1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/31(火) 01:37:28.79 ID:4Javhb5f
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 01:39:29.57 ID:4Javhb5f
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 01:41:32.82 ID:4Javhb5f
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 01:43:44.93 ID:4Javhb5f
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)
・StarCraft II Demo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html ・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ ・SC2日本語化について
有志の方で非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。
SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや
>>3 のリンクをたどることでも知ることができます
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 09:31:43.87 ID:AQ3dw+Kb
絡め取らて動けないThorのお股にSunken Colonyの触手が迫る画像ください!!
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 13:59:18.70 ID:WzO3cDd1
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 15:48:52.18 ID:45QbLSmd
髪の毛チリチリになっちゃってるなケリガン
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 16:19:38.75 ID:AQ3dw+Kb
Wings of リバチーでもうジミーが助けちゃったからまたZergさんにお呼ばれして女王になんの?
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 16:30:22.48 ID:gLH0u33Q
一応はザーグを操れるからそれを使ってるだけなんじゃないかな ケリガンってなんだかんだでザーグセレブレートの生き残りだし ハイブリット以外はケリガンしかザーグは操れないと思うしね
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 18:54:03.59 ID:AQ3dw+Kb
結局最後はWarCraft3と同じで全勢力一時的に共闘してうおお展開になりそうだな まぁ俺はSporeColonyちゃんとよろしく出来るからいいけど一般人には厳しそうだな
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 19:36:41.18 ID:GTz9SCOF
俺SCの世界に生まれたら絶対キャリアちゃんになるんだ
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 19:39:34.56 ID:uOFmlo0X
それ、生まれないんじゃないか? あるいはニートか
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 20:45:44.99 ID:2rWQTxMU
お前たちが散々フォトショ詐欺とか喚くからケリガン不細工になったじゃないか、どうするんだよ? 毎回起動する度にゴリラ女と見つめあう羽目になるぞ
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:02:45.29 ID:n5ePwGY3
>>6 ハートオブスワームでマルチ用のユニット、マップ追加はほぼ確定か
でもいくつかのマルチプレイヤーでのユニット削除も行うって・・・・誰消す気だよ
しっかし発売2012年かあ・・・・
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:09:35.90 ID:nHp5Ev1+
基本的にあまり使われてないユニットだな BC、キャリア、ウルトラさん
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:15:31.65 ID:mSfHxO+d
Immortal…在庫切れにつき Reaper…弱体化のショックのあまり Hydralisk…imb
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:21:27.09 ID:MMo6Muzr
リーパーは今でも下手なドロップよりぜんぜん効果的なハラスにはなる マリーンドロップのが主力から割けるので使わないが
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:29:12.09 ID:5cUVszaH
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:42:22.60 ID:R/0E43wh
ハイドラさんいなくなったら対空どうすんだよ。 いくら足遅くて射程短くて体力無いとはいえ、他に誰もいないんだよ・・・
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:59:16.62 ID:mSfHxO+d
>18 俺の見間違えじゃ無ければハイドラがコロコロ転がってるんだが何?蛇足全否定?
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:12:07.48 ID:w+dmPjuO
犬がジャンプしてねーか?
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:39:11.61 ID:n5ePwGY3
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:45:39.51 ID:gLH0u33Q
犬ジャンプしてるね というか羽付いてるんだから最初からジャンプしとけよと
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:47:46.71 ID:4Javhb5f
むしろ飛んで航空ユニットを攻撃してもいいくらいだ
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:51:44.33 ID:adFt/e6i
会場の反応が冷ややかでワロタ
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:54:39.10 ID:n5ePwGY3
hydra消えてもいいから空対空版zerglingみたいなのがtier1ユニットとして出てくれればいいな
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 23:56:21.11 ID:nHp5Ev1+
犬がジャンプとかはマルチじゃないよね
28 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:04:21.63 ID:4Javhb5f
コロッサスに陸から空から群がるザーグリング 胸熱だな
29 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:17:00.12 ID:GYbC8YtL
コロさんも設定からして売り切れ有り得るよね
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:21:18.35 ID:hjzMu1SA
1〜2の間っぽいので コロッサスやイモータルはまだない事もありうるね ブルードロードもガーディアンに置き換わるか マローダーやトールも消えてファイアバットやゴリアテに・・・
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:24:34.74 ID:f/f+LDpy
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:24:48.73 ID:vhwtFofl
前スレ
>>1000 怖いこと言うなよ。 どうせ日本語版が発売したら
本家版に発売規制をかけた挙句に、拡張パックとかに対応してくれないんだから
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:29:20.32 ID:JcjDS/IQ
昨日購入してプラチナ入りしたけど意外に手ごたえないね
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:30:44.59 ID:tNyB2Jzz
てか
>>18 の見たら書いてあったな
zerglingのアップグレード項目だとPosthumous Mitosis(死んだ時20%の確率で2匹のbroodlingを生み出す)とか
後SwarmlingかRaptorってのに進化できるんかな?それぞれ1ラーヴァから3匹出るようになる?のとHP+10で戦闘時飛び掛るのと
roachも、もぐれるようになるProwler(今のフルアップグレードローチと同じ)と敵殺したらHP+10されていく(最大+60まで)Leechに
進化できるみたいだ
banelingは殺された時HP/DMG半分のユニットになってまた殺されたらその半分のユニットになる
Splitterlingと爆発したあといくらかミネラルとガスが戻ってくるGorgelingになるとか
まあどうせシングルだけか
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:30:57.25 ID:GYbC8YtL
そのまま日本人初のグラマスに向けて頑張ってくれ
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:43:49.87 ID:+i+PEPHz
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:58:04.97 ID:ymtxN/kH
適役はTだけなんだろうか きれいになったケリガンZergにきれい好きのProtossが敵対するわけなさそうなんだけど
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 01:02:43.67 ID:srz6nx1J
/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
/| | / / / /\ \
/ ̄\| | | / / / ⌒ヽ\
>>1 ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
当然タイカス1択。 /−/ ゝ___\ \ \
(/ ̄| (__ \ \l
ちなみに補足しておくとだな、 |_/-| \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶 \ \ \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと ./ | ‐==‐ ‐==‐ 、、 | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。 | | /| |\ /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは 丶 | / (c、__ っ )\ / |\
俺だけじゃあるまい。でもって | | /‐〜‐- ヽ / /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも .| |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/ /
俺だけじゃあるまい。 \ 丶  ̄ ̄ ヽ /
.|  ̄ ̄ ̄ ̄´
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 01:04:23.06 ID:vhwtFofl
>>37 Hybrid zergって勢力もあると思う。
Protossもzeratul派とhybrid派で別れて紛争とか。
それに、潔癖症Protossは一度zerg化したら焼き滅ぼすしかないと考えてるし
CharでTerranごと浄化しようとした前科もあるし
まだまだいくらでも敵は作れると思うよ。
それと、ぜひXel'nagaも登場してほしい
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 01:46:25.68 ID:LjCnC34e
非常に危険な任務を請け負うためか、2年間任務を遂行したReaperは 自分の罪を十分に償ったとされ、完全なる自由が約束されている。 だがもちろん、このような契約はReaperを都合良く使うための詭弁に過ぎない。 その証拠に、Reaper部隊が作られてから5年間、6ヶ月以上生存した者さえ存在しないのである。 涙が出てきたぜ・・・ 俺はこれからリーパーを大事に使うぞ!
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 02:32:52.48 ID:LYFoiPui
偵察終了後、ゼルナーガタワーで爆死するリーパーであった
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 05:28:42.36 ID:iueYiytf
HT弱体化され、ワープゲート弱体化され、さらにイモータルとコロッサス削られたP vs 空飛ぶZling率いるZとか胸が熱くなるな 覚えてろよ虫共め、3本目のPがメインのソフトではジーロットも羽をはやし空を飛び移動もZlingと同速度で駆け巡ってやるからな 真Mothershipも飛んできたZlingを全部なぎ払うビームとか搭載してるはず
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 06:26:16.69 ID:8xxfJB29
3作目っていつになることやらw
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 07:42:40.63 ID:1r8WimOu
Zealotが羽はやしとか文化的に退行してる匂いがするんだけどいいのかそれは。
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 09:10:43.90 ID:ESO01Okv
キャンペーンはどうせ全くやらないし やったとしても一度きりなのでマルチの追加を充実してほしいな。 シングルだけで面白いザーグの技が色々追加されても マルチに全然反映されないなら面白くない。
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 09:47:43.99 ID:DwmyaNxp
twitterの#sc2jpはfutureとピクシーミサをブロックするだけで幸せになれるな
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 10:38:25.69 ID:gsN+3zPj
結局拡張って事はHOSが出たらWOLはオワコンか あんまりSC2やってなかったけど買わざるを得ないのか
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 12:19:03.22 ID:S3sTMSI0
3部作でラダー分けたら人数少なくなって対戦に困るんじゃないの? って質問に鰤は大丈夫w大丈夫wって答えたんだっけ? どう考えても旧部作はオワコンになると思うんだが
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 12:22:15.63 ID:LFCxA23U
どうせ発売は来年 パッケージ販売のコンテンツで2年ももてば上々ってことじゃね
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 12:30:09.12 ID:1r8WimOu
英語堪能でなおかつ見てる人に尋ねたいんだけど、Day9 Dailyの魅力を教えてくれ。 青髭のキモい顔したおっさん(当然day9なのは知ってるが)がたびたびドアップになってキモいんだけど、 ファンはアレもOKってな感じで見てるんだろうか? それとも、解説が非常に役立つから見てるんだろうか。 何であそこまで海外で人気なのかわからんから教えて欲しい。
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 12:41:49.76 ID:qdFkJDK9
バンシーちゃんのおっぱいミサイル食らうとすぐ逝ってしまうんですが テランの方々って遺伝子操作で皆ボインボインなんですか?
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:28:53.65 ID:oczeDRRS
英語勉強したらええんちゃうかな
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:31:30.63 ID:IyBRNZzq
iphoneとかipod持ってて英語勉強しててスタクラ2好きなら day[9]ポッドキャストは最適過ぎる。ある程度は聞き取れる英語の実力はいるけど
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:39:35.11 ID:eQfGkBSe
>46 PixyMisaちゃんってSCの頃から居たと思うんだが例え当時高校生でも今は 御年うん十歳でまだそのハンドルネームとか色んな意味で凄いな
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:50:34.85 ID:2GjJa8fm
Day9は、ジョークが面白いし、Funday Monday, Noobie Tuesday, Frienday Wednesdayとかの企画も面白いし役に立つ。 Workerを作り続けろとか、Day9で知った。 Castingも上手いし (兄貴の Tastelessより上手いと思うけど)。 >青髭のキモい顔したおっさん(当然day9なのは知ってるが)がたびたびドアップになってキモいんだけど、 BW時代は優男だった...
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:57:24.71 ID:nnlj7i6E
>>54 全く同じこと思ったw
>青髭のキモい顔したおっさん(当然day9なのは知ってるが)がたびたびドアップになってキモいんだけど、
BW時代は男優だった...
!?
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:11:08.24 ID:eHoUTWDe
>>48 拡張出たらわざわざ古い方で対戦する必要もないし
みんな拡張買って拡張に移行するだろうから
過疎る心配はないと思うよ
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:11:13.61 ID:6rKkZbXz
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:15:40.31 ID:2GjJa8fm
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:22:37.21 ID:IyBRNZzq
かっこよすぎワロタ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:23:11.70 ID:LISJJrVo
>>59 イケメンだったのに・・・どうしてこうなった
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:46:42.88 ID:0VOelGqA
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 17:08:08.25 ID:KXpNNLVh
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 17:35:48.35 ID:d058UzjU
>>59 から
>>62 の流れ糞わろたwwww
若き日のデイないんイケメンすぎて濡れた
65 :
50 :2011/06/01(水) 17:45:47.89 ID:1r8WimOu
レスたくさんありがとう。 結構、日本人でもコア層(失礼か?)は見てるんだね、Day9Dailyって。
俺の8割理解できる程度の英語力だと中々全てを楽しむのが難しいみたいだっつーか、
連続してゲームを流し続けてくれたらありがたいんだけど、頻繁におっさんの画面に切り替わるのがどうしても受け付けないみたいだ。 ファンの人ごめん。
>>59 みたいな顔だったらまだ良かったのかも知れんが…。
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:08:29.37 ID:d058UzjU
英語1割も理解できんがめぼしい配信が一つも無い時チラッと見てるわ 試合とかどうでもよくておっさんの顔芸でなんとか見れるレベル
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:13:16.91 ID:Syk8pSnJ
ゲームばっかりしてるからイケメンが台無しにwww
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:21:07.85 ID:+i+PEPHz
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:25:54.24 ID:Ny3VBIXe
なんかアメリカ人が想像する中国人みたいな顔になっちゃってるな。 まぁ俺は嫌いじゃないけど。
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:27:46.71 ID:TYlLiEik
パイナポーヘアーが気になる
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:30:16.72 ID:f/f+LDpy
あの基地外ゴリラとケリガンの間にできた子どもと言われても信じそうだ
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:32:29.40 ID:LISJJrVo
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:34:00.85 ID:TYlLiEik
Novaに寝取られもワンチャンあるで
74 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:36:13.18 ID:0cpe3UYR
髪、肌の色、ゴーストとしての能力… 母親はともかく、父親は奴だと考えたほうが自然だな
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:41:54.16 ID:Ny3VBIXe
あぁ確かに。 下の方のスクリーンショット見たら黒人っぽいわ。
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:59:47.47 ID:54HltmPG
むしろ奴が昔はケリガン並の美女(一応)だったと考えるほうが自然だな パワーを使い過ぎるとあんな顔になって行ったという
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 19:43:33.64 ID:dpxPY+1p
ケリガンよ、写真の頃に戻ってくれ・・・。 またアル中になる。
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 20:34:44.50 ID:XM/LJoEl
新ユニットってやっぱ全く新しいユニットだろうか ラーカーさんは戻ってくるだろうか
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 20:37:44.08 ID:tNyB2Jzz
ていうかαテストの時にはいてデータの中にも入ってるんだからためしに今復活させてみてくれよって思う どうせtier3でhydralisk den進化までやらにゃいけんからたいして使い物にならんだろう
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 20:46:12.08 ID:oZTlmMxe
俺くらいのnoobだと単純にユニットが多い方が嬉しいんだけど ガチな人はバランス崩れるんなら新ユニットなんかイラネって感じだろうから 難しいな
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 20:57:20.18 ID:CqaQJKjN
キャリアー「…」
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:09:22.21 ID:nr0W8jUl
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:15:18.30 ID:IyBRNZzq
何でenzaに話が来ないの?真っ先に書くべき人間だろう
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:15:46.24 ID:s26tDkBY
ENZAって結果出してるっけ?
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:22:13.57 ID:eQfGkBSe
>59 この顔ならDeath Knightになる前のKing Arthus役いけるでw
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:20:10.18 ID:GfFhfoMi
おや?次の主人公はトーシュなのか
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:26:50.11 ID:w0g6ApXd
偵察もしない雑魚が、丘下のキャノンラッシュのポイントを チェックしろチェックしろビーコンビコビコならしてうるせーんだよ こっちは偵察して、敵のBOみてキャノンないってわかってるんだよ ビコビコビコビコ連打してマジなんなの池沼なの? 通ぶってるnoobほど、たちの悪いものはないな ウンコみたいな指示してないでキエロカス
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:33:41.99 ID:/Yp32vaf
釣り針がでかすぎる上につまらないです 次
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:34:06.59 ID:dQU3O+1w
じゃあそう言ってやれ。 Stop foolish Map pointing. I ve already checked Ps base(s). His BO is far from C- Rush. OK?
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 08:03:16.94 ID:VWVhpEJ0
通ぶってるnoobってfutureとピクシーミサですね 解ります解ります
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 08:06:54.09 ID:yKnUwaqU
>>90 個人叩きやりたいんなら別で晒しスレでも立ててやってくれ
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 08:13:12.03 ID:IErwxRQp
いつまで粘着してるんだろうこのキチガイは。
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 08:14:46.11 ID:Qv6aF8/F
1回スルーされたがに今回は2匹釣れた 大勝利www
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 08:36:22.66 ID:VWVhpEJ0
しかも釣れたのが両本人とかw
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 09:11:22.75 ID:JqCdQmKi
PCゲーム、RTS、洋ゲーと不人気三重苦のスレがまさかこんなに晒しで溢れることになるとは、発売前には想像もつかなかった 2は1と違って売れたんだなってのがよく分かるな
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 09:14:00.81 ID:y+o1voHk
テランのデカールはタトゥーみたいでカッコいいけど プロトスのデカールって陰影が無いネオンみたいな感じで どれやってもイマイチかっこわるくない?
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 09:19:38.68 ID:QlUFzr1W
スタクラ1からやってたってだけで上から目線の奴いるよなw
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 11:46:46.91 ID:o6Z9XqiF
結局色々と修正入った今でもTimbaってことでおk?
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 11:54:03.16 ID:XPflK6da
>>97 いるいるw
あいつらみてらんねーよまじで
>>98 今はZimba
転向もしづらいし他種族涙目
インフェスターのせいでタンクが役立たずな現状TvZはただ攻められて終わるだけ
さすがにそれはないわwww お互いインフェスターつえーとかマリーンつえーと思うことはあるだろうがどっちかが一方的にボコれるほど悪いバランスではないw
インフェスターでタンクレイプ出来るの?
