【AOE3】Age of Empires V 第195幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/06/06(月) 00:30:02.22 ID:CV1OaLlU BE:3372023-2BP(188)
2 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:30:28.30 ID:CV1OaLlU BE:30343469-2BP(188)
3 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:30:47.47 ID:CV1OaLlU BE:30343469-2BP(188)
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:31:00.98 ID:CV1OaLlU BE:22476285-2BP(188)
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j ■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:31:13.45 ID:CV1OaLlU BE:27533677-2BP(188)
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■ESO階級一覧 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
6 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:31:26.48 ID:CV1OaLlU BE:40457298-2BP(188)
■初心者向け、対戦の基礎 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし
7 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:31:40.46 ID:CV1OaLlU BE:10115036-2BP(188)
>>6 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
8 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2011/06/06(月) 00:31:54.13 ID:CV1OaLlU BE:8429235-2BP(188)
■無印+TADで遊べますか?TWC必須?
→遊べるよ
俺も無印+TAD
クイックもそこそこ当たる
でもブラウザゲームは少なめ
TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
無印だけすでに持っている、というのなら別だが
■Windows Vista or 7でも遊べますか?
→パッチを当てれば普通に遊べる。
パッチはオンラインにつなぐ際に自動的にDLされる。
もしくは公式ページからDL可能。
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/patch112.aspx ■次スレについて
>>950 が宣言して建てること
建てられない場合、速やかに次を指定すること
>>950 を超えたら減速のためレスを控えること
新スレを待たずに議論を続けるのは、荒らしと全く同じだと自覚すべし
9 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:47:27.98 ID:X5yWZF2S
10 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:47:31.91 ID:MMausIw/
乙
12 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:54:44.64 ID:1cI+2CGG
13 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 01:00:20.90 ID:kS4faUwD
また大クランに屑か
14 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 01:10:29.25 ID:Inz0+7KS
daichi_乙wwwwww
15 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 01:13:02.08 ID:vM3uaKIS
16 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 03:38:30.74 ID:b4CE5ahT
ヴぇるふぁーれは実況にはいいが解説はつらいな 知識不足がひどすぎる
17 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 03:55:40.76 ID:anlAhv01
実況も解説もひどいフリークスとはなんだったのか
18 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 04:01:06.01 ID:2Evp+cXd
即落ちで何十連敗もしてるやつが なぜか途中で勝ってた よく見ると相手の即落ちだった。 即落ちにもコンマ何秒の激しい勝負があるんだな
19 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 04:18:45.71 ID:tlTRkvIT
即落ちにも美学があるのだ
20 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 04:28:09.83 ID:3TtmIFUq
ノンレ3vs3で階級詐称同士が分かれたときの美学みたいなものかよ
21 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 04:48:05.13 ID:b4CE5ahT
階級詐称っていうけどチームにもくるのか?どんな奴?
22 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 07:21:40.59 ID:IkXgWBRu
階級詐欺ってかイノハニ ハニスレ ビバワタシとかは 副垢だよね
23 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 07:49:12.11 ID:tt5lra+z
チームの階級とかあてにならん ノンレしかやらんとかいう層多すぎるし、 H2Hで階級上げたやつもいるし、めちゃめちゃ そこで俺は思うのだがチーム戦でチーム分けんのやめろと 全員ランダムを推奨する 誰かの独断でチームを分けると、勝敗に「チーム分けが悪かった」 という感情が入ってかってもまけても気持よくない さらにたちが悪いのがseloについてるチーム分けツール あれが1種類のチーム分けしか表示しないならまだしも、複数パターン表示するだろ レートだったりPRだったりいろんなチーム分けパターンを表示できる それでseloのチーム分けツール使ったやつが、自分の都合のいいやつ、 自分の采配と同じ(もしくは近い)結果をコピペしてきて、 「はーいチーム分けツールつかったから公平ですよー私の独断ではなくツールのだした公平なチーム分けですよー」って顔をする やだやだ
24 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 08:11:06.39 ID:X5yWZF2S
まあ言いたい事はわかるが ランダムで微妙なチーム引いたらそれはそれでモヤモヤするぞ
25 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 08:28:50.82 ID:5Y4yhGsG
そんなこと言い出したらなんにでもけちがつきそうだな 完全な公平なんかないやろ そいつの采配に近い結果をいやといいつつ 自分の采配に近い結果がいいに違いないと思うセンスが既に同類だと思うんだ
26 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 08:59:20.16 ID:2Evp+cXd
まあランダムは運だから公平なんじゃないの 有利なときと不利なときが同じ確率だろうし
27 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 08:59:22.11 ID:NGoRWEWs
即落ちしまくればわかるが、のんびりやってると、やり返してくる奴いる。 だから最近はのんびりやらずに、動き出す前に棄権するようにしてる。 これだと100%棄権できる。 1回相手に即落ちされると、1回分の即落ちがチャラになるから、2回分の時間がロスになる。
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 10:19:35.71 ID:3TtmIFUq
まつじゅんとかはPRじゃなくてチームレートで分けてるから レート戦でチーム分けするならチームレート分けすればいいんじゃね ノンレに関してはもうだめだ楽して勝ちたい階級詐称だらけでゲームにならねぇ
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 10:31:55.08 ID:J07rk5EB
チームレートもチームレートであてにならない 野良を多くやる人と知り合いと内戦ばかりする人ではレートの価値が全く違う ただここで文句言うならば自分が部屋主になってルールを作れとは思う 他人が部屋主のところへ入ってチーム分けに関して文句言うのは間違っている
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:09:38.71 ID:+OzNsvd8
当てにならなくてもチーム分けはやった方がいい ランダムで始まって即落ちとか時間の無駄過ぎる 不利なチームになると即落ちするなら、ランダムでグリーンアップするなよ
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:18:17.41 ID:+6fPkQ/U
始まってから文句言うのはあれほんと勘弁だよな 雑魚いやつほど文句いうと思う そんなんだからお前強くないんだよとよく思うわw
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:38:20.33 ID:JK4grCfu
なんでせいぜい掛かっても1時間の野良ゲーでそこまで して勝ちたがるのか理解できねーよ
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:44:55.49 ID:3TtmIFUq
対戦ゲーで勝ちたがるのは当然だろう 故意にPR落としたりレートゲーをしないでPRの変動を防いだり 分けで自分に有利になるように全力を尽くす チーム戦は戦う前から勝負は始まっているんだよ
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:45:41.55 ID:J07rk5EB
ランダムに賛成(rdy)しておいて階級で上下分けになったときに干しなおそうという奴は俺も理解できない ただ、たとえ1時間やそこらのゲームでも勝ちたいと思うことは理解できる 勝負事なら負けるより勝ったほうが嬉しいしな
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:55:46.40 ID:uvEuxAXb
負けるより勝ったほうがうれしいけど 勝つだけが楽しさじゃないんだよなぁ 気持ちよくプレイしたいもんだな
36 :
sasakuna :2011/06/06(月) 12:57:29.82 ID:5u3N5vP9
勝つだけが楽しさじゃないんだよなぁ 気持ちよくプレイしたいもんだな
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 13:08:55.13 ID:JK4grCfu
一週間に一度しかやらないわけじゃなあるまいしたった1時間くらい適当に我慢して 次のやれよ しょーもねぇな
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 13:52:14.56 ID:+OzNsvd8
拮抗した勝負が出来れば負けてもいいさ 勝った方が楽しいけどな 即落ちや一方的な試合は萎える だから、ランダムよりはチーム分けをしたい
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 14:02:49.80 ID:Kt0GkdpH
フランスの槍濁とめれねえんだけどOP文明ですか?
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 14:40:37.44 ID:EBLshSLi
インディンカン!
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 14:52:17.25 ID:0U1k/Qcr
社会人になれば、その1時間がどれほど貴重かわかるようになれるよ。 結婚すれば、なおさら。 子供ができたら、さらに。 限られた時間は楽しみたい。 楽しめないなら、残業でもしてる方がマシ。1時間あれば3000円以上は稼げる。
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:02:38.00 ID:JK4grCfu
俺の言ってる意味分からないの? たった一時間のことにごちゃごちゃ言って自分で気分悪くしてるのが 馬鹿馬鹿しくないのかっていってんの
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:03:10.76 ID:cGxxwyyr
時間が大事ならゲームなんかしてんなよw それかもうh2hだけやっとけ
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:34:20.46 ID:vM3uaKIS
チーム戦は外道
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 15:42:16.53 ID:0U1k/Qcr
だから人によって価値観は違うんだよ。 "たった1時間"と思える人ばかりではない。 そんなのは理由にならんという話だ。 日本のクランゲーは文句言う奴多いから、野良ゲーやった方がいいよ。
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 17:10:35.11 ID:9uIWIyB0
チーム戦とくに日本人中尉から少佐あたりの ゲームは文句言ってくる奴や 他人に負けの原因を押し付ける奴とかで 勝っても負けても気分悪くなる
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 17:32:48.60 ID:uI5JHfeF
>>46 確かにbjnesさんはそういう面もあるけど、それも個性だと思うよ
あまりbjnesさんを悪く言わないであげて
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 17:56:30.95 ID:gSZa3qMf
ランダムで尉官佐官に混じって1人2等兵クラスが混じってたりすると、確かに2等兵引いたほうは ご愁傷様とか言えんが、ランダムで尉官3・佐官3に分かれたぐらいで萎えてるクソ雑魚尉官なんとかしろよ そういうやつに限って下士官には偉そうなんだよな、一生尉官のまま死ねw
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 18:21:46.45 ID:7nGXh/Yr
>>45 よく言葉尻取るだけでまともに会話できないって言われない?
たった一時間って単語だけに拘りすぎ
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:06:46.89 ID:3TtmIFUq
>>46 別に中尉〜少佐に限らず
どの階級でも文句やら戦犯押し付けする奴はいる
海の人とかice_creamとか将官クラスでもいるだろ
まぁ中尉程度がなに言っているんだと言いたい気持ちはわかるがな
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:15:48.48 ID:2Evp+cXd
おいおい、的確な指摘もあるだろう 例えば俺 が言われるときとか
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:17:39.37 ID:Bny6zGqV
まあ大抵文句言ってくるのはあそこのクランと そのクランから分かれたクランの奴らなんだけどなw
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:22:28.12 ID:Inz0+7KS
日本しか使えないとかいいだすヤツとも戦いたくないわ 敵のチームになっても味方のチームになっても 日本と戦うとクソつまらんと思うの
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:38:00.93 ID:MPJhYxlG
戦犯を叩く奴もうざいけど、試合中の失敗や戦犯になったらひたすら謝る奴もうざいよな?
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:46:58.80 ID:wwjhDLLD
まぁそこまでへりくだる必要はないだろって思うときはある とりあえず謝っとかないと裏で何言われるかわからないっていう恐怖感があるんだろ 実際某配信者とかクラン内でのディスりとかひどいし 媚びてるようで見苦しいかもしれないが悪いのはそっちの方じゃね
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:54:10.61 ID:lLfS5SBe
叩くやつなんかと関わってもしゃあないしスルーかとりあえず謝って抜けるのが大人だろ
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 20:15:34.24 ID:Bny6zGqV
どう考えても謝る奴より叩く奴のがうざいだろwww
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 20:28:44.57 ID:hB8gUBGB
明らかに自分のミスでゲーム壊しちゃったら平謝りするけどな せっかくの好ゲームを壊したら申し訳なさ過ぎる
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 20:52:13.83 ID:/MTkNjDU
そりゃまあ気の小さい人が このスレの流れみてりゃ過剰なくらい謝って丁度いい くらいに考えてもおかしくない 上から目線すぎる元帥しかいないんだもんここ
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 21:09:06.17 ID:1i7/bP7D
チーム戦終わった後文句言うなって言ってる連中はゲーム後反省会もしないんだろうね だからうまくならない 強くなれない 別に戦犯だった奴に対して怒りもしないが本気で謝られても困る。 実際あったんだが、いくらなんでも試合後ウィスパーまでしなくていいだろう・・・ 「○○しておけばよかったね」とか「○○は失敗だったね」って言うのもやめろっていわれたら試合後何も言えんわな ゲームが終わった後のお互いチームの反省会みたいな会話がこの手のゲームの醍醐味だってのに気の小さい奴らだ もっと気軽にやれよ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 21:10:37.67 ID:JK4grCfu
検討と罵倒の違いも理解できないのか ほんとに極端な事ばっかいって話を聞こうとしない奴が多いな わざとやってるのかとすら思うわ
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 21:22:39.11 ID:Bny6zGqV
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 21:39:16.07 ID:1i7/bP7D
>>62 俺の書き込みのどこに張り詰めた印象があるのかわからんが、俺自身はいつも気軽にゲームしてるぞ
もちろん勝つために全力は尽くしているが、試合終わったあとに罵倒なんてしないし。
惜しいところで負けたらくやしいと叫ぶことはある
ただ上の通り「○○したらよかったね」とか「○○がまずかったね」という指摘はするさ。自分自身が戦犯になった時もな。
俺が言いたいのは気にしすぎなんだよ、戦犯になってひたすら謝るやつも文句言うやつも。
ゲームなんだから楽しめってこと
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 21:39:54.16 ID:6s2sE2FI
君が一番必死に見えるよ
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:18:02.91 ID:IkXgWBRu
>>63 みたいのならいいんだがなぁ
反省会なのかフルボッコタイムなのかわかんねーやつもいっぱいいるし
自分棚にあげて他人に文句いいまくるやつもいうし
リスナー含め吊しあげるやつもたくさんいる
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:20:31.85 ID:HShI9Ghe
>>60 ゲーム後の反省会もいいんだが、指摘する側が的外れなことも多くて困るんだよな
特に鉄壁ディフェンダー
あいつ毎回戦犯プレイの癖に勝ったときは俺が勝たせたみたいなの
なんとかして欲しい
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:40:06.43 ID:J07rk5EB
>>63 それをやるとあいつ偉そうにとか思われることもあるんだよね
だから俺は乙っていってさっさと出てたわ
同じクラン員の人になら細かく反省はしてたけど野良では無理
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:46:18.90 ID:5Y4yhGsG
反省会が次に役たったことなんて殆どないな リアルタイム実況のほうが役に立つ気がする まぁあれこれどうだったこうだったとしゃべるのは楽しいが
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:05:54.37 ID:Y5dJMV/w
スマン質問させてくれ 最近AOE3のキャンペーンを一人でやってるんだが TADのをやろうと思って最新パッチ1.14を当てたんだが キャンペーンメニューにTADが表示されない・・ 何がいけないんだーーー!!
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 23:29:41.51 ID:X5yWZF2S
流石にそれでエスパーするのは無理だな TADを・・・って事はTWCのキャンペーンはクリアしたのか? パッチ1.14は無印の最新版なわけだがちゃんとTADで起動してるか? そもそもTADを持ってるのか?
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:18:10.27 ID:9JopDkFN
>>66 鉄壁ディフェンダーはマジでクズだからな
他所のクランチャットでも堂々と新人奪い取るクソガキ
別に縄張りとか言う気はねーけど、新人がそのクランに入ろうとしにきたのにウィスで強引に呼び込むって何なの?
必死すぎるチャット名も痛いしな
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:25:14.69 ID:BixKGFTu
ID:1i7/bP7D = bjnes bjnes必死すぎる AJCの書き込みと文体が全く一緒だから本人だってバレバレ
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 00:42:52.48 ID:pmLwdDRb
Teppeki_defenderの中身ninnin3594って聞いたけどマジ?
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:04:06.72 ID:AmqL8Oti
>>73 ニンニンってどんなやつ?
壁だらけにするくらいしか知らない
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:04:30.45 ID:L2blaKHG
Op文明使うなって文句言うけど、自分は好きな文明使っておいて、相手には好きな文明使うなって事だろ? 弱文明使うなら不利になるのは覚悟しろよ 勝ちたいならop文明使えよ 完全に自己責任だろ
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:14:31.99 ID:oDK+Oysl
TWCや無印をクリアしなくてもTADのキャンペーンはできるからな ただ単に無印で起動してるだけなんじゃないか
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:24:30.97 ID:12wO1spT
テッペキはクラン員含めマジキチでFA
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:44:11.45 ID:7aqDE9zE
AOE始めたばかりでとりあえず誘われたから入った新規鉄壁クラン員が情報収集に2ちゃん見たらこの叩かれっぷりにやめてしまわないか心配だわ そーゆー情報も含めて俺はクラン選んだが初心者はとりあえずウィキと2ちゃんってのは多いだろうと思う クラン叩きもほどほどな 新規減ったらゲーム寿命も減って自分の首も締まるぞ 5年も続いたゲームなんだ 限られた新規は大切にしようぜ
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 01:44:58.74 ID:OMPy9fOQ
>>75 そうそう、お前がOP文明使うのも自由だし、
俺がOP文明使いをこき下ろすのも自由。
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 03:27:22.26 ID:1bx/t/DE
だな
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:50:33.63 ID:Gw/IH4er
クラン員集めまくってどうすんだか
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 04:57:27.20 ID:C2YwI4Lf
igus配信も画質良いしUP早くて助かるな
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:07:43.74 ID:53l2Yu+T
Teppeki_defender = ninnin3594 昔こいつ「ニンニン師匠に壁のすばらしさを教えてもらった」とか言ってたけど ninnin3594と一緒にゲームをした記録もなければ、教えてもらったわりにアカウント名自体が既に壁ゲーする気まんまんだったりと色々おかしい もともと1vs1ではカスタムゲームで格下を狩っていたけど、クランがでかくなってからは鉄壁の初心者を相手に指導(笑)してるな
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:13:14.31 ID:C2YwI4Lf
また身内喧嘩か
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:57:12.69 ID:nk8LfPQW
今はもうかわってるんだが 一時ニンニンが二ヶ月くらいログインしてないときがあって その最終ログイン日の翌日が鉄壁のアカウント作成日だった そのこと指摘したらニンニンにログインされたが…
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 07:02:12.69 ID:nk8LfPQW
TADのキャンペーンやりたいなら TADのCDいれてキャンペーンボタン押すだけやで
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:10:03.05 ID:N8MaLEZJ
もうケンカはやめて 悪いのは毎回戦犯の俺よ!
