1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/17(金) 13:31:29.27 ID:JU4MMMlQ
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 13:31:48.05 ID:JU4MMMlQ
よくある質問2
Q.ブラックアウトが頻発するんだけど
A.@ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
Aそれでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
Bもしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q.なんでOpenAL?
A.それで直ったって報告もあるから
Q.落ちて「hs_err_pidほげ.txt」ができる
Q.「hs_err_pidほげ.txt」が邪魔
A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.mineclaft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
Q.MODで○○導入したけど動かない
A.ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
@minecraft.jarからMETA-INFフォルダ削除したか? A入れる場所はあってるか?
B対象バージョンはあってるか? C依存や競合は大丈夫か? D必要な設定は済んだか?
Eminecraft.jar以外に置くファイルは置いたか? F単品で動作確認した?
Q.全部確かめたけど動かない
A.勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q.英語ばっかりで読めないんだが・・・
A.翻訳サイトで翻訳すればわかるかもしれません。
Q.日本語化は?
A.ひらがな、カタカナの入力と表示ができるMODが発表されました。マルチも利用可能です。
http://zeeksphere.chu.jp/minecraft/jasupportmod.html
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 13:32:12.69 ID:JU4MMMlQ
テクスチャ関係 Q.バージョンアップしたら動かない。 A.16x16以外のテクスチャを使用してるとなる可能性がある。メニューでテクスチャをデフォルトに戻して Q.起動すらできません。 A.%appdata%\.mineclaftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。 Q.ペイントで修正したら変になる。 A.Paint.NetやGIMPなどの32Bitアルファチャンネルを扱えるソフトで修正してください。 Q.自作のテクスチャが反映されない。 A.解凍した後にフォルダ付きで圧縮してないか?解凍せずに追加して使え。 Q.正しいはずなんだけど? A.正しければ動く。動かない=正しくない。とりあえず7-Zipで配布されてるテクスチャと自作の両方を開いてみろ Q.やっぱり正しいように見える A.押し問答だからロダに自作のテクスチャを上げてくれ Q.バニラのテクスチャはどこ? A.minecraft.jarの中 マルチ関係 Q.マルチなんだけどリスポーンポイントの近くで掘れない A.設定しないと無理 Q.マルチの/giveコマンドで35:1のような「:」付きアイテムが出せないんだけど? A.「:」の後ろはダメージでアイテムIDとは別物。バニラだとダメージの入力はできない。 Q.どうやって色つきブロックを出せばいいの? A.MODに頼るか、染料の材料なら出せるからそこから生産した方がたぶん早い。 Q.マルチで別の人が接続されるとはじかれる A.@同じIDで入れません。ライセンスは人数分購入する事 AサーバーのNICの更新、通信バッファの拡張(個々で調べてください)、Realtekだとドライバの省電力のチェックを外す Bそれでも駄目ならサーバーのNICを良いのに取り替える
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 13:32:34.41 ID:JU4MMMlQ
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 13:32:55.57 ID:JU4MMMlQ
質問用テンプレート 【O S】(できるだけ細かく) 【CPU】(メーカー名、型番) 【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン) 【メモリ 】(容量) 【本体】(バージョン) 【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン) 【症状】(エラーメッセージなど具体的に書くこと)
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 13:39:46.05 ID:FXlKPlSC
前スレで出ていた修正案とスペルミス
>>5 質問用テンプレート(全て必須)
※具体的な回答には詳細な情報が必要です。
※バージョン情報などの調べ方は「項目 バージョン」で検索するとたいてい出てきます
【O S】(できるだけ細かく)
【CPU】(メーカー名、型番)
【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン)
【メモリ 】(容量)
【Java】(バージョン)
【本体】(バージョン、シングルかマルチか、マルチならサーバーかライアントか)
【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン)
【症状】(エラーメッセージ、それに至る手順など超具体的に書くこと)
>>2 A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.minecraft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 14:25:25.47 ID:glkmpJK/
【O S】XP ホームエディションSP3 【CPU】Athlon 64 2.11G 【VGA】 【メモリ 】896M 【Java】1.6 【本体】1.6 シングル 【MOD】 【症状】開こうとすると"Could not create the Java virtual machine"と表示され、ログイン画面に行けない。環境変数のPathは設定済み。 これでいいですか?よろしくお願いします。
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 14:34:28.45 ID:+TpUf3Ti
前スレ使おうな
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 16:59:12.99 ID:Qt4pDpu9
うんこちんこmod
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:31:04.92 ID:AZ1kLrvP
クソッ TTが完成したはいいが、自宅の周りがピースフルじゃないと重くて歩きづらくなってしまた
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:37:57.19 ID:5f/B58S6
日本語MOD、ModLoader、TooManyItems2011_05_28を入れた状態で OptiFog_Optimine_1.6.6_E1_HDを入れるとクラッシュしてしまうのですが 何か問題があるのでしょうか?
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:42:06.31 ID:kilpLMnd
日本語なんとかとoptiなんとかが競合してるんじゃなかったっけ
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:55:09.28 ID:TH3DVjHM
クラシックみたいに水を吸うスポンジMODありませんか?
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:56:24.39 ID:5f/B58S6
>>12 日本語MOD消したら解決しました!ありがとうございます!
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:00:17.30 ID:1ydT5guK
落下式TTを作ろうと思ってるんだけど 湧き層を24マス以上上に作れば真下にいても湧く? それともXかZを24マス異常離さないと湧かない?
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:01:23.89 ID:2yvueq/e
>>13 見た記憶はある、1.6に対応してるかは分からないけどForumでspongeで検索してみたら?
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:03:21.60 ID:FXlKPlSC
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:11:58.33 ID:1ydT5guK
>>17 ありがとう!
たしかに落ちてきたmobに当たって死にそうだからもう少し考えてみる
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:12:05.32 ID:TH3DVjHM
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:39:47.04 ID:E0VtEHrB
クモ湧きスポーンブロック掘り当てたんですが クモのみを処理する為のTTってどう作ればいいんでしょうか? Wikiなど読みましたがクモ排除verや クモ処理も可だったけどver.upで蜘蛛処理非対応になったものが多いようですね。 TTの建設自体が初めてなので、クモ処理に特化した処理方法など アドバイスを頂けたらうれしいです。
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:44:03.92 ID:dlYGfzvk
マルチで友人が落ちまくってまともにプレイできません。 これは鯖立てた人が若干低スペだからでしょうか?
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 21:10:57.23 ID:NAmsCIeR
テクスチャについての質問なんですが、
前スレの
>>976 と同じような事、
『自作テクスチャが反映されない 普通に導入できてるテクスチャを、
解凍→zip圧縮しただけでダメだったから、
たぶん原因は圧縮、解凍にあると思う 』っていうのに対するレスで、
>>997 の『フォルダを含めてzip化しているに一票
中身だけを固めなれけばならない』
てどういう事なのでしょうか?
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 21:14:45.45 ID:+TpUf3Ti
texturepack\A.zip\B\terrain.png これじゃダメ texturepack\A.zip\terrain.png これが正解
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 21:38:33.12 ID:NAmsCIeR
>>23 ありがとうございます。
フォルダーを開いてから、全選択した後、圧縮しなくてはいけなかったのですね。
反映されました。これで夜ぐっすり寝られます。ありがとうございます。
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 21:51:34.66 ID:Z7Rrr0F8
O S】Windows7 Home Premium 【CPU】Intel(R) Core(M)i5 CPU M 430 @ 2.27GHz 【VGA】 【メモリ 】4GB 【Java】6 【本体】1.6.6 【MOD】 soartex、日本語MOD(ダウンロードしたもののうまく適用できないまま放置) 【症状】soartexを適応させようとしたら違うMODを押してしまい、その瞬間クラッシュして、何度その後ログインしても↓のような表示が出たまま固まってしまいます。
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 21:56:35.39 ID:Z7Rrr0F8
25の続き
Minecraft has crashed!
----------------------
Minecraft has stopped running because it encountered a problem.
if you wih to report this, please copy this entire text and email it to
[email protected] .
Please include a description of what you didwhen the error occured.
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:00:19.47 ID:Z7Rrr0F8
26の続き --- BIGIN ERROR REPORT a1dce528 -------- Generated 11/06/16 22:55 Minecraft Beta 1.6.6 OS: Windows 7 (x86) version 6.1 Java: 1.6.0_26, Sun Microsystems Inc. LWJGL: 2.4.2 OpenGL:Intel(R) Grphics Media Accelerator HD version 2.1.0 - Build 8.15.10.1995, Intel java.nio.BufferOverf lowException
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:02:25.79 ID:Z7Rrr0F8
連投になってしまい申し訳ないです。27つづき at java.nio.DirectByteBuffer.put(Unknown Source) at java.nio.ByteBuffer,put(Unknown Source) at jf.a(SourceFile:233) at jf.b(SourceFile:139) at js.a(SourceFile:122) at pt.b(SourceFile:553) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:743) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT efe32010 ---------- どのように対応すればいいのでしょうか。 よろしくお願いしますm(_ _)m
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:16:11.94 ID:93tOmPeH
>>28 saveとかバックアップしてから全部消して入れなおし
あと、書いてないけどMCPatcher HD fixは?
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:16:31.83 ID:oeuwtzmR
>>28 OKおちついてマズはリセットだ
.minecraftoフォルダのbinを削除
あと説明不測でいまいち伝わらないんだがmodLoaderは入ってる?
高画質テクスチャを使っているならパッチャーとMODの順番は間違っていない?
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:17:38.45 ID:oeuwtzmR
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:25:00.74 ID:ymzEzCnE
柵の上に柵を置いて上に伸ばすって出来ないんですか?
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:26:18.34 ID:almPSO2S
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:27:58.21 ID:93tOmPeH
>>32 普通には重ねられないのはご存知のとおり
柵は上から下に伸ばすように設置すると縦につながる
T:柵
■:ブロック
T T T
■ → → T
■ ■ ■
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:31:24.01 ID:ymzEzCnE
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:39:26.46 ID:Z7Rrr0F8
>>29 あっ書き忘れてました!
MCPatcher HD fixも導入済みです。
>>30 modLoaderとはなんでしょうか?MODを自分で作成するツールでしょうか?
今ググってみたのですが、知らなかったので導入はしていないと思います。
MCPatcher HD fixを導入後テクスチャを入れたのですが、この順番で大丈夫でしょうか
。
とりあえずbinを消してみます!
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:41:09.75 ID:AyLONvgF
マルチプレイ時の時間の進行はどのようになっているのでしょうか? カマドで砂焼いたり栽培中の植物を放置してしばらくしてからログインしても 全然砂は焼けてないし植物も育ってないのですが・・・
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:45:43.53 ID:VninJVFT
>>37 近くに人が居ない場合かまどやブロックの再計算は行われないみたいだよ
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:48:28.30 ID:93tOmPeH
>>37 周囲に人が居ない場所は時間が停止している
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:50:15.24 ID:Z7Rrr0F8
>>29 ,30
データを全部消したら起動するようになりました!
本当にありがとうございました!!
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:55:42.26 ID:ViU3JULt
ガラスの上ってモンスタースポーンしましたっけ?
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 22:58:33.16 ID:+TpUf3Ti
しませすん
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:00:53.08 ID:ViU3JULt
どっちですか?わかりますん><
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:02:13.78 ID:VninJVFT
しませせん
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:02:53.05 ID:+TpUf3Ti
ヒント:すぬき
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:03:06.77 ID:GLZ55GB1
今、完全に動く赤石のトグルスイッチの回路を教えてください
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:06:59.46 ID:AyLONvgF
>>38 ,39
そうだったんですか・・・
ありがとうございました!
48 :
英語もろくに読めない超初心者です :2011/06/17(金) 23:09:47.35 ID:4D7xl4+w
前スレ
>>995 メールはきていませんでした・・
マイクラ公式に問い合わせるより
JCBに問い合わせたほうがいいのですか?
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:10:14.53 ID:VninJVFT
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:12:29.61 ID:GLZ55GB1
消し忘れてた(´・ω・`) 正しくはこっち↓ 赤石のトグルスイッチの回路を教えてください
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:15:28.92 ID:rKSNdJYk
>>46 レバー使えは禁句か
英wikiのRedstone circuitsに載ってるT Flip-Flopで。
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:20:33.53 ID:GLZ55GB1
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:34:14.17 ID:yPjSaLgJ
気球MODを入れてみたんだけど 着陸時、地面にボート部分が着地したあたりでココココココと足音が高速で鳴って そのまま乗ってるとダメージを受ける これは現段階の仕様? それとも着陸の仕方とかってあるのかな
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:48:30.69 ID:LNwqw22b
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:50:18.93 ID:VninJVFT
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:54:06.24 ID:+TpUf3Ti
レバーでも良い
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 00:03:03.88 ID:FjCDE9Re
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 00:25:00.35 ID:NWaFlCbV
【O S】windows 7 Home Premium 【CPU】Intel Core i3 550 【VGA】Radeon HD5670 【メモリ 】4G 【Java】6 【本体】1.6.6 マルチ 【MOD】なし 【症状】ハマチでマルチプレイをやっています。 接続人数が3人だろうが10人だろうが、ときどき接続されてる方達が 一斉にサーバーから落ちてサーバー管理者の私はインターネットも切断されてしまいます。 考えられる原因はありますでしょうか?
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 00:30:40.90 ID:Xt+1B3SI
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 00:57:51.87 ID:NWaFlCbV
>>59 回答ありがとうございます。
NICを新しく取り付けるか、ルータを買い換えないと改善できないのですね。
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:01:46.72 ID:v+QxZIAd
>>53 それ俺もなるな
詳しくは知らんがおそらくゆるっと降りてるように見えて落下してる判定になってんじゃないか?
音がなるまで慎重に高度下げてすぐ飛び降りると大丈夫だぞ
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:30:05.10 ID:0FKjx9V/
スポーンブロックの周囲を掘ってたらスケルトンが湧いてしまい 撃たれた衝撃でスポーンブロックにめり込んでしまいました 動けません… でもスポーンブロック壊したくない… どうすればいいんですか…
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:31:12.03 ID:HQYrmYbY
MCEditでプレイヤーの位置を好きなところに移動させるヨロシ
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:36:58.68 ID:FCJWb5Q8
【O S】Win7 HomePremium
【CPU】Intel Core2Quad Q8400(2.66GHz)
【VGA】NVIDIA GeForce GT 220
【メモリ 】4G
【本体】1.6.6
【MOD】なし
【症状】
http://iup.2ch-library.com/i/i0338097-1307984809.png ブラックアウトが頻発するのでバッチファイルを作り、作ったバッチファイルから起動したところ
画像のようなエラー文が延々とすごいペースで出続けていることがわかりました
バッチをかませてみてもブラックアウトが改善されません
ブラックアウトをどうにかしたいのですが上記のエラーが問題なのかどうかもわかりません
前スレでも質問させてもらったのですが回答がなかったのでもう一度させてもらいます
65 :
64 :2011/06/18(土) 01:38:53.49 ID:FCJWb5Q8
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:45:23.31 ID:HQYrmYbY
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:45:43.92 ID:8UNUeHXy
溶岩地帯で黒曜石とかの処理はいつもどうしてるの? 主に溶岩の扱いについて 溶岩を一旦汲み上げて別の場所で冷やすとかなんとか
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:50:04.14 ID:0FKjx9V/
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:56:25.05 ID:mlQjsgtf
以前、本スレで古いバックアップを5日前まで保存しておく batファイルを貼っていた方がいたと思うのですが、内容ご存知の方いないでしょうか。 メモ帳に残しておいたと思ったんですが、ロストしちゃいまして・・・
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 02:32:32.44 ID:FCJWb5Q8
>>66 javaもマイクラ本体も何回か入れなおしたんですが駄目でした
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 02:36:02.65 ID:FjbWNigv
>>69 Minecraft 81ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307892354/751 751 名無しさんの野望 [sage] 2011/06/14(火) 18:22:42.59 ID:jrKcZNPu
>>626 遅くなったがこんな感じ
@echo off
set YYYYMMDD=%DATE:/=%
set HHMM=%TIME: =0%
set HHMM=%HHMM:~0,2%%HHMM:~3,2%
"C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" a -tzip backup\%YYYYMMDD%-%HHMM%.zip saves
for /f "skip=5" %%F in ('dir backup /b /o-n') do del backup\%%F
java -Xms1024m -Xmx1024m -jar "E:\Program Files\minecraft\Minecraft.exe"
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 03:28:42.67 ID:GzqRSzCK
paypal支払いで質問なのですが クレカ登録をしていないPaypalで$換金して公式の購入しようとしても MojangABでクレカを登録していないと進めないと出るのですが 今はもうカード無しでは買えないという事なのでしょうか?
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 07:32:21.81 ID:SbTXHjfH
PC板にも関わらず質問なんですが 「Minecraft」が箱に出るということで調べたのですが 現在DL出来る「Fortress Craft」と言うゲーム、これが箱版のMinecraftと言う事なのでしょうか? 私のゲームアンテナは箱関連しかわからないので全く詳細がつかめません。ぜひアドバイス下さい
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 07:45:16.63 ID:dT3OEnbz
違う
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 07:45:24.72 ID:DMD54euh
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 07:51:42.35 ID:YJY6sa8u
>>73 まぁ、これから出るって発表なんだから、今出てるのは違うだろうし名前を変える意味も無い
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 07:52:34.67 ID:SGrA5UA5
toomanyitemsを入れたいのですが、 Download for Beta 1.6.6 and 1.6.5のリンクを選んでもAmazonのページに飛ばされるだけで ダウンロードリンクに飛べません。何かが違うんでしょうか。 あと水幕式のトラップタワーを作ってみたいんですが、ぐぐってもスレのログしか見つかりません。 大体の構成が分かる資料などはないでしょうか。
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 07:53:23.30 ID:SbTXHjfH
回答有難う。御手数かけました なにやらマイクラのパクリゲーがあると聞いていましたので多分それと勘違いしました E3での発表から発売日やら詳細が殆どわからず混乱していました。
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:08:21.07 ID:Ck+3+K6Y
【O S】Win7 Ultimate 64bit 【CPU】i7 870 【VGA】GTX460 8.17 【メモリ 】8G 【Java】再審 【本体】1.6.6 公式サーバー 【MOD】日本語拡張MODβ2.02 【症状】 症状ってほどでもないんですが、 初期のリスポン地点が寂しいから、そこに20×20×10の家を作ったんですが、復活地点が家の中ではなく、屋根の上になりました。 ためしに20回ほど死んでみたのですが、屋根の上18回の、周りにある水の中2回でした。 家の中には一度もでません。 リスポーン地点にたてる家にはなにか条件があるのでしょうか?
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:12:45.05 ID:6zEPOGHN
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:12:46.79 ID:lhwn/HyL
>>77 右上に「SKIP AD」ってないでしょうか。それ押して下さい。
それがないなら違うブラウザで試してみてください。
この質問もスレ立つ度に恒例になってんな・・・。
水幕TTはスレで話題になっただけなので、誰かがしてなきゃ作り方が纏めてあったりとかない。
面白いから作ってみようって思った人達が試行錯誤してる。
基本は普通の落下式TTの壁を水にしただけ。あとは光と水の性質が分かってるか。
過去ログ見つけたなら、それで十分作れるよ。SS付でうpしてる人多いからそれも見ればいい。
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:13:20.24 ID:STh7BbR+
>>79 マルチの話ならリスポーン中心+周囲16で 33x33の範囲にランダムリスポーンだけど
シングルでそうなるのは聞いたことが無い
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:18:16.10 ID:SGrA5UA5
>>80 >>81 ありがとうございます。定番の質問だったとは申し訳ない。前スレも検索すべきでした。
水幕はまだ途上なんですね。ログを見ながら試してみます。
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:22:38.93 ID:Ck+3+K6Y
>>82 返信ありがとうございます。
マルチでの話です。
では毎回屋根の上か水の中にでるのは運なのでしょうか?
