1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/10(金) 00:54:01.94 ID:ePyAm860
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:54:15.15 ID:ePyAm860
よくある質問2
Q.ブラックアウトが頻発するんだけど
A.@ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
Aそれでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
Bもしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q.なんでOpenAL?
A.それで直ったって報告もあるから
Q.落ちて「hs_err_pidほげ.txt」ができる
Q.「hs_err_pidほげ.txt」が邪魔
A.OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.mineclaft\bin\natives\のファイルも上書きしろ
Q.MODで○○導入したけど動かない
A.ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
@minecraft.jarからMETA-INFフォルダ削除したか? A入れる場所はあってるか?
B対象バージョンはあってるか? C依存や競合は大丈夫か? D必要な設定は済んだか?
Eminecraft.jar以外に置くファイルは置いたか? F単品で動作確認した?
Q.全部確かめたけど動かない
A.勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q.英語ばっかりで読めないんだが・・・
A.翻訳サイトで翻訳すればわかるかもしれません。
Q.日本語化は?
A.ひらがな、カタカナの入力と表示ができるMODが発表されました。マルチも利用可能です。
http://zeeksphere.chu.jp/minecraft/jasupportmod.html
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:54:24.09 ID:ePyAm860
テクスチャ関係 Q.バージョンアップしたら動かない。 A.16x16以外のテクスチャを使用してるとなる可能性がある。メニューでテクスチャをデフォルトに戻して Q.起動すらできません。 A.%appdata%\.mineclaftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。 Q.ペイントで修正したら変になる。 A.Paint.NetやGIMPなどの32Bitアルファチャンネルを扱えるソフトで修正してください。 Q.自作のテクスチャが反映されない。 A.解凍した後にフォルダ付きで圧縮してないか?解凍せずに追加して使え。 Q.正しいはずなんだけど? A.正しければ動く。動かない=正しくない。とりあえず7-Zipで配布されてるテクスチャと自作の両方を開いてみろ Q.やっぱり正しいように見える A.押し問答だからロダに自作のテクスチャを上げてくれ Q.バニラのテクスチャはどこ? A.minecraft.jarの中 マルチ関係 Q.マルチなんだけどリスポーンポイントの近くで掘れない A.設定しないと無理 Q.マルチの/giveコマンドで35:1のような「:」付きアイテムが出せないんだけど? A.「:」の後ろはダメージでアイテムIDとは別物。バニラだとダメージの入力はできない。 Q.どうやって色つきブロックを出せばいいの? A.MODに頼るか、染料の材料なら出せるからそこから生産した方がたぶん早い。 Q.マルチで別の人が接続されるとはじかれる A.@同じIDで入れません。ライセンスは人数分購入する事 AサーバーのNICの更新、通信バッファの拡張(個々で調べてください)、Realtekだとドライバの省電力のチェックを外す Bそれでも駄目ならサーバーのNICを良いのに取り替える
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:54:36.51 ID:ePyAm860
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 01:09:04.05 ID:uIIeAa4R
質問用テンプレート 【O S】(できるだけ細かく) 【CPU】(メーカー名、型番) 【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン) 【メモリ 】(容量) 【本体】(バージョン) 【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン) 【症状】(エラーメッセージなど具体的に書くこと)
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 02:39:51.46 ID:YdruVmH3
r-┐ / |  ̄| | | | | | |.__,| _ _ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ| ( ) )) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| し i |___|__|_| |_| しーJ .... ウニョッ _____ ヾ (( l、___ / / / / / チャリーン ( (__/| )) ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ `ー _| ::|_ | |Θ( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と i |___|__|_| |_| しーJ
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 02:49:45.13 ID:QBCOjWF2
前スレ
>>991 検証までしてくださってありがとうございます。
通常通り、23マスでOKと言う事ですね。
余裕を持って28マス程度の落下にしてみようと思います。重ねてありがとうございました。
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 05:11:36.05 ID:Fh3BIxTF
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 05:23:10.83 ID:md5W7Ld1
18歳以上なら、moneybookersが利用できる。 (1) moneybookersへのユーザ登録、自分の銀行口座登録 …無料 (2) moneybookersの国内口座(三菱東京UFJ)へ、自分の口座から送金 (3) 2〜5日でmoneybookers 上に入金が反映されるので、マイクラ公式サイトから購入 …送金額の1%が手数料
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 05:37:15.69 ID:/sPcFJUC
日本語化MODがうまく入らないという人 まずVGAのドライバを更新してそれでも駄目だったら 日本語化MODのfont\default.pngの高さを960から1024に変更する。 ペイントだとpngの透過処理が出来ないので GIMPなどのソフトでサイズ変更するといいかも。 本スレでサイズ変更の事書いてた人 これで解決したよ、ありがとう
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 06:00:56.92 ID:JkrwC/yN
なんだか最近Out of memory頻発するんだが何故だろうか OS: XP SP3 CPU: i5-750 MEM: DDR3-1333 3.50GB GFX: GTS250 1GB
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 06:16:02.30 ID:0PhWYERI
bat起動ためしてみれば?
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 06:36:33.98 ID:JkrwC/yN
>>12 バッチファイルは噛ませてある
確保するメモリを減らしたりしたが改善されない
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 08:29:25.64 ID:B1CpqYAN
>>1 乙です
早速質問なんですが飛行機のMODを入れようとwikiを参考にしつつ
とりあえずModloderとturbomodeithingy-v2.24まで導入いけたのですが・・
planes1.6.6v14がどうしてもうまくいきません
申し訳無いですがplanesの導入の仕方を教えてください
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 08:50:40.07 ID:PoqQy2UO
>>13 F3で使用メモリとか見たらどう?
マップ肥大化して逆にメモリ足りてないんじゃないかと思うが
16 :
14 :2011/06/10(金) 08:55:26.07 ID:B1CpqYAN
すみません事故解決しました 重大な勘違いしてたようです 失礼致しました
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:01:05.03 ID:lg6thtG+
ネザーストーンを利用した暖炉を作ろうと思っているのですが 炎って何マス先まで飛び火しますか? 一応炎と木材の間に丸石置いて実験してみたのですが3マス先に引火するのは確認しました
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:01:19.59 ID:JkrwC/yN
>>15 マップは1.6から新規に始めたマップで17MB程度しかない。
一つ言い忘れたがシングルじゃなくてローカルで鯖立てしてプレイしてる
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:13:54.13 ID:0PhWYERI
鯖立てとプレイを1台でやってるならそれが原因じゃね
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:35:32.43 ID:JkrwC/yN
>>19 今までは鯖立てながら別ゲーやったりVCしてても全く問題なかったんだけどな
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:39:42.47 ID:2mWmk0pD
>>20 いっぺんフルでエラーメッセージ書いてみ、書くのが面倒なら最低SSね。
Out of memoryエラーは、どこが発しているかによって原因が違うし
あとJavaゲーなんだからJavaのバージョンも書こう。
Jave SE 1.6 Update 2xみたいなかんじでね。
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:41:22.13 ID:vYAO65M+
マルチで遊んでたら、いきなり1チャンク分まるまる大穴があいちゃってる部分がありました。 これって、チャンク生成されてないのかな? この部分だけ再生成する方法って何があります?
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:42:34.21 ID:95vBqGeS
>>22 単なる読み込みエラー
再ログインすれば直る
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:43:45.95 ID:2mWmk0pD
>>22 よくあるデータ転送エラー
wikiに書いてないんだっけ?
当たり前すぎてかかれてないのかな。
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 09:47:59.57 ID:vYAO65M+
>>23 >>24 読み込みエラーなのか??
隣同士のマシンで2人でやってて、2人とも同じ状況だったんだけどなぁ。
鯖を再起動してみっかな。
仕事から帰ったらやってみるわ。
戻らなかったらまた聞きにくる。
ありがとうでした。
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 10:56:00.04 ID:keA7gT2h
レッドストーン回路についての質問です。 リピーターの遅延を利用して、複数の音ブロックが順に鳴り、メロディを奏でるような装置を作りました。 が、綺麗にメロディが流れることは珍しく、大抵はリズムがすこし狂ってしまいます。 ド ソ ラ ソ … と綺麗に流れてほしいところが ド ソ ラ ソ … になったり ド ソ ラ ソ … になってしまう感じです これは何が問題なのでしょうか。 プレイ環境ですが、友人のバニラサーバでこじんまりとした身内マルチプレイをしています。 クライアントPCは高スペックの部類なので省略させていただきます。
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 11:05:24.58 ID:Cd69vGXX
いや省略すんなよ
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 11:09:06.57 ID:ieqyKmba
>>26 マルチじゃどうしても鯖とクライアントで遅延が発生するから回路系は諦めたほうがいい
29 :
26 :2011/06/10(金) 11:27:50.76 ID:keA7gT2h
>>27 すみません。
Win7 x64, i7 920, GTX295, 8GB RAM
Minecraftのバージョンは1.6.6のバニラです。
>>28 サーバ側のマシンやネットワーク機器を見直しても、改善は難しいのでしょうか。
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 11:33:33.65 ID:PoqQy2UO
pingの改善なんてほとんどできんよ
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 11:36:02.43 ID:2Z6xD+D7
>>29 完全にラグの無いオンラインゲームは存在しないってのが答え
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 12:14:39.70 ID:Y+6hLzHG
トロッコで奏でても音がずれる 自分で建てたサーバーでもラグあったから改善は無理だと思う
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 12:49:53.47 ID:keA7gT2h
>>30-32 わかりました、大人しく諦めることにします。
どうもありがとうございました。
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 12:51:32.44 ID:atXdXOq5
マルチで遅延1連打の音楽回路組んだけど蔵のスペック高いと気になる遅延はなかったよ むしろ1.6で通信の修正があったおかげか低スペでもスムーズになった人がいた もしかしたら鯖スペックが原因じゃない? とりあえず問題ない例もあるよ
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:39:56.51 ID:VbdnVCEs
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:40:11.64 ID:8PX/Ff8v
>>34 どんなに高スペックだろうとマイクラの仕様上無理なわけだが
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:40:44.05 ID:VbdnVCEs
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:41:14.60 ID:PoqQy2UO
>>35 それでおk
そして.pngは付けていい というか付けてくれ
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:44:34.03 ID:IvfJkLhS
>>37 そのやり方で良いかどうか自分でよく見直して見ればどうだ?
俺は許容できる範囲だと思うが
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:50:34.65 ID:iGQuIAKp
>>33 レッドストーンの信号って数フレームを1単位として伝わっていくんじゃなかったっけ?
だからその辺の誤差なんかもキレイに流れない原因じゃないかなと
リピータに伝えるタイミング揃えたり回路の長さを揃えたりしたら改善できたりしないかな
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:51:53.80 ID:VbdnVCEs
>>38 ありがとうございます。Wikiだと例の範囲がいまいち小さくて確信持てませんでした。
>>39 おそらく3マス云々の指摘をされてらっしゃるのだと察しますが、
側面に鉱石が見えたら掘ればその先が見えると思うので、問題ないと考えてました。
■■■■□■■■■
■□□□□□□□■
■鉄鉄■□■■■■ ←鉄を掘れば?が見える
■??■□■??■
■■■■□■■■■
■□□□□□□□■
■■■■□■■■■
■??■□■??■
■■■■□■■■■
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 13:54:33.88 ID:IvfJkLhS
>>41 掘らなかったら見れないよね?
って突っ込めばいいの?
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:01:48.46 ID:pSsc8oqj
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:06:31.34 ID:qRo32XNX
それだと3×3マスの見えない範囲ができてしまうけど完璧にやるつもりじゃないならそれでいいよ 俺はやらないが
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:16:20.22 ID:5b2fSzxa
>>43 分岐の先にさらに分岐がある複雑なパターンをwikiで紹介するの?
3マス間隔で掘り進むシンプルで作業効率に優れたのが掲載済みなのに
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:17:47.76 ID:O9HsL6yw
例えとして鉄を出してるけど、鉄なら3x3マス中の真ん中に1個だけってことはあまり無いだろうし、 絶対量があるからもしそれひとつを見逃しても大して収量に影響しないと思うけど、 ラピスやダイヤは見逃す可能性あるかもなあ。
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:22:17.37 ID:pSsc8oqj
>>45 ごめん、3と3は繋がるもんだと思った。
見やすい画像だから使わせてもらおうかなーって安直すぎた。
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:22:32.88 ID:2Z6xD+D7
単純にこうなるって事でしょ □:掘る ■:見えるブロック ?:見えないブロック □■■■???■■■□ □□□□■?■□□□□ □■■■???■■■□ □■???????■□ □■■■???■■■□ □□□□■?■□□□□ □■■■???■■■□ □■???????■□ □■■■???■■■□ □□□□■?■□□□□ □■■■???■■■□
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:27:12.85 ID:qRo32XNX
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:33:49.17 ID:pSsc8oqj
カーソルが見える。 何のソフト使ってるのです?
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:35:54.63 ID:uIIeAa4R
上下でずらす事を前提なら、さらに隙間あけて掘っても行けるね
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:39:22.33 ID:Y+6hLzHG
excelじゃないの?
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:51:32.33 ID:uIIeAa4R
□掘るところ ■石 正面から見たら ■□■■■■■□■■■■■□■y:20 ■□■■■■■□■■■■■□■ ■■■■□■■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■■□■■■■ ■□■■■■■□■■■■■□■ ■□■■■■■□■■■■■□■ ■■■■□■■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■■□■■■■ ■□■■■■■□■■■■■□■ ■□■■■■■□■■■■■□■y:11 1つのみや、奥に並んでさえ居なければ、発見可能で坑道で迷子になりにくいから、 これで掘ってる。金ねらいならy:30から
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:03:09.52 ID:xxoC0Epb
横に移動できないのがかなり不便そうなんだが
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:05:28.92 ID:95vBqGeS
横道くらい勝手に掘れよ
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:12:49.09 ID:5b2fSzxa
ブランチマイニング中に途中で隣の坑道に移動する必要なんて無いだろ
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:13:15.74 ID:uIIeAa4R
横移動はたしかに。んでも、範囲決めて掘るなら、折り返しの所で隣の坑道に入れるよ。 最後は縦に面が出来上がる。できた坑道にtntを5マス間隔で置いて爆破。 地下に巨大神殿を作って作業完了。
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:23:06.15 ID:m3d2OWXm
普通に1マスごとに掘ってったらだめなの?
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:27:48.03 ID:TJ7WaGlz
mapの名前かえるのどうやんの
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:30:35.87 ID:5b2fSzxa
>>58 壁が薄いと無駄が多い、左右から同じブロックを露出させる坑道を掘ってることになるから
だから
>>53 みたいに3マス幅、上下でずらし
掘ったときに露出する岩を新規のものに限定してる
見えないブロックが有っても、鉱石は塊で存在するから効率には影響しない
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:32:39.62 ID:OV8Yp3tw
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:36:41.17 ID:m3d2OWXm
>>60 ほへー
よく分からんが何か凄いことしてるっぽいのは分かった
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:41:39.94 ID:IvfJkLhS
>>61 三マスにしてみれば?
梯子を看板に変えれば三マス支えきれるから
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:43:10.94 ID:OV8Yp3tw
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:44:07.78 ID:5b2fSzxa
>>61 コレで解決って改善策は提示できないけど
クモは壁を無視してこっちを認識して壁を登ったりする(逆に離れることになっても)
引っ掛かる原因はコレでしょう、待機場所を変えるといいかもね
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:50:43.96 ID:Y7w1Cm3Q
公式サーバーアプリでのマルチ中にマップは使えるようになりましたか?うっかり試したらサーバーごと落ちて巻き戻るのが怖くて試せません。
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:54:17.61 ID:LXZrGPlq
適当なワールドで試せば良いじゃん
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:54:55.71 ID:VbdnVCEs
>>42-58 一部頭の悪い煽りが混ざってましたが総じてまとめると
・2マス空けは同じブロックが2度お目見えすることが多いので無駄
・3マス空けでOKだけど、小枝を3マスで止めて別穴掘る意味はなく、そのまま枝を4以上伸ばせばいい
ってことでしょうかね。
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:56:37.84 ID:VbdnVCEs
補足で、私のように斜め階段でぶち抜いてから途中に横穴をあけるタイプだと 縦の位置を揃えづらいので、その場合は2マス式でよい、と。 ほとんど想定通りで、このスレで得たものはなかったなぁ…
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 15:59:40.66 ID:pSsc8oqj
>>68 戻り効率とか距離計算とか考えると枝分けしなくてズドーンと突き抜けてもいいかも。
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:01:12.22 ID:pSsc8oqj
>一部頭の悪い煽りが混ざってましたが >ほとんど想定通りで、このスレで得たものはなかったなぁ… …ん?
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:01:22.34 ID:VbdnVCEs
え?
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:03:00.92 ID:cXsqr/BH
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:04:33.97 ID:LXZrGPlq
たまにアスペっぽいガチ空気読めなさそうな奴いるよな
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:04:49.33 ID:Y7w1Cm3Q
>>67 ホスト側ではなくクライアント側での動作を知りたいのです。
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:09:45.69 ID:LXZrGPlq
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:12:59.73 ID:o+sdJKWW
ここが既に隔離スレなのに更に隔離されるなんて・・・
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:13:33.96 ID:pSsc8oqj
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:14:21.05 ID:Y7w1Cm3Q
>>76 ありがとうございます。これで心置きなくマップを量産できます。
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:30:43.69 ID:49KG9IId
現在キャラスキンを作ってるんだが、これって色数の限界ってあるんだろうか? 海外の奴やら見ても16色くらいしか使ってなくて心配になってきた
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:41:25.02 ID:2Z6xD+D7
>>80 skinの絵が16x16だから色数が少なく見えるだけで、
png自体がフルカラー対応だから普通に編集する分には気にしなくて良いよ
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:50:01.41 ID:7ReroYYt
328mssさん所のマルチやってるんだけど・・・ どうもこの鯖のwikiが開けないんだけど原因知ってる人いる?
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:00:30.68 ID:6s9Gsjqk
すみません、質問です。 以下のようなエラーが出たのですが、この状態でも起動できますでしょうか? エラー文長いので連続で貼らせていただきます。すみません。 ちなみにオンボードPCです。どなたか教えてくださるとありがたいです。 Bad video card drivers! ----------------------- Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode. This can usually be fixed by updating the video card drivers. --- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 -------- Generated 11/06/10 16:49 Minecraft: Minecraft Beta 1.6.6 OS: Windows XP (x86) version 5.1 Java: 1.6.0_20, Sun Microsystems Inc. VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc. LWJGL: 2.4.2 [failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:01:23.70 ID:6s9Gsjqk
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765) at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:287) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:683) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT 80b011f6 ----------
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:06:23.46 ID:OV8Yp3tw
さっきの蜘蛛の溶岩トラップについて質問したものです。 形にはなったんですが、糸が全然落ちません、これって燃えてるってことなんですかね・・・; なるだけ燃えないような工夫があったら教えてください。
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:09:46.30 ID:QO7dn80T
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:10:19.72 ID:mSoGQlcm
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:16:57.31 ID:49KG9IId
>>81 thx!
これで安心してスキン作りに没頭できるよ
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:18:03.58 ID:OV8Yp3tw
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:36:14.03 ID:g8gwoLmQ
ボートを回収できるmodないですか マルチじゃなくてシングル用の
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:45:27.46 ID:heww+uyR
ダイヤとラピスラズリってどっちがいい素材なの? もっといい素材あるの? ところでせっかくプレイするなら何か目標を決めてプレイしたいんだけど、これで作った芸術的作品ってどんなのあるの? ラピュタは見たんだけどさ
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:53:55.29 ID:RrMHWERu
このスレで聞くようなことじゃないと思うんですが、 マインクラフトを購入したいんですが、自分はクレカ持ってないので親に買ってもらうしかないのですが、 親がなかなかカードを貸してくれません。 なんでも、「購入後、カード情報の漏洩による架空請求などが怖い」などと言っています。 なんとかして説得する方法は無いですかね・・・ 実績とか、レポートを見せれば納得すると思うのですが・・・
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:54:57.54 ID:a+ZziRmo
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:56:06.25 ID:X0bI4qjS
203 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 17:30:18.13 ID:ddOgUZBf [2/2] マイクラのために親に無断でクレカ使ってたらお小遣い無しの罰と リビングに移されたパソコンで1日使用30分制にされた 破るとパソコン禁止・・・鬱
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:56:48.75 ID:6OqmAKjE
VISAって銀行口座無くても作れますか?