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:32:54.65 ID:DsHkwIUT
>87 それはおまえが悪い
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:36:28.46 ID:3Dn6YSkO
クラン戦でストレス貯めずに、サブ垢使って野良ゲーで雑魚狩りでもすればいいのに。
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 08:46:07.95 ID:C2YwI4Lf
尉官クラスのチーム野良だと適当に守って前漢で一人で全部ぶっつぶすのが最高に楽しい
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:13:45.19 ID:TL0a2o63
>>90 こういう奴がいるから今みたいに無限に複アカ作れる仕様は問題あるんだよな
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:13:46.47 ID:sIC1J1EH
ゴミアジア使いのmenmaなんとかしろ h2hなら勝手にしてもらって結構だが、チームでシレっとした顔で日本使うのやめろw 日本はミラー以外無しでいいですか、と言えば即抜け ぶっちゃけ曹長レベルの軍出し操作レベル。指摘したらBL入れられたっぽいから もう一緒にゲームすることもないだろうがw ちなみにこいつの中華h2hは即3からの溜め込みしかできないから 即詰みラッシュで余裕だぞw
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:15:33.60 ID:WCdeIVbk
ninninもかなり変な奴だったからな いろんな階級集まった遊びのゲームでも下士官の味方にちゃんとやれだの言い出して最終的に壁ゲーしだして周りどっちらけだったこともあった
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:22:43.58 ID:iQjOH4PG
野良で鉄壁の人とチム戦したら壁はりまくって引いた
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:24:25.60 ID:3Dn6YSkO
>>91 複垢を作れない仕様を教えてあげろよwあるならwww
嫉妬せずに頭使え。
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:28:05.37 ID:7b/Eakn/
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:28:44.62 ID:3Dn6YSkO
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:31:38.66 ID:iQjOH4PG
鉄○の勧誘は新興宗教を思い起こさせる 今は落ち着いてるが以前の○客の勧誘もじわじわきてた 結成したばかりは人集めたくなるからしかたないか クラン員が多くなれば沈静化するだろう あと英語わからんから海外からのクラン勧誘は困る
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 09:36:33.64 ID:x0TQ46cs
No thank youでおk
>>95 たとえばクレカとかに紐付けするとか
いくらでもあるだろ
頭つかえ
お店がクレジットカードの情報をマイクロソフトに提供か お前、頭つかった結果がそれかよwwwwwww
面白い奴だな。 本当に少し頭使えば、クレカは紐付けの対象になり得ないことがわかるだろうに。 ・クレカは1人何枚でも作れる ・クレカを作れない人も居る ・情報漏洩したときの危険性がある まだまだいくらでもダメな点あると思うぞ? 頭が弱すぎるのか、頭が空すぎるのか、頭の使い方を知らないのか、どれにしてもRTSに向いてないザコだなwwww
>>95 完全に防ぐ事は難しいけど、他ゲーの複アカ対策は
・Normal / Rank制
Normalを数百戦こなしたアカウントのみがRateが関与するRankゲーに参加できる
・1アカ複プロフィール制
1つのアカウントで数個の複数のプロフィール(サブアカウント)を作る事が可能
ただし、マッチング時は一番Rateの高いプロフィールを参照して対戦相手が決まる
・Steam
・本体価格を1万円以上など高価にする
そうじゃなくて、月額製でもないのにどうやってクレカと紐付けするんだって話じゃないのかw
>>103 完全に防げなければ、複垢は作れるんだよ。
それは無理という話だ。
せっかくなのでコメントすると、
>
このゲームって高校生以下少ないだろーから金額的制限設けても複垢対策は微妙じゃね? 今だってパッケージもう1つ買わなきゃいけないのに買って作ってるくらいだし 階級制のゲームで複垢対策できてるゲームを見たことがない もしろ認証し始めてる流れじゃないか?最近 ボーダーブレイクとかまさに
もしろってwwww むしろです さーせん
せっかくなのでコメントすると、 >・Normal / Rank制 >・1アカ複プロフィール制 複垢対策ではない。 >・Steam 割と簡単に対策できる。 知識が本当に全くない人でも、PCを複数台用意すれば解決できる。 >・本体価格を1万円以上など高価にする 金で解決。
>>104 尉官以下がほとんどだからこのスレは低レベルって言われてるけど
実は未プレイ未購入がメイン層じゃないのか
階級詐称で騒いでる人って、サブ文明使って階級下がってる人も同じ扱いなの? それとも即落ちか複垢してなければok?
このスレは左官以上しかいません
大会じゃなきゃ即落ちだろうが副垢だろうがどうでもいい 一部を除いて階級詐称の実力なんてせいぜい大尉程度
まあ大尉程度なら雑魚狩りなんてしない方がいい。 その程度だと、たまに負ける可能性があるぞ。 雑魚狩りで負けたらストレス倍増だろうから、やめたほうが無難w
>>106 俺が初めてAOCやったのは高校の時だったけど普通に高校生プレイヤー多いじゃん
今はニコ動で知った奴とか多いんだから普通に中学プレイヤーくらいいるだろ
>>114 そりゃぁいるだろ
でも全体の1割多くて2割だろ
雑魚狩りはガキが多いだろうけどたった2割に金銭的制限を作ったところで大した効果は期待できない
むしろ新規の足かせにしかならない
仮に全体の5割かつ新作だった場合と過程しても 既存のシステムに加えるコスパと値段増加による新規の減少考えたらやらない方が得
な気がする
さすがに5割じゃわからんかったw
ついでに言えば10代でRTS(というかパッケージ商品)に手出せてる時点で乞食じゃねーから複垢作りたかったら作れるだろうな
,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
そう言うしか無い状況なのはわかる。 無残だなw
ID:3Dn6YSkOもあれだが、まさか本物の後釣り宣言を見れるとは
3v3とだけ書いておいて6人そろうと急にtvbに急変するブラゲは ほんと人間小さいなぁと感じるわw どう考えても3階級以上 下のやつがいるのに蹴らずにまって 急にtvbに急変 そしてグリーンアップ さすがにこれはないんじゃないかなぁっと相手日本人だし発言したら 蹴られて終了したwwww
ゆとりはそんなのばかりだろ このゲームに限らない
>>83 昔軍曹のころに当時中尉の鉄壁ディフェンダーに無理やりh2h誘われたこと思い出した
即壁でイライラしながらやってたが2回ほど続けて勝ったら二度と誘われなくなったわw
教えるの好きそうな人だし 特に教えることがないなと判断されたんじゃないか? もちろん中尉が軍曹に負けるとかまずないから手加減あっただろうな
手加減(笑) 少佐までなら実力ねー奴いくらでもいるし、鉄壁もその一人だわw
ただの皮肉じゃないん
即壁って、即2と同じ臭いがするな
壁ゲーって言うくらいなんだから、早めに張る程度じゃダメだろ。 最低限、3重張り。2押し直後にTCより後ろを全部囲んで、偵察も許さない陣容に。 資源全部を壁と前哨に注ぎ込んでから…何をするんだっけ?
進化前に俺のTCを壁で囲んできたやつがいたぞ
>>71 最近鉄壁に移籍したクチだけど、内戦結構あるから満足してるぞ(笑)
前のところは過疎って内戦なんてほとんどなかったし…
ほもぞう
しつこい
>>132 名前からしてTMG信者か、んなわかりやすい副垢詐称なんてするかね
試合自体を見てないから何とも言えんが
戦跡を見る限りでは進化時間も安定してないしシングルで12セポイ練習したってだけに見える
>>132 試合後に話してたけどオフライン勢だったようだ
それに試合内容も配信見てれば分かったと思うけど、普通に少尉レベルだったし
少なくとも複アカ・階級詐称でベースでてヒャッハーする馬鹿ではなかったとは思う
そもそも負けてるしなw
139 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:43:15.40 ID:Osm/j+bI
>>54 本当に反省して謝罪するのは構わない。
が、同じミスを毎回おかして、謝罪を繰り返すようなやつは口だけ。
もういい加減にしろといいたいわ
下手なのはどうしようもないだろw 1回言われて直るくらいならみんなすぐ元帥になるわ
最近のたくまんブログは尤もらしい記事が多くて驚く
3000戦近くやってるやつでも 今だムダに兵士溶かして勝手に 沈んでいくような伍長とかよくいるしな どこかで効率よく兵士倒そうとか考えないのかな
最近の波平人気はなんか狼の群れのなかにいる子羊を連想させるな!
>>143 子羊のフリして、狼を捌けるくらいの立ち回りはできるだろう
できないと毒牙にかかっちゃうだろうがw
145 :
69 :2011/06/07(火) 22:19:24.69 ID:A7rTqpz4
無事TADをはじめることができた! 教えてくれた人有難う。
>>144 狼から逃げた先にマナーハウスがあると?
今日は配信ないのか
おまえら配信好きすぎるだろ 自分でゲームしろよ
見ている方が楽
ゲームなんてしたら脳内階級が崩れちゃいます><
野球だって自分でやらずに TVでメシ食いながら見るだろ
すまんスレを間違えたようだ
153 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 23:35:29.67 ID:nk8LfPQW
はじめられてよかったね AOEは無印 ワチフはキャンペーンめちゃ楽しいのに アジアはかなり微妙だよね
154 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 00:58:20.83 ID:dyKNIyhs
日本の「タテルンダネ!」とか片言の言葉はもえるんだけど 大仏とかが増えすぎな感じだ
波兵は素晴らしい。 そこら辺の女子が持ち合わせていない素直さを持っている。
お前TGNで粉かけてたもんな
それはそうと最近マルチタスクすぎる上、労働時間多くて眠れないものの、やることやらんとあかんので、 夏影を連続再生してたら、AIRやりたくなってきた。 「こえて〜いく〜はるか〜夏も〜」 おまいら、AOE3やりたくなる時ってどんな時?
他にスレ立ててやれよ社長さんよ
>156 華麗なカウンター出来たのを褒めてもらって嬉しかった。 まぁそれだけだ。
ここの空気はいつもどんよりしてる。 日本に大したダメージも与えられずに3に入られた時と同じような気分になる。 日本の3の足軽50体vs2の足軽50体は、3側が33体残る。
でも正直波平も配信見てるとメンヘラの香りがする・・ まぁいいけどね
田舎の畑は素晴らしい。 そこら辺のパセリが持ち合わせていない新鮮さを持っている。
それはそうと最近ビニールハウスの中、畑仕事多くて眠れないものの、収穫しなとあかんので、 夏野菜を連続生産してたら、Tomakやりたくなってきた。 「切れ〜地球を守れ〜−愛の話−」 おまいら、Tomakやったことある? 韓国産の恋愛育成ゲームなんやけど、栽培に興味あるならやってみてくれないか。
>156 華麗なカウンターでお子様ランチを食べて嬉しかった。 まぁそれだけだ。
都会の空気はいつもどんよりしてる。 マイクタイソンに脳内ダメージも与えられない名探偵コナンと同じような気分になる。 円周率は3ではありません!3.14です!
ちょっと今日はクオリティ低いな
今日は?
ここはクズを見つけたら晒す掲示板じゃねえの? それとAOEOにいつ移動するよ。
AOEOなんかやるならSC2やるぞ グラフィックだけでクソゲーじゃねぇかあれ
ゲームデザインも違うグラも違うじゃ移行じゃなく新規ゲームだわな 移動したい人はお好きにどうぞ
別ゲーだと思うが、そう思わずに移動する奴もいるだろうな。 実際、ここ最近、人が減ってる。 土日の明け方なら、2400人くらい居たのが、2000人くらいにまで減ってる。 早起きしてプレイしてたのに,残念だ。
ろどほは案外面白いのに、ぱちもんが寒すぎる
たくまんが書いてるけど独自ルール付け加えりゃもっと面白くなりそうなんだよな この前だれかが言ってたけどBO3なら使える文明のコストを決めてその中でやるとかな 2戦で決めればいいが3戦目にもつれたらほぼ終わるとかその中でも最善尽くすとか 色々な展開ができそうだ とりあえず次のAOELからやってみるとかな チーム戦なら誰がどの文明使うかって話も出来るし面白そうじゃね
そういうことはここで言わずにAJCで言えよw 運営の人に言わなきゃ意味ないだろ
>>172 俺はぱちもんが面白すぎるんだがw
かなり笑えるw
これで笑えるとは人生楽しんでそうだな
>>173 バランス考えると
10点 インドイロコイオスマン中華
8点 スードイツ日本
5点 アステカフランスポル
3点 イギリスロシア
2点 オランダスペイン
BO3で計20点まで
みたいな感じか
しかしこれでもみんな最初に上位4国を使うだろうなぁ
その点数だと3点の存在価値がほぼないな 10+5+5か10+8+2しか使わないだろ
しかし複数文明必須ってのもかなり敷居高いな まあ今のままだとスペシャリストって言っても 中華使いかオスマン使いくらいしか勝ち残りそうにないけど
>>178 確かにそうだなぁw
一応イギリスロシアは海で輝くこともあるから下2国より上にしたんだが
これなら文明を強国・中堅・弱国3つに分けてそれぞれのグループから1つ選択って方がわかりやすいか
分け方がかなり難しいけど
強中弱で分けるのはそのままで弱で強に勝てば勝ち点3、中に勝てば勝ち点2。 同等もしくは格下に勝利なら勝ち点1。 3点に達したら勝ち。最短で1試合最長で5試合。 マスターズなら一発逆転もあるで!
>>180 5点 インドイロコイオスマン中華
4点 スードイツ日本
3点 アステカフランスポル
2点 イギリスロシア
1点 オランダスペイン
で合計10点ならどうよ?
文明には多少異論あるが点数的にはこれで色んな組み合わせが使える
オスマンはオランダに弱いし日本はロシアに弱い。 強さで点数にしたら文明相性できつくないか
チーム戦最強な文明は3人ともインドだからな。
家畜のいるマップだと特にアジアOPだしな
186 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 14:01:23.85 ID:ZWkOd0WH BE:5619825-PLT(12000)
上位プレイヤーの6人インド戦とか配信で見てみたいなw
>>182 素直にそうしたほうがよさげだね
まぁ結局5+4+1か4+4+2の組み合わせになりそうだけど
>>183 オスマン<オランダはさすがにないだろ
交易無しだと多少微妙だけど交易無しマップでオスマン取るのはありえないし
それに下位文明で上位文明刺すのも読み合い要素としてあってもいいんじゃね
スペインとか一発ある分割と使いやすい気がする
188 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 15:04:05.51 ID:EjRL0Eq1
イザベル萌え 即3人工サポート浪人ラッシュ決まったら最高
それ一発で相手の馬主体の軍を浪人で撫で切りにしない限り無理じゃね
っていうか浪人出す金集める前に終わるよね 初弾三体くらいで打ち止めじゃね
>>187 ざっと上位陣(えろれh2h1ページ目)の戦績見てみたけど、オスマンはオランダ苦手そうだけどなぁ
まぁオランダメインどころかサブですら使ってる人殆ど居なかったけどw
>>182 面白いと思うが文明の格付けで揉めること間違いなしだな
ここでやると滅茶苦茶になるからIRCで将官限定とかでやるとよろし
まだ将官の言ってることが全て正しいとか思ってる奴いたのかw
まとまるか分からないが、部門ごとに決めた方がいいよね 階級ごとにおp文明微妙に違うし
>>194 いくらなんでもここでやるよりはマシだろw
将官じゃなくても佐官レベルの奴は大抵知識あるだろ つか将官まで行くと知識の他に才能が関わってくるからな 回数死ぬほどこなせばいけるけど
万年尉官CIMA先生はトルコOPを早い段階から見抜いてましたよ ここの自称将官佐官は全否定してたけどなw
今大尉だけど槍尽くした感がある。 なんかモチベ上げる方法あるかな?
>>199 ないんじゃね?このゲームすぐ飽きるしな
時間置いたらまたやりたくなると思うよ
クソ鹿がまた配信してた件について AOEから出て行けよ恥知らず
気に入らないならスルーしろよ。 世界はお前を中心に回ったりはしないから。
>>195 下のほうは勝率順でいいでしょ
尉官以下なんか得意文明ですら怪しいんだから意味のない議論になる
反省して戻ってきたなら中華好きの俺は歓迎だけど
AJCのTOPから外してこっそり配信してるぐらいだ 反省も謝罪もしてるわけねーよあのクズ
igusとかいうやつキモすぎるだろwww キモオタって本当に「フヒッ」とか「フヒヒヒ」って笑うんだなwwwwww
>>205 お前ツンデレだな
AJCTOPに無い配信がやってるかどうかとかどうやったら気づくんだよ
ust配信見るとき用にUstrPLite使ってる人っていないのか
笑えば勝てるの?
211 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 21:32:20.10 ID:ddWUC7M5
クイックとかチーム飽きると 協定 キンヒル シナリオ キャンペーンなんかすごい楽しく感じるぜ
単純にマップが事前に分かるorホームマップ指定できるシステムのせいで、 「このマップならこの文明」「このマップで○○さんならあの文明だから、俺はこの文明」 みたいに固定されていくのが問題じゃないの?
かといってマップランダムだと余計にアジアイロコイ無双が始まると思うな 中国とかどのマップでも安定して強い文明の代名詞だしな
最近始めたんだけど、eso過疎なの? クイックマッチで対戦できないよ。。
HCLvはいくつですか 2段階にしていますか TWCチェックいれてますか 初心者用にクイックに関するテンプレいれたほうがいいのかね
ブラゲでも入って軍曹程度になれば相手には困らんだろうさ
ELO死んでんのか
HC作ったばかりでlv10です、1段階でやってました 2段階にチェック入れて見たけど、5分経っても対戦相手を探し続ける状態だったので諦めたw ゲームブラウザから参加してみるわ
はじめたばかりはクイック当たりづらいからねえ しょうがないです。誰もが通る道です
そんなことより農園爆破しようぜ!
最近のチーム部屋のんれ多くない?何かあったの?
チャットの履歴の見方おしえて
前までチーム戦やってた佐官達があまりいなくて レートでやるのつらいんだよ。大佐とか中佐で大尉や中尉とゲームして 味方に萎えるからノンレがなのさ
交易ナシのドイツ、オスマンはキツいなぁ。スー相手とか始まった瞬間にゲーム投げたくなるダルさ。 マップが先に来るルールだと、どうしても汎用性、対応力の高さが優先されるから、対戦カードがつまらなくなるのはあるよな。
マップランダムだとインド中国まで固定でイロコイ日本スーから選択だな ガチ大会なら今のルールで問題無いし エンターテイメント性を高めるのはtakuman杯のように別の企画でやるべき
>>218 ポート開けてないとクイック回してもあたらないが、そこは大丈夫か?
必ずしもあけなくても当たる
>>222 page up , page down
ブラウザゲーで初心者向けのやってきたけど、5人ゲームがケタの違うやつにカモられてggでしたよ。楽しかったー
海ゲーが苦手で困ってるんですがどうすれば上達しますか? TCを壊す→敵が船に乗って逃げる→時間稼がれてGG のパターンがばっかりで辛い・・・
逃げた先で木が切れないようにしろ
>>230 一番大切なのは内政
海だろうが陸だろうが数の暴力に勝るものはない
相手のが内政持ってるから負けるんだろう
内政をしっかり削る、自分の内政を育てる
よっぽど内政勝ってるなら相手の内政地の周りに壁張ってやれ
2111人か 2つ目が0なら年数だったのに
アジアに修正パッチはいらないかな。なんかつまらんくなってきた
アジアつまらんって人にとっては修正して弱体化したところで相手してて楽しいとは思えない気がするけど 根本的に文明特性が気に食わないのであって強い弱いはあんま関係ないでしょ 修正で弱くなったらアジア使いの階級下がって結局今までの格上とやることになるだけだし
kumanosukeひどいなw ブラゲで作成ユニット確認するも無視 相手が何を出そうがロデレロ 味方に注意されて時代3後半でようやくランセロに変えるが特攻先は馬w 有利な編成で行こうとか普通思うだろ^^;
『 この顔に注意!! 』 ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 j;;;;;;;, ′ ヾ;', ,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ 」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、', ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', いリ ` ̄ ,.′ ', (_ノ ( ,,,,.._,) ! i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ l .:;;;'ニこニ ';:;, ! , イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ / ''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', / ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ / ``ー-----‐'''゙゙´ 淫乱 テディ・kumanosuke [ST同盟] 罪状 ・6分途中放棄 ・初心者狩り ・即落ち階級詐称 ・同期落ち回線チート ← 追加 ついに同期落ち回線チートまで習得しました AJCのチーター報告スレにも掲載されています クラン[ST同盟]は早急に対処と報告をして下さい
顔なんかわからんだろwwww
わろたwww
kumanosukeって初心者狩りというものの たいして強くないから逆に雑魚に狩られてるぞ
それは雑魚狩りとは呼ばない。
ただのいい勝負だよな・・・
しっかし叩かれてる奴の殆どがクラン員なんだからyほんとにお前らは 身内の内紛が好きなんだなってのがよく分かるわ
エロレどうなってんのや
イロって呼んだげて
>>236 アンフェアなゲームがつまらんってだけで、普通に上手い格上に負けるのは問題ないな。少なくとも俺は。
>>247 に同意だな
しかもアジア使って勝ったくせしてゲーム終わったあと
えらそうに説教してくる奴とかいるからな
そいつは文明で勝っただけなのに実力で勝ったと勘違いしてるから困る
明らかに不公平すぎる。西洋で軍リセットすると再起不能なのに アジアなら再起可能なのか理解不能です。
できるだけフェアな戦いをしたいなら強さが中間くらいの文明を使うんだ 例えば日本とかな
日本のどこが中間なんだ? 5強文明の中に入ってるのに
>>249 snsさんはツイッターでそれは中華も西洋も同じみたいな事言ってたけど
まさに何も分かってないなあって感じ。
相対的にみて明らかに中華のほうが軍が沸くのが早いんだよ。
アジアは領事館があって茶葉とか言う意味不明の資源が農作業に付随してとれる。
しかも出てくるのが3の時代のマスケ以上の能力だったり強力。いみふ。
扱いが難しい分強いとかならまだ分かるが、自動的だったり、簡単な事で効果的なメリットを得られることが多すぎる。
アジアは総じて操作当たりの軍量、軍質が西洋に勝ってる。それが不公平感になってる。
クイックだと日本強いだろ 交易関係ないし前哨あるとラッシュ回避楽になって さらに家畜あるとアジア相手以外さらに有利に
>>248 俺もアジアは嫌いだから使わない
ただ
>>248 のような考え方の奴も嫌い
文明力のせいで負けた、実力は俺のほうがあるとかは負けた言い訳にアジアをディスってるように思えるわ
つーかもうAOE3だけやってりゃいいんじゃないの どうあがいてもアジア出て来ないぞ
無印のことを言ってるの? それなら何度も何度も無印とTADは西洋のバランスetcが違うから話にすらならないと言われてるだろ 加えてTADでないとコミュニティーが貧弱になる
>>254 実際に文明差があるだけについ言い訳したくなってしまうんだよな。
俺もそうだ。
ただ、パッチとか期待できないし、言い訳してたら上達しないわけで、
不満はあるけど受け入れてやって行くしかないんだよな。やるせないけど。
>>256 じゃークイックでアジアと当たったら即オチすりゃいいだろw
接続途中に相手文明見えた瞬間落ちろよ
えっ? クイックで対戦するまえに相手の文明なんてわかるツールあるの?
