Minecraft 82ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,724円) に上がりました。

■関連サイト■
【公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki.  】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/

■関連スレ■
【質問スレ      】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307634841/
【マルチ関係     】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304268307/
【データ晒しスレ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300865691/
【避難所(したらば)..】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305380349/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307583664/
※動画については「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けをしてください

■前スレ■
Minecraft 81ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307892354/
2名無しさんの野望:2011/06/15(水) 06:18:12.11 ID:tw51QX22
minecraft.netがクラックされる
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1308082480/
3名無しさんの野望:2011/06/15(水) 06:49:40.91 ID:NhW3YBtp
>>1
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてピストンをプレゼント
4名無しさんの野望:2011/06/15(水) 07:50:40.94 ID:0SsPaUzR
乙!
5名無しさんの野望:2011/06/15(水) 07:58:31.23 ID:xpfYd9CI
>>1
ならば私はチェストいっぱいの土と苗木64本を進呈しよう
6名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:05:29.74 ID:cKmtADaE
>>1
Lチェスト一杯のチェスト分のスライムボールを進呈しよう
7名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:06:22.98 ID:KxTL60dx
>>1
私からは火薬を128個進呈しよう

ってか全スレにシアンがいたような・・・マニアックなやつめ
8名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:08:19.84 ID:Z3I0BOFa
>>1
俺からはチェストいっぱいのマゼランカラーの染料をプレゼントしよう。
9名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:11:16.64 ID:brsHwdH3
マゼラン・・・?
10名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:14:36.13 ID:vwQ9Nlic
>>1
>>9知らないの?
11名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:21:23.78 ID:brsHwdH3
いや、Minecraftにマゼランの染料があるのかなーって
12名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:23:20.98 ID:brsHwdH3
たぶん自己解決、すまんかった
13名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:23:59.11 ID:8yYkoFEA
>>1
チェストいっぱいの雪玉を…

自宅周辺軽く散策したけどマジ雪国
別段困ることもないけど…
14名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:24:29.92 ID:RgnwdrAR
マゼンタ染料なら持ってるが
マゼランは聞いたことが無い色だな
どんな色?
どんな色なの?
15名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:24:37.37 ID:lsPDU/Gg
>>1
私からはチェストいっぱいのレゴブロッkげふんげふん
16名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:27:56.77 ID:/bPlL176
マゼンタ?
17名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:28:02.90 ID:hejYj4rU
マゼンタだろ
18名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:28:06.38 ID:6jeJDg5B
君には新しい海峡を発見する権利を与えよう
19名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:30:23.70 ID:wMmCcGKP
マゼラン色は緑っぽいのだな
サラミス色は青っぽい
20名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:33:51.49 ID:e/h8QeCd
>>13
遠出するために地図作ろうとして遠出する羽目になった俺がいる
21名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:38:01.29 ID:D0a9NdFP
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2574.png
wikiに使えるなーとおもって部屋削ってSS取ったものの
貼る場所がなかったのでここに貼るでござる
22名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:41:20.46 ID:4aBo+Lo+
密集しすぎワロタ
23名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:42:33.77 ID:CMndQ5KT
なんかだいぶ前に見た気がする
24名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:08:55.31 ID:IvGI+/S5
どっかの動画でダイヤモンドフルアーマーの人がいたんだけど
ダイヤってそんなに出る? ダイヤ→ダイヤピッケル→ダイヤ→ダイヤピッケルだけで終わりそうなんだが
25名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:10:23.82 ID:rRcd4xHv
いっそ人工で作れと・・・
26名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:13:23.45 ID:6tAlUgFO
TMI使えば大量に出るよ
27名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:17:26.78 ID:zPIMJuVc
一日潜ってるだけで90個以上溜まったマップもあったよ
28名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:18:33.13 ID:RgnwdrAR
ダイヤアーマーはぶっちゃけ資源の無駄だよな
29名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:18:37.52 ID:Eg/ZjOrI
>>24
効率よくやれば。
試しにNewWorld作って掘ったが、ブランチマイニングして4時間位で4〜50個は確保できたぞ。
全てY10を足下に、ひたすら水平マイニング。
30名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:19:46.27 ID:8ev1EBOH
ダイヤピッケルの無駄遣いを止めれば貯まるよ
31名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:20:04.74 ID:z4a9KUDi
>>24
ダイヤピッケルとダイアソードを常に持ち歩いてるけど、
50個くらいストックはあるぞ
32名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:21:26.28 ID:6tAlUgFO
いまどきTMI入れてない奴居るの?
33名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:22:25.56 ID:Mzh/aEM+
ID:6tAlUgFO
34名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:24:06.88 ID:EBwjv3oh
ゴルゴと吉田だっけ?
35名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:24:23.08 ID:4aBo+Lo+
Y10~20の範囲をブランチマイニングしても砂利と石炭ばっかりで嫌になってきた
こうなったら海を渡るしかないか
36名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:25:49.68 ID:9XkjW0gc
洞窟探検中なんだが、縦穴を見つけたのでこわごわ降りてたら
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2575.png
どこの奈落だよ…
37名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:27:47.83 ID:Z3I0BOFa
>>35
ナカーマ。運がいい人は50個とか出してるけど、同じくy10〜20をしましま掘りしても
3時間で5個とかだわw

そして公式にアクセスできない。
38名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:30:27.93 ID:1d57ERM3
ログインオンライン
39名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:35:13.34 ID:9cTPeCwC
狼ペットにしたいのに全然出てこないー…

狼が湧く条件ってあるのかな
40名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:36:48.44 ID:l+pg3wgz
まだログインオンラインだったのね
久々にStonesでも聴いて昔を思い出すか
41名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:37:23.28 ID:bmVMka2b
なぜかついさっきからオンラインでプレイできない・・
みんなもそうかい?
42名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:38:13.92 ID:brsHwdH3
>>2
43名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:38:55.54 ID:RmPKfk3v
本家が落ちてるから
4424:2011/06/15(水) 09:39:09.36 ID:IvGI+/S5
なけなしのダイヤをピッケルにすれば次のダイヤも早く見つかってウッハウハなんて思ってたら
見つかる前に壊れそうだったん。運が悪いだけか。
みなさんきゅー

ところでログインできないってのはクラックされたってのと関係あるのかしら
45名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:39:55.25 ID:PY2/dwoC
一連のハッキング騒動に巻き込まれたか・・・
46名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:40:06.04 ID:9XkjW0gc
まあクラック関係だろ
47名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:43:05.52 ID:bmVMka2b
オンラインプレイとオフラインプレイ、何か違いがあるのかね。
オフラインの方が軽く感じたのだけれど。
48名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:43:42.01 ID:yqCIy1jL
>>39
バイオームがforestかtaigaじゃないとでない
49名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:45:30.80 ID:Z3I0BOFa
>>39
地図埋めついでに骨持ってウロウロすればいいよ。
普段はなかなか見かけないのに、大体遠くへ探索に行く時は最低5匹は見かける不思議。
50名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:47:47.12 ID:Eg/ZjOrI
>>37
運なのかな?
マイニングして出ないってのは、枝道の幅が狭くて作業量の割に範囲が狭かったりしないか?
俺は基本、間3マスの枝道(高さ2)で櫛の歯に掘ってるが、3時間でダイヤ10個きった事はないと思う。因みに経験は1.5.01以降だけ。
51名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:48:19.11 ID:amNo6S+C
ダイア足りないって奴、
黒曜石以外でダイアマトック無駄使いしてないか?

あと、語感がpickaxeに似てるからなんだろうけどピッケルとマトック混同してるやつ多すぎ
わかんないなら無理してカタカナ使わなきゃいいのにといつも思うわ
52名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:50:27.69 ID:/bPlL176
モンハン…
53名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:51:55.51 ID:yjxf4PXP
平日なのに朝の4時までプレイしてしまって眠気がヤバイ
つか休憩中の時間がもったいないから携帯用のマインクラフトとか出ないかなあ
54名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:52:46.38 ID:K9JjWZh6
minecraft.netに繋がらないw
みんな繋がらないですか?
55名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:53:26.42 ID:0RftpUCc
pickaxeをピッケルって呼ぶのはがさつなイメージ
56名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:53:36.97 ID:D0a9NdFP
アプデの予感
57名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:53:43.54 ID:RmPKfk3v
LulzSecのせいなのか・・・
58名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:53:53.92 ID:LDyCanqR
ログインエラーで開始できねー('A`)
シングルくらいログインせずやらせろ
59名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:53:58.55 ID:9cTPeCwC
>>48
バイオーム?
Minecraft初めてまだ一週間だから分からん
ググってくる

>>49
骨持ってなかったわ
ぶらついてみる
60名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:53:59.50 ID:0sVWPaZ0
こまけーこt
伝わればなんでもいいと思うの
61名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:54:23.72 ID:MYVg9dua
マインクラフトの世界でバイトしたい、と思ったけど仕事になるとだるくなるんだろうな
時給300円で掘削や木こり
62名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:57:34.79 ID:RgnwdrAR
クソ広い洞窟を延々と探索する夢ばっかり見る
鉱山病くるしいです
63名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:58:39.27 ID:B5siGgSU
http://twitter.com/#!/notch
誰か翻訳して
64名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:58:51.73 ID:YWIT5p4r
10ブロックごとに300円
65名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:00:45.46 ID:amNo6S+C
ログイン鯖が攻撃食らってた期間、
こっちでは唐突に本名seedやりだしてた時期だな

いや関連は全くないんだけどさ
66名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:00:54.14 ID:/ySFfx0D
ピッケルかわいいよピッケル
67名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:02:27.13 ID:jjnSisjA
mod新たに入れて「login」!したらつながんなかったからmodのせいかと
思って慌てて戻したけど、そうじゃなかったんだな。
ログインできねぇ・・・。
68名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:04:52.62 ID:kkJirymv
シングルなら出来るが、マルチは出来ないみたいだな。
69名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:05:12.19 ID:DgPKq9R/
ゲージ数ミリしか使われないであろう木のピッケルはもらっていきますね
70名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:09:10.01 ID:ey06swIt
お、新拠点の裏に穴あんじゃん
→お、結構深いぞ?
→かなり分岐してるな…迷わないように松明をそこら中に置いておこう(混乱中)
→うっほ溶岩wwダイヤ大量wwwwラピスも金もざっくざくww
→岩盤彷徨ってるよどこだマイホーム
→奈良どーん りすぽーん そこは初期りすぽーん
71名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:09:50.41 ID:D0a9NdFP
>>58
失敗したあとPlay offlineってあるからそこ押しなさい
72名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:10:49.37 ID:yqCIy1jL
>>69
新規ワールドでは木のピッケルはかなり重要なんだぜ

あ、クリーパー先生にお願いすれば石も手に入るし、木のピッケル作る必要ないか・・・
73名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:12:55.70 ID:e/h8QeCd
デモで一週間遊んだら家、家具、石装備、トーチ一式揃えて家地下から鉄探しまでの流れがクセになっつる
家□より◇に建てたほうが建材少なく面積多くなるんだぜ!
74名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:14:44.84 ID:QOq3lLEx
見た目がごたごたしてやりにくそう
75名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:17:13.10 ID:RgnwdrAR
よくよく考えたらベッドって洞窟探検にこそ必要じゃね?
76名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:17:49.57 ID:Ov43yPsW
松明+矢で火矢実装こい
77名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:19:07.84 ID:brsHwdH3
ピッケルで定着してるのはモンハンが犯人だと思うの
78名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:19:28.86 ID:FTml31pz
79名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:20:51.10 ID:KrnVa74f
F3で出てくるY座標って、プレイヤーキャラの足元基準の数値なの?
80名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:21:22.43 ID:CdFEa35D
スライムボールwwwww
81名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:21:37.18 ID:GhnF9v3E
>>65
wwww
82名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:23:22.17 ID:0sVWPaZ0
雷クリーパーって既存のに落雷して誕生じゃなくて雷雨時のみに新たに生成される固有mobなのかな
未だ見たこともないから会ってみたいわ
83名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:25:26.37 ID:5oi9L9db
>>78
ちょw 隠し通路カッケーなおい
84名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:26:14.25 ID:Uzagugtd
隠し通路ぞくぞくするわー
85名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:28:10.10 ID:Dg+PiwZV
>>68
鯖ステータスがログイン確認をOFFにしてあると入れるらしい。もちろんスキンはDLされないし、バージョンさえあっていれば購入していないアカウントでも入れる。
86名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:28:17.35 ID:r/R4vnPH
>>78
隠し通路、水門、もうこれだけで脱糞した
87名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:28:29.82 ID:Ov43yPsW
>>78
kami
88名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:29:02.01 ID:EEFXBlkW
>>78
隠し通路に壮絶なロマンを感じた、相当やれる事増えるだろうしwktk
ところでスマホ版はまだですか?
89名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:29:03.02 ID:J9ygL7/1
感圧床を踏んで隠し通路出現→そのまま前進
通過中に隠し通路閉鎖→・・・・・・
90名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:29:10.34 ID:tLLSM7j5
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2576.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2577.png

村MODで村の近くに家建ててたらめり込む形で作られた・・・
ドア勝手に開けて入ってきてチェスト破壊しはじめた時はどうしようかと思った
91名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:29:14.13 ID:LDyCanqR
>>78
隠し通路凄すぎて噴いたw
ピストンすげーな
92名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:29:49.48 ID:RgnwdrAR
ピストンでピストンをピストンできるんだな凄い

柵の上にたいまつのっかってるけどこれも実装するんだろうか
93名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:29:52.17 ID:yjxf4PXP
生け贄の祭壇に落雷して燃える姿を眩視した
94名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:30:09.90 ID:Uzagugtd
ピストン一つで作れるものの幅がぐっと広がっていいな
水門は大きいよなー
95名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:31:35.20 ID:qzdR4RrB
>>92
なぜか男3人が連結してる絵を想像した


ふぅ
96名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:32:12.06 ID:Ov43yPsW
97名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:32:22.18 ID:KrnVa74f
レッドストーン回路がまったく理解できないのに、
こういうレッドストーン回路を使いこなせてること前提のモノ導入されても萎える>ピストン
98名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:32:28.78 ID:PswCm/o8
ログイン出来ないんだけど・・・・俺だけ?
99名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:35:14.45 ID:Z4SlzLL1
たったいまログインできた〜〜〜!
100名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:36:29.57 ID:MYVg9dua
>>96
炎sugeeeee
101名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:36:41.34 ID:LDyCanqR
>>97
自分はバカですと堂々と宣言できるなんてすごいかっけー
さすがバカは違う

俺みたいな頭の悪い奴は他人の回路をパクってりゃいーんだよ
102名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:36:41.48 ID:qzdR4RrB
>>97
そっかー^^
103名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:36:42.64 ID:GhnF9v3E
>>78
スライムのり扱いなのかw
104名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:38:09.11 ID:KrnVa74f
>>101
だよな・・・

偉大なる回路職人、よろしくオナシャス!
105名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:38:33.33 ID:jjnSisjA
>97
なんで理解できないの?
106名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:38:41.14 ID:Z3I0BOFa
スイッチだと戻せないし、ボタンで隠し通路作るか!
ポチッ、今のうちに抜けよ・・・オウッオウッオウッ

という絵が思い浮かんだ。ピストンこえぇ。
107名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:39:07.39 ID:Q8YfzEqX
隠し通路でつかってるのはスライムボール使用のピストンかな
108名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:39:28.87 ID:KrnVa74f
>>105
俺がクッソ文系の馬鹿だからに決まってるだろ
109名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:41:18.27 ID:Q8YfzEqX
動画で複雑な論理回路つかってねーだろw
110名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:42:38.27 ID:LDyCanqR
隠し通路の仕組みはこういうこと?

◆=ピストン
●=スライムピストン

■■□□■■
◆●□□●◆
■■□□■■
■■□□■■

■■□□■■
◆→●●←◆
■□■■□■
■■□□■■

■■□□■■
◆→●●←◆
■□↓↓□■
■■■■■■
111名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:42:58.22 ID:S+rCSZG5
今までうざかったスライムが神MOBになるのか
でも位置は保存されないでくれ・・・
112名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:43:26.44 ID:Z3I0BOFa
正直いくらやっても理解できる気しねーwと思ってたけど
観音開きのドアをうまく調整しながら作ったら、レッドストーン回路の基礎だけは
完全に理解できていた。俺が躓いてたのは動力を得れる場所と、入力接続方向
後はレッドストーントーチへの接続くらいか。斜め配置ブロックでわざと分断させたり
っていうのは便利だなーと感じる。

逆に表に見えないように回路作るのが難しくて仕方ない。
113名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:44:38.05 ID:Uzagugtd
>108
投げ出さずにやってみろよ!癖があるけど面白いって
俺も最初「論理回路」って響きにすげぇ抵抗があったが意外に作ってみるとわかるぞ
とりあえず観音開きドアを自力で作ってみるんだ
あーでもないこーでもないって悩む時間も楽しいもんだぞ
114名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:44:45.78 ID:1HxsF0zI
>>97は自虐してるのにこんな追い打ちレスされるとは思ってなかっただろうなw
115名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:45:04.55 ID:Q8YfzEqX
回路をいかに収納して見えなくするかもロマン
おっと、ログインできたようだ
116名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:45:10.04 ID:RgnwdrAR
くっつきピストンでシャッターが作れるなこれは
ちょっとスライム乱獲してくる
117名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:47:03.78 ID:EEFXBlkW
RS回路はルールさえ覚えれば出来ると思う
118名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:48:00.76 ID:S+rCSZG5

?

こういう形ではピストン置けないのかな?シャッターに便利そうなのに
119名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:48:22.66 ID:S+rCSZG5


あら、文字化けするのか
120名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:49:12.87 ID:r/R4vnPH
ガラスブロック+スライムピストンで自動ドア風が作れるな…
121名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:49:31.65 ID:HRLBHshD
普通に下向きにって言えばええやろ
122名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:50:02.66 ID:LDyCanqR
>>119
仮に置けたとしてもくっつけられるのは1マスだけじゃ?
123名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:50:29.50 ID:Uzagugtd
なんか一気に現代風のスマートな自動ドアが作れそうだよな
124名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:51:08.44 ID:EBwjv3oh
サドルとスライムボール専用の使い道無しアイテム用チェストが
サドル専用になる時が来たようだ
125 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/15(水) 10:54:21.95 ID:ZGevHEl0
やっとスライムボールに使い道が出来たんだね
地底暮らしでLチェスト3つ分のスライムボール集めててよかった
126名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:56:35.38 ID:joGZIS3g
すまん、F3画面のEの分母が500超えてるんだけどこれって・・・
127名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:58:40.87 ID:qzdR4RrB
>>110
スライムピストンの下のブロックがそれで動くか怪しいから
ピストンの下にもピストン必要かもね
128名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:59:46.72 ID:9cTPeCwC
気晴らしにFlan's Mods入れたら楽しすぎてやばい

これはマルチでサバゲーしたい
129名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:05:05.57 ID:77V0TrlG
看板落下TTがやたら巨大になる
→なんとか小型化できないかな
→図面書きながら試行錯誤
→今こんな感じ

  ■■
■溶岩■
■看板■
■水源■
■水源■
■水源■■
■水源    ■
■水源  固■
■水看  貝■
■看水源■
■水水■

何か違う気が
130名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:06:50.23 ID:/bPlL176
>>128
マルチでやるとエラー吐かれた
131名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:12:38.48 ID:joGZIS3g
足元向いたら200/500って感じになってたんでパニクったがどうやら俺だけみたいだね
数字もだんだん下がって150ぐらいで安定してきたし。お騒がせしてすまなかった
132名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:13:32.20 ID:7y2+qqp0
>>85
夜間やけにログイン重いからうちの身内鯖はそれにしてるわ
133名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:14:09.06 ID:CdFEa35D
(上から見て片側扉が閉じた状態)
赤◆→◆→◆
※※※   ↓
※※※   ◆
※※※    ↓
  赤◆→◆◆
※※※  ↓↓
※※※※石石

(上から見て片側扉が開いた状態)
赤◆◆◆
※※※◆
※※※◆
※※※石
  赤◆◆
※※※石
※※※※

赤…レッドストーン回路からの入力、 石…扉表面の石ブロック(任意)、 ◆…スティッキーピストン、
矢印…ピストンの先端が伸びる方向

偶数幅の両開き扉の幅をさらに拡張した場合の構造ってこんな感じか。
Mod版のピストンを使った作例がもう既に動画とかでゴロゴロありそうだけど、ちょと考えてみた。
奥行きがひどいことになるから、片側幅2が限界かな。
134名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:18:21.11 ID:7y2+qqp0
レッドトーチを特定の位置の地面に置いたときだけ開く完全隠蔽型もつくれそうだな
魔法陣みたいに特定の形で置いたら開くとか応用も
135名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:21:35.91 ID:QW2/lwwW
>>96
グラフィックwwww
136名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:21:43.99 ID:RgnwdrAR
これくっつきピストンは隣接してるブロックしか引き戻せないんだよね

接着剤はよ
137名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:23:04.88 ID:qzdR4RrB
>>134
下に信号送る場合、密閉できないから魔方陣ってのは無理があるんじゃね?
回路見えてても、床に穴開きまくりでも、気にならないってんなら行けると思うが
壁のくぼみにトーチを立てるくらいが現実的
138名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:23:33.17 ID:433BXl5q
まさかスライムボールの価値がここまで上昇するとは
1セットも持ってない\(^o^)/
139名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:26:01.66 ID:M6wvxiu/
>>110
動画の2:56あたりを見ると、片側でピストン3つ使ってる
元に戻すことを考えたら、全部スライムピストンじゃないかな