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:57:00.70 ID:HsH9VhXu
Dynmapの設定がよくわかんない。
やったこと
ポート8123番を開放した。
Bukkit b817のプラグインフォルダにDynmapを入れた。
congifuration.txtのwebserver-bindaddress: を自分のPCのローカルIPにした。
webserver-port: 8123 にした
# All paths in this configuration file are relative to Dynmap's data-folder: /bukkit/plugins/dynmap
と書いてそしてブラウザで
http://localhost:8123開くと 、mapの部分が真っ暗で他の時間表示だけが動いている状態。
記入漏れや間違いがわかりません、誰か教えて下さい。
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 18:01:11.83 ID:RrMHWERu
>>93 カード作った時点でばれるし、「カードなんか持たせるの早いわksg^q^」とか言われる
だからなんとかして論破して借りたい
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 18:07:16.14 ID:6e9aZB/e
>>97 paypalでググって安全性をアピールして買ってもらうとか
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 18:10:26.31 ID:MNT0+n5R
>>97 満15歳以上なら親の同意がいらんところもあるのに
バレるという意味がわからん
>>97 お前は行動のすべてを親に掌握されているのか?
>>97 クレジットカードとデビットカードは違うぞ
まあ銀行口座から引き落とし履歴見られるだけでヤバイなら困るけど
てs
>>97 ・マインクラフトってゲームを買うのにカードが必要
・買い物するとき以外はカードを親に預けるなどして、無駄遣いしないことをアピール
いろいろやることがあるだろゆとり
デビットカードなら自分の小遣い以上には使えないんだから親的にも安心だろうと思うんだ
>>96 自分も昨日悩んだ。
多分ブロック掘ると表示されるよ。
更新契機の設定があるはずだから探してみて。
好きな設定コメント外すようになってるはず。
>>97 このゲーム、カードしか購入方法無いのに120万本売れてるんだぜ
>>96 ブロック設置したり壊したりすると反映されるはず
地図について質問です。 新天地で新しく、何度地図を製作しても Map_0の、一番最初に作った地図しか製作できません。 紙、コンパスも新天地で新しく製作したのですが、 他に必須条件があるのでしょうか?お願いします。
111 :
110 :2011/06/10(金) 19:53:27.14 ID:+zHvtrE1
さらに、なんですが、 .minedraft→saves→ワールド名→dataフォルダ内には、 新しくmap_10.datが作成されているようなのですが、 ゲーム内ではmap_0しか参照できていないようです。
112 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 20:06:38.60 ID:PbGXMRZq
wikiに投稿できなかったのでこちらで質問させていただきます ネザーへいくためのゲートがどうしてもうまく作れません。 土台(下の四つ)は地面と同じレベルにうめ、 縦5マス上の横4マス合計14個の黒曜石のゲートをどの場所(砂地、人工物の周り、緑のブロックの周り) にうめて、火打石を使っても、ただ火がつくだけです。なにか他に特別な手順があるのでしょうか・・・?
>>112 文を見る限り問題無いようにしか見えないが
SSでも上げてみな
MODをwikiに書いてある通りに入れてもMODが作動しません…
>>114 それだけだと「恐らく導入手順間違っている」としか言えないので
>>5 のテンプレ使った方が回答し易くなります。
スライムが湧くための範囲はどの程度なのでしょうか?
【O S】(Windows7 64bit) 【CPU】((Intel Core2QuadCPU Q9650 @3.00Ghz(4CPUs) 【VGA】 MSI R5870 Lightning ) 【メモリ 】(4096MB) 【本体】(1.6.6)
ゆとり多すぎwwwwwwwwww
質問者用テンプレにはシングルかマルチに特定する項目も必要そうだね
121 :
110 :2011/06/10(金) 20:35:08.42 ID:+zHvtrE1
なんとなく原因分かったので、一応報告しておきます。 地図作成後、完成品をShift+左クリックで自分のインベントリに移動させると、 全部map_0になってしまうようです。。。。既知バグなのかな。 map10枚浪費しちゃったよw
122 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 20:40:06.78 ID:heww+uyR
>>118 DVDデッキを説明書通りにつなげたけど映りません。【型番】〜〜〜〜〜
みたいな情報で何をどうアドバイスできる?
どういう手順を踏んだのか詳細に書かかないことには
もう一度説明書通りにやってみてとしか答えようがないよ
>>5 に付け足してみた
質問用テンプレート(全て必須)
※具体的な回答には詳細な情報が必要です。
※バージョン情報などの調べ方は「項目 バージョン」で検索するとたいてい出てきます
【O S】(できるだけ細かく)
【CPU】(メーカー名、型番)
【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン)
【メモリ 】(容量)
【Java】(バージョン)
【本体】(バージョン、シングルかマルチか、マルチならサーバーかライアントか)
【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン)
【症状】(エラーメッセージ、それに至る手順など超具体的に書くこと)
>>121 なんでかなとプログラム追いかけてました。そういうバグ隠れてたんですね
.minedraft→saves→ワールド名→dataフォルダにあるidcounts.dat
これをバイナリエディタで開くと
0A 00 00 02 00 03 6D 61 70 00 0A 00
上の6D 61 70が map という文字列、次の2バイトが最新のマップ番号(16進数)です
idcounts.datを削除するとたぶん次に作ったマップは map_0 に
00 0A を 00 00に修正すると次に作ったマップは map_1 に
00 0A を 00 01に修正すると次に作ったマップは map_2 になります。
00 0A を 01 00に修正すると次に作ったマップは map_257 になります。
不要なマップを削除(番号を詰めて) idcounts.datを編集して最終マップ番号にすれば修正できますが、
ミスりませんように
>>124 MCPatcher HD Fixの使用有無も追加で
MODの一種ってのが分かってない奴が多すぎる
動物が全く沸かなくなる件について情報ください
>>127 ゲームの難易度はなに?
スライム湧いてない?
犬は何匹飼ってる?
難易度はeasy モンスターはわきます 犬は10匹ほど飼っていますが、そこから144マス以上離れても湧きません スライムに関しては分かりませんがどこに行っても沸かないので恐らく関係がないと思われます
>>127 1.6から報告が上がってるバグの一種みたいだね
明確な直し方は出てないのかな
自分も一回なったけど再起動であっさり直った
ブロックのテクスチャを直接いじりたいんだけど minecraft.jarの中を探してもブロックのディレクトリが見当たらない。 どこに入ってるんだ。
terrain.png
>>124 バージョンに「最新」と書くの禁止にしないと
>>132 ありがてえ!
そのまま入ってるとは思わなかった
>>130 俺もこれが始めてじゃないんだけど今回は何回再起動しても治らないんですよね。。。
柵やガラスの上でも、水源に挟まれた部分が無限水源化するのって、1.6から? 避難所の雑談スレにあったBioFactoryのクラッシュ層を真似して作ろうとしてるんだけど…。
おかしいな、BTJ32で透過色を設定してるはずなのに jarのterrainを更新すると透過色が黒いままなのは何故なんだ
二つ以上のスイッチで一つの出力を共有してどちらを切り替えても出力を反転させる回路を作りたいんです 感圧やボタンならT Flip-Flopが使えそうなんですがレバースイッチでどうにかすることって出来ますか?
139 :
136 :2011/06/10(金) 21:37:28.68 ID:EGy1mJXp
ゴメン前スレに同じ質問有りました。 仕様変わったんだね。参ったなぁ・・・。
>>125 なるほど、そんな仕組みなんですか、
今回の件で、番号が飛び飛びになっちゃったので、整理してみます。
ありがとうございます。
>>141 何使ってるが知らないけど、ドライバ更新しててグラボがだめでブルスクなら
基本的にスペック不足orグラボが壊れてる、壊れそう、ひどい熱暴走(ファンが死んでる)etc
オンボならグラボ載せ代え、そこそこのグラボ載ってるなら壊れてるのを疑う
エスパーだとこんくらいか
イカスミを安定して入手したいんだが野良イカを探すしかなさげ? というかイカが地図一枚分のエリアを探し回ってもいない これはイカがポップする枠が全て地底湖の中に発生して地上にスポーンする分が出てこないって事?
私のワールドでもイカ一匹もいない なんでかね
そりゃイカんなぁ・・・
新しいワールドだと動物湧くなぁ くそ、どうしてこうなった マジで解決策求む
犬を燃やせ
今wikiにあるテクスチャの中で、バニラに近いもので太陽と月が綺麗なものってどれがいいんでしょうか ブロックはバニラでいいんですが、太陽と月が四角形というのを変えたいと思うのですが 各テクスチャの紹介ではあんまり太陽と月の画像がないのでオススメを教えてもらえないでしょうか?
>>144 海の真ん中で少し放置後F3押してみると結構湧いてることがあるよ
>>148 うちは犬を島流しにしたら動物沸く様になった。
さすがに15匹はまずかったらしい・・・
17匹いた犬を12匹殴り殺したらスポーンしたわwwwwwwww やっぱ犬のせいかwww
勝手にペットにしたくせに 犬が原因で動物が沸かなくなったら 犬処分とかひど過ぎだろ・・・
>>150 正直この手のテクスチャの好みが関わるものは、
自分でWiki掲載やForumのレビューが多いのを適当に落として確認すればいいだけなので
めんどくさがらずにやってください
丸いの提示しても、人によってこれはダメ、あれはダメとかあるからね
32*32以上はだいたい丸や三日月だから適当に落としてきて入れ替えればいいと思うよ
個人的にはどれも大差ないのでおすすめはない
>イカ 情報サンクス 海底に放置してちょっと様子みてみるわ 結果地底湖行きだったらムリゲーすぎるが それにしても黒でもこんだけ涙目なのに茶色のブロック集めはしんどいのLVを超えてるな ココアが栽培できればなぁ
栽培するココアってなんだ? 葉っぱから垂れてくるのか?
日本語MODの1.5ver持ってる人いませんか・・・? font/default.pngのみがほしいんですorz
ぬおおおおそれです!ありがとうございますorz
これって購入したらどうなるんですか? サイトからインストーラーみたいなのをダウンロードできるようになるんですか? サイズとかどれくらいですか?
>>162 インストーラーはなし
Minecraft.exe(227KB)起動後、appdataにセーブデータ等が作成される
なついた狼をたくさん集めると 動物がスポーンしにくくなるという話は知っているのですが、 それはワールド全体に適用されるのでしょうか。 それとも、あるchunkの範囲だけなのでしょうか。 今狼を120匹ほどなつかせて1ヶ所にまとめておいているのですが、 そこから300メートルほど離れたところでもほとんど動物がスポーンしなくなってしまいました。 羊すらほとんど沸かない状態です。
>>163 もしかして、ネトゲみたいな感じなんですか?
突然失礼します。 現在 Finder Compass というコンパスに鉱石の位置等を示す指針を追加するMOD を導入し、正常に動作しているのですが、 日本語化MODを当てるとコンパスの指針が消えてしまいます。 リスポーンを指す赤色の指針ごと消えてしまっていてコンパスに何もうつらない状態です。 おそらく HD textures の情報を日本語化MODの何かが上書きしてしまっていると思うのですが Finder Compass と 日本語化MODをうまく共存させる方法はないでしょうか。 お願いします。
先ほどsoartexをmcpatcherで導入したのですが、視界をtiny以外にすると突然ゲームが終了してしまいプレイ出来なくて困っています。 何か解決方法を知っている方がいましたらよろしくお願いします。
>>166 ありがとうございます。
MCeditで狼をチャンク毎消去したところ、
動物が明らかにわくようになりました。
また、狼を削除しない状態でも本体をβ1.5にもどしてみると
動物がわくようになりました。
バージョンアップで動物のわき方が変わったんですかね。
なにはともあれ、お騒がせしました。
171 :
167 :2011/06/11(土) 05:17:30.28 ID:Zqqn5Cd9
自己解決しました。 日本語化MODの注意書きを読み損ねてました netフォルダを上書きしないようにすれば、正常に共存できました。 ありがとうございましたー!
全滅したら初期位置に戻されたんですが、 この初期位置って変える事はできないのですか?
はい
>>173 途中送信です申し訳ない。
>>172 ベットを作ってそこで寝ればそこが初期位置になりますよー。
落ち着け
リスポーン地点の変更にはなるけど、初期位置の変更にはならないよ。ベッドは。 ベッドでリスポーンが変更されても、ベッドが壊れたり回収していたら初期スポーン地点に戻る。
そういやリスポン地点バグはフィックスされたのかな。 最近遠出してないな
>>92 moneybookersで銀行振り込みもできないのだから、18歳未満ってことか。
正直、この世代には薦められんわ。若いうちは、他にやるべきことをやった方がいい。
最近公式鯖を立てて友達同士だけで遊んでいるのですが 管理者コマンドのgiveでリスポンブロックを出したとき豚のリスポンブロックが出てきます ゾンビやらスケルトンのリスポンブロックを出したいのですがどうすればいいでしょうか? シングルだとCBJ's ModPackを入れたら変更できるのですが・・・ マルチでどうにか出したいですよろしくお願いします
スポナー置くときはMCEdit使ってるな。クリーパーのスポナーも置けるし
落下式TTの岩盤を宙に浮かせるのってどうやるんです?
186 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 07:42:22.41 ID:+D0QPSib
ランクってあげた方がいいの? 敵と戦うのめんどいからpeacefulでやってるんだけど何かデメリットある? あとダイヤモンドとかって数に限りがあるの? 極端な話もし溶岩の中で全滅しまくったりしてロストしまくったら手に入らなくなっちゃうの?
間違えた。岩盤じゃなくて看板をmobに足場と誤認させる為に看板を宙に浮かせたいのですが上手くいきません。
>>186 好きなモードで遊べばよろし
地球8ヶ分探索して全部マグマにくべればそりゃ手に入らなくなる
>>188 じゃあモードは完全に自己満って考えておk?
ただ何か作ったりしたいだけの人はpeacefulで、ゲーム的感覚を楽しみたい人はHARDみたいな?
地球8ヶ分ってどのくらいの広さなの?何×何×何ブロックくらい?
そもそもいくら遠くまで行っても果てが見えないんだけど、やっぱずっとまっすぐいくと元いた位置に戻るようになってるの?
地球の半径 約6300km 円周 約40万km 8個分てのは今はほぼ無限になったんじゃなかったか ま、どのみちシングルで世界の果てまでいくことは到底不可能なので気にする必要ない そういったあまり細かい部分は自分で検証するなら、探すなりしよう 好きなモードで遊ぶ以上の解は現状ではない
世界の果てがX,Z座標で -32000000未満 or +32000000以上 徒歩の速度が時速15000強 90日くらい寝ないで歩き続けりゃ世界の果てに届くんじゃね?
飛行機MODとか使えばもっと早いかな ああ、けどあれは燃料が必要なんだっけか 陸海の地形無視移動で徒歩より早い移動手段があればそれで
World#getBlockId(int,int,int)見て世界の果ては32000000とか言っちゃったけど、 実際はもっと早い段階で残念な状態になるな。 floatの演算精度とか地形生成がおかしくなるとかで。
歩いて果てまで行ったらセーブ容量がえらいことになりそうだな 以前話に出てた地球マップは何十ギガとかそんなんだった気がするが…
世界の果てって意外と簡単にいけちゃうのかw とはいえ、シングルで一般的な遊び方をする分には、 世界の果てまでのダイヤを掘り尽くすなんてことはほぼないからいいよね
人間MOBがいる動画などを見て、村づくりなどをしたくなったのですが どういうMODを入れればよいですか?
>>197 少しは調べような
村MODは種類あるからこれという訳にもいかない
wikiとググる検索を使っても見つからなかったで調べるためにこちらで相談させていただきました。
yMOD入れたらminecraft動かなくなった・・・・
MOD入れる前の状況に戻すことって出来ない?
>>202 バックアアップが無いなら
入れたファイルを消せば良い
それで駄目なら諦めろ
MOD入れる前の状態をバックアップするのは基本中の基本だよ
>>202 バニラに戻すって事ならbinの中身消せば再DLしてくるが
当然バージョンは最新版になるけど
AudioMODを導入しまして、ダメージ音を変えようと思ってるんですが、 resources/newsound/random/hurt.ogg ← 変更なし resources/mod/newsound/random/hurt.wav ← フォルダ作って追加 とやってみたのですが「ウォ」ばかりで「ニャっふん♪」になってくれません。 正しいやり方はどうすればいいでしょうか?
fcraftというのを使ってマルチのサーバー建てたんですけど 人が作ったものを壊せない・拡張できないようにするには rankのどの項目をチェック入れ外しすればよいのでしょうか?
>>206 AudioModを入れないと、変更された音声ファイルが勝手に戻る仕様
wikiにリンクあるから入れてくれ
しかしニャっふんってなんだよ…
DL版の方で、起動時にウィンドウサイズを固定する方法ってありますか? 起動するたびに初期化されて面倒なのですが・・・
>>10 亀ですけれども
四行目を試したところやっと出来ました、本当にありがとうございました!
KAGAKUサーバーにつなごうとすると Failed to connect to the server Connection refused: connect とでて接続できません 荒らしに認定されるようなことなんてしたことないです ワープをつかったのですが処理が重いのでしょうか? とはいえpc再起動したりminecraft再起動すれば直るとおもうのですが・・・
Minecraftを長時間起動しているとページファイルが4GBとかものすごい事になるのですが、 これの対処法は定期的にMinecraftを再起動するしかないのでしょうか?
>>212 KAGAKU鯖については鯖サイトでお聞きください
サイトを見れば答えが載ってます
>>213 プログラムの仕様上再起動しかないと思います
フォーラム繋がらないんだが同じひといる?
自己解決 メンテナンスだった
217 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:36:40.12 ID:4k2OacIO
マルチでサーバーに入ろうとしたら Failed to verify username! [internal error java.net.ConnectException: connection timed out: connect] というエラーが出たのですが、どうしたらよいでしょうか?
>>214 定期的にチェックして再起動する事にします
ありがとうございました
フローティングアアイランドとかいうMODはどこにあるでしょうか? ググってもここを探しても見つかりません。 よければ「これでググレカス」と、教えてください
>>219 minecraft floating island mod
java更新したらゲ−ム起動できないんですがどうすればいいですか? 起動できそうな4つは試しましたが黒いウィンドウ一瞬でて消えたり このアプリ−ケーションは起動できませんとかでます・・・
java更新したらゲ−ム起動できないんですがどうすればいいですか? 起動できそうな4つは試しましたが黒いウィンドウ一瞬でて消えたり このアプリ−ケーションは起動できませんとかでます・・・
切り替え式のレールをしいてるんですが onoffが予定と逆になるんですが どうにか直す方法ありますか?
聖剣伝説シリーズが好きなので豚か鶏をラビに変更しようと思い色々調べてみてるんですが、 一向にやり方がわかりません。どのデータをいじれば良いかは大体分かったんですが・・・ スキン変更ではなく形状を変更するのは、ある程度プログラムの知識等が無いと難しいでしょうか?
226 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:55:02.79 ID:biFU8QhN
初めて2chに書き込みます、ルール間違っていたらすみません。 japanwikiのmod紹介で2X2の道具が作れるmod があったので、導入しようと思ったのですが v1.6.6にしてしまっていて、導入できません。 他に2×2の道具が作れる1.6対応のmodはありますか?
227 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 16:57:38.42 ID:9kLJLrNg
先ほど購入したばかりの初心者ですが、起動はするものの、音がまったく出ません。設定はoffになっていて、変更しようとクリックしてもゲーム自体が落ちてしまいます。何が考えられるでしょうか?あまり詳しくないので、情報不十分かもしれませんが、助けてください><
質問用テンプレート(全て必須) ※具体的な回答には詳細な情報が必要です。 ※バージョン情報などの調べ方は「項目 バージョン」で検索するとたいてい出てきます 【O S】(できるだけ細かく) 【CPU】(メーカー名、型番) 【VGA】(メーカー名、型番、ドライバのバージョン) 【メモリ 】(容量) 【Java】(バージョン) 【本体】(バージョン、シングルかマルチか、マルチならサーバーかライアントか) 【MOD】(導入しているもの全部の名前とバージョン) 【症状】(エラーメッセージ、それに至る手順など超具体的に書くこと)
>>224 できた!!
こんなのもあったのね
サンクス
TT用に17x17chunkの穴を作ろうと思っているんですが、 核だと破壊後がデコボコなので連続使用すると空中に浮くブロックが出てきて上手く行かないのですが、 何か楽に作業できるMODとかってありますか? 手作業で地道に掘っていくしかないのでしょうか……
>>191 やってみたら出来ました。ありがとうございます。
>>225 mobを簡単に作成・追加できるMODがあるなら別だろうけど
そうでないなら自分で1から作ることになるだろうから
プログラミングの知識とモデリングの知識は必要なんじゃない?