>>252 それを出すまでの荒らし対策に捜査力が必要なんじゃない?
>>256 無印はバランスが違うから嫌、FPは将官の自己満足だから嫌
結局おまえら何がしたいの?w
>>251 五強に入ってるのなんか見たことないが、まあ誰かのランキングで入っててもどうせぎりぎり5位だろ
とりあえず5位〜10位くらいの文明なら格差がマシになるから雑魚文明使ってるならそのへんに変更しろ
それでも我慢できないならブラウザでミラー限定募集でもしとけ
>>260 西洋と相対的にその操作が難しいと思うかい?同じどころかアジアのほうが楽なことが多い。
アグラ、日本コンパクト内政、村。 簡単なんだよ。
SNSは糞中華使いだろ。あいつのいうことは評価できん。
上級プレイヤー同士になると相手文明によってはどう足掻いても絶望とかになるの? 文明差が無いほうが個人的には面白くないと思うが。 OP文明使いたくないけど負けるのは嫌とかお子ちゃま脳としか思えないんだが。
でも強文明って呼ばれてる中にも西洋も入ってるし、原住民も入ってるし、 そこからあぶれた文明使いは可哀想だけど、アジア以外使えない状況でもないと思うけどな。
中華と西洋が時代3で当たって勝ったためしはほぼない。
>>266 トルコ、ドイツ、イロコイのことだと思うが交易ないマップだと
西洋相手ならまだしもアジア相手は微妙じゃねw
>>268 すいません、良くわかりませんw
でもこのスレの空気だと、アジア相手は微妙どころか、絶対的・圧倒的に不利って感じに思えますけどね。
そこには疑問を呈したい。
日本人なんだから、アジアだけで遊べよ。3っつも文明あるだろう。 SCなんか、全部で、3っつしか文明ないんだぞ。
アジアで一括りにするから分からなくなるんじゃない? 個人的にはインドと日本はそんなに怖くないわ
このスレでアジアOPと愚痴ってるほとんどの奴は碌に対策もしてない尉官下士官だろうな イロコイを明確にアジアの下に置いちゃってる辺り大会見てるだけでプレイしてないんじゃないかとすら疑ってしまう
イロコイがOPなのなんて当たり前すぎてふれてないだけだろ。。。
操作量のあるないが上手さじゃないからなw
志村がヴィシュヌ・インディアの日本にトルコで勝ったリプ上げてんな 上の階級ほどOP文明云々が関係ないように思える不思議
……まさか日本トルコはトルコ不利っていいたいのか?
交易あればトルコは日本より格付け上だから 何いってんの?
おっとこれは失礼した
交易海あればトルコ最強だし
>>259 互いの文明とプレイヤー名が出る画面ですぐ落ちれば記録におこらねーだろ
でも志村は海も取ってなかったし終盤まで交易所一個だけだったぞ サグねーだったかな? アジアOPOP言ってるのは少佐までのNOOBだろうなw
交易一個だけだったぞ えっ
まだエロ落ちてる?
結論としてアジアは強い だがお前らが勝てないのはお前らが弱いからってことだな
アジアが弱くなろうが相対的に他が強くなるだけ むしろ比較的強文明が7文明、弱文明が7文明で丁度いいじゃないか クイックなら弱文明でも頑張れば将官なれるやん 大会はまぁご愁傷様です、おとなしく強文明使いましょう
エロ早く復活させないと使ってやらねーぞ
>>272 同意
尉官下士官の一文明しか使えないゴミの僻みにしか聞こえん
そもそもOPOPいう奴って単文明しかまともに使えないから言ってるんだよな
アジア強い!でも使いたくない!でも戦いたくない! アジアやだやだやだ! こうですか分かりません
俺はドイツ下士官だ
よくドイツを
>>268 みたいにOP扱いするがみな本気で言ってるのか?
同階級なら使用者が多い日本、オスマンにほとんど勝てないぞ
たまにあたるインド、イロコイには何もできずに負ける
どの階級あたりからop文明になるんだ?
俺がいわゆるopに感じるのはインド、イロコイ、オスマン、日本、中華にスー、アステカが加わるかどうかというところだ
急にアジア使いが発狂しだしたな アジア使うことに対してなんとも思ってないなら何も言わずに黙ってろよ。それが出来ないのはアジア使うことに対して言い訳したいからだろ
君がいうopがそれらなのなら、その中に確実に入ります そして少なくともアステカより上です
アジア強いとおもうなら自分でアジア使えばいいだけじゃない それすらやらないで負けたのはブンメイサガーとかいわれても
OP文明に負けるのが当然だと思うのは勝手だが そう思ってない奴が居る所で愚痴られるのは目障り お前らがアジアと西洋に大して差が無いと言われて文句言うようにな
アジア同士で負けたらそれこそ行き場がなくなるからだろ、noobたちのw
はいはい、日本お強いでちゅねええええ!!
弱文明が強文明より勝率悪いのは仕方がない 文字通り弱いから でもPRがあがらないのはあなたが弱くて、伸びてないだけです
>>290 opだという実感がわかない、、、、
どの階級あたりからドイツはop文明になるの?
インド、イロコイ、オスマン、日本の2Rに何もできずに沈むから同列に感じることはできなかったよ
>>290 以外の人の意見も聞かせてほしい
実感がわかないのは他文明使わないからじゃないかな 使ってる文明が弱く感じるのはよくあること opってのは言い過ぎたかな 下士官に限ればアステカより下かも でも君がいうスーのあたりにドイツは入る 最上位と比べたらそりゃちょっと見劣りする
イロコイとアステカって特徴の違いなに?
OPではないが上の下くらいはあるな 下士官のうちから文明相性なんていってても下手糞のまま屁理屈こねるクズになりさがるだけだ 気にせずクイックまわせ もっとも下士官にありがちな話ではあるが。俺も昔はそうだったし。
>>296 2R相手にも普段と変わらない事やってたり受け方が間違ってたりするんじゃないか
その階級ならリプ見て真似をするだけで伸びるはず
戦術研究が進んだ今はどうしてもドイツが強いと言えないだろ 上級者達にも文明差はある 基本的にスペックが別物だから何やってもアジア有利になる
>>298 マスケの有無
神官の有無
進化ボーナスがイロコイ強、アステカ弱
R文明同士だが
Rはイロコイのが強い、それは純粋に上記の差異でイロコイのがRに向いている
逆にアステカは神官というブームソースがあるが
純粋なRは進化ボーナス、マスケなしによりイロコイに負ける
304 :
ドイツ下士官 :2011/06/09(木) 16:16:39.15 ID:ORL/ekJ/
みなさん回答ありがとう クイック回したりリプ見たりして精進します 他文明はまだ手を出せないけど、余裕が出てきたら使ってみます
あと強化カードがイロコイのが強い
AOE3の今の文明強弱分布って上位と下位で中堅が無いからな ドイツが強文明の中で下でも中堅とするには弱文明との差が大きい
307 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 17:00:55.62 ID:s/kX+gAQ
アステカとイロコイじゃ出来るRの対応の楽さがかなり違うからなー 例えばアステカの場合はRしても植民地民兵系のカード切られるとTCショット1発でコスト100の槍が死ぬ イロコイの場合はチーフオーラもあって植民地民兵系のカードで返りにくい。大民兵クリティカルヒットすれば別だが
日本使い工作員必死すぎ笑えるw 日本がOP文明であることは間違いない
アジアの強い順はインド>中国>日本?
ここ最近おっぱい文明は何かの流ればっかりですね
>>247 文明特性やマップ生成、財宝なんてあるゲームでアンフェアにならないはずがない
自作マップでフランスミラーやるか別ゲーいけと
>>311 相手と自分の実力は同等なのに文明の差でまける、アンフェアだと言いたいんじゃないの
日本はどうしてここまで憎しみを集めてしまうのか? フランスはどこ相手でもちょっとだけ有利か不利程度で戦えるからアジア嫌いな人は使うといいよ
フランスは使う人が多い日本トルコに対して微妙じゃね
多少不利だけど理不尽さを感じるほどではないと思う
>>312 “実力が同等”なんて根拠がどこから来るか知らんが、文明ごとに特徴があるこのゲームじゃフェアなんて
>>311 の条件でもなきゃありえない
やれアジアだOP文明だと騒ぐ奴いるが、そんな文明のスペックより文明間の相性の方がよっぽどアンフェアに働くし、それは複数文明をもつゲーム上は必ず生じるもんだ
ましてこのゲームはフランスミラーですらランダム生成されるヒマワリ財宝や農民財宝ひとつに左右されて一気にアンフェアになるぞ
つまりこのゲームやり続ける限り諦めろってことだ
日本は足軽の足の速さと大名の搬送地点でごまかしながら抜きあえて、内政もいい DOMINICANOやvishnu_indiaみたいな使い方されると強いなーと思う 普通に即4も強いしなぁ
318 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 18:09:35.33 ID:Lhgj4avJ
鶴声の配信者のアジアディスりのせいで本当によくわかってない人も一緒に叩いてるだけやろっ 日本とかH2Hとかそんな強くないじゃん チームではOP間違いないのと使い手多過ぎてうんざりなのは同意だが
日本はあの壊れた足軽の攻撃力が基礎値と鎖国ボーナスで減少し、東照宮の修正大幅ダウンもあいまって弱体化し、散々対策練られたのもあってしばらく評価は微妙だったが 即4やサルミエント式即3の開発で戦術に幅が出てまた手に負えない文明になったなぁ
>>316 アジアの性能の壊れ方は文明相性やマップ生成運どころじゃないから
みんな文句言ってるんだろw
>>316 アジアOPと言われているのは文明スペックが高いことに加え、それに伴い他との文明間相性が悪いところが極端に少ないからじゃいの?
加えてインド日本に関してはMAP依存度が低く、中華に関してはある特定のMAPでずば抜けて強くなるという利点がある。
それに
>>247 が言いたいアンフェアというのはお前さんが捉えているアンフェアとは違うということを理解してよ
>>320 マップ生成運はOP文明ほど影響はないが、OP文明より文明相性最悪な文明の方がよっぽど辛い文明は多いし
本当にアジアだけ壊れてるなら5強だ7強だなんて言われないでアジア3TOPになってるよ
>>319 正直日本のポルFFを妨害無しで決められると即Vしても無茶苦茶厳しいからな。。
どこどこOP系の発言する人って自分の戦跡みると 本当にそんなに負けてるものなのか? ここでは匿名で誰が誰かわからんから戦跡確認できないけどさー ESO上のチャットでここで話してるようなこと愚痴ってるやつの戦跡みると言ってることと矛盾してるんだよね 自分のH2Hの結果と、言ってることズレてるやつ H2H20回以下しかやってないやつがエラそうに相性とか語ってるときもある つまりそういう奴らって、自分のプレイした感想、プレイした感覚で判断してるんじゃなくて 誰かが言ってた意見に左右されまくって考えブレまくってんだよねw
>>321 別にアジアOPを否定はしとらんよ(アジアだけOPとは思わないが)
汎用性があり強力な戦術があるからね
だがそれがアンフェアかって言ったら文明という個性があるゲームで何言ってんの?ってなる
是非とも
>>247 の言うアンフェアというものを他人の君にご高説願いたいね
自由に文明選べるのにアンフェアと言う方がおかしい
>>323 妨害なしで達成されてる時点で負けてるようなもんだが、中国即Vみたく分かっても止めづらいのはあるよね
>>273 イロコイがOPなんて当たり前だからふれないのにアジアOPには触れるんですね^^
ゲーム持ってないで書き込んでるか、先入観ありきでゲームやってる奴等が増えたよなぁ
勝ったら実力、負けたら文明差みたいな
アジア3文明とも別にOPとは思わん どれも勝ち越してる ただしオスマンてめーだけはだめだ byロシア使い
アンフェアってのはただの屁理屈だと思うよ アジアが課金文明な訳でもなかろうに 使えるのに使わないでアンフェアとかアホかと 弱いのわかってて弱文明使ってるんだろ 文明が多数あるなら強文明、弱文明でるのあたりまえ 力が同等も根拠ないし、opのほうがPR上がりにくいからPRが同じでもアジア使いの方が強いかもしれない(これも根拠ないが) 文明的にフェアなゲームしたいならブラウザで全部ミラーぶち当ててれば まさかそんなのおもしろくないとかいわないよな まー確かに強文明使ってドヤ顔のやつにはイラッとくることあるからわからんでもないが
そもそもお前らの中でのOPって何なんだ 俺は強すぎるって意味だと認識してるんだが 6割勝てる程度で強すぎるのか?
というか半分近くがOPってところからして何かがおかしいだろ OPってなんなの おっぱいなの
>>325 それは文明間のスペック差を個性と捉えるかアンフェアと捉えるかの問題だよね
>>247 はそれをアンフェアと捉え
>>325 は個性と捉えているんでしょ?
これはどちらも正しいしどちらも間違っていない
俺は
>>247 付近の流れを読んで、この場合のアンフェアは俺が先ほど述べた意味で使われていると理解したけどね
俺はアンフェアだとも思っていないし、文明差を個性と言うには少々無理があるとは思っている
アジア3カ国やイロコイといったOP文明に関してはそれらを使って勝っても文明差で勝てたと思ってしまうし、使っても楽しくないから使わない
OP5強>>>>>>>中堅ドイツ>>>>>>その他 というように半数がOPなのが問題なんじゃなく その格差が問題なんですよ
っていうか弱い文明はPRの上昇値で優遇されてるんだから補正働いてるだろ どーしても勝ちたいんならアジア使え どーしてもアジアを使うのが嫌でゲームもしたくないならもう騎士王みたいにゲーム自体から 距離置けよめんどくさい 大体どーせアジアに勝ったら顔真っ赤にして喜ぶんだろ どう考えても楽しんでるじゃねーかよ
>>333 それだけしっかり
>>247 を読んでるなら俺のレスもきちんと理解して欲しかったがね
アンフェアだ個性だと議論したいんじゃなくて、自分で選んだ文明に対して相手の文明との差・文明相性をアンフェアととるなら
文明特性を売りにしてるこんなゲームやるなって話
今のパッチが致命的にバランス悪いならてもかく、昔の〜一強時代よりよっぽど落ち着いてる今でも不満持つなら
別ゲー、それこそSC2でもやれば幸せになれるんじゃないかね
>>334 上位文明の勝率が6割で下位文明の勝率が4割の時点でそんな差ねーよ
トルコとスペインを比べてみると、スペインで取れる戦略のほとんどがトルコ側は上位互換みたいな形で出来る 犬もあるから完全上位互換とは言わないけど、2R、FF、革命、FI、海すべてにおいてトルコが勝ってる 両文明も弱点が似てて、ドラ濁に弱かったりする。この文明スペック差を個性と呼ぶかアンフェアと呼ぶか… 別に強文明や弱文明使う事自体は文句は無いけど、それで偉そうな顔されるのはイラッっとくる物があるって言う話なんじゃないかな 弱文明使ってて俺スゲー!ドヤッ!っていうのも、強文明使っておいて弱文明使ってる格上に勝ってドヤ顔するのも一緒
>>338 だなー
文明相性で勝った負けたから
自分の強さに飛躍して関連づける人が弱文明使おうが、強文明使おうが気持ち悪い
試合毎にアンフェアはあるけど、ゲーム自体は全くアンフェアじゃない
あくまでAOE3をより楽しくプレイしたいって前提を覆されても。 アジアOPっていったり、クソMAPっていったりしてもプレイするよ。他のゲームより面白いからね。 そしてあくまで自分の好きな文明を使う。で負ける。それは現状ならそうするって選択だ。 現状は理想的かといえば理想的じゃあない。どこが理想的じゃないかってのをここで吐いてるわけだ。 だから嫌なら強文明使えとか他ゲーいけってのはかみ合ってない。 現状を受け入れることも大事なことだからそれはそれでやる。 その上で本来ならこれは修正されるべきだろって話をしてるわけだ。
別に、勝ちを最優先で文明選ぶ訳じゃないだろ。デザインが好きなユニットとかないの?好みのプレイスタイルなんかもあるし。
>>337 今のパッチで334の言うほど格差があったと仮定ても、ロシアは日本や中国といった五強を相手にそれなりに戦えたりするんだよな
そういう文明間相性が大事なゲームなのに、文明格付けとか言い出すのはマルチに使いこなせる将官でもなきゃただの聞きかじりにしか思えない
>>338 最近のタクマン式スペイン即3は全然トルコの上位互換じゃないぞ
即V、ffに対しての即詰み具合が段違いだし、誰もやりたがらなかった進化中槍8で即V後カードを連打できながらラッシュ力を強めるって発想は凄かった
しかやらしゅりやらが発狂しているときいて。それとも基地王か
言いたいことはわかるし、2chはチラ裏だから何かいてもいいんだけれども やっぱり愚痴系統は「で?」っていうって反応されちゃうのは仕方ない 理想は何度も試行して求めるものだろうが現状修正はもうこない FPが君の理想に近いなら推進してみれば、 もしくは自分でパッチつくるか 昔、どんな論争があったかしらんし、何で定着しなかったのか知らんが
しかしIDみると本当クソヌーブがわかりやすいスレだな ID:1mbkte6Tとかw
個人叩きとかより文明格付けで殴りあってるのを見るほうが面白いしいいと思うけど 文明間相性を一つ一つ検証とか期待したいが無理だろうなぁ
毎回こうやってアジアOPって騒ぐ奴が何も言えなくなって終わるのに次の日にはまたアジアOPって騒ぎ出すんだよな
ELOはいつになったら直るのかね
>>342 両方やってみればわかるけど、トルコの交易1個からのイェニ大砲ハサーの即Vのが強くてその後のフォローも安定
確かに攻城能力だけはスペインのが上だけどw
>>350 勝利宣言ですか^^
アジア使いは空気のよめなさに定評があるからな。内戦でもアジア使いが募集すると回りがやんわりいやがってるの気づいてないのかな
なんかみんなが嫌がってるみたいな言い方やな
しかしレスみると本当どの文明使ってるかがわかりやすいだな
アジア使い
>>347 とかw
>>337 まあOPな日本が負け越してるくらいだからな
>>354 アジアに文句言わないのはアジア使いか見る専だけですよ
あなたがどっちかは知りません^^
>>356 なかなか面白いね
言い過ぎではあるが中華+30の先見?には笑った
>>356 懐かしいな。2ちゃんでは常にOPの筆頭に上がってた日本が全員微妙だったんだよなw
そして中国を高く評価する者がほとんどいなかった頃
後はポルスペの底辺っぷりとまけいぬだけアステカ高評価くらいか
どっかに全員のまとめがあったな
岸王様にもポイントを付けて欲しいな^^
>>356 ちょっとこいつは違うな……って思ってたけど、やっぱりアキムキは見てるとこが一人だけ違いましたね
ポルはアジアに糞弱いけど西洋相手には結構強いからなー まけいぬは基本的にアジア視点だからポルの評価すごく低い 日本と中国の研究が1,2年でかなり進んでそれに対して弱い国がかなり落ちたって感じっぽいな この頃はフランスイギリスも結構上位だったよな
AJCから村八分された鹿さんの配信配信は面白いなー^^
さすが我らがたくまん。 1年前に相性表で中国を1位に持ってくるとわ!
opがどうとかはどうでもいいから 日本かトルコしかあたんないのをどうにかしろよ
早朝にやると西洋によくあたる
ハサースタートして操作勝ちすればアジアもそんな怖くないです。 西洋はハサーが強いんだから基本的にハサースタートにするべき。あと西洋は操作量が必要な展開に持ち込めて有利な展開に持ち込める。
まあ、opop騒ぐより対策法考えて相手涙目にしてやろうって方が健全だよな という訳でインド前アグラに明確に対抗できる方法は無いのかどうか 操作量云々じゃなくて相性勝ちできるような。文明は西洋のどこか ちなみに俺は思いつかん
>>367 まったくだよな
同じ文明しかあたらんぞ
>>370 即3文明は即3
他は軽歩ためてどうにかする。最終的にソワルは軽歩で打ち抜く
日本相手にハサースタートはありえないがな
Common オスマン 日本 ドイツ フランス Uncommon イロコイ スー アステカ ロシア Rare インド 中国 ポルトガル スペイン Ultimate Rare イギリス オランダ
>>373 なんでw
ちょっかい出したり、ベスティ食ったり、財宝集めたり、探索したり十分使い道あるだろ
どうせあとでハサー欲しいんだし、悪くないだろ
山伏足軽が突っ込んできたらどうすんだ?ハサー居ても日本相手じゃ荒らす事もできねーし。
>>376 探索しろよw
あとスタートだけで、あとから歩兵追加するのは当たり前だ
>>374 イギリス結構いるぞ
オランダはあまりいないが
むしろイロコイスーアステカがUltimateだわw
TWCチェックつけてまわしてもちっともあたらん
全力で資源箱切って兵だせば、西洋文明ならどこでも領事館トルコ民兵入る前に アグラ攻略可能なくらいの兵量はたまるぞ。 ポイントは……そう、2入り1枚目肉箱700でマスケ生産。あとはわかるな?
