【渋滞解消】Cities in Motion 路線2【都市交通】
都市の輸送や交通をテーマにしたシミュレーション。
バス、路面電車、列車、地下鉄、水上バス、ヘリなど時代に合わせたさまざまな輸送機関を利用して快適な輸送網を実現しよう
Cities in Motion 公式
http://www.citiesinmotion.com/ Cities in Motion 日本語版 公式
http://www.cyberfront.co.jp/title/citiesinmotion/ Cities in Motion Wiki JP
http://www44.atwiki.jp/cim_jp/ DLC
・Cities in Motion: Design Classic DLC
新車両(バス, 路面電車, 鉄道, 水上バス, ヘリ)
・Cities in Motion: Design Marvels DLC
新車両(バス*2, 路面電車, 鉄道, ヘリ)
・Cities in Motion: Tokyo (5/31発売予定)
新都市(東京), 4シナリオ, 新交通(モノレール)など
・Cities in Motion: Design Now DLC (6/14発売予定)
新車両(バス, 路面電車, 鉄道, 水上バス, ヘリ)
前スレ
【渋滞解消】Cities in Motion【都市交通】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297813422/
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 13:03:00.53 ID:Auh3bDuc
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 13:30:41.09 ID:FpHMwKIf
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 14:26:17.50 ID:Ti7gGo4n
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 14:41:42.24 ID:mF3baxbW
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 15:12:24.24 ID:jQr0Fx44
steamのデフォで日本語化済とか、興味あったから嬉しい てかサイバーフロント涙目だな
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 18:06:40.62 ID:xFBfIcNo
そういうことを言ってやるなよ 日本語版がでなく鳴るぞ
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 00:55:56.49 ID:2w/ZUzgl
サイバーフロントの発売情報に釣られて、 数日前にSTEAM版で買ってしまった。 同じ買うにしても、TOKYO出るの待ったほうが良かったのかねぇ
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 02:07:30.18 ID:qhnnZBVA
>>4 のmodが気になって落としてみたんだけど readme.txt の説明が
- unzip into '<My Documents>/Cities In Motion/addons'
になっていたので
<My Documents>/Cities In Motion/addons'/scripts
になるようにインスコしてみたのですがプログラムが動いていないようです。
steam版なんですが何か勘違いしてますかね?
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 02:16:40.20 ID:pSYX79Sx
>>9 自分も同じことで悩みました。(自分はGamersGate版ですが)
解凍するとできる"LineStatistics"をいれるとOK。
つまり'<My Documents>/Cities In Motion/addons/LineStatistics'
ロスターパネルに、Linesという項目が増える。
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 02:29:10.59 ID:XoHCB6mT
ロスターパネルがわからない・・・ orz
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 02:37:59.35 ID:pSYX79Sx
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 02:41:12.88 ID:qhnnZBVA
>>10 ありがとうございました。MOD起動確認しました。
ひとつ上のフォルダが必要だったとは・・・
このMODは重宝しそうです。
>>11 左上にロスターパネルがあるけど?
readmeだと- panel can be accessed via hotkey("T")
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 02:44:58.94 ID:X5VO6Xuv
>>9 >steam版なんですが何か勘違いしてますかね?
うんすごく。
>unzip into '<My Documents>/Cities In Motion/addons'
ってかいてあるんだからそのとおりにしよう。
正確にはaddonsフォルダはないので新規作成する。
そしてそのフォルダにunzipすればいいわけ。
ちなみに新しい月がこないとmodの効果は発揮されない。
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 07:16:11.30 ID:pSYX79Sx
スウェーデン時間0時だが、Tokyoコネー。 GMT0時待ちなのか?ひょっとして太平洋標準時なのか…
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 07:50:35.04 ID:tAFlPHAm
はたまた日本時間
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 16:32:25.23 ID:yJpTlDhL
PST 5/31 過ぎたよ
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 18:22:01.28 ID:MAbVD7D+
ダウンロード販売がちょっと不安だから、 amazonで輸入のパッケージ版買おうと思うんだけど、 公式日本語対応はsteam版だけ?
