[CoH]Company of Heroes 64thカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/06(月) 07:32:20.41 ID:5POXWRFS
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 07:33:24.79 ID:5POXWRFS
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 08:02:17.56 ID:WV6VLYLr
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ←ライフルマンでPGと戦闘中 . | mj |=‐ァ' .::::| + \,〈__ノニニ´ .:::/ + /ノ ノ -‐‐一´\ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ←敵PGがG43装備 . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ :/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (◯), 、(◯)、..::|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: ←20秒後 :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: :.\ |,r-r-| .:::::/… :/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 11:05:56.24 ID:NQmgNb6J
フッ… l! |l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_ l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡ !i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三 i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ― / ; / ; ; ; _,/.,,,// / ヒュンッ /・ω・ / | / i/ //ー--/´ : / / /; ニ_,,..,,,,,_ / ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ キ 三 三 人/! , ; =`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 17:01:36.84 ID:ESXQ6LjX
乙
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 20:12:45.64 ID:WR1ozcBC
G43の強化そんなにすごいかな? 2.601からG43メインで使ってるけど、強化されてると言われてようやく、そうかな?って思える程度なんだが。
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:04:02.17 ID:F7n2Gm50
1乙 米軍メインのやつからはOPって言われて、PEメインのやつからは弱いって言われる つまり、バランス取れたアップデートってことでないの
8 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:09:24.13 ID:YJCOEtHd
サプレスされて地べたに這いつくばったヤンキーたちを 近づいてMP44で処刑するのが大好きです この際G43はサプレスじゃなくてもっと斬新な能力にしても良かったと思う
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:23:33.51 ID:yG4Lyw7C
移動速度低下とか
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:24:57.78 ID:5RN5Ld40
早くmap変えろよ
11 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:26:23.00 ID:coxUhBbD
サーバーメンテ入ったけどStatsはよ直してくれ
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 03:42:44.51 ID:0Q5YsqHT
>>8 5万ドル消費することで大尉を一撃で葬れるとか?
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 03:54:01.80 ID:C/eMDiLp
ランクMAPマジキチ
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 03:57:03.20 ID:kGtkUSP/
今までのPE使いのアイデンティティは、こんな弱い陣営なのに使ってる俺kakkeeeeeeee!だったからな そこがなくなったと言われて火病ってるだけ
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:08:48.68 ID:z0geDgdd
いいえ、最弱勢力から普通の勢力になって大変気分がよいです。
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:12:31.89 ID:0Q5YsqHT
>>15 普通の勢力、米・英・国防
普通ではない勢力、大会優勝のPE
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:17:45.65 ID:z0geDgdd
>>16 ^^;
あなたの中では、大会のたびにアメリカがOPになったり国防がOPになったりしていたんですね。
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:18:46.89 ID:kGtkUSP/
>>15 普通といってるのがもうだめだろ
そこは 最弱勢力から最強勢力になって大変きぶんがよいです だろ
4つの陣営のバランスは極めてよくなったが わずかに優劣もあり
PE>国防>米>英の順だそうだ
ベータ大会の順位そのまんまだけどなw
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:35:19.11 ID:YGIlOFTr
でもそのPEの最強戦術のリプレイや具体的なオーダー教えてっていっても GRで探せで終わっちゃうんだろ? スマーフでも何でもいいからやって見せてもらえるとありがたいんだが。
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:50:43.27 ID:kGtkUSP/
何勘違いしてるのかわからんけど最強の戦術(笑)なんてもんはないよ 1個1個のユニットが他の陣営より強いというだけ 前はガルーOPとか言われてたけど ガルーだせば絶対勝ちの無敵戦術とかなかっただろw
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:10:14.85 ID:5RN5Ld40
うわぁ 糞mapが増えとる
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:46:35.68 ID:coxUhBbD
Statsは直した。そしておまけと言ってはなんだが、糞マップも増やしておいたぞ!
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:39:56.03 ID:5RN5Ld40
Carpiquet追加するなら ボー低地とFloodedを外して欲しいわ
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 15:05:18.37 ID:0GYxwDtL
まぁそもそベータ大会後に結構修正入ってるんだけどな たとえばPEだとAC関連の大幅弱体は大会後だし
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:01:58.73 ID:0Q5YsqHT
ポポポポーン
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 17:02:08.38 ID:ShLKwBHL
ちょwwwwマップ増えすぎwwwwww
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:03:31.18 ID:YEGTM32q
英軍にはつらすぎるマップサイクル
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:04:05.97 ID:coxUhBbD
マップ9個にするならキック3個とかにしてくださいよぉ・・・レリックさぁん・・・
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 04:25:17.55 ID:Vo1d3u21
やっとどれが強いとかあんまりなくなった感じだが PIATのポヨーンて飛ばす鼻くそで重戦車等に穴が開くのって素敵 まあこれが重戦車に対抗する一つだけど なくなったらファイアフライが対戦車陣地しかなくなるし難しい所だな
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 04:30:13.28 ID:7Dlvj2qx
おまえ飽きもせずまだそんなこと言ってるの? その発言何回目? HEAT弾の威力は射出速度や命中時の衝撃とは無関係だって言ってんだろバカ。
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 04:39:25.29 ID:QeJ7TQaF
そんな難しいこと言ってやるなよ、かわいそうだろ
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 05:06:56.60 ID:7Dlvj2qx
成形炸薬弾てのは弾頭自身が破壊力の塊なんだよ。 小銃弾など、高速で撃ちだすことによる運動エネルギーで破壊を引き起こす弾とは違う。 極端に言うと、台の上に載せたPAIT弾頭を戦車にくっつけて点火しても普通に撃った時と同じ威力だ。 わかったらおとなしく歩兵出しとけ。
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 05:29:22.68 ID:Szjz7K3/
簡略化した日本語化ファイルをwikiにあげてみたから試してみてね テスト版ってやつ 全自動から全手動になったから複雑になったとも言える… でもHDDガリガリしなくてよくなるよ
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 06:28:40.81 ID:J5drF7xe
Carpiquetはヤバい 何がヤバいって飛行機の残骸から弾薬が回収できる デフォで置いてある飛行機も壊せば回収できる このマップをランクに採用した無能さがヤバい
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 14:49:37.08 ID:ZHhJUp3d
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 16:46:56.42 ID:NnlNv5Nx
試合ごとにランダムで、空挺の物資投下がその辺に落ちてたらいいのにな
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:50:37.00 ID:DYODyRTY
ケッテンが走りまわって全部回収でおわるな
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 17:57:14.36 ID:ZHhJUp3d
ケッテンは投下物資を回収できないじゃん なにをいっているんだ? 物資を回収できるのはスナイパー以外の歩兵のみ
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 18:00:15.76 ID:8zY06Ho4
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 18:55:33.61 ID:NnlNv5Nx
大尉と中尉も無理なので注意するように
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 19:07:09.04 ID:ZHhJUp3d
昔はスナでも出来たから、カモフラしてHQまで潜入させておいて、物資降ってきたら盗んでリトリートって戦法あったなw
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 19:13:04.40 ID:NnlNv5Nx
ない。
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 20:18:35.90 ID:2Ev5xRgP
前に騒いでたやついたな確か
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 21:31:22.02 ID:Vl+UfnjG
むしろ今回のでできるようになったんじゃなかったのか
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 01:29:17.98 ID:hjbrUpDo
今回はVHTが楽しすぎてPE以外やる気が起きない カチコミかけてからゴリ宛最高
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 11:48:49.00 ID:p3XSN30E
te
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 11:49:50.79 ID:p3XSN30E
リーダーボードでまだPEの1位はレベル15なんか、、、 ってことはやっぱPE弱体化かね。 いや、PEは強化されてるが、他がまだつよいんか。
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 12:03:11.57 ID:SrlZRicS
>>47 チュートリアルが米軍で、一番最初のキャンペーンが米軍だから、
米軍を初期に使ってそのまま米軍ばかりプレーする奴が多い
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 12:59:56.99 ID:+7rIW51L
いやいやランク上位でそれはないだろ
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 14:16:27.24 ID:0kLProDd
>>47 んなこといったらイギリス最弱になってしまうw
最高ランクはプレイヤーの数で変動するよ
国防がすぐにlv20に達したのはプレイヤー数が多いから
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:41:14.31 ID:uRWpc2ms
イギリス最弱になってしまうって、イギリス最弱だろ
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 17:48:48.05 ID:oVC1mSVi
もうやめてください、最弱相手に詰んでる子もいるんですよ!
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 19:16:44.66 ID:aRoYBpK+
脳には個体差がある 馬鹿が3割、凡人6割、有能1割
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 22:45:06.01 ID:kb968n0s
対英はブレンの凶悪さが落ち着いて良い感じ。
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 23:08:11.30 ID:8RPK1npv
勝ちやすさな意味での強さだったら 僕英軍使いだけど英軍がPE人口が国防を上回らない限り英軍が最弱だと思う
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 23:19:13.55 ID:6avkaCLO
英軍の対国防グレスパムがきっつい。。それ以外はなんとかなるけどなぁ
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 00:45:59.42 ID:tLj1dtGj
アメリカでPE相手ってどうすればいい? 負けまくるんだけど。
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 01:10:34.66 ID:w2RQymHP
GRのトーナメントの1回戦がwrecked trainとはな 国防側を選べたほうが勝ち残ってしまうと思うんだが 終わった後、国防強すぎだろっていうためかな
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 01:33:22.04 ID:bIPv9rkL
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 02:13:09.20 ID:voQgIHD1
厳密に平等なマップってラングルしかないし だからといって全マップラングルでやるわけにもいかんでしょ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 02:14:44.33 ID:BRhW1k0W
>>57 一例だけど
序盤
PG少なめならライフルマン固めてぶつけて、一気に押し込む
PG多めならエンジやらで適当に釣りつつライフルマンは分散してキャプして資源有利状態をつくる
中盤
即M8からのM8スパム
1台だけの時に無茶して敵陣でATHTの餌食にならないことだけ注意
対歩兵順調ならこれに粘着やらAT追加
対歩兵きついならりWSCいって2スナとか
大抵はここで終わる
終盤
前線でレンジャーやら空挺やらM10やらで暴れ回る
状況に合わせて後ろにはMGとかスナとかATを
PEがワンミス→勝ち
その他
・PEは地雷除去方法がかなり限られるので地雷まきまくる
・グレはとってもいいけど、歩兵戦に集中してる序盤は避けられやすいし弾薬をM8アップグレードとか火炎に使いたい気もする
・余裕あっても即タンクデポはしない 中盤ぐらいならシャーマン1台よりM8が2台の方が相手にとってうざい
終わり
突っ込み所あったらどうぞ
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 03:40:09.50 ID:4d1/JM4C
この前悪党☆ティーガークルッペ使ったら物凄く強くてワラタ 4号とペア組んでシャーマンやヘルキャットをちぎっては投げしてたなあ
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 10:37:49.01 ID:OVamRuFv
>>61 文章見る限り、言わなくても理解してると思うけど、
1v1で陸は微妙だよ
GRのリプはネタスパム以外は、レンジャー出さなかったらどの道1分以内(領域が回復不可能)で負けるとか、
逆に出せばその瞬間に、中盤で決まるとかそういう時だけだよ
ライフルでの工事や工兵の速度強化は物凄く強いけど、それを我慢して涙を流しながら工兵でカバーすれば、アーマーカンパニー取れるわけだし
弾薬もリペアや復元をすぐに使わないで、歩兵に全て弾を回すとかで十分機能するしね
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 10:45:53.56 ID:8TotPe32
そんなにPE強いの? 誰か俺のアメリカとPEで戦ってくれまいかな。
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 11:47:03.30 ID:8HBWUorh
>>61 似た感じのでやってるわー
ライフルの人間の壁でPGを遠ざけつつ砂でチクチクやれる状態に持ってければ
PG強化されたとはいえ歩兵戦は無敵に近いね
序盤、M8出せるまでがちょっと辛くて、上手くPGでキャプチャ中のユニットをハラスされると厳しいが
そこはOP立てるなりなんなりで柔軟にいけばチャンスある
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:42:32.02 ID:iiv1axzG
後ろにATとスナがいる状況のレンジャーってのは相当堅いよ PE相手に微妙なドクトリンって無いと思う 全部状況に応じて使えば強いのばかりな感じ
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:44:08.29 ID:OVamRuFv
そう思ってた時期も2年前までありました
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:47:21.11 ID:iiv1axzG
僕inf使うんで一戦やりましょ
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:49:29.54 ID:OVamRuFv
いえいえ結構です どうぞ元帥のレッテルでも貼ってくださいな
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:22:56.31 ID:26No75gj
>>66 確かにそれやられるときついわ。
レンジャーに限らずABの時もだけど。
そもそもAT、エリート歩兵、スナイパーなんて布陣を引かせないように押し込む戦いをPEがしなきゃいかんのはわかってるんだけど…
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:39:31.28 ID:iiv1axzG
4vs4vs4vs4vs4vs4vs
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:40:03.69 ID:8TYy5W4j
ケッテンが火炎瓶無料で投げながら走行できたら良かったのにな マリオのファイアーボールみたいに
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:03:26.98 ID:/WFDNGhi
将来的に32vs32位でRTS出来る時代が来るのかな
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:13:11.46 ID:4d1/JM4C
>>73 なんか東部戦線丸ごととかアフリカ戦線丸ごととかスケールが大きすぎるRTSになりそうだな
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:24:55.66 ID:D8S8xVnW
>>73 テニスというスポーツを64人でやったら楽しいと思うか?
卓球なら楽しいか?
バトミントンなら楽しいか?
人数増やせば楽しいわけじゃねーんだよ
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:37:18.46 ID:nyQ5gg5Q
^^;
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:52:25.94 ID:G5u5qGks
いまは4v4が最大なの?
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:14:01.85 ID:dghFJXPw
75の頭の悪さが酷いんだが だれか介抱して逝かせてやれよ…
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:28:12.31 ID:KE4p1uIC
>>73 昔にMMORTSがあったな
一人一分隊操作で32vs32だった気がする
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 23:39:50.07 ID:VZnFPENO
>>75 同じようなFPSでも2人〜128人とかあるけどな
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:32:47.42 ID:R301Fvwe
西部戦線をMMOで丸ごと再現したらどうよ? ってとてつもない着想を実現させてしまったWWIIOLってのが10年前からあるでよ
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 03:36:49.28 ID:WQcO85bZ
タクティカルコマンダー・・・懐かしいな
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 07:09:16.43 ID:KKCx0ml2
空にうんこ撒くのたのしいです
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 12:40:30.96 ID:IvTtj0Tc
うんこくの時代の幕開けである
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 11:19:19.67 ID:4+Jgz9Mr
ランクマッチで2vs2で始まったら 何も取りに行かず建物だけ建ててステゲーされたw
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 12:37:00.56 ID:MExJdvcX
>>85 そんなんザラだぜ。
前線から遠く離れたポイントにバンカーおったててMGぶち込むような所業を初期オーダーでやる奴とか。
もっと酷いのは始まって早々に自軍エリアにワイヤーでSUCKと描いてた奴とかw
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 12:56:07.83 ID:iRq6IGbZ
底辺が底辺と組まされてるだけじゃん
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 16:09:13.46 ID:oDNtWLbS
200戦やってるけどそんなヤツと組まされたこと一度もない。
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 16:12:18.59 ID:IoHalg4R
流石にワイヤーで落書きとかは1000くらいしても一度もないね。単純に運が悪かったんだね。
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 16:39:19.62 ID:kbxMQSXq
ベーシック3v3だけどベースにバンカーでハーケンクロイツ描いてた奴を見たことがある
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:50:12.64 ID:9yycb63D
人にあれこれ命令したあげくあっさり押されて HELP連発して助けに居けないとNOOOOBとっか叫びまくって 落ちるやつなら結構遭遇する
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:56:16.03 ID:iRq6IGbZ
あれこれ命令されるって、気の毒だけど貴方がその程度の格しかないんだろうね
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:17:01.10 ID:3I360euD
あるなー 早くCPUになってくれたらすぐ終わるのにってやつ
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:20:14.08 ID:IoHalg4R
落ちるならまだいいじゃん。以前の試合で命令に従ったのに何が気に入らなかったのか勝利目前で俺のKTと歩兵に砲撃の嵐で前線崩壊させられた事あるわ・・・
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 19:57:34.23 ID:MExJdvcX
ランクマッチは同レベルの味方が居なければ低レベルの味方と組まされる場合もあるから不思議じゃないよ。 逆もしかりだけど。 誰でもレベル1からスタートしてんだから、お互い様なところはあるんだけど時々理解し難い行動をとる味方と組むことがあるということで。
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 20:43:25.52 ID:4SeDasRv
2v2ATやればいいじゃん
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 00:30:36.89 ID:ieLQwmxw
>>92 実際2v2やってみると分かるけど、格上の味方に対しても指示出してる外人は居るよ
リプレイ見るとチャットが見えるわけだけど、味方と戦争してるケースが良く有って笑える
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 06:31:04.42 ID:XW1wyfgL
チーム戦で下手な奴ほどうるさいのはどこのゲームでも共通だな
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 08:23:38.70 ID:cSqYxn2V
1vs1で開幕からワイヤーとタンクトラップで本陣引き篭もりはこの間遭遇したなぁ。 タンクトラップ隙間あって普通に抜けられたけど。
2v2ってLv16がやっと足手まといで雑魚の新入社員レベルだから 1-15のヒトモドキなら味方に罵倒されるのは当然だな ま、レベルリセット来てるから1ヶ月以内に16にしとけよ
まあ、確かに2v2は味方の方が敵なことが多いかなあ。 特に最近はLv10に固まってしまったから、ホントに10かいなってやつも多いし。 (悪い意味で。) あと、面倒なのはちょっと押せただけでHQラッシュに固執する奴。 「自分は押してるのに」とかほざきやがって前線意識できてねえ。
>>101 確かに味方が敵というのはわかるわ。
国防で燃料が少ないmapもしくは確保出来てない状況なのに、t1→t4やるとか。
相方に負担かけるやり方はコミュニケーションもとりつつじゃないと出来ないのにね。
>>100 2v2メインでやるなら 2v2レベル16がデフォだわな
16になってやっと、ピカピカのランドセルちゃん程度だからな
自称元帥様が今日は一段と多いな。
>>105 いや、意味がわからない
お前にとっては冗談にでも見えるの?