>>226 1.6_6に対応しているそのMODはわからないけれども、どうしてもそのMODが使いたいのなら
バージョンを下げてプレイするのが簡単なのでは。
もし1.6.5や1.5の時にHD fixを使っていれば
binフォルダ内に minecraft-1.5_1.jarやminecraft-1.6_5.jar ってファイルがあるはず。
それはバニラのjarを、HD fixが自動でバックアップしてくれているファイルだから、
それをリネームして対応しているmodのバージョンに戻してプレイしてみるのはどうだろう。
>>232 ですよねぇ。
そういったMODやツールも探してみたんですが無かったので、
楽するのは諦めて勉強してみます。
回答ありがとうございました。
>>233 バージョンダウン以外でどうにかできないかと思っていたので
1.6.6に対応するのを待ちたいと思います。
もしも全然対応しないようだったらHD fixを使うことにします。
回答ありがとうございました。
>>230 本当の本当に楽したいならMODじゃなくて
マップエディタのMCEditなどを使ってチャンクごと消してしまうのが1番早い。
1.5_1のデータが残っていればHD fix必要ないですね、すみませんでした。
239 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:21:54.70 ID:9kLJLrNg
227で質問した者です。 わかる限り、情報出してみます。 【O S】Windows(R) 7 Home Premium [32ビット] 【CPU】 Core i7 840QM 【VGA】 GeForce GTX 480M 2GB 【メモリ 】 DDR3 1333 2GB/SO-DIMM×2(計4GB) 【Java】バージョン6 アップデート26と表記 【本体】ダウンロード版シングルで、ベータ1.5_01(ダウングレードしてみました 【MOD】無し
>>239 minecraftが起動しないんじゃなくて、
ゲーム自体は普通に遊べるけど、音量を変更しようとすると落ちるってこと?
それなら.%appdata%\.mineclaftにあるoptions.txtを書き換えてみてはどうでしょう。
music:0.0 ←これだと音楽が0%
sound:0.5 ←これだと効果音が50%
…という感じなので、あとはお好みで数値を入れて下さい。
241 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:54:57.57 ID:EWR4WRqM
回答ありがとうございます! ゲームはしっかりと起動しますし、動作も問題ないです。 教えていただいた方法で書き換えしてみましたが、今度は起動時におちて、また0に書き換えられてしまいます。 wikiに出ていたF3とSを押すのも試しましたが、効果無しです。 サウンド関係のドライバなども最新ですし、お手上げですorz
とりあえずサウンドのハードウェアアクセラレータのレベル下げてみるとか
マッパーで世界の表面だけ描写することのできるものはありますか? 地下とか鉱石とかが見えない衛星写真がほしい
>>241 バッチファイルから起動してエラー内容をコピー&ペーストしてみてください
>>2 の QA1番目
>>248 水流の一番高い面に水源隠れてるから、それを潰せば
>>247 長距離移動後とか長時間起動してたとか
起動しなおすと大丈夫とか
F3押して右上の使用メモリ量を観察してみるとか
質問させてください。 テクスチャで海が自然な感じに見えるやつってありますか? (南国の海・・・とまではいきませんが青!じゃなくて薄い水色のような感じ)
最近線路を使い始めたのですがパワーレールの上にカートを置きボタンを押したら 出発するようにしたいのですがうまくいきません。 みなさんは出発点はどのようにしていますか?
>>252 パワーレールの隣に赤石とボタンおいてる
前から疑問に思ってたんですがyou are the creeperのmodを入れた時 プレイヤーのスキンの形状がクリーパーとまったく同じなんですが スキンだけそれと同じにすることはできますか? クリーパースキンで検索すると全身がクリーパー色になっているだけなので・・
>>249 バケツを使ってもすくう事ができなかったので一番高い所も水流でした
一番高い水流の周辺マスにブロックを置いたら少しだけ水流の形が変わり、以下の水流が全て消滅しました
くっついている所や別の水流をみなもととしている水流は別途干渉する必要があり、結局一つ一つを虱潰しにして解決しました
>>250 返答ありがとうございます
Macを鯖専用にし Windowsでプレイしています。
過去にも同じようなことがあったので サーバーを起動している際には
他のアプリケーションすべてを閉じています。
playersフォルダ内の .datファイルを消すと一時治るのですが
しばらくするとおなじエラーが発生します
高精細なテクスチャをいれようと、mcpatcher-2.1.0_01を使ってHD Texturesを導入しようとしたんですがそこが選択できないようになっています。 1.6.6対応とあったのでバージョンは合っていると思うんですが、何か導入する方法はあるんでしょうか?
>>258 返答ありがとうございます。
日本語化MODだけなんです
32x32のテクスチャを使いたいんだけど 水と溶岩がアニメーションしなくて表示のおかしいブロックがあるんだ。 MCPatcher HD fixを入れてないからかと思って実行してみたんだけど 「HD Textures」にチェックを入れてPatchすると エラーが出て、ログには 「Restoring original minecraft.jar due to previous error」と出力されるんだけど 何かが絡んでるのかな。ログも見てみたけどJavaの実行結果みたいで読めない
それが原因だね 先にMCPatcher HD fix使おう
262 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 20:16:40.81 ID:EWR4WRqM
>>245 バッチファイルというのを作って起動してみました。
が、落ちるのと同時にその画面も落ちてしまって、文字すらも見れません><
やり方が違うのでしょうか。
メモ帳に
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
と貼って、「.bat」でマインクラフトと同じフォルダに保存しております。
使用するメモリを設定(増やしたい)したいのですが、 どのファイルを設定すればできるのでしょうか? 【OS】Windows7 【CPU】AMD PhenomU ×6 【VGA】ASUS EAH5970 【メモリ】12GB
メニューの統計に殺したプレイヤー数とありますがプレイヤーキルなんてできるんですか?
>>261 Minecraft側で32x32のテクスチャを掴んでるからPatcherがエラーを吐くのかと思ったんだけど
該当のテクスチャを削除してからPatchしても同じエラーが出ちゃうんだよなあ。
エラーログが膨大過ぎてとても貼れないんだけど、どこを見ればいいんだろうorz
266 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 20:34:21.17 ID:+D0QPSib
溶岩ってどうしたらいいの? 下から上に向かって掘るといっつも出てきて死んじゃうんだけど。 どう対処したらいいの? 当たったら死んじゃうし。 溶岩のメリットって何かある?
黒曜石作れるしトラップに使えるし間接照明にもできるし
>>265 いっかいbinフォルダ削除してバニラからfixあてろよ
MCPatcher HD fixでいろいろ試してるんだけどうまくいかない。 まさか1.6.6に対応してないってことはないよなあ。 何が悪いんだろう。
>>268 thx!
日本語MODを入れてデフォルトテクスチャを少しいじったくらいだったから油断してた。
おかしいときにはバニラからパッチすればいいんだな。
>>259 HDtexを当ててから日本語化して
>>263 よく言われるバッチファイル「java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe」の、
-Xms512m -Xmx768m でjavaで使うメモリ確保の量を決めれる
-Xms512m :確保する最小値 (この例だと512MB)
-Xmx768m :必要に応じて増やした時の最大値 (この例だと786MB)
ただし、OSの32・64bitなどによって利用できる上限が変わってくるので、
その辺は自分で「java メモリ」とかでいろいろ調べてくれ
>>266 安全を求めるなら、まず真上掘りと真下掘りはしないのが基本
どういう堀か足してるか知らないけどね
溶岩は使い道はいろいろある
>>266 溶岩のメリットって、周囲が明るくなる …とかか?
で、まぁ基本的に溶岩はお邪魔ブロックだから、うまく対処していくことだな。
また、対策として基本的な事は、「溶岩が流れ込んできても逃げれない場所に立って掘らない」 を徹底すること。
深層で隣接マスをおもむろに掘り出すのは避けるべきだ。万一の時に飛び退けれるような足場を確保しながら掘れ。
>>265 MOD入れてるなら、bin削除〜初期化の流れでもう一回
入れてないなら、bettergrassにチェック入ってたらはずすとうまくいったという事例がある
それ以外ならわからん
>>262 ダウングレードする意味がわからない
MODなどを使いたいのかもしれないが、音がでるまでとりあえず最新で試してほしいところ
bin削除から普通にもう一度やるべき
突然で申し訳ないのですが、質問です 【O S】WindowsVista 【CPU】Core2Quad Q9650@3GHz 【VGA】NVIDIA GeForece 【メモリ 】4G 【本体】1.6.6?(起動すらできていないので 【MOD】導入していません 【症状】Minecraft.exeをDLし、ダブルクリックしても何も反応がありません ランチャーが起動しない状態で、エラーメッセージすら出てきません。 試しに100分間の体験版をDLしたところ、何の問題もなく起動、プレイできました 考えられる原因は常駐ソフトくらいでしょうか?特にこれといって気になる点がありません・・
>>269 バージョンが2.1.0_01ではない古物、というオチはやめてくれよ
>>274 もしIE使っているなら落としたファイルに拡張子付ければOK。もしくは
Windows:
Download 【Minecraft.exe】, place it anywhere you want, then run it. ←こっちじゃなくて
If that version doesn't work for some reason, try this: 【Minecraft.exe】 ←こっちをDL
これもテンプレ入れたほうがいいかもな
>>271 情報ありがとうございます。
試してみましたところ、
メモリを増やして起動することはできましたが、
out of memoryのエラーで固まってしまいました…。
何か解決策がないか調べてみます。
水上エレベーターに変わるエレベータってありませんか? みなさんは水上エレベータ廃止でどんな移動手段に変えましたか?
はしご
梯子はのぼりがきついです・・・ でも水使えば下りは梯子ナシの落下で早くいけそうですよね
281 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 22:47:53.41 ID:+D0QPSib
>>267 その黒曜石についてなんだけど
溶岩に水かけるとその黒い石と普通のブロック石に変わる事があるんだけど
この違いって何なの?
>>272 詳しくありがとう。
バケツ使ったら対処できた。
水だけじゃなく溶岩も汲めるとは。
>>281 溶岩が水に触れた、もしくは隣接した場合、溶岩源は黒曜石に、流れだした溶岩は丸石に変化する。
(ただし垂直方向の溶岩流は変化しない)
283 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 23:05:58.73 ID:mPXhjAQh
質問すみません さっき日本語化MODを入れたくて 導入方法に従って(たぶん)導入をしてみました そのあと マインクラフト起動したら正しく導入が出来てなくて もう一度やり直してみたら 今度はマインクラフトがきどうしなくなりました binファイルを削除してやり直す方法も試しました どうすればいいですか....? ついでにバックアップを取り忘れました
>>283 binだけじゃなく、全部消してみては如何か
minecraftを再ダウンロードする
マップ1個分ぐらい雪地形のseedってある? 島とかになってるとなおgoodなんだけど wiki jpにある雪地形seedは試した
トラップタワーを建設しようと思うのですが、minecraftでの距離の扱いに関して質問があります。 @A BC 左のようにマスがあり、自分が@に居る場合にAとBが距離1になるのは分かります。 ただ、Cが距離1になるのか距離2になるのかがハッキリしません どなたか知っていたら回答よろしくお願いします。
需要はあるだろうけども、binデータを個人サイトで配布するのは、どうなんだろうか。
「よければ」と書いたので誤解されたかもしれませんが自分のページではないです。 ちなみにbinデータではなくクライアントデータでした。
普通に考えれば良い訳が無い
そうですね。自分が作ったページではないんですがね。
>>293 やっぱそうなんですか。ありがとうございます。
RS回路の信号がジグザグに引いても15マス分しか届かないから
そうじゃないかなーとは思っていたんですがこれでスッキリしました。
>>292 そういえば壁作る方法があったのを思い出した
>>294 あなたの事を悪く言った訳ではないですー
>>297 サンクス
seed系のwebページでまずは探してみるわ
>>262 バッチファイルの最後の行に pause ですよ
java -Xms1024m -Xmx1024m -jar Minecraft.exe
pause
多人数ログインですか?一人専用マルチですか?
シングルだとどうですか?
サーバープラグイン何入れてますか?
クライアントMOD何か入れてますか?
しばらくするとって ・・・ 移動し始めたり何か作業しててそうなりますか?
F3でデバッグ表示して右上の使用メモリ%はどういう推移しますか?
何も情報示さないんですね
マルチでOP権限を貰っているのでgiveコマンドとかを使おうと思っているのですが、giveコマンドを使ったというログ(灰色の文字)は他のログイン中プレイヤーにも通知されるのでしょうか サーバにログが出る事は把握しています
皆さんはどのようにしてインベントリのデザインを探していますか? 英語なり日本語なりで何時間も検索したのですが一つも見当たらず、 mod forumなどにもsexy inventoryなどと書かれたSSをみかけたもののダウンロードまで行きつけませんでした 検索ワードだけでも教えていただければ幸いです…
>>301 インベントリのデザインってテクスチャーパックで変わるんじゃなかったっけ?違ってたらごめん
>>301 テクスチャを片っ端からダウンロードして、inventory.pngを抜き出すスクリプト作ったらいいかもね
MineCraftの公式ページが表示されない・・・(白いまま 代理入金頼んでクライアントをどうにか手に入れたんだけども、今度はマルチ鯖にConnectionLostする・・・・ 一体何が原因なのかわからずにお手上げです。 もちろんのことAVASTさんの設定とかも見てみたんだけど手掛かりなし。 炎壁も切ってある。 どなたか救いの手を・・・・
>>301 インベントリのデザインって何?
インベントリ開いた時の背景の画像の事?
だとしたら適当なテクスチャパックに入ってる奴で、自分が気に入ったの使えば良いんじゃない?
テクスチャパックのguiフォルダにその辺りの背景画像入ってるよ(テクスチャパックによっては入ってない)
>>304 公式HPってここの事だよね? 普通に見れるけども。
ttp://www.minecraft.net/ クライアントを手に入れたってのはちゃんとログインできたって事?
クライアントはちゃんとログインしてからDLしたんだよね?
代理購入の人からゲームデータもらったとかじゃないよね?
>>306 この際騙されててもいいから公式開けるようになりたい。
>>307 そのURLなんだけど、現在も見れず・・。
ちゃんとフレンドに頼んでログインしてもらって、クライアントもそこから落としてもらいました。
だがConnectionLost。。
Classicやってるんだけど、プレイ中にF5押したら雨降ってきた。 これって仕様なのかな?
>>308 落としてもらったって、minecraft.exeのことだよね?
以下の手順でFの所で駄目って事でよいか?
A、minecraft.exeを起動
B、IDとpassを入力してログイン
C、(ゲームデータが無ければここでDL)
D、ゲームのタイトルメニュー画面表示
E、シングルはプレイ可能か確認
F、マルチで適当なサーバーのURLを入力して接続
G、マルチをプレイ
>>302 >>303 >>305 はい、インベントリの背景のことです
聞いて良かった…!texture packの付属だったんですね
早速探してきます、ありがとうございました!
1.4以来で久しぶりにやるんだけど 日本語対応化とImprovedChatの共存って出来なくなった? あとConvenientInventoryとTMIの共存もうまく出来ないんだけど方法変わったのかな
>>310 レス遅くなって申し訳ないです><
その通りです。Fのところで詰んでます・・・
他の草地に接触してないのに、土に草が生えるときって どんな可能性が想定できるだろう……
VIPPERが・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なるほどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コレは想定外wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>314 本気で ww のほうだと思ってしまった 病気だなこれは
wwwwwwwwww
>>276 回答ありがとうございます!遅くなってしまいすみません
ブラウザはOperaを使っていて、どちらからもDLして試してみました
それでもだめだったので、IEやFireFoxでもためしてみたのですがだめでした。
どうやら自分のPCに問題がありそうですね・・・
何か他にも問題がないか調べてみます
落下式TT作ってるんだけど幅1マスで蜘蛛って沸く?
>>314 横から見て
■□■
■草■ □:草が生えないブロック
■□■ ■:草が生えるブロック
■■■
こんな感じだと聞いた気がするけど、もしかしたら
下(斜め下)方向にはもっと範囲が広いかもしれないです
>>322 足場の1ブロックと3*3の空間があれば蜘蛛は出ます
今更なんですが、どうやったらクリアなんですか? 世界に一個しかないアイテムを見つけるとか? それとも何かボスがいて倒せばよいのでしょうか? 洞窟を掘ってモンスターにやられてアイテム取り戻すためにまた洞窟掘ってまたやられてまた掘りにいっての繰り返しなんですが。 というか地上にいてもなんか緑の毛虫みたいなやつが出てきてやられますし。 もう200回くらい全滅しました。 そもそもアイテムは手に入れる意味があるんですか? ニコ動見てたら皆穴掘ってたからとりあえず真似して同じようにしてたんですけど。
金のりんごを探し出せたらクリア
Peacefulにしているのに自分が建てたサーバーでは、 モンスターが消えず、体力が自然回復しません。 シングルでやると、ちゃんとモンスターは消えていて、 体力も自然回復します。
土をラージチェスト200個分手に入れたらクリア
>>327 オプションをピースフルにしてるだけだろ
>>327 マルチで平和などないのだ!
ぶっちゃけると鯖の設定
今って60FPS超えるようになってる?
>>334 そうですか・・・前は普通に200とか300とかいってたんですけど
何故かMAXFPSにしても絶対60FPS固定なんですよね・・
ビデオカードのドライバで垂直同期が入っちゃってんじゃね?
>>336 それだ!どうもありがとうです!垂直同期って60FPS固定になるんですね
>>323 調べた限りではこんなかんじ
上から 横から
□□□□□ □□□□□ □:草が生えないブロック
□■■■□ □■□■□ ■:草が生えるブロック
□■草■□ □■草■□
□■■■□ □■□■□ 明るさが4レベル以上のとき伝播する。
□□□□□ □■■■□ 範囲は真上・真下を除くx3,y5,z3の直方体。
□■■■□ 1つのブロックに対する伝播チェックは重複する(っぽい)。
□□□□□
>>314 ありがちなシチュエーションとしては・・・
草草草草草
石石石土土草
石土 土草草 ←のスペースを松明で照らしていると■が草になる
土土■■ 鉄石石
石土土土■鉄鉄石
石石土 鉄石
石石石 匠 石石
FPSやってるのにVSync切ってないとかどんな糞設定になってんだおまえら
HD textureを導入したいのですが、 Patcher 2.1.0_01でHD Textureにチェックを入れられません HD Textures cannot be applied: Minecraft: no match found for field game Settings Game settings: multiple classes matched: jz kr と表示されるのですが、ゲームの設定を調整すればいいんでしょうか?
>>340 minecraft.jarはバニラか?
>>341 ああ、すみません、自己解決しました・・・
再インストールしたら表示されました
jarはバニラだったのですが、他の部分で問題があったのかもしれません
>>282 281じゃないですが横からいいですか?
具体的に例えばどのように溶岩を流し、どのように水を流した時に黒い石になるんですか?
>>343 溶岩源(バケツで汲める)が黒曜石に、溶岩源から流れでた溶岩(バケツで汲めない)が丸石になる。
>>325 この手のゲームはサンドボックスとか箱庭とか言われてて明確なゴールやクリアは設定されてないことが殆どです。
ゼルダやドラクエよりシムシティ、もしくはレゴや積み木に近い遊びと考えたほうがいいです。
もっとも11月に製品版が出る際に一応のクリア条件がついたモードが追加されると思います。
それでもメインコンテンツはサンドボックス的な部分であり続けると思います。
あえて言うなら飽きたらその時がクリアでしょう。
合う人、合わない人がそれぞれいてあたりまえだと思います。
モンスターがまったく出ないモードに変えられますし、MODを追加すればアイテムを好きなだけ出すこともできます。
誰にも迷惑をかけないので好きなように遊べばいいと思います。
ただそれだとつまらないと思う人が、自分で制限やゴール条件を決めて遊んだりしてます。
もしくは思い描いた建物を建てて遊んでます。
動画の人もそういった人が多いのではないでしょうか。
いくつか質問させてください @スライムが湧くための空間はどれぐらいでしょうか? A半ブロック敷き詰めている場所にもスライムが湧くのですが、 1.6の当たり判定修正により敵が壁に埋まりやすくなっていますがそのせいでしょうか?
質問に答えてもらったらお礼くらいしろよ どんなに低俗な質問スレでもお礼のレスくらいあるもんだよ? ゆとりとか馴れ合いとか関係なく2chでもお礼はしろよ
>>346 1×1どころか空中、壁の中でも湧くんじゃないかって説もある
スライムが湧く場所はある程度固定されるから一度見た場所には溶岩を撒くのが一番手頃かもしれない
まぁまだ本当かどうかはわからないんだけどね
>>347 答えてもいないお前が言うなw
そういう問題じゃねーだろ
面倒なんで勘弁してください
素でありがとう言えないやついるぞ
>>348 いままで答えてたけど解決したのか未解決なのかも分からずに
そのままスルーだからもう答えない
お礼が欲しいんじゃなくて、こちらも知識として改善したらプラスになるし
そういうやりとりが出来ないなら答えるだけ無駄だな、って思っただけ
そもそも一般論を言って「答えてないお前が言うな」ってもうレベルが低すぎるよ
質問させてください。 バイオームの影響で水が凍ってしまい 水を使ったものが作れないのですが modなどで氷にならないようにできないでしょうか?