■■□□■■
●●□□●●
●■□□■●
■■□□■■

■■□□■■
●→●●←●
●→■■←●
■■□□■■

■■□□■■
●→●●←●
●→↓↓←◆
■■■■■■
140名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:28:15.56 ID:Mukyg4H+
ぐわあああああああああああああああ
こうなるとスライム湧きつぶしした事が一気に後悔に・・
141名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:29:35.60 ID:qzdR4RrB
こりゃ、スライムファーム建築ブームくるで
142名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:32:29.34 ID:RgnwdrAR
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features

・New textures for cobblestone (and moss stone) blocks.
丸石と苔石のテクスチャが変わる

・Torches placable on fences.
松明がフェンス上に置けるように
143名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:37:13.28 ID:PY2/dwoC
>松明がフェンス上に置けるように
街頭っぽくできるようになるのか
これは嬉しい
144名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:38:42.51 ID:VaslywYw
>>141
全自動スライム繁殖施設みたいなものが要るようになるんだろうなあ
動画みたら、牛ダメ受けてたし、多分ピストン使って自動的に分裂させられると思う。
145名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:38:59.59 ID:5Tixfp0h
みんな洞窟探検してて帰れなくなったときどうしてんの
146名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:39:52.45 ID:KrnVa74f
それより、松明だらけの家になってしまうのをなんとかして欲しい。
バースデーケーキじゃないんだからさ・・・
もっと光が強いランタンとか欲しいよね。あっちこっち松明刺しすぎ
147名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:40:45.18 ID:nrPNh6Fk
真上掘り
148名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:41:54.24 ID:qzdR4RrB
>>146
家の周りも酷い有様になるよな
景観が見事に損なわれるのがつらい
149名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:42:32.89 ID:RgnwdrAR
地図を見ながら斜め上に掘り進む
150名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:45:24.86 ID:KrnVa74f
松明の5倍ぐらい範囲広い(明るさの最大値は今のまま)ランタンあっていいと思うの
それなら、点在している木にぽつぽつと吊るしていけば、景観めちゃくちゃになることなく夜の明かり確保出来るし。
地面に松明ぶっさしまくるのもイヤん
151名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:46:31.08 ID:sOT3QNoJ
Y16以下にスライム専用トラップの作成か
152名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:47:37.21 ID:z4a9KUDi
スライム狩ってくるーーー
153名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:48:47.75 ID:/ySFfx0D
スライムなら、マルチサーバで湧き潰しの途中
スライムの群れを発見したので全滅させたら
お隣さんのスライム牧場だったことに気づいて
慌てて穴だけ戻して知らんぷりしたストックがある。
154名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:50:02.59 ID:vwQ9Nlic
>>153
お前だったのか…
155名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:50:07.77 ID:keGJV5TX
忍者屋敷作るお
156名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:57:21.00 ID:sOT3QNoJ
サンダーバード基地が作れるようになるのか
やばいなあマジでワクワクしてきた
157名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:57:22.32 ID:ifF/ni9K
ピストンいいね
これ作りたい 0:40くらい
ttp://www.youtube.com/watch?v=a0JOcZRenAs&feature=related

ピストンでピストン動かせるなら頭がつっかえることなく作れそうだ
158名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:58:52.15 ID:3x+5a3E/
夢がひろがるとはまさにこのことだな
やれることすげー増えそう
159名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:00:15.69 ID:XrT3j/Y5
今って、ログイン出来ないのか…!
オフラインでプレイすればいいだけなんだけど、
狼が自分に懐いていないのが地味に寂しい。
160名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:00:24.95 ID:roeRvK5y
地下に小さいスライムが1匹だけいたから連れて帰って小屋建てようと思ったら
クリックするボタン間違えて撲殺しちゃった。テヘ
161名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:00:53.58 ID:QW2/lwwW
ピストントラップくるか・・・?
162名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:02:00.59 ID:0RftpUCc
スライムとかチート使って呼んだ時しか見たこと無いぜ
163名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:05:00.07 ID:0VeMZlJN
スライムて人工がの空洞にはわかない、てのは無いよね?
今まで一回も見たこと無いんだけど、、、。
自動生成の深い洞窟が見付かればなぁー(´・ω・`)
164名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:05:14.25 ID:IvGI+/S5
リスポン地点最下層を中心に正方形に掘って行ってる俺は会話相手がスライムしかいない
165名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:06:22.98 ID:sOT3QNoJ
ブランチマイニングのシャフトに頻繁に湧いたので人工空洞でもokなんじゃないだろうか
166名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:06:35.70 ID:7zQ9btah
スライムがいた場所に溶岩ぶちまけた直後にこれだよ
どっか湧き場所見つけなきゃ駄目かなぁ
167名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:09:41.51 ID:VaslywYw
スライム「わいの時代が来たでえ」
168名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:10:11.08 ID:brsHwdH3
スライムは岩盤掘りすれば嫌ってほど湧くよ
Y6から天井まで3マスぐらいで大部屋つくっとけば
169名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:11:04.16 ID:FDf50F3E
スライム用のトラップを作らないとな
170名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:11:10.59 ID:cwM+936t
>>78
とうとうこの日がきたか
MODのピストンで、ドアやプレス機や水門、照明を作りまくって予習してきた俺に死角は無かった
高高度ジャンプ台と収納式作業スペースは実現できないようだけど

ところであのツライチになるタイプの隠し扉がMODだとどうしても作れないんだが
くっつきピストンをくっつきピストンするのは出来るんで、開くことは出来るんだが
閉じる時は単なるオフじゃなくて動く順序反転させないと閉じられない
あんな綺麗かつ堅牢に動くのは回路の妙なのか仕様のおかげなのか
171名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:13:42.58 ID:qzdR4RrB
>>168
沸かないchunkがある事が判明してるから
そこは避けたほうがいいな
172名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:15:12.79 ID:Uzagugtd
深層に広い空間掘って確保しとくと結構な数湧いてくるよ
是非自宅に飼って愛でたいんだが消えるからな…
173名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:16:06.84 ID:OFZ9N3d2
圧殺式トラップタワー来るな
174名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:16:49.40 ID:Xi1Kt07d
変形ロボがつくれそうだな
175名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:17:13.53 ID:7zQ9btah
>>168
>>172
自宅地下の岩盤上に幅6高さ3の長めの通路があるんだが一匹も湧いた事が無い
まぁたまたま湧かない場所なんだろうなぁ
176名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:21:16.20 ID:QW2/lwwW
"scary" mobってなんだろう
177名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:21:32.44 ID:+Gu0+1Bw
鉄ブロックとガラスブロックで現代風ラボ作れるな
デフォスキンでも
178名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:22:01.44 ID:0RftpUCc
スライムって離れると消えるんだったっけ
地下鉄で複数の拠点を頻繁に行き来してるから湧いても出会わないのかもしれん
179名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:22:19.51 ID:0VeMZlJN
岩盤から高さ4ブロックの一辺64ブロックの正方形の空間作ってるけど見たこと
無いよ、ダイヤは20個でたよ
明る過ぎて沸かないてのはないよな?
wikiには明るさ関係ないてあったし
1.6から始めたらわかないとかないよね、粘土みたいに?
180名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:23:21.04 ID:77V0TrlG
モルダーは出ないんだな
181名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:23:34.66 ID:sn3Eh+Um
>>176
怖いmob?
まさか・・・
182名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:24:03.87 ID:qzdR4RrB
>>176
モルダーの相方
183名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:24:21.96 ID:Uzagugtd
Herobrine「ハーイ
184名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:24:22.21 ID:Xi1Kt07d
デモンズウォール作るか
185名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:24:41.23 ID:sOT3QNoJ
たしか他のMOBと違って湧く場所が予め決まってるんじゃなかったかな
186名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:25:31.22 ID:EBwjv3oh
そういや大体同じ所にいるな
187名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:26:02.14 ID:Uzagugtd
たしかにスライムって、見かけるときは
大体いつも同じような場所に沸いている気がするな
188名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:27:17.85 ID:NGxPyu4u
>>78
今までで一番wktkするわ
早くきてくれー!!!!!
189名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:27:41.77 ID:z4a9KUDi
TT周りの大洞窟4つ巡回してスライム掃除やってるけど、毎回似たようなとこに沸いてるな。
あいつら壁の中にはまりやすいから、こっちから攻撃できずに殴られまくったりして欝だったけど、
なんかやる気出てきたな。
190名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:27:55.03 ID:qzdR4RrB
>>185-187
いやだから・・・ちょっと上のレスくらい見ろよwwww
詳細知りたきゃ過去スレ漁ってくれ。まだ最近の話だ
191名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:29:58.63 ID:rRcd4xHv
早くピストン実装してくれよー!
荒らしを虐めるギミックが作りてぇ!!
192名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:31:06.84 ID:ptvMNgZw
うちも幅3高さ3の大坑道あるけどそこで沸いたことはない
すぐそばに高さ10くらいの大空洞作った時はそっちに沸きまくったので
多分高さがもっと必要なんだと思う
193名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:35:34.40 ID:5Tixfp0h
スライムと蜘蛛の気持ち悪さは異常
194名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:35:35.10 ID:7zQ9btah
195名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:36:10.79 ID:vwQ9Nlic
>>176
scary
音節scar・y 発音記号/ske(?)ri/
【形容詞】
(scar・i・er; ‐i・est) 《口語》
1
〈物事が〉恐ろしい,おっかない,薄気味悪い.
用例 a scary movie 恐ろしい映画.

2
驚きやすい,臆病な; おびえる,びくびくする.
用例 Don't be so scary. そんなにびくびくするな.


ホラー的な存在だろうか?
196名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:37:00.21 ID:IvGI+/S5
高さ5で沸きまくる
広さは25×25を超えた辺りから沸きだした
197名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:38:49.06 ID:RpBIdUA2
化石PCで100分体験版が起動したから、
製品版も普通に遊べるかと思えば、そうでもないのかorz
ブラウザ版動くけどMOD使えないのはな…
いづれ対応しないの?
198名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:40:21.14 ID:9cTPeCwC
Flan MOD入れたからいっきにFPSっぽくなってきた
気球、車、戦車、飛行機、銃と面白いね

取り敢えず滑走路と道路とエレベーター作るかなー
マイクラ初心者だけどMODの干渉とか今の所無くて安心
199名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:41:39.64 ID:ptvMNgZw
>>194
どのレスの話だ?
当然同じチャンクで広間に沸くけど壁挟んだ坑道に沸かないって話をしてるんだぜ?
200名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:45:05.85 ID:xiNWPdTg
>>180
スカリー:モルダー、あなた疲れてるのよ
201名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:46:06.39 ID:Dg+PiwZV
>>197
質問スレいけ。最初はよく陥るミスだ。解決法は忘れた。
202名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:46:23.52 ID:sn3Eh+Um
>>197
ブラウザ版や体験版が動くのに、ダウンロード版が動かないなら質問スレテンプレにあるように、
起動時のメモリ関係のオプションを調整すると多分動くようになるぞ。
203名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:46:30.44 ID:sOT3QNoJ
前スライムが話題になったときは、湧くchunkと座標は予め決まっていて
空洞が無くても湧くがその場合そのまま死んでる、湧かない所は永遠に湧かない
というような流れだったような
204名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:50:34.36 ID:ptvMNgZw
>>203
それってソース解析?

うちでスライム沸く部屋は元々坑道内の開けた場所で高さ3だった時は全く沸かなかった
中継拠点にしようと高さ10くらいまで一気に広げたら次に来た時にスライムだらけになってた
座標固定云々なら高さ3あればスライムは死なない=沸くはずなんだけどなぁ
205名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:53:38.09 ID:6arDj6yx
沸くchunkが決まってるって話なら常識でしょ
206名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:54:44.84 ID:7A1tRUIN
スライムって斬りつけてもボールを落としたところを見たことないんだけどかなりレアドロップなのかね
207名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:55:00.07 ID:sOT3QNoJ
いつかの流れをうろ覚えで書いただけなんで真偽はなんとも・・・
すまんかった
208名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:55:14.77 ID:Dg+PiwZV
仮説の域出ないんじゃなかったかな。
もしかしたら広い空洞じゃないとわかないのかもしれないし。

とりあえず光源設置と該当高度にスライムスポナー置いただけでは湧かなかった。
209名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:56:25.37 ID:qzdR4RrB
291 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 19:06:37.89 ID:EQLwwrXB [4/5]
荒れてるところすまぬ

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2397  チャンク単位でスライム沸く?沸かない?表示
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2398  マップ表示で北方向が上になるように
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2399  以上のMOD

こんな感じでスライム沸くわかないを自分中心で17x17で出力 左端と上端はチャンク座標
内側の数字はチャンク毎の乱数、0(ゼロ)だったらスライム沸きます
*,7,6,5,4,3,2,1,0,-1,-2,-3,-4,-5,-6,-7,-8,-9
-14,8,7,8,4,1,5,8,2,5,9,4,5,6,2,6,4,6
-13,6,0,7,7,8,1,4,7,6,9,1,4,7,8,9,1,3
-12,2,4,1,8,7,2,3,4,0,0,5,0,5,6,5,5,6
-11,4,5,7,0,8,9,8,3,3,5,2,9,4,7,3,1,0
-10,0,3,0,5,2,4,5,7,6,3,0,7,9,0,7,0,1
-9,8,9,3,8,7,2,3,0,0,8,7,9,7,4,7,4,3

480 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 17:40:04.72 ID:cliM+mIR [6/6]
>>460
ワールドのシード値とチャンクのx, yをあれこれ演算した結果を乱数のシード値にしてるんだけど
この乱数生成は毎回同じシード値を与えて初回の乱数を1回取得してるだけ
つまり
チャンク単位でスライムが沸く場所、沸かない場所が存在する
210名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:57:53.10 ID:Mukyg4H+
まさかスライムの沸かせ方で議論する日が来るとは思わんかった
211名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:59:59.91 ID:t1QldcP5
>>206
殴って小さいスライムにしてから殺せ
212名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:02:10.22 ID:Dg+PiwZV
湧かせ方が解ればいずれは封印の仕方もわかるようになるんじゃねえかな
213名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:04:01.72 ID:ptvMNgZw
いやだから後にスライムが沸くことが判明した座標も高さ3の時には沸かなかったんだって話なんだけど
高さ方向の座標も固定されていてスライムは高い空間の空中に沸いて落ちてくるみたいな話なら
それはそれで逆に考えて地面にハーフブロック敷き詰める行為は無意味になっているはず
でも実際にはハーフブロック敷いたらスライム沸かないよね
214名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:04:53.46 ID:sOT3QNoJ
ログ漁ってきた

139 : 名無しさんの野望 : 2011/06/05(日) 15:44:36.44 ID:F73ksNbL
スライムの湧き条件のソース見たら
・出現矩形に他のmobが居ないこと
・出(ryにブロックが無いこと
・出(ryに液体が無いこと
とかを完全にオーバーライドして難易度とy軸のチェックだけにしてるように見える

まだ完全には追っては無いけど、これもしかして石の中にまで湧いて窒息してるんじゃ・・・

788 : 名無しさんの野望 : 2011/06/05(日) 23:41:47.85 ID:F73ksNbL
スライムの生成と死亡ログ取ってみたけど
やっぱり石の中に生まれてすぐ窒息(ログのInsideBlock)してる奴が結構いる
まだ確証は取れてないけど半ブロックじゃ防げないかもしれない

ログ(.txt.zip)、使ったseedはwikiに載ってたworstseedever
ログ時刻23:21以降は座標x0z0y65で放置
ReplaceTorch〜はモンスターを松明に置き換えたログ(スライムが中々湧かなかったから湧き潰し)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2323.zip

797 : 名無しさんの野望 : 2011/06/05(日) 23:47:54.35 ID:F73ksNbL
>>792
石の中に湧くってことは空間があったらどこでも湧きうるということ
y16以下の空間を全部埋めるか、マジでスライムだけは自動溶岩君にしないと潰せないかも

ただ、特定の場所でスポンしてるっぽいというレスもあるので
そこだけ潰せばいいのかもしれない
215名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:11:53.02 ID:VaslywYw
動物トラップって作ったことないからよくわかんないけど、
スライムも看板をブロックだと勘違いするの?
もしそうなら地下にスポーン場所つくってトラップタワーの要領で水路にスライム追いやって
そこからピストンかなんかで分裂させて、アイテム回収とかできるかな
216名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:13:45.10 ID:e/h8QeCd
>>213
真上に障害物あれば凍らないってロジックがあるんだし
下に何かあればポップしないってのはありそうだな
217名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:15:18.16 ID:FTml31pz
>>213
さっきから3ブロック3ブロックうるせーな
うちの地下坑道は高さ2だがそれでも沸いてる
いい加減理解しろよな
218名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:17:20.17 ID:sOT3QNoJ
以前の他の報告でも半ブロックだと防げない例があったみたいだな
219名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:18:41.37 ID:42JFFOz2
なんか敵の沸き方おかしくないか?
同じ場所に留まると沸きにくくなるってレスはあったけど移動してきた先のTTでも全く沸かない
1時間300〜のTTに全く沸かないから偶然ってのは有り得ないと思う
んでゲームを閉じて再起動すると途端に湧き出す(難易度変更では無理だった)
沸き潰しはほぼ完璧だと思うんだが移動の過程で沸いた離れた敵が消えにくくなった・・・とか?
正直どういうことなのか解らんなにこれ?俺だけ?
220名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:20:25.63 ID:42JFFOz2
ミスw一時間3000〜でした
221名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:22:23.88 ID:7Dplzgeu
大スライムは3x3だから2の坑道に沸いたら窒息せんか?
移動してきたのでなく本当にそこで沸いてるのならそれはそれでおかしいような
222名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:24:15.92 ID:7A1tRUIN
いきなりダイヤ剣で斬ったらボール落とさないのか。なるほど
223名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:24:21.74 ID:rRcd4xHv
>>219
移動した後の敵が消えにくいかもしれないという話はどっかであったな
224名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:25:53.06 ID:Mukyg4H+
>>219
うちも完全に湧きつぶししたんだが1.6以降湧きが変だわ・・・
225名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:26:25.16 ID:LFjOAzwb
自分一人の独自研究でこうだ!と決め打ちで主張するんでなくて
検証方法が正しいかとか同様の事例はあるかとかまず確認する癖をつけなさいな

背光性騒動もそうだったけど、
馬鹿が勝手な思い込みでデマやらいい加減なオカルト情報流すケース多すぎ
226名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:27:24.01 ID:6tAlUgFO
いや高さ3じゃ沸かないよ?
227名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:27:51.08 ID:6arDj6yx
>>213
たまたま沸かなかったんだろ

沸く可能性がある事は証明できるけど、全く湧かない事は証明出来ない
228名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:28:09.32 ID:e/h8QeCd
>>221
壁下に一マス穴あれば抜けてくる動画あったけど
それとは関係ないのかな?
229名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:28:53.23 ID:uWiawa9z
解析された情報をを当てにしながら確実に成功するようにプレイをしてもつまらなくないですか?
230名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:29:55.53 ID:/+ubujWB
みんなMAP外まで足のばしてるの?
今MAPの中心付近でしか遊んでないけど、もったいないのかなぁ
231名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:30:19.82 ID:42JFFOz2
>>223
>>224
ああやっぱそうなのか・・d
こんどそうなったら再起動して確認してみてくれ
232名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:30:50.25 ID:ti5NnOFU
>>229
検証の話だと思うんですけど
233名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:31:07.86 ID:rNdSg/xp
>>173
トラップの幅が広がるね!!
圧殺式なら簡単そうだし、是非やってみよう
234名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:31:25.79 ID:MvfyQ7F+
TTのアイテム回収場所がほぼ最下層で、
近場にスライム湧き場が数ヵ所ある俺に抜かりはなかった
235名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:33:22.43 ID:42JFFOz2
>>227
いや一時間以上は色々格闘した結論なんだわ
わざわざ昔作ったTTまで行って確認もして萎えて一度落ちて起動したら( ゜д゜)?って感じ
皆がそうでないならMODの弊害とかそういうのかもしれん
まあなんにしてもスレ汚しすまんね
236名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:38:27.45 ID:rRcd4xHv
あんまり気にしてる人居ないが
設置したTNT回収出来るようになるって書いてないか?
237名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:39:23.64 ID:B/TW8IjA
既出
238名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:39:29.60 ID:7zQ9btah
スライムの湧きは半ブロックでも完全には防げないし
壁の中にもスライムは湧く どっちも既出だ

高さを上げたら湧いたってのはたまたま上の壁の中に湧いてて通路に湧かなかったって事だろ
239名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:42:52.06 ID:433BXl5q
>>229
2chやネットを絶って一人でプレイすべきですよねー^^
あらゆる情報をシャットアウトする姿、実に素晴らしいです
240名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:43:26.41 ID:Qqmg8Ita
せっかくハッチで収納式階段作ったのに
ピストンのほうがいい感じじゃねぇか
241名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:44:29.40 ID:n7Ws9T30
1ピストンで2ブロックとかは押せないのかな。重ねて如意棒の如くのばすとか。
でっかい扉みたいなの作りたかったんだけども、むりそうか

どこにどのMODを組み合わせてるのかすらわからないけども
これの環境変化→海。ぐらいはピストンで作れそうだなぁ。
http://www.youtube.com/watch?v=iKxTuDKw4Ms
242名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:44:40.57 ID:rRcd4xHv
>>240
見た目良いよ。機能は微妙かもしれんがw
243名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:48:12.08 ID:K5s6ER0O
TTの地下9*9chunkにハーフブロック敷き詰め作業中なんだけど効果薄かったのか・・・?
まあ湧いてすぐ死ぬんならいいけど
244名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:59:21.25 ID:Z3I0BOFa
>>241
1ピストン2ブロックも、重ねも出来るんじゃね。
ただ重ねる場合は1個目のピストンが伸びた時点で
2個目のピストンは2マス目ではなく、3マス目にあるから
1個飛ばして更に伸びる動力を追加していかないといけないんじゃないかね。
245名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:00:53.25 ID:LFjOAzwb
ない頭ふり絞って一時間かけてようやく出した自分なりの真実にそれなりに思い入れがあって否定されたくないって気持ちはわからなくもないけどさ
その全く無益無意味な一時間のうちせめて15分でも、
フォーラムで該当情報探したり過去ログで検証やってないか調べたりあるいはスレで類似した事象がないか聞く方に割きなさいな