>>106 レベルが高ければ高いほど上手いのは事実だけど16以上なんて全体の何割居るのかって話だよ。
そんな選民思想がちょっと気持ち悪いなと思っただけ。
2v2は側面攻撃も車両操作もまともに出来ないガチnoob多すぎってことだよ
>>107 むしろ貴方のゆとり思考の方が気持ち悪い
平等な待遇を受けれて当然なのは義務教育までですよ
ここは日本ですし、不満なら社会主義だか、共産主義の国にでも移住したらどうですか
きめぇ
>>108 そういう行動なら10以上は普通に出来るんじゃないかな。
>>109 別に平等じゃなくても良いんだけど求めるレベルがレベル16以上ねぇ・・・
多少陣営にもよるが、2v2は数こなせば16になるんだよ 数こなしても2v2レベル16に届かないとか、ハッキリ言ってド下手なんだよ
>>111 1v1のレベルや、2vATのレベルと勘違いしてるの?
2v2野良はLv16でスタートラインって、罵倒でも冗談でもない
脳内妄想で言ってるなら本気でキチガイ
誰でもなれないよw 今の2vs2のlv16は、米や国防でも世界ランク20位以上 つまり20人しかいない パッチ前でもlv16は世界ランク80〜120位以上 世界に120人しかいない 1vs1も2vs2も変わらんよ ただ2vs2は相方の力があればnoobでもあがれるというだけで
>>114 パッチ前の16は4勢力で5000人前後かな、もっと多かったかも
>>115 上位100人以内に入ってやっとスタートラインだというのなら
俺がキチガイなんだろう
>>114 流れ読めないのかな? 地沼かな?
>>100 からの流れなんだからリセット前のレベルでの話しをしてるわけで
いいから1v1やれよ
2vでこんなに必死になれるなんて幸せですね
だな。その程度の2vで16になれなかった奴とか脳に障害があるわ
このスレは低レベルの妬みが激しいからな 高レベルの話題になるとすぐコンプレックス爆発させて絡んでくる
精神面でいえばどちらもどうしようもないのは確定的明らか
ID変えてまでどうのこうの
>>120-121 >パッチ前でもlv16は世界ランク80〜120位以上
>世界に120人しかいない
これが読めない奴に日本語がどうとか言われたくないな
CoHブログ書いてる人の所へいってこい
2vs2がlv15(658位)になったー!とか書いてるぞ?
>>128 最近久々に再開したんだが、誰のところ?そのじさんとこまだやってるのかな。
だいぶ前に確認した時は700位でlv16だったな
>>128 つまりあんたは自分で見たことがないんだね(失笑)
>>128 自信満々に長文垂れ流しておいて全部妄想と想像で語ってましたとか精神障害者なの?
そのブログの人の1v1Lvがわかれば、2v2Lv15が1v1の何Lvに相当するかだいたいわかるんじゃ
2v2も1v1も全力だしてる人はなかなか居なさそう。
てst
1v1のレベル11-13で、楽々と2v2レベル16にしてる人結構いるよ 俺も1v1米軍12の時に2v16になったし リセット前なら2v2米軍1000位で余裕のレベル16 ピコポン厨とあたって即落ちしてても、300位までは難なく上がるよ(見方との争いは別として 200位から勝っても勝っても上がらない地獄 2v2は読み合い・ハラス・mapコントロールがどうこうよりも忍耐ゲー
>>136 確かにレベル16になるのまではそこまで大変じゃないけど、そっからがきつい。
1vsと、2vsじゃ別ゲーと考えるべきだよな。
登場キャラや世界が欝じゃなくてリアルがつらくなるアニメなんだよ
ごばくった
一番可哀相なのは無能な司令官の命令に従うしかない兵士だということを忘れないでください 砲撃や地雷処理機でバラバラにされた兵士の顔の表情をアップで見るとさぞ無念だったろうな・・・
で?
mature
143 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 18:30:21.60 ID:tXKRAdJn
てすと
国防バンカーに破片手榴弾のダメージが増えない不具合治ってなくて失望した 英はグレネーダごときの破片手榴弾で塹壕の中身瀕死になるのにな
なんねーよ 結束手榴弾でやっと瀕死レベル
PEバンカーねーだろ
wwww
今日のニコ生でPGの維持費バグについての話題あり 現在、PGのアップキープがほとんど0 エンジ2+ライフルマン4でMAP半分取ってる米と、 PG10+ケッテン1でポイントキャプチャなしのPEのマンパワー収入が同じ PGの維持費は本来6なのだが、現状では0.6程度しかない
国防バンカーの中の人に対する手榴弾ダメージの低さってもともと仕様だと思ってた。 エンジの火炎か、英国の歩兵Spamなら何なく破壊出来るしあんまり気にしてなかったわ。
stats見ると命中率もダメージも減るっぽいけど仕様じゃないんだ
>>150 だから今、PEが強いかといったら…。
G43スパムからのT1T4に狩られてくれる人はなかなかおらん。
>>153 使い方次第だね
ライフルマン4とエンジ2でMP産出量が230なのに対して
PG4とケッテン2はMP産出量278
つまり普通のオーダーで30分対戦した場合、アメリカの使える総MPは6500
PEの使える総MPは8000くらい
PEの方が1500MP多く使えるんだな
しかもPE側はそのMPでPGをいくら増やしてもMP産出量はほとんど減らない
これは圧倒的に有利
有利かどうか、 数値よりもやればわかるけどなー
数値は数値、プレイヤーが雑魚かどうかは無関係
medバンカーや救護所がないPEに対するプレゼントだよ!と思いたい。
逆を考えてみたらいい ライフルマンのアップキープがバグって1になっていて ライフルマン×10だしてもMP収入が290くらいあったらどうよ?w PEや国防よりも、30分で1500〜1800MP(ライフルマン×6)多く使えるとしたらどうよ?
みんな色々考えているんだな。 バグなのかは知らんが問題なら運営が対応するだろう。 それまでは現状のままでやろうぜ〜 PEで最近T1からT4建設が流行っているそうだが T3はやっぱり使いにくくなってる? 対軽車両でちょっと悩んでる。
T2T4じゃないのはなして?
>>161 PGの分隊拡大と対戦車手榴弾が欲しいからじゃないかなと思ってる。
兵員輸送HTが好きなのでT2スタートばかりだったけど個人的に
分隊拡大で四人になるのが有り難いと感じた。
万歳アタックばっかりだから助かる
>>162 マルダーも格好良いから使いたいんだ
でも相手の軽車両を警戒してT4を建設すると
T3建設のタイミングが難しいのです私。
なら既存の施設で対応しようとオチキスを作ってる
PGはupkeepバグってるけど、PGスパムやると砂とかストレイフで補充コスト食うから 今のままでも十分MPは食うんだよなぁ これでバグ治ったらどうなる事か。
ACの生産時間延長は効いてるね。 二台出したいところだが相手は当然待ってくれない。 PGでもっと盛り立てないと駄目だ。
ユニットが揃う中盤〜後半は大きく響いてくるけど 前半はさほど影響ないと思うけどな
ひさびさにGrenにパンツもたしてみたけど命中率悪すぎてびびった
,. -―-. .、 /:i: : : : : : : :\ /ーュヽ= : -=iニヽ \ > パ /7 ̄: : : \: :ィ: : : ト: :\ \ ノ ン レ|: ヘ: : : ト:.:.:.:.:VVイ:j:.:.∠ \ ツ |:.ハト.:. :j:.:.:.:.:.:.:.:N  ̄ \ ノ 穿 !八 \:z-―=L__ \ い ,z-イ: : : : : : : : : :∠-―― 、 < て イ ヾ、: : : : : : : :/i `ーz=、 ) る /シ i \_z-‐'´ ├--‐\ /ヽ、} / 場 ノ >l l \_」ト、 77ト 、 ヽ 合 「 /| -― ニ  ̄ L `= \らJノノ ノ じ L__ / 〉'´ _ ヽ、 \ ゃ { , -―'´:ヽ ̄\ < な / / } ノ い i / ノ ノ 〃 _―― ̄ っ | / ノ '//  ̄  ̄―――__ ! ヾi i / ν、 | l ,' \ V⌒ ', ', /r− 、 \ ', ', ./イi-o-i ', i/ ヾl | \
縞パン発射用意完了しました
元々パンツの遠距離命中率は35%しかないしなw さらにそこから移動してるM8とかには×0.8の補正かかって28%になる まずあたらん
このゲーム内での歩兵は、「自軍」の兵器に、 超近距離まで接近してきた敵への護衛用途であって、その距離で運用しているのであれば命中率低すぎるというわけではないはず 中距離以上で何かをするのは本来の用途ではないし、愚痴るのはお門違いである 相手の弱さに期待して、歩兵で対兵器戦闘ばかりしてると、いつまで経っても中途半端なレベル止まりである
愚痴ってもないのに説教ですか。お疲れ様です。
幻想をぶち壊すだけの簡単なお仕事です
>>171 ふーんなるほど。ちょっと参考になったわ。
>>171 そもそも、「自軍兵器」に向かって超接近してくる「敵車両」ってのが想像できないのだが?
そのへんはどうだろうか
約30パーってかなり高いほうじゃん もっと低いかと思ってたよ
3発に1発当たるか当たらないか程度の命中率だな パンツはリロード8秒だから、24秒に1発当たる感じ
>>175 頻繁にあることではないけれど、普通にやってれば経験してるはずだし
想像するとか思い出すとかの次元の話じゃないから、貴方は二流クラスのレベルにすら到達してないんじゃないか
>>178 経験してるって所でもう自分が低レベルなのを露見させてるじゃん
車両を敵に接近させるなんて操作ミスくらいしかありえない(178も頻繁にはないと言ってるように)し、そんな初歩的な操作ミスは低レベルにはありえない
ただアタックムーブにしてるだけでも防げるミスなんだぜ?
高レベルリプでもみてみなよ。そんな失敗はまずないから。
あったとしても1戦中に1〜2回。
そんな極稀な状況をさして「歩兵は超近距離まで接近してきた敵への護衛用途」とは口が裂けても言えないわな
低レベルにはありえない ↓ 低レベルくらいしかありえない
つか元々の定義からすればおかしすぎるよなw パンツは遠距離では当たらない ↓ 歩兵は接近してくる敵に対する護衛が目的なので問題ない ↓ 接近してくるなんてごく稀 ということは普通は「遠距離で戦う」から「命中率が悪くて使えない」んじゃね?
>>179 ID:7BGgRUfa
上から目線で書くと貴方みたいなレスがつくので嫌だったんですよ
何に対してコンプレックスを感じていらっしゃるのか理解しかねますが、さすがに操作ミスと題する反論は失笑するしかないですし
ランカーのリプなど見なくても、私がいる場所がそこなんですよ
私が書いた
>>171 の最後の行を見ていただけたらわかると思いますが、対兵器戦闘はATや兵器自体が主力なんですよ
歩兵を対兵器で使うとしたら、近距離での防衛戦闘が本来の用途であると書いている訳です
>>181 ID:7BGgRUfa
貴方にとって、歩兵は対兵器武装するものであり、武装したからには先陣切って戦い、その戦いが遠距離であるというわけですね
貴方のレベル帯は、パッチ前の1v1であるならば8〜12、2v2であるならば10〜14といったところでしょうか
私は地雷と自軍兵器ごとの干渉、視界によって利を得ます
歩兵にロケランの類を装備するとしても1部隊ですね、用途は兵器の破壊ではないです。
同格の相手もそうです。
よう三流(失笑
2ch初めてか?力抜けよ
>>182 嫌だったのに何でわざわざ上から目線で書いたんだ
なんか意味あんの?
ワロタ、笑わせるのうまいなあ
>>185 初心者の方への親切心で
>>175 に返答したんですが、何度か書き直しても上から目線になってしまいまして、
これ怒るんじゃないかなと思ってましたけど、できる限り柔らかい表現で諭そうとしたですよ
でもダメでした
>>179-181 でID:7BGgRUfaが、かなり興奮していらっしゃる
>>182 興奮されてるんじゃなくて、失笑されてるのでは?
もう一度最初から自分のレスを読み返してみよう
かなり破綻しているから
まず「リプをみればわかります」に対して「みなくてもわかります」という返答がおかしい
今回の一連の件に関して「対兵器戦闘はATや兵器自体が主力なんですよ」という返しもおかしい
なぜならば、ここで言われていたのは「パンツの命中率って低いよね」であり、「ATや兵器(多分戦車のこと?)が主力」というのならば、「歩兵(パンツ)は使えない」と言ってるのと同じ
つまり
>>182 も「パンツは使えない」と言ってるのと同じなのだよ
後半に関しても意味不明
再三「パンツは使えないよね」といわれてるのに、なぜ「貴方にとって、歩兵は対兵器武装するものであり〜」なんて話が出てくるのだろう?
「パンツは超接近してくる敵には使えるよ!(使うものだよ)」と言ったのは
>>171 じゃない?
というか
>>171 では「パンツは超近距離まで接近してきた敵への護衛用途で使うんだよ」と明言してないかい?
そして最後に、
>>182 で「ロケランの類を装備するとしても1部隊ですね」、「対兵器戦闘はATなどです」と言ってるという事は、「車両はほとんど近づいてこないもの」とご自分でもしっかり認識しているのでは?
なのに車両の超接近は普通にあるような事を書いている
にもかかわらず
>>178 では「頻繁にあることではないけれど」と言っている
もう無茶苦茶なのですよ
まずは心を落ち着けてから文章を書く癖をおつけになられては?
ようするに「パンツって使えないよね」って話だったのに、
>>171 で変な反論をしたのが発端
対車両はATや車両であり、パンツやバズーカではない
いってることはみんな同じなのに、「パンツは近距離で使うもの!」と言い出した
>>171 からおかしくなったんだよ
>>188 何とかして反論したいという心中お察ししますが、私への怒りと憎しみのあまり文章に脳内解釈を付け加えすぎて
もはや意味不明になってます
本当に親切心で諭そうとしていただけなんですが、やはりもっとやさしく説得するべきでしたね
ただ誤解なきよう言っとくけど、パンツが全然使えないわけではないよ 地雷やスティッキーで足を止めた瀕死の車両のトドメをさすのにパンツは最適 でも超近距離まで走っていって撃ちはしないわなw 逆にこっちが死ぬ
>>190 おや
反論のどこがおかしいかを説明することすら出来ないみたいですね
私もあまりむきにならず、優しい言葉で諭してあげるべきでした
申し訳ありません
>>192 わかって頂けたのでしたら幸いです
ご親切に感謝します
是非
>>188 を書き直してください
>>193 >本当に親切心で諭そうとしていただけなんですが、やはりもっとやさしく説得するべきでしたね
新しくあなたが優しく説得してきて下されば、それに対して優しい言葉で諭して差し上げます
それとも
>>188 が書き直しを要求するくらい腹に据えかねた文章でしたでしょうか?
もしくは書いている意味を理解できなかったのでしょうか?
と不毛な終わりの見えない水掛け論を続けていても仕方がないのでもう一歩話をすすめませんか?
結局
>>193 はパンツは対車両として使えるのか使えないのか、どちらなのですか?
「近距離なら使える」が、車両が近距離まで突っ込んでくるのは「頻繁にあることではない」ので、「使えない」のですか?
それなら最初からみんなの意見とまったく同じでは?
このスレキチガイばっかりや
>>195 皆とは誰でしょう?
流れが愚痴に向かって一直線だったので、
>>171 の時点ではアンカーなしで書き込んで、愚痴が蔓延る前に釘を刺した感じです
流れの起点となった初期のレスへの牽制もかねていましたけどね
そこへ貴方が
>>175 で、「自軍兵器」に向かって超接近してくる「敵車両」ってのが想像できないのだが?
と質問したので、明らかな経験不足としか説明できず、そういった趣旨の返答を行いました
その後
>>179 で、貴方が「操作ミス」、「アタックムーブ」と発言していますが、何の関連もない単語です
明らかに想像してるシーンがずれていて、そういう発想自体がレベルが相当若くないと無理なんです
敵は自分の意思で計画的に来るでしょう。私もそうします。罠や敵の配置、そしてユニットを考慮しながらね。
その後何とかして説明しようとしましたが、討論というより口論を望んでいるような返答ばかりで、
ループしていまに至っているのではないでしょうか
おそらく貴方は私の敬語にすら悪意を感じているのではないですか?
ニコ生から思春期の餓鬼が大量に流れ込んできてるからな
普通の話題→これだから低レベは。になるのは最早COHスレの伝統
わかったことは、
>>171 が、車両、AT、WSCから出るようなユニット等をまとめて兵器と呼んでること。
ATのケツ取りや、敵車両への進行ブロック等具体例を出せばわかるものの
兵器だらけのゲームで「兵器」なんて言葉を平気で出しちゃう人だということ
議論どころか会話すらままならないコミュ症にしか見えん
次の話題まだ?
