1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/12(日) 22:20:27.55 ID:/z0bme05
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:15:34.22 ID:oZt87p0y
ottu
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:57:06.00 ID:0nYNQTWs
垂直同期をオフにしてfps制限をGSD_fpsで60に固定 するとティアリングが発生してしまいますsr_Fallout_Stutter_Remover でも同様です同期をオンにすればティアリングは発生しません。 wiki、過去スレをみると垂直同期をオフ推奨となっているので 可能なら推奨環境でプレイ死体です、皆さんの環境ではティアリングは 発生しないのでしょうか? グラボの相性でしょうか? OS: Windows 7 Home Premium Home Edition (6.1, Build 7601 Service Pack 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------ CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz (8 個の CPU) ------------------------------------------------------------------------------------------------ メイン メモリ: 8174MB RAM ------------------------------------------------------------------------------------------------ ハード ディスク: (C:) [NTFS] 合計サイズ(1907626 MB) 空き容量(1800626 MB) ------------------------------------------------------------------------------------------------ ディスプレイ: BenQ E2420HD DVI 現在の解像度 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz) ------------------------------------------------------------------------------------------------ グラフィック: ZOTAC GeForce GTX 460 ZT-40402-10P [PCIExp 1GB] ビデオ メモリ 1024.0 MB 製造元 @oem23.inf,vidia_a;NVIDIA
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 00:20:49.68 ID:Bdl28Ty9
FOJPの4.5で日本語化しようとしているんだがうまくいかない XMLファイルの定義付けは <file jp="fallout3_patch/right_cn.txt" en="fallout3_patch/right.txt" /> こんな感じでおk? パッチもあててFOSEも入れて、Dateフォルダにfose→pluginsに_fojp.dll入れて textures→FNTファイル各種ぶっこんだが訳されない・・・ボスケテ
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 00:31:10.78 ID:khYejwUn
>>4 フォントはData/Textures/Fontsだぞ?
それとちゃんとfoseから起動してるか?fallout3.exeからじゃ意味ないぞ
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 00:36:15.86 ID:Bdl28Ty9
>>5 フォントのフォルダが原因ですた。orz
PCが故障して入れなおしてたんですよ。
foseから起動してて一向に訳されなくて途方にくれてました。
ありがとうございました。
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:04:38.21 ID:QVUhCjbH
箱◯からの移行です。V.A.T.Sを使ったときにラグるのは2回目くらいのパッチでなったようですが、皆さんはもうそれは割り切ってやってるんでしょうか?もし修正方法があれば教えてくださいませ。
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:04:09.11 ID:I7KAbaAQ
ラジオのクエスト完了したら、武器庫の鍵を貰った 武器庫ってどこにあるの? 探しても見つからない
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 09:22:38.56 ID:anW0uRVy
>>7 脳をPC版仕様にして箱は忘れよう
いやでもモイラとレイダーの声は日本語版がいいよなあ…
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 10:20:28.68 ID:uQ6JhpJB
>>8 しっかり画面を見てれば分かるはずなんだけどな
グール化した?
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 17:43:49.80 ID:0vHEARaC
>>10 グール化って何ですか?
ゾンビになった事はありません。
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 18:23:46.08 ID:N4cbhqDr
種族によってPCの攻撃、被ダメージ時の音声って分けられない?
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 18:24:15.15 ID:ieGIYg6m
>>11 Fallout3 武器庫の鍵 でググったらすぐ出たんだけど
そんなこともしないで質問するからグールっていわれるんじゃない?
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 19:20:28.09 ID:KIgso6Zs
すいません、最近始めた初心者なんですが ゲームパッドはPS3のも使えますかね?
>>11 ネタばれや、前もって攻略情報を知ることに抵抗無いなら、
ヌカづけで検索すれば攻略サイトが出るから、そこを見れば良いよ。
基本的にコンシューマ版の攻略だけど、PC版も同じだから大丈夫だよ。
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 21:18:49.47 ID:qBub12gz
PCの顔をNPCに移植しようと思い、適当なNPCを作りespファイルで保存 fo3editでそのespを選択してNPCのツリーを選んでもviewのタブに何も表示されない 何が原因か知恵を貸してほしい
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:20:32.07 ID:77RfT7vV
全体的な設定はLowで、敵やNPCが画面に描画される距離だけを長くしたいんですが そういう設定って可能でしょうか
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:27:17.99 ID:ieGIYg6m
>>17 え?設定で人物距離だけあげてほか下げればいいだけじゃないの?
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:31:28.93 ID:KXHey6We
EZcompanionで追加したコンパニオンを連れているとき 戦闘時以外も銃を構えたままにしたいのですが、GECKでどこをいじればいいのでしょうか?
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:37:19.40 ID:77RfT7vV
>>18 お恥ずかしい事に全くわからないんです
人物距離とやらはLancherのオプションのどこでしょうか・・・
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:41:06.98 ID:QVUhCjbH
>>9 なるほど。どうもありがとう。
モイラとレイダーは吹き替えとちょっとイメージ変わるね、エンクレイブボットはどのまんまな感じだった。
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:07:41.75 ID:ieGIYg6m
>>20 いあいあ、ゲーム開始するときに日本語化してるなら設定ってロードとかの下にあるでしょ
そこの描画いじるだけじゃないの?ってはなし
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:20:24.72 ID:l0DyM9vz
FWE+MMMの環境にBoEを入れようと思ったのですが、 FWEとの互換パッチがFWEv5のものしか無いです。 FWE等と一緒に入れてる方はどうしてるんでしょうか?
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 00:45:49.25 ID:4MgWRbUD
このゲームをやりたいがために、PC版買うか、あるいはPS3 or Xbox360のハードごと買おうと思ってます。 どのコンソールでもクラッシュやフリーズがあるそうですが、一番ましなのはどれですか? 若干スレ違い気味の質問ですが、適したスレが見つからなかったのでここに書かせてもらいました。よろしくお願いします。
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:58:38.28 ID:sGPfBRTG
>>24 箱版は割と安定
PS3版はDLC入れると不安定
PC版は環境関係なしにMOD入れると不安定
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 02:05:16.69 ID:4MgWRbUD
>>25 ありがとう。PS3よりはXboxの方がいいと。
Mod入れなかった場合、PCとXboxで安定性に大きな差はありますか?
勿論このあたりになると激しく環境依存だろうし、微妙な質問だろうと思うけれど、感覚的で結構です。
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 02:21:05.64 ID:aKMrcQAP
MOD入れられるのはPC版だけなんじゃよ
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 02:27:20.32 ID:eR6qrQyF
>>26 PC版でも適切な設定をできて大型MODを入れていないなら安定性は問題ないはず
私は大型MODを入れるまでCTDは15〜20時間で1回、大型MOD適用後は1〜2時間で1回程度だった
だけどMODを入れないならPC版を選ぶ理由がないかな。Xboxなら日本語版もあるし
パソコンの知識がある程度あってMODに興味があるならPC版がお勧めなんだけどね
MODがないとこのゲームは魅力が半減してしまうと思う
まあ、ここはPCゲーム板だからMOD前提てプレイしている人間しかいないけどw
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 02:29:58.31 ID:zpjWoSFe
pc以外にMOD入れれると思ってる人って居るんだな CTD我慢できないならやらないほうがいいぞ どれだけ廃スペでもCTDなくならないし
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 02:37:05.19 ID:zpjWoSFe
>>28 15〜20時間もつけっぱなししたことないけど、うちの環境だと基本系と装備いくつかだと1回もCTDなかったな
大型は同じく不安定すぎたwゲーム開始直後に落ちたり3時間以上落ちなかったり。
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 04:24:22.31 ID:4MgWRbUD
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 06:09:30.59 ID:o8smaWgP
xbox360で、フルローカライズ&バニラ状態を堪能したあと、PC版購入が理想。 いや、オレがそうだっただけだけど。
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 08:41:56.76 ID:95gFKI/8
HairPack_ManiaPlusっての使わせてもらってるんだけど、Saram Hairが出てこない… やっぱ↑のmod使っても、Saram Hairに関してはGECKで作業しないとダメなんですかね?
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 09:14:13.38 ID:YRsqs+Ck
>23 BOEは作者が全部消しちゃったからなあ まあ根気よく探せばどっかの誰かがこっそりアップしたものが見つかるかもしれないが 武器だけなら他にARMS RACEとかApocalypse ArmoryとかWIKIにのってない結構いい代物あるしね
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 09:22:08.83 ID:YRsqs+Ck
>24 PC版だとMOD入れ替えクエスト追加、CTD対処、MOD漁り←これがメインクエスト、起動しないよ〜日本語化しなきゃで10年は戦える。PS3、XBOXだとゲーム終われば終わりだがPC版のわれわれの戦いはまだまだ続く 値段も安いしね!
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 10:15:41.22 ID:5HKv2LyP
他にも競合してるMODの統合esp作ったり、そこに行きつくまで原因、方法とか超調べたり ゲームやってる時間より、MOD関係触ってる時間の方が長いなw
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 10:49:47.57 ID:3LOWuz6B
>>33 HairPack_ManiaPlusの作者だけど、こちらの環境ではSaram Hairも出てます。
espの並び順ちゃんと合ってますか?
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 11:02:21.70 ID:5HKv2LyP
EZCompanionで作ったコンパニオンの髪型について質問です GECKで fallout3.esm、hairpack.esm 、EZcompanion.esm、髪型色々纏めた統合esp、コンパニオンのespと選択して コンパニオンのespをアクティブに指定しているのですが、Hairpack.esmに含まれている髪型以外だとGECK上では ちゃんと選択した髪型が表示されていても、ゲーム中はデフォの髪型になってしまいます。 髪型を纏めたespより、Hairpack.esmを優先的に読み込んで上書きしているためだと思うのですが どうすればHairpackに入っていない髪型をコンパニオンに着けることができるのでしょうか? 自キャラは全ての髪型が使えるようになっています。
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 11:05:02.50 ID:3LOWuz6B
>>19 非戦闘時に銃を構えさせたいだけならThe GroovatronのNPCオプションで切り替えられる。
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 11:21:35.83 ID:3LOWuz6B
>>38 基本マスターファイルはespより順位を上に持ってこないとだめです
41 :
33 :2011/06/14(火) 12:41:23.97 ID:95gFKI/8
>>37 作者様ですか、こんにちは。
ロード順チェックして見ましたが、間違いはないようです。さっき一から入れ直してもみたんですがダメでした。
あとはUnofficial PatchとJPPatchしか入れてません。HairPack_ManiaPlus.espより下にあるのは、JPPatch.espのみです。
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 13:03:54.09 ID:3LOWuz6B
>>41 Saramの一部ではなくて全部出てないですか?
そうすると、もしかしたら配布用のパッチが更新前のパッチだったかもしれないので
夜にもう一度確認してみます。
43 :
41 :2011/06/14(火) 13:10:35.59 ID:95gFKI/8
>>42 はい、出てないようです。よろしくお願いします。
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 14:28:15.96 ID:eR6qrQyF
>>19 a000CompanionScript内に
IF GetPlayerTeammate == 1; ==== TEAM MATE START ==== (70行目)
って書かれている行があるから、その下に
if GetIsAlerted == 0 && Player.IsWeaponOut == 1
SetAlert 1
elseif GetIsAlerted == 1 && Player.IsWeaponOut == 0
SetAlert 0
endif
を追加すればプレイヤーが武器を取り出すとコンパニオンも構えるようになる、と思う
スクリプトを眺めただけでテストはしていないから動作の保障はしないけどね
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 15:48:41.88 ID:pDZtkZr1
Fallout 3 ver1.7.0.3 にて順調に様々なMOD導入で安定動作していますが Destruction V6-1 - FOMOD 壁や物を破壊できるMOD これだけがゲーム起動後すぐエラー終了してしまいます。 解決方法お願いします。
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:53:02.24 ID:Yr/tEgVD
>>43 配布パッチの方をGECKでも確認しましたが問題ありませんでした
Rayne Hair 〜 CropShortBangがSaramhairになりますが見逃していませんか?
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:06:44.11 ID:zLZQbk2J
>>45 入れてるmodを挙げないとなんとも言えないと思う
自分はFOOK2入れてたから競合してダメだった
48 :
45 :2011/06/14(火) 19:35:38.28 ID:pDZtkZr1
>>47 FOJP2_v4.6 による日本語化は導入
MODは全部削除して試していますが、やはりだめですね。
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1904 ここにある Destruction V6-1 - FOMOD、HOTFIX、Mesh Fix、の順番でActivate
Managerのトップ画面には レ点が全部付いて
Fallout3.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
Destrucktion.esm
Destrucktion - CP - Fellout.esp
Destrucktion - DLC - statics.esp
Destrucktion - DLC.esp
Destrucktion - Main.esp
Destrucktion - Main - Statics.esp
FOOK2 - [DESTRUCTION] DIK - Statics.esp
FOOK2 - [DESTRUCTION] DIK.esp
FOOK2 - [DESTRUCTION] Main,esp
FOOK2 - [DESTRUCTION] Mothership Zeta - Statics.esp
FOOK2 - [DESTRUCTION] Mothership Zeta.esp
FOOK2 - [DESTRUCTION] Main - Statics.esp
のようになっています。
FOOK2 v1.1 Beta 2 等はいれていません
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:44:16.01 ID:voks2mS/
>>34 他の武器MODあたってみます
ありがとうございました
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 20:08:07.97 ID:FQG9OF2n
51 :
43 :2011/06/14(火) 20:14:12.86 ID:95gFKI/8
>>46 お手数かけて申し訳無いですが、やはり出てないです…
ミスが無いか注意しながら再導入したし、何が原因なんだろう…サッパリ分からない
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 21:03:33.73 ID:FLwi8Z1H
>>51 Fo3Editで全チェックしてHairPack_ManiaPlus.espを開いて赤文字になってないか確認してみるんだ
53 :
43 :2011/06/14(火) 21:05:15.01 ID:95gFKI/8
>>46 何度もすいません。
HairPack.esm、HairPack_ManiaPlus.esp等を外しeyes_hairpack_en.espだけにチェック入れたら
とりあえずSaram Hairだけは出てきました…
54 :
51 :2011/06/14(火) 21:08:13.77 ID:95gFKI/8
>>52 ちょっとやってみます、ありがとうございます。
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 21:14:25.60 ID:Yr/tEgVD
>>51 Saram以外の他の髪型は適用されてますか?
あと、各DLした髪型に付録であるespをチェックすると上書きされてしまうので
HairPack.esmとHairPack_ManiaPlus.esp以外はオフしてるか確認をどうぞ。
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 00:01:13.50 ID:MjG+3HK5
>>40 そうなんですか〜
みなさんはコンパニオンの髪型はHairpack.esmに含まれているものを使っているのでしょうか?
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 04:57:03.16 ID:8hDv74RK
>>48 起動直後に落ちるのは十中八九マスター不足が原因
Fellout 導入してないのに Destruction - CP - Fellout.esp は要らないよ。削除してみな
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 07:00:11.51 ID:MjG+3HK5
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 07:28:05.05 ID:32pyieJJ
>>48 Destrucktion - CP - Fellout.esp がFellout.esmかFellout.espをマスターにしてるからじゃないの?
FOOK2にfellout統合してるみたいだけど、マスターの名前が変わるとマスターが無いと判定するんでない?
FO3Editか何らかのTOOLでマスター指定し直す必要があるのでは?
60 :
58 :2011/06/15(水) 07:53:16.26 ID:MjG+3HK5
上でHairpackの髪型と書きましたが、今確認した所全ての髪の毛先が 半透明で表示されていました。もう何が何やら・・・orz
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 08:09:00.63 ID:yAptFlp+
え?仕様じゃないの?
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 10:18:30.42 ID:bt8rVTNa
SSを見ても何がおかしいのか解らなかった
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 11:31:03.66 ID:RssKkQsM
最新のfook2+MMM+FWE+WMKにするにはFOIP全部導入すればいいんでしょうか? ver落とさないとNG、全部は互換しない?
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 15:09:26.00 ID:dC6Lc41u
なんかスベスベツルツルお肌の、素敵なテクスチャーないですか?BodyとFace両方。 有名所いくつか入れてみたけど、最近までオブリやってたせいかどれも綺麗に感じない
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:29:28.86 ID:adaeMcxx
>>64 オブリを頭から消さない限りどれも同じであろう
自分がそうだった
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:29:58.03 ID:00wz85ML
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 19:27:54.60 ID:r8AOi8KL
>>63 FOOK2とFWEの併用は難しい上にあんまり利点がないので最新版の互換パッチは作られていないはず
自力でやっても労力に見合わないからどちらかを諦めるのがお勧め
>>64 Obliのテクスチャってのは具体的にどのModのテクスチャなのかな?
人形みたいな感じだとは思うんだけど求めている形がよく分からないw
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:29:55.00 ID:RssKkQsM
>>67 FWEバランスでFOOK2やりたかったんですがFWE諦めてみます
ありがとうございました。
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:45:19.41 ID:S0Ntk1qi
FOOK2もなあ 武器防具の総合MODの道歩んでたらよかったのに
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:29:23.42 ID:VKVV5GNH
>>64 DIVINEX HOT Oiled Skin でググるともしかしたら幸せになれるかも。
以前はNEXUSにあったけど今はもう公開してないんだね。
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:13:52.11 ID:dC6Lc41u
>>65 >>66 >>67 >>70 成程、ある程度こんなもんなんだね。全体的にリアル志向だなとは感じてたから、これはこれで納得しときます。
ちなみにオブリの時は、定番のHGECにHigh Rez Skin、FTR等々でした
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 00:14:12.56 ID:7yLOVvSK
>>51 HairPackMOD同梱の「HairPackCompSaramHM」下のHairPack.esmの方を
使っていないんじゃないでしょうか?
あと、HairPack_ManiaPlusの作者様がいるようなので、自分も有難く使わせて
頂いています。
最近Fallout3始めた身としてはこういうのは助かりますね。
まぁ「G.E.C.K覚えろよ!」って話なんでしょうけど・・・
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 01:26:07.64 ID:AewRUzQv
初回起動の時にAAの設定とかできるウィンドウが出てきたけど あれってini消す以外もう一回表示させることはできないの?
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 06:06:30.54 ID:VdLw0b9i
>>73 インストールフォルダにあるランチャーexeから。fommつかってるなら、ゲームセッティングっつー項目から。
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 10:15:31.25 ID:d9oDJrUF
ロブコとエンクレイブ(他にもあるかも)のターミナル開くと選択肢が表示される手前で必ずフリーズするようになってしまった foseで起動しなければ開けるからmodが原因だとは思うんだけど 同じ症状になったことある人いませんかね
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 10:41:02.05 ID:jPAfsUv5
>>75 多分FOJPで日本語化してるんだろうけどそれ
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 11:58:04.93 ID:d9oDJrUF
>>76 FOJPは盲点だった
後回しにして対応待ちします
ありがとう
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 17:48:47.78 ID:tfl8aMUj
レベル20の上限って解除できないの? biggunスキルを100まで上げたかったのに、後回しにしたせいで40しかない スキルブックも使い果たしたっぽいし、そういう上限解除のMODってあるの?
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 18:12:44.56 ID:6r09uqww
wiki見るなりggrks
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 18:18:35.83 ID:gBR4PIMY
コンソールで 「advlevel」か MOD 「Level Cap Increaser」 ていうかGECKかコンソールで本量産すればいいんじゃね? 正規の方法ならDLC入れてレベル上限を30まで入れる方法があるが それ以前にbiggunのスキル本は ベセスダ廃墟のベセスダオフィス・東2F、火炎放射器を持ったレイダーが 持っていてリスポンするから何度も取れるぞ
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 19:34:11.68 ID:k2Noaf5y
困っているので知恵を貸してください。 FOMMでFOOK2 1.2βをFOMOD化しようとしてるんですが 時間かかっても完了する所までは行くのです(NEXUSログイン済み) で、Activ化しようとクリックすると開始するのですがすぐに 「A problem occurred during install 種類 System OutOfMemoryException の例外がスローされました。 The mod was not installed」 と出て終了してしまいます、何かヒントやら教えてもらえると助かります。
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 19:56:37.84 ID:x08Nun8o
>>81 たしかサイズでかすぎてFOMMではできなかったとおもうよ、そのままだと。
自分がやってる方法だと、FOOK2-Main.BSAだけ手動でDataフォルダに突っ込んで
残りをいくつかに分けて(テクスチャだけとか)FOMMでいれてる
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 20:09:33.10 ID:k2Noaf5y
>>82 なるほど、メッセージ通りな訳ですね;
分割で何とかやってみます。
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 22:08:23.47 ID:hPaDgH1B
弾1発1円で買えるようになるのってBarterいくつまであげればいいの?
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 22:31:09.70 ID:AXgqbQC0
特定のクエストで落ちるんですがわかる方いますか? ジェファーソン記念館に近づくとCTD、ファーストトラベルもCTDです。 その他の場所には普通にいけます。 クエストThe Waters of Lifeでいけなくなりました。 お願いします。 エラーコード0x003693b4d;
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 00:03:59.27 ID:2lPJVlQ5
>>85 家庭用でもフリーズがでるポイントらしいね…
コンソールでmovetoqtでもだめかな?
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 00:09:31.73 ID:4QthNx+1
念のためだけど、アンオフィシャルパッチを当ててるのに それ用のブロークンスティール修正パッチを当ててない、なんてことはないよな?
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 00:15:53.35 ID:7/nmT+nM
商人等の手持ちキャップが、セーブ→ゲーム再起動→ロードとやると即回復するんですが仕様ですか?
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 01:13:58.48 ID:/E7smDvY
>>86 それで飛べたのだけど地下2FにいくところでCTDで進めませんでした。
>>87 それ用のブロークンスティール修正パッチを当ててない、なんてことはないよな?
パッチなんにも当ててないけど???
インストールしてそのままやってるのがいけないのでしょうか。
Fallout 3: Game of the Year edition を買いました。
90 :
81 :2011/06/17(金) 01:15:13.33 ID:TAX1Fq5r
>>82 無事インストールとFOMOD化も完了し
2時間ほどやってみたけど問題なく作動しているようです
アドバイスありがとうございました。
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 01:23:04.77 ID:4QthNx+1
>>89 引用と自分の文の区別はした方がいい
>インストールしてそのままやってるのがいけないのでしょうか
公式のパッチも当ててないのか?
アンオフィシャル云々はやってないなら今は忘れれ
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 01:38:04.24 ID:/E7smDvY
>>91 公式パッチ最新というのを当てましたがやっぱりCTDします。
この建物前普通に入れたのに・・・・
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 01:43:10.10 ID:/E7smDvY
>>91 今日は明日の仕事のためにもう寝ます。遅くまでありがとうございました。
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 13:06:12.14 ID:WUo6XZv8
>>92 日本語化以外に何もMODいれてない状態で、
特定エリアでクラッシュするのはセーブデータが死にかけてるかも。
もう意味ないかもしれないけど、自キャラ以外誰もいない場所でリスポーン時間分待機してみたら?