お前ですら思い付いて一時間程度で済むような検証を、何千といるプレイヤーが誰一人確認してないとでも思ったか?
どんだけ自信過剰なんだよ
246名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:02:55.59 ID:vBuK5o0k
スライムとTTの話がまざってねぇか?
247名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:05:03.30 ID:n7Ws9T30
>>244
多重可能だったらいいよねー。
ピストンをいくつか並べて、押し上げたら結構な高さの土の壁が地下からにょきっと現れるってのがいいな。
土が空中に置いてかれないように、スライムボールでブロック同士を接着で
248名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:08:08.40 ID:WZ4v9ZFE
今日も平常運転だな
249名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:10:22.43 ID:qzdR4RrB
>>247
公式ピストンの仕様が定かじゃないが
一発で持ち上げなくてもいいなら壁を作るのも可能だぜ

  砂
  砂
  砂土
  砂土
 ■=|土
   ..■←上向き

簡略してるから砂が丸見えだが、工夫して砂等を運べば問題ない
250名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:10:23.16 ID:g1hw6EpS
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2579.png

7チャンクスライム沸きが密集してる場所があったので
17x17ブロックで埋めてソース追いかけながら検証してましが、、、
微妙にイレギュラー沸きが出ていて放置してました

プログラムで敵Mob全消去したあと計算上リミットの79匹超えまで1分30秒前後で到達します

ハーフブロック敷きつめは99.9%効果あります(謎のイレギュラー沸きで100%排除はできてません)
251名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:10:46.09 ID:BjEJOH8y
2個目のトラップタワーを作ろうと思ってるんだけど
1個目とどれくらい離せばいいんだっけ?
252名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:11:14.88 ID:XrT3j/Y5
初めてスライムに遭遇した…
地上に連れて行こうとしたら間違って殴って殺してしまったorz

ちなみにブランチの通路に小さいのが1匹。
ってことは、壁に湧いて、ダメージ受けて分裂したやつの生き残りってことか。
ますます罪悪感(’A`)
253名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:14:20.46 ID:n7Ws9T30
>>249

頭の中で作ってみたらなんか動きが笑える、それww
土じゃなくて、全部砂or砂利だったら、収納も可能だねー

おいおい!楽しみすぎるじゃないか!!
254名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:16:54.82 ID:ptvMNgZw
うーん、軽くだけどソース読んでみた。逆コンパイルものを追ってるので追い切れない部分はかなりあると思う。

で、EntitySlime#getCanSpawnHereは完全につぶされてるけど
SpawnerAnimals#canCreatureTypeSpawnAtLocationでの判定は有効なように見える
なので、空中や水中やブロック中には沸けないように見えるってか少なくともそういう意図と思われる実装はある

気になる点としては、EntityLivingは高さ*0.85の場所が目の高さでここがブロックに埋まると窒息ダメージを受けるんだけど
canCreatureTypeSpawnAtLocationだけでは足場とその上の空間2個しかチェックしてないので
スライムだと高さ2ブロックしかない空間に沸いていきなり窒息するかもしれない
255名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:20:12.13 ID:g1hw6EpS
>>254
ですね、大きいスライム窒息はよくある事故です
あと分裂処理で空間判定が行われていないので、、、よく連鎖事故しますね
256名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:23:14.30 ID:g1hw6EpS
>>250
事故レス

1分30秒で到達するのは 検証用に乱数での1/10沸き判定を外してあるためです
257名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:23:30.27 ID:ptvMNgZw
気になった点としては、まずこのコードだと俺の坑道はもっとスライムだらけになってるはず。
でも実際にはそうはなっていないのでスライムが沸かないもしくは出現してすぐ死ぬ要因が他にありそう。

あと、蜘蛛って高さ1の空間には沸くんだっけ?
コード軽く見た感じだと足場があって高さ2の空間がないとgetCanSpawnHereの判定前に跳ねられるので
蜘蛛も高さ2の空間を必要とする実装になっているように見える。

それと、ソース見た限りでは半ブロックは効かないように見える。
でも経験則だと実際半ブロックで敷き詰めたTT下の広大な空間にスライム沸いたことないんだよね。
その全てが沸き場所判定から外れてるということはないはずなんだけどな。
258名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:23:59.94 ID:U8ofGI6I
1.7きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
259名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:25:40.05 ID:oi+om4b7
せやな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
260名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:37:42.42 ID:vyJMYi4B
マインクラフト初めて一週間
城を作ろうと思ったけど面積が決まらない……
実際に作って歩き回ってみないとイメージできないのが辛い
261名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:38:31.30 ID:433BXl5q
ボート使いづらいと思ってたが動画を参考に係留場作ったら便利すぎワロタ
ハッチ式の係留場は見た目もなかなかいいし
262名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:39:31.35 ID:sOT3QNoJ
増築の繰り返しで城壁が繋がっていく城もなかなかカッコいいぞ
263名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:42:14.37 ID:qzdR4RrB
ウィンチェスターの屋敷ですね。分かります
264名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:43:39.37 ID:Dg+PiwZV
>>251
回収場所を1の湧き層から9chunck以上。
光源設置して湧き層を潰しておくのもアリだと思うが。
265名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:43:48.25 ID:4aBo+Lo+
増築しようにも整地が面倒で面積を大きくできないと判断した結果、我が家は縦に増築することになった
266名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:45:35.21 ID:vyJMYi4B
>>262
ラピュタちっくに宙に浮かせようと思ってるから、最初に面積考えておかないとバランスおかしくなっちまうんだぜ

267名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:46:50.90 ID:ey06swIt
やること無いから本名seedワールドを探索していたらミニラピュタを発見
でもこれ小さすぎね?

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2580
268名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:46:56.84 ID:sOT3QNoJ
整地せずどんどん延ばしていく山城もオススメだ!
かっこよくなるかどうかは保障できないが
269名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:47:28.97 ID:j69B0PYN
>>254
うちの高さ2ブランチ拠点にもスライム湧くんだけど
大型のは見たことなくて毎回普通サイズ?のがいっぱいって感じなんだよな
大型が湧いて窒息して分裂してんのかな
270名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:47:44.20 ID:ptvMNgZw
>>250
ごめん、ちょっとそちらのmodの見方とか分からないんだけど、
スライム沸きポイントに高さ17まで全部ブロックで埋めてもスライムは(完全な地中に)沸いたってこと?
どうしてcanCreatureTypeSpawnAtLocationの判定を通っちゃってるんだろう……

あと半ブロックで防げるのも謎。どの判定に引っかかってるのか分からんなぁ
271名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:49:54.26 ID:ptvMNgZw
>>269
窒息ダメージは1ずつ食らうので、大スライムが窒息死したら分裂すると思う
でも>>254で追った部分のコードだけだと完全な地中には沸かないはずなので
まだ何か他のコードが影響している可能性は高い
272名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:51:59.95 ID:Q8YfzEqX
>>269
たぶんそうだとおもう
俺もTTの最下層のチェストとかおいてる高さ2マスのとこに降りたら
普通サイズが8匹くらいいてフルボッコにされたことがある
273名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:52:15.21 ID:xVj9Yclb
>>270
出現予定地点の床チェックされるんじゃない?
274名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:57:22.39 ID:ptvMNgZw
>>273
えと、canCreatureTypeSpawnAtLocationで
出現予定地点のY-1がsolidであることとYとY+1が!solidであることとYがwaterでないことが判定されてるんだけど
それだと高さ17までブロック敷き詰めたらスライムは沸いて窒息ではなくgetCanSpawnHereにすら行かないはず、なんだわ
でも>>250で地中窒息死したスライムがいるならその判定はきちんと動作してないことになる

スライム以外は別途getCanSpawnHereでまた同じような判定をしている(notchェ……)ので
実はその辺の判定がまるで動作してなくてgetCanSpawnHereのおかげで動いてるって可能性もあるなと
275名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:57:38.10 ID:xpfYd9CI
>>270
素人考察だけどハーフブロックに対して松明を立てて設置できないのと同じの様に沸きが発生しない効果を生み出してるんじゃないのかな

ハーフブロックに松明置けない=MOBが沸かない
276名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:00:58.17 ID:LVctn6nO
検証スレッド分けたくなるなこの流れ
277名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:01:52.86 ID:6tAlUgFO
誰かスライムスレ立てろよ
278名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:02:54.93 ID:kuGS8DXa
>>96
そういえば昔見たDX11使った新しい光源処理のMinecraftは結局没になったん?
279名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:03:07.16 ID:LVctn6nO
上の方で出てたピッケルの話だけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%AB
ドイツ語が語源ってあるだろ
280名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:03:53.45 ID:g1hw6EpS
>>270
マップは64x64チャンク、8ブロック=マップの1ドットで地形表示しているので利用してます
周囲の灰色の大きい■は間違って35x35チャンクをブロック埋めちゃった弊害です

EntitySlimeのchunk.func_997_a(0x3ad8025fL).nextInt(10) == 0 で
chunk.func_997_aの中でワールドのシード値、チャンクのx, z座標を元に疑似乱数演算してます。
毎回同じシード値を与えて乱数を初回の1回だけ取得するのでチャンク固有でスライムの沸き有無が決まってます。

つまりマップ上の赤い■はスライムが沸くチャンクです、他はスライム沸きません
281名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:06:40.85 ID:g+cF3Bvt
話が分からない俺用に
まとめでも作っといてくれよ
282名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:08:43.65 ID:LFjOAzwb
整地が面倒なら空中に建てればいい
283名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:10:24.58 ID:ptvMNgZw
>>280
いやそれはさっきソース読んで把握したんだわ。
EntitySlime#getCanSpawnHereが丸ごとオーバーライドされてる件だよね

でもSpawnerAnimals#performSpawningでgetCanSpawnHereが呼ばれる前に
canCreatureTypeSpawnAtLocationで足場があることと上に2つ空間であることの判定があるんだわ
だから、完全にブロックに埋まった場所でスライムが沸いてるって話なの?というのが知りたかった
もし沸いてるなら何らかの理由でcanCreatureTypeSpawnAtLocationの判定は腐ってることになる

つか半ブロックで沸かなくなる理由の方がさっぱり分からん。逆コンパイルしてるせいもあるがコードよみにくス
284名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:11:15.19 ID:tw51QX22
Pickel (Werkzeug)
んだな。まあそんな話は荒れるギーだからやめちけ
285名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:13:23.45 ID:7zQ9btah
>>280
全然関係無いしどうでもいいことだけど
マップの1ドットが8ブロックって本当?
もしそうならマップ上の目印も付けやすくなるね
286名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:14:00.49 ID:VT86KLfV
っぁぁ・・・
久しぶりに溶岩どぼんしたわ・・・
287名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:18:48.57 ID:j69B0PYN
スライム以外の半ブロック判定は他のところでやってるの?
それらも含めて分からんってことなら半ブロックやガラスやfancyの木の葉はそもそも床や足場とは扱われないんじゃって気がする
アイテム埋めても押し出されないし、窒息しないし、レッドストーン回路の階段部分の阻害もしないし色々特殊だよな
288名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:25:12.25 ID:g1hw6EpS
>>285
英語Wikiから 128x128ドット、8ブロック=1ドットってのが読めたんで
マップを作製したチャンクを中心(0,0)として北に-32,東に-32、西に31, 南に31チャンクってのを確認しました
のっちは北東側にずらすのが好きらしい
289名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:26:24.60 ID:LVctn6nO
>>287
ガラスは1.6.5から表示上は上に押し出される

木の葉はマルチだとどうなんだ?
290名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:30:43.29 ID:BjEJOH8y
>>264
ってことは171ブロック以上離せば2個とも稼動するって事ね(マルチで二人人間が居る場合
291名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:44:01.81 ID:7SD4Z4RB
1,7きたぞおおおおおおおおお!!
292名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:44:37.07 ID:ptvMNgZw
うーん、コード見る限り、スライムは完全に地中には沸かないように思うんだけどなぁ。

ガラス/半ブロックの上に敵が沸かない件についてはざっとコード見た分での俺なりの見解はこう。
canCreatureTypeSpawnAtLocationではガラスは「空間」として扱われる(getIsSolid()==falseなので)
このため、ガラスの上は沸けない場所となり、一方ガラスの「中」は直下がSolidであれば判定がパスする

その次でgetCanSpawnHereの判定が行われ、こちらはこれから沸きたい空間が全部空いていることを判定する。
ところがこの判定ではガラスは固体として扱われる。

これにより、ガラスの上はcanCreatureTypeSpawnAtLocationで蹴られ、ガラスの中はgetCanSpawnHereで蹴られる、のだと思う。

問題はスライムで、スライムだけはgetCanSpawnHereの処理が完全に潰されており
上記コードだけならスライムはガラスの「中」に沸けることになってしまう。
ところが>>250の調査で実際全く沸かなかったのなら、この推定はどこか間違っている。
293名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:49:11.51 ID:AzCL/Kkp
ふふふ・・・なるほどなるほど・・・
294名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:51:00.60 ID:Xi1Kt07d
ttp://gs.inside-games.jp/news/284/28451.html
minecraftがハッカー攻撃されたらしい
クレカ情報流出大丈夫なのか?
295名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:51:50.88 ID:R6492dTz
建造物浮かせたいなら山の上に建てて後でその山を全部掘削しちゃえばいいじゃない
296名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:53:11.70 ID:OFZ9N3d2
ウチはハーフブロック敷き詰めた所にも頻繁に沸いてたけどな
もうめんどくさくて埋めちゃった
297名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:53:44.75 ID:7zQ9btah
>>288
8ブロックってどういう並びなのかと思ってたら8×8なのな
まぁなんにせよサンクス
298名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:54:15.89 ID:qzdR4RrB
>>294
よく分からんけど、クレカ入力したのはPaypalだと思うの
299名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:57:58.61 ID:jpl2WUJt
さっきからログインできないんだがハッカーのせいなのか?
300名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:01:08.46 ID:RmPKfk3v
>>299
今は普通にログインできるよ
入ろうとしてる鯖の問題じゃないかな
301名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:04:46.54 ID:LFjOAzwb
ソースではオーバーライドされてる筈の処理が
実際には機能している
機能しているのに、たまにイレギュラーが発生する
これって、処理の呼び出し元が複数あったりしないかな
スライムは分裂時のダウンサイズ湧きもあるから、処理の入り口をスライム専用に別途作ってやしないかと
302名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:05:09.33 ID:4W1Fy3QR
水幕式のTTで16×16って狭いかな
303名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:10:10.68 ID:VGTedppj
>>294
クレカの情報流出はしなかったらしい。

にしてもLulzsecやり過ぎだろ。
304名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:13:40.09 ID:dPmRSkpb
ソニーが攻撃された時はひたすらソニーのセキュリティが甘いって叩かれてたけど
流石にやりすぎだな
305名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:16:18.56 ID:ptvMNgZw
>>301
オーバーライドしている以上、EntitySlime自身が呼んでなきゃ(リフレクションでもしない限り)絶対呼ばれない
ここが保証できなきゃJavaの意味無いでしょ……
306名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:16:44.02 ID:tw51QX22
手当たりしだいに攻撃し出したな
307名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:18:44.45 ID:vwQ9Nlic
タチの悪いVIPPERみたいなもんだな
すぐ調子に乗りやがる
308名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:19:14.83 ID:g1hw6EpS
>>292
7チャンク分を全てハーフブロックで敷きつめた場合は EntitySlimeのgetCanSpawnHereは1回も呼ばれない
これはプログラム通り
次にチャンク番号(18, -2)のチャンクだけハーフブロックを外してgetCanSpawnHereのログ取ってみました
(中央14x14ブロックだけハーフブロックを外し床面が見える状態)
何故か隣のチャンクでgetCanSpawnHereが呼ばれるようになるのが謎
次レスで行くと チャンク番号(18, -3)(17,-2)は全てハーフブロック有り状態で (true, false, false)
※かっこの中のtrue,false,false表示はworld.func_28100_hの y -1, y, y + 1でそれぞれ呼んだ結果
※チャンク番号は 16倍するとワールド座標になります
309名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:20:18.58 ID:g1hw6EpS
>>292
6296,SlimeCanSpawn=true(truefalsefalse) x:292.5 y:5.0 z:-32.5 (18,-3) false Size=2 rnd=0
6297,SlimeCanSpawn=true(truefalsefalse) x:289.5 y:5.0 z:-28.5 (18,-2) false Size=4 rnd=0
6567,SlimeCanSpawn=true(truefalsefalse) x:301.5 y:5.0 z:-37.5 (18,-3) false Size=2 rnd=0
6568,SlimeCanSpawn=true(truefalsefalse) x:298.5 y:5.0 z:-27.5 (18,-2) false Size=4 rnd=0
9429,SlimeCanSpawn=true(truefalsefalse) x:287.5 y:5.0 z:-26.5 (17,-2) false Size=2 rnd=0

100%ハフブロで埋めたら沸かないし、中途半端だとこうなるし・・・
つまりハーフブロックの判定はどこ〜?状態world.func_28100_hではハフブロ無視してるし
あ、その上の部分見てわかった気がする
310名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:25:28.82 ID:P41msjIR
ゲームスレと思ったらいつの間にかデバッグスレになってる
ていうかなんでみんなソース持ってるの
311名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:30:17.00 ID:FBPa5u9D
そろそろしたらばに解析スレでも立てて
そっちでやってもらった方がいいんじゃないかという気はする
312名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:32:02.62 ID:1HxsF0zI
俺にはちょっとなにいってるかわかんないっすね状態
313名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:33:50.55 ID:g1hw6EpS
>>292
ChunkPosition var41 = getRandomSpawningPointInChunk(
でまずチャンク内のランダム位置取得
if(!var0.func_28100_h(var42, var18, var19) && var0.getBlockMaterial(var42, var18, var19) == var38.getCreatureMaterial())
これでその場所がハーフブロックなら 右側の getBlockMaterial で Air じゃないからはじかれる

Airの場合に今回のハーフブロック上沸き問題に到達します

var22 += var0.rand.nextInt(var25) - var0.rand.nextInt(var25); ※var25には6が入ってます
var23 += var0.rand.nextInt(1) - var0.rand.nextInt(1);
var24 += var0.rand.nextInt(var25) - var0.rand.nextInt(var25);

結論、沸けるポイントを残してしまうとそこから +-5ブロックはハーフブロックを無視して沸く
でいいと思う
314名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:34:11.81 ID:dc1aCUUS
愚者は教えたがり、賢者は学びたがるな流れ
ソース読めるのは解ったし、まとめてレスすりゃいいのにね
315名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:38:49.13 ID:1QsHKyyv
>>314
文字数制限あるだろ

こういう長文レスしたいならまじしたらばでやるべきだわなー
316名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:39:08.50 ID:LVctn6nO
ただでさえスレ多いのにこれ以上増えたら過疎った時やばいぞ
317名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:51:21.48 ID:k1LLU7wl
過疎ることしばらくないと思うぞ
318名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:51:49.08 ID:LFjOAzwb
ゲームの話についてこれないなら一体何しにこのスレ来てんの?と。
319名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:53:37.61 ID:ptvMNgZw
>>313
ああなるほど。チャンク内の1点をランダムに選んでそこではガラス内湧きは排除されてて
その周囲±5からランダムに4回選んで試行か。
とするとスライムが沸くチャンクには均一に半ブロックかガラスを敷き詰めることで抑制できる、と言えそうだ。

水を敷けばcanCreatureTypeSpawnAtLocationがfalseになるからこれでも沸かなくなると思うけど
それをやるとスライムが沸かない代わりにイカが沸く罠
320名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:53:41.50 ID:1HxsF0zI
いやーアルファベットと数字の羅列を見てあーだこーだするゲームじゃないでしょw
321名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:55:10.06 ID:3x+5a3E/
この流れの方がガキが減って良い
322名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:55:31.91 ID:sOT3QNoJ
スライムボール欲しいから俺はすごく助かる
323名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:58:28.95 ID:Bm7sKrwW
いつものどうでもいい話よりよっぽど有用だよな

>>313 ってことは、湧き可能範囲から+-5ブロック以内に湧ける結果ブロック内に湧いてすぐ死ぬスライムがいるってことでおk?
324名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:01:32.54 ID:AzCL/Kkp
ふふふ・・・なるほどなるほど
325名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:02:08.88 ID:ti5NnOFU
先頭に【〇〇検証】って付ければいいんじゃね?
誰でもソースコード読めるわけじゃないし見たくない奴はNGにできるし
326名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:04:07.71 ID:vR4z7fel
なんかの変数のログ取りするMod作ってくれてた人はもういないか。
いくら予想を立てても挙動を実測しないと話は進まないと思うんだけど…
327名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:04:54.85 ID:XdRCaGxV
>>314
微妙に違うんじゃね?
自然発生した問題に各々の出来ることを取り組んでいるように見えるけどね
君の論法通りなら君は

愚者は教えたがり、賢者は学びたがり
無学者はそれらを蔑む

ってなるだろうよ
まあ、まったり議論できるしたらばでやった方がいいと思うけどね
328名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:05:30.12 ID:FBPa5u9D
検証は結構だけど本スレでやるな
赤くなってる数人がやりとりしてるだけじゃねーか
329名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:06:18.89 ID:7zQ9btah
別に話題の無い平日昼だしいいじゃん
見てて面白いぞ?
330名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:07:08.01 ID:Tt8zFz58
minecraftに関係有ることなのに本スレでやるなってちょっと意味が分からないッスね
331名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:08:25.08 ID:zKnkNJMP
自分が話に入れないから排撃するんだね、仕方ないね
332名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:08:40.49 ID:C5+FQ6QP
効率良いスライムの湧かせ方の結論が出たら起こして
333名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:09:16.45 ID:1JKhcqdw
ろくに関係無いような流れで進んでるよりこっちの方がためになっていい
334名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:09:20.23 ID:Lz4x5ac6
どうでもいいネタの掛け合いよりは遥かに有益
なんでもかんでも本スレから排斥して残ったのは糞みたいな呟きだけ
335名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:09:33.61 ID:6arDj6yx
ソースも読めないやつがゲームするなよな…