今はZやTが強いというよりPの一人負け感がある
Z>T>Pって感じだな プロも言ってた
>>105 いやいや
NesTea>Terran>Zerg>Protoss
だろ
相変わらずこのスレすごいなww Z独り勝ちとかありえないだろ…どんだけノーブなんだよ こんなスレでも真に受けてしまう層がいるんだからもうちょいしっかりした情報書いてよwwww
直接対決でNesTeaに負けたのが痛いがPとしてはMC最強説を譲るわけにはいかんな
ねすちーのあの偵察能力があればZの爆発力が発揮できるんだろうな なんというかあんだけ見えてればどの種族使っても強いだろねすちーは
スキャンミュールにサプライストップ無し、PFとゆとりマクロ仕様T 全ての能力が試されベースをいくら作りハイヴユニットを出しても劣勢になる最難関エリート種族Z
Pは?Pはどうなんやっぱゆとり種族なん
Pはユニットがゆとり教育によって性能が下がったよ
113 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 16:21:59.17 ID:SRJQbSnb
強すぎるFFをそれ以外で調整しようとして酷いことになった感じがする
十分に強くなってるのに過去のデータだけ見ていまだにZが弱いと喚き続ける雑魚が集うスレはここか
序中盤が受身過ぎるのなんとかならんの。 プロでも1stのみは対Zにしか使ってないし受け専種族ってことでいいのか。
そう言えばfutureとピクシーミサもテラン使ってるなw テラン使ってる奴はろくなのいねーなw クロアとかw
コンセプトがPは少数精鋭、Tは数が揃えば揃うほど強くなる、Zは数が出る だからPは序盤強くて後半弱いイメージなのに実際は逆だな 俺のプレイスタイルのせいでもあるんだろうがとにかく受けて受けてコロとHTでたら逆転って試合ばっかだわ
118 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 17:12:53.40 ID:SRJQbSnb
Pはタイミングプッシュしか強くないと思うぞ まぁハラスなしで200まで溜めれれば強いだろうけど同じ速度でexpして守るのは至難
Pについてnazomenがブログでなにか書くらしい
>>119 nazomen宣伝乙
真面目な話こういう解説はありがたいわ
俺レベルだと序盤に偵察には行くが行って帰ってくるだけで
偵察したからって何を注意するべきかとか相手がどういうオーダーやってきそうかとかぜんぜんわからんしw
>>84 いや、SC2関係なく出すべきだろ
自分も毎回「次はenzaかな」と思って見てる
ぶっちゃけ、田原→XrayNなら次はenzaだと勝手に妄想してた
まさかチョンゲ、RTSからCS1.6に戻ってくるまでにenzaに回ってこないとは・・・
>>120 各種族1ベース基準だと
Tの0ガス(ヤバい、マスマリーン即Rushとか)
1ガス(普通)
2ガス(ヤバい、Banshee警戒)
Pの0ガス(ヤバい、CannonRush、2GWRush)
1ガス(ヤバい、4GW警戒)
2ガス(普通)
Zの0ガス(普通)
1ガス(普通)
2ガス(ありえない)
大まかにガスだけでもコレくらいの分類は出来るんじゃないかと個人的に思ってるけどどうなんだろう。
ENZAの性格だから断ってそう 誰からも指名されないわけないでしょ
nazomenが新しいタグ設けてそこにbreekとかkuroaみたいな日本のgosu集めて ガチsc2戦略議論するらしい 名づけて #sc2jp_gosu 略して SJG
Pの2ガスもDTとかVOIDとかヤバイって思うな
>>124 そこにfutureとピクシーミサもいれてやってくれ
>>124 俺も入って良いかな
プラクティスだけど(照)
それにしてもこのZimbaぶりはどうにかならんかね? マリーンとマローダー100体くらい揃えて突撃したのに ブルードロードの大軍に一瞬で壊滅 鰤ってバランス取る気あるのかね? #sc2jp_gosu
レベル低いNA鯖で誰もGMいってないのにごす(笑)とか空しくなんないの
nazomenがGMになるからOK
マスタークラスで気軽にカスタムしたいってGODの発案で決まった企画。 「その発想はあった」とnazomenが乗った形。 台湾クランリーグ参戦もあるし、丁度いい機会だからという事で決定
>>129 低レベルのNA鯖って、現在NA鯖がKR鯖の次位に強い事は知ってて発言してる?w
知ってて発言してるわけないよなw
脳内GM()数匹わいてるけど、お前らからしたらJPの上位プレイヤーなんて余裕で
倒せちゃうから見下してるもんね?w #sc2jp_gosu
>>128 相手に大量ブロードロードがいることがわかった時点でマローダは全員
ブロードロードがいないほうにむかって特攻だろうが
EUのほうが強くね
おんなじ負け方かよ
>>128 BL出すのにどれだけ資源的時間的に苦労するのか知ってるのか
すくなくともまだまだTが他種族をimbaなどとは言えないな
今回のGSL(今日まで) TvZ 50% TvP 69% ZvT 50% ZvP 59% PvT 31% PvZ 41% TとZはいい勝負してるんだから文句言わなくても・・・ GSLレベルのPはTにもっと文句いえ
淫婆
TやZがimbaじゃなくて、Pが圧倒的に弱いだけ なのでキャリアーさん大幅強化お願いします鰤さん
キャリア強化してほしい 資源かかるんだから射程無限でもいいだろ
射程無限吹いた
一回飛び出したら無限に遠くに行って戻ってこないわけだな。 それって弱体化じゃね?
キャリアーは何より生産時間がくるっとる いくらCBあるっつってもBCと比較して30秒長いとかただのイジメじゃないですか
インターセプターだけペーってPの陣地から飛んでって敵陣のミサイルタレット辺りに打ち落とされるお仕事になりそうだな、射程無限。
キャリアが強くなったところで今の位置は変わらんと思うがwww
キャリアの生産時間は30秒でいいね どうせインターセプター作る時間あるんだし即戦力にはならん
Twitterの話題でもfutureが絡んでないと荒れないとこ見ると future援護はID変えながらfutureの自演だったんだな
futureって人なにかやらかしたの?
#sc2jpタグで初心者の痛々しい戦略論をぶちあげて、 スルースキルのないお子様を片っぱしから釣り上げていった猛者
戦略論議で煽り合いをやらかしたとかそんな感じか
twitterのタグの使い方に自重しない奴と、それに対して異常に粘着するストーカーの片思い
違うw 特に何もしてないけど「ぼくの考えるついったーの使い方とちがう!」って人に延々粘着されてるかわいそうな人
タグの使い方?っていうのは?すまん良く解らん
154は152宛てね
futureのつぶやきにキレた奴がこのスレで暴れている futureはそんなの知らぬ存ぜぬでつぶやいている 煽り合いにすらなってない
sc2に関するハッシュでsc2に関することをつぶやいてる人に対して 2chのsc2スレで前々スレくらいから延々とスレ違いの個人叩きをしてる 粘着の頭が悪い馬鹿 いい加減マジで消えて、厨房板とかで個人スレ立てて、そこで1人で やってれば?って言う
マザーシップ弱体化されちゃったからなー キャリアーをどうにかしてくれるとは思えん
あぼ〜んが多いとおもったらまだあのキチガイいるのか
匿名掲示板なのにやたらと個人特定したがるからすぐわかるな
SC2のタグでSC2の話してキレられてるの?良く解らんな
2chで長文書いたらブログでやれって言われるようなもんだろ つまりツイッターでやれ
そりゃキチガイは何にキレるか 一般人には未知だからな
TやZは基地の能力は増やしても無駄にあまる事はないが クロノブーストはたくさんあってもそこまで必要になるってほどでもないしもう一つなんか欲しいところ 150消費で対象に25エネ加算するとか マザーシップの能力がぽんぽんうてちゃうかもしれないけど作る手間考えるとそれぐらいい気も
あると面白そうなのは、キャンペーンのChrono Riftとか? でもFFと同時に使うとimbaどころじゃないな シールドバッテリー機能とかが無難じゃないか
シールドが回復してる建物にクロノブーストをかけるとシールドの回復スピードが2倍になるよ。
それだったら、ブーストをキャラに使うと エネルギーの増加が2倍になるくらいでいいんじゃない
むしろネクサスがフィードバックを使えるようにする
ワープゲートにせずにゲートウェイのままにしてクロノ掛けるのはダメか
クロノって余る? ユニットも絶えず作るし研究にも使えるのに
>>170 sentry以外はWGにしてクロノかけるのと一緒じゃね?
クロノ余るとかありえないだろw 研究も生産もしないタイミングとかあるわけない もし余ってるのなら戦闘中もちゃんと内政しろ
そりゃ普段は余らせないように心がけてるけど 3ベース4ベースとかの長期戦になると操作に集中した戦闘後は余らないか?
>>174 それはTもZも同じでは?
でも事実、クロノが余るってことはあるなー
戦闘中にクロノを使ったは良いが、ミクロに集中してて
ユニットの召喚をしてなくて結局ってこともあるな。
あと、資源がかつかつでクロノが使える稼働中の建造物が少ない時もアマルナ
Zはベースの数だけ生産性上がるし Tはその後一気にミュール召喚したり、スキャン使いまくったりできるしなあ あと意味合いはかわるかもしれないけどPFにするってのもあるし Pは基地増やして大量に余ったら使い切るってのはなかなか難しいし そういう時の使い道はないもんかな?ってね
Tは資源地にMule連打で消費するけど、Pはかける建物探し回らんといかんからまあダルい。 Forgeとロボとかにかけるのは基本としても、それだけじゃ余るしGWなんかいちいちかけてられんな。
最近のPvZ見てるととにかくローチが強すぎて止まらないんでストーカーのDPS強化してくれ マスストーカーで勝てない、FF張ってストーカーで攻撃しても勝てない、ジーロットはローチに弱いとかどうしろっていうんだよ
ストーカーで余裕じゃん
FF張ってストーカーで攻撃しても勝てないなんてあきらかに種族の差じゃなくて腕の差でしょ 内政が悪いのか戦う場所が悪いのか分からないけどFF張って射程長いストーカーで勝てないのは甘えじゃないの
そこでFF+ヴォイドのコンビですよ
>>180 昨日のGSL見てくれればわかると思う
>>181 やっぱstargateオーダー行くしかないんかね
しばらく対Zは1gate 1stargateで練習してみるか
>>180 昨日のGSLは見てたけどPvZは普通のラダーでも毎回あんな感じでプッシュされるか?
特にバロウローチのやつはObsがなかっただけでそれがPvZ全部詰みとはならないと思うぜ
どうしても無理だろうってラダーの試合があったなら名前変えてでもいいからリプ上げてくれると何かしら助言できると思うわ
昨日のは単に軍量不足だろ
futureの話題だと途端に擁護レス多数w どんだけ自演してるんだ
あれだけホールドファイアしとけって言ったのに 2回とスルー出来ないのか
俺がfuture叩きを書き込むと何故か全員が俺の敵になって俺を叩く。 俺がどんなにfutureの悪行を訴えても全員がfutureの味方。 何故だ!?そうか!全部futureの自演だったのか!!←馬鹿 音楽コンサートで演奏中に指揮者がどうとか、音がどうとか大声で批判。 周りから「うるせえ!」「他でやれ」と注意されると「何で俺を叩く?さては お前ら全員指揮者とグルだな!」と大騒ぎする奴と同じくらいの知能。
なぜスルーできない。
191 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 10:03:55.73 ID:BSIev6oP
正直FFを少し弱くして生産速度とか前のままのが良かったよね
全力で釣られるのが礼儀なんだよ
むしろFFをbuffして、直径を6ぐらいにすれば・・・
マジンガーZの研究所バリアみたいにFFも割れるようにしろよ
195 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 10:28:37.97 ID:ZfVW4Mr9
FF割れるようにするか効果短くして欲しいよなぁ 2GWでも延々粘れるとか萎える もしくは建物建てれない位置には貼れなくして シムシティ+FF必須にするか
これ以上P弱体化したらまずいだろw
Pは個々のポテンシャルは高いのに、なして弱いの?あるいは弱いと言われてるの? TimbaとかZimbaとかじゃなく、どこが強化されたらバランス取れそう?
Koth見てないけどなんかあったん? Meitanが死ねだの暴言吐いてるけど
>>198 チーズ対応ミスってイラっときてるのと
敵のDT対応が意味分かんないくらいよかったから配信見てんじゃねーのかって文句言ってる
Koth自体は普通にmeitanが勝った
みんな普通にするー出来てるけど futureネタだけはまじで反論とかしてるの見ると 俺も密かに本人が必死になってるんじゃないのかって思ってる 昨日のKOTHはメイタンがツイッターで色々言ったらしいね 生で見てた限り配信見てる様な感じは無かったけどね コロいるのにコラプタ作ってなかったり逆にコロいないのにコラプタ作ってたりしてたから ザーグ使ってる自分の意見では出来ればコラプタは作りたくないユニットだから あと対Pだと序盤にゲートユニット少ないとDTかAIR対策でとりあえずスポアは作る時があるから たまたま当たっただけじゃないかな
良く分からんけど、馬鹿とか死ねって言う言葉が洒落になるような 友達同士なんじゃないの? futureネタはもう頭狂ってるんじゃないの?ってくらい前々スレくらいから ずっとやってるからマジでうざがられてるだけかと。
表舞台に出た途端偉そうになるガキ多いな
よくある愚痴や痴話ケンカなのに2chにわざわざ書くから大事になる
オンラインゲームする人間にとって配信見てたんじゃないの? とかチートじゃないの?って言葉とかは洒落にならんレベルだよ SJCの初期でエアリティとナナシ事件があって 誤解が誤解生んでエアリティがSC2の表舞台から引いたって言う前例がるからさ 実際検証しようが無いことだし。 でも賞金かかってたりしたらナリフリ構わず配信とか見て大会する奴増えてくるような気がする 今後対策どうするんだろ
例えばkuroaが仲の良いプレイヤーとやる時に「ボコボコにしてやんよw」とか 「死ねよww」とか悪意無く言って相手も笑ってすますような、そんな関係に あるんじゃないの?全然知らん他人同士だったら本当に洒落にならないと思うけどさ。
昨日の配信後の配信掲示板にメイタンがツイッターで暴言って書き込みがあって
俺も見たけど冗談ぽくはなかった。ハッシュタグ付けてつぶやいたわけじゃないから
晒したりとかは違うと思うが、メイタンくらい有名プレーヤーならスタクラやってる人なら
大体フォローしてると思うし、間接的にクレームって感じだったな
内容は
>>199 の通りだったかな。
最近breekにしろ若いから許してやってよ的な寛容な感じでみんな見てるけど
実際スポンサー付いてたりする大会なんだし、社会の常識の範囲で行動してもらいらいよね
一部の若い子の言動でスポンサー付かなくなったりしたら悲しいからね。
kothは実況スレの方でやってくれねーかな?
毎回思うんだが自分の興味ない話題になると他のスレでやってくれとかあるけど ここでは何を書くんだw imbaimbaって言ってればいいのか、脳内グラマスの戦術講義でも聞いてればいいのか sc2に関係する話題なら何でもいいだろ
twitterの個人叩きはOKで、SC2の大会の話題はNG 不思議な本スレですね
そんなにfutureの話がしたいのか
kothでもGSLでもこのスレで話して良いと思うけど 個人叩きはうぜーからどっか別でやれって言われてるだけだろたぶんw
214 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 12:01:48.73 ID:BSIev6oP
Twitter見てないから暴言かどうかわからんけど DT対策は他の試合もスポア建ててたし常備するって感じだった
んで結局futureは何やらかしたんだよ twitterアカウント見つけてみたが、特にここの住人を煽るようなレスは無かったぞ もっと前の話か?twitterじゃない場所での発言か?
>>215 なにもやらかしてない。
一部のキチガイがfutureの長文に対して嫌悪してるだけ。
なんつーかツイッターやってると問題発言しなきゃいけないルールでもあるのかと思う
直接言えば解決することだろ
Twitterでわざわざフォローしてまで ここで晒してる奴なんなの?
まずはそいつの問題発言まとめて貼れよ ツイッターの身内で盛り上がってんじゃねえぞカス 俺も楽しませろ
あんなこといいな できたらトーシュ
相変わらずのfuture話題でわろた futureはあれだ 何かやったわけじゃなくてtwitterのハッシュタグ機能ってのが有って #sc2jpってつぶやきの後に付けると掲示板みたいな機能を持ってて そこで毎回長文でブロンズのくだらない試合内容を永遠と書くからウザがられてて それ叩く粘着との激しい攻防が今も繰り広げられてるって感じだろ 個人的にはハッシュタグ付けた時点で公に発言すると同じと思ってるから 日記的な使い方は自重してほしいところだが正直どうでもいいwww
ハッシュタグってそんな重いもんなのか、知らなかった そんな重い使われ方してるか?ゲームのハッシュタグとか見ても普通に感想がかいてあったり アニメのハッシュタグなら実況ツイートだったりすると思うけど
2chでも別に煽りも批判もしないごく普通の書き込みでも 3行以上あると「長文うぜえ」とか言うかわいそうな知能を持つ子っているでしょ。 それと同じ。
ハッシュタグなんてそんな使い方でしょ 基本共有したい話題とか情報をハッシュタグでつぶやく感じなんだとは思うが 誰もあんたの試合内容を見せられたくないって粘着してる感じだったね 長文連発でハッシュタグ付けてわざわざつぶやかなくてもって思うがね ちなみにフォローしてなかったりブロックしててもそのハッシュタグ見に行けば フォローしてない内容とかも見えうからウザイんだと思う
いやいやおれ自身は futureとかフォローもしてないし ハッシュタグも見ないから正直動でもいい このスレで叩かれてるの見てfutureとか知ったし誰だよこいつって感じで 客観的なこのスレの流れを書いただけだよ ただ面白いのは他にもここで叩かれてる人いるしtwitterの話題も出るけど ことfutureの話題になるとなぜか全力擁護のレスが永遠続いて、 こんな無名の奴を擁護したりここの自治したりする物好きはいないだろって思った 粘着叩き対futureがここで見れるからおもろいなって思ってたw
せっかく最近まで流れがまともだったのに また気持悪い流れになってるぞ。スタクラの話をしようぜ
SJCの運営に関わってるし、最近の大会動画は futureお手製だから無名ってことないだろう。 知っている人は知っている程度の認知度でしかないが、 フツーのプレイヤーよりは有名なんじゃね?
