1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 05:28:46.36 ID:YMgJ98oX
1get
3 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 05:31:18.94 ID:wpnKnoB6
⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ピカッ\\_
\_ ̄ ̄>
_/ /
/__/
//
| |__/| ドーン
\___|
人人人 <こ、これは
>>1乙じゃなくて
) ['A`]( 雷なんだから
) |∴:| ( 変な勘違いしないでよね!
)|_|_| (
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 06:08:02.61 ID:0TmLLyI4
なんかバージョンUPきてるなー
ボートの浮く早さが上がったみたいだけど
早速実験してみねばー
5 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 07:42:30.05 ID:h5Brrq8J
初プレイでいきなりクリーパーの洗礼をくらった。背後からだからまったく反応できんかった
6 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 07:48:13.11 ID:IuboHVmz
>>1乙
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてHerobrineさんをプレゼント
7 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:09:36.47 ID:UXPFlI78
ピースフルですら洞窟探索で気が滅入るのに
敵有りでプレイしてる奴とかどんだけ神経が図太いんだよ・・・
FPSで3D酔いが激しいわ洞窟の底が見えないわ
迷って出口が分からなくなるわもう散々だ
8 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:20:40.09 ID:CL/et2IU
9 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:22:40.75 ID:K5dYYCnH
10 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:23:57.59 ID:HZEdnBHy
>>8 俺は大丈夫だったぞ
ちなみにwin7 64bit
11 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:25:48.31 ID:YcurKVyJ
>>8 うちも今いれてみたけど普通に動く WinXP
12 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:26:18.29 ID:CL/et2IU
>>10 何のソフトで入れてる?
俺はExplzhなんだが
13 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:31:50.67 ID:HZEdnBHy
>>12 minecraft.jarを7zipで開いて
ドラックアンドドロップで入れてるけど
14 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:38:21.74 ID:CL/et2IU
>>13 試しに7-zipでやったら直ったわサンクス
Explzhだとなんでバグるんだろうか
15 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:48:12.70 ID:K5dYYCnH
まえに草原に水没トラップ作って様子見つつ作業してたら
違和感あるゾンビが引っかかったことがある。
今考えるとアレherobrineだったのか。
あれっきりみないけど寂しい感じだな。
16 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:04:41.75 ID:0sxAMzA/
17 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:22:43.45 ID:WoBgAfgr
前スレのTNTエレベーター頭悪すぎて好きだw
ああいう技術のある悪ふざけって見てて楽しいよね。
18 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:25:28.29 ID:Z234K41R
19 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:34:22.30 ID:2NLCLaMB
>>16怖いってかビビるわww
wikiに書いてある蜘蛛対応版の水流トラップさ
水流で押しきれないのか
段差の所にアイテムが溜まっちゃうんだけどこんなもんなの?
20 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:34:49.42 ID:2NLCLaMB
下げ忘れてた、すまん
21 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:39:36.62 ID:qY8ynlV5
22 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:47:21.95 ID:Ukl4fF4i
1.66に上げたらマウスカーソルの挙動がおかしくなったんだが、これは仕様なのかな?
カーソル移動させたら視界がヌメッとゆっくり動いてそのままツツツーと滑りやがる。
センシ上げても元には戻らず
23 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:50:10.36 ID:WoBgAfgr
24 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:06:03.30 ID:Ukl4fF4i
25 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:11:22.00 ID:eqOVKCc5
>>19 水源源
水水■
の部分は水流の性質上、
源源
水■
の部分にアイテムが落ちるとそこに溜まってしまうのでは?
26 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:25:09.56 ID:iqS6RIaR
お前ら仕事は学校は
27 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:26:03.15 ID:evXkvrGa
毎日坑道を掘り進める過酷な肉体労働をしているよ
28 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:26:19.19 ID:Mzr7TQxW
あぁ、今日もTT建設だ
29 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:32:56.36 ID:tGcANYeo
>>26 仕事場でのんびり建設中
災害後の雨の中の観光地の土産物屋なんて、2時間に1組来れば奇跡。
30 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:34:09.15 ID:IiMsW3BO
掃除が終わった主夫に隙は無かった
31 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:39:50.40 ID:XbuDxIMV
お前等まず前スレ埋めろよ
32 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:43:35.55 ID:ou54R2i8
Train and Zepperin MODが Flan's PlaneとVehicleに競合してるせいか同時導入できないのが残念
鉄道網敷きまくるしかないのかな
33 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:49:59.96 ID:l0Cjf1y9
めっちゃ雪降っとる
34 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:10:44.36 ID:N4toEArA
>>19 >段差の所にアイテムが溜まっちゃう
YES!ME TOO!
俺は諦めてTT閉鎖中
35 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:11:19.86 ID:f/Prvw08
■■■■■■■
■源源源■■■
■水水水■溶看
■水看看■看□
■看水水水水源
水源■■■■■
■■■■■■■
ここにあった看板水没式と溶岩式の複合型トラップにしてみた
糸燃焼防止型の溶岩トラップの蜘蛛処理部分を水没式に変えた形で、蜘蛛のみ水没槽に入る
いまのとこちゃんと機能してる
36 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:15:37.50 ID:jbSIApmd
行列の出来る水没式1個じゃだめなの?
37 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:16:13.92 ID:f1CNcXwS
>>19 >wikiに書いてある蜘蛛対応版の水流トラップさ
>水流で押しきれないのか
>段差の所にアイテムが溜まっちゃうんだけどこんなもんなの?
おれもそれで困ったから全主対応の縦穴式に切り換えたわ。
38 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:19:42.75 ID:f/Prvw08
>>36 水没のみだと死ぬまでに時間かかるせいで沸きが若干悪くなる気がした
落下ダメージで瀕死になってる奴でもなかなか死なないし
あんまり気にならないなら水没のみでもいいね
あと複合式だと看板節約できるっていうメリットもある気もする
39 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:21:58.95 ID:lGfBFGGs
雪原に家作りたいんだけど、松明必須なこのゲームでは雪溶けちゃうから出来ないんだよなぁ
エスキモーになりたい
40 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:23:49.00 ID:jbSIApmd
滝壺は地面に押し付ける方向にしか水が流れないから
横向きに慣性が付いて流れてきたものじゃないと溜まっちゃうと思う
>>38 ああそうか。おぼれ始めるまでのラグがあるか
落下層を高くすれば最終トラップはそこまでカツカツじゃない気もするけどね
41 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:27:23.24 ID:Z1YFqDK+
>>39 家立てて地面からすこし浮いたところに松明立てればいいんじゃね?
松明立てるときは土台をおいてからとか
42 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:27:59.83 ID:Fbfmzz4D
>>39 明かりのない夜の雪原でモンスターと死闘を繰り広げるとかかっこよすぎるじゃないか。
次はそれやってみるわ
43 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:29:15.78 ID:jbSIApmd
そこでグロウストーン
44 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:29:49.41 ID:/JqfqnMK
落下ダメージで死なないMobのアイテムは諦めて、溶岩で出来るだけ早く処理して回転率上げるのと、落下+水没式でアイテムきっちり回収するのってどっちが時間当たりの効率いいんだろ。
45 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:30:09.80 ID:f/Prvw08
>>40 最初作るとき地下掘るのめんどくさがったせいで暗室だけで高さカツカツなんだ…
今からトラップ層地下に移すくらいなら新しいの作ったほうが早い気がするし
>>39 グロウストーンとかぼちゃを集める作業に戻るんだ
46 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:31:50.31 ID:N4toEArA
>>35 GJっす!!!
これって上から見たら3列だった場合、
一段目
■■■■■■■
■源源源■■■
■源源源■■■
■源源源■■■
■■■■■■■
二段目
■■■■■■■
■水水水■溶看
■水水水■溶看
■水水水■溶看
■■■■■■■
って感じで3列全部埋めるんだよね?
47 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:32:12.52 ID:XbuDxIMV
>>43 太陽以外の光をレベル12以上受けたら融けるって書いてるけど
これ太陽以外の光じゃなくて松明と溶岩だけの話なの?
実験できればいいんだが溶岩も雪も見つけてるワールドがない
48 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:32:30.07 ID:MplI+Q7W
wikiには
日の光は溶けないが、たいまつ・溶岩・かまど・ライトストーンなどの光源が近くにあると溶ける。
て書いてあるな、ジャックオーランタンも光源だから含まれるのだろうか。
49 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:32:40.05 ID:ehx/cJ5v
明るさのレベルで溶けるんならグロウストーンでもカボチャでも溶けるんじゃないのかな?
やってみた事無いからわからん
50 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:35:38.06 ID:phSMLNBr
カボチャもグロウストーンも溶けた記憶がする
51 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:36:16.47 ID:jbSIApmd
グロウストーンもだめなのか……
>>45 暗室だけでカツカツってどんだけでかいんだw
52 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:36:22.36 ID:YSq8At0U
じゃあ台を作って光源を雪が解けない程度の高所に配置かな
53 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:38:06.57 ID:f/Prvw08
>>46 そうそう
そもそも2列以上じゃないと蜘蛛入ってこれないしね
というか自分で書いた図あらためて見たら水没槽3マスだとたぶん蜘蛛ひっかかるから2マスと効率変わらないな…
というわけでちょっと修正してみた
■■■■■■■
■源源■■■■
■水水■溶看□
■水看■看□□
■看水水水水源
水源■■■■■
■■■■■■■
54 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:39:09.58 ID:jT1aSo9d
地上が8〜11の明るさになるように光源設置か
めんどくさいな、甘えモードでいいや
55 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:39:29.94 ID:oCV69PtF
雪原というかタイガに家建てて住んでるけど
明かりは家の外壁の松明+周囲に灯篭7〜8個のみっていう簡素なものにしてるよ
木が高密度で生えるように配置しててモンスター沸きにくいようにしてる
56 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:42:07.44 ID:vKcEPzhx
57 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:46:29.14 ID:f/Prvw08
>>56 一応このままでも水没槽に入るのは確認した
不安ならモンスターから見て手前側の看板をブロックに置き換えればいいと思う
というかやってくるありがとう
58 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:47:20.51 ID:jbSIApmd
俺は左の看板下の水源にアイテムが溜まるかもって方が気になった
59 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:51:05.07 ID:u+Q30GvL
氷の湖に溶かさない様に松明配置してる
氷や雪の上に2個ブロック積んでその上に松明おけば周りは溶けずにすむぞ
あと雪ブロックは上や横に松明置いても溶けない
空島作るのに雲として雪ブロック使ってるな
60 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:53:51.61 ID:yHCw9Qkl
ウチのトラップタワーも水没式に変えてみたけど
単純に3×3の穴の上の方に水源設置するだけで蜘蛛もしっかり死んでくれる
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■源源源■
■水水水■
■水水水■
こんな感じで下まで20マスくらい
61 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:56:00.95 ID:lGfBFGGs
>雪ブロックは上や横に松明置いても溶けない
マジデ!?!?!
62 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:57:51.38 ID:Fbfmzz4D
>>61 雪"ブロック"だよ。積もってる雪は普通に溶けるからな
63 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:58:16.76 ID:lGfBFGGs
把握。かまくらハウスが作れるな・・・・!
64 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:58:54.68 ID:Z1YFqDK+
つまりエスキモーするときは雪をブロックに加工すればいいのか
65 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:59:46.62 ID:f/Prvw08
ああそうか地面を雪ブロックに貼り替えれば松明でも溶けない雪原が
……死ぬほどめんどくさそうだ
>>58 それはないはず
ごく普通の水流ベルトコンベアだし
66 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:03:06.73 ID:l0Cjf1y9
ガラスの上にも雪積もるのかなぁ
ガラス天井にしたかったけど採光できないなら意味ないし
67 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:04:22.64 ID:yuQi344d
>>65 トーチの光が当たるところだけだから
雪ブロックの台にトーチ置くなら5ブロックで済むじゃね?
灯
雪
土土雪雪雪土土
土土土土土土土
68 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:05:09.07 ID:g19EaFc8
1.7じゃレコード追加されるのかな
69 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:25:28.75 ID:GoSxM/8e
雪が降る雪原が欲しい…
未だに雪が降ったことないわ
チクショー!!
70 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:26:45.39 ID:H+2e0S4j
レコード食われるバグはどうなったんだ
71 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:27:20.82 ID:Fbfmzz4D
>>69 雪が降るバイオームでも、ベッドで寝ると天気がリセットされるっぽいから、
雪原を見つけたらそこで寝ずに待てばいつか降るんじゃない?
72 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:31:02.27 ID:mjV4Ndau
TTつくったけど6時間放置してたった100個かよ
なんか作り方悪いのかなぁ・・・
73 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:31:02.48 ID:ZFUdJe1V
ベッド使わずに二日間過ごしたが降らなかったからな…
まだ忍耐が足りぬか
まだまだ新天地を探す旅は終わりそうにないわ
74 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:33:06.77 ID:AgyU0eyR
海の広いseedで新しくはじめてMAPエディタで地形みてたら地下に出入り口のない空洞があってさ
スポーンあったんだけどなぜか松明が二つあるんだけど・・・
75 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:35:14.82 ID:yuQi344d
そして後ろを振り向くと
76 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:35:43.72 ID:Fbfmzz4D
77 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:35:49.96 ID:DfKjdpp9
・・・カーチャン、いつからそこに?