>>379 佐官以上のアグラインドをスペポルイギリス辺りで攻略してるリプお願い
俺の脳内ではnanachanとakkimukiが2009年あたりに中華FF発見してそれから 中華の評価上がりだしたということになってるんだが違ったか?
俺の脳内ではnanachanが昇華させた感じだなー、安定度を上げて即V徹底する事で一気に中国強くなったイメージ それで中華見直したしむしむがメイン文明にしてちゅこぬステップのセミFFを開発、snsがそれを見事に自分の物とした(笑)って感じだな 鹿は2R中華という異端で強いけど時期が悪かった、2年前に開発してればもっと評価されてただろうな
TAD発売直後の弟子最強時代にトッププレイヤーはみんな中国FFを使ってた その後に弟子nerfと同時に日本の社にbuffがかかって日本一強時代入りしたため減少 さらにその後、日本インドがnerfされてまた中国が使われるようになっただけだよ
384 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 23:24:15.99 ID:IQews8jZ
StarCraft2でRTSにはまりました。 他に日本で比較的メジャーなRTS探したら、AOE3にいきつきました。 発売して相当時間たってるみたいだけど、 今購入しても、平日の夕方に1vs1 とか4vs4とか時間待ちなしで対戦相手いるほどプレー人口いますか?
385 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 23:25:12.51 ID:QfeS+z17
SNSってAOE暦一年ぐらい?まだ10代らしいし
>>384 夕方に1v1は困難 3v3(AoEでは3v3がチーム戦において主流)ではほぼ無理
ゴールデンタイムは日本時間21時~かな
クランにはいれば多少改善はするかもね
で、ELOはいつ直るんだよ? あのポイントを見るのだけが生き甲斐だったのに更新されないなんてログインする気にもなれないよね。
>>380 AJCにいくらでもあるだろうそんなもん……。
まぁ肉箱オーダーは佐官↑にはだいたい通用しないわけだが
>>383 弟子最強時代か、そんなのもあったなw
そのころは離れてたからよく知らん
いや普通に夕方でもクイック当たるしチームだってやれるだろ 待ち時間無しってのは流石に厳しいが
>>388 通用しないんじゃ意味ないだろwwwww
>>380 ポルでvsインドなら即4ヒネーテでおk。
>>389 夕方にチームとかどの階級でできるの?
下士官とか?
>>392 階級制限のないノンレ部屋は昼間もよくあるだろ
お前がホストしてみ、埋まるから
ごめん俺これでも佐官なんだ・・・ ノンレは興味が無かったからまったく見ていなかった、すまん
395 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:53:00.00 ID:CF7aeFdO
中国でロシアの本気2R止める方法ってある? スカミ、ハサー濁でこられるときついんだけど
ロシアがスカミハサー出してる時点で そいつチーターから勝てなくて当然だな
ノンレで干してたけどだれもこんかった。 >395 2の中華、かなり強いよ。 2の最序盤と、2の後半長引いた時のロシアは強いだけどね。 2の最序盤強いパターンは、内政削っての強さなので、ロシア側、軍と内政の バランスが難しい。
図式化するとこんな感じ ・ロシア最序盤強いパターン AABBBBBCCCBBBB ・ロシア内政寄りパターン CCCBBBBBBAAAAA ・中華2パターン --BBBBBAAAAAAA
401 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 01:36:46.63 ID:6hKIOjQv
そもそもロシアはハサーなんて出せないよ。
ロシアがフルブームでなければ、 中心強化切って即3して馬馬生産+馬カードしてればいける気がする。
西洋が強いのはスー除いた先住民とアジアの馬のスペック差と大砲のスペック差くらいなのでその辺を活かせないと歩兵のスペックで負ける西洋が弱文明となるのは仕方がないよね!
>>395 老師弟子で農民しっかり見張って義和団決め打ちでOK
自陣トーチカ相手に即3できない腕なら知らんw
>>394 > ごめん俺これでも佐官なんだ・・・
佐官もよくくるからだいじょうぶだ
>>397 大佐とか干すと少し埋まりづらいな
406 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 07:05:29.48 ID:mMfKctwY
つかアジアOFFのボタンがあったとしてみんなOFFにすんの?
無印いけよ
以下ループ
西洋の仕様も変わるからいやだ(キリッ
アジアは進化ボーナスが西洋並みにあるのにワンダーに十分な効果があり 自動で集まる葉っぱに実用的な使い道があり 英雄が西洋の4倍くらい強いからなー オスマンみたいな超先制タイプでしか厳しいし それをさらに封じられるインドには完敗ってとこなんだろうな
まーたアジア使いが言い訳してんのか 使うことに言い訳しなきゃいけないくらいなら使うなよ。
西洋も茶葉のかわりにアヘンとかが勝手に集まればいいのに
中華のカード兵半分にすれば西洋とバランス取れると思う。
それよりも中華の村どうにかしろ 西洋みたいに序盤の木というリスク負って家畜小屋建てたり原住民みたいに畑建てたりせずに、最序盤からノーリスクで家畜育つとかくるっとる
サツマイモを干してたけど虫もこんかった。 放射能の影響だろうか。 >395 中2の中夏、左腕がうずき始め、邪神を封印する包帯を巻く。かなり強いよ感。 中3の春序盤と、3つ目の眼が半開きした時のろどほは透視能力に目覚める。 高2の春序盤ホームルームで、中二病だと馬鹿にされたので、ロシアへ渡米、現実とネットの 並行世界を行き来するが難しい。
図式化するとこんな感じ ・俺のターン! ABBABBABBABB ・コマンド入力 ABABABAB ABABABAB ABABABAB ABAB ・ライフを1000払い ABABABAB ABABABAB ABABABAB ABAB このコマンドによって ろどほの人気向上能力を発動
中華に嫉妬するなら中華使えばいいのにな。 バランス修正パッチなんて絶対こないよ。
なにこの中華大戦
また昨日と同じ流れにしたいのか
アジアが強いのは間違いないが だからってアジアを使えばいいってのは暴論 だが 好きな文明(キャラ)使って強文明(キャラ)叩くなら対戦ゲーム向いてない 辞めた方がいいのは間違いないな ところで オスマンドイツ以外の西洋とイロコイ以外の原住民で上位狙える可能性ある文明ってどこだと思う? 俺的にはロシアが1番のびしろがある気がする
おまえが辞めろ
アステカのたくまん研究は結構的を射てる気がするな 神官使って内政弱いのをカバーできればかなり強いんじゃね
スーは元々上位としてアステカかな 元々研究の余地が残ってると言われてたのを熱心なプレイヤー達が開拓してる 後はポルロシアが他の西洋よりは将来性がありそうに思う
伸びしろってのがどの程度のことを指すのかわからないけど、 戦えるって意味では無難にフランスじゃねーのかな ロシアとスーは相性がありすぎ アステカイギリスポルは海ありならかなり芽はあるけどやはり火力不足 オランダスペイン論外
>>420 ロシアは俺も強いと思うんだよ
内政の伸びはトップクラスだしオプリは一瞬で農民も建物もぶっ壊すしな
弱点は序盤の内政と兵の弱さからくる範囲攻撃と一発当て
コスパは圧勝してるからひたすら消耗戦に持ち込む操作量と判断力があればかなり上位行きそうなんだけどな
ロシアが内政の伸びがあるとか思ってるやつはアホなのか?w 独自のブームソースが3TC回ししかないんだぞ NRじゃないんだからw
は?ロドホの話聞いてなかったの?
スペインが内政の伸びがあるとか思ってるやつはアホなのか?w 独自のブームソースが3TC回ししかないんだぞ NRじゃないんだからw
農民セット販売のコスパとブーム力が分からないのはフランスが内政強い理由が分からないレベルでこのゲーム分かってない ロシアが将来性あるとか上位いきそうとか、それこそ文明ランクやスペックなんて漠然としたものを脳内で考えてるだけで、プレイして語ってないのが目に見える 確かにロシアは上位文明の一部とそれなりに相性がよく、マプコンを取りやすい文明だが、それ以上に強烈なアンチ文明が存在してるのがネックになってる オスマンを筆頭にスーフランスなんかも非常に苦手としてる そこら辺の文明を対処できるBOが開発されない限りは評価はあがらんよ ○○使いが考える文明ランク()なら上位にくるかもしれないがな
だからその苦手文明と戦えるオーダーが開発され得るだけの下地は持ってると言いたいわけだ 今現在弱いから弱いなんて言ってたらそもそもこの話題の意味が無くなる
イギリスしか使えないくせにアジアに文句言う基地王キモイ アジアにするとPR維持もできないやつがOPとか片腹痛い
アジア使いさんこんにちは^^ 実際opかどうかは別にして、ここまで言われてるのにそれでもなおアジア単の奴はどっかおかしいよね 李下の冠やら訓し危うきにっていうくらいだしちょっと賢ければそんなことしないよ
>>430 その下地の根拠はどこからくるんだよw
コスパに秀でて歩兵対決を延々と続ければ内政勝ちや軍勝ちを狙えてストレの居座り性能が高く資源封鎖がしやすいが
反面、Uでの攻城と対馬が弱く、結果的に馬を貯められやすく(即Vで強力な馬やカードを切られやすい)、馬を交えた兵相性を考えると途端に辛くなるのがロシアの文明相性差に大きく関わってるんだが、
そこを打ち消せる秀でた長所か、短所を補える根拠がなきゃロシアの評価は覆らない
とんかつが内政封鎖やトーチカ乱立、内政厚めからのマスケ馬等必死に研究しては試してるのにそれでもアンチ文明が辛くて、相手文明が読みやすい(アンチ文明が読みやすい)大会では別文明が多くなるのが現実
妄想で伸びしろだけで考えるなら、器用貧乏で使い手の実力に左右されるフランスで強力な押し付けができるオーダーを開発する方が現実的だ
実際、上級者の得意な初手マスケハサー5まわしは編成によっては強力に軍勝ちを狙えたり、相手が全力の場合にも対応力がある
これをいざやるとすると、ちょっと気を抜いたり財宝集めをきちんとしないとまず無理だから、そこら辺を解決できる序盤内政のBOでも考えればフランスものし上がれるかもな
使うためにごちゃごちゃ言わなきゃいけないような恥ずかしい文明なら使うなよ 「お前も使えば」とか「別に強くない」とか「半分以上opだから」とかそんなので納得できると思ってるのは本人だけですよ^^
ID:AVlV5Pix1みたいな奴になに言っても無駄だわ。
つーかあえて考えてみようぜってネタ振ってんのに否定から入る奴は 空気読めてないな 現実世界でもそうなんだろうな
現状ロシアは使いにくいという評価は分かるが 議論にいちいち水をさす必要を全くかんじないが
>>433 長文ご苦労様だけど
そんなマジレスされてもそうだなとしか言いようが無い
オスマンは言うに及ばず外人将官にはインドのIIIにノーチャンスと言われ、 完全上位互換イロコイ、中華日本? まあ佐官将官の戦績でも見てみれば? ロシアに負け越してる日本、中華使いなんてほぼいないですが。五分どころか普通に大幅勝ち越しw そして古くからの天敵スー・ドイツ。 どこに強くなる素養があると思ったのが不思議でしょうがないわw
ロシアのtonkatu見てると使いにくいという印象ないのに 俺のロシア弱いから困る ブラゲ雑魚お得意のデカン 攻めればいい時間でも外人はシムシティしまくるから あそこほんと上達しないよな やってるやつら^^;
HOUKOU
>>439 H2Oの戦績見たらオランダはアジアに勝率100%だった
オランダ超有利だな
>>442 文明の強さ議論なんて無駄ってことがわかってよかったじゃないか
5強候補のオスマンドイツにもオランダで無敗、対イギリスも日本で無敗
あれ、誰か日本はイギリスに不利とか言ってたなオイw
トンボともぞうと二人の上位陣が全文明に勝ち越してるイギリス最強って事で良いだろ アジア嫌いのキシオウですらインド以外に勝ち越すとはOPにも程がある
PR的にもおいしいし腕さえあればイギリスいいよな イギリス使いこなせるようなプレイヤーの数が両手の指切ってるんじゃねってこと考えなければ
強さ議論ではなくロシアに伸びしろあるんじゃね? って話だったと思うんだが ロシアはいろいろ出来そうだけどインド使ったほうが早そうで出番がこない
こんだけ文明あると文明の強弱には差あって当然 だから全体勝率低くて上位勝率ほどほどに高いPRあげるのに向いた文明探すほうが効率よくね?
結局中華が強いよ
>>446 その伸びしろの根拠が稚拙すぎたからすぐに終わったw
>コスパは圧勝してるからひたすら消耗戦に持ち込む操作量と判断力があればかなり上位行きそうなんだけどな
その昔TWCの時代無敵を誇ったNaturePhoenixさんのありがたいお言葉(実話)
「どうしてこんなに内政強いのにみんな勝てないの?」
ソースはなんだったかな、忘れたが。
物事を考えたり、議論するには問題点の提示とその解決案が必須だってのに 現状の問題点挙げられただけで議論否定だ水を差したと言われてもな それならどうするかって考えもしないで人格否定に走ってちゃそれこそ話は進まない それこそレス否定に走る前に伸びしろについて語れよと それがキッカケでロシアのBOが発展するかもしれないのに 返す言葉がないから話投げ出してるようにしか見えない
あ、ちなみに↑イギリスの話な。
よっぽど強くない限りその内政の強さをいかしにくいからだとおもうw カタログスペックだけ見るならイギリス間違いなく強いんだがなぁ・・・ そういう意味ではフランスとロシアならフランスのほうが開拓の余地はあるな ただ総合力とクルールの硬さが強みの文明だから下手するとイギリス以上に適性あるひと探すの難しい気が
>「どうしてこんなに内政強いのにみんな勝てないの?」 このスレでこんなこと言ったら間違いなく未プレイ観戦者扱いされるなw
>>450 配信勢や脳内元帥様はイメージと数値でしか語れないから実践経験や細かい相性の話になると逃げ出すのさ
>>452 っていうかフランスはのぶまんのオールインとかあれがテンプレになればかなり
強いと思うけど
あれできるのがTOPプレイヤーしかいないから評価微妙だけどさ
あれ見るとスーでのぶまんフランスに勝つのほぼ無理だなって思う
ネタだよね?勝つこと無理とか
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army? Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah. Was like watching a 1900. -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ○ i" ,/ ,| matsujun / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、l| / /  ̄!,__,u○ | ⊂  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ⊂ ̄ ̄ ,_ \ ノ(`'__ノ ⊂__ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_ ⊂ _⊃ ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂__⊃ ⊂_____⊃
>>450 お遊び程度の話を全力で否定してるから空気読めないって言われるんだろ
真面目で建設的な議論をしたいのなら
>>433 をやんわりと書いて場の方向性を変えてからだった
お前の言ってる事は概ね正しいと思うが、問題はそこじゃない
フランスは強力なBOや戦術を見つけるだけで本当に評価が変わる オーソドックスな文明だからそれが難しいんだよなぁ…序盤の内政力の高さと人口枠消費の少なさが鍵っぽいが
>>458 IRCやクランチャットならまったくもってその通りだが、残念ながらここは2ちゃんねるなんだな
普通の場なら和やかに話される尉官の自作オーダーすら総すかん食らうのはログ読めばわかることだ
それこそここの空気が読めてないだけ
>>453 NPも2ちゃんじゃ勝てそうにないなw
下士官にも言い負けるレベル
フランス過大評価な気がするけどな クルールRとか変態な事しなきゃドイツのが軍事も内政も強いだろ
ドイツ十分に開拓されてね?