まあ、普通はユニットって言うわな。 とりあえず、そのユニット(+その携行火器など)の性能はStats見ればわかること。 まあ、でも、要素がそれなりに複雑だから使用感は人ごとに違うよね。 で、その性能が一番生かせる状況にどうやって持っていくか、 そういうのをリプレイとか見て、アレがうまいとかコレはまずいとか考えるんじゃないのかなあ? とリプレイの見方について考えてみる。
2vs2はレベル16じゃないと人外だとか、シュレックは装甲兵器に対する近接防御火器だとか、元帥様は凄えな。
>>197 「自軍兵器」に向かって超接近してくる「敵車両」ってのが想像できるという時点ですでに私たちの間には価値観の違いが感じられます
私の中では車両は敵と距離を取って運用するものであり、それを説明するために「アタックムーブ」を例にあげたにすぎません
想像してるシーンがズレているのは、価値観が違うので当たり前でしょう
私の中では車両はパンツの射程外から攻撃するものであり、
>>197 の中では(頻繁ではないにせよ)パンツ持ち歩兵に超接近するシーンもあるのでしょう
元々のレスを愚痴だというのなら、パンツは対車両として十分使える性能を持っていると
>>197 は思うのですよね?
私は十分とは言えず、対車両はATや車両を使うべきだと思っています
>>195 の質問にもお答え頂けませんか?
敬語と丁寧語の違いも分からない程度の人間が何を
>>203 2v2の話題の時に騒いでたキチガイ様ですか
16で当たり前なんで
うん、わかったから取り敢えず二人ともパンツくらいはけ
208 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 13:27:30.84 ID:CnO0lepa
レベル16というのならSSをあげろ
>>203 なれて当然の入門ラインに、どんだけ劣等感感じてるんだよ
レベル16にはなってんだよ。 だけど言うほど簡単じゃないし、人外にあらずみたいな考え方が極端すぎるから不愉快なんだよ。
>>210 を翻訳<ぼく偉いでしょ苦労したんだよ、褒めて褒めて
>>210 1v1のLv16と勘違いしてるんじゃないか?
1v1のLv16は凄いよ?
>>212 別に2vsのレベル16が凄いと言うつもりはないよ。
ただ、最低が16と言われてもそこまで簡単にはなれないから、レベル16じゃなきゃ意見すんなってレスがついてるのが極端って話。
1vs1のレベル16が凄いのは同意。
Lv16がどんな存在なんかどうだっていいじゃないか
LvとかRankとかRateのあるゲームだと必ずわくからなぁ 「お前のLvではそうなんだろ(キリッ」って論調で煽るだけのネットプロ 海外の記名式Forumでも戦術の話は荒れるのに 煽り放題の匿名式で建設的な話が出来る要素がないわな
お前らどんだけ2v2の16が好きなんだよ 2v2ATの話か?
いいえ
俺がパンツのこといったばっかりに・・・・ すまぬ・・・すまぬ・・・・!
パ __ パ l ♪ パ , ィ'" : : : : : : `丶、 ン. │ け ン. r-、 /.::///:/:∧.:.:j| .:.:.:.:.:ヽ ツ ン ん ツ /て ) ///.:l//:/://∨| .:j.:.:.:.:.ハ ツ . こ ( _ノ フ /:;'::|l>ト' l/ 「じ丁!/:|:::::::::!:| | ゝ、 〈 レ!:j::「|じ| ゝー''│::|:::::::::!:| ほ / ハ ?Y:|::|:! ゙ー' xx |::::l:::::l::j::| ♪ l /〃 ヘ ヽ|:八xx. l> ,': /:::/:/:;' | i ! \ !:!:::|>:‐ -┐ r:/::/:::/:/:/ 丶丶 _ >'´ ̄`ー' `'ー<:_:/ ゝ'´- 、_ y-、 \ 〈  ̄ う y-、 ヽ `ー― ¬、__ノ / > / / r'^ヽ'´ _/ ,′ :: `く__ノ´ f^i^^i^^i^^i^^iヘ { -=彡 _} ト 、_ __/⌒l | 丁 l l | │ │ | l | .l l ! │ ! :| | │ │ :| | │ .l | ! l │ :| / ,′ .l ! rzー'´ { ,′ } ゞと..-ー‐' / _j ‘ '‐ー'
このスレはぱんつを好きな人が多そうで嬉しい。 ぱんつについてもっと語りたいんだがいいか。 おまいらの好きなぱんつの色とか柄とかあったら教えてほしい。
パンツへの愛とは白で始まり、縞パンを経て、そして白へと帰る これをパンツオブホワイトの定義という
>>220 俺の好きなパンツは突如現れた軽戦闘車両を迎撃できる緑がかった筒かなあ
チャットで4v4募集とかうるさいから参加してみたらクソゲーだった 4v4が糞なんじゃなくて、参加者が雑魚過ぎた 何が楽しいのかわからんよ
なぜCoHスレにはキチガイと俺TUEEEEEが多いのか 有料だしRTSなんだから、他ゲーより平均年齢高いはずなんだけどなぁ
RTSは勝負の世界、一人孤独に闘う戦士たちが集うのさ… あとSteamで5ドルで売ってたせい。
軍師様は今やってる大会に出りゃよかったのに ランク1ページ目の国防使いとか日本人最強英使いとかも出場してるし
その大会が終わってからああすれば勝てるとか俺なら勝ってたとか言うために大会には参加しません。
子供の演芸会じゃないんだから、金か品でも用意しないとマンネリ化して参加者いなくなるぜ
>>228 優勝者は蟹もらえるよw
つか日本に限らず一般人がたちあげたコミュニティ主催の大会に賞金はない
法律違反になってしまうので
AoEの最大手ジャパンコミュニティの大会でも賞金ではなく賞品(一般メーカーがスポンサーとしてついてる)という形だし
つかああいう大会で優勝するメリットって、大きな口を叩いても許されるという権利じゃね?w 勝ったもんが偉いのよ AoE3でたくまんやロドホが偉そうにしてても許されるのは、大会で優勝するくらい勝ってるからだろ
AoEは戦闘がシンプルすぎて過ぎてやる気が起きなかった 操作って意味じゃなくて、システムそのものがしょぼい
AoEやSCは、ユニット全部集めてドカーンだしな 個別に運用するメリットがほぼないどころか逆にデメリットしかないので大規模総力戦になりやすい その中で細かいマイクロ操作が重要になるマイクロゲー 一方のCoHはリトリートがあるので個別運用していても比較的安全なマクロゲー むしろマイクロがほとんど必要ない 命中率の仕様があるから攻撃が必中じゃないし AoEは基本的に命中率100% 倒せるポジションに持っていけば必ず殺せる CoHは殺せるポジションに持っていっても運で殺せない場合もある そこがRTSファンに嫌われる部分であり、好かれる部分でもある
けちつける形になるけど賞金が法律違反ってのは根拠がよくわかんないなぁ。 厳密には贈与税なり所得税が発生しますよ的な? お金を集めるとかしたらたしか税務署が怒りにくる可能性がある、って感じじゃないかな。出資法だっけ。 管理団体と責任者を明確にして収支を公表?提出?する必要があるような無いような。
>>234 参加費をとると、人のゲームで勝手に金稼ぎするんじゃなねぇ!ってことになるんじゃ
>>232 マイクロがほとんどーとか書くと上級者者様にこれだから低レベはとか言われちゃうぞ。
賞金や賞品だすのは、何の問題も無い 参加料金徴収した場合は賭博でアウト どっちにしろBBS戦士に優勝は無理なんや
239 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 08:41:03.72 ID:46Dc9mJ/
cohはカバーや交戦距離や向きとかマイクロ要素が多いんじゃ
裏取りとか側面攻撃とかカバーとか間合いとかがマクロ マイクロは、ユニットの個別操作やフォーカスファイアやスキル使用など AoEやSCが1ユニット=1人 10〜20人のユニットの群れを運用しつつ、要所で瞬時に個別に命令をするマイクロ操作が重要 ドラッグしてまとめて選択して攻撃命令だすと、20人全員が1人に向かって攻撃するからオーバキル 20人対20人で出会ったら、その20人にそれぞれ個別に攻撃命令を出さないと効率がよくない 敵のユニットがこっちの3人の攻撃で殺せるなら、きっちり3人だけで撃つ 自動戦闘にまかせてもいいが、高レベルの対戦になるとそれでは勝てない SC2のトッププレイヤーはAPMが600を超える 1秒間に10クリック以上で命令下してる
秒間10クリック以上って・・・。 apmってaction per minutesだろうからキーボードショートカットも含めると思ったよ。
マウスクリックだけでAoE・SCやってる人なんていないよw 意味もなくマウスカチカチやってるだけでも増えるのがAPM ユニットをまとめて選択してクリックすれば乗算で増えるのがCPM
マウスだけのヌルゲー操作がSCで通じるわけねーだろ どんだけゆとり脳だよ 記憶力悪すぎてキーボードで操作できないんだろうな
>>245 そう落ち込むな
例え頭が悪くても遺伝子のせいだから気にするな
つまり操作量 CoH < SCだから、CoHは操作以外の頭脳戦がより重要になるわけですな
CoHのほうが頭脳戦になるというより、SCは頭脳戦に持ち込む前に操作量の壁があるわな。 バンシーでハラスしながらマリーンでこうしてああして・・・って 理想の展開を考えても手が動かなきゃどうにもならないしね。 CoHはそのへんのハードルは低い。 そのかわり攻撃が必中じゃないから、幸運を生かしたり、不運をカバーしたりする必要が出てくる。
ダークテンプラー「!ninja」 オーバーシアー「みっ見ちゃらめぇええええ!!」
SCはMAPも小さいし障害物なども多くて敵陣地に攻め込めるルートが実質2〜3本しかないので、マクロ的な戦術が取りづらい SCは、オーダー通りに最も効率的な内政をして、どれだけ短時間で目的とした軍量をそろえるかがまず一段階目の戦い その後にその軍を相手にブチ当ててからのマイクロ操作が二段階目の戦い リトリートがないから、負ける状況で軍をブチ当てると必ず負けて壊滅してしまう だから軍を個別にだしたり2方面攻撃したり波状攻撃などの概念があまりない 相手よりはやく内政をする→効率のよい軍をそろえる→その軍を効果的に運用する→勝つ 側面攻撃もないしユニットに向きの概念もないし攻撃は必中 そこに運の要素はまったく関与しないので、純粋なプレイヤースキルが反映されて熱いゲームだよ
はい
252 :
名無しさんの野望 :2011/06/22(水) 14:37:15.00 ID:qBZaWOzD
COHスレだと思ったらSCスレだった
スカウトカーのHPが減った状態ではOPとして設置できないようにして欲しい
???
どうしてそうおもったの?
スタクラネタからCoHに話題を戻すための体を張ったギャグだったんだよ 意味は分からない。
CoHJCの大会の1回戦の結果みてふいたw 選択された陣営と勝敗の総数 アメリカ 21勝 12敗 イギリス 1勝 1敗 国防 6勝 13敗 PE 7勝 9敗 アメリカ無双すぎ 国防食われ役すぎ イギリス使われなすぎw PEはバランスよくなったんだな
定期にNE!
まぁイギリスは強い弱いより使ってていまいち面白くないからなぁ
イギリスでカンガルースパムする強者はいなかったのか。 ぶっちゃけ弱体入ってどうなのかな? 面白く無いとかそう言うのは置いといて強さ的には妥当になったのだろうか。
イギリスは、PEには勝てるが国防にはまず負けるってのがパッチでさらに顕著になったからなぁ 陣営を後出しで選べるルールの大会では使いづらいわな 日本人最高ランクの英使いも大会で米つかって勝ってたし その後プライドからか英でやって、相手に国防選ばれてフルボッコされて敗退してたw
だから強い弱いじゃなくて、キャンペーンの一番初期の勢力は、一番選択されやすいんだってば ついでに勢力選択メニューの一番上が米だしな
なにいってんだこいつ。
e?
大会2回戦の陣営別勝敗数のまとめ アメリカ 8勝 9敗 イギリス 0勝 1敗 国防 3勝 6敗 PE 7勝 2敗 イギリスぇ PEすげぇ! 2回戦からはパッチ後レベル11〜14の選手しかいないので参考になるかも
英国キャンペーンが最初でメニューの上なら 英国使用人口がトップだったと? ははは、ご冗談を。
268 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 21:27:17.39 ID:16Ozpx2x
このゲームなんで米対英とかできないの?
>>268 なんで友軍同士で殺しあわなきゃいけないんだよ
ベースボールを馬鹿にしやがった
敵のレベルが全部不相応でカオス過ぎる
みんなLv10に戻されたせいで、 元Lv15もLv10になったばかりの人もLv11とか そこら辺に落ち着いちゃってるんだよな そんなこんなで対戦カード組みにくかったのはあると思うけど、 1ゲーム目あたりは結果見えてるのばかりな気もする
ところで英軍元帥の方々はカンガルー使ってる? 壊されなければどうということは無いんだけど耐久力も落ちたしなぁ コスト高いし前みたいな運用できなくなったからクロムウェルに戻しちゃったよ カンガルー実装前の戦法に戻って華が無くなったわ
ガルーとかいらない
もともとカンガルーは使ってなかったけど、使われたことならあったかな。 274の言うとおり、ワンチャンスで壊されないような運用だったと思うけど。 クロムウェルがいまいち使い難いから、大量に歩兵が湧いてしまったとき用に、 カンガルーでもいいかもしれないね。
何その蟻みたいな生物
暑い暑い暑い、節電なんて無理
ライミーで.殺す.jp/ 何なんだgoogleがおかしいのか WIKIがおかしいのか
国防とか言うマゾ陣営いったい誰が好きなんだ
米使って、敵に燃料補給路分断されてモータープールが建てられず、 対戦車砲が出せないときの絶望感は異常。(´・ω・`) インファントリーカンパニーでレンジャーだすか エアボーンカンパニーで対戦車砲空輸してもらうかいつも迷う。 スティッキーボム? 近づく前になぎ倒されるわ!! まぁ、それでもイギリスよりはマシなんでしょうけどね…。
283 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 19:54:20.47 ID:Rf0rm1Kc
eastern front って最近どうなの? オストへーアは実装されたの?
>>281 歩兵で敵方の車両を釣って地雷原に誘い込めれば良いけど
慣れた人だと迂回して追ってくるか深追いしないかもしれん。
良い方法があると良いな
んー地雷がなかなかなぁ
>>281 その状況で対戦車ができないことに問題があるんじゃなくて、その状況に至る過程改善点があるわけで
国防だとmedバンカーと弾薬があればパンツ持ちのグレ作れる多様性はでかいね。 資源カットされても踏ん張れるところが。
PEはT2とわずかな油があれば、後はマンパワーのみでパンツはけるんだぜ。 多様だよな 多用だといってくれ。
ダブシュレにワンチャンあり これは主張していく あくまでワンチャンな
290 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 12:36:15.96 ID:fnI4wqf6
>>288 PEはmedバンカーによる死体再生工場がないのと、金さえ出せばガチムチになれるvet方式じゃないから、しぶとさが足りなくて俺はキツイぜ。
そこのパーシングは俺のPEパンターの経験値になる予定だったんだ ノコノコやってきて横から国防が止めをさしてんじゃねえ お前らvet付かないだろうが
T4のATHTとか
マンシャーやクロムがこんにちわしているような状態でシュレックのみはきついよ。 初動でケッテン使って燃料取りつつ、3PGくらいで戦って、PG後一人作ってt1t3でACに進むか、t1t4でATHT作った後にフィールドオペレーションとってPGメインで戦う。
T1T3とかT1T4とよく聞くけど、なぜT2T3、T2T4ではいけないのだろうか?
コスト一緒だよな
T1でしか出来ないなにかをするのか?
>>294 Def opかField craftのどっちかわからんが、Field craならT2だぞ
T1でPG4人編成にするのが目的じゃね。対M8はATHTで狩りやすいから、パンツと迫撃砲もInfHTもいらねーならT2よりT1建てるって考え方。
T1は燃料OP用だな
T1はバンパイアが強化されたので序盤に立てる価値が増したんじゃないかと思う
価値はましたがやはりt2が安定である
凄く・・・カチカチです
301 :
名無しさんの野望 :2011/06/28(火) 22:33:27.84 ID:bL2vNnaZ
2ケッテン3ケッテン弱すぎだろw 2ケッテンってわかった時点で相手の要所分断速攻したら相手発狂した
hai
ランカーが格下に負けると尋常ではないほど下がるんだから 元帥様の階級に見合うだけの軍をよこせとまではいわないが、開始時にMP100くらいは増やしてあげたらいいのに
?_?
CoHオンラインですらしなかった事をいいよる
2vs2の時にPEは、T2T4ありだよ。 MTHT出して嫌がらせしつつ、ATHTで牽制。
MT教の信者になって、MTHT2つぐらい並べ立てると強いよ
mt教ならpop低いし 4つはだすだろ
確かに2vs2でMTHT二台だすと対英国には効くんだよな。歩兵に良し、施設に良しで。
そこに颯爽と現れるレンジャーさんが!