イカリソース美味しいです
336名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:10:05.43 ID:OZ4osQyI
こういう奴に限って動画が来たら
動画はこのスレでは不適切〜って言い出すんだよな


逆もありか
動画とかの話題がいいとか言い出すのか
337名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:11:21.05 ID:1aSWerSd
単発沸いてきた
338名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:11:53.12 ID:r/R4vnPH
自演だー!自演が出たぞー!
339名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:11:59.68 ID:1QsHKyyv
>>330
関係あるっつっても、結果がわかればいいので・・・。
その結果出すまでの過程の討論とかまじいらないんで・・・っつか長文ばっかは流石に鬱陶しくなるぞ
340名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:14:32.41 ID:XdRCaGxV
>>336
ある意味効率厨なんだと思うよ
そんなめんどくさいことは他所でやれ
検証実証よりもまとめて答えを教えてくれればいい
って感じかな
んで、その結果だけを用いて実はこうなんだぜって
他人に教えようとしたりするわけだ

それこそ、愚者は教えたがり になるんだけどね
まあ、この話題はこれで終わった方がいいね
341名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:14:35.00 ID:IHxQRut7
>>310
MCPで誰でも簡単に入手できる
342名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:15:13.44 ID:eek4CNhB
オーロラソースのうまさはガチ
要するにいろんなものが混ざったものは美味い
だから何が駄目とか不適切とか排除するのはもったいない
よね!
343名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:15:32.50 ID:3g8/TK5m
他愛のない掛け合いや有益な意見交換、双方とも掲示板の側面さね
俺はソースなんて読めないから応援だけして情報をありがたく頂戴する
344名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:15:37.10 ID:RgnwdrAR
スライムが湧くチャンクを判別する方法はないのか
345名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:15:55.85 ID:7zQ9btah
こうも単発が湧くと理解できなくて見てるだけの奴が多かったのか
はたまた自演かと疑っちまうなw

まぁPRの人みたいに頭に何かつければ批判の湧きつぶしも完璧なんだろうな
346名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:16:08.43 ID:Tt8zFz58
ただいまからこのスレは建物、TTの建設過程での苦労話は一切禁止になりました
347名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:16:35.45 ID:NGG7QxRW
大量の単発擁護吹いたw
348名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:16:39.64 ID:LVctn6nO
どうでもいいがまた話がおかしくなってきてるぞ
349名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:16:46.11 ID:EBwjv3oh
オーロラソースで連想するのは
「お見舞いするぞ!」しかない
350名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:18:56.34 ID:k9YOsQ1b
俺のわからない話はよそでやれ
結果だけ寄こせとかどこの小学生?
351名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:18:59.33 ID:z4a9KUDi
オーロラソースって必殺技の名前みたいでカッコイイ
352名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:19:22.94 ID:6arDj6yx
>>344
スライムが沸いた所がスライムが沸くチャンク
353名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:19:46.51 ID:3g8/TK5m
レコード回収トラップのトラップ部分が上手くいかず、スケ矢・匠爆発による死亡回数がやばい
毎回クスりときちゃったんだ(ビキビキ)
354名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:23:38.17 ID:bNYyNtmc
idテス
新規ワールド用
355名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:24:29.40 ID:6Nw/PNmv
音の響く狭い共用階段で子供ギャースカ騒がせて
親も一緒になってゲラゲラ笑ってるような猿家族が湧いたら
下封鎖して上から溶岩流したくなるな
これもマイクラ症候群か
356名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:24:52.94 ID:FBPa5u9D
どうしてそこまで本スレでやりたがるのか理解に苦しむな
専用にスレ立ててやった方が討論しやすいだろうし、情報が纏まって後で読むのにも便利だろう
357名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:26:09.90 ID:ekgB1UYu
ていうかモブエレベータ作って一回順路上で日光漬けすれば匠だけになって回収率上がるんじゃね?

スケ塹壕式は黒曜石大量に要るし

スライム検証は本スレでいいだろ馬鹿餓鬼のどうでもいい宣伝動画より何倍も有益
358名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:26:14.82 ID:KNFVhP1Y
XperiaPlay用のMinecraft来てたんだね
日本にXperiaPlay来たら買うのに…なぜ未だ日本だけ来ぬ…

http://www.sonyericsson.com/cws/corporate/press/pressreleases/pressreleasedetails/xperiaplaye3pressrelease20110602final-20110602
>【New Android Games Exclusive on Xperia PLAY】
>・Minecraft by Mojang
359名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:26:15.77 ID:0RftpUCc
みんな自分が主流
360名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:26:19.14 ID:hVsA8H2o
オーロラソースは半端に混ぜてマーブル状にするのが正しいのか
それともきっちり混ぜたほうがいいのかわからん
見た目重視でマーブル派だけど
361名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:26:55.16 ID:ifF/ni9K
どっちサイドにしろ人格攻撃しだしたら末期

>>170
亀だが仕様が違うんじゃないかね
・スライムピストンが縮む時に、ピストンの先にあるブロックが動かせないならピストンも縮まない
・伸びた状態のピストンは横から動かせない(本体も伸縮部分も)
って仕様なら回路のタイミングによらずうまくいきそうな気がする

MODの方の仕様は分からんし、公式の方も現物が来ないと何ともいえないけど
362名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:27:29.18 ID:7zQ9btah
そう言えばしばらく単発動画貼り見かけないな
気のせいか?
363名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:30:48.72 ID:ApZVKdnW
そんなことを言うと呼び寄せてしまうぞ
364名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:32:37.69 ID:xpfYd9CI
>>362
息してない状態が永遠に続く事を願うばかりなんだが
365名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:33:05.49 ID:g1hw6EpS
>>319
わかりやすく書けますねw

7チャンクスライム会場に豚50狼50イカ50クリーパー50沸かせて確認してみました
クリーパーが老衰で減っていくと徐々にスライムが増えていきます
豚50狼50イカ50の場合スライムは普通に増えて行きます

豚と狼は動物族、イカは水Mob族
それぞれ別カウントなのでトラップタワーとしてはスライム対策のみでよくて
イカの数は気にしなくていいですね

皆さんお騒がせさせてすいません
366名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:33:21.24 ID:GGhjZXLk
ゲームやるのにソース解析とかバカじゃねぇの
だったらスライムが地上で沸くようにコードしてエセマイクラでオナニーしてろよ
検証というのはゲーム内で試行錯誤やるのが面白いんだよ
367名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:37:14.41 ID:QDdALGF/
おお!動物とモンスターは違う扱いなのか!これすごい発見じゃない?
368名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:37:44.47 ID:0RftpUCc
コードが記述通りに動いている保証は無い
何事も対応がテンプレ化するとおしまい
369名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:39:15.13 ID:Lz4x5ac6
試行錯誤してる人を全力で叩いたよねお前ら
その中に>>366がいたかはしらないけれども
370名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:39:20.82 ID:3g8/TK5m
>>357
もぶエレベーターの発想は無かった!
ありがとう、今の中途半端な黒曜使いだから折れたら試してみる!
371名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:40:08.13 ID:sOT3QNoJ
検証か、背光性を思い出すな・・・
372名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:40:59.92 ID:DFAkH5l/
>>366
最後の一文にはちょろっと同意だけどこのスレでなにすんの?雑談?
まぁ2chなりwikiなりあらかた見て自分にはもう必要ないから検証は各自でやれってのもねぇ
373名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:41:24.28 ID:Qqmg8Ita
検証はありがたいが、ソース出して長文になるんならスレ立てた方が良くないか?
他の雑談が無い方が流れが分かりやすいだろうし、後々見やすいだろ
374名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:42:07.12 ID:ptvMNgZw
ん、なんか変な流れになってんな。とりあえず現時点での俺の理解。

・スライムは10個に1個くらいの割合で存在するスライム沸きチャンクの高さ16より下に沸く
・沸き判定は、まず空間中のランダムな1点が起点として選ばれる。
 この起点が完全な空間(半ブロック・ガラスは不可)でなかった場合は沸き失敗になる。
・起点が無事に選ばれた場合、そこから同じ高さの周囲11x11ブロックからランダムにいくつか候補が選択される
・その候補が「直下が非透過ブロック」「当該ブロックと直上が透過ブロック(半ブロック・ガラスを含む)」でなければ湧き失敗
・候補ブロックがスライム沸きチャンクの中であれば一定確率でスライムが沸く

つまり
半半半  半半半
石石石石石石石
となっている時、運悪く間の隙間が起点ブロックに選択されると周囲の半ブロックは沸く可能性が出てしまう
逆に言うと、スライム沸きチャンク+その周辺5ブロックを凹凸なく綺麗に半ブロックで敷き詰めればスライムは沸かないはず
375名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:42:49.54 ID:LVctn6nO
>>373
これ以上スレ立てたらまずいだろ
376名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:43:20.64 ID:7zQ9btah
まぁもう終わりっぽいしその話はそこまでだな

ところで湧きつぶしは敵Mobだけで良いってさらっと書いてるけど大発見じゃないか?
377名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:44:11.20 ID:ptvMNgZw
>>365
うそぉん。mobって総数でキャップなかったっけ?ちと見てみるか……
378名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:45:41.29 ID:Lz4x5ac6
>>375
したらばというものがあってだな・・・
この板にこれ以上立てるのはさすがにない
379名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:46:53.56 ID:Qqmg8Ita
>>375
したらばでもいいんじゃね?
あそこの雑談スレTTめちゃくちゃ検証してた気がするし

まぁ俺が見難いってだけで別にここでもいいんだが
380名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:48:04.04 ID:iddKvnmq
別に見づらくもないし、自由にやってちょ、楽しんでROMってるから
381名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:48:51.48 ID:XdRCaGxV
>>366
半分同意するが、少なくとも英Wikiとかの情報はソースコード解析した結果だよ
出る杭は打たれるとは言うが、叩けばいいってもんでもないね
長文や専門的になり易いソースコード解析スレや赤石回路スレを別に立てればいいんじゃね

まあ、本スレは雑談してろってことだ
382名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:49:05.34 ID:LFjOAzwb
思い込みでいい加減な誤情報散布する馬鹿が居るからこそ
わざわざ 最も信頼できるソース を辿って再確認が必要になるんだろうに

結果だけだけほしいならエディタでも使っとけよ鬱陶しい
建設や設計の過程を邪魔だと文句言う奴がどうしてこんなゲームやってんだか
383名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:50:00.04 ID:9Am5Rzao
Mo'Creaturesの設定の沸き数設定が魚 動物 モンスターで分かれてたけど
あれはMODで分割したんじゃなくて元からなのか
384名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:50:32.05 ID:69nkOaZG
検証や議論が始まると空気的に馬鹿な話とかしづらいんだけどな。
まあでも多数派の意見で見守るけどね
385名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:52:02.66 ID:QDdALGF/
喧嘩腰の人が一番いらないよね
386名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:52:53.85 ID:XdRCaGxV
>>383
Mob総数ってのあったよね?
確か1.4だったかに総数90位に下げられて、その後1.5だったかに総数150位に戻された
動物やイカがトラップタワーに影響するってのもそこから来てたんじゃなかったっけ?
387名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:54:04.62 ID:ti5NnOFU
わかったわかった。もう喧嘩すんな
とりあえず次回からは先頭に【〇〇検証】って書いとけよ
388名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:54:51.31 ID:Cdr7ZD6A
検証してる人は冷静(まあ自分等のレスで荒れかけてるのを無視してるだけだが)だけど
外野が罵り合って醜いったらありゃしない
389名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:55:24.83 ID:QW2/lwwW
まあカリカリすんなよ、
もっと自由な思考でいこうぜ
390名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:58:30.02 ID:yKu8GLsJ
殺伐としたスレに倉ry
391名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:58:49.61 ID:zwgm0HE9
なんで雑談スレ立てないの?
したらばで雑談すればいいよね
392名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:58:52.70 ID:GGhjZXLk
>>372
>>381
別に検証に文句がある訳ではないよ
ただゲームを楽しむのにソースを辿る必要は感じないし
誰でも読めるではないものをコピペしてだらだら長文レスしてるのが気に入らないだけ

詰まるところゲームはある程度不確定なのが楽しいと思ってる
その「不確定」という演出を逆コンパイルしてまでなくすというのはどうかと
393名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:59:29.22 ID:FBPa5u9D
>>382
>ゲームの話についてこれないなら一体何しにこのスレ来てんの?と。
ソース解析の話にまでついていける奴はほんの一握りなわけで一般的な話じゃないよね
394名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:00:52.11 ID:9Am5Rzao
>>386
ああ、あった気がする
なるほどね
395名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:02:01.78 ID:Tt8zFz58
で、少数派であるから本スレでやるなと言うのか
多数主義者怖いわあ
396名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:03:15.59 ID:rRcd4xHv
少数派が淘汰されるのは当然だし
少数ならマジでしたらばでこそこそやってて下さいとか思ったり
397名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:03:34.76 ID:6tAlUgFO
ごちゃごちゃうるせーんだよ
398名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:04:26.08 ID:5ARcXFpV
僕の肛門も閉鎖されそうです><
399名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:04:36.71 ID:7SD4Z4RB
多数派は私の敵だァ!
400名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:05:12.68 ID:m6ebu2nq
401名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:07:52.73 ID:0RftpUCc
ニコニコの話題はニコニコでやれ
402名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:09:20.62 ID:Qqmg8Ita
>>400
流石に見飽きた
403名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:09:57.43 ID:zwgm0HE9
・嫌ならスルーする
・嫌なら自分が出て行く
・嫌なら他人を追い出す
・倉庫を貼る
・観戦モード
404名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:11:31.46 ID:lXnnrCa6
しゃしゃりでてこんでいい
405名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:12:29.92 ID:ptvMNgZw
う、うーむ……。
ソース追ってみたけど、ほんとにモンスターと動物と水棲でMax決められている以外、総数チェックしている処理が見当たらない
数字はモンスター70、動物15、水棲5で、処理内で17*17/256が掛けられるので79、16、5、になる

動物沸き潰すために環境破壊しまくってた俺涙目
406名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:13:23.67 ID:LFjOAzwb
>不確定なのが楽しい

ろくすっぽ調べもせんでさも確定情報のように紹介する馬鹿がいなけりゃ、
わざわざそのデマ払拭するためにソースまで引っ張り出す必要もなくなるだろうよ

つか、攻略情報見たくないならこんな所に来ちゃダメだろ常識的に。
407名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:15:17.17 ID:Tt8zFz58
不確定なのが楽しいと思うのは勝手だけど
不確定なのが気持ち悪いと思ってソースを解析してでも確定情報を得たいって思っている人を否定するなよ
408名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:17:59.88 ID:E/nfI2Vo
なんか死んでリスポーンすると強制終了するんだけど
これってサーバーがおかしいせいか
ログインも何回か試さないと入れないし
409名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:19:18.32 ID:kboIZO4Y
ソースソースって腹減ってきたじゃねぇか。
まだ食えないのに覗いた俺がバカだった…

マイクラなのに何でだ…解せぬwwww
410名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:20:18.06 ID:NFhmewcI
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
  ,|:::i | (´∀`) ||
  |::::i | .ウ マ ー ||
  |::::i |中濃.ソース||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
411名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:21:48.93 ID:9W4Os+2w
>>407
その言葉はそっくりそのまま逆にも当てはまるわけで
別にソース解析を否定はしないけど、文頭にキーワードでも入れてNGしやすくする位はしろよって事だよ
412名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:21:58.21 ID:cKmtADaE
ネザーで焼き魚つれるようにならないかなぁ
413名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:22:53.91 ID:42JFFOz2
ID:LFjOAzwb
つーか煽ってるのほぼこいつだけじゃねーか・・・
しかも煽ってるだけだわこいつ
414名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:23:59.59 ID:Gk20KzB4
つまるところ、このスレは何するとこなの?ってとこに行きつくんじゃないの?
雑談するとこってんならしたらばに解析スレたてればいいし、攻略・解析・検証するとこってんなら雑談スレをたてればいい。

自分としてはスレ分けるほどの事ではないと思うけど。
415名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:24:00.61 ID:XdRCaGxV
>>412
nice joke!
つかツボにはまったわw
416名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:24:23.47 ID:QW2/lwwW
>>412
普通でも焼き魚はつれないだろwww
417名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:24:50.33 ID:qzdR4RrB
喧嘩はいかんよ喧嘩は
やるならマルチ鯖で戦え
418名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:25:10.11 ID:tHApZMmB
>>405
動物の沸き潰しをこれからやるところだったが・・・やらなくていいのか?
419名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:26:08.65 ID:SjOotavv
415 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/06/15(水) 18:24:00.61 ID:XdRCaGxV
>>412
nice joke!
つかツボにはまったわw





ぞくぞくぞく
420名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:26:48.50 ID:vwQ9Nlic
>>412
焼き魚www発想が面白いw
421名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:27:48.37 ID:6tAlUgFO
>>412
nice joke!
つかツボにはまったわw
422名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:27:55.79 ID:y/JTE8dz
>>412
馬鹿の俺に解説求む
423名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:28:00.41 ID:B5siGgSU
なんで毎度マイクラスレは民度が低いのか
424名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:28:04.50 ID:XdRCaGxV
>>419
ん?
425名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:28:20.72 ID:E/nfI2Vo
これは殺伐としたスレに焼き魚が!のAAが作られる予感
426名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:28:43.36 ID:0RftpUCc
ゾンビフィッシュ来るか
427名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:29:18.38 ID:NIWIO5U3
63 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 09:58:39.27 ID:B5siGgSU [1/2]
http://twitter.com/#!/notch
誰か翻訳して

423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 18:28:00.41 ID:B5siGgSU [2/2]
なんで毎度マイクラスレは民度が低いのか
428名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:29:49.65 ID:5aWZ+SPf
スレ分離しなくても、何度か言われてる共通キーワード挿入で、
お互いにちょっとの手間で解決するじゃん
抽出にも使えるし
429名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:30:08.82 ID:szRHZ3l8
<x)+++<
430名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:30:18.62 ID:qzdR4RrB
殺伐としたスレに生魚が!

    >゜))彡
431名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:30:30.79 ID:fegSrZeZ
ピストンやばいな
modのピストンよりすごい

432名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:31:24.74 ID:6tAlUgFO
>>423
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
433名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:32:58.40 ID:tw51QX22
Minecraft板じゃねえんだぞここは
434名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:35:03.86 ID:wy5xuhIX
お前ら魚みたいにいっぱい釣られてないで面白い話しようぜ
435名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:36:24.34 ID:pMa3fbQw
ピストンってエロいよな!
436名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:36:58.41 ID:fegSrZeZ
エロさで言ったらmod版の方が上だけどな
437名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:37:03.84 ID:g1hw6EpS
>>418
ポンポンポンと豚10匹沸かすボタン押しながら豚300匹以上維持でスライムの沸き状況を見ました
問題無くスライムは80越えまでいきました

画像はちょっとグロテスクなのでお見せできません
438名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:37:35.99 ID:1HxsF0zI
目の粗いドットがまた想像力を掻きたててくれる
439名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:41:57.22 ID:XdRCaGxV
>>435

ロ_____≧

ウィーン

ロ_____≦ カチリ

こうか?
440名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:42:51.99 ID:fegSrZeZ
正式版のピストンは運動速度が速いから、
俺の作ったオルゴールもテンポを上げられそう
マインクラフト自体の動作が重いかもしれないけど
441名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:43:40.29 ID:qzdR4RrB
>>439
せめて

_
□____


□____i

こうしろよwww
442名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:45:11.35 ID:7y2+qqp0
リピーターかましてループバックさせればいやらしく動き続けるわけか
443名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:45:38.95 ID:FPZjunWH
しまった!ここはもうだめだ!(ニコ厨的な意味で)
俺がおさえてる間に早く逃げろー!
444名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:46:08.42 ID:XdRCaGxV
>>441
愛とエロは直結しない
ってばっちゃが言ってた
445名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:48:42.30 ID:xVj9Yclb
流石にソース解析はスポイラーだろ

マインクラフトにはあまり関係無いが
いつからかどのゲームも、wikiみてテンプレ通りやるだけの作業ゲーマーばかりになってしまったな
別にプレイスタイルは個人の好みだが、攻略法やネタバレを聞いてもないのに教えてきたりする奴は死ね
446名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:50:20.97 ID:NFhmewcI
便所の落書きにそんな清廉さを求められましても…

って言うのは無し?
447名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:52:06.51 ID:qzdR4RrB
>>445
犯人はヤス
448名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:55:57.53 ID:tw51QX22
wiki通りにブランチマイニングやろうとしたけどイミプーで螺旋階段露天掘になった
449名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:56:38.39 ID:J03U1mye
まだbetaなのか
450名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:57:37.94 ID:7y2+qqp0
あと5ヶ月で本当に正式版になるのかはノッチのみぞ知る
451名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:02:55.73 ID:Tt8zFz58
>>411
NGしたいならIDですりゃいいじゃん
452名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:02:58.48 ID:OsMvXr0L
今日から正式版と宣言すればそれまでだろ
そこから更新が止まるって決まりがあるものでもないし
453名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:03:03.86 ID:RgnwdrAR
アプデが楽しみすぎて生きるのがつらい
454名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:03:57.05 ID:z4a9KUDi
>>448
跡地にTT建てたらハッピー
455名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:05:10.16 ID:ti5NnOFU
>>451
IDじゃその日限りしかじゃん
抽出にも便利だからタグつけようよって話
456名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:06:59.15 ID:pH9mdzgG
タグ?