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:31:07.31 ID:dT3OEnbz
お前は文盲か
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:51:45.95 ID:QJqETkMx
前に某動画サイトで、イカつぶし用トラップの解説動画を 見たことがあるのですが再び参考にしようと探したのですが見つかりません。 心当たりがある方いませんか?
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 08:58:53.00 ID:mlQjsgtf
>>71 遅くなりましたが、ありがとうございました。
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 09:02:11.93 ID:mlQjsgtf
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 09:44:44.28 ID:STh7BbR+
>>84 運です
家に寝室作ってベッドを置いて寝たらベッドが残る限りそこからリスポンでき・・・るかもないかも
ベッド実装の頃からマルチやってないので
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 09:52:43.79 ID:QJqETkMx
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 10:54:41.71 ID:nuAjss0v
ブラウザ版とダウンロード版だと前者の方が軽いってことありますか? またPCスペックのせいで前者は動くけど後者は動かない、なんてことありますか?
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:04:49.34 ID:toEmDfBK
>>91 あります、人によっては後者が軽いことも軽量化MODもあるし
あります
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:09:28.02 ID:nuAjss0v
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:21:37.98 ID:FBhdhkai
MineEditeでmodで追加したアイテムの数を弄るにはどうしたらいいの? RedStoneDustも素材として認識されないんだが…
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:27:29.92 ID:YyEAg8hc
下記認識で合っているか教えてください 敵や生物が湧くブロック 土 砂・砂利・粘土 石・各種鉱石ブロック レンガ 黒曜石 ブロック化した木 羊毛 湧かないブロック 水(イカ除く)・溶岩 ガラス 生えてる木 柵や看板 ジャックランタン
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:44:20.24 ID:rwfbC0ik
日本語MOD(翻訳なし)入れると文字が全部四角になっちゃうな Forumに乗ってるのと同じ症状で、他のMOD切ってこいつだけでも変わらんし、 翻訳ありも同じ状態 別のタイプの文字化けは、圧縮解答ツールを変更して効果があったみたいだけど こっちは効果なし
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:50:54.22 ID:A5LzFMHD
>>96 高画質テクスチャ使ってないか?
netフォルダも移動してないか?
してないならわからん
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 11:58:49.55 ID:rTKIi1Jf
くだらない質問かもしれんが 100分体験版でリスポーン地点のすぐ近くにある大チェストの真下を掘ると 小さなチェストが埋まっていて中にはそれなりの量の火薬のみ これどういう意味なんだろうか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 12:00:41.55 ID:A5LzFMHD
TNTも試してごらんなさいって事じゃないの? 100分でTNTを楽しめるだけの匠の遺灰を集めるのはなかなか大変
>>98 近くにスポーンブロックあるかもね
あと丸石があるのは水辺の近くの溶岩かスポーンブロックの周りだけ
他の丸石は自分で設置する以外に存在しない
WindowsXPSP3、グラボはgeforce9500GTです
起動しようとすると
ログインしたあとmojangのロゴが出た瞬間に終了してしまいます。
javaは最新で、PATHも設定しました。
batで起動したときのエラー画像です。
http://pc.gban.jp/?p=31028.jpg あと、ブラウザ版も真っ黒でプレイできません。
別PCのWin7でやった時は問題なくプレイできたのですが
何が原因なのでしょうか。
>>101 その画面は何も参考にならないほぼ固定文字列が並んでいるだけです
そうなんですか 生成されるlogファイルは貼る意味ありますか?
>>89 そうですか・・・ありがとうございます
リスポーンは一度寝ればその位置になりますね。、
ベッドを一時的にはずしていたり、遠くへ旅をしているときにベッドを解体していたりと
ベッド=リスポン地点にならないこともあるので、そういう時に死んで帰った来たら屋根の上っていうのも寂しいので質問してみました。
ありがとうございました。
>>101 そのエラーでググったらMinecraftのフォーラムが引っかかった。
ロジテックの無線キーボードが悪さしてたみたいで、起動するときだけ外したら直った
ということらしいけど、心当たりは?
つい最近1.66にバーションアップしたんですが、以前から使用していたトラップタワーが機能しなくなっていました。 ちなみに落下と溶岩トラップの複合型で、沸きと落下死自体は問題なく発生していたんですが 水流が1マス伸びてしまってアイテムが上手く流れなくなっていました。 言葉では伝えにくいので最下部の図を書いておきます 源水水水水水水水水 柵柵柵柵柵柵柵柵水 □□□□□□□□水 □溶溶溶溶水 水水水水水水水水源□ □□□□看水水水水水源柵柵柵柵柵柵柵柵□ ←回収地へ水水源□□□□□□□□□□□□□□□ こんな感じで、何故か下に柵がある範囲を超えて水が流れてきてしまっています。 水の流れる範囲が1マス伸びたのかと思い平地で水を流してみましたが以前と同じで 水源を含めて8マスしか流れません。 TT不稼動は看板設置で解決できますが、なぜ水流が延びたのか謎なのでどなたか 原因の分かる方が居れば回答お願いします。
なんか図がズレてしまいますね。もう一度貼ってみます。 源水水水水水水水水 柵柵柵柵柵柵柵柵水 □□□□□□□□水 □溶溶溶溶水 水水水水水水水水源□ □□□□看水水水水水源柵柵柵柵柵柵柵柵□ ←回収地へ水水源□□□□□□□□□□□□□□□
>>106 その位置関係だと柵が燃えそうだが、それは確認した?
>>106 1.6.6から柵の上でも無限水流が出来るようになってるからその辺りが原因でない?
具体的に言うと
水水水水水水水源源
になってるとか。
とりあえず一旦水抜いて水流しなおせば原因分かるんじゃないかな
>>108 >>109 お二人とも回答ありがとうございます。
もう一度確認してみたところ、一番端の柵が燃えてしまっていました。
1.66から柵も燃えるようになったんですね。
看板で水流を切るか、柵の下にブロックを1段追加して対処しようと思います。
回答いただけて助かりました^^
>>105 ロジテックではないですが、ロジクールの無線キーボードを使っています。
抜いてみましたがやはり起動しませんでした。
Exception Access Violationでググって出てきたフォーラムを見て
javaをアンインストールしたあとレジストリをCCleanerで綺麗にしてから再インスコ
というのもやってみましたがだめでした。
.minecraftフォルダも消してみましたがだめです。どうにも起動しません。
他に何か方法はないものでしょうか…
最近始めたんだけども 本スレで1.7のアプデが来たら新規で始めるんだ!ってみんな言ってるのは、 1.7で作ったワールドは粘土が豊富になってるから? それ以外にも新規で始めないとだめな要素があるの?
>>112 新しい地形が追加されるらしいが、それも既存マップでも遠出すれば作られるから
気持ちの問題でしょ
気持ちの問題だな俺もβ終わったら最初からはじめるつもり
115 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 16:20:02.74 ID:hFUFgZCn
CraftBukkitのプラグインの質問っていいのかな。 Residenceの保護区域のFlagをグループ毎に設定したいんだけど、上手く出来ません。 使ってるグループプラグインはPermissionです。 なんかバージョンで構成が違うって聞いて古いのも入れてみたんだけど上手く機能しません。 分かる人いますかね?
>>112 若干ネタ的な発言ってのもあるけどねw
遠出すれば問題ないわけだし
>>113 >>114 >>116 なるほどなー、ありがとう。
自分の中心に作られるマップの範囲は結構広いのかな?
wiki見ても載ってなかったからよくわからんけど、まぁとりあえずはこのまま進めても問題ないのね。
誤って本スレで聞いて誘導されてきました ■■■■■■■ ■源源■■■■ ■水水■溶看□ ■水看■看□□ ■看水水水水源 水源■■■■■ ■■■■■■■ 過去スレで書いてあった水没トラップつくろうと思うんだけど、 これだと手前を蜘蛛が上がってくるらしいんだ 一部ブロックを看板に置き換えればいいという話なんだけどどこかわからない
とある動画で、農地にひいている水の上に柵を設置していたのですが、どうやるんでしょ? あらかじめ柵を設置してから水を引こうとすると柵が邪魔して水が引けず・・・
同じく本スレ(?)から誘導されました。 スイッチや感圧床の「少しの間onになる」の「少しの間」が短いと思うんだけど、 床やスイッチを押したとき、onの状態をもう少し長く保持する方法とかないですか? 日本語wikiに載ってる回路色々見てはいるものの、どれがなんだかよく解らずorz
地下(Y=6)でブランチマイニングしてるんだけど、 昨日の夜ごろから今までずっとやってたんだが、 ダイアモンド4個しかあつまらん。 この前適当に地下彫ってて空洞見っけてそこ掘ったときは ダイア15個くらい集まったんだ。 んで、効率よく空洞見つける方法ない? MODとかで空洞がどこにあるかわかるのがあれば最高なんだけど・・・
同一のアカウントならminecraftを買ったPCじゃなくても遊べますか?
>>119 水の隣のブロックを破壊して、そこから入れる。
>>120 簡単なのは、スイッチからの信号を分岐させ直繋ぎとリピーター経由のニ系統で繋げばいい。
>>120 ラッチとリピーターの遅延はどうだろうか。
>>118 蜘蛛は壁を登れる
→溶岩に蜘蛛が突っ込んでドロップアイテムが燃えてしまう
→溶岩の横の看板をブロックに変えて入れないようにしよう
ってことだと思うけど
だからわざわざ溶岩の後ろに水没もつけてるのかな
>>119 ブロックの上に柵を置いてブロック壊して宙に浮かせて下に水流してるーみたいな?
>>121 wikiのマップビューワーとかチート系MODとか
それかF3押すとMobの頭上にIDが出る。壁の向こうのもうっすら出るからMobがいる=空洞があるのがわかる
>>121 質問とはずれた回答だけど
6は岩盤が足元にあるから
そこから発生するはずだったダイヤも消えてるから率が低い
もう少し上で掘ったら、溶岩溜まりの上辺りがやりやすい
だめですか(´・ω・`)
Minecraft Patcher 2.1.0_02にて、HD Textures 1.0がグレーアウトされ選択できなくなりました また、Patch時Errorで弾かれるようになりました 下記が問題ありそうなのですが、これは競合と考えて良いのでしょうか [ NO] HD Textures 1.0 - Provides support for texture packs of 32x32, 64x64, 128x128, and 256x256. no classes matched TextureFX no classes matched Compass no classes matched Fire no classes matched ItemRenderer
>>119 柵に並行してブロックを横2高さ2で積む。恐らく柵全長は4〜5が限界。
柵に水を流すともちろん柵の上を流れる。柵の端は水を落とす穴必須。
んで水源から端までの水に隣接してる部分だけ並行させたブロックを取り除く。
これで水の低い方へ流れる特性を固定出来たはず。
後は余分な柵周りのブロックを取り除けば柵の上に沿った水流が出来る。
説明で変な所あったら勘弁
>>132 訂正:8ブロックの柵に沿った水流が出来た。
やり方は基本的に同じ。
柵を8ブロック分並べてブロックで囲った後、真ん中らへんの柵を取って穴を空ける。
水源の方から穴を空けた所まで水に隣接するブロックを取る。
柵を戻す。残りの隣接ブロックを取る。
これで8ブロック分の水流を固定出来るはず。
136 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 18:46:31.90 ID:DyKAt4U1
本スレにて、レッドストーンの動力を真上に伝えるとき 粉 ■ ト でいけると書いてあったので レ■粉粉 □■■■ □■■ト粉粉 □■■■■■タ (レ=レバー、粉=赤石、ト=赤石トーチ、タ=タラップ、□=空白、■=ブロック) で試したのですが、動力が伝わりませんでした。 このような真下に動力を伝えたい場合どう配置すればよろしいでしょうか?
レ■粉 □■■粉 □■■■粉粉 □■■■■■タ
138 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 18:49:36.30 ID:DyKAt4U1
>>137 やっぱり段々にしないとですよね・・・ありがとうございます
すれない検索ぐらいしろやカス
>>139 柵の上に柵を置くことはできない!
MODでも使わないと
置いてある柵の上に柵を設置するなんて不可能!
逆はできる
なるほど 設置した柵の下になら作れるんですね ありがとうございます
>>130 無問題。
>>131 各MODに何らかの指示がないなら、MCPをバニラ状態で入れなさい。
>>136 レ■粉
□■■ト
□■■粉
□■■■ト
□■■■粉粉粉タ
※トーチは壁付け
でどうだろうか、試してはいないが。
スレ内検索って こんな質問自分以外するだろうかと思ってしまうよ(´・ω・`)
柵の積み方と、あの棒は何?は殿堂入り質問
過去ログ検索もテンプレに入れたほうが良いかもな
147 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 19:06:31.32 ID:DyKAt4U1
>>143 図通りにやったら動力伝わりました!見た目の都合上どうしても段々は避けたかったので、とても助かりました。ありがとうございます!
お前ごときがするような質問なんて既に誰かしてるんだよ 言わせんな恥ずかしい
勝手な憶測で自分の怠慢を正当化するとは・・・
>>130 自分で遊ぶのはかまわんが他人への譲渡はできないからな一応
レ■ 粉 レ■ □粉 でも下の粉に伝わるよ
すごい初歩的な質問で申し訳無いが はじめて線路を作成しているんだけど、トロッコが発車させる仕組みがわからない ブースターレールを引いて横にレバーを置いて、その上にトロッコ置いて起動すれば発車すると思ったんだけど トロッコが動いてないとブースターレールが感知しない? となると手動でトロッコを動かしてから乗らないといけないのかな? なんとか乗った状態から起動して乗りたいんだけど何かいい手がないだろうか
>>151 レ
■P
■■レレレレ
パ=パワードレール
レ=レール
これでPにトロッコを置けばいい
MCPatcher HD fixを入れてModLoaderを入れるとブラックアウトでログイ以降進めないんですが minecraftー1.66.jarのほうにいれていけばいいってことですかね?
>>153 回答ありがとうございます
坂トロッコも考えたのですが、置いた瞬間にレールにそって下っていってしまい、乗れない状況になりませんか?
置き方次第で固定とかできるのかな
>>152 さんすみません、見逃してました
今からやってみます、多レス消費申し訳ないです
>>155-156 後はブパレレとか。
[ブロック][パワーレール][レール][レール]
と配置し、パワーレールをスイッチ操作にする。
ブパレレ!
>>159 その上で読むのやめてたわ・・・しのびねぇな
本スレより質問スレに居たほうが有益な情報手に入るな
レバー・・・だと・・・
【O S】Windows 7 Home Premium 64bit
【CPU】Intel Core i7 2630QM
【VGA】NVIDIA GeForce 540M 2GB
【メモリ 】8GB
【Java】Version 6 Update 25
【本体】1.6.6、シングル、クライアント版
【MOD】日本語化MOD、FM DebugMod(F3押した際のグラフを消す)
【症状】ブロックのつなぎ目に表示されるのスジ?を無くしたい。
画像ではMODが入っているがバニラ状態で試してみても効果なし、
設定を1つ1つ変えて確認してみたけれど全て効果なし。
http://www.gazo.cc/up/43407.png どなたかお願いします。
>>164 GPUの設定でアンチエイリアス処理を無効化
>>164 シンクライアント版に見えた
それだけですすいません
>>164 明日購入予定のPCがほぼ同スペックで
VGAのみGTX460と違うんだけど
Farでもサクサク?
>>163 レバーいいじゃん!って思ってたけどONOFF切り替えめんどくさすぎわろた・・・
スイッチじゃないとだめかぁ、スイッチだと赤石回路がわけわかんないんですよね・・・うまくつなげれない
>>168 上から見た図で
[ブ] ブロック
[ス] スイッチ
[パ] パワーレール
と並べてみろ
>>165 ありがとうございます。
オフにしてみたところ、まだスジが表示されるものの軽減された気がします。
>>167 Far+Max FPSでもサクサクで問題なし
FPS60前後は確実、場合によっては100超えするときもある
スイッチが目の前過ぎて微妙だけど、これでも動くはず 横から見てこんな感じで ■ス ■パレレレ
>>170 本当に感謝。
動くかは届くまで解らなくて心配だったが、もう迷いが無くなった
もうなにもこわくない
些細な質問なんですが、クレカ購入時でカード番号を入力する際 4桁*4で番号が別れてるんですが、4桁入れたら半角スペースで別けて入力した方がいいんでしょうか?
>>169 ブスパ
レ
レ
ってかんじにしたらできた!ありがとうございます!
けどこれブスパレレって感じで一直線にしたら動かないのはなんでなんだろう。
やっぱりいまいち理解できてないなぁ、wiki熟読してきます・・・
>>171 これでも動きました!ありがとうございます!
けどスイッチ押そうとして何度もカートを壊してしまったw
廃村作るのに似合うテクスチャ教えてください あとネザーで地図作ったらどうなるんですか^q^
ふと鳴り出すBGMやおどろおどろしいSE(洞窟音と呼ばれてる物?)が鳴り出す条件はなんでしょうか? 洞窟音は数種類あるようですが、その違いがあればそれもお願いします
>>178 付近に暗い空洞がある時にランダム
音による違いは無し
>>179 ありがとうございます。BGMの方は何か条件はあるのでしょうか
夕方になった頃に鳴り出したりするのはわかるのですが
>>180 BGMは夜明け・正午・夕暮れと決まった時刻に鳴るとありました
>>181 ありがとうございます。正午もでしたか…
BGMってゲーム内時刻とは関係ないだろ? プレイ画面じゃなくても鳴ってるぞ?
>>183 ゲーム内時刻で鳴り出す、だし状況が変化しても止まらない。
じゃなかったかね
よく動画で丸い月と太陽のやつがあるけど、あれって月と太陽だけを 変えることってできるの? 四角い太陽が落ち着かないんだよなぁ…
つい1時間前まで普通にプレーしていたのですが、再びPCの電源を入れ起動したところ、 いきなり動きがカクカクになってしまいました・・・ F3で見たところUsed memoryは23%(230/742MB)、Allocated memory:66%(495MB) 左下の波が上下(上の時は一瞬白で振り切れたと思ったらしばらく緑になり、また一瞬白に振り切れては、の繰り返し)に激しく行き来している状態でした。 またセーブデータは38.19MBです。また、escでオプション画面にいる時は波は正常でした。 試しに他のセーブデータを開いたところカクカクもなく正常に起動しました。 また、強制的にゲームが終了してしまうのでwikiにのっている「プレイしているとゲームが突然に落ちてしまう」の対処法でプレーしています。 トラップタワー建設のため地下にいたので、試しにカクカクする中なんとか地上まで戻るものの状況はかわりませんでした。 1時間前までは普通にプレーでき、動きがカクカクするようなことはなかったのに、急にデータ量が増えてこのように重くなるような事があるのでしょうか? どなたかご教授お願いします・・・
>>186 minecraft.jarの中のpngを書き換え
>>188 なるほど、やり方調べてやってみるよ。ありがとう
調べるより解凍してみろ 捗るぞ
お前らなんでMODとテクスチャパックの事を話してやらんのだ 質問スレなんだから遠慮無く親切にしていいのよ?
月と太陽を変えたいんだからテクスチャの弄り方で間違ってないだろう
特定の画像だけでもテクスチャパックとして入れられるんだから どう考えてもテクスチャパックとして用意した方が簡単だろう。
じゃあじぶんでやれ
あり方の議論スレに行けって言われそうだけど、 バニラ以外のものについてはあまりお答えしてないですなぁ MODやtextureに関しては自分で何とかできない人は あまり使わない方がいいと思うのです as you likeですな
自覚してんならあり方スレ行けよ^〜^;;
トロッコで、行きと帰りで違う場所に着くようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2659.png (左が出発用、右が帰り用、下が目的地へ続くレール)
試しにこんなふうに↑ディテクターレールで切り替えしようとしたのですが、
なぜかカーブを無視して左から右へ行ってしまいます
具体的にはぐるぐるブースターで出発して、帰りは停車専用の線路に入るようにしたいです
何かいい方法 or トロッコの挙動や駅の作り方を詳しく解説しているところがあったら教えていただきたいです
>>197 │
│
┌―――――┘
│ │
│ │
帰り 行き
>>198 なってこった、そんな簡単な方法でよかったんですね!
