1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:16:56.97 ID:5Ls6CsJk
3 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:23:43.88 ID:ZKmH1L6L
4 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:26:59.91 ID:WInChSFx
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙
>>1乙
乙乙乙_乙乙乙
5 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:28:32.35 ID:Yz7BFpxh
6 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:40:10.10 ID:Wa1VAXjm
ディスペンサー式の駅ってもう使えないんですかね?
トロッコが重なってうまくいかない
7 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:48:54.74 ID:9U9mnvRH
8 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:55:44.83 ID:/8Ly0zXB
前スレ
>>999 ボートを右クリックして登るタイプのは使える
水を使ったボートエレベーターも水を全部水源にすれば使えるって聞いた
他は知らない
9 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:56:16.49 ID:rgjSGObQ
新バージョンでも使えるエレベーターってある?
10 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:56:37.93 ID:w6qDQHiW
>>1乙
なんか1.6になったら重くなった気がするな。
だいぶFPS下がってる。
OpenGLの設定切り替えても変化ないし
11 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:57:11.48 ID:3iaGaVqI
12 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:59:20.75 ID:GxHDgP91
そうか、ラムザか!
13 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:03:16.99 ID:e3rZShT+
いちおつ
14 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:03:20.54 ID:0qMUP0op
15 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:03:48.00 ID:1auWl6Us
16 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:04:57.72 ID:B7o/f07u
yotubeの動画を参考に客船作ってたんだけどバランス考えて増築していったら40X400まで巨大化した
内装がすごい大変でかいものを考えなしに作るとだめだな
17 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:06:25.36 ID:ig+YDslu
前スレ
>>752 遅レスだけど
うちも狼がいなくなった
地図片手に遠出してる時で、ワープしてくるもんだと思ったから
ずんずん歩いていたら気がついたら後を付いて来てなかったという状態
おすわりさせて忘れたんじゃない(=途中一回も肉を与えてない)し
何かあれば鳴き声で分かるもんだと思うんだけど
記憶の限りでは声も聞こえてなかったから気になってる
18 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:06:51.26 ID:RYPb6uw8
19 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:10:58.89 ID:1bwyFVi/
これは酷い・・・
20 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:17:54.71 ID:zFI7+2Au
21 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:27:19.49 ID:RYPb6uw8
りんごってどういう条件元ででるんだ
22 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:27:53.05 ID:GS5vglpL
>>20 すまん。大航海時代のリスボンの男の子かと思った(名前わすれたラファエルだっけ?)
服の色違うじゃんね。。
24 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:33:56.02 ID:TmKKBxmY
>>22 実は俺も最初ラファエルかと思ったw
わかる人がいて嬉しいぜ
NG安定
27 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:35:21.16 ID:SFKHVpVJ
29 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:43:02.95 ID:QzRI6bmp
30 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:53:19.61 ID:RYPb6uw8
31 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:54:22.07 ID:i3wB73Nm
草刈り機をくれ
32 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:02:29.66 ID:wGwqkgMZ
>>29 公式グッズ販売コーナーにアイデア持って駆け込め
33 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:06:21.05 ID:y3D6lFl8
>>29 出来れば先端に顔が欲しいな
下向きじゃなく正面向いてる格好で
34 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:06:45.69 ID:mOZYoFMF
松明脇つぶし入れたらスライムが繁殖し始めた
35 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:07:10.64 ID:FFHnOFc6
白樺の最後の1個が届かないのにピキピキくる
36 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:08:42.03 ID:imJDr5EG
え?お前一番下足場にしてないの?プッ
37 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:09:26.34 ID:UKG41wOm
一番下の幹を足場にすればいいじゃない
38 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:09:48.40 ID:wuEXvNFm
根元の一ブロック残してそれに乗ればだいたい大丈夫だろ
極稀にそれでも届かない背の高い木になるやつもあるけど
39 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:11:28.25 ID:tiRcmxYW
やっとこさスポーン部屋とやらに巡り合えた!!しかもすぐ近くにもう一個!!
ぶっちゃけスポーンブロックも宝箱も興味無いけど、コケ石が欲しかったんだコケ石が!
やっほ〜〜い♪
40 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:11:46.94 ID:QzRI6bmp
高さ8mの部屋に植えればどの木も足場不要で必ず伐採できる
41 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:15:45.08 ID:plSMEFVM
周囲がフラットなら、苗木を植える所だけ一マス下げてもいい
前スレ
>>986 自宅前の道路の左右にそのソウルサンドトラップ作っといて、隊列を組んだクリーパーの合間を歩いて出かけてみたい
42 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:16:52.82 ID:ojJuE2wv
あまりにもスポーナーが見つからないから
もうマッパー使ってやれと思ってフォーラム見比べてたら
だんだん洞窟が顕微鏡で見た微生物に見えてきた・・・
43 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:20:18.02 ID:i9qUBFd3
フォン・ノイマン・マシンが使えるMOD作ろうかな
44 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:20:53.85 ID:FFHnOFc6
そ、そんな方法くらい知ってたし!!あえてやってないだけだし!!?
ありがとう
45 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:31:10.40 ID:kz7vR5Ug
はじめてスポーンブロック見つけたぜ
都市伝説かと思ってた。
46 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:32:45.34 ID:gXXTtgXx
MOD作れる人って凄いな
MOJANGから認められて開発に必要なデータを渡されてる人はわかるけど
そうじゃない人は一体どうやって作ってるのか想像できない
プログラム解析したりしてるの?
47 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:33:45.26 ID:P8naWRX6
やたらとゾンビがスポーンするエリア+空洞音=スポーンブロック在
と思って掘ってみるとただの小部屋
これは怖い
48 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:34:51.38 ID:1+iKEqC1
JAVAや.NETなんかは中間言語吐いてるに過ぎないから元のソースに近いモノに戻しやすい
49 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:38:10.89 ID:0/BS+hJz
建築と装飾用に
大理石と石レンガがほしい
50 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:39:57.97 ID:QzRI6bmp
51 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:41:14.46 ID:i3wB73Nm
立つみ
52 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:50:04.02 ID:FyE8GC2x
おかしいな・・・今日中にTT完成させるつもりがマップ埋めて終わってしまったぞ・・・
どういうこった
53 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:51:33.23 ID:BmOv3imH
あれ1.6.6でボートでクリックエレベータ使えなくなったの?なんか埋まるようになったんだが果てさて
54 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:56:07.48 ID:8wsL1Y0R
>>53 使えてるよ。
ボートずれたんじゃないの?
55 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:56:24.50 ID:0SMCa3gJ
TT下のわき潰ししてただけなのに1時間経ってもでれやしない
ちょっと空洞広すぎじゃないですかね
56 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:56:58.94 ID:bBc3tNqI
>>53 昨日作ったけど
□■□
□
□の部分が空白じゃないと埋まってダメージ食らってた
57 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:57:25.96 ID:0SMCa3gJ
sage忘れたすまぬ
58 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:00:58.96 ID:IbNg+zWf
59 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:01:22.81 ID:8wsL1Y0R
某動画でやってた方法だけど、一本柱に松明付けて、それターゲットしてボート置いていけば埋まらない。
>>58 クリーパーは豚のモデルの失敗作だってじっちゃが言ってた
61 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:03:11.42 ID:i9qUBFd3
はしごで浮かせた水源の上にボートを置いておくってのもあったな
62 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:05:34.00 ID:oQGoyMdJ
クリーパーの元ネタって何で定期的に聞いてくるやつ居るんだろうwikiに載ってないの?
豚の失敗作だろ
おそらくモデリング段階で胴だけ縦に配置しちゃったんだろ
全身ピンクで気持ち悪かったから迷彩柄にして完成って流れなんじゃね実際のところ
63 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:09:01.58 ID:tXfVVsOi
64 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:10:16.76 ID:MEZiqgCv
このゲームのMOBとか簡単に作れそうだけどあえて作ってないのかな
65 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:10:41.29 ID:As8CzpVd
冥府に黒曜石でトンネル作って線路を引けばさながら地下鉄のような長距離高速交通網引けるんだろうけど
いかんせん挙動が不安定なのがねぇ・・・
66 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:10:51.73 ID:tuYaV07v
今のがなんだかんだバランスいいんじゃないかな
67 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:12:03.33 ID:kz7vR5Ug
鉄装備ってコスト悪いな
溶岩で二回もフルでロストしておもった
68 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:16:42.82 ID:/+Tu3Cpu
>>58 ガストのスペルは「Ghast」だから、多分お化けとか幽霊みたいなものだと思う
69 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:17:47.77 ID:OWz9zjN5
ワールド生成したら砂の中に怪しい丸石ラインがあって
ちょっと掘ったらスケさんスポナーだった
トラップは溶岩がいいのかな
70 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:21:25.79 ID:pVTtqPQp
全スレのスク水ラナさんテクスチャ作った人配布してくれないかな…
71 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:31:43.44 ID:mdyHcBBm
ニコニコに溶岩使った水抜きの方法が上がってた
自分は知らなかったので目から鱗だわ
72 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:32:04.53 ID:BBTERQwV
73 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:41:50.84 ID:kEwVpSwF
トラップタワー用にモンスターが流れに逆らわない+天井の段差に引っかからない水路が出来たんだけど
もうどこかで紹介されてる?
74 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:42:14.34 ID:z1uM2i+g
ボート右クリックエレベータは速くていいんだけど、
何度も使ってると、そのうちボートがずれて、はちゃめちゃになるな。
たいまつに乗っけるタイプはボートが落ちるし、
壁で固定するタイプは、壁の中に自分が埋まって酷い目にあったりするよな。
ボートが壁に埋まらなくなれば、最高なんだけどなぁ。。。
75 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:47:23.87 ID:gH4TSf02
ボートエレベーターはめり込みとかズレが多発しすぎて解体した・・・
アプデしてからの死因第一位がエレベーター使用中に壁に埋まって窒息だわ。
ボートずれたら修正するのにやたら時間かかるし、諦めて滝登りにした。
76 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:50:59.83 ID:FPB9F3po
77 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:03:02.93 ID:EC4+8rlU
583135ワールドの滝がいくつもフォールしてる場所を
何日もさがしてるのに見つからん
SS載せてる人はたまにいるのに揃って座標かいてないし
78 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:16:18.22 ID:gH4TSf02
エレベーターの外枠はどうしても柵で作りたい人間だから普通に作るよりかなり手間なんだよなぁ・・・
これってホントにめり込まないんだろうか
79 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:16:42.58 ID:RL9AgiBc
>>74 ボートエレベータ作って使ってるけどガラスで囲ったらズレないし安定するよ
80 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:19:33.17 ID:EpL+JBWy
最近他人のワールドが気になって夜も眠れない
だれかマッパー(mcmap)とかで自分のワールド晒してくれる人いないかな
81 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:21:38.62 ID:Ft4uwG2B
ものを作るといゆう点ではマイクラは楽しいでも裏をかえすとものを作るしかないということで
みんなアプデートとかで満足してるかもだけど11がつに発売と決めたのはかなりの問題とおもう
それはもちろんオブリがでるからW もうみんなこの話題にふれないようにしてるのがバレバレで
地図とかをついかしてRPGにしようか悩んでるのもモチばれ
いまはオブリのまねといわれる恐怖とかで最後の1線を引いてりっとうとこかな?−?
82 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:22:25.84 ID:RL9AgiBc
また頭おかしいのが湧いたのか
83 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:26:39.79 ID:gH4TSf02
どこの翻訳サイトで何語を翻訳したんだい?
84 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:26:49.41 ID:bBc3tNqI
マジキチ氏ね
85 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:26:54.70 ID:OLFCvrUh
ロの字型TTの検証動画でアイザック型という話をしてたんだけど
どんなタイプのTTなんですか?
86 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:29:05.45 ID:oQGoyMdJ
87 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:30:07.74 ID:FkZtcTyT
寧ろノッチわざとスカイリムにぶつけたんじゃね?とか言われてた気がする
88 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:34:09.17 ID:0qMUP0op
89 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:35:35.74 ID:mdyHcBBm
スカイリムもマイクラも並行してやればよい
他に面白いゲームでたらそれも買えばよい
何の問題もない
90 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:43:34.55 ID:Ft4uwG2B
またくるんで。よろ
91 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:43:53.24 ID:9eLJqTHW
前スレ
>>683 教えて貰ったのを参考にして、自分のとこはトラップ部分の高さがキツイから
□□□■■■■■■■■■
□□□■源源■溶■■■■
□□□■水看■看□□□□
□□□■看水水水水水水源
水水水水源■■■■■■■
こんな感じにしたら上手くいった!
ありがとう!
