1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/13(月) 00:25:54.51 ID:nM8+Q152
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 00:30:01.99 ID:4k3rjLdX
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:38:06.61 ID:TSqvNKb6
大分前にスレに貼られた外国人が数人ででっかい橋とか神殿のある広大な町を作る動画 誰か覚えてたら再度貼ってくれるとうれしい
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:46:29.06 ID:tqFtCdY8
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:29:01.27 ID:ckgxe4iS
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:54:46.72 ID:RQGvNq8U
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:58:51.18 ID:voo3n1Kn
>>7 ニコですまんがこういうのを見て水流理解したほうが早いと思う
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:59:41.02 ID:q89WID7g
>>7 どこが分からんのか分からんのだが
仕様的には水源をひとつ置けば均等に広がる様に計算してガラスを設置してあるだけ
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:59:44.12 ID:TSqvNKb6
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:00:14.58 ID:voo3n1Kn
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:02:47.64 ID:lNMndhCn
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:09:55.22 ID:6f8HT9tE
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:10:12.55 ID:WJfwRhd9
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:15:13.01 ID:Z6neuv1p
1.7まだー?
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:20:56.60 ID:6LeGaoJd
前々スレで水幕TT作ってた者ですが、そこそこ人気なようで嬉しい限りです。
源水1つでカーテンになるのとかは自分の所でも取り入れてみたく。
自分の所のTTが完成したので、改めて紹介させていただきます。
沸き潰しについても新しいパターンをちょっと取り入れてみたり。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2511 水幕型(水幕2、空間4)落下式TT サイズ35*35
柵形回収水路あり 制作日数:2日
沸きブロック:3016 □10*4、2*2、10*4を7つで1層、13層構成
効率:857/10min(5142/1h) 1.428/sec
特殊機能:擬似沸き潰しカート(画像4,5)
TTの沸きポイントから半径128以内をカートで動きまわり、それ以外の場所の沸きを擬似的に無効化する。
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:09:47.19 ID:kZQLLvnR
I noticed a screenshot I uploaded yesterday had a small error in it. Here's the fixed version:
http://t.co/dxsvVOg 色味が凄い柔らかいな・・・ これは期待できそうだ
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:10:51.49 ID:CfZqeb07
月の色がさすがに青というか紫すぎると思うんだ
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:14:18.92 ID:CfZqeb07
城作ろうとちょっと頑張ったけどあまりに下手糞で嫌気が差してNewWorld!
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:15:05.98 ID:dza7kepb
64*64のテクスチャにしたらTinyでもカクカクで泣いた
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:16:29.65 ID:Bdb6qBAG
>>13 YouTube - Minecraft: unlimited momentum with 4 powered rails for uphill
http://www.youtube.com/watch?v=4e7xhFGt6cE 回路的にはそんなに複雑なことはやってないな
動画解説だと
オレンジタイル→スタートPRとスイッチ部
グリーンタイル→RS NOR latch(オレンジのスイッチ入力保持)
パープルタイル→タイマー部分
地下→PRの動力部とレール切り替え部(動画で1つだけ消灯してるのが切り替え)
イエロータイル→Dレールの入力でRS NOR latchをリセット(スタート部分のPRがOFFに)
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:20:34.66 ID:Z6neuv1p
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:46:49.78 ID:HnI7BiH4
いろいろ検証してみたけども ハッチ落下式、ありゃダメっぽい 壁壁壁壁 この構成でMobハッチ穴の上普通に渡れるわ。 床ハハ床 ノージャンプ直進で素通り。 壁壁壁壁 同じ向きのハッチが連続してると細い道になるのかと思って 床↑→床 こんな感じで向きを変えたのも試してみたけど やっぱり直進で渡ってた(切れ目の上でぴったり静止したら落ちる) 穴の上で「静止」させるか、「穴に向かって前進」させないと落ちないから、 かえって湧き層に留まる時間が長くなる=看板より効率落ちる
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:50:08.39 ID:N9U9nKWw
何を言いたいのかは分かるけど何を言ってるのか分からない
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:52:01.71 ID:HnI7BiH4
床←→床 動画でやってたみたいに 床←→床 こんな感じでを一列棒状に並べれば、 床←→床 蜘蛛以外は直進でも落とせるけど 一列棒状のはもともと湧き層での滞留時間が長い (穴に向かわず床の上をウロウロする奴が必ず出る)から、 「もとから効率悪いので差が出ない」ってだけの話 わざわざ看板向けに設計したのをハッチに置き換える価値は、全く無し。 穴が狭くなって落ちにくくなるだけだった。
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:56:05.92 ID:HnI7BiH4
ああ、唐突に本題から入っちゃったけど 最近看板落下式のTTをハッチに置き換えて作る話があちこち出回ってるから そんなんやったら効率落ちるだろ って話を実際に確認してたのよ ていうかハッチの向きを90度変えても普通に上渡れるとは思わんかったよ
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 04:56:43.02 ID:fOe8I+qc
フリッパーみたいにして遊びたい
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:04:37.39 ID:dTebbfMR
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:06:11.20 ID:MnlBu3py
くっそ・・・・・くっそ!!
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:06:16.62 ID:HnI7BiH4
一番下が -Removed Herobline なのだけだな、わかるのは。
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:06:48.77 ID:Z6neuv1p
>28 なんでモザイクかかってんの
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:07:55.69 ID:qzNq7ez8
- Removed Herobrine
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:10:02.89 ID:n+nRcv+u
既に看板で作ってるものをハッチに換装する意味がないなんてのはわざわざ言うまでもないような 作ってたらハッチに若干の引っかかりがあることくらい分かるだろうし
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:12:41.83 ID:CfZqeb07
1行目と2行目がAdd New Item "" だったら嬉しい
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:14:05.58 ID:N9U9nKWw
>>33 やっぱりそう言ってるようにしか見えないよな
俺の読解力がなさすぎるのかと思った
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:17:48.48 ID:fOe8I+qc
ちょっとまってろモザイク除去装置が唸るわ
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:41:34.53 ID:WJfwRhd9
真の効率厨にはハッチの出っ張りは耐えられないかもしれんね タワーを建てるスピードよりアイテムドロップ数だもんな
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:42:52.06 ID:m1jbv4UR
木材ケチって効率落とすくらいなら最初から看板だけで作るな俺は 効率落ちたぶん湧き層増やせばいいんだろうけど それじゃ結局木材消費変わらないし つか最大効率の人のを真似て天井2m穴幅1mで作ってるからハッチにしたら全く機能しなくなる
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 05:49:31.10 ID:m1jbv4UR
穴幅が狭くなることより、むしろ落ちずに渡りきるルートができちゃうのが大問題 落ちないんじゃ"落下式"にはならないわけで…
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:00:51.58 ID:OQNUSoE2
十字水没オンリーの俺に死角はなかった
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:03:20.45 ID:WJfwRhd9
スタック出来てメッセージ入力を要求しない看板があったら迷わず使うんだけどね
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:10:08.70 ID:z0Sh0fwb
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:11:30.40 ID:Z6neuv1p
ガタッ
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:15:06.65 ID:WJfwRhd9
ガタッ
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:26:36.44 ID:rNk7RC1O
ツール使って看板そろえて 材料分の木材を捨ててる
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:27:51.92 ID:z0Sh0fwb
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:37:34.26 ID:WJfwRhd9
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:37:41.12 ID:z0Sh0fwb
あれ…スタック数変えたら、マルチでも看板スタックできちゃう? シングルなら別に良いけど、マルチでスタック数変えれるのは・・・
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:40:47.51 ID:+szSPK8N
特定のキー押すとMOD効果on/off切り替え スタックは無しで文字入力だけ飛ばすMODがあったら支持する
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 06:57:22.07 ID:Ao7IVNGH
wikiはギフトコードは課金垢でないとプレゼントできない的なことが書いてあるけど 無料垢でもできるね
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:40:32.29 ID:Oo+X4mgx
日本語wikiつながらないの自分だけ?
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:42:20.92 ID:q5YFqG9j
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:42:48.60 ID:7Jcxso7p
お前だけだよ
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:44:46.62 ID:Oo+X4mgx
そうか。すまんかた
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:48:14.50 ID:fGENU9p4
泣きながら看板作ってた日々が報われたような気がする
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:50:12.02 ID:OCRwe+r4
>>25 つまりハッチの上で止まらないと落ちないってことか…
簡単だから絶賛製作中だったんだけどなぁ(´・ω・`)
まあ、効率と手間でいったら結局水流で落とすタイプのほうがいいけど
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:00:37.18 ID:4ixifI0/
木材や手間ケチるというより、看板を地面と認識してるのが修正されかねないのが問題じゃないのか
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:07:09.47 ID:fGENU9p4
その辺は梯子とかドアなんかのリスクと変わらん訳で
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:08:22.97 ID:ODPBfy+z
つーか、水幕式トラップタワーってなんなの 見た目がすごい綺麗なTTなのか 新技術使った効率の良いTTなのか
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:21:39.45 ID:nM8+Q152
気になって前前スレまでおっかけたけど>16でだいたい説明してくれてるな
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:22:35.04 ID:5Zq8MAy4
木材は林業クラフトしていれば貯まるから気にする程ではない
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:23:56.99 ID:nM8+Q152
ながら作業で白樺クラフト
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:36:41.79 ID:m+z2cs2k
初めてやってみたら雪国だつた… 珍しいのかな
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:42:49.93 ID:JUCIOLhE
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:44:50.93 ID:dHNNeInr
俺も最初雪国で3日くらいやってたけど氷がうざすぎて最近移住した・・・
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:51:56.70 ID:7Jcxso7p
氷で家作れば解決
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:53:03.84 ID:QaYbHHv4
とけるとける
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:55:35.03 ID:rly1t6/o
>>57 ハッチだって開いてる状態を地面と認識してるからついでに修正しないとな
まー看板のが不自然だけど
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:56:35.83 ID:m+z2cs2k
>>64 欝ってなんすかw
資源が乏しいから?
海が凍って歩けてワクワクする
氷の上に建造するのもいいかな
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 08:56:36.00 ID:3H8YQuPY
>>16 >特殊機能:擬似沸き潰しカート
以前自分も似たようなことやってたんだけど、鉄を集めて線路引くのと空洞探して沸き潰しするのとじゃ労力的に
あまり変わらないんじゃないかと思って結局その内辞めちゃったな。
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:10:33.60 ID:QBumw97h
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:10:36.11 ID:fOe8I+qc
私は洞窟生まれでした(´・ω・`)
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:12:40.00 ID:fOe8I+qc
>>69 氷の下も楽しかったぜ。
よく松明で溶かして大変な事になったけど
今ならうっかり壊しても復活するし
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:16:57.32 ID:QaYbHHv4
砂漠でサボテン持ちながら木を探すのが一番悲しい気がする
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:20:04.12 ID:fGENU9p4
リスポーンの度に溺死しかけてた・・・
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:30:04.00 ID:rbaJeEEm
最近始めたばかりなんだけど、Bukkitで使える飛行機、気球、ヘリコプターとか、どれでもいいけどそんなmod無いですか?
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:33:54.64 ID:q5YFqG9j
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:41:55.02 ID:XukQ4/4A
ふと大規模TTってどんなもんだろとMCEdit使っておよそ9chunk*17chunkのTT作ってみたんだけどさ 数分でメモリリーク関係のエラー吐いて蔵が落ちる 沸きかドロップがありすぎて処理が追いついてないんかなこれ
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:45:03.25 ID:WJh940Pb
村MOD入れたら自分の家の二階の屋根に無理や家作ってあってワロタ
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:46:57.27 ID:43Bg/nIa
スカイディメンションって固有のブロックやMobないの?
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:49:39.44 ID:FHMBYDrG
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:50:41.83 ID:IPzN6Cou
4. Minecraft Sky World with a Portal to Get there (not Confirmed) 6. Adventure Mode, Which could Include Quests, Dragons, Etc.. ドラゴンとクエストてこれガチソースなのか スカイディメンションってネタじゃなかったの?
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:54:51.36 ID:XukQ4/4A
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:57:18.17 ID:fOe8I+qc
ネザーの天界版じゃないの
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:08:30.09 ID:SR0r8xne
not Confirmedって書いてあるし 未確認だから期待はスンナって事じゃね
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:17:34.31 ID:VVXfuECW
新モブってのはドラゴンなのか?
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:20:11.91 ID:fOe8I+qc
サドルでドラゴンライダーくるでー
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:28:01.96 ID:hkCExNHv
テラリアみたくお宝満載だったらいいな
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:30:09.48 ID:8TpKkADM
空から襲来して火玉吐いてくるとか それなんてネザー
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:33:37.97 ID:fsQrhsCh
木造家屋死亡のお知らせ?
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:33:58.21 ID:8nky2Bsi
やっぱり開発中のゲームってワクワクするよね!