これだからニコ厨は
457名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:08:12.72 ID:NFhmewcI
タグ=ニコニコ

これだからニコ厨は
458名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:09:14.79 ID:P41msjIR
>>456
「タグ」は普通に使うだろう
お前がニコ脳なんじゃね
459名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:09:34.69 ID:ZMM9e+n/
ニコ厨はわがままだな
郷に入っては郷に従えという言葉を知らないのかな
460名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:09:35.69 ID:fegSrZeZ
避難所でやれば?
保存が利いていいし
461名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:09:45.36 ID:tw51QX22
2chでタグなんかねえだろ
462名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:10:04.92 ID:GxAs53Vr
確かに抽出しやすくなるからタグ付けは賛成。
タグ付けを共通ルール化するのであればテンプレ追加しないとな。
463名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:10:10.06 ID:ggs+xl70
ソース解析自体が普通の楽しみ方から逸脱しすぎてるから、
本スレでやるのはどうかと思うけどな。
ソースを個人でデコンパイルして見るだけならまだしも、
ソースを貼ったら著作権侵害にも成りかねないしな。
464名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:11:22.47 ID:qnU4qy9q
でたっ厨っぽい発言
465名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:12:14.83 ID:7y2+qqp0
2ちゃんねる初心者はSG(セキュリティガード)やっておいたほうがいいぞ
466名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:12:24.72 ID:z4a9KUDi
ほら、ごはんの時間ですよー
467名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:13:02.06 ID:1HxsF0zI
【雑談】
ダイヤみつからねぇ・・・
468名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:13:47.10 ID:QkacVmjh
日本人の出る杭は打つ精神だけはガチ
469名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:13:48.89 ID:dc1aCUUS
プログラム追ったりして >>437の人みたいに解る人には解るし結論も書くのは良いけど
ちょっとソース追って変数に反応しながら、連レスする人は何がしたいのか解らん
470名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:13:49.00 ID:GxAs53Vr
タグ=ニコ動とかまたやっすい釣りだな。

検証レスにはタグ付け、ただしソース貼りは自重みたいな流れなんかな。
471名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:14:27.53 ID:qnU4qy9q
どこの脈絡に出る杭があったんだよ
472名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:14:44.79 ID:7fJBzqrp
ピストンのことかな
473名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:15:03.99 ID:6tAlUgFO
>>467
ブランチマイニングすればがっぽり貯まるぞ
474名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:15:15.54 ID:qnU4qy9q
これは一本とられた
475名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:15:18.64 ID:z4a9KUDi
スライムボールばんざーい
476名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:15:21.09 ID:P41msjIR
関係ないけどピストンってエロイよね
477名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:16:00.86 ID:xVj9Yclb
スポイラー情報は、知りたいなら自分の胸に収めるだけにして、本スレに書き込むのは自重すべきじゃね?
各種検証して論議する段階もまた楽しいわけであり

アプデで新要素が来ても、
ソース見ろとか、ソースではこうなってるからこうなるに決まってんだろ
こんなふうに一瞬で終わったらつまらんだろ。
478名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:16:17.60 ID:7fJBzqrp
スライムボール欲しいのに生まれて1回しかスライムちゃんに会ってない
479名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:16:33.16 ID:qzdR4RrB
すまん、俺の股間の杭が出過ぎてた
480名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:16:46.50 ID:qnU4qy9q
277 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/06/15(水) 15:01:52.86 ID:6tAlUgFO
誰かスライムスレ立てろよ

397 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/06/15(水) 18:03:34.76 ID:6tAlUgFO
ごちゃごちゃうるせーんだよ

421 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/06/15(水) 18:27:48.37 ID:6tAlUgFO
>>412
nice joke!
つかツボにはまったわw

473 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/06/15(水) 19:15:03.99 ID:6tAlUgFO
>>467
ブランチマイニングすればがっぽり貯まるぞ



まじかっけえっす
リスペクトしちゃいます
481名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:17:23.40 ID:tw51QX22
スライムボールなんてマルチで1個拾っただけやがな(´・ω・`)
シングルでビッグスライム見つけたけどでなかったし
482名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:17:26.46 ID:U8ofGI6I
1.7━━━━(゚∀゚)━━━━!!
483名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:17:37.79 ID:Tt8zFz58
何がしたいか分からないから、理解できる人が少数だからタグを付けろ。
xxは少数だから隔離すべし!って考えは本当嫌だ
484名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:18:06.52 ID:9Am5Rzao
多分だけどPCゲーム初めてな人が多いんじゃないかな
485名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:18:10.79 ID:6tAlUgFO
>>480
nice joke!
つかツボにはまったわw
486名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:18:36.23 ID:z4a9KUDi
>>481
ビッグちゃんをつついて分裂させないとダメだよん
487名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:20:56.91 ID:7s+3FBG4
みんなで手探りで検証するのが面白いのに
ソース覗く奴は無粋!空気読め!出て行け!

↑ニコ厨です()w
488名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:21:35.18 ID:JBA3uJuH
効率のよいTT検証、PR検証、背光性検証、スライム検証
いままでに検証という検証は全部荒れたな
最近は流れも速いけど、晒しスレとかMODスレとかキチガイが立てた隔離スレが必要って程でもないだろ
煽り合いは日曜日にやってくれ
489名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:21:36.69 ID:xVj9Yclb
>>483
少数派を強制排除するのはいかんと思うが
解析結果を書き込むのは、物語のネタバレを書き込むのと一緒だからな
自分が知りたいなら誰も止めないが、知りたくない人知らせるのは自重すべきって事だ
490名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:22:14.80 ID:peRBM74B
2chなんか見てて特定の情報だけ知りたくありませんとか
どんだけ
491名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:22:17.37 ID:E/nfI2Vo
単発IDをNGにする方法ってあったっけ
492名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:23:16.26 ID:agecuQTw
そんな事より、ピストンが来たらまず何を作るか教えてくれよ。
俺は収納型ネザーゲートな
493名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:23:47.90 ID:iddKvnmq
1.7のためにスライムボール集めを始めるか
494名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:23:59.74 ID:zwgm0HE9
無理してスレ見なくてもいいのよ
495名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:24:11.24 ID:7y2+qqp0
>>491
NGネームにこれ↓マジオススメ
名無しさんの野望
496名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:24:23.94 ID:qzdR4RrB
単発をNGIDに登録したら全部消えないか?
497名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:24:33.31 ID:fH3giID2
それよりスライムが分裂する方法教えれ
剣で殴ると分裂せずに死ぬからたいまつもって殴っても
最大のスライムは分裂せずにそのまま死んでいく
HPが丁度なくなるように倒せとか無理じゃないか?
498名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:24:36.76 ID:GxAs53Vr
>>489
だから見たくない人が見たくない情報を取りのぞけるようにタグ付けしよう、っていってるんじゃないの?>>483は。
499名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:26:00.04 ID:GxAs53Vr
>>497
たいまつじゃなくても石剣でぶんれつしたよ。
ソースは俺
500名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:26:16.04 ID:Tt8zFz58
>>489
ベータとは言え一般公開済みの作品で中身を語る事を自重する必要性は微塵もないだろう
501名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:26:25.44 ID:z4a9KUDi
>>497
滝つぼに落ちて分裂してたの見たことあるよ。
溶岩かすめて分裂してたのもいたな。
502名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:28:25.84 ID:E/nfI2Vo
すぐ死ぬのと分裂するので個体差あるんだろうな
素手で殴れば間違いないと思うけど
503名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:28:50.61 ID:gslVBqJl
スライムってもしかして小さい奴がスポーンすることもあるのか?
全部が大スライムで出てくるわけじゃないのかな

>>497
水没させて窒息
504名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:29:05.80 ID:hnQ48fo5
ログイン出来ないんだけどまだ攻撃受けてる?
505名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:29:39.72 ID:1HxsF0zI
まさかのアップデート作業中という淡い期待
506 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/15(水) 19:30:10.59 ID:1x9hPFQp
ゲームを楽しむ秘訣:2chを見ない
507名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:30:40.27 ID:dMTuDlCA
質問スレがあるのにここで質問するのがOKで解析がNGとか意味が分からん。
508名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:30:47.91 ID:qzdR4RrB
丁度週の中頃だしアプデの可能性もある・・・ないか
509名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:30:53.96 ID:7y2+qqp0
>>498
性善説と書いた紙をいますぐ燃やすんだ
ネタバレは【ネタバレ】でって決めても

【雑談】
犯人はヤス

とか書くに決まってる

>>504
DDoS攻撃なうとからしい
510名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:31:00.88 ID:ZJQDQhOD
>>504
>>505
入れないね
まさかのアップデートをwktkして待つか
511名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:31:55.56 ID:P41msjIR
>>500
まるで公開のコンテンツのように言ってるけど普通にやる分には判らないような情報だろ
演劇を楽しんでるのに知りたくもない舞台裏を語られても
512名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:32:08.25 ID:Tt8zFz58
質問や雑談、TTや建築物自慢はタグ(笑)付けろなんて言われないのに
解析だけタグ付けろって言われるのはどういうことなの
513名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:32:19.13 ID:r/R4vnPH
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
514名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:33:34.97 ID:6tAlUgFO
【解析】
1.7くるか
515名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:33:57.87 ID:Ag7cK0Zy
どっか前のスレで、田んぼ作りたいけど田んぼっぽくなんらん
って困ってた者だけど

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2582.png

これでわりと田んぼっぽくなったということにして満足してる
という報告。
516名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:35:09.63 ID:69nkOaZG
志村草ブロックであぜ道あぜ道
517名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:35:40.16 ID:tw51QX22
【解析】
俺んちの晩飯はラーメン
518名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:35:50.18 ID:z4a9KUDi
>>515
いいじゃない
519名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:35:52.59 ID:9W4Os+2w
>>515
途中はすごいいい感じだけど、稲刈りする時は田んぼの水って乾いてるんだよな
520名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:37:22.28 ID:GxAs53Vr
>>509
それを言ったら別のスレたててもわざわざここに書く人だっているじゃん。

ルールを決めたら破る人も当然出てくるし、それを逆手にとって嫌がらせする人も出るだろうけど、
少なくともタグ付けされてるネタバレは除けるじゃん?

完全にごっちゃになってる現状よりかはちっとはマシだと思うけど。
521名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:39:24.65 ID:GxAs53Vr
>>512
なんでそんなにタグ付けたくないの?
ちょっとの手間で抽出しやすくなると考えたら採用に値する案だと思うんだけど
522名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:40:29.67 ID:EBwjv3oh
【速報】
これで俺もID赤
523497:2011/06/15(水) 19:40:31.08 ID:fH3giID2
石剣で殴っても分裂したことないしなぁ。運が悪いだけなのか?!
これからは水バケツもってもぐれば…いやいや、先に深さ3マスのため池作れば良いのか

>>503
どっから落ちてきたのか不明な最小のスライムが目の前に落ちてきてボールに成り果てたから
大小関係なく沸くと思う
524名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:40:43.35 ID:7y2+qqp0
>>520
完全ごっちゃでいいじゃん
この掲示板の名前を言ってみろ
525名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:41:13.78 ID:DEGjPn+f
アップデートは明日の朝、とか言ってくれるのもいいけど
ゲリラアップデートしてくれるのも嬉しいな
526名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:41:14.44 ID:tw51QX22
>>524
「俺の名前を言ってみろ」を思い出したわw
527名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:41:18.91 ID:Ag7cK0Zy
>>519
あぁ・・・
水抜きしてから収穫するか
もういっそ稲作MOD作るしか無いな
528名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:41:58.59 ID:Tt8zFz58
>>521
付ける意味が無いから。

じゃあお前も全部の発言にタグ付けてくれよ。
タグ付けるのはちょっとの手間なんだろ?
でもどうせお前はタグ付けないよな。タグを付けるのはちょっとの手間なのにお前はタグを付けない
つまり検証している人にタグを付けろって言うのは理不尽
529名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:42:09.10 ID:xVj9Yclb
>>500
そもそも、オープンソースじゃないし
なぜ解析情報を教えたがるかが全く分からんわ
不確実な情報で気持ち悪いなら、自分で調べて理解すれば満足でしょ。
情強気取ってせめてゲームだけでも主導権握って優位に立ちたいの?

>>523
案外分裂した奴らが壁に埋まって死んでるとかありそうじゃね
530名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:43:03.03 ID:AzCL/Kkp
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
531名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:43:05.71 ID:LVctn6nO
なんでこのスレはすぐ言い争うんだね
532名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:43:12.76 ID:8moFK/jU
そもそも
βテスト中だぞ今

今検証確認作業やらんでいつやるのよ
ていうかお客様気取ってないで手伝えよ
533名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:44:04.28 ID:6tAlUgFO
【解析】
>>531
全員精神年齢が小学生並みだから
534名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:44:38.04 ID:GGhjZXLk
【解析】
>>528が言って事のが理不尽
535名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:44:38.21 ID:EBwjv3oh
本気で手伝う気なら2chじゃやらないだろ普通
536名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:45:05.74 ID:tw51QX22
満月の日はいらいらしやすくなるって本当なんだな
537名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:45:16.70 ID:1x9hPFQp
楽しいから2chでやってるんだろ
538名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:45:43.01 ID:Tt8zFz58
>>529
建設物のSSを貼るより検証は有意義
539名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:45:49.62 ID:GxAs53Vr
>>528
それこそタグ付ける意味ないんじゃない?
自分の発言だけ抽出したり取り除くならID使えばすむわけだし

共通情報がない検証情報を抽出するのにタグが役に立つ。

タグつける意味わかってる?
540名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:45:52.82 ID:gslVBqJl
>>515
part6まだー
541名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:46:22.17 ID:RmPKfk3v
>>535
手伝うような奴はフォーラムでやってるよな
542名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:47:06.94 ID:VyghsDaE
>>539
あまりいじめてやるなよ
543名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:48:04.26 ID:hzB3Sqf9
ID:Tt8zFz58馬鹿すぎる
544名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:49:02.65 ID:vR4z7fel
ゲーム内じゃ毎日が満月だぜフーハハー
おいそこテクスチャ変えるとか言ってんじゃねえ
545名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:49:16.89 ID:Tt8zFz58
>>539
タグを付けたほうが便利な発言はタグを付けて、後から抽出しやすくしよう って流れなら俺も歓迎するが
解析はウザくてNGしたいからタグ付けろは反対

解析だけをそこまで目の敵にするのが本当理解出来ない
自分が理解出来ないネタならスルーすればいいのに、なんでわざわざ拒絶したがるの
俺だって正直レッドストーンわからんしもう興味ないけど、文句なんて言うつもりはまるでない
俺がスルーすりゃそんで問題ない事だから。
546名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:49:47.81 ID:1x9hPFQp
月の満ち欠けとか実装されたら新月の夜が怖すぎる
547名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:50:03.08 ID:z4a9KUDi
月が出た出た四角い月が〜♪
548名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:50:07.63 ID:8moFK/jU
サッカーの結果とかもそうだけど
基本的に
見たくない場合は見たくない人自身が注意して見ないようにするのが普通

ていうか
「したらばでやって結果だけクレ」って言ってなかったか
549名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:50:13.29 ID:EicF/Y3d
どうせあれだろ?
他人の苦労の結果は欲しいけど、途中は理解できないから邪魔っていう
550名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:50:38.39 ID:1x9hPFQp
>>545
なんだ、タグつけるの自体は賛成なんじゃない
551名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:51:02.19 ID:jVv6ssJA
めんどくさい話はここで終わりだ
ピストンの話をしようぜ!
552名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:52:05.93 ID:z4a9KUDi
ピストンでスライムつついて分裂させるトラップをだな
553名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:52:08.93 ID:8moFK/jU
理解できないなら黙って聞いときゃいいのに

それともアレか
背光性騒動の人みたいに「2chは敵」?
みっともないわ
554名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:52:28.43 ID:jVv6ssJA
ダメージ与えられないから無理じゃないか?
555名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:52:35.35 ID:6tAlUgFO
【せやな】
556名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:52:44.30 ID:Xi1Kt07d
ピストンでエレベータとかはできないんかね?
557名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:53:23.22 ID:Tt8zFz58
「そもそもバージョンアップ後じゃないし
なぜ未実装要素を語りたがるのか全くわからんわ
実装が待ちきれないなら自分で妄想してれば満足でしょ
情強気取ってせめてゲームでもボクの妄想ピストン見せつけてオナニーしたいの?」

ID:xVj9Yclbの理論だとこうなる
どれだけタグつけろが異常だって事がよくわかる
558名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:53:25.09 ID:hzB3Sqf9
理解できるできないって話に矮小化してるね
559名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:53:42.00 ID:Ag7cK0Zy
>>540
週末更新ですら激務という現実
誰かがテクスチャ描いてくれればなー楽でいいのに…
560名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:53:48.51 ID:E/nfI2Vo
ピストン+スライム=ところてん
561名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:53:55.09 ID:GxAs53Vr
>>545
そこは受け取り方じゃない?
別にどんな流れでタグつけることになっても抽出しやすくなる事には変わりないし。

てか、自分は解析レスには別に反対じゃないよ。
ただ、色々文句いう人もいるみたいだし、タグつけてくれたほうが便利だと思ったから賛成しただけであって。
562名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:54:02.43 ID:1x9hPFQp
ピストンにピストンって何段までできるんだろう
563名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:54:22.19 ID:VyghsDaE
>>557
もうやめとけって…
564名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:55:14.42 ID:kFwa7Om/
>>557
お前の日本語が気に入らない
565名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:55:28.47 ID:8moFK/jU
そういや

背光性といいハッチ落下式といい、
ほぼ全部のデマとかトラブルにトラップタワーの動画の人絡んでるのな
ニコ動URL連貼りでもあの人だけ生放送も貼られてたし
566名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:55:34.83 ID:jVv6ssJA
>>556
今回のピストンはプレイヤーはジャンプしないからジャンプを利用したエレベーターは不可
スティッキーピストンを重ねて使って上るエレベーターは可能じゃないかな
567名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:55:40.53 ID:P41msjIR
>>545
お前に出来てもみんながみんなスルー出来るわけじゃないからだろう
この荒れようが何よりの証拠

簡単にNG出来るようにすれば文句いう人も黙ってくれるし
黙ってくれなくても「タグ付けてるから見たくないならNGしろ」で終わり
568名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:55:40.87 ID:XUZQf8bL
【18禁】
ピストンの細かい仕様でも判明すれば妄想も詳細に膨らむんだけどなあ
569名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:55:53.66 ID:iddKvnmq
>>554
work in progressの動画だと、
動物がダメージくらってたから、多分いける。
だから砂ブロックも破壊できているんだろうし。
570名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:56:00.29 ID:EBwjv3oh
【ミサワ】
これ改編しやすそうだな
ttp://pc.gban.jp/?p=30980.gif
571名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:56:01.75 ID:CMndQ5KT
2chでタグwwwwwwwwwwww
したらばで専スレでもたててろwwwwwww
572名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:56:14.99 ID:Pc8QZP2/
ネザー焼き魚mod作ったよ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2583
573名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:56:46.52 ID:433BXl5q
>>565
あの人は間違ってましたスイマセンって言ってたし別にいい
問題は間違ってようが構わず自己理論を垂れ流す方向音痴のクソバカ
574名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:56:59.28 ID:jVv6ssJA
>>562
今までと同じと考えると最初の1段プラス16で17個重ねられる
まぁ、実装されないと分かんないけど
575名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:57:08.51 ID:M/smt4+d
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110615045/

ログインできなかったのってこれのせいじゃないだろうな
576名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:57:13.70 ID:tw51QX22
577名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:57:37.27 ID:jVv6ssJA
>>569
そうなんだ
じゃぁ、それもいろんなことに応用できそうだね
578名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:57:41.24 ID:i4YDFCBb
どうでもいいから両方どっかいってくれ
579名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:57:44.64 ID:8moFK/jU
>>567
みんな って具体的に誰の事?

