【HoI3】Hearts of Iron 3 part23【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/12(日) 21:49:29.90 ID:N/v+Ne+T Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/ 【HoI2】第弐佰次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307708548/ パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ・Hearts of Iron 3に関連するリンク集
>>2 ・MOD関連のリンク集
>>3 ・よくある質問
>>4-5 ・皆様へのお願い(追加分)
>>6 【皆様へのお願い】
質問する場合は
>>4-5 、Wikiを確認してからにしましょう。
その際には最低限の情報は書きましょう(OS、バージョンなど)
以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代の 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党
および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:25:47.13 ID:OzKVDo8s
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:26:26.54 ID:OzKVDo8s
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:30:02.98 ID:OzKVDo8s
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A.
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
●Vista/7なら管理者アカウントか?
●アカウント名に2バイト文字を使っている
●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. マップが変になった。再インストールしてもダメだよ?
A. map\cacheをフォルダごと削除。Vista/7の人はVirtualStoreの中も(詳細はWikiのFAQ参照)
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。
Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。
Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。
Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。
Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。
拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:30:46.23 ID:OzKVDo8s
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:34:29.49 ID:OzKVDo8s
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>1 おつ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ みんな仲良く使ってね!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:35:38.76 ID:6/vvZDUH
ユンカース Ju87 "スツー力" _,, ィヵ / .|i .| ,/''/ /' il .ト、 / / /,' i .|卍`>' / /,' i .| / ノ:`ヽ /,' イ.| ' " X ノ /.,' .i .| / イヾO / ,' i .|/ :/ / ,' 卍 i | :/ \ / ,' イ |/ \_,, ィ'⌒/ ,' i/ />、 ン::/ ,' ,-,ニ 、 /<ヽン / ,' / / ::ノ 〉-'"^' , / ,' / / :/ / , ' /レヘ/ ::/ / >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) ) ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' / ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ / .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: / (( ヽ--‐'"彡 '~"( ノ)) ヾ' `ー'ー' ヾ ..ミ
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:45:42.14 ID:P53mIMO8
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:48:44.46 ID:SHtAmrM8
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:12:20.44 ID:zlS9C4ZF
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:44:04.36 ID:DzIt3Zms
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:04:51.13 ID:4kyuexmD
スターリンだろ!ってつっこんでいいのか・・・
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:07:53.30 ID:5CIUVM7l
久しぶりにテンプレをちゃんと読んだ 進化してるんだねぇ… 乙です
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:10:08.47 ID:lGb7+IKf
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:19:43.07 ID:0kRxI8rO
俺達の英語力を鍛えるためさ
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:24:04.96 ID:8I2dy6a2
自己満足のために日本の兵器画像をいくつか作成、Wiki
に載っていた paradoxUploader におきました。
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php ファイル名:up00314.zip ← HOI3_gfx_models_J.zip
<<種類>> :仮のファイル名
95艦戦 :JAP_cag_0.tga, JAP_cag_1.tga
96艦戦 :JAP_cag_2.tga
零戦22型:JAP_cag_4.tga
零戦52型:JAP_cag_5.tga
烈婦11型:JAP_cag_7.tga
火龍 :JAP_cag_8.tga
利根 :JAP_heavy_cruiser_3.tga
日本の兵器画像を集めたい人はお使い下さい、バックアップは
とって下さいね。
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:26:22.22 ID:8I2dy6a2
なお、インストール時からある cag_2.tga が零戦21型の画像 なので、これをコピーして、JAP_cag_3.tga を作れば、かなり 揃います。 零戦63型だけは、プラモや展示機の画像しか見つからなかった ので作ってません。。。
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 15:11:27.90 ID:o5HqAjRt
>>16 ありがたく貰います
ただ、陸軍機の火龍を空母に載せられるものなのか
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 19:54:54.02 ID:a/SUaD5e
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 20:12:04.93 ID:JvWW0Qq3
そーゆーときは全長1600Mの空母を建造すればいい
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 21:33:04.36 ID:mevhIOLp
何かAIドイツ強いな バルバロッサ前にイギリス落としやがった
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:01:26.37 ID:tBaPEb0i
CF版SFパッチンコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:10:02.80 ID:ZfOGNo4G
マジでキタ――(゚∀゚)――!!
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:01:52.69 ID:o5HqAjRt
うちのドイツはイギリスに上陸しようともしない
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 00:16:33.04 ID:TjG3EBim
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 00:18:41.14 ID:VKbYE9Uh
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 00:25:35.62 ID:TjG3EBim
>>26 年ごとに 咲くや吉野の 山桜
木を割りて見よ 花のありかを
…とりあえず ぬか喜びさせた
>>23-24 は呪ってやる
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 00:30:27.25 ID:7/ahCi3f
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:10:30.51 ID:9dg7X5kG
パッチが仮に来るとしても夜10時はないわ
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:22:48.63 ID:OKGliiqt
アメリカは空母にB52を積んでんのやで
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:41:01.37 ID:Rkys5N78
ほんとうに来てたらリンクぐらい貼るだろう
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 01:42:37.44 ID:szCtLe4/
アップローダにティーガー戦車画像をUPした際、間違えてマウス戦車 の画像を余分に含めてました。 差し替えましたが、もし、その前にDLした人がいたら GER_super_heavy_armor_brigade_0.tga はインストール時からあるので、 上書きしないで下さい、申し訳ない。
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 09:33:27.70 ID:FjnylLJx
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 15:38:30.04 ID:TiMxVHyB
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 17:12:21.48 ID:z0V/IgTm
SKIF ICONが使えるようになったらもっと楽しいのにな
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 11:04:24.09 ID:wMYt4QiK
GGでFTMのPreOrder始まった マルチコアの最適化が日誌書いた時よりさらに進んで、SFより40〜45%スピードアップだとか
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 12:25:09.61 ID:qLf8LUyf
VIC2はパッチ着たのにhoi3sfはまだか?
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 13:30:28.62 ID:Dyd+XTz3
50%近い高速化か…こりゃ大きい
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 13:34:44.01 ID:b6TwSiQL
勃起した
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 20:17:36.15 ID:ERUWhBzV
発射した
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:01:29.42 ID:Jk6YPuWQ
SF仏軍でがんばってるが、 なんかFTMの記事読んでたら、 SFやる気なくした。 って、こりゃツイートか。 ある意味誤爆すまん。
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:10:28.80 ID:wDDqA/ht
日本の戦術爆「飛龍」が、なぜか出てこない。原因は、JAP - Planes.txt の記述にありそう。 tactical_bomber.3 = { twin_engine_aircraft_armament = 2 ----- tactical_bomber.4 = { twin_engine_aircraft_armament = 1 ← 前モデルより小 となっているため、研究が進むと3世代から5世代に飛ばされるようだ。 twin_engine_aircraft_armament の値を 1 か 2 に合わせると「飛龍」 が登場する。 また、レーダーの研究が始まると、その進化だけでモデルが過剰に進んで しまい、ジェットエンジンなんて研究していないのに、画像はジェット機 だらけになるので、航空機に関しては、 xxxxx_airsearch_radar xxxxx_navagation_radar の行頭に # を付けてコメントアウトすると、レーダが進化の判定から 除かれてイイ感じになる。 (navagation は誤記であるが、これで機能している。SF 2.04f)
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 06:00:58.64 ID:r76eH4lj
ところで俺らにデバッグ料はいつ支払われるんだ?
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:44:54.99 ID:qbJprqFi
お前は何もフィードバックして無いだろw
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:46:17.34 ID:WZDsEhfx
>>43 何を言ってるんだ。
デバッグさせてもらうために、HOI3を買ってるんだろ?
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:49:41.35 ID:bKe1ArOK
デバッグの結果が製品に反映されないのも仕様ですか?
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 15:03:29.57 ID:WZDsEhfx
そういうからにはパラドに連絡したんだろうな?
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 20:09:35.49 ID:5iDUzHVf
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 01:49:10.93 ID:mDAGQA/I
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 17:07:13.22 ID:4QANhM+t
steamでパック買って日本語化して遊んでるんだが、戦争してないのに貿易打診が無い。 ドイツだから石炭売ろうにも誰も買わないし、開戦前に資金が尽きてゲームにならない
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:35:36.77 ID:n4r0Vc5w
提督の決断3の連合艦隊のメインテーマをmp3化して、 musicフォルダにIJN_Combined_Fleet.txtを置いて、その中に song = { name = "IJN_Combined_Fleet.mp3" chance = { modifier = { factor = 0 NOT = { tag = JAP } } modifier = { factor = 3 tag = JAP } } } としたのはよかったんだ(ゲーム内で順調に連合艦隊のテーマが流れているので) ただ、factor = のところの数値はいくつにするのが良いのかわかる人教えて! 1以上ならいくつでもいいのかな? songs.txtだと2だし、DLCのソ連BGMパックについてたsovietsuite.txtだと3なんだよね。
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 09:49:12.39 ID:3GrajLTM
日本語版SFをやっているが面白いと思うんけど空軍と海軍の扱い方に問題があるよ。 1%でも戦力が残っていれば回復するのに一旦ユニット消滅するとそれも出来ない。 だから、常に航空隊などが落ちないように見張っていなくてはならない。 これが非常に面倒くさい。 なぜ、2まであった、「指揮統制が○○%以下になったら基地にとどまる」というのがなくなってしまったんだろう。
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 10:07:10.15 ID:mdmEXngm
海軍と空軍は神風 or 飾り
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 10:17:10.47 ID:nnVh8SIS
日本語版1.4です 空母航空隊に反映される訓練系技術はあるのでしょうか
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 12:12:36.33 ID:Ma1JKpVx
有料テスターの皆さーん GGでFTMのプレオーダー開始したよ発売日は今月28日料金は約1600円だ 今すぐお振込みください。
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 13:13:11.38 ID:z3BGUY5v
士気だけは無駄に高い11年式パラドゲー信者
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 15:01:05.90 ID:16s65hZl
海軍はともかく空軍はマジで空気だな
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 16:24:17.50 ID:CAR1ogHs
FTMもう出るのかぁ…思ったより早いな さぁ頑張ってテストするぞー
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 17:13:40.44 ID:S53m83gp
FTM買う気満々なんだけど、ダウンロード販売でプレオーダーって何か意味あるんかな? 品切れするわけでもないし。
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 17:49:30.92 ID:sVc1AnL7
だからちょっと安かったり、何かの特典がついたりするんだろう。
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 18:33:10.55 ID:HFXSA8jW
>>51 俺も気になったんで調べてみたが、factorはどうやら演奏の優先順で、値が高いほど高優先度のようだ。
ただ、chanceにある条件が成り立つと演奏キュー?に楽曲が投入されて、
投入された順番に演奏されるようだから、factorが効いてくるのは、
複数の楽曲の演奏フラグが同時に立ったときの演奏キューへの投入時のようだ。
ところで、連合艦隊のテーマってのは、
ttp://www.youtube.com/watch?v=0ZGbI46LspA のこと?なかなか荘厳で勇ましい曲だね。
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/18(土) 19:50:06.37 ID:AfgNDl4s
2000円しないとか中々やるじゃないか パラド デバック料金分 安くなったと思えばもっと気持ちいいな
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 00:23:12.07 ID:3NJZkhIU
preが終わったら値下がりする?
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 00:23:30.57 ID:3NJZkhIU
値上がりの間違い
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 00:41:36.04 ID:T0WfyrBV
スタートダッシュ買いやっちゃおうかと迷うほどなんか今回オーラあるんだよね VicRが今楽しいから別に安くなってからでいいんだけど迷う
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 08:57:15.26 ID:AWsYR7xT
今やってるゲームがあれば、様子を見るのが賢明。 俺は、今ひとつ、モチベ上がらない。
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 14:24:02.40 ID:JO3zkCdw
>>64 安く買いたいなら発売後3か月経てば半額になるしパッチも出る
発売後直ぐ購入する人たちはテスターと呼ばれている(俗に言うM男)
それに日本語化はTB氏次第だからな。
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 14:25:17.78 ID:jHiqThUm
発売直後は細かいところのバグおおいしな。
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 16:46:58.72 ID:z041tzMO
SF日本語版 日本 ドイツが1940年になってもベネルクス3国に攻め込まないもんだから 一度セーブしてドイツを選びなおして3カ国に宣戦して 日本を選びなおしたらロード中に落ちた。 ゲームを再起動しても歴史ファイルをロード中の ところで落ちてしまう 誰か解決法を教えてくれ
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:25:59.77 ID:AWsYR7xT
セーブファイルが壊れてるか、歴史ファイルが壊れてるかだな。 最初からスタートできるなら、セーブファイルの死亡確定。 最初からもスタートできなければ、再インストール。
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:36:15.61 ID:XWr+QsiS
めんどくさいから外交エディタでもつけてくれればいいのに
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 17:57:08.91 ID:rlPvk+6B
比較的史実に忠実に進むようなMODがあるはずだけど先輩に対応していないのかな?
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 18:20:20.49 ID:3NJZkhIU
>>67 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d d
/ ~つと)
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:04:45.98 ID:YuwVFdjl
テスターより報告。SF 2.04f、担当国は日本、1936年〜1945年。 上でも指摘されている幽霊 CAG は 2.04f でも直っていない… 加えて AI 国の空母には、CAG とのペアに迎撃機、戦術爆撃機など が混ざっていた、これも直っていない。これは戦闘の効果を考えると、 AI はアウトレンジ攻撃をしないので、むしろ爆撃機を迎撃に飛ばす ようでは損をしている。 空母から B-17 を迎撃に発艦させる様を想像して、生温かく見守る 事にした。 補給に関してはバグと思われる現象は無かった。
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 19:06:33.90 ID:YuwVFdjl
連続で失礼、バランス面。 SF で通商破壊が活発になった事は個人的にうれしいが、その戦果 は過剰と思える。 commerce defence が研究済みで、駆逐艦、軽巡の 80% には ASW が装備された条件で、半年間に 50 の輸送船が沈められ。 一方、襲撃する方では、4時間のうちに 5 輸送船 2 護衛艦を沈め たり、司令官のレベルが 3ヶ月で 1 -> 4 に上がるほどの効率職。 後で潜水艦の設定値を変えてバランスを検証してみるので、別途 報告する。
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:38:28.04 ID:z041tzMO
>>70 返答ありがとう
history内のデータ消去したらちゃんと起動して外交以外は普通にプレイできた
歴史ファイルが壊れてるってことなんだろうけど
やり直すしかないってことか
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:54:05.88 ID:w3bo6AZt
すいませんが無印英語版 1.4日本語化の手順確認したいのですが hoi3game.exeをエディタで4箇所編集 出来たファイルを元のhoi3game.exeに上書き 日本語化MODを導入 hoi3game.exeのアドレスに -mod JPIF02を追加 この手順で合っているでしょうか?
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 21:25:42.49 ID:CiJeONKn
>>75 俺はドイツプレーをするときは必ず、潜水艦で通商破壊をするUボートスキーだが、
Uボートの被害も相変わらず多いぞ。
最近は、ブレストに海上偵察機と、BB2隻、BC2隻を配置して、
Uボートのお守りをしている。
他の護衛艦は無い。小さい船はすぐ沈むし役に立たない。
SF 2.04f DiDay 3.3.4 BlackICE
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 22:22:01.34 ID:YuwVFdjl
>> 78 興味深いコメントありがとう。 ウチの潜水艦はダメージを負う事はあっても沈没なし、太平洋と 大西洋で AI の対潜哨戒も違うのかな?? 1940年型の潜水艦×2で、米CL×2、DD×3 の艦隊と海戦になって も逃げ切ってしまう。 DiDay は 2.1.3 の時にウチの環境では CTD が頻発したので、一旦 あきらめたけれど、久しぶりに 3.3.4 を試してみる。
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 22:33:42.06 ID:HrLcBVNB
Didayと無印では対潜哨戒力も対潜攻撃力もダンチですぞ大佐 爆雷とか対潜レーダー?だかソナーだか色々な項目が追加されてる 年代が進むほど沈められやすくなる
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 07:48:33.59 ID:JAKEQOKE
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 07:57:18.41 ID:guPckkRw
>>79 年を追う毎に沈み方がひどくなる。
>>80 さんの言うとおり。
でも、その状況が映画のUボートの状況みたいで、
Uボートスキーの俺には堪らない。
艦隊毎葬られると、提督も居なくなっちゃって、
Uボート乗りな提督は軒並み、居なくなるw
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 15:15:00.88 ID:+1c786S/
Uボートの初期型が2.3隻、終戦まで生き残ったりしてたな 手ごたえこそないが生き生きと仕事をするUボートは見てて楽しい
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 16:31:04.47 ID:P/4wgFUA
アメリカで、最速戦争目指してカナダ(+連合)に39年に宣戦してはみたけど、 結局マンパワーが全然足りなくて、カナダ占領してもしばらくは何も出来ないんだな。
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 16:54:57.81 ID:/7tOiApm
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 17:04:34.86 ID:mMR5RC4Y
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 18:01:16.57 ID:P/4wgFUA
>>85 英国まで行く余裕はまだないな。
40年になったら、日本が来るのがわかってるし。
モビライズ終わるのが、まだ半年も先というw
>>86 南米か〜。
メキシコとかにも諜報振っとくべきだったかな。開戦するころにはてっきり連合に入ってると思ったんだが。
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 19:19:06.05 ID:ExsskbF/
>> 80 >> 82 >> 83 DiDay334 を解凍して内容を見たところ、攻撃系の数値が全体に 高いので、これなら撃ち合いで双方沈む事が多くなりそうです、 なるほど〜 SFバニラはASWの増分が小さすぎるね。やっぱり駆逐艦が 天敵にならなきゃ。 実は、映画「Uボート」のサントラから 'das boot' 'U 96' の 2曲をゲームのBGMに足している。 ソナー音から始まる鎮痛な感じの das boot で神妙な気分に。 突撃ムードの U 96 を聞けば、ジブラルタルを突破したくなる。 HOI3にピッタリです。
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:05:10.69 ID:GAYahpaA
沈鬱な、では無いのか
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:05:18.63 ID:uvgGk+Vv
一つ聞きたいんだけど DiDayてICEとUniqueUnitsの二種類あるようなんだが、どれ入れたらいいか解らない。教えてくれ
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 20:42:04.92 ID:0l6cWTXY
元々はユニット強化MODでその後いろいろ付いてICEになった あとは好みの問題
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 08:28:33.07 ID:YCgln6u3
大粛正やったら軍が壊滅状態
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 16:38:57.72 ID:I2gxWJOy
>>91 返信アリス。
では早速、て事で無地用ICE1.4.2を落として入れてみたんだけど、起動するとランタイムエラー出て落ちる。
キャッシュ消しても変わらないみたいだ。何が原因で落ちるか知ってたら教えてくれ。(CF1.4)
94 :
93追記 :2011/06/21(火) 16:47:57.32 ID:I2gxWJOy
そういえばICE3.3.0〜3.3.4がやけに容量少なかったけれど、それらと何か関係しているんだろうか?