ドイツはマスケ馬できないせいでセミffか即Vばかりになるから実際の内政力はあまり… ドッペルウーランが中国の馬馬ぐらい評価されたらまた変わるだろうがw
>>462 ドイツが強いのはわかりきってることだろ
プロも中華オスマンの次にイロコイドイツが多いと言っている
ドイツの馬車連打セミは内政やばいだろ リプ見て一度使ってみろよ フランスにタメ貼るレベルあるいはそれ以上だしイギリスには流石に劣るがイギリスよりよほどはやい 馬出す分相対的には西洋で一番強いかもな
>>466 その昔matsujunアステカがボロクソになじられた時に作られたAA
>>467 そりゃそんだけ内政厚めに進化すりゃいけるが、それ相手が中国みたいな即V読み切れる場合のオーダーだから
確かに馬車農民は優秀だが、家枠がキツいと思うんだ。 馬車連打で仕上がった内政を軍に転換するまでの時間や効率で見ると、フランスやイギリスに比べて、気を使う箇所がかなり多いように見える。
コミュ障害って怖いな なぜロシアに余地があると書いたか答えようか まず1〜2年前の評価ではオスマンも中華もインドイロコイに並ぶ強文明と言われてなかったことからまだまだ他の文明だって何かしらのきっかけで評価が覆ることがあるかもしれない そこで現在強文明と言われていない中で可能性がありそうなのはどこだ?と考えた時にロシアだと思った 理由は 農民や兵のコスパが非常に優秀で それなりながらラッシュもブームもできる 資源封鎖が重要なこのゲームにおいてトンカツロシアみたいな資源封鎖内政勝ちからの軍勝ちが有効なことはわかってる 欠点は対馬が恐ろしく弱い 初期に大量の軍は出せるがイロコイオスマンほど強力ではなく アグラ攻略できるほどでもない 効率は良いものの即効性がなく完成の遅い内政 こんな認識をしている 致命的な弱点はあるが長所もまたハマればトンカツロシアみたいな凶悪さがある 何か1つ有効手段(兵の運用でもブースト手段でも)見つかればドイツ並のトップ5の下くらいの評価になれるんじゃないだろーかと 資源勝ちがこのゲームの肝だしね 封鎖手段に優れてることが下地があるとした根拠だ ま、ぶっちゃけロシアに拘らずどの文明だっていいんだよ 盛り上がれば 長年かけてついたランク付けなんて簡単に覆るわけないんだし否定的な意見から入るのはやめようぜ 肯定的な意見を違う見方で否定するなら議論にもなるが否定から入ったら何言っても全部否定だろw
お前ら暇なんだな
>>467 内政がやばいだけでなくそれでさらに荒らしにいけるからな
おまけウーランがなければただの内政が強い3入りなんだが
>>471 スレに書いてあることばかり…読んでまとめただけだろそれw
なんていうか、その理想像の位置にいるのはスーだわな
資源封鎖で馬を出させないことで弱点を防ぐって発想はロシア使いなら真っ先に考えそうなことだが、ロシアンマスケは植民地民兵TCショットで即死するから本当に建物が割れないんで
資源封鎖も遠征地を封鎖する形になるんだが、それだと馬文明にはどうしても出されてしまって軍負けしてしまうんだな
資源勝っても軍で押し負けたら終わりってのはイギリス中華の相性を見りゃわかるよ
言うなればこのパッチは馬が強いか馬に強いのが肝
漠然と何かひとつの有効手段があれば、って考えるなら軍出しながら内政も育てられてこれと言った弱点のないフランスの方がワンチャンあると思うが
議論に対してちゃんとロシアではなくフランスならば、と見方を変えて否定したが読めなかったかな
1〜2年前は中華オスマン評価低かったって、ノブマンは少佐中佐のころから オスマン強いって言い続けてきたわけだし、前スレでも言われてたがnanachanあたりが 中華でのし上がってた時期、フォロワーもいた。 実際佐官以上でクイック回してた人はわかると思うけど、世間の評価より 中華・オスマン手ごわいなと思ってたはず、当時から。後付みたいな言い方は自分でも嫌だがね。 それを尉官下士官は、まけいぬ(笑)あたりの表を鵜呑みにしちゃうから・・・
長文でID真っ赤だがID:AVlV5Pixは正しいだろ TC効率がかなりいいのは事実。だが裏を返せばブームを強制させられてる。 肉を取れれば戦えるのは事実。だが強制ブームのせいで序盤前維持するのが難しい文明が多い。 コスパがいいのは事実。だが裏を返せば廉価兵しかおらず、ロシアンマスケはハサーに5発、強化TC1発という致命的欠陥がある。範囲攻撃にも弱い。 ロシアは、インドが上位互換すぎて生きるのがつらい文明
オスマンや中華と違ってロシアに未来がないのはインド、イロコイというほぼ完全上位互換がいるから。 まけいぬ理論とかどうでもいいが、ちゃんと根拠ある議論をすればいいだけだろ それを真面目に反論したら「空気嫁」って返される流れでまともな考えが出てくるとは思えないな
イギリスはチームだと強いだろ? elo見ても、イギリス使いがレートの上位に居る。
エウノミアすっげーな、現在20連勝か
ああ、こういうやつらのせいでトルコOPがネタ扱いされてたんだな 無駄に口だけはうまいから
SC2すげーな2.2万ドルの賞金有り大会か
イギリスの歩兵は優秀だからな。天然資源がとれる間は最強の一角かもね。
>>480 いまは辞めたけど某大手クランに属してたときはひどかったからな
下士官は将官のリプ見ても意味わかんないだろうから、
尉官・佐官あたりのリプを参考にすればいいよ(キリッ
って言ってるんだが、あなたはどのリプを見て尉官止まりなんですか?とw
将官のリプをみて意味がわかる下士官は、そのうち少佐になってます
ちなみにそう言ってた人は、俺が在籍していた1年半中尉〜大尉のままでしたww
>>483 これって馬鹿にされるほどの事なのかね
下士官ならば将官だけではなく佐官あたりのを見ても全てが新鮮だろうから良いと思うけどね
それに将官のものは彼ら独自の研究と経験の積み上げの成果であって、下士官が見てどうするのとは思う
もちろん見るに越したことは無いけどね
まあリプレイによるのかな
テンプレ的BOを切り詰めた人なら良いけど、チーム戦で有名な某roriなんちゃらさんのは見ても絶対に真似はできないからなw
使い手次第なんだけどな。 下士官は何使っても負けるからw
486 :
hage :2011/06/10(金) 17:10:57.82 ID:WtY0kJgH
スレチにはオプリ濁
>>484 っていうか将官ほど基本を丁寧にやってるんだがな。
まあ言いたいことの主旨は、そういうことじゃないw
なんかBOだけで解決しようとしてる人多いけど、1つのBOだけで大幅に変わるのって大抵アジアとかイロコイとかの尖った部分が強い所だけなんだが ここでOP文明って言われる文明みたいに相手の戦略考えずに毎回同じ事してれば勝てちゃうのとは違う強さなんだよ フランスなんかはしっかり偵察をして、相手に合わせてかなり多数のBOから選択して勝つって言う文明だから 洞察力やどの戦略に対してはどの戦略で対応できるかどうかの判断、しっかりと内政バランスを取る事が前提として強いって言う評価だからな この部分が出来るかどうかでトッププレイヤーと一般人の文明の評価の差が出るんだよ 同じ読み前提の条件に更に弱点を増やしたのがオランダロシアスペインアステカって感じ
せや!上位と下位でわけて大会すればええんや!
>>483 元中将以上のプレイヤーのリプレイは参考にしづらい異常なリプレイが多い
例として昨日のAirlity配信見てたかな?
インドミラーで、お互いにわずかなセポイを除いて、
ひたすら20以上グルカだけを生産し続ける戦いをしてた。
相手が何をしてきたら何をすれば戦えるって応手がそろっているから
グルカだけを生産し続けるのがAirlityは最善手だと話していた
H2Oも同じことをしていたので、これが正しいのだろうね
相手が何をしてきたらどう受けるって手段を知らない、もしくは操作ができない人が
リプレイを見てただグルカだけ生産し続けたらまったく勝てないだろうね
>>483 操作量の少ない初心者に対してまず 尉官クラスのリプを参考にしろと言うのはある意味では正しいと思う
リプ探す時は、まず使いたい文明の勝ちリプ探すと思うから
近いランクで勝ってるプレイの動きを学べって事でしょ
いきなり将官のリプ見て理解してその通り動けるなんて めったにいない
つかいつのまにかリプの話になってんな
まぁ話題もどすけど、ロシアが今より評価されるようになるってのはかなり厳しいと思うよ。 単純に良い使い手が少なくて戦術的に洗練されないってのもあるし まぁ外人将官にはかなり評価されてるんじゃないかな? FPではコサック5とか大貴族がnerf入ってたしね
FPは全体的にラッシュが弱体化されたからね
コサック5も大貴族も、(日本人含め)誰もが認めるOP要素だろ だがそれでロシアがOP文明いりするわけではないし、外人もロシアOPとは誰も言ってない
おっとストレとロシアマスケの悪口はそこまでだ
ロシアは愛らしいユニットにあふれてる みんな家族のおじさん TCショットで吹っ飛んだり馬に轢き殺されるかわいいマスケ むちでぺちぺちがんばって戦うオプリたん ロシア大好きだ
500 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 20:06:29.30 ID:mMfKctwY
とんこつさんちゃーっす
無口なカルムイク君も忘れないで
Aoe3はパターン戦術の応酬だから 半端なリプより上級者のリプのほうが参考になるだろ
上級者は裏の裏まであるから、理解できないってこと
何でここの連中はSC2に移ってこないの? 日本のRTS人口なんて知れてるんだからこんな斜陽ゲーやって分散してんじゃねえよ 腹がたつ
SC2全然知らないんだけど、3文明しか無い上にデッキも無いけど飽きたりしないんかな? グラも好きだから触ってみたいんだけど、それが気掛かり
まーたSC2民がきたよ おまえらおまえらでそっちのスレでやってろよ
>>502 パターン戦術が通じるのは一部の文明とマップ、一部の階級まで
基本的にパターン戦術からいかに相手に対応できるかになってくる
パターンを忠実にこなしてゴリ押すだけなのはいわゆる脳筋2R、脳筋FF
>>504 端的にいうとSCは日本人受けしない。むしろこっちに移ってこい。
1.日本語版がない 2.SFに興味が無い この二つが大きい
日本語字幕もないメカと化物が戦ってる映画とか日本じゃうけねーだろ?そういうこった。
というか大会で使われる文明が少ないと叩かれてるのに 3つしかないの紹介されてもな
SC2アカウントは持ってるんだけどな もう全然やってないわ
>>508 日本語版のありなしとか
題材の興味あるなしとか
ほんと低レベルだよなー。
RTSのゲーム性で評価すれば良いのにそこまでのレベルに達してないんだろうな。
配信見てる人数的に日本人はAOE3のが多いのではなかろうか
rtsと言うよりaoeが好きだからなぁ。
興味があれば移ってるだろ。 そこまで興味が持てないから移ってない。 SC2の配信とかあるし、matsujunも力入れてるがそれでも一定のAOEユーザーは移らずにいる。 これ以上は好みの問題だろうから押し売りされても北風と太陽の北風でしかない。
好きなのやったらいいにゃ
ゲーム性だけで評価するってのも物凄く浅はかな考えだけどなww RTSの大前提ってコミュニケーションが取りやすい相手とプレイしたり、観戦勢も見てて楽しいのが一番だからSC2は日本ではそこまで流行らんよ バランスは取れてるかも知れないけどそれだけだとドラマが無い AOE3は知らんけど、某ゲームとかはわかりやすくバランスを少し壊した調整にして見る側も楽しませてたりする
SC2厨は自分のスレに帰れよ 自分達だけでその高レベルとやらに昇ってれば良いじゃん。寂しいからって態々こっちくんな
鉄壁の影響かなんか、ESO上のクランチャットみると どこも初心者引き入れようとしてる感がすげーなw
活発なのはいいことだ 問題はそんなに取り合うほど、新規がいるのカッツー話と きちんと育てられるのかって話
鉄壁なんて人入れるだけ入れて放置だろw
まぁ人数の割にクランチャットの人少ない気はするが
あjcはゲスト投稿なくせばだいぶ空気よくなりそうだがなあ
ニコ生ヤメれば治安良くなるよまじで
それマジ?
ニコ生 ust 2ちゃん ピアキャス これだけやめるとよくなるよマジで
今AJCでやってるまつじゅんの配信は何? まつじゅんとまけいぬっぽいのがダベってるけど
川口ゲームナイト まつじゅんの家で運営よりとまつじゅんが個人的にピックアップしたい奴 呼んでゲームしたり今後の展望話したりする会合
とんぼさんが面白すぎるんだが 血は争えんな
しっかしなんでこんなに楽しく無さそうなんだよw
さすがに年だからな 体力がないんだろう
いや明らかに一人で場を盛り下げてるだろw ほんとにめんどくせぇなw
まけいぬはもう少し痩せろよ
誰だよこのばばあwww
534 :
Velfare :2011/06/11(土) 07:35:45.21 ID:9kCJRUxF
大阪オフ行きたい案 二人から決行か いくら振られてもいいんだ 「あきらめません やるまでは」
やるなら佐賀だろ・・
ニコ厨しねよ
まけいぬさんってなんでそんな名前にしたんですか?
おまんまんさんってなんでそんな名前にしたんですか?
TOのみなさんおつかれー
540 :
Velfare :2011/06/11(土) 13:28:47.14 ID:9kCJRUxF
しかも漢字で書くと怒るんだよなー
ponde 1ヶ月ESOに入ってないのに大会だけは出るのか ほんとサブ垢カスだな
誤爆わろた
体力1の民兵をトランプルモードで全滅させられた こういう細かい操作見せられると感心するな その馬がシパーヒーじゃなければもっとよかったんだが
ワロタ
test
21:55 (*****) Ponde 21:55 (*****) ぽんで 21:56 (Ponde) あいあい 21:56 (*****) ぉ 21:56 (*****) なあんて 21:56 (*****) ひどい 21:57 (*****) 事だ 21:57 (Ponde) ん 21:57 (*****) 決勝進出してる 21:57 (Ponde) ひどくないだろ! 21:57 (*****) 下のクラスで 21:57 (*****) なんで下のくらすなんだ!! 21:57 (Ponde) ばれなきゃ平気だし、eloの戦跡的に問題はない! 21:57 (Ponde) つまり俺Max少佐= 21:58 (Ponde) メジャークラスってことだよな! 21:58 (Ponde) それにメジャー以下なんてみんな2垢目使って出場してるでしょ 21:58 (*****) ほぉ 21:58 (*****) で 21:58 (*****) 本気だしたら 21:58 (*****) 決勝進出なんですね。 21:58 (Ponde) そもそも半引退状態だったから 21:58 (Ponde) ちょっと本気で復帰して練習してたら 21:58 (Ponde) 決勝いってもうた 21:59 (*****) ^^;SMURF 22:00 (Ponde) 決しておかしなことはしてねーぞ! 22:00 (Ponde) 戦跡を見ればわかるはずだ
ポンデとかいうやつはチョンぽい思考回路だな
アステカ神官10ブームがちょっとした話題だけどはやってんのこれ
はやりもなにも元からのアステカ使いが研究してるだけでしょ
>>548 昔っからのアステカ基本戦術の一つじゃないか
中尉だけど、この階級帯でもクイックでもよく神官ブームみかけるようになってきた 神官7,8くらいでつっこんできたり、変化型も多いらしく対応難しいや みんなどう対策してるのかな
552 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 22:44:06.78 ID:Va7c+Ytk
フランスクルールR
クルールRって食らったことはあっても成功したの見たことが無いんだがw 成功したリプとかある?
普通にハサーセミしたほうが強いのは明らか
おい。ロシアにクルールで突っ込むのはやめろ。 やめろ。 いや、オプリ出してカウンターするけどさ。
即4スカルに勝つ方法を教えてください
>>556 2か3で叩き潰す か4入り直後に叩き潰す
ところで配信で自分の好きなゲームの種類を順位付けするとどうなる? 自分は h2h観戦配信>3v3プレイ配信>3v3観戦配信>h2hプレイ配信>キンヒル>NR くらいになる
h2h観戦配信、h2hプレイ配信、キンヒル、NR、3v3観戦配信、3v3プレイ配信 3v3は誰が何してるか分かりづら過ぎていいわ
3v3配信は配信するならチームカラーはずせよと思う 展開が分かりづらすぎて見ててもしょうがない
とりあえずは観てて一番つまらんのだけは確か
NRは
俺はクルールR何度も負けたことあるわw メインスーなんだけど斧がいない時にやられると返せる気がしない BBドッグ出しても飲み込まれていくあの絶望感はまさに革命並
ミニマップが見えるとおもしろと思うんだがな 画面ちいさすぎて味方の敵が何してるか把握できないのがなー
スー側も農民前に出せばなんとかならないかな?
え、普通に有効なのかw>クルールR 今度スー相手にする時開拓者切って試してみるかな・・・
トルコほんと強いな イロコイやアステカ相手に即3で勝てるとは思わなかった
マム消せないし即Vの早さ最速だからな
2年くらい前まではこのスレでトルコは底辺に近い評価だったのに
トルコ即Vはドラ濁で余裕(キリッ イェニRに負けるのは下士官だけ(キリッキリッ
トルコ使ってて当たりたくない文明は海なしマップのポルくらいだしw
最近トルコや中華が昔から強文明だったような口振りの奴が居るが そういう奴は自分で何も考えず人の研究を享受してるだけなんだろうな
今クイックの半分くらいがトルコだからマジめんどくさいわ
>>565 原住民は農民の研究高いんだよ
特にスーは荒らしの心配ほとんどないから研究は後回しにしてる(初期金なくなって遠征行く時にしてる)
それにただでさえ細い内政と当てる時はダンスしたいからなかなか厳しい
と思ってやったことなかったけど どーせggするなら相当厳しいけどやる価値はありそうね
サンクス
>>566 逆にフランスの対スーは必須だと思うぞ 開拓者
スー側からしてみればフルアーマークルールを削るのは斧いないと大変
んでマスケやTC射撃で斧いなくなったらクルールR
マスケ貯まってきたら3入りしてRR出したくなるんだよ
そのタイミングで来られたら進化キャンセルBBドックするしかない
進化後に着弾なら全力で逃げてからのカードRRと戦闘ダンスで頑張る
返せたことないからこれじゃダメなのはわかってるんだけどなw
でも3押しせずに軍生産続けるとイナゴと愉快なマスケ達で資源封鎖できずにどんどん内政負けしていく
つまり だ
誰か俺に対策教えてくれ…
>>570 去年のスレ見たらマジで書いててワラタw
イナゴが来る前に軍が守ってる内政地をどんだけ丁寧にあらせるかってのが結局 ポイントな気がする、むずいけど あと木700きってキャンプ2つとTPとかどうなのかなと思ってるけど試せたことないや 木カードどこできるのかわからんし
>574 斧多めで、マスケの量見てRR変換じゃね。XB相手にしてる分には、一気にペースを崩される事はないでしょ。基本的に、守り気味にやられたら楽な相手ではないので。
>>570 本質はいまでも変わってないだろ
イェニがドラに勝てなくなったらトルコはggスコア1.5倍あってもgg
2のイェニラッシュはXBで余裕
トルコ相手はカラコル入りドラで余裕ってのはまつじゅんが一時期言いまくってたからだと思われる ピークの概念全く無視してるというか最近ゲームやってないんだなって思いながら聞いてたが
>>580 最近はじめたやつが操作できないやつが多いだけな気もするな
スカミが使えない佐官とか多いもんな
>>576 やっぱり操作量と正確さ上げてくしかないかね
軍を振ってドカンと削りたいとこだけど 開拓者がここでも活きてくるんだよなぁ
木材700で交易内政はやるけど自陣キャンプはどーなんだろ?