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:34:12.02 ID:u4UKqBpp
Biofactory3のver5が7chunk平方で73000items/hrだから 9x17なら3倍以上のアイテム処理してるはず Biofactoryも回収してないときは溶岩でitem消さないと過労死するって話だし
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:40:20.46 ID:nIdPqoNw
高度限界変更のMODまだですかね? wikiにあるやつしかないんですか?
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:41:32.41 ID:q5YFqG9j
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:42:00.10 ID:8TpKkADM
>>90 安心しろ俺の妄想だ
そんな理不尽な敵は出てこないだろう……出てこないよなNotch?
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:42:45.62 ID:zFb13PuQ
地下鉄引こうと掘削してるが空洞に当たりすぎで辛い もう高架に逃げようかな
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:45:03.28 ID:Ro09qE27
小島を撤去するはずが掘り下げすぎて採掘場になってたでござる 海の真ん中だから壁壊れたら悲惨なことになるな・・・
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:45:28.12 ID:Hpif0v4u
質問スレに誘導するやつは責任もってそっちのスレで回答するべきだと思うの まあスクリプトにそんな芸当できるわけないけど
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:47:52.30 ID:8TpKkADM
見栄え的に良いし「造った!」って感慨があるから俺は高架線路にしてるな トロッコ乗ってる時も景色良いし
>>98 じゃあ君が他の人の誘導する前に回答すればいいじゃない
>>71 これガチソースなのか?
やたらwktkさせる内容ばかりでにわかに信じ難い
全部ガチなら待ちきれないアップだわ
>>98 マイクラスレはこういう馬鹿が多いから困る
質問スレとは、まともにこたえる気が無い人が5割、wikiに誘導するだけの人が4割 まともに答えようとしてくれる人が1割の隔離スレ
>>102 擁護されるまでは許されるけど調子に乗って他人を馬鹿にしだすのはよくないな
同じURL何度もスレに書き込んでるんだから少し身の振り方考えて置くべき
>>104 そりゃあの質問者達じゃ、そうなって当然
まともに答えてたのが馬鹿らしくなって今じゃ覗く事すら辞めた
まぁ質問スレなんてどこもそんなもんでしょう。 能無しが質問してくるわけですし。
つか殆どの質問が 「Forumにまとめてあるからちゃんと読もうね」だけで完結するしなあ ていうか、ゲームの起動画面に直接リンク張ってるのに、 どうしてこう頑なに見にいかないんだろう
流れ弾が当たってピッグマンが敵対した。もうネザー行けないorz
なんかオートトーチで沸きつぶししてから 水膜式TTの天井33x33、沸き層3x3ブロックを5x5個、間2ブロックハッチ立て付け で2層で作ってみたら敵が天井からぼこぼこ降ってきて吹いたw あまりにも降りまくってくるのでアイテム回収にいくだけで頭上に落下されまくりでたまに死ぬわww
>>105 馬鹿が全員該当スレに行けばこっちだって貼らないんだがな
>>96 >>99 じゃあ間をとって地下高架橋で
下がマグマ、蜘蛛、ゾンビ、骨
脳内にレイダース流れる感じで
目の前の湖を砂利で埋めながら道を作ってたら丁度真ん中を過ぎたあたりで「カラ・・・コロ・・・」って音が聞こえてきてビビった 燃えないように湖を渡ってきたのかそれとも目の前の森にいるのかと思ってあたりを見渡しても特に見当たらない そうこうしてる内にゾンビの声までしてくる お前らどこにいるんだよ… まあ対岸のどっかに埋まってるんだろうけど怖いんだよ
湖の下に洞窟があるに5コル
そろそろ縦坑作って脱出ポイント作りたい しかしそれ以上にでかい縦穴があって怖い 掘り下げるよりも掘り上げていったほうが安全な気がしてきた
118 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 12:27:04.77 ID:7Z8yIqns
どこにいるか分からないときは よくF3押して回りを見てるよ 地下に数字が動いたら敵確定ですね 地上の場合は動き方でだいたいなにか 判別できる しかしあのグラフのみかたがよく解らん 高い数値がでてたらモブが沸いてるって事だよね?
しかしドラゴンとかあるなら敵の侵攻に備えて砦を建設せねばならんな 壁には一面のディスペンサーを設置して…
Terrariaから逆輸入でゾンビの大群に襲撃されるとか あとゾンビも武器や防具をしないかな
>>115 うんまあ 結論から言うと洞窟というか骨野郎のスポーンブロックがあった…
即埋め立てた
ドラゴンが出たらモンハンみたいな戦闘を期待したいw
>>120 Terrariaはあれはあれでアドベンチャーモードが楽しいからな
魔法とかあってちょっとファンタジーだが
その分、RPG的な楽しみかたをしたい人にはいいだろうね
タワーディフェンスか 自宅をまた改造せねば・・・
>>112 地下大空洞に溶岩湖作ってその上を走るトロッコか
途中で切れてるダミー線路とか岩柱の間を縫う様に走るとかやると面白そうだな
>>124 3Dタワーディフェンスか。なかなか面白いかもしれんね
・・・ん?これ水を流し込んだらスポーンブロックごと水没するのか なんだ対処楽そうだな
More Stackable Modのマルチ版って未だに存在しない?
ドラゴンが上から攻撃してくるなら貴重品の隠し場所変えないとな・・・ 木造の屋根裏とか真っ先に消し飛ぶわ
三匹の子豚を思い出すな
131 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 12:50:38.62 ID:JYnnlgq8
英語読めないから誰か
>>71 翻訳してくれ
結局1.7は何が追加されるわけ?
>>129 俺は家が木造+暖炉付きだから地下に穴ほって水浸しにて
さらにもしもの時のために黒曜石で囲って貴重品をしまってあるぜ
ええ、使いにくいですorz
身内と2人でTTと水幕の両方を練習するために、22x22x35くらいの小さなTT作ってみました。
1辺22というのは水幕含むTT最外周なので、内部はさらに小さい。
高さ的に落下式は無理なので、お決まりの溶岩ブレード構造。
外観
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2513.png 断面
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2514.png 水幕は厚さ2、湧き面との距離2、湧き面は厚さ1、空間の高さ3。
小さいけど、ダンジョン探索で使う矢やTNTくらいは立派に稼いでくれてます。
メリットは、マグマ式と同様に省資材であるほか、設置も撤去も拡張も楽な点でしょうか。
撤去は水源を取り除くだけ、拡張は天井を広げるだけなので、練習用に最適かもしれません。
地上から近づくと低層の敵がこっちに気付くことがあるけど、ちゃんと設計した大型なら問題ないかな?
穴が幅2だと蜘蛛が落ちにくいですね。そして高さが3あると、斜めに落ちた敵が下の階層に着地することが
よくあるように見えたので、最下層→溶岩ブレード水路に落ちるところだけ壁で囲って繋ぎました。
以下、自分用のまとめをかねて、簡単な水幕外壁の作り方。
@水幕の根元を囲う、深さ1の水路を作成。基本、地面掘るだけでOK
海上だったり根元でダバァしてもいい場合は不要。
A水バケツ2〜3個と足場&天井の材料かかえて、天井の高さまで足場積んで上る。
湧き面の高さの目印兼とっかかりとなる張り出しブロックを置きながらいくと後が楽。
到達したらまず天井を構築。天井作ったら屋上に無限水流を作成しとくと水幕ミスっても安心
B天井の外側に、前スレ261のように水流を置いていって幕を張る。
試したことはないけど、これを1マス置きでやれば無限水流になる気がするのでAのは要らないかな?
天井天井源水
水水
↓↓
↓↓
うーん何かデカイ物作って見たいなあ 何か良さそうな世界遺産はないものか
高架をトロッコで移動中狼が目の前にワープ 無理やり止められて仕方なく降りた瞬間タックルされて落下死 今日は狼と一緒にTTの内部構造の見学に行きます
ウユニ湖作ろうか マルチで人集まって超巨大なモンサンミッシェンとか作りたいなぁ
>>134 ピラミッド、ストーンヘンジ、ファロス灯台、アポロ神殿、アルテミス神殿、万里の長城
アレクサンドリア図書館、空中庭園、ロードス島の巨神像、パルテノン神殿、ゼウス像、マウソロス霊廟、シェダゴン・パヤ
ヴェルサイユ宮殿、チチェン・イツァー、ハギア・ソフィア大聖堂、ノートルダム大聖堂、アンコール・ワット
システィナ礼拝堂、マルウィヤ・ミナレット、バチカン宮殿 タージ・マハル、自由の女神、サンコーレ大学
クレムリン宮殿、ブロードウェイ、ペンタゴン
エッフェル塔、ロックンロール、ハリウッド、三峡ダム、国際連合、軌道エレベータ、コルコバードのキリスト像
なんてどだ?
ジェンネの大モスク 建材が全部土という変わった建造物に出来るぞ
>>137 なんというか非常にciv4を思い出すラインナップですね
性能の高さから思い入れのある万里の長城を作りたくなるけど作業量が膨大という罠
>>133 細かい解説助かる
参考にさせてもらいます
遺産系はちょくちょく話題になってるが 建造しすぎて東武ワールドスクウェア状態になってる奴居るんだろうなあ
古墳なんてどうよ
>>145 デビルサマナーの迷宮も完全再現ですね!
わかります!
敦煌作ってみようかな。自然の地形で絶壁あるし、作れそう
そういや昔のメガテンってブロック壁の迷路だった気がする …再現できるかも
ゲート作って初ネザー、出たところは周囲を囲まれた洞窟 下に向かって10ブロックほど坂が続いてると思ったら行き止まりで岩盤が見えている ネザーにも岩盤あるのかと驚きながら上下左右掘ってみても溶岩ダバーとあふれてくる もしかしてこれ地の底の底で溶岩に周囲囲まれてるのか…
ダンジョンマスターってゲームもブロック壁だからマップそっくり再現できるかも
152 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 13:29:43.02 ID:MyExZJZr
穴に水源置いたらいいんじゃないか
>>152 流されて影に隠れちゃうんだよね
そして水を中途半端に流し込んだせいで死ぬ覚悟で中に落ちてもタイマツ灯せないろくに動けないとひどいことに
これなら弓でどうにかならん?
>>149 ゲートを低い場所で作るとそうなるんだっけか
いしのなかにいる ハッチを床にしたらドルアーガの塔ギリギリ作れるかなと思ったら入れねえでやんのクソ
やべえ水流で上に登ってくるようになったワロタ
結構前にスレに沸きつぶし用のオートトーチと、スライム沸きつぶしのMODがUPされた気がするんだけど どこにあったけ・・・
おまいらTNT用の砂ってどうやって集めてる? 砂漠が全く見当たらないんで砂浜を水抜きして下からトーチで露天掘りしてるんだが面倒でしょうがない
>>161 砂漠あるからそこでTNT使って集めてる
つまり半壊ブロックはよ!って事だな 半壊風のテクスチャセットないかなぁ あったらいいとこどりするのに
通常マップの空に天界見えるとかだったら面白いんだけどな
>>164 砂漠ってTNTで元取れるくらい砂の層厚いのか?
砂浜だと砂の層は3〜4層しかないんだよね
砂が10層くらいあるなら砂漠を求めて遠出しようかな
既出です
そんなことよりMinecraftやろうぜ 農耕屋には向いてると思うぞ
うーむ月のピラミッドとかでも作ってみるか
一面の畑は良いものだが 小麦使うわけではないんだよなあ
>>160 ついてないな
広すぎてガストさんがいろんなところから覗いてきそうだ
>>174 やっぱそれしかないかな。
それだとイカの沸き潰しにもなって一石二鳥とも言えるっちゃ言えるんだよね
砂漠があれば多少楽なんだろうけどね どちらにせよ砂集めは地道にやるしかないと思
>>167 層は同じくらいだが、一発で数十個回収できるので元は取れる。
天空世界ってポータル移動かな? 天気とか時間どうなるのか気になるなぁ。 単純に上限を256とかにして天空世界も自動生成されたらいいのにと思うけど、影で地上が困るか バイオームで天空っていうの入れるのも面白いかもね
砂漠で毎日砂集めしてるおかげで松明消しに慣れてきた
>>178 え、1発でそんなに吹っ飛ばせる?TNTは何ブロックくらい埋めてるのかな
層が同じくらいなら砂浜水抜きしてTNTもありか
砂4個も使うのはつらいよね 火薬8個使っていいから砂1個で作れるようにして欲しい
>>181 試してきた。表面置きで30前後、二段埋めで60前後。
当然ながら連続爆破すると爆風でアイテム消し飛ぶので注意。
今日が始めてのマインクラフト スポーンの横にアホみたいに広い洞窟があって ダイヤやらラピスやらが沢山手に入って 次の瞬間マグマに落ちた なんかいろいろ経験してしまったよ・・・
>>181 3ブロック掘ってTNT落とせば5x5ブロックは吹き飛ぶ
それプラス周り2ブロック分がデコボコに削れる感じだなー
下が砂石か土かで多少変わるけど、だいたい30〜35くらい?