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 18:01:10.31 ID:k8k1LIBi
>>79 シャラップ
>>80 ありがとう。廃墟で何度も取る方法やってみた。73時間周期で本ゲッツできました
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 18:14:13.24 ID:8we90tTw
シャラップwwwww
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 18:31:16.18 ID:sr1mASLt
夏が近いなw
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:06:41.01 ID:4QthNx+1
>>92 とりあえずいったん離れた場所に移動して
クエをこなすなりミュータントを殺戮するなりしてからもう一度いってみるとか
少し前のセーブデータが残ってるならそれで当該箇所までやり直してみるとか
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 21:40:53.33 ID:iBWHBrCZ
>>92 ジェファーソン記念館バグ
リベットシティでDr.リーと会話した後ジェファーソン記念館が含まれるマップに近づくと、確実にフリーズすることがある。
絶対に起きるバグではないが、メインクエストの進度に関係なく会話した時点でこの可能性が生まれる。
発生すればメイン、サブともにいくつかのクエストが進行不可能になるため、博士と会話する前のデータは保存しておくこと。
Archiveinvalidation Invalited の仕様、使い方がよくわかりません テクスチャーやメッシュ系のmodを入れる時に使うのはわかりましたが、それを使う理由というのがわかりません。必須なのでしょうか?推奨なのでしょうか? どう便利でどう使っていけばいいのでしょうか良ければ教えてください。よろしくお願いします
wiki見りゃわかる
>>100 ArchiveinvalidationInvalited!はそれに代わる機能を持つTOOLを使用しているなら必要ありませんが、
使用方法が簡単(exeを実行するだけ、以降はMOD入れる毎にArchiveinvalidation Invalitedしなくて良い!)なので、それなりの人が使ってると思います。
ArchiveinvalidationInvalitedはとりあえず常にアクティベートしておけばOK すごく便利なんだけど、どういう仕組みで反映されてるのか いまいちわからない謎ツールなんですよね・・・
読み込み順を書いたtxtを書き出して本体だかFOSEだかに読み込ませるせるんでなかったかな? 改めてFOMM開くと折角いじった並び順が戻ってて若干焦る それはそうとちょっと聞きたいんだけどMODでSTALKERのスーツとか武器とかを追加できるのが あったはずなんだけどnexusもsite error出てるしまるで見当たらなくなってる 今から手に入れるとなるとどこのサイト行けばいいかな?
EZコンパニオンが便利で使っているのですが、死体とかからアイテムを拾わないようにするには GECKの設定したいNPC窓を開いてどのあたりを弄ればよいのでしょうか
最新のFOMMて、ArchiveinvalidationInvalited!、最初から入ってるよね?
Mod Manager起動したら、Fileの欄とMod indexの欄が出てくるんだけど その欄に、Package managerから追加したmodが、反映されるやつとされないmodがあるんだけど・・・ どうすれば反映されるの?
>>108 そうなのか
Mod Manager起動時に出てくるfile欄のespのあるMODにチェック入れてから起動しようとすると
Follout3起動できなくなる(強制終了する)んだけど、どうすればespがあるMODを入れたままfallout3起動出来るの?
>>109 MOD名とか詳しい情報が無いからはっきりとは言えないけ
起動CTDは大抵の場合必要なMastersMODが無いからだと思うよ
MODの中には他のMODが必要なMODがあって
Readmeに「このMODをいれてください」って説明が書いてあるはず
http://i.imgur.com/4IVwB.png MOD Managerで見ると赤枠で囲ったとこに必要なesp,esmが表示される
>>110 ありがとう。起動できた。
すごくわかりやすいです
112 :
104 :2011/06/18(土) 13:38:22.48 ID:7MTMnYps
>>108 ヒュー!助かったぜ
お礼にちゅっちゅしてやるよ
するのはBloodsuckerだけどな
ニューベガスプレイしたのですが、ハードコアモードが予想以上に楽しかったので 初代FALLOUT3でもハードコアモードができるMODとかありませんか?
オブジェクトや敵の描写を広げる設定ってどこいじれば変わりますか 設定落とすと近くしか見えなくなるのでそこだけあげたいんですが
アフリカ系美人を作りたいんだがアフリカ系美人ってどんな感じ? なんか参考になる女優とかキャラ教えて
なんでそれが分からないのに作ろうとしたんだよwww
>>116 スターパラディン・クロス「あの…」
少々年齢が高いがヴァネッサ・ウィリアムスはかっこいいと思う
>>116 PBのキンバは黒色美人と思うんだ
キンバ=Bigtownの空気住人
今日やり始めたんだけど、 シェルター抜けてから、フリーズが多くてやってらんのだが、 クソゲーなの? 非戦闘中ですら5分に1回くらいフリーズなんだけど 環境 中華exe日本語化 CPU:Core i7 メモリ:8GB OS:Windows7 64bit GPU:Radeon6950
>>122 中華exe日本語化…
安定しているFOJP2_使わない?
うちでの環境では3時間に一回だ
PC版は不具合と四苦八苦するのがメイン ゲームやりたいだけならコンシューマ版やるといいよ
間違えて翻訳スレの方に投稿しちまった内容をこっちで質問させてもらう。 以下質問内容。 fallout3をfojpで日本語化したんだが 所々翻訳されていない所がある。 例えば、ベットで寝るときの 眠る(E キャンセル(W の眠るのところが「sleep」になってたり parkの説明が種類によっては英語のままになってたり。 これって仕様なの?もし俺の方に問題があったら、 どうしたらちゃんと日本語化されるか教えてくれ。
自分で辞書を作る
中華のせい FOJP一択
fojpも試したが、だめぽ デフォルトの外語exeでもフリーズするよ。くそぁ
ほかになにもMODいれてないのか?日本語化のみ?
>>128 それなら自分の環境や設定が悪いだけだな
Modを入れていたりfallout.iniを弄っていたらそれを疑ってみるべき
F3DCはどうよ? 俺F3DCで落ち着いた
ボルトアクションライフルの種類を追加するMODをいれたのですが、 弾丸を撃って、装填のためボルトを操作した後に、ボルトの位置が下にずれてしまいます。 詳しい方、改善方法等どうか教えていただけないでしょうか。
ごめんなさい、自己解決しました。 どうやらアイアンサイトmodが原因だったようです。
カルマ悪でもタロン社と遭遇したら敵対の状態なんでしょうか?
137 :
128 :2011/06/19(日) 20:16:04.84 ID:zP/Xvq6p
iniをマルチコアにしただけで直ったじゃねーか おめーらなんて良い奴だよ バットで頭取って身ぐるみ剥がしてやりてぇよ
>>136 お前さんも違う会社やら違う学校の奴には初対面だと距離置くだろ?
タロン社の皆さんも一緒だ
もっとも彼らはあの世とこの世くらいの距離を置きたがるけどな
FWE+MMM+FOIP入れてみたらレベル2にして既にコンバットショットガンの威力が100を超えてしまいました これは仕様ですか?やたら敵がすぐ死ぬのですが…
ArchiveInvalidationをアクティブにするとタイトル画面で落ちてしまうのですが、どんな原因が考えられるでしょうか? win7 32. HD5850 fommは最新 fook2v1.2ob. MMMrc61 type3 PROJECT BEAUTY UOパッチ 各パッチも使用 FOMMで各MODを外した状態でも落ちてしまいます。 ググると同じ症状がヒットしますが、原因&対策わからず••• 昨日は半日再インストールを繰り返してました。だれか助けて!
>>139 自分も数発で死ぬから大丈夫
たしかFWEはPCパラメータで威力とか上がったりしなくて、命中率だけだったんじゃなかったかな
>139 あ〜ちなみに表示の威力はあてにならないよ たしか・・・忘れた。なんか計算がどうたらで表示がおかしいだけだから 詳しい話は多分過去スレ検索するかこの後詳しく説明してくれる人が出るだろう 「説明しよう」といって 正確な威力はpipboyのweaponの武器上でsキーだっけ?
>>141 >>142 とりあえず導入に失敗した訳では無いようで安心しました
FWEの詳細についてログなり先生なりで改めて調べてみることにします
FWEの詳細表示はSで確認できました。こんなmodまで統合されてるなんて便利だなあ
訂正:FWEの詳細表示→武器の詳細表示 ありがとうございました
>144 表示がおかしいという書き方はよくなかった 一発あたりの威力表示ではなくたしか時間間の威力計算とか何とか だからショットガンとかマシンガンの表示が大きくなるとかだったと思う
FWE話に乗っかって聞きたいんだけど FWE+MMM+WEK+Project Beautyでプレイ中なんだけど黒人の首から上が白人になってるのは仕様ですか?
>>121 だれも言わないようなので。
空気住人と彼女の装備してるBBガン(エアーガン)をかけてるのですね。
分かります。
まぁ、BBガンがエアーガンの1種なのかは分からないんですが。
>>146 それたしかespマスター化しないといけないんじゃなかったっけ。違ったらごめ
コンパニオン質問なのですが 現在EZコンパニオンを導入している環境です で、コンパニオンが1戦闘ごとに棒立ちになってしまい 声をかけないとフォローが切れてしまいます これはEZで作ったコンパニオンもゲーム内のコンパニオンも同じです 前はJessiだけでプレイしていたので、これが仕様なのかもわかりません;
150 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:47:23.42 ID:sLWh8Oi+
もうどうしようもなくかなり困っているので質問させていただきます…。
Modはここに書くと長くなるのでこちらにうpさせてもらいました。
http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/12/ModList.txt このMod構成でプレイしているのですが、何故か建物内でのフリーズが多発して困っています…。
i7-2600 CPU @ 3.40GHz 4096MB RAM GeForce GTX560のUltra High AA×4 AF×15 1440×800 FOJP環境でプレイしています。
カクツキもないのですが、何故か建物内(スーパーマーケット.アンカレッジ記念館等)でフリーズしちゃうんですよね…。
どうか思い当たる原因がある方がいらっしゃいましたらどうかお知恵をお貸しください…。
>>150 よくそうやってmodのリスト上げて質問してる奴いるけど解決できるエスパーさんなんてほとんど見たこと無い
まずMod一つ一つ確かめて自分で原因探ってからでないとアドバイスも糞もないと思うが
>>150 断定は出来ないけど、UnofficialとProjectBeautyを一旦外して
様子見してみたら?Race系も二つくらいに抑えたほうが安定はする
エスパーレスを期待するよりはバニラから一個一個調べるのがいいと思うのよね
SS形式ならまだ見ようかなっておもうけど、DLしてまで見る気になれないな
150って結局自分で調べんのめんどくせえからよろ ってことだもんな
まあ分かる奴に聞いて解決できるならそれに越したことは無いからな でも経験則から言ってこういうのは自分で試行錯誤した方が早い
>>150 室内でフリーズはWikiのマルチコア設定で直る
設定してもフリーズするならエスパーに任せる
公式の宣伝ムービーで、「SM相手にメトロ・プロテクトロンが無双する」動画があると聞いたのですが、 それらしいTVCM風白黒ムービーを漁っても出会えないでいます、どなたかご存知ないですか? ゲームと直接関係ない質問ですいません。
パラダイスフォールズでローリー・マクラーレンを助けたはいいんですが、 ずっとついてきます。 モリアティ酒場に連れて行ってもだめでビッグタウンにもいったりしてみたのですがだめでした。
RH_IronSights - FOSEでアイアンサイトを導入しているのですが、 特定の武器で、アイアンサイトを使用しないようにする設定はできませんでしょうか? これまたModのM249 SAW Machine gunで追加したM249が、 アイアンサイトを使うと画面いっぱいに銃のケツが表示され、まともに狙いが付けられなくなり、困っております
>>162 出来る。
但し、G.E.C.KかFO3editの外部ツールで設定し直さないといけない。
使い方は自分で調べてね。
メインストーリーで親父と合流して浄化設備のパイプの詰まりを直したあと制御室でのイベントから進まない 放射能汚染されて中の人は全滅?と思うんだが少し待つといきなり親父が起き上がるわ Drリーはこれといった反応しないわ、コンソールやドアも反応なし、建物外へも出られん GOTYにUOパッチとShojoとAngelと犬肉革アーマー(犬笛のために導入)くらい、のはず 親父が起き上がるのがおかしい気がするが、不死属性かなんかついてしまっておかしくなってるんかな
幼女ホイホイに引っ掛かってきた奴はもっと過去ログを調べてから質問するべきだと思うの 似たような質問いっぱい見てきて飽きたよ…
なるほど、今は特殊なこと抜きでDAT落ちのも見れるとこがあったんね スレ10に2つほど回答らしきものがあったので試してみるよ しかし1まで遡ってみたが質問自体は数回しか出てないね(スレ内をlifeで検索) スレ10の以外は回答付いてないみたいだし
下の2行はいらんな
「いっぱい」とか言われたから毎スレのごとく出て確たる回答も付いてるのかと思ったんだ
>>162 GECKで武器のAnimation欄にある「Don't Use 1st Person IS Animations」のチェックボックスにチェックを入れればアイアンサイトじゃなくなる
だけどRH_ironsightsだとクロスヘア消えるから狙いづらいんだよな、ミニガンとかミニガンとか
質問者が必ずクエスト名書くとでも思ってんのかねこのロリコングールは
>>164 オヤジバグとかムンゴムンゴバグは大概CotW外せば治った希ガス
>>163 >>169 ありがとうございました
ですが、どうもGECKでチェックする限り、「Don't Use 1st Person IS Animations」の部分には最初からチェックが入っております
とりあえずチェック外した状態でもやってみます。
なんか保存できなくて苦戦中ですが・・・
親父バグとか他のスレでもでてたしな ほぼ対処方法って決まってるよな
174 :
162 :2011/06/23(木) 21:54:21.49 ID:BDCHRvur
ダメだ うまくいかん M249だけじゃなくて、CFWのM60でも同じ症状が起きる チャックつけても、たしかに右クリックだけじゃアイアンサイトは使わなくなるが、 銃を発射し始めると強制アイアンサイトもどき状態になって前が見えなくなる サイト除き無しでプレイするしか無いか ありがとうございました
質問です 英語わからないけど翻訳すらしないままクリアしたんですが、MODに興味もあったので そろそろ手を出そうと思いwikiを見ながらFOMMを導入する場所まで進んだのですが インストールの設定が終わり、Select Working Directoryと表示される所で どこを指定しても特に何も起こらず進みません。 Auto detectをクリックするとエラーがでて強制終了します。 そのときのエラーメッセージは、 something bad seems to have happend. As long as it wasn`t too bad, a crash dump will have been saved in C:\User\Documents\FOMM\crashdump.txt please include the contents of that file if you want to make a bug report と表示されています。 他の記事も参考にしたり、翻訳を使ってみても駄目で何が悪いのかわかりません。 どなたか助言をお願いします・・・
176 :
175 :2011/06/24(金) 09:52:44.98 ID:OifOVX3w
申し訳ありません。自己解決しました。
>175 翻訳してないと言うことは日本語化してないのか? してないなら先にすることお勧め FOJPとかF3DCとか いやF3DCは慣れてからのほうがいいな やるならREADMEをきちっと読むんだぞ よめば質問なんてする必要ないぐらいのすばらしいREADMEだからな
178 :
175 :2011/06/24(金) 13:33:50.12 ID:OifOVX3w
177さん 翻訳は一番最初に導入して、反映されているのも確認しました。 数年前になりますが、一応TESWではMOD弄ってたのでFO3でもすぐに出来るかなと思ってたのですが 先ほどの質問は文を読み間違えて違うことをしてたようです・・・ とりあえずですが、JoyToKeyで設定して動かせるようにして、体型変更までは終わらせました。 返信が夜になってしまうかもですが、もう一つ質問させてください。 wikiのキャラクターの外見の項目を見たのですが、外見の美化MODはそこにある物で全部でしょうか? 色々な方のブログ等見させて貰ったのですが、人によって顔のテクスチャが違うような 気がしました。 それとも、体型が小さい子もいましたし、種族によって大分変わるものなのでしょうか? もし他にもありましたら、宜しければオススメの顔の美化MOD等教えて頂けると助かります。
>178 wikiにのってないもので(のってないのも不思議なものだが)有名なとこではshojo raceとangel raceがある 両方ブログまわってるならたぶん名前はでてるかと shojo raceはnexus angel modはfallout3 ss/modスレで検索かければあげてるとこわかるかと shojo raceは必要modを必ず確認を
すかさずロリを紹介するのがFO3クオリティ
此処の板を追い出されるからやめて
死体を掴んで歩いた時のスピードを上げる方法、あるいはMODをご存知ないですか? 養殖場や激戦区作りや、緊急時の荷物かばんをもっと効率良く出来るようしたいので…
183 :
175 :2011/06/24(金) 19:48:44.92 ID:OifOVX3w
179さん、ありがとうございます。 shojo raceも入れてみようと思います。 また長い時間をMOD追加に費やすのが楽しみです
数日後、メインクエストが進みませんと質問をする
>>183 の姿があるのであった
>183
あ〜
>>184 のいうとおりその姿が想像ができるんでちょいと上に親父バグとか出てるんでそれもみておくといい。他にもあるがまあ大抵過去スレや他のスレの過去見ればでてるんで入れるときは注意ね
Fook2v1.1Beta2とFWEを併用する場合、どの順番でインストールすればいいんでしょうか? Fookの方が先でしょうか?アイアンサイトを使いたいのですが……
>>186 選択肢は2パターンしか無いんだし試せばいいじゃない
188 :
175 :2011/06/25(土) 05:57:20.62 ID:kGb7qnk9
>>184-185 ありがとうございます。
その辺りちゃんと調べてから導入検討しようと思います。
レスありがとうございました。
>>186 アイアンサイトならRH_IronsightsでたしかfookもFWEもどっちも出来た希ガス
ロードオーダーに関してはfookは入れたことないからわからん。すまんね
FOMMからパッケージマネージャーを選んで Add fomodとしてファイルを選ぶと ネクサスのログインを求められます そのあとファイルを選んで ファイルをコピーするか?見たいなこと聞いてきて OK押したら不正落ち crashdump見たらNullRefで落ちている。 ところがログインすると落ちない・・・ なぜログインが必要なんですか? バージョンは0.13.21です
191 :
190 :2011/06/25(土) 16:12:47.04 ID:ZawIaHqF
すいません 読み返してみてわかりににくかったので補足です。 上記FOMMの症状を簡潔にいいますと ログインをキャンセルして処理を続行すると不正落ちする ログインをキャンセルしないで処理を続行すると正常終了する なぜログインが必要なのか教えてください
商人の持ち物の更新期間(3日)を早めるMODはありますか?
XBox Controlモードにするとクイックセーブが使えません キーボード(ゲームパッド含む)にするとアナログ移動ができません。(走る歩くの2段階しかない) できればアナログ移動を解決したいのですが、DINPUT使いながらXINPUTできないと 無理臭いですね・・・ XBox Controlモードにするとキーボード入力が制限されて使いにくいし・・・ そこで質問ですが 1.XBox Controlモードでクイックセーブする方法はありますか?(待機、FTはなしで) 2.キーボード(ゲームパッド含む)でアナログ移動する方法はありますか? 3.1を解決できない場合、HOTKEYなどで実現できるMODはありますか? 以上よろしくお願いします。
>>191 あれはMODに新ver.が出たら更新する為じゃなかったっけ
自分はインストール時の選択で不要にしてる
195 :
190 :2011/06/25(土) 23:18:11.27 ID:ZawIaHqF
>>194 ありがとうございます
とりあえず新ver.が出たら更新する為というのであたりをつけて
それらしいのを2個チェックはずしたらログインをきかれなくなりました
また、不正落ちもなくなりました。
どうもありがとうございました
>>193 クイックセーブじゃないが、FOSE使えばASUみたいにバックグラウンドでセーブできる
FOSE使えばXINPUT使用中でもDINPUTの入力が拾える
よって、キー入力をトリガーにしてセーブするMODなら作れるはずだ
既にそれがあるかどうかは知らない
FALLOUT3のEU盤GOTYをAmazonで買ったのですか インストールして ランチャから起動し タイトルメニューのNewを押していざ始めようとするとロード途中で動作を停止しましたというウィンドウが出て その後FALLOUT3が終了されます 何度やってもこうなるのですがなにか対処法はありますか 入れたMODは公式DLC×5だけです PCスペは Core i7 2630QM GeForce GT 540M 8GBRAM Win7Pro なんですが
>>197 ・公式パッチを入れる。設定を全部最低にしてから起動できるか確かめる。
・サウンド関係を確かめる。特定のコーデック、特にffdshowとの相性は特に悪いらしい
・グラボのドライバでも相性のよしあしがあるので、確かめる
・よく見たらノートPCじゃねーか。なのであきらめる。ノートPCの場合は
CPUが高性能でもグラフィック機能が高くてもしょせんモバイル用なので(特にグラボ関連)起動できるだけでラッキーと考える
相性とか色々あるので低スペノートでもなんとかプレイできるとかよく聞くけど、保証外だしCTD連発してもしょうがない。
>>198 パッチは入れました 1.7 US なんですかこれでいいのでしょうか
サウンドは Realtek というのでしょうか グラボは大丈夫だと思います
FALLOUT3以外のゲームは出来るのですが・・・ Crysis DEAD SPACE2 STALKERcop 等
>>199 思いますぢゃねーよ
グラボ関係で何をしたか書け
原因はそれの可能性が非常に高い
スルーするならおまいさんの書き込みが今後スルーされるだけ
201 :
193 :2011/06/26(日) 20:18:12.71 ID:N9jp4Wk2
>>196 ありがとうございます
ASUは目に付いたんですけど自分のタイミングでセーブポイント作りたいんですよね
すごく惜しいんですけど
探してみたけどこれは!!というのがないんですね
あと色々動かしてみて思ったんですけど
Joytokeyを起動したままXboxCemuも動かすとCTDしまくりで併用はきびしいかな・・・
HOTKEYで操作できるQUICK SAVEのItemって XboxCotrolには需要あると思うけどないですね〜
なぜかXboxCotrolでもF1F2F3は効くけどF5、F9は効かない、嫌がらせとしか思えないw
作ってみようと思ったけどちんぷんかんぷんでハードル高そうで無理くさいです。
アナログムーブさえあればこんないらん苦労せずともよかったのに・・・
wikiで紹介されてるコンソールで setstage (クエストのbaseID) stage というクエストを(stage)まで進行させるコンソールがありますが、クエストのstageの数値はどこで調べればいいのでしょうか? 海外のwikiを見ても載っておらず、GECKではどの項目を見ればいいのか分かりません。 メインクエスト the water of lifeのジェファーソン記念館の敵を全滅させる段階で、以前訪れた際に敵を全滅したのにクエストが進まず困っています。
203です。 ぐぐったら過去スレで同様のトラブルの話題を見つけて解決法見つけました。 失礼しました
>>201 ASUは付属iniにキーを押してセーブさせる項目があるみたいなんだが?そこら辺触ってみては?
キーボードで移動操作するとき、SHIFTキー押してる間移動速度が変えられるけど、アナログ移動の代わりにならんかね?
PCからFPS始めたからパッドで操作する方が難しい。
modをたくさんいれていて所持するアイテム量が非常に多いのですが、 商人と取引するときに相手の所持数が多いと取引画面を表示し切る前にctdするようになってしまいました。 他の動作ではほとんどctdしないのですが取引だけうまくいきません。 何か対策方法はありませんでしょうか?
自分は何故かはわからないがhokuto_shinkenのMODを入れてた時に同様のCTDが発生してて、
これを外したら取引画面でも問題なくなったわ
もし
>>206 も北斗入れてたらためしに外してみたらどう?