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 19:35:11.89 ID:uCSJeem/
Tokyoちょっとだけ見た感じ。 やっぱり不思議看板満載。 住民は「コンバンハ」「マタネ」「マシテ」とか日本語風の言葉を外人訛りでしゃべる。 そしてセーラー服の女子高生がいる(;´Д`)ハァハァ モノレールはプリティだが、路面電車の代替なので、路面電車はない(´・ω・`)荒川線ェ
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 20:40:40.39 ID:uaWTdARX
Tokyo、何でSteamに来ないのさ(´;ω;`)
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 20:59:27.36 ID:yXKMzVE9
え、Steamで東京こないの!?
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:03:09.64 ID:6oU1Z6kp
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:09:25.71 ID:1U3dPaQU
impulseでTOKYOが発売されたら教えて ほな・・・
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:19:47.68 ID:P7uYks7d
5/31〜6/3のTokyoの売り上げの半分を東日本大震災に寄付するらしいので、 その期間はGamersGate(Paradoxの関連会社)販売のみなのかな? 他所は代理店税取られるし…
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:06:13.15 ID:uaWTdARX
GamersGateで購入したTokyoをSteamに登録できる…訳ないよねぇ 寄付の意味もあるし購入したかったがどうするかなぁトホホ
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:23:39.59 ID:DpjnbB1n
steamで製品を登録するっていうのじゃ駄目なのかな? まあ自分もそれで二の足を踏んでるんだが
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:32:50.00 ID:2w/ZUzgl
Wikiちょっとだけ更新しといた TokyoのSteam版を大人しく待つか
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:34:59.95 ID:WporN+we
>>25-26 とりあえず買っておいて、steamで売り出したらCDキー登録するという方法もある。
でもまあ、steamで売り出すかどうかもわからんし、寄付目的ならそのまま寄付したほうがいいだろうね。
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:49:42.53 ID:9IQ+yMB4
サイトのイラストだけ見ると、東京都言うより名古屋みたいな雰囲気なんだが。 ’70年前後の東京って事?
30 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:00:05.45 ID:EXgBpUZa
ヘリコプターが一つのヘリポートに何台も固まってしまうバグが 発生してしまうんですが、同様の現象の方、いらっしゃいますか?
31 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:09:21.53 ID:JxX4Qxw6
32 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:17:55.02 ID:kbViMP1K
>>29 名古屋をバカにするな!(`ヘ´) @名古屋
33 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:38:38.42 ID:i3jQpkuz
10→2f
34 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:39:19.49 ID:i3jQpkuz
誤爆
35 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 03:52:08.64 ID:48PWj6m8
深夜2時すぎにGamersGateでTokyoDLCが発売されたよ。インストール先を指定できsteamでも可能だけど、言語選択に日本語がないな。
36 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 04:01:25.24 ID:FZkBX7ko
人柱の方はどんな感じか教えて頂ければ幸いです
37 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 04:06:17.47 ID:rop/nhzS
プレミアム会員じゃないから無理なんだよ・・・(´・ω・`)
38 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 05:01:50.49 ID:4OdTZUXt
ほら、言わんこっちゃねぇ。 スチムーの近日リリース一覧に6/14のもねぇよ。 東京はとりあえず6/4深夜まで待とう。それでもなければGGかな
39 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 05:18:16.14 ID:++VrN/hO
Tokyoシナリオひとつ終わった。
モノレール安いしもうかるけど、単線なので、
テキトーに作って運行本数を増やすと、詰まってデッドロックする。
あと東京は広い。
英語力はほぼいらないが、tokyo.gs内のen_us.stringを翻訳してやれば、多分日本語化可能。
>>29 最初のシナリオは1975年。かといって未来になれば外観が変わるは知らない。
