【AOE3】Age of Empires V 第195幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
(これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)

■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

★ 注意 ★
・ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!
・火曜日21:00〜24:00頃までメンテの可能性あり。時間不定

■前スレ・関連スレ
【AOE3】Age of Empires V 第194幕【TWC/TAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306246596/
AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart27
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1267145854/
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/
2名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:30:28.30 ID:CV1OaLlU BE:30343469-2BP(188)
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■RTSSanctuary(旧AgeSanctuary、リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://rts-sanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires 3 Wiki(全データ、Tips、MODなど)
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:30:47.47 ID:CV1OaLlU BE:30343469-2BP(188)
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。
カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。

// sample
+ noIntroCinematics
+ ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:31:00.98 ID:CV1OaLlU BE:22476285-2BP(188)
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:31:13.45 ID:CV1OaLlU BE:27533677-2BP(188)
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
■ESO階級一覧
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
6名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:31:26.48 ID:CV1OaLlU BE:40457298-2BP(188)
■初心者向け、対戦の基礎
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。

軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし
7名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:31:40.46 ID:CV1OaLlU BE:10115036-2BP(188)
>>6が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。

【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく

【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
8( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2011/06/06(月) 00:31:54.13 ID:CV1OaLlU BE:8429235-2BP(188)
■無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが

■Windows Vista or 7でも遊べますか?
→パッチを当てれば普通に遊べる。
パッチはオンラインにつなぐ際に自動的にDLされる。
もしくは公式ページからDL可能。
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/patch112.aspx

■次スレについて
>>950が宣言して建てること
建てられない場合、速やかに次を指定すること
>>950を超えたら減速のためレスを控えること
新スレを待たずに議論を続けるのは、荒らしと全く同じだと自覚すべし
9名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:47:27.98 ID:X5yWZF2S
>>1
10名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:47:31.91 ID:MMausIw/
11 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:52:31.35 ID:5TqGcyQJ
>>1
当分誰もスレ建てられないかと思ってた
12名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:54:44.64 ID:1cI+2CGG
■Shichijo[ -ONM- ] クランONM (Officer)
即落ち常習犯
自分より上の階級とはやらず、
階級が下の相手のみやる雑魚狩りスタイル 
下の相手とやって負けると暴言
ttp://aoe3.jpcommunity.com/rating2/player/Shichijo/age3ySP1v1/latestmatch
13名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:00:20.90 ID:kS4faUwD
また大クランに屑か
14名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:10:29.25 ID:Inz0+7KS
daichi_乙wwwwww
15名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:13:02.08 ID:vM3uaKIS
>>1
おせーよ包茎野郎
16名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:38:30.74 ID:b4CE5ahT
ヴぇるふぁーれは実況にはいいが解説はつらいな 知識不足がひどすぎる
17名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:55:40.76 ID:anlAhv01
実況も解説もひどいフリークスとはなんだったのか
18名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:01:06.01 ID:2Evp+cXd
即落ちで何十連敗もしてるやつが
なぜか途中で勝ってた
よく見ると相手の即落ちだった。
即落ちにもコンマ何秒の激しい勝負があるんだな
19名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:18:45.71 ID:tlTRkvIT
即落ちにも美学があるのだ
20名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:28:09.83 ID:3TtmIFUq
ノンレ3vs3で階級詐称同士が分かれたときの美学みたいなものかよ
21名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:48:05.13 ID:b4CE5ahT
階級詐称っていうけどチームにもくるのか?どんな奴?
22名無しさんの野望:2011/06/06(月) 07:21:40.59 ID:IkXgWBRu
階級詐欺ってかイノハニ ハニスレ ビバワタシとかは
副垢だよね
23名無しさんの野望:2011/06/06(月) 07:49:12.11 ID:tt5lra+z
チームの階級とかあてにならん
ノンレしかやらんとかいう層多すぎるし、
H2Hで階級上げたやつもいるし、めちゃめちゃ

そこで俺は思うのだがチーム戦でチーム分けんのやめろと
全員ランダムを推奨する
誰かの独断でチームを分けると、勝敗に「チーム分けが悪かった」
という感情が入ってかってもまけても気持よくない

さらにたちが悪いのがseloについてるチーム分けツール
あれが1種類のチーム分けしか表示しないならまだしも、複数パターン表示するだろ
レートだったりPRだったりいろんなチーム分けパターンを表示できる

それでseloのチーム分けツール使ったやつが、自分の都合のいいやつ、
自分の采配と同じ(もしくは近い)結果をコピペしてきて、
「はーいチーム分けツールつかったから公平ですよー私の独断ではなくツールのだした公平なチーム分けですよー」って顔をする
やだやだ
24名無しさんの野望:2011/06/06(月) 08:11:06.39 ID:X5yWZF2S
まあ言いたい事はわかるが
ランダムで微妙なチーム引いたらそれはそれでモヤモヤするぞ
25名無しさんの野望:2011/06/06(月) 08:28:50.82 ID:5Y4yhGsG
そんなこと言い出したらなんにでもけちがつきそうだな
完全な公平なんかないやろ
そいつの采配に近い結果をいやといいつつ
自分の采配に近い結果がいいに違いないと思うセンスが既に同類だと思うんだ
26名無しさんの野望:2011/06/06(月) 08:59:20.16 ID:2Evp+cXd
まあランダムは運だから公平なんじゃないの
有利なときと不利なときが同じ確率だろうし
27名無しさんの野望:2011/06/06(月) 08:59:22.11 ID:NGoRWEWs
即落ちしまくればわかるが、のんびりやってると、やり返してくる奴いる。
だから最近はのんびりやらずに、動き出す前に棄権するようにしてる。
これだと100%棄権できる。

1回相手に即落ちされると、1回分の即落ちがチャラになるから、2回分の時間がロスになる。
28名無しさんの野望:2011/06/06(月) 10:19:35.71 ID:3TtmIFUq
まつじゅんとかはPRじゃなくてチームレートで分けてるから
レート戦でチーム分けするならチームレート分けすればいいんじゃね

ノンレに関してはもうだめだ楽して勝ちたい階級詐称だらけでゲームにならねぇ
29名無しさんの野望:2011/06/06(月) 10:31:55.08 ID:J07rk5EB
チームレートもチームレートであてにならない
野良を多くやる人と知り合いと内戦ばかりする人ではレートの価値が全く違う

ただここで文句言うならば自分が部屋主になってルールを作れとは思う
他人が部屋主のところへ入ってチーム分けに関して文句言うのは間違っている
30名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:09:38.71 ID:+OzNsvd8
当てにならなくてもチーム分けはやった方がいい
ランダムで始まって即落ちとか時間の無駄過ぎる
不利なチームになると即落ちするなら、ランダムでグリーンアップするなよ
31名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:18:17.41 ID:+6fPkQ/U
始まってから文句言うのはあれほんと勘弁だよな
雑魚いやつほど文句いうと思う
そんなんだからお前強くないんだよとよく思うわw
32名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:38:20.33 ID:JK4grCfu
なんでせいぜい掛かっても1時間の野良ゲーでそこまで
して勝ちたがるのか理解できねーよ
33名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:44:55.49 ID:3TtmIFUq
対戦ゲーで勝ちたがるのは当然だろう
故意にPR落としたりレートゲーをしないでPRの変動を防いだり
分けで自分に有利になるように全力を尽くす

チーム戦は戦う前から勝負は始まっているんだよ
34名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:45:41.55 ID:J07rk5EB
ランダムに賛成(rdy)しておいて階級で上下分けになったときに干しなおそうという奴は俺も理解できない
ただ、たとえ1時間やそこらのゲームでも勝ちたいと思うことは理解できる
勝負事なら負けるより勝ったほうが嬉しいしな
35名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:55:46.40 ID:uvEuxAXb
負けるより勝ったほうがうれしいけど
勝つだけが楽しさじゃないんだよなぁ
気持ちよくプレイしたいもんだな
36sasakuna:2011/06/06(月) 12:57:29.82 ID:5u3N5vP9
勝つだけが楽しさじゃないんだよなぁ
気持ちよくプレイしたいもんだな
37名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:08:55.13 ID:JK4grCfu
一週間に一度しかやらないわけじゃなあるまいしたった1時間くらい適当に我慢して
次のやれよ
しょーもねぇな
38名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:52:14.56 ID:+OzNsvd8
拮抗した勝負が出来れば負けてもいいさ
勝った方が楽しいけどな
即落ちや一方的な試合は萎える
だから、ランダムよりはチーム分けをしたい
39名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:02:49.80 ID:Kt0GkdpH
フランスの槍濁とめれねえんだけどOP文明ですか?
40名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:40:37.44 ID:EBLshSLi
インディンカン!
41名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:52:17.25 ID:0U1k/Qcr
社会人になれば、その1時間がどれほど貴重かわかるようになれるよ。
結婚すれば、なおさら。
子供ができたら、さらに。

限られた時間は楽しみたい。
楽しめないなら、残業でもしてる方がマシ。1時間あれば3000円以上は稼げる。
42名無しさんの野望:2011/06/06(月) 15:02:38.00 ID:JK4grCfu
俺の言ってる意味分からないの?

たった一時間のことにごちゃごちゃ言って自分で気分悪くしてるのが
馬鹿馬鹿しくないのかっていってんの
43名無しさんの野望:2011/06/06(月) 15:03:10.76 ID:cGxxwyyr
時間が大事ならゲームなんかしてんなよw
それかもうh2hだけやっとけ
44名無しさんの野望:2011/06/06(月) 15:34:20.46 ID:vM3uaKIS
チーム戦は外道
45名無しさんの野望:2011/06/06(月) 15:42:16.53 ID:0U1k/Qcr
だから人によって価値観は違うんだよ。
"たった1時間"と思える人ばかりではない。
そんなのは理由にならんという話だ。

日本のクランゲーは文句言う奴多いから、野良ゲーやった方がいいよ。
46名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:10:35.11 ID:9uIWIyB0
チーム戦とくに日本人中尉から少佐あたりの
ゲームは文句言ってくる奴や
他人に負けの原因を押し付ける奴とかで
勝っても負けても気分悪くなる
47名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:32:48.60 ID:uI5JHfeF
>>46
確かにbjnesさんはそういう面もあるけど、それも個性だと思うよ
あまりbjnesさんを悪く言わないであげて
48名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:56:30.95 ID:gSZa3qMf
ランダムで尉官佐官に混じって1人2等兵クラスが混じってたりすると、確かに2等兵引いたほうは
ご愁傷様とか言えんが、ランダムで尉官3・佐官3に分かれたぐらいで萎えてるクソ雑魚尉官なんとかしろよ
そういうやつに限って下士官には偉そうなんだよな、一生尉官のまま死ねw
49名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:21:46.45 ID:7nGXh/Yr
>>45
よく言葉尻取るだけでまともに会話できないって言われない?
たった一時間って単語だけに拘りすぎ
50名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:06:46.89 ID:3TtmIFUq
>>46
別に中尉〜少佐に限らず
どの階級でも文句やら戦犯押し付けする奴はいる
海の人とかice_creamとか将官クラスでもいるだろ
まぁ中尉程度がなに言っているんだと言いたい気持ちはわかるがな
51名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:15:48.48 ID:2Evp+cXd
おいおい、的確な指摘もあるだろう
例えば俺

が言われるときとか
52名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:17:39.37 ID:Bny6zGqV
まあ大抵文句言ってくるのはあそこのクランと
そのクランから分かれたクランの奴らなんだけどなw
53名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:22:28.12 ID:Inz0+7KS
日本しか使えないとかいいだすヤツとも戦いたくないわ
敵のチームになっても味方のチームになっても
日本と戦うとクソつまらんと思うの
54名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:38:00.93 ID:MPJhYxlG
戦犯を叩く奴もうざいけど、試合中の失敗や戦犯になったらひたすら謝る奴もうざいよな?
55名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:46:58.80 ID:wwjhDLLD
まぁそこまでへりくだる必要はないだろって思うときはある
とりあえず謝っとかないと裏で何言われるかわからないっていう恐怖感があるんだろ
実際某配信者とかクラン内でのディスりとかひどいし
媚びてるようで見苦しいかもしれないが悪いのはそっちの方じゃね
56名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:54:10.61 ID:lLfS5SBe
叩くやつなんかと関わってもしゃあないしスルーかとりあえず謝って抜けるのが大人だろ
57名無しさんの野望:2011/06/06(月) 20:15:34.24 ID:Bny6zGqV
どう考えても謝る奴より叩く奴のがうざいだろwww
58名無しさんの野望:2011/06/06(月) 20:28:44.57 ID:hB8gUBGB
明らかに自分のミスでゲーム壊しちゃったら平謝りするけどな
せっかくの好ゲームを壊したら申し訳なさ過ぎる
59名無しさんの野望:2011/06/06(月) 20:52:13.83 ID:/MTkNjDU
そりゃまあ気の小さい人が
このスレの流れみてりゃ過剰なくらい謝って丁度いい
くらいに考えてもおかしくない

上から目線すぎる元帥しかいないんだもんここ
60名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:09:06.17 ID:1i7/bP7D
チーム戦終わった後文句言うなって言ってる連中はゲーム後反省会もしないんだろうね
だからうまくならない 強くなれない

別に戦犯だった奴に対して怒りもしないが本気で謝られても困る。
実際あったんだが、いくらなんでも試合後ウィスパーまでしなくていいだろう・・・
「○○しておけばよかったね」とか「○○は失敗だったね」って言うのもやめろっていわれたら試合後何も言えんわな

ゲームが終わった後のお互いチームの反省会みたいな会話がこの手のゲームの醍醐味だってのに気の小さい奴らだ

もっと気軽にやれよ
61名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:10:37.67 ID:JK4grCfu
検討と罵倒の違いも理解できないのか


ほんとに極端な事ばっかいって話を聞こうとしない奴が多いな
わざとやってるのかとすら思うわ
62名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:22:39.11 ID:Bny6zGqV
>>60
>もっと気軽にやれよ
お前がいうなw
63名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:39:16.07 ID:1i7/bP7D
>>62
俺の書き込みのどこに張り詰めた印象があるのかわからんが、俺自身はいつも気軽にゲームしてるぞ
もちろん勝つために全力は尽くしているが、試合終わったあとに罵倒なんてしないし。
惜しいところで負けたらくやしいと叫ぶことはある

ただ上の通り「○○したらよかったね」とか「○○がまずかったね」という指摘はするさ。自分自身が戦犯になった時もな。
俺が言いたいのは気にしすぎなんだよ、戦犯になってひたすら謝るやつも文句言うやつも。

ゲームなんだから楽しめってこと
64名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:39:54.16 ID:6s2sE2FI
君が一番必死に見えるよ
65名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:18:02.91 ID:IkXgWBRu
>>63みたいのならいいんだがなぁ

反省会なのかフルボッコタイムなのかわかんねーやつもいっぱいいるし
自分棚にあげて他人に文句いいまくるやつもいうし
リスナー含め吊しあげるやつもたくさんいる


66名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:20:31.85 ID:HShI9Ghe
>>60
ゲーム後の反省会もいいんだが、指摘する側が的外れなことも多くて困るんだよな

特に鉄壁ディフェンダー
あいつ毎回戦犯プレイの癖に勝ったときは俺が勝たせたみたいなの
なんとかして欲しい
67名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:40:06.43 ID:J07rk5EB
>>63
それをやるとあいつ偉そうにとか思われることもあるんだよね
だから俺は乙っていってさっさと出てたわ
同じクラン員の人になら細かく反省はしてたけど野良では無理
68名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:46:18.90 ID:5Y4yhGsG
反省会が次に役たったことなんて殆どないな
リアルタイム実況のほうが役に立つ気がする
まぁあれこれどうだったこうだったとしゃべるのは楽しいが
69名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:05:54.37 ID:Y5dJMV/w
スマン質問させてくれ
最近AOE3のキャンペーンを一人でやってるんだが
TADのをやろうと思って最新パッチ1.14を当てたんだが
キャンペーンメニューにTADが表示されない・・
何がいけないんだーーー!!
70名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:29:41.51 ID:X5yWZF2S
流石にそれでエスパーするのは無理だな
TADを・・・って事はTWCのキャンペーンはクリアしたのか?
パッチ1.14は無印の最新版なわけだがちゃんとTADで起動してるか?
そもそもTADを持ってるのか?
71名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:18:10.27 ID:9JopDkFN
>>66
鉄壁ディフェンダーはマジでクズだからな
他所のクランチャットでも堂々と新人奪い取るクソガキ

別に縄張りとか言う気はねーけど、新人がそのクランに入ろうとしにきたのにウィスで強引に呼び込むって何なの?
必死すぎるチャット名も痛いしな
72名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:25:14.69 ID:BixKGFTu
ID:1i7/bP7D = bjnes

bjnes必死すぎる
AJCの書き込みと文体が全く一緒だから本人だってバレバレ
73名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:42:52.48 ID:pmLwdDRb
Teppeki_defenderの中身ninnin3594って聞いたけどマジ?
74名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:04:06.72 ID:AmqL8Oti
>>73
ニンニンってどんなやつ?
壁だらけにするくらいしか知らない
75名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:04:30.45 ID:L2blaKHG
Op文明使うなって文句言うけど、自分は好きな文明使っておいて、相手には好きな文明使うなって事だろ?
弱文明使うなら不利になるのは覚悟しろよ
勝ちたいならop文明使えよ
完全に自己責任だろ
76名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:14:31.99 ID:oDK+Oysl
TWCや無印をクリアしなくてもTADのキャンペーンはできるからな
ただ単に無印で起動してるだけなんじゃないか
77名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:24:30.97 ID:12wO1spT
テッペキはクラン員含めマジキチでFA
78名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:44:11.45 ID:7aqDE9zE
AOE始めたばかりでとりあえず誘われたから入った新規鉄壁クラン員が情報収集に2ちゃん見たらこの叩かれっぷりにやめてしまわないか心配だわ
そーゆー情報も含めて俺はクラン選んだが初心者はとりあえずウィキと2ちゃんってのは多いだろうと思う
クラン叩きもほどほどな
新規減ったらゲーム寿命も減って自分の首も締まるぞ
5年も続いたゲームなんだ
限られた新規は大切にしようぜ
79名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:44:58.74 ID:OMPy9fOQ
>>75
そうそう、お前がOP文明使うのも自由だし、
俺がOP文明使いをこき下ろすのも自由。
80名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:27:22.26 ID:1bx/t/DE
だな
81名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:50:33.63 ID:Gw/IH4er
クラン員集めまくってどうすんだか
82名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:57:27.20 ID:C2YwI4Lf
igus配信も画質良いしUP早くて助かるな
83名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:07:43.74 ID:53l2Yu+T
Teppeki_defender = ninnin3594

昔こいつ「ニンニン師匠に壁のすばらしさを教えてもらった」とか言ってたけど
ninnin3594と一緒にゲームをした記録もなければ、教えてもらったわりにアカウント名自体が既に壁ゲーする気まんまんだったりと色々おかしい
もともと1vs1ではカスタムゲームで格下を狩っていたけど、クランがでかくなってからは鉄壁の初心者を相手に指導(笑)してるな
84名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:13:14.31 ID:C2YwI4Lf
また身内喧嘩か
85名無しさんの野望:2011/06/07(火) 06:57:12.69 ID:nk8LfPQW
今はもうかわってるんだが
一時ニンニンが二ヶ月くらいログインしてないときがあって
その最終ログイン日の翌日が鉄壁のアカウント作成日だった

そのこと指摘したらニンニンにログインされたが…
86名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:02:12.69 ID:nk8LfPQW
TADのキャンペーンやりたいなら
TADのCDいれてキャンペーンボタン押すだけやで
87名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:10:03.05 ID:N8MaLEZJ
もうケンカはやめて
悪いのは毎回戦犯の俺よ!
88名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:32:54.65 ID:DsHkwIUT
>87
それはおまえが悪い
89名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:36:28.46 ID:3Dn6YSkO
クラン戦でストレス貯めずに、サブ垢使って野良ゲーで雑魚狩りでもすればいいのに。
90名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:46:07.95 ID:C2YwI4Lf
尉官クラスのチーム野良だと適当に守って前漢で一人で全部ぶっつぶすのが最高に楽しい
91名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:13:45.19 ID:TL0a2o63
>>90
こういう奴がいるから今みたいに無限に複アカ作れる仕様は問題あるんだよな
92名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:13:46.47 ID:sIC1J1EH
ゴミアジア使いのmenmaなんとかしろ
h2hなら勝手にしてもらって結構だが、チームでシレっとした顔で日本使うのやめろw
日本はミラー以外無しでいいですか、と言えば即抜け
ぶっちゃけ曹長レベルの軍出し操作レベル。指摘したらBL入れられたっぽいから
もう一緒にゲームすることもないだろうがw
ちなみにこいつの中華h2hは即3からの溜め込みしかできないから
即詰みラッシュで余裕だぞw
93名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:15:33.60 ID:WCdeIVbk
ninninもかなり変な奴だったからな
いろんな階級集まった遊びのゲームでも下士官の味方にちゃんとやれだの言い出して最終的に壁ゲーしだして周りどっちらけだったこともあった
94名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:22:43.58 ID:iQjOH4PG
野良で鉄壁の人とチム戦したら壁はりまくって引いた
95名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:24:25.60 ID:3Dn6YSkO
>>91
複垢を作れない仕様を教えてあげろよwあるならwww
嫉妬せずに頭使え。
96名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:28:05.37 ID:7b/Eakn/
>>95
日本語を書いてくれ
97名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:28:44.62 ID:3Dn6YSkO
>>96
頭つかえw
98名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:31:38.66 ID:iQjOH4PG
鉄○の勧誘は新興宗教を思い起こさせる
今は落ち着いてるが以前の○客の勧誘もじわじわきてた
結成したばかりは人集めたくなるからしかたないか
クラン員が多くなれば沈静化するだろう
あと英語わからんから海外からのクラン勧誘は困る
99名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:36:33.64 ID:x0TQ46cs
No thank youでおk
100名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:48:11.55 ID:TL0a2o63
>>95
たとえばクレカとかに紐付けするとか
いくらでもあるだろ
頭つかえ
101名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:08:24.47 ID:fZfogrrK
お店がクレジットカードの情報をマイクロソフトに提供か
お前、頭つかった結果がそれかよwwwwwww
102名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:22:22.31 ID:3Dn6YSkO
面白い奴だな。
本当に少し頭使えば、クレカは紐付けの対象になり得ないことがわかるだろうに。
・クレカは1人何枚でも作れる
・クレカを作れない人も居る
・情報漏洩したときの危険性がある
まだまだいくらでもダメな点あると思うぞ?

頭が弱すぎるのか、頭が空すぎるのか、頭の使い方を知らないのか、どれにしてもRTSに向いてないザコだなwwww
103名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:23:00.24 ID:BixKGFTu
>>95
完全に防ぐ事は難しいけど、他ゲーの複アカ対策は

・Normal / Rank制
 Normalを数百戦こなしたアカウントのみがRateが関与するRankゲーに参加できる

・1アカ複プロフィール制
 1つのアカウントで数個の複数のプロフィール(サブアカウント)を作る事が可能
 ただし、マッチング時は一番Rateの高いプロフィールを参照して対戦相手が決まる

・Steam

・本体価格を1万円以上など高価にする
104名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:24:39.16 ID:sIC1J1EH
そうじゃなくて、月額製でもないのにどうやってクレカと紐付けするんだって話じゃないのかw
105名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:31:31.34 ID:3Dn6YSkO
>>103
完全に防げなければ、複垢は作れるんだよ。
それは無理という話だ。

せっかくなのでコメントすると、
>
106名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:34:01.39 ID:7aqDE9zE
このゲームって高校生以下少ないだろーから金額的制限設けても複垢対策は微妙じゃね?
今だってパッケージもう1つ買わなきゃいけないのに買って作ってるくらいだし

階級制のゲームで複垢対策できてるゲームを見たことがない
もしろ認証し始めてる流れじゃないか?最近
ボーダーブレイクとかまさに
107名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:34:55.32 ID:7aqDE9zE
もしろってwwww
むしろです さーせん
108名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:35:25.63 ID:3Dn6YSkO
せっかくなのでコメントすると、
>・Normal / Rank制
>・1アカ複プロフィール制
複垢対策ではない。

>・Steam
割と簡単に対策できる。
知識が本当に全くない人でも、PCを複数台用意すれば解決できる。

>・本体価格を1万円以上など高価にする
金で解決。
109名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:36:29.03 ID:N8MaLEZJ
>>104
尉官以下がほとんどだからこのスレは低レベルって言われてるけど
実は未プレイ未購入がメイン層じゃないのか
110名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:42:07.04 ID:QUg/Gi6l
階級詐称で騒いでる人って、サブ文明使って階級下がってる人も同じ扱いなの?
それとも即落ちか複垢してなければok?
111名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:43:57.38 ID:9g6FTXTr
このスレは左官以上しかいません
112名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:46:24.72 ID:7b/Eakn/
大会じゃなきゃ即落ちだろうが副垢だろうがどうでもいい
一部を除いて階級詐称の実力なんてせいぜい大尉程度
113名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:50:07.30 ID:3Dn6YSkO
まあ大尉程度なら雑魚狩りなんてしない方がいい。
その程度だと、たまに負ける可能性があるぞ。
雑魚狩りで負けたらストレス倍増だろうから、やめたほうが無難w
114名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:57:44.16 ID:C2YwI4Lf
>>106
俺が初めてAOCやったのは高校の時だったけど普通に高校生プレイヤー多いじゃん


今はニコ動で知った奴とか多いんだから普通に中学プレイヤーくらいいるだろ
115名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:11:30.25 ID:7aqDE9zE
>>114
そりゃぁいるだろ
でも全体の1割多くて2割だろ
雑魚狩りはガキが多いだろうけどたった2割に金銭的制限を作ったところで大した効果は期待できない
むしろ新規の足かせにしかならない
仮に全体の5割かつ新作だった場合と過程しても 既存のシステムに加えるコスパと値段増加による新規の減少考えたらやらない方が得
な気がする
さすがに5割じゃわからんかったw

ついでに言えば10代でRTS(というかパッケージ商品)に手出せてる時点で乞食じゃねーから複垢作りたかったら作れるだろうな
116名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:11:37.24 ID:TL0a2o63
>>102
釣れたなw
117名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:27:40.32 ID:3CED71b/
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
118名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:28:14.90 ID:3Dn6YSkO
そう言うしか無い状況なのはわかる。
無残だなw
119名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:41:02.23 ID:7b/Eakn/
ID:3Dn6YSkOもあれだが、まさか本物の後釣り宣言を見れるとは
120名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:16:56.13 ID:mIi4NnUZ
3v3とだけ書いておいて6人そろうと急にtvbに急変するブラゲは
ほんと人間小さいなぁと感じるわw
どう考えても3階級以上 下のやつがいるのに蹴らずにまって
急にtvbに急変 そしてグリーンアップ
さすがにこれはないんじゃないかなぁっと相手日本人だし発言したら
蹴られて終了したwwww
121名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:18:46.48 ID:BMF8NJ7k
ゆとりはそんなのばかりだろ
このゲームに限らない
122名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:54:11.58 ID:12wO1spT
>>120
どう考えてもお前が悪いよ
123名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:54:48.23 ID:9JopDkFN
>>83
昔軍曹のころに当時中尉の鉄壁ディフェンダーに無理やりh2h誘われたこと思い出した
即壁でイライラしながらやってたが2回ほど続けて勝ったら二度と誘われなくなったわw
124名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:18:52.02 ID:QUg/Gi6l
教えるの好きそうな人だし
特に教えることがないなと判断されたんじゃないか?
もちろん中尉が軍曹に負けるとかまずないから手加減あっただろうな
125名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:22:00.71 ID:9JopDkFN
手加減(笑)
少佐までなら実力ねー奴いくらでもいるし、鉄壁もその一人だわw
126名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:34:47.93 ID:x0TQ46cs
ただの皮肉じゃないん
127名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:31:47.53 ID:4zeR+x9h
即壁って、即2と同じ臭いがするな
128名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:23:18.27 ID:8YcKJpYI
壁ゲーって言うくらいなんだから、早めに張る程度じゃダメだろ。
最低限、3重張り。2押し直後にTCより後ろを全部囲んで、偵察も許さない陣容に。
資源全部を壁と前哨に注ぎ込んでから…何をするんだっけ?
129名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:49:02.00 ID:3CED71b/
進化前に俺のTCを壁で囲んできたやつがいたぞ
130名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:15:54.44 ID:irPeUlSa
>>129
ここはAOCスレじゃないぞw
131名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:52:31.07 ID:V411xHTK
>>71
最近鉄壁に移籍したクチだけど、内戦結構あるから満足してるぞ(笑)

前のところは過疎って内戦なんてほとんどなかったし…
132名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:07:40.70 ID:BixKGFTu
今回のStage4 Baseの部で準優勝した人、まさか複垢じゃないよね?

ttp://aoe3.jpcommunity.com/rating2/player/pgrIDER
133名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:09:54.64 ID:r4Qg578m
ほもぞう
134名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:26:22.45 ID:W6AI8JkN
■Shichijo[ -ONM- ] クランONM (Officer)
ttp://aoe3.jpcommunity.com/rating2/player/Shichijo?pid=76312
おいコイツの戦跡見てみろ
酷すぎる
135名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:31:31.36 ID:dSQfiNBp
しつこい
136名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:57:07.91 ID:7b/Eakn/
>>132
名前からしてTMG信者か、んなわかりやすい副垢詐称なんてするかね
試合自体を見てないから何とも言えんが
戦跡を見る限りでは進化時間も安定してないしシングルで12セポイ練習したってだけに見える
137名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:39:22.48 ID:pmNKPjNI
>>136
要はインドOPでおk?