別にfutureってやつが擁護されてたわけじゃなくキチガイがここで逆に叩かれてただけだろう 匿名で個人叩きしかできないクズは消えろと叩かれてただけ
なんかこんな感じで反futureの話題が出ると 全力で否定する奴が現れるのよw ID抜いてみたらレスがfuture関係のレスしかしてないとかもうw
どうでもいいとかいいながら結局叩くのな どんだけ熱心なんだよ
誰もfutureなんて奴知らねーし興味もねーから俺達に言わず本人に直接言えよって言ってるだけなのに なぜかfutureを不自然に擁護する奴がいる、自演かもしれないとか本気で言ってるなら病気だろこいつwww
まあもう
>>227 でフィルタの仕方も教えてもらえたしもう彼も出てくることはないだろう
こんな話はもうやめてスタクラの話をしようぜ
>>229 無駄だ
ID見れば分かるだろ・・・時を待つんだ
この争いが終わったら結婚しよう
>>232 それはお前が何時までもグダグダグダグダ
いい加減あまりにもキモいからじゃね?
SCの話題できないなら他ゲーいけよ どうせマスターにすらなれない雑魚ゲーマーばかりだろ
グラマス以下は帰れ!
まつじゅんもfutureも火消しごくろうさん
ていうかYOUTUBEでIdrAVSNaniwaって人のリプ見たんだがNaniwaって人は日本人? 負けてたけどめちゃめちゃうまかったわ
それで思い出した どっかのサイトで唯一GMの日本人が居たんだよね 名前忘れちゃったけど、あの人は本当に日本人? どっか国内の大会とかでてるのかな?
Naniwaはスウェーデンの人だな なんでそんな名前なのかは俺も気になってたw
>>243 たしかTSLのインタビューで寿司好きっていってた
日本好きなのかもな
おっ今日もfuture一色じゃないか futureもまつじゅんに媚びながら自演とは忙しいな せいぜいダサい動画をニコニコにアップしてくれ
>>241 いまやってるNASLではKawaiiRiceって名前の選手も出てる
日本通で水樹奈々が好きらしい
こないだ配信見てたらゲーム内チャットで「水樹奈々」ってタイプしててワロタ
胸が熱くなるな
>>245 見て、以前sc2jcの大会動画にfutureが協力してる云々で
叩いてる奴がいたのを思い出した。ツイッターだけじゃないんだな。
まつじゅんを介して、何か複雑で一方的な私怨があるんだろうなきっと。
海外の大会動画見てるとたまにアニソンとか声優の歌聞こえるから お、配信者日本人かと思ったら外人だったってことちょくちょくあるなw
つまり、どの国もアニメ観る層とゲームする層は被っていると
イラネ
昔ねすちーがなぜかエスパーSpore建ててDT完封してたから、そういうことがあってもおかしくないと思うようになった
>>246 あの人の配信見たらたまに音ゲーやってるけど、日本のアニソンだらけでワロタw
>>252 Nesteaはオーダーにある時間でSpore建てるってのを組み込んでる気がする
P側に何も動きがなかった場合に限定されるのかもしれないけど。
255 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 17:43:46.50 ID:ZfVW4Mr9
>>223 この手の粘着は全く別の内容でトラブって
叩く内容を別に見つけて叩いている場合も多い
何が原因かは当事者しか知らないだろうし
被粘着側も意識してない事かもしれないから
結局余所でやれでFAになる
あとはひたすらスルーするのとアク禁依頼出す位しか対策は無い
かなり串差してるか携帯二刀流っぽいのでスルー推奨
余裕があるなら7:00にはチャンバーを立てるべきだな そうすれば約8:00ごろに着弾するDTを防げる
水樹奈々はババア
ネス茶は自分でも相手が2ndに行くタイミングが少しでも 怪しかったらエボチャン建てる ってコメントしてたと思う 先を考えて普通に建てておいてもいいじゃんと普通の人は思うけど 倒せる自信があるなら要らないって事だろうね
ザーグリング偵察で2体目のユニットがセントリーじゃなかったらスポアだってbreekが言ってたな
というか、プロは本当にいらない建物を予備で建てたら それだけで負けるくらいギリギリにシビアな戦いをしてるって ことだろう
久々にSC2やってみたら最近はプロトスにもBLを使うのが流行なのか 昔、BLはプロトスにも使えるってここで言ったら「ばーかwwBLとかブリンカーで瞬殺だしwww」とかいわれたのに 時代が俺に追いついたわけだな
一応前提としてローチだかで地上抑えておく必要があるがな VRの塊をインフェスターで二倍の速度で溶かせるようになってから急にBLが利きだした
キャリアーの時代も直ぐそこまで来ているということだな(*´ω`*)
それはない
キャリアー本体を狙えないようにしたらいいと思う
フェニとヴォイドで役割分担しっかり出来てて他のAirいらないし ネタ枠や大型ユニット枠としてはキャリアよりマザーシップだし あらゆる点でいらんなキャリア
インタセプタにパーマネントクローク これで勝つる
インターセプターさん無料にしたら強すぎかな?
インターセプターに加えて一定時間で消えるミニアルコンさんを展開 これで勝つる
ヴォイドが対空しかできなくなればキャリアさんにも光が当たる
>>266 インターセプターが本体ってか
ミストバーン思い出したわ
今回洗濯バサミみたいで格好悪いしな
実はキャリアーが人型ロボットにトランスフォーム・・・
275 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 23:36:51.79 ID:ZfVW4Mr9
インなんとかさんはTがタレットタンク畑を作った時に活躍する
タレットだとどうしようもない気がする GSLでプロに使ってもらいたいなー
ニコキャストはPCに負荷がかかるっていう設定項目があるけどどうなんかね。
Tがimba過ぎて辛い
>>278 来年zergcraftが出るまで我慢してterrancrafで遊んどけ
キャリアにはパーマネント・ハルシネーションみたいな研究を追加して インターセプターと同数の幻影を追加したり、もしくは自分自身の幻影を作り出せたらきっと化けるはず。 あとは視界・射程アップとかあると攻城ユニットとして活躍しやすくなるんじゃない?
プロトスは他の上位ユニット強化しても コロいった方が無難に強いで終わっちゃうからなぁ まずコロnerfしてから他のユニット調整しないと厳しいと思う
でもコロだけ弱くしてもテンプラも居るからね 両方弱体化させてからその上でキャリアやマザーシップ強化
キャリアの話もそうなんだがTimbaというかユニットの出るタイミングがTはおかしいと思う。 初期対空だとマリーン、ストーカー、クイーンorハイドラ AOE関係だとゴースト、ハイテン、インフェ 航空だとバンシー、キャリア、BL 同じ様な役割するユニットでもTは少しずつタイミング早いし量もそろえれられる 続々バンシーとか常套戦術は出来るが即BLとか即キャリアなんてる人はいない。
>>283 キャリア、BLと並べるべきはバンシーじゃなくてBCだろう
バンシーとの比較で適当なのはVRやMutaでは?
なるほど。そうかもしれん。 そうなるとザーグは航空ユニットおかしい事になるね バイキング=フェニ=コラプター バンシー=VR=ミュータ BC=キャリア=BL ここまでは解るとして、残ったのが メディバック、マザーシップorワーププリズム、OLか これで空のバランスはとれてるのかな
種族ごとの役割が似ているユニットの出るタイミングが異なるのは 意図してそうなってるんじゃないのかな どの種族もミラーが糞ゲーであることを鑑みるに 強い時間帯、拡張できる時間帯が異なる方が減り張りができるのかなと
確かに色んな面での種族の優劣がゲームを面白くしてるんだね 第2段はザーグが若干の有利になるんだろうか? ラダーとかも別になるって聞いたし
288 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 10:26:41.34 ID:K+enZhcU
極めて客観的に公平なバランスを目指しているよ ユニットのコンセプトを崩さないよう調整してるから時間かかるけど
ラダーが別になるってどういう事? SC2のラダーとSC2Newのラダーが別になるってこと?
>>289 そういうこと。
SC2WoLのラダーとSC2HoSのラダーの二つに分かれてしまう。
2つに分ける以上新ユニットとか新スキル出そうだね 前の方がいいとか今の方がいいとかで荒れそうな気がする 国際大会とかは新しい方に対応してくるんだろうね
わけないで一緒にやろうよ
本当だよ。 分けたらその分人も減るだろうし。
Z編だしZにマザーシップ的なユニット来るだろうなと思ったが 考えたら一本目はT編なのにPにマザーシップだったんか Zにもウルトラシップ欲しい 新ユニット追加も欲しいが役割被ってるユニットの削除も欲しいな ヘリオンのせいで使われないリーパーさんが不憫です PはコロとHTどっちが無くなっても死にそうだが
そんなこと言っても古いバージョンと新しいバージョンで一緒に遊ぶなんてことはできないし 全員に無料でバージョンアップさせるわけにはいかないし
2から始めたから1は解らんが1で使えたユニットなのになぜか2に引き継がれてないユニットを出したりするんかな
>>291 要はBWの時とおんなじってことでしょ。
そもそも、前のほうがいいとか今のほうがいいとか
すでにこのことは現時点で起きていて、パッチがひとつ当たるたびに
確実に別ゲーになっていってる。
鰤のゲームは基本的にそういうもんだと思うよ。
ただ、昔のゲームはWebサイトでも前のバージョンのパッチを配布してたけど
今はBattle.netに接続必須で、有無をいわさずパッチあてられるから 最新バージョンしかプレイできないけど。
>>296 むしろSoul HunterとかMothershipの本気モードとか気になるな
ああ、リアクターで生産力倍のRAXや、SCVがThor(odin?)を作ったりするのを
みてワクワクしたのが懐かしいなw
実際にはリアクターはそんな万能なものじゃ無かったけど。
ハイブが変態して巨大ナマモノリスクになるよ!
なんで拡張版に文句いってる奴いるんだ? そっちが主流になったらそっち買えばいいだけだろ 5000円かそこらのもので何年もあそべるのにケチるとか頭沸いてるとしかww 酒なんか一晩で数万だろ
お酒なんて飲まないよ未成年だし そもそも、成人してるいい大人がパソコンゲームなんかするわけないでしょw
買おうがそうでなかろうが拡張発売と同時に追加ユニットや仕様は全員へ無償自動DLだろ
>>301 ごめんな、おっさんがゲームやっててごめんな
日本のRTS勢は成人してる奴がほとんどだろうけどなw
breekみたいな高校生でも子供扱いする人ばっかだし
金が出せないとか誰も言ってないのにいきなりドヤ顔ww
305 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 11:43:38.43 ID:K+enZhcU
ザーグリングが飛ぶんだぜ 3万の価値あるわー
>>302 それは変更されて拡張パック買わないといけなくなった。
そうなのか しかし将来的に拡張二本出すがリーグも拡張ごとに分けるのだろうか
新しいコンテンツに移行するときはこう言う話題になるよね いま鰤側から発表されてる公式なのってどっかに掲載されてる?
309 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 11:50:45.84 ID:ym4P+CYo
拡張でるからといってマルチに影響はでないみたいなこと書いてあった記事なかったけ
>>302 それだったらaoe3みたいにラダーが細分化することがないからいいな。
でもsc2は現役でやってる奴は皆拡張買うだろうし、aoe3の時には
拡張のバランス調整がほぼ放棄された結果、無印のバランスが良いということで
無印組と拡張1と拡張2、ファンパッチとラダーが細分化されすぎて終ったが
鰤はバランス調整を放棄しないし、安心して最新のパッチが当たる拡張をプレイできるから
みんな普通に拡張に移行すると思う。
>>300 もちつけ。
その5000円かそこらで何年も遊べるSC2 WoLが次の拡張が出た時点で廃れるって話をしてて
5000円の拡張買えば何年も遊べるって…
まあ、酒のんでパチンコやって女と遊ぶ事と比べれば雲泥の差だけどw
例として金をドブに捨てることを持ち出すのはどうかとw
そういうの「廃れる」って言う? hosではテランもプロトスもいなくなるとかガラっと変わるなら 分かるけど、あくまで拡張でWoLの要素に+αされた形で拡張が出るんだから 拡張出たらそっちに行くことに何の躊躇いもないけどな、俺は。
>>285 機動力と瞬間の生産力はZが抜きん出てるし
進化の遅さ分くらいはカバー出来てるだろう
卵クリックしたら何作ってるかわかるわけでもないのに対して
Tは建物見れば出て来るものは事前に予想つくし
軍の生産速度〜前線投入までの時間は一番遅い
FPSのBF2はかなり売れたタイトルで、拡張版二つでたけど、拡張版の鯖がまともに稼働してたのは半年ぐらいだったきがする 結局、人が少ないと対戦もできないから、いっきに淘汰されるね SC1の拡張版は長生きだったみたいだけど、割れも多かっただろうしね…
何が心配なのか分からんが、普通にwc3だって 今みんな拡張やってるし何の心配もないやろ。 何が何でも無印がいいってほどWOLにだけこだわりがある奴なんて いないだろうし。
またバトルネットのマッチング片寄ってるわ 5連続でチーズしてくるとか
偵察しないとか建物の建てかたが悪いとか その他チャラい相手だと思われるとチーズされる可能性高まるよ
単に5000円もだせない小中学生が文句いってるだけだろ
いつまでも小中学生みたいな事に拘ってたらかっこ悪いですよ
breek信者の発言に釣られすぎw
偵察しなくてチーズとかそう言うじゃなくて相手からの決め打ちチーズばっかりw 負けてるからボヤいてるじゃなくチーズばっかでウンザリ 10試合やって5勝5負で8試合チーズ。まともにマクロ展開出来たの最後の2試合だけ ちょっとウンザリして一回落ちた この時間帯あんまりやらないけどこの時間帯にチーズの奴多いのか?アメリカは週末の深夜って感じか。ありえるな
今のチーズは強い マスタークラス以下ぐらいが勝率気にするならやるべきだな 早く終わるしどんどん成績が変わる
俺レベルだと相手がやってるのわかってても6pool、キャノンラッシュ、前線GWのジーロットラッシュ、マリーンSCVオールインあたり返せないからなw
普通にやると3時間で6〜8試合だけど、チーズでしっぱいしたら即降伏でやると3時間で15試合〜20試合はできるからガンガンランクあがる しかも常に攻めれて楽しい 勝っても負けても自分のやりたい事やってるわけ 反対にチーズされるほうはつまらん 勝っても負けてもつまらん 勝ち負け気にせず試合を楽しみたいひとにはさらにつまらん だからチーズは嫌われるとおもう 俺はやるけど
>>326 半分勝てないと内部ランクは落ちていくけどな。
リーグの順位はあがるかもしれない。
ランクとか上げるより、いいゲームして楽しみたいからチーズとかマジ勘弁だわ 大会とかなら目的あっていいかもしれんが そこまでしてランク上げてなんになるんだろうって思うわ 見栄かなやっぱ
noob乙w
チーズだって楽しいじゃん
331 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 15:54:22.19 ID:K+enZhcU
noob乙であります
いいゲーム=勝ったゲーム つまんねえゲーム=負けたゲーム
いいゲームして楽しみたいなら、実力を上げればいいってことさ
勝ち数=ポートレートが欲しいから 俺はチーズばっかやってる サクサク回さないと
いいゲームして楽しみたいなら知り合いどうしでやればいい ラダーじゃムリ
楽しい時間をすごすためにゲームやってるのにね 負けず嫌いってのは人生を損してるだろうな
君の言う楽しい時間ってのは自分より格下をいたぶって優越感を得ることだろw
>>332 勝ってもつまらんゲームってあるよ。
馬鹿みたいにキャノン立てまくって、ばかみたいな場所にキャノン立てて
どうしようもなく面倒なだけでつまらないゲームもある。
離れ小島1ペースで、3ベース以上回ってるこっちにどうやって勝つつもりだとか
逆に相手がうまいことやってるゲームなら負けても面白い。
>>334 俺は楽しめればいいから、相手の気力を削がない程度に生殺(ry
>>338 >勝ってもつまらんゲームってあるよ。
それは、そもそもレベルが低いんだと思う
もっと上に行くべき。
>俺は楽しめればいいから、相手の気力を削がない程度に生殺(ry
俺的にはこっちのほうが腐ってると思う。
スポーツやってる人全否定だな 清原かお前は
>>335 悲観することないさ、
少なくてもポートレート取る目的でラダー回してる奴は
2v2にこないから、2v2おすすめ。
あと、知り合い同士はマジでいかん。
両方とも相手の手のうち、性格、実力を知ってる上に、実力も拮抗してる。
おまけに相手の性格が悪い。 こずるいてでどうにかしようとしてくる
そしてなにより、チーム戦で仲間になってると違って本気だしてくるから困ると。
と思ってるって友達に言ったら
「全くもってその通りだよ。ただ性格が悪いのはお前だ。なんでそんなチーズばっかりやってくるんだ?