難しく考えすぎてました 本当にありがとうございます
ちなみに
│
┌―┘ ←この部分を通るときトロッコがガクガクなるのは仕様でしょうか?
│ │
>>187 上下ではなく地上を移動してみなさい。
改善しないなら、F3を押した時のE:x/xxxといった表記の数値を書いてくれ。
>>199 仕様です。諦めてください。
動画で、看板を空中に浮かせるおき方は分かるんですけど、看板ではなく下向きのドア?はどうすればいいんでしょうか・・
(´・ω・`)ハッチですかすみません (´・ω・`)トラップタワーの看板はハッチで可能とあったんでつけ変えたいんですが・・
ハッチは効率悪いらしいからやめといた方が良いんじゃないかね
>>204 ■■■__■■■
といった形に配置すれば看板のように落ちてくれるが、
■■■_ _■■■ や _■■■_
では落ちなかったりと、細かい部分で看板との違いがある。
看板で建設したTTがすでにあるのなら置換する意味は無いのでは。
optimine・fog入れて、マイクラのオプションを最も軽い設定にしたら これ以上軽くする事ってできないかな? 携帯からだからスペック晒せないけどオンボなんだ
>>208 Yes
マイクラの設定としては、Smooth Lightingが意外と影響しやすい。
>>209 そうか… soartexに一目惚れしたけど
PC買い換えるしかないな ありがとう
>>210 環境やMODによっては、軽量化MODそのものが問題を起こす場合もあるので、一度バニラ+MCP状態も試してみることをオススメする。
まぁ低い可能性ではあるが。
さぁ魔のバロン戦だwww
>>186 だけど
入れたこと無かったから、結局テクスチャ変えてみた。
太陽と月も自分の好みに合うのあったし、ガラスの線も消せたし
一石二鳥だったw 意見をくれた人すまない。
すいません、どなたか
>>187 お願いします・・・
なにかセーブしたらマズいタイミングとかあるんでしょうか・・・?
>>211 MCPか 確か軽量化するんだっけ
ありがとう試してみるよ
>>201 すいません、地上に出てセーブ、再び起動したら一瞬だけ普通に動けたのですがすぐにカクカクに戻ってしまいました・・・
またE:2〜12/3063でした(これで合ってるのかな?)
地上に移動したら少し緑の波の間隔が広くはなったのですが、やはり一定間隔で波が最上の白になります。
また、トラップタワーはまだ下の溶岩トラップ部分しか作っておらず、モンスターのわき場はまだ着手してません。
>>216 MCPatcherは高解像度テクスチャを利用するためのMOD、
soartexを利用するのに必ず必要なだけで軽量化する効果はない。
>>217 やはり、付近に何らかのオブジェクトが異常発生している。
アイテムか、モンスターか、動物か等は不明。
なんとか地上を横に移動できないだろうか?TTが視界外になるくらい。
ツール利用に抵抗がないならMCEdit等で自キャラを移動させるなり、オブジェクトを削除するなりも手。
>>187 うちも同じような症状。新マップから初めても同じ症状がでる。
バニラに戻しても、ドライバやjavaを入れ直してもダメ、最終手段のOSを入れ直してもダメ。
但しごくごく希だが正常に戻ることがある。原因は全くわからない、お手上げである。
>>219 新規ワールドでもだめなら、それは別の現象では・・・
222 :
187,214 :2011/06/19(日) 01:07:08.67 ID:StfnL0jW
MOBの異常増殖、が気になり一度難易度をeazyに変更後セーブ、再び起動したらスムーズに動くようになりました! その後F3で調べてみたらE:3/164になり、難易度を再びNormalに変えてもカクカクしなくなりました。 また、建設途中のトラップタワー下部行ってみたところスライムが5、6匹発生していました。もしかしたらこいつが原因だったのでしょうか? 試しに再び難易度をNormalにして起動したところ、mainecraft.batでプレー中に 「Wrong location! fp@133 java.lang.Exception:Stack trace at java.lang.Thread.dumpStack(Unknow Source) at li.a(SourceFile:378) at fd.a(SourceFil〜 at.fd.f(SourceFil〜 at.fd.g(SourceFil〜 at.net.minecraft.client〜 (以下略) 」 という文字が連続で複数表示されました。また上下にひたすら行き来してるみたいに荒ぶってます。難易度easyにして起動するとこのような事は起こりませんでした。 なにか関係があるのでしょうか? また、マルチプレー、Modは何も使用してません。
>>222 ・・・すまない、正直ピースフルの事が頭から飛んでいた。
3063が164になったということは、2899匹のナニカが居たということなので5,6匹のスライムでどうこうなるような話でもない。
そのメッセージはエラーではないただのログなので気にしなくていい。
セーブ時にMOBが異常繁殖する場合があるらしいのでたまたまそれにかかってしまった物かと。
最新バージョンって、溶岩の隣の丸石って燃えましたっけ? 近くに可燃物があると、丸石に火が付いたりします?
ドアとかがあっても火がつきます
226 :
187,214 :2011/06/19(日) 01:29:01.02 ID:StfnL0jW
>>223 大変助かりました! minecraftは始めたばかりだったので正直データ消して最初からやり直さないといけないのでは、と半分諦めていたところでした・・・
アドバイスのおかげでデータを消さずに済み、これからは定期的に難易度を変更してモンスターが無駄に湧かないように、消すようにしたいと思います。
また、ログの件もありがとうございます。PCに詳しくないのでトラブル時にこのような事が起こると目に入るもの全てが怪しく思えてしまい、またトラブルの前兆では?、と心配してたところです・・・
>>225 ありがとう。やっぱ、近くに可燃物はNGですか。
いきなり背後でメラメラしてたんで焦ったw。
>>220 確かに、
この症状が出てから気になるのがUsed memoryの推移、
240MBまで上昇して、80MBにカウントが戻る、コレを延々繰り返す。
以前は700MBぐらいで安定していた覚えがあるが。
1.7が来るまでに全力で直したい。やっぱりハードのどれかが悪いのかな
ちなみにスペックです。
【O S】XP SP3 32bit
【CPU】PhenomII x4 3.0GHz
【VGA】 Nvidia GeForce GTX260
【メモリ 】4G
【Java】1.6 up26
【本体】1.6.6 シングル
>>222 まさかとは思うがTTの敵とドロップ品で重くなったとかって寒いオチじゃぁないだろうな?
ベッドで寝てもリスポーン地点変わらないんですがどうすれば(´・ω・`)
ベッドで寝たあとベッド破壊したりしてないかい
チート行為ヤケド、テクスチャいじって土とか石とかだけ透明にできる?X-rayみたいなかんじに
できるけど、MOD使ったほうが便利 ゲームプレイ中にテクスチャ切り替えるMODもあるから それと組み合わせて、ブロック透明にしたテクスチャパック変えてもいいんじゃない
周りの高さを均一にする
>>234 ベッドを設置した床と同じ高さの床が必要
起こされるからそうしたんだろうけど、がんばって
ありがとうございました 夜這いを受けたことは無いんですが、つい(´・ω・`)
私が鯖をたてて友人とマルチを楽しんでいるのですが 最近購入した友人だけがなぜか鯖にはいれません。 鯖のログには[INFO] (IP) lost connection と出てるのですが、何か分かる方いらっしゃるでしょうか?
239 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 02:33:05.26 ID:O+jAhWkI
ModLoaderを入れてみたのですが 起動してもどこにも何も書いてないのですが これは導入に失敗してるんでしょうか? そもそもゲーム中に何か変化が眼に見えるものなんでしょうか? ModLoaderのZip解凍→出てきたクラスファイルをjarに突っ込む ってやっただけですが
240 :
187 :2011/06/19(日) 02:40:00.41 ID:StfnL0jW
>>229 どうでしょう、まだそこまでやりこんでませんし・・・
チェスト×2が何箱分くらいで重くなる、とかあるんでしょうか?
一応アイテムはチェスト×2を10箱分くらいありますが
>>232 可能、ただし壁の中の鉱石は見えない。
完全に透明にすると敵の観察が、枠だけ残すと空洞位置の確認が出来る。
>>239 ModLoaderは他のMODの導入に必要な物。
入れたからと言って何が起こるわけでもない。
>>240 ドロップアイテム(落ちていて、近付くと拾える状態)が何百もあるとかなり重くなる。
手持ちやチェストの中なら関係ない。
鉱石はY**以下なら〜、スライムは〜、という話が本スレやここでちょくちょく出てますが このアイテムはY**以下で出る等のデータはどこかでまとめられているんでしょうか?
>>241 ドロップアイテムはないと思います
死亡してその場にぶちまけてませんし、建設中だったのでピッケルとかも使ってませんし。
>243 >244 Wiki、「ブロック」は単純にメニューリストの見出しかと思ってました… 出現率のグラフもあったんですね 即レスありがとうございました!
>>241 ありがとうございます
特に変化は無いんですね
どこで聞けばいいかわからなかったんでここで聞きます サーバーを運用してみようと思うんですがテストに付き合ってくれる方いませんか?
アイテムが引っかからない水流延長の方法ってありますか?
>>251 ■■■■■■■■■■■■■■■■
■源水水水水水水■■■■■■■■
■水水水水水水水看■■■■■■■
■■■■■■■■源水水水水水水■
■■■■■■■■水水水水水水水看源 ry
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>251 >>252 に追記、これは水平輸送の上から見た図。
そして最後の源の場所が間違っていた、脳内補完してくれ。
段差下げていいなら単に水深1にすれば引っかからない。
マイクラ初心者なんだけど、長距離をトロッコレールで繋ぎたいんだ。 動画とか見てるとかなりの急勾配を上り下りしてたりするけど、深く考えず道なり山なりに敷いちゃっていいのかな?
>>255 坂はパワーレールの消費量がとんでもない。
できるだけ直線にするべき。
その動画はバグブースター修正前の物では?
最新ver対応の水エレベーターまだか 水源を何段も設置するやりかたがニコ動にあったが、あれは高くなればなるほどつらそうだから何か他の良いほうがないか知りたい
>>257 無茶を言うな
乗り換え式くらいで我慢しろ
kwsk
wiki見ろよ
過去のバージョンのjarをダウンロード出来るサイトとかってあるのでしょうか テクスチャパック入れたらsaving chankという表記が出て暗転するのに1.5のjarが必要らしいのですが見つかりません
有難うございます。でもDLしてみて取り敢えずクリックしてみたら Failed to load Main-Class manifest attribute from [ファイルの位置] と出るのですがこれはそのままminecraftのフォルダにいれてもいいのですか
>>265 光源計算のバグかな?
水中のその部分に松明を立ててみる
過去のバージョンの配布とかダメに決まってるだろ 基地外かよ
>>266 やってみましたがダメでした。1.5の時はこんな事なかったと思いますので1.6のバグなのかな?
1.7まで放置することにします。ありがとうございました
>>268 水流が発生してるみたいだからそれのせいじゃないのかな
水流消してみたら
>>269 バニラテクスチャの模様で流れがあるように見えますが、ここは天然の湖なので流れはまったくありません
試しに他の部分の砂掘って埋めたらそこも黒ずんでしまいました(泣
>>272 Stoneのハーフブロックです。
左側は側面、右側は上下面のテクスチャです。
精錬した方の石の半ブロック
>>273 即レスありがとうございます!
stoneの半ブロック、そういえば今まで作った事ありませんでした。
ありがとうございます!
>>274 レス抜かしてしまってすみません;ありがとうございました!
そしてスレ消費すみません;
>>277 ありがとうございます。
敵がうまくはまってくれなかったのですが
トラップ部分以外のところに問題があったようですね。
ZanMinimapでthreadingを有効にした場合、
高速化されるけどワールドが壊れる可能性がある
ってな感じの事が書いてあると思うんですが、
どういうタイミングでどういう風に壊れるか分かりますか?
> Note that it now includes an optional speedup.
> In SSP this speedup will cause world corruption,
> but it is not enabled by default so your worlds will be safe.
> To enable it, go to the menu (press M) and enable threading.
> May also cause local world corruption on smp,
> to fix if it occurs simply relog (will not affect the server).
ttp://www.minecraftforum.net/topic/91544-166may-27-lahwrans-mods-wecui-zanmini-guiapi-166/
落下式トラップについてなのですが落ちてきたモンスターの中で生き残ったモンスターを処理するのは 溶岩トラップが良いですか? wiki見ると1.6で蜘蛛糸燃焼防止型が使えなくなってるので水没式にしようかなと考えてます
【O S】Windows 7 64bit Professional 【CPU】Intel Core i7 2600K 【VGA】AMD Radeon HD 6970 【メモリ 】16GB 【本体】1.6.6 【MOD】無 【症状】大規模な看板落下式TTを作成したのですが、 TTの筐体に近づくにつれ下記画像のようにアホみたいに負荷がかかります。 以前水流落下式TTを作成した際はこのような症状は無かったのですが、 大量の看板がこのような負荷を引き起こしているのでしょうか? スペック上も問題ないと思うのですが、原因として何が考えられるでしょうか?
ゾンビスポーン用にMOBエレベーターを作ったんだけど、体感50%くらいの割合で エレベーターの水源一段目でゾンビが止まってしまう ■源■ ■看■ ■源看 ←ゾンビ ■看流流流流流 ■■■■■■■ ためしに水源を取っ払ってみたらゾンビがひたすら跳ねるアクションを してたんだけど、原因は何でしょう?
>>281 アイテム貯まって重くなってるとかはないよね
>>283 エレベーター入り口のところ3マスにすればよかったはず
>>283 ■看■
■流源看
■看看 ←ゾンビ
■階流流流流流
■■■■■■■
階=階段です
下の水流で階段に押し上げられ、
上の水流で確実にシャフトの奥に押し込まれると思います。
そのままですと、ゾンビがシャフト内下から2段目の水流に頭が浸かった時点で浮かぼうとするので、
その際看板上のブロックに引っかかってしまうんだと思いますよ。
>>283 下の看板を階段にして
三段目を上流側に水源置いた二マスの水流にすればいけたと思う
二段目は看板な
>>280 手軽で処理が早いのは溶岩ブレード。
蜘蛛糸燃焼を防ぎたいなら人型MOBを溶岩で殺し、蜘蛛をサボテンか水没。
全面水没式は処理速度が遅いので、構造を工夫するか落下ダメージで9割殺せるようにするべき。
>>288 ありがとう!ここは手軽さとって溶岩ブレードにすることにした
>>284 やっぱりMODしか無いんでしょうか…。
>>285 アイテム回収直後どころかPeacefullですら同じ症状です。
Advanced OpenGLなどの設定項目も弄ってみましたが変わりませんでした。
>>291 看板を全てハッチにすれば軽くなるよ
構造上不可能(看板に看板を付ける必要がある)や面倒なら止めたほうがいいけど
>>286 形式のエレベーターを試してみたところ、下から三段目の水流箇所で詰まるゾンビが発生
そのまま窒息死するから待てば使えない事も無いけど、地上への送還を拒否って死を選ぶとは
何とも漢らしいゾンビだこと・・・
ただし、看板とは細かい部分で仕様が違うので十分に実験してから行うこと。
ハッチは出っ張りの部分にアイテムがひっかかる時がある 看板より少資材でスタックも出来るから俺はハッチだけど
>>293 看板使ってるか?
ハッチや梯子使うと引っかかるぜ
>>270 水流について勘違いしてる。
【横から見た図】
源=水源 / ■=ブロック / □=空白
源源源源源源源源源源源
源源源源源源源源源源源
■■■■■■■■■■■
こうなってる湖を
↓
源源源源源源源源源源源
源源源源源源源源源源源
■■■□■■■■■■■
こうすると
↓
源源水水水源源源源源源
源源水水水源源源源源源
■■■水■■■■■■■
こうなってしまう。掘った穴を埋め戻しても一度出た水流は戻らない。
↓
源源水水水源源源源源源
源源水◆水源源源源源源
■■■■■■■■■■■
こうやって(◆部分)一段盛上げてあげると、水流が収まるので、収まってから盛上げたところを下げて上げればいいと思うよ。
もしくは、一旦囲って水抜きしてから、無限水源にし直して囲いを崩してもいいかも。
>>297 ごめん、一部変換ミス。しかも分かりにくいので訂正。
×収まってから盛上げたところを下げて上げればいいと思うよ。
↓
○収まってから盛上げたところを下げてあげればいいと思うよ。
子供みたいな質問で申し訳ないんだけど 比較的簡単に作れて、水流等の負荷が少なく、 そこそこ効率のいいTTってどんなのがある? 大体 3000item/h ぐらいでいいんだけど
>>296 もち看板でさぁ
You Are the CreeperのMODを入れてゾンビ達と共に街に突撃プレイをしてるんだが、
エレベーターが上手くいかないならスポブロ持ち運びMODを導入しようか検討中
>>297-298 お前が勘違いしてないか?
ブロックで潰すだとか、そういった直接的な方法以外で水源は死なない。
「水流のある水源」にはなり得るが、これは流れる先を戻せば普通の水源に戻る。
水流が無い=水源では無いからな?
ベッドで何回寝てもリスポーン地点にならない
何回ベッドで寝ても、死んだあと「ベッドが壊されたか障害物でふさがっています」的なメッセージが出て、
初期リスポーンからのスタートになります。
おまけに時々ゾンビやスケルトンに起こされます。
とくにベッドを壊したわけでもなく、他のベッドで寝たわけでもなく、
きちんと壁からも1マス離して周りも明るいはずなのにこうなってしまいます。
ベッドの近所に空洞やスポーンブロック等はありません。
ちなみに寝室はこんな感じです
http://www.gazo.cc/up/43511.png お願いします。
>>302 そのベッドっていつ作った?リスポンになるverupより前に設置されたベッドは機能しない
一旦壊して置きなおしてみて
>>303 おおおおおお
置き直してみたらきちん死んだあとベッドに帰ってきました!
こんな簡単なことに気づかないなんて…
ありがとうございます
>>265 です。色々いじって解決しました
原因は1.5の時に入れていたClearWatersのせいでした
1.6.6用ClearWatersを入れて
>>266 さんの方法で周りの色に戻りました
ClearWatersは1.6になったときに外したのですが、水中の砂ブロックの色はClearWatersを
当てた時のままだったようです。それが砂ブロック置くときにバニラの色で再計算されて黒くなったと
色々アドバイスありがとうございました
スライムの発生ポイント見つけたんだけどなにかに使えるかな?
>>306 1.7来たら吸着ピストンでスライムボール使うようになるから、
なんかしらトラップ作ってスライムボール回収してみるとか?
>>306 1.7で実装されるピストンの一部にスライムボールが必要なので、集めておくといい。
スライムの発生ポイントってどんなのですか? 倒しても倒しても横から沸いてうっとおしいところがあるけど そんなところですか?
>>309 ワールド生成時にランダムで沸くチャンクが決まるらしい
新ワールドに今持ってるアイテムを引き継ぐことはできますか?