確かにクルールRには有効かもしれないけど見てからじゃ間に合わないし 対策で打つには重すぎる気が…
>>577 RR変換はやったことあるけど今度は農民削れないジレンマw
紙装甲だから下手するとラッパ銃引っ提げて打ち抜かれるw
こうして相手側の意見を聞くといかにクルールさんが強いか思い知らされる
>>581 佐官あたりは昔に比べて階級に対する実力が下がっている気がする
海外上位がどっと抜け、実力が伴わないままPRだけあがってるのかな
逆に少尉前後は階級に見合わない人が多い気もする
まあ割れ出身やらノンレしかやらない人が目立ちそう見えるだけかもしれないけどね
>>584 実力って意味では上がってると思う
配信の影響で、○○には○○をするってのはすげーよく知ってる
でもそれを実行する腕がないってのが多い
ドラの打ち始めるタイミングや逃げ始めるタイミングがわからない
射程がわからないから不必要に打たれる
引き打ちが上手くいかないからイェニに勝てないって流れが多いんじゃないかな
,,.................... 、 .,i-、.i''''j ._,, ‐'ヽ ミ.................., .l |: :},! ! : 厂 .i‐'´ ._________ . l / │ | | } ,,,二,゙,| |,,,,,,,,,、 !,,,,,、 .,,,,,,| / ./ : l l゙.| } ,i".l ;!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙.! .! .| │ ! / . / ./ ./│ レ" ./ ‘''''''''''''''''''''''''"  ̄ ̄/ 厂 ̄゛ :| ! ,/ . / ./ : / ,! / ,./ / .i―‐" ゙‐'ーッ .l, ./ .ヽ'" ヽ,./ l ./ .゙‐'―――┘ __ ,、-‐''"" ̄  ̄ヽ ,.、 _,、‐'" ::ヾ、 / \/ :::::iヽ ‐、- ..,,__/_ ミ|;; :::::i;;;ヽ ‐-`=‐、..,,_ノ ミ|;ノ::: ,;; ::ノi;; i _,,,ノ.'"::: ,、、_/彡 \i、:.. /ノ :::ノ;;; i `ツ; __,,ノ__ノ;;;''''\;,. ヾ;;;;;;::: "" '''" ス;;;; `、 Λ,,,Λ ヽ'`--─‐<;;;>ヽ;;: ヽー、;;;;;;;;;;;、-、\_ !,;、;;;;; i (・ω・`) _, -'´ )::: .!;;;;;;;;i i;;;;;;;;|`‐i::: l|\;;;; ヽ_ ( ⊃--‐‐ '´ /::: /_> ;;;| /;;;;;/_,.ノ:::: 〉 \;; `‐-、___ u‐‐u´ <~__/'‐--- ' '─‐‐' i、;;_;;_/
>>585 それよりカラコル入れる前に着弾するんじゃないかな
セミっても間に合わないし、トルコ相手はもう 思い切って即3かなって思ってきた。 イェニハサーで内政寄りのオーダーをトルコがとってきたら 終わりそうだが
最近になって身内対戦はじめた糞noobなんだけど ゲームの勝敗に関係なく、Resultの総取得経験値が 俺20000:相手60000くらいの3倍差でいつも負けてて これが何故か判る方いらっしゃいますでしょーか。 交易、財宝差はほとんど差無しで30分前後のゲームっす。
590 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 07:21:48.60 ID:MI9NNX1/
たぶん五長以下はまじであたらない 総長から仲佐ぐらいまではあたりまくるよ
>>587 即カラコル無理だろ
一度別の手段で、カウンター決めて
それからカラコル狙うもんだろ
592 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 08:58:21.47 ID:MI9NNX1/
経験値かー 文面によって違うけどそれだけ聞くと 相手のほうが資源を兵と建物に変換できて 相手の兵をたくさん倒してるってことじゃないのかな
というかトルコFFに関しては馬セミでいいとおもうが 進化時間は高速進化でこちらがやや早い〜互角になるからそこから本陣の理を生かしてファルコ相殺 後はひたすらドラ生産のカードスカミ連打でクルール絡めて返せるだろ スーに対するクルールRはかなりスー側が厳しいと思う あれはマイクロを相当鍛えないと受けれないっぽい 農民前に出すとか無意味 3入りは死亡フラグ 絶対入った直後に死ぬ 2でやったほうが安定するわ 個人的に戦闘キャンプ2のカードに注目してる
今日当たったの5回中4回トルコなんだがマジウザイな
>>591 の言うようにカラコルいれんの無理
っていうかトルコにFFドラ濁とか無理に決まってんだろ
どうやって3押したあと三のトルコ軍がtcに張り付いてんのに騎兵小屋やらカラコル研究の900近い木材捻出すんの。トルコが進化後無駄に軍貯めたりしない限り無理
トルコ使い(笑)側の一方的な視点だな。たぶん他の文明使ったことないんだと思うけど
だいたいこんなみんなが言うような戦術で簡単に勝てるなら大会で優勝してねーよ。馬鹿か
っていうか日本が一番そうだけどop群はやってて糞つまんねーわ なんでこんな糞つまんない文明使えるのか理解できない。後ろ指さされてんの気づかないのかな 対戦だからガチ(笑)でやるとか言ってるけど、大会でてる上位陣が言うならわかるけど自称ガチの人たちは本気でやってるのに大会出るわけでもなくクイックしてるだけ 勝ち負けつけるために本気でゲームしてんのにそのゲームで結果残せないとか憐れですね^^
FF即カラコルなんてもんが通るなら トルコ側は2ラッシュしかできない詰み文明になるだろうがw
だいたいのゲームの強キャラ使いって顔がぶさいくだからそこでとんとんだな
>>598 あまりKishiouさんの悪口は言うなよな
顔のことは生まれつきだから、どうしようもない
それよりも、重要なのがプレーヤーとしての精神、心だと俺は思うよ
日本クソ過ぎだろ。 どこがフェアなんだよボケがwww ふざけろクソ文明
なんか日本はTWCのころのオランダみたいだな、イロスースペオラ時代の。 OP言う人とそれほどでもないって言う人に分かれてた感じ
ただ単純に 日本だけ使ってる奴=日本それほどでもない 日本以外の文明も使ってる奴=日本OP こう言ってるだけだろ
OPって事は負けてもいいかなと思えるだけだから俺的にどうでもいいんだけど せめて日本ばっかにあたる現象は何とかしてくれ、オスマン含め
いやいや ラッシュ文明使ってるやつ=日本そこまででも 内政文明使ってるやつ=日本OP 日本は強力なR受けるのには苦労するからな 1ミスで死んだりするし 逆に内政にも軍事にも尖ったところがない文明はジワジワと長引いて日本無双タイムに突入する 最たる例はフランスだろうな
日本や中華相手にしててつまらないのって、人によって戦略があんまり変わらない事だと思う
>>604 そんな感じだろうなぁ
日本なんてインドで苦戦する要素ないもんな
まぁ最強でないがもっともうざいのが日本
こちらは内政をほぼ荒らせないのに社でこっちの内政は妨害する辺りストレスがたまる
フランスは西洋で最強の弓槍クルールラッシュがあるじゃん あれなら日本なんて余裕
日本やトルコのゆとり操作に慣れたヤツが、簡単に戻れると思うか?肉寄せ(笑)、農民生産(笑)って人達ですよ? 日本で天保決まった日には、働かなくても金が湧いてくる状態。 つよい!かんたん!と来たら、俺も俺もってなる罠。
>>602 マルチな将官が全員OPじゃないと言ってて
イギリスしか使ってなかった将官がOPって言ってた
あ、彼も最近他の使い出したみたいですね^^
日本とか使っててはずかしくないのかな?
Kishiouアンチとアジア使い必死すなぁ
どこの文明使われようが割りとどうでもいいけどな まあ全力海だと試合時間長引くから少しばかり嫌になるのもわかるが
>>609 ワロタ
ほんとにイギリスしか使えないんだな
イギリス以外使うとレート2000前後ってことか
アジアOPとか言う前にもう少し腕上げてもらわないとwww
日本まじつまんなかったです
>>613 英しか使えないとかネガってるアンチうぜー
ねむけ中華やさがみ日本にスペインで勝ってたりドイツでたくまん倒したりしてるだろw
第一ここの脳内将官どもが何で英で少将手前まで言ってる奴に腕上げろとかほざけるんだよwww
日本使うとかまじ簡便
ID:9tCF1eAp キチオウ信者さんちーっすwwww 日本が多いってのは同意するけど日本がOPってただ雑魚なだけだろ 明らかにイロイン中華オスマンよりは格下だわ
>>596 大会出てる上位陣のガチ勢はむしろあんまり使わないよね
せめてドイツくらいには使われるようになるといいですね^^
日本と対戦するとかほんと簡便
今日は日本ディスの流れか。みんな溜まってるんだな このスレの下士官〜尉官レベルだと、日本に勝てないのはピークタイムを作れてないから。 日本はごく一部の木300系Rオーダーのぞいて、後ろに行けばいくほど内政も軍も強くなる よって時代2で軍量最大化ラッシュか、FFファルコの爆発力が有効、って佐官以上なら誰もが言ってるはず おそらく前者ができてなくて下手に2の序盤で内政軍事どっちつかずなオーダーとってるんじゃないか。 そんな君は肉700カードでマスケ2小屋まわしだ。これでまちがいない。
日本は強いR文明がガチでラッシュしてくれば普通にやられるからなぁ。
日本使い必死だな 日本は普通とか思ってんの日本使いだけだの^^^^^^^
まじつまんなかったです^^;
日本OP(呆) だけど中身よわよわだからトントン
肉700マスケラッシュは置いといて 軍を作るだけ作って社割らないちょっかいも出さないとかな 日本はハラス完全無効だからやるだけ無駄と本気で思ってそう
大分日本がヘイト取ってるなw一部のキチガイが暴れてる感じだがw 自分が弱いのを棚に上げて叩きたいだけ乙
日本使い乙
そんなことより きしおう×でがらしの薄い本の発売日はいつですか?
そんなに日本嫌いならオスマンでも使えばいいじゃん
でがらしってだれですか
>>593 やっぱマイクロに活路見いだすしかないか
キャンプカードは微妙じゃね
確実に来るなら有効だと思うけど 対策に先出しするには重た過ぎる
だったらまだ木材700からキャンプと交易のが良い気がする
それでも重いけど余った木材は何かと便利だし
セタンの扱い方慣れるのが1番っぽいね
初段クルールRだけなら返せるよー頑張るわ
しかし日本叩きひでぇな
配信でスーは対日本絶望言われてるけど 全然そんなことないからな?
同じ戦術に同じ対策重ねても毎回違う展開になる
読み違いや兵量見間違えたりしない限り良い試合になる
よりワンミスが痛いのはスーだけど常に選択肢選べるのもスー側
日本が簡単で強いとか本当にこのスレは尉官以下ばっかなんだろーな
スーの方が簡単だわ!(違
でがらし:あんっ、んくぅっ・・・もっと・・・もっと突いてぇ〜っ! kishiou:すごい・・・でがらしの中、すごく締め付けてくるよ でがらし:んんっ、kishiouのも太くて硬くて、すごく気持ちいいよっ、あんっ! kishiou:でがらし、ごめん・・・俺、そろそろ・・・っ! でがらし:ああんっ、出してっ!でがらしの中に、全部出してっ! kishiou:くっ・・・出る・・・! でがらし:あっ、あたしも・・・イっちゃうぅっ・・・!
意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ ヽ | で 外 う ? Y゙´ .}, ヽ | に か | ,.ァぃぐ lヽ、 | 出 早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | / ! そ い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l | | う ん |. 〉 '" /{! .\ 〉 | / | : だ. ../,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ / ヽ_/ な / | !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' / / ``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ / ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" .f゙ } ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / / . | ;ル′ `‐、_ | | ! ./ /
日本簡単簡単言われてるけど、使ってみたら結構大変だった。 伸びてくるまでが少し遅いから、早めの即3とかやられるとかなりきついと思う。
日本即4が一番うざいなぁ
>>632 何で先出し前提なのか 対策の話してるって事はフランス側のカードオーダーは全部頭に入ってるんだろ?なら偵察でクルールRかどうかわかるじゃないか
で、クルール強化入るの確認してから対策が一番安定だろう
相手がセミ気味だったら困るから内政スタートが前提として、時間的な意味と強化されるという理由でキャンプ2だな 木材700にしたってキャンプは2つ建てないと受け切れないだろ 交易追加してる余裕なんてない
あと日本即4なんてラッシュ強い国なら全力Rで 弱くても馬セミから大砲濁でどうにでもなるだろ
>>635 最初からフルに内政伸ばせば普通に内政完成早い
半端に対応しようとすると半端になって死ぬだけ
他の文明だと開幕フルブームすると押さえ込みで資源取れなくなって死ぬけれど、日本なら植民地民兵切っておくだけでカウンター&内政値確保が容易だからフルブーム出来ちゃうんだよね
日本のポルブームはマジで無茶苦茶返しづらいどう済んだよこれってかんじ 足軽は何とかなるが薙刀で一発轢きがキツイ 中国だろうが何だろうが一旦軍消されたらそこで終わりだし・・
日本に勝てない→中国使う トルコに勝てない→オランダ・ポルトガル 中国・インドに勝てない→あれ?
>>641 日本相手に中国って割と辛いんだが・・
イロコイでも使った方がマシだ
日本に勝てない→日本OP
即4日本はスーだとどうすればいいんでしょうか
>>645 棍棒戦士溜めまくって+斧で一発TC轢き
>>641 オランダでオスマンにどうやって勝つのか教えてくれ
下士官ってなんであんなキレイに建物密集させてるの? 壁として使うわけでもなく視界をとれるわけでもないのに キレイに密集させてなにがしたいんだ^^;
何かデメリットでも?
652 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:08:12.48 ID:46Y6zSk9
いや、オランダ対トルコとか普通に厳しいからなw 2Rならともかく即3されるとどうしようもない。ロイテルにカラコル入れればいいじゃんとか言ってる人は、10分前後のトスコ即3軍を返す気がないようですね。 まあ、僕がやるならスカミハサーにするけどね。
653 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 19:12:25.43 ID:gC5xjUA9
ナッサウからネガティブボーナスを外したら、オランダ返り咲くだろうか 銀行の経験値も元に戻したら面白そうだが
ナッサウはあんまり関係ないんじゃないか あれはチーム戦用の調整だろ 銀行のEXPかOPだってことでNerfされたのに、 やっぱり間違ってました戻しますw にはならんだろなw
銀行が人口枠持つパッチとかなかったか あれはいいと思ったんだが
>>654 銀行の変更はTWCの頃じゃなかったか?
オーダーや文明の研究も含め、当時とはさっぱり状況が違う今
敢えて戻しても面白いんじゃいかと思ってさ
こういう時、FPが期待できればなぁとつくづく思うが
イェニはスカミで対処できて非常に楽。最終的にロイテル濁でGGだな。
小日本(呆)
一番納得がいかないのは日本の農民とオランダの農民の限界数が逆な事
神官10勝ってるの見た事ねぇw エウノミアでどうなるかw
神官10オーダーはトルコに通じるのか しむしむとかとんかつとかのぶまん兄弟がいろいろ試しているけど どうみてもトルコには無理っぽいな その他の文明なら結構勝っている所も見えるのだが
>>637 いや 結構荒らし対策のみで開拓者切られるんだよ
体感だと開拓者入ったからってクルールRしてくるのは1/3くらい
まぁそもそも早めに開拓者切る人が全体の1/4くらいだからケースとして上げるには不十分な数ではあるが…
まぁキャンプ2カードはやったことないし試してみるよ
やったら感想書くわ
サンクス
>>645 2の時代に棍棒セタン斧の本気2R
即3からの一発割り
が1番楽だと思う
正直対日本はスーめっちゃくちゃきついけど 即4だけは相性悪くない
2の時代から足軽貯められて3で強化入った状態で攻められるのが最悪
だから決めきるつもりの攻めがいいよ
eunomiaの時だけやたら軍いたなw
>>653 ナッサウにネガティブボーナスなんかあったっけ?
農民にマイナスでもつくの?
軍の再編 ベテラン矛槍兵の移動速度+20% ベテラン矛槍兵の歩兵へのダメージボーナス-0.2 これじゃないの?
ああ、確かカード?であったっけ。忘れてた
いいかげん日本ばっかりとあたるの飽きてきた お前ら少しは違うの使えよ
日本はどうでもいい問題はトルコだろ
トルコはアンチあるから。それよりトルコアイスうめぇええ
いやトルコは決定的なアンチなくね?w あと神官10されたらぶっちゃけトルコなら革命が一番の有効打だな つーかそれしかないわ
対オスマンはドラグーン単でおk って言われてた時代もありました
672 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:58:03.18 ID:de1ILlYJ
荒らしがずるいです
トルコのアンチはスーだろ。大きく負けてはいないが、楽もできない。 大資源マップのインドイロコイ、かなりダルい感じ。
>>673 ろどほさん今日はコテつけないんですか?
>>673 まぁマムと大砲があんまり通じないけどイェニが硬くてどうにもならん気がするが
西洋文明が勝つと気分いいっすなぁ〜
ドイツOPっすなぁ でも操作量ない俺だとヨワヨワでトントンw
678 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 00:37:59.22 ID:FvQvsJXd
日本は大名をなくさないとあかんな。大名いるのといないのとでは違うしな。 あと大名の数だけ兵士の何倍ものオーラがついて強いすぎのなんのって。
日本語でおk
680 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 00:56:29.33 ID:FvQvsJXd
うるせーばーか
大名は何人いても効果重複しないぞ
馬鹿発見
大名のオーラは重複しない 大名と将軍のオーラは重複する
家康さんのオーラだけはほかの大名と重複するんだっけ
スペインは宣教師をなくさないとあかんな。宣教師いるのといないのとでは違うしな。 あと宣教師の数だけ兵士の何倍ものオーラがついて強いすぎのなんのって。
スーはタシュンカプロウラーをなくさないとあかんな。タシュンカプロウラーいるのといないのとでは違うしな。 あとタシュンカプロウラーの数だけタシュンカプロウラーの何倍ものオーラがついて強いすぎのなんのって。
オランダは銀行コストダウンカードを1にして30%安ならいい感じなんだが 日本イギリス辺りはそうなってんのにな
688 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:00:51.70 ID:Szyg+6jQ
クソワラタ タシュンカなんていてもいなくてもいいだろうが
いなくていいならステルスすればいいだろ タシュンカ叩きはやめろ
690 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:14:35.30 ID:rJwaIw42
最近買ってきて遅まきながらオンライン対戦始めようとしたら・・・ このプロダクトキーでこれ以上アカウントを作成することができません、と言われました 新品なのに・・・ これは誰かが不正してるということでしょうか? そしてネット対戦できるようにするにはまた新しく買わないといけないんですか?
不正は出来ないだろうしミスなんじゃ無いの? だとすれば証明して取り替えてもらうとかするしか無い
>>690 サポートに連絡すればいいんじゃね
ちょうど月曜だし
サポートかお店いってこいさ
695 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:29:01.58 ID:j4UBy+od
レスありがとう 何度やっても 101このプロダクトキーで… 証明なんて誰にすればいいのかわかんないし デビュー前に皆さんさようならw もったいないけど破棄します
証明できないということは・・・ゴクリ・・・
697 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 02:34:20.34 ID:j4UBy+od
>>693 アマゾンでサポートはややこしそう
>>694 アマゾンで買った新品ですよ
買って3週間ほどオフラインで練習して
そろそろオンラインデビューしようとした矢先にこれですよ
コンプリートもうひとつ買うのアホらしいし
いろいろ試してみたけど
自分のIDを誰か不正に利用してるっぽい
レスありがとね、みなさん
サポートに聞けないということは・・・ゴクリ・・・
新品だと証明できるならちゃんと問い合わせれば対応してくれるはずなんだけどなー
Amazonにログ残ってるし何とかなると思うんだが・・・
甘対応ならなおのこと早いだろ・・・
一体なんだったのか
>>697 俺も昔なったことあった
ふてくされてアンインストールしたけど数日後ダメもとで再インスコしてみたらなぜか登録できた
車のエンジンがかからないの…のコピペ思い出した
>>697 が割れ厨と思えばむかつくが、女だと思ってもかわらんか
プロダクトキーのエラーはTADでよくあったな。 当時は説明書かなんかにあったサポートに電話したら対応してくれたが。 コンプリでも同じじゃないかな。
この場合尼じゃなくてまずは販売元に問い合わせるのが普通じゃないのか? コンプリの中に問合せ先書いてあっただろうに
REにメールすればいいんでない?
AJCのリプで対騎士王戦術の閲覧数に笑った なんだかんだ言ってきしおうってやっぱ人気?あるんだな たった1日でぶっ飛んでる しょーもないリプなのに
すごいや。俺もきしおうの真似をして人気者になろうかな♪
対kishiou戦術って言うけど、海相手にかなり強い中国でドヤ顔されてもって思ってしまった アジアは海戦術への対応がかなり楽なのにwww 原住民は序盤でしっかり対策とって無いと大体終わってるが
味方に肉とか資源あげるのってどうやるの?
kishiouが人気なんじゃなくて、単純についているコメントがどんなのか見に行っただけなんじゃないの Takumanがコメントしているならなおのこと気になるだろ
>>710 原住民使ってみたらまさにそうだった。
相手TC割って農民8割狩って、さぁ海の残党を狩ろうと思ったら出れなくて
相手陸軍0なのにggしちゃったよ。
んなアホな 返信どれだけついてるか分からないし投稿時刻は昨日の12時だぞ しかも中身もショボイが閲覧だけはされてる どう考えても対騎士王戦術とやらだけで見てるんだろ
原住民は海vs海は強いけど、陸vs海と海vs陸が終わってるからな 原住民側はkishiou戦術が出来ないけどイギリス、アジアにkishiou戦術で沿岸を殆ど抑えられちゃうと海vs海に持っていく事が出来なくて終わるってパターン 射程+5カードが無い文明相手のkishiou戦術ならやりようがあるんだけどね
>>714 返信数ならトップページから見れる
最新の書き込みが誰なのかもわかる
軍操作や数ヶ所荒らししてるときに「トランサム!」って叫ぶと操作量上がることに気づいた
凄いIDしているが、それは「トランザム」だ
> デビュー前に皆さんさようならw ワロタ
アステカはアローナイトいるじゃん。数出せるタイミングかどうかってのもあるが、海の取り返しは容易な部類かと。
721 :
. :2011/06/13(月) 11:05:12.15 ID:tR8NwgNv
3v3協定で味方に神が降臨した 協定中、味方が神のTCにフレアたいて「協定したことある?」とチャットした フレア先を見てみたら、TCを中心にヒマワリを描いているように家を並べていた、、、どうみても非効率だ 神「もちろん。問題ないよ」味方「それならいいけど」 俺は絶望を抱きながらたんたんと操作し続けた 開戦後相手に実質noobがいたこともあって勝利することができた 戦い始めれば神もなかなかやることやってた はたしてpgr勢は協定のレートゲーでひまわりを描くようなことができるだろうか
戦場にアーティストが降臨したか
723 :
. :2011/06/13(月) 11:20:50.17 ID:tR8NwgNv
>>711 メニュー→プレイヤーサマリー→送りたい味方の資源をあげたいだけ[100]ボタンをクリックする
→送りたい資源分クリックしたら送信を押す
また、画面左下資源横の数字かF7?をクリックするとプレイヤーサマリーをクリックした画面がでる
>>720 ヒント:フリゲート射程30+5、アローナイト射程30
1等兵のnoob部屋でも普通に入ってくる中尉のawsedrftgy123456 よくわかってない相手に対してさらにスーを選択 同じ日本人として根性腐りすぎだろw
1等兵にも複アカ・階級落し・チームメインとかいるから尉官と対戦する機会 はあるからな。
そういうあからさまな狩りは無言で蹴ればいいよ 逆上して粘着されたり2ch等に晒しにくる可能性もあるが晒し返せばおk まぁ平穏に済ませたいならごめんなさいって言って断るべきだろうけど 上にトルコにはオランダポルってあるけどその2文明でどうやって勝つんだ? 交易あるマップだと全く優位取れる時間帯ないぞ ポル全力海でワンチャンあるかなくらいだわ まさかドラが強い国だからとか言わないよな・・・
>>725 この時間だからゲームがないんじゃねーの?