黒曜石でネザーに対して ダイヤブロックで天空だったら泣ける
計算全然ちげえw 5x5x5ブロックが吹っ飛んで周囲+2ブロックが削れるから125+αだww
だからと言って砂利で天界へのゲートできたらイヤだな 妥当なところがラピスラズリあたり?それでも結構きついけど
天空にダイヤ以上の価値がなさそうなんだが
>>185 結構掘り下げんのね
がんばって砂漠探して俺もやってみる!
TNTは壊したブロックの半分以上ロストするからな
半分も消えるのか 収支はプラスだけどもったいない気もするなぁ
砂漠を側面から掘って松明使うのが一番いい気がしてきた
砂漠の下に潜り込んで砂岩を残して鍾乳洞にするのがマイブーム 大部屋の真ん中に湖作ったらそれだけでいい雰囲気 そういう地形は天然でもあるが、海岸で規模が小さいことが多い
>>194 今は砂浜でそれやってる。
溶岩法で水抜いて、端の方を1列分だけ石か砂岩に当たるまで掘り下げて、トーチで1列ずつ剥がすように収穫
天空でのみピストンの材料手に入るようになるのかな?
名前的にソウルストーンとかどうだ?
地獄的なのはもっと増えてほしいわ
201 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 15:23:53.68 ID:oMthzWVJ
大理石とか神殿らしくてよさそう
>>160 発光石のテクスチャの使い方が俺と同じだ
やっぱ電灯みたいにしたいもんな
グロウストーンで天界ゲートでいいんでない
天界のみ新鉱石実装してくれれば行く気にはなるんだけどなあ。 ルビー、サファイア、エメラルド、プラチナあたり実装してくんないかなw
展開へのゲートはグロウストーンと見た! そのために1.6.6で粉増量と作成数減少したとかじゃね?
>>202 俺のはsoartex主体で一部のグラ変えてるだけだからね
明らかに使わない系のブロックのグラを見た目だけでも自分で半壊ブロックっぽくしてみようかなぁ・・・
それよりプロペラ機が欲しい
ガストを倒すと浮遊石(使い捨て)を落としそれを使用するとかだったら行かないw
新アイテムのハサミで手に入れた葉っぱブロックで天界じゃね y120以上のところからじゃないとゲート作れないとかで
スカイディメンションは一体ノッチ星のどこの層に位置してるんだ
そもそも天界の実装予定は1.7に無いだろ?
天空は糞余る羽だろ 天空だけに羽で飛ぶなんてな やっと羽が活躍できる時がきた
214 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 15:46:12.13 ID:MyExZJZr
>>212 さりげなくチェストもぶっ壊して回収してんじゃねぇよw
貧乏性め
>>215 結局天井を1箇所除いて全部壊して沸かなくさせる→その1箇所の下水抜き→そこからから徐々に水抜き
でここまで持ってったんだけどその作業の邪魔だったからぶっ壊しただけなんだけどね
途中スケが沸いたそばから地上に脱出していくようになった時は本気でどうしようかと
新しいワールド作ってみたら 初期位置が熱帯雨林、西がひたすら海、東と北がタイガ、南がツンドラだった…… こんなに雪いらねぇよ!
>>213 新アイテム"ロウ"ができ、それと羽を2つ合わせると"イカロスの羽"
飛ぶと耐久が減っていき・・・
夜に飛べば問題ないんじゃね?
雪が多いなら、カマクラつくればいいじゃない と、ツンドラスタートな私がいってみる 地下天井を雪塊にすると見栄えよくなるよ
222 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 16:08:23.39 ID:nIdPqoNw
>>163 高さが足りなくて無理じゃないですかね
高さ最大128をどうにかしてほしい。
せめて256まで増やせないものですかね
そこに気がつくとは・・・
やはり甜菜か・・・
だが甘いな・・・
大したおやつだ…
天界は成層圏以上だったりして 雨も雪も雲も生物も無く、空が群青色で昼でも星が見えたり ネザーは16倍移動だったから天界は1/16倍移動だったり うわ、そんな世界要らねーw
>>222 質問スレMODスレ本スレでマルチとはお前やるな
Minecraft用のドット絵支援ツールがほしいよぉ・・・
雪ブロックだと認識できない
氷が張っても水幕TTには問題無かったんだな 40*40で一部だけ氷が張る所に建ててみたが最上段が凍っても普通に下に流れてた 貴重な温暖地域使うのやめるか・・・
水源に屋根か松明付ければいいだろ・・・
水膜で水の処理でけっこうFPS下がるから 低スペは水膜無し天井広め推奨
あ、そうすれば良かっただけか まあ問題無いってわかったから何も見なかった事にしてくれ
地図一個埋めたら20MB超えたでござる
天界は常時タマヒュンか 夜がなさそうなのはいいけど落ちるのは簡便
1.ピストン拡張 2.新しいタイプのピストン 2.3新しい照明とアップデート 3.多くのバグフィックス 4.空の世界と、それに必要なゲート(未確認) 5.以前のアップデート(1.6.6)での不具合修正のバグフィックスアップデート 6.クエストやドラゴン等を含むアドベンチャーモード 7.「ネザーは最初に面白い必要がある」と空の次元に関して尋ねながら。 8.火打石かレッドストーンによるTNT defuse(可能) 9.ゲームにクモの巣を実装(可能) 10.Openglの多くのフィックスが進行 11.オンラインでのプレイヤープロフィール(可能) 12.多くの実績(確認済み) 13.剣の多くの種類の可能性だけでなく、可能な新しいモブ(可能) 14.改善された水の物理学は起こらないだろう 15.夜の青さを含む新たな照明エフェクト、そしてブロック照明は暖かい
初めてTT作ってみた。18×20×4段くらいの小さい落下式だけど、ちゃんと稼動したのでシアワセ 問題は夜間にはほとんど稼動しないことだが あたり一面をたいまつで埋め尽くす作業が始まるな。どれくらいたいまつ用意すれば足りるだろう
周りを全部水没させればそんなに松明要らないよ ただ恐ろしく整地に時間がかかるけどw ようやくTT西側の水没整地が完了した 次は東側だ
>>232 たぶん隣の水流がある限り形状記憶されるからだと思う
全部水源凍ったらおそらく水流なくなる
ちなみに俺は水源にハーフブロックで蓋をした
>>131 1. ピストンMODの公式実装
2. 新しいタイプのピストン追加
2.3 新光源の採用
3. バグ修正(ノッチ氏はMincecraft-conまでにこれをある程度消化したいとの考えだが、以降もアップデートは継続される予定)
4. ポータルを使用して天界(Sky Dimension)へ行けるようになる (未確定)
5. バグと不具合のパッチアップデート
6. クエストや新MOBドラゴン等を含めたアドベンチャーモードの実装
7. ノッチ氏に天界について尋ねたところ、「まずネザーをもっと面白くしなければならない」との発言あり
8. 矢じり、鉄、レッドストーン等を使ってTNTの爆発を停止させることができるようになる (可能性あり)
9. クモの糸(Spider Web)の実装 (可能性あり)
10. OpenGL Advancedに関する修正
11. オンライン上でのプレイヤーのプロフィール表示(可能性あり)
12. 実績の追加(確定)
13. 新MOB&新しい種類の剣追加(可能性あり)
14. 水流の挙動について変更する予定はない
15. 夜間などに新光源では青みがかった色合いに見え,ブロックライティング(ブロックごとに描画する照明計算の形式)では温かい色合いに見える.
こんな感じかな
翻訳ミスってたらスマン
>>238 天界が楽しみだ。
新種モブ出るかなあ。
ネザーと逆で水は出るけど溶岩が出せなかったりして。
俺TT完成したら材料集めてネザーに突撃してガストさんを弓でスナイプするんだ ネザー行ったら敵さん沢山いるから遠距離練習には良いかもしれん(ゾンビピッグマンに追いかけられながら
トラップタワーで新mobがつまったり 蜘蛛の巣で効率落ちたりしそうだな
今週テストや… マイクラやりたす
鋏はどこ行った?w
TTとか作るときに設計図って描いてる? ペイントとかPhotoShop使ってるがいまいち使いづらい 円ツールやレイヤー要素のあるドット作画ツールでいいのないかな
>>246 ∧_∧ ハードコアクラフターでいろよ、好きなことをやるのが一番だ
(´・ω・`) __
( 、 ,(つ_⊂)
|\\ ////
| \/\/
|/⌒i |
( | | \
(二| |) \ \ ))
」( | / /
/○U \/
‖\ rL/‖
‖― O ―‖
‖/ |\‖
\_⊥__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バグフィックスが怖いです>< 粘土だけってことはないよなあ…。
>>248 pictbearとか
俺は設計図書かない派だけど
ニコ動に追加のレコードの曲上がってるんだが、ソース不明だが本物かね。 さておき、レコード屋も完成したし、ずっとwktkしながら待ってるんだが。
マップ作ったらなぜか天空から始まったから実装されたか!?と思ってたら 天空に行けるmodがいつの間にか入ってただけだった。
ラピスって染料以外に使い道ないの?
青色ブロック作ろうぜ
ここでまさかのゲート、ラピスラズリ説
誰も触れないが天界来るってことはついに高さ制限も広がるのか? 現状で浮島なんかあっても地面に近くてかっこつかないだろうしなあ
半信半疑(^^p^
これ一休よ、砂でゲートを作ってみよ
ピストンや剣を追加する前に階段とハーフブロックをくれ バグに派生しそうな要素もないし簡単そうなのに 何で追加しないんだろ?
>>258 ネザーと同じく別マップ扱いじゃね?
下は奈落になってて落下したら即死みたいな感じで
>>260 砂砂砂砂
砂松明砂
砂□□砂
砂□□砂
砂砂砂砂
だめか
>>260 砂砂
砂看看砂
砂 砂
砂 砂
看砂砂看
バイオスフィアMOD入れてやってみたんだが とりあえず不完全な家作って適当に明かり入れてベッド作って寝たら スケさんが夜這いしてきてビクッとなった。 クリーパーさんだったら心臓止まってた とりあえず飯食ったらちゃんとした家作ることにしよう。
>260 トーチを使い難なく作ってしまうドヤ顔の一休 これは一本取られたと笑う将軍さま 「トンチ使えよ」とツッコむ慎衛門さん
ト ─┬ ー ┬─ チ └ ン ┘
蜘蛛の糸ってことはハンモックとか作れるようになるのかな それか蓑虫寝袋
一 休 砂 砂 砂将 砂 砂軍 砂 看砂砂看 一 休 砂砂砂砂 砂砂砂砂 砂砂砂砂 <オウッオウッ 看砂砂看 一休「ゲートを使わなくても将軍様のことですから、死ねば地獄行きでしょう。」
可愛い天使MOBお願いします
天使「ウオ!」
>>260 砂岩砂岩
砂 砂
砂 砂
砂砂砂砂
上部は砂は砂でも砂岩4個あれば落ちてこないので完成ですよ
天使「ssssss
>>270 たしか宗教色は出さないんだろ
だから天使ではなく翼を持つクリーパーさんを
>>268 マルチプレイで下に落ちたプレイヤーに垂らしてお釈迦様ごっこだな
>>274 だったら
翼を持ったherobrineを…
なんでこれが出ないんだw ガガガガ ガ□□ガ ガ□□ガ ガ□□ガ ガガガガ 砂は使ってんだろ?
パト○ッシュ、僕はもう疲れたよ 狼「くぅ〜ん」 La La La La La La sssssssss......
All we hear is..
>>268 ネットみたいなもんだから反発の力が利用出来るようになるってことか
空の高さとか上げると処理重くなりそうでいや それよりも山の価値をもう少し増やしてほしい 山きり崩してもうまみなさすぎじゃね
TNTN N T T N NTNT 俺なら火を灯せば天界いけるかも知れん。 クリーパーが通ると地獄行きだろうけどな。
実は木の上の家とか蜘蛛が湧くTTが死ぬ仕様の蜘蛛の糸だったりしてな
なんで砂石から砂が作れないのか
ゲート用にグロウストーンの還元率変更したんじゃないかな
海面より低く深い谷が欲しいな
天界実装するなら、そこのみで取れるものが欲しいよな;あ
ノッチ、vacationに入っちゃったぞ
>>156 俺がゲート作ったのはリスポ地点で地上だぞ
ランダムなんじゃねーかな
結局どこ掘っても溶岩が出てくるんでゲート解体しちまったよ
>>290 雲・・・とか?
