【SC2】StarCraft2 Part69

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950 反応がなかったら減速して、次に宣言した人が立てる

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part16
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1305358916/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part14【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1305522924/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part68
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1305387901/
2名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:39:29.57 ID:4Javhb5f
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:41:32.82 ID:4Javhb5f
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:43:44.93 ID:4Javhb5f
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)

・StarCraft II Demo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html

・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

・SC2日本語化について
有志の方で非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。

SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどることでも知ることができます
5名無しさんの野望:2011/05/31(火) 09:31:43.87 ID:AQ3dw+Kb
絡め取らて動けないThorのお股にSunken Colonyの触手が迫る画像ください!!
6名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:59:18.70 ID:WzO3cDd1
SCII: Heart of the Swarmのスクショ公開
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=431865
7名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:48:52.18 ID:45QbLSmd
髪の毛チリチリになっちゃってるなケリガン
8名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:19:38.75 ID:AQ3dw+Kb
Wings of リバチーでもうジミーが助けちゃったからまたZergさんにお呼ばれして女王になんの?
9名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:30:22.48 ID:gLH0u33Q
一応はザーグを操れるからそれを使ってるだけなんじゃないかな
ケリガンってなんだかんだでザーグセレブレートの生き残りだし
ハイブリット以外はケリガンしかザーグは操れないと思うしね
10名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:54:03.59 ID:AQ3dw+Kb
結局最後はWarCraft3と同じで全勢力一時的に共闘してうおお展開になりそうだな
まぁ俺はSporeColonyちゃんとよろしく出来るからいいけど一般人には厳しそうだな
11名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:36:41.18 ID:GTz9SCOF
俺SCの世界に生まれたら絶対キャリアちゃんになるんだ
12名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:39:34.56 ID:uOFmlo0X
それ、生まれないんじゃないか?
あるいはニートか
13名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:45:44.99 ID:2rWQTxMU
お前たちが散々フォトショ詐欺とか喚くからケリガン不細工になったじゃないか、どうするんだよ?

毎回起動する度にゴリラ女と見つめあう羽目になるぞ
14名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:02:45.29 ID:n5ePwGY3
>>6
ハートオブスワームでマルチ用のユニット、マップ追加はほぼ確定か
でもいくつかのマルチプレイヤーでのユニット削除も行うって・・・・誰消す気だよ
しっかし発売2012年かあ・・・・
15名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:09:35.90 ID:nHp5Ev1+
基本的にあまり使われてないユニットだな
BC、キャリア、ウルトラさん
16名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:15:31.65 ID:mSfHxO+d
Immortal…在庫切れにつき
Reaper…弱体化のショックのあまり
Hydralisk…imb
17名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:21:27.09 ID:MMo6Muzr
リーパーは今でも下手なドロップよりぜんぜん効果的なハラスにはなる
マリーンドロップのが主力から割けるので使わないが
18名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:29:12.09 ID:5cUVszaH
19名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:42:22.60 ID:R/0E43wh
ハイドラさんいなくなったら対空どうすんだよ。
いくら足遅くて射程短くて体力無いとはいえ、他に誰もいないんだよ・・・
20名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:59:16.62 ID:mSfHxO+d
>18
俺の見間違えじゃ無ければハイドラがコロコロ転がってるんだが何?蛇足全否定?
21名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:12:07.48 ID:w+dmPjuO
犬がジャンプしてねーか?
22名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:39:11.61 ID:n5ePwGY3
http://i.imgur.com/5DSeu.jpg
アップグレードしていくとそういう行動取れるようになるんだろうな
23名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:45:39.51 ID:gLH0u33Q
犬ジャンプしてるね
というか羽付いてるんだから最初からジャンプしとけよと
24名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:47:46.71 ID:4Javhb5f
むしろ飛んで航空ユニットを攻撃してもいいくらいだ
25名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:51:44.33 ID:adFt/e6i
会場の反応が冷ややかでワロタ
26名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:54:39.10 ID:n5ePwGY3
hydra消えてもいいから空対空版zerglingみたいなのがtier1ユニットとして出てくれればいいな
27名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:56:21.11 ID:nHp5Ev1+
犬がジャンプとかはマルチじゃないよね
28名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:04:21.63 ID:4Javhb5f
コロッサスに陸から空から群がるザーグリング
胸熱だな
29名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:17:00.12 ID:GYbC8YtL
コロさんも設定からして売り切れ有り得るよね
30名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:21:18.35 ID:hjzMu1SA
1〜2の間っぽいので
コロッサスやイモータルはまだない事もありうるね
ブルードロードもガーディアンに置き換わるか
マローダーやトールも消えてファイアバットやゴリアテに・・・
31名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:24:34.74 ID:f/f+LDpy
>>13
novaさんが完全にお株取ってるな
32名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:24:48.73 ID:vhwtFofl
前スレ>>1000
怖いこと言うなよ。 どうせ日本語版が発売したら
本家版に発売規制をかけた挙句に、拡張パックとかに対応してくれないんだから
33名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:29:20.32 ID:JcjDS/IQ
昨日購入してプラチナ入りしたけど意外に手ごたえないね
34名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:30:44.59 ID:tNyB2Jzz
てか>>18の見たら書いてあったな
zerglingのアップグレード項目だとPosthumous Mitosis(死んだ時20%の確率で2匹のbroodlingを生み出す)とか

後SwarmlingかRaptorってのに進化できるんかな?それぞれ1ラーヴァから3匹出るようになる?のとHP+10で戦闘時飛び掛るのと
roachも、もぐれるようになるProwler(今のフルアップグレードローチと同じ)と敵殺したらHP+10されていく(最大+60まで)Leechに
進化できるみたいだ
banelingは殺された時HP/DMG半分のユニットになってまた殺されたらその半分のユニットになる
Splitterlingと爆発したあといくらかミネラルとガスが戻ってくるGorgelingになるとか
まあどうせシングルだけか
35名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:30:57.25 ID:GYbC8YtL
そのまま日本人初のグラマスに向けて頑張ってくれ
36名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:43:49.87 ID:+i+PEPHz
『StarCraft II: Heart of the Swarm』のハンズオンプレビューが解禁

http://gs.inside-games.jp/news/281/28136.html
37名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:58:04.97 ID:ymtxN/kH
適役はTだけなんだろうか
きれいになったケリガンZergにきれい好きのProtossが敵対するわけなさそうなんだけど
38名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:02:43.67 ID:srz6nx1J
                               / ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
                              /| | / /  /  /\ \
                            / ̄\| | | / /  /   ⌒ヽ\
>>1                          ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
当然タイカス1択。                 /−/         ゝ___\ \ \
                           (/ ̄|          (__ \   \l
ちなみに補足しておくとだな、          |_/-|           \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると             ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶  \ \  \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと   ./ | ‐==‐   ‐==‐ 、、  | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。     |  |   /|  |\      /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは   丶 | / (c、__ っ )\    /  |\
俺だけじゃあるまい。でもって           |  | /‐〜‐-   ヽ  /   /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも   .|  |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/   /
俺だけじゃあるまい。                \ 丶  ̄ ̄  ヽ     /
                              .|   ̄ ̄ ̄ ̄´
39名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:04:23.06 ID:vhwtFofl
>>37
Hybrid zergって勢力もあると思う。
Protossもzeratul派とhybrid派で別れて紛争とか。

それに、潔癖症Protossは一度zerg化したら焼き滅ぼすしかないと考えてるし
CharでTerranごと浄化しようとした前科もあるし
まだまだいくらでも敵は作れると思うよ。

それと、ぜひXel'nagaも登場してほしい
40名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:46:25.68 ID:LjCnC34e
非常に危険な任務を請け負うためか、2年間任務を遂行したReaperは
自分の罪を十分に償ったとされ、完全なる自由が約束されている。
だがもちろん、このような契約はReaperを都合良く使うための詭弁に過ぎない。
その証拠に、Reaper部隊が作られてから5年間、6ヶ月以上生存した者さえ存在しないのである。

涙が出てきたぜ・・・
俺はこれからリーパーを大事に使うぞ!
41名無しさんの野望:2011/06/01(水) 02:32:52.48 ID:LYFoiPui
偵察終了後、ゼルナーガタワーで爆死するリーパーであった
42名無しさんの野望:2011/06/01(水) 05:28:42.36 ID:iueYiytf
HT弱体化され、ワープゲート弱体化され、さらにイモータルとコロッサス削られたP vs 空飛ぶZling率いるZとか胸が熱くなるな

覚えてろよ虫共め、3本目のPがメインのソフトではジーロットも羽をはやし空を飛び移動もZlingと同速度で駆け巡ってやるからな
真Mothershipも飛んできたZlingを全部なぎ払うビームとか搭載してるはず
43名無しさんの野望:2011/06/01(水) 06:26:16.69 ID:8xxfJB29
3作目っていつになることやらw
44名無しさんの野望:2011/06/01(水) 07:42:40.63 ID:1r8WimOu
Zealotが羽はやしとか文化的に退行してる匂いがするんだけどいいのかそれは。
45名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:10:43.90 ID:ESO01Okv
キャンペーンはどうせ全くやらないし
やったとしても一度きりなのでマルチの追加を充実してほしいな。
シングルだけで面白いザーグの技が色々追加されても
マルチに全然反映されないなら面白くない。
46名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:47:43.99 ID:DwmyaNxp
twitterの#sc2jpはfutureとピクシーミサをブロックするだけで幸せになれるな
47名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:38:25.69 ID:gsN+3zPj
結局拡張って事はHOSが出たらWOLはオワコンか
あんまりSC2やってなかったけど買わざるを得ないのか
48名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:19:03.22 ID:S3sTMSI0
3部作でラダー分けたら人数少なくなって対戦に困るんじゃないの?
って質問に鰤は大丈夫w大丈夫wって答えたんだっけ?



どう考えても旧部作はオワコンになると思うんだが
49名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:22:15.63 ID:LFCxA23U
どうせ発売は来年
パッケージ販売のコンテンツで2年ももてば上々ってことじゃね
50名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:30:09.12 ID:1r8WimOu
英語堪能でなおかつ見てる人に尋ねたいんだけど、Day9 Dailyの魅力を教えてくれ。
青髭のキモい顔したおっさん(当然day9なのは知ってるが)がたびたびドアップになってキモいんだけど、
ファンはアレもOKってな感じで見てるんだろうか?
それとも、解説が非常に役立つから見てるんだろうか。
何であそこまで海外で人気なのかわからんから教えて欲しい。
51名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:41:49.76 ID:qdFkJDK9
バンシーちゃんのおっぱいミサイル食らうとすぐ逝ってしまうんですが
テランの方々って遺伝子操作で皆ボインボインなんですか?
52名無しさんの野望:2011/06/01(水) 13:28:53.65 ID:oczeDRRS
英語勉強したらええんちゃうかな
53名無しさんの野望:2011/06/01(水) 13:31:30.63 ID:IyBRNZzq
iphoneとかipod持ってて英語勉強しててスタクラ2好きなら
day[9]ポッドキャストは最適過ぎる。ある程度は聞き取れる英語の実力はいるけど
54名無しさんの野望:2011/06/01(水) 13:39:35.11 ID:eQfGkBSe
>46
PixyMisaちゃんってSCの頃から居たと思うんだが例え当時高校生でも今は
御年うん十歳でまだそのハンドルネームとか色んな意味で凄いな
55名無しさんの野望:2011/06/01(水) 13:50:34.85 ID:2GjJa8fm
Day9は、ジョークが面白いし、Funday Monday, Noobie Tuesday,
Frienday Wednesdayとかの企画も面白いし役に立つ。
Workerを作り続けろとか、Day9で知った。 Castingも上手いし (兄貴の
Tastelessより上手いと思うけど)。

>青髭のキモい顔したおっさん(当然day9なのは知ってるが)がたびたびドアップになってキモいんだけど、
BW時代は優男だった...
56名無しさんの野望:2011/06/01(水) 13:57:24.71 ID:nnlj7i6E
>>54
全く同じこと思ったw


>青髭のキモい顔したおっさん(当然day9なのは知ってるが)がたびたびドアップになってキモいんだけど、
BW時代は男優だった...

!?
57名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:11:08.24 ID:eHoUTWDe
>>48
拡張出たらわざわざ古い方で対戦する必要もないし
みんな拡張買って拡張に移行するだろうから
過疎る心配はないと思うよ
58名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:11:13.61 ID:6rKkZbXz
>>48
どう考えてもオワコンだよ
59名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:15:40.31 ID:2GjJa8fm
60名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:22:37.21 ID:IyBRNZzq
かっこよすぎワロタ
61名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:23:11.70 ID:LISJJrVo
>>59
イケメンだったのに・・・どうしてこうなった
62名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:46:42.88 ID:0VOelGqA
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .||
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! ]      ̄□ ̄     | !  : ::]
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  イ

ttp://boards.fightingamphibians.org/sc2/src/128902173591.jpg
63名無しさんの野望:2011/06/01(水) 17:08:08.25 ID:KXpNNLVh
>>62
アヘ顔ダブルピースってやつか
64名無しさんの野望:2011/06/01(水) 17:35:48.35 ID:d058UzjU
>>59から>>62の流れ糞わろたwwww
若き日のデイないんイケメンすぎて濡れた
6550:2011/06/01(水) 17:45:47.89 ID:1r8WimOu
レスたくさんありがとう。 結構、日本人でもコア層(失礼か?)は見てるんだね、Day9Dailyって。
俺の8割理解できる程度の英語力だと中々全てを楽しむのが難しいみたいだっつーか、
連続してゲームを流し続けてくれたらありがたいんだけど、頻繁におっさんの画面に切り替わるのがどうしても受け付けないみたいだ。 ファンの人ごめん。
>>59みたいな顔だったらまだ良かったのかも知れんが…。
66名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:08:29.37 ID:d058UzjU
英語1割も理解できんがめぼしい配信が一つも無い時チラッと見てるわ
試合とかどうでもよくておっさんの顔芸でなんとか見れるレベル
67名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:13:16.91 ID:Syk8pSnJ
ゲームばっかりしてるからイケメンが台無しにwww
68名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:21:07.85 ID:+i+PEPHz
StarCraft 2: Heart of the Swarm: HotSプレビュー、ゲーム内容が大分明らかに

http://www.game-damashi.com/database/?p=10906

ケリガン不細工過ぎだろ
ザーグの時の方が可愛かった
69名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:25:54.24 ID:Ny3VBIXe
なんかアメリカ人が想像する中国人みたいな顔になっちゃってるな。
まぁ俺は嫌いじゃないけど。
70名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:27:46.71 ID:TYlLiEik
パイナポーヘアーが気になる
71名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:30:16.72 ID:f/f+LDpy
あの基地外ゴリラとケリガンの間にできた子どもと言われても信じそうだ
72名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:32:29.40 ID:LISJJrVo
>>69
いやなんかniggaっぽくなってる
73名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:34:00.85 ID:TYlLiEik
Novaに寝取られもワンチャンあるで
74名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:36:13.18 ID:0cpe3UYR
髪、肌の色、ゴーストとしての能力…
母親はともかく、父親は奴だと考えたほうが自然だな
75名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:41:54.16 ID:Ny3VBIXe
あぁ確かに。
下の方のスクリーンショット見たら黒人っぽいわ。
76名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:59:47.47 ID:54HltmPG
むしろ奴が昔はケリガン並の美女(一応)だったと考えるほうが自然だな
パワーを使い過ぎるとあんな顔になって行ったという
77名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:43:33.64 ID:dpxPY+1p
ケリガンよ、写真の頃に戻ってくれ・・・。
またアル中になる。
78名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:34:44.50 ID:XM/LJoEl
新ユニットってやっぱ全く新しいユニットだろうか
ラーカーさんは戻ってくるだろうか
79名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:37:44.08 ID:tNyB2Jzz
ていうかαテストの時にはいてデータの中にも入ってるんだからためしに今復活させてみてくれよって思う
どうせtier3でhydralisk den進化までやらにゃいけんからたいして使い物にならんだろう
80名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:46:12.08 ID:oZTlmMxe
俺くらいのnoobだと単純にユニットが多い方が嬉しいんだけど
ガチな人はバランス崩れるんなら新ユニットなんかイラネって感じだろうから
難しいな
81名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:57:20.18 ID:CqaQJKjN
キャリアー「…」
82名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:09:22.21 ID:nr0W8jUl
第 15 回 Holon - 『World Cyber Games 2006』Counter-Strike1.6 部門 3位、現在は RTS『Starcraft2』で活動中
http://www.geaim.com/archives/65639776.html


kuroaにRTSで親しい人がいないからまたFPSになったな
83名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:15:18.30 ID:IyBRNZzq
何でenzaに話が来ないの?真っ先に書くべき人間だろう
84名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:15:46.24 ID:s26tDkBY
ENZAって結果出してるっけ?
85名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:22:13.57 ID:eQfGkBSe
>59
この顔ならDeath Knightになる前のKing Arthus役いけるでw
86名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:20:10.18 ID:GfFhfoMi
おや?次の主人公はトーシュなのか
87名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:26:50.11 ID:w0g6ApXd
偵察もしない雑魚が、丘下のキャノンラッシュのポイントを
チェックしろチェックしろビーコンビコビコならしてうるせーんだよ

こっちは偵察して、敵のBOみてキャノンないってわかってるんだよ
ビコビコビコビコ連打してマジなんなの池沼なの?

通ぶってるnoobほど、たちの悪いものはないな
ウンコみたいな指示してないでキエロカス
88名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:33:41.99 ID:/Yp32vaf
釣り針がでかすぎる上につまらないです
89名無しさんの野望:2011/06/02(木) 01:34:06.59 ID:dQU3O+1w
じゃあそう言ってやれ。

Stop foolish Map pointing.
I ve already checked Ps base(s).
His BO is far from C- Rush. OK?
90名無しさんの野望:2011/06/02(木) 08:03:16.94 ID:VWVhpEJ0
通ぶってるnoobってfutureとピクシーミサですね 解ります解ります
91名無しさんの野望:2011/06/02(木) 08:06:54.09 ID:yKnUwaqU
>>90
個人叩きやりたいんなら別で晒しスレでも立ててやってくれ
92名無しさんの野望:2011/06/02(木) 08:13:12.03 ID:IErwxRQp
いつまで粘着してるんだろうこのキチガイは。
93名無しさんの野望:2011/06/02(木) 08:14:46.11 ID:Qv6aF8/F
1回スルーされたがに今回は2匹釣れた
大勝利www
94名無しさんの野望:2011/06/02(木) 08:36:22.66 ID:VWVhpEJ0
しかも釣れたのが両本人とかw
95名無しさんの野望:2011/06/02(木) 09:11:22.75 ID:JqCdQmKi
PCゲーム、RTS、洋ゲーと不人気三重苦のスレがまさかこんなに晒しで溢れることになるとは、発売前には想像もつかなかった
2は1と違って売れたんだなってのがよく分かるな
96名無しさんの野望:2011/06/02(木) 09:14:00.81 ID:y+o1voHk
テランのデカールはタトゥーみたいでカッコいいけど
プロトスのデカールって陰影が無いネオンみたいな感じで
どれやってもイマイチかっこわるくない?
97名無しさんの野望:2011/06/02(木) 09:19:38.68 ID:QlUFzr1W
スタクラ1からやってたってだけで上から目線の奴いるよなw
98名無しさんの野望:2011/06/02(木) 11:46:46.91 ID:o6Z9XqiF
結局色々と修正入った今でもTimbaってことでおk?
99名無しさんの野望:2011/06/02(木) 11:54:03.16 ID:XPflK6da
>>97
いるいるw
あいつらみてらんねーよまじで
100名無しさんの野望:2011/06/02(木) 12:22:55.95 ID:Qv6aF8/F
>>98
今はZimba
転向もしづらいし他種族涙目
101名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:54:38.75 ID:vPGpXpsT
インフェスターのせいでタンクが役立たずな現状TvZはただ攻められて終わるだけ
102名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:13:13.24 ID:/V0OHc86
さすがにそれはないわwww
お互いインフェスターつえーとかマリーンつえーと思うことはあるだろうがどっちかが一方的にボコれるほど悪いバランスではないw
103名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:14:29.99 ID:GPhS9hRb
インフェスターでタンクレイプ出来るの?
104名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:44:22.45 ID:ddQsAvBl
今はZやTが強いというよりPの一人負け感がある
105名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:54:07.19 ID:HsU7SN8C
Z>T>Pって感じだな
プロも言ってた
106名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:56:19.59 ID:dhmrxAfN
>>105
いやいや
NesTea>Terran>Zerg>Protoss

だろ
107名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:57:38.64 ID:o6Z9XqiF
相変わらずこのスレすごいなww
Z独り勝ちとかありえないだろ…どんだけノーブなんだよ
こんなスレでも真に受けてしまう層がいるんだからもうちょいしっかりした情報書いてよwwww
108名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:02:25.63 ID:/V0OHc86
直接対決でNesTeaに負けたのが痛いがPとしてはMC最強説を譲るわけにはいかんな
109名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:22:31.73 ID:GfFhfoMi
ねすちーのあの偵察能力があればZの爆発力が発揮できるんだろうな
なんというかあんだけ見えてればどの種族使っても強いだろねすちーは
110名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:42:21.35 ID:H74FP/Gn
スキャンミュールにサプライストップ無し、PFとゆとりマクロ仕様T
全ての能力が試されベースをいくら作りハイヴユニットを出しても劣勢になる最難関エリート種族Z
111名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:44:49.96 ID:tSmF/Cuh
Pは?Pはどうなんやっぱゆとり種族なん
112名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:51:45.73 ID:GfFhfoMi
Pはユニットがゆとり教育によって性能が下がったよ
113名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:21:59.17 ID:SRJQbSnb
強すぎるFFをそれ以外で調整しようとして酷いことになった感じがする
114名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:23:59.03 ID:YgUWSEHH
十分に強くなってるのに過去のデータだけ見ていまだにZが弱いと喚き続ける雑魚が集うスレはここか
115名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:49:34.01 ID:yof4IWDM
序中盤が受身過ぎるのなんとかならんの。
プロでも1stのみは対Zにしか使ってないし受け専種族ってことでいいのか。
116名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:07:12.45 ID:Gl3Q9rSY
そう言えばfutureとピクシーミサもテラン使ってるなw
テラン使ってる奴はろくなのいねーなw
クロアとかw
117名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:07:57.31 ID:/V0OHc86
コンセプトがPは少数精鋭、Tは数が揃えば揃うほど強くなる、Zは数が出る
だからPは序盤強くて後半弱いイメージなのに実際は逆だな
俺のプレイスタイルのせいでもあるんだろうがとにかく受けて受けてコロとHTでたら逆転って試合ばっかだわ
118名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:12:53.40 ID:SRJQbSnb
Pはタイミングプッシュしか強くないと思うぞ
まぁハラスなしで200まで溜めれれば強いだろうけど同じ速度でexpして守るのは至難
119名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:38:25.02 ID:yFBsBjIs
Pについてnazomenがブログでなにか書くらしい
120名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:49:59.21 ID:/V0OHc86
>>119
nazomen宣伝乙

真面目な話こういう解説はありがたいわ
俺レベルだと序盤に偵察には行くが行って帰ってくるだけで
偵察したからって何を注意するべきかとか相手がどういうオーダーやってきそうかとかぜんぜんわからんしw
121名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:15:00.53 ID:L0Y30TGG
>>84
いや、SC2関係なく出すべきだろ
自分も毎回「次はenzaかな」と思って見てる
ぶっちゃけ、田原→XrayNなら次はenzaだと勝手に妄想してた
まさかチョンゲ、RTSからCS1.6に戻ってくるまでにenzaに回ってこないとは・・・
122名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:18:09.72 ID:6bveoQPf
>>120 各種族1ベース基準だと
Tの0ガス(ヤバい、マスマリーン即Rushとか)
  1ガス(普通)
  2ガス(ヤバい、Banshee警戒)

Pの0ガス(ヤバい、CannonRush、2GWRush)
  1ガス(ヤバい、4GW警戒)
  2ガス(普通)

Zの0ガス(普通)
  1ガス(普通)
  2ガス(ありえない)