描画距離とモブの沸きって関係ありますかね? FarのときとShortのときでトラップタワーの効率がかなり変化しているように感じます。
>>352 じゃぁもうお帰りください
意味が解らない
>>353 wikiより
氷や雪は日光を除く12レベル以上の明るさを受けると溶けてしまいます。
また、10レベル以上の明るさがあると再生成されません
水源近くに松明並べるのじゃダメかね?
【O S】MacOSX
【CPU】Corei7
【VGA】
【メモリ 】4GB
【本体】
【MOD】なし
http://wktk.vip2ch.com/vipper8852.png マグマは使用していません 高負荷をかけたつもりが
ないのですがこのようなエラーが発生しました。
調べてみたのですがよくわかりません
Macを鯖専用にし Windowsでプレイしています。
過去にも同じようなことがあったので サーバーを起動している際には
他のアプリケーションすべてを閉じています。
playersフォルダ内の .datファイルを消すと一時治るのですが
しばらくするとおなじエラーが発生します
サーバーの使用メモリが100MBこれが原因なのでしょうか
>>356 回答ありがとうございます。
youtubeで見つけたflatgrassという
草ブロックだけのデータでやっていて
松明だとそこにブロックがおけなくなってしまうので
置いていなかったのですがそれしか方法はなさそうですね。
諦めて松明を置くことにしたいと思います。
>>348 たしかに壁の中にも湧くような気がします
マルチでやっているのですが、スライムが上下にガクガク動いている事がよくあり、
クリーパー等のように角に引っかかっているのかと思いきや壁の中を移動してきたり…
次からスライム出現箇所には半ブロックではなく溶岩撒いてみます
ありがとうございました
>>358 もし間違ってたら申し訳ないけど
上空に何かしらのブロックがある水源は凍らないような気がする
>>344 どうもありがとうございました。
という事は黒い石は無限に増やせないという事ですか?
>>360 そうなんですか!
ちょっと試してみたいと思います。
有り難うございました。
はい
>>361 「ネザーゲートに入ると反対側の世界にゲートが生成される」っての利用すれば無限に増やせるんじゃないかと思う
そうでなくともネザーの溶岩使えば黒曜石が尽きることってほぼ無いとは思うけど
1.6にて初めてマルチネザーいったんですけど、行ったネザーにゲートがないんですけどどうすれば・・・
日本語対応化とImprovedChatの共存って出来なくなりました? あとConvenientInventoryとTMIの共存もうまく出来ないんだけど方法変わりました?
以前どこかで、日本風のテクスチャというものを見たのですが、ご存知の方おられませんか。 分かる方がおられましたら、URL教えていただきたいです。 明らかに『外人から見た日本風』という感じで、実際は日本風でもなんでもない奴です。
セーブのフォルダをUSBなりに保存しておけば別PCとでも世界を同期できるってことでおkですか?
372 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:08:55.36 ID:5MghCKlu
新しくPC買ったから今までやってたマイクラのセーブデータをコピーしてぶち込んだんだけど いざそのセーブデータを読み込もうとするとフリーズした・・・ ちなみにNEW WORLDはできた。 至急回答望みます><
373 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:16:56.46 ID:MdBlhmFe
>>299 お返事遅くなりすみません。回答ありがとうございます。
バッチファイルは教えていただいた通りにpauseを入れて、見ることができました。
あと、ダウンロードして一人プレイでやっております。ブラウザでもやってみましたが、やはり同じ現象で、こちらは画面が真っ暗になりました。サーバープラグインやクライアントMODなどはよくわかりませんが、何もいじってません。
落ちるのは、音量をoffから変更しようとするときです。クリックした瞬間に落ちます。
>>372 OSが以前と変わってるとかいう初歩的なミスではないの?
375 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:19:18.98 ID:MdBlhmFe
376 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:33:11.52 ID:5MghCKlu
>>372 win7 home basic→win7 home premium
他人の鯖につないでプレイしてるんですが全てのマップを見られるツールはさば管じゃないと見られませんか? もしそうならマップデータもらえば見れるのかな
スポーンブロックを中心に7*7マス(水流込み)の部屋でトラップを作りました。問題なく稼働しています。 で、スポーンブロックのないエリアに天井が3〜5マスのほぼ同様の暗室を作ったところ、待てど暮らせどモンスターが湧いてくれません。 ひょっとして天井が低いのでしょうか?もっとスペース取らないと暗くてもモンスター発生しませんか?
>>378 スポーンブロックは近くにいないと敵が湧かない
それ以外の敵は24マス以上離れてないと湧かない
>>379 なるほど、すぐ近くにいちゃダメだったんですね。
ドロップアイテムの収集場所などもうちょっと考えてみます。
ありがとうございました。
381 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:58:30.25 ID:q5vryHPZ
なんでクリーパーは匠とか先生とかって呼ばれてるの?
Baby Animalsという牛とかを手なずけるMODを入れたいんですが 必要MODの「Spawnlist utility library」が見つかりません ウィキから飛んだ所の Migrated to mcmodcenter から探せません…
>>381 劇的ビフォーアフターという番組があってだな
自宅の一角を爆破で開放的な空間にされたことはない?
バニラのテクスチャからガラスの線が邪魔なので消そうと思ってるんだが 1:binファイルからterrain.pngを取り出し、中のガラス部分の線を周囲の色で塗りつぶす 2:PNGファイルをZIPに圧縮 3:texturepacksフォルダに入れてマイクラ立ち上げ→さっきのデータを選択 って操作をやっても何も変わらないんだがここまででどこが間違えているか分かりますか?
Classic版のセーブデータってベータ版で使えますか? 暇つぶしで地形作っていたら気に入ったので
chunkの境目ってどうやったら確認できるのかな Mobのスポーンについてとか考えてたら、その境目がどこにあるのか気になってしかたない…
F3のデバッグで座標出して 16の倍数の場所がチャンクの境目だったはず
細かく言うと、x:0〜15、z:0〜15が最初のchunk 後は16マス毎に境目がある
割ったマインクラフトってマルチできないよな?
超初心者な質問させてください。 深ければ深いほどいい鉱石?が出ると思い最下層から坑道を進めてるんですが 全く自然洞窟に当たりません。当然だろといわれそうですが… 掘り進めるには地下何マスぐらいがいいのでしょうか?
>>394 自然洞窟を探索したいならいきなり最下層まで掘り進むんじゃなくて地上を散策して洞窟見つけると良いよ
>>371 一番上のやつでした。絵画だけ拝借しようと思って。
というか、和風テクスチャてこんなにあるんですね。ありがとうございました
>>394 鉱石だけが目的ならY20以下を掘ってれば一応全ての鉱石類が出る
ただ、その辺りの深さだと洞窟よりもマグマ溜りにぶち当たる事の方が多いかな
自然洞窟は多い所と少ない所があったりするから、ある意味運次第
後はまぁ、地下でF3のデバッグモード見ると壁越しに敵のIDが見えるから、
それ目指して掘ると空洞に出る(洞窟だったり、小さい空洞だったり色々だが)
399 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 16:36:27.54 ID:a7laJi+w
マイクラってjavaいれないと出来ないんですか?
はい
Minecraftクラシック版のマルチサーバーで リスポーン地点にエントランスがあって、水の膜に触れてワープする仕組みがよくあるけど あれってどうやってるの?自分のサーバー持てばコマンドでどうにかできるの?
402 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 16:44:42.24 ID:a7laJi+w
>>395 ありがとうございます。
MAP半分ぐらい歩いてみたんですが、小規模な洞窟しか見つからなかったので。
様子見のピースフルでやってたので、ノーマルではじめてみます。
>>397 マジかww
どうしてこうなるんだろうな。
406 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 17:18:55.75 ID:a7laJi+w
>>391 サンクスb
0と−0があるのはそのためか
>>406 Javaの質問ならソフトウェア板の質問スレとかに行ったほうが詳しいと思う
墨袋ってどうやって集めるのが効率いいですか? グローストーンとか光源おいとくしかないですか?
>>370 レスどもです
仰るとおり、bukkitネザー導入してました
コマンドでワープは無理でした
死んでなんとか戻れました^^;
>>410 余談だけど、シングル仕様のネザーは帰りのゲートが生成されるんだけど、
ガストの砲撃がゲートに当たるとゲート(紫の部分)が消えるから火打石は持ち込んだほうがいいよ
入れたMODのブロックIDがかぶってしまったんですが classファイルちょっと開いて番号だけ変えるような事って無理なんだろうか 内容的には簡単に変更できそうなもんだけど、編集方法調べてもよくわからない・・・
>>412 MCP入れる
→MODを適用したjarを使ってデコンパイルする
→出てきたソースファイルを一旦別のところに退避する
→クリーンアップする
→今度はバニラのjarをデコンパイルする
→ソースファイルに退避しておいたソースを上書きする
→リコンパイルしてreobfuscateを実行する
→入れたMODによって変更されていたjavaファイルが分かる
→そのjavaを編集する
→リコンパイルしてreobfuscateを実行する
→でてきたclassファイルをもう一回jarにぶち込む
とか思いついたけど
ついでに対応するヴァージョンのjarが残ってれば
この方法で古いMODとかも動かせるようになるかもしれない
>>413 知識ないんですぐに理解はできないけど
とりあえずそんな感じでやってみようと思う、ありがとう
MOD入ってるjarってMCPでデコンパイルできたっけ?
前やったけど出来た気がする 出来なかったらごめん
>>409 イカのみPOPする環境を作って、トラップタワー作る
空間をブロックで埋める、半ブロック敷く、岩盤まで掘ってマグマで充たすetc
墨を集めるためではないけど、これだけやってこんくらいだよって参考になるかも
参考動画(sm1469726)
水面だとモンスターはリスポーンしないんでしょうか? 例えば、広い土地の上で円状に土を盛って水を溜め 池のようにするとそこには敵が沸かないってことで合ってますか?
もともと番号で書こうとすること自体が間違い
さっき質問した者だけど、MOD入れてやってみたらエラーでた^^; というかバニラの状態でdecompile.batやってみても エラーは出なかったけどsourcesフォルダが出来てない・・・ jarsのなかにbinフォルダとresourcesフォルダとminecraft_server.jarを入れればいいんだよね??
・minecraft.jarのバージョン ・minecraft_server.jarのバージョン ・mcpのバージョン ・javaが入っているか ・srcフォルダは無いか
×javaが入っているか ○jdkが入っているか
424 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 18:47:47.62 ID:urbw5Fkd
限界高度を上げるMOD最新版対応まだなんですかね? 128じゃ低すぎてFCのドット絵レベルのクオリティ低い作品しか作れないのですが。
それもうマイクラである必要性が無いよな
>>372 前のパソコンでModいれてたんじゃねえの?
minecraft.jarもコピーしてぶち込め
>>422 あぁもしかしてsrcってフォルダがsourcesフォルダの代わりなのかな?
ていうかよくよく考えたらこれじゃMODのブロックID変更は出来ないじゃん・・・
人が作ったMODを改造出来ないようにって事なんだろうかね・・・
428 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:05:50.79 ID:8qdcea7p
PC Gamer版Demo はDL版で言うと どのバージョンと同じなのでしょうか? Demo版自体が4月頃のもので ベッドが有り、天気が変わらない為 1.3〜1.4ぐらいかなと思います
>>428 Demo版やったこと無いけど、お手軽そうな確認方法
はしごの途中でスニークで止まれる1.4
さらに白樺の苗がでる1.5
430 :
388 :2011/06/12(日) 19:14:27.81 ID:fI1G/PD+
432 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:21:20.08 ID:urbw5Fkd
>>425 それもそうかもしれませんね
鉱山とかから掘ったブロックの組み合わせで3DCGみたいなの出来たら面白いなあと思ったんですが。
でも一応512以上まで上げるMODはあるみたいですが、
よりによって最新版非対応という。
しかもセーブフォーマットも変わってしまうみたいで。
>>431 動画見たか?
とりあえずで実行できる規模の工事じゃないと思うぞ
全ての動物の湧き潰し+海と地底湖を埋め立てる必要があるんだよ
434 :
428 :2011/06/12(日) 19:35:54.61 ID:8qdcea7p
>>429 やってみました
白樺の苗は出ません(苗は共通の物が出る)
はしごのスニークというのが良くわかりませんが
上ってる間にシフトを押すということでしょうか?
のぼっててシフトを押すと、するするっと降りるので
「出来ない」ような気がします
1.3っぽいですね
MODを入れてみたかったのでバージョンが知りたかったのです
ありがとうございました
XieCookingMODを入れてみたんですが、 料理は確かに作れるのですが、アイコンが表示されません。 MODはmcpatcherを使って入れたのですが、img関係は 個別にどこかに入れる必要があるんでしょうか? よろしくお願いします_(._.)_
437 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 20:34:12.29 ID:MdBlhmFe
>>435 回答ありがとうございます!
教えていただいた、別のOpenAL32.dllに入れ替えたところ、正常に動作いたしました!
感動です・・・本当にありがとうございます!!
>>437 具体的にどこからDLしたのが良かったか書くと後の人のためになるかも
もうみてないかもしれんが・・・
昔ほとんどバニラそのままでガラスだけちょっと改良されてるテクスチャを見た覚えがあるのですが、どんな名前かご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?
ちょくちょく本スレでラナちゃんという名前を見るけど MOD?それとも公式なの?公式ならwikiにも書いてないけどどういうことなの おまけみたいな?
日本語化MOD入れたら起動せんようになった・・・・ おわた^^
まじで?
>>442 ありがとうございます
最新には未対応ですか…自分でいじるのは怖いしバニラのままでやることにします
>>445 褒められた手段じゃないけどテクスチャ名と1.6で検索すると
自然風なとかはとかセンスないんで諦めて、 効率というか人工的な植林場のいいアイデアなんかないかな? いかにも人の手で作られた場所だ!みたいな感じがいいんだけど・・・。 ガラスで覆ってみたんだが、ただの温室みたいな感じになっちゃったんだよね
温室でもいいんじゃね うちは地下にあるけど
>>447 効率無視で植林場っぽくするなら
木の上のあたりに、上の枝落とし用の通路や
ハシゴを設置すると植林場っぽくなる。
>>449 なるほど。実際使わないけど、足場を組んでおくってことだよね?
ちょっとやってみる。ありがとー!
興味を持ったのでひとまず時間制限ありの体験版をDLし起動できたのですが 木や土をまったく採取できません。チェストの中の道具でも同じです 体験版でも生産できると聞いたのですがどこかにオプション設定があるのでしょうか・・
すごいアホ丸出しなこと聞くんだけど、 Moneybookersで購入するときは14.95ユーロ+1%で約15.1ユーロ入金すればいいの? 教えてくれ
455 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:47:14.50 ID:OLGlkPl7
ところでMODLoaderのアップデートで、BaseMod.javaとか消えていたんだが、これは仕様なのか? 誰か知っている奴いない?
456 :
455 :2011/06/12(日) 21:49:34.43 ID:OLGlkPl7
すまん、ModLoaderのアップデートじゃないな、MCPのアップデートか
>>454 お恥ずかしい質問を・・・;;;;ありがとうございました
>>453 それでおkだけど、少々切り上げといた方が安心かな
>>458 ありがとうございます
16ユーロ振込むことにします
地図を使うと縦に筋が入ってしまうんだけど これって他でも起きてるのかな。 読み込みなおしても筋のところは消えなくて見栄えが凄く悪いんだ。
>455 もともと vanilla には入っていないでしょ decode.bat を実行するときに、ModLoader を入れた状態で実行すると、ModLoader の class ファイルがソース化されるんじゃなかった?
462 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:56:00.98 ID:OLGlkPl7
>461 すいません、その通りです。 ただの勘違いでした
463 :
436 :2011/06/12(日) 23:10:39.75 ID:a4ui1EGi
CookingMODについて書いた者ですが、 画像ファイルをminecraft.jarのitemに入れたり ルートに置いたりしてみましたが、どうしてもうまくいきません。 .minecraft内を全削除してModloaderとCookingMODのみを 入れてみてもダメでした。 どなたか正常に導入できた方、どのように入れたのか 教えていただけませんか?
>>463 Modの中にあるClassファイルとXieフォルダは、そのままMinecraft.jarに導入できるように
してある構成だよ
つまり、ClassファイルとXieフォルダをMinecraft.jarに入れればいい
何でItemフォルダに入れたりするんだ?
ModのZipファイルの中にあるtxtとか読んでる?
基本中の基本だよ
下記のことがちゃんと書いてある
1. Install the latest version of ModLoader.
2. Copy the mod files into minecraft.jar using your favourite archive program.
3. Delete the META-INF folder in minecraft.jar
4. Give it a shot.
465 :
436 :2011/06/12(日) 23:34:54.22 ID:a4ui1EGi
>>464 仰る手順の通りにしていますが、インベントリにアイテムの画像が表示されず、
ただ右下に個数の数字が出て、カーソルを合わせるとアイテム名が出るだけなんです。
やっていることは同じのはずですが、MCPatcherを使った場合と
手動でwinRAR等を使って入れた場合のいずれもダメでした。
なので、もしかしたらと思って色んなところにpngを置いてみたのです。
でも残念ながらダメした。
>>465 もしかしてXieフォルダの中身をjarに入れている?
pngの入ったXieフォルダをそのままjarに入れるんだよ?
完全なバニラにしてMCPatherでXieCookingModを入れてみ
オレが出来ているのに君が出来ないのは、やり方が違うってことだよ
468 :
436 :2011/06/13(月) 00:10:07.39 ID:yAhNUtEZ
http://i.imgur.com/jtoY0.png お世話になってます。もう一度やってみたので、手順を列挙します。
1,「.minecraft」フォルダを削除
2,公式サイトからminecraft.exeをダウンロード
3,実行(.minecraftフォルダが作られる)
4,準備が大変なので、用意できているsavesフォルダだけコピー
5,.minecraft直下に「mods」フォルダを作る
6,たった今ダウンロードしたModloaderとXieCookingMODとmcpatcher-2.1.0をmodsに置く
7,mcpatcher起動
8,「+」ボタンからModloaderとCookingMODを読み込む
9,「Patch」ボタンを押す
10、「Test Minecraft」を押してゲーム画面へ
11、試しにXieCookingMODで追加されるsammichesを作る
12、作成はできるが、画像がない
以上です。
スペックはXP SP3、本体1.6.6、各MODは10分前現在で最新のものです。
よろしくお願いします。
>>468 ああ、なるほど
MCPatherでXieCookingModのClassファイルとXieフォルダを指定して
導入できているか確認してるよね?
ちゃんとjarファイルの中にそれらが入っている?
恐らくだが、失敗している原因はModloaderだと思うよ
.minecraftの中にModsフォルダを作ってそこにXieCookingMod入れてる?
