【S2TW】Total War: Shogun2 其の九【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:38:01.19 ID:ZyBjBUDG
過疎だな
3 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:11:40.92 ID:hhqNxSBR
平日の昼間だしな。早く帰ってやりたいよ
4 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:06:22.43 ID:89LIxQCD
>>1乙
平日昼間は外人タイムだな
昨日はランク2桁の人と3回も当たって面白かった
5 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:58:45.47 ID:yTfMsW1v
戦国IXAを遊んでたら信長の野望がやりたくなってきたのでshogun2をポチった
届くのたのしみだー
6 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:48:53.49 ID:eLzegPx/
かつて全世界を席巻したCiv○liza○ionシリーズもA○e of Em○ireシリーズももはや過去の遺物。
○長の○望シリーズなぞ息が長いだけで我々の足元にも及ばなかった。
もう間もなく全PCゲーは我等Total Warシリーズの前にひれ伏すのだ!!
7 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:03:34.06 ID:+1uVQvIE
>>6 たまにこんなネタレスみたいなのあるけど元ネタみたいなのあるの?
8 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:27:24.73 ID:n1MI8D/3
Civはまだ続きが出る可能性があるが、AoEはEnsemble Studiosが無くなったから…
オンラインが出るそうだが、私みたいにオフで箱庭作りを楽しみたいやつも居るのよ
それはそうと、Total warはそろそろ三国志にも手を出してくれないかな
9 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:34:44.25 ID:+1uVQvIE
> それはそうと、Total warはそろそろ三国志にも手を出してくれないかな
俺も作って欲しいけど、欧米じゃ三国志全然人気ないらしいからなあ
中国市場が有望になったら出すかもしれないけど、現状じゃコピーばっかだし
10 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:30:22.27 ID:5rc2lrC5
騎馬隊の背中の風呂敷ってなに?
あんなのついてるのはじめてみたんだけど
11 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:46:23.16 ID:3z34xNxz
次回作はエイリアンに関係するものらしいが、Star Wars:Total Warだろうか
12 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:49:20.22 ID:t+kodBmu
13 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:43:43.45 ID:3wzK7Mgm
なんか弦がびよんびよんな弱弓っぽいなw
14 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 03:36:09.52 ID:qtnl9Cp6
初めてランク2桁の人とマッチングされた
射撃戦が始まったかと思ったら、いつの間にか包囲されてた
何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…
15 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:55:42.28 ID:ZjrtWZEx
面白そうだから買おうと思ったら
いまsteamで日本からは買えないのか・・・
日本を舞台にしたゲームなのに!
16 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:21:13.88 ID:jvLbPmpU
ダウンロード販売サイトで買え
17 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:49:29.19 ID:m0QnWVUL
弓僧兵3、鉄砲足軽4、槍足軽4、残り全部刀足軽みたいな構成で
開始早々戦場端の山の上の森に籠って全く動かない人に結構当たるけど
森の防御効果で弓合戦に負け、山に登りながら鉄砲に蜂の巣にされ
最後は大量の刀足軽に蹂躙されて、どうやっても勝てない
なんか良い対応方法とか無いだろうか?
ランク2桁3桁あたりの人に当たると、この布陣の場合が多くて萎えるよ…
18 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:14:26.50 ID:a1I4gVZo
>>17 弓足軽2、鉄砲侍2、刀足軽10、旗本2、槍騎馬2
前はよくこの編成で行ってたが、騎兵を上手く使えば結構戦えたよ
弓足軽は新兵でただの弾避け。
刀足軽を両翼に分けて散開陣形で突撃、騎兵で敵の鉄砲と弓を削る。鉄砲優先で。
負ける時は敵の犠牲多き敗北が多かったな。
今は
>>17の言ってるのと似た編成になってきたが…
19 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:18:33.73 ID:B+WRsesj
槍足軽がコスト低いんで
将軍1軽騎兵2槍足軽57で突撃して攻めてる
一気に襲いかかるとけっこう相手が切断してくる
足軽相手にびびるなよ!恥野郎
20 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:36:50.55 ID:jvLbPmpU
>17
その敵の構成が結構バランスがいいから似たような構成で平地で戦うしかないわ
無理矢理やるなら弓聖か弓大将で嫌がらせするぐらいだな
相手が籠るなら、おれが平地にでるからお前もでろって打つか
お前も山に籠って根比べするしかない
21 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:29:06.77 ID:p2sUwGYA
PCクラッシュして再インスコしたんだけど
対戦相手を選ぶところまではふつうにOKで
選んで部屋に入ろうとするとフリーズ・・・・
ホストになって部屋作ろうとするとフリーズ・・・・
何が悪いんだぁぁぁぁぁぁぁっぁぁ
22 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:38:54.44 ID:3wzK7Mgm
AppData側のファイル消す
23 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:52:50.67 ID:wmyUugpS
旗本が使えなくて困ってる
家臣(密偵)を入れてるのに旗本を選んで軍隊に入れると色が暗くなってそのユニットが選べなくなるんだ
もしかしてランク制限とかあるのか?
24 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:02:08.58 ID:9uBISvto
>>23 密偵ってなんぞ?
Retainersの英語名かアイコン分かればplz
3部隊以上入れようとしてるわけじゃないよね?
25 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:03:55.40 ID:yXZVXVoO
前にたまにバグであったな
家臣つけたり外したりしたら直る
26 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:20:22.54 ID:mWtkfr/9
Shogun's Emissaryを密偵って訳したのか将軍の使者のほうが適当だと思うんだけど
>>23 ユニットの使用条件にランク制限はないよ
Great Guard(旗本)は一度に2ユニットまでしか雇えないよ
27 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:27:10.41 ID:cXJAyBP9
ベテランじゃない忍者やGreatGuradを部隊に入れると
編成画面でユニットカードが黒くなるのは仕様だと思う
対応するRetainersを入れておけば問題なく戦闘始められるよ
28 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:51:19.71 ID:/qYQUrxi
29 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:34:19.34 ID:wpPh3EY7
>>18>>20 ありがとう!
散開陣形で突撃か。なるほど!散開は頭に無かった。被害が減れば士気の減りも減るはず!
騎兵の突入も、もっとベストなタイミングを見つければ鉄砲まで届くんだね。
まだまだ精進が足りないや…
相手が森の中だから相手の射程外だと伏兵状態なんだよね…。嫌がらせも出来ぬのです。
平地で待ひたすら待って最長30分までならにらみ合いしたよw
結局めんどくさくなってコッチから突っ込んでまけましたorz
30 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:38:15.57 ID:SzsJ627L
>>29 森での伏兵には弓騎兵おすすめ
弓兵がいても動いてりゃあたらん
そのうち相手が嫌がって出てくるから
31 :
名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:52:56.52 ID:L55AtNpX
>>30 騎馬でうろちょろして矢を消耗させようとする人いるよね
32 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:38:42.91 ID:QhWbvsj3
レベル10の人のほとんどが射程強化した弓僧兵を組み込んでるから
こっちも射程強化した弓聖が手放せなくなったよ
おかげで騎兵もろくに雇えず歩兵も足軽ばかりです(^q^)
33 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 04:50:38.41 ID:y0R5rMRs
マルチチーム戦で中国人と当たったわ
奴ら山にこもって全然動かないんでやんの
ま味方がよくやってくれて勝ったけどもう中国人はやだ
34 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 05:18:12.44 ID:W9wS+XnW
時間制限さえあれば弓で戦果取って引けば引き摺り下ろせるのにな
と考えると、馬単でやって戦果少し取れたら逃げればいいとなるから
時間制限無しはフェアと言えなくも無いのか、ままならないな
35 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 06:18:07.87 ID:+H07ic4e
>>22 すいません。詳しい場所教えてもらっていいですか
おねがいします。
36 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 06:28:32.77 ID:+H07ic4e
>>22自己解決しました
ありがとうございます。
おかげで、対戦の画面まではいけるのですが
そこでフリーズです。
まじでなにがわるいんだろ。
37 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:54:35.49 ID:y0R5rMRs
いくつか騎馬をつかんで攻撃指示を出すと、位置情報を持ったまま相手を攻撃し、
馬の中で攻撃目標のそばにいる関係ない歩兵に突進するやつが出てくる
これは何とかして欲しい。ローマでは命令した馬は全部指示した目標にますっぐ向かってたはず
意味伝わってる?
38 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 14:27:12.15 ID:hx/dLt9+
突撃指示したあと放置みたいなことしてるだろ
39 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 15:54:13.12 ID:MJRFZJp8
目標じゃない歩兵に引っ掛かってるんだろ
40 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:35:20.50 ID:iWSTJwMh
今日から始めました。
質問なんですが、鶴翼陣とかの陣形って使ったほうが良いのですか?
なんか挟みこむと効果があるとか、矢尻の形で突っ込むと突進力があるとか、そういうの。
41 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:46:21.18 ID:MJRFZJp8
>>40 デフォの陣形は使ったことないな
挟み込んだりすると敵の士気を低下させる効果があるよ
突っ込むのは特に突進力は上がらないと思うけど
マルチするなら相手の陣形とか見て参考にすれば良いかも
42 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 18:32:17.85 ID:iWSTJwMh
>>41 なるほど。
マルチはまだ考えてないですが
他の人の戦術を盗みにいくのもよさそうですね。
あざーす!
43 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:25:37.02 ID:/V/1YLki
>>40 矢尻の形で突っ込むって言うのが、騎馬の△の事なら
相手の陣形が薄い場合にコレで突っ込めば貫通して奥の敵にも攻撃できるから
場合によって使い分けると良いと思うよ
ただし密集体系の槍衾に突撃は勘弁な!
44 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:59:08.58 ID:vR5Jy/v6
倍の速さで!って、英語で何ていうの?
45 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:06:45.58 ID:IdZqwSob
>>44 Double Time!
さてはTotal Warシリーズ、今回が初めてだな?
46 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:48:54.84 ID:ekLaKBd6
アバター弓の初期威力ってどんなもん?
指揮系ほぼ取り終わって、とりあえず弓使えるようにするか近接防御上げるか悩んでるんだけど
47 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:05:00.16 ID:+z0uMr/3
弓系は弓特化にしないなら指揮や脳筋のスキルに振ったほうがいいよ
10ポイント以上使わないとと強くならないから
48 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:13:03.76 ID:iIcMpTCq
指揮系将軍で、味方の弓ユニットも強くなると勘違いして1ポイントだけ使った
正直威力的にゴミでダメージや味方の支援効果はまったく望めない
ただ、挑発には使える
弓がない相手からしたら弓騎兵なみにうざいし、将軍一人だからチャンスと見て突っ込んできたりする
これで伏兵引きずり出したり、相手を動かしたりできるよ
後は逃げて味方と合流して死守モードで戦う
たまに旗本や槍騎馬相手に逃げ損ねて将軍が速攻で死んで絶望的なパターンになったりするけど
指揮系なら将軍の防御力アップに使って死にづらくしたほうがいいと思う
49 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:48:36.18 ID:nuGg7WQZ
指揮大将で普通に弓が強くなると思うけど・・・
精度と装填速度UPじゃなかったっけ
侍系にゃもともと弓は効きづらいし、弓僧は運用間違うと速攻溶けるけど
位置気を付けば普通に強くなるぞ
死守中の大将には槍足軽一隊護衛に付けとけば大抵なんとかるで
50 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:05:23.54 ID:iIcMpTCq
>>49 ごめん、
>>46への返答だったつもりだったが、分かりづらかったみたいなので修正する
×指揮系将軍で、味方の弓ユニットも強くなると勘違いして1ポイントだけ使った
→指揮系将軍で、弓スキルに振ったら味方の弓ユニットも強くなると勘違いして弓スキルに1ポイントだけ使った
51 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 03:02:15.01 ID:fBAKzk0a
指揮系弓にしたらどうせスタンド使っちゃうんですけどね
52 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:45:12.67 ID:2bZEWvqH
鉄砲オンリー長篠戦法の弱点を知った。
防御の高い薙刀などの侍にスパムされたらきつい。
元々それはこっちの手を読んでいる者でなければよく使わないが。
そして、侍や僧兵なしで足軽だけではなかなか勝てない。
絶対後ろに僧兵立たせるべし
いままで10勝2敗と、相手の編成にかまわずいい勝率を見せている
53 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:27:59.21 ID:vJAWgFME
勝てそうな時にでいきなり止まって「ゲームの接続を失いました」
って表示されて負けた事になるんだけど これって切断されてるの?
54 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:34:41.86 ID:6lvr8lAQ
されてる。ただし、本気で回線切れたりゲームが落ちたりしてることもあるが。
55 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:56:15.28 ID:hrSZpkxB
この前味方全員敗走状態になった直後にPCが落ちた
まるでおれがわざと切ったみたいな絶妙なタイミング
で、もう一回起動して戦績見たらちゃんと負けにカウントされてました…
56 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:10:55.82 ID:vJAWgFME
やっぱり切断だったのか
せっかく10連勝してたのにStreakが-1になってる…
57 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:54:31.35 ID:SsNC0wL3
日本語版まで待とうっと思ってたのですが、昨日頼んで来るのが楽しみです。
近代歴史物だと旗がNGだったりで若干違うものが採用されてたりするのですが、
そこらはどうなのですか?
58 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:54:34.41 ID:Xmk0tG2g
日本語でもう一度どうぞ。
コツは主語・述語をきちんと書くことです。
59 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:00:23.04 ID:niS6xuPd
翻訳してみたが
日本語版が発売されるまで待とうかと思ってたのですが、昨日注文した英語パッケージ版が届くので楽しみです。
ちなみに、近代歴史物だと旗が表現規制で若干違うものに差し替えられたりするのですが、
そこらへんこのゲームはどうなってますか?
旗の部分がわけわからん。日本の戦国時代で何言ってるんだ。WWII物と間違えてるのか?w
60 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:52:40.33 ID:zHke8LPn
伊達の旗が商標?絡みで使えないとかそんなのじゃないの?
61 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:42:42.97 ID:4rdliU3P
近代っつってるから、HOI2でドイツがスワスティカじゃなく帝国三色旗に差し替えられてたりするってことじゃないの?
戦国時代は伊達くらいしかNGっぽいのはしらんけど。
62 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:25:57.57 ID:SsNC0wL3
>>61 そういう事です。詳しい訳では無いですが、
織田などは家紋の旗を使ってるのに上杉は毘(謙信の旗印)を使ってるので
なにか問題があったのかなと思ったしだいです。
63 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:30:58.40 ID:6DhOmH12
旗なら大一大万大吉に憧れを感じるww
64 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:37:12.79 ID:SsNC0wL3
>>63 将軍の部隊は個人の旗印だったりしたら嬉しいですw
65 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:11:26.11 ID:RFffUWKU
版権問題とかあるけど旗はオリジナル作らせてほしいよね
マルチで同じような旗がいると敵味方の区別がつきにくい
66 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:25:38.50 ID:DjEsoqev
旗印や家紋が複数ある家や武将は居るが、
上杉のは完全に謙信の旗印だから間違ってるな。
織田が黄色いのは信長の旗印の生地が黄色だからだろう。
modで将軍の旗印や勢力の旗変えれたら熱いが、
ガンダムやアニメキャラが上るのを覚悟しないといけないw
67 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:37:55.94 ID:KCc33rRN
>>66 それだけは勘弁してくれ、アニメ幟なんて上がった日にゃ回線切りする自信がある
AC6やってた人なら分るかけど、やってる人達は良いけどそういうのに関係無いと興醒めするんだよね
68 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:30:56.01 ID:SPs2SQsk
回線切りの方がよっぽど酷いと思うが気のせいかな
69 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:47:40.53 ID:zrS/yFmt
俺もそう思った
70 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:48:31.09 ID:o5xgO9A6
痛幟なんて見たくはないが、回線切りもあれだな
まあ、幟のカスタマイズは今の仕様から変わることもないだろうから
次回作でもう少しいじれる様にはしてほしい
71 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:23:55.56 ID:rVOVyonj
ミクカラーで埋め尽くされた人なら見たな
名前もまんま
72 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:24:43.81 ID:PnGn73eZ
接続切れたときの仕様もうちょい何とかしてほしいわ
こないだロード中に接続切れたのかして配置中に負けになったし
73 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:26:19.43 ID:ZhNJsaWp
精鋭のボカロで、ネギ使いに御座います!
74 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:04:54.62 ID:PK2FwrAB
頑張ってランキング上げようと思っても切断食らったらガクっとランキングが下がる
10戦に1度回線切り食らっても上がる以上に下がるし
多分もう回線切りに対するパッチはもう来ないだろうしなぁ…段々やる気が萎えて来た
75 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:23:44.43 ID:rVOVyonj
なーんかうまく切断してるんだろうね
こっちが切断やってるみたいな
今は1vじゃなくて2vとかで楽しむのがいいのかもね
そっちでは切断はさすがになさそう
76 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:14:55.00 ID:ulo5XJ9z
連続して非同期ばっかでつまんねぇわ
77 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:25:47.93 ID:o5xgO9A6
リーダーボードのランクって負けててもランクが上がってわけわからん
78 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:28:36.96 ID:9/7MQlqK
クランて入った方がいいの?
てかはいって何するの?
79 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:50:26.50 ID:pahLsOGm
旗印のカスタム化来ないかな…
できたらすぐに旗印孫子の風林火山に差し替えるわ
後、徳川の厭離穢土欣求浄土や
織田の永楽通宝もやってみてぇ
80 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:50:30.35 ID:z20GPTLq
クランに入ってもデメリットはほとんどない
入ることによってクラン同士の陣取り合戦に参加できるようになるが特に意味はない
クラントークンが手に入るようになるので、部隊の強化に使ったり、将軍スキルの振りなおしができるようになる
自分だけのクラン作るかJapanTotalWarとかに入っておいたほうが無難
81 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:57:06.82 ID:pahLsOGm
クランに入らないとクラントークン得られないというモチベーションはいいけど
逆にクランをなんとも思わないメンバーたちがリストを覆い尽くしている始末
WC3みたいに本当の意味で一緒にやれる友達や仲間がほしいね…
82 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:17:20.20 ID:o5xgO9A6
>>81 >WC3みたいに本当の意味で一緒にやれる友達や仲間がほしいね…
フレンドだけのクラン作ればいいだけじゃないの?
83 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:49:06.79 ID:pahLsOGm
それができるきっかけがまずそういねぇな…
84 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:34:42.27 ID:S3CmwJL1
クランの入り方がわからない俺は一匹狼で戦い続ける!
85 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:33:42.53 ID:/kYAyPVW
>>81 愚かな!
殿、クラントークンも手に入れず戦い続けるは無謀にござりますぞ!
ベテランの高級スキルも使えぬしアバターの能力の初期化もできぬようでは
後がござりますまい。今一度考え直しを!
86 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:55:54.27 ID:MegChGpH
クラントークンってどのタイミングで増えるの?クランメンバーと戦しないと増えない?
先週クランに入ってみたのだけど、加入時に3ptもらってから一度も増えてない
87 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:08:49.33 ID:WPHw+6ZG
勝てば自動的にもらえるはず
まさかに一度も勝てていないとかじゃないよな
88 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:38:17.98 ID:M+h3ZeGu
シングルしか興味のない俺には関係ないな
89 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:46:39.83 ID:kWpXBmRW
関係ないのに何故レスしたし
90 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:55:20.33 ID:g66vxdm/
シングルで天下統一した後、わざと反乱させまくって新たなる戦国時代へとかやって遊んでる
まだ慣れてないからイージだけど、なぜか異常な物量攻めとか敵の勢力やってきて楽しくなってきた
91 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:14:57.97 ID:zgqaDloC
>>80 そのJapanクランにはどうやったら入れるの?
まだパッチを当ててる段階だけど・・・
92 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:36:42.28 ID:mpLQJlxL
Shogun2が今さっき届いたのですが、何かオススメのMODとかありましでしょうか?
93 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:39:39.79 ID:ugMMxmEz
steamで japan total war クランに入るとshogun2のマルチゲーム内で表示されるよ
94 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:54:01.69 ID:zgqaDloC
>>93 それは勝手に入るぜ〜って感じっということですか?
95 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:11:06.80 ID:iaJcNqo1
>>94 Steamグループ=S2TWのクラン
JTWは公開グループだから勝手に入って
勝手にゲーム内でClanとして設定するだけで良いんじゃね
96 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:20:05.00 ID:zgqaDloC
>>95 ども。操作勉強してから入隊させてもらいますわ
97 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:19:55.21 ID:zgqaDloC
どうやって対戦するのかな〜って弄って
これかな?って押したらLv10の人が来たw
ダメ元でもやるぞってところでエラー。。。
98 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:24:23.05 ID:ylSW45xn
jtwにはいってるけどクラんトークン3のままなんだよね(;´Д`A ```
ちゃんと勝ってるのになんででしょうか?
99 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:17:12.09 ID:WfmfBuxS
しかしクランに半ば強制的に加入せざるを得ないというのは違和感があるな
よく理解できてなかったみたいなんで確認いいですか?
動画の解説を聞いた限りでは★が増えればマルチの戦闘で扱えるコストが上がり、
5000→10000→・・・ってなっていく。戦う場合は低い★の人にあわせる。
って感じだと思ってたのですが、戦ってみると部屋を作った人がコスト決める感じに
なってますが、別ものなんですか?
そっちはボタンひとつで対戦できる対戦モード、ランク1対ランク10とか普通にありえる
部屋を作るのはそれとは別、部屋名等でランクの指定とかもできるし、コストもホストが決める
対戦相手が誰でもいいならボタンひとつでできるほうが便利だし、対戦相手を吟味したいなら部屋を作ったりできるほうが便利
どちらにせよ、アバターの成長やベテランの確保、地域の解除等は問題なくできるから当たって砕ければいい
>>101 ありがと!!