出さないと負ける試合か、元々優勢で、出しちゃえばそのまま押し切れるかじゃないとレンジャーさんはダメだわ
レンジャーさんをPEのP4で蹂躙する簡単なお仕事です。
PEアップキープバグすごいな PG5出しても+300とかキチガイ
PG5も出す時点でキチガイ
lv20PEにPG垂れ流しでぼこされたでござるのまき
PG5ってキチガイどころか前から一般的じゃね
LV20様なら20エンジでも俺に勝てるよ
PG5はふつうだしそれは強い人のリプでも見れる
そしてキチガイは
>>319 だ
ぬるぽ
バグ陣営
前はPG4からの即ACがテンプレ PG5からのT2→T4→ATHTという歩兵主体戦法も一般的だった だがパッチ当たってからのPEはPG5が鉄板 理由はアップキープバグでPG4出て時点でMPが以前より230ほど多く手に入っているから 石油が溜まるまで待ってるとPG1部隊分のMPが余るから、1部隊多く出すのが主流になっている 1部隊多く出してもアップキープを圧迫しないのでデメリットはない
今フォーラムで話題になっているのが、PG5→T2→T4→ATHT→シュレック→PG追加連打〜Flak88or38 Def OPやMedi Staも適度に挟んで歩兵主体で轢き殺すオーダー 最終的にPGは10近くだすのがベター T2でField Craft取ればハラスもし放題 PG10+ATHT数台揃えても、MP収入が270〜290あるのが最大の強み
AC作るならPGわんさか作って押しつぶしたほうが良いのかね。
PGSpamの利点は石油がほとんど必要ない点 余った石油を歩兵の強化やMTHTに使える ただPG作りまくるだけでは勝てないが、適度にMTHTやInfHTを出すと安定する ATHTの後にT3に戻ってGroZeal→パンターという流れが鉄板 アメリカがこれに対抗するには、火炎Eig濁とスナイパー濁 ただスナイパーはカモケッテン+ATHTで一方的に狙撃されかねないのが怖い
基地害バグ陣営
なにこのPE粘着こわい
弾薬25だからといって投げす注意な
ライフルメンに混じった火炎放射エンジはそこまで脅威を感じないんだけど、スナイパーはキツいわ。
オチキスさんがスナイパーを殺したそうな目でこっちを見ている
オチキスさん生産完了した時には、敵のATGが出てそう。 オーダー次第だけど。
イギリス編の最初の面の明るい感じの音楽すっごい良いんだけど曲名わかる人いる? あの明るい感じの音楽は聞いてるだけで元気が出て来るんだが
>>335 そこで砲撃ですよ!
後三歩くらいで命中したんだが・・・綺麗に避けられたw
>>336 どれだろ?さっぱりだ
338 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 23:28:27.20 ID:lXYRQ8yX
>>337 OFシナリオイギリス、カーンの開放の1面の一番最初に流れるやつです
砲撃陣地とかを設置する左翼の防衛線を作るところでながれるんだけど・・・
>>339 すちむーのページに無印とOFのサントラ無料で落とせるからそれで調べればいいと思うよ
スチムーとか久しぶりに聞いたわ。
みつかった、アリー
そんなものがあったのかと思いsteamみてみたら無印はパケでsteamはTovだけだった
>>343 すちむーで買って無くても落とせる親切対応となっております
むしろCoHなくても落とせる
探したけど残念ながらCOH、イギリス編、カーン開放の1話の左翼守るシーンの音楽はありませんでした・・・ 抽出できるなら抽出しようかなぁ・・・
Steamで落とせるサントラはゲーム版と微妙にバージョン違いなのも収録されてるから、それのせいで気付かなかったのでは
もうCOHはオワコンなん?
もう4年だぞ
あと4年はいけるな
安売りのせいで人だけは来る 外人の糞餓鬼が多いけどな
新参がいなくなっちゃうと廃れちゃうので、初心者は生殺し状態でVP勝ちしたいです。
タンクトラップで、「Noob」を描く作業に入るんだ
最初の工兵を
>>352 に使えば良いハンデになるんじゃね。
はやくhomeworld3きてくれー
すちむーでCoHがきたぞー
356 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 02:16:49.56 ID:EzP2zutU
ストレイフ強くなったと聞いて使ってみたらとんでもない強さだなこれ
ストレイフは多分弱体化 ぽちってから出るまでの時間が長くなったし、どうやらランダム 特定の装甲に対する命中率も下がり、カバーの影響も高くなった なにより最大の欠点は、スナイパーを殺せなくなった事 前はスナに撃ち込めば確殺だったから、スナ対策で一番有効な方法だったのだがな
何度目か分からないセール 今日は200円だよー
無印単品で200円とかだろ いらねーよ
ToVも75%OFFで4ドル。 まあこれ以上は下がらんだろ…。
361 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 04:51:12.34 ID:RWuTXq5C
ToVだけでも3つのキャンペーンはプレイ出来るんだよな。 これは、無印やOFより短いものなのか?
キャンペーンはToVのものだけという前提で、とても短い
ToV評価低いみたいですけど、前2作だけ買えばいいんでしょうか
シングル目的ならね
逆にマルチやりたいだけならToVだけでいい
366 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 07:35:03.89 ID:RWuTXq5C
>>362 操作覚える練習をシナリオ付きで出来るから、それでいいよ。
COHToV製品版のインストールコード余ったので1000WMにて売ります
製品版とSTEAM版買ってしまったため・・一度も使ってません
↓まで連絡ください
[email protected]
怪しさ満点やんけ
戦場では罠にかけられた奴が悪いんだ
いやー少しでも帰ってくればなと・・ まぁ今日中にこなければ製品版ねむらしとくw
$5なのに1000WMで買う馬鹿いないだろ
そうなのかwwwしらなかった・・・367は無しで
今になってwiki見たんだがsteamで安かったからシリーズセットで買ったのは大失敗だったのか
たかが数ドルや 気にすんな
愚民は有り金全部貢いでろや
安売りに群がるのは中年のババアだけにしとけ
ToVを大量に売り終わったところで追加の拡張版を出すんですね!
>>377 そんなんだったらとっくのとうに新しい拡張でてるわ!
PGアップキープバグの謎が解けた おかしいのはPGの維持費ではなく、Flakだった
Flakがおかしいのではない… 今までのPEがおかしかったのだ…
>>336 高校野球で甲子園アルプス席のブラスバンドが演奏してても違和感ないな
>>379 え?じゃあFLAKがアップキープを食ってたってこと?
あいつら装甲車クラスなら追い払ってくれるけど、スナイプで乗っ取られたりとロクな奴らじゃねえな。
>>384 厳密にはアップキープ無料枠を旧陣地FLAKは消費してた。
それが今回ポップ0になって無料枠が開放されると…あら不思議。
結論としてはバグではない。Relicが意図してたかどうかは不明ってとこ。
具体的に言えば、前パッチならPGは2部隊までアップキープ無償 今パッチではFlak分無償枠が開放されたため、4部隊までアップキープ無償
つまり英軍並の糞陣営
ウリの軍隊はまだニカ?
つーかパッチ前PEはバグで無料枠が2つ無駄にされてたって事。 本来なら他の陣営と同じく4部隊までは維持費かからないのに、PEだけ2部隊しか無料になってなかった。
それは違う 今も英軍は本陣のビッカーズに維持費食われてる 英軍の場合は壊すことでトミー1部隊分の維持費浮かせられるけどね
ひとまずバグではない、仕様ということが明らかになったので、 正義の機甲師団としてドヤ顔出来る
明らかに仕様じゃないとは思うけどね Flakのpopを0にしたことにより発生してしまったバグ 調整不足と言った感じか PEがこうなるのなら英軍も同じように直されていなけりゃ話が合わん
意図的にでないならバグと言うだろ
英軍とPEが同じでないからバグってのがまずおかしいわけで 開発チーム側が意図しているかしていないかなんて 向こうが表明してないんだから分かんないじゃん
国防使って英軍に負けるとは・・・ 無念
無印シングルの難易度hardのmontebourg(ミッション5)で詰まってんだけど ここで詰まるようだとこの先キツイ? 最初のタンクラッシュを凌いでどうにか前線を押し上げるんだけど 前線を押し上げるほどHQ・キャンプとの距離が遠退くから 兵士の補充と前線維持がどんどん困難に・・・ で手薄にになるタイミングと敵のラッシュが重なって一箇所の前線を突破されると 突破された前線の再形成と他の部分の補充を上手く両立できず 次第にボロボロに・・・2時間くらいの死闘の末敗北 急にビックリするくらい難しくなったからおそらくやり方がマズイんだろうけど
そうかそうか、それは良かった
英軍もユニット生産するまえにMGネスト壊せば同じことできるんじゃないかな
壊せば出来るよ 壊せばね
しかしまあPEは、車両もフニャフニャで頼みのACも生産時間の増加で登場が遅いとくれば、アップキープバグでPGスパム出来て結果的に丁度よかったんじゃないかと思う。 救護所がないから他勢力にくらべてマンパワーの負担は大きかった訳だし。
>>397 どんな面か忘れたから、明日夜やってまた書き込むわ。それまでにでに解決したなら教えてね。
403 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 01:24:11.55 ID:m0oZBfyE
むかーし英プレイヤーが開幕早々、自陣のMGネスト壊すリプを見たが、そういうことだったのか。 いまさら分かった。
PEのFlakが問題といわれてたのは、英軍と違ってDEL出来ないからなんだよな。 かといってDELできるようにすると、敵に使われるという弱点がなくなるからマズイし。
405 :
397 :2011/07/13(水) 01:59:47.20 ID:CIyqyK0C
どうにかクリア出来たのですが4時間かかりましたw rescuing dog company⇢destroy panzer grouppen⇢destroy axis forward baseが 正攻法(制作者側の意図)ですよね? 2番目から3番目がスムーズにいかないんです・・・ 少しコツが掴めてきたので何度かやり直してみます レスどうも
米軍キャンペーンマップの空挺でV2基地を破壊するステージなのですが、 オブジェクト(燃料サイロとV2発射台)破壊のしかたがよくわかりません。 爆薬を投げまくっても壊れる気配がありません デモニッションとかチェインしろとか書いてありますが・・
発射台のとこまでいって、空挺部隊に爆弾仕掛けさせるんじゃなかったけか。投げるんじゃなくて設置するはず
左クイック(投擲)じゃなくて置くコマンドがあるわけですか 自動的にフラグがたって設置イベントが発生する感じじゃなさそうだけど・・・
とりあえず一番奥までいった?奥というか深部というか
ミサイル発射台のところですよね? 螺旋状施設の中心部というか
そそ。仕掛けるのは工兵だったかも
工兵は途中で死んじゃったかも
うーんよく分からないのでプレイ動画探してみます
ちなみに作戦画面居でてくる指示は以下でした use paratoops to wire the V2 Rocket Launchpad with demolitions. This will create a chain reaction that will destory the launch factlity
プレイ動画では爆破イベントを起こすの赤サークルがでるようでした。僕のはでない。なんでだろ
その説明どおり空挺部隊でデモリッションチャージを設置すればクリア 4個置くだろうからそれ全部設置するの待てばいいだけだよ 確かミサイルに近づいてからやれば投げないで設置しはじめるはず
それが設置してくれないんですよ。密着してボタンをしても投げるだけですし。バグかもしれないのでやりなおそうかと思ってます
418 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 04:30:02.86 ID:rgrL5AB8
>>405 それで思い出した。
レッドボールエクスプレスのところね。
あそこは前線上げるよりも、ラッシュを防ぐのが重要。
ベース東側ギリギリにタンクトラップしかけて、AT×2、ライフル×2くらい置いてベースレイプを防ぐ。
主隊は敵ATを避けて幹線道路の外れを北上させれば30分もいらんよ。最初に北東外れにある敵T4施設を潰しとくとあとあと楽。がんば。
爆薬設置アイコンを地雷敷設アイコンだと思い込んでただけでした。ごめんなさい
構わん はやくキャンペーンを終えて1v1の世界に飛び込んで来い
CoH2って出ないのかなぁ。THQはDoW3の話をちらっとしたらしいけど、それは良いからCoH2で陣営を増やして欲しいお...
games conでrericが新作発表するらしいけどdow?
>>423 多分そうじゃないかな。もしCoH2が来たら大歓喜なんだけどね。正直BF3よりもCoH2に合わせてPC新調したい。もしCoH2のグラフィックが素晴らしければだけど。
425 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 22:37:35.61 ID:eh7hHTzX
現代戦争版やりたい
homeworld3きてくれー
>>426 world in conflictとどう違うの?
>>428 まだ公式ページすら完全に出来上がっていないから詳細は分からないけどWICと違うのはもっと様々な要素が細かいという事かな。
例えばCoHの様に戦車を下げる際に正面装甲を前にしないで横や尻を前にして下げると与えられるダメージが増えてしまったり砲撃が行われた際に巻き上がる粉塵が視界を遮り命中率が下がったりと。
あと使える国家が普通のRTSとは違うのも特徴だね。冷戦期なので米独英仏とかもあるしポーランドやウクライナもあるそうだよ。
これ以上の詳しい事は今思い出せないけど公式ページが今夏完成したらきっと2chでもスレ立つだろうからそこで情報収集するといいかもしれないね。
ランクマッチで18連敗したったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はいはい
先生、CoH2ではイタリア戦線を採用し、 442連隊戦闘団と降下猟兵師団をつかいたいです…
CoH2では、戦闘航空団を導入して、 ブリタニア連邦の第501統合戦闘航空団「STRIKE WITCHES」 東部戦線の502「BRAVE WITCHES」、503「TYPHOON WITCHES」 ロマーニャ公国の504「ARDOR WITCHES」 ウラル方面の505「MIRAGE WITCHES」 ガリア防衛を担う506「NOBLE WITCHES」 スオムスの507「SILENT WITCHES」 太平洋の空母機動部隊、508「MIGHTY WITCHES」 をつかいたいです・・・
ソビエト・・・
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>433 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>430 つらかったんだな。よしよし。君は一人じゃないぞ。
その戦績は他に真似ができないシャバさだけどね。シャバいシャバい!
__ / : : i: : : : : : : :∧: : : :|: : : :i : :ヽ .:.'.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 、 ,: : : : |: : : /|: / ヘ: : ∧: : :|: : : : :, /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ |: : : : :|:ム{=|:/ 从/=ヽ l : : : : l ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ |:.:.||:.|:.:.:ヽ:.: 、: 、 l: : : : :レ 二 二 ヽ : : : :| /.:.:./:.:.:/:.:.:/:/ |:.:.||:.|ヽ:.:.:|:.:.:.、: 、 ,: : : : :| /f:::::r` 'f::::rハ l: : : : :, ,:.:.:.,:.:.:.:,:.:.:.A:/-‐l:.:.:||:.|‐-!:ハ:.:.:.:,:.:.:', ヽヽ: ::l ! 辷ソ 辷ソl j: :/:./ ,:.:.:.:i:.:.:.i:./_二 ノハ:ル _二、!:ハ:.:i:.:.:.:, {ヘ: ! /// 、 /// rfヽイ |:.:.:.|:.:.ハ{ /f::::r f:::rハ |:∧:.:.:.:、 V77i , ‐-‐ 、 } 〉 〉 ./:.: /|:.:.:∧ 辷ソ 辷ソ レl:ト 、:.ヽ <ヽヽヽ、 { } / / :./ |:./{, ヘ /// 、 ////ノ:j \:.: 、 ノ\ ヽ、 ー‐ ,イ ∠_ レ ト ヘ , ―-― 、 /:/リ  ̄ (: :_ヽ }-><-{ー― {∧/ヽ Nヽ\ { } /V 「 7 >、「 ̄ ̄| |T| | |7 ヘ ヾ!丶 二 イ∧/ _ / - \7ー―‐|7::ヽ├―― } / | 「Tー―z| |7 ̄: :| |⌒ヽ | { ヽ L:::ノ j > |/ | /\\: : : |- ┤: : : / / ∧ | j 〉::::i { 、 | ∧ \\: |二ニ二|: :// | / | | ノ {::::::l | ヘ | | ヘ| |ヾ \ /〃:::| W , } / ∧:::∧! ヘ | 七_ 七_ l l 二 ナ ゝ i ヽ |! |! (乂 ) (乂 ) ノ /し cト  ̄ ̄ ̄ ヽ ・ ・
>>433 パンツエリートならOFからいるだろ、
パンツエリート使え、パンツエリート
ユニットBamboospearを実装、MP50、人員12
対空ユニット
国防に空軍っていたっけ? PEはいるけど、もしかしてミートチョッパーってOFまで対空として意味なかった?
オストヴィント
国防ACの主砲UG前のSdkfz234の20mm機関砲も対空に使える
ちょっと勘違いされてるけど、国防に空軍いないから、チョッパーさんの対空能力意味ないよね?ってことね。
あ、はい
ストライクウィッチーズ(笑)
将校さんなら頭にプロペラついてるよ
504 アルドール・ウィッチーズ (ardor = 情熱) 506 ノーブル・ウィッチーズ (noble = 高貴な)
マルチのホットタイムは何時ぐらいですか
深夜〜明朝かな
深夜じゃなくても8時過ぎ辺から8000人は居る事多くない?もちろん深夜がベストだけどね。
thx 洋鯖の時間に合わせる感じなのかな noobをよろしく
ピークタイムとの違い トッププレイヤーとの邂逅は朝4時近辺
戦車の中ってトイレとか付いてるのかな?
>>453 基本的にオートマッチなら24時間遊べるから安心して良いよ。
>>455 下部ハッチから垂れ流しじゃね?
今のイスラエルの戦車とかにはついてるけどな。
確かM8にもついてたよ
携帯トイレなりおむつなり使えばよかろう
M8はうんこ置いてくじゃねえか
他の第二次世界大戦期の戦車も然りだけど、タイガー戦車はトイレ無いよ。 東部戦線で名を馳せた、オットーカリウスの著書だと砲弾の薬莢に小便入れてた。 ウンコは砲撃の嵐の中、外でしてたんじゃないか。
四六時中戦車の中で生活してるわけじゃないんだし…。
イギリス人は前線でも簡易トイレをつくったけど ドイツ人は野糞で済ませたため、アフリカ戦線では病気が流行った (ロンメルも一時療養のため前線を離れた) と、言われている。話題ねーなこのスレ。
戦闘中にハッチから出たら危険だから野グソは無理だろ 現代だって列車や飛行機の中にトイレあるしな
文字通りの糞スレだなww
>>462 アメリカみたいに人的、物的資源が豊富な場合は確かにその限りじゃないけど、ドイツ軍は酷かったみたい。
東部戦線なんか広い防御地域に対して戦力が絶対的に足りなかったから、前線出ちゃったらまさに四六時中戦車の中で待機。
女の子の兵士も道端でおしっことかしてたの? 医療部隊、補給部隊には女の子兵士が多かったって聞くけど 恥ずかしくなかったのかな?