78 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:37:17.61 ID:X9/mXz/0
HerobrineさんのAAってないのかな
79 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:37:55.67 ID:AgyU0eyR
松明MODは入れてないし新しくはじめてリスポーン地点で少し放置して地形を読み込んでからエディタでみたんだよ
80 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:38:16.47 ID:s9TvWcuj
ボート乗り移りを移動手段にしてる人居る?
使ってるうちにズレるって話を小耳に挟んだから、作ろうかどうか悩んでるんだけど使い勝手を教えて欲しい
81 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:39:15.83 ID:Z1YFqDK+
82 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:39:48.51 ID:X9/mXz/0
83 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:40:00.52 ID:x4UzbHRk
そういえば湧き潰しMOD1.6.6ってもう出てんの?
84 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:41:12.72 ID:JVgfHdHc
soartexフォーラム見てたら
テクスチャ盗作してる人の削除要請してくれてたり
海外の人もかなり応援してくれてて目から涙が
私の大好きなテクスチャがどうかなくなりませんように
85 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:41:50.02 ID:6p6YHegy
>>80 ボートは水流で固定できるよ そこまで使い勝手いいものじゃないけど
86 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:43:23.68 ID:DfKjdpp9
soartexって新しいVerでたの?
87 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:48:56.97 ID:j4F1ZMfQ
このゲームって皆基本オフラインでやってるの?それともマルチ?
88 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:50:13.25 ID:UqgVamBh
89 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:50:20.79 ID:evXkvrGa
マルチをする服がない
90 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:50:39.26 ID:K5dYYCnH
>>66 ガラスの上には雪は積もらない
スポーンが雨と雪の境目だったから作業場をガラス天井にしたけど
雨と雪が両方降ってなかなか幻想的
SS取ろうと思ったけどそういう時に限って降らないのね…
91 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:52:23.62 ID:IiMsW3BO
seedの最小値やら何やらについて確認してみた
()の中はSeedCheckerで確認した(数字変換後の?)seed値
・seed"1"のワールド二つは同じワールド
・seed"a"(97)のワールド二つは同じワールド
・seed"a"(97)とseed"97"は同じワールド
・seed"a"(97)とseed"A"(1585)は異なるワールド
・seed"0"は毎回異なるワールド(ランダム)
・seed"1"とseed"01"は同じワールド
・seed"a"(97)とseed"0a"(65)は異なるワールド
・seed"1a"(1616)とseed"01a"(47744)は異なるワールド
・seed"a1"(3056)とseed"0a1"(3056)は同じワールド
最後二行の0の仕様がどうにも納得いかないので引き続き検証してみる
92 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:52:32.27 ID:o8PXu4sx
Herobrineは金とネザーブロックとかの特別な儀式をしない限り出現しないのかな?
このスレで、また実況で、のべ何千時間もminecraftが起動されてるのに誰も遭遇したことないなんて
93 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:53:33.56 ID:mjV4Ndau
>>92 数例だけなんかNPCみたいなのいたっていうレスはあったよ
94 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:54:29.24 ID:JVgfHdHc
95 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:54:29.99 ID:vKcEPzhx
96 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:56:29.09 ID:TxzwvWSB
助さんライダーなんか比べ物にならないくらいのレアMobだな
97 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:56:29.94 ID:Fbfmzz4D
>>95 Herobrineな。
グロウストーンの材料少なくなったのはいいが、今まで作ったものが悔やまれるな…
98 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:57:47.58 ID:bDe6CbR0
[ 'A` ] 昼間にHeroさんの話題をする奴は爆破するぞ
99 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:59:41.63 ID:rZnqEWqD
>>91 .hashcodeメソッドつかってseedを作っているとチラッと聞いたが
やはりミスってたー
・seed"a1"(3056)とseed"0a1"(49184)は異なるワールド
>>98 では寝る前にヘロブラインさんの話をしてくれと?
おとといからこのゲームやりはじめて
おもしれーいろんなものたてまくりだぜ!とかワクワクして毎日やっているんだが
地下で採掘中ゾンビとか敵がニュッと出るとひっくり返りそうになるほどビビルんだが
これって俺がチキンなだけかな?
後ろにクリーパーが突っ立ってたときは気絶するかとおもった
とうぶんやってないのでわからないがHerobrineってなんだ?
>>93 part40くらいからいるけど覚えてないや
NPCがいるなんて見たら興味持つはずなのになあ
外国では"HIM”と呼んでいるようだ…「例の彼」とか「あの人」みたいな使い方だろうか
つべで、「誰も手をつけてないはずなのに人工物がある、手を加えた跡がある」という動画があったら見たいんだけど
何で検索すればいいんだろう
>>104 これがマインクラフトなんだよ、また一つ成長したな
そこらのホラーゲーより怖いマインクラフトへようこそ
グラは愛嬌あるのに音声のせいで微妙にホラー化してるよね
何より暗闇が怖いからなこのゲーム
安定したみたいだし1.5から1.6.6にアプデしてくる
ところでClear Watersって1.6.6に対応してるかな?
誰か使ってる人いないかね?
そもそも人間なんてプレイヤーしかいないのに
どうやったらゾンビなんてわくんだよ…
てかゾンビはわいてもいいけどスケさんはもっと湧くの少なくならんかね・・・
質問スレとかそういうの以前に
βテスターなんだからまず自分で試せと
>>114 ゾンビやらスケさんにやられて野晒しになったプレイヤーが後にゾンビorスケルトン化
クリーパーは豚のなりそこない
という妄想
実は今まで死んだプレーヤーがゾンビになっている
リスポーン地点の岩盤下には自分のクローンがうじゃうじゃ
TT作ったけど全然敵が湧かなくて、デバッグモードにしてみたら真下に超巨大洞窟があった
なんでこんなところに作ってしまったんだろう
3Ia8qqleは質問スレが大好きだな。
>>120 クエスチョンマークを見ると質問スレに誘導するように作られたbotなんじゃね?
>>21 これとまったく同じの作ったらボートに上がる時ダメ食らうんだけどwwwww
スクリプト連投させてsuitonに追い込もうず
わざとやってるだろw
ネザーでベッド置いて寝たら爆発したんだけど既出?
真昼間にビビッちまったぜ
>>124 / || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ジュワワワ、ジュワワ?
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
海上建設しようと思ったけど海が見つからない
マップの半分以上が水で埋まってるような広大な海はどこかにないのか
tainan??????????????
俺もGlacierだから雪原が見つかんない
え????????
TTで落下式なんだが
落下位置に溶岩トラップおくのありかな?
>>104 未だに、認識の外からにゅっと出現されるとリアルでビクッとなる俺がいるわ
慣れん…
前スレでherobrineとかいうのおまいらが話してから体調崩して発熱してしんどい
これ見れば治るだろ
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
>>137 ―――――
[□ ] ― [ □]
――――
―――
□
?に反応して質問スレ行けって言ってたのか
変なのは全部NGぶっこんでたから何の話かと思ったわ
クソったれ、caveのogg消してもマップ始めた途端ファイルを復活させてやがる。
あの音が嫌いだっていうのにふざけんな
家の周りの、見える範囲ほぼ全部に松明置かなきゃ気がすまないのは俺だけじゃないはず
>>142 音声差し替えても更新しなくなるMODがあるから
それがバージョン対応したら無音ファイル作って差し替えればいいんじゃね
羽根がいらない子すぎてやばい
初期リスポーン拠点を中心にマップ作って全部埋めたらセーブデータ27MBになった
地図小さいのかと思ったらめちゃでかかったワロタ
光源の明るさと雪の溶ける範囲ってリンクしてるっぽいな
かぼちゃが周囲3マスで松明は2マス、
動作中のかまどは周囲1マスまで溶かしてる
というわけで誰かポータル試してくれ
ONの赤石松明は周りを溶かさないのも見たからポータルも多分そうだろう
誰もやらないなら今からダイヤ探しに行く
Shift+クリックでアイテム移動するときの仕様が地味に変わってるのな
前verまでは左上から埋まっていったのに
今は手持ちと右下から埋まるようになってる
>>145 羽根で使い捨ての寝袋とか作れたらいいのにな
今じゃ暖炉にくべて燃える音を楽しむくらいしか用途がない
>>149 クリーパーのうろつきまわる中で寝袋とはいい度胸じゃねーか
ポータルじゃ溶けない
耳元で「シュー」って囁いて欲しい。
リアルライフ2くらい減るからNG
ばかでかい縦穴見つけてそのまま落下式TTに改造した思い出
湧潰しが面倒なら
湧いた場所をトラップにしてしまえばよろしい
Herobrineってなに?
動画URL張ってやれー
前スレで盛り上がったから見てきてごらん
よりによってそれを貼るなw
グローストーンは確かにありがたいけども、まず金だろう。対処すべきは。
パワーレールに勢いつけ過ぎるのが、嫌ならクラフトで出来上がる数を増やして欲しいわ。
wikiのTTのハシゴ部分を看板に変えると何故かアイテムが引っかからなくなる不思議
当たり判定があるかないかの違いだの。
立ってる看板に足引っ掛けたことあるか?
TTのための湧きつぶしってどの範囲までやればいいんだよ
未開の洞窟もぐって松明おきまくってたらいつのまにか相当離れたとこにいたぞ
>>161 バグトロッコに慣れ過ぎたユーザーに、この世界をゆっくり歩いて回って欲しいという
ノッチさんのありがたい思いやり。
>>159 動画探してて今それに行きついたところだw
これは怖い
>>164 徹底的にやるなら回収地点を中心とした9*9の81chunk
看板って便利だよね絵画と合わせれば隠し通路が簡単にできる
ブロック単位(メートル)に直すと
144*144の20736u
81chunkって地味に広いぞ
縦も含めるから144*144*128の2654208?じゃね?
さらに立方メートルにしたら
144*144*128の2654208㎥
大きな球とかはそれだけでカッコイイが
シンプルな形で他にはどんなのが映えそうかなぁ
やっとこさseed値の仕組みが分かったぜ
@ 変換されないseed値
-9223372036854775808〜9223372036854775807の整数
A 変換されるseed値
上の数の範囲外の数字
アルファベット大文字、小文字、記号を含むもの
B空欄、ゼロのみの数列
ランダム生成
・0の扱い
@の「数字」の先頭についた場合は無視
Aの先頭に付いた場合は0も含めて変換(ランダムではない)
>>135 うちも落下式だけど、たまに死なないの出るから付けてるよ
湧き範囲とブロック144四方って
回収地点を正確にchunkの中心にしないとズレが出るよね?
>>25 そう、そこに溜まっちゃうんだよ
上から死に様眺めてやろうとしたら
水源源
水水■
↑ここの水源で止まっちゃうしね
>>37 縦穴式の方が確実なのか…
亀レスすまそ って朝なのにスレの速さ尋常じゃないな
>>177 検証乙
Seed値って
パーリンノイズ辺りのアルゴリズムで使用する乱数シードだよね
中身見てないから知らんけど
うちの昔から稼動してるTTは3x3の縦穴の途中で蜘蛛とそれ以外わけてたから
蜘蛛の部分だけ水没?にしたわ
1.66きたな
グロウストーンが回収できるようになったのはデカイ
あとボートの浮力若干は戻ったのね
水面では浮き、水中では沈むみたいな
水源では浮き水流で沈む仕様のまま水源での浮きが若干強くなったかな?
187 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:48:48.67 ID:PHd8JwEO
スぽぽぽポーン
エネミークリーパーインカミーン
>>99のレスの通り、javaで「"01a".hashCode()」したら47744になるね
無線機欲しいな
で他のプレイヤーとチャット出来るの
気があったらマルチとかよくね?
やっぱりGTjpさんだったか。youtube側だと画質わからんかったけど。
>>190 無線機には待ち受けと発信があって、発信したら待ち受けてる誰かにつながると。
ザッ…ザザッ…
「もしもし
「only god can help you now.
oh god!
>>193 そそ、待ち受けはチャットルームで待機みたいな
んで、お互いフレンド承認したらフレンドリストに追加とか
ネザーゲート的な構造物をお互い持ってれば自分の世界に呼べるとか
Herobrine「fack you」
「Hi」
「…」
「?」
「…」
「Hi?」
「Herobrine」
/logout
Creeper さんからフレンド登録の要請がありました
>>199 趣味は自爆とありますが自爆とはなんですか?
イオナズンです
残念MPが足りなかった
イオナズンじゃなくてメガンテだろ
クリーパー!大爆発だ!
当社においてメガンテはどの様に役立ちますか?