無理
できます
新天地行きたいならアイテム持って遥か彼方まで歩けばいいのに
マウス加速がうっとしいのですが OFFにできますか?
options→sensitivityを減らすとか
マウスの掃除汁
>>136 解決はしているみたいけど
レッドストーントーチの特性を理解していないので補足
レッドストーントーチはトーチの根元の1面のブロックから入力
それ以外の5面は出力になる
レ■粉粉
□■■■
□■■ト粉粉
□■■■■■タ
レ■粉粉
はトーチが右ブロックに接して粉があるから右から左に行く
□■■ト粉粉
□■■■■■タ
はトーチの下のブロックに入力がなく
ただ単にトーチ(左から)右に出力が行っている
321
>>321 勘違いだな
レはレバーだったかそっちはスルーしてくれ
レが斜めさしのレッドストーントーチと勘違いしていたわ
wikiの小麦水流収穫がうまくいきません。
すいませんミスりました wikiの小麦水流収穫がうまくいきません。 ◆位置の床で水流が分岐するってのがよくわかりません。 誰か教えてください。
>>324 俺もあの文章は意味不明だと思う。図は間違ってないからそのままつくればおk
一応確認だが☆に水を置くんじゃないぞ。☆のブロックの上に水を置くんだぞ
敵MOBは25マス以上離れないとスポーンしないけど スポーンブロックは○マス以内じゃないとスポーンしないとかあるのかな? 骨スポーンブロックで水没トラップ作った後に、他のモンスターも一緒に狩れるように地形を調整したら 骨スポーンブロックが機能しなくなっちゃった。ただ沸きがものすごく遅れてるだけかも知れないけど。
あ、朝になったら元気に活動を再開した。 ってことで事故解決。スレ汚しすんません
329 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:06:51.07 ID:vckIHttZ
TooManyItemsはマルチでも使えますか?
330 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:08:13.63 ID:0k3RLWY3
>>324 >>328 これ思うのだが、手前の空いてる3マス(ガラスブロックが無い部分)も埋めて、
☆の上に水源置いて、すぐ回収→水が流れて農地の端っこに溜まる
このほうが早く済むと思う ・・・もしかして俺やり方間違ってるのかな
>>325 >>328 出来ました!お察しの通り☆の部分にブロックをおいてなかったです。
ありがとうございました。
基本的にチェストなどにアイテムを移動させるときはドラッグ&ドロップで アイテムを1つ1つ移動させてるんですけどもっと早く移すことのできる手段ってありせんか?
shift
Xie's Farming Modというかぼちゃの種などを追加する MODをいれたのですが作物の表示がへんになってしまいます 種も何も表示されない(透明)です ただいれるだけでなくどこか指定のファイルに入れる必要が あるのでしょうか?
minecraftのバージョンのファイルってどれですかね? またそれを消して起動したら最新バージョンがインストールできますよね
もし大きな城を建てたい・・・と思ったら高さ制限を考慮して海と同じ高さの低い位置から作るべきなのでしょうか。 崖の上に建てたいなあと思っているのですが、とりあえず砂ブロックを積み上げてみるだけですと、そこそこの高さがあるような気がしてあれ?いけるんじゃないか?と思ってしまうのですが。 巨大建築物を建てたことがないのでアドバイス頂けると嬉しいです
近くにトラップタワーを2つ立てたら、湧きが悪くなったりしますか?
はい
始めて二ヶ月立つんですが全然狼がいません これバグですか?
バグです
変なのが沸いてるな
>>339 TT1台あたりの効率は落ちるけど全体としては変わらないと思う
>>341 他の動物が普通に沸いてるなら運が悪いだけ
344 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 23:11:32.19 ID:J4IT22OO
ModLoaderMPを入れたら、MCPでdecompile出来なくなったんだが、誰か知っている人はいないだろうか。
>>343 ほむほむ
ようするに近くに何個も立てても
全体の効率は1つの時と変わらないって事ですか・・・orz
>>339 聞いたところによると沸き面積が1000くらいから効率が上がり始めて
6000を越えるとあまり伸びなくなるらしい。
沸き面積2000ちょいのタワーを建てたら1時間3500アイテムくらいだったのが、
もう一つ近くに同じの建てたら1時間6000アイテム近くになった。
>>326 一応言っておくと16マス以内のみ稼働。
>>329 giveが利用可能な状態なら使えます。
公式鯖ならop権限、その他は設定次第。
>>335 .minecraft\bin\version
ではないのか?
>>339 TTが2つと考えるのではなく、一つのTTの面積が2倍になる考えるべき。
小型TTなら効率向上が見込めるが、元々十分な大きさがあるなら沸きが分散するだけで変わらない。
>>347 有難うございますそれを消してやってみますね
どうして狼は遠吠えしないのでしょうか?
一匹狼なので
>>350 ありがとうございます!納得しました
>>351 でも仲間の危機には駆けつけるんですよね
そういうの嫌いじゃないです
草の生えた土ブロックを横から見た場合、一面の全体が緑色の草が生えているタイプがあると思いますが、 これが緑色ではなく、灰色になってしまいました MODLoarderの最新版を導入したのが関係あるのでしょうか
>>353 そのような草は存在しません。
それはMCPatcherに含まれる、Better GrassというMODの効果です。
各MODの説明をよく読んで入れなおしてください。
ブロック自体がMODだったのですね…ありがとうございました
356 :
187,214 :2011/06/20(月) 00:35:33.80 ID:JARXkwj6
以前に容量オーバーで動画がカクカクになり助けていただいた者ですが、なんとなく原因が分かりました。 家から少し歩いたところに建てた覚えのないトラップタワーのような大きな建築物らしき物が勝手に出来上がって(出現?)いました。 気になってピッケルで中を掘ってみたところ中は砂、砂利、石ブロックで埋まっており、暗闇を松明で照らそうと松明を置いたところ松明の照明が機能しない暗黒状態になっていました。 また穴をあけた後にセーブし、再びロードすると以前に空けた穴が勝手に塞がっていました。F3で調べてみたところ中にいくつか空洞があるのかMOBが湧いていました。 これは何なのでしょうか? またこれを消去する方法はあるのでしょうか?
Minecraftのkeygenとかってあるのかな…
なにそれ怖い
359 :
356 :2011/06/20(月) 00:39:23.78 ID:JARXkwj6
携帯の画像がうっp出来る手段があれば画像も貼れるのですが・・・
>>356 特定のchunkが破損している。
保証はしかねるがMCEdit等で該当chunkを削除すれば直るかも?
>>357 そもそもシリアルキーないだろ・・・
ワロタ
362 :
356 :2011/06/20(月) 01:05:21.27 ID:JARXkwj6
同じような事が起こった方、いらっしゃるでしょうか? また新たなバグが生じる前にこのデータは諦めてとっとと他のデータに移行した方がいいでしょうか?
同じ症状なのかは分からないけど、chunkが壊れてるっぽい報告はたまにある。
MCEdit等を使うのが嫌で、てっとりばやく解決させたいなら新ワールドでいいんじゃない?
今のワールドで続けたいなら
>>360 が言ってるようにchunkを消してみればいい。
上手くいけば何事もなかったかのように続けられる。
ワールドデータいじる時はちゃんとバックアップとってね。
364 :
356 :2011/06/20(月) 01:24:53.81 ID:JARXkwj6
同じような事が起こった方、いらっしゃるでしょうか? また新たなバグが生じる前にこのデータは諦めてとっとと他のデータに移行した方がいいでしょうか?
365 :
356 :2011/06/20(月) 01:28:06.63 ID:JARXkwj6
すません、カキコ間違えました、、、 一応バグが起こる前のデータはあるのですがこのデータを再び始めたら同時期にまったく同じバグが生じるのでしょうか? それとも何かの拍子に偶然生じたバグなので全く同じのが生じる事はないのでしょか?
367 :
356 :2011/06/20(月) 01:33:57.05 ID:JARXkwj6
ありがとうございます。 今までのデータも勿体ないので前データから再び始めてみたいと思います。 これからは定期的にF3で容量確認しとこ・・・
マルチで養鶏場を作ろうとしてるけど、鶏がなぜかダメージを受けて死んでしまう 鶏がいる空間を横から見たら、下のような感じだけど何か原因がある? 石石石石石石石 ガ ..ガ ガ ..ガ ガ ..ガ ガ ..ガ ガ源水水水水.ガ 石石石石石看石 石 石
>>368 養鶏場は漏れも作ったことあるけど気づくと死んでるんだよね
1.6の角当たり判定修正のせいで壁にめり込みやすくなってるのせいかな
ネザーなんですがグロウストーンって天井にしか生えてないんでしょうか?
ありがとうございます、全然見つからなくて掘っても出るんじゃなかろうかと掘ってました。上見て歩こうと思います。
そして溶岩ダイブか・・・
hd texture fixで変更したテクスチャをデフォルトに戻すにはどうすればいいのでしょうか_?
>>374 新しいMCPatcherなら単にテクスチャをDefaultに戻すか、MCPatcher起動してunpatch。
古いやつを使ったならbinフォルダ削除。
>>375 ああこんなに簡単に出来たんですね。助かりました有難うございます
>>228 カクカクの原因がわかりました。Open GL自体がマルチモニタと相性が悪いようです。シングルにすると直りました。
あとは1.7が来るのを待つのみ
大きな建物を作る際に、採石場を作るそうですが、採石場というのはただひたすらに 地下を掘りまくるのではなく、何か特別な掘り方をするのでしょうか?
>>378 単に掘るだけです。どのような方法でもお好きにどうぞ。
>>378 敢えて言うなら、作業中に周囲を明るくして松明使わなくていいように
石 石
石 石
石 石
石 石
石石
って感じに日光が入りやすいよう掘っていくと効率上がると思うよ
381 :
378 :2011/06/20(月) 09:58:31.43 ID:n1Y6ZTt4
なるほど、ありがとうございます。380さんのやり方ならば、掘り終わった後も何か味のあるものになりそうですね!
度々失礼致します、地図でみた時に赤い点があるのですがこれは何の印でしょうか? ぽつんと島についているんですが何かわからずに困っています。
赤い花とか溶岩あたりじゃね
>>381 採石場が面倒だったら、溶岩と水源で無限丸石製造ポイント作るのもいいよ
移動しないで済むから、丸石大量調達には向いてる
ディスペンサーにレッドストーンやレッドストーントーチをつけたいのですがどうやればできますか?
ありがとうございました、露出してる溶岩だったようです、地図見ながら歩いていたら落ちました。
>>385 [デ][ ][ト]
空洞に立って、トーチに向かってレッドストーントーチを付けてみろ。
上部に付ける場合は
[ト]
[ブ][デ]
ディスペンサーの上に立って、トーチに向かってつける。
[デ]ィスペンサー、[ ]空洞、[ト]ーチ、[ブ]ロック
>>387 これは盲点だった。。。
分かりやすい解説ありがとうございます!早速試してみます。
なんか初歩的な質問で怒られそうで怖いんだけど 鉄でドア作ったんだけどどうすれば開かないんだけどなんでなんだぜ
ごめんなさい、日本語変だ 鉄で入口ドア作成したんだけど手で開けられないんだ。 なにか他に必要なの?
>>390 木のドアとは違って、殴っても開きません。
開閉するにはスイッチやボタンやレッドストーン回路が必要です。
>>391 そうだったのかー
ありがとう精進します
393 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 13:43:48.18 ID:nm6c3Ceo
今は、地下含め7段TT使ってるだが、新しいTT作ろうと思ってる。 脇潰し面倒だから、水膜式を空中に作ろうと思ってるんだが、空中なら地下脇潰しとかいらないよね?
>>393 沸き潰し範囲は、自分中心に半径128マスの球体。
Minecraftの地下を含めた高さ上限は128。後は分かるな?
俺は二日かけて脇潰しをすることを心に決めた。 お前らありがとう
先ほど始めたのですが、wikiを見ても火種の在り処が載っていないように思えます。 松明を作ろうと思い、かまどは作ったのですが、炎マークの物質が足りずに、木炭が作れない状況です。 この火種をGetするにはどうしたら良いのでしょう?
ちょっと何言ってるかわからないですね
下側に燃料、上側に精錬する素材を置きます 木炭は木を精錬する 燃料には石炭、木炭、木、木材、木の棒、苗木etc が使えます 木を切って拾ったものをそのままカマドの上と下の窓に放り込めっ 深く考えるな
>>398-401 有難う御座います、木の枝とかが材料になるって事なのですね。
とても助かりました。
さっそく木材入れて、燃料に木の棒入れてやってみます。
>>402-403 お二方も有難う御座います。
木そのままですね、ようやく火がついてモンスターの襲撃に怯えなくてすみそうです。
(次に来る質問は「wiki見てカマドの上に木ブロック置いたのですが木炭になりません wikiのミスでしょうか?」かな)
燃費は何だかんだで石炭・木炭が一番良いから(1個につき8個の物を燃やせる) 木炭で木炭を焼くみたいにして、ある程度備蓄しとくと良いよ
かまどの中に常に一定量の木炭を入れとく、とかな まぁおかげでとってきた石炭がバカ余りしてるんだが
木炭と石炭で見分けつかないから両方つっこんでると整頓してる時に面倒だったりする
大規模なガラスと石の近代建築っぽいものを作ってる所為で炭がいくら会っても足りん
普通の木を密植して、上の段から横に鉱石掘るように 木を切るのが楽しくてしょうがない
ブロック破壊を数字でカウントするMODが有るらしいんですがWikiには残念ながら掲載されてないMODでした 名前教えて貰えますでしょうか
>>412 それは破壊度を示す数字ですか
それならテクスチャのブロック破壊エフェクトを数字に変えてあるだけです
F3キーを押したときにMOBの数字が出ますが、MOBの種類を番号で見分けることが出来るのでしょうか。
いいえ
どうゆう法則で番号が付くのですか?
初歩的な質問ですみませんが、どうやって空中に浮かぶんですか?
>>414 それに関してはみんなわからない
多分だけど、それに答えられるのは開発者かソースを読める人だけだと思うんだ
>>417 なんで空中に浮かべると思った?まずはそこからだ
>>417 動画とかで飛んでるのはツール使ってる
バニラでは出来ない
wikiに載ってる全種対応版なんだけど ■■■■■■■■■■■■■ ■■源源■■■■■■■■■ ■■水水□□□□□□□□□ ■■水水□水水水水水水水源 ■■源源■■看■■■■■■ ■■源源■■□■■■■■■ ■■看看水水源■■■■■■ 水水水水水■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ これで鶏ってどこで死ぬの? 下から流れていかない?
424 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 17:19:02.01 ID:BU468cfD
あれ、TNT採石って爆発したら絶対量喪失する感じ? 9個石があって、爆発で削ったら7個になるみたいな
マルチサーバーで全員同じオリジナルのBGMが聴けるようになるようなMODってある? 個人個人で変更するんじゃなくてサーバーで設定したいんだけど・・・ 日本語変ですいません
>>423 全種ってのはクモ・スケルトン・ゾンビ・クリーパーの事じゃないの
>>426 あれ?
>>鶏は全種対応ver以外の水没トラップでは倒せない。
って書いてあるから動物も全て倒せるものだと思ってたみたい
Mobは水の一番上部へ行こうとする性質があることを考えると、左上の水源で溺死するんじゃないか? 他のトラップだと溺死させる部分は水源じゃないから、隙間が出来てしまって鶏は溺れない
>>427 動物も対応だったかすまんね
鶏入れた事無いから分からないわ
パルクールmodってマルチでは使わない方がいいですか?
風景をスナップショット撮りたいのですが、 キャラの手が邪魔です 消す事はできますか?
F1
スポーンブロックを見つけたのでトラップ部屋にしようと思っているのですが ブロックから壁までは何マス離すのがベストなんでしょう?
>>427 鶏は水に浮くから図だと最上段の[水水...水水源]に乗って左へ流れて[源源]のところで溺死するんでないかな
>>360 いや、ギフトコードの方でありそうじゃね?
トラップタワーで蜘蛛を落下式で倒そうとしたら 高さ何ブロックぐらい必要なんでしょうか?
>>438 24ブロックで十分だと思うけど、余裕持って28ブロックにした
大半はこれで倒せてる
ただ14000個/hぐらいの規模だけど、1体/m程度の確率で倒し損ねが出てる
いまいち理由がわからんのよね。変な引っかかりでもしてるんだろうか
>>437 何に期待してるのかわからんが、ギフトコードは使用済みのチェックしてる
未使用のものに当たる可能性も低いだろうし、送った側にコード使用者のアカウントも表示される
リスクでかすぎだろ
>>435 スポーンブロック中心に5マスが沸く範囲なんだけど
障害物なければほぼ2マス内で沸くから
部屋は結構小さくても平気、2マス空ければ十分かと
心配なら4マス空け+壁で100%部屋内で沸く
>>347 遅ればせながらありがとう!
ちょっと考えてみる。
>>441 dクス
ネットでgift code ジェネレーターとかあって心動かされかけてた…
446 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:17:00.13 ID:a9QTW/Ln
448 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:34:34.96 ID:b4WxMMs+
利用規約にこんな文があるけど、動画を自由に作って広告を貼っていいのですかね? Google翻訳じゃいまいち文が理解出来ない感じになるんだけど・・・ Any tools you write for the game from scratch belongs to you. You're free to do whatever you want with screenshots and videos of the game, but don't just rip art resources and pass them around, that's no fun. Plugins for the game also belong to you and you can do whatever you want with them, including selling them for money. We reserve the final say regarding what constitutes a tool/plugin and what doesn't.
蜘蛛スポーン排除型の簡易TT作ってるんですけど スポーン部分の側面に看板置かないと落ちてきませんかねやっぱり
【O S】windows7 Home x64 【CPU】Core i5 【VGA】GeForce GT520M 【メモリ 】2GB 【本体】1.6.6 【MOD】バニラ 【症状】プレイ中に急に画面が固まる(ただし、操作音が聞こえたりするから内部処理はしてるみたい)。 バッチファイル起動とかも試してみたが、 javaは内/外部コマンド、操作可能なプログラム・バッチファイルとして認識されない、 というエラーが出る
連投スマソ
>>439 他のMOBにあたってるんじゃない?
蜘蛛以外は溶岩で死ぬけど、1.6だと従来の溶岩トラップじゃ死なないんよね
>>442 ありがとうございます
初めてなので4マスでやってみます
スポーンブロックって溶岩の明かりあっても湧きますか?
鯖のエラーで質問。 Essentials GroupManagerがこんなエラー吐いた Error occurred while enabling GroupManager The following file couldn't pass on Parser どうやって対処すればいいのかわからない
>>439 >>451 取りこぼしはバグっていうか仕様
ごく稀に落下ダメージ判定がない時がある(1マスでも着水しちゃう)
同じ落下式TTでも、水流式だと取りこぼしも多々
看板式が取りこぼしほぼないらしい
あとMOB同士、縦の当たり判定はないから落下中の接触は関係ないよ
クモに限って言うと、落下中に壁に引っかかったりすることもあるので
落下のゾーンに余裕を持たせるかガラス貼るかだね
沸き層の外周に看板おくパターンじゃなく、 外周を沸きスペースにするといいかもと思い始めてきた □□□□ でもこれだとクモは登ってしまうのか? □看看□ 落ちたらそのまま落ちてきそうだけど □看看□ □□□□
>>423 ニワトリは浮く
>>424 大体6割飛ぶ
>>425 仮に合ったとしてもクライアント側の対応が必要になるのでは・・・?
>>431 そもそも使えるのかは知らないが、鯖の運営方針次第。
承諾を得ていないなら最悪BAN。
>>449 高さがあるなら、看板or条件付きでハッチを設置しなければ落ちない。
>>453 光源が何でも明るければ沸かない
とにかく早く落としたいなら、壁に触れずに宙に浮いてる湧き場がよさそう 穴が増える分で湧き場が減るから、全体的な効率はどうなるのかよくわからないけど
>>457 落下ダメージも無いしそのままで行けそうです
ありがとうございます
あとは光源の範囲を何とかしようと思います
MineCraft Flan's Modって1.66に対応してる奴あります?
>>448 自分で作ったプラグインは売ろうが何しようがお前の自由だ
と書いてある
>>462 そうですか 早速ググッてきます こんな初歩的な質問に答えて頂き有難う御座いました
464 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 23:28:35.79 ID:b4WxMMs+
>>461 ありがとうございます。
動画やssの方も自由なんですかね?