あんまり人少ない時間に階級がどうとか言うなよ
オランダは十分戦える可能性あるだろ トルコの戦略が判明すればなす術はある
人少ないからってPR差15で回したらすごい階級と当たったりするよな 上も下も
ポルは昨日のキンヒル見る限りだとトルコ有利もあながち間違ってないかも 海あること前提だが
クランのトルコよく使ってる人がポル苦手っては言ってたなぁ どっちも使わんから分からんけど
>>717 荒らされてる時はバロメッツ!な
心強い味方が助けに来てくれるぜ
734 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 13:34:42.92 ID:T6/n0Fp2
>>725 べつに誰がどの部屋に入ろうが自由だろw
嫌なら曹長以下とかnoob onlyとか最初からタイトルにいれておけよ
まさかのポルブーム(流行りって意味で)ktkr?
>>734 自由だとは思うが、そう思わない奴によってこことかで吊される可能性はあるな。
それが嫌ならやめとけ。
気にしないなら自由にどうぞ。
ただランク違いの奴がいると、落ちる奴が多いから、なかなか始められないことが多いのも事実。
737 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 14:02:12.50 ID:g1toDbX8
>>724 強化が終わったフリゲが何隻も浮かんでいるような状態なら、どんな文明だってキツいわw
アローナイトで海岸から離した隙に、キャンプなりを建てて、港の足がかりを作るって話だろ。
西洋でカルヴァリン出すよりは楽だし、トラロックがある分、イロコイ・スーとは段違い。
738 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 14:50:45.68 ID:nq+YncVj
少尉と対戦して二ヶ所同時に荒らされてずるいと思いませんか?
晒せ
少尉が2箇所同時荒らししちゃいかんのか?
>>736 > ただランク違いの奴がいると、落ちる奴が多いから
これは落ちるやつが悪いだろ
レディーは押すけど チームが嫌だと始めない
こういうやつは全員ペスト行きだ
742 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 15:10:31.53 ID:wVspqMJF
マイクロ操作ってどうやるんだよ 4体のハサーが全部違う方向に分散するとかおかしいだろ
>>742 お前はファンネル操作も出来ないのか、ハサー1匹毎を意識して
リンクしたときに移動するイメージを送り込むんだよ、
awsedrftgy123456はnoob only部屋に普通に出入りするぞ
日本強すぎて笑えるw
>>743 これがオールドタイプということか・・・
>742 生産したユニット1体1体に、名前をつけてあげるといいぞ。 槍につつかれているハサーも、頑張れ!頑張れ○○!って応援してやれば、お前の気持ちに応えてくれるはずだ。
和心のリプ置き場のボネングさんの考察
(個人的な)オスマンの他文明に対する有効戦略
オランダ:即3イェニファルコで基本的に落とせます。2で戦う場合はイェニハサー。
ポル:何やっても結構厳しい。2Rからの資源封鎖しながらのブーム、または革命。
というわけでポル相手には若干不利だと思う 個人的にもポル相手に2Rは詰みゲー 即3しても落としきれないと4行かれたりしてヒネーテは絶対倒せない気がする(最高射程のアブスが18)
オランダは
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=7587&viewmode=flat このリプのプレイでいいんじゃないかな〜? 砦立てちゃうと本陣以外での防衛が難しいけど早めにスカミを準備出来るしロイテルが対アブス性能高めでいい仕事すると思う(普通のドラ相手ならアブスはスカミより対軽騎兵性能高い)
イギリスとかロシアでやろうとしても結構資源封鎖されちゃってきつかったりするけどオランダは天然資源他の文明より食わなくてやりやすそうかな?
ただ砦が届いたときにはオスマンがすでに3入ってハサー4で進化してるはずだから割られないように注意が必要だけどね!
>>741 何が悪いんだ?
参加も自由だが、不参加も自由だろw
つまらんゲームが予想されるのだから、参加したくないのもわかるな。
現実的に、そういう人はかなり多くて、始まるのに時間がかかるという話だ。
ここでそれが嫌だとだだをこねても、現実は何も変わらんよ。
>>749 > ここでそれが嫌だとだだをこねても、現実は何も変わらんよ。
別にだだこねちゃいない
ペストにして二度と一緒にゲームしないから解決してる
ところでpgrIDERってtmgの副垢じゃねえの?確証はねえけどさ。 もしそうならベースで俺TUEEEEしてんだがAJC…
んなわけねーだろ どう考えてもTMG配信見てオンラインデビューしました!な奴
副垢可能性は高いけどTMGではなさそうだった 言動的に
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army? Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah. Was like watching a 1900. -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ○ i" ,/ ,| matsujun / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、l| / /  ̄!,__,u○ | ⊂  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ⊂ ̄ ̄ ,_ \ ノ(`'__ノ ⊂__ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_ ⊂ _⊃ ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂__⊃ ⊂_____⊃
>>751 俺が配信でTMGさんと戦ってる最中にめっちゃコメント来てたからあり得ないな
その時はトンボさんがコメントしてたとか言い出すなら話は別だが! 常識ある人だしそんなアホな事はしないはず だいたい今中尉だしなぁ
>>752 あんな名前まで付けるような熱狂的信者がいんのか?
tmgごときに?
にわかに信じれん話だお…
まあ、配信見てねえからお人気の様子は知らねえんだけど
ソースもねえのに疑い過ぎか… 失礼した
あの人は性格的にそういうことはしないと思うが。 本人も有名、弟はもっと有名。ばれたときのリスクがでかすぎるw 名前的にTMG配信視聴者でしょ。
>>756 酔っ払ってんのか? 言ってる事がめちゃくちゃだぞ 配信みてもないのに「〜ごとき」とか見下してるし 冷静に考えて見ろ、だいたいサブ垢で大会出るならあんな名前つけないだろ
ただ、pgrIDERが誰かの複アカで参加資格のないBaseに出場してるのは間違いない その誰かすら未だ未明だし、証明手段がないから、どうする事もできないけど 所詮、個人が開催する大会なんて、ばれなきゃ不正したもんの勝ちって事だよ
普通に配信してると100人行けばいい方なんだがTMGさんが配信すると余裕で300人を超える つまり超人気って事だ
>>759 あぁ、ちょっと疲れてんのかもしれん。
苛立たせるような事言って悪かったよ
TMG選手ならこのこと配信でネタにしてくれる
754の試合のリプ見た人何人いるのかなあ。 NaturePhoenixをあそこまで追い詰めたのは素直に頑張ったと思うわ。
NaturePhenixって確かバランスぶっ壊れたパッチ案作った張本人だっけ?
ぷげライダー選手は元はオフ専の観戦勢って聞いたけどな 動きも如何にも操作量が足りてないって感じだったし
KOTHついに無投票か・・・ 立候補者無しよりはマシか
>>765 ぶっこわれたバランスというのが、何のこと指してるかわからんが
公式パッチに噛んでたのはChalleとかだったはず
FPのバランスがぶっこわれてると思ってる?のならnoobだな
二ヶ月くらい中尉で止まってたけどようやく大尉が見えてきたぞ! まあ1000戦以上で大尉って遅いほうかもしれないがな・・・ あとしむしむ配信でサムワイズ12褒めたら「あいつ大して強くないだろ」ってバッサリ両断してた。 結構前にやったとおもうんだけどもう時代変わったのかな? あの配信見た限りじゃtonkatuさんと同じ実力あると思うんだけどなぁ。
嫌いな奴を、しむしむ配信で褒めると「あいつ大して強くないだろ」って言ってもらえてスカッとするかも。今度やってみよう^^
>>7 1vs1で、自分よりレートの高い奴との勝率が3%とかワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして実力が階級に追いついてないんじゃね?
772 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 20:58:27.28 ID:nq+YncVj
こっち伍長なのに同時に二ヶ所荒らして嫌がらせするの晒してもいいですか
自分も練習してできるようになればいいじゃん
ノンレでもない限り手加減はない。諦めろ 荒らしは卑怯な戦法ではない 対応できるようになれば階級が上がる 向上心がないなら下士官干しのブラウザゲーにだけ入っていればいい
775 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 21:22:35.28 ID:/osoxAJR
プゲライダーの人と2戦してきたけど一勝1敗だったよ あ、僕はBASEの部の参加者です
昨日のKotHのリプってないの?
igusの声いくらなんでも…
>>779 配信してくれるだけ有り難いだろ
しょーじきAOE側はかなりグダってきてる
当日にいきなりスケジュール更新するくらいだし
まつじゅんが時折ズボラなのはいつものことだがな
いつまで経っても一定以上の壁超えないからいい加減アレな感じだし
別にさー同好の士の楽しいサークルでいいじゃんと思うんだけどな
スポンサー引っ張ってきて大会開催してるのは素直に功績だけど楽しさがないと
結局終わるよ
fusa0309:ワーチーフなんですけど、無料でダウンロードできるサイト知ってます? fusa0309:ノートには入ってるんですが fusa0309:買った記憶がないので
7年後にはプロゲーマー制度が出来てるから大丈夫!
>>780 ポストまつじゅんが必要なんじゃないかね
まつじゅん自身は手を動かす機会減らして
もっと大人の世界な役割がんばらなきゃいかん気がするな
お給料もらえるならやるけど 趣味やボランティアであそこまでってのは そうそう代わりは見つからないんじゃない
まつじゅんは現状からどうやって大きくしていくつもりなんだろう SC2も盛り上がってないしRTSじゃ厳しい気がするが・・・
まだ始まってもないうちから引退通告カワイソス
知らん 一応みんなから尊重されてるし知名度はあるんだからそこで もう満足して欲しいけどな 楽しけりゃいいんだよどうせ2,3年でみんな飽きて入れ替わりも激しいんだから
せめてFPSやACTみたいに、未プレイの人でも ぱっと見でわかるような上手さとか面白プレイが伝るジャンルならと 思わざるをえない。
Ajcはただの金儲けの道具になったからオワコン けちゃっぷのように立ち上がるやつももういないだろうしな。まぁこれは日本人の体質だから仕方ないだろうけど
>>788 いやAOE3は未プレイ者でもかなり面白さが分かる方だと思うけどな
FPSなんか端から見てて面白いと思うか???
まつじゅんはむしろ実況したほうがいい。 なんだかんだでみんなが見たいのはまつじゅん実況で、 他の人のはやっぱりその下になっちゃう。 スポンサー探すとか、もっとでかい仕事があるのは分かるが、 まつじゅんがコンテンツの一部である以上まつじゅんの露出が減ったらその分見る側の楽しさも減る。
>>790 単純にゲームルールの解りやすさ、想像しやすさ?
スナイパーライフルで全部ヘッドショットで無双する動画と
ハサー鬼マイクロで槍の群れを翻弄しながらなぎ倒す動画
どっちもスーパープレイだけど後者は兵相性とか
解ってないと凄さが伝わり辛いと思うんだけど。
初見向けのRTS実況解説の功績はでかいと思う。
ネムケも本当にAoE3やらんくなったな
>>791 まつじゅんまけいぬ動画に出会わなかったら俺もaoeやってないな
知らない人間にも楽しく魅せるという意味で最高のコンビだと思う
>>791 まぁmatsujunは実況とイベントの仕切りはそこそこ上手い
でもフリートーク死ぬほどつまらん
KGNとか楽しんでる人居るの?のレベル
まずプレイしてた奴ら自身すっげーつまらなかったんじゃないかな
2,3分見ただけで可哀想になるくらいつまらなくて切ったくらいだし
まぁ楽しんでる奴がいるなら良いけどな
女性プレイヤーって重要だと思います!
>>785 2年前はそう思ってたが、いまだに新規が途絶えないこと考えると
RTSでもぜんぜんいけるんじゃね?
問題はニコニコ以外にどこに露出増やすかじゃないかねえ
ゲームサイトで、特集してもらうとか
街頭の人が見れるように大会開くとか(前やってたが)
そこで、まつじゅんの新たなる作戦の出会い系RTS なんだろ?
ヾノ'・∀・`)ナイナイ
rtsはユニットの相性知らなくても「なにこのゲーム面白そう」って思うだろ
ここにはそう思った奴しかいないんじゃないの
「なにこのゲーム、クリックして指示だすだけの?自分で直接動かせないのかクソゲじゃね?」 こんな反応もありがち
なにこ が、ななこ にみえた おれはもうだめだ
804 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 09:54:00.12 ID:1mZvjZ6e BE:17980984-PLT(12000)
>792 単純に大群同士がワーワー行ってぶつかりあってたり、 建物をどっかんどっかん大砲で撃って派手に壊すシーンを見るだけでも面白いじゃんw
よくわからん、めんどくさそう、という反応の方が多そうだけど。
見てるだけでは軍同士の当たり以外で戦況がわからないのがな 例えば格ゲーなら体力を見てれば何となく解った気になれる 実況解説が説明するにも限度があるしこればっかりはゲーム性の違い
>>.805 俺は高校の文化祭でAOCがPC研の出し物で体験コーナー やっててそこで見てすげー面白そうだなと思ってやってみて 即はまったけどな 今考えたらオーダーとか文明とか全然分かってなかったけど面白かった 当時ガキで娯楽あんまりなかったからかも知れんが
俺も中学の友達が勝手に学校のパソコンでaocやっててaoeシリーズを知った。 相性とか知らずに散兵だけ延々と作ってたけど(笑)
アジアの探索者ってhpがどこまで回復すると復活するんですか?
ALT+D押したらHP1で復活できるよ^^
811 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 13:19:56.18 ID:YaDt8/US
俺が高校の頃はPC88でな
昔はパソコンの授業って言うよりもワープロソフトの授業だったからな 8インチフロッピーディスクで起動ディスクと記憶ディスク作って… 信じられるか?くそでかいくせに128キロバイトしか保存できなかったんだぜ…
昔を語るなら、カセットテープだろ。 ゲーム始まるまで20分以上かかるのも、普通にあった。 タイトル画面表示するために10分以上時間かけたりしてたな。
なんだそれw ウィンドウズってひょっとして神だったのか?
95の登場は画期的だった あれでようやく大してPC知識無しの一般人でも使えるようになったからな
95は一般人にパソコンというものを広めた神
PCの進化って早いな
このスレはおっさんが多いのか? 俺が小学生の時に初めて家に来たのはMac8.0とかだったぞ。 ガンダムのRTSぽいソフトでよく遊んだ。あれが今の原点だな
最近の奴は小学生でPCもってんのか 俺なんか小六の頃からエロゲの虜がやりたかったけど全然 買って貰えずやっと高校の入学祝いでPC買って貰ってエロゲ自分で 買ってやりまくってたくらいなんだがな
女性プレイヤーがどうこう言ってるヤツは、そもそも女性人口の多い趣味を始めるといいんじゃないのか? 出会いからの発展に関しては、相手を研究して、攻略する必要があるけどな。 「ブサメンは、一般女性相手には詰んでますからね〜。何かしらの一発を考えている事でしょう。」
遊び用と女用と別にやればいいのにな 混ぜるとどっちもつまんなくなるぞ
日本との結婚は20代Rでがんがん攻めるか、30代で上手くピークタイム作るしかない 40台の時代になっちゃうとインポーの改革がOP過ぎてもう手に負えなくるからさっさとGGしたほうがいい
なんだこのまったく関係ない話題に見えて微妙にaoeネタが入ってる流れは
サラリーマン徒歩兵 (自転車通勤騎兵を倒すための傘を装備した重装備の社会人です)
ひきこもり兵 (町の中心に入れて攻撃力をあげるための要員です。)
っていうかケッコンのテクノロジーはコスト高すぎてコスパ悪い 人生楽しみたいなら楽しい友人一杯作った方がよっぽどマシ 下手したら嫁が革命使ってくるからあっという間に詰む 今は別にリアルで会って時間作って遊ぶ必要ないし昔みたいに 周りがみんな結婚して遊べないとか無いしな
結婚なんてするだけむだ どれくらい無駄かというとフランスの革命くらい無駄
軍カードしか切る物ないな… レンホーの改革や売国外交だけで社のメリット消える
>>825 ひきこもり兵は攻撃力無いよ。
人口枠食うだけの無駄なユニット。
>>830 人口枠だけじゃなくて無駄に資源食うだろ
その上に周りにいるユニットに−オーラつけれるオマケつき
832 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 17:40:10.70 ID:iEOPxzfP
ニート兵全力ブームで
あれでもひきこもり兵って指示出しても動かないんじゃ
この流れ嫌いじゃない
っていうか建物から外に出したら勝手に死んでくんだけど
「給料が聞いていた以上に上がらなかったり、ボーナスをカットされたりしても、負けない戦いを続けていくのが、サラリーマンですね。」 確か、ニート兵は自動生産だったと思う。
837 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:41:20.75 ID:3TDJXS6s
次の時代に進化したくないんだが
そんなんだから おまえは未だ携帯持ってないんだよ
ポケベルなめんなよ!
つまんね
猫ハラスやべえええええええ gg
リアルで騎士王戦術をやるとどうなるの?
>>842 隣の部屋から弟がすっ飛んできてリアルファイト突入
母ちゃんラッシュで両方死ぬ
つまんねーなオイ お前ら笑いのレベルも下士官かよ
リアルKishiou戦術って、秋葉原の事件のことを言ってるのか? 当然逮捕されるに決まってるだろ
尖閣諸島と竹島に前線村建ててきて詰んだ・・・
847 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 20:35:46.92 ID:xiEjaPfH
リアル40代ですが、いわゆるパソコンのフロッピーは5インチ→3.5インチの流れですね。 8インチドライブも一応あったことはありましたが特殊用途向けという扱いでした。 当時は、ワープロはワープロとして完成した製品でした。 学校の授業で「ワープロ」や「パソコン」はありません。 理系の学校でプログラミング(or情報処理orソフトウエア工学)か、 あるいは秘書検定に近い乗りでワープロ検定みたいなのはあったかなー?
24の俺は中学校の授業でようやくPC触ったなぁ。 といっても、タイピング練習したり、ホームページ作るソフト使って今では考えられないようなちゃっちいHP作ってフロッピーに保存しただけだが。
流れワロたw 普段の晒しやネガキャンよりずっと面白いw
AOEスレってレベルじゃねーぞwwww
リアル30代だけど、コンピュータ室ってのがあってそこでパソコンを使ってワープロソフトの使い方をやらされたよ ちなみに特に工業系って言うわけでもない
fusa0309:ワーチーフなんですけど、無料でダウンロードできるサイト知ってます? fusa0309:ノートには入ってるんですが fusa0309:買った記憶がないので
>>852 あれほど時間の無駄な授業もなかったよなw
起動と終了を教えるだけで1時間つかったりしたきがするww
ワープロもひらがな入力だったしww
>>854 マウスやキーボードに触らせるだけでも意味があったんだよ、当時はw
みんなノリ良すぎワロタ
857 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 21:35:06.14 ID:7Gdqvkxa
最近イギリス始めました 教えてほしいのですが家立てる→壊す→立てるを繰り返すにはどうしたらいいですか。 他の文明なら壊せたのですがイギリスの場合できないです。バグ?