大まかにガスだけでもコレくらいの分類は出来るんじゃないかと個人的に思ってるけどどうなんだろう。
123名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:18:49.97 ID:Dnt+Vmi4
ENZAの性格だから断ってそう
誰からも指名されないわけないでしょ
124名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:26:32.10 ID:BlwjVRG+
nazomenが新しいタグ設けてそこにbreekとかkuroaみたいな日本のgosu集めて
ガチsc2戦略議論するらしい
名づけて #sc2jp_gosu
略して SJG
125名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:26:34.40 ID:ecWrqbGJ
Pの2ガスもDTとかVOIDとかヤバイって思うな
126名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:28:44.82 ID:Gl3Q9rSY
>>124
そこにfutureとピクシーミサもいれてやってくれ
127名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:47:01.95 ID:aR05/lsV
>>124
俺も入って良いかな
プラクティスだけど(照)
128名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:18:28.44 ID:ecWrqbGJ
それにしてもこのZimbaぶりはどうにかならんかね?
マリーンとマローダー100体くらい揃えて突撃したのに
ブルードロードの大軍に一瞬で壊滅
鰤ってバランス取る気あるのかね? #sc2jp_gosu
129名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:33:14.90 ID:tFMJ7dwP
レベル低いNA鯖で誰もGMいってないのにごす(笑)とか空しくなんないの
130名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:38:37.56 ID:yFBsBjIs
nazomenがGMになるからOK
131名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:43:39.37 ID:lmfGNhW8
マスタークラスで気軽にカスタムしたいってGODの発案で決まった企画。
「その発想はあった」とnazomenが乗った形。
台湾クランリーグ参戦もあるし、丁度いい機会だからという事で決定
132名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:31:13.76 ID:U4e+Ewx6
>>129
低レベルのNA鯖って、現在NA鯖がKR鯖の次位に強い事は知ってて発言してる?w
知ってて発言してるわけないよなw
脳内GM()数匹わいてるけど、お前らからしたらJPの上位プレイヤーなんて余裕で
倒せちゃうから見下してるもんね?w #sc2jp_gosu
133名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:59:51.38 ID:YmRZQv5X


・StarCraft 2: Heart of the Swarm video preview roundup
http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=23645

134名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:00:10.61 ID:I+2Sl8mb
>>128
相手に大量ブロードロードがいることがわかった時点でマローダは全員
ブロードロードがいないほうにむかって特攻だろうが
135名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:02:42.38 ID:tFMJ7dwP
EUのほうが強くね
136名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:22:47.46 ID:I+2Sl8mb
おんなじ負け方かよ
137名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:27:34.04 ID:N+4fSHJF
>>128
BL出すのにどれだけ資源的時間的に苦労するのか知ってるのか
138名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:33:05.86 ID:GfFhfoMi
すくなくともまだまだTが他種族をimbaなどとは言えないな
139名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:42:16.55 ID:RrCfP64Z
今回のGSL(今日まで)

TvZ 50%
TvP 69%
ZvT 50%
ZvP 59%
PvT 31%
PvZ 41%

TとZはいい勝負してるんだから文句言わなくても・・・
GSLレベルのPはTにもっと文句いえ
140名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:45:00.93 ID:JqCdQmKi
淫婆
141名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:46:23.41 ID:/xHnUl7T
TやZがimbaじゃなくて、Pが圧倒的に弱いだけ
なのでキャリアーさん大幅強化お願いします鰤さん
142名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:47:01.38 ID:0W8Mgp5R
キャリア強化してほしい
資源かかるんだから射程無限でもいいだろ
143名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:49:18.90 ID:o6Z9XqiF
射程無限吹いた
144名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:51:13.03 ID:2dDmYCQk
一回飛び出したら無限に遠くに行って戻ってこないわけだな。
それって弱体化じゃね?
145名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:51:30.13 ID:Bc1ZaN/2
キャリアーは何より生産時間がくるっとる

いくらCBあるっつってもBCと比較して30秒長いとかただのイジメじゃないですか
146名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:52:16.09 ID:6bveoQPf
インターセプターだけペーってPの陣地から飛んでって敵陣のミサイルタレット辺りに打ち落とされるお仕事になりそうだな、射程無限。
147 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/02(木) 23:55:35.37 ID:SRJQbSnb
キャリアが強くなったところで今の位置は変わらんと思うがwww
148名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:05:15.67 ID:nIeMID+Q
キャリアの生産時間は30秒でいいね
どうせインターセプター作る時間あるんだし即戦力にはならん
149名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:46:45.85 ID:phHHhzWc
Twitterの話題でもfutureが絡んでないと荒れないとこ見ると
future援護はID変えながらfutureの自演だったんだな
150名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:48:50.01 ID:p2IojnDu
futureって人なにかやらかしたの?
151名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:08:42.45 ID:Cedsdkww
#sc2jpタグで初心者の痛々しい戦略論をぶちあげて、
スルースキルのないお子様を片っぱしから釣り上げていった猛者
152名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:14:49.39 ID:p2IojnDu
戦略論議で煽り合いをやらかしたとかそんな感じか
153名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:19:45.49 ID:R/isEhIP
twitterのタグの使い方に自重しない奴と、それに対して異常に粘着するストーカーの片思い
154名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:20:30.88 ID:+vCXSFic
違うw
特に何もしてないけど「ぼくの考えるついったーの使い方とちがう!」って人に延々粘着されてるかわいそうな人
155名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:21:20.15 ID:p2IojnDu
タグの使い方?っていうのは?すまん良く解らん
156名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:21:56.32 ID:+vCXSFic
154は152宛てね
157名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:23:18.42 ID:Cedsdkww
futureのつぶやきにキレた奴がこのスレで暴れている
futureはそんなの知らぬ存ぜぬでつぶやいている

煽り合いにすらなってない
158名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:26:30.52 ID:cTeebHah
sc2に関するハッシュでsc2に関することをつぶやいてる人に対して
2chのsc2スレで前々スレくらいから延々とスレ違いの個人叩きをしてる
粘着の頭が悪い馬鹿
いい加減マジで消えて、厨房板とかで個人スレ立てて、そこで1人で
やってれば?って言う
159名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:27:16.88 ID:v6+sbib6
マザーシップ弱体化されちゃったからなー
キャリアーをどうにかしてくれるとは思えん
160名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:28:39.13 ID:gej5u8SA
あぼ〜んが多いとおもったらまだあのキチガイいるのか
161名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:30:15.29 ID:Cedsdkww
匿名掲示板なのにやたらと個人特定したがるからすぐわかるな
162名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:46:28.32 ID:p2IojnDu
SC2のタグでSC2の話してキレられてるの?良く解らんな
163名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:51:20.48 ID:MsVLrXTa
2chで長文書いたらブログでやれって言われるようなもんだろ
つまりツイッターでやれ
164名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:57:07.68 ID:QF8NzTia
そりゃキチガイは何にキレるか
一般人には未知だからな
165名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:59:58.42 ID:Tmu11wi2
TやZは基地の能力は増やしても無駄にあまる事はないが
クロノブーストはたくさんあってもそこまで必要になるってほどでもないしもう一つなんか欲しいところ
150消費で対象に25エネ加算するとか

マザーシップの能力がぽんぽんうてちゃうかもしれないけど作る手間考えるとそれぐらいい気も
166名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:07:59.13 ID:R/isEhIP
あると面白そうなのは、キャンペーンのChrono Riftとか?
でもFFと同時に使うとimbaどころじゃないな
シールドバッテリー機能とかが無難じゃないか
167名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:19:11.64 ID:DuhJjCCA
シールドが回復してる建物にクロノブーストをかけるとシールドの回復スピードが2倍になるよ。
168名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:19:48.73 ID:QF8NzTia
それだったら、ブーストをキャラに使うと
エネルギーの増加が2倍になるくらいでいいんじゃない
169名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:22:15.43 ID:/1eu+KwO
むしろネクサスがフィードバックを使えるようにする
170名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:35:47.51 ID:1O6zI+Mv
ワープゲートにせずにゲートウェイのままにしてクロノ掛けるのはダメか
171名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:36:59.29 ID:4OP91Qc0
クロノって余る?
ユニットも絶えず作るし研究にも使えるのに
172名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:37:17.04 ID:DuhJjCCA
>>170
sentry以外はWGにしてクロノかけるのと一緒じゃね?
173名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:57:33.23 ID:Ga3FEqxX
クロノ余るとかありえないだろw
研究も生産もしないタイミングとかあるわけない

もし余ってるのなら戦闘中もちゃんと内政しろ
174名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:15:28.82 ID:Tmu11wi2
そりゃ普段は余らせないように心がけてるけど
3ベース4ベースとかの長期戦になると操作に集中した戦闘後は余らないか?
175名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:20:38.95 ID:pcs14NdE
>>174
それはTもZも同じでは?

でも事実、クロノが余るってことはあるなー
戦闘中にクロノを使ったは良いが、ミクロに集中してて
ユニットの召喚をしてなくて結局ってこともあるな。

あと、資源がかつかつでクロノが使える稼働中の建造物が少ない時もアマルナ
176名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:44:25.33 ID:Tmu11wi2
Zはベースの数だけ生産性上がるし
Tはその後一気にミュール召喚したり、スキャン使いまくったりできるしなあ
あと意味合いはかわるかもしれないけどPFにするってのもあるし

Pは基地増やして大量に余ったら使い切るってのはなかなか難しいし
そういう時の使い道はないもんかな?ってね
177名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:46:39.05 ID:hOawywmw
Tは資源地にMule連打で消費するけど、Pはかける建物探し回らんといかんからまあダルい。
Forgeとロボとかにかけるのは基本としても、それだけじゃ余るしGWなんかいちいちかけてられんな。
178名無しさんの野望:2011/06/03(金) 05:42:08.01 ID:odiX4lry
最近のPvZ見てるととにかくローチが強すぎて止まらないんでストーカーのDPS強化してくれ
マスストーカーで勝てない、FF張ってストーカーで攻撃しても勝てない、ジーロットはローチに弱いとかどうしろっていうんだよ
179名無しさんの野望:2011/06/03(金) 05:55:06.94 ID:GwQ9sgRO
ストーカーで余裕じゃん
180名無しさんの野望:2011/06/03(金) 06:36:45.88 ID:Z33nXOH0
FF張ってストーカーで攻撃しても勝てないなんてあきらかに種族の差じゃなくて腕の差でしょ
内政が悪いのか戦う場所が悪いのか分からないけどFF張って射程長いストーカーで勝てないのは甘えじゃないの
181名無しさんの野望:2011/06/03(金) 06:40:10.92 ID:egL2hKiK
そこでFF+ヴォイドのコンビですよ
182名無しさんの野望:2011/06/03(金) 06:48:14.96 ID:odiX4lry
>>180
昨日のGSL見てくれればわかると思う

>>181
やっぱstargateオーダー行くしかないんかね
しばらく対Zは1gate 1stargateで練習してみるか
183名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:06:04.01 ID:Z33nXOH0
>>180
昨日のGSLは見てたけどPvZは普通のラダーでも毎回あんな感じでプッシュされるか?
特にバロウローチのやつはObsがなかっただけでそれがPvZ全部詰みとはならないと思うぜ
どうしても無理だろうってラダーの試合があったなら名前変えてでもいいからリプ上げてくれると何かしら助言できると思うわ
184名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:07:05.52 ID:Z33nXOH0
アンカーミスった>>182
185名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:08:21.03 ID:2+QvQDwn
昨日のは単に軍量不足だろ
186名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:17:20.32 ID:phHHhzWc
futureの話題だと途端に擁護レス多数w
どんだけ自演してるんだ
187名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:25:18.54 ID:GwQ9sgRO
>>186
おまえ頭がおかしいとおもう
188名無しさんの野望:2011/06/03(金) 08:07:51.22 ID:ZfVW4Mr9
あれだけホールドファイアしとけって言ったのに
2回とスルー出来ないのか
189名無しさんの野望:2011/06/03(金) 09:20:40.78 ID:LykcgX+b
俺がfuture叩きを書き込むと何故か全員が俺の敵になって俺を叩く。
俺がどんなにfutureの悪行を訴えても全員がfutureの味方。
何故だ!?そうか!全部futureの自演だったのか!!←馬鹿

音楽コンサートで演奏中に指揮者がどうとか、音がどうとか大声で批判。
周りから「うるせえ!」「他でやれ」と注意されると「何で俺を叩く?さては
お前ら全員指揮者とグルだな!」と大騒ぎする奴と同じくらいの知能。
190名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:00:39.17 ID:VT+F0Kj1
なぜスルーできない。
191 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 10:03:55.73 ID:BSIev6oP
正直FFを少し弱くして生産速度とか前のままのが良かったよね
192名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:05:00.31 ID:4OP91Qc0
全力で釣られるのが礼儀なんだよ
193名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:16:59.64 ID:pcs14NdE
むしろFFをbuffして、直径を6ぐらいにすれば・・・
194名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:23:15.72 ID:2/6V18lD
マジンガーZの研究所バリアみたいにFFも割れるようにしろよ
195名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:28:37.97 ID:ZfVW4Mr9
FF割れるようにするか効果短くして欲しいよなぁ
2GWでも延々粘れるとか萎える
もしくは建物建てれない位置には貼れなくして
シムシティ+FF必須にするか
196名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:29:49.96 ID:p2IojnDu
これ以上P弱体化したらまずいだろw
197名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:50:36.67 ID:QqB2EVgc
Pは個々のポテンシャルは高いのに、なして弱いの?あるいは弱いと言われてるの?
TimbaとかZimbaとかじゃなく、どこが強化されたらバランス取れそう?
198名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:51:20.55 ID:VF8dTexE
Koth見てないけどなんかあったん?
Meitanが死ねだの暴言吐いてるけど
199名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:54:18.11 ID:8Ix4hTII
>>198
チーズ対応ミスってイラっときてるのと
敵のDT対応が意味分かんないくらいよかったから配信見てんじゃねーのかって文句言ってる

Koth自体は普通にmeitanが勝った
200名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:05:45.25 ID:hu+aymf8
みんな普通にするー出来てるけど
futureネタだけはまじで反論とかしてるの見ると
俺も密かに本人が必死になってるんじゃないのかって思ってる

昨日のKOTHはメイタンがツイッターで色々言ったらしいね
生で見てた限り配信見てる様な感じは無かったけどね
コロいるのにコラプタ作ってなかったり逆にコロいないのにコラプタ作ってたりしてたから
ザーグ使ってる自分の意見では出来ればコラプタは作りたくないユニットだから

あと対Pだと序盤にゲートユニット少ないとDTかAIR対策でとりあえずスポアは作る時があるから
たまたま当たっただけじゃないかな
201名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:11:43.18 ID:/BRv+/kf
良く分からんけど、馬鹿とか死ねって言う言葉が洒落になるような
友達同士なんじゃないの?
futureネタはもう頭狂ってるんじゃないの?ってくらい前々スレくらいから
ずっとやってるからマジでうざがられてるだけかと。
202名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:13:47.16 ID:L30maBih
表舞台に出た途端偉そうになるガキ多いな
203名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:19:24.25 ID:SrI5ElCM
よくある愚痴や痴話ケンカなのに2chにわざわざ書くから大事になる
204名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:19:48.26 ID:hu+aymf8
オンラインゲームする人間にとって配信見てたんじゃないの?
とかチートじゃないの?って言葉とかは洒落にならんレベルだよ

SJCの初期でエアリティとナナシ事件があって
誤解が誤解生んでエアリティがSC2の表舞台から引いたって言う前例がるからさ
実際検証しようが無いことだし。

でも賞金かかってたりしたらナリフリ構わず配信とか見て大会する奴増えてくるような気がする
今後対策どうするんだろ
205名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:28:22.31 ID:mipX42Ef
>>199
どこかでみれませんか?
206名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:30:09.90 ID:/BRv+/kf
例えばkuroaが仲の良いプレイヤーとやる時に「ボコボコにしてやんよw」とか
「死ねよww」とか悪意無く言って相手も笑ってすますような、そんな関係に
あるんじゃないの?全然知らん他人同士だったら本当に洒落にならないと思うけどさ。
207名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:32:08.60 ID:gej5u8SA
>>204
だから仲が良くてそういうことを言える間なら別にこんなとこに書き込んでおおごとにする必要ないってことだろ
要は当人同士はチートされたとも、チートされたと思われてるとも、思ってないってこと

いや俺はどっちも個人的に知らんから本当にそうなのかはわからんけど
これとは関係なしに配信見てんじゃねえのって疑惑が出ることへの対策は必要だと思うけどね

>>205
http://www.ustream.tv/recorded/15115908
208名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:36:59.69 ID:hu+aymf8
昨日の配信後の配信掲示板にメイタンがツイッターで暴言って書き込みがあって
俺も見たけど冗談ぽくはなかった。ハッシュタグ付けてつぶやいたわけじゃないから
晒したりとかは違うと思うが、メイタンくらい有名プレーヤーならスタクラやってる人なら
大体フォローしてると思うし、間接的にクレームって感じだったな

内容は>>199の通りだったかな。
最近breekにしろ若いから許してやってよ的な寛容な感じでみんな見てるけど
実際スポンサー付いてたりする大会なんだし、社会の常識の範囲で行動してもらいらいよね
一部の若い子の言動でスポンサー付かなくなったりしたら悲しいからね。
209名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:37:14.67 ID:y3cfxvvr
kothは実況スレの方でやってくれねーかな?
210名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:43:51.39 ID:hu+aymf8
毎回思うんだが自分の興味ない話題になると他のスレでやってくれとかあるけど
ここでは何を書くんだw 
imbaimbaって言ってればいいのか、脳内グラマスの戦術講義でも聞いてればいいのか

sc2に関係する話題なら何でもいいだろ
211名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:45:23.20 ID:8Ix4hTII
twitterの個人叩きはOKで、SC2の大会の話題はNG

不思議な本スレですね
212名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:46:05.00 ID:3Re+bali
そんなにfutureの話がしたいのか
213名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:46:08.19 ID:odiX4lry
kothでもGSLでもこのスレで話して良いと思うけど
個人叩きはうぜーからどっか別でやれって言われてるだけだろたぶんw
214 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 12:01:48.73 ID:BSIev6oP
Twitter見てないから暴言かどうかわからんけど
DT対策は他の試合もスポア建ててたし常備するって感じだった
215名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:02:56.74 ID:8Ix4hTII
んで結局futureは何やらかしたんだよ
twitterアカウント見つけてみたが、特にここの住人を煽るようなレスは無かったぞ
もっと前の話か?twitterじゃない場所での発言か?
216名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:09:39.99 ID:+rfjNOSc
>>207
ありがとう
217名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:11:22.69 ID:L30maBih
>>215
なにもやらかしてない。
一部のキチガイがfutureの長文に対して嫌悪してるだけ。
218名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:18:05.83 ID:4OP91Qc0
なんつーかツイッターやってると問題発言しなきゃいけないルールでもあるのかと思う
219名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:25:17.86 ID:YWqvsY28
直接言えば解決することだろ
220名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:25:35.34 ID:SrI5ElCM
Twitterでわざわざフォローしてまで
ここで晒してる奴なんなの?
221名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:40:26.42 ID:IcbR1cDD
まずはそいつの問題発言まとめて貼れよ
ツイッターの身内で盛り上がってんじゃねえぞカス

俺も楽しませろ
222名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:03:43.52 ID:v6+sbib6
あんなこといいな
できたらトーシュ
223名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:05:49.44 ID:hu+aymf8
相変わらずのfuture話題でわろた

futureはあれだ 何かやったわけじゃなくてtwitterのハッシュタグ機能ってのが有って
#sc2jpってつぶやきの後に付けると掲示板みたいな機能を持ってて
そこで毎回長文でブロンズのくだらない試合内容を永遠と書くからウザがられてて
それ叩く粘着との激しい攻防が今も繰り広げられてるって感じだろ

個人的にはハッシュタグ付けた時点で公に発言すると同じと思ってるから
日記的な使い方は自重してほしいところだが正直どうでもいいwww
224名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:06:48.88 ID:8Ix4hTII
ハッシュタグってそんな重いもんなのか、知らなかった
そんな重い使われ方してるか?ゲームのハッシュタグとか見ても普通に感想がかいてあったり
アニメのハッシュタグなら実況ツイートだったりすると思うけど
225名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:15:41.77 ID:xjH7ayeY
2chでも別に煽りも批判もしないごく普通の書き込みでも
3行以上あると「長文うぜえ」とか言うかわいそうな知能を持つ子っているでしょ。
それと同じ。
226名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:17:59.45 ID:hu+aymf8
ハッシュタグなんてそんな使い方でしょ
基本共有したい話題とか情報をハッシュタグでつぶやく感じなんだとは思うが

誰もあんたの試合内容を見せられたくないって粘着してる感じだったね
長文連発でハッシュタグ付けてわざわざつぶやかなくてもって思うがね

ちなみにフォローしてなかったりブロックしててもそのハッシュタグ見に行けば
フォローしてない内容とかも見えうからウザイんだと思う
227名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:24:55.71 ID:Cedsdkww
そんなにうざいなら↓試してみたら

Twitter でうざい発言をするユーザーを検索結果から除外する方法
http://www.hazama.nu/t2o2/archives/002882.shtml
228名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:31:08.19 ID:hu+aymf8
いやいやおれ自身は futureとかフォローもしてないし
ハッシュタグも見ないから正直動でもいい
このスレで叩かれてるの見てfutureとか知ったし誰だよこいつって感じで
客観的なこのスレの流れを書いただけだよ


ただ面白いのは他にもここで叩かれてる人いるしtwitterの話題も出るけど
ことfutureの話題になるとなぜか全力擁護のレスが永遠続いて、
こんな無名の奴を擁護したりここの自治したりする物好きはいないだろって思った

粘着叩き対futureがここで見れるからおもろいなって思ってたw
229名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:31:11.62 ID:GoNCe2Z5
せっかく最近まで流れがまともだったのに
また気持悪い流れになってるぞ。スタクラの話をしようぜ
230名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:38:28.67 ID:Cedsdkww
SJCの運営に関わってるし、最近の大会動画は
futureお手製だから無名ってことないだろう。

知っている人は知っている程度の認知度でしかないが、
フツーのプレイヤーよりは有名なんじゃね?
231名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:45:21.66 ID:gej5u8SA
別にfutureってやつが擁護されてたわけじゃなくキチガイがここで逆に叩かれてただけだろう
匿名で個人叩きしかできないクズは消えろと叩かれてただけ
232名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:48:21.60 ID:hu+aymf8
なんかこんな感じで反futureの話題が出ると
全力で否定する奴が現れるのよw

ID抜いてみたらレスがfuture関係のレスしかしてないとかもうw

233名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:54:56.42 ID:Cedsdkww
どうでもいいとかいいながら結局叩くのな
どんだけ熱心なんだよ
234名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:06:38.20 ID:odiX4lry
誰もfutureなんて奴知らねーし興味もねーから俺達に言わず本人に直接言えよって言ってるだけなのに
なぜかfutureを不自然に擁護する奴がいる、自演かもしれないとか本気で言ってるなら病気だろこいつwww
235名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:27:34.64 ID:gej5u8SA
まあもう>>227でフィルタの仕方も教えてもらえたしもう彼も出てくることはないだろう
こんな話はもうやめてスタクラの話をしようぜ
236名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:37:23.13 ID:v6+sbib6
>>229
無駄だ
ID見れば分かるだろ・・・時を待つんだ
この争いが終わったら結婚しよう
237名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:43:05.34 ID:cBcXfZ+l
>>232
それはお前が何時までもグダグダグダグダ
いい加減あまりにもキモいからじゃね?
238名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:49:05.51 ID:2/6V18lD
SCの話題できないなら他ゲーいけよ
どうせマスターにすらなれない雑魚ゲーマーばかりだろ
239名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:49:31.10 ID:8Ix4hTII
グラマス以下は帰れ!
240名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:30:41.78 ID:Ipz+hTZ1
まつじゅんもfutureも火消しごくろうさん
241名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:52:00.09 ID:2kblHDO+
ていうかYOUTUBEでIdrAVSNaniwaって人のリプ見たんだがNaniwaって人は日本人?
負けてたけどめちゃめちゃうまかったわ
242名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:00:33.71 ID:37LjEp5l
それで思い出した
どっかのサイトで唯一GMの日本人が居たんだよね
名前忘れちゃったけど、あの人は本当に日本人?
どっか国内の大会とかでてるのかな?
243名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:00:47.04 ID:odiX4lry
Naniwaはスウェーデンの人だな
なんでそんな名前なのかは俺も気になってたw
244名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:33:35.67 ID:Ipz+hTZ1
>>243
たしかTSLのインタビューで寿司好きっていってた
日本好きなのかもな
245名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:47:53.15 ID:8sm1iXDd
おっ今日もfuture一色じゃないか
futureもまつじゅんに媚びながら自演とは忙しいな
せいぜいダサい動画をニコニコにアップしてくれ
246名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:52:50.32 ID:Cedsdkww
>>241
いまやってるNASLではKawaiiRiceって名前の選手も出てる
日本通で水樹奈々が好きらしい
こないだ配信見てたらゲーム内チャットで「水樹奈々」ってタイプしててワロタ
247名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:04:01.94 ID:1O6zI+Mv
胸が熱くなるな
248名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:06:15.79 ID:pPn3UTWp
>>245見て、以前sc2jcの大会動画にfutureが協力してる云々で
叩いてる奴がいたのを思い出した。ツイッターだけじゃないんだな。
まつじゅんを介して、何か複雑で一方的な私怨があるんだろうなきっと。
249名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:07:03.33 ID:odiX4lry
海外の大会動画見てるとたまにアニソンとか声優の歌聞こえるから
お、配信者日本人かと思ったら外人だったってことちょくちょくあるなw
250名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:09:51.93 ID:SrI5ElCM
つまり、どの国もアニメ観る層とゲームする層は被っていると
251名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:16:45.52 ID:egL2hKiK
イラネ
252名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:27:31.49 ID:UMqJ2MW9
昔ねすちーがなぜかエスパーSpore建ててDT完封してたから、そういうことがあってもおかしくないと思うようになった
253名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:31:11.75 ID:UMqJ2MW9
>>246
あの人の配信見たらたまに音ゲーやってるけど、日本のアニソンだらけでワロタw
254名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:36:21.02 ID:hOawywmw
>>252
Nesteaはオーダーにある時間でSpore建てるってのを組み込んでる気がする
P側に何も動きがなかった場合に限定されるのかもしれないけど。
255名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:43:46.50 ID:ZfVW4Mr9
>>223
この手の粘着は全く別の内容でトラブって
叩く内容を別に見つけて叩いている場合も多い
何が原因かは当事者しか知らないだろうし
被粘着側も意識してない事かもしれないから
結局余所でやれでFAになる