138名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:59:19.77 ID:fAAEsTG9
>>132
試合後に話してたけどオフライン勢だったようだ
それに試合内容も配信見てれば分かったと思うけど、普通に少尉レベルだったし
少なくとも複アカ・階級詐称でベースでてヒャッハーする馬鹿ではなかったとは思う
そもそも負けてるしなw
139名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:43:15.40 ID:Osm/j+bI
>>54
本当に反省して謝罪するのは構わない。
が、同じミスを毎回おかして、謝罪を繰り返すようなやつは口だけ。
もういい加減にしろといいたいわ
140名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:48:03.27 ID:z53IgV3L
下手なのはどうしようもないだろw
1回言われて直るくらいならみんなすぐ元帥になるわ
141名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:27:33.11 ID:BoYI//wN
最近のたくまんブログは尤もらしい記事が多くて驚く
142名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:47:47.22 ID:fZfogrrK
3000戦近くやってるやつでも
今だムダに兵士溶かして勝手に
沈んでいくような伍長とかよくいるしな

どこかで効率よく兵士倒そうとか考えないのかな
143名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:10:04.83 ID:ajcHqvFh
最近の波平人気はなんか狼の群れのなかにいる子羊を連想させるな!
144名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:18:30.53 ID:AmqL8Oti
>>143
子羊のフリして、狼を捌けるくらいの立ち回りはできるだろう
できないと毒牙にかかっちゃうだろうがw
14569:2011/06/07(火) 22:19:24.69 ID:A7rTqpz4
無事TADをはじめることができた!
教えてくれた人有難う。
146名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:25:52.44 ID:ajcHqvFh
>>144
狼から逃げた先にマナーハウスがあると?
147名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:10:15.87 ID:8YmGXouq
今日は配信ないのか
148名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:15:05.63 ID:ylhnSbkI
おまえら配信好きすぎるだろ
自分でゲームしろよ
149名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:19:39.44 ID:oGahlliI
見ている方が楽
150名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:22:03.60 ID:J2fXI+wo
ゲームなんてしたら脳内階級が崩れちゃいます><
151名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:23:16.97 ID:DsHkwIUT
野球だって自分でやらずに
TVでメシ食いながら見るだろ
152名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:27:04.72 ID:ylhnSbkI
すまんスレを間違えたようだ
153名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:35:29.67 ID:nk8LfPQW
はじめられてよかったね

AOEは無印 ワチフはキャンペーンめちゃ楽しいのに
アジアはかなり微妙だよね
154名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:58:20.83 ID:dyKNIyhs
日本の「タテルンダネ!」とか片言の言葉はもえるんだけど
大仏とかが増えすぎな感じだ
155ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/08(水) 01:24:04.07 ID:D4xtBbuY
波兵は素晴らしい。
そこら辺の女子が持ち合わせていない素直さを持っている。
156名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:26:15.02 ID:l0qPyv1C
お前TGNで粉かけてたもんな
157ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/08(水) 01:28:26.55 ID:D4xtBbuY
それはそうと最近マルチタスクすぎる上、労働時間多くて眠れないものの、やることやらんとあかんので、
夏影を連続再生してたら、AIRやりたくなってきた。

「こえて〜いく〜はるか〜夏も〜」

おまいら、AOE3やりたくなる時ってどんな時?
158名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:34:49.62 ID:637FPVwc
他にスレ立ててやれよ社長さんよ
159ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/08(水) 01:34:49.99 ID:D4xtBbuY
>156

華麗なカウンター出来たのを褒めてもらって嬉しかった。
まぁそれだけだ。
160ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/08(水) 01:37:16.25 ID:D4xtBbuY
ここの空気はいつもどんよりしてる。

日本に大したダメージも与えられずに3に入られた時と同じような気分になる。
日本の3の足軽50体vs2の足軽50体は、3側が33体残る。
161名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:54:32.49 ID:T4L8ROQM
でも正直波平も配信見てるとメンヘラの香りがする・・

まぁいいけどね
162ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/08(水) 01:56:14.33 ID:2MY+cRqe
田舎の畑は素晴らしい。
そこら辺のパセリが持ち合わせていない新鮮さを持っている。
163ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/08(水) 02:04:08.14 ID:2MY+cRqe
それはそうと最近ビニールハウスの中、畑仕事多くて眠れないものの、収穫しなとあかんので、
夏野菜を連続生産してたら、Tomakやりたくなってきた。

「切れ〜地球を守れ〜−愛の話−」

おまいら、Tomakやったことある?
韓国産の恋愛育成ゲームなんやけど、栽培に興味あるならやってみてくれないか。
164ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/08(水) 02:05:21.40 ID:2MY+cRqe
>156

華麗なカウンターでお子様ランチを食べて嬉しかった。
まぁそれだけだ。
165ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/08(水) 02:11:49.36 ID:2MY+cRqe
都会の空気はいつもどんよりしてる。

マイクタイソンに脳内ダメージも与えられない名探偵コナンと同じような気分になる。
円周率は3ではありません!3.14です!
166名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:42:42.22 ID:IaqNKJNB
ちょっと今日はクオリティ低いな
167名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:30:29.32 ID:6ylKuT+L
今日は?
168名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:36:33.00 ID:ibcfwAVp
ここはクズを見つけたら晒す掲示板じゃねえの?
それとAOEOにいつ移動するよ。
169名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:43:41.31 ID:T4L8ROQM
AOEOなんかやるならSC2やるぞ

グラフィックだけでクソゲーじゃねぇかあれ
170名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:46:09.73 ID:kiFbhDFr
ゲームデザインも違うグラも違うじゃ移行じゃなく新規ゲームだわな
移動したい人はお好きにどうぞ
171名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:20:01.38 ID:EGCtSPKv
別ゲーだと思うが、そう思わずに移動する奴もいるだろうな。
実際、ここ最近、人が減ってる。

土日の明け方なら、2400人くらい居たのが、2000人くらいにまで減ってる。
早起きしてプレイしてたのに,残念だ。
172名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:38:30.49 ID:xHkmbt2l
ろどほは案外面白いのに、ぱちもんが寒すぎる
173名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:02:32.16 ID:T4L8ROQM
たくまんが書いてるけど独自ルール付け加えりゃもっと面白くなりそうなんだよな

この前だれかが言ってたけどBO3なら使える文明のコストを決めてその中でやるとかな
2戦で決めればいいが3戦目にもつれたらほぼ終わるとかその中でも最善尽くすとか
色々な展開ができそうだ


とりあえず次のAOELからやってみるとかな
チーム戦なら誰がどの文明使うかって話も出来るし面白そうじゃね
174名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:16:30.73 ID:ukDW0X2n
そういうことはここで言わずにAJCで言えよw
運営の人に言わなきゃ意味ないだろ
175名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:32:29.21 ID:tFL24FMc
>>172
俺はぱちもんが面白すぎるんだがw
かなり笑えるw
176名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:56:32.22 ID:kiFbhDFr
これで笑えるとは人生楽しんでそうだな
177名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:57:25.23 ID:HDQ0HZu6
>>173
バランス考えると
10点 インドイロコイオスマン中華
8点 スードイツ日本
5点 アステカフランスポル
3点 イギリスロシア
2点 オランダスペイン
BO3で計20点まで
みたいな感じか

しかしこれでもみんな最初に上位4国を使うだろうなぁ
178名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:38:51.01 ID:ukDW0X2n
その点数だと3点の存在価値がほぼないな
10+5+5か10+8+2しか使わないだろ
179名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:47:05.59 ID:bvDOP9x+
しかし複数文明必須ってのもかなり敷居高いな
まあ今のままだとスペシャリストって言っても
中華使いかオスマン使いくらいしか勝ち残りそうにないけど
180名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:18:03.40 ID:HDQ0HZu6
>>178
確かにそうだなぁw
一応イギリスロシアは海で輝くこともあるから下2国より上にしたんだが
これなら文明を強国・中堅・弱国3つに分けてそれぞれのグループから1つ選択って方がわかりやすいか
分け方がかなり難しいけど
181名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:59:40.52 ID:we3waHDC
強中弱で分けるのはそのままで弱で強に勝てば勝ち点3、中に勝てば勝ち点2。
同等もしくは格下に勝利なら勝ち点1。
3点に達したら勝ち。最短で1試合最長で5試合。
マスターズなら一発逆転もあるで!
182名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:21:46.20 ID:Bqpg9gbG
>>180
5点 インドイロコイオスマン中華
4点 スードイツ日本
3点 アステカフランスポル
2点 イギリスロシア
1点 オランダスペイン

で合計10点ならどうよ?
文明には多少異論あるが点数的にはこれで色んな組み合わせが使える
183名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:29:13.97 ID:0OlpecMs
オスマンはオランダに弱いし日本はロシアに弱い。
強さで点数にしたら文明相性できつくないか
184名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:53:56.52 ID:ibcfwAVp
チーム戦最強な文明は3人ともインドだからな。
185名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:00:14.47 ID:zJZBqnqb
家畜のいるマップだと特にアジアOPだしな
186名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:01:23.85 ID:ZWkOd0WH BE:5619825-PLT(12000)
上位プレイヤーの6人インド戦とか配信で見てみたいなw
187名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:08:09.39 ID:HDQ0HZu6
>>182
素直にそうしたほうがよさげだね
まぁ結局5+4+1か4+4+2の組み合わせになりそうだけど

>>183
オスマン<オランダはさすがにないだろ
交易無しだと多少微妙だけど交易無しマップでオスマン取るのはありえないし
それに下位文明で上位文明刺すのも読み合い要素としてあってもいいんじゃね
スペインとか一発ある分割と使いやすい気がする
188名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:04:05.51 ID:EjRL0Eq1
イザベル萌え
即3人工サポート浪人ラッシュ決まったら最高
189名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:21:01.24 ID:T4L8ROQM
それ一発で相手の馬主体の軍を浪人で撫で切りにしない限り無理じゃね
190名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:34:05.63 ID:Bqpg9gbG
っていうか浪人出す金集める前に終わるよね
初弾三体くらいで打ち止めじゃね
191名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:34:57.26 ID:x2OlB/Ey
>>187
ざっと上位陣(えろれh2h1ページ目)の戦績見てみたけど、オスマンはオランダ苦手そうだけどなぁ
まぁオランダメインどころかサブですら使ってる人殆ど居なかったけどw
192名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:46:08.98 ID:t707uYtc
>>182
面白いと思うが文明の格付けで揉めること間違いなしだな
193名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:04:41.27 ID:F/k5PRnc
ここでやると滅茶苦茶になるからIRCで将官限定とかでやるとよろし
194名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:14:01.04 ID:DrFKddom
まだ将官の言ってることが全て正しいとか思ってる奴いたのかw
195名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:15:13.56 ID:x2OlB/Ey

まとまるか分からないが、部門ごとに決めた方がいいよね
階級ごとにおp文明微妙に違うし
196名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:28:57.33 ID:F/k5PRnc
>>194
いくらなんでもここでやるよりはマシだろw
197名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:32:37.55 ID:T4L8ROQM
将官じゃなくても佐官レベルの奴は大抵知識あるだろ

つか将官まで行くと知識の他に才能が関わってくるからな
回数死ぬほどこなせばいけるけど
198名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:35:33.05 ID:DrFKddom
万年尉官CIMA先生はトルコOPを早い段階から見抜いてましたよ
ここの自称将官佐官は全否定してたけどなw
199名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:35:36.38 ID:EdGN5a4x
今大尉だけど槍尽くした感がある。
なんかモチベ上げる方法あるかな?
200名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:37:51.31 ID:T4L8ROQM
>>199
ないんじゃね?このゲームすぐ飽きるしな


時間置いたらまたやりたくなると思うよ
201名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:38:52.83 ID:l0qPyv1C
クソ鹿がまた配信してた件について
AOEから出て行けよ恥知らず
202名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:50:16.62 ID:6A3sn7Mp
気に入らないならスルーしろよ。
世界はお前を中心に回ったりはしないから。
203名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:59:21.78 ID:QylYmMiv
>>195
下のほうは勝率順でいいでしょ
尉官以下なんか得意文明ですら怪しいんだから意味のない議論になる
204名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:25:15.39 ID:06UNn/cF
反省して戻ってきたなら中華好きの俺は歓迎だけど
205名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:38:24.49 ID:l0qPyv1C
AJCのTOPから外してこっそり配信してるぐらいだ
反省も謝罪もしてるわけねーよあのクズ
206名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:00:06.66 ID:1cFGOeOU
igusとかいうやつキモすぎるだろwww
キモオタって本当に「フヒッ」とか「フヒヒヒ」って笑うんだなwwwwww
207名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:04:36.93 ID:XR1MuwoX
>>206
同族嫌悪か?
落ち着けって
208名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:05:43.85 ID:62su4Stc
>>205
お前ツンデレだな
AJCTOPに無い配信がやってるかどうかとかどうやったら気づくんだよ
209名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:19:05.45 ID:pZwl6amn
ust配信見るとき用にUstrPLite使ってる人っていないのか
210名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:03:58.85 ID:hMkjvVOE
笑えば勝てるの?
211名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:32:20.10 ID:ddWUC7M5
クイックとかチーム飽きると
協定 キンヒル シナリオ キャンペーンなんかすごい楽しく感じるぜ
212名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:05:14.37 ID:rABdnZbi
単純にマップが事前に分かるorホームマップ指定できるシステムのせいで、
「このマップならこの文明」「このマップで○○さんならあの文明だから、俺はこの文明」
みたいに固定されていくのが問題じゃないの?
213名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:51:46.69 ID:/Iy6grsP
かといってマップランダムだと余計にアジアイロコイ無双が始まると思うな
中国とかどのマップでも安定して強い文明の代名詞だしな
214名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:10:28.88 ID:AoxiHzSp
最近始めたんだけど、eso過疎なの?
クイックマッチで対戦できないよ。。
215名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:15:21.44 ID:N9WEUIRN
HCLvはいくつですか
2段階にしていますか
TWCチェックいれてますか

初心者用にクイックに関するテンプレいれたほうがいいのかね
216名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:17:25.40 ID:kiFbhDFr
ブラゲでも入って軍曹程度になれば相手には困らんだろうさ
217名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:23:23.74 ID:hMkjvVOE
ELO死んでんのか
218名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:28:07.58 ID:AoxiHzSp
HC作ったばかりでlv10です、1段階でやってました

2段階にチェック入れて見たけど、5分経っても対戦相手を探し続ける状態だったので諦めたw
ゲームブラウザから参加してみるわ
219名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:35:07.40 ID:6ylKuT+L
はじめたばかりはクイック当たりづらいからねえ
しょうがないです。誰もが通る道です
220名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:38:24.59 ID:pZwl6amn
そんなことより農園爆破しようぜ!
221名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:58:40.88 ID:x2OlB/Ey
最近のチーム部屋のんれ多くない?何かあったの?
222名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:04:06.27 ID:ES3BZ5R9
チャットの履歴の見方おしえて
223名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:05:55.98 ID:m/kyyLcb
前までチーム戦やってた佐官達があまりいなくて
レートでやるのつらいんだよ。大佐とか中佐で大尉や中尉とゲームして
味方に萎えるからノンレがなのさ
224名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:16:59.45 ID:R5Q71nG3
交易ナシのドイツ、オスマンはキツいなぁ。スー相手とか始まった瞬間にゲーム投げたくなるダルさ。
マップが先に来るルールだと、どうしても汎用性、対応力の高さが優先されるから、対戦カードがつまらなくなるのはあるよな。
225名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:27:43.11 ID:rSoFRHp3
マップランダムだとインド中国まで固定でイロコイ日本スーから選択だな
ガチ大会なら今のルールで問題無いし
エンターテイメント性を高めるのはtakuman杯のように別の企画でやるべき
226名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:31:07.31 ID:l0mkTy68
>>218
ポート開けてないとクイック回してもあたらないが、そこは大丈夫か?
227名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:36:25.52 ID:cMxR3d5g
必ずしもあけなくても当たる
228名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:06:58.25 ID:N2S5J/Gr
>>222
page up , page down
229名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:25:08.21 ID:hgnD3HTN
ブラウザゲーで初心者向けのやってきたけど、5人ゲームがケタの違うやつにカモられてggでしたよ。楽しかったー
230名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:25:31.43 ID:sQUqVTeb
海ゲーが苦手で困ってるんですがどうすれば上達しますか?

TCを壊す→敵が船に乗って逃げる→時間稼がれてGG
のパターンがばっかりで辛い・・・
231名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:30:43.51 ID:s/kX+gAQ
逃げた先で木が切れないようにしろ
232名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:32:03.49 ID:1tSFqf66
>>230
一番大切なのは内政
海だろうが陸だろうが数の暴力に勝るものはない
相手のが内政持ってるから負けるんだろう
内政をしっかり削る、自分の内政を育てる
233名無しさんの野望:2011/06/09(木) 04:50:22.56 ID:EOUjn2Ma
よっぽど内政勝ってるなら相手の内政地の周りに壁張ってやれ
234名無しさんの野望:2011/06/09(木) 05:01:46.57 ID:tjM+Y2pr
2111人か
2つ目が0なら年数だったのに
235名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:24:21.81 ID:l7GaLuN0
アジアに修正パッチはいらないかな。なんかつまらんくなってきた
236名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:03:15.46 ID:8IwM4r9i
アジアつまらんって人にとっては修正して弱体化したところで相手してて楽しいとは思えない気がするけど
根本的に文明特性が気に食わないのであって強い弱いはあんま関係ないでしょ
修正で弱くなったらアジア使いの階級下がって結局今までの格上とやることになるだけだし
237名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:18:28.71 ID:+fjsbfhQ
kumanosukeひどいなw
ブラゲで作成ユニット確認するも無視
相手が何を出そうがロデレロ
味方に注意されて時代3後半でようやくランセロに変えるが特攻先は馬w

有利な編成で行こうとか普通思うだろ^^;
238名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:52:20.80 ID:i8B4SunE
      『  この顔に注意!!  』

       ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
       j;;;;;;;, ′         ヾ;',
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ',
     いリ      ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     !
        i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′    /
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    /
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  /
           ``ー-----‐'''゙゙´
     淫乱 テディ・kumanosuke [ST同盟]

罪状
・6分途中放棄
・初心者狩り
・即落ち階級詐称
・同期落ち回線チート ← 追加

ついに同期落ち回線チートまで習得しました
AJCのチーター報告スレにも掲載されています
クラン[ST同盟]は早急に対処と報告をして下さい
239名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:01:32.10 ID:tjM+Y2pr
顔なんかわからんだろwwww
240名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:04:24.08 ID:n2R7WsiO
わろたwww
241名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:06:09.72 ID:NTfqQLyi
kumanosukeって初心者狩りというものの
たいして強くないから逆に雑魚に狩られてるぞ
242名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:09:38.05 ID:lCSCMXou
それは雑魚狩りとは呼ばない。
243名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:25:44.94 ID:PPXI/Mh6
ただのいい勝負だよな・・・
244名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:26:19.04 ID:EOUjn2Ma
しっかし叩かれてる奴の殆どがクラン員なんだからyほんとにお前らは
身内の内紛が好きなんだなってのがよく分かるわ
245名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:42:12.29 ID:QnE7nc7/
エロレどうなってんのや
246名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:09:46.23 ID:hJFc8G/U
イロって呼んだげて
247名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:53:18.19 ID:oczgcIHF
>>236
アンフェアなゲームがつまらんってだけで、普通に上手い格上に負けるのは問題ないな。少なくとも俺は。
248名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:01:27.17 ID:uXNmVRDZ
>>247に同意だな
しかもアジア使って勝ったくせしてゲーム終わったあと
えらそうに説教してくる奴とかいるからな
そいつは文明で勝っただけなのに実力で勝ったと勘違いしてるから困る
249名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:29:35.04 ID:l7GaLuN0
明らかに不公平すぎる。西洋で軍リセットすると再起不能なのに
アジアなら再起可能なのか理解不能です。
250名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:38:59.85 ID:15/lkQ+t
できるだけフェアな戦いをしたいなら強さが中間くらいの文明を使うんだ
例えば日本とかな
251名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:42:01.25 ID:uXNmVRDZ
日本のどこが中間なんだ?
5強文明の中に入ってるのに
252名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:46:30.16 ID:oczgcIHF
>>249
snsさんはツイッターでそれは中華も西洋も同じみたいな事言ってたけど
まさに何も分かってないなあって感じ。
相対的にみて明らかに中華のほうが軍が沸くのが早いんだよ。
アジアは領事館があって茶葉とか言う意味不明の資源が農作業に付随してとれる。
しかも出てくるのが3の時代のマスケ以上の能力だったり強力。いみふ。
扱いが難しい分強いとかならまだ分かるが、自動的だったり、簡単な事で効果的なメリットを得られることが多すぎる。
アジアは総じて操作当たりの軍量、軍質が西洋に勝ってる。それが不公平感になってる。
253名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:50:45.69 ID:7OMUu2WJ
クイックだと日本強いだろ
交易関係ないし前哨あるとラッシュ回避楽になって
さらに家畜あるとアジア相手以外さらに有利に
254名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:55:37.85 ID:cMxR3d5g
>>248
俺もアジアは嫌いだから使わない
ただ>>248のような考え方の奴も嫌い

文明力のせいで負けた、実力は俺のほうがあるとかは負けた言い訳にアジアをディスってるように思えるわ
255名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:56:59.56 ID:EOUjn2Ma
つーかもうAOE3だけやってりゃいいんじゃないの

どうあがいてもアジア出て来ないぞ
256名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:00:46.54 ID:cMxR3d5g
無印のことを言ってるの?
それなら何度も何度も無印とTADは西洋のバランスetcが違うから話にすらならないと言われてるだろ
加えてTADでないとコミュニティーが貧弱になる
257名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:02:00.44 ID:oczgcIHF
>>254
実際に文明差があるだけについ言い訳したくなってしまうんだよな。
俺もそうだ。
ただ、パッチとか期待できないし、言い訳してたら上達しないわけで、
不満はあるけど受け入れてやって行くしかないんだよな。やるせないけど。
258名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:06:20.53 ID:EOUjn2Ma
>>256
じゃークイックでアジアと当たったら即オチすりゃいいだろw
接続途中に相手文明見えた瞬間落ちろよ
259名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:08:14.01 ID:uXNmVRDZ
えっ?
クイックで対戦するまえに相手の文明なんてわかるツールあるの?
260名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:14:47.16 ID:0vYSrmft
>>252
それを出すまでの荒らし対策に捜査力が必要なんじゃない?
261名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:16:07.18 ID:dl/Kb2mx
>>256
無印はバランスが違うから嫌、FPは将官の自己満足だから嫌
結局おまえら何がしたいの?w
262名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:17:08.43 ID:15/lkQ+t
>>251
五強に入ってるのなんか見たことないが、まあ誰かのランキングで入っててもどうせぎりぎり5位だろ
とりあえず5位〜10位くらいの文明なら格差がマシになるから雑魚文明使ってるならそのへんに変更しろ
それでも我慢できないならブラウザでミラー限定募集でもしとけ
263名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:17:11.03 ID:oczgcIHF
>>260 西洋と相対的にその操作が難しいと思うかい?同じどころかアジアのほうが楽なことが多い。
アグラ、日本コンパクト内政、村。 簡単なんだよ。
264名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:18:09.50 ID:l7GaLuN0
SNSは糞中華使いだろ。あいつのいうことは評価できん。
265名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:20:19.86 ID:rM3kJJuy
上級プレイヤー同士になると相手文明によってはどう足掻いても絶望とかになるの?
文明差が無いほうが個人的には面白くないと思うが。
OP文明使いたくないけど負けるのは嫌とかお子ちゃま脳としか思えないんだが。
266名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:25:25.66 ID:I1d5d32u
でも強文明って呼ばれてる中にも西洋も入ってるし、原住民も入ってるし、
そこからあぶれた文明使いは可哀想だけど、アジア以外使えない状況でもないと思うけどな。
267名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:26:30.45 ID:l7GaLuN0
中華と西洋が時代3で当たって勝ったためしはほぼない。
268名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:27:49.08 ID:7OMUu2WJ
>>266
トルコ、ドイツ、イロコイのことだと思うが交易ないマップだと
西洋相手ならまだしもアジア相手は微妙じゃねw
269名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:35:30.00 ID:I1d5d32u
>>268
すいません、良くわかりませんw
でもこのスレの空気だと、アジア相手は微妙どころか、絶対的・圧倒的に不利って感じに思えますけどね。
そこには疑問を呈したい。
270名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:41:47.82 ID:6YHTDg/C
日本人なんだから、アジアだけで遊べよ。3っつも文明あるだろう。
SCなんか、全部で、3っつしか文明ないんだぞ。
271名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:45:40.01 ID:v7fVC26j
アジアで一括りにするから分からなくなるんじゃない?
個人的にはインドと日本はそんなに怖くないわ
272名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:48:07.50 ID:rSoFRHp3
このスレでアジアOPと愚痴ってるほとんどの奴は碌に対策もしてない尉官下士官だろうな
イロコイを明確にアジアの下に置いちゃってる辺り大会見てるだけでプレイしてないんじゃないかとすら疑ってしまう
273名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:49:05.21 ID:oczgcIHF
イロコイがOPなのなんて当たり前すぎてふれてないだけだろ。。。
274名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:50:55.80 ID:0vYSrmft
操作量のあるないが上手さじゃないからなw
275名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:53:30.85 ID:SxO58ymW
志村がヴィシュヌ・インディアの日本にトルコで勝ったリプ上げてんな
上の階級ほどOP文明云々が関係ないように思える不思議
276名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:58:41.60 ID:itNbH30Z
……まさか日本トルコはトルコ不利っていいたいのか?
277名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:58:55.42 ID:QMjZgchg
交易あればトルコは日本より格付け上だから
何いってんの?
278名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:00:12.91 ID:SxO58ymW
おっとこれは失礼した
279名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:00:30.70 ID:EOUjn2Ma
交易海あればトルコ最強だし