仕様
出来たらイギリス最強なので出来ません。 あからさまに壊されるような位置に家ミスしないように建てたりとかしましょう。 その場合相手には経験値がかなり入るのでそこは注意。
なんだ今日KSfareか こいつ池沼っぽくて見る気しないわ
槍大砲が余裕でコヨーテに負けるんだけどコヨーテってどうやって倒すの?
当日にスケジュール書くの止めろよいい加減にしろや
コヨーテはアンチがいないスーパーユニットです 故にアステカはコヨーテ単生産で勝てるほど
ヴェルとんぼ全然噛み合ってないな・・・
>>865 いやとんぼさんいい人だしベル配信だと噛み合ってる方だと思うぞw
久しぶりにベル見たけど結構こなれてきてると感じた 噛み合ってはないがトンボさんなんか楽しそうだぞ 解説への振りも意図が伝わらなければ 聞き方をちゃんと訂正してたし ま、少々うるさすぎるが
>>862 スケジュール決まるのぎりぎりだったりするし、
大体外野が要請することじゃない。
文句があるなら運営に入れ
嫌なら運営に入れははなはだ見当違いだが 善意でやってくれてる配信に文句言うなら見なければいい
これが普段OPトルコに甘えてる人間の西洋
>>870 トルコwwwとか言われてるときから使い続けてるのに
アステカとインド対決 両方慣れてないから色々ひどいな
所詮プロ()だな。 こんなのが戦略サイトとか片腹痛い
今日も脳内元帥がいるのか
脳内元帥は真面目に語ってるだろ 釣りなんかと一緒にするなよ
それなりにインド使ってる、opインド使い()だけども 普通にたくまんインド酷いと思うんだが 軍操作とかはそりゃうめえよ 単純にセオリーがわかってなかったり、慣れてない
アステカはBB分+神官のスコアの水増しに インドは木材自動収集カード2枚分のスコアが出ないから スコア同じならインドが超有利だと思うんだが たくまんむっちゃ慎重だな
結局文明スペックで押し切っただけだったな
>>871 あれトルコ使いだろ
トルコOPなんて昔から常識
880 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 23:35:42.26 ID:1mZvjZ6e BE:35400097-PLT(12000)
あれ、今日もやってたのかw 楽しみにしてるのに突然やるからいつも見れないなー。
オスマンイギリスインド OP文明が順調に勝っただけだったな
>>881 イギリスはOP文明ではないだろw
PDみたいに肉の多いマップだとインドイロコイ相手にも十分やれるけど
OP言いたい年頃なんだろ
とんぼさん良い人杉ワロタ
>>879 トルコなんてちょっと前だと上のクラスには通じないw
なんて言われてバカにされてたぞ
見直され始めたのは最近
>>882 イギリスOPすなあ(呆)
でも肉がないからキギリス(木)
配信面白かった ベルとんぼの組み合わせはぎこちない感じもしたけどw
将官が使って勝ちが多い文明がOP文明と認定される それは時期によってどんどん変わっていく
確かに、最近インドのOP感が薄れてきた Gカップくらいの衝撃だったのに、Eカップくらいな感じがする
891 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 00:15:20.41 ID:ZEZ7lXYq
コヨーテ50体で突っ込んだら槍に一瞬で溶けさせられたぞふざけんな
>>891 (´◉◞౪◟◉)槍はアンチでは無いのです。
やりの数と戦闘ダンス踊った人数も報告してくれよ アステカ関係のブログみると直行の即3 vs 生産コヨーテ+カードマセx2+神官7〜10人ダンスが 9〜10分できれいにあたると高確率でアステカが勝つようですよ
ベルとんぼの組み合わせはでこぼこ感が楽しい
オスマンが強いってのはボネングさんが急速に大佐になった一年近く前ですでに一部の人間には知られてたと思うが。 大会で目立つようになったってのが最近ってだけ。
別に槍単にぶつける訳じゃないっしょ。コヨーテのダメなところは、軽歩やマスケに撃たれた時の削られっぷりにあると思う。
まあスペインの即3軍が糞ってのが一番の原因だと思う ノーマル槍だしw
898 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 00:43:53.98 ID:p3WKq2XI
なんかニート主役新しいゲームできそうだな AGE OF NEET
ロシアにはクリーンヒットするんだがな…砲撃くらいながらじゃあ槍を殺しきれないし 軍量出すにはスペインの進軍が早すぎる。 そしてランセロ槍編成は2じゃ止まらん。 マスケェ…
メンテかい
メンテだね
メンテ先読みで早めにやめた俺は勝ち組
よかったねwwwwwwww
スペイン即3はトルコ即3と比べちゃうとな・・・ トルコ即3に対してフランス即ドラ濁はもう間に合わないって結論出てるが、 フランスとかならAuF使って2小屋ドラ回せばクルールドラだけで余裕で返せちゃうレベルだろう 次に相手が攻めてきてればファルコ2、来なければ木1000切ってカラコル、3枚目は切らなかったほうで 後は手痛いカウンター受ける事はまず無いだろうからドラグーン先行でどんどん前押ししていくだけ、 砦見えたらドラをある程度荒らしに使いながらファルコ追加で割りに行けば革命に対しても負けないだろうしなー
コヨーテのアンチは槍じゃなくてドッペルだと昔から決まってるだろうが
ハルバードさんは活躍できるの?
高速進化で2小屋も回るのかスゲーと思ったが全然無理だった 資源箱でも切るのかね
1枚目ファルコ切るなら事になったら家枠で死にそう
財宝次第で7,8出る感じ 今やってみたら序盤から2小屋は要らないかもしれないと思った、木1000の時に追加で1小屋でいいかもしらん 一応オーダーは即市場14人進化で木進化、進化中にきこって交易路1個建築、金を50採取で100肉を1回売って125にする UINで金700搬送、進化ケースで肉2段階目、金1段階目入れて金を300まで採取残り肉、経験値たまったら木700搬送 金700カードを採取し終わって少しくらいに進化押せるので高速進化 木700で家3件、馬小屋2建築して進化したらドラ生産開始って感じ もう片方のドラ作成を15秒くらい遅らせると2小屋回るかもしれない 小屋1にして金研究2段階目入れるとか交易追加してもいいかもしれない
セミじゃないんだ
昨日の実況解説は嫌いじゃないなw ベルさんの突飛な無茶振りにとんぼさんの頑張って合わせようとするいい人っぷりに泣いたわw
次はVelfare-TMGに期待だな
>>912 とんかつの時はスルーするか失笑するところを真面目に拾ってたのが凄いと思ったわw
まぁトンカスは嫌われてるし
>>915 お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな。
ありきたりすぎる...
まぁトンボと対戦して勝ったときに「今日のトンボさんはTMGさんでしたね(笑)」とか煽ったくらいだしな しょうがないよ
中国人と当たらないようにする方法とかないのかな。 以前誰かが言ってたような……。 ラグ4秒じゃさすがにゲームにならね。
ラグが不規則だとどうしようもないけど、ラグる秒数とかが終始一定なら、先に先に操作すれば割と普通にプレイできるよ。 後者のがラガーに多いでしょ
できねーよ。ハサーを逃がそうとクリックしても反応するまでに数秒かかってマスケに射殺されるがな(´・ω・`)
同じ相手でも自分と相手でラグの大きさ違うらしいけどな まあラグがあると強い兵と弱い兵が分かれるしな カラコル入りドラvsマスケだと普通はドラが勝つけどラグがあるとアンチ関係逆転する スカミ系vsマスケ系も即Vで出たスカミがラガーのマスケRに食われるとかよくある事
ラグあるとこっちもラグくなるからな だから行動予約とかゲーム開始後はいいが戦闘中はやっても無理
引き撃ちに関しては余裕持って下げるしかないんじゃねーの。 射程ギリじゃなくて、双方が完全に射程外へ出たのを確認してから、角のユニットを削りにいく感じで。 アタックムーブで射撃を確認してから動かすやり方だと、絶対に追いつかれる。
そんなことするの面倒だから中国人とやりたくないってコトでしょ
時間把握しながらアタックムーブで引き打ちを空操作するんじゃないの?
気づくとみんな変なかっこうをしている どう見ても変態だ。手にはひものついた石も持ってる そうだ、あれだ!マセワルティンのコスプレだ そこへ馬にのった徳川家康がやってきた みんながどんどん一撃で倒された。必死になって逃げた でも追いつかれて一撃で倒された。 そこで目がさめた。教室だった 今日はマセワルティンの大変さ、家康の怖さを学んだ。 あんな装備で銃と戦うとかありえない。馬にも勝てるわけがない ためになる数学の授業だった
でがらし:あんっ、んくぅっ・・・もっと・・・もっと突いてぇ〜っ! kishiou:すごい・・・でがらしの中、すごく締め付けてくるよ でがらし:んんっ、kishiouのも太くて硬くて、すごく気持ちいいよっ、あんっ! kishiou:でがらし、ごめん・・・俺、そろそろ・・・っ! でがらし:ああんっ、出してっ!でがらしの中に、全部出してっ! kishiou:くっ・・・出る・・・! でがらし:あっ、あたしも・・・イっちゃうぅっ・・・!
おれも見逃しちゃったよー リアルタイムで見たかった
意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ ヽ | で 外 う ? Y゙´ .}, ヽ | に か | ,.ァぃぐ lヽ、 | 出 早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | / ! そ い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l | | う ん |. 〉 '" /{! .\ 〉 | / | : だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ / ヽ_/ な / | !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' / / ``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ / ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" .f゙ } ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / / . | ;ル′ `‐、_ | | ! ./ / ,{ト{`゙ ', ``ミー=-、、ノ ,| : / 〈 |
932 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 19:45:38.83 ID:ZEZ7lXYq
ヤバイ。旗本ヤバイ。まじでヤバイよ。 まず硬い。もう硬いなんてもんじゃない。超硬い。硬いとかっても 「長槍兵10%ましぐらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろHP520。スゲェ!なんかコスパ感覚とか無いの。トミーネイターとかジョージとかを超越してる。 しかも自動強化してるらしい。帝国だとHP1000以上。ヤバイよ、自動強化だよ。 だって普通は長槍兵とか自動強化しないじゃん。だって自分の長槍兵がだんだん自動強化されたらたら困るじゃん。 自動強化されて、IIのときは攻撃15だったのに、IVのときは攻撃30とか相手が泣くっしょ。 だから長槍兵とか自動強化しない。話のわかるヤツだ。 けど旗本はヤバイ。そんなの気にしない。帝国の時代まで自動強化しまくり。じゃあ生産コストは何って見ても葉っぱとか出てきてよくわかんないくらい。ヤバすぎ。 自動強化ってかいたけど、もしかしたら手動強化かもしんない。でも手動って事にすると 「じゃあ、領事館ユニットのアップグレードボタンってドコよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超攻城高い。砦、TCが割れる。数値で言うと257。ヤバイ。強すぎ。進化スカミ+民兵で引き撃ちする暇もなく割れる。怖い。 なんつっても旗本は馬力が凄い。歩兵1人だと思って余裕で突っ込んだキュイ5体が一瞬で消える。 とにかく貴様ら、旗本のヤバさをもっと知るべきだと思います。
でもお高いんでしょう?
たったの290だよ!
西洋はダンスホール切って浪人を雇いましょう
マジレスすると浪人と旗本さんじゃスペッコ違い過ぎる
もーしょんきゃんせら〜 というのが出来ます。 上級者は肉取るのにも もーしょんきゃんせら〜 というのをやってる。
周りに何人かAOE始めた奴いるんだけどさ。 イロコイOPオスマンOPとか言ってる奴は今もずっと続けてるけど、 負けたあとに「俺弱いなー」って言ってるやつはネガティブになって そのままゲームごとやらなくなっちゃうんだよな OPOP言ってる奴ほどこのゲーム向いてるかもしれんね
OPであるかそうでないかの判別も出来ないレベルでやめてるだけ
おもしろいと思ってるから続けてるだけさ
トルコは強文明といわれるインドイロコイ中国日本ドイツスーに対してほぼ互角以上に戦えるからな
今日はグラドルとデートの約束してみた。 RQ、モデル、グラドル、秘書と、今月はOP目白押し押しである。 ろどほは低スペックながら、OPとも互角に戦えるわけであるが、理由は とても簡単で、ストーリーのテクを研究したから。 また、スレチとか暴れ出すヤツが出てくるので、詳細はまたの機会に、小出し にしていこうと思う。
>>943 色んな風俗店に行くんですね、わかります。
どの文明が最強だったかはまた後日報告するわ。 個人的にはRQなんだけれど。
ぶるせら〜 というショップに行って来ます。 上級者は使用済み下着を入手するのにも ぶるせら〜 というのを利用してる。
今日はイメクラでグラドルの予約してみた。 園児服、メイド、ブルマ、猫耳と、今月はロリ系目白押し押しである。 ろどほは農家アルバイトながら、風俗マニアと互角に戦えるわけであるが、理由は とても複雑で、ストリート露出のテクを研究したから。 また、露出魔として暴れ出すとヤツが出てくるので、詳細はまたの機会に、小出し にしていこうと思う。 小出しで脱いでいくわけだが、紳士の証であるネクタイは最後まで外さない。
旗本さんがOPなら、シパさんも十分OPだと思います。 まぁ、同じような使い方なら、ドッペルの方が効率良く数出せると思うけど。 >943 イメクラ通いが目白押し押しですか。大変ですね。
でっていう
どの文明が最強だったかはまた後日報告するわ。 個人的にはブルマなんだけれど。 今のAoE3をやってる若い世代はブルマを生で見る機会は無いのかもしれないけれど。 ろどほが好きなブルマの色は紺色ですね。 紺色のブルマをはいた女の子が幸せに生きられる世の中を作らないと、情けないというね。 そこら辺がマスターベーション。 自分は観察/撮影する対象があれば楽しいけど、それなりに、自分でブルマを履くのも 楽しくて満足だし、あのフィット感がなかなか趣深く充実した時を過ごせますね。 それが、1週間、2週間・・・1ヶ月とブルマを履かないと、あそこが動かない。 もうこれは第一線ではやれないな。と思うに至りました。で、引退がどうだの言ってたわけです。 やはり男の人生、性欲あってこそですよ。
igusさん忙しいなw
実況元帥募集されてるけどいかがなんです?
偽物はともかくろどほが痛すぎるんだけど・・・ 何が目的なのこいつは・・・
h2hレートみてたらNightScr3aMが復活してますな さてどこまであがるのか。
別に目的なんかないでしょ。構ってちゃんというか、軽い障害持ちっていうの?最近、多いじゃん。そういうの。
>954 偽者ではなく、現実のろどほという感じ。 本物と思われてる方は、ネット上のろどほという感じ。 >956 障害とは酷い言い方な気がする。 人間というものは誰だって、ネット上では自分を大きく見せようとしたりする。そういうものだ。 このスレでも、現実では尉官未満なのに、自分の意見が正しいと思わせるために、佐官や将官 であると嘘をつく人は少なからずいるらしい。 むしろ、現実をありのまま、ネット上に書き込むなんて人はいないんじゃないかー。 ただ、ろどほは自分が2chというコミュニティーで楽しみ、他の人もろどほのネタで楽しんでほしいと コミュニティーの活性化に貢献しているのを分かってほしい。 本当の事を言うと、現実でろどほの話を聞いてくれる友達とかいないから、おまえらに相手して もらいたい。それだけ。 2chというコミュニティーはそういう場なのではあるまいか。
偽者のろどほがとうとう文章改変以外もやり始めたか あれ、どっちがろどほだっけ
いい加減にロドホをスルーして欲しい
>>950 次スレヨロー
ブルマより黒パンストの方がぐっとくる
>960 ■ブルマの魅力とは何か? ・割れ目の食い込み ブルマを履く時にワレメがくっきりと出てしまう?みたいな感じ。 後ろじゃなく前、割れ目に食い込むことですよ。 なかなかレアではあるが、あれを拝めると「おぉー」となる。 ・はみパン 大き目のパンティーを履いてる子とか、小さいブルマの子とか 紺色のブルマから白いパンティーが微妙にはみ出る事があるらしい。 それはまるで、冬どけの野に咲く一輪の花。 ・お尻のシルエット 学生時代、同じクラスの女の子のブルマ姿を観察し研究したから。 ブルマ越しに見えるヒップの形が、それぞれ違って個性的であるというのを発見した。 ここで生きるわけですよ。AOE3で培った芸術的な観察眼と想像力。 今は絶滅したブルマではあるが、ろどほの脳内では永遠に生き続ける。というね。。。 このように思い出深いブルマの記憶として私の心に残っています。
aoeって実際プレイするより 誰かの配信見てるほうが精神的に楽だということに 気がついてしまった
まじつまんなかったです
てか今回の女の子とデート云々はマジでスレちがいだからなぁ。 aoeで階級あがるとこんなんになるのか…
たくまんが昔「ろどほはくさや」って言ってたけど最近意味が分かってきたよ
くさや?シュールストレミング級だろどう見ても
くさやってのは「慣れればいい奴」って意味だろ? 今のろどほはくさやっていうか単なる生ゴミ状態
>967 ウーランで農民一ケタふるぼっこやで。 >966 あの缶詰まじやばいw 普通の人はあれ食えんぞ 選ばれた人のための缶詰である。 >メタファー。 ○○と○○と○○はOP。 △△は弱い。 でも□□すれば勝てなくもない。 おまいらの会話を構造化してみたろどほ。内容は何でも良かった系。
969 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 14:09:16.55 ID:KfwlsDYM
このゲームに費やした時間を勉強に使っていれば・・・
970 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 14:20:25.52 ID:yg5KAV57
文明愛を語れというろどほの自らを犠牲にした教え
>968 次スレからは、マジで書き込みヤメて欲しいんですけど。ウザいっていうか、気持ち悪い。 君がAOE3うまいのはよく分かったからさ。ここでコテやらなくても、blogとかでやればいいじゃない。 1つの話題でそれなりに盛り上がってたのに、君の書き込みで一気に冷めて、偽物のネタで更に白けるパターンが多すぎなんだわ。 blogが嫌なら、偽物と2人で隔離スレ建てるかしてくれ。本当に気持ち悪いです。
972 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 14:36:32.06 ID:KfwlsDYM
元帥って非常に難しいの相手ハンデ100%に勝てるの?
宮川耕さんスレ荒らすのやめてください
宮川耕って誰だ? ググるとroadofhopeが出てきたな。 実名出るなら大会なんて出たくないなw
ググるとロドホが過去に言ってたような事に関係するような物がヒットするが・・・ ロドホはうざいけどさすがに実名晒しはやめてやれよ
ああ、ろどほ とやらは、roadofhopeのアカウントを指してるのか。 知らんかった
せっかくコテもトリも付けてくれてるんだから大人しくNGしろ 痛い奴に触るのも同じく痛い しかし次スレは相変わらず立たないな、立ててくるわ
くそ、連立規制食らってた 誰か頼む
ニセモノの本人じゃないのかな
乙
>>972 少佐でも数回に1回は勝てる
ただオランダは無理
あぼんが多すぎてうざい
透明あぼんにすればいいだろ
ろどほ鉄壁加入で、すごくクラン辞めたくなったのですが。
やめたらいいじゃん
うむ、誰も止めはしない
>>984 透明あぼんて勝手にならないの知らないの?
設定→あぼーん→オプション→デフォルトのあぼーん法を透明にしとけ 勝手にならないって何だよ
今日は元ナースの面倒を見てた。 仕事忙しいとプライベートも充実するのな。
とはいえ、ボトルネックは開発なので、俺は仕事しすぎてはいけなくて。 ウーラン走らせてみた。 たまにやるウーランは格別。 内政トップだった。
素朴な疑問なんだが頭大丈夫か?お前
次スレ進んでるし埋めとこうぜ
うめ
うめ ロドホはインポ
埋め
>>988 >透明あぼんて勝手にならないの知らないの?
勝手にはならないw
そうだな、透明あぼーん設定にしとかなきゃならないな
1000なら爆発=3
1001 :
1001 :
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