まだ雇える部隊が初期程度なんでコスト低い方がいいのに10000ばかりなので
玉砕してた。
2:2で1度勝っただけで5戦1勝w
103 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:36:26.60 ID:d4BybqHV
さっき初めてマルチで鉄砲使ってみたけど、三段撃ちボタンなかったような気が・・・
なんかスキルでとれるのかと思ったらそうでもなさそうだし・・・
三段撃ちはベテランユニットにしてクラントークン使って覚えさせるんだよ
ただ同様にとれる早合の方が強いからそっちのほうがいいかな
>>98 そういえばちょっと前に鯖が不安定な時があったからそれでおかしくなってるのかも知れない
一度クランに入りなおしてみたらどうでしょう
105 :
名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:59:24.60 ID:d4BybqHV
>>104 そうでしたか。どちらにせよクラントークンが必要と・・・
普通に強化するくらいじゃいらない子かな。
日本語版は夏発売らしいから待ってるけどいつなのかな
同じ夏でも、7月下旬と9月上旬じゃ
随分と意味が違ってくるからなあ・・・
>>103 三段撃ちはベテランオンリーね
普通の足軽を使うならなるべく細長く広げるといいよ。
突撃に弱くなる分火力が集中する
>>104 えっ、そうなの?
三段撃ちってめちゃめちゃ強いんじゃ…
まだどっちも手に入れてません
ベテランのレベル上げ結構きついわ
俺は足軽と侍に三段撃ち覚えさせてみたけど、コスパ的に微妙なんだよね
三段撃ち覚えた足軽使うぐらいなら非ベテランの火縄銃足軽2ユニット雇ったほうが火力高いし
三段撃ち覚えた侍使うぐらいならさらにコスト50支払って早撃ち僧兵使ったほうがいい
メリットは、横に広げる必要なくなるから場所もとらず小回りがきくようになるぐらいだし
三段撃ちはロマンだよ
三段撃ちを複数部隊入れようと思ったけど、ベテラン化めんどくさすぎてやる気が無くなった
ベテラン枠も少ないし、普通のベテランユニットもクラントークン使う形でもいいからスキル自由に変更出来るようしてほしいわ
日本語版発売日が発表されたら、俺PC買い換えるんだ・・・
ルーター変えてから軍勢が衝突したとたん非同期で相手が抜けました的なメッセージばっか出るようになったんだけど
開けたほうがいいポート番号ってあるのかな
ベテラン鉄砲足軽は装填速度アップに限るな
それ以上はなんか微妙だわ
鉄砲ユニットはやっぱ足軽っしょ
兵の射撃技術により威力が大きく変化する弓と違って
鉄砲玉の威力は技術とあんま関係ないような気がするな
要するに鉄砲は数が多い足軽、ベテランにしたら装填速度アップ
Wikiにベテランユニットには登録枠の上限があり、一杯になったら
新しくベテランユニットを登録する事ができなくなってしまう。っとあるが
外せないのかよ!
いや外せるだろ
>>115 さんくす。なに〜っと見てたら管理のところにあったw
マルチで三段撃ちは意味が無い
装填速度ブースト出来るから効率変わらないし
射撃に入るまでに微妙な間があるからむしろ使い勝手悪くなる
>>110 ランクが上がっていったらベテラン枠が増えるし、それまで我慢だな
ランク10でベテラン枠40だよ
>>118 重箱の隅をつつくみたいだが、44だったかな?
隅をつつくならヒーロー枠の説明もしろよ
>>119 その残りの4部隊はHeroユニットだから自分で選べないしな
選べる意味で40っていってたんだ
えー めんどいなー
じゃ、説明すると弓聖以外は消してください枠の無駄です
あっ、剣聖は目がカッコいいからいてもいいかな?
俺の槍ヒーローさん消さないで><
124 :
名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:25:51.98 ID:B3skAG94
なんか今思ったんだけど結局ゴリ押しだよね??
>>124 ガン待ちの外人さんが多い気がする
その後は勝てるからゴリ押しされるw
武田騎兵とか上杉僧兵とかはいつになったら出てくるんだろうか?
126 :
名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:40:33.86 ID:cF5gMKln
DLCって買い?
マルチやるならユニットとRetainersが追加されるから買っといて損はない
>>86だけど、以前としてクラントークンまったく増えず。
別のクランに入ったりしてみたんだけどダメですね。
戦績見たら60勝100敗だった。
マルチは負けまくってるけど、勝ってないないわけじゃないのに。
名前出るとこにクラン表示されてる?
Steamから入らないといけないとかあるのかもね
他に報告でてないからなにか勘違いしてるのかも知れない
自分でぼっちクラン作ったほうが確実かも
騎馬編成の相手に初めて負けた…ちょっとびびった。
ユニットは 刀騎馬:多 薙刀騎馬:少 旗本
だったんだが、鉄砲撃っても全く止まらんw
槍足軽が3部隊しか居なかったのであっという間に蹂躙されたよ
敵総数の半分しか倒せなかったが、最近の刀足軽多めの編成には有効かもしらん
槍騎馬ならまだしも刀騎馬に負けるとか
騎馬濁は基本森山こもり
槍足軽で突撃止めたら刀足軽でも十分勝てる
132 :
名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:46:08.34 ID:xf/y+0/n
前から思ってたけど、刀騎馬より槍騎馬のほうが使う人多いのはなぜ?たしか刀のほうが突撃力以外能力高いよね。
以前は刀騎兵よりコストが安くて刀騎兵と槍騎兵で戦わせると槍騎兵が勝つのでみんな槍騎兵使ってた
今はパッチでコストが逆転して刀騎兵の方が使いやすいけど、ただ単に以前の名残で使ってるだけだと思う
槍騎馬と違って操作に手間を取られにくいのもメリット
刀騎馬より槍騎馬のほうが足も速いし対騎兵や一撃離脱繰り返す運用だけなら
槍騎馬のほうが使いやすいからなあ
俺は騎兵を主力として使うとき以外は刀騎馬を編成に組み込まないよ
modを作って見たいのですけど、
modの作り方はどのURLを参考にすればよいでしょうか?
そもそもmodというのは、公式に作り方が公開されているものなのでしょうか?
はたまた、ハッカー的にユーザがファイルの解析をして作っているものなのでしょうか?
137 :
名無しさんの野望:2011/06/16(木) 05:20:49.94 ID:wvKZt7WC
氏族トークン欲しくてクラン作って一人で入ってます。
でもそれ以降、どうやってポイント取るのかがわかりません。
普通にバトルするのでは駄目なんですか・・・。
>>138 俺もクラントークン入ったら3、その後1増えたがそれ以降は
増えてない。負ける事の方が多いと思うが一応勝ってるが・・・
MAP埋めるの優先で戦ってるが何か違うんだろか?
もしかしてクランサーバーが落ちてる時にやってるのかもね
その時は入らないって聞いた
クラン情報やランキングが見れない時は落ちてる
クランが目標とする地域で戦ってないからじゃないか?
現在マーカーが置かれているorクランの影響が強い地域で戦えばtokenが付く
ような気がする
まだ1週間しかマルチしてないけど
どの地域でも戦闘に勝てばクラントークン貰えるよ
自分のAvatarProfile見てクラン名が出てなければ入り損ねてる
トークンは1勝すると1ptもらえますか?
それともアバターのポイントみたいに、何回か勝ってたまにもらえるタイプでしょうか。
勝ったらリザルト右に出る
1クラントークン獲得
25クラン影響ポイント獲得
たまにランダムドロップ
そういう質問出るってことはサーバーの調子が悪いんだろうな
昨日の夜プレイしたが普通にトークン貰えてたからサーバーは大丈夫だと思うぞ
クランに入っただけでS2TW内でアバターと紐付けし忘れてるんでないかい?
>>146 すみません。詳しくお願いします。
StemでJapanTotalWarクラン入る→Shogun2内で選択。
アバタープロファイル画面の右上、対戦時の部隊編成等の画面の
右下に名前とランクが表示されてる所に一緒にクラン名が出てますが、
1増えた後勝っても増えません。
ちなみ昨日夜やりましたが増えませんでした
>>130 うへ、同じ様な構成に当たって負けた
最近流行ってるのか?
槍で止めても普通に雪崩れ込んできて潰されたわ
訂正:SteaではSteamGroupでした。
その後Shogun2内でクラン選択して氏族画面の統計には
現在の人数:96、Win:4911 Losses:2346などの数字が上がってますので
入っては居るみたいだと思うのですが。
150 :
名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:45:27.61 ID:wvKZt7WC
S2TW内でアバターと紐付けするやり方など、
氏族トークンを獲得するまでの流れを詳しく説明していただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
>>149 対戦時などに出る名前の右にクラン名が表示されているなら
入り損ねているってことはなさそうだね…
同じくjapan:totalwarに入っててここ三日間で数十戦してるけど
勝ったときは必ずトークンもらえてたから、サーバがオカシイとも考えにくいし
入り直したり自分で一人クラン立ち上げてもどうしてもダメなら
公式に連絡して調べてもらうしかない気がする
直るか分からないけどMOD入れてるならそれも全部はずして
キャッシュの整合性の確認してみたほうがいいかも
サポート行きだな
154 :
名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:19:57.90 ID:xf/y+0/n
そういや自分も☆6なのに一度もクラントークンもらったことないね。ちゃんとクラン入ってるけどなぁ・・・
クラントークンは早めに貯めとかないと酷く不利
1ユニットに20は使うとなれば相当かかるのが判るはず
コスト増以上のリターンがある
>>152 整合性の確認というはわかりませんが、
取り合えず日本語mod以外を外してみましたが変わらず
統計データ見るとランク戦の勝敗が1勝1負け
マルチプレイ陸戦の勝利数は23となってますが、
ランク戦=クラントークン獲得ですか?
>>156 steamのゲームタイトルのプロパティのローカルファイルからできる
もしかして部屋立ててやってる?
MAP埋めるのランクじゃなくても出来るのか
それは知らなかった
>>157 え?Shogun2ショートカットクリック→steam経由で機動。
マルチ選んで、日本地図の各領地をクリックしてGETしたい部隊や家臣?を
選びつつ自分でホストになってみたり、相手の作った所に乗り込んでバトル!
>>158 書き忘れ。やはりランク戦ってのなんだw
あー整合性の仕方ですねw
やってみます!
>>159 Battle Listにカーソル合わせて出る説明文を読もうね……
>>159 てか部隊とかRetainer、それでGETできてるの?
>>159 Match made battle押して自動マッチングしてみなw
>>164 まだ整合性チェックが終わってないのでトークン増えてないですが
Match made battleですね!
私>100なんですが
>>101さんのレスで
誰が出てくるか分からないランダム対戦より部屋作って
★調整しながら・・・っと思った次第です。
>>163 部隊は選択した領地に書いてあるのが増えますが、
実際は単純なマルチ対戦してたのでトークン戦に反映してるかわかりません。
>>162 有志の方が訳してない=たいした説明ではないwっと他力本願ですいません。
>>165 高ランクはAvatarのコストが高い分ユニットの数で負けるから、
数に任せて突撃すると意外と低ランクでも高ランクに勝てるよ。
>>166 DLC来る前はそれで勝てたんだろうけど・・・
Way of IKKO-IKKIと足軽コスト低減と普通のコスト低減で高ランクに
足軽戦やられると今はきついかもね
トー君増えました。
他の人も同じでしょうなw
回線切りうぜぇ。
開始直後に無効が突撃してやり足軽で軽くいなしたらいきなり回線切れた。
落ちたのかなと思ったので2戦目もやったのだが、敗色濃厚となったらやっぱり切りやがった。
2回ともこっちが負けたことになるんだけどなんなのこれ。
>>169 俺もそれで10数回負けたな
せっかく勝率8割キープしようと頑張ってるのに…
171 :
名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:47:43.92 ID:xf/y+0/n
マルチプレイヤーキャンペーンで次のターンいくとき自分が準備できたら勝手に進めていいのかな。
あと、外交が押せなくなったりターン進めなくなったりして外人に早くしろみたいに言われるし、あのモードよくわからんな。
>>169 それの逆みたいになったことあるんだけど、
相手が回線不良なのか開始後に抜けた。
するとCOMが操作するのか真っ直ぐ突っ込んで来たよ。
キャンペーンでも戦争離脱で敗北だから自分が切れてるんじゃない?
部屋に入る時はコネクションが赤い所はどっちがどうなのか分からないけど
行かないようにしてる
自分の将軍が敗走してggってチャット打った瞬間にフリーズしたことがあるw
あのときの外人さん怒ってただろうなぁ…
相手の接続が切れると自動的に勝ちになるように変えて欲しいわ
>>132 槍騎馬は対騎馬ボーナス10があるから近接攻撃力で刀と互角
スピードは8対12で上
突撃力は圧倒的に上
歩兵相手に殴りこむなら近接の高い刀のほうが強いけど、
歩兵に殴りこむまでの騎兵戦で刀騎馬は不利
弓騎兵にも追いつけないし、旗本からも逃げられない
側面攻撃や背面攻撃狙うならスピードの速い槍騎馬がやりやすい
というわけで歩兵いじめぐらいが長所の刀より、槍のほうが人気なんだと思う
キャンペーンで近畿以東制圧した織田をやってた時の話
九州の覇者少弐の艦隊が部隊を積んで三河沖を東進
こりゃやばいってんで伊勢湾防衛艦隊で追撃戦やったんだが、駐留軍のいない東海・江戸湾でも揚陸せずどんどん東へ
ようやく常陸沖で殲滅したんだが、こいつらどこに向かってたんだ?
ドスパラの通販特価で2980円
槍騎馬に対騎馬ボーナスってのはよくわからんよな
騎兵同士にせよそうでないにせよ一度白兵戦にもつれ込んだら馬上槍なんて使い物にならないはず
おっと騎馬戦経験者が現れたでござる
>>172 タイミング的にどっちも「勝ったな」と思ったタイミングで切れてるんだけど
2回続けてそれってあるかな?同じ相手ですよ。
そうそう、はじめてクラントークンもらえました。Match made battleじゃないともらえないとは知りませんでした。
リスト一覧に出てくる奴しかやってなかったよ。
槍と薙刀の使い方の違いを教えてください!
槍は戦闘力こそはちょっと劣るものの確実に騎兵を仕留める対騎馬ボーナスと突撃ブーストを持つ
薙刀は戦闘力と防御がかなりいいが槍ほど騎兵に効かない
槍もそこそこいけるがやはり薙刀がオールラウンドでいいな。
槍は持ちこたえるより突撃ボーナスを狙うといい
ちなみに俺は薙刀を使う侍などキモいと思うので槍使ってます
しかしながら薙刀僧兵が強すぎるので薙刀侍は所詮使い物にならん
僧兵の雄叫び食らうといやぁぁぁもうやめてぇぇぇぇって感じになる
しかし侍より僧兵が格段に強く、DLCが一向一揆とは
製作者は浄土真宗の信者か?
僧兵は弓に撃たれるとあっさり敗走するけどな
壁としては薙刀侍のほうが適役
このゲームに使えないユニットはいないよ
そうか、僧兵は防御がよわい代わり士気高いの忘れてたわ
でもあんま弓を主力として使う人に合えなかったし
結局僧兵は攻め、侍は守りか
>>183 一向宗マジつえーYo!!
刀足軽2,3と薙刀僧兵で小隊作って攻めればゴイゴイ削れるZe!!
187 :
名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:33:55.03 ID:OaCh1GE1
188 :
名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:59:36.89 ID:HhzhL5fT
みんなどの位のGPUとCPU使ってる?
189 :
名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:08:04.65 ID:OaCh1GE1
シングルで忍者、目付、僧侶はレベルMAXにすると実績もらえますが芸者も?
a
キャンペーンで戦った地点に銅像が立つんだけど
どういう条件です?
>>191 Heroic Victoryじゃね?
かと思ったら立たないこともあった。その時は部隊規模が小さかったのが原因かな?
>>192 どもう!そういう感じですか。
戦闘練習でマルチ対戦を先にやってて、キャンペーンで敵を撃破すると
死体が転がるって書き込みを見たので全国死体だらけかと思ってたら消えるから
安心しました。
>>192 相手の将軍とかが死んだ場所によく立ってたから、墓とか相手の将軍の記念碑みたいなもんだと思ってた
>>194 あ、そっちかも。わからんw
オレいつも先頭前に忍者アサシンするから…
従来のTWシリーズ(RTW,M2TW)ではある程度以上規模の大きい戦闘(1000vs1000くらい)で英雄的な勝利か壊滅的な敗北に終わると
その戦闘が行われた地点に「有名な戦場跡」っていう目印がつくようになってたから
それと同じものだと思う
>>181 刀
長所 近接と突撃が高いので歩兵に強い
短所 騎兵ボーナス無いから騎兵に弱い
槍
長所 騎兵ボーナスが高いから騎兵に強い 同種のユニットより安い
短所 近接が低いので歩兵に弱い 槍衾でなかなか粘るが最終的には負ける
薙刀
長所 刀より騎兵に強く、槍より歩兵に強い万能ユニット 侍は最高の鎧、僧兵は高い士気と強力なスキル有り
短所 対歩兵では刀足軽、対騎兵では槍足軽と同等の攻撃力しかない器用貧乏ユニット
なんかオプションの設定がクリアされたんだけど、パッチとか来てないよね?
199 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 01:44:35.57 ID:9TrU8M78
クランスキルがまったく取れないのですがなぜでしょうか?
部隊レベルも5以上あるし、トークンも20以上持ってはいるのですが…。
>>199 それってトークンと普通のスキルポイントも必要なんじゃないの?
部隊レベルあがったら普通のスキルに振っちゃったとか?
>>199 >>200のとおりクランスキルはスキルポイント1とクラントークンが必要で
さらに条件満たさないと取れないから良く確認してみたら?
説明くらいは読もうぜ
203 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 12:09:19.11 ID:2iWYg515
シングルはVeryhard以上は理不尽すぎてやる気がしない
今はマルチをメインでやってるくらい
TWは俺のピークが短いんだよな
Sengoku出たらそれやろう
レベルアップ関連のシングルのMOD入れたらマルチで同期切ればっか起こって大変だったわ
205 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 20:53:43.31 ID:hY+jsDsW
100点満点でこのゲームは何点ですか?
75
208 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:28:13.30 ID:beO/GPEV
45
アバターコンクエのアーマーセットのドロップ率低すぎだろ
300戦以上してるのに半分も埋まってない……
決定的な勝利をやらないといけないとかあるのかもね
さらに格上とか
剣豪だけくれ!たのむ!
211 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 03:55:48.74 ID:UrIjWG1c
>>209 まだ☆3くらいのときに外人のフレンド(☆7)が俺の部隊vs槍足軽×5で戦いたいみたいなこと言ってきたから、仕方なく手伝ってやっあげた。
5回くらいやって、もちろん余裕で相手が勝つんだけど、その5回のうちに装備2つか3つ出た。
もっと前にも普通にやってボロ負けしたときにもらったことがあったきがする。
実績を獲得とかは出なかったからランダムドロップだよね。
でも最近はめったに出なくなったねー
つか、プライベート部屋でトークンもらえるなら、2アカでトークン稼ぎ出来ちゃう
よね・・・
>>205 95点。もう100時間程プレイしてるが未だにCTDしないw
バニラだけどな。
マイナス5点分はゲーシャが不気味すぎることと、尼僧兵がアラビアンなところ。
213 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 10:18:57.55 ID:/D+xon64
解りやすく言うと、信長の野望よりは面白いって事で良いですか?
戦国物は信ヤボシリーズと天下統一2しかやってません。
英語わかんないので日本語版買いたいので発売日はいつでしょう?
>>210-211 いや、俺はRandom Post-Battle Dropのアーマーのことを言ったつもりだったんだけど……
>>213 信長の野望=戦国武将に萌えるゲーム
TWShogun2=合戦に燃えるゲーム
二つとも題材が同じ戦国時代というだけで、ゲームとしての楽しみは違うからなんともいえない
だから、動作確認もかねてDemoをやってみたほうが良いよ
日本語版はズーから夏に発売予定で、まだ発売日は決まってないからね
ああ、最後に君に言いたいことがあるんだ
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
215 :
135:2011/06/19(日) 15:37:30.19 ID:XOzI+L7b
modで1560年から始まるキャンペーンを作ってみたくて
その為に大名の初期領土を増やしたり減らしたりすることは上手くいったけど
不要になった大名家を消す方法が分からない。
領土がなくなったのにデータ上は存在するから外交画面を開いてその大名に
カーソルを当てるとアプリが固まる・・・。
なので、もし他に初期領土を変更しているmodがあったら、どうやって
実現しているのか参考にしたいんですけど何かないかな?
216 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 17:12:19.34 ID:beO/GPEV
>>213 信長の野望=戦国時代を総合的に表現したゲーム
TW=その時代の装備や兵種を再現したタダのウォーゲーム
合戦好きや対戦がしたいならShogun2
戦国好きなら信長の野望
正直ジャンルが違うから、合戦好きの人はShogun2の方が面白いと思うし、
戦国好きなら信長の野望の方が面白いと思うよ。
>>213 信長の野望に比べたらトータルウォーなんてお遊びですよ
ただ戦術級の軍師をやりたい、ちょっとしたマニアだけが細々とこのすれに集まっただけです
KOEIさんのは歴史書とか読み説いて渋沢さんが史実に沿ってやってるのでさすがです。
(笑)
TWシリーズは戦闘の戦術がメインだからな
戦略級の戦国時代ゲーがやりたければ
ParadoxのSengokuを待ってみても良さそう
あぁ、KOEIさんのもさすがです
槍騎馬は刀騎馬より突撃ボーナスがあるのに、なぜ槍歩兵には全然突撃ボーナスつけないんだろうか
槍歩兵は突撃系で刀歩兵は乱戦向けだろうに
全然ゲーム内容が違うし比べても仕方ない
TWは戦闘を楽しむゲーム
222 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:42:47.41 ID:UrIjWG1c
仕様上対騎馬がさらに強くなるのはいかんだろう
こだわり過ぎたらジャンケンルール崩壊するって
槍隊はゆっくりしか歩けないから
トロイとかロードオブザリングとか赤壁見てると
槍が長すぎて隊をなすと走れないのがわかる
226 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:22:35.04 ID:QbU6ejQV
申し訳ないがおすがりしたく・・・
パッケージ版を購入しインストールしたもののベンチマークのDX11(1080P)以外は走るのですが
1080P及びプレイしようとすると画面マックロになったままで、どうにもならないです
どこをいじればよろしいのかご教授いただけませんでしょうか
グラボが11に対応してないとか
というか環境くらい書けw
228 :
名無しさんの野望:2011/06/19(日) 23:14:18.88 ID:QbU6ejQV
環境なしで教えてくれとか、そりゃ無理だ・・・失礼しました。
i2600(P67)3.4gz メモリ4Gb(win7-32bit) GeForceGTX460(1gb)
229 :
sage:2011/06/19(日) 23:16:08.98 ID:XOzI+L7b
>>226 もしかして、歴史的バトルの開始画面を見て
「真っ黒」とか思ってない?