あとはひたすらスルーするのとアク禁依頼出す位しか対策は無い
かなり串差してるか携帯二刀流っぽいのでスルー推奨
256名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:57:58.20 ID:rT2plxUi
余裕があるなら7:00にはチャンバーを立てるべきだな
そうすれば約8:00ごろに着弾するDTを防げる
257名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:00:28.15 ID:dso/uVo7
水樹奈々はババア
258名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:08:23.46 ID:ZfVW4Mr9
ネス茶は自分でも相手が2ndに行くタイミングが少しでも
怪しかったらエボチャン建てる
ってコメントしてたと思う

先を考えて普通に建てておいてもいいじゃんと普通の人は思うけど
倒せる自信があるなら要らないって事だろうね
259名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:12:05.83 ID:VLa4lceK
ザーグリング偵察で2体目のユニットがセントリーじゃなかったらスポアだってbreekが言ってたな
260名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:46:18.46 ID:pqCV9BSz
というか、プロは本当にいらない建物を予備で建てたら
それだけで負けるくらいギリギリにシビアな戦いをしてるって
ことだろう
261名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:19:06.99 ID:L6qNlnVn
>>243 
ありがとう
何で浪速なんだかw
262名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:57:17.73 ID:y/v0qHsc
久々にSC2やってみたら最近はプロトスにもBLを使うのが流行なのか
昔、BLはプロトスにも使えるってここで言ったら「ばーかwwBLとかブリンカーで瞬殺だしwww」とかいわれたのに
時代が俺に追いついたわけだな
263名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:08:08.19 ID:/SPhtKZm
一応前提としてローチだかで地上抑えておく必要があるがな

VRの塊をインフェスターで二倍の速度で溶かせるようになってから急にBLが利きだした
264名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:11:28.58 ID:2+QvQDwn
キャリアーの時代も直ぐそこまで来ているということだな(*´ω`*)
265名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:13:38.00 ID:1O6zI+Mv
それはない
266名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:16:12.51 ID:IuT2lv+m
キャリアー本体を狙えないようにしたらいいと思う
267名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:21:12.76 ID:odiX4lry
フェニとヴォイドで役割分担しっかり出来てて他のAirいらないし
ネタ枠や大型ユニット枠としてはキャリアよりマザーシップだし
あらゆる点でいらんなキャリア
268名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:24:06.94 ID:Y4LHpJSW
インタセプタにパーマネントクローク
これで勝つる
269名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:37:21.79 ID:UMqJ2MW9
インターセプターさん無料にしたら強すぎかな?
270名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:46:42.13 ID:YgVoriZp
インターセプターに加えて一定時間で消えるミニアルコンさんを展開
これで勝つる
271名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:48:52.48 ID:4OP91Qc0
ヴォイドが対空しかできなくなればキャリアさんにも光が当たる
272名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:58:45.05 ID:y3cfxvvr
>>266
インターセプターが本体ってか
ミストバーン思い出したわ
273名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:03:02.54 ID:47U86CGG
今回洗濯バサミみたいで格好悪いしな
274名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:11:29.42 ID:v6+sbib6
実はキャリアーが人型ロボットにトランスフォーム・・・
275名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:36:51.79 ID:ZfVW4Mr9
インなんとかさんはTがタレットタンク畑を作った時に活躍する
276名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:19:07.35 ID:bB4bcBUf
タレットだとどうしようもない気がする

GSLでプロに使ってもらいたいなー
277名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:33:29.54 ID:CsI9D7l+
ニコキャストはPCに負荷がかかるっていう設定項目があるけどどうなんかね。
278名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:01:42.60 ID:0hrDHsnU
Tがimba過ぎて辛い
279名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:19:19.16 ID:WEQT/3Xo
>>278
来年zergcraftが出るまで我慢してterrancrafで遊んどけ
280名無しさんの野望:2011/06/04(土) 02:26:50.64 ID:lYjrFoWS
キャリアにはパーマネント・ハルシネーションみたいな研究を追加して
インターセプターと同数の幻影を追加したり、もしくは自分自身の幻影を作り出せたらきっと化けるはず。

あとは視界・射程アップとかあると攻城ユニットとして活躍しやすくなるんじゃない?

281名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:16:00.99 ID:eISHLLsr
プロトスは他の上位ユニット強化しても
コロいった方が無難に強いで終わっちゃうからなぁ
まずコロnerfしてから他のユニット調整しないと厳しいと思う
282名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:19:59.21 ID:x5SbftY2
でもコロだけ弱くしてもテンプラも居るからね
両方弱体化させてからその上でキャリアやマザーシップ強化
283名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:00:23.02 ID:IgrCaBb5
キャリアの話もそうなんだがTimbaというかユニットの出るタイミングがTはおかしいと思う。

初期対空だとマリーン、ストーカー、クイーンorハイドラ
AOE関係だとゴースト、ハイテン、インフェ
航空だとバンシー、キャリア、BL

同じ様な役割するユニットでもTは少しずつタイミング早いし量もそろえれられる

続々バンシーとか常套戦術は出来るが即BLとか即キャリアなんてる人はいない。

284名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:25:10.60 ID:uS2hHNEi
>>283
キャリア、BLと並べるべきはバンシーじゃなくてBCだろう

バンシーとの比較で適当なのはVRやMutaでは?
285名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:36:48.12 ID:IgrCaBb5
なるほど。そうかもしれん。
そうなるとザーグは航空ユニットおかしい事になるね


バイキング=フェニ=コラプター
バンシー=VR=ミュータ
BC=キャリア=BL
ここまでは解るとして、残ったのが

メディバック、マザーシップorワーププリズム、OLか
これで空のバランスはとれてるのかな
286名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:54:12.90 ID:hX+FGpZY
種族ごとの役割が似ているユニットの出るタイミングが異なるのは
意図してそうなってるんじゃないのかな
どの種族もミラーが糞ゲーであることを鑑みるに
強い時間帯、拡張できる時間帯が異なる方が減り張りができるのかなと
287名無しさんの野望:2011/06/04(土) 10:03:37.43 ID:IgrCaBb5
確かに色んな面での種族の優劣がゲームを面白くしてるんだね
第2段はザーグが若干の有利になるんだろうか?
ラダーとかも別になるって聞いたし
288 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 10:26:41.34 ID:K+enZhcU
極めて客観的に公平なバランスを目指しているよ
ユニットのコンセプトを崩さないよう調整してるから時間かかるけど
289名無しさんの野望:2011/06/04(土) 10:48:19.81 ID:N2xsvFI2
ラダーが別になるってどういう事?
SC2のラダーとSC2Newのラダーが別になるってこと?
290名無しさんの野望:2011/06/04(土) 10:49:45.63 ID:6xM4VZfW
>>289
そういうこと。
SC2WoLのラダーとSC2HoSのラダーの二つに分かれてしまう。
291名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:01:51.76 ID:IgrCaBb5
2つに分ける以上新ユニットとか新スキル出そうだね
前の方がいいとか今の方がいいとかで荒れそうな気がする
国際大会とかは新しい方に対応してくるんだろうね
292名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:05:46.42 ID:EHKK8YnH
わけないで一緒にやろうよ
293名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:10:17.83 ID:N2xsvFI2
本当だよ。
分けたらその分人も減るだろうし。
294名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:11:29.83 ID:OXGCDUw8
Z編だしZにマザーシップ的なユニット来るだろうなと思ったが
考えたら一本目はT編なのにPにマザーシップだったんか
Zにもウルトラシップ欲しい

新ユニット追加も欲しいが役割被ってるユニットの削除も欲しいな
ヘリオンのせいで使われないリーパーさんが不憫です
PはコロとHTどっちが無くなっても死にそうだが
295名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:12:31.40 ID:DhVslNKB
そんなこと言っても古いバージョンと新しいバージョンで一緒に遊ぶなんてことはできないし
全員に無料でバージョンアップさせるわけにはいかないし
296名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:17:13.72 ID:IgrCaBb5
2から始めたから1は解らんが1で使えたユニットなのになぜか2に引き継がれてないユニットを出したりするんかな
297名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:18:11.66 ID:lYjrFoWS
>>291
要はBWの時とおんなじってことでしょ。

そもそも、前のほうがいいとか今のほうがいいとか
すでにこのことは現時点で起きていて、パッチがひとつ当たるたびに
確実に別ゲーになっていってる。

鰤のゲームは基本的にそういうもんだと思うよ。
ただ、昔のゲームはWebサイトでも前のバージョンのパッチを配布してたけど
今はBattle.netに接続必須で、有無をいわさずパッチあてられるから 最新バージョンしかプレイできないけど。
298名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:23:17.68 ID:lYjrFoWS
>>296
むしろSoul HunterとかMothershipの本気モードとか気になるな

ああ、リアクターで生産力倍のRAXや、SCVがThor(odin?)を作ったりするのを
みてワクワクしたのが懐かしいなw

実際にはリアクターはそんな万能なものじゃ無かったけど。
299名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:31:13.69 ID:96eQRcdF
ハイブが変態して巨大ナマモノリスクになるよ!
300名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:31:52.38 ID:KpfcOTMz
なんで拡張版に文句いってる奴いるんだ?
そっちが主流になったらそっち買えばいいだけだろ
5000円かそこらのもので何年もあそべるのにケチるとか頭沸いてるとしかww
酒なんか一晩で数万だろ
301名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:38:58.33 ID:EHKK8YnH
お酒なんて飲まないよ未成年だし
そもそも、成人してるいい大人がパソコンゲームなんかするわけないでしょw
302名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:39:37.30 ID:Ok+cjUpV
買おうがそうでなかろうが拡張発売と同時に追加ユニットや仕様は全員へ無償自動DLだろ
303名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:41:57.76 ID:OXGCDUw8
>>301
ごめんな、おっさんがゲームやっててごめんな

日本のRTS勢は成人してる奴がほとんどだろうけどなw
breekみたいな高校生でも子供扱いする人ばっかだし
304名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:42:23.50 ID:3Je+BYPy
金が出せないとか誰も言ってないのにいきなりドヤ顔ww
305 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 11:43:38.43 ID:K+enZhcU
ザーグリングが飛ぶんだぜ 3万の価値あるわー
306名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:44:52.57 ID:6xM4VZfW
>>302
それは変更されて拡張パック買わないといけなくなった。
307名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:48:20.91 ID:Ok+cjUpV
そうなのか
しかし将来的に拡張二本出すがリーグも拡張ごとに分けるのだろうか
308名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:48:50.27 ID:IgrCaBb5
新しいコンテンツに移行するときはこう言う話題になるよね

いま鰤側から発表されてる公式なのってどっかに掲載されてる?
309名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:50:45.84 ID:ym4P+CYo
拡張でるからといってマルチに影響はでないみたいなこと書いてあった記事なかったけ
310名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:51:41.66 ID:6xM4VZfW
311名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:54:28.27 ID:jZx3BivS
>>302
それだったらaoe3みたいにラダーが細分化することがないからいいな。
でもsc2は現役でやってる奴は皆拡張買うだろうし、aoe3の時には
拡張のバランス調整がほぼ放棄された結果、無印のバランスが良いということで
無印組と拡張1と拡張2、ファンパッチとラダーが細分化されすぎて終ったが
鰤はバランス調整を放棄しないし、安心して最新のパッチが当たる拡張をプレイできるから
みんな普通に拡張に移行すると思う。
312名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:57:07.04 ID:lYjrFoWS
>>300
もちつけ。
その5000円かそこらで何年も遊べるSC2 WoLが次の拡張が出た時点で廃れるって話をしてて
5000円の拡張買えば何年も遊べるって…

まあ、酒のんでパチンコやって女と遊ぶ事と比べれば雲泥の差だけどw
例として金をドブに捨てることを持ち出すのはどうかとw
313名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:57:37.01 ID:IgrCaBb5
>>310
ありがと。ちと見てくる
314名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:01:49.86 ID:ruMIrEiN
そういうの「廃れる」って言う?
hosではテランもプロトスもいなくなるとかガラっと変わるなら
分かるけど、あくまで拡張でWoLの要素に+αされた形で拡張が出るんだから
拡張出たらそっちに行くことに何の躊躇いもないけどな、俺は。
315名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:03:02.87 ID:Kzs8hGce
>>285
機動力と瞬間の生産力はZが抜きん出てるし
進化の遅さ分くらいはカバー出来てるだろう



卵クリックしたら何作ってるかわかるわけでもないのに対して
Tは建物見れば出て来るものは事前に予想つくし
軍の生産速度〜前線投入までの時間は一番遅い
316名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:04:21.05 ID:hX+FGpZY
FPSのBF2はかなり売れたタイトルで、拡張版二つでたけど、拡張版の鯖がまともに稼働してたのは半年ぐらいだったきがする
結局、人が少ないと対戦もできないから、いっきに淘汰されるね
SC1の拡張版は長生きだったみたいだけど、割れも多かっただろうしね…
317名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:21:33.68 ID:7ypc64I4
何が心配なのか分からんが、普通にwc3だって
今みんな拡張やってるし何の心配もないやろ。
何が何でも無印がいいってほどWOLにだけこだわりがある奴なんて
いないだろうし。
318名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:57:20.16 ID:dHMv1h7l
またバトルネットのマッチング片寄ってるわ
5連続でチーズしてくるとか
319名無しさんの野望:2011/06/04(土) 13:12:22.58 ID:2D9Yardo
偵察しないとか建物の建てかたが悪いとか
その他チャラい相手だと思われるとチーズされる可能性高まるよ
320名無しさんの野望:2011/06/04(土) 13:44:03.52 ID:KpfcOTMz
単に5000円もだせない小中学生が文句いってるだけだろ
321名無しさんの野望:2011/06/04(土) 13:58:52.60 ID:QwqmrqfQ
いつまでも小中学生みたいな事に拘ってたらかっこ悪いですよ
322名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:24:46.13 ID:CEftS5ha
breek信者の発言に釣られすぎw
323名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:52:33.28 ID:dHMv1h7l
偵察しなくてチーズとかそう言うじゃなくて相手からの決め打ちチーズばっかりw
負けてるからボヤいてるじゃなくチーズばっかでウンザリ
10試合やって5勝5負で8試合チーズ。まともにマクロ展開出来たの最後の2試合だけ
ちょっとウンザリして一回落ちた
この時間帯あんまりやらないけどこの時間帯にチーズの奴多いのか?アメリカは週末の深夜って感じか。ありえるな
324名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:04:12.27 ID:96eQRcdF
今のチーズは強い
マスタークラス以下ぐらいが勝率気にするならやるべきだな
早く終わるしどんどん成績が変わる
325名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:11:18.51 ID:OXGCDUw8
俺レベルだと相手がやってるのわかってても6pool、キャノンラッシュ、前線GWのジーロットラッシュ、マリーンSCVオールインあたり返せないからなw
326名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:12:09.36 ID:KpfcOTMz
普通にやると3時間で6〜8試合だけど、チーズでしっぱいしたら即降伏でやると3時間で15試合〜20試合はできるからガンガンランクあがる
しかも常に攻めれて楽しい 勝っても負けても自分のやりたい事やってるわけ
反対にチーズされるほうはつまらん 勝っても負けてもつまらん 勝ち負け気にせず試合を楽しみたいひとにはさらにつまらん

だからチーズは嫌われるとおもう
俺はやるけど
327名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:28:15.60 ID:OXZiNsPi
>>326
半分勝てないと内部ランクは落ちていくけどな。
リーグの順位はあがるかもしれない。
328名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:44:18.84 ID:dHMv1h7l
ランクとか上げるより、いいゲームして楽しみたいからチーズとかマジ勘弁だわ
大会とかなら目的あっていいかもしれんが
そこまでしてランク上げてなんになるんだろうって思うわ
見栄かなやっぱ
329名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:45:48.87 ID:HNSkgFXD
noob乙w
330名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:45:59.44 ID:Uva9yUYw
チーズだって楽しいじゃん
331 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 15:54:22.19 ID:K+enZhcU
noob乙であります
332名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:58:17.26 ID:yRJMD53K
いいゲーム=勝ったゲーム
つまんねえゲーム=負けたゲーム
333名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:00:07.60 ID:HNSkgFXD
いいゲームして楽しみたいなら、実力を上げればいいってことさ
334名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:01:57.98 ID:LII7I1eR
勝ち数=ポートレートが欲しいから
俺はチーズばっかやってる
サクサク回さないと
335名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:07:27.43 ID:e62YBK/E
いいゲームして楽しみたいなら知り合いどうしでやればいい
ラダーじゃムリ
336名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:13:46.63 ID:KpfcOTMz
楽しい時間をすごすためにゲームやってるのにね
負けず嫌いってのは人生を損してるだろうな
337名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:15:16.15 ID:HNSkgFXD
君の言う楽しい時間ってのは自分より格下をいたぶって優越感を得ることだろw
338名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:15:35.81 ID:lYjrFoWS
>>332
勝ってもつまらんゲームってあるよ。
馬鹿みたいにキャノン立てまくって、ばかみたいな場所にキャノン立てて
どうしようもなく面倒なだけでつまらないゲームもある。
離れ小島1ペースで、3ベース以上回ってるこっちにどうやって勝つつもりだとか

逆に相手がうまいことやってるゲームなら負けても面白い。

>>334
俺は楽しめればいいから、相手の気力を削がない程度に生殺(ry
339名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:16:59.46 ID:HNSkgFXD
>>338
>勝ってもつまらんゲームってあるよ。
それは、そもそもレベルが低いんだと思う
もっと上に行くべき。

>俺は楽しめればいいから、相手の気力を削がない程度に生殺(ry
俺的にはこっちのほうが腐ってると思う。
340名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:17:01.60 ID:Uva9yUYw
スポーツやってる人全否定だな
清原かお前は
341名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:26:14.36 ID:lYjrFoWS
>>335
悲観することないさ、
少なくてもポートレート取る目的でラダー回してる奴は
2v2にこないから、2v2おすすめ。


あと、知り合い同士はマジでいかん。
両方とも相手の手のうち、性格、実力を知ってる上に、実力も拮抗してる。
おまけに相手の性格が悪い。 こずるいてでどうにかしようとしてくる
そしてなにより、チーム戦で仲間になってると違って本気だしてくるから困ると。

と思ってるって友達に言ったら
「全くもってその通りだよ。ただ性格が悪いのはお前だ。なんでそんなチーズばっかりやってくるんだ?
そして2v2の時もおんなじように実力出せよ」って帰ってきた。
342名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:28:32.51 ID:KpfcOTMz
負けず嫌いの友達と2v2は間違いなく仲が悪くなるよな
負けると露骨に不機嫌になる
俺は野良2v2か1v1が好きだ
343名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:36:28.83 ID:lYjrFoWS
>>339
たしかに、その試合やる前にめっちゃノイローゼ状態でプレイしてたから
相当、ランク下げられてたのかも。

>>342
おれは、負けず嫌いの子供に容赦なく本気で戦う、負けず嫌いの親を見たことがある。
親:「だめ、ママはこのおじさんには絶対に負けられないのっ!」
子:「それあたしが先に見つけたのにー !」「一枚もとれないー!」
その妹: (・∀・)ニヤニヤ 
俺:(´Д`).。。oO (また妹が状況を傍観して楽しんでるよ…おじさん、そんなあなたが末恐ろしいよ)
344名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:38:46.43 ID:ddda3nPs
そのレスする意味あるの?
と思ってID抽出したらそういう人だった
345名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:42:46.02 ID:2D9Yardo
ただチーズの威力という点ではwc3の方が数倍も上で
wc3でずーっとチーズに苦しめられてきた俺から見れば
sc2なんてチーズ少ない方だと思うけどな
逆にaoe3とかチーズ殆どないからaoe3から入った人は
チーズまじ氏ねって感じになるのかも
346名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:47:18.23 ID:uUETCL7d
チーズ殆どないのか
農民ラッシュみたいなのは
347名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:47:43.13 ID:OXZiNsPi
チーズって言わなくて奇策って呼べばいんじゃね?
孔明的な感じがして引っかかった方が悪いんだ的な印象になる。
348名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:49:51.13 ID:uB3J/2n4
aoe3で農民Rしても中心に逃げられて何の成果もないし
敵陣にタワーとかバラックとか建てられないからね
349名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:52:31.32 ID:OXGCDUw8
上手く説明出来んがチーズやハラスは無いとゲームに深みが足りなくなるが
やられるとすげーむかつくし真っ向からぶつかって勝負するゲームの方が楽しいしスカっとするっていう

スト2で待ちガイル出来ないようにするってカプコンが言ったらふざけんな無くすなと思うが
実際に待ちガイルやられたらリアルファイトしたくなるほどむかつくのと同じだ
350名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:53:08.48 ID:96eQRcdF
まぁナニやって楽しいかは人それぞれなんだから
他人にいちゃもんつけるのは良くないな
勝てばいい人や熱い試合がしたい人とかそれぞれ

俺はマザーシップ艦隊さえできればいいよ
351名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:58:45.72 ID:ddda3nPs
ユニークユニットがいるとかマジPimba
352名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:58:59.43 ID:KpfcOTMz
俺は 歩兵部隊がザーグ相手に必死に戦ってだんだん数でおされてじわじわ殺されてくのを見てるときが一番たのしい
でも1と違ってザーグがなんか数でおしてこない 
353名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:00:07.25 ID:OMgAzIw2
IdrAがチーズつまらんって言ったらそうですよねとしか返せないw
354名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:00:51.82 ID:ex06liaL
aoe2では敵陣にタワー建てたり、資源を柵でパックするハラスが
厳しかったから、aoe3ではそれを出来ないようにそもそも敵陣への建物建設が
できなくなった。
sc2だってやろうと思えばキャノンRとかできないようにはできるだろうけど
そういう制限を設けて自由度を減らしたくないんだろう。
355名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:02:24.97 ID:HNSkgFXD
>>349
チーズの定義って何?
356名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:02:54.24 ID:x5SbftY2
>>349
すげー面倒な奴だなw
357名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:03:30.48 ID:KpfcOTMz
ようするにみんな自分が勝ちたいんだよなw
358名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:10:30.75 ID:vAiZL+ot
ラダーやってて敵陣偵察したらフォージが建ってて
急いで自軍の周りを探したら、崖下にパイロンとキャノンがたつ所だった。
マップはシャッタードテンプルで、がけ下のパイロンまでがかなり遠い。
焦った俺はとにかくがけ下のパイロンを破壊しようとプローブ10体ほどと
ジーロットを動員したが、距離があるので余裕でキャノンが2個ほど建ってgg
後から気付いたが、崖下なんだから、崖上に敵に上られないように封鎖しつつ
ストーカーでゆっくり崖上から攻撃すれば何でもなかったんや。悔しすぎる。
しかも相手格下だったし。
359名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:11:20.93 ID:OXGCDUw8
>>354
HT弱体化の理由がハラス出来なくなるからって言ってたし鰤がハラスやチーズ出来るようにしようと思ってるのはわかるが
メディバックの移動速度ダウン、バラックスの前提条件にサプライデポ追加、バンカーの回収率ダウン
ジーロットの生産時間増加、パイロンの範囲低下とどんどんチーズやハラスの取れる選択肢減ってきてるよね
次のパッチではFFちゃんと張れば丘上ワープインやブリンク出来なくなるとかも言ってるし
これからも選択肢が増えるよりは減ってく可能性の方が高そう

>>356
ごめんwww
360名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:17:19.20 ID:OXZiNsPi
>>358
まぁ、慣れだね、キャノンが致命傷になるから対応するべきなのか。
ほっといてもまぁ、坂上に上げなければいいや 的な対応をするのかの判断は。