40 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 07:55:22.80 ID:igVqE+Op
steamきてるみゃー
41 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 08:16:31.53 ID:FZkBX7ko
おおう
42 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 08:30:15.11 ID:GNMEDKJ3
steam表示がいろいろおかしいな。ストアページでは本体にDLCが関連づけされてないし、 DLCのダウンロード画面では表示と画像が本体そのままになってるw
43 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 08:39:42.67 ID:HcMjV4nG
早速Steamで購入したよ Tokyoマップは全体にぎっちり建物が建ってるからちょっと重いみたい 駅の名前が日本の鉄道になってるのにはワロタ 現在のバージョンの日本語が適用されてるみたいだから新しい乗り物と建物は英語だけど全く気にならないね
44 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 08:52:41.67 ID:igVqE+Op
早速Steamで購入したよ Tokyoマップは東京と言うより名古屋みたい バスは無料にしたみゃー
45 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 09:11:03.32 ID:/fCM67N4
impulseも着てたわ〜 あとで買っとこう
46 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 09:25:23.59 ID:5WWa89lB
10ドルか シナリオとかも日本語だろ 買っとこ
47 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 11:10:40.47 ID:i77VZuH6
面白そう なんか画像が好きなタイプ
48 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 18:52:19.45 ID:PLrHWCzp
なんだかんだで2スレ目突入か。 目出度いのう。
49 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 19:32:41.68 ID:fSb0BS4R
このゲームは長く楽しめる?
50 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 20:02:30.18 ID:2bWSphUe
1シナリオ3.4時間ぐらいかなもっとゴリ押しでやれば短いけど
51 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 20:05:13.90 ID:Tyaq5Ayl
CIM:TOKYOと共にMagicka:Nipponが来てて吹いたw
52 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:01:27.68 ID:0swYIs3s
地下鉄とか、ループにしないと路線つくれないのでしょうか?
53 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:48:33.38 ID:7eZVey2p
鉄道は折返し運転可 キャンセルすればいいんだから適当に路線設定をいろいろやってみろ ループでも環状でもスイッチバックでもいろいろやれる
54 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:49:29.11 ID:kPc2fmGG
>>52 ループにしなくても、始点と同じホームに帰ってくればok。
55 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 21:51:36.28 ID:i77VZuH6
まだ買ってないけど動画で人が ワラワラ歩いてたりするのが (;´Д`)ハァハァ わらわら・・・ふふふ、買おうかな
56 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 22:42:07.19 ID:0swYIs3s
ありがとうございます。 まったく、地上駅や地上線路を引く場所がなくて結局地下鉄ばかりで予算かかりすぎ。 でもって、地下1と地下2や地下3とつなげるってことは可能? どこにも方法のってなくて、かなり不親切なゲームだとおもう。
57 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 22:50:08.73 ID:kPc2fmGG
>>56 高架鉄道なら、地上鉄道よりも自由度が高いよ。
高さが違うA地点-B地点をつなぐには、A-B間にそれなりの距離をとって、
直線で線路を敷設すれば繋がる。
58 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 22:50:34.69 ID:dezbgEwy
不親切なゲーム、か。 ゆとり乙ってところかな。
59 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 22:57:39.67 ID:PXiuRxCN
>>56 地下の高度差ある駅や線路も
>>57 が言う距離を取ってつなげるやり方で繋がる
自動的に勾配がつくってことね
60 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 23:04:54.20 ID:6RSVsHKe
地下鉄が現状より安かったら完全ヌルゲーだぞ
61 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 23:26:25.53 ID:3xaDmTuH
駅とか45度で配置できる?