キャンペーンを開始しても黒い?
実を言うと俺も購入直後、歴史的バトルの開始画面を見て
「バグか?」と思ったことがあるので・・。
230 :
226:2011/06/19(日) 23:23:28.18 ID:QbU6ejQV
いえ、ストリームの方から「TWS2をプレイ」及び「ベンチマークDX11(1080P)」を選択した時に
延々と真っ黒画面になります。
・・・悲しいことにショーグン2を直接選択した後、ダイレクト9で起動させたら動きました。
ダイレクト11入ってるのに・・・
>>230 ドライバの設定は初期のままなの?
DX9で起動して、設定をすべてLOWかOFFにして試してみては?
それでダメならドライバのバージョンをいくつか試すしかないかと。
>>230 グラフィック関係のトラブルはまず
・グラフィックドライバーを最新のものに
・Direct X End-User Runtimeを最新のものに
をやるべし
あと前スレで話題になっていたが、このゲームは32bitOSじゃ厳しいというのが結論だったはず
> 726 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 12:32:24.07 ID:Rucs8gDx [1/2]
> いろいろ話を総合すると
>
> ・32bitは落ちやすい(メモリ的な意味で)
> ・オンボのグラフィックは性能でない、落ちる
> ・オンボのサウンドも落ちやすい
>
> って事かね、PCゲーム用のPC構成としては上記は極基本だけどね
そうかな
俺なんてこの頃のコーエーはバカバカしくてやってらんねー
企画段階から間違ってるっていうか
人々がこれをやって面白さを感じることができるのかという
根本的な疑問に欠けとるような気がする
もう戦略としては洋ゲーに敵わないだろうな。世界レベルで通用しない
日本ならではの歴史的理解を生かすのがいいだろ
太閤5や三国10のようなSIMS的ゲームがそれなりに面白いと見た
単に重くなっただけでゲームの内容は10年前からすこしも進んでいない
勝率すんげえ相手と当たって、胸借りるつもりで戦い始めるも
けっこう頑張れて、あとは平押しでも勝てるかなってところで突然の回線切断。
そしてこちらの特性に「恥ずべき臆病者」がつく……
え?こっちが負けたうえで回線抜きまでしたってことになってるの!?
というパターンをもう4、5回味わった
回線抜きの判定もうちょっとどうにかならんのだろうか
てか、抜いても負けた悔しさは変わらんだろうに……
俺も前に350勝60敗の相手が当たって、これは苦戦しそうだ…
と、思ったら意外と普通に勝てそうだった。
そしたら回線切断。戦闘前のワクワク感を返せと。
回線抜きすると相手にもペナルティがあるから負けた腹いせに切断してるのかもね。
切断されてこっちが勝っても、連勝は途切れるし。
Streak -1 はもう勘弁して下さい・・・。
勝率高いのは回線抜きやってるからだろ
こっちは勝ってんのにどんどん勝率下がりやがる
>>234 その発言、肥ゲーにもTWにも当てはまるんだなこれが
TWはグラフィックがすごくなってるだけ
ローマ出たときは、
『今後はもっとさらに大人数の合戦ができるようになるのかなーわくわく』
なんて思ったけど、シリーズ重ねてもグラは綺麗になるけど、操作できるユニットは20でずーっと同じ
やっぱり皆回線抜かれたりしてるんだね…
勝ち負け関係なく、面白かった戦いのリプレイをニヤニヤしながら見て
次は構成どうしようとか妄想しながらやるのが好きなのに
あまりに回線抜かれまくってケチついたからグチらせてもらいました
日本語版が発売されて日本人増えてくれれば、回線抜きも減ってくれるかね〜
回線抜きはネット対戦では避けて通れない気がする。
だからそこの所の対策をきちんとして欲しいな。
ちなみに切断する奴は勝敗数は良いが、レーティングは下がるのでランクは低いのが多いな。
>>238 シリーズ重ねてもプレイヤーの操作できる量には限りがあるからな
>>239 日本語版が本家と同じPvP鯖でプレイできるのかね?
仮に同じ鯖だったとして、発売時点ではバージョンそろっているだろうけどそのうち本家でパッチ来たらどうなるんだろう
日本語版のみパッチ適用されず、バージョン違いで対戦できなくなってガラパゴスなんてことは容易に想像がつく
日本語版って言ってもどうせSteamでしょ
他にも色々実例あるじゃん
>>235 へぇ…特性ってそんな風に追加されてるんだね
おいらの特性は「バランスの取れた編成を好む」
今鉄砲ONLYで8連勝の後1敗中なのにwwwwww
鉄砲ONLYで気づいたこと。足軽だけではかなりむずい
雄叫び一発で逃げ出したり、防御の硬い侍スパムにかかったら
脆くも崩れ去る面をも持つ
鉄砲侍や僧兵を手に入れてから出直すか…
恥ずべき臆病者は確か将軍が何度も戦闘中に無傷だったりすると付いた様な気がする
特性が付いた次の戦いで攻撃に参加させたら臆病者は消えたよ
鉄砲オンリーに3回ほど当たったけど結構怖いなw
近接重視の部隊だと結構キツイ
>>245 無傷即ち臆病者とは、本多忠勝殿をなんと心得ておるのじゃ!
実際大将は指揮か弓に限るので猛者型の大将はなかなか使えないが…
>>238 有名なマルチプレイヤーで2PC操作してるお方がいたんだけど、20以上は操作量の限界だって言ってた
248 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:13:30.05 ID:3lFULf+Z
けど良く考えたらこのゲーム英国が作ってるんだよね、でこのクオリティーはやっぱすごいよね
日本のゲーム業界は終わったのかw?
249 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:23:40.19 ID:GrFhqDfM
ゲーム機用ゲームはトップレベルですが
>>247 全部隊を全て思い通りに操ろうとしたら確かに20くらいが丁度いい。
ゲームとしては現状のシステムがすでに完成してるのはわかる
だからってそのまま?
実際の大規模な戦いは万単位の兵士がいるじゃん?
現状はMODで無理やり人数増やして一軍団でせいぜい1万人行くか行かないか。
いつかは史実通りの規模で出来るようになったらいいなと思うのよ
そのためには今の操作体系やら何やらを一新しないときついだろうけど
>>250 リアルを求めて数増やしてったら、一回の戦闘に数時間とかになるし
今回のショーグン2みたいにネット対戦を主軸にすえてると、テンポ重視で
今後も数は増えなそうな気がするよ
後はマルチでもシングルでも数=グラボやらCPUとの戦いじゃない?
数万〜数十万を別個に表示して、しかもグラが綺麗とか
コアなゲーマー用PCでしか動かせないんじゃ数売れないし…
どうしても売るときにグラのインパクトが強いから
開発もそっちにマシンパワー使っちゃうよね
グラをほどほどにしてAIやら動きやら数やらのほうにパワー使ったら
どれくらいのもんが作れんのかな
絵綺麗にする方が楽なんだよ
steamをHDDからSDDに変えようと思うんだが
steamフォルダを移動した先でsteamを起動すれば移行完了でS2TWは何もしなくていいのか?
ssdだった
257 :
226:2011/06/20(月) 19:40:52.40 ID:Aoic4g+E
>>230-231 の両氏ありがとう。
ドライバは入れなおしてみたが改善せず、LOWにしてもまっくろは改善せずなので
DXの方をどうにかすべきなんだろうか。 やりたかったソフトが64bit非対応という事なので
32bit選択はやむを得なかった。 したがってDX9ででもコレができる現状に今は満足しておきます。
皆様ありがとうございました。
これって配下武将登場しないんですよね。
259 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:16:42.61 ID:w+3sG6Pp
いずれにせよTotalWarと同じコンセプトのゲームを他からも出して欲しい
戦闘だけ同じようなのはいくつかあったが
ロシアの会社とかでサポートが超悪かった
260 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:01:29.68 ID:Aoic4g+E
決戦1は雰囲気よかったと思う。あれが正当進化してればいい感じのゲームになれたのかもね。
なんでもかんでも無双だからなぁ・・・
261 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:18:08.60 ID:QMvB3XBX
肥溜がまた五月蠅いな
262 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:43:06.16 ID:Aoic4g+E
>>261 五月蠅くさせてすまん。
ところでこのゲーム、アバター云々ってマルチじゃないと育成できないのかな?
>>262 そりゃマルチ用のアバターだからマルチのみだな
264 :
名無しさんの野望:2011/06/20(月) 23:22:35.70 ID:Aoic4g+E
そうか。 オフラインだけなら良かったが、マルチのみかぁ。
オフラインでせこせこ遊んどくか。
>>258 しまくりんぐ
RTS談義に関してだが…
リアル路線のRTSに関してはTWの天下だからね。CAは十年かけてこのジャンルを開拓、構築、進化させたんだからその努力は買われていいと思う。
パラドックスもLionheart Kings CrusadeっていうM2TWを残念化させたもんを出したが、十年来のノウハウがあるCAには敵わん内容だった。
戦闘の大規模化はTWエンジンだと難しいが、他のリアル路線RTSのCompany Of HeroesとかMen Of WarとかWar Readersに比べたらずっとずっと大規模だよ(WWIIゲーだから仕方ないが)。
ともかくこのS2TWからTotal War始めた人は是非他のシリーズもやってみてね。俺の目の黒い内に「RTSと言ったらTotal Warだ!!」という時代が来ればいいな…
TW力説するほど面白いか?
そんな時代来ないと思うけどね
>>265 リアル系RTSの例が変
Theatre of Warとかだろ
CoHがリアルてなめてんのかって感じだな
269 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 01:09:08.06 ID:E+hUHp5r
TWはもう限界でしょ、流石に古臭いし将軍2も微妙
270 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 03:40:04.05 ID:9G3xjej/
>>265 neocoreはフツーの戦略ゲーにして、modフレンドリーにしてれば
少なくとも二番手の位置を確保できる可能性はあったと思うが
そもそも複数メーカーが存続できる市場規模が無いのかもなあ
それにしてもWarLeadersみたいなゲームってあってもいいと思うが
あれがコケて以来出ないなあ
CoHで初めて遊んだときはもう圧倒されたな…
正直それ以上の2次大戦物のRTSは出そうにない
M2TWの時は大規模なのはいいけどなにか足りなさを感じていた
将軍2はかなり完成してきたと思うがおまいらはどうよ?
士気システムで迫力のあって生き生きとしたマルチを実現させたことを褒めてやりたいもんだ。
シングルはM2TWの方がより楽しかったが、シングルで楽しむ時代はもうとっくに過ぎてるしなぁ
将軍2のマルチは今までで一番面白いな
アバターシステムが良い。
自分で色々カスタム出来る楽しさがある。
従来のクラッシックバトルだけなら、正直ここまでマルチが流行らなかったと思う。
youtubeとか見てると、通常よりも高い位置から見下ろしてる動画とかあるけど
視点の高さの制限をとっぱらったりするのってどうすれば可能なんだろうか?
マルチ楽しいのはいいんだけど兵種が少ないのがなぁ
M2みたいに世界巻き込んだ戦いじゃないから仕方がないけど個性が乏しいのがな
マルチは兵種が少ないが故にバランスが取れているという一面も
ただそれに引きづられる形でシングルの兵種も少なくなってるから
シングルとマルチは別物って形でバランス取ってくれると嬉しいんだがな
シングルは少々バランス崩れようが兵種増やして派手にして欲しい
シングルがちょっと寂しいのは同感だな
俺は歴史に基づいた兵種とシナリオの追加が先決かと思う
兵種は雑賀衆の鉄砲足軽とか、境の用心棒(M2TWの商人騎兵のように)とか
想像するだけでもかなり出てくるのにな
製作者が外人で仕方ないだろうけど…
シナリオはコーエーのようにすれば問題ないだろう
一向一揆が越前を治めてらっしゃる今のシナリオの出来は
正直言って全然よくない
そして今のバランスもかなりの出来だが俺的には僧兵のコストを少々上げて
近接戦闘型の大将スキルの効果を2、3倍くらいにしてほしいな
>>274 172 : 名無しさんの野望 : 2011/04/25(月) 22:54:33.02 ID:lSyJ5ST3 [1回発言]
>>170 おれもこのスレで教えてもらったけど
\Application Data\The Creative Assembly\Shogun2\scripts\preferences.script.txt
の中の
default_camera_type を2にするとすごい幸せになれるよ
>>278 うおお!既出だったんだ…スミマセヌ
そして、ありがとぉぉぉぉぉぉ!!
俺などは近くで戦闘見たいけど
操作大変だからいつも最大の距離で見ている始末でww
音楽modでラストサムライの曲が収録されているのを探しているんだが
なかなか見つからないので誰か知っていたら教えてくれると助かる。
刀騎馬使えねーって思ってたけど、ベテランにしてスキルを近接攻撃に1振って
うまくやれば一対一で槍騎馬に勝てるんじゃね?
刀騎馬使うなら軽騎馬2部隊の方が役立ちそう
刀騎馬使うなら敵部隊まで馬で移動し下馬した方が使えそう
>>283 いや、さすがにそれはないでしょ。能力的に考えて
というか、軽騎馬を1隊ならわかるけど2隊も入れる必要性のある編成ってあるのか?
>>284 相手が槍兵でガチガチに守りに入ってる時は、俺はそうしてます
>>285 1隊が背後から突いてはさむという発想はないのかな?
このゲームの戦闘は士気さえ下げればいいんだよ
>>286 いや、だからそれなら1隊いれば十分じゃね?
軽騎馬2はアリ
捨て身が気軽に出来る
ただ旗本に注意な
軽騎馬複数入れるのってマイナーだったのか…
4〜5部隊入れて、左右背後から一気に突撃とかよくやってるんだが。
相手は所詮人間なんだから、複数の方向からの突撃に対応にはミスもでるでしょ。
Steamからだと買えないっぽいから公式で買ったんだけど
結局Steamに誘導されてしまう。
これってまさか公式から買ったらまずかった?
>>287 弓の後ろに槍が控えてる場合なんかだと
正面から突撃モーションかけて、槍が対応し始めたら反転、他部隊が横から突撃
って感じになる
部隊数多いほうが連携させられるから能力値以上に強い
>>289 マイナーかどうかは知らないけど4隊以上入れてる人はほとんど見ないな
騎兵だけ編成の人と低レベルの人がたくさん入れてたのを何回か見た程度
>>288の人みたいに囮とか援護要員で使うことがあっても打撃戦力として使うことはないな
軽騎馬は足軽より脆いから下手に大量に使っても士気崩壊のトリガーになりかねないし
だから、軽騎馬2隊以上入れるぐらいなら他の騎兵か歩兵入れる
>>290 大丈夫だ、問題ない。このゲームはSteam必須だ
>>291 >他部隊が横から突撃
いや、だからそれな(ry
いっそ、軽騎馬を複数入れる際の家臣と編成を教えてください
でないと理解できそうにないです。お願いします
しかし、なんでベテラン刀騎馬について語ったつもりが軽騎馬の運用の話になったでござるか……
294 :
名無しさんの野望:2011/06/21(火) 21:28:22.86 ID:PsNLcD72
>>293 ベテラン刀騎馬についておおいに語ってくれたまへ
軽騎馬をもし入れるなら2部隊ぐらい入れて弓浚いで捨て駒にすれば
下手な奴なら自動射撃で軽騎馬が的になって矢や弾を浚ってる最中に
他の部隊が間合い詰めれるでしょ
それ以外は陽動にもならん
まぁうちはコストの兼ね合いだよ軽騎馬は
14000をうまく使う上での調整役
たまに軽騎馬2が弓とか蹴散らしてざまぁwwとかは楽しいけど
軽騎馬を使う!とは中々ならない
それほど槍騎馬はいい、刀騎馬も最近良く使う
刀騎馬はリザルトで結果が出てるからやっぱ強いと思うよ
槍兵って結局対騎馬以外使い道がないから大規模編成でも2,3部隊がいいとこ
そこへ騎馬隊を5,6部隊入れてれば入れ食い
薙刀僧兵とかが入る場合も多いし、相手の騎馬(槍、薙刀、旗本)もいるから
相手がよっぽど運用しくじってなければ入れ食いにはならんだろ
なんかランキング反映されんな
>>281 ずいぶん前に著作権がどうたらで消されたぜ
>>297 やめろよ
いつも鉄砲僧兵15% 刀侍75% 槍足軽10%ぐらいの編成の俺にそんなもんぶつけんな
キャンペーンで船建造する方法がよく判らんのだが
Harbour建てるだけじゃ駄目なんでしょうか。
いつもそんな編成なのか?
オートチームマッチで同盟になる奴が何故かみんなそういう極端な編成をしてて、
毎回「お前そのフザケた編成で勝ててるのか?」と思っているんだけど、あれは真面目にやった結果だったのか……
極端な編成にすれば相性ゲーに持ち込めるから
ずっと相性の良い相手に当たり続ければ勝率上がるとかじゃね?
いやシングルしかやってないから知らないけどさw
>>303 下手だから操作量の大きい騎兵入れるとそっちに気を取られるわ、最終的に騎兵戦で負けて散々だから使わないようにした
刀侍は突撃指示したらある程度放置してても騎兵か薙刀僧兵以外には有利だし、ある程度飛び道具に耐える
そこに鉄砲僧兵の弾ぶち込んだらまず押し勝てる
騎兵がいるなら槍足軽で側面・後方・鉄砲僧兵を守る
これなら操作するのは鉄砲僧兵2〜3部隊と、相手の騎兵を警戒した槍足軽を1〜2部隊程度ですむから
操作が下手でもそこそこ戦えるし、基本突撃するだけだからにらみ合いで時間消耗しない
弓や槍多めの編成だと鉄砲無しでも押し勝てるし
という結論に負けまくってたどり着いた
>>297 槍主体なら騎兵に対応しなくて良くなる
それに敵の騎兵分がそのまま戦力差になるし
それなりに強いよ
>>306 鉄砲僧兵を射程外から弓で殲滅。槍足軽と刀足軽の数のパワーで持ちこたえつつ
包囲して、槍のカバーしきれてない場所にいる刀侍に騎馬で連突。
…で、なんとかなっちゃわないかい?その構成だと
射程UPした弓僧兵2部隊くらい入れればバランス良くなる気がするけど
でも、にらみ合いで時間消耗しないのはトッテモ良いww
>>308 相手の構成わからないし、極端な構成は相性良い相手に強いんで
勝率もそこそこってのも分からないではないが、敵の数を減らすゲーム
じゃなくて、士気崩壊に持っていく形が理想だからね
その構成でもう少しゲーム慣れして操作量が増えてくると一向宗構成の
結論に今後向かっていくんだろうなって予想できる。薙刀僧兵+ベテラン刀足軽
テンコ盛り、弓,鉄砲少しに槍騎馬もしくは薙刀騎馬とか
速度、アーマー上げた主力のベテラン刀足軽で包囲殲滅戦に持っていく形
やっぱり郭嘉、兵は神速を貴ぶだよね。速度命
鉄砲を1,2発ぶち込んで薙刀僧兵で突っ込んで鬨の声使えば
大抵の兵はちょっと横からつつくだけで、ろくに戦うことなく逃げ出すからなぁ…
士気ゲーの部分が、質と量のバランスとマッチしててとても良いと思うけど
僧兵というか鬨の声はもうちょっとマイルドにしてほしいね
>>305 あぁ、これか有難う
佐渡に攻め入りたくて仕方がなかったんで困ってたんだ
鬨の声まじ理不尽過ぎ
僧兵は士気高い分鬨の声も持ってるから
その代わり防御を大幅に下げて
僧兵をもっと考えてから使うユニットにして欲しいな。
俺は鉄砲オンリーでキモい僧兵どもを蹴散らしているが。
僧兵を主力として使う編成に強いので、しかも僧兵厨多いから
今までほぼ80%の勝率…
キモ坊主どもを蜂の巣にしていると信長になった感じでwww
僧兵は紙装甲なんだから弓で簡単に削れるだろ
弓主力はそう使えないと思う
僧兵の装甲は削るべし
別に弓主力にしなくても2隊ぐらい入れて集中射撃すればすぐじゃん
質問です。日本語modを入れた状態だと、たいていの騎馬は「高い体力」と説明にあります。この体力とは、
・殴られても死にににくい体力
・倍の速さで移動しても疲れにくい体力
どちらを意味するのでしょう。
>>316 modをはずして原文を確かめるということは考えなかったのかね?
>>315 それは相手に弓が0で、まったく妨害なく撃てる場合onlyじゃないかい?
相手も僧兵が弓に弱いの判ってるんだから、まずこっちの弓をつぶそうとすると思う
ってか、私はそうする
弓は僧兵×3か僧兵×2+足軽×2くらいまでが現実的なラインのような気がするね〜
>>316 疲れにくい方だと思われ
そこまで言ったら普通に戦術負けを嘆いてるようにしか思えん
弱点があるんだからそこを妨害されず上手く攻める研究しなさいな
原文はGOOD STAMINAだったと思うが、
疲れにくいって意味
そういえばM2TWには2倍のHPを持ったユニット多かったな
S2にはそういうユニットないの?