そして2v2の時もおんなじように実力出せよ」って帰ってきた。
負けず嫌いの友達と2v2は間違いなく仲が悪くなるよな 負けると露骨に不機嫌になる 俺は野良2v2か1v1が好きだ
>>339 たしかに、その試合やる前にめっちゃノイローゼ状態でプレイしてたから
相当、ランク下げられてたのかも。
>>342 おれは、負けず嫌いの子供に容赦なく本気で戦う、負けず嫌いの親を見たことがある。
親:「だめ、ママはこのおじさんには絶対に負けられないのっ!」
子:「それあたしが先に見つけたのにー !」「一枚もとれないー!」
その妹: (・∀・)ニヤニヤ
俺:(´Д`).。。oO (また妹が状況を傍観して楽しんでるよ…おじさん、そんなあなたが末恐ろしいよ)
そのレスする意味あるの? と思ってID抽出したらそういう人だった
ただチーズの威力という点ではwc3の方が数倍も上で wc3でずーっとチーズに苦しめられてきた俺から見れば sc2なんてチーズ少ない方だと思うけどな 逆にaoe3とかチーズ殆どないからaoe3から入った人は チーズまじ氏ねって感じになるのかも
チーズ殆どないのか 農民ラッシュみたいなのは
チーズって言わなくて奇策って呼べばいんじゃね? 孔明的な感じがして引っかかった方が悪いんだ的な印象になる。
aoe3で農民Rしても中心に逃げられて何の成果もないし 敵陣にタワーとかバラックとか建てられないからね
上手く説明出来んがチーズやハラスは無いとゲームに深みが足りなくなるが やられるとすげーむかつくし真っ向からぶつかって勝負するゲームの方が楽しいしスカっとするっていう スト2で待ちガイル出来ないようにするってカプコンが言ったらふざけんな無くすなと思うが 実際に待ちガイルやられたらリアルファイトしたくなるほどむかつくのと同じだ
まぁナニやって楽しいかは人それぞれなんだから 他人にいちゃもんつけるのは良くないな 勝てばいい人や熱い試合がしたい人とかそれぞれ 俺はマザーシップ艦隊さえできればいいよ
ユニークユニットがいるとかマジPimba
俺は 歩兵部隊がザーグ相手に必死に戦ってだんだん数でおされてじわじわ殺されてくのを見てるときが一番たのしい でも1と違ってザーグがなんか数でおしてこない
IdrAがチーズつまらんって言ったらそうですよねとしか返せないw
aoe2では敵陣にタワー建てたり、資源を柵でパックするハラスが 厳しかったから、aoe3ではそれを出来ないようにそもそも敵陣への建物建設が できなくなった。 sc2だってやろうと思えばキャノンRとかできないようにはできるだろうけど そういう制限を設けて自由度を減らしたくないんだろう。
ようするにみんな自分が勝ちたいんだよなw
ラダーやってて敵陣偵察したらフォージが建ってて 急いで自軍の周りを探したら、崖下にパイロンとキャノンがたつ所だった。 マップはシャッタードテンプルで、がけ下のパイロンまでがかなり遠い。 焦った俺はとにかくがけ下のパイロンを破壊しようとプローブ10体ほどと ジーロットを動員したが、距離があるので余裕でキャノンが2個ほど建ってgg 後から気付いたが、崖下なんだから、崖上に敵に上られないように封鎖しつつ ストーカーでゆっくり崖上から攻撃すれば何でもなかったんや。悔しすぎる。 しかも相手格下だったし。
>>354 HT弱体化の理由がハラス出来なくなるからって言ってたし鰤がハラスやチーズ出来るようにしようと思ってるのはわかるが
メディバックの移動速度ダウン、バラックスの前提条件にサプライデポ追加、バンカーの回収率ダウン
ジーロットの生産時間増加、パイロンの範囲低下とどんどんチーズやハラスの取れる選択肢減ってきてるよね
次のパッチではFFちゃんと張れば丘上ワープインやブリンク出来なくなるとかも言ってるし
これからも選択肢が増えるよりは減ってく可能性の方が高そう
>>356 ごめんwww
>>358 まぁ、慣れだね、キャノンが致命傷になるから対応するべきなのか。
ほっといてもまぁ、坂上に上げなければいいや 的な対応をするのかの判断は。
>>359 だったらチーズ防御がより簡単になるんでないの?
cheeseは上級者同士の駆け引きなら偵察不足で済むけど 実際は知識が足りない下位のリーグほど頻繁に行われるし、反せない 問題は、下手な奴のお手軽な勝ち手段として横行してることじゃね
>>359 坂での視界の取り具合を調整をして坂下からの上へのワープインを調整するって話だと思うけど?
鰤が言ってたのは。
>>362 下手な奴のチーズに負けてしまった人は、より下手なだけだと思うよ
まぁチーズみたいなアホな事やってないで真っ向から戦えって事だ
>>364 初めたばっかりのブロンズで基本的なユニットの駆け引きを覚える前に
cheeseの対処方法が必要なのなら、普通の感覚ならこのゲームを面白いとは思わない
いやそんなもんさっさと覚えろよ
>>366 格ゲーやる時にめくりのガードの仕方とか投げ抜けを無視するようなもんだぞそれ
格ゲーで例えてる時点でってみんな気づきなよ
つーかそんなにチーズいるか? 100回やって1回か2回くらいだろ 5回連続チーズって、それ別にチーズでも何でもない ただのラッシュとかをチーズ判定してるだけじゃね? リプみせてほしいわ
何度も何度もチーズくらえばいやでも対策できるようになってくる むしろチーザーがカモにみえてくるから、下位リーグのうちに たっぷりチーズくらっておいたほうが後々楽だ
1戦目…バトルクルーザー溜めてたらDTチーズで一瞬で壊滅。乙 2戦目…偵察?プローブがSCVを攻撃しつづけバラック建てられない間にジーロット来て。乙 3戦目…普通にマローダー作ってたら、ボイドレイが10体くらい来て攻撃できねえ乙。 4戦目…透明のバンシーが大量に来て何もできずに乙 5戦目…かなり早い時間にウルトラリスクが大量に来て乙 チーズばっか糞このゲームまじ超ド級のクソゲー
くまー
5つ全部チーズじゃない件
ただのnoobじゃん
ネタにry
チーズ続くときある キャノンRやオールイン系の 当たらないときは全く当たらないしバトルネットさんの7不思議 ミラーが続くときもあるし特定種族ばっかり当たる日もある ほんと不思議 ちなみにラッシュではない。ラッシュ喰らってチーズなんて言う奴はいない。チーズはチーズ
1 BC溜めてる間スキャンしろよ 2 repairしろprobe殺せ 3 どうせマロ濁だろ 4 banshee来るまで何してた 5 同上 頑張れドnoooooooooooooooob
ブロンズとかシルバー下位あたりはチーズが多め。 ゴールドから遭遇率は3%くらいになる。
俺はP使いだけどワープゲート研究延びてから 2倍じゃきかないほど6poolとマリーンSCVオールインされるようになったぞ 実際に数えて無いから適当だけど体感で10パーセント以上30パーセント以下くらいはやられる
確かに増えたけど、それらは正直WGの研究云々というよりGW状態でどうにかする類だと思うが
zerg使いですが即エアとか普通に地上軍作るとみせかけてのエアとかでよく死ぬ
オレダイアだけどチーズdayあるよw 何かの間違いだろって思うぐらい そう言う日はとっとと切り上げて別の事する 大会とか出まくる訳でもないし勝敗とかもそんなに気にならないし楽しんでやりたいけどチーズだけは勝っても負けてもつまらんからするな
Tのオールインてマリーン4で仕掛けてくるものと思ってるんだが、WGの研究が重い代わりにセントリーが早くでる今の仕様の方が防ぐチャンスは多くないか?
FFで延々と蓋をされて涙目になることも多くなったな。
たしかにセントリーすぐ出てくるからマリーンキングとかもうただのキングじゃないのか
こんばんは ホモに人気のあるRaceってどれ?
ザーグ
391 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 19:54:52.23 ID:K+enZhcU
テラン
プロトスだろ nazomenとgodがいい例
マローダーずっとみてたらときどきヘルメット開くんだな 中身女だったとは・・
nazomenって子はいい声してるしウブで可愛いわよ
即セカンドで偵察あまいやつにはそりゃキャノンラッシュするわ。
とりあえず先ハット後プールのZにはバンカーラッシュするわ。
>>386 P相手だとマリーン1からやってくることも
バンカー万能すぎて開幕マリーン1歩いてくるだけでも気を使う
SC2って月払いの地域もあったよなそっちだとどっちも 選べるだよなきっと
月額は韓国とロシアだっけ あっちもパッケージ代とらなかったっけ?
>>399 なかったはず。
あとWofWCのおまけってのもあるか
何人ぐらいやってるのか知らないけど
バンカー浮いて空飛べるようになんないかなぁUFOみたいに
単独で偵察に送られるユニットに見る各種族 プローブ:機械なので最適 ドローン:自我を持たないのでどうでもいい SCV:土木作業員のおっちゃん テラン絶対に許さない 絶対にだ(`;ω;´)
>>401 むしろキャノンの再配置を復活を…
あれ研究なし・追加リソースなしでできたら、マジキャノンラッシュが基本戦術になるな。
最初に3,4個たてて、あとはそれを前進させながら自分は悠々とベースで成長できる
Z
スパインは再配置できるのに・・・
キャノン再配置とかPミラー禿げるだけだから辞めて!
タレットにキャタピラつけたい
キャノンは対地対空・ディテクター付きなのにまだ要求するのか?
もうPのユニットはキャノンだけでいいよ キャノンで採掘してキャノンで偵察してキャノンでラッシュ。
再配置できてもスパインがあんなんだから対して怖くない気がする
スパインやるからキャノンくれよ まじで
当初の仕様予定ではキャノンはプリズム範囲内で動ける予定だった
スパインがキャノンばりの生産速度なら考えてやっても良い
別にお前に考えてもらう必要はないな
GSLって最初の一分の映像が最近ないよね あまりにも地味だからかな
教えてほしいのだが ミラー以外は15hatばっかやってて、最近14gas14pool21hatのがいい気もしてきてるんだが実際どれぐらいの差あるんだろうか? 初期ラッシュ防ぐのにスパイン差して防ぐのかlig出して防ぐのかって感じかな 141421は中途半端な気がして使ってこなかったけどマップとか種族によって使い分けるべきかな
申し訳ない。本スレに書いてしまったみたいだ 逝ってくる
オーダーとマップによる
vPは建築ハラスや2ndにCRなどるからpool先のが安定する
Zergは早めに拡張しないと資源余っちゃうからね しかも一気に使えるから拡張早いとかなり差付くよ
Izsha、最初は男かと思ったけど、かわいい声してるじゃないか マルチの音声もqueenのしわがれ声じゃなくて、この声なら良かったのに
アーチブ狙いで、FFAとかCoopとかやりたいんだけど人いなくなったな…w
単にFFAとかCoopやる奴がいないだけじゃね? そんなんやっても何の意味もないし
タンク弱すぎ タンクいっぱい作っても、ミュータとか来たら一方的にやられるし タンクも空攻撃できるようにするべき
gosugamerにMLGのリプいっぱいきてるけどやっぱIdraハンパなくうめえ
おーまじか 昨日のMC戦GGだったらしいから見たかったんだ 早速落してこよう
>>405 専制国家の犯罪者ってのは 普通の概念の犯罪者じゃないぜ
ソビエトでどんな人たちが収容所いきになったか考えてみろよ
なんてかこうgosugamerのリプレイまとめて落とすいいほうないのかね。
430 :
429 :2011/06/05(日) 14:07:35.38 ID:NicOyyU2
下矢印のところ押せば直接ファイルが落ちてくるとは。知らんかった
評価高いやつを上からおとしていけばいいじゃん
>>432 各地のレジスタンスとか、
トッシュのお仲間とか、
タイカスの同僚とかが志願してるんだろう
もちろんMengskにとってはこいつらは犯罪者
ミッション中にそういう奴らが仲間になる描写があるし
ちなみに社会主義国家系は無職は不就労罪で犯罪者ね 身体弱いとかでもね つまり
カービィのウルトラスーパーデラックスリスク
brutal攻略しんどい… In Utter Darknessとかやる前から気が重くなるよ
前一度Sc2gears落としたけど使い方よくわからなくて即消したがひさびさ落としてみたら結構日本語化されてるのな、ありがてえ、ありがてえ それにしてもあいかわらずどう役立てれば良いのかよくわからんが、俺はこういう風に使っててすげー便利だぜみたいのみんな紹介してくれ 俺はP使いだが種族ごとの成績見たら対Pが勝率53パー、対Zが50ちょうどなのに対Tが35パーだった、やっぱPはTに弱いのか
役立て方が分からないと全くもって意味ないツールと思うが
まぁとりあえず勝率とかだけは判るじゃん
>>437 おまえの得意不得意で種族バランス語るとかどんだけプロゲーマー様だよ
>>440 俺のデータだけをもとに言ったんじゃねーよwまあ上の見れば誤解するのもしょうがないが
前にここにGSLの種族ごとの勝率張られてたけどそれだとTvP以外の全部がほぼ50パージャストだったのに
TvPだけPが負け越してて俺のデータ見てもそうなってたからあーやっぱそうなんかなと思った
まあ俺の頭の中ではそう思ってたがちゃんと書かなきゃわかるわけないな、ごめん
そもそもどの組み合わせでも勝率50%ならバランスが取れてると言えるの? 当たっている選手の実力がすべて互角なら勝率50%でバランス取れてると言い切れるだろうけど
sc2gearsでどうやったら種族ごとの勝率とか見れるの?
ああ、今までのリプないと駄目なのね
Zも強くなってP一人負けみたいな流れだな
Pは度重なる弱体化と戦術が研究しつくされちゃった感があるからなぁ
Pは柔軟性に欠けるのかな?
>>437 日本語化はどうでもいいんだが
相変わらず安定した使い方が分からん。
nazomenのプレイみれば柔軟性に欠けるなんていえなくなるぞ
つまり骨がないんだな
というかPは弱体化されるたびに新しい戦術でカバーしようとしてるだろ テンプラーしかりダブルフォージしかり
コロッサスそのままでHTが弱体化されるとか意味わかんない
Pにbuffが必要とは思わんけどな
キャリアーとか超強いしな! チャージの研究ちょっとだけ安くなりませんかね?
Pミラー最近チャージロット主流じゃない? 俺の周りだけ?
IdraVSMC熱いな ローチハイドラコラプターでストコロに勝ったのは久々に見たよ
Pミラーはチャージロットと phoenixが主流だよ
Pミラーはキャリアマザーヴォイドだろ
もうセントリー先生だけでいいよ
センセイオネガイシマス
Zerg vs PProtsが苦手すぎて泣きそう。
それ多分プロプレーヤーも同じこと思ってる
名前変更すると、自分を名前+コードでフレンド登録してた他人には、 そのままフレンドとして登録されているままなのか、それともフレンドリストから削除されるのかわかる人いますか?
そのまま
フレンドは名前が変更された状態で残る
466 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 03:48:55.31 ID:59KR3yOC
名前変更なんて出来るの?
ありがとう
友人がこのソフトに興味を示しているのですが 少し前に30ドル以下で売っているサイトを見た記憶があるのですが見つけることができません ご存知でしたら教えてください
無い
おはようザーグリーグ。今日もかわいいね。ちゅっちゅ
ざーぐたんかわいいよぉ〜はぁはぁ。 うぅ〜;;ざーぐたんいっぱい死んでくよぉ・・・・;w; ウルトラリスク!!!!!!!!!!!
473 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 11:33:43.24 ID:jqi83jGX
いっぱい死んでいくざーぐたんかわいいよぉ・・・
ベインリング の あな を ほる こうげき!!
このゲームは危険だ! 相手プレイヤーに個人情報が漏れてる! しかもこれは、アカウント作成時に入力した情報やゲーム内で発言した内容に限らない。 ゲームとは全く関係の行動がバレてる。トラッキングや、 HDDの内容が読み出せる脆弱性があるのかもしれない。 しかも、個人情報を読み取ってるユーザーは一人だけではない。 なぜ俺がゲイだとバレた。 しかも、fuck you、つまり俺がネコで強姦願望があることまでバレてるとは キャノン+DTで攻撃部隊を殲滅しつつ、相手workerを全滅させたときはまだわかるが、 Forge FEついでにキャノンラッシュしたら成功しちゃったときとか調べる時間は無かっただろうに。
俺もかーちゃんとやってるのばれた
謹慎創刊とかオナニーだろマジレス
全裸プレイしてるのをバレたのはこの情報化社会の暗黒面を思い知った気がする
VICKY乙
チェンジリングバレバレすぎだよね。 あの生まれる時の「ぐちゅ!」って音無くてもいいんじゃね。 それなくてもマリーンが単独で走ってきたらバレバレだけど。 個人的にはもうちょっとバレない形で敵陣にもぐりこむ方法を 与えてあげてもいいと思うんだけど。 地面に潜れて敵が上を通った時に無理なくまぎれこめるとか
ばれなかったら強すぎだろ
相変わらずうちではsc2gearsにディスプレイドライバをぶち殺される
javaとドライバ入れなおしたら直った
>>441 トーナメントの勝敗データから勝率語ってる奴ってギャグで言ってるんじゃなかったの?
リーノックつええ…ここまで強かったっけか…
おっと誤爆orz
ここがプロゲーマー(白目)の巣窟か
テランミラーが長引いて、 かったるいので、 何かいいチーズ戦法ないですかね? 勝っても、負けてもサクッと終わりたい。 最近は明らかに資源で買ってても 面倒臭くてggしちゃうんで。
>>488 3ラックスタートからのワーカーフル動員アタック
>>488 マリーン3,4体急いで作ったらSCV全員連れて突っ込め
封鎖してたら諦めろ
青ヘリドロップ
そもそも長期戦に耐えれないとプラチナ↑にあがるのには厳しいよね。
LongGame嫌いでチーズばっかやってるけどプラチナ。 TvTとか即バンシーやって防がれたらサレンダー
>>493 即バンシーもチーズの部類に入るの?
初耳だ
バンシーオープニングはチーズなのか?
