【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ42【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/15(水) 15:34:27.80 ID:VOPbJpl8
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 15:35:28.98 ID:VOPbJpl8
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 15:35:43.90 ID:VOPbJpl8
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 15:36:00.61 ID:VOPbJpl8
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 16:23:12.84 ID:/T+zHuvF
イチオツ
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 16:45:52.35 ID:KJKlQvdn
>>1 乙です。
例のSteam版日本語化の件ですが、フリーズして強制終了したとき、問題イベント例AppHangB1と出ています。
OBSEやパッチ、MODの導入の方は間違ってないと思います。
パソコンの方の相性が悪いのでしょうか。
windows7 64bit
インテル(R) Core(TM) i7-2630QM
NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 460M (GDDR5 1536MB)
メモリ [ 4GB×2 (DDR3 SDRAM PC3-10600)
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:13:51.29 ID:EPaRpb0F
>>6 新スレまで解決しなかったんならもう一度質問と経歴書き直したほうがいいんじゃない。
テンプレにもあるけど。
>>2 う〜ん。あとはOblivion.iniを削除してみるとか?
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:14:59.71 ID:EPaRpb0F
>>6 補足すると削除するのはマイドキュメントにあるiniね。
Oblivionフォルダにある奴を消すとまずい。
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:35:37.24 ID:5tbw0Xd2
一乙ハイチュウ
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:51:04.30 ID:KJKlQvdn
>>7 すみません。前スレや前々から同じような質問があったようなんですが解決できません。
ini消してもダメでした。
steam版
@oblivionフォルダにobse_0020の下記ファイル追加
obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_loader.exe、obse_steam_loader.dll
Adata\pluginsフォルダを作成してTES4JaPatch016_beta3の下記ファイルを追加
obja_12416.dll、obja_config.exe、obja_loader.exe
BJPWikiMod.espをdataフォルダに追加
Csteamランチャの設定でゲーム中にコミュニティを有効
Dランチャからゲーム起動
Edatafileでjpwikimod.espをチェック
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:52:56.66 ID:GfgJY+VK
AppHangB1でググって見たら? レジストリ関連のエラーみたいだから一旦アンインストールして 管理者権限で再インストールしてみては?
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:58:46.77 ID:H6Y7L17D
NPCがAmuletやRingを装備しないというか持ち物欄にあっても エンチャ効果が現れていないのは、Vanilaから元々だっけ? それとも何かMODとかが作用してこうなってるのかな
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 19:34:03.74 ID:qa0iBB8q
>>10 >>Adata\pluginsフォルダを作成してTES4JaPatch016_beta3の下記ファイルを追加
>>obja_12416.dll、obja_config.exe、obja_loader.exe
\Data\OBSE\Plugins
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 19:41:00.77 ID:eApbKwbQ
>>10 ちゃんとリードミーとかwikiとかブログを読んだ方がいい、マジで
1と2が間違ってる
2はdata\OBSE\pluginに入れる
他にも間違えているが・・・・・・(ry
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:02:19.08 ID:eApbKwbQ
>>10 @はobse_1_2_416.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_loader.exe、obse_steam_loader.dll
Aは\Data\OBSE\Plugins\にobja_12416.dllを入れる
ゲームの起動はobse_loader.exe から行います
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:24:39.08 ID:EPaRpb0F
>>15 いやsteam版なんでsteamランチャから起動すればOBSEが有効になるらしい。
どりあえずこっちのではそれで日本語化できるし、OBSE使うmodも動く。
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:27:46.01 ID:qrDk9jri
水中呼吸の酸素ゲージがでてこなくなったのですが、インターフェイスのiniいじってなおすしかないですか?
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:28:00.91 ID:KJKlQvdn
すみません、ただの書き間違えでした>A 実際にはData\OBSE\Pluginsに入れてました。 今再インストールしてます。
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:28:12.50 ID:NSc/M+sl
>>1 乙です。
前スレ950でしたが踏んだの気づいていませんでした、御免なさい。
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:33:30.05 ID:eApbKwbQ
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:44:30.50 ID:EPaRpb0F
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:12:09.94 ID:Btdom6je
今のキャラをNPC化して、前キャラがこなしたクエは既に完了している状態で新しいキャラ作ってゲーム続行ってできますかね?
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:21:53.01 ID:hsie/M3R
>>22 出来るちゃあ出来る
今のキャラをMPCに登録してコンパニオン化
更にコンソールからShowracemenuでも使え
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:27:12.53 ID:NSc/M+sl
キャラクターはMPCというコンパニオンMODにセーブデータからの顔移植(要Wrye Bash) で擬似的に再現するか、CSで自作のNPC追加MODで再現したキャラ作って 任意のNPCをコンパニオンにスカウトできるMODに登録という手があります。 クエストは…任意のクエストをコンソールコマンドでフラグ上で完了扱いにすることは可能ですが バグったときの応急処置のようなものですし不具合が発生しない保証はないですね。 一旦シナリオ段階を進めてしまうと不具合があっても巻き戻し不可能ですし。
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:28:26.09 ID:Btdom6je
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:32:09.22 ID:Btdom6je
>>24 なるなる。ありがとう。
キャラが切り替えられたら最高だったんだが、無理っぽいですね。
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:36:46.84 ID:Btdom6je
例えばだが、自キャラを容姿からステまでNPCからコピーするMODとかあっても良さそうなのにな。所謂レリクスプレイ
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:43:38.54 ID:KJKlQvdn
>>21 今日はもう無理なんで明日UPしてみます。
ご迷惑おかけしまして申し訳ないです。
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:45:50.46 ID:KJKlQvdn
買ったのはデラックス版です。
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:50:47.21 ID:/9AltIXw
コンパニオン作って 新規でキャラ作ってそのセーブデータから 既存セーブデータにWrye Bashでキャラデータを移せばいいんでないの? 種族特性なんかはコンソールからいじらないとだめかもしれないけど
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:52:25.39 ID:KjefQf2B
とあるNPCをガードにするには特殊な動作をさせない限り特にScriptは選択せずに ClassのところでGuardを選べば良いんですよね? 試しに攻撃するとこっちに向かって来るんだけど「何か?」としか言ってくれず犯罪扱いしてくれません・・・ NPCが女性だから台詞が用意されてないからでしょうか?
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:57:03.98 ID:PuvyT8gO
factionは?
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:04:42.19 ID:KjefQf2B
>>32 同じfaction使ってる男ガードは普通に捕まえに来るから大丈夫だと思う
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:11:11.37 ID:eApbKwbQ
うろ覚えだけどGuardはクラスだけじゃダメだったような気がする 女Guardはどうやって作ったんだろう?
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:13:59.48 ID:KjefQf2B
>>34 ラピュタみたいな街を追加するMODに居る女ガードの種族や装備を弄っただけだから
俺もよくわからないんだ
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:15:28.72 ID:EPaRpb0F
>>35 インペリアルでガードのFactionを持ってると捕まえてくるらしいんで、
種族変えてみたら。
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:20:56.41 ID:eApbKwbQ
>>35 だとしたら種族を弄ると駄目なんじゃね?
今見たら過去スレにもそんな話題があった。理由は分らない
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:22:50.62 ID:eApbKwbQ
>>35 あったよ、これだ
68 :名無しさんの野望 sage : 2010/06/11(金) 21:57:35 ID:9Y7/lFLq
>>67 Guard属性のついてるクラスは犯罪者見つけると話しかけるんだが、
Imperial以外の種族だと逮捕する為のDialogがないから延々話しかけてくることになるな
多分それじゃないか
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:27:31.26 ID:KjefQf2B
>>37 確かにXEOの追加種族にしたせいかも
調べてみたらXEOLightでは(自分はXEO5とRC2ですが)ガードや盗賊が台詞を喋ってくれないという不具合があって
SetRaceAlias Argonian Argonianというようなvanilla種族をaliasに登録する文のみ削除すればXeoの追加種族でもNPCがPCの種族にちなんだ台詞を喋ってくれる
と書いてあったのでよくわかりませんが、それと同じなのかもしれませんね・・・
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:28:12.61 ID:qtuRco+z
流れをぶったぎって申し訳ないが @今ネットで買うならどこが良いですか?、尼だと値段が高騰してるお… Aオブリをやるに当たってPCを自作している人が結構居るみたいですが、自作PCのメリットとは? 回答お願いします
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:36:18.50 ID:qa0iBB8q
>>40 @Steam版買うか氏ね
A雪道走る為に4WDに買い換えるかスタッドレスタイヤ履かせるかの違い
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:40:45.05 ID:H6Y7L17D
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:45:37.83 ID:KjefQf2B
>>38 あーなるほど
つまりNPCのDialogにGREETINGの項目でNQDGuardってQuest追加させなきゃいけないってことかな?
ちょっと高度だけどなんとか頑張ってみる
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:46:26.65 ID:gFG+SNg9
>>40 5th Anniversary Editionを待つ
BTO、メーカー製だと選べるパーツが少ないから
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:11:21.86 ID:qWz1S1uF
>>43 imperialはvanillaで男女ともガードがいるので全部用意されてるので、imperialのコピー種族を作って容姿だけ好みの種族にすれば楽だと思う
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:12:29.17 ID:yvKNWUrq
>>10 Copy obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, and obse_steam_loader.dll to your Oblivion directory.なう
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:20:04.14 ID:qtuRco+z
>>41 >>44 ありがとうございます、とりあえず今ネットで買うのは止めておきます
自作に関してはちょっと感覚が掴めないんでもう少し調べてみます
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:23:10.06 ID:0I7JsmOl
JPBooksを導入したのですが、日本語に訳されているのといないのがごちゃ混ぜになっています。 たとえば1巻から4巻まで英語で、5巻だけ日本語になっていたりします。 環境はVanilla+SIで、ModはMBP++などキャラクター系とFranです。 なにが原因でしょうか?
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:32:27.51 ID:eApbKwbQ
>>43 じゃないけど、なるほど
imperialコピー種族だけど、フェイスとかボディは別の種族のものを流用
すればいいってことかな?
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:41:34.82 ID:KjefQf2B
>>49 俺はDialogの男性限定とimperial限定を消して試して
それ以外にも罰金払えとかのDialogも必要なのか〜とわかって
取り合えず正常に作動する男ガードのDialogと同じになって実験しようとしたら
何故か弄ってないNPCのデータ壊してたみたいで開けなくなったorz
どちらにせよ台詞はおっさん調になるだろうから専用にDialog作った方が良さそうだが
あれってまるまるコピペできないから気が遠くなる・・・
女ガード1つ追加するだけでこの労力とか
クエスト作ってる人すごすぎる
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:46:34.58 ID:eApbKwbQ
>>50 >>45 氏の言ってる方法が楽だと思うよ。CSでコピー種族を作って
ボディとフェイスのパスを変えたい種族のメッシュとテクスチャに
変えたら出来るんじゃないかと思う
睫毛とか髪型を追加する場所にあるのがそうじゃないかな
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:51:36.95 ID:NFTzgYpF
>>50 Colourwheels Sexy Imperial Legion HGEC Extended 参考にすればいいんじゃね
全てimperialだけど、女ガードにスタップされたぞ
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:55:52.17 ID:KjefQf2B
取り合えずもう一回弄って追加種族の女ガードでも成功した 色々考えて工夫してみるよ。みんなありがどう どうせなら専用台詞用意したいけど Dialogってコピペできないんだよね?
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:57:11.72 ID:Z/FycYvv
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:12:25.34 ID:4COXNe40
>>53 日本語に翻訳とかをしてるから抜き出せるとは思うよ
具体的な方法は分らないけど、日本語化のwikiでそんなToolを見たことある
MOD制作支援スレで質問してみるのも良いかも
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:16:16.51 ID:8pVTUrHW
>>55 Dialogのテキストは抜き出せるんだけど
Quest(オブリの会話は全部クエストとして設定されてるらしい)をそのまんまコピペしたいんだよね
一々会話の条件とか受け答えの選択肢を全部設定しなきゃならないのはな・・・
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:18:47.02 ID:be6IPZ1p
>>48 MODで上書きされているのかもしれません
TES4EDITで該当の本を調べてみてはいかがでしょう?
上書きされていたならば上書しているespに日本語の本文をコピペして修正するなり
JPbooksのespのロード順を下げるなりすれば日本語になると思います
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:27:26.28 ID:uWrHrL6a
Oblivion XPで質問を BTMOD→MajorJims→Oblivion XP v4.1.9の順にインストールしたんだけど XPをOBMMでアクティベートする時にmenu関連ファイルの上書き警告が出た これは無視して上書きしちゃっていいんだよね?
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:43:47.16 ID:wR5LQ57H
>>58 BTMOD、MajorJims、Oblivion XP、すべてGUIの表示を弄るためにmenuフォルダ内のxmlファイルを変更します
インストール時に対応ファイルがあるなら選択肢に出るでしょうし、無い場合手動でOPファイルから導入する事になります
さらに対応ファイルが存在しない場合は自力でXMLファイルの記述を書き換えることが必要です
XPだとBT用のファイルはあったはず、MajorJims用は知らないです
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:47:25.26 ID:h9fXgk/N
>>58 そのままだとMajorJimsが上書きされるよ
XPLevelingでググったら共存させてるブログがあったから
そっからxml落としてくるのがいいんじゃね
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:05:58.67 ID:Ojwh5Fcu
昨日書き込ませてもらった者ですが 今日の昼にアマゾンからOblivion Game of the Year Editionが届く予定です 現在ウィキで「初プレイ時のお勧めMod 」と言う所で勉強中なんですが Unofficial Oblivion Patch と言う所で混乱しています まずUOPをインストして次にUOPSを上書きでバグを直し 最後にUnofficial Patch Supplementals 3.3.5をインストして日本語化という 解釈で大丈夫なんでしょうか? よろしくお願いします
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:11:41.95 ID:GTkkSjag
>>61 おおむねやり方はそうだが、
しとしん版名詞日本語化ファイルセットの中にUPS日本語化があるので
それを参考にした方が簡単かと
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:11:58.73 ID:f06en9G/
>>61 GOTY版で各種DLC含め全部日本語化・可能な限りバグ修正すると
1.oblivion、SI、KOTN等DLCのインストール
2.名詞日本語化ファイルセットver33
3.Shivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achi
4.Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi
5.Unofficial Oblivion Patch v3.2.0
6.Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0
7.しとしん版 Unofficial Patch Supplementals 3.3.5
→JPWikiModAlt_by_Cytosine.espとJPWikiModAltSI_by achi.espのチェックを外す
→BOSSなりObMMの手動なりでロード順を調整する
過去スレから転載だけど、こんな感じだと思う
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:13:42.01 ID:ID5fTF/7
>>61 859 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/06/14(火) 17:00:47.48 ID:uusLnDer [2/2]
>>842 日本語MOD構成
タイトルメニュー等メニュー全般 は日本語MOD内のMenuフォルダを入れる
「本」関連 はJPBookかBookJacketの日本語化
UOPサプリメントの日本語パッチで日本語化はOK
色々MOD入れると英語に戻されるが大体名詞だけなのであまり影響はない
よく変わるのは目視した際の(Objectとしての)地名と本のタイトルかな
ライバッシュでバッシュパッチにデータインポートすれば良いけどね。
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:14:17.04 ID:h9fXgk/N
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:40:30.10 ID:Ojwh5Fcu
みなさん返事ありがとうございます
>>63 その順番どうりに行って見ます
ありがとうございました
新参者ですがワクワクが止まりません
届いてもMOD関係で一日終わりそうですが・・・
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:43:45.72 ID:f06en9G/
>>66 あくまでも目安だからね!
ちゃんと一つ一つreadme読んで導入してね。
あと「Oblivion初心者講座」でググるとでてくるサイトは
目通しておくといいよ。
各ツール類の導入も解説あるから。
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:47:16.28 ID:Ojwh5Fcu
>>67 ありがとうございます
そういえばウィキばかり見ていて
「Oblivion初心者講座」でググる発想が無かった
早速しらべてきます
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:49:20.42 ID:iiODVlQ8
>>57 JPBooksのロード順かえたらなおりました。
ありがとうございました
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 02:12:23.23 ID:hLWF7e/5
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 02:15:00.10 ID:J4SbeOt5
メニュー画面やセーブデータの選択画面などでテクスチャが点滅するようになってしまいました 直す方法を教えて下さい 具体的にはロード時にプログレスバーの赤い部分が一瞬見えなくなったりします
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 02:21:48.28 ID:ID5fTF/7
>>71 メニューの画面オプションでテクスチャ大
かそろそろ寿命か・・・PCの中掃除したりとか・・・
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 02:33:07.35 ID:HjPZMFZ9
>>42 装備品の魔法効果は身につけないと発動しないのですが、
基本的にNPCは価格の高いモノを優先して身につけるそうです。
同じ装着部位の指輪で価値100と300の二つがあったら300の方、みたいに。
可能なら所持品を確認してみてください。装着させたいもの以外持たせないのも手かと。
74 :
42 :2011/06/16(木) 03:26:48.55 ID:9Nmww4fJ
>>73 試しに、価値が10000の指輪と5000弱の首装備を与えてみたところ(ちなみにmpcのコンパニオン)
両方とも装備せず、エンチャ効果も当然あらわれず。
その後Refscopeで装備欄を確認したところ右指に、
Mart's Monster由来のBlood No Wounding TokenというNon-Playableのものを装備してた。
その他にもいくつかNon-Playableなものが持ち物欄にあるようで、
もしかしたらこれらが原因なのかもしれないが、
確証が持てないので、更なる助言をお願いしたい
75 :
42 :2011/06/16(木) 04:40:12.47 ID:9Nmww4fJ
申し訳ない自己解決した。 原因は、Bashed Patchの、 Right Hand Rings/Unlimited Amulets.Rings の3箇所にチェックを入れてたからみたいだ。 ただこうなると、NPCに装備させつつPCは無制限に装備できる方法はないということなのだろうか もし方法があるなら、誰か教えてくれないだろうか。 再三にわたり申し訳ない。
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 04:46:58.86 ID:+Gcyndqw
Illumination_Within_Revivedを使ってる方がいましたら教えてください。 改良パッチのIllumination_Within_Revived__Optimisedの中にあるespファイルで、 どれを使用したらいいか分からず困っています。 「Srim」「SuperMega」「Transitional」とフォルダがあり、どれを使用するかを選択するのだと 思っています。 「Srim」と「Transitional」は本体のespと同じものが入っており、内容も明かりのつくタイミングが 違うだけみたいですが、「SuperMega」はなんなのか分かりません。 他に無いespファイルが一つだけ入っているのですがどういうものなのでしょうか?
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 05:07:46.30 ID:h9fXgk/N
>>76 軽く翻訳にかけてみたけど、Slim並みに軽いTarnsitionalってことらしいですよ
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 05:29:06.49 ID:sB6z+0Hg
OBSEを起動してロード画面になるんですがそっから先一行にロードが進まず固まってしまい強制終了しかなくなってしまいました 当方FCOM環境でCTDが多発するのでLazyPCBとStreaklune3とOblivionScriptOptimization SI Fixed を纏めてぶち込んで起動したらロード画面で固まる現象が発生しこの三つを外してもう一回起動してもロード画面で固まったままで進みません ほかはoblivionXPのiniをいじくったくらいなんですがiniを元の値にしても変わらないです パフォーマンス系の三つを入れる前まではロードしてたので原因がさっぱりです だれか原因がわかる人いましたら教えてください
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 05:32:08.51 ID:+Gcyndqw
>>77 回答ありがとうございます。
SuperMegaはSlimとTransitionalをあわせた感じなんですね。
私も翻訳にかけてみたのですが、それ以外の事はさっぱりでした。
Slim、Transitionalはそのまま本体を上書きで良さそうなのですが、
SuperMegaは導入の仕方が全然分かりません。
そのあたり分かる方いませんでしょうか。
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:08:52.82 ID:JoaUwTOm
攻略についての質問です。 レベル1縛りで行っているのですが 錬金器具の初心者〜用の器具はレベル1でも入手することができますでしょうか? コンソールとかMOD抜きで
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:11:36.13 ID:GTkkSjag
錬金道具はレベル関係ないかと
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:14:15.43 ID:GTkkSjag
あーごめんレベル関係あるわ 店に売られるのとランダムチェスト(店売りより低いレベル)にあるのとで別だけど
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:38:36.80 ID:WW+0nFyi
>>70 ggった。憑依魔法第五版だな。こんな神MODあったとは、これは知らなかった。まじthx
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:41:02.44 ID:HjPZMFZ9
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:55:43.07 ID:HKAU8Qvw
>>78 Streaklune3?streamlineではなくて?どんな機能のMODなの?
>ほかはoblivionXPのiniをいじくったくらいなんですがiniを元の値にしても変わらないです
素直にiniを削除した方が良いと思います。
bash patchの再構築もやったの?
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 08:08:40.24 ID:9Nmww4fJ
>>84 わざわざ教えてくれたのに申し訳ないんだが、
それらのMODは既に試してみて駄目だったんだ。
更にいうと、そのMODとBashed Patchの設定は恐らく同じ処理をしているんだとと思う。
やはりPCのアクセ無限装備とNPCのアクセ装備は両立できないということなんだろうか・・・
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 08:15:56.06 ID:sB6z+0Hg
>>85 streamlineですスペルミスった
bash patchの再構築はしましたが立ち上がるけどロードで固まるというかなんか読み込んでないような感じで
タスクマネージャ呼び出したら応答無しの状態です
とりあえずFCOM関係全部外したらロードするようになりました
重すぎたのかもしれないのでOOO+MMMで様子見てみます
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 08:43:36.19 ID:ymwQzQlx
>>85 OBMMのArchive Invalidationはupdateしてる?
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 08:45:31.37 ID:JoaUwTOm
>>82 ありがとうございます。
店には素人用しかないので無理っぽいですね。
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 08:59:01.55 ID:sB6z+0Hg
>>88 1.1.12なのでたぶん最新だと思います
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 09:08:08.12 ID:cpgYYoIa
>>89 初心者用乳鉢と乳棒だけなら置いてある砦もあるけど、
家modによく付いてる達人用を手に入れた方が早いかも
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 09:32:24.31 ID:fQ7Ds8r7
>>80 死霊術士系のダンジョンなら一揃い有ると思うよ、
メイジギルド入会でギルドの道具の所有権が得られるけどMOD次第かな
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 09:35:43.28 ID:fQ7Ds8r7
ゴメン初心者用は無いな。
94 :
58 :2011/06/16(木) 09:37:13.57 ID:gn2phumg
>>59 >>60 ありがとう
色々調べてみたらXP4.1.8に手加えれば自分の理想の環境に出来そう
4.1.9でも出来るのかもしれないけど見つけた記事は4.1.8基準が多いなー
とりあえず帰ったら色々やってみる
また何か分からなくなったら質問させてもらいますわー
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 10:43:15.05 ID:A+lBrKVz
質問です 入れた装備MODを敵が着けて出てくる装備MODって無かったでしたっけ? ワードが見当たらず見つけられない状況です 知ってる方いらっしゃったらよろしくお願いします
96 :
95 :2011/06/16(木) 10:56:30.09 ID:A+lBrKVz
見返したら頭の悪い文章になってましたね 単体で入れた装備MODを敵が着けてでてきてくれるMODはありますか? でした、申し訳ない
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 11:00:28.93 ID:A+lBrKVz
連投申し訳ない ModsEquipmentEnemyってMODでした 自己解決です スレ汚し失礼いたしました
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 12:14:36.03 ID:T6/OPjBE
某ギルドクエストを進めると初心者用セットを置いてある砦に行けなかったっけ? 俺の場合探すのが面倒だから自作MODで達人用セット50万で売って貰ってる。
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 12:15:13.99 ID:BR5WF9vu
>>86 コンソールコマンドに装備品の着脱を行わせるequipitem、unequipitemというコマンドがある
additemと同じ使い方
装備箇所が設定されていないunlimitedrings状態のものまで正しく装備させられるかは分からない
>>80 素人用じゃない器具は(宝箱じゃなく直置きで)見つけることはあるんだけど、
それがlv変動の影響を受けてるかどうかが分からんのよね。
とりあえず帝都南のローベック砦のベッドのある所に行ってみて。
直置きは配置Objectだから変動はしないだろう。
NPC statusというMODではヴァニラとSIのステータスを見れるようになるそうですが、 他のMODで追加されたNPCのステータスを見れるようにするMODは何かないでしょうか?