361名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:19:03.51 ID:HNSkgFXD
>>359
だったらチーズ防御がより簡単になるんでないの?
362名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:21:21.57 ID:hX+FGpZY
cheeseは上級者同士の駆け引きなら偵察不足で済むけど
実際は知識が足りない下位のリーグほど頻繁に行われるし、反せない
問題は、下手な奴のお手軽な勝ち手段として横行してることじゃね
363名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:21:44.35 ID:OXZiNsPi
>>359
坂での視界の取り具合を調整をして坂下からの上へのワープインを調整するって話だと思うけど?
鰤が言ってたのは。
364名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:22:53.62 ID:HNSkgFXD
>>362
下手な奴のチーズに負けてしまった人は、より下手なだけだと思うよ
365名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:23:55.73 ID:+FMN5Poc
まぁチーズみたいなアホな事やってないで真っ向から戦えって事だ
366名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:30:08.50 ID:hX+FGpZY
>>364
初めたばっかりのブロンズで基本的なユニットの駆け引きを覚える前に
cheeseの対処方法が必要なのなら、普通の感覚ならこのゲームを面白いとは思わない
367名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:32:05.89 ID:HNSkgFXD
いやそんなもんさっさと覚えろよ
368名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:33:42.01 ID:0hrDHsnU
>>366
格ゲーやる時にめくりのガードの仕方とか投げ抜けを無視するようなもんだぞそれ
369名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:34:37.07 ID:96eQRcdF
格ゲーで例えてる時点でってみんな気づきなよ
370名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:35:32.78 ID:HNSkgFXD
>>366
てかプラクティスリーグ知らないのか?
371名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:36:29.74 ID:LfqokV3A
つーかそんなにチーズいるか?
100回やって1回か2回くらいだろ
5回連続チーズって、それ別にチーズでも何でもない
ただのラッシュとかをチーズ判定してるだけじゃね?
リプみせてほしいわ
372名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:37:04.21 ID:uS2hHNEi
何度も何度もチーズくらえばいやでも対策できるようになってくる

むしろチーザーがカモにみえてくるから、下位リーグのうちに
たっぷりチーズくらっておいたほうが後々楽だ
373名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:43:10.34 ID:FVz4eww/
1戦目…バトルクルーザー溜めてたらDTチーズで一瞬で壊滅。乙
2戦目…偵察?プローブがSCVを攻撃しつづけバラック建てられない間にジーロット来て。乙
3戦目…普通にマローダー作ってたら、ボイドレイが10体くらい来て攻撃できねえ乙。
4戦目…透明のバンシーが大量に来て何もできずに乙
5戦目…かなり早い時間にウルトラリスクが大量に来て乙
チーズばっか糞このゲームまじ超ド級のクソゲー
374名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:45:38.93 ID:rRYz3h1o
くまー
375名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:46:56.52 ID:TlztaULS
5つ全部チーズじゃない件
376名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:06:51.53 ID:6AJehMmR
ただのnoobじゃん
377名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:10:10.78 ID:DhVslNKB
ネタにry
378名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:10:55.88 ID:pt8a28h5
チーズ続くときある
キャノンRやオールイン系の
当たらないときは全く当たらないしバトルネットさんの7不思議

ミラーが続くときもあるし特定種族ばっかり当たる日もある
ほんと不思議

ちなみにラッシュではない。ラッシュ喰らってチーズなんて言う奴はいない。チーズはチーズ
379名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:11:43.97 ID:+FeQEvjE
1 BC溜めてる間スキャンしろよ
2 repairしろprobe殺せ
3 どうせマロ濁だろ
4 banshee来るまで何してた
5 同上
頑張れドnoooooooooooooooob
380名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:14:13.11 ID:OXZiNsPi
ブロンズとかシルバー下位あたりはチーズが多め。
ゴールドから遭遇率は3%くらいになる。
381名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:20:48.51 ID:OXGCDUw8
俺はP使いだけどワープゲート研究延びてから
2倍じゃきかないほど6poolとマリーンSCVオールインされるようになったぞ
実際に数えて無いから適当だけど体感で10パーセント以上30パーセント以下くらいはやられる
382名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:26:01.39 ID:+2Pb5hkC
確かに増えたけど、それらは正直WGの研究云々というよりGW状態でどうにかする類だと思うが
383名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:30:33.60 ID:yRJMD53K
zerg使いですが即エアとか普通に地上軍作るとみせかけてのエアとかでよく死ぬ
384名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:32:15.26 ID:pt8a28h5
オレダイアだけどチーズdayあるよw
何かの間違いだろって思うぐらい
そう言う日はとっとと切り上げて別の事する
大会とか出まくる訳でもないし勝敗とかもそんなに気にならないし楽しんでやりたいけどチーズだけは勝っても負けてもつまらんからするな
385名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:40:08.57 ID:zTFCipr7
「StarCraft II: Heart of the Swarm」のコンセプトアートやゲームプレイ映像が登場

http://doope.jp/2011/0618801.html

ケリガン、マジ不細工だな L4D2のロシェルを思い出す
386名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:44:06.13 ID:p4ynzXrA
Tのオールインてマリーン4で仕掛けてくるものと思ってるんだが、WGの研究が重い代わりにセントリーが早くでる今の仕様の方が防ぐチャンスは多くないか?
387名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:08:54.10 ID:OXZiNsPi
FFで延々と蓋をされて涙目になることも多くなったな。
388名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:32:59.72 ID:96eQRcdF
たしかにセントリーすぐ出てくるからマリーンキングとかもうただのキングじゃないのか
389名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:44:57.50 ID:VS+te6bb
こんばんは
ホモに人気のあるRaceってどれ?
390名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:48:22.16 ID:KpfcOTMz
ザーグ
391 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 19:54:52.23 ID:K+enZhcU
テラン
392名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:07:00.52 ID:e62YBK/E
プロトスだろ
nazomenとgodがいい例
393名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:14:27.83 ID:KpfcOTMz
マローダーずっとみてたらときどきヘルメット開くんだな
中身女だったとは・・
394名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:18:39.54 ID:L8a2p0R1
nazomenって子はいい声してるしウブで可愛いわよ
395名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:51:20.61 ID:JSPAcEo9
即セカンドで偵察あまいやつにはそりゃキャノンラッシュするわ。
396名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:15:34.51 ID:OXZiNsPi
とりあえず先ハット後プールのZにはバンカーラッシュするわ。
397名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:30:09.11 ID:+2Pb5hkC
>>386
P相手だとマリーン1からやってくることも

バンカー万能すぎて開幕マリーン1歩いてくるだけでも気を使う
398名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:34:23.12 ID:UMgUZfRv
SC2って月払いの地域もあったよなそっちだとどっちも
選べるだよなきっと
399名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:35:42.13 ID:eISHLLsr
月額は韓国とロシアだっけ
あっちもパッケージ代とらなかったっけ?
400名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:45:56.80 ID:UMgUZfRv
>>399
なかったはず。
あとWofWCのおまけってのもあるか
何人ぐらいやってるのか知らないけど
401名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:39:45.99 ID:c+xIX8kO
バンカー浮いて空飛べるようになんないかなぁUFOみたいに
402名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:44:14.84 ID:ddda3nPs
単独で偵察に送られるユニットに見る各種族
プローブ:機械なので最適
ドローン:自我を持たないのでどうでもいい

SCV:土木作業員のおっちゃん

テラン絶対に許さない
絶対にだ(`;ω;´)
403名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:44:56.93 ID:lYjrFoWS
>>401
むしろキャノンの再配置を復活を…

あれ研究なし・追加リソースなしでできたら、マジキャノンラッシュが基本戦術になるな。
最初に3,4個たてて、あとはそれを前進させながら自分は悠々とベースで成長できる
404名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:47:17.62 ID:UbJc0P+z
Z
405名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:49:13.90 ID:+2Pb5hkC
>>402
でもだいたい犯罪者だぞ
406名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:51:02.15 ID:x5SbftY2
スパインは再配置できるのに・・・
407名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:52:40.44 ID:+2Pb5hkC
キャノン再配置とかPミラー禿げるだけだから辞めて!
408名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:56:46.89 ID:N+1XxO8l
タレットにキャタピラつけたい
409名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:01:05.44 ID:UbJc0P+z
キャノンは対地対空・ディテクター付きなのにまだ要求するのか?
410名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:02:57.83 ID:iAt6s4iw
もうPのユニットはキャノンだけでいいよ
キャノンで採掘してキャノンで偵察してキャノンでラッシュ。
411名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:04:15.12 ID:x5SbftY2
再配置できてもスパインがあんなんだから対して怖くない気がする
412名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:07:58.00 ID:pMHU/gtn
スパインやるからキャノンくれよ
まじで
413名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:11:30.85 ID:ggigGmz4
当初の仕様予定ではキャノンはプリズム範囲内で動ける予定だった
414名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:19:51.39 ID:0pOM/YHo
スパインがキャノンばりの生産速度なら考えてやっても良い
415名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:47:40.03 ID:MvF8O34r
別にお前に考えてもらう必要はないな
416名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:48:08.48 ID:NicOyyU2
GSLって最初の一分の映像が最近ないよね
あまりにも地味だからかな
417名無しさんの野望:2011/06/05(日) 09:07:57.88 ID:AMQiEqVy
教えてほしいのだが
ミラー以外は15hatばっかやってて、最近14gas14pool21hatのがいい気もしてきてるんだが実際どれぐらいの差あるんだろうか?

初期ラッシュ防ぐのにスパイン差して防ぐのかlig出して防ぐのかって感じかな

141421は中途半端な気がして使ってこなかったけどマップとか種族によって使い分けるべきかな
418名無しさんの野望:2011/06/05(日) 09:10:13.46 ID:AMQiEqVy
申し訳ない。本スレに書いてしまったみたいだ 逝ってくる
419名無しさんの野望:2011/06/05(日) 09:11:14.09 ID:4q9Zs3g1
オーダーとマップによる
420 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:27:25.84 ID:bN6qGrBd
vPは建築ハラスや2ndにCRなどるからpool先のが安定する
421名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:52:25.19 ID:4q9Zs3g1
Zergは早めに拡張しないと資源余っちゃうからね
しかも一気に使えるから拡張早いとかなり差付くよ
422名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:01:52.46 ID:wVcz/giK
Izsha、最初は男かと思ったけど、かわいい声してるじゃないか
マルチの音声もqueenのしわがれ声じゃなくて、この声なら良かったのに
423名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:05:15.58 ID:q2FTHoOo
アーチブ狙いで、FFAとかCoopとかやりたいんだけど人いなくなったな…w
424名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:23:24.07 ID:6p6EGcTX
単にFFAとかCoopやる奴がいないだけじゃね?
そんなんやっても何の意味もないし
425名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:28:39.91 ID:N99TN3nb
タンク弱すぎ
タンクいっぱい作っても、ミュータとか来たら一方的にやられるし
タンクも空攻撃できるようにするべき
426名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:33:31.74 ID:pMHU/gtn
gosugamerにMLGのリプいっぱいきてるけどやっぱIdraハンパなくうめえ
427名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:40:19.11 ID:AeHRKKd1
おーまじか
昨日のMC戦GGだったらしいから見たかったんだ
早速落してこよう
428名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:39:32.88 ID:6j2Pw+QT
>>405
専制国家の犯罪者ってのは 普通の概念の犯罪者じゃないぜ
ソビエトでどんな人たちが収容所いきになったか考えてみろよ
429名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:04:09.56 ID:NicOyyU2
なんてかこうgosugamerのリプレイまとめて落とすいいほうないのかね。
430429:2011/06/05(日) 14:07:35.38 ID:NicOyyU2
下矢印のところ押せば直接ファイルが落ちてくるとは。知らんかった
431名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:51.33 ID:6j2Pw+QT
評価高いやつを上からおとしていけばいいじゃん
432名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:12:25.67 ID:KpcT6Xmr
>>428
じゃあジムレーナー軍の犯罪者は?
433名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:15:04.91 ID:GUdTu+I8
>>432
各地のレジスタンスとか、
トッシュのお仲間とか、
タイカスの同僚とかが志願してるんだろう
もちろんMengskにとってはこいつらは犯罪者
ミッション中にそういう奴らが仲間になる描写があるし
434名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:18:02.75 ID:6j2Pw+QT
ちなみに社会主義国家系は無職は不就労罪で犯罪者ね 身体弱いとかでもね
つまり
435名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:28:01.79 ID:0pOM/YHo
カービィのウルトラスーパーデラックスリスク
436名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:39:11.48 ID:UgZCWDeg
brutal攻略しんどい…
In Utter Darknessとかやる前から気が重くなるよ
437名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:41:56.91 ID:leleOXx4
前一度Sc2gears落としたけど使い方よくわからなくて即消したがひさびさ落としてみたら結構日本語化されてるのな、ありがてえ、ありがてえ
それにしてもあいかわらずどう役立てれば良いのかよくわからんが、俺はこういう風に使っててすげー便利だぜみたいのみんな紹介してくれ

俺はP使いだが種族ごとの成績見たら対Pが勝率53パー、対Zが50ちょうどなのに対Tが35パーだった、やっぱPはTに弱いのか
438名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:43:21.67 ID:jT9x9Jr5
役立て方が分からないと全くもって意味ないツールと思うが
439名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:45:18.41 ID:nmEw50P+
まぁとりあえず勝率とかだけは判るじゃん
440名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:46:15.50 ID:6j2Pw+QT
>>437
おまえの得意不得意で種族バランス語るとかどんだけプロゲーマー様だよ
441名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:52:40.07 ID:leleOXx4
>>440
俺のデータだけをもとに言ったんじゃねーよwまあ上の見れば誤解するのもしょうがないが
前にここにGSLの種族ごとの勝率張られてたけどそれだとTvP以外の全部がほぼ50パージャストだったのに
TvPだけPが負け越してて俺のデータ見てもそうなってたからあーやっぱそうなんかなと思った

まあ俺の頭の中ではそう思ってたがちゃんと書かなきゃわかるわけないな、ごめん
442名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:56:16.92 ID:cIJPD2io
そもそもどの組み合わせでも勝率50%ならバランスが取れてると言えるの?
当たっている選手の実力がすべて互角なら勝率50%でバランス取れてると言い切れるだろうけど
443名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:57:11.81 ID:pMHU/gtn
sc2gearsでどうやったら種族ごとの勝率とか見れるの?
444名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:03:25.58 ID:pMHU/gtn
ああ、今までのリプないと駄目なのね
445名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:14:14.56 ID:rxxEkEA4
Zも強くなってP一人負けみたいな流れだな
446名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:44:59.98 ID:Khls/OQy
Pは度重なる弱体化と戦術が研究しつくされちゃった感があるからなぁ
447名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:46:42.24 ID:KFVTMSX3
Pは柔軟性に欠けるのかな?
448名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:06:49.44 ID:nbIeO3pT
>>437
日本語化はどうでもいいんだが
相変わらず安定した使い方が分からん。
449名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:07:27.53 ID:U4jVx1+y
nazomenのプレイみれば柔軟性に欠けるなんていえなくなるぞ
450名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:25:09.47 ID:KpcT6Xmr
つまり骨がないんだな
451名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:26:24.71 ID:MvF8O34r
というかPは弱体化されるたびに新しい戦術でカバーしようとしてるだろ
テンプラーしかりダブルフォージしかり
452名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:40:38.22 ID:azA699Wa
コロッサスそのままでHTが弱体化されるとか意味わかんない
453名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:42:29.01 ID:phJmbl1m
Pにbuffが必要とは思わんけどな
454名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:59:14.15 ID:BWhQzvOx
キャリアーとか超強いしな!

チャージの研究ちょっとだけ安くなりませんかね?
455名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:05:50.42 ID:KVoN9Y1+
Pミラー最近チャージロット主流じゃない?

俺の周りだけ?
456名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:40:42.49 ID:OXx63CUn
IdraVSMC熱いな
ローチハイドラコラプターでストコロに勝ったのは久々に見たよ
457名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:14:33.10 ID:f/dwzpG7
Pミラーはチャージロットと
phoenixが主流だよ
458名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:43:27.74 ID:8mxybhl3
Pミラーはキャリアマザーヴォイドだろ
459名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:01:30.32 ID:OMieXOpq
もうセントリー先生だけでいいよ
460名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:07:04.03 ID:f750be2z
センセイオネガイシマス
461名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:09:25.49 ID:OMieXOpq
Zerg vs PProtsが苦手すぎて泣きそう。
462名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:09:48.16 ID:ztApCokj
それ多分プロプレーヤーも同じこと思ってる
463名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:56:05.56 ID:0C9qrbHk
名前変更すると、自分を名前+コードでフレンド登録してた他人には、
そのままフレンドとして登録されているままなのか、それともフレンドリストから削除されるのかわかる人いますか?
464名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:11:31.63 ID:zPmcnAdo
そのまま
465名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:15:07.68 ID:et+ESPBX
フレンドは名前が変更された状態で残る
466名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:48:55.31 ID:59KR3yOC
名前変更なんて出来るの?
467名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:50:35.62 ID:9Uh51ldz
>>466
1回だけ
468名無しさんの野望:2011/06/06(月) 04:22:28.42 ID:0C9qrbHk
ありがとう
469名無しさんの野望:2011/06/06(月) 06:35:53.15 ID:B4R9/dXV
友人がこのソフトに興味を示しているのですが
少し前に30ドル以下で売っているサイトを見た記憶があるのですが見つけることができません
ご存知でしたら教えてください
470名無しさんの野望:2011/06/06(月) 06:52:19.00 ID:ztApCokj
無い
471名無しさんの野望:2011/06/06(月) 08:05:01.88 ID:BDaVzszm
おはようザーグリーグ。今日もかわいいね。ちゅっちゅ
472名無しさんの野望:2011/06/06(月) 10:14:00.34 ID:yCaJUakM
ざーぐたんかわいいよぉ〜はぁはぁ。
うぅ〜;;ざーぐたんいっぱい死んでくよぉ・・・・;w;

ウルトラリスク!!!!!!!!!!!
473名無しさんの野望:2011/06/06(月) 11:33:43.24 ID:jqi83jGX
いっぱい死んでいくざーぐたんかわいいよぉ・・・
474名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:12:26.92 ID:f750be2z
ベインリング の あな を ほる こうげき!!
475 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 12:20:11.02 ID:+IVopYj9
このゲームは危険だ! 相手プレイヤーに個人情報が漏れてる!
しかもこれは、アカウント作成時に入力した情報やゲーム内で発言した内容に限らない。
ゲームとは全く関係の行動がバレてる。トラッキングや、
HDDの内容が読み出せる脆弱性があるのかもしれない。
しかも、個人情報を読み取ってるユーザーは一人だけではない。




なぜ俺がゲイだとバレた。
しかも、fuck you、つまり俺がネコで強姦願望があることまでバレてるとは

キャノン+DTで攻撃部隊を殲滅しつつ、相手workerを全滅させたときはまだわかるが、
Forge FEついでにキャノンラッシュしたら成功しちゃったときとか調べる時間は無かっただろうに。
476名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:31:25.25 ID:zPmcnAdo
俺もかーちゃんとやってるのばれた
477名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:56:58.74 ID:jPDC5PNZ
謹慎創刊とかオナニーだろマジレス
478名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:05:04.68 ID:f750be2z
全裸プレイしてるのをバレたのはこの情報化社会の暗黒面を思い知った気がする
479名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:08:43.85 ID:VmgWmcjy
VICKY乙
480名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:08:54.28 ID:jLf5CCMc
チェンジリングバレバレすぎだよね。
あの生まれる時の「ぐちゅ!」って音無くてもいいんじゃね。
それなくてもマリーンが単独で走ってきたらバレバレだけど。
個人的にはもうちょっとバレない形で敵陣にもぐりこむ方法を
与えてあげてもいいと思うんだけど。
地面に潜れて敵が上を通った時に無理なくまぎれこめるとか
481名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:50:49.38 ID:CTsbNN8K
ばれなかったら強すぎだろ
482名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:53:19.03 ID:kCADu6Ns
相変わらずうちではsc2gearsにディスプレイドライバをぶち殺される
483名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:33:43.99 ID:mRHQoi11
javaとドライバ入れなおしたら直った
484名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:20:25.08 ID:Illqe6DH
>>441
トーナメントの勝敗データから勝率語ってる奴ってギャグで言ってるんじゃなかったの?
485名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:30:54.19 ID:2gJEGTe1
リーノックつええ…ここまで強かったっけか…
486名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:32:25.75 ID:2gJEGTe1
おっと誤爆orz
487名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:48:54.90 ID:M2QPB36p
ここがプロゲーマー(白目)の巣窟か
488名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:24:22.74 ID:kSkRHzU0
テランミラーが長引いて、
かったるいので、
何かいいチーズ戦法ないですかね?

勝っても、負けてもサクッと終わりたい。
最近は明らかに資源で買ってても
面倒臭くてggしちゃうんで。
489名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:25:46.50 ID:M2QPB36p
>>488
3ラックスタートからのワーカーフル動員アタック
490名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:26:26.13 ID:ztApCokj
>>488
マリーン3,4体急いで作ったらSCV全員連れて突っ込め
封鎖してたら諦めろ
491名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:34:11.03 ID:5IaWoUW8
青ヘリドロップ
492名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:42:30.06 ID:M2QPB36p
そもそも長期戦に耐えれないとプラチナ↑にあがるのには厳しいよね。
493名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:54:03.27 ID:sf7P/YG4
LongGame嫌いでチーズばっかやってるけどプラチナ。
TvTとか即バンシーやって防がれたらサレンダー
494名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:56:16.03 ID:C+CS4ohO
>>493
即バンシーもチーズの部類に入るの?
初耳だ
495名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:03:19.94 ID:ztApCokj
バンシーオープニングはチーズなのか?
496名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:04:15.14 ID:3QSGL4T/
まあ穴だらけではあるからチーズになるかな
497名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:06:36.33 ID:hdceXmY+
チーズの定義は色々あると思うけど
普通に次に繋がるオーダーはあまりチーズって感じしないな。
防がれたら一発終わりの博打オーダーがチーズって感じする
498名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:07:23.76 ID:6s2sE2FI
互角の腕前だったら一回アタックが失敗したら9割方負けだろ
499名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:15:59.20 ID:hu9b09//
俺の中でこのゲームは終わった
みんな早く気づけ やればやるほどムカツクゲームとかありえんだろ
今まで何やってたんだ 本当に時間の無駄だった
気付けた自分にありがとう
500名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:16:43.30 ID:6s2sE2FI
noob乙
501名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:17:37.37 ID:XvzQ+BeI
なんで外人さんはZergが揃うと全員で6poolだの8poolだのしたがるのか理解できない。
ExtinctionとMegaton、District 10の3マップならまだしも、他ならわざわざ負けに行くようなもんだ。
502名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:19:26.73 ID:C+CS4ohO
やればやるほどムカつくって、勝ってもムカついてるんかい
そりゃ向いてないと言わざるをえない
503名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:28:04.63 ID:5IaWoUW8
YABOTのCPUってHARDでも資源チート使ってる?
プラチナの連中より強いんだけど。
504名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:31:05.40 ID:3QSGL4T/
ディアブロ3まだかなー
505名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:53:32.51 ID:C+CS4ohO
>>503
YABOTにはGreen Tea AIってのが組み込まれている

結論から言うと同AIのHardモードは資源チートしている
具体的にはWorkerの資源採集効率が時間と共に徐々に上がっていく
ゲーム開始時点はプレイヤーとAIのWorker資源採集効率はいっしょだが、
10分後にはAIのWorkerはプレイヤーの1.5倍の効率で資源を集めるようになる

506名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:09:40.37 ID:5IaWoUW8
サンクス。青ヘリドロップしても軍量が変わんないわけだわ。
その良く分からん資源チートは、cpuのマクロが弱いからかな?
507名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:39:23.49 ID:HTnJZFZ6
>>501
チーム戦はお祭りだからそんなムキになるなよ
適当にわいわいやってればいい
508名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:47:35.98 ID:REiit6ZS
マスターランク以上は負け数も表示されているし内部レート分かったほうがモチベーションになると思うんだが。
ポイント上のランク意味ないだろ。
509名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:55:54.42 ID:votyXGC7
>>508
内部レートがわかるとなぜモチベーションが上がるのか、ちょっと理解出来ないんだが
わかりやすく説明求む
510名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:59:21.20 ID:HTnJZFZ6
ランクの上下だけがモチベなんだろね
511名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:04:30.16 ID:Macb7sOo
マスター上位から上の勝率が5割にならない層はポイントのランクも意味あるでしょ
ボーナスプール使い切ってれば
512名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:19:07.25 ID:efvL0lOf
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1685508.zip.html

テランの姑息な手にやられてしまいました。
こういう意地の張り合いみたいな戦闘になったときに有効な方法ってなんでしょう?


