い
一つあるとすれば、和風の屋根の下側にフェンスの支えを入れるとらしくなるかも
自治厨乙、と。
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うんち
うめうめーい
1000なら
1000なら
チンチンシューシュー
1001 :
1001 :
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