質問です、PCのスペックは推奨条件を満たしていたとして グラボをradeonHD5770にした場合どの程度のパフォーマンスが期待できますか? 色々と調べてみたところバニラであれば問題なくサクサクプレイできるみたいですが MODを導入した場合どんな感じでプレイ出切るかがどこを見てもどうも判らず… 高負荷だったり数多くのMODを入れるにはやっぱりもう一段階上のが必要になるんでしょうか
104 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 14:08:39.80 ID:Qkeh0W7V
コンソールコマンドを短縮して使える方法があったと思うのですが、どうやるのかどこに書いてあったか忘れました。 知ってたら優しく教えてください
>>103 その他が「推奨条件を越えている」程度でグラボだけそれなら、明らかにCPUが物足りないと思う
何を入れるかによるけど、軽い大型を入れる程度なら何とかなるんじゃないか
>>105 CPUはcorei3と凄く中途半端な感じです
>>89 Vanillaでも盗賊ギルドで行くことになる場所に初心者用の器具一式置いてある
SIには何気ない所に初心者用の器具が置いてあったりするのでそれを探してみるのもいいかも
2コア3.2GHz GT220 メモリ4G でそれなりに快適よ OOO+MMM+MODイパーイでもそれなり まぁ1時間に1回は落ちるケド
低スペの何が困るって家MODとか装備店とかでも、近づくだけで重いんだよ バニラ以外すべてが重い ひよこストアの入り口前で着せ替えやってたら落ちたのは笑ったわ
〜導入手順〜
@〜Cの順に上書きしながらOBMMで導入
@Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a
ABeautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves v1.0a(チョコレートエルフ)
BMBP++ v0.6.2 以降
※Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aを上書きするMODなので後から入れます。
Bx117Race++ v0.7.6 以降
BLop-ears Elf v0.71 & Lop-ears Elf Mini v0.7.3
CXEORC4
XEORC4付属のマニュアル通りの以上の手順で導入したのだが
キャラ作成画面でXEOのキャラを選択すると透明になって出てこない(MBP++のキャラは普通に表示されて作成できる)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703867.jpg 上記必須MODのみ有効にして試しても透明になって上手く行かない
3回試したんだが同じ症状
誰かわかるかね・・・
111 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 14:57:02.29 ID:Vq7fpsdY
>>103 redeonHD5850 i7 2.8GHz RAM12GB
OWC NDとその他いっぱいでもそこそこいける
快適とまではいかないけど
112 :
103 :2011/06/16(木) 15:06:36.17 ID:atKyyKnk
皆さんどうもありがとうございます〜 あまり大きいのは入れすぎず程々にって所でしょうか バニラでやるよりも多少でもmod導入できたほうが面白いと思うのでとりあえず安心です
113 :
10 :2011/06/16(木) 15:12:09.78 ID:bF7aU0px
VRAM1G以上のVGA積めば後はそこまで気にかけなくても標準的な構成で動くと思う
mbp系のmodを入れた時、種族選択画面で 他の方はどのように表示されているのでしょうか やはり美人になっているのでしょうか 自分のはなぜかデフォルトのような変な顔になっているのですが
>>115 MBPがどういうmodなのかを誤解している気がする
MBPは必ずしも美形化とイコールではないよ、追加種族によってはデフォルト顔で綺麗なのもいるけど
種族によって美人を作れるかどうかの難易度も変わってくるし、肌のテクスチャによっても印象が変わるよ
>>115 要は新しい種族を追加するのがメインのMODだから
既存のPCやNPCが美人になるわけではない
そういうのは通称美肌テクスチャとか体型変更MODのHGECの分野だな
顔のデータが変わるわけじゃないからそんなに差は出ないが
もちろん全NPCを改造したり新規美人NPCを大量に追加する
(労力的な意味で)大型MODもあるけど
>>116 >>117 回答ありがとうございます
最初に導入した時はもっとましな顔だった気がしてたので
ちょっと気になってました
種族や髪型などが追加されるだけということでしょうか
SSなどはみなさん自力で作ってるんですね
頑張ってつくってみます
自分で顔を弄った後に種族を変えると、その弄った部分が他の種族にも反映されるという現象じゃなかろうか? ブレトンで美形を作った後種族をインペリアルにしてもある程度整った顔が出てくるっていうアレ。 一度新規でキャラ作って種族を変えてみれば?
>>110 MODのバージョンが上がってるから、現在入手できるもので言うと
@MBP 1.4a full
ABeautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves v1.0a
BMBP++ 0.9.4a
CMBPpp Chocolate Elves 0.3.8
Dx117++ 0.7.8
EXEORC4
だけでいいよ。
>>BLop-ears Elf v0.71 & Lop-ears Elf Mini v0.7.3
これは、MBP++、x117++に取り込まれてるから不要。入れても害はないけど。
顔が透明になるのはテクスチャーが無いからじゃないかな?
XEORC4のTexturesのパスが正しいか確認してみて。
>>118 ちなみに時々顔データとか公開してるところあるけどね
そのままじゃ使えないからね
そんな時にはElderFaceCopyを使うと凄く簡単に顔(数値データ)を移植できるよ
>>113 21じゃないけど
Follout3質問スレでAppHangB1 に関して
i7のターボブーストが原因で落ちるというのがあった
oblivionでも同様かわからないけど参考までに
>>122 乙
帝都南東のFort Sejanusにも行ってみてくれ
CTDに関する質問です 現在Win7 x64 GTX560i corei7 メモリ4G 3Genabler適用環境プレイ中でCTD対策としてOSR WEOCPSを入れてます あとはiniをwiki参考に少しいじったくらいで大型MODはMMMとCobl、XEO エンチャント系など この環境で街を出ると70%くらいの確立で画面が固まり終了させないと動かない状態になります なにかアドバイスがあればいただきたいです。よろしくお願いします 上記MODの設定は特にいじっておりません
>>126 フリーズするの?
それともCTDするの?
スレチかもしれないけど オブリビオンの動画キャプチャするのに最適なソフトってなんだろ 普段からMODの入れすぎでしょっちゅう強制終了になってるのであんま重いのだと ロクな動画とれなそうだんだけど。 有料版Frapsがいいのかな?それ以外にもなんかいいのある?
129 :
10 :2011/06/16(木) 16:53:06.04 ID:bF7aU0px
>>123 試しにJPBooksのMODだけ入れて起動させると、起動して本が日本語化してました。
どうやらターボブーストが怪しいですね。調べてみます。
貴重な情報をありがとうございました。
>>127 CTDが警告もなく自然にアプリが落ちる状態だと解釈しているのですが
その意味だとwindowsの警告が出るのでフリーズします
>>131 CTD・・・突然Oblivionが終了する。Crash To Desktopの略
フリーズ・・・Oblivionが反応しなくなる
明確な理由は分からないけど
coc testinghallを打って、リスポーン期間分待機してみて
最近、大型Modやゲームバランスを変えるModを入れていたら
これで解決するかもしれぬ
ありがとうございます やってみます
>>119 心当たりがあるので一度新規で作ってみます
>>121 丁寧にありがとうございます
ElderFaceCopyというのをぐぐってきます
314 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/16(木) 16:23:27.91 ID:JoaUwTOm
>>308 中華にゾンビを抜き出し三国無双の小喬か大きい方に差し替えるMODがあった
このゾンビ美女化modに心当たりがあれば教えてください
視界内にとらえてるモノの名前を表示する場所を 右下から中央にもってきたいんだけども いじるのはhud_main_menu?でいいのかな どこの数字変えればいいんだろう
137 :
10 :2011/06/16(木) 18:11:33.04 ID:bF7aU0px
どうやらターボブーストの設定をいじるのは無理そうですorz せっかくここまできたのですが、諦めざるを得ないようです。
>>126 パフォーマンスはどうしてるんだろ
oblivionはクアッドコアの意味がほぼないからそんなにCPUに期待できないよ
遠景とかフィールドの描写を高く設定してるとキツイ
パフォーマンスアップ系のMODや設定はしてるの?
あと64OSで4Gメモリに3Gスイッチってどうなんだろう
>>137 Fallout 3 質問スレPart16より
>コアクロック制御系のソフトで
>「特定のアプリケーションのみターボブースト禁止」に設定。
とあるから
そういったソフトがあると思われ
当方i7は使用していないのでこれ以上のことはわかりません
申し訳ない
141 :
10 :2011/06/16(木) 18:48:55.67 ID:bF7aU0px
>>140 いえいえ
もうちょい調べてみます。ありがとうございました。
143 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 19:00:15.25 ID:KzEcCo3C
Oblivion XPのiniいじるだけで、体力やマジカの自動回復量って変更できますか?
>>143 出来るよ。REGENERATIONだったかの項目にある。
>>142 何かと競合して目のデータを消されたのかね
らいバッシュは使ってる?
>>138 はい、それできつかったので景観系の大型MODを泣く泣く減らしました。
またCTDするときの話ですがファストトラベルしようとMAPを見ると地図上のアイコン以外が真っ白になっていることが多いです。
こうなるともう近いうちにCTDするなって予想できてしまいます
>>145 使ってる
XEO以外の種族はきちんと目が表示されてるけど
XEO種族はどの目選んでも眼球がない状態
>>146 景観用の大型MODは撮影用だったりするからねぇ
まぁ草だな
とにかく草を減らせば描画関係はかなり軽くなる
またはLOW-LOWポリグラスを入れれば見た目そのままでかなり軽くなる
草を真上から見ると残念になるが
>>132 教えていただいたとおりにしたら
一旦オブリビオンは動作を停止しましたループから脱出することができました。ありがとうございました
ただやっぱり繰り返し起こるので応急措置的な感じで使っています
>>149 原因は大型MODかなぁ・・・
昔はCoblは不安定だって言われてたけど今のバージョンだとわからないな
食事関係でMODがほしいならCoblをやめてHTSLを入れてみるといいかも
>>149 ごめん
HTSCL
HTSClightね
153 :
86 :2011/06/16(木) 20:05:22.88 ID:9Nmww4fJ
>>99 MODのUnlimitedを使った状態で、
そのコンソールコマンドを試してみたけど駄目だったよ。
「装備箇所が設定されていないunlimitedrings状態のもの」
ということは、システムの関係で私の望む状態に持っていくのは無理なようだね。
長々と失礼した。
>>149 もし、明確な理由が知りたいなら
Modの並び順をうpしてみるといいと思う
俺もあの情報だけだと原因が分からないから、応急処置的な感じで答えたし
>>149 話し聞く感じ普通にスペック不足じゃないかな
そのスペックでクオリティ寄りにチューンするのは無謀カモ
とりあえずwikiのパフォーマンスアップ系のMODや設定を読んでみるべきだと思う
2年ぶりにobliやってるんですが、エロMODスレは無くなったのでしょうか
>>157 有難うございます。
検索が足りていませんでしたm(_ _)m
回答ありがとうございます スペック確保の方向で設定見直しつつCobl変えてみます
>>142 ,147
XEOは使ってないが男性体型ModのBPMaleReplacerを導入後、Race Recordsを使ってパッチ作成すると同じ現象になった
原因はgoogly eyes(ギョロ目?)対策の処理に引っかかってるとかじゃなかったかな
パッチ作成後に表示されるリストに処理で引っかかったのが載ってると思う
参考になるかどうかは解らないが、そのとき自分がやった対処法
1.BOSSでソート
2.BPMaleReplacerのチェック外してBashed Patch作成
※Bashed Patch作成時にBPMaleReplacerのデータが取り込まれないようにタグ関連のチェックも全て外す
3.BPMaleReplacerにチェックを入れる
4.必要であればTES4Editでパッチを修正
原因突き止めた 手順のうちMBP++ 0.9.4aを入れたところでゲーム立ちあげると目が表示された その後手順で示されたx117++ 0.7.8を入れてしまうとXEOキャラで目が表示されなくなる まあこんなレアな環境自分くらいだと思うけど一応同じ目にあった人の解決手段になるかも知れないので書いとく
更新忘れてた
>>160 次問題が起こったら参考にしてみるよ
ありがとう
>>135 ゾンビを変えるmodは知ってるが、三国無双の小喬は知らないので
知ってるものが探してるもと同じかどうかわからない
164 :
10 :2011/06/16(木) 21:04:15.81 ID:bF7aU0px
>>140 どうもそういったソフトが見つかりません。
他にsteamで使える日本語化MODは無いでしょうか。
無いならもう 諦めます。
FCOM環境で、熟練ようのアルケミーグッズを探してるんですが、どこに売ってるんでしょうか?ちなみにレベルは10です。
>>164 常にターボブースト禁止すればいいんじゃね
これなら簡単だろ
>>164 しとしん版のUnofficialOblivionPatchかな
日本語化にターボブーストって関係あるっけ
169 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 21:28:35.35 ID:LwMaMyNd
すみません。質問です。 Loversのモーションの長さって5秒ずつでしか調整できないのでしょうか? コンソールなどで一度に決める方法はないのですか?
>>168 AppHangB1からググって関連しそうなエラー対処法を
参考までにって事で提示しただけ
>>168 無いと思うけどBIOSに付いてる倍率でクロック変化させる機能等はゲームと相性が悪いPC環境もあります、ネトゲなんかだと特に顕著かな
C1EやEASTは気ってソフトウエアで倍率変更する環境にするのがゲームPCでは一般的でしたね
172 :
10 :2011/06/16(木) 21:32:27.49 ID:bF7aU0px
>>166 それが私のパソコンはBIOSの設定画面にもターボブーストの設定項目がないんです。
>>167 ありがとうございます、調べてみます。
>>168 CPUがi7の場合、JPwikiModがターボブーストのせいで弾かれる場合があるようです。
>>172 JPwikiModがはじかれるんじゃなくてアプリケーション処理自体
Mod導入等が適切ならそれ以外の観点でも考えて対処しないといけないと考えた
日本語化どうこうじゃなくエラーそのものに観点を移して提示したので参考までにと
申しました
間違っていたらごめんなさい
>>172 しとしん版のUnofficialOblivionPatchは
名詞日本語化ファイルセットver33に同梱されてる
177 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 21:59:03.75 ID:doAzRuqZ
JaPatch関連のものってpluginsに入れるもんなの?
WryeBash 292はスタンドアローン版がありますが、 Python不要でMSVC必要という以外に通常版と違いはあるのでしょうか?
179 :
10 :2011/06/16(木) 22:09:50.56 ID:bF7aU0px
181 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 22:10:13.26 ID:br1hPQXu
主要都市にテレポートできるようなmodってご存知の方いませんか。 探してたんですが見つかられずです。
バージョンと使用方法による。 OBSEを使うならパッチなんか当てずにpluginとして動作させたほうが楽。
183 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 22:22:58.81 ID:9iQ7VXQf
なるほどsteamとパッケージとバージョンで違うのか
ゲーム開始直後のチュートリアルダンジョンの星座を決めるMAPで 何故かバウルスさんがぶっ倒れててゲームが進まない コンソールでresurrectしてもすぐぶっ倒れて動かない でも倒れたまま会話はできる…何が悪いんだろう
>>184 Realistic Fatigueとか入れてないか
pluginの日本語をやってみたい気はするんだが 一度パッチでやっちゃうと戻すのが面倒だなぁと言う
ドレモラの必要召喚スキルが50から75に何時の間にか上がっていました なにが原因でしょうか
>>187 効果時間を伸ばしたからかと
消費MPで必要スキルは計算するから
ところで質問させて欲しいんだが 片手剣の攻撃モーションで面白いのが無いだろうか? KSTN_Stylized_StanceもDMC Stylishも攻撃時に滑りながら進むからちとチートっぽくて あとエストックは癖がありすぎてちょっと MAOインスト済みなので派手なのでもよいからお勧め教えてください
効果時間を増やしたつもりはないのですが 何かの副作用でなってしまったのかもしませんね ふと気づいたのですが、初めにもらえる ファイアブラストの必要スキルも25にあがっておりました
192 :
191 :2011/06/16(木) 23:05:40.75 ID:G/Tlp48H
文章に足らないところがあった、武器か服かどちらかを装備するだけでFPSが下がってしまう、両方装備するともっと下がる MOD自体も少な目の容量で決して高解像度とかいうわけでも無さそうなのです
>>185 スタミナいじるMODは入れてなかった
同じキャラのセーブだと何回やってもダメだったけど
もう一回最初からやったら普通に歩いてたわ…
194 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 23:34:33.89 ID:Ojwh5Fcu
すみません質問させてください 今日オブリビオンが届いたので初心者用MODを入れていたのですが TES4Gecko 15.2 の設定で困っています ウィキや初心者ホームページも見たのですが いかんせん私がPCに無知な物で理解できずに困っています TES4は「ローカルディスクD」の「オブリビオンMOD倉庫」にインストール オブリビオン本体は「ローカルディスクE」の「オブリビオン」に入っています そこでTES4のショートカットのプロパティ設定が現在うまくできません どうかアドバイスお願いします 現在ローカルDの方のプロパティ リンク先 C:\WINDOWS\system32\javaw.exe -Xmx1200m -jar "C:\Tmp\TES4Gecko.jar" 作業フォルダ C:\Tmp C:\Tmpをどのように変更すればいいのでしょうか? 最後に長文失礼しました
>>194 TES4Gecko.jarがある場所に変更。
>>191 そんな重そうな装備でもないしなんだろ
ちなみにスペックは?
他のハイポリゴン装備とか重い装備は重くならないの?
>>194 どーでもいいけど2バイト文字はつかわないほうがいいよ
>>196 スペックはQ9400にHD5670にメモリ4gb、3gbパッチ適用済みで
QTP3をreducedにしたりで負担抑えてる状況
他のもっと重い装備MODでは下がらなかったから不思議で
>>192 テクスチャは普通、nifが少しデカめ(OOO HGECの全身鎧並)だけど
そんなにfpsが下がるような装備にも思えない。
esp見たけど特にscriptもないし、なんだろね。
200 :
187 :2011/06/17(金) 00:01:11.82 ID:f5tU1cAV
OOOとMMMを再アクティブしたところ 必要スキル値は元に戻りました
>>198 光源処理まではされてないけど青く発光(発色)してる所があるね、それじゃないかな?
>>194 TES4Geckoは特に入れる必要がない、とか言ったらダメかな?
初心者が使うことはないでしょ。
>>201 なるほど光源が、ありがとうございます
いじれるよう勉強して低負担に出来ないか頑張ってみるよ
204 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 00:31:24.87 ID:/9x/MEJi
情報ありがとうございました 引き続き、頑張ってみます
質問させてください。 PC版でBP2ch 互換性維持用スクリプトを当てようとしているのですが 指定されたファイルが見つかりませんという状態になり Beautiful NPC Ver.0.2のハゲが治らない状態になっています。 ソフト自体がHDDが外付け用のモノにインストールしている事と 日本語化MOD,MPB++と2chLIVEMOONのどれも最新版を入れているだけなのですが 対処法分かりませんでしょうか?
うちのコンパニオンの一人がなぜかモブみたいな扱いになってて レンジャーや街のガードに攻撃されます。ほかのコンパニオンは攻撃されないのですが 何か原因とか解決方法ありませんか?
どういうコンパニオンか説明するのが先だろう・・・ MPCか?
すいません質問させてください。x117Race++などで追加される種族のLop-ears Elf_miniなどの肌テクスチャですが HGECが一応適応されてますが、裸になった場合艶がないというか荒くなってしまいます。対処法はないでしょうか? 後、装備すると装備から露出してる部分が肌が同じようになってしまいますEVEは入れてますがこちらも何か解決方法あれば教えてください。
おっぱい揺らすオススメのMOD教えてくださいな。
>>205 beautiful peopleは入れた?
>>207 すいません、そうです。
もしかしたらMPCの設定でなにかいじっちゃったかもです
>>210 はい。Ver1,4(full)の奴を入れています。
後はHGECです。モッドモンガーでomod化して入ってるのですが
直接データにぶち込まないと意味ないでしょうか?
DRにシールドバッシュがありますが DRではないMODで、シールドバッシュするMODの名前おせーてください ずっと思い出せない
たぶんSPability
ModManagerだと思うが
>>215-216 あ、すいません。
ModManagerです。
普通に読みがモッドモンガーだと思ってました
218 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 02:03:44.58 ID:lKV0htJ8
かわいい
>>206 普通に考えてお前のコンパニオンが
なんか犯罪犯してる
(乱戦の時に善良なnpc殺したとか)
npcが犯罪犯しすと罰金払うなんて考えがないのか
ほぼ間違いなく死ぬまでガード達に叩きのめさせる
コマンドでそいつの罰金額0にしてみろ
('−'*)これは良い呼び方だ
>>217 う〜ん、BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver. 0.3は使ってるけど
指示通りにしたら出来たので分らない
oblivionのDataフォルダを指定する以外に何かやることあったかな?
小学生がOblivionやっちゃイカンぞ たぶんニコニコだろーが
騙されるなID:lMx+RoOkは40過ぎのオッサンだ!しかもガチホモ
Fake Fullscreen Mode Windowd Alt Tab Fix使ってプレイ中にCTD→再度起動すると、全画面表示にならずに小さなウィンドウに左上部分のみが映るという現象が多発するのですが、対処法ありますか?
モッドモモンガーじゃなかっただけマシかw
227 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 02:39:24.64 ID:/9x/MEJi
本当に何度も申し訳ございません 何とかしとしん版 「Unofficial Patch Supplementals 3.3.5 」の部分まで行ったのですが 展開してみたら何かファイルが沢山出てきまして 日本語のreadmeも無いみたいでして・・・ この沢山のファイルをどうすればよいのでしょうか?
MPCに話しかけたら懸賞金を支払うってコマンドがあってそれでいけました ありがとうございました 別の質問なんですがApachii_Goddess_Store_v_1_6をOMOD化していれたんですが ほとんどの装備が真っ黒でテクスチャが貼られていないような状態になってしまいます テクスチャファイルは手動で入れるものなんでしょうか? OMODのしくみをわかってないので質問させていただきました
Apachii_Goddess_Store_v_1_6_Fullの1ファイルがネクサスにあって DLした.7zをそのままOMOD化しました ちゃんとなっている装備と真っ黒の装備があるのでどうなってるのかわからない状況です
BTmodの上からMajorJims UIを入れようと思うのですが、 MajorJims UIの方は文字が小さく、若干薄くなってしまいます。 文字部分だけBTmodにする方法ってありますか? またはMajorJims UIの文字を改善する方法がありましたら 教えてください。
>>227 それは通常の非公式パッチとDLCのオフィシャルパッチのバグを修正した非公式のパッチのまとめですので
DLCがなければ全て入れる必要はないと思います。
DLC〜とあるものは順番としてはDLCを入れた後に使うものです
MODを使われるご予定みたいですので先にOBMMを落として使い方を検索して
そのソフトでそのパッチを含めて管理していったら楽かと思います
>>229 それ、本来001〜003の3ファイルあるはずなんだが……あれ?tesnexusからGoddess Storeが
消えてるな。
普通にあるぞ
234 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 03:26:12.33 ID:/9x/MEJi
どうも、ありがとうございます 私はGotY版を購入したので本体とDLCの8だけ入れておきました 説明が足らなかったようで申し訳ないです OBMMを確認したところ なんとかパッチも無事に当たっているみたいです 最後に しとしん版 「Unofficial Patch Supplementals 3.3.5 」 がOBMMで適応されていることを確認しましたし ウィキに書いてあったチャックを外すも無事終わりました BOSSを使いロード順も調整完了 もし無事に出来上がっているなら バグが減った日本語版になっていると言う解釈で大丈夫なんでしょうか?
ああああ、ごめん。ログインが外れてたせいかしらんが、さっき検索で出てこなかったんだ。 今見たらちゃんとあるわ。ごめんついでに以前分割ので落としたの忘れてた。重ね重ね ゴメンナサイ orz
236 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 03:37:47.16 ID:/9x/MEJi
すみません、コレで最後だと思ったのに・・・ ためしにゲームを起動してみたらメニュー画面や出てくる文字などは 日本語化されていますが、会話やムービーが英語のままです (字幕も何も無くてムービーやNPCがペラペラ英語喋ってます) 日本語の字幕が出ないのは何が問題なのでしょうか?