外界に持ってきゃ浮いたり・・・とか
TT拡張に当たって溶岩を利用してみたけど 建設当時に資源が足りなくて一部を木材で作った壁が全焼した もう1.7が来るまでエロゲやってるわ
ノッチは先にネザーをおもしろくする要素いれてから スカイディメンションっていってたよ
クモが燃えない 誰か助けてくれ
雲を燃やすとな
落下式TTの致死高さまでの間の空間って何に使ってる?
日本だと「〇っち」て可愛いイメージだけど、外国でもそうなんかな 最初なんとなく「ノッチ」て聞いて可愛いイメージ持ってたわ。最初だけな
ネザーに鉱石でも追加すんのかな?
ノッチは丸くて可愛いだろ!
notchで画像検索するとイケメン黒人が引っかかってなんか笑った
ストイコビッチ
>>300 ぽっかり開けて落ちるのを鑑賞する用でいいじゃないか。
モンスターハウスに何故かクリーパーがいて、まさかのクリーパースポーン!?とか一瞬考えてたらスケルトンのスポーンブロックがぶっ飛んだっぜ! まぁ、その後同じ洞窟内でスポーンブロック二個みつけたけどな。ゾンビの。
俺はいつもぼっちなんだけどな…
ハッチを壊してるとハッチにクリーパーが現れる件
■ ■ ■■■■■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■
光源が3種類って 日光(白)、月光(青)、火(赤)ってことでいいんだよな そんでもって天界おあずけでネザーの開発が先? つーかハサミと葉っぱはどこいったん?
Notchとは英語で"切れ目"の意味です ショウジョウバエでは形態的に異常を持つ様々な変異体の研究が行われていましたが その中で羽根に切れ目の入った変異体の一つをNotchと呼んでいました 後にその奇形は、ある一つの遺伝子の変異によって引き起こされていることが判明し この遺伝子が Notchと名付けられました ハエに限らず多くの生物で保存されている遺伝子で 我々人間もNotch遺伝子を持っています Notch蛋白は細胞膜に結合して 細胞外からの情報を細胞内に伝達する役割を果たす受容体であると考えられています Notchシグナルが伝わると、細胞は一般に分化の抑制を受けます 多細胞生物は一個の受精卵が分裂するとともに 筋肉や神経などの異なった働きを持つ細胞に分化して発生します 分裂と分化が適切に行われることが肝要で 未分化なままの細胞ばかり果てしなく分裂しても 逆に分裂した細胞がすべて筋肉に分化してしまっても意味のある生物は生まれません Notchはこのように多細胞生物の発生にとても重要な分化のon-offを制御する因子と考えられており 発生学や再生工学の見地から大変注目されています
実績の追加が楽しみだなー 「地図を埋める」とかありがち
日本語でいう〜ちゃんとか〜っちみたいに親しみ(行き過ぎると軽蔑)感を 出す接辞を縮小辞って言うけど、各国のそれを見てると響きとかじゃ わかんないなと思った まあ、肝心のスウェーデンについてはわかんなかったけどなー
V字の切り込み
クリーパーのデザインはほんと秀逸だよな 怖いけど愛嬌がある 初期ドラクエのモンスターに通じるものがある
http://i.imgur.com/lCqiH.png 新天地に旅立ったら、なんかどこかで見たことある
砲台が空中に浮かんでた。なんつったっけアレ
前スレ
>>734 塩スープ作りたくてXieのMOD入れてるんだけど、
水辺の砂掘っても塩でなくね?ケバブーとか
卵スープで用が足りてるから特に気にしたことないが、
いいかげん塩分が欲しい
ちんこじゃねーかwww
完成度たけーなオイ
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度たけぇなオイ
戦車砲用のサイレンサーだろjk
浮いた土ブロックにしか見えな… あ、いやなんでもない
>>320 おいおい女子もいるんだからちんことかいうなちんことか
大体普通はあんなに長くねーよ俺のはせいぜいあの半分だ
>>325 お前どんだけ短小なんだよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バベルの塔建ててくるか 先端からにミルク入りのチェスト置いて
ざっと見4〜5Mくらいはありそうなのにあの半分とか
>>319 Xie氏のCookingModの塩は、ワールド生成で砂ブロックと置き換える形で
存在するみたいだから遠出して水辺の砂地を生成してみなされ
フリーズやブラックアウトするようなものじゃないけど、塩ブロックにちょっとバグも含んでいるよ
それがめんどくさいなら、iniファイルをいじれば砂ブロックを壊すと塩が手に入るように
出来るよ
ひっさしぶりのニューワールドは楽しいな しかし削除したセーブデータがなぜかフラッシュバックして切なくなるっていう
>>319 >なんかどこかで見たことある
>砲台が空中に浮かんでた。なんつったっけアレ
AC5か?SORGとかいう奴
久しぶりにこのスレ見た。 1.6.6堪能してそろそろMODに手を出したいんだが 1.6.6対応のオススメMODを教えてくれ。
地上のテクスチャ喪失の件 chunkのアップデートが追いついてない f3のグラフ見ながらゆっくり進むかその場で休むかしなさいな
アイキャンフライもマイクラの醍醐味
>>334 読み込みエラーか読み込み待ち
しかし無造作にリンゴが落ちてるのはシュールだなあ
バニラじゃ一度も見たこと無いや。
あああああもう1.7が楽しみ過ぎる… そしていつ来るかはわからんが、天界やアドベンチャー強化、アイテムや新光源追加とか もう楽しみ過ぎて作業が手に付かん…
1.7ー! はやくきてくれーっ!
ニコ鯖にヤキソバンが荒らしに行ってるぞ皆殺しに行け
どうせバグ祭りだろうから私は静観を決め込みます。今度は絶対そうします。
バグを楽しんでこそのβ版だろJK という思考回路で、今回も後悔する予定。
クモは幅2マスなければ大丈夫じゃね
MODで無理やり天界行けるんだな、現状は影多めであんまり美しくないけど
一昨日から始めたけど家がうまくつくれねぇ 何で皆あんなセンスいいんだよ…
センスいいから晒してんだよ
>>338 道中で体力回復できるからけっこう便利
>>332 そこでACを思いつくところがさすがだな。
俺はFF7の新羅キャノンを思い出した。
>>329 新マップ作ってテストしてみたが塩は出ないな。
cooking.iniのSettings.salt***も3つとも100にしたけど
だめだわ。こりゃほかのMODが変に干渉してるな・・・。
>>333 ネコMODオススメ。
まぁそれもそうか でもあんなセンス羨ましい限りだ
犬置いておく拠点を変えるためにトロッコで移動してたらインテリ用のマグマスペースに落ちて全員死んじまった
一人センスがいい奴をみたら 三十人はセンスが無い奴がいると思っていい
1.7はいつぞな
水抜きに使った砂利回収する方法ってないかね 予想以上に深くてかなり使ってしまった
たいまつ
地味に砂岩も使えるから、 砂 砂 砂 砂岩 松明 みたいにして一気にやってるわ、平坦になるし一石二鳥
今週末だよ
>>356 もっかい掘る。
でも水抜きの場合、
端は土とかにしないと回収できないような。
1ヶ月住んできた地下室だらけの家を作り直そうかと思ったんだがやっぱ整地からするの?
TTアイテム回収地点の廻りにスポーンブロックが6個もあった。 蜘蛛1、骨1、ゾンビ4 ゾンビ大杉だろ糞が
粘土無くて辛いんだけど1.6で出なくなっちゃったんだっけ
>>360 やっぱ端は回収できないよな・・・
溶岩使った水抜き法だから外周だけ砂利なんだが
そこを回収できないものかと考えてた
>>351 一見感性でホイホイ作ってるように見えて、実は事前に
色んな建物のモデル写真をよく読んで参考にしてたり、
それらの要素の組み合わせだったりする。努力の結果も多い。
センスだ才能だと言わず、マネでもいい、色々作ってみるといいよ。
XieMODの塩出現率って、%じゃなくて1/Nだったヽ(´・ω・`)ノ
100にしたら100個に1個しか出なくなるよな・・・・あたしって、ほんとバカ
砂利なんて洞窟でいくらでも手に入るじゃん
砂利って何に使うんだ?超積みまくってflintに 変えるくらいしか思いつかん。 水砂 水利 水砂 水利 石石 石松 石 石 石石石 これで石を壊せば、水が来る前に砂利回収できないかな? 下に溝を設けておけば多分溢れることもないはず
ネオアーム・・・先を越されたか。
水砂 水ガ 水ッ 水ツ 石石 石松 石 石 石石石 こうですか><
OK牧場
>>326 ちょっと待て、たしか1ブロック1mだったような…
1.7キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
1.7、今月中にくるかなぁ
>374 エアアプデうぜえよ ってまじできてんじゃねえかwwwwwwwww
お前等つられすぎ。
>>373 ラスプーチンでも勝てないな。
エアアプデはせめてノッチがリリース予告してからにしないとつまらない
380 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:24:16.92 ID:Ox5mig6H
>377 おまえもエアじゃねーか ってまじだぁぁぁぁぁぁぁx
なにがなんでもその誘惑には釣られないんだ そう決めたんだ
>>363 骨はうれしいじゃないか。
スケさん式処理機構でレコード回収しようぜ
383 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:47:06.70 ID:1z+ljfmp
画面にnow updateって あるのは夢か?
1.7来た、りんごの木ってなんぞやwwww
占い気分で自分の名前をシード値にしたら平凡すぎて泣けた
エアアプデはせめて告知があってからしろ!な!
>>382 レコードなら昨日蜘蛛スポの宝箱から二種類一気に来ちゃったからなぁ
389 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:56:01.40 ID:1z+ljfmp
フヒヒwwwサーセンww
動物対策に溶岩流したら家が燃えた件について
来てるわけねぇだろ・・・ うおwサプライズアップデートだっておwwwwwwwwww
だまされないぞ・・・
だまされな……って書いてから確認したらマジできてたwwww
本当に来てるの? 俺のには来てないんだけど・・・
もうやめよう・・・な?
エアアプデキター
今をときめく変態ヒーローゆきあつが降臨したと聞いて
マジkitaー♪───O(≧∇≦)O────♪
単発多すぎだろw
俺もつられて名前で生成してみたらゴミクズレベルの平々凡々マップだったわ
>>385 責任取れ
ギフトコードくだしあo(^▽^)o
100000000000000000000000000000000000000000000000000通送ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おくりましあo(^▽^)o
レコードください
愛をください
◎
うぉううぉう
レコード収集機使え
のっちかわいいよのっち(((o(*゚▽゚*)o)))
レコードって黄色と緑があれば問題ないよな? タワーレコードを開きたいのなら大量に必要だろうが
1.2のとき 城を作ろう! 1.3のとき 1.4がきたら城作り再開しよう! 1.4のとき MOD対応するまで待とう!→ 1.5がきたら城作り再開しよう! 1.5のとき MOD対応するまで待とう!→ 1.6がきたら城作り再開しよう! 1.6 MOD対応来た!よしやるぞー→ 1.7がきたら(ry 早く製品版こないかなー
ログイン鯖重くなるからやめれ
自分の名前seedに入れてみたら果てしない雪原と草原が広がってた 一つの方向に半日くらい歩いてやっと森に出会えた
416 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:26:17.67 ID:H419FW00
1.7は来月にしてほしい、まだ対応してないMODがあるから、1.5でやってるよw ていうか、1.5の方が軽い気がする(体感的ではなくマジで)
『整地したけど何建てるか決められない。何がいい?』 『何建てたらいいかアドバイス頼む』 そんなのいちいち聞くな!と上記のレスが非常にウザかったが 穴倉住居を出ていざ家を建てようとすると、何も思い浮かばない
>>416 たぶん雑草の処理が無いから軽いのだと思う
1.7来たε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
したらばにエアアプデスレでも立ててそっちでやれ 鬱陶しい
422 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:32:22.61 ID:H419FW00
雑草忘れてたわw 雑草のせいか重いのwww
>>402 それはすまんことをした
しかし名は体を表すものだ
すまんこ
自分の名前入れたらなかなかの地形だった
_, ._ ( ・ω・)んも〜 ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
モンスター確殺の高さっていくつだっけ?