>>259
互いの文明とプレイヤー名が出る画面ですぐ落ちれば記録におこらねーだろ
280名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:05:37.72 ID:SxO58ymW
でも志村は海も取ってなかったし終盤まで交易所一個だけだったぞ サグねーだったかな?
アジアOPOP言ってるのは少佐までのNOOBだろうなw
281名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:06:31.57 ID:QMjZgchg
交易一個だけだったぞ

えっ
282名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:07:24.69 ID:0vYSrmft
まだエロ落ちてる?
283名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:10:22.44 ID:/Xg/LumX
結論としてアジアは強い
だがお前らが勝てないのはお前らが弱いからってことだな
284名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:19:47.95 ID:QMjZgchg
アジアが弱くなろうが相対的に他が強くなるだけ
むしろ比較的強文明が7文明、弱文明が7文明で丁度いいじゃないか
クイックなら弱文明でも頑張れば将官なれるやん
大会はまぁご愁傷様です、おとなしく強文明使いましょう
285名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:22:39.95 ID:G3J0ldex
エロ早く復活させないと使ってやらねーぞ
286名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:28:02.19 ID:H/jU6duf
>>272
同意
尉官下士官の一文明しか使えないゴミの僻みにしか聞こえん
そもそもOPOPいう奴って単文明しかまともに使えないから言ってるんだよな
287名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:34:57.29 ID:hJFc8G/U
アジア強い!でも使いたくない!でも戦いたくない!
アジアやだやだやだ!
こうですか分かりません
288名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:43:11.75 ID:ORL/ekJ/
俺はドイツ下士官だ
よくドイツを>>268 みたいにOP扱いするがみな本気で言ってるのか?
同階級なら使用者が多い日本、オスマンにほとんど勝てないぞ
たまにあたるインド、イロコイには何もできずに負ける
どの階級あたりからop文明になるんだ?
俺がいわゆるopに感じるのはインド、イロコイ、オスマン、日本、中華にスー、アステカが加わるかどうかというところだ
289名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:45:03.07 ID:qldra4hn
急にアジア使いが発狂しだしたな
アジア使うことに対してなんとも思ってないなら何も言わずに黙ってろよ。それが出来ないのはアジア使うことに対して言い訳したいからだろ
290名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:49:03.67 ID:QMjZgchg
君がいうopがそれらなのなら、その中に確実に入ります
そして少なくともアステカより上です
291名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:51:40.62 ID:/Xg/LumX
アジア強いとおもうなら自分でアジア使えばいいだけじゃない
それすらやらないで負けたのはブンメイサガーとかいわれても
292名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:55:23.98 ID:rSoFRHp3
OP文明に負けるのが当然だと思うのは勝手だが
そう思ってない奴が居る所で愚痴られるのは目障り
お前らがアジアと西洋に大して差が無いと言われて文句言うようにな
293名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:56:17.93 ID:dl/Kb2mx
アジア同士で負けたらそれこそ行き場がなくなるからだろ、noobたちのw
294名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:58:04.50 ID:oyQT0a8O
はいはい、日本お強いでちゅねええええ!!
295名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:58:34.11 ID:QMjZgchg
弱文明が強文明より勝率悪いのは仕方がない
文字通り弱いから
でもPRがあがらないのはあなたが弱くて、伸びてないだけです
296名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:00:58.34 ID:ORL/ekJ/
>>290
opだという実感がわかない、、、、
どの階級あたりからドイツはop文明になるの?
インド、イロコイ、オスマン、日本の2Rに何もできずに沈むから同列に感じることはできなかったよ

>>290以外の人の意見も聞かせてほしい
297名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:05:04.68 ID:QMjZgchg
実感がわかないのは他文明使わないからじゃないかな
使ってる文明が弱く感じるのはよくあること
opってのは言い過ぎたかな
下士官に限ればアステカより下かも
でも君がいうスーのあたりにドイツは入る
最上位と比べたらそりゃちょっと見劣りする
298名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:06:17.47 ID:1DwE9ICR
イロコイとアステカって特徴の違いなに?
299名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:06:54.56 ID:H/jU6duf
OPではないが上の下くらいはあるな
下士官のうちから文明相性なんていってても下手糞のまま屁理屈こねるクズになりさがるだけだ
気にせずクイックまわせ

もっとも下士官にありがちな話ではあるが。俺も昔はそうだったし。
300名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:08:39.30 ID:rSoFRHp3
>>296
2R相手にも普段と変わらない事やってたり受け方が間違ってたりするんじゃないか
その階級ならリプ見て真似をするだけで伸びるはず
301名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:10:57.34 ID:oyQT0a8O
>>298
兵が固いか柔らかいかの違い
302名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:12:43.34 ID:b/InjORn
戦術研究が進んだ今はどうしてもドイツが強いと言えないだろ 上級者達にも文明差はある 基本的にスペックが別物だから何やってもアジア有利になる
303名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:14:57.64 ID:QMjZgchg
>>298
マスケの有無
神官の有無
進化ボーナスがイロコイ強、アステカ弱

R文明同士だが
Rはイロコイのが強い、それは純粋に上記の差異でイロコイのがRに向いている
逆にアステカは神官というブームソースがあるが
純粋なRは進化ボーナス、マスケなしによりイロコイに負ける
304ドイツ下士官:2011/06/09(木) 16:16:39.15 ID:ORL/ekJ/
みなさん回答ありがとう
クイック回したりリプ見たりして精進します
他文明はまだ手を出せないけど、余裕が出てきたら使ってみます
305名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:17:12.92 ID:QMjZgchg
あと強化カードがイロコイのが強い
306名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:19:49.34 ID:rSoFRHp3
AOE3の今の文明強弱分布って上位と下位で中堅が無いからな
ドイツが強文明の中で下でも中堅とするには弱文明との差が大きい
307名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:00:55.62 ID:s/kX+gAQ
アステカとイロコイじゃ出来るRの対応の楽さがかなり違うからなー
例えばアステカの場合はRしても植民地民兵系のカード切られるとTCショット1発でコスト100の槍が死ぬ
イロコイの場合はチーフオーラもあって植民地民兵系のカードで返りにくい。大民兵クリティカルヒットすれば別だが
308名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:43:20.31 ID:1mbkte6T
日本使い工作員必死すぎ笑えるw
日本がOP文明であることは間違いない
309名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:44:31.94 ID:XPU7PsnS
アジアの強い順はインド>中国>日本?
310名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:44:32.74 ID:5pork5fa
ここ最近おっぱい文明は何かの流ればっかりですね
311名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:45:41.47 ID:cYTvv4QG
>>247
文明特性やマップ生成、財宝なんてあるゲームでアンフェアにならないはずがない
自作マップでフランスミラーやるか別ゲーいけと
312名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:52:30.33 ID:cMxR3d5g
>>311
相手と自分の実力は同等なのに文明の差でまける、アンフェアだと言いたいんじゃないの
313名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:57:59.67 ID:p3wsZ/zd
日本はどうしてここまで憎しみを集めてしまうのか?
フランスはどこ相手でもちょっとだけ有利か不利程度で戦えるからアジア嫌いな人は使うといいよ
314名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:01:03.05 ID:7OMUu2WJ
フランスは使う人が多い日本トルコに対して微妙じゃね
315名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:04:35.99 ID:p3wsZ/zd
多少不利だけど理不尽さを感じるほどではないと思う
316名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:05:50.67 ID:cYTvv4QG
>>312
“実力が同等”なんて根拠がどこから来るか知らんが、文明ごとに特徴があるこのゲームじゃフェアなんて>>311の条件でもなきゃありえない
やれアジアだOP文明だと騒ぐ奴いるが、そんな文明のスペックより文明間の相性の方がよっぽどアンフェアに働くし、それは複数文明をもつゲーム上は必ず生じるもんだ
ましてこのゲームはフランスミラーですらランダム生成されるヒマワリ財宝や農民財宝ひとつに左右されて一気にアンフェアになるぞ
つまりこのゲームやり続ける限り諦めろってことだ
317名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:07:35.19 ID:LcDeV2/U
日本は足軽の足の速さと大名の搬送地点でごまかしながら抜きあえて、内政もいい
DOMINICANOやvishnu_indiaみたいな使い方されると強いなーと思う
普通に即4も強いしなぁ
318名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:09:35.33 ID:Lhgj4avJ
鶴声の配信者のアジアディスりのせいで本当によくわかってない人も一緒に叩いてるだけやろっ

日本とかH2Hとかそんな強くないじゃん
チームではOP間違いないのと使い手多過ぎてうんざりなのは同意だが
319名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:15:07.90 ID:cYTvv4QG
日本はあの壊れた足軽の攻撃力が基礎値と鎖国ボーナスで減少し、東照宮の修正大幅ダウンもあいまって弱体化し、散々対策練られたのもあってしばらく評価は微妙だったが
即4やサルミエント式即3の開発で戦術に幅が出てまた手に負えない文明になったなぁ
320名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:16:10.53 ID:1mbkte6T
>>316
アジアの性能の壊れ方は文明相性やマップ生成運どころじゃないから
みんな文句言ってるんだろw
321名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:19:05.76 ID:cMxR3d5g
>>316
アジアOPと言われているのは文明スペックが高いことに加え、それに伴い他との文明間相性が悪いところが極端に少ないからじゃいの?
加えてインド日本に関してはMAP依存度が低く、中華に関してはある特定のMAPでずば抜けて強くなるという利点がある。

それに>>247が言いたいアンフェアというのはお前さんが捉えているアンフェアとは違うということを理解してよ
322名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:20:09.37 ID:cYTvv4QG
>>320
マップ生成運はOP文明ほど影響はないが、OP文明より文明相性最悪な文明の方がよっぽど辛い文明は多いし
本当にアジアだけ壊れてるなら5強だ7強だなんて言われないでアジア3TOPになってるよ
323名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:20:30.63 ID:EOUjn2Ma
>>319
正直日本のポルFFを妨害無しで決められると即Vしても無茶苦茶厳しいからな。。
324名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:24:22.20 ID:2/uW/Pwd
どこどこOP系の発言する人って自分の戦跡みると
本当にそんなに負けてるものなのか?

ここでは匿名で誰が誰かわからんから戦跡確認できないけどさー
ESO上のチャットでここで話してるようなこと愚痴ってるやつの戦跡みると言ってることと矛盾してるんだよね
自分のH2Hの結果と、言ってることズレてるやつ
H2H20回以下しかやってないやつがエラそうに相性とか語ってるときもある

つまりそういう奴らって、自分のプレイした感想、プレイした感覚で判断してるんじゃなくて
誰かが言ってた意見に左右されまくって考えブレまくってんだよねw
325名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:26:08.97 ID:cYTvv4QG
>>321
別にアジアOPを否定はしとらんよ(アジアだけOPとは思わないが)
汎用性があり強力な戦術があるからね

だがそれがアンフェアかって言ったら文明という個性があるゲームで何言ってんの?ってなる
是非とも>>247の言うアンフェアというものを他人の君にご高説願いたいね
326名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:28:41.85 ID:XPU7PsnS
自由に文明選べるのにアンフェアと言う方がおかしい
327名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:29:50.96 ID:cYTvv4QG
>>323
妨害なしで達成されてる時点で負けてるようなもんだが、中国即Vみたく分かっても止めづらいのはあるよね
328名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:31:50.87 ID:v5SRzQzs
>>273
イロコイがOPなんて当たり前だからふれないのにアジアOPには触れるんですね^^

ゲーム持ってないで書き込んでるか、先入観ありきでゲームやってる奴等が増えたよなぁ
勝ったら実力、負けたら文明差みたいな
329名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:34:38.78 ID:+6Y2QCiy
アジア3文明とも別にOPとは思わん
どれも勝ち越してる


ただしオスマンてめーだけはだめだ

byロシア使い
330名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:35:00.20 ID:QMjZgchg
アンフェアってのはただの屁理屈だと思うよ
アジアが課金文明な訳でもなかろうに
使えるのに使わないでアンフェアとかアホかと
弱いのわかってて弱文明使ってるんだろ
文明が多数あるなら強文明、弱文明でるのあたりまえ

力が同等も根拠ないし、opのほうがPR上がりにくいからPRが同じでもアジア使いの方が強いかもしれない(これも根拠ないが)
文明的にフェアなゲームしたいならブラウザで全部ミラーぶち当ててれば
まさかそんなのおもしろくないとかいわないよな

まー確かに強文明使ってドヤ顔のやつにはイラッとくることあるからわからんでもないが
331名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:35:52.17 ID:rSoFRHp3
そもそもお前らの中でのOPって何なんだ
俺は強すぎるって意味だと認識してるんだが
6割勝てる程度で強すぎるのか?
332名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:37:03.81 ID:hJFc8G/U
というか半分近くがOPってところからして何かがおかしいだろ
OPってなんなの おっぱいなの
333名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:39:11.20 ID:cMxR3d5g
>>325
それは文明間のスペック差を個性と捉えるかアンフェアと捉えるかの問題だよね
>>247はそれをアンフェアと捉え>>325は個性と捉えているんでしょ?
これはどちらも正しいしどちらも間違っていない
俺は>>247付近の流れを読んで、この場合のアンフェアは俺が先ほど述べた意味で使われていると理解したけどね

俺はアンフェアだとも思っていないし、文明差を個性と言うには少々無理があるとは思っている
アジア3カ国やイロコイといったOP文明に関してはそれらを使って勝っても文明差で勝てたと思ってしまうし、使っても楽しくないから使わない
334名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:44:42.95 ID:1mbkte6T
OP5強>>>>>>>中堅ドイツ>>>>>>その他
というように半数がOPなのが問題なんじゃなく
その格差が問題なんですよ
335名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:44:53.70 ID:EOUjn2Ma
っていうか弱い文明はPRの上昇値で優遇されてるんだから補正働いてるだろ

どーしても勝ちたいんならアジア使え

どーしてもアジアを使うのが嫌でゲームもしたくないならもう騎士王みたいにゲーム自体から
距離置けよめんどくさい
大体どーせアジアに勝ったら顔真っ赤にして喜ぶんだろ
どう考えても楽しんでるじゃねーかよ
336名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:46:06.46 ID:cYTvv4QG
>>333
それだけしっかり>>247を読んでるなら俺のレスもきちんと理解して欲しかったがね
アンフェアだ個性だと議論したいんじゃなくて、自分で選んだ文明に対して相手の文明との差・文明相性をアンフェアととるなら
文明特性を売りにしてるこんなゲームやるなって話
今のパッチが致命的にバランス悪いならてもかく、昔の〜一強時代よりよっぽど落ち着いてる今でも不満持つなら
別ゲー、それこそSC2でもやれば幸せになれるんじゃないかね
337名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:49:26.53 ID:v5SRzQzs
>>334
上位文明の勝率が6割で下位文明の勝率が4割の時点でそんな差ねーよ
338名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:51:53.57 ID:s/kX+gAQ
トルコとスペインを比べてみると、スペインで取れる戦略のほとんどがトルコ側は上位互換みたいな形で出来る
犬もあるから完全上位互換とは言わないけど、2R、FF、革命、FI、海すべてにおいてトルコが勝ってる
両文明も弱点が似てて、ドラ濁に弱かったりする。この文明スペック差を個性と呼ぶかアンフェアと呼ぶか…
別に強文明や弱文明使う事自体は文句は無いけど、それで偉そうな顔されるのはイラッっとくる物があるって言う話なんじゃないかな
弱文明使ってて俺スゲー!ドヤッ!っていうのも、強文明使っておいて弱文明使ってる格上に勝ってドヤ顔するのも一緒
339名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:56:52.52 ID:QMjZgchg
>>338
だなー
文明相性で勝った負けたから
自分の強さに飛躍して関連づける人が弱文明使おうが、強文明使おうが気持ち悪い
試合毎にアンフェアはあるけど、ゲーム自体は全くアンフェアじゃない

340名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:58:07.32 ID:oczgcIHF
あくまでAOE3をより楽しくプレイしたいって前提を覆されても。
アジアOPっていったり、クソMAPっていったりしてもプレイするよ。他のゲームより面白いからね。
そしてあくまで自分の好きな文明を使う。で負ける。それは現状ならそうするって選択だ。
現状は理想的かといえば理想的じゃあない。どこが理想的じゃないかってのをここで吐いてるわけだ。
だから嫌なら強文明使えとか他ゲーいけってのはかみ合ってない。
現状を受け入れることも大事なことだからそれはそれでやる。
その上で本来ならこれは修正されるべきだろって話をしてるわけだ。
341名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:59:32.48 ID:R5Q71nG3
別に、勝ちを最優先で文明選ぶ訳じゃないだろ。デザインが好きなユニットとかないの?好みのプレイスタイルなんかもあるし。
342名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:02:34.24 ID:cYTvv4QG
>>337
今のパッチで334の言うほど格差があったと仮定ても、ロシアは日本や中国といった五強を相手にそれなりに戦えたりするんだよな
そういう文明間相性が大事なゲームなのに、文明格付けとか言い出すのはマルチに使いこなせる将官でもなきゃただの聞きかじりにしか思えない

>>338
最近のタクマン式スペイン即3は全然トルコの上位互換じゃないぞ
即V、ffに対しての即詰み具合が段違いだし、誰もやりたがらなかった進化中槍8で即V後カードを連打できながらラッシュ力を強めるって発想は凄かった
343名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:02:58.01 ID:E3S2G/Nq
しかやらしゅりやらが発狂しているときいて。それとも基地王か
344名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:03:41.04 ID:cYTvv4QG
>>339
まったくもって同意だわ
345名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:04:29.90 ID:v5SRzQzs
>>340
オナニーは自分の部屋でしろ
346名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:05:04.31 ID:QMjZgchg
言いたいことはわかるし、2chはチラ裏だから何かいてもいいんだけれども
やっぱり愚痴系統は「で?」っていうって反応されちゃうのは仕方ない

理想は何度も試行して求めるものだろうが現状修正はもうこない
FPが君の理想に近いなら推進してみれば、
もしくは自分でパッチつくるか
昔、どんな論争があったかしらんし、何で定着しなかったのか知らんが
347名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:07:17.55 ID:FNTQULwb
しかしIDみると本当クソヌーブがわかりやすいスレだな
ID:1mbkte6Tとかw
348名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:09:07.09 ID:cYTvv4QG
>>340
ブラウザゲー干せば幸せになれるよ
349名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:13:09.05 ID:p3wsZ/zd
個人叩きとかより文明格付けで殴りあってるのを見るほうが面白いしいいと思うけど
文明間相性を一つ一つ検証とか期待したいが無理だろうなぁ
350名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:13:38.14 ID:v5SRzQzs
毎回こうやってアジアOPって騒ぐ奴が何も言えなくなって終わるのに次の日にはまたアジアOPって騒ぎ出すんだよな
351名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:16:14.59 ID:oyQT0a8O
ELOはいつになったら直るのかね
352名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:26:30.74 ID:s/kX+gAQ
>>342
両方やってみればわかるけど、トルコの交易1個からのイェニ大砲ハサーの即Vのが強くてその後のフォローも安定
確かに攻城能力だけはスペインのが上だけどw
353名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:34:20.08 ID:cwf182M+
>>350
勝利宣言ですか^^
アジア使いは空気のよめなさに定評があるからな。内戦でもアジア使いが募集すると回りがやんわりいやがってるの気づいてないのかな
354名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:48:02.82 ID:hJFc8G/U
なんかみんなが嫌がってるみたいな言い方やな
355名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:52:08.95 ID:1mbkte6T
しかしレスみると本当どの文明使ってるかがわかりやすいだな
アジア使い>>347とかw
356名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:54:33.40 ID:1tSFqf66
おもしろそうなので、2年前の文明間相性議論貼っとく
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=3586
パッチはいまと変わらないはず
357名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:56:39.75 ID:lwr7AX1Z
>>337
まあOPな日本が負け越してるくらいだからな
358名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:57:08.81 ID:ZuFwU6zj
>>354
アジアに文句言わないのはアジア使いか見る専だけですよ
あなたがどっちかは知りません^^
359名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:01:18.24 ID:p3wsZ/zd
>>356
なかなか面白いね
言い過ぎではあるが中華+30の先見?には笑った
360名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:13:58.54 ID:rSoFRHp3
この流れで持ってくるならそれよりこれだな
ttp://aoe3.jpcommunity.com//samurai/samuraiblog/files/bunmeirankRE102.PNG
去年末のたくまんがこれ
ttp://aoe3.jpcommunity.com/Takuman/files/bunnmeipoint.JPG
361名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:15:29.14 ID:lwr7AX1Z
>>356
懐かしいな。2ちゃんでは常にOPの筆頭に上がってた日本が全員微妙だったんだよなw
そして中国を高く評価する者がほとんどいなかった頃
後はポルスペの底辺っぷりとまけいぬだけアステカ高評価くらいか
どっかに全員のまとめがあったな
362名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:15:41.72 ID:oyQT0a8O
岸王様にもポイントを付けて欲しいな^^
363名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:36:50.43 ID:ZuFwU6zj
>>356
ちょっとこいつは違うな……って思ってたけど、やっぱりアキムキは見てるとこが一人だけ違いましたね
364名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:37:42.35 ID:s/kX+gAQ
ポルはアジアに糞弱いけど西洋相手には結構強いからなー
まけいぬは基本的にアジア視点だからポルの評価すごく低い
日本と中国の研究が1,2年でかなり進んでそれに対して弱い国がかなり落ちたって感じっぽいな
この頃はフランスイギリスも結構上位だったよな
365名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:46:36.63 ID:1cQgaRlj
AJCから村八分された鹿さんの配信配信は面白いなー^^
366名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:29:03.34 ID:N2S5J/Gr
さすが我らがたくまん。
1年前に相性表で中国を1位に持ってくるとわ!
367名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:31:17.00 ID:+6Y2QCiy
opがどうとかはどうでもいいから
日本かトルコしかあたんないのをどうにかしろよ
368名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:40:56.76 ID:k53XS9gJ
早朝にやると西洋によくあたる
369名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:47:55.70 ID:IPQioytu
ハサースタートして操作勝ちすればアジアもそんな怖くないです。 西洋はハサーが強いんだから基本的にハサースタートにするべき。あと西洋は操作量が必要な展開に持ち込めて有利な展開に持ち込める。
370名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:53:11.54 ID:fA1k3Cqg
まあ、opop騒ぐより対策法考えて相手涙目にしてやろうって方が健全だよな

という訳でインド前アグラに明確に対抗できる方法は無いのかどうか
操作量云々じゃなくて相性勝ちできるような。文明は西洋のどこか



ちなみに俺は思いつかん
371名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:55:29.19 ID:SFtG54o9
>>367
まったくだよな
同じ文明しかあたらんぞ
372名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:00:57.77 ID:XoK/KatF
>>370

即3文明は即3
他は軽歩ためてどうにかする。最終的にソワルは軽歩で打ち抜く
373名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:01:07.32 ID:s/kX+gAQ
日本相手にハサースタートはありえないがな
374名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:07:32.08 ID:KQ9mTywK
Common オスマン 日本 ドイツ フランス

Uncommon  イロコイ スー アステカ ロシア

Rare インド 中国  ポルトガル スペイン

Ultimate Rare イギリス オランダ
375名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:47:24.04 ID:1tSFqf66
>>373
なんでw
ちょっかい出したり、ベスティ食ったり、財宝集めたり、探索したり十分使い道あるだろ
どうせあとでハサー欲しいんだし、悪くないだろ
376名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:50:53.53 ID:oyQT0a8O
山伏足軽が突っ込んできたらどうすんだ?ハサー居ても日本相手じゃ荒らす事もできねーし。
377名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:55:30.69 ID:1tSFqf66
>>376
探索しろよw
あとスタートだけで、あとから歩兵追加するのは当たり前だ
378名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:02:52.93 ID:FNTQULwb
>>374
イギリス結構いるぞ
オランダはあまりいないが

むしろイロコイスーアステカがUltimateだわw
TWCチェックつけてまわしてもちっともあたらん
379名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:06:58.58 ID:ljt6ghg7
全力で資源箱切って兵だせば、西洋文明ならどこでも領事館トルコ民兵入る前に
アグラ攻略可能なくらいの兵量はたまるぞ。
ポイントは……そう、2入り1枚目肉箱700でマスケ生産。あとはわかるな?
380名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:08:46.92 ID:s/kX+gAQ
>>379
佐官以上のアグラインドをスペポルイギリス辺りで攻略してるリプお願い
381名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:10:21.98 ID:ljt6ghg7
俺の脳内ではnanachanとakkimukiが2009年あたりに中華FF発見してそれから
中華の評価上がりだしたということになってるんだが違ったか?
382名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:18:12.81 ID:s/kX+gAQ
俺の脳内ではnanachanが昇華させた感じだなー、安定度を上げて即V徹底する事で一気に中国強くなったイメージ
それで中華見直したしむしむがメイン文明にしてちゅこぬステップのセミFFを開発、snsがそれを見事に自分の物とした(笑)って感じだな
鹿は2R中華という異端で強いけど時期が悪かった、2年前に開発してればもっと評価されてただろうな
383名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:23:19.07 ID:z8wBwz7z
TAD発売直後の弟子最強時代にトッププレイヤーはみんな中国FFを使ってた
その後に弟子nerfと同時に日本の社にbuffがかかって日本一強時代入りしたため減少
さらにその後、日本インドがnerfされてまた中国が使われるようになっただけだよ
384名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:24:15.99 ID:IQews8jZ
StarCraft2でRTSにはまりました。
他に日本で比較的メジャーなRTS探したら、AOE3にいきつきました。
発売して相当時間たってるみたいだけど、
今購入しても、平日の夕方に1vs1 とか4vs4とか時間待ちなしで対戦相手いるほどプレー人口いますか?