すいません自己解決しました
下の小さなpart見逃してました
>>236 ムービーの部分に字幕はない仕様だったと思います
どこかに制作された物があるのかもしれませんが
>>236 ムービーはOblivionIntro日本語化を入れる
後はオプション->ゲームプレイで会話の字幕を出すように設定するくらいかな
Enhanced HotkeysにOOOのHot Key Torchを登録すると挙動がおかしくなります ゲームパッドのPOV(十字ボタン)の右でHot Key Torchを登録してたいまつを装備させます。 POV(十字ボタン)の右はJoytokeyでフルキーの3を割り当て済みです すると登録していないはずのPOV(十字ボタン)の上(フルキーの1)を押してもたいまつの装備、解除ができてしまいます どうも割り当てるキーに関係なくPOV(十字ボタン)の上を押したら発生するようです。 ちなみに普通のたいまつだと現象は発生しません どなたか解決策ご存知の方、ご教示お願いします
xeorc3を導入してdiablo elfを使おうと思ったのですが、high rezで乳首やヘアーを変えられないです。 csで弄ってみるもさっぱり… どうすれば変えられますか?
自作版の快適に動くスレがチンポジでフリーズしてるな。
PCキャラのレベルが上がっていって(スキルは限界突破させてます。) 戦闘がぬるくなってきました・・・ 極端にバランスを崩さないmodってありますか? とりあえずTIEとPhitts Phighting Phixesに目を付けてます。
レベル上げたら地獄になるOWCND
>>191 ダメもとで装備nifの最適化でもしてみれば?
>>208 昨日SSスレにあったけどテクスチャ入れ直し。
MBP++が上書きしてるのかもね
OWCNDは見たことあるのですが、競合とNPCの顔が変わるのがちょっと・・・ 大型modを導入してるので厳しそう OWCNDは二周目ぐらいにとっておきたいです。
難易度上げるかOOO+MMM
OWCNDは日本語化できますか?
>>230 日本語環境にしてるなら、
Oblivion.exeがあるフォルダにobja_config.exeがあるので起動する。
UIをMajor Jim's UI。 3.HUD、アイテム名〜を選ぶ。
高さで文字の大きさ、濃さで濃淡が調整できる。(ここでは適当でよい)
終了してゲーム起動して確認。
ゲーム中は「^」キーでさっきの画面が呼び出せるので、さらに調整する。
最初からゲーム中に呼び出せばいいんじゃないかと思うかもしれないが
ゲーム起動中はUIの項目が変更できないので、最初にやっておくこと。
>>239 11:名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:58:14 ID:EO201UDN
前スレ983で十字キーのホットキー解除の件を質問した者です
一応iniでそれらしいところをいじり倒してみて、[Controls]のQuick1〜8の後ろ4文字を
FFFFにすると十字キーからホットキーが外れました
ini変えた後にまたオプションでパッド設定をすると元に戻ってしまうこともあるようです
iniいじるのであまりお勧めできないのと私の環境だけがホットキー外れたのかもですし・・・
保障はしませんが同じようにお困りのかたいましたらiniのバックアップ取ってから
お試しくださいませ
ありがとうございました
とりあえず試してみた?
253 :
239 :2011/06/17(金) 11:07:28.71 ID:oPjV4DgP
>>251 ありがとうございます。
早速試してみたところ
Hot Key Torchの誤動作はなくなりました。
その上、十字キーをすばやく動かすと(斜め押そうとして上押しながら右など)
チラチラとHotKeyメニューが見えていたんですが
これも チラチラせずに快適になりました
どうもありがとうございました。
これで快適なHotkey生活を送れそうです。
MPCが移動しなくなりました bashパッチをリボルトしたり色々MODを追加したりで心当たりは沢山あるんで 何かと競合してると思うんですがどうしても戻せません 会話その他は普通に出来るんですがどう命令しても自分から一歩も動こうとしない上に テレポートで強制移動もできません MPCが移動しなくなると言うことに何か心当たりはありませんでしょうか?
>>254 重量制限にひっかかってるかもね。
共有インベントリの重量は大丈夫だった?
画面を美しくしたいので(Allnatural Bettercitys 草木ハイクオリティなどなど) PCをハイスペックにしようと思っているのですが、どういったことをしていけばいいでしょうか? 現在 CPU:Core i7 2600 3.4G OS:Win7Homepremium メモリ:4G(+8G増設購入予定) グラボ:GTX 560 Ti Vram2G
>>256 GeForceはOBGEを使う際不利だからオブリ重視で組むなら
6950、6970辺りがお勧め、後SSD無しには大型MODx2とかは辛いよ
>>255 共有の荷物は空です
何かの条件で少し歩いた事もあったのでモーションが無いわけでは無いみたいだし
AIに何か異常があるのかな・・・?
>>258 私も稀になるんだけど原因がわからなかった
・症状が出る前のセーブで再開する
・持ち物全部取り上げて一回そのMPCだけ削除する
これで一応直ります
動かない原因だけどその状態でStatus見てください、おそらく何かのStatusがマイナスになってるはずです
何かのMODと競合してるっぽいのは明らかなんですけど、Script処理での競合みたいで原因がまだつかめてないです
俺もわからなくて停止するしか方法が無かったな 稀に起こる程度だから持病と思って諦めたけど
>>257 SSDはネットで調べると高速HDDみたいなものですか
初めて知ったので勉強してみます。
回答ありがとうございました。
何年かぶりにOblivionをやりたくなり、GotY版を先ほどPCに入れました 何度か起動してみて確認したエラーなのですが、 ゲーム終了しようとすると必ずフリーズします MODも翻訳もいれていないオリジナルの状態です これはもう明らかに私のPCがおかしいと言うことでしょうか?
補足 この症状が起きるのはMPC全員ではなく一部で、頻繁に随伴させていたキャラでスロット1番のキャラでした、2番以降で発症したことは今のところなし 動けなくなる以外に起きた事象 ・共有インベントリに制限以内の荷物を入れても重量オーバーと言われる、当然移動不可能 ・移動速度のStatusが下がって移動速度が遅くなる ・cell移動やFTするたびにStatus異常が上書きされて酷くなったり新たな数値で上書きされる、稀に元に戻る事もある ・二人以上随伴させてて休憩やフォローを命令すると1番のキャラだけ応答しない 思い出して書いて見ましたが大体こんな感じですね
>>262 FastExit_2っていうOBSEプラグインMODいれると
終了時のCTD回避できるよ
>>262 ハード、ドライバの特定すら無理だけど多分そう
面倒でなければOSクリーンインストールからやり直したら?
>>262 VGAドライバの不具合で正常終了出来なくなることが良くありますよ
これはOblivionとの相性の問題での不具合の場合もありますので、自分でドライバや設定を変えて検証しないと判らないと思います
ATIで良くあったのが表示画面の切り替えで描写設定が違う場合設定を変更できずにアプリケーションが落ちる不具合です
デスクトップがAAやAF無しでオブリがAA有りの場合終了時にオブリ上でAA無しにしようとしてCTDしてしまうとかですね
ATTを使って切り替えたり、CCC11以降を使えば直ってるはずです
多数ご丁寧なレスどうもありがとうございました とりあえず別の場所に入れなおしてみて、 そっから出来ることを片っ端からやって試してみます
クエストMODのFrostcrag Reborn導入の質問お願いします。 FCOM環境(本家Frostcrag導入済み)にFrostcrag Rebornをomodでいれると、 いろいろな場所の地形が水没?してしまいます。水の上の空中に木や岩が残ってる状態です。 ロード順を変えたりしても駄目でした。 状況の説明など上手く出来ませんが、エスパー回答お願いします。
>>268 Frostcrag RebornはLODデータも上書きするので以前の環境のLODと食い違いが出てるんだと思います
TES4LODgenで再構成すれば直るんじゃないかな、私はcellに何か追加するMOD入れたら毎回これで再構成してます
CCAOを利用するに当たって、BBBを利用するにはどうすればいいのでしょうか。 あと、ただの歩くモーション、体型だったりとかは何処のフォルダに導入すればいいのでしょうか?
洞窟と屋内を明るくする方法はありますか? 明るすぎて雰囲気がなくなったとかそういった事は全く気にしません。 モニターの輝度を上げると、昼の屋外やオブリ以外が眩しいのと 調整が結構面倒くさいので、洞窟と屋内だけ明るく出来るのが理想なのですが
272 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 15:48:06.69 ID:HixZ4VYO
>>271 魔法をずっと唱えてるといいよ
ぴかぴか光るじゃん
>>271 明るさはcell毎に設定されてますからCSやTES4Editで対象のcellすべて変更するしかありません
一括で変更する便利な方法は基本ありません、allnaturalや他のダンジョンを暗くするMODもすべて個別にcellの設定をしています
似たような効果で良いならOBGEで可能と言えば可能です
OBGEcontrollerを使えば屋外と屋内の設定を別個に設定できますからシェーダーで屋内設定を明るくしておく方法です
>>271 NIGHTEYE SHADER REPLACEMENT
暗視の色を変えるMOD。中には普通の照明と変わらないものもあります
先ほどMPCが移動しないと言ったものですが bashパッチ切ったら普通に反応するようになりました ・・・・さて困った ライバッシュとにらめっこする日々がまた来るのか
MPCが移動しなくなった時は、待機してみたり、放っといて別のセルまで移動してみたり ファストトラベルしてみたり、いろいろしてるとそのうちまたついてくるようになる へそ曲げたんだと思って放っとけばいい
>>276 問題は新規で始めてもまったく動かないで召喚すらできなかった事なんだ・・・
稀に近くに沸いた時に徒歩で誘いに行ってみたけど一歩も動かずだった
杖のMODでよさげなの知りませんか?
1種類とかでなくて何種類か一度に導入できるものを探しています
杖だけというのにはこだわってないです。
OOOとかMMMとかの大型MODの一部でもかまいません
ちなみに、OOO、MMMは導入済みです
色々調べてみたんですが剣はたくさんあるんですが
杖はあまりないので・・・
ちなみに下記動画の2:40あたりに出てくる武器があるMODをご存知の方
教えてください
http://www.woopie.jp/video/watch/270b551c46fbb856 よろしくお願いします
Oblivion Stutter Removerを入れたら右上にFPSが表示されていたんですが 色々MOD追加してたらいつのまにかFPS表示されなくなったんですがこれは異常なんでしょうか?
OSRデフォ状態には少なくともそんな要素はなかったお
あれ本当っすかじゃああれなんなんだろ FPS表示するMODなんて入れてないから パフォーマンス関連のOSRかと思ってたんですけど
weOCPS入れたんじゃね?
>>278 杖でよさげなのはArmamentarium
http://www.tesnexus.com/downloads/images/18417-2-1215971050.jpg あるいはこのmodのグラフィックにvanillaの杖を差し替える、
Renewal staffs Armamentariumというmodもある。
こっちの方は個人ブログで公開されてるんで探しにくい。
今ぐぐったら4番目に出てきた。
あと動画見たけどどれのこと言ってるのか分からん。
他の人のためにもSSでとって「これ」ってあげたほうがいいよ。
>>281 コンソールで表示させてたんじゃない。
weOCPSはコンソールの表示がずれる不具合がある。
古いweOCPS使うか、iniのiDebugTextLeftRightOffsetいじればいいとか。
285 :
278 :2011/06/17(金) 18:16:09.95 ID:oPjV4DgP
>>283 返信ありがとうございます。
Armamentarium よさげですね。
是非試してみます。
>>他の人のためにもSSでとって「これ」ってあげたほうがいいよ。
すいません、ほとんど写ってるものすべて聞きたかったもので・・・
でSSなんですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups27780.jpg です
教えてほしいのは赤で囲ってあるものすべてですが、
おそらく雰囲気から同一のMODではないかと推測しまして先の質問となったわけです。
CrescentMoonstaffだけでもわかればよろしくお願いします。
レベルアップシステムに関するMODで、AF LevelingとKobus Character Advancement Systemだと どっちも行動がスキルとステータスの経験値になって上昇していくもの? Kobus〜だとさらにレベルアップボーナスも付くけど基本的には同じようなステータス上昇方法っていう認識でおk?
>>285 Nexons Armory
アミュレットは知らん
288 :
10 :2011/06/17(金) 18:42:23.93 ID:XIqAq4fP
>>176 Unofficila Oblivion PatchもJPwikiModと同じエラーが出ました。
どうやら詰んだようです。
>>272-274 回答ありがとうございます。
取り敢えず、OBGEcontroller入れてみました。ColorEffectsを弄ればいいのかと思い、
ゲーム中のOBGEv2 Supportから色々触ってみましたが、全く変わりません…
わかりやすそうなセピアで試しても変化が感じられませんでした
屋外と屋内を別個に設定というのもどこを弄ればいいんでしょうか?
初心者過ぎて申し訳ないんですがお願いします
290 :
278 :2011/06/17(金) 18:53:48.05 ID:oPjV4DgP
>>287 ありがとうございます。
Nexons Armory 確認しました。
アミュレットは違うようなのですが
武器が知りたかったのでこれにてSSの件は
これをもって解決といたしたいと思います。
ありがとうございました
291 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 18:54:40.34 ID:3npPQ2QE
float Saturation = 1だったかな数字を大きくすればいいはず 間違ってたらごめん
>>288 Adata\pluginsフォルダを作成してTES4JaPatch016_beta3の下記ファイルを追加
obja_12416.dll、obja_config.exe、obja_loader.exe
↑聞きたいのだけど、ここ直した?余計なファイルが入ってるんだけど
オブリビオンを今日購入したのですがmodがたくさんあってどれを最初に入れればいいのかわかりません あと絶対入れたほうがいいmodも教えてください
294 :
10 :2011/06/17(金) 19:03:14.47 ID:XIqAq4fP
obja_loader.exe でしたら消しました。
>>293 「oblivion初心者講座」でぐぐった先のものをひとまずぶち込んでこい
話はそれからだ
>>294 別の観点からの検証もしてみては?
もう一度適切にModが入っているか見てみる
OBMMでのModのロード順を見せていただければ
Modのロードが適切か判断できますので
あとはUACを解除してみる
常駐ソフトを停止してみるなど
>>293 むしろ何も入れないのを最初はお勧めしたい
Chase Cameraだけいれとけ
帝都の家とか宿屋で3軒くらい試してみたんだけど 2階とか3階のドアを開けてそのフロアに入ると 画面は見える→ちょっとフリーズ→直後にCTD が確実に発生して困ってます 最近になってOOO+MMMとかOblivionXP入れるまでは一切起こらなかったから この辺りが怪しいと思うんだけど、分かる方います?
301 :
268 :2011/06/17(金) 19:22:10.86 ID:eK4zLRik
>>269 WryeBashにマージしてオフにしているespも有効にしてから
TES4LODgen使ったらちゃんと表示できました。ありがとうございました。
>>269 WryeBashのバージョン292はMPCとかOblivionXPがちゃんと動かなくなる
バグ?があるからそれじゃ?
>>294 必要なのはobja_12416.dllだけだよ
日本語化パッチ用モジュールファイルを作成したフォルダにコピーしてください
obja_12416.dll 日本語化パッチ用モジュールファイル Oblivion.exe version1.2.416用
303 :
301 :2011/06/17(金) 19:26:29.67 ID:eK4zLRik
304 :
10 :2011/06/17(金) 19:35:28.01 ID:XIqAq4fP
>>303 WryeBash292だけどマジかー・・・
むぅ
でも少し前まで動いてたから何か動かす手段がある はず
すごい曖昧で申し訳ないんですが OBLIVIONを『ネトゲっぽく』演出するシステム面のMODは何かありませんか? 例えば「OBLIVION XP」なんかも該当すると思います ほかにも装備強化システムだとか、スキルシステムだとか、職業システムだとか そういったネトゲにありがちなシステムが再現出来ると良いです 『ネトゲっぽい』の定義は回答者様の主観で構いません こういった条件で何か面白いMODをご存知の方いたらよろしくおねがいします
>>304 DLC系を切って起動とかは試してみた?
>>304 念の為言っとくとKnights.espも切ってね。
DLCって書いてないけどDLCなんで。
今wikiの公式拡張見てたらこんなことが書いてあった。
7とvistaってだいたいおんなじなんだよね?
これで解決するといいけど。
>DL購入したDLCはWindowsXP 32bitのみにインストール可能です、
>WindowsXP 64bit、VISTA 32bit、VISTA 64bitではインストールできません、
>WindowsXP 32bit以外のOSの場合はKnights of the NineのCDを購入してください。
>>304 う〜ん
日本語化Modはずしたら
たしか問題なく起動できるんだよね?
>>306 自分が何もしなくても世界が動くって事かな・・・?
MPCを自動移動にさせたりNPCを増やす系とかでソレっぽくできるけど
基本は自分の周りしか3Dでは処理されてないからな
さすがに世界全体を計算するメインサーバーがあるようなオンゲにはなりきれないが・・・
そういや全NPCに生活させるnpc with jobsって巨大MODがあったが
アレはβから完成したのかな?
ある意味凄いよなぁ ほとんどバニラなのに、これだけアドバイスあっても駄目だなんて
312 :
10 :2011/06/17(金) 20:27:56.32 ID:XIqAq4fP
>>308 きりましたがダメでした。
>>309 はい。ちなみにJPBooks.espの方を入れて起動させたら、ちゃんと本が日本語化していました。
なのでPluginsの導入とかは問題ないと思います。
tesnのアカウントは削除ってできますか? 登録時の情報の記入項目がたいした物が無いなら放置しますが忘れたので質問を
315 :
ひみつの文字列さん :2024/12/12(木) 16:16:25 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
316 :
ひみつの文字列さん :2024/12/12(木) 16:16:25 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>312 JPBookが本の内容を日本語化してるんだぞ、UOPサプリメントじゃ本は翻訳しないって何回か言われてるの理解してるか?
あとBOSSも使ってみろ並び順が原因ならそれで直る
刀身が透き通っている大剣MODがあったら教えて下さい
>>305 Wrye Bash 292 と Oblivion XP なら
Oblivion XP のコメントに Cbash.dll が腐ってるから broken_Cbash.dll にリネームしろとかいてましたよ。
で Rebuild Patch し直せと。
ID:XIqAq4fP こいつこないだのやつだろww
321 :
319 :2011/06/17(金) 21:39:26.92 ID:Hd8+YKyO
↑TES NEXUS の Oblivion XP のページにあるコメントです
>>317 それは理解したうえでやってるよ
JPBookでの検証はOBSEでの日本語パッチが
正常に動いてるか見たんだと思うよ
本編の日本語化でうまくいかないから
困ってる
>>319 おお
取り合えずやってみます
サンクスです
325 :
10 :2011/06/17(金) 21:45:32.21 ID:XIqAq4fP
>>322 はい、ですのでやはりAppHangB1の方で調べてみたほうが良さそうですね。
もうちょっと粘って調べてみます。
>>299 そういうことが起きるから普通は一つずつMODを入れていく。
とりあえずtestinghallでリスポーンする時間分待機。
Modで追加した髪型を使用した時に、たまに髪がなくなって一瞬ハゲ頭になる現象は WikiにあるTHE CONFORMULATORを使えばなくなりますか? それともコレはまた別の仕様なんでしょうか。
Windows xp 32bit版で 3gメモリ積んでるのですが 3gパッチ使うと深刻なエラーが起きるのでしょうか?
>>329 OSで使う分も含めると最低でも4G欲しいのでまずメモリを増やした方が良いです
Windows xp 32bit版で 6gメモリ積んでるのですが 3gパッチ使うと深刻なエラーが起きるのでしょうか? と言うか使ってるんだがイマイチ効果が実感できない・・・
>>330 つまり現状ではまずいって事でしょうかね
やめときます
>>330 チャットの癖が(汗
ありがとうございました
あのあの High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems_v4_4e_simple_version_fixed こういうのをれどめに書いてある種族以外の肌に適用させるのはどうしたらいいですか? ヘッドしかない種族はインペリアルのを適用するみたいなこと書いてあったんだけど インペロアルフォルダみたらファイルいっぱいあってどれにリネーム上書きしたらいいかわかりましぇん;;
ファーストプレイで導入べきMODはRealisticLevelingとQuest Award Leveller だよ。
>>328 それHentaiManiaでもあったなぁ。髪がパッと消えて次の瞬間には元に戻ってる
Ren髪だったらBP2ch 互換性維持用スクリプト Ver. 0.3で直るかも
ファーストプレイでゲームバランスかえるとかw
>>331 32bitじゃ6GBは認識しないよ。4GBまでぐらいだったかな
RAMディスクとか使えば良いかもだけど、そのまま使うと深刻な(ry
詳しくは知らないので oblivion 3GB でWikiとかブログをあたった方がいい
自分も4GB当てるときはブログを参照した
バニラのレベルシステムにイラついてストレス感じるよりは 適当なとこでレベルシステム変更mod入れたほうがいいんじゃね、ストレスあるならな
>>336 うーん、Ren髪ではないんです...。
とりあえずやってみようかと思います。
>>302 ,
>>304 OBSEのプラグインとして導入する場合は\Data\OBSE\Plugins\に
obja_12416.dll
obja_config.exe
という構成だけで動く。
Oblivion.exe と同じフォルダに
obja_12416.dll
obja_config.exe
obja_loader.exe
おかなくてもOK。
Wrye Bashのバージョンが今290なんだけど新しい方がいいんでしょうか? なんか上で不具合あるっつうし291か現状維持でいいんかなと思ったりしたんですが
>>341 プラグインで入れてるのはobja_12416.dllだけで動くよ
ひょっとして、「しとしん」版の話しだったりする?
りどみ読み直してたらあったわ、これかw ■フォント、キー割り当て、キー配列の設定 ゲーム動作中にチルダ( ~ )キーを押すか、日本語化パッチ用モジュールファイルと同じフォルダ内で obja_config.exe を実行してください。 設定の保存先は、My Documents\My Games\Oblivion\obja.ini になります。 デフォルトでしか使ってないから気にもしなかったわw
>>344 それ引用しとけばよかったね。
俺もこのスレで\Data\OBSE\Plugins\にobja_config.exe入れろと書いてるのよくみかけるから
何で入れるんだろうと思ってreadme読み直して最近気づいた派。
>>342 290つかうなら291の方が不具合無くなってますよ、292はまだ様子見でもいいと思いますが291には変えたほうが良いと思います
>>346 ありがとうございます291にアップデートしますわ
348 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 23:55:38.04 ID:ZNgXUYeK
日本語化パッチver0.16をダウンロードしたんだがobja_config.exeだけがフォルダ内に見当たらないのはなんでですかね?
>>348 今、試しに落として解凍したが入ってるぞ
PCの挙動について質問です 攻撃を魔法/回復で、戦闘は消極に設定 装備として魔法の杖を攻撃系ではなく、補助魔法(沈黙とか武器破壊系)を持たせました 普通に攻撃魔法で助けてくれたり、杖で敵を黙らせたりしてくれるかな、と期待したら なぜか戦闘開始しばらくしてから素手で敵に殴りかかっていきました 最初のうちは魔法を打ってたような気もするんだけど それ以来、戦闘モードに入ると拳を構えます 杖はちゃんと荷物にあるのに(チャージは満タン) 他にも戦闘条件をプレイヤーに合わせる(普通)にした近接の子も なぜか戦いに参加たりしなかったりと挙動が安定しません 戦う時と戦わない時の違いがわかりません プレイヤーがタゲられていようと、本人がタゲられていようとランダムに職務放棄します 敵は普通のモンスターで、ガードとか相手の場合でのことではありません 仕様ですか?MPCの導入ミスってますか?
351 :
350 :2011/06/18(土) 00:42:12.56 ID:uuoqcgfB
すいません、一番最初の文字が抜けてました 「MPC」についての質問です
352 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 00:49:45.73 ID:rVNo52bm
>>350 あれ?
ダウンロード失敗してるのかなぁ・・・
353 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 00:51:04.19 ID:rVNo52bm
>>350 戦闘が始まってからの挙動は戦闘適正の設定内容による
そこはちゃんと設定してある?戦闘適正=前衛なのに杖持たせたりしてない?
あともしWryeBash292を使っているなら291にバージョンダウンさせる
292はOblivionXPやmpcのスクリプトが正常動作しなくなる報告例があるよ
355 :
350 :2011/06/18(土) 01:09:51.03 ID:uuoqcgfB
>>354 戦闘適正は魔法にして杖を持たせています
歩いている時は杖背負ってるのに戦闘スタートすると拳を握る
>あともしWryeBash292を使っているなら291にバージョンダウンさせる
これ知りませんでした!
ちょっとバージョンダウンさせて挙動確認してみます
ありがとうございました!