いまいち翻訳が上手くいかないのです。
特にこの部分
You're free to do whatever you want with screenshots and videos of the game, but don't just rip art resources and pass them around, that's no fun.
パッドとマウスを同時に使いながらプレイしたいんだが可能ですか? 十字ボタンあるいはアナログスティックをを移動にあてて、視点移動などはマウスでやる感じ キーボードだとシフト押しながらが疲れる ゲームパッドのLRにシフトを設定すれば比較的楽になるんじゃないかと思いまして
>>465 特にプロテクトや特殊仕様は無いので、JoyToKey等のソフトを好きに使ってください。
>>464 意訳:スクショや動画は好きにしていい。でも生データ抽出して配布するのは勘弁してくれ
>>465 joytokeyおすすめ
テクスチャーを編集したくてzip解凍→弄る→再圧縮でテクスチャフォルダに入れるのですが認識してくれません zip解凍→何も弄らず再圧縮でも認識しません。 フォルダの構成を保ったまま圧縮しろと書いてあったのですが、win7では任意の並び順にできないのが仕様みたいです。 やり方は間違っていますでしょうか? win7で圧縮を成功させる方法を教えていただきたいです。
terrain.pngが入ってるフォルダではなく、中身を全選択して圧縮ソフトにポイ
471 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 23:43:39.45 ID:a9QTW/Ln
>>469 フォルダを圧縮するのではなく、中身のファイルだけを圧縮する。
Windows標準で出来るかは知らないが、大人しく適当なソフトを入れたほうがいいのではないか。
474 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 23:50:53.97 ID:b4WxMMs+
>>468 ありがとです。
生データじゃなければいいんですね
>>341 >>342 がどういうつもりで「バグです」言ったのかは分からないのだが。
「探し方が悪いのでしょうか」とか「何か条件があるのでしょうか」とか続くならまだしも、
二言目に「バグ=製品の欠陥でしょうか?」言われちゃカチンと来る人もいるよ。
スレチ気味遅レスごめんこ。
海を作りたいのですが、海面がすべて穏やか(流れがない)な状態にするにはどうしたらいいのでしょうか? 狭いスペースならできるのですが、広かったりするとよくわかりません
Farよりさらに遠くを表示できるmodってありますか?wikiにあるのはバージョン古くてできないです…
Extreme Increased View Distance ってのがそれに該当した気がする。 あとはOptiFogかOptmineが近距離を軽くしたついでに遠距離がより遠くを見るようになってる。 でも今フォーラムメンテナンス中だからどっちにしても今は無理。
ymod以外に高さ制限を無くせるmodってありませんか? japan wikiではb1.3で止まってるみたいですが・・・
>>476 海にしたいところ全部をブロックでフタして
深さ1マスの海みたいにしておいてから
フタにしたブロックを全部壊す
本スレで言われている「村MOD」の正式名って何?
>>476 スペース関係ない
1マスずつ無限水源作って下に掘るだけ
でもこれだと穏やかなのは海面だけで、実は海中は下に流れている
海中まで流れなしにするのは
一番下から1マスずつ無限水源を作ってそれを積んでいく地獄作業
全部を水源にした海とか恐ろしいほどのマゾ作業だけど このゲームは作業ゲーだからそういうのがやりたい人も居るのかもしれないな…
>>481 そんぐらいググればわかると思うんだけど
・テンプレ読まない ・スレ内検索しない ・wiki見ない ・ググりすらしない ・礼が言えない ・マルチ ・気持ち悪い顔文字を使う ・sageない minecraftスレにはよくあること
WM換金とか信用できないから製品版待つか・・・
>>486 ガチが増えてきてる証拠。あとスレの低年齢化
ごめん。ガチ× ガキ◯
>>487 正式版が出たとして物理的なパッケージが発売されるとは限りませんよ。
まあ、パッケージ版作るとその分コストが掛かるからなあ。 VISAデビットでも作れば良いんじゃね。
サイバーフロントさんなら完全日本語版とか言って 5000円くらいで売り付けて来そうだな
箱○版のこと言ってんじゃないかと思ったが、日本じゃ出ないってのも 十分あり得るか…
アミノ酸★正解★
誤爆
アミノ酸正解… どんなに思考を巡らせても何の誤爆かわからない
artですが自作に関しては元々の枚数分しか出来ないのでしょうか?
499 :
753 :2011/06/21(火) 09:43:11.46 ID:GGW0KQTv
石の両開きドアを普通に機能させたいんだがどうしても片方しかうまく開いてくれない Wikiとかは目を通したんだが二階のベランダみたいに床下にスペースを使えないところでうまく機能させる方法ってないかな
石のドアなんてあったっけ? 少なくとも回路を見えないように設置するなら 横図 扉扉 扉扉 床床 回路 天井 ってことになる。
観音開きドアならもう1マス必要だろ
割ったやつってマルチプレイできないの?
はい
>>501 俺の使ってる両開きの回路は
赤
土灯
赤
の上に
感
扉扉
感
だからスリムだぜ。
回路使いたくないんなら
感扉
扉感
でいいんじゃね。
TooManyItemsを使って遊んでいたのですが、普通にプレイしたくなりMODを外そうと思っているのですが 途中でMODを外してプレイしたりすると何か不具合が発生したりしますか? いくつかバニラでは存在しないアイテム(設置できるスポーンブロック、スポンジ...)を使わなければ問題ないものなんでしょか
もう一度質問します 割ったマインクラフトでマルチプレイできますか?
はいいえ
ゲームパッド(PS3コントローラ)でのプレイの質問なのですが、 joytokeyを使用してもPC、マインクラフト上で 全く反応がないのですが、なにがいけないのでしょうか また、MotioninJoyというソフトを使うとマインクラフト上で操作できるのですが、 アイテム変更(マウスホイール)をどのキーに当てても動作が異常に早く、アイテムを 変更できないトラブルがでました。こちらの解決法も教えていただけると助かります
509 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 11:59:45.86 ID:qUpGkeja
教えてくれるまであげ続ける所存だよ?
× もう一度質問します 割ったマインクラフトでマルチプレイできますか? ○ 知的財産権を無視し、著作権を侵害してゲームしたいです 方法教えてくれなければ、この内容であなたを脅迫し、スレッドをのっとります
>>509 VISAで支払って買ってプレイしろ
以上
無料クラシックのマルチなら出来るけどサバイバルは×
>>511 返信ありがとうございます
教えていただいたサイトを元にもう一度設定してみます
517 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 12:47:40.13 ID:ebE1kYdE
マインクラフトのmod導入に関してなのですが 7zipでjarファイルを開きmodをコピーして貼り付けを しようとしたのですが右クリックをしても貼り付けという選択肢が 出てきませんいかんせん初心者ですので些細なことでも 解決方法がわかりません。 解決方法を教えてくださいお願いします。
>>515 カード持てないお子さんなんだよ!察してやれよ!!
学校休んで一生懸命インターネッツしてるんだから!
519 :
783 :2011/06/21(火) 12:49:05.14 ID:iwohG3yH
すみません名前が783になってました。
ドラック&ドロップを試してみましたがコピーすることは できませんでした。
JVMのエラー(Could not create...っていうよくある奴)でマインクラフトのランチャーが立ち上がらなくなりました。 バッチやJavaの再インスコ、環境変数設定なども試しましたが変わりませんでした。 ところでバッチから開こうとしたところ Could not reserve enough space for object heap というのがコマンドプロンプトに表示されました。これは物理メモリが低すぎるために起こるのでしょうか?ちなみにメモリは1Gです。
>>523 右クリックの開くでやってない?
右クリックの7zipから開くでやってる?
>>523 jarを7-zip、modをexplorerで開いてるって事は?両方7-zipで開いてみ
>>526 ありがとうございます無事解決いたしました
ブースターレールって車両がどっちの向きから進入しても加速するの? それとも方向あるの?
ない
thx
マイクラ開始地点からとてつもなく離れた場所に家を建てました 事故で死んで開始地点に飛ばされてその家に帰れなくなりました 目印も何も付けてなかったのですが、彷徨うしか探す方法はないですよね?
>>531 座標を記録してなかったのが悪い
諦めるかMCEditで家を探してリスポーン変更するなりしろ
家を探す旅とかロマンじゃん やったな大きな目標が出来て 頑張れ
円形の建物に円形の屋根をつけたいのだけど想像力が乏しくて全然形にならない。 何か参考になる画像などがあれば良いのだけど、探しても大きな画像がなくさっぱり見つからないんだ。 円形の建物の建て方を解説してたり、何か参考にできる画像あれば教えてもらえないだろか・・・。
球体じゃなく円形?
>>535 赤面の人とか割れた水玉がうんたらの人が球状の建築物建ててるよ
人口太陽とか
円形の建物作る参考にはなるんじゃないか?
>>531 ものすごくがどのくらいなのかで変わるけど多分日暮れまでにたどり着く範囲とみた
朝リスポから松明で道標→夕暮れに限界高度まで上がって見渡す→タマヒュン
これを四方やれば松明見つかるんじゃないか?
>>535 円柱に半球体の屋根ってこと?
大半の人はペイントソフトで円書いて、それに沿って球体作る
直径20以下だと綺麗な球体出来ないよ
>>531 とてつもなく離れたって言われてもどれくらい距離あるのかピンとこないな
ま、初期位置から地図埋めて行って5枚作る前には見つかるんじゃね?
>>531 です
wikiのエディタで見つけられました!
何も考えずに平和モードで野宿しつつとにかく行けるところまで行った所に家を建てたので
自力で彷徨ってたら見つけらないような位置にありました
ロマンなくてすみません
今度から気を付けます
ありがとうございます
544 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 15:52:27.17 ID:bahcsy49
日本語化MOD導入に際しての質問です Wikiの手順を踏み、幾度か試行錯誤してみたのですがワールド構築した瞬間死んだ判定になるっぽくてそのままブラックアウトするんですが... 原因や解決方法など思い当たることがあれば教えてください...
545 :
544 :2011/06/21(火) 15:53:04.45 ID:bahcsy49
sage忘れてました...ごめんなさい
546 :
535 :2011/06/21(火) 16:03:17.10 ID:0i5PjRvA
みんなありがとう。球体はどうしても大きくなってしまうのね。 城の屋根を円形にしようと思っていたのだけど小さめの塔なんかは無理っぽいな。 見栄えよく建てる努力してみる・・・ヨ・・・
>>288 サボテン使ったら、溶岩以上にアイテム消えるだろ。
直径20以下でも球体とわかる程度にはなる
>>542 みれば直径1から128までの球体テンプレのってる
シングルで作ったデータの一部の建物だけをサーバーのほうのセーブデータに移すことってできるんですかね? もしできるならやり方を教えてくれるとうれしいです
>>544 META-INFの消し忘れじゃなければ情報不足
autotorchのMODをいれたいのですが どこで入手できますか?
>>550 申し訳ない...自己解決しました
META-INFは消してましたが単純にバージョン違いでした...
INVeditというツールを使ったらその後1〜2分おきに落ちるようになってしまったんですがどうすれば直りますか?
>>551 autotorch じゃなくて 自動松明くん で検索を
まあ一応、1.6.6対応のは本スレ73ブロック目、レス番111だけど
dynmapのデフォルトのキャラ表示(顔だけの表示のやつ)の大きさの変え方を教えて下さい。
>>556 残念だが、ここに居るほとんどの人はそのbukkit pluginを使ったことが無い(答えを知らない)んじゃないかな
作者に聞くか、大きさを変えて使ってる人に聞くか、自力で何とかするしかないと思うよ
バケツで水出し入れしてたら水の無い場所でも流されたり ガラスをちゃんと数揃えたのに使ってたら足りなかったりはバグ?
バグ
村MODでプロジェクトの所がずっと「十分なスペースがない」のまま何も進展しないで何日も経ったんだけど、これはもうこの村は発展できないからこれで終わり ってことですかね?
cocoa beansって宝箱から出てきたんだけど、これなあに?
>>560 村MODの設定ファイルで村の広さ最大値デフォで設定してあるからね
明らかにスカスカなのに発展止まっちゃったってならバグぽいけど
>>562 なるほど、ありがとう。
とうとうこの村を滅ぼすときが来たんだね
>>561 染料になったりクッキーの材料になったり、とりあえず出しただけみたいなアイテムだから用途少ないよ
wiki見ましょう
トラップタワー作るため整地しようと思ってTNT使おうと思い 火薬が足りないから小さいトラップタワー作ったけど湧き潰しをしていないから モンスターがわかない、どうすればいいでしょうか、ガスとで集めようかと考えたのですが 矢がなくてまたトラップタワーが必要で・・・
>>565 地道にスコップで整地したらいいじゃん
地道に剣もって沸きつぶしTTの効率上げればいいじゃん
質問するような問題じゃないだろ、そもそも
え?溶岩タワー知らないの?
>>567 そうですよね、こんなことで質問してすみません
>>565 どうせ後でやることになるんだから沸き潰ししたらどうだい
鉄と金がそれなりに余ってるなら、タワーだけに敵が沸くように線路敷いて擬似沸き潰しとか
>>569 知らないです・・
>>571 そうですね、金と鉄は全然ないです。最近新しいデータを作ったので。
溶岩タワーとは、Y方向一番上の場所から下に向かって 効率的に溶岩が広がるようにブロックを配置することで 周囲一帯が溶岩で埋め尽くされるという究極の明かり
>>573 そんなすごいテクニックがあったんですね
やってみたいと思います。
皆さん有り難うございました。
そんなので湧き潰しできるなら苦労なんてしないぜチクショウ
巨大スライムのわきが9*9*5でy16までだけど、足元がy16の部屋でわく? 高さ5の天井まで含めてy16?
wikiを見ても確証が得られないので質問です 中にゾンビが見えるスポーンブロックが置かれた床の周囲八マスの石床を、 距離を置いたたいまつで明るさ8で照らして囲めば(スポーンブロックには明るさ7が当たる)、 他の敵や生物を発生させずゾンビのみ湧き続くように出来ますか? それともこの方法でも他の敵が紛れて発生したり、 または明るさ7がスポーンブロックに当たることでゾンビが湧きにくくなったりしますか? 妙な質問ですが建築計画に必要なのでお願いします
空中や地下等で周りに草の生えた土ブロックがないようなところに 草の生えた土ブロックを作る方法ってありますか?
土を繋げて草を持ってくる 斜めでも草は移る
つツール
>>581 やっぱりそれしかないんだね
やってみる
>>582 草ブロックと言えば良かった
肥料巻いて草生やすのは草ブロックに対して?
>>579 それで大丈夫
沸きにくくなることもない
>>579 まずスポーンブロックはそれ自体の明るさでなく、周囲の暗い所に空中だろうと強制的に湧かせるブロック。
それを踏まえて質問に答えるなら、ゾンビのみ湧く、が湧く空間が狭いのでとても量は少なくなる。
松明敷くくらいならガラスや半ブロック敷けば通常の敵は湧かないのでそっちで対処した方がいい。
>>579 スポーンブロックの機能開始が16マス、通常のmobは24マス以内は湧かない
最初に運が悪く数匹が紛れ込まない限り明るさ0でも混ざらないだろ
スポーンブロックは空間で湧くから足場を水流にしちゃえば16マス以内へ移動前に沸くことも無いけどね
>>579 あまり関係ないけど補足
>スポーンブロックには明るさ7が当たる
範囲内に暗室作れば、周りに8本立てても湧く
だからその場合、隣接マスが8だからその1個上の空間が7でそこで湧く
>>585 >>586 >>587 >>588 ありがとうございます、そうかガラスで調整すればよかったのかorz
ところで機能開始16マスって、スポーンブロックはプレイヤーが
17マス以上離れていると敵を沸かせてくれないんですか?
wikiの発生条件やブロック説明に範囲条件が見当たらなかったので
24〜128マス以内なら機能するんだと思ってたのですが……
木を隣接させて成長させようとしているのですが成長してくれません。 苗木の上の空間は空に突き抜けてるので条件を満たしているはずなんですが… 使っている苗は普通の木の苗です。
>>571 横からで悪いがその疑似湧きつぶしってなんぞ?
>>590 隣接させてたり密集させてると自然成長は難しいよ
骨粉連打で無理矢理生やすしかない
>>589 ああ沸かせなければいいのねw
建築計画とかいうもんだから、デザイン的なあれかと
スポーンブロックは先の方がおっしゃる通り
遠くだと機能しないよ
>>589 ブロックが見えるように直線で17マス離れた所から1ブロック移動してみな
>>590 上に最低6マスあれば成長するはず(低確率)
8ぐらい確保して骨粉連打すれば育つよ
横に丸太ブロックが伸び最初の木と干渉するパターンだとキャンセルされるから成長しにくい
>>591 移動で湧いちゃった敵を消滅範囲に追いやるんでしょ
>>591 フラフープの円の中が沸き範囲、中心がTTだとして
フラフープまわしたら中心だけ沸き範囲であり続ける、で通じるかな
イメージ的にはこんな感じでトロッコで移動し続けてTTにだけ効率よく沸かせる
ありがとうございました ガラス等で他の敵を湧かないようにして ゾンビだけを湧かせてはるか遠方から観察したかったのですが 16マスだと無理そうです、残念。
>>594 なるほど…TTからフラフープの半径分の距離を離した円周上を回り続けるってことか
普通の湧き潰しが平面プレス、擬似湧き潰しがプレイヤーというローラーでごろごろ潰してるようなものか
>>594 そんな手もあんのねw
距離数えて線路引くのも大変だから俺は地道に沸き潰しをするよ
ガラスにはモンスターからは認識されない効果があるって聞いた覚えがあるのですが本当でしょうか? また1ブロックだけではだめでしょうか?
>>601 透明だけど通常のブロックと同じ機能を果たす
だから普通のブロックに置き換えて発見される配置ならガラスでも同じ
ちゃんと壁にしましょう
クモは壁を透過するチート野郎なので近けりゃ問答無用でこちらを発見するけどね
100分体験版でlevel.datを消しながらチマチマと繰り返し遊んでいたが
数時間前まで普通に遊んでいたのが起動した直後に終了するようになった
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x3d2430f7, pid=2480, tid=5552
#
# JRE version: 6.0_24-b07
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (19.1-b02 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [ig4dev32.dll+0x30f7]
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
#
http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
こんな表示が最初にあるが自分は最後に起動した後寝て起きただけなのでどこもいじってないはず・・・?
一度アンインストールしても結果は同じだった
>>603 そもそも100分体験版をずっと遊び続けられるということがおかしいとは思わないのかな?
level.dat消してももうひとつの上限があったはずだけど
>>605 つまりデモワールドをリセットして始めるって選択にも上限があったのか
そうなるとこのPCでの体験版プレイ自体が止められたって認識でいいのかね
>>603 にある情報でもうひとつの上限にひっかかったことがわかります
体験版で遊び続けられる方法があるといったら実行するんだろうけどあなたのためにもライセンス買ってからやってください
もう一度言うけど制限がある体験版をずっと遊び続けられるということ自体に疑問を感じてください
METAファイル消してModLoader入れても(他のMODは入っていません) --- BEGIN ERROR REPORT a4c73196 -------- --- END ERROR REPORT 935f5f4d ---------- (文字数制限で全部は載せられないんでエラーってとこだけ載せてます) とか英語の文章がたくさん出てきて起動しません。 何か解決方法あればお願いします。
中身のほうが大事だと思うんだが・・・
ModをZipのままorフォルダーのまま入れてはいけないやつを、入れてしまってないかか javaの最新verか、minecraftは製品版でVerいくつか バニラ状態で起動するかどうか バニラ状態で起動したやつでやっているか セーブがあるならセーブをBAとって,minecraftフォルダーをいったん全部捨てて 再度minecraftを起動して新しいminecraftフォルダーを作成させる modがVerと一致していないのではないかの再確認をして 再度ダウンロードしてみる まで、試行錯誤されてます?
