【M2TW】Medieval II: Total War 33【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/19(日) 10:59:53.72 ID:K3l+Fpz9
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 11:13:02.79 ID:tP2kYIkt
今日の
>>1 のスレ立てに、全m2twスレ住人が乙する事でしょう!
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 12:28:53.18 ID:dIbmIx6+
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 13:28:04.21 ID:sAzN/hJC
ss6.3インストール中なんだけど AIの選択はどれが良いのかな? backstableとかわかんね Gracul AI、Lusted AI、Savage AIの三つから選ぶみたいだけど どれが良いのやら フォーラムではSavage AIが支持されてるようだけど・・・
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 14:40:08.22 ID:dvCWg5W+
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 14:52:18.94 ID:FembW79r
>>1 乙
特徴取得の条件を和訳したページありますか?
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:41:04.51 ID:X4qk+A8x
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:51:10.05 ID:uCDE154/
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:03:28.49 ID:FembW79r
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:12:24.46 ID:ONiY6MQC
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:26:37.98 ID:eyjweNqs
\コンボラ!/
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:35:24.40 ID:EQ3pvRnP
>>前スレ997 あかめスペインは最初から使えるテルシオパイクがとにかく使える。 最高の城で出せるドラグーンもまた使えることおびただしい。 野心バリバリのスペインは速攻リスボン攻めてポルトガルの名門騎士手に入れて 優勢ユニットだらけで遊べる。さらにでかい船サクっと雇えば南下して アフリカにまではみ出したアステカの城とってけば騎象まで手にできる。 わりと易しい勢力です。 エジプトはやりがいがあるよ。ジッダとか下の町速攻とって 序盤から騎象ゲットでエルサレムを狙い、西欧ユニットゲットするまでが鍵。 あとはアステカとフランス、ドイツとの熾烈な1万超えの戦闘たちをしのぎきれるか。 あかめは鉄砲系持ってないと、エジプトでは対アステカの歩兵、けっこう苦戦するよ。
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 22:40:12.08 ID:eFI1f0XP
\ソーセージダオイウ ト ツキノヒカリノモトデ オドルガイイ!/
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 01:55:32.02 ID:zT5iN+Rc
akameはフランスの人がシチリアで動画あげてるから参考にお勧め
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 02:00:28.80 ID:IyTDXUz6
SSは6.1だったかならポーランドでやってたな 6.4も最近ある
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 03:41:23.59 ID:bj18yiQZ
バニラだとイングランド、スペイン、ヴェネチアがやりやすいが SS6.1だとどこがやりやすいかな?
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 04:29:27.51 ID:hvxi4whd
Kusanagi で激強の火炎放射象さんが雇えたり雇えなかったりするんだが、この辺のシステムがいまいち判らない。 後、傭兵で雇えるホラズム騎兵がなんでか部隊じゃなく将軍護衛隊の様に将軍になってるね。所属兵士はホラズム騎兵のままだけど。 おかげで結構序盤から将軍増殖しまくれる。
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 04:40:15.15 ID:O7lEFS77
久しぶりにやってみようと思ったら、なんか動作がおかしくなってた。 戦闘を自動決着だと大丈夫なんだが、自分で指揮しようとしたら落ちる(タイミングは演説が始まるとこ)。 つまり、戦闘画面を見ることができん。キャンペーン、カスタムバトルともに駄目だ。 予期せぬエラーが出たので終了…って、別にMODを入れてるわけでもなし、なんでだ?
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 05:51:05.01 ID:8kwJpKMz
前スレ
>>996 誰も答えていないので、詳しくないが。
Bombardは射石砲の事です。
ゲーム内ではただの射石砲だけでなく、初期の石を打ち出す大砲(巨大射石砲等)も打ち出せるようになっていたはずです。
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 06:33:15.99 ID:mLywkfAr
>>16 SSの場合、とにかく資金繰りが問題になるので初めは特にその点を重視するとやりやすい
ちなみに初期クエストで鎖かたびら騎士4隊が出た場合は、3ターン以内くらいにすり潰せないのなら
即廃棄した方がマシなくらいお金が無い
やりやすい国
・デンマーク
ハンブルグ確保に全力をそそぎ、以降は南下の色気を出さず北進しまずはバルト帝国を目指す
どうにかなる頃にはハンザ同盟設立で資金繰りに目処が立つ
ユニットもヴァイキング系に僧兵系と多彩かつ歩兵のガチンコに強いのでやりやすい
欠点は将軍演説が短いこと
・スコットランド
初期イングランドに強兵無しかつブリテン島とフランスに分かれているので攻略チャンス
敵は教皇の停戦命令なので攻めさせてイングランドの破門を待つ手もある
・ヴェネツィア
フィレンツェを押さえ、ボローニャの反乱を待って北イタリアを固める
なおイラクリオンは罠のようなものなので外交譲渡でシチリアあたりに押し付けお金に変えギリシャ
半島にはしばらく手を出さない
とにかく初期はビザンツと敵対しないようにしておくと楽
逆に1〜3世代あたりまでにビザンツと敵対すると一気に難易度が上がる
・ムーア
イベリア半島4勢力の中では群を抜いて強兵かつお金持ち
マゾい国
・ポルトガル
将無し、金無し、拠点少なし、宗教がw
・アラゴン
将無し、金無し、拠点少なしかつ城なし、周囲の反乱3城全てが自国全兵力より強い
・ハンガリー
バニラよりははるかにマシなんだけど・・・相変わらず東西南北どちらへも進みにくいw
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 07:11:10.56 ID:QXjHn8/Z
SS6.1のイングランドは確かに時代制限がキツくて何の固有ユニットも出せなくて泣けたけど 6.4やってみたら割とすぐロングボウ出せた
22 :
996 :2011/06/20(月) 10:40:32.31 ID:wiFTiNrw
>>19 射石砲をさしていたなんてぜんぜん知らなかった、ありがとう
しかし射石砲自体をぜんぜん使わないから炸裂弾が使えなかったってことも知らなかったなぁ
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 10:43:09.55 ID:wiFTiNrw
炸裂弾じゃなくて榴散弾か
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 10:50:55.31 ID:Nix5mOFa
拡散弾じゃなくて?
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 11:44:21.74 ID:D8L8RVMj
前スレでレス出来なかったのですが、"grape shot"は「榴散弾」ではなく、単なる「散弾」または「ぶどう弾」ですよ 榴散弾は「shrapnel」です
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 12:47:40.98 ID:bj18yiQZ
>>20 トン。
SSだとイングランドよりスコットランドのがやりやすいのか。
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 15:26:11.68 ID:Nix5mOFa
英語版をプレイするときは キーボードの左側に電子辞書を常に置いておくのが俺のジャスティス!!!!
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 17:55:38.54 ID:3siJLpvw
>>18 再インストールしてみれば?
おそらくモデルデータが抜けてるとかそんなん
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 18:40:15.91 ID:QXjHn8/Z
>>27 ちっちゃくてもいいからもう一つディスプレイ置いてそこで常にエキサイト翻訳開いておくのオススメ
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 03:36:10.50 ID:9G3xjej/
最近のSSってBCと比べていささか見劣するような気が…
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 07:45:56.17 ID:ZsqdsEia
SS6.1から迷走してると思う
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 12:16:44.53 ID:C8qu3cRJ
でも、なんだかんだでSS6.1が一番面白いけど
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 21:30:37.46 ID:R5rAWoo6
姫雇用が実装されたら6.4に乗り換える予定
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 22:43:19.08 ID:cEXqHMZ2
>>33 でも演説は男の声なんでしょ?
ユニットも専用モデルまでは作られないだろうし。
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 23:02:00.16 ID:b2LH2sB4
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 02:32:54.47 ID:E186vc2U
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 03:26:21.84 ID:5fs6Qvur
Oh! 姫将軍じゃなくて外交ユニットの姫か。 けど、姫って外交に使う?成人してもずっと城に置きっぱなしで婿が来るのを待ってるだけなんだけど。 求婚も成功率良くないし。後継者との婚姻同盟もほとんど使ったこと無いなあ。 実用性というより一種のフレーバーなのかな。
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 03:46:07.62 ID:E186vc2U
外交巡りで魅力を底上げしてより良い婿を貰うって手もあるで
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 12:07:21.12 ID:P3k8axXK
ここ最近また始めたのだけれど、wikiの勢力固有ユニットリストに書いてあるバグって 何かのMOD入れたりしたら修正されたりする?
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 15:03:35.83 ID:K0Uf+8Gr
>>38 外を出歩かせ過ぎるとマイナス特徴がよくつく希ガス
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 15:39:55.48 ID:QcMZ7O0O
美人の娘が愛人なんて作った日には・・・ しかしマイナス補正が容赦なく付くのが面白いというか何というか。 指揮値MAXでキチガイの将軍が確か居たな
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 16:40:48.18 ID:jYBCb7OS
アスペ将軍かw
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 17:39:00.90 ID:YpC0Ze8e
(^p^)「ピンクの象と妖精と愛馬に相談したら常勝無敗」
>>38 魅力が高いと能力が高い婿が来るなんて仕様あったっけ?
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 22:01:55.74 ID:G8Qy6qGi
>>44 どうだろうね。今までプレイした感じではランダムっぽいけど。
魅力が高いと他国の将軍を落とす確率が高くなったり、
結婚した相手に良い称号がついたりはするけれど。
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 00:15:12.16 ID:tepFrbhi
自国の有力将軍や遠い親戚に嫁いで子沢山やら人気やらの称号で内助の功となる姫もいれば 破廉恥な醜聞扱いとなり王家の歴史から存在そのものが抹消される姫もいる
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 00:33:18.29 ID:cqvTRPTA
我が国の姫と結婚した将軍に必ず「気の毒な妻を持つ男」的な称号が付くのは仕様ですか?
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 05:23:30.12 ID:i20Z+25s
魅力が3以下だったり、高慢だの冷酷だのといった特徴をもった姫と結婚するとそういう称号がついたはず。 外交交渉を成功させて魅力を上げるしか無い。
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 12:38:02.59 ID:/nAWSCv7
完全に妻に操られる男
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 17:11:44.03 ID:a4iHn6wx
余所の国のお姫様見ると暗殺したくなる
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 18:31:34.44 ID:VjLGNKE4
つうか俺の領地に入った密偵と暗殺者と異端審問官と姫は問答無用で暗殺する。 外交官は意味の無いお辞儀をし始めたら殺す。 おかげでうちの勢力指導者は軒並み「魔王」
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 18:55:58.08 ID:8LxWQ3ug
あの外交官のお辞儀はいったい何なんだろうね? 領主を買収でもしようとしてんだろうか?
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 19:20:35.85 ID:xK5+FU7G
外交画面が開かないのにお辞儀してるのは買収しようと賄賂贈ってるはず
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 19:35:50.80 ID:ai1Q5akO
賄賂で将軍が寝返ったことは一度も無いなあ 商人だったか外交官が寝返ったのは何度かあるけど
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 21:09:46.51 ID:VjLGNKE4
いや、でもあの外交官や姫って将軍いない城や街に向かってもお辞儀してるんだが。 まさか城の中にいる部隊も買収可能なのか?
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 21:33:32.89 ID:X/OU2+d8
領地ごと寝返るんじゃなかったっけ
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 21:36:54.75 ID:dJv6Moq4
10000フロリン以上持った状態で将軍無しの敵城に賄賂送ってみればわかる
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 00:00:55.42 ID:V6PgBP/r
十字軍目的地で英雄的勝利したら一時的に全都市治安+20ぐらいになった こんなんあるんだなー
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 00:01:01.06 ID:TdOSoVDD
クロスボウ兵(もしくは弓兵)が敵に接触すると抜剣して接近戦を始めるようですが、 能動的に抜剣して接近戦を挑むことは出来るんでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 00:03:40.97 ID:UZspFoTl
Alt押しながら右クリック、だったはず
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 00:25:22.96 ID:t7eEsjsa
ありがとうございます クロスボウ兵で民兵殴ってきます
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 13:42:46.94 ID:yf+EmSza
うちの国が枢機卿の大半を占めているおかげで根競ーべでは毎回勝てるんだけど、なぜか毎ターンごとに教皇がくたばる怪奇現象が発生してるんだがどういうことなの…
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:34:45.53 ID:sMb/Eq+C
暗殺でもされてるのかな。 ところで将軍とかが暗殺されると暗殺されました等の情報がでるんですかね? 妙に若い奴が自然死した時があったが暗殺された臭いのだが
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:35:04.29 ID:uRuj1hMJ
同時期に雇った年齢が近い僧侶が教皇になってるからバタバタ死んでるんだろ
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 19:59:44.21 ID:rlg2M9rP
ローマでペスト大流行なのかもしれないね
教皇だとローマから外には基本的には出ないから罹患してもそのまま都市に留まってる
>>63 自分で暗殺を成功させた時のメッセージはどうだろうか?
自然死になってるはず
つまりCOM側が仕掛けた暗殺も成功すればその対象者のいる国からみれば自然死
ということではないだろうか
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:50:52.38 ID:sMb/Eq+C
>>65 なるほど、ありがとう
あれ以来防諜のスパイを揃えるようにしたが意味あったようだな
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 21:41:33.37 ID:Yk74pXRi
対暗殺者にスパイは有効?
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 12:24:48.36 ID:482JY15p
有効と思っていたが実際はどうだろう
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 13:45:28.82 ID:Tsvq9Rnn
MODにより効果に多少の差はあるんだろうけど、基本的には有効だよ 拠点にスパイを常駐させておくと敵スパイ発見率が上がるし暗殺防止効果もある とは言え、例えば自スパイ☆1〜3で相手スパイや暗殺者が☆5〜とかだとあまり効果は無いぽいけどね
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 15:33:56.79 ID:482JY15p
ほむ、ありがとう そう言えばM2TWは説明されていない数値が多すぎるのが不満点の1つだな 騎士道、畏怖、信心、忠誠、衛生、不穏・・・何となく分かるのが多いが。 説明不足のゲームは多いのでこのゲームだけ特別だけとは思わないけど。
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 16:01:56.18 ID:lJBYHNoO
各項目にマウスカーソルを合わせると 一言コメントがポップアップで表示されるけどそこまで参考にならんなー
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 16:33:39.55 ID:+b3aQIsC
訳がそれなりにまともなのがせめてもの救いだよな
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 17:04:40.97 ID:oPJWsdVR
将軍の指揮能力って手動で戦ってると士気の補正くらい?実質自動戦闘用の補正値なの?
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 23:10:30.09 ID:+e4OUY11
シネマティックエディタの項をまとめ直したいんだけど需要ある? シネマティックエディタのURLとか、modで使う場合の操作とか
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 01:51:22.34 ID:caJEsvw+
どの項目にせよ纏めてくれるのはありがたいことだなあ。 シネマティックもそうだけど、SSシリーズを簡単でいいから 纏めてほしいねえ。知人が始めたけど、wikiに載ってないこと 多すぎて、2chみてないとついていけないし。 かといって、俺もwiki編集経験ないしなあ。。。
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 16:37:26.21 ID:nKi5Qqij
俺もたまにwiki見るタイプなので そういうときに纏めてあるのはうれしい。 ありがたがるくらいしか出来ないけど。
カスタムバトルで時期は終期、自国マゾガリーで資金は初期設定。 仮想敵はトルコで編成はコンピューターにお任せ。 経験値1以上の野戦暗殺隊を必ず1部隊は入れるという縛りだと、どんな編成が有効かな? 試しに作ってみた軍勢で戦ってみたらフルボッコされたんだが、編成に問題があるのか俺の腕がショボいだけなのか……。 編成はこんな感じなんだが。 将軍の護衛兵×1:経験値1、武器と鎧をレベルアップ 騎士道騎士×1:経験値1、武器と鎧をレベルアップ マジャール騎兵×2:鎧をレベルアップ 下馬騎士道騎士×3:武器と鎧をレベルアップ 大盾槍兵×3:武器と鎧をレベルアップ 野戦暗殺隊×1:経験値1、武器レベルアップ クロスボウ射手×1:経験値1、鎧をレベルアップ サーペンタイン砲×1
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 21:18:02.38 ID:Nt1BbJ7i
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:00:03.71 ID:q9nIkOzm
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 23:15:29.19 ID:q9nIkOzm
>>78 質問ばかりでスマン。RPYファイルで検索したら東方のリプレイ関連ばかりがヒットして、見方がわからんorz
これ、どうすれば見れるの?
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 00:06:14.33 ID:E2q2G9cy
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 00:26:25.29 ID:UjoY6Ynt
>>80 M2TWインスコしたフォルダのreplaysフォルダ
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 00:52:48.91 ID:zNDmer31
SSやってたんだが、将軍が買収されすぎワロタw
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 01:28:38.43 ID:KtK4bqhe
リプレイが稀に?おかしくなるのは、対処法あるのですか。 接戦で勝てたからリプレイ撮ったのに見てみると負けている。 夢でも見たのかと
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 02:37:13.55 ID:S/UehkFs
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 10:25:41.92 ID:zNDmer31
>>84 wikiにも載ってるけど、それは仕様だよ。
何故か圧勝したのをリプレイしても味方が敗走したりね。
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 11:23:08.90 ID:63Pyxb4+
敵味方をログに基づいて動かしてるからな 確率計算とかの結果が変わると全体の結果も変わってしまう
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 19:20:38.41 ID:AAjtZhJJ
伝説の指揮官だと… 獲得条件 英雄的勝利十回以上とか?
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 19:25:19.35 ID:MW5DWnRj
>>85 >日本語になってるのはそのまま従者で、英語になってる部分はある特性群の総称
確かにそうなっている!元のページから見ると分かりやすくはなっているな。
しかーし”将軍として移動をせずにターンを終えたとき”が英単語が集中していて良く分からん
それと従者で”異教の呪術師”が見当たらないけどみんなは憑いたことない?
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 20:01:18.64 ID:KtK4bqhe
>>82 ありがとう。無事見れた。
>>87 乱数の結果展開が変わったら、それ以降のログはどうするんだろう?
例えば、両陣営の重歩兵同士がどつき合ってA陣営の重歩兵が敗走し、B陣営の軽騎兵が追撃したところをA陣営の槍兵が迎えうつといったログがあったとして。
この場合、リプレイでは確率変動でB陣営の重歩兵が敗走してしまったら、B陣営の軽騎兵やA陣営の槍兵の処理はどうするんだ?
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 22:53:32.56 ID:n+8GdFAT
>>91 決まったタイミングになれば突撃するよ。ただ、それまでの経緯が違うから行動がおかしくなって、意味不明な結果になるけど。
ただ、基本的に、大砲や飛び道具がなければそれほどリプレイはおかしくならないよ。大砲以外の計算はけっこうしっかりしてるっぽいから
大砲あったら容赦なく狂うけど。
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 23:33:57.00 ID:D0n6lzaj
SS6.4のお勧めサブMODないかな? あったらURL付で教えてくれたら教皇と崇めるけど
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 07:56:37.11 ID:8JFVkFnD
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 14:46:46.71 ID:bSmBzUZn
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 21:39:51.41 ID:+BPJTB2c
ss6.4やってみた なるほど、建築するにも人雇うのにも将軍がいないといけないわけね しかも金ないし、建築は時間かかるし制約が多い分、難易度が高いな しかしまあ、初期の過剰な軍隊規模は何なんだろうな 最初に領土を広げろと推奨してるんだろうか
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 21:43:07.10 ID:bSmBzUZn
上級部隊の待機数が少ないのも結構キツい 俺があまり城を持たないせいかもしれないけど
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 22:19:15.72 ID:dAUgeKHs
>>96 それ最初のMOD選ぶところでグリムなんちゃらとか言うのにチェック入れてないか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 22:37:22.33 ID:+BPJTB2c
グリムなんちゃら入れてるお 難易度高くなるのは別に問題ない COM側をチート使って強くして難易度上げられるのは嫌だけどね そういや、kusanagiに比べるとCOMの思考時間が長い気がするけど、 ちゃんと同じ土俵でCOMが動いてるからなのかな?