>>207 北斗mod外してみたところ問題なく取引できました!
ありがとうございました。
>>209 可能性としては、
MODがアクティベイトされてない。
必要なファイルやMODが無い。
コンパニオンのデータが存在してない。(何らかの理由で消失した。)
コンパニオンを作っただけになってる。(配置してない。or配置されなかった。)
異次元に配置されている。(異次元に落っこちた。)
GECKで該当コンパニオンのuseinfoを確認する。
コンパニオンのID調べてコンソールで呼び出してみる。
凄く単純なミスを犯しているから何が悪いか、何処がいけなかったのかが、
わからなくなっているのだと思います。
暑いですから、PCも御自分もクールダウンしてはどうでしょう?
Grand Silo で、人間がピンクのビックリマークで表示されたり、 タンスの中の装備がErrorになります。 何のModを入れればいいでしょうか?
>>210 レスありがとうございます。
書いていただいた物を参考に、少し間隔あけてまた後でやってみることにします。
ありがとうございました!
スマン既出かもしれんが、PC版update最新「Broken Steel」導入済み他DLC全部+装備系mod多数 最後の浄化装置起動の所でRL-3 フォークスともに断られる。 リオンズとの会話で自分が入るを選択した後、コンパニオンに話しかけたら了承してもらえるが 直後、代りにリオンズがチャンバー入ってスイッチを起動してエンディング wikiでmod競合バグがあるみたいなのでとりあえずコンパニオン系modは全て解除したけど変わらず
主人公押す、リオンズ押すともにエンディングムービー後、浄化装置に身動きできない状態で 場面転換して放置状態になる。 コレはshyojoraceで年齢が子供になってるせいかもと思い、コンソールでrace変更大人に変えたら エンディング後、タイトルに戻るようになったけど、相変わらずフォークスとかに頼めずBroken Steelに進めない。 セーブデータ関連の可能性が極めて高いけど、解決方法に心当たりのある方教えて下さい。
追加raceだとBS入れない 解消するMODがあったはず
216 :
201 :2011/06/28(火) 03:14:12.28 ID:/+7AG6Ld
>>205 返信ありがとうございます。
結局ASUのキー設定もXBOXControlだとうまくいかなかったので
他のModのショートカットキーの弊害やクイックセーブ使えないのが非常に痛いので
キーボードに戻しました。
その際にSHIFTキーはアナログの代用にならないのかというと
ちょっと厳しいかなというのが正直な感想です。
ゲームパッドで遊んでるので以下の問題点があります。
1.走ると歩くの2段階しかないので微妙な調整ができない
2.歩く速度が遅い(本当は遅いのが悪いのではなく遅いのしか選択できないのが悪いのですが・・・)
3.SHIFTキー押しながらがというのが非常に操作性が悪い(ゲームパッドにSHIFTをアサインしていたとしても)
以上の3点が問題です。
アナログであればすべて解消できるのに残念です。
オブリビオンでは出来たのになんで機能を削っちゃったんだ・・・
>>215 サンクス!!
回避modに導入してもコンパニオン関係は変わらないから
駄目かなーと思ったけど、主人公スイッチ押しでも問題なく進めた。
>>217 犬肉、軍曹、フォークスのBSで強化された3名は
コンパニオン不死化させるMODとか入れてると
healthの値やAIがvanilla状態に戻されてたりする。
後、入れてないから関係ないけど、NPC美形化MODとかも
クエストに絡むNPCのAIをvanilla状態に戻してしまって
BSのクエスト進めなくなったりする。
FO3editで競合箇所を探しだして修正する方が良いよ。
FOMMがクラッシュして起動できません。 FOMMフォルダにcrushdumpというtxtファイルがあるのですが内容の意味が分からず対処できません。 どうすれば直せるでしょうか? いかがcrushdump.txtの内容です。 2011年5月19日 - 19:18:37 Fomm 0.13.21 OS version: Microsoft Windows NT 6.0.6001 Service Pack 1 System.ArgumentOutOfRangeException: '164' の InvalidArgument=Value は 'index' に対して有効ではありません。 パラメータ名: index 場所 System.Windows.Forms.ListView.ListViewItemCollection.get_Item(Int32 index) 場所 L0ki.Controls.ReordableItemListView.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
>>219 同じじゃないかもしれないけど、うちの環境ではFOOK2のesm・espとその他のデータを二つに分けてfomdにしたら自動更新でエラー落ちするようになった
今は自動更新しないバージョンまで巻き戻して使ってる
>>218 続けてサンクス!!
FO3Editで調べたらthe yardとか住宅追加系のmodとNPCspiritが競合してて意外だった。
互換パッチ作成して読み込んだら、フォークスさんがスイッチ押してくれました。
とにかく見たのはBSだけだけど、NPC関連かなり競合してて赤一色だった
そいや、かつて独立宣言書クエストの公文図書館でシドニーが出てこなかったのも
これが関係していたのかもしれん。
フォークやスプーンを飛ばすレールライフルを作りたいんだが フォークが柄の方を頭にして飛んでいく、先が頭で飛ばすにはフォークのnifを 変更するしかない?
再構成して久々に遊ぼうと思うんですが、大型の武器追加MODってありますか? 今FOOK2betaが入ってるみたいなんですが、余計な物が多すぎてかなり不安定で……
>>223 Apocalypseでも入れてみれば。
顔の移植をしているんですが、顔は移植できましたが髪型が反映されず困っています NPCの髪型の変更方法はどうすればいいのでしょうか? それとHair Pack と A Good Hair Day - In Beta Testingを入れたら、NPCの女性の ほぼ全員の髪型が初期の髪型の中の一つに統一されてしまいました。 これと上記の問題は関係あるのでしょうか?
>223 >224のApocalypse Armory あとFWEいれるならARMS RACEとか BOEはきえちゃったしなあ
環境再構築でFOOK2やってみようと、1.2β入れたのですが FOOK2だけなのに、武器のテクスチャが足りない様で「!」が武器に出ています 追加で何か入れるようなのでしょうか?
>>228 びっくりマークはメッシュじゃなかったか?
FWE入れてる場合CFW入れる必要ある? 前にCFWがFWEに統合されてるような記事を見たんだけど
thx かわりに上で出てるApocalypse Armory入れてみるわ
Apocalypseは又弾種が増えるのがねえ
ボディテクスチャ・フェイステクスチャ両方についてなんですが、Type3等のテクスチャをレイダーのテクスチャに上書きしたら、レイダーも普通の肌(?)になるんでしょうか?
>>234 疑問に思ったらまず自分で試してみる
その方がより多く好奇心を満たせる
知識と技術も増えるしね
何キャラかを同時プレイしてる方はセーブデータの管理はどうされてますか? 私の環境だとASU入れてる関係もあってめちゃくちゃになりそうなのですが… キャラごとにフォルダつくって入れ替えしたほうがいいんでしょうか…?
セーブするときにキャラを正面向けてセーブしてる
お助けください。先日fallout3の再構築をしたのですが、どういうわけかNPCがホバリングを身に付けているんです。 というか、挙動自体がバグっているようなのですが、原因がわかりません。 足も手も動かさずにスーッと動いたり、ひどいときは座った姿勢を保持したまま街を闊歩し、あげくその格好のままベッドインとかもザラで正直気味が悪いです。 先ほどなんかはギャグ漫画日和よろしく首だけぐりんぐりん回転してました。 アニメーション変更系のMODはRe-Animatedくらいだと思うのですが…… 話しかけると、一旦は直るようなのです。 できれば修復したいのです。ご迷惑をおかけしますが、どうか知恵をお貸しください。
FOJP2_v4.6で日本語化しようとしてますが、fojp.xmlの <replacetext> <file jp="NVJP/fonvj_base_actor_value_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_actor_value_en.txt" type="2" /> と、NVJPとありますがこのままでもFO3は日本語化されてるでしょうか?
単なるパスの指定だから名前がどうだろうとそこに辞書が置いてあるなら問題ない
>236 Wrye Flashだと管理がらくだからそれ使ってる
>>239 です。
起動してメニュー画面が日本語されていましたが、ロードや設定のとこを
選択(クリック)出来ない状態なのです。ini削除などしてみたのですが駄目でした・・・
>>243 メインメニューの画面で音楽以外止まってるのかな?
それなら自分もなった事はあるけど、
fose使うmodをfose経由せずにGECKで弄ったらなった。
試しに日本語化せずにゲームが遊べるかやってみたら?
日本語化しなくてもゲームが遊べないなら、入れてるmodを見直す必要がある。
>>245 ありがとうございます。
一つ原因がわかりました。どうやらクリックは出来ないけど↓キーで
選択できました。位置がずれてる感じです。
実際にプレイしても火炎放射気のが表記されてなかったり、
カーソルは動かせるけど補助品などクリック出来なかったりです。
一応中華からfojpに乗り換えです。ずっとリドミとにらめっこです・・・
フォント入れ間違えとかUIMod入れてini弄り間違えてるとか
>>247 ああ!なんとか直りました。
前回中途半端に日本語化しようとしてF3DCJのdllなどが残ってたのが原因でした。
プレイ中に何かの拍子にIMEパッドが起動して処理が重くなるのですが、何か解決策は無いでしょうか? ググってみるとF5キーを押した時にあるらしいのですが、そんな事した覚えはありませんし・・・ 正直お手上げ状態なんです。誰か知恵を貸して頂けないでしょうか。
Fallout3にFONVのautolootの様なMODはありますか? コンパニオンにある程度の範囲、いくつもアイテム回収させるようなものでもいいんですが・・・ 犬肉に一つずつ回収させるMODはあったんですが命令、回収を何度も繰り返すのが苦痛で。
>>250 なんかPCに問題があるような気がする。
どんなPC使ってるの?ノート?
>ググってみるとF5キーを押した時にあるらしいのですが、そんな事した覚えはありませんし・・・
これが載ってた所に発生原因とか解決方法とかが書いてなかった?
>>252 デスクトップPCです。ひょっとしてキーボード設定に問題があるんでしょうか?
更に言えば普通にプレイしている状態でも処理が変に重く、カクカクします。
Oblivionをプレイする時は滑らかに動いてくれるんですが・・・
一応スペック書いておきます
OS:win7
CPU:Core i3-2120 3.30GHz
メモリ:4GB
GPU:ATI Radeon HD 5450
俺もや マウスは動くのに、キーボードは動かんってことは しばしばあるね なんなんだろうか。 設定:ミディアム OS:win7 64 CPU:i7 2600 メモリ:8GB GPU:Radeon HD6950
質問です 北斗MOD入れたんですけど 取得条件が「Level:7 Str:7 End:7 Unarmd:40」のはずなのに Level:9、Str:8、End:7、Unarmd:81の現在も取得できません 取得方法をお教えください
>>255 FOEditあたりでそのPerkのIDを調べてコンソールで
Player.addperk 調べたID 1
>>250 別ゲーだけど、F5とIMEでトラブルといえばコレじゃないのかな・・?無関係だったらごめんよ。
http://sabakyun.blog61.fc2.com/blog-entry-86.html そして自分もPS3→MOD入れたくてPC以降したばかりなんですがちょっとトラブル起きたので質問です。
右クリックで銃の精密射撃ってなってるはずなんですがこれが上手くいきません。
右おしっぱなしにしても高速連打してるみたいに画面がくがく繰り返して拡大画面で固定できません。
普通の銃ならともかくスナイパーライフルがまったく役にたたなくなってしまって面倒です。
過去に同じような状況起きた人や解決策知ってる人はいませんか?
MODはまだ未導入です。
>>255 北斗神拳の取得条件はそれ以外にAGIやPERあたりの能力も要求されます
ネクサスにある説明文には全条件が書いてあるはず
fallout3そのものの仕様なのかもしれないが、条件が多くて表示されないみたい
正直普通にやってるときつめの条件なんで
>>256 みたいにコンソールで取得しても
いいかもな
ちょっと前にこのスレに書いたけど取引画面でのCTDの原因になる可能性もあるし
>256さん >258さん INTとCHAとLUK以外全部7必要みたいですね コンソールの呼び出しもやってみたのですが、日本語化したせいか呼び出しが出来なく FOSEの導入も上手くいかないので正規取得を目指してみます お答えくださり、ありがとうございました
>>257 右クリックって書いてるから、マウス使ってるんだろうけど、
キーボード左Altキーもマウス右ボタンと同じ機能なんで、
そっちもちゃんと正常動作してるかチェックする。
そこもだめなら、再インストールしたほうが早いかも。
そこは正常なら、マウス交換してみる。
FOOK2、MMMを導入したんですが、前進しながら(W)キーを押しながら)攻撃が出来なくなりました。 前進キーをEに変えたら撃てるんですが、何が原因の可能性があるでしょうか?
FOOKのfellout部分と画面の血しぶきを無効にする方法はないでしょうか
MODのクリーニングはしないほうがいいのでしょうか? オブリではFO3EditにあたるTES4EditでMODのクリーニングが推奨されていたのですが、 falloutのMODを見ると全くクリーニングされていないものが多いように感じます。 falloutでは非推奨なのでしょうか?
メインクエストでVault 87 に行くため、リトルランプライトに入ったのですが、 市長やジョセフ君を含めた全てのお子様たちが 「ムンゴ〜ムンゴ〜ウ○コみたいなニオイ〜♪」 とか歌うばかりで、まともに会話の相手をしてくれませぬ・・・ これは仕様の動作でしょうか? 先に進むには市長かジョセフ君との会話が必須っぽいのですが、 会話ができずハマっております。 解決方法があればご教示くださいませ m(_ _)m 一応、リトルランプライトに入る方法は、 奴隷になっている子供の解放と、スピーチ成功、の両方を試しましたが どちらの場合も同じ状況になりました。
地下室の死体の山を見てみたくて テンペニータワークエストで共存を選択したのですが いつの間にか死体が消えてしまって見れた試しがありません 3時間ペースで待機→人間が消える→即地下室→フェラルしかいねえ… そんなに早く死体って消えてしまうものなのですか? それともフェラルの先になにかあるんですかね?
266 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 21:25:18.76 ID:sQP0Fq3q
267 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 21:42:56.36 ID:656RARGb
ジェットパックMOD導入したんだけど、ゲーム内マニュアルも読んだんだけど飛んでくれない ジャンプ+掴むで動くらしいけど、箱コンでもキーボードでもダメでした。 操作タイミングがシビアだったりするんだろうか
>>261 ちょっと調べたらFOOK2やMMMじゃなくてただのSharing and Caring Companions
を導入時のホットキー設定ミスでした。
>264 オヤジバグとムンゴーは有名なんで対処も結構出てる 他にもよく出てる奴はついでに調べておいたほうがいい
これやるついでにノートからデスクトップにしようと思うんだけどだいたい幾らくらいのPC使ってる?
>>270 モニタ込みで10万ありゃ充分。上みたらキリないからな!
2600K+6950、今ならモニタ込みでも10万ちょっとじゃないかな
モニタなどいらぬ
10万位のか ありがとう、探してみます
NVから来たんだが、オススメのMOD教えてくれないか? 体型も変えて、お姉さんプレイとかやってみたいんだが、どこから手をつければいいのか…
10万じゃ無理だろう もうちょいださんと 中身ほとんど変えたら10万以上かかったし
>275 まあ最初はバニラから というかNVとかわらんぞ FO3からNVへの移植がほとんどだし まあFOOK2選ぶかFWE選ぶかぐらいじゃない? NVやってたんならFWEだろうけど 敵ならMMMあたりかな
>>277 レスさんくす
前にPS3でクリアはしてるんだよね
FOOK面白そうだけど、不安定って聞いたから
避けてるんだがそうでもないのか?
取り敢えず顔と体型を整えたいんだが
オススメはあるかな?図々しい、長文すまん
ドスパラ(笑)で二年前くらいに79800で買ったPCだけど問題ないぞ。 ディスプレイ2万ありゃ十分だろうし。
>278 WIKIみるとのってるが体型のおすすめはNVと変わらない TYPE3かTYPEX NPC COSMETICにあたるのがPROJECT BEAUTY 種族あたりもshojo raceあたりいれてるなら知ってると思うがfo3版もある 髪追加のhair packとか 顔系は正直よくわからん。ひげのおっさん系かshojoを変えて使ってるんで
>>280 丁寧にありがとう
MOD探しも醍醐味の一つだし
色々試してみるよ
282 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 00:03:45.91 ID:JpLPEkKX
>>278 おすすめならFWE、MMM,RH_IronSightsとかかな 完全のれの趣味だけど
FWEはオーバーオールMODの代表格の一つでNVのハードコアモードの前身みたいなもの他の大型MODと比べて負荷が比例的低い
MMMは敵のスポーン数や種類を増やすMOD ただし負荷はけっこう高い
RHは1人称視点の時に拡大時にアイアンサイトを覗くようにするものFWE用FOOK2用のパッチもある
すまんageてしまった
RH_IronSights入れるとクロスヘア消えない?
>>284 あー消えちゃうね、そこら辺は俺は仕様と諦めてるが
後クロスヘアなら個人的オススメはDynamicCrosshair
ちょっとhud_main_menu.xml弄らなきゃいけないのがダルイが入れると楽しいMOD
>>285 やっぱり仕様なんだ('・c_・` )
前に入れたときにクロスヘア消えてアイテムとかアクティベートするのがどうにもやりづらくなったんで外したんだけど、NV行ってる間にアイアンサイトの良さに気付いたんで再度導入してみるよアリガトウ
>>286 アイアンサイトを覗いた時に消えるってだけど常時消える訳じゃないぞ?
RH_IronSights_RemoveReticule.esp
うそん!常時消えてる('A`)これはHUDのxml書き換わっちゃってるのか
>>288 それ外してても消えてる……ちょっとテクスチャフォルダとか触ってみるわ
291 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 01:03:42.97 ID:uquwvQe1
>>289 Textures/interfaceのinterfaceshared0.ddsを適当なクロスヘア変更系のやつと交換してみたら?
それでも消えてたらちょっとわからないな・・・
水面が見えなくなって常時川底がみえているんだけど、水判定はあるみたいで川に入ったらちゃんと視界が濁る iniファイル消して初期化してもだめでした。 unofficialのパッチは最新当てました MODもできる限り無効にしてみましたが変わらず・・・ 一応angelとhairpackだけはCTDしますので有効にしています いったい何が原因でしょうか?
>>291 FWE_Overhaul_Kitで上書きされるddsで消えてたみたいだ
クロスヘア変更MODで解決したよありがとう
食事をするとアニメーションするMODご存じありませんでしょうか FWEを入れているのでなんだかさみしくて><
>>292 oblivionのshader3.0を有効にする方法でshaderpackageを変更してるなら
それを元に戻す。
何かグラボの関係か知らないけど、oblivionと同じ事するとポトマック川
の底が見えるようになる。
ラジオなんですがスリードッグとかの声は普通なのに BGMが音飛びしながら流れてる感じです。 最初は仕様だと思ったのですが、なんか違うみたいで・・・お願いします。
ModのPDA起動バグは直せるのか?
>>296 iniを初期にして試してみた?
MODは一応全部はずしてみた?
それでも音飛びするなら
コーデックの競合はないかい?
>>298 mod全部外してみて、ラジオかけて少したらフリーズ、modを戻して
起動させると10秒ぐらいにフリーズするようになってしまいました・・・
すぐラジオかけた感じだと音飛びはないかなと・・すぐにフリーズしてしまってちゃんとした検証
ができてません( ;∀;)
300 :
292 :2011/07/08(金) 22:04:58.66 ID:lvGq3nHO
>>295 ありがとうございます
おかげで水面がみれるようになりました。
うちのangelMODなんだけど 目が紫一色になってるんだ、一部の種類だけでだいたいのはちゃんとしてる 正しく読み込まれてないとか?
Game of the year Editionを買ったのだけれど、Disk1(本編)は問題なくインストール・プレイできるんだがDisk2(DLC)が全く反応しない。 マイコンピュータのディスクドライブから直接起動させようにも、再生した時点で固まっちまってインストーラーが起動しなくてお手上げ。とにかくディスク挿入から先に進めない状態 OSはWindows7 32bit、メモリやグラボはUltra設定でも不自由なくプレイ出来るレベルで問題無し どなたか解答して頂ければありがたいです
>>303 5分から10分ほど我慢して放置。Disk2だけインストーラー起動がやたらと長い
>>303 PC内臓のCD/DVDドライバがディスクと相性が悪いとか何とかいうアレですね。
USB接続のCD/DVDドライバをもってるなら、それで試すといいとか。
あと多分駄目だろうけどディスクの中のデータ全部HDDにコピーしてインストール
実行してできた人もいる。
>>303 のトラブルはそこそこ多いので、WIKIに載ってなかったかな?
セーフモードでインストールってぐぐったら出てきたが
まぁアレだ、ディスク挿入したらメシでも食いに行けばいい。自動起動ならね。 戻ってきたら画面出てるだろうから進めてインストール始まったらコーヒーでも飲みに行けばよい。
>>302 説明不足ですまん
PDAをF1,F2,F3で開くと、モーションはあるんだが、画面がでてこないんだ
同じ症状の人はいないか?
>>309 そうだったのか
気にいってたのに残念だ
UF3Pって最初に入れたほうがよかったでしょうか? MMMとか装備の見た目変更modとか入れてしまったのですが
追加した武器を敵に装備させたいときはGECKでどこをいじればいいのでしょうか ご教授お願いします
>311 導入するときのことをよく考えたらわかると思うが同じファイルがあれば後から有効にしていったものが上書きしていってるでしょ つまりそういうことだ。もし別のMODのファイル使いたいのにUF3Pに同じファイルがあればUF3Pを後から入れるとどうなるか さあ考えろ
日本語化すると実績解除できないの?
completely perchedとかいうのにかかったんだけどこれ何? 治し方おしえてください。
316 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 20:58:59.44 ID:lvrAuxE7
はじめまして。 PC版Fallout3が頻繁に(CTD)フリーズして困っています PC版Fallout3が序盤(主人公誕生)からフリーズが多発しています。 PCのスペックは OS:WINDOWS7 HOME PREMIUM 64bit CPU Intel(R) Core(TM) i5-2410M CPU @ 2.30GHz メモリ 4G VIDEO CARD GeForce GT 520M MOD及び日本語パッチは一つもいれていない状態です。 FO3 3GB ENABLERと公式パッチは当てています。 どうかご教授願えますようよろしくお願いします。
>>316 INIとかをwikiを参考に変更してみたら
後はアンオフィシャルパッチ入れるとかしてみたら?どうしてもダメなら最初のとこ飛ばすmod入れるとか
>>316 十中八九ビデオカードだと思うけどCan ou run it? やってみるといよ
>>316 無理やり日本語化してる都合上
体感より先に落ちる傾向があるから少し軽めの設定にしたほうが良いよ
始めたばっかりなんだけどvault脱出前に見つける父親のメモとかの英語音声だけのものって ちゃんと聞いて理解しないといけない重要な情報が含まれていたりします? ヒアリングは苦手で…
>316 ini変更に4gbパッチとか あとFallout Stutter Removerとか
>>321 それってpipboyでいつでも聞けるやつ?
pipboy(メニュー画面)閉じれば字幕でないかい?
325 :
316 :2011/07/09(土) 23:27:20.98 ID:lvrAuxE7
返信くれた方々どうもありがとうございました。
>>318 さん Can ou run it?やってみました。
Video Card
Recommended: Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series)
You Have: GeForce GT 520M →PASS となっていました・・・。これではだめなのでしょうか?