まさかとは思うけど
自分個人の勝手な言い草を「みんなそう思ってるはずだ」なんて拡大解釈してないよね?
580名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:57:48.71 ID:GxAs53Vr
まあなんやかんや言っても肝心のタグに関して何も話が進んでないから
この流れのまま1000いって何事も無かったかのように次スレなきがする
581名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:58:14.42 ID:LVctn6nO
>>575
既出
ログくらい見ろよ
582名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:58:41.85 ID:tw51QX22
>>580
伝説のハイコウセイ騒動をお忘れか
583名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:59:08.95 ID:hnQ48fo5
>>575
そいつら何がしたいんだ
どこぞのハッカーグループが有名になったから「悔しい!俺らも!」ってことなんだろうか
584名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:59:22.02 ID:XUZQf8bL
>>575
最近のはそれだろうね

クレカやらは代行会社通してるみたいだから
ついでにハッキングとかされても大して被害はねーな
585名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:59:47.90 ID:Tt8zFz58
>>567
アメリカのテロリストには屈しないの考えみたいだアレだけど
俺はソースコードを見ての解析という行為を本スレでやることには何の問題もないと考えている
だからソースコードを見ての解析時にタグを付けるという余計なことをする必要は何も無い
荒らしが荒らさなければよい。今回の例で言えば「解析うぜータグ付けろ」って言い出す奴が悪い。
586名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:00:01.95 ID:P41msjIR
>>579
え?
「スルー出来ない誰か」を想定して言ってるけど
ちゃんと読んでる?
587名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:01:00.57 ID:WV/ktmsW
theorycraftは多かれ少なかれスポイラーなんだから嫌う人もいるだろう
ingameでの検証ならそうでも無いけれど、ソース解析までいくと
それはゲームなの?ってなるわな

あまりに専門性が高いことはしたらばにもでもスレ建ててそっちでやれ
ってのが妥当な落とし所だろう
588名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:01:12.00 ID:8moFK/jU
要約すると
「自分は何もしない」
「他人が行動して結果を出すのは嫌」
「過程は無駄。成果だけ欲しい」
「俺が嫌だからお前がなんとかしろ」

うん。普通に死ねよと思うわ
朝鮮人でもここまで酷くないぞ
589名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:01:30.92 ID:hzB3Sqf9
ソース解析をタグつけずにこのスレでやるやつは荒らしね
590名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:01:36.72 ID:Tt8zFz58
じゃあ「これからスルーしようね」って話にすべきだろ
なんで「ソース解析は隔離すべし」って責任転換してんだよ

つーかその考えって荒らしたモン勝ちだよな
気に入らない話題で荒らせば隔離出来るって事だ。
591名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:01:51.22 ID:ti5NnOFU
まぁ、したらばでやってくれるのが一番だわな
592名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:01:58.17 ID:zlJGa4Tx
593名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:02:21.99 ID:uIzMsOO6
>>179でスライム見たことないといってたものです
先ほどリスポン位置の真下を岩盤まで掘り下げて
木材補充しに地上に戻って再度降りたら
スライムわいてましたスライムボール12個ゲットしましたヽ(´ー`)ノ
594名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:02:26.18 ID:6tAlUgFO
で、このどーでもいい論争を1000まで続けるつもり?
595名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:02:28.41 ID:1HxsF0zI
>>583
PSNも今やってるネトゲもマイクラも標的にされ俺の個人情報漏らしまくりでマジうけるんだがwww

ふじこ
596名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:02:51.47 ID:EBwjv3oh
【争いチュウ】

 発 者 同            チュウ                 争
 生 同 .じ           +  ゚  ・ +              い
 .し 士 .レ            ゚∧,,∧∧  ゚            は、
 .な で .ベ    チュウ      (* ゚(   )       チュウ
 .い し .ル  .+  ゚  ・ +  l っと  ヽ  .+  ゚  ・ +
 .! ! か の    ゚∧_ ∧∧  ゚ と__(__(^)(^)   ∧∧ _∧
           (*´・(   )            (   )・`*)
            l っと  ヽ           /   つと l
            と__(__(^)(^)          (^)(^)_)_つ
597名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:03:10.99 ID:tw51QX22
>>592
スライムボールが羽より役に立ちそうだな
598名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:03:12.96 ID:8moFK/jU
>想定して言ってるけど
脳内ソースじゃん結局

帰んなよもう
空気壊しすぎ
599名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:03:30.13 ID:zwgm0HE9
【雑談】
雑談班もタグ付けないと解析班はタグ付けないと思うよ
一方的な押し付けは不毛っすよ
600名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:03:38.58 ID:7SD4Z4RB
いくらクズなのはわかるけど人種差別はよすんだ!
じゃなきゃheroさん呼ぶぞ!
601名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:03:44.09 ID:433BXl5q
ソース解析をここでやってもいいのかどうか、と言う話からはズレるんだが

1.7でスライムの湧きアルゴリズムが変わる可能性を考えると
今の時点で解析までするのは時期尚早ではあるまいか?
602名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:04:02.22 ID:vR4z7fel
>>582
馬モブのspeedhackか
603名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:04:23.55 ID:M6wvxiu/
【議論】タグ付けてやれ
ソースコード以上にウザい
604名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:04:42.19 ID:E/nfI2Vo
まぁ、正直めんどくさいし別スレで議論するにしろ
タグつけるにしろ言いだしっぺが責任持って何とかしてね
ほかの人に迷惑かからない方法で
それができないならこんなとこで議論しなくていいんじゃね
605名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:05:09.25 ID:1x9hPFQp
アップデート情報はすぐにもっと詳細な情報が来るのがわかってる
検証はやらないと多分ずっと情報が変わらない

したらばでそのつど専用スレ立ててやるのがいいとは思うけど、それだと少数派排除みたいになって嫌だっていう意見も根強いような気がしたので、中を取ってタグが出てきたんだろ
タグ付けしてたPR検証の時ってそんなに荒れたっけ?スルーされてた記憶しかないんだが

タグ付けすれば
・後から抽出できて便利
・NGしやすいので喧嘩を防げる

で、ルール化すると強制はよくないってことになるのか…
606名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:05:12.03 ID:XUZQf8bL
【雑談】【解析】
タグ厨のバーヤバーヤ!! お前のおちんちんクリーパーだな!


よし見えてないはずだ
607名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:05:43.85 ID:jVv6ssJA
公式のピストンがmodより優れているのはなんと言っても速さだよね。
あれは感動物だ。
608名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:06:00.44 ID:YWIT5p4r
>>557
なにいってんだこいつ
609名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:06:08.42 ID:kFwa7Om/
【要約】
A:俺が気に入らんから失せろ
B:(うわめんどくせNG)
C:そのりくつはおかしい
A:むっきー!どかーん
C:もう怒ったゾウ
B:(うわめんどくせNG..誰もいなくなった)
610名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:06:13.48 ID:P41msjIR
>>598
この流れを見れば「スルー出来ない誰か」が居るのは火を見るより明らかだろう・・・
ていうか>>588といいお前煽りすぎじゃね?
「スルー出来ない誰か」って俺だったのか
611名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:06:30.85 ID:vBuK5o0k
スライムボールに新しい使い方が出来るんだから湧き方が見直される可能性もなくはない、かな

あれは検証してた人が積極的にしてくれたからでしょ
他人に強要してたわけじゃない
612名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:06:34.02 ID:zwgm0HE9
【誘導】
雑談はこちらでどうぞww

Minecraft雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51918/1293638487/l50
613名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:06:36.25 ID:Tt8zFz58
そういや以前Q.ピストンで水流制御出来る?A.ごめん無理ってノッチが言ってなかったっけ
出来るじゃねーか、いいぞもっとやれ
614名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:07:18.44 ID:mJZNvnpI
したらばにネタバレ禁止雑談スレ立てれば平和じゃね?
615名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:07:25.58 ID:tw51QX22
【迫真】
まずウチさぁ、溶岩あるんだけど・・・冷やしてかない?
616名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:07:33.53 ID:EBwjv3oh
キノコ修正を予想して今のうちに大量生産するって人もいるし
底の方でキノコ栽培してスライムと一緒に狩っといたほうがいいのかね
どれくらいの変更がくるのか全くわからないけど
617名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:07:49.66 ID:1QsHKyyv
本スレで解析情報討論してるやつらは
「どうせならたくさんの人に見てもらいたいの>< そんで俺を褒めて欲しいの><」っていう
一種の自己アピールだな、討論は他所でやって解った結果だけ本スレに転載でいいです^p^
618名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:07:58.86 ID:U1PK1iua
ソース解析してる奴NGすればすむ話だろ。
自分がめんどいから他人に手間押し付けようってほんと発想が腐ってるわ
619名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:08:16.73 ID:jVv6ssJA
キノコの収穫装置とかピストンで楽にできるな
620名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:08:29.35 ID:8moFK/jU
水門で収穫楽になるな

というか、自動化サボテン農場がスイッチ一つでon/offできるようになるのが嬉しい
621名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:09:08.11 ID:zlJGa4Tx
扉が開いて階段がでてくるギミックやばいね
622名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:09:27.59 ID:Tt8zFz58
本スレで建築物披露して
「どうせならたくさんの人に見てもらいたいの>< そんで俺を褒めて欲しいの><」っていう
一種の自己アピールしてる人の悪口はやめてあげて
623名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:09:42.96 ID:1x9hPFQp
>>614
いつぞやのtwitter貼ってたコテハンに日記帳全部引き受けてもらおうぜ
624名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:10:02.37 ID:jVv6ssJA
サボテンもいつもは地下に収納してあるとか
おもしろいね
625名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:10:04.81 ID:tw51QX22
>>622
褒めてほしくもないのに晒されてる倉庫は関係ないだろ
626名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:10:40.51 ID:E/nfI2Vo
船ストッパーくらいしかピストンの
使い道が思いつかない俺は負け組
627名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:10:48.12 ID:GxAs53Vr
どうせタグは無かった事になるんだらうけど、
肯定派否定派双方に益があるよって言ってるのに隔離するなとかスルーすればいいだけとか言ってる人は文章読んでないとしか…


ごめんね、もう書きません。
628名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:11:21.36 ID:Tt8zFz58
ピストンがピストン押し出せれるなら地下64メートルから地上64メートルに一気に壁がせり上がるエヴァ都市作っちゃうぞー
629名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:11:57.30 ID:8moFK/jU
そもそも
さっきも言ったけど
解析、検証ネタが嫌ならわざわざ金払ってまでβテスターやるなと
何しにきてんの?
630名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:12:08.38 ID:Tt8zFz58
>>627
最初の流れは明らかに「ウザいから排除!排除!」の流れだった
631名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:12:14.36 ID:XUZQf8bL
>>620
ピストン下向きにすれば高さ2サボテンをまとめて収穫とかできるわけだな
632名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:12:35.65 ID:qzdR4RrB
>>624
対モンスター用防衛装置「SABOTEN」
昼間は地中に格納しておいて、夜になると地上に出てくるわけか
633名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:12:39.63 ID:jVv6ssJA
>>628
ピストンにも長さがあるのを忘れないで
634名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:12:49.49 ID:5Tixfp0h
なんか今日ログイン失敗しまくるんだけど俺だけ?
635名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:13:04.94 ID:hVsA8H2o
>>627
つまりどうでもいいよ派が大多数ってこと
636名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:14:05.26 ID:Tt8zFz58
説明動画で手元のスイッチを押して、離れた場所のギミックに急いでカメラを移動させるってシーンよくあるけど
三人称モードにすれば問題解決だと思うの
637名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:15:07.46 ID:jVv6ssJA
>>636
そんなこんなもピストンを使えば解決!
しねーや
638名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:15:13.37 ID:SfYzt2bL
手が震えてきた
639名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:15:16.90 ID:pjpN8k6B
自動で上下する吊りピストンに上から押し潰されたい
640名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:15:26.14 ID:wTdG2z7f
>>634
俺もだ
公式ページはログインできるんだけどね・・・
641名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:16:08.19 ID:joGZIS3g
解析も煽りも雑談も好きにすれば良いよ
そんなことより牧場周辺の草剥がしに飽きたんだが、掘る以外で何かいい方法知らないかね?
642名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:16:09.74 ID:VyghsDaE
>>630
最初の流れって関係あんのか?
643名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:16:52.73 ID:Ag7cK0Zy
>>636
三人称モードってTPSの事?
あんま意味ないどころか余計に動かしづらいだろそれ。
644名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:17:25.71 ID:7kLeLHTt
>>641
水流してみるとかどうよ?
645名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:17:32.83 ID:1HxsF0zI
TPV
646名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:18:05.80 ID:Wt2e1NeR
ログイン出来ないかと思ったけど、数回リトライしたらログイン出来た。
また攻撃でもされて重くなってんのかね?
647名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:18:06.57 ID:SfYzt2bL
ピストンでせりあがってくる巨大倉庫建設
648名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:18:17.33 ID:kboIZO4Y
ソースソースからすごい流れになってんな
一々ソース書かれて長文垂れ流されると巨大AA連貼りされてるみたい。
すきな奴はそれでいいかも知れないけど、無駄に長いのは勘弁してくれって話
大体此処はプログラム版じゃねぇんだよ
好きな奴はどこでも食いつくだろうけどさ
きりん
649名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:18:25.37 ID:1x9hPFQp
>>643
やってみてようやく気づいたけど、ボタン押せねえw
FPSでボタンに照準してTPSで押すって感じがいいのかな
650名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:19:04.24 ID:n7Ws9T30
>>628
それだと建物そのものがピストンで装飾やら出来ないじゃん。
ってか、レッドストーンってどこまで届くんだっけ。縦も離れてたら水流とかでも処理とまってるから、ピストンのばすための動力地下まで届かない予感。
651名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:20:02.50 ID:jVv6ssJA
>>650
さすがにそれぐらいは届くよ
チャンクに関係しているみたいだから、縦には関係なさそう
652名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:20:40.62 ID:zKnkNJMP
ピストン使えばドロップアイテムエレベータとかできるようにならないかな
できればTTの回収用水路を薄くできそうだが
653名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:21:04.55 ID:Ag7cK0Zy
>>649
TPSでプレイしなれると、普通にボタン押したり目の前にあるもの破壊したり
できるようになってくるよ。
動きが変なだけで、画面中央のターゲットは変わってない。

というか説明動画なら、ボタン押す瞬間と
動く瞬間をバラバラに撮影しておいて
あとで繋げるなり、横に動画並べるのが良いんじゃないかと思うが。
654名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:21:28.25 ID:5aWZ+SPf
>>630
排除派と容認派の間とってのタグ案提案だったと思うけどね
ちょっと敵味方でわけすぎじゃね?
655名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:22:04.79 ID:jVv6ssJA
そうそう、今回のピストンはジャンプしないから
昔上がってた、自動で橋を作る装置を応用すれば、エレベーターも作れる
ただし、降りるときは大変だけど
656名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:22:25.57 ID:zKnkNJMP
タグ派は自分が率先して付ければいいと思うの
657名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:22:32.81 ID:joGZIS3g
>>644
その発想は無かったんで、マジさんくす
砂被せて誤魔化してたけど、そっちのが楽そうだ
658名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:23:05.34 ID:n7Ws9T30
>>651

じゃあ、俺も新東京つくるか。1.5の頃から地下ピラミッド作って置いて正解だったよ
659名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:23:19.41 ID:6Pd3Ys/1
1.7来たら溶岩でTTのON OFFできるかな?
660名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:24:22.60 ID:P41msjIR
>>648
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
  ,|:::i | (´∀`) ||
  |::::i | .ウ マ ー ||
  |::::i |中濃.ソース||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
661名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:24:29.82 ID:OwD3Y4Bz
タグ理解
662名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:24:50.24 ID:Ag7cK0Zy
>>644 >>657
水中でも草ブロックって侵食してくるだろ。
663名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:24:54.73 ID:L2njxS/4
敵が沢山寄ってくるMOD作ってスケルトン様と撃ち合いたのしい
664名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:25:06.70 ID:SfYzt2bL
せりあがってくるキタキタおやじ像建立
665名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:26:10.49 ID:pjpN8k6B
せりあがってくるドナルドおやじ像建立
666名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:26:59.82 ID:1HxsF0zI
トータルリコールのあのおばさんのやつが見たい
667名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:27:23.52 ID:r/R4vnPH
その発想は無かった
668名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:27:25.53 ID:1x9hPFQp
>>662
まじかよ
でも多分何も湧かないだろうからいいんじゃね?
669名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:28:11.78 ID:L2njxS/4
せりあがってくる俺の股間
670名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:29:13.16 ID:zKnkNJMP
>>659
回収仕切れなかったアイテムが感圧板に乗ったらピストン制御された溶岩柱が沸き層をぶち抜くのか
かっこいいな
671名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:29:37.88 ID:EBwjv3oh
>>664
ちょうど長い声のネコ作りたいと思ってる所だから少しドキッとした
ドット絵が描けないから頓挫してるけど
672名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:29:45.33 ID:8ev1EBOH
ソース解析はMOD作る都合上かなりやってるけど、書く気ないなー
たまに頑固に間違った事を主張してるやつがいるとソースを基準で反論したくなるがw
# ダイヤのでる高さの時は済まん我慢しきれなかったw

個人でゲーム上の検証やってる人は尊敬するし、大いに書いて欲しい
673名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:30:07.42 ID:qzdR4RrB
>>669
あらやだかわいいブナシメジ
674名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:31:14.70 ID:Xi1Kt07d
ハッチとピストン組み合わせて
      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       
   / .|( ・∀・)_  
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

が実現できるわけだ。胸熱
675名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:31:52.15 ID:OwD3Y4Bz
ゲーム Minecraft ゆっくり実況プレイ コメ非表示推奨
676名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:32:11.98 ID:XdRCaGxV
埒が明かないから
したらばに専用スレ立ててきた
関係ない議論は持ち込まないでな
ついでに赤石回路のスレも立てた

>>648
板をバンと読む派か
珍しいな
677名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:32:56.15 ID:Ag7cK0Zy
>>668
水源じゃない水上って沸かないんだっけ?


なんかスレが伸びててソースがどうのってのはソースコードの話か。
         ∧ ∧
        (・∀ ・) <それってコードの話でしょー?
        ノ(  )ヽ
         <  >

         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <MODスレでやんなよー
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >

678名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:34:35.64 ID:C5+FQ6QP
はいはいオタフクブルドッグカゴメ
679名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:35:22.41 ID:AEvCzXUU
石像のチンコの部分にピストンつけるわ
680名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:36:28.65 ID:joGZIS3g
>>662
心配してくれてありがとう。
一定範囲ごとに砂で区切ってあるし平気じゃないかな?牧場用だから動物沸かなければ何でもいいんだし
山1個楽に潰せるのが魅力的なんで水浸しにしてくるよ
681名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:37:54.28 ID:SfYzt2bL
>>671
尻にパンをはさみ右手の指を鼻の穴に突っ込んで左手でボクシングをしながら像もいける
682名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:38:23.09 ID:iddKvnmq
よく分かんないのが、
動画だと、ガラス木材ガラスの3ブロックもピストンで押せているんだよね、
これって、いくつまで押せるんだろう?
地面に対して設置したら、地下空洞があったら、そこまで押せるってことになんないよねw
683名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:38:31.88 ID:ifF/ni9K
コーミさんハブるとかあり得ない

ピストンは
・ブロックいくつ分動かせるか
・どのブロックが動かせるのか
が肝になりそう

動画だと1つ分しか動かしてないんだよね
あと落下しないブロックを上に持ち上げるのもやってない
684名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:38:48.25 ID:IU5MmtRE
何回やってもログインできない・・・どゆこと?・・
685名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:38:55.95 ID:pjpN8k6B
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃない!
完成度たけーなおい
686名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:39:17.42 ID:tleJ4uta
ログインしようとしたけど
Thy again
Piay off line
↑の2語が出てきた何これ?
687名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:40:01.25 ID:kboIZO4Y
>>676
縦読み作成に気を取られてご変換気がつかなかったw
じスレつぎスレとか、読み方は結構人それぞれで楽しい

ピストンはマジで楽しみだわ。スライム糊で可動ブロック纏めれるなら神がかってる
688名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:40:23.02 ID:jVv6ssJA
マルチじゃなけりゃオフラインでやればいいよ
ていうか質問スレへどうぞ
689名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:40:52.23 ID:4BK4I0gw
つらい現場だなー
690 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/15(水) 20:42:25.26 ID:ifF/ni9K
>>682見て動画見直してきたら普通に3つ動かしてた
ごめん
691名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:42:48.13 ID:zKnkNJMP
ピアイ吹いた
692名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:43:02.64 ID:QDdALGF/
海上にTT作ってイカ潰し面倒くせー失敗したと思ったけど、別判定なら問題ないな
693名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:43:02.60 ID:RgnwdrAR
どうせスポナーは動かせないんだろうな
694名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:43:11.84 ID:AEvCzXUU
>>676
俺も昔から「ばん」って読んでるわ。
「実況板(ばん)」とか
ただ「◯◯の板はなんとか」っていう時は(いた)って読むけど
まぁ、どうでもいいですよね
スライムが見つからないぜ
695名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:44:30.52 ID:n7Ws9T30
>>690

3つは3つでも、変わった挙動をするガラスだから、石、木材、土ではどうなのかが気になる所ではあるよね
696名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:45:02.68 ID:vmH4M7cR
やっとTTが高度限界まで完成したぞ!と意気込んでたら装飾用スペース残すの忘れてた
海上に聳え立つネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲TT計画が・・・
697名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:46:14.48 ID:8moFK/jU
正確には、「掲示板」の略称だから「ばん」

「○○ばん」と呼んでると「版」と書く馬鹿がやたら増えたので差別化を図るために「○○いた」が定着した
698名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:46:37.85 ID:cOFZBJ8O
ハッキングされたのか
どうりでインできんわけか
699名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:50:09.22 ID:kboIZO4Y
>>698
何度か試せばイン出来る。DDoS攻撃らしい?
700名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:50:12.09 ID:8moFK/jU
思ったが
1.7のリリースはクラック騒動収まるまで無理だよなこれ

アップデート用ファイルをこそっとスパイウェア的な偽物とすり替えるとかやられたらマジこのゲーム終わる
701名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:52:23.17 ID:Ag7cK0Zy
>>697
ガセ情報を振りまくなよ
〜ばん って読む板も一部あるけど
それ以外は基本的に「〜いた」が正しいよみだよ。
702名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:52:29.10 ID:jVv6ssJA
え?
俺のピストンは?
俺のピストンはどうなるの?