.minecraftの中のModsフォルダはModloaderも読み込みに行くみたいだから
おかしな挙動になる
だから、Modsフォルダに入れずに.minecraftフォルダ外にフォルダを作って
そこにModを入れて導入すればいいと思うよ
>466 海にはイカが湧く 狼を飼っている Mobが湧かないバグ?発生(難易度の変更で直る場合も) …あたりは大丈夫だよね? あとは、湧き床面積をもう少し広くとってみるとか 回収・待機ポイントをずらして様子をみるとか 1.6では動物含めMob湧きが少ないって感想をよく聞くから気長に待ってたら機能するかも 今上がってる画像のほかに 上空の牧場と、牧場下のmap状況がわかる画像があれば 牧場やTTに詳しい人が見た時に答え易いと思うよ
>>466 動物トラップも通常の湧き潰しも必要なのかもな
モンスターと枠を一部共有してるみたいだし、地底湖にイカが湧かないように埋める必要もあるし
それ以前に海のイカもか
広さも足りないのかも
施設として広く見えても草原としてみると猫の額のようなものだし
自分は砂漠で実行しようとして挫折した、多少改善したけどね
472 :
436 :2011/06/13(月) 00:38:39.97 ID:yAhNUtEZ
>>469 できました!!ちなみに導入できてるかはwinRARで確認してました。
MOD用フォルダとして「Mods」という名前のフォルダを確かに
作ってまして、そこにModloader以下全部のMODを置いていました。
「Mods」を「Mod」に直したら、自動的に「Mods」フォルダが作られ、
そこに「Xie」フォルダが置かれ、実行したら正常に表示されました。
まさか偶然つけたフォルダ名が被っていたなんて・・・・・・・・
これで禍根なくクッキングライフを送れそうです。
遅い時間までおつきあいいただき本当にありがとうございました。
TTでリンゴが手に入ったんですが、これって一体誰から出たアイテムなんですか? スケルトンライダーですか? リンゴはスポーンブロック横のチェストに入ってるだけかと…
>>472 出来てなにより
.minecraftフォルダ内にはなるべく関係ないフォルダやファイルは置かないってことだな
ModloaderやPropertyReaderなどを介して実行されるModは色々ファイルを作るから
なるべく、フォルダ内は訳分からなくなる前にバニラ状態にしといた方がいいよ
アプデでPokecraft変な感じになってしまったorz なにかポケモン風なテクスチャーって他にありますかね? もうPokecraft Verupしないのかな 愛用してただけに悲しい
478 :
436 :2011/06/13(月) 01:30:13.56 ID:yAhNUtEZ
追加レシピの画像が表示されない件、もう一つ条件がありました。 mcpatcherのHD Texturesにチェック入れると表示されないようです。 これは恐らく別なところを読みにいっちゃうからなんでしょうが・・・。 同じ不具合の人の参考までに。
>>477 ちゃんとフォーラムの最後を見てみるんだ。
作者じゃないけども、有志で1.6対応になるように作ってくれてるぞ。
更新止まってもたまに別な人がアンオフィシャルで更新してくれたりするから
フォーラムを最後まで目を通すことをおすすめする。
480 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 01:47:17.59 ID:wDnk9rw+
http://www.minecraftforum.net/topic/243597-15-01-optimine-unofficial/ 1) Locate your minecraft.jar file. On Windows, it's in %APPDATA%/.minecraft/bin
2) Create a backup of minecraft.jar
3) Open minecraft.jar in an archive editor (WinRar/7-Zip/etc)
4) Delete the META-INF folder.
5) Copy the .class files from the downloaded zip file into the jar file, replacing previous files.
6) Run Minecraft and test!
この5番目が意味がわかりません。検索しても翻訳サイトをつかってもこれといったものが見つかりません。誰か、わかるかたお願いします。
>>480 拡張子が.classのファイルをダウンロードしたZIPファイルの中から
JARファイルの中にコピーして元あったファイルと置き換えろ
これがわからんってことは3とか4もわかってないんじゃない?
>>480 訳:ダウンロードしたzipファイルからjarファイルの中に.classファイルをコピーし
以前のファイルを置き換える
jarファイル内の同名の.classファイルを置き換えるってことだよ
まあ、何だ
勉強しような
484 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:01:17.77 ID:wDnk9rw+
>>481 >>482 一般的なmodと同じようにドラッグ&ドロップでいいんでしょうか?
そしたら、ブラックアウトしちゃいます・・。
1.6になってからマルチでTooManyItems使えなくなったんですが仕様ですか? シングルプレイでは問題なく使えるんですが…
>>484 って言われてもそれが原因かどう分からないな
分かっている情報で判断するなら
リンク先のOptimineがMinecraft v1.5_01用で
君のMinecraftがv1.6_06なら動かんわな
質問です hamachiをつかって友達とマルチで遊ぼうとしたんですけど、友達の方の画面でワールドが表示されなかったり、どうさに遅延があるみたいなのです デバイス等は最新にしてみたのですが、改善されません どなたか教えてください
レッドストーントーチの灯りって、沢山つけたり松明と組み合わせたりしてスポーンブロックの制御ってできないの?
>>483 詳しいことは正直ソースコードを見てないので言えないが
体感的に言うのであれば、成長度合いが違うってことはないと思う
もし詳しく知りたいなら、英Wikiの方が情報が多いから探ってみたら?
松明で照らした方が夜も明るくなって結果的に成長は早くなるよ 明るさの違いで成長が変わるかどうかは俺も知らない
491 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:11:50.28 ID:wDnk9rw+
>>488 まず、自分が何をしたいのか書かないと意味が分からないよ
制御って?
レッドストーントーチの明るさは、そのものがOnの時に7
それから1ブロック離れる毎に1つず明るさが下がる
スポーンブロックの脇に置いたとしてもモンスターはスポーンする
1つの地点の明かりは累積しないから
スポーンブロックのスポーンを抑制したいのであれば
スポーンブロックの脇に松明を置けばいい
>>466 以下独自研究につき信憑性は保証出来ない。
・動物の沸き潰し範囲は17x17chunkか半径128な球形のどちらか、少なくとも9x9chunkではない。
・イカ及びスライムは全く影響を及ぼさない。
・飼い慣らしたオオカミは、距離が離れていても影響する。
もし牧場外の草地にも動物が少ないならオオカミを処分すれば稼働すると思われるが、前にも書いたように保証は出来ない。
>>485 仕様ではない。参加している鯖のop権限は貰っているのか?
>>488 明るさレベル7でどう制御しろと。
ピストンを待ちなさい。
>>488 >>493 リピーター点灯時の明るさが9あるそうだから、MH内に格子状に敷き詰めれば可能ではありそうだが
メリットや効率を考えるとそこまで効果的ではない気はする
が、ロマンを求めるなら研究してみるのも良し
>>489 ありがとうございます。
英wikiによると、あかりは成長速度に関係ないみたいです。
水を使った半自動収穫多層小麦畑を作ってみたいと思います。
minecraftは無駄にギミック満載にしたくなるゲームですね。
>>493 >>494 なるほど
スポーン制御を明かりのOn/Offでやりたいって事なのか
リピータでやれば出来そうだね
考えたこともなかったな
有用性があるかどうかだな
>>495 そこがMinecraftの最大の魅力だね
>>496 リピーターでも無理
スポンブロックの周りを囲うだけじゃ湧く
1マスでもリピーター置いてない場所があるとそこから湧く
一面敷き詰めてもスポンブロックの上で湧く
湧きを制御したいなら、MODのSpawnerGUI使うしかない
>>497 ん?スポーンブロックは光レベル8でもPOPするのか?
一応MOBは7以下でPOPだったよな
そうでもないならリピーターでの湧きつぶしも不可能ではないように思えるが
なぜ無理と断言してしまうのか?
もし間違ってたらすまんな
規制中につき携帯から失礼。
規制中につき携帯から失礼。マスターカードでマインクラフトを購入しようとしても、必ず失敗してしまいます。 Transaction not allowedというエラーメッセージが出てきて、決済方法を間違えている、という一文もあります。 Googleとwikiは一通り見て、解決出来ずに途方に暮れています。
501 :
498 :2011/06/13(月) 02:57:37.42 ID:q89WID7g
MOBは だと語弊があるな 一般的モンスターは、に脳内変換しておいてくれ
>>498 奴ら、空中からも沸くんだ。
空間を狭くして制御すれば出来るような出来無いような
>>492 -
回答ありがとうございます。明るさは累積はしないんですね…。リピーターで試してみます。
ところでスポーンブロックからはどれくらいの明るさで沸くんでしょうか。あと、明るさはブロックの場所だけでいいのか、それとも湧き範囲内の空間全てに必要なのか教えていただけるとありがたいです。
湧き範囲殆どを壁で埋めて残りをトラップドアで埋めたら…うーん、 開いたドアの場所って敵沸くのかなぁ…?
>>502 なるほど、空中か
しかしそれを逆に利用して出来そうな気もするけどな
スポンブロックの上に湧く問題は単純にスポンブロックの直上はブロックで埋めてしまえば良い
まだまだ無理と決め付ける範疇ではないな
>>505 どういう使い方をしたいんだ?
モンスターの湧きそのものをコントロールしたいのか出てくる数をコントロールしたいのか
後者なら扉の開閉などを使えば止めれそうだが
>>507 スポーンブロックの近くにトラップタワーを作っちゃって、トラップタワーでモンスターが湧かないんです…。
でもスポーンブロックのモンスターからもアイテムが欲しい時もあるので、なんとか楽に切り替えられないかなと
具体的にはスケルトンのスポーンブロックがあったので、隣にトラップタワー作って日に当ててクリーパーだけ抽出してスケルトンと決闘させようかとorz
クリーパー抽出中はスポーンブロックから離れてればいいんじゃね
>>506 すまん
試してできなかったから書いたんだけど
確かにブロックの上を埋めればなんとかなりそうだ
ただ、その方法だとマジで一面敷き詰めないといけないから回路組むのが面倒くさい
日光入れて、ガラス天井の上に水を流した方が楽だと思う
なんで入れてるMODの名前すら書かないの?
>>509 ニコニコに"スケルトン噴水"の動画がある。
クリーパー日光浴会場にスケルトンをぶちまければ、大決闘会場
俯瞰モードで自分の姿を見るキーは、 たしか以前はF5+F1キーで出来たように思うのですが、今の1.6.6だとどのキーで可能になっているのでしょうか? もしかムリ?
かたつむり
>>516-517 まじですか!
ムリかと思ってたところにMODで可能と聞いてこれから探してきます。
ありがとうございます!
>>516 できましたー、
Wikiに載ってる 「f5 + f1 = third person view of face」 というMODでいけました
ありがとうございました!!
マルチ鯖を立てようと思っているのですが、 24時間PC付けっぱ鯖プログラム立ち上げっぱなしにしてないといけないんですよね?
プレイする時間だけ立てていればいいんじゃないかな 公開するなら営業時間を示しておくとか
1チャンクって16*16*124なのか64*64*124なのかどちらですか?
16*16*128
ゲームだけのガンマ値いじれるMODないかな 1.501対応のは見つけたけど1.66には対応してないみたい
b1.5_01 で EXTENDED 2x2 CRAFTING GRID を使用しているのですが、 Nether Sword等の隠し武器の作り方がわかりません。 ググってみると1.3の頃の動画が出てくるのですが、 その動画の方法(ネザーラックと棒)では出来ませんでした。 どなたか教えてください。
お尋ね申します。 現在腐るほどの木材が欲しいのですが、永遠と苗木を植えて葉を掻き分ける作業をしてます。 自動で木材を収集する仕組みや、または一定範囲の木をまとめて壊したりすることは可能でしょうか?
>>526 一定範囲ならクリーパーさん使うかTNT。
後手間の事考えるとクリーパーさんだけ選別できるTT作るのが楽?
今なら普通に骨粉で青空栽培でいいんじゃね 白樺で
1.6.6では粘土ブロックが生成されないと聞いたのですが本当でしょうか?
>>524 明るくするだけならOptifog
>>527 火薬だけ欲しいならインベントリを1個の火薬で埋め尽くせ
>>532 1.7で修正されるね、本スレに修正modを配布していた人が居たから
検索すれば今でも見つかると思うよ、ご利用は自己責任で
534 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 14:48:32.66 ID:+ZesF/W9
海の水抜きってどうやるんでしょうか?
536 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 15:05:05.82 ID:+ZesF/W9
【O S】windows7 64bit 【CPU】intel core2quad Q8200 【VGA】Radeon HD6870 ドライバ11.2 【メモリ 】4G 【本体】1.6.6 【MOD】なし 【症状】クリーパーが爆発した時ものすごく重くなってガクンガクンになってしまいます。周りを見渡したりしてもカクつきます。CPUもGPUも使用率50%以下だしビデオ設定を最低にしたりしたのですが改善されず調べてみたりしてのですが原因がわかりません。 分かる方いたらお願いします。
スケルトンのスポーンブロックを見つけたのでトラップを仕掛けようと思うのですが、 「周囲5マスにスポーンさせる」というのはブロックを中心とした5×5の四角形であってますか? あと水で流すことを考えてるのですが敵は水の上でも沸くのでしょうか?
>>539 >>540 ありがとうございます
ということはブロックから壁まで4マスあけて、床を1・2段下げて、床全体を水流にしてトラップ部分へ流す、という形で大丈夫でしょうか?
>>538 北東側にずれた8x8x3
スポブロから北に4, 南に3
スポブロから東に4, 西に3
スポブロの高さ-1〜+1の3の高さ、スケは高さ2なので -1〜+2の4の高さの空間
スペックについて教えて頂けませんか?既出だったらすいません。 ノート購入と自宅にネット回線接続を同時にしたいと考えています(このレスは自宅からのものではありません)。 それで出来ればマインクラフトをプレイしたいと考えています。 以前ノートでもプレイ出来たとレスしていた方を見かけたので、ノートでも出来ない事はないと思うのですが、 購入予定のノートにはグラフィックボードは単体では積まれていないそうです。 グラフィックスはCPU内蔵型のようです。 性能としては2.1GHzあるらしいですが、このスペックではプレイ出来ないでしょうか? 説明下手ですみません。
買う機種書かないとぶっちゃけ分からん 同じクロック数でも、世代が違うと全然違うからな まあ、質問してくるような人が買うPCだとブラウザ版が動くか動かないかって、とこだろうな オンボって時点でクライアント版は諦めろ
>>546 スペックについて聞くならそのメーカーやら具体的な数字や名前等の情報出してはいかがか?
ただまぁ今ある情報を聞く限り、動く可能性はあっても過度な期待はしない方がいいと思う
地下空洞を照らさないとダメ
>>550 ありがとうございます、地下はオートトーチ使うので
大丈夫です。言い忘れていました、すみません。
もう昔から言われてることだがオンボでゲームはあきらめろよwww
>>547 >>549 回答ありがとうございます。
マインクラフトのためにノートを買う訳ではないので、期待しないでおきます。
ありがとうございました。
>>551 島を水没というのがよくわからないが、沸き潰しは17x17chunkで
・地下深く(Y=16以下)の空洞埋め(対スライム)
・地下の空洞に松明(対モンスター)
・地上に松明(対モンスター)
・地上の草地潰し(対動物)
・海中に炎(対イカ)
が必要
場所は右下の大陸を更地にするのがいいんじゃないかな
あれ、モンスターが沸くのは9x9chunkで動物が17x17chunkだっけ?
>>554 回答ありがとうございます。
スライムは松明では意味がないということで合っていますか?
てっきり草なくして、イカ対策して、松明置くだけでいいのかと思っていました。
右下の大陸・・木を切るの大変そうですが頑張ってみます。
草地潰しは上にブロックを置けばいいんですかね?
>>555 スライムはY=16以下に広い空間があると、明るさに関係なく沸くのですよ
この広い空間というのが具体的にどのくらいなのかは私もよくわかってないのですが、
とにかく松明置くだけじゃ沸き潰しにならないということで合ってます
草地潰しはそれで大丈夫です。動物が沸くのは上が開いてる草地のみなので
>>556 なるほど、分かりやすい説明ありがとうございました。
スライム大変そうです・・・
湧く範囲は読み込まれてる範囲で(これが17*17?) プレイヤーから128マス離れた奴はすぐに消滅するとか聞いたが(9*9説の元?) 真相は知らない スライムはブランチマイニングの通路にすら湧くから 大きめに見積もっても、1マス幅の通路の交差点ですら湧くのかもな
隙間なく埋めなきゃだめか・・・
>>559 忘れてたけど、スライムの発生は明らかに偏りがある
だから移動を考慮して発見したあたりを埋めれば大丈夫
オートトーチに抵抗が無いなら、スライムをブロックに置き換えて埋めるmodがあったような
>>560 なるほど。でも、minecraft始めてからTTのアイテム待ってるとき以外
ピースフルから変えたことがないんです・・・
だからスライム見たことないのでイージーにして探してみます、
見つからなかったら、mod使うかもしれません。
ありがとうございました。長文すみません。
562 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 18:43:37.85 ID:+ZesF/W9
オートトーチmodってwikiに無くない?
無いよ?
>>564 訂正。
× Core i7 2310M
○ Core i3 2310M
高さについて、海が64マス、天界?が128マスと説明されていますよね。 クラシック版だと海から30マスぐらいで空にブチ当ってしまうのですが、 高さの制限に違いがあるのでしょうか?
ぶつかるってことはあるんじゃないでしょうかね。 ためしに地面も掘ってみては?
マルチの自鯖で、起動してみたのはいいんだが localhostだと接続できるのに、グローバルIPだと Failed to connect to the server connection refused: connect って出て接続できん ちなみにBukkitな ポートも「25565」で開放済み。
日本語拡張MODいれたらmcpatcherでHDテクスチャーの 欄が灰色で選択できずテクスチャーパックがつかえません これはMODとpatcherが衝突するのでしょうか? 解決法があればおしえてください
先にMCPatcher HD fix使えっていってるだろうがぁぁぁぁ
571 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 19:16:47.77 ID:/FU6LieC
すみません。 畑を作ったんですけど、水をだばぁってすれば流れていく方法を教えて下さい。 それかそのような動画があがっていればそちらもお願いします。
知ってるがお前の態度が気に入らない
>>558 スライムはチャンク固有の数値で沸く沸かないが決められてます チャンク単位の確率として約1/10が沸くチャンク
(ワールドのシード値とチャンクのx,y座標と定数を求めて作成したシード値)から乱数を取得(0〜9) = 0 ならスライム沸くチャンク
シード値は毎回同じ値が与えられるので 乱数の結果は毎回同じです
(当然沸いたスライムは移動するので関係ないチャンクで見つかる場合もあります)
スライムは壁の中にも沸くのでスライムが沸くチャンクは高さy15以下(y16未満)はブロックで埋めて即死を狙う
ってのが妥当な対策かと
したらばに
17x17チャンクのスライム沸き有無表出力
デバッグ画面で現在いるチャンクのスライム沸き有無表示
のMOD入手先かいてますね
フォーラムの方には書いてあるんだけど、サイトのの方には書いてないんだよね 翻訳付き版 注意: HD Patcher Fixと同時に使用する場合は、net フォルダーを上書きしないでください。
575 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 19:25:57.47 ID:yUgLJKtV
メニューの統計に倒したプレイヤー数とありますがプレイヤーキルなんてできるんですか?
どうしても石の柵が欲しくて、MODを作成しようと MCPやらJDKやらをダウンロードしたんですが (Modloader対応MODを作成する場合、enable_modloader.batを1度だけ実行する。) ←wikiより抜粋 MCPの中にenable_modloader.batというファイルが見当たらないです また、人が作ったMOD(classファイル)を開いて参考にしたいのですが なにかいい方法はないですかね? ちなみに私のプログラミング知識はほぼ0です^^;
回答ありがとうございます パッチをあてたあとそのFixとやらをいれて パックをいれて拡張MODをいれればよいのですか?
579 :
466 :2011/06/13(月) 19:46:04.66 ID:D4UbiZWZ
すいません自己解決しました netファイルをバックアップしてMODをいれたあと 上書きしたところできました
>>537 そのスペックでカクつくってのが分からんが
F3押してデバッグモードにしてから
カクついた時のSSを撮ってみてよ
それとJavaの更新、過去スレとかにあるBatからの起動
ドライバのロールバックを試してみなされ
>>571 形なんて人それぞれだよ
ニコニコ動画やYoutubeにも動画がある
とりあえず検索かけてみ
今後、水流の仕様とかは何かやる毎に必要になるだろうから
その辺りもWikiなり動画観るなりして自分なりに研究しなされ
そこを怠ったらこのゲームの面白さの半分も楽しめてないよ
>>564 いや、ペンティアムのトリプルコアとか言ってたような・・・
すいません。覚えてません。
確かに近いですが、GPU?の性能の格が違うんじゃないでしょうか。
スペックもあまり覚えていないまま質問してすいませんでした。
ありがとうございます。
>>582 ペンティアムにトリプルコアなんてないぜ。
まさかペンティアムD?
>>577 プログラム知識がゼロならまずはJavaの基本からやれば?
人の作ったModを参考にしたいならソースコードを公開しているModを
試してみればいい
MCPの使い方やJavaのコーディングはもうスレ違いの分類にしてもいいくらい
>>579 まだ湧き層が狭い気がするし、もしそのSSの場所で沸くのを待っているなら
自分の周りに24ブロックは湧かないじゃない?
湧きを待ちたい時は自分は何処にいるの?
この湧きエリアの真下?
もう少し拡張して、周りの草ブロックを別のブロックに変更しなされ
>>537 あとJavaは64bit版を使っているかどうかも関係あるじゃないかな?
>>576 マルチなのはわかるんですが 他のプレイヤーを倒す事は出来るんですか?
>>584 まだ狭いですか。。。
湧くのを待ってる場所は海面の高さで
沸き場は海面から50以上上の高さにあります
マルチで会った人の部屋に蜘蛛の巣が飾ってあって格好良かったから入手法聞いたら「クモから超低確率で入手出来ます」って教えて貰ったんだ で、ソッコー蜘蛛TT作ってwktkして待つ事4日…未だ0 確率ってどれくらいなの?