名誉の戦士が相次いで嫡流に家督が戻る頃には分家が壊滅するのがデフォだったな
カスタムバトルでプレイヤーは参加しない、CPU同士の戦いを見れると良かったんだけどな。 時代劇の合戦シーンを見るような感覚で。
輸入版を買おうと思ってるんだけど、 EU版とUS版でなんか違いがあるんですか? 日本からマルチやりたいんだけど、どっちでもできるよね?
RTWではたしかできたが… M2TWでも自分が即撤退すればできたっけか
戦闘開始直後に全部隊を1グループにしてAI委任でいいだろ
>>103 互いの将軍が自陣の槍衾で果てるコントが見られるわけか
>>107 試しにやってみたら、CPU側と比べてかなり動きが鈍い。
戦力が互角だと全く歯が立たない。
下馬ゴシック騎士カッコ強ぇぇぇぇぇぇ
SS6.4でフランスとかイングランドでやってても軽装メンアットアームズの声が地中海勢力の声になってるんだけど これどこで修正したらいいんかな
SS6.4でチュートン騎士団やってんだけど、 船が城に駐屯してその後、陸を走ってるよ・・・・・ これで戦闘とかしたら、ゲームが落ちそうだなぁ
うちのフルスタック主力艦隊がシチリアに上陸部隊運んだついでに陸地にめり込んで移動不能。 泣く泣く全部隊解散したことがあったな。 普通に輸送だけでいいのに、強襲上陸とは無茶しやがって。
114 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 14:08:55.95 ID:OFfbkCH3
SSで付く特徴の王に無視されるってどうやったら消えるの?
115 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 14:25:52.94 ID:OFfbkCH3
あと解き放たれた野心ってのも
上書き出来る特徴(指揮・外交・商人・宗教・暗殺・諜報系)も多いけど、 その2つは上書きできなかったと思う。 だけど、実質的に上書き効果のある特徴がつけば問題なし。 王の信頼厚いとか絶対の忠誠心みたいなやつ。
トン。でも忠誠心関連はどういう基準でつくのかマジわからん
王に無死〜 王の滞在拠点もしくは首都から遠方にいるとつきやすい 野心系〜 巧を挙げまくるいわゆるエース将軍につきやすような 忠誠心が低かったり、騎士道か畏怖が低かったり、異教の呪術師などが従士にいると 更に付きやすい感じがします(体感で)
ああなる程。 だから東欧系の国でやってる時は付きやすいのか
ss6.4 裏切り者でやすいな 部隊を補充しに移動させてたら裏切るし しゃーないから、将軍付で行軍してたら裏切るし ・・・お前長年重要な都市を任せてた奴だよな・・・ 7地域を4人でやりくりするとか っていうか、他国の王様良く死ぬな フランス王が死んだのがターンの始めのメッセージに二回あったのは、 1ターンももたなかった王がいたってことか?
つか自分が使わない時のフランスってやたら弱くね? ミラノに食い込まれたり、イングランドに押されたりイベリアで成長した勢力に食われたり フランスが無双してるの見たことないわ
地勢が悪いんだよ 史実見てもフランスが生き残ったのって軍事力じゃなくて リシュリュー始め名政治家による外交の成果があったからだし
史実見ても こういうやつほど、ネットで検索すれば最初のページに出てくるサイトで聞きかじったものを知ったかぶる
SSのフランスとイングランドはAIの場合、スタートに失敗しがち 初期隣接反乱地域として肥沃なフランドル地方の都市と城があるんだけどフランスは パリ・ランスから、イングランドはカレーからここを目指して進軍する ところがそこにいるのは・・・フランドルパイクと封建騎士達が10隊以上 初期の軍だと文字通りひたすら溶けていく
>122の言ってることに、特におかしなところは見当たらないけれども
ローマのころから西側地域の中でも農業生産が良好だった地域を制圧していて、農業も経済も強い基礎ができていた上に 周囲を豊かな山、川、森に囲まれていて、その豊かさを背景にカロリング朝ルネサンスが起きて文化ですら周辺より先進地域だったからだよ 誰誰が何をしたとか、そんな教科書の年表レベルの話じゃねえ
でもそれはカペーさんの王朝である必要はないんじゃない?ってことじゃねーの
地域の豊かさ、優位性ってことであればそうだろうよ でも現在フランスで括られてる歴史的な王朝や政府が存続できたか? っていうのが国単位での話でしょ イングランドや神聖ローマ帝国の一部であってもフランスって地域の重要性は変わらないだろうが それはもう勢力としてのフランスじゃないじゃん
何言ってるのか分からないけど、フランスは抜きん出た国力があったからこそ外国に対抗できたのであって 中世では、ロワール川〜ライン川の地域は、ローマの産業遺産もあって西欧地域じゃ随一の先進地域で農業も商業も盛んな地域だからね ルネサンスすら起きるこの国力と、アルプス山脈ライン川沿いの黒い森みたいな豊かで険しいあってのことだから 政治家一人の口でどうにかなったほど単純なものじゃないよ
>129 相手が何言ってるか判らないなら、まず相手が何を言わんとしてるのか尋ねた方がいいってマキャベッリさんがゆってた
131 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 23:31:44.10 ID:7UFf714o
PCがID:EueKotmI 携帯がID:XewsX3Wy
彼は杭の話しかしない
おいら朝日ネットだよ
ParisとRheimsの収入は約2300フローリン程度で止まるのが悲しい
「杭は投げられた」 「Veni Vidi vici(=杭、杭、杭)」 「後で私の杭を民衆に見せてやれ。見る価値のある杭だからな」 「杭を望むならまず、杭に備えよ」 「生きるか死ぬかなど、杭にとってはどうでもいいことだ」 「難攻不落の都市を支えるのは、石の壁ではない。杭たちの勇気なのだ」 「杭よ、お前もか」 「杭は城、杭は石垣、杭は堀、杭は味方、杭は敵なり」 「勝ち杭のほうが、負け杭より遥かに惨めという事もあるのだ」 「何故杭を打つのか?」「そこに杭があるからだ」 「杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ」 「杭は死んだ」 「杭とは、人類に影響を与えうる最大の疫病だ。宗教を破壊し、国家を破壊し、 そして家族を破壊する。どんな惨劇も杭よりはましである」 「私は杭の王、どんな文典よりも上だ」 「今日も元気だ杭がうまい!」
彼は杭の話しかしない これの元ネタは、馬の話しかしないだったかな? なんで杭になったんだ。 ランスに突撃されたら杭の話しかしなくなってもおかしくなさそう
最強ユニットは杭だからな
基本MODばっかでバニラほとんどやったことないんだが、バニラだと敵は杭に突っ込んでくるの? 自分のプレイだと杭やパイクは見事にスルーされるんだが。 そいつらの前に囮展開させておいて、突撃してきたら後ろに逃げる、でようやくちょっとひっかかるかなという程度なんだが。
139 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 09:27:17.21 ID:oHS8+K27
バニラだと面白いくらいに突っ込んでくれるよ。 むしろ、SSやってるときに立ち止まるのにビックリした。 城守る時はすげー活躍するね>杭
なんでデンマークの北方戦斧兵って役に立たない盾背負ってるのだろうか
一流の戦士階級は盾をオシャレユニットとして使うってトルケルが言ってた
あるある 杭があればもう何も怖くない って思ってたのに平然と大砲載せたゾウさんが突き進んできたとき俺はそっとALT+F4を押した
144 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 22:12:22.18 ID:3hVJKosb
やったことないけど、象さんを四方から投げ槍系の兵で取り囲んで殺してみたい
Africa:Total War
m2twだと象に砲だの銃だののせてるけど 象はそんなの頭上でぶっ放されて平気なんだろうか。
象さん興奮しすぎて何が何やらわからなくなってんじゃね? カスタムバトルの橋マップで農民を象で蹂躙すると快感
逆に農民で象に挑んで農民側視点を楽しんでる
七生読みながらローマトータルウォーが大好きだったんだけど トータルウォーシリーズどれ買えばいいんだ。 ナポレオンは盛り上がってなさそうだしこれでいいのか
これかShogun2TW買えばいいよ
塩婆ってローマ人の物語しか読んだことないけど、中世ヨーロッパを蛮族の時代呼ばわりしてたわりにはイタリアとかビザンティンに関した本出してたよね? じゃあM2TWでいいとおもうよ
象さんは対戦で使うと無双になるのかな 自分で象さんを使うと自ら息の根を止める事になる ほとんど使った事無いので慣れてないからだけど 余談だがローマ人の物語読んだら作者を嫌いになったな ロードス島攻防記だったかは面白かった覚えがあるが
>>152 Modの充実ぶりでいうと、Medieval II: Total Warが一番だなあ。
Broken Crescentという中東を舞台としたModを入れてみたら、
西はビザンチン帝国、北はキプチャク遊牧民、聖地ではエルサレム王国、東はアラビア半島の王国(複数)、さらにはインドの小国(複数)などでもプレイできた。
つーかM2TWの定番Modといえば、Stainless SteelやDeus Lo Vultだけど、
いま勢いのあるModって、Chivalry II: The Sicilian VespersやBroken Crescentなのか。
この2つは、日本語WikiのMod紹介に載ってないのよね。
ちなみに、Rome: Total WarにRoma Surrectum IIというModを入れて、
Alexanderエンジンで起動、グラフィック設定をすべて最高にしたら、ビックリするぐらいの美しい映像になった。
古いゲームだけど、このグラフィックならRTWでもまだまだ十分楽しめる。
あのWiki情報が錯綜してたり見づらかったりするし更新頻度が低いのもわかる気がする 全部整理しなおすのは大変そうだし一からつくり直してしまいたくなるね
>>154 Third Age TotalWarのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
Chivalry II: The Sicilian Vespers 謎だ 1204年〜1230年くらいのシナリオがあるのならこっちやりたい ググってもよくわかんね。動画も全くない
>>152 このスレで書き込むのはちょっと怖いけど・・・マスケット銃や海賊が好きならETWでもいいよ。ワールドマップはシリーズ最大の広さ。
M2TWほどではないがかなりModも充実してて王道の総調整Modや古代ローマ軍Mod、南北戦争Modなんかもある。
鎧の鏡面反射はM2TWよりも劣化したけどね、白兵戦のモーションはずっとよくなった
>>157 名前だけ見るにRTWの中世MODだったアレの後続って感じなんだろうけど、どうにもわかりづらいね
サブタイトルにシチリアがどうこうってあるし、フォーラムのスクリーンショットのとこ見てもアラブ系のユニットが多いとこみるとこれもオリエント方面に焦点を当てたMODなのかな。
別に今更
何だかんだでやっぱSS6.1かな?
>>160 第2部のパイク兵で城攻めに関しては、実はバックグラウンドがある。
ローハンが騎馬民族の全員騎兵国家だから、それに対抗してのパイク武装だったんだけど、
「なんだあいつら城に篭ってやがる、援軍待ってんのか、なら陣を整える時間も勿体ねえ、
このまま数で押し切って速攻で落とすぞ」
という事に。
あと映画内でも良く見ると城壁上がってる奴は皆剣装備。
>>160 >>164 むしろ突っ込みどころはそこじゃなくて
パイク兵の大軍相手にわざわざ正面突撃したローハンの援軍だろw
軽自動車ぐらいの体重がある馬の正面に立てるわけねえだろ 長いもの持てば馬をとめられるという発想がおかしい
多分そこは太陽光でウルク・ハイの目が眩むって分かってたんだと思われ にしてもウルク・ハイのゴート騎士みたいな兜かっこいいよねw
>>160 自分で使うために現状の和訳ページの内容を使えるようにテキスト化したヤツあるから良かったら使って
全部チェックしてないけど多分問題なく使えるはず
ttp://ll.la/2YwU Third Age TotalWar2.1日本語化
今からこのゲーム始める場合、最初はMODなしの無印遊ぶとして 慣れてきたらなんかおすすめMODとかある?
裸で何が悪いのkusanagiが良いんじゃね 和製だし Stainless Steelも良いけど、和訳完了したわけじゃないっぽいし ルールも何も細かい説明は英語読まなきゃならない 英語気にしないんなら、Deus Lo Vultも良い 誰か和訳してー
英語が得意なら、公式から好きなMODを選んで遊ぼう ホント選り取りみどり! 不得手なら、日本語訳済みのMODが選択肢となる とにかくひゃっほししたい。内政めんどくさい。金の心配したくない。→akame、kusanagiなど 軍の力とは国の力である。内政コツコツは嫌いじゃない。自転車操業→ss、dlvなど ファンタジーもありかもね→指輪
やはりakame、kusanagiは大味な感じなのか。 趣味に合ってなさそうで敬遠していて良かった
でも、精鋭軍を気軽に維持できるのでワーワー遊ぶにはMODの中ではかなり楽しい部類だよ
SS6.4の税率最低畑作りまくっても騎士道の力を借りないと巨大都市までは辿りつけないようなバランスはなかなかやりがいがある
上のレスを参考する限りだと、俺にはウィキの準公式MODとKusanagi、akameあたりがよさそうだなぁ 内政コツコツは嫌いじゃないけど自転車操業は嫌いだしなぁ、英語とか鎖国してて読めない人だし
自分に合ってるか合ってないか以前に、バグだらけのMODは避けたほうがいいよ
Kusanagiやった後経済感覚がバニラベースだと完全に崩壊するからお勧めできないw 全勢力クリアする勢いでやったお陰で、他のMODやバニラだと破産しまくり。
kusanagiは「おれつえー」するのに良いね チュートン騎士団で、作れる海軍が弱いのが欠点なんだけど、 傭兵でいきなり強い船ゲットできたから、無双状態だった SS6.4は強い傭兵雇えなかった やっぱ傭兵はその場しのぎ急しのぎの戦力なんだよなぁ
SSは財政厳しいので明治政府ばりの無茶しやがってシステムでどこかに無理を利かせながら 軍を維持、育てるのが楽しい なんということでしょう!この軍には市民槍兵がいません!騎馬隊もピッカピカで眩しいです! この精鋭軍はまさに国民の血税で作られたのです みたいなw もっとも財政圧迫しまくるので完成した瞬間から最前線に放り込んで徐々に溶けていく、いや 溶かさないといけない
俺はSSは同盟なかなか裏切らない事利用して 序盤に同盟しまくって時間稼ぎしてから 国力充実した辺りで近い国から裏切って国土拡大してる
>>164-165 そういえば攻城戦のあとに、パイク兵vs騎馬隊(騎士団)の戦いがあったんだ。
ロード・オブ・ザ・リングって、もっと魔法とか裏技使うのかと思ったら、ガチ対決の中世戦争映画だったんで驚いたわ。
>>168 Third Age TotalWar2.1をやっと落とした。
3つのファイルを同時にダウンロードして、1時間以上かかった。いろいろと情報ありがとう。
ついでに、Chivalry II: The Sicilian Vespersをやってみたんだが、
起動時にコンソール画面が出て、開始する時代などを選択する仕様になっていた。
たとえばキーボードでLを入力してEnterを押すと、Late Era (Grand) Campaign start date of 1311で開始(1311年から)
RでRenaissance Eraを選ぶと、1395年開始らしいんだけど、1311年開始になってた。
まだRenaissance Eraの部分はベータバージョン(Beta 0.01)だからなのかね。
ちなみにトルコで始めて、全軍でコンスタンティノープルを攻めてみたら、あっという間に落城した。
1313年にビザンチンの首都コンスタンティノープルが陥落って、これでいいのかよw
大城塞も税率下げられないから無理じゃね?SS6.4
pcが壊れていたと思ったら壊れていなかった スレ見ていて無性にやりたくなり、ダメ元で分解したのが結果的に良かった なんかの拍子にメモリが緩んでいたようだ まあ分解したおかげでスピーカーは確実に壊れたが m2twとか出来なくて腐ってたんだ。mod色々試そう まずはSSからやるかな
akameさんの戦闘、ありゃ絶品ですよ 合戦好きなら(TWファンは基本そうでしょうが)ぜひ試してみてね すごいスペクタクルですよ 鼻血でまくりですよ
俺はあれで初めてmodってものに目が向いたわ
英語版のゴールドエディションを買って素の状態でプレイしているんですが グランドキャンペーン中、よくスクショなんかで見る演説を一度も見たことがありません 加えて1ユニット辺りの構成兵数が少なくなっているようで (例えばイタリア市民槍兵なら75人、スクショでは100以上) スクショはもちろんバニラのものでMODとかではないと思うのですが どうしてなんでしょうか? ちなみにバージョンは初期で1.3になっていて、そのまま遊んでます
Romeやったことある? あれだと戦闘開始直後にすぐ喋りだすけどそれと違ってM2TWではしばらく地形が表示された後に演説始まるよ 部隊の規模はビデオ設定でなくカメラ設定にあったとおもう
将軍が入っていないとかだったり
>>188 >>189 カスタムバトルで確認したところ部隊規模についてはおっしゃる通りでした
てっきりキャラクターサイズのことだとばっかり……
Romeは未プレイでしたが、演説も「しばらく地形が表示された後」ということでもしやと思い
部隊配置、待機の選択が表示された状態で放置してみたところしっかり開始されました
っていうか演説長っ!て感じで、本当凝ってますね。感動しました
部隊規模、演説ともに気づかないまま100ターン以上プレイしてしまったのが悔やまれます
規模はキャンペーン途中から変更は効かないようで残念ですが、ごっこ遊び的なプレイスタイルは大好きなので
これから戦闘前の演説は毎回しっかり聴くことになりそうです。
丁寧なレスに感謝いたします。スレ汚し申し訳ありませんでした。
あの演説結構状況に合わせてるよな たまに言いよどむやつとかいてかわいい
「兵士諸君! 敵は……とにかく、皆殺しにしろ!!」 みたいな? あれ面白いね。
トゥデーイ イズ グッド デイ トゥ ダーイ
騎士道高いのと畏怖高いのでは演説内容に差があるし ☆たくさんの将軍と指揮マイナス補正かかるようなヘタレでも演説が変わる 凝ってるよねー
ソォ、ウィカムトゥディス バトォ
196 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 05:37:15.21 ID:sbpMuJL6
隊長クラスがよく言う 「何か感動的な言葉が浮かびそうな気がする。聴け、聴くのだ!」 みたいなの見るとすこしげんめつ
演説といえば、最後にまばらな拍手しか起こらなかったときの寂しさときたら……
それに、真面目な演説に笑い声多めの鬨の声が上がったときもなんか悲しい。
あと、一度だけだが「ヘビだ!」にウオーとでかい鬨の声が上がったことがあったな。わけがわからんかった。
>>193 なんかゲームが違うような…?
ミラノの重歩兵の士気が5ポイントしか無くて辛い せめて7〜8ポイントあればいいのに
これのマルチとか、やってる人いる?