385名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:25:12.51 ID:QfeS+z17
SNSってAOE暦一年ぐらい?まだ10代らしいし
386名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:28:03.00 ID:cMxR3d5g
>>384
夕方に1v1は困難 3v3(AoEでは3v3がチーム戦において主流)ではほぼ無理
ゴールデンタイムは日本時間21時~かな

クランにはいれば多少改善はするかもね
387名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:30:30.00 ID:oyQT0a8O
で、ELOはいつ直るんだよ?
あのポイントを見るのだけが生き甲斐だったのに更新されないなんてログインする気にもなれないよね。
388名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:31:50.64 ID:ljt6ghg7
>>380
AJCにいくらでもあるだろうそんなもん……。
まぁ肉箱オーダーは佐官↑にはだいたい通用しないわけだが

>>383
弟子最強時代か、そんなのもあったなw
そのころは離れてたからよく知らん
389名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:35:46.83 ID:rSoFRHp3
いや普通に夕方でもクイック当たるしチームだってやれるだろ
待ち時間無しってのは流石に厳しいが
390名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:38:08.48 ID:s/kX+gAQ
>>388
通用しないんじゃ意味ないだろwwwww
391名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:14:18.74 ID:uPGBHnzR
>>380
ポルでvsインドなら即4ヒネーテでおk。
392名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:42:56.70 ID:+CUXHi+U
>>389
夕方にチームとかどの階級でできるの?
下士官とか?
393名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:47:38.80 ID:FIDffi6h
>>392
階級制限のないノンレ部屋は昼間もよくあるだろ
お前がホストしてみ、埋まるから
394名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:50:36.54 ID:+CUXHi+U
ごめん俺これでも佐官なんだ・・・
ノンレは興味が無かったからまったく見ていなかった、すまん
395名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:53:00.00 ID:CF7aeFdO
中国でロシアの本気2R止める方法ってある?
スカミ、ハサー濁でこられるときついんだけど
396名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:55:19.47 ID:XuQAN2zi
ロシアがスカミハサー出してる時点で
そいつチーターから勝てなくて当然だな
397ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/10(金) 01:01:12.53 ID:kvmFRpba
ノンレで干してたけどだれもこんかった。

>395

2の中華、かなり強いよ。

2の最序盤と、2の後半長引いた時のロシアは強いだけどね。

2の最序盤強いパターンは、内政削っての強さなので、ロシア側、軍と内政の
バランスが難しい。
398ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/10(金) 01:07:35.91 ID:kvmFRpba
図式化するとこんな感じ

・ロシア最序盤強いパターン  AABBBBBCCCBBBB
・ロシア内政寄りパターン  CCCBBBBBBAAAAA

・中華2パターン       --BBBBBAAAAAAA
399名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:17:59.03 ID:NJ6HiDp4
>>384
来ない方がいいよ
時代遅れだから
400名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:22:13.39 ID:7iA74drl
>>398
なにこれ
401名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:36:46.63 ID:6hKIOjQv
そもそもロシアはハサーなんて出せないよ。
402名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:44:24.70 ID:bNoY1X0D
ロシアがフルブームでなければ、
中心強化切って即3して馬馬生産+馬カードしてればいける気がする。
403名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:57:43.92 ID:SVXdiuWs
西洋が強いのはスー除いた先住民とアジアの馬のスペック差と大砲のスペック差くらいなのでその辺を活かせないと歩兵のスペックで負ける西洋が弱文明となるのは仕方がないよね!
404名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:18:46.23 ID:Boj5EE05
>>395
老師弟子で農民しっかり見張って義和団決め打ちでOK
自陣トーチカ相手に即3できない腕なら知らんw
405名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:55:11.33 ID:FIDffi6h
>>394
> ごめん俺これでも佐官なんだ・・・
佐官もよくくるからだいじょうぶだ

>>397
大佐とか干すと少し埋まりづらいな
406名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:05:29.48 ID:mMfKctwY
つかアジアOFFのボタンがあったとしてみんなOFFにすんの?
407名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:14:34.07 ID:vWKXVWJ0
無印いけよ
408名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:18:58.45 ID:j7r8blgJ
以下ループ
409名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:19:13.11 ID:jx9R7JiT
西洋の仕様も変わるからいやだ(キリッ
410名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:36:44.79 ID:7NCb/Tfc
アジアは進化ボーナスが西洋並みにあるのにワンダーに十分な効果があり
自動で集まる葉っぱに実用的な使い道があり
英雄が西洋の4倍くらい強いからなー

オスマンみたいな超先制タイプでしか厳しいし
それをさらに封じられるインドには完敗ってとこなんだろうな
411名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:41:04.14 ID:6RbD2LBn
まーたアジア使いが言い訳してんのか
使うことに言い訳しなきゃいけないくらいなら使うなよ。
412名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:42:16.53 ID:aoutO5h6
西洋も茶葉のかわりにアヘンとかが勝手に集まればいいのに
413名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:26:00.61 ID:7yw3iJJX
中華のカード兵半分にすれば西洋とバランス取れると思う。
414名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:30:52.80 ID:pj4UtUws
それよりも中華の村どうにかしろ
西洋みたいに序盤の木というリスク負って家畜小屋建てたり原住民みたいに畑建てたりせずに、最序盤からノーリスクで家畜育つとかくるっとる
415ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/10(金) 08:32:37.28 ID:MLq7/rSu
サツマイモを干してたけど虫もこんかった。
放射能の影響だろうか。

>395

中2の中夏、左腕がうずき始め、邪神を封印する包帯を巻く。かなり強いよ感。

中3の春序盤と、3つ目の眼が半開きした時のろどほは透視能力に目覚める。

高2の春序盤ホームルームで、中二病だと馬鹿にされたので、ロシアへ渡米、現実とネットの
並行世界を行き来するが難しい。
416ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/10(金) 08:33:39.58 ID:MLq7/rSu
図式化するとこんな感じ

・俺のターン!  ABBABBABBABB
・コマンド入力  ABABABAB ABABABAB ABABABAB ABAB

・ライフを1000払い  ABABABAB ABABABAB ABABABAB ABAB

このコマンドによって ろどほの人気向上能力を発動
417名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:45:20.63 ID:AuNmUrTb
中華に嫉妬するなら中華使えばいいのにな。
バランス修正パッチなんて絶対こないよ。
418名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:52:21.66 ID:7yw3iJJX
なにこの中華大戦
419名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:56:28.68 ID:qcSMPQLO
また昨日と同じ流れにしたいのか
420名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:19:36.38 ID:edrJHxr+
アジアが強いのは間違いないが だからってアジアを使えばいいってのは暴論
だが 好きな文明(キャラ)使って強文明(キャラ)叩くなら対戦ゲーム向いてない
辞めた方がいいのは間違いないな


ところで
オスマンドイツ以外の西洋とイロコイ以外の原住民で上位狙える可能性ある文明ってどこだと思う?
俺的にはロシアが1番のびしろがある気がする
421名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:28:58.52 ID:7yw3iJJX
おまえが辞めろ
422名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:29:10.93 ID:WtY0kJgH
アステカのたくまん研究は結構的を射てる気がするな
神官使って内政弱いのをカバーできればかなり強いんじゃね
423名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:35:12.87 ID:qcSMPQLO
スーは元々上位としてアステカかな
元々研究の余地が残ってると言われてたのを熱心なプレイヤー達が開拓してる
後はポルロシアが他の西洋よりは将来性がありそうに思う
424名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:35:28.10 ID:eJt2txbQ
伸びしろってのがどの程度のことを指すのかわからないけど、
戦えるって意味では無難にフランスじゃねーのかな
ロシアとスーは相性がありすぎ
アステカイギリスポルは海ありならかなり芽はあるけどやはり火力不足
オランダスペイン論外
425名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:47:07.26 ID:PRyGrMR1
>>420
ロシアは俺も強いと思うんだよ
内政の伸びはトップクラスだしオプリは一瞬で農民も建物もぶっ壊すしな
弱点は序盤の内政と兵の弱さからくる範囲攻撃と一発当て
コスパは圧勝してるからひたすら消耗戦に持ち込む操作量と判断力があればかなり上位行きそうなんだけどな
426名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:00:33.54 ID:Boj5EE05
ロシアが内政の伸びがあるとか思ってるやつはアホなのか?w
独自のブームソースが3TC回ししかないんだぞ
NRじゃないんだからw
427名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:09:13.05 ID:NON4/YaQ
は?ロドホの話聞いてなかったの?
428名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:15:23.13 ID:7yTpdCzh
スペインが内政の伸びがあるとか思ってるやつはアホなのか?w
独自のブームソースが3TC回ししかないんだぞ
NRじゃないんだからw
429名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:16:09.26 ID:AVlV5Pix
農民セット販売のコスパとブーム力が分からないのはフランスが内政強い理由が分からないレベルでこのゲーム分かってない
ロシアが将来性あるとか上位いきそうとか、それこそ文明ランクやスペックなんて漠然としたものを脳内で考えてるだけで、プレイして語ってないのが目に見える
確かにロシアは上位文明の一部とそれなりに相性がよく、マプコンを取りやすい文明だが、それ以上に強烈なアンチ文明が存在してるのがネックになってる
オスマンを筆頭にスーフランスなんかも非常に苦手としてる
そこら辺の文明を対処できるBOが開発されない限りは評価はあがらんよ
○○使いが考える文明ランク()なら上位にくるかもしれないがな
430名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:20:40.34 ID:qcSMPQLO
だからその苦手文明と戦えるオーダーが開発され得るだけの下地は持ってると言いたいわけだ
今現在弱いから弱いなんて言ってたらそもそもこの話題の意味が無くなる
431名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:25:12.77 ID:FIDffi6h
イギリスしか使えないくせにアジアに文句言う基地王キモイ
アジアにするとPR維持もできないやつがOPとか片腹痛い
432名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:31:11.71 ID:NON4/YaQ
アジア使いさんこんにちは^^
実際opかどうかは別にして、ここまで言われてるのにそれでもなおアジア単の奴はどっかおかしいよね
李下の冠やら訓し危うきにっていうくらいだしちょっと賢ければそんなことしないよ
433名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:46:12.04 ID:AVlV5Pix
>>430
その下地の根拠はどこからくるんだよw
コスパに秀でて歩兵対決を延々と続ければ内政勝ちや軍勝ちを狙えてストレの居座り性能が高く資源封鎖がしやすいが
反面、Uでの攻城と対馬が弱く、結果的に馬を貯められやすく(即Vで強力な馬やカードを切られやすい)、馬を交えた兵相性を考えると途端に辛くなるのがロシアの文明相性差に大きく関わってるんだが、
そこを打ち消せる秀でた長所か、短所を補える根拠がなきゃロシアの評価は覆らない
とんかつが内政封鎖やトーチカ乱立、内政厚めからのマスケ馬等必死に研究しては試してるのにそれでもアンチ文明が辛くて、相手文明が読みやすい(アンチ文明が読みやすい)大会では別文明が多くなるのが現実

妄想で伸びしろだけで考えるなら、器用貧乏で使い手の実力に左右されるフランスで強力な押し付けができるオーダーを開発する方が現実的だ
実際、上級者の得意な初手マスケハサー5まわしは編成によっては強力に軍勝ちを狙えたり、相手が全力の場合にも対応力がある
これをいざやるとすると、ちょっと気を抜いたり財宝集めをきちんとしないとまず無理だから、そこら辺を解決できる序盤内政のBOでも考えればフランスものし上がれるかもな
434名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:56:17.82 ID:tKXWTz9n
使うためにごちゃごちゃ言わなきゃいけないような恥ずかしい文明なら使うなよ
「お前も使えば」とか「別に強くない」とか「半分以上opだから」とかそんなので納得できると思ってるのは本人だけですよ^^
435名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:59:01.98 ID:E3e8T8sC
ID:AVlV5Pix1みたいな奴になに言っても無駄だわ。
436名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:00:38.97 ID:WtY0kJgH
つーかあえて考えてみようぜってネタ振ってんのに否定から入る奴は
空気読めてないな

現実世界でもそうなんだろうな
437名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:04:57.98 ID:4Kg6NdV9
現状ロシアは使いにくいという評価は分かるが
議論にいちいち水をさす必要を全くかんじないが
438名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:06:35.53 ID:qcSMPQLO
>>433
長文ご苦労様だけど
そんなマジレスされてもそうだなとしか言いようが無い
439名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:08:30.84 ID:Boj5EE05
オスマンは言うに及ばず外人将官にはインドのIIIにノーチャンスと言われ、
完全上位互換イロコイ、中華日本? まあ佐官将官の戦績でも見てみれば?
ロシアに負け越してる日本、中華使いなんてほぼいないですが。五分どころか普通に大幅勝ち越しw
そして古くからの天敵スー・ドイツ。 どこに強くなる素養があると思ったのが不思議でしょうがないわw
440名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:10:13.68 ID:Hda/3dJL
ロシアのtonkatu見てると使いにくいという印象ないのに
俺のロシア弱いから困る

ブラゲ雑魚お得意のデカン
攻めればいい時間でも外人はシムシティしまくるから
あそこほんと上達しないよな やってるやつら^^;
441名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:11:23.67 ID:PRyGrMR1
HOUKOU
442名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:18:34.29 ID:OAPcDtAW
>>439
H2Oの戦績見たらオランダはアジアに勝率100%だった
オランダ超有利だな
443名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:31:03.29 ID:Boj5EE05
>>442
文明の強さ議論なんて無駄ってことがわかってよかったじゃないか
5強候補のオスマンドイツにもオランダで無敗、対イギリスも日本で無敗
あれ、誰か日本はイギリスに不利とか言ってたなオイw
444名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:31:40.96 ID:qcSMPQLO
トンボともぞうと二人の上位陣が全文明に勝ち越してるイギリス最強って事で良いだろ
アジア嫌いのキシオウですらインド以外に勝ち越すとはOPにも程がある
445名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:46:58.38 ID:ojWGnF8I
PR的にもおいしいし腕さえあればイギリスいいよな
イギリス使いこなせるようなプレイヤーの数が両手の指切ってるんじゃねってこと考えなければ
446名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:50:56.53 ID:4Kg6NdV9
強さ議論ではなくロシアに伸びしろあるんじゃね?
って話だったと思うんだが
ロシアはいろいろ出来そうだけどインド使ったほうが早そうで出番がこない
447名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:56:17.57 ID:ojWGnF8I
こんだけ文明あると文明の強弱には差あって当然
だから全体勝率低くて上位勝率ほどほどに高いPRあげるのに向いた文明探すほうが効率よくね?
448名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:57:01.30 ID:h4kGuKfc
結局中華が強いよ
449名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:04:17.77 ID:Boj5EE05
>>446
その伸びしろの根拠が稚拙すぎたからすぐに終わったw
>コスパは圧勝してるからひたすら消耗戦に持ち込む操作量と判断力があればかなり上位行きそうなんだけどな

その昔TWCの時代無敵を誇ったNaturePhoenixさんのありがたいお言葉(実話)
「どうしてこんなに内政強いのにみんな勝てないの?」
ソースはなんだったかな、忘れたが。
450名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:07:46.49 ID:AVlV5Pix
物事を考えたり、議論するには問題点の提示とその解決案が必須だってのに
現状の問題点挙げられただけで議論否定だ水を差したと言われてもな
それならどうするかって考えもしないで人格否定に走ってちゃそれこそ話は進まない
それこそレス否定に走る前に伸びしろについて語れよと
それがキッカケでロシアのBOが発展するかもしれないのに
返す言葉がないから話投げ出してるようにしか見えない
451名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:08:27.87 ID:Boj5EE05
あ、ちなみに↑イギリスの話な。
452名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:09:56.55 ID:ojWGnF8I
よっぽど強くない限りその内政の強さをいかしにくいからだとおもうw
カタログスペックだけ見るならイギリス間違いなく強いんだがなぁ・・・

そういう意味ではフランスとロシアならフランスのほうが開拓の余地はあるな
ただ総合力とクルールの硬さが強みの文明だから下手するとイギリス以上に適性あるひと探すの難しい気が
453名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:15:26.36 ID:OAPcDtAW
>「どうしてこんなに内政強いのにみんな勝てないの?」

このスレでこんなこと言ったら間違いなく未プレイ観戦者扱いされるなw
454名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:16:08.33 ID:4nqRh/ng
>>450
配信勢や脳内元帥様はイメージと数値でしか語れないから実践経験や細かい相性の話になると逃げ出すのさ
455名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:21:42.34 ID:WtY0kJgH
>>452
っていうかフランスはのぶまんのオールインとかあれがテンプレになればかなり
強いと思うけど

あれできるのがTOPプレイヤーしかいないから評価微妙だけどさ
あれ見るとスーでのぶまんフランスに勝つのほぼ無理だなって思う
456名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:27:13.39 ID:untgBXEp
ネタだよね?勝つこと無理とか
457名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:28:26.14 ID:En5GE3s+
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃
458名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:31:15.09 ID:qcSMPQLO
>>450
お遊び程度の話を全力で否定してるから空気読めないって言われるんだろ
真面目で建設的な議論をしたいのなら>>433をやんわりと書いて場の方向性を変えてからだった
お前の言ってる事は概ね正しいと思うが、問題はそこじゃない
459名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:36:15.15 ID:AVlV5Pix
フランスは強力なBOや戦術を見つけるだけで本当に評価が変わる
オーソドックスな文明だからそれが難しいんだよなぁ…序盤の内政力の高さと人口枠消費の少なさが鍵っぽいが
460名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:42:56.58 ID:AVlV5Pix
>>458
IRCやクランチャットならまったくもってその通りだが、残念ながらここは2ちゃんねるなんだな
普通の場なら和やかに話される尉官の自作オーダーすら総すかん食らうのはログ読めばわかることだ
それこそここの空気が読めてないだけ
461名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:43:09.36 ID:p+lYGUUS
>>453
NPも2ちゃんじゃ勝てそうにないなw
下士官にも言い負けるレベル
462名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:44:28.62 ID:7NCb/Tfc
フランス過大評価な気がするけどな
クルールRとか変態な事しなきゃドイツのが軍事も内政も強いだろ
463名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:46:27.68 ID:ojWGnF8I
ドイツ十分に開拓されてね?
464名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:49:41.59 ID:AVlV5Pix
ドイツはマスケ馬できないせいでセミffか即Vばかりになるから実際の内政力はあまり…
ドッペルウーランが中国の馬馬ぐらい評価されたらまた変わるだろうがw
465名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:02:18.51 ID:4/h1XG1f
>>462
ドイツが強いのはわかりきってることだろ
プロも中華オスマンの次にイロコイドイツが多いと言っている
466名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:08:38.09 ID:WtY0kJgH
>>457
これどういうことだ
467名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:09:03.88 ID:WC8W5Tnr
ドイツの馬車連打セミは内政やばいだろ
リプ見て一度使ってみろよ フランスにタメ貼るレベルあるいはそれ以上だしイギリスには流石に劣るがイギリスよりよほどはやい 馬出す分相対的には西洋で一番強いかもな
468名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:10:07.65 ID:4nqRh/ng
>>466
その昔matsujunアステカがボロクソになじられた時に作られたAA
469名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:15:53.79 ID:AVlV5Pix
>>467
そりゃそんだけ内政厚めに進化すりゃいけるが、それ相手が中国みたいな即V読み切れる場合のオーダーだから
470名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:19:11.79 ID:88w4MV9L
確かに馬車農民は優秀だが、家枠がキツいと思うんだ。
馬車連打で仕上がった内政を軍に転換するまでの時間や効率で見ると、フランスやイギリスに比べて、気を使う箇所がかなり多いように見える。
471名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:25:22.14 ID:edrJHxr+
コミュ障害って怖いな

なぜロシアに余地があると書いたか答えようか

まず1〜2年前の評価ではオスマンも中華もインドイロコイに並ぶ強文明と言われてなかったことからまだまだ他の文明だって何かしらのきっかけで評価が覆ることがあるかもしれない
そこで現在強文明と言われていない中で可能性がありそうなのはどこだ?と考えた時にロシアだと思った

理由は
農民や兵のコスパが非常に優秀で それなりながらラッシュもブームもできる
資源封鎖が重要なこのゲームにおいてトンカツロシアみたいな資源封鎖内政勝ちからの軍勝ちが有効なことはわかってる

欠点は対馬が恐ろしく弱い
初期に大量の軍は出せるがイロコイオスマンほど強力ではなく アグラ攻略できるほどでもない
効率は良いものの即効性がなく完成の遅い内政

こんな認識をしている
致命的な弱点はあるが長所もまたハマればトンカツロシアみたいな凶悪さがある
何か1つ有効手段(兵の運用でもブースト手段でも)見つかればドイツ並のトップ5の下くらいの評価になれるんじゃないだろーかと
資源勝ちがこのゲームの肝だしね
封鎖手段に優れてることが下地があるとした根拠だ

ま、ぶっちゃけロシアに拘らずどの文明だっていいんだよ 盛り上がれば
長年かけてついたランク付けなんて簡単に覆るわけないんだし否定的な意見から入るのはやめようぜ
肯定的な意見を違う見方で否定するなら議論にもなるが否定から入ったら何言っても全部否定だろw
472名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:30:07.62 ID:uGv9+DES
お前ら暇なんだな
473名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:34:56.49 ID:4/h1XG1f
>>467
内政がやばいだけでなくそれでさらに荒らしにいけるからな
おまけウーランがなければただの内政が強い3入りなんだが
474名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:56:00.26 ID:AVlV5Pix
>>471
スレに書いてあることばかり…読んでまとめただけだろそれw
なんていうか、その理想像の位置にいるのはスーだわな
資源封鎖で馬を出させないことで弱点を防ぐって発想はロシア使いなら真っ先に考えそうなことだが、ロシアンマスケは植民地民兵TCショットで即死するから本当に建物が割れないんで
資源封鎖も遠征地を封鎖する形になるんだが、それだと馬文明にはどうしても出されてしまって軍負けしてしまうんだな
資源勝っても軍で押し負けたら終わりってのはイギリス中華の相性を見りゃわかるよ
言うなればこのパッチは馬が強いか馬に強いのが肝
漠然と何かひとつの有効手段があれば、って考えるなら軍出しながら内政も育てられてこれと言った弱点のないフランスの方がワンチャンあると思うが

議論に対してちゃんとロシアではなくフランスならば、と見方を変えて否定したが読めなかったかな
475名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:09:15.42 ID:Boj5EE05
1〜2年前は中華オスマン評価低かったって、ノブマンは少佐中佐のころから
オスマン強いって言い続けてきたわけだし、前スレでも言われてたがnanachanあたりが
中華でのし上がってた時期、フォロワーもいた。
実際佐官以上でクイック回してた人はわかると思うけど、世間の評価より
中華・オスマン手ごわいなと思ってたはず、当時から。後付みたいな言い方は自分でも嫌だがね。
それを尉官下士官は、まけいぬ(笑)あたりの表を鵜呑みにしちゃうから・・・
476名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:11:13.80 ID:f9hlbByb
長文でID真っ赤だがID:AVlV5Pixは正しいだろ
TC効率がかなりいいのは事実。だが裏を返せばブームを強制させられてる。
肉を取れれば戦えるのは事実。だが強制ブームのせいで序盤前維持するのが難しい文明が多い。
コスパがいいのは事実。だが裏を返せば廉価兵しかおらず、ロシアンマスケはハサーに5発、強化TC1発という致命的欠陥がある。範囲攻撃にも弱い。

ロシアは、インドが上位互換すぎて生きるのがつらい文明
477名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:14:46.95 ID:f9hlbByb
オスマンや中華と違ってロシアに未来がないのはインド、イロコイというほぼ完全上位互換がいるから。
まけいぬ理論とかどうでもいいが、ちゃんと根拠ある議論をすればいいだけだろ
それを真面目に反論したら「空気嫁」って返される流れでまともな考えが出てくるとは思えないな
478名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:33:44.73 ID:4MUbPTuP
イギリスはチームだと強いだろ?
elo見ても、イギリス使いがレートの上位に居る。
479名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:37:02.31 ID:FIDffi6h
エウノミアすっげーな、現在20連勝か
480名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:39:10.20 ID:L22fAs+6
ああ、こういうやつらのせいでトルコOPがネタ扱いされてたんだな
無駄に口だけはうまいから
481名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:42:23.53 ID:WtY0kJgH
SC2すげーな2.2万ドルの賞金有り大会か
482名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:44:41.97 ID:88w4MV9L
イギリスの歩兵は優秀だからな。天然資源がとれる間は最強の一角かもね。
483名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:13:35.87 ID:Boj5EE05
>>480
いまは辞めたけど某大手クランに属してたときはひどかったからな
下士官は将官のリプ見ても意味わかんないだろうから、
尉官・佐官あたりのリプを参考にすればいいよ(キリッ
って言ってるんだが、あなたはどのリプを見て尉官止まりなんですか?とw

将官のリプをみて意味がわかる下士官は、そのうち少佐になってます
ちなみにそう言ってた人は、俺が在籍していた1年半中尉〜大尉のままでしたww
484名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:26:55.99 ID:+CUXHi+U
>>483
これって馬鹿にされるほどの事なのかね
下士官ならば将官だけではなく佐官あたりのを見ても全てが新鮮だろうから良いと思うけどね
それに将官のものは彼ら独自の研究と経験の積み上げの成果であって、下士官が見てどうするのとは思う
もちろん見るに越したことは無いけどね

まあリプレイによるのかな
テンプレ的BOを切り詰めた人なら良いけど、チーム戦で有名な某roriなんちゃらさんのは見ても絶対に真似はできないからなw
485名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:40:47.43 ID:h4kGuKfc
使い手次第なんだけどな。
下士官は何使っても負けるからw
486hage:2011/06/10(金) 17:10:57.82 ID:WtY0kJgH
http://baobab.dreamlog.jp/archives/4981754.html