62 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:32:14.26 ID:T/mjfb6O
モノレールの性能は路面と鉄道の中間か
63 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:33:05.56 ID:YvPCx1EL
tokyo買ったぜええええ 色々とtokyoじゃない気がするけどなあああ
64 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:40:17.36 ID:8oAhCwRU
65 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 00:52:57.14 ID:T/mjfb6O
建物の感覚がスカスカだからなw
66 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:15:23.61 ID:/U7KvBto
建物っていつの間にか増えてるよね
67 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:17:22.23 ID:qlOBFAkl
あとから出来た建物で、路面電車の路線がぶっ壊された(´・ω・`)
68 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:35:13.33 ID:8oAhCwRU
>>67 工事中の建築設備を適当に置いておけば、自然になにか建つの?
69 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:41:47.52 ID:qlOBFAkl
>>68 空き地(工事中ですらない)があったから、路面電車ターミナルを作った。
しばらくして路線が途切れたから、見てみると建物が建ってた。
年数がすぎると、勝手に空き地にぽこぽこ建ってくんじゃないかな…
70 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:54:32.93 ID:8oAhCwRU
>>69 えっそうなの!?(゚o゚;
マップエディタで作ったやつ?
それとも、東京とかのサンドボックス?
71 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:55:13.36 ID:YvPCx1EL
ヨーロッパでもシナリオであったきがする
72 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:58:01.55 ID:qlOBFAkl
73 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 02:07:23.80 ID:YvPCx1EL
確かベルリンじゃないけど地下鉄が分断されたことあった
74 :
!ninnja :2011/06/02(木) 02:11:30.76 ID:Ccrcm+43
スチムー版のtokyoは日本語にできますか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 02:16:14.03 ID:UrvRU8mX
モノレールの挙動がどうも微妙だな なんで単線にしたのか
76 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 02:16:47.22 ID:8oAhCwRU
>>71 >>72 情報サンクスです。
気が短いせいか、5年位でもう飽きてしまって、他のステージに行ってたからか、
そういう現象知らなかった。
今度は一つのシナリオをじっくりやってみます。
77 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 03:11:18.58 ID:lxuZbqSc
>>74 メニュー周りは日本語、あとは英語だけど
全部日本語化って事か?
78 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 03:37:26.65 ID:Rx6zW0rB
建物が勝手に立つだけじゃないよ 道路も出来る。ヘルシンキだったかな、小空港から市役所通る路線作れってやつで ターミナルの横から高架引いといたら道出来て分断された。 あと、いくつかのマップで空港の滑走路延びるから、空港周りは要注意だね。 オフィスビルも近代的に生まれ変わったりしてるぽい
79 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 03:46:29.08 ID:cO03lnBe
モノレールの高架線の高さがなかなか合わないwww 高さが指定できないのは辛い
80 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 12:59:21.94 ID:gm9zakJZ
モノレールs
81 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 13:40:56.16 ID:cozoF0d9
steamで安かったから買ってみた mac版は日本語化されてないのね VRAM足りて無くても動いたのはちょっとびっくりした A9用のwin機が半月後にくるから日本語で楽しもうと思う tokyoは買ってないんだが、お前ら的には買い?