いつもカスタムバトルをいじって色々と実験とかしているが
剣聖は鉄砲足軽3部隊ほどの一斉射撃で半分になっていたような…
なんだろうと鉄砲玉に当たればただでは済まない
それが鉄砲の強さ
鉄砲はそもそも装甲無視みたいなもんだし
剣聖は乱戦になったときにコッソリ入れると大活躍なんだぜ
うまく突っ込ませれば一分とかからずに百人斬りするよね
ふむ、とにかくS2TWに2倍HPの兵が存在するのかな?
>>324 分かるwwwwww拡大して見ると
戦うモーション自体が出ず
ずっと斬り伏せるモーションの続きでしたwwwww
アバターマルチでHP強化した将軍部隊がHP2
さらに従者でHPが増やせたような
ランキング1桁の相手と1勝1敗で、3度目の対戦したんだが
こちらの勝ちが濃厚になったら切断食らった。
ちゃんと挨拶もしてくれるし良い人だと思ってたんだけどな…
回線不良だと思いたい
>>319 318だが、自分も薙刀僧兵を使う身として、315の「弓2部隊もいれば集中射撃ですぐ壊滅」
という意見に対して、そうそう弓2部隊に薙刀僧兵を集中射撃させるような運用はしないよ、という意味で言ったつもりだったんだ。
文章わかりづらかったかも・・・なんか勘違いさせちゃったみたいでスマン。
>>324 なんか一部隊だけ全然潰走しないなぁ、まぁ刀足軽2部隊くらい当てるから平気だろ
→他の方面に集中
→味方の刀足軽とstand中の将軍が敗走の報告
→え!?…げぇ!!剣聖!?
とか体験したよww
>>328 弓兵で僧兵に対処するには弓隊が多く必要と思っているみたいだから
少しでも敗走はさせられるという意見出しただけなのに、なんでいきなり運用の話になるんだ?
運用とか戦術の話にまでなると、条件次第だから水掛け論になるでしょ
>>329 そうか・・・主力うんぬんって話が出てたから、「構成=運用理念」て事だと思っちまったんだ。
不愉快にさせたんだったら重ね重ねすまぬ
331 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:43:09.37 ID:oR39ylLC
shogun2にもっとストーリーがほしかった。
決戦みたいなぐらいで
今の三国無双とかなにより、初代決戦が一番好きだ
今のはなんかイケメンすぎるんだ
>>331 TotalWarは昔からそういうゲームじゃないから。
ストーリーは自分で作るんだよ!
あくまでトータルウォーシリーズのなんちゃって戦国編だからな
ストーリーってか歴史イベント少ないよな
ETWからそうだけど、M2の頃はムービー込みでイベントぽんぽん出て面白かったのに
336 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:36:46.42 ID:fRo0LJyb
>>333 過去のTWでも登場人物はほぼアホな架空人物だったしな
気に入らないが仕方がない
M2TWではそう気にしなかったが
今作はやる気が無くなるほどいやだな…
元々TotalWarのシステムって、第一弾がShogunだったけども実は戦国題材とは相性が悪いんだよな
数百年スパンでやれる古代中世とは相性良いけど、戦国は扱える期間も特に短いし
それに戦国のイメージって、
勢力よりも武将個人のネームバリューや実際の逸話が大半の比重を占めてるしで
338 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:05:10.33 ID:fRo0LJyb
いや、それは相性の問題ではなく
外人の製作者が人物中心に動く戦国物の特徴をよくわきまえてないだけさ
TWは元々MODがヴァニラよりおもろいゲームだしな
まぁ何年も待てば出来のえぇMODくらい出るって
しかし日本にMOD作る人そういないよな。おわたw
いや、誰か作ってくれwww
339 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:07:20.02 ID:g3L4Gx+0
この時期何も対策しないとグラボが普通に90度いく
ゲームが重いのは我慢できてもロビー画面が無駄に重くて、グラボが熱くなるのはかなわない
340 :
名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:10:47.63 ID:fRo0LJyb
ロビー画面はある意味動作テストも兼ねてるからなぁ
でも何もロビーでテストするこたぁないなwwwww
CoHみたいに普通に設定メニュでテストやらせろw
ベテラン薙刀騎兵欲しくてそれだけの編成にしたら普通に勝てて吹いた
やっぱ、騎兵onlyは相手に槍兵いないと強いね
ところで、ベテラン薙刀騎兵の近接攻撃スキルにポイントふれないんだけど、どういうことなの……
>>341 おれも薙刀騎兵に防御振ってから攻撃振ろうとしたらふれなかった
最初に攻撃に振るのは大丈夫だったが
>>342 俺の場合は最初に振ろうとしてもできないんだよね
レベル3まで上げても未だに触れない
他のスキルは普通に振れるのに
僧兵の雄叫びは重ね掛け有効?
マルチプレイ中に切断されても、ゲームが進行する一方バックグラウンドでSteamがリコネクトを試みるようになるらしい
シングルのバグフィックスもやってると言うから、パッチと一緒にまた何かDLCがくるのだろうか
マルチキャンペーンやろうとしても出来ないんだが・・・。
ちなみにmodはなにも入れてない
>>345 ゲームが落ちても、再起動すればまた続きができるようになるってことかな。
20回に1回くらい落ちるから、切断されても続行は嬉しい。
マルチプレイに時間制限導入すべき
騎兵数部隊を残すだけになった敵が延々と逃げまわり続けて決着つかねー
>>344 殿!そんなことをしては将軍2ではなく僧兵2になりまするぞ!
今でもクソ僧兵厨どもに多くの善良なプレイヤーたちが手を焼いている始末にござる!
>>349 攻城戦は導入しても大丈夫だと思うけど野戦がなあ
ただ導入しただけだと負けそうになったら逃げまくるのは変わらないだろうし
>>350 なんでそんなに僧兵を目の敵にしてんだよw
僧兵の件、雄叫びや鏑矢など真に笑止千万なり!
それほどの強力なる技を持つならそれ相応のペナルティを与えるべきかと存ずる!
防御も決してそこまで弱い物とは言えませぬ
しかも攻撃は効く、士気は最高レベルにござる!
そして、時間制限のことは画面右上のゲージで勝ち負けを決めるはいかがじゃ?
薙刀僧兵はパッチで弱体化する前なら同意できたけど、今は刀侍にWarCry使っても負けるからなあ
あと、鏑矢は使い勝手の悪すぎるだろ。味方にも効く上に将軍以外は射程が150固定とかBowHeroに取らせた意味がねえ
>そして、時間制限のことは画面右上のゲージで勝ち負けを決めるはいかがじゃ?
それだと、優勢になったら逃げまくる奴が出てくると思うよ!
騎兵だけの奴が槍兵以外敗走させたら逃げるとかね
>>327 「7SAMURAI」だか外国のクランに所属してる奴じゃね?
だとしたら俺も同じような経験があるな。
マルチ600戦以上してるが、このクランの所属員はクソ率高い気がする。
355 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 17:01:36.15 ID:FBssAZ8u
鉄砲の威力が半端だから馬と刀でなんとかなるのを改めて欲しい
これ以上鉄砲強くしたらやばいだろw
毎回うちの鉄砲僧兵が200〜400人も倒してるし
>>353 鏑矢は接近戦に移行して、敵味方がぶつかるちょい前くらいに敵の集団にぶちこんでる。
鏑矢>僧兵の鬨の声>突撃での損害 のコンボでぶつかった瞬間に敵が士気崩壊して壊走…
しないので、果たして意味があるのかは微妙w
>>356 その倒した人数の2割〜3割は味方への誤射じゃあるまいか?ww
マルチで聞きたいんだが昔、ベテランユニットか将軍の護衛に名称に漢字入れてる人がいたんだがどうやっていれるの?
どうやってもできないから夢でも見たんだろうか・・・。
>>357 鏑矢と鬨の声って士気に影響あるような説明あるけど使っても全然変化しないよな
効果があるうちは士気が回復しなくなるって意味なのか?
>>358 今は入れてないから確認できないけど日本語化MOD入れたらできたような記憶がある
>>358 日本語modは入れてるんだけど直接関係無い気もする。
戦闘後にベテランユニットが作成された時のダイアログに
テキストボックスがあるので名前が付けれる。
やったことは無いが部隊管理画面で部隊を選択すれば
同様にテキストボックスあるので変えれると思う。
初めてベテランができた時にえ?毎度部隊名居るの?っとKAT-足軽とか付けてた。
その後、未入力なら日本語modのおかげだろうが刀足軽と表記されると気付く。
>>357 いつも200人位味方が誤射で死んでるわw
でもあれって味方を倒した人数も換算されるのか?
それはわかっているんだが、自分の説明が悪かった。自分も日本語化MOD入れてる
敵の「同盟」ではなく、そこのテキストボックスのとこに入れると出る名前でアバターの旗本のとこに「村上清」と。
ローマ字じゃなくてあからさまに漢字が入っていたことがあって、今更ながら部隊名に漢字入れようとコピーペーストとかで入れてみようと試してみたけど入らなかった
ローマ字で部隊名入れてもぱっとしないから是非漢字で入れてみたいんだが、それにしても今更ながらリプレイとっておけばよかったな。
>>362 俺のPCはメモ帳開いてasigaruって押しても
"足軽"っていう漢字に変換できないんだけどこんな感じ?
未だに弓騎兵の和訳特性の「足跡を残さない」というのがどういった効果があるのか分からないんだけど、誰か知らない?
俺普通に漢字入力できてるよ?日本語入力ONにして打ち込んで入力してる。
アバターの名前を実名もじったやつにしてる。
日本版は
音声も日本語になるんでしょうか?
やってみたけど漢字入力できなかった日本語化してないからかな…
そりゃ漢字のフォントは日本語化に含まれているからな
同様に日本語化してない奴は日本語で付けた名前も見えないはず
すまん、解決できた、画面の左上にうちかけの文字がでてきて、できないかなとおもってけしてたけどエンター押せば入れられとは
助言ありがとう。これでマルチのこれからリプレイとるとき部隊名見てニヤニヤできそうだ
うおおお!マッチメイドバトルの相手のランクが連続で
一桁>二桁>一桁>二桁 とか!!!
やっぱ上手くて感心するけど、かたよりすぎwww
最近はどの学校に行けば桁数について教えてくれるんだろうか?
ゆとり教育ってまだ終わってないんだっけ?不等号の扱い方もわからないとは……
ちゃうわいw
ランク一桁の人にあたり、次が二桁の人、次が一桁の人、また二桁の人ってこと
って釣りですかそうですかw
矢印使えよ
これだからゆとりは
>>374 悪かった悪かった。そんなカリカリすんなw
SSDにした!
OS再インストールした!
Steamのダウンロード完了まであと20時間!
……遅っ
>>377 20時間後にまた20時間かかる作業をする事になるから
今すぐキャンセルボタン押すんだ。
しかし殿ぉ、ダウンロードせねばプレイできませぬぞぉ?
DL版って事ねw
インスト後にUPがあるんだぜ
マジか
買ったときこんなにかかったかな
この週末、ボーナスでパワーアップさせたS2TWで楽しもうと思ってたのに、
ダウンロードだけで連休終わるぞこれ
>>375 気にするな
「矢印使え」なんて言うガラパゴス人種はそのうち絶滅する
鉄砲の射程距離上げるMODなんてあるかな
つーかPack file managerでprojectleの項目編集したんだけどだめみたい。
read onlyも外してあるのに・・・。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | |
>>382 |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
くだらんことで突っ込み合ってんだな
>>385 英文じゃ順序示すのに普通に不等号使ってますが何か?
中学卒業しても英字新聞読めない人ですか?
>>387 君は英語と日本語の区別すらつかないのか……
文脈から意味を推察出来ない方がゆとりだろ
不等号を矢印の代わりに使うのってよくあることだと思うけどなぁ
矢印使えなんてツッコミ初めて見た
なんで鉄砲が城攻めで役立たずなんだこれ
忠実の実戦でも、あんまり城攻めで鉄砲が役に立つと思えない
銃弾が城壁を貫通して四苦八苦したって記述があったと思うんだが
でも防御側ではとんでもなく強い
ということは城の守りで使うと強いのではないか?
あくまで推測にすぎんが・・
396 :
名無しさんの野望:2011/06/26(日) 00:43:59.13 ID:o+uZ9G6G
殿!!
>>383どのも申しておりますが、そのようなMODは無いのですか!?
370です。不等号の予想外の不人気っぷりにビビったw
私がズボラなだけかもしれんが、結構気にする人多いのね…
ただ、ゲーム以外の話題で盛り上げるのは不本意なので
使い方ダメって人も、フォローしてくれた人(感謝)もココまでって事でよろしくです。
>>396 見事に4連敗してきたよ!しかも3回は普通に正面からぶつかってケチョンケチョンの大敗。
でも楽しかった。リプレイじっくり見て運用真似してみるぜぇ
>>399は?397俺なんだけど?誰お前キモいわー
あ、いろいろ見間違えた。トウトウシニガミガキタカー!!
精鋭のアホ侍か
自分がバランス型の構成だとして、騎馬単の相手にはどう対処してる?
あらかじめ槍大目の構成にしておくか森に篭るしかないのか…。
追記
Selahedîn's Improved Matchlock Infantry は以前のバージョンまでしか対応してなかったので、
入れても反応なかった。
フォーラム見てたらunahims_improved_matchlock_v4を入れれば火縄銃兵の改善ができる模様。
しかしrangeが200とバランスがぶっ飛んでるのでmod managerで各自編集オヌヌメ。
今更ながら注文してきた。
TWシリーズ自体はじめてだから楽しみだわ。
言語の壁は辞書片手に頑張るか。
注文まで時間があるならデモ版オススメ。
チュートリアルやったらすぐ覚えるよ。
バランス取れた編成で騎馬濁に立ち向かうならまず森に全力で向かって陣を整える
敵が一斉に突っ込んできたら味方の騎馬隊を幅広に展開させて敵の突撃を止めさせる
そこへ弓、鉄砲を雨あられのように撃ちまくって、刀、槍隊を突っ込ませる
それだけで終わるっしょ
>>403 正直マップで決まる気がする…
川と森とか、山と森が豊富なところなら凌げると思うけど
ほぼ平地のみとかはキッツイねぇ
相手の構成みて、刀騎馬が多目の場所を味方の馬で迎撃しつつ
残りを上手く槍で受け止められれば…
弓をなるたけ密集させて槍と刀で囲みつつ
おそらくは他の騎馬に埋もれながらstand中であろう敵将軍を
火矢等で狙い撃ちってのも意外と当たることもあるよw
単純に突っ込んでくる騎馬濁なら対応も出来るけど、
凄い操作量の人に当たると無理ゲーになるぜ…。
まぁ、こういう人は普通の構成でも強いんだろうけど。
>>406 デモ版のチュートリアルか。
今週中に届く予定だからそれまでに基本操作を覚えておこう。
411 :
名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:16:09.10 ID:QME0fGB4
もどるぜよ、あん世界へ
>>411先生!未来の江戸もバイノハヤサデー!!
今日の早朝、ユーストで配信してる人いてびっくりしたけど、すぐ消えちゃった
ピアキャスなんかで配信してくれる人がいたら、人口も増えるのになぁ
ようつべとかで動画見て興味出たんだけど、これひょっとしてわざと日本語なまりで喋ってる?
ロード ミツナリ アライブ ダ セキガハラ ビフォー ロード イエヤス ア キャンプトゥ マウント ササオ
415 :
名無しさんの野望:2011/06/27(月) 08:57:11.39 ID:S/UehkFs
まいろーど! あ ぐろーりあすびくとりー うぃる すーんびーよーす!
すごい日本好きのドイツ人とマッチメイドで当たってこんな事を言われた。
「日本は今大変だろうだから、勝ちを譲ってあげるよ!」
うれしいけど、バトルを楽しみたいので気にせず戦おう、と提案すると
「神道や仏の心があれば、僕の一度の負けなんてなんてことない!!」
神道のくだりとかなんかちょっと間違ってる気がするけど、日本が好きなのがヒシヒシと伝わってきたので
結局勝ちを譲ってもらってしまったよ…被災せずゲームしてる身なのに、なんか心苦しかぁぁぁ!
よく意思疎通できたな
>>417 英語だったからなんとかね。独語は無理!
フレまである
ヨーロッパでは日本の文化はもちろん俳句や和歌みたいなものが
知識人の高級の遊びとして流行ってると聞いたが
本当かな。ともかく日本嫌ってる人にあったことはない
韓国や中国に嫌われヨーロッパやアメリカに好かれてるんだから
ある意味遠交近攻じゃね?
実際、遠交近攻で中国から嫌われてるってのは大きいだろ。
長年中国と戦争してきたのもそれだからだろうし。
ある意味も何もそのままだと思う。
しかし、このゲームで遠交近攻をしていると天下分目でフルボッコにされるという
MODでどうにかなるにしたってもう少しやりようはなかったのだろうか
いや、このゲームは遠攻近攻だから…
天下分け目はMODで簡単に取り除けばいいよ
俺は現在織田で織田-徳川同盟MODと天下分け目消去MOD、
RADIOUSの城守備軍増加MOD使ってる。かなりおもろいぜ
徳川を同盟にするだけでなんか大名たちのやりとりが史実と似てくる。
武田は上杉とドンパチしてるし伊達は奥州、島津は九州統一してる
織田や徳川好きならこのMODオヌヌメじゃけぇ
質問
このゲームで大将の名前変えられるの?
秀吉で毛利攻めさせるとかやってみたいが…
正直、架空人物はもう飽きましてござる
そう思えばJTWのほうで大会あるっぽいけど参加しようって人いる?
>>425 アバター有りでマップランダムなら参加したいかな
田固定はちょっとな
427 :
名無しさんの野望:2011/06/27(月) 17:07:22.96 ID:o8sWCaAh
シングルの配信需要があるならピアキャスでやってもいいよ
>>425 アバター戦出ようとは思ってるけど、日程的にまだ微妙なのでなんとも…
最近(昨日くらいから)急に「スチームとの接続が切れました」って出て
対戦中に落ちて結果画面に移行しちゃう現象が多発し始めた。
相手の回線抜きとも違う症状だし、今までそんな事全然なかったのに。
設定とか何もいじってないんだけどなぁ。同じような症状が出てる人いる?
>>428 その症状なら2回だけ発生したよ
他にも同じ症状の人居たんだな
原因はわからんが…
回線抜きってのは落ちた方が負ける見たいだぞ。
なにをもってどっちが落ちたのか判定されるのかは分からんが・・
>>428 先々週かな?の雷でモデムやられてSC2出来なくなったから買い換えたよ
一昨日も雷雨あったから一応疑ってみたら?あと豪雨の時は引っこ抜いて読書でもすべし
おお!やっぱ他にもいたか!私はもう6、7回は起きてる
さぁ、これからぶつかりあうぞって瞬間とかに「ブチッ」と切れられると
かなり萎えるし、相手にも申し訳ないんで、なんとかしたいんだけどねぇ
ちゃんと回線抜きとは別判定されてるのか負けはついてないみたい…たぶんだけど
まぁ連勝はしっかり途切れるからランクは無駄に落ちるけどねw
>>431 マジで!?雷は考えてなかった…時期的には合致するし…
あんまり接続切れ続くようなら買い換えてみるのも手かぁ。ありがとう
>>433 LANカードの予備があるなら変えるだけで行けるかも。
俺は雷で4回ほどLANカードやられてる←学習能力無し
RTSにハマってる週末に限って雷雨が来るんだよな……
雷でLANカード逝かれるなら電源BOXは何度変えたんだよwww
Steamとの接続が切れました、は週末で3回ほど遭遇したな。
うちだけじゃなかったか。
久々に今日はマルチでマッチメイドで日本人に会えた。なかなか遭遇しないからこれやってる日本人って相当少ないのかな。
うれしかったけど。変換ミスって語尾がです「う」と変に伸びた上に相手をかなり一方的にやっつけてしまってなんか申し訳ないというかこれやってる日本人は変なやつばかりでないかと思われてないか心配・・・
438 :
名無しさんの野望:2011/06/27(月) 20:54:24.44 ID:MNhdAlk8
マルチは人がすくない?
このゲーム自体の人口も少ないよね?
結構人口居ると思うんだけど
何時でもマッチングできるし
ところでクラン家臣の「○○の損害を低下」ってどんな効果があるんだ?
クラン兵種の防御力が上がったりするんだろうか
いいなあお前ら
先週の週末にPCパーツ交換して
土曜からダウンロードしてるけど、途中でPCが落ちるやら何やらでまだ30%しか落とせてない
200kB/sの壁をまったくこえねえ…
TF2の影響で異常に遅いんだっけスチーム
>>440 20時間の人?
もしそうならまだプレイ出来てないのか・・・
443 :
名無しさんの野望:2011/06/28(火) 04:47:24.49 ID:zVztcnYr
>>438 おお!俺がいる
名前は違えどいつも同じような相手とやっている気がする
M2以降マルチ人口は少ないな
>>439 打たれ強くなって同格の敵にせり勝ちやすくなってる…気がする
数値が出てないから確信は出来ないし、もしかしたら誤差の範囲なのかもだけど
>>441 なるほど!件の接続切れもTF2の無料化でスチームが重いせいなのかも…
○○の損害を低下って、元はCasualtiesだろう?
クラン兵種のベテランの損害が少なくなるのでは…
いまさらで申し訳ないんだが、Demoってもう日本から利用できないの?
Streamでインスコしようとしてるんだがお住まいの地域では〜みたいなこと言われる・・・
447 :
446:2011/06/28(火) 10:59:57.48 ID:eH0IXSAq
ちなみに一度は起動して、チュートリアルやろうと思ったんが
英語が良くわからんかったので日本語化してみたら起動しなくなった
で、再インスコしようとしても上記のような感じ
>>445 気のせいかも知れないけど、槍の損害低下家臣を入れて普通に戦ったベテラン薙刀侍、次の戦い前に見てみたら体力100%のままだった。
本当に被害無しだったのかもしれないけど、負った損害を次の戦いまでにある程度は回復する効果とか?