>>350 クラスが適正な物になってないとか
弓なんかも弓スキルあるクラスにしないと弓そっちのけで近接に行ったりする
>>350 メイジ系でも接近されると近接武器にもちかえるよ。
盾と片手武器もたせてみて。逆に敵が遠距離で戦闘開始した場合、杖にもちかえる。
AIの挙動がおかしいのは、まずスペック不足。スクリプトの処理が間に合ってない。
MODの中には後ろで常にスクリプトが走ってる物もあるからCPUパワーが足りないとつまったりする。
次にAI制御に干渉するMODがはいってる場合。
OBSEを使ってるMODの中には相性が悪い物も多い
wiki見たつもり…なんですけど、見つけられなかった。^^; PC版ってキーボード操作だけですか? ゲームパッドおk? 板違いかも知れないけど、両方やった人がいるなら質問。 PS3版とどっちがおすすめ? (PC版はMODがあるからより楽しいのかな?) …両方買うか…?wwwww Diablo とかもやった人がいるなら、どう違う?^^
MBPとHGEC Bodyの導入の順番がサイトによって違うんですが どちらを最初に導入すればいいんですかね
パソコンを買い換えたので数年ぶりにオブリ入れて遊ぼうかと思ってるんですが 大型環境MODの一種で、宝箱を開けた時に宝箱が実際に開く動作が追加される(開けた宝箱に手形がつく?)MODがあった気がするんですが なんて名前のMODか分かる人は居ますか? それと今まではFranしかいれたことがなかったんですが、パソコンの性能が上がったため、MMMを入れようかと思うのですが franとMMMって一緒に入れられましたっけ?
361 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 01:36:01.09 ID:6iKJC667
<<360 OWC - New DimensionとOscuro's Oblivion Overhaul franとMMMいけるよ Wrye Bash使えばけっこう無茶できる
fran+MMMは相性いいしね
>>358 PS3版とPC版の最大の違いは358も書いてるようにMODでバージョンアップできること
オブリはMODを入れることで雰囲気が全然違うゲームになり、一度それで遊んでしまうとPS3版じゃ物足りなくなると思われる
種族追加や装備追加なんかは序の口で、敵を大量に増やす大型MOD「通称MMM」や戦闘を派手にする「Deadly Reflex」、
夜になると住民が松明を使い出すMODや夜になると家に明かりをつけるMOD、ダンジョン内で敵の野盗が松明を使ったり
警備兵の超能力じみた犯罪検挙率を緩和するMOD、敵の超能力じみたプレイヤー感知能力を緩和するMODなどの環境系MOD
単純にグラフィックを向上するテクスチャ系MOD、
所持重量を増やしたり、レベルアップのルールを変えたり、新規魔法を大量に増やす「MidasMagic」などのシステム系MOD
こういうのを色々ネットで探して入れることにより無限ともいえるバージョンアップで遊び続けることができるのがPC版の利点
有志の神たちによって日本語化MODもほぼ完成してるので、PC版でも普通に遊べる時代になってるのは本当に頭がさがる思いだ
>>361-362 サンクスです
そっか、相性いいのか
ちなみにfran+MMMで入れるためにはWrye Bashというのを使わないといけないんですか?
普通にOMODで二つ一緒に入れるだけじゃ競合とか起こしちゃうのかな?
いきなり大型MOD勧めるのはどうかと思うけど、ヴァイサーンで詰むPS3版じゃ話にならないとしか。 せめて箱○なら選択肢も出てくるのかもしれないが。
>>360 コンテナが開いたりするModは単品ならHarvest Containersね。
Wrye Bash なら276が一番安定してるよ 276から292上書きすると起動すらしない
スレチだけど、数年ぶりにMODあさりしてたら、大型MODを超える超大型MOD「Nherim」なんてのも公開されてるんだね しかも既に完全日本語版パッチまであるとは・・・しばらく離れてる間にオブリの世界もずいぶん変わったものだ FCOM(Fran+WarCry+OOO+MMM)の完全日本語化パッチもできてるのか・・・凄いな やばい、ワクテカが止まらない、どっちで遊ぶべきかっ―――
りょうほう
>>367 そりゃ要求されるパイソンのバージョン違うから起動しないのは当たり前です
それに276だとタグの種類が変わってるから現行BOSSでタグが付かないでしょ
なんかMBP++の追加種族を使っていたのですが OMODをON・OFFにしたり順番を変えたら首から上がなくなって デュラハンのようになってしまいました。 どうしたらいいでしょうか?
>>371 以前の環境とロード順が変わると先頭二桁のIDが変わってしまいます。
そのためセーブデータに記録されてる種族IDが見つからず首なしになっています。
ロード順戻して読み込ませてください
>>372 解答ありがとうございます。
恐縮なんですが以前の順番を覚えていない場合の対処方法はありませんでしょうか?
BOSSではなく手動でOMODのON・OFFを切り替えたあとに順番を変えてしまったので
解らなくなってしまいましてorz
>>373 WryeBashでSaves見ればFileのとこに使用modでるからその順番じゃねぇ?
おお、そういえば本当に助かりました。 ありがとうございました
>>325 いまさらだけどPCのユーザー名が2バイト文字とかじゃないよね?
2バイトで作ったユーザー名をあとから半角英数に変更してもだめだぞ
新しくユーザー名作らないと。
うーんだめみたいでした。 関係ファイルだけ再インストールしたのが原因かもです ニューゲームで種族選ぶと顔は出るのでセーブデータと関係ありそうなんですが
>>364 というよりなにするにもバッシュが必須だと思った方がいいよ
379 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 04:04:11.83 ID:UVsCCwWk
どうも、皆さんのおかげで無事にゲームをプレイできてます ありがとうございます しかし、ゲームのプレイ中は問題無いのですが終了するときにCTDが起きます 調べてみると FastExit_2-22410 が良いみたいですが どのサイトもダウンロードした後に導入としか書いておらず ダウンロードした後の導入手順が見当たらなくて困っています どうか、詳しく教えてもらえないでしょうか? よろしくお願いします ちなみに今はアリーナで戦ってます!滅茶苦茶おもしろいですね!!
OBSE入れてるならdata\OBSE\pluginsに入れればいい
自分もWryeBashの291に落とそうと思うのですが Wrye_Bash_291_--_Archive_Version-22368.7z を解凍してそのまま上書きで問題ないかな?
固有能力をイベントりから消すMODはないでしょうか?
覚えた魔法を削除するMOD「Spell_Delete(OBSE必須)」はあるから、それで消えるかも
Wrye Bashの方が楽じゃんって思って入れなかったMODです。 ありがとうございましたm( _ _ )m
”有毒チョコベリーの作用”って固有能力を消すのは無理でしたorz 生の錬金素材は食べるものじゃないですね。
>>385 コンソールでplayer.dispel [MagicID]でいけない?
>>386 ありがとうございます。
IDは二時間ぐらい探したけど探し方が悪いのか見つからなかったです。
Wrye Bashで同じセーブからの能力インポートで解決できました。固有能力コピーまではできないようなので
一日一回しか使えないスキルの回数制限を無くすMOD、もしくは方法を教えていたあけないでしょうか?
>>372 さすがに順番変わるとだめとかそこまでデリケートじゃないよ
セーブデータにはセーブ時のプラグイン名一覧も含まれてるから
順番変わった程度なら自動で読み替えしてくれる
>>371 首が無くなるのはプラグイン名が変わったとか消してしまったとかで
該当種族が存在しない状態になっていると思われ
コンソールのshowracemenuで自キャラの髪型を追加Modの物に変えたいのですが 選べる髪型が全てデフォルトの物になっています。 CSで確認しても種族の使用可能髪型の所に追加Modの髪型がありますし、 同種族のNPCの髪型を追加Modの物に変更することもできます。 が、いざゲーム内で変更しようとすると髪型も種族も目も全てデフォルトの物しか選べません。 最初に自キャラを作ったときはこれらは全て選択可能でした。 尚、最近この追加Modにさらに新しいModをマージして新しい髪型を増やしました。 このとき元からあった追加髪型のEditerID及びFormIDの下6桁は変更されてません。 どうかよろしくお願いします。
394 :
393 :2011/06/18(土) 11:48:43.18 ID:ywyaKwty
ごめんなさい!! Wrye Bashでrace関係のタグ付けが外れていましたorz 恐らくModの名前を一時的に変更したのが問題だったのだと思います。 無事直すコトができました。 おさがわせしました。
395 :
10 :2011/06/18(土) 12:06:24.44 ID:kFj9OD4G
396 :
10 :2011/06/18(土) 12:14:47.88 ID:kFj9OD4G
なんてこった・・・ 日本語MODチェック→起動→Loadingでフリーズ→タスクマネージャーで強制終了→Apphang ということで今まで調べてたんですが Loadingでフリーズしたとき、40秒くらいほっといたら起動できました。 日本語化も成功していました。 どうやら自分の早とちりが原因だったようです・・・ ご迷惑おかけしてごめんなさい。そして返信してくれた方々、ありがとうございました。
散々引っ張ってこれはひどい
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで… fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…! ハ´ ̄ヘこ/ ハ / 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…! \ \ /| | ┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが… ヽ ̄工二二丁 ̄ 〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く… lヽ三三三∫三三\;' h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………! └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'" ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__| lj_」ー――――‐U_」
まぁなんにせよ解決できてよかった
MODで雁字搦めになってここ一〜二年ほどオブリから離れていたのですが、 心機一転してクリーンインストしてから舞い戻った者ですが質問です。 TESSからMODをDLするとき、なんだか「この動画を見た後じゃないとDLは開始させられんのじゃよフヒヒ」的なメッセージが出るだけでDLができなくなっていますが、 この辺はどんな風に対処すればよろしいのでしょうか?
補足。 動画の方ですが、読み込み失敗してるのかどうなのか開始すらしない状況です
ほっとけば画面が切り替わるはず
来週、ABSの「現金化ユキチカ!」で特集やるでしょ
>>396 エラー出るって強制終了させてたのかw
それはエラーと呼ぶのかw
ところで、ロードが40秒ってのはかなり長いな。
デフラグすればかなり改善するんじゃないか。
>>400 DL時の新しいブラウザが立ち上がる(画面に動画ファイルが張り付いてる画面)なら
ほっといてもDL始まるはず、というか私は動画再生なんて一度もしてないし
昨日から再びオブリのMODあさり始めたから確かなはず
wikiのMOD特集にあるUnofficial Patch シリーズの「しとしん版日本語化パッチ」ですが、リンクをたどってもダウンロードページに辿り着けません 英語名詞版日本語化パッチ(shyアップローダ)は普通に落とせたのですが、完全日本語化版の方は現在公開停止されているのでしょうか?
>>405 flashの更新をしたりしてみたら(すでに最新版ではあったのですが)無事DLできるようになったようです。
ありがとうございました
質問者はちょっと落ち着け 回答者は質問者の言うことを疑ってかかれ ってことだな。昔から言われてて分かってるようで分かってなかったと。
1コ質問なんですが 本を読んでいるときに時間が経過するようにできる系のMODはありますか?−?
>>408 あ・・・しとしん版 名詞日本語化ファイルセットv3.3の中に一緒に入ってるってことなのか
失礼しました、落としてみます
検索したら出てきたぞ Time Manager
あったのか、すまんかった
リアルタイムじゃなくて読み終わった際に経過するみたいだけど まあ同じことだよね 待機時も画面が変わらずに様子を見れるみたいだし面白いかも
女性キャラ向けのIdle.kfを探しています 皆さんのおすすめを教えてください よろしくお願い致します
>>416 SeductiveIdleかな。416の好みのIdle.kfがよく分からないけど
418 :
391 :2011/06/18(土) 15:43:25.01 ID:zPueV4nK
自己解決。CS使えば良かった
419 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 16:11:30.75 ID:UVsCCwWk
>>380 遅くなって申し訳ない
FastExit_2-22410をダウンロードして
展開したFastExit2.dllを書いてあったとおり
オブリビオン>Data>OBSE>pluginsに入れたんだが
まだ終了した時CTDを起します
あと気になるんですが展開した時に、もう一つフォルダが出てきて
src ってフォルダなんですが
このフォルダのデータは、どのようにしたらいいのでしょうか?
ちなみにsrcフォルダの中身は
dllmain.c
exports.def
main.cpp
obse_plugin_example.sln
obse_plugin_example.vcproj
って言う5個のデータがあります
よろしくお願いします
NPCが教会で祈りを捧げるときに、拳を前に突き出すような 行動をしますけど、このモーションのファイル名ってわかりますか?
>>419 コンソールでqqqで終了だったような気がします。
>>419 まあ完全にCTDを防げるプラグインではないんで
入れてるMODやパッチ、ロード順を見直してみる
srcはそのプログラムを作るソースファイルで入れる必要なし
>>413 あり〜〜〜〜でもHTSCとかでタイムスケール変更してるんけど
ヘンなことなったりしないか心配w
424 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 16:46:49.69 ID:UVsCCwWk
425 :
350 :2011/06/18(土) 16:58:07.27 ID:uuoqcgfB
>>350 です
>>356-357 クラス設定をすっかり忘れていました!
一応、メイジに設定して動かしてみました
やっぱり近づかれると拳を握り締めます
杖とメイスを一緒に持たせることにしました
メイジの人ってなぜかダガーみたいな軽い武器じゃなくて重いメイスぶん回してる人が多いですよね
不思議だなぁと感じたことを思い出しました
>AIの挙動がおかしいのは、まずスペック不足。スクリプトの処理が間に合ってない。
>OBSEを使ってるMODの中には相性が悪い物も多い
スペック含め無理させている心当たりが山ほどありまして、挙動に関してはこういうものと受け入れることにしました
Loversを外すくらいならMPCが戦ったり戦わなかったりでもいっこうに構わん!
かなり遡って
>>254 でMPCが動かなくなる症状はこちらでも頻発しました
気絶したMPCを起こすと高確率でその場から動かなくなる
ファストトラベルしたり、エリアチェンジで一応一緒に飛んでくるのですが、歩かない
動かない以外は普通で会話も出来るし荷物も見られる
一回活動設定を切ってから再配置するとすんなり直ったので特に気にしてませんでした
導入直後に頻発していたので、プレイ時間が経過するにつれて頻度が下がったように感じています
単にMPCの気絶回数が減っただけなのかもしれません
>動けなくなる以外に起きた事象
>・共有インベントリに制限以内の荷物を入れても重量オーバーと言われる、当然移動不可能
これも同様に起こりました
Followが切れてるのかと思い、何度も一緒に来てを選択してもダメでした
やっぱり一回活動設定を切って…で直しました
遅ればせながら回答してくださった方々、ありがとうございました
Wrye Bashの最新版は不具合があると聞いて一個前に戻しました BOSSも一緒に最新版から戻したほうがいいですか?
427 :
254 :2011/06/18(土) 17:36:00.21 ID:JrziJ4Ws
>>425 OOO入れててMPCが重傷とか
ステータスが下がってて筋力がなくなってるとか
ファストトラベルで一緒に移動してくれるならその辺だと思う
僕の場合はどうやらフォロー命令出してもフォローにならない不具合だったみたい
仲間のHPを表示するMODに認識されなかったから
ちなみにライバッシュを色々いじったら直りました
お答えが無かったのでもう一度質問を TESNのアカウントは削除・退会できますか? 稀にスレを見ると○○氏が垢削除したとか見かけるので
・・・・なぁ、ロードに40秒って長いの? 測ったことないけど全部で1分くらい待たされてるような・・・・(デフラグ済み まぁノートPCだしこんなもんか・・・?
OWCNDで、ダンジョンのマーカーのテクスチャーが化けるのは、どうすれば直りますか?
>>429 化石スペックなんでもっとかかりますが何か
連投すみません OBSEの導入手順ですが、最新版のv20b6では日本語化はできないのでしょうか? obse_loader.exeから起動するとゲームは始まりますが文字化けします OBSE用プラグインでは日本語化パッチはv16b3しかありませんし 対応一覧でもOBSEv16、日本語化パッチv15cのパターンが最上位バージョンのようですね
プラグインを正しくインスコしてない
>>433 文字化けなら日本語パッチの導入は成功している、心配する前に日本語MODを入れなさい
パッチアテルー>MODイレル OK?
>>419 pluggyだったと思うけどそれ入れてコンソールからhaltと打ち込むと一瞬で終了できるよ。
modに関して質問 敵が吹っ飛びにくくなるというようなmodはあるようですが 逆に敵が吹っ飛びやすくなるmodはありますか?
クエストダイアログが一部英語に戻ってたり会話が英語に戻ってる部分があるんだけど TES4Editでoblivionesm内のクエスト見ても英語に戻ってる部分が無くて原因がわかりません なんか見る部分間違ってるんでしょうか?
>>438 ある事はあるがカオスになるからお勧めしない
要求してるものとは違うだろうがモーションを弄るのも一つの手
KSTN_Stylized_Stanceに入ってる片手のStagger(よろめき)モーションが
小回りに後天してザシュッと決めるのでよろめきなのにとてもカッコいい
バニラと違って大きく後退するから攻撃側も吹っ飛ばした気分になれる(錯覚)
まぁでもかっこよすぎるので自分用だな
MAOとDR5とセットでお勧め
丸ごとじゃなくてOneHandStagger.kfだけ抜き取ってもいい
日本語パッチも日本語MODも入れています 日本語化パッチ:プラグインタイプ(Beta版) v0.16 beta3 日本語化MOD:しとしん版 名詞日本語化ファイルセット v3.3 (メニュー用)JPWikiMenu この状態でobja_loaderで起動すると正常に日本語化されてゲームが出来ます しかしOBSE上でゲームをするためにobse_loaderを使って起動すると文字が化けるのです これはOBSE v0.20b6の日本語化プラグインが入っていないせいだと思うのですが wikiではv0.16b3用のプラグインしか存在しません 現在OBSE v0.20b6では日本語化できないのでしょうか?というのが質問でした ==解決しました================================== \Oblivion\Data\OBSE\Plugins フォルダを作成 上記でいれた日本語化パッチの「obja_12416.dll」をコピー obse_loaderで起動 バージョンが揃ってなくても正常に認識して日本語化表示できました
サラウンドヘッドホンを使用したところ、 自キャラの足音や魔法使用時の音や抜刀時の音などが右側からしか聞こえなくなったのですが これはオブリの仕様なのでしょうか? oblivion.iniでbUseSoftwareAudio3DとbDSoundHWAccelerationの設定を変更してみましたが効果が無く、 対処に行き詰ったので質問させて頂きました。 宜しくお願いします。
>>428 そりゃまあまっとうなサイトなんだからできるんじゃないの?
>>429 日本語化だけ、更に当人は日本語化してないバニラと比較してる。
>>442 詰んでるサウンドボードの設定を見直してみて
>>443 分かりました。そちらを調べてみます。
有難うございます。
>>440 >KSTN_Stylized_Stanceに入ってる片手のStagger(よろめき)モーションが
>小回りに後天してザシュッと決めるのでよろめきなのにとてもカッコいい
これ入れてしばらくの間、敵がアクロバット回避使ってると思い込んでたヨ
BOSSをダウンロード、解凍後中身を見たけどBOSS.batがなくて実行できないんだけど、 入手場所のFileのとこの1.7installerで間違ってませんよね?
>>363 358だが
MODについては、レスありがとうだがw、
PC版でゲームパッドは使える…?w
キーボードで操作するゲーム、結構簡単なフリーゲーム以外はやったことないんだよね。
キーボード操作疲れない?w
Diabloはマウスで操作出来るんだっけ?
そこらへんのユーザインターフェイスについて、詳しい人ヨロ。
>>365 もサンクス。
>>431 ネットサーフィンとメールと2chだけって人ならそれでも全く不思議はないなw
ネトゲやグラフィックの綺麗なPCゲームをやり始めると様相は一変するんだろうけどw
>>446 それは古いバージョン
今のバージョンだとBOSS.exe を実行
>>447 パッド操作でよくできるなwww
と思うことはある
ゲームパットでずっとやってるが特に不便には感じないな。 使っているパットが24コボタンあるからかもだが。 キーボードじゃあ歩くか走るしかできないから逆に不便に思う。 ジョイパッドだと忍び足→歩く→走るてできるし。
CTRL「……あの……」
Reflect damage 10% on selfの指輪を手に入れたのですが、 これは敵からのダメージを常に10%反射して敵にダメージとして与えるという効果でしょうか? それとも10%の確率で敵が与えるダメージをすべて反射するという効果でしょうか。
455 :
446 :2011/06/18(土) 23:02:43.60 ID:1eRvZxaN
>>449 exeで実行できたっぽいけど、critical errorが出てしまった
masterlist.txt is not encoded in valid UTF-8
とおっしゃってる。masterlistはしとしん版から拝借したのを使ってるけど…
手動で並べ替えしかないかなあ
>>455 windows7だが
メモ帳でmasterlist開いて名前をつけて保存を選ぶ→文字コードをUTF-8にして保存すれば
そのエラーはなくなったよ
ようするに文字コードUTF-8で保存しろってことね
>>441 解決してよかったが、もう少しれどめを読もうな。
正直、いくら全力でも最低限確認して欲しいことが増えたな、Win764Bitやi7の事や色々とオブリ以外の事が。
すみません。
>>420 ですが、このモーションに特に名前は無いってことですか?
ダンジョン脱出魔法のMOD「Egress」を入れていますが Egressを使っても脱出できないことが多々あります 他にダンジョン脱出系のMODってありませんか?
ごめん もう我慢できない
>>447 な ぜ 自 分 で 調 べ な い の ?
「Oblivion ゲームパッド」って打ち込んで「検索」っていうボタン押すだけで解決する話じゃない?
ずーーーーーーーーーっと詳しく解説してくれてるサイトとかブログとかいっぱいあるよ??
2CH以外は見れない謎のPCとかなの???
ググってもみつけにくい情報とかなら全然わかるんだけどさすがに1件目に答えがでてくる質問とかどうなの
引退します すんませんでした
>>452 このゲームって忍び足できたんだ・・・
>>460 「Supreme Magicka」にExtrication って魔法があるけど
これ入れると魔法システム全体が変わっちゃう
でもオススメ
俺は左手にPS3パッド 右手にマウスでボタンやりくりしてプレイしてるが どうしてもアナログの反応がよすぎて困るわ 移動が8方向ってのもなぁ・・・ 誰かL5をPCに繋ぐ方法知りませんか? またはL5に似たコントローラーを
Map Marker Overhaulを日本語化したいんですが、りどみの通りに実行してもエラーばっかり出て出来ません… 「Map Marker Overhaul - SI additions.esp」に当ててください。 ↑これはなんの問題もなく出来たんですが Map Marker Overhaul.esp ↑こちらに当てようとすると 【エラー】旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない) と表示されてしまいます。当てるものが間違ってるんでしょうか? Map Marker Overhaul.espがあるフォルダを指定してるんですが…
466 :
464 :2011/06/19(日) 01:00:42.63 ID:Xn/xTW6T
申し訳ない自己解決 色々と検索してたらスーパーロボット大戦コントローラと言う理想的な コントローラーをみつけられました オブリ専用コントローラーと言っても過言では無い感じでコレならストレスなく プレイできそうです ありがとうございました
467 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 01:13:28.56 ID:/GX0I7MM
プレイしてるとコンパニオンやNPCが魔法使ったり攻撃されたりすると透明になってしまうんですが対処方法はありますか?
469 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 01:38:03.68 ID:/GX0I7MM
>>468 質問しておいて申し訳ないのですが種族はわからないです。
今コンパニオン3体使っていますが3体とも種族は違うと思われます。
NPCにいたってははじめから透明だったので見た目も分からずです。
申し訳ない。
>>465 普通に出来たから、落とすファイル間違えたかファイル壊れたかじゃね
471 :
446 :2011/06/19(日) 01:46:11.73 ID:Rn6oAFnB
>>456 さんくす
他のMOD導入もうまくいったみたいだし、これで快適なオブリ生活がスタートできそうだ
OOO+MMMを導入したのですが 松明を持った状態からFで武器を出しても松明落とさないし、布や骨をクリックしてもアイテム制作ができません OMODアクティベート時のメニューではこれらのオプションはちゃんと有効にしました これってひょっとして正常に適用されていません? それぞれのMODが正常に適用されているかどうか簡単に確認する方法ってありますか?
>>469 Mizthaじゃないなら
>魔法設定で幻惑を禁止にし、ゲーム再起動かクラス変えれば透明にならなくなります
これでいけるんじゃない
MPCの話だけど
>>472 帝都の橋の端にタル置かれてる?