82 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 16:43:40.93 ID:E4iO6rM2
高架の二段重ねはできるが駅はずらさないとできぬぇ
83 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 17:34:17.47 ID:QprAqVmA
Tokyo、難易度高いなぁ 1970年からじっくりやってるんだが地下鉄で環状線にしてもなかなか黒字にはならないよぉぉぉぉぉぉ とりあえず地下鉄で環状線、道路上にモノレールを一方通行で運用してるけど難しいorz 1970年からだと建物が小さくてスカスカだけど自動で建設現場が出来て建物が建っていく みたいだから時間が進めばゴチャゴチャした感じになるのかな 何か人が小さくなったような気がする モノレールが単線使用なのが悔やまれるね
84 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 18:20:12.25 ID:1eOUkPgt
>>83 たしかに、簡単にもうからないね。
路線を作っては、もうからない部分を廃止して短縮運転の繰り返しでした。
各種交通を積極的に乗り継ぎさせないと、難しいね。
ただ、最初のシナリオに、最初からある地下鉄はクズ路線の気がする。
皇居っぽいあたりに地下鉄引いたら、やっぱり地下鉄無双でワロス。
85 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 20:14:04.99 ID:T/mjfb6O
l皇居に地下鉄通すとか不敬とかなどいってられんww
86 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 20:53:11.54 ID:IfHddWEq
皇居の地下鉄は核シェルターと兼用だからok
87 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 20:57:53.26 ID:6lnN/FwD
核的な兵器がおいてあったじゃねえか・・・
88 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 22:42:48.20 ID:Ef/ZkouE
路面電車って線路をループさせないと運行不可? アムステルダムのシナリオで空港に路面電車ひけっていわれたんだけど、 空港のそばの道路が一つしかなくて線路のループができずこまってます。
89 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 22:45:42.28 ID:cgqdKYOr
>>88 □--------------------□
↑こんな感じに、両端に回転場を設ければOK
90 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 22:48:24.91 ID:EkxkqEXT
ループさせないと駄目 道路の終わりが建物に囲まれてるような場所では運行できない 終端を草地の部分とかにして、ぐるっと回れるにする必要がある そうすると行きたい場所の集客状態が黄色とかになって 直下に駅が置ける地下鉄最強って話になるんだけど
91 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 22:53:14.83 ID:gGGgG0R+
おれは滑走路付近、管制塔下まで運びますけど? 駐機場付近でループさせるし 滑走路上に高架をつくってひとつの滑走路を使えなくするし
92 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 23:16:25.41 ID:7WrXEdAA
そうなんだすごいね!
93 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 23:20:13.54 ID:t4V2SToU
>>88 道路以外にひけることを知らないのかな
路面電車はできるだけ道路を避けて通すのは基本だよね
電停は家を潰したりしてスペース作ってるわ
94 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 23:53:43.30 ID:T/mjfb6O
モノレール東京以外で使えないのかよ!
95 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 00:02:48.88 ID:h0qvDPOx
ありがとう!! 道路以外でも設置できたとか!! 交通渋滞がものすごいことになるねぇ。
96 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 00:12:32.76 ID:9H+2UnkU
>>94 逆に東京で路面電車が使いたい…
>>95 中央分離帯とか、できるだけ道路以外に路面電車をひくと渋滞も少なくなって吉
97 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 00:14:39.60 ID:911f3xXE
>>94 一番細い橋を引いて、そこに路面電車を引いて、なんちゃってモノレールにしてるw
98 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 02:03:16.42 ID:hSD7zAAt
>>97 MOD使ってるのはっきり言えよ
名前とアドレス晒さないと、アドバイスにならんよ。
過去レス見ろとか、ググレとか言わない。
99 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 02:13:52.06 ID:/i74Hso+
実際の地下鉄網真似すると地下鉄超無双www
地下鉄を3層使い分けて入り混じってカオスなのが楽しい
Tokyoムズイ…
だれかTokyoのキャプよろm(__)m
モノレールのアナウンスの音が厚生年金がどうのとか言ってるようにしか聞こえない
東京まだゲーム自体スタートしてないけど、
マップじっくり眺め回してたら、歌舞伎座発見。
迎賓館とか東京タワーに比べたらサイズ的に地味だけど、
いやーよく出来てる。感動したわw
>>98 キャンペーンもしくはシングルシナリオの話だよね。
橋を引くって普通じゃ出来ないんだから、MOD使ってるんでしょ。
って前提で、MODの名前とDL先アドレスも一緒に言わないと不親切
ggrksとは言わないけど ぐぐろう
>>105 そんなの、過去スレにいくらでも書いてあるがな
Tokyoマップで駅を設置すると場所かランダムかは分からんけど実際の駅名になるね もしかして他のマップでもそうだったのかな だとすると開発側は結構調べてるんだね
このスレはオリジナルとMODが混在した内容だから、MODを場合は 使用を明言しないと話がややこしくなるな。 お金が足らなくなります なんて話もMODを使えば全くありえないし・・・ 前のスレでもどこまでがオリジナルか分からなくなっている奴もいたしなw
今やってるゲームが終わったら買うつもりなんですが このゲームって街を一から全部作ることもできますか?