とりあえず、思いつく限りの仕返しをしてみましたが
最終的には相手に必殺のDISCONNECTで先手を打たれてしまいました。
仕返しに再ログインしてきたときにggを送ったら、またログアウトしたようなので
これは成功したようです。

なんかもっとDQNで厨臭い、非情なプレイってないかな。
513名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:33:24.00 ID:efvL0lOf
やっぱり、ゲーム外ハラスはルール違反かな?
せっかく面白いことをしてくる人と当たったんだから最後まで楽しみたいんだが。

一応、断っておくけど、普通にプレイしてる人には変なことしてないからね。
SでもMでもない人にSMプレイを強要するのや、ホモじゃない男に言い寄るのは、
ただの変態が女を襲ってるのと違いがない、つまり他人に迷惑をかけてるだけだからね。

こう言うのを楽しめる人にしかやってないから。 
多分この相手もどっかのフォーラムやコミュニティにこの出来事を嬉々として語ってるに違いない。
514名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:34:55.98 ID:ktJDs9XO
ここがお前の日記帳だ
515名無しさんの野望:2011/06/07(火) 07:58:48.49 ID:c1BNz9IK
>>512
やられてないじゃん。勝ってるじゃん。
さっさとVoidでも出してトドメ刺せばいいのになんで遊んでるの?
気持ち悪い
516名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:10:32.58 ID:efvL0lOf
>>515
ベース浮かせて時間稼ぎする奴にはそれ相応の手で返すのが礼儀ってものだろ
そもそも、皆なんでこのゲームやってるんだ?勝つためじゃないだろ、楽しむためだろ。

>なんで遊んでるの?
たしかに、大会出てる奴とかはSCは遊びじゃないかもしれないが、
殆どの人にとってはこれは遊びだw ゲームの本質を否定するなよ。

別に本当に悔しくてベース飛ばして時間稼ぎしてるわけじゃないんだから
そこからphoenix、voidだしたら普通の対応過ぎて相手にがっかりさせるだろ。
心理戦に持ち込む以上、本気になってプレイしないと相手にとっても失礼だ。
517名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:14:33.34 ID:YSnQxR+M
みてくださいこれが糖質の怖さです
518名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:15:04.66 ID:Macb7sOo
うわー気持ちわる
519名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:03:16.44 ID:b/eT0VDI
駄目だーモチベーション完全になくなった
勝っても負けてもイヤーな後味しか残らない
他のゲーム探そうLOLやHONに逃げるのはやめとこう
520名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:18:58.25 ID:cjdRgbvo
SCはメインでやり続けるにはしんどすぎる
他ゲーと並行してやるのがいいやね
521名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:36:48.91 ID:fzcqKuDg
みんなzergたんを見捨てないで・・・
522名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:39:56.38 ID:BM5UdHel
最初のころは楽しかったけど
オーダーとか覚えてる人が増えてきて後半にならないと面白くなくなってきた
序盤のセオリーラッシュを食い止めるのに基本通りにやらなくちゃいけないのが辛い
ばんばんセオリー崩すアップデートしてもらいたいわ
523名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:41:16.43 ID:c1BNz9IK
>>522
このゲーム向いてないと思う
524名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:42:46.30 ID:M/b8qyGp
>>512
Nukeyさん、900勝以上してるのに、未だにGoldなの?
よっぽど下手なんだな…
http://us.battle.net/sc2/en/profile/475574/1/Nukey/
525名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:44:28.47 ID:CmmTmvfa
それやるとバランス崩壊するかすぐ新しいセオリーができるかのどっちかだからな
みんながガチでやるゲームは下位層ですらどんどん底上げされてくるからきついわ
下の方は下手なままで上の方だけどんどん強くなってくれたら良いのにw
526名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:45:32.34 ID:b/eT0VDI
解る気がする
何かをやらなかった方が負けって感じのゲームだし、負ける時は足元すくわれた感じで負けるからイライラ募るし
勝ったら卑怯な事した気分になって鬱。
日本人の国民性にはRTSは向かないんだと思う。正々堂々正面からぶつかりたい自分にはsc2はつらいな
527名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:46:42.29 ID:pNKKRel6
軍作ってッ正々堂々正面からぶつかって勝てばいいじゃないかw
528名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:58:57.00 ID:BM5UdHel
>>526
俺の場合は卑怯には思わないけど、これだけの時間をかけてこの快感か…
マスター以降の壁が厚すぎてそこまでやる気になれないのもこのモチベの低下だと思う。
他のゲームと並行してアップデートごとに楽しむのがよさそうね。
リーグ落ちるだろうけどきっぱり諦めるわ
529名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:04:09.93 ID:TcoiB/Zl
普通に下の方は下手なままなんじゃないの?
自分が強くなったから相手も相応に強くなっただけだと思う
530名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:08:48.55 ID:6PwiO/Ve
ランダムなら飽きにくいんじゃね 知らんけど
531名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:10:59.25 ID:Macb7sOo
始める人とやめる人がそれなりの人数いて同じくらいなら、
下のほうのレベルも変わらないかもしれないけど、実際は人口はどんどん減っていて
残ってる人は上手くなっていってるからレベルは底上げされてるだろうね
拡張パックが出るなどして人口増えれば増えた分下のほうのレベルも下がるだろうけど
532名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:11:56.45 ID:CmmTmvfa
>>529
ゴールド以下もどんどん強くなってるらしいよ、俺が確認したわけじゃないが初心者スレでちょくちょくそういう話が出る

将棋の話で申し訳無いが将棋をネット対戦出来る将棋倶楽部24ってサイトなんてインフレ進みすぎて
一番下の15級クラスですら簡単な定跡覚えてたりするとかもう初めて将棋やる奴が入れるレベルじゃねーだろって現象起きてるし
533名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:24:27.03 ID:votyXGC7
勝つためには手段を選ばないって考えが持てないと、
このゲームは長続きしないと思う

534名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:29:01.40 ID:b/eT0VDI
共感出来る意見ばっかで安心した
ずっとモチベーション高いままラダー回し続けてる人ばっかりだと思ってたよ
ゲームなんだし気楽にやればいいんだけど、このゲームは1日やらなかったりしただけで腕時計ががたっと落ちるから
自分の最高のパフォーマンスで出来ないイライラも出て来るし
続けていく以上常に悩ましいゲームだ
535名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:29:32.45 ID:wMYnJQ7W
RTS強い奴は性格悪い(ゲーム中のみも含む)奴が多いの法則
536名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:30:40.42 ID:b/eT0VDI
>>534です。予想変換で悲しいことにorz
腕時計ががたっと落ちるw→腕ががたっと落ちる
逝ってきます
537名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:35:57.56 ID:Hp/ymZjF
>>512
相手の何がどう姑息なのか全く分からない。
完全に勝ってる状況でエアを出さないから
相手にベース取られて軍の生産を許して
あわよくば逆転されそうになってるだけやん。
仕返しとか、非情なプレイとか全く意味わからない。
ベース飛ばす行為を云々言うなら自分のキャノンRは
どうなの?って話だし(いや、俺はキャノンRはチーズでも何でも
ないと思うけどさ)
538名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:36:45.23 ID:BM5UdHel
>>535
俺は性格いいよ、とんでもなくひねくれてるけど
539名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:44:37.59 ID:cjdRgbvo
マスターだけど一カ月半休止してて昨日復帰したら初戦はワーカー50しか回せてなかったなw
まあ二戦目以降は特に気後れすることなく勝てたしちょっと休止したからって猛烈に腕が落ちたりしないだろうさ
540名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:47:12.12 ID:oqRXSoSD
腕時計ががたっと落ちる吹いたwwwwwwwww
541名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:48:47.27 ID:/ZQ5NuNf
今のマスターって1ヵ月半やらなくても居座れるんだ
542名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:50:09.44 ID:CmmTmvfa
一時ランクが下がったり戦術について行けなくても腕が有ればすぐ取り返せるだろうが
俺はAPMが開始したばっかのときは30後半、しばらくして40前半ときて
そろそろ50届くかと思ったところでしばらくAPM調べてなかったが
最近調べたら60行くようになってたから今しばらく休んだらAPMが下がりそうで怖いw

でもAPM60あるからそろそろ普通の人の平均APM行ったかなと思ったが
リプレイ見るとどの試合もまだ相手の方がAPM高いとかお前らなんなの?
80〜90でやっと平均、100出る人もいっぱいいるって感じじゃねーか
543名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:52:17.54 ID:YLyxGWUQ
何事かと思えばnazomenが弱音吐いてたのか
さっさとグラマスいけよ
ID変えてまで愚痴んな
544名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:54:02.80 ID:QCDAq9PM
noobは黙ってラダー
545名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:54:44.60 ID:/tlycFch
某トップレベルの配信者だって「ほんとクソゲーだよねこれ」とか
いいながら延々とやってるし。
負けてイライラ、勝ってもチーズされるとイライラって皆そんなもんでしょ。
だっていかに相手がされたら嫌なことを突き詰めるかってゲームなんだし
プレイ中ストレスたまりまくりなのはある意味このゲームの宿命。
ただ1ヶ月、2ヶ月やってないとまたふとやりたくなるから
そしたらまた戻ってくればいい。
546名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:55:47.76 ID:/ZQ5NuNf
ザーグだとAPM100超えないと話にならんよ
しかも序盤の無駄クリなしで
最序盤は40から 50程度だけど2nd建った位から以上に上がりだすな
547名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:05:51.57 ID:efvL0lOf
>>537
相手が投げてベース飛ばされたあとにやるべきネタプレイってどんなのがあるかって話なんだけど。
たとえば、Zだったら全体にクリープ広げまくって、ひたすらOLを無制限に量産するとか
baneをひたすら作るとか
TだったらThor1体だけつくってmass SCVで修復かけるとか
レイブンでシーカーミサイル連発したりとか…

みんなはベース飛ばされたらさっさとairとかつくって決着つけちゃうの?
548名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:07:09.39 ID:cjdRgbvo
そうか?
ザーグで序盤クリック詐欺でAPM水増しして100越えるか越えないかだけど一応不満なく動かせるぞ
APMはいくらあっても足らないけど100ないと話にならないほどザーグは敷居高くないと思う
549名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:08:58.14 ID:/ZQ5NuNf
チャットで煽りまくりair一体でチクチク攻撃
ベースに火がつくまで攻撃して後は燃え尽きるのをチャットで煽りながら待つ
550名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:09:21.15 ID:votyXGC7
>>547
ネタプレイしたいならさっさとairいくべき
キャリア、マザーシップとかそういう時にしか使わんだろう
551名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:11:51.18 ID:/ZQ5NuNf
>>548
ランクにもよる
552名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:15:33.25 ID:es6mnkfH
性格の悪さなんて関係ないよ
ハラスは対策しない相手が悪いし、対策しない自分が悪い

Z使ってると序盤のバンカーラッシュやらオールインで負けたりするのは理不尽を感じるけど凌いで勝った時は最高にざまぁあああああああ

だからやめられない止まらない、はい☆どらちゃんちゅっちゅっちゅ
553名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:18:50.90 ID:bhHv1dS3
相手がベース移動しようがファックファック煽りまくってこようが
こっちが「勝ってる」という事実だけで全て負け犬の遠吠えなわけで
どんな煽りされても悔しくもなんともないだろ?
普通にエア作って浮いてる建物を攻撃しつつ
ただ一言「gg」と言って降参を促してやるのが相手に一番ダメージでかいと
思うけどな。
554名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:19:45.71 ID:/ZQ5NuNf
SC2は勝手も負けても自分次第だし性格の悪さ云々は人に被害与えないからどうでもいいけど
LOLのプレーヤーの質の悪さは異常
低年齢だわ無料だわ俺tueeeeばっかだわですぐやめたわ
あのゲームは続けると性格悪くなるっておもった
555名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:21:10.43 ID:nBRLoWgM
最近の人でこの人伸びるかなって奴いないの?どんどん大会とかに出して欲しいよなそういう人
556名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:27:59.48 ID:efvL0lOf
>>549
それいいね。今度それ試してみるわ。
>>550
ああ…マザーシップのこと完全に忘れてたよ。
vertexとFFを併用して、頑張ってアルコントイレしてみるのもいいな。

難しいけど、インターセプターがひとつしか入ってないキャリアとかめったに見られないしな。


どーでもいいけど、皆、勝ち負けにこだわり過ぎてね?
1v1に負けちゃいけないなんてルールは無いんだから
どんどん変則的なものを組み上げていって負けながら楽しめばいいんだよ。

もちろん、ひたすらガチプレイで成績上げるのも楽しいけどさ。 それで息が詰まってちゃ本末転倒だぜ
557名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:29:58.14 ID:fzcqKuDg
>>548 APMなんて当てにならないぞ?
平均APMが50未満のダイアzergが通ります。
558名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:37:32.33 ID:BM5UdHel
>>554
現実世界でもフットサルとかでチームプレイとか言っちゃう奴はろくな奴がいないだろ
559名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:39:13.38 ID:oqRXSoSD
lolとかhonとかの類は普通のRTSで挫折した奴がRTSだと勘違いして喜ぶゲーム
560名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:57:13.73 ID:es6mnkfH
パンピーdiaザーグだけど試合終了時の平均は110くらい出てるよ
資源を過剰に余らせずに、軍ぶつけながらも生産できたりベインを効率よく当てるマイクロが出来れば問題ない

Zだと戦闘中もしっかり潮吹きするのが大事すぎる
戦闘してると潮吹き忘れて資源はあるのにラーヴァいなくてGGがありすぎて泣けるw
561名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:02:36.33 ID:yIpO3yh8
勝ち負けに拘らないってプレイと
相手がベース飛ばした時に煽りながらいたぶるプレイは
全然違うと思うけどね
562名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:12:14.15 ID:C+qfXKZI
久しぶりに良スレ進行な気ガス

自分の場合WC3を引退した理由が、負けるのが嫌で
ラダーを回せなくなったから、なんだよな。最後はCOM相手におれつええしてた。

SC2は負けを気にしすぎないように続けてる。
即Thor、即BCなんかを試して、やっぱりダメかあーとか笑ったり。

そんな感じも必要かと、プラチナTのたわ言
563名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:44:17.03 ID:b/eT0VDI
なんか自分の末期に似てる
一般BO突き詰めてウンザリして独自のBOでやろうとするも目先の気休めにしかならず負けが込み始め
訳が解らなくなりラダー回すのも億劫になる
そのくせやらなければ下手になると言う強迫観念にかられ始末
火曜日のメンテでやりたくてもやないんだ、と言う時間が逆に至福
オレのスタクラ終わったw
564名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:53:10.82 ID:3kBrGip6
ゴールド以下でなに言ってんだこいつ・・
565名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:12:34.27 ID:0xO95BSd
ゴールド一位で1ヶ月ぐらい停滞してるけど、プラチナ上位と、
ゴールド上位の同格ぐらいのやつらに勝てなくてウンウン唸ってる
まだ際序盤のビルドが安定してないのと、チーズ食らって負けることがたまにある程度の実力なんだけど負けて
相手のランク見て同格だとわかったときのやるせなさがはんぱねー
566名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:15:19.58 ID:QCDAq9PM
noobのオナニーレスで良スレ進行!!!
567名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:18:57.45 ID:/ZQ5NuNf
リアル負け組みの奴らが寄ってたかってラダーまわしてるんだからな
このゲームぐらいは勝ちたいって言う負け組みの執念みたいなのをゲーム自体に感じるわ
そりゃnoobを馬鹿にもしたくなるだろうよ
存在意義はこのゲームの中にしかないんだから
568名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:18:58.06 ID:pNKKRel6
グラマス未満は帰れ!
569名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:34:36.48 ID:R9rt2aoU
初代が基地外APMが必要だっただけでスタクラ2はそこまでAPM必要なもんじゃないだろうね
初代とかワーカー生まれたらいちいち資源クリックしなきゃ働かないぜ
570名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:52:45.75 ID:YSnQxR+M
ぶっちゃけRTSは他のジャンルと比べると高学歴だったり頭いいの多いと思うけどね
571名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:17:15.99 ID:TcoiB/Zl
その発想自体が頭悪いぞw
572名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:18:43.78 ID:YLyxGWUQ
>>567
ハイスペック推奨のsc2やれる環境と時間があってもリアル負け組か
さすがnoobは言うことが違うな
573名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:20:35.05 ID:HTnJZFZ6
たいていのゲームには負けず嫌いの為の逃げ道がある
FPSなら有利joinや強武器 強兵器なんかつかうだけでいい
クランでかたまるとか
そういうのに慣れて自分が勝つのがあたりまえって勘違いしてきたひとは
スタークラフトやると実力勝負になって負けがおおくなるからイライラしちゃう 種族にやチーズ文句つけるくらいしかなくなる
574名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:28:28.03 ID:fOeaa20m
昼間から2ちゃん見て暇つぶしする人生になるなんて思わなかった
クソが
575名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:36:22.13 ID:b/eT0VDI
服とか見た目、女に金かけなくていいし、女も友達も居ないから時間が余ってるってだけの話
576名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:38:06.83 ID:HTnJZFZ6
ひもやってても昼は暇だぜ
見た目は金なんかかけなくても問題ないし
577名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:39:57.79 ID:BM5UdHel
毎夜飲んだくれて、女のわがままに付き合うか
趣味に没頭して、世離れ人生か
10万くらいの額だったら月1でポーンと買えちまうから趣味に興じてるほうが楽しいわ。
578名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:43:23.84 ID:b/eT0VDI
発想が極端だな
幸せに結婚して子供をもうけたらいいじゃない?
579名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:48:11.29 ID:HTnJZFZ6
その結果ゲームはほとんどできなくなる
580名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:49:59.19 ID:b/eT0VDI
まずは童貞すてるとこからだな
sc2勢の9割は悲しきチェリーだからな
581名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:51:09.74 ID:mSDr78tg
勝つ執念の足りない奴が負けるゲーム
人生と同じなんだよ
582名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:56:15.52 ID:HTnJZFZ6
ちげぇねぇ
583名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:08:33.27 ID:ZT/l6oQB
結婚してSC2やってると、嫁が横からgg、ggうるさい...
584名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:19:42.48 ID:Fg4eCtBq
俺の嫁はベットの上で「もう限界;gg gg」ってうるさい...
585名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:20:54.10 ID:HTnJZFZ6
おい それハイドラリスクだぜ・・
586名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:45:49.39 ID:sBZG/Kdg
ハイドラさん・・・
587名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:46:56.82 ID:R9rt2aoU
ぼくの股間がGGです
588名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:55:23.74 ID:b/eT0VDI
バローチンコが何を言うか
589名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:57:22.67 ID:HTnJZFZ6
テランのユニットで一番イケメンってなんだろ
590名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:59:33.52 ID:WpkKp9yJ
子供が21時に寝て、奥さんが24時に寝ます。

そっからがムフフたいむ
591名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:07:16.45 ID:R9rt2aoU
マローダーの中身は金髪幼女だよほんとだよ
592名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:15:34.15 ID:zhApBwL9
haruno調子にのるな
593名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:31:05.43 ID:+R5qMgac
バローチンコわろたwwwww
594名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:58:07.48 ID:0xO95BSd
>>589
当然タイカス一択(ry

まあゴーストさんかバトルシップさんだろうな。
Medivacさんが実は男の娘だって可能性もあるけど。

かっこいいのは飛行形態のバイキングさんだと思う。
595名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:04:20.85 ID:wMYnJQ7W
>>594
イケメンヴォイスのDiamondBackさんだ
596名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:05:06.77 ID:k6VOKapY
インフェスターちゃんの触手プレイ気持ちいいです!
597名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:18:28.66 ID:0xO95BSd
>>595
DBさんは声はいいけどじんちゅう長くて気持ち悪いわ
598名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:26:41.14 ID:b/eT0VDI
昼間散々愚痴った事を詫びる
帰宅後1試合やったら相変わらず楽しい
完全に中毒だわ おまいらごめんな
599名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:56:53.81 ID:YLyxGWUQ
こうしてnazomenはグラマスになったのである
600名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:01:29.59 ID:aA88KngY
タイタスコピペ貼ろうと思ったら忍法帖で封じられた
なんという神システム…
601名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:04:03.30 ID:aA88KngY
やだ…typoしちゃった…///
602名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:50:28.64 ID:QCDAq9PM
べつにそのコピペつまらないから貼らなくていいよ
603名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:09:27.99 ID:CmmTmvfa
Super Tournament、Ro16でT9Z6P1
Aliciaがいなければ即死だった

誰か実況スレたててくれ
604名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:18:52.66 ID:BkpyUIUW
Ro32終了時点での勝率


TvP 71%
ZvT 58%
ZvP 55%
PvZ 45%
TvZ 42%
PvT 29%

T使い「Zimba」
P使い「Timba」
Z使い「神バランス」
605名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:20:23.74 ID:ncm1uiu/
PvTがひでえな
Z使いワロタw
606名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:24:18.54 ID:Z0nInFfx
そりゃ人口多い種族ほど減衰するのはあたりまえだろ
607名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:34:58.22 ID:R9rt2aoU
まぁZ使いからしてみれば神バランスと思っても仕方がないと思うけど
やっぱりなんか違うんだよ
もっとこう・・・空気ユニットをどうにかするとかさぁ!!(チラッチラッ!
608名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:39:13.59 ID:CmmTmvfa
ハイドラさんのことを言ってるんだろうがあいつは空気と言ってもちょくちょく出てる、Zは全ユニットそこそこ見る
リーパーとバトクルよりよっぽど出てる
そのリーパーとバトクル以下の出現率のユニットがマザーシップ、ワーププリズム、そしてキャリアだ
609名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:48:41.82 ID:+xJdHhxy
606が言ってる人口多いほど減衰するってどういうことだ?
トーナメントで一番多いのはTだけど減衰って意味わからない
610名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:52:47.35 ID:BBeaLceR
Tが最多出場
その最多に勝率29%のP
その結果がT9P6P1
611名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:00:58.07 ID:F8MsZ9i5
>>606
Tがimbaすぎて辛い
Tがimbaすぎて辛い

大事なことなのでry
612名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:02:07.23 ID:oqRXSoSD
俺もTがimbaすぎて辛い
613名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:03:11.68 ID:6PwiO/Ve
ネタなのか本気なのかわからないw
614名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:23:34.31 ID:eisaowxj
リアルでもゲームでも負けておまえらくやしくないの?
615名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:37:05.94 ID:24p9O9Ow
なんか最近Pが減ってZerg増えてる気がする。
やっぱ強い種族に変えて「俺TUEEE」したいモンなの?
616名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:41:48.82 ID:votyXGC7
>>615
少しくらい強くても他の種族からZergに乗り換えるのはけっこうめんどうだぞ
617名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:42:39.97 ID:CmmTmvfa
>>615
発売日からTimbaと言い続けて来たがそうは言ってもPやってて一度もこの種族弱いわとか思ったこと無かったが
ここ最近はもう何やっても勝てないっていう絶望感でまじで種族変えようかと思ってる
実際はラダーの仕組み上、半分は勝ってるんだけどそれでもなんか絶望感が

俺と同じようなPプレイヤーが多いんじゃねーの
618名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:45:09.88 ID:QX8mlSct
でもpってそんな言うほど弱体化されたっけ?
619名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:46:14.95 ID:oqRXSoSD
弱体化云々じゃなくてTがimba過ぎるから勝てないだけ
620名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:55:50.20 ID:6PwiO/Ve
初期はZの使用率20%弱とかだったよね
621名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:00:21.17 ID:votyXGC7
>>618
Pにおける最近の3大nerf

warp gate研究時間増加
pylon power範囲縮小
high templer初期エネルギーupの研究消滅

ただarchonの強化が意外と強力っぽいから、
これからはarchonを活用していくオーダーが見直されてくるとは思う
622名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:10:50.27 ID:xvAat3G3
チャージロット → ハイテン → アーコンの流れが強い
ロボに慣れすぎて、無意識にバイキング量産しちまうわ
623名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:29:56.74 ID:HFZCKwHY
Pの良心ってコロ輔ハイ天ぷらセントリー?
624名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:46:39.13 ID:lG+2xokx
実況スレ、誰か立てられる人いない?
いなかったら代行依頼に出そうと思う
625名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:26:06.72 ID:6yp4Jn61
立てようと思ったけどレベルが足りなかった
626名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:56:06.31 ID:8vBqh/M9
依頼してくる
627名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:33:54.46 ID:MaycB3/F
リセットされたせいでレベルたらんわ
628名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:39:19.17 ID:3ar7aj9E
629名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:27:17.41 ID:xw6gISfE
【SC2】StarCraft2実況スレ part17
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1307469062/
誰か建ててくれてた
630名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:43:49.42 ID:N4991Wuu
ねんがんの ケリガンアイコンを てにいれたぞ!
攻略見ないとムリゲーだった
631名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:34:13.84 ID:2hhpYUne
>>630
おめでとう
これで好きなだけケリガンとちゅっちゅできるね
632名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:38:41.90 ID:CCuYdxjw
今日のDay9TVクソワロタwwww
633名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:27:01.55 ID:VvkB3dl4
今日のkothクソワロタwwww
634名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:05:08.28 ID:Wa/o4vWd
なぞめんて毒舌でsc2界のヒールを目指すとか言ってたけど
最近は普通に良い解説をする気のいいオッサンて感じになってるな
635名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:05:43.31 ID:YyJ5quOc
今日のnazomen配信クソワロタwwww
636名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:40:58.06 ID:8PN8hNRr
先週のKotHみてるけど解説無言すぎだろ
これじゃリプ見てるのと変わらない・・・
637名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:02:32.34 ID:kU46y2qB
>>632
おれのつたない英語からするとキーボードなしの場合は
Zergではベネ使え、Roachでマイクロはもってのほか
キーボードなしでもグループはつかえる
であってる?
638名無しさんの野望:2011/06/09(木) 03:18:03.96 ID:o/f6GFUo
>>636
不満があるなら解説に名乗りでてみたら?
解説要因不足らしいから即採用じゃね?
639名無しさんの野望:2011/06/09(木) 05:38:59.75 ID:seKlBDIH
動画みてやりたいなーと思ったんですけどまだ過疎っていませんか?