>>317 >>320 さん
INIをマルチコアに書き換えるというのがよくわかりません。
草を減らしたりは試してみましたが、ダメでした。
出産をとばすMODやアンオフィシャルパッチはこれから探して当ててみようと思います。
もしよろしければ引き続きお助けください。お願いします。
コンパニオンが重傷を負って移動速度が遅くなった状態から元に戻らなくなったんだけど 初期状態に戻すコンソールコマンドとか無いかな?
選択して enable disable じゃだめかな
それで直ったわー ありがとう
Steamのセールで始めた者です。 日本語化を済ませFOSEから起動してプレイしているのですが、マウスで視点移動をすると時々1〜2秒ほどすることがあります。 あまりに多発するので直したいのですが、どなたかご教授頂けないでしょうか。 OS:Windows7 x64 CPU:i7-2600 メモリ:16GB GPU:GTX570 マウス:MX518 設定:Ultra MOD:日本語化のみ
>>330 「何」をするのか書いてくれよw
マウス加速かフリーズか主人公がセンズリこくのかで回答が変わる
最近の新規って、フレッシュミートじゃないんだな。 放射能でやられ過ぎ。ハッキリ言うとフェラル以下
>>331 すみません、一人称視点でただ視点を移動する時です。
度々止まってはまた動き、の連続でエイミングもままなりません。
フリーズやマウス加速についてはwikiなどで調べましたが、この現象だけは直りません。
>>333 センズリじゃないのか、つまらん
設定下げてみたら?
このゲームで最高設定にして快適動作するPCは限られてくると思う
336 :
321 :2011/07/10(日) 12:31:06.69 ID:3IMGbuMj
win7にしたらfommに次々不具合が起きて使い物にならんのだが win7でも問題なく動くMOD管理ツールとかないんかな FOMSは起動すらしねえ・・・
PipboyReadiusを導入したのですがBを長押ししてもライトが点きません
PDAは表示されるのですが・・・
どうしたらライトが点くでしょうか?
OS:WinXP SP3
CPU:C2D
[email protected] メモリ:3GB
VGA:9600GT
設定:テクスチャ高、それ以外は中です
MODは日本語化とCMFとエンジェルMODを入れています
>>337 ファイルに変更加えるアプリケーションは管理者として実行しないといけないってうちの担任のミニスカ先生が言ってた
メインクエのボルト87というマップってどこにあるの? 1回辿りついたんだけど、 メインクエめんどくさいから他のクエやるために他のマップめぐりしてたら ボルト87の場所を見失いました TAB押してマップ開いても、どこにもないし ちゃんと要塞内には入ったからマーキングされてるはずなんだけど パワーアーマーの訓練が受けれるマップです どこにあるんですか?
>339 それはモイラだ 気をつけろ
>>339 常に管理者としてすべてのユーザーが実行の設定?をしているので多分それは関係ないと思うんだが
言われてみればwin7で普通にFOMM使ってる人もいるな・・・設定見直してみる
>>338 CMFのMyHome内で付けようとしてるなら一度外にでないと付かないかも。
>>340 メインクエ進めればマップにマーカー追加されるよ
または英wikiかヌカづけのマップ見るべし
>>341 あのムチムチプリケツ振りながら放射能浴びてこないとマンツーマンで補習よーなんて言われちゃうのか
ステキ
>>342 exeファイルのプロパティ開いて管理者として実行にチェック入れるだけだよ
>>344 それで合ってるならやれてると思う、 FOMMは起動しないとかはググればでたから、
チェックくらいは入れれるんだが、Packagemanagerが機能しないんだ、FOMMが起動しなかった関係で
fallout3のインスコ先をC直下にしたんだがこれがマズかったのか?
症状としてはFOMM化しようとするとfomm something bad seems to have happened 以下クラッシュログ読め
みたいなエラーが出るんだエラー文でぐぐってもよくわからんし、 エラーログでググっても1件しか出てこない上
その質問はスルーされてたんだ
>345 クラッシュログは? おそらくドキュメントのfomm内に作られてると思うんだが
携帯から失礼します ProjectBeautyHDのHairtextures込みで使っているんですが レイダーや一般NPCの髪型を変更するMODはありますでしょうか? HairPack等のMODを使うとPBの髪型が適用されないので あるようでしたら教えて下さい
>>343 外に出たら点きました!
ありがとうございました
349 :
330 :2011/07/10(日) 23:40:06.48 ID:fq/PqVoq
返答遅れてすみません。設定もUltraのままでなぜか直ったみたいです。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
別のゲームやってたときにマウスのWheelリダイレクトするようなアプリケーション使ってるとマウスカーソルの移動で物凄い負荷がかかってたことはあったなあ まあ直ったようで何より
>>346 System.IO.FileNotFoundException: The volume "C:\Games\Fallout 3\mods" was not found. Extraction can be impossible.
場所 SevenZip.SevenZipBase.ThrowException()
場所 SevenZip.SevenZipExtractor.ExtractFile(Int32 index, Stream stream)
場所 Fomm.Util.ThreadSafeSevenZipExtractor.<>c__DisplayClass7.<ExtractFile>b__6(Object o)
場所 Fomm.Util.ThreadSafeSevenZipExtractor.RunThread()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
ってログが今さっきでたよ
質問させてください。 アーマー(体防具)とヘルメット(頭装備)を両方装備していないとscript効果が 発動しないっていうMODをご存知ありませんか? 欲を言えば、B.O.Sアーマーをフル装備しているとOutcastが襲ってくるようになり、Outcastアーマーを フル装備でB.O.Sが攻撃を仕掛けてくるっていうMODが欲しいのですが知ってる方はいませんか?
>351 C:\Games\Fallout 3\mods というのがあるか確認を ゲーム本体はこのディレクトリに?つまりC:\Games\Fallout 3のなかに? 上で直下にということだがC:\Fallout 3に今なってるのかな? もし今入れてる場所が違うならfommを立ち上げると右にsettingがあるからそれ押してfallout 3をみて指定があってるかを確認。
>>353 全部確認してみたが問題ない settingで念のため場所を指定しなおしたものの
状況は以前変わらん・・・
FOJP2_v4.6をブログの説明通り入れたが、fose_loaderで起動するときにエラーが出て 起動して日本語化されてないんだが、インスコ間違ってるのかな OS:VISTA MODの導入はなし。FOJP2だけ FO3はsteamのgoty 日本語化詰んだ
>>355 ブログに頼る前にFOJPのテキストを読むべし
そもそもブログってどこのだよって話だよな その通りにやって駄目ならそいつに聞きゃいいだろ
すいません、今回のsteamのセールでFallout3を買いました。 早速始めましたが最初誕生し性別等を決めたあと、お父さんについていく→ 誕生日会?みたいなところでひとしきり拍手が終わったあとゲームが進みません・・・ フリーズではなくイベントが始まらないといった感じです。 以下スペック OS XP home CPU C2D E8500 RAM 2GB グラボ Nvidia GeForce GT240 なにかお分かりでしたらご教授ください・・・
NPC全員、というかお婆さんとブッチに話しかけて喧嘩したか?
>>355 エラー内容も書いてくれよ。
FOJPの必要データをOSが64bitだから64bit用のヤツ入れたりしてないか?32bit用の入れないとダメだぞ。
fontとかfoseのdll、fojpのdllとか、ちゃんと決められた場所にあるのか?
iniの[Fonts]の書き換えやったか?
絶対どっかでミスってるから、上手くいかないの。
>>359 移動も出来ず棒立ち状態です。
キーコンフィグ関係ですかね?いちおう何もいじってないのですが・・・
ちなみに日本語化等もしていません。DLしてそのまま起動ですね。
戦闘中、相手にクリティカルヒットor自分がクリティカルヒットした時に 必ずクラッシュしてしまいます。 MODは何もない状態です。なにかわかる方がいらっしゃいましたら、対策をお願いします。 OS win7 64bit CPU corei7 2600 メモリ 8G グラボ GeForce GTS450
すちむーのセールってすげぇな 人は増えたが謎なエラーで苦しむ人も大増殖だ
テンプレ通りならサウンド周りじゃなかろうか
FOJPで日本語化している場合、fose_loader.exeからでしか 起動できませんか?他の方法ってないですか?
>363 まあ導入ミスってるか設定ミスってるかMODの中身きちんと見てないかだとは思うんだが正直相手のPCの中身がどうなってるかなかなかわからないからね 答えたくても答えようがない場合がある
>>365 FOJPをNVSE無しで起動するをNVSEをFOSEに変えて読めば良い。
FOJP作者さんもそう書いてるだろうが。
日本語で書いてあるreadmeすら読まんとは。
結局FOSE使うようになるとは思うが。
>>366 俺も家庭用ゲームは説明書なんてロクに読まずに遊ぶから人の事言えないけど、Steamで安かったから買ってみました〜 少し動かして雰囲気良かったら遊んでみよう …くらいの感覚なのかね
腰すえてじっくり遊べる良ゲーだと思うだけにとっかかりで失敗してるのを見ると残念でならない
370 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 18:27:12.61 ID:CkEBod0v
質問させて下さい。 以前GT320 CPUi5-750を積んだ低スペで遊んでおりカクつく事は多々ありましたがフリーズはありませんでした。 しかし最近購入したGTX560 i7-2600のミドルクラス?のスペで再度前やってた環境を構築して いざやり始めたのですが、カクつく事は全く無い状態で逆にフリーズが多々発生し以前やってた低スペPCよりもゲームにならない感じです。 どなたか同じような症状になった人はいますでしょうか? そして解決したって方がおられましたら是非教えて頂きたいです…。 インスコし直したりModのせいかなと思い一つ一つ試してみたのですがヴァニラ状態でも発生するのでModのせいじゃないみたいで…。
>>370 俺も最初はフリーズしまくったが、iniのマルチコア設定を弄ったらフリーズは無くなった。
理由は分からん。
FO3_Twk1.6っての使ってみれば良い。簡単にiniの設定が出来る。モノは自分で探せよ。
前のPCの時のini持ってるなら、それ使うのもいいし。
MODじゃないなら、iniを弄ってみる。
ほんとに前は出来てたのか?新規じゃないのか?
>>369 昨日の
>>358 です。
パッドは無しです。接続してるデバイスはキーボード、マウス、ディスプレイですね。
赤ちゃんのときは動けるのになぁ・・・ググっても同じ現象が出ないので自分の環境ですかね・・・探してみます。
スレチでしたら申し訳ないのですが、とあるMODについて質問させてください。 Evil Forces Germanというものなのですが、これはどういったMODなのでしょうか? とりあえずページをたどっていったらインストーラーのダウンロードが始まったので大型MODだろうとは思うのですが、 詳細が分からないと導入するのもはばかられまして。 どなたか導入された方はいらっしゃらないでしょうか? いらっしゃいましたら、MODの大まかな内容を教えていただけると幸いです。
>>367 すみませんが、readmeとはどこに入っている物のことでしょうか?
FOJP2_v4.2.zipですか?
一応読んでみたのですが、よくわかりません。
申し訳ありませんが、おしえてください。
>>374 それに入ってるテキストファイルをよく読み込むんだ。テキストファイルってわかるかw?
最近ゲイリー以下のグールみたいなやつばっかだな
いくらなんでもグールに失礼だろ
中華からFOJPに乗り換えたクチだけど確かにりどめだけじゃ分からない部分があるなとは思った まぁFOJPでググって自力で情報補完できるレベルだけどなー
お勧めの武器屋ハシゴ場所ってありますか? 今の所メインがメガトンとリベットしかなくて弾不足しまくりです・・・
弾薬問題で、ぼくらのキャスディン護民官さまをハブるとは何事じゃ
シドニーのクエスト終わらせればアンダーグランドは武器屋2店舗になるぜ テンペニータワーも忘れちゃいけない それとチャイニーズアサルト20丁用意してパラダイスフォールズ行けば三日後にはここもトップクラスの武器屋に変身だ ここまでいくとモイラの品揃えが悪すぎてメガトン吹っ飛ばしてやろうかと思える
>>382 凄く参考になった
いまからクエスト終わらせてくる!
>>383 まだ足りなければエバーグリーンミルズ奥のバザーにも闇商人が居るよ
行くのが面倒なのが玉にキズだけどね
ユニークショットガンも持ってるから好きにするといい
ナショナルガード補給所があれば十分
>>374 FOJP解凍して出てくるフォルダの中身に
FOSE/NVSE無しで起動させるって名前のフォルダがあるじゃねぇか。
目ん玉付いてんのか?ゲーム遊ぶ前に眼科行ってこい。
Fo3の質問をする以前の問題な奴らばかりだな。ラッドローチ以下。
中華Exe向けに訳された物を、FOJP向けに使えないだろうかとFOJP.xmlを書き換えているのですが どうしても開始時にエラーが出てしまい(英語のフォントサイズは崩れてしまいますが、訳その物は出来ています。「幾つかのMOD翻訳データ〜」の北斗神拳mod訳等は適用されず)、どうして良いやら分かりません。 訳文に何かを追記する必要があるのでしょうか?
エラーってなんだ?FOSEが古いとかじゃなくて? 機能はしてて訳されない辞書がある場合、たいていは辞書の読み込み先の指定ミスだけど 自分の場合、うまくいかないときはalign="center" とか、priority="20" type="2"とかのオプション指定があったら それを外すと訳されたりすることがあったかな
Steamで買ったFO3を日本語化したらGames for Windows - LIVEが起動しないです。 メニューのLIVEをクリックしても何も起こりません。 Steamから起動して英語の状態でだとGames for Windows - LIVEは起動します。 日本語化の際に入れたのは FOJP2_v4.6、FOJP用5DLCs日本語化[20110123]、FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123]、fose_v1_2_beta2、FOMM 0.13.21です。 Games for Windows - LIVEを利用したいのですが 解決方法をご存じの方がいたら教えていただきたく。
>>389 文末にpriorityを付加していたのが原因だったみたいです。助かりました!有難う御座いました。
粗品ですがきれいな水を置いておきます。
>390 foseを使わないやり方は?とかきくなよ 聞いたら質問答えてる連中が間違いなく怒り狂うからな 理由はちょい上見ろ ちなみに起動しないのは日本語化の問題ではなくfoseの仕様
>>391 ,393
ありがとうございます。できました。
foseの仕様だったんですね。
>>382 ペンタゴンで打ってる武器もなかなかだよ
UF3PでリベットシティのCTD対策patchってどこで手に入れればいいでしょうか? WikiのURLからだとエラーが出てしまいます。 リベットシティから出ようとするとCTDで先に進めません・・・
ゲーム全体のテクスチャを綺麗にする、NMCs_Texture_Pack_for_FO3というMODを入れるつもりですが フルサイズ版のファイルはpart1からpart5までを入れる。 ライト版はフルサイズ版を入れた後に、part1とpart2を上書きする。 パフォーマンス版は、PERFORMANCE NMCs Texture Pack part1とpart2だけを入れる。 でいいのでしょうか? それと、オプションのMAXBUMPMAPS NMCs Texture Packというのは、どういうものなんでしょうか?
ワールドリテクスチャ系は負荷軽減タイプ以外はマジで重くなるから覚悟するべし
discription読めよ 日本語、英語出来ないやつはmod諦めた方がいい
久しぶりにバイクMODで走ったんだが 事故りまくりでどうも... 爽快に走り回れるお勧めなところってないかしら?
AngelRaces modがアップローダーから消えてるんだが際うpないの?
Sandy Bridge内臓のIntel HD2000ではやはり動作しないのでしょうか? タイトルまではいくんですがNew gameやロードで落ちてしまいます チップセットの対応に載ってないのはわかっていますが・・
とりあえずグラ設定を全部最低にして起動してみたら? それで起動するようならそこから段々設定あげていって。 全く起動しないのはなんか他に原因があるような気も。
完全バニラでも大体5分毎に停止するんだけど マルチコア設定、4gbパッチ、FOSR、コーデック以外にCTD対策ってあるかな スペックは2600K、6950で他のゲームは全く問題無しです
サブディスプレイがあやしいのは別の症状だっけ
俺かな?モニタはメイン一個しか使ってません それと書き忘れですが、ドライバは10.6、10.6b、10.4と試し変化無し バージョンはスチームなので最新だと思います
ドライババージョン...
>>396 www.mediafire.com/download.php?z3qmlzyzomy
スキルでSmall gunとBig gunsが別れてるけど 持っている銃がどっちに所属するかゲーム中に把握する手段はありますか? ミニガンくらいなら名前でわかるんですけど 武器MOD入れたら知らない銃が大量に出てきてわけがわからない・・・
>>410 ショートカットに登録したときのイラストで判断できるのでは?
スモールならライフル、ビックは爆弾のイラストだったような
>>410 Weaponscanner_for_Fallout3
武器のステータスを表示するアイテムを追加
エイドにアイテムが追加されるのでホットキーを決める(デフォルトはE)
PIPBOY画面でホットキーを押すと今装備してる武器の性能が出る
他の装備見たくなったら装備し直してホットキー
−弾丸1発あたりの基本ダメージ:100
−秒間発射回数:1.07回
−拡散率:0.00
−クリティカル発生倍率:x5.00
−クリティカル時ボーナスダメージ:50.00
−リロード時間:2.33秒
−VATS時消費AP:38.00
>410 FWE入れてるなら武器選択してSキー押せば詳細が出るんだが まあ拳銃や小銃やサブマシンガン、ショットガンの区別はつくよなそれがSMALL GUN ミサイル、ロケットランチャーや火炎放射器がBIG
steamのセールで買って今まで放置してたんだが、日本語化MOD以外にこれおすすめって言うMODはある? コンシュマー版は3週くらいしてる。
>>407 ですが、ファイル破損が原因でしたw非常に申し訳ないw
>>418 HDRオフでもなります……シェーダーパッケージもデフォルトに戻したりしたんですがダメでした('A`)アウー
MODのhuman catapultを導入しても使えないのですが、どうすればいいでしょうか? ・fallout3を起動させて、ゲームが開始したときだけ左上にメッセージが出ます。 ・しかし、youtubeの動画にあるようなPipBOYを起動させると出るはずのダイアログが出ません ・指を捨てて再び拾っても何もメッセージが出ません ・関係は薄いかもしれませんが使っているOSはWindows7の64bit、FOMMを使ってますです どうしたら使えるようになるでしょうか?
>>421 よくわからんが、「fallout3 human catapult」で検索して
一番上に出るブログを参考にしてみては?
FOSEは入れてる? 最初に割り当てたいキーを選ぶらしいけどそこはどう?
ハ__ハ ∩´Д`)) アアアァァァァ〜〜 _>、 <_ -、__ノヽ__リ
思い当たることもあったが無駄なAA貼った時点で放置確定だな
>>422 FOSEを導入したら、下のような文字が出てプレイできません。
どうすればいいでしょうか?
launching: Fallout3.exe(XXXX)
crc = 4614F449
You have the original retail version of Fallout. Please patch it to the latest version available from www.bethsoft.com.
checksum not found
>>426 バージョンが古いだけでした。
公式パッチはFOMMにzipのままブチこめばいいのですか?
いや公式パッチはexeファイルだろ
解決しました ありがとうございました
>>417 NVのほうだけど胴体消えて首だけで動いてるNPCとかいた
MODの数減らしたら直ったけど、どのくらい入れてる?
>>430 何度もろだの方使ってしまいすみませんがロードオーダーtxtを上げさせて頂きました;
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2792 以上の通りです。何かこれで不具合等ありそうでしょうか?espのないようなテクスチャ系MODは全て外してます
NPCの胴体が消える状況には陥っていないのですが、弾薬箱の下半分等もやはり消えていてオブジェクト描画がおかしいです
あとグラボのバージョン等も考え色々変えたのですが変わらず、INIも初期化したのですが変わりませんでした。すみませんお知恵を('A`)
MODでベルチバード関連は 乗って飛びまわれるっていうのはなくて 家として使えるのと空爆してもらえるってのだけかな?
>>431 このゲームだけが変になるの?
HDDの容量とかは?容量を目一杯使ってるとかない?
HDDのデフラグとかやってみたら?
違うグラボに換えてみるとかは?
あとテクスチャ改変MODとかロードオーダーに出てこないMODとかの使用状況は?
バニラ+5DLCではどうなの?
>>433 回答ありがとうございます(´;ω;`)
HDD容量は数十GB余っておりデフラグも済ませました。手持ちのグラボがGTS250とGT9600なのですが、今日一日かけて両方で試してみた結果変わらずでした('A`)
テクスチャ系は全て外してみました。5DLCのみのバニラ状態でも机や棚が描画されなかったりです……すみませんご丁寧に指摘して頂いて
435 :
433 :2011/07/15(金) 19:17:59.51 ID:Etvenkbu
Fallout3だけ変になるのかとテクスチャ改変MODの有無は答えてくれんのか。 まぁいいけど。 steam?パッケ?再インストールしてもダメなんだっけ? パッケだったら、ディスクが壊れてたってのが随分前にあったんだけどね。 steamでそうなるならどうしようも無いな。まぁ再インストールしてみて。
>>435 あぁすみません、ちょっと文章を見落としていました、ごめんなさい!
他の3Dゲーム、例えばS.T.A.L.K.E.R.だったりベセスダならオブリ、FoNVは大丈夫です。テクスチャ改変MODは入れてましたが全部抜いてもだめでした
GoTY版パッケです。ディスクが壊れてる……ちょっと探ってみます
>>424 さん、気分を害してすみませんでした
エンジェルModにあう乳が大きめの体ってありますか?
>>417 >>431 の者です。なんどインストールし直してもshaderpackageが
001 005 008 が作成されないのですが……ひょっとしてこれが原因でしょうか?
>439 自分もないけど正常だよ というかつかってるパッケージ以外関係ないと思う
そうですか……了解致しました……orz
>439 再インストール&バニラ&NEWスタートでもやはりなる?
>>442 ちょっともう一回再インストールしてみます。すみません長々とお付き合いさせてしまい;
>>443 archive invalidation
>>444 FOMM0.13.21.0で上のメニューから作り直しているんですが反映されてないのでしょうか(ヽ´ω`)
>>442 完全バニラ状態だと大丈夫だと確認致しました(ヽ´ω`)
>>445 作り直しているのはMOD追加毎?それとも最初の一回押すだけ?
問題なければFWEその他のMODのどれかがインストール失敗かダウンロードの時点で失敗。
一つ一つ検証
448 :
444 :2011/07/16(土) 07:58:22.26 ID:Y1wYVOw7
ありゃゴメンよ、何故かIDが変わってしまっている
>>447 オン/オフしか出来ないようなので(作成)最後に作成する形をとっています
それは毎回押しているという答えでOK?
archive invalidationはmod入れる前一番最初に設定しないと そうすればArchiveInvalidationInvalidated!.bsaができるからそれがあれば後はチェックしたままでおkだ
今買うならGame of The Year Edition を 買えば一番新しいバージョンでプレイできますか? 買った後公式パッチのようなものを入れる必要はありますか?