マップエディタはあるけどゲーム的には出来ない シムシティみたいのじゃなく、今ある街をパズル的にマネジメントしていく系のゲーム
銀行から金借りられるだか借りて電車走らせると強引にシナリオ終わっちゃうのね
ありがとう 既にあるものを弄ってくのか 洋ゲー価格だし買ってみるよ
停留所とかのアイコンに表示されているのって左から何をあらわしているのでしょうk? 1 1 顔 みたいなやつです!
115 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 20:31:02.30 ID:ZdkS1WL6
>>114 乗り物なら路線番号、待ち人数、満足度?だと思う
停留所なら待ち人数、満足度かと
×乗り物なら路線番号、待ち人数・・・ ○乗り物なら路線番号、乗車人数・・・
OPENTTDみたいに勝手に育たれると困る 町並みがやばくなるけどな
cities in motionとsimutransとsimcityの長所を合わせたゲームをだれか開発してくれ
多分ここ見てる奴のほとんどが3つともやってるだろ
A列車も忘れないであげてください
TOKYOdの集客が難しい理由は住宅が都心部ほど疎だから人が集めいにくいのかも
A列車は縮尺がなぁ ビルとかの建物に対して列車がでかすぎるんだよ
>>115 >>116 理解できました。
ロースター・パネルから乗り物ダブルクリックしたら
それがすぐ中央に表示されるとかなったらとても便利なのに。
右下の画面じゃないと選択してる乗り物の追尾もしてくれないし!
なかなか使い勝手が不自由です。
>>122 同意
昨日買ってちょっとモノレール引いてみたが、かなり長い路線にしたのに人が全然乗らなかった。
今までのマップでは住宅が職場の2倍位あったけど東京マップでは両者の比が1:1に近いので住宅が足りてないのかも。
とりあえず都心部、銀座とか有楽町のあたりに地下鉄を引くといくら列車を運行しても処理出来ないくらい人が来る
A列車は線路引いてそれに列車眺める層相手のゲームなんだろ
顔マーkうが元に戻らないバグはいつ直る
これってパッケ日本語版にスチームのTokyo入れても動くの?
人柱
>>129 プレイする為にはベースとなる Cities in Motion がSteam上に必要です。
てあるからだめじゃないか?
買ってもダウンロードすらできないような気がする。
>>129-131 パッケ版:ゲームプレイ時にValve社提供のSteamアカウントが必要になりますが、Steamにつきましては弊社のサポート外となります。
てあるからスチームで買ったのと同じことじゃないか?
インスコフォルダどうなってるんだろ?スチーム版と同じかな?
オンラインアップデートとかもスチームからされるはずだし、同じでなきゃなあ
お前が売るなってレベルだよなサイフロ・・・
>パッケ版:ゲームプレイ時にValve社提供のSteamアカウントが必要になりますが、 >Steamにつきましては弊社のサポート外となります。 これ金は取るけど、あとは知らないよって書いてあるよね? もうここまでくると犯罪じゃね?w
7000いくら取るだけとってsteamに任せっきりとか買う奴騙されてるって言っていいレベル パッケ買ってきましたー、steam登録・・・しようとしたら目の前で20ドルとかで売ってる訳
個人的にはPCゲー人口が増えて欲しいので、入り口を増やす意味でパケ版販売もあっていいと思う。 自分はアホらしくて嫌だが、それでも納得して買う人もいるわけだし。 最悪なのは、それでリージョン規制かけてクソ高いパケ版でしか買える手段を無くしてしまうこと。 少なくともサイフロはおま国発動しない分だけセガやEAなんかと比べてマシかなと思ってる。
その動画が面白かったんだ?よかったね!