やりたい
フランスでやってるとやたらみんなが「モゴワ」みたいに読んでくるけど、あれはなんて言ってるの? 英語で言うところのM'lordみたいなものかな
Mon roi つってんじゃね? 意味はまさしくMy king、My lord そのままベタに読むとモン・ロワだが、 フランス語のRの発音がアレなので「モゴワ」って聴こえる。
203 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:04:21.47 ID:1ei/KQ8Y
ポルトガルでやってるのに、演説では 「誇り高きフランスが〜」みたいなこと言ってて萎えた
俺の耳にはモホワアって聴こえる コイツらモホモホうるせえって思ってた
演説で罵倒語彙が一番豊富なのはHREかな? まあどこも酷いもんだけどw
おフランスの挨拶いうたらモフォアだろが モフォアモフォア
>>200 思った以上に反応早かったw
ここで募集とかしていいかな?
>>208 いいってことなのかな?
また土日の夜あたりに募集してみるよ
>>203 ポルトガルに限らず、どの国でもvsムーアだと勇敢なフランス戦士うんぬんって言うと思う。
あれはフランス人=軟弱、という前提で、
相手(ムーア)はそのフランス人以下っていう罵倒なのかもしれんと思うのだが、どうだろうか。
>210 フランク人が鬼畜のごとき野蛮人だったからジャネ 実際、イタリアに介入したときには、みんな仲良く戦争ゴッコしてたのに いきなり、戦場で殺し合い始めるわ、捕まえた捕虜の首は刎ねるわ "あの"イタリア人が泣きながら団結しちゃったくらいだし
212 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 02:23:58.82 ID:GY34jK0f
すいません SS6.4をインストールしようとするとエラーがでてインストール できないのですがどうすればよろしいでしょうか?(setupでエラーがでる)
まず服を脱ぎます
オンラインやるならルールどうする? 金額を25000 騎兵8部隊まで 金額31000 特に無し 金額15000cwbルール ローマはそういうのがいくつかあるけど 一応ローマもやってるから、編成してみてローマと同じような感触があったら今日の夜にでもレポする
>>211 史実的にはそうなのか……
「フランス人のように逃げ隠れしない」っていう演説もあったから、
てっきり臆病者と認識されてるのかと思ってたぜ。
M2じゃNo art no ele max8Cav あたりが主流じゃなかったか? 中世の雰囲気味わいたいなら時代High、そうじゃなきゃAllかLate。ローマと同じ感触を味わいたいならEarlyかな。 金銭は10k〜15kだっけか。 あと、騎兵の即反転バグ技禁止。
>>212 マジレスすると単体でインストールしようとしたんじゃないの?
あれはSS6.3のアップデートだから先にそっちいれないとダメ
218 :
212 :2011/07/14(木) 19:13:35.77 ID:U5+OaFga
すばやいレスありがとうございます。 ss6.3は起動済みでした それでよくわからなかったのですが ss6.4.exeを6.3の中に放り込んでインストールしたら何故か できてしました。ありがとうございました。
>>214 好きな国きめて、ランダムで部隊作って戦わせるぐらいしか考えてなかったよ
やっぱりちゃんとした試合の方がいい?
>>216 よければ即反転バグの詳細教えてもらえたら嬉しい。
>>219 騎兵を突撃
騎兵の真後ろを移動指定
ありえない動きで180度回転
このバグ使えば三分で大抵のものは溶ける
それCPU戦で俺もCPUも普通にやってたわ
>>220 あれがデフォの動きだと思ってたw
隊列を方向転換する時はゆっくり回るね、本来はこっちが正しいのか
マルチやればわかるけど、あの技使うと、下馬騎士とかが一瞬で溶けるんで激しくつまらなくなるのよね。 特に、アステカ使っている場合、バグ技使用騎兵が4いるだけで積む。
224 :
214 :2011/07/15(金) 01:49:23.89 ID:n0XeYsr8
ローマの時のそれと比べても悪くはなかった ただ、金額が低いと若干きつくて編成に戸惑うかもしれない 25000や31000のくくりであれば、騎兵の数を制限するだけで良いと思う
225 :
214 :2011/07/15(金) 02:07:02.07 ID:xOsJ81CD
M2TWのマルチは駆け引きが無くてつまんねえんだよなあ・・・・ 物理を上げて殴ればいい
ごめん ID変わってるけど同一人物で
MOD導入してオリジナル将軍作って燃え尽きた ところで将軍の寿命を無限にセットできないのかな?
騎兵180度ターンがバグなのはわかったけど、これをどう活かすかが初心者の俺にはイマイチわからない 突撃後に使っても背中刺されるだけだった
229 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:00:20.13 ID:dC86zbVO
ていうか、ヒット&アウェイ戦法で俺TUEEEEやってたけど 言われるまでバグじゃなくて仕様だと思ってた。
仕様でいいよ
そもそもバグだって根拠は・・・
将軍の寿命を無限にするにはどうしたらいいんですか?
バニラのミラノは初心者向けなのに SSのジェノヴァだと結構難易度上がるのな
SSver4.1にて アフリカで平地に見張り塔を立てようとしたら 建てることができませんといわれた お金も将軍も持っているのになぜだろう。
235 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 14:23:48.64 ID:PScXqUi7
どうせ岩地だろ
砂漠じゃ基礎が貧弱ですぐつぶれちゃうんだよ
237 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 16:20:00.60 ID:PvNU1T1O
まさに砂上の楼閣
>>232 永遠に冬がこないようにcampaign_script.txtをいじればおk
スクリプトはwikiの改造の一番下みればできる
マルチ募集です とりあえずバニラで立てました2〜4人くらいでやろうかと思ってます 詳しくはゲームの方チャットできめたいと思います 部屋名 game パス 2ch
>>238 ありがとうございます
murakumo5.0にwikiのスクリプトをコピペしても反映されないのは、何か原因があるのでしょうか?
timescaleのほうは反映されるのですが
>>239 募集を締め切ります
日曜の夜は人いないのかな・・・
今からやるよー じゃなくて何曜日の何時からいかがでしょうか? のほうがいいんじゃないかな?
一週間とは言わないけど、二日三日前くらいから募集かけた方がいいだろうね
>>242 確かにそうですね、以後気おつけます
一応今日もできるので、また19〜20時くらいに募集かけてみようと思います
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ
>>245 今二人で対戦中です、みんな一緒にやろうぜ
>>245 募集を締め切ります
お疲れ様です、とても楽しかったです
またマルチ募集したいと思うのでよろしくお願いします
ナファトゥンは反則くさいですね・・・
予定が合えば参加したいんだが・・・
もし良かったらレギュとか感想とか書いてくれないか
マルチは殆どやったことないので
>>214 >>216 が暗号にしか見えん
GGセールで買ったんだけど起動できない。 やっぱwin7じゃ無理?
GGで買ったけど普通に起動してるぞ?win7 64bit
セールどこー?
>>252 ありがとう買ったよ。日本語化パッチないんだなあ。
辞書片手にがんばるわ
>>248 二人で対戦したけど、どちらとも初マルチだったから適当だったよ
禁止にしてたのもゾウくらいだし
ただ今までCPU戦は高所で待つ戦術しかしてなかったから
こちらから攻めるのが苦手なのが如何ともし難い
>>214 >>216 はローマのマルチのルールだったと思うよ
自分もよく知らないけどw
だめだ、3連休をスクリプトに費やしたけど冬が来てしまう 誰か冬がこないやり方教えてくれ
256 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 14:28:00.12 ID:7nJcLUCU
プレイヤーターンの最初に夏にする
257 :
名無しさんの野望 :2011/07/20(水) 21:50:17.18 ID:oN43GQrV
最近またやり始めたんだが前は攻城のとき高貴なる最後が怖くて 終始後方待機してたwww
士気アップ狙ってとりあえず前線から少し離れたところにいつも置いてるなぁ
259 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 10:32:25.72 ID:2qzqdoAn
>>257 城攻めの時は将軍に限らず騎馬は敵が広場に退散し始めてから突入させてる。
逆にCPUの騎馬ってなんか補正でもあんのか?
城守ってる時に雪崩込んでくる騎馬でこっちの槍兵が
どんどん溶けていくんだけど。
APCから湧けたり湧けなかったりするのはなんで?
>>260 「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
オジサンは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。・・・耳とかをなめつつ体中をさわさわと触る
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…鯛とか、、、ヒラメがいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??」 チンコをしごく
「ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!イサキぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
実話です。。きっと漁師の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
すまん。 誤爆った
レス番号が合ってるのがまたなんとも
>>259 士気の補正だけだったと思うけど
パイクと違って槍は結構被害出るよ
うおおおおおおお 敗走した騎兵が我が軍の杭に突撃かましよった バカかて
馬が杭に埋まった
268 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 02:30:21.63 ID:MLiUnh0c
対アステカ攻城戦の時門楼の上の通路に将軍立ってたらしく開始1分足らずで攻城兵器に焼かれててワロタ
269 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 14:17:30.27 ID:pv46JAtu
大砲で自分の将軍が死んだ時のかっこよさは異常
270 :
sage :2011/07/22(金) 14:31:58.12 ID:6aCqdmDJ
GGにLogInできなくてCDKeyがわからない… 早く遊びたいのに
ちょっと急ですがマルチ募集です 土曜の19〜20時くらいにやりたいと考えてます ご都合が合いましたらどうぞ
>>270 俺の勘違いかも試練が、マルチのキーは全部全角だかで打ち込まないとダメとか、
そういうのがあったきがす。
ゲームインスコールするときにすでに半角交えて入力しちゃったーとかの
時はレジストリのキー情報を全角に書き換えて、
ログインする時も忘れず全角するといけるかもしれない。
全く話題ちがかったらすまそ
すみません、昔見たおもしろいレスを探してます。 たしかM2TWの醍醐味は?みたいな話の流れの時に、 「モニターの前でドーンと胸を叩いて雄叫び上げてる」 って感じのレスだったんですが どなたかコピペしていただけませんでしょうか?
みんなSteamで買ってる?GGで買ってる? DLした時点で最新版になってしまうのは双方同じだから、利便性で考えるしかないよな
どこで買おうがSteamは必須
>>274 96 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 12:23:05.00 ID:C2iTUDaU [2/4]
>>94 これはゴッコゲームだと思ってるからなぁ
将軍の演説を聞きながら
モニターの前でコブシを振り上げて「うぉおおお!」と叫んだり
胸ドンドン叩いたり
FOR ENGLAND!!とか絶叫してみたり
突撃!と絶叫しながら騎兵隊動かしたり
きっと皆やってるから。そっちに目覚めよう
▼ 97 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 12:28:50.71 ID:wQyUZitL
>96
ブラインドしめた薄暗い部屋でモニタにかじりついてカチカチしながら「フヒ杭つえー(ボソ」とか
「あんで追いつけねーんだよっ、カタフラクトやめちまえ(ボソ」とかだな、おれ
▼ 99 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 12:50:55.32 ID:pZgT8mOY [1/2]
洋PCゲーは楽しんで遊んだもんがちだからなぁ 同人MODふくめて
中身はすばらしいが和ゲーと違って用意されてないから自分で用意しないといけない
和ゲーがコース料理だとしたら洋ゲーは高額食材が置いてあるイメージ
そして
>>96 みたいなのははプロ調理師
すまん、Shogun2スレと間違えた
ならしかたなし 俺のM2TWもSteam登録してえなぁ
ワロタ どや顔で言われて一瞬考えたわ まぁSteamに登録できても結局自己満なんだけど、何故かSteamで買いたくなるな
>>271 予定通りマルチやるなら
参加してみたいです
283 :
271 :2011/07/23(土) 19:25:56.10 ID:QR51iMgH
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどう もしよければThird Ageの方でも対戦してみたいです
>>277 ありがとう。探してたのコレです。
そうか、「ドンドン」だったのか。「ドーン」で検索しても出てこないわけだ。
>>283 募集を締め切ります
お疲れ様でした、また宜しくお願いします
明日の同じ時間にまた募集かけるかもしれません
ご都合が合いましたらどうぞ
いつもCPU戦だと引きこもりプレイしかでず こちらから攻めるといつも操作しきれず負けるのですが マルチではどうなんでしょう 引きこもりで相手いらいらさせたりしないですか?
マルチ対戦ってどのマップでやってんの? 起伏が有るマップだと攻め側が完全に不利だし、やっぱ草原でやってんの?
RTWみたいに後継者を指名できればなぁ…… そうでなくてもしっかり継承法に則ってやってほしいわ 気がついたら女系になってる
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどう
>>290 募集を締め切ります
申し訳ない人が来なかったので席をはずしてました
またの機会にやりましょう
292 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 18:30:41.81 ID:OnyaKfsw
マルチしないならsteam以外の方が使い勝手がいい
ベネチアはつおいなあ 城塞で十分な兵が出せるしストラディオットも便利だし
murakumo mod起動しようと思ったら 'kingdoms.exe'は 内部コマンド、外部コマンド、操作可能なプログラムまたは パッチファイルとして認識されていません と表示されます どうすれば起動するでしょうか?
>>293 バニラだとストラディオットより
ヴェニチア重装歩兵の強さが目立つな。
あとSSってテンプル騎士団やアルゴンのマゾっぷりが目立つが
何気にユニット的に一番キツいのってクマンとキエフのような気がする
マルチ募集です 土曜の19〜20時くらいにやりたいと考えてます ご都合が合いましたらどうぞ
厩舎の存在意義が分からん。 城のレベルが上がれば自動的に重騎兵も強化できるのに、募兵数を増やすためだけにわざわざ金と時間をかけて厩舎を作る必要があるのか?
キエフにはコサックがいる きついのはクマンだと思うわ
スットコランドも時代制限のせいでいつまでたってもパイクが出せないからキツい
>>295 コサックマスケット騎兵以外は殆ど他勢力の劣化版だからなあ。
キエフってカスタムバトルじゃ普通のコサック騎兵使えるのに
キャンペーンだとコサック騎兵使えないんだな。マスケット騎兵は使えるけど。
キエフの重装弓騎兵とキエフ名門兵はマジでカスユニット。
それでもキエフはまだ宮殿護衛隊とヴァランガー弓兵がいるからまだ戦えるが
クマンはマジでキツい。長所として騎兵が挙げられてるが
弓騎兵が他勢力に比べて格段に強いって訳でもないし
重騎兵に至っては一番強い奴ですら鎖帷子騎士と
ほぼドッコイドッコイとか何のギャグだよw
ちっとも長所じゃねえよw歩兵はもはや全勢力最弱レベルだし。
しかも、クマンの場合は後半モロにモンゴルの通り道だし。
ホラズムは騎兵全般が強いからモンゴルに
対抗出来ない事もないがクマンだとマジでキツいわ。
更に付け加えると、地理的にはアラゴンやテンプルやリトアニアのがキツいが
東欧の端っこだと人口少ないし増えにくいから
なかなか発展しない(特に城が)、おまけに
都市間の距離が離れてるから援軍送りにくいわ
ちょっと勢力拡大したらすぐ王に無視だの解き放たれた野心だのがつく。
モンゴル「クマンは道」
>>301 クマンは道じゃない、国だっ!!クマンの誇りを見せてやるチャージ!!!
ちょっと聞きたいんだけど、strings.binファイルをstrings_bin_converterでコンバートしようとすると、 WindowsError: [Error 3] 指定されたパスが見つかりません。:’’ って出るんだけど、コンバーターと.pyファイルってunpackしたフォルダ直下に入れればいいんだよね?
これキャンペーンで今何年かってどこでみるんですかね; ターン数は表示されても西暦がみあたらない・・・
すいません 見落としてただけでした。 timescaleを0.50にしても将軍の加齢はデフォなんですがこれもtimescaleにあわせられないでしょうか
>>249 Windows 7で動かすには、
DirectX End-User Runtimes Ver9.29.1974をインスト
ヴェネチアは歩兵はそこそこつおいけど騎兵が駄目だな Men At Arms弱すぎ
キングダムで追加される新勢力ってどんなのがある? ワラキアが追加されるなら欲しいんだが、ハンガリーの固有ユニットが野戦暗殺隊のところをみると、ワラキアはハンガリーの一部という扱いなのかな?
イタリアは都市から湧き出る優秀な民兵集団の数こそが正義だしね
>>308 誤解しているようだけど、キングダム買ってもそのままではグランドキャンペーンは拡張されない
よって、追加勢力などはなし。4つの新しいキャンペーンが追加されるだけ。(バニラが微修正される1.3パッチはあるけど)
MODでも大抵公国くらいの規模だと近くの王国にまとめられてるか、あるいは反乱勢力として1プロヴィンスのみで存在してるくらい。 ちょっと残念だよね。
thx マイナーな小勢力でプレイしたけりゃ近隣の大勢力を選んで脳内保管するか、クルセイダーキングスでもするしかないのか。
自分でmodを作るという手もあるぞw どっちにしろ勢力拡大していくゲームだから 小国プレイには向いてないけど
フランスの資金難っぷりは異常
ルイ「坊主に課税すりゃいいんじゃね?」
十字軍に乗じてビザンティンやトルコを略奪しまくればそこそこ潤うけど どうにも勢力拡大しきれないんだよなあ・・・ 序盤で同盟組みまくっても同盟国がいきなり攻撃したのを皮切りに次々と攻めてくるし もうミラノとデンマークがウザすぎる
北はプロイセン時代まで塩漬けにしておいてローマを略奪しましょう陛下
スレ見てるとまたやりたくなってしまうな 時間吸収ゲーだからできるだけやらないようにしてるが・・・うぐぐ
十字軍は、行きはいいんだが帰りは補正切れてるからすんげえ時間がかかる。 10代の若手将軍が大挙して向かったが、帰国には三十路超えて中年の域に達していた。 だから十字軍やる時はそいつらで現地自活させるようにしてる。 おかげで本国の高齢化が著しい。
319 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 12:24:49.47 ID:7v21tHm1
船で行けば、そんなに時間かからなくね? まあ、地中海に面してないイングランドやデンマークだとちと遠いが。
十字軍はフランス飲み込んでから行くようにしてるな
十字軍は参加だけして教皇のご機嫌取りか 出稼ぎ部隊と割り切って略奪させまくるかだな 本気出すのは破門された国相手
使い捨ての市民兵とか傭兵で編成してそこらへんうろうろしてうやむやにしがち
323 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 21:16:49.65 ID:7v21tHm1
・本国の金が20000以上 ・レベル高い僧侶が何人か雇える ・10代もしくは成人前の子供がいる武将が2人以上 この条件全部満たして無い限り十字軍には参加しないようにしてる。 別に参加しなくても一発で破門されるって訳でもないし。 日頃から教皇のご機嫌伺いしてれば、一回や二回の命令違反じゃ破門されないよ。
機嫌悪くなるたびに10k包めばすぐ笑顔になってくれるしな
ヴェネツィアで十字軍3個軍団でビザンツ領に殺到、ローマ元首政の復活を脳内で宣言してるが
なんと!素直な心で聖地奪還に精を出す人はいないのか? 十字軍だっていうから真面目にエルサレムやアンティオキアとか王子まで差し出して制覇して 教会立てて改宗活動に勤しんでいたのに、挙句破門されるとか不条理すぎて 教皇領と裏で糸を引いてる教皇の出身国は蹂躙したけど、ローマだけは見逃してる 異端審問官も異端者もうじゃうじゃ領地内にいるけどなーw
十字軍に参加してる兵の維持費はゼロなんだから参加させればいいだろ ビザンティンかトルコの都市一つ略奪すれば収支はプラスになる 目標の拠点を制圧したら兵を解雇すれば良し。 40代の将軍を参加させると丁度良いタイミングで死んでくれるよ。
でも、若手の将軍を十字軍に参加させると、色々な特徴がつくよ 俺はいつも騎士道を伸ばして、内政ブーストに回してるぜ
行きはヨイヨイ帰りはダルい
十字軍か。 他の軍がいたりして移動がキャンセルされて脱走とかあるんだよな。 これのためにしばらく送るのやめてしまったよ。 前は奪還後に教皇にプレゼントしていたが、最近は維持しているな。 孤立無援で防衛するのは楽しい。
ドナウ川近くの動物園では、ライオンがヒョウの檻に入り、出られなくなっている
聖地奪還しても管理するのは大変だから十字軍国家として独立させてしまいたい M3TWではできるようになってたらいいな
常に全力で十字軍要請に応えるプレイも楽しいよ (キリスト教国への十字軍はあまり応えない) 直系かつ長男家系は本国周辺でのほほんとしてるけど、三男坊や女系とかは がんがん中東へ派遣して、第2王朝を興しそして滅ぶ
上で滅多に送らないとレスしたが、逆に送る時はガチだな。 軍隊編成、布教準備と艦隊編成で出遅れるが 海路で一気に出し抜くから無問題。他国はみんな陸路でちんたらやるから 大抵、自分が聖地まで一番乗りで着く事が出来る。 まあ、稀に敵さんの大艦隊がお出迎えで\(^o^)/ってなるけど。 将軍Aに目的地を陥落させると同時に 将軍Bに最寄りの拠点を落とさせる。 そっからは、子持ち将軍の子が成長するのを待ちつつ サラセン人どもから聖地を守り、期を見て攻勢に出る。 そのまま、エジプトを滅ぼす勢いで一気に勢力拡大するよ。 まあ、結局はモンゴルが来やがって最後は撤収するけど。
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ とりあえず禁止ユニットはゾウ、消毒部隊ぐらいです 初心者なので気軽に来てください
十字軍は全員参加させて反乱軍と非キリスト教の都市を落とすのに使う。二倍移動と安価な傭兵ユニットの雇用がうれしい。これがないとダルいわ
>>336 募集締め切ります
お疲れ様でした、楽しかったです
何かやりたいmodとかないですかね?