今訃報出したけどネットで騒ぎになってから訃報出すとかおかしくねぇか?
昨日死亡してるんだろ 問い合わせが来たから慌てて出すとかどうなんだよ
487名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:17:58.60 ID:CWwNKpzJ
スレチにはオプリ濁
488名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:23:24.74 ID:Boj5EE05
>>484
っていうか将官ほど基本を丁寧にやってるんだがな。
まあ言いたいことの主旨は、そういうことじゃないw
489名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:26:11.06 ID:pj4UtUws
なんかBOだけで解決しようとしてる人多いけど、1つのBOだけで大幅に変わるのって大抵アジアとかイロコイとかの尖った部分が強い所だけなんだが
ここでOP文明って言われる文明みたいに相手の戦略考えずに毎回同じ事してれば勝てちゃうのとは違う強さなんだよ
フランスなんかはしっかり偵察をして、相手に合わせてかなり多数のBOから選択して勝つって言う文明だから
洞察力やどの戦略に対してはどの戦略で対応できるかどうかの判断、しっかりと内政バランスを取る事が前提として強いって言う評価だからな
この部分が出来るかどうかでトッププレイヤーと一般人の文明の評価の差が出るんだよ
同じ読み前提の条件に更に弱点を増やしたのがオランダロシアスペインアステカって感じ
490名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:05:57.59 ID:GwX0hw9D
せや!上位と下位でわけて大会すればええんや!
491名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:19:11.08 ID:FIDffi6h
>>483
元中将以上のプレイヤーのリプレイは参考にしづらい異常なリプレイが多い

例として昨日のAirlity配信見てたかな?
インドミラーで、お互いにわずかなセポイを除いて、
ひたすら20以上グルカだけを生産し続ける戦いをしてた。

相手が何をしてきたら何をすれば戦えるって応手がそろっているから
グルカだけを生産し続けるのがAirlityは最善手だと話していた
H2Oも同じことをしていたので、これが正しいのだろうね

相手が何をしてきたらどう受けるって手段を知らない、もしくは操作ができない人が
リプレイを見てただグルカだけ生産し続けたらまったく勝てないだろうね
492名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:47:17.74 ID:32//CT0P
>>483
操作量の少ない初心者に対してまず 尉官クラスのリプを参考にしろと言うのはある意味では正しいと思う
リプ探す時は、まず使いたい文明の勝ちリプ探すと思うから
近いランクで勝ってるプレイの動きを学べって事でしょ
いきなり将官のリプ見て理解してその通り動けるなんて めったにいない
493名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:59:29.00 ID:h4kGuKfc
つかいつのまにかリプの話になってんな
494名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:31:44.44 ID:jx9R7JiT
まぁ話題もどすけど、ロシアが今より評価されるようになるってのはかなり厳しいと思うよ。
単純に良い使い手が少なくて戦術的に洗練されないってのもあるし
まぁ外人将官にはかなり評価されてるんじゃないかな?
FPではコサック5とか大貴族がnerf入ってたしね
495名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:34:21.55 ID:MKRuPhVv
FPは全体的にラッシュが弱体化されたからね
496名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:34:39.50 ID:f9hlbByb
コサック5も大貴族も、(日本人含め)誰もが認めるOP要素だろ
だがそれでロシアがOP文明いりするわけではないし、外人もロシアOPとは誰も言ってない
497名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:36:13.89 ID:AzYAFz09
おっとストレとロシアマスケの悪口はそこまでだ
498名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:00:29.23 ID:glbGoBSn
ロシアは愛らしいユニットにあふれてる
みんな家族のおじさん
TCショットで吹っ飛んだり馬に轢き殺されるかわいいマスケ
むちでぺちぺちがんばって戦うオプリたん
ロシア大好きだ
499名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:01:23.64 ID:WtY0kJgH
>>498
お前とんかつだろ
500名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:06:29.30 ID:mMfKctwY
とんこつさんちゃーっす
501名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:18:52.12 ID:UQHg6453
無口なカルムイク君も忘れないで
502名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:54:46.49 ID:7NCb/Tfc
Aoe3はパターン戦術の応酬だから
半端なリプより上級者のリプのほうが参考になるだろ
503名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:59:54.16 ID:wG5IoyyN
上級者は裏の裏まであるから、理解できないってこと
504名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:00:13.80 ID:762+05Kr
何でここの連中はSC2に移ってこないの?
日本のRTS人口なんて知れてるんだからこんな斜陽ゲーやって分散してんじゃねえよ
腹がたつ
505名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:08:27.61 ID:zyvedJDz
SC2全然知らないんだけど、3文明しか無い上にデッキも無いけど飽きたりしないんかな?
グラも好きだから触ってみたいんだけど、それが気掛かり
506名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:12:00.03 ID:7HMMIuIW
まーたSC2民がきたよ
おまえらおまえらでそっちのスレでやってろよ
507名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:14:58.89 ID:f9hlbByb
>>502
パターン戦術が通じるのは一部の文明とマップ、一部の階級まで
基本的にパターン戦術からいかに相手に対応できるかになってくる
パターンを忠実にこなしてゴリ押すだけなのはいわゆる脳筋2R、脳筋FF
508名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:29:04.41 ID:S6BdfMEv
>>504
端的にいうとSCは日本人受けしない。むしろこっちに移ってこい。
1.日本語版がない 2.SFに興味が無い この二つが大きい

日本語字幕もないメカと化物が戦ってる映画とか日本じゃうけねーだろ?そういうこった。
509名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:43:19.92 ID:iueYuprU
というか大会で使われる文明が少ないと叩かれてるのに
3つしかないの紹介されてもな
510名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:44:09.08 ID:fLXWH7Mx
SC2アカウントは持ってるんだけどな
もう全然やってないわ
511名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:46:11.65 ID:ztb778At
>>508
日本語版のありなしとか
題材の興味あるなしとか
ほんと低レベルだよなー。
RTSのゲーム性で評価すれば良いのにそこまでのレベルに達してないんだろうな。
512名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:49:54.41 ID:72OU0ajP
配信見てる人数的に日本人はAOE3のが多いのではなかろうか
513名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:54:08.62 ID:2P/4V9Qr
rtsと言うよりaoeが好きだからなぁ。
514名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:55:06.68 ID:aD9VuHCW
興味があれば移ってるだろ。
そこまで興味が持てないから移ってない。
SC2の配信とかあるし、matsujunも力入れてるがそれでも一定のAOEユーザーは移らずにいる。
これ以上は好みの問題だろうから押し売りされても北風と太陽の北風でしかない。
515名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:56:13.47 ID:glbGoBSn
好きなのやったらいいにゃ
516名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:59:41.82 ID:pj4UtUws
ゲーム性だけで評価するってのも物凄く浅はかな考えだけどなww
RTSの大前提ってコミュニケーションが取りやすい相手とプレイしたり、観戦勢も見てて楽しいのが一番だからSC2は日本ではそこまで流行らんよ
バランスは取れてるかも知れないけどそれだけだとドラマが無い
AOE3は知らんけど、某ゲームとかはわかりやすくバランスを少し壊した調整にして見る側も楽しませてたりする
517名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:01:03.44 ID:t1+lk1lE
SC2厨は自分のスレに帰れよ
自分達だけでその高レベルとやらに昇ってれば良いじゃん。寂しいからって態々こっちくんな
518名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:06:47.80 ID:XuQAN2zi
鉄壁の影響かなんか、ESO上のクランチャットみると
どこも初心者引き入れようとしてる感がすげーなw
519名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:09:19.39 ID:FIDffi6h
活発なのはいいことだ
問題はそんなに取り合うほど、新規がいるのカッツー話と
きちんと育てられるのかって話
520名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:23:24.51 ID:pj4UtUws
鉄壁なんて人入れるだけ入れて放置だろw
521名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:39:16.39 ID:2P/4V9Qr
まぁ人数の割にクランチャットの人少ない気はするが
522名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:39:05.50 ID:7HMMIuIW
あjcはゲスト投稿なくせばだいぶ空気よくなりそうだがなあ
523名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:54:53.45 ID:e5LtgSRW
ニコ生ヤメれば治安良くなるよまじで
524名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:57:06.77 ID:b8texJRg
それマジ?
525名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:15:27.84 ID:ynv1vfUb
ニコ生
ust
2ちゃん
ピアキャス

これだけやめるとよくなるよマジで
526名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:30:41.10 ID:qvJiMpJT
今AJCでやってるまつじゅんの配信は何?
まつじゅんとまけいぬっぽいのがダベってるけど
527名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:46:11.88 ID:LJ/7zLio
川口ゲームナイト

まつじゅんの家で運営よりとまつじゅんが個人的にピックアップしたい奴
呼んでゲームしたり今後の展望話したりする会合
528名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:54:34.25 ID:lmEQzWgG
とんぼさんが面白すぎるんだが
血は争えんな
529名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:04:27.50 ID:LJ/7zLio
しっかしなんでこんなに楽しく無さそうなんだよw
530名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:06:07.33 ID:VqLGEIIu
さすがに年だからな
体力がないんだろう
531名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:22:07.86 ID:LJ/7zLio
いや明らかに一人で場を盛り下げてるだろw
ほんとにめんどくせぇなw
532名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:33:24.34 ID:qvJiMpJT
まけいぬはもう少し痩せろよ
533名無しさんの野望:2011/06/11(土) 03:11:56.66 ID:YA/+9Cis
誰だよこのばばあwww
534Velfare:2011/06/11(土) 07:35:45.21 ID:9kCJRUxF
大阪オフ行きたい案
二人から決行か
いくら振られてもいいんだ
「あきらめません やるまでは」
535名無しさんの野望:2011/06/11(土) 07:38:50.81 ID:LJ/7zLio
やるなら佐賀だろ・・
536名無しさんの野望:2011/06/11(土) 07:40:44.67 ID:0iY7Qa0R
ニコ厨しねよ
537名無しさんの野望:2011/06/11(土) 09:41:40.70 ID:wIer6rJj
まけいぬさんってなんでそんな名前にしたんですか?
538名無しさんの野望:2011/06/11(土) 09:55:00.95 ID:qRAjVU9n
おまんまんさんってなんでそんな名前にしたんですか?
539名無しさんの野望:2011/06/11(土) 10:25:19.06 ID:75PV1bWG
TOのみなさんおつかれー
540Velfare:2011/06/11(土) 13:28:47.14 ID:9kCJRUxF
しかも漢字で書くと怒るんだよなー
541名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:01:14.95 ID:qi+ySXx8
ponde 1ヶ月ESOに入ってないのに大会だけは出るのか ほんとサブ垢カスだな
542名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:02:02.53 ID:e+2fg0vK
誤爆わろた
543名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:11:26.78 ID:jDq0ufsB
体力1の民兵をトランプルモードで全滅させられた
こういう細かい操作見せられると感心するな
その馬がシパーヒーじゃなければもっとよかったんだが
544名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:12:32.87 ID:VqLGEIIu
ワロタ
545名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:29:50.85 ID:DWMSUwyF
test
546名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:45:53.72 ID:qRAjVU9n
21:55 (*****) Ponde
21:55 (*****) ぽんで
21:56 (Ponde) あいあい
21:56 (*****) ぉ
21:56 (*****) なあんて
21:56 (*****) ひどい
21:57 (*****) 事だ
21:57 (Ponde) ん
21:57 (*****) 決勝進出してる
21:57 (Ponde) ひどくないだろ!
21:57 (*****) 下のクラスで
21:57 (*****) なんで下のくらすなんだ!!
21:57 (Ponde) ばれなきゃ平気だし、eloの戦跡的に問題はない!
21:57 (Ponde) つまり俺Max少佐=
21:58 (Ponde) メジャークラスってことだよな!
21:58 (Ponde) それにメジャー以下なんてみんな2垢目使って出場してるでしょ
21:58 (*****) ほぉ
21:58 (*****) で
21:58 (*****) 本気だしたら
21:58 (*****) 決勝進出なんですね。
21:58 (Ponde) そもそも半引退状態だったから
21:58 (Ponde) ちょっと本気で復帰して練習してたら
21:58 (Ponde) 決勝いってもうた
21:59 (*****) ^^;SMURF
22:00 (Ponde) 決しておかしなことはしてねーぞ!
22:00 (Ponde) 戦跡を見ればわかるはずだ
547名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:03:19.39 ID:ygOkAbX/
ポンデとかいうやつはチョンぽい思考回路だな
548名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:01:32.72 ID:LJ/7zLio
アステカ神官10ブームがちょっとした話題だけどはやってんのこれ
549名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:03:33.49 ID:4Gr5zF6P
はやりもなにも元からのアステカ使いが研究してるだけでしょ
550名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:39:50.83 ID:4ZvzRSsR
>>548
昔っからのアステカ基本戦術の一つじゃないか
551名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:27:09.16 ID:HSVzJktd
中尉だけど、この階級帯でもクイックでもよく神官ブームみかけるようになってきた
神官7,8くらいでつっこんできたり、変化型も多いらしく対応難しいや
みんなどう対策してるのかな
552名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:44:06.78 ID:Va7c+Ytk
フランスクルールR
553名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:49:14.70 ID:4tYbe54M
クルールRって食らったことはあっても成功したの見たことが無いんだがw
成功したリプとかある?
554名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:07:27.33 ID:VqLGEIIu
普通にハサーセミしたほうが強いのは明らか
555名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:08:52.57 ID:GYBGtt5c
おい。ロシアにクルールで突っ込むのはやめろ。
やめろ。
いや、オプリ出してカウンターするけどさ。
556名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:10:33.98 ID:LZ0R1qov
即4スカルに勝つ方法を教えてください
557名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:14:47.46 ID:QIziZ6x3
>>556 2か3で叩き潰す か4入り直後に叩き潰す
558名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:15:00.37 ID:vqoBaYUJ
ところで配信で自分の好きなゲームの種類を順位付けするとどうなる?
自分は h2h観戦配信>3v3プレイ配信>3v3観戦配信>h2hプレイ配信>キンヒル>NR
くらいになる
559名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:17:26.50 ID:mGhBvmYQ
h2h観戦配信、h2hプレイ配信、キンヒル、NR、3v3観戦配信、3v3プレイ配信

3v3は誰が何してるか分かりづら過ぎていいわ
560名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:36:12.91 ID:4Gr5zF6P
3v3配信は配信するならチームカラーはずせよと思う
展開が分かりづらすぎて見ててもしょうがない
561名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:37:06.85 ID:LJ/7zLio
とりあえずは観てて一番つまらんのだけは確か
562名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:38:16.13 ID:LJ/7zLio
NRは
563名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:39:48.11 ID:wgTuFN05
俺はクルールR何度も負けたことあるわw
メインスーなんだけど斧がいない時にやられると返せる気がしない
BBドッグ出しても飲み込まれていくあの絶望感はまさに革命並
564名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:40:07.22 ID:rwsZ/A1y
ミニマップが見えるとおもしろと思うんだがな
画面ちいさすぎて味方の敵が何してるか把握できないのがなー
565名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:43:59.64 ID:mGhBvmYQ
スー側も農民前に出せばなんとかならないかな?
566名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:44:55.69 ID:4tYbe54M
え、普通に有効なのかw>クルールR
今度スー相手にする時開拓者切って試してみるかな・・・
567名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:01:45.29 ID:ci5/PFH1
トルコほんと強いな
イロコイやアステカ相手に即3で勝てるとは思わなかった
568名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:04:16.09 ID:v+lGkngy
マム消せないし即Vの早さ最速だからな
569名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:05:42.80 ID:Zfc44KMP
2年くらい前まではこのスレでトルコは底辺に近い評価だったのに
570名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:07:15.18 ID:QfDNcWNl
トルコ即Vはドラ濁で余裕(キリッ
イェニRに負けるのは下士官だけ(キリッキリッ
571名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:09:57.57 ID:ci5/PFH1
トルコ使ってて当たりたくない文明は海なしマップのポルくらいだしw
572名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:12:54.85 ID:tGGY0Vd2
最近トルコや中華が昔から強文明だったような口振りの奴が居るが
そういう奴は自分で何も考えず人の研究を享受してるだけなんだろうな
573名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:14:29.55 ID:v+lGkngy
今クイックの半分くらいがトルコだからマジめんどくさいわ
574名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:23:12.34 ID:/KWPc46O
>>565
原住民は農民の研究高いんだよ
特にスーは荒らしの心配ほとんどないから研究は後回しにしてる(初期金なくなって遠征行く時にしてる)
それにただでさえ細い内政と当てる時はダンスしたいからなかなか厳しい
と思ってやったことなかったけど どーせggするなら相当厳しいけどやる価値はありそうね
サンクス

>>566
逆にフランスの対スーは必須だと思うぞ 開拓者
スー側からしてみればフルアーマークルールを削るのは斧いないと大変
んでマスケやTC射撃で斧いなくなったらクルールR
マスケ貯まってきたら3入りしてRR出したくなるんだよ
そのタイミングで来られたら進化キャンセルBBドックするしかない
進化後に着弾なら全力で逃げてからのカードRRと戦闘ダンスで頑張る
返せたことないからこれじゃダメなのはわかってるんだけどなw
でも3押しせずに軍生産続けるとイナゴと愉快なマスケ達で資源封鎖できずにどんどん内政負けしていく
つまり だ
誰か俺に対策教えてくれ…
575名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:47:58.22 ID:Lgkcl5GY
>>570
去年のスレ見たらマジで書いててワラタw
576名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:01:20.57 ID:GQeVVXfd
イナゴが来る前に軍が守ってる内政地をどんだけ丁寧にあらせるかってのが結局
ポイントな気がする、むずいけど
あと木700きってキャンプ2つとTPとかどうなのかなと思ってるけど試せたことないや
木カードどこできるのかわからんし
577名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:10:33.27 ID:C3SyLN/1
>574
斧多めで、マスケの量見てRR変換じゃね。XB相手にしてる分には、一気にペースを崩される事はないでしょ。基本的に、守り気味にやられたら楽な相手ではないので。
578名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:24:20.69 ID:czcFhv9u
>>572
見てておもしろいからほっとこうぜw
579名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:52:31.16 ID:8taz3rQ8
>>570
本質はいまでも変わってないだろ
イェニがドラに勝てなくなったらトルコはggスコア1.5倍あってもgg
2のイェニラッシュはXBで余裕
580名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:54:27.56 ID:tIuuLOGM
トルコ相手はカラコル入りドラで余裕ってのはまつじゅんが一時期言いまくってたからだと思われる
ピークの概念全く無視してるというか最近ゲームやってないんだなって思いながら聞いてたが
581名無しさんの野望:2011/06/12(日) 03:06:07.26 ID:8taz3rQ8
>>580
最近はじめたやつが操作できないやつが多いだけな気もするな
スカミが使えない佐官とか多いもんな
582名無しさんの野望:2011/06/12(日) 03:10:29.41 ID:/KWPc46O
>>576
やっぱり操作量と正確さ上げてくしかないかね
軍を振ってドカンと削りたいとこだけど 開拓者がここでも活きてくるんだよなぁ
木材700で交易内政はやるけど自陣キャンプはどーなんだろ?
確かにクルールRには有効かもしれないけど見てからじゃ間に合わないし 対策で打つには重すぎる気が…

>>577
RR変換はやったことあるけど今度は農民削れないジレンマw
紙装甲だから下手するとラッパ銃引っ提げて打ち抜かれるw
583名無しさんの野望:2011/06/12(日) 03:18:11.72 ID:RugIpXQ/
こうして相手側の意見を聞くといかにクルールさんが強いか思い知らされる
584名無しさんの野望:2011/06/12(日) 03:19:36.88 ID:czcFhv9u
>>581
佐官あたりは昔に比べて階級に対する実力が下がっている気がする
海外上位がどっと抜け、実力が伴わないままPRだけあがってるのかな

逆に少尉前後は階級に見合わない人が多い気もする
まあ割れ出身やらノンレしかやらない人が目立ちそう見えるだけかもしれないけどね
585名無しさんの野望:2011/06/12(日) 03:34:32.99 ID:8taz3rQ8
>>584
実力って意味では上がってると思う
配信の影響で、○○には○○をするってのはすげーよく知ってる
でもそれを実行する腕がないってのが多い
ドラの打ち始めるタイミングや逃げ始めるタイミングがわからない
射程がわからないから不必要に打たれる
引き打ちが上手くいかないからイェニに勝てないって流れが多いんじゃないかな

586名無しさんの野望:2011/06/12(日) 04:08:25.90 ID:Z5tJD5db
,,.................... 、    .,i-、.i''''j                 ._,, ‐'ヽ
ミ.................., .l    |: :},! !              : 厂   .i‐'´    ._________
     . l /   │ | | }              ,,,二,゙,| |,,,,,,,,,、  !,,,,,、 .,,,,,,|
     / ./    : l l゙.| } ,i".l  ;!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙.!  .!         .|    │ !
    / . /     ./ ./│ レ" ./  ‘''''''''''''''''''''''''"   ̄ ̄/ 厂 ̄゛    :| !
  ,/ . /     ./ : / ,!   /               ,./ /     .i―‐" ゙‐'ーッ
 .l, ./     .ヽ'"  ヽ,./                  l ./      .゙‐'―――┘
                                  __
                             ,、-‐''"" ̄    ̄ヽ
                     ,.、   _,、‐'"           ::ヾ、
                      / \/              :::::iヽ
              ‐、- ..,,__/_  ミ|;;               :::::i;;;ヽ
              ‐-`=‐、..,,_ノ  ミ|;ノ:::          ,;;   ::ノi;; i
              _,,,ノ.'"::: ,、、_/彡 \i、:..      /ノ    :::ノ;;; i
              `ツ; __,,ノ__ノ;;;''''\;,.  ヾ;;;;;;:::   "" '''"    ス;;;;  `、
         Λ,,,Λ  ヽ'`--─‐<;;;>ヽ;;:  ヽー、;;;;;;;;;;;、-、\_   !,;、;;;;;  i
        (・ω・`)      _, -'´    ):::  .!;;;;;;;;i    i;;;;;;;;|`‐i::: l|\;;;; ヽ_
         (   ⊃--‐‐ '´         /::: /_> ;;;|   /;;;;;/_,.ノ:::: 〉  \;; `‐-、___
         u‐‐u´         <~__/'‐--- '   '─‐‐' i、;;_;;_/ 

587名無しさんの野望:2011/06/12(日) 05:12:07.80 ID:xciisbUx
>>585
それよりカラコル入れる前に着弾するんじゃないかな
588名無しさんの野望:2011/06/12(日) 05:55:48.10 ID:g6Xu/3aX
セミっても間に合わないし、トルコ相手はもう
思い切って即3かなって思ってきた。
イェニハサーで内政寄りのオーダーをトルコがとってきたら
終わりそうだが
589名無しさんの野望:2011/06/12(日) 06:13:11.52 ID:rGgrmjLQ
最近になって身内対戦はじめた糞noobなんだけど
ゲームの勝敗に関係なく、Resultの総取得経験値が
俺20000:相手60000くらいの3倍差でいつも負けてて
これが何故か判る方いらっしゃいますでしょーか。

交易、財宝差はほとんど差無しで30分前後のゲームっす。
590名無しさんの野望:2011/06/12(日) 07:21:48.60 ID:MI9NNX1/
たぶん五長以下はまじであたらない
総長から仲佐ぐらいまではあたりまくるよ
591名無しさんの野望:2011/06/12(日) 07:55:34.17 ID:8taz3rQ8
>>587
即カラコル無理だろ
一度別の手段で、カウンター決めて
それからカラコル狙うもんだろ
592名無しさんの野望:2011/06/12(日) 08:58:21.47 ID:MI9NNX1/
経験値かー
文面によって違うけどそれだけ聞くと
相手のほうが資源を兵と建物に変換できて
相手の兵をたくさん倒してるってことじゃないのかな
593名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:06:11.48 ID:0fQZ19bN
というかトルコFFに関しては馬セミでいいとおもうが 進化時間は高速進化でこちらがやや早い〜互角になるからそこから本陣の理を生かしてファルコ相殺 後はひたすらドラ生産のカードスカミ連打でクルール絡めて返せるだろ

スーに対するクルールRはかなりスー側が厳しいと思う あれはマイクロを相当鍛えないと受けれないっぽい 農民前に出すとか無意味 3入りは死亡フラグ 絶対入った直後に死ぬ 2でやったほうが安定するわ
個人的に戦闘キャンプ2のカードに注目してる
594名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:12:07.24 ID:v+lGkngy
今日当たったの5回中4回トルコなんだがマジウザイな
595名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:44:29.89 ID:1Ey8b0uv
>>591の言うようにカラコルいれんの無理
っていうかトルコにFFドラ濁とか無理に決まってんだろ
どうやって3押したあと三のトルコ軍がtcに張り付いてんのに騎兵小屋やらカラコル研究の900近い木材捻出すんの。トルコが進化後無駄に軍貯めたりしない限り無理
トルコ使い(笑)側の一方的な視点だな。たぶん他の文明使ったことないんだと思うけど
だいたいこんなみんなが言うような戦術で簡単に勝てるなら大会で優勝してねーよ。馬鹿か
596名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:51:06.16 ID:sIR/WkmL
っていうか日本が一番そうだけどop群はやってて糞つまんねーわ
なんでこんな糞つまんない文明使えるのか理解できない。後ろ指さされてんの気づかないのかな
対戦だからガチ(笑)でやるとか言ってるけど、大会でてる上位陣が言うならわかるけど自称ガチの人たちは本気でやってるのに大会出るわけでもなくクイックしてるだけ
勝ち負けつけるために本気でゲームしてんのにそのゲームで結果残せないとか憐れですね^^
597名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:54:48.25 ID:8taz3rQ8
FF即カラコルなんてもんが通るなら
トルコ側は2ラッシュしかできない詰み文明になるだろうがw
598名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:59:14.13 ID:H8FiaJAR
だいたいのゲームの強キャラ使いって顔がぶさいくだからそこでとんとんだな
599名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:04:31.69 ID:+XuDZ5+4
>>598
あまりKishiouさんの悪口は言うなよな
顔のことは生まれつきだから、どうしようもない
それよりも、重要なのがプレーヤーとしての精神、心だと俺は思うよ
600名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:54:37.27 ID:Xua+Q6Qh
日本クソ過ぎだろ。
どこがフェアなんだよボケがwww
ふざけろクソ文明
601名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:23:02.64 ID:rmYnjTN5
なんか日本はTWCのころのオランダみたいだな、イロスースペオラ時代の。
OP言う人とそれほどでもないって言う人に分かれてた感じ
602名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:29:41.76 ID:9o8FfYZr
ただ単純に
日本だけ使ってる奴=日本それほどでもない
日本以外の文明も使ってる奴=日本OP
こう言ってるだけだろ
603名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:32:39.66 ID:oaUGKyoQ
OPって事は負けてもいいかなと思えるだけだから俺的にどうでもいいんだけど
せめて日本ばっかにあたる現象は何とかしてくれ、オスマン含め
604名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:45:33.38 ID:TZin92RM
いやいや
ラッシュ文明使ってるやつ=日本そこまででも 内政文明使ってるやつ=日本OP