449 :
名無しさんの野望:2011/06/28(火) 13:06:56.33 ID:zVztcnYr
足軽・馬・弓はすぐ上がるのに、刀侍のランクがちっとも上がらない
刀侍の鍛え方のコツを教えて欲しい
一人でも多く討ち取ることがコツでしょ
刀侍が戦果を上げられるようにすれば?
実は俺も同じ問題抱えてるわ。よくわからん
鉄砲や騎兵はよく上がるのにねぇ
上がらないってどういう感じのことを言ってるのかね
Lv2か6あれば十分なはずだが
そういえば刀侍を使う時はいつも
敵陣に切り込みダメージを与えるよりも
敵の攻撃を持ちこたえる時が多かったような気がする
もしかしてそのせいなのでは?
足軽で侍倒すとXPが多くもらえるけど逆だと少ない
非ベテランユニットを活躍させると多くXPもらえるけどベテランユニットを活躍させてもあまりもらえない
>>451 強化しまくってクランスキルのアビリティを覚えさせたLv9のユニットはかなり強いからいくつか作っておくと便利
>>453 なるほど。
悟空がヤムチャを何万人ブチ殺そうと稽古にはならんと言うわけか。
可能な限り損害を少なくして、可能な限り敵の高価なユニットを倒すようにすれば
より効率的にレベルアップできるとおもう。
敵味方が団子状になってぶつかりあって白兵戦になってる場所とかに上手く背後からぶつけることができたら、
背後からの攻撃でかなり有利に戦える上に、敵が敗走はじめたらそれを一方的に刈り取れるから、獲得経験値はかなり増えるはず。
どうしても経験積ませたかったら仲間内でゲーム作って殴らせてもらえばいいじゃない。
457 :
名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:05:28.22 ID:VMcTXi6T
ikkoikkiのDLCは日本ではダウンロードできないのでしょうか?
先日S2TWが届きまして、DLCの案内がゲーム内で表示されていたので、
サイトに飛んでみると「あなたの地域ではダウンロード出来ません」というような
こと言われました・・・
前スレ見ると幸せになれる
>>457 他のDL販売サイトでDLCだけ単体で売ってるから、
それを買ってSteamにシリアル入力すれば適用されるよ。
GamersGateとかD2Dあたりで売ってるの確認した。
と、思ったら大体どこでもDLC単品で取り扱ってるね
ついでにETWとNTWのDLCも販売してほしいでぇ…
>>447 うる覚えだが、
Stram起動>ライブラリー>該当アプリ>プロパティー画面から「ファイルの整合性をチェク (ヴェリファイなんチャラ〜)
en.packが上書きされないなら、そのファイルを入れずにやってみたらどうでしょうか?
464 :
名無しさんの野望:2011/06/29(水) 01:00:07.87 ID:Y3081NVL
今、注文していた、パッケージが届いたぜ
これ絶対にスチーム経由なんだな。
左様に御座る。
JTWトーナメント出ようと思ってるんだが、参加スレに誰も書き込んでないから書き込み辛いなw
参加してみたいなぁ、と思ってたけど
トーナメントの動画見て俺には無謀だと気付かされたんだぜ……
興味はあったんだけど、細かいルールが分からん。
どうせなら2chでやって欲しい
2本先取で勝利らしいが、ホームが違う相手同士だと1勝1敗の3戦目はどうなるんだろ?
とか細かいルールが分からないな
大会運営です。
十二時くらいまでいるので、ご質問があればどうぞ。
>>472 まじめましてこんばんわ
まず始めに貴方が本物の運営?の人なのか証明してください。
話はそれからかな〜
間違えて押してしまった…
とりえあず、毎日スレを見ているので、ご質問があれば可能なかぎり回答していきます。
>>426 マップ指定ありのホーム・アウェー制なので田んぼ固定なのは三戦目のみとなっております。
ただし、ゲームでバランスが比較的良いマップのみを厳選しているため、多くのマップはトーナメントでホーム指定不可能となっていますが、ご了承ください。
>>428 日程に関しては融通があるていど利き、また運営側でも日程の問題があるため、日程関連のルールはより緩和される可能性があります。
>>468 過去のトーナメントはより戦術が精錬された時期に開催されていましたが、今回のトーナメントはまだ研究途中のゲームでの開催ですので、誰でもワンチャンあります。
あと、大会は人数が多いほど盛り上がるので、記念参加でも良いので参加していただけたら幸いです。
>>469 もし、ルールのわからない箇所を具体的に指定していただければ、追加説明をすることも可能です。
>>470 上記にもありますが、三戦目はクラシックルールのRicefieldマップで、行われます。
475 :
名無しさんの野望:2011/06/29(水) 23:16:52.15 ID:I8vuVJMT
ところでみんなはストーリーのほうはクリアしたのか?
veryhardとか難しすぎだろw
マルチとかオンラインについていけない・・
>>473 Steamのほう証明してきました。
あと、Twitterのほうでも一応つぶやいていますので、ご確認ください。
>>474 hajimemasite ってのはあっちでも使ってる奴なのね。
すまんかったw
>>475 同じくハード・織田のショートでクリアして
難易度あげたら厳しいので困ってる。
因みに天下無効modを入れるのは違うっと勝手に思ってる
>>474 はじめまして、お答えしていただきありがとうございます
まだ当方の予定が定かではないので、もし可能であれば参加しようかと思います
あと、書き込みがあまりないスレとは言え、ここで質疑応答するのは場違いだと思うので
JTWの掲示板のほうへ誘導したほうがいいのではないでしょうか?
>>476 実績解除のためにバニラでLegendaryまでクリアしたけど
キャンペーンは特に目的がないならhardまでで十分だと思う
それ以上の難易度だとAIの侍スパムがきつすぎて俺は楽しめなかった
マルチとシングルは勝手が違うから他人のプレイ動画見たりリプレイ見たりして研究してみるといいよ
>>474 3戦目はクラッシックで田だったんですね。
有難うございます。
トリップテストをかねて。
>>478 おっしゃるとおりなのですが、JTWの掲示板はスパムがすこしばかりかあるため投稿規制を敷いており、また人目にも付きにくく、故に敷居が高く
また、現時点では参加者という特定商数ではなく参加予定者という不特定多数の方との交流であるため、こちらのほうがより良い手段だと判断しました。
参加者が増えてきて、より詳細な質問が必要な段階になればむこうのほうに移行したいと思っています。
JTWの掲示板ってSteam内のやつかな?
•参加資格
日本語にて書かれたルールが理解できる人。
これに引っかかる気がする!
チェックインだの赤線から距離200だの、服部氏の使用など
ルールの項目の意味が分からんww
>>481 1.日本語にて書かれたルールが理解できる人。
-過去、海外のプレイヤーが突貫してきて困ったための処理です。
2.チェックイン
-過去、参加表明したものの、連絡が取れず、大会進行に問題が発生したための処理です、
-連絡手段を確立するため、プレイヤーはチェックイン(大会運営とコンタクトが取れることの確認)をしたほうがいいだろうという結論に達しました。
-また、チェックインでは、トーナメント中使用することになるホームの選択もすることになりますが、これについてはJTWのほうに詳しく書いています
3.赤線から距離200
-距離200とは、ゲーム内距離200のことで、弓僧兵の射程と同等です。
-赤線とは、ゲーム中、戦闘マップを示す赤い線の事です
-このルールを簡単に説明すると、マップの端っこ(角)で篭って、敵をガン待ちする行為は禁止、という事です。
4.服部氏の使用
-海外の特別版に追加されているクラシックバトルでの服部氏族の使用の禁止です。
-特別版はDLCと違い、誰もが手に入れることができるわけでもなく、また、服部氏の能力はバランスを壊すと判断したため、禁止とさせていただきました。
>>481 また、JTWの掲示板と言った場合、JTWWikiの左のメニューバー上から飛べる、JTWのBBSの事を示します。
そういえばこのゲームってブラックリストとかあるの?
なんか今日、マッチメイドバトルで当たった外人がチーター、ブラックリストとか言ってたんだが
俺は正々堂々と戦ったのに気分悪いな・・・。
たまにマジでオカシイ外人いるからなぁ。
この間、伏兵させておいたグレートガードさんが運よく背後に回りこんだから
射撃戦中に突っ込ませたらクリーンヒットして相手の将軍敗走。
そしたら物凄い勢いで伏字のチャットが延々と流れてきて焦ったわw
俺はRank9の奴に勝ったらそんな腕じゃRank10相手には勝てないぜ雑魚乙っていわれたぜw
負け惜しみ的なこと言う奴はよくいるから気にしちゃだめだなw
でも逆に気のいい奴とかも居るからな、日本人だろうが外人だろうが色々居るさ
S2TWのマルチはさっぱりしてるタイプだけどそれでも対戦相手は人間なんだから色々居るさ
最近始めたんだけどこのゲーム面白いね。
普通のキャンペーンもひと通りプレイしたし、
なんか史実通りになるとかAI強化とかの
おすすめMODない?
負け惜しみとか
日本語は喧嘩的語彙が豊かでいいのうw
まそんなやつはどこにもおるわ
>>482 どうでもいいけど、弓僧兵の射程は175じゃね。200は弓聖の方じゃないか。
外人さんと言えばマルチ始めたばかりの頃にぼろ負けして、
「Hahaha、勝った勝った!お前へった糞だなぁ。俺の勝ちだ。WOOT」とか抜かす野郎がいていらっとしたわ。
そこはggって言っとけよ、というのは日本人的な感覚なのだろうか。
こないだマッチングして「hi gl hf」って挨拶したら「SHUT UP」とか言う外人が居たぞ。
その後「そんな事言われなくても俺は楽しんでるんだよ!うるせえ!」みたいな事を言ってた。
挨拶してキレられたの初めてだわw
確かに「GGなんかじゃない。お前がたまたま幸運だっただけだ、笑わせんな」とか言い張り続ける人もいるけど
お互い最後の1部隊同士になるまで戦って「今までで最高に熱い戦いだったよ!また戦おうな!GG」
って言ってくれる人もいる。
外人さんも人それぞれ。負け惜しみさんとかは総スルーでさっさと次のゲームに進むが吉かと^^
493 :
名無しさんの野望:2011/06/30(木) 13:44:18.61 ID:fyCOqPQ6
これは日本を舞台にしたゲームなんだ
大和魂の戦法をしかと思い知らせてやれw
ggってそう言う意味だったのね・・・
2vs2で同盟が何かを語りかけてきたけど、ごめん解からないですっと返答。
俺は目の前を撃破したので同盟が戦ってる敵2の背後を突こうと
迂回しながら移動してたらggっと言われたので
Go Go!的な意味だと思って真っ直ぐ突撃して倍速を押した。
本当に気分悪いのはチャットでうるさいのより回線切り
負け戦が楽しめないならマルチするなってことだが、早いとこ対策してほしい
俺も昔FPSやってた時は gogo かと思ってたw
gg の意味は good game だね
アバターモードでクランスペシャル兵科ってのがあって
補正があるのだろうけど、どこで雇えるの?
それともクランに入った時点で該当部隊に補正が付いてるの?
498 :
名無しさんの野望:2011/06/30(木) 15:30:28.16 ID:U7zAVv5Z
>>497 刀クランだったら、刀のベテランユニットのクラン専用スキルを覚えられる。刀足軽が万歳アタックとか。
あと、クラン兵科の損害を減らすという家臣(
>>439)があるが効果はよくわからん。
>>444-448あたりでどれが正しいんだろう。
>>499 ありがと。まぁJAPNクランだから騎馬なんだろうが
イマイチ分からんw
刀って戦場には抜き身で持って行くんだな…
代々木の刀剣美術館に在籍してた偉い人の話で初めて知った
鞘が無いことを叩いてた人達は、俺と一緒にトノ、モウシワケゴザイマセンしようや
織田のキャンペーン始めたけどなにこれつらい
キャンペーンのNPCって金の概念あるのかな?
領地の規模と兵の数があってない気がする
リアル桶狭間しようや
504 :
名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:53:26.78 ID:U7zAVv5Z
このゲームは色々と理不尽
1ヶ月しただけだけどなんかこのゲームに飽きてきた
このゲームのマルチは、地形の高低差を上手く使えないと駄目なんだな
微妙な地形の高低差を読み間違えて、鉄砲が全く役に立たなくなったり、騎馬の突撃勝負で負けたときは
マジで「しまった!」と思わざるをえない
騎馬はもちろん、鉄砲も起伏があるマップより平地のほうが
射線がとりやすくて扱いやすいよな
鉄砲で思い出したけど矢は弧を描いて飛んでくけど鉄砲ってほぼ一直線だよね
あれって味方にも当たったりする?
>>507 余裕で当たる。
毎回200人近く誤射で死んでるよ!
あたる、というか弓もあたる
あれやっぱり味方にも当たってるのか・・・・
いままで足軽盾にして撃ち込みまくってた
>>501 ネットで知った真実で知ったかぶってた自分が恥ずかしいorz
モウシワケゴザイマセヌ
あからさまに誤射した場合は誤射されたユニットの士気大幅低下とか何でしないんだろうね
足軽盾にするのは大体正解だからおk
誤射された味方の部隊の士気も下がってる気はするけど…
って、512は味方全体の士気が下がるって意味かな?
ある程度誤射上等で使わないと、鉄砲の使い所が難しすぎるよね
槍足軽なんてコスト最安の部隊なんだから、2発に1発誤射でも元は取れるんじゃないか。
そう思ってるので、うちの鉄砲足軽は槍足軽の後方が定位置です。
シリーズの伝統で、背中からの射撃はダメージが大きくなるから
地形や状況によっては、安易に味方もろともの射撃はやらないほうが良い
今作はそれ関係あんの?
M2だと左側からの射撃は低威力だったけど、今回は盾ないし
アバターはマルチで成長させるモードだけど、
クラシック戦ってのは大名による違いはあるが、
基本は成長無しのバトルって事ですか?
Steamの認証に全く繋がらない…。
管理者権限はチェックしたし、ウィルスソフトやファイアーウォールは切ってあるし、
ポートも開放したんだけど…何がいけないんだろ。他のゲームは繋がって通るのに。
おま国状態なんだろうか。
520 :
名無しさんの野望:2011/07/01(金) 06:50:50.39 ID:z987AKqW
だめだ負けたらもちろん勝っても馬が上がったりして刀侍が全然上がらん
刀足軽のレベルあげても高ランクになると使わなくなるから意味ないんだよなあ
>>520 ん? 刀足軽Lv9以上結構使うけど強いよ
まぁ弓足軽高ランクのがまだ使えるけどね
足軽高Lv+足軽コスト10%カット+一向一揆は使えるデッキの一つかと
アバターが消えたのかもしれん…
アバターマルチやってたらクライアント落ちて、
PC再起動したら新PCだぞメールが来てて、再開したらアバターが初期化してた。
似た症状に遭遇した人いない?
逃げ始める槍足軽を後ろから撃ってると
神保隊を撃つ伊達勢になった気持ちだな
でもほとんどは侍を使うし、その後ろからいつもパンパン撃ってるが
損より得が大きいのでずっとそうしてます
シングルやってるんだが天下分け目を削除するMOD入れても実績解除される??
される
入れようと思って気がついたんだがwikiにあるやつ入れればいいのかな?天下分け目の
たまに弓足軽5だけで戦わせてくれ的な事言う人が要るんだけど
足軽のEXPアップの為?それとも兵回復?
そういうことは言った本人に聞いたほうが早くね?
>>521 ベテラン刀足軽は打たれ弱いのはどうしようもないけど
Lv4になると、刀侍以下のコストで刀侍以上の近接攻撃と突撃力になるから使い勝手が良いよね
すまんかった。
外国人さんとの意思の疎通はエキサイト頼みなんだ。
>>530 エキサイト頼みっていうことは
ホォオオオアアアアアアアッ!
I'm sooooooo excited!!
イェアアアアアアアッ!
こんな感じ?
吹いたww
エキサイト先生って事じゃないのかw
アップデートきたけど今回はMODのサポートだけなの?
パッチきた
一生懸命legendaryやってる途中だったが、パッチでクリア不能になったらやだなw
というか難しすぎるわー
upkeep系入れると、色々と挙動がおかしいんだが。
・弓部隊の雇用期間が2になってしまう
・侍ユニットの雇用期間が2のまま
どのバージョンを入れてもどちらかだ、なぜ?
PFMで薙刀、刀、槍を同じ能力にして戦わせようと思ったら開けねえ!!
前は開けたんだが・・・
ユニット能力の表示設定を常時表示にしておくと、マルチでも相手のユニットの能力が見えるようになるんだね
以前は小旗の数から敵の強化部分を推測して戦力分析していたけど、
常時表示設定でリプレイを確認してみると、意外と小旗の数は多いけど無強化だったりするユニットが多いんだな
パッチ当たったら日本語化が解除されたでござるよ!!!!11
自己解決したでござる!!!!!1
コスト5000の戦いなのに
大砲・剣聖出してくるロシア人
夏の間、あなたの大名が3連続で地上戦を制覇する
っていう新実績が解禁されたけど、だれかやった?
セッティングも含めて妙に難しい
>>542 織田家で開始、賊兵つぶしたら入城、すると三河から徳川が侵入してくるので、
夏になったらすぐに攻撃し、敗走したところを止め、その勢いで三河も制圧
これで一発解除できました、解除タイミングはターン終了時です
>>543 おかげで解除できた 自動戦闘でもOKってのがいいな
十分もかからなかったよ
HD6970で最新ドライバーを使うとキャンペーンの地図マップでユニットを動かすと
すごいラグが発生するんですが同じ症状人います?
グラボに付属されているドライバーだと発生しないです。
自分はHD5770で外交画面やアバターコンクエストのMAPが黒くなることがあるが
steamでドライバ新しくなるやつ入れてるからたぶん最新のだと思う
>>546 それもたまになるなぁ
steamでドライバーいれてみようかな
なんかsteamが唐突にShogun2のデータを再ダウンロードし始めてわらた
俺だけ?
>>548 steamは初めてか?
パッチを自動ダウンロードしてるだけだぞ
>>549 いやパッチだとダウンロード時に表示されるサイズってパッチ分だけじゃん?
18Gだか全部落としなおしてるのよ
まあ待つだけなんだけれどもさ
>>543 遅ればせながらすぐ解除できたわ。ありがとう。
>>543のやろうとしたけど移動力足らなくて三河まで届かないよ…
>>554 敵が三河方向に撤退するようにそれと反対の位置から攻撃を仕掛ければ大将だけは三河まで行けた
>>555 一応できたよ!ありがとう
詳しく書いておくと
1ターン目 春:織田信秀を反乱軍のZOC周りに置き、高山宗頼を反乱軍に向かわせこれを自動戦闘で壊滅させる。その後信秀は城へ戻し、足軽を2隊募兵。宗頼は軍を率いて三河の国境へ向かう
2ターン目 夏:恐らく三河衆が宗頼を迂回し尾張へ向かおうとするはずなので、これを阻止するため募兵した足軽と信秀を敵ZOCに貼りつけながら宗頼を向かわせ再び自動戦闘。
ここで将軍二人がレベルアップ。どちらも知将2を取り、三河に向かわせ自動戦闘。この時、宗頼で開戦することを忘れずに。
これらを終えてターン終了すると右上に実績解除の告知が出るはず。
>>556 なんか難しいやり方やってるな
1ターン目 春:信秀軍を城に入れる>反乱軍にぶつけて倒す(これで反乱軍は逃げないはず)
信秀軍を再度城に入れる
念のため足軽x2雇用
2ターン目 夏:徳川(松平)軍が街道上を進軍してくるので城から全軍を出して迎撃(1勝)
敵残兵は三河方面へ逃走、信秀がレベルアップするので移動スキル上げる
敵残兵を追撃、殲滅する(2勝)
三河の城を攻撃(3勝)
これでいけるはず
このゲーム買いたいのだがAmazonの輸入盤でおk?あとリミテッドエディションと通常版は何が違うんだ?
後DLCとかも出てる?其れはどうやって買うんだ?
>>558 たしか、通常版にはディスク・紙切れが入ってる
リミテッド版は服部氏が使える。
コレクション版はリミテッド+武田信玄の人形+本が入ってて
パッケージは竹で出来てる。
>>558 DLCはSteam以外のDL販売サイトで買ってシリアル入力すればOK
561 :
名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:44:43.06 ID:a4wpLHWM
マルチって実際どうなの?
人はにぎわってる?
>>561 マルチのランキングは全部で102000人くらい
今日のピークのマルチ人口が6693人
全ユニットの近接防御+7にするにはどの家臣を付けるとなるんだ
薙刀僧兵x2と強化3〜6の刀足軽x5部隊が敵の刀足軽x5に正面から蹴散らされたんだが...
リプレイ見てみたら近接能力限界まで上げている上に全兵種に士気+2と近接防御+7されているっぽい
一つは一向一揆DLCなんだろうけどあと一つの全兵種に近接防御+3する家臣がわからん
蓮如の教えとWayof一向一揆で合計+7士気が+5だったかな
両方とも一向一揆DLCのはず
鉄砲は射程200の有効射程100とかにすれば鉄砲を撃ち合う光景が見れそうなんだが
>>564 なるほど
まだ買ってなかったからいい契機になったわ
steamでセールきてる、買いたいけど日本語化できるか心配で迷ってたら
あと1時間半になっちまった
>>566 Way ofの方は足軽と僧兵のみに+ 侍はメリット受けられない上に雇う場合余計にコストがかかる
ただ、足軽と僧兵で固めてしまえばデメリットはないに等しいので使いやすい
蓮如の教えの方は全ての兵種の近接攻撃と遠距離兵種の装填速度を落とすのでやや使いにくい
ただWay ofと違いDLCを買えば即使えるのがメリット、way ofはDLCを買った上でのランダムドロップだかんね
>>568 おま国なのに見えてるってことはそういうことじゃないの?