御社を基盤から覆す抜本的な改革を実行できます。物心両面で。
自爆できます
Herobrine「レムオル」
暗室作って骨粉連打してたらヤバいくらいに花が溜まるな
Herobrine知って思い出したんだが前に一度娘にマイクラやらせてみた時
年の割に作りのいい建物ができてて「おじさんと遊んでた〜」とか言ってたんだよ
おじさんってのはプレイヤーキャラで建物はうちの子が天才だからだろうが
お前らもし会ったら代わりに一応礼を言っておいてくれないか
>>209 自宅というより寺院っぽいなw
神聖な感じがする
タージマハール(小)
某動画にあがってたハッチをパカパカさせたトラップに可能性をみた
これはいいモスク
>>16 びっくりしてからだがびくってびくってビクンビクン
こわいよおおおお
お前らももっとスイッチを建材に使おうぜ!
石も消化できるし色々捗るぞ
>>219 坑道入り口だからなんもないよ
ハッチは開閉式の窓みたいな使い方をしたかった。
ひさしとしか使ってないな。
ノッチが今日は私の誕生日だって
いまさら
ハッピーバースデーノッチ
なんかクリーパー捕獲したのに消えた・・・orz
>>226 イカとスライム以外のMOBは時間経つと消える
>>228 せっかく観賞用の穴に閉じ込めたのに・・・
スポーンブロックMODでも入れとけ
1.6.6対応してるの?
対応してるっす
なら入れるか
twitterでやれ
のっちってわかいんやなw
おれなんか2.55^4やちゅうねんwww
蜘蛛って舞空術使えるんだね・・・・
ずっと天井に張り付いたままだよ
>>179 ちなみにPCの周囲24ブロックは湧かないから注意な
ノッチ誕生日なのか
看板落下式トラップの看板の代わりにトラップドア使うのまじで便利
>>237 質問スレでも聞いたんだがその24ブロックって縦も24?
1.6.6で初のスライム捕獲に挑戦したが、
必死に誘導して、入口近くの小部屋に閉じ込めて、
急いでガラスで飼育小屋作って
戻ってきたら
いなくなってた
そう
スライムなら俺の横で寝てるよ
・・・そう(無関心)
球状なら枕がわりにできるのに
スライムボールをワークベンチに縦に6つならべることでオナホができます
冷たいな!w
スライムって湧いたらその個体は消えないってわけじゃなかったのね
しかしそろそろスライムボールの使い道をですね…
高所からのクッションくらいしか思いつかないけど
スライムも冷たいよな
ぬるま湯につけて人肌にあたためるのは常識でしょう?
小学生の頃理科の実験でスライム作ったの思い出した。もう何十年前の話になるか・・・
人肌に温めてからだな
冷やしスライム始めました
穴を開けるか切り込みを入れるかどっちがいいのだろう
人肌に温めたあとは
ローションはどうやって作ればいいですか?
水入りバケツの上にスライムボールで
砂糖水作って粘性高められる
>>147 亀だが、かわいそうだから言うよ。
明るさ○以上の、日光以外の光で溶けるってwikiに書いてあるだろ。
光源の明るさと距離による減衰を考えれば後は分かるな
>>209 良いね
レンガがちょっと浮いてる気がしないでもないがw
しかしちょっと良い感じの建造物を意識し始めると、本当にセンスが問われるのは内装だということに気付く
ゲーム始める前はダイワハウスのHP見るようになるとは思わなかったw
ハウチュ
そろそろ俺もオブシダンゲートを開く時が来たか・・・
気になる。
どうしてダイワハウスなんだ?
鉄
鉄
鉄 で鉄骨を作り
鉄レ鉄
金 でアンテナを作って乗せ
鉄サ鉄
サ金サ
鉄レ鉄 で無線機を作って繋ぎ
無線機右クリックでtwitterに発信
なんてMODを作りたいなと思ったけど発信処理面倒臭そうなのでお蔵入り
がんばってくれ
家に帰るとたまにクリーパーさんが無断で入ってきている
センスが無いからって直接出向いてくれるとは
268 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 17:36:54.26 ID:DyDIX2ms
始めて数日になるがもう完全中毒
辞めどきがわかんなるくらいやってゲームで睡眠不足とか何年ぶりだろ
早く用事すませて触りたい
マルチのスライムの挙動がこえええ
面白いMODないか
アップデートされないんだけど何でだろう
強制アプデ押してもだめなの?
だめです・・・
アップデートしたらHerobrineさんが消えちゃうんだぞ
今ポータル通路のためのネザー開発してるんだけど、ベッド爆弾いいね。
TNT作らなくても、ベッドだと回収できるから、ロスなしにどんどん広げれる。
ピースフルなら1/2♡しかダメージないし。(ノーマルで爆死)
ベッド爆弾って何だ?
今日ノッチ誕生日かーと思ってマイクラ立ち上げたら、黄色メッセージがハッピーバースデーノッチ!になってた。
地味に面白いな黄色メッセージ。
>>277 ネザーでベッドに寝ようとすると爆発するやつ。
おためしあれ
腹減った
グロウストーンの明るさレベルもっとあっていいとおもうけどなぁ
>>282 一瞬新種のクリーパーかとオモタ
オシャレだなぁこれ、グロウストーン利用しやすくなったからつくってみるよ
>>279 あっ、そういう仕様なのかw
ネザーで寝たことないから知らなかったわ
このゲームって溶岩に落ちると一気にやる気なくなるよね
このテンションの差は賢者タイムに通じるものがあると思うの
Better Glassの1.6_06版が来ているな
サンドストーンと本棚も対応か
チェストもなにやら対応しているっぽいけど
バニラとどう違っているかがよく分からないな
溶岩ドボンで糞死→鉱山封鎖して不貞寝→時間が経って怒りが収まる→コソコソと封鎖を解きにかかる
以下ループ
>>286 お前のせいであの赤いドロドロが白いドロドロになる想像しちまったじゃねーか
すぐにやる気が回復するあたりも賢者タイムと同じだな
溶岩だまりを3箇所くらい攻略するつもりで挑んで
1箇所目で満足しちゃって帰ったりとか
溶岩見つけると周りを囲んで保全するのは俺だけじゃないはず
地面を掘り進めると、白いアレが流れる空間に到達か…
すごく嫌だな
水流に白いブロックを放り込めば謎の白い液体が
白くべたつく何か
ボーンミール+水バケツ+新アイテム片栗粉
砂岩結構めんどくさいな
>>259 /|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
グロウストーン+ハッチいいな
今度から真似しようっと
バケツを持ってherobrineさんを右クリックすると…
なんだ、白い液体がバケツいっぱいとれるってのか
バケツいっぱいwwwwwwwwwwいらねーよwww
Herobrineさんに目を書いてあげよう!
ネトゲ友に誘われて割れで試しにやってたけど
アプデ多いしで購入余裕でした
良ゲーすぎて金払わずにやるとか申し訳なさ過ぎる
306 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:38:43.69 ID:UH4/4akb
notchの誕生日にマイクラを始めることになるとは、これは神の誘いか
今日の日付で初めてみよう
いや待て、herobrineさんって背後に立ってるんだよな
それってつまり…
おっと、用を足したくなったからちょっと公園のトイレに行ってくる
,,Ծ‸Ծ,,
///
minecraftのmusicってMP3でしかないんだね
CDで出てたらほしかったのになー
でてただろ
あれ、アップデートで地図の持ち方変わった?
割れ検知出来るならherobrineさんに襲われるようにすればいいのに。
あ、かえってご褒美か?
TTのために144×144を岩盤まで掘って更地にした人います?
今3日かけて20×20ぐらいを岩盤まで掘ったんだけど死にそうだ
>>315 herobrineさん「いいのかいホイホイ割っちまって
俺はノンケだって食っちまう男なんだぜ」
とこういうことか
いくら沸き潰しっつーても岩盤まで掘り進める奴はそういないと思うが・・・w
広域照らせる照明が欲しい
家のまわりが松明だらけで実に見栄えがわるい
誰かの動画で手動でアホみたいな土地岩盤まで掘ってるのあったな・・・
>>304 カカオ豆持って右クリックで彼のおめめぱちくり
>>316 ブランチマイニングで欲しい物拾ってあとは爆破
月光が明るさ4だっけ。
屋外は7でいいと思うけどねえ
松明ないとモンスター沸くのは変わらんが
地下なんぞよりは見通しきく、でいいのに
新光源というか、指向性光源というか、
とにかくランタンとか実装しないかな
松明だけじゃなんかもの足りん
重くなりそうだけどさ
色々新要素出てきてるけど
カートブーストができなくなったのは寂しい
まだ1.5で引きこもっとこ
地上だと松明が明らかにパワー不足なんだよな
洞窟とか屋内だと使えないとか厳しい制限付きでいいから強力な光源が欲しいね
バケツいっぱいならミルクのことじゃね?と思っていた時期が私にもありました
>>323 うおwwすさまじいなこれwwwwwwww
>>323 すげーな
メロさんってMODあるのか
ちょっと動画見てみよう
>>323 スライム対策だったら水敷き詰めれば良かったのに・・・
無限水源の要領が分かってればすぐだろ
100%頭から抜けてたわ
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
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|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
デフォルトより可愛いイカチャンのテクスチャ見たことない
>>333 オブジェの見本にする
逆に考えろイカをうまいこと捕獲することが出来ると
>>323 メロさん3人で一ヶ月か・・・
バニラじゃ現実的に不可能だな
新バージョンだとメロさん1人までしか出せないっぽいな
まあ、いろいろメロさんに機能追加する予定らしいし、そっちのが楽しみだ
上の巨大穴見てふと思ったんだけど、逆に山作る人っていないのかな
土、石、雪ブロック等積み上げて形整えて自然な感じの山みたいにしてさ
それで山頂のくぼみには溶岩とか
検証 坂を下ると得られる速度は?
http://i.imgur.com/VoIfF.png ウィーッス、また検証厨がきたぜ
それぞれ高さ1〜5mの坂を下らせて、下り終えた瞬間の
速度をまとめてみたぜ。高いほどいいかと思ったら、意外にも
高度に比例した。高度と得られる速度の関係は以下の式になる。
Y = 1.165X + 1.315
これでY>8のときにどうなるかは、今のところ必要ないので後回し。
>>343 それもだけど関連動画の1番上に出るやつクソ笑ったわ
スライムボールで猛反発ブロックとか思いついた
のっちportal2好きなんだからそういうの作ってくれ
スライムボールがジャンプ台とかトランポリンになったら面白いかも
メロさんを極寒に放置ってのも気が引けるから
仮拠点で召喚してケーキ渡したら案の定壁を削られた
ついでにドア付けてなかったから外に出てどっか行った
多分岩盤まで落ちてるな
検証 坂を登るとエネルギーを損する?
http://i.imgur.com/2ABOj.png 2PRすると速度が8[m/s]得られるから、
>>345の結果から
5mの坂をギリギリ登れるはず。そのあとすぐに下らせて
以降の速度がどうなるかを見てみた。結果はグラフの通り。
坂の上り下りによるロスはない。
これは意外な結果が出た。登り切れないのは単に
速度が足らないってだけだったわけだ。
グラフの青線が途中からなのは、坂を登らせてたからね。
単純な落下式TTなんだが、柵の上に水を流せば
着水時の生き残り無くならなかったっけ?
初TT作ってみたら立地考えてないせいで沸きつぶしが無理ゲー
地上は見える範囲の山を照らし木はほとんど刈り尽くしたけど
地下が穴だらけでひどすぎる
地上から10マスぐらい掘ってたのにダイアまで到達するし
1.6から鉄やら金が増えてる気はするが穴多すぎね?
鉄が3つ手に入ったらさっさと戻らないと鉄ほしさに深入りすると
金やダイヤの出る地層まで行って戻ってこれなくなる
氷で建築していて、グロウストーンおいたら氷が溶け出して大惨事になった
グロウストーンって光るだけじゃなくてちゃんと溶かすのな・・・
そうか寒い所だと氷でも建物が建てられるか
石炭も範囲広いからどんどん広がっちゃってやばい。
落下式TTつくってみたけど増設が楽チンでいいな。上にしか無理だけど
リスポーン地点までワープするアイテムマダー
そういや、前までモンスターは近くの方が湧きやすかったのに
1.5からプレイヤーより遠い場所の方が湧きやすくなったという話を聞いた
つまり、
>>323の土地の真ん中にプレイヤーを置いて、周りをぐるっと囲むように四角い枠型の巨大なTTを作ると
最高の効率が出るんじゃないか?と思った
>>357 ・Y軸の上方向に他のブロックがあれば凍らないから、下から一段ずつ作るしかない
・凍るまでの時間がランダム? っぽいので、待ち時間が長い
・グロウストーンでも溶けたので、氷のみの建築では光源が設置できない
と色々大変だけど頑張ろうぜ
>>350 いい加減飽きた
専用スレ立ててそっちでやってくれ
みんなの反応がないのも察してくれ
>>360 湧き上限数があるからそこまで効率は上がらない気がする
データ検証だから雑談のようには絡みにくいけど、
毎回結果はチェックしてるよー
すごく参考になります
Limit Framerateがperformanceになってんのか
今気づいた
>362
ちゃんとメモってるぜ。
検証すぐに出来ないから反応できないだけだが、効率よく配置するときには絶対利用すると思う。
報告用のコテかトリ付けてくれてると、
>>362みたいなのがNGするにしても、
後から参照したいときに、まとめてPR関係についてログを検索するにしても楽かなあ
TTの時もこんな感じでしたらばに追い出されてたな、そういえば
最近自治厨増えすぎだろ
>>362 せっかく役に立つ情報を検証してくれてんのに、その言い方は酷くないかい
確かにデータの報告だから絡み辛いかもだけど
情報自体は役に立つものなんだし
雑談が主になってしまってるけど、検証結果は有益な情報だから
絡みづらいとかそんなんどうでもいい
コテは反発食らうから止めといた方がいいだろうけど
レスの始めに【PR検証】とかつけといてくれるといいかも
あとで抽出も楽になるし見たくない奴はNGに突っ込めばいいだけだし
答える気の無い質問にレス書くとか、「俺はこんなネタ要らない」風なことを書くとか、スルーできない人増えてるね
中身のない検証なんていらないだろ
せめてレールの効率のいい敷き方判明してから来いよな
ログイン出来ないんだけどみんなどう?
can't connect...って出る
「坂によるロスが無い」ってのがよくわかんなかった
ほんと、ゆとり増えたなあ
創造性のない奴がなんでマインクラフトやってるんだろう
ver上がる度に新規ワールドに移行してるせいで
何時まで経ってもTT作ったりレール敷いて交通機関整備したりできない
>>375 それは各自が考えるんでないの?