92 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:46:24.15 ID:yZI+qEJB
93 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:56:22.39 ID:WzFJ938d
テス
94 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:01:52.19 ID:CHVpIYoC
メロさんMOD入れてるんだが
バッチ起動してしばらくすると
バッチのほうに定期的にIllegalArgumentExceptionってエラーが発生する
メロさん出せる状態じゃないからわからんのだけど
普通のプレイには支障がないんだ
これが発生すると何か不都合とかあるか?
95 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:07:47.13 ID:oQGoyMdJ
あんれー?(´・ω・)
マイクラ動画関連見てたらなんか眠れねぇ
96 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:11:19.16 ID:98njAdiV
97 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:11:52.86 ID:evNzweSI
98 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:15:41.00 ID:MEZiqgCv
>>95 奇遇だな 天然テーマパークのがすごい勉強になるw
これは今日も朝までコースだな
MODには手を出さないつもりだったけどメロさんラナさんだけ入れてみるか・・・
99 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:19:56.06 ID:iimY6Cqv
>>96 適当に歩き回ってたら壁が透けた
透けるだけだから上には乗れるよ
>>99 そのまま屋根を下まで広げるのはどうだろう
>>100 俺の仲間で整地が目的になってる奴がいるんだけどさ
そいつと一緒に13MAP横断してる大運河作らない?w
>>100 ずっと整地してたやつか
結局何が作りたかったんだ
>>99 プライドを捨てるならツールという奥の手があるんだがな
お勧めはしないがそんなのがあるよ
>>102 なんか面倒になって3階建て+スイートルームやめて天井落下させるっぺよ
と思ったら柵落ちないんですよ柵
ありがとね。ちょっと裏の白樺の森ハゲさせてくる
焼けよ確か燃えるはず
>>99 素敵じゃないかw
いっそ、浮いてる屋根の四隅から地面までまっすぐ柵を突き立ててみるとか。
>>103 謹んで遠慮するわ…
>>104 言ってしまうとやる気なくすから、出来たらまたうpしに来るわ。
完成するまではもううpしないっす
ツールは今回はいいかな。一回エディタ使ってゴミ箱入れたくちだからさ
>>106 その妥協は新しいわ…ハーイ
>>100 160四方だったのか
俺の予定地に比べて、かなりデカいとは思ってたんだ
巨大な洞窟が入り組んでて
広範囲の溶岩溜まりと複数の流水、それが原因の黒曜石
その他諸々のせいでモチベ急降下して頓挫してる予定地に比べて・・・
160四方とか自動松明なしで最高性能のトラップタワー作れそうだな
沸き潰しを考えるなら洋上に作るべし
地上が水でも地下には湧くんだぜ
Toggle-able Sneak対応こないかな
唯一俺の中で妥協したチート
洞窟が多数ある洋上も存在する
このチャンク内の湧き潰ししないとトラップタワーが正常稼働しなさそうだ
モンスターが沸くのってプレイヤーから何ブロックまでだ?
それを考えれば上空に設置するのもありか
>>116 1.5の更新は早かったのに今回来ないね
もうやめちゃったのかな
>>70 作者だが
>>72が言うように色とか適当に変えたり消したりしただけだから簡単ですよ
ちゃんとみたら手抜きだしとても配布できるような出来では…w
>>119 あれが無いとグロウストーン採取がきついゆとり仕様になっちまったよ
Toggle-able Sneakならフォーラムの最新の方に1.6対応版が上がってたぞ
どうやら本来の作者とは違う人らしいが、まあ俺でも作れるくらい単純なMODだしな
センスがないばかりに架けた橋を解体作業したぜ
マインクラフトは楽しいなーフーハハーorz
新ワールド 初めて5秒くらいで目の前の大量の砂が落ちたと思ったらその下にゾンビスポーン 沸いてたゾンビ生き埋め死亡でワロタ
うーんリンゴの木とか生えないかな
麦畑もさとうきび畑も作ったから果樹園建設したい
リンゴとか都市伝説でしょ
226時間やってて一回も見た事ない。
>>122 サンクス!慣れないフォーラム速攻行ったけど見つけれなくて
諦めそうだったけどググッたら普通に出たわ。俺マジちんぱん
ちなみにShift+Altでもう1回Alt ←これでもできるんやね
ひたすら世界作っては消しての繰り返しでいいシード値探してしまう・・・
家の地下を掘り進むとそこにはまるでジブリに出てくるような広大な空間を広げた洞窟が!
あったとおもったら夢だった仕事行こうorz
>>129 縦に落ちる溶岩が石にならないから、水源のほうがつぶれるわけか、こりゃ楽そうだ。
シード値マニアってほんと病気だよなw
>>129 これは便利すぎる
さっそく活用してみよう
火打ち石もったままドア開けようとしたら間違えて家燃やしたでござるの巻
キレイダナー
彗星はもっとバーって動くもんな
ここで自宅作るってアイデア見てちまちま建設中だけど
モチーフが身近すぎて面白いし
何より帰って寝たときの安心感がすごいわ
とりあえず堀立小屋な自分じゃ思いつかなかっただろうからありがたい
>>138 今まで住まいなしでやってのか?wそれの方が凄いと思うぞw
>>139 あ、自宅ってのは現実での家のことね
新ワールドで始めてなかなか完成しないから
実際野ざらしで暮らしてるけど、夕方即寝で乗り切ってるよw
>>140 ありがとう!自分も好きな動画だった
自宅が終わったら参考にして灯台や別荘作ってみるよ
粘土がまったく出ない、map3枚分探索したのに見つからない
1.6生成マップには多分ないよ
リアル自宅作ると、賃貸だからでかい建物の中で
使えるスペースが2x3の自室のみになるという…
壁が1mもあると騒音の心配はなさそうだが
147 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:04:39.48 ID:1B0/fvbY
>>145 1.6から始めたワールドでマップ一枚海岸線に沿って埋めたけど自分も一個もなかった
前にも見たことあるけど本当なのかなこれって
WMで買おうと思って2000円分Paypalに換金したけど、手数料でちょっと足りねえ
もっかい換金してもらわないといけないのか……
復活したエレベーターってどれよ
$じゃなくて?だからな 地味に値段が中途半端
なんとなく家を2階建ての木造にしたけど
2階の看板+絵画から隠しスペースに入れて
梯子登ってハッチ開ければ屋根裏、数枚の絵画の1枚からまた奥に行くと
小さい空間に金以上のアイテムの入ったチェストがある
って感じにしたら念願の秘密基地っぽくてワクワクが止まらないな
洞窟?露天掘り?何それ、木材取れるの?
メロさん?地下の素材置き場で倉庫番してるよ
洞窟広すぎだろ常識的に考えて・・・
誰かBLAME!の東亜重工再現してくれないかな
>>147 1.6.6で新マップを生成した後Xrayで広域探索したが粘土0
これはバグ確定と見ていいかもしれない。
もしバグじゃなくても1000x1000マス探して見つからないレベルの出現率
竪穴いくつか発見して一個もぐってみたけど、これ地下で全部つながってやがるな…
サクシャキMODか
1.6になってから、時間が経つとどんどん重くなってく気がするんだが…
どっかの洞窟できのこが超増殖でもしているのかしら
きのこなんだから、増殖するのは土や木材の上のみにして欲しいな
俺も、遠出してないのに重くなっていく
自宅下に洞窟があるのは把握してるけれど、きのこのせいなんかな
本当に1.6で粘土ないのかと思って
1.5以前で使ってたマップのシードでマップ生成したら
粘土があったはずの場所になくなってるね
どさくさにまぎれて消されたか
粘土がねーんど?
ってここまで無いね。
せやなw
164 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:55:31.08 ID:qz3IxjO5
現状あまり遠出しないほうがいいのかな
粘土欲しければ
自分のマップだと1.66でも今まであった粘土そのまま残ってるけど
新規ワールド作って真下に掘り進んだら溶岩やら水源やらに6回くらいぶち当たるステキ状態
途中にダイヤもあるしなにこの理想環境
・・・鉄が見当たらないのはご愛嬌
粘度が生成されないバグと地図を同時に実装とは鬼畜仕様
ノッチのことだから1.7で粘土を復活させたつもりがうっかりヒロさんも復活させちゃった。てへ♪とかやりそう
実はHerobrineさんはクレイマンだったんだ
粘土はスケープゴートになったんだよ
つまりHerobrineは
初めてのTT、周りを軽く沸き潰ししたら1800/hから3150/hまで効率上がった
上に積む前に沸き潰しする方が重要なんだなこれ
>>165 1.6以前に生成されたところだから残ってるんじゃない?
でも粘土消滅が確定なら今後未開地で粘土見つかることはないだろうけど
>>173 その通りだった
同じSEEDで生成したら粘土の部分だけぽっかり穴がw
マジかよ、なるべく遠征は控えるか
これは水と土の合成で粘土生成フラグか
そして気付かぬ内にチャンク作成されるほど長い洞窟へ
俺も同じSEEDでMAP作り直して探してみたけどほんとに粘土無いな、なんてこった
TT眺めてるだけで時間が過ぎていく
F3押して数字が急降下してくのが好き
作りたいものあるのに取りかかれない
アップデートしてからカクカクするんだけどもうどうしようもない?
1.6はF3で見れる白い線が連続で出始めると一気にカクる
なんだよこれきのこか?
てかF3の心拍数みたいなグラフは何を表してるんだ教えろよ
Careful Creeperの1.6_06対応はまだかー
>>182 サウンドゲージじゃない?
騒がしいとメーター跳ね上がってるから
186 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 10:58:02.22 ID:0XFE4ZK3
モンスターに会うたび起伏が大きくなるんですね
なるほど
>>182 マジレスすると建物とかの処理の重さだろ
TT見ると処理が重たくなる
スライムボールと土で粘土が出来るようになればいいんだよ
粘土腐るほどあるな
勿体無いから建物全部レンガ作りにしてる
削るの遅くてイライラするけどね
194 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:39:10.52 ID:1Q4Xys/+
自動でトーチを置くMODが見つからない。
誰か教えてくれ。
○| ̄|_ うおおおおおデ−タガ消えたああ
バっクアップとかしらなんだああああ
ところでTTってなんなのさ
トラップタワー
質問スレ、ググれ
ところでメロさんってなんなのさ
昨日マップ探索してたら山のように粘土見つかった俺は運がよかったのか
>>153 ピストン実装されたら雰囲気出せそうだね
一話の神殿っぽいやつでも、作りながらピストン待つか・・
文脈から察するに自動で露天掘りしてくれるmobをポップさせるmodだとは思うけど
イマイチよく解らない
い、いまみみたんさのどうくつすすんでたら
たいまつがぽつんといっぽんだけ…
あ、あったんだけど
ほ、ほんとにHerobrineさんは消えてるんだろうな!?!?
ちょっとマジで背筋寒くなっちゃったよ!!
釣りじゃないぞ!
>>199 マイクラ界3大アイドルのうちの1人(残り2人は緑のやつと白目のやつ)
129
メロさんをトロッコにも乗るのか
カワ(・∀・)イイ!!
だから城壁は最後にしろとアレほど・・・
すいませんミスりました。
自分は129の溶岩水抜き動画上げた奴なんですけど、youtubeにも上げた方が良いですか?
ゆっくり声なしで。あの方法が初出なら広めた方がいいのかな、と思いまして。
こんなの初めてなのでどうしたものかと。
あげるならまんまでいいとおもうよ
見れば理解できるし問題ないかと
上げるあげないは自由ですよ
>>212 ご返答ありがとうございます。
では、そのままで上げてみます。
お騒がせしました。
縦の0.5スリットができるブロックが欲しいよね
>>215 見た感じあるね
今まで通り東と南のように見えるけど
キノコが赤と茶単体だと役にたたないのが勿体ないな
焼きキノコとか出来ないかしら
JohnSmithのテクスチャ使ってる人いる?