戦車には底に脱出用のハッチがある そこから本人以外も脱出できる
グレネーダにSMGつけてる上級者様がほぼいないんだけど糞武器なの?
あれ持たせるくらいならシュレックに弾薬回すわって人が多いみたい
>>469 シュレック持たせても対人能力はそんなに低下しないのに対して対戦車能力が増えるは大きいんだよね。
あとSMGは停止しないと撃てないのも癖がある様に感じるかな。
ちなみにメディックバンカーで何度かグレネーダーを再生してそれにコマメにシュレック持たせれば数で対人対戦車もこなせるのが嬉しいね。
SMGに夢も希望も救いもないんですか
LMGって言いな
Volksのほうかとおもた
グラナディアーズ!リスナーープ!!
エネミーメーディークヒヤァァ モンテアコンボラ
レディフォバトゥ レディフォビクトリィ
バスコンションシー わっどぅゅぅうぉんと?
まじ?
LMG42はドロップレート高いのも痛い。
なんでPEのハーフトラックの中の人ってよく叫ぶん?ちょっと小銃弾が当たっただけで発狂しているんだが 時期的に実戦経験の無い国民てき弾兵か
日本のAVだって意味もなく鳴くじゃん
ヤーハカマダ!
>>482 ヤボゥー!!
ワドゥユゥーニィー!?
スナイパーイズヒア....
ファシュタンデン、エイチイーバラージ!!! ポン!
+19XP
国防のパイオニアって生産完了時に、シャイセ!パイオニア!!って登場して来ない? なんでクソとか言ってんだろ。
>>488 そりゃ誰だって戦場に送り込まれたら糞!と一言くらいは言いたくなると思うけどな
まして人使いの荒いCoHの戦場だ、その生産されたPioは戦闘終了まで生き残る事はないだろうな
イェアスカムバッグ (わーかったよ!この使用済みコンドーム野郎が!)
実戦だと工兵の価値は非常に高いから安全な場所というのはなくても、ゴミクズみたいな使い方はされないはず
ゲッチュアブーツウォーキンメーン
鯖落ちた?
俺は工兵よりも「アーハン?」がイラっとする
>>490 どーきいてもyes kameradenやろ…
国防以外はクリックしまくると大体怒る
国防 → はきはきとした大きい声でやる気に満ちている アメリカ→ アハーン?
増援を一人呼ぶ度に、ドイツ国民が一人ずつ徴兵されていきます 「なんだ、老人と子供ばかりじゃないか!」
戦勝国が落ちぶれて、ドイツと日本が豊かになってる今の構図は当時の人には想像できないだろうな
あの戦争で勝ったのは米ソだけ。 イギリスなんかはもう途中からアメポチ化決定だったからな。 旧植民地に飼われるイギリスさんお気持ち察しますわ。
パンターをぶっ壊されたんで、おもわずチャットで omg(=oh my god)と書いたら自称アメリカ人の二人に what?と返された、omgって一般的な略語じゃないんかの
>>504 日本人同士でもいきなり、ちくしょう!とかチャットされたらどうしたの?って聞くと思うんだけど
おまんこ?
オウマイキーだろ
bukkake!
おまんこちょっぱいぴー
なんかこのゲームのマルチ殺伐としてるね RTSの対戦ってこんなものなのかもしれんけど
そんな殺伐としてる?どのへんが? ファックファック言う外人はどんなゲームにもいるよ。
スレが殺伐としてはいるけど…
CoHは遊びじゃねぇからな
開始時は、hi motherfucker 勝った後は、fucking noob 負けた時は、fucking maphacker 挨拶は最低限のマナーだからちゃんと送るように
>>511 RUSEなんかと比べると勢いがある展開だしWiCみたいに大人数でもないから責任が大きいしね。
まぁその真剣さが映画的で良いんだけどね。
男は黙って1v1
2chでいうところの「死ね」=「元気?」みたいなもんだろ、 それを殺伐としてるというのかもしれんが
アメリカ使用時に広いマップの場合敵が歩兵とMGをどんどん出してきてしまった場合どうすればいいのでしょうか? 状況は2v2でマップは大きな平原マップでした(名前忘れた)。敵の片方がMGを2分隊作ってきて足止めされてる間にもう片方がバイクやvolksを作ってきて手遅れになってしまいました。 私は兵舎を作って仲間も兵舎でしたがこういう場合は仲間が兵舎だったら自分は兵器支援センターを作れば良かったのでしょうか?アドバイスお願いします。
520 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 11:34:15.09 ID:bai25MPF
MGの数を上回るライフルメンを散会させて一斉攻撃 グレネードを持たせておけば家に篭ってるMGも打開しやすい ただ、兵器支援センターの方が簡単かもしれないが、兵舎だけでも打開は可能 コツはライフル部隊の数が溜まるまで無駄に突っ込まないこと 4部隊溜まった瞬間にそれぞれ4方向から同時に突っ込む
今日の26時からGRの2v2大会があるから、そのリプレイや配信見て勉強するのはどや
>>520 やっぱり数や工夫が要るのですね。参考になりました。ありがとうございます。
>>521 GRとはなんでしょうか?
>>522 gamereplayっていうCoHのコミュニティの一つ
>>519 両方ともバラックでライフルメンの波状攻撃も良いけど、片方がWSC作って、スナイパーで味方のライフルメンを壁にしながら狙撃するのも良い。
複数作ると強いけど、バイクや敵スナイパーにやられると巻き返しきかないかも。
迫撃砲は相手のMG数次第かな。
>>523 >>524 丁寧にありがとうございます。勉強して頑張ります。
>>525 狙撃兵は強いけどコストが高いからやられてしまうと確かに厳しいかもしれないですね。一長一短ですね。アドバイスありがとうございます。
kenkenさんLv17になってたんだ。マジキチやな。
味噌を摂取すると頭が悪くなるらしい 脳みその健康を考えると、味噌の摂取はNo miso
ほう…
勝ったと思ったら撃墜した偵察機が装甲車3台とマルダー2両とMP44アップグレード済み装甲擲弾兵3ユニットの上に落ちて全滅 なんだこれは・・・なんだこれは
>>530 エアボーン、ウェルカムトゥフランス!!
なにを君たちそんなにイライラしてるの?
落ちた操縦者が俺らの親族なんだよ
>>537 攻撃魔法:ゴッドストライクというわけか
541 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 16:32:10.99 ID:Ww9NgcIN
>>530 ユニットそんなに一カ所にまとめとくからじゃね?
>>530 パイロット「天皇へ・・・合衆国大統領万歳!!!」
イギリスで対PEで序盤に優勢を確保出来なかった場合どうやってその後進めればいいのかな? 基本的にカンガルーが出るときは敵が対英戦術としてパンツ持ってるしなかなか押し切れないんだよね。
敵パンツ多いなら歩兵増やしてパンツ奪えばええやん
おまわりさんこっちです
奪ったパンツを履くなんて胸熱だな
カンガルーはもうオワコンじゃないかな。 クロムでいいと思う。 スタッグハウンドは相変わらず歩兵に強いから指揮戦車と迷うとこだけど。
スタッグは前の方が爽快に歩兵を殺していた 今かなり失望している
50calはやばかった。 結局強すぎて弱体化したけど。 国防のマーダーっぽいのも弱くなって、もう追加ユニットほとんど見かけなくなったな。
強すぎてってかバグ並だった。米軍の50calと比べてSoldier装甲に2倍ダメージとかありえん 明らかにToV買わせるために強くしてたと思う
おいしい料理を不味くされた時の失望感みたいなものを感じる
>>549 それでもStugよりは見かけると思う。
あの時期のに出すべき装甲ユニットとしては、微妙な点が多すぎる。
どっちかっつーとチーム戦で輝くようなタイプかも。
stugspam普通に強いと思うんだけど
>>553 うまく決まればいいんだけど対歩兵能力が弱いのにプラスしてコストも結構あるのがネックだね。
俺はstugは2両であとは擲弾兵にパンツで特攻してるw
vet2で2両以上いたら、普通に歩兵サプレスするし、対歩兵も十分じゃないかな? それに対歩兵に関しては、pumaいるし、ATにはネーベルいるしで 最近の国防勝ちパターンいつもT3heavyだわ
スタッグってStuGなのかstaghoundなのか・・・。 M8のことを自分は"えむはち"って呼んでて、外人さんとしゃべってるときにそれはもう流暢に、"grayhound"って言われて・・・。
>>555 俺は結構序盤のつもりで話してたけどvet2という事は中盤を少し過ぎた所の事なのかな。もしそうだとするとかなり強いかも。
stug出してすぐの時にvet付けようとすると歩兵vetか戦車vetか迷うよね。どっちが効率良いんだろうか。
昔ならいざ知らず、現状のバランスでStugSpamはちょっと考えないかなあ。 Vet2がないと歩兵相手は微妙だし、かといってM8やらHT倒すならATでいいわけだしさ。 M4が出張ってくる頃に、ATとセットで出すことが多いかな。
スタグとvetとネーベル揃えるまでが長い
stugさんは安心感があるから好き pumaと違って地雷一個踏んだくらいじゃ焦らん
>>557 序盤に関しては、それこそpuma,ネーベルと歩兵だけで、対歩兵に関してはどうにでもなるよ
相手が色々そろえてきたら、stugメインにシフトする感じでやってると楽チン
depot行かれたら、T2バックすればM10も怖くなくなるから相当安定してると思う
ってもLvそこまで高くないから説得力ない持論だけど:p
>>561 なるほど。俺日頃はpumaあんまり使ってなかったけどそういう使い方はかなり有効だね。アドバイスどうも。
てかT3より米国モータープールのほうが早いんじゃ。 あとM8対策ならpumaの主砲強化すりゃいいからT2焦らなくても
>>562 国防トップクラスの人がpumaスパム使ってたはず
即Pumaスパムは察知が遅くなったらもう止められないからな
>>564 そうなのかー。じゃあpumaは序盤ではかなり強いんだねぇ。今まで擲弾兵と戦車系で攻めてたけれどそういう有用なユニット使ってみようかな。
T3行ったら将校を必ず生産しよう 生産加速、スナ看破、お手軽プロパガンダ、前線砲撃、そして何よりイケメンだ!
というか、Spamは別として即Pumaは国防でもそれなりにベーシックだと思う。 昔はT1飛ばしで、VolksSpam→T3なんてのがあったぐらいだし。 そういえば、Stuhがちょっと前に命中率改正→CP減ったけど、未だにランクマッチで遭遇しないのは何故だ。
英軍使ってないんだろ?
今の対英はStuH出しときゃド安定やぞ
571 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 20:02:46.94 ID:jmfT3SWl
ランダム選ぶと9割くらいの確率で英を使わされる件について。
2v2でPE使ってて敵に狙撃兵が3人程出来てしまったらどうすればいいの? もしかして詰みかな?そんなに放置したのが悪い以外でアドバイスお願い。
ケッテン+MTHT
>>572 狙撃不可のユニット生産しろよ糞ったれが
>>572 ケッテンさんかワーゲン君で探して居場所を突き止めて
ACかSCをPGの前方に出して撃たれたら即急行するのも良いよ。
対戦車砲を相手が準備しているならMTHTの出番!
ナイフキルが出来ないのはどういうことだ 弁解してみろカスども
sephaとipfkがついにコンビを組んだか まさに鬼に金棒でおもしろい
TheSemoisPinとかいうのがip4kかい? ゴリアテで大量殺戮するのに味を占めたようで。
>>579 そうそう。たぶんチートだと思うけど100連勝負けなしの人
敵もいないのに悟空とベジータがフュージョンしてみましたって感じ。
全部は見てないけど、全勝してたんじゃないかな
54万勝してからが本番
TheSemoisPinはSTの武装何つけてた? sephのプレー画面ばかりで見れなかったぜ
PEの味方の車両に対する誤射率ってほかの陣営よりたかい? ACとか適当にまとめて運用してるとすぐに誤射して死ぬんだが
ACの攻撃って味方には当たらなかった気がするが。 とか言ってたら、誤射でバンバン弾けてた昔が懐かしい。 TankTrapが異常に弾吸い込んでたり、Tigerの主砲がOstのケツ吹っ飛ばしたり……
>>584 返答において、気がする程度の寝言を書き込むなよ低脳
ACの攻撃は味方を削るし、殺す事もある
曖昧な言葉を使いたがる奴は発達障害で責任能力がないんだよ
FFなんてねーよってやつたまにいるよな AC2.3も居ればはもっともFFしやすいって言っていいから 繊細に動かさないとダメ、重ねるなんてもってのほか
FFはどの車両もする 射撃した瞬間に命中するしないは決まっていて、外れた際にFFしやすい ACは特にそれが顕著でヘビーカバー内の歩兵やリトリート中の歩兵など、命中率が非常に低い相手を攻撃しているとFFしやすい
FFって砲撃だけだと思ってたわ... じゃあMGの射撃線上に歩兵が居ると誤射するの?
小銃はFFしない ACがFFするのも主砲のポンポンいってる方だけで パラララって出してる奴はFFしない
>>590 情報ありがとう。じゃあ安心してMGの援護射撃しながら前進できるね!
よく考えたらリアルだけどゲームには合わない仕様だな。 ACとか20mmを6回喰らったらご愁傷様なのに。
ポポポポーン
FFのダメージってちょっと減衰してるよね? 迫撃砲が味方に当たった時とかさ。
イギリスのボフォースや17ポンドもFFするよな。 ヴィッカーズの後ろに17ポンド設置したら、全部ヴィッカーズに当たってて速攻で潰れたのはいい思い出。
イギリスの機関砲陣地って建てる意味あんまり無いよね?結構MGと迷うけど。
マンパワーは同じで少し油が必要なだけだから、T2に行ってるならボフォースでいいんじゃね。 決定的な仕事を期待するもんじゃないけど、わりと役にはたつ。
>>597 ボフォースって確か接近されると威力が激減するんだっけ?それが少し迷うんだよね...
威力っつーか命中率も激減する 英軍施設なんて建てないに越したことはないと思うけど
>>599 そうなのかぁ。じゃあ防衛陣地よりも歩兵ユニットを量産した方が良さそうだね。
射程の問題もあるからMGのほうがいい場合があるのではないかな
設置場所が開けていて、かつ軽車両がうろうろしている場合はボフォース、 侵入経路が限定できていて、歩兵がメインならMG陣地。 ただ、ボフォースはサプレスできないって弱点もあるね。
フォースとともに在らん事を
はい
はい
はいじゃないが
将校さんがピストルじゃなくて剣でも装備してたら多少はロマンがあった
いつの時代だよw ドイツの将校はまさに率先垂範が軍人の鏡だったので、死傷率高かったんだぜ。 師団長レベルがタコツボに入るとかザラ。 まあ、ソ連軍の数が多すぎて物量で負けてたっていうのもあるけど。
>>608 それで思い出したけどMODGB?でWW1のMODが出るって書いてあった。あれ早く出ないかなぁ・・・
将校ってパンツとかBAR拾えるんだっけ?
613 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 22:53:16.87 ID:TJ2B0iow
拾える パンツもった将校さんはどんな歩兵よりもかっこいいことは確か
のちのけっこう仮面である
国防将校使ってるリプ見たこと無いんだけど、毎回出してるって人いるのかなぁ
将校で砲撃するより、ゴリアテさんが何とかしてくれるし
将校の価値は、砲撃以外に有用性を見出せるかどうかにかかっている。
これを将校症候群という
量産、個別退却、爆撃。 量産はスパマー御用達。個別退却は安いのが魅力。爆撃は見せフレアを焚いてキャンセルで、あいてをビビらすことができる。 こんなところかな。ロマン兵器だなあ。
>>619 見せフレアってダメになったんじゃないっけ
622 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 11:51:19.33 ID:u1RMeaPB
日本語の正しい使い方を勉強しながら第二次大戦の兵器にも詳しくなれるのはCoHだけ!
捕虜になった将校さんで薄い本が何冊か出るな
アホの子のフォルクスグレネーディアちゃんが 地形と自分ではった有刺鉄線に閉じ込められてしまいました(5人とも) なんで閉じ込められる側から有刺鉄線張るんだよ しかたがないのでパンツで脱出を試みたら見事自爆して あとには穴の開いた有刺鉄線だけが残りました(´;ω;`)
パンツ拾ったブレン持ちトミーが強すぎるので修正するべきそうするべき
BKMOD4来ましたよー!
それはよかった、うせろカス
>>627 まじで神MODだ
新ユニット追加しまくりはいつも通りだけど、バランス調整とAI強化が今回の目玉かな
初期パッチから軽車両BaseRape凶悪>初期AT追加>初期AT排除+Baseに360度対空対軽車両砲設置
英国使いには軽車両の種類が増えて嬉しいところだ
ぶっさいくやなぁ
632 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 21:51:27.78 ID:dB7slLC+
いや、かっこいいよ。 展開した後の発射音がすてき!