というか、よっぽど荒廃した生活してんだろーな、と。
∧_∧∩ ( ・ω・)/ オハヨー! ⊂ ノ (つ ノ (ノ ___/(___ / (____/
おそよう
遅くまで寝てたんだね?よかったね!
地上の線路って制限ありすぎてほとんどつかえないよ!! 道路も、線路もまたげない!
パケ日本語版にSteamのTokyo入れても問題なく動くね インターフェースも日本語のまま(モノレール等の新しいものは当然英語だけど)
それ完全にボられてるよ 普通にSteamで買ってもその状態になるよ
で、結局スチームで買ったら日本語選べたの? あとからディレクトリ作って日本語ファイルいれないとあかんの? 買おうと思ってるんだがどっちなのかはっきりしない
俺の場合はちゃんと日本語選べたけどね。 5/21ぐらいにセールやってたやつと同じverなら日本語選べるんじゃない?
ベルリン電車動かすと400人とかありえん数出してきやがるwww
>>147 俺の場合
デモ版でプレイして、その後Steamで買ったらなんの設定もせずに日本語になった
東京はまだ買ってないけど。
151 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 18:51:46.46 ID:jjMnU/IA
昨日拡張なしの基本パック買ったが、 普通にゲーム内のメニュー画面から日本語選べたよ パラドックスはネ申
Paradoxが神と思うなら、GamersGate(Paradoxが設立)で買ってあげて下さいw 日本語にはならないけど…。 サイバーフロントがSteamに丸投げしたから、Steam版は日本語があるのかしらん?
なかなか町の70%をカバーするってのが成功しません。 だいたい40%〜50%止まり。。 バス停を大量に重ならないように配置して路線つくっていくとか?
>>150 そうか・・・ いまから買ってもそうだといいな・・・
Tokyoいいね〜 マップエディタでスカイツリーや等身大ガ○ダムなんかも収録されてるとは
>>154 サイフロのパッケージ発売後にSteamで買ったけど現状大丈夫っぽいけどね
>>153 ベルリンのやつだったら宣伝したら増えたから
あれは実際の利用率なのかも
ふぅチュートリアルすらおわらないぜw俺
TOKYOのミッション部分の英語は日本語化できますか?
>>159 前スレの流れから推測すると
仕組み上はできそうで翻訳神がいればできるって感じ
まだtokyo買ってないから分からんが
>>156 そうか、買うかなあ・・・・
いまカネがないんだよなあ
東京版、keiは軽自動車でよさそうだがspecialは何と訳せばいいのやらw
スズキ製、スズキによる、スズキが作った
なぜ駅は90度単位でしか回せれないんだ!! 道路が45度で引けれるんだから、それに合わせて設置するであろう駅舎も、 45度で回せるようにすべきなのに・・・。
なんかバスが一人も下ろさないのに停車してドア開けてたけど俺の見間違いか? おかげで効率が悪い。 海外ではそれが普通なのだろうか・・・?
郊外は好きなところで乗降できるメロディバスがほしいね。
バスといえばデモ版やっててあったんだが ショッピングセンター前のバス停に並んだ50人ほどの客が並んでるくせにバス着ても乗らなかった 別ルートのバスが来ても乗らないし、バスが満員なわけでもない バグか?
バス、空席があるのに誰も乗らないのって対策あるんでしょうか? バス停は路線1本しか設定してない状態。 もしかして、路線増やせやカスが!ということ?