下馬BrokenLancesと下馬MenAtArmsの存在価値がわからない 大城塞でようやく出せるようになるのに士気5ポイントってショボすぎだろ
>>338 お疲れ様でした。
Modですか……akame United Mod 1.38 なんてどうでしょうか?
シチリアでイベリア半島をうまいこと制圧出来たと思ったら180ターン経過していた件
343 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 17:32:26.28 ID:J8/TDOpo
俺なんてSSのショートキャンペーンやってたら ホラズムがモンゴル現れる前に勝利条件満たしやがったんだぜ。 つか、SSって特定の国でやってたら途中で強制終了してゲーム進められなくなるな。 スペイン、ノブゴロドだと50ターンで、ジェノヴァだと120ターンくらいで強制終了になる。
RTSが苦手で低難易度のマップやシナリオでもCPU相手に苦戦したり負けたりするヌルゲーマーなんだが、トータルウォーのカスタムバトルでは一度もAIに負けたことがない。 トータルウォーシリーズのAIって、もしかしてかなり馬鹿? 似たようなシステムのナイツオブオナーだとCPUに野戦を挑んでも戦力で圧倒していないと勝てないのに、トータルウォーだと自軍が劣勢でも余裕で英雄的勝利や大勝利できるし。
相手が騎兵×20とかだと操作速度的に無理ゲーになる
パイク兵×20に方陣組ませれば……
戦闘の難易度は? 難易度VeryHighで劣勢、地形が平地だとまず勝てんよ。
>>344 そんな、あなたにアメリカキャンペーンのクイックバトル
きっと新しい世界が待っている
アメリカキャンペーンは弓矢鉄砲大砲の雇用費べらぼうに高くして 肉弾戦オンリーにしてる
それならいっそ農民、農民弓兵、投げ槍以外全部廃して 原始時代トータルウォーにしようぜ
敵全部隊ハプス・ブルーダー?とかいう騎士団の騎士に設定するとまず勝てないよ 西欧最強の騎士、ランサーを超える強さだからな
ランサーのArmor値は高いけど盾は持ってないから 突撃後の肉弾戦はそこまで強くないぞ 神聖ローマ帝国の下馬帝国騎士?の攻撃力はもうちょっと高くても良い 12〜14ポイントが妥当
日本語化する方法わかりやすくまとめてるサイトない?
nai
355 :
名無しさんの野望 :2011/08/03(水) 20:23:28.27 ID:Ba66Qllr
>>353 wikiヨメ アレを上書きするだけでいいんだぞ
>>355 楽しそうだなw
M2TW本体とkingdom持ってるけど、modの為に英語版も買った方が良いのかな?
指輪MODで戦場行軍中にめっちゃ渋くてカッコいい音楽あって キングダムからの流用かなと思って雰囲気的にチュートンかと思ったけど見つからず MODの音楽抜き取る方法ないですか?
>>357 わざわざ英語版買いなおすの?
私も日本語版の無印とkingdomだけど、普通にMODぶっこんで遊んでるよ
>>359 なんか指輪modもbroken cresentも動かなかったから、もしかして英語版あった方が良いのかと思って
俺の入れ方が間違ってたのかな
>>360 自分は日本語版だけど、両方のMOD普通に動くよ
362 :
名無しさんの野望 :2011/08/04(木) 20:53:52.10 ID:OXlNt+VF
>>360 動かなかったって、起動はできたんでしょうか?
SSいれてみたんだけど会戦AIがバニラとそんな変わってない気がするんだけどこんなもん? 反映されてないのかなあ 会戦AIがよくできてるMODとかありますか?
>>360 日本語版は英語版+αみたいな物だから
入れ方が間違ってる可能性が大きいよ
wikiのFAQを確認してみたら
マルチ募集です 土曜の19〜20時くらいにやりたいと考えてます modのakame United Mod 1.38で対戦したいと考えています ご都合が合いましたらどうぞ
ビザンティンつえー 後期はヒャッハーできるな
むしろ後期にユニットが用意されてなくね
火薬ユニットがショボイけどそれ以外はつええよ 兵の補給も早いしな。 ただ全体的にArmor値が低いんだよなあ
槍兵が弱いんだよ。数字上は傭兵槍兵より弱い。パイクも無いし。 だからといって傭兵槍兵メインで運用すると、 ピンチになると集団で敗走しやすい気がする… 優れてる点といえば射撃攻撃力9のトレビゾンド弓兵が 城以上の拠点で安価にバンバン雇える点かな。 維持費も安いので物量で押せば強い。 敵のフルスタック1部隊にフルスタック2部隊以上を当てる感じで。
ビザンティンは騎兵と弓騎兵でかき回すのが楽しい バルダリオタイがめっちゃ速くて良い射撃ポイントとりやすいし ラティコンもそこそこ速くて敵部隊の後方をとりやすい 相手の陣形がぐっちゃぐちゃになったところに下馬系を突っ込ませると性能差を感じないでいける ただ城攻めはめっちゃ被害でるけどな
ビザンティンといえば、あんまり関係ないけど。 野戦で敵に攻められたけど戦力が劣っていて討って出なかったら、敵も攻めてこずに時間制限までお見合いしたときあったな
攻城戦守備側でも敵が攻めてこないことがあるからな。 時間制限がないと、戦力で劣勢なのにこっちからうって出ないとゲームが進まない。
攻城戦だと60分でも短く感じるけど、時間制限オフにするとそういう問題があるから仕方なく60分にしてる
マルチ募集です バージョン akame United Mod 1.38 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊ぐらいです akameは馬が強力なので馬系の部隊は4部隊までとさせてもらいます
>>375 バージョンをバニラに変更します
重すぎw
ルールはそのままです
>>375 募集締め切ります
お疲れさんまでした、また明日も同じ時間に募集します
今3人でやっているのであと一人ほしいw
>>376 お二方、お疲れ様でした。
また、戦いましょうね。
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊、ナファトゥン 馬系の部隊は4部隊まで、野戦での攻城兵器禁止です
>>380 募集締め切ります
お疲れさんまでした、またよろしくお願いします
最近このゲーム、盛り上がってるね いい傾向だ
マルチはキングダム持ってないとできない? キングダム近所に売ってないんだよなぁ
バグでユニット雇えなかったり色々あるけれど、面白いゲームには変わりないからな マルチなら上のバグも関係ないし
バグって気になるよな。 大して影響なかったりするけどそれによってやる気がそがれたりするし。
個人的にリプレイのバグが結構厄介
俺は今ようやく悟った 攻城塔って使えなくね…?
雰囲気だよ、実際にははしごで十分だけど
先行させて囮にすると良い
>>384 キングダムのユニットを使って対戦したい場合は、キングダムは必要です。
しかし、バニラのユニットだけを使って対戦する場合は、キンダムは必要ありません。
また、多くの人はバニラで対戦しています。
攻城塔は塔自体が盾になるから壁に辿りつくまでの損害が少なく済む
はしごはめったに壊れないけど塔はしょっちゅう燃える
敵が登ってる最中に燃えるのが最高だわ
城壁の大砲から集中的に狙われている気がするんだが>攻城塔
>>395 たしかに攻城塔とか大砲系を壁は優先して攻撃してるようにみえるよね
かといって囮に他の部隊前に出しても本末転倒だしなあ
攻城塔をまず出して囮にする、農民で十分仕事する 塔や矢が攻城塔を狙ったところで、はしご部隊がダッシュ 投射の被害を減らせるので弓が強い相手なんかに有効 塔のレベルが上がると3倍の赤い人理論ではしごの方が耐える
砲塔が作れる時代になったら攻城塔もハシゴも使わない
>>384 マルチ募集をしている者です
バージョンがバニラと表記している場合は無印で対戦しています
もしご都合が合いましたらいつでもどうぞ
RTWの頃は攻城塔から矢が出てきてた気がした あれがあれば多少はマシなんだろうけど
攻城塔に入った弓部隊が離れたところから攻撃して壁の敵を潰せるとかできたら有用なのにな
マルチで対戦する人って、フロリンや編成の縛りはどんなルールでやることが多いの?
(卑劣漢)「スパイで開けてから住民ごと皆殺しにすればいいじゃん」
>>401 たしかに出てましたね。
初めて攻められたときに攻城塔の攻撃で部隊が壊滅しかけた覚えがある
結構省略された機能あるみたいだな。
門の油は復活したけど
煮え油ぶっかけられてあんなに燃えるの? 戦闘不能にはなりそうだけど
適当に調べてみた。 食用油の沸点約320℃ 紙の発火点約290℃ 木材約250℃ 燃えそうだな。 まあ油沸騰させたら発火しそうだし火がついているような状態でかけるのかも。 しかしえぐい攻撃だよね。絶対かかりたくない
あれ見ると洋画のジャンヌダルク思い出す 門で油ドバーってシーンあったよね 燃えたかは忘れたが確実に戦闘不能にはなってた
魔女がいるとこの領主がハンセン病にかかりやすい気がする こええ
かかりやすいっていうかそれが魔女の効果だからね 魔女発生の一報がないから大概田舎の領主が(苦痛な者)になってから気づく
413 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 11:13:42.67 ID:LaQbJP7P
>>410 強い神父も暗殺者も雇えない状態の最前線の街に
強力な魔女が現れた時のorz感と来たら・・・。
軍隊で追い込んで…ゲフン まあ将軍さえ退避させとけばそこまで急いで対処する必要もなくね
マルチ募集です 土曜の20〜21時くらいに募集したいと思います ご都合が合いましたらどうぞ
うおおおお 戦略マップ上でのユニットや拠点の旗の色の濃い部分の幅が戦力を表していることに今気付いた 感動した!!
SSを導入しようと思うのですが6.4を入れる時に6.3を上書きしてくださいというような内容の文が表示されました もしかして6.0から6.4まで順番に入れていかないといけないのでしょうか?
418 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 19:07:54.59 ID:Gc+4K6aQ
6.4は6.3のパッチだから6.2以前はいらないんじゃね
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊、ナファトゥン 馬系の部隊は4部隊まで、野戦での攻城兵器禁止です
>>420 募集締め切ります
お疲れ様でした、楽しかったです
もうちょっと人が増えてほしいなー
マルチでは象使うと無双になるの? 自分で使うといまいちなんだけど。
象に普通に射撃させるといまいちだよ 突撃して敵陣を踏み荒らすと無双になる
とりあえず初期のイングランドクリア後にプレイすべき国家を決めようか
>>427 一番初めのプレイだとよくイングランドをやるよね、そういうこと
SSのEarlyキャンペーンかなにかかと思った スコットランドで復讐プレイ安定
M2TWのスコットランドは、序盤イングランドに蹂躙されて後背地になる係だけど ものほんのスコッツって、ほんとに強かったんだろなぁ
どうなんだろう。 強いというより地形的に倒しづらいかつ、うまみが少ない気がするな。 詳しい人いないかな。
今日もまったりとmurakumoMODの最新版が出るのを待つ仕事がはじまるお
スコットランドの連中って興奮すると服脱いで上半身裸になる人が多かったらしいぞ
>>425 ムーアかロシアだな。
どちらも立地はイングランド並に有利で、外交に気を配る必要も無い。
両国共に質より量で戦うタイプの国で、歩兵が弱いから騎兵を使いこなす必要が出てくる。
ムーアは後期で大城塞で雇用できる兵がめっさ強いからロシアより楽。
ロシアではモンゴル・ティムールの悪夢が味わえるかもw
SS6.4なんだけど、CPUの弓兵が戦闘中でも杭設置してるような気がする。 SSだと配置時点だけじゃなくて、戦闘中でも設置出来る仕様なのかな? 火矢のアイコンとかいじっても出来る気配ないんだが…
>>433 トルコおすすめ。十字軍/モンゴル到来、火薬兵器、弓騎兵とイングランドに足りないモノを補ってくれる
もちろん杭はあるよ!
ETW NTW S2TW 全部やったけど 結局M2TWに戻ってきてしまう。
>>434 これ俺だけじゃなかったか
部隊配置中にやらないせいかめちゃくちゃな向きにいきなり杭が設置されるから対処できないことがたまにあった
当時のスコットランドはド田舎のほとんど未開拓地域だったぽ イングランドが法整備や都市化を済ませて訓練された軍隊を組織できるような先進国だったのに対して スコットランドの主力は武器もたせただけの歩兵で弓隊や騎兵隊なんてなかった。歩兵が個人的に弓持ってく程度はあったけど。 政治的な統制も確立されておらず無数の集落と少数の貴族もどきの統治する村が混在する「国家」と呼べるかも微妙な地域だった。 イングランドが侵攻してきても集落や村を各個制圧されて「スコットランド」として軍編成して対抗するようになるのはウィリアム・ウォルスが蜂起してからだった。 軍組織としては極めて原始的で制度や報酬も未整備で要するに軍組織としてはめちゃくちゃ弱かった。 ただ、「武器もたせただけの歩兵」は異常に強かったらしい。 長弓隊の矢の雨が降ろうが、重騎馬隊が編隊組んで突撃してこようが、質の低い武器(ひどいのになると火箸みたいなの)で勇敢に戦った。 スコットランド軍は貧弱だったが、スコットランド人は強く、勇敢だった。
っていうのがブレイブハート厨の脳内スコットランドなんだけど大体あってる?
知ってる限りだが… スコットランドはどちらかというと、小規模なゲリラ戦を得意とする部族部隊が主力で、他国にみられる「野戦軍」というのは主力じゃなかった。 襲撃し、補給路を荒らし、夜には宿営地に火をつけ、風のように去っていく、そんな感じの戦争が、彼らの戦争だった。 もちろん封建軍もないわけではないが、質はともかく、経済と人口の差から、数と装備の面では他国に劣っているのは否めず、特に時代が進むにつれそれは顕著になった。 こんくらいだが、なんかウェールズが混ざってんな…
なるほどね。 現代に見られるゲリラみたいに厄介な相手だったんだな。
いかんか様ことエドワード1世ごっこするからスカート野郎は常に37564だぜ
統治するにはそれなりに旨味がないと意味ないしね 中世ブリテン島のヨーク以北に何の価値があるのかという話になる 人口少なく、気候は厳しく、地味痩せて作物は微妙で、金や銀鉱山があるわけでもない デーン人からみればそんな環境ならスカンジナビア半島を統治した方が余程本国から近い ノルウェー人からみれば本国と大差ないスコットランドに魅力は感じられない イングランド人からみれば対岸の欧州大陸カレー地方を統治してるほうが儲かる
スコットランドは全盛期の古代ローマですら 征服しきれず放棄せざるをえなかった所だからなぁ。
なんか中国歴代王朝が直轄地にしなかった 朝鮮半島と似てるなあ まあ、今は合併されているという点では異なるが。
違うよぜんぜん違うよ
マルチ募集です 土曜の20〜21時くらいに募集したいと思います ご都合が合いましたらどうぞ
450 :
名無しさんの野望 :2011/08/18(木) 20:53:35.54 ID:B51V5Uen
なんとなくしたようなレスにたいして 重箱の隅つついて インテリアピールしなくていいよ
エジプトの話題でもしてみようか マップの右下で西欧と関わりあわないかと 思いきや、エルサレムやアンティオキアを 領有すれば たちまち湧き出でたる十字軍! 異文化同士の戦闘を堪能できるんだけど、 歩兵がとにかく弱くて正面衝突の戦いは苦労する。 マムルーク弓兵を使ってかき回すのが エジプトの有効な戦法なのだろうか?
453 :
名無しさんの野望 :2011/08/18(木) 23:53:34.65 ID:B51V5Uen
454 :
教皇猊下はお嘆きです :2011/08/19(金) 01:17:18.47 ID:F16Zn03M
白熱したケンカしたいなら世界史板へ、 ストレス発散したいならジョギングで街一周 カスはおまえだ。
かなりいいね! まだ見てないけど。
>>452 イスラム勢力は全部そんな感じだな。
モンゴルとティムールへの対応がマジでストレスだからあんまプレイしないけど。
十字軍の移動力ボーナスって退却時にも効いてるんだな。 Kusanagiのトルコでエルサレムにやってきたご一行様をちぎっては投げしてたら、エルサレム周辺の戦いでで退却した奴が、 PCが固まったのかと思うくらい延々逃げてって、なんとベンガジ辺りまで一気に退却してった。 なんぼなんでも逃げすぎだろ、おい。
銃兵の使い方のコツを掴んだらすげー強いな 3列縦隊で運用するとサクサク発砲してくれる。
○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ こうですか?分かりません><
3列横隊だった。 テヘヘ
テヘヘじゃねーよ!! くんかくんか
銃剣のない頃は3列より厚い隊列で運用されてたとか聞いたことあるけどどういった理由からだったんだろう
前が死んだら次お前が撃つ番だ撃てー!みたいな感じじゃないの?
騎兵突撃でブチ抜かれないようにってハナシじゃないの? ギリシアの昔から縦隊の長さは突撃力です!
>>458 負け方によって退却する距離が変わる。
ひどい負け方をすると自国領まで退却するので、そのせいじゃないだろうか。
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 game パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊、ナファトゥン 馬系の部隊は4部隊まで、野戦での攻城兵器禁止です
ゲームスパイの都合でどうしてもできないんだが、 hamachiを使用してはだめかな?