ガセ
最近のデスクトップ用のオンボGPUなら出来そうだが、ノートじゃなあ 8800だか9600を積んだ化け物ノートなら動くだろうがw
>>582 足りない知識でグダグダ書くより、買うつもりの機種名書いた方が話が早い。
>>579 沸き層が狭すぎる。
動物の場合は沸き層が1000〜2000は欲しい。
沸き潰しも出来ていない。
回収場所を中心に17×17chunkの草地を無くさないと効率出ないぞ。
動物はモンスターに比べると沸き数が少なめだから、
沸き潰しは徹底的にやらないと走り回ったほうが効率が良い。
>>584 うーん・・・石の柵を追加するだけなら、最初からある木の柵のプログラムをコピーしてきて
使用素材と、使用テクスチャと、ブロックIDだけなんとか変更すれば
いけるかなーっていう考えだったんですが、そう単純じゃないですかね?
人の作ったMODを参考にしたいっていうのは
柵のMODを前のバージョンで作ってる人がいて、どうやら更新されそうにないので
それをなんとか参考に出来ないものかということなんです・・・
>>592 MCPのバージョンは v4.1 ですか?
デコンパイルしてソース見てちょっといじくって
クラスファイルを出力、適用まで一通りやってみましたか?
>>591 まじっすか。。。
分かりました、ありがとうございます
>>568 自分の鯖へ自分のPC(同一グローバルIP?)からグローバルIPでつなごうとするとつながらないのはそういう仕様じゃないっけ
自分で試してるなら誰かに頼んでつないでもらえば?
>>585 鯖の設定でPVP可/不可設定出来たような気がする
>>587 バニラ状態での入手方法は無い、もしくは不明
管理者権限があればgiveコマンドで入手はできる
>>581 >>584 ありがとうございます
とりあえずアドバイスを試してみたいと思います。
と思ったらPCのなか掃除したらHDDにアクセスしてくれなくて起動しなくなったorz
>>593 MCPはv4.1です
とりあえずデコンパイルはしてみました
ただ、今使ってるMODが全部ModLoader対応だったりして
ModLoaderに対応したMODにしないと、なんかまずいのかなと思って
そっからよく分からず進んでない感じですね・・・
BlockFence.javaってやつが柵のプログラムみたいなんですけど
これを一通りいじってclassファイルを出力したら石の柵MOD作れますか?
それとも他の部分と連動しててもっと複雑な構造なんでしょうか??
3年以上前に買ったノートでも普通に動く(normal&fast) まあ、normal以下限定だが。farはキツい マルチも問題なくできてるし。 ブラックアウト、ブルスクなにそれ? t7250、メモリ2G 低スぺでも動くのは動く
すみません、オートトーチのMODってどこにあるんですか?
本スレ
>>597 次はとりあえずどれかのソースに手を加える、コンパイルする、
reobfuscate.batで変更が必要なクラスを出力してみるでしょうか
そのクラスがModLoader, 他のMODで既に使われていたら統合が必要
まずはBlockFenceという文字列を含むソースファイルを秀丸エディタ等でGrepして
クラス階層把握、どのようなメソッド(関数)を持っているか、それぞれの関数の役割を把握する
BlockFenceに関連する部分を複製、新たにBlockIDを割り振る(BlockIDは他のMODをかち合わない事)
ブロック追加に関する事はやったことないので、これ以上は書ける事はないかもしれません
>>588 >>595 ガセなんですか… 疑う事無く毎日をwktkして過ごしてました…
ありがとうございました
すみません、
>>560 スライムをブロックに置き換えて埋めるmodというのは
どこにあるんでしょうか?
17x17チャンクのスライム沸き有無表出力
デバッグ画面で現在いるチャンクのスライム沸き有無表示
とは違いますよね?
我流テクスチャってどこでダウンロードできますか?
>>602 うーむ・・・難しいですがなんとなく流れは把握しました
とりあえず色々いじってみようと思います
ご丁寧にどうもありがとうございました
>>609 MOD・テクスチャ専用スレがあるからそっちにおいで
一方方向から進入してきたときにしか、onにならない回路 ってどうにかしてつくれないかな? AB2つのスイッチがあって、ABってスイッチ踏むとonになるけどBAじゃならないって感じ グルグルブースターで使いたいんんだけど、自分じゃ思い付かなかった
612 :
566 :2011/06/13(月) 22:11:15.67 ID:FMrUVShp
>>567 試してみましたら、岩盤に海面から下32マスで到達。
どうやらクラシック版では、
天界 64マス
海面 32マス
岩盤 1マス
とそれぞれ半分になっているようですね・・・。
>>611 スイッチとブースターの配置関係とかその辺がないとなんとも…
例えばA にNOR latch、Bはそのままで A AND Bって回路組めば
A→Bと踏むと A ON(latchでON維持)、B ON の瞬間 A AND Bで AND出力ON
B→Aと踏むと B ON(直ぐにOFF)、A ON(latchでON維持)、
この場合 AB間が長ければ(BがON→OFFになる時間より距離あれば) A AND BはOFFのまま
と、なる
時々エラーが出て強制終了するので原因を探してたら どうやらCPUが熱を持ちすぎてるご様子です。 これからの暑い季節も快適に楽しむのはどんな方法が効果ありますか? OS WIN XP CPU ATHLON64 X2 4200+ MEM 1GHZ GPU ONBOARD (TF-7050-M2 CPUFAN サイズ ANDY SAMURAI MASTER 1500rpm プレイ中 CPU温度 最大78℃ 負荷 70% ご意見いただければ幸いです。
618 :
617 :2011/06/13(月) 22:59:34.12 ID:ilnWds9b
>>617 に追加です。
高回転のファン追加か、グラボ追加か、CPU交換か・・・
PC買い替えが一番の解決策だとは思いますが
ほかの3Dゲームとかは今後もやらないと思うので
過剰なスペックは要らないかなと思ったり・・・
ご意見いただければ幸いです。
長文失礼。
619 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:01:34.53 ID:RNcMMP0H
場違いな質問ですまないが・・・・ シングルでワールド入ってゲームが始まると画面が青白い感じの色で表示されて サクサクと掘る音は聞こえるのだが青白い画面のままでそれ以外何も表示されない・・・ とりあえずggったんだが解決策がわからない 誰か教えてくれないか?
中身空けた?埃詰まってんじゃないの? あとドスパラBTOとかならエアフローを疑え
622 :
617 :2011/06/13(月) 23:14:14.88 ID:ilnWds9b
>>620 エスパーの方ですか?!
そう!ドスパラのBTO(primeA 2007年もの)です。
ホコリと吸気はがんばって掃除したけどちょっと改善しただけでした。
レスありがとう。
Flan's mod と modloaderを鯖と蔵に入れて、ローカルホストで接続しようとすると 蔵には[internal exception: java,ioException:Bad packet Id 230] 鯖には[lost connection: disconnect.endofstream] と出てしまいます。何が原因なのでしょうか?
>>619 >>5 参照
>>622 エアフローは大事よ
内部もそうだけどPC本体周りも重要
熱気吸い込んでたら意味ないからね
この際、CPUのファンのいい奴を購入検討してみなされ
>>622 ドスパラは最近は知らないけど昔はエアフロー最悪で、空気の通り道のど真ん中にぶっとい配線通ってたりした
ケースの中がギチギチなら再構成したほうがいいかもしれない
ていうか四年前ならもうそろそろ買い換えてもいい気がする
どこに行っても動物が全く沸かなくなりました 自宅に狼が20匹ほどいるんですがそれが原因ですかね? かなり遠くまで行っても全く沸かないのでどうすればいいか悩んでいます よろしければ解決策お願いします
Create New world
630 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:35:17.56 ID:RNcMMP0H
>>625 すまない書き忘れてた
【O S】windows 7 home premium
【CPU】Intel Pentium4 CPU 3.00GHz
【VGA】 ATI RADEON XPRESS 200
【メモリ 】4.00GB
【MOD】いれてない
【症状】さっき
>>619 に書き込んだとおり
>>628 狼飼いこみすぎるといかんみたいよ 遠くに居てもダメらしい
>>630 そのCPU、オンボは流石にスペック不足
ってノート?
ってか、PC買い替えなされ
シングルでのMOBの沸きは自分の周り188マス?で90匹ですが マルチでは他にINしてる人を含めて90匹でしょうか? それともシングル同様自分の周り90匹でしょうか?
634 :
617 :2011/06/13(月) 23:45:29.61 ID:ilnWds9b
>>625 >>626 助言多謝。
ケースあけてダイレクト扇風機作戦wで60〜70℃で
とりあえず強制終了はなくなったみたいです。
つっても夏本番になりゃあ焼け石に水かも。
>ていうか四年前ならもうそろそろ買い換えてもいい気がする
ですかねーやっぱ。
最近のPC事情詳しくないけど、ローエンド(core i3とか?)でも幸せになれるかな?
っつかみなさんのPCスペックどんなんでしょ?
635 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:46:59.98 ID:RNcMMP0H
>>632 さすがにコイツじゃもう古いか・・・
検討してみるよ
レスありがとう
>>631 うわーそうなんですか・・
可哀想ですが泣く泣く減らします・・・ありがとうございました
質問失礼します 【O S】Win7 Pro 64bit SP1 【CPU】 Corei7 860 【VGA】 サファイア RADEON HD 4890 :Catalyst 11.3 【メモリ 】 DDR3 12GB 【本体】 1.6.6 【MOD】 無し 【症状】マルチモードにて鯖を立てて入ってきた人が動作がかなり遅くなったり操作ができなくなったり蹴られたりします最悪入れなくなることも 他の鯖には問題なく入れ、ポート開放も正常にできます バッファ値は最大の512に、Realtekなので省電力をOFFにしましたが症状は改善せず これはNICを換えれば問題は解決できるのでしょうか? ちなみにJava版です
ネザーのモンスターってハーフブロックとかでしか湧き潰しできないですか? ゲート同士の通路とかに腐豚が湧いて邪魔くさいのですが…
【O S】Win7 HomePremium
【CPU】Intel Core2Quad Q8400(2.66GHz)
【VGA】NVIDIA GeForce GT 220
【メモリ 】4G
【本体】1.6.6
【MOD】なし
【症状】
http://iup.2ch-library.com/i/i0338097-1307984809.png ブラックアウトが頻発するのでバッチファイルを作り、作ったバッチファイルから起動したところ
画像のようなエラー文が延々とすごいペースで出続けていることがわかりました
バッチをかませてみてもブラックアウトが改善されません
ブラックアウトをどうにかしたいのですが上記のエラーが問題なのかどうかもわかりません
回答お願いします
ちなみに雀龍門をしているときにもプレイ中にブラックアウトしてました
草の上に湧くMOBって、草地ブロックの上に看板設置した場合、沸かなくなりますか? 石 石看 ←横から見た図 石草石石 草ブロックは置いておきたいけど動物が沸くと困るのです
Planes適用したのはいいんだけど、レシピ通りに配置しても飛行機が作れない・・・ 何でかわかる方いらっしゃいますか
水水水水源水水水水 こういう形で左右にアイテムを流す仕組みがTTの中にあるのですが 水源の部分で一部のアイテムが滞留してしまっている事が分かりました 何か解決方法は無いでしょうか
水水水源源水水水
なるほど!ありがとうございます!
源と源の間に入ったアイテムはやっぱり止まると思うけどなw
■■■■□□■■■■ ■■■■□□■■■■ 水水水水源看■■■■ ■■■■■源水水水水 ■■■■■■■■■■ これじゃダメか?
ニコニコで申し訳ないのですが、
下の動画の9:58から映っているような水流を作りたいのですがうまくいきません。
どうなっているのかわかる方教えてください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14480092 □□□□□
□源×源□ 左のように水源を置くと
□↓↓↓□ ×のところも無限水源になり、
□↓↓↓□ 全て縦方向の水流になってしまいました。
〜〜〜〜〜
□□□□□ ■と●のところを一段高くし、
□●■●□ ●に水源を置くと似たような水流にはなるのですが、
□■□■□ ←この列の水流が凹のような形になってしまいます。
□\↓/□ 上記の動画を見るとそのようには
□\↓/□ なっていないようなので、何か方法があるのだと思うのですが
〜〜〜〜〜 自力では再現できませんでした。
〜〜〜〜〜 (斜線は全て手前側に向いた斜め矢印だと思ってください)
■\↓/■ ・7マス目あたりが1段高くなっている?
□\↓/□ ・横幅は3マス
□\↓/□ ・中央に集まるように流れる
□\↓/□
□\↓/□ 動画の水流は、見る限りこんな感じだと思うのですが…
□\↓/□ どうか宜しくお願いします。
□□プ□□
特にアイテム運ぶんでもないなら水源と水源の間に看板置くなりハーフブロック置くなり あとは水源とその隣の下を掘れば形が維持される
>>649 見るのめんどくさいから見てないけど
□源□源□
□\↓/□
□\↓/□ これじゃダメなの?
□\↓/□
〜〜〜〜〜
□□□□□ □源源源□ □↓↓↓□ 〜〜略〜〜 □↓↓↓□ □↓←源□ 一段下げて □↓□□□ 俺にはこれしか出来ない
□□□□□ □源源源□ □↓↓↓□ 〜〜略〜〜 □□↓↓↓□□ 源→→↓←←源□ 一段下げて □□□↓□□□□ こうとか
美しくない
動画のはこうだな ←水の流れ|床の配置→ 源源源 ■■■ ↓↓↓ ■■■ ↓↓↓ ■■■ ↓↓↓ ■■■ ↓↓↓ ■■■ ↓↓↓ ■■■ ↓↓↓ ■■■ ↓↓↓ □■□ \↓/ □□□ \↓/ □□□ \↓/ □□□ \↓/ □□□ \↓/ □□□ \↓/ □□□ \↓/ □□□ ↓ □
イカの人の新作か 1.5のときは下がガラスだと処理がおかしくなって、水源に挟まれたところが 水源に成らなかったけど、それじゃないのか?
すいませんこれ
>>624 と同じ症状になった人居ませんか…?
や
Glacierのスケルトンとゾンビ?のスポーンがかなり近くにある場所の座標を教えてください
すみません、度々質問させてください 看板に打ち込める文字は英数字のみなのでしょうか? トロッコの進行方向を示す矢印を打ち込めればと思うのですが
>>660 日本語化MODいれてなければ英数字のみ
「-->」とか「<--」使えばいいんじゃないかな
レスざーっと読んできたけどみんな親切すぎワロタ
>>659 Glacierは蜘蛛ばっか見つかるわ。
蜘蛛スポナーは北の池の洞窟と北の砂漠の向こう側と北西の山の下辺りに埋まってる。
ゾンビスポナーはリスポと北の池の下にある。
質問です 溶岩を見つけたのでさっそく地下に溶岩トラップを作りましたが匠は燃えるのに牛や羊が燃えずに詰まります トラップ配置はwikiまんま、厚みは1です、壁は奥は天然岩、手前はガラス張りです 入り口はトラップ端ニマスあけて滝になってます、上は地表に入り口の両側に幅ニマスの水路を設けてあります 水は雪原に松明で凍結防止しているような有り様です 帰ったらまず滝を止めてみようと考えていますが、今の内容に不審な点はないでしょうか?
665 :
611 :2011/06/14(火) 11:56:21.38 ID:YguY9V7E
予想以上のレスの付き具合にびっくりです。皆さんありがとうございます。 帰宅したら参考にしながら作ってみます
>>664 水は上方向にブロックがあると凍らないよ
1.6から敵の沸き範囲が17×17chunkになったって聞いたけど本当かな? 誰か検証してみた方いますか? 本当なら完全な沸きつぶしは無理ゲー・・・
マルチのセーブデータのバックアップってどうやって取ればいいんでしょうか? OSはwin7でhamachiを使ってます
>>664 SSがあれば何かわかるかも
>>667 沸き判定が行われる範囲=17x17chunk
常にデータが読み込まれる範囲=9x9chunk
MOBが自然消滅する範囲=自分から直線距離128以上
沸き潰し範囲として有力なのは最後かな?
この場合128マスではなく半径128の球体なので注意。
>>668 鯖を止めてからWorldフォルダをコピーするなり圧縮するなりしないさい。
>>669 ありがとうございます
worldってかいてあるフォルダまるごとコピーすればいいんですか?
その場合シングルのもまとめてコピーする事になるんでしょうか
>>670 サーバー本体のフォルダにあるならソレ。
シングルのセーブデータは全く別の場所に保管されるので無関係。
>>671 できました!
ご丁寧にありがとうございました
>>666 ありがとうございますやってみます
>>669 SSは撮りましたがどこにあるのかわからなくて夜帰ったら上げさせてもらいます
>>663 ありがとうございます
今から探しにいってきます
675 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 13:42:32.09 ID:8Ra2IA9P
皆さんは何を楽しみにこのゲームをやっていますか?
ちょっとした方向転換でもボートがくるくるまわってしまうんですが、細かい動作はdぴやったらいいでしょうか?
方向転換はA/Dだけで。Sは後進ではなく反転になるから使いにくいな。
狼3匹飼ってるんですが、はずみで殴ってしまい襲われたので 肉でご機嫌取ったけど、お座り状態から復帰しません そのときちょうどスキンを入れたというのもあって戻して見ても同じでした かわいそうだけどキルしてみるか思案中なんですが 友好値みたいなのがあるとかないでしょうか?
>>678 懐いたオオカミは殴っても襲ってこない
待機させていたオオカミが中立mobになったというバグ報告を見たことがあるけど
それかもな
中立なら骨を与える お座りから復帰しないなら水をかける 再起動する いなかったことにして殺した後に新しい犬を探しに行く
建築物を移動させたいのですが、MC Editでできますか? できるのであれば、やり方を教えていただきたいです。
>>650-656 遅くなりましたが、どうもありがとうございました!
質問続きになってしまいますが、もうひとつお伺いしたいことがあります。
動物仕分け装置の、今度は周りの水流なのですが、
なるべく高低差少なく、水流が斜めにならないように組んだつもりだったのですが
水流が交差するところに鶏が住み込んで、出てこなくなってしまいます。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2548.png 水を抜いた状態はこんな感じです。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2549.png どうにかして動物がスムーズに流れる水路を作りたいのですが、
何かいい方法はないでしょうか?
上の画像の状態をベースに色々試したところ、
・水流が少しでも壁の方向、もしくは流れに逆らう方向に向くと、動物が壁に引っかかってしまう
・水流が途絶えてしまう、もしくは流れがない部分ができてしまうと、そこに動物が溜まってしまう
・交差点中央の看板を丸石ブロックに変えると、動物が段差に引っかかって登れない
・交差点中央の看板を丸石ハーフに変えても、鶏が巣を作って出てこなくなる
・壁の看板をはしごに変えると挙動が変わって水流が混ざってしまい(?)上手くいかない
という感じでした。
この際、上手く流れてくれるのであれば、大分違った形でも構いません。
宜しくお願いします。
683 :
682 :2011/06/14(火) 16:46:23.96 ID:LilGsI4b
全体像は今のところこんな感じになっています →→→↓↓→→→↓↓←←←壁 →→→↓↓→→→↓↓←←←壁 ・□は湧きスペース(実際は6*6) □□□↓↓□□□↓↓□□□壁 ・矢印は水流の向き □□□↓↓□□□↓↓□□□壁 ・中央の水流以外は幅2 □□□↓↓□□□↓↓□□□壁 →→→↓↓→→→↓↓←←←壁 →→→↓↓→→→↓↓←←←壁 □□□↓↓□□□↓↓□□□壁 □□□↓↓□□□↓↓□□□壁 □□□↓↓□□□↓↓□□□壁壁 →→→→→→→→→→→→→→→ →→→→→→→→→→→→→→→ → 仕分け装置行き →→→→→→→→→→→→→→→ □□□↑↑□□□↑↑□□□壁壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 3マス水路を挟んで対称なので省略
>>681 cloneでコピーしてから元を消すのが楽
>>684 移動予定地が、現在建っている場所と被っているので、それはできないと思うのです。
他に方法はないですかね
2回コピーすりゃいいだけ
初歩的な質問ですみません、 Y10に雲が出るのは仕様ですか?