全文載せます(半分ずつにわけてます)
Mods loaded: 1
ModLoader Beta 1.6.6
Minecraft has crashed!
----------------------
Minecraft has stopped running because it encountered a problem.
If you wish to report this, please copy this entire text and email it to
[email protected] .
Please include a description of what you did when the error occured.
--- BEGIN ERROR REPORT 72687359 --------
Generated 11/06/22 6:41
Minecraft: Minecraft Beta 1.6.6
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.6.0_25, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce 9600 GT/PCI/SSE2 version 2.1.2, NVIDIA Corporation
java.util.zip.ZipException: invalid entry size (expected 1955397640 but got 832 bytes) at java.util.zip.ZipInputStream.readEnd(Unknown Source) at java.util.zip.ZipInputStream.read(Unknown Source) at java.util.zip.ZipInputStream.closeEntry(Unknown Source) at java.util.zip.ZipInputStream.getNextEntry(Unknown Source) at ModLoader.readFromClassPath(ModLoader.java:1139) at ModLoader.init(ModLoader.java:823) at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:124) at tc.<init>(tc.java:60) at tc.<clinit>(tc.java:9) at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:312) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:683) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT b77fceb1 ---------- こんな感じでエラーが出てきて起動できないです。
>>614 zipまたはjarの容量が規定値じゃない場合に例外が発生している可能性がありますね
圧縮に失敗とかされてる可能性とか無いですか?
MineColonyを導入してMineCraftやその他のMODは正常に動いているのに 炭坑夫などを発生させるチェストが作れはするけど設置が出来ません 専用Wikiやチュートリアル動画を見ても特に条件などなさそうなんですが わかる方いたらお願いします
JCBつかったんだけどだいたい何日ぐらいでできるようななる? 昨日買ったんだけどまだTOPにBuy Nowって表示されてる
620 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 10:12:16.48 ID:qD5IDN+c
シングルプレイで遊んでたんですが 友達とマルチプレイしたくなり シングルモードで作ってた街を引き続きマルチですることは可能なんでしょうか?
622 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 10:18:53.13 ID:qD5IDN+c
>>621 あ、書いてましたね
ありがとうございます
チートを使用した砂場用ワールドで建てたものが思いのほかよくできたから、通常プレイしているワールドのデータでも作りたいのだけど セーブデータを参照して建物を輪切りにして見れるとか、もしくは二重起動できる都合のいいツールみたいのってないかな?
ないです
MCEditじゃだめなん?
Win7 64bitでMinecraftへの割り当てメモリを増やす方法を知りたいの 宜しくお願いします
627 :
508 :2011/06/22(水) 12:02:36.35 ID:WLT2XrNJ
再度書き込むことになりました・・・ PS3のコントローラをあきらめ、PC用ゲームパッドを購入したのですが minecraft上で動作しません。PC(スタート→コンパネ→プリンタとその他の〜 →ゲームコントローラ→繋げたのを選ぶ→プロパティ上)では全ボタン反応しています joytokeyで各ボタン設定したのですが認識さてていません 申し訳ないのですが解決方法を教えてください
>>627 アナログスティックがあるパットだと、十字キーはjtkで「POVを使用する」っていう設定をしなきゃ動かない
jtlは起動しっぱじゃないといけません
のどっちかじゃね?
>>629 バッチファイル弄るのねん
記述ページに誘導してくんさい
連レススマソ java -jar -Xms512M -Xmx1536M Minecraft.jar みたいな感じでコマンドから起動すればよろしいの?
モンスターがジャンプする条件って(蜘蛛を除いて) ブロックにぶつかった時と水に入ってる時だけ?
>>631 >>1 から引用
Minecraftの質問スレです。疑問質問を聞く前に一度Wikiを覗きましょう。
>>634 そんなん聞かなくても、それ以外の可能性がどんだけあるってんの
知識ないならWikiの通りにやっとけばいいよ
でかくすりゃいいってもんでもないから
知識あるなら、いちいち質問せず勉強のつもりで自分で調べよう
>>634 マルチプレイ。
まず正攻法で普通の項目から見ような。
確かに項目名と内容のアンマッチ感が少しあるが。
>>636 あったぁぁ!!マルチプレイの項目にサラッと解説付きであるのね
サンキューーーーーー!!!!あんがとぉぉぉぉぉ!!!
>>635 あ?答えられないなら黙ってろカス偉そうに説教垂れてんじゃねぇよ無能
とググる事すらできない無能が吠えてます
なぜ最大使用メモリを減らして動くようになるのか謎なんだよな
マイクラスレは定期的に基地外が湧くな
可愛い女の子だと思えば全部許せる
だが三次だ
こんなバカばっかだとそりゃ過疎るわ テンプレもwikiも見ない、ググりもしない他力本願 回答しても礼も言えない、挙げ句には指摘されると発狂
定期的というかいつも同じ奴だろ。
不適切な発言がありました。謹んでお詫び申し上げません。
>>643 あのさぁ、俺みたいな馬鹿が湧くと直ぐにコピペ宜しくそういうこと書くけどさ、
「メモリの割り当て増やしたい」と思ってググっても鯖の話しか出てこないんだよ。
で、Wikiも「マルチプレイ」の項目を教えていただいて解決したわけだが
お前ならどうやって目的の記述にたどり着く術をもってるわけ?
Wiki内検索「メモリ 割り当て」でもマルチの項目には達しないし
ここの連中の知識を頼って聞いてんだから間違ってないだろ?
分からないなら黙ってろよ。分かるなら素直に答えるかスルーしろよ
バッチファイルとかPCの基本的な知識じゃなく、専門的な知識だろ?
回答者には礼もいったし、指摘が的外れだから発狂してるわけで。
とりあえず無駄レスなんでお前らのスルー能力に期待
尻尾巻いて逃げますので失礼します。俺みたいな基地外は放置が一番だから
>>645 そう思ったなら今回の教訓を生かしてwikiのリンクを書き換えておいてくれ
Q&Aに追加してもいいし
>>645 別にお前を名指ししたんじゃなくて、総体的に多いってつもりで言ったんだ
お前も煽り倒すレスやめろよな
Xms512MとかXmx768mでググれば出て来るって発想なかったのか。 しかしこういうのメンヘラって言うのかな。
検索の仕方を知らない人っていうのが 増えたのか元々なのかは知らないけど結構多い気がする ココに限らずネット上全てで
メンへラじゃなくてただのガキだろ
検索の仕方を知らないというより、「分からないことがあったら調べる」ということが出来無いんじゃないかな。 そもそもそういう発想が無いというか。回答待つより自分で調べた方が早いことまで質問するし。 PCとネットが普及したことで色んな人が集まるようになったから質の低下は仕方ないのかもね。
有料とは言え、β版ですよ。 .jar で有る事から、javaで動いてる事がわかり、 java で有れば、-Xms -Xmx でメモリ確保が出来る事がわかるはず。 64bit javaだとか、32bit javaだとかは難しいだろうけどね。
>メモリ確保が わかるわけねーだろ さすがにそれはない javaだと言うことすらわからなくても別に不思議ではない もちろん調べればわかることではあるが
お前らどんだけプログラム?に詳しいんだよ
お嬢ちゃん次は糞回答にもスルーしような
この程度の知識もなしにベータテストに参加するってすごい度胸だと思わなくもない コンシューマゲーと同じ感覚でやったらアカンよね
どんな教育受けてるんだよ……
あれもこれも全部がネット覚えたての幼女なんだよ、そう思えばほら不思議と・・・ ま、良くも悪くも所詮は2chだって事だ。お前らもカリカリすんなよ
java周りの話題でちょっと聞きたいことあるんだけどいいかな 「データファイルの位置を変更」と「プレイしているとゲームが突然に落ちてしまう問題の解決」を一緒にするために set APPDATA=E:\Games\Minecraft java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe ってバッチファイルを作ってそこから起動してるんだけど、起動した後もコマンドプロンプト画面が残っちゃうんだよね この窓を消す方法ってあるのかな? スレチだったらすまん
>>660 あてずっぽだけど、3行目に"exit"って書いたら閉じないかな?
javaw -Xm(ry か start java -Xm(ry
>>661 >>662 サンクス、でもダメっぽい
相変わらず開きっぱなしだしプロンプトを閉じるとマインクラフトまで終了しちゃう
あー・・・ start javaw (ryにしてみて
>>660 別にvbsでスクリプト作って、そこからバッチを起動する。詳しくは調べて見て下さい。
>>664 おおー消えたよサンクス!
これで快適プレイができる
>>665 違うやり方もあるのか、でもとりあえず解決したよトントン
vbsのほうはちらっと見えるウィンドウも出なくなったはず
一辺20ブロック、12層で床面積計3200程度のトラップタワーだと沸きはどの程度見込めるのでしょうか? 時間3000アイテム程度で充分なんですが、サイズが足りませんか?
>>668 TTは沸き面積も大事だけど何より沸き潰しが命
とはいえその規模だったら沸き潰しなくても結構な量は確保できると思うよ
どの程度見込めるかは前述した通り沸き潰しで大分左右されるので名言できないが
ツンデレ地帯に水を置いたら凍ってしまったんだが これはどうすれば凍らない様に出来ますかね。 バイオームって一帯のブロック入れ替えたら変わる?
>>670 近くに松明を立てる、上にブロックを置く
>>671 あ、単純に考えて松明あれば平気ですよねー・・・
ご迷惑おかけしました。
趣味がバレるとはお恥ずかしい限りです
落下中に前進したりすると空中でもけっこう進めますが、Mobも落ちながら歩けますか? 開放型落下TTの端を落ちるMobがはみ出て来るなら落下点から前後左右に何マスか余裕が必要な気がしたのですが
>>676 微妙に移動してるし、他のMobに押されたりもする
高層落下式トラップタワーでピースフルにしてから
沸き層見に行くと落下中に足をくじいたのか羽根とか寂しくおちてる
>>676 極端な空中移動はしない
25マスの落下でせいぜい1マスぐらい
こんな感じでクモが壁に接触すると生き残る
あと空中でのMOB同士の接触だけど
これはすげえ空中移動しちゃうから完全な対策は難しいんじゃないかな
>>677 >>678 なるほどーじゃあ大天井ならそのままのサイズで下まで確保すれば多分安心ってわけっすね
超サンキュー
初期リスポーン地点周辺の開拓はどうやるんでしょうか? 何を掘ってもすぐ元に戻るし、何も配置できません 公開サーバーとか見ると大体初期リスポーン地点周辺を整備してるので、何かやり方があると思うんですが・・・
>>680 自分でサーバー立てて自分がOPじゃないオチとか面白いね君
人のサーバーなら管理者さんにでも言ってみると良いかもね!
蜘蛛がこちらを発見して襲ってくるブロック数は何ブロックですか?生き残りが透視してきて溶岩まで行きません
TooManyItemsのMoD入れたら死ねなくなった 一応binファイル消してみたりしたけど変わらん 変な模様の防具つけたからかな? なにか対処方ありませんか?
>>669 ありがとうございます。
海のど真ん中で地下は半径70マスをほぼ完璧に潰したのに10分間沸き0とかだったので、
根本的な間違いがあるのかと思っていました。
明らかに沸かないのでセーブデータだけ残して再インストールしたら時間2000くらい沸くようになりました。
こんな事もあるんですね。
>>681 ありがとうございます
まさかこんな簡単なことだったとはorz
Planes入れようとしてるんですがどうもうまくいきません modloaderの中身をminecraft.jarに入れて1.66jarの方のMETAファイルを削除 Turbo model thingyをminecraft.jarに planesのjarファイルの中身をminecraft.jarに resource filesの中身をresourcesファイルに plane.properties planes.txt Readme.txtを.minecraftをファイル内に入れて起動してるんですが ログイン後画面が黒くなって固まってしまいます 問題点教えてくださいお願いします
>1.66jarの方のMETAファイルを削除 ?
>>689 それはただのバックアップファイルじゃないかな、消しても問題無いけど意味も無い
ちゃんとバニラで試した?
>>690 minecraft.jarをバニラにしてもちゃんと起動出来るかどうか って事で大丈夫です?
バカ初心者で申し訳ないです
もしかしてMCPatcher使ってる?もしそうなら自動で作ってくれたバックアップ。 META-INFも自動で消してくれるんでminecraft.jarにないのは当然。 Turbo model thingyしか入れてないなら、 SDK's ModLoaderMp入れてないから動かないとかじゃないの。 フォーラムに↓ってあるんだけど。 1. Download & Install Risugami's ModLoader 2. Download & Install SDK's ModLoaderMp (Scroll down) 3. Download & Install GaryCXJk's Turbo Model Thingy 4. (Optional)Download & Install Risugami's AudioMod
> もしかしてMCPatcher使ってる?もしそうなら自動で作ってくれたバックアップ。 テクスチャパック入れるとき使ってました 書かないで申し訳なかったです > SDK's ModLoaderMp入れてないから動かないとかじゃないの。 そうっぽいですね 早速やってきます ID:Ff6s6oRZ ID:pcItSuuW 様ご丁寧な回答有難う御座いました
マルチとシングルだとmobの沸きに違いはありますか?
そのmodが公開されてなかったら自作れば良いんじゃないかな?
質問です。 スポーンブロックの、空中を含む「5×5」範囲に敵を湧かせるというのは 床から2マス以上離れて浮かんでいるスポーンブロックがある場合、 それを中心にして5×5×5マスの範囲に敵を湧かせるということですか?
CPU:IntelCorei5 2500(3.30GHz) GPU:GeForce GTX550Ti メモリ:4G くらいあれば、FancyFarで64×くらいの 高解像度テクスチャでも快適にプレイできるかな?
十分だと思うますよ
質問です 303sArrowsやGrapplingHookのMODを導入したのですが、シングルでは使えるのにマルチでは使えないのはなぜでしょうか?
なんで使えると思ったの?
>>701 サーバー側にも入ってないと意味無いよ
サーバーに導入できるかどうかはMODにもよるので要注意
>>702 偉そうにキモイ
シングルとマルチで使えるものと使えないものがあるのを知りませんでした、すみませんorz
>>697 スポーンブロックを中心とした9x9x9の立方体
約25秒に1回、スポーンのチェックされて生まれる
どの面から見てもこれ
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□■□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□:スポーンエリア ■:スポーンブロック
障害物がない場合はスポーンブロックと同じ高さの周囲8マスに沸く
>>705 英Wiki行けなくて確認できないが
横×奥×高さは9×9×5じゃなかったっけ?
記憶違いならスマン
クリーパーを主人公に出来るMODを入れたんだが、 どうも爆発だけできん 何回も入れ直したけどやっぱりダメだった バグなのかな…
入れる順番か他のMODが競合してるんじゃない? 失敗したらバグっていうの無くならないなぁ
>>703 ありがとうございます、もう少し調べてみます
スポーンブロックの9*9*9という説はよく見かけるけど 実際に暗室作って試しても床面から2上げるともう湧かないし 水平の9*9もずれた8*8って言ってる人も居るんだよね 四隅で1マスの暗室作って試したけど、狭すぎてなかなか湧かない 実際のところどうなんだろ?
712 :
711 :2011/06/23(木) 04:30:26.11 ID:2fStq5dA
四隅は北東だけが沸いた 南と西の列は内側に1マスずらすと湧いた 北東にずれた8*8っぽいかな
MODのOre Redistributionの導入を考えているのですが これは既存のワールドにも適用できるのでしょうか?
>>713 配布元のURLを貼りましょう。
配布元のページを読みましょう。
>>713 基本的に生成のアルゴリズム変える奴は新たに生成されたchunkにしか適用されない
>>718 なるほど、だからなのか・・・
豚も確認できました、牛と羊は今のところまだ沸かず、縦1マスの動物だけ沸いてます
そこらへんはセオリー通り
暗くても動物が沸いちゃうって事みたいですね
このサイズなので沸いたり沸かなかったりで頻度はよくわかりませんが
ありがとうございます
>>717 ごめんなさい、暗いのに何故動物が沸いたのかという話なので、そこは関係ないようです
現verでは、という記述もありませんでした
ネザー経由で1500マス離れたい時ってネザーで188マス離れればいいって事でおk?
721 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 07:18:36.10 ID:oDNhCiTq
水水水水水水水源 柵柵柵柵柵柵柵柵 石石石石石石石石 横からみてこんな感じにしたいんだけど 源のとこに水置いても柵の方に流れてくれない 別の場所に逆方向で同じの作った時は問題なく流れてるんだけど、原因がよくわからん…
柵の高さは1.5やねん
スポーンブロックの回答ありがとうございました かなり範囲は広いんですね
>>722 そうなんだけど、源も柵なら高さ同じだし流れてくれるんじゃないのかな?
ちなみに
水水水水水水源
柵柵柵柵柵柵柵
なら流れてくれた
これが1マス増えると源から1マスも流れが発生しない
水水水水水水水源石 柵柵柵柵柵柵柵柵石 石石石石石石石石石 ためしてないけど、こうしてから一番右の石を壊したらどうかね
>>725 今、源の後ろが壁だから削れないんだ
後ろだけ壊してもそっちに方向にだけだばぁってならないかな?
>>727 あぁ、右側はすでに壁があるのか
1段目 2段目 3段目
□□□ □□□ □土□
□土□ □柵□ 土源土
□土□ □柵□ 土水土
□土□ □柵□ 土水土
□土□ □柵□ 土水土
□土□ □柵□ 土水土
□土□ □柵□ 土水土
□土□ □柵□ 土水土
□土□ □柵□ 土水土
□□□ □□□ □□□
これで普通に水流れたけど
わざわざ確認してもらって申し訳ない 上に書いたように、逆からはうまくいってるんで相違点探してみます 夜まで確認できないけど、最終的に駄目だったらSS上げるから、その時にまた助言頂けるとありがたいです
>>626 たぶんJavaが32bit用しかインストールさせてない可能性があるので最初に64bitのjavaをインストールします。
方法は64bit版のIEでjavaのサイトに行きDLを選択すると自動的に64bit版のjavaがインストールされます。
次にメモ帳を開いて
java -Xms1024m -Xmx4096m -jar Minecraft.exe
などメモリーを調整してMinecraft.batなど、適当にファイル名をつけて、minecraft.exeと同じフォルダに入れます。
これでminecraft.batを実行すれば大丈夫だと思います。
間違っていたらすいません。
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe が javaw -Xms1024m -Xmx4096m -jar Minecraft.exe だったかもしれません。 帰宅したら確認します
始めたばかりですごくアホな質問かもしれませんが みなさんTTを作ってどうやって狙ったところにMOBを沸かせてるんですか? スポーンブロック壊しても何も出ませんよね?
>>732 敵の沸く条件は分かってるんだから、
その条件を満たす所をTT以外全部処理してしまえば、TT以外では敵は沸かなくなるでしょ
目から鱗が噴出した、そうかそうですね。 ありがとうございます。
736 :
730 :2011/06/23(木) 12:40:22.99 ID:P4psU4tv
私のパッチはこう書いてました @echo off javaw -Xms1024M -Xmx6144M -jar minecraft.exe
1.6の延焼範囲ってどれくらい広くなったの? 暖炉作ったはいいけど怖くて着火できない……
最新バージョンだけど 粘土見たこと無いな どこにあるのだろう...
>>738 粘土は生成処理に初歩的なコーディングミスがあって
特定の条件満たしてる位置にしか生成されない
1.7で対応予定 by Notch
>>719 よく読め
>動物は 9レベル 以上 の明るさ、かつ草ブロックの上でスポーンします。
で、現状暗くても〜って部分と合わせての事。
すまん、俺がよく読めだったorz どこにも松明ないな。すまん。
>>737 家のほかに作って実験してみたら良いじゃん
modDLしようとしたらサイト繋げないけど みんなもそうなの?