ちなみにRTSは初心者みたいなもんです(AOE3すこしだけやってました)
640名無しさんの野望:2011/06/09(木) 05:43:28.94 ID:RdapOpxA
>>639
プレイヤー人口はRTSの中では圧倒的にぶっちぎりで多いから心配する必要はないよ。
641名無しさんの野望:2011/06/09(木) 07:40:03.03 ID:nv9dByo3
>>639
日本人同士のフォーラムとかコミュニティは少ないかもしれんがゲーム人口で見たらトップだよ
642名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:16:11.42 ID:eTEEUBii
日本のコミュニティが活性化しないのはやっぱり
PCオンリー、翻訳なしの洋ゲー、萌(?)が足りない、おっさん臭いからだろうな…

クソッ!これもすべてタイカスが脱がないから悪いんだ[*1]
タイカスのシャワーシーンとかあれば解決[*1]するだろうに。

萌えっていっても、sentryは十分可愛いし
zealotの目をでっかくうるうるにして、オニャンコ言葉使ってもキモイだけだしな。

言語の壁はほんと厚いけど、実際問題ぜんぜん必要じゃないしなぁ。でも、お飾りの翻訳でもあった方が客寄せになるよな。
でも洋ゲーの翻訳っていいイメージないしなー。 今のアカウントでログイン出来ない様にされたら嫌だし。

やっぱり、箱やPS3でプレイ出来たほうが一般受けするだろうなぁ。
PCに比べて型落ちとはいえ、ゲーム用途ならいまの〜ミドルクラス程度の処理能力はあるだろうから
マウス・キーボードドライバ突っ込んで移植すれば普通にまともなゲームとしてプレイできると思う。

*1:体臭、衛生面での話
643名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:21:08.42 ID:eTEEUBii
つかさ、マジであいつら、風呂とかどうしてるの?
「お相撲さんの廻しは洗わない。 汚くなったら捨てるからおk」みたいな考え方なんだろうか?
つまり「マリーンスーツ着たら、風呂は要らない。 基本的に生還しないからおk」とか?
644名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:58:26.86 ID:+CHXTvsU
外人はそもそもそんなに風呂に入らない
645名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:59:10.31 ID:lz+AnbVf
>>643
それよりもタイカスの排泄方法について
646名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:13:15.28 ID:SmNM47RQ
股間パーツが開閉するんだろ
647名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:40:02.50 ID:ZVwxidsu
マリーンのスーツは多い日も安心設計
648名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:13:17.60 ID:Poj/NtiJ
正直、このゲームに関してだけは過疎る心配は無用
この先発売予定の拡張版も含めれば多分2020年になっても
まだ遊ばれてる
649名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:27:26.32 ID:we9QThjW
>>643
スーツごと風呂なりシャワーなりに入れる設計なんじゃね?
650名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:42:06.07 ID:ReRnCtpo
過疎るより自分のモチベーションが尽きる方が早いな
651名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:50:26.87 ID:ZVwxidsu
「ガチ」なゲームだからね
でもやっぱり観戦がとても面白いからなんだかんだで次も買ってくんだと思う
自分にできない高等技術を見るのはとても面白い
652名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:19:56.23 ID:eTEEUBii
>>648
むしろ、2020年までにProtossの拡張版(Legacy of the Void)は発売されるのか心配。
HoSは2012年リリースってニュースに書いてあるから、現実時間になおすと2014…5年ぐらいかな?

valveにしろなんにしろ、開発現場の時空がゆがんでるのか
現実時間との時差があるからこまる。
653名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:46:49.21 ID:VvkB3dl4
fucking infester
654名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:04:05.46 ID:eTEEUBii
>>653
>ハァハァ…インフェスタちゃん可愛いよ…君はとても刺激的だねハァ…
>長い触手が僕の秘穴の中で疼いてるのがたまらないよ
>ああ…僕の中にこんなに産卵しちゃうなんて君はとってもエッチだね
>もうエネルギー切れか、意外に君…早いんだね
まで読んだ
655名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:26:24.30 ID:ZVwxidsu
なんと深い一言なのだ・・・
656名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:38:22.33 ID:HGdtExC3
おっきく…なっちゃいました…
657名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:18:00.11 ID:TQ5Rv5w+
ワロタwwww
658名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:08:31.49 ID:58Htcduq
さすがに飽きた
やる価値ねーわ 今までの時間返せ
659名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:28:08.23 ID:yk2I9R40
起動するたびにレイナーのドアップにうんざりするぜ
660名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:50:20.49 ID:WxX8odtz
思ったんだけどSC1は(あまり詳しくないけど)操作量が飽和することはない程忙しかったから
操作量≒力量が多いほうが上手いってことでバランスの話にはならなかったけど
SC2は操作が余っちゃうからこれ以上どうすればいいんだイライラってなって
バランスに疑問が向いてしまうだけなんじゃないですかね
661名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:00:49.15 ID:ra42NSzs
底無し沼や蟻地獄の様なゲームだから正解は常に無い
こんな苦しいゲーム始めなければよかったと後悔
662名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:30:15.84 ID:YyJ5quOc
>>660
こういうこと書くからnazomenにSCわかってないって言われちゃうんですよbreekさん・・・
しっかりしてください!
663名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:58:24.41 ID:zjSwRLhP
分かってない分かってない言ってるのはbreekのほうじゃなかったか?
664名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:06:23.61 ID:kVhZhwDN
たしかkuroaが言ってた気がする
665名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:08:35.13 ID:Qz9wpmrv
>>660
戦略考えればいいじゃん
666名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:17:43.53 ID:bOybxTGZ
またグループ12体・建物一つ制限入れてみんなで発狂しようぜ
667名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:22:09.94 ID:ShH1wHee
今それ戻されたらもう二度とSC2やらないかもしれないw
いくら相手も同等の条件とはいえ昔はよくそんなのやってたよな
668名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:35:00.90 ID:cadP4Ukt
SC1経験者はベトナム戦争の帰還熟練兵みたいな感じか
669名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:54:37.36 ID:m0uoKPcE
愚痴るベトコンはよく訓練されたベトコンだ
670名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:59:05.86 ID:0qCAvauI
戦場と社会の狭間に苦しんだベトナム帰還兵
SC1とSC2の狭間に苦しんだSC1帰還兵
671名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:40:14.17 ID:T8Oc/KTt
種族少なすぎて飽きるわ
672名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:59:00.48 ID:15hGymEX
各種族ごとに3ヶ国ぐらい違うユニット持ってる国がほしいな
673名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:01:36.82 ID:kVhZhwDN
これだからaoe厨は...
674名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:06:28.63 ID:VvkB3dl4
フランスを追加してほしい
675名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:08:45.39 ID:0qCAvauI
国防を追加してほしい
676名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:08:52.78 ID:3Wryspew
aoe厨は負けが混んでるだけだろ
677名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:14:29.91 ID:8eu5Lk2f
ウィングがついてるトールとか、ああいうパターンがもっと欲しい。
何か知らんけど、勝利した時のポイントを使って
好きなパーツ買って、自分の軍に組み込めるみたいな。
もちろん見た目だけで。
678名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:23:09.02 ID:2ECfZkAu
GSLのベスト8でたけど
結局T6 Z1 P1 か
まさにTerrancraft
679名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:23:59.58 ID:l/JnaHEI
結局まだまだTimba
680名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:24:52.66 ID:3Wryspew
Z使いのネガキャンはじまるよー
681名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:28:59.09 ID:ShH1wHee
だからそれはTの人数が多いからだって言われてんじゃねーか
PはともかくZは>>604だ、Z使いはあまえんな、P使いは文句言っても良い
682名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:31:37.61 ID:Wjt8cFF/
結構色々やったけどどう考えても修理がimbすぎる

修理人数の制限設けるか、修理コスト調整するかしないとコレ一つで色々出来すぎる
683名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:36:27.37 ID:Sn+BbZs7
Z使いってbreekを筆頭として弱音吐いて甘えてばっかりだよね
684名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:40:28.03 ID:YyJ5quOc
だってbreekSCわかってないもん
それに比べてnazomenを筆頭にP使いは甘えずにがんばっててよろしい
685名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:44:26.43 ID:yk2I9R40
今のラダーのデータってどうなってるんだろう
686名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:47:09.55 ID:3Wryspew
P使いはほんとに文句いわないよなぁ
Z使いも見習えよ
687名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:48:40.40 ID:kVhZhwDN
そもそもnazomenは
•バランス悪いは甘え
•日本人レベルならバランスとれてる
をモットーにプレイしてるからな
バランスに口出さずに戦略議論できるのってnazomenぐらいじゃね
688名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:54:17.35 ID:6ApipTnP
さすが俺達のnazomen
689名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:56:34.25 ID:YyJ5quOc
いやnazomenは俺のモノだから
690名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:57:32.26 ID:l4xIqQkF
nazomenは常識人で大人だし解説上手いし
この人が日本のトップな限りSC2JCは安泰だね
691名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:59:09.37 ID:o/f6GFUo
だれかシーカーミサイルの活用法を教えてくれ……
692名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:00:09.11 ID:9vq2m8ex
ものではなくモノとなw
ちなみにnazomenは俺専用な
693名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:03:53.93 ID:A/AKGEJu
>>691
固まったmutaにぶつけるとartosisが絶叫してくれる
694名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:05:22.35 ID:sjwacmmC
ちょうどnazomen配信しとるやん
見逃すところだったおまえらサンクス
695名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:15:11.96 ID:nnSGTkk7
nazomenだけはガチ
696名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:19:19.76 ID:/mpoN4h/
トトリ配信じゃねーかw
みねーよ!
697名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:25:25.33 ID:E1D5KdU8
PvZで愚痴言いまくってすいませんでした
698名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:41:25.47 ID:I0Lkxga6
ゆるさない
699名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:15:53.34 ID:cbr4frlC
どうでもいいけどランダム否定派の敗北宣言まだなの?
700名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:29:21.14 ID:7x9DR3hM
うん。だってまだ負けてないからね。
大会では解禁されてもみんな心の奥底ではランダムを否定している。
だからランダム否定派は負けてないよ。
むしろ事実上は勝利している。
今はもうランダム肯定派がそれを認めるか否かという問題一点に帰着するね。
701名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:40:53.20 ID:0rS01id6
いったい何とたたかっているんだ
702名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:43:34.08 ID:aOUrV7Rm
Zの人はvsRの時はどうしてんの?
703名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:00:56.66 ID:9vq2m8ex
てかずっと前にtwitterで敗北宣言したじゃん
704名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:28:04.82 ID:OAmEt7p5
今一番imbaなのは、Zだろ。
ブリもそう認識してるみたいだし、そろそろnerfされるだろ。
705名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:40:00.99 ID:2E49VKyb
ローチの射程戻そうぜ
706名無しさんの野望:2011/06/10(金) 03:03:25.18 ID:KkbEN8Bz
ZがimbaっつーかPが悪いほうにimbaなだけだろ。
つーかこの間のパッチが悪い気がする。 アレでホントガクっとP勢が調子落としたような。
707名無しさんの野望:2011/06/10(金) 03:11:37.57 ID:2E49VKyb
たぶんパッチが原因じゃないぞPが酷くなった理由、パッチのちょい前から調子悪いし
Tがマリーン出さずマローダーばっか出すようになったのとZのプッシュのタイミングが研究されたのが一番の原因だとnoobの俺は思う
708名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:05:02.20 ID:/gr9GZ9c
PvZはスターゲート使うオーダーの研究が進めばもっとマシになる気がする
PvTは知らん
709名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:10:09.70 ID:ZsL8YYhc
キャリアbuffとか来ないとSGは厳しい
710名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:11:08.59 ID:/gr9GZ9c
だよなぁ・・・あそこでテックがストップしちゃうんだよな
現状キャリアが使えるユニットにならないとどうしようも無い気がする
711名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:18:33.10 ID:my+vf6jv
空港もロボ工場もワープイン出来るようにすればいいんだよ
712名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:32:52.87 ID:/gr9GZ9c
最強すぎワラタ
713名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:21:26.08 ID:J0ajx0wX
まだこのゲームやってんのか
いい加減楽になったらどうだ?
せっかくの楽しいゲームだからの時間をこんな苦行にとられていいのか?
714名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:22:39.06 ID:+AVWM+m9
日本語で頼む
715名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:46:23.38 ID:HdgSoOqf
??? ????????
??? ?????? ???
???? ??? ???? ??? ?? ?? ???? ????
716名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:33:37.17 ID:Zbs4dhil
病院はあっちよおじいちゃん
717名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:26:51.95 ID:oxnpKDEh
>>703
読みたい どこ?
718名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:32:14.26 ID:7N7VvwMQ
719名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:35:35.47 ID:VVW/XiBG
rtsって画面小さいほうがいいのかね
24型のディスプレイ買ったんだが全体見渡せなくて不便すぎる
windowモードだと800x600固定なんだけど他の解像度にできないのん?
720名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:37:58.77 ID:VVW/XiBG
じこかいけつしました
721名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:42:13.72 ID:nOg23Dae
>>660
SC1でやってた事だけをSC2でやると時間が余るのは確かだけれど
SC1→WC3→SC2と流れてきた身としては戦闘のマイクロなんて時間がいくら有っても
足りるという事は無いから、操作量が余るなんて事は絶対に無い

実際それ故にマルチタスクの鬼のプロでさえ、マクロhatchやら予備rax/gate作るわけだし
722名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:06:52.48 ID:GT/31CnA
必須の動作で差がつかなくなるとその分戦闘ミクロがシビアになるもんね。
wc3なんか内政で差は殆どつかないくらい簡略化されてるから
その分戦闘がヤバイくらい厳しいもんね。
ユニット1体1体全てのHPを管理しながら戦うあの感じと比べれば
まだsc2の方が初心者には優しいと感じてしまう。
723名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:11:56.98 ID:HdgSoOqf
マクロできるようになったらマイクロ廃人勝負ってことだよ

マクロだけでマスター厳しくなってきたな
自然とマイクロも身に付いてたわけだが…
724名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:13:01.80 ID:td3jw28q
マクロとマイクロの違いを。
725名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:15:41.17 ID:HdgSoOqf
>>724
あ?ググレ
726名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:22:51.78 ID:qRqqb2Ts
マクロとマイクロは同じだろwwwww
マクロとミクロの間違えwww

仕方ないかw高卒低脳ばかりだからなww
727名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:29:32.37 ID:cbr4frlC
だよなwww
マイクロを英語っぽく発音するとィが抜けるだけだよなwwwwwww
728名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:32:15.79 ID:5LZamCtG
釣りだよね?
729名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:34:17.71 ID:jB5uWR9m
>>726
お前、面白い奴だなw 

>>724
マクロがいわば戦略、マイクロが戦術と考えるのがしっくりくるとおもう。
内政・ユニット構成はマクロに分類され、 
戦闘時の細かい操作、ユニットの当て方囲い込み方などはミクロ
730名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:45:50.80 ID:y+CXsM2p
マイクロとミクロって同じじゃねーの?
731名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:58:53.70 ID:sjwacmmC
なぜnazomenがマイクロではなくミクロと言うのか
それを考えれば明らかである
732 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 16:06:27.45 ID:BL+/4U+b
読み方が各々で違っただけで元々は同じ。意味は細かい操作のことだったんだが
いつのまにか拡張や展開と細かい操作で区別するようになった。みんな通じるならいいやって感じで使ってる
733名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:38:47.41 ID:my+vf6jv
このスレすごい勉強になる
734名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:41:07.90 ID:Np8C+uRq
なんかSC1のがたのしかった気がする
ユニットを使いこなす楽しみがあんまないよな
735名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:44:44.93 ID:9vq2m8ex
マイクロ - ミクロとも。マクロの「類 義 語」
736名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:56:51.84 ID:jB5uWR9m
>>732
>読み方が各々で違っただけで元々は同じ。意味は細かい操作のことだったんだが
ひょっとすると、そういう事はあるかもしれないけど(ルータとリューターみたいな)
>いつのまにか拡張や展開と細かい操作で区別するようになった。みんな通じるならいいやって感じで使ってる
それはマクロとミクロ/マイクロの違いだw
737 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 17:12:32.71 ID:BL+/4U+b
だからマクロもミクロもmicroだから
SC1やWC3は同じ意味でも、マイクロよりもっと細かい時はミクロレベルですね。とかだった

FEして内政伸ばしてるのを「いいマクロですねー」とかちょっと違うと思いつつも定着してしまったんで使ってる
738名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:15:26.17 ID:N09hB26K
739名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:19:15.14 ID:8hhfXkq2
つりじゃなくてマジで言ってるの?
740名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:28:29.51 ID:1EEXJpJE
ホームラン級の馬鹿だな
741名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:38:51.14 ID:HdgSoOqf
言葉尻でここまで熱くなれる、さすが勤勉な日本人

理解出来ないけど
742名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:46:19.87 ID:QwvSnHWH
熱い・・・?
どのレスのことだろう
743名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:00:43.40 ID:HdgSoOqf
>>742
君、熱いな
カチン、と火がついちゃうあたりがね
744名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:23:37.30 ID:3QXTcEaU
ID赤いヤツが一人しかいない件
745名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:26:55.90 ID:ZsL8YYhc
必死なのはお前もだろwww
746名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:03:20.75 ID:oRY/7AxC
>>737
マクロ:macro
ミクロ、マイクロ:micro
わかる??????
747名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:20:55.13 ID:PMclSvz2
マクロって使ったらバンされるって聞いたんだけど、
ここの人たちは堂々と使ってるんだね…
748名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:21:41.08 ID:/XyGXeUn
マクロとマイクロの違いもわからずによく英語のゲームできるね
749名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:24:09.78 ID:aOUrV7Rm
次はゼロットとジーロットの話でもするのか?w
750名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:27:45.83 ID:/XyGXeUn
フェニックスとプフォエニクス
751名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:31:16.81 ID:/XyGXeUn
ベーンリングvsベネリング
オーバーシアーvsオーバーゼアー
ソーvsトール

752名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:37:16.15 ID:ZbQ9YhDa
ザーグでFFってどうやって攻略すりゃいい?
あとヴォイドが出てきたらハイドラで守って犬やオーバーシアーで偵察しつつ拡張優先したほうがいいのかな。
753名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:48:42.87 ID:qAnI9yuu
産廃ハイドラなんて行くだけ無駄
クイーン揃えりゃヴォイドくらい返せるしクリープ広げたりヒールできたりして後々役に立つ
フェニに移行されたらスポアでもたてときゃいい
754名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:56:46.72 ID:2E49VKyb
対PでもZでもハイドラ使えるのにゲーム発売したばっかのときのハイドラネタを信じて今でもハイドラ使えねーって言ってる奴いるなw
755名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:27:29.97 ID:/XyGXeUn
ローチハイドラコラプターそろえりゃPには勝てるよ
756名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:56:52.77 ID:02bp2Vpm
BLさんが何か言いたいようです
757名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:09:58.58 ID:1yUzi+1H
マクロ経済学と、ミクロ経済学は全然違うけどな。
そういった点で、マイクロを使わない
758名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:19:56.02 ID:ixSG9Q/r
その学問がドイツ主流のだった名残、ミクロはドイツ語でマイクロと同義
日本人相手ならミクロでもいいかもしれんが、外人相手に発音するならマイクロだな
759名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:23:23.96 ID:I0Lkxga6
一度研究すませれば、ミネラル100で輸送ユニット作り放題
更にサプライを消費しないどころか、むしろサプライが増える
Zerg imba!
760名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:24:57.42 ID:sD3ibsPW
コロッサスが出てくるまではハイドラ無双ですよ確かにねw
対テランではいらない子
761名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:25:12.75 ID:sjwacmmC
ちなみにnazomen配信ではミクロと書かないとBANされる
いやマジで
762名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:26:55.28 ID:2E49VKyb
ミクロ(笑)、マイクロだろと思ってる俺もenergyはついエネルギーって読んじゃうな
SCの日本人の実況聞いててもみんなミクロと言わずマイクロと言ってる人ばっかなのに
energyはみんなエネルギーって読むなw
763名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:28:38.38 ID:+AVWM+m9
Phoenixもフェニックスですしね
764名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:34:42.23 ID:YX7fdZJ8
diablo組はenergyの読み方を間違えることはないぞ
もしmanaと言ってるやつがいたらそいつは訓練された鰤信者だ
765名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:37:18.21 ID:UBMtQQ8f
自分の場合エネルギーとエナジーの感じ方が微妙に違うんだ
エネルギーはなんか電気とか施設で生み出してる感じ
エナジーと聞くと無意識に体の中から湧き出るものを想起しちゃって困る
766名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:43:18.37 ID:VVW/XiBG
英語で書かれればエネルギーよりエナジーって読む人のが多いっしょ
767名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:05:30.66 ID:cbr4frlC
mana food
768名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:02:10.24 ID:sD3ibsPW
げぇ俺manaって言ってるww
769名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:05:20.58 ID:BXMbpzLS
だってMPって言ったほうが口頭でも文章でも短いし・・・
770名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:21:05.75 ID:EJWanWmj
まぁミクロ経済とかあるし、ミクロ(笑)はないな
771名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:18:18.26 ID:iB1Ea0gc
最近購入した初心者です。
種族はテルランを使っているのですがプロトッスにどうしても勝てません。
序盤はマリネとマラウダールを生産しスターポルトを建設後は主に
ビキングやラーベンを生産するというスタイルですが、プロトッスの
序盤のゼアロットとスタルカールのラッシュ、中盤になるとイムモルタルや
プフォエニックスに対抗できません。そうこうしているうちに大抵が
ヒガハ・テンプラールやダルク・テンプラールなどの上級ユニットが多く来て
負けてしまいます。
プロトッスを攻めるときは何を優先して破壊すべきでしょうか?
今まではピロンやガーテワイを狙っていましたが、フォルゲやシベルネティクスコレや
トゥウィリガハトコウンスィルなどの上級建築を狙ったほうが良いのでしょうか?
772名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:26:55.42 ID:/NiLFpDl
前提が英語ならMicroをミクロと発音するのは単純に間違い
どのくらいの間違いかと言うと日本をヒモトと読むぐらいの明らかな間違い
773名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:29:22.03 ID:qjgPXDxm
誰か突っ込んでやれよ…
774名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:30:14.17 ID:GgL38rT0
このスレってホントどうでもいいことばっかり話してるよね
775名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:31:44.45 ID:MZr9Qez8
個人叩きとTimba、英語講座の永久ループ
776名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:52:25.59 ID:dU23p5l0
基本ゲームにはまっているやつは負け組か低脳率たかいから
くだらない会話がループするは承知のことだろ。
777名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:55:31.79 ID:MJA0YCSg
ハイドラは弱いとかいわれてるけどローチは強いんけ?
778名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:58:17.38 ID:j87nVIvI
>>777
強いよ、Zのメインユニットだよ
779名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:22:51.90 ID:MJA0YCSg
>>778
ローチ最高や
780名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:25:59.50 ID:ZOgNKf1Z
クリープハイウェイはもっとなんかありそうな気がする
ttp://tv.majorleaguegaming.com/video/mlg-video/934116208001-pucketts-picks-idra-vs-huk-game-4-may-6th-2011
ちなみにこのシリーズのGame2はIdraの有名なあれ
781名無しさんの野望:2011/06/11(土) 03:06:21.49 ID:iB1Ea0gc
ローチさんは安いし速い耐久力アリ、攻撃しつつ移動と最高の性能
ハイドラは一度攻めたら帰ってこれないテック的にも後半使えない引き打ちすらできないウンコ
782名無しさんの野望:2011/06/11(土) 03:25:36.18 ID:MefAZQdM
Tはまだタンクやマローダーというカウンターユニットが居るから良いが、Pだと本当に止まらんね

つか芋濁vsローチ単でだいたい五分前後ってどういうことなんだよ
783名無しさんの野望:2011/06/11(土) 05:34:06.75 ID:FL7C77L7
日本コミュ性格悪いのめちゃくちゃ多いわ
784名無しさんの野望:2011/06/11(土) 05:52:37.62 ID:IruzkA6d
×ハイドラは一度攻めたら帰ってこれないテック的にも後半使えない引き打ちすらできないウンコ
○burrowを使いこなせば手が付けれられない!
785名無しさんの野望:2011/06/11(土) 08:59:54.56 ID:kxqLmsBK
そうそうバーローをうまく使いこなせればな
786名無しさんの野望:2011/06/11(土) 09:46:38.63 ID:Gv8q53Ap
PでZのユニット性能の話をする人は
FFのimbaさを考慮した上で語って欲しいです 36歳 男性(独身)
787名無しさんの野望:2011/06/11(土) 09:54:30.07 ID:GgL38rT0
FFがあの性能から落ちたら序盤の犬ローチラッシュ止まらんやないか!
788名無しさんの野望:2011/06/11(土) 10:24:23.98 ID:IruzkA6d
ウルトラさんがアップを始めたようです
789名無しさんの野望:2011/06/11(土) 10:57:28.43 ID:qExqkC4R
FFの下もぐれるのはデカイよなぁ
高速回復もあるし
ブリンカー以外太刀打ちできない感じ
そのブリンカーもインフェスター先生のおかげで・・・
790名無しさんの野望:2011/06/11(土) 11:38:45.61 ID:RAOrzxD8
本当に芋濁でMass Roach倒せないって言うならマスターとブロンズぐらいの力量差あるだろ
791名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:22:24.46 ID:aaiFzKKl
>>789
FFの下に潜れる時間にはコロ出てるだろ。
RorchがImbaとか言われるほどじゃない。
ストコロ揃ったらZ側は負け確定なんだから。
792名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:46:41.34 ID:HobG4sUm
Z使いはこんどはPにまで文句いいだしたか
793名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:20:47.46 ID:jpdr+pEc
このゲームでマルチコアCPUを使ってる人に質問、
2コアまではそれなりに使用してくれるみたいですが
3コア以上、具体的には1090Tの6コアを使用してくれますか?