469 :
467 :2011/08/19(金) 21:23:57.40 ID:fFU/j91Q
>>468 すみません、hamachiの知識が無いのと人が集まっているので今回は
次までに勉強しておきます
割れかよ
割れかも
472 :
467 :2011/08/19(金) 23:10:43.37 ID:fFU/j91Q
>>467 部屋名とパスの変更です
部屋名JP:TW
パス JP
473 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 00:32:58.75 ID:qm9MEqRQ
win7 64bitで動作しますか?
します
>>474 ありがとうございます
買ってみようと思います!
>>467 お疲れ様でした、またよろしくお願いします
明日の同じ時間に募集したいと思います
あと一人来て〜
>>472 今日は同時にではありませんが、私を含めて4人の方が来てくれました。
皆様、お疲れ様でしたー
>>473 うち昨日Win7ホームプレミアム64bitが届いて、今M2TWGoldがダウンロード終わったんでインストールしてみたんだけど
ランチャーが起動してすぐ終了しちゃったんで、たぶんデフォルトのインストール先だとダメみたい。(UACとかいうのの関係?)
インストール用ファイル削除しちゃったからまた12GBもダウンロードし直さなきゃだ…('A`)
ムーアつおい ヤバい強さ
バニラのムーアならゴミのような弱さのはずだけど、兵が全体的に弱いし
482 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 14:35:19.14 ID:qm9MEqRQ
>>478 ということはインストール先をデフォルトから変更すれば問題なく動くということでしょうか?
>>480 序中盤の兵は弱いけど有り余る金のおかげで数で押せるし、
後期の兵は西欧を凌ぐ勢いで強いぞ
下馬キリスト護衛隊とラクダ銃手使ってみろって
街からはマスケッタ―より強いスーダン銃兵?やら
キリスト護衛隊やらジネテスもどきが雇用できてこれまた強い
経済力も高いしマジ鬼
>>483 そんなに強いのか、一度も使ったことないし、キリスト教国でプレイする場合一度も戦わないか
最初の速攻で滅ぼすから、知らなかった
今度使ってみるかなぁ
>>482 今DL・インストールが終わって試してみたけど、やっぱりランチャーからの起動はダメだった
けど普通にmedieval2.exeからの起動はできたよ。ただドライバーの関係かサウンドカードはX-Fi積んでるのにEAXオプションがどれも選べなかった。
>>484 483もいってるとおり経済力がとてもとても高い、北アフリカの都市は全部湾岸都市で港を建てれば物凄い勢いでお金が溜まる
SSでもKusanagiでもバニラでも歩兵はスペポル相手に戦うには心もとないけど数が出せるのと騎兵が優秀なので圧倒できますよ
487 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 17:27:42.11 ID:qm9MEqRQ
バニラとSS比べると バニラに比べて強化されてる国 スコットランド、神聖ローマ、ビザンツ バニラに比べて弱体化してる国 トルコ、ロシア、ミラノ って印象がある。 スコットランドはパイク兵自体の仕様変更で大幅強化されたし 雑魚だった弓兵も杭と射程で強化され更にはウォレス登場イベントまである。 神聖ローマはゴート騎兵の強化を始め満遍なく主力部隊が強化されてる。 ビザンツは汚物消毒部隊は言うに及ばず、他にも新部隊の追加が嬉しい。 トルコとロシアは何れも重歩兵と殴り合いも出来た弓兵と 騎士と殴り合い出来る弓騎兵と ランサーに継いで最強クラスだった重騎兵が弱体化してる。 ミラノ(というかジェノヴァ)はユニット自体の弱体化は無いが 初期立地条件が悪くなってる。アジャクシオとかマジいらんし。
SS6.4(6.3)の話なんだが、ムーアのシンボルが変(三日月の間が白黒の模様)なのは自分だけかな? インストール時のバグかと思ってそのままやってたんだが、 海外の動画とか見ると同じ状態だし、これがデフォなんだろうか?
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 JP:TW パス JP ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊、ナファトゥン 馬系の部隊は4部隊まで、野戦での攻城兵器禁止です
スマン489だが自己解決した。あの模様ムラービト朝の国旗なのな。 浮いてるからてっきり何か描写し損ねてるのかと思ってたわ。
はいだらぁっ!
…ごめん、誤爆…orz
「Medieval II: Total War - Gold Edition」のLauncher.exeを立ち上げると、Launcher画面のPlayボタンの上の枠に「No Net Connection」と表示されて、Launcher.exeが異常終了します。 原因もしくは解決方法が分かる人はいますか? なお、PCはインターネット接続されています。 medieval2.exeやkingdoms.exeは正常に実行できるから、ゲームをするのに問題は無いんですけど、ちょっと気になったもので。
>>490 募集を締め切ります
お疲れ様でした、たくさんの方に来ていただいて楽しかったです
またよろしくお願いします
>>495 は自己解決しました。
アンインストール後、再インストールしたら、Launcher.exeは異常終了しなくなりました。
異常終了の原因はおそらく.Net Frameworkをインストールしなかったことです。
再インストールのときは、.Net Frameworkもインストールしました。
>>481 お待たせしました。
Hamachiをインストールしました。
481さんがネットワークを作成してくれるのでしょうか?
もし、そうならネットワークIDとパスワードを教えてください。
ID M2TWJTW パス jpn 作成しました
チャアァァァァジ!!!
>>500 登録しました。
実際にLAN対戦できるか確かめてみたいので、ご都合のよい時間を教えてください。
503 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 03:41:12.61 ID:xpbTND4f
03:38:20.502 [game.script] [error] Condition parsing error in Stainless_Steel_Mod/data/descr_faction_standing.txt, at line 1192, column 15 Condition parser doesn't recognise this token: NumFactionMarriages 03:38:20.507 [script.err] [error] Script Error in data/descr_missions.txt, at line 1443, column 5 Unrecognised token: num_reinforce_units 03:38:20.508 [script.err] [error] Script Error in data/descr_missions.txt, at line 1443, column 5 Error parsing mission
504 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 03:44:22.08 ID:xpbTND4f
↑ Stainless_Steelをプレイしたいんだがうまく起動できません。 ログです。 どうすればいいのかご教授願いたい。よろしくお願いします。
それで分かったら苦労しないよな。
将軍が年をとらなくなるスクリプト教えてください
507 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 10:24:40.13 ID:9o1FcR2P
>>504 たぶん、それらの「データーが見当たらないよ〜!」といってるんだと思う。
インスコの場所がいけないのか、OSとの相性なのか、自分にはとんと分かりませぬ...。
508 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 18:09:46.16 ID:UGqKuZRj
カスタムバトルだけでいいから、史実の偉人を将軍として使いたい 従者・指揮固定で、それぞれ長所と短所があるとかだめかな
歴史上の戦いで我慢してください
歴史上の闘いで将軍ユニットがサクッと殺されると笑ってしまう
>>500 知人とテストしてみました。
LAN対戦に成功したので、おそらく500さんともLAN対戦できるはずです。
積んであったキングダムを引っ張り出してやっていた 途中でパッチがあるのに気づいて当てたら、unspecific errorとか出てちょくちょく落ちるようになってしまった インスコし直したけど、またパッチ当てないと、イイトコまで進んだセーブデータ使えないし、パッチ当てるとやっぱり落ちる やる気無くすなあ
513 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 01:11:06.69 ID:oeXyRBCk
>>510 能力とか別に特殊じゃなくていいから
史実将軍登場イベントは出して欲しかったな。
ウィリアムウォレスで我慢してください
マルチ募集です 木曜の20〜21時くらいに募集したいと思います ご都合が合いましたらどうぞ
モンゴルは弓撃ちまくりんぐで楽しいけどすぐ飽きた
日本語化されたRTW再現MODとかないものか。 AI制御の援軍をある程度動かせる機能とか、城門で渋滞しないM2TWのシステムでカルタゴ滅ぼしたい。
519 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 20:13:52.37 ID:835gjoBS
カスタムバトルでしかできないけど 歩兵を敵味方マスケット銃とパイクだけにすれば17世紀ごっこできるね テルシオとか再現できるかな
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 JP:TW パス JP ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊、ナファトゥン 馬系の部隊は6部隊まで6部隊中弓騎馬は2部隊まで 野戦での攻城兵器禁止です フロリンは15000です ご要望がありましたら言ってください
>>520 募集締め切ります
お疲れ様でした、またよろしくお願いします
1400円で買った輸入版ですが、マニュアルがなくてCDキーが入れられないです。 間抜けすぎる話しですが、CDキーは別個購入する必要があるのですか?
CDキーは普通説明書の裏とかに書いてある。 何も入ってないなら不良品だから返品しろ
すいません、CDをケースからとりはずしたら、CDの裏面になってるところにキーが書いてありました。 お騒がせしました。
大盾弩兵やヴァラング人護衛隊はShield値がもらえてるのに 北欧斧兵のShield値が0ポイントなのは何故?
あれは盾の形をした装飾品だから
マスケットに勝てる弓部隊ってある?
>>527 画面下のユニット一覧で左手に盾構えてますが
ユニットのパラメータいじるのってアンパックしないといけないんだよね?
バニラならそう
アンパックするのはめんどくせえな
モンゴルの目標って何で決まるんだ? キエフ狙いかと思いきやエルサレム方面に行ったり意味わからん
あたしモンゴルいまあなたのちかくにいるの
発展した都市(=略奪金が多い都市)を狙ってる感じがする。 あと、プレイヤーを優先的に狙ってくる感じもする。 アンティオキアに向けて進軍してたのが、プレイヤーがエルサレムを落としたら方向転換してそっちへ来たことある。
535 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 15:15:16.86 ID:AOCJtu+z
初心者でイングランドでプレイしてて 初めてモンゴル軍が来たんだけど トルコ領のバグダッドを落として 略奪か破壊したはいいけど 自領にせずそのまま放置して周辺で ピクニックを続けてる。 モンゴルって自分の領土をキャンペーンマップ上で 形成しないの?
>535 もっとよい首都候補があるとそういうことが起きます。 大抵はプレイヤーの町狙ってきます。
537 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 03:50:40.76 ID:tlnv0E25
まあ略奪が生業の遊牧民ですしお寿司>定住して領土築かない
東欧でプレイしててモンゴルが来た途端やる気なくなるな 対応がめんどくさすぎ
この前、国の評判が「信頼に値する」ってなってびっくりした。 信用できる−やや信用できる−賛否両論−うさんくさい−卑劣 の5段階だと思っていたんだが。まだ上や下があるんだろうか?
上は非常に信頼に値すると非の打ち所がないがある 下はどうだったかな
うさんくさい〜卑劣の間にもいくつかあるよ。 信用できないとか、まったく信用できない、不実とかあった気がする
↑悪評判 卑劣 不実 非の打ち所がない まったく信用できない 信用できない うさんくさい 賛否両論 やや信用できる 信用できる 信頼に値する 非常に信頼に値する ↓良評判
ん 非の打ち所がない って悪評判なん?
ごめんテキストぶっこ抜きだから気づかなかった ソート順で0,1,10,2って順番になってたみたい つまり非の打ち所が無い が最良ってことだろね
こんな感じか。 卑劣 0 Despicable 不実 1 Deceitful 全く信用できない 2 Very Untrustworthy 信用できない 3 Untrustworthy うさんくさい 4 Dubious 賛否両論 5 Mixed やや信頼できる 6 Reliable 信用できる 7 Very Reliable 信頼に値する 8 Trustworthy 非常に信頼に値する 9 Very Trustworthy 非の打ち所がない 10 Immaculate
11段階もあったとは。thx
>>540-545 野戦を吹っかけては捕虜を解放する作業を頑張るとするか……
バニラだと「勝てばいい男」がつきまくってそれが評判にも影響してきたりするんだよな確か…
こういう評価って数値で表してくれないとどっちが良いかわからないんだよな。 信用できると信頼に値するなんて違いがわからんよ
信用と信頼・・・。 何となく重みの違いは判る気がする。
評判悪くたって このあんまり意味ない外交で ことが運べなくなるってだけでしょ? 同盟結んでても戦争ふっかけられ 結局自分の戦争の腕で勝ち進まなければ いけないゲームにだから 最初に相互貿易権を結びまくれば 外交は存在意義がほとんどないように 感じる。 同盟国と共同で何ターン後に 敵国に攻め込む作戦とかがあって それがレアケースではなく普通に使えれば 外交が面白くなるんだがなあ。
localized.pak上書きしたけど起動できなくなた
欧州情勢複雑怪奇にできないのが残念だ
勢力の場所シャッフルモードがあったらいいのにな ロシアがスペインの位置から始まったり教皇がエジプトから始まったりすんの
教皇がアステカの位置になるのか 胸熱
557 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 22:50:03.48 ID:i6FGwIl/
モンゴルとティムールがアステカあたりに現れたら、 プレイヤーが新大陸にたどり着いたときどんな勢力図なのか気になる
モンゴルが新大陸から渡航してきたら吹くw まあ改造しなきゃ無理だろうが
元寇の大規模な物かな。 見てみたいな。 騎馬民族じゃなくて、海洋民族になっているな。
バイキング・・・いやなんでもない
アステカから十字軍とかゲルマン民族も拒否する大移動だろ
あ、そういえば十字軍の船ならアメリカにもスイスイ行けるの?
The Last Kingdomの建物一覧とか載ってるサイトないかな?
>>562 ムリ。ブロックされるはず。
大航海時代以前に新大陸行けたらおもろいのになー
11世紀のアメリカ先住民VS中世騎士 胸熱
チートコマンドでワープできるよ 新大陸
TWと実際の世界が異なるのは お家騒動がない点だよな 必ず後継争いが起きてた国でも ゲーム上では鉄の結束・一枚岩の勢力だもん。 君主の評判が著しく悪かったり統治能力が低かったり した場合に後継争いが起こる仕様だと 面白いんだけどなあ TWの世界で後継争いを勝ち抜くというのも体験してみたい。
男系相続を維持する俺の戦いは続いてゆく
クルセーダーキングスのシステムにTWの戦闘をのっけるとそんな風になると思うけど かったるくてやってられなさそうだw
AIが相続争いで滅亡続出でゲームにならなかったり。 気がついたら反乱軍に世界を支配されていたなんて
反乱軍もまた正式な国ってことにしてしまえばいい スペインからポルトガルやアラゴンが独立するとかそんなかんじで。
レオンとカスティリャがくっついたり離れたり、ね。 他国の王位継承のドタバタに付け込んで 相手の反乱王子と組んで攻め込んだり 双方が戦闘して弱体化したときに攻め込んで 両方滅ぼしたり こっちの王がもうすぐ寿命だから 反乱に備えて一応の王太子を首都に 大軍をつけておいたり そうしたら首都以外の都市・城すべてに叔父貴の 手が回ってて裏切られたり エルサレムに大軍で派遣していた野心家の第2王子が 王の死とともに叛旗を翻して聖地でエルサレム王国たてたり あ〜 複雑怪奇な国際情勢たまんねえeee〜(* ̄∇ ̄*) しかし、ロングキャンペーンのクリア難易度は格段に跳ね上がり、 クリア寸前になって王が没、帝国は分裂!!→再統一、王死亡 →分裂(以下、ry)でマウスを叩きつけるプレイヤー続出になると 思われる。
そうなれば喜びながら悪態をつくだろうな でもこのゲーム戦略関連は弱いよね 戦術の方が売りなんだろうけど
retorofitMODを使っているのですが1280年になっても火薬ユニットが使えません。 MODで年数が変更されたor元々登場しない等あるのでしょうか?
戦術だけだと 有名な時代・国を舞台にしたシリーズを出し尽くすと 飽きられてくるだろうから 戦略面でも徐々にリアル感を出していってほしいところ。
ごめんなさい勘違いしていました 1290年で登場しました
SS6.3で、50ターン目に突如としてフルスタックの反乱軍数個が内陸に登場する強制イベントに遭遇した俺に言わせてもらうと 勝手に起こる内乱や後継者争いなんぞ、CPUで起きてもプレイヤーにとってもゴミ要素の何物でもない
戦略であんまり詐術が使えるようだとプレイヤー無双が加速するからな 一回も戦闘しないで勝っちゃうとか
そうなると本末転倒だな。 あくまで戦闘を楽しむためのゲームなのに。
579 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 15:19:31.64 ID:8YtjVcCJ
さすがに一回も戦闘せずに勝つこたあないだろう・・・ と思ったが現状でも暗殺だけで 王族全員殺害すれば滅亡に追いやれるのか? やったことないが。 だいたい最後の一人になったら ようやく正々堂々と戦闘してたからな。
ちょっと急ですが台風なので マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 JP:TW パス JP ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、消毒部隊、ナファトゥン 馬系の部隊は6部隊まで6部隊中弓騎馬は2部隊まで 散兵は4部隊まで 野戦での攻城兵器禁止です フロリンは15000です ご要望がありましたら言ってください
SS6.4でオススメ勢力教えて>< アラゴンでプレイしたけど個性あるユニットが投槍兵だけでさみしくなった
6.4だとかなり勢力の個性薄れたよね、特に後半なんかどの勢力でもパイクやらマスケット、ハルバードにデミランサーなんでもあり というわけでそういう時代まで想定されてない代わりにほぼ全部固有ユニットのビザンティンを推したい
固有ユニット? リトアニア先輩がいるじゃないか
>>580 募集締め切ります
お疲れ様でした、またよろしくお願いします
サレンダーオアダーイ
それMnBや
RetrofitMODと言えばデンマークが鬼強で困る
RetrofitMod+拡張パックのユニット追加のMOD入れると後期の神聖ローマが強すぎて困る
Retrofit Multiplayerのバランスはいい方なのかな? 誰かやったことある人がいたら感想を聞きたい。
>>590 今やってる。バランスはどうなんだろ〜。他のやったことないんでよくわかんないなw
とりあえずどこかが鬼強いとか、そういうのは感じない(初心者デス)。
HREでやってて今298ターン目(キャンペーンはクリアしたが世界征服やりたくなって続行中)。
支配下にある領地が90。勝利が409、敗北が52。
トルコ、ムーア、ティムール、モンゴル、ロシア、教皇庁がまだ生きててロシア、トルコ、ムーアと交戦中。
まあ、飽きずに楽しくやってる。これじゃチラ裏かな、ゴメンw
RetrofitMODはチュートンキャンペーンのユニットがパワーインフレ起こしてるからなぁ
下馬ローマ騎士の攻撃力はもうちょっと高くても良いと思うの
敵が女王でないとやる気がでらん
みんな!ええか!!ほんっとシャブだけはやったらあかん! ほんとシャブは!シャブだけはあかんで。やったらあかん!! めっちゃきもちええ!!つかめっちゃきもちええっちゅうねん!!あかん! マジあかんて! きもちよすぎるがな!! ほんttっときもちええよ! だからシャブだけはあかなんん! あっかんこれ!これはああかん!!めっちゃあえええ!ええ! よすぎるでしかし!!!!