流れに乗って俺も自分の名前入れたらy100の高さの砂山の上から始まった これはどういう意味合いなのだろうな、偉くなりたい願望か
砂漠のど真ん中に放り出されたなんて、口が裂けても言えないお
>>430 ほら、ナントカと煙は高い所が好きって言うだろ
434 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:49:17.27 ID:ZoS/s4Gt
>>430 今がピーク
残りの人生下り坂
もしくは
砂山のように脆い人生
とりあえず粘土バグだけでもfixしてほしいもんだけど
>>431 「このカボチャ野郎!」ってノッチからのメッセージだな
自分の名前で始めたらなんの変哲も無い砂漠だった と思ったらすぐ近くでむき出しのスポーンブロックが砂で完全に埋まっとるwww
自分の名前ってどういう規則でつけてるんだ MyoujiNamaeなのか 訓令式なのかヘボン式なのか
まさか同じ名前の奴がいるとは……
1.6.6で粘土出たんだけど 1.6.6で始めたワールドね 砂に埋まってたよ
これはひどい
>>441 将来ハゲるというノッチからの啓示だよ。
>>440 別に粘土が0になるバグじゃないよ。
恐ろしく低くなるバグってだけで。
"名_姓"で始めたら山の上の砂地の池におぼれながら始まった
>>441 木の本数を数える作業が楽じゃないか。1本も無ければw
粘土は少なすぎて使いどころが無い。。。
シード値から逆算できなかったっけ まぁ俺の名前くらいどうでもいいか -1797233525 洞窟なら腐るほどあるんだが松明すら作れないという
>>437 お前の人生は何にもない平凡そのものだ
何かを掴みとるには、その手で掘り起こせ!
ってノッチからのメッセージだな
ゲームやりすぎて、最近台所からゴキブリがスポーンするようになったんだが、沸き潰しの仕方が分からん。発生条件分かる?
汚い
ブラックキャップを5マスおきに設置
>>453 明かりをもっと増やせばいいよ
あとは半ブロック(1m×1m×50cmくらい?)を台所に敷き詰めるんだ
蜘蛛スポーンさせればいいお
引っ越せ
ゲートを開け
>>453 生ゴミの横に1×1のスペースがあると沸くぞ
木造の家なら暖炉置けば沸き潰しになるよ
たぶんスポーンブロックあるわそれ
溶岩撒いたほうがいいんじゃないか
TNT! TNT!
G実装かよ 頭が痛くなるな
みんなありがとう。一つずつ試して見て、ダメだったらゴキブリのスキン変えてラナさんにするわ
モデルも変えないとラナさん色のゴキブリになるぞ
スキンだけじゃダメだろ。 貼付けの位置に寄っては、より不気味じゃねーかw
スキンとモデルだけ変えても動きはゴキブリのままだぞ
大学生の独り暮らししてた時、食料仕舞ってたチェスト(米びつ)の中にゴキが3匹くらいスポーンしてるのを発見 そしてそれまで「なんだろこの黒いの」とか思いながらも一緒に食ってた謎の粒がGの排泄物だと気付いた時、発狂しかけた
ゴキブリが出るとかどんな南国の住人だよ
僕も大学時代はゴキブリと共に過ごしたと言っても過言ではないでしゅ(*'ω') (*'ω')朝起きたら口内に二匹いて甘噛みしちゃったこともあるでしゅ
下は岩盤から上は高さ限界まであるTT建設予定のやっと下半分、岩盤〜海抜までが完成した(処刑エリア+沸きゾーン10F) 現時点でアバウトに計測して 1500 item/h くらい すでに初代TTより効率出てる上にあと上半分+沸き潰しの余地がある、オラわくわくしてきたぞ しかし、蜘蛛糸が少ない気がする。やっぱ溶岩じゃ燃えちゃうのかー
>>471 あるある
おれもココア混ぜてて「混ざり悪いな〜」と思いつつ無理矢理すりつぶして飲んでたんだが
よく見ると小さい虫が大量に浮かんでてぞっとした
ココアの袋の中で繁殖してたみたいだ
なんだその話・・・ マインクラフトって結構リアルなゲームなんだな・・・ ゲームの話だよな・・・?
前に1.7で地形新要素追加?という情報あったから、 MAP広げずに様子見ていたが、 今回は特にない感じかな。 ベット抱えて旅に出るか。
当たり前だろ、ここを何のスレだと思ってるんだよ ほら…カカオからココアが作れるMODがあってさ… 限定配布だからどこにあるかは言えないけど…な…
粘土が少ないから1.7になるまで旅に出られない
つまりモンスターハウスのチェストにあるCocoa Beansはゴキブリの卵なんです?
どうりでカカオ豆のくせにチョコレートも生成できないわけだ・・・
また怖い話かよと思ったら、おぞましい話だった
チェストカートって無人カート扱いなのかよ ブースターで地上に荷物運び上げようと思ったのに
最近夜中に目が覚めることが増えてきて、ある日ふとベッドのマットレスを裏返してみたらパン粉みたいなものがついてて、よく見たら全体についてて、更によく見たら動き回ってたダニ全部ダニわさわさわさわさ
誰かクモと同じサイズでGのMOD作りそう 移動速度プレイヤーの5倍くらいで、たまにクモに襲われてたり
>>486 跳びかかるジャンプ力は10倍くらいなんだろ?w
サイズより数じゃないかな 洞窟を掘り当てたと思ったらそこには大量の・・・・・!!!!
チェストに入ってるパンとか食いたくないよね(´・ω・`)
>>488 しかも発見した瞬間にガサガサガサッッって物陰に隠れるわけか
ゲートだらけワロス
ポータル駅か・・・
これは五月蝿い
1匹居たら付近には30匹スポーン。 暗い所にスポーンするが昼でも活動可能。 夜は飛行し攻撃。 横1ブロック、縦2ブロック,高さ0.5ブロックのスペースがあればスポーン。 その他のMOBにも攻撃するのでTTは効率が落ちる。 おい、勝ち目ないぞ
>>492 光度が一定以下の場所へ逃げる習性があって、逃げ場がないとプレイヤーに向かって飛び掛ってくる様子まで妄想した
行き止まりに追いやられてびっしりと
そしてクリーパー先生に助けて貰うのです
毒ガスMODはまだかね
バルサンMODいいな
キノコ並みに増えるよ
水膜にイカスポーンしてなんかワロタ お前の世界狭すぎだろ
虫の話する奴死ね氏ねじゃなくて死ね
本当にやめてくださいお願いします
通報しました
おまいらもうちょっと衛生的な部屋に住めよ 昔九州に3年ばかし住んでたけど、その間ゴキ出たの一回だけだぞ その前北海道でゴキ全くいなかったから物珍しさで殺さず放置してたら 3日後くらいに部屋の真ん中でひっくり返って衰弱死してるの発見 一匹見たら三十匹とか言うけども 結局見たのはその一匹だけだわ
ギフトコードコジキなんて本当はしたくないんだが・・・
もし頂ける方がいらしたら、大切に使うので送っていただけたら嬉しいです
[email protected] よろしくお願いします
前にこのスレで見たと思うんだけど、minecraftがパクったゲームってなんだっけ?
510 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:26:47.14 ID:6EsQ0FT8
なんでしたくないのにするの 正規の購入方法があるにも関わらず・・・
送った
テラリア?
送った
トラップタワー作るのめんどくさすぎ
うおーそうこうしてるうちにキノコの国をついに発見したぜ… これでシチューには当分困らんな
519 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:35:28.99 ID:6EsQ0FT8
氷がとけない光源があればいいんだけどなあ・・・ 綺麗なのに住めないという
住めないことはないだろー 氷は水判定だからモンスター沸かないだろうし
太陽光取り入れ放題だしな
>>509 それだとマイクラが何かをパクったみたいじゃないか
そういやマイクラ以前にはグモンジとかあったが・・・
地形が時間経過で変化しちゃってマイクラのようにはいかなかったんだよなあ
溶岩を階段で囲んで蓋すれば部屋内の灯りになるよ
525 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:41:31.23 ID:6EsQ0FT8
>>521 やっぱり建物の中は明るいほうが良いと思うんだがなー。
見た目を取るか住み心地を取るか・・・
>>523 実際パクってんだよ
3Dのブロックを壊したり設置したり。TNTらしき物もあった
ただ、開発が止まったからノッチが似たようなゲームを作ったなんていう話も有った気がする
経緯はよく分からんがな
>>526 ああ、文面通りだったのかw
昔から似たようなゲームは色々ありそうだがまんまだとアレだなあ・・・
アップが怖くて新しい家が作れない。コピペ機能ホッスィ
>>523 アレは良いゲームだったな
地形と、世界レベルの気候が管理されてて、あれはガチで感動したわ
ただネトゲとしてやるには難しすぎたんだ
どうしても重くなるからソロゲーになる
むしろ大好きなterrariaから色々パクって欲しいです
たとえばどんな?
魔法装備とかきめぇモンスターとかいいよね
MCedit使えばいいと思うんだ MODというよりツールだけど操作が独特だから慣れ必須だよ
>>523 グモンジ知ってる人がいてなんか嬉しい俺参上
あれはレゴ的なMinecraftと違ってテラフォーミングするゲームだからな
精魂込めて作った広大な森が一晩のうちに牛に占拠されていた時の絶望ときたらもう
>>526 そこから権利を買ったんじゃなかったか じゃないとそっくりなゲームなんて作れないだろうよ
537 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 02:15:27.06 ID:3Couj1Gv
最近町歩いてて四角いタイルとか見ると反応してしまう
>>536 箱○
iphoneアプリ
もう一個FPS(撃ち合い)のクローンゲームが有ったはずだが
2Dだがterrariaも
権利云々の話は分からんけどね
パクリ云々とは違うけれど、UOはマイクラの要素に近いものを感じた 家の内装からカバンの中まで個性の表現の場だった 今はああネトゲあるのかな
>>534 太っ
もちろん中は星降る祠とか牧場とかあるんだろうな
エリンギ
>>490 ディスペンサーにタマゴ入れて
大量にニワトリ発生させて、産んだタマゴだけ水流で運ぶ装置を作ったが
ランダム時間は本当にランダム。数分待たされるのもよくある。
あと、ゲーム開始直後から居る/タマゴ割って出現させたニワトリは
最初に産むようになるまで異様に長くかかる気がする。あくまで個人の経験だけど。
ああそれか
>>549 葉の下の部分がほとんど同じ高さだから変な感じになってるんだと思う
>>549 もっと枝を意識すればええんじゃない?
まあ盆栽プレイは発狂するレベルだから廃人クラスじゃないなら妥協も手かな
552 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 03:23:50.19 ID:MyPDxcwC
腐海テクスチャとかないのかな ヒソクサリとかムシゴヤシとか
>>552 今作ってんだけどあの胞子感が出せねえんだよ
MODが作れれば横とか上とかに雪が付着するようにやるんだけどMODはつくれましぇん
>>549 違和感の原因が分かった
全部同じ太さだからだ
下に行くにつれ太くすればいいと思う
上から見ると木の切断面が見えちゃうけどうん
>>549 1.7で枝ばさみが追加されるらしいぞ
これを使うことで葉ブロックが入手できるから盆栽プレイも捗りそう
マイクラ+東方動画めっちゃ伸びるwww 初ランクインしたわ
ネガキャン以外にする事ないの?
youtubeで拾った動画+タレントめっちゃ伸びるwww 初視聴率20%越えしたわ ってのに通じるものがあるな。
>>555 マジかよ今のうちに剪定とか気にせず樹植えまくろう
そういえば切った葉って原木に隣接させなくても大丈夫になるのか? 今の仕様だとそのまま置いたら腐って消えてしまいそうだが
枝をしっかり作りこんでから葉っぱ付けられるようになるだけで別ゲーよ
たまたま見つけた洞窟に入ったらもうこんな時間 今日の講義、起きてられる自信がない
毎度のニコ動で申し訳ないけど、世界樹作ってる人すごいぜ 似たようなの作ってる人は参考になると思われ まあ規模がハンパないんだが あとどうでもいいけど、キノコ地獄なんとかならないかな? 新天地で散策してて見つけると結構萎えるんだがw
てかそろそろ横向きの木がほしいよな 枝用にさ それ以外にも積んでおくだけで木こりの家っぽくもなるしさ
>>554 で思い出したけど、Better Glassっていうガラスのつなぎ目を消すModあるだろ?
あれのBetter丸太を作ればいいんじゃね?
どちらかというとBetter Grassだな
うめぇw
>>548 ty
1匹に対して平均450秒とすると、50匹いれば9秒に1個、10匹いれば45秒に1個か
まずは1匹生け捕りにして放置する作業から、か・・・
1.6から動いてないとMOB沸かないようになってたのか バグかと思ってたが放置対策の仕様っぽいなこりゃ
うちの牧場は絶賛稼働中だが・・・
おい、雪を探す旅に出たら、なんかセーブデータが20Mふえたんだが
増えなかったらお前が歩いてきた地形をどうやって保存するんだ
いや、遠すぎだろ。。。という話だったんだ。 妙に細長いワールドになってしもた
適当にゲート作ったらそこは雪国だった 砂漠からだったから助かった
せっかく蜘蛛スポン見つけたのにトラップが思いつかない。どんなんがいいんだべ
スポーンブロック浮かせといて水流で溺れさせると同時に アイテム回収
空中にもスポーンするんだっけか?