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 18:59:44.78 ID:IE8+HcHn
エラーに関してはフォーラム読めばいいんでない? てか何故今更無印なんだ?しかもCF版 割(ry
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 19:30:39.84 ID:I2gxWJOy
大分前に買ったまま積んで放置していたのを最近引っ張り出した。 SFについては、CF版とPD版(GGでの購入を予定)のどっちを買おうか迷ってる。 CF版はパッチ出てないし、かと言ってPD版となると無印から買い直さなけりゃならない。 で、間を取ってCF無印のままプレイ開始したって訳ですよ。 因みにフォーラムは閲覧出来ないようだから確認してない。なんかregisterで登録しろとか出るけど、 海外の、しかもたかだか掲示板を閲覧する為だけに登録なんてリスクは負えない。危険過ぎる。
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 19:53:39.61 ID:5q5WqB3Z
登録しないとパッチとかMODとかいろいろ困るわけだが・・・・
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 20:03:12.38 ID:I2gxWJOy
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 20:22:05.24 ID:BmAD4JLw
Modはともかく、パッチをフォーラム以外から入手とかありえん パッチが改ざんされていたり、 スパイウェアやウィルスが混入してるリスクのが個人的には遥かに怖い まーどこにリスクを感じるかなんて人それぞれだが
自分はフォーラムを普通に使ってるな いろいろ情報交換しあっていて読んでいるだけで面白いこともあるし たかがレジ登録ぐらいでびびってたら、ネットショッピングやオンラインバンキングは 到底出来ないだろうからな そういう人は自分の信念を貫けばいいと思うけど
Forumに登録程度で危険な事なんてないわな(どこに危険を感じてるのか全くわからんが それ以前にDL購入する場合、その時点で何らかの登録作業が必要になるがそこはどうすんのと
>>99 >パッチが改ざんされていたり、スパイウェアやウィルスが混入してるリスク
ゲ、その可能性を失念してた
>>100 >たかがレジ登録ぐらいでびびってたら、ネットショッピングやオンラインバンキングは
到底出来ない
>>101 >DL購入する場合、その時点で何らかの登録作業が必要になるがそこはどうすんの
あーうん、それもそうだぬ・・・登録、するかな仕方ない。
登録する上での注意する事とか何かある?
>>94 ICEはでかくなりすぎたので、gfxとかmapとかを別ファイルに分割してるけどそれ入れてる?
必要なかったっけ?
ところで、CF版は登録できないんじゃないかと思うんだが。 シリアルキーついてる?
HOI2はできた
>>105 CF版もできるよ。シリアルはマニュアルの背表紙に書いてある。
背表紙・・・だと・・・?
パラドゲーのマニュアルならあながち不可能でもないな
日本語版先輩パッチまだかよ早くしろよ
SFの新パッチまだかな。 FtM発売までの1日くらいはそれで遊びたいなぁ。
(たぶん最後の)FTM開発日記翻訳完了。 いよいよ来週リリースだー。 待ちくたびれるかと思って、ぽつぽつ翻訳してたら、 案外あっという間にここまできた感じ。 拙い和訳に付き合ってくれた貴官ら(と、同志ら)に敬礼! ( ̄^ ̄ゞ あと俺の代わりに第5回を担当してくれた方には最敬礼!(`・ω・´)ゞ
>>112 乙でした。
ちゃんと動くのが出るといいなぁ
>>112 乙でした。
世界地図を作り直したのか。
どんなのか気になるがバグがおおそうだな。
>>112 乙でした。
和訳の人の言葉選びや文体のセンスが好きだったのでちょっと名残惜しい
とりあえずAsahidakeとHokkaidoがまともな地名になってるといいなぁ
(この2つ、CF版はどうなってるの?)
あと、石狩川が消えてたのが気になった…
翻訳乙でござんす フィンランドの通行制限実装するなら中国内陸からヒマラヤにかけてもやってほしかったな
>>115 HokkaidoはCF版ではさすがに名前変えられてたな
何だったか忘れたけど
発売まであと5日何だかんだで楽しみだわ
だめだ、ICE起動しない フォーラムの何処に解決方法書いてあるんだ? キャッシュであってるのか?これ キャッシュを消せってのは読めたけど、消しても解決しないぞ
>>118 違うんだな。
原因は、ヨーロッパ固有の言語コードがEnglish欄にも混じっていて、
日本語OSとかだと、文字化けして読み取れないんだよ。
そこをEnglishに変えないといけないんだけど、
どのファイルのどの部分を、どういう風に変えるかは、
過去スレで誘導されているフォーラムの記事に書いてある。
俺も具体的にどこを直したかは忘れた。
120 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 20:15:31.50 ID:jKt+9zIC
FTM楽しみです。ドイツ海軍でキール運河を通過したいです。
>>121 これをどうしろと?
traits.gfxに記述されてない所を直せって無理だぞ
あんまり過剰に助けてやるなよ さすがにわかるだろ
まぁいいだろ どうせ過疎スレなんだから んなことよりFTMFTM
皆で助け合えば良いじゃないか。 何で、疎外しようとするんだ?
つかファイル直DLのURL張るなよ。フォーラムの利用規約違反だ。 親切のつもりでやったんだろうが、悪いことするのは(・A・)イクナイ! あとMODは基本的に動作保証外だから利用は自己責任でな。当たり前のことだが。
>>123 〜128
なんか済まない、文句言う前にフォーラムきちんと読めって話だな、うん。
頭を冷やそう・・・
動かないって人はバージョンとかもきちんと書いてないと、まともな助言しにくいからね。 ICE の記述言語による問題(3.3.4でだっけか)ってのは、わりと最近スレで出てた話だし。 フォーラム読むのもそうだけど、最低でも検索してから相談してほしい その程度も出来ない人なら、目一杯上から目線で答えてあげるよ。俺ちびだけどな。
FTMホント楽しみだなあ
そいやフォーラムでホットジョイン(=途中参加のことらしい)実装したよ! てなネタがあったんだが、 実際のところ、このスレ的にマルチ人口どんくらいいるの?俺ソロ専だけど。 (Vic2スレではちょこちょこやってるみたいだが)
wikiの HoI3無印v1.4日本語化まとめ 最終修正版 が落ちてるみたいなので だれか持ってる人がいたら上げてくれないか?頼みます
135 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 09:56:00.44 ID:LdsVeaCT
FTM、CF日本語版出てもパッチが出ないから購入は見送らざるをえない CFはヨハンのチンカスでも煎じて飲んで見習うべき 大和がYAMATOになったりするので英語版も雰囲気ぶち壊しで嫌だがしゃあない
↑チラ裏乙。 まだCF版が出ると決まったわけでもないのに。 もうCFパッチの話題はみんな辟易してるから、 ほんと、チラシの裏にでも書いててください。
明日からFTMテスターの皆さんの悶絶の書き込みが続きます。
>>134 更新してあがってるよ。wikiを誰も更新してないだけでしょ
>>138 お前バカ?
どう見ても落ちてるだろ
>>134 うpろだ自体が落ちてるよ
ちなみにぼくのは上げないよ〜んwwwwww
いらね
142 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 10:32:38.93 ID:PO+fBy8V
FTMって日本時間で何時に発売???
たぶん15〜18時頃
ああ待ち遠しい
145 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 14:29:52.88 ID:PO+fBy8V
steam版は出ないのかな・・ 発売予定に載ってないから不安だ
>146 1. GGで買ったFtMをSteamフォルダに突っ込めば動くでしょう。 2. 最近発売されたDi:GのようにSteamにも来る可能性はあります、たぶん。 FTM and Steam, Paradox Interactive Forums
>>147 あー、ありがとう!とりあえずGG版購入してみるよ。
forumに載ってたのかな?探してくれてありがとう。
我、GGにてFTMのDL開始を確認せり 繰り返す、我、GGにてFTMのDL開始を確認せり
>>149 了解、不具合があればそのつど報告するように。オーバー
当方も確認セリ。コレより行動を開始セン
パッチがどうのでインスコできないぞ・・
「パッチ3.1がインストールされていません」 これって非steamの人にもでてるの?
GGだけど出るね
こちら司令部、解決策が届いた。 その問題は……シテ…・ニ…ガ、ガー・・・ツーツー・・・
こちら北部方面隊。 当方も同一の現象が起きている。 …畜生! パラドは魔女のばあさんの鍋に入れられて喰われちまえ
今日になって 表示が3.02になっていたから嫌な予感はしていたさww
パラドのことだからしょうがないか
あ、ダウンロード中止されてるwww
パラドならちかたない
バグが多いとは覚悟していたが、 まさかインストールで躓くとは… これはさすがに想定外の極み
>>161 JuってIDいいなぁ
ドイツの飛行機思い出す
テスター兼デバックの皆さん御苦労様です
ところでこの、DLしたパッチ(と思われる)ファイルは、 取っとくべきなのか?中身を知る方法とかないのかな??
>Hearts of Iron 3 Price: $5.99 You save: $13.97 (70%) >Hearts of Iron 3: Semper Fi Price: $5.99 You save: $13.96 (70%) ブッwwwなんぞこれ
我、GGでリンク復活を確認 繰り返す、我、GGでリンク復活を確認 インストーラ正常確認。これより作戦行動に入る
We did test the installer, but the uninstaller seems to leave the registry key because we could install this fine yesterday. Anyway, a new installer has been build and is in testing now. We will test it on a computer that has never had FtM installed at all. We still have a few of those... We should have the new version up shortly! 英語から日本語に翻訳 我々は、インストーラをテストしたが、我々はこの素晴らしい昨日インストールした可能性があるため、アンインストーラは、レジストリキーを残すようです。 とにかく、新しいインストーラがビルドされており、現在テスト中です。我々は、FTMが全くインストールしたことのないコンピュータ上でそれをテストします。我々はまだそれらのいくつかを持っている... 我々はすぐに新しいバージョンを持っているはず! うん まぁ そんなことだと思ってた
さすがパラド!
今度は MSVCP100.dllが無いとか言われたw
>>171 俺は無問題。Vic2の1.3ベータ入れたときに似たような問題があったはずだから、
そっちの過去スレ参照するといいかも。
しかしまぁ、すげぇ速くなってるな。i7のなんちゃって4コアだけど。
イベントとか増えてるんかな
ゃっとプレイできた 国策が増えているねえ ドイツでダンツィヒすると自動的にソ連と講和になる国策がある …抜け道見つけられそう
tobject氏は忙しいのか日本語化は期待できないけど買うかな
ダウンロード93%までいって止まりやがった!!!! クソッ、いつか殺してやる・・・
Common weapons of WWIIとか有料コンテンツってFTMでも使えるようになるのかな
だめだ。削除してからやり直しても、93.6%で 「An error occured while downloging. The download is now paused. You may unpause the download to try again. Error message: Server did not accept the request. (Server replied with HTTP status: 200, expected 206)」 ってなってしまう。 こんな風になる人いる?
いるよー
さっきまで自分も
>>178 と同じ症状だったけど、PC再起動してやり直したらうまくダウソ出来た。
フォーラムでブラウザがどうのこうのと言ってたのが気になって再起動前にIEからCromeには変えたけど。
止まったまま原因究明にここと公式みてたら突然DL完了してインストール始まった そしてVisual C++を修復しろとか言われてるけど大丈夫かこれ
182 :
178 :2011/06/28(火) 20:03:34.78 ID:mmeTGPaX
お騒がせしてすまんです。 PC再起動してネット回線変えたらOKだった。 たぶん再起動だけで良かったかも。93.6%で止まってたのはキャッシュぽかったし。
steam版に無理やりインストールしてみた。 起動したけど挙動がおかしかったのでマップキャッシュ削除したらランタイムエラーが出て再起動不可能に。 これから試す人は要注意です。人柱でしたー。
ゲームスタートどころかインストール開始時点で一悶着し、 MAPキャッシュいじると問答無用でCTDして起動不可になるし、 新機能のTheatreボタンを押すと容赦なくCTDすることがあるし、 PDFマニュアルがないみたいだし、 まー他にもいろいろ不具合もでてるみたいだ。 だが、このサクサク動作感と、改良型OOBは何物にも代えがたい。 正直、SFにはもう戻れないな、俺。
Steamに強引にインストールはファイルを置けばいいだけ? Game Gateで買って早くやってみたい・・・・・・・
どれぐらい早くなってるんだろうなぁ 報告が不穏な感じだから勇気がでない!
>>181 パラドげーインストすると、C++ランタイムが古いのに置き換わってしまうことがあるからね。
その都度MSUpdateしにいくか、あらかじめ最新版(2005、2008、2010それぞれ)をダウンロードしておいて、再インストするとかした方が良い。
>>185 steamにインストうまくいったよー
インストールフォルダをsteamフォルダの中のhoi3に変えるのと、インスト前にマップキャッシュフォルダの中身を消したら上手く行った。
あと、C++ランタイムインストールするように言われて、そのままインストするんだけど、
一度windows updateを実行して最新のものに更新しなおしたら上手く行ったよ。
Game Gateで購入して無事ダウンロードができたけど、 インストール画面やインストール先指定が出ずに、 was not installedとでて強制終了となってしまった。 インストール元とインストール先のフォルダ構成を同じにするってことじゃないよね? もうちょっと考えてみるか・・・
インストーラ直接解凍して中のファイル放りこめばいいんじゃないか
空母っていうかCAGはちったぁマシになったかなぁ?
FTM、金曜には早速パッチくるみたいな
とりあえず南アでひと通り流しプレイしてみて気づいたこと。 ・英国がインドやシンガポールにある程度まとまった軍を配置するようになっている ・アフガニスタンの領土が広がっていて英ソが直接国境を接していないので、東部戦線に英国軍がインドから駆けつけるということが無くなった ・米国の上陸が盛ん とりあえずAIが今までと違う動きをしていて気になったのはこの辺りかなー スパイを何に使うか迷うぜ
で、できた・・・ぬるぬる動くよ。 もう明日の仕事以外に恐怖はない。
それは最後にして最大の恐怖だな
いてえよカアチャン
亡命政権でも地下ネットワーク作ってパルチ起こしたり出来て 楽しいっす・・・うへへ(´●ω●)y―~~
パッチが金曜に出るなら購入も急がなくていいか 今やってもセーブデータが親パッチに引き継げるかどうか怪しいし
>>193 日本の地図に大きな変更ありますか?
神戸の場所に大阪の地名みたいなのは直ってなさそうだが
>>200 海岸線がかなりいい感じになってて日本地図っぽく見える。日本に限らず全体的にギザギザした海岸線が増えてとても気持ち良い。
プロヴィンス名は相変わらず謎な場所もあるけどSFよりは改善してる気がする。
でも大阪は兵庫の場所にあるよ
FTMのリソースマップにヘリウムとか馬があるんだ、 馬がたくさんとれる、のか・・
Steamが売り出したら買う。
Steamきてるよ
207 :
206 :2011/06/29(水) 12:09:51.58 ID:GMc2Zp44
Steamはもう間もなくサマーセールだが 発売直後だし、対象外か?
今は時期が悪い
1月待たずにセールってやばいだろうが
210 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 12:28:45.54 ID:T1saRPbg
新パックで史実どうりに世界が動いているかなど報告ヨロ
俺だけかもしれんが連合国でユンナンの大臣を見ようとしたらCTDする
>>210 ヴィシーが成立しなかったorz
カナダ連合プレイ中
味方AIに目標指示すると、ちゃんとそこを攻撃してくれるよう改善されてる!
ICドイツで史実開戦したら実質ICが100ほど下がったんだけど、これって仕様なのかな? 今までは開戦したら消費財が下がって使えるIC増えてたから慌てたわ
おまえら、人柱失格だ。
>>212 全土に空爆受けたか核落とされたんじゃないの?w
とりあえず、日本は1年で中国倒すし、ドイツは一年でモスクワ落とすね。 …そして42年にアメリカがノルマンディー成功させる。 ドイツはやばいなと思った ベネズエラ観戦プレイ
要塞ちょっと弱くなってるかも。マジノ線に1師団10000人で守ってたけど4師団位の攻撃で劣勢になってて焦った。 ドイツの新しいイベント(電撃戦)の効果なのかも?
219 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 00:28:23.85 ID:Db6KKN+N
スチーム、起動すらしません。
>>214 なんで1939年でいきなり原爆跳んでくるんだよw
>>216 うn
そして疑問は自己解決した、政策の平時修正吹っ飛んだのでかいのな……
て、そういえば誤爆だった……
GGではインストールすら出来なかったからまだいいんじゃない?
それにしてもi7だとめちゃくちゃ早いな もはやhoi2を超えたわ 44年以降もプレイも大分ストレスが軽減されそうだw あとAIが上陸作戦多様するし買うだけの価値はありますよ
Core2でもめちゃくちゃ早いな。 落ちるのも早いな。
外交と諜報の画面で、国の一覧のところでマウスオーバするだけで音が出るようになってちょっとウザいね。
なんかヌルヌルっと動くようになったな。 あとAIが強化されたのか、展開がすごくエクストリームだ
CFなオレは未来のスレに迷い込んだかのようだ どうしてくれよう……
英語苦手だけど買いたくなってきた…
最近HOI3を始めたのですがゲームが中盤からやたら重く感じます。 マウスによる範囲選択.の反応が遅かったり、画面のスクロールが1呼吸遅れます。 こんなものなのでしょうか? CPU i5 2500K MEM 12GB HDD 1TB GPU ATI 6850 1GB
>>229 こんなもの。最新のfor the mother landではマルチコアに対応し劇的に(とは言えないかもしれんが)快適になった。
中盤以降は最高速を使わない、選択するときは時間を止める、水のエフェクトを切る、などで操作しやすくなるかも。
俺のPCよりいいスペックだな。俺は快適にプレイしているんだがこれは洗脳されているってことなのか?
慣れたら快適に思えるはずだw
どうでもいいけど68xx以降はもうATIじゃあないんだな
レスthx こんなものなんですね。 様子見で始めたので拡張は何も入れてません。 >中盤以降は最高速を使わない、選択するときは時間を止める、水のエフェクトを切る 時間を止めないとユニットの選択もまともにできないのでとめるようにしてます。 水のエフェクトはきりました。 もう少し様子を見て拡張を購入してみます。
誰かFTMの動画をUPしてくれないか? どの位高速化したのか確認してみたいんだ
>>228 俺は、英語は中学生レベルのおっさんだが、このゲームも War in the Pacific もそれなりに楽しんどるよ。
「俺ならああしてたのに・・・、こうしてたのに・・・。そうしたら我が国、我が○○軍は・・・」
と授業中に、勤務中に、通勤通学中に、入浴中に、トイレの中で、布団の中で、
我が身を当時の軍人や政治家になぞらえたりして、ニヤニヤした経験が貴方にあるのなら、
是非とも英語版に飛び込むべきだと具申します。
>>227 いえ、全くの別ゲーです。お引取りください。
このスレで見たことは、すべて忘れてください。
あなたには縁の無いことですから・・・
237 :
名無しさんの野望 :2011/06/30(木) 22:39:06.90 ID:FA8KWH0N
steamインストールできましたが、起動すらしませんが…。
人柱見舞い申し上げます。
何が原因かわからんけど、画面カチャカチャやってるだけで結構落ちるなw
steamのhoi3にGGのFTMインスコ ふつーに動いてる スクロールと拡大縮小がヌルヌルになってる
日本語化が来るまで寝かすとするか
じゃあ永遠に寝かしだな
中国軍閥の研究書探して読んだら、もっとバラバラに 分割されててもいいんじゃないかと思えてきた。 てか広西軍閥ですらリーダーシップ点9とかあるし普通に強キャラじゃね
実装できる数に限界があったから実際の軍閥をいくつかに纏めているという処理かと。
閣僚まで面倒みきれんとかそういう話じゃないかね あと基礎IC/資源が目減りするぶん統一すると損になるからとか
FTMにしたら中国がやけに強くなった気がする 適当に歩兵ばらまいて委任するだけじゃ押し込めないどころか 海に落とされる
todayは新しいパッチが来る日!