まあ穴だらけではあるからチーズになるかな
チーズの定義は色々あると思うけど 普通に次に繋がるオーダーはあまりチーズって感じしないな。 防がれたら一発終わりの博打オーダーがチーズって感じする
互角の腕前だったら一回アタックが失敗したら9割方負けだろ
俺の中でこのゲームは終わった みんな早く気づけ やればやるほどムカツクゲームとかありえんだろ 今まで何やってたんだ 本当に時間の無駄だった 気付けた自分にありがとう
noob乙
なんで外人さんはZergが揃うと全員で6poolだの8poolだのしたがるのか理解できない。 ExtinctionとMegaton、District 10の3マップならまだしも、他ならわざわざ負けに行くようなもんだ。
やればやるほどムカつくって、勝ってもムカついてるんかい そりゃ向いてないと言わざるをえない
YABOTのCPUってHARDでも資源チート使ってる? プラチナの連中より強いんだけど。
ディアブロ3まだかなー
>>503 YABOTにはGreen Tea AIってのが組み込まれている
結論から言うと同AIのHardモードは資源チートしている
具体的にはWorkerの資源採集効率が時間と共に徐々に上がっていく
ゲーム開始時点はプレイヤーとAIのWorker資源採集効率はいっしょだが、
10分後にはAIのWorkerはプレイヤーの1.5倍の効率で資源を集めるようになる
サンクス。青ヘリドロップしても軍量が変わんないわけだわ。 その良く分からん資源チートは、cpuのマクロが弱いからかな?
>>501 チーム戦はお祭りだからそんなムキになるなよ
適当にわいわいやってればいい
マスターランク以上は負け数も表示されているし内部レート分かったほうがモチベーションになると思うんだが。 ポイント上のランク意味ないだろ。
>>508 内部レートがわかるとなぜモチベーションが上がるのか、ちょっと理解出来ないんだが
わかりやすく説明求む
ランクの上下だけがモチベなんだろね
マスター上位から上の勝率が5割にならない層はポイントのランクも意味あるでしょ ボーナスプール使い切ってれば
やっぱり、ゲーム外ハラスはルール違反かな? せっかく面白いことをしてくる人と当たったんだから最後まで楽しみたいんだが。 一応、断っておくけど、普通にプレイしてる人には変なことしてないからね。 SでもMでもない人にSMプレイを強要するのや、ホモじゃない男に言い寄るのは、 ただの変態が女を襲ってるのと違いがない、つまり他人に迷惑をかけてるだけだからね。 こう言うのを楽しめる人にしかやってないから。 多分この相手もどっかのフォーラムやコミュニティにこの出来事を嬉々として語ってるに違いない。
ここがお前の日記帳だ
>>512 やられてないじゃん。勝ってるじゃん。
さっさとVoidでも出してトドメ刺せばいいのになんで遊んでるの?
気持ち悪い
>>515 ベース浮かせて時間稼ぎする奴にはそれ相応の手で返すのが礼儀ってものだろ
そもそも、皆なんでこのゲームやってるんだ?勝つためじゃないだろ、楽しむためだろ。
>なんで遊んでるの?
たしかに、大会出てる奴とかはSCは遊びじゃないかもしれないが、
殆どの人にとってはこれは遊びだw ゲームの本質を否定するなよ。
別に本当に悔しくてベース飛ばして時間稼ぎしてるわけじゃないんだから
そこからphoenix、voidだしたら普通の対応過ぎて相手にがっかりさせるだろ。
心理戦に持ち込む以上、本気になってプレイしないと相手にとっても失礼だ。
みてくださいこれが糖質の怖さです
うわー気持ちわる
駄目だーモチベーション完全になくなった 勝っても負けてもイヤーな後味しか残らない 他のゲーム探そうLOLやHONに逃げるのはやめとこう
SCはメインでやり続けるにはしんどすぎる 他ゲーと並行してやるのがいいやね
みんなzergたんを見捨てないで・・・
最初のころは楽しかったけど オーダーとか覚えてる人が増えてきて後半にならないと面白くなくなってきた 序盤のセオリーラッシュを食い止めるのに基本通りにやらなくちゃいけないのが辛い ばんばんセオリー崩すアップデートしてもらいたいわ
それやるとバランス崩壊するかすぐ新しいセオリーができるかのどっちかだからな みんながガチでやるゲームは下位層ですらどんどん底上げされてくるからきついわ 下の方は下手なままで上の方だけどんどん強くなってくれたら良いのにw
解る気がする 何かをやらなかった方が負けって感じのゲームだし、負ける時は足元すくわれた感じで負けるからイライラ募るし 勝ったら卑怯な事した気分になって鬱。 日本人の国民性にはRTSは向かないんだと思う。正々堂々正面からぶつかりたい自分にはsc2はつらいな
軍作ってッ正々堂々正面からぶつかって勝てばいいじゃないかw
>>526 俺の場合は卑怯には思わないけど、これだけの時間をかけてこの快感か…
マスター以降の壁が厚すぎてそこまでやる気になれないのもこのモチベの低下だと思う。
他のゲームと並行してアップデートごとに楽しむのがよさそうね。
リーグ落ちるだろうけどきっぱり諦めるわ
普通に下の方は下手なままなんじゃないの? 自分が強くなったから相手も相応に強くなっただけだと思う
ランダムなら飽きにくいんじゃね 知らんけど
始める人とやめる人がそれなりの人数いて同じくらいなら、 下のほうのレベルも変わらないかもしれないけど、実際は人口はどんどん減っていて 残ってる人は上手くなっていってるからレベルは底上げされてるだろうね 拡張パックが出るなどして人口増えれば増えた分下のほうのレベルも下がるだろうけど
>>529 ゴールド以下もどんどん強くなってるらしいよ、俺が確認したわけじゃないが初心者スレでちょくちょくそういう話が出る
将棋の話で申し訳無いが将棋をネット対戦出来る将棋倶楽部24ってサイトなんてインフレ進みすぎて
一番下の15級クラスですら簡単な定跡覚えてたりするとかもう初めて将棋やる奴が入れるレベルじゃねーだろって現象起きてるし
勝つためには手段を選ばないって考えが持てないと、 このゲームは長続きしないと思う
共感出来る意見ばっかで安心した ずっとモチベーション高いままラダー回し続けてる人ばっかりだと思ってたよ ゲームなんだし気楽にやればいいんだけど、このゲームは1日やらなかったりしただけで腕時計ががたっと落ちるから 自分の最高のパフォーマンスで出来ないイライラも出て来るし 続けていく以上常に悩ましいゲームだ
RTS強い奴は性格悪い(ゲーム中のみも含む)奴が多いの法則
>>534 です。予想変換で悲しいことにorz
腕時計ががたっと落ちるw→腕ががたっと落ちる
逝ってきます
>>512 相手の何がどう姑息なのか全く分からない。
完全に勝ってる状況でエアを出さないから
相手にベース取られて軍の生産を許して
あわよくば逆転されそうになってるだけやん。
仕返しとか、非情なプレイとか全く意味わからない。
ベース飛ばす行為を云々言うなら自分のキャノンRは
どうなの?って話だし(いや、俺はキャノンRはチーズでも何でも
ないと思うけどさ)
>>535 俺は性格いいよ、とんでもなくひねくれてるけど
マスターだけど一カ月半休止してて昨日復帰したら初戦はワーカー50しか回せてなかったなw まあ二戦目以降は特に気後れすることなく勝てたしちょっと休止したからって猛烈に腕が落ちたりしないだろうさ
腕時計ががたっと落ちる吹いたwwwwwwwww
今のマスターって1ヵ月半やらなくても居座れるんだ
一時ランクが下がったり戦術について行けなくても腕が有ればすぐ取り返せるだろうが 俺はAPMが開始したばっかのときは30後半、しばらくして40前半ときて そろそろ50届くかと思ったところでしばらくAPM調べてなかったが 最近調べたら60行くようになってたから今しばらく休んだらAPMが下がりそうで怖いw でもAPM60あるからそろそろ普通の人の平均APM行ったかなと思ったが リプレイ見るとどの試合もまだ相手の方がAPM高いとかお前らなんなの? 80〜90でやっと平均、100出る人もいっぱいいるって感じじゃねーか
何事かと思えばnazomenが弱音吐いてたのか さっさとグラマスいけよ ID変えてまで愚痴んな
noobは黙ってラダー
某トップレベルの配信者だって「ほんとクソゲーだよねこれ」とか いいながら延々とやってるし。 負けてイライラ、勝ってもチーズされるとイライラって皆そんなもんでしょ。 だっていかに相手がされたら嫌なことを突き詰めるかってゲームなんだし プレイ中ストレスたまりまくりなのはある意味このゲームの宿命。 ただ1ヶ月、2ヶ月やってないとまたふとやりたくなるから そしたらまた戻ってくればいい。
ザーグだとAPM100超えないと話にならんよ しかも序盤の無駄クリなしで 最序盤は40から 50程度だけど2nd建った位から以上に上がりだすな
>>537 相手が投げてベース飛ばされたあとにやるべきネタプレイってどんなのがあるかって話なんだけど。
たとえば、Zだったら全体にクリープ広げまくって、ひたすらOLを無制限に量産するとか
baneをひたすら作るとか
TだったらThor1体だけつくってmass SCVで修復かけるとか
レイブンでシーカーミサイル連発したりとか…
みんなはベース飛ばされたらさっさとairとかつくって決着つけちゃうの?
そうか? ザーグで序盤クリック詐欺でAPM水増しして100越えるか越えないかだけど一応不満なく動かせるぞ APMはいくらあっても足らないけど100ないと話にならないほどザーグは敷居高くないと思う
チャットで煽りまくりair一体でチクチク攻撃 ベースに火がつくまで攻撃して後は燃え尽きるのをチャットで煽りながら待つ
>>547 ネタプレイしたいならさっさとairいくべき
キャリア、マザーシップとかそういう時にしか使わんだろう
性格の悪さなんて関係ないよ ハラスは対策しない相手が悪いし、対策しない自分が悪い Z使ってると序盤のバンカーラッシュやらオールインで負けたりするのは理不尽を感じるけど凌いで勝った時は最高にざまぁあああああああ だからやめられない止まらない、はい☆どらちゃんちゅっちゅっちゅ
相手がベース移動しようがファックファック煽りまくってこようが こっちが「勝ってる」という事実だけで全て負け犬の遠吠えなわけで どんな煽りされても悔しくもなんともないだろ? 普通にエア作って浮いてる建物を攻撃しつつ ただ一言「gg」と言って降参を促してやるのが相手に一番ダメージでかいと 思うけどな。
SC2は勝手も負けても自分次第だし性格の悪さ云々は人に被害与えないからどうでもいいけど LOLのプレーヤーの質の悪さは異常 低年齢だわ無料だわ俺tueeeeばっかだわですぐやめたわ あのゲームは続けると性格悪くなるっておもった
最近の人でこの人伸びるかなって奴いないの?どんどん大会とかに出して欲しいよなそういう人
>>549 それいいね。今度それ試してみるわ。
>>550 ああ…マザーシップのこと完全に忘れてたよ。
vertexとFFを併用して、頑張ってアルコントイレしてみるのもいいな。
難しいけど、インターセプターがひとつしか入ってないキャリアとかめったに見られないしな。
どーでもいいけど、皆、勝ち負けにこだわり過ぎてね?
1v1に負けちゃいけないなんてルールは無いんだから
どんどん変則的なものを組み上げていって負けながら楽しめばいいんだよ。
もちろん、ひたすらガチプレイで成績上げるのも楽しいけどさ。 それで息が詰まってちゃ本末転倒だぜ
>>548 APMなんて当てにならないぞ?
平均APMが50未満のダイアzergが通ります。
>>554 現実世界でもフットサルとかでチームプレイとか言っちゃう奴はろくな奴がいないだろ
lolとかhonとかの類は普通のRTSで挫折した奴がRTSだと勘違いして喜ぶゲーム
パンピーdiaザーグだけど試合終了時の平均は110くらい出てるよ 資源を過剰に余らせずに、軍ぶつけながらも生産できたりベインを効率よく当てるマイクロが出来れば問題ない Zだと戦闘中もしっかり潮吹きするのが大事すぎる 戦闘してると潮吹き忘れて資源はあるのにラーヴァいなくてGGがありすぎて泣けるw
勝ち負けに拘らないってプレイと 相手がベース飛ばした時に煽りながらいたぶるプレイは 全然違うと思うけどね
久しぶりに良スレ進行な気ガス 自分の場合WC3を引退した理由が、負けるのが嫌で ラダーを回せなくなったから、なんだよな。最後はCOM相手におれつええしてた。 SC2は負けを気にしすぎないように続けてる。 即Thor、即BCなんかを試して、やっぱりダメかあーとか笑ったり。 そんな感じも必要かと、プラチナTのたわ言
なんか自分の末期に似てる 一般BO突き詰めてウンザリして独自のBOでやろうとするも目先の気休めにしかならず負けが込み始め 訳が解らなくなりラダー回すのも億劫になる そのくせやらなければ下手になると言う強迫観念にかられ始末 火曜日のメンテでやりたくてもやないんだ、と言う時間が逆に至福 オレのスタクラ終わったw
ゴールド以下でなに言ってんだこいつ・・
ゴールド一位で1ヶ月ぐらい停滞してるけど、プラチナ上位と、 ゴールド上位の同格ぐらいのやつらに勝てなくてウンウン唸ってる まだ際序盤のビルドが安定してないのと、チーズ食らって負けることがたまにある程度の実力なんだけど負けて 相手のランク見て同格だとわかったときのやるせなさがはんぱねー
noobのオナニーレスで良スレ進行!!!
リアル負け組みの奴らが寄ってたかってラダーまわしてるんだからな このゲームぐらいは勝ちたいって言う負け組みの執念みたいなのをゲーム自体に感じるわ そりゃnoobを馬鹿にもしたくなるだろうよ 存在意義はこのゲームの中にしかないんだから
グラマス未満は帰れ!
初代が基地外APMが必要だっただけでスタクラ2はそこまでAPM必要なもんじゃないだろうね 初代とかワーカー生まれたらいちいち資源クリックしなきゃ働かないぜ
ぶっちゃけRTSは他のジャンルと比べると高学歴だったり頭いいの多いと思うけどね
その発想自体が頭悪いぞw
>>567 ハイスペック推奨のsc2やれる環境と時間があってもリアル負け組か
さすがnoobは言うことが違うな
たいていのゲームには負けず嫌いの為の逃げ道がある FPSなら有利joinや強武器 強兵器なんかつかうだけでいい クランでかたまるとか そういうのに慣れて自分が勝つのがあたりまえって勘違いしてきたひとは スタークラフトやると実力勝負になって負けがおおくなるからイライラしちゃう 種族にやチーズ文句つけるくらいしかなくなる
昼間から2ちゃん見て暇つぶしする人生になるなんて思わなかった クソが
服とか見た目、女に金かけなくていいし、女も友達も居ないから時間が余ってるってだけの話
ひもやってても昼は暇だぜ 見た目は金なんかかけなくても問題ないし
毎夜飲んだくれて、女のわがままに付き合うか 趣味に没頭して、世離れ人生か 10万くらいの額だったら月1でポーンと買えちまうから趣味に興じてるほうが楽しいわ。
発想が極端だな 幸せに結婚して子供をもうけたらいいじゃない?
その結果ゲームはほとんどできなくなる
まずは童貞すてるとこからだな sc2勢の9割は悲しきチェリーだからな
勝つ執念の足りない奴が負けるゲーム 人生と同じなんだよ
ちげぇねぇ
結婚してSC2やってると、嫁が横からgg、ggうるさい...
俺の嫁はベットの上で「もう限界;gg gg」ってうるさい...
おい それハイドラリスクだぜ・・
ハイドラさん・・・
ぼくの股間がGGです
バローチンコが何を言うか
テランのユニットで一番イケメンってなんだろ
子供が21時に寝て、奥さんが24時に寝ます。 そっからがムフフたいむ
マローダーの中身は金髪幼女だよほんとだよ
haruno調子にのるな
バローチンコわろたwwwww
>>589 当然タイカス一択(ry
まあゴーストさんかバトルシップさんだろうな。
Medivacさんが実は男の娘だって可能性もあるけど。
かっこいいのは飛行形態のバイキングさんだと思う。
>>594 イケメンヴォイスのDiamondBackさんだ
596 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 19:05:06.77 ID:k6VOKapY
インフェスターちゃんの触手プレイ気持ちいいです!
>>595 DBさんは声はいいけどじんちゅう長くて気持ち悪いわ
昼間散々愚痴った事を詫びる 帰宅後1試合やったら相変わらず楽しい 完全に中毒だわ おまいらごめんな
こうしてnazomenはグラマスになったのである
タイタスコピペ貼ろうと思ったら忍法帖で封じられた なんという神システム…
やだ…typoしちゃった…///
べつにそのコピペつまらないから貼らなくていいよ
Super Tournament、Ro16でT9Z6P1 Aliciaがいなければ即死だった 誰か実況スレたててくれ
Ro32終了時点での勝率 TvP 71% ZvT 58% ZvP 55% PvZ 45% TvZ 42% PvT 29% T使い「Zimba」 P使い「Timba」 Z使い「神バランス」
PvTがひでえな Z使いワロタw
そりゃ人口多い種族ほど減衰するのはあたりまえだろ
まぁZ使いからしてみれば神バランスと思っても仕方がないと思うけど やっぱりなんか違うんだよ もっとこう・・・空気ユニットをどうにかするとかさぁ!!(チラッチラッ!