てか、なんでこんな攻撃受けてるんだ?
703名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:53:34.96 ID:LVctn6nO
Minecraftレベルの英語読めない奴ってどうなの?
704名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:53:40.84 ID:IvGI+/S5
コンパスってリスポーンマスの東北を指すんだっけ?
新規で始めるとリスポーン地点がコロコロ変わって混乱する

だが書き込みしながら死ねば良いことに気づいた
705名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:54:23.40 ID:QOq3lLEx
ばん読みは2つだけなんだっけか、ひろゆきが「いたって読んでね」とか言ったとかいう話を聞くがどうなんだろうな
ガ板とか前までがばんって読んでたぜ
706名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:55:40.22 ID:XUZQf8bL
>>702
単なる気まぐれとしか思えんな
707名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:57:18.37 ID:4BK4I0gw
今夜俺のピストンがヤバイ
708名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:58:11.27 ID:ccjHLOZZ
異常に勢いがあると思ったらやっぱりこんな話題か
709名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:00:21.24 ID:gslVBqJl
ところでハサミどうなったんだよ
710名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:06:00.03 ID:8O1ayo8y
効率の良い丸石製造機ってwikiのが一番?
711名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:07:42.59 ID:hnQ48fo5
その辺掘りまくるのが一番早いんじゃないだろうか
712名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:09:28.33 ID:szRHZ3l8
ブランチマイニングおすすめ
713名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:09:30.63 ID:8moFK/jU
>>701
「2chでは」そうだね。

その場で丸石精算したいなら溶岩使う奴が便利だが
多少運搬してもいいなら適当にそのへん露天掘りした方が早い
714名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:10:36.50 ID:0f+1LJL5
クリーパーさんが無想転生みたいなオーラ纏ってたわwwあれが雷というやつか
715名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:14:05.03 ID:kboIZO4Y
>>713
お前ん中ではのAAが真っ先に浮かんだわwww
どっちでもいいだろ読み方なんて誤変換位でしか出てこねーんだから

丸石製造はピラミッド状に土積み上げて上からダバーって流して製造してたな
一個一個チマチマ作るのが面倒だったけど、製造機はある程度放置出来るのが強みなんだよな
716名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:17:19.46 ID:D4K3Yyq1
>>714
クリーパーさんも悲しみを背負う事が出来たか
717名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:17:49.98 ID:4BK4I0gw
クリーパー「愛などいらぬ!」
718名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:19:37.65 ID:2jGfQLiN
あーあーなんか伸びてるとおもったらまたこう言う流れっすか
719名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:24:22.31 ID:P41msjIR
まだ1.7が来てないからしゃないっすよ
720名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:24:32.73 ID:pjpN8k6B
丸石を削るのにやけに時間がかかるのが納得いかない
普通のよりも早く惚れたっていいはずなのに
721名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:25:52.28 ID:RyxNMleR
クリーパー「シュウゥゥゥー!」
722名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:25:55.82 ID:qzdR4RrB
丸石「あたしゃ安い女じゃないよ!」
723名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:26:18.15 ID:4BK4I0gw
ゾンビ「セックス!」
724名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:26:37.77 ID:RXWZpadr
ダイヤピッケル「使っても良いのよ」
725名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:27:21.81 ID:1x9hPFQp
地下鉄でも掘ればすぐに丸石をマグマに捨てる作業が必要になる
726名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:28:08.16 ID:T92Ma3o6
漢字を間違えて読んだ後すぐ言い直してたのに
辞めさせられた国民の代表もいたな

それはともかく、自宅の外観を作ったのはいいが
中が寝室、倉庫、厨房しかなくて半分以上が無駄になった
なんかいい案はないかね
727名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:29:12.72 ID:kboIZO4Y
>>726
匠のねぐら
728名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:29:18.54 ID:Ag7cK0Zy
>>726
トイレ
729名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:29:44.18 ID:1x9hPFQp
>>726
各部屋を2倍の大きさにする
730名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:30:11.13 ID:QW2/lwwW
大体こんなかんじ?Upcoming features
・ゲームを濃く、探検的、戦闘的で、価値のあるものにする、冒険的アップデート
・地形生成における新しい特徴、これは新しい世界、エリアでのみ現れるでしょう
・アイテム上で、シフト+クリックが正しく動く
・粘土バグの修正
・アイテムのラベルを追加
・大ばさみ(羊を傷つけることなく、羊毛を取るための唯一のアイテム)
 ・これらは羊毛や葉ブロックを素手よりも早く壊せる
 ・大バサミを使うことで、葉ブロックを取得、配置を行える
・TNTは火かレッドストーンによってのみ活動したので、TNTを回収することが出来るようになる
・羊毛のパーティクルの修正
・マルチプレイヤーでのサーバーリスト
・ピストン
 ・また、粘着ピストンも含む。これはスライムボールで作る。
・クギブロック?(Spike block)
・プレイヤーリスト-タブを押すとマルチプレイヤーでプレイヤーリストを見れる
・"scary"mobを追加(怖い敵、またはおびえる敵)
・新しく改良したライティング(陰影づけ)
 -昼と夜のサイクルがチャンクの更新を要求しなくなる。
 -Lighting will be updated via a texture, whose coordinates are the block's sky light and block light levels.(イマイチよく分からない)
 ・トーチからの温かみのあるライト
・丸石(と苔むした丸石)の新しいテクスチャ
・フェンスの上にトーチが置けるようになる
731名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:30:31.55 ID:8uYjJXy9
クリーパー「あなたの後ろにいます」
732名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:30:37.38 ID:xVj9Yclb
>>726
倉庫を、ブロック用倉庫のように用途分けする
733名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:30:48.43 ID:RXWZpadr
柵かガラスで仕切りをつくって仕切りの向こう側に明かりを設置せずに置いておくと
愉快な仲間と同棲出来るよ!
734名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:30:54.62 ID:jVv6ssJA
>>724
おまえはデートするのに向いてるけど、女房には向かないな
だから俺は鉄ピッケルと添い遂げる
735名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:31:03.65 ID:i1syd6y+
>>726
俺もリアル自宅っぽい家作ってるとこだけど
ちゃんと家の設計図作った方がいいよ
それでも多少はサイズがバラけるけど、余る部屋はなくなる

結局はミニチュアだけど、この部屋の2Fってこのへんだったんだなーとか
意外とわかって面白い
736名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:32:03.59 ID:EEFXBlkW
>>733
しきりが壊れたらどうせいっちゅーねん
737名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:32:08.46 ID:Qqmg8Ita
そういやお前ら設計図って何使って描いてんの?
738名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:33:18.74 ID:QaZjPkuf
1.7の情報出てるけど誰か和訳してくれ
739名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:33:25.10 ID:IsNhkrp4
あれ、ログインできない
740名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:33:51.91 ID:j4sflmWf
scaryってなんだよ
741 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/15(水) 21:34:40.27 ID:Uis2sy4Y
怖い敵?
742名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:34:43.72 ID:kboIZO4Y
>>740
モルダーの相棒
743名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:35:25.02 ID:brsHwdH3
ピストンで数ブロック押せたら〜って話見て思ったけど
もしできちゃったら整地がすごい楽そう
設置して押して設置して押して
744名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:35:43.36 ID:i1syd6y+
>>737
エクセルをちまちま縮めて頑張って書いてる
ちょうどいいソフトないから・・・
ドット絵作成ソフトとかでもいいかも
745名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:35:54.39 ID:XUZQf8bL
(ある意味)怖い敵

・・・かもしれない
おいおい情報出るでしょ
746名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:36:30.91 ID:tSo0OX47
747名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:36:55.96 ID:T92Ma3o6
なるほど、ありがとう
まとめるとこうだな
・リアル自宅の各部屋を2倍の広さにして倉庫部屋を複数作る
・TTの水流運搬部を移築して自宅を通るようにする

楽しそうだ。早速はじめるぜ
748名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:38:10.58 ID:j4sflmWf
やっぱ新MOBが一番wktkするよね
749名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:38:16.81 ID:Mukyg4H+
今日もニコニコに嫉妬する住民達であった
750名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:38:49.19 ID:xVj9Yclb
新ブロックのwktkと双璧だな
751名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:38:52.01 ID:pjpN8k6B
TTの水流運搬部を自宅を通るように改築して
家の中を匠で賑やかにする
752名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:39:07.08 ID:Tt8zFz58
>>730
新モードに新システムに新アイテムに新モブに新ライトの神アプデの予感!
753名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:39:35.38 ID:o+LWzIgl
754名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:41:03.76 ID:szRHZ3l8
1.7はβの本領発揮が来るぞ
デバッカーがんばろうぜ
755名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:41:23.60 ID:Q8Sv6Pp1
トランポリンブロックまだー?
756名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:42:23.51 ID:1HxsF0zI
・ネザーでは新たに焼き魚が釣れるようになりました。
・牛をピストンで挟むとハンバーガーが作れるようになりました
757名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:42:28.04 ID:XUZQf8bL
Adventure Update! (ゲームモードのほうではない)と言ってるぐらいだから
まだまだ隠し球ありそうだ
758名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:42:37.93 ID:H/CwUIHx
Lighting will be updated via a texture, whose coordinates are the block's sky light and block light levels.
岩の明かり1、岩の明かり2、岩の明かり3
木の明かり1、木の明かり2、木の明かり3
みたいに明かりの段階が違うテクスチャを用意するよって意味かな?
759名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:43:03.93 ID:1x9hPFQp
また1.7がstableになる前に1.8来るのかね
760名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:43:05.38 ID:jdNHLnOd
スライム狩りに出かけたところ久しぶりに溶岩に飛び込んじまったわ
3日ぶり7回目
761名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:45:24.96 ID:QDdALGF/
トゲブロックって聞いたけど何に使うんだ
嫌な予感しかしない
762名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:46:04.58 ID:tleJ4uta
1.7でスライムボール使うのね
スライムマグマに突き落としちゃった
763名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:47:32.82 ID:kboIZO4Y
>>761
 | 'A`|   |'A`|   カシャーンカシャーン>


TTがより残酷になるな
764名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:47:47.53 ID:XdRCaGxV
>>758
Biomeの2次グラフのようなものになるらしいよ
縦横が環境光とブロックのライトレベルってことじゃないかな?
それを表したテクスチャを元にするって意味
765名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:48:25.80 ID:n6GptSpV
この勢い1.7来たのかと思ったが、
前情報でこのレス消費か。

1.6出た時、スルーしてた人多かったけど、
1.5でとどまり続けるつもりなんだろうか。
766名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:48:42.37 ID:zL2ZcbeD
地下にスライム養殖場ができるな
767名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:48:43.13 ID:ZDWujADB
木ブロックとリピーター、ピストンを組み合わせて自動火災消化装置が作れそうな予感。
木ブロックが燃えてリピーターの導通が途絶えたら、ピストンで水門を空けて水だぱぁ
768名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:50:26.10 ID:tw51QX22
ピストンに挟まれたらやっぱ死ぬんかねえ
769名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:51:08.52 ID:7s+3FBG4
トゲブロックっていうとロックマン想像するだけど
どうせウォッ程度のあれだろうな

ピストンにつけれるただのサボテン
770名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:51:23.00 ID:EicF/Y3d
1.6は追加要素おいしいんだけど、安定性がなぁ
ということでバックアップ取ってどっちも遊んでる
771名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:51:40.98 ID:vmH4M7cR
>>737
普段はedge、平面だけど間取りぐらいだったらこれで十分
TTはCubeKingdomで設計図書いた
772名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:52:43.77 ID:lEBU980p
トゲピストンが次のTTの主流になるのか……
773名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:54:45.86 ID:QW2/lwwW
新しい地形生成がくるとどうしても新ワールド作りたくなる・・・
774名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:55:04.96 ID:FwCMB2kB
わかる
775名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:55:56.18 ID:8O1ayo8y
 モ
 ↓
ピ水ピ
ピ水ピ
ピ水ピ

こう?
776名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:56:36.94 ID:gslVBqJl
■|>
    □


■|>敵<ヴァー
    □

 にゅ
■―|>Σ敵<ゴフ
    □


■|>   |l ||
    □ 敵
777名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:57:41.15 ID:5t5WyfMq
ピストンの伸縮を利用して乗り物とかできないかな
778名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:58:32.76 ID:H/CwUIHx
動くお断りしますAA
779名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:58:57.55 ID:vrhmH0/q
なんだこの伸び方
アップデートでもあったのかと思ったが無かった
780名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:59:46.16 ID:kboIZO4Y
>>777
トロッコの動力とボートの加速orカタパルトへ移動的な横移動を妄想してるが、可能なんだろうかw
781名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:00:52.74 ID:3d2Zn/N2
>>779
今日来るから全裸待機しとけよ
782名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:01:29.37 ID:RgnwdrAR
キノコってトラップドアで蓋してても増えるんだな
783名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:01:45.19 ID:m6ebu2nq
おい風邪ひきそうだはやくしろよノッチ
784名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:02:14.46 ID:UUw28OVt
アプデだいたいいつ頃になるんだろ
785名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:02:17.98 ID:XUZQf8bL
ノッチはバケーション中でしょ
786名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:02:59.85 ID:7fJBzqrp
僕のピストン運動も加速しまくりです
787名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:03:24.06 ID:9cTPeCwC
1.7まだかなー
788名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:04:13.36 ID:j4sflmWf
ピストンでトロッコ射出機出来るのかな
789名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:04:34.08 ID:QDdALGF/
ノッチはピストン中だよ
790名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:06:03.77 ID:o+LWzIgl
ピストン、床スイッチはスルーしてくれたりしないかな…しないだろうな…orz
791名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:06:28.62 ID:Wq8tccGf
家の中に船着き場作ろうと思ったけど、PCが入れるってことはmobも入れるのか・・・
なら船着き場で1個の部屋で独立させればいいのかな
792名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:06:50.94 ID:XIy9lxH2
ピストン縦に積み上げて、一気に作動させたらエレベータ代わりになるんじゃね?
793名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:07:32.35 ID:1x9hPFQp
ノッチ射精まで読んだ
794名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:07:46.67 ID:ifF/ni9K
壁からせり出す棘は巨大岩と並ぶダンジョンのロマン
795名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:08:02.48 ID:izcN/LzS
ログインできない
796名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:08:12.65 ID:NwdBB6c7
TT初めて作ってuhuhしてたら変な音が聞こえる…
これがスライムかと溶岩バケツ一杯に潰してこようかと思っていたけど
その前にここ見て良かったw
797名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:09:16.78 ID:jEQz2ajm
原子炉MODとか面白そうだけど不謹慎だな
798名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:10:53.95 ID:RXWZpadr
>>791
ドア付けるかトラップドアでゲート作れば良いんじゃね
どっちにしろ出入り口が2マスに制限されるがな
ピストンが来たらガレージみたいなのも作れそうだが
799名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:10:59.08 ID:jVv6ssJA
>>792
あいよ
http://www.youtube.com/watch?v=t8M_1IGCTKQ
公式版のピストンはもっと高速動作が可能
800名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:11:28.75 ID:suUf7ALZ
ここでいいのか分からないんだけど
ダイヤとかが出る層まで行くのにみんなどうやって掘ってるんだろう
斜め階段か螺旋階段露天掘りか…
801名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:14:03.55 ID:3PgPIAbE
■=土
□=空
キ=キノコ
ωつ=ピストン(凸)
ω=ピストン(収)
コ=スイッチ
レ=レッドストーントーチ
♀=マイクラくん

ωキ□キ      ωつ□キ
■■□■      .■■キ.■
レコ ♀□   →  レコ ♀□

画期的全自動キノコ収集機の完成
802名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:15:01.25 ID:ti1oizde
>>800
無意識にななめ階段やってたけど、ボートエレベータあるし露天掘り始めることにした
803名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:16:47.08 ID:Wq8tccGf
>>798
ドアか・・・
オープンな船着場にしたいんだよなあ
とりあえずピストン待ちだな
804名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:17:36.39 ID:9a29tQSH
ぬあーログインできねー
またなのか
805名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:18:19.92 ID:jVv6ssJA
露天掘りだと、鉄ピッケルの採算が合わない
ところが、ブランチマイニングだと鉄ピッケルの採算が合う
ということで、鉄を集めたい時以外はブランチマイニングをおすすめする
806名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:20:42.58 ID:z4a9KUDi
TT作るとき最下層まで露天で掘ったがダイヤ1個だったよ・・・
807名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:21:05.16 ID:nJxrzDZ1
鉄ピッケルって正直ダイヤが出るまでの代用品だよな
808名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:21:26.83 ID:jVv6ssJA
ごめん、鉄を集めたいときでもブランチマイニングでいいな
809名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:22:10.34 ID:jVv6ssJA
>>807
ダイヤピッケルはブランチマイニングしても採算が合わない…と思う たぶん
810名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:22:19.96 ID:qzdR4RrB
うろ覚えだけど1chunkに1ポップ?じゃなかったか
ダイヤに限らず生成時に1chunk内に何個配置するとか決まってるとかどうとか

ってこうやって書くとまたあーだこーだ言われそうで怖い
811名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:22:47.52 ID:c53Vwxu+
ブラ・・・え、なに?
812名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:23:01.74 ID:Ufu9vTY8
ログインできないから
仕方なくそのままシングルやろうとしたけど、コピーなんたらって字幕出てきた件
いい加減仕事しろノッチ
813名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:24:22.02 ID:U/UZNnyJ
トロッコ使い始めると鉄があっという間になくなるんだよなぁ
その点ダイヤは他に使い道ないから気兼ねなく使い潰せていいね
814名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:24:26.35 ID:n6GptSpV
>>809
手持ちダイヤピッケル2個ぐらいだと採算合わない時もある。
運も必要だけど、トータルでは勝てるよ。
パチンコを含む賭博みたいに絶対に採算合わない事はない。
815名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:25:36.05 ID:jVv6ssJA
>>810
じゃあ、1チャンクでダイヤ見つけたら、次のチャンクに行った方がいいのか
これなら採算が合うかもな
816名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:27:23.32 ID:jVv6ssJA
>>814
そうなのか、じゃあダイヤピッケルと他のピッケルを併用するのが一番いい方法なんだね
817名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:27:55.86 ID:z4a9KUDi
ダイヤは無くても気にならないけど、金が圧倒的に足りん
818名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:28:00.79 ID:7fJBzqrp
もったいなくてダイヤを使えない
FFでもラストエリクサーを最後まで使わないタイプ
819名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:28:21.88 ID:zKnkNJMP
基本石ピッケルで掘ってて、たまにダイヤピッケル使ったときの石の豆腐っぽさは異常
820名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:30:17.17 ID:Ufu9vTY8
ダイヤがある程度たまってもブランチマイニング以外の
日常作業とかでダイヤピッケルを使う勇気がない俺は間違いなく貧乏性w
それはそうと
リトライすること24回目でやっとログインできたわ
1.7に向けて面白いSeed値探しの旅にでも行って来るか
821名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:30:33.29 ID:OsMvXr0L
1チャンクに1塊はラピスで同じことを見かけたけど
ダイアもなの?
822名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:31:00.34 ID:U/UZNnyJ
>>818
ラストエリクサーと違って個数制限ないんだし無くなったらまた取りにいけばいいじゃない
823名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:31:46.74 ID:/CPr7y9Y
TNT最強や!ダイヤピッケルなんていらんかったんや!
824名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:32:03.48 ID:zL2ZcbeD
修理Mod入れてるとダイヤピッケルもそこそこ気軽に使える
825名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:32:53.10 ID:qB7sN3OK
用途の多さを考えたら鉄ピッケルよりダイヤピッケルのほうがいいね
普段は石ピッケルで鉱石はダイヤピッケルって使い分けるとすごく長持ちするし
826名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:34:08.33 ID:z4a9KUDi
>>821
ブロック数的にはダイヤと同程度じゃないかな。
ただ、1つのブロックからじゃらじゃら出るからレア感いまいち薄いな
827名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:34:08.52 ID:JLImJOsE
地面からガシャコンと出てきて撃ちまくる自動砲台とか作りたいな
ピストンとディスペンサー使って
828名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:34:12.22 ID:szRHZ3l8
ダイヤじゃないとインベントリ埋まるから。それが一番のネック
829名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:35:07.84 ID:XdRCaGxV
ピッケルピッケル
みてるとゲシュタルト崩壊した

ピッケルが定着しちゃったね
ピックアクスのが響き好きだけどな
830名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:35:10.08 ID:RgnwdrAR
耐久は鉄の約7倍なんだよねダイヤは
831名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:36:56.15 ID:n6GptSpV
正直石でチマチマ掘ってる時間が惜しいのでダイヤしか選択肢がない。
ゲームしてる時点で時間が惜しいとか、矛盾してるけどなw
余暇の時間も貴重、時間買いてぇ。
832名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:37:44.01 ID:lhmCh7TZ
黒曜石 黒曜石 黒曜石

黒曜石 火打石 黒曜石 → 四次元ポケット

黒曜石 黒曜石 黒曜石
833名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:37:58.49 ID:/CPr7y9Y
鉄は線路やらなんやらで結構使うからな
834名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:40:18.40 ID:j4sflmWf
鉄もアプデ以降でまくり
835名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:40:49.37 ID:6nGNAp3O
ダイヤとか剣にしか使ってないからたまる一方だわ
鉄ピッケルちゃんちゅっちゅ
836名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:41:30.31 ID:ti1oizde
>>831
そういえば前はものすごく簡単に加速できたっけ 今は出来ないみたいだが
837名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:41:34.67 ID:W6bnm8q1
ダイヤって殆ど装備品しか作れないしね
ちゃっちゃと使うべき
838名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:49:02.54 ID:BjEJOH8y
いつになったらログインできるんですか
839名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:50:18.69 ID:3vtE3m6w
今日アプデくんの?
寝る前にちょこっとやるだけの予定だったのに
840名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:51:16.60 ID:n7Ws9T30
装備品と、ジュークボックスぐらいか。
あ、あとダイヤブロックにして建材にもなる
841名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:51:16.63 ID:Mukyg4H+
いくらなんでも今日はこねえよw
842名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:51:39.00 ID:YFlc8wNF
レアは苔石だけだ
ダイアなぞ使ってこそだ
843名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:52:28.40 ID:GczR5M0I
>>818
ダイアブロックマジオススメ
844名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:54:23.29 ID:vrhmH0/q
>>832
ネザーで上からアイテムが大量に降ってくるのが浮かんだ
845名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:01:32.80 ID:C5+FQ6QP
鉄道張り巡らせようとしたら、パワーレールであっというまに金がなくなるな
動力トロッコなんてなかったんや
846名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:07:51.36 ID:UrOUhDb5
>>845
敷き詰めすぎなんじゃね
847名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:12:25.57 ID:ilOOxx4X
雪原探しにかなり遠出した所で見つけた洞窟に潜りやたら広い洞窟で800近くあった松明が切れたんで真上堀で地上目指したら自宅近くの海上に出た。
TTの沸きがしょっぱかった理由がようやくわかったよ…正直海底は盲点だった。
848名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:14:33.97 ID:sn3Eh+Um
サントラだとステレオなのに、ゲームではモノラルなBGM とかあるんだな。
catとか。
849名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:15:23.73 ID:vIwiACn5
ハカーの影響なのかねぇ・・・嫌だわ。
850名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:19:21.05 ID:IU5MmtRE
海を埋め立てたいんだが、溶岩だばぁしてみたもののうまく丸いしになってくれんのよね
水抜きはしってるんだが、溶岩使ってうまく全部丸いしでみたせないもんかね・・ 
851名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:21:37.52 ID:/CPr7y9Y
動力トロッコはブレーキともっと馬力ほしいな
あとトロッコ同士の連結
そうすれば 動空箱 で汽車っぽいことできるのに
852 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/15(水) 23:23:20.96 ID:Os+8Y8Wn
さっきまでログインできてたのに、またできなくなった
鯖にアクセスできないとスキンがデフォなのな