>>737 ソース覗いたわけじゃないから確定では無いけど、大体こんな感じ
■:燃えない □:燃える ★:不燃ブロック
※横から見た図
■■■■■■■
■■□□□■■ ■■■■■ ■■■■■
■□□□□□■ ■□□□■ ■□□□■
■□□□□□■ ■□□□■ ■□□□■
■□□□□□■ ■□□□■ ■★★★■
■□□□□□■ ■★★★■ ■★★★■
■□□炎□□■ ■★炎★■ ■★炎★■
■□□□□□■ ■★★★■ ■★★★■
■■□□□■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■■■
着火直後はこれよりちょっと広いらしい
炎の周りを囲えば、燃え広がることはないけど
炎の上だけはブロックで囲っても4マスほど延焼距離があるから注意
>>745 サーバーで物理障害発生につき、緊急メンテナンス中。
5時間以上続く見通し。
ちょっと教えて。 ubuntuでRAMディスク上で稼動させている人でcronでコピーしてバックアップしてる人って、稼動させたままコピーとってるんだよね? cronでのコピーする時に、ゲームプレイしている人がいるとその人がいじくってる箇所がコピーとられない場合あるよね? 次のcron起動でのコピーでバックアップとられるから、そこまで厳密にやる必要ないのかな。 それともバックアッププラグインとかとうまく組み合わせてたりするのか?
>>746 ありがとうございます。
囲めば平気なら暖炉もいけそうかな?
煙突みたいなのは必要っぽいけど。
>>744 それを踏まえて検証してみるよ
OSによって多少違うだろうけど、windows7だったら %appdata%→.minecraft→saves の中
MODの質問もここでよかったかな? BuilderのMOD入れたんですけど、 NPCは歩き回ってるんですが 某実況者さんほど家を建てたり、街づくりをしてくれません。 何か設定とか導入ミスがあるんでしょうか?
>>751 こういうの作れる人ってどういう頭してるんだろう
斜め下45度に進んで岩盤地帯までたどり着いたんですが、いわゆる底から10階層もどったあたりまでがダイヤの上限っていうのは 岩盤が現れた一番上の層から上10ってことですか? 岩盤が3層位現れたのでどこから数えるべきかわからなくて・・・
>>755 F3で座標見れるのでそれを参考にしてみては?
ダイヤの採れやすい高さは知らないですが。
適当に10層ぐらいでいいよ、大して変わらない
Y10以下だと溶岩地帯に当たりやすい気がする 気にしないならそれでもいいけど、溶岩だばぁが怖いから俺はY15ぐらいを掘ってる
自分はY16で掘ってるかな 大抵横から溶岩や上から溶岩がほとんど無い上に安全 まぁ運が良かっただけかもしれないけど
>>755 座標Y=19〜12もしくはそれ以下の地点でブランチマイニングを行えば、ダイヤ等のレア鉱石を効率よく採掘できるだろう。
(ダイヤ・レッドストーンはY=19以下で出現、ラピスラズリはY=20に偏って出現するので参考に)
Y=10以下での作業は洞窟が溶岩で満たされているのであまりおススメしない。
以上Wikiより
F3押してYの数値が上記範囲内か確かめるのが一番かな
761 :
721 :2011/06/23(木) 20:49:15.24 ID:yPDlThsF
>>761 水は一番近い段差までの最短距離を流れる
トラップタワーってどの部分から作るものなんでしょうか? トラップの層からでいいんですかね?それとも湧き層からでしょうか? 初歩的な質問ですみません。
>>761 2枚目の何が問題なのかわからん(´・ω・`)
隣にも水源設置していけばいいじゃない
>>763 漏れは処理施設かな
岩盤付近での作成とかじゃなきゃ回収地点は下を掘ってつくればいいし
>>762 ありがとー
全然知らなかった
もう1個のほうは柵敷き詰めてから流したから何も問題なかったのか
>>765 画像が紛らわしかったけど、右じゃなくて下側に流したかったんだ・・
>>765 ですよね。
落下式だったらY20くらいまで掘った方がいいでしょうか?
いまY53何ですが、そんなに深く掘る必要はないでしょうか
>>765 お礼を言うのを忘れていました
すみません、有り難うございます
>>769 そうそう
昨日色々考えてわけがわからず、俺のTT建設も詰んだかと思って涙目になってたよ
みんなありがとう!
地形って変化するんですか? 自宅上空に20ブロックくらいの浮き島ができてました
>>768 完全効率を求めるわけじゃなければ建造開始する高さはてきとうで良いと思うよ
わきつぶしにしても洞窟探検しつつたいまつ置いてくだけでもある程度は効率でるし
>>772 現状で地形変化するシステムはないよ、雪が積もったり氷が張ったり雷で森が燃えたりはあるけど
もしマルチなら誰かが作ったんじゃない?
>>773 分かりました、Y53でやってみたいと思います
有り難うございました。
>>773 マルチはやってないです。
探したら自宅裏にも5ブロックほどの浮き島がありました
整地した場所なので見間違いとかじゃないと思うんですが・・・
mod上手くいかなくて色々いじくってたからバグで出来たのかな?
オブジェが造りたいので黒の染料が大量に必要なのですが、イカを湧かすTT?というか湧かせる条件みたいなのはありますか? もしイカ牧場みたいな動画があったら是非教えていただきたいです。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2786.jpg クロック回路とディスペンサーの接続部なのですが、こんな配置でも全てのディスペンサーから矢を射出出来ます。
パウダーと繋がってないトーチの状態は当然そのままなのですが、隣のトーチの状態が変化する度に何故かディスペンサーが反応して矢を射出します
これだと完全な安全地帯から矢の補充が出来たり、若干処理が軽くなるので良いのですが、何でパウダーと繋がってないディスペンサーが反応するのか分からない…
ディスペンサの部分を扉やハッチに変えても起きない現象ですので、これはディスペンサの仕様かバグなのでしょうか?
>>775 整地の時にそこだけ残しちゃったとかではないかな・・?
シングルとマルチでボートの挙動というか、めりこみ具合って変わりますか?
>>799 変わる事は無いがラグで誤差が出ることはある
まあ1.6からは大幅にラグ減ったから同じと考えていいんじゃないかな
>>778 いじってる際に称号が初期化されちゃったので地形も新しく出来たのかな?とかちょっと思ってました
整地してるときは地面しかみてないから気づいてなかっただけかもですね
皆さん回答ありがとうございましたm(_ _)m
>>776 イカは水辺ならどこでも湧くらしいから、動物TTの水版を作れば良いんじゃないかな
湧きつぶしはTT以外の水を全て潰すとか?
>>779 めりこみはわからないけど違いは結構あると思う
例えばマルチだとボートから降りると視点がすごいガクガクするけどシングルだと地面と同じ
>>777 ドアを設置したところ初回の1回だけ ON にした時と同じ反応がありましたので
ディスペンサーにはON→ON→ON→ON→ONという信号が伝わってますね
1.パウダーからONになったトーチから斜めに繋がったディスペンサーにトリガーが行く
2.ディスペンサーは仕様上隣接しているトーチの情報を見る
なので 1がONになってもOFFになってもディスペンサーは射出する
1.の斜めにトリガーが行くのは、水流が反応したりレールが反応したりすることで確認
ガラスとハーフブロック上には敵が湧かないそうですが 階段には敵は湧きますか? 初歩的な質問ですいません
Sound Mod Enableのダウソ場所、知ってる人いますか? ググってみてもv3しかないからver合わないし、フォーラム落ちてて落とせないし・・・。
>>708 いや入れているのはローダーとYou Are the Creeperだけ
>>710 設定してあるキーを押してもシューともいわん
>>786 ありがとうございます
悩んでたので助かりました
>>783 とても分かりやすい解説ありがとうございます!
>ディスペンサーにはON→ON→ON→ON→ONという信号が伝わってますね
特にこれが眼から鱗でした。
ONの状態が継続しているというより、常にONに切り替わっているという感じでしょうか
トリガーの解説もとても参考になりました、試しに↓のような装置を作ってみたのですが
ttp://www.uproda.net/down/uproda318290.jpg (画像では分かり難いですがディスペンサブロックが回路切断をスルーしてくれるようなので、パウダーを下から中心のトーチへ繋げております)
この場合では中心のトーチのみがトリガーになっているわけですね
勉強になります、ありがとうございました
791 :
790 :2011/06/24(金) 00:30:20.91 ID:zfSgSOoQ
すいません… >(画像では分かり難いですがディスペンサブロックが回路切断をスルーしてくれるようなので この部分は勘違いなので無視して下さいorz
>>787 ありがとうございました。
SM太郎はどうにも使い方がわからないので素直に復旧をまつことにします
793 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 02:25:37.53 ID:WQfbZbxV
質問です 腹減りのMODを組飲んで上手く機能したので 今度は空腹になる時間を調整しようと思い調べたところ iniファイル内のtimeを変更すれば良いとなっていました で、ファイルを探してみたのてますが場所が分かりません 隠してフォルダを表示する様にして検索してみても見付けれませんでした 根本的に間違ってる気がしてきた・・・ どこにあるか分かる方居ませんか?
隠してフォルダ かわいい
795 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 02:32:47.23 ID:WQfbZbxV
隠してフォルダ 携帯からだったから予測変換がorz
これってシングルでプレイする場合も必ずログインしなきゃダメなのかな? アップデートの時だけかと思ってたけど、ログインする度にアップデートしてるのかダウンロードが始まるし
797 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 03:40:57.99 ID:WQfbZbxV
シングルしかしてないけど毎回ログインしてるよ てか、ログインしてからシングルかマルチか選ぶ様になってるし ログインしないといけないでしょうね
未入力でログインしようとすればログインしなくともオフラインでプレイできる。 プレイ画面の左上に「お前割れ使ってんじゃねーよちゃんと買え」って出ちゃうけどね。
>>797 レスありがとう
なるほど、やっぱりログインしないとプレイは無理みたいね
ログインする度にアップデートされるのは無駄っぽく感じるけど仕方ないかな
>>798 あ、そんなやり方もあるんだ
ちゃんと購入して割れ扱いは確かに切ないけどアップデートの時だけログインできれば十分だし試してみるよ
オフラインプレイは可能だと何度言えば
802 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 03:59:39.26 ID:WQfbZbxV
MOD組み込んで動かなくなってバニラに戻したりするから 無いと不便かなー 後は単純に割れ対策じゃないのかな
803 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 04:24:47.52 ID:WQfbZbxV
なんと・・・ログイン無しで出来るの初めて知った 知ったか乙でしたね、すみませんorz
家の地下でキノコを栽培したいんですが、蜘蛛とかモンスターが湧きそうで怖いです でも明るくしたらキノコが育たなくなってしまうし… どうすればいいでしょうか?
>>804 日光が当たってないなら、キノコの近くに松明とか置いてても増えるよ。
ただ、床面は増殖用スペースになるから、松明付けるなら天井低くして天井に付けた方がいいと思う。
明るくてもちゃんと増えるから松明おくといい
おお!そうなんですか! なんか何処かで明るさ8以上だと壊れるとかなんとか聴いたんですけど、それなら大丈夫ですね!ありがとうございます!
岩盤まで草の生えた土を持っていきたいのですが、地道に地上から土ブロックを連結させるしか方法はないのでしょうか?
>>808 Modの類一切無しのバニラ状態ならそれしか方法無いと思う
謎の建築物の出現、データの破損がこの一週間で立て続けに起こりバックアップから再スタート。 しかしOS用のSSDにも関わらずさすがにこう何度もデータの書き換えをしてはSSDがもたないのでは・・・?、 と危惧しセーブデータをOS用のCドライブからメインのGドライブに変更する方法をwikiで調べてみました。すると『データファイルの位置を%appdata%\.minecraft以外に変更できないの?』でbatを使え、と出て来ました。 しかし今、javaが正常に起動しないためwikiにある『プレイしているとゲームが突然に落ちてしまう』という所に書かれている方法で 既にbatからminecraftを開いています。 ここで質問なのですが、batの重ねがけは出来るのでしょうか? あまりPCには詳しくなくjavaの時も完全に手探り状態でどこか操作を失敗して起動しなくなるのでは、とハラハラしながらやってました・・・ どなたかPCに詳しい方で「batにこう書き込めばいい」とわかる方がおられましたら教えて下さい。
811 :
810 :2011/06/24(金) 08:07:01.47 ID:EbmfHJ7L
またjavaの方は 『java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe pause』 を使用してます。 連投すいませんでした。
813 :
810 :2011/06/24(金) 08:35:43.63 ID:V2zKRNC3
まさか同じ書き込みが・・・ スレ汚しすいませんでした・・・
>>807 13以上、つまり松明の隣マスまでは壊れる。
>>808 チート系を使わないならそうなる。
土ブロックの道は最低でも3マスくらいあったほうが早い。
TT落下層の壁を取り払ってみようかと思ったのですが、 日光の「空に面しているブロックを15の明るさで照らす」というのがよくわかりません ブロックの上面と側面が明るさ15なのでしょうか? もしそうだとすると下図のように湧き層から壁を1マス余分に残せば良さそうですがどうなんでしょうか? ■ ■FG ■■H N■JI MLK
>>815 14が15から減衰する理由がないような
>>815 それだとこうなる
N■■■■
N■GH■
N■■I■
N■KJ■
NML■■
沸き効率を考えるなら完全に暗闇の方がいい。
>>816-817 光源の隣のブロックを照らす場合に減衰されるだけで、空気によっての減衰ではなかったんですね
■
■FG
■■G こうならいけるんでしょうか?
■HH
■I
■J
■K
N■L
NMM
>>818 二つ有る14と9と8が違う、7の場所が4になる
空から15がまっすぐ降り注ぐ場所だけずっと15で減衰しないだけで
横にずれたり水を通して減衰すれば松明と同じ
>>818 NNNNN
NNNNN
N■■■■
N■CDC
N■■ED
N■GFE
N■HGF
N■IHG
N■JIH
N■KJI
NMLKJ
NMLKJ
822 :
810 :2011/06/24(金) 10:10:54.67 ID:V2zKRNC3
まさか同じ書き込みが・・・ スレ汚しすいませんでした・・・
なんかの動画で落下式の下の壁は7、8マス伸ばしとけって言ってたな 万全を期すなら10マスとも あとスケさんが神業級の射撃してくるから気をつけろよ
>>823 確かに50ほどの高さで7、8マス分は空中移動できるんだけど
MOBって落下中、そこまで空中移動しないと思うんだ
落下した時に惰性で1マスぐらい動くのはよくあるけど
検証できるほど広い施設ないから確証はないけど
恐らく、落下の初期動作(惰性)のみの移動、せいぜい1マスぐらいしか移動しない
質問させてください 柵の上の水には落下ダメージ軽減効果がないと聞いて、落下式TTのMOB落下場所に柵を敷き詰めて水を流したんですが、たまに落ちてきたMOBが生き残ってることがあります 何が悪いのでしょうか
>>825 ・高さが足りない
(24マスで即死するが、イレギュラーあり。25マス以上がベター)
・落下する通路部分が狭い
(クモが稀に壁に引っかかって落下中の動作がリセットされる)
・機構によって取りこぼしの頻度が違う
◎看板式、ハッチ式→床
◎水流式→床 ◎ほぼ取りこぼしなし
○看板式、ハッチ式→水柵 ○稀に取りこぼしあり
△水流式→水柵 △多々取りこぼしあり
壁に面してなくても高さ足りてても生き残るのは生き残るぞ 予備にブレード仕込んどけばいいだけ
早いレス感謝 仕方ないことなんですね トラップを作るのがめんどくさくて落下式(水流で押して床に叩きつけるやつ)のを作ったんですが、いい機会なので挑戦しようと思います ありがとうございました
>>827 度々すいません
看板式ってどういう意味ですかね
ggってもスレしかヒットしないorz
水流→水柵→とりこぼしを溶岩で作ったけど、何故か生き残るヤツがたまに出るな…
こちらを未発見の敵の挙動について質問です 歩いている敵の進行方向に水場がある場合 一旦落ちてから這い上がろうとしますか? または水場を認識して落ちる前に方向転換しますか?
833 :
832 :2011/06/24(金) 12:48:45.85 ID:eNjeqtT3
すいません書き忘れました もう一点、上記の例の水場が、水場ではなく「落下する段差」だった場合も教えてください お願いします
>>830 ■■■■■
■看看看■
■看看看■
■看看看■
■■■■■
こんな感じで沸き層の穴に看板を設置する形式のこと
Mobは普通穴が開いているとその方向には基本的に進まないが
看板を設置すると地面だと判断して進み落下するので効率があがる
ハッチ式は看板をトラップドアにしたもの
蜘蛛は柵水落下の柵の段差あたりに落ちると生き残るような感じだね ギリギリのタイミングで柵の横に張り付いて落下ダメージ回避してるのかな
>>831 溶岩越えたら水没、さらに行き止まりにサボテンで鶏も残らないぜ!
>>838 段差部分の水場は、2段と認識される場合があるらしい
クモに限らず全てのMOBで
マルチについて質問なのですがアイテム追加等の要素追加系MODはプレイする全員が全く同じ環境をインストールしていたとしても使えないのですか? またChunk作成時の環境変更系のMODもシングル限定なのでしょうか?
>>841 両方共、サーバー側にMOD or プラグインが導入されている必要がある。
当然サーバー版の無いMODは利用できない。
>>842 シングルとマルチではMODは別扱いなのですね。
ありがとうございました!
マルチでプレイヤーの名前を非表示にする事ってできますかね?
出来ます
MODでBuilders入れたいんだが誰か持ってないかね。
持ってます
□ (間4ブロック) □ 口 手前にトーチが付いたブロック ブロックの手前に付けたトーチを踏切みたいに交互に点滅させたいんですが どういう回路を組めば点滅しますか?
クロック回路 wikiのレッドストーン回路のページを見るよろし
>>850 クロック回路脇に作ってそっから信号引っ張って片方のトーチともしてもう片方にはNOTで引っ張りゃいいんじゃね?
>>845 よかったら教えていただけますでしょうかか?
your home bed was missingなんたらで初期リスポンに戻される事がシングルマルチ問わず多いのですが、 これはどういった時に起こるのでしょうか?これではロストが怖くて遠出が出来ず に困っています。 寝たベッドを壊したらアウトなのはわかりますが、他にも条件があるのか、そもそも仕様で諦めるしかないのか…
>>854 ベッド周囲に高さ2の空間が無かったり、立つ場所が無かったりするとリスポンに失敗する。デザインを見直してみて
後、ver1.4以前に配置したベッドは正常に動作しない。この場合は一旦壊して再配置すると治る
Survival Island ってseed値とかあるんですかね? フォーラム今つながらんしw 知ってる方教えてください。
857 :
776 :2011/06/24(金) 21:40:57.19 ID:jrIelJy6
返信が遅くなってしまいましたが、回答ありがとうございます。 近場の海を一体どうしたものか。
海底にサボテン植えるか、イカちゃんトラップでも作って沸いてもすぐ死ぬようにすればいい。
自分のskinを変えようと思って、公式サイトのProfileのChange Your SkinからUpload imageしても また同じページに戻されるだけでスキンが変わらない。 IE8でやってるんだけど、他に何かしないといけないことがあるの? アップロードしようとしてるSkinの形式は公式に則ったものなんだけど…
861 :
859 :2011/06/24(金) 22:46:39.58 ID:G/gg9u70
と思ったら変わってた。お目汚し失礼。
間違って半ブロック置いてるなんてオチは無いよねw
>>862 感圧板は1.6から使えなくなったはずだが
>>862 >2011年05月09日 04:06 投稿のユーザー動画
1.6以前の駅はほぼ全滅している。
1.6対応と明記されている駅を作りなさい。
初歩的な質問なのですが 各モンスターの湧き条件を教えていただけませんか? 調べては見たのですが色々な意見がありどれが正しいのかが分かりません。
>>865 そうなんですか…
てっきりバグを使ってないので使えると思ってました・・・。
じゃあ単線双方向自動駅はないということですね・・・。
ありがとうございました。
>>866 光レベル7以下でゾンビ・スケルトンは2x1 蜘蛛は1x1
>>868 蜘蛛って1より大きいけど湧くんですね、分かりました作って来ます。
有り難うございました。クリーパーさんは・・・?