4コアまでしか使ってくれねーって話でも結構です。詳しく教えてくださいな。
794名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:37:23.12 ID:6EvnZLYE
6コアも使ったらうちのスタクラちゃんどうなっちゃうの
795名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:53:55.73 ID:qExqkC4R
>>791
コロ出るぐらいにゃぁコラプたんぐらいだせるぞ
796名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:57:24.24 ID:aplhg7Fh
早期からZが3rdまで確保してないとコロ出たときに十分な数のローチコラプタなんて揃えられないぞ
内政勝ちしてない場合、Zはドロップとかのワンチャンねらうしか勝機はないだろ
797名無しさんの野望:2011/06/11(土) 14:49:09.06 ID:Ub//NKAJ
Pがセカンド行く=かなり守りに力入れないといけない
この状況で内政負けしてたら当然負ける
セカンドつぶそうと内政より軍出してプッシュ失敗したときとかね。
798名無しさんの野望:2011/06/11(土) 15:08:23.57 ID:seWUyioK
>>793
これかな
http://www.techspot.com/review/305-starcraft2-performance/page13.html

去年の記事だからパッチで変わった可能性もあるけど、結局、ボトルネックは
(相手の)回線速度だろう。
799名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:48:22.89 ID:MefAZQdM
イモータルは現状、相手にアーマード多いのを見て出しても数が揃うまで役に立たん&揃っても言うほど強くないので結局GWユニット→コロの流れは殆ど変わらんという問題が

弄るんならコイツとかキャリアーだと思うんだけどなあ
800名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:54:52.47 ID:yA7E+GyU
イモータル射程微妙に延長
キャリア製造時間を微妙に短縮&フリートビーコンをちょっと安く

あたりでどうですかね?ぶりざーどさん
801名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:11:56.83 ID:j87nVIvI
マスローチ相手にイモータル5体くらいいれば本当強いんだけどね
でもオブザーバーでローチしかいないの見て必死にイモータル増やしてるのにそこからlingやハイドラ追加されるとうおおおおおおってなるw
Zの生産システム的にオバロかling一体犠牲にしてPの編成見てイモータル多いの見ればそっからlingかハイドラ追加で良いしね
結局イモータル出さずコロ行った方が安定する

そういや最近Tはマローダーばっか出してるが対Tでイモータル活躍するようになったのかな?
Tがマローダーばっか出すのにイモータルやヴォイド行くPほとんど見ないわ
802名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:15:29.51 ID:glXtFHqD
ローチ濁とかにストーカーにちょっと混ぜとくと良い仕事してるし
特にタンクに対しては大活躍するし
コロまでの繋ぎとして良いポジションに居ると思うけどなぁ
803名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:56:03.18 ID:FK32qeQB
HYDのHPを100にしてPSIのダメージを100にすればバランスとれる
804名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:58:55.70 ID:j87nVIvI
全然取れないよ
HTなんて後半から出てくるユニット強化のためにハイドラ強化されたらPはコロ、HT出る前に即死するよ
805名無しさんの野望:2011/06/11(土) 18:44:20.94 ID:qExqkC4R
イモさん生産時間もかかるからな
そろう頃にはインフェスター先生に脳姦されるという場合もあるね
やっぱりそれ以前のハラスやブリンカーのプッシュでどうにかせねばか
なんか即コロは死亡フラグにしか見れなくなたったぜ
806名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:42:18.94 ID:ENXGRpW0
コロちゃんとイモちゃん使い過ぎると在庫なくなっちゃうから節約しろよ(´・ω・`)
そしたら安心してroachモリモリ出すから(´・ω・`)
807名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:49:51.24 ID:qExqkC4R
エコロッサス
808名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:53:55.27 ID:yA7E+GyU
ボイドレイあるからいいもん!
809名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:56:13.48 ID:jpdr+pEc
>>798
Phenomの結果に唖然とした。
どこかに都合のいい結果がのってるサイトは無いのか!

この結果を見てかなり萎えたが、まだウズウズしてるので
ポチって悲しい結果になりそうで怖い。
810名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:00:23.88 ID:ii00Xfiu
GSLのベスト8にT6人
そして今日決まったベスト4がオールテラン
811名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:15:53.11 ID:OCLecfHm
starcraftかwarcraftのどっちかをやろうと思うんですけど
これはゲーム的にはどう違うんでしょうか? 調べた感じだと
ヒーローシステムがあるかないかってコトなのかな、と思ったんですが

ちなみにRTS初心者がやる分にはどっちがおすすめとかありますか?
812名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:28:02.64 ID:j87nVIvI
一番違うのはそのヒーローだね、warcraftはヒーローを中心として周りの一般ユニットはヒーローの補佐として戦う感じ
starcraftはそういうわかりやすい中心ユニットがなく全ユニットが協力して戦う感じ
あとwarcraftはとにかく戦闘重視だけどstarcraftは戦闘の比重が減って内政の重要度が上がってる

今からやるならstarcraft2が良いよ、starcraft2は同じくらいの実力の人とあたるようになってるから
どんなに下手な人でも半分は勝てるようになってる、そのかわり上手くても半分しか勝てないが
813名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:31:50.20 ID:hFqujMXI
wc3は発売して相当経過してるから、最下層でも鬼のように強かったりする。
しかもアカウント制限ないから上級者が気分転換で新垢作って初心者狩りも
多い。今から始めるなら相当頑張らないと無理だよ。
sc2も楽なゲームではないけど、発売してまだそんなにたってないのと
アカウント制限があるから初心者狩りはあまりない。
ブロンズレベルならブロンズレベル同士で普通に遊べる。

ゲーム内容的にはwc3は相当戦闘マイクロ重視。
RTSというよりアクションゲームに近いくらい戦闘が重要。
sc2も戦闘マイクロは重要だけど、wc3ほどシビアではない。
814名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:41:01.07 ID:LaC7BSkz
>>809
i7もPhenomもCPU使用率30%いかんでしょう。
好きなCPU買ってグラボに金かけんしゃい
815名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:41:25.91 ID:jpdr+pEc
>>811
旬なSC2をやっとけばいいと思うよ。
SC1/2とWC3しかやったことないけど、
WC3はヒーロを含めた少数のユニットで戦うのに対して
SCは数で押すというイメージがある。

だから、SC2は多少ユニットを失っても大した問題じゃないが
WC3はユニットが死んだ時のペナルティが高い。
ひとりユニットが死ぬだけで、戦力差が大きく変わるし、相手ヒーローに経験値としてはいるから、
ユニットを死なせないように細かく回復、退避させながら戦闘する必要がある。
当然だけど

それと、WC3にはlowkeep/upkeepという仕組みがあって、サプライ(フード)の消費によって資源の収入が変わる

それと、SC2が旬でそれをやるといい理由はユーザーの熟練度や
過疎具合だけじゃなく、鰤はちょくちょくゲームバランスに手を加えて
飽きさせないようにしてる(MMOによくあるアレ)から SC2をおすすめする
グラフィックも断然綺麗だしね。
816名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:42:43.81 ID:+FuA93ah
イモさんはストマロタンクローチを一斉射で倒せる3体がベストと思ってる。
攻撃Lv1は忘れずに。
817名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:21:03.61 ID:qExqkC4R
イマやん一体だと役に立たないけど多すぎても他を圧迫しちゃう感じだな
数対でピリリと激辛スパイス的な
818名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:24:43.74 ID:gVhPea8/
vTでMarine少なめTank置いてる時とかね
819名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:28:39.16 ID:aplhg7Fh
なんか今日のラダー勝つと17、8ポイントもらえてまけても8ぐらいしか減らないという謎仕様なんだけど・・・
敵が強いわけでもないし
820名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:07:22.70 ID:nxThHoEP
芋、Stalkerと混ぜると後ろで詰まるのがなんとも
821名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:12:07.81 ID:CjTMh/Sd
zergユーザーに聞きたいんだがどのマップ拒否マップに入れてる?
822名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:13:01.17 ID:j87nVIvI
射程がストーカーより短いのは酷いよな
鰤はわざとそうしてるんだろうしそもそもイモータルは一番前線で壁として使えよってことなんだろうが
単に役に立たないから使わないってユニットとは別の不遇さがイモータルにはある
823名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:21:43.11 ID:RxZDOzH9
>>811
SC2でいいよ
SC2強い人は他のRTSでも間違いなく強いから
824名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:30:13.86 ID:C+X9WMdn
イモは見た目や攻撃音も地味地味
825名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:05:22.59 ID:qUsRI3az
Timba過ぎワロタ
826名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:15:53.79 ID:e9nYr2H6
>>821
Delta、backwater, slag pit
827名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:33:14.50 ID:+pI6Rmew
イモータルは攻撃エフェクトをレーザーっぽくかっこよくしたら
みんなもっと使いたがるはず
中盤移行のユニット特盛状態だとほんと存在感ないよね(´・ω・`)

まあその影でモリモリユニットぶち殺してるってのは素敵だけど
828名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:41:50.31 ID:M0ym0QwF
>>827
イモータルの攻撃がストーカーにあたる寸前ブリンクすると・・・!?
829名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:55:52.51 ID:2PxOVU0p
>>826
thanks
やっぱdeltaとslag pitはオサラバすべきだよね
あとはbackwaterか〜
830名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:59:57.30 ID:en6rtH6k
>>826
Pだけど拒否マップ全く同じだわー
特にdelta手前、発売直後からstepsに次ぐクソマップ認定食らってるのに
しぶとく残ってるんじゃねーよw
831名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:19:56.12 ID:e9nYr2H6
deltaは手前に2nd取るZにとって糞MAPだしstepは正面にリスポーンすると死ねるし3rdが守りにくい
backwaterは岩多いけどあんまり活用する所がないし道通路が狭すぎる
832名無しさんの野望:2011/06/12(日) 04:31:42.95 ID:LYs9cf4L
イモータルは見た目をもうちょいデカくして欲しいな
833名無しさんの野望:2011/06/12(日) 04:33:09.27 ID:xj79pJQ1
でかくするとさらに弱くなるけどいいの?
834名無しさんの野望:2011/06/12(日) 06:28:29.45 ID:TH2hPS8+
やめてくれ

芋さん対空行けてもいい気がするんだけど
ストーカーのあのホッソイビームと違って即着弾のイカつい大砲持ってんだから。

対空いけるならこれからストーカーの変わりに使うんだけどな。
835名無しさんの野望:2011/06/12(日) 06:49:11.22 ID:xj79pJQ1
>>834
シージタンクも対空おkでいいならいいよ
836名無しさんの野望:2011/06/12(日) 07:01:24.40 ID:9N6RDozR
imo専用の建物があればいいよ
見た瞬間マリーンラッシュするから
837名無しさんの野望:2011/06/12(日) 07:30:36.73 ID:JEPHIhRq
Pはほんとネタユニットに困らんな
838名無しさんの野望:2011/06/12(日) 08:19:10.08 ID:r7KwjoyE
ウルトラさんが

1.コロみたいにローチの上を歩ける
2.imoみたいな狂った防御性能
3.アルコンみたいに微妙に射程がある(射程3で充分)

上記3つの内2つでもあれば一気に人気ユニットになると思うんだ
839名無しさんの野望:2011/06/12(日) 08:23:32.86 ID:tajzpkQZ
Zerglingの上歩けるだけで随分違うだろうよ
840名無しさんの野望:2011/06/12(日) 08:46:17.91 ID:6EUrzbdR
ウルトラさんがこっちの3rdこわしてて CCの横にマリーン1人とメディバック2機いたんだけど
マリーンはウルトラさんに攻撃されてたけど、別に死んでもいいからほっておいて内政してた

しばらくしてなんとなく3rdみたらまだマリーンとウルトラさん戦ってた
ウルトラさん泣いてた
841名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:29:43.12 ID:6B9rX/LS
lingが股下から湧き出てくるウルトラさん・・・ゴクリ
祟り神みたいだな
842名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:36:08.76 ID:6EUrzbdR
そういや昔はリーパーさんが話題にでない日はなかったのに 調整されたらまったく話題にのぼらなくなったね
いまどんな気持ちなんだろ。。
843名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:53:19.22 ID:wgsu2qHb
>>842
一応強引な偵察と、APM高い上位者の引き撃ちでのLing潰しと序盤には役に立つ。
中盤から? ゴミ。
844名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:25:19.92 ID:0DJ4i0Rf
偵察能力はかなり高そうに見えるんだが、Scanで十分なのかね。
845名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:29:36.74 ID:2PxOVU0p
ただ偵察するために作るにはコストと時間かかりすぎなんじゃないのあれ
今はもう出されてもなんとも思わない
846名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:08:31.91 ID:QN44nKGR
このゲーム、僕のPCで問題なく動き、対戦ができるか教えてもらえますか?
最低スペックと推奨スペックの中間なので、動くことは分かるのですが
楽しめるレベルなのかが分かりません。
感覚に関する質問なので答えにくかろうとは思いますが・・

以下、スペック
CPU:E5200(2.5GHz定格)
MEM:4GB
VGA:HD4670
OS :windowsXP
847名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:17:49.72 ID:vdFqH7r+
demo阪(体験版)をやってみよう
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html
848名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:20:03.30 ID:QN44nKGR
>>847
thx!!!
849名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:29:40.51 ID:/jKXCTmy
イモータルは設定上ドラグーンの改修だし
もともとクソ機体なんだよ…
850名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:34:59.94 ID:+WLqzwYn
SC1知らんからあれだが、対空可の20点ダメージって強そうに聞こえるけど
851名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:42:57.99 ID:XpJtM+Ki
>>850
まあ、射程強化したらバンカーよりも射程が長くなる
地味にすごいユニットなんだが
ユニットサイズの大きさと、地道にガスを食ってくれるのと
zealotの性能の高さもあって、一般受けしにくいユニット
852名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:44:09.98 ID:/jKXCTmy
>850
ラージサイズのはずなのに
なぜかマリーンやハイドラリスクにレイプされるユニットだった
攻撃スゲー遅い上にハンパなくデカいんだよな、見た目どおりのサイズというか、キャノンの隙間も通れないし
それでも対空用に作らないといけないユニットだった

今プレイしたら引き撃ちとかで結構活躍できそうだけどw
853名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:03:33.46 ID:CLCs2rHY
SC1やろう
854名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:23:03.10 ID:e9nYr2H6
ウルトラさんはサプライ圧迫するのにサプライ分の働きしないからな
855名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:29:52.91 ID:DFM620PM
Dragoonの頭の悪さは異常
詰まる詰まる
856名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:47:29.94 ID:FQxWZCOs
おいウルトラさんの悪口をいうな
857名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:50:01.91 ID:eZOQgAAN
ウルトラさんZの集大成のくせに攻撃方法が突進てなんなんだよ
BLみたいに工夫して戦えよ弱すぎてロマンさえ感じねーぞ
858名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:24:08.56 ID:BkOT3mwN
悪口言うなつってんだろ!!
859名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:49:54.19 ID:VHgHfIp8
ウルトラさん は ころがりいどう を おぼえた !
860名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:50:28.15 ID:+WLqzwYn
味方をひき潰しそうだな
861名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:24:05.26 ID:jsUn8EFk
ハイドラばかり叩かれているけど実際はウルトラリスクのほうが見ないよね。
思い出したようにネタにされるだけ。
862名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:37:15.82 ID:VHgHfIp8
ウルトラさんは擬人化するとむっちむちぼでーの持ち主だから好きなんだけどね
863名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:46:01.97 ID:inyKPrxc
そのウルトラもバトルクルーザーやキャリアより見るけどな
Zユニットは出さないとしょうがないって理由も有るんだろうが全部役に立つしそこそこ見るよ
864名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:46:35.06 ID:6B9rX/LS
ウルトラベインさん早くきてー
865名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:58:05.41 ID:e9nYr2H6
ウルトラがサプライ3ならもっと使うわ
866名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:28:04.99 ID:5hxHfoOs
ラーバ効率は良いよ
867名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:44:19.94 ID:0DJ4i0Rf
Roach引き撃ちであっさり撃退した記憶しかないな、ウルトラさん。自分からは絶対使わない。
868名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:46:37.33 ID:+WLqzwYn
トコロに刺さったりした記憶がちょくちょくあるが、普通にBLのが厄介だな
869名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:47:43.56 ID:+WLqzwYn
×トコロ ○ストコロ
870名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:49:39.75 ID:inyKPrxc
ミラーじゃ使わないけどウルトラはあらかじめ対策してないと一気にユニットや建物叩き割るから大逆転のロマンが有るだろ
ブルードは見てから対処出来る場合も多い
871名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:52:50.67 ID:QaE1GYBx
ウルトラはチョキチョキみたいな音でかわいい
872名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:15:01.77 ID:EkeWF+3+
TでMech構成だとフル強化のウルトラは結構脅威だぞ。
急に歩兵とかバンシーとか用意出来んし
873名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:29:53.92 ID:e9nYr2H6
>>872
ウルトラ出る前にMechが刺さる方が早い
874名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:31:07.50 ID:JEPHIhRq
SC2をベースにSC1のユニット群でプレイしたい
875名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:32:36.85 ID:f/dzF4EE
フル強化ウルトラなんて見た事無い
876名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:37:04.97 ID:2PxOVU0p
877名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:42:58.80 ID:inyKPrxc
長期戦のときの普通の軍編成にウルトラが刺さるのもでかいだろ
終盤はTはマリーン、タンク、トール、Pはストーカー、コロッサスばっか出して
マローダーやバンシー、イモータル、ヴォイドを量産してるなんてことほぼ無い
さらにほとんどのバラックスは何も付いてないかリアクター付けてるのが普通でテクラボ付いてるのなんて2個くらい
スターポートも最初バンシー出したらあとはリアクターに付け替え
ロボティクスファシリティもあって2個だしイモータル出るの遅いし
スターゲートなんて1個も無いこと多い
仮にマローダーやイモータル出ても出るまでにベース2個は割られてる

俺レベルではウルトラ強いわ
878名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:58:09.04 ID:3efB1roE
Roach単はPん時どう処理すればいいんだってばよ
879名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:04:19.37 ID:6EUrzbdR
ストーカー&イモータル わかってるならボイドでそのままGG
880名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:04:33.31 ID:XpJtM+Ki
>>874
つSC2BW
つSC1+2
881名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:07:17.13 ID:6EUrzbdR
SC1のテランにマローダーはいったらどうなるかな
882名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:08:20.94 ID:1fzfQSVr
>>878
1/3くらいのローチをFFで分断してストーカーで処理。
883名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:17:13.62 ID:FshbFCYB
相手を押し込んどいて最後の〆で登場するウルトラさんかっこいい
884名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:42:54.19 ID:e9nYr2H6
ウルトラはメディバックつきのマリーンに溶けるしサプライ圧迫してほかのユニット出せない
885名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:45:42.92 ID:tajzpkQZ
SC2BW ZvP

ハイドラさんまじimba
886名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:49:03.07 ID:tajzpkQZ
URL貼るのわすれた。。。

ttp://www.youtube.com/watch?v=YgLad5Shxnc
887名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:00:57.87 ID:XpJtM+Ki
大した問題じゃないけど、地味なバグ発見

キャンペーンのTHE EVACUATIONの序盤に
Medic+Firebirdでzerglingを駆除しながら進むところがあるが
Medicのhealがオートキャストになってると
仲間を回復させるために仲間の方に移動して、 指示した移動コマンドをキャンセルしてしまうバグがある。
888名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:04:02.56 ID:aCDdH5U4
>>886
音がすげー懐かしいw
889名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:06:39.63 ID:2PxOVU0p
SC2BWとかこんなのあったのかww
ちょっとやってみたけどhydraさんコスト安すぎ&一体一体弱すぎワロタwww


でもいっぱい出るし足速いしこっちのがいいわ・・・
890名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:09:23.74 ID:3efB1roE
891名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:28:28.11 ID:JEPHIhRq
既にあったのか
いろいろ懐かしい
>>886
射撃にやる気のあるハイドラさんにラーカーさん
コルセアにオウムなどの懐かしい顔ぶれ
なによりBGMも1をしっかり使っているのに好感
892名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:44:23.15 ID:XpJtM+Ki
そういえばSC2のBGMってスタクラっぽくないよな。
ゲーム中はBGM切るから気にならならなかったけど

スタクラというか、むしろDiablo2っぽい
Children of Aiurはゲーム音楽というより、着信音(ry

Children of Aiur http://youtu.be/6SLijrBmzwo
↑を聞いてると↓を思い出すのは俺だけ?
DiabloII Act2 Toru http://youtu.be/UBUuFeBAqn0
893名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:57:54.95 ID:+pI6Rmew
http://www.youtube.com/watch?v=H11vawG_eJI
最高や!

2の種族テーマも好きだけど勇猛さが足りない
894名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:01:36.28 ID:2PxOVU0p
SC1のは音に迫力があるなあ
何で2はみんなペシペシ音なんだろ
895名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:26:26.49 ID:QN44nKGR
体験版をダウンロードし、やってみたのですが
シナリオは問題なく遊べるのに対してスカーミッシュが出来ません
ゲームが始まると画面がほぼ真っ暗になり、メニュー、ミニマップ以外は何もない状態になるんです
OS再起動もVGAのドライバ更新もやったのですがダメでした
何が悪いんでしょうか?