>>245 civil warだと占領地のペナルティ無しじゃないっけ
諜報で、自国の中立性を下げるやつがなくなってしまったな。 たまにアメリカで好き勝手やるのが面白かったのに。。。
250 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 14:02:49.46 ID:wcXFidct
FMT、パッチきたら買おうと思うけど 明日にならないと駄目?
>>248 いや中国全体の基底値の話
統一戦線組んだらIC30減りました、みたいな事が起きても嫌かなと
今買ったんだが3.02が最新パッチってことでおk?
おk でも今晩中パッチは来る(予定
マニュアルまだかいな。 シアター画面がよーわからん。
フライデーパッチまだー
俺もパッチ待ってる ずっと待ってるから小便漏れそう
あっちの9時はこっちの23時くらいでしょ
こっちの23時はあっちの16時くらいだよ
ランチャーからパッチ来てるぞ
ForumのTechSupportばっかリロードしてたw
いきなりデカいパッチだなw ほとんどFtMと変わらんサイズだ。
スイス最速閲覧プレイしてたけど、落ちた 自分のとこだけかもだけどちょっと安定してないんかな
HOI3FtM 3.0.3@Steamでスイス最高速プレイしてたら、途中で寝てしまい、 気が付いたらソ連に征服されててどうなったのかがわからん。 少なくとも、1948年までは動いていたっぽい。 途中まででわかってること。 ・祝ヘタリア復活 ・関東軍@日本は山西に蹂躙される ・ビィシーフランスはものすごく短命というか、瞬殺 ・連合国の上陸作戦が激しいけど、イギリス本国はノーガード
なんかパッチ入れたら、征服宣戦選んでるのに、 征圧した敵国が強制的に傀儡化するのだが・・・ 俺だけかな?
>>264 いや、俺、スイスの観戦プレーだけど、AIドイツがポーランドや北フランス、
デンマークと全て傀儡化してた。たまたまかな?って思ってた。
ドイツでaiに任せてたらポーランド、フランス、デンマーク、リトアニアと次々に征服しては傀儡にしていった
あー失礼、自分ドイツでやってたんだが1936からやり直してみたけど、 やはりポーランド降伏即傀儡化するね、M−R協定も履行出来ないから、バグっぽい。
またパッチでバグを増やしたかw
269 :
237 :2011/07/02(土) 10:23:48.90 ID:gcaA9u4P
パッチが来たというので再インストールしたのですが、一向に起動しません…。 我散華玉砕セリ。
Steamパッチじゃなくて、GGパッチを当てて脱Steamしてみてもダメ?
いやぁいつも通りでなによりだな
傀儡では無い ドイツでプレイしたらwar goalに関係なく征服したら枢軸に加入してくるな フランスやっつけたらヴィシーの成立&フランスが枢軸に加入してきてカオスに ロッテルダムにオーストラリア軍が大軍で上陸しかけてきた 主力はフランス北部を電撃戦中だったのでやばかったorz AIは凄いいい感じ
274 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 12:03:28.07 ID:wA3G344U
いつになったら買えるんだか
発売まであと3ヶ月ほどか
276 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 12:10:49.64 ID:wlsLOtkJ
CF版SFパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
なんでか知らんが、1936.1.1の時点で、すべての国の中立性がゼロになってしまったw 時間進める前の編制中にセーブして中断したからかな?
ドイツで36年からせっかくプレイしたけど敵の降伏関連で重大なバグがあるせいでやる気無くなってしまった。 次のパッチきたら39年シナリオで始めるかな
連合国軍プレイなら、なんの問題にもならないバグだけどな。 かくいう、俺も第三帝国とゆかいな仲間たちプレイをしている最中だが。 しかし、恐ろしいくらいヌルヌルだな。画面スクロールが。
イギリスでプレイしてて、イタリアにクーデターが成功した。 なぜかドイツを含め枢軸と互いの占領地を返還のうえ講和してしまった上、すでに降伏したフランスなどは占領されたまま継戦。 しかもアメリカは単独で枢軸と継戦しているという複雑怪奇な事になった。 クーデター起こしても閣僚変わらないしどういう効果なのかいまいちわからんなー。
政府形態がイギリスと同じになってるハズだから選挙は起きるようになるかも ただ、閣僚や政党が変わらないのはバグだよなぁ 相手国の閣僚の写真が小さいのでGUI関係いじって大きくしたいんだが難しいな ICEでは将軍の写真が大きくなってたよね
ところで質問があるんだけど、 sea defenceって、小船になるほど大きな値になるんだっけ? 戦艦よりも、駆逐艦の方が値が大きいんだけど。 確かSFでは、戦艦の方が値が大きかったけど。 あってる?よね?え?どっち? ま、いいか。どうせこのゲームでは海軍かざりだし。 偉い人はよくわかってるってことだよね。
フランスの件、確認してみた。 39年、40年スタート共に ・ヴィシー政権成立→フランスファシズム化→ヴィシーを併合 の流れになった。イギリスに駐留してる自由フランス軍のせいでアシカ作戦が簡単に成功してしまったり アメリカ西海岸にドイツが上陸したり(追い落とされた)珍しいにはなるが ヴィシーの動向で軍備の方向を大きく変えなきゃならん枢軸側としては面白みはないな。 あとポーランドはやっぱり傀儡化するね。モトロフリッペントロップ協定は完全にバグってるな。
>>285 バグの話としては、どちらかというと、M-R協定の方かと。
ついでに、アルザス・ロレーヌもよろしく。
領土つながりで思い出したが、 FtMだと、帝都東京の地形が都市じゃなく丘なんだな。 HokkaidoとAsahidakeもそのままだったし、やや残念。
なんか、グリーンランド付近を表示しようとすると落ちる?
aod1.07級の出来になるんかなあ・・・心配だわ
war gorlって複数設定することは可能?
>>285 画像ファイルの拡張子をxxxにする意味がわからん
>>285 バグというよりは構文エラーじゃないかな?
なんで独ソが国境接してるんだよ、ポーランドに飛地が出来てるじゃないか
新手のいたずらかと思ったわ
294 :
237 :2011/07/02(土) 18:59:26.46 ID:Z/Af2hfv
パッチダウンロードして解凍ファイルをぶちこんで、それでもだめだったので c++のdllを再インストールしたら動きました! さっそく人柱になります。
カナダでアフリカ上陸したんやけど、アフリカ戦域のHQってどうやって作ればいいのかな
>>285 ダンチヒあたりの領土がドイツ領になってるのはドイツがその地域の権利を主張しているからで、
これは領土紛争がある国同士の戦後処理としてはSFの時から変わってない。
例えばイタリアはユーゴを傀儡化すると「未回収のイタリア」地域はイタリア領になるし、
中国全土の主権を主張している国民党と中共なんかは内戦起こすと和平時に占領地をそのまま獲得する。
MR協定の件ドイツで確認してみたよ。 ドイツはポーランド占領後一旦併合する →政治的決断に「MR協定の履行」が出現 →実行すると何故かポーランドが傀儡化 多分イベント文がおかしいね。
拡張子はbmpのはずなんだけど何故xxxに・・・
ていうか、bmpのまま上げるなよw
301 :
298 :2011/07/02(土) 21:14:39.51 ID:MskNybJr
完全に制圧すると強制的に傀儡になるな・・・ これはひどいバグだ
303 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 23:13:35.14 ID:Tlrxi5TY
ダイナブックのD711の購入を考えているんですが このパソコンで問題なくHoI3は出来ますか? OSはWindows7です
>>298 これアフリカのフランス領どうなってんの?
確かにこれだとおかしくなるなw アフリカはヴィシーになってると思うけど、仏印が傀儡の方になってるだろうから。
307 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 00:18:17.25 ID:B986CnDP
>>306 さん
ありがとうございます
やっぱりおもたくなりますかね・・・
>>307 ゲームをするのに必要な部品(グラフィックスカード)が1つ欠けているから、
どうやっても無理。
量販店に置いてあるようなパソコンでも オンラインゲーム対応をうたっているようなPCなら動くんじゃね?
誰か295の質問に答えて・・・
いやです・・・
>>309 なんでもそうだが値段相応だろ
最近は安くなっているから10万程度見ておけば十分だろうけど
そもそもPCゲームをやるつもりならオンボという選択肢はありえん
>>310 普通に新しくTheatre作ればいいじゃん
>>304 一時的にビィシーが領有するところもあるけど、
いつも、気が付けば、枢軸フランスに統合される。
315 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 08:46:09.91 ID:B986CnDP
やっぱりD711ではHoi3出来ないんですか?
Sandyならいけるでしょ。
ゲーム内8:00にやたら重くて、36年シナリオを3日分くらいやると落ちるわ。 クリーンインストールしたら、更新パッチ順番に当てないとまずかったかなぁ。 全部飛ばしてFtMのパッチしかあててない。やれやれ
>>319 やっぱりそうだよね。フォーラム読んでもそうとしか書いてないし
いったい俺の世界では8時に何をやってるんだ。。。SFに戻すか。。。
Avast!ちゃんのリアルタイムファイル検査から ディレクトリまるごと除外したらなんかいつものHOI3になったわ。ふぅ。
>>313 その新しく自分の好きな範囲のTheatreの作り方が知りたい
hoi3買おうか迷ってるのですが 日本でプレイしたいのですがhoi2のひどい海戦は改善されてるのでしょうか チートとかヘタレCPUとか
FtM触ってないが、SFと同じじゃないのか? 各階層司令部の上に上位司令部作るのと同じように、軍集団の上に戦域を作成ってのと
セーブしてから色々やればすぐ判る
>>323 海戦で言うなら、HOI2の方がマシっぽい。
チートしたいのか、されたくないのか知らないが、
この手のゲームでは、人間様が操作することが最大のチート。
また、ヘタレCPUというのはあなたのPCのCPUのことですか?
Intelでも入れとけばいいです。
>>326 いやいや文脈からすると、CPUってのはコンピュータ・プレイヤー(AI)のことだろ
ヘタレCPUは役に立たない、使えないAIって意味だ
>>327 も、もちろんわかってたさ。何を改まって言い出すんだ同士よ。
シ、シベリアの木の数なら、こないだ数えたばっかりじゃないか。
な。そうだろう?
空軍ユニットとか補給辺りは何か変更あった?
空軍で思い当たることはそうだなー NAVが割と沈めてる。港湾攻撃なのか対艦なのかはわからんけど情報画面ではちらほら見る。 CAGは気づいたら溶けてる。 戦略爆撃と商戦攻撃でがんがん国民団結度が下がる。 空戦マップは割と便利。 こんなところか。 補給は今のところ良く解らんね。
>>326 具体的に書いたほうがよかったでしょうか
チートは航続距離無視で攻めてくること
ヘタレは港にひきこもって出てこないことです
ヨーロッパ戦線は割りと再現されてますが
太平洋戦線はあまり再現されてないなぁと思ったので
332 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 15:45:05.82 ID:z91XyNMo
ちょっと、先輩聞いてください。 ヒラコーの真似してHoI3に手をだそうと思ってたんだ。 そこにsteamのサマーセールが来てる! たぶん普段より安いのだが、無印+センパーファイ+各DLCを買ってもOKなのか? steam版のパラドゲーは、MODが動かないとか… でも過去スレ見てると動いてたり、最新パッチの日本語化がどーだこーだ… 結局どないやねん!軍オタかぶれになって、テッサたんの課外授業見てニヤニヤしたいのに。
探知技術が40年レベル超えても、相手側の船がほとんど見えない。 当然、潜水艦などほとんど見つからない。極まれに発見しても攻撃すらしない。 でも、AI側はこっちの潜水艦を結構な確率で捕捉して攻撃してくる。
空軍は基地移動したら組織率が半分になるね
>>333 ちょ、俺の潜水艦隊は、すごいペースで沈んでくぜ。
FtMになって、かなり涙目だ。
>>332 DLCはお好きにというところかな。FtMはかなりおすすめしたいが、
バグもかなり混じってるので、初心者は最初は避けた方がいいかな。
Steam版は日本語化を視野に入れてるのなら、避けた方がいい。
MOD関係は、どちらかというと、Steamうんぬんというより
Windowsをどこまで知ってるかどうかによる。
過去スレ見ればわかると思うというか、
わからん奴は過去スレ見ない奴の事だが。
>>332 steam版はその他とexeの仕様が違うから日本語化パッチを当てることが出来ない(exeを書き換えないmodは問題ない)
でそのための解決策が二つあって、一つがsteamから落としたSFが2.03b未満であれば、
steamではなくどっかからか2.03bパッチを落としてきて普通にインスコ、
2.03b以上であるか上記方法が無理な場合2.03bを落としてきてインストーラそのものを解凍して中のexeをsteam用のと入れ替える
これで非steamのexeと同じになるから書き換えも全く同じになるってわけ
日本語化するつもりがないのなら上記手順は必要ないし、最新パッチで遊べる
DLCは訳されてないけど、確かSFとFtM以外ユニット追加ぐらいしか目星いのがなかったと思うからあんま問題ないと思う
>>331 HOI3では、そういうところと補給は厳密になってる。
だけど、いいこともあれば、悪いこともあって、
AIはあまり積極的に攻撃しに来ないし、上陸した軍が補給不足で干上がったりする。
ただ、ここのAIはFtMで改善されてるハズ。俺はまだそこまで確認できてない。
艦隊は、港に引き篭もりはしないけど、足はそんなに長くない印象。
たとえば、アメリカ艦隊はアメリカ大陸沿岸には、うようよいるけど、
遠出はあまりしない。たまにするけど、局地的な感じ。
SFまでは、日本AIの行動も含め、全然、太平洋戦線っぽくなかった。
FtMではこれから、人柱の報告があるはず。
339 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 16:44:24.88 ID:z91XyNMo
>>336 >>337 おふたりとも、ありがとう。
日本語でやりたいなら日本語版で買え!ただしパッチは遅い。
英語版は、日本語化にコツが居るわけね。出来たとしても最新パッチでは遊べないと。
DLSは、FtMというのが鉄板か。
追加で済まない。
完全日本語版にクイックスタートガイドと戦略ガイドがあるが、初心者はこれがないとキツイかな?
英語版もFTMは日本語化来てないし来るとは限らないでしょ 今までもtobjectさん頼りだったわけだし、そのtobjectさんも最近は忙しいっぽいし
>>339 最新パッチで遊べないと言っても、日本語版は日本語版でパッチ出すがかなり遅い
現状では日本語版より日本語化されてるver.の方が新しい始末
んでFtMはまだ日本語化されてなくて
>>340 の通りまだ時間かかりそうだけど、
かといって日本語版FtMもSFの例(半年後発売)を見れば大分時間かかるはず
どちらにせよ日本語版買うとなればSF含めて2万、FtM含めて恐らく3万近くの出費になるからおすすめは出来ない
日本語化で遊びたいならhoi3本体とSFだけでFtMは日本語化来てからがいい
戦略ガイドもスタートガイドもぐぐれば解ることしか書いてないから1万出してまで欲しいものじゃない
何回もやりながらまったり試したり慣れる気があるなら大丈夫
>>328 同志、タンヌトゥバ行きの飛行機のチケットがあるぞ
343 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 18:17:49.62 ID:z91XyNMo
EU3を参考にするなら、拡張2つ入りで13000くらいか
日本語訳に1万以上 あほらし
我らソヴィエト政府は、
>>328 という人材をピッケルで発掘したことをここにお知らせする。
FtM、「ゲームが正常に起動しませんでした」という意味のエラーメッセージが出て起動できなかった
>>294 さんのいうようにMSのサイトでランタイム入れ直したら動きました。
誰にも訊かれてないけど報告。
あとマップスクロール・拡大/縮小がスマートフォンのブラウザみたいに慣性で動く
ソッコーで旧来のカメラに戻したけどw(設定開いてcontrolタブ->「Use legacy camera」にチェック)
CPUはi7メモリ4Gだけど、ゲーム内の1日が1秒も経たないうちに過ぎてゆく。すごい・・・
バグ多いけど次のパッチはいつになるかしら
グリーンランドが画面内に入ると落ちるなぁ。
追加パック販売で盛り上がっているところ恐れ入ります。 先日無印のHOI3を購入したのですが、操作についてお教えいただきたい事がございます。 旅団1つずつ作成・プロヴィンスに設置してから、それぞれ個別の旅団をまとめて師団にしたり、既に3旅団からなる師団にあとから1旅団追加したいのですが、やり方がよくわかりません。 パッチは最新です。 何卒ご教示のほど、よろしくおねがいいたします。
ローマ帝国になったんかと思ったw
>>353 ルーマニア強くなったよな。
ドイツがフランス・ポーランドを傀儡で活かしておいて、マンパワーが早期に尽きることがFtMにしてから出てきたんだけど、
そのときは東部戦線をルーマニアが支えてたww
>>352 とりあえず説明書みような?な?
調べてどうしても分からなかったら聞こうな
ドラッグすると四角い囲いが出てくるだろ?
まとめたい旅団または師団が囲いに入るようにドラッグすると、複数選択した状態になるから
後は
>>353 で言ってくれてるように[→←]のボタンを押せばいいだけ
FtMドイツでソ連に宣戦布告するとき、4番目の選択肢を 選ぶと、ビタピ発動した。 ただ、俺の場合、A call to Armsするのが遅かったせいか、 ルーマニアもハンガリーも、何もしてくれなかった。 イタリアはイギリスに北アフリカを剥ぎ取られていた。 日本は、満州と朝鮮を剥ぎ取られていた。
なんかRegime Changeがすげー悪さしてる気がする。 前みたいに亡命政権にならないからフランスもポーランドもすぐに傀儡化してその結果いろんなコトがおかしくなってる。 独ソが隣接してないと独ソ戦は始まらないし、フランスが枢軸国入りするからイギリスは簡単に征服される。 あと、イベントファイル覗いてたんだけど、ほとんどの選択肢ありイベントはAIだと特定の選択肢が100%選ばれるように記述されてるね。 毎回同じ展開だからおかしいと思ったけど。で、ここをいじってみた。 ズデーテン割譲をチェコが拒否してドイツが宣戦布告すると、 なぜかデンマークとルクセンブルクにも宣戦布告して第二次大戦が始まってしまう。 ドイツはフランス、デンマーク、ポーランド、チェコと同時に戦うはめになってジリ貧。 このへんのAIが完成してないからあえて一本道のシナリオになるように作ってるんだろうか?
>>358 初代は毎回不思議大戦だったから、そのあたりの改良と言えばそうなのかもね。
今回はRegime Changeの暴発で大変な事になっていそうだけれどもw
パラドもテストプレイをするべきだよね。俺たちユーザーに任せずにw
潜水艦探知の技術って投資するだけ無駄なのか?