>452 2枚目のDLCがはいってるディスクを入れたら最新になるはず
>>453 素早い解答ありがとうございます
Game of The Year Edition を買ってみます
>>446 今頃になってヴァニラなら大丈夫とかってどうよ
いつからおかしくなったかも書いてないし
せめて全部のModオンオフして原因Mod特定してから来いって思う
デバックの基本はバグの発生段階を知ること。 完全バニラで大丈夫なら後はFOJPなり他のMODなり一個一個入れたら 面倒でもその都度バグが出るか確認してどこが原因かを確かめないと
>>455 全部のMODオフはもうやったんです。新規インストールのバニラなら大丈夫で
上で書いたとおりMOD全部オフのバニラ化ではダメだという意味です
>>457 MOD導入済みのデータで原因を調べるより
もう新規バニラにMOD入れ直したほうが速いかもね
・まずテクスチャ関係以外のMOD入れて確認
それで何か起きたら原因のMODを導入したものの中から探す
・何も起きなかったら次にテクスチャ関係のMODを入れて確認
もし何も起きなかったらデータが壊れていたのが原因?とりあえず成功
何か起きたらそのテクスチャ関係のMODが原因だから一つずつ調べて
原因を探す
みたいな感じで。
バックアップがあったら上書きだけで済むんだけどねぇ
>>458 はい、懇切丁寧に本当にありがとうございます(´;ω;`)ブワッ
正直心が折れそうでしたが、新規バニラにMOD入れ直してみます
一応元の、現在のFallout 3フォルダ全部バックアップ取っておいて
これでなんとか直ることを祈りつつ作業します。皆さん本当にありがとうございます
結局archive invalidationの質問に答えてないがな。
ポーズを自作したいのですが ゲーム画面上でどう映るか見ながら確認しつつ作りたいんですが どんな方法でやればいいでしょうか
VISTAでFOJP入れてreadme見ながら一通り導入完了して、FOMMから起動したら 一瞬起動画面になってエラーで落ちるから、ググって見たらProgram Files以下に 入ってると駄目みたいだったんで、c:game/fallout3に移動させてFOMMから起動 したんだけど、これでもエラーで駄目なんだ。ちゃんと再インスコしないと駄目?
誘導ありがとうございます 一応やってみて分からなかったらそこで聞いてみます
fommは完全にアンインストールすることはできないのでしょうか?
Vault112のスーツ着たのですがトランキルレーンに乗れません。 ずっと着てください的なメッセージがでるだけです。 FO3Editでスーツとクエストを見てみたのですが、競合など ありませんでした。 ずっと進めない状態です。どうしたらいいかアドバイスお願いします。
アンインストール アンインストール 入れてるMODのひとつも書かないのは 今の僕には理解できない
469 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 23:24:19.85 ID:M8YIS2lH
FALLOUT3をインスコしおわってNEWゲームで起動すると100%落ちます。自分じゃ原因は皆目検討がつかないので 解決策を誰か教えてはくれないでしょうか?スペックは windowz7 32bit Corei3 memory 3gb オンボード こんなところでいいのでしょうか、お願いします
>オンボード むしろなんで動くと思ったのか知りたい
>>470 やっぱそうですよね。買い替えとか一応検討してみるわ、サンクス
洋ゲーは初めてなんですがFalloutシリーズが気になったので買おうか迷ってるんですが fallout3かFalloutNewVegasどっちがお勧めですか? 3のスレで聞くのもなんですが教えていただけると有難いです。
>>472 ベガスは3で嵌って続編をやりたくなったら買うゲーム
なので初めは3がお勧め
474 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 23:55:14.89 ID:cSZILaBM
じゃあ3買ってみます どちらかと言えば現実リアル風が好きなんですけど新ジャンル開拓でやってみます ありがとうございます
>472 まあ3のほうがDLCがそろっててMODもほぼ出揃ってるというのもある NVはこれからまだ出るしMODも公式パッチのアップのたびになんか不安定になるし それと3をやってNVやってNVのMODのレクイエム入れるとそれは楽しいことに レクイエムは3が必要だし
>>469 とりあえずグラ設定を最低にして起動してみたら?起動するようならオンボードが糞
質問者の質が悪いな。 質問する以前の問題な奴、情報が小出し以下な奴、逆質問の意味が解らない奴
478 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 09:28:26.78 ID:vyvZUVGd
>>476 最低にしても同じところでアウトだったわ。
いやそもそもメモリー足りなくね? オンボードだったら3gbのメモリー食うんだから
オンボでは動かないといい加減理解しろよ
今時PCゲーをオンボードでやろうとする男の人って
男じゃないんだよきっと
ブローニングM2重機関銃を追加するMODって有りますか?
顔のtextureをツルツルにしたい!とまではいきませんが、 綺麗な肌というかもう少し柔らかくした感じのtextureってありませんか? SSなどは自作が多いのでしょうか?
福島原発のMODってどこで手に入りますか?
何なんだこのグールは
>>486 ワシントンで売ってる
行ってこいグール
敵を増殖させるMODの代表としてMMMとMMMF3があるようですが、どちらの方がゲームが面白くなるんでしょう。 個人的な意見を教えてください。
MMMは新規mob含め総合的に敵が増える MMMF3は既存の敵のみ増えるが不具合あり 特にこだわりがないならMMMで、新敵要らないなら設定で消せばいい
移動をやめた時の慣性が気持ち悪いんだけどこれって切れる?
493 :
490 :2011/07/18(月) 00:31:25.25 ID:i8K/SWSw
>>491 ありがとうございました。
既存の敵のみってのには惹かれますが、不具合もいやなのでMMMを入れます。
ところで、バージョンがいろいろありますけど、お勧めバージョンとかは存在するのでしょうか。
494 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 00:37:31.40 ID:jwDWY3Em
ウィンドウモードでプレイしているのですが ウィンドウの位置を変更しようとおもいFallout_default.iniの iLocation の数字を変えてもウィンドウが左上から動きません ウィンドウのサイズは1280×720に設定しています 原因が分かる方がいましたら教えて下さい
497 :
490 :2011/07/18(月) 00:53:42.65 ID:i8K/SWSw
>>496 新版が出たばかりですか。まだ進化が止まってないんですね。
キャラバンが死なないようにするにはBetter Companions and Caravans MODを入れるのが 今でも定番なんでしょうか? そのような目的だったらもっといいMODがあるなどの話があったら教えていただけないでしょうか。
>>498 今も定番か知らないがGECKでそこそこいじるようになってもいまだに
それ使わせてもらってる(FWE環境だから、キャラバンのほうだけ。ステータスはFWEにあわせてるけど)
とりあえずそれで遊んでハマってくれば自分で色々いじるように
なるだろうし、とりあえずいいんじゃないの?ゲームは遊んでなんぼよ
ちなみに不死属性にするだけだったら、チェックボックスのオンオフだけだから それ自体にMOD間で差違はないと思うよ。調べればコンソールコマンドでも できるんじゃないかな。だが自分はGECKでやっちゃうのでコマンドは知らない
>>496 カーソルをウィンドウから出せるようになるように設定しても
カーソルが外に出ません
オブリビオンなどではこんなことはなかったのですが
自分では原因が全く分かりません
>>501 裏でブラウザか何か立ち上げておいてAlt+Tabで切り替えてカーソル追い出したら?
Falloutではウィンドウモードで起動した事ないけど別ゲームならこれでいけてる
FO3でもいける
19th and 20th Century Weaponsって消されてる?
>>505 やっぱりかーそっちのは落としたんだけどもオプションファイルがないよね、
アイコンがバニラのヤツのままなんだけど それともv5って元からバニラのまま?
Shojo Raceを入れたんですが、 どうも髪のテクスチャが反映されてないっぽい表示になってます。 (例えばHairSJ02だとお団子部分が真っ白、髪ものっぺり) 何か思い当たる原因等ないでしょうか? OSはWin7 x64、VGAはHD6850、ドライバは11.6 MODは以下の順番でインストールしました。 ・Custom Race Endings Broken Steel OverRide ・Hair Pack 2.2 ・-Children of the Wasteland- Enhanced Playable Children 2.02 ・Shojo Race 0.7 Angel Raceの髪も同じようになってるのでPC側の問題な気がしなくもないですが…
最近ベガスもDCも少女raceの質問ばかりでいやになってきたわ
現実がFallout3状態だからあんまりやる気がおきねえ・・・ まさか牛肉からセシウムが出る時代になるとはなあ
核実験が盛んになった1960年代からセシウム尿が出っ放しらしいけどな
RACE系MODがほとんどないから仕方ないと思うぞ
フェラルグール湧きすぎだろ ちょっと検索すればわかるような質問ばっか
面倒臭くなって再インストールする事にしたので 質問取り下げます
無印でメインクエ放置してあちこち探索してたら、たまたまVault112発見して知らずにクエやったら 親父発見して浄化計画がうんたらとか言い出したんですが、コレはやり直したほうがいいんでしょうか。 まだリベットシティにすら行ったことないのに…
クエストはどんな状態でも進むから、気にせず進めればよし。 2週目で違う様にすればよし
>>515 そのまま無視して進めなくても問題ない
そのまま進めても問題ない
518 :
515 :2011/07/18(月) 22:48:15.11 ID:NptOrWie
親父発見までのクエってやれます?やれないのはちょっと残念だなぁ・・・
>>518 一気に飛ばしたことになっちゃうから無理
ただ112到達までのメインに不随するサブクエは後からでもできる
>>515 偶然オヤジを発見してしまった!ラッキー!でいいんじゃないかな?
メイン進めたくなければオヤジそのまま放置すればいいし
521 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 23:15:02.34 ID:jwDWY3Em
mothership zeta crewのMOD入れてる人いたら聞きたいんだけど このMODいれたら宇宙船に入った後ウェイストランドに戻る テレポーターが停止したんだけどこれはMODのシナリオ上? それともバグ?
ベセスダは偶然見つけてしまう可能性も考慮してるのかな そのほうが自然の摂理に適ってるし
>>521 クエスト進めると戻れる、というか戻らされる
いつも自由に戻れたかどうかは忘れた
MMM導入してニューゲーム始めたら、クエストの進行度がモリアリティに親父の情報を聞く前なのに SM引き連れたエンクレイブや、原爆解除していなのに手配状をもったタロン中隊に遭遇したんだけど、 時系列を無視した敵の登場ってのはMMMの仕様なんですか? 怖くてウエイストランドが歩けません。
メガトンでルーシーたんがなぜか死んでたのですが これはもうルーシーたん絡みのイベントなどがあったら クリア不可能なのでしょうか?
527 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 02:11:38.50 ID:/SJ1ASoh
>>524 ありがとう!
救援信号聞いた後最初どうやって地上に戻ればいいか分からなかったから結局コンソールで戻った
使えなくなったのはMODのせいだね
だとしたら無線聞いた後どうやって戻ってエンクレイブにあうんだろ
しかしこれだけ力はいったMODはすごいね、わくわくしてくる
>>525 カルマ上昇によってタロンは沸くから必ずしも爆弾解除が要件じゃないよ
爆弾解除してたらこれとは別に雇われたタロンのヒットマンがやってくる
528 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 02:18:02.74 ID:/SJ1ASoh
あとエンクレイブはBS入れてたら沸く
スーパーマーケット周辺とか
>>526 某クエストでこの人がらみのがあるけど
必ずしもこの人が必要なわけじゃない
メガトン住人はいつの間にか死んだり時空の狭間に吸い込まれて行方不明になったりするから
気になるならコンソールで復活させたり戻したりすれば尾k
初プレイの時に廃棄部品山ほどかかえて水道管オヤジを捜し回ったのもいい思い出 あいつすぐ消えちゃうんだよな
スーパーマーケットにデスクローαが沸いたのもいい思い出・・・ ってまたわいてるじゃないか・・・10mmとバットでどう戦えと というか俺デスクローαに好かれてるな
Alt+TABでタスクを切り替えるとFallout3に戻そうとしても 音がするだけで画面が変わらないんだけど何か解決策ある? セーブできない・・・
時間が掛かってるだけかもしれんけど分からないな Fallout_Fullscreenとか使ってみたらどうだろう
質問です 以前中華exeの日本語化を使っていたので、FOJPの日本語化に変えようと思っているのですが 中華exeで導入された削除しておく必要のあるファイルを教えてくれませんか? 現在分かる範囲でこれは削除したほうがいいだろうと思って、フォルダから外しているのはfallout3_cn.3dm、fallout3_jp.exe fallout3_patchフォルダにあるfallout3.xmlと_cnと書かれている.txtファイル全般 Date>menusフォルダの中にあるcomputers_menu.xml、hacking_menu.xmlにchargenフォルダにあるrace_sex_menu.xmlです 面倒臭い質問でいっそアンイストールしてやり直せって声があるでしょうが、上記の質問に答えられる方いましたらお願いします
>>532 ググったらエンジンの仕様みたい?
なるときとならないときがある
自キャラが被ダメの時には声が出るのにパワーアタックの時には何度やっても声が出ない 誰か良い解決策を教えてください
箱○パッドを刺していてもキーボード+マウス操作が出来るようにする方法ありましたら お教え願えませんでしょうか><
>>536 ゲーム内設定で箱コンをオフにしたらキーボードになるよ
そのまま終了したら設定保持されて次回起動時もキーボードのままになる
ドライバは純正しか入れてないからjoytokeyとか入れてる場合はわからん
パッドとキーボード両方使いたいってことなら無理だと思う
>>537 なんと……物凄くシンプルなことだったんですねゲーム内設定は盲点でした
どうもありがとうございますm(_ _)m
DLC装備をTYPE3に書き換えるmodってあるんでしょうか? バニラのは「Type3 Armor Replacers」があるんですが、DLCのが見つからなくて・・・
MMM入れると登場する、モンスターの歯や毛皮ってなんの役に立つのですか?
>>541 でも重いからあえて拾わないんだよなあれw
>>540 売るしかできないんですか。
なんかもったいない設定ですね。
クラフトで使えるのかと思って取っておいたけど売るか…
>>539 Pitt Raider Replacerってのが以前あったな
OAとBS、MZはType3化するような防具あったっけ?
FOOK2で三人称視点を真後ろで固定出来るって本当? 他の真後ろ固定MOD使っても競合してるのかうまくイかないんですよー。
fo3editで競合してないか見てみろよ 原因調べないとfookいれても意味ない
The Waters of Lifeの父が1度倒れて起き上がるイベントシーンで進まなくなってしまいました。 公式とUnofficialの最新パッチを当てても駄目でした。 もう、強制クリアさせるしかないのでしょうか?
エンクレイブが突入して父と大佐の会話するシーンか? それともvaultから帰るところか? どのシーンか分からないなら説明できん どうでもいい話だが最近の質問者は情報が少なすぎて答えられんわ
前者です。ジェファーソン記念館のイベントです。
そもそもそのシーンは親父は起き上がっちゃいかん... 装置を起動したら父が倒れて、その後ドクターリーから話しかけて進むからな どうして進めたいならコンソールでクエスト進行かねえ 最悪始めからもう1回やって、同じ状態なら再インストール
なるほど、父が起き上がるのはおかしいのですね。 クエストを最初からやり直すとかっていう機能は無いですよね。 結構サブクエとかやっていて、始めからやるのは厳しいのでやるならコンソールで強制クリアですね・・・。 そういえば、記念館に入る前にこのクエを放置していろいろ別クエやっていたのでここらへんが原因かもしれませんね。 お答えありがとうございました。
553 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 12:24:49.26 ID:FYiLHsA2
>>552 AngelMOD導入してると父親もAngelRaceになって不死属性の効果で起き上がるよ。
MODを外すか父親をコンソールからDisableするか強制クリアしかないと思う。
幼女関係のModのりどめには知識がないとメインクエまともに進められないって注意書き必要だな この手の話で騒ぐやつ多すぎ
555 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 22:22:30.54 ID:O+9gmbuh
死体役に体力0にしたNPC配置してみたんですけど、なんでか生きてるですよねー…単に体力0にするだけじゃ駄目なんでしょうか? それと、死体役をリスポン設定にすると生きてる状態になるのでしょうか?それとも死んだ状態でリスポンするのでしょうか? 現状だと元から生きてるので確認できないのですが…。
>>553 だったらAngelMODの不死属性フラグをはずせばいいんじゃないか?
BrokenSteel導入したんだけど、結構計画的に育成したせいで Lv30までにスキルが全部カンストしそう・・・ PC版だとレベルアップ時に割り当て出来ないと進めなくなるけど コンソールで強制下げ出来る、PS3版だとこの点どうなるんでしょう?
>>557 勿論と言うか、参考にして作成始めてみたんですが…なんでか上手くいかないんです
外せるModは外して実験してみて駄目だったので、先に仕組み把握しておこうかと質問してみたんですよ
>>559 スレチなら別にいいや
Lv20キャップの頃はカンスト難しかったから殆ど問題なかったものの
酷い仕様だなと思っただけで、PC版帰宅したら試してみるかな
スキルオール100にして困ることなんてあったっけ?
Lvアップで詰まるのSPECIAL全部10のときに intense training やっちゃったときだけじゃないの?
AngelRaceでストーリークリアーしたいならコンソールで無理矢理進める手があるけど、 自分はそれで苦労した。 まずはヴァニラでキャラ作成して、それで最短でストーリークリアする。 DLCのブロークン・スティールが始まり、ロスチャイルドとの会話が終わったら、そこでセーブ。 コンソールでキャラ作成画面を開き、AngelRaceでキャラ作成し直してゲーム続行。 自分は少女Raceで同じ事をして、本編クリア後の世界で遊んでる
ファストトラベルすると高確率でフリーズするようになってしまった ついたと思ったら真っ暗のまま 特に何かいじった覚えはないから不思議 だれか同じような症状になった日といませんか?
コンソールで父親殺すとか、コンソールでレベル下げるとか コンソールって単語がいろいろと出ていますけど、そのコンソールって どうやったら使えるんでしょうか。
これがグールか
568 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 01:54:51.18 ID:9NEYwzPm
569 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 02:04:06.90 ID:OKjf+nPY
スコープ覗いたときのfov変更する iniの設定を教えてください
スコープで右クリック押しっぱなしじゃなくて 一回押したらスコープ覗きっぱなしっていうMOD なかったですかね? 前やってた環境だとそうなってたきがするんですが... FWEかFOOKでも入ってか...ただの勘違いか...
スコープfovは武器固定 弄るならgeckかedit使う
572 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 17:17:49.76 ID:OKjf+nPY
>>570 fweならゲーム内の設定から
能力/ホットキーメニュー>ズーム>ズームモードの設定でいける
FOOKの武器なんですがテクスチャが白っぽかったり赤っぽくなったりバグってる感じです。 お気に入りで使ってたショットガンも最初は普通だったのに気が付いたら おかしくなっていました。 一応ファイル入れなおし、再起動しても駄目でした・・・
>>573 情報ありがとうです。
前FWEでやってて今はそうじゃなかったので
違和感かんじてただけで...FWEまたいれるか...
ありがとうございました。
577 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 20:43:41.41 ID:9NEYwzPm
>>575 たぶん違うと思うけどGame SettingのWaterの項目どうなってる?
Reflectionにチェック入ってないと水鏡みたいにならないと思うんだが
>>575 iniを編集してシェーダー3.0を無効にする
Shader3.0が原因だった・・・ 昨日まで普通に機能してたのに、なんで突然使えなくなったんだろう ありがとう。
日本語で調べてみたら一発で見つかってワロタ 必死に海外フォーラム見てたのが馬鹿らしくなってきた・・・
コンパニオンって、デフォルトだと一人+犬肉しか連れ歩けない見ただけど、 同時に複数のコンパニオンを連れて行けるような改造ってできますか?
できますん
wikiみれ
ラジオの字幕ってだせますか?
>>585 無理。内部的にデータはあるけど表示させる方法が無い。
>>586 そうですか・・・ありがとうございました。
質問です 先日誤ってMODを削除してしまい再構築したのですが
darnified ui f3 と そのアップデートファイルを再度入れたのですが
SSのように会話ダイアログが寸詰まり?ぽく、さらに下の方に表示されて見にくくなってしまいました。
fojp2で導入してるのでwikiのini設定だとレイアウト崩れてしまいますし・・・
他の箇所の表示は問題ないのでiniはデフォルト、左上のメッセージのみwiki通りxml編集しました。
解決法ありましたら宜しくお願いします。
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=407.jpg
FOOK+FWEを導入してる人はどのような手順で導入したでしょうか? 競合するのが色々あると思うのですが。。。教えて下さい。
590 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 00:50:44.84 ID:+yUb8JxZ
fov変えたらスコープの表示がおかしいと書き込んだ
>>572 ですが、
iniでなくコンソールからfov変更で元に戻りました
iniからだと不具合がおきるみたいです
失礼しました
592 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 01:22:47.21 ID:+yUb8JxZ
fov変えたらスコープの表示がおかしいと書き込んだ
>>572 ですが、
iniでなくコンソールからfov変更で元に戻りました
iniからだと不具合がおきるみたいです
失礼しました
突然ベセスダ廃墟の北側のエンクレイブキャンプ付近のフィールド上に ローポリの真っ白な玉のような物が出現し、その周辺がめちゃくちゃ重くなりました セル内に入ると一気にFPSが10以下になり、接近しオブジェクトが視界に入ると 操作不能なほどFPSが下がってしまいます ・disable出来ない(クリックしてもIDが表示されない) ・セルリセットしても消えない ・全クリア済み別キャラのセーブデータには存在しない 大型はMMMのみ、武器追加MODが少々の環境です これはセーブデータの破損と捉え、あきらめた方がいいのでしょうか?
SSみたい
MMMを上書きするかMODの並びを変えてみたら?
ここはそういう質問スレではない。
一時期は3時間ぶっとおしプレイでもまったく 強制終了しなかったうちのfallout3が ここ数日は1,2分のプレイで落ちるようになってしまった。 10個あるセーブデータのどれでも同じ症状。 MOD全てOFF、グラフィック設定最低、サウンドファイルエラーの修正、 ini編集で負担軽減、3Gメモリスイッチ、相性がいいとされるグラボドライバ導入 fallout3の再インストールなどの対策してみたけど改善されず。 これはグラボの故障ですかね?ゲーム以外では不具合無い感じだけど。 新品で買ってから2年 本体CPU AMD Phenom(tm) 9350e Quad-Core Processor 周波数 1998 MHz CPUの個数 4 システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 メモリ 容量:3071MB : 空き領域:2430MB ハードディスク[C:\] 空き容量:8.36GB 総容量:20.00GB ハードディスク[E:\] 空き容量:40.03GB 総容量:456.93GB ビデオカード NVIDIA GeForce 9800 GT チップ GeForce 9800 GT VRAM 512.0MB
Fallout.ini削除かVRAM故障っぽいね
600 :
598 :2011/07/25(月) 18:02:08.72 ID:goQizd1R
Fallout.iniは削除はしておらず、負担軽減編集済みのと編集前のを バックアップしてあったので両方試しましたが、どちらもすぐ落ちるので やはりビデオカード故障ですかね。 そういえば、fallout3が頻繁に落ちるようになる少し前に youtube見ていたらいきなりブルースクリーンになることが 2回あったけ。 ここ最近はyoutube見ていて落ちることはないですけど。
熱暴走の線も。 まあ一度iniファイル削除して初期状態で試してみたほうがいいんじゃないか
>>600 コーデック関係はどう?