ハイドラさんのことを言ってるんだろうがあいつは空気と言ってもちょくちょく出てる、Zは全ユニットそこそこ見る リーパーとバトクルよりよっぽど出てる そのリーパーとバトクル以下の出現率のユニットがマザーシップ、ワーププリズム、そしてキャリアだ
606が言ってる人口多いほど減衰するってどういうことだ? トーナメントで一番多いのはTだけど減衰って意味わからない
Tが最多出場 その最多に勝率29%のP その結果がT9P6P1
>>606 Tがimbaすぎて辛い
Tがimbaすぎて辛い
大事なことなのでry
俺もTがimbaすぎて辛い
ネタなのか本気なのかわからないw
614 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 22:23:34.31 ID:eisaowxj
リアルでもゲームでも負けておまえらくやしくないの?
なんか最近Pが減ってZerg増えてる気がする。 やっぱ強い種族に変えて「俺TUEEE」したいモンなの?
>>615 少しくらい強くても他の種族からZergに乗り換えるのはけっこうめんどうだぞ
>>615 発売日からTimbaと言い続けて来たがそうは言ってもPやってて一度もこの種族弱いわとか思ったこと無かったが
ここ最近はもう何やっても勝てないっていう絶望感でまじで種族変えようかと思ってる
実際はラダーの仕組み上、半分は勝ってるんだけどそれでもなんか絶望感が
俺と同じようなPプレイヤーが多いんじゃねーの
618 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 22:45:09.88 ID:QX8mlSct
でもpってそんな言うほど弱体化されたっけ?
弱体化云々じゃなくてTがimba過ぎるから勝てないだけ
初期はZの使用率20%弱とかだったよね
>>618 Pにおける最近の3大nerf
warp gate研究時間増加
pylon power範囲縮小
high templer初期エネルギーupの研究消滅
ただarchonの強化が意外と強力っぽいから、
これからはarchonを活用していくオーダーが見直されてくるとは思う
チャージロット → ハイテン → アーコンの流れが強い ロボに慣れすぎて、無意識にバイキング量産しちまうわ
Pの良心ってコロ輔ハイ天ぷらセントリー?
実況スレ、誰か立てられる人いない? いなかったら代行依頼に出そうと思う
立てようと思ったけどレベルが足りなかった
依頼してくる
リセットされたせいでレベルたらんわ
ねんがんの ケリガンアイコンを てにいれたぞ! 攻略見ないとムリゲーだった
>>630 おめでとう
これで好きなだけケリガンとちゅっちゅできるね
今日のDay9TVクソワロタwwww
今日のkothクソワロタwwww
なぞめんて毒舌でsc2界のヒールを目指すとか言ってたけど 最近は普通に良い解説をする気のいいオッサンて感じになってるな
今日のnazomen配信クソワロタwwww
先週のKotHみてるけど解説無言すぎだろ これじゃリプ見てるのと変わらない・・・
>>632 おれのつたない英語からするとキーボードなしの場合は
Zergではベネ使え、Roachでマイクロはもってのほか
キーボードなしでもグループはつかえる
であってる?
>>636 不満があるなら解説に名乗りでてみたら?
解説要因不足らしいから即採用じゃね?
動画みてやりたいなーと思ったんですけどまだ過疎っていませんか? ちなみにRTSは初心者みたいなもんです(AOE3すこしだけやってました)
>>639 プレイヤー人口はRTSの中では圧倒的にぶっちぎりで多いから心配する必要はないよ。
>>639 日本人同士のフォーラムとかコミュニティは少ないかもしれんがゲーム人口で見たらトップだよ
日本のコミュニティが活性化しないのはやっぱり PCオンリー、翻訳なしの洋ゲー、萌(?)が足りない、おっさん臭いからだろうな… クソッ!これもすべてタイカスが脱がないから悪いんだ[*1] タイカスのシャワーシーンとかあれば解決[*1]するだろうに。 萌えっていっても、sentryは十分可愛いし zealotの目をでっかくうるうるにして、オニャンコ言葉使ってもキモイだけだしな。 言語の壁はほんと厚いけど、実際問題ぜんぜん必要じゃないしなぁ。でも、お飾りの翻訳でもあった方が客寄せになるよな。 でも洋ゲーの翻訳っていいイメージないしなー。 今のアカウントでログイン出来ない様にされたら嫌だし。 やっぱり、箱やPS3でプレイ出来たほうが一般受けするだろうなぁ。 PCに比べて型落ちとはいえ、ゲーム用途ならいまの〜ミドルクラス程度の処理能力はあるだろうから マウス・キーボードドライバ突っ込んで移植すれば普通にまともなゲームとしてプレイできると思う。 *1:体臭、衛生面での話
つかさ、マジであいつら、風呂とかどうしてるの? 「お相撲さんの廻しは洗わない。 汚くなったら捨てるからおk」みたいな考え方なんだろうか? つまり「マリーンスーツ着たら、風呂は要らない。 基本的に生還しないからおk」とか?
外人はそもそもそんなに風呂に入らない
股間パーツが開閉するんだろ
マリーンのスーツは多い日も安心設計
正直、このゲームに関してだけは過疎る心配は無用 この先発売予定の拡張版も含めれば多分2020年になっても まだ遊ばれてる
649 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 10:27:26.32 ID:we9QThjW
>>643 スーツごと風呂なりシャワーなりに入れる設計なんじゃね?
過疎るより自分のモチベーションが尽きる方が早いな
「ガチ」なゲームだからね でもやっぱり観戦がとても面白いからなんだかんだで次も買ってくんだと思う 自分にできない高等技術を見るのはとても面白い
>>648 むしろ、2020年までにProtossの拡張版(Legacy of the Void)は発売されるのか心配。
HoSは2012年リリースってニュースに書いてあるから、現実時間になおすと2014…5年ぐらいかな?
valveにしろなんにしろ、開発現場の時空がゆがんでるのか
現実時間との時差があるからこまる。
fucking infester
>>653 >ハァハァ…インフェスタちゃん可愛いよ…君はとても刺激的だねハァ…
>長い触手が僕の秘穴の中で疼いてるのがたまらないよ
>ああ…僕の中にこんなに産卵しちゃうなんて君はとってもエッチだね
>もうエネルギー切れか、意外に君…早いんだね
まで読んだ
なんと深い一言なのだ・・・
おっきく…なっちゃいました…
ワロタwwww
さすがに飽きた やる価値ねーわ 今までの時間返せ
起動するたびにレイナーのドアップにうんざりするぜ
思ったんだけどSC1は(あまり詳しくないけど)操作量が飽和することはない程忙しかったから 操作量≒力量が多いほうが上手いってことでバランスの話にはならなかったけど SC2は操作が余っちゃうからこれ以上どうすればいいんだイライラってなって バランスに疑問が向いてしまうだけなんじゃないですかね
底無し沼や蟻地獄の様なゲームだから正解は常に無い こんな苦しいゲーム始めなければよかったと後悔
>>660 こういうこと書くからnazomenにSCわかってないって言われちゃうんですよbreekさん・・・
しっかりしてください!
分かってない分かってない言ってるのはbreekのほうじゃなかったか?
たしかkuroaが言ってた気がする
またグループ12体・建物一つ制限入れてみんなで発狂しようぜ
今それ戻されたらもう二度とSC2やらないかもしれないw いくら相手も同等の条件とはいえ昔はよくそんなのやってたよな
SC1経験者はベトナム戦争の帰還熟練兵みたいな感じか
愚痴るベトコンはよく訓練されたベトコンだ
戦場と社会の狭間に苦しんだベトナム帰還兵 SC1とSC2の狭間に苦しんだSC1帰還兵
種族少なすぎて飽きるわ
各種族ごとに3ヶ国ぐらい違うユニット持ってる国がほしいな
これだからaoe厨は...
フランスを追加してほしい
国防を追加してほしい
aoe厨は負けが混んでるだけだろ
ウィングがついてるトールとか、ああいうパターンがもっと欲しい。 何か知らんけど、勝利した時のポイントを使って 好きなパーツ買って、自分の軍に組み込めるみたいな。 もちろん見た目だけで。
GSLのベスト8でたけど 結局T6 Z1 P1 か まさにTerrancraft
結局まだまだTimba
Z使いのネガキャンはじまるよー
だからそれはTの人数が多いからだって言われてんじゃねーか
PはともかくZは
>>604 だ、Z使いはあまえんな、P使いは文句言っても良い
結構色々やったけどどう考えても修理がimbすぎる 修理人数の制限設けるか、修理コスト調整するかしないとコレ一つで色々出来すぎる
Z使いってbreekを筆頭として弱音吐いて甘えてばっかりだよね
だってbreekSCわかってないもん それに比べてnazomenを筆頭にP使いは甘えずにがんばっててよろしい
今のラダーのデータってどうなってるんだろう
P使いはほんとに文句いわないよなぁ Z使いも見習えよ
そもそもnazomenは •バランス悪いは甘え •日本人レベルならバランスとれてる をモットーにプレイしてるからな バランスに口出さずに戦略議論できるのってnazomenぐらいじゃね
さすが俺達のnazomen
いやnazomenは俺のモノだから
nazomenは常識人で大人だし解説上手いし この人が日本のトップな限りSC2JCは安泰だね
だれかシーカーミサイルの活用法を教えてくれ……
ものではなくモノとなw ちなみにnazomenは俺専用な
>>691 固まったmutaにぶつけるとartosisが絶叫してくれる
ちょうどnazomen配信しとるやん 見逃すところだったおまえらサンクス
nazomenだけはガチ
トトリ配信じゃねーかw みねーよ!
PvZで愚痴言いまくってすいませんでした
ゆるさない
どうでもいいけどランダム否定派の敗北宣言まだなの?
うん。だってまだ負けてないからね。 大会では解禁されてもみんな心の奥底ではランダムを否定している。 だからランダム否定派は負けてないよ。 むしろ事実上は勝利している。 今はもうランダム肯定派がそれを認めるか否かという問題一点に帰着するね。
いったい何とたたかっているんだ
Zの人はvsRの時はどうしてんの?
てかずっと前にtwitterで敗北宣言したじゃん
今一番imbaなのは、Zだろ。 ブリもそう認識してるみたいだし、そろそろnerfされるだろ。
ローチの射程戻そうぜ
ZがimbaっつーかPが悪いほうにimbaなだけだろ。 つーかこの間のパッチが悪い気がする。 アレでホントガクっとP勢が調子落としたような。
たぶんパッチが原因じゃないぞPが酷くなった理由、パッチのちょい前から調子悪いし Tがマリーン出さずマローダーばっか出すようになったのとZのプッシュのタイミングが研究されたのが一番の原因だとnoobの俺は思う
PvZはスターゲート使うオーダーの研究が進めばもっとマシになる気がする PvTは知らん
キャリアbuffとか来ないとSGは厳しい
だよなぁ・・・あそこでテックがストップしちゃうんだよな 現状キャリアが使えるユニットにならないとどうしようも無い気がする
空港もロボ工場もワープイン出来るようにすればいいんだよ
最強すぎワラタ
まだこのゲームやってんのか いい加減楽になったらどうだ? せっかくの楽しいゲームだからの時間をこんな苦行にとられていいのか?
日本語で頼む
??? ???????? ??? ?????? ??? ???? ??? ???? ??? ?? ?? ???? ????
病院はあっちよおじいちゃん
rtsって画面小さいほうがいいのかね 24型のディスプレイ買ったんだが全体見渡せなくて不便すぎる windowモードだと800x600固定なんだけど他の解像度にできないのん?
じこかいけつしました
>>660 SC1でやってた事だけをSC2でやると時間が余るのは確かだけれど
SC1→WC3→SC2と流れてきた身としては戦闘のマイクロなんて時間がいくら有っても
足りるという事は無いから、操作量が余るなんて事は絶対に無い
実際それ故にマルチタスクの鬼のプロでさえ、マクロhatchやら予備rax/gate作るわけだし
必須の動作で差がつかなくなるとその分戦闘ミクロがシビアになるもんね。 wc3なんか内政で差は殆どつかないくらい簡略化されてるから その分戦闘がヤバイくらい厳しいもんね。 ユニット1体1体全てのHPを管理しながら戦うあの感じと比べれば まだsc2の方が初心者には優しいと感じてしまう。
マクロできるようになったらマイクロ廃人勝負ってことだよ マクロだけでマスター厳しくなってきたな 自然とマイクロも身に付いてたわけだが…
マクロとマイクロの違いを。
マクロとマイクロは同じだろwwwww マクロとミクロの間違えwww 仕方ないかw高卒低脳ばかりだからなww
だよなwww マイクロを英語っぽく発音するとィが抜けるだけだよなwwwwwww
釣りだよね?
>>726 お前、面白い奴だなw
>>724 マクロがいわば戦略、マイクロが戦術と考えるのがしっくりくるとおもう。
内政・ユニット構成はマクロに分類され、
戦闘時の細かい操作、ユニットの当て方囲い込み方などはミクロ
マイクロとミクロって同じじゃねーの?
なぜnazomenがマイクロではなくミクロと言うのか それを考えれば明らかである
732 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 16:06:27.45 ID:BL+/4U+b
読み方が各々で違っただけで元々は同じ。意味は細かい操作のことだったんだが いつのまにか拡張や展開と細かい操作で区別するようになった。みんな通じるならいいやって感じで使ってる
このスレすごい勉強になる
なんかSC1のがたのしかった気がする ユニットを使いこなす楽しみがあんまないよな
マイクロ - ミクロとも。マクロの「類 義 語」
>>732 >読み方が各々で違っただけで元々は同じ。意味は細かい操作のことだったんだが
ひょっとすると、そういう事はあるかもしれないけど(ルータとリューターみたいな)
>いつのまにか拡張や展開と細かい操作で区別するようになった。みんな通じるならいいやって感じで使ってる
それはマクロとミクロ/マイクロの違いだw
737 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 17:12:32.71 ID:BL+/4U+b
だからマクロもミクロもmicroだから SC1やWC3は同じ意味でも、マイクロよりもっと細かい時はミクロレベルですね。とかだった FEして内政伸ばしてるのを「いいマクロですねー」とかちょっと違うと思いつつも定着してしまったんで使ってる
つりじゃなくてマジで言ってるの?
ホームラン級の馬鹿だな
言葉尻でここまで熱くなれる、さすが勤勉な日本人 理解出来ないけど
熱い・・・? どのレスのことだろう
>>742 君、熱いな
カチン、と火がついちゃうあたりがね
ID赤いヤツが一人しかいない件
必死なのはお前もだろwww
>>737 マクロ:macro
ミクロ、マイクロ:micro
わかる??????
マクロって使ったらバンされるって聞いたんだけど、 ここの人たちは堂々と使ってるんだね…
マクロとマイクロの違いもわからずによく英語のゲームできるね
次はゼロットとジーロットの話でもするのか?w
フェニックスとプフォエニクス
ベーンリングvsベネリング オーバーシアーvsオーバーゼアー ソーvsトール
ザーグでFFってどうやって攻略すりゃいい? あとヴォイドが出てきたらハイドラで守って犬やオーバーシアーで偵察しつつ拡張優先したほうがいいのかな。
産廃ハイドラなんて行くだけ無駄 クイーン揃えりゃヴォイドくらい返せるしクリープ広げたりヒールできたりして後々役に立つ フェニに移行されたらスポアでもたてときゃいい
対PでもZでもハイドラ使えるのにゲーム発売したばっかのときのハイドラネタを信じて今でもハイドラ使えねーって言ってる奴いるなw
ローチハイドラコラプターそろえりゃPには勝てるよ
BLさんが何か言いたいようです
757 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 21:09:58.58 ID:1yUzi+1H
マクロ経済学と、ミクロ経済学は全然違うけどな。 そういった点で、マイクロを使わない
その学問がドイツ主流のだった名残、ミクロはドイツ語でマイクロと同義 日本人相手ならミクロでもいいかもしれんが、外人相手に発音するならマイクロだな
一度研究すませれば、ミネラル100で輸送ユニット作り放題 更にサプライを消費しないどころか、むしろサプライが増える Zerg imba!
コロッサスが出てくるまではハイドラ無双ですよ確かにねw 対テランではいらない子
ちなみにnazomen配信ではミクロと書かないとBANされる いやマジで
ミクロ(笑)、マイクロだろと思ってる俺もenergyはついエネルギーって読んじゃうな SCの日本人の実況聞いててもみんなミクロと言わずマイクロと言ってる人ばっかなのに energyはみんなエネルギーって読むなw
Phoenixもフェニックスですしね
diablo組はenergyの読み方を間違えることはないぞ もしmanaと言ってるやつがいたらそいつは訓練された鰤信者だ
自分の場合エネルギーとエナジーの感じ方が微妙に違うんだ エネルギーはなんか電気とか施設で生み出してる感じ エナジーと聞くと無意識に体の中から湧き出るものを想起しちゃって困る
英語で書かれればエネルギーよりエナジーって読む人のが多いっしょ
mana food
げぇ俺manaって言ってるww
だってMPって言ったほうが口頭でも文章でも短いし・・・
770 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 23:21:05.75 ID:EJWanWmj
まぁミクロ経済とかあるし、ミクロ(笑)はないな
最近購入した初心者です。 種族はテルランを使っているのですがプロトッスにどうしても勝てません。 序盤はマリネとマラウダールを生産しスターポルトを建設後は主に ビキングやラーベンを生産するというスタイルですが、プロトッスの 序盤のゼアロットとスタルカールのラッシュ、中盤になるとイムモルタルや プフォエニックスに対抗できません。そうこうしているうちに大抵が ヒガハ・テンプラールやダルク・テンプラールなどの上級ユニットが多く来て 負けてしまいます。 プロトッスを攻めるときは何を優先して破壊すべきでしょうか? 今まではピロンやガーテワイを狙っていましたが、フォルゲやシベルネティクスコレや トゥウィリガハトコウンスィルなどの上級建築を狙ったほうが良いのでしょうか?