日本は強力なR受けるのには苦労するからな 1ミスで死んだりするし 逆に内政にも軍事にも尖ったところがない文明はジワジワと長引いて日本無双タイムに突入する

最たる例はフランスだろうな
605名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:56:59.84 ID:PyPOPwD0
日本や中華相手にしててつまらないのって、人によって戦略があんまり変わらない事だと思う
606名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:59:17.14 ID:PUpxfD9F
>>604
そんな感じだろうなぁ
日本なんてインドで苦戦する要素ないもんな

まぁ最強でないがもっともうざいのが日本
こちらは内政をほぼ荒らせないのに社でこっちの内政は妨害する辺りストレスがたまる
607名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:01:50.55 ID:9o8FfYZr
フランスは西洋で最強の弓槍クルールラッシュがあるじゃん
あれなら日本なんて余裕
608名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:05:13.52 ID:C3SyLN/1
日本やトルコのゆとり操作に慣れたヤツが、簡単に戻れると思うか?肉寄せ(笑)、農民生産(笑)って人達ですよ?
日本で天保決まった日には、働かなくても金が湧いてくる状態。
つよい!かんたん!と来たら、俺も俺もってなる罠。
609名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:36:50.47 ID:0chlAvlu
>>602
マルチな将官が全員OPじゃないと言ってて
イギリスしか使ってなかった将官がOPって言ってた
あ、彼も最近他の使い出したみたいですね^^
610名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:15:40.30 ID:h8O0QK2K
日本とか使っててはずかしくないのかな?
611名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:20:58.41 ID:9tCF1eAp
Kishiouアンチとアジア使い必死すなぁ
612名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:25:21.79 ID:cYCTrhN3
どこの文明使われようが割りとどうでもいいけどな
まあ全力海だと試合時間長引くから少しばかり嫌になるのもわかるが
613名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:34:58.47 ID:8taz3rQ8
>>609
ワロタ
ほんとにイギリスしか使えないんだな
イギリス以外使うとレート2000前後ってことか
アジアOPとか言う前にもう少し腕上げてもらわないとwww
614名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:36:52.37 ID:hMmvbLcj
日本まじつまんなかったです
615名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:46:14.21 ID:9tCF1eAp
>>613
英しか使えないとかネガってるアンチうぜー
ねむけ中華やさがみ日本にスペインで勝ってたりドイツでたくまん倒したりしてるだろw
第一ここの脳内将官どもが何で英で少将手前まで言ってる奴に腕上げろとかほざけるんだよwww
616名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:47:48.41 ID:h8O0QK2K
日本使うとかまじ簡便
617名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:51:37.01 ID:A/cTN0ZF
ID:9tCF1eAp キチオウ信者さんちーっすwwww
日本が多いってのは同意するけど日本がOPってただ雑魚なだけだろ
明らかにイロイン中華オスマンよりは格下だわ
618名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:01:03.56 ID:0chlAvlu
>>596
大会出てる上位陣のガチ勢はむしろあんまり使わないよね
せめてドイツくらいには使われるようになるといいですね^^
619名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:06:53.96 ID:LfOvld5P
日本と対戦するとかほんと簡便
620名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:19:30.84 ID:BSjekAnB
今日は日本ディスの流れか。みんな溜まってるんだな

このスレの下士官〜尉官レベルだと、日本に勝てないのはピークタイムを作れてないから。
日本はごく一部の木300系Rオーダーのぞいて、後ろに行けばいくほど内政も軍も強くなる
よって時代2で軍量最大化ラッシュか、FFファルコの爆発力が有効、って佐官以上なら誰もが言ってるはず
おそらく前者ができてなくて下手に2の序盤で内政軍事どっちつかずなオーダーとってるんじゃないか。
そんな君は肉700カードでマスケ2小屋まわしだ。これでまちがいない。
621名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:23:20.97 ID:dr+ge5Rh
日本は強いR文明がガチでラッシュしてくれば普通にやられるからなぁ。
622名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:25:45.70 ID:nk9ej6Ky
日本使い必死だな
日本は普通とか思ってんの日本使いだけだの^^^^^^^
623名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:30:42.40 ID:hMmvbLcj
まじつまんなかったです^^;
624名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:30:43.98 ID:h8O0QK2K
日本OP(呆)
だけど中身よわよわだからトントン
625名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:32:07.29 ID:tGGY0Vd2
肉700マスケラッシュは置いといて
軍を作るだけ作って社割らないちょっかいも出さないとかな
日本はハラス完全無効だからやるだけ無駄と本気で思ってそう
626名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:33:36.53 ID:i3P21gjH
Age of Empires Online Part 02
公式サイト
http://www.ageofempiresonline.com/
どうか新スレ建ててください
627名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:34:56.99 ID:Lo21mD4R
大分日本がヘイト取ってるなw一部のキチガイが暴れてる感じだがw
自分が弱いのを棚に上げて叩きたいだけ乙
628名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:43:06.01 ID:nk9ej6Ky
日本使い乙
629名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:45:51.63 ID:JDdiqR9a
そんなことより
きしおう×でがらしの薄い本の発売日はいつですか?
630名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:47:50.48 ID:SEa+jebg
そんなに日本嫌いならオスマンでも使えばいいじゃん
631名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:59:03.26 ID:BSjekAnB
でがらしってだれですか
632名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:22:14.17 ID:/KWPc46O
>>593
やっぱマイクロに活路見いだすしかないか
キャンプカードは微妙じゃね
確実に来るなら有効だと思うけど 対策に先出しするには重た過ぎる
だったらまだ木材700からキャンプと交易のが良い気がする
それでも重いけど余った木材は何かと便利だし
セタンの扱い方慣れるのが1番っぽいね
初段クルールRだけなら返せるよー頑張るわ


しかし日本叩きひでぇな
配信でスーは対日本絶望言われてるけど 全然そんなことないからな?
同じ戦術に同じ対策重ねても毎回違う展開になる
読み違いや兵量見間違えたりしない限り良い試合になる
よりワンミスが痛いのはスーだけど常に選択肢選べるのもスー側

日本が簡単で強いとか本当にこのスレは尉官以下ばっかなんだろーな
スーの方が簡単だわ!(違
633名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:27:15.58 ID:hMmvbLcj
でがらし:あんっ、んくぅっ・・・もっと・・・もっと突いてぇ〜っ!
kishiou:すごい・・・でがらしの中、すごく締め付けてくるよ
でがらし:んんっ、kishiouのも太くて硬くて、すごく気持ちいいよっ、あんっ!
kishiou:でがらし、ごめん・・・俺、そろそろ・・・っ!
でがらし:ああんっ、出してっ!でがらしの中に、全部出してっ!
kishiou:くっ・・・出る・・・!
でがらし:あっ、あたしも・・・イっちゃうぅっ・・・!
634名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:51:30.89 ID:+XuDZ5+4
意 も んヽ、  _,,._,,.....、、..、、、,,_     ヽ             | で
外 う ?  Y゙´         .},     ヽ           |
に か    |       ,.ァぃぐ       lヽ、            | 出
早 い    !   ァ')'゙⌒´  'リヽ,      |    /         ! そ
い ?   {   ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l   |       | う
ん      |.     〉 '" /{!  .\      〉  |       / | :
だ.    ../,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′     / ヽ_/
な     / | !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'      /      /
``Y゙l ̄   ヽ, ぃ.ヘ, リ         _ス Y゙^'>y゙     _,/     /
   ヾ    ヽ,_`{'′       ゞ、_)'゙ / /    _/"     .f゙
    }    ル゙ ``ヽ        ,イ{ f゙  /    /
.    |  ;ル′    `‐、_      | | ! ./   /
635名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:54:57.68 ID:ts7wKa2D
日本簡単簡単言われてるけど、使ってみたら結構大変だった。
伸びてくるまでが少し遅いから、早めの即3とかやられるとかなりきついと思う。
636名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:58:56.90 ID:lN6wVVZn
日本即4が一番うざいなぁ
637名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:12:30.86 ID:TZin92RM
>>632
何で先出し前提なのか 対策の話してるって事はフランス側のカードオーダーは全部頭に入ってるんだろ?なら偵察でクルールRかどうかわかるじゃないか
で、クルール強化入るの確認してから対策が一番安定だろう
相手がセミ気味だったら困るから内政スタートが前提として、時間的な意味と強化されるという理由でキャンプ2だな 木材700にしたってキャンプは2つ建てないと受け切れないだろ 交易追加してる余裕なんてない

あと日本即4なんてラッシュ強い国なら全力Rで 弱くても馬セミから大砲濁でどうにでもなるだろ
638名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:18:03.66 ID:b1RcUkUp
http://aoe3strategy.at-ninja.jp/Ottoman.html
>文明によってはこれが来ると分かっていても止めずらいAOE3を代表する超強力ラッシュの一つでもある
639名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:44:43.40 ID:JLNWEzlx
>>635
最初からフルに内政伸ばせば普通に内政完成早い
半端に対応しようとすると半端になって死ぬだけ
他の文明だと開幕フルブームすると押さえ込みで資源取れなくなって死ぬけれど、日本なら植民地民兵切っておくだけでカウンター&内政値確保が容易だからフルブーム出来ちゃうんだよね
640名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:18:59.67 ID:v+lGkngy
日本のポルブームはマジで無茶苦茶返しづらいどう済んだよこれってかんじ
足軽は何とかなるが薙刀で一発轢きがキツイ

中国だろうが何だろうが一旦軍消されたらそこで終わりだし・・
641名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:24:14.51 ID:I0b1lvNU
日本に勝てない→中国使う
トルコに勝てない→オランダ・ポルトガル
中国・インドに勝てない→あれ?
642名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:28:28.34 ID:v+lGkngy
>>641
日本相手に中国って割と辛いんだが・・
イロコイでも使った方がマシだ
643名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:32:53.46 ID:eLLsKh3q
>>641
つ イロコイ
644名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:00:18.22 ID:h8O0QK2K
日本に勝てない→日本OP
645名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:10:50.54 ID:zgPRE3Nw
即4日本はスーだとどうすればいいんでしょうか
646名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:15:07.52 ID:v+lGkngy
>>645
棍棒戦士溜めまくって+斧で一発TC轢き
647名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:42:27.53 ID:BwLVhtxh
>>641
オランダでオスマンにどうやって勝つのか教えてくれ
648名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:44:06.31 ID:v+lGkngy
>>647
スカミ大砲スイス槍
649名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:56:22.50 ID:LfOvld5P
下士官ってなんであんなキレイに建物密集させてるの?
壁として使うわけでもなく視界をとれるわけでもないのに
キレイに密集させてなにがしたいんだ^^;
650名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:58:02.40 ID:EQkDCghY
何かデメリットでも?
651名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:01:33.26 ID:KZxPyEty
>>649
景観重視
652名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:08:12.48 ID:46Y6zSk9
いや、オランダ対トルコとか普通に厳しいからなw
2Rならともかく即3されるとどうしようもない。ロイテルにカラコル入れればいいじゃんとか言ってる人は、10分前後のトスコ即3軍を返す気がないようですね。
まあ、僕がやるならスカミハサーにするけどね。
653名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:12:25.43 ID:gC5xjUA9
ナッサウからネガティブボーナスを外したら、オランダ返り咲くだろうか
銀行の経験値も元に戻したら面白そうだが
654名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:20:00.99 ID:rmYnjTN5
ナッサウはあんまり関係ないんじゃないか
あれはチーム戦用の調整だろ

銀行のEXPかOPだってことでNerfされたのに、
やっぱり間違ってました戻しますw にはならんだろなw
655名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:21:40.95 ID:BSjekAnB
銀行が人口枠持つパッチとかなかったか
あれはいいと思ったんだが
656名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:25:26.01 ID:gC5xjUA9
>>654
銀行の変更はTWCの頃じゃなかったか?
オーダーや文明の研究も含め、当時とはさっぱり状況が違う今
敢えて戻しても面白いんじゃいかと思ってさ
こういう時、FPが期待できればなぁとつくづく思うが
657名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:31:39.19 ID:I0b1lvNU
イェニはスカミで対処できて非常に楽。最終的にロイテル濁でGGだな。
658名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:50:10.07 ID:h8O0QK2K
小日本(呆)
659名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:52:59.77 ID:fKivvGUE
一番納得がいかないのは日本の農民とオランダの農民の限界数が逆な事
660名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:56:45.43 ID:v+lGkngy
神官10勝ってるの見た事ねぇw
エウノミアでどうなるかw
661名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:15:00.21 ID:JDdiqR9a
神官10オーダーはトルコに通じるのか
しむしむとかとんかつとかのぶまん兄弟がいろいろ試しているけど
どうみてもトルコには無理っぽいな

その他の文明なら結構勝っている所も見えるのだが
662名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:18:38.14 ID:/KWPc46O
>>637
いや 結構荒らし対策のみで開拓者切られるんだよ
体感だと開拓者入ったからってクルールRしてくるのは1/3くらい
まぁそもそも早めに開拓者切る人が全体の1/4くらいだからケースとして上げるには不十分な数ではあるが…
まぁキャンプ2カードはやったことないし試してみるよ
やったら感想書くわ
サンクス

>>645
2の時代に棍棒セタン斧の本気2R
即3からの一発割り
が1番楽だと思う
正直対日本はスーめっちゃくちゃきついけど 即4だけは相性悪くない
2の時代から足軽貯められて3で強化入った状態で攻められるのが最悪
だから決めきるつもりの攻めがいいよ
663名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:18:49.65 ID:v+lGkngy
eunomiaの時だけやたら軍いたなw
664名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:20:21.00 ID:8rz0OGp6
>>653
ナッサウにネガティブボーナスなんかあったっけ?
農民にマイナスでもつくの?
665名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:32:23.30 ID:lN6wVVZn
軍の再編

ベテラン矛槍兵の移動速度+20%
ベテラン矛槍兵の歩兵へのダメージボーナス-0.2


これじゃないの?
666名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:43:37.15 ID:8rz0OGp6
ああ、確かカード?であったっけ。忘れてた
667名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:23:50.25 ID:AVAPMgml
いいかげん日本ばっかりとあたるの飽きてきた
お前ら少しは違うの使えよ
668名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:28:55.91 ID:v+lGkngy
日本はどうでもいい問題はトルコだろ
669名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:36:34.99 ID:I0b1lvNU
トルコはアンチあるから。それよりトルコアイスうめぇええ
670名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:52:03.08 ID:v+lGkngy
いやトルコは決定的なアンチなくね?w
あと神官10されたらぶっちゃけトルコなら革命が一番の有効打だな
つーかそれしかないわ
671名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:56:16.24 ID:Ky9rV2k9
対オスマンはドラグーン単でおk
って言われてた時代もありました
672名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:58:03.18 ID:de1ILlYJ
荒らしがずるいです
673名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:58:47.13 ID:C3SyLN/1
トルコのアンチはスーだろ。大きく負けてはいないが、楽もできない。
大資源マップのインドイロコイ、かなりダルい感じ。
674名無しさんの野望:2011/06/12(日) 23:04:02.19 ID:A/cTN0ZF
>>673
ろどほさん今日はコテつけないんですか?
675名無しさんの野望:2011/06/12(日) 23:30:46.12 ID:v+lGkngy
>>673
まぁマムと大砲があんまり通じないけどイェニが硬くてどうにもならん気がするが
676名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:03:27.27 ID:7CPz2Jjb
西洋文明が勝つと気分いいっすなぁ〜
677名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:18:06.17 ID:5W15+w5p
ドイツOPっすなぁ
でも操作量ない俺だとヨワヨワでトントンw
678名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:37:59.22 ID:FvQvsJXd
日本は大名をなくさないとあかんな。大名いるのといないのとでは違うしな。
あと大名の数だけ兵士の何倍ものオーラがついて強いすぎのなんのって。
679名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:53:53.25 ID:+t9Fl5B4
日本語でおk
680名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:56:29.33 ID:FvQvsJXd
うるせーばーか
681名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:02:48.57 ID:oE/4IwQr
大名は何人いても効果重複しないぞ
682名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:08:42.76 ID:5W15+w5p
馬鹿発見
683名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:16:54.18 ID:nKRhs3MH
大名のオーラは重複しない
大名と将軍のオーラは重複する
684名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:16:57.64 ID:XGwrQxpi
家康さんのオーラだけはほかの大名と重複するんだっけ
685名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:24:23.97 ID:6L6qJT9a
スペインは宣教師をなくさないとあかんな。宣教師いるのといないのとでは違うしな。
あと宣教師の数だけ兵士の何倍ものオーラがついて強いすぎのなんのって。
686名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:27:06.83 ID:CIXnChM8
スーはタシュンカプロウラーをなくさないとあかんな。タシュンカプロウラーいるのといないのとでは違うしな。
あとタシュンカプロウラーの数だけタシュンカプロウラーの何倍ものオーラがついて強いすぎのなんのって。
687名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:57:46.26 ID:xUMrZZGI
オランダは銀行コストダウンカードを1にして30%安ならいい感じなんだが
日本イギリス辺りはそうなってんのにな
688名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:00:51.70 ID:Szyg+6jQ
クソワラタ
タシュンカなんていてもいなくてもいいだろうが
689名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:03:28.90 ID:0hEstqSV
いなくていいならステルスすればいいだろ
タシュンカ叩きはやめろ
690名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:14:35.30 ID:rJwaIw42
最近買ってきて遅まきながらオンライン対戦始めようとしたら・・・

このプロダクトキーでこれ以上アカウントを作成することができません、と言われました
新品なのに・・・

これは誰かが不正してるということでしょうか?
そしてネット対戦できるようにするにはまた新しく買わないといけないんですか?
691名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:20:30.41 ID:tUbMv4j6
不正は出来ないだろうしミスなんじゃ無いの?

だとすれば証明して取り替えてもらうとかするしか無い
692名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:24:24.87 ID:7CPz2Jjb
>>690
サポートに連絡すればいいんじゃね
ちょうど月曜だし
693名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:26:38.60 ID:PGYk9K8s
サポートかお店いってこいさ
694名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:26:46.86 ID:AskRZqCN
>>690
一応聞くけど中古品じゃないよな?
695名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:29:01.58 ID:j4UBy+od
レスありがとう
何度やっても
101このプロダクトキーで…

証明なんて誰にすればいいのかわかんないし
デビュー前に皆さんさようならw
もったいないけど破棄します
696名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:32:57.58 ID:lGb7+IKf
証明できないということは・・・ゴクリ・・・
697名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:34:20.34 ID:j4UBy+od
>>693
アマゾンでサポートはややこしそう
>>694
アマゾンで買った新品ですよ

買って3週間ほどオフラインで練習して
そろそろオンラインデビューしようとした矢先にこれですよ
コンプリートもうひとつ買うのアホらしいし
いろいろ試してみたけど
自分のIDを誰か不正に利用してるっぽい
レスありがとね、みなさん
698名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:35:14.03 ID:lGb7+IKf
サポートに聞けないということは・・・ゴクリ・・・
699名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:38:16.35 ID:PGYk9K8s
新品だと証明できるならちゃんと問い合わせれば対応してくれるはずなんだけどなー
700名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:50:20.54 ID:OL4wGBAr
Amazonにログ残ってるし何とかなると思うんだが・・・
701名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:52:38.38 ID:VlKyR4JQ
甘対応ならなおのこと早いだろ・・・
702名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:37:53.52 ID:+1i0fQ7d
一体なんだったのか
703名無しさんの野望:2011/06/13(月) 04:17:51.04 ID:st8zQXVI
>>697
俺も昔なったことあった
ふてくされてアンインストールしたけど数日後ダメもとで再インスコしてみたらなぜか登録できた
704名無しさんの野望:2011/06/13(月) 04:20:08.64 ID:ajhPxX/e
車のエンジンがかからないの…のコピペ思い出した
>>697が割れ厨と思えばむかつくが、女だと思ってもかわらんか
705名無しさんの野望:2011/06/13(月) 04:22:09.30 ID:cKwS1EOy
プロダクトキーのエラーはTADでよくあったな。
当時は説明書かなんかにあったサポートに電話したら対応してくれたが。
コンプリでも同じじゃないかな。
706名無しさんの野望:2011/06/13(月) 04:24:20.89 ID:7CPz2Jjb
この場合尼じゃなくてまずは販売元に問い合わせるのが普通じゃないのか?
コンプリの中に問合せ先書いてあっただろうに
707名無しさんの野望:2011/06/13(月) 05:12:51.65 ID:AskRZqCN
REにメールすればいいんでない?
708名無しさんの野望:2011/06/13(月) 05:55:46.57 ID:5W15+w5p
AJCのリプで対騎士王戦術の閲覧数に笑った
なんだかんだ言ってきしおうってやっぱ人気?あるんだな
たった1日でぶっ飛んでる
しょーもないリプなのに
709名無しさんの野望:2011/06/13(月) 06:52:14.00 ID:Tsz1YPLp
すごいや。俺もきしおうの真似をして人気者になろうかな♪
710名無しさんの野望:2011/06/13(月) 07:38:59.80 ID:CIXnChM8
対kishiou戦術って言うけど、海相手にかなり強い中国でドヤ顔されてもって思ってしまった
アジアは海戦術への対応がかなり楽なのにwww
原住民は序盤でしっかり対策とって無いと大体終わってるが
711名無しさんの野望:2011/06/13(月) 07:47:54.81 ID:SMQFm7+5
味方に肉とか資源あげるのってどうやるの?
712名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:14:52.72 ID:kYAFfLdL
kishiouが人気なんじゃなくて、単純についているコメントがどんなのか見に行っただけなんじゃないの
Takumanがコメントしているならなおのこと気になるだろ
713名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:35:24.12 ID:gxcxe0B3
>>710
原住民使ってみたらまさにそうだった。
相手TC割って農民8割狩って、さぁ海の残党を狩ろうと思ったら出れなくて
相手陸軍0なのにggしちゃったよ。
714名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:46:50.22 ID:5W15+w5p
んなアホな
返信どれだけついてるか分からないし投稿時刻は昨日の12時だぞ

しかも中身もショボイが閲覧だけはされてる
どう考えても対騎士王戦術とやらだけで見てるんだろ
715名無しさんの野望:2011/06/13(月) 09:01:57.27 ID:CIXnChM8
原住民は海vs海は強いけど、陸vs海と海vs陸が終わってるからな
原住民側はkishiou戦術が出来ないけどイギリス、アジアにkishiou戦術で沿岸を殆ど抑えられちゃうと海vs海に持っていく事が出来なくて終わるってパターン
射程+5カードが無い文明相手のkishiou戦術ならやりようがあるんだけどね
716名無しさんの野望:2011/06/13(月) 09:55:46.43 ID:PGYk9K8s
>>714
返信数ならトップページから見れる
最新の書き込みが誰なのかもわかる
717名無しさんの野望:2011/06/13(月) 10:15:18.08 ID:JMxxxHYA
軍操作や数ヶ所荒らししてるときに「トランサム!」って叫ぶと操作量上がることに気づいた
718名無しさんの野望:2011/06/13(月) 10:39:20.43 ID:TxXzkidx
凄いIDしているが、それは「トランザム」だ
719名無しさんの野望:2011/06/13(月) 10:40:24.34 ID:GuZN9gBb
> デビュー前に皆さんさようならw

ワロタ

720名無しさんの野望:2011/06/13(月) 11:00:57.68 ID:jiVh55h+
アステカはアローナイトいるじゃん。数出せるタイミングかどうかってのもあるが、海の取り返しは容易な部類かと。
721.:2011/06/13(月) 11:05:12.15 ID:tR8NwgNv
3v3協定で味方に神が降臨した
協定中、味方が神のTCにフレアたいて「協定したことある?」とチャットした
フレア先を見てみたら、TCを中心にヒマワリを描いているように家を並べていた、、、どうみても非効率だ
神「もちろん。問題ないよ」味方「それならいいけど」
俺は絶望を抱きながらたんたんと操作し続けた
開戦後相手に実質noobがいたこともあって勝利することができた
戦い始めれば神もなかなかやることやってた

はたしてpgr勢は協定のレートゲーでひまわりを描くようなことができるだろうか
722名無しさんの野望:2011/06/13(月) 11:20:21.12 ID:5W15+w5p
戦場にアーティストが降臨したか
723.:2011/06/13(月) 11:20:50.17 ID:tR8NwgNv
>>711
メニュー→プレイヤーサマリー→送りたい味方の資源をあげたいだけ[100]ボタンをクリックする
→送りたい資源分クリックしたら送信を押す

また、画面左下資源横の数字かF7?をクリックするとプレイヤーサマリーをクリックした画面がでる
724名無しさんの野望:2011/06/13(月) 11:44:43.61 ID:CIXnChM8
>>720
ヒント:フリゲート射程30+5、アローナイト射程30
725名無しさんの野望:2011/06/13(月) 11:53:02.15 ID:Xdx+zqNm
1等兵のnoob部屋でも普通に入ってくる中尉のawsedrftgy123456
よくわかってない相手に対してさらにスーを選択
同じ日本人として根性腐りすぎだろw
726名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:18:45.66 ID:Js+7MyWj
1等兵にも複アカ・階級落し・チームメインとかいるから尉官と対戦する機会
はあるからな。
727名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:30:24.11 ID:4Cx6xHIC
そういうあからさまな狩りは無言で蹴ればいいよ
逆上して粘着されたり2ch等に晒しにくる可能性もあるが晒し返せばおk
まぁ平穏に済ませたいならごめんなさいって言って断るべきだろうけど

上にトルコにはオランダポルってあるけどその2文明でどうやって勝つんだ?
交易あるマップだと全く優位取れる時間帯ないぞ
ポル全力海でワンチャンあるかなくらいだわ
まさかドラが強い国だからとか言わないよな・・・
728名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:47:14.39 ID:JVqo5qOr
>>725
この時間だからゲームがないんじゃねーの?
あんまり人少ない時間に階級がどうとか言うなよ
729名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:47:33.62 ID:xUMrZZGI
オランダは十分戦える可能性あるだろ
トルコの戦略が判明すればなす術はある
730名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:49:23.14 ID:0hEstqSV
人少ないからってPR差15で回したらすごい階級と当たったりするよな
上も下も
731名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:57:15.21 ID:5W15+w5p
ポルは昨日のキンヒル見る限りだとトルコ有利もあながち間違ってないかも
海あること前提だが
732名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:00:00.20 ID:PGYk9K8s
クランのトルコよく使ってる人がポル苦手っては言ってたなぁ
どっちも使わんから分からんけど
733名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:30:44.94 ID:+m2SEfOC
>>717
荒らされてる時はバロメッツ!な
心強い味方が助けに来てくれるぜ
734名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:34:42.92 ID:T6/n0Fp2
>>725
べつに誰がどの部屋に入ろうが自由だろw
嫌なら曹長以下とかnoob onlyとか最初からタイトルにいれておけよ
735名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:35:18.12 ID:sA8AiYyf
まさかのポルブーム(流行りって意味で)ktkr?
736名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:56:34.49 ID:2cwhZOuy
>>734
自由だとは思うが、そう思わない奴によってこことかで吊される可能性はあるな。
それが嫌ならやめとけ。
気にしないなら自由にどうぞ。

ただランク違いの奴がいると、落ちる奴が多いから、なかなか始められないことが多いのも事実。
737名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:02:12.50 ID:g1toDbX8
>>724
強化が終わったフリゲが何隻も浮かんでいるような状態なら、どんな文明だってキツいわw

アローナイトで海岸から離した隙に、キャンプなりを建てて、港の足がかりを作るって話だろ。
西洋でカルヴァリン出すよりは楽だし、トラロックがある分、イロコイ・スーとは段違い。
738名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:50:45.68 ID:nq+YncVj
少尉と対戦して二ヶ所同時に荒らされてずるいと思いませんか?
739名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:02:37.05 ID:pBnQ7Bj3
晒せ
740名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:04:36.46 ID:TxXzkidx
少尉が2箇所同時荒らししちゃいかんのか?
741名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:05:56.06 ID:JVqo5qOr
>>736
> ただランク違いの奴がいると、落ちる奴が多いから
これは落ちるやつが悪いだろ
レディーは押すけど チームが嫌だと始めない
こういうやつは全員ペスト行きだ
742名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:10:31.53 ID:wVspqMJF
マイクロ操作ってどうやるんだよ
4体のハサーが全部違う方向に分散するとかおかしいだろ
743名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:13:34.41 ID:TxXzkidx
>>742
お前はファンネル操作も出来ないのか、ハサー1匹毎を意識して
リンクしたときに移動するイメージを送り込むんだよ、
744名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:13:41.15 ID:Amd0h32d
awsedrftgy123456はnoob only部屋に普通に出入りするぞ
745名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:19:23.71 ID:jhl+zzsa
日本強すぎて笑えるw
746名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:21:33.17 ID:+m2SEfOC
>>743
これがオールドタイプということか・・・
747名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:25:44.32 ID:jiVh55h+
>742
生産したユニット1体1体に、名前をつけてあげるといいぞ。
槍につつかれているハサーも、頑張れ!頑張れ○○!って応援してやれば、お前の気持ちに応えてくれるはずだ。
748名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:27:11.65 ID:/LX7eqhp
和心のリプ置き場のボネングさんの考察

(個人的な)オスマンの他文明に対する有効戦略
オランダ:即3イェニファルコで基本的に落とせます。2で戦う場合はイェニハサー。
ポル:何やっても結構厳しい。2Rからの資源封鎖しながらのブーム、または革命。

というわけでポル相手には若干不利だと思う 個人的にもポル相手に2Rは詰みゲー 即3しても落としきれないと4行かれたりしてヒネーテは絶対倒せない気がする(最高射程のアブスが18)


オランダは
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=7587&viewmode=flat
このリプのプレイでいいんじゃないかな〜? 砦立てちゃうと本陣以外での防衛が難しいけど早めにスカミを準備出来るしロイテルが対アブス性能高めでいい仕事すると思う(普通のドラ相手ならアブスはスカミより対軽騎兵性能高い)
イギリスとかロシアでやろうとしても結構資源封鎖されちゃってきつかったりするけどオランダは天然資源他の文明より食わなくてやりやすそうかな?