するから作ってこい
初めてネザー行ったけどガストがびっくりするほどうざい 弓の射程外から撃ってくんなよ・・・
蜘蛛はネズミ返しでも落下ダメージ食らうから それを利用してごにょごにょ・・・・
>>579 相手との高度が水平からソレ以下であれば射角45度で150m飛ぶらしい
ほぼ必中確定するなら最長でも70mが限界ではないだろうか
撃つ価値はあると思うぞ
>>517 綺麗なんだけど明かりおけないんだよなw
氷の上には沸かないからまあいいんだけど
床の氷1つ開けて魚釣るしかない
ワカサギいいなw
やっとTT完成したー 40×45の5層で力付きたよ 地下潰してないけど、昼間の10分間で600個だったけどこんなもんかな?
地下潰ししなくても割といけるのかな?
サイズが大きめ(40x45x5)なのもあるんじゃね 湧きつぶししてないとだんだん地下に湧いて効率落ちていくだろうけど
沸きが甘くなってきたら一回ピースフルにすればまた沸きが戻るよ あと夜は寝れば地上の松明もいらない まぁ放置は出来ないけどね
難易度変更は甘え(キリッ
F3は甘え(キリッ
TTは甘え(キリッ
背光性は借金(キリッ
TooManyItemsは甘え(キリッ
平日の朝っぱらからのんびりできてるのが何よりの甘えだクソったれ 仕事やめてえ
ソウルサンドってネザーのどういう場所に存在するの? マジ都市伝説すぎるんだけど
暗いし色合い似てるから単に見逃してるんじゃない?
>>596 体感で申し訳ないが、地表付近が多い気がする
マグマの海の周りとか
>>597 ,598
松明と火打ち石引っさげてマグマ溜まり付近探してみるわ、ありがとう
PCフリーズでデータが消えた 復旧できないよね・・・・・
>>578 サンクス。仕事終わったらキノコ増殖のお陰でお蔵入りになった全自動焼豚機と一緒に作って見るわ。
新地形なんなんだろ 火山か?
>>600 どのOS使ってるの?
Win 2000以降ならsavesフォルダのプロパティ開いて
以前のバージョン復元である程度前までのファイルが復旧出来るかも
バックアップ大事だぜ 今更だけど
verup来たら新地形が生成される遠方に移住じゃー
>>603 vistaだから諦めてる、2週間かけて1000×1000更地にしたのがパーですw
>>599 亀レスだけど
自分の体感だと崖っぷちに多い
マイクラに限らず、ゲームのデータが消えたら最初から始めるのもまた一興
>>606 え、Vistaでも以前のバージョン復元機能使えるんだけど・・
システムの復元無効化されてない限り
最初のサバイバルも面白い
安定した暮らしができるようになるまでが一番緊張感があるよな
saveフォルダまとめて圧縮、6世代以上古いバックアップは削除 っていうバッチ処理を起動用のバッチファイルに仕込んでる
最初の拠点の時洞穴式住居で外に松明つくるのを忘れて洞窟探査に出るとどこに家つくったかわからなくなるのはたまに在る
>>609 Home系のエディションなんでしょ
2000 HomeにあたるWinMEも「以前のバージョン」なんてなかったし、XP以降も同様
白樺林の整地をしたいが伐採して植え直すのがめんどい 山火事でも起こしてやろうかしら
骨の供給があるなら俺は即燃やすなあ
山火事が起こりづらくなったのは良いけど処分するときはめんどくさくなったよね
山火事起こしておいて木材足りねえとか言ってるやつもいるから山火事起こす前によく考えろよ。
林業エリア作ってから焼き払うべき
整地するのに便利なMODないかね 横に一気にブロック置けたりとかさ 2点選択して四角にブロック置けたりとか
>>537 俺は暗いところ歩いてると松明を置きたくなる病がががが
そこまでしたいならエディター使え
世界樹とか作って中に住めるようにしたのはいいけど 入り口付近が真っ暗になるとです
TTの湧き層なんだけど、 PlanA ■■■■■■■■■■ ■_________ ■_□_□_□_□_ ■_________ ■_□_□_□_□_ ■_________ 17x17:床面積49 PlanB ■■■■■■■■■■ ■□_□_□_□_□ ■_________ ■□_□_□_□_□ ■_________ 17x17:床面積64 どっちがいいだろ
17x17なら沸き面積足りないだろうし後者じゃないかね
>>612 >6世代以上古いバックアップは削除
kwsk
バッチで世代管理はすげーめんどくさい方法しかわからなかったから手動でやってる……
>>627 その木の浮遊島いいじゃんか
綺麗にしたら神聖なマナの木のランドマークぽいの出来そう
>>620 どう考えてもWorldEditです本当にありがとうございました。
WEも知らないとか・・・
きっとエディターじゃ味気ないんだよ 牧場物語的に道具も進化してほしいんだよ
牧場物語風テクスチャから皮装備を男主人公っぽいのに変えたけど 基本ピースフルだから使ってないの思い出した
スキン気に入ってるから防具は馬鹿には見えないようにしてるは
MODスレで整地用TNT作ってる人いなかったっけ? それかメロさん入れろよ
名前を入れるのはやってるらしいので試してみた。 今のマップより住み心地よさそう。 雪近いし、溶岩の滝とか天然巨大アーチとかあるし……
トータル湧き面積5000くらい確保するとして、 Aだと102層、Bだと78層か 効率考えたらBなんだけど、これ壁沿いで湧いたMobちゃんと落ちてくれるか心配なのよ 壁に向かって前進しようとしてその場に留まったりしないだろか
本名ぶっこんだらカボチャと目が合った猛者はおらぬか
思ったんだが湧きつぶしを完璧にすれば湧き面積10と湧き面積1000って効率同じになるんだろうか
どうしてそう思った?
>>626 今自宅じゃないから帰宅してからでよければ
蜘蛛は留まるどころか壁歩くぞ
>>637 その理屈だと、洞窟が極端に少ない地帯の空洞には・・・
>>641 湧き潰ししてると最後の方敵の密度がかなり濃くなってる気がする
でもおぞましい数じゃないしどこかで頭打ちなのかな
本名ぶっこみやってみたがつまらん 名・姓:何の変哲も無い普通のマップ 姓・名:群島。ただしリスポンポイントの島には木が一本しかない これじゃ俺が面白みの無いハゲみたいでヤダ
>>642 もちろん見えてるに決まってるわけがないだろ
以前世界一の人が沸き面積は6000くらいで頭打ちだって言ってた うろ覚えだし以前のバージョンでの話だけど
最近になって始めてみたんだけどむちゃくちゃ面白いな。 ところで質問なんだけど探検の終わった洞窟は石とかで埋め戻した方がいいんだろうか 松明だと重くなりそうで怖い
>>648 洞窟の松明程度で重くなるなら、日の出日の入りはフリーズレベルだ
砂漠地帯にサソリとかいたら良いな
尻尾からビーム出す巨大サソリだな
ダイヤ3個ってなにに使うのが一番便利なんだろうか。
>>643 バイオファクトリーの人は当時で確か湧きフロア3000ブロックがもっとも効率良いとか言ってた気がする
当時とは湧きが違うだろうから数字は違うだろうけど10で足りるって事はないだろう
スコップx3
何気に斧もいいぞ
斧だろ・・・
660 :
656 :2011/06/14(火) 13:00:20.65 ID:E5tbXjPe
ごめんうそ言ってたな 3000じゃなくて5000〜6000だったみたいだ
ゲート作る予定が無いなら剣かな
なるほど いや実測値とかではなくアルゴリズムのことを言っていたが
初めてのダイヤならピッケル
ピッケル出るのおそすぎわろた
>>624 B案壁際のハーフブロック必要なくね
外側に空洞作って松明付ければ背光性が発揮されるレアケースができ
壁際歩く確率を減らせそう
え、バイオファクトリーの人って日本人だったの?
名前を姓名、名姓で試したけど引っ越すほどじゃないなと思って 他にも3つくらい作ったけど、1.6から木の生え方変わってたの? ツンドラでも関係なく歩くのに邪魔なくらいまとまって生えてやがる・・・
意味は通じるけど、一応つるはしって呼んだ方がいいよ それかピックアクス(Pickaxe) ピッケルってつるはしじゃなくて登山用具のことだから
ダイヤで作る価値があるのってピッケルだけだな
>>669 斧とかは石で十分だもんな
ダイヤはピッケル作る以外に使わないな
ダイヤ剣…
ノッチの写真初めて見たら意外といかつい顔しててワロタ
TT放置してるとmob沸かなくなってる?
そんな話が上でも若干出てたな。
もしかしてマルチか?
モンスター沸き条件はまだまだ分かってない事が多い 動物沸き条件なんて検証してる人すら極少数
TT以外の所に沸いたMOBがたまっていくからだろ
>>674 動画でもそれ言ってる人いたな
1.6にしたら「突っ立ってる」「水流で移動してる」「トロッコで移動してる」で放置するとモブが湧かなくなるって
ネトゲで言う寝マクロ放置防止プログラムでも入れたのかね
1.6から動物が湧かなくなるバグがあるから 何かいじった可能性はあるよね
動物は光量での偏りが無くなっただけなんじゃないの?
移動したら、それまで消える事が出来ずにたまってたMOBが一部消えるからまたTT内にスポーンする確率が元に戻るんだと思う
マルチのTT確かにどうもおかしくなってるわ 明らかに効率落ちてる
スライムが分裂して増えたせいで沸かなくなってきたことはあったな
沸き潰しが甘い場合、TT放置するとモンスター沸かなくなるな。
しっかり沸き潰しをすれば放置してもちゃんと沸き続ける。
>>679 が言ってる動画なんかは地下はおろか地上も沸き潰し出来てないし。
俺のマップもモブが何も沸かなくなる事が何度かあった 沸き潰しは9割方やってる 放置してたわけではなく昼間に砂漠で砂集めしてたら気づいたらモブがいなかった 飼ってる狼はそのままイカは未確認地下でスライムは沸いてない それまで普通に沸いてたのにピタッと沸かなくなった F3で確認するとALL値は146くらいで止まってた ちなみにバニラ
わかる 整地って楽しいよな
>>674 沸きエリアからの落下口を塞ぎ、下のトラップを弄っていてら地上にも地下にも見渡す限りF3で確認出来るmobが居なくなった
TTから100ブロックほど進んだら羊の群れがいてちょっとかわいかった昨夜(ver1.6.6 マルチ)
推測だか、放置じゃなく決まった範囲内から移動しないと、なのかもしれない
距離の判定でデスポーンさせないとどこかに溜まるってことでいいのかな
必死に砂利で海埋め立てたのに最近溶岩技を知った 何なん俺
フォーラムでバイオファクトリーのセーブデータ配布してるから、 足元に溶岩置いて放置で湧かなくなるか試してみるといいと思う
693 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 15:00:54.57 ID:paQOSin6
1.6.6いれたら,ロードして最初にESCでメニューに入るかEでインベントリ開こうとしたとたんsaving chunks と出て固まる→真っ黒→強制終了行き modも何もいれてないのにぐぬぬ
1.6.6で放火しまくるとすぐsaving chunksなるわ
激重の中クリーパー相手に思い通りに動けずに死んで発狂した
スペック低すぎだろ
C2D E8400 OCで3.4GHz MEM4G、グラボRADEON HD5770 だけどマップが新しく出来ていってる最中でもFarでFPS悪くて50台だぞー こんな型落ちでも何不自由なくできるんだ 安く型落ち手に入れるのも手だと思う Minecraftや一世代前のゲームしかやらないならの話だけど
698 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 16:15:26.11 ID:MyPDxcwC
tinyでFPS20台
Tinyだと300程度しか出ない
TTを上に、じゃなくて勘違いしまくって地下に作っちゃった・・・ 全然沸かないぜwもう、いいやww
701 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 16:26:04.73 ID:xGLhcTsN
1.5に比べるとだいぶ重くなったな
俺の低スペPCはFarにしても100〜200FPS出してるが急にMinecraftが強制終了する時がある ブラックアウトとかじゃなく突然終了してウィンドウそのものが消える データが壊れることはないが、セーブする前に戻されるから泣く 少し作業したらESC押してちょいちょいセーブする癖がついた よっぽどのことがない限りFarにもしない Normalド安定
そのへんの数値はテクスチャで全然変るから当てにならないな
>>517 に触発されて「よし!俺は氷の城だ!」と思ってチャレンジしたが
壁一枚でもう挫折しそう
水面しか凍らないのね・・・
>>700 俺も地下に作ったけど普通に沸くよ
設計がおかしいんじゃね?
>>700 地上脇潰しと回収場はTTから放してるか?