手取り足取り教えてもらうとか、面白くない以上にウザいわw
そういえばSoundModEnablerもどきが出来たけど需要ない?
>>378 あれだ、フォトショップ買えば絵が描けるor上手くなる理論で買ってる奴だ
【PR検証】
↑今後これ付けることにするわ
手数をかけて悪いが、情報として不要なら以降
上記文字列をNGしてくれい
結果と結論だけ出しても信頼性がないんで途中経過も
出してる。流れくんでないのは分かってるが、そうできるほど
検証に使える時間もなくてな、申し訳ない。いずれにせよもうすぐ
最終結論が出るから、それまで我慢してくれ。
そんな結果使わんからイラネっていうなら、なおさらNGしてくれぃ。
テキストか何かにまとめて上げたらいいやん
ぶっちゃけ細切れにレスされるとすごくウザイ
なんと謙虚な…
まだまだβでガンガン仕様変更してデータが変わってくるだろうに
>>385 俺はお前のような単発がウザイ
俺様が内容理解できなくてつまんないから黙ってろってことですかね
こうやって気に入らないことは何もかも追い出すんですね
理解しようとしない低能単発は死ねばいいと思うよ
(^ω^)おっ
俺も良くわかんねえけど別にうざくもなんともねえな
見てるとむしょうにパワードレール使いたくなって困るってのはあるw
鉄よりダイヤより金が圧倒的に足らなくてなぁ
そういや、レッドストーンの回路図を解説してる人のところに
「やり方はいいから使用例を実践で教えろよ」とか言ってるのがいたなあ
使うのはお前だ!と怒鳴りたくなった
線路を作っても路線を引くような目的地が無い
>>395 ベットだけ遠くに隔離してそこまで線路を敷くといい
俺はそうしてない
kamikazeMOD楽しい(T_T)
線路を造るためのワークベンチが無い
回路図はシミュレーターなかったっけ
>>395 景色がいいところを一周するだけでもけっこうおもしろいよ
>>385 俺は多数派!(キリっ してたはずがフルボッコでござるの巻
アワレだな
>>399 あるけど、リピーターが追加されてないのが難点
便利なんだけどね
>>363 上限数がどのくらいかにもよるんじゃないか
ジェットコースター作るやつって居そうでいないな
>>360 自分から24ブロック以遠で、9*9chunk以内で沸く。
TTは沸きブロック数が5000程度で頭打ちになる。
って、ばっちゃが言ってた。
遠くに行かなくても拠点周りを一周するアトラクション作ったりして遊べるしね
金レールを極力節約しようとしてるけど、たぶん一回に作られる量が大量に
なっても節約し続けると思うw
>>386 単発叩きは無職の証ってたらこが言ってた
俺ルール厨とか自治厨にすら劣る
クリーパーに爆破されることすら贅沢だ、バグ奈落に落ちて死ねばいいのに
>>385 どうせID変えた荒らしだろ
こう言う情報はホントに助かってる。これからも是非上げて欲しいな
基本的に自宅の近くしか開拓しないから線路とか使う機会ないなぁ
塩をまきたいがminecraftには骨粉しかない
おお…草が…
丸石倉庫の引っ越しメンドイです(^q^)
遠くに隔離した犬小屋(大量に居る)に行くために線路使ってる
なんか決まった場所でのみ腐るほど出土する鉱石みたいなのが複数個あるとトロッコの敷き甲斐があるんだけどな
粘土だと見つけたその時だけちゃちゃっと掘っちゃえばいいからそれで用済みだし
/ ̄ ̄ヽ、
/ ー/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
>>417 特定のバイオームの地下にだけあれが多いこれが多いってあると
確かに線路は重要になるかもしれん
ある程度遠くまで行かなければならない必要性が欲しいね。
雪は数十chunk先まで北まで行かなければ無いとか、
特定の洞窟には鉄が大量に埋蔵されていて一度には掘りつくせないとか。
必要になったらトロッコに乗ってそこまで行く。
今だとせいぜい、x-ray使って洞窟の少なそうなところを見つけて
遠方にTT建設するくらい。
その代わり鉄は今まで通りまんべんなく配置してもらわんときついな
遠すぎると今度はネザー移動になるけどな。
遠征地が数箇所に及ぶと低スペが死ぬ
が、バイオームごとに鉱石の特色があるのは面白い
以前過去スレでも言ったが、ダイヤブロックや金ブロックが2,3個固まってるような埋蔵金MODが欲しい
>>417 鉱物の分布を偏りのあるものにするmodある
>>384 助かります。
>>416 直線距離だから、プレイヤーを中心とした半径24ぐらいの球状の空間内に沸かないってことだろう。
エレベータ新しいのでたけど高いとこに登るのに螺旋形に線路引いてる
>>423 俺なら直線的な中央ルートだな
山や小高い丘があればトンネルをぶち抜いて、線路が上がったり下がったりしないよう、とにかく真っ直ぐ建設する
俺は東ルートかな
なんか秘境走る列車ぽくって良い
>>423 なんか斜め作るの面倒だから直線でXに伸ばし続けて軸が同じところまで来たらZに伸ばす
東ルートで長野県内に2つも3つも駅作ったら、10分のロスじゃ済まないだろ
俺も中央派だけど、ちょっと寄り道して溶岩風呂の上を通過する感じでどうよ?
いっそのこと都心の地下鉄よろしく網の目状にw
作るなら中央ルート
乗るなら上(?)ルートを途中海の上を通るようにしてるのに乗りたい。
パワーレールの検証で疑問に思ってる事だけど、
1.パワーレールだけで坂を延々と登るのはできないまま?
2.レールの左右にブロックがあると減衰するのは変わってない?
の2点も頼む
レール長さを300から600にして
昨日に続いて29、30、31でテスト
結果、スピードはどれも一緒だったんだが…
半分ほど進んだところで自分が乗ってるカートが数ドット先に進む現象が起きた
自分が30のカートに乗って、29を見る
速度が一緒なら動かないはず。
違うとしても普通ならば29が速いはずなので前に出るとすれば29のカート
しかし、なぜか自分が乗っている30のカートが前に出た
だが数ドットという気づかないほどの距離
逆に30に乗って31のカートを見る
さっきと同じならば、31が前に出そうな気がするが
やっぱり自分が乗っている30のカートが数ドット前に出た
600の往復1200、ほんの数ドットの誤差なら内部の計算がうんたらかんたら…
俺は考えるのをやめた
>>362 >>385 役たつ情報もあげられないくせに文句だけは一人前だな。
情報くれる人に文句いってなんになる?
ぐわああああ
設計図なし写真とフィーリングだけで作ってたら歪みがああああってなことを何回もやってる
ふう、また基盤から作り直しだ
効率のいい中央ルートを基本にして、&大きなロスにならない程度に寄り道して景色を楽しむか
ありがとう。大いに参考になった
ただの雑談スレになるとそれはそれで空しいだろ。定期的に実験とかしてくれる人がいると盛り上がるんだよ
地上のMAPは良く見るけど、地下MAPスクショは見ない。
おまいらの地下ってどうなってんの?
かまどに石炭と木炭入れても燃えなくなってしまった
アップデートしたらできなくなったんだが、
ほかにもおんなじ状況のひといない?
線路を作ってから探索する俺に死角は無かった
未だに線路を敷いたことが無いわ
遠出してみるかなあ
ブランチマイニング兼湧き潰し始めたら
6時間探索して終わりの見えない大洞窟あってしんどい
新築の海上トラップタワーがカスみたいな効率しか出ないわけだ
だれか木に近づいたらセミの鳴き声がするMOD作ってくれないかな
想像しただけ俺の子供時代が頭の中を過ぎったわ
線路作ったことなかったけど作ってみたら楽しいな
ただ自宅周辺を一周するだけの線路でも作ってくるか
>>453 あっちこっちからミーンだとかジージー、ツクツクホーシって聞こえるんだろ?うるせーってなること間違いない
アップデートしたらフルスクリーンにすると黒い画面で固まっちゃう・・・
砂漠の俺は隙が無かった
mediafireからmodがDLできない……みんな同じかな
動画をみて両開き扉作って感動してwikiのレッドストーン回路みたけど頭痛くなりそうで即閉じたわ・・・
みんな凄いね・・・
>>459 俺もたまに落とせない時があった
クッキー削除とか色々試したがダメだったんで諦めた
数日経って忘れた頃に見ると復活してるから気長に待つ
しかしMAPが実装されたのは大きいよな
みんな同じスケールのMAPだから、
>>423のようにマップ貼っただけで感覚的に地形のイメージがつかめる
俺のマップで線路を引くとしたら、あそこからあそこぐらいの長さだな・・・とか
>>450 俺も1.6で移住して初めて使った。
ブランチマイニングしてる層までやっと鉄道ひけたわ。
しかしブースターを2個並べたらいい事知らずに
斜面にブースター設置しまくってた…。
【PR検証】
>>438 1、やってみる
2,実は最初にやったんだが、完全に囲っても減衰なしだった。1.5.01からの
変化は、触ってないんで分からないけどトロッコブースター効果の副作用かなぁ?
>>439 29、30、31ってなぁに?
>>461 かっけえええ
なんか転送装置みたいだな
うええええええ
今までで最大の天然キノコ農場出くわした・・・
でかいし広いし
きもおおおおお
>>460 大学は体育会系だったが赤石で何か作るために大人の科学を購読し始めた
馬鹿なりに論理回路楽しんでる奴もここにいるからがんばれ
10年前に出会っていれば…orz
【PR検証】
>>377 平地を100m走るのと、途中40〜50m付近に山がある100m。
どちらも到着時刻は同じになるってこと。
現実なら登りが入ると摩擦力が強くなり、ロスが大きくなるので
後者の方が圧倒的に遅くなる。マインクラフトではそれがないってことさ。
>>460 wikiのレッドストーン回路見るより、動画とか見て真似て実際に色々作ってみるのが良いよ
正直はじめはwikiの見てもわかり辛いかと
>>460 嫌いだったデジタル回路系の授業がマイクラやってからめちゃくちゃ興味出てきた
線路はほしい景観探してその場所に建築物建てる為に使ってるな
積雪地帯にログハウスとか砂漠にピラミッドとか
ただ、行くのに毎回3分上の移動は考えちゃうね
そういえば1.5から1.6にしてから一瞬だけ地面が黒くなるというか底が透けて見えるみたいな時があるんだが
同じような人いるかな?オプションとかで改善したりしたなら教えてほしい
>>465 レールの長さ
R:P=n:1
n=29,30,31
1.6にしてから、光源の無い場所が光ってるバグが多発してる
洞窟探索してて、奥の方が明るいから溶岩かな?と思って近づくと何も無いことが多い
>>477 そこにはHerobrineがいたんだよ
>>477 それバグじゃなくて霧じゃね?
視野をtinyにすると洞窟の奥が白く見えるようになるけど
oh god!
調子に乗って看板式のTTに手を出したけど、正直つらいです。
mod入れ終わったら1.66の更新があってワロタwwww
だりい・・・
弓真上に撃ったら落ちてくんのか
適当に撃った矢に当たってダイヤぶちまけちまった
Fastでも雨音や雷が聞こえるようになった?
なってるよ
さてそろそろTT建設に挑戦してみるかな・・・
前に見た恐ろしい程の効率をたたき出すTTとか作れんのかなぁ俺にも
487 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 22:04:21.42 ID:nCnoT5WY
>>461 いいじゃん!
ネザー砂は赤い液体チューブ的な感じなのかな
最大効率のTTは今回のヴァージョンでも使えるのかね
>>476 自分の乗ったカートは乗らないのより進むんじゃなかったっけ?