ウェイ側の
475 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 01:57:09.72 ID:/GX0I7MM
>>473 了解です。
幻惑を禁止にしてみますね。
476 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 02:08:18.31 ID:HMWJ1oex
このゲーム、あちこちテクテク歩くだけで飽きないですか?
esp251個入れてた時は初回ロードで112秒かかってたな やたら長くてトイレ行って戻ってくるのも余裕だった それだけにCTDした時はまたあの長い間待たなきゃいけないのかと苦痛で仕方なかった その後espをやたらマージしまくって97個くらいまで減らしたら18秒くらいになって吹いた
>>474 製作道具入りの樽が置かれていました
「革加工用の大ばさみ」と「羽付け用の測なんちゃら」の二種のアイテムを手に入れました
しかし加工済みと思われる「なめした皮」はクリックすると装備製作のメニューが出るのですが
「オオカミの皮」や「布」「折りたたまれた布」などはクリックしても、大ばさみを使っても何もおきません
ooo+mmm環境で各都市の神殿の台座に設置してある宝石がとれないんですけど 条件なんなんでしょうか?
MMM+OOOとかとUnique Landscapesなんかの地形変更MODって一緒に入れられる? モンスターのAIとか地形変わっても大丈夫なんかな〜
ほんとだ ちょっと下見たら出てたw ありがトン
ちなみにMMM+OOO+Unique Landscapesだと どれくらいのPCスペックいるのかな?げふぉだと あとWaterfixとできればAllnatural
きくとこまちがったごめん
>>484 MMMは敵増殖MODだからな
AIに必要なのはグラボよりもCPU
グラに影響するのはテクスチャの解像度と草と樹
なるほどー あともうひとつだけ聞きたいんだけど どんなMODをOMOD化してる? 肌テクスチャ系とかほぼOMODにしてるんだけど、自分ならしないよっていうものとか皆あるのかな
>>486 スレチ、ここは自作版でOblivionに関係するハードの内容を聞くべきです
いちいち全力に戻るのもだるいから一応答えるけど、基本すべてのMODをOMOD化しますよ
試しに手動でコピーする時は確かにありますが、プラグイン1個でもmenuファイル一個でもOMOD化です
誤爆じゃなくてスレタイ見誤ってましたすいません
>>465 日本語パッチは、対象となるModのバーションが決まっていることが多いから
バージョンが異なればパッチをあてることができない。
日本語化についての質問なのですが、本体とUOP導入後、TES4JaPatch015cという日本語化パッチと、JPBooksAlt_by_Cytosine.espそして、しとしん版UPSの導入と言う手順で問題ないのでしょうか? それとも、しとしん版UPSを導入した場合はTES4JaPatch015cとJPBooksAlt_by_Cytosine.espは不要なのでしょうか? 付属のtxtファイルに、しとしん版UPSには全ての日本語MODが取り込まれていると書いてあり その下にJPWikiModAlt_by_Cytosine.espに関しては不要と書かれているものの、JPBooksAlt_by_Cytosine.espに関する記述は無く、どうすべきか判断しかねています ”全ての日本語MOD”が示す範囲が、その他の主なDLCや、名詞、地名、本等を含んでいるのか否か、何方か教えてください
>>432 このへんの話? wikiより引用。
>Windows VistaはUACの関係で上手くいかない事がある。
>この場合、Oblivion自体をc:\Program Files以外にインストールするのがベストだったりする
>Windows7では、Wrye Pythonのインストールを管理者として実行しないと、
>一部ファイルがインストールされないことがあるようです。
>インストーラのアイコンを右クリックして「管理者として実行」を選択してください。
今まで一部が英語だった物の、それなりにプレイ出来ていたのですが、今日初めてUOPの日本語化が在ることに気付き、上書きして導入しました その後、日本語化MODを全て1から入れなおしたのですが、Wrye bashでゴースト化していた事を忘れていて 気付かないままOBMMでCoblやMOEの日本語化MODを再度導入しました その後、気付いてゴースト化を解き、重複して入れていた物を全て削除、そして、色々と把握できないほど滅茶苦茶になっていると考え、UOP、Cobl、MOE、BCC,UL、AnimatedWindowLighting等の、UOPと干渉する全てのMODを全てOBMM上で、上記の順で入れなおしました 結果メニュー画面や、ロード画面は日本語化されているのですが、セーブデータを読み込もうとするとCTDします どういう場合にセーブデータの読み込み時にCTDするのか全く分からず、原因が見当もつきません この場合はもう諦めてアンインストールするしかないでしょうか?
エンチャント付装備を身に付けると身体が薄っすら光るんだけど これどうにかならないかな?妙に気になる
>>496 マスターファイルがないからだと思うよ
>>497 InitialGrow
これもカンペキじゃないけど
ゲーム始めた時のデフォルト移動は歩きで、Shift押しながらだと走るになるよね? CapsLock反転させるとデフォ走りに出来るけど、Windowsの操作に影響が出るんでなるべく使いたくない 移動方法をデフォで走りにするMODって無いかな?
>>497 そのままのmodがwkiにのってますよ。
501 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 09:45:58.41 ID:d+uJ85wx
>>454 >Reflect damage 10% on selfの指輪を手に入れたのですが、
これは敵からのダメージを常に10%反射して敵にダメージとして与えるという効果でしょうか?
yes
逆に魔法はすべてのダメージを確率で反射
>>498 すいません
良く分かりません
何をどうすればいいのでしょうか
>>502 WryeBashなりでマスターが足りてない奴あるか確認
>>499 正確には「走る」じゃなくて「常に走る」だなスマン
>>504 マスターが足りていないのはWryeBashで赤くなっている奴ですよね?
それでしたら1つも無いです
緑と青だけです
オプションのキーコンフィグで歩く/走るを切り替え式にできますよ
>>504 良く分からないのですが、とりあえずWrye BashのSavesタブの画面で、右のリストを全部Disableにして起動して、セーブしなおしたら良いのでしょうか?
DarNified UI 導入後に地図のランドマークがすべて消えてしまいました。 DarNified UIをオフにしてもランドマークが消えたままなので、おそらく導入に失敗したと思われます。 ランドマークをすべて表示してファストトラベルも可能にする方法はないでしょうか? やはりAddMapMarkers modを導入して発見していくしかないですかね?
>>507 すまん、マスター関連じゃないならよくわからん
WeOCPS試してみたら?
>>507 試しにUOPのESPを英語版に入れ替えてみて
OBMM上で再インストールとかめんどくさいことしなくていいから
前にUOP入れないと動かないセーブデータになった事あったなぁ・・
理由は良くわからないけど
>>508 一昨日からOblivion開始したばかりなので自信は0なのですが
ファストトラベルが出来ない状態で、コンソールで EnableFast1 といれてみたらどうでしょうか
昨日MOEのDisableFast導入後に、MODをDisableにしてもトラベル出来ない状態の修正で使って上手くいっただけなので、その他の症状にも有効かは分かりませんが
>>511 ありがとうございます。
早速試してみますね。
>>512 うぐ・・・
大丈夫だ、ぐーぐるさんなら もしかして: とちゃんと表示してくれる!
>>514 まあ気にするな。そういえば入れてなかったなあと思って
TESで検索したら出てこなかっただけだから
あとCapsLockはオンにした状態で起動すればいいんでないの
プレイ中にの切り替えが問題あるなら駄目だけど
>>510 駄目でした
一度全てアンインストールしてまたやり直します
>>511 試してみましたが駄目でした・・・
「script'SysWindowCompileAndRun',line1:
script command "EnableFast"not found.」
と表示が出るだけでした。
おとなしく再インスコですかね・・・
>>518 記述ミスが・・・
"EnableFast1"の間違いです。
wikiのリンクから最新のパッチが入手できないんだけど、 もう配布しているところないの?
>>519 あぁ、すいません
EnableFast 1 です
Fastと1の間に半角のスペースが入ります
>>489 >>491 いま確認してみたら、日本語化パッチ3.9、MODの方が3.8でした…。
馬鹿すぎる…。
わざわざURLまで載せて下さってありがとうございます。これでおそらく導入出来そうです。
お礼が遅くなってしまいましたが、大変お世話になりました。
>>520 wikiに書いてあるページで普通に手に入ったよ
>>521 スペース入れてみましたが駄目でした。
おとなしく再インスコしてきます。
ありがとうございました。
>>520 公式パッチのことなら今ミラー足してみたのでそっち試してみて。
>>472 OOO付属の松明落としはBOSSのロード順だとが動かないよ。
一旦無効にしてDrop_Lit_Torches_in_Combatを入れてロード順で最後の方に回せばOK
espをリネームすると毎回移動させなくてもいいので楽
うちの環境だとどうもジェンジーネが二人いるようなんですが・・・。 店と帝都北の死霊術師退治してくれって言われる宿屋によくいます・・。 特に該当するMODを入れた覚えはないのですが・・・。
>>498 >>500 遅くなったけどありがとう
これ仕様だったのね。ずっとうちの環境だけだと思ってスルーしてたわ
BOSS最新版のuserlist.txtの記述の仕方詳しく載っているサイト様はありませんか? またこれを記述することによって一部MODのロード順のみ変動させることはできますか? 記述したMODだけ「○○より先、▲▲より後」と記述して、あとはBOSSに任せるとかそんな感じにしたいです
>>530 添付のUser Rules.htmlが一番詳しい
難しい英語じゃねえんだから頑張って読め
>>531 ありがとう
英語さっぱりわからないけど
記述のサンプル見てなんとなく解りました
>>523 公式パッチのことなんです。
>>525 多謝! 無事に落せて当てられました! ありがとうございます。
>>527 beautiful NPC(NPCの一部がミスティックエルフや猫耳に変わる奴)とか入れてると
Roxey InnにJensineのクローンが発生するバグがあるとか聞いたような
TIEなんですがこれはespを入れてBOSS→Wrye Bashでいいですか?
>>535 うん、それでok
でもおれはespだけのMODもOMODにして管理してるけどね
CSで男NPCを女NPCに変更しようとしてNPCの項でfemaleにチェックしても変更されません 他にも変更しなきゃいけない物があるのでしょうか?
>>527 なんか聞いたような、と思って探したら家ゲー版オブリ対象の用語集サイトの彼女の項目に
「なぜかPC版でのみ宿屋ロクシーに頻繁に出入りしている」とあったよ。
>>537 NPCの性別はゲーム内で初めて登場した時にセーブデータに記録されているので
modファイルの性別を変更してもプレイ途中のセーブデータでは正しく変更されないよ
新規開始でやってみるとどうなるか試してみましょう
>>539 なるほど、そういう事か
道理で台詞は女版が反映されてるのにおかしいな〜って思ってたんですよ
MODのNPCを変更したので
一旦元のMOD外してセーブ→もう一回入れればちゃんと反映されるのかな?
新規ゲーム始めようとしたら男の首から下が丸々消えてました 女だと一応、服着た体があるけど名前つけてスタートしようとするとエラーで終了 以前からプレイしていたデータをロードしてみようとしたらエラーで終了 最後にプレイしてからこれまでの間でやらかしたかもしれないこと 新規データ用に新しい髪形を追加 →これが昔から入れてるBPの追加種族に適用されていなかったのでいろいろググってCSを使って希望の種族に追加 →下水出る直前のセーブデータを使って反映されているか確認→反映されてない?なんでだろう →ニューゲームで確認→やっぱり反映されていない →試行錯誤を繰り返していたら、気がつけば男の体が消えた →嫌な予感がして既存プレイデータ最新をロードしてみる→エラー終了 →俺の120時間…これを失ってなるものかとひとまず追加した髪型と種族への適用(されてなかったけど)を外す →祈りを込めてセーブデータロード、エラー終了、泣きたい 助けてください… 微妙に気になる部分 →ゲーム起動の際の音楽?「たらららーーん」が「た、た、た…たらららーーん」に時たまなるようになった →原因不明→発生は今日から→以前に似たようなことは無かったと確信を持って言える部分 これはパソコン側の問題でしょうか
バニラじゃなくてたぶんoooの追加アイテムだと思うんですが教会内台座にあるDivineDiamondとかの宝石を とろうとするとstoneを取る事ができませんとトピックが出て取得する事ができません いつもは適当にやってたらいつの間にか取れてたので取得条件がわからず困っているのですが取得条件ってなにか教えてください
ファストトラベルやワープ魔法以外で、街から街への移動が出来る機関を追加するMODってありませんか? 馬車、水上船、飛行船、動物など何でも構いません。 自分で操作するものではなく、乗ってれば勝手に目的地まで送り届けてくれるタイプでお願いします。
>>542 あとImport Faceで種族を変えることもできるので、
コピー用に適当にデフォ種族のデータを作ってそれを上書きして動くかも。
>>542 Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
最終上書きするのがこのESPの目的なので
これで上書きされてるので反映されてないんじゃないかな
男性の体が消えたのなら
\Data\meshes\characters\_male\upperbody.nifのメッシュパス
が消えたか不用意に変更もしくは
テクスチャーパスを変更したか消してしまったんじゃないかな
>>544 乗合馬車のMODがあったはずだが名前を忘れた。
確か行き先選んで料金払って乗っていれば連れて行ってくれるはずだが。
>>544 HAZ Classic Travel
Cyrodiil Travel Services
等々・・・
調べてみた、HAZ Classic Travelが実際に馬車でフィールドを移動、 Cyrodiil Travel Servicesはどうやらファストトラベルに「馬車で移動」的な演出を加えるみたい。
>>545-547 現状、Wrye Bashでセーブタブを選択して右に出るFileのアイコンは青かオレンジだけです
これもよくわからないのでググったら青→追加されたMOD、オレンジ→ロード順が変わったMODとあったんですが
特に弄った覚えのないものが青くなってます、風呂MODとかなぜか日本語化のMODとか
いまいちWrye Bashの使い方がわからない
Repair Hairをやってみたら「No repair necessary」とか出たのでダメかと思いましたが、何とか既存データはロードできました!
いろいろその後警告が出ましたが(Loversに上書きがどうとか)、そこら辺は対処出来そうです、ただのロード順の問題っぽいので
しかしアンヴィル衛兵が見事に黄色いビックリマークで顔すら見えない
通行人男性の服の無い部分は空洞
メッシュですか?男のメッシュパスの変更や消したってことでしょうか?
復元はどうやったらいいか教えてください、すいません…
テンパって余計なことしたなと猛省してます
↑書き忘れ追記 ニューゲームで始めようとすると相変わらずインペリアル人だろうと追加種族だろうと関係なく男女両方で名前をつけてゲームに戻ろうとした瞬間にエラー終了します 一体どうしたら…
>>551 なんかXEOをBashPatchで読み込んだ症状に似てるね
とりあえずBashPatch0を含んだ日本語とMBP(昔のBP)
以外全部外して(OBMMでチェック外すだけ)
新規と既存でどうなるか試してみて
DarkUId DarN 1.6を導入したのですが、インベントリのカテゴリごとの折りたたみ機能が使えません 一番上の「武器」をクリックしても、各カテゴリがアイテム名でソートされるだけです 「防具」や「鍵」「ポーション」などの項目はクリックすらできません インストール時のオプションはすべて選択しています。使用OBSEはv0020です 同じ環境で折りたたみ機能使えている方いらっしゃいますか? また使えない原因に心当たりある方いたら助言お願いします
>>553 動きましたー!!!
MBPと日本語化だけ残してすべてOBMMでディアクティベートしたら既存も新規もきちんと動きました!!
ありがとうございます!
これから一つずつ戻していこうと思います
HGCGとかBPとかx117とかMPCとか…今日中に終わるかな…
既存データロードしたら、コンパニオンはいない、プレイヤーは装備全部なくなってデフォの下着姿…なんだか物悲しかったです
アレは…嬉しくない…見てても
3rd Person Camera系のModを入れると3人称視点の時に照準がやや左にズレるのですが、 これを修正してくれるようなModまたは対策はありますか?
すいません、何度も何度も 体型MODを入れなおしているのですが 女性HGEC→問題なし 男性のMaleBodyReplacerV4→なぜか上半身が消える→どうやら上着を着ていると消える→服を脱いだら上半身が出現した 既存データも上半身が消失したこじきが歩き回ってる状態です、なぜかアンヴィル衛兵などはちゃんとしてました、ボロい服だけダメ? 一体どこで失敗したんだかわかりません MBP++とx117を入れて確認した後です、他は何も弄ってません
>>557 EVEみたいに装備の外見変えるmod入れてる?
入れてるなら外してみて。
心当たり無いならOBMMの画面upしてみたら。
>>558 EVEはまだアクティベートしてません
SetBodyが茶色いアイコンになっていて、試しにアクティベートして新規キャラ男を上半身消失のまま作ろうとしたらエラー終了しました
SetBodyをアクティベートする前は上半身消失でも一応、牢屋でうろうろ出来ました
そして服を脱ぐと体が出てくる
Natural Faces はアクティベートしても平気でした
OBMMの画面はプリントスクリーンで保存すれば?どこにupしたらいいのでしょう…もう何から何まですいません…
>>557 どこでもなにも、その流れだと明らかにMaleBodyReplacer周りに問題があるようにしか
思えんが……。あれこれ出し入れしてるうちに、必須ファイルが消えちゃってるとかじゃ?
>>554 Classic Inventoryを選ぶとそうなります。
>>560 >MaleBodyReplacer周りに問題
はい…たぶんそうだと思います
でもなぜこじき服の上着だけ消えてしまうのかわからず…
既存データでアンヴィル周辺を見て回っても預言者も衛兵も普通に服を着ていて
こじきは上半身消失、ニューハイムは服は着てても腕と首元がピンクになっていたのでこの辺りもダメっぽい
元ファイル解凍して手動でコピーしてみたのですがダメでした、下半身には問題なし
そして新発見、インペリアル人の目が無い、空洞、新規キャラメイク画面でカジートや追加種族は(上半身が無い以外)普通なのにインペリアル人の目だけが空洞に!
何がなんだか!
>>562 今試しにMaleBodyReplacerV4.espをTES4Editで見てみたけど、
服を変えてる部分は無いので服に不具合があるなら関係ないと思う。
裸には関係あるけど。でもMaleBodyReplaceを入れると不具合出るんだっけ? う〜む。
ああ、目がなくなるのはMaleBodyReplacerV4.esp外せば直るよ。
確かMBPが対応してるとかで外しても問題ないはず。
もちろん画像ファイルは入れないと適応されないけど。
>>564 散々戸惑ってすいません
ups27852.zipで大丈夫でしょうか
とりあえず3枚スクショで圧縮してます、1-2→2-2でOBMMの上から順にチェックの入っている項目
もう1枚はゲーム画面の既存データアンヴィルでのこじきと一般人です
スクショっつってもこういう意味じゃねぇよ!という場合は本当にすいません
裸はちゃんと表示されるんです、服の上着だけがなぜか透明になる
出し入れしているのはMaleBodyReplacerだけです
>>543 それOOOじゃなくて「1st Alchemy Companion Julienne」だと思う。
条件は俺も教えて欲しいがネタバレ行きになりそう。lvか名声かKoTNクリアだと思うんだけどね。
>>566 ああ!!たしかにそのMOD入れてます
どうりでoooで検索してもヒットしないわけだわ
とりえあえずKoNクリアしないても前の周回では拾えてました
巡礼がフラグだと思っていたんだけど今回は巡礼しても拾えないのでLVか名声かなあ
とりあえず1st Alchemy Companion Julienneでググって調べて見ますありがとう
>>565 たぶんOBMMでMOD入れなおしてる時に
体型MOD→体型テクスチャ→種族MOD(MBPかBP)の順で入れたんでしょ
昔の種族MODはバニラ基準のテクスチャ入ってるから
それで上書きされたんじゃないかな
裸の背中もテクスチャ合って無いように見えるね
再度男性用のロバート体型と付属の標準装備メッシュと体型テクスチャ入れなおせばいいよ
571 :
454 :2011/06/19(日) 23:27:38.80 ID:I/PvcfPT
>>501 お返事ありがとうございます。
おかげでスッキリしました。
>>450-452 ありがとう
>>461 はいつもつきまとってくる三十路蝦夷ブサ臭ジジイ、本名石川、
運営でFOXだのreffiだのキャップをたくさん使い分けて、やりたい放題やって
嫌われているクソボランティアだよw
最近の忍法帖とか始めたのもコイツ。
女性専用板でネカマのふりをして自分の好きな浅田真央を持ち上げたりw、
女性を容姿や年齢で叩くセクハラレス、下着や妊娠・不妊・生理などに異常に関心を持つ色キチガイ
本当に糖質の爺なのか、他人を無差別に「キチガイ」「婆」と連呼の毎日。
最近一番ヘドが出たのは、ネットwatch板で主婦のふりをして不妊女性のブログを叩くスレにいすわっていたこと。w
ありえん。
小心者の糸目チョン顔ブサイク、ネット弁慶状態、ただのセクハラ・ネットストーキング・出歯亀・痴漢爺ww
何が「ごめん もう我慢できない」だこの真性クソ。
これで三十路、函館ラサール卒らしいです。wwwwwwwww
まあ真性のゴミは放っておいてw、
おこたったわけではなく、
OblivionのWikiサイトでちゃんと検索もしたつもりなんだけどね。
話題に乗れず、いつも独りではしゃいで騒いでいるのはこのクソ爺だけという滑稽さwwww
マジでコイツだけは、死にゃいいのに。w
とりあえず、
>>450-452 にはthx.w
(↓流れを元へ。)
リアルグラルシルがいると聞いて
夜に教会の裏に来てくれ、そこで話をする
>>573 シーッ!ここじゃ話せない。人目がある。
リアルグラシルわろたw ほんとにしつこいよねあいつ・・・・ 一回話しかけられないように逃げ回ったけどなかなか追ってきて面白かったw
グラルシルが死なないようにするにはクエ進めないでおくしかないのかな いや死んでもいいんだけど死体が残るのが美しくない・・・
>>577 幽霊屋敷の中まで引っ張ってって死んでもらった
よく途中でガードにとられなかったな
OOO+MMMでプレイしてたんだけど HUDcompanionsで追従者のHP表示する直前にランタイムエラーが出るようになった 外したらエラーは無くなったけど、仲間のHP見えないとかなり不便なので これと似たようなMOD知ってる人いたら教えてくれるとありがたい ちなみにHUDcompanionsは0.1.0も0.1.1もダメだった
モンスターのヘルハウンドはどこへいけば会えるんでしょうか?
諦めかけてたOBGEやっとメニュー出せるようになったんだけど GodraysだけSHIFTクリックしても+にならないんですけど なにか抜けあるんですかね
>>580 Lesser MPC Status Displayってのがあるけど、Lesser MPC専用だからな…
ランタイムエラーを解決しないと他はないかも。
FCOM/OWCND/WACを同時に導入する際は、どの順から入れたほうがベストでしょうか?
>>581 MMMのヘルハウンドならゲート周りでうろうろしてるよ。
他の場所にも沸いてたと思うけど、MMMはずしたから確認できない。
出てこないならレベルが低いとかかも
ああ、やっぱり大型MODを複数入れるのは無理あるのかな・・・
587 :
542 :2011/06/20(月) 01:17:23.98 ID:t37gqyEh
ID:NWkZXTAHです
長々と助言ありがとうございました
なぜか振り出しに戻りました…泣きたい
MaleBodyReplacerV4.espとBeautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.esp
両方外して腕がピンクになる程度で上着は表示されるようになったものの
この後、過去ログみてとち狂ったのかMBPを再アクチ
→再び男性の上半身消失
→いや、これは導入の順番の問題だと
>>569 で気がつく
→もう一度最初からやり直すべくMBPと日本語化のみの状態にする
→先にMBP++、x117の種族を追加する
→なぜかこの時点ですでにこじきの上半身消失してるし!!
→落ち着け、クールになれ。体型MODとテクスチャを入れればきっと大丈夫だ
→先にHGCEで女性を確認、何の問題も無い(と思う)
→MaleBodyReplacerV4はespは無視して、テクスチャとメッシュだけ手動でデータにコピー
→これできっと…と祈りながらアンヴィルへ…
→上半身が消えたこじきが変わらずそこにいた、神よ!!!
大騒ぎしてこの有様ですいません
一体何が悪いのでしょう…頭ですか?