すまん。誤爆。
マルチ募集です
日曜の19〜20時くらいにやりたいと考えてます
ご都合が合いましたらどうぞ
>>591 レスありがとうございます
Retrofit Multiplayer入れると対戦マップが150増えるので
入れてみたいなと考えていました、参考にさせてもらいます。
MASCHINEを五台並べて 各台の音色をBD、SD、タムタム、HH、シンバルにしたら凄い事になりそう。
このゲームおもしろそうなんで買おうと思ったら 輸入版?と日本語版で値段違いすぎるのな・・
>>599 ローカライズ版はこのゲームに限らず
どんなゲームでも割高なもんさ
601 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 12:45:15.85 ID:4O7JsWE8
>>599 そんな事も知らず洋ゲーに手を出そうとするとはこの先思いやられる...。
後で「英語分からん!和訳くれ!」とならないでね。
個人的には金額の問題ではないと思う。それほど長〜く付き合えるものだと思うから。
602 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 13:09:58.46 ID:eADvGCac
歴ゲー板のSHOGUNスレとか見てると カネはそこそこ持ってるのに英語はからっきしのユトリッチが結構いるよな 連中のおかげでローカライズ商売も成り立つんだろうが
僕にとってはM2TWがシャブみたいなもんですから。 DukeOfDeathが流れてきた時のンギモヂィィィィィ感は異常
拡張パックのチュートン騎士団かっこよすぎ けど、信仰度90%以上にしないと最強ユニット作れないとか・・・ 最短で信仰度上げる方法教えてください
能力の高い神父を最大人数派遣
能力低くても全部派遣
要らない雑魚将軍に僧侶を20人同行させて敵の領地に放置したら 毎ターン20人分の改宗効果が得られるん?
まさか、単純に20倍ではないよ
二十倍とは言ってなくね?
移民の様なシステムがあればいいのにね 住民を虐殺して、教徒を入れれば完成
占領後破壊しても、 宗教率の上がり方が通常と変わらないからじゃね? 611が言いたいのは、現住民を皆殺しにして、 少量の自国民を入れて宗教率100%にして統治したいって事じゃね?
皆殺しかはともかく、破壊後に増えた住民の数を宗教比率に反映させて欲しいな
宗教率はやっぱり厄介だよね、知らない間に異端教者が出現してたりするし 毎回、領内の宗教維持の為の精鋭仕事人を数人育てるの面倒だしね
異端率が異常に高い地域があると、 何だか判らないけど凄くドキドキする。
617 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 02:13:20.13 ID:JtjveiLG
ROMEのFOEやEBのような、文化基盤と破壊と建設ができるような modがあればいいんだろうな
「お、おにいちゃん、大軍だった?」 「ああ、オスマンだったよ」 「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが来てるの?」 バリスタを塔で激しく装填しながらオレは答えた 「…ラムとか、、、イェニチェリがいっぱい見えたよ」 命令を聞き、パイクはバシンバシンと槍衾をたたきつけた 「はっ!はぁぁぁあんっ!マ、マムルークは?マムルークは、き、きてるの??」 杭を植える 「ああ。すごいガンジーしてるよ。今年一番のスタックだ。」 「攻め側っ!!ガンジぃぃ!!AIかっこいいいいぃぃぃい ぃぐううううう!」 (中略)(後略)
すまん。 誤爆。
621 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 16:22:35.06 ID:17Q0pkZl
エジプトの弱さは異常。
不覚にも吹いたのが悲しい
シヴィライゼーションかな。 結構内容あっているな
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 JP:TW パス JP ご都合が合いましたらどうぞ 禁止ユニットはゾウ、ナファトゥン 馬系の部隊は6部隊まで6部隊中弓騎馬は2部隊まで 散兵は4部隊まで 野戦での攻城兵器禁止です フロリンは15000です 消毒部隊はバニラには無いことに今気づいたorz ご要望がありましたら言ってください
どうもです。 いまこのスレには、改造の出来る方っていますか? もし居られるのであれば反応して欲しいです。 murakumo3.0についての件です。
>>624 人が来ないようなので締め切らせてもらいます。
お疲れ様でした
>>625 ロクにはわからないすけど、
具体的にはどんな問題ですか
>>627 のっぴきならない事情により、「私」が3.0を完成させて、バグ取り
するまで時間を掛けられなくなりました。
なので、できる方に完成させてほしいということです。
このままですと、もったいないので…
あ〜なるほど。。 大変ですよね。 自分も時間あったら。 まずはテストからですもんね。確かにもったいない。
>>621 強い歩兵ユニットといえるの
ダバルダリイヤだけだもんな
こいつも斧だから騎兵には弱いし。
歩兵が糞弱いから攻城戦でひたすら
激突してると中期の同数の西欧にはまず負ける
>>630 SSの序盤でもうすでにつみそうです
外交下手だからムーア以外の全ての隣国+十字軍があばばばば
wikiにあるDLV4.0のdescr_strat.txtってどこにあるんでしょうか?
633 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:12:03.64 ID:xf65yQjN
mod/dlvなんたら/data/world/ 以下略
おお こんな所に みつかりました ありがとうございます
使用できなかったら文句が出るであろうイスラム勢力 しかし使用してロングキャンペーンをクリアしようと すると非常にムズいのもイスラム勢力 十字軍は起こったらリセットすればいいとして キリスト教圏に侵攻していったときの改宗作業がめんどいし 相手から送りこまれる神父をポアして モンゴル ティムールにも対応せにゃならん 戦闘もまともなぶつかり合いだと欧州勢に分が悪いので 弓や投げ槍で削ってから騎兵で側・背面をつけるように 神経を使わないといけない
イスラムで十字軍を受けないなんてもったいない。 野蛮な異教徒の大軍を迎え撃つって一番燃えるシチュエーションだろ。 ・・・あまりの大軍に途中でめんどくさくなるけど。
一番ムズイのは自然宗教か、東方正教じゃね?
本日ただいまより、日曜日の夜中までに
>>625 >>628 に対する有志が居られない場合は、
murakumo3.0のプレイヤーは私だけ、ということになります…。
ソッスネ
>>637 ロシアは割と簡単。
十字軍の標的にされることがほぼ無いし、
ストックホルムを制圧出来れば経済的にもラクラク。
重歩兵が弱いけど、維持費が安いから質より量でウラーできる。
ビザンティンは序盤が辛いだけ。
周辺国と同盟結んで後期まで耐えれば
ヴァラング護衛隊や下馬ラチンコでヒャッハーできる。
海に面した街が多いおかげで経済力も高いしね。
3.0開発中断の危機なのか。 時間があれば、と思うが、暇がないという・・・
そういや非カトリック勢力でクリアしたプレイ日記・AARって見ないね (mod使用のモンゴル・ティムール除く)
概要書いて公開だけしておけばいいんじゃない?
>>638 どこまで完成していて
残りは何をする必要があるのか書いてくれないと
何とも言えない
>>644 仰る通り。
まとめまして、また書きます。
もし規制されて書き込めなかったら、wikiの連絡・雑談に書きます。
まとめるので、
>>638 の期限は保留致します。
改造できないけど応援してる
( ゚Д゚)<応援しないけど改造する Σ(゚Д゚) (´Д⊂)<イッテシマッタ ドウスレバ・・・
>>647 俺も応援するよ。
不具合報告くらいならなんとかできそうかな・・・
中欧で勢力のばそうとすると 必ずミラノって攻めてくるよな 同盟結んでても確実に裏切る おまけに領土が離島にもあり 時間が結構たってるとアフリカや果てにはイベリア半島まで 領有してるので完滅させるのが本当にめんどい
裏切りはイタリアの特権
個人的にMurakumoMod期待していたけど、自分には何もスキルないので傍観するしかないのが辛くて残念。 更に残念なのは、murakumoさんがM2TWから手を引いちゃう?って事かな。
>>650 どうしても恨みがたまってついつい虐殺しちゃうよね
イタリア諸国の印象 ミラノ 敵味方かまわず攻撃しちゃう国 ヴェネチア ビザンティンと宣戦布告と停戦を繰り返す国 シチリア 教皇に喧嘩売って自滅する国 教皇庁 貢ぎもの大好きな国
エジプトでプレイしてたら 30ターン目ぐらいにカイロを十字軍のターゲットにされてワロタ エルサレム行けや
プレイヤーぬっころす! というCOMの殺気を凄く感じる トータルウォーシリーズって毎度 教皇庁との関係は良好なのに 異端審問官がオレの国ばかり狙ってくる・・・(´・ω・`)
俺一回も異端審問官に狙われてたことないから マジ腹が立つ なんのためにレベルMAXの暗殺者を 毎回養成してると思ってんだ このままでは使う機会がないから わざわざ他国に派遣されてる 審問官ぬっころしてるけど。
You、教皇ころしちゃいなyo
そういえば教皇に喧嘩売ったの初回プレイだけだな・・・ あの頃は若かった・・・ 破門?上等じゃねえかプレイでもしたいな
660 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 21:03:33.45 ID:yeiae9MG
自分で十字軍発動すると次のターンで教皇が崩御→十字軍取り消しなんてことあったな ゲームとはいえこのときばかりは陰謀のにおいがぷんぷんしたわ
ああ、破門されたカトリック教国に対する十字軍の場合ね。 教皇も60歳になった途端にポックリと逝きやすくなるからね……
教皇暗殺のときは特別ムービーがあったよね youtubeにあがってたかな
663 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 22:33:34.65 ID:sTI85zo6
>>662 失敗したら冠に矢がぶっ刺さるのがシュールで好きだw
>>664 コメントつきすぎw
教皇暗殺失敗バージョンは初めてみた
こうしてみるとM2はムービー結構多いね
黒死病体験したことないから ムービーあるの
初めてしった
史実で教皇が暗殺されたことは
実際にあったのかね?
>>665 見れない・・・
パヴィアで勝つとか凄いな。 俺は歴史上の戦いはアジャンクールとオトゥンバとヘイスティングしか勝った事無いわ
ヘイスティングですら勝ったことない俺っていったい・・・ 誰か勝つ方法を教授くださいませ
>>669 かなり狡いやり方だけど
サクソンの犬どもは何故かこちらが「直接触れない限り」絶対にその場から動いてこない。
それを利用して、まず味方弓隊の自動射撃をオフにしてから弓隊全員敵の左端まで近づける。
弓隊の中の一部隊を、敵の一番左端の部隊に出来るだけ近付けて集中砲火。
部隊一つが通れるくらい=大体左端の部隊が10人以下になるくらいまで削ったら射撃ストップ。
次に弓隊を全員縦長の隊列にする。相手を削った事で出来た隙間から、通れるようになる。
後は敵に触れないように気をつけながら、サクソン王の部隊を
真後ろから取り囲むように弓隊を全員移動させる。
隊列を守る為かマジでこの間敵は何もしてこない。
あとは敵の王様が死ぬまで集中砲火。王様が死ぬとハスカールと伯爵護衛隊以外の部隊は
みんな敗走し出すので、騎馬隊に追走させると同時に、槍隊をハスカール達にぶつける。
ハスカールと伯爵護衛隊は手強い上に敗走しないけど
前から槍隊ぶつける→将軍が後ろから突撃を繰り返せばおk
>>668 いやいや、ヘイスティングス(かタンネンブルグ)が一番難しいだろw
パヴィアは初動でフランソワを逃がさなければ勝てる
steamでセール始まったので購入を検討しているのですが 無印とKingdoms両方ともwikiのファイルがあれば日本語化できますか?
Steamの地域限定ってはずれたんだっけ?
kusanagiMOD導入したんだけど戦闘BGM無いのがデフォ? 戦略マップのBGMは普通に鳴るんだけど
steamでTWセットが出てるから欲しいんだけど 日本語版のM2TWのセーブファイルってsteam版に使えるの?
その前におま国でないかい?
前にshogu2も買えたんで またVPNでいければ買いたいなぁと思って 目当てはNTWだけどセットで安いんで^^
ををVPNで買ってる猛者が居るのか おいらも一度試したけどうまくいかなくて諦めたんだよな〜
どんどん使えなくなってるみたいで 今回使えるか分からなから運任せw
ちょいと質問なんですが、SS4.1でタイムスケールを変えることって可能でしょうか。バニラのタイムスケールを変える要領でdescr_start.txtを変更しても反映されません
上手く書き込めなかったので2重投稿なら申し訳ない。 試してないので確証はないのですが、SS4.1用のdescr_start.txtが別フォルダにあるのでは?
せんせーバニラにキングダム入れようとしたら1.1に1.3無理だよつって弾かれた 入れる順番はバニラ→1.2→キングダム→1.5でいいんですか
あはいいけました
>>682 ss4.1のdetaフォルダとバニラのdetaフォルダ双方のdescr_start.txtを両方変更しましたが、タイムスケールが1.5のまま変わらないんです
マルチ募集です 日曜の19〜20時くらいにやりたいと考えてます ご都合が合いましたらどうぞ
>>685 もう試されていたのですね。これは失礼しました。
そうでしたら分りません。すいません。
久々にやろうとss6.4導入してみたんだがこれ難易度6.2のころと同じなのかね 6.1まではvh/vhでちょうどよかったんだけど
689 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 11:32:56.06 ID:FmAwUo6r
>>671 歴史上の戦いって基本的にどうやって大将を倒すかって感じだからな。
大将を倒せばあっという間に大勝だ
審議拒否
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 JP:TW パス JP ご都合が合いましたらどうぞ
murakumo3.0につき >残りは何をする必要があるのか buildingの建物の兵雇用の定義 透明兵種がいたりするので、その修正 開始時の人物個性付け(できたら) くらいかなぁ こまかいこというと、オトゥンバの戦いでスペイン軍が 開始後10秒くらいですぐに全軍退却しちゃう(原因不明) で、いま初期家系図が未完(神ローマ、エルサレム、アンティオキア)なので それやってます。できたら、こないだと同じように期限でも切って、UPします。
>>692 募集締め切ります
お疲れ様でした、またよろしくお願いします
ランスで突撃されて悔いを残さぬように杭を植える
【異端審問中】 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
SS6.4のLate Era Campaign Longでやってるんだけど、25ターン目くらいに銃火器 イベントが発生したのに、一向に銃火器が出ない。 只今70ターン目くらいだけど今後出てくるのだろうか?
>>696 ぜひ審問結果をお聞かせ願いたい。
ワクワク
ラ・モール
>>697 あくまで火薬が発見されただけであって、残念ながら銃はまだ出てこないはず
最初は射石砲を生産できる大砲鍛冶かなにかだけ出てきて、後々時代が下ると徐々にいろんな歴史イベントが起こるたびに解放されていくはずだよ。
あと、大抵の銃火器ユニットは城でなく都市、それも大規模なものの上級兵舎でしか生産できないことに注意ね。
>>700 感謝。
フランスプレイで射石砲すらまだ出てないけど、進めてみます。
バニラと比べて東方諸国強いなぁ・・・・・・。
尼値上げしてる・・・
>>702 6600円→8000円でほぼ定価になってるね
最近売れてたみたいだから
値上げしても売れると思ったのか
kingdomも1000円増しされてる
日本語版買う奴がアホ
尼は在庫が少なくなると値上げってばっちゃが(ry 後は期間限定のセールだったか。
シチリア楽しいけどミラノにうんざり クロスボウの維持費安すぎだろ
英語版と日本語版があれば日本語版を選びたくなるな といっても英語版の方がPatch等で融通利くのでこちらを選んだほうが良いと思う 英語がすらすら理解できれば良いのだが 勉強しろって事か でも英語のゲームやっていて英語に対する拒絶反応は薄くなったな
パッチなんて2008年の1.5が最後だよ このゲームについては日本語版のパッチリリースは早かった 1.5は同時だったし 攻略wikiに書いてあると思うけど
このゲームのことじゃなくて日本語版のパッチが遅いゲームがあったので書いてしまったよ。 このゲームだとmod入れて文字化けみたいな状況になったのは日本語版のせいなのか入れ方が悪かったのか分らないという状況にはなったな
ランツクネッ!
ロンボーウ
ジネテス!!
ェングラーンマーン アターッ!
暇だしwikiの各国の紹介と戦略書き直していい?
輸入盤が安かったから買ってみたが面白いねこのゲーム やってると時間を忘れてしまう ところで攻城戦のコツってないかな? 3対2くらいの戦力比で攻めてもいつも薄氷の勝利になってしまう。
>>714 ぜひやりたまえ。うまく言ったあかつきには全m2twスレ住人が乙する事でしょう!
>>715 一番良いのはキャンペーンマップで包囲しつづけて敵が打って出てくるのを待つ兵糧攻め。
城を出ようとして門の辺りでオシクラまんじゅうやってる敵を弓で撃つだけの簡単なお仕事です。
無理ならどっか一方の壁を攻めると見せかけてその方面に敵を引き付けて
手薄になった反対側から一気に壁を取る陽動作戦。事前にスパイを城に忍ばせての開門と合わせると尚良し
>>715 大砲を5部隊入れた城壁破壊専門の部隊を一つ作って1ターン目は塔と壁を破壊しつくし
2ターン目で近接大目の攻城部隊で攻め落とすのが俺の常勝戦術だけど金がかかりすぎるのが難点
バニラなら大砲4-5ユニットで壁を一定数破壊すると敵は壁の防衛を諦め通路を防衛しに行く。 そしたら大砲を城壁内に侵入させ、通路にたむろってる歩兵を砲撃。 ある程度通路の敵兵を減らすと残兵が広場の防衛に向かうので、 大砲を広場手前の通路まで移動させまた砲撃。 このとき大砲の後ろには重歩兵を置いておく。 大砲の後ろから弓兵でチクチク撃つこともある。 んで重歩兵で突入してイヤッホオオオオオオオゥって感じだな。
>>717 >>718 なるほどありがとう。
決死隊に敵のいる壁をはしごで登らせるようなことしてたけどさすがに無茶だったか
今イングランドでやってるんだが長弓強いな 初期の農民弓兵が残念だったから余計に強く感じる
拠点防衛時に長弓兵で門の手前に杭をぶっさしておいたら 先陣を切って突入してきた敵将が杭に刺さって死んでなんだか申し訳ない気持ちになった
アルゴの限界があるので色々自ら禁じ手を設けた方が長く遊べる ・防衛時の杭 説明不問のバランスブレイカーなのでw ・野戦・拠点攻防問わずバリスタ・カタパ・トレバの禁止 持ち歩いていると悪魔の誘惑に勝てず、敵将軍部隊や対峙中の部隊、壁の上の部隊を 遠距離から安全に漸減させる兵器として使ってしまうのでw
溶けるのを織り込み済みで傭兵を使うのが良い
傭兵だけ突っ込ませて大砲でもろとも蜂の巣とか
気がついたら傭兵を温存して正規軍が突っ込んでいたり・・・ こんな使われ方したら危なくなったら逃げるだろうな
誰か
>>168 でうpされてたThird Age TotalWar2.1日本語化ファイルを再うp可能ならしてもらえませんか
728 :
168 :2011/10/01(土) 09:48:39.25 ID:WlZBuyZd
>>720 別に力攻めでも3:2の戦力比で勝った状態で
負けるとか普通はないと思うけどね
はしごだけじゃなくてちゃんと櫓や破城槌も使ってる?