$29.99は買いなんだろうけど、DEMOで我慢しとくか微妙だ$19.99なら
即買いなんだけど
Chosokabeでlegendaryできたー!
normalからlegendaryまで実績が一気に解除されたわw
>>572 俺は織田でまたVeryhard楽しんでるが
天下分け目消去、槍足軽素槍、RADIOUSの城守備軍増加MOD使ってるので
最大レベルの忍者を作ったがMODで実績出なかったw
でもこのMODかなり快適だな。守りが頑丈で大名たちがそうたやすくいなくならないので
史実と似たゲームができる。最高だ
今は浅井と一向一揆を片付けて中国攻めしてるけど
毛利と島津はただでさえTerrifyingくらいの軍事力を持ってるのに
同盟して一緒に宣戦布告してきた時はマジでやり直そうかと思ったw
槍侍って他のユニットと違って騎兵の突撃に対して強い抵抗力があるような気がする
刀系は突撃値で優っていても騎兵の突撃で吹き飛ばされるし、槍足軽は槍衾状態じゃないと吹き飛ばされるけど
槍侍は騎兵の突撃を貰っても吹き飛ばされる人数が少ない感じがする
防御能力の違いのせいだろうか?
>>573 自分はオートセーブを毎回退避させてほぼマニュアルセーブが出来るのと同じ状態でやったので、偉そうなことは言えないw
それでも本当にきつかった。
戦いは数だというのがよくわかった。
>>575 このゲーム、戦略だのなんだの言ってるけど
結局数だよねww 桶狭間みたいなもんぜってー出来やしない
大名が死んでもあまり影響ないからなぁ
>>557のやり方でやってるけど、1ターン目の反乱軍戦が30人しか兵が居なくて全然勝てないんだけどコツはありますか?
データ更新してからプレイできなくなった
SHOGUN2のリミテッドエディションをAmazonで買ったけどこれでおk?
皆はどうやって買ったんだ?
581 :
557:2011/07/03(日) 10:13:03.17 ID:z/8lam5h
>>578 ごめんごめん
最初外に出てるのは信秀じゃなかったね
外に出てる全軍をまず城に入れて、それから信秀含む全軍を反乱軍にぶつけてちょ
>>577 大名の影響力増大modできないかな?大名の近くの部隊はめっちゃ強くなるけど
大名が討ち死にしたら全部隊士気がダダ下がりみたいな。
つまんなくなるか笑
>>580 公式のDL販売とか
シリアルさえあればSteamからDLできる
なぜかオートセーブ中に強制終了されてデータ消し飛ぶのが土日だけで3回目とかさすがに萎えるわw
M2の時はこんなことなかったのになぁ。
これ一向一揆を導入した状態でも日本語化OKになったの?
島津の5千ほどの大軍が迫って来てしかも侍スパム
味方は2千ぐらいでどうにも相手にならん
仕方ないと思って特攻かけたら勝っちまったわw
味方戦死千
島津戦死4千なのにCostly Victoryかよw大勝利だろうが
587 :
名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:32:10.97 ID:0eG+bEhK
いまだに歴史ゲームではこれが一番?
分からないけど、大規模リアルタイム戦術歴史ゲームでは右に出るものはないと思う
veryhardの武田でどうやっても詰むんだけど
>>588 それは言いすぎだろw たしかに日本の歴史物では
koeiなんかを遥かに凌駕してるけど 世界史で見ると
良ゲーは他にもある
一番かどうか評価するほど他ゲーしらないけどこれはおもしろい
>>576 しかし、現実の戦闘はもっとシビアだろう。
寡兵が大軍に勝つのは、よほどのことだよ。
593 :
名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:13:15.64 ID:Drq3peHS
リアリティを求めるならやっぱ補給線関係を良くしてほしいね、
5万対2万のたたかいでも2万側が相手の分散した兵を倒していけば勝てるみたいな
KOEIはまるで信長にコケにされた長宗我部を見ているようだね
日本みたいな世界的な流れと離れた業界でいい気になってるが
ちゃんとした世界レベルの相手と競争すれば秒殺だ
S2TWの製作者みたいな連中が本格的に
日本人の好みを知り尽くし攻略し始めたらもはやそれまで…
S2TWが歴史的にもうちょっとだけ楽しめたらKOEIは廃業になったかも知れん
もうKOEIのゲームに期待できるものは綺麗な人物イラストだけだ
結論
Total warは既に全世界を掌握した。後は落ち延びた他ゲーが朽ち果てるのを待つだけである。
関ヶ原の西軍本隊の陣が約3km、
マラトンのギリシャ軍1万の戦列が約2.5km
プラタイアのギリシャ軍11万の戦列が約5km
カンナエのローマ軍7万の戦列が約3km
totalwarにあと願うのは史実と同じ規模で遊べるようにってのなんだが、
s2twの戦闘マップが約1km四方なのを考えるとやっぱり難しいか
今のシステムのままじゃ、戦場でかすぎてまともにプレイできない
そんなにでかくして、リアリティにこだわり過ぎるとゲーム的におかしくなる
ゲーム的な遊び心地だけにこだわると今度はリアリティ悪い
要するに今くらいがちょうどいいんじゃない?
これ以上でかくしたいやつらはMODでなんとかそうやってるし
>>597 やっぱりなんだかんだで、
この20ユニット制の一軍数千サイズが一番バランス良いんだよな
そう。でも確かになんか数千って物足りないようなものを感じるね
実際何万人のスケールになったら普通の人間など迷いに迷って
結局極少数のオタクだけがやるゲームになっちまうんじゃあるまいか
でも関ヶ原レベルのでかい戦い見てみたいなw
オンラインで10人ずつくらいでドンパチできるようにすればいいんじゃないかね
話題ループしてんなw
現状のシステムだとフル20部隊でも、実際の規模から言うと小競り合い程度なんだよな
実際の規模に近づけるにはオンラインで8人対戦すりゃそれなりにできるけど準備が大変
難しいところだ
でもシステム変えないで「時代と場所」っていうガワだけ変えてシリーズ重ねるのも、やってることは肥と同じな気がする
まあ三国志と戦国だけで回してグラも進歩しない肥よりかはずっとマシだけど
でもまぁ同じベースを維持しつつ、マルチの遊び心地などで
格段にそして着実に進歩してるからな
このシリーズは後が楽しみでたまらん
最近マルチで戦う時に右上のMAPが表示されなくなったんだけどなぜでしょうか?
あと、アバターのランク戦で自分より下位のレベルと戦う場合
コストは下位に合わせるけど、家臣の人数も下位なのですか?
プレイヤーの編成が不正ですってよくでます。
キーボードの「O(オー)」をおしてみ
>>604 ありがとう。Lv5から消えたのでLv5からは
MAP無しなのかとLv8まで厳しい戦いでしたw
海戦がよくわからない
同じ状況でも撃ってくれる時とまったく撃たない時とある
Avatarのretainer一覧下1/3あたりに、
Uma-I Horse Doctor
名医だけにうま〜い、ってやかましいわ
>>606 初心者な私が思うに遠距離攻撃用の兵が死んで居ないとかw
後、切り込みボタンを有効にしてロープ引っ掛けたら打たない気がします。
船戦は1番最初に当った人に決定的にやられたので
その人のやり方を真似てますが勝率良いです。
609 :
名無しさんの野望:2011/07/04(月) 10:18:47.73 ID:4ZKnp6T1
史実と同じような規模というのもいいが、やっぱり配下武将をもっと増やしてほしいね
話は変わるが、セーブデータってsteamに保存されてるんだよね??
>603
編成が不正です、は部隊に必須の家臣を入れてないから。
旗本とか、投石部隊とかは家臣必須なんだけど、その家臣を入れないで部隊に組み込んでるとそうなる。
くそ 織田のキャンペーン詰んだくせぇ
服部が刀侍スパムしまくりで槍メインの織田じゃ勝てねぇ
槍技術なんて伸ばすんじゃなかったな
散々ここでも言われてるけどキャンペーンでも相手に騎馬がいないと不利だということを思い知った
槍衾で受け止めて後ろから槍騎馬ドーンで余裕
だから槍はネタユニットだってw
マルチでは中々役に立った気がするけど
キャンペーンでは全くのクズ
侍スパムは馬鹿正直な力任せの戦い以外勝てないので恐ろしい
弓で取り除いたり、騎兵で後ろ突いてみな
でも織田はなかなかいい馬手に入らないから無理か
構成が悪いんだろ
615 :
名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:14:07.02 ID:sMBUQ12K
今日マルチやってたら2連続で「VAC認証失敗のためにゲームから蹴られました。」とかでてきて勝手に負けにされるんだけど、なぜだかわかりますか?
構成以前にキャンペーンは力任せな戦いが多く槍はほとんど役に立たない
騎兵対策なら足軽使うべし
えっ
あー!暑すぎて熱で落ちまくってプレイできない!
>>615 SteamにはValve Anti-Cheat(VAC)というValveによるチート行為対策の機能が盛り込まれている。
何かググったら出てきた。
チート関係のセキュリティに引っ掛かってるのかもな
Steamフォルダ内のClientRegistry.blobを削除してSteamを再起動
↑これをしてみたら直るかもしれない、とグーグル先生が言っていた。
limited editionってのがあったのかぁ
通常版で登録しちまった・・・
サポートに頼んだら削除してくれんのかな?
今日は夕方からsteamごとゲーム落ちるし、さらにはshogun自体起動しなくなってしまた
steamで起動中っ出てそのまま止まってしまうんだが何があったんだ
俺も起動しないわ
623 :
名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:02:12.43 ID:G9gv7NrI
今日パッケージ版が届いたんですがディスクからのインストールを一度間違えて中断してしまいました。
再度インストールしようとするとディスクからでなく、勝手にsteamからダウンロードするようになってしまい時間がすごくかかってます。
ディスクからインストールできるのは初回だけなんでしょうか?
俺なんて3日前から動かないぜ
いまは対戦出来てるよ。
626 :
623:2011/07/04(月) 22:40:19.21 ID:G9gv7NrI
自己解決しました。
対戦というか将軍自体きどうしなくなってしまった
俺はsteamの言語を日本語にしたらなぜか起動するようになったわ
あと、最近弓鉄砲なしで白兵と騎馬だけにするの流行ってるの?
弓の射程に入るたびにあからさまに騎兵が伏せてあるとこまで逃げ続けるやつとかすげーつまらないんだが
俺は攻城戦の防衛側で全部騎馬って奴がなにがしたいのか判らん。
UMAだからさ
誰も参加表明しないな
誰かしてくれれば俺もしたいんだが…
自分も参加したいけど今月は忙しいからなー・・・
学生なんだが自分だけじゃなくて大半の学生は7月って試験があっていそがしいのでは?
社会人のプレーヤーもけっこうおおいとおもうが
634 :
名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:25:07.01 ID:23c90dWg
635 :
名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:43:53.30 ID:CqXcrU6T
>>619 ありがとう。今は無理だから後で試してみます。
神パッチまだかなー
637 :
名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:58:05.17 ID:CqXcrU6T
マルチのMAPが載ってあるサイトないかな。対戦のロード画面のときに出てくるようなやつ。
将軍2リミテッドエディションを買ったんですがSteamの製品有効化が出来ません・・・・
打つのは説明書の裏に書いてあるSteam code でいいんですよね?
2つ書いてあったのですが アクセス出来ませんと出ます
>>632 実際のとこ日本人プレイヤーは10人くらいしか存在しないんじゃないか
割とマジで
JTWクランには百人以上登録されているけど、積極的にマルチバトルしている人は3分の1も居ないみたい
戦闘回数が多くてもランクが低い人も多いみたいだし、マッチングだと高Lvにボコボコにされることも多いんだろうな
JPで低レベルやnoob練習部屋がよく立てば良いんだけどな
>>640 JTWの人とは3回しか当たったこと無いな。
1度、Japanって書いてるから入ったらJapanお断りだったw
今更買ってマルチし始めてる俺がいるから
もっと、居るはずと信じたい
俺は今夜あたりから始めようと思うんだがマルチ出来るのはずっと先の話だな
チュート少しやったらベリハイで何度かハングアップしたけどそんなに重い処理してんのかね?
他のゲームじゃめったにないのに
ところでS2TWってIRCとかのコミュニテはないの?
646 :
名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:55:41.34 ID:oPGzbd0j
なんか鬼武者modとかでたらいいのに
信長の幻魔軍団とか
何回shogun2のSteamcodeを入力してもSteamサーバーにアクセス出来ません しばらく待ってからもう一度とでます・・・
昨日からずっとこの状況です・・ なにか対処法はないんでしょうか
>>643 英数字2文字のnoobが居たら多分私。
夜出没するから当ったらボコボコにしてくれ
二つのコード両方で弾かれてるのか。
スチームのサポートに聞いてみるか、ググる位しか私には解決策が思い付かない。
>>647 おまえ元餃子型乳首だろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
>>648 おk とりあえずJTWには入っておいてくれよ。
じゃないと外人さんと区別付かない。
>>641 Japanお断り部屋とかあるのかよw
そっちの方が驚きだ。
弓とか鉄砲のベテランが欲しいときはそのユニットだけで組んで捨て試合するしかない?
>>653 それが一番確実だけど、欲しいユニット「以外」を全部ベテランにするのも手。
バランス編成と仮定して、弓・鉄砲が欲しいなら他の刀・槍・馬を全部ベテランで固めれば、ベテラン候補には弓・鉄砲しか挙がらないから。
ググッても同じ症例はないみたいなので全く分かりません・・
>>654 なるほど、それいいね。捨て試合すると相手に悪いから困ってた。
>>655 i⌒i
. i ヽ | 〈
. | i / .フ.
し ヽ / |
\ \(´・ω・) /. ノ しゃぶれよ
\ ヽ i |
_| ̄ヽ \∩ノ ノ
\ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ \
||\ \
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ちょっとJ−2chって部屋作って待っとくね。
レベル上げでも対戦でも暇な人は来て!
0時ぐらいまでは待ってます。
部屋がないんだがw
Japan鯖でいいんだよね?
>>659 Japan鯖とか私はわかんない・・・
いま外人さんが来て戦ってる
>>647 昨日買ったばかりでよくわからないが、先にsteamでキーだけアクティしておいてからインストールしてはどうか
663 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:27:13.56 ID:K3jk8HMY
みんなはマルチばかり?
シングルは一度完走したらやる気が無くなる
今作は兵種の違いがないから特に
AIチートもなんか萎えるし
クランスキルの近接攻撃を全部上げたらユニットスキルの方の近接攻撃の黄色マークの表示が消えてるんだけど
これはまだ強化できるということ?
それともバグで逆に弱体化しちゃう?
最近買ったんだけど長篠の戦が途中で止まる
武田の主力撃退してシーン切り替わったところで画面が進まなくなる
バグかなこれ
667 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:28:38.38 ID:eH29/Zyz
日本語版の発売日まだ決まらないのか?
668 :
sage:2011/07/06(水) 19:33:59.89 ID:Y99Wj5pS
2011年夏発売予定ってズーはいつまで夏だと思っているんだろ。
669 :
sage:2011/07/06(水) 19:34:38.31 ID:Y99Wj5pS
2011年夏発売予定ってズーはいつまで夏だと思っているんだろ。
DLCってまだ一つしかないのか・・・
出るペース遅いな
いつもならDLCじゃなくて同じエンジンで1本新作でるんだけどな
音沙汰無いな
>>665 マークが見えないだけで強化済みになってる
クリックしても押せないよ
674 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:32:53.48 ID:K3jk8HMY
なんだ今作そんな評判悪かったのか
Steamで起動しようとしても起動準備を行っていますとだけ出て起動されないんだがどうしたらいい?
>>674 来てくれ。2v2で俺こっちから攻めるぜとかやりたいんだ。
I'm not good at English.
相手 ok 雰囲気で付いて来いって感じばかりだなんだ。
677 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 21:42:48.15 ID:K3jk8HMY
マルチそんなおもしろいのか?
キャンペーンばかりやっているもんなんで
マルチ面白いよ
AIと違って戦い方が人によって変わるから面白い
ただひたすら森でキャンプする奴も居るけどなw
手軽に戦いたくて、キャンペーン途中でマルチ行ったのは私以外にも居るはず
手軽でも全然構わないと思うよ。
いまから日本vsロシア戦
681 :
名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:59:29.06 ID:THASIq+E
JP-2chの部屋入りたかったんだけど、埋まるの早すぎw
>>680 俺は別に観戦のみでもいいので、来て一言言ってくれればいいよw
部屋主じゃないけどね
いいな、是非見てみたいけど
久しぶりにやろうとしたら起動できない・・・
入れないけど待ちとかあると思って
観戦者席置いてるよ。
効果はわからんけど
JP-2ch鯖乙でした
日本人相手だと全然勝てなかったぜ
複数戦は面白いんだけど、俺こっちから攻めるぜとか
チャット欄がイマイチなので打てない事に気付いた。
ロシア戦は勝利。
1v1後に2v2しようと相手待ってたらロシアの人が来て
1度出てからロシアユニオンのメンバー連れて来たのが面白かった。
688 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 00:15:17.97 ID:XLv/zWcL
JP-2ch部屋乙です。
チャット打つ余裕がなかった…操作で手いっぱいw
マルチはじめてみたけど何もアンロックされてない完全烏合の衆状態に旗本とか僧兵騎兵とか突っ込んできてどうしようもなくてワロタ
こんなん勝てるかボケ
>>689 俺も最近初めたけど
☆1相手でも☆10の人たち本気だよね
なにガン待ちしとるんじゃ
こっちは足軽しかいないぞ
>>690 笑っちゃうよなこれw
数だけ見ると2倍いるけど、向こうは高価なうえに頑張ってレベルあげてあるから殆ど一方的に殲滅されるゲームが続くw
そしてお前ら何でみんな揃いも揃って「フグ調理師」とかいうのを従えてるんだ
ただでさえ悲惨なユニット性能差が一層ファンタジックな事になるじゃないかやめろww
コストの高いユニットをだしてくる高レベルには
大量の刀足軽で包囲するように突撃してみな。
数の差で多分勝てるぜ。
CPU:Core2DuoE8500
GPU:GTX285
設定:High 1920*1080
大人数映すと一気にカメラがもっさりするんだけどやっぱりCPUが悪いのかな?
695 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 02:20:02.29 ID:JHhTdFm1
empire以降は4コアあったら4コア全部使う
ただしメインスレッドは他より稼働率が高くなるので
シングル性能を下げてまで4コアにすることはない
俺はランク1〜3の奴相手にするときは
槍足軽5と刀足軽5で決めてる、リテイナーもフグ以外はたいしたの入れてない
てか侍は罠だからな、足軽使うんだ足軽、槍足軽は5とか6とかいても腐らんぜマジで
残ったコストは全部刀足軽で埋めればいい
刀侍や弓侍使ってる奴とか見てらんない、とりあえず雇用枠は全て埋めろ話はそれからだ
侍雇って兵数俺より少ないやつがほとんどだ、あと包囲するされるを全く意識していないのも多いな
>>694 >設定:High
設定が悪いだけじゃん。
能力だけ見ると槍足軽より刀足軽の方が便利そうに見えるけど違うの?
>>697 汚いグラではやる気がしないみたいな意地があるから困る
設定一個ずつ試して妥当な環境を探るか
低Lvに本気で勝とうとしてる高Lvは、
ユニットのコストを減らすRetainerを入れて足軽戦を挑んでくると思う。
そういう相手には勝ち目は薄いから諦めてくれ…。
キリシタン大名が苦行過ぎワロタ
占領地の不幸ペナルティが酷い
接続切りマジ何とかしろよ・・・
レベル2相手にベテラン足軽濁で戦列崩壊させた途端、Steamへの接続が切れたとか出て負けになった
703 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 06:21:21.61 ID:JxzS7bxe
マルチははじめは勝ち負けより侍ユニットを鍛えることを考えるべし
強者は皆ベテラン侍を持ってるよ
それとマッチメイキングは当分しないこと。
レベル1なのに平気でレベル10を当ててくるし、海戦選んでも陸戦させられる
槍足軽マジ万能。
家臣込みで近接防御11まで上がったベテラン槍足軽&死守だけで、低ランクのバランス編制を蹂躙してしまった。
槍衾堅いぜ。
ベテラン部隊ってどんな感じでポイント割り振るのがセオリーなんでしょうか。
鉄砲/弓の足軽/侍は装填うpの効果が高いのは実感できました。
例えば刀足軽は近攻9/近防2なので、防御をあげた方が割合的にはお得な感じがしますが、ログを読むと攻撃をあげる人の方が多いように思います。
近接部隊は攻撃・防御がよさそうですが、長所を伸ばすのと短所を補うの、どっちが効果的なのかなと。
基本的に長所を伸ばしたほうが効果的
苦手な分野は他の専門職に任せたほうがいい
>>696 刀足軽ほとんどの相手とあたったけど侍が耐えて勝利しましたわい
同ランクだったけど
刀で組むと刀騎兵ラッシュにあたり、槍で組むと刀ラッシュ
それはいいが、弓騎兵お前は駄目だ
キリシタン大名は島津以外キツ過ぎて中々できない
そもそも仏教信者を他の宗教に敵対するアホキリシタンと一緒にすんな!
大名と宗教が違うと幸福下がるのはキリシタンや一向宗信者だけにしてくれよ
マジで
>>708 それだとキリシタン大名と一向宗でプレイするのが楽になりすぎる
それに改宗時期さえ間違わなければ、たいして厳しくないだろ
ある程度領土を広げれば、あとは消化試合だし
TWシリーズ初めてなんだけど、大規模戦闘になると右へ左へ忙しくて上手くコントロールできない
こっちで騎馬が突撃してきたから対処してたらあっちが壊滅させられてるとか手が足りなすぎるよ
そろそろTS部屋作らないか?