モンスターを殺す為だけの施設
っていうのがうすら怖くてやってみる気になれない
herobrineさんの存在でクリーパー先生の人気が危ういな
>>490 作ったぜ。簡単なTTの下を1面だけガラス張り、あと3面をディスペンサーにして
ボタン押すと矢がバシュン
へろぶり先輩
herobrineに会ったことある?
かなりやってるけど見たことないわ
Wikiにある羊の項目の『羊毛は一定時間が経過すると再生する。 』の記述に取り消し線が引いてあるんだけど
これってソースがなかったって事なのかな?
>>479 いや違う 距離はいつも最大
てゆうか光源が近くにないにも関わらず、壁とかが光ってるバグって昔からあるよな?
一度松明を設置して外すと、バグが直って真っ暗になるけど
497 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 22:16:53.20 ID:JQrA6SOF
マイクラっていくつか目玉のたてものつくったらモチベーション維持するのがきついんだよな
TTにしたってアイテムほしさというよりは、巨大な建物をじっくりつくること自体が目的でやってる
人おおいだろうし(TTつくるためにTNTが必要とか本末転倒だしw)
家にしたってベッドとかまどとチェストさえあれば、機能的には必要なものないし。
みんなどうやってモチベーション維持してるのか気になる
498 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 22:18:03.91 ID:nCnoT5WY
>>497 世界遺産を一月にひとつずつつくっていくとか
循環落下式面白い
>>481 仲間。20層くらいで力尽きたよ・・・
開いた状態のハッチでも同様の効果があるって報告聞くから
スタックできるハッチで作ったほうがいいのかも
無法サーバーか1/1東京再現サーバーのどっちでもいいから立てろよ
面白そう
>>495 ずーっと前の仕様で草食べると羊毛が復活するとかあった気がする
503 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 22:20:13.58 ID:JQrA6SOF
>>498 そういう再現系とか作りたい世界観のコンセプトがあるとかがやっぱ一番なんだろうなーと思う
>>497 建造物よりダンジョン探索好きだから新マップ作って探索を繰り返してる。
定期的にSsssとカランとウーって声がないと満たされない。
506 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 22:21:35.72 ID:ozToHx6i
>>497 TNTキャノン作りに最近はまってる
まあ2chでもマルチでも見せる相手がいるとモチベーションはあがるな
俺はだけど
俺は日の出の方向に延々とあるいていってるよ
夜がくるたびに小さい家をたててベットでリスポン位置をかえて
朝がくるとベットを残して出発する
必要の最小限のアイテムだけを持ち
そのセーブではずっと旅をしてる
ベランダとか
>>507 すてき
是非、世界の果てを見てきてくれ
>>505 側面1の2階部分に穴あけてテラスとか部屋作って家に自動駅とか作ったりとかが似合うかも?
>>489 自分じゃなく何かが乗ってれば空カートより加速する
テストでは犬乗っけてる。そういや最初に書くの忘れてたなこれ。どうでもいいけど
犬よりPCの方が速くなるってんなら今までのテストは意味が無くなるけど
それでも数ドットの差しか出ないんなら気にせず続けるけどな
試しに加速を最初の3PRだけにしてあとは鉄レールにして走らせたけど
犬もPCも平行して走って同じように減速して同じ場所に止まったよ
>>496 SPCのlightコマンド使ってると良くあるな
数チャンク単位で、夜なのに昼間の明るさのままの場所が残ってるところがある
512 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 22:27:35.79 ID:JQrA6SOF
そういう仕様じゃないだろうけど、
>>507みたいなこと一年くらいやって
結果的に最初のリスポーン地点にたどり着いたりしたら感動しそう
>>505 思い切って屋根取っ払って角ばった家にすればいいんじゃないか
>>461 すげぇ。
何かの製造装置っぽい雰囲気。
死んだら次のが作られて送り出されてそう。
>>485 1.5時代は聞こえなかった気がしたんだけど気のせいかな
>>403 リピーター追加されてるよ。
別作者だけど、前の思想を引き継いでいるからわかりやすい。
向こうのwikiにリンクあったはず、CircuitSimulatorってやつ。
>>497 モチベーションはアプデ新要素
気が向いた時にやる
1、2週間ぐらいやらないでも別に問題ない
>>461 どんだけポルトガルを愛しているのか?
もしくはどんだけ馬鹿な糞餓鬼なのか?
キリッ
武器・敵・レア鉱物増やせよノッチ
アドベンチャー要素が弱いからすぐ飽きるんだぞこれ
与えられたものを受け流す世代
ーーーゆとり世代
>>500 同志よ・・・20層もよくやったね・・・
俺なんて16×32の1層で、もう嫌になったw
レコード回収用のサブのTTだから、小規模でいいんだけど
1層作るのにすごい労力。
>>191 これがうまくできないんだが
砂消しても水流をうまく操れない
【PR検証】
>>489 少なくとも32m未満の距離ごとの設置なら、常に最高速を保てる
ってことなのかも。34・37・40も試してもらえると、どこから常時
最高速ではなくなるのかわかるかもね。ていうか金塊よく集めたなぁ。
自車が前に出るのは、自車がアルゴリズム上優先的に
計算・描画されるからかも。まあそのレベルの誤差なら。
むしろ俺の検証精度なんて15年前のカーナビレベル
なんかじきになりそうだけど、折角の広いMAPだしバイオームの分布とか固有アイテムや要素を弄ってほしいな
現実の地球レベルの分布でも俺は熱帯や南極目指してレール引くかもしれん
鉱石も今の状態だと金もダイヤも数十分で見つかるけど、鉱物の種類増やしてもっとレアでいいから数十〜数百個とか見付かる鉱脈とか欲しい
「クソッ、そろそろダイヤ無くなるからチェストトロッコ50両連ねて南米の鉱山に掘りに行くか」
とか
妄想がとまらん
沸き調整のために山に明かりつけたり木切るのがキンタマにやさしくないから
砂漠でやるぜ
そして中心から150マス四方の地上と地下潰せばおkだよな?
>>461 近未来なラブホ風に見えてじっくり観察したあとどういうことなの・・・・・・って思った
ブースターレールってどちらかの方向に加速じゃ無くて
そこを通ったら加速するかって事なんだな、今更利便性に気づいて
行き帰り2本の線路を一本化出来た
>>510 >>513 >>522 ありがと。テラスは思いつかなかった。
屋根は・・・このタイプが気に入ってるからこのままでおねがい。
とりあえず参考にしてみる
TTの敵の沸きがほとんどなくなってしまったんだけど、何か変わったのかこれ
>>497 俺もモチベーション維持できなくて最近ほとんどやってないわ
しまった、湧き範囲って自分を中心に144*144だったのか
一方向に144なのかと思って海埋め立てたりして288*288の平地作ってた・・・
1.6になってから作ったワールドでサトウキビがまったく見つからないんだけどなんなの
>>534 早速落として使ってみたけどボタン類が動かない。再生ボタンも押したけど・・・
マニュアル翻訳してもちょっと意味不明だった
本来はちゃんと動く物なんだよね?
>>539 マウスの中ボタン(ホイール)クリック、だよ。
oh...そういう事か!ありがとう。
折角だからwikiのツールに追加しておこうと思ったらスパムなんちゃらで更新出来なかった/(^o^)\
TNT砲って面白いけど
砂の調達が面倒なんだよなぁ
>>534 v0.7来てたのね
Save、Loadが出来るようになったのか
SSで保存しなくて済むのねw
>>542と同じくMODの更新とか反映したくてもできない
暇だけはあるのに残念
英語を読む努力もしないアホがMOD使い出すから更新しなくていいよ
キリッ
あの人が広げてるんだよ
ヘロブレイン知ってから洞窟が怖い
また怖い話かよ
案外そうかもなぁ。この洞穴入った時ボートで方向転換したら突然死したんだよね…
MAP18枚死ぬ気で取りに来たから深さも分かったんだ。一緒にいた愛犬3匹も消えたしさ
MOBを強くするMODを考えてたけどゾンビだけはどうにも強くならん
>>511 何も乗ってなかったらそれ以前に止まってるわな、馬鹿か俺は
PR検証してくれてる間に金集めとくか
ある程度結果でたら、あるだけ線路伸ばしてその先を別荘にするんだ・・・
>>557 数で押せ
一回の生成で100体くらい作っちゃえ
>>557 ダメージで頭もげてそれ投げてくるとかどうよ
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ
最下層から洞窟を探検していたと思ったら自宅の地下室に出た
何を言ってるのか(ry
>>559 ヴァーヴァーヴェーヴォーヴァヴァヴァーヴァーヴァーヴォアー
巨大MOB実装マダー
何か皆で超巨大な物作りたいな
ラグの激しいマルチ鯖だと
ゾンビが瞬獄殺を仕掛けてくるよね
ゾンビはherobrineに差し替えれば強くなるよ
あのゾンビって誰の死体なんだ?
>>557 ばらばらにしても死なないで鳴き続けるとか。
>>559 胸熱
>>557 体力がハート30個とか?
もしくはスライムよろしく倒すと分裂して細かくなってくとか
おまえらの大空洞攻略法を俺に教えてくれ
俺はいったん松明置いて洞窟全部明るくして
水の音がしたら周りを掘って水源潰し
最後に脇道を閉鎖しながら鉱石回収
あんまり広い場合は真上掘りで直通通路作る
隙間だらけで全然整地できない全貌が見えないもう嫌だー!
>>557 ゾンビらしく倒しても数分後に復活。
燃やさない限り死なない。
あれこれなんてアローンインザダ
昼でも行動可能に
>>557 ドーンオブザデッドやL4Dみたいに超スピードで迫ってくるとか
ノックバックしない
複数体沸く
これだけでもかなりいやらしいいな
576 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:38:15.42 ID:emYk2D9w
データロールバックして
やめる踏ん切りがついた
あとは頼んだぞおまえら
>>557 倒したと思ったら、暫くすると立ち上がるとか
倒したと思ったら、倒れたままズリズリと這ってくるとか
お前ら超サンキュウ
スピードは蜘蛛で遠距離戦はスケルトンに任せるから
ゾンビは頑丈にするのと数の暴力でやってみます
そしてそっとpeacefulに変更した
>>570 そこまで広くなったらもう採掘じゃなくてサバイバルで来てると考えてる。
小麦2スロット持ち運んで眼に見えたものを採掘しながら奥に進み、小麦が1スロット無くなったら帰還。
そのダンジョンに5回アタックしたら廃坑って看板立てて次を探しに行く。
死んだらトルネコの大冒険。
赤くなって足が早くなる
バイオハザード的な?