本名入れるのがうんたらかんたら で試してみたら360度砂漠と浅い水 木が全く見えないこれは禿げるのか
リスポンのすぐ近くに湧き層作ってたり
xRayで地面の下見たらキノコロードが出来てた
森林地帯とか視界悪くてウザイだけ 木材なんか苗が一個あれば増やせるし 家は地下で枝掘りしたスペースにベッドで十分 一面砂漠とか俺的に最高の立地なんだけど
戦争準備中か
ごめ 誤爆した
洞窟のキノコも見つけたら収穫しまくらないと重くなるのかな?
遅ればせながら本名seedの流れに乗ってみる。 ・苗字のみ 草原と雪原の境目あたり。 とりあえず近場にかまくら作って洞窟にもぐったら、クモスポーン発見 ・苗字のみ 群島。大きめの島からスタート 森ばっか。竪穴がチラホラ ・名前_苗字 雪原。リスポンしたら目の前に露天溶岩 ・苗字_名前 温帯の丘陵地帯。 リスポン地点の浜近くの丘を登ると、かぼちゃ確認 少し離れた丘の斜面にもかぼちゃ確認
マインクラフトで姓名判断! これは流行らない
で?
もしかしてテクスチャ解像度を4×4とかに縮小すると軽くなる…?
姓名seedの感想言われてもな・・・ 夢の話されるよりコメントに困るわ
とりあえずこのスレでハテナマークはやめた方がいいぞ
流石に2chよりブログ向きのネタだと思う
一面雪景色とかならともかく普通の地形じゃあな…
>>713 TNT的な意味ではあながち誤爆でもないと思う
せめてSS、Seedスレでやれよ 何のために隔・・・別スレにしたかわかんないだろ
あれ糞が立てた糞スレだろ
たしかに報告されても本名だからいわないんだろうし 正直いらっとするだけ TT作りたいけど沸きつぶしに大量の建築材 それに処理機構を理解できなくていまだに夜這いしか火薬あつめられん
16でやってたカート沸き潰し、150マスくらいのレールで反復してみたら沸き潰し無しでも効率1万/hくらいいくな 鉄や金はネックだが、移住先とかに建てる時とかは便利そうだ
>>724 そこは色と想像力でなんとかカバーしてだな・・・
>>730 カボチャの目が左右対称じゃないのは何故だろう
いや、そんな事より例の倉庫が・・・
誤爆で思い出したけど、 ガストの砲撃って自機でなくてカメラ狙いなんだな F5で視点変えたら全弾頭の上抜けてった
どうでもいいが、まだベータなんだよな いつ正式版になるんだろね
昨日、ハッチ落下式の欠点を聞いていてふと思ったんだが、 全層じゃなくて隔層でハッチを配置すれば多少効率上がるんじゃなかろうか? 効率としては看板フル設置した落下式に劣るけど、手間という観点では一番楽な気がする
はじめて洞窟内で落雷の音を聴いた 心臓飛び出るかとおもた イヤホンしてたし
>>735 それだと蜘蛛以外も滞留する可能性出るぞ
ハッチと看板を半々で併用すりゃいいんじゃないかと考え中、ハッチ両面だから蜘蛛落ちない状況だから
とりあえずやってみればいいんじゃね?
中規模洞窟をベースにして自宅建設しはじめたら遭難した・・・
落下式TT眺めるの楽しいよね 偶に矢が刺さるのがまたいい
床ハ看床 床ハ看床 床ハ看床 床ハ看床 で看板の設置量を半分にするとか、 床床床床床 床ハ看ハ床 床ハ看ハ床 床ハハハ床 床床床床床 みたいな構成にするのはどうだろうか
ハッチ両面でもクモ落ちるでしょ?
落下式は、落下中のスケが矢を放つ神業を体験できる
スケの矢はどんな逃げててもほぼ100発100中で当ててくるときと、 全然当たらないときの落差が激しすぎる。 間合いの取り方とかに問題があるんだろうか。
ハッチってなんか問題あったっけ ついてに高さ2マス穴1マスで作った時に気付いた事なんだけど 横から見て 床←床 (沸きスペース) (沸きスペース) 床→床 だと下の段のハッチに引っかかりやすい 床←床 (沸きスペース) (沸きスペース) 床←床 みたいに全部同じ方向を向いてると問題なく機能してくれる
他のドロップアイテムの2/3ぐらいだけど 2マス幅の穴に両側ハッチでもクモ落ちてくるよ 毎時7万越えを目指す人は別として、普通はハッチで十分だよ 看板だった頃も2/3ぐらいだったし
750 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:21:37.29 ID:t4MNrVMN
>>626 遅くなったがこんな感じ
@echo off
set YYYYMMDD=%DATE:/=%
set HHMM=%TIME: =0%
set HHMM=%HHMM:~0,2%%HHMM:~3,2%
"C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" a -tzip backup\%YYYYMMDD%-%HHMM%.zip saves
for /f "skip=5" %%F in ('dir backup /b /o-n') do del backup\%%F
java -Xms1024m -Xmx1024m -jar "E:\Program Files\minecraft\Minecraft.exe"
optifogがmc patcher入れなくても32x以上のテクスチャを表示してくれるようになってるな optimineも統合してくれたし進化速度ぱねーっす
ゾンビに見えるわ
結局のところ湧きそうは水路で作って 処理槽で落下と組み合わせるのが簡単&手間いらずで ほどほどに効率もよいってところかね まあ、最大効率とか極めるなら別だけど
Minecraftのmp3アルバムを買ったが、これいいな。 ゲーム内の曲も高音質だし、オリジナル曲も入ってる?
30ブロック落下で生き残る奴らスゲー 水没でもいいが下部を黒曜石にして自ら始末する様に改造するか
>>758 25ブロックでも生き残った奴見た事ないぞ
作りが甘いんじゃないの
うちも落下式だけど、全ての階層の敵を2×2の穴に集めてガラスで枠作って落ちるの眺めてるけど結構生き残る 穴が狭いから壁に引っかかるみたいで緩和されるんだよね 特に蜘蛛の生き残りが多いけど、眺めるの楽しいから効率は捨ててる
ふと思ったけど、蜘蛛が生き残るって蜘蛛ライダーが湧いて落下でライダーだけ死んだとか そ、そんな訳ないよな。はっはっは
>>761 愛蜘蛛を庇って死ぬとか人骨の鏡やでライダーさんは
蜘蛛ライダーの覚えはないけどMOBの上にMOBが落ちたりして若干軽減されることがあったはず
>>759 試験的に今ある地下施設の上に丸石床で海上水膜タワー作ってハッチ落下実験
床に水流していないから丸石床激突なんだが
たまに生き残る奴いるんだ
神殿作ろうと思ってたんだけど、なんかのっぺりしてて気に入らない 特に上の方、しょぼい国会議事堂みたいで時に気に入らない 立体感を出してあげたいんだけど、どう手を入れたらいいんでしょう? 大きい建物作るのは初めてで勝手が分からない。
>>766 せめて明るい時に撮れよ・・・
個人的にはこれで良いんじゃね?としか思えん
>>766 四角いからじゃない?
上の方は円形にして装飾つけて立体的にすると良いかも。
今のままでも十分とは思うけどw
>>766 旗ついたポールを正面に設置して
城の上空に羊毛で花火でも描けばいいんじゃないかな。
たぶん配管工が喜んで現れる。
>>768 サーセン、ちょっとくらいほうが雰囲気出るかと思って日暮れ
>>796 ありがとう 凄くありがとう
>>770 下段は円形なんだけど、円形だけじゃつまらないなと思って上は四角くしてみたんです
そしてありがとう
>>771 嬉しいです
ちゃんときのこ植えとけよ
キノコってチェストのうえにも生えるんだね
キノコの効率が良すぎて豚が完全に空気だわ
ピストンでピストン押せるのかよ
焼肉製造機なんてなかった
>>782 愛でるには距離をとらなければならないのが難点だな
恋愛と同じだな
ヤマアラシのなんたら
近すぎちゃってどうしよう 怖いくってどうしよう
ぽんぽんすぽぽんぽんすぽんぽんす コテハン外すの忘れてた
黒曜石製のバスに乗ってだな
あきらめて中をクッパ城っぽくしちゃえよ
その扉いいな
花火が足りない
つまりネザーに建てれば良かったんだな
トラップタワーが正常活動してるとなかなか他の地に足を運べない 落ちてくるアイテムとモンスターの断末魔が気になってしょうがない
花火追加しようとしてTNT爆発させたら一部欠損した もうモチベもたない寝る
ヤマアラシのジレンマ
アラシヤマのジレンマ?
それヤマアラシだったりハリネズミだったりするよね ガラス球に溶岩詰めて太陽作る奴ってなんなの?
あんまり綺麗じゃなく、実用性もないけど、 作ってみたくなるんじゃない?
あれは太陽ではない、余のメラだ
太陽っちゃ太陽なんだけどあれ周囲が全然明るくないんだよね
溶岩を装飾に使う人はリアル馬鹿が結構多いって、ちまたで噂になっている。 当然、一概には言えない事なんだろうけど、なるほどと思わないでもない。
全く意味がわからない
目立つから灯台代わりじゃないの? 迷わないようにとかさ
いやぁ、マインクラフト始めたはいいけど作る物が浮かばないからって かんじで作るんじゃないかな?
>>733 いい情報ありがとう
さっそく地獄行ってくる
レコードって緑と黄色があるけどなんか違いあるの?
曲が違う
>>804 コピペと思って検索したが違うのか。
溶岩を装飾にするのに何の問題があんの?
遠方の目印用灯台でよく使うけど、明るいし。
どこで噂になってんだよ・・・意味がわからん
ハッチだと歩いて渡れるところがあるって言うけどドコ? 試したけどわかんね
溶岩だばぁ
そういや、溶岩で巨大匠作ってる人見ないな
脳内で噂になってるんだろ
>>813 自己解決
1マス空きだと真上で止まらない限り渡れてしまうってことか
2マスなら問題ないようで安心した
レッドクリフみたいな矢の雨やりたいんだけど 比較的安定してる高速のクロック回路ってないかな? リピーターだけでやるバグの超高速クロック回路だと、シャットダウンすると止まるんだよね・・・
溶岩太陽は全然明るくないしガラスのフレームのせいで目にうるさいけれど 遠く離れた所から描写すると、若干かかったfogでキレイだよ
モンスターの湧き範囲についてですが、自分を中心で17チャンク(Y軸全部)という情報と、 Y軸を入れて自分から128ブロックという情報を見たのですが、どちらが正しいのでしょうか?
質問は
>>818 やったこと無いけどショートさせる回路を二つ以上並べて
一方が停止する頃にもう一方がショート状態になるようにすれば空白時間無くなるんじゃね
825 :
820 :2011/06/14(火) 21:30:59.24 ID:5fjKH8MN
相変わらず容赦ない強制送還だな
>>823 レスありがとう
それ試したんだけど、安定性に欠けるんだよね
ディスペンサーに信号が行かないこと多々・・・
規模でかくなるけどやはりディスペンサー多くしてリピーター並べるしかないのかな
>>824 もちろん
でももう建築済みだからあまり規模をでかくできないんだよねorz
矢の連射にクロックって必要なのか?
>>811 灯台は灯台として機能してるじゃないか・・・。何を言ってるんだ、チミは。
>>829 バグでめちゃめちゃ速いクロック知ったから、それから回路組んだんだわ
みんなレスありがとう
順当な回路で小型化考えて作り直すことにする
>>789 丸石だけで作ってるからのっぺりした感じになっちゃうんじゃないか
製錬した石とかも混ぜてみるのオススメ
レッドストーン回路関係が良く分からないからスルーしてるんだけど手を出すべきかな
俺は掘る事自体が好きなので天心飯的に・・・ 参考にならんね(´・ω・)
ダイヤピッケル使っても赤石掘る時間が変わらないのは修正してほしいな
ハシゴに捕まりながら直下掘りして普通にブランチマイニング
螺旋階段は何度も足を滑らせて転落するから困る
沸きつぶししてないだけじゃないのそれ
螺旋階段作ったのはいいが昇り降りが面倒で結局横にハシゴ用の縦穴掘ったな
降りるときは下に敷いた水に向かってダイブ 中心の吹き抜けが2x2だと、ときどきらせん階段に引っ掛かって死ぬる。
>>835 びっくりするほど同じ掘り方だなw
内面を焼石で均一にして、かつ通路を木製階段にして通行の利便性を高めてる
>>847 1.6.6前に作ったから・・・看板式しか知らない。
>>843 沸きつぶしもあまり考えてなかった
一回穴開けて降りる時は水ダイブ上がる時はボートエレベーター
DokuCraftだろ
Dokucraftだなこれ
dokucraftっぽいイメージのまま コントラストというか全体の明度が高いテクスチャーがほしい
856 :
849 :2011/06/14(火) 22:45:13.88 ID:Sz1H54WZ
>>852 うん、DokuCraft_Light
個人的に一番好きなテクスチャ。
同じくくらいSoartexも好きだけど、洗練されすぎてる感があってこっちがメインに。
858 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:49:00.44 ID:dN/OMWz2
859 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:59:11.54 ID:dN/OMWz2
おい、いきなり書き込みとめるなよwwww
純粋なテクスチャ紹介は専用スレ立ってるでしょ SSのテクスチャって何?は、いいとしても
落下式TTで ■ハ■ (左にハッチがついている横から見た図) と、つけたらハッチつけた方だけ敵がハッチをブロックと認識するのかな? 右に居るモンスターも認識する?