>>685 いったんShematicsにエクスポートしろよ
マルチでサーバー立てたのですがワールドのデータは何処にあるのでしょうか?シングルのデータなら見つかるのですが…
お願いします デバッグモードの何の数字を見たらモンスターの数が解るのか教えて下さい
【O S】MAC OS X 【CPU】3.06 GHz intel Core 2 DUO 【VGA】 【メモリ 】4GB 【本体】1.6.6 【MOD】なし 【症状】さきほど始めたばかりなのですが、土や木が左クリックでけずれません。 素手でもけずれるはずなのですが、これは不具合なのでしょうか?それとも設定ミスでしょうか。 草やサトウキビはけずることができました。 初心者なのでイージーミスを犯してるかもしれません、何か分かる方がいればよろしくお願いします
>>693 長 押 し
もうスレタイにしていいレベル
Q.ブロックが壊せません A.連打ではなく長押し もうこれテンプレに入れようよ
質問なのですが、マルチでプレイ中、本拠地付近が雪の降らない地域だったのに急に雪が降るようになってしまいました 雪のない未到達エリアに到着しても、大抵水に氷が張っていて、そのうち水すべてに氷が張ってしまいます。 これはバグなのでしょうか?ご教授ください
693です。よくある質問のようでお手数かけて申し訳ありませんでした。 教えていただいてありがとうございました。
ホントマカーはアホ
もしかして: フォント マーカー
Bad video card drivers! ----------------------- Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode. This can usually be fixed by updating the video card drivers. 【O S】WindowsXP HomeEdition Ver2002 SP3 【CPU】C2D_E6600 【VGA】ATI RadeonHD4650 【メモリ 】2.00GB 【本体】1.6.6 【MOD】なし 【症状】上記症状で立ち上がりません。 wikiのトラブルシューティングもすべて試しましたがダメなようです。 ブラウザで立ち上げようとしても同じエラーが出ます。 何か解決策がありますでしょうか? よろしくお願いします。
>>702 梯子を溶岩のほうの丸石につければいけると思う
>>704 XpでradeonのHDシリーズってOPEN GL対応してるドライバ存在してねんじゃね?
ドライバ探すしかないけど最悪XP用のはないかもな
>>706 ありがとうございます。
まさかOpenGLが無いとは思っていませんでした。
Driver Packaging Version
8.64-090714a1-085212C-AT
Catalyst? Version 09.8
Provider ATI Technologies Inc.
2D Driver Version 6.14.10.6983
2D Driver File Path System/CurrentControlSet/Control/Video/{C5B3E95D-1B14-492D-AEFE-DBE37B31662B}/0000
Direct3D Version 6.14.10.0685
OpenGL Version 6.14.10.8870
Catalyst? Control Center Version2009.0714.2132.36830
AIW/VIVO WDM Driver Version 6.14.10.6238
AIW/VIVO WDM SP Driver Version 6.14.10.6238
ちなみに自分はMobilityRadeonX1600で同じエラー出たときは フリーウェアのドライバーの最新バージョン探すソフト会ったから それ入れて最新のドライバーのバージョンナンバー調べてから グーグルでグラボの名前とバージョンナンバー入れて検索して見つけたよ
途中送信すいません。 上記のような状態なのでてっきりOpenGLが有効であると考えていました。
>>708 探して試してももダメならどっかにnVidiaの9600GTがあったはずなのでそっちに差し替えてみます。
壊れてなければいいけど・・・・
他のワールドは開けるけど、一つだけワールドがロードできないってのは データが壊れてるのかな・・・ 結構時間掛けたやつだから諦めたくないんだが・・・
>>707 4650でも動くはずだよ
「トラブルシューティングもすべて試しましたが」って書いてるのに
ドライバが古いままじゃん。新しいのを入れてきなさい
>>712 まじですか。
もっと新しいドライバがあるんですね。きちんと探します。
新しいドライバ11.5を導入してみたがダメでした。 動きそうなドライバを探してみます。
716 :
英語もろくに読めない超初心者です :2011/06/14(火) 21:24:11.75 ID:9V1qlPOr
初めまして。いきなりですが質問です。 クレジットカードJCBで買ってみて ダウンロードページまでいきダウンロードしたのはいいんですが ソフトを起動してログインしようとしてみたら 「User not premium」といわれました。 これは、購入できていないということなのでしょうか? その場合、クレジットカードの方はお金は減っていないのでしょうか? そして、これはどうしたらマインクラフトができるようになるのですか? 長文失礼しました;
モンスターの湧き範囲についてですが、自分を中心で17チャンク(Y軸全部)という情報と、 Y軸を入れて自分から128ブロックという情報を見たのですが、どちらが正しいのでしょうか?
つまり、wikiのパルサー回路を改造して右上の部分をリピーター回路で置き換えれば、 信号長2の信号が得られる 信号長1の信号は俺が調べた限り、不可能だから 2*2の4 つまり単位時間4あたり一回信号を流すのが最短のリピーターのはず これをいくつか組み合わせるなどして、高速リピーターをつくればよい
17チャンクが正しい が、128ブロック以上離れているMobはすぐ消滅するので、実質的に128ブロック以内と考えてよい
もう沸き範囲はテンプレにまとめてしまえよ
722 :
717 :2011/06/14(火) 21:40:06.54 ID:5fjKH8MN
>>723 柵の高さは1.5だからトラップのガラス部分までの高さが1.5しかない。
むしろ蜘蛛以外がトラップに入るのが不思議
>>716 JCBのこの手の質問は何件かあったけど、その後質問者が
翌日試したら普通にできたよとか、メールが来てうんたらだよとかの報告をしていない
(俺が見逃していて見てない)ので、反映に時間がかかるのか、
手続きミスか不明につき、待てるなら2-3日我慢
すぐやりたいなら、VISA、MCなら即反映されるから重複覚悟でそちらで購入
>>724 なるほど
天井を高くするか床を低くすればいいのか、回答ありりー
727 :
英語もろくに読めない超初心者です :2011/06/14(火) 22:04:35.06 ID:9V1qlPOr
>>725 2、3日我慢してみますね。
それから、今から過去のスレもみてきてみます。
回答ありがとうございました!
>>723 手前のガラスに頭ぶつけてるだけじゃね?
初めてスポーンブロック見つけたので 簡単なトラップつくろうかと思うんですが、 断面図で ☆・・・スポーンブロック ■苔石 □空白 ■ ☆ ■ ■■■■■■ □□□□□□□ □□□□□□□ 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 こんな感じで下の空白が2マスしかないんです。 どうやったらトラップ作れますかね?
モブエレベーター使うのが賢明かね
さらに言えば、もっと探検してべつのスポーンブロック見つけた方が賢明かもね
■■■■■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■源溶溶溶 ☆ ■ ■■■■ハ ■ ■水水水水水源■■■■■■■ ■■■■■■■■■□□□□□ 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 ハ=ハシゴ これじゃ駄目?
明るさでスポンしない
色々そこで試行錯誤してやった後、それを生かしてトラップタワーつくればいいと思う
水路書くの忘れてた 以前こんな感じの作ったからこれで明るさも大丈夫なはず 効率悪かったから別のスポーナー探した方が良いだろうけど ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■ ☆ ■ ■源溶溶溶 水水水水水水水水源■ ■■■■ハ水水水水水源■■■■■■■■■■ ■水水水水水源■■■■■■■■■□□□□□□□ 岩盤■■岩盤■■岩盤■■岩盤■■岩盤■■岩盤■ 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 岩盤 ハ=ハシゴ 看=看板
スポーンブロック自体がそこまで効率のいい沸き方しないから諦めた方が早いかもね
スポブロ使った罠なんて骨スポブロのレコード精製機くらいしか需要なくないか? あれなら高ささえあればできるが他は2〜3層でもいいから普通にTT作った方が回収早い
斜めに階段状に岩盤までぶち抜いたところを落下トラップにして、 誰かが死んでアイテムをぶちまけたら地上のトーチで分かるようにしたいんだが、 どうやれば信号を地上まで持って行けるのかな。 まだ始めて3日なせいもあって、実験はしてるんだけど 階段まわりの回路制御がよくわからん。 (まだ家の周りでも敵が出るままだから下手に屋外で実験してると死ねるし)
サボテントラップにすりゃいいんじゃねと思って下の高さ2マスで試作してみたが 3マスあったのかよチクショウバーヤバーヤ
>>738 普通に階段状にパウダー引いてったらダメなのか
15マスで信号が途切れるのでリピーターをかませればいい
ト ■ ト ■ ト=レッドストーントーチ ■=ブロック というふうに重ねていけば、垂直方向に信号を持って行けるよ
統計(Statistics)が保存されてるファイルって何処にあるの? バックアップ取っておきたいんだけど
>>729 うちのスポーンブロック用トラップ書いとく
■■■
■源■ ←ここらへんがガラスで
■源■ 骨が溺れるのを観察できる
■梯■
■看水源■
■梯■
■源■
■梯■
〜〜〜中略〜〜〜〜〜〜
■■■■■■■■源■
■ ■梯■
■ ■源■
■源水☆ 梯■
■■水水水水水水水水
■■■■■■■■■■
確かこんな構造。
トラップタワー建設予定なのですが、 モンスターの沸く範囲というのはプレイヤーから何マス離れた位置までなのでしょうか?
>>740 横に2マス並ぶ場所がないから、リピーターじゃ入力信号が取り込まれないっぽい。
>>741 の方法で信号穴を階段の下に掘るか、10段くらいずつ横穴を少し掘って、
リピーターが機能するようにするしかないのかな
ところで、実験中に
■
T■−S
■がブロック、−が回路、Sがスイッチ(感圧床だったけど)、
Tがトーチ(横から刺した状態)って配置したら(下はスペース)
トーチが超点滅して焼き切れたんだけど、一体何が起きてたんだろう
>>745 トーチが高速リピータ回路になってる。
その失敗は誰でも通る道
ひとつだけ設置したワイヤーは回りのすべてのブロックにつながるから。
サーバーの地形そのまま気候がまるっきり変わっちゃったんだが 気候を戻したいんですがどのファイルが持ってますかね
初心質問ですいません ダイヤを掘り当てるには海面からみてどれくらい下に彫ればみつかりますか?
>>750 まず岩盤にぶち当たるまで掘ります
次にそこから10マスほど昇り、その辺りです
わかりましたありがとうございます
bin消して再起動 それでダメなら入れなおせ
>>753 MCPatcherに含まれるBetter GrassというMOD。
正常な動作です。嫌なら外しましょう。
>>748 階段の一部で実際に横穴作って同じような感じにしたらできたのもあって、
何が問題なのか分からなかったけど、
トーチを刺してるブロックには回路を引いちゃダメなんだな。
(少なくとも、今みたいな階段経路の場合)
>>753 普通質問する前にバニラに戻すレベル
1.7アップデートで困る前に
今のうちに.minecraftフォルダのバニラ保存しておきなさい
>>754 消したらおかしくなってしまい、入れなおしましたorz
>>755 適当にチェック付けていたのですがそういうことだったんですね・・・
入れなおしたので次はチェックを外しておきます。
お二人様ありがとうございます。
>>745 トーチの刺さってるブロックの上にもパウダー置いてるだろ
トーチから真上に出力された信号がそのパウダー伝ってまたトーチに行くという循環をして焼ききれてる
>>742 C:\Documents and Settings\【ログオン名】\Application Data\.minecraft\stats にある
stats_【ID】_unsent.dat と stats_【ID】_unsent.old じゃね
今日から始めました。 もの凄い初歩的ですが、検索しても見つからなかったので質問です。 海で深みにはまった場合の浮きあがり方ってどうすればいいんですか? スペース連打でも前進でも動けなくて、3連続溺死したんですがorz
連打が足りない
スペース長押しじゃないの?
インベにアイテムあると重くなる
>>761 スペース押しっぱなしで浮上
氷海の場合は水面に氷はってたりするから注意
もし息が切れそうになったら顔の高さにある壁にたいまつ置いて酸素補給
>>759 やっと何が起きてるのか正確に理解したらしい。ありがとう。
このゲームは連打は本当に罠だよなあw まあそのうちそういう初歩的な事で死ぬのもいい思い出になるわな
ありがとうございます。 スペース押しっぱなしにしたら、簡単に浮上できました。 4時間分のアイテム全ロストはきついですが、めげずに頑張ります。
どうせ100時間単位でやるんだから問題はない
ドア作って持って行けよ
Minecraft.exeを起動させようとすると Could not find the main class: net.minecraft.LauncherFrame.Program will exit. と出てきて実行できません。Minecraft.jarからなら起動出来ますが、ユーザ名とパスワードを入力しても ログイン出来ません。アカウントは公式サイトで作成済みです。 解決法を探してみましたが、解決になるような結果が出なかった為ここへ書き込みます。 どなたか教えていただければ幸いです、お願いします。
サボテンについて質問なんですが、 明□ ←たいまつ&土ブロック サ ←サボテン ■ ←砂ブロック こういう風にサボテンの上に松明がくるようにすると育たなかったりしますか?
はい
サーバーの方の日本語化する際の話なのですが、 minecraft_server.jarを解凍して、出てきたフォルダの中にfont.txtを入れて、 フォルダ名の後ろにjarを付けたまではよかったのですが、 このあとどうやってサーバーを起動させればいいのでしょうか? ダブルクリックしても、フォルダになってるので開いてしまうだけなのです(´・ω・`)
775 :
774 :2011/06/15(水) 05:44:14.71 ID:kbc6sIbC
自己解決しました、解凍しちゃいけなかったんですね(´・ω・`) マルチで日本語発言しようとすると落ちる現象が出てしまいましたが、 テンプレ的にサーバーMODの質問はタブーそうなのでやめておきます。
おっしゃなんでも答えたるぞ
TTのわきつぶしに関して 「128マス以上離れた場所に湧いた敵はすぐに消えるので気にしなくて良い」との事ですが、 これは動物も同様に128マス以上離れると消えるのでしょうか?
SDK's Guns modの解説してるサイト無いですか? 導入方法はいくらでも出てくるんですが解説している所がなくて… 銃などはなんとなく使い方分かりましたがそれ以外のものが 使えなくて
マイクラやりたくてユーザー登録しようと思ったんだが 公式ページ開こうとしても真っ白で何も表示されないんだけども 今ってメンテナンス中なの?
そうです
784 :
781 :2011/06/15(水) 10:58:58.82 ID:9cTPeCwC
ごめん事故解決した 数十分ググってたらあったわ
>>784 すごい戦いだったな 思い出しただけで鳥肌立ったったwwww
F3を押したときに見れるallはwikiによると 表示しているオブジェクトの数 とありますが、具体的に何を指しているのでしょうか
久しぶりにまたやろうかと思うんだけど 今流行のトラップは水没+ハッチ落下なのかな 水流エレベーター使えなくて地上に戻るのに苦労したぜ
サボテン+ハッチが主流
>>786 拾える状態のアイテム、プレイヤー、敵、動物、雷、矢、カート、ボート、落下中の砂砂利とかとか
マイクラの世界での移動するオブジェクト全てです
柵の上から23段高い場所で敵を落としてもたまに生き残るんだよなぁ ほっとくと生き残りで下層が埋め尽くされるから補助の溶岩トラップをいつまでたっても外せない
半床敷いた上にチェスとおくとチェスと自体も半分床から浮いちゃうんだけどどうにもならない?
伐採が楽になるようなMODってあるのかな?
>>791 床を半ブロックにしてチェストの下を普通のブロックにする
>>792 Nature OverhaulというMODを導入すれば、斧を使うと木全体を丸ごと伐採できるようになる
今流行りの水膜式って、水で囲むと暗くなるからスポーン条件を満たすって考えでいいんですか?
なんかクラックされてたみたいだけどクレカ情報とか流出してませんよね? ソニーの奴と同じ奴ですか?
799 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 18:33:28.66 ID:HzDTOU3C
Windows7にしてバックアップをとってあったデータを入れたいのですがどこに入れれば いいかわかりません>< よかったら解決方法教えてください
>>796 そう、ClearWatersとかのMod入れると光を透過しちゃうから
使えないけど、考え方はそれで合ってるよ
>>797 Minecraftのログイン鯖がDos攻撃されて、落ちてたって話
情報流出は今んとこない
A.%appdata%\.mineclaftにoptions.txtがあるから削除か、 mineclaftって何だよ誰か次スレで直しておいてくれ
>>800 Dos攻撃だと・・・かわいそうに・・・
Amazon EC2は従量課金制だからDosとか食らうと
ノッチへの請求がカオスなんだよな
やった奴もそれが狙いなだろうけど
OptiFog + Optimineと、日本語化MODは一緒に入れられますか?
>>803 翻訳付きは論外
その組み合わせだと動かないと聞いたが
ありがとうございます、やっぱ無理なんですね
直線距離で結構長い線路引こうと思うのですが、パワーレールの消費を抑えつつ どのように配置するのが効率がいいか教えてください。 斜面の部分もできたらお願いします。
ログイン鯖って今も落ちてますよね?
日本語化ってまだImprovedChatに対応してくれてないの?
何かログインというかパス違うとかいわれて入ることすらままならん・・・。 どうなってんだこれ・・・
パスが違うんじゃね
814 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:56:38.47 ID:AyWsJpC3
村MODであるMILLÉNAIRE って マルチの方で他の人と一緒にプレイできないんでしょうか?
バニラに戻すためにbinフォルダを消してみたんですが、統計も消えてし まいました。 統計をリセットせずにバニラに戻す方法はありますか? binフォルダを消す前のバックアップ は残してあります。
>>815 statsだけバックアップしたものを上書き
中にIDあるから分かると思うが
誰かv1.5.01へ戻す方法知りませんか? 過去ログ見たんですが手がかりあってもリンク切れてるのばかりで・・・
>>816 上書きしてみましたが、出来ませんでした。
なにか適用させたり等しなくてはならないのでしょうか?
F3の情報がそれぞれ何の値を示してるかってどこかに載ってる?
terrain.pngの上から9番目、左から5番目6番目に対応しているブロックはバニラでも出てきますか?
ver1.6.6現在で結局のところ平面に線路を引いた場合、パワーレールは何ブロック間隔でおくといいんだっけ?
40
内部速度は蓄積するから4個あれば十分
最初に3つ置いて後は40ブロックごとに1つ
みんなありがとう参考になった
ログインできないのに華麗にスルーしててわろた
拠点の壁に穴をぶち開けて線路を引き込んでるんですけど、 夜にベッドで寝ようとするとモンスターに襲われるので、その穴をうまく塞ぎたいのですが、どうすればいいでしょうか。 ドアにするとトロッコが引っかかるし、壁を通過する部分を坂にして上をガラスにしたりすると、一方通行になってしまいます。
>>830 専用の部屋として寝室との間にドアつけるとか
オートトーチMODってどこにありますか?
おk、それウィルスだ
ツールバー多すぎワロタ
情弱すぎるブラウザにワロタ
待て、これはきっと新手の釣りだ
数年ぶりに稀によく見る初心者ブラウザだな
>>834 Brothersoft・・・
どう考えてもなんか踏んでるからOS再インストール汁
ブラウザ版やるならHTAで起動するととても便利
情弱のブラウザワロタ
と言われましても
とりあえずUbuntuでも入れとけ。ウィルス感染率低いから。
>>845 確かにMinecraft”だけ”やるならLinuxが確実だわな
サーバーもWindowsよりLinuxの方が安全ってことか
鯖立てにはUbuntuすごい便利なんだが、遊ぶことを考えるとグラフィクス周りのドライバがなぁ…
Ubuntu11から問題なくなったんじゃなかったっけ?
初歩的な質問かも知れませんが、レッドストーンはどの様に回収するのですか? cobblestoneで作ったツルハシでは回収出来ませんでした。
体験版プレイから質問です。 ゲーム内で効果音が出ないですが、何か解決策はないでしょうか? wikiで紹介されてるF3+Sキーを試しても効果なし。java等更新物も最新です。 あとF3でデバッグ情報が出ないんですが、体験版だと出ないんですか?
>>850 とりあえずWiki見るところから初めてみようか
wikiを何度も見たのですが見つからなくて…申し訳ございません
>>851 ESC押してOptions選んでSOUNDが0%とかになってるなら上げてみるとか
デバッグモードは体験版にはないね
一応ブラウザ版はFxでやったみたところ強制終了してしまいました。 ブラウザをOperaに変えて再度試してみたところ、また強制終了してしまいました OSの再インストールはなるべくしたくないので大人しく諦めることにします。 数々のレスポンス、誠に有難う御座いました
「かなり遠くの(人がいない)場所は時間が止まる」との事ですが、 大体どの程度離れると止まったままになるのでしょうか?
コンパスが指し示すリスポン地点を初期リスポン地点から 変更する方法はないのでしょうか? 自宅を最初のリスポン地点からだいぶ離れた場所に作ってしまったので・・・
>>861 MCEditでリスポン地点を自宅近くに変更したら?
>>860 それ俺も知りたいな
遠くは時が止まってるせいで、溶岩と木が近づいてる所に行くと燃え出すよね
MAPが出来た当初からずっとくっついてたはずなのに
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Chunks When wandering the world the nearest 81 chunks are loaded, arranged in a 9 by 9 grid around the player.
These chunks may have activity (mobs spawning, trees growing, water flowing, dropped items disappearing etc.),
while the other world chunks are inactive, stored on your hard drive.