ゾンビの中にまれに赤くて角生えたのがいてジグザグ走行で3倍で近づいてくる
攻撃を一度でも喰らったら毒状態になって死ねるとか
>>557 木か金ツルハシをゾンビに持たせる倒してもドロップはしない
1〜4ブロックだけ破壊可能とか
レンガと羊毛のハーフブロック欲しいけど贅沢な要望ですよね;
【PR検証】 こんなの絶対正しいよ
http://i.imgur.com/RPq8Q.png 山登りによる「速度エネルギー」の急激な「位置エネルギー」変換を
利用することによって、これまでの走行効率を大幅に向上させた。
おかげで45mおきの設置でほぼ常時最高速を出せるようになった。
75mおきの設置でも歩行の1.4倍が出せる。
>>461 コナミワイワイワールドでこんなんあったで
両開きの扉に、感圧式スイッチを使って開くのを作ってるけど
一個の感圧式スイッチで開くのは、いろいろ参考にしてできた
でも2個並べた感圧式スイッチで開くのができない
「奴らが来る、、、!」
>>589 自分はスイッチをドアから1ブロック離して製作したよ
迂回する分遅延はあるがまあ実用上問題ないぐらいになるはず
扉扉
スス
は出来るけど
扉扉
スス
は無理じゃね
家の中をゾンビが点滅しながら歩いてた
herobrineの話見た後だったからメッチャびびった
【PR検証】
原理は2つ。
@ 低速でPRに進入することでレール上に滞在する時間を長くし、最大効率で加速する
A 坂を登ることで「速度」を「高さ」に素早く変換することで、だらだら速度の状態を極力減らす
※Aは坂を登ることによるロスが無い特徴を利用している
頂点加速→坂下ることにより、4PRブーストしたくらいの最高速度維持が
確保できる。この維持が切れたら後は速度が落ちる一方(時間が無駄になる)
なので、それを位置エネルギーに変換するってのを繰り返すってことなんだ。
【PR検証】
もうしばらくマインやれないんで、ちと消化不良だが勘弁してくれ。
できれば次見たとき改良の余地がないほど進化してることを願う。
坂を登り続けるのは残念ながら検証できなかったが、今までの資料から
最適解は求まるはずだ。おまえら後は頼んだヽ( ´・ω・`)ノ たまには来るわ
>>587 乙
坂を上っても全くロスがないことの発見と、
パワードレールは乗っている時間が長いほど加速することの組み合わせか。
これで貴重な金を節約できるな。
羽の使い道が本気で無いな
羽□羽
羽棒羽
□皮□
みたいな配置で背中に装備できる翼でもできるようにならないかなぁ
落下速度がニワトリみたいになるって程度の機能でいいから何か羽を使ったものを増やしてほしい
ここ数日herobrineの話題がでて思い出したんだけど、だいぶ前のスレで
「新しく始めたワールドで、行った事がない場所なのに松明が設置してあったのですが
デフォでそういう事があるんですか?」
みたいなのがあって、まぁその時はherobrineなんて名前すらでてなかったからレスも冷たい物で
「かんちがいだろ」
「たしかめてやるからシードだせ」
見たいな数レスがあっただけだったけど、今思うとあれはherobrineだったのかなと・・・
俺も今遊んでるワールドで、直線の洞窟を掘り当てて真っ暗な中奥に松明が数本あったのを発見した。
掘り当てるまで出口なんかない洞窟で、herobrineは一体何をしていたのかと思うと、背中が薄ら寒い・・・
今のバージョンで使えるsoartex欲しいな・・・
溶岩層で繋がった洞窟が地表近くまでキノコ農場でした
ボートブースターがうまくいかねぇwwww
鉄道を無人で走らせた時、1000mとか離れたチャンクでも走り続けてくれるんだろうか
なん…だと…
どっかミスってるのかな・・・
>>596 乙です
あんま坂上らない俺からしたら今までのでも十分なデータだ
さて、金でも掘ってくるかね
ブランチマイニングを初めて実践したらダイヤ出すぎワロタ。
みんな鉱山を遠くに作りたい理由はこれか。なるほどな
アイテムが止まる水流は条件があったけどわすれちゃったな
>>600 奇遇ながら俺も今日soartexにテクスチャ変えたばっかりなんだぜ。
もちろん1.66。普通に最新版落としてHD Texture入れたら問題なかった。
うわああああああダイヤ持ったまま水に流されて溶岩に押し付けられたあああああ
soartexいいよね、自分も色々試したけどそれに落ち着いた
初めてダイヤ見つけてウキウキして溶岩近くの岩掘ってたら誤って落ちた…
泣きたい…レッドストーン62個金8個も同じくドボン…うわああああん
普通にいけました アプデしたらクラッシュしたから無理なのかと思ったら
ただの勘違いだったみたいだ
水がすっごい落ち着く
あえていうなら砂利をどうにかして欲しい程度で
なんだろうな。あのダイヤを失った時の凄い消失感。
>>570 洞窟に持っていくものは石のツルハシを2つ程度、鉄のツルハシを1つ。
あとは木の棒を64。松明64。
基本的に石のツルハシを使い、
松明を置いて、鉱物があればその場で採掘。
分かれ道があれば適当に選択。
行き止まりにぶつかれば直前の分かれ道まで戻り閉鎖。
ループしてればループしないように壁を作る。
鉱物を掘っていないところは基本的に松明は置かない。
未探索、探索中、採掘済みが分からなくなるから。
最初にすべて松明を置いてしまうと
後から探索するときにループに気づきにくい。
で、定期的に家に戻る。
戻るタイミングは木の棒が松明作成等でなくなったとき
もしくは石のツルハシがなくなったとき。
なるべくひとつづつ潰していかないと分からなくなる。
アイテム用意して準備万端で洞窟に行くのってモンハンっぽいね
あのクエストに行く前のドキドキ感と洞窟に行くドキドキ感は同じだ
作業台と小麦も持っていくな俺は
soartexってみんな使ってるがのっぺりしすぎてて好きじゃないな
というか64*64以上のテクスチャは正直minecraftと合ってない
>>591,592,595
やっぱり無理か一個離して作ってみるよ
軍艦島作りたいでござる
一体お前らはどんなでかい洞窟もぐってんだよ
回復道具なんて焼肉三枚あれば十分だろ?
キノコって水で収穫できる?
蜘蛛糸とかガンパウダーとか竹ってどうすれば効率よく入手できるんだろう
ものすごい希少物質すぎる
>>570 道や段差は全て横幅3、高さは最低3になるように掘りながら進む
そして道の真ん中には石ブロックを置く。踏破した場所は石ブロックがあるかどうかで判る
あとは細かい分岐や小部屋が並ぶようなら大空洞にしてしまう
>>570 俺はこんな感じでさくさく処理してるかな
1.帰り道はしっかり確保。階段等簡単に整地。複数の出口がある場合は出口同士の位置関係チェック
1.大広間にでたらまずは天井と上部の横穴を調べるための階段を外枠に掘る
できれば広間の底に地面直刺しの松明をある程度散らす
1.未踏破エリアへの松明のおき方は地面に垂直。そうでない通常の場合は壁に付ける等
区別を付ける。水源やマグマを合えて残して目印に
1.閉鎖(探索済み、重複した等)する道はさくっと封鎖
1.上、中層のマグマは砂利で完全に消す。最下層もなるべく砂利で処理する
たまに一つ一つの坑道を丁寧に整えてる人いるけどすごいと思うわ。マジで
洞窟探索は原木、砂利、土は持って行くな
石はそこら辺削ったらあるし、石装備だから土の方が壊しやすくて楽
分岐は1コ以外は塞いで松明を十字に設置して順番に行く
うーん、自動周遊する鉄道を作りたいんだが、そもそも離れたチャンクに無人トロッコが動いてくれるのかが分からん
旧バージョンでトロッコブースター有りとかでも構わないんだが、
誰か無人トロッコを200mくらい離れたチャンクまで走らせてみたことある人いない?
棒は良いのか・・・?
竹は希少過ぎて俺も見たことは無い
基本工具、鎧、石、土、木ブロック、棒、炭、砂利、食料
リスポン設定用にベッド、ワークベンチ、バケツ(水入り)
当たりがメジャーなお供だろうね。花でマークする人もいるかな
つうかアップでやたら深いマグマがあったりするからバケツじゃ不安でしょうがないわ
竹じゃなくてサトウキビねどうでもいいか
こればっかりは運だな見つかるときはすぐだし
1つ見つかったら増やすのは簡単だぜ
どんな大洞窟でも分岐だけで済んでるうちはいいんだけどなぁ・・・
スポンジ状の穴ぼこだらけになった溶岩層まで降りるともうやる気なくなる。
大洞窟でも整地とか目印とか付けたことないなぁ
いちいちそんなのはめんどくさくてやってられん
原木もっていけ、捗るぞ
それに小麦の時代はおわったこれからはきのこスープの時代だ
さすがに洞窟繋がりすぎて
地形見れるMODに手を出したくなるわ
>>626 蜘蛛糸=トラップタワーで捨てる程溜まる
火薬=トラップタワーで
竹=多分、葦。水辺でたまに生えてる。取ってきて植えれはすぐに増やせる
炭鉱篭ってると無音で怖いんだけど何か他のゲームとかで良さそうなBGM無い?
メロさんの人の動画で掛かってる奴とかいい感じ
葦は旧姓や
ぎゃあああああああ、回路図はXORを使って設計していたのに、
実際にはXNORが組み込まれてたw、どうしてこうなった/(^o^)\
マイクラやってる時はホームタウンドミナ余裕でした
>>630 マルチなら自動化したものは遠くても勝手に動く
ただ無人トロッコそのものの走行距離自体がヘボ過ぎて
前のトロッコブースターでもろくに距離を稼げないから作るのは諦めた
1000ブロック先まで走らせるのに何十のブースターが必要か考えたら労力に見合わん
まさかのニードフォー
>>643 Requiem for a Tower
>>643 ミスタードリラーのBGMは本当にいい。
ラジオ聞きながらやってるな。
多少のヴァーなら声がかき消してくれる
>>570 甘えモードで鉱石の周囲2マスを掘って
ただただ露出させるプレイ限定だろうけど
松明は地面に置いて、壁にあれば行き止まり
枝道に材木置いてたら未採掘、材木の上に松明で「この先大空洞」
材木の隣に作業台で「今掘削してるエリア」
枝道の壁に松明、その先の地面に松明があれば掘削済み
無ければ「この先何も無し」
危険な場所は丸石で塞いで「掘るな」
今はもうメロさんと一緒に上から攻めてる
あー Herobrineさんがでてくるかもしれないと思っちゃってまともに作業ができない
誰かY90越えの高原地帯があるseedを知らないか?
30〜40ブロックぐらいの溝を岩盤まで掘ってニーアの崖の村っぽいのを作りたいんだが・・・
>>653 分かるwww
あの動画は強烈過ぎたなー
もう空洞での風切り音で「ヒュオオオオオ」ってのが聞こえたら後ろ見ちゃうわ
>>653 今まで出てこなかったんだ
これからも出るわけがないだろ?
カレーの人のMOD大人気だな
ラナさんを氷上の穴に落として水死させて無駄にりんごを集めているのは俺だけか
>>655 振り向けるのがすごいわww俺だったら絶対振り向かんw掘り進むだけ掘り進んできた道戻らずに上に向かって掘るw
herobrineさんだと思ったらベッドだった・・・
IDがパワーレールでわろた
後ろ振り向くのが怖くなってしまった・・・。 Sssss....
寝る前に開くのはアカンな
ラナさんがいると寂しくなくていいな
>>666 Herobrine「ぼくも・・・いっしょに・・・あそびたい・・・」
>>667 こんなにたくさん何に使うんだよwwww
>>667 でかすぎwって突っ込みいれようかと思ったら
1枚目と4枚目が子供のころ見てた田んぼに似てて思わずほんわかした
しましま掘りで墨不足が解消されてヤバイ
試しにY15地点から一直線に掘りつつ4マス度に左→右に4マス交互に掘ってるけどこれでいいんだろうか
>>643 BraidのBGMお勧め
Downstreamとかホント癒される・・・
PR検証の人に触発されてMOD作ってしまった
内部処理的にはFPSに関係なく毎秒20回カートの移動処理が行われてて
移動量の最大値は 0.4 でした。これに20を掛けるとちょうど 8ブロック/秒 になります。
スタートから64PRで加速しまくった時の速度推移
左軸motionは加速の蓄積量、右軸speed/(1/20秒)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2177.jpg カート速度をCSV出力するMODと上記画像のCSVファイル
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2178.zip EntityMinecartのクラス修正だけでできたんで 置き換えるファイルは yc.class のみ
開発環境はMCP4.0使用、マイクラのバージョンは1.6.6です。
カートに乗った状態 & 移動開始からCSV出力開始、カートが完全に停止するか降車するとCSV出力停止
CSVファイル出力先は %appdata%\.Minecraft直下です。
それと炭鉱内暗えよハゲって人はSmoothLightingをOFFにすると大分変わる
ブロックがはっきり見えて汚いけど
>>679 SSの右下にうつってるのってテクスチャの仕業?
嵐のときに見に行く用に水田作ろうかしら
見渡す限りってまさか地平線まで目指すつもりで・・・
自分用のスキン作ろうとセコセコ作業して、気づいたら掘るより楽しいと感じてきてやばい
羽の使い道が矢以外にあればなぁ・・・
焼ける音を聴くためのアイテム
>>677 CSVファイルと画像、別のデータだったorz
補足としてコンソールに乗車、下車、毎秒の経過表示を出してます
看板はそのまま設置、羽とイカスミで羽ペン作って設置した看板を右クリックすると文字を書ける、とか
正直イカスミが面倒だし木炭で良いけど
羽持って犬に左クリックしてみ
喜んでじゃれついてくるから
ほう、どれどれ・・・
甘噛みだろ
>>695 甘噛みで血が出るのは僕のしつけ不足ですか?
どうか羽と動力トロッコたんに光を・・・
羽を9つで(編んで)翼を作って背中につけて空飛べたり なんて。
ハハッ
最近のトレンドは
creeper×herobrineですか?
動力トロッコはレール無しでもおkにしてくれないかな
それトロッコやない
ただの四輪車や
スライムブーツmod入れたらジャンプが楽しすぎるw
ジャンプ力倍になるから意味もなくぴょんぴょん飛び回ってるわ
たぶんそのうち飽きるけど
>>703 なんかでかい建造物作ってる時に落ちてしまった時重宝しそう。
マリオスキンはあるけどマリオMODってそういえば無いな
キノコ食べたらおっきくなるとか、花食べたらファイアボール打てるとか
バギーでクリーパーとかプレイヤーとか轢き殺しまくりたいな
そして後ろからバギーに載ったMOB軍団が押し寄せて
羽は固めて布ブロックに
動力トロッコは動いてるときにポッポーって音が出るようにすればきっと需要が高まる
□-□-■←動力
□=トロッコ
こんな感じでつなげれば動力トロッコにも希望は見える。はず。
(動力トロッコから煙突が出て煙もモクモク出れば完璧)
>>710 連結が実装されてもトロッコ同士を連結させてパワーレールで加速させりゃいいんだよな
動力トロッコの速度は徒歩より遅いし
>>710 押すことによる各種仕様に問題があるから潰しちゃったんだし
いい機会だからそんな感じにグレードアップして戻ってきてほしいな
高速じゃなくてもいいし、上り坂なんて徒歩のほうが早いくらいでいい
せめて馬力を持って帰ってきてほしいわ
先日、洞窟内で後ろ振り返ったら緑色の人型した何かが見えたから
ゾンビだとおもって剣もって近づいたんだがいなくなってた
あれがherobrineさんだったのだろうか・・・
oh god
ちょっと前に煮詰まって発作的にワールド消して新しいワールド作ったら
新規ワールドなのに前のリスポーン地点に建てた家がそのまま残ってた事があった
シード値入れずにデフォルトのワールド名でやったんだけど
ワールド名を変えると家も消滅するが
変えないで始めると必ず家の近くがリスポーンになって周りの景色だけ変わってた
前に出てた行ったことのない洞窟に松明が置いてあったのってこれと同じ状況なんじゃね
>>711 遅くてもせめてちゃんとチェストカート押すなり引くなりしてくれれば使い道はあるんだけどなー
ああ連結してほしいな
自宅の地下を地下をエディタで見てみたらスポンジでわろた
他の地域は普通の空洞ばっかりなのに・・・
全自動水流エレベーターってまだ使えるのか?