最近ってゲーム攻略関連のHPとかブログって少ないよねぇ。
やっぱニコニコでおもろい系が流行っちゃってるし手軽なんだろうね。
でもさ、やっぱきっちりと文章とか画像とかで検証してくれてるブログとかが
あったりすると、凄く助かったりするよ。
TT完成して半日放置しといたら全く涌かなくなって地下がスライムだらけになってた
また駆除に行かないとか…
>>213 おお。反応してくれてありがとう。
タージ・マハルは丸い天井が難しそうでねー。
でも好きな建物なので、写真探してチャレンジしてみっかな。
>>221 動画の方が、見る人のリアクションが見れるからじゃないかなー
沢山の感想が見れる見れないはモチベーションに結構影響すると思うから。
同じ内容を作るならブログの方が簡略化出来るのに、動画の方が圧倒的に多いのは、
そういう理由なんじゃないかと勝手に考えている、後見てくれる人が多いのと。
しかし、もう少しブログの方も増えて欲しいもんだなぁ。
他力本願かよ
それよりwikiの更新誰かやってよ^^
わかるとこだけ更新してみるか
>>226 前に更新しようと思ったらIPで弾かれた…
ファルカークホイール作りたい
軌道エレベーターとかかっこいいよね!って思ったけども、
海抜64mって15階立てビルぐらいじゃない?岩盤から建てても、京都タワーぐらいか・・
やっぱりもう少し高さ欲しいよねぇ・
誰でもできてしまう方法で、アイテムを無限に拾える
裏技を見つけてしまったんだが・・・公開しないでノッチに
報告したほうがいいよね?でもつたない英語で報告できるかどうか・・・
ちなみに金でもダイヤでも無限に増やせるし、やり方も非常に簡単
既出ならいいんだが、いやよくないんだが
建設途中で放棄されたって設定にすればおk
最上階に世界中を砲撃出来るようにTNTキャノンも付ければ完璧
>>229 俺もjapan wiki弾かれた・・・。
ってか公式wikiのprojectで日本語翻訳とか作ったら、みんな参加してくれるかな・?
製品版までに日本語ページあればもっと日本でも流行りそうなんだけどなぁ
アイテム無限増殖なんていまさらそんなに騒ぐことじゃないだろ
1.6.3だったかでも普通にあったし、もっと言うとmodでいくらでも増やせるし
1.6.6だよ >増殖
まあ確かにMODでなんとでもなるし、
オンゲーじゃないから別にいいか
手持ちとチャンクの保存タイミングが違う限り増殖を阻止するのは難しそう
そろそろオートラン機能と持ち歩ける松明の実装してほしいわ
鉱石採ってたら溶岩が垂れてる空間出てきてそこに花咲いててワロタ
でもキノコが増殖してるとこはまだ見たことないな
>>243 オートラン中に穴にはまって墜落死
オートラン中に溶岩にはまって焼死
オートラン中にクリーパーに出会って爆死
どれがいい?
溶岩エネルギーで花が咲くとか熱水噴出孔の生態系みたいでかっこいいな
オートランよりスニークロックが欲しい
>>248 壁の一番下のブロックだけでも色変えると雰囲気でるよ
>>248 画像見れる環境にいないのでどういった建造物かわからないけど、
丸石多用の物件なら、柱は石にして、一番下だけ丸石にしたり、
同様に柱は原木、一番下だけ丸石にしてみるのもいいと思うよ。
>>144 亀だが俺は100m四方ほど探したら見つかったぞ
>>251>.252
thx
一番下を丸石にしてみる
>>248 階段周りや廊下のフェンスの下を丸石にしたり
それらを支える柱を設置したりすればいいと思うよ
あと、半ブロックや階段ブロックを飾り付けに上手く使うと印象が変わるよ
>>253 1.6系では粘土が発生するx,z座標が超限定的らしい
>>255 アドバイスthx
とりあえず原木をかき集めることにする
野生の粘土がなくなったって事は
土と何かを混ぜて粘土作れるようになる為の伏線だろうか
オートランやスニークロックなら上キーとかShift押しながら
Alt押して再度Alt押せばいい
>>221,224
動画で見せ方やキャプションのつけ方を工夫するほうがわかりやすい場合が多いってのもある
んじゃないかな。
3Dもの(特に3次元的な動作・伝達を含むものの場合)、見やすい形でスナップショットを図に起こ
すのはなかなか難しいと思う。
粘土はマルチの新ワールドでは発見できたし無くなったわけではなさそう
シングルはホントに見つからない
土+水で粘土になったりとかしないかなー(棒
さうだつた。このゲイムを買つた時、魍魎の匣を作らうとしてゐたのだ。
何故か今まで思ひ出せなかつた。
此の箱の世界には、魍魎の匣こそ相応しい。
ほう
土*8とレッドストーン*1で粘土8になるとか有ればいいけど
改善されても出現率増やしましたで終わりそう
xray でみてみてるけど粘土本当にないな
farで見える範囲で8個固まってるのがあったくらいだわ
>>248 ベアトラップ仕掛けて足止めしておいて階段に岩落としたくなる家だな
カゲロウとは懐かしい
ピストン実装されたらあーいうピタゴラ死的な仕掛けもできそうだな
>>265 普通に正規購入者じゃね凸して煽ってるやつらは何様なの
割れを装っての人集め乙ですね、解かります。
これだからニコ厨とか言われんねん
初スポーン制圧に嬉しくなって、
地上に出ようと真上掘りしたら、
水源にぶつかって死んだ…
ちくしょう…ちくしょう…
個人的には新種の敵が一番欲しい
277 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:13:39.10 ID:X1IPd9K8
今こそ表に空飛ぶ敵をだな
空飛ぶなら普通の動物でもいいんじゃね?
前スレのMOD神、Toggle-able Sneak作ってくれないか?
癖がついて何度も何度も何度も落ちてしまう;;;;
自分で作れば????
>>277 常にクリーパーによる爆撃の可能性に怯えろと…
テクスチャーこわすぎてわろたw
>>279 人の事言えんがググッたら幸せになると思うよ
ちょうど
>>116辺りで俺もその話題出したとこだ
わざわざMOD入れるほどのものかな
普通に固定キー機能使えば済むもんじゃない?
ハッチ使えば二階を沸き部屋にして安全なレコード回収装置作れそうじゃね?
溶岩の近くに置いた丸石が燃えてた
何が燃えてんだろう
>>285 dworld.jpn.ph:30000
>>282 サイズがデカイ上に暗くてよく分からん挙句ゾンビがグロとか嫌がらせかよ
ほんと鬱陶しいなニコ厨は
死に物狂いで集めた4000個超の粘土の使い道は置いといて
1.6マップで生成されないってことは、土とかから作れるようになるのか
半泣きだわ・・・
豚と羊を襲うタカとかなら追加されてもいいかなって思ってる
夜だけプレイヤーも襲うとか
>>293 どういう意味?粘土は1.6マップで生成されないの?
つ鳥目
スレッド内検索 [粘土]
こうやってガキが流入するんだな
精神的にガキな子ほど同じガキを気にするのよね
303 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:03:15.11 ID:RL9AgiBc
テスト=ガキってのも中々幼稚な発想だけどな
>>300に対してなら、だけど
ありがとう ログ検索してみた
バグなのかぁ
でも昨日はじめた1.66新規マップには粘土いっぱいあるのになんでなんだ・・
前みたいに海沿いあるいてると粘土あるわけじゃなくて
バイオーム熱帯雨林の草原の中の小さい水辺にぽつぽつあるんだよな・・
スポーンブロックって意外と高いとこにあるね。
4つ見つけたうち3つは海抜0m付近、1つは山んなかの空洞で海抜15mくらいの高さにあった。
ダイヤ掘りでぶつかる大空洞では見たことない
306 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:05:31.08 ID:oFulcOYJ
1.6.5でやってるが粘土みっからねぇ
やっぱり1.6系は全部だめか
>テスト=ガキのも中々幼稚な発想
いや、それ以外誰が?
ていうか、お前らもう帰れ
創造性のない世代がやって面白いゲームじゃなかろうに
適当にニコ動の生放送でマイクラ検索してwwwwww並べとけばそれでよろしい
x=z
>>308 ゆとり世代でくくって思考停止してるのはあんたじゃないか?w
整地は大好きだが建てるものが思いつかずまったいらなまま放置してるのは俺だけじゃないはず
>>311 夜中に自分の過去の恥ずかしい行動を思い出して>'A`)>ウワァァァってなる事があるだろ?
あれだよ
316 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:12:24.91 ID:txuNMMLT
ニコ動の奴が全員頭逝ってるわけやないっしょ
>>233 どうやんの?
かまどに入れてちょめちょめするようなやつはもうできなかったはずだが
修士課程もおっさんから見ればガキだよね、そうだよね
お前ら優しすぎ
>>310 ゆとり とは言わなかったんだけどな
それ系の単語出したら荒れるだろ
ていうか荒れてるけども
IDは3レスじゃ赤くならないよ
ニコ生はただのオナニー垂れ流し動画だけど
ニコ動の解説動画は勉強になる
ニコ厨って単語も荒れるだろと
もはやガキじゃない大学生にだって中間テストくらいある
若いほうが常識にとらわれない自由な創造性を発揮することもある
>創造性のない世代がやって面白いゲームじゃなかろうに
ここでグサッときた
整地とかブランチマイニングは得意だけど家は5×5の作業小屋(&倉庫)から進化してないぜ・・・
殺伐としたスレに倉庫が!
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
ID:by87luAWはリア友いないから
ここで煽るくらいしかできないんだよ
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
i';i
/__Y
||骨|| /⌒彡
_ ||殺|| /⌒\ /冫、 )
\ ||.し|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
||\`~~´ ( [二:彡 ) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐
<⌒/ヽ___
<_/____/
このスレニコ厨流入以前からいい年して精神年齢低そうな奴結構居るからなあ
民度下がった云々言われても正直当てにならない
>>322 設定によるから3で赤くなる事もあるけどね
標準は5以上だっけ
床下暖房しようと思ったら家が燃えた
このスレ内での報告を見ると粘土が取れなくなったわけではないようだな
粘土の生成条件が1.6になって変わったのかもしれない
だから以前と同じSEED値で始めても、場所によっては粘土が消えるんだろう
Wikiに載ってる粘土がよく採れるSEEDをいろいろ試すと法則がわかるかも
広く情報を集めないとなんともいえないが
ここは元から人間のできそこないが集まるスレですよ
>>326 ヘコむというかゆとりに言ってんのかおっさんに言ってんのかわからん書き方されててすげー悩んだ
データが消えるくらいで肩を落としていては匠と付き合えないよなこのゲーム。
世界規模で匠の力が発現しただけのことであって世界丸ごとまた作り直す楽しさを味わうのが紳士の嗜み。
創造性のない世代ってあんの?
>>336 おっさん向けだと思ってたんだが違うのか?
ゆとり世代ってつまり若い子てことだから柔軟な頭してるんじゃないかな
341 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:21:05.96 ID:5wAc7Fqq
>>329 リア充はマイクラなんてやりませんけどね!
>>334 雑草生えてる近くに普通に粘度あったから
普通に1.6でも出るもんだと思ってたよ
検証ちょっと手間だな
343 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:22:15.15 ID:8Igv+OhX
今日1.6.6にアップデートしたがクソ重くなったな
>>341 オタ充なら身内で鯖立てて毎日キャッキャウフフしてるんだろうなぁ
なにか粘土が配置される条件がかわったのかもね
でもそういう事するならパッチの変更箇所に表記するはずだし バグなのかな
テストとか言って自己顕示するのも気持ち悪いけどそこまで過剰反応するのも気持ち悪い
スタークラフトで泥沼のTvTミラー戦に疲れたらマインクラフトで癒される生活
seed値:71341030世界でいつものようにさまよいながら木を集め適当に穴掘って
家を作ると石炭が大量に集まるので掘り進めていたら止まらなくなり洞窟に落ちて俺は地底世界の住人になった
マイクラ買ったばかりでまだ3つしか世界つくってないけど匠の爆発で死ぬの楽しいね
弓骨が一番嫌いだ
>パッチの変更箇所に
もともと粘土がレア扱いだったから、黙って仕様変更してる可能性もあるんだよね
「あの人」も1.6で削除されて初めて公になったんじゃないか
>>344 そこが天国であれ、地獄であれ、日々を笑って過ごせるならそれは幸せなのである
>>344 お願いして身内鯖に入れてもらって、その中では新参者だけど、自分から話題ふったり溶け込む努力が必須だよ
受身で話しかけられるのを待ってるタイプの人は長続きしない
ネットのコミュニティでも、匿名とかじゃなく仲良くやろうと思ったら結局リアルと同じだと思う
1.6のパッチノートで鉱石が偏るのを修正したとかなかったっけ?
携帯で面倒だから確認しねーけど
粘土も鉱石に含まれてて何か変わったんじゃね
まあ、本人がそれで満足ならそれでいいんじゃね
本スレに迷惑さえかけなきゃ生放送でも実況でも好きにやってなさいと
骨生産機完成!→横からクリーパー先生のリホーム→データごとリホーム
デバッグしばらく取ってないオワタ
デバッ・・・え?
>>350 そっかぁ 仕様変更の可能性もあるね。
>>353 鉱石の分布変更するって表記は1.6であったね
粘土も含まれてたのかな
既存のマップも鉱石配置変わってるとしたら、ちょっとコトだな
初期にブランチマイニングやったところもっぺん確認してくるかな
>>361 同シードでワールド再生成したら
なかった滝ができました!なかった木が生えてました!