前提が英語ならMicroをミクロと発音するのは単純に間違い どのくらいの間違いかと言うと日本をヒモトと読むぐらいの明らかな間違い
誰か突っ込んでやれよ…
このスレってホントどうでもいいことばっかり話してるよね
個人叩きとTimba、英語講座の永久ループ
基本ゲームにはまっているやつは負け組か低脳率たかいから くだらない会話がループするは承知のことだろ。
ハイドラは弱いとかいわれてるけどローチは強いんけ?
ローチさんは安いし速い耐久力アリ、攻撃しつつ移動と最高の性能 ハイドラは一度攻めたら帰ってこれないテック的にも後半使えない引き打ちすらできないウンコ
Tはまだタンクやマローダーというカウンターユニットが居るから良いが、Pだと本当に止まらんね つか芋濁vsローチ単でだいたい五分前後ってどういうことなんだよ
日本コミュ性格悪いのめちゃくちゃ多いわ
×ハイドラは一度攻めたら帰ってこれないテック的にも後半使えない引き打ちすらできないウンコ ○burrowを使いこなせば手が付けれられない!
そうそうバーローをうまく使いこなせればな
PでZのユニット性能の話をする人は FFのimbaさを考慮した上で語って欲しいです 36歳 男性(独身)
FFがあの性能から落ちたら序盤の犬ローチラッシュ止まらんやないか!
ウルトラさんがアップを始めたようです
FFの下もぐれるのはデカイよなぁ 高速回復もあるし ブリンカー以外太刀打ちできない感じ そのブリンカーもインフェスター先生のおかげで・・・
本当に芋濁でMass Roach倒せないって言うならマスターとブロンズぐらいの力量差あるだろ
>>789 FFの下に潜れる時間にはコロ出てるだろ。
RorchがImbaとか言われるほどじゃない。
ストコロ揃ったらZ側は負け確定なんだから。
Z使いはこんどはPにまで文句いいだしたか
このゲームでマルチコアCPUを使ってる人に質問、 2コアまではそれなりに使用してくれるみたいですが 3コア以上、具体的には1090Tの6コアを使用してくれますか? 4コアまでしか使ってくれねーって話でも結構です。詳しく教えてくださいな。
6コアも使ったらうちのスタクラちゃんどうなっちゃうの
>>791 コロ出るぐらいにゃぁコラプたんぐらいだせるぞ
早期からZが3rdまで確保してないとコロ出たときに十分な数のローチコラプタなんて揃えられないぞ 内政勝ちしてない場合、Zはドロップとかのワンチャンねらうしか勝機はないだろ
Pがセカンド行く=かなり守りに力入れないといけない この状況で内政負けしてたら当然負ける セカンドつぶそうと内政より軍出してプッシュ失敗したときとかね。
イモータルは現状、相手にアーマード多いのを見て出しても数が揃うまで役に立たん&揃っても言うほど強くないので結局GWユニット→コロの流れは殆ど変わらんという問題が 弄るんならコイツとかキャリアーだと思うんだけどなあ
イモータル射程微妙に延長 キャリア製造時間を微妙に短縮&フリートビーコンをちょっと安く あたりでどうですかね?ぶりざーどさん
マスローチ相手にイモータル5体くらいいれば本当強いんだけどね でもオブザーバーでローチしかいないの見て必死にイモータル増やしてるのにそこからlingやハイドラ追加されるとうおおおおおおってなるw Zの生産システム的にオバロかling一体犠牲にしてPの編成見てイモータル多いの見ればそっからlingかハイドラ追加で良いしね 結局イモータル出さずコロ行った方が安定する そういや最近Tはマローダーばっか出してるが対Tでイモータル活躍するようになったのかな? Tがマローダーばっか出すのにイモータルやヴォイド行くPほとんど見ないわ
ローチ濁とかにストーカーにちょっと混ぜとくと良い仕事してるし 特にタンクに対しては大活躍するし コロまでの繋ぎとして良いポジションに居ると思うけどなぁ
HYDのHPを100にしてPSIのダメージを100にすればバランスとれる
全然取れないよ HTなんて後半から出てくるユニット強化のためにハイドラ強化されたらPはコロ、HT出る前に即死するよ
イモさん生産時間もかかるからな そろう頃にはインフェスター先生に脳姦されるという場合もあるね やっぱりそれ以前のハラスやブリンカーのプッシュでどうにかせねばか なんか即コロは死亡フラグにしか見れなくなたったぜ
コロちゃんとイモちゃん使い過ぎると在庫なくなっちゃうから節約しろよ(´・ω・`) そしたら安心してroachモリモリ出すから(´・ω・`)
エコロッサス
ボイドレイあるからいいもん!
>>798 Phenomの結果に唖然とした。
どこかに都合のいい結果がのってるサイトは無いのか!
この結果を見てかなり萎えたが、まだウズウズしてるので
ポチって悲しい結果になりそうで怖い。
GSLのベスト8にT6人 そして今日決まったベスト4がオールテラン
starcraftかwarcraftのどっちかをやろうと思うんですけど これはゲーム的にはどう違うんでしょうか? 調べた感じだと ヒーローシステムがあるかないかってコトなのかな、と思ったんですが ちなみにRTS初心者がやる分にはどっちがおすすめとかありますか?
一番違うのはそのヒーローだね、warcraftはヒーローを中心として周りの一般ユニットはヒーローの補佐として戦う感じ starcraftはそういうわかりやすい中心ユニットがなく全ユニットが協力して戦う感じ あとwarcraftはとにかく戦闘重視だけどstarcraftは戦闘の比重が減って内政の重要度が上がってる 今からやるならstarcraft2が良いよ、starcraft2は同じくらいの実力の人とあたるようになってるから どんなに下手な人でも半分は勝てるようになってる、そのかわり上手くても半分しか勝てないが
wc3は発売して相当経過してるから、最下層でも鬼のように強かったりする。 しかもアカウント制限ないから上級者が気分転換で新垢作って初心者狩りも 多い。今から始めるなら相当頑張らないと無理だよ。 sc2も楽なゲームではないけど、発売してまだそんなにたってないのと アカウント制限があるから初心者狩りはあまりない。 ブロンズレベルならブロンズレベル同士で普通に遊べる。 ゲーム内容的にはwc3は相当戦闘マイクロ重視。 RTSというよりアクションゲームに近いくらい戦闘が重要。 sc2も戦闘マイクロは重要だけど、wc3ほどシビアではない。
>>809 i7もPhenomもCPU使用率30%いかんでしょう。
好きなCPU買ってグラボに金かけんしゃい
>>811 旬なSC2をやっとけばいいと思うよ。
SC1/2とWC3しかやったことないけど、
WC3はヒーロを含めた少数のユニットで戦うのに対して
SCは数で押すというイメージがある。
だから、SC2は多少ユニットを失っても大した問題じゃないが
WC3はユニットが死んだ時のペナルティが高い。
ひとりユニットが死ぬだけで、戦力差が大きく変わるし、相手ヒーローに経験値としてはいるから、
ユニットを死なせないように細かく回復、退避させながら戦闘する必要がある。
当然だけど
それと、WC3にはlowkeep/upkeepという仕組みがあって、サプライ(フード)の消費によって資源の収入が変わる
それと、SC2が旬でそれをやるといい理由はユーザーの熟練度や
過疎具合だけじゃなく、鰤はちょくちょくゲームバランスに手を加えて
飽きさせないようにしてる(MMOによくあるアレ)から SC2をおすすめする
グラフィックも断然綺麗だしね。
イモさんはストマロタンクローチを一斉射で倒せる3体がベストと思ってる。 攻撃Lv1は忘れずに。
イマやん一体だと役に立たないけど多すぎても他を圧迫しちゃう感じだな 数対でピリリと激辛スパイス的な
vTでMarine少なめTank置いてる時とかね
なんか今日のラダー勝つと17、8ポイントもらえてまけても8ぐらいしか減らないという謎仕様なんだけど・・・ 敵が強いわけでもないし
芋、Stalkerと混ぜると後ろで詰まるのがなんとも
zergユーザーに聞きたいんだがどのマップ拒否マップに入れてる?
射程がストーカーより短いのは酷いよな 鰤はわざとそうしてるんだろうしそもそもイモータルは一番前線で壁として使えよってことなんだろうが 単に役に立たないから使わないってユニットとは別の不遇さがイモータルにはある
>>811 SC2でいいよ
SC2強い人は他のRTSでも間違いなく強いから
イモは見た目や攻撃音も地味地味
Timba過ぎワロタ
>>821 Delta、backwater, slag pit
イモータルは攻撃エフェクトをレーザーっぽくかっこよくしたら みんなもっと使いたがるはず 中盤移行のユニット特盛状態だとほんと存在感ないよね(´・ω・`) まあその影でモリモリユニットぶち殺してるってのは素敵だけど
>>827 イモータルの攻撃がストーカーにあたる寸前ブリンクすると・・・!?
>>826 thanks
やっぱdeltaとslag pitはオサラバすべきだよね
あとはbackwaterか〜
>>826 Pだけど拒否マップ全く同じだわー
特にdelta手前、発売直後からstepsに次ぐクソマップ認定食らってるのに
しぶとく残ってるんじゃねーよw
deltaは手前に2nd取るZにとって糞MAPだしstepは正面にリスポーンすると死ねるし3rdが守りにくい backwaterは岩多いけどあんまり活用する所がないし道通路が狭すぎる
イモータルは見た目をもうちょいデカくして欲しいな
でかくするとさらに弱くなるけどいいの?
やめてくれ 芋さん対空行けてもいい気がするんだけど ストーカーのあのホッソイビームと違って即着弾のイカつい大砲持ってんだから。 対空いけるならこれからストーカーの変わりに使うんだけどな。
>>834 シージタンクも対空おkでいいならいいよ
imo専用の建物があればいいよ 見た瞬間マリーンラッシュするから
Pはほんとネタユニットに困らんな
ウルトラさんが 1.コロみたいにローチの上を歩ける 2.imoみたいな狂った防御性能 3.アルコンみたいに微妙に射程がある(射程3で充分) 上記3つの内2つでもあれば一気に人気ユニットになると思うんだ
Zerglingの上歩けるだけで随分違うだろうよ
ウルトラさんがこっちの3rdこわしてて CCの横にマリーン1人とメディバック2機いたんだけど マリーンはウルトラさんに攻撃されてたけど、別に死んでもいいからほっておいて内政してた しばらくしてなんとなく3rdみたらまだマリーンとウルトラさん戦ってた ウルトラさん泣いてた
lingが股下から湧き出てくるウルトラさん・・・ゴクリ 祟り神みたいだな
そういや昔はリーパーさんが話題にでない日はなかったのに 調整されたらまったく話題にのぼらなくなったね いまどんな気持ちなんだろ。。
>>842 一応強引な偵察と、APM高い上位者の引き撃ちでのLing潰しと序盤には役に立つ。
中盤から? ゴミ。
偵察能力はかなり高そうに見えるんだが、Scanで十分なのかね。
ただ偵察するために作るにはコストと時間かかりすぎなんじゃないのあれ 今はもう出されてもなんとも思わない
846 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 12:08:31.91 ID:QN44nKGR
このゲーム、僕のPCで問題なく動き、対戦ができるか教えてもらえますか? 最低スペックと推奨スペックの中間なので、動くことは分かるのですが 楽しめるレベルなのかが分かりません。 感覚に関する質問なので答えにくかろうとは思いますが・・ 以下、スペック CPU:E5200(2.5GHz定格) MEM:4GB VGA:HD4670 OS :windowsXP
848 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 12:20:03.30 ID:QN44nKGR
イモータルは設定上ドラグーンの改修だし もともとクソ機体なんだよ…
SC1知らんからあれだが、対空可の20点ダメージって強そうに聞こえるけど
>>850 まあ、射程強化したらバンカーよりも射程が長くなる
地味にすごいユニットなんだが
ユニットサイズの大きさと、地道にガスを食ってくれるのと
zealotの性能の高さもあって、一般受けしにくいユニット
>850 ラージサイズのはずなのに なぜかマリーンやハイドラリスクにレイプされるユニットだった 攻撃スゲー遅い上にハンパなくデカいんだよな、見た目どおりのサイズというか、キャノンの隙間も通れないし それでも対空用に作らないといけないユニットだった 今プレイしたら引き撃ちとかで結構活躍できそうだけどw
853 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:03:33.46 ID:CLCs2rHY
SC1やろう
ウルトラさんはサプライ圧迫するのにサプライ分の働きしないからな
Dragoonの頭の悪さは異常 詰まる詰まる
おいウルトラさんの悪口をいうな
ウルトラさんZの集大成のくせに攻撃方法が突進てなんなんだよ BLみたいに工夫して戦えよ弱すぎてロマンさえ感じねーぞ
悪口言うなつってんだろ!!
ウルトラさん は ころがりいどう を おぼえた !
味方をひき潰しそうだな
ハイドラばかり叩かれているけど実際はウルトラリスクのほうが見ないよね。 思い出したようにネタにされるだけ。
ウルトラさんは擬人化するとむっちむちぼでーの持ち主だから好きなんだけどね
そのウルトラもバトルクルーザーやキャリアより見るけどな Zユニットは出さないとしょうがないって理由も有るんだろうが全部役に立つしそこそこ見るよ
ウルトラベインさん早くきてー
ウルトラがサプライ3ならもっと使うわ
ラーバ効率は良いよ
Roach引き撃ちであっさり撃退した記憶しかないな、ウルトラさん。自分からは絶対使わない。
トコロに刺さったりした記憶がちょくちょくあるが、普通にBLのが厄介だな
×トコロ ○ストコロ
ミラーじゃ使わないけどウルトラはあらかじめ対策してないと一気にユニットや建物叩き割るから大逆転のロマンが有るだろ ブルードは見てから対処出来る場合も多い
ウルトラはチョキチョキみたいな音でかわいい
TでMech構成だとフル強化のウルトラは結構脅威だぞ。 急に歩兵とかバンシーとか用意出来んし
>>872 ウルトラ出る前にMechが刺さる方が早い
SC2をベースにSC1のユニット群でプレイしたい
フル強化ウルトラなんて見た事無い
長期戦のときの普通の軍編成にウルトラが刺さるのもでかいだろ 終盤はTはマリーン、タンク、トール、Pはストーカー、コロッサスばっか出して マローダーやバンシー、イモータル、ヴォイドを量産してるなんてことほぼ無い さらにほとんどのバラックスは何も付いてないかリアクター付けてるのが普通でテクラボ付いてるのなんて2個くらい スターポートも最初バンシー出したらあとはリアクターに付け替え ロボティクスファシリティもあって2個だしイモータル出るの遅いし スターゲートなんて1個も無いこと多い 仮にマローダーやイモータル出ても出るまでにベース2個は割られてる 俺レベルではウルトラ強いわ
Roach単はPん時どう処理すればいいんだってばよ
ストーカー&イモータル わかってるならボイドでそのままGG
SC1のテランにマローダーはいったらどうなるかな
>>878 1/3くらいのローチをFFで分断してストーカーで処理。
相手を押し込んどいて最後の〆で登場するウルトラさんかっこいい
ウルトラはメディバックつきのマリーンに溶けるしサプライ圧迫してほかのユニット出せない
SC2BW ZvP ハイドラさんまじimba
大した問題じゃないけど、地味なバグ発見 キャンペーンのTHE EVACUATIONの序盤に Medic+Firebirdでzerglingを駆除しながら進むところがあるが Medicのhealがオートキャストになってると 仲間を回復させるために仲間の方に移動して、 指示した移動コマンドをキャンセルしてしまうバグがある。
SC2BWとかこんなのあったのかww ちょっとやってみたけどhydraさんコスト安すぎ&一体一体弱すぎワロタwww でもいっぱい出るし足速いしこっちのがいいわ・・・
既にあったのか
いろいろ懐かしい
>>886 射撃にやる気のあるハイドラさんにラーカーさん
コルセアにオウムなどの懐かしい顔ぶれ
なによりBGMも1をしっかり使っているのに好感
SC1のは音に迫力があるなあ 何で2はみんなペシペシ音なんだろ
895 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:26:26.49 ID:QN44nKGR
体験版をダウンロードし、やってみたのですが シナリオは問題なく遊べるのに対してスカーミッシュが出来ません ゲームが始まると画面がほぼ真っ暗になり、メニュー、ミニマップ以外は何もない状態になるんです OS再起動もVGAのドライバ更新もやったのですがダメでした 何が悪いんでしょうか? 以下、スペック CPU:E5200(2.5GHz定格) MEM:4GB VGA:HD4670 OS :windowsXP
SC1のBGMに差し替えたいね
マジで? 俺 heaven's devil とか大好きなんだけどな 開始30秒くらいの チャーチャチャチャチャーン! って所で超テンションあがる
>>895 DEMOやったことないからしらんけど
単純にダウンロードミスってファイルが壊れてるだけだったりしてな。
とりあえず、月次だけど
ドライバのバージョン、CCCのバージョンはいくつかな?
GPU使用率、温度は大丈夫?解像度は? Fullscreen?Fullscreen(Windowed) ?
むしろ、オプションの設定は何を選択してる?ビデオメモリの容量と規格は?
FPSは?(RivaTunerとかで確認してるとは思うけど、Shift+Alt+Fで左上に表示されるよ)
SC2はどちらかと言えばRADEONと相性がわるい気がしないでもない。
一時期透過処理がおかしい時期があったし、カーソルたたまに壊れる時もあるしな。
>>897 小説の奴かと思った。曲名でもあるんだな<heaven's devil
しっかしGoogle のサジェストが相変わらず的確すぎてワロタw
バッチリ、PDFで配布されまくってるな。しかし、こんな簡単にファイルが手に入っても
全く嬉しくないな…Terranの言葉で書いてあるから読む気が全くしない。
901 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 21:55:45.98 ID:QN44nKGR
>>899 Driver Packaging Version 8.85-110419a-118226C-ATI
Catalyst™ Version 11.5
Provider AMD Technologies Inc.