なんか洗脳されそうなテクスチャだな
前までDokuCraft通だったけどやっぱ16xが落ち着くわ。
ってことでJoliCraftをあげてみる
>>722 DefaultとEldpackの中間みたいな感じでいいな。使おう
>>722 松明とガラスだけが気に入らないが羊毛のタッチはドストライクだ
十字水路の縦穴、溶岩処理のTTでクモが引っかかるようになったんだがどうにかならないかな
>>719 Wikiの「テクニック」ページを見るか、質問スレで聞いた方がいいんじゃないかな
このスレ内に新型エレベータについて紹介されてたような気もするな
ひたすらMinecraftの素敵なお宅SSを集めてるサイトとかないかな
Forumは重くてつらい
夢の中でもMinecraftのブロック体の世界を歩き回っているもうダメだ
トラップドア使ってトラップタワー作ってみたけど、スタック出来るから早くて楽でいいね
きちんと蜘蛛も落ちるし
以前のドット風味の強い8x8フォントが欲しいという意見があったので、
試しに差し替えフォントファイルを用意しました。minecraft.jarのfontフォルダのdefault.pngと差し替えてください
http://bit.ly/jIgGz4 きたああああああこれでやっと日本語化できる。ありがとう作者
734 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 04:54:16.06 ID:1jW3DOCp
ひっさびさにこのゲームやろうと思ってパッチ当てたんだが・・・・・
なんか色々変わってるのな。
俺のトロッコ地下一周システムが、機能不全に陥ってる。
速度とかのステータスもいじりやがったのか?
トロッコ同士の反発が無くなった
なんか外人のテクスチャパックってくすんだ色合いばっか
16xでAIPack位明るい物は他にないのか?
>>731 乙です
注意書き見ずにそのまま入れたらまっくらになってびっくりしたw
日本語化MODいれてテクスチャ変えようとしたらブラックアウト
一旦落としてMCパッチャー当てて、再起動したらテクスチャ使えるけど日本語化が消えてる
MOD入れなおしたら最初に戻って無限ループ、俺だけ?
そもそも日本語化いるのか
中学生レベルの英語しかないじゃんこれ
ひらがなカタカナでチャットとか看板表記したいし
日本語チャットだろ
ローマ字チャットは読みづらいからね
文が長くなると特に
attikara kuri-pa- ga kiteruyo mizube ni nigete
日本語MOD入れろ → irekatasirane-siww
日本語MOD入れたんだろ → tukaikatawakannnaidesuw
ゆとりは怖い
746 :
!nanja:2011/06/02(木) 06:04:56.02 ID:a0dUmdcj
ここ?
ゆとりは怖い(ドヤッ
>>316 TNTを20個くらい用意して、
地面を1x1で深さTNT分掘ってTNTで埋めて、地表に見えるのをクリックして着火すると
だいたい海抜から地表まで縦に大穴があく。
これを縦横で繰り返して、整えれば終わり。
身内なら通話すればMODなくてもいいね、看板したいなら別だけど
海抜から岩盤ね、すまん
地表から海抜って浅すぎワロタw
メロさんいねぇと思ってケーキ片手に探してたら自宅のジェットコースターに乗ってた
まじ天使
テクスチャ晒しスレとかないのか
今日帰ったらジェットコースターつくろう
巨大なTTを作るためのTNTを作るための火薬を集めるためにTTを作る事にする
村→町→城下町みたいな感じで都市をつくっていこうと思い立ったが住むわけでもない住居を作るなんて虚しすぎる…
俺は洞窟に行くことにした
中作らなくても…。
地下にデカい沸き層作ってランダムに分配すればいい
wikiに載ってないおすすめのMOD教えて
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
ブランチマイニングをやってみたい!
と思ったので、何の目的も無くブランチマイニングをしていたが、
気がつけば謎の大迷宮が出来上がっていた。
うp
Millenaireのブロンドで発情してしまった
ほったて小屋から少しレベルアップした家建てて
そこから地面掘ったら5ブロックほど掘り下げたとこで果ても底も見えない大空洞にぶち当たって鳥肌立った
なんかこのゲームそこらのホラーより怖いとこあるんだよな
俺は奇形の木見るとゾワッとしてしまう。怖い。
さーて整地もしたし資材小屋も作った。さあTT作るためにまず地下部分を作るぞー。
がしっ
ぽこっ
・・・ぽこっ?
一投目でダンジョン掘り当てた(´・ω・`)
>>766 わかるわ
異様にでかいやつとか怖いから燃やすw
燃やした木の下を掘ると人骨が
潰した潰したと思っていてもツール使わないと見えないような細かいところにも空洞があるからな
>>769 おまっ!変なこと言うなよ、木を切ってたらちょうど木の上で死んだスケさんの骨落ちてきたじゃねぇか
キャラとかオブジェクトとかがシンプルなくせに無駄に恐怖感を感じるゲームはファミコン以来だわ
5ブロック分段差ある時点で迂回路つくらないと怖くて降りられん
そして小さい空洞だったんでまとめてTTの穴に組み込んでやれと形を整える最中
底を掘ったらクッソ長い縦穴ダンジョン出現(´・ω・`)
わあい、これでわきつぶしがすすむぞー……
マップ散策してたら地表から溶岩が見えるくらいに深い縦穴があってワロタ
これを埋めないといかんとか胸熱
>774
縦穴なら、落下式TTになるからいいじゃないか。
縦横複合式超巨大ダンジョンやめてください
溶岩ダマリのラインまで到達しないのにたいまつ500は使ってますorz
横に広いならマシなんだが、縦に長くてそれぞれの階層にちょんちょんと横穴があるやつは面倒臭いよな
アリスの落ちた穴みたいに、ゆっくりふわっと降りられればいいのに
TTにTNT人間大砲設置してエレベータにした
実装二日目(ゲーム内時間)でTTの処理部分ごと爆散した
バックアップしなかった俺を殺したい
>>770 TT予定地の辺に半分だけ重なるように立地してるんだよね
半分は埋めなきゃ……
羽羽羽 で翼作成
羽 羽 装備するとゆっくり降下、降下中は耐久が減り続ける
羽 羽
皮皮皮
糸 糸
糸
これでパラシュートな
15mくらい掘り下げるくらいのつもりだったのにダンジョンの深さが30mもある……
これは落下層深部を30mまで掘り下げろという天啓か
>777
まぁ、それでも縦穴を1つメイン坑道ということにして最下層つぶしてけば何とかなるんだけどな。
上層部はたいまつおいて放置して、最下層をどんどん拡張してるわ(ダイヤ集めもかねて
>782
うちの地下坑道(旧ダンジョン)よりましだと思うがなぁ。 自然状態でY軸8までいってるぞ・・・・・・。
TNTキャノンの動画見てふと思いついたんだけど
鉄
鉄 鉄
鉄
で車輪作って、
板板板
輪 輪
で台車とか欲しいな
上に物を置けて、
普段は固定されてるけど左クリックで動かせるとか
トロッコにブロック載せれるようにして欲しい
>>785 Train and ZeppelinってMODはいかがかね
Flan's Planeと競合するけど
今更ながら話題のsoartex使ってみたけど
これはもう他のに戻れないくらい
すばらしいテクスチャだね
788 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 10:12:20.75 ID:g8bPeFav
送っ
790 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 10:15:09.68 ID:g8bPeFav
送りまた
792 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 10:17:28.06 ID:Cm3thLH8
送りた
金鉱石のお恵みをください
安西先生、もっと金インゴットが欲しいです…
金なんか何に使う
脆いし棚MOD入れて飾るしかないし
なんとかレールさん「せやな」
なんとかレールのせいで金が全然足りない
パワーレール「・・・。」
スチーム乞食スレってまだあるのかな…
動力トロッコ「」
動力トロッコって1.6で完全に死んだ羽以下の糞アイテムだろ
「おれがかんがえたさいきょうのあいてむ」
って書いてるだけでMOD作るわけでも無いんでしょ?
そういう妄想ネタは身内でやって頂けませんかね?
もしくはチラシの裏に書いておくと良いですよ^^
ユーザー層の年齢の問題なのかも知れないけど基本的にウザイです。
連結できればヒーローになりそうなんだがな
>>738 パッチ選択でHDfontを外してパッチを当てるか
ブラックアウト承知でやるか。わかってると思うけど、テクスチャは変わってるだろ
分かってるも何も変えたら日本語にならんって書いてあったな、すまん
俺はブラックアウチしても日本語のままだったけどな…
ouch
807 :
!Ninja:2011/06/02(木) 10:54:01.37 ID:pz0IsyRR
石炭64でどこまで進めるのか登れるのか、とか
一台で無理なら重連だー!とか
ぶたがとおせんぼして進めませんとか
いろいろ楽しそうなんだがな
crafteepackいい感じ
おっさんかわいい
でかい畑作ってからそんなに食べ物いらないじゃんということに気がついた
畑削って植林するか・・・(´・ω・`)
なんか1.5から1.6になって、今までうざいほど降ってた雨が減っちゃったなあ。
以前から見つけてあった雪原を1.6になってから雪集めに利用し始めたんだけど
雪がほとんど降らないもんだからいつまでたっても次が積もらない。
声を変えるMODとかあったっけ?
外見は可愛いのに、声が残念すぎるorz
アプデしたらめちゃめちゃ重くなった気がする。カクつきすぎて嫌になるよ・・
俺の場合雨が増えたわ
1.5じゃ全然降ってなかったのに1.6は降りすぎだろ
雪原も無いからうざいだけだ
火の挙動が大分変わったな
貴重な麻が灰になった
雨が降るバイオームの中でも、バイオームによって雨の降る頻度が違うのかもな
>>807 思えばアレって釜戸で焚いてる熱エネルギーをどうやって変換してトロッコに伝えてるんだろうな
力弱いから凄く効率悪そうな事してそうだけど…
>>812 あるよ
俺はオブリのAinmhiって種族のダメージ音にしてる
エロかわいい
10層くらいの落下式TT作ってみたら効率良すぎて溶岩TT爆破した
うちは落下と地下からくみあげでもやしとる見てると面白い
オブリにそんな種族はいない
>>821 彼のオブリにはいるんだよ。察してあげなよ。(ちなみに俺のオブリにもいる。あの種族はカワイイ)
Argonianが一番可愛いから追加種族なんて必要ない
Wikiに声変更MODあったかなぁ〜……
できれば、そのMOD教えて頂きたい
ググれば出る。本当に出る。
>>817 燃焼ガスを輪軸直結の羽根車に吹き付けてるとか
熱エネルギーなにそれおいしいの
>>825 聞く前に探してみるという発想はないのかい?
カボチャと扉を持参して海底でイカ狩り。
4匹くらい狩ったところで扉から離れたところで無理して窒息。
さいわいリスポーン地点は目と鼻の先なのでアイテム回収。
ほとんどのアイテム回収できたのにせっかく集めたイカスミが
よりによってロストしてましたとさ。
>>756 パッチ気になってVer上げて村MODも入れなおしたら
町x1と村x3がパッチ後NPCが居るの村x1になって他ゴーストタウンになった・・・
金のツルハシ脆すぎだろ…どうすんたよこれ…
使わなきゃいいんじゃない?
それこそ1,2発でぶっこわれてくれたらネタになるけど
何か用途が欲しくなる中途半端さ
金じゃないとダイヤ掘れないとか
間違って石に使ったら本気でもったいない事になるとか
まぁ面倒なだけなんですけどね
海近くの洞窟探索してるんだが、天井に砂岩あるといい感じに鍾乳洞っぽいな
そうだな、記念にその砂岩もって帰ろうよ
金はパワードレールでじゅうぶん価値上がったろ
石灰岩大理石、凝灰岩、御影石とか石系資源はもっと充実していい
そういや水だばぁMODあるじゃん?
あれって今までのMAPで山の上とかにあって滝をつくってた水源とかどーなんの?
水源ごとだばぁして海に流れて枯れちまうの?