みたいな報告がけっこう出てたからなあ
しかし分布変わっただけでは
相次ぐ「なくなった」説の説明がつかん
367 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:40:07.22 ID:RL9AgiBc
>>363 新規生産されたチャンクだけのはず。
そういえばブランチマイニングの取れ高が減った気がするな
特に鉄鉱石は天然洞窟のほうが明らかに多い
ガキが多いのは土曜日だから
子供は砂場や草原で好き勝手にあそばしたほうがいい気がするけどなぁ。
>>366 いいなあ
小学校の時はPCすらなかったよ
>>366 この学校の卒業者から建築士や鉱山技術者が輩出されるのか
>>371 リアルにツリーハウスや秘密基地作ったら怒られちゃうじゃん
そう言う意味ではレゴブロック以上に世界に入り込めるから子供向きかもしれん
>>344 オタ充かどうか知らんが身内でマルチ楽しんでるよ
今俺含めて4人かな
最近実妹が購入した+購入予定の友達が2人いるんで10人弱まで増える予定
知り合いばっかなのでskype使えるからチャットしなくていいのが楽w
巨大すぎる洞窟、なんかどんどん減っていく資産
見つけたスポーンブロックの位置がわからない
>>366 レットストーンで回路を作り出す子が出てきたら面白いな
身内鯖とか羨ましいな
俺の周りは洋ゲーってだけでアレルギー反応起こす輩ばっかりだわ
穴を掘っては埋めるだけのシンプルなゲームだって言っても誰一人興味持たない
>>366 面白いことやるね
で、子供たちは現実世界で重力に逆らったブロックの置き方をして失敗し、
「どうやったらMinecraftと同じように作れるんだろう」と調べ出すわけだ
マインクラフトで凄いの作ってちやほやされる
↓
気持ちがいいのでリアルを捨てる勢いでどんどんのめりこむ
↓
↓
しばらくすると鼻持ちならないキモオタの完成
>>380 「穴を掘っては埋めるだけのシンプルなゲーム」って説明してやりたいと思う奴がいるか
384 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:54:21.11 ID:txuNMMLT
ゲームをリアルで薦める時に一番影響がでかいのは そのゲームの面白さじゃなくて、薦めてる人の容姿
容姿?
それはちょっと自分個人のコンプレックス出すぎ
389 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:57:16.83 ID:txuNMMLT
ひどいなおめーらw
粘土バグって過去verで粘土が近くに確認されたseed入れても粘土でないんだろうか
マルチは、まあ身内だけでやるのが一番無難
一般開放すると結構な割合で困ったちゃんが混じる
解説動画用に建設してたTTをそのまま生放送で垂れ流されて動画投稿断念したことあったしな
>>390 粘土があるはずのハッシュ入れても粘土部分が空白になるみたい
>>391 それはお前が悪い
解説用のをなんで公共のとこに建ててんだよ
ID:by87luAW
こいつバカすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
白樺と普通の木って色以外に決定的な違いあるのか?
>>395 すまん今来たからログ読んでなかった
>>396 生え方が違うくらい
林業するなら高くなりにくい白樺のほうがいい
昨日粘土の上から始まるってシード値ためしたらほんとに粘土の上に落ちたけどなあ
1.6.6でoptimineだけ入ってる
白樺で家を建てよう
荒れてんなあ
>>380 薦め方が下手なんじゃね
掘って埋めるだけのゲームとか言われても興味持たないだろjk
えっ これで荒れてるの
荒れてるってのはクリーパーに4連アタックされたうちの庭のことを言うんだ
自分がそこで何言ったらどうなるのか、想像できないことはないだろ
最低限レスする前に推敲しようよ
それと荒れそうな話題に乗っかからないようにもね
人に勧められたものって最初に興味持たせられないと
その後いかに勧めようが両者の温度差がどんどん広がってしまう
ID:by87luAW
抽出してみたら痛々しすぎるわ
果実の生る木が欲しいわぁ
>>392 わお、なんてこったい。人類は滅亡する!
まじ粘土都市伝説
もう歩き疲れたよ・・・orz
スレの雰囲気悪くなるレスばかりしておいて荒れてんなあはないだろw
馴れ合えじゃれあえとは言わんけどわざわざ人が不快になる言葉選ぶ必要もなかろうに。
1.5で生成したマップで未収穫だった粘土も普通に残ってた
消えたって話もあるけどなかなか確認できんわ
トロッコブースターからの脱却から初の駅が完成した
三階層の無駄にでかいクソみたいな駅がな
1階は進路制御用回路と制御レバー
2階乗車口と各方面に伸びる線路
3階トロッコディスペンサー3個装填*2機
>>380 掘って埋めるはともかく、好き嫌いがはっきりするゲームだと思うよ
洋ゲーの好き嫌いではなく箱庭ゲーの類が好きかどうかで薦める人を判断した方がいいかと
各素材を分けているとしてそんなにワークベンチって必要かw
だな。せいぜい素材ごとに一階あれば充分だろうし
縦に並べてひとつの建物にまとめたほうが効率よさそうだ
今まで粘土って海岸沿いの砂に紛れて存在したけど
現実の粘土ってあんな場所にあるっけ?
何か自分のイメージだと土の中に地層みたいに存在してる感じなんだけど
粘土の発生条件が地中に変わってたりしないだろうか?
>>380 人に勧められたゲームってだけで
ただでさえモチベーションが非常に低い状態から始まるのに
プレゼンがそんないい加減じゃ言わずもがなだろ
ゲームを口頭だけで勧めること自体がアウト
>>419 そこでこれですよ
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
>>412 クラフトテーブルの倉庫は意外と手間がかかってるだろ
宣伝乙でーす
倉庫の入口に
内容物を示すシンボルとして
[鉄]
柵
みたいなオブジェを置くだけでいいんじゃないのかw
今ニコニコのアドレスはNG
解説動画用に作ってたTTをニコ生で晒されてるファビョってる人が監視中だからな
三匹の子ブタハウス作ろうと思ったけどわらの家をどうすればいいのか皆目検討もつかん
まあレンガの家で挫折しそうではあるが
>>129のように技術的な動画とかなら、いくら貼ってもくれてもいいんだけどなぁ
再生数稼ぎたいだけだったり、アンチ誘導だったりする宣伝はやめてくれと
火事を出した後って設定で点火したネザーブロックでも並べとけば
屋根は木の葉っぱか麦で壁はさとうきびで代用かね>藁の家
色合いとか強度的には砂が近いのかね
テクスチャ次第では豆腐になるけど
>>432 砂漠バイオームで木が育つと葉が茶色の枯れ葉なので
応用すれば木壁・屋根が藁(に見える)という家は可能なのでは
立体的しようとしたが
技術が足りなかった
■■■■■//////////
■■■■■//////////
■■石■■////土////
■■■■■//////////
■■■■■//////////
∵∴∵∴∵ □□□□□
∵∴∵∴∵ □□□□□
∵ 砂 利 ∵ □□砂□□
∵∴∵∴∵ □□□□□
∵∴∵∴∵ □□□□□
囲囲囲囲囲 回回回回回
囲囲囲囲囲 回回回回回
囲作業台囲 回 原 木 回
囲囲囲囲囲 回回回回回
囲囲囲囲囲 回回回回回
442 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:48:14.32 ID:oFulcOYJ
わんわんおがなかなか見つからん
さっき見かけたときに捕まえとくべきだった
見つけに行くよりも自然に来るのを待った方が良いかもしれん
1週間後、わんわんおを大量虐殺する
>>442の姿が
もう許してやれよwwwwwwwww
つまんね
あれ、自由落下の着地点って高すぎると水深2でもダメージ食らう?
何か作り方間違ったかな……
断崖絶壁で階段を掘っていたらワンコに突き落とされた...
魚釣りで魚のアタリって音でわかる?
アタリを待ってる間他の事してたいんだけど
音を聞いてから合わせても釣れる?
またそうやって無駄に草生やすから俺みたいな選民主義者にニコ厨乙とか言われるんだよ
>>451 前にクリーパーいるのに押してくるわんこいたから放してやったわ
ModのMillenaireだけど導入後、今迄のセーブデータでロードするとバグってエラー吐く。
しかもMod抜いたあとでも、そのデータはエラー続きでまともに使えない。
要注意!
地下で溶岩汲んでたら、目の前に飼い犬がワープしてきた
燃えた
新しい洞窟掘ってて目の前明るくなって溶岩かと思ったら松明
自分しか置いた人間いないんだがこういうときはリアルに思考が停止する
>>460 まぁ大抵、過去そちら側から来ていて、その場所で多量の敵と遭遇し、
撤退を余儀なくされ封鎖した地点とかだろうな。
ダイヤ倉庫か…
立派な財布を買ったら入れる物がなくなったって奴だな
>>461 やっぱ色違い案はいいなー
倉庫街っぽい。
だが縦積み、貴様はダメだ。
(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)
■■■■//////
■石■■//土//
■■■■//////
∵∴∵ □□□
砂 利 □砂□
∵∴∵ □□□
囲囲囲 回回回
作業台 回木回
囲囲囲 回回回
/// 圭圭圭
/鉄/ 煉 瓦
/// 圭圭圭
修正
■■■//////
■石■//土//
■■■//////
∵∴∵ □□□
砂 利 □砂□
∵∴∵ □□□
囲囲囲 回回回
作業台 回木回
囲囲囲 回回回
/// 圭圭圭
/鉄/ 煉 瓦
/// 圭圭圭
初めてブランチマイニングしたら、取れる個数が
石炭>ダイヤ>金>鉄
になった。どうしてこうなった。
延々と出口の無い洞窟探索してると、地下の洞窟はどこかで全て
繋がってるんじゃないかと思ってしまう
>>470 欲しい鉱物によって枝を広げるy座標を調整するのぜ
鉄と石炭だけならある程度浅い方がいいと思うのぜ
mipmapping 1.6.6で使えるのな
>>472 線路いっぱい引きたかっただけなんだ、
初心者にはダイヤなんて倉庫の肥やしになるだけなんだ。
もう少し上でやってみよう、thx
optimineでもmipmapのオプションはあるよ
>>461 えっ そのショボイ倉庫冗談で晒してると思ったらマジなの?
建てることで保存する新しいスタイル
いざとなったら崩せば良いのかw
われメッセージって代理購入経由したときでもでんじゃね?
あれ、俺なんて酷い事を書いたんだろう
そうだよなこの規模でも建てるのは時間かかったよな出来上がった倉庫見てニヤニヤ嬉しそうにしている
>>461の笑顔が自分の1レスで壊れてしまうかもしれないなんて考えるとピャー
両開きドア作ると、感圧スイッチ2個設置で開閉動作が逆パターンになるの
どうしたら良い?
三色ケーキよりマシだろ
稀にトロッコが増殖してるんだけど何が起こってるんだ?
乗り捨てたはずのトロッコが無くなって
ちょっと先に何個も置いてあるの
>>481 どうしようもないなw
下に赤トーチと赤粉やるやつが無難
>>481 感圧スイッチは2つともドアにつけてたら両開きになんないと思う
あと質スレも利用してあげてね
倉庫は適当に区切ってチェストの横に中身のブロック置くの安定
気球MODの作者が次は潜水艦かパラシュートのMODを作るって言ってる
回路公開してくれたらありがたい
491 :
486:2011/06/04(土) 18:55:08.29 ID:BD8UqVhJ
あっ ドアを隔てて2つってことか?
ggrか質問すれ
>>485 トーチ挟まないほうもリピータ挟んでおくとタイミングがずれなくていい
>回路公開
結局自分で作ろうって考えは無し、か。
懐いてる狼が一定確立でherobrineになってる要素が隠れで入ったMODマダー
狼連れ歩いてると思って後ろ見たら白目がいるの
>>494 荒れる要因は自分にありそうだね
気をつけた方が良いよ・・
地表付近にスポーンブロックある人がうらやましいわー
>>497 Seed値公開されてるのをつかってみたらどうかな?
もしくは聞いてみるとか
「おまえコピーしただろ。(それか別の場所でログインしてる)」
とかいうメッセージが1度だけ出たんだが、なにこれアカウントハックされた?
ラグかなんかで多重ログイン状態と勘違いされたんじゃない?
よくわからんけど
そもそも各回路の最小構成がwikiに載ってるんだから
スペース作ってそれを埋めるだけだろ
仕様の裏をかいたコンパクトサイズ版なら大概ググれば動画あるし
sky dimensionはいつ頃来るんだろうか
まだ特産品とか考え中なのかな
うーん・・・・
植林場の木が望んだ高さにならない
木の下に入れない高さののやつが所々でてくるわ
>>502 のっち曰く、「なんか微妙に美しくない」らしい。
確かに、SS見てると絶景と言える代物ではない。
のっちには稼いだ金で世界各地旅行して研究してもらいたいもんだ。
>>500 ダウンロード版ならまだしも、公式サイトでのブラウザ版プレイ中にでたから
何事かと思ったがそういうことか。
クソ遅い回線使ってるので納得した。
正方形にしようぜ!