俺の好きなメーベルワーゲンが… ゲームの使用上仕方ないんだろうけど、 4連装20mmのガンナーと左右の弾倉交換要員、射撃指揮官が いないのが気になる。
自分で作ったから愛情が強すぎてチートみたくなっちゃう典型だな
オストさん以上に歩兵殺せちゃうとなぁ。 ゲームとしてはどうなんだろう。 射撃・装填要因はこれから作るのかな。
元々BKMOD自体がリアル志向に走りすぎてバランスおかしいですし MODのバランスなんて初めからあったもんじゃないですし
>>636 ドイツ軍の方が連合と比較してかなり強いよね・・・あれどうにかならないのかな。
>>636 BKMODはよりチーム戦のPvP向きに調整してるな
バランスはデフォよりずっと良い
>>637 ユニット性能
枢軸 > 連合
アビリティー(OffMap系)
連合 > 枢軸
正面からユニットぶつけたら、歩兵戦でも戦車戦でも枢軸が圧勝する
足止めしてから空爆とかすれば、TigerAce、JagdTiger級の重戦車が1度に5,6台吹っ飛ぶから連合が圧勝する
歩兵があっさり全滅したり、戦車が対戦車砲に一発で撃破されたりとゲームスタイルが随分違うと思ったぜ。 それはそれとして、ユニットのカスタムや新造が多くてカッコ良いので、オリジナルでも採用して欲しいレベル。
最近始めたんだけど、OPTIONSにCONTROLSの項目はないの? 前にそれが載ってるSS見たんだけどなぁ
Lv20もM18使うんだな というかミート君まで使って結果出すとかけっこうやりおる
ちょっと言ってる意味がわからない
643 :
名無しさんの野望 :2011/08/11(木) 00:51:31.32 ID:8UG+YRQX
頭の中じゃちゃんとお話できてるように思っちゃうんだよね 可哀想だけどしょうがないね
日本語の意味が通じないのもあるが、M18を選択肢殻除外してる思考が読み取れないって意味じゃない? さも使えないレベルの表現をしてるので、俺はユニットの特性とか理解しきれてないように感じた。
×:意味じゃない? ○:意味に見えなかった?
いやいやミートチョッパーはネタでっしゃろ
そしてお前は、コメディアンチョッパー
ミートチョッパーで完膚なきまでに潰されたsephaディスやめろ
お前ら出ろよ
出ろ出ろ言うだけじゃなくて、国内の大会にスポンサーくらいつけてくださいよ
GRの大会出ろ出ろと、どう関係あるの
>>652 車両や戦車が来てから対戦車を準備しても1手遅い
国内の大会が来てから、スポンサーをつけろといっても1手遅い
早くお前も一流になれよ
なんだこのスレコミュ障しかいないのか
ミケネコさま、一緒に大会でましょう
忘れかけてた名前をまた発掘するなや
test
test
no need test
a-ha?
what the fuck do you want?
イギリスでキャプチャー要員って誰にさせるのがいいのかな? 中尉は歩兵に付けてるし大尉は殺されるとコストが高いし。 やっぱり偵察中隊にやらせるのがいいのかな?
大尉が退院しても大尉にはならんから中尉するように で
中尉と大尉のほうがキャプ早いよ。群れて敵を撃退して、敵が反撃体勢整えてる間に中尉大尉でキャプするのがいいんじゃね。
英軍歩兵全員キャプレート1やで
666 :
名無しさんの野望 :2011/08/17(水) 02:24:25.29 ID:aRYJpmfq
大尉ってキャプチャレート1.5だろ? と思ってデータ表みたら1だった…。 砲撃耐性50%増とか陣地強化とかあるし、随伴させたほうがいいね。 中尉・大尉のZeal範囲広いから、 歩兵に戦闘させつつどちらかでキャプチャってところかな。 裏取りならMP高いけどリコンエレメントつくるほうが無難じゃない?
英軍でVet稼ぎしないやつはカモよ
英軍というかOF陣営は無印みたいに順番に陣地を広げていくんじゃなくて ともかく前線ゴリ押しして前出てる間にリコンやケッテンで後ろをキャプする感じ
OF勢はblobが糞強いから 補給線を切る系MAPはOF勢が糞強い Angoとかそんな感じだな
逆に考えりゃそこを徹底して守れば
PGのblobなんて手榴弾安定じゃないですか。 英軍の元1秒砲撃なんて今でもかわせるかあんなもん。
CoHOのコードをマージしてくんないのかなあ あのバックグラウンド動作の良さだけでも反映してくれるといいんだが
>>667 あれぇ?大尉って昔早かったような覚えが・・・違ったっけ?
昔早くて、今は修正されてるって事かな?
それともキャプレート 1以下のユニットと比べてただけなのかなぁ・・・
>674 実際のところ、キャプチャ早いのか遅いのかわからん。 CoHstatsでみると歩兵は全部レート1になってる。 CoH wikiだと大尉は1.5。 とりあえずわからないし死なれても困るので、移動させないなら トラック近くか回復所近くに塹壕掘って陣地に護衛させて放置だな。 てか、イギリスはリコンか中尉に キャプチャレートのプラス修正加えてもいいと思うんだが…
イギリスがキャプチャレートUPなら、PEのPGも始めから人並みにして欲しい…
わからなくもないけど、 キャプチャ用に一分隊作るにもイギリスよりMP少なく済むし 何よりケッテンクラートちゃんがいるじゃない(´・ω・`)
時々イギリスリコンの斉射一発でシュビムが爆発炎上するんだけど。
>>678 そういう時は偵察車を使ってキャプチャー。だけど偵察車って微妙に高いんだよなぁ。
んでも2台で英国歩兵に圧勝だし、非アップグレードブレンキャリアより強いんだよな。2,3台で無理矢理中尉暗殺したり。
>>675 Wikiが更新やめてどんだけ経つとおもってんだ。
すでに古すぎて、役立つどころか足を引っ張る誤情報が山盛りなのに、
初心者が見る分には役立つとか言って、未だに消されもしないでテンプレ入りしてるのはどうかと思うわ。
wikiの情報を100%信じる奴はアホだし wikiの情報が間違ってるのに気づいていて直さない奴もアホ
つまりみんなアホ
ログインできないんだけど何で?
CoHstatsもかなり情報ふるいけどな
>>682 間違ってるのに気付いたら直さなきゃいけないのかよ。
じゃあ俺は見て見ぬ振りするから、気がついてるお前が直してくれ。
多分、ものすごく時間が掛かると思うから。
ログイン出来ないのは俺だけじゃないみたいだな
ずっとメンテ?
そんな事よりドイツ軍の食料が美味そうなんだが
PEのセクター監視砲のとこに英軍コマンドが降下して、コマンドのマークがついた瞬間に6人全員吹き飛んで笑った。
ログイン出来ない人はルーター再起動したらええよ
彼女が出来ない人は何を再起動したらええの?
人生・・・かな
あれ。俺もログインできない・・・
696 :
675 :2011/08/20(土) 08:51:46.41 ID:6GJriEXh
おかしいな定期メンテは18日におわったはずなのに。 またなんか不具合あったのだろうか。 >681 それが、新パッチリリース後も善意の方により少しずつ直されていたりする。 CoH wikiもCoHstatsも情報ふるいようなので、 何かお薦めの情報サイトあったら教えて欲しい。 俺も修正作業に加わる。 公式プレスは確認してるけど、まとめサイトがあるといいな。
サインイン出来ないねえ…
俺はできるようになった
と思ったらまたメンテ入してんのか
メンテ?
3日前のメンテからログインがうまく出来ないことが増えてるようだ 何度かやり直せば問題なく入れるはずだから頑張れ それでもダメなやつはルーター再起動させればいけるから頑張れ
702 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 17:28:34.65 ID:xRzwzavu
1年ぶりくらいに起動してみたらパッチがあった。 どれだけぶりにパッチができたのかね。 やっぱ最高におもしろいな。 イギリスのカンガルーってまだまだ強いね。
強いけど前と比較すると使う人は殆ど居ないなぁ。 前田といかに早くカンガルーに繋ぐかのレースだったしw
>>703 前田君と楽しくゲームやってるようで安心したよ。
今のガルーは、足が遅い(つまり引き殺せない)、柔らかい、高いの3重苦でほとんど使う人はいなくなったな でもPIAT持ちとブレン持ちを乗せて守る役目としてはいまだ優秀 というかそれしか使い道がない PIAT持たせないならガルー作る意味もない
1vはともかく2vなんかはガルーはまだまだいやらしい存在だと思うけどな TommyblobでATをおろそかにしてたらがルーが来るとかって言うのも結構あるし
2vで英が歩兵blobとか、ATのランカー戦ならゴリアテで吹っ飛ぶわ
確かにゴリアテで吹っ飛ばせるが皆が皆ATやるわけではないだろ ましてやランカー戦なんて前提がおかしい
脳内ランカーが集うスレだから仕方ない こないだの2v2大会の優勝チームも結局ルーだったし
またログインできなくね?
何回も試せ 5.6回やれば入れる
レリックもそろそろ鯖閉めたいんかもね 永久にサービス提供するわけにもいかんのだし AoE3は公式が打ち切ったから有志がたててんだっけ?
打ち切ってねえよ馬鹿
AoEって縄文時代に流行ったゲームだっけ? 最近古墳から出てきたらしいね
AoE3とCoHは、共に2006年リリースのゲーム
>>715 AoE3は2005年12月12日リリース
CoHは2006年12月12日リリース
>>712 AoE3の開発元が倒産してパッチが絶望的になったから有志でファンパッチを作った事があった
CoHは、どのパッケを買ってもパッチで同一になって、誰とでもプレーできるが、
AoE3は、パッケごとに分断されてて、同じ拡張を起動してないと一緒にプレーできない
夕方の時間帯は、無印400人、TWC20人、TAD200人くらいしか人がいないけど、サービスは継続してる
ただし、運営が次々と変わり、まともなサポートは受けられない状態
定期メンテと電話サポはやってるが、バグ修正、パッチ開発、チートの取り締まり等、技術的な事はもうやってない
倒産は知らんかったな CoHはまだまだ安泰やでえ
sync errorが起きやすくなってないかい?
仮にやめるとしてもネット認証は解除して欲しいな。 最近ログインするたびに繋がらなくてDVDを要求され 何度も試してやっと繋がるパターンだからね。
シングルとかスカーミッシュはもちろん、リプレイが見れないのはきついよな。 またメンテ入るみたい。
721 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 00:02:06.67 ID:gdMJO+YG
>>712 倒産はしてねーだろ
MSが倒産したなんて聞いたことないぞwww
AoE3開発のEnsemble Studiosは解散 現在はrobot entertainmentが引き継ぎ この説明でいいか?もう他のゲームの話題はやめとけ
俺この話題が終わったら連勝して来るんだ
もう終わったから思う存分負けておいで。
CoHの日本の大会っていつからやってたっけ?
今日から始めたんですが、これってフィールドでの中断セーブとかはできますかね?
オプションにsaveってあるだろ
なんだかんだでご新規さんがいて嬉しいな
>>728 書き込んだ後気づきましたorz
どうもありがとうございます。
>>729 すごくおもしろいです。さすが洋ゲー。
いきなり空から迫撃砲が降ってきたときはビビリました。
アフガンで「自衛隊の駐留地に迫撃砲の玉が……」とかいうニュースを
聞きましたが、よく隊員がひとりも死なずに済んだなあ
>>730 今は対迫レーダーというものがあってだな、迫撃砲撃ったらその着弾予測や攻撃位置がすぐにわかる。
着弾予測出て現場の人に避難指示だすまでに着弾してそう。そうでもないのかな
イラクの米軍は迫撃砲を駐屯地に撃ち込まれて死人も出ているからね、運次第だろうね。
池上さんがそんなようなレポートしてたような? ロケットの話だったけど。 空中に居る飛行船?みたいなのでロケット発射探知はするが、あくまで二発目以降への軽快にしかならないと・・・ 当たり前だけどね。 IRBMのような弾道弾ですら着弾までの警戒は難しいんだ。 迫撃砲やロケット弾への初段の対処なんて出来るわけが無い。 それがテロ(や奇襲攻撃)の強さ。初弾は絶対に防げない。
>>734 ゲームの中でもその恐ろしさは再現されてますよね。
きわどいところに陣地作って防備を万全にしておいたら上からちゅどーん……。
ってそんなへたくそはこのスレにはいないかorz
ところで「砂嚢」というのはひょいっとまたげないものなんでしょうか?
いや、橋の真ん中で砂嚢つくって反対側に戻ろうとしたら無理だったので。
色々試したいのですがもう今日はプレイできなくて残念です。
土嚢、ワイヤーは工兵でカットするか車両で踏み潰せ
オフマップ砲撃もスモークなしで マップの端っこから弾がしゅるるるるっ! って飛んできてほしいな
俺のPGはいつもノーパン。 エリートの癖にノーパン。 たまには履かせてやりたいと思う。 出来ればTD左ツリー一直線で2枚履かせてやりたい。 ああパンツ、ノーパンエリート。
これはぱんつじゃないよ 恥ずかしくない ぱんつではないから恥ずかしくない ぱんつじゃないから恥ずかしくないって ぱんつじゃないから恥ずかしくないぞ はっはっはっは ぱんつじゃないから恥ずかしくないもん ぱんつじゃないから ぱんつじゃないから これはぱんつだ!!
今日対戦したスマーフがM10、M10、M8、ライフルマンの オフマップコンバットグループ出してきた。 俺の時はAT、AT、ライフルマン、MGとかなのに。 なんでなん?
運ゲーだから
;;
OMCGは本来、物量で畳み掛けるためのもので 逆転の望みをかけるためのものじゃないよな
1度くらいはおみくじで逆転食らったことあるだろ
>>740 ぶっちゃけ他のカンパニーの最終スキルの方が恐ろしいわ
お前らCoHの世界に就職するとしたら何がいい? 俺は英軍HQトラックのドライバーだな。 設置してハンドル握ってるだけで楽そうだし。 HQだからご飯も美味しそうだしな。 的役の火炎エンジとかATGクルーとか絶対嫌だね。 戦車クルーとかは蒸し暑そうだし無理。 一般歩兵は歩き通しでしんどそう。 KCHとかはいいかなって思ったけど顔つきがホモっぽいから無理だわ。
視力良くて透明なれるケッテン一択
>>747 指示されてオフマップ砲撃を撃ちこむマップ外の砲兵。
>>747 ばっかおめー知らねーの?
英軍HQトラックのドライバーさんっつったら
集中放火食らっててもクールにハンドル握ってなきゃいかんのだぜ?
あのポーカーフェイスはイケメンのみ許される仕事よ
基本的にユニットは建造物に入れといたほうがいいですかね?
いいえ
建物に入れるメリットとデメリット ・メリット グリーンカバー並の防御力 絶対にサプレスされない 視界が伸びる MGの場合は勝手に方向を変えてくれる ・デメリット 窓の数だけしか攻撃に参加できない(攻撃力の低下) 火炎放射器に弱くなる ひと固まりになりやすいので手榴弾に弱い MGが勝手に方向を変える
中に震える女の子がいて、プラシーボ効果であんな事やこんな事やそんな事も
なるほど、むやみやたらに建物に入れておくのは避けたほうが良いと。 窓が多い建物を見つけて、近づかれないように付近に防御施設を組んでおく ことにします。
>>755 そんなことしたら、1ユニット+防御施設が遊んじゃうでしよ?
よほどの重要拠点で無い限り、篭らせるのは得策ではないよ。
家だけ守っても周りのポイント抑えられないと意味ないぞ。 ただ突破はされにくくなるから効果が全く無いとは言わんが。
建物に入るのは飽くまで批難だと思っておいた方がいい。 危なくもないのに入る意味はないし、逆に使えるときは使う。それでいい。 というか、このゲームは基本攻めてナンボだから、取りあえず守るって思考だけは絶対やめとけ。 MGバンカーなんか、作らないで勝つのが当然というか、基本作らない物だから。
ラングルとかegleの家に速攻でMGが走って来るな
橋のあるマップをランクマッチに採用するな
久し振りにマルダーV使ったけど強いね。 初心者の頃全然役に立たなくてそれ以来パンター頼りだったが、 最近相手のレベルが高くなってきてパンター行く前に ヘルキャットとかが出るようになってしもうた。 マルダーVの出番があったなんて!
今回のパッチでかなり使いやすくなったとは思う popも減ったし
>>759 ある程度上手くなった経験者的は
速攻でMGを家に入れてくる相手と当たったら
普通「しめた」と思うはず。相手がnoobってことだからな
>>764 同意。これはもう燃料ハラスで即車両だなと。
場合によってはOP立てることも視野に入れつつ戦うぐらいには、
即MGに苦戦した覚えが無い。
EFっていつのまにver1.501になってん、 昨日まで1.4だったのに、1.500やる機会なかった
即MGも極まった人のは強いよ。 MGMGMGスナスナみたいな感じでだされて、何もできずに詰んだわ。 これPEに勝てんのかと本気で思った。
SC作って敵HQ前うろついて見つけしだい襲えばええやん。PGでも数はこっちが多いんだから1部隊でもまわりこめればいいし。
>>767 PEならSC出しまくって即PanzerWHQ直行で
終わりそうな気もするが。
PG4部隊出しちゃったとかならしんどい気がする。
にしてもその人相当上手かったんだろうね。
PE対米軍でWSCスタートとか9割9分カモなんだけど。
即P4はほとんどないなあ。三まわりくらいの格下に使うくらい。 WSC相手は即ACでサプライヤード割りにいくのがベストだと思う。 あとレンジャーがくるんで、その対策をしてけばおk。
即P4出来るってことは、ほぼアップグレード無しのPGだけで試合勝てるって事で、正直言えばP4必要ないと思うの。 SCで資源ハラスと工兵狩りに勤しんで、変わったことしないでそのまま挽き潰せばいいんでないのかな。
即MGって国防の 3pio,mg,bike...etcのやつじゃないの?
>>769 このまえPEのlvl19ぐらいの人がwscスタートで負けてたよ
ちなみにまねしてみたら意外に戦える
773 <ソース俺、だがリプはない(キリッ
最近WSCスタートに結構当たる流行ってるのか?