Hoi3発売と同時に購入して低スペとゲーム自体がβ版というアレで、 新PCで改めての参戦なんですが、 ゲーム自体、拡張とパッチを重ねてまともに出来る内容になってるんでしょうか? Semper Fi 2.03まで導入済(英語版⇒日本語化)ですが 今からAoDするかHoi3するか迷ってます。 Hoi2のDAの様に仕上がりつつあるなら、Hoi3やろうと思ってるんですが。 発売当初の印象があまりに強烈だったので…。
Semper Fi 2.03f ←現状では最強安定版 FtM 3.02 ←十分遊べる(自分の環境では全く落ちない) FtM 3.03 ←ゴミ
動作の点ではもう別ゲーレベル NewPCなら尚のことでしょ SFかFtMかどちらかなら、やっぱFtMかなぁ AIの挙動に良い意味でかなり差があると思う
>>362 >>363 レスありがとうございます。
動作的にはもう大丈夫みたいですね。
SFでゲーム性を覚えてからFTMに移行したいと思います。
パラドゲーは他のゲームより覚える内容が多いので、
やはり初っ端から完全英語はきつい…。
ホイールボタン押しながらドラッグでマップスクロールできるようになってたのか
>>332 GamersGateでもセールやってる
無印、SFそれぞれ$5.99 で7/6 15時まで。DiG はセール外で$4.99。合計$16.97
SteamだとCollectionで$40.19 だそうだが
DLCとかは要らないと思うなら返って割高だよ
367 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 21:28:35.04 ID:STfEkINF
CF版のSemperFiをハードオフに捨てて、 SteamのFtMいれた。 超速い。もうそれだけでいい。 今までがクソ遅すぎただけかもしれんけど、もう戻れない。
スチームで買っても日本語化出来るの? HOI2シリーズだとスチームで買うのは情弱だカスって言われてるけど、どうなの?
Steamで買うのが情弱なのではなく、Steam版にMODを入れる方法がわからない奴が情弱。
>>364 もう遅いからもしれんが、俺ならAoDをお勧めする。
動作的には問題ないというのが、CTDしないならという意味なら、
FtMでも問題ないが。おっと、おまえはだr・・・
>>368 まぁ定型で返すならググレカスっていうことになるわけだが
374 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 01:16:31.88 ID:FiSHO4Ry
>>366 おお凄い ありがとう。セールぎりぎり間に合うかも。
ところでDiGってなんぞ?
Dies Irae: GotterdammerungというDLCのことかい?
ドイツ戦車つえーとかが熱いのかな、このゲームは。
FtmってDLCもゲーム軽くなるから、買ったほうがよさげ?
375 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 01:24:19.73 ID:FiSHO4Ry
>>371 AoD=Arsenal of Democracy : A Hearts of Iron Gameで有ってる?
HoIシリーズ初見はこのゲームのほうがいいのかい?
>>353 >>356 ありがとうございます!!
おかげさまで、ぼっちの砲兵を師団に組み込んであげられました。
ドイツでやってるのですが、ワルシャワを落としてもポーランドが降伏しないので、マニュアルと格闘したいと思います。
44年ドイツクリアした変態は現れましたか?
380 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 04:30:20.80 ID:FiSHO4Ry
>>378 >>379 親切にありがとう。
URLが貼られてると探す手間が省けて嬉しい。
略語だと元の意味すらわからんしw
>>379 のリンクを読んで、Hoi2/AODとHoi3のゲーム性の違いがよく分かった。
どっちも面白そうでは有るのだが…AODは不安定なのが困るな。
このゲーム具体的に何処が楽しいのか想像しにくいのが困る。
兵器とか軍人のwikiを横に見ながら、ニヨニヨするゲームかなぁ?
ユニットとその数を運用して、防衛戦が崩れるのを眺めるゲームかなぁ?と想像はしているが…どうなのかしらん。
381 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 09:29:00.99 ID:6X4jLqIA
1936フィンランドでソ連がもう駄目だとか言い出してきた・・・ 人的資源0になってこっちこそもう駄目だと思ってたのに
>>380 自分は史実と照らし合わせながら、状況を妄想してニヤニヤかな。
だから、HOI3バニラみたいに極端な不思議大戦が発生すると妄想力がついていけなくなる。
そういう意味ではHOI2の方が好みだ。
でも、HOI3はまだ進化途上だからね。まだまだ期待できると信じてる。
毎回史実通りじゃつまらんだろう。 軍閥大躍進の中国とか東欧の小国大活躍とかがあるから楽しいんじゃないか
そういうのはたまに起こるからこそ輝く
385 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 16:18:05.88 ID:FiSHO4Ry
>>382 史実はよく知らんし、ゲームよりwikipedia眺める時間のほうが多くなりそうだなww
WW2の史実って、どうやって詳しくなるんだ?銃とか戦車の表紙の本を、本屋で買うのかい?
どっちかというと、俺ツエーとか敵国強すぎるワロスなんて展開のほうが好みかもしれない。
ストライクウィッチーズの原作の人とか出てくるのかな…このゲーム。
>>382 君はまだ妄想力が足りないようだな、同志。
>>382 拡張2つだして進化途上じゃ完成される時はくるのかね?
FtMで少しは良くなったけど、EU3の進化具合から比べるとかなり物足りないよね。
>>385 たぶん君にはこのゲームあわないと思う。
特にHOI3はやめといた方がいい。
388 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 16:36:35.99 ID:FiSHO4Ry
>>385 氏
史実の縛り(イベント)が少ないという意味では、HOI3の方が向いてる気がする。
史実を良く知らなくても、当時の大国と簡単な結末ぐらいは知ってるだろう?
ある意味、詳細な知識がない分、試行錯誤が楽しそうである。
そして、遊んでるうちに知識も増えるだろうね。
>>385 モデル人物のことか?それなら一部除ききちゃんと出てくる
でも多数存在する指揮官/司令官の中の一人というだけで、
特に特別な扱いをされるわけでもないし、その人、或いはその人が乗る兵器を直接操作するわけでもない
無数に存在する指揮官/司令官に各階級の部隊を隷下に置いて、
それらの部隊を全て自分で操作するのもよし、全てAI=指揮官/司令官に一任するもよし、一部部隊を任せるもよし
自分が整えた戦略の上でそれら部隊が活躍するのを見てオナニーするゲーム
391 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 17:57:10.74 ID:FiSHO4Ry
>>389 そうだな。イタ公と組まなければ〜みたいな軍事コピペはたまーに観るので分かるな。
当時の政治家・軍人、作戦なんかは全く分からん。
>>390 1ユニットに名前が使われる程度なのね。
有名だから、強いスキルがあるとかそういうのはないのねw
個人的には歴史(改変)シミュレータだと思う 軍事的なところはかなり抽象化されてるので、兵器オタよりも軍事史マニア向けというか 攻略しなきゃいけない目標があるわけじゃないし 冷静に何が面白いのかと言われると微妙に説明しづらい。 AAR(プレイレポートね)とか、4gamerとかのレビューみて面白そうだと思うかどうか 自分は徳岡さんのHoI2のレビューみて面白そうだと思ったけど。
傀儡化バグのせいでまともに遊べないからインド独立イベントつくってみたけどこれ大変だなー。 プログラマの人とかこんなのサクっとつくるんだろか。 まあでもちゃんと想定したとおりに動くのが作れてよかった。
>>391 戦闘機乗りとか、ゆうめいな一兵士程度だと出てこないよ。
あくまで戦略ゲーなので、基本的に将官クラスの人ばっかり。
あと政治家。
395 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 18:58:08.86 ID:FiSHO4Ry
>>392 4gamerのレビューをよく見るんだが、それで興味を持った。
AARは、正直土地勘が無いのでナンタラ地方とか何とか線とか言われても分からん。
>>394 平八郎ちゃん・・・位かね?
イベントエディタみたいなのがIC買った時に付いてきたんだけど、こういうのがあればMODが作りやすくていいんだけどな
397 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 20:49:45.57 ID:FiSHO4Ry
gamersgateでの買い物は面倒だったわ〜。 gamersgateからpaypalの支払いページまで飛ぶ方法が分からず右往左往してたw 銀行と違いpaypalが日を股がずに使えるのは凄いと思うが…。 とりあえず本体とSFを買ったよ。 Digは日本語化してるか分からなかったし、Ftmもゲームに慣れて日本語化完了してから買えばいいかと。 まず日本語化、ざっとマニュアルを読み、4gamerよろしくアメリカから始めたらいいかな〜と。
398 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 21:21:44.26 ID:6X4jLqIA
>>397 ソビエトお薦め。アメリカやったことないが、たぶんアメリカより楽だわ
軍隊多いし面倒 あとLSポイントの低さからドイツとまともにぶつかるとキツいでしょ
400 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 21:50:48.56 ID:FiSHO4Ry
>>398 ニコニコ動画でソ連やってる動画有ったな。
地続きで超大国だから、楽なのかなぁ…。
女の子もロシア>アメリカだよな…。
ソ連で中国大陸吸収したら、もう怖いものなし
全ての陸地を地続きにすると日英あたりは軽く死ねるな・・・orz
403 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:00:43.78 ID:FiSHO4Ry
installは、無印>無印パッチ>日本語化>SF>SFパッチ>日本語化でいいのかい?
日本語化は最後だけで十分のはず
405 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 22:03:45.61 ID:FiSHO4Ry
つまりこうか。 thx 無印>無印パッチ>SF>SFパッチ>日本語化
無印>SF>SFパッチ>日本語化
407 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:11:13.13 ID:FiSHO4Ry
日本語化まで完了したのは嬉しいのだが…パンドラの箱は実にイイ謳い文句だな。 ゲームの起動すらしないよww;; アプリケーションエラー "0x00da6264"の命令が"0x00000000"のメモリを参照しました。 メモリが"read"になることはできませんでした。 vcredist_x86って奴をいれればいいのか? 入れようとすると、最新のが入ってるからダメだ。(消して入れなおせと?)
408 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:46:27.09 ID:FiSHO4Ry
vcredist_x86のインストール・アンインストール・再起動を色々やったら上手く行ったよ! 不幸の箱とかいってすんません。 ココまで親切にしていただいた皆、ありがとう。
409 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:54:30.30 ID:MiUOEJEw
CF版SFパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
410 :
名無しさんの野望 :2011/07/05(火) 23:54:33.33 ID:XAdczRRU
レーニンっていなかったんだよ〜、だって0人
>>409 お前なんかもう誰も信用してないからw
毎回毎回文面も同じだしウザイ何が目的なん
だから相手にするなっての 宣伝厨乙
>>411 Minecraftスレあたりでよく見かけるエアアプデだと思う。
アプデあったよーってレスして釣るの。
ただ、ここでやってもほとんどひっかからないと思うの。
Hoi2ならまだしも、Hoi3でCF版持ってる人そんなに多くないだろうし。
414 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 00:32:52.77 ID:+u6mKpi8
>>399 多くて面倒な時は、一部シベリアへリストラの旅に逝かせたらどうか?
開始年度早ければ技術はどうにかなる程度まではなる。
3.031bなんてParadoxらしくないVer表記のベータが出てるw
でもDLできないという
強制傀儡を修正したのかな
デフォルトのfallback goalを使用している際に自動で和平してしまう問題を修正した 友好国のプロヴィンスをコントロールしているためにその国が降服してしまう可能性のある亡命政府の効果を修正した(訳自信なし) 複数のwar goalを組み合わせているときに正しい順序で作用しない問題を修正した ルクセンブルクのようにユニット不足の戦域を戦域ビューで見ようとするとクラッシュする問題を修正した フィンランド周辺のVPを移動させた リトアニアはもはやモトロフリッベントロップ協定でポーランドから領土を得ない 人口危機にテキストを追加した ソヴィエトが東ポーランドを要求するときのチェックを改善した ソヴィエトのhistory file内のモトロフリッベントロップ協定に関するフラグの不備を修正した End of winter warイベントは一度しか発生しないように修正した western france regionにいくつかプロヴィンスを加えた 核の効果を改善した(重水とウラニウム) ユニットがすでにその途上にある場合に手動でrebaseの命令をキャンセルすることはもはや不可能になった diplomacy viewでwar goalを見るときにクラッシュする問題を修正した "we surrender"のメッセージはデフォルトでポーズがかかるようにした 開始時に積極的過ぎた法律を修正した イベントで設定されるwar goalに対して亡命政権は適切に和平するように修正した
適当だけど訳してみた fallback goalってなんだろ?攻撃されたときのwar goalかな
ヒャッハーパッチだー
2回もエラーでて落とせねー 87メガってどこまで直したんだか…
途中から続けられるようなツール使えばいいのに
>>419 乙
仕方の無いゴールみたいな感じかな?
でも、無条件降伏だったら自動で和平してほしいけどな。
敵が無条件降伏したときに、自動で和平してしまってたということかな。
3.031b導入してスイスで傍観プレイ中 ・開始時にmixed industryではなく消費財優先に変わってた ・日本と西北三馬が単独白紙講和した ・ポーランドは適切に分割された 1939年後半現在こんな感じ。さらに終戦までプレイしてみる。
オートセーブ時とresign時にCTDがあった。 セーブから再開後、枢軸が連合と白紙和平してしまう。 もう一度スイスで40年スタートして48年までプレイしたが、今度は問題なく完走。 アシカ作戦成功wwバルバロッサは失敗してた。 新パッチ、感触としてはいい感じだねー。
426 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 14:33:24.38 ID:+u6mKpi8
満州でやってみたけど、これ無理ゲーっぽい なんで中国に展開してる日本軍の補給まで面倒みなきゃいけないんだよ
>セーブから再開後、枢軸が連合と白紙和平してしまう。 これ致命的じゃね?
>>427 なんどか傍観してみてセーブロードしてみたけど再現しなかった
オートセーブ時のCTDからの再開で発生したからセーブデータが壊れただけかもしれん。
日本が参戦してなくても、ドイツは独力でグレートブリテン島を墜とす ジョンブル共不甲斐なさ過ぎ
ドイツはどのくらい海上戦力作ってるんだろう
潜水艦は弱体化している気がする。 イギリスAIが強くなったというよりは、 他AI(特にイタリア・日本)が弱くなってる気がする。
今度は同盟関連のバグかよ パラドはパッチ直す時にうまく働いてる部分もよけいな手入れしてるのか
そこは、物も言いようってやつだろ。 余計な手入れと言うか、よりよくしようと思ったんだ。 例えば、タイガー1よりも、より強靭で強力な戦車を作ろうとしたら、 重すぎて使えなかったみたいな。
>>432 AIの潜水艦捕まえられる?
いまだにHOI3でまともに潜水艦捕まえたことない。
たまたま戦闘中に重なった潜水艦を沈めることはあるけどさ。
>>434 おい、ティーガーIIの悪口はやめろ!
マウスより使えたんだからいいじゃないか!
五号量産一択でよかったんじゃないかと思う トラ二号一台よりも五号三台のほうが絶対役に立つはず
3突と4号とヘッツァーでいいじゃない
イギリスは本国島がスカスカすぎる いくら海軍で海を固めても、一つ港を落とされたらそこから決壊する
>>438 4突、4号、シュトルムティーガーで車体量産効果万全
シュトルムティーガーじゃねーやブルムベアだ。しかもヘッツァーの代わりなら4駆か
もう面倒だからヘッツァーだけあればいいよ
443 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 06:22:46.62 ID:JxzS7bxe
バグ付きHOI3かSengokuかまようわ
よく考えろ。 2回有償アップデートして、まだバグがあるHOI3と、 初物のSengoku。 作るのは同じ会社。 それに、誰しもバグだと思う程度で済む現象なら、そのうち治すが、 あまりにひどい現象はバグといわず、仕様と言うかもしれないぞ。 どちらを選ぶのがチャレンジか。 俺はSengokuも買うがな。
信徒の鑑やで
Sengokuってパラレルワールドの日本の話だろ 面白いのだろうか・・・・・
hoi3だってパラレルワールドみたいなもんだ FtMあてたら、宮城の石巻市(Ishinomaki)のプロヴィンスがかなり大きいんだけど、 無印やSFでも石巻市ってあったっけ?震災の影響かな。
頑張ってフランス落としたら、一週間でヴィシーフランスが連合入りしたでござる。 そんなものなの?
普通はそんなことおきないはずだけどなー。 ヴィシー成立後はしばらく中立的な立場だし実際外交画面でも真ん中あたりにいる。 ドイツ以外の枢軸国に宣戦されたりしてない?
451 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 16:26:23.08 ID:alELEMR3
410さんへ シベリアの生活はどうですか?
>>451 今はぶっちゃけ、涼しくて日本より快適なんじゃね?
蚊とか凄そう
落ちろ蚊トンボ
>>452 内陸は、周囲に海がなくて熱しやすく冷めやすい気候。
シベリアも意外と暑いと思う。
何かの本でいくらシベリアでも夏はかなり暑いってのを読んだな
>>453 正解
大型の大群がわいて日本の冬服レベルだと余裕で全身喰われるそうな
FTMは1000円位で売ってたら買う、その前にシステムが 理解した方がAAR書いてくれたら嬉しい。
国民党が降伏した途端、サンマと白紙和平した。 なんだこれー。
日本語版1.4の英国でフランス防衛プレイしてたんだけど、 驚異度がフランスで900周辺国家で500、アメリカで40もあってめっちゃ嫌われ者になってるのは何で? 駆逐艦でお魚天国やったから?
>>459 寛大な陛下の思し召しだ。だまって従え。
3.04きた
パッチ出るのは良いが、これって発売前に修正出来ないのか? パラドは購入者がテスターにならないと駄目なんだな。
予算不足か価格高騰を避ける方便かしら?
北海道と北方領土繋がってるしなんだかまだまだいまいちだなあ・・・
文化の違い
FtMって、気がついたらエフテムって呼んでるんだが、 おまえら、なんて呼んでる?
いつの間にやら3.04来てる
いまいちFtMでマルチコア対応とか以外のゲーム内容でなにが変わったかわからないんだけど、誰か教えてくれませんか?
日誌読め
航海日誌
後悔日誌
パラドゲーは、いつも、バックアップをとらないと気がすまないのだが、 FtMはすごいな。圧縮がなかなか終わらん。
475 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 11:38:57.45 ID:ndIG5+fF
よくわからないのは、CFはHOI3バニラのときはすぐにパッチを出したのに、 SFはいまだに出さない。他のソフトも出したり、出さなかったりとこの差はいったい なんなん?パラドとの契約関係と関係してるのかな?
普通で考えたら優先順位に差があるんでしょ、Vic2みてみ 売り上げに繋がるのは優先するが、そうでないのをほっとくってよくあること
HOI3無印、VIC2とかゲームにならないのを優先的にだしてるんでしょ 今はTDU2が発売中止になったりと現場は火の車っぽいし
hoi2の実績から、hoi3も売れるだろうとして、 最初は力を入れてみたが、蓋を開けたら売れなかったので放置。 砂漠に興味を示すのは、ドゥーチェだけ。
で、3.04は何が変わったん?