久々におっさんにあったぜ
853名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:27:04.16 ID:42JFFOz2
>>850
素直に水抜きやってから溶岩壁作った方が早いかと
854名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:28:01.57 ID:ekgB1UYu
>>851
マスドライバー型の射出装置なら馬力出るよ
パワーレールそんなに使ってなかった
ただ切り替えレール遅延させる為のリピーターが結構大量に要るけどな
ただ3D酔いし易い人は要注意
855名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:29:07.25 ID:mRI8OiY5
今スキン変更できる?
856名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:31:57.33 ID:PANHsGrP
今ログインできなくね?
857名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:34:19.21 ID:j4sflmWf
>>851
連結で犬連ねてぇよな
858名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:38:02.12 ID:PANHsGrP
と思ったらハッキング攻撃されてんのかよ
がんばれMojang
859名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:39:22.46 ID:nrPNh6Fk
PR節約のために高さを捨てて、海上に線路を引きに初めて沖に出たけど海深くて怖すぎw
860名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:48:20.23 ID:CBWYD0ho
ピストンは下に向けられるのかな
可能なら高所から足場を下に伸ばせる気がする
861名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:48:59.77 ID:IU5MmtRE
>>853
そうしときますかね・・頑張って埋めます・・・・・
862名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:50:26.92 ID:8Uu9SJzI
>>860
MODのほうは下向きに出来るぞ
863名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:51:59.71 ID:szRHZ3l8
ピストンさんはスイッチないと動かないの?
864名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:53:00.39 ID:sn3Eh+Um
ピストンを使って、丸石生成から橋の作成までを自動でやってる動画があった。
掘ったそばから増えて行く丸石工場が作れそうだな。
865名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:56:20.61 ID:8Uu9SJzI
溶岩と水流とピストンを使う回路か・・・
胸熱
866名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:56:35.32 ID:H/CwUIHx
ピストンと線路でチクタクバンバン出来るかなと思ったが
線路がアイテムに戻って終了か・・・
867名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:01:32.97 ID:42JFFOz2
>>861
これでやればすぐだ頑張れ
一応貼っとく
http://www.youtube.com/watch?v=A_OEY7hIHic
868名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:01:41.91 ID:0bCy1uS7
無料体験版で簡単なドット絵でも作ろうと地面掘り続けて
レッドストーンが出てきたときのやるせなさ プライスレス
869名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:02:21.31 ID:G5ZxzqxN
今更だが
http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo&feature=player_embedded#at=176
の2:50秒付近の入り口開閉かっけぇwwww
870名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:03:03.34 ID:t2foVfsr
洞窟は、分岐があるからこそ迷うんだ というわけで
ブランチマイニングで余った丸石をひたすら洞窟内の行き止まりに埋めてみてるんだが
これやり出すと丸石いくらあっても足りんな

丸石取るためにブランチマイニングから露天掘りに変更とか本末転倒すぎる
871名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:03:06.05 ID:TSkR3Rzz
アプデキター
872名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:04:21.77 ID:BBlIZpDe
エアアプデは時間帯ぐらい考えろ
873名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:04:52.91 ID:kQb6rE1z
一人で町つくっても寂しいや
リスポーン地点の島にひたすら家建て。
874名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:05:17.40 ID:3syYKgu5
>>869
エンジンいいな
875名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:08:14.83 ID:ny+LzjIn
ログイン失敗するー><
スキンがMr.になってまうからインベントリひらいたらウォッって言ってまう><
876名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:09:01.79 ID:aZBsJ+T+
>>736
リスポンポイントに戻って仕切り直しだろ
877名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:09:53.63 ID:zK2qQ8tn
ログイン失敗するどころか「Logging in...」から止まったまま動かねー
878名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:10:47.53 ID:B7uSsatI
湖作ろうと思って大きめのくぼみに水流したけど、うまくいかずに動物たちが流されていく恐怖の渦潮みたいになってしまった
こわい
879 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/16(木) 00:12:21.28 ID:KFlevDG6
何度かに一回ぐらいはログイン出来るな。
次スレの季節近づいてるが、さすがにそろそろ皆建てれるようになってるか。
俺は寝るけど。
880名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:12:22.67 ID:NeH4B1gs
おい1.7マジ来て
881名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:12:51.66 ID:P5wlLMwy
浅めのくぼみから深くしていけばいいものを
882名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:13:20.60 ID:8pyyv9ag
>>880
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
883名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:13:36.94 ID:S9JCw0/l
>>878
あなたは俺か
裏庭に水族館見たいに水槽作ろうとして
家畜がどんどん溜まって行った
884名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:14:51.07 ID:qoxkuIfZ
マルチでゲームするためにログインオンラインとか、
どこのMMORPGだよ。
885名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:15:25.42 ID:Wg2oMhuo
>>878
深いところがあると水が流れこむから
一回、深さ1マスの状態にしておいて水で埋めて
後からフタしてあった部分を破壊すればOK
886名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:15:56.77 ID:7RYYpSbY
今更高さ制限が厳しくなってきた
宙に浮くでかめの建物作ろうと思ったら、縦に伸ばせなくてバランス的に横に長い建物になっちまう……
高さ制限解除すれば気にしなくていいんだろうけど
887名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:17:15.32 ID:Wg2oMhuo
>>886
周囲を掘り下げる大工事ではだめなんか
888名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:17:16.21 ID:Us4Jb1wM
今日ログインできにくいのは俺だけじゃなかったか
889名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:18:22.94 ID:nJ3bc0U8
マインクラフトは昨日あたりから例のハッカー集団に攻撃されてっからな
890名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:18:51.78 ID:7RYYpSbY
>>887
下は氷が張ってるからできるだけそのままにしたいのよ
雪が降ってる景色を眺めたいの
891名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:19:27.78 ID:P5wlLMwy
どこが気に入らないっていうだドちくしょうが
892名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:21:35.53 ID:kmtbo9fG
アンライセンスコピー(または違う環境からのログイン)
ゲーム買え

みたいなのが左上に表示されるようになったんだがどうなってんだ
893名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:21:54.80 ID:kmtbo9fG
↑そしてログインできない
894名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:22:02.81 ID:Us4Jb1wM
マイクラになんの恨みがあんだよw
895名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:22:07.04 ID:dOPu+qH4
1.7ガチで着てるな
896名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:22:56.26 ID:XRivgPI2
エアアプデいい加減面白くない
897 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/16(木) 00:24:38.44 ID:w4Yxb1xP
クラッカー集団なんて基本ガチキチばっかりだし常識とかが通用すると思ったら間違いだろ
898名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:25:25.57 ID:vdGJg9ut
超手抜き 鉱石集めmod作ったが需要あるのかな・・・
ttp://loda.jp/minecraft/?id=15
無かったら自分だけで使う
899名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:28:00.31 ID:KFlevDG6
ハッカー大暴れ⇒各国政府放置⇒被害拡大⇒ネット規制口実ゲット
という流れか。

落ち着くまでは1.7来ないだろうな。
900名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:28:25.14 ID:W7c7Xbwt
>>848
”レコード”

そのあたり考えてモノラルなんじゃないか?
901名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:28:26.45 ID:NFJi7IBl
>>898
チートするなら、全部はっきり見えるのがある上に、
中途半端なチートでも50歩、100歩だから意味がないような。
902名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:30:04.89 ID:vdGJg9ut
>>901
まあそうなんだよな
それでも"このくらいがあったらいいな"って人がいたらうpする
903名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:32:44.60 ID:t2foVfsr
いらねえっつってんだよ
904名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:35:10.06 ID:vdGJg9ut
>>903
お〜こわいこわい
905名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:35:11.43 ID:bgHYzqOh
クラックだのハックだの騒いでる中で
誰が作ったかすらわからんパッチいれる馬鹿はいねえと思うぞ

ていうか自分で作るだろ必要なら
906名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:35:17.76 ID:Us4Jb1wM
どうせなら凄まじいMOD作ってくれ
907名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:36:22.50 ID:y7mscDH/
んなもん使うならもっといいMOD使うわな
俺はMOD自体使わないが
908名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:36:35.41 ID:vdGJg9ut
>>905
確かにその通りだな、知らないプログラムを実行するってことと同じか
909名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:36:50.29 ID:LXI/w2XT
ログインできた後真っ暗のまま起動しないんですけどあの
910名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:37:25.99 ID:2vvtRDVW
>>909
ドンマイ。きっと次はいいことあるさ
911名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:05.70 ID:Us4Jb1wM
>>909
バージョン未対応MODはいってんじゃない?
912名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:20.13 ID:Jn3qaWCq
おとなしく整地でもしとけよ、捗るぞ
913名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:28.20 ID:2AG8ek3d
1.7の動画見たが
ディスペンサーはピストンで押すことできなさそうだな
スイッチでせりあがて来る砲台とか期待してたのに・・

ただピストン下向きに使えば
文字通り湧き潰しができそうだ
914名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:29.76 ID:mvVMSeBt
>>909
諦めてオフラインでやればよくね

左上は今日中は諦めろ、いつまで影響あるかしらんが
915名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:30.63 ID:jGLVZi64
レベル足りないから寝るわ
916名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:44.50 ID:r3CPDLeP
>>908
Minecraft Texture・MOD総合スレでやれば何も言われなくていいと思うが。
917名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:45.77 ID:HWcAnfE0
>>908
黙って.javaあげてればいいだろ
918名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:38:54.10 ID:eUgHTkvh
…じゃピストン使って無理やりMOBを穴に落とすTTができるな。
919名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:41:10.57 ID:IxNocZPF
Pawer saverのFPS上限を40から90にするMODと
地図の名前(map_01とか)をインベントリ上で確認できるMOD作ったけど需要あるかね?
920名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:43:29.95 ID:3syYKgu5
狼って懐く数に上限があったりするのかね
921名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:45:24.60 ID:9nLOt3Dk
明日にはログインできますように
922名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:46:01.55 ID:z9YruaNP
>>913
地面全体を下げるとか逆にかっこいいかもしれん面倒くさそうだけど
923名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:46:23.37 ID:92YjjzK9
>>913
■          ■
■■        ■■
■デ■      ■デ ≡≡》》─>>
■■|■    ■■■■
■■ピ■■  ■■ピ■■
みたいな仕込み階段や壁で我慢だw
924名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:46:32.42 ID:t2foVfsr
粘着ピストンに繋がったダートの上にもspawnするなら、落下式TTがえらいことになるな

湧く
床引っ込む
落ちる
繰り返し
 
925名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:49:17.22 ID:dbBy7NeN
ただの透過なら、わざわざMOD入れなくても、滅多に使わないブロックのテクスを透明にしたら、洞窟の位置や溶岩はだいたいわかるよね。
926名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:49:50.97 ID:Us4Jb1wM
地面全体にピストン仕込んで、スイッチ切り替えまくったら地震が起きるな
927名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:51:18.09 ID:eUgHTkvh
地下に作ってしまったTTの回収場所を地上にしたいんだけどどうやれば良いかな?
928名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:51:32.88 ID:MowOjfis
ピストンひとつで夢が広がりすぎ
929名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:51:35.12 ID:vdGJg9ut
>>925
完全に埋まってる鉱石を見たかったんだよなぁ
930名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:52:05.97 ID:088ez/TG
2×7の暗室で水門つければ
沸き→窒息で処理→水門開放で水運をオールインワンできる小部屋も簡単に作れるな
931名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:52:11.53 ID:t2foVfsr
このピストンでスポーンブロックとか氷とか運べたらいいなあ
932名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:53:19.04 ID:B3JkSedJ
落とし穴にピストン仕込んでクリーパーの頭ピョコピョコさせて弄びたい
933名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:53:23.93 ID:NFJi7IBl
>>927
地上に作りなおすか、
地下じゃなくて周辺を全部掘り起こして盆地にしてしまえ。
934名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:53:58.78 ID:bu/JPzko
FPS上限が60になるModなら欲しいな
Optmineは無駄にGPU使いまくるし、OptiFogはchank生成時にfps上がってchank生成速度が落ちるっていう謎仕様だし
935名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:54:08.98 ID:KKYtV/yL
あとは田植えピストンさえ来れば…
936名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:56:37.26 ID:t2foVfsr
現状だと、穴にアイテム落としてその穴埋めたら
■物■
■■■

アイテム浮き上がってくるだろ
 物
■■■
■■■

てことはだ

ピ■  ■ これでピストン伸ばせば
ピ■  ■
ピ■  ■
ピ■物■
■■■■
937名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:57:08.89 ID:+ry+OXK4
岩盤と岩盤の間にピストン設置してスイッチオンしたらどうなるのっと
938名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:57:16.36 ID:GGSjFI8+
ログインできないなぁと思ったら
オフラインプレイってボタンがあった
そっち選ぶと普通にゲーム始まったんで
「やったーこれでプレイできるよー」と思ったら
スキンが女の子からデフォのおっさんになってた
意外とダメージあるなコレ
939名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:57:33.89 ID:BWiv+5ST
ブロック押すとき上に乗ってるとどうなるのかな
一緒に動くんなら水平エスカレーターが作れそうだ
940名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:57:58.01 ID:eUgHTkvh
>>933
やっぱそれしか無いかなぁ。
ピストンでアイテム上に飛ばす事ができれば楽なんだけどorz
941名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:58:18.30 ID:Us4Jb1wM
>>937
水とか溶岩にやったときのも気になる
942名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:59:51.87 ID:eUgHTkvh
そうか…飛ばなくてもピストンonピストンができれば伸ばせるのか。

早くピストン早く。
943名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:00:37.07 ID:vdGJg9ut
地道にやれば建物を移動とか相当楽じゃね?
944名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:00:58.61 ID:2vvtRDVW
>>939
2回目以降が動きようなくね?
945名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:02:26.39 ID:2AG8ek3d
>>938
テクスチャパックで対応できたとおもう
946名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:04:11.64 ID:Us4Jb1wM
947名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:06:01.69 ID:vdGJg9ut
>>946
車とかじゃないけどさww
948名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:08:37.50 ID:j6DUkMIi
1.7きたな
鯖が重いせいか自動アプデかからないことあるみたいだよ
メニューのoptionから手動でアップデートかかる
949名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:10:11.16 ID:QWu9Gu+s
新しい釣り方?
MODいれてないおれには関係ないが
950名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:10:37.74 ID:AVf9VpUd
ほんとバカの一つ覚え
951名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:10:46.03 ID:W7c7Xbwt
>>905
ウィルス配布したら逮捕されるご時世にそんな馬鹿なことする奴居ないだろ・・

サーバーがDoS攻撃されただけでクライアント側は全く関係ないんだけどな
952名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:12:04.01 ID:IxNocZPF
>>934
FPS60だと微妙にカクカクするぜ

FPS上限60 or 90に変更
インベントリで地図ID表示
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2587
953名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:13:21.56 ID:g7N0TJH8
これでも試しちゃう人はいるんだろうなぁ
まぁ、ほんの数分時間を無駄にするだけだから大したことじゃないけども
954名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:14:18.59 ID:B7uSsatI
粘土を!粘土をくださいいいい
955名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:15:42.63 ID:QWu9Gu+s
つ O O
O O
956名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:17:27.61 ID:cmpHsH3J
次スレたてる
957名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:18:46.99 ID:cmpHsH3J
958名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:19:14.97 ID:AVf9VpUd
あぁごめん踏んでたな
行ってくる
と思ったら立ってた/(^o^)\
959名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:19:15.52 ID:cfKu8nr4
ハッカーのバカ!アホ!クズ!マヌケ!ケツ穴!いかれぽんち!キチガイ!ウンコ!fじゃsjkさkンsfkんぉkszdkjのイkjjみっこん、mjm9尾pw4地jk;mj
960名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:19:23.20 ID:2eu+z6rR
961名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:21:54.94 ID:8pyyv9ag
公式で動画落とされたってことは一週間以内には1.7くるのか
962名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:22:10.63 ID:KKYtV/yL

1.7以降で新しく生成された地形の砂利が全て粘土に置き換わってしまうバグが発生しますように
963名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:24:13.12 ID:bngD9Ne4

1.7は1.6みたいなアプデラッシュが無ければいいが…
964名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:26:17.30 ID:uA2jNACi
>>934
垂直同期オフじゃ駄目なん?
965名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:28:19.65 ID:uA2jNACi
間違えた。オンだった
966名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:29:21.57 ID:bu/JPzko
>>952
ほんとだ、60だと生成時に下がるんだね
90の方をありがたく使わせていただきますー
967名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:30:38.64 ID:ti6/mJ6L
他ゲーも同じとこにクラッキングされてるようだからな LoLとか
ハッキングやクラッキングというとすごそうだがやってることはVIPから来ましたとか田代砲レベルらしいけど
968名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:32:00.58 ID:vj88bS2n
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2588
こんなこともあるんだなw
969名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:32:22.82 ID:B7uSsatI
地図持って遠出したときに限ってうっかり転落死したりで地図を失くしちゃう
もう4枚目だわ
970名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:33:28.48 ID:Us4Jb1wM
>>968
なにこれかわいい
971 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/16(木) 01:35:31.72 ID:77UZ7J18
テスト
972名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:37:06.78 ID:p6J0hb/Q
>>952
横からいただいた dクス
973名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:40:13.05 ID:zvTaW6/S
ろぎんでけた
974名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:41:26.42 ID:S2QpExBZ
>>940
アイテムを持ち上げるのは今は無理だが、MOBを上に上げる事は出来る。
地上付近まで上げた後に殺せば地下のTTも地上でアイテム回収を…

効率なんて気にしちゃダメだよ^^
975名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:42:30.44 ID:/eb4U2Bw
むむむ
さっきクライアントが落ちたんで、再起動したら
アイテム全ロストしてた。。。

縦穴の底で何も無しとか、、、リスポンするか。。
976名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:51:53.87 ID:zK2qQ8tn
1日1スレ消費ってアップデートでもないのにお前ら早漏すぎだろ
977名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:54:17.76 ID:5JK5mzRm
>>753
おっ参考になる、ありがとう
978名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:58:56.76 ID:GDk1zJOu
>>977
マッピングツール(仮)
http://3rd.geocities.jp/solarflower23/
これ便利
979名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:01:19.62 ID:QOLAcpbs
このスレを埋立地にしよう
980名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:01:41.47 ID:zK2qQ8tn
最近、週一ペースでドット絵が増えていくぜ…
981名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:04:24.94 ID:ngj6yYIl
>>957
今更だがスレたて乙
982名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:05:28.98 ID:VY71K7dY
>>977
フォーラムにおもしろそうなのあったよ
http://www.minecraftforum.net/topic/256278-minecraft-structure-planner/
983名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:06:42.17 ID:Jn3qaWCq
爆笑
984名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:10:58.76 ID:OlL4UGtn
埋めだっつってんだよ
985名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:14:57.59 ID:uU4N/4+c
マルチで強制終了しちゃうのってdatファイルから起動にすれば100%解決されるものなん?
986名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:24:30.32 ID:FbTxyC//
>>982
なにこれ
ゲーム本編より時間かけて楽しめそう
987名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:48:00.79 ID:0v1W5QZ1
どこのchunkに居るのかの表示はF3で出ないのかな?
988名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:48:05.32 ID:lV1o2YwZ
二時間掘り続けたのにダイヤモンドはおろか金もない。かろうじて鉄5つ…こんなもんなの?
989名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:49:04.83 ID:cmpHsH3J
浅いんじゃないか
990名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:50:55.37 ID:W7c7Xbwt
>>985
マルチでもシングルでも同じ
991名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:53:27.91 ID:BmPFYjaI
>>989
かと思ってデバッグ見たけど、y=16くらいだったんだよなあ。
まだ掘り足りないのが運が悪いのか
992名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:54:59.55 ID:QOLAcpbs
洞窟広げるような掘り方じゃ鉱石でない
等間隔に通路作るように掘ってみるといい
でなきゃぐるぐるらせん状に下へ掘り下げるか
993名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:01:01.04 ID:Qjzkn5ts
あまりにダイヤが出ないもんだから堪りかねてチートツールで覗いてみたら予想を遥かに上回る大量っぷりだった
やはり根こそぎ採るしか無いのか
994名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:02:04.78 ID:BmPFYjaI
>>992
わかった、また明日にでも挑戦してみます。ありがとう。
995名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:07:45.41 ID:tFxLQ48F
大部屋掘りして出るのは少ないけど根気あるならy16はオススメだよ
溶岩にぶち当たる確率も低いし洞窟掘り当てて下に続いていればダイヤあったりするし
996名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:07:54.92 ID:5JK5mzRm
バックアップとろうとしたら、逆に半月前のデータに戻してしまった
寝よう
997 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/16(木) 03:10:13.83 ID:K9z9rmE/
スレたて乙埋め
998名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:10:30.98 ID:uqjDJ1u7
999名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:10:39.30 ID:Wg2oMhuo
1000名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:10:44.22 ID:uqjDJ1u7
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