BGMや効果音をiniで消して試してみて
それでもし落ちなくなったらコーデックの競合が原因かも
サウンドファイルエラーの修正がそれにあたるならすまないけど
>>600 上の人も言ってるけど、コーデック関係調べてみては。
Fallout3の音関係はwindowsデフォルトのを利用してるから、トラブル起きる前のセーブデータとか関係ない。
何かの拍子にコーデック関係のファイルいじったり消したり手を加えたりしたら(自覚が無くても裏でやってる可能性も)
Fallout3でフリーズ連発、とかよく聞くし。ちなみにコーデックの不具合だと、Fallout3を再インストールし直しても解決しません。
(Fallout3ではなくWindowsのほうのファイル不具合なので)
K-Lite Codec Packっての入れて修復してみて、それでもダメなら他の原因。
詳細は下記URL
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-127.html
クリア済みの今更ですが、 5.1chちゃん音源に対応してますか?
Fallout3で、画面上に常時マップが表示されるようなMODなどはありますか?
初代falloutのmasterを追加するMODとかないかなー ざっとみてなかったからないのかなあ
608 :
598 :2011/07/26(火) 23:33:35.58 ID:LfwFdgFb
>>601 >>602 >>603 グラボ外してファンの隙間についたホコリかなり掻き出したり、
サウンドコーデック系の対策も全部試してみたけど
効果ないですね。
久しぶりにGTA4起動してみたら、数分で落ちるので
やはりグラボが死にかかってる感じですね。
新しいグラボ買ってみて、様子見てみます。
610 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 14:52:14.47 ID:vAJQN3gM
地下鉄内に街追加するMODって3にない?
PCを新調したのでGOTYを買ってみました。 箱○版は全DLC含め数百時間遊んだので最初からMODをガンガン入れてみたいのですが、『これは入れとけ!』みたいなオススメがあったらご教授願います。 なお、PCはwin7-64+i5-2500K+6850+メモリ8Gになります。 TES4のMOD導入はある程度経験があります。
613 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 18:19:33.89 ID:vAJQN3gM
>>611 ありがとう。
それ見たことあったわ
一回モーション系のMODを外してみたらどうだ?
>>611 2hrhandgrip3_combatshotgun.kf 消せば直る
>612 まあその・・・うんそうだな おすすめでこのスレ検索するといいと思うよ
>>615 それはしゃがんで右クリせずに射撃でズレなくはなるけど 右クリでズームして撃つと下にズレちゃうんだ
この二つのMODを入れなおしてみたらアイアンサイトMOD単品だったらバグはなかったがRe-Animatedを入れたらバグがでた
やっぱ競合なのか・・・ アイアンサイトMODのオプションRe-Animated Patchを入れてるんだがダメだ・・・ このパッチ意味ないんかな
>>617 そういうことかスマン
アイアンサイトのパッチってけっこう適当なイメージがあるわ
MOD武器のアイアンサイトパッチもめちゃくちゃズレてて使い物にならなかったり
619 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 20:53:26.72 ID:hos/Pajm
窓7だけど遊べる?
夏だな グールがよぅでるわ
今時7以外のやついるのかよ。いるだろうな。
すみません、今日STEAMでFO3のGOTYを購入した者なのですがフリーズが頻発して思うように操作できません。
スペックですが
OS:Windows7/32bit
プロセッサ:Intel Core i3-2100
[email protected] (4CPUs)~3.1GHz
メモリ:4096M
DirectX:DirectX 11
グラボ:NVIDIA Geforce GT440 1757M
ディスプレイ:Acer G235H 1920*1080(32bit)(60Hz)
という環境です。
FO3自体は高水準や低水準で何度か環境を変えてプレーしてみたのですが変化はなしで・・・。
Fable3はプレーしていてフリーズやバグが起きたことはないので、いったんFO3をアンインストールしました。
それでも問題は解決しなくて・・・。
公式パッチは最新版を、FOMMやFOSEは導入しており、MODは日本語化をFOSEで行っているのみです。
どうかひとつご助力お願いしますorz
624 :
622 :2011/07/27(水) 22:18:48.55 ID:MjLluuRS
>>623 さん
なるほど、音が原因ですが・・・、コーデックはやたらと入れてた記憶があるので可能性はありそうです。
いったんINIでサウンドを0にして試してみます。
>>602 さんと
>>603 さんのレスも参照にします。
625 :
619 :2011/07/27(水) 22:22:21.31 ID:hos/Pajm
7でも余裕っぽいから初めてみました だけどどうも途中でフリーズしてしまいます・・・ HDDもメモリーも余裕で容量おkの筈なんですが・・・
>>1 が読めないフェラルがどんだけ沸いているんだ?
627 :
622 :2011/07/27(水) 23:49:21.31 ID:MjLluuRS
fallout3ならいいini編集ツールがありますぜ FO3 TweakINI というのが
MMM+FWE環境にするのってFOIP_-_Marts_Mutant_Mod_and_FWE-4968の Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + DLCs.esp Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + Project Beauty.esp Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp のみ使用で構わないのでしょうか?Project Beautyは入ってる環境です
631 :
619 :2011/07/28(木) 01:59:26.37 ID:FzRBSxbX
>>627 Mygamesのfallout3を開いてもFalloutPrefってファイルしかないんですが
一旦始めなきゃ駄目ですかね?
632 :
619 :2011/07/28(木) 02:01:44.08 ID:FzRBSxbX
>>630 その前に1.7パッチ入れなきゃ駄目なんですよね?
夏ですな〜
夏でも年々低年齢化が激しい。実年齢は変わらんみたいだがw
635 :
名無しさんの野望 :2011/07/28(木) 04:28:22.43 ID:Fb49tnUS
>窓7だけど遊べる? コピペか何か?
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1だったかな これオンにしない方が安定すると主張している人が居たと思うのですが 本当なのでしょうか?
トラベル時のパージ、セーブとバックグランドロードは不安定要素 マルチコア、スレッド対応はCPUとの相性だから色々試す
把握です、色々試してみますねありがとうございます
アイアンサイトMODのRe-Animated Patchの入れ方ってアイアンサイトMODインスコ→手動でRe-AnimatedMOD入れる→Re-AnimatedPatchを手動で上書き で合ってるんだよね?れどめ通りのハズなんだが一つも不具合が消えてない・・・ それともアイアンサイトとRe-Animatedの両立はそもそも無理?
640 :
619 :2011/07/28(木) 10:00:21.11 ID:C+LL8rfY
解決しました、マルチコア用になってませんでした
コンパニオンが死んだ時に表示されるダイアログを非表示にする方法ってありませんか? ググっても出てこなかったので
会話が終わったあとやピップボーイ閉じたタイミングで移動速度が落ちてしまいます 一度ピップボーイの画面を出して閉じると元に戻るんですけど、結構な頻度で起きるのでなんとかしたいです 入れているMOD日本語化のみです
>>642 は一時的なバグだったっぽいです
再起動したら移動が遅くなる現象が起きなくなりました
間違えてCapsLockとか押して歩きモードに切り替わってるだけというオチなのはよーく分かった
FALLOUT3を再インストールした後に 日本語化だけしたバニラの状態で始めたら 人間キャラを殺しても手足や頭が飛び散らなくなってしまいました どこの設定をいじればまた人間キャラの手足が取れるようになるのか 分かる方いましたらよろしくお願いします
>>645 電車に飛び込んでみたら?
手足飛び散るよ
アチャー
DarNified UI F3 を導入したんですけど、通常画面のHPバーとAPバーが縮小されたのを戻すには 何処をどうイジればいいですか? 恐らく Fallout3\Data\menus\main の hud_main_menu.xml だと思うんですが・・・
649 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 13:23:31.37 ID:yrQGWw1P
議事堂への行き方をおしえろください
650 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 13:24:23.84 ID:UEZFkrnw
戦闘中にラグが起きるんだが、やっぱグラボの性能の問題かな? もし改善できるならしたいんだが・・・ 戦闘以外は特に問題ないな
はい
最近NVのほうもだがグールを軽く超えた代物が現れ始めたな
>650 PCスペック等書かないと本来誰も答えてくれんぞ パフォーマンス向上でWIKIに載ってるINI編集や3GBパッチとか後シェーダー3.0利用とか(こっちはオブリのWIKIに載ってる) INI編集はFO3でいいツールがあるからそれを利用するのもいい そういうのはやってみたかな
>>650 エネルギーガンのエフェクトで重いならそうかもな
5770の時落ち捲くったのが6950でピタリと止まった
HD6950でShader3.0を使用すると水が消えてしまいます どなたか正常に使えている方はいらっしゃいますか? ちなみにOblivionでは問題ありませんでした
>655 >295付近を参考にするといいよ
657 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 14:35:37.35 ID:UEZFkrnw
>>650 すまん
スッペクは
窓XP
メモリ:1G
CPU:3.00Ghz
グラボ:ATI radeon HD3450 256MB
こんなもんか
can you run it 調べたら最低動作環境はそろってるっぽいな
>>654 いや、戦闘は全部重い。特に銃撃戦は
658 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 14:36:53.65 ID:UEZFkrnw
あと、INIはすでに弄ってるな
メモリ1gの時点で察しろよ
>>656 元のシェーダーであれば正常に水面は描写されています
3.0使用で水面が消えることが問題なのですが…
662 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 15:14:17.18 ID:UEZFkrnw
>>659 >>660 ああ、そっちかw
まぁグラボの方も微妙だったんだが
とりあえずメモリ増設検討するわ
みんなありがとう
>>661 radeonで3.0使うと起こるみたい
自分も同じ問題があったけど解決法は見つからなかった
>>663 そうでしたか…素直に諦めることにします
ありがとうございました
>>657 can you run itってメーカー公称(又はそれに準じた)動作環境を基準にしてるけど、
それって最低限これで起動できるよ、ていう値だから、快適な動作環境とはまた別。
メモリが足りないしグラボも力不足。ストレスレスでプレイしたいなら最低HD5770以上は欲しい
家では3.0で問題ないぞと書こうとしたら GPU-Zでシェーダー部分が灰色だったでござる…
DarNified UI F3 の日付、カルマ、EXPのような感じで 通常画面で「所持重量 / 限界重量」を表示できるMODはありますかね?
それじゃだめなの?
>>668 ゴミ拾いが趣味なんで重量1に泣く事もしばしば
できれば小数点以下まで表示する物が欲しいです
XMLならPipboyの表示をコピペすれば済みそうなのに
そう簡単でもないのかな
今確認したらdarnUIにも重さ表示あるけど... ゲームメニューからDUIF3ってとこ押せば%とか出せる
コンパニオンがデスクローとか怖い敵が相手だとうまく戦ってくれないんですが改善する方法はありますか?
FOMMのPackage managerでFOMODを作ろうとして進行中のバーが完了するとエラーを吐くようになりました。 解決策はないでしょうか?crashdump.txtにはこう書かれています System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at Fomm.PackageManager.FomodBuilder.FomodFromSourceBuilder.BuildFomodFromSource(String p_strPath, NexusAPI p_nxaNexus) at Fomm.PackageManager.PackageManager.AddNewFomod(String p_strPath) at Fomm.PackageManager.PackageManager.createFromFolderToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) at System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
>>657 HD3450はありえんだろ。AMDの最新のオンボードの方が性能いいだろ。
せめて1万5千ぐらいで買えるHD6850買っとけよ。
しかし6850ではちと重い、もう少し上が欲しくなる
クロシコのHD6950(18000円強)が一番お買い得かな?
戦闘はAIガンガン働いてるからCPUも大事かもしれんね 質問。Replacer以外のMODでお勧めのジーンズ系教えて下さい 現在Alice Murray着せてて、かなりいい感じなんだけどバリエーション的なのが欲しいのです
>>661 グラボに依るのかもしれん。同じ症状になる。
とりあえず、シェーダー3.0有効にしてもパッケージを変えなければ水は表示されるので放置してる。
後はNEXUSでパッケージを見つけてくるぐらいかな。
>>675 安い6950はVRAM1GBのヤツだよ。それ以外は問題無いね。
質問です。 Better Companions and Caravansだと、カルマ判定をなくした上で コンパニオンを複数連れ歩くことを可能にしているようですが、 カルマ判定やエッセンシャルをいじらないで、単純に連れ歩ける コンパニオンの人数制限をはずすMODはないのでしょうか。
>>678 EZコンパニオンじゃいかんの?
自分好みな子を5人連れて歩いたら幸せだし自分は戦わないで一瞬で終わるしで別ゲームになるよ
今日の日記 PS3版をじっくり2周半した事があるが、PC新調ついでにPC版を買ってみた キーボード操作に馴染めず、昔買ったn52teを引っ張り出してみるがラグがあって使えない テンキーをn52te的に使おうと試みるが、EやAがレジストリ書換えても反応しないので使えない 仕方がなく馴染んだDualshock3を繋いでみたら、しっくりきた クイックセーブが出来なくなるけど、PSボタン(xboxボタン?)で最小化出来るし 何と言っても「移動が指一本」&「細かく自在に動ける」が大きい AIMは多少犠牲になるけどVATSがあるし、立ち回りの自由さが効いて戦闘が大分楽になった 後、岩山をよじ登るのも楽になった
>>679 EZコンパニオンだと自分でキャラ作らなくてはならないのでハードルが高くて…
楽にはじめから用意されているコンパニオンを二人くらい連れ歩きたいんですよ。
余計なの色々入ってるけど Phalanxはどうかね
商人が持つお金を増やすmodの名称を教えて下さい
>>683 Vendor Caps Increased
先日steamのセールで、FALLOUT3 G.O.T.Yを買いました。 日本語環境をつくろうとFOSE FOJP FOMM FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123] をインストールして、ターミナル以外は全て日本語で表示されているのですが、 ターミナルだけがどうしてもうまくいきません。 \fallout3 goty\data\JPPatch.esp \fallout3 goty\data\menus\computers_menu.xmlとファイルをコピーして、 .iniでのフォントの1.3.5番の書き換え等、「使い方」や「ターミナルを翻訳する方法」に 書いてあることをひと通りやって、FOMMでJPPatch.espにチェックが入ってるのを確認しました。 初めてのPCゲームで、全部やったつもりで何処かが抜けているのだろうと思うのですが、 なにかヒントが得られたら有難いです。ご助力お願いします。 win7 64bit i7-920 geforce GTX260です。 長文失礼しました。
>>686 ターミナルを翻訳する方法を間違えてるんだろ
何をしたか書いて、その後もっかい何をするかよく読んでやり直せ
688 :
686 :2011/07/30(土) 22:18:51.23 ID:cPBapsGy
>>687 レスありがとうございます。
安直な質問で気分を害されたのなら申し訳ありませんでした。
時間を見てもう一度イチからやり直してみます。
689 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 23:25:57.94 ID:F9WotEh5
PipboyをPDA化するMODで2つあるデータのうち、1つだけ例の赤?で表示されるのですが、何が原因なんでしょうか
プレイ中に電動のこぎりのような音が発生します ウイーンといった音です 最初は何かの効果音だと思ってたのですが鳴り始めるとなかなかとまらないので迷惑しています なりはじめと終わりにしっかりフェードインフェードアウトしてるのでノイズともは言い難い音です 原因は一体何なんでしょうか?ご教授願います
俺もよくなる環境だな。 近くにチェーンソー等の音を発する武器を持っている敵がいる場合がそうなる。 倒しても鳴る場合は、セーブ、ロードで直ったりしてるな。
そうなんですか まったく誰もいないのに勝手に鳴りだしますね・・・
>688 気にするな きちっと書いてれば問題ない ただこの件に関してはとりあえずそう言うしかない代物 大抵の原因はどっか必ずミスってる可能性が高い fo3のターミナルの件はたしか日本語化スレにもどっか書いてたからそれも参考に
>>691 >>692 それ、自分の環境でも時々なるな。
ガトリンクレーザーの音がいきなる鳴る時があるがゲームプレイ自体に支障は無い
MOD入れすぎて(しかも出し入れもしすぎて)FO3フォルダ内が荒れてるから原因追求せずほっといてるが。
>>690 それはコンシューマでも起きるから仕様かと
自分以外が使ったガトレーザーやミニガンの音が残る
>>694 確かに僕の環境でも鳴るだけなので支障は無いです
使用なんですね
レスありがとうございました!
>>659 コンシューマで鳴るなら解決方法内ですね;;
仕様てことがわかったので解決です!
697 :
>>696 :2011/07/31(日) 13:44:34.84 ID:DPQCHbfS
安価間違えました
>>695 コンシューマで鳴るなら解決方法内ですね;;
仕様てことがわかったので解決です!
俺は音バグが嫌でフォークスを連れないくらいだからな 直ぐに次の敵が現れるなら直るんだけど
メガトンの酒場のオッサンに父親のことについて尋ねると、 スリードッグの放送局へ行けというようなクエストが出来るじゃないですか それをこなす前にリベットシティのリー教授に父親のことを尋ねて スリードッグのクエストがスキップされちゃったんですけど クエストログには残らなくてもイベント自体こなすことは出来ますか? それともイベント自体もう見れないんでしょうか
>>699 俺も1周目で同じ思いをした
スリードッグのサブクエストは後からでも受けられるから大丈夫だけど、地下の構造知らないとGNR行くのに凄い苦労するんだよね
マーカー頼りで行きたいなら巻き戻してやり直すしかない
でも迷いながら行くのも凄く楽しいからこちらがオススメ
飛ばすとGNR前の戦闘にBOSが加わらないんじゃなかったっけ? >地下の構造知らないとGNR行くのに凄い苦労するんだよね 苦労するのはGNRからアンテナ修理に向かう時でしょ GNRへ行くのに苦労はないよ
>>700 ,701
ありがとう
確かにGNRつくまでむっちゃ苦労した
まっすぐ行こうにもがれきが邪魔して・・・
つまりこのまま進めてもヌカランチャーが手に入らない
ってだけでイベント自体は見れるってことでおk?
それならヌカランチャー別のとこで手にいれればいいだけだからいいんだけど
>>700 俺今その状態。どうやってGNR行こうか迷い中。
GNR以外のマーカーがどんどん埋まっていく。
> 音バグ 家では逆にミニガンとガトレザの音が一切鳴らない…
悲しいバグだな 爽快感のかけらもない
>>703 むっちゃ大変だけど頑張れw
あそこらへんSMが跋扈してるから余計嫌だ・・・
FOMMを一度消して再インストールした場合ってPackage Managerに登録されてる FOMOD化した情報って消えると思うんだけど引き継がせる方法ってない?
要中華exeと書いている辞書はFOJPにも使えるのでしょうか。 有名どころMODの日本語化ファイルは軒並み中華exe要なのですが。
>707 消えないはずだが まあmodsの中身移動させておけば再インストール後modsに放り込めばいい
710 :
704 :2011/08/01(月) 03:55:40.84 ID:hrNuqXzT
解決。 Improved_Sounds_FXが原因だった
>>707 Fallout 3\modsにある.fomodじゃなくて?
もし.espを自分で編集しているなら、その分だけでもバックアップしてあとで上書きすればいいよ
>>708 使える。FOJPのXMLで設定すればいいだけ。
やり方は自分で調べろ。
スコープ覗いた状態でも HP、AP、SneakのUIを表示させたままにするmodってありますか?
顔、髪型を変更するとき、左の顔が映るところに髪の上部しか映りません。 主人公が生まれるシーンの顔、髪型を決めるところのみ顔の全体図が映ります。 どうすれば直りますか?
>>714 入れてるMODくらい書こうな
子供系MODで背が縮んでるなら、コンソールからplayer.setscale 1.25
終わったら player.setscale 1
AsharasHairConversionsFemaleとhairpackは共存できないのでしょうか? AsharasHairConversionsFemaleのespをactiveするとhairpackが使えません。 チェックを外すとhairpackが使えるといった感じです。
Goty買った者です。 DLCはいつごろ始めればいいのでしょうか。 本編終了後?それとも流れに任せて適当でいいのかな
>>716 Fo3editというモノの存在を教えてあげよう
機能と使い方は調べなさい
>>717 お前寝ろとかクソしろとか指示もらえないと何もできないの?
バカなの?
死ぬの?
スコープ覗いた状態でもHUDを表示させるmodはありますか?
>717 自由なんだよ そうふり〜〜〜〜ダム new vegasはふ〜〜〜ば〜〜〜ダム やりたいときにやれよ
>>718 720
おかげで踏ん切りつきました。
親父探しなんか放置して船乗ってきます。
罵倒されてもこのコメントとはどんだけドMなんだよwww
> 親父探しなんか放置して船乗ってきます。 それがいい lv30で船乗った俺は地獄を見てきた
まあこのゲーム寄り道しながら楽しむゲームだしな
726 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 13:58:43.77 ID:huev5rwl
「A Requiem For the Capital Wasteland」っていう、ベガスからFallout3に行けるようになるMODがあるけど、逆にFallout3からベガスに行けるようになるMODってありますか? 探して見付からんので・・・。
無い
Sharing and Caring Companionsを日本語化したのですが 一番肝心な攻撃性のところが日本語化できなかったため 自分で機械翻訳しています ここで聞いてよいのか分かりませんが Only engage when I have my weapon drawn or you are provoked. これをどう訳してよいのか分かりません 機械翻訳してもよくわかりませんでした
Only engage when I have my weapon drawn or you are provoked. 私が武器を抜くかお前を扇動した時だけ交戦してもよし。 とかそんな感じじゃなかろうか。扇動だと堅いから言い換えたほうがいいかもね
ワシが得物抜くか、お前がケンカ売られたら殺ってよし!
fookだったと思うですが、Rape Victimという死体が出現する機能について質問です。 その死体というのは、レイダーのいる場所にNPCを死体として固定配置しているのでしょうか? それとも、スクリプト等でランダムで出現するようにしているのでしょうか?
質問です 2周目プレイ始めたんですが1周目のデータも残して残した探検もしたい・・・ と思ったんですが、セーブ(プレイヤー)別にプロファイル作ってセーブデータ管理出来るMODってありますか? SAVEフォルダを分ければいいのかもですが・・・uiで操作できたらいいなぁと思ったもので よろしくおねがいします
>>731 RK-Skelette ですね
fookに統合されてるので間違いないと思います
fook導入したことがないので、統合版はわからないですけど
RK-Skelette 自体は固定配置ですね
時間経つと消えてしまうし
>>733 おお ありがとうございます! 早速試してみますね
wrye flashだったかな使ってればセーブデータ管理できるし
セーブデータ管理したい人ってずっと同じ様なMod構成でプレイしてるのかな 顔データ必要で残してるのはあるけど、新キャラ作成=新環境構築になる そういえばセーブデータの番号リセットはどこ弄ればいいんだろう?