2D Driver Version 6.14.10.7193
2D Driver File Path System/CurrentControlSet/Control/Video/{C612FAFD-C5EE-41B6-90ED-3E3295194B0B}/0000
Direct3D Version 6.14.10.0833
OpenGL Version 6.14.10.10750
Catalyst™ Control Center Version 2011.0419.2158.37550
AIW/VIVO WDM Driver Version 6.14.10.6238
AIW/VIVO WDM SP Driver Version 6.14.10.6238
CPUの使用率、温度の推移は見てませんが、他のゲームやシナリオは問題ないことから関係ないかと
オプションに関してはシナリオプレイ時はALL highで遊びましたが
その後スカーミッシュができないのでALL lowにしてみましたが果たしてダメでした
FPSはゲームが始まらないので分からないです
解像度は1920×1080です
マウスカーソルがはじっこに行ってて始まった時にマップの端の暗いとこに飛んでるだけじゃねえの?
>>901 HD4670にCCC11.5 は鬼門じゃね?
無難に10.2かそれ以前の9年の鉄板ドライバにしておいたら?
HD4xxxの事はよく知らないけども、現時点ではそれが一番怪しい気がする。
ちなみにSC2はキャンペーンと、マルチプレイの通常マップとでは結構違いがあるような気がする。
>FPSはゲームが始まらないので分からないです
むしろその意味がわからないです。タイトルの時点でFPS自体は表示されるだろ?
2v2やってるけど資源の受け渡し禁止にしてないんだな あれあると糞ゲーだと思うんだけど
905 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 22:32:35.97 ID:QN44nKGR
>>902 >>903 色々と親切にありがとう
もともとCCCのバージョンは10.2だったんですが、上手くいかないので11.5にしたんです
まぁ、AOCにはまって仕事に支障が出そうになったこともあったし
今回の事象も僕の人生から見ればむしろプラスな気がします
あきらめることにします。ありがとう。
生産予約を借金可にしてくれ いつも生産忘れて死ぬ
>>904 同盟関係は固定されてるんだから大した問題じゃなくね?
受け渡しによる操作コストもかかる訳だし、そんな糞にはならないと思うよ。
むしろ、分業とか戦略の幅が広がるからいいじゃまいか。
Tに急いでマリーンつくってほしい時とかミネラル渡せるし
phoenixやDTなど、細かい操作が忙しくて資源使ってられないときに
相手に渡して拡張拡張してもらうとか、Tにセンサータワー立ててもらうために資源渡すとか
TのSCVがほしいからミネラル渡すとか、スキャン使って欲しい時にmule分の資源渡すとか
野良だと使い道が少ないかもしれないが、知り合いとやるときにはコントロール共有とともにかなり重宝するぞ
むしろ資源の共有があってこその2onだと思うけどな アレによるヤンチャな戦術とかが楽しいんじゃないんだろうか。 もっと広く言えば、アレが無いと 片方のワーカー全滅でお金もねえよ、けど本陣は残ってる、とかいうときに 片方がウンコしてるしかない状態になるし、それはそれで面白くないぞ。
>>906 それほしいな。
研究のためにガス貯めてても、ついうっかりストーカー量産して
なかなか研究できないことがあるし。
サプライなら借金出来るんだけどねぇ
そういえば、war fogで前から気になってたんだが
「未開拓地」と「開拓済みだが視界が取れてない部分」を区別する必要なくね?
基本的におんなじマップを繰り返してプレイしてるわけだし
鬱陶しいだけだと思うんだが
借金するからには利息や担保が必要になるな
そこらへんの操作量も腕の内と考えればなんとか あまりオートマチックにしちゃうとただのじゃんけんゲーになっちゃうしね
ぶつかる前に借金生産予約しておけば 操作量による差が付かなくなるしね
>>909 偵察済の場所とそうでない場所が解らなくやるのでその仕様は勘弁して欲しい。
借金生産がありだと、2種類以上の指定が重なったら、どっちを 優先して良いかが問題になると思う。 指定順としたら、その順番を覚えていないと、開発終わるまで生産ストップとかもありえるし、 金が出来た順なら、安価なユニットばかり生産されるように。 今のやり方がたぶん一番簡単。
つか生産キューにいくつもいれておけるメリットってTが一人で特するだけだよね メインのユニットワープインさせるPとラーヴァと資源の許す限り一気にユニット作るZにはほとんど恩恵がない そんなの駄目に決まっておろう
生産順は生産ライン(各工場の@番)に乗った順。 Pはワープゲート予約不能なのがそもそもおかしい ラリーポイントに出現でいいじゃねえか Zも今後生まれてくるLavaにも予約効けばいいだけの話 これできっと快適になる
とおもったが色々混乱しそうだなやっぱり
ざーぐはくいーんのさんらんだけおーときゃすとさせてくれればいいです
なにもかも自動化して戦闘に集中しやすくなっても結局そこでマイクロの差がでるわけだから今勝てない人は勝てるようになれないよ。
スター2:軍団の心臓'、ある程度まで開発が進めなったのか? 正確な数値を発表することはできませんが約50%ほど完成された。 軍団の心』のボリュームは、『自由の翼』と同じレベルですか? ミッション数は約20種であり、キャンペーンの規模は、『自由の翼』よりアクガン縮小して表示される。 .規模は小さいがシングルプレイはもちろん、マルチプレイヤーでも、新しい要素を追加するのが『軍団の心』の目的である。 デモ版を披露した結果、惑星を回って話を展開させ、新しい技術やユニットを発見する過程が『自由の翼』と似ていた。 自由の翼』は、惑星を移し回って資金を集めるスタイルで行われている場合』軍団の心』は、それぞれ別のストーリーを持ったミッションの3種を解決して、特定の惑星を征服するのに主眼を置いている。 .ストーリーの進行に応じて、『惑星』の見た目も変化するため、今回のデモに公開された『茶』の惑星は、緑豊かな緑地で、非常に熱い溶岩地帯で、最終的には砂で覆われた不毛の草原に変貌する。 '軍団の心』にも、各種族に新たなユニットが登場するか? ザーグとプロトス、テラン3種族に新たなマルチプレイのユニットを投入する予定だ。 『スター1'を含む以前のゲームでは見ることができなかった新しいユニットを追加したり、現在の『スター2』のユニットを変形するか、最終的に『スター1』に登場したユニットの復活など、大きく3つの可能性を開いて作業にあたっている。 新規ユニットの追加が予定された'軍団の心』の『バトルネット』は『自由の翼』と分離されているか? スタークラフト1』と『ウォークラフト3』と同じシステムである。つまり、バトルネットが区別され、ラダー自体も、2種に分かれる。 .拡張パックを購入したユーザーであれば『自由の翼』と『軍団の心』のいずれかのベトゥルネトに接続してマルチプレイを楽しむことができ、両方のベトゥルネト間のマッチメーキングはサポートされていない。 軍団の心』をリリース、少なくとも今年はない!
>>921 良く解らんのでGoogle先生に聞いてみたらリリースしたんだとよ。
2つ星:隊の中心部には、ある程度のものに開発していた?
発表するための正確な数は約50%ができるように完了した。
陸軍、自由の翼または同じレベルのハートボリューム]?
ミッションは、20キャンペーンの規模の一種であり、自由の翼は、アクティブな癌縮小しているようです。
。マルチでもシングル小規模はもちろん、新しい要素[心が]を隊の目的を追加することです。
その結果、我々が話す、惑星の周りをこのように見えたの新技術を、自由の女神ユニット翼発見のプロセスを展開することができます、デモを示した。
自由の翼隊の惑星]]心臓の周りに移動資金を調達するスタイルで行われていればつの異なるストーリーとミッションの種類を、私は焦点を置いている惑星を征服するために、特定の解決することです。
。惑星[茶]のデモンストレーションで公開されて、見て、惑星を変更するにはストーリー]の進行状況に応じて、緑豊かな緑は、地域で非常に熱い溶岩、覆われて不毛の草原に、最終的に砂の変化。
同様]隊の'心、または、新しいユニットは、各レースに登場?
プロトスとザーグマルチユニットや計画は、3つの新たなテランのレースを起動します。
現在の星を見ることができない、新しいユニットを追加するなど[1スターの前の試合は、2]を、または単位を変換は、[最終的には[1]、ユニットの復活を開いて、3つの主要な可能性に取り組む作業している登場星。
新しいユニットは、自由の女神隊バトルネットワーク[ガイド]翼の'の心は何から分離されているほかでしょうか?
クラフト1]ウォークラフト3』および『同一システム。換言すれば、戦闘ネットを区別される、はしご自体が2種類に分かれています。
。拡張パックと隊の自由心の翼を購入したすべてのユーザーがBetourunetoのいずれか、両方がサポートされていない間Betourunetoの出会いに接続してマルチ]を楽しむことができます。
軍は少なくとも今年は、心臓をリリースしました!
Pで相手のmutaが溜まってしまった場合どうすればいいですかね。 ストコロ編成だとmutaに力負けてしまうんですがArchonとか出したほうがいいんだろうか
SG三つぐらい建てて全力フェニックスしかない。その間に地上軍は滅亡でGG 対zはmuta溜まったらggね。
>>923 >>924 の言うとおり、muta貯められたらggと思って間違いないよ。
というか、mutaがたまってる、対抗ユニット無い
つまり、軍量の差が付いちゃってるという事で負けるのは道理
ただ、mutaなら運がいいと挽回できないこともない。
HTのPSで上手く焼き殺せたら可能性はある。
archonというのも敵が相手せざるを得ない状況なら悪くはない選択だけども…
archon自体のコスパは良くないからね。 固まってる時はいいけど、一度バラけるとどう仕様も無い。
>>923 当方マスター上位ですけどarchonで良いと思いますよ。
ただ多くの場合collosusに行ってたりしてなかなか間に合わない場合があるので
mutaにいくのを確認したら即twilight councilを作るといいと思います。
もう、ゲームスタートしたら自動で戦って自動で勝ってほしい
もはや何がしたいのかわからなくなるな
SC2ってじりじり戦線を押し上げていくって感じじゃないね 一発でぶつかってどっちが勝つかみたいな
>>929 TvTがまさにその戦線のにらみ合いになるぞ。
2v2でそれにつき合わされるとマジ萎える
>>927 >>928 カスタムマップでそういうのがあるからやれば良いと思う。
Nexus Warsは生産と戦闘を自動化したものと考えられるし
考えたらmutaってmarineに匹敵するぐらいimba性能じゃないか Stalker、marineじゃ追いつけないし団体戦でのダメージ効率すこぶる良いし 数さえそろっちゃえば相手のワーカー殺し放題だし Phoenixがアンチになるけど相手にせず逃げて スポア&ハイドラのとこまで引いちゃえば相手は逃げるしコストも勝ってるし
>>923-925 ありがとうございます。今日の朝やったZとは、mutaを確認した時点でStalker多めでBlinkをいれたものの、追い払うのが精一杯でmutaの数が大して減らせずggになってしまいました。Blinkerじゃ限界がありますね(自分のマイクロが下手なだけかもしれませんが
Phoenixを出して数を揃わせないようにしたり、Archon出して対抗したり色々試してみます。
934 :
923 :2011/06/13(月) 15:12:16.73 ID:c9OoY8Sj
アナル舐めて
この前プロの試合でブリンカーフェニ相手なのに構わずミュータ作って勝ってたしな
Tがimba過ぎて辛い
マスチャージロット+マスあるコンってどうなんだろうか。 ちょっとやってみたい
>>938 Pミラーじゃ強いよ
DT出そうとしてるの気づいてオブザーバー出してざまあwwwとか思ってたら
DT1体狩られた時点で全部アルコンに変形されてチャージロット+アルコンが止まらなかった
DTまでは読んでたから作戦勝ちしたと思ったのにw
そうなんだやってみよう あと、ハルシネーシヨンで作ったProbeってワーカーとして働かせられるの? 働かせられるとして、消えちゃうまでに1体でどれぐらいのミネラル掘れるの?
ハルシってプローブも作れるのか 資源回収可能だったら なんちゃってミュールだな
ミネラル掘れない 建物も建てれない
掘れるのはたくましいケツの穴だけ
結局ハルシはフェニックスかコロで安定か。まさかのヴォイドもありかもしれんが。
ハルシネヴォイド出すとggする人が何人かいるからなw
芋ハルシは芋のアーマー特性引き継ぐからそれなり耐久あるとかそんな話なかったっけ。
ここまで2アップbaneドロップの話なし
Zでマリーンタンクに勝てねえ baneで潰してmutaで勝てりゃいいんだろうけどmarineいくら殺しても沸いてきてどうにもならぬ
質問に答えてくれた相手によくそんな事言えるな
ワロタ
>>951 インフェスターでぬめり殺せ
スティム撃ってれば一撃だぞ。まぁCSが無ければだが
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ レイナー タイカス スワン イーゴン ┃┏━━━━┓ ┃ HP:200. HP:200 HP:200 HP:150 ┃┃ ガンガン.┃ ┃ MP:. 0 MP: 0 .MP: 0 MP:250 ┃┃ いこうぜ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛ ..、 ヘノヽ ..、 ヘノヽ ..、 ヘノヽ (ヽ_//::\ノl (ヽ_//::\ノl (ヽ_//::\ノl ゝ- /∧/;;;\ソ ゝ- /∧/;;;\ソ ゝ- /∧/;;;\ソ  ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _  ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _  ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _ /∠::/::::::/∧::::(`ζ´ /∠::/::::::/∧::::(`ζ´ /∠::/::::::/∧::::(`ζ´ ./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ ./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ ./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ レヽ〉 .\\ \___//ソ レヽ〉 .\\ \___//ソ レヽ〉 .\\ \___//ソ .\ヽ----ー /´ .\ヽ----ー /´ \ヽ----ー /´ `ー---−´ `ー---−´ `ー---−´ ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃|>たたかう ..┃.┃ウルトラリスクがあらわれた! ┃ ┃ さくせん ..┃.┃ウルトラリスクがあらわれた! ┃ ┃ いれかえ .┃.┃ウルトラリスクがあらわれた! ┃ ┃ にげる .┃.┃しかし ウルトラたちは おどろき とまどっている! ┃ ┗━━━━━┛.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>954 ファンガスって一発撃ったらいったん離れればいいんかな?
俺やると撃ってその場は殺してもまたmarineきて殺される・・・一応死なさないようにはしてるんだけど
後infestorいるならbaneも少なめでいいのかな
マリーンもそうだけどタンクに殺される
インフェのファンガルは相手にタンクがいたら、ほぼ使い捨てじゃないのかな 運がよければ生き残れる程度に考えても問題ないと思う それだけの価値はあると思うし
インフェスターで牽制しつつ、BLとかウルトラにつなぐもんなんじゃないの? 無理にインフェスター突っ込ませることはないでしょ。
マリーン相手にファンガル打ち逃げしてタンクに殺されてもマリーンさえ溶ければ勝ちなわけだから構わない気がする
インフェスタはミネ100、ガス150だろ、1回ファンガル打つだけの使い捨てにはちょい高いだろ マリーン10体くらい溶かすならまあ良いが5、6体溶かすだけならもったいない
marineにあわせてbaneとlingの量調節するといいよ 返したらmutaでrax前までpushすれば相手軍出せなくてggな事も多い
thanks よく考えたらファンガルうちゃほぼマリーン即死なんだから大群でもない限りbaneとか突っ込ませる必要あんまりないね・・・ ちゃんと引いてzergling多めで行ってみる
まとめてインフェスターを前に出すとタンクの範囲攻撃をくらうから 一体ずつ送って前に出てるマリーンにファンガルかける
みなさん上手そうですね とても参考になります
そして一体ずつタンクの集中砲火をくらって死ぬ
どうでもいいけどインフェスターの中にちんぽ突っ込んだら気持ちよさそう
インフェステッドテラン生むんですよ?がばがばに決まってるでしょう どちらかというと触手プレイされた方が絶対に気持ちいい
インフェステッドテランはどこで調達してるんだろう どっかの戦いで手に入れたら長期保存してるんかな
捕まえたバンシーやメディックを強姦して生ませてるらしいよ
どういうことか絵で説明してくれ
本当はコウノトリさんが運んでくるんだよ
つまりコウノトリさんがWarp Inでインフェスターの中に直接卵を運んでくれてるってことか
その後のコウノトリさんは?コウノトリさんはどうなっちゃうの?
フェニクスになるんだよ
ワロタ
発売前の動画の建物乗っ取る方がいいよな
マリタン編成相手には卵投げによる誤爆誘発の方が効果的じゃないかな、と思ったけど まだ試してないのでなんとも。
>>978 それは気付かなかったな。アレは潜ったまま打てるし悪く無いと思う。
>>980 スレたてお願いします
980 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:58:53.07 ID:+8PGtwfA
?
近年まれにみる悪質な980だな
おつ
でもインフェステッドテランって射程短かったよね かなり接近しないといけないし潜って移動するのも割とバレやすい 進軍のタイミングでスキャン掛ける事も多いから危険だよね 仮にバレずに撃てても即スキャンでインフェスターは決死隊になっちゃうし・・・
完全に勝ってたのに相手花畑作ってタイムもかけて時間稼ぎされた挙句メンテ突入で負けたわ そこまでして負けたくないのかねぇ
>>984 用事あるから21:30までに立ってなかったら立てるぞ
用事あるなら立てようか?
ログインできないんだけど今、メンテナンス中?
wtf?
ggした後のwhatが面白すぎる
迷試合の極み
ワロタ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。