これか。
□□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□■□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □…1チャンク ■…自分のいるチャンク ↑の範囲外のチャンクは静止するってことか
鯖OSを再起動時にminecaraft鯖アプリが終了されず、止まってしまうのですが どうにか終了時に先に終了させる方法はありますでしょうか? WHS2011でダッシュボード上での遠隔再起動等するので デスクトップ上での直接操作の終了が出来ない場合もあるので・・・
どなたかPCについて詳しい方いらっしゃいませんでしょうか? PCを新しいのに(Win)かえて、そのPCで公式からminecraftをDLし コンピューター→(G:)(メインのHDD)→Users→○○(登録しているユーザー名)→デスクトップ→Minecraft、と目当ての(G:)ドライブに保存できました。 次に以前のPC(Mac)から今までのデータを持って来ようとしたのですが、新しいPCのセーブデータ場所が中々見つからず、見つかったものの コンピューター→(C:)→ユーザー→○○→AppData(隠しファイル)→.minecraft→saves と、Minecraftが保存されているHDDと別のところに保存されてしまいました。一応(C:)はOS用のSSDのためここには出来る限り 保存、書き込みはしたくないのですが、(C:)のAppDateをそのまま丸々(G:)の○○に移動してしまっていいのでしょうか? あまりPCには詳しくないのでもし変にいじくって動かなくなると困るので恐くて手が出せません・・・ またOSは7です。どなたかご教授お願いします。
初めてスケさんのスポーンブロックを見つけて、必死こいて制圧してさあ戦利品を頂こうと思ったら チェストが一つも置いてありませんでした。制圧中に壊したりクリーパーに乱入されたりはしてません。 これはワールド生成時のバグですか?それともチェスト無しのスポーン部屋は仕様で存在するのでしょうか。
>>872 たまにあります 仕様かバグかはわからないけどね
さっき始めたばっかなんですが 適当に拠点周辺をウロウロしてたら宝箱が沢山ある小屋を見つけて中身が普通にとれるみたいなんですがコレ取っちゃても大丈夫ですか? 他人のものだったら普通中身みれないですよね?
>>875 まずマルチなのかシングルなのか書け
マルチならサーバーのルール嫁
MODスレの方で質問させていただいたのですが、 こちらのほうが適切であるとのことのようなのでこちらにそのまま貼らせていただきます。 シングル用のworldeditを導入したのですが、調べても分からなかった事が2点あります。 1.マルチ版のworldeditの動画(下記URL)のように指定した範囲を赤色や緑色の枠でわかりやすく表示させるにはどうしたらいいのでしょうか? またはシングルではできないのでしょうか? 2.白樺の原木のようにitemIDが17-3といったブロックはどのようにして//setや//wallsで使用するのでしょうか? 分かる方がいましたらお願いします。長文失礼しました。
動物って狙って沸かせること出来ましたっけ?
出来ませんでしたっけ、と いかにも「知ってたけど忘れちゃいました」みたいな言い方するのやめろ もとから知らないくせに wikiのページぐらい見ろ
883 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 12:32:23.46 ID:HP0rSTuG
wikiのサーバー紹介に、日本語MOD推奨と説明文に載ってるモノがあるのですが、 こういったMODは入れて無くてもサーバーには入れるのでしょうか?
>>881 特定の動物だけ湧かせることはMODいれてスポーンブロックいじらないと無理
トラップタワーの暗室を明るい草地にして湧かせて水路である程度の分別はできる
>>883 入れる
ただし日本語化MOD入れてる人の発言(全角文字)はいれてない人には空白にしか見えない
886 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 13:07:38.81 ID:HP0rSTuG
テクスチャを64*64にして、いくつかMODを導入したら メモリー不足でよくエラー落ちするようになったんだけど 対策ってありますか?
バニラでやる
物理メモリーは十分足りてるんですが javaのメモリーが足りないみたい?なので対策は無いのかなぁと 他人の動画を見たら明らかに自分よりテクスチャとModを導入してる人がサクサク動いてるので聞いてみました
質問用テンプレ使ってみた
【O S】Microsfot Windows XP Home Edition
【CPU】Intel Core Duo CPU E8500 @3.16GHz (2cpus)
【VGA】GeForce 9600GT(512MB)
【メモリ 】3072MB RAM
【MOD】ModLoader ZanMinimap
【症状】
>>891
テクスチャのHD fixのパッチも一応MODですよ
>>893 >>890 の回答やった?バッチの内容はテンプレに書いてある
メモリ量に余裕あるならXmsやXmxの値をでかくしろ
>>895 XmsやXmxとやらの値はどうやってでかくするんですか?
>>858 851です。
なるほどデバックなしですか。ありがとうございます。
SOUNDは100%にしていますが出ないですね。
>>896 >>2 の「Q.ブラックアウトが頻発するんだけど」のBを見たら
ある程度判るかと
マルチでopだけ使えるカラーウールも出せるtoomanyitemsみたいなMODってありますか?
>>899 MODはない
Bukkitのプラグインでダメージ指定できるのはあるが
>>900 MODはないのかぁ
解答ありがとうございます。
レッドストーン回路について質問です 遠出の洞窟探索から帰宅後、リピーターを使ったクロック回路が止まってました これはwikiの注意点にも書いてある「300マス離れると動かない」ってことでしょうか? しかしリピーターを使っていないクロック回路は普通に動いてました ・リピーターを使うと止まる ・後者の回路が300マス離れていなかった どちらの解釈が正しいですか?
>>901 勘違いしないように書いておくが
バニラ鯖用のMODはないってことな
Bukkitサーバーならプラグイン入れればダメージ指定もできて
TMIとかCJBのItemSpawnerの設定変更で44:2みたいなのも出せるようになる
904 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 16:29:19.26 ID:qVlBqbhk
で結局worldeditを日本語で解説してるページってないんですか?
あるよ
マルチ鯖でも資源の位置がわかるMODないですか?
907 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 18:05:40.27 ID:wpqC6gaj
起動するときLoginの上のOpions押して Force update!ってやつ ミスって押したら起動しなくなったんだ・・・ 解決方法上がってたりする?
909 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 18:15:17.07 ID:wpqC6gaj
≫908 よかったら消し方から教えてくれないか?
911 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 18:29:54.54 ID:wpqC6gaj
データ全部消したらなおったわー (´▽`)アリガト!
(^ω^)イイオ
落下式トラップタワーを作ったのですが、湧きにムラが目立つのですが トラップタワーから◎マス離れた所が1番湧きやすいとかありますか?
>>913 沸き潰しが甘いんじゃないの?
1.6以降、長時間同じ場所にいると、MOBが沸かなくなってくるらしいけど
(見えない場所のMOBが消えにくいらしい)、沸き潰しが甘いから地下等に溜まってて
沸き上限などからTTのほうに沸かないだけだと思うよ
>>913 なるほど。
ちなみに湧きつぶしってどの程度の範囲でやればよいのでしょうか?
現在1.6.6を使用しており、日本語拡張MODを入れましたが文字が真っ黒になったため、FONTサイズを256×1024に すると良いとどこかで見たので試し、チャット等は問題なくなりましたが、看板がまだ真っ黒なままです。 他にも何か対策が必要なのでしょうか?
>>915 せめてスレ内の検索くらいしようぜ・・・何回目だよこの質問。
現在は回収地点から半径128の球の範囲って言われてる。
本来はwikiが受け持つ内容なのだがな・・・
良くある質問に追加しとけばいいんじゃね
>>917 そうなんですか。
すいませんでした。
がんばって湧きつぶししてみます
テクスチャについてなんですが 128xは普通に使えるんですが256xを使おうとするとワールドを読み込むときにマインクラフトが落ちてしまうんですがなんででしょうか?
テクスチャが古いか、メモリ不足で処理落ち
【O S】Windows7 Home Premium 【CPU】 Intel Core i7 950 (3.07GHZ) 【VGA 】NVIDIA GeForce GTX 460 1GB ドライバ260.99 【メモリ 】6GB 【Java】Version 6 Update 23 【本体】ver1.6 マルチ・クライアント 【MOD】 無し 【症状】動物、及びモンスターへの近接攻撃が当たらないことが多々あります。 ターゲットを合わせ、近接攻撃の射程内ですが素振り状態になります。(当たるのは5回振って1回程度) シングルでは発生しないので、マルチ特有の症状かと思われます。 ・ブロックへの近接攻撃 ・射撃攻撃 については問題ありません。 解決策、分かる方が居たら教えて頂ければと思います
>>923 多分仕様。
位置の同期とかが難しいんじゃねーの?
質問です。以前までマルチプレイをhamachiを介してやってたのですが 急に送信受信速度が極端に遅くなって接続できなくなりました・・。 誰か改善方法、もしくは治し方しってる方いませんか?おねがいします。
【O S】Windows XP Home Edition SP3 32bit
【CPU】 Intel Core i7
[email protected] 【VGA】NVIDIA GeForce GTS 250 512MB Ver.191.07
【メモリ 】4G
【Java】Version 6 Update 26
【本体】v1.6.6
【MOD】日本語化MOD
【症状】MCPatcher HD fixを導入しようとすると必ず60%の所でエラーが発生します
テクスチャパックを先にいれている訳でも無いので原因が分からないです。
ウィンドウのサイズを大きくしてプレイしているのですが起動するたび元に戻ってしまいます そこで質問なんですが、バッチファイル?等で自動で大きさを変えられるようにできませんでしょうか? もしできるならどういうファイルを作ればいいのか教えていただきたいです、よろしくお願いします
>>928 日本語化する時気にしていなかったのでそれの可能性が高いです。
ありがとうございます!
931 :
927 :2011/06/17(金) 00:48:35.16 ID:kjEv42B7
MCPatcher HD fix、256xテクスチャ(LB Photo Realism、Misa's 64x64 Realistic Overhaul)の導入は成功したんですが インベントリやブロックなどすべてが白くなってしまいました PCスペック的な問題なのでしょうか?
バカ達はマイクラのログイン鯖攻撃して何がしたかったんですか? タダゲにしやがれってこと?
>>932 手当り次第にやってるらしいから知られてきたminecraftを手頃な標的にしただけっぽい
Mod Managerの使い方がどうしてもわからん。解凍しても特殊なファイルばっかで起動の仕方が不明すぐる
え、MOD Managerってjarをそのまま起動させんじゃないの?
そのまま開いてしまうんだが…
jarは本来そのまま実行出来る。 どうせアーカイバの設定で知らぬ間に関連付けたんだろう。 「java 〜.jar」のショートカットなりbatなりで対処しなさい。
解決thx
マインクラフト用png専用スレってないの?
テクスチャかスキンかSSか、何の話だ
png専用スレって何だ? とりあえずこの板にはこれ以上スレ立てできないから やるなら他だ
素朴な質問だからここで質問して良いか悩むところなんですが、 地図の範囲ってもう○ブロック四方ってはっきり出てますか? ちょっと地図利用した建造物作ろうと思ったんだけど設計図に困ってしまって
1000ブロック近くあるぞw
>>944 ということは1024って認識で大丈夫ですか・・・
うん、頑張ってみます
ありがとうございます
wikiには1024x1024って書いてるね
【O S】Windows XP Home Edition SP3 32bit
【CPU】Intel Core2E6300 @ 1.86GHz
【VGA】NVIDIA GeForce 9600 GT
【メモリ 】4GB
【Java】Version 6 Update 26
【本体】v1.6.6
【MOD】MCPatcher HD fix
【症状】マインクラフトを起動させ、ログインしようとすると画面が真っ暗になってしまいます。batの中を見ると
Starting up SoundSystem...
Initializing LWJGL OpenAL
(The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see
http://www.lwjgl.org )
OpenAL initialized.
java.nio.BufferOverflowException
at java.nio.DirectByteBuffer.put(Unknown Source)
at java.nio.ByteBuffer.put(Unknown Source)
at jf.a(SourceFile:233)
at jf.b(SourceFile:139)
at net.minecraft.client.Minecraft.k(SourceFile:1196)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:720)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Stopping!
SoundSystem shutting down...
Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
と出ています。1週間前は普通に動作していて、何かを弄った記憶はないのですが何が悪さしているんでしょうか?
>>947 ワールド選択後ですか?
シングルプレイやマルチプレイを選ぶマイクラのタイトル画面も出ない状態ですか?
何かMOD入れてますか?
PC再起動して起動ためしてみましたか?
PC再起動して他のブラウザ、いろいろなソフトを起動せずにマイクラ起動はどうですか?
MCPatcher HD fixが掛かってない状態になってるきがす まずテクスチャパックを退避させて、起動してみたらどうだろう。
BukkitプラグインのpermissionsでAdminグループに sayコマンド権限与えるにはどう書けばいいの?
トラップタワー作って沸き潰しもして、クモも処理できるように改良。 しかし放置してるとモンスターが沸かなくなる。 放置できないトラップタワーなんて…。 みんなどうやって対処してんの?
マルチじゃないだろうな
トロッコの速度を低速で維持できる方法無いかな? ゆっくり走りたいんだよなあ・・
>>948 シングル、マルチ、オプチョンのタイトル画面になる前で、MODはHDfixのみ、再起動しても再現、一番で起動もだめでした、が
>>949 いけました。再度HDfixを使ってテクスチャパックを戻したら平常運転できました
どうもありがとうございました
光源7レベル以下で発生するモンスターは 床面以外でも、ブロックが暗さの条件を満たすと ブロック側面や底面(壁面や屋根の内側の面)からもスポーンしますか? 天井の高い建物を作成中なのですがひょっとして内側の壁の高い位置等まで たいまつを配置しないと湧き潰しできないのかと…
>>955 NO。
ただしスポーンブロックとスライムに関しては空中も沸くとか沸かないとか。
>>955 湧くのは床から
空中には湧かない
ところで次スレは?
立ててくる
スライムみたいな特殊以外は 床だけ気をつければいいんですね ありがとうございました
スレ建て試すわ
質問です。 マルチでのプレイです。 整地した土地に、水流を多く使った建物を作ったのですが(トラップタワーではありません)、プレイ自体がすごく重たくなったように感じます。 付近にはトラップタワーなどの制作物はなく、負荷を感じるようになる前後に行った事は、この水流ぐらいです。 水流はその他のブロックに比べて大きな負荷のかかる物なのでしょうか。また、水源でも同じように重たくなるのでしょうか? 少し離れた所に、他のプレーヤーの家があり採掘を行っているようなのですが、こういった影響はワールド全体にかかる物なのか、建物付近だけなのでしょうか。 宜しくお願いします。
>>966 アニメーションする透過ブロックなので、他のブロックよりは当然重い。
規模とスペックによってはプレイ支障が出る場合もある。
影響範囲は建物付近のみ。
>>967 即レスありがとうございます。
近くのプレーヤーはあまり気になる重さはないと言ってましたが、
やはり、マルチは一人でしている訳ではないので、水源(透過ブロックなので)含めて撤去しようと思います。
ありがとうございました。
マルチだと、ファンシー、ファーストで 葉と水の光の透過は変わるのでしょうか? 変わらないとしたら、内部的には、 どちらの設定の状態なのでしょうか?
970 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 14:54:08.98 ID:glkmpJK/
【O S】XP ホームエディションSP3 【CPU】Athlon 64 2.11G 【VGA】 【メモリ 】896M 【Java】1.6 【本体】1.6 シングル 【MOD】 【症状】開こうとすると"Could not create the Java virtual machine"と表示され、ログイン画面に行けない。環境変数のPathは設定済み。 次スレの方に貼ってしまいまったんで再度こっちに投下。すいませんでした これでいいですか?よろしくお願いします。
平坦なところなら大丈夫なんだが、起伏が激しいところだと 松明の置き方がおかしくてどうも気になってしまう 何かいい方法とかないだろうか? 自分はどうしてるとか教えてくれれば助かります。
マルチで友人が落ちまくってまともにプレイできません。 もし鯖立てた人が低スペだとこの現象はおこりますか?
974 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 15:25:43.36 ID:glkmpJK/
>>971 上の2つ、どちらも確認できました
再起動しましたが以前変化はありませんでした
ただPC起動時に
oleaut32.dllが読み込めない
というエラーメッセージが出ました。関係はあるのでしょうか?
976 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 16:12:18.95 ID:/RHxwbRM
テクスチャパックを自分な好きなのに組み替えてるんだけど ファイルを解凍か圧縮すると、もうMinecrft行ったら読みこまれなくなる(白黒のアイコンになってる) 最初原因がわからなくて、普通に導入できてるテクスチャを、解凍→zip圧縮しただけでダメだったから、たぶん原因は圧縮、解凍にあると思う 誰かこういう現象になってる人、解決策持ってる人いますか? 解凍、圧縮はLaplusとWinのデフォのzip使って両方ダメだった。
>>976 フォルダを含めてzip化しているに一票
中身だけを固めなれけばならない
978 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 16:31:34.30 ID:glkmpJK/
>>975 導入したところPC起動時のエラーメッセージは無くなりました。
が、マインクラフトは依然立ちあがらずです。エラーメッセージも変わってません。
Javaを再インスコしてきます
水流は水源から一定の距離で無くなってしまうけど、どうにか工夫して延長することは出来ますか? 流れのある長い川を作りたいのです
段差を作るか水源を増やすしか伸ばす方法はない
981 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 16:44:46.17 ID:/RHxwbRM
982 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 17:12:55.05 ID:glkmpJK/
>>978 再インスコも効果なかったです。いったんあきらめます。ありがとうございました
違う場所の地図ってどうやって作るんですか? ググってもなかなか見つからなくて。
>>983 作った場所が中心になる
作ったときshiftクリックでインベントリに移すと0番の地図が出来るバグがあるからそれかも
985 :
英語もろくに読めない超初心者です :2011/06/17(金) 18:10:35.87 ID:4D7xl4+w
マインクラフトをJCBで買って3日待ってみたのですが 未だに「User not premium」と言われます。 ダウンロードページまで行き、ダウンロードもしたのですが未だ使えません。 どうしたらいいかわかる方いませんか?
>>984 作った場所が中心ですか。
画面外に出て地図作ってみます。
有り難う御座いました
>>985 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/16.html#id_db90db6d >■ JCBカードをお使いの方へ
> 公式サイトでもJCBが選択肢として選べますが、決済が行われなかったというトラブルの報告が多く挙がっています。
> Paypalを経由してのJCBカードでの決済は問題なく即決済が行われるという報告がありますので、JCBをお使いの方は、
> 他のカードを使うかPaypal経由での決済を強くオススメします。
>
>■海外取引であることと、もともと個人で立ち上げた同人規模のゲームなので
> プレミアムアカウントの反映には一週間程度かかる場合があります。
> すぐにプレイできる方もいますが、だいたいは2〜3日かかるので焦らずに待ちましょう。
> 1週間以上反映されない場合は公式に問い合わせてください。
>
>■購入時、購入後のトラブルサポートは公式とのやり取り=英語になります。
> 英語でのメールができるか、自力で対応することができない場合は購入を控えたほうが無難です。
> ゲームプレイに関する質問はある程度は当wikiの質問掲示板でも回答を得られるかもしれません。
> アカウント関連、特にプレミアムアカウントに関するサポートは公式に問い合わせるしか確実な回答は
> 得られないことに留意しましょう。
989 :
英語もろくに読めない超初心者です :2011/06/17(金) 18:31:57.36 ID:4D7xl4+w
>>987 少しは読めるんですがね・・・orz
がんばって今勉強中です;
>>988 そんな注意があったんですね・・・
それでは1週間待ってみますが、もしかすると
お金だけとられて決済が行われてないというトラブルなのでしょうか?
その場合は公式とのやり取りということですか?
教えていただきありがとうございました。
地上での拠点はだいたい何mごとに作ってるんだい 俺のは100ブロック刻みで目立つ場所付近に作るんだが まだ2拠点しか出来てない…… 地下は総移動距離で100ブロック刻みなので開拓完了すると拠点との距離が非常に近かったりする 地下は3拠点目突入した
スレの終わり際の質問すみません。 レコードは 13 とcat の2種類しかないのでしょうか? 10個ほど手にいれても上記2種類しかなかったので・・・
>>992 ありがとうございます。
2種類持ってるのにレコード回収トラップ作ってしまったorz
>>989 JCBに問い合わせるという手もあるけどね
ちなみにメールは来てる?
クレカ払いなら moneybookers と Mojang から来るはずだけど
差出人:www.moneybookers.com <
[email protected] >
件名:Successful Confirmation: Credit/Debit Card Payment to Mojang AB
差出人:"Mojang" <
[email protected] >
件名:Minecraft purchase complete
あ、Paypal経由なら俺はわからん 他の人に聞いてくれ
Paypal+VISAだったけど数分で上のメールきてプレミアなったよ
998 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:20:43.22 ID:M/pSP8Rf
>>994 そんなに追加されるのですね!嬉しいです!
仕様変更を覚悟しつつ残しておきます。ありがとうございました。
お疲れさまでした
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。