おお
うそくせぇ
お
う
1.7きてるな
おもったよりはやかったな
さとうきびって氷つきやぶるんだな
おいもう1.9来たぞはええwwwww
マルチで大木を残して育ててた裏山の林を全部幹だけ伐採された
上に松明置いてたのに葉が一部朽ちて暗闇ができて敵がわく
マジウザイ
根元の土との接触が無くなったら幹や枝も葉みたいに壊れていくようにならないかな
>>844 俺も以前地底湖掘り当てた時にサトウキビ群生してたの見たことある
サトウキビって光無くても育つのかな。恐るべき生命力
>>832 マルチコマンドで出せるなら1スタック分出して石掘ると長持ちして早い
何か大きな規模の作業する時にでも
>>847 氷は硬いけど扱いは水だからな
サトウキビで水源が消える扱いなんだろう
>>849 幹だけ伐採して上のほう放置する奴マジイラつくよな
木が浮いてて景観が異常に悪くなるし、何考えてんのか理解できねぇ
>>851 今はコマンドで出しても前のように複数まとまった状態で拾えないぜ
BANすればいいとおもうよ
minecraftを始めてから、外に出たときは周りのビルとか建物をじっと見てしまうクセがついた。
あっ、この建物は何ブロック積み上げて出来てるんだなとかリアルに考えてしまう(>'A`)>ウワァッ
そろそろマイクラ症候群患者が出始めるころか・・・
>>857 安心しろ、そのうち地下道とか薄暗いとこ歩くと松明置きたくなってくる
>>849 火打石禁止でないなら下採ったら上はジャンプ放火でガンガン焼いちゃうんだけど、
禁止だったらめんどくさいから放置するw
MODやサーバー管理に興味が沸いてプログラムの勉強しようと思い立ったけど
ブロック積み上げたりトロッコやらなにやら動的な仕掛け考えたりが楽しすぎて
参考書の課題が全然進まないまま一ヶ月たっちまった
放置すんなっつってんだよほんとに迷惑だからやめてくれないか
エディタ系使わずに整地するのに適したMODって、やっぱりメロさんかね
木を途中で放置する奴は
空き缶やアメの包み紙や食った弁当の空箱をそこらへんの道に放り捨てる奴とおんなじだぜ
昨日からMinecraftデビューしました
おまえらよろしく
もう溶岩で6回しんだけどさ
おかげでダイヤを持って家に帰れないぞw
核MODで吹っ飛ばしたほうが速い
メロさんの癒し加減には敵わないが
メロさんに整地の仕事が無いときは家にbox置いといて自宅待機してもらってる
>>865 どのMMOでもそうだが、違うキャラ演じてるつもりでも普段やってることが仮想世界にも反映されるんだよ
初めてリア友達とやった時、初めて身にしみてわかった
>>869 どこ行ってもソイツの本性は行動に出るってことだな
872 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:44:39.86 ID:4Zl2A1Si
割れ配信多すぎだろ
恥ずかしくないのかな
やったよー!!ついにボート壊さずに降りられるようになったよーーー!!
今まで何隻の船をふっ飛ばしたことか
スペース押しながら右クリックするだけの簡単なお仕事でした
空中に残った枝落としするのが大好きな自分からしてみれば
マルチに参加してるみんながみんな完全伐採してたらちょっと
残念かも。
始めたばかりの人は砂積んで上落とすなんて発想わかないかも
しれないし、幹持ってって上残してくれた後に上を落とせば
大量木材ゲットでそれはそれでおいしいんだけどな。
サーバー管理者の意向に外れないなら、マナーとかうるさく
言う世界じゃないと思うけど。
効率厨の俺は成長抑制ブロックか白樺使わない奴は地雷認定してる
ところで
トロフィーシステム実装まだですか?
>>872 代行で買ったらしいが
ちゃんとログインできてるしアップロードもできてるな
>>872 パスワードを間違ってただけらしい
公式にログインしてその後アプデもできてた
ログインパスワード間違えてただけというオチだったね
脊椎反射で割れ割れと噛み付くのいい加減やめとけ
ニコ生なんてやってる奴にまともな人間居ないんだから放っておけよ
新技術とか有名人が配信してるならまだしも
ダラダラとゲームしてる動画を見て何が面白いの?
わざと左上を出して釣ってみようか
何でもかんでも割れだって騒ぐしか脳がないやつよりはニコ生のが面白いな
割れで騒ぐのよりもニコ生よりもダイヤ鉱脈探しが一番面白い
やっとの事でダイヤを掘り当てて帰ろうとした時に操作ミスして溶岩にドボンした時も面白いよな
主に見てる方は
890 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:28:46.22 ID:vD0vhqzJ
>ニコ生なんてやってる奴にまともな人間居ないんだから放っておけよ
は?なんだこのクズ 殺すかな
891 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:28:53.17 ID:UKOA6988
>>885 誰も居ない世界で作業するのに軽く疲れて、自分で無い誰かが
頑張ってるのを眺めながらあーでもないこーでもないして楽しむ
っていう需要もあるんだ。
楽しみ方は人それぞれってこと。
>>885 面白さが理解できないからっていって自分の感性を人に押し付けて他人を貶めるのはやめたほうがいい
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> かなりどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(´・ω・`)ヘ
|∧
/
休憩がてら見るならありだけど
ニコ生見るくらいなら自分でやった方が面白いわ
>>870 出来がどんなものか知らないがオオカミちゃんをぞんざいに扱っている
のに殺意が沸くし「ぼくの考えた素敵アイテム」がたんまりある辺り
かなり香ばしい御仁だな。
バグや競合たんまりありそうだ。
900 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:34:33.51 ID:Cm3thLH8
>>885 お前が面白いと思わなくても面白いと思ってる人間は居るんだよ
面白く無いと思うなら構わないで放っておけ
やけに慣れたベテランより始めたばっかりの初心者が叫びながら爆破されるのを見る方が面白い時もある
903 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:35:56.84 ID:Cm3thLH8
すまん、建てられない
代わりに誰か頼む
>>901 あるねえ
コイツヘタwww雑魚すぎwwwって見下せる快感
誰かじゃなくて安価がいいと思う
906 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:38:29.55 ID:Cm3thLH8
狼が可愛いすぎて頭が狂う奴がいるのか
こわいな狼
●餅ーっ!はやくきてくれー!
レベルチェックだけしとく
まあ俺ならレベル40余裕なんですけどね(笑)
レベル一桁の雑魚ばっかだな
912 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 14:48:26.76 ID:9Q+53cS3
おまえらざこすぎwwww
今はレベル2でスレ立て可能じゃなかったか
海外マルチ鯖でオススメある?
いろいろ建築物とか参考にしたい
シングルで経験積んでからマルチへ行ったほうが楽しいんだけどね
余裕の低レベ
おまえらスライムでも狩ってこいよ
チェックしとくか
弱いスライムが許されるのはドラクエまで
レベルあれば立てるんだけどな
次スレ行ってみるよ
どうせ無いだろ
TTに始めて溶岩トラップ付けようとしたらミスって溶岩に突っ込んでしまった
常備してたベッドも吹き飛んでリスポンしたら今までみた事もない大海原のど真ん中にリスポンさせられてどうしようもねえ
泳ぐの大変だわ
929 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:01:15.29 ID:Cm3thLH8
もう次スレたったのか。
うめるか。
牧場作るときもモンスターの湧き潰し必要だったのか・・・
どうりで沸かないわけだ
936 :
817:2011/06/02(木) 15:16:58.36 ID:ZXdrogVr
建築はもちろん楽しいけど、変更や、新しい物を立てるための、既存の建築物の撤去、破壊のめんどくささってないよね・・TNTつかったら余計大惨事になる
床抜けバグってMOBはどうなるの?
リピーターでもなるねそれ。
もはやそんなバグでは何も感じなくなってしまったんじゃないか
TTの湧き床でこういうのあるけど
半
■■■
半ブロックをリピーターにすれば蜘蛛対策+敵も落ちやすいってこと?
リピ
■■■
>>810 (ゲーム内時間で)12時間〜180時間(七日半)の晴れ⇔12時間〜24時間の雨/雪
のサイクルは変わってないみたいだけど。
実時間だと晴れ10分〜150分⇔雨10分〜20分
ただしベッドで寝ない場合。
頭がぶつかる状態で設置しないと意味ないから
湧き層の高さを2にしてしまったら効率が落ちるから本末転倒っていう
>>944 soartexの1.0.2使わせて貰ってる
うっかりして久々にベッドに挟まって死んだ
アプデはまだかね
>>943 とりあえず天井低すぎて圧迫感あるな
天井は/\より\/の方がいいと思う
>>943 もう少し、天井が高いといいかなあ
いっそのこと地上までぶち抜いて
外の光を取り入れるとか
新たに雪原に家作ろううと思ってんだけど
雪原に家作ってる人って家の素材何にしてるんだろうか
やっぱ雪ブロックで真っ白な家なのか
951 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:54:08.54 ID:r+rug4wx
原木が雰囲気にあっていいと思う。何を使うかはあなた次第
看板に絵画貼れば隠し部屋作れるじゃないか
なんでお前ら教えてくれなかったの?
隠し金庫作るか・・・
>>950 雪原に立ち並ぶ針葉樹と凍った湖
これこそログハウスだな
もちろん暖炉付き
>>952 自分しかいない世界で隠し部屋作っても意味ないだろ
>>948 >>949 一応一番低いところで7ブロックか8ブロックほどなんだが低かったか。気力回復したらいくらか上げてみるわ
\/ってのは盲点だった、しかしてメインを中央の樹にしたいから次の機会にやらせてもらいます
あと天井ほってくと多分地上の自宅に出ちまうから地上から光取り入れるのはきつい
何より50ブロックほどを彫りぬく気力がない!
せっかくのアドバイスを有効活用できなくてすまん
そしてありがとう
>>953 やっぱログハウスか
早速作ろう
松明が雪溶かすのがなぁ・・・
案の定赤くなっててワロリンヌww
すんません。途中で書きこんじゃって「ま、良いや」してた
そうそう。みんなが言うとおり、楽しみ方は人それぞれだから文句は無いよ!
ここでニコ生の宣伝とか邪魔くせぇキモヲタだなって思っただけ
平日の昼間から友達が居ないヒキヲタ同士で楽しんでMinecraftを盛り上げてね^^
誰だおまえ
このスレにもZombieが沸くようになったか
誰だよ・・・
岩盤近くの層で天井広げるとかどう考えても溶岩プールぶち抜く気が
965 :
生き埋め:2011/06/02(木) 16:10:45.70 ID:crYwHw+g
ID変わってワロリンヌwww
私は誰でしょう?
埋まったら新スレには登場しないのでご安心を
>>943 すげぇなぁ、おい
なにこの厨房
>>957 木を中心に\/をつくると木が大きくなり天井が高くなったように見える
原理は昔本で読んだんだが錯覚とか遠近法とかそんなん。よくわからん。
いいからTTに放り込んどけ
969 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:13:38.11 ID:Cm3thLH8
誰だよ・・・
なんか時空が歪んでる
きっも・・・
>>964 すでに2回ぶち抜いた
ダイヤピッケルはホリホリ含め4本死んだ
>>965 さんくす、修正もがんばる
>>967 まじでか
そうするとあれか、今まで掘ったのを埋めて堀りまくらなくちゃならんのか
心が折れそうです
放っておけば燃えて羽になるはず
肥料落とすのはゾンビ担当でもいいと思うの私
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
空中に雪がつもっとるwww
コレ残しときたいな
>>976 その真下の位置にあるブロックは何?砂、砂利?
下方向にだけでいいから太陽と同じ役割をするブロック欲しいな
それか一定の空間を均一に照らしてくれるブロック
980 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:23:18.48 ID:Cm3thLH8
>>978 MODであるけど蛍光灯みたいなのも欲しいよね
一定空間均一に照らすってのも面白いと思う
ハッチが看板の代わりになると嬉しいんだがどうなんだろ
あ、TTの話ね
最近始めた素人考えだからとっくに既出かもしれないけど
岩水岩
看
岩水岩
看
って繰り返して、上昇用エレベーターにするのってあまり使われないの?
それ遅いから
村MOD追加してみたんだがNPCがいねぇwww
どこにいるんだよこれ
>>983 MOB用には使われてるんじゃない?
PC用にはもっといいのが今まであったから・・・
まぁ研究に終わりは無いんだよ
>>984 dクス、やっぱり今のバージョンだと舟が一番なのかな
V押すと近くの村までの案内が表示されるよ
>>982 ハッチ開けておけば、看板と同じ扱いみたいよ
と最近知った看板式TT制作中の俺より
>>986 なるほど、MOBにどう使うかまだピンと来ないけどdクス
高所から看板の上の水へ落下したら水凍ってて死んだ
松明必須なんだな、これ
タワー使わない時は、レバーで湧き層のトラップドアが閉まるようにした
木植えて骨粉巻いたら成長して葉にうもれた
そしたら周りが全部透けて鉱物やら溶岩が丸見えだった
何がスケスケだって?
マルチでchunkが虚空まで透けるのは心臓に悪い
うわああああああああああ
また自宅が半焼した・・・ここ5,6時間建てる⇒火事⇒建てる⇒火事⇒たt(ry
そろそろ心が折れそうだ(´・ω・`)
スケスケと聞いて
田んぼで踊ってる白い物体か?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。