3.031bパッチからの変更点 ・スペイン内戦の勝利イベントは正しいテキスト及びマドリードが適切に首都に設定されるようになった ・チュートリアルの修正(内容は略します ・add wargoalの効果アイコンは正しく関係国を表示するようになった ・侵攻時に増援軍(他国から提供された軍隊)を削除したときにクラッシュする問題を修正 ・political mode時のマップに地形タイプを表示するようにした ・クーデターは政権党を変える様になった ・クーデターはいずれかの陣営に所属する国に対しては難しくなった ・いずれかの陣営に所属しているときにクーデターに遭ったとき、所属している陣営から脱落し、 クーデターを首謀した国の陣営に思想が傾くようになった ・threat mission(スパイの目標?)は少し強力になった ・Undeclared War Region effectの説明を修正した。(イベント文の修正みたい) ・AIのGarrisonの扱いにおけるバグを修正(プロヴィンスの周りをうろうろし続ける問題) ・予備兵として作成したユニットがセーブ&ロード後に"modifier reserve penalty"の修正を受けていなかった問題を修正した ・配置画面を修正した。複数のユニットを配置するときにスクロールバーの位置を記憶するようになった ・首都が占領されているときに事実上の首都から補給が行われなかった問題を修正した
ついでに、political modeにVPも表示してくれよ〜。
続き ・End of winter warイベントは一度しか発生しないようになった(再掲 ・Choosing to continue the WW adds the annex goal ・the_continuation war2は説明と記述を加えた(the_continuation_warと同じ ・クーデターではもはや戦争は終わらなくなった ・Align towards faction はテキストが加えられた。 以上です。 スペイン内戦は共和派勝利したところバルセロナが首都になりました continuation war(継続戦争)は自分の環境ではそもそもテキストが表示されていません なのでcontinuation_war2も当然テキスト表示無しでした まだまだ課題は多そうですねー
イタリアとエチオピア戦争のwar goalをconquerに変えたんだけど何故かAIイタリアはエチオピアを傀儡にしてしまう 併合させたいんだけどな
FtM3.0.4でクラッシュした。 クラッシュとは関係ないと思うが、Invasionの行動がおかしかった。 3.0.5待ちに入る
バグを直すのはもちろんなんだが 東京を市街地に戻してくれ・・・
自分で変えればよくね
何故かソウルとブサンは市街地になってるよなw 名古屋周辺は鈴鹿山脈とかもあるから山でもいいかもしれんけど
...| ̄ ̄ |< 半額セールはまだかね? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
高い石造の建物が少ないから、スターリングラード的な市街戦より 丘陵地の野戦といった方がイメージに合うって感じの判断じゃね。
どうせ、日本が戦場になることねーから関係ねーよ。
>>487 いや、地形情報は市街地にしてあるんだがな・・・
見た目をSFみたいに戻して欲しいと思う
大阪は残ったのに
東京が戦場になるときにはもう焼け野原だろうという判断なんじゃないか
hoi2のパリと同じ判断されたんじゃないかな?
>>493 戦時中、東京で防空演習やろうとしてたからな…
FtMでインドって独立させられんのかな? なんか、War goalにそれらしい地域名がないような?
FtMをGamersGateでDLしようとしたら「hearts of iron iii for the motherland was not installed.」 と表示され、中断してしまうのですが対処する方法は有りませんか?
>>496 /map/region.txtに記述がないからおそらく無理だね。
自分で書き加えるかイベントでインド独立を作るのが早いとおもう。
FtMの日本でプレーしてみた。 初期配置の二つのシアターで軍を分けた。 対中国、イギリスのAI挙動は、まぁまぁかな。 ただ、太平洋戦線はいまいち。 太平洋戦線の島拠点に占領指示をだすと、 拠点だけは占領してくれるが、周囲は何もしない。 例えば、ブルネイ港は占領しても、ブルネイ島そのものは何もしない。 そのくせ、ラバウルに全艦隊を集結させ、俺が与えた陸軍の75%以上を 輸送船に乗せたまま、そのまま待機。 ラバウル港では、当然、80旅団も養えないので徐々に体力が減って行ってる。 海軍主力のシアターは糞AI。
500 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 21:33:31.97 ID:djsPkZiB
FtMのばるばろっさ日本感想 「アメリカがとにかく切れやすい」宣戦布告無し攻撃仕様、ちょっとこええ 「通商破壊」+米帝が切れやすいのと重なって マレーとか資源帯取るより先にフィリピンの港押さえないとやばいね。 いきなり絶対国防圏
501 :
Tのじ :2011/07/10(日) 23:38:16.07 ID:QAM2Na7+
FtM版日本MAP変更MODって需要あります? パッチが多くて見合わせているんですが…。
それより日本語化頼む
物資輸送船団の自動化も罠だなぁ。 全然運んでないのに、自動で解除されないもんだから、作っても作っても足らなくなる。 さらに、資源のより優先度が高いみたいで両方自動化すると、資源の方を削ってでも全ての集積所に対して作る傾向があるね。
>>497 一旦全部消してから再インスコしたら解決しました。
まあMSVCP100.dll云々のせいで起動しませんが。
507 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 08:24:09.70 ID:jfCMtBi6
>>506 このスレの上の方にMSのランタイムリンク張られてるよ。
ちなみにぐぐってDll単体だけ入れても入らないので注意
>>507 windows上では実行できないか、エラーを含んでいます。と出て上手く
行かないんです。
パソコンの問題を相談したいときは情報を小出しにせずエラーメッセージも正確に書かないと誰も助けてくれないよ。 自作PC板のくだ質スレか初心者スレにでも聞いてみては?
510 :
Tのじ :2011/07/11(月) 11:50:30.23 ID:VNq6IWw6
いいね
>>510 札幌市、旭川市(北海道)と豊原市(樺太)を忘れてないかな?
舞鶴という軍港があってだな
>>512 札幌や旭川は戦前は小地方都市の粋を出ないんじゃない?
FtM版で質問 コア2 メモリ2GB オンボード EU3httmは、支障なくプレイ可能 HOI3デモは、早送り不能、プレイ可能 FtM版で、少しは軽くなりましたか?
軽くなったがオンボードは…
517 :
Tのじ :2011/07/11(月) 14:52:33.23 ID:VNq6IWw6
明治大正期の都市人口とその後の変遷 というHPを見たところ、 1920年時点で、札幌のほうが福岡より人口が多いんですね。 んー、どうしたものか。
GC日本だと、やりたい放題だな。 一番初心者向けだ。
ちょっとバランス弄りたいんだけど 戦闘関連の補正値とかHQの指揮範囲ってハードコードだったりする?
FTMにしてから、1948年1月1日以降プレイできなくなってしまった・・・
>>519 HQの指揮範囲はちょっと探しただけでは見つからなかった。
common/combat_events.txt>コンバットイベント修正値
common/traits.txt>指揮官特性
common/minister_types>閣僚特性
common/strategic_resources.txt>戦略資源効果
common/triggered_modifers.txt>トリガー効果による修正(英仏海峡支配など)
units/hoge.txt>各ユニットのスペック
technologies/hoge.txt>技術開発効果
map/terrain.txt>地形効果
戦闘に関係ありそうなのこんなもんかな
>>515 3DゲームでなくともPCゲームやる上で
オンボードはきつい、安いのでもグラボいれといた方がいい。
ノパソの予感。オワタフラグ=true
>>519 \common\defines.lua
の RADIO_CORPS_LEADER_DISTANCE 〜 RADIO_THEATHRE_LEADER_DISTANCE
インフラの段階色ってアプリ固定なのかな 見づらいから色を変更したい
527 :
515 :2011/07/12(火) 08:35:43.66 ID:1jtKw4ah
>516 >522 thx 次のpc買うまでは、様子見します
HoI3なら、まだオンボで十分いける(EU3HttTと同じくらい)。 Vic2やEU3DWだとグラフィックが相当重くなってるけどね。 Core2でもクロックが2.5GHz〜あれば、FtMは結構快適になってる。
ゲーム専用のPC買えよと言いたい、10万出せば十分だし ディスプレーも最近は安いし応答速度も速い、消費電力も下がってきている から買い替え時だな。
メモリ少ないと初期読み込み糞だけど、 マルチCPU対応になっただけあると思う >消費電力も下がってきている 微妙ー 逆に700w電源が一般化したの間違いじゃないかという気もするw
新規にPC買うなら、メモリ3枚挿しのCore i7と それ以外では、大きな差があるぞ。 さらに言うならメモリ転送速度の速いメモリが良い。 CPUのクロックなら、4GHzくらいは簡単にOCできるので、 無理に高いものを買う必要は無い。 HOI3メインなら、グラボは安物でOK。
533 :
515 :2011/07/12(火) 22:20:45.39 ID:1jtKw4ah
いろいろと意見ありがとうございます マウスコンピューター社製「EGPS750SN50P」です。 Core 2 Duo E7500 2.93GHz メモリ 2GB マザーは、インテル G41 Expressチップセット VGA インテル GMA X4500 EU3HttTなら、プレイは支障ない状態です
「HOI3」を皆何て呼んでんの? 「ホイサン」でよろちんこ?
>>533 メモリが少ないな。オンボならメインメモリからメモリとるし、当然、Windowsもメモリをとる。
ゲーム時間の1940年以降は苦しそう。DiDayみたいな大型MODは最初からやばそう。
メモリだけでも増設してほしいところ。
XPならメモリは問題ない。 7だときついが。
>>534 「ホイサン」かな
「ホイスリー」とも言えそうだけど「HOI2」を「ホイニ」だったしその延長としてね
読むときは「はーつおぶあいあんすりー」だな
ホイミ
i5の2500Kでも買えば幸せになれるよ CPUとマザーとメモリで3万ちょっとで組めるし そしてここがボトルネックだなあと思ったところを交換していくと 気づいたときには新しくPCが生えてる
っても最近の自作は、中国・台湾のメーカー製よりも高くつくことがある。
>>515 >>533 の場合は、メモリとグラボを買ってきてガチャッと填め込むだけですむけど、もはやたいていの場合は
自作するより既製品を買う方が楽ちん。
ネット加入で100円とかゼロ円のネットブックでやれるようにしてくれ
安い環境しか無いなら、一世代前の安いゲームやればいいじゃん
貧乏人はゲームをやるなって言うんですか 差別です 賠償を要求します
i5のノートでも出来てるけど熱がヤバい
AODでもやればいい
CAGが撤退中のまま延々と残るバグ?があるな。
既出バグだけどな。 HOI2の幽霊船みたく、シリーズ終わるまで直らないことに、 10000ライヒスマルクを賭ける。
>>544 アルバニアかエチオピアかルクセンブルクがありますがどれがいいですか。
551 :
Tのじ :2011/07/14(木) 13:13:36.58 ID:T281hjAI
日本MAP改造 v2.0 wikiにて公開いたしました。 興味のある方はどうぞ。
552 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 14:37:06.81 ID:w4Abu18w
>>551 使わせて頂く、ありがとー。
自分でも Akita/Tsuruokaの不整合を直した事があって、座標を変える
のは大変だった。
これは、positions.txtの変更量からして力作だな。
>>551 俺も使わせてもらうわ
ありがとう
和製MODは貴重だね
日本語化されたらhoi2の極東MODみたいなのも出てくるんだろうか
空母って単騎になると異様に強くね? 艦隊往復で殲滅戦やってて、5往復ぐらいで空母以外の船を全部沈めたけど、そっからさらに5往復しても空母を仕留めることができんかった。 それ以上やっても、こっちの駆逐艦や軽巡が沈みまくるので断念。 こっちに空母がいなかったせいもあるとは思うけど、単騎じゃないときは撃沈できているわけだから、ちょっと?な感じがする。
単騎って書かれると、三国志の武将みたいなのを連想して困るw
こう考えるんだ。
その空母には「主人公達」が乗っていたんだと。
だから、
>>555 は悪役な。
見つかった瞬間逃走開始 逃げながら航空機で攻撃 そのまま逃げ切る 結果一方的に攻撃できる って流れだと思う
そうそう 自分の場合空母+巡洋艦付きの艦隊を戦艦で挟み撃ちにしたんだけど 相手が二つの海域を延々行き来するばかりで攻撃できなかった それで仕方なく空母連れてきたら何とか倒せた 多分損害受けてAIがひたすら逃げるモードになってると 足の遅い艦隊じゃ空母に近づけもしないってことじゃないかな
空母を確実に仕留めたいなら、駆逐艦のみの艦隊を編成するといいよ。 それで挑むと物の見事に空母のみを沈めてくれる。 裏を返すと それ以外の艦へは上手く行けば損傷させられる程度でしか無い上に 敵艦隊の戦艦や巡洋艦にコテンパンにのされてしまうから 対費用効果は・・・
なぜ、潜水艦を使わないのか
巡洋艦や戦艦相手の待ち伏せなら補正のお陰で割と使えるけど、 空母相手は速度と対空の脆さ的にきついんじゃないか
潜水艦だけ研究量産して連合国海軍に立ち向かったあの夏 シベリアが白くなった
前作だったら潜水艦最強のころもあったんだっけ。
wargoalがうまく働かない以外で現パッチで大きなバグあるかい?
Wargoalは完全ではないが、3.0.4で良くなった。 ただ、あいかわらず全体のバランス調整が今ひとつというか、 MODまかせっぽい。
SF3.04 ドイツでソ連にマンパワー磨り潰されたので、 腹いせにFtM買おうかと思うんだが、序盤のバグラッシュはもう終わった?
>>567 貴様の書き込むひとつ前のレスぐらい読めよ。
なんでもかんでも人頼みのゆとりは消えればいいよ
そもそも3.04はFtMってつっこみ待ちだろう
>>567 Auf der Heide bluht ein kleines Blumelein
Und das heist Erika.
Heis von hunderttausend kleinen Bienelein
Wird umschwarmt Erika.
Denn ihr Herz ist voller Susigkeit,
Zarter Duft entstromt dem Blutenkleid
Auf der Heide bluht ein kleines Blumelein
Und das heist Erika.
>>571 ドイツ語の綴りの間違いに突っ込むべきなのかw
お前ら自由すぎだろ
3はプレイ後の疲労感が半端ないな。
hoi初心者です。 のんびりじっくり日本でプレイ。 中立度も脅威度もなかなか変化しないので、 資源を輸入して、物資を輸出する貿易大国プレイになっていました。 Hoiでのアジアの戦争は日本だけがイベントトリガーを持っているのかな? これって比較的「あるある」な展開なんでしょうか?
英米ソ以外は自国で資源をまかなえないから資源を輸入して物資を売るのは基本。 日本が何もしなければおそらくアジアで戦争は起こらない。工業力がありイベント開戦できる日本を選んでおきながら何もしないのはあるあるではない、と思う。 でもまあ初心者なら終戦まで流してゲームの雰囲気を掴むのもいいんじゃね?
>>574 充分あり得る。
つーか、アメリカとの衝突を回避して同盟したりも不可能じゃない。
HOI3に慣れると、ICの面倒くささはハンパ無いな。 ICの方がおもしろいんだけど。
日本は大国で自由度が高いから、世界征服という点では、アメリカと同じくらい簡単かな。
>>574 日本は産油国との友好度がそこそこ高めである
↓
ベネズエラやアメリカ等レートの低い国から原油を買い
ドイツ、ソ連等レートの高い国へ売る
↓
金が見る見るうちに貯まってゆくので他の資源を買う
↓
資源大国日本がそこに在る!
開始直後からこれを行えば、36年半ばには成立するよ
580 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 12:14:15.18 ID:CEvWIPeQ
見てると不思議大戦ぶりは変りなしというところか
3.04になってからドイツがあっさりイギリスを陥とすことは減った
俺のドイツは逆だな。気が付けば、イギリスの首都がカルカッタになってる。 しかし、これだけは確信を持って言える。 イタリアが、ヘタリアになりすぎたと。
うちのイタリアもギリシャに負けて、アフリカからも追い出されてる ていうか、日本も フィリピン→オーストラリア本国 じゃなくて順番に攻めて欲しいものだ
DiDayICEのFTM対応バージョンまだー?
日本やイタリアみたいな資源消費大国はいっつも資金不足なのか序盤で何かしら枯渇しちゃってるんだけど 定期的にライセンス生産でお小遣いあげなきゃ駄目なのかな
574です。 なるほど。皆さんの感想、プレイの参考になります。 私がプレイした範囲ではイギリスが負けていることはないですね。 むしろスエーデンやノルウェーの解放が成功してるのは イギリスのバックアップなのかな、と。 ヘタリアも負けてはいませんが、そもそも動いていない感じです。 アフリカには戦線のせの字もなかったです。
DHってやけに実効IC低いと思ったら、中小国は戦時補正マイナス30%もかかってるんだな… ローマ帝国再建の夢が遠退きそうだ
やっべ誤爆
対ソを想定して補給のために輸送機つくってるんだけどどんだけ作ればいいのかわからん
作れるだけ
積めるだけ
ソ連は独の兄貴に任せておけば駆逐してくれる
輸送機は独での話っす イギリス本土落としてから対ソやるから海軍にICとられてほかに回す余裕があんまりないのよね
ソ連はハンガリーに任せてる
それはひどい
戦車で囲んで歩兵突っ込ませれば補給切れる前に勝てるぞ ベリはは知らんが
wikiの艦隊の運用と編制目安通りにやっても Hullサイズオーバーするんだよなあ・・・ もっと制限上げて欲しい 艦隊小規模すぎて萎える
変えれるのね 失礼
Hullはともかく、複数艦隊の同期移動ができるようにしてほしいな。
AIに委任させてるけど艦爆が海上で仕事してるの見たことない いつも劣化版戦術爆撃機になってしまう 制海権とるのに一番効率いいのはやっぱり空母量産か
海軍をAIに委任させるなら戦艦か巡洋戦艦を与えてやるといい 空母と艦上機よりも好く活躍してくれるぞ 米機動艦隊(AI)に戦艦隊で斬り込んで圧倒的勝利とかどうかしてる
>>600 港が爆撃されてるのに気が付かないで艦隊削られてたり、地中海通るときにイタリアの海爆がちょっかい出してきたり。
意外と仕事してるけど、あんまり効果ないね
たしかに3になって艦載機が一般航空ユニット扱いになってからは空母弱いかも 戦艦と駆逐艦だけ作ってやってみるわthx
ちっさい島を空挺で制圧して、追い出し艦隊戦やったら英国海軍の主力が集結しててフルボッコされた なけなしの空母と戦艦が多数魚礁になって涙目
せっかく2では空母の強さを射程の長さにする事で、効果的に単純化出来てたのに その2でさえ海戦AIの実装難しかったというのに、なぜ初代の空母システムに戻したのか
空母運用する際は戦艦じゃ盾にならんし、駆逐艦は脆すぎるから軽巡洋艦にすると良い 1対2ぐらいの比率を意識して基本的に空母2+軽巡4に場合によってさらにもう1セット追加してもおk 戦艦だろうがなんだろうがボコボコ沈めることができるけど、ICが無けりゃ戦艦+駆逐艦+迎撃機での水際の方がおすすめ
空母も巡洋艦も産廃だろ。戦艦だけでいい。
アメリカの生産ライン覗いたら空母8セット絶賛建造中 イギリスの生産ライン覗いたら輸送船+150(保有400)護衛艦+50(保有150)絶賛建造中 ドイツなに作ろう?
Uボートしかないでしょう
対ソ用陸上ユニット。後は嫌がらせの潜水艦
DDAが空母、AoDが戦艦に偏りすぎなのに比べれば、 3のバランスはちょうどいいかも。 ただし、CAGに困ったバグがあるのが残念。
今日HOI3WithSF買ってきてインストールしたんですが、 マップの初期化が正しく終了しました から次へ進む時に強制終了します。 ぐぐってマップキャッシュのクリア(C:\Program Files\CYBERFRONT\Hearts of Iron III\map\cacheのcacheフォルダごと削除) を試してみましたが、そうすると起動すらしなくなります。 インストールを繰り返してみたり、Cランタイムも入れたり、アカウント名も半角英数にしてもだめでした。 環境はXPです。どうすればタイトル画面が拝めるようになりますか?