>>503 植える位置を下げて
葉に飛び乗って上から叩き潰す方式おすすめ
枝の取り忘れで空中に葉が残ってイライラするのも防げる
>>506 森や山をたてるのはどうかな?
ちゃんとまわりとつながるように
sky dimensionが美しくないのは雲のせいだろうな
これどういう意味だ?
木の葉を素早く除去する方法があるの?
> 875 :名無しさんの野望[sage]:2011/06/02(木) 13:47:58.73 ID:JDanCLlL
> 空中に残った枝落とし
(中略)
> 始めたばかりの人は砂積んで上落とすなんて発想わかないかも
> しれないし、幹持ってって上残してくれた後に上を落とせば
(以下略)
水が暗いからじゃね
なんかあぷろだ重いな
ネザーみたいに専用ブロックで作らないと、地上と同じぱっとしない風景になるのは当然だと思うけどな
沼とかサトウキビくらいの高さになる茂みとかでてほしいな
バイオーム熱帯雨林はジャングルっぽくなってほしい
そういや今のバージョンで生成した世界は粘土が出ないバグって聞いたんだが
粘土ってなんか重要な事に使ったっけ 取った事はあるけどつかった事ないんだよな
>>513 最初から足場組んでやった方が速いって意味じゃね?
ちなみに俺は面倒くさいので手の届かないやつは
火打石で始末する。
Minecraftスレ公認鯖とかないの?
>>513 Minecraft 72ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306873614/875 > 875 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 13:47:58.73 ID:JDanCLlL
> 空中に残った枝落としするのが大好きな自分からしてみれば
> マルチに参加してるみんながみんな完全伐採してたらちょっと
> 残念かも。
> 始めたばかりの人は砂積んで上落とすなんて発想わかないかも
> しれないし、幹持ってって上残してくれた後に上を落とせば
> 大量木材ゲットでそれはそれでおいしいんだけどな。
>
> サーバー管理者の意向に外れないなら、マナーとかうるさく
> 言う世界じゃないと思うけど。
要約すると
大きく成長した木の上部は丸太が大量に取れるので、取り残しがあると嬉しいです
>>517 砂漠や熱帯で不用意に水流作ったら泥流になっちゃう、とか
せっかくなんだから今よりもっと極端でいいよな。
今はまだ置いてるブロックの差程度しかないから
みんなすぐ定住してしまう
>>521 なんだ単にそういうことか
効率じゃなくて個数の問題ね
ちなみに省略したのは本文が長すぎると文句言われたから
夜中にメロさんと共同作業していたら
先生の奇襲攻撃を受けてメロディボックスがふっとんだorz
すかさずAlt+F4したが無駄だった。
ダイヤ9つ探しに段違いブランチマイニングしてくるよ・・・
不快
地獄すぎわろたw
周囲がひどすぎるだろw
不快です
は? なんだこれ
>>513 普通に砂積み上げて足場にするだけ
話の流れ的には
「マルチで幹だけ伐採していく奴が居て不快」
→>875[上の方は木材結構おいしいから残ってたら食うよ」
場所にもよるけど真似すると蹴られるから注意な
葉は焼き払えばいいんだろ
おい 上に溶岩ブレードしとけば切れない部分は勝手にもえおちるぜ
海の中に家を作った人とかいないのかね。
海の中に正方形の家を作ったら浸水する?
経験が無いのだが入り口のドアって水は防ぐよな?
個人的には
てっぺんまで登って上から幹を掘るのが一番楽
下向いてクリック押しっぱで済むし
ほんとだ完全に質問スレじゃん
ただの実況プレイを貼るから怒られるんだろうに
ニコニコを嫌がる人を煽るのが目的の荒らしだべ
男は黙ってNG
まだバージョンが古い頃に海の道を作ってその中に宮殿を作ろうとしてと時期はあったな、船で行ける竜宮城的なノリで
NGワードはメロさんと方向音痴
nicoも忘れずにな
URLを貼っても怒られずむしろそれを話題に話が出来るスレがあるってのに…
宣伝目的は人がいるとこに貼らないと意味ないからな
>>541 こいつむかつくなちょっと粘着してやるか
マイクラは危ないね
俺とは相性最悪だ。いや、相性が良過ぎる故に最悪なんかな
採掘だの伐採だの道具製作だの、ディスプレイをじっと見つめて、頭はガンガンしてるのにそれでもやめられない
上で教材にどうかというレスがあったが、マウスとキーボード操作だけで
まぶしい画面を凝視し続けるなんて子供にはさせられないわ
解説以外の垂れ流し系はMinecraftタグ外してもらわんとな
まあ結局荒らしが付け直すんだろうけども
それこそ解説系に解説タグ付ければいいだろ……
技術革新紹介が埋もれるから結局
技術部がタグできたじゃん
もう本タグに要はない
普通に解説とあわせてタグ検索かけりゃ済む話だろうに
消す方が荒らしやんね
粘土が1.6.6で生成されにくい問題を更に検証してきた。
・1.6.6からは浮動小数を整数にキャストする際、専用関数で小数点切捨てを行っている。
・粘土生成には6つのパラメータが存在する。
・1.5_01ではこのパラメータの計算がX Y Zで行われる。
・1.6.6ではこのパラメータの計算がX Y Xで行われる。
・粘土生成時、距離次第で生成可否が決まる。
・粘土生成は既存の「砂」を置き換える形で発生する。
・1.6.6の計算では、殆どの場合に距離をオーバーしてしまい、結果的に1.5_01の極限られた位置にしか生成されない。
パラメータ計算を専用関数に置き換える時にケアレスミスが発生したとしか思えない。
560 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:48:04.50 ID:LzP+Up46
Minecraftを購入しようとしてるんだがwiki見てると住所入力の欄がないのに俺が購入しようとしてる画面には住所入力が必須になってるんだけど…
仕様が変わったの?それともサイト間違ってる?
┌───────┐
│ 丸 石 │
│┏━┓ ┏━┓│
│┃木┃ ┃砂┃│
│┗━╋━╋━┛│
│ ┏┛ ┗┓ │
│ ┃ 土 ┃ │
│ ┃┏━┓┃ │
└─┸┸─┸┸─┘
↑砂利
Clay is almost nonexistent in newly generated worlds. Clay only generates if the x and z coordinates are the same.
Careful Creeper&Peaceful Creeperの1.6.6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
土と水を混ぜ混ぜしたら粘土にしてくれればいいのに
ノッチはレンガに何か恨みでもあるのか
>>557 なんだか良く解らんが、ものすごい気合だな
ノッチ神にご報告した方がいいんじゃないか
藁は麦×9とかで作れるといいな
>>557 つまり
>・1.6.6ではこのパラメータの計算がX Y Xで行われる。
~~
が元凶ってことか。ノッチ何やってるんだ・・・
前に土と水じゃ粘土にならないって散々見て以来
ゾンビが落とせばいいなーと思うようになった
あいつクレイマンかゴーレムに変えても問題無いだろ
リロードしてなかったすまん
577 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:10:57.63 ID:Xa/5IXxn
普段のマイクラはもちろん、3Dのシューティングやアクションで全く酔わないのに
1.6で出てきた地図見ながらの探索は駄目だわ
すげー気持ち悪い
>>578 画面の上下を消したらマシになるかもよ
地図見ながら前歩いても背景は上下しててそれで気持ち悪いのかも
>>578 見ながら、じゃなくて立ち止まって見るぐらいのが良いかもね
俺も酔う
車で本読むのと同じかね
目の端の風景が流れるから酔いやすいらしい
Nice MOD
>>558-559 3D酔いは全くなく平気なんだけど
長時間のマイクラで体が疲れて目も頭も痛いのに止める事ができない
何故か作業を前へ前へと進めてしまう
>>277 サドルで乗れて崖から滑空できるようなMOBがほしい
なに?貼られてるのって全部荒らしちゃっていいってこと?^p^
>>583 そうか。でも大丈夫
俺も同じ病気だけど死んでない
590 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:21:09.98 ID:C+PQwf06
>>583 俺も目の焦点が合わなくなってもずっと地面を削り続けてるわ
単発
何度も言われてることだがネザーを強化してほしいな
かといっていい案もないが
FPS画面の眺め過ぎで遠近感がおかしくなることもしょっちゅうなんだよなぁ。
>>557 >・1.6.6ではこのパラメータの計算がX Y Xで行われる。
>パラメータ計算を専用関数に置き換える時にケアレスミスが発生したとしか思えない。
うっかりやらかしそうなミスなのが泣ける。
Do it Yourself.
MOD作りたいけどMODつくるための想像力がない
>>586 ペガサスとかユニコーンとかその他多数のmob追加するmodがあるぞ
俺も入れてみようとしたけど、必須modの一つのGui APIとかいうのの入れ方がいまいちわからなくて諦めたけど
>>595 新ワールド移住して、TT建設中だけど、
改善されるまで、遠出しない方がよさげか。
カート最高速度下回ったら自動でPレールとレッドトーチ置くようにソース変えてみた
新規生成されたチャンクの水流、マグマ流処理がはんぱ無くてまじで耐久試験
9200マスでとうとう使用メモリが100%の1ギガに到達
OutOfMemoryの画面が・・・/(^o^)\
さあ、メモリを増築するんだ
新ワールドをシード値いれて作成したら
つくられるはずのワールドと微妙にちがう
滝が4つあるはずの場所に1つとか
そのへんも変更されたのかな?
Verによって誤差はある
>>593 初ネザーは浮島の上で、超高空にライトストーン、下は溶岩の海
遥か彼方に別のネザー大陸で最悪の立地だったな
>>601 さあ。いますぐ物理メモリ10GBとか20GB越えのマシンを買うんだ!
そういや未だにネザー入った事ないな炭鉱の底に溶岩溜まってるから底に扉開けちゃうか
ガラス張りの海底鉄道を作ったんだがイメージと違う・・・
うp
>>607 俺もあまり行ってないわ。
時々ホラー感があるマイクラだけど、
ネザーのゾンビピッグマンの鳴き声はクトゥルフ的な戦慄すら感じるから…。
16GBで12000円程度だからな
メモリなんて安いもんよ。
9200m一気に敷設するったら、インベントリ容量にレール64のスタック140個以上か
検証としては面白いけどDupe系の改造はちょっと抵抗あるな
OS古くて認識しなかったというオチ
1ヶ月とかそういうスパンでの目標にすればいいんだよ
しかしマイクラできるとわかったときの興奮がやばい
明日は休み→マイクラできる→動悸がする
天井低くすればガストの発生は抑えられるけど、
豚男がどこにでも出る時点でネザーで活動する気がなくなる
スイッチ押してもカートが出てこないと思ったら駅の機関部に豚男いたりね…
そういやネザーでTT作って
焼き豚大量でした^^
って人は見たことが無いな…
水使えないからアイテムの運搬できないし、あいつら溶岩も平気だから落下しか選択肢がない
水がないとどうしようもない
焼き豚なら普通の豚で出来るしな。仕分けとか面倒だけど。
落下式で最低部を全てハッチにして
一定数たまったら回路で全部開く様にして
落下したのを一定間隔で回収するタイプとかは?
底をハーフブロックで埋めればわかなくね?
水流エレベーター一応動作するようになったし死ぬこともなくなったが
不規則にボートぶつけて破壊してしまうなぁ
もうハシゴでいいか('A`)
ボートの耐久落ちた?
一瞬で壊れるんだけど
はしごが動くMODまだか
パワードはしごかパワード階段がほしいな
自動松明くん、どうも自分の環境では約17x17chunkの範囲内で沸き潰しが行われるのだが・・・
これはつまり、MOBの沸く範囲が9x9ではなく17x17という事なのか?
実際に、エディタで17x17の完全な沸き潰しを行ったワールドに128マスだけの牧場を用意したら、異様に沸き出した。
キノコ洞窟に放置しとくとえらいことになるな・・・・
溶岩欲しいんだけど全然掘り当てられんぞ!