ただ砦が届いたときにはオスマンがすでに3入ってハサー4で進化してるはずだから割られないように注意が必要だけどね!
749名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:37:19.01 ID:2cwhZOuy
>>741
何が悪いんだ?
参加も自由だが、不参加も自由だろw
つまらんゲームが予想されるのだから、参加したくないのもわかるな。

現実的に、そういう人はかなり多くて、始まるのに時間がかかるという話だ。
ここでそれが嫌だとだだをこねても、現実は何も変わらんよ。
750名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:49:15.36 ID:JVqo5qOr
>>749
> ここでそれが嫌だとだだをこねても、現実は何も変わらんよ。
別にだだこねちゃいない
ペストにして二度と一緒にゲームしないから解決してる
751名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:53:04.71 ID:FQuiJted
ところでpgrIDERってtmgの副垢じゃねえの?確証はねえけどさ。
もしそうならベースで俺TUEEEEしてんだがAJC…
752名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:57:31.99 ID:Cy8I8Z22
んなわけねーだろ
どう考えてもTMG配信見てオンラインデビューしました!な奴
753名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:57:42.11 ID:+m2SEfOC
副垢可能性は高いけどTMGではなさそうだった
言動的に
754名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:03:03.01 ID:Tsz1YPLp
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃
755名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:28:52.43 ID:/LX7eqhp
>>751 俺が配信でTMGさんと戦ってる最中にめっちゃコメント来てたからあり得ないな

その時はトンボさんがコメントしてたとか言い出すなら話は別だが! 常識ある人だしそんなアホな事はしないはず だいたい今中尉だしなぁ
756名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:32:55.84 ID:FQuiJted
>>752
あんな名前まで付けるような熱狂的信者がいんのか?
tmgごときに?
にわかに信じれん話だお…
まあ、配信見てねえからお人気の様子は知らねえんだけど
757名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:33:57.03 ID:FQuiJted
ソースもねえのに疑い過ぎか…
失礼した
758名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:20:47.86 ID:ABzBBeO7
あの人は性格的にそういうことはしないと思うが。
本人も有名、弟はもっと有名。ばれたときのリスクがでかすぎるw
名前的にTMG配信視聴者でしょ。
759名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:37:10.49 ID:yZggCOuI
>>756
酔っ払ってんのか?
言ってる事がめちゃくちゃだぞ
配信みてもないのに「〜ごとき」とか見下してるし
冷静に考えて見ろ、だいたいサブ垢で大会出るならあんな名前つけないだろ
760名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:43:08.17 ID:hi0AG/ya
ただ、pgrIDERが誰かの複アカで参加資格のないBaseに出場してるのは間違いない
その誰かすら未だ未明だし、証明手段がないから、どうする事もできないけど
所詮、個人が開催する大会なんて、ばれなきゃ不正したもんの勝ちって事だよ
761名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:43:58.03 ID:/LX7eqhp
普通に配信してると100人行けばいい方なんだがTMGさんが配信すると余裕で300人を超える
つまり超人気って事だ
762名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:12:46.97 ID:FQuiJted
>>759
あぁ、ちょっと疲れてんのかもしれん。
苛立たせるような事言って悪かったよ
763名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:31:18.70 ID:4So7g8ZC
TMG選手ならこのこと配信でネタにしてくれる
764名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:43:17.84 ID:DmI1ebze
754の試合のリプ見た人何人いるのかなあ。
NaturePhoenixをあそこまで追い詰めたのは素直に頑張ったと思うわ。
765名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:49:42.29 ID:/35nDemb
NaturePhenixって確かバランスぶっ壊れたパッチ案作った張本人だっけ?
766名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:38:50.82 ID:JPmhDicn
ぷげライダー選手は元はオフ専の観戦勢って聞いたけどな
動きも如何にも操作量が足りてないって感じだったし
767名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:38:51.82 ID:oE/4IwQr
KOTHついに無投票か・・・
立候補者無しよりはマシか
768名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:44:36.55 ID:ABzBBeO7
>>765
ぶっこわれたバランスというのが、何のこと指してるかわからんが
公式パッチに噛んでたのはChalleとかだったはず

FPのバランスがぶっこわれてると思ってる?のならnoobだな
769名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:39:47.30 ID:ZPpeA7wu
二ヶ月くらい中尉で止まってたけどようやく大尉が見えてきたぞ!
まあ1000戦以上で大尉って遅いほうかもしれないがな・・・

あとしむしむ配信でサムワイズ12褒めたら「あいつ大して強くないだろ」ってバッサリ両断してた。
結構前にやったとおもうんだけどもう時代変わったのかな?
あの配信見た限りじゃtonkatuさんと同じ実力あると思うんだけどなぁ。
770名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:46:51.80 ID:Tsz1YPLp
嫌いな奴を、しむしむ配信で褒めると「あいつ大して強くないだろ」って言ってもらえてスカッとするかも。今度やってみよう^^
771名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:55:12.47 ID:ZPpeA7wu
>>7
1vs1で、自分よりレートの高い奴との勝率が3%とかワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして実力が階級に追いついてないんじゃね?
772名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:58:27.28 ID:nq+YncVj
こっち伍長なのに同時に二ヶ所荒らして嫌がらせするの晒してもいいですか
773名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:12:13.72 ID:PGYk9K8s
自分も練習してできるようになればいいじゃん
774名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:13:27.39 ID:eq9lTI7e
ノンレでもない限り手加減はない。諦めろ

荒らしは卑怯な戦法ではない
対応できるようになれば階級が上がる
向上心がないなら下士官干しのブラウザゲーにだけ入っていればいい
775名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:22:35.28 ID:/osoxAJR
プゲライダーの人と2戦してきたけど一勝1敗だったよ
あ、僕はBASEの部の参加者です
776名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:26:32.39 ID:0oIK4Vhh
昨日のKotHのリプってないの?
777名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:03:07.60 ID:+m2SEfOC
>>771
どこにレスしてるんw
778名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:11:09.68 ID:ZPpeA7wu
>>777
ごめん>>725にレスろうとしたらミスってたわw
779名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:54:42.54 ID:m8uVjESG
igusの声いくらなんでも…
780名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:19:40.02 ID:LbEHQh1D
>>779
配信してくれるだけ有り難いだろ

しょーじきAOE側はかなりグダってきてる
当日にいきなりスケジュール更新するくらいだし

まつじゅんが時折ズボラなのはいつものことだがな
いつまで経っても一定以上の壁超えないからいい加減アレな感じだし

別にさー同好の士の楽しいサークルでいいじゃんと思うんだけどな
スポンサー引っ張ってきて大会開催してるのは素直に功績だけど楽しさがないと
結局終わるよ
781名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:22:38.73 ID:CQsu5+dN
fusa0309:ワーチーフなんですけど、無料でダウンロードできるサイト知ってます?
fusa0309:ノートには入ってるんですが
fusa0309:買った記憶がないので
782名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:22:50.55 ID:dwbjwEFx
7年後にはプロゲーマー制度が出来てるから大丈夫!
783名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:33:56.68 ID:D4TAXkS7
>>780
ポストまつじゅんが必要なんじゃないかね
まつじゅん自身は手を動かす機会減らして
もっと大人の世界な役割がんばらなきゃいかん気がするな
784名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:36:08.82 ID:kHxtbyx9
お給料もらえるならやるけど
趣味やボランティアであそこまでってのは
そうそう代わりは見つからないんじゃない
785名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:37:16.41 ID:dslZlBsP
まつじゅんは現状からどうやって大きくしていくつもりなんだろう
SC2も盛り上がってないしRTSじゃ厳しい気がするが・・・
786名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:41:49.25 ID:dwbjwEFx
まだ始まってもないうちから引退通告カワイソス
787名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:42:43.74 ID:LbEHQh1D
知らん

一応みんなから尊重されてるし知名度はあるんだからそこで
もう満足して欲しいけどな
楽しけりゃいいんだよどうせ2,3年でみんな飽きて入れ替わりも激しいんだから
788名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:47:17.30 ID:kHxtbyx9
せめてFPSやACTみたいに、未プレイの人でも
ぱっと見でわかるような上手さとか面白プレイが伝るジャンルならと
思わざるをえない。
789名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:49:01.51 ID:rmEYvzXF
Ajcはただの金儲けの道具になったからオワコン
けちゃっぷのように立ち上がるやつももういないだろうしな。まぁこれは日本人の体質だから仕方ないだろうけど
790名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:49:02.61 ID:LbEHQh1D
>>788
いやAOE3は未プレイ者でもかなり面白さが分かる方だと思うけどな
FPSなんか端から見てて面白いと思うか???
791名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:53:40.12 ID:HdZAijQ4
まつじゅんはむしろ実況したほうがいい。
なんだかんだでみんなが見たいのはまつじゅん実況で、
他の人のはやっぱりその下になっちゃう。
スポンサー探すとか、もっとでかい仕事があるのは分かるが、
まつじゅんがコンテンツの一部である以上まつじゅんの露出が減ったらその分見る側の楽しさも減る。
792名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:54:14.38 ID:kHxtbyx9
>>790
単純にゲームルールの解りやすさ、想像しやすさ?

スナイパーライフルで全部ヘッドショットで無双する動画と
ハサー鬼マイクロで槍の群れを翻弄しながらなぎ倒す動画

どっちもスーパープレイだけど後者は兵相性とか
解ってないと凄さが伝わり辛いと思うんだけど。
初見向けのRTS実況解説の功績はでかいと思う。
793名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:54:39.54 ID:dslZlBsP
ネムケも本当にAoE3やらんくなったな
794名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:30:52.16 ID:xIY/3us/
>>791
まつじゅんまけいぬ動画に出会わなかったら俺もaoeやってないな
知らない人間にも楽しく魅せるという意味で最高のコンビだと思う
795名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:36:32.87 ID:LbEHQh1D
>>791
まぁmatsujunは実況とイベントの仕切りはそこそこ上手い

でもフリートーク死ぬほどつまらん
KGNとか楽しんでる人居るの?のレベル
まずプレイしてた奴ら自身すっげーつまらなかったんじゃないかな

2,3分見ただけで可哀想になるくらいつまらなくて切ったくらいだし
まぁ楽しんでる奴がいるなら良いけどな
796名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:27:46.47 ID:tfZ75J/Z
女性プレイヤーって重要だと思います!
797名無しさんの野望:2011/06/14(火) 03:01:28.76 ID:D4TAXkS7
>>785
2年前はそう思ってたが、いまだに新規が途絶えないこと考えると
RTSでもぜんぜんいけるんじゃね?
問題はニコニコ以外にどこに露出増やすかじゃないかねえ
ゲームサイトで、特集してもらうとか
街頭の人が見れるように大会開くとか(前やってたが)
798名無しさんの野望:2011/06/14(火) 08:10:56.28 ID:tfZ75J/Z
そこで、まつじゅんの新たなる作戦の出会い系RTS なんだろ?
799名無しさんの野望:2011/06/14(火) 08:22:19.11 ID:PgFPxpHc
ヾノ'・∀・`)ナイナイ
800名無しさんの野望:2011/06/14(火) 08:42:48.76 ID:MlXTlQJp
rtsはユニットの相性知らなくても「なにこのゲーム面白そう」って思うだろ
801名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:00:16.22 ID:pvccNTgx
ここにはそう思った奴しかいないんじゃないの
802名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:04:23.79 ID:9KNSco+m
「なにこのゲーム、クリックして指示だすだけの?自分で直接動かせないのかクソゲじゃね?」

こんな反応もありがち
803名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:35:00.57 ID:3byCLDcd
なにこ が、ななこ にみえた
おれはもうだめだ
804名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:54:00.12 ID:1mZvjZ6e BE:17980984-PLT(12000)
>792
単純に大群同士がワーワー行ってぶつかりあってたり、
建物をどっかんどっかん大砲で撃って派手に壊すシーンを見るだけでも面白いじゃんw
805名無しさんの野望:2011/06/14(火) 10:21:15.44 ID:BEvZzeOj
よくわからん、めんどくさそう、という反応の方が多そうだけど。
806名無しさんの野望:2011/06/14(火) 10:31:51.18 ID:h5Sk3oM+
見てるだけでは軍同士の当たり以外で戦況がわからないのがな
例えば格ゲーなら体力を見てれば何となく解った気になれる
実況解説が説明するにも限度があるしこればっかりはゲーム性の違い
807名無しさんの野望:2011/06/14(火) 10:58:57.05 ID:Ty3kEhZJ
>>.805
俺は高校の文化祭でAOCがPC研の出し物で体験コーナー
やっててそこで見てすげー面白そうだなと思ってやってみて
即はまったけどな

今考えたらオーダーとか文明とか全然分かってなかったけど面白かった
当時ガキで娯楽あんまりなかったからかも知れんが
808名無しさんの野望:2011/06/14(火) 11:33:16.35 ID:J6FHGGBG
俺も中学の友達が勝手に学校のパソコンでaocやっててaoeシリーズを知った。
相性とか知らずに散兵だけ延々と作ってたけど(笑)
809名無しさんの野望:2011/06/14(火) 12:22:10.41 ID:NwMmBXB2
アジアの探索者ってhpがどこまで回復すると復活するんですか?
810名無しさんの野望:2011/06/14(火) 13:18:48.39 ID:B+G48K8r
ALT+D押したらHP1で復活できるよ^^
811名無しさんの野望:2011/06/14(火) 13:19:56.18 ID:YaDt8/US
俺が高校の頃はPC88でな
812名無しさんの野望:2011/06/14(火) 13:41:22.65 ID:u4V+BHkQ
昔はパソコンの授業って言うよりもワープロソフトの授業だったからな
8インチフロッピーディスクで起動ディスクと記憶ディスク作って…
信じられるか?くそでかいくせに128キロバイトしか保存できなかったんだぜ…
813名無しさんの野望:2011/06/14(火) 13:52:14.45 ID:pJBk32Ye
昔を語るなら、カセットテープだろ。
ゲーム始まるまで20分以上かかるのも、普通にあった。
タイトル画面表示するために10分以上時間かけたりしてたな。
814名無しさんの野望:2011/06/14(火) 13:56:39.78 ID:Os5+Ease
なんだそれw
ウィンドウズってひょっとして神だったのか?
815名無しさんの野望:2011/06/14(火) 14:08:01.82 ID:Ty3kEhZJ
95の登場は画期的だった
あれでようやく大してPC知識無しの一般人でも使えるようになったからな
816名無しさんの野望:2011/06/14(火) 14:09:05.42 ID:ptIC0xf3
95は一般人にパソコンというものを広めた神
817名無しさんの野望:2011/06/14(火) 14:35:01.41 ID:J6FHGGBG
PCの進化って早いな
818名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:17:42.90 ID:nJtwf6QR
このスレはおっさんが多いのか?
俺が小学生の時に初めて家に来たのはMac8.0とかだったぞ。
ガンダムのRTSぽいソフトでよく遊んだ。あれが今の原点だな
819名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:32:40.77 ID:Ty3kEhZJ
最近の奴は小学生でPCもってんのか
俺なんか小六の頃からエロゲの虜がやりたかったけど全然
買って貰えずやっと高校の入学祝いでPC買って貰ってエロゲ自分で
買ってやりまくってたくらいなんだがな
820名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:43:56.26 ID:0YlvxIlx
女性プレイヤーがどうこう言ってるヤツは、そもそも女性人口の多い趣味を始めるといいんじゃないのか?
出会いからの発展に関しては、相手を研究して、攻略する必要があるけどな。

「ブサメンは、一般女性相手には詰んでますからね〜。何かしらの一発を考えている事でしょう。」
821名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:49:18.97 ID:Os5+Ease
遊び用と女用と別にやればいいのにな
混ぜるとどっちもつまんなくなるぞ
822名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:55:39.72 ID:u4V+BHkQ
日本との結婚は20代Rでがんがん攻めるか、30代で上手くピークタイム作るしかない
40台の時代になっちゃうとインポーの改革がOP過ぎてもう手に負えなくるからさっさとGGしたほうがいい
823名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:15:18.82 ID:KO4LpvOP
なんだこのまったく関係ない話題に見えて微妙にaoeネタが入ってる流れは
824名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:37:33.64 ID:q9CsohY4
サラリーマン徒歩兵
(自転車通勤騎兵を倒すための傘を装備した重装備の社会人です)
825名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:38:43.17 ID:ctMhWoA/
ひきこもり兵
(町の中心に入れて攻撃力をあげるための要員です。)
826名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:50:15.28 ID:Ty3kEhZJ
っていうかケッコンのテクノロジーはコスト高すぎてコスパ悪い
人生楽しみたいなら楽しい友人一杯作った方がよっぽどマシ
下手したら嫁が革命使ってくるからあっという間に詰む

今は別にリアルで会って時間作って遊ぶ必要ないし昔みたいに
周りがみんな結婚して遊べないとか無いしな
827名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:51:45.56 ID:MlXTlQJp
結婚なんてするだけむだ
どれくらい無駄かというとフランスの革命くらい無駄
828名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:58:15.65 ID:IsJVsBSC
軍カードしか切る物ないな…
レンホーの改革や売国外交だけで社のメリット消える
829名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:29:08.00 ID:CQsu5+dN
>>828
西の避難民きってやんよ^^
830名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:32:55.40 ID:pJBk32Ye
>>825
ひきこもり兵は攻撃力無いよ。
人口枠食うだけの無駄なユニット。
831名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:38:11.83 ID:MlXTlQJp
>>830
人口枠だけじゃなくて無駄に資源食うだろ
その上に周りにいるユニットに−オーラつけれるオマケつき
832名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:40:10.70 ID:iEOPxzfP
ニート兵全力ブームで
833名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:07:08.50 ID:sBXE+rgz
あれでもひきこもり兵って指示出しても動かないんじゃ
834名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:24:11.61 ID:nLNkCRFh
この流れ嫌いじゃない
835名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:24:16.99 ID:Ty3kEhZJ
っていうか建物から外に出したら勝手に死んでくんだけど
836名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:39:12.14 ID:0YlvxIlx
「給料が聞いていた以上に上がらなかったり、ボーナスをカットされたりしても、負けない戦いを続けていくのが、サラリーマンですね。」

確か、ニート兵は自動生産だったと思う。
837名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:41:20.75 ID:3TDJXS6s
次の時代に進化したくないんだが
838名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:56:57.68 ID:RVMpWisB
そんなんだから
おまえは未だ携帯持ってないんだよ
839名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:02:03.33 ID:XjWeMkM4
ポケベルなめんなよ!
840名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:06:51.72 ID:O4D9CqmG
つまんね
841名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:27:57.03 ID:q9CsohY4
猫ハラスやべえええええええ
gg
842名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:36:21.07 ID:GfoT2fOs
リアルで騎士王戦術をやるとどうなるの?
843名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:46:05.73 ID:Ty3kEhZJ
>>842
隣の部屋から弟がすっ飛んできてリアルファイト突入

母ちゃんラッシュで両方死ぬ
844名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:51:36.66 ID:m+x3skbN
つまんねーなオイ
お前ら笑いのレベルも下士官かよ
845名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:51:43.81 ID:HMyCyaUD
リアルKishiou戦術って、秋葉原の事件のことを言ってるのか?
当然逮捕されるに決まってるだろ
846名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:21:49.96 ID:1RYO0C/W
尖閣諸島と竹島に前線村建ててきて詰んだ・・・
847名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:35:46.92 ID:xiEjaPfH
リアル40代ですが、いわゆるパソコンのフロッピーは5インチ→3.5インチの流れですね。
8インチドライブも一応あったことはありましたが特殊用途向けという扱いでした。
当時は、ワープロはワープロとして完成した製品でした。
学校の授業で「ワープロ」や「パソコン」はありません。
理系の学校でプログラミング(or情報処理orソフトウエア工学)か、
あるいは秘書検定に近い乗りでワープロ検定みたいなのはあったかなー?
848名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:43:20.57 ID:XjWeMkM4
24の俺は中学校の授業でようやくPC触ったなぁ。
といっても、タイピング練習したり、ホームページ作るソフト使って今では考えられないようなちゃっちいHP作ってフロッピーに保存しただけだが。
849名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:59:15.57 ID:wRd44dNm
おまえらK-POPどう思ってる??
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1304207902/
850名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:01:00.96 ID:Ft3KOuRt
流れワロたw
普段の晒しやネガキャンよりずっと面白いw
851名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:09:02.17 ID:mZzlB5C8
AOEスレってレベルじゃねーぞwwww
852名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:09:27.44 ID:u4V+BHkQ
リアル30代だけど、コンピュータ室ってのがあってそこでパソコンを使ってワープロソフトの使い方をやらされたよ
ちなみに特に工業系って言うわけでもない
853名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:09:35.03 ID:CQsu5+dN
fusa0309:ワーチーフなんですけど、無料でダウンロードできるサイト知ってます?
fusa0309:ノートには入ってるんですが
fusa0309:買った記憶がないので
854名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:23:39.78 ID:tp6/GTVF
>>852
あれほど時間の無駄な授業もなかったよなw
起動と終了を教えるだけで1時間つかったりしたきがするww
ワープロもひらがな入力だったしww
855名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:28:44.56 ID:D4TAXkS7
>>854
マウスやキーボードに触らせるだけでも意味があったんだよ、当時はw
856名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:30:17.99 ID:KO4LpvOP
みんなノリ良すぎワロタ
857名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:35:06.14 ID:7Gdqvkxa
最近イギリス始めました
教えてほしいのですが家立てる→壊す→立てるを繰り返すにはどうしたらいいですか。
他の文明なら壊せたのですがイギリスの場合できないです。バグ?
858名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:37:08.73 ID:h5Sk3oM+
仕様
859名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:38:37.90 ID:q9CsohY4
出来たらイギリス最強なので出来ません。
あからさまに壊されるような位置に家ミスしないように建てたりとかしましょう。
その場合相手には経験値がかなり入るのでそこは注意。
860名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:47:50.40 ID:Pu+iax6P
なんだ今日KSfareか
こいつ池沼っぽくて見る気しないわ
861名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:50:15.93 ID:xZ7IR0Lq
槍大砲が余裕でコヨーテに負けるんだけどコヨーテってどうやって倒すの?
862名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:57:34.91 ID:Ty3kEhZJ
当日にスケジュール書くの止めろよいい加減にしろや
863名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:57:56.53 ID:MlXTlQJp
コヨーテはアンチがいないスーパーユニットです
故にアステカはコヨーテ単生産で勝てるほど
864名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:02:21.52 ID:Ty3kEhZJ
>>863
たくまんゲームに集中しろよ
865名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:23:06.08 ID:YVH/cYdV
ヴェルとんぼ全然噛み合ってないな・・・
866名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:31:24.87 ID:Ty3kEhZJ
>>865
いやとんぼさんいい人だしベル配信だと噛み合ってる方だと思うぞw
867名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:36:23.04 ID:ToN9sdQv
久しぶりにベル見たけど結構こなれてきてると感じた
噛み合ってはないがトンボさんなんか楽しそうだぞ
解説への振りも意図が伝わらなければ
聞き方をちゃんと訂正してたし
ま、少々うるさすぎるが
868名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:36:42.17 ID:f0GTGP3e
>>862
スケジュール決まるのぎりぎりだったりするし、
大体外野が要請することじゃない。
文句があるなら運営に入れ
869名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:44:39.10 ID:Ft3KOuRt
嫌なら運営に入れははなはだ見当違いだが 善意でやってくれてる配信に文句言うなら見なければいい
870名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:48:51.33 ID:MlXTlQJp
これが普段OPトルコに甘えてる人間の西洋
871名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:57:20.00 ID:Q2fBj569
>>870
トルコwwwとか言われてるときから使い続けてるのに
872名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:06:57.68 ID:ToN9sdQv
アステカとインド対決
両方慣れてないから色々ひどいな
873名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:09:03.10 ID:Pu+iax6P
所詮プロ()だな。
こんなのが戦略サイトとか片腹痛い
874名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:12:44.88 ID:NaAI9nhx
今日も脳内元帥がいるのか
875名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:17:50.98 ID:h5Sk3oM+
脳内元帥は真面目に語ってるだろ
釣りなんかと一緒にするなよ
876名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:24:27.99 ID:ToN9sdQv
それなりにインド使ってる、opインド使い()だけども
普通にたくまんインド酷いと思うんだが
軍操作とかはそりゃうめえよ
単純にセオリーがわかってなかったり、慣れてない
877名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:31:03.14 ID:gp7kFEOh
アステカはBB分+神官のスコアの水増しに
インドは木材自動収集カード2枚分のスコアが出ないから