Win7ならmap cacheはもう一箇所あるとかないとか
スペック不足かもわからんね
HoI3単体で起動してみたら? それで起動できるならCランタイムとかアカウントは関係ない。
617 :
612 :2011/07/21(木) 08:20:49.67 ID:/W/mez8V
>>614 空のcacheフォルダを作っても起動すらしません。
>>616 Hoi3のインストールのみの状態でも起動できませんでした。
一旦全部消してProgram files以外にインスコしてみれ
とりあえず、アプリケーションエラーのイベントログになんか書いてないかな? うちの環境だと、よくnvidiaドライバのエラーが出て落ちてたりする。
だな、何が原因で落ちてるのかわからんから、そろそろ解答しようがない
アカウント名の見た目は変わってても、システム上は元のままなんじゃないかな。 新しいアカウント作ってユーザープロファイルのコピーしてやんないと。 もしやってたらごめん分からない
>>617 ウインドウモードで機動してみるとかは?
ウチの環境だとそれで機動したよん
まぁ、原因は不明だったが
うちのはメモリを差し替えたら起動した 要はどっかにキャッシュあるけど探すの辛いから 物理的な位置を強引に変えたって事だけど。
早くFTM半額にならないかな?
war goalで領土貰うのいいな
>>612 まず、Windowsの種類を教えてほしい。
ランタイムもバージョンがあるぞ。最新を入れればいい。
それと、SFまでは、VS2005用だが、FtMからはVS2010用だからな。
それと、落ちる際、エラーポップアップが出てる?
なにも出ずに強制終了?
そうそう、DirectXは入れてる?9.0Cだからな。
AIドイツって戦車をほんのちょっとしかつくらねーな。 その代わり、ATやTDやAAなんかのびみょうーなのばっかり作り過ぎ。
AIってAA作るの好きだよな 俺はほとんど作った事が無い
意味無いからな。
SFが発売してどのくらいたってからセールしてたか覚えてる人いる?
早く日本語版FTM出ないかな〜♪
>>630 覚えていないけど、たぶんクリスマスにはセールされるだろ
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
>>632
なぐったな、親父にもぶたれたこと無いのに!!
殴り返せよ。戦争にならんだろ。アメリカにように10000倍にして返せよ。
Black ICEがFtMに対応したな。
日本プレイで何度かプレイしているのですが、 戦車や機甲部隊を作り上げて、40年代になってから 満を持して盧溝橋を起こすのですが、 毎回、中国の連合勢力にじりじりと押し込まれてしまいますorz やっぱり数が足りないのでしょうか?
中国相手に機甲ってありえなくね?
40年まで待つなら空挺にIC回したほうが楽だろね
山が多いので山岳でもよい。
ありえませんかorz あわない理由というのはやはり地形でしょうか? それともICの圧迫が激しい機甲部隊では 充分な数を準備できないということでしょうか? 自分の体感的には数のように感じています。 指揮統制が回復しきれないせいかな、と。
>>641 併合するなら早い方がIC有効に使えるしお得だと思う
アジアは人的資源に余裕あるから低ICでも時間かければ数が揃っちゃうし
>>641 地形もあるが、そりゃ補給切れだろ。
最初の戦力+歩兵10個で、史実開戦で余裕。
つまり、中国相手に戦車はいらんっていうか、邪魔。
>>641 推測だが戦い方に問題があると思う
数が足りないと解っていながら平押しで戦ってないかい?
数が足りない時は敵の退路を絶って各個補給切れを狙うといいよ
山ばっかなのに戦車で攻めてたら10/1も実力出せないでしょうが 数と質どっちもきつい
645 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/07/23(土) 20:28:38.51 ID:O5jTQ8+g 山ばっかなのに戦車で攻めてたら10/1も実力出せないでしょうが 数と質どっちもきつい
工場1つからIC10を搾り出すんですね、わかります
皆さん、色々とアドバイスありがとうございます。
>>644 コンピューター任せでやっていました(汗
敵の退路ですか。一箇所を重点的に突破しても
後ろに敵がたくさんいるという状況になっていますねorz
AIは欲しがってる戦力をちゃんとあげればかなり強い。 広域戦線でも薄くなったところ見逃さずに突撃してくれるから。 ギリギリの戦力でどうにかしたいなら手動
後は、史実通りっちゃ通りだが、上海上陸→南京攻略目標で 第二戦線作成を旨く作れば敵の防衛ラインがそんだけ弱る (首都も踏めれば、物資がかなり奪えるし・・) 機甲もってるなら快速部隊はこっちに回した方がいいかな。 (油が無いと動けないのが非常に辛い。短時間しか動けない快速必殺部隊として・) 後は、更に青島辺りに上陸して後方を更に荒らしながら上海側と北京側の 連携を計ると旨く崩れていくよ
SFの日本で、伍長閣下がバルバロッサ起こす前にUSSRを下すのは可能なの?? また、もしそんなことができたら、ビタピは発生しないのかね??
>>643 史実でも中国戦線での戦車は歩兵支援だしなー
>>643 満州から中国に攻めこんでも捗らないんだけど
海南島の辺りからも上陸させて挟み撃ちにすれば捗るかな?
別口で上陸すると補給の面でもすごく有利
中国戦は 国民党軍が北の方に行ったら、上海から上陸して 広西軍が北の方に行ったら、広州とか海南島に上陸して 部隊を振り回してやると、かなり楽になると思う
>>651 日本の取り分はそのまま残る
43年にドイツがモスクワを落されてソ連が降伏したが
日本の占領地が消滅する事は無かった
といっても使える土地はウラジオストクとハバロフスク程度で
後はシベリアの大樹海を保護した位かな
残りの目星い土地は日本からは遠すぎる
ビタピから数年後に日本が単独でソ連に宣戦布告、生温かい目で見守ってたら中央はバイカル湖で押さえられてるけど 北の平原をずいずい駆け回る師団にカーソルを当てると「山下」の名が…
裸の大将ですね。わかりままま
>>648 俺もAI任せだが、中国は海沿いは平野だが内陸部は山岳地帯なので
山岳地帯は戦車じゃ逆に不利。だけど、AIはあまりそのことを考えてくれない。
AIには歩兵だけ渡してればいい。
数をそろえるとAIは強くなるが、補給が苦しくなるので、
物資の流通を担う港の確保が急務だ。
AIがちゃんと港を押さえる事もあれば、そうでない事もあるので、
その辺のコントロールは必要。
ちなみにFtM?SFじゃ、中国押さえると、次はアメリカ上陸だよ。
だって、SFアメリカは引き篭もりだから・・・
上陸侵攻させようとしてるのに船で隣接するだけで引き返してくるのって何が原因?
対中国で上陸侵攻させようと思ったのですが、 東京から青島付近に上陸侵攻させることができません。 大連に輸送することはできるのに、天津付近で上陸できないという。 射程が足りないという表示なのですが、 上陸侵攻のほうが何か補正がかかるのでしょうか?
たぶん、一番初期型の駆逐艦と輸送艦を一緒にしてるんだろ。 艦隊のところに航続距離が表示されているから、それで確認しる。 輸送艦と攻撃艦隊を別々にしても、同じ海域にいればちゃんと護衛してくれるから。
>>660 敵潜水艦とか、小艦隊から砲撃を加えられたりした。
固有名詞とかインターフェース位は日本語化しようと思うんだけどSFのは流用できるかな?
空挺が飛行機乗れない事象がたまに出るんだけど、既出な感じすか?
FtMいまだバグだらけでぬるげーすぎる アメリカが連合誘ってもらえずドイツも俺が引き寄せた国枢軸に入れてくれない ハンガリーすら中立のままだから攻略してしまった・・・ ソ連含め日本の傀儡国家30以上になったよ
>>665 攻撃態勢が整うのは○日○時って表示ないかな?
>>664 バイナリパッチをどうするんだろ
インターフェイスとかは、ヴァニラで差分取って同じならそのまま使えるとおもう
無印からFtMにしたら艦載機の港攻撃が弱くなった気がする
1950年アメリカ 陸上 1200旅団(歩兵786/機甲152) 航空 133航空ユニット(迎撃58/多用途20/近接27/戦術10) 艦船 156艦船(駆逐艦68/他10ずつ程度) 空母18隻もあるのに艦載機10機しかいなかったから海はなんとかなったけど 本土はこれ核つくってももう無理かな?
カナダとメキシコに橋頭堡築いてちまちま包囲すればおk
誰か現代MODとか作ってくれんかねぇ・・・
>>627 遠い道のりな感じだけど頑張ってみる。
とりあえずパナマ〜ベネズエラまで緑色にしたけど南米にも英国軍が
もっさりいて80師団じゃぜんぜん余裕がない… ドイツなに遊んでん…
初プレイでイタリアやってるんすが、 ドイツさまのお誘い悉く無視して、 ドイツさまがフランス降して、ヴィシーフランス成立した直後に、 戦力皆無のヴィシーフランスに限定戦争ふっかけたんだけど・・・ ゲーム落ちた・・・ 火事場泥棒は駄目っすか・・・
宣戦布告を数日待ってもダメ? 日本の仏印イベント終わるまで待ってあげるとか
>>675 そんなスキルがあればとっくに作ってるw
MODスレも全然伸びないし誰も作ってないのかなぁ
>>678 はい、プロヴィンス均一化(とその他)MOD製作中
ひと通り出来てから前触れもなく発表するつもりだったが
これ以上過疎ってくのも考えものだわ
現在纏まった時間が確保出来なくて遅延してる
加えて需要を確認してなかった事から難航中
>>676 ヴィシーフランスはドイツ様の独立保証受けているような気がするのだけど…
ソ連プレイではヴィシーに宣戦することで敵がドイツとヴィシーだけにできて便利
>>680 参戦してないけど一応枢軸なので、
保証受けてても大丈夫かなーと。
結局しばらく待っても落ちてしまうので、
やはり、無茶はだめぽいです。
>>681 昔、同盟国同士で戦争すると言うバグがあってだな。
そういうことが起こらないように対策されたのだが、
独立保障までは手が回ってないようだな。
>>679 期待しないで待ってるわ・・・(´・ω・`)
流石にヴィシーに戦争ふっかけるイタリアは斜め上過ぎたんだろうなw
きヴぃしー!
まだいろいろあるね。 枢軸に入って、ダンツィヒより前に連合と戦争始めると、ダンツィヒが起こらなくなったり。
クリスマスまで待てず FtM買ってしまった 77円が底値っていうし タイミング的に良いよな…?
輸送艦2駆逐艦2でアラスカに特攻かけるドイツ様素敵です
FtMはAIの上陸攻勢が多すぎる・・・。 ドイツだと海岸線全てに守備隊敷き詰めなきゃならん勢いだ。
>>689 いや、敵はパ・ド・カレーからしか来ない。
貴官は間違っている!
FTMになって上陸しまくり、船団沈めまくり、核落としまくり・・・ できるだけドイツを長めに生かしておく方法を考えないと。 日本プレイ。
ドイツは傀儡国家作るようになっちゃったからか知らないけど今までよりソ連戦で苦戦してる気がする
Hearts of Iron 3 基本についてなのですが、 緑男版HOI3はv1.4相当とのことでv1.4をいれて日本語化したのですが、地名などで文字化けしてるようなのです。 ただ今セール中のGamersGate 版はver1.3で1.3の日本語化を当てることは可能でしょうか 1.3ではこの文字化け表示は改善されるのでしょうか。 よろしくお願いします
>>692 パッチあてたけ?
ところで、AIドイツの外交の影響を与えるってのは結構適当なんか?
ルクセンブルクとかベルギーとかウイグルとかどうでもいいところに指導力を浪費する癖がある気が。
>Ftmで独ソ戦、独つらそう マップが広くなったからじゃなかったけ
>>693 仕様です
1.3も一緒
ところで緑男ってなんぞ
たしか日本語化パックの中に対処方書いてあるよ 俺も最初そうだったけど治せた
699 :
679 :2011/07/27(水) 19:49:11.53 ID:bssotvNF
>>698 プロヴィンスの大きさを均一にする
目安はベルリンやパリ等欧州あたりの大きさで製作
その結果、14149→112320 (゚д゚ )・・・桁がおかしくなった
当初は全てのマスを均一にするつもりだったが
流石に10万マスも設定するのは苦痛でしかなかった
なので、海マスを陸マスの約4倍の大きさ(偶然にもデフォの海マスと等しくなった)とした所
凡そ6万マス程度までスリム化に成功、それでもまだ多い
ここ最近はひたすらに微調整を繰り返してる
つまりはHEXマップにしてるって事ー?(元マップもHEXに倣ってるけど 地形の設定からなにやら気が遠くなりそうだな
ムスリム化に見えて何事かと
無理やりすぎだろ
703 :
679 :2011/07/27(水) 20:37:06.02 ID:bssotvNF
>>700 まぁそんな所だ、形も整えてる
大きさを揃えた事で国境線が不自然な形になりづらい、んでもってregionは膨大な数になった
飛行場や港など建造物の種類を制限してる。独英蘇米あたりが無秩序に建てまくる事への対策として
当然補給関係は苦しくなる筈
なので1マスあたりの物資消費量を大幅に減らして代わりにインフラ能力を強化した
これで長距離への補給がかなり軽くなりインフラ6〜4以下では満足に移動も出来ない、筈だった
なんかAIはどうあってもインフラよりも単純距離を優先したがるようで
常に補給切れで自然消耗&suppliesに膨大なICを振ってしまってる。どうしたものか
なんで均一化したの?
>>700 均一化 大変だろうけどもし完成したら導入するぜ
苦痛じゃない程度でいいからボチボチと進めてくれたら嬉しい
706 :
679 :2011/07/27(水) 20:49:47.55 ID:bssotvNF
>>705 ありがとう
よし、オジサン頑張っちゃうぞw
>>704 703で書いた通り国境が場所によっては歪になるのがどうにも気になったのが一つと
アフリカ、シベリア、カナダ等
デフォだと今後も不毛地帯であり続けろとでも言うかの如き作りが許せなかったものでね
開発していけば充分新規国家とか建国出来そうな面積なのに
1マスあたりが大きすぎるせいで台無しになってる
欧州ばかりが全てでは無いという事を証明する為に始めた
アフリカはこないだスーダンが独立して南スーダンが誕生したな 多分リビアも増えるからどんどん作業量が増えるというw
709 :
679 :2011/07/27(水) 21:49:07.81 ID:bssotvNF
>>708 地名や地形もリメイクしてる
ただ、細分化した弊害というか
どうしても判らない地名とかが出てくる
んで「◯◯州××県北北東部」という感じに
ある土地を中心から東西南北周囲に拡張した所を1県とする事で解決してる
710 :
679 :2011/07/27(水) 22:03:57.08 ID:bssotvNF
HoI3発売当初に英語版のパッケを買うも不思議大戦と重さについていけず、ずっと眠らせてたのですがいろいろ拡張パックも出たので久しぶりにやろうかと思っています 上のほうのレスでセンパイの最新バージョンが安定とあったので、とりあえずセンパイの購入を考えているのですが英語版は拡張パックはダウンロード販売のみなんでしょうか? wikiにはパッケ版とダウンロード購入は互換性がないみたいなことが書いてあったので買い直さないとだめなんですかね?
>>711 ァYとかが残るって1.4暫定じゃないっけか
1.3までのdllでのパッチはではカラー表示対応してるからそんなことにはならない
wikiのd3dx9_35.dllについて に書いてあるとおり。
>>712 拡張パックはダウンロード販売のみ。
GamersGate版(実質本家)以外のダウンロード版は、ユーザ認証のためにexeが異なる事が多い
少なくともSteam版は日本語化パッチの当て方が違う。
そういう意味では互換性がないかもしれないが、
レジストリも含めて、インストール先さえ合っていれば追加可能だと思う。
>>710 すげぇ。完成したらこれでMOD作ってみたいからがんばってください!
>>711 地名の"ァY ァW"は日本語化時に入れるdllがHoI3バージョン1.4に対応して無いからで1.3ならそこは化けない
てっきりズームしたときに見えるプロヴィンスの地名の化けを言ってるのかと思ったわスマソ
>>710 凄い・・・・・
けど膨大な数のプロヴィンス大変だな
アフリカとか国多すぎるから統一されたアフリカ合衆国ってことでいいよ
>>710 これ日本発の世界レベルでの大規模MODになりそうだ
日本語化は前回の作成者が多忙なんだっけ?
723 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 01:42:50.48 ID:j5Tw14mQ
日本語化や、679みたいなMOD作成って、殆どソロ活動なのかい? PCゲームのMOD文化って良く解らん。 日本はソロが多くて、海外だと割と10人くらいのチームでやってるのかなぁ?
作業量を分散させられるならいいんだが あいにく俺はそのスキルが無くて遊ぶ専用・・・
>>723 一人でしてるのが多い気がする。
ただ、他の人の作ったMODを中に組み込むことはしてると思う。
複数人だと進捗管理できないからな
いつ完成するの?
とうぶんしないよ
SFで日本プレイで太平洋戦争してると全然上陸作戦してこなくて萎えたけどFtMでは改善されたっぽいね。 AIの動きでは他には変わった事ってありますか?
トラック諸島の周辺を防衛する意味ってあるの?
視界確保ぐらいかなぁ
トラック諸島とかもそうだけどウェーク島とかの攻防ってかなり無駄だよな 先人達には悪いけどなんであんなところでアメリカと戦わなければならなかったのか
クェゼリン諸島防衛の為だよ。 ウェークに重爆を配置される事を警戒した。
それを言い出すと、そもそも論はいろいろあるよな。 スレ的には、HOI3においてその論が有効かどうか試せばいいんだ。
なぜかトラック島をガチガチに固めるのが好き
そして華麗にスルーする米軍
信託統治領を放棄できればなあ
>>736 トラックとかパラオとかに限らず、クェゼリンとかエニウェトクとかの小島の守備隊を増強して史実の挽回してみたいと思っても見事にスルーされるからなぁw
セール中だったので購入し、いざ日本語化をしようとおもったら Wiki日本語化MODのリンクが死んでいるようなのですが Wiki以外からはDLできないのでしょうか
港がしょぼいと守備兵送っても飢えるからなぁ。 その点トラックとハワイは港でかいから、燃料も物資も多めにおいてあるので助かる。 連合艦隊お出かけ中継地点。後回収中継地点。 >FtM改善点 バルバロッサの日本で始めて 米国本土に結構な陸軍兵力作って残すようになった気がするんだが・・ 気のせいか。【木っ端になるチハを見ながら。】
日本でやる時孤島の守備隊たちはどこに所属させてる? 大本営ちょくだとなんだかな〜っていつも迷ってる。 軍集団だと全部は所属させられないし。
自民推薦
南洋諸島防衛司令部(xxxx)をパラオにおいて大本営指揮下に入れた上で マーシャル、カロリン、マリアナにそれぞれ司令部(xxx)を作って各守備隊を配属する 士官の無駄遣いなのは判ってるけど、なんとなくそうしちゃう
守備隊の司令官は全部なしだな。 日本だと足らなくなるし。
戦術空軍操縦士訓練の爽やか笑顔でいつも朗らかな気分になる
日本だとソ連は併合・傀儡どっちがいいのかな
NNMを入れて、アメリカでプレイ⇒ハワイを傀儡国家化⇒ハワイでプレイ、 という手順で、ハワイについてる傀儡化を外したいのですが、セーブデータ 何処弄れば良いのか解りません。 セーブデータを弄るのではなく、何か手順を踏めば解決できるのであれば 教えて頂きたいのですが、ご存知の方居ますか?