Y3くらいの横穴をちょっとずつ広げてるけどレッドストーンしか出ない
最初にレッドストーン出た時はやべえ!石ツルハシじゃほれねえ!とかはしゃいでたけど、いまいち使い道の無い今はただ面倒な存在に
>>627 y=10が溶岩溜まりの液面
その前にネザーに行けば溶岩はオワコン
赤石は硬いしたくさん出るしで邪魔な事この上ない
深い程溶岩が沢山存在している訳じゃあない
実は自宅の裏庭に溶岩プールがあったりしてな…
溶岩も洞窟探索してるとうんざりしてくるけど
湧き範囲は9x9だが、一部のMobは17x17の範囲で位置保存されてる
湧き範囲外も含めてトータルのmob数を抑えれば軽くなる分効率は上がる
赤石は道しるべに使ってるよ
>>628 溶岩を手に入れるためのネザーに行くための溶岩がないわけだw
回路組むと楽しいぞ
>>632 このMODの性質上、1歩も動かなければMOBの松明のたった範囲=敵の沸く範囲だと判断したが間違っているのだろうか?
レッドストーン初めて観たときは「うおお!これで面白い仕掛け作れるぞ!」
だったのが今じゃトップクラスでじゃまになるとは思わなかった
y10付近の探索では非常に邪魔
初めて赤石見つけた時の興奮は異常だったな
さて、水流エレベーター諦めてメンテナンス用のハシゴをそのまま使い続けるとして
TT最深部横のY=6まで掘り下げた6x6の縦穴の使い道はどうしてくれようか
トーンブロックで曲とか作ってるといくらあっても足りないが
そういう使い方でもない限りはたいてい余る
パワードレールの組成が金/赤石逆ならバランス良いんだけどな
> 溶岩欲しいんだけど全然掘り当てられんぞ!
普通に洞窟探検していけば自然に溶岩に突き当たるのに…
F3で敵が沸いてる近くの別の空洞を探したりする必要はあるけど。
パウダー9個でレッドストーンブロックとかできればまだ使い出はあるんだけどねぇ・・・
濁りがない真っ赤な石とかで鳥居作りたいわ…
レッドストーン作れると思ってワクテカしてたのに
今は放置だな、裏にダイヤがあったときはくそって思ったけど
キノコ洞窟に放置しててもなかなか増えない
自分がせっかちすぎるだけかもしれない
>>636 MODの仕様まではさすがに知らんよ
作った人に聞いとくれ
spawn条件変わったって話も聞かないし、「そういうMODだ」と言われたらそれ以上何も言えん
>>628 もうちょっと上で掘り進めばいいのか!ありがとう
結構掘ったけど洞窟にぶちあたったこと無いな
洞窟の少ないところは溶岩も少ないから
あんまりにも出なかったら別の場所で洞窟の下を掘るのもいいかも
自動松明MODはEntityMob.javaのgetCanSpawnHere()を書き換えて、
このメソッドが本来trueを返す時にfalseを返すかわりに松明を設置するって処理をしてるから、
ほんとにMOBの沸き範囲17x17になってるのかもしれん
ちなみに光量7以下だから動物は松明設置の対象外のはず
お前らスライムの湧きつぶしってやってるですか
まずは疑ってみる
どうやって17*17の範囲に置かれてるって調べたんだ?
17*17つぶせば効率上がるのは当然で、9*9と比べないと意味ないでしょ
まさかスライムだけ17*17なんてことは…
新ワールド作ったら見えてる範囲で地表に大きな溶岩池が3つも・・・
そして地下は縦横無尽穴だらけで沸き潰し考えただけで萎える
海抜0より上の丘陵や砂漠や山ですら中が穴だらけとかイジメすぎる(´・ω・`)
英語版wikiだとmobは17*17だと書いてるね
1.6.xでいつの間にかブロックの置ける高さが一段減ってるんだな……
ふざけんな糞がッ!!!こんちくしょう
直さないと……
地下のマグマをガラスでコーティングするのが楽しくて仕方ない
粘土fixMOD使わせてもらうわ、感謝感謝
さすがにこれはミスだろうしなー
>>650 一歩も動かないまま自動松明を入れて、しばらく放置→MCEditで松明の配置された範囲を確認。
牧場に関しては効率が上がったというレベルではなく、9x9chunkの潰しで10分で2匹程度だった。
SPCのkillall(MOB/アイテム等全削除)も利用して検証しているのでスライム・イカが溜まっていて沸かなかった、というのは無い。
それが17x17で常にナニカが落ちてくる勢いに変貌。
ブラウザ版でmodが使えるようになるmodとか手段とかないかな。
ブラウザ版しか起動しないのが困り所。
17x17を沸きつぶせとかご無体なり
ボートが浮上するようになったと聞いてボートエレベータ復活だー!っと思ったのに動作しない・・・
どうやって上ろうかね、これ・・・
>>655>>659 うわあああやめてくれ信じたくない
やっとできたTTにまだ伸び代が残ってるなんて明日からの簡単なお仕事が楽しみで死にそう
湧き潰し以前に、湧かない現象は原因解明されてるのか?
動物の一切いない草原が悲しすぎる
沸き潰しが必要ってことは、やっぱり常に上限いっぱいまで沸いてるってことなんだろうか。
んでもって、128以上離れたらモブは消えるんだから、TTの周りを常にうろついてたら
消えたモブの分の枠でTT内に沸く可能性が生まれるから、
沸き潰しがいい加減でもある程度はTTが使い物になるんじゃないか。
つか17x17ともなるともう立地条件的に地下洞窟の少なそうなエリアとか意味無くなるな
むしろ地下の掘りにくい海は避けた方がいいってことになる
そういえば自然に湧き潰し状態になったときどこからともなく相当でかい音でエベベベベベベって聞こえてきて音たどったら未知の洞窟に出て大量のMOBがこっち見てた
>>666,667
今回の試験牧場は沸き面積が128(16x8)しか無い簡易的な物。
なので上限に達しているから沸かないのではなく、他に沸く場所がないから仕方なく沸く。という形ではないかな?推測だけども。
いろいろと甘い部分があったようなので、もっと具体的な数値データを調べてから出直すことにするよ・・・
あーソース確認したけど17*17であってるっぽい
SpawnerAnimals.java
int var3;
int var6;
for(var3 = 0; var3 < var0.playerEntities.size(); ++var3) {
EntityPlayer var4 = (EntityPlayer)var0.playerEntities.get(var3);
int var5 = MathHelper.floor_double(var4.posX / 16.0D);
var6 = MathHelper.floor_double(var4.posZ / 16.0D);
byte var7 = 8;
for(int var8 = -var7; var8 <= var7; ++var8) {
for(int var9 = -var7; var9 <= var7; ++var9) {
eligibleChunksForSpawning.add(new ChunkCoordIntPair(var8 + var5, var9 + var6));
}
}
>>669 Mobのみんなに白い眼で見られてビクンビクンする夢を見た
ノッチの肖像画やロードスの巨神像のようにノッチの黄金像を作る猛者はいないのか
断固として家は地下に造る俺はこれだからリアルでもひきこもりがなおらないんだろうか
>>672 名前的に動物っぽいですが、敵MOBの範囲も分かりますか?
洞窟進むにつれてどんどんmob密度が上がるって言うのは自然と難易度が上がってるんだよな。
タワーを作る前に完全な湧き潰しを始めると最後の湧きスペースはどれだけハードなんだろうか。
>>678 渦を巻くように中心に向けて湧き潰ししたならともかく
普通は自分とともに範囲も移動するから変わらないよ
683 :
412:2011/06/04(土) 23:32:19.18 ID:7A7hxW/U
>>683 ケーキじゃないだけでこの違い センスって大事
誰かHumans+ v2.1(1.5.01用) のダウンロードできるサイトしらない?
見つかんないー!
最近、動物たちの顔見てないな
なんかすげえ寂しいぞ
>>686 なるほど、わざわざありがとうございました。
そろそろ上がって来いよ。
>>667 回収→離れる→ちょい待つ→戻る→放置→離れる→ループ
してるわ
ただうっとおしくなって来たから新しくつくる
>>683 ■■■//////
■石■//土//
■■■//////
∵∴∵ □□□
砂 利 ■■■ □砂□
∵∴∵ ■窯■ □□□
囲囲囲 ■■■ 回回回
作業台 回木回
囲囲囲 回回回
/// 圭圭圭
/鉄/ 煉 瓦
/// 圭圭圭
改造するにつれて変形合体しそうな形状になってきたな
TNTで倉庫作ったら怖くてはいれんぞチクショウ
>>667 そんなことしなくてもpeacefulにすればいいやん
馴れ合いニコ厨まじきもいから帰ってくれないかな
ネザーゲート作るとゲート通じて両世界の生物が出現とかすると面白そうだな
豚夫とかガストさんとかがゲートから出てきて野性動物殺しまくったりネザ石とか持ち込んで禍々しい建造物造りだしたり、、
まぁ、俺はゲート音が怖いから基本的に作らないけど
高い山の斜面に足場作ったり中をくりぬいたりして家広げてるけど、上下運動が辛い
現状は螺旋階段ぴょんぴょん上り下りしてるから足腰鍛えられてそい
好きな階層で止まれるエレベーター作りたいわ
ネザーが別空間じゃなく別次元だから、通常フィールドと関連づけるのは難しそうだが、
天国的な要素が実装されるのなら、ネザーの上か下の拡張空間として実装すれば、
地獄と天国間でのやりとりが出来るかもしれんね
>>699 まずはエセアジアンテクスチャパックを自作するところからスタートですね
>>702 それはもうあるだろ
Japaneseなんとかってやつ
#minecraftjp(Twitter)で粘土生成を1.5の状態に直すMODが公開されてるね
地図に目印つけたいんだけど、ネザーブロックじゃだめだった。
岩を正方形に置いてみたけど2×2ドットにならず。
何かいい方法ないもんだろうか?
>>677 完璧にトレースしたわけじゃないけど、monster,creature,water creature全てみたい
>>665 7.6ブロック/秒の速度を下回ったらPレール敷設で自動化してみた結果です
走行結果のcsv見たら
Pレール2個、通常レール61マス、Pレール2個、通常レール62マス これを8回繰り返し
Pレール2個、通常レール71マス
合計1089マス (Pレール34個)
このパターンで最後まで繰り返してました
結果を見てみると処理負荷で速度が不安定になるとか無いのが意外な感じ
自動松明くん作った人いるかな?
真っ暗なところでじーとまってるんだけど松明おいてくれんw
他のmodとなんかかぶってるんだろうか?
>>704 ぎゃあああああああああああああああああああああああああああ
>>709 自動松明くんの特性とmob出現の条件を理解すれば答えはそこにある
>>709 作者じゃないけど難易度はEasy以上にしてる?
暗いことろに自動で松明置くんじゃなくて、モンスター沸くかわりに松明置いてるだけだよ
土が芝生になるのって、
何か条件ある?
庭園にしたいんだけど、一向に緑にならん・・・
近くに芝がある
>>721 草を持ってくるのも楽しいぞ
なるべく太い土の道でつなげて、松明置くだけ
>>718 あれ?骨粉で草生えるようになったんじゃないの?
>>721 60マスくらい普通に階段作って登らせたわ
入力ミス)^o^(
骨粉を撒けば土→草→高い草
になるんじゃなかったっけ?
質問スレに誤爆したが、
オートトーチ入れた状態でスポーナーの近くに行くと
すごくカオス。
あ、今試したけどできなかった
勘違いだったようだ
>>721 MODに抵抗ないならArrow系のMODに芝生やすやつあった気がする
>>590 このMOD面白いな
自然派テーマパークの人に改造してもらってメロさんみたいなキャラ追加してもらいたい
AutoTouchがレールの上に沸いてレールが切れ切れになった
長距離輸送路線とはいえちゃんと松明置いておかないとだめだな
皆サンクス
段差ありで良いんだよね?
いま道で繋いでる
>>731 単純だけどいいねー。
だが素材を粗末にするなー!w
トロッコを高所から走行中に飛ばして落下地点に線路引いていればカートが止まった時にダメージ受けるってのは既出なの?
737 :
506:2011/06/05(日) 00:39:15.38 ID:nLpj8wJm
ありのまま今起こったことを話すぜ・・・
気球船mobを追加して牛の皮を取りに行こうとしたらメロさんが3人居た
その状態でメロさん召還したら4人が一斉に整地を始めやがった
>>716 これマジでありがたい
もう検証のために線路引かなくていいんだね!やった!
滝が無性に好きでいくつも落ちてるようなワールドをいくつかつかってたんだが、
データふっとんだので同じシードで形成したらどこも滝がなくなってた
どんだけ滝減らしたんだよ
>>739 それは、カーブも実装しろという事か。
がんばろう・・・
やっとBad video card から開放された!と思ったら起動しなくなった。
なんで1回だけまともに起動したんだ。
>>741 カープも確か減速したからめんどくさそうwww
けど期待してんぜ
このゲームすげー面白い!