PEのセクター監視砲の命中率が下がった気がする。
>>776 相変わらずだと思うよ。
2vでよく使うけど、対歩兵blobには欠かせないわ。
フンメルよりSAを先にとるべき。
SA絶対当たるようになったのは初弾だけじゃないっけ
チーム戦だとWSCスタートのほうが多数派の気がする 一人が担当する戦線が狭いので十分にやっていける。
>>771 PGだけで勝つっていうか、SCを2〜3台作って敵のMGをスルーして
資源ハラス及び資源確保で即HQに直行してモータープールを建てさせないって感じでやってる。
PGは殆ど仕事させないかなぁ、安全地帯のキャプとかMG布陣の穴があればそこを突く感じ。
相手がWSCって判明した瞬間オーダー切り替えるからいても2部隊くらいしかいないし。
>>770 の言うようにACでHQ行ってもいい気がするが、米軍の即WSCって
ヤバくなると大体空挺選んできて、CPが溜まり次第空挺呼んでリコイルレス持たせる事が
多いからPanzerW使ってる。ってかACでモータープール割れるの?
>>780 割れなくはないけど、やっぱ時間かかる。
比較的割りやすいサプライヤードとエンジ狙いだね。
>>781 すまない、サプライヤードとモータープールで取り違えてた。
サプライヤードってそんな脆いのか・・・。
今度同じ様なシチュエーションになったら狙ってみよう。
にしても対PEでのWSCスタートって成り立つのかねぇ。
成り立つとしたらスナ、AT、空挺、ストレイフっていうPEにとっては悪夢の布陣が
かなり早期に成立する訳だよな。
高レベル同士でのWSCスタートのリプ誰か持ってないのか。
見てみたいなぁチラッチラッ。
俺も今から探してくる。
成り立つ成り立たないじゃなくて、操作量やセンス、布陣のとり方で有効ってだけだろ。 自分でそれくらい考えて戦術として成り立つか試行しろや。
WSC付近にSCおけば無力化できるんじゃ
対PE.WSCスタートは飛車落ちみたいなもんかもね うまい人がやれば勝てるよ、多分
飛車落ちの意味わかってんの? 対等なプレイヤー同士なら100%勝てないってことだろ
透明欠点で地雷看破しつつ、SCでチマチマ嫌がらせすれば大体の場合勝てると思うんだけど XP溜められて空挺さん降ってくるとウザイけどね
昔はWSCスタートで即スナイパーだして、エンジ×2でキャプしながらPGをスナでプチプチ潰してMP勝ちするって戦法もあったけど、 今はケッテンの看過範囲が鬼なので使えなくなった感じ
始まってすぐSCを相手のWSCにくっつけりゃいいじゃん
開始直後にすぐ相手がWSCスタートだとわかるってどんだけエスパーですか?
気づくの遅くても効果的じゃね
WSCだと気づく=もうスナでてる だろ スナだしたら米はrax建ててrifleman出すだろ
noobはだまっとけ
マジレスしちゃいかんと思うが、WSC→Barrackの順番で建てる意味がどこにあるんだろうか…… 2v2ならわかるけど。
T1建ててSC出すとして、何台ぐらい出せばいいかな? もちろん燃料と応相談なのはわかるんだけど、目安として。 さっきPG4体目生産中にWSC判明して、T1建てたら即Pz4までにSC1代しか出なかった。
工兵・Decap・AntiSniperが主だから、PGで対処出来る分はそれでも構わないと思うけど。 PG4出るって事はあっちもMGx1とSniperx2ぐらいは出てるはずだから、 SCは二両目のKettenだと思って、Decapに回すだけでも十分だと思う。
>>792 米国のオーダーおかしくね?それじゃキャプ能力も戦闘能力も、先にライフル出したほうがいいんじゃ。
WSCスタートって、T2ユニットを2くらい出したらバラック建ててライフルマンという流れが基本だと思ったけど違うのか? 燃料50溜まるまでMGつくりまくるとかあり得ないだろ
WSCユニットを護衛なしで運用する時点ですでにおかしいような
>>797 戦闘能力とか言ってる時点でなんか間違ってるだろ
WSCの長所は、戦闘能力ではなくてサプレス能力
MGで敵をリトリートさせて、序盤の十数秒を稼ぐのが主な狙い
MGじゃ歩兵は殺せないぞ?
?_?
バラックとwsc両方立てるならライフルマン先に出したほうがキャプ安定するじゃん 普通wscスタートっていうと3から4engからmgとスナメインでだしつつ地雷でバイク対策して モータープールにつなげるオーダーの事
>>801 MG最速で出してもPG2部隊とケッテンがいるんじゃ。それでも戦えるならいいけど。
COHJCがニコニコで公開してる試合で、グラフィックボードみたいな名前の人が、WSCスタートで勝ってたのがあったような・・・ 個人的には訳解らんとしか思えなかったけどw
806 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 04:30:38.98 ID:OYMQg3E1
げふぉはうまくないぞww
おいw 世界ランク68位が上手くないだとww
そのレベルもLv10までリセットされてすぐのものだから、今のレベルとはまた別物だよ Lv14で2ページ目くらいだった頃だし
特定のアカウント名出すとロクな事にならないから慎めよ諸君。
>>808 しょうがないなあ。いっておくか。
本人乙。
もしくはミケネコ乙。
>>810 別にこれぐらいならいいんじゃね?
こんなのもだめならセファがーとかいうのもなしになる。
>>808 みたけどすごいな
完全に舐めプw
2本先取の1本目を取ってから出来たんだろうけど
WSCスタートでMGスパム
相手にStagでてるのに、AT出さないでスナ生産
燃料450余ってる1v1なんてはじめて見たw
MGでキャプるしスナはカモフラしないしStagプーマでてんのにT3建てすらしないしで舐めすぎ
相手が低レベルとはいっても大会でこれはちょっと印象悪いな
お前の中ではな
1v1で舐めプは全く問題ないだろ、困るのは自分で相手にとってはチャンスなんだから 2v2で相方を無視して急に舐めプに走るとかはダメだが
>>811 ミケネコって誰ですか?
日本人のトッププレイヤーとかですかね?
Lvみりゃ凡人ってわかるだろ。挫折して自然消滅。
>>817 > Lvだけ見れば凡人だが兵法の天才ってわかるだろ。多くの兵法を学ぶため修行中。
なるほど、よく分かりました
>>818 勝つことより、自分で新戦術を編み出すというのが彼のプレイスタイルという事ですかね
「最強イケメン天才カリスマプレーヤー」、「軍師」、「兵法家」、と呼ばれ親しまれてるのも納得できます
ミケネコとやりたい
勝てない新戦術とか誰得
>>820 私も、世紀の天才・歴代最強のCoHプレーヤーと言われるミケネコさんと一度勝負してみたいです
>>821 Ruins of Rouenの必勝戦術、勝率100%のあの戦術は見事としか言いようがありませんよね
せっかくそれなりに戦術の話になってたのに、この流れか。 このネタずっと面白いと思ってる奴が未だいるんだな。
825 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 20:56:37.35 ID:OYMQg3E1
>>824 おまえもそのネタの一部ってことに気づきなチンカス
WSCがどうとかは知らんが、MGでキャプチャーしたりしたのは、あれ自体がStugの足を止める効果を果たしていたし、 それでレンジャーが側面を取ったりしていたから、考え合ってのことだろう。ただなめてふざけただじゃないだろ。 役に立たない位置で構えてたり、HQで棒立ちしてPoP食うだけよりよっぽど有効活用してるように思えるがね。 普通は通用しねーよwww って言うのなら、変な話だな。 通用する戦法をつかって何が悪いんだって話。テンプレオーダーかますより頭使ってるように思えるけどね。
828 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 21:09:54.56 ID:OYMQg3E1
ライフルマンいないしMGでキャプはしょうがないな でもスナが戦車に対してすないぷしてたのはナメプ以外のなにものでもない気がする
戦車にしてたか?壊れそうなジープのエンジン壊したのは見たけど
830 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 21:15:33.41 ID:OYMQg3E1
あぁバイクにすないぷだった どちらにせよナメプじゃね 戦術は新戦術なだけでナメプとはおもえねーけど
相手の動きを把握してればMGでキャプっても 問題無い様に思うけどなぁ。 あと上手い人はスナをあんましカモ状態にしないよ。 視界とって遠距離からシパシパするのが常だし、 vet無い内はカモするとノロいのでその攻撃力の発揮に ブレーキが掛かってしまう。 それからカモすると引き撃ち出来ないし。 敵が居ない所をノロノロ歩かせるのは勿体無い。 カウンタースナイプとか狙う時はもちろん別。
このスレの基準ってこんなもん? Lv15オーバー・・・・ちょっと上手い。 Lv13〜Lv14・・・・・普通。 Lv10〜Lv12・・・・・下手糞。 Lv10未満・・・・・・・CoHやめたら?
バイクはなぁ…MG控えてたし結果的にあれでエンジンダメージ入って止めもしたわけだし、狙ってたともいえるんじゃないの。 その際スナイプされたけど、最終的にはバイクとそのスナイパー殺したわけだし。 本人じゃないから本当のところなんてわからないけど
>>832 だれもレベルで煽ったりしてないけど、被害妄想の方ですか?
負けまくっててもどこかで気持ち良く勝てれば良いわ。 勝ってりゃついてくるもんだし。 ところで国防だとシュビム使っている人いる?エンジにハラスしたり、偵察目的が多いからバイクで十分だと思ってんだけど?
>>834 だれもレベルで煽ったりしてないけど、被害妄想の方ですか?
わたしのためにあらそわないで
まぁそうムキにならんでも
>>835 対エンジニアや、スナ看過、偵察目的に使うのならバイクで充分だし、むしろ足の速いバイクの方が効果的。
でも戦闘にも参加させてイチ戦力として考えたいのならシュビムがいい。
バック撃ち出来る出来ないは大きな差。
歩兵の押し出しも出来るしな。
>>835 結構堅いから戦闘支援には向いてる
ただし、中盤以降はやっぱり即死出来るので値段高い分、
中盤から、視界取るためだけに出すには高すぎる感も
GR.XXIの決勝はノーゲームかー しゃーないけどがっかり
バイクにスナイプは割とダメージ出るから、壊せそうだけど後一撃が足りずに逃げ切られそうって時は使うな。そういう状況にはなかなかならないけど。
>>841 GR・・・?なにそれ。
悪いけど教えてくれい。
GameReplays.org CoHの一番大きなコミュニティ
>>841 たしかフリースタイルがwizスパムに呆れて棄権したんでしょ?
しかし大会のリプを眺めてみたけど、国防Blitz復権だね。 しかもこれまでのT1-3にSTを噛ませるBlitzじゃなくて、T2 infvet2からStuHを出すためのBlitz CP-1、MP-100が相当大きいみたいだ まだdef terrorに比べると少ないけど、これまでと比べたらBlitzが増えてる印象を受けた
英語あいまいにしかよめねぇけど環境の問題? とみとまが負けちゃって決勝戦どんなやつらが戦うのかとwktkしてたのにまじで悲しいわ でも後に個人的に決勝戦やるみたいな話になってるっぽいな
>>844 GameReplayorgは知ってたけど、そういう略し方とは知らず。
ありがとう。
wizスパムってなぁにおにぃちゃん
wizじゃなくてwisだろうけど FreeStyler vs SoLmiseryのゲーム中に意味不明の文字列が延々と垂れ流されたのよ GRにアップされてるリプ見れば分かると思う 2戦目と3戦目はひどい、最悪の一言。FreeStylerはよく戦ったよ
要するに個人チャットみたいなのがいっぱい飛んできたわけか
打ち間違えてた まぁみれたもんじゃねーわ ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ぽぽ・ が試合中ずっとだからもう腹立つレベル
あれやられて良く頑張ったよなあ Freestylerのファンになってしまったわ
game中にさっき戦った奴から延々wis飛んで来る時あるけど、多少ウザイ程度だわ
マジでリプ見ろって そういうレベルじゃないから AFOIGJEGJIGJAJTAGOEJGOAGJOAG←こういうのが延々と送られ続けるんだぞ。しかも負けられない大会だってのに
857 :
855 :2011/09/01(木) 12:51:18.66 ID:XtvR+gSd
謎の暗号だろうが、英文だろうが結局読めない&読まないから、変わらん
鳴るんだよ、音が
859 :
855 :2011/09/01(木) 13:35:29.09 ID:XtvR+gSd
知ってるよ ピピン音連呼は俺はそこまで気にならない
じゃあもういいわ ごめんねどうでもいい話題振って
862 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 14:21:59.62 ID:HVGPkmWF
クソゲー
さすが元帥様だ いかなるノイズも気にならないとわさすがだな 働けと言う家族の声を無視するうちに身に着いたアビリティだろうなー
そんなムキにならなくても
RTShじゃフェアな環境で戦うのが良いのに迷惑なチャットの嵐で戦わされてるのはやっぱり良くないよ。
>>859 が言ってる気になるかどうかじゃなくてフェアな環境じゃないのが問題。
水掛け論ですな。チャットの嫌がらせの影響力の大小でしょ。映画見て感動した人と感動しなかった人の言い争いといっしょ。
何が一緒なんだかw競技と同じで競い合う場合に妨害が入ったらそれに同情しただけなのに。 そもそも嫌がらせチャットが大きな妨害になるから送る側も送ってるのにそれを勝手に大した事がないって言うのは大概もしろって感じなんだが。
>>867 >>866 の言ってることまんま君がやってるんだけど大丈夫か?落ち着いてスカミやって来い。
むしろそれで失格にならない大会ルールの杜撰さに驚くレベル
871 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 00:17:36.41 ID:k4Y63AEM
迷惑チャット(wis)って、フィルターとかブロックのようなの掛けれないのかねぇ・・・ まぁ今回の彼のように、気にしなければ済むというならいいんだけど、俺は多分無理>< いらんチャットが来たらログ開いて、そのシャットしたいチャットを右栗でブロック指定すぐに出来るとかさ。 そもそもログ出せないのも不便なんだけどw
もうその話いいから 黙っててください
>>873 横からだけど、
気になる人はなるし、ならない人はならない。そんだけのことだって話だと思う。
だから、影響大きいんだよふざけんな!って叫ぶのもおかしいってこと。
そりゃあくまでお前さん個人の(気になる人だけの)感覚だろって。
まぁ俺としても、なんらかの対処が出来るようにはして欲しい。872で書いたように。
俺も気になっちゃう人だし、リプレイ見てても気になっちゃうw 可哀想だなって><
運営に要望でも出そうかな。
おっぱいおっぱい
しりふともも!しりふともも!
こんなん初めて見たわ
旧Verじゃね
881 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 08:11:24.62 ID:FcZXvTxu
east front ってキャンペーンは入ってないの?
MODにキャンペーンまで期待しますか^^; って、MODでキャンペーンって可能なのかな?
>>882 不可能ではないが需要が無いって奴かな
つか公式のマップエディタにシナリオエディタも付随してるよ
オリジナルキャンペーンが作れるツール
>>883 おお、そうなんだ。
でもそれでキャンペーンまで作っちゃったらほんとにすごいですな。
いや、EFMODだけでも十分にすごいんだけど・・w
885 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 13:40:39.97 ID:FcZXvTxu
EFMODに関しては最初有料キャンペーンMODってスタートだったんじゃないっけ
久々に来たけど相変わらず殺伐としてんねぇw スルー能力も全然無い感じ… 名前忘れちゃったけど、キャンペーンみたいに目標が設定されてる(将校を守り抜けとかKTを守りぬけとか)MODあったなぁ 好きな人は需要が無くても作ってるねw
それってjointopsだっけ? いつの間にか公式サイトに繋がらなくなってたけど・・
すいません、ちょと質問です。 自分がホストになった場合、特定のプレイヤーをキックする方法ってありますか? また、自分がプレイヤーの時に特定のプレイヤーをキック投票する[vote kick]みたいな方法ってありますか? wikiを見ても書いていなかったもので、こちらに質問させていただきました。
ひどいラグが発生した等の特定の状況でしか出来ません。
イギリスって2人目の中尉はどのタイミングで作れば良い?いつも後回しにしてる内に試合が終わっちゃう。
blobでいくつもりならサッパーPIAT出した後
ランクマッチって特定の陣営かランダムかしか選べないけど個人的には特定の陣営を外して残り3陣営でランダムに選ばせて欲しいわ。 イギリスがランダムで当たると悲しくなる。
イギリス使いこなせるよう訓練したら
2v2ランダムでイギリスが当たるのならまだしも、1v1でイギリスが当たるともう…
英国トップの勝率ってどんなもんだっけ
イギリスは工夫すれば 圧倒的に有利な戦闘ができるから うまくいったときはうれしいけどな
>>897 敵がPEで空軍戦略で透明ケッテンを多様してた場合どうすればいい?