>>747 併合を奨める
社会体制や政党なんかが日本と食い違ってるから後から面倒なことになるよ
日本が赤化してるなら関係ないけど
日本でやってたら少しも領土盗られてないのにいきなり敗北になってワロタ どういう条件だよ
うぷろだがいつからかわかりませんが少なくとも昨日からおちているようです・・・ どなたかHoI3の無印英語版1.4の日本語化MODをどこか別の場所にアップロードしていただけませんか?
>>749 アドバイス通り併合の予定だったんだけど、1944年の夏にあと3ポイントのとこで減速してたら
ドイツの対ソ宣戦布告きて西側の美味しいとこ根こそぎ持ってかれたから傀儡化…
国境線がもじゃもじゃなのが気持ち悪くて嫌ってのもあるけど。
ドイツなんか嫌いだー
物質売却禁止してイタリアとキャッキャウフフしてやる
>>753 __ __
/ ゝ / ヽ
/::::::::::::::::::::::"ゝヽ ヽ
/::::::::::::::彡彡人 ヽヽヽ i
/::::::彡彡彡'"" ゝミミミミ;;..|
彡:::::彡 \ミ i⌒i
彡::::/ ,,,ミミミ,,,... ..,,,ミミミ, || ││
,彡| .-==・=‐, -=・=‐ | ││ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〔y 'ー-‐'_) ('ー-‐‐' | ││ | おみゃあさんの言うとおりならよー、
ヽ,,,, /(,、_,.) \・ | ││ <
ヾ.| (ヽ--------ノノ / /⊂二i | ドイツはどえりゃあ嫌われもんってことになるがね。これ。
|\ 丶 ̄二二 ̄´ / / ⊂二i .\______
_ /:|\\___..,,,,./\/__⊂二i
''":/::::::::| \_ _/ |::::::::::
>>751 おおかた、潜水艦の通商破壊か戦力爆撃で国民結束度がガタ落ちしてたんだろ。
つまり、お・ま・えは日本国民から愛想尽かされたということだ。
>>132 一昨日、steamでFTMまで全て買ったけど
一度もhoi3games.exeは動作を停止しまし
た。と出て起動出来ない。
Vista32bit
メモリ3G
NVIDIA8600GT
解決策は無いでしょうか。
いろいろ調べても全然わかりません
131は間違えた。 ごめん
戦力爆撃…
>>758 ユーザーアカウント制御を無効にしたけど
ダメだった。
レスありがとうございます
>>760 HOI3無印で起動できるか、SFを当てて起動できるか、
と段階的に調べてみたら?あとは最新のパッチが当たっているか確認かな
>>761 無印だけDLした時1回試しに起動したら
きちんとできた
その後、SFとFTMをDLしたらどれも起動
しなかった。
何を試したらいいかよく判らないけど
いろいろやってみる。
ありがとう
うちのも無印とSFまでは起動するのに、SFにDiDay's I.C.E.入れたりFtMにしたりすると動かない。 ほとんど同じスペックの友人のは動くのにどうしてだ。
>>763 SFまで出来ればまだいいよ。
俺は現在無印も出来ない状態だ
結局一回もまともに出来ずに諦めそう。
FtMはVC++2010のランタイムが必要。 多分パラドゲーでは初になると思う。
あと、DirectX9.0Cな。Vista以降はDirectX10以降が入ってて、 9.0Cは自分で入れないとだめだった。 ランタイム関係って、インストーラに含めないんだな。パラドって。 どうして一見さんへの敷居を上げてるんだろ。
確かsteam版だと強制的にランタイムとかDirectXとか入れられるよ PC初心者がインスコに躓くとまずエスパーでもない限り解決できない気がする 一番簡単なのはOS再インスコだろうけどそこまでするかっていうとねえ
>>766 ゼロからインストールしてチェックとか一度もやってなさそうだよね
動作確認という概念自体が無さそう
>>767 ランタイムがないのって、初心者だとOS入れなおしでは気づかないような
>>768 あぁ、パラドにとって我々は有償テスターだからな。
>>768 なんかexeおかしいのに出しちゃった・・・とかいう、
致命的なことしてなかったっけ?w
>>766 パッケージ版だと付いてるな。
ただ、MSのランタイムのインストーラって既に新しいパッチのが入っててもお構いなしに上書きしてしまうから、
入れた後にMSうぷだてしないとダメという変な仕様だからねぇ。
なんであれ上書きされるんだろうなマジで困るわ 確実に動作させるためにビルドしたバージョンでインストールさせるのかもしれないけど 今まで起動してたアプリが知らないうちに起動しなくなったりして困る
>>762 俺もSteamでFtMだが初回起動でつまずいた
ゲームキャッシュの整合性 を確認してもダメだったから
HDDゲームコンテンツの削除 でインストールし直したら動いた
win7 64
i7
6G
GTS250
774 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 16:13:00.35 ID:tGtRdowa
日本です。 属国から大量の資源が送られてくるのですが(たぶん満州) これをいじる(調節する)方法が解りません。 輸送船団は関係してないのは解るのですが・・・ 膨大な量なので有り難いのですが満州にそんな埋蔵があるとも思えません。
775 :
774 :2011/07/31(日) 16:14:22.60 ID:tGtRdowa
すみません。 誤爆です・・・
同盟国AIが他同盟国に軍を押し付けるのいい加減やめて欲しいな 補給はしてやるけど指揮までしてやる筋合いは無いだろ そして貸し付けられたAIも戦争終わっても軍を元の国へ返さないのは駄目だろ
>>776 押し付けてきた同盟国の領土内に置いておくといいよ
確かに物資はこっちが生産した物を消費するけど
補給処理などはその部隊がいる領土をもつ国が負担する
HOI3版援軍テロ対策、なんてね
無印からいきなりFtMにしたんだけど艦隊戦で船が沈みにくくなった気がする
>>778 確かに沈みにくくなったかもしれないが、
Interceptで、キール軍港の手前を指定したのに、
インド洋まで敵を追いかけていって困る。
幸い無傷だったが、
旧式駆逐艦の燃料をどこで補給したのかとか、
余計なことは考えないで置いた。
>>776 俺、結構アテにしてるんだけど。マンパワー足りないし。
FtMになって、港と言う港は生真面目に塞いで無いと
いつ、突破してくるかわからんし。
太平洋から米艦隊+仏英追い出して沈んだ艦船が少しだけだと 西海岸とんでもない事になってそうで鬱になるけどね 空母随伴追撃で逃げ切られるとかザルすぎる・・
空母の運用は天気任せの部分もあるしな
GGでHOI3/SF買ったのに日本語化セットなくなってるじゃん あと1年寝かしておくか、残念
枢軸日本で連合国の英国本土を占領した後、ソ連に上陸されたんだけど 上陸した港を取り返そうと思っても取り返せない
ソ連とやるときは焦土作戦って何度も言ってるだろ。
CAGバグうぜぇえええ。
迎撃機を空母航空隊に巻き込んで空対空ミサイル搭載の艦載機だワショーイ!ってやれる?
米艦隊と戦う前に言っておくッ!おれは昨晩、奴らとの戦闘をほんのちょっぴりだが、体験した い…いや…、体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま昨晩起きた事を話すぜ! 「日本艦隊でトラック諸島を哨戒してたら、米空母から迎撃機と術爆と海爆が飛んできた」 な…何の事だかわからねーと思うが、おれも何が起きたかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… CAGバグだとかヘタレAIだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ 気がついた時には艦隊が、壊滅してたぜ… …CAGで敵うわけねえだろ!どう相手にしろと!?
戦艦を用意して適当な島から陸上機で直掩すればおk
減らしても減らしても湧いてきて戦闘が終わらない、イギリスの無限駆逐艦作戦に連合艦隊壊滅…
一匹みたら100匹いると思えで港を端から海兵隊で潰すに限る!
対英+仏なら60〜70以上、対米なら80以上を固めて動かせばいい。 あとは、敵のいる大きな港の前に陣取るだけ。 港はすぐに占領しない。ただ待つだけ。 そうすると、勝手に突っ込んできて敗北→港に帰還を繰り返すようになる。
海軍と空軍操作面倒なんで、 それぞれ司令部作って委任してるんだけど、 海軍は割とアクティブに活躍してるんだが、 空軍が全然空戦迎撃してくれない。 総統がそうとうお怒りです。
>>794 爆撃はそこそこやってくれるんだけどねぇ
AI海軍はドーバー海峡に主力全部ぶち込んで全滅させられたのを見て以来潜水艦以外は手動だな
カナダに連続核攻撃して結束度を1にした後首都を占領したのに降伏しないんだが 主要都市を占領してもまったく降伏度に変化なし どうなっとるん?
>>794 たまに、ミュンヘンで迎撃に成功したみたいな画面が出るぞ。
steamで75%OFFきたぞー 最新パックは値引きされてないみたいだけどな
800 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/03(水) 16:27:14.68 ID:Parq8/Wm
steam で買ったのにexeのバイナリ書き換えようとしたのに閲覧専用になってる・・・・ どういうことだってばよ!
だから パッチを ry
>>801 よくみろ、800はパッチどころかはるかそれ以前のところで躓いているぞ。
ベトナムにやってきた新兵で、初陣で死ぬ奴のようなパターンだ。
あるいは、ライアンファミリーの長兄。
803 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/03(水) 19:03:31.42 ID:Parq8/Wm
txtにリネームかよ! プレイ始めたけど、このゲームよくわからんぜ!! 国民不満度がエロィことなってきる。 って、ライアンファミリーの長兄って納屋でブスとヤった奴か!?
はやまるのはよせと(ry
本体、3日前steam購入したばかりなのに・・・うえっwwwうえっww
不満度対策と仕官充足度を切らしてはいけない・・
セールでsteam版買った。 無印とSFがセットになったのをインストールしたんだが、日本語化手順は↓で合ってる? SF2.03パッチを落としてきて、展開して出て来た2つのexeをsteamのフォルダに上書きで放り込む 日本語化パッチ2010/9/25版の中のpatch.exeを上記と同じフォルダに入れて実行 fontsフォルダをフォント合成ツール指定の位置にコピーして、ツールを実行 実行後のfontsフォルダをsteamのほうに戻す steamのHoI3起動設定に-mod JPIF02を追加して起動 ってやったんだが、起動時のワルキューレが流れてるとき、黒画面でテンポラリーエラー?(エラーメッセージは一瞬表示されるだけで、読めない)でて進まない 日本語化前は正常に起動するのは確認した。 気になるのは、HoI3の自動更新切ってあるのに、起動時に勝手に更新するらしい所。ただ、exeは2.04になっていないようだ。
Steam版に限らず自己責任でやってね wiki通りやって出来なかったら1.2年後にまたやってみるといい
>>808 無いとは思うけど、もし起動時の更新が原因ならhoi3フォルダをsteamと関係ない場所に置いてから作業すれば解決する
あ、当然起動するときもsteamとは関係ない場所な exeが非steamになればsteam通して起動する制限も無くなる(はず 念のため非日本語化2.03exeだけを入れて起動してみるとか、 -mod JPIF02を外してみるとか、色々試してみ
もっと簡単な方法がある 英語を勉強しろ
中学生レベルの英語すら怪しい俺でもイベントの内容とか読めないけどイベントのタイトルと効果くらいは大体分かるから問題ない 単語を見ただけで興奮するミリオタだけど
開き直って日本語版でいーじゃんこち亀でいーじゃん いろいろ残念な情弱御用達仕様だけど初めての入門には最適だと思う
815 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/04(木) 15:24:29.04 ID:J0TgaciB
いや、hoi3は中学英語だけじゃ無理だろ。 イベント関係やコマンドの英語とか、どう考えても中学レベルの語彙じゃ無理。
>>808 それって、肝心の翻訳した日本語ファイルを入れてないように見えるが
まさかそんなことはないよなぁ
>>812 どちらかというと母国語である日本語を、先にしっかり勉強して欲しいといつも思う
必要なことが書いてない質問とか、手順に書いてあるのに作業が抜けてたりとか
自分は読むのは得意だけど、一人で居ることが多かったから論述はどうも苦手で…
いろいろ試したけど変化無しだった。 書き忘れで申し訳ない。SF対応のJPIF02フォルダは予めmodフォルダに入れてある。 steam以外の場所に丸ごと移して起動してみても変わらず。 2.03、2.04共に英語状態での起動・動作は確認済み。 エラーはランタイムエラーだった。サイバーフロント版だったら、気にしないでおkという過去ログがあったけど、関係ないはず。 再インストールしてだめだったら、そんなに難しくなかったし英語でやろうと思う。 しょうもない質問にかまってくれた人ありがとう。
さっき買って日本語化試したけど
>>808 と全く同じ状況になった
ところでBlackICEのFTMverみんな動いてる? 本体に丸ごと上書きして連合・枢軸・共産選んでスタートまではできるんだけど ロード中にいっつも落ちる 再インスコ・キャッシュ削除してまっさらな状態のチェックサムも一緒だったんだが・・・
>>818 ランタイムエラーならちょっと上に書いてあるぞw
スレ内検索してみれ
818じゃないけどcのランタイムをインストールし直しましたがエラー出ますね… -mod JPIF02を外して英語の状態では起動できるのでgoogle翻訳とか見ながらやることにします
>>822 普通にguiファイルの編集し忘れとかじゃないの?
>>823 編集箇所 464行目 name = "leader_entry_land" から648行目のname = "leader_entry_air"含むここまで削除
替わりに name = "leader_entry" を行追加
というところは編集しました。464行目にname = "leader_entry_land"がくればいいんですよね…?
ランタイムエラーは実行ファイルか、DLLのバイナリの問題だ。 マイクロソフトのランタイムってバージョンを含めるといろいろあるんだけど、 どれもファイル名が同じなので、ややこしい。 入れたはずという思い込みエラーが発生しやすいし、最新かどうかチェックしにくい。 だが、VisualStudioを入れていると、マイクロソフトアップデートで、 自動アップデートがかかる。だから、そういう環境で開発されたバイナリは、 常に最新のランタイムを要求するわけなんだが。
826 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 14:16:39.63 ID:W8jKJma2
>>826 相変わらず修正点多いな
幽霊CAGのバグは治ったのかな
幽霊ってなんぞや 倒したはずのナチがゾンビになって復活するとかか
いやきっと吸血鬼だろう。
830 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 18:09:07.27 ID:f3iVu1a7
CAGが空母に戻れずに広い洋上を彷徨う現象だよ たまになる
洋上を彷徨う飛行機たちはさながら帰る場所を失った魂達のようでもあった。 松本零二 ザコックピットより
CAGのバグはAI側にも出るんだな。 傀儡化したら、自分のと同じ場所に、AIのCAGもいた。
そこがCAGの墓場なのです
ソ連の傀儡になったドイツさんを取り返すために上陸したら15個師団がすぐに包囲されて消滅したワロタ・・・ワロタ・・・
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} / 今日、我ドイツ共和国に上陸してきた帝国主義者共を15万人程殲滅してやった。 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' 彼らは良き父親、息子、愛しい恋人、親しい隣人だったろう。 | ='" | そいつらを殲滅してやったと思うと心の底から ワロタwwwwwwwwwwww i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ ワロタ・・・
>>830 出撃した爆撃機隊が全期撃墜されたが、
部隊としては消滅できずに洋上に留まりつづける
自縛霊とは違うのか?
>>834 ソ連とドイツ相手にするんだから軽く200〜300師団くらいは欲しいな
アメリカさんならきっと何とかしてくれる・・・
アメリカさんは枢軸と共産の中間で止まっててどっちつかずだから いっそのこと開戦と同時に核兵器80発撃ちこんでアメリカさんを傀儡化するか
839 :
名無しさんの野望 :2011/08/06(土) 02:08:12.44 ID:11RWinR/
満州国で日本からの独立を目指すプレイ鬼畜すぎワロタ ルクセンブルクよりはマシだけどな・・・
>>839 そもそも傀儡国家から抜け出すにはどうすればいいんだ?
宗主国に戦争吹っかけられたっけ?
>>840 盧溝橋に独立保証で絡めばできるんじゃない?
>>827 3.05の修正内容に
- fixed issue with CAGs not dying when at zero strength and being without base
(飛行場以外で充足率ゼロになったCAGが消滅しない問題を修正)
とあるから、直ってるんでね?
バグが出た状態の3.04のデータを読んで時間進めたら、ちゃんと消滅した。
日本が、中国に攻め上げられてる。 中国の物量すごいな。史実でもそうだったっけ? あと、一度下がった国民結束度なんだが、 ヒトラーのせいで、上がりにくいぞ。 チョビヒゲの能力は役立たず過ぎだろ。
845 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 14:13:31.60 ID:pj7rAIuQ
能力マイナスの無能大臣や首相って何のために存在するの? 特高警察に消していただきたい
hirohitoの能力は神
に仕えること
3.05からだと思うが戦争終わると法律が平時用のものに強制的に戻されて困る ひたすら軍拡してにやにやする人にはちょっと残念な仕様だ
俺は平時に戻された方がいいと思う 遅く戦時体制に入る国が損だし 第一、戦争が終わったのにいつまでも総力戦体制はオカシイでしょ
まぁ段階的に戻るべきではあるがな
>>848 気に入らないなら、common\laws.txtをいじれば済む話だ。
ゲームのルールはほとんどテキストだから、さくっと修正するよろし。
(まー、マルチのときにチェックサム合わなくなるだろうが、それはご愛嬌)
法律の条件に at War があるんだから平時なら戻らないとおかしいんだけどな。
選択時の条件でしょ
戻すかどうかは選択式にして欲しいかもね。 「国民に不自由だが、平時でも 次の戦争の為の生産を、そして更に次の次の戦争の為の・・」理論 国民不満度、団結度に体制によりペナルティ。 独逸は控えめだが、米帝では平時に戻すよりペナルティが大きいとか
今の北朝鮮みたいに国民を犠牲にして軍拡・・・ 独裁国家ならそれでもいいけど、民主国家でやると次の選挙で負けるでしょw hoi3的にも
和平しなければよろしいのでアリマス
857 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 00:06:29.96 ID:vaO0jW2L
Diday'を導入しようと思ってますがフォーラムの導入方法が翻訳してもよくわかりません、gfxともう1つのファイルを1つのフォルダにまとめてmodフォルダに入れればいいのでしょうか?
>>855 hoi3の時代にある大日本帝国と比較したら、
今の北朝鮮とあまり大差無いようなキガス。
目糞、鼻糞をワロタ・・・ワロタ
>>857 そのMODフォルダって、どこに書いてあった?