つーか、TATWの和訳ページに添付で暫定版があったのね
ちょっと古そうだけどサイズはあっちのが大きいし、ひょっとしたら
>>168 は要らなかったのかも知れん
破城槌は門の直前まで攻城櫓で隠して行けば燃やされることもないし、敵の矢からも兵員を守れる。 櫓は燃えること前提なので、二つ以上用意して城壁に取り付かせずにバリスタ塔の直前に置けば、門を破るまで兵力を櫓と櫓の間に隠せるよ。
734 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 21:30:26.56 ID:6AiQ1on0
>>730 >>731 TATWの和訳ページの下の添付ファイルの「TATW2.1用和訳ファイル暫定版」は、
おそらく和訳ページを立ち上げてくれた「2chスレ@309」さんの物です。
そしてその後が自分が少し和訳を更新しました。
>728でのUPされたものは自分の更新分も含まれているようです。
ただし「2chスレ@309」さんの和訳に比べると未熟な和訳ですので気になるよう
でしたら「TATW2.1用和訳ファイル暫定版」の方を使ってください。
736 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 10:37:55.94 ID:jOwLNSb5
>>725 新世界キャンペーンでやる時の基本戦術やね
737 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 12:27:41.89 ID:T8ATEhsk
>>733 その手があったか!感心したので思わずレス
破城槌なんて、農民か安い傭兵で押していけばいいじゃない
そのために1/20を占有するのもなんだよな
あいうぃるあどれすゆーいんぶぁとぅ!
アイウィルテイク ヤーランド アンド ウィーミン リガードレス
アッジューライッ!
拡張パックのチュートン騎士団キャンペーンでノルウェープレイ始めたのです が、兵が雇えません。 ノルウェーでは兵を雇えないのでしょうか?
そもそもノルウェーって使えたっけ?
ノルウェーーーーはブリタニアキャンペーンじゃなかったっけ?
何で下馬帝国騎士の士気は5ポイントしか無いん?
ジャガイモばっかり食べてるからじゃないかね
ジャガイモ見つかってなくね?
ジャガイモとチーズとベーコンなんか再興に士気あがるんじゃね?
ゴシック騎士がメイス使ってて戦慄した 印象と違うわ
馬萌えにより下馬した時点で萎え〜 なのかな
騎士は馬に乗ってこそ騎士なのでプライドが許さないとか
>馬萌えにより下馬した時点で萎え〜 >騎士は馬に乗ってこそ騎士なので チュートン騎士「なんだとこの野郎」
何で下馬帝国騎士の近接攻撃値は9ポイントしか無いん?
レポーター「近接攻撃はお得意ですか?」 下馬帝国騎士「nain」
それスペル間違ってね?
えっ
もし野球部のマネージャーが 下馬帝国騎士だったら
759 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 23:36:17.36 ID:6uxfU4X4
もし下馬...
下馬下馬90分
>756 ぎゃふん
何でイタリア諸国のMenAtArmsとか下馬BrokenLancesの士気は5ポイントしか無いん? 無駄にカッコイイ鎧着てるのに近接攻撃11ポイントってんじゃロクに使えないじゃん! 日本語版でのMenAtArmsとBrokenLancesの名前って何?
トマトばっかくってるからじゃないかね 戦列歩兵と槍衾隊とかじゃないかね
BrokenLances=ランツェ・スペッツァーテ MenAtArms=装甲騎士だったはず 所詮商人の国の集まりな、イタリアに真の騎士なんておらんのよ
まあ、他国とのバランスだわなw
>>764 d、そう訳すのか
挫折した騎兵って訳してた
ユニットの士気ってどこで見るの? ユニットを右クリででてくる図鑑みたいのに載ってないんだが
ビザンツ槍兵の士気は何で3ポイントしか無いん? マジ序盤キツすぎだろ しょっぱなから十字軍がコンスタンティノープルに突撃してきたわ 糞民兵でどーしろってんだ
とにかく真っ先にハンガリーと同盟を結べばVH/VHでもそう酷いことにはならないはず
普通に同盟破ってテッサロニカに攻め込んできて阿鼻叫喚だったよ 他国でプレイしてる時も同盟破って軍船で港を封鎖→直後に停戦協定って謎行動されたし Aiが同盟国を攻撃する条件って何なん?
同盟と言えば、同盟国の軍隊がこちらの後方都市に隣接する挑発行為がたまらなく嫌だ 無駄な防衛戦力を保持しなくてはいけないしな おかげでこっちから同盟破棄して攻め込んだこともある EMPIREだと同盟国でも許可なしに入れなくなったみたいなので良さそうだな
アレ挑発なのか防衛してくれてるのかよくわかんないよな なまじ同盟国との関係が良いと特にワカラン
支城おいて一部隊置くだけで解決せきるぞ 宣戦布告されても数ターン稼げるから周辺都市から防衛軍集められる
外交だね 外交全般での信用度が低ければ、関係が良好な同盟国でも国境沿いに兵力 展開し始めてくる で、軍事比率が優位と見れば同盟破りで開戦してくる 逆に言うと、外交全般での信用度が高ければCOMからの同盟破り即開戦は MODや難易度にもよるけどレアケースになる
777 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 22:56:06.96 ID:pFOx7Hkc
バニラでデンマークプレイしてたら、大都市のストックホルムが 1ターンで収入8000以上(普通の税率)叩き出してて笑った ヘルシンキとオスロを都市にしただけなのにこんないくもんかね
普通にそんぐらいまで伸びるよ 地中海だと コンスタンティノープルが8〜9000 テッサロニカが7〜8000 イコニウムIconiumが7〜8000程度まで伸びてた Caffaやトレビゾンドも5〜6000程度になってたな
トレバやマンゴネルを城壁裏に配備して、敵を迎え撃つのが好きなんだけど、 初期配置ではトレバやマンゴネルはデカすぎるようで、中央の広場以外には配置できない。 わざわざ中央広場から移動させてたら敵の襲撃に間に合わないし、なんとか初期配置から壁裏に置きたいんだけど これを改造かなんかでやるにはどうしたらいいんでしょう? 町や城の道幅が広がればいいんだけど、これは難しいよね? そうなるとユニット側を調整するしかなさそうだけど、そんな調整できる? もしくは配置の制限を消すようなことはできるでしょうか?
そういうMODは未だに出て無いしなあ 出来ない可能性が高いと思う。 壁裏でも向きまで指定すれば配置できることもあるよ
アラブ諸国側ってパイクユニットが全くいないけど史実でもいないのかな?
アラブにもパイクが居たら、どこにもチャァァァジ!できないじゃないか。
SSでハンガリーでやってるんだけど、あんまりマゾくないね 縛りを入れたら違うんだろうけど 縛りとか無しで一番マゾい国はどこだろう?
Total War シリーズ全般に言えることだけど、 攻城戦、時間かかるし、「攻め手は3倍の兵力が必要」の原則がまったく当てはまらなくてリアルじゃないしで オートバトルにしてるんですが、M2TWは攻城戦オートにしたらいい感じで攻め手に被害出ますか? 攻城戦オートバトルの数値って自分でいじれるんですか? 修整したModとかありますか?
オートだと負ける理由が見当たらないような状況でも負けることがあるな
攻者3倍の原則は防御側が著しく有利だった一次大戦中の研究らしいけどな 中世ではどうだったんだろう
絶対負けないだろうと反乱軍相手にオートにしたら負けた・・・ 負けた後の兵力見たら将軍が単独で突っ込んだってことになったみたい 攻め手は3倍の兵力が必要って少し疑わしいみたいですけどね
>>783 SSならアラゴンやリトアニアがお奨め
アラゴン
港すらない町が2つ、将軍は王と王子のみ、周囲に反乱都市が4つもあるんだけどそのうち3つは
城でアラゴン全軍より強い(星MAXの将軍が率いている城もあるw)
唯一の町つーか村パルマは地雷でここを獲ればムーアがほぼ間違いなく宣戦布告してくる
リトアニア
自然崇拝教徒なので勢力拡大に時間がかかる
調子に乗ってると首都が十字軍の標的にされることも多い
番外シチリア
神父とかはもう罰ゲームなみで神父なのか異端なのかがめっちゃわかりにくい
>>763 6.4でホラズムお勧め開始一発目からモンゴルの大軍が恐ってくるよ
イベリア王に成れる勢力で旗が一番かっこいいのが良い>アラゴン 封建騎士なんて黒が多目の配色で素敵
バニラ イングランドのVH/VHも スペイン、ポルトガルが早い段階で遊びに来るから大変な気もする
>>783 ハンガリーがマゾいのはバニラじゃね?
SSならlate eraクマンオススメ ユニットの完成度の高さ的にも
これ、外交で他国攻撃を要請されることがあるんだけど、 もし受諾したら何をしないといけないんだろうか?
そのままだぜ。
攻撃したらその同盟国との関係が良くなるだけじゃね
関係良化と信頼?信用?評判?もあがらないか
なんか残り10ターンとかって出たんだが、この間に対象国を攻撃するだけでokってことかな。 てっきり、要請してきた国が対象国の拠点を攻めるのに合わせる必要があるのかと思ったが……
ひさしぶりにマルチ募集です 土曜の19〜20時くらいにやりたいと考えてます ご都合が合いましたらどうぞ
初めまして 今更M2TWをアマゾンで買いました それで、Medieval 2 Total War:Gold Edition という拡張版もついてるのを買ったのですが どうやら英語版でして、自分は英語が全くできません そこで、このゲームの日本語化ってあるのでしょうか?? wikiを見ても書いてなさそうだったので。。 もしよろしければレスお願いします
ない
おお、ありがとうございます! 英語版だと1300円で日本語版だと6000円+拡張版6000円でかなりお金かかっちゃうので この値段の差だとどうしても英語版を買ってしまうw とりあえず、英語版を日本語化に成功したらまたレスします! ありがとうございました
マルチ募集です バージョン バニラ 部屋名 JP:TW パス 2ch ご都合が合いましたらどうぞ
DLV6.2で止まったままかと思ったらBB MODがすごいことになってる… サブMODで1.7GBとかなんなのこれ
すみません、始めたばかりの初心者なのでこんなこと質問します 宣戦布告する方法ってなんですか?(´・ω・`) 説明書読むようには頑張っていたのですがサッパリわからない
軍隊で思いきり殴り付ける
AIは宣戦布告なんてせずにいきなり殴り掛かってくるんだからこっちもそうすればいいさ
外交官で外交しに行った時のAccept or Attackが宣戦布告になるんかな?
Oh.... Civ4ばかりやっていたので、その発想は無かった・・・ 外交官向かわせて宣戦布告するとかそういう手順踏まなくて良いのは想定外 姫は早くどこかに嫁に出すべきですか?(歳取るし)
遠交近攻の教えに従い攻めたい国の隣に嫁がせるんだ
モンゴルにうんざりだ
何気に神聖ローマ弱ぇぇぇ
領土が増えて王族が増えてくると嫁不足が深刻化するから初期の姫以外はいとこやおじ様に嫁いでいく
スパイに疫病感染させて相手の拠点に送り込むの楽しいな
でも人口が減るから治安が安定しちゃう?
ご近所さんに仲良く疫病のおすそ分け
murakumoです。 相変わらず時間掛かってまして申し訳ないです。 まったくの未完成ですが、近々に公開したいとおもってます。 修正したい所、追加したいことはあるのに時間もなく、 基本的な技術・技能も追いつきません。(そもそも、私は単なるakameファンなだけでしたので…) 公開後は、バランス調整・修正・追加等お願いします。 私が以後M2TWから手を引く、ということではないです。
期待してます&何時も楽しませて頂いてますよ!
教皇が停戦してるのに、停戦しなさいって言ってくる どうしろとorz
初心者質問ですみません 人口増やす→上位の壁の条件が満たされるので上位の壁建てる →壁を建てたことでランクアップし次の段階の建造物を建てられる ここまではわかるのですが、 問題は各段階の壁を建てる為の具体的な必要人口数って何人でしょうか? 説明書にもWikiにも書いてないような?
現在の人口が表示されている位置にカーソルを持って行くとポップアップで表示される。 おれも最近気づいた。 まあ、慣れてくると覚えてる人がほとんどじゃないかと思うけど。 バニラ系では 都市系は2000、6000、12000、24000 城塞系は2000(←ここだけ自信なし)、4500、9000
>>822 指定されたターン数の間、その相手を攻めなければok。外交で休戦する必要は無い。
相手の港を船、陸軍のどちらかで封鎖した場合も攻めたと判定されるので注意。
>>824 おぉ、ありがとうございます
あと、十字軍への参加方法、Wikiの読んでまったく理解出来なかったのですが、
右下の「軍隊の巻物」を開いてそこに十字軍への参加ボタンがあったのが(´・ω・`)
右クリックじゃ巻物開かなかったし、地名が出るだけでした
>>826 町とか城の中で右クリックしてない?
十字軍参加は町or城外で将軍右クリックで傭兵雇用画面の左下ね!
>>825 おお、なるほどありがとう
最終的に相手国が破門されて中止になったよw
すかさず十字軍を提案するんだ
最初からMOD入れてるせいか、杭最強とか言われてるのが全然実感できないんだが。 杭にもパイクにも騎兵が全くひっかからないので、薄く延ばした囮傭兵クロスボウの後ろに杭やパイク並べて、突っかかってきた 騎兵を叩き落すプレイにしかならん。 バニラでしか通用しないの?
城の防衛戦で城門のすぐ後ろに設置してみよ それが杭最強伝説の幕開けとなる
グッドタイディング!
MODのGUAMのstone fortってどう変わるんですか? 落とせなくなってて気になっちゃって
杭無効化とかどういうMODだww
>>833 確か砦がキングダム仕様の離れてもなくならないかつ、石造りの頑丈な物に変わるはず
なくならないとそれはそれで敵に利用されるデメリットも出てくるし任意に引き上げできるようにM3TWではなってほしいな
AI賢くするMOD入れると突っ込んできた騎兵が杭の手前で止まるようになるな パイク兵はオブドシェアとポルトガルのAventurosしか使ったことねーわ 普通のパイク兵は軽装すぎて使えん 重装槍兵の方が便利
城内に杭設置できるんか・・・知らんかった
普通/普通でやってるせいか、篭城戦をほとんどしたことないんだが。 十字軍迎撃プレイしてても、フルスタック篭らせてたら、包囲すらせず周囲を取り囲んでるだけとかだし。
>>837 オバトシェアはパイクじゃなくてハルバード兵だろ
ハルバードはバニラでも近接戦に強いんだがパイクはバニラだと使いづらいよな
かといってセカンド武器消すと異常に強くなってチート兵科になっちゃうし
そうだっけ、Retrofitmodだとオブダッシャーはパイク兵化してたから勘違いした ていうかパイク兵もハルバードも軽装すぎる Armor値0って何なの? 弓に撃たれまくって針ネズミにされたいの?
パイク兵って農民が長い槍持って集まってるだけだし
パイク兵で重装の方が珍しいだろ
ランツクネヒーッ!!
ったく、プレートメイル着て丸太担げる奴世の中にどんだけいると思ってるんだよ…
さっき何気なくF1キー押したらショートカットキー一覧が出てきて吹いた 1年間プレイしてたのに知らなかったぜ
ホントだwwwwwwwwwwww
神聖ローマって五大国のくせにデンマークやスコットランドより弱くね? 両手剣微妙すぎる・・・
両手剣のウリってなに? このゲーム盾ないと かなり不利だよね
>>848 ピストル騎兵の癖にマスケット隊よりも威力も命中率も高い最終兵器ライターさんがいるじゃないか。
てか、ライターってグスタフ以前の、役に立たない代名詞カラコール騎兵だよな。なんであんなに強いの?
このゲーム川を使って輸送とか出来ればよかったのに そうすれば海側だけじゃなく内地も戦略的に重要な箇所が生まれそう
それよか隠しユニットで機関銃が欲しかった
てめえオルガン砲さんdisってんのか
>853 > オルガン砲 あれって、ロケット花火をビールのケースとかにたくさん並べて火をつける小学生並みの発想だよね
イングランドのビル兵の使い方がいまいちわかんない
バニラだとやたら両手持ち武器が不遇だからほんとに捨て駒くらいしか使いようがない
両手剣(ツヴァイハンダー)は強いよ 使い慣れると対歩兵決戦兵器になる がっぷり四つに組んでの最前線には用いない 防御隊列は組まない じゃあどこで用いるかと言うと、歩兵同士の前線とかの味方後方から突撃開始 (敵兵のちょっと後ろを集合指定して) 半分くらい集まってきたら今度は味方後方に集合指定して再突撃 歩兵ではなく騎兵のようなものなので同じ地点に留まる戦闘では十分な能力を発揮しづらいw 移動しながらの攻撃こそが持ち味を出せる
このゲーム突撃の数値ってどういう時に発揮されるの
>>857 みたいのじゃ移動中の攻撃だからむしろ下がるんじゃないの?
ユニットの状態がChargingになってれば突撃ボーナスが加算される
>>855 ビル兵は、敵の側面や背面からの攻撃と足が止まった騎兵の相手かな
>>858 一定の距離以上から走って敵部隊に攻撃加えた時
騎兵だと槍を下げてチャーージ!って時の一撃目が攻撃+突撃の威力
臼砲持ちの国以外使う気しない
>>850 ピストル騎兵は誕生当初は役立たずなんかじゃなくて、むしろ最強の騎兵だった。
槍よりも長距離で、騎士の鎧を貫けるという優れものな上に、当時の槍は歩兵槍に対抗して長くなってて、取り扱いにくい代物だったり。
また、歩兵も自衛火力がないただの槍兵だったら、カラコールされたら一方的な展開になるし。
カラコール騎兵が役立たずになるとは、歩兵の銃兵比率が上がったもうちょっと先の時代。
なるほどね。 運用されていたって事は役に立ったか、立つ見込みがあったって事なのか
戦場がそこまで広くなくて野営地なんかの概念がないTWシリーズだと 散兵タイプの騎兵って使いどころが少ないけど、 現実にはあれだけ世界中で似たようなコンセプトの騎兵がいたって事は相当役に立ってたんだろうね
散兵モードがもっとまともに機能して操作が大変じゃなくなれば使いたいんだけどねえ
wikiに火薬発見イベントが1240年1250年となってるのですが 現在1284年で銃が使えません。なんか条件あるのでしょうか?
町や城でなんか建てた気がするような・・・
>>866
対して危なくないときに命令出せばスムーズに動き始めるくせに 結構敵が近付いてから命令するともたつく弓騎馬兵
ジネテス「ヒャッハー!!」
SS6.4をインストールしてみたのだけど起動しない。 6.3は普通に起動したのに何がいけないのだろう?
トルコ楽しいけどモンゴルとティムールの相手すんのめんどくせーな
873 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 12:07:46.40 ID:kY6T9Igw
バニラだと史実の1080年当時のセルジューク朝と比べると
トルコの初期の領土せますぎないか
十字軍エルサレムに派遣してもトルコじゃなくて
たいがいエジプトと交戦することになるし
そこはM3で訂正しててほしいもんだ
>>853 どちらかというと
オルガン砲よりモンゴルの火矢連射機のほうが
機関銃気分は味わえるな
>>871 ・SS6.3に上書きインストールしたかどうか
・Early or Lateキャンペーンおよび言語を選択したかどうか
これとmount&bladeが融合したようなゲームが欲しいな
そんなこと言うと Total うおー 原理主義者がわっと来るぞ
>>874 そうそうちゃんと6.3に上書き→キャンペーンと言語選択→スタート
とやったら一瞬オープニングの一枚絵が映って落ちちゃう
英語記事にあったUACの設定変更してもダメ
防衛時に城から打って出た将軍が砲塔からの砲撃で死んだ瞬間にクラッシュしたw なんてこったい
879 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 16:21:05.18 ID:FPuwAJU3
SSのタイトルで使われてる曲分かる人いる?