面白いんだが、もともと想像力の無い俺だと、
なにしていいのかわからなくなるね。
とりあえず、家と農場作ったらだいぶ満足しちゃった・・・
>>744 何を作ればいいか悩むだけで1ヶ月は悩める
でかい家や城なんかを作ると達成感あるけど
実際は10*10マス程度しか使わんのが切ない
ではその10マス×10マスにデザインと機能性を最高まで追及した自宅を作るのに考えるので2ヶ月はいけるな
>>716 乙
早速動かしてみた。
AnalyzeのCSVファイルの出力が、ちょっとおかしい、ような・・・
とりあえず試した
p2d4r75u4p1d4r45u4p1d4r45 (上り4段で減速して、パワーレール1つで加速)
p2d4r75r4p1r4r45r4p1r4r45 (パワーレール前後の上り下り無し)
とで、timeに大差がない。
アニメーションでは差があるし、speedとpowerにも大差があるので、
timeだけがおかしいっぽい。
>>741 posXとposYとかmotionXとmotionYが用意されているということは
最初からカーブの実装も予定してるのですね。
wktk
俺なんか無理に個性出そうとしたら洞窟の拠点の壁が白樺になったぜ
よし、やっと安定して動くようになった。
-Xmx650mってなんか中途半端な値だ。
1.7とかでもっと魅力的な新要素ができたらアプデしよう
カートブースターとウォータースライダーが楽しめるのは1.5までだからね
>>745 地下探索かー。
あまりに空洞ありすぎ、広すぎで収集つかなくなったから
整備がてらに探索してくか〜。
>>746 悩むのが目的じゃないよw
水害とか噴火とか難易度爆上げ要素がほしい
松明は右壁と床だよなおまえら
756 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:29:12.60 ID:cxalIByf
マルチスレに書き込んだけど誰も見てないのが不安でこっちにも書き込ませていただきます
練習にHamachiの鯖建テストでどなたか入っていただけないでしょうか
ID、myworldia
PASS、5656
3時ちょっとまで開けてます
しかし、ほんとグロウストーン一杯取れるようになったな
今までは見返りがホントに少なかったからな
>>749 上りの所で遅れているだけじゃないかな?
設置したら1/9になると思うともったいなくて
最後の最後まで倉庫で眠らせてたからありがたいわ
Glacierでも1.6以降で再生成したら、浮島からの滝が消滅してた
あれかっこ良かったのに・・・
なかなかテンション上がるワールド生成に出会えない
EntityMob.javaのgetCanSpawnHere()にログ出力仕込んで確認してみた
リスポーン位置 X:0.5, Z:0.5に立ち Peaceful から Easyに変更
しばらく放置して38344件のデータをExcelへ
X:-137〜157, Y:-142〜153
マイナス方向8Chunk + 自分がいるチャンク + プラス方向8Chunk
つまり自分中心に17x17Chunkで沸き判定が行われている
↓ごり押しログ出力のソース ファイルの方に改行コード入れ忘れたorz
StringBuilder sb = (new StringBuilder()).append(texture).append(",").append(i).append(",").append(k);
System.out.println(sb);
try {
BufferedWriter outBuffer = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("c:\\mob.log"), true));
outBuffer.write(sb.toString());
outBuffer.close();
} catch(Exception e) {
}
ワールド作成は希美のワールドが出たらそれで満足しちゃうな俺は
つまり、現状では鉱石分布の変更のとばっちりをうけたのか、
粘土と水源が生成される高度が限定されてるのかな
地下水源は大丈夫なのかね
公式で馬と双眼鏡がほしいな
サドル?豚?なんのことやら
滝戻ってこいまじで
Finite Liquidの公式実装来い
ネタ画像ばかりじゃなくてハイセンスな自宅を晒す流れになってほしいな
>768
やめろ、俺が泣く
>>763 厳密な検証助かる。
これは17×17の砂漠を探す旅の始まりか・・・
最初で最後のMODがメロさんになってなけなしのダイヤでブロック作ってメロBOXキターと思って松明で壊したら回収できない・・・だと・・・
まさかピッケルで壊さなかったとか言うなよ・・・?
初心忘るべからず、対応した道具で壊そう
製品版とか来る前にやっぱり買うなら今が最後のチャンスみたいなもんなんかな
2000円落としたとでも思って黙って買え
よさげなseedを探すこと3日
主に粘土だったわけだが、3日で3個しか見ることかなわず
目の前の砂に助スポ埋まってたから、もうこれでいいや・・・
あまりにも見つからないので自棄になって
地面透かせてモンスターハウスの真上から急襲する事18件目
存在すら忘れてた黄金リンゴが見つかりました
複数のスポーナーが結構近くに固まってる理想の地形も見つけたし
メモった残りの5件で許してやるか
動揺しすぎて日本語おかしかったな
シード値探しは癖になるから困るなー
粘土もねぇ。出るシードでは山のように出るんだが…
appendメソッドのつなぎまくりワロタw
今日も砂岩タンは綺麗でした
寝る前にちょっと掘るかと思ったらこの時間ですよ
どうかしてるぜ
>>784 方法はいろいろあるけど土と砂と石をガラスにすること
>>787 だよな。地下までスケスケでスポナーも探しやすくて便利だわ。
>>787 葉っぱも可
木植えて近くで骨粉撒くだけでスケスケ
791 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 03:12:18.81 ID:cxalIByf
手伝っていただいた方ありがとうございました
無事テスト終了します
>>791 乙乙
蜘蛛の巣で圧死するとは思わなかったわ
topのメッセージに
Do not distribute!出るようになったな
いずれこうなるとは思ってたが
前からなかったか?
少なくとも俺は初見
y=12で3x100のブランチマイニングを6セットほどやってみたがダイヤ一個も出ねえ・・・
もうちょっとねばるべきか、場所を移すべきか・・・
バックアップしてあった1.5_01の中身見たら
Do not distribute! あったよ、それ以前のは保存してないから分からないけど
もっと前からあったんじゃないかな
まぁ思い込みと条件反射でレスはしない方がいいですよって事だな
topときいてそういやclassic版一回もやったことねえなと思ってやってみたら、なかなか見つからんキノコが目の前にあってウガーとなった
ちょっとしたミスでメロBOX2つ目消えたでござる
ワロス('A`)
配布しない?
どういうこと?
初レコードキタワァァァァァ
>>804 P2Pで拡散すんな!とかそういう意味なのかねえ
>>807 ゆゆさま派だけど、これを再現する力は俺にはないわ。
というか、いろいろとおかしいだろ!!
ワロタwww
遊びが講じて違う趣味にはまりそうだな
>>807 どうせマイクラスレが立つ前からあるクラシック動画だろとおもって開いてみて仰天 半端ないな
今回はトラップドア追加が最高だ。照明や内装やらに革命が起きた。
トラップドアはMODのやつみたいに、壁側にブロックが無くても使えるなら最高だった。
ガラス以外の窓が出来ると期待してただけに惜しい。
やっとサトウキビ見つけたああああ
2時くらいから探し始めてこんな時間だぜ・・・
途中で洞窟探索してたら上下に入り組みまくってて全部探索しきれなかったしやばい
英語の構文わかんなかったんだろ
…中学英語レベルだけど
ついたて的な縦半ブロックがあればもう少しスマートな建築ができそうなんだけどねえ。ちょっと前に話題にあった窓も欲しいし、まだまだ発展途上でワクワクする。景色だけのかきわり住宅ならグロウストーンとトラップドアで窓に出来るけど住むにはちょっとなあw
>>807 スレタイ20くらいからいるが
過去最高の大作だな
余裕のラピュタ超え
3ヶ月も前に投稿されてるのに何を行ってるんだ
>>822 この場合はIDとパスワードを貸すな、知られるな
だろ
そういえば、自動松明君の松明を半ブロックにすることってできないんかな?
湧き潰し的にはそっちのほうがいい気がするが
>>827 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>828 半ブロック置いても潰せるのはそのマスだけだぞ
自動松明くん、ゾンビとかが一度に何体も沸く状況だと、個々に松明が置かれちゃって過剰照明・・・
ラスト5件行く途中で見つけたお宅にも真上からお邪魔して
結局29件のチェストを全部強奪してきたけど
サドル22個って・・・馬が追加されない限り邪魔でしかないだろ・・・
>>784 ドット絵ツールで石、砂利、土、砂、砂岩、雪、氷、水を透明にした
3マス下の溶岩溜まり見物して、テクスチャ戻してから確認したら
ポツポツ穴が開いててゾッとしたからオススメ出来ない
>>832 全部透明にするんじゃなくてビルの窓みたいに赤い三角書いとけば良いんじゃね?
>>832 それXrayのmod使ってると変わらんじゃん
新Mob考えた
Gecko ヤモリ
クモみたいに壁を上ってくる
頭二つ分くらいの距離になると舌を伸ばして攻撃してくる
熱帯雨林と森林に狼並みの確率で発生
Snow man 雪だるま
タイガやツンドラに出現して、雪を投げてくる
>>835 火を吐いたり光ったりするんだな。でもステーキが作れるのか胸熱
>>835 高速で逃げるけど、倒すとレアな鉱石を落とすトカゲも頼む
土からレンガが作れるようにならないかなあ
terrariaではちょっと出歩けば粘土なんていくらでも手に入るんだけどな
ノッチやってるんならちょっと参考にしてくれ―
1.6.6で粘土精製されないのか… 通りで海が多いのに粘土ないと思ったよ。1MAP埋めたの後悔してきた
>>830 ああ、それもそうか
でも、放置しておけばそのうち埋め尽くせるんじゃねーかな、と思ったんだ
ゲッコーで思い出したがFo:NVをやりかけだったわ。
右回りでやっとベガス到着ってとこでスレ一覧でやたらと伸びてるMinecraftスレを見つけてしまったんだ
ヒャッハー新鮮な豚肉だー!
>>842 このスレのどっかに粘土沸きを1.51に戻すMODがあったぞ
お陰様で新天地でも粘土ウマー
>>842 1map分なら粘土戻しMOD入れて新天地にGOだ
>>825 俺もおそらくそのくらいからいるが他の動画見てわかった
この人最初はこのスレで画像張ってた人だな
自動松明って、スライムは置換されないですよね?
Cjbもスライムの選択肢はないし…。
沸き潰しで一番厄介なのがスライムの気がするんだけど、そんなに面倒なんだろうかなぁ、スライムの書き換えって。
>>850 面倒じゃないと思うなら自分で作ってみてはどうだろうか。
>>850 ネタバレするとスライムは明るさ関係ない
スライムに関しては上で出てた自動ハーフブロック敷きつめもありじゃないか
スライムを置換するとしたら溶岩かね
自動溶岩君
>>853 ネザー以上の阿鼻叫喚になりそうだ・・・
>>763 TTの沸き潰しは17x17Chunk必要になるのか……。
羊や豚が沸くスポーンブロックがあれば便利なんだけどな
スポーンブロックを壊してもアイテムとして拾えるようになればいいんだけどな
バニラで好きな位置に移動させたい
あれもこれもそれもMOD
侵略!侵略侵略侵略侵略しんry・・
いかむすめ・・・のBGMじゃねえ・・
スライムをペットにして染色とかしたい
マグマ持った状態で降りたらマグマ溢れるのってバグだろ
毎回心臓停まるんだけど
もしかしてトロッコから降りる時にマグマバケツで右クリックしてるのか
それはただのアホだろう
自宅作ったのに何故か寝たらゾンビ沸く
どこも隙間ないのに何故だ・・・
移動時は松明に持ち変えれば誤爆の心配が無いし画面も広くなると言うのに
つ【素手】
>>867 そのためにスロットひとつ空に出来るとか、スロット富豪さんだな。
普段は剣弓ピッケルシャベル松明ぐらいしか入ってないんだが
皆いっぱいまで詰めてるのか
初めてTT(落下式)作ってるんだが、
TT作りって、沸き潰し徹底的にやらないといけないんだな…。
一応海上だけど、事前確認不足で、地上もかなりの範囲が対象になってた事がわかって、
付近の中規模の洞窟1個制覇、地上沸き潰しまだの段階で
5分で5個程度…。
同じアイテムを何個もスロットに入れる奴とは分かりあえそうにない
>>871 最高効率を目指す、というので無ければ問題あるまい。
ってすまん、酷い誤読した。
沸き潰し以前に沸き面積は十分に確保できているのか?