翻訳どころか、見ることもしてないだろ。
まぁ、いい。今日は、同志の機嫌がいいので、
英語の偏差値40の俺が翻訳してやろう。
- ホイさん先輩2.04f
- 何も手を付けてないバニラをバックアップ
- \gfx\interface\prov_picturesフォルダを削除
- \history\provincesフォルダを削除
- GFXをホイさんに上書き解凍
- 3.3.3 main filesホイさんに上書き解凍
- 3.3.4 main filesホイさんに上書き解凍
- \map\cacheフォルダを削除
- いいか、map cacheフォルダはトゥハチェフスキーのように確実に消せ
- ゲーム起動したら、map cacheを作るので待て
- 一回、終って、再起動
- やっとドイツをやれるぞ
英語のままの方がわかりやすいな。
860 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 05:44:13.75 ID:vaO0jW2L
>>859 判りやすい翻訳ありがとうございます。自分の思い込みで勘違いしてました、英語苦手ですが頑張ってみます。
861 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 09:42:04.69 ID:tKgX4tzD
中華民国の亡命政府が徹底抗戦を主張してるんだけどどうすれば降伏させられるの? IC半分は不味い
>>861 その中国は連合に入ってるのか?
そうだったら連合国を全部つぶさないと駄目だな
863 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 11:31:12.46 ID:tKgX4tzD
イギリスかよ遠いな 中華民国は連合に加盟する前につぶしておけばよかった 廃校の奴らの抵抗も激しいしベリーハード鬼畜すぎ アメリカに宣戦布告したら連合艦隊が一瞬で殲滅されそう
>>858 戦時中だって古本屋に行けば○円全集が手に入る国と共産国なのに○円全集を私有してると収容所送りになる国が同じ・・・?
目から出る糞と鼻から出る糞にだって違いはあるもんな。
866 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 20:43:04.45 ID:7Y4r1asO
すいません hoi3のdemoを落としてやって問題なかったんですが 製品版かっても問題ないですか?
867 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 21:15:16.57 ID:tKgX4tzD
製品版の動作確認のためにDemoがあるんだろ・・ 大日本帝国は糞じゃねーよ!!! 北朝鮮と一緒にすんな!
868 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 21:22:48.83 ID:7Y4r1asO
確かにそうですよね・・・ ありがとうございました
>>866 体感で製品版の倍くらいはdemoが重いから、アレが動くんならぜんぜん問題ないよ
日本は戦時中で翼賛選挙とかいっても野党が議席増やすくらいだったから。 毎回立候補者が一人しか居ない選挙しかやらない国とは比べられないな。 戦時下は情報統制し、主張の自由を制限して国民を戦争に借り出したのは米英自由主義陣営も同じ。 だからといって、平時からそんなことしてる国と一緒にはできなわな。
ところでAIドイツが対仏戦に負けてしまうバランスは まだパッチで修正きてないのかな?
なんのためのdemoなのか理解できないなんて 先生はとても残念です
demoより無印が軽くて、無印よりSFが、SFよりFtMが軽いんならdemoが参考になるとは思えない
十分参考になるだろ デモがまともに動くPCなら、本物はちゃんと動くって意味だし、 動く動かないでギャーギャー言うようなギリギリスペックPCなら、 いい加減買い換えろってことだろ
パラドがデモのバグ取ったり最適化してるとでも思ってるのだろうか…
アルファ版のスナップショットに何を期待するんだという話かw
AIから与えられた戦力だけで戦いたいんだけど、それやると関東軍司令部に武器がいかなくなるんだよなあ FtMでは改善されてるの?
878 :
名無しさんの野望 :2011/08/09(火) 17:54:37.67 ID:N/TnPjyW
お盆休みなんで、やっとまとまった時間とれて、やってみた。 初心者にはイタリアがユニット数も手頃だしと思って1936シナリオで選択。 エチオピア戦で戦争のやり方、練習して、長時間、ユニット育てて セーブと再起動とロードの繰り返しで、フランス戦突入。 全力でフランスに攻め込むも苦戦。 かろうじて枢軸同盟の盟主ドイツ様様のおかげで勝利と思ったら、 なんと、ヴィシーフランスが中立国扱い。 虎の子、装甲部隊が、瞬間的に中立国となったフランスに置き去り。補給切れ状態。 やる気なくした....(T T)。盆休み前半、返して。
対象の師団を選択して目的地(この場合イタリア)を右クリック その後現在の国(この場合ヴィシー)の適当なプロビにshift押しながら右クリック これで最初に選択した目的地(イタリア)を経由して現在の国(ヴィシー)のプロビに移動することを確認したら、 そのプロビをctrl押しながら右クリックして戦略的再配置を選択 これで目的地(イタリア)を経由しながら移動するから目的地(イタリア)に着いたら移動をキャンセルすればおk
>>878 一旦国境まで移動してから自国に移動させると帰れる
いつからか知らんが、直接帰れるようになってた。
882 :
名無しさんの野望 :2011/08/09(火) 19:21:28.97 ID:qM4qGmxG
常にゲーム進行速度3でプレイするというルールをつくって遊んでる 遅くしたら負けだと思ってる!!!
いや、むしろ一時停止無しでいけ!
steam版はセーブデータいじったら落ちるんだが
スチームとか情弱!
Steam云々じゃなく文字コードとかその辺とエスパー
弄り方ミスに100同志
>>878 ドイツでソ連戦やったら自殺しそうだなw
セーブデータいじると何回見直してもロード中に落ちるわ 日英同盟なんてゲームの世界でも不可能やったんや
891 :
名無しさんの野望 :2011/08/10(水) 09:38:34.77 ID:+7EQrrE/
海兵隊のコスパ悪すぎだろ ほとんど使わない それに対して空挺部隊はすばらしい・・・ 爆撃した後拠点に投下すれば即占領
ドロップタンクのせいで、術爆海爆もちょっと残念な感じになってるな。
893 :
名無しさんの野望 :2011/08/10(水) 10:34:46.82 ID:+7EQrrE/
Semper Fiでは同盟締結のハードルが下がったみたいでバランスとれててうれしかった For the Motherlandではどんな変更があるんだろうとたのしみ
海兵隊太平洋側では結構使うよ。
海兵隊は強襲上陸需要が下がったから仕方ないね
海兵隊は強襲上陸のためだけにあるんじゃないぜ 渡河攻撃もかなり強いからドイツで工兵と一緒に東部戦線に混ぜて置くと結構有利になる
FMなら渡河需要あるかもね たしか川が増えたとか言ってなかったっけ
>>890 変なエディタでいじって壊してるんでねーの
開いて、何もせずに上書きセーブして、それがロードできないならエディタ変えろとしか
セーブデータの文字コードがエディタに勝手に変えられてるのかもな
おいエディタってなんだよメモ帳でいいんだろ?
空挺も使ってみたいけど、必要研究が多すぎなんだよなぁ。
輸送機のコストが高すぎる。
空挺なんて大国のおもちゃですよ…
904 :
名無しさんの野望 :2011/08/11(木) 07:18:36.68 ID:j+cxx4Au
機械化歩兵師団こそ大国のおもちゃですわ・・・ 何なのあいつら
機械化作るくらいならトラック歩兵に装甲車混ぜた師団作ったほうが安いわな
装甲車は、研究が別枠なのが残念すぎる。
軽戦車と工兵の組み合わせはいいぞ 機動力あるしボーナスつくし 装甲車のメリットって何があるかな?
908 :
名無しさんの野望 :2011/08/11(木) 12:04:44.02 ID:etfjQZ3W
無印の英語版パッケージ買おうと思ったんだけど、semper fiの英語パッケージとか、 二つまとめて入ってるパッケージとかは売ってないんですよね? 拡張版だけDL販売になるんですかね? それともつい最近また一つ拡張版出たみたいですしそろそろ英語版アンソロジー出るとかありますかね?
909 :
名無しさんの野望 :2011/08/11(木) 13:40:38.66 ID:Pl8EArSB
>>878 です。
879,880さんレスありがとー。
今からセーブデータロードして、対仏戦、やりなおしますわ(^^)。
1940年1月からです。バルカン諸国とスペイン既に落としてるんですわ。
ゲームだとイタリア、意外と、つおいよ。
>>908 拡張版はDL販売のみ。 これは公式発表
従って、今のところまとめたパッケージはない
パッケージ版の制作メリットが無いんだと思う
アンソロジーが出るとしてもDL販売だと思われ
>>908 DL版なら無印とSFが一緒になったのがある
どうせ拡張も買う気なら最初からDL版をお勧めする
パッケより安いし
>>910-911 なるほどわかりました
インターネット環境が無線LANなのでDL販売はどうも好きじゃないんですよね・・・
でもその調子なら確かにDL版の方がよさそうなので検討してみます、ありがとうございました
ドイツの空母「アメリカ」ってなんじゃいな
そんなこと知るかよ。エウロパ級の2番艦か3番艦あたりじゃないのか
916 :
名無しさんの野望 :2011/08/11(木) 19:19:14.92 ID:JfY8b1Mi
現アメリカ海軍の艦船はイオージマとオキナワがあります
それは、アメの命名基準に戦場名があるからだろ。
>>913 の基準に照らせば、米空母ジャパンってのがあるのと同じだぜ。
・・・あ、そういや、すでに不沈空母だったわ。
イオートウにしてくんねーかな。 イオージマ否定派としは奴がいると、「例外:米国空母」というのが面倒で・・
>>907 全スレで、軽戦車師団には自動車化旅団を加えるより、
装甲車の方が強いと主張する奴がいたが、真実の程は闇。
そんなことより、超重戦車旅団と重戦車旅団では、重戦車旅団の方が
強いのが納得いかん。構成人数の差以上に、その、なんというか
ロマン効果を数値化するべきと主張したい。
このゲームはhoi2より不思議大戦化しやすいの? 4gameのプレイレポみたいにドイツが対仏戦で負けることって結構あるんかな
>>913 何度か出てる話題の希ガス
前はドイツ国内の地名Amerikaと言われた希ガス
>>920 アメリカの早期連合入り→アメリカから歩兵援助→ドイツ/(^o^)\
ドイツの侵攻がポーランド→北欧→ベネルクスの順で、ボヤボヤしてる間にベルギーに歩兵の山が出来上がる
今まで見たAIドイツ負けパターン
923 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 01:45:45.84 ID:WRs5xr7d
FTM3.05にblackICEを入れたのですがmodの陣営を選択しても追加ユニットの生産や技術ツリーが変更されていません、この状態が正常なのでしょうか?FTM3.05にフォーラムから落としたblackICEを入れましたゲームはできるもの状態です。
>>919 HoI3において超重戦車は多砲塔戦車とか試作倒れとかのゲテモノ扱いっぽいからねぇ
お世辞にも強いとは言えないのではw
>>920 AI日本が中国相手に高確率で押し込まれてるな
あとhoi2みたいに大国がホイホイ戦争売ってこないから
中立の中小国攻め込み放題な感じ
独ソ戦自体が始まらないこともしばしば
>>924 むしろ現実において使い物になった超重戦車があるなら
そいつを連れてきてもらおうか的な・・・
まぁ、そんなのがユニットとして存在するのが精一杯のロマンなんではなかろうか
まぁ、大和の扱いもアレだしな。 外人には”ロマンの集大成”=”役立たず”にしか見えないのかもな。 3.0.5で、いろいろ修正されてるけど、 相変わらず、航空機の損耗が激しいな。 実際のところ、航空機ってそんなに損耗するもんかな?
整備不十分とか稼働率も示してるのかもね
929 :
名無しさんの野望 :2011/08/12(金) 09:34:39.21 ID:LMQiB5/P
また次期パックまで待たねばならないのか
>>927 戦争で運用するには大分役立たず気味なのは確かだろう…。
補給とか移動とか無視して単体で性能比べとかならともかく
30機出撃して28機帰還でも大勝利(93%)、機体にビスビス貰ってることもあるしこんなもんじゃない?
超重戦車は一応技術開発出来るのになぜ超重戦艦は開発させてくれないのか
自分ロマンは自分で作れってことじゃね。
軽戦車と戦闘機主力で防衛には守備隊使ってるけど 守備隊は移動が遅いという重大な欠点を除けば汎用性が高くていいよね 欠点は輸送機である程度カバーできる
普通に歩兵でいいだろ。
>>926 街道の怪物を独ソ国境にびっしり並べるだけのお仕事とかか
さっきチュートリアルを終わらせた新参なんですが、チュートリアルやってもいまいち操作方法とかがわからないんですけど基本的な操作とかってどこに乗ってるんでしょうか?
>>937 説明書かな
別にそんなん読まんでも感覚でいろんなとこぽちぽちしてれば分かるっしょ
ニコ動見た後、フィンランドを選んでソ連と戦うがよい
steam版だったから説明書の存在すっかり忘れていた…ありがとうございます。 プレイ動画もあるのかな?そっちも見てから本格的にやり始めることにします
英国を傀儡にしたからこれにドイツと日本が加わればなんとかアメリカと戦えるよね?
傀儡な大国ってあんまり役に立たない印象がある… アメリカが陸軍全力生産してるかIC半分くらい余らせてサボってるかでだいぶ違うと思う
アメリカは陸軍少ない(45年時点で100超えてるかどうか)から、始める前にカナダ(かメキシコ)を占領しておけば楽だな。
>>943 カナダもメキシコもアメリカが独立保障かけてるはずだから注意
カナダは連合入っててアメリカは入って無いならカナダつぶしてから行けるけど
フィンランドのベリーハードは無理ゲー ソ連調子にのんな
騎兵こそ男の浪漫 って、ポーランドの将軍が言ってました
>>923 FTM版 Black ICEはICE 3.3.4ベースのものとは完全にべつものらしい。
FTMにICEのカウンターとリーダーが追加されているぐらいで、ICE固有のイベントとか追加ユニットとかは一切ない。
ドイツで英米海軍を殲滅しつつ日本・イタリアへ定期的に資金援助してたんだけど 日本がフィリピン制圧、インパール・インドネシアで塗り絵 イタリアがアフリカで塗り絵してるのを見ると嬉しくなっちゃう
同盟国が頑張ってるとこっちの戦力も集中できて戦局が優位になるってもんだ さっきふと日本列島に目をやったら米帝が長崎に上陸仕掛けながら東京に核を落とすのを目撃してしまったよ・・・
俺のところの日本も降伏寸前だ。 なんか、アメリカは日本としか戦争してない。
AIって核使うの? 見たことないけど 原子炉とかも生産したり研究してるとこ観たことないわ
アメリカが乱発してるのは見る
FTM版August Storm 36年シナリオデフォの日本陸海軍航空隊マニアックすぎワロタ CAG 三式艦戦/八九式艦攻(2MBになっているがたぶんB2Mのまちがい)/一三式艦攻 NB 九一式飛行艇 TB 八七式重爆 CAS 九三式単発軽爆
ソ連で欧州蹂躙してる時に漁夫の利的に食い荒らされて以来 共産枢軸でやる時はスパイで自国色に染めてるから毎回蚊帳の外
>>955 どっかでcore i3程度だと聞いた、ソースはないけど
うちのcore i5ノートでやると廃熱がすごい高温(cpu温度70℃超)になるからブースト切ってる
FTMとそれ以前で格段に軽さが違うのは マルチコア対応だからかな
>>955 CPU(整数)の性能が大事だからなぁ。
AMDでしかも1.4GHzってのは、パラドゲでは地雷だと思う。
まぁそれでも動作自体はするんじゃないだろうか
整数演算能力のことだろう
http://shop.asus.co.jp/item/K53TA/ 貧乏学生にとってすばらしいコスパだからアマゾンで買った
インテルばかりでAMDは初めてだから不安いっぱい夢いっぱい
GPU2つがCPUの負荷を下げてくれることに期待してる
外部ディスプレイ出力なら1,920× 1,080までいけるからそっち使うつもり
届いたらよければ感想書くよ
GPU2つは2つでも同時には使わないんじゃないかな 節電的な意味で切り替えるやつだと思う
965 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 12:40:26.86 ID:ZLf7WiD7
FTM版August stormの読み込み中historyかeventの所でエラーが発生して落ちるんですが対処方ご存知の方教えて下さい。他のバージョンではちゃんと読み込みます。
このゲームでGPU二つは意味無いぞ。 メモリの転送速度とCPUのクロックが命と言っておこう。 ただ、快適さは人によってマチマチなので、まだ可能性はあるぞ。
全然性能違うじゃんw 同クロックで、AMDのは整数演算で2割くらいの性能ダウンだから。
通常1.4GHzだけどTurboCORE時に2.3GHzだったらインテルとそう変わらないように見えるけどな 性能ダウンするのか?
>>969 全開ターボレンジャーだとファンもフル回転でうるさそう…
>967で動くなら ちょっと前に買い換えた Core i7 930 DDR3 6G GTS250 でもSF動きますか?
>972 ありがとう FtMはマルチコア対応らしいけど SFは違うみたいだから不安だった
ノートや低スペックPCでゲームをやろうなんておこがましいとは思わんのかね 昔のゲームなら分かるが最近のゲームをやるんだったら相応の性能のPC組めよ パラドゲーは軽そうに見えて実は並の3Dゲーより重くなる場合が多いからな
まぁそれでも15万くらいのゲーミングノートなら普通に動くわな
Corei7 クラスが乗ってるノートなら普通にゲームやりつつエンコ回しても平気
アメリカに上陸するならどこがいいんだ? ハワイから届く海岸がないんだが
航続距離3000以上無いと無理。戦艦重巡のデカ物+空母航空艦隊+上陸軍 港おさえればリベース命令で呼べる
>>977 海軍追い払えないと危険だけどサンディエゴ辺りなら輸送船で届くだろ
俺はハワイからなら比較的安全なメキシコに上陸してからアメリカ攻める
アリューシャン列島から攻め込むというのはどうだろう
コミケ行って散財したらFtMのセール待ちしてるのが馬鹿らしくなった/(^o^)\ Impulseでポチッとな
DiDayのFTM対応版マダー? 俺の上海特別陸戦隊を活躍させたいよう
AI日本にとっては、国民党は併合/傀儡/降伏拒否のうち どれが一番有効活用できるんだろ
やっぱり併合じゃないか? 日本1936年ベリーハードプレイで最も効率良く国民党とその手先を黙らせて 対アメリカ戦の準備に移ろうとするけどなかなかうまくいかない 青島上海から上陸し北京から南下する正攻法で攻めると歩兵とその装備充実にICを割く 必然的にマンパワーの消耗が激しくなる 国民党の航空戦力は糞だから爆撃でいたぶった挙句空挺部隊降下で殲滅というのもマンパワーが・・ 南京落として遷都したあたりで重慶政府と講和したほうがいいか
>>985 残念、どうやっても傀儡しか選んでくれないよぅ
というかアジア全部傀儡で大東亜共栄圏が構築されてる…
全部日本の本国プロヴィンスに指定してしまえ
>DiDayのFTM対応版マダー? あるがな
>>986 盧溝橋で戦争はじめたら併合できないけど、
中立下げて普通に宣戦布告なら併合いけるよ
イタリア側からフランス喰ったの初めて見た 降伏後に緑の芝生が雪白に染まったけどナムナム
991 :
名無しさん :2011/08/15(月) 15:11:47.25 ID:hG8XtwGM
このゲームってマルチやってる人いる?
マルチできるの? できるならこのスレ内でトーナメントやりたいな それ以前に早くPC買い替えなければ・・・
無理だな。 ソ連だと時間進める前だけで1時間以上掛けてしまう俺には。
それなりにルール決めないとゲームにならない気がする
そのルールを決めるためにも一度、やってみ。
CFのICって、ソ連の政府首班はモロトフなんだよね。 しかも、寡黙な勤勉家って、ソ連でその特性はチートだろ。 俺の同志をどこにやった!
あ、ごめ、間違った。シベリアで蚊の数を数えてくる。
梅
1000なら証拠隠滅完了!
1001 :
1001 :
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