>>869 クモは1の足場を中心とした3*3の空間が必要って話だけどな
では、TTの場合高さは2段でいいんでしょうか?
MOBの沸きがガクッと減るのは何が理由なんでしょうか? トラップタワーと農場をそれぞれ離れた海上に造って最初はワラワラ沸くのですが 一旦離れてしまうと1/3以下とか全然沸かない状態に陥ります
>>871 Mobの移動にジャンプが多用される関係上3はあるといい、とは言われる
蜘蛛が湧かないように半ブロックなんか置くと2ブロックじゃ通れないしね
ただまぁ確かな検証結果は無いから2ブロックで良いと思うよ
許されざる云々の元ネタを教えてください
>>872 回収位置から湧き潰しをしているんだったら
移動したとき湧き潰しの範囲外に出て他の場所で湧いてるとかかな?
>>873 分かりました、3でやります、有り難うございました。
>>876 何度みても、松明配置が絶妙すぎるな。
どんな作業工程を経てそういう配置になったか想像も付かない。
879 :
870 :2011/06/24(金) 23:45:04.10 ID:VdvSANbB
実験してみたがクモスポナーだと2*1*2でも湧いちゃうのか 足場1を四隅に持つ2*2で湧かれたら多くのクモ防止型が機能しなくなるから スポーンブロックは特別なのかな こりゃ色んなところに色んなことが書いてるわけだ
どうみてもMCPatcherのBetter Grassです
この質問何度目だよ
いかに何も見ないでボタンを押してるかがよくわかるな
すみません 日本語化について質問です 日本語化をしたところ文字がつぶれてしまい見えない状況となっています 良ければ解決策をお願いします 設定済みのファイルでの上書きや、再度設定しなおしたりもしましたが かわりませんでした 1.5.1のファイルで上書きしたところ日本語はできたのですが 1.6.6の場合うまくいきませんでした 他に導入しているものなどはとくにありません すみませんがどうか宜しくお願いします
バニラで取れる対策は17x17chunk+αを沸き潰ししてしまうことだな。
>>887 上が透過ブロック(ガラス・階段・ハーフ等々)なら開く。
開く
スポーントラップの処理部分って皆さんどんな感じにされてますか? 一応助さんスポーンを見つけたので参考にしたいのでよろしければ教えてください。 よろしくお願いします。
>>867 駅だけ乗り口と降り口わけてあげれば、
道中単線でいったりきたりするのは作れるよ
自動駅でもうちょい探してみ
マルチでシングルでのセーブデータを使おうと思って、 wikiにある通りセーブデータ名をサーバーフォルダ内のserver.propertiesのlevel-nameに貼り付けようと思ったんですが、 文章検索をかけてもlevel-nameの欄が見つかりません サーバーフォルダというのはMinecraft_Server.exeの展開時に製作されたserverというテキストファイルのことでいいんでしょうか? あと初めてマルチサーバーを開いたら新しいワールドが作成されず、既存のセーブデータで始まったのですが、これが普通なんでしょうか? マルチは初めてでわからないことだらけなのでお力を貸してもらえると嬉しいです
>>892 macだから、ちょっと違うかもしれませんが。
展開されたファイル(server.propertiesなど6ファイル)と同じ階層に「world」というフォルダがありませんか?
その中身の入れ替えなどではなく、シングルの「saves」フォルダに入っている各ワールドのフォルダをworldにリネームして
Minecraft_Server.exeで展開されたworldフォルダごと上書き(バックアップするならしてから)すれば、プレイできますよ。
ちなみに、server.propertiesにlevel-name=worldは入っています。もし入っていなければ、記述しても適応されるはずです。
>初めてマルチサーバーを開いたら新しいワールドが作成されず、既存のセーブデータで始まったのですが、これが普通なんでしょうか?
この状況が、ちょっとわからないです。既存というのは、シングルでプレイしていたワールドですか?
展開時に作成されるディレクトリにセーブデータがなければ、新規ワールドが作成されるはずです。
です。
>>893 ご丁寧にありがとうございました!worldフォルダを見逃していました!
level-nameも記述したところちゃんと既存のセーブデータでプレイすることができました。
>既存というのは、シングルでプレイしていたワールドですか?
説明の足りない文章で申し訳ありませんでした。その通りです。
マルチプレイしていた相手からワールド名がNewWorldではなく、シングルで私が作ったワールドの名前になっていると言われ、
既存のデータで始まってしまったと思ったのですが、周囲を探索しても建造物は見つからなかったので、
完全に私の勘違いだったようです。申し訳ないです。
本当にありがとうございました!これで快適にマルチで遊べそうです!
>>890 スケスポはレコード製造機にするのがベターだとおもうよ
回収予定地点から24マス以上はなれたとこに小型のTT作って
すけさんと自分の間に流れてくるようにすればスケさんが処理してくれる。
詳しい解説のある動画もあったと思うから探してみるといいよ。
896 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 03:26:22.01 ID:j4f0m5DZ
Mob追加系MOD作りたいんだが、肝心の3Dモデルの作り方がわからないOTL 詳しく教えていただけないだろうか?
キャラクタースキンについて教えて欲しいのですが、自キャラの一部を透明にする方法が分かりません SkinEdit -alpha 3 pre 7 を使用して作ってみたのですが、消しゴムで消しただけだと真っ黒に表示されます。 このままUpload imageを行うとゲーム内でも真っ黒です。 ファイル形式はpngで他のビューアでみると透過はできているようです。 誰か分かる方よろしくお願いします。
初めてスポーンブロック(助さん)を見つけたので、 矢の確保のために簡単なトラップを仕掛けようと思っています。 そこでスポーンブロックで敵が沸く範囲についてwikiを見ると 周囲5マスの暗いブロックにモンスターを出現させ続ける。 5マス圏内ならば、壁を越えても出現する。 とありますが、この「周囲5マス」とは、 1.スポーンブロックを中心とした1辺の長さ5の立方体(スポーンブロック自身を除いて124ブロック分) 2.スポーンブロックを中心にして、対角までの距離が10の正八面体(約400ブロック分←計算めんどくさい) 3.スポーンブロックを中心とする半径5の球面の内部(約520ブロック分) 4.それ以外 のどれなのかな? あと、自分が16マス(だっけ?)以内にいないと沸かないって条件は、 スポーンブロックまでの距離がこの条件を満たしていれば、 スポーンブロックの効果範囲全部から敵が沸くのか、 それとも、スポーンブロックの奥からも敵が沸くようにするには もっと近づかないとダメなのか、どっちなんだろ?
900 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 08:34:29.34 ID:AWc8P27S
トラップタワーを作ったのですがある時みてみるとタワーの一角がごっそりなくなってた なんでかな? また修復すればおkと思い溶岩に水を流して作るで壁を作ろうとしてもうまく下までながれなかったりします。
>>899 ■■■■■■■■ L ←丸石ブロックを置いて方角確認
■■■■■■■■ スポブロの沸き範囲は
■■■■■■■■ スポブロを中心に北東にずれた8x8マスの上下+-1です
■■■■■■■■ 沸き数を最大確保するなら■を囲う形で部屋を作り、
■■■□■■■■ スポブロマイナス1〜プラス2の高さ4の空間を最低限用意します
■■■■■■■■ スポブロの沸き判定は床は必要なく、空間があればOKです
■■■■■■■■ スポーンブロックから直線距離で16です。それ以上離れると沸きません
■■■■■■■■ 離れるとスポブロの炎のエフェクトが消えますので目安になります
>>899 ■■■■■■■■ 簡易型トラップ設置例
壁壁壁壁壁壁壁■ ←暗いとはみ出した部分からからもスポーンします
壁源■■■■壁■ 外を暗く、内側を明るくすると外側からだけ沸きます
壁■■■■■壁■ はみ出した部分は壁で埋めるか明るくしましょう
壁■■□■■壁■
壁■■■■■壁■ スポーンブロックまでの直線距離が16以内ギリでも
壁■■■■穴壁■ 沸き範囲はスポーンブロック中心の8x8です
壁壁壁壁壁壁壁■
今現在のバージョンでトロッコに効率良く坂道を登らせる方法があったら教えて下さい
今、フォーラムがメンテナンス中なんですが、 taroun1048さんのTTデータって、どこかにあったりしないですかね?
906 :
905 :2011/06/25(土) 10:50:46.33 ID:yY81wwYP
追記させていただきます。データでなくとも、理論が読めたりするサイトでも構いません。どなたかよろしくお願いします。
>>904 どういう登り坂にするかによって変わるから
効率の前に自分で検証した例を上げてそれでどうか聞く方がいいんじゃないですか?
単に直線登り坂なら PPレレレPレレ の繰り返しでいけますけど
質問です。今までBetterShopというMODを使って売買していたのですが、 iConomyChestShopに変えましたがを導入したのですが看板設置しても 「You can't make this type of shop!」と出て看板が外れてしまいます。 iConomyGrupeManagerには「- iConomyChestShop.'*'」を管理者用に突っ込んであります。 導入の仕方がほかのModと違って特殊なのでどなたか教えてください。
>>898 結論から言うと出来ない
透過PNGをクライアントのデフォスキンと直接入れ替えすれば出来るけど
マルチだと反映されない
だって全身透明になって強盗されたらまずいじゃん?
MOD入れなおししてたら 右クリックで作成できるだけ一気に作ってくれる機能と アイテム選択状態からSHIFT押しながらチェストか手持ちクリックで 一気に同種のアイテムを移動させてくれる機能が無くなったんだけど どのMODに入っていたかわかりますか?
>>912 modいれてなくてもその機能使えないんだけどなんだろうか・・・
>>914 ちゃんとモンスターの沸き潰しが出来ているならまったく沸かないのは他に原因があるはず。
>>914 カーソルキー左右で切り替えてMobの分布を表示した方がいいです
Mob、 動物、イカそれぞれ別カウントなので
あと F3押して出るデバッグ表示画面でMob数を表示するMODも入れて確認してみては?
>>915 >>916 すみません、何か再起動したら
ものすごい数のMOBが湧いていました、有り難うございました。
>>912 Convenient Inventoryかと思ったけどこれだと一気に作成する機能ないか
>>910 ' 'の括りかた違わない?
うちでは、ユーザーには
- 'iConomyChestShop.shop.*'
でショップ権限与えて、admin(管理者)には
- 'iConomyChestShop.admin'
を追加で与えてる。
>>920 これで看板付けてもさっきと同じメッセージになります。
犬を飼い慣らしたんですけど外出先にいちいち付いて来て伐採したりしてると激突してきます 家で留守番させたりすることはできないですかね?
>>921 看板のしたにチェスト置いてるか?
多分admin_shop 以外の時はおかないとダメなはず
ダイヤピッケルもないままネザーをつくって 初ネザーなわけだが、グローストーンというのは 地表に出ているものだと思った方がいい? それとも坑道みたくガッツリ掘った方がいい? 方向音痴なのであまりうろつくとおうちにかえれない…
928 :
898 :2011/06/25(土) 14:15:02.93 ID:aOffYY5V
現在沸き潰しをしているのですが 魚は潰し対象に入りますか? 入るならば魚の沸き条件を教えて頂きたいです
イカと魚を勘違いしてたようです! イカの沸き条件はwikiにのっていたので解決しました
>>927 天井なのか…じゃあ地表にネザーゲート作った方がよかったかなぁ
頑張って積み上げてみる
>>932 たまに地表、地下にもグロウあるよ。くぼんだとことか探してみ
>>913 ,918,919
返信ありがとうございました
TMIでした
>>933 そして足元が抜けてマグマへダイブですね
>>931 敵Mobトラップタワー用の沸き潰しは敵MobだけでOKです。
敵Mob(スライム含む), 動物、イカはそれぞれ別カウントです
SDK's Mods server 1.6.6 v4 どこさがしても見つからない… 誰か落ちてる場所知りませんか。
木□木 石溶石 石石石 □=ガラス という床下溶岩照明にしてみたんだが、木の部分にチェストを置いたら燃えた。 今のところ何日か経過してるが木のブロックは燃えてないが、もしかして運がいいだけで 木も燃える可能性は高い?
usefulTNTのchunkTNTの作り方が分からないのですが 誰か教えていただけませんか。 デコンパイルというのがよくわからなくて・・
>>938 ワールドをセーブ&ロードしたり
隣接したブロックに干渉したりしても燃えなければ
多分大丈夫だと思う
その距離だと普通燃える
>>940 そうなのか…セーブロードは何度もしてるが炎上した形跡はないので
多分大丈夫かな…でもなんでチェストに入れかえたら燃えたんだろう…
ガラスで溶岩の飛びはねを抑えている扱いになるのだろうか。謎ー
今日MinecraftしたらOut of memoryが頻繁に出るようになった スペックも問題無いし昨日まで数時間やっても大丈夫だったのに 今日は数分やるだけでOut of memoryが出る 何か原因ってあるのかな…
TT関連でよく目にする「17*17chunkの沸き潰し」とは アイテム取得場所のあるchunkを中心とした17*17chunkの正方形 という解釈でいいのでしょうか アイテム取得位地から全方位17chunkではないですよね…?
!
ごば すまんこ
>>925 置いてる。admin_shopがまずわかんね・・・
>>919 CIはShift+クリックで1スタック最大、Alt+クリックで作れるだけ作る事できるよ
左右どっちをクリックかは忘れたけど
951 :
竜 :2011/06/25(土) 18:40:55.31 ID:zCJOk/I0
このスペックでも遊べますか? Windows? 7 Home Premium SP1 64ビット 正規版 (日本語版) AMD Athlon(TM) II X2 245 processor (2.9GHz) 2GB (1GBx2) デュアルチャネル DDR3-1066 SDRAM メモリ 320GB SATA HDD (7200回転) ATI Radeon? HD 4200 (チップセット統合型)
買い換えろ
>>6 の改訂案
質問用テンプレート(全て必須)
※具体的な回答には詳細な情報が必要です。
※バージョン情報などの調べ方は「項目 バージョン」で検索するとたいてい出てきます
※バージョン情報は正確に記入してください。(×最新 ○1.5_01とか1.6.6など)
【O S】(できるだけ細かく、32bitか64bitか)
【CPU】(メーカー名、型番)
【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン)
【メモリ 】(容量)
【Java】(バージョン、32bitか64bitか)
【本体】(バージョン、シングルかマルチか、マルチならサーバーかライアントか)
【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン)
【症状】(エラーメッセージ、それに至る手順など超具体的に書くこと)
>>2 の修正箇所
A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.minecraft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
956 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 19:27:57.91 ID:QYlelhkI
マルチである鯖に通っていて別の鯖に行きたいとおもったのですが バックスペースがきかず他の鯖に行くことができません そういうログのようなものはどこにあるのでしょうか?
>>956 ファイアーウォール切ってないんじゃね?
>>956 【O S】Windows 7 64bitのどのエディションかを書きましょう
【CPU】Intel Corei7のどの型かを書きましょう
【Java】64bitはわかったのでJavaのバージョンを書きましょう
【本体】マルチの場合はサーバのバージョンを書きましょう
【MOD】ないならないと書きましょう。
【症状】
記事通りにやって駄目という主張では答える側は何もわかりません。
あなたが何をどうしたのかを詳細に書きましょう。
質問内容から状況の把握すら困難なので詳細に書きましょう。
/. : : : /. : : : : /. : : : : : : : : : :i: : : : : :`ヽ /. : : : : //.:./ :/.: : : :/. : : : : /;ハ: : : : : : : :', .:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : : .:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i /.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ / !_厶: :|: : : :\ . .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ` ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽ ピキーン!! _______. :{{ ゝ|: : : l| ー ' 丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、_____ _________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: :ヾ、 ヽ|: : : l| 弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : : : :`ー‐|: : : l| ' ¨ {:.| こ の 感 じ ・ ・ ・ ファイアーウォール切り忘れか!
雨、雪の降る確率を変えられるMODってないかな 2日に1回は天候が変わるようにしたい いくつかのMODは見たんだけど 現行バージョンに対応してなかったりするのが多い
963 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 21:10:31.81 ID:hOZ8YPyi
何が原因かワカランがしばらくすると動きが滅茶苦茶はやくなる 誤爆が多くなってうぜえ オレだけ?
稀に良くある 低スペの宿命
iConomyChestShopの設置はできた。 金塊を1個500円で買い取ってくれるadmin shop立てたけど買い取ってくれない・・・
お兄さん お姉さん AUDIO MOD を使おうと思ったんですけど もしかしてこれって単品では動かず SOUND MOD ENABLER が必要なんですかね? なんか作者様のページに今アクセスできなくて・・・・ 今は我慢ですかね・・・・
>>962 Zombes Modpackの中のWeatherって奴はどう?
>>966 Audio Modを単品で使うってのはよく解らんけど、Sound Mod Enablerは主人公とモブ音声を上書きさせないように
して入れ替え可能にするModだから別に必要ではないっしょ
今はフォーラム自体落ちてるからどっちにしろダウンロードは出来ない
>>968 どもどもありがと
フォーラムないとちょいきついorz
地下トラップタワー初建設 看板落下式で 看看看看看 看土土土看 看土半土看 看土土土看 看看看看看 を9×9の三階層設置 したのだけどモンスターが一切湧きません 地下と地上じゃ湧き条件違うのでしょうか?
81*8*3? 面積は十分だな… もしかして: ピースフル
平和では無いです 湧き層の高さは2です 別ワールドで地上に同じものを作った時は動作したのですが…
質問です ハッチ落下型TTを作る場合、落下部分の幅が2だとクモがハッチに引っかかってしまうのでしょうか?
ああごめん、無視して
>>973 一匹も落ちてこないんで…
また、開けて見てもモンスターの気配すら感じられず…
地下に大空洞ないか捜索してみます
こんなことなら地上に作ればよかったなあ
>>976 一度ピースフルにして、モンスター消してから、試してみては?
たぶん近くの空洞or地上の沸きつぶし不足な気がするけれども。
>>974 ハッチの厚み分、狭くなっているので100%ではないけれども引っかかる。
本スレの87後半から、88前半まで、看板とハッチの検証が行われていたみたいなので、詳しく知りたいのならそこを参考にしてみてはどうだろう
次スレまだ見たいなので、いってみます。
983 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:47:57.45 ID:eoGp8dE5
岩盤というのにブチあたったんだけどこれ以上掘れないの? どこ掘ってもこのぐらいの深さは岩盤で覆われてると思っていいのかな
985 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:52:37.04 ID:eoGp8dE5
>>984 場所によって岩盤がもっと深い位置にあって沢山掘れる箇所とそうでない箇所がある。とかじゃないんでしょうか
ないです
987 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 00:57:25.19 ID:eoGp8dE5
村MOD(MILLENAIRE) について解説しているHPなどご存知の方いないでしょうか? よければ教えていただけると助かります・・・。
millenaire人気だな
どうせニコニコで知った人間が9割だろ
>>989 Wikiまであるんですね。
英語は・・・なんとかがんばってみます。
ありがとうございました。
僕はフォーラムで知りました(半ギレ)
なんて浅ましい思考してるんだか
>>992 英語だけどここ以上に充実しているところはないからがんばって翻訳しながらよむといい
僕は夢で知りました
砂 水
ume
うめ
うめ
1000 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 13:32:46.32 ID:cPg2c2TT
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。