現在のアンヴィル住民
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27859.jpg
>>582 OBGEサポートプラグインはアルファベット順で並べてるみたいだけど、OBGE的にはNG
Gosrayだけ従来通りのTXTファイルで有効にするかGodray以前に読み込まれるシェーダーをデリートするかしないと駄目
素直に再インスコ
>>587 7zからそのままOMODにしてるって馬鹿な事は無いよね、入れたい体格のファイルのみ選択とか
>>587 適当に検索してたらこんなの出てきたよ。
そのespファイルはBP用でMPP用じゃないから変になるんじゃないのかな?
MBP入れるときにどの体型変更MOD使ってますか?とか聞かれた気もするけど。
Robert male体型導入あんちょこ
1)vanilla環境
そのままdataファイルに突っ込んでMaleBodyReplacerV4.espだけ適用
2)Beautiful People環境※BP2chでは無いので注意
そのままdataファイルに突っ込んでBeautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.espだけ適用
3)BP2ch v1.8以前の環境
メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、自分でファイル指定を修正する
4)MBP環境
メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、MBP導入時に男性用体型の選択肢でRobertを選択
※その他の種族を導入している場合自力でファイル指定を変更する事
1や2の環境の人はあまりいないでしょうし、3は難易度が高すぎますので、一番簡単なのは4のMBPと一緒に導入する方法です
尚変化するのは裸だけですから、別途Robert体型用にリプレイスしたvanilla装備Modを導入しないとゲーム内でまったく変化は見られません
金曜夜〜日曜昼までずっとオブリビオンの再構築にひたすら時間を費やしてきたのに、 特に問題ないと思ってテスト代わりに街道やら街やら歩いてみたら そこかしこで黄色のビックリマークが乱舞してる…泣きたい… 物凄く初歩的で基本的なこと分かってない質問で申し訳ないんですが、 OBMMが赤マークや黄土色マーク吐いてる時はどうしたらいいんですか? マージとやらですか?
何も知らずにOWCND導入してワネット亭で泣きそうになった俺に良い薬ください
スクゥーマでも飲んで寝ろ
>>593 コンパニオンと地域追加するmod入れて旅行でもしてきな
>>592 1個ずつMOD入れたら起動しておかしくないか確認せえよ
SIが必要なMODでも入れたか
bsaのupdateしてないとか
599 :
542 :2011/06/20(月) 02:27:19.57 ID:t37gqyEh
>4)MBP環境 >メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、MBP導入時に男性用体型の選択肢でRobertを選択 2回トライしましたがこじきの上半身も新規キャラの上半身も還ってきませんでした >入れたい体格のファイルのみ選択とか 体格は一つしか選べないんじゃないんですか!?平均を突っ込みましたが、マッチョも入れようとすると上書きになります MaleBodyReplacerV4に関してはもはやOBMMなど不要!すべて手動でメッシュ、テクスチャを該当場所にコピーしていきました、すべて >素直に再インスコ 陰謀だ!これは陰謀に違いない! なんてこった、一人でこの巨悪に立ち向かえと!神よ! グランシル、なんだかとっても眠いんだ… こんなことになったのも、無駄に延々とスレ汚し続けたのも… 全部、陰謀なんだよな、ねぇ、グランシル…
手動で入れ替え続けて何か変なところが消えたり上書きされたりしてるんじゃない? セーブデータ使えなくなるのが嫌なら、wryebashで必須MOD調べておいてセーブデータ移動させておいて 再インストールしてMOD入れなおした方が早いと思う。 たぶん皆経験する道だから。世界中!マークになったり、陸地が全て消えたりした。
>>599 だから入れる順番間違えてるんだって
種族MOD→体型MOD→体型テクスチャの順じゃないと上書きが発生するよ
そもそも頻繁に入れなおすもんじゃないし
>>569 で書いたとおり
体型メッシュとテクスチャー「だけ」入れれば直るよ
ただしOblivion - Textures - Compressed.bsa
Oblivion - Meshes.bsaの更新日よりも
追加メッシュ、テクスチャーの更新日が後なのが条件だけど
オブリはファイルの更新日が若い順に読み込んでいくから
>>599 うっとおしいんで余計な文章いれないでください
MMM+OOO環境にUnique Landscapesのcompファイルを入れると パッチこれ123個落として入れないといけないんでしょうか? 厳しい・・・
>>597 >>598 こんなしょうもない質問に答えて下さってありがとうございます。
Wiki様はもちろん読みながらやってました…が、よく分からないところが色々とあったので個人のブログなどを参考にさせてもらいながらOBMMでポチポチやってたんですが…
多分一番悪いのはCoblじゃないかと思うんですよね。
赤か黄土色になっててテクスチャとかメッシュがどうたらこうたらと警告されたのに無視したのが原因かと
英語良く分からないんで把握しきってないんですが。
ああでもCobl以外にも何個かあったような気がするな。赤とか黄土色のときは入れない方がいいんですかね?
2〜3個ずつ入れながら様子みて、牢屋から皇帝と一緒に散歩くらいはしてたんですが、世界に出て黄色ビックリマークの恐ろしさの片鱗を見た。
Optimised Distant Land MAX と Combat FPS Optimizer入れたんですが画面が灰色になってしまいました 日本語訳や体力ゲージなんかも表示されるんですが……;x; 上記のMODは除いた上に本体再インスコしてもダメでした どうすればよいでしょうか
>>603 各ULmodと競合する場所があるmodそれぞれに対してパッチが要る。
UL-OOOとかforOOOみたいなパッチ名になってるから、
導入するULと自分のMOD環境に応じてパッチを選んで当ててね。
ULシリーズどれだけ入れるか分かんないけど、
MMM+OOOならパッチは数十個も無かったと思う。
>>604 >赤か黄土色になっててテクスチャとかメッシュがどうたらこうたらと警告されたのに無視したのが原因かと
つまり、いいえと答えたと。そら<!>がでてくるわ。
そのMODを使うにあたって上書きする必要があるからそうなってんだし。
>>605 マイドキュメント内my gamesの中にoblivion.iniがあるから、それを削除する。
605で書いてある2つのMODが悪いのではなくて、導入の仕方が悪いんだと思う。
OBMMのArchiveInvalidationのupdateとかやった?
>>607 返答ありがとうございます
oblivioniniの削除 ArchiveInvalidationのupdateともにやってみましたがだめでした
>>608 テクスチャサイズを変更しようとした際に何かボタンが出たのでそれを押したら直しました!
そのうえで
>>605 の導入方法を試すと無事MODが導入できました!
お二方とも
ありがとうございます
>>609 セーブデータが壊れている可能性も否定できないな。
パフォーマンス向上やCTDを減らすMOD導入をお勧めする。
>>599 そういやArchiveInvalidationはやった?
MBP→HGEC→MaleBody→ArchiveInvalidationとかで。
まあ面倒だからArchiveInvalidationはAutoにしといたほうがいいと思うけど。
下の方にチェックボタンがある。
613 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 09:55:36.63 ID:3lPzM1Rr
素人程インストールにexe使うMOD以外はOBMM使わないと駄目じゃん、 万が一の出し入れが一発でMODのバックアップも簡単で並び替えまで出来る。 しかし何でレドメ読まない、いや読めないのにMOD使おうとする奴居るのかね(日本語でも) しかし何で警告文読まない、いや読読もうとしないでMOD使おうとする奴居るのかね、上書きとか しかし何でMODの効果理解出来ないくせにMOD使おうとする奴居るのかね、 効果と言っても何を何処を追加、変更するかそれだけの事何だが 既存のDATAを改善したり変更するMODなのに上書きキャンセルなんて何したかったんだかね。
素人だからこそ〜〜すべきってのは、その分野の知識がある程度無いと言えない
全力スレでそんなに上から目線でどうするよ
自分も最初はなにも判らずMOD入れてた ModManagerも知らんかったし、ただ上書きしてた。 最近の子は”判らない=聞く”って直結しちゃってるんだよな ”判らない“と”聞く”の間に、調べる、試す、ググる、失敗する、また試す そういう部分が顕著に欠けてる。 時間がかかることや経験を積むのを嫌がってたらなんも進歩しないお
>>616 んなこたーない
判らない→たぶんこうに違いない→おかしい、これであってるはずなのに
「説明どおりにやりました、あってるはずなのに出来ないのはバグ?」
>>616 大昔から教えてくんとググれカスがあらゆる場所に存在してたと思うんだが
プラモデルだって説明書の写真のように作りたいなら OBLIVION だってブログの画像のように遊びたいのなら 基本的な工具とか買揃えてスミ入れや一部塗装しなきゃ駄目だろ 基本的なOBMMとか導入してMOD入れや一部ini編集しなきゃ駄目だろ 説明書読まないと向きや違うパーツで組み上がって関節が曲がらなかったり組み立てられなかったり レドメ読まないと必須や違うフォルダに導入されてMOD が作動しなかったりゲームが起動しなかったり オブリに限らずMOD使うゲームはプラモデルに似てるな 「テクスチャサイズを変更しようとした際に何かボタンが出たのでそれを押したら直しました!」 迷言来たなコレ
俺おっさんなのでその頃ぐーぐるさんで便利な情報が出てこなかった 相談するにも出来る人が周りにいなかった つまり教えてくんになろうにもなれなかったんだよ
プラモで塗装とかもうマニアの領域だろ ライトユーザーは接着剤いらずの組み立てだけ
ライトユーザーw そういうやつはPCゲーやらずに箱○やPS3でやってればいいんだよ
そうなんだよ、その通りなんだよ プラモで塗装とかもうマニアの領域だろ ゲームでリテクスチャとかもうマニアの領域だろ ライトユーザーは接着剤いらずの組み立てだけ ライトユーザーは取捨選択いらずのOMOD化だけ それで満足出来れば良いんだけどね
624 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 11:31:23.87 ID:3lPzM1Rr
せめて 「上書き」「コピー」「バックアップ」 の操作の仕方、言葉の意味位は理解してもらわないと
スレタイも読めず雑談してるやつが何言ってんだろ
まぁ過疎るよりは
ただの質問スレで愚痴るのは分かるけど エスパーになって質問に答える覚悟が必要な全力スレでそれは違うだろというか 質問しずらいので勘弁してください
628 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 11:48:18.74 ID:xxfIyApd
コンソールコマンド「SetStage」について質問があります 戦士ギルドのとあるクエストが始まらないので(クエストくれる人に話しかけても新規追加されない) コンソールで発生させようとしてもダメでした(入力しても無反応) 発生してないクエストをSetStage クエストID 1と入力して発生させることは出来ないのでしょうか マルチポストになってしまって申し訳ありませんがご教示いただけたらありがたいです よろしくお願いします
Oblivion War Cry - New Dimension のしとしん日本語翻訳ファイルはありませんか?
ロードでエラー吐く>日本語パッチでロード長いのを強制終了>エラー
エスパーの斜め上だったぞ
>>628 ガードと物乞いとオッサンNPCに話し聞いてみた?
MOBが居たのならクエストは始まってると思う。
多分まだアジトの聞き込み段階だと思うよ、何を盗られたか聞いた?
聞き込みが足りませんでしたか…捜査の基本を忘れとりました、戦士失格であります、お恥ずかしい 情報ありがとうございました! しっかり聞き込み捜査いたします!
しづらいとしずらいはどっちが正しいのでしょうか?
入れたいModを1つ導入毎に起動確認しながらどんどん導入していって 初回プレイ時はまったく問題なかったんだけど、そのデータをロードしたら大きな骨とかの重量が1つ当たり5とかで むちゃくちゃ重くなってしまった 入れてるModの中でアイテム系に直接関与してるのはMMMだけっぽいんだけど…(矢作成とかで) MMMとかあるいは他のModでこういうバグって報告されてる?
>>634 MMMの骨って一番重いあばら骨で0.5だよ
>>634 バニラの骨(肋骨)って重量5じゃなかったかな??
時間の制限なく、死んだNPCを完全に蘇生できるMODってありますか
>>639 NPC status 0.2
使ったこと無いけど紹介してるブログによるとできる。
Midas Magic Spells of Aurum 0.995 Patch Aというパッチファイルどこにあるかわかる人居ませんか? 探したんですが期限切れなどで見当たらないです・・。
Nexusにあるように見えるんだが…
644 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 16:10:38.55 ID:eNqpyhQv
EnemyFace3で敵が降参しない・・・ obse入れてobse_loaderから起動してるんだけど・・・ どうすればいいかわかりますか?
パッドでプレイしてるんだけどオブリだと十字キー(ショートカット) 使えるんだけどNehrimだと使えないんだけどINIファイルのなんか弄る んですかね見ても良く分からないんです
>>640 うちの環境だとベインリン爺さん等蘇生して呼び出せないキャラがいたから
ひょっとするとシナリオ進行で強制デリートされたのは駄目とか多少条件はあるかもしれない。
逆にMCSだとあらかじめ登録してあれば強制デリートキャラも無理矢理呼べるけど、
死亡後死体が残らないらしいキャラを呼んでみたらリスト上ではフォローになってるのに現れない例があったな。
あの辺はどうなっているんだろう。
>>644 EnemyFaceの降参用スクリプトが他のModのスクリプトに上書きされてるんじゃない?
例えばOOOやMMM入れてると、
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Mart's Monster Mod for OOO.esp
でNPCにスクリプトが設定されてるから、EnemyFaceのModをこれより前に持ってきてると
上書きされ降参しなくなると思う
>>647 それは思いつきませんでした
早速試してみます
ありがとうございます
ooommm入れてるけどBOSSのロード順だと降参するよ
650 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 17:52:55.36 ID:r6psDdTv
【質問です】 CS使って、オリジナルの種族を作ろうと思っているのですが、体のテクスチャって どこで指定すればいいのでしょうか? 種族を作っているところで「Body Data」を指定しても全く変わらないのですが どなたか教えてください。
DLCMehrunesRazorと DLCSpellTomesのbsaが見当たらないんですが・・・ リソースは全てバニラの物を使用してるので元々espのみでbsaは無かったということなんでしょうか?
OBSEv20を落とそうと思ってるんだけど回線が繋がらない・・・ ここはいつもこんな感じです?
653 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 18:35:43.04 ID:r6psDdTv
>>650 すみません。自己解決しました。
まさか上半身のテクスチャは足の所で指定した奴が当てはまるとは・・・
npcがいない野外ではfpsを60キープできるのですが、npcが視界に入った瞬間に fpsが20ぐらいガクッと下がります。どなたか解決方法わかる方がいたらおねがいします。
いきなりですいません。 ロードすると突然落ちるようになってしまいました。 ただ、全てのロードがだめなのではなく、一部のセーブデータだけです。 非常に困っているため、誰か治し方を知ってる人が居たら教えてください
657 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 19:02:40.79 ID:HiTU9ySu
OBSE公式に繋がらない・・・・
>>607 いや、全部「はい」を選んでたんですが…。
最後のほうはもう疲れてグダグダにやってたんで、また一からやり直してみます。
今度は警告されたときは警告文を翻訳かけるくらいの心意気でやります。
りどみも目が滑るとか文句言ってないで、意味分からなくても今まで以上に真剣に読んで翻訳かけます。
自分なりに努力はしますので、もしまた躓いたら聞きに来てもいいでしょうか?
とにかく、頑張ってみます。ありがとうございました。
659 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 19:09:12.75 ID:wqaHk1I1
>>652 いつもそんな感じです
つながってないように見えてつながってるんです
OBSE公式に繋がらないんですが 他にOBSEが落とせる場所ってないんでしょうか・・・ できれば0020 beta6がある所が良いんですが・・・
>>659 えっこれ繋がってるんですか
何で表示されないんでしょう
>>658 キーボードのYをおしっぱでいいんじゃね
>>652 ,657
NEXUSに置いてある奴、0020しかないけどな。
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=37952 >>658 AというMODと競合するBをアクティベートしようとするときにBは赤かった→
とりあえず気にせずBをアクティベート、不具合あったらA、BディアクティベートしてAを再びアクティベート
AというMODと競合するBをアクティベートしようとするときにBは黄色かった→
Bをアクティベート、不具合あったらBだけディアクティベート(上書きはされてないから問題ない)
AというMODと競合するBをアクティベートしようとするときにBは黒かった→
AをディアクティベートしてからBをアクティベート。
競合先は必ずView data conflictsで確認すること。
これだけでOBMM絡みの不具合は減ると思う。
665 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 19:32:25.70 ID:wqaHk1I1
えええ・・・ブラウザ変えても全く繋がらない IP弾かれてるなんてことはないだろうし・・・なんでだろう・・・
>>666 ファイアーウォールか何か起動しているソフトが悪さしてるんじゃないの?
>>664 サンクス!
今まで使ってたのがどうやらバージョン違いらしくて積んでたんだわ・・・
ここで落としたらちゃんとV20だった
コレで究極日本語化が出来るわ
>>668 バージョンがわからない時は、カーソル合わせてファイルの説明にバージョン書いてありますよ、右クリでプロパティからも見れますけど
あと20beta6というのはバージョン0.0.20.6の事で現行のv20正式版が20beta6ですね
OBSEの場合アーカイブのbeta表記とファイル自体のバージョン表記は合わないので注意が必要です
本体とSIを入れようと思っているのですが、KotNなどのDLCは 後から追加しても問題なくプレイできますか?
>>662 >>664 ありがとう。
ダメダメな私になんと優しいお言葉…。
再構築頑張ろうという意欲が湧いてきました。とりあえず
>>664 の助言はメモっときます。
>>670 SIは自分の意思で進めようと思わない限りvanillaに影響が出ないので問題はおきません
逆に多くのMODがSIのリソースを要求している事が多くSI無しのvanillaだとMODを導入する上で問題が起き易いです
kotNは導入するとvanillaに戻せない事象が勝手に起きてしまい、以降のセーブではKotN外しても元に戻りません
ある程度プレイしてから導入した方が良いです
他の公式DLCは途中でも最初からでも問題はおきませんのでvanilla状態を把握しておくためにも後から導入した方が無難でしょう
PC版の場合MODを入れないでプレイする事の方が稀でありMODは必ず導入ミスや手順ミスで不具合に見舞われます。
その時の判断材料となる素の状態(vanilla)を把握しておく事は問題の解決に非常に手助けとなります
一通りプレイするまでMODを入れるなとは言いませんが、慣れてから徐々に入れていく事をオススメします
>>662 そんな面倒なことしなくてもCTRL押しながらYで全部YESだ。
>>671 >>673 回答ありがとう。
DLCは慣れてからにします。
MODは楽しみにしてるんですが、自分の家を持つMODでオススメの
物ってありますか?
できれば日本語が良いのですが。
677 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 21:33:08.38 ID:upNRnnA7
大分粘ってみたのですが、お手上げ状態なので質問します。 Modular Beautiful People(full)をダウンロードして、WinRARと7ーZIPで結合解凍したのですが、どれでやってもomodのCRCが一致しない、ボリュームが違う、ファイルが壊れていると出ます。 書庫の修復をしてみても、part1だけ修復されません。 サイト履歴を削除して再ダウンロードも試してみたのですが、まったく同じ状態でした。 壊れたファイルのobmmを起動しても、center directoryが見つかりませんとなります。 なんとかお力添えをお願いできないでしょうか?
軽装or重装→ローブ(衣服)扱いにするModを探しています。 チェスト(だと思ったのですが・・)に入れると変更してくれるModを見た記憶があるのですが、 どなたか知ってましたら教えていただけないでしょうか。 CSで変更しようとトライしていたのですが、うちのブレーカーが落ちて全部パーに('A`)
680 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 21:52:39.75 ID:upNRnnA7
>>679 はい、The Elder Scrolls IV:OBLIVION Japanese modders forumのリンクからMegaUploadというところでダウンロードしました。
今ネクサスに繋がらないのですが自分だけでしょうか?
>>680 そっちはミラーじゃない。MediaFireのほうで試してみるといいよ。
>>681 重いけどつながります、ただ今日鯖移転する予定なんでしばらくつながらなくなると思う
685 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:20:58.47 ID:upNRnnA7
しとしん版UPSを導入すると終了時に強制終了するので対処法を教えてください UOPUSIPUMOP導入時まではエラーはないのですが、 しとしん版UPS3.35を導入した後に起動→終了すると止まる→強制終了という形になってしまいます
688 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:30:51.85 ID:upNRnnA7
>>686 しとしん版3.35はUOPとかに上書きじゃなくて単品で動作するから
UOP関係全部外しておkだよ
つうか外さない場合中途半端に英語に戻って大変だった
>>689 しとしん版3,35を導入すると一部を除いてespがしとしん版に書き換わりますよね?
この状況でVampire等があるUOPを除いたUSIPとUOMPを外しオブリを起動しても
やはり強制終了するのですが
691 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 22:56:22.13 ID:Fq8Jy5Tl
>>689 Vampire~やCitadelDoorもいらないってこと?
むしろ単品で動作しないアドオンタイプのUOPSはないだろうか UOPS日本語化パッチはJpwikiからの変更分しかないから 毎回UOPS日本語化→日本語インポートしなくちゃいけなくてめんどい
>>687 うおおお 助かりましたぁぁああ!!
m(_ _)mありがとうございます。
>>691 しとしん版のりどめにそれらは必要と特に明記されてないからいらないと思うよ
後WryeBashとか見て赤くなってるとこないかチェックとか
>>694 ありがとう!
WIKIを見てもわかりづらい部分が多い
基本的にしとしん版3,35で全てokなんだよな
>>684 そうだったんですか。情報どもです
街の建物に黄色のメッシュが見つからない!が英語で書いてあるマークが出まくりで、雰囲気壊していて困っています
入れているMODが各DLCUOP uniqueLandscapecomp MMM+OOO LandscapeLod
このあたりが競合してそうな気がするのですが、原因がはっきりしません(他は装備など)
症状解決した方おられますか?
697 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 23:38:00.46 ID:3lPzM1Rr
しとしんUOPサプリメントで起動しないのは日本語MOD外してないからだろ
>>689 え?
UOPは(SIやDLC入れてたらUSIPとUOMも)必要だろう?
以下JP_UPS インストール&日本語化方法.txtより引用
>--------------------------------------------
>よく分かっている人用の簡略なインストール方法
>--------------------------------------------
>@UOP3.2.0 インストール(OMOD版おすすめ)(必要な人は USIP1.4.0 と UOMPv15 も)
>Aしとしん版 UPS を OMOD 化してインストール
>B不要な esp を削除 or チェック外し → JPWikiMod.esp, JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp 削除
> USIP 入れた人は JPWikiModAltSI_by achi.esp も削除
>CBOSS で順番整えて終了
>>696 ULは町の中は関係ないので、UOPのプラグインだけ入れて修正されたメッシュやテクスチャを導入してないのでは?
>>697 起動やプレイに支障はないのですが
ゲーム終了を選ぶと毎回「動作を停止〜」→強制終了になる形です
>>700 FastExit2ってのを入れると良いかも
>>700 終了時の動作停止なら、OBSEのプラグインで防げるぞ
>>700 MODたくさん入れると、きちんと終了しなくなるのは、お約束のようなもの
あまり気にする必要もないけど、気になるなら
>>701 ,702
>>703 まだUPSしとしん版のみしか入れていない時点なので不安だけど
>>701 >>702 に紹介されたmod入れて見なかった事にするのがベターなのかな…
>>704 基本的にMODが衝突するか、ロード順を間違えたりしない限りは大丈夫だ
>>704 まともに終了できるのはvanillaのときぐらいだという認識でいいぐらい。
OBSEのプラグインPluggyの終了コマンドが一番早いと思う。
Mayu's Animation Overhaul 使ってNPCのモーション固定をしようとしたのですが プレーヤーのモーションも固定されてしまいます ステータス画面のモーションは変更されてます 原因わかる方いらっしゃいますか?
>>707 順番が間違ってるorライバッシュでちゃんとバッシュパッチを使ってないのどちらか
ライバッシュの使い方が解るかどうかで答え方が違うが
>>708 WryeBashですよね?
忘れてました
ありがとうございます
>>709 なるびりおんのポーズ変更其の4に詳しく書いてあるから熟読すべし
Wrye Bashは今後必須
そしてv292を導入してドツボに嵌るわけですね Wrye Bashはv291入れましょう、v292は不具合の塊でまだ使えません
>>711 ぶw相談者じゃないけど今確認したら292だたw
アンインスコして291をインスコすればOK?