712 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 14:51:30.77 ID:XLv/zWcL
ある程度グループ化して動かしたら操作量少なくて済むよ。
弓とか鉄砲動かすのがどうしても遅れるなら、初めから槍足軽とかを
前に出しておけばいいんでない?鉄砲誤射上等でw
713 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 15:43:10.72 ID:FTBTRd+k
実際日本人プレーヤーって2ch組がほとんどなんだよな??
PCゲーやってて2ch見ない方が少ないんじゃね
716 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 22:05:21.91 ID:qfQ/qgmL
マルチのマッチメイドバトルやってるとたまに資金中なのに小の数値までしか雇えないときがあるんだけど、みんながそうなってるの?
自分だけだったら不利すぎるよね。
相手のランクが低いんじゃないの?
資金は参加者で一番低いランクの人に合わせられるんだぞ。
まじか。いつも資金5,000でやってたわ。
高ランクの人に悪い事してたなぁ。
いや、別に悪くはないでしょ。
5000,10000,14000それぞれでの編成を保存してあるのが普通だから。
720 :
名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:09:50.67 ID:qfQ/qgmL
>>719 それ思ったんだけどさ、人数減ったベテランが使えないことが多くて
結局一から考えなおさなきゃならんから保存しててもあんま意味ないんだけど
素の部隊でセットしてそのときの気分でベテランいれかえりゃいいだろ
家臣のカラスの奴(足軽の士気-1)が欲しいんだけど
金魚の鱗防具はマルチの戦闘でランダムドロップだよね?
1個も拾ってない・・・
>>723 マルチはじめたときから全部持ってたな、
シングルやってないんじゃない?
>>724 シングルはハードのショートでしただけ。
シングルの戦いもしないとダメなのか!
鉄砲が騎馬を撃つときは銃口が上に向くのか、前に歩兵がいても誤射になりにくいんだね
>>725 ハードクリアしてるなら俺とそんなに変わらないんだけどな〜
見てみたら金魚はランダムドロップなんだね
何で俺は最初からあったんだ・・・
>>727 ほんと1回だけだよ。
織田でやったんで京都も近いんで
京都占領して天下目わけが発生してから1年だか守って終わった感じ。
ちょっとシングルで戦ってみますわ
>>727 Limited Editionだと最初からもってる
トータルウォーシリーズは初めてプレイしたんだけど、混戦になったら弓の位置とか騎馬隊の特攻とか
もうわけわからなくなるね。カメラ操作も独特だし。
みんな、混戦になってもちゃんと兵種の使い分けとかしてるの?
一向宗辛すぎワロタ
>>730 ベテラン衆なら色でわかるようにしてあるし、グループ化も基本兵科ごとにやっている
キャンペーン織田が必ず即死するんだけど何とかならないのかこれ
織田信長ラスボス扱いかと思ったら5ターン目の時報だったでござる
初心者は他の勢力からやれよ
>>733 まぁ、ヒストリカルなゲームではないからな
俺はそんなに即死してるのは見てないけど。
どっちかというと、毎回島津が西日本制圧してるのが目に付く。
>>700 俺のことだな
Lv10だがLv1相手にも、一向一揆と足軽コスト-10%で足軽戦するよ
ちなみに、コスト一万もそれに馬と薙刀僧兵いれるだけだな
コスト一万4千ぐらいになると構成変えるが
織田が滅亡する原因は斉藤と徳川
どっちか速攻で潰してやれば生き残る
それにしてもこのゲームよく落ちる
今日は日本人に当たったんだけどお互い森にユニット隠して30分くらい射撃戦した後、平地で残存の射撃部隊同士で撃ち合うとこで落ちた・・・orz
ガチガチにスキル強化した弓僧兵同士の勝負だと少しくらい将軍の家臣でスキル下げられてもあまり意味がないような気がする森で撃ち合うとなると弾数増加が結構効いてくるし、
補助の弓足軽同士や弓騎馬も撃ち合うとなると射程の長い鉄砲僧兵でやり合ってるうちに横やり入れたりいろいろ戦術があるんだなと思ったが、延々と射撃戦になってしまう森ってどうにかならないかな
籠りたくなくても籠らないといけない状況に敵も自分もなってしまうことが不満
そこで全員野太刀で万歳
相手のユニットを見つけてダブルクリックするだけの簡単なお仕事です
742 :
名無しさんの野望:2011/07/08(金) 21:52:34.73 ID:fxw5gSrZ
幻魔王織田信長推参
野太刀は脆い
突撃の勢いを失って反撃に遭うと刀侍に劣る
シングルならアーマー強化して無敵強襲部隊になるんだけど
マルチで飛び道具無しで勝つって無理ゲー? ☆1なんだが弓に張り付く前に敗走するわいw
745 :
名無しさんの野望:2011/07/08(金) 22:59:06.05 ID:EHqkKQ7D
騎馬で弓狙って、逃げてる隙に本陣突撃。
敗走させなくても移動を強制させればその間は撃てないからね。
747 :
名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:00:51.18 ID:EHqkKQ7D
今日は日本人結構やってるみたいだね
ランク1だと部隊のほとんどが足軽だからじゃない?
飛び道具の攻撃受けたり損害が大きくなくても攻撃受けるとすぐ敗走しちゃうよ。
足軽は近くに将軍おいたり家臣入れたりして士気上げてあげないと弱いよ
パブリックのプレイヤーリストってJTWのクランメンバーの人?
JP-helpってチャット部屋(?)入ったんだけど日本人用のヘルプかとおもって入ったらなんか違うんだけど・・・
ごめん。なんかナポレオンの人が質問したかったみたいだw
JP-Helpからですが、ようはマルチで使えるユニットをふやしたいだけですが、コンケスト アバターの中の 3つのボタンの差が分からんですOrz. 一体どれをやればいいのかと?
>>751 左 Setup Team フレンドとチーム組んむ
中 Match Made Battle クランポイント獲得戦(誰と当るか分からんのでレベル1とレベル10が戦うことも)
右 Battle list 部屋作って戦う Lv1〜5までとか書いてるのである程度絞れる。
とりあえず中か右で勝てば日本地図の領地が占領できる。
占領先には家臣かユニットがあるので集める!→戦う→勝つの繰り返し
すまん。戦う前に占領したい地域に人形を置いてね。
隣接する場所にしか置けない。海を渡るにはその付近の海域を船戦で占領すると
渡れるようになる。
最近マルチで相手方の足軽が妙に硬いと思ったら
一向一揆DLCの従者と指揮系将軍の組み合わせで士気10以上になるんだね
足軽濁だから士気の低さを当てにしてたら、エラい目にあった
頭にWTMFって付けてる人いるけどなに?
槍衾+ボンバーマンのコンボを開眼した
ボンバーマンはボンバーマンだろ
あぁ、焙烙玉か。
使ったことない兵科だったから、ハドソンのゲームしか浮かばなかったw
ボンバーマンって一度ベテラン化させてLv6くらいまで育てたけど
精度を上げも射程を上げても誤射が酷くて味方の敗走を手助けする上に
異常に相手に警戒されて、射撃位置に付くまでに敵の弓の集中砲火を受けて敗走とかが多かったので
解雇せざるをえなかった
時々、ほんとうに5回に1回くらい、炮烙玉が士気低いユニットにクリーンヒットして即敗走とかあったけどね
>>762 槍衾を使えば乱戦になりにくいから誤射がマシになるかと思ったけどそんなことはなかった
同盟国が寝返るか寝返らないかの基準ってどうやって決まるの?
キヤノン船の対処法がわからない
あれ出てきたら捨てゲーでいいよね…
766 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 04:15:55.82 ID:ipJT5cdV
キャノンは全部鉄砲つきの高楼船で楽勝。キヤノンはコスト高いから他の船も対処できる
767 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:34:32.31 ID:11ldNz3X
マルチこんなにはやってんのかよ
正直おまけぐらいにしかおもってなかったぜよ
JTWとしては岩手攻めで相違ない?
うわーっ ドロップインしてあげたのに切られるとか ないわ〜w こちらのクライアント固まるんですね;
ドロップインは時々レイプ状態の戦闘で募集してる奴がいるから油断できない
大抵序盤のつまらん戦いに呼ばれるわな
今日、バトルしよう。よる部屋作るからよかったら来てね
日本版夏発売予定なのにまだ日付決まらないんだな
移植もセガじゃなくてZOOとか言うマイナーっぽい会社だし
すごく不安になってきた
775 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:03:59.01 ID:zbcTUi69
部屋の名前は何て名前?
ZOOってマイナーなのか?
悪名は高い
rice exchange以上が壊れ性能(悪い意味で)なのと、
港が封鎖されていると別に開いてる港があっても使用されない点を改善してくれないかなあ
特に米と市の関係は経済の仕様の根幹だけど、思い切って作りなおしてほしい
キャンペーンあまりの面倒くささに挫折した
NTWなら楽しめたんだがなんかだめだこれ、特にキリの無い港封鎖スパムと天下分分け目の面倒くささが半端ない
あと重くて良く落ちるな・・・
ところでキャンペーン高難易度クリアすると何かマルチに有利な要素アンロックされる?
>>780 実績を解除するごとにアバターが使うアマーセットがアンロックされる
マルチで質問です。
Clan Pageの Clan Roster画面でランクが0なのは何故ゆえ?
Conquest MapでBattleしてトークンも頂いているのですが、、、
マルチで相手編成旗本×2剣聖を含む軍と戦ったんだが何とかなるもんだな
旗本に槍騎馬当ててるときにもう一方からも旗本終わったかと思ったが薙刀騎兵が何とかしてくれましたわ
786 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:27:33.02 ID:zbcTUi69
>>783 左端のランクが0ってこと?
勝利数と敗北数はいくつになってる?
>>786 そうです。ランクが0です。勝敗も0/0。
あと1日でマップリセットされるから、その時に更新されればいいんだが;
788 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:43:45.42 ID:zbcTUi69
>>787 クランに所属してる人と対戦した?
勝利トークンもらった相手は所属してなかったんじゃない?
>>783 Set up TeamかMatch made battleじゃないとカウントされない。
Battle Listじゃ勝ち負けの数は増えないぞ。
791 :
名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:11:53.56 ID:zbcTUi69
>>779 キャンペーンは慣れると面白いんだが色々残念仕様が満載だよなぁ
マルチでの今の流行戦術は指揮系将軍と士気強化した高士気足軽に高Lv弓僧兵+鉄砲なのかな?
射程200の弓僧兵をよく見かける上に、士気10とかいう侍並に戦意豊富な足軽とかが多いくて
弓合戦で負けたら、敵の鉄砲にGO→刀足軽に群がられて終わりみたいな戦い方しか出来ない
馬使えば?
COMの騎兵基本外側から襲撃しようとするから
弓兵隊を一の字じゃなくてハの字に配置しておくと笑えるほど簡単に狩れるな
797 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:53:31.75 ID:+V+Zm8rz
俺もそれに近い戦術使ってるけど、やられて嫌なのは将軍に直接弓を射かけられる事。
それと野太刀の万歳と長刀僧兵の関の声で前線が速攻で溶かされる事かなぁ。
どっちにしても前線の足軽で包囲もしくは、壁役が出来なきゃ近接兵がいなくなって
負け確定w
関の声?
799 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 02:18:05.90 ID:+V+Zm8rz
敵の能力と士気を下げるやつ。「War Cry」だっけ
「ときのこえ」と読むんだよ
「せきのこえ」じゃないよ
関の声ワロタ
勧進帳で義経一行が呼び止められるシーンを思い起こした
それは誰何の声
カスタムバトルですら日本丸を沈められない
あの実績やった人いる?
従属国に貢ぎまくって育てるの楽しい
勝手に攻めてくれるから楽ちん
>>803 大筒船でドカドカ撃ち込んでたらできたよ
なんかランキングサーバー更新されなくない?
807 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 18:06:51.68 ID:FzOFv8Ic
黄土LONGとは対戦しないようにしてるけど、どうなのこいつらのキャンプ癖治ったの?
俺はここ数日対戦しても勝敗数とかclan competitionにまったく反映されないわ
デモ版で動作確認してからリミテッドエディション買ったんだけど、全く起動できない。
「Total War: SHOGUN 2をプレイ」を選んでも、「起動準備を行っています」が一瞬だけ出て音沙汰なし。
Encyclopediaはともかく、その下のベンチマーク五項目も選んでも、
コマンドプロンプトでcmd.exeが実行されてプロンプトのウインドウが閉じる事も無くその後何の動きもなし。
設定変更云々も出来そうになく、にっちもさっちも行かないのですが、対処法なんかは出ていますか?
こちらの環境ですが、
CPU:i5
[email protected] メモリ:4G(Win7-64bit)
グラボ:GeForceGTS250
です。もし対処法をご存知の方がいらしたら、教えてください。
810 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:28:14.31 ID:LOYuNgNJ
甲冑外しな〜がら♪
ア゙ー
イグザガーゴイジー
812 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:51:52.24 ID:FzOFv8Ic
Radeonでよかった
>>807 最近はキャンプしてない気がするぞ
普通に強い奴も結構居る
>>809 一度再インストールしてみるとか?
heroユニットが鉄砲足軽の一斉射撃にバタバタ撃ち殺されるのを見ると、ああ、彼らも人間だったんだと改めて思う
カスタムバトルで足軽相手なら2000人斬りしてたのにKatana Hero・・・
>>809 スチムから落としたけど同じ状態になった
途中でDL止めるとおかしいことになるっぽかったけど
鉄砲ベテラン無しでかなり上まで来たけど
もうさすがにやばいだろうなあ
>>809 買ってまだ3日目だけど同じ現象でる
多分、exe直起動だと問題ない感じ
あとはゲームキャッシュの整合性確認して、再度日本語化して起動行けるけど面倒くさい
優秀な弓兵がいるなら火縄兵はいらないと思ってきたんだが
14000ルールで弓僧兵主体の射撃戦重視で近接は足軽でかためてる
ベテランの鉄砲僧兵一部隊入れてるんだけど正直、新規の弓僧兵入れたほうがいいかもと思ってる。
火縄は威力不足感じる、やっぱり攻撃力強化しないといかんのかな
鉄砲僧兵を射程強化して精度と装填を二段階上げたんだけど価格以上の戦果挙げてくれない。
弓僧兵ももちろんあまり戦果上げることないってこともあるけど一方的に弓に負けるし相手が突撃してきてもぶつかるまえに敗走させれないし・・・。
14000のルールでまだ100くらい余裕あるから最後にこいつに早撃ちスキルとらせたいんだがどうだろう?
鉄砲の早撃ちは指揮系将軍と組み合わせると
一時的にマスケットを捨ててボルトアクション式の銃を装備するようになるからオススメ
>>819 火縄銃に威力強化は不要だよ
精度と装填だけ強化すればおk
あと、射程強化した火縄銃僧兵は大将の狙撃とかに用いれば良いじゃない
さらに早業を発動させて将軍の死守か鼓舞の支援で安定した戦果が約束されます
射程増加って+いくつ?
ベテランの能力強化とかまとめてるページってどこかにないかな?
射程強化は基本的に+25例外に当たったことは未だにない
あとそんな便利なページがあれば見てみたい
>>823 +25ならなかなかいいね。ありがとう
wikiがもっと充実すればいいんだけど
クランの入り方がよくわからない
あれって身内だけで固まってるの?
騎馬単でキャンパーまじうざい
奇襲失敗したんだからはやく突撃してこいよと
>>826 キャンプ開始5時間経過
さすがに初めて回線切りたくなったけどこちらが負けた事にならないようにするにはどうすればいいんだ
寝る前の一戦のつもりがひどいことに
起動したまま寝る
あいちっg
>>809 俺も同じだったけど整合性やってからインストフォルダのredistの中にあるvcredist_x86.exe手動で入れなおして
exe直叩きしたら起動した
一回起動したらその後は普通にSteamから遊べるようになったよ
JTWトーナメント参加者がぼちぼち出てきたみたいだね
20〜30人くらい居たら盛り上がりそうなんだけどな
Steamのオブリ法なる方法を知ってさっそくウォレットにチャージしたけど駄目だったか・・・
最初からカオス館で買っときゃよかった・・・ってこっちは売り切れかよ
ありがとう、僧兵に早撃ち覚えさせてみる
早撃ち+死守でワロタ
JP-2chの部屋作ります。
2v2とかしましょう
観戦しようとしたら対戦をしてしまったでござる
初めて2対2やったけど緊張したわ、
たのしかったからよかったけど
838 :
809:2011/07/11(月) 23:34:56.89 ID:Oo+M+i88
>>838 よかった、一応向こうのフォーラムにのってたやりかただよ
手順4くらいまであったなかの2までなので
これでできなかった人はフォーラム探してみてちょ
JP-2ch楽しかったです。ありがとう。
弓主体で行ったら、目の前に弓場、さらにその先には川と森があって申し訳ない気分に。
841 :
名無しさんの野望:2011/07/12(火) 17:27:08.94 ID:VL2iZdJR
ナポレオンと比べてどう?面白い?
戦国ものは好きなんだが鉄砲とはまた違った楽しみ方あるかな
マルチでコストが余ったらベテラン槍足軽入れてるんだが毎度損失軽微で120人位討ち取りやがる
士気アップつけてるが士気6のくせにやりおる
>>809 メインメモリ不足
GPUがメモリ512MB版なら動くのもやっと
Music MOD に吉田兄弟他多数著名な人の曲が使われてるんだけど絶対著作権に引っかかるよな
レベル10に近づくにつれ積極的に攻撃して来ないのはなんとかならんのか・・・
遠距離封じたらずっと逃げたり、びしっと構えてcome on!
最悪なのは弓騎馬が残った時。
>>845 自分から攻めに転ずるのじゃ
タイキャクー
カスタムバトルの船戦で南蛮貿易船って使えないのかな。
せっかくなんだから全兵種仕えればいいのに…
このゲームって本当に素晴らしいんだよ
とってもよく出来てる
でも何か足らないんだよね…なんだろう
ジャンルに起因するものじゃなくてこのゲームには何か足らない気がする
勢力ごとの差が少なすぎてなんか見てて面白くない気がする
Romeでは当然勢力ごとに全く違ったユニットばかりで見てて飽きなかったし、M2TWでも近い文化圏だと似たような甲冑でも武器には特に国ごとの個性があったとおもうし
850 :
名無しさんの野望:2011/07/13(水) 09:07:28.02 ID:BCuirfGG
サイコロみたいに日本地図を動くのが桃鉄っぽくてなんともいえない安さを感じるのは俺だけか?
>>842 ベテラン槍足軽は士気以外はなににポイント振ってる?
槍足軽に士気振ったらコスト高くなるだけだと思うけどな
対騎馬ボーナス1か2だけで十分だと思う
853 :
名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:30:55.57 ID:ikJ6Yn/s
やっぱりあれだけの大軍がぶつかるんだからほかがちょっと劣ってもしょうがないと思う
>>852 損失した人数によって敗走するのが士気の高さによって変わるから一つ振るだけでも粘りが違う
まあ、士気に振るぐらいなら先に攻撃と防御に振ったほうがいいけど
あと、槍足軽はHoldFirmを安く使えるから一つぐらいはLv9のベテラン槍足軽作っても良いと思うよ
黄土クランって中国の人?
一向に出てこないんだけど、なんでかな?
>>855 中国クランだね
自分は時々遭遇するよ
人数も結構多いみたいだし
>>856 ありがと。コンタクト用に中国語を用意しとくよ。
どうしても川を挟みたいらしくこっちが動けば反対の川を渡り
戻るとまた川を渡るの繰り返し。
時間制限つけて欲しい。
黄土とあたったら即切りがお薦め
高所、森、川辺ガン待ちばっかだし、トリッキープレイやると暴言はいて回線切りするから何やっても時間の無駄、ストレスしかたまらない
やっぱり最後にスペイン軍が攻めてくるくらいのインパクトが無いとな
>>858 そんなに酷いか?
前は切断とかあったが最近は普通な気がする
この前対戦中に切れて切断か?と思ったが、その後「うちの回線が糞なんだ、すまん」
ってメッセージ来たぞ。
konnijiwa とか挨拶してくる奴もいるw
天下分け目になってから全国の武将が敵になって詰んだw
Shogun2初めてなんだけど、Civとは違ってユニット多数抱えられないし難しい…
862 :
名無しさんの野望:2011/07/13(水) 21:18:57.39 ID:ikJ6Yn/s
トータルウォーもps3に進出したらなあ
かんべんしてくれよ
864 :
名無しさんの野望:2011/07/13(水) 21:37:37.27 ID:7SpGPN8W
>>861 普通レベルなら天下分け目はわけないが、初めてなら仕方がない
久々にマルチの交流会を開催したいと思います。
日時は今週の金曜日(15日)、夜9時(21時)から、深夜あたりまでやる予定です。
その時間帯にお暇な方でマルチプレイに興味があるから、日本人とプレイしてみたい方などはその時間帯にJTWのチャットのほうまでお越しください
Japan Total Warのチャットへの入り方はSteamグループJapanTotalWarに加盟後、Steamを起動。
フレンドのタブを開き、そこでJapan:Total Warのタブを見つけた後、名前の直後にある▼をクリック、そこから「チャットルームに入室」
です。
違ってるかもしれないですが、glfuこれどういう意味です?
早くしろってこと?
glhv
good luck have fun
幸運を、そしてゲームを楽しもう、返事は you too かu tooで
>>869 ありがと。そそ、glhf。
ggってのはありがたいんだけど、
まだちょっろっと残ってるのにggってやられると
もう戦いは終わったぜ的が強くてなんか嫌w
871 :
名無しさんの野望:2011/07/14(木) 04:44:37.74 ID:iwJUoQTM
そんなめんどくさいことしなくてもTW自体がチャットルーム作成できるからそこに入ればいいのに
>>862 Spartan: Total Warriorで我慢してくれ
873 :
名無しさんの野望:2011/07/14(木) 06:47:30.56 ID:iwJUoQTM
ちょっと訊くけどHeir of Carthageっているだろ
こいつらこの世界じゃ有名なのか?どんなやつら?