それで資源を多く奪われてマルダーが結構早めに登場してきてHQトラック襲われた;;
カモケッテンがいるからって資源なんで多くとられるかわかんねぇ まぁ広いMAPだったらケッテンのハラスはうぜぇけどブレン車両一個作っておけばハラスなんて全く怖くない マルダーが出てきてHQぶっ壊されるとかどこのnoobだよww まぁ資源とられちゃってるらしいからしょうがないんだろうけど普通そのころにはPIATやらなんやら作れて対抗策は二つ、三つある
トミーの体力回復やらにアモ回し過ぎて、PIAT装備の分すら無かった事あるw まぁ詰んでるわけですが。
英軍の体力回復のしにくさはなんなのか 弾薬10でいいだろ
むちゃくちゃいいよる
じゃあ国防のMedical kitは弾薬5な
結構忘れられてるが、大尉は周りの歩兵の体力を回復させるぞ 微々たるもんだがlv2にあがれば回復量も増えて結構大きい
>>901 それは始めて知ったわ。じゃあ救護所の近くに置いておくと救急パック使ったら回復速度が更にUPだな。
/:/ -  ̄ ハ ` ‐ 、ヽ !, Y .// / / |:i \、 i /ー-、/、_ :/ ', i i,.ヘ ', ヽ:i| r―´ ´ / i /: ト 、 i:ヘ ノ ヘ | ,.ィ i `ー 、 i i ,.イ / ハi,|//| i ` / i ハ i / i|`ー- | 'i i ハ ト! ィ:ハ i ハ ノイ / i ハ/| |iL__V`'くハハ |イハ :i / V\ト卞乏`ミヾ` ー-=≠―| ./ / | :ト、ゞ、:.:.:´彡 i えzゥ‐ラ/:/ / / :/| /iト-=;,;_i' ` ‘/イi イ / - ´ / :/ | i :ヘヾ、;,/ /イ//イ |ハ 行こうか 同志諸君 / /,.イ :/ :||;ヘ=:{ _`´_ /イ|i | i / .:ノ´./:/ |:|:i,:\{ `ー- ` ,.イ: `| i | i 撃鉄を 起こせ! /_ -/ // /:|:i:',: \ ` ,. イi;:/:. | l ト、 ニ -/ :/´ :/ \:i,. ` ´ i:;ハ: | :l | ヽ .:/ /´ / `! / ヽ | i:l ヘ
英国は主力歩兵が対戦車能力が皆無だからオーダーミスると致命的すぎ
現状はバランスいいのかね
公式チートなユニットがなくなっただけでもバランスはよくなった でも現状ではPE一強 カウンターPEだった英の弱体化がそれを増長
PEか?やや米が強いかなと思ってたが。
イギリスが弱くなったのはあるけど、それでもPEで対英戦はキツイ気が・・・ スチュアートが出てきて仕留めれればどうにかなるけどこれにパンツ持ちやマルダーを殺されると一気に戦況が悪化する。 どうすればいいの?
スチュのPE車両へのダメージボーナスが無くなったから ホント怖くなくなったな。 昔はちょっと遭遇しただけで運が悪ければACとかが吹っ飛んだし。 ATHTとかで足止めれば全く怖くないな。 個人的にはPEでやるよりも米軍でやった方が勝率いいんだよな。 PE一強って言われる様になったけどプレイスタイルの違いで覆る程度の差だと思う。
PE一強ってまじかよw グレネード スナイパー ホイッツァー カリオペ ATガン 地雷 M10 あとやっぱり英軍には詰んでるって。塹壕掘られたらGG
>>914 今は5PGスタートが対米には強いから
アンゴ、レックドのようなMAPでは砂とか揃う前に完封できる
塹壕って、焼夷手榴弾投げるか迫撃HTの焼夷弾使えばええやん。
917 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 22:34:10.77 ID:vegIL2j4
しかしなんだかんだいって週末にはまだ7000人くらい 接続してるってのがすげー。 やっぱおもしれーぜ!
>>915 最近h2hやらんからしらんけど、5PG出してる間にスナイパー生まれちゃうし
ノンカモスナイパーで引き打ちされて余裕でした状態じゃないの?
全員リトリートしてSCかHT作るって場合でも、相手にはMG2orスナイパ1鼻くそほじりながら作る時間あるし。
ハラス失敗したり拠点OP作られて、余りのammoで火炎放射or地雷散布されて
ちびちびぶっ壊してる間にfuelで遅れとってGGお疲れ様
と、俺の机上の空論はたたき出したけど。
>>909 相変わらずなんとも言えないけど、敢えて言うなら悪く無い
特別にOPなユニットも居ないし、面白くはなかった気がする
>>914 塹壕掘ってるところ後回しにするなり、塹壕の射程範囲外から違う部隊を攻撃するなりすりゃいいだろw
適当に塹壕掘ってるだけのカスに負けるな
>>918 1v1でそもそも拠点OP作られてることが間違いだと
逆に言うとPEは米のスナイパーさえどうにか出来れば勝てると思うわ。 PG減らされてジリ貧になることも、視界取られてATに紙装甲ぶち抜かれたりすることもない。 ただ、アンチスナイパーにかけるコストが膨らんでいっても負けちゃうから、もうそこはケッテンとSCとG43と実力と運でどうにかするしかない。
>>918 PEが即SCだとほぼ詰みだからハイリスク。護衛いないと視界も狭いから活躍しづらい。資源確保も遅れる。
SC出されるとスナもMGも行動しづらくなる。
>>918 BarrackとRifleman出してからSniper→2MG or Sniperとかやってたら、
SCどころかAC来るかもしれないわけだが、まさかWSCスタート前提なの???
仮にWSCスタートだとしたら、それ読まれた時点でPG・Ketten・SCは全力でDecapしに行くと思うし、
そうなったらWSCスタート側は燃料確保で勝ち目ないんだよね。
維持費バグのせいで即T4→ATHTがとんでもなく早くに完了するのが今のPEの強さ 下手するとスチュより先に出てくるし、カモケッテン+ATHTでスナの視界外から一撃スナイプ出来る。 ATHTの集中射撃でスナが100%死ぬのが強すぎ
そうなんですか
>>919 まあその通りだと思うよ、だからあえてOP取るってこと。
俺の前verでの記憶だからあてにならないし素直にライフル面の方が色々と捗る。
>921,922
俺の書き方も悪く、レスとんじゃってるから補足するけど
> 今は5PGスタートが対米には強いから
> アンゴ、レックドのようなMAPでは砂とか揃う前に完封できる
上記を何の考えもなく次に読み替え
・PGスパム
・初回スナイパ生産
せっかくつけてもらったので簡単に考えてみた。
>921
即SCだったとしてMGorSniperがばれたら必死に操作して要所の建物をMGジプシー
スパムっぽい空気ならracks立ててジープ、ammo捻り出して地雷散布
XPたまったら即レンジャー
>922
WSCスタートならDecapお察しなので、
やっぱりあえてのOPで釣ってMGで装甲車撤収させる・kettenはengy・歩兵複合は即撤退かMG二重化
そうでないならracks→riflesで500MP15fuel位かな?
その後にWSCで200MP15fuel、MG*2=500MP(orSniper360MP)
まだACは出ないので、ハラス全力で妨害してfuel優位で進めてdocユニットかPool・stickyで中盤まで凌ぐかな
どう考えても不利だわ。
いいから、WSCスタートに素早くSC対応してきたPEをボコるリプをくれ。
>>925 WSCスタートなのにどんだけ資源確保してMGで要所守ってスナイパーで歩兵狩ってんだよ。
最近PEの対英詰んでるって言う奴がよくいるが そんなにキツいのか? Lv10〜Lv14くらいの英、米を相手にしているが 英、米とも同じレベルなら確実に英の方が簡単に勝てるぞ。 塹壕掘られただけで詰みとか舐めプし過ぎだろ。 どんだけ序盤PGに暇させてるのか。 それから2.601からPG5即T4ATHTってのは結構強力な戦術として存在してた。 特にアンゴとかではLv20PEがよく使ってた戦法でもあるし、アップキープに余裕が出来る前から 十分強い戦術ではあった。 ただ最近はPG多めスタートが主流になり、米軍の対PGスパムも手馴れてきた感がある。 Lv10以上ならグレ、地雷、分散ハラスによりPGの分散を狙う戦術を知らない者は少ない。 2.601の頃ならLv11とかでもPGの大部隊にライフルマンで調子こいて突撃してくる 奴が結構いたんだが、最近は殆どいない。 昔からPG5スタートでやってる俺としては2.602になってから逆にPEしんどくなったよ。
>>925 MGの移動中とか、置き換え中がどれだけ無防備だか知ってて言ってる?
あとそれとSCはカバーとか踏み潰せるからね
第一SCは対スナイパー命中補正とカモ看破能力あるし、SCは堅いしWSC相手に苦戦するとは考えられない
占領能力もあるんだからスナイパーも嫌がらせできないしさ
>>928 PEで英国どう倒せばいいのかわからないんだけど
もしよければ1v1やって教えてくれませんか?僕英国使いますので
ランクマッチやりゃいいじゃん
スレ間違ってるな ここは血で血を洗う本スレぞ
最初にWSC建てるタイプはMGばっかだすだろ。 そんで資源抑えてM8なりタンクなり出す。
典型的なNoobじゃん。まずキャプチャーしなきゃいけないことや、補給路防衛やまわりこみ防止、視界確保もしなきゃいけなくてきついよ。 しかもこっちから攻めないで小範囲の資源の守りに徹するなら、相手は余裕で広範囲の資源確保出来てOPも建てられるっていう。
PEじゃなくて、枢軸でもWSCスタートされたら基本は放置プレイで攻めるかなー。 Bike+volksあたりを2セットで動かして、やっぱり資源ハラスで攻める。 WSCスタートはやっぱり資源面で詰むから、仮に燃料上手く守ってM8早めに出したところで、弾薬面で負けてれば地雷踏んで終わるし。
皆さんレスどうも。 やっぱり俺の机上の空論は通じなさそうだな。 とはいえ、際立ったアンチタクト無いんで頑張ってみます。 とりあえずWSCスタートで100位あたりに戻してから発言するわ。 バランスいい感じになってきてるしカリオペ主砲もどんねーだろうな。
最後に俺は強いアピールで締めるあたりプロの臭いがするな。 リプもださないあたり完璧と言わざるを得ない。
もう対PEにおけるWSCスタートの話題はNGでいいよ。 いつも流れ同じだし。 リプとか絶対沸いてこないし。
米100位代なんてニコ生にもゴロゴロいるのに、それでも彼らもWSCスタートは舐めプとか言ってるのに、ここでソースのない俺強いアピールする男の人って でも最近はエンジスパムからのダブルスナイパー→T3が流行ってるそうだよ SC出されたら詰むがな
CoHJCいって、米ランク28位とか16位とかの対PE戦リプみてくりゃ話がはやいのに
ゴロゴロいるって訳でもないような。 いても10人程度じゃない?レベル199↑って。
WSCスタートとか、ふーん程度だし不毛な争いじゃなきゃどうでもいいわ それよりも100位代程度はニコ生にゴロゴロいるんだろ? 大して俺つえーアピールしてねーじゃんwww
2v2やってたら今日は一度たりともまともな英と当たらなかった 6回英と組んだけど、 延々とシムシティで相手の砲撃で17ポンド1機潰されてあとは対戦車能力皆無、popcap限界だから陣地取れとか命令してくる奴 開始早々トラック移動させて最初のリコントミーとお出かけし、マップの中央に来てリコントミーがぼこられ全滅、追い掛け回され結局もとの場所に戻る奴 HQに延々とAVRE送りまくって死にまくる奴 建ててさえも無いくせに衛生兵が兵士を回収しないとか行き成り言い始める奴 色んな奴にあった、でなぜかそういう奴がレベル9とかにもいるのね どうなってんだろうな
うん。シムシティする奴も スレを日記帳として使う奴もうざいから消えてほしいよな
>>945 そんなのがレベル9になって居る事に驚きがあるけど、それは運が悪かっただけだと思う。
そんな糞イギリス滅多にいないのに3連発とは・・・
PE使ってたら敵がアメリカだったんだけどジープでケッテンに追いかけられられてキャプが上手く行かなかった。 こういう場合はどうすればいいの?
相手のジープと遭遇しそうな時間帯はPGの近くの資源を確保。遭遇したらPGをすぐ救援に向かわせる。 ライフルマンでキャプ出来ないぶん相手の資源確保も遅れるからあまり気にしない。
>>946 そういう糞イギリス結構いるような気もする。カンガルースパムの遺産というか。
前バージョンだと、片方に前線維持を押しつけてせっせとシムシティ→
ガルー出るようになったらベースレイプなんてスタイルがごろごろいたからね。
レベル9なのはVUで10に調整されて負けたからじゃない?
>>936 カリオペ主砲なんてめちゃくちゃ昔の話を未だにだすとか・・・
そりゃWSCなんて発想がでるわけだな
俺も同じこと思ったw カリオペ主砲とか、仮に復活したら一体どれ程のブーイングで埋め尽くされるだろうか。 当時は砲撃が優良だったから、まだ許されたんだと思うけど。
953 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 12:44:48.59 ID:M4eO64tB
カリオペ主砲までネタなんだろ 俺は古参なんだぞと主張してんだわ
>>953 なるほどw
俺は単にWSC派を貶める釣りだと思ってたw
多分体験版ならまだ主砲あると思う
>>939 >ニコ生にもゴロゴロいるのに、
みたら一人も居ないけど
ニコ生にゴロゴロいる米100位代教えて欲しいですね^^
ニコ生で配信してる人が2-4人しかいないという
よせよ、かわいそうだろ
勢いで嘘八百並べるとかCoHやるのに向いてないんじゃないの。 ニコ生で放送しているのはLv10前後の中級者だけだと思う。 ただロシア人は100位代レベル14だから一人はいるね。 日本のCoH人口考えたら一人いるだけでゴロゴロと言えん事もない。 かもしれない。
北の人ってそんなにレベルあるの? ってか個人名は出さない方が荒れなくて良いと思うの。僕はミケネコじゃないよ☆
個人名を出さない → 〜が何人かいる → そんなにいねーよ → 〜だろ?〜だろ? → 個人名出すなよ
963 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 20:36:05.74 ID:xDTycXXW
ロシアってニコニコでも配信してんのか よーやるな
つヤグラガコイ
ワンランク上のNoobの人にはお世話になりました。
GRの常連のDr.horseだっけ?あの人ロシア人だったような。 インタビュー受けてて、チェスが趣味って答えていたな。ストラテジー上手い人がそう言うと、将棋で全然勝てない俺はストラテジーの才能ねえって思っちゃったわ。
前にBNDやNJYもロシア人の所で放送してたな
その人たち全員peercastの配信者です
ピアカスでもニコニコでも配信してる人たちです あとロシア人はユーストでもやってるな
大会前の宣伝配信じゃん どっちにしろニコ生にゴロゴロいない
配信ツールの派閥争いとかどうでもいいよ ゲームしろゲーム
ピアカス勢が大会前の宣伝配信をニコ生でする→それはニコ生配信者ではない!(キリッ ニコ生主どんだけ自己顕示欲強いんだよw
つかそんなこといったら、ニコ生でちゃんとCoH配信やってる人は1人しかいないじゃん ニコ生にCoHプレイヤーがゴロゴロすらいない
最近再度やりはじめたんだけど、なんかちょくちょく中国人見かけるね 繁体字で話しかけられても大体しか分からんし、英語で伝えるしかないから 繁体字を見て英語で返すとか言うカオスなことになってるw 簡単な英語で伝えるよう努力してるから向こうも分かってるみたいだから良いけどさ
中国辺りだとPing値少なそうだから同国と勘違いしちゃうのかもね。
確かに最初に「国人?」とだけ打ってくることがあるよ ping値は150前後でそこまで少ないわけじゃないような… 後、存外戦術は堅いもの使ってくるイメージ、今のところ変態noobは見てない 韓国人にも当たった ハングルはマジで何がなんだか分からないから会話が出来ないw 英語で話しかけても無反応なことが多い 韓国人って英語得意じゃなかったっけか? 阻止戦に興味があったんでマルチプレイの部屋に入ったんだけど蹴られまくるから、 仕方なくCPU中級で一人で始めたらMP1500ぐらいあまって鹵獲した迫撃砲と工兵が死亡した以外は、 ユニットも死なず、建物も一個もつぶれないで終わったんだけど、難易度上げたり人数増やしたりしたらもっと難しくなるの?
↑ここまでロシア人の自演 ↓ここからもロシア人の自演
俺は韓国人と英語でやってたよ。 ただすごい簡単な英語しか使えてなかったけどw こっちも偉そうには言えないけどw
中国人に日本人だと言ったら わざわざPEの焦土戦術でVPを全部破壊されて ベース包囲されて迫撃HTでじわじわ攻撃されたから 中国人ってわかったら絶対に無視するようにしてる
そんなの負けるお前が悪いだけだろ。 あふぉか。 国でどうこう言う奴は戦争ゲームやるなよ。 リアル戦争ゲームに興味持っちゃうから。 軍事オタってのは、戦争や国家の争いは本質的に空しいものと解ってる。 どちらにも正義は無いと。 その上で遊ぶものさ。
こっちが勝っててもお前が早く決着つけないから ビールがぬるくなったとか悪口ばっかり言われるし このゲームでチャットしても不快になるだけだから できるだけチャットはしない
この流れならほざけられる。 M18とM4シリーズの主砲って同じものだから、 M18にも主砲アップグレード適用してもいいんじゃね?
マナー悪い、負ける相手にチャットでイヤな思いさせるなよ
>>985 リプレイ見てないけどなんて言っていたの?
>>983 超格下相手になに喜んでるんだw
相手→米1719位 Lv10 のみ。国防英PEは未プレイ
>>983 →英19位 Lv15、国防102位 Lv14、米250位 Lv13、PE250位 Lv12
最高順位19位と1719位ならなにやっても勝てるだろ
日本人で英Lv15とかそんなにいないだろ・・・ 特定できんじゃね。
そんないないってか2人しかいない。 と思う。
>>988 特定できんじゃね?というかリプに思いっきり名前でてんじゃん
本垢のリプだよこれ
リプレイ見たけど舐めプレイすぎワロタ もうちょっと参考になるWSC打開を頼む
同格か、もしくはちょっぴり格上との対戦のじゃないと、戦術検証用リプとしての意味を成さないわな
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. | __∠_ / __∠_ / / ̄| / / | / /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / | ( | ( | / / l /\ | / \__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/ __|__ __ l __|__ l ヽヽ | |  ̄ ̄ / -┼─ | | _ l | | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ ヽ | | | | | / | | │ ─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl l l | ┌─┬─┐ ─-- | ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __ | l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ | | | | ( , l ヽ | し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
30分後ぐらいに立ててくるわ、天ぷらどうする?何もなければそのまま立てるお。
おつ
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