>>712 291で上書きしてCBash.dllを削除してRebuild
>>712 上書きだとだめなんでフォルダきっちり削除してから291入れてください
問題になるのはMopy\CBash.dllで起動後生成されるファイルなので上書きだと292の設定で残ってしまいます
これだけ削除で上書きインストールでもOK
後は291と292じゃ要求してるパイソンのバージョンも違うので下位互換ない場合パイソン入れなおしになりますね
多分下位互換で動作すると思うけど
>>699 たしかに仰るとおりUOPは.esp形式の物しか入れた記憶がありません。
wiki内のUOPsupplementalとislesだけです。
meshになるものが見当たらないのですが、これはどのパッチに入っているものでしょうか?
>>715 UOPSってOMOD化すればインストール時にScriptでOP選択できるようになってて必要なファイルはちゃんと導入されます
アーカイブ開いて日本語化したプラグインだけ手動で入れてませんか?
>>716 もしかしたらそうかもしれません。
その場合の対処方法としてUOPSのそれぞれのメインフォルダやDLCに付属してあるMESHやTEXTUREフォルダをDATAに
放り込んでいき上書きしていったら、その場合改善される見込みはありますか?
>>717 素直にOBMMでOMOD化してインストールすれば良いですよ
なんで手動で入れたがるのか、UOPSの日本語化にちゃんとやり方全部書いてあると思いますが
>>718 ありがとうございます。
一度UOPSを全て日本語化してOMOD化してやってみます。
IWRLightというMODがテクスチャ張り替えMODと干渉してエラーが出ていたようです 原因と導入MODの説明不足で申し訳ありません ご回答ありがとうございました。
>>719 なんで余計な事しようとするのかな?UOPに限らず
インストール「されているMOD」を「判別して」「適切なパッチを充てる」
UOPS3.5はSIとKotNの日本語も含んでいるからな
インストール前に纏められるのは装備や種族MODの差分の一部(全てと言い切れない)とかだ
>>719 ちょっと書き込み足りなかった
UOPS日本語化の説明文通りで良いんだよ、むやみに纏めたりしようとするとトラブルの元だ
最初に日本語MOD3.3を入れる意味もちゃんと有るんだよ
Fallout3のAuto Save Utilityのような 自動セーブmodってありませんか?
宝探しはじめっ
Nexusに今日からついた広告滅茶苦茶うざいな・・ プレミアム以外に取る方法はないんだろうかこれ
なんか変わった?いつも通りなんだけど
ミューズの広告なら前からあったけど ミューズ以外の広告は無いのか
ミューズの広告が延々流れてるのは今日からじゃなかったのね・・・
特にアドオンとか弄ってないけどうちではいつの間にかミューズ流れなくなったな。
質問スレで延々雑談するなよ
あれってミューズの広告だったのか firefox使ってるけどなんか流れる前に自動的に消えちゃうな
自治厨うぜぇ、カルシウム取って消えろ
今朝がたBlender落とした時に大ボリュームで流れてたわ
幼女と旅したいのですがどのmod入れたらいいのでしょうか・・
>>738 x117系とMPCじゃないの
俺は幼女に興味ないからしらんが
mpcというのが自分の理想みたいです。 ありがとうございましたさっそく導入してみます
>>738 mpcで追加するかセーブデータ移植するか
from2ch livesとかNPCを追加するMODを入れて
自分の好みの子をMODのmadcompanionshipspellsでコンパニオン化するか
>>738 しとしん版についてる、シトシンコンパニオン
ラグドール時の関節をグニャグニャにしたいのですが、 どこをどのようにすればいいのでしょうか? スケルトン見てもさっぱりです・・
買う前の質問です 地元だとバイオショック同梱版しか無かったのですが、これで問題無いでしょうか?
できればGOTY版か6月28に出る5th Anniversary Editionをかった方が良い
>>747 ありがとうございます、一週間後に出るならそちらの方を購入します
GOTY版って今アマゾンで見たけど高くない?全部単品で出るたびに買ったからよくわからないけど。 でもその同梱版はDLCもSIもないから後々色々買う羽目になるからおすすめできない。 地元にないなら通販で買ったらいいんじゃないかな?
OBSE0019bを入れているのですが、そろそろ0020が必要なMODが増えてきたので乗り換えようと思っています。 0020で不具合の報告されているMODは導入していませんが、OBSEの乗り換えで何か気をつけることはありますでしょうか?
>>748 2〜3、通販サイトを見てみたけど
7月12日発売ってなってるところが多かったから6月28日には出ない気がする。
向こうで7月12日発売らしいから手元に来るのはまた少し遅そう。
でもパッケージがちょっと豪華(スチール缶っぽい)でメイキング?DVDとGOTY版とは少し違う地図、
全世界の小売店で使えるらしきSkyrimの10%OFFクーポン付きで5000円弱くらいみたいだね。
中身はGOTY版と同じだからSIもKotNも入ってると思う。
PS3と箱の5th記念版も同時発売らしいから、間違えて買わないように要注意。
あと限定生産みたいだから買うなら予約をしておいた方がいいかも。
今ちらっと見たら7月12日発売は公式発表があったみたいで、 10%OFFクーポンはどうも日本じゃ使えない感じ。それぞれ?20万本の限定生産。 日本のショップで買うと5000円弱、向こうのショップだと3000円弱くらい。 まぁそれを買えるんだったら米尼でGOTYを買った方が早そうだけど。
米英尼ともに今はGOTY高いな、中古でやっと定価ぐらい 5th欲しいけどお勧めのサイトとかない?
NihrimでElz More Voiceを正常に動作させようと思ったらどうすればよいですか?
>>754 ネーリムとオブリでは構成が違うから、ここに聞きにくるスキルレベルではムリ
同じく購入を考えてて、色々しらべたのですが 「oblivion steam 購入」でググって最初のページにあるリンクから買えそうな感じがするんですけど、危険でしょうか
>>756 危険。日本じゃsteamからは買えない。
>>756 自己責任の意味を理解できるのなら試せば?
うわ、アマゾンのGOTY値段おかしいことになってんな。 俺が買ったとき新品で3000円くらいだったのに・・・
危険なんですね・・・ おとなしくアマゾンで購入します。ありがとうございました
>>759 マケプラの商品だから変動激しいのはしゃーない
おおかた最安値で売ってた人の在庫が切れたんじゃないの
俺も安い時に買っておけばよかた
日本のsteamというかsteamのクライアントでつながるsteamは米国だから クライアントじゃなくて英国のuksteamのwebサイトからなら買える 支払いはドルじゃなくてポンドだけど
764 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 19:43:19.68 ID:hxeIegMs
最近、オブリを起動すると数分でCTDするんですが これはもう再インスコするしかないですかね?
>>764 俺らがエスパーか何かだと思ってるのか?
理由が分からんなら何度入れ直したってctdするよ
・スペック以上のmodぶち込んでる
・ロード順のせい
・何かのmodが悪さをしている
ここにはエスパーがいっぱいいるじゃないか
コールドリーディングはできてもエスパーは無理です
自分は原因は分からんけど、VRAM開放系のMODを使うと 開放のタイミングでフリーズする。
思いっきり原因分かってるじゃねーかw
>>769 VRAM開放系のMODでフリーズしてるのは分かるけど、みんな使ってるようなので
なんでフリーズするのかが分からん。
普通にみんな使えてるんだよね?
>>770 前は使ってたが、今はOSRに切り替えてる
まあ、こっちはこっちで
ちゃんと設定してやらんとCtDスパイラルに突入するが
>>763 ありがとう!
定価+2000円ちょいで送料無料って輸入代行としてかなり安いと思うのに高く感じる不思議w
和尼に慣れすぎるのも問題だね
>>771 OSRは自分も使ってみたけど、やっぱりVRAM開放を使用するとフリーズする。
他の機能は問題なく使えるんで本当に分からん。
もうあきらめるわ。
774 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 21:20:17.57 ID:hxeIegMs
BOSSを起動すると ERROR:file'BOSSlog.html'could not be accessed〜 ってでて、できませんどうすればよいですか?
まず服を脱ぎます
776 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 21:26:54.16 ID:J45AyRpI
>>774 そのERRORに理由が書いてあるだろうが
>>774 それはwin7だと仮定して管理者権限で実行だと思うよ
OSR有効にしてれば単独のVRAM開放系(LazyPCBとか)は不要ってことになるのかな OSRのiHeapAlgorithm機能だけで良いんでしょうか?
>>774 オブリを一度消して、
再インストールの時にProgramFiles以外の
別のフォルダにインストールすると良いよ
>>778 OSRはメモリを効率よく管理するだけで、
開放とかしてなかったような。
たぶん
うちもOSRと一緒に入れてるけど、特に問題ないけどな ロード時にたまーに落ちる時あるけど、ini設定でなる事もあるって聞いた事ある
問題が無ければ2つとも導入しておくのが良さそうですね
>>779 >>780 ありがとうございました
ごめん、 OSRメモリの管理していて、ヒープの開放とかしてるよね ビデオメモリのVRAMキャッシュは管理してないと思うから LazyPCBとかは必要なんじゃないかな
武器の詳細情報が分かる「Display Stats」ってMODが欲しいのですが、 ページを見に行ってもつながりません。 どこかにないでしょうか?
>>784 そういうことだったのか。
ありがとう。
明日おとすことにするよ。
786 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 22:48:34.95 ID:hxeIegMs
>>765 BOSSもためしてみたしスペックをこすようなmodはいれてない
ctdするようになるまえの最後に入れたmodもしらべたけどかわらない
ほかになにがいけないんだろう?
スペック
CPU:Intel Core i5 650
MEM:4G
グラボ:GTS450
OS:win7
.iniの設定デフォでやってみたかい?
788 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 22:55:31.65 ID:hxeIegMs
>>787 まだやってません。ちょっとやってみます
789 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 23:00:44.42 ID:hxeIegMs
以前の環境でも同じならハードにガタが来てるんじゃないの
Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention System ね!
793 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 23:12:12.43 ID:hxeIegMs
OBSEもweOCPSもいれてるよ
>>786 新規キャラでやっても落ちるの?
全部外してバニラにしても駄目なのか?
なんかOBMMのSSと導入してるToolを書けばいいだけなのに情報小出しにして 無駄レス大量に書き込む人が増えてる気がする
weOCPSは便利だけど、基本は気休め程度に考えた方がいいね。 スペック過多なMODは入れてないって言っても意外なMODが重かったりするし MOD同士の相性とかもあるから、手っ取り早いのはOBMMのMODリストをそのまま晒すことかなぁ。 するとBOSSじゃカバーしきれなかったロード順も指摘してもらえるし、原因も分かるかも。
797 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 23:41:08.38 ID:hxeIegMs
>>796 PC初心者なので画像の置き方ががわかりません
>>786 MAOとかMPCとか矢がはずれるMODとか入れてない?
>>797 796さんじゃないけど
意味がわかりません
SSの撮り方がわからないのか
SSのUpの仕方がわからないのか
初心者どうこう以前に何が言いたいのか明確にしないと
誰も答えられないぞ
>>797 OBMMを起動して、キーボードのPrintScreenキーを押す→Windows付属のペイントを起動
→Win7なら多分左上に大きく貼り付けボタンがあるのでそれで貼り付ける
→名前をつけて保存→保存時にファイルの種類をJPEGに(これ以外は容量がかさむので)
→もしOBMMのリストが多くて1回じゃ映し切れない場合は同手順を繰り返す。
→保存した画像を適切なあぷろだに貼り付ける。ObliだったらShyでもいいと思うけど、
気が引けるならどっとうpろだとかの大きな汎用?ろだでも良いし。
→アップロードして出て来たURLをスレに貼り付ければ完了。
ああ、あとWrye Bash 292とオブリXPの組み合わせが悪いな 俺はレベルが上がらなくなるだけだったが・・・今はAFでやってるけど
あ、当たり前だけどOBMMは最大化するとたくさん写せるので最大化で。 トリミングして切り貼りできるならどんな状態でもいいけど。 あとフォルダ名なんかの個人情報が分かりそうなものは 保存する前にペイントで塗りつぶしておいた方がいいね。 たまにいるけど、恥ずかしがって導入してるMODを隠すのはもちろんいかんです。
803 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 00:00:33.15 ID:DB+pGIAh
>>798 特に入れてません
重そうなmodは
・phinix waterfix ・moDem's City Life
・NPCsTravel ・OBGE
・Tona's ModsStore ・UFF Gypsy Market
・SSS ・MBP1.4
くらい
>>803 CTD起こすのはマップ移動後?
あと重さよりもむしろ細かい奴同士が衝突した時の方が危険
>>803 Modが重いかどうかじゃなく
すべての入れてるModとそのロード順がわからんと
答えようが無いでしょ
情報を小出しにするより
OBMMのSS見せてくれたほうがよっぽど役に立つと思うよ
DMC Stylish落とそうとNexus行ったら TESNexus down-timeって出て行けませんでした。 他にどこかで落とせますでしょうか?
>>803 NPC追加系入れてるんだろうけど、
リスポーン待機はちゃんとやってる?
808 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 00:29:22.12 ID:DB+pGIAh
一目見て吹いた omod化されてるのがほとんどないとか 再構築してきちんとomod化しましょうとしか俺には言えん
MPC使っててコンパニオンが離れてワープしてくるときとか 定期購読の本配達人が登場するときとかのエフェクトが バグって色がついてない真っ白のがゴチャゴチャでるときあるんだけど 治せますか?
MODはたとえesp単体だとしてもOMOD化してアクティベートして使った方がいいよ MODの撤去が簡単だからどれが不具合の原因なのか切り分けやすくなる 俺はOMODの名前を 【装備】○○ 【装備】×× てな感じで頭にタグ付けて管理してる 目的のMODも探しやすい
>>808 これはないわ〜
必要なModだけで再構築したほうが早い
>>808 たまにこのレベルのが湧くんだよな。
自分が始めたての数年前の頃はこうなりそうでやばかったが、
それも日本語MOD適用中あたりで問題があると気付くのが普通だと思う。
何年も遊んでるけど一度も再構築なんてしたことないわ。
何をやったらやばいってのが手を出す前に分かるのが普通。
これは、病気レベルw
なんで解らないのにぶっ込みまくるんだろ これなら原因が特定しにくいから再構築するしか方法ないのでは? OMOD化してるとどれが競合するか一目でわかるし絶対やれ
>>813 流石に言い過ぎだろ
俺はバニラに飽きて大型MODのMMMとかを入れようとしたあたりで気づいて再構築からやり直したわ
>>813 このスレに何しに着てるんだよ
アドバイスのひとつもせずにただけなすだけなら書き込むな
MMM+OOOで同じような症状になった人いますか?
とりあえず、 MODのreadme上の導入手順として、 dataにコピーしてとか上書きしてとか、 そう記述されてるから、ちゃんとやろうとする初心者はこういうことになりやすいんだよな。 確かに結果的にはそういう形になるわけだから、それはそれで正しい導入方法なんだけど、 トラブル人がトラブった原因はそこにあるんだと言っても過言ではないというか。 このスレにテンプレはおかないでいいと思うけど、 readme通りの導入は止めて下さい、ぐらいのことを、 日本のwikiやまとめサイト、MOD導入紹介ブログぐらいの合い言葉にしてもいいのにな。 そして、国産MODくらいは、 日本語Readmeに、obmm前提の導入方法のみを記載するほうがいいと思う。
>>808 自分が思うにナチュラルウェザーかなぁ・・・?
あれは結構導入が難しいと言うか競合するのが多かったはず
>>818 しかしリードミーは基本的に従うものという前提を崩すのはどうなんだろうなぁとは思う
「readme読め」
「readmeに従うなってwikiにありました!」
じゃあ困るよ
MODの影響なのかspecialanims配下が反映されないときあるんだけど 対策あるんですかね
りどみにはOBMMが無い場合もある言う前提で書いてあるからなぁ WikiですらOBMMは推奨だし
>>808 ひとつアドバイスたぶんBOSS使ってからModのロード順いじってないと思うけど
Bashed Patch, 0.esp以下でロードされてるModは
BOSSlogのUnrecogised Mod Files以下にUnknown mod fileとして表示されてると思う
これらはBOSSに登録されてないModやから自分で並べ替えないと
追記
使ってないModは整理したほうがいいよ
Oblivion流、Readmeの読み方、って感じを当たり前にしないとあかんのかなーと思うわ。
NPCが建物に入るときに本当なら薄くなって消えていくはずが 真っ白く塗りつぶされながら消えるようになります
>>811 たまにこういうのが湧くが、自分で管理できるならOMOD化は必要ない
espの名前見ても何なのか思い出せない人には便利
>>826 そんな人間はここに質問しに来ない
ここに質問に来るなら全部OMOD化は回答としてありだろう
>>826 OBMMには競合してるかどうかを色で示す便利機能があるじゃない
まぁそれだけだと直接は役に立たないんだけど
まぁなんだ OMOD化すれば解決するように思われそうだったんでな
>>811 こうしてる人のOBMMのSSはすげーととのってて羨ましい。
自分は導入MODは人並み以上に多すぎyて、
今更OMODをこういうかたちで作り直すのはめんどくさいが。
もしかして、OMODフォルダ内ファイルのリネームだけでOK?
けど、OBMMのタグ付け機能にしてもそうだけど、
なかなかMODの分類って、単純じゃないんだよな。
ESPの中に含まれる要素は、一言二言では語れないというか、
ハイブリッドな機能満載のMODが多くてさ。
>>831 最終的にはCSで自分で中味を確認する必要も出てくるからな・・・
とても一人で全部出来るわけはなくてだからこそこのスレがあるわけで
困ってる奴はまずOBMMなりBashなりのSS出せ、ってのはあるな
>>831 >もしかして、OMODフォルダ内ファイルのリネームだけでOK?
アクティベート済みのMODにそれをやると、
ファイルの関連付け、このファイルはこのOMODでインストールされました、と言う情報が消える。
それとOMODは内部にMOD名(OMOD作成時に入れる名前)を持ってて、それの情報はまったく更新されない。
自分もファイル名にタグ付けたりしたことはあるけど、上にあげたような細かい部分、
全omodの再作成やら再アクティベートやらが時間的に大変で妥協を始めたら
糞機能だけどもうOBMMのgroupでいいやって気になってしまった。
Lilarcorについて質問です。 Lilarcor Ver.1.4とパッチはインストールしたのですが、 テクスチャとメッシュが間違っているみたいで黄色に!のマークで 取得出来ませんでした。 CSではどこを弄れば宜しいでしょうか?
いやぁ管理できてるならOMOD化は必要あるかないかは 性格の問題だと思うよ やっぱり綺麗に整頓したいって衝動の強い人はやるべき でもDataフォルダが半ばテンポラリや作業フォルダになってるなら OMOD化は不用意にファイルを上書きしたり消したりする 鬼門だったりするんだよね・・ 特に数が多くなると上書き関係把握できなくなるし 入れっぱなしでもういいよ!って感じになってる むしろOMOD化前にESPだけTES4EDITで中身見て コンフリクトや上書き調べてから入れる習慣のが役に立つ! とか主張してみようかな・・
>>834 救いは複数指定できるところだよな、GROUP機能。
最近クリーニング始めた者なんですが、 クリーニングって安全な処理なのでしょうか? また、どうしてクリーニングしてないMODがあるのでしょうか? 作者が忘れてたとか、方法を知らないとかですか?
>>835 その日本語化パッチwikiから落としたんじゃないの?
パッチはV1dot4用って書いてあるけど。
>>838 TES4Editでmodいじってもbackupを作ってくれるんで、
これを保存しておけば安全。
なんでクリーニングしてないかだけど、
知らないか面倒か、そういうのが気にならない人なんじゃないか。
そもそもmodはリソースって言って画像データだけで公開されることもあるぐらいで、
(こういうmodはCSを使って自分で装備などに使う)
すごく適当な代物だ。まあ、個人が趣味で作ってんだし。
だからユーザーの為の考えて、わざわざクリーニングするってこともないんじゃない。
「必要なら勝手にクリーニングするでしょ?」ってこと。
841 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 09:02:38.14 ID:tHwf7JZC
>>838 わざとクリーニングしてないmodもあるよ
有名どころはOOO これをクリーニングしちゃうと100%
堪能できない恐れがある
ほかにもまだあったと思う・・・
>>840 わかりました。
クリーニングしてはいけない(例えばMMMの中にあるCity Defences.espとか)
があったので、クリーニングすると逆に不安な要素が増えるのでは
と思ってましたが、「無用な競合」も不安な要素のひとつなので、
クリーニングした方が良いって事ですね。
ありがとうございました。
クリーニングは、基本的には重複する無駄な個所を消す。 よくTES4EDITのクリーニングとして紹介されてる手順は、 重複している個所に加えてパスグリッドと呼ばれるNPCの歩行ルートの指定も削除する。 大抵はCSの操作ミス(扱いがシビアすぎるのが原因。触れただけで保存されてしまう。)から出たゴミデータだから。 しかしUOPやOOOなどvanillaのパスグリッドの不具合を修正するMODや ULなど地形を変更・追加するMODには、ちゃんと作られたパスグリッドも含まれる。 そういうのを消したら不具合が残ったままだったりNPCがわけわからない場所を歩いたりしてカオスになる。 パスグリッドの問題以外でクリーニングしちゃダメ、って言うのは MODで指定したデータがvanillaと同じだった場合、そこもすべて消してしまうから。 たとえば武器バランス変更MOD中でバランス調整の結果vanillaと同じ数字になった場合、クリーニングするとその部分を削除してしまう。 使ってるMODがそれ1個なら結果的には変わらないが、esp/esmが2個以上でBashed Patchなどを使っていると破綻する。 クリーニング前 Oblivion.esm 攻撃力10 調整MOD_A.esp 攻撃力10 (bashed tagでstatusを優先指定) 武器MOD.esp 攻撃力15 結果は攻撃力10になる。 誤ったクリーニング後 Oblivion.esm 攻撃力10 調整MOD_A.esp クリーニングでデータが消えた (bashed tagでstatusを優先指定) 武器MOD.esp 攻撃力15 結果は攻撃力15になる。
>>844 詳しい解説と判りやすい例までありがとうございます。
たしかに、その例でいうと「100%堪能できない」ですね。
ただ自分には・・・
vanillaのパスグリッドの不具合を修正しているMODなのか
MODで指定したデータがvanillaと同じMODなのか
が判断できそうにないので、
クリーニング推奨MODのみクリーニングしていきたいと思います!
ありがとうございました。
MOD公開直前した後でクリーニング忘れてたってのはよくある TES4Editってあんまり使わないしCSばっかいじってるとどうしても忘れちゃう
マルチコアに対応させるmodはありませんか? 4コア8スレッドなのですがタスクマネージャで見たところ一部しか使われてない気がします
無理
未だにTES最新作とはいえPC界隈から見たらもう一昔前のゲームになっちゃうからなあ
>>847 別のスレで、話しの流れで教えてもらったけど、
「CPUdah」ってソフトで逆に2コアに落とせたりできるらしい
または、そのCPUにTurboBoostが搭載しているなら、
使ってないコアがあった場合、その分だけ別のコアのクロックを上げてくれるはず
それと、Oblivion.iniでマルチスレッドの設定をしてみるとか
でもCPUの限界というよりソフトの限界っぽいから
これ以上は無理かと(・ω・)
基本的にOblivion.exeは変えられないからな・・・ 新公式パッチでマルチに対応させるとかしてくれてもよさげだが まぁ今はスカイリムか
DRのv6導入したら一人称視点の時だけ巨大化してNPCに見上げられるようになりました DRをOBMMでOFFにしても直らないのですが対処法はありませんか? 種族はChanponB1、一人称変更MOD等は使用してないです
Swali ni kwa kufungia na kutumia mkandarasi MOD kocha kuonekana mbele ya milango ya mji. Nifanye nini sasa?
>>853 5は安定しているが6はやめとけとしか・・・
OBMMでも戻せないXML書き換え系はちゃんとバックアップとって書き戻せとしか言えない。
携帯からなので正式名無しで書き込むけど 三人称カメラ使うとアクティベート距離の問題で会話や足元の矢拾うのも大変だ。 クロスヘアターゲットMOD使えば解決するが弊害と言うか何と言うか 要は納刀状態でガード、矢を番えた状態の時にアクティベート距離を無限にしているようなので 弓のズームと組み合わせると長距離スリ、MOBの群れ無視のチェスト死体アイテムの回収、スイッチ操作、トラップ仕掛ルート無視のドア移動等など、 間違えて窃盗の機会も増えるけど、面白いが笑えないのが椅子ベッド関係、
859 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 15:27:06.45 ID:7t1Oul9e
CS
ミスったorz MODで追加された部屋をCSで弄ってるんだけど 家具ついかとかスケール変更はちゃんと反映されるものの 何故か消した絨毯とかが消えずに残ってる (部屋のスケールを2倍にしたから空中に浮いてる…) 選択してデリートとオブジェクト欄で右クリック→デリートを両方試してみたが 一度セーブしてもう一回開くと復活してる… (空中に漂ってるから元のMODの位置に戻ってる?) どうすれば完全に消せるんでしょう?