>>870 それ狙ってgg言ってるけどな俺は
ほぼ勝ちが決まったときには、降伏勧告
ほぼ負けが決まったときには、敗北宣言
ゲーム終了間際はhave fun的な別のことつぶやいてる
たまに自分が優勢になったからggって打って
逆転負けしたら無言で出て行く奴とかいるよな
darthmod入れたんですが、情けないことにどの項目をいじるとどんな効果があるのかわかりません・・・
>>872 あれTotal Warriorの名冠してるだけの別ゲーだよな
そういえば、ヒストリーチャンネルがPS2版RTWみたいなの出してなかったっけ
RTWエンジン買って作ってたような
最近ランダムドロップの甲冑や家臣の入手率がめちゃくちゃ低い気がする
made much battleばかりやってるんだけどここ一週間で一個しか手に入らなかった
>>878 同意
なんかランダムドロップが出やすくなる家臣とかいないのかな
パッケージからのインストールは終了したのですがゲームがプレイできません
何かDLしてるっぽいのですがパッチなのでしょうか?
試したい編成のためにポイント振りたいけど、ベテラン育てなおしとかまじかんべん
いつになったらトークンでベテランのスキルをリセットできるようになるんでしょうか
>>881 ちょっと編成変えてるんだ!
ヤラセ対戦しようw
>>880 STEAMのダウンロード管理見てみたら?
今日はSTEAMクライアントのアップデートもあったよ
>>881 試したい編成なり、
該当ユニットのレベルやスキル質問したほうが早そうだが、
なら質問させてもらいます
今装填2の弓僧兵×4を使ってるんだけど、これを装填2精度2ダメージ1(or弾薬)射程強化の弓僧兵×3にすると
どれだけ強くor弱くなるでしょうか?
>>885 ちょっと遅いかもしれませんが、重要なトークンふる前に、ユーザーデータの3Xxxxのフォルダごと、バックアップしておくといいかもしれない。
スキル効果なかったら差し替えればいいだけだし。でも自己責任で。
DarthMod入れたら長篠の戦無理ゲーすぎワロタ
イージーでもとてもクリア出来んw
>>885 侍が接近する前に敗走するぐらいの強さになるよ
>>877 Great Battles of Romeか
PSP版も出てるみたいだからどこでもトータルヲーも可能だな
890 :
名無しさんの野望:2011/07/15(金) 10:52:44.91 ID:Kg4g8p57
関が原で小早川最後結構苦労するんだけど
史実でも実は強かったんだよな
>>890 そりゃあ秀秋さんの軍隊は朝鮮でも戦ったし、朝鮮から撤退後も再度の朝鮮入り、
あるいは九州の抑えに、少ない石高で(30~40万石だったかな?)そのまま1万以上の兵を
動員することを可能にしていた(あるいはそれだけの援助を政権から受けていた)わけだから、
当時、大名が個人で動員できた軍隊でも、最良の一つだと思われる。
それに秀秋自身も、あの肖像画からは想像つかないが、朝鮮で先頭に立って戦ったわけだし、
結構戦闘的な大名だったと思われる。
893 :
名無しさんの野望:2011/07/15(金) 13:13:26.35 ID:Kg4g8p57
朝鮮の時と関が原じゃ大違いていうわけだな
てっきり優柔不断な人物だと思っていたわい
しかしそれを少しの間だけでも食い止めた大谷隊は最強というわけだな
いやいや。朝鮮は立花宗茂の戦略眼のおかげじゃん
いや、大谷隊は事前に秀秋の裏切りを疑って、事前に軍(鉄砲部隊)を裏切りに備えて配置していた。
一方の秀秋さんは、言われるように優柔不断(個人的には、20代そうそうの人間に酷だと思うが)
に、悩みに悩んだ末の決断だから、不十分な準備で正面突撃させるしかできず、
結果、大谷隊の備えに正面から突っ込んだから、大谷隊は撃退できたわけだ。
そして大谷隊が崩壊したのは、まさに小早川と戦っている間に、
名前忘れたが新たな裏切り部隊に側面をつかれたからである。
また本国からあそこまで離れた関ヶ原に、1万人以上動員できた、秀秋軍団の能力と
彼らを従え、土壇場の裏切りを行えた秀秋さんの資質は決して低くないと思う。
ただ、トータルウォーでの「関ヶ原」での秀秋軍団の強さは単純に、
"こいつの裏切りで勝敗が決した=強い軍団"
程度の認識だと思うが。
荒れる話題なら申し訳ないが、両wikiはどういった関係なの?
海外サイトもフォーラム中心だし、
どこに一番情報が集約されているんだろう。
購入を考えてる者ですが、このゲームはノブヤボ+決戦みたいな捉え方で大丈夫ですか?
あと、調べてみると今夏に日本語版が出るとのことなので今買うくらいならそれを待った方が良いでしょうか?
899 :
861:2011/07/15(金) 19:45:49.00 ID:cT4CQi2i
織田で天下分け目以降に四方八方から一気に攻め込まれるんだけどどうやってしのいでるのかヒントくれ!
軍を拡散させても防衛できないし、かといって一極集中させても好き放題荒らされてる
天下分け目に備えて貯まった金で軍備整えるのが先決?
>>898 レスありがとう
体験版の日本語化も普通にできますか?
すぐに見つかった製品版用っぽい日本語化MODをひとまず入れてみたら体験版が起動できなくなったのですが入れる場所等で自分側に問題があったってことですかねこれ
では日本語化MODで気になるところがなさそうなら英語版購入してみます
もし気になるところがあれば教えてほしいです
>>899 守りやすい場所を2つ3つ探して城アップグレード
あとは他の方面に侵攻して日本半分制圧すれば作業ゲーになる
902 :
名無しさんの野望:2011/07/15(金) 21:39:58.93 ID:LlFP8xKy
分け目までに4〜5個軍揃えておくのがいい
>>897 MODのおかげでほとんど日本語版になる。待つ必要はない
6月末のアップデータ以降プレイ出来なくなってしまいました
小売店で買ってインストして1ヶ月はプレイ出来ていたのですが
>>809と同じ症状になってしまった
steamからプレイしようとしたら
「このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません」
って表示されました、今まで出来ていたのに
このスレで書いてあるように
再インストや整合性確認確認しても動きません
対処法ご存知の方教えてください…3週間プレイ出来なくなってしまいました
>>901>>902 thx 頑張ってみる
>>903 Steam Cloudだからどこで買っても最初からsteam起動だよ。
>このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません
この表示はストアからしか出ないはずだから起動する場所とは違う。
ここで言われてる整合性はsteamクライアンントにあるライブラリからするもので、起動もそこから出来る。
>>904 返信ありがとうございます
書き方がまずかったですね、steamからの起動っていうのはデスクトップのTotal War SHOGUN 2を
クリックしてではなくてsteamのコミュニティのゲーム一覧から将軍2をクリックしてら地域エラーが出てしまったんです
ちなみにライブラリからプレイをクリックしても無反応な状態なんです
で今さっそく再インストと強制アップデータが完了してプレイボタンを押したら
>>809と同じようにコマンドプロンプトでcmd.exeが実行されてそのままの状態になりました
907 :
名無しさんの野望:2011/07/16(土) 00:05:00.13 ID:yj4Z6rR/
織田で行く場合は三河あたりを防衛ラインにして機内制圧するかな〜。もしくはlongキャンペーンなら関東かか中国のどちらか制圧して天下分け目、いずれにせよ2手に軍団分ける必要あり。
結局、海外のゲームサイトでは将軍2の場合、シリアルにリージョン制限を掛けてあるから
steamの要望か知らないが、どこかの意図が働いて今更になってリージョン制限が発動したんだろう
yuplayで買ったシリアルはsteamに入れてもロシアIPでしかプレイ出来ない
買ったサイトの国のVPN挿しながら遊ぶしかないよ
諦めろ
>>908 yuplayではなく都内の洋ゲー屋で購入しました
>>909 再インストの際にshogun2のフォルダも全部削除しましたが無理でした
最近起動してなかったんだけど、不安になったから今起動してみたら
「このゲームは現在ご利用になれません」
て出た…orz
でも、次にベンチマークを選んだらベンチは普通に起動した(関ヶ原のオープニングが走るやつ)
その後"TotalWar:SHOGUN2 をプレイ"を選んだら今度はちゃんとゲームが起動したよ
ちなみに自分はSteam.UKでVPN使って買った
ストア以外でそんな文字見たら泣く…
ストアが表示されないのは俺も同じく
この地域では〜って出るよ。
デスクトップに出来るアイコンクリックしたら勝手にSteam経由で起動する。
初回起動やしばらくプレイしてなかったとかは
パッチが当らないとかの関係で止まってるじゃないの?
あと起動の初回ムービーが遅く若干目が覚めるまで時間かかるw
ベンチマークですらマンドプロンプトでcmd.exeが実行されてそのままの状態になりました
steamworksゲーはsteamで買えってことだな
いい教訓になってよかったじゃないか
俺は小売店で買ったけど何も問題なかったぞ
あれか?落ちてたのを拾ったけど動きませんって話?
先ずはスペック晒してくれないか?
>>918 CPU:Core i7-2600
メモリ:4G(Win7-64bit)
グラボ:RadeonHD6870
です
OSリカバリするしかないのかな?
今起動確認してみた
尼で買ったLimited Editionだが問題なく起動する
GamersGateで買った一向一揆DLC込みだ
>>919 アイコン直起動であかんなら、
ユーザーデータの3xxxxフォルダ別階層に移動してから起動で俺はいけた。
OSはXPだから参考にならんと思うが、
RadeonはBatmanでも起動しなかったよね
あれはドライバ更新したら直ったらしいけどこれPhysX使ってないしな
尼僧兵って能力だけ見ると相当強そうなんだが、近接攻撃と防御はスキル振れば剣聖とほぼ同格になるよね。
弓矢に注意して乱戦にこっそり混ぜる目的なら安いし数も多いしよさそうな感じなんだけど実際どうだろ?
剣聖と違って甲冑が大幅に低いし「高い体力」って表記がないから撃たれ弱いかどうかが気になる。
熟練ユニットの枠がもういっぱいで試すことできないから熟練ユニットけして作ろうか迷ってる。
一向一揆の道の家臣入れて使ってるから薙刀僧兵と入れ替えようかと考えているんだが
鉄砲ほんっと使い難い
誰か鉄砲主力でやってる人いる?
次スレ建てる時
テンプレから3500円で買える
の部分を消しといて
>>924 使っても弱いよ
すぐ溶ける、人数少ない、鬨の声が使えない、高い
聖薙刀のほうがよっぽどだね
尼僧兵を使うとしたら槍兵を主力にした編成の時に入れて
足軽にぶつけるか、殴り合ってる敵の側面か背後襲わせるぐらいだよな
対騎兵もスキル振って強化しないと心許無いし、侍やベテランユニットに正面からぶつかると
アーマーが低くて人数が少ないせいか、足軽より溶けやすい気がするし
高Lvなってからは、かなり使いやすくなったけど
>>925 鉄砲スパムマジうざいよ
とくに弓兵がいなくて騎兵も少ないとき
しばらく入院する予定なんでノートPC買おうと思うんだけど
どうせなら、shougn2動くやつって考えてまして。
このスレでノートでshogun2プレイしたとか動かしてみたってツワモノいる?
安いGT540Mじゃsandyの統合型のGPUのintel HDG 3000 じゃきついかな。
できれば電池がメチャ持つレッツノート欲しいんだけど
電源はコンセントからじゃ駄目なのか?
>>932 もちろんコンセントからでもOKよ
15万くらいのGTX460M載ってるノートなら動くんだろうけど
どうせ退院したら、今使ってるデスクトップでプレイするし
繋ぎとしてのノートというか、その期間動けば不便でもいい感じ。
15万出すならレッツノート欲しいわー
なんか鯖落ち?
私はSteamの接続が切れました・・・
steamからの接続が切れました
って来て負けになりました
Lv下当たって虐殺タイムだったのに・・・
ベテラン侍や旗本に理不尽に殺されまくってた私も今じゃ狩る方(^q^)
なんだか回線の調子がおかしいっぽいなぁ
ところで先の交流戦で疑問に思ったんだけど
アバターの特性って所に書かれてる内容はどこで決まるの?
・熟成弓手・剣士・高名な指揮官・バランスの取れた〜ってのが書かれる。
>>937 バランスの取れた〜の条件はわからんが他のはアバターのスキルの割り振りで決まる
>>938 同じくアバターのスキルで決まるんじゃないかと思ってたんだけど
昨日の交流戦で沢山書いてある人居るんだよね。(観戦したら見えるっぽい)
で、前に白兵の方に振って掛かれてた項目もあるし、
弓や統率のも書いてあるっぽいんだ。
だから何で沢山書いてあるんだ?っと疑問が生まれた。
チートかなにかでMAX振れるの?
称号は3段階位になってんの
全部のツリーに少しづつ振ってきゃ一番低いのがズラッと並ぶ
Lv10になると3つのツリーの内のどれか極めても
アバターのスキルポイント余るからね
称号が4つとか普通につくよ
>>940 なるほど段階毎にあるんですね。
ずら〜っと並んでたから、え?って思ったけど
低いのが並んでたんですね。
>>941 7つぐらい並んでた気がします。
尼僧兵そんなに使えないかなあ?
アバターランク1〜3の低ランクの時に良く入れてたけど
足軽全敗走でも最後まで粘ってくれたよ
低レベルで称号ずらーっとは半端大名というわけか
スキルの振り方、指揮官・弓・脳筋それぞれに称号があるので、3ptで3つの称号。
軍の編成の好みで1つ?バランスの取れたしかみたことないけど。
戦い方でいくつか。大将チキンプレイで「臆病者」、森に潜ませて?「自然に調和」とか。
他にもあるかもしれんが、チートしなくてもたくさんあるのは問題ない。
>>945 戦い方の気になるww
・熟成弓手・剣士・高名な指揮官・バランスの取れたの4つで
振ってるのは統率の疲労体勢オーラに1つと後残りの統率。
弓は弓ダメージ3つに貫通矢。
余った1を鏑矢と近接防御どっちに振ろうか悩んで近接防御にした。(剣士)
理由は鏑矢使うには前に出ないといけないから
戦い方らしき特性は書いてない・・・
今、思えば弓の装甲貫通より装填速度の方が良い様に思えてきた。
947 :
名無しさんの野望:2011/07/17(日) 06:49:35.18 ID:9jnRXj6s
織田Hardは斉藤を従属、三河・遠江領有、今川を駿河に封じこんて講和するのが序盤の常道だな
高難易度の徳川は絶望的
初動で尾張は取れないし属国だし
ozawaさんの動画見て昨日からやり始めたんだけどマルチでフルボッコにあった。
このゲーム日本人交流場とかないの?色々聞きたいことあるのに
>>949 よし 俺が練習相手になってあげるよ。
ベテランユニット作り直してるから丁度いい。
>>949 始めたばかりなら足軽しかないわけだから、フルボッコは当たり前。
やってるうちに、プレイヤースキルとともに部隊も強くできるようになるから、凹まずにやってればいいよ。
>>951 最終的には足軽に回帰するデッキもあるんだがな
初心者だからためらってたんだがみんなマルチ行ってるんだな
だからベテラン作らせてやるからって!
いいえ私が作りたいんですw
TV見つつ待っとく。MAP埋まって無い人は埋めておk
部屋 JP-2ch Pass:2ch
居なかったら待ちくたびれたと思っておいて
956 :
名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:35:25.13 ID:9jnRXj6s
最初は資金5千刀足軽ラッシュでなんとかなるだろ
5千から一万は弓いらねえし
トーレニング付き合ってくれた方ありがとう。
さくっと出来るんでこいつを育てて戦うぜ!
マルチのマッチメイドバトルで、「Opponent found. Arranging battle...」でひたすらに待たされることが多いのですが、これは待ってればゲーム始まるんでしょうか。
始まるときはすぐに始まるのだけど、進まないときは5分10分待ってもダメなので、毎回ゲーム落として再起動しています。
大砲ってデフォなの?
鉄砲と薙刀と大砲を森に隠してずっと待機。
やっと大砲の弾切れを待ってたらnoobだと言われる・・・
別に隠れてていいと思うけど?
大抵めんどくさいことになるに決まってるから、大砲入れるやつなんてめったにいない
ランク戦は大筒兵にしょちゅうあたるよ
最高ランクは8ってのが居た。
962 :
名無しさんの野望:2011/07/18(月) 00:57:25.40 ID:DqLqC2Hl
トノォ!!セッシャノジスレハー!?
日本人クランないの?英語わからんから日本人とやりたいわ。
文句言われても全くわからん
>>964 JTWってのが日本クランだよ。
だからって事は無いが、JTWの人と対戦する時はお、って感じ。
JTWは騎馬クランで槍支部もあるらしいがコスト的にスペシャルスキルは
どうなのか解からないのでまだ使ってない。使ったほうが良いのかしら?
対戦って事ならJTW主催のトーナメントがあったり、
ここで部屋立てるわって書かれたりするよ
これ勝てないと領地増えないから上級職使えないのね。
遠距離と旗本に蹂躙される日々…シングルに篭る作業が始まる。
>>966 マルチの部屋に1〜4とか書いてるのでまずそこで戦ったら?
いや言葉がってなら笑顔で何とかなる。
自分が今Lv6だったとしてLv1〜7やLv4〜6で縛ってるのは解かるが
Lv1〜6で立ててるのを見るとなんだかなっと感じる
>>966 勝てなくても4戦ぐらいすれば取れるぞ
まあ、クランにも入ってないならマッチバトルじゃなくて
バトルリストから低レベルの部屋選んで入ったいいけど
マルチ時々バクってね?
将軍の能力アップ無効化されてたり、終わったあとベテランが減ってなかったり
>>966 俺はやり直して☆2で鉄砲足軽取った。勝率低いが2vs2しかやらんw
マルチのShogunLadderの意味が未だに分からない
実績の解除に関わってたり、将軍ポイントが多いとランクが高いらしいのは分かるが、
マッチングで勝っても将軍ポイントが入らないし、特に稼ぐ方法が分からないから未だに0ポイントで底辺彷徨っている
たまにランク9以下の人が実績解除の従者使ってたりするのを見るから、意外と1位になるのは難しくないのだろうか?
ランク勝てば入るだろたしか
要はトッププレイヤーだけって話
GGでDLC半額
予約して買ったShogun2を今頃やろうと思ったらダウンロード19GBとか長いわw
後2時間かー……
974 :
名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:35:53.05 ID:YbsEE272
実際今までのトータルウォーで一番好きだったのどれよ
>>970 やり直しって氏族トークンっての使ってスキル振りなおすこと?
これアバターリセットって出来るの?
アバターリセットはLv1のまっさらの状態からやり直すことだと思われ。
正直、Lv3以下でもないかぎりおすすめはしない
まさにそんな状態だからまっさらにしてやり直ししたいわ。
スキル振るのもミスったし
JTWのテクニカルFAQのところにやり方が書いてあるはず
ありがとう見てくるよ
一向一揆DLCがGamersGateで半額。もちろんSteamに登録出来る。
>>981 2.5$のThe Ikko Ikki Clan Packってやつ?
>982
そう。Steamに登録出来て、ちゃんとDLCとして認識されている。
ダウンロードされてるかどうかは不明だけど、大丈夫・・・だと思う・・・。
984 :
名無しさんの野望:2011/07/19(火) 11:21:57.47 ID:c0mXGYsI
>>982 半額セール前にGGで一向一揆DLC買ったが、STEAMにコード入れたらちゃんと認識された
ゲームでもちゃんと追加ユニットを使えている
>>983,985
ありがとう。家に帰ったら買ってみます。
大筒兵のベテランがでないorz
>985
一向衆の家臣が欲しいので同じく買ってみるかな。
>>987 やっぱり大砲のベテランってデフォ?
>960はお見合いって意味なのか面倒って言ってたけど
結構要るんだよね・・・
少々やられるのは問題ないが将が1撃死した事があってそれが困るw
989 :
名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:14:49.44 ID:R0dOBymF
買って有効に出来た。
部隊の薙刀騎馬は刀騎馬と槍騎馬の中間的なものでコストが刀騎馬って感じで良いのかな?
尼僧兵はよくわかんないや。
欲しかった家臣がランダムドロップだったのには泣いた
>>987 大砲のベテランが作りたかったら言ってくれ
俺もベテラン尼さん作りたいから
991 :
名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:49:48.09 ID:AHTuK7R4
このゲームって相手の武将をとっ捕まえて採用したり介錯したりできますか?
金で引き抜いたり、暗殺したりはできるよ
ただこのゲームはキャラゲーじゃないんで武将には感情移入は出来ないと思うよ
毎回、非同期が出てまともにマルチができません
HamachiでLAN対戦すれば出来るかもという話を聞いたのですが、やり方を知っている方がいればお教え願いませんでしょうか
994 :
名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:53:04.77 ID:ReYgEZ/Z
このゲームキャラゲーじゃないってのは分かるけど、もうちょっと武将に個性がほしかった
なんかコープで天下統一とかできるみたいだけど
面白いのかな?面白いなら超下手くそだけどやってみたい(´・ω・`)
マルチのマッチングバトルって、コンピューターが勝手に相手とマップを選ぶんですか?
そしてそんな勝負での結果でランクがつくの?
>>997 そんな勝負じゃないといくらでも仲間内で星稼げちゃうじゃない。
詳しい仕様は分からないけど一応レベルが近いもんが当ると思う。
待ち時間を考えると数秒範囲以内での話しだろうけど。
レベル差あって負け覚悟でも戦う人は何かを学ぶと思うが
戦う前にゲーム終了とか全部騎馬・全部弓騎馬とかは一向に向上しないだろうな
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