5分に5個は流石に少ないぞ。
876 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:33:30.76 ID:Av8aPwLp
>>874 やっぱ面積重要なのか。
沸き階層も作成途中で面積かなり小さい。
沸き潰しよりそっち先に手をつけた方がいいみたいだな。
洞窟潜りにいくつもりだったけど、ありがとう、面積増やしてくる。
>>870 それに加えて、脚立用・溶岩埋め用砂利、足場用土、整地用石。
埋まった。
ほそぼそと一緒にやってたフレが可視化のチート使って、掘る予定だった所のダイヤを全部的確に掘っててワラタ。
ばれないと思ってたんだろうか。
そろそろくどいかもしれないけど、1.6.6粘土バグの詳細を調べた。
説明不要なら下から読む。
・1.6.6では座標計算にミスがある。
・粘土は絶対生成されない訳ではない。
・粘土が発生する座標は限られている。
粘土は本来、特定位置を中心に8*3*8に発生する。
水中にある砂ブロックを置き換える形で発生する。(=水場かつ砂の付近にしか存在しない。砂利や土じゃダメ。)
1.6.6では、粘土塊位置がX Y Xで計算されている。 ←ここが問題
しかし、ブロック出現領域判定はX Y Zで計算されている。
つまり、XとZの差が8以下の座標でないと、粘土塊の外と判定され、粘土が生成されない。
平面図で表すと以下の通り。
■□□□□□□□■
□■□□□□□■□
□□■□□□■□□
□□□■□■□□□
□□□□☆□□□□
□□□■□■□□□
□□■□□□■□□
□■□□□□□■□
■□□□□□□□■
■=粘土が存在する可能性のある場所 ☆=X:0 Z:0のワールド原点
盛大なミスを犯した。ごめんなさい。
正しい図は
□□□□□□□□■
□□□□□□□■□
□□□□□□■□□
□□□□□■□□□
□□□□☆□□□□
□□□■□□□□□
□□■□□□□□□
□■□□□□□□□
■□□□□□□□□
Z↑X→
マイクラにリアともを勧誘するなら、とりあえず、めっちゃすごい無料版のワールドの画像を送って少しでも興味を持ったら、無料版やってみればって言って見る、
でさらにこれって有料版があって、ちょっと別ゲーなんだけど、って言って100分無料体験版を進めて見ると大抵はまったわってなる
その後、購入してくれる
っていうパターンでおれはリアともを勧誘するなら5、6人は勧誘したよ
886 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:57:59.54 ID:q0+Wxlxv
TTの沸きつぶししてるんだが自宅の地下がとんでもない大空洞で困る
「>」型に松明を出口に向けて3つ置いてるから帰り道には困らないが、行きたい場所にいけない
しまいには隣の探索済み大空洞と繋がって矢印松明すら機能しなくなる始末
どこで繋がったのか分からんのぜ
お前ら洞窟探検の時に使ってる小技とか教えろ
>>864 ドアが外側についてるとか
ベッドが外から2マスの位置にあるとか
>>885 これはすごい
何が凄いってキチガイの演技が完璧すぎて凄い
ピストンってした向きにできるのかな
できたら岩盤ずれね?
うわあああ地図燃えたあああ
ピストン使えば水流管理もできそうだな・・・
>>893 ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
水流をどうにか出来るのはいいな
ボタン一つで小麦収穫とか…
地図のコピー機能ほしいよな
紙紙紙
紙地紙
紙紙紙
で真ん中に置いた地図が2枚できるとか
スライム潰しくんまだ来ないの?
アイテムやモブもぶっ飛ばしてくれるから水流がいらなくなるかもわからんね
気に入った一部のテクスチャだけ差し替えようと思って作業してたら全部自分で作りたくなってきたでござる
>>902 てぃひ!ありがとう
右上まで見てなかったわ
>>887 基本的に探索してないところには松明を置かない。
その上で、松明と丸石を使って以下の印を付ける。
・探索済み
・ループ防止
また、必要に応じて
・出口
・探索中
の印を付ける。
入口━@━A━B━
┃ ┗━┛
上手のような構造の洞窟だと、
(1)まず右に進んで行き、Bの横の坑道に探索済みの印。
(2)Bの下に進むとAにぶつかるのでAの下の坑道にループ防止の印。
ループしているかどうかは松明の有無で判別する。
その後@まで戻る。Bの横は探索済みで既にふさいでおり、
Aの下はループ防止の印があるので迷わず@に戻れるし、
すべての坑道が探索済みであることが確認できる。
よって、@の横の坑道に探索済みの印。
(3)@から下の坑道を探索して終了。
>>877 海上に湧きブロック80x10層の落下式作ったけどやっぱり建設直後は酷かったな
六時間洞窟と四時間洞窟(まだ途中?)潰したら多少マシになったけど
金の需要が高騰したせいで存在感がゼロになった時計さんのことも、ときどき思い出してあげてください
前に話題になった巨大な石造りの屋敷をかなりパクって、俺も屋敷作ってんだが
どうにも屋根の色が決まらず未だに青空教室みたいになってんだ。
まだ自室と応接間しかないんだけどさ。
本当はラピスのノーマル青がいいんだけど、7000個くらいは必要っぽいから
現実的に集められるもので、丸いしじゃない普通の石の壁に合いそうな色のものって
おまいらだったら何選ぶ?良ければ参考にさせてくれ。
あれ?
ネザーって砂利ってデフォであるっけ?
今ひらめいたんだけど動力付きカートそのものに乗れればすべてうまくいくんじゃね
ビッグボーイ級のでかい機関車が欲しい。
>>904 縦横無尽に小部屋が広がってる様な大洞窟ってどうすりゃいいと思う?
壁壊すには労力いるし目印にも一苦労なんだけど
>>914 土大量に持っていって探索が終わった小部屋から埋めていくとかどうだろう
>>911 デフォで存在する。あと石と鉄鉱石さえあればポータルが消えても自力で脱出できるのになあ
>>909 俺も最初x256入れようとして、アウトオブメモリーって表示は出なかったけど
表示が真っ白で読み込みも糞遅かったから
今度はx128にしたんだけど、それでもやっぱ一部の表示が真っ白だったから
結局x64にすることにした!x64は特におかしい所はなかったよ
>>915 そういう類いしかないよね、やっぱり
家の周りが大洞窟すぎてさすがに疲れてきたw
>>916 あ、やっぱそうなのか。なんかバグかと思ってヒヤヒヤしたがそれならよかった。
ってかソウルサンドの使い道考えてたんだが…何にも思いつかん。
砂利よりも要らない子なんじゃないか…
MOBホイホイ
ソウルサンドを自宅と未開の地の間に敷いておくと敵の侵攻を遅らせられるんじゃね?
敵が強くなるMODできたー
トロッコを空中から放り出してカタパルトに出来るんじゃね?とか思ってたら全然無理だった・・・
8m/sが最高速度だから、60から落ちれば20ブロックは堅いとか思ってたら、走りながら落下よりも飛ばなかった・・・
俺のカタパルト・・・
近くに落ちてるアイテムを自動で収納してくれるチェストが欲しい
TTと繋げてアイテム自動ストックとかやりたい
ラピスラズリはダイヤ並みのレアにしなくても良かったと思う
てか俺の掘り場所がいつもy10以下なせいもあるけどついにダイヤの数が自宅で眠っているラピスラズリよりも多くなってしまった
>>892 黒曜石と岩盤は動かせなかったり。
動かせるブロック数が決まってるらしい。
ピストン来るなら金色ピストンも来るのかな。
来るなら俺得だ
>>910 俺も似たようなことやってるけど、正直丸石階段+丸石スラブしか思い浮かばん
そうするとあの屋敷と丸かぶりする気がして青空教室から発展できない・・・
とりあえず砂岩は微妙だったと報告しとくわ
ピストンとトラップドア、くっつきピストンとスパイクはロマンだよなあ
ソウルサンドは芝とのコントラストに使ってたけれど
足止めに使ってみるか
柵とソウルサンドとディスペンサーでタワーディフェンスごっこが出来るんじゃないかと思ったけど作るのめんどくせ
あれなんか動物さんが少ししか湧かなくなったぞ(^p^)
>>920 ソウルサンドは1.6でボート仕様が変更になったときに浮力不足で底擦りしてボートが壊れるから
高速ボート駅のスイッチ下のブロックとして活用した
若干だけど当たり判定が低いからね
まあそれも1.6.6で修正されて関係なくなったみたいだけど
>>887 レッドトーチを地面に出口まで一直線に並べてる。
分岐には、出口方向に松明を5本連続で置く。
これをやりだしてから、絶対に迷わないぜ!
前から作ろう、作ろうと思ってたTTと自宅を結ぶ短距離高架を引いたはいいが装飾どうしよ・・・
橋脚ぐらいは作るべきか・・・?
苔石さんの出番や!¥
ClayFix入れたらラナさんが沸かなくなってしまって涙目。
ミスって殴ると殺されるからいらないくらいなのに、いなくなってから分かる一人ぼっちの寂しさ。
ClayFixのmo.classが競合起こしたんだろうか?
MCPatcherで直そうとしたけど、Minecraft.1.6.6.jarの生成される条件が分からなかったから、
7-Zipで自前で直したら何とかなった。
ソウルサンド使えばレコード取り放題
941 :
904:2011/06/05(日) 12:48:02.86 ID:MYJsFIbJ
>>914 まったく同じ手法。
とにかく片付いたところから埋めていく。
印は探索済みの場合
□ □←丸石
□□□
↑松明付
ループ防止は
□□□
□ i □
↑松明
という風にゲート状のものを作成。
印なんて分岐点のみに設置すればよい。
壁をわざわざ掘るときなんて縦穴を上り下りするときくらい。
ニコニコお断り
そろそろ次スレの季節
小規模なループなら崩して一部屋にしてしまうな
全く資源は得られないけど、自然洞窟っぽさと迷いにくさの両立を目指して削っていくのはとても楽しい
生成されるんじゃなくてMCPatcherが
オリジナルのminecraft.jarをコピーしたものが
minecraft.1.6.6.jarだったのね (´・ω・`;)
アホナ事言ってスマソ
HDTexture入れなおしてきます
>>942 この人の動画だけは保存してる。
検証乙としか言いようがないわ。
>>910 緑か赤の羊毛かな
大量に手に入るって意味では意外にも土がいい感じ
ただし、テクスチャによる
>>920 Soul Sandはボートの水路の縁にしておくと
ぶつかってもボートが壊れにくいぞ
需要ありまくりだぞ
乙
スレ立てに挑戦してみる
キノコ大量発生してるとこ発見しちゃった
これはひどい
この中に上忍様はいらっしゃいませんか
>>950 もしよければWikiにでも
Moddingの内容を増やしてくれ
洞窟探索中にマグマかと思えばキノコの大群+松明だったりするから困る
wikiみながら落下式TT作ってるんだけど、
中央部分を横から見た場合は外側看板(ハッチ予定)なのに
沸き場立面図は内側がハッチになってる。
これってどっちのほうがいいの??
質問スレェ
日本語mod作者Optimine対応verと Improved Chat対応版作らないみたいだな
もういいやクズ
自分でやれよゴミ
それはそうとスレ立てはよろしくな
クズクズ言う暇があったら自分で作れクズ
じゃあテメエが作れよクズ。
完全に被ったレスするところだった
忍法帆足りるかチャレンジ
じゃあ俺が
いやいや俺が
確かにノッチの黄金像は魅力てきだな
>>874 あれから面積少し増やしただけで、取得量3倍ぐらいに増えた。
やっぱ面積効果大きいのね。
950超えてんだから!ninjaしとけよ
そういう事じゃなかったが
未だ1日1スレのペースか。早いね
>>950 変更箇所つきソースあり、だから勉強になるわ
Mod自体は誰得だけどw
毎回スレ立て困るよなぁ
レス番指定じゃなくてLv10以上の人が宣言して立てたほうがいいだ
だんだんアストロノーカ化していきそうだな
>>968 そうだな俺も
>>675でいいと思う
というか下忍だらけだからレス番がどうこうより
Lv10以上がお見えにならないことには
お前ら上忍様がくるまでちょっと止めとけ
リセットさえなけりゃなぁ
最近一斉にリセットされたみたいだからできるやついないんじゃ・・・
ふむ
動画はいい加減該当スレでやれよ
ゾンビより脳味噌が腐ってるから
察してやれ
立てれたら建ててみるよ
nicovideoをNGは快適なにちゃんねるライフにおいて必須だろ
最近の新参は知らんのかな
忍法帳の存在を知らんかった…。
2分待つの?
テスト
忍者レベルあげないとな・・PTってつくまで
忍者しなければたてれるかな?試してみるか・・
>>986 技術動画まで隔離してたら
ただ動画差別したいだけになるじゃねーか
Lv40で建てられるのか?ちょっとやってくる
やっぱだめだった
ちくしょう!何のための●だよ
1000ならダイアとかぼちゃがいっぱい見つかる
1000ならダイア大漁
>>995 偽りの古参はスルーが正義だと思っている
本当の古参は新参に正しいことを教える そんなことも知らないのか 最近の新参は
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。