以下、スペック
CPU:E5200(2.5GHz定格)
MEM:4GB
VGA:HD4670
OS :windowsXP
896名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:30:11.51 ID:qoEX/q3J
SC1のBGMに差し替えたいね
897名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:34:05.40 ID:RXO7aMD9
マジで?
俺 heaven's devil とか大好きなんだけどな
開始30秒くらいの チャーチャチャチャチャーン! って所で超テンションあがる
898名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:34:54.26 ID:in7iRDQu
ttp://www.sc2mapster.com/maps/sc1-episode-1-rebel-yell/
http://www.youtube.com/watch?v=_03Yo4GdMiQ
modでsc1のキャンペーンもあるよ
現バージョンで動くかは知らんが
899名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:36:10.37 ID:XpJtM+Ki
>>895
DEMOやったことないからしらんけど
単純にダウンロードミスってファイルが壊れてるだけだったりしてな。

とりあえず、月次だけど
ドライバのバージョン、CCCのバージョンはいくつかな?
GPU使用率、温度は大丈夫?解像度は? Fullscreen?Fullscreen(Windowed) ?
むしろ、オプションの設定は何を選択してる?ビデオメモリの容量と規格は?
FPSは?(RivaTunerとかで確認してるとは思うけど、Shift+Alt+Fで左上に表示されるよ)


SC2はどちらかと言えばRADEONと相性がわるい気がしないでもない。
一時期透過処理がおかしい時期があったし、カーソルたたまに壊れる時もあるしな。
900名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:45:50.02 ID:XpJtM+Ki
>>897
小説の奴かと思った。曲名でもあるんだな<heaven's devil

しっかしGoogle のサジェストが相変わらず的確すぎてワロタw
バッチリ、PDFで配布されまくってるな。しかし、こんな簡単にファイルが手に入っても
全く嬉しくないな…Terranの言葉で書いてあるから読む気が全くしない。
901名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:55:45.98 ID:QN44nKGR
>>899
Driver Packaging Version 8.85-110419a-118226C-ATI
Catalyst™ Version 11.5
Provider AMD Technologies Inc.
2D Driver Version 6.14.10.7193
2D Driver File Path System/CurrentControlSet/Control/Video/{C612FAFD-C5EE-41B6-90ED-3E3295194B0B}/0000
Direct3D Version 6.14.10.0833
OpenGL Version 6.14.10.10750
Catalyst™ Control Center Version 2011.0419.2158.37550
AIW/VIVO WDM Driver Version 6.14.10.6238
AIW/VIVO WDM SP Driver Version 6.14.10.6238
CPUの使用率、温度の推移は見てませんが、他のゲームやシナリオは問題ないことから関係ないかと
オプションに関してはシナリオプレイ時はALL highで遊びましたが
その後スカーミッシュができないのでALL lowにしてみましたが果たしてダメでした
FPSはゲームが始まらないので分からないです
解像度は1920×1080です
902名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:04:47.78 ID:aCDdH5U4
マウスカーソルがはじっこに行ってて始まった時にマップの端の暗いとこに飛んでるだけじゃねえの?
903名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:16:44.67 ID:XpJtM+Ki
>>901
HD4670にCCC11.5 は鬼門じゃね?
無難に10.2かそれ以前の9年の鉄板ドライバにしておいたら?
HD4xxxの事はよく知らないけども、現時点ではそれが一番怪しい気がする。 

ちなみにSC2はキャンペーンと、マルチプレイの通常マップとでは結構違いがあるような気がする。
>FPSはゲームが始まらないので分からないです
むしろその意味がわからないです。タイトルの時点でFPS自体は表示されるだろ?
904名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:30:04.50 ID:e9nYr2H6
2v2やってるけど資源の受け渡し禁止にしてないんだな
あれあると糞ゲーだと思うんだけど
905名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:32:35.97 ID:QN44nKGR
>>902
>>903
色々と親切にありがとう
もともとCCCのバージョンは10.2だったんですが、上手くいかないので11.5にしたんです
まぁ、AOCにはまって仕事に支障が出そうになったこともあったし
今回の事象も僕の人生から見ればむしろプラスな気がします
あきらめることにします。ありがとう。
906名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:38:13.76 ID:FbWJR2Er
生産予約を借金可にしてくれ
いつも生産忘れて死ぬ
907名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:47:00.81 ID:XpJtM+Ki
>>904
同盟関係は固定されてるんだから大した問題じゃなくね?
受け渡しによる操作コストもかかる訳だし、そんな糞にはならないと思うよ。
むしろ、分業とか戦略の幅が広がるからいいじゃまいか。

Tに急いでマリーンつくってほしい時とかミネラル渡せるし
phoenixやDTなど、細かい操作が忙しくて資源使ってられないときに
相手に渡して拡張拡張してもらうとか、Tにセンサータワー立ててもらうために資源渡すとか
TのSCVがほしいからミネラル渡すとか、スキャン使って欲しい時にmule分の資源渡すとか

野良だと使い道が少ないかもしれないが、知り合いとやるときにはコントロール共有とともにかなり重宝するぞ
908名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:53:03.08 ID:wgsu2qHb
むしろ資源の共有があってこその2onだと思うけどな
アレによるヤンチャな戦術とかが楽しいんじゃないんだろうか。
もっと広く言えば、アレが無いと
片方のワーカー全滅でお金もねえよ、けど本陣は残ってる、とかいうときに
片方がウンコしてるしかない状態になるし、それはそれで面白くないぞ。
909名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:55:45.99 ID:XpJtM+Ki
>>906
それほしいな。
研究のためにガス貯めてても、ついうっかりストーカー量産して
なかなか研究できないことがあるし。
サプライなら借金出来るんだけどねぇ

そういえば、war fogで前から気になってたんだが
「未開拓地」と「開拓済みだが視界が取れてない部分」を区別する必要なくね?
基本的におんなじマップを繰り返してプレイしてるわけだし
鬱陶しいだけだと思うんだが
910名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:56:48.75 ID:eZOQgAAN
借金するからには利息や担保が必要になるな
911名無しさんの野望:2011/06/12(日) 23:17:28.97 ID:VHgHfIp8
そこらへんの操作量も腕の内と考えればなんとか
あまりオートマチックにしちゃうとただのじゃんけんゲーになっちゃうしね
912名無しさんの野望:2011/06/12(日) 23:20:39.43 ID:f/dzF4EE
ぶつかる前に借金生産予約しておけば
操作量による差が付かなくなるしね
913名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:28:32.91 ID:nrAeAfG/
>>909
偵察済の場所とそうでない場所が解らなくやるのでその仕様は勘弁して欲しい。
914名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:46:41.19 ID:JBML8IMI
借金生産がありだと、2種類以上の指定が重なったら、どっちを
優先して良いかが問題になると思う。

指定順としたら、その順番を覚えていないと、開発終わるまで生産ストップとかもありえるし、
金が出来た順なら、安価なユニットばかり生産されるように。

今のやり方がたぶん一番簡単。
915名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:58:21.54 ID:CTVu/AG/
つか生産キューにいくつもいれておけるメリットってTが一人で特するだけだよね
メインのユニットワープインさせるPとラーヴァと資源の許す限り一気にユニット作るZにはほとんど恩恵がない
そんなの駄目に決まっておろう
916名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:18:34.09 ID:iPvT9gV+
生産順は生産ライン(各工場の@番)に乗った順。

Pはワープゲート予約不能なのがそもそもおかしい
ラリーポイントに出現でいいじゃねえか

Zも今後生まれてくるLavaにも予約効けばいいだけの話

これできっと快適になる
917名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:21:23.98 ID:iPvT9gV+
とおもったが色々混乱しそうだなやっぱり
918名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:28:53.44 ID:yWO0eJGF
ざーぐはくいーんのさんらんだけおーときゃすとさせてくれればいいです
919名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:48:58.32 ID:E54MGkss
なにもかも自動化して戦闘に集中しやすくなっても結局そこでマイクロの差がでるわけだから今勝てない人は勝てるようになれないよ。
920名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:37:48.62 ID:lBjxUsD3
New Thread
SHOUTcraft Invitational General

Watch at
http://www.justin.tv/totalbiscuit

Brackets
http://www.cynicalbrit.com/wp-content/uploads/final-brackets-final.png

The finals are on
Nerchio(Z) vs Morrow(T)
921名無しさんの野望:2011/06/13(月) 09:05:29.00 ID:lBjxUsD3
スター2:軍団の心臓'、ある程度まで開発が進めなったのか?
正確な数値を発表することはできませんが約50%ほど完成された。

軍団の心』のボリュームは、『自由の翼』と同じレベルですか?
ミッション数は約20種であり、キャンペーンの規模は、『自由の翼』よりアクガン縮小して表示される。
.規模は小さいがシングルプレイはもちろん、マルチプレイヤーでも、新しい要素を追加するのが『軍団の心』の目的である。


デモ版を披露した結果、惑星を回って話を展開させ、新しい技術やユニットを発見する過程が『自由の翼』と似ていた。
自由の翼』は、惑星を移し回って資金を集めるスタイルで行われている場合』軍団の心』は、それぞれ別のストーリーを持ったミッションの3種を解決して、特定の惑星を征服するのに主眼を置いている。
.ストーリーの進行に応じて、『惑星』の見た目も変化するため、今回のデモに公開された『茶』の惑星は、緑豊かな緑地で、非常に熱い溶岩地帯で、最終的には砂で覆われた不毛の草原に変貌する。

'軍団の心』にも、各種族に新たなユニットが登場するか?
ザーグとプロトス、テラン3種族に新たなマルチプレイのユニットを投入する予定だ。
『スター1'を含む以前のゲームでは見ることができなかった新しいユニットを追加したり、現在の『スター2』のユニットを変形するか、最終的に『スター1』に登場したユニットの復活など、大きく3つの可能性を開いて作業にあたっている。

新規ユニットの追加が予定された'軍団の心』の『バトルネット』は『自由の翼』と分離されているか?
スタークラフト1』と『ウォークラフト3』と同じシステムである。つまり、バトルネットが区別され、ラダー自体も、2種に分かれる。
.拡張パックを購入したユーザーであれば『自由の翼』と『軍団の心』のいずれかのベトゥルネトに接続してマルチプレイを楽しむことができ、両方のベトゥルネト間のマッチメーキングはサポートされていない。

軍団の心』をリリース、少なくとも今年はない!
922名無しさんの野望:2011/06/13(月) 09:37:36.22 ID:0rrDKYzV
>>921
良く解らんのでGoogle先生に聞いてみたらリリースしたんだとよ。


2つ星:隊の中心部には、ある程度のものに開発していた?
発表するための正確な数は約50%ができるように完了した。

陸軍、自由の翼または同じレベルのハートボリューム]?
ミッションは、20キャンペーンの規模の一種であり、自由の翼は、アクティブな癌縮小しているようです。
。マルチでもシングル小規模はもちろん、新しい要素[心が]を隊の目的を追加することです。


その結果、我々が話す、惑星の周りをこのように見えたの新技術を、自由の女神ユニット翼発見のプロセスを展開することができます、デモを示した。
自由の翼隊の惑星]]心臓の周りに移動資金を調達するスタイルで行われていればつの異なるストーリーとミッションの種類を、私は焦点を置いている惑星を征服するために、特定の解決することです。
。惑星[茶]のデモンストレーションで公開されて、見て、惑星を変更するにはストーリー]の進行状況に応じて、緑豊かな緑は、地域で非常に熱い溶岩、覆われて不毛の草原に、最終的に砂の変化。

同様]隊の'心、または、新しいユニットは、各レースに登場?
プロトスとザーグマルチユニットや計画は、3つの新たなテランのレースを起動します。
現在の星を見ることができない、新しいユニットを追加するなど[1スターの前の試合は、2]を、または単位を変換は、[最終的には[1]、ユニットの復活を開いて、3つの主要な可能性に取り組む作業している登場星。

新しいユニットは、自由の女神隊バトルネットワーク[ガイド]翼の'の心は何から分離されているほかでしょうか?
クラフト1]ウォークラフト3』および『同一システム。換言すれば、戦闘ネットを区別される、はしご自体が2種類に分かれています。
。拡張パックと隊の自由心の翼を購入したすべてのユーザーがBetourunetoのいずれか、両方がサポートされていない間Betourunetoの出会いに接続してマルチ]を楽しむことができます。

軍は少なくとも今年は、心臓をリリースしました!
923名無しさんの野望:2011/06/13(月) 09:45:44.11 ID:3lkJa1UC
Pで相手のmutaが溜まってしまった場合どうすればいいですかね。
ストコロ編成だとmutaに力負けてしまうんですがArchonとか出したほうがいいんだろうか
924名無しさんの野望:2011/06/13(月) 09:58:00.03 ID:r+QB/kWL
SG三つぐらい建てて全力フェニックスしかない。その間に地上軍は滅亡でGG

対zはmuta溜まったらggね。
925名無しさんの野望:2011/06/13(月) 10:12:26.58 ID:0rrDKYzV
>>923
>>924の言うとおり、muta貯められたらggと思って間違いないよ。
というか、mutaがたまってる、対抗ユニット無い
つまり、軍量の差が付いちゃってるという事で負けるのは道理

ただ、mutaなら運がいいと挽回できないこともない。
HTのPSで上手く焼き殺せたら可能性はある。
archonというのも敵が相手せざるを得ない状況なら悪くはない選択だけども…
archon自体のコスパは良くないからね。 固まってる時はいいけど、一度バラけるとどう仕様も無い。
926名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:54:53.28 ID:cvfNiKwM
>>923
当方マスター上位ですけどarchonで良いと思いますよ。
ただ多くの場合collosusに行ってたりしてなかなか間に合わない場合があるので
mutaにいくのを確認したら即twilight councilを作るといいと思います。
927名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:07:25.94 ID:b8ZpVkvj
もう、ゲームスタートしたら自動で戦って自動で勝ってほしい
928名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:21:39.28 ID:9bXOTIOg
もはや何がしたいのかわからなくなるな
929名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:29:37.40 ID:KOSpWP2b
SC2ってじりじり戦線を押し上げていくって感じじゃないね
一発でぶつかってどっちが勝つかみたいな
930名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:45:19.27 ID:0rrDKYzV
>>929
TvTがまさにその戦線のにらみ合いになるぞ。
2v2でそれにつき合わされるとマジ萎える

>>927 >>928
カスタムマップでそういうのがあるからやれば良いと思う。
Nexus Warsは生産と戦闘を自動化したものと考えられるし
931名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:45:22.59 ID:56ALRUDp
>>929
タンク使え
932名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:05:36.67 ID:r+QB/kWL
考えたらmutaってmarineに匹敵するぐらいimba性能じゃないか
Stalker、marineじゃ追いつけないし団体戦でのダメージ効率すこぶる良いし
数さえそろっちゃえば相手のワーカー殺し放題だし
Phoenixがアンチになるけど相手にせず逃げて
スポア&ハイドラのとこまで引いちゃえば相手は逃げるしコストも勝ってるし
933名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:10:00.78 ID:c9OoY8Sj
>>923-925
ありがとうございます。今日の朝やったZとは、mutaを確認した時点でStalker多めでBlinkをいれたものの、追い払うのが精一杯でmutaの数が大して減らせずggになってしまいました。Blinkerじゃ限界がありますね(自分のマイクロが下手なだけかもしれませんが
Phoenixを出して数を揃わせないようにしたり、Archon出して対抗したり色々試してみます。
934923:2011/06/13(月) 15:12:16.73 ID:c9OoY8Sj
すいません、>>924-926でしたw
935名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:12:26.25 ID:0SWUsu0P
アナル舐めて
936名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:16:42.79 ID:c6MYGA8T
この前プロの試合でブリンカーフェニ相手なのに構わずミュータ作って勝ってたしな
937名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:00:39.68 ID:ZGWIwzdb
Tがimba過ぎて辛い
938名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:20:18.00 ID:r+QB/kWL
マスチャージロット+マスあるコンってどうなんだろうか。
ちょっとやってみたい
939名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:26:17.17 ID:CTVu/AG/
>>938
Pミラーじゃ強いよ
DT出そうとしてるの気づいてオブザーバー出してざまあwwwとか思ってたら
DT1体狩られた時点で全部アルコンに変形されてチャージロット+アルコンが止まらなかった
DTまでは読んでたから作戦勝ちしたと思ったのにw
940名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:26:18.13 ID:0SWUsu0P
>>938
それならGSLのPvPで1回あった
941名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:16:13.66 ID:r+QB/kWL
そうなんだやってみよう

あと、ハルシネーシヨンで作ったProbeってワーカーとして働かせられるの?
働かせられるとして、消えちゃうまでに1体でどれぐらいのミネラル掘れるの?
942名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:27:50.39 ID:2RDFsYVm
ハルシってプローブも作れるのか
資源回収可能だったら
なんちゃってミュールだな
943名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:36:42.16 ID:sjiprGCS
ミネラル掘れない
建物も建てれない
944名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:40:20.42 ID:hlDB6Ej4
掘れるのはたくましいケツの穴だけ
945名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:40:53.80 ID:T1Yp4lWB
結局ハルシはフェニックスかコロで安定か。まさかのヴォイドもありかもしれんが。
946名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:41:51.34 ID:CTVu/AG/
ハルシネヴォイド出すとggする人が何人かいるからなw
947名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:42:15.58 ID:I2dCfEag
芋ハルシは芋のアーマー特性引き継ぐからそれなり耐久あるとかそんな話なかったっけ。
948名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:43:02.01 ID:nDYsf/CM
>>937
今はZimbaの時代
949名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:48:07.25 ID:5NZ+H4BB
ここまで2アップbaneドロップの話なし
950名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:47:36.97 ID:r+QB/kWL
>>943
ら抜き言葉乙
951名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:10:57.93 ID:5QqU2ei1
Zでマリーンタンクに勝てねえ
baneで潰してmutaで勝てりゃいいんだろうけどmarineいくら殺しても沸いてきてどうにもならぬ
952名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:11:34.40 ID:c6MYGA8T
質問に答えてくれた相手によくそんな事言えるな
953名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:12:28.95 ID:ZGWIwzdb
ワロタ
954名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:18:18.96 ID:56ALRUDp
>>951
インフェスターでぬめり殺せ
スティム撃ってれば一撃だぞ。まぁCSが無ければだが
955名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:27:33.27 ID:OITSF0O0
      ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
      ┃ レイナー  タイカス   スワン   イーゴン ┃┏━━━━┓
      ┃ HP:200.   HP:200   HP:200   HP:150 ┃┃ ガンガン.┃
      ┃ MP:. 0   MP:  0  .MP:  0   MP:250 ┃┃ いこうぜ ┃
      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
..、   ヘノヽ           ..、   ヘノヽ           ..、   ヘノヽ
(ヽ_//::\ノl          (ヽ_//::\ノl          (ヽ_//::\ノl
ゝ- /∧/;;;\ソ         ゝ- /∧/;;;\ソ         ゝ- /∧/;;;\ソ
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レヽ〉 .\\ \___//ソ レヽ〉 .\\ \___//ソ レヽ〉 .\\ \___//ソ
     .\ヽ----ー /´       .\ヽ----ー /´        \ヽ----ー /´
       `ー---−´           `ー---−´           `ー---−´
   ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃|>たたかう ..┃.┃ウルトラリスクがあらわれた!               ┃
   ┃ さくせん ..┃.┃ウルトラリスクがあらわれた!               ┃
   ┃ いれかえ .┃.┃ウルトラリスクがあらわれた!               ┃
   ┃ にげる  .┃.┃しかし ウルトラたちは おどろき とまどっている! ┃
   ┗━━━━━┛.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
956名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:31:14.84 ID:5QqU2ei1
>>954
ファンガスって一発撃ったらいったん離れればいいんかな?
俺やると撃ってその場は殺してもまたmarineきて殺される・・・一応死なさないようにはしてるんだけど
後infestorいるならbaneも少なめでいいのかな
957名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:40:01.15 ID:8r7bbtlY
マリーンもそうだけどタンクに殺される
958名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:40:54.88 ID:l56osnmb
インフェのファンガルは相手にタンクがいたら、ほぼ使い捨てじゃないのかな
運がよければ生き残れる程度に考えても問題ないと思う
それだけの価値はあると思うし
959名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:54:41.75 ID:vMCtwwz7
インフェスターで牽制しつつ、BLとかウルトラにつなぐもんなんじゃないの?
無理にインフェスター突っ込ませることはないでしょ。
960名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:00:56.10 ID:56ALRUDp
マリーン相手にファンガル打ち逃げしてタンクに殺されてもマリーンさえ溶ければ勝ちなわけだから構わない気がする
961名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:01:26.32 ID:CTVu/AG/
インフェスタはミネ100、ガス150だろ、1回ファンガル打つだけの使い捨てにはちょい高いだろ
マリーン10体くらい溶かすならまあ良いが5、6体溶かすだけならもったいない
962名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:46:19.57 ID:cHZP0LiB
marineにあわせてbaneとlingの量調節するといいよ
返したらmutaでrax前までpushすれば相手軍出せなくてggな事も多い
963名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:55:36.67 ID:5QqU2ei1
thanks
よく考えたらファンガルうちゃほぼマリーン即死なんだから大群でもない限りbaneとか突っ込ませる必要あんまりないね・・・
ちゃんと引いてzergling多めで行ってみる
964名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:29:14.24 ID:umCvPAYE
まとめてインフェスターを前に出すとタンクの範囲攻撃をくらうから
一体ずつ送って前に出てるマリーンにファンガルかける
965名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:31:50.52 ID:iGZkg6Ym
みなさん上手そうですね
とても参考になります
966名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:22:46.80 ID:hfoua9ag
そして一体ずつタンクの集中砲火をくらって死ぬ
967名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:24:23.10 ID:RdVDNBsH
どうでもいいけどインフェスターの中にちんぽ突っ込んだら気持ちよさそう
968名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:10:14.10 ID:K33GPH9N
インフェステッドテラン生むんですよ?がばがばに決まってるでしょう
どちらかというと触手プレイされた方が絶対に気持ちいい
969名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:17:18.46 ID:zTcxfTaJ
インフェステッドテランはどこで調達してるんだろう
どっかの戦いで手に入れたら長期保存してるんかな
970名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:23:56.27 ID:V4tHFNOv
捕まえたバンシーやメディックを強姦して生ませてるらしいよ
971名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:25:57.10 ID:cmKcGOYE
どういうことか絵で説明してくれ
972名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:27:49.60 ID:Bv5iMKvM
本当はコウノトリさんが運んでくるんだよ
973名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:34:40.63 ID:PDPtBC9e
つまりコウノトリさんがWarp Inでインフェスターの中に直接卵を運んでくれてるってことか
974名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:37:21.00 ID:b1xddhYV
その後のコウノトリさんは?コウノトリさんはどうなっちゃうの?
975名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:44:29.89 ID:V4tHFNOv
フェニクスになるんだよ
976名無しさんの野望:2011/06/14(火) 03:17:12.15 ID:6HM1ZyGP
ワロタ
977名無しさんの野望:2011/06/14(火) 06:06:56.35 ID:ROvXpueb
発売前の動画の建物乗っ取る方がいいよな
978名無しさんの野望:2011/06/14(火) 07:43:55.28 ID:tLGNSfCE
マリタン編成相手には卵投げによる誤爆誘発の方が効果的じゃないかな、と思ったけど
まだ試してないのでなんとも。
979 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/14(火) 10:09:10.46 ID:+dOw9rZa
>>978
それは気付かなかったな。アレは潜ったまま打てるし悪く無いと思う。

>>980
スレたてお願いします
980名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:58:53.07 ID:+8PGtwfA
?
981名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:50:54.21 ID:bTjqss+e
NVIDIA,「StarCraft II」の大会を開催。賞金/賞品総額は計2万2000ドル以上
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20110613059/
アマ大会あるぞニート共さっさとエントリーしろ
982名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:57:23.18 ID:ZT5Dda0H
近年まれにみる悪質な980だな
983 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/14(火) 20:14:36.05 ID:FXX8er1H
おつ
984名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:46:15.77 ID:+8PGtwfA
>>982
悪質とか意味不明
985名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:47:23.08 ID:CRrTmWTO
でもインフェステッドテランって射程短かったよね
かなり接近しないといけないし潜って移動するのも割とバレやすい
進軍のタイミングでスキャン掛ける事も多いから危険だよね
仮にバレずに撃てても即スキャンでインフェスターは決死隊になっちゃうし・・・
986名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:47:55.34 ID:iNuPLy+h
>>984
次スレ立てないなら立てるけどどうする
987名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:04:53.01 ID:zTcxfTaJ
完全に勝ってたのに相手花畑作ってタイムもかけて時間稼ぎされた挙句メンテ突入で負けたわ
そこまでして負けたくないのかねぇ
988名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:13:11.72 ID:iNuPLy+h
>>984
用事あるから21:30までに立ってなかったら立てるぞ
989 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 21:31:18.40 ID:wyfYhICV
用事あるなら立てようか?
990 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 21:42:06.29 ID:iNuPLy+h
991名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:48:11.26 ID:wyfYhICV
>>990
992名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:49:00.36 ID:zTcxfTaJ
>>990
おつ
Spineとファックしていいぞ
993名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:56:50.93 ID:pp03Wkl1
994名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:57:28.27 ID:WrAKaMZY
ログインできないんだけど今、メンテナンス中?
995名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:57:57.83 ID:rWd5r5IR
>>994
火曜日はメンテ、これ豆な(キリッ
996名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:21:02.39 ID:3aiiOmep
997名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:24:21.57 ID:29eqcikM
wtf?
998名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:25:46.59 ID:b1xddhYV
ggした後のwhatが面白すぎる
999名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:28:09.19 ID:y+kgnMmX
迷試合の極み
1000名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:28:48.03 ID:zTcxfTaJ
ワロタ
10011001
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