>>737 wrye flashでプロファイル管理してるから番号とか関係ない
MOD環境が多少違っててもセーブから必要なMODだけアクティベートしてくれるから、同時に違うMOD環境でプレイも可能
>>738 ほう、そりゃ複数キャラで遊ぶには便利だねー
だが個人的には2000オーバーしている番号をなんとかしたいんだ
現役は1キャラで十分なんだ
>>739 セーブ番号#10000を目指してみてはいかがだろうか。
いけすって何さ(´Д`)∴
いけ‐す【生け×簀】 取った魚などを一定期間飼っておく所。水槽や、池または海岸の水中を竹垣や網で囲ったものなど。
い、いやまぁいけすってなんだって言ったけどさっ ここ確かに質問スレだけどさっ 回答そっちかよー ありがとうよ …ちぇっ、いけず
Survival - Forgotten VaultというMODについての質問です このMODで追加されるグレネードなどのテクスチャが正しく表示されずに 白塗りになってしまいます。これ以外のMODはきちんと表示されているので FALLOUT.INIの設定は大丈夫のようです。 何が原因なのでしょうか
>>739 だからプロファイル管理すればフォルダで分類出来るから何番付いていようが気にならないよ
もちろん新しいプロファイルにした時1番からにも出来る
>>746 大型Modを幾つか入れてるから
ヴァージョンアップでNewgame推奨→新キャラへ…
ってのがよくあるし、番号リセットのためだけのレイフラッシュ利用はやめとくよ
ありがとう
番号が10000超えたらSSうpするさぁ
FOMMとwrye flashってセットで使用って普通だと思ってた
749 :
>>696 :2011/08/03(水) 18:32:52.05 ID:InZwH2LX
MODの武器をエンクレイブなどに持たせようと思ったのでGECKでいじったのですが反映されてないみたいです LeveledItemで「cond〜」ってのを作った後に「WithAmmo〜」をcond〜を利用して作って それをEnclaveWeaponPistolなどに入れてるのですが いつまでたっても武器を持って現れません・・・ 手順が違うのでしょうか 誰か教えてください><
>>748 Oblivionやってるとその流れでそうなるんだけど、wrye flash自体が出てくるの遅かった
元々Wrye Bashv285をFallout3用に日本人が改変した物がwrye flashでそれまで無かったからね
それでfallout3初期からやってる人だとBOSSとWrye Bashの必要性をそんなに感じない人が多いよ
Wrye Bashほど機能多くないけどBOSSとwrye flash無しでまともなMOD環境作るのはものすごい時間を浪費してるとは思う
未だにMODの中にはBOSSのロード順通りに複数のマスター指定が出来ていないMODがかなりあるのもこのせい
特にDLCのマスター指定の順番がみんなめちゃくちゃなんだよね
普段はTPS視点で、右クリックの狙ってる間だけFPS視点にしたいんですけど 既存のMODでそういうものはありますでしょうか?
>>752 ハンドガンやアサルトライフルの非スコープ品でスコープ武器のような動作がしたいのです
>>750 FWEでも公式にはFO3Editのmergedpatch推奨してるもんな
wryebashとFCOMみたいに相互に連携して発展できてたら、いまよりはずっと普及してたかも
FWEでオープニングスキップした状態でVault_101_Revisitedをプレイする方法はありませんでしょうか いつまで経ってもメッセンジャーとやらが現れません('A`)
どなたか、Fallout3 v1.7.0.3の英語版NoDVDのあるところご存じないですか? このスレを見てやりたくなったのでどうかお願いします。
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
黙れ構音障碍ヒトモドキ ああ!話してないのに黙れってのもおかしいかw悪い悪いwww
759 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 13:10:31.13 ID:LYEG8UZu
?
760 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 14:06:36.65 ID:NHXGWqnh
未ハッキング、ロックされた扉などを自由に解除できるようになるmodある?
コンソールでUnlockでもやってればいいとおもう
コンソールから unlookでこじ開けるんじゃダメなん?
いやいや、コンソールでUnlockすればいいだろ
ここはやっぱりコンソールでUnlockしない方がおかしい
コンパニオンが戦闘態勢に入ったとき赤マーカーになるバグってどうすれば直るかな 攻撃はしてこないけども、すごく気になる、MODが原因かと思っていろいろはずしてみたがどれもダメだった
>>765 あれってMOD原因じゃなかったんだ。
俺もなったけど、SCCだったか何かのMOD消したら直ったからMODのせいだと思ってた
それと質問なんですが、
30FPSに固定した環境で、RH_ironsightを導入して遊んでいるのですが。
プレイしていると徐々にアイアンサイトの位置と、クロスヘアがある中心点がずれてきて
アイアンサイトが使い物にならなくなってしまうのですが、30FPSに固定したまま改善する方法はあるのでしょうか?
どなたかご存知のかたアドバイスを頂けないでしょうか。
>>734 遅レス大変スミマセン…いるだろうか。
固定配置でしたか…もしスクリプトで出現させていたなら凄いなと思っていたので
凄くスッキリしました、ありがとうございました!
768 :
766 :2011/08/05(金) 22:00:32.67 ID:O0Nruclw
すみません。ずれる原因はRH_ironsightでも、FPS固定でもありませんでした。 リコイル機能を追加するMODが原因だったようです。 色々といじってみることにします。お騒がせしました。
MODで導入した武器が入手できないのですが、GECKなどでObjectIDを調べることは可能ですか?
聞く前にやってみればいいんじゃないかなぁ? 俺はFo3Editで見てコンソールいじるが
>>751 そんなMODあるぜ 今もあるかは知らないけど
AimInFirst で索敵してみな
>>771 横からだけど、俺も探してたんだ
nexsusの13933にあった。ありがとう
774 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 05:01:07.54 ID:Rv3FkVXX
一通りシナリオが落ち着いてきたからMOD導入しようと思ってるんだが、種類多すぎてどれもこれも入れたいんだけど、MODはフリーズの原因にもなるって聞いたから聞きたいんだが、いったいどれぐらい入れたら不安定になってくるの?
>>774 いちまんこいれたらふあんていになるんじゃね
>774 それに答えられるのは神だけだ 超能力者でも答えられんわ 俺たちは神ではないし超能力者でもない
777 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 14:52:41.30 ID:Rv3FkVXX
そっか 自分で実験しながら様子みていくわ どうもー
>777 まあ他のスレとかにも出てる大型modに関しては結構安定はしている mod導入は基本フリーズCTDとの戦いだよ ちょいちょい他のすれとかにも対策とか出てる場合もあるからチェックしながら FALLOUT3を楽しんでくれ
ありがとう わんわんお強くするMODいれよう なんかこのスレの人ら優しいな
>>774 アクティベイト可能なespとesmは本体と合わせて255個までだとは思う。
FOOK1.2βなんですけど、これってFOMM使っての導入は無理なんですか?
PC版楽しそう でもやっぱ低スペじゃ無理だよね
>782 FOOK最近まったく使ってないんで記憶がちょいとあれなんだが たしかBSAファイルのせいだったかと BSAだけ先にDATAに放り込んで他をFOMM化すればいけたと思うんだが
Modって何がそんなに面白いの?家庭用とどう違うの?
>>782 FOMODには上限サイズがあるから、784の言うとおりFOOK2 - Main.BSA だけ
Dataフォルダにコピーして、他のファイルはFOMOD化するといい。
>>785 これで日本語音声だったら最強だろ…と思うようになる
Angelに近づくとCTDするようになったんですけど、これはどういう原因でなるんでしょうか?
>>788 angelたんがキモオタの顔を見たくないから強制終了させてるんだろ
shojo race入れたんですが 自キャラ以外のshojo raceのコンパニオンキャラの首から下が 色が変わってしまいました 自キャラだけ正常な色になってます これはどこを変えれば直りますか?
>>791 FO3Editをダウンロード、FO3Edit.exeをFO3MasterUpdate.exeにリネームして実行
>>686 ではないですが、私も最近購入して同じようにターミナルだけ
日本語化できずに困ったので。
readmeには書いてなかった手順として、
FALLOUT.INIのbInvalidateOlderFilesを1にする必要がありました。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304179235/133n を読んで
ArchiveInvalidation.txtも必要なのかな?と思いましたが、無くてもOKでした。
ちなみにFOSEは導入していなくて、日本語パッチのみ導入の環境です。
後はレベルアップ時のPerk説明と、会話中のスピーチチャレンジの選択肢とかが
英語のままなのですが、これもFAQだったりするのでしょうか…?
fojpで日本語化したものの、音声も欲しくなったので箱○DVDからぶっこ。 ここまでは良かったのですが、DLCは箱○本体HDDの中なので手が出せません。 ググってもDVDから抜く方法しか見つからず困っております。 どなたかヒントだけでもご教授いただけないでしょうか。
全DLC入りディスク付いてるGOTY版を買うしかないんじゃ
おいらも質問 FoJPよりもFODCの方が軽いって話を何処かで聞いた覚えがあるんだけど、それはホントなの?
>796 どうだろう自分はあんまり差はないきもするような いやまあFOJP使ってた期間が短かったけどちょっとは軽くなったような ただF3DC(FODC)はESP,ESM埋め込みなんで軽いといえば軽いしCTDも少ないしターミナルが〜ってこともない。ただし最初日本語化がちょっと面倒。一旦ESP,ESMに埋め込んでそれのバックアップとっておけばあとはコピーでするだけなんで楽といえばらくだが まあ試しに実際やってみては 最新はNEXUSにあるF3DC1.3に日本語用のFODCJと各種日本語化のF3DC用MOD日本語化ETデータベース あとDarNUI用のフォントや文字化けやらを修正したF3DCJ+DLCもどっかにあるので検索すればでてくるかと
FWE(overhaul含む)+MMM環境なんですがSelective Fireの挙動がおかしいです 通常時はフルオートで撃てるのに戦闘時になるとビクンビクン銃が震えて弾が出ません>< これなんか既知の不具合なんでしょうか?
センズリはフルオートなのに本番はビクンビクンと脈打つだけとな!
(ヽ´ω`)ゲソー
Fo3EditでObjectIDってどう調べれば・・?
803 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 18:11:04.55 ID:LkDbBIyP
>>774 確かFOMMだとMODを導入できる数の上限って255だったと思う。
というか数じゃなくてMODの容量で決まる。
軽いMODなら何十と入れたって殆ど変わらないし、大型MODなら一つ入れたって劇的に重くなる。
後、モンスター追加系MODはバグを起こしやすいらしい。
>>803 FOMMの上限じゃなくてFallout3.exeの仕様でModIDが16進法のFF(255)までしか割り振り出来ないから
つまり正しく言えばプラグインとして導入するMODの上限は、esmとespを合わせて255個までしかアクティベート出来ないというのが正しい
255個超えたらロード時に読み込めないプラグインが不規則に出るので起動出来ないか起動しても何かMODが適用されていない状態になる
これはプラグインの総数なのでプラグインの無いファイルのMODは関係ない
>>774 MOD数と不安定は必ずしも比例するものではない、不安定になりやすいMODやMODの組み合わせがあるという認識で良い
起動(ロード)時間に関しては多い方が時間がかかる、PC構成がしょっぱいとこける場合があるがそれはMODのせいではない
なんかローポリのバグでできた壁みたいなのがあったからコンソールのdisabeで消したんだけど、 そしたらワシントン記念碑のエレベーターがぽっかり消えてしまった・・・・これって直す方法ない?とりあえず再インスコしたけどダメだった・・・
806 :
>>696 :2011/08/07(日) 18:33:07.04 ID:vhlg6b4n
セーブデータが変更されたから際インスコしても無駄だべねどんまい そのセーブデータを廃棄するか ほかのデータでdisableしたところ見に行って名に消えたか確認したうえで対象のデータで消えたのだすとか
別キャラで見に行ったら0004472aってオブジェクトらしい でもアイテムならまだしも 壁とかのオブジェクトを出すコマンドなんてあったっけ wiki見たけどなかった よければ教えてくれないか
808 :
>>696 :2011/08/07(日) 19:05:55.70 ID:vhlg6b4n
pridで選択してENABLEDISABLEじゃだめかな・・・ player.placeatmeじゃへんなとこにでそうだし すまん力になれない 見た目気にしないなら敵とーナところにエレベーター召還してみるとかw
>>808 その手があったか! ありがとう解決したよ
DLCのPoint LookoutのメインクエストWalking with Spiritsで、 ある場所で必ずCTDします コンソールでこのクエストだけクリアしたことにしたいのですが completequest xx005847 のxx部分がよくわかりません 英wikiで翻訳してみましたが、よくわかりませんでした
FWEってもう、配布してないんでしょうか? ネクサスはなくなってる…
自己解決しました。 ログインしてなかった…
>>810 それはたぶんMOD導入番号じゃないかな。
FOMMがあれば調べれるぞ
>810 fo3editでPoint Lookout.esmのquestみたらよい xx部はロード順で変わってくるからfo3editで確認
815 :
>>696 :2011/08/08(月) 03:16:00.02 ID:WGuVSUrP
Breezes FO3 Malesを導入した状態でバニラの服を着させると画像のようになってしまいます
(画像のはpittのですがバニラでも同様の症状です)
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2828 このMODを入れてる方に質問なんですが同じような症状がでますか?
もしよければ改善策も教えてください!
>>816 テクスチャが合ってないんじゃない?
Breezes FO3 Males の
textures/characters/male の中
何種類かあるテクスチャの、*_n.dds *_sk.dds 以外の
好きなテクスチャひとつコピーして、upperbodymale にリネーム
Fallout 3をインストールしたフォルダの
\Data\Textures\Characters\male に放り込む
ピットは テクスチャが入ってる dlcpittmutanthumanm フォルダを
そのまま \Data\textures\characters にコピペで大丈夫だと思う
>>816 俺は男体型弄ったことないけどそれって体型変更するやつだよね?
ならその体型に対応したヴァニラ装備変更Modを探してきて入れるのが一番早いんじゃないかな
肌部分のテクスチャの展開の仕方が、その体型とヴァニラとでは違うんだと思う
ついでに画期的に見えるので
>>817 の方法で直せたなら教えてほしい
FOOKのPower Armor Battle Damageの効果を切るにはどうしたらいいでしょうか? エンクレイブ兵と戦闘中に高確率でCTD連発です。 FO3Editで見ても分かりませんでした。よろしくお願いします。
すいません。Power Armor Battle Damageを切っても エンクレイブ兵との戦闘でCTD引き起こしてたようです。
813 814 815 ありがとうございます fommの番号だったんですね できました
おいおいおいお〜〜い!!! 今すぐで頼むぜ兄貴 Fallout3とNew Vegasどっちがオススメかちょっと具体的に教えてくれよ! 勿論PC版だ 頼んだぜb
いますちむーで半値以下になってるだから両方買え
824 :
686 :2011/08/08(月) 15:06:55.25 ID:Kl4XwUgw
>>793 仕事が一段落して覗いてみたら素敵なヒントが降臨してたw
>readmeには書いてなかった手順として、
FALLOUT.INIのbInvalidateOlderFilesを1にする必要がありました。
これがビンゴだったようです
>後はレベルアップ時のPerk説明と、会話中のスピーチチャレンジの選択肢とかが
英語のまま・・・
私はFOSE導入で日本語化のみの環境ですが、どちらも日本語になってます。
詳しくないのでなんのアドバイスも出来ませんけれど、ありがとうございました。
いま犬連れて歩いているんですけど、 犬の体力はどうやって回復するんですか?
>>823 ちょっと予算的にどっちかだから・・・
頼む どちらがいいか
MMM と呼ばれているmodを導入したのですが 敵キャラが動かなかったり体のいろがおかしかったりするのですが これは単純にpcのスペックがたりてないのでしょうか?
>>826 無難に3でいいんじゃないの?
NVは過去作やってないと良く分からないイベントもあるし
FWEで薬物注射があるけど どれくらい利用価値があるん?
>>826 3は廃墟探索ゲーム、NVは町とか勢力とかRPG寄りになってる
結構毛色も雰囲気も違うからどっちがいいってより人によって好き嫌いが分かれるんじゃないかな
NVはまだDLC出揃ってないし今は3を買っといて後々全部入りのNVを買うのもいいと思うよ
832 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 23:36:28.89 ID:Kmu2UnVQ
>>826 とりあえずトレイラーやプレイ動画見て決めたら?それでも尚、悩んでるのならMODについて少々。
流石に古いだけあって、MODの充実度は3の方が格段に上。
またMODを紹介したり導入方法を解説したりしているブログとかも3の方が圧倒的に多い。
そんで同じ、同じようなMODでも3よりNVの方が導入がえらく面倒くさい。
PCって事はMOD入れたいんだろうし、3でMODについて覚えてからNVやりゃ良いんじゃね?
>>817 それをやってみたらでこぼこは現れましたが肌の色自体は変化なしです
dlcpittmutanthumanmにはもともとどちらも入っていたので_n.ddsを消してみたらこれもでこぼこだけは出てきました
>>818 やはりそのようでどちらかのテクスチャしか適用されないため
このMODのテクスチャを帰ると裸のときに肌の色がおかしくなってしまいます
834 :
>>817 :2011/08/09(火) 02:08:33.78 ID:XNZ3lJCK
>>833 Breezes FO3 Malesて、親切なインストーラー形式だから
FOMM使って導入していれば間違うことないと思うんだ
どうやって導入した?
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4719 のMain files全部ダウンロードした?
bzsyArmorFixesV2dot2-4719 のほうにヴァニラの服のメッシュも全部はいってるし
FOMM 起動、Package manager から Add FOMod でダウンロードした7zを直接指定
Mod list に追加されたら、ダボクリックでインストーラー起動あとは選んでいくだけ
これで間違いないはずだけど・・・
>>833 解決方法としては
1 裸mesh同梱のtextureを別名or別場所に保存し、nifscopeで裸mesh側をそちらに指定し直す
→これだと弄る箇所が少なくて済むが肌露出の多いmod体型装備の導入時にまた悩むはず
2 FOMMでヴァニラbsaからヴァニラ肌meshを抽出して別名or別場所に保存、肌露出の多いor気になる装備の肌textureをnifscopeで装備個々にこちらへ指定し直す
→この方法だと今の体型のtextureを利用した装備modをそのまま入れられる…が、手間は若干かかる
この先その裸mesh向けにしたヴァニラ装備パックみたいのが出そうだったら2をお薦めするよ
どちらにしてもこの方法を使えばいろんな体型の装備が同居可能になるから覚えておいて損はない
おっと、ヴァニラmeshあったのね 余計なことを書いてしまったスマソ
セール組です、これからお世話になります とりあえずこれ入れとけってMODあれば教えてください
日本語化したら後は黙ってバニラやれ 一周するころには自分の嗜好と欲しいMODがわかるはずだ
>>837 Breezes FO3 Males
ジェリコもピンカートンもハークネスもムッキムキ
お好みでドリルも可
レスありがとうございます oblivionでいうFranのようなMODがあるのなら、と思ったのですが とりあえずバニラでやってみようと思います
大型modはFWE+MMM+WMKここ二週間ぐらい何もmod導入せずに遊んでいましたが、 急にメッシュが欠けてarmorやweaponが!マークです。 数秒してCTDといった感じです。 直す方法ってありますか?
>>841 欠けたんだから入れ直す
ついでに2週間の間にPCでやった作業も検証しときなー
また知らずに同じこと起こると思う
>>842 ありがとうございます。
すいません書き忘れてましたが、駅(最後にセーブしたデータ)から外に出るとメッシュ欠けが起きるんです。
外に出た後だとpip-boyは開けるのですがポーズメニューは開きません・・・
>843 そのセーブデータ以前のセーブデータも同じような状態?
PC版でMOD入れてる奴は、プレイしてる時間と、不具合と格闘してる時間とどっちが長いんだ プッwww
>>843 とりあえず、ガタガタ言わずに
>>842 しろ。
FWE+MMM+WMKなら再構築もそんなに時間取られないだろ。
あとFOMMだけでいいといわれるけど、ArchiveInvalidation Invalidated!のProgram Versionも使っておいたほうがいい。
activateにしっぱなしでいいんだから。
>>844 二つしかデータなく、あまり時間が開いてるデータじゃないです・・・
>>846 FWEとMMM入れなおしてみましたが変わりませんでした。
HDの最適化などしてみましたが駄目でした・・・
>>841 俺もちょうど数日前からそれなってるわ
ロード直後は問題ないけどファストトラベルとかすると!でたりテクスチャがおかしくなったりするんじゃないの?
SSDがぶっ壊れたのかと思って、再インスコしようかと思ってた所
>>847 似たような環境だがそんな事になった事ないな・・・
ちゃんとFOIPとか入れてMergePatch作成してる?
>>841 iniも見直した方がいいぞ
CPUがマルチコアなら、推奨のthread数は2だよ。それ以上でもそれ以下でもなく
もし他のmod入れてるなら、最近入れてなくても見直してみて
master updateもいいかもしれない
>>847 VRAMが壊れたかもな
去年5750が壊れたときの症状に似てる
新規のデータで始める→バニラを新規のデータで始める まずはここからだ
FOOK2 1.2beta +MMM RC6.1 +WMK1.19で導入しようと思っているんですが、FOIPのページ見たところFOOK2 1.2とWMK1.19は互換できるパッチが出ているみたいですが、MMMの対応はまだのようです MMMを安全に導入させるにはどうすればいいのでしょうか?
>>617 同じ状況になった
Re-animetedに含まれてるsneak2hraimis.kfが原因っぽい
いい事聞いたわ、横トン
コンパニオンを1から自作したいんですが、作り方を解説してるところってありますか? ブログとかだと名前出すのはマナー違反でしょうから、可能な限りの情報で結構です。
>>856 いれた事ないけどEZ Companionとgeckでいけると思う
>>857 言葉足らずでしたね、すみません
現在はEZ Companionの見た目等を変えて使っているんですが、Vanillaのコンパニオンなどに使われている既存のスクリプト(?)を用いて自作する方法はないかと思ったんです
>>858 Geckでnpcコピー整形してSharing and Caring Companionsで連れ回すとかは?
結果求めてるんじゃなくて、学びたいってことじゃないかな
>>859 わかりにくい言い方してましたね、その通りです。
コンパニオンは既存で存在しているので、他のModを利用せずに動くコンパニオンキャラの自作方法はないかと思ったんです。
>>862 自分はあまりわからないけど、EZ Companionの追加方法とあまりかわらないんじゃないかな
選択するスクリプトをバニラのものにするだけで行けそうな感じがするけど
EZでの追加方法はEZ Companionでぐぐった一番上のサイトが詳しいよ
>>864 なるほど、少し見て試してみます
ありがとうございました
>>848 まさにそんな感じです。ファストトラベルではありませんが。
>>849 FOIPなどMergePatchも作成してました。
>>850 ありがとうございます。master updateも試してみます。
>>851 まじですか・・・
>>852 新規で」ちょっと遊んでみます。
Shojo CompanionsというMODで追加したキャラに近づき名前が表示される 瞬間にCTDしてしまうという不具合が発生しているんですか、どなたか原因のわかる方はいませんか? 心当たりといえば同MODのキャラの顔をGECKでいじったぐらいしか無いんですが・・・
>>Fallout3が3コア以上に最適化されていないため そういう事か、これじゃ最近のPC環境の人が壁にブチ当たるはずだよ 同じ質問が絶えないのはこういう事か、勉強になるなあ
>>853 FOOKのフォーラムに1.2とMMMの互換パッチがあるよ
ググればすぐページ見つかる筈
Nexusに登録したいんですが Email Sentの表示が出ているのに1日経ってもメールが届きません 入力内容の間違いも含めて確認のために別のアドレスにも送ってみましたがダメでした どなたか心当たりのある方、お願いします
>>870 迷惑メールフォルダに自動で振り分けられてるとか
>>871 チェック済みです
入力ミスや実は既に届いていたのような凡ミスは何度も確認したので問題ないはずです
メーラー変えたり登録内容変更して試しているんですがひとつも返ってきません
Email Sentの表示が出ている以上こちらの登録内容等にとりあえずの問題は無く
自動返信のメールが送られてくるのを待つだけ、ということでいいんですよね…?