>>877 これでダメならあとは……
うーんわからん。Kingdomsが1.5じゃないとかは関係なさそうだし
自分も最初は駄目だったけど、 MODファイルをSSのMODフォルダに入れてから起動すると、何故か正常に インストールされたよ
>>881 SSのModフォルダってどういうこと?
間違えた、modsのファイルで良かった M2TWのファイルの、チュートンとかアメリカとかSS6.3とか入ってるファイルのこと
銃兵の挙動が未だに良く分からない 3列横隊で射撃させたらReloadingのまま動かないでやんの 延々と整列し直してたりほんと謎
起動exeが6.4専用の起動exeとしてきちんと働かない、もしくは6.4専用の起動exeとして成立していないときに 最初の一枚絵で落ちる
キルゼムオール!!!
シチリアの国旗きめえ
シチリア国旗キモイけど、ユニットのカラーリングが白黒でかっこよくね?
シチリアかと思ったら反乱軍 反乱軍かと思ったらシチリア
反乱軍に城落とされた奴いる? ちゃんとした攻城戦を経て。 俺まだ城を反乱軍に攻められたことないんだよな
城を空にしてしまって落とされたときあったような 攻城戦はないかな
イングランドで、カスタムバトルでは重装長槍兵いるのに キャンペーンで見かけないのですが、何か条件あるのですか?
バグです、MODで無理やり復活させることは可能
バグじゃなくて雇用出来ない設定にされてるだけだろw 杭+重装槍兵ってやられたら勝ち目が無くなるもんw アンパックして書き直せば雇用できるよ
ありがとうございます。 もうひとつ質問なのですが 十字軍に参加すると移動力上がると思いますが 船2艦隊で移動してて、片方の移動力は通常?のような気がするんですが これはバグですか?2つとも十字架出てます。
>>895 でも実際の百年戦争のイングランドの戦術はそんなんだったような
>>896 片方に攻城兵器が乗っているとか?
移動力が落ちるはず
やっぱポルトガルの火縄銃兵つえーわ
反乱軍に都市に攻め込まれるのはよくあるんだがなぁ
反乱軍に攻め込まれるとビビるね お???ってなる
RTWの頃だったけどあったな 陥落した後まさかの停戦交渉までしてきてビビった
イタリア勢の最上級までアップグレードされたBrokenLanceとMenAtArmsの鎧がカコイイ!!
>>896 遅い方のスタックに、宣教師やスパイといったエージェントが合流してないか?
単純に交情併記が乗っかってるんだと思う
何気にゲノア弩兵の鎧もカコイイ!
>>904 グランドキャンペーン、ポルトガルプレイ、アイルランド引越し占領後
次はイングランドじゃーとそっち固めてたらアイルランド中心付近で反乱軍(将軍付き)
後で倒そうとしてたら知らぬ間に移動してて一番近くの都市に攻城戦しかけてる
部隊内容も下馬騎士とか多い
ヴェネチア重歩兵やべえ 最上級の兵舎+剣鍛冶屋ギルド+鎧アップグレードで 能力値18/18になりしかもap属性持ちってチート級じゃね
>>908 へー そんなことが。
それバニラで?難易度は?
質問ばかりでスマソ
>>910 SSとバニラ、難易度はどっちもとても難しい
バニラの時はプレイ国家は神聖ローマだったなぁ
シチリアの領地がトリポリだけになった後に 反乱軍に攻め込まれて滅亡してたなw
913 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 05:01:43.41 ID:4d9ga7LC
もうちょっとで日本列島が見えそうなのに……
弥生時代中期で都市どころか、そもそも国がないからでないかい
>>903 イタリアパイク民兵は鎧MAXまで上げると、銀色に輝く板金つき鎖帷子着て強そうだけど、装甲5だよ。
見た目詐欺だ。
>> BCE mod will be starting at year 150 BCE, and the map will stretch from Spain to Korea (Width wise) and Denmark to Hainandao (Length wise) 見落としてた。紀元前の話か。
>>917 ヴェネチアのパイク民兵で見てみたらArmorは3ポイントしかないぜ
足に何も装備してないしガントレット装備してない奴がチラホラ居るし
しょうがない気もするw
>>911 難易度いつも普通にしてるからかな、
全然反乱軍が攻城戦しかけるとこ見たことない。
とても難しいにしてるとそういうことあるんだ。
921 :
名無しさんの野望 :2011/11/04(金) 15:13:10.77 ID:SEfz3Sez
このゲームじゃ自動戦闘だが 中世欧州の海戦ってどんな感じだったのかな つうか実際に海戦はやってたのかな? 古代ローマから15世紀までの間は全然海戦の名前知らないな。
922 :
名無しさんの野望 :2011/11/04(金) 15:58:35.48 ID:V/blm4V7
まともに戦えるハルバード系ユニットって イェニ重歩とオブドシェアぐらい?
924 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 00:17:39.70 ID:PCCsdMTp
TATWをDLしたんですが【Kingdoms.exeが見つかりません。名前を正しく入力したかどうかを確認してから、 やり直してください。】と表示されてプレイ出来ません。 どうすればプレイ出来るようになるか教えて下さい、お願いします><
925 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 00:51:25.00 ID:d0NgeUXy
一応確認ですが拡張のKingdomは持っているんですよね? 通常にインストールすれば問題無いはずですが?
>>921 火薬が発見されるまでは敵船に乗り移って殴り合ってた
船の先に角を付けて、ぶつけたりね
ベンハーって映画で海戦あったな 衝角突撃の場面もあったな 長いし海戦だけでないので見るのは勧められるものではないけど
929 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 08:40:06.67 ID:PCCsdMTp
kingdoms(日本語版)はインストール済みです。 2度目のDLしたんですけど、やはり同じメッセージが出て立ち上がりません。。。
>>928 いや、ローマ軍や戦車競争のスペクタクルもあるし
TW好きなら観て損は無いだろう
あの海戦シーンは、ガキの時に観てトラウマになったなあ
衝角突撃怖すぎ
931 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:08:50.55 ID:hc2TFMu2
ベン・ハーは二十五年版の海戦もすごいよ。 撮影中本当に事故が起きて人が我先に海に飛び込む様子とかそのまま収められてて 怖いの何の
>922 採用してる年代自体はツボなんだが言語の壁がなぁ 今ss6.4のトルコやってるからそれ終わったらやってみようかな
933 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 16:44:42.91 ID:pJSzQ1VA
>>932 一応マキャベリというのもあるんだけど、イタリア語でしかも落ちやすい
ルネサンスTWはいま一つ完成度低いし
934 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 20:45:04.85 ID:d0NgeUXy
>>929 確認なのですが、TATWの起動はどうやっているのですか?
DLしたファイルを適用後にショートカットは作成されましたか?
またTATWのver.は2.0ですか?2.1ですか?
935 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 22:22:59.60 ID:PCCsdMTp
>>934 ショートカットも作成しました。
ver.は2.0のpart1と2をDLしています。
でも起動しようとデスクトップのリングの形?のアイコンをクリックすると
例のメッセージが出て起動出来ないのです。。。
936 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 22:41:58.42 ID:d0NgeUXy
>>935 ショートカットは自動で作成されたものでしょうか?それとも自作?
それとver.2.1を適用しても変わりませんか?
937 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 23:12:54.96 ID:PCCsdMTp
>>936 自動で作成された物です。
2.1のpatchもダウンロードしましたが同じ状態でした。
938 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 00:44:03.61 ID:+lRrk6SP
>>937 実は自分はPCに詳しくは無いので
>>924 の原因はわかりませんが...。
あと、リンク先が違ったりしていませんかね?
@ディスクトップのショートカットを右クリック。
Aプロパティをクリック(左右どちらもOK)してショートカットの項目を見る。
B真ん中あたりの「リンク先」という場所を見る。
ここが例えば
"C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\kingdoms.exe" --features.mod=mods/Third_Age
みたいになってませんか?
通常キングダムが正常にインストールされていれば、
"C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\kingdoms.exe"
と前半部はなると思います。
その後の --features.mod=mods/Third_Age でTATWを読み込んでいるんだと思うんですよね。
自分のはそうなっていますので、違っている様でしたら試しにこの部分をコビベして起動して見ては?
まあPCに詳しくないんで保証はできかねますが...。
とりあえずOSぐらい書かないと分らないと思うが Vista辺りでUACが悪さしているとか
940 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 02:58:48.51 ID:tGM93qWQ
>>936 >>938 もう一度、本編とkingdomsをインストールし直したら起動出来るようになりました。
ありがとうございました♪
もう一つ分かれば教えて頂きたいのですが。。日本語化する事は出来ますか?
941 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 08:04:36.10 ID:+lRrk6SP
942 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 09:04:08.24 ID:tGM93qWQ
>>941 和訳する事が出来ました、詳しくありがとうございました。
>933 普通にやるとパイクアンドショットの時代にはもう超大国化しちゃって・・・ ルネサンスからウェストファリア体制初期と考えると二百年以上続いてるんだしもうちょっとなぁ medievalだから当然なんだけど物足りない部分ではあるw
M3TW作って欲しいなあ
指輪物語の国で、本編のイングランドやフランスに該当するような 手堅い国てゴンドールやローハンですか?映画見たことないんで。。
>945 ちょっといじったくらいだけどどれも一長一短だったような・・・ てかやるんなら映画見といた方が楽しいと思うよ
>>945 指輪での印象
ゴンドール…正統派騎士の国。
騎士は基本的に馬に乗って戦うが、下馬して乱戦したりもする。騎士が弓も射たりするのでイングランドが近い?
七重の城壁をもつ巨大都市ミナス・ティリスがある。
ローハン…騎士の国。ゴンドールよりどちらかというと遊牧民っぽい。イメージ的にはハンガリーとか?
映画ではものすごい騎兵突撃かましてくれてテンション上がる。
「エオルの裔よ! ますらおどもよ! 今日、我とともに死のう!」「ウォ――!!」
948 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 23:56:51.83 ID:+lRrk6SP
>>945 指輪物語的には「善と悪」の戦いなんで、その関係でそれぞれの側にが同盟と友好関係にある訳ですよ。
「善」の中心がゴンドール。そして「悪」の盟主のモルドールが目と鼻の先にあるので激戦必死。
ただし大国であるのでプレーはし易い。しかしもたもたしているとモルドールが上級兵種や怪物を徴兵して
来きますし、更にモルドールの同盟国のハラドが海を越えて来襲します。そうなると結構苦しい。
「善」のローハンは騎馬国なので強力だが、隣の「悪」のアイゼンガルドは騎馬には天敵の強力な重武装の
槍兵らを擁している。騎馬軍団の攻撃の爽快さは魅力だが、アイゼンガルドとの相性が悪い。楽ではないかも?
逆に言えば悪」のモルドールの方がプレーし易い。イギリスタイプかも知れない。
同盟国を南にハラド、北東〜東にリューンと擁しているので後背が安全。
更に必殺技の「大侵攻」(聖戦に相当)で「善」側の都市を「悪」側の最高6ヶ国で攻撃で攻撃を仕掛ける事もできる。
だが注意しないとリューンが谷間の国かドワーフ連合に潰される危険がある。
まあ占領地の住民を虐殺する事に何も心が痛まないのであれば一番のお勧めかもね?
フランスのジャンダームの甲冑がカコイイ!マクシミリアン式甲冑着てたんだな 下馬ジャンダームが居ないのが悲しい もっと甲冑の種類が増えれば良いのに!
ローハンはライダーであってナイトじゃないからな
>>949 M3TWではきっと自由に下馬できるしS2と違って甲冑アップグレードしたら見た目も変わるよ!きっと!!
952 :
945 :2011/11/07(月) 18:16:48.44 ID:YkNwkWyg
>>946 映画見とくべきだねwイベント?で○○に到達!とか出ても分からん
>>947 >>948 ローハンでやったけど大侵攻うけて首都陥落しますた。
本編と同じ感じでやってたけど難しいわ。イージーでやろうかしら・・
とりあえず善の国でクリアしたい。
TATWはかなりAI国がボーナスを受けてるみたい。 最新版なら、アルノール復興もできるエリアドールはどう?
954 :
名無しさんの野望 :2011/11/07(月) 20:43:14.22 ID:l6XQP74z
スレ違いなのですが、 もし見るのでしたら劇場公開版ではなく、SEE版(スペシャル・エクステンデッド・エディション) をお勧めします。SEE版は劇場未公開映像が約40分追加版です。 追加分はおまけの様な物では無く、なぜカットしたんだ!?と言える代物類です。 普通にTUTAYAあたりでレンタルできるはずですよ。 改めてスレチ失礼しました。
>>951 そうなるといいなー
パーツを組み合わせて甲冑のデザインが出来るようになったら嬉しすぎて杭に突っ込む
組み合わせといえばM&BのMODみたいに 鎧とか武器とか馬とかを選んでカスタム兵とか出来ると面白そうだな。
それよりも傭兵頭プレイをだな
今まで銃兵って大して役に立たないって馬鹿にしてたけど スペイン竜騎兵だけはガチで強いな テルシオパイクと合わせて運用すれば野戦じゃ相手がいくらいてもまけねーわ
しかし、弾が少し心もとないのが珠に瑕じゃないか
>>959 損害担当兼部隊受け止め用のパイク以外全部竜騎兵にすると
弾切れするどころか包囲したとたんに相手がバタバタ敗走していく
弓も弓騎兵も相手の射程外から叩けるしマスケットも簡単に側面とれるから圧勝
ちょっとバランス崩れるレベルじゃね?
パイクも解雇して全部竜騎兵にするとバランス崩壊するね 弾が無くなったら逃げる→再度攻撃→弾が無くなったら逃げry を繰り返すと・・・ニヤリ
逃げるっていうか戦場からの退却だよね? あれは卑怯すぎる…… 序盤の弓騎兵でも一応できるけど、竜騎兵だと命中率と言うか敵が倒れるペースが尋常じゃない。 まあ、包囲して敗走させるのも相当なバランスブレイカーだけど。アステカですら総崩れになるし。
ほむ。運用している数が少なすぎたみたいですね 強力だけどいまいちと思っていたよ
なるべく沢山の兵種を適当に混ぜるから 一種類に統一とか試した事も無いなw
使ってみて「あ、これはバランスブレイカーだ」と思う兵種は自粛して遊んでる
>>959 まさか渾身のマジレスばかりで審議すら入らないとは・・・
「タマが少し心もとないのがタマに瑕」
それだけおもしろくないってことだよ
自衛隊の川柳だろ、何かのコンクールで受賞した 「偶に撃つ 弾が無いのが 珠に傷」
剣士プレイするにはやっぱスペインかな?
鎧を強化したリヴォニア帯剣騎士のコストパフォーマンスは異常。 11/15(鎧5)で雇用費510、維持費125、だったかな。 スペインの丸盾剣士に比べて鎧が強く維持費が安い。 なので神聖ローマ帝国かデンマークおすすめ。あと、神聖ローマなら決死隊もいる。 まあ、デンマークの場合は北方僧兵などで敵を取り囲んで敗走させる戦法のほうが手っ取り早いけど…
wikiにはイングランドが強国みたいに書いてあるけどホントかなあ 長弓はたしかに強いんだが重装長槍が作れなくてビル兵が紙防御なもんだから 序盤の戦闘だと戦線を支えるのに異常に苦労する
>>971 まぁ五大国じゃ一番やりにくいかなとは思うけどやっぱり強国だと思うよ
やっぱり杭持ちAp属性持ちの弓を序盤からだせるのは大きいし
一般的な中央を支えてる間に騎兵を迂回させて背後からチャージってやり方だと
イングランドは出来ないことは無いけど厳しい。
重装剣士出てくるまで正面から戦って強い歩兵いないし、騎兵はイマイチだし
だから他に国ではあまり重視されない弓兵をいかに敵側面にまわすかをやってみるといいよ
多分一番伏兵を楽しめる国だと思う
手ごろな森があったら自動射撃きった弓兵を2部隊くらい置いておき
殴り合いが始まってから支援始めると、中央が弱くても一気にやれる
>>971 序盤が弱いだけで強国なのはホント
1ターン目でフランスと同盟組んでエディンバラを5ターン以内に攻め落とすと幸せになれる
>>972 イングランドはその一般的な戦術も普通にやれる
騎兵がイマイチといっても、イングランド騎士の近接攻撃値が騎士道騎士より3ポイント低いだけで
防御面は至って普通の性能
それでも弱いと思うなら騎士団ギルドを建てれば良い
杭のせいで守りのイメージが強いだけど
イングランドはどんな戦術にも無難に対応出来る国
>>974 兵科が一通り揃えば一般的なのもいけるけど序盤つーか重装剣士が量産できるまではつらいだろ
イングランドの周りは近接が強い国多いからフルスタ同士で殴りあうと戦線食い破られね?
スコットは速攻すればやれるけどヨーク近郊に上陸してくるデンマークがつらい
かといってヨークに兵を集中させるとカーナボンに来るポルトガルやスペインに対処できなくなるし
それでもたもたしてると同盟してたフランスも即効戦争しかけてくるし
そんなこんなで常に金不足だからまともな戦い方ができるまで結構時間かかるイメージあるわ
杭を無限に植えられるModやら改造ってあるのでしょうか?
>>972 ほうほう参考になります
なるほどゲリラ戦向きなのか
猪武者な自分と合わないわけだ
>>974 初手でフランスと同盟ね
フランスは叩き潰すという先入観で動いてたw
>>974 と
>>976 のイングランド観にズレがあるのは、
ゲームの難易度設定が異なるからではないだろうか。
ふつう/ふつうでやってるとイングランド諸島に船で攻め込まれることはまず無いし、
徴備槍兵でもそこそこ戦線を維持できるので騎兵で回りこんでチャージも出来る。
N/Nでは無いけどH/VHでやってるな 今度VH/VHでやってみるわ
今やってみたら 9ターン目で英国騎士+重装剣士の反乱軍にノッティンガムを奪われてクソワロタwwwwwwwwww
イングランドなんて、大陸に城残して本島は全部大都市化。 駐屯無料ボーナスにビル兵/槍兵詰めて弓大量でバリスタ塔建てときゃ ほぼ難攻不落状態だし、交易収入すごい事になるからヌルヌルだと思うけどなぁ VH/VHでやっても敵上陸部隊に取らる事無いと思う
984 :
名無しさんの野望 :2011/11/11(金) 02:40:22.56 ID:ch5VV3dT
986 :
名無しさんの野望 :2011/11/11(金) 03:51:54.81 ID:ch5VV3dT
とりあえずライバルゲームは過疎ってる総合スレで、ってことで
ss6.4の1100年キャンペーンでフランスプレイしているのですが、 1240年(141ターン)の反乱勢力の動きの時に落ちてしまいます。 バグ回避の方法をご存じの方いませんか?
TATW導入した影響か、本編の戦術画面で、部隊の旗が表示されなくなった。 直し方分かる方いますか?
>>985 すまん、専用スレが判らん。
URLを頂けませぬか?
そろそろ次スレをだな
最強の部隊を4あげよう
>>991 わが国最強の農民弓兵を4部隊進呈いたします
新スレが立っております!このスレを屠るときがきました!
最強騎兵のご褒美いらない。前線送るまでに維持費で死ぬ 次の十字軍はまだか いつもあれで維持費の削減と反乱軍討伐してる
黒死病の後処理めんどくせーー
ラティコォォォン!
ヴルジュ みん ぺえええええええええええええええええええええええええいい!!
1000 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 06:55:11.81 ID:1IC7J/Aq
ラティンコォォォォォォォォォォォォォ!!!!
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