>>861 認識すると思うが・・・それ以前に素通りするぞ
会話が止まるのが怖いから何か話してくれってものすごい早口でまくし立ててくるうつ病の知り合い思い出した 32xテクスチャ入れてみたらfps三割引になった やはりデフォから抜け出せない
なんだかんだデフォスキンに戻しちゃう
Barely textureがいつまで経っても更新しないのでついに自分で勝手に1.6対応させてしまった 最初反映されなくて困ってたが質問スレの過去ログに原因が載ってて解決した しかしテクスチャいじり面白いな。ハマりそうだ
アップデート直後のデフォスキン見ると何故か落ち着くのは俺だけじゃないはず
>>865 過去ログ探せば同じように作られたのがUPされてたのに
>>833 レスありがとう
でもディスペンサー縦に4段積みしたいんだわ
とりあえず試行錯誤、5本/秒ぐらいの縦4連ディスペンサーでけた・・・
まだ遅いけど、妥協するわ
しかし回路でかいから地下に潜らせるしかないな
>>862 ジャンプできない高さ2マス状態でも素通りするの?
1.6でバグって2カ月かけて作ったお屋敷のセーブデータ吹っ飛んで以来離れてたんだが1.66ってどういう事なの…
>>867 ああそうなんだ・・・まあバニラちょっと変えるだけだから誰にでも同じようなの作れるよね
テクスチャのいじり方勉強できたからよしとする
ヤバいわんこかわいい 懐かせたら適当にその場でお座りさせてたんだけど、 何匹いるのかと一ヵ所にまとめて数えるつもりだったのが 結局一ヵ所にまとめてモフモフしただけで終わった 初心忘れた
非常にゆっくりと、キノコは増殖する」なのに、だいたい気がつけば辺り一面キノコだらけだよな
>>869 試したら人型MOBは普通に落ちた。
自分と動物が落ちないので勘違いしていたようだ・・・申し訳ない。
一日の特定の時間にいっかい増えるか増えないかくらいでいい
他人のを見ると俺のマイクラと違うんじゃないかと思ってしまう
水幕はやっぱ安定した作りやすさだな アイテム回収の時に落ちてくる敵が一番の敵だが
白樺ってその目誰の目?
水幕TTってアイテム集めて回収地点に流せないの?
Herobrine
TT作って沸き潰しもそこそここなしたらやる事がなくなった レア鉱石も使い切れないくらいストックあるし探索する意味がないな
ダイヤのお家を作りましょう
TT落下層の柵の下をくりぬいて空間を作り、上を眺めるのが楽し過ぎるw 時々隣の溶岩ブレードから聞こえてくる断末魔がいいBGMです。 俺だんだんヤバくなってる
>>875 ハッチついてない側も認識するんだねthx
ドロップアイテムが多くなってきてトラップタワーから動けません><; 西側の陸地を水没させただけなんだけどなぁ
>>888 回収地点に溶岩おいとけ勝手に焼けるから
>>890 濡れた
ちょっと裏の更地を掘ってくるわ
音ブロックの音追加してほしいのう
>>889 1.6にアプデしたら焼けそうだし手前に来る水流に看板置いてせき止めて放置してくよ
火薬取れるのはうれしい悲鳴なんだけどね
看板落下型最強だわこりゃ
>>890 幅を2マス以上にして外壁を削ったらすごい幻想的になりそうだな(予感
1.7キター*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
スレ間違った
>>890 鉱山入り口から自宅への階段ネザーの下層までの移動すべてが螺旋階段で
螺旋階段愛好家を自称してたけどこれみたら自分はまだまだだな
でも普通に5×5のスペースの螺旋階段が一番安定性があるな
wikiの赤石回路図てリピーター実装前のだと思うのだけど 簡単に作れるようになってたりしないのかしら。 電卓作りたいけどかなり大きくなりそうだ
質問スレで回答得られなかったからこっちで聞きたいんだけど 統計(Statistics)のデータって何処に保存されてる?
ノッチが持ってる
>>902 統計とかMODいじってるとちょくちょく消える
他にもいろいろ変なとこあるから気にするな
広さ13×13の落下式TT作ってる途中 沸き層3つめで屋根つくって試してみたがあんまり落ちて来ないな…
907 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 01:22:13.27 ID:TQRiFTlD
朝ベッドで目が覚めたら巡回して骨ひろい。ついでに伐採 釣りをしたりなんとなくふらっと船旅に出たり 夕方に近くのサトウキビを借り入れ自宅に帰り 夜はワンコにもふられながら生産したり稲を刈り入れたり ベランダから夜景を見たり 牧歌的が心地よくて鉱山いきたくないですダイヤなにそれ状態
>>901 リピーターって余裕を持ってまっすぐIN・OUTさせないとダメだから
やっぱり大規模になっちゃう
意図しない赤石のくっつきを避ける戦いが繰り広げられる!!!
心機一転ワールド作ったらリスポン付近で砂に生まれたスポーンブロックがあってワロタ 砂と砂の隙間からゾンビが一生懸命這いでてきた。しかもMusicディスクあったし運いいなあ
>>907 これいっぱい作って地下都市にしたいね
絶体絶命都市2みたいな
溶岩水抜きって底がデコボコした海だと綺麗に抜けないことない? 何かやり方おかしいのかなぁ
最小の家コンペ開始
>>916 壁を青羊毛で覆って、そこら辺に白羊毛を散りばめて
地中なのに空っぽくするとかどうだろう
一瞬原発の建屋が思い浮かんでしまった
>>918 それいいすごくいい
明日そういうの作ろう頑張ろう
いろいろな建物が中途半端に建ってるけど気にしない
ハーイ
>>918 色ブロックは良いかもしれないなぁ
最上階が寝室でその下が工房で、さらに地下が倉庫
チェストが増えてきたら地下を掘り下げる予定
ちなみに地下の坑道に続いている、なので最近は地上にほとんど出ない生活
マグマで燃料棒
四角い穴見ると”のび太と竜の騎士”思い出すわ
露天掘りと言えば、みんな海って最大で深さどのくらいのまで見たことある? 俺のワールドでは水深10mくらいの海しか見たことないんだが 水深数十メートルの海があるなら溶岩で水抜いて底掘れば簡単に巨大な露天掘りが出来る気がする
>>918 ラピスの量考えただけでもぞっとする・・
落下式TTでたまに蜘蛛が死なんなー 沸き層は壁から2マス離してるのに… 沸き層〜着地点はテーパかけた方がいいんかね
>>918 ひつじに染料右クリすると染まるとかなんとか
ダイヤってy21とかでも出たりする? y5〜y2?くらいでダイヤが一番出る軸を検証しようと思ってるんだけども
Y19までだったはず
>>930 俺はいつもy6〜y18まで交差ブランチやってるけど
出現率はほぼ均等という感じがするな
>>930 判定はY=16まで。沸く時の最大の高さは3ブロックなので実質Y=19が上限になる
>>928 MOBの上にMOBが落ちてダメージがなくなってんじゃないかっていう
パリーン ウォッ シューシューシュー
>>927 水色にすればちょっと水増しできるんじゃね?
しぶきみたいな模様で海と空両方表現するってのはどうだろう
私も本名seedの流れに乗ってみたw ・苗字のみ 砂原スタート周りは崖!?と山ww よく分からないけど結構すごいw ・名前のみ 山の頂上からスタートww 周りには前川ピュタwが3つかなりすごい ・苗字+名前 普通の森?っぽいけど穴がいっぱいww 落ちること多数ww谷なのかなw ・名前+苗字 また砂原スタートww 後ろには山!wwすごいw 流行の名前判断やってみたけど面白いねww 今度あげてみるw
940 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 02:56:24.79 ID:VT86KLfV
おい誰だよこんなとこに骨粉撒いたの 草が生えまくってんだろ
あ、迷惑Deathぅー そんな報告されても 死臭がヒドイ!ゾンビかっての
ひさしぶりに新地開拓したけど、いつも邪魔な所の木は燃やしてたから 燃え移りが遅くなったのが今になって痛い 3Dで燃え移っていく火事の恐怖みたいなのがよく味わえて好きだったけど やっぱ自然発火なんかのバランス取りのために遅くなったのかなこれ
ごめんなさい もう書き込みしません
>>901 英語版見ればflip-flop系の回路なんかはリピーター使ったものがあるよ
945 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 03:05:40.34 ID:SlH465/Q
ログイン出来ないんだけど俺だけか?
Classic版ユーザーですが同じく。
僕もログインできない
おいどうすんだよログインできねぇぞks
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦 ⊂二二二二二二二二二二( ^p^ )二二二二二二二二⊃ おちゃwwwwwwwwwwww | / ぱしへろんだすwwwwwwwwwwwwwww ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ ∩ あ゙ーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミ // ミ ⊂'ヽ ∩ // \ ミ \\\\_,,,,,,,,/ ∠ / \\\\ .,''.,':.',, .,':.',, .,': l .,':.',,|[]].,':..., ガッ ) \\ ).,':.',,:.',, []] .,':.',,.,':.',,.,日 .,':.',,.,':.',, / 凵@ ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]
中二病のスーパーハカーか
みんなログインできてなかったんか
ろぐいんできたよ
繋がらねーぞ
復活したっぽい。
>>954 はじめつながんなかったけど3回くらいやったらできたよ
もう寝ろってことだよ
昨日もこの時間帯ログインしづらかったな
>>937 おもしろいなそのグラフ
溶岩だまりのグラフもあったりする?
12以下とか10以下とかみんな言ってるから溶岩のグラフもありそうなんだけども
960 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 03:31:52.37 ID:ArA64TXa
アノニマスだっけ。
962 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 03:36:12.57 ID:ArA64TXa
アノニマスじゃなくて別のハッカーグループ。
963 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 03:39:53.60 ID:ArA64TXa
こんな連中。
690 :名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:26:29.78 ID:95w+hJGc
ソニーピクチャーズから100万件のデータぶっこ抜いたり、任天堂サイトの脆弱性指摘したり
FBIのサイト落としたり、ポルノサイト利用者のアドレスぶちまけたり
米上院のサイトハックしたり、ベセスダから個人情報ぶっこ抜いてたハッカー「LulzSec」がEVEのログインサーバをハックしたんだってさ。
ハッカー本人のツイートにもハック宣言があったし海外記事にもなってた。
ハッカー曰くログインサーバを「wiped out」とか書いてたけど、これデータ死んでたりしないよな?
LulzSecThe Lulz Boat
We just wiped out the login server for Eve Online, and it accidentally took their website out at the same time:
http://t.co/BgRuEoA http://twitter.com/#!/LulzSec/status/80681360292978688
碌な事しねーな
966 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 03:43:34.86 ID:ArA64TXa
まぁ何かしら重要な情報が抜かれてなければいいけど。
Minecraftのサーバーからもクレジットカード情報流出か、胸熱
ノッチ休暇中だからなにも言ってないのかねぇ?
次スレは?
夜中だから大丈夫だろ
ルイズううう
パスとかだだ漏れだったらどうしよう 変えた方がいいのかな
アメリカが「ハッキングにはミサイルでお礼するからよろしく^^」とか言ってたのはどうなるんだろうな こっちとしてもTNT砲で返礼したいとこだ
Webmoney代理購入でpaypal利用した俺に隙はなかった 買う段階が多少ギャンブル風味だったが
なんでソニーとか任天堂とか狙ってたのがいきなりマインクラフトなんだ 証拠不十分で釈放されたのってこいつだっけか
そいつはAnonymousでOpSonyやってた小物。LulzSecとは無関係。
978 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 04:41:20.65 ID:ArA64TXa
>>971 それチェーンメールが元のガセネタだった。
階段がガタガタなのを以前のVerのように戻すMOD無いかなぁ
まだログインできないの俺だけ?
950超えてるじゃない。 スレたていってみる。
ダメだった。ごめんなさい 残り少ないので、可能な人おねがいします
どれどれ
スレ立ても大変だ
影武者に決まってんだろ いわせんな恥ずかしい
淫乱テディベア うま味紳士 熊先生
俺の知っているノッチは緑色
998 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 07:43:26.79 ID:qHt9KPXl
ピンク羊「埋めー」
シュ
とっととウメ太郎
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。