プラス表示は装備の特殊効果や薬品でbuffされた時のものだろ
>>870 私の場合は、たしか2,3日経ってからメールが来た気がする。
数日経ってもまだこないなら
>>871 くらいしかないかな。
>>874 それくらい確認してます。
<modなし>
skill=100の状態でスキルブック使用
↓
skill=100
変化なし
<modあり>
skill=100の状態でスキルブック使用
↓
skill=100(+)
変化あり
ラッキー8を所持してると色々なステータスに+が付くぞ
初歩的な質問で申し訳ありませんが「project beauty HD」の導入方法を教えてください 今の環境は DIMONIZED TYPE3 female body を導入済みです NEXUS上の説明を読み、解凍したファイルから「mesehes」と「textures」フォルダを取り出しました Fallout3\Data\Texturesは既に存在していたのでその中に「characters」と「shared」を入れました 同様にFallout3\Data\meshes\charactersに「eyelashes」「hair」「head」を入れました Package Managerで「ESP_for_Project_Beauty-6341」の「HD version」フォルダをFOMOD化しました この状態でFOMMからLaunch FOSEで起動しようとすると「問題が発生したため〜」と出てしまいます
テクスチャ・メッシュでゲームが起動時に落ちるのは あんまり考えられないので、espだと思うけど まさか DLC とか MMM 導入してないのに DLC・MMM 用のesp導入してるとか そんなオチじゃないよね?
>>880 ・・いや、あの・・
Mart's Mutant Mod - Project Beauty.espは
Mart's Mutant Mod 導入してないんなら入れちゃダメでしょ・・
それのチェックはずしなよ・・
>>881 すみません、初歩の初歩でしたねorz無事起動しました
ホント申し訳ない…
FOMMのmod覧には一つ一つ必要なesmやespが書いてあるからまずチェックすべき 起動時CTDするのは、殆どがと言っていいほど必要なesp・esm不足が原因 これテンプレにしてもいいかも試練
テンプレがないせいか、常連からは初歩的に感じる質問が多くね?
fo3起動中に他の作業出来ますか? wiki見たいときはわざわざ終了して見てる感じなんです
普通にAlt+tabで切り替えてるけど
>882 wrye flashってのも平行して使うといい あれだと足りないものとか一目でわかるから
>>886 alt+TAB試して見た気が・・・
もう一度やってみます
レスサンクス
Fake Fullscreen Mode Windowed - Alt Tab Fix www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=16001 こういうものもある
FWE+MMM+FOIPと日本語化のみの環境なんですが 導入や設定にあたって気をつけることってありますか? バニラでは一度もなかったCTDが妙に頻発しているので 多分どこかでミスっているんだと思うんです
Iniいじったりmod追加、3Gパッチいれたりで ある程度安定化させる事はできるが CTDを完全に解消できると思うな そういうものだと理解しろ
>890 BOSS使ってるなら問題ないと思うけどロード順かな MMMは敵増やしたりするから結構重い あとFOIPのなかにPROJECT BEAUTYのが入ってるから注意。 PB入れてないならはずすこと
893 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 13:05:08.53 ID:GGHEU6W6
GOTYが4kで売ってて買ってきてインスコしてプレーンの状態で起動したら c0000005とかで起動しません これは何系統のエラーなんでしょうか? 検索してもいまいちわからん
>>841 ですが解決しました。途中のセーブデータからでも大丈夫でし。
自分でもわからないのですが、BOSS→Bashed Patchを何も弄らず締め直すだけ。
後なにかしたと思うのですが、覚えていません・・・ご迷惑おかけしました。
>>892 PBのものは外してあります
多すぎると訳が分からなくなるのでMODもシンプルにしたつもりですが
ひとつひとつチェックしてみたところ、MMM入れると不安定になってしまうようで
ロード順も解説サイトを参考にしっかりやってはみたんですが、どうにも…
いろいろ試してFWE+WMKが安定かつ好みの調整なのでこれで遊んできます
ありがとうございました
本編だけインスコして、パッチ1.7、日本語化MOD(FOJP)、各種大型MOD(FOOK2、MMM、WMK)をあてました この状態からDLCをインスコしていくとなるとDLCインスコ後もう一度パッチ1.7をあて、FOOK2、MMM、WMKをDLCにも対応させるようにロード順を変える でいいのでしょうか
>>889 の改良版もあるよ
GameCompanion - Alt Tab Fix Gamma Screenshots and more
常駐タスクだけど、NVやオブリもやるならこっちもオヌヌメ
ArchiveInvalidation Invalidated!って OS windows vista はC:\programfiles にゲーム入れてるとCTD起こすって書いてあるんだけど、 windows 7 64bitでも同じ症状でるのかな? fose系のmodが中華exe様のfoseでないと100%CTDで起動出来ない。 スチーム版だから、全部インストールしなおしか…
>>896 1.7パッチは一回でOK
むしろなぜ複数回必要と思ったか聞きたいくらいだ
DLCをとっとと入れて、BOSSを落としてきて実行したらロードオーダーを最適化してくれる
以上で基本的にはOK
>>898 うちは問題ない
ちなみにパケ版
スチムは知らない
>>899 ありがと。
試してみた。
C:\fucking_apps\steam....
に移動してみたけど
ArchiveInvalidation Invalidated!
をアクティブにするとやっぱりCTD
MOD全部外しても落ちる。
中華入れて、中華用のfose使います。
steamの起動時間加算されてる人は日本語MODいれずにやってるのかいな
もちろん入れてるよ
FWEで追加されている新装備が 常に周囲のテクスチャと同化しているような状態ですごく気持ち悪いんですが これは何かしらが足りてないってことですよね
>>903 テクスチャの場所が指定の所に無いとそうなる
もしくはテクスチャデータの不足
PerksのSwift Learnerを3つ持ってるんですけど、ちゃんと3つ分の効果ありますか? Intelligence10のせいか効果ないような気がします。
906 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 12:50:43.07 ID:SlGEfxoU
既存装備MODの一部分だけ切り離して新たに装備MODに するにはどうしたらいいんでしょう?テイラーメイドみたいに。 ブレンダーでいじってみたけど反映されずで、いまいち分からんのです。 足りない知恵絞っていらない部分デリートしてNIF上書きだけじゃダメだった、、、
>>905 Swift Learnerは経験値10%上がる奴だからIntは関係ないよ
>>906 いくつかパーツ分割されてるものはnifscopeで必要なものだけ残してRemoveすればいい
一体化してるものはBlenderで加工が必要
「oblivion装備mod作成チュートリアル」で検索かけて
それを参考にBlenderでひとつ装備を作ってみると、操作その他覚えられて加工くらいなら簡単にできるようになるよ
戦闘が起こると自作したCellの出入り口からNPCが逃走するのですが、何か対策はないでしょうか 出入り口をNPCの手の届かないところに配置したり、障害物を置いてみたりしてみましたが、普段が不便だし、見た目的にもちょっと… ドアが自動ロックでもされれば対処できるのですが、スクリプト必須ですよね?
910 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 15:38:00.13 ID:SlGEfxoU
>>908 ありがとう!!
さっそく挑戦してみるよ!
911 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 17:23:53.26 ID:SlGEfxoU
さっそくやってみた!
ちょっと埋もれたりしてるのがアレだけど
>>908 のお陰で理想の装備にグンとせまってこれました!
ドッグミートをR2D2にするMODはありますか?
OBLIVIONから流れ着いた者ですが。 本編DLC共にFOJP2_v4.6と日本語化キットを使って日本語化できましたが MOD等を日本語化する場合、辞書をダウンロードしてFOJPフォルダに入れ FOJP.xmlファイルを編集すればいいのだと思いますが。 付け加える一文が分からず悪戦苦闘しております。 <file jp="FOJP/○○.jp_txt" en="FOJP/○○.en_txt" /> であっていますでしょうか?どうも日本語化されていないような感じです。
>>913 ○○.en_txtが○○.ne_txtになってるファイルもあるから確認してみて
ないです
>>913 > <file jp="FOJP/○○.jp_txt" en="FOJP/○○.en_txt" />
<file jp="FOJP/○○_jp.txt" en="FOJP/○○_en.txt" />
の場合もあると思うのですが・・・
どちらにしても左辺が日本語テキストで右辺が英文テキストです
ファイル名を確認してみたほうがいいですね
FULL NMCs TEXTURES PACKってのがありますが、 これ以外にはいれなくていいのでしょうか? Rivet City Textures PackやNeiMc Terrain Pack、Wasteland Texture Projectなどがあって どれをいれればいいのか迷っています。 なんとなくFULL NMCs TEXTURES PACKをベースに他のものを導入みたいにすればいいのかなと思ってます。 よろしければ教えて下さい。
>>913 大文字と小文字の差異でも引っかかる(拡張子含む)はずだから
ファイル名は完全にコピペするといい、拡張子表示する設定にしてないと引っかかるかもしれない
919 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 21:57:01.30 ID:SlGEfxoU
>>917 NMCsって全部入りだったと思いますよ。
ただ、各MODそれぞれのテクスチャーの個性や質感に違いがあったと思うのと
NMCsはかなり重いので、個別に入れるのもいいかもです。
>>900 解決したので、自己レス。
スチーム版は、レジストリいじらないといけないみたいで、
wikiに書いてある通りにいじったらできました。ついでに、単品武器追加MODのテクスチャーの乱れもなくなってる。
質問ですがFWE環境下でRAD-Xの使用回数がカウントされません Perk追加MODを入れているのでその追加Perkが得られずちょっともったいない感じがして 直したいのですが、これは仕様上無理でしょうか
FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123].zip ↑なんでパスかけてるの?適当に打ったら5回目で成功した こんな意味不明な事するの日本人だけじゃない?
自分の低能さ加減に困ってるんだろうよ
926 :
913 :2011/08/14(日) 09:38:18.51 ID:U3rX2CaC
レスありがとうございます。なんとか日本語化成功しました。 FWEを日本語化したかったのですが、最新のは差分ファイルだけだったとは FWE5の方もテキスト入れたら直りました。 もう一つ質問をBOSSの使い方もオブリと変わっているようで。 真っ赤になってしまいます。 最新のBOSS_1-8_Archive-10193をDLし、BOSS GUI.exeとBOSS.exe そして最新のmasterlist(メモ帳テキスト)←wikiから をDataフォルダ内にぶち込んでBOSS.exeから起動でよろしいんでしょうか。 質問ばかりですいませんがよろしくお願いします。
>>926 使い方くらいりどめ読めよ
Oblivionでも質問しまくってたの?
ついでにOblivionより新しいだけに多少ロードオーダーおかしくてもなんとかしてくれるから目くじら立てる程じゃない
こっちもりどめ読めばロード順で困ることはない
エンクレイブコマンダーのMODいれてるんだけど出したソルジャーってどうすればけせるの?
>>927 いや、あんまり質問してません。
気分を害したならあやまります。リドミ読んで使ってみたのですが
うまくいかず質問しました。リドミ熟読してきます。
>>929 どううまくいってないのか情報を詳しく書いてくれないと分からんよ
FOMMなりで起動前後の並びを確認したの?
Boss起動したら「こんな風に並べなおしたZe!」って画面が出るはず
出ないなら管理者権限で起動してないとか
>>929 シロディールからおこしやす〜
Wrye Bash for Fallout 3はいれてますか?
Obliと同じ感覚で管理できていいですよ
うちではWrye BashからBossを起動してやればきれいにコンフリクトが消えてくれたけど
あと、BossはInstaller版じゃだめなの?
Fallout3はじめたばかりなのですが、最初のEscapeのクエスト中、 端末画面の視点になるとそこから出られなくなります。 どのキーで通常の歩行画面に戻れるのでしょうか。 Windows7 Fallout3 gold year edition (Steam) 日本語化済み fallout3_jp.exeで起動
>>926 dataに入れなくていいよ。BOSSフォルダをFallout3.exeと同じ階層に入れるのが正しいみたい。
installer版ではそうなるから。
masterlistはBOSS.exe初回起動時に自動的に作成されるから入れなくていいよ。
>>932 端末画面下側のスイッチみたいな赤色っぽい四角いのをクリックしたら抜けられるよ。
>>934 4:3にしたら全部見えました。ありがとうございます。
16:9の解像度にしてやってたんですが、隠れていたようです。
かなり上下削られちゃうんですね。。
>>935 フルスクリーンで見れないのかな?ウィンドウモードで見れないなら、
Fake Fullscreen Mode Windowed - Alt Tab Fix使ってみたら?
>932 端末画面って監督官のオフィスの地下道あけるとこのかな? もしそうだとしたら右下に怪しげな光を放ってるボタンがあるよな それをぽちっとなといいながら押せ
EZ Ammo restrictionの挙動が途中からおかしくなります 初めの設定では命令で指定の弾薬がインベントリから無くなることを確認できますが いつの間にかAmmo reportのMessage Boxの表示がされなくなり インベントリに変化は無し、次回の設定もできません バニラでも同じような状態になった方はいらっしゃいますか?
A3-21's Plasma Rifleは普通のプラズマライフルで修理は可能なのでしょうか?
プラズマライフを拾えたので自己解決しました
>>926 オブリもFalloutもBOSSは一緒だろ
随分前にバイナリ統合されてるし
FOMOD化してあるファイルは解除出来ないのでしょうか?
すいません事故解決しました なんとか取り出すことは出来ました
ウィキの質問にもあるけどDLC導入してwindowsLIVE加入したらセーブデータ消えたんだけど LIVE非起動時のセーブデータって何処?
そしてそれを何処へ移動したらよいのでしょうか
自己解決しました、すいません
後もう一つ、LIVEの起動前に条件満たしちゃった実績ってもう取れないのですか?
>>919 ども。
まだ余力はありそうなので、FULL NMCs TEXTURES PACKをベースによさげなテクスチャMOD入れていこうと思います。
>>922 俺のダウンロードしたのにはパスなんかかかってなかったが…
fookだと思うのですがgunpowderを見つけました。 どう使えばいいでしょうか?作業台では特に弾薬の選択肢が見られませんでした。
ガンパウダーってFWEじゃなかったっけ
FOOKを入れてないからわからんが FWEなら弾薬を作るための火薬 それ用のParkを取得してワークベンチで空き缶 ガンパウダー 廃棄部品 で弾薬が生成できる
地下MAP入ると画面がまっ黄色になって何も見えん
失敗した時に対処できるか不安なので、先に質問させていただきます。 Felloutの夜の暗さが気に入っているのですが、夜空変更Modを導入するとそれがなくなる事があると聞きました。 何か夜空だけ変更するModとFelloutの暗さを組み合わせようと考えていたのですが、どのModでも仕組みとして無理なのでしょうか
958 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 04:42:13.08 ID:Dji36N1v
初歩的な質問で申し訳ないのですが Wrye Flashで作るマージパッチと、FO3Editのcreate merged patchで作る マージパッチは、どちらか一つだけ作っておけばいいのでしょうか? それとも、両方作るとより不具合が少なくなるのでしょうか?
>>956 夜空変更Modにも色々ありますがテクスチャのみのMODなら、ほぼ大丈夫かと。
コンパニオンを複数連れていたり、NPCが出た後コンパニオンと一緒に出ると次のMAPでキャラが地面に埋まってゲームが落ちるんですが同じ症状の人はいますか?
>>958 両方作って、作った後にFNVeditで中身確認してみればいい
Bashはどういう仕組みなのか理解してから使うといいかも
でもOblivionみたいにBash最適化されてないから、今はFNVEditがメインかな
ああ、すまん Fo3Editだったな、最近NVばっかりやってたから間違えた
963 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 13:46:31.52 ID:Dji36N1v
>>961 有難うございます
bashもEditも理解が浅いので
両方とも見比べて勉強します
まだ右も左もわからない初心者ですがよろしくお願いします 初めて行ったメガトンの街、暗くなってきたので一晩泊まってからと思い モリアティの酒場でエヴァさんだかに話して、部屋を借りました 120くらい払って部屋代高いなー、と思いながら部屋に入ると ダブルベッド。ナチュラルに入ってきて横になるエヴァさん ベッドは緑表示で、寝てもおkぽい そういうことですか?
ああ、心置きなくスリしてくれ 誰も見てないし殺すのも有り
ありがとうございます。ノヴァさんでした
>>959 なるほど、早速Modでの変更内容をよく調べてから組み合わせてみようと思います。
ありがとうございました。
969 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 21:22:03.70 ID:IBtFelXy
nifscopeで別の装備からベルトだけもってくるとか、ニコイチ改造に 挑戦してるのですが、ゲーム内で表示されない(透明)のはどこをミスしてますか ? やってみた手順は 1.nifscope2窓にして欲しい装備Aのメッシュをcopy 2.それを加えたい装備Bへcopybranch 3.saveして装備AとBのtextureとBのmesheとBのespファイルをfomod化 です。
加えたい装備AにBを追加していくんじゃなくて、新規に何もないメッシュに AとBの装備を足していく感じで
971 :
957 :2011/08/16(火) 22:30:41.18 ID:H7WMPSvg
自己解決しました
oblivionに死姦できるmodはありませんか?という質問をYahoo知恵袋に投稿してる人がいてワラタ まぁ俺もそれで検索したから出てきたんだけどw
>>972 去年は射精の量が少なくて悩んでいたようだな
そのための努力だったのかと思うと涙ぐましいものがある
wikiの手順どおりにFOJP4.6で日本語化しようとしたけどうまくいかないです foseローダーから起動すると「msvcp100.dllが見つからない」と出たのでmsvcp100.dllを入れたら 次は、「msvcr100.dllが見つからない」と出たのでmsvcr100.dllを入れたら 今度は「ダイナミックリンクライブラリ msvcp100.dllから見つかりません」と出ます どうしたらいいのでしょうか?また、これのせいで日本語化できないのでしょうか?だれか助けてください
>>974 同梱の使い方.txtの前提条件欄を確認してみて
>>975 Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0をインストールしたらできました!
ありがとうございます!
屋上で核分裂バッテリーもってこいと言われた ロボがどこにもいない、戻れないしトラベルできないし\(^o^)/オワタ
>977 ライリーレンジャーだっけ あれってバッテリーどこにあるかいってなかったっけ?
海外フォーラムみたら解決しました、バーにいました wiki3階←余計に混乱した
980 :
名無しさんの野望 :2011/08/18(木) 20:03:08.71 ID:hw4/RdHN
STAR WARS MOD を探しているのですがアドオンしか見つからなく途方にくれています どこかにありませんでしょうか?
残念マルチしたから誰も答えてくれないよ
FWEの読み終えたスキル本は売り払ってもいいのかな
キャラ作成画面で、左側のキャラの顔をクリックすると 顔が消えて、黒くなってしまうのですが、どうすればいいのでしょうか?
どうしてもかわいいキャラクターが作れません 美人のキャラのセーブデータがあれば 教えてください
>>983 shojoかえんじぇるなんだろうが、子供体型だと見えないぞ
コンソールでplayer.setscale 1してみ
>>985 失礼、player.setscale 1.25あたりがしっくりくるかな
FOOK2に関して質問です。 スプリングベール小学校内一階教室に置いてある算数のテストのメモは何か意味があるのでしょうか?
序数5360のエラーが出てしまうんですが、ググッて出てきたリンクはどれも死んでます; 現在の修正方法を教えて下さい。
45 :名無しさんの野望[sage]:2010/01/04(月) 00:51:16 ID:hPbAuj3r
>>43 再インスコして中華入れないでやってみたがやはりC0000005が出たorz
公式から最新の1.7パッチ当てると序数5360がダイナミックライブラリ Xlive.dllから見つかりませんでした
と出てexe起動出来なくなる。回避するにはGames for Windows - LIVE Setup 3.0をインスコするしかありません
インスコさえすれば問題なく出来ました。この辺が関係あるのだろうか・・・中華外して出たからには中華以外に問題があると思うがなんだかなぁ・・・
流用スレのそれも中華入ってるときにやったがダメでした
もうOS再インスコしかないのか・・・
こんなレスがあったぞ、治るかどうかはしらんが
あと翻訳に中華の使ってるんじゃないか? Fojp使ってみるんだ
992 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 18:33:14.24 ID:1PEd4cZY
nifscopeで自己流テイラーメイド的なものを作成してるんですが 同じ作り方をしてもまともに反映されるものとそうでないものの 違いってなんなんでしょうか?
>>990-991 もう一度探したら見つかりました。GfWのVerが3.5になってリンクが切れてたんですね;
置いてある場所がいろんなフリーウェアの宣伝のせいでどれが本物のダウンロードかわからない状態でした;
ここんとこ
>>992 みたいな質問を幾つか見たけど全部同一人物かね?
作業内容やら加工してるメッシュやら一切分からないのに答えなんて出る訳ない
あれこれやってスキル上げれ
ひとつだけ言うと加工はメッシュとテクスチャ自作する過程をすっ飛ばせる分楽だけど、最終的にゲーム内に出力させる訳だから結局は装備作成できるスキルレベルが必要
Better Arsenal Desert Eagles を入れたんだけど 弾丸が4種類くらい増えてるんだけど武器追加されてないよね? このmod単体では意味のない弾丸ですか?
DUI F3の追加HUD、日付、経験、カルマとかの並び順を変えたいんだけど どこをいじればいいのかな?
997 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 21:04:21.85 ID:u0zRtCKy
>994 992のものですが、同一ではないです。 が、スキル的に同じ様な人が質問してたから便乗しました 切り取り成功したのはバイオのジルの装備MODのハーネス部分で、 ゲーム内でも反映されました。 上手くいかなかったのがTomb Raider Type 3という装備MODの ブーツの切り取りです。 二つとも全く同じ手順で作成(NIFSCOPE)してGECKで装備箇所を かぶらない様にいじったのですが、ブーツの方は透明でした。 NIFでの切り取りもREMOVEとREMOVEBLANCHの両方試しましたがダメでした。 ここで質問するに値しない内容でしたらすみません。 どなたかよろしくお願いします。
))140 超絶亀だが。 俺もこの2〜3日それで苦しんでいたが、MODをぜんぶ削除しようがなにしようが ArchiveInvalidation.bsaがDATAフォルダにあると起動直後にCTDを起こす症状。 そうなってしまった場合はまず、既存のfallout3のデータの全てとFOMMを削除して再インストールし、 MODやFOSEなんかを入れる前にFOMMの最新版のTOOLSでArchiveInvalidationにチェックを入れてから MODを導入すれば正常に作動できる様だ。
本編クリア後に↓いれたらLIVEに繋がらなくなった FOJP用5DLCs日本語化[20110123]
>>997 ゲーム内で表示されないのはウエイト情報あたりが欠けてるからだと思う
nifscopeは複数起動できるから、切り取り前と後のブーツ部分を二つ並べながらツリー情報見て確認するといい
ウエイトが欠けててもnifscopeではコピペできないから、何度やっても無理ならblenderでウエイトコピーするしかない
でもブーツって裸meshの足首の形の関係上突き抜ける可能性が高いんだよね…
俺はblenderで裸メッシュの足首以下を切り取ってブーツと一緒に出力、GECKでupperbody指定して身体+ブーツに、その他のシャツ・スカート・パンツとかの部位はアドオン等にしてやってる
こっちも突き抜けるなら身体と合体させるか突き抜けない様に加工が必須だけど
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