スコア同じならインドが超有利だと思うんだが
たくまんむっちゃ慎重だな
878名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:31:08.57 ID:Pu+iax6P
結局文明スペックで押し切っただけだったな
879名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:33:17.84 ID:OGrmqmt2
>>871
あれトルコ使いだろ
トルコOPなんて昔から常識
880名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:35:42.26 ID:1mZvjZ6e BE:35400097-PLT(12000)
あれ、今日もやってたのかw
楽しみにしてるのに突然やるからいつも見れないなー。
881名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:36:11.86 ID:xZ7IR0Lq
オスマンイギリスインド

OP文明が順調に勝っただけだったな
882名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:37:15.55 ID:gp7kFEOh
>>881
いぎ…りす?
883名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:37:54.41 ID:ayGFA1jM
>>881
イギリスはOP文明ではないだろw
PDみたいに肉の多いマップだとインドイロコイ相手にも十分やれるけど
884名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:38:58.52 ID:XjWeMkM4
OP言いたい年頃なんだろ
885名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:39:36.18 ID:Ty3kEhZJ
とんぼさん良い人杉ワロタ
886名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:41:44.28 ID:Q2fBj569
>>879
トルコなんてちょっと前だと上のクラスには通じないw

なんて言われてバカにされてたぞ
見直され始めたのは最近
887名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:46:00.26 ID:xZ7IR0Lq
>>882
イギリスOPすなあ(呆)
でも肉がないからキギリス(木)
888名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:04:17.70 ID:sLHhMkJb
配信面白かった ベルとんぼの組み合わせはぎこちない感じもしたけどw
889名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:10:56.95 ID:8FWnY/t8
将官が使って勝ちが多い文明がOP文明と認定される
それは時期によってどんどん変わっていく
890名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:13:34.20 ID:9kHF3KeP
確かに、最近インドのOP感が薄れてきた
Gカップくらいの衝撃だったのに、Eカップくらいな感じがする
891名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:15:20.41 ID:ZEZ7lXYq
コヨーテ50体で突っ込んだら槍に一瞬で溶けさせられたぞふざけんな
892名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:17:49.94 ID:t3ANPFb1
>>891
(´◉◞౪◟◉)槍はアンチでは無いのです。
893名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:20:13.06 ID:rSKRn0w/
やりの数と戦闘ダンス踊った人数も報告してくれよ
アステカ関係のブログみると直行の即3 vs 生産コヨーテ+カードマセx2+神官7〜10人ダンスが
9〜10分できれいにあたると高確率でアステカが勝つようですよ
894名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:21:57.95 ID:getj/aQQ
ベルとんぼの組み合わせはでこぼこ感が楽しい
895名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:29:55.84 ID:SWkt7Mt2
オスマンが強いってのはボネングさんが急速に大佐になった一年近く前ですでに一部の人間には知られてたと思うが。
大会で目立つようになったってのが最近ってだけ。
896名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:30:09.86 ID:lLFEaO06
別に槍単にぶつける訳じゃないっしょ。コヨーテのダメなところは、軽歩やマスケに撃たれた時の削られっぷりにあると思う。
897名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:39:48.32 ID:t3ANPFb1
まあスペインの即3軍が糞ってのが一番の原因だと思う
ノーマル槍だしw
898名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:43:53.98 ID:p3WKq2XI
なんかニート主役新しいゲームできそうだな
AGE OF NEET
899名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:23:23.51 ID:tKCC+DLc
ロシアにはクリーンヒットするんだがな…砲撃くらいながらじゃあ槍を殺しきれないし
軍量出すにはスペインの進軍が早すぎる。
そしてランセロ槍編成は2じゃ止まらん。
マスケェ…
900名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:24:25.73 ID:ZferlYGi
メンテかい
901名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:29:38.29 ID:tR8n2gy1
メンテだね
902名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:32:22.07 ID:t3ANPFb1
メンテ先読みで早めにやめた俺は勝ち組
903名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:41:23.87 ID:LZdMvhbI
よかったねwwwwwwww
904名無しさんの野望:2011/06/15(水) 07:36:53.68 ID:Qiv06H0N
スペイン即3はトルコ即3と比べちゃうとな・・・
トルコ即3に対してフランス即ドラ濁はもう間に合わないって結論出てるが、
フランスとかならAuF使って2小屋ドラ回せばクルールドラだけで余裕で返せちゃうレベルだろう
次に相手が攻めてきてればファルコ2、来なければ木1000切ってカラコル、3枚目は切らなかったほうで
後は手痛いカウンター受ける事はまず無いだろうからドラグーン先行でどんどん前押ししていくだけ、
砦見えたらドラをある程度荒らしに使いながらファルコ追加で割りに行けば革命に対しても負けないだろうしなー
905名無しさんの野望:2011/06/15(水) 07:48:34.89 ID:d8YJlyDk
コヨーテのアンチは槍じゃなくてドッペルだと昔から決まってるだろうが
906名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:34:54.92 ID:tR8n2gy1
ハルバードさんは活躍できるの?
907名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:14:23.28 ID:QtgNyybY
>>904
高速進化じゃ2馬小屋まわらなくね?
908名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:31:17.98 ID:ypioflXO
高速進化で2小屋も回るのかスゲーと思ったが全然無理だった  資源箱でも切るのかね
909名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:33:18.43 ID:nV86Xv7P
1枚目ファルコ切るなら事になったら家枠で死にそう
910名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:45:19.81 ID:Qiv06H0N
財宝次第で7,8出る感じ
今やってみたら序盤から2小屋は要らないかもしれないと思った、木1000の時に追加で1小屋でいいかもしらん
一応オーダーは即市場14人進化で木進化、進化中にきこって交易路1個建築、金を50採取で100肉を1回売って125にする
UINで金700搬送、進化ケースで肉2段階目、金1段階目入れて金を300まで採取残り肉、経験値たまったら木700搬送
金700カードを採取し終わって少しくらいに進化押せるので高速進化
木700で家3件、馬小屋2建築して進化したらドラ生産開始って感じ
もう片方のドラ作成を15秒くらい遅らせると2小屋回るかもしれない
小屋1にして金研究2段階目入れるとか交易追加してもいいかもしれない
911名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:34:15.56 ID:ZferlYGi
セミじゃないんだ
912名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:52:58.74 ID:U206AKjc
昨日の実況解説は嫌いじゃないなw
ベルさんの突飛な無茶振りにとんぼさんの頑張って合わせようとするいい人っぷりに泣いたわw
913名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:21:49.34 ID:pPS42hze
次はVelfare-TMGに期待だな
914名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:36:03.46 ID:3vFEjNPe
>>912
とんかつの時はスルーするか失笑するところを真面目に拾ってたのが凄いと思ったわw
915名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:56:34.50 ID:pgETEPzl
まぁトンカスは嫌われてるし
916名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:58:02.10 ID:FwPABUn+
>>915
お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな。
917名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:25:17.56 ID:CQI8dlBI
ありきたりすぎる...
918名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:26:28.21 ID:MvfyQ7F+
まぁトンボと対戦して勝ったときに「今日のトンボさんはTMGさんでしたね(笑)」とか煽ったくらいだしな
しょうがないよ
919名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:18:11.87 ID:raBlapz1
中国人と当たらないようにする方法とかないのかな。
以前誰かが言ってたような……。
ラグ4秒じゃさすがにゲームにならね。
920名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:27:55.38 ID:Fysitfw+
ラグが不規則だとどうしようもないけど、ラグる秒数とかが終始一定なら、先に先に操作すれば割と普通にプレイできるよ。
後者のがラガーに多いでしょ
921名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:34:35.09 ID:8ArJ8kjP
できねーよ。ハサーを逃がそうとクリックしても反応するまでに数秒かかってマスケに射殺されるがな(´・ω・`)
922名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:41:54.11 ID:Qiv06H0N
同じ相手でも自分と相手でラグの大きさ違うらしいけどな
まあラグがあると強い兵と弱い兵が分かれるしな
カラコル入りドラvsマスケだと普通はドラが勝つけどラグがあるとアンチ関係逆転する
スカミ系vsマスケ系も即Vで出たスカミがラガーのマスケRに食われるとかよくある事
923名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:39:28.13 ID:HrHT4C+y
ラグあるとこっちもラグくなるからな
だから行動予約とかゲーム開始後はいいが戦闘中はやっても無理
924名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:50:35.40 ID:lLFEaO06
引き撃ちに関しては余裕持って下げるしかないんじゃねーの。
射程ギリじゃなくて、双方が完全に射程外へ出たのを確認してから、角のユニットを削りにいく感じで。
アタックムーブで射撃を確認してから動かすやり方だと、絶対に追いつかれる。
925名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:54:59.39 ID:Qc1ckqeX
そんなことするの面倒だから中国人とやりたくないってコトでしょ
926名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:33:05.33 ID:sl3agJ+r
時間把握しながらアタックムーブで引き打ちを空操作するんじゃないの?
927名無しさんの野望:2011/06/15(水) 17:35:47.61 ID:pzdH7taH
気づくとみんな変なかっこうをしている
どう見ても変態だ。手にはひものついた石も持ってる
そうだ、あれだ!マセワルティンのコスプレだ
そこへ馬にのった徳川家康がやってきた
みんながどんどん一撃で倒された。必死になって逃げた
でも追いつかれて一撃で倒された。
そこで目がさめた。教室だった
今日はマセワルティンの大変さ、家康の怖さを学んだ。
あんな装備で銃と戦うとかありえない。馬にも勝てるわけがない
ためになる数学の授業だった
928名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:00:11.37 ID:qIKg4puE
>>723
サンクス
929名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:02:08.46 ID:8ArJ8kjP
でがらし:あんっ、んくぅっ・・・もっと・・・もっと突いてぇ〜っ!
kishiou:すごい・・・でがらしの中、すごく締め付けてくるよ
でがらし:んんっ、kishiouのも太くて硬くて、すごく気持ちいいよっ、あんっ!
kishiou:でがらし、ごめん・・・俺、そろそろ・・・っ!
でがらし:ああんっ、出してっ!でがらしの中に、全部出してっ!
kishiou:くっ・・・出る・・・!
でがらし:あっ、あたしも・・・イっちゃうぅっ・・・!
930名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:23:33.46 ID:+ILQggIP
おれも見逃しちゃったよー
リアルタイムで見たかった
931名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:33:41.11 ID:DBMDMtw9
意 も んヽ、  _,,._,,.....、、..、、、,,_     ヽ             | で
外 う ?  Y゙´         .},     ヽ           |
に か    |       ,.ァぃぐ       lヽ、            | 出
早 い    !   ァ')'゙⌒´  'リヽ,      |    /         ! そ
い ?   {   ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l   |       | う
ん       |.     〉 '" /{!  .\      〉  |       / | :
だ.     /,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′     / ヽ_/
な     / | !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'      /      /
``Y゙l ̄   ヽ, ぃ.ヘ, リ         _ス Y゙^'>y゙     _,/     /
   ヾ    ヽ,_`{'′       ゞ、_)'゙ / /    _/"     .f゙
    }    ル゙ ``ヽ        ,イ{ f゙  /    /
.    |  ;ル′    `‐、_      | | ! ./   /
    ,{ト{`゙       ', ``ミー=-、、ノ ,| :  /  〈 |
932名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:45:38.83 ID:ZEZ7lXYq
ヤバイ。旗本ヤバイ。まじでヤバイよ。
まず硬い。もう硬いなんてもんじゃない。超硬い。硬いとかっても
「長槍兵10%ましぐらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろHP520。スゲェ!なんかコスパ感覚とか無いの。トミーネイターとかジョージとかを超越してる。
しかも自動強化してるらしい。帝国だとHP1000以上。ヤバイよ、自動強化だよ。
だって普通は長槍兵とか自動強化しないじゃん。だって自分の長槍兵がだんだん自動強化されたらたら困るじゃん。
自動強化されて、IIのときは攻撃15だったのに、IVのときは攻撃30とか相手が泣くっしょ。
だから長槍兵とか自動強化しない。話のわかるヤツだ。
けど旗本はヤバイ。そんなの気にしない。帝国の時代まで自動強化しまくり。じゃあ生産コストは何って見ても葉っぱとか出てきてよくわかんないくらい。ヤバすぎ。
自動強化ってかいたけど、もしかしたら手動強化かもしんない。でも手動って事にすると
「じゃあ、領事館ユニットのアップグレードボタンってドコよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超攻城高い。砦、TCが割れる。数値で言うと257。ヤバイ。強すぎ。進化スカミ+民兵で引き撃ちする暇もなく割れる。怖い。
なんつっても旗本は馬力が凄い。歩兵1人だと思って余裕で突っ込んだキュイ5体が一瞬で消える。
とにかく貴様ら、旗本のヤバさをもっと知るべきだと思います。
933名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:49:51.72 ID:Lk6NlFue
でもお高いんでしょう?
934名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:07:18.62 ID:r79WVd5b
たったの290だよ!
935名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:15:51.79 ID:pPS42hze
西洋はダンスホール切って浪人を雇いましょう
936名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:37:42.52 ID:Qc1ckqeX
マジレスすると浪人と旗本さんじゃスペッコ違い過ぎる
937名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:41:16.75 ID:dYxzdNw/
>>924
いやいや 無理だろw
938ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/15(水) 20:44:53.99 ID:EHdnyixo
もーしょんきゃんせら〜
というのが出来ます。

上級者は肉取るのにも
もーしょんきゃんせら〜
というのをやってる。
939名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:45:06.98 ID:OBlCuWJl
周りに何人かAOE始めた奴いるんだけどさ。
イロコイOPオスマンOPとか言ってる奴は今もずっと続けてるけど、
負けたあとに「俺弱いなー」って言ってるやつはネガティブになって
そのままゲームごとやらなくなっちゃうんだよな
OPOP言ってる奴ほどこのゲーム向いてるかもしれんね
940名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:52:09.17 ID:Kj4XwxUo
OPであるかそうでないかの判別も出来ないレベルでやめてるだけ
941名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:53:31.13 ID:Lk6NlFue
おもしろいと思ってるから続けてるだけさ
942名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:56:21.68 ID:QtgNyybY
トルコは強文明といわれるインドイロコイ中国日本ドイツスーに対してほぼ互角以上に戦えるからな
943ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/15(水) 21:08:32.06 ID:EHdnyixo
今日はグラドルとデートの約束してみた。
RQ、モデル、グラドル、秘書と、今月はOP目白押し押しである。

ろどほは低スペックながら、OPとも互角に戦えるわけであるが、理由は
とても簡単で、ストーリーのテクを研究したから。

また、スレチとか暴れ出すヤツが出てくるので、詳細はまたの機会に、小出し
にしていこうと思う。
944名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:10:26.02 ID:dgfSevhA
>>943
色んな風俗店に行くんですね、わかります。
945ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/15(水) 22:27:11.46 ID:EHdnyixo
どの文明が最強だったかはまた後日報告するわ。
個人的にはRQなんだけれど。
946ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/15(水) 22:38:34.35 ID:DBMDMtw9
ぶるせら〜
というショップに行って来ます。

上級者は使用済み下着を入手するのにも
ぶるせら〜
というのを利用してる。
947ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/15(水) 22:39:17.98 ID:DBMDMtw9
今日はイメクラでグラドルの予約してみた。
園児服、メイド、ブルマ、猫耳と、今月はロリ系目白押し押しである。

ろどほは農家アルバイトながら、風俗マニアと互角に戦えるわけであるが、理由は
とても複雑で、ストリート露出のテクを研究したから。

また、露出魔として暴れ出すとヤツが出てくるので、詳細はまたの機会に、小出し
にしていこうと思う。
小出しで脱いでいくわけだが、紳士の証であるネクタイは最後まで外さない。
948名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:45:25.63 ID:lLFEaO06
旗本さんがOPなら、シパさんも十分OPだと思います。
まぁ、同じような使い方なら、ドッペルの方が効率良く数出せると思うけど。

>943
イメクラ通いが目白押し押しですか。大変ですね。
949名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:46:17.74 ID:kPPKvJyp
>>824
遅レスだけど俺はこういうの好きだw
950名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:50:41.79 ID:sl3agJ+r
でっていう
951ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/15(水) 22:57:23.22 ID:DBMDMtw9
どの文明が最強だったかはまた後日報告するわ。
個人的にはブルマなんだけれど。

今のAoE3をやってる若い世代はブルマを生で見る機会は無いのかもしれないけれど。
ろどほが好きなブルマの色は紺色ですね。
紺色のブルマをはいた女の子が幸せに生きられる世の中を作らないと、情けないというね。
そこら辺がマスターベーション。

自分は観察/撮影する対象があれば楽しいけど、それなりに、自分でブルマを履くのも
楽しくて満足だし、あのフィット感がなかなか趣深く充実した時を過ごせますね。
それが、1週間、2週間・・・1ヶ月とブルマを履かないと、あそこが動かない。
もうこれは第一線ではやれないな。と思うに至りました。で、引退がどうだの言ってたわけです。

やはり男の人生、性欲あってこそですよ。
952名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:21:52.15 ID:r79WVd5b
igusさん忙しいなw
953名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:22:54.07 ID:nV86Xv7P
実況元帥募集されてるけどいかがなんです?
954名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:29:28.72 ID:8FWnY/t8
偽物はともかくろどほが痛すぎるんだけど・・・
何が目的なのこいつは・・・
955名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:38:28.94 ID:ZN5fFFpX
h2hレートみてたらNightScr3aMが復活してますな
さてどこまであがるのか。
956名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:49:48.90 ID:lLFEaO06
別に目的なんかないでしょ。構ってちゃんというか、軽い障害持ちっていうの?最近、多いじゃん。そういうの。
957ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/16(木) 00:36:30.26 ID:aeL+jIFk
>954

偽者ではなく、現実のろどほという感じ。
本物と思われてる方は、ネット上のろどほという感じ。

>956

障害とは酷い言い方な気がする。

人間というものは誰だって、ネット上では自分を大きく見せようとしたりする。そういうものだ。
このスレでも、現実では尉官未満なのに、自分の意見が正しいと思わせるために、佐官や将官
であると嘘をつく人は少なからずいるらしい。
むしろ、現実をありのまま、ネット上に書き込むなんて人はいないんじゃないかー。

ただ、ろどほは自分が2chというコミュニティーで楽しみ、他の人もろどほのネタで楽しんでほしいと
コミュニティーの活性化に貢献しているのを分かってほしい。

本当の事を言うと、現実でろどほの話を聞いてくれる友達とかいないから、おまえらに相手して
もらいたい。それだけ。
2chというコミュニティーはそういう場なのではあるまいか。
958名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:23:47.21 ID:VOrTedKj
偽者のろどほがとうとう文章改変以外もやり始めたか


あれ、どっちがろどほだっけ
959名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:50:07.45 ID:caxIkfMW
いい加減にロドホをスルーして欲しい


>>950 次スレヨロー
960名無しさんの野望:2011/06/16(木) 08:07:20.64 ID:H2uwon94
ブルマより黒パンストの方がぐっとくる
961ろどほ ■kIIOeO326g:2011/06/16(木) 08:41:25.37 ID:aeL+jIFk
>960

■ブルマの魅力とは何か?

・割れ目の食い込み

ブルマを履く時にワレメがくっきりと出てしまう?みたいな感じ。
後ろじゃなく前、割れ目に食い込むことですよ。
なかなかレアではあるが、あれを拝めると「おぉー」となる。

・はみパン

大き目のパンティーを履いてる子とか、小さいブルマの子とか
紺色のブルマから白いパンティーが微妙にはみ出る事があるらしい。
それはまるで、冬どけの野に咲く一輪の花。

・お尻のシルエット

学生時代、同じクラスの女の子のブルマ姿を観察し研究したから。
ブルマ越しに見えるヒップの形が、それぞれ違って個性的であるというのを発見した。


ここで生きるわけですよ。AOE3で培った芸術的な観察眼と想像力。
今は絶滅したブルマではあるが、ろどほの脳内では永遠に生き続ける。というね。。。
このように思い出深いブルマの記憶として私の心に残っています。
962名無しさんの野望:2011/06/16(木) 09:57:46.20 ID:6tTyAbrG
aoeって実際プレイするより
誰かの配信見てるほうが精神的に楽だということに
気がついてしまった
963名無しさんの野望:2011/06/16(木) 12:04:55.29 ID:RNpwCSQB
まじつまんなかったです
964名無しさんの野望:2011/06/16(木) 12:08:00.34 ID:Dk4tFnKz
てか今回の女の子とデート云々はマジでスレちがいだからなぁ。
aoeで階級あがるとこんなんになるのか…
965名無しさんの野望:2011/06/16(木) 12:27:50.56 ID:dlGQPgN6
たくまんが昔「ろどほはくさや」って言ってたけど最近意味が分かってきたよ
966名無しさんの野望:2011/06/16(木) 12:30:50.97 ID:xW1RtN35
くさや?シュールストレミング級だろどう見ても
967名無しさんの野望:2011/06/16(木) 13:04:20.43 ID:rcEgBmNr
くさやってのは「慣れればいい奴」って意味だろ?
今のろどほはくさやっていうか単なる生ゴミ状態
968ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/16(木) 13:36:19.66 ID:iekvZPqY
>967

ウーランで農民一ケタふるぼっこやで。

>966

あの缶詰まじやばいw 普通の人はあれ食えんぞ
選ばれた人のための缶詰である。

>メタファー。

○○と○○と○○はOP。

△△は弱い。 でも□□すれば勝てなくもない。

おまいらの会話を構造化してみたろどほ。内容は何でも良かった系。
969名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:09:16.55 ID:KfwlsDYM
このゲームに費やした時間を勉強に使っていれば・・・
970名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:20:25.52 ID:yg5KAV57
文明愛を語れというろどほの自らを犠牲にした教え
971名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:30:50.77 ID:w/0I8E1i
>968
次スレからは、マジで書き込みヤメて欲しいんですけど。ウザいっていうか、気持ち悪い。
君がAOE3うまいのはよく分かったからさ。ここでコテやらなくても、blogとかでやればいいじゃない。
1つの話題でそれなりに盛り上がってたのに、君の書き込みで一気に冷めて、偽物のネタで更に白けるパターンが多すぎなんだわ。

blogが嫌なら、偽物と2人で隔離スレ建てるかしてくれ。本当に気持ち悪いです。
972名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:36:32.06 ID:KfwlsDYM
元帥って非常に難しいの相手ハンデ100%に勝てるの?
973名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:36:39.34 ID:LXwheT8h
宮川耕さんスレ荒らすのやめてください
974名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:58:50.59 ID:1tSgaS+V
宮川耕って誰だ?
ググるとroadofhopeが出てきたな。

実名出るなら大会なんて出たくないなw
975名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:11:01.98 ID:hTV1oNBg
ググるとロドホが過去に言ってたような事に関係するような物がヒットするが・・・
ロドホはうざいけどさすがに実名晒しはやめてやれよ
976名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:21:53.13 ID:1tSgaS+V
ああ、ろどほ とやらは、roadofhopeのアカウントを指してるのか。
知らんかった
977名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:22:14.72 ID:ettfCjxo
せっかくコテもトリも付けてくれてるんだから大人しくNGしろ
痛い奴に触るのも同じく痛い
しかし次スレは相変わらず立たないな、立ててくるわ
978名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:30:35.82 ID:ettfCjxo
くそ、連立規制食らってた
誰か頼む
979名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:38:00.23 ID:oLQ/2ZHa
ニセモノの本人じゃないのかな
980名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:41:43.26 ID:a3MRzWoQ
981名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:06:06.82 ID:Ipm+ZOmL
982名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:09:48.33 ID:FZlW5MJU
>>972
少佐でも数回に1回は勝てる
ただオランダは無理
983名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:02:51.66 ID:lp2PznNB
あぼんが多すぎてうざい
984名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:23:45.47 ID:1tSgaS+V
透明あぼんにすればいいだろ
985名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:58:19.74 ID:t+mNgpDc
ろどほ鉄壁加入で、すごくクラン辞めたくなったのですが。
986名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:00:44.44 ID:Jbo2Ly4B
やめたらいいじゃん
987名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:28:15.82 ID:AWPV9aaz
うむ、誰も止めはしない
988名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:53:27.16 ID:/Fu5bD05
>>984
透明あぼんて勝手にならないの知らないの?
989名無しさんの野望:2011/06/16(木) 22:18:42.46 ID:hTV1oNBg
設定→あぼーん→オプション→デフォルトのあぼーん法を透明にしとけ
勝手にならないって何だよ
990ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/17(金) 00:00:41.37 ID:kiNnBogT
今日は元ナースの面倒を見てた。
仕事忙しいとプライベートも充実するのな。
991ろどほ ◆kIIOeO326g :2011/06/17(金) 00:01:53.19 ID:iekvZPqY
とはいえ、ボトルネックは開発なので、俺は仕事しすぎてはいけなくて。
ウーラン走らせてみた。

たまにやるウーランは格別。
内政トップだった。 
992名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:17:09.45 ID:FeEaEzWd
素朴な疑問なんだが頭大丈夫か?お前
993名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:24:10.26 ID:2XnBgc6c
994名無しさんの野望:2011/06/17(金) 01:33:48.99 ID:AyQevgTz
次スレ進んでるし埋めとこうぜ
995名無しさんの野望:2011/06/17(金) 01:56:41.54 ID:uAycBptN
うめ
996名無しさんの野望:2011/06/17(金) 02:28:19.07 ID:1/mJ2sJV
うめ
ロドホはインポ
997 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/06/17(金) 06:31:42.98 ID:BzLxFKMx
埋め
998名無しさんの野望:2011/06/17(金) 08:16:38.51 ID:MTtPys3R
>>988
>透明あぼんて勝手にならないの知らないの?

勝手にはならないw
999名無しさんの野望:2011/06/17(金) 09:05:53.97 ID:YN6zbIy1
そうだな、透明あぼーん設定にしとかなきゃならないな
1000名無しさんの野望:2011/06/17(金) 09:12:34.18 ID:GI9Vziko
1000なら爆発=3
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。