元のMOD外した?
>>861 外さずに新規espで編集してるけど
外さないとダメなの?
元MODである城の一部を改造してるから
単体だと動かない
>>862 そのmodがespファイルの場合、csを終了させたときにマスターから外れてる
マスターに指定されているか確認
>>863 マスターは毎回WryeBashで指定してます
>>864 それじゃ別のcellに移動して編集場所がrespawnするまで待機してみるとか
スキルトレーナーからスキルを教わる際、連続で上げる場合にポチポチクリックするのが面倒なんですが このあたりの作業を簡略化するMODはありませんか?
>>865 ゲーム内もそうなんだけど
CSでももう一度開くと残ってるんだよね…
試しに新しいセル作ってコピペみたらちゃんと消えたから
元のmodがなんか邪魔してる気がする
新しいセル作って入れ替えるしかないのかな…
>>867 取りあえずcsで編集したオブジェクトのIDをメモってtes4Editでそれが反映されているか、それと念のため他のModとの関連も調査してみては?
そういや以前編集したオブジェクトはそのまま残って勝手にDuplicateが作られてたって事はあったな
恐らく何かしらの編集ミスだろうけど覚えてない
しとしん版名詞日本語化v3.3を導入し ついでに同梱されているBOSSの使い方の手順通りにBOSS1-5でMODを並び替えたのですが ゲーム起動直後の ロード中・・・ で止まってしまうようになりました OBSE、Oblivion.exeの両方で起動を試みましたが上記の状態は変わりません しとしん版とBOSSの導入直前までは正常に動作していたので 問題はこの二つのどちらかだと思われます 解決方法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか?
他の日本語MODが入ってるなら消す
しとしん版のインストール手順に沿って
JPWikiMod.espのチェックは外してありますが
>>869 の状態です
ロード時間を待ちきれないだけだった ちょっと前にそういう原因があったからね・・・
>>869 起動しない、じゃなくて起動時に停止?
ちゃんと5分は待ったのか?
>>872 のレスを読み
五分程度放置しましたが相変わらずロード中で一向にロードのバーは動きません
因みに日本語化とBOSSを導入する前は30秒ほどで
ゲームスタート画面が表示されていました
ロード順うpしてみたら?
OOO+MMMで この鍵は自分の手に負えないって出るチェストは 開錠スキルのレベル上げれば開けられるの? それともPCのレベル依存?
>>876 Unknownが多すぎです、masterlistに追記して適切な場所にソートしなおした方が良いです
それは置いといて起動出来ない理由ですが、Avalon Project.espがあるのに肝心のマスターファイルが無いですね
これじゃ起動出来る訳がありません
Avalon2と勘違いしてました、Avalonはマスターファイル無いのなら問題ないですね All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp これアクティベートすると絶対起動しないんですけど、アクティベートしてます? これはBashed Patch作成する時だけ使うプラグインでアクティベートすると起動しません
>>818 りどみはあくまでもノーマル環境前提であるべきだと思う。
どちらかと言えば、テンプレ類にOBMM導入後の注意点という形で充実させるべきだと思う。
ModderにOBMM前提で導入方法を記載願うのも何か違う気がするしな。
>>879 All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
これは以前導入したときに痛い目に遭ったので学びました
勿論チェックは外しております
それよりご指摘いただいたUnknownとAvalonを試しに外してゲームを起動したところゲームが起動できました!
皆さんのおかげです!
これからUnknownとAvalonを正しい位置に配置してオブリを満喫します!
本当に有難う御座いました!感謝感謝です
>>883 このスレにはろくなアドバイスもせずに無駄な書き込むをするクズが常駐してるから
気にしないほうがいい
Unknownが多いのはまあ仕方ないべ espのゴースト化関連でOBMMの起動ミスって初期化されちまったな俺は
NEXUSにあるApachiiGoddesstoreで必要なファイルってメインファイル一つだけでいいんですか? 検索するとOPTIONALFILEも必要(入れないとテクスチャが〜)みたいなレスがスレの過去ログにあったのですが 回線細いのでメインだけでいいなら助かるので情報あったらお願いします
>>855 素直に5を導入した方が良さそうですね…
>>858 ありがとうございます
はい、全く同じ現象です
テクスチャとノーマルマップがずれちゃったから <br> もうバニラに戻したいんだけど <br> やりかたがわからん
>>886 メインファイル1つでいいとは思うけど、
以前は7zの3分割でUPされてたから
もし不安ならオプションファイルの頭3つの(7zのPart1〜3)
をDLして結合解凍して導入すれば確実だと思う。
自分は3分割時にDLして入れたけどファイルの抜け落ちはなかったよ。
>>888 そのずれてるテクスチャとノーマルマップをDeactiveして
Archive Invalidationし直せばバニラに戻るよ。
飽くまでもOMOD化は管理しやすく解りやすくするだけだからね あとBOSSを100%信用するのはやめたほうがいい
>>890 そりゃBashの状況で順番も全然違ってくるからな・・・
どちらを優先するかも自分で決めたほうがいいし
>>886 ファイルサイズで圧縮率と検証してみたところ1G程、計算だと差異が出るようなので
仰るとおりOP1〜3で入れたほうがよさそうなのでPartのほうで落とします。
解答ありがとうございました!
すいません計算違いだったので
>>892 のレスはなかったことにしてくださいorz
とこかでピコピコハンマーが配布されていたと思うのですが、 ググってみてもそれらしいものが見つかりません。 ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>894 PicoPicoHammer modでググりゃ
FCOM用のfranしとしん版を作るためにfranを別フォルダにインストールした後 espファイルに日本語化パッチあてようとしているのですが Fran日本語化パッチ集v11を落とし、該当するパッチ用のexeを開くと [エラー]差分ファイルのオープンに失敗しましたと出て起動しません どうすればいいのでしょうか?
インスコしてからdataフォルダに適用かと
>>897 適用するフォルダの階層が深いと文字数オーバーでエラー出るとかなんとか
浅いところでやってみたら?
>>897 Oblivion 日本語化 Wiki (避難所)の派生版Modにある
Fran用日本語化パッチ使ったら?
インスコ前に日本語化出来て、後はOMOD化するだけにしてくれるから。
Fran日本語化パッチ集v11と同じ作者さんだし。
901 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 21:50:38.62 ID:I+RHtMDs
>>897 必要ファイルのどれだったかをリネームすればOK
_か-が一個多いだけ
勿論バージョンは合わせてね
差分パッチをデスクトップに持ってきたところ解決しました ありがとうございます
それとVipCxj_HighHeels.espがどこあるかご存知でしたらお願いします
どうやらOBSE入れてなかったから色々不具合出てたみたいでしたすいません 今、日本語パッチv15を使ってるんですがv16にしたい場合は Oblivion.OLDを現行のOblivion.exeと置き換えてからパッチ当てればいいんですか?
ごめんね、俺すごい早漏だったねごめんね 全部自己解決しますた…
OBGE Liquid Water Nesusページ削除されてませんか? どこかでDLできないんでしょうか・・・
Ultimate 3rd Person Camera v151をアンロードしたら 一人称視点の自分の姿が見えなくなってしまいました 剣を振っても腕も武器も見えず、弓を射れば虚空から矢が飛び出す始末 一人称状態からtfcでカメラを回してもプレイヤーは見当たりません (通常ならプレイヤーの胴体が宙に浮かんでいると思うんですが…) 一応ググッてみましたが透明化魔法なんかが引っかかって解決法が見つからず 会話画面のカメラ位置もおかしいのでアンロードがうまくできていないのかと思いますが、 この場合どこが悪いんでしょうか? いっそ再インストールするべきですかね?
装備などを追加するとき、EditerIDの頭文字は数字にしない方が良いと 更新がストップされているブログに載っていたのですが EditerIDの頭文字を数字にすると不具合が起きやすくなるのでしょうか。 自分は装備などを追加するときは頭文字を数字にしているのですが 今のところ普通に導入できています。 それでもEditerIDの頭文字はアルファベットに直した方がいいですか?
おすすめの魔法MODおしえてください
>>910 \Data\meshes\characters\_1stperson\skeleton.nif
が消えたからだね
元Skeleton.nifを入れなおせばいいよ
その程度のことで再インストールとかないから
>>913 入れ直したら一発で直りました
助かりました、ありがとうございます
>>909 もうちょいしたらOBGEv3になって帰ってくるんじゃないかな?
作者さんが動画作ってた
波とか雨の波紋とも出来るようになってるのかなー
シロディールが水没するバグがなおれば・・・
タイミング関係無く以下の2つが表示されるようになりました。 最近入れたのは、JPwikiの書籍日本語最新版MOD(V+S+M)とゲーム中でオブジェクトのespやIDなどを見るMODのみです。 双方とも関係なさそうなのですが、何か心当たりのある方、お教え頂けますでしょうか? ・白紙の手紙 ・ダイアログボックス [この扉には鍵を掛ける事が出来ます] 選択肢:鍵を掛ける 鍵を掛けずに入る 何もしない) ※双方ともに扉の無いところや戦闘中に出ます。 どなたか助けて下さい。
>>916 水没するのは自環境のLOD作ってないからでLiquid Waterのせいじゃないですよ
>>917 その文字列でDataディレクトリをGrepでもしてみれば犯人はわかるかもしれない
なんで表示されるかという点では、
扉に鍵をかけられるMODか何かの判定が
PC以外の扉アクティベートで発生している可能性がある
NPCが何らかの扉を通ろうとするたびに発生してるっていう…
おーOBSE入れてからCTD起きまくりだったのが、 Oblivion Stutter Remove 入れたら安定した。 修正系MOD製作者有り難うヽ(^0^)ノ
csにもありますが、体重ってなんか意味があるのでしょうか?
>>919 有難うございます。
書籍日本語化MOD(V+S+M)に該当処理がありました。
ICの本屋へ落とし扉が設置されるのですが、その辺にかんけいありそうです。
同MODのNPCが本屋内に増設されたモローウィンドの書物置き場への移動に
同落とし扉をくぐるのが原因かもしれません。
一度扉に鍵を掛けて検証してみます。
有難うございました。
BTMODからMajorJims UIに変えたのですが、歩いてる時に聞こえてくる会話や タゲってる人の名前とかの文字が薄くて小さいです。 改善する方法ってありますか?
体重増やすと肉付きが良くなるよ。横に広がるというかがっしりした体になる
>>924 ありがとうございました。
そんな普通のことだったとは・・・。
>>911 先頭が数字のEditorIDをスクリプトにそのを記述するとうまく認識してくれない可能性がある
"00hogehoge"みたいにダブルクォーテーションで囲めば問題無いのだが
一般的には数字を先頭にするのは避けた方がいい
>>926 スクリプト関係なんですね。
回答ありがとうございます。
いくつか質問させてください 一つ目はwindowsモードでゲーム内オプションのvideo項目の明るさを適応する方法はありませんか? 二つ目はOWC-NDのアップデートOWC-ND製作者HPの Download HauptdateiをDLしたあと Download Hauptdateiを解凍し、UPdataをDownload Hauptdateiのフォルダに 上書きすれば良いのでしょうか またOMOD化するには2GB単位で分割が必要という認識で正しいですか?
MPCで男性キャラを登録して作ったら裸になると女性体型になってるのはなぜ? MPCコンフィグで男にも設定したしTESの方でもFEMALEのチェック外したのに・・・ あと自宅登録して休ませると街をNPCみたいに闊歩するんだけど、なぜか裸になる・・・w
魔剣スパーダを探しているのですが、 ググッた先がサイトエラーになります。 どちらかで残っていませんでしょうか?
>>929 MPCで男性作って最初に呼び出すと女性体型になっているのは昔からある不具合ですね
男性のまま呼び出せたり、女性になったりと原因が特定出来ずまだ解決してなかったはず
そのためコンフィグに男女の切り替え機能が付いてますので手動で直す様になりました
休憩させると鎧を必ず脱ぎますので、服を所持させていないと裸になるのは仕様です
デフォルトの装備で服と鎧が持たせてあるのはそのためです
取り上げてしまった服を渡すか、何か着せたい服を渡してあげましょう
導入直後仕様に気づかずドレス形状の鎧を渡してえらいことになって焦った思い出がw
>>929 あと服に価値がないと着ないんじゃなかったかな?
男キャラの体型をコンソール使って直したりしてたけど、
一度もパーティーに入れたこと無い事に気がついてそのまま放流することにした。
dodge動作に無敵を付加するmodはないですか? SpAbilityやDRはdodgeキー+方向キーでできますが、通常のdodge操作で出来るものを探しています
>>930 >「過去ログ読め」禁止
できないんじゃなくてする必要がない。
あと自分でぐぐったけど文字が一般的過ぎて検索で見つけられない人は、まさかこのスレに回答があるとは
という灯台下暗しな状態になりがち。した方がいいけど、苦しむ手段を選ぶのも個人の判断。
まぁ全力スレだからな 過去ログ読めならせめてどの辺りを読むか大まかにでも示唆すべき アンカーならベストだが
オブリの世界観をあまり壊したくないのであまり装備MODは入れない方針なのですが しかしバニラ&OOO+MMMの装備だけでは無骨すぎて、女キャラが装備してもゴツいです ある程度オブリの世界観を残したデザインのまま、女性らしい細さを強調出来る装備は無いでしょうか? できれば装備の性能もそれほどぶっ飛んだものじゃない方が良いですが、最悪自分で改変しますのでそこはどちらでも構いません 大型MOD:OOO+MMM 体系MOD:HGEC Body
EVE入れればいいんじゃないの
>>939 Apachii Heroes Storeに入ってたはず
まあEVEも胸と腰をちょっと弄っただけだからなぁ。 NUXUSでリテクスチャとか探せばそれなり見つかるんじゃないかな。 性能はBashでcsvで出力し、それを編集してpatchに含める事で弄れる。csvだと編集が楽だ。 個人的にPlate Armor Plusなんかは好きだな。Plate Armorの差し替え。 文章で説明するよりNEXUSあたりでSS見たほうがいいだろうな。 まあバンデッドのおばさんがこの鎧着てるとどうしても違和感はあるけどね。
>>939 Leras_Clothes_for_Men
>>945 同じものがHiyokoStoreにも入ってるけどテクスチャ違うんだよねぇ・・・
>>943 >>945 ありがとうございます、これは重複して入ってるということでしょうか
Heroes Storeはインストールに時間かかりそうなので先にLeras_Clothes_for_Menを見てみようと思います
>>947 元ネタの動画に使用modリストあったから見てみたけど
>男性用装備のストアMOD。主人公が装備している眼帯(ヘッドギア)はここで購入。
>Apachii Heroes Store
だそうだ
OMOD化は2GBが限度って聞いたけど 7zip等であらかじめ圧縮した物を更にOMODで圧縮して2GB以上の物を縮めたりしたら不具合でたりするんかね?
omod化って7zip化と違わないんじゃないか? RTMNだっけ3分割されてるやつをまとめてomod化したら解凍に時間かかりすぎてキャッシュが消えてインスコできなかった 解凍後のDATEフォルダにぶちめる状態のデータが相応の小ささならまあ大丈夫なんじゃないか
いや7.2GBのOWCNDをたった2分割にして導入したって某ブログであったから 元が3.6GBでもいけるのかなと疑問だったんだ
インベントリを開くときに開くまでの時間がえらくかかってしまうのって防げないんでしょうかね? コンテナや死体を調べるときに5秒以上表示されるまでにかかってしまうのですが
アイテム持ちすぎとか魔法覚えすぎだとそうなるね
>>953 あー、それに気づいていませんでした
WBでクリーンしたり、mod外してクリーンセーブ→再導入したりしたのですが
ほとんどといっていいほど効果が見られなかったので悩んでいました
一度インベントリを整理してみます、ありがとうございました
BSAとして1ファイルになればもう少し圧縮率上がると思うけど。
obmmでedit→create omodで編集すると既存のomodをoverwriteせずに新しいomodを作成してしまうのですが、 どうすればoverwriteしてくれますか?
957 :
931 :2011/06/23(木) 17:37:33.01 ID:2+xPWuUc
やはり今はどこにも無いのでしょうか? それともスレチでしょうか?
5th Anniversaryの推奨スペックわかる方いらっしゃいますか?
960 :
922 :2011/06/23(木) 18:08:16.59 ID:OVnwI6g/
扉に鍵を掛けてみる等してみましたが、相変わらずダイアログは出るようです。 JPMODwikiの方で聴いてみることにします。 白紙の方は、アイテムIDなどを調べるFormID Finderのキャラ所持品やコンテナ内の書物を取得せずに読む機能が キャラクタ所持品イベントリやコンテナを開いていなくても白紙スクロールの形で発祥してしまうバグのようです。
>>959 中身はGOTY版だからそっちを見ればいいよ
MMM.bsaで帝国のフィールドヘルメットのアイコンが見つからないんだけど 元々ないのでしょうか?
>>961 今すぐPC新調するつもりないんで、Skyrimの推奨スペックに合わせても大丈夫でしょうか?
>>962 MMMの既知のバグ。
次回VUがあればfixされる…と思うけど今後VUがあるのだろうか。
最近OBLIVIONをはじめました。OS Win7 64bit MPCでコンパニオンさんと暮らそうと思ったのですが、CSでESPファイルを作って、 そのESPファイルにセーブデータのフェイスをインポートすると、 Oblivionが起動しなくなってしまいます。 OBSEからもランチャーからも立ち上がらず困っています。 説明不足かもしれませんが、解る方いらっしゃいますでしょうか?
>>966 多分そのセーブデータは種族のespがマスターになってるから
CSで編集するとespのマスターが外れるから指定しなおし
>>966 うむ
それはインポートの方法を完全に間違えてるからだと思う
詳しくは
>>966 誤発
まずインポートをどうやってやっているかを確認したい
CS起動→ 作ったESPファイルをアクティブにしてロード→ インポートしたキャラクター(名前はsgキャラネームとなっているはず)
の顔データをコピー→ MPC用キャラクター(キャラIDはMPC01〜24と言うのがいるはず)の顔にさっきコピーした顔を貼り付け
→ 色々調整してSAVEして終了
と言う風にやった?
>>967 早速の返答ありがとうございます。
>>969 CS起動→読み込みでMPC、BP2chED、x117race、Lopears、Lopears-miniにチェックを入れOK
→my_companion.espと名前をつけ保存→Wrye Bash起動→作成したESP右クリックでフェイスインポート
→セーブデータのフェイスを読み込む
ちなみにセーブデータはx117のMitzha CSも起動しなくなっています。
どう考えてもx117race.espです
>>970 x117Race_077_Fullを入れてる?
中に既にLopearsもLopears-miniも入ってるから後か入れる必要はないはずだけど
と言うかWrye Bashでキャラのフェイスをインポートした後にCSでそのmy_companion.esp
をアクティブで起動してMPC用のキャラを作らなきゃ
それだけだとそのmy_companion.espの中にsg何とかと言うキャラが追加されただけだよ
>>970 取り合えず『のんびり MPCと暮らそう3』でググってよく読めばおk
Shivering Islesをインストールしようとしたら SecuROM™ は、デバッグ用ツール「SoftICE」が走っていると判断しました。アプリケーションをスタートする前に、「SoftICE」を閉じてください。 こんなのが出てインストール出来ないのですが、どなたか解決方法知ってますか? ちなみに環境はvista 32 です デーモンはつかってません
>>975 ディスク2がインストールされないってヤツに当たっちゃったのかな?
ディスクからインストール出来ないって言ってた人に
CDだかDVDの中をHDDに全てコピーしてインストールしたって人いたんだけど、その方法を試してみては?
後、USBのCDドライブだかでもインストール出来た人もいるらしい。
どれもダメだったとしても責任は負わないけどね。
色々弄っていたら一人称にしたときになぜか目線が高くなってしまい、NPCと話すときも見下ろす形になってしまいなす。 直し方を教えていただきたい。
>>976 アドバイスありがとうございました
Game of the Year版でなく通常版と拡張を買ったのですがShivering Islesのほうはvistaだとインストールできないみたいです(外付けCDとかHDもだめでした)
試しにXPにインストールしたらできました(ちょっとゲームが出来るスペックではないですけど)
おとなしく今度発売するやつ買ってみます
>>979 VISTA使ったっことないから駄目かもしれないけど・・・。
駄目もとでインストーラーのショートカットをデスクトップに作成。
右クリックで管理者権限で実行を試してみて。
ModのItembaramakiの使い方を聞きたいんだが ゲーム外(CS)で宝箱などに登場するitemを指定したい場合、 itembaramaki.esmを導入 CSでさっきのesmと対象としたい装備のespをチェックして開く(Acteiveにはしない) 装備espからbaramakiで追加されたLeveleditemの中に対象にしたい装備を入れる espとしてセーブ そのespをアクティブにしてゲーム開始 であってるのかな?それともぜんぜん見当違いなことしてる?
>>979 XPで当てることができたのなら
その当てた奴のデータをvistaの通常版データに入れたらいいんじゃない?
通常版のみなら一応インストールできてるんでしょ?
前にどこかで、装備MODを好きな体型にリプレース、BBB化するやり方をアップしてる人いた気がするんだけど、見つからないんだ。 心当たりある人いたら教えてくださいな。
>>979 その方法で自己解決しました!!(現在MODも入れなおしてプレーしてます)
みなさん色々ありがとうございました
しとしん版 MMM ver2.1をインストールしようとしています。 インストール方法 その1txt内の (3) 先ほど集めた4つのファイルを、中の「オリジナルファイル」フォルダの中に 入れてください。 の「オリジナルファイル」とは新たに「しとしん版MMMv21作成フォルダ」内に 新規フォルダを作成するという事でしょうか?
>>985 オリジナルファイルとはこの場合は元のMMMのDATEファイルと言う事
>>986 >>987 本当にすみませんが良く分かってません。
現在やっている事は
@ダウンロード
→MMM_37b3_Public_Release-17784
→MMM373BSA
→MMM_OMOD_Installer_1_6_1-24646.rar
→MMMDiverseWaterLifeUpdate
A「しとしん版MMMv21作成セット」内の「しとしん版MMMv作成フォルダ.zip」の解凍をし、
解凍したフォルダに入っているのは
「cytosine」
「data」
「7za.exe」
「fciv.exe」
「UnRAR.exe」
「しとしん版MMMv21作成開始.bat」
です。
「オリジナルファイル」とはどれを指すのでしょうか?
しんとんはパッチなんだからオリジナル→MMMのこと
とりあえずれどめをちゃんと読もう
>>988 「しとしん版MMMv21作成フォルダ」の中にはあと
「work」フォルダと
「オリジナルファイル」フォルダ
の二つが入ってないといけないので、DL失敗してると思う。
どちらも中身は空だから自分で作ってもいいとは思うんだけど責任は持てないのでDLしなおしをお勧めする
あ、あと「完成ファイル」フォルダもあった。これも中身は空。
Readmeは読んだんですが、もうごっちゃです。
オリジナル→MMMとは
「MMM_37b3_Public_Release-17784」の事でしょうか?
と、なると
(3) 先ほど集めた4つのファイルを、中の「オリジナルファイル」フォルダの中に
入れてください。
「4つのファイル」とは
>>988 の@を指してないんでしょうか?
読解力が乏しく本当に申し訳ございません。
根本的に諦めた方が宜しいでしょうか?
その@で集めた4つがオリジナルファイル。 それをAでできてるはずの"「オリジナルファイル」という名前のフォルダ"に放り込む。
うああああああああああああああああ!!! 出来ました!!! しとしん版MMMv21作成フォルダを再DLしたらできますた!!!! お汁なるファイルありました!! 皆さんありがとうございました!!!
おめ まぁMMMは導入が難しい方のMODだからね 真に難しいのはBUだが
↓次スレよろ
>>996 しとしん版つかったら簡単な方だろ
BUだってむずかしくないし
お汁なるファイルワロタ 嬉しさが伝わってくるなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。