経験上だから分からないが、運賃が高いときに乗らないような気がする。 赤顔マークが出てる状態でバス着ても無視だった。
>>172 公式Forum見たら、ドイツ語だめだから、英語でおkって質問があってワロス
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?539986-Tramcross-mod Installation:
1. Download and unpack
2. Backup original Objects.gs (in some folder, preferably the desktop)
3. Open the Objects.gs in GSFileViewer
4. Open "Objects.gs", go to folder "rail-props", left- then right-click on "double_cross-small.script" and choose 'Edit'
5. Remove the setting: "GRID_ITEM_DISABLE_TRAM" in line 3 to make the semicolon end up directly after "GRID_ITEM_CROSS_TRACK". Afterwards it should look like this:
this.flags = GRID_ITEM_COVER | GRID_ITEM_LOCK_GROUND | GRID_ITEM_CROSS_TRACK;
6. Close the window with the changed script and when being asked whether to save click 'Yes'
7. Save the "Objects.gs" with the option "Save to new GS file", this might take a while, don't interrupt or abort
8. Replace the Objects.gs in the CiM main dir with the edited one
9. Run the game and see if it works.
>>165 build addon っていう mod を入れるといいよ
>>176 トン
早速使ってみたんだけど、これ、斜め45度にすると、人がその建物に入っていかないこのない?
大学を斜めに置いて、目の前に道路とバスを作ったんだけど、人が入っていかない(´・ω・`)
>>173 ありがとう。フォーラムにあったのか。
つか、ダウンロードしたファイル意味ないじゃん。
とりあえずやってみたけど、書き出しの際にエラーメッセージ出て、元のより小さいgsファイルできた。
構わず突っ込んで立ち上げたらフリーズ。
このModとは関係ないところで躓いた…orz
気が向いたら再チャレンジするかも
これ、「歩道橋」ってあるけど、使ってる人いる? 俺は何個も使ってるんだけど、人が通る気配がないんだ・・・。 下の道路を横断すると渋滞するから、それを防ぐ目的で歩道橋を設置してるんだけど、 みんな道路を横断してしまう orz とはいえずっと見ているわけじゃないから、もしかしたらきちんと歩道橋を渡ってくれる者もいるかもしれない。 みんなはどう?
>>179 渡るよ
ただ歩行者の進路としての優先度は低いみたいだから、近くに2車線の橋・4車線の石橋なんかがあれば、そっちを渡るみたい
4車線の橋は歩行者は渡らないから、その近くに歩道橋設置すれば渡るよ
あと、2連3連になると歩道橋は渡らないようになるみたい
あ〜ゴメン勘違いしてた 道路の上に歩道橋は作っても渡らない 川の上に歩行者専用の橋として設置すれば渡るようになるよ だから、あまり意味ないね あるいは鉄道の上なら大量に渡ると思うよ
歩道橋ってアムステルダムによくあるやつか 路面電車の線路ひけないのかよって思った記憶があるな
おい、東京のシナリオ2つ目で詰んだんだが・・・ バス路線廃止して、その後また利益出るとこでバス路線? それとも他のやつ?
会社評価が0に落ちたまま上がらないんだけど、どうしたらいい?(泣)
まず服を脱ぎます
>>179 さっきTOKYO買って気づいたが、道路用の歩道橋もあったのか
バス停と道路挟んだ反対側に地下鉄駅を置いて試してみたけど
4車線の道路に架かってる歩道橋ちゃんと使ってくれてるよ
場所によっては横断歩道が近くにあるとそっち優先するのかもね
>>184 手っ取り早く上げるなら宣伝だが、まず0になる原因探しかな
建物が建って路線が分断されてないか確認
運賃の文字が緑になるまで下げる
待ち時間が長くて客が怒ってる停留所を探す
>>184 左上のゲージだけ見て言ってるなら
バグで表示が変化しないことがある
というかあった
折れ線グラフも確認してみた?
>>176 の使ってる人いる?
斜めにすると、人が入っていかないんだけど・・・。
>>189 確かに人が入っていかないね
でも目的地として移動して建物内部にワープしているみたいだよ…
本来90°でしか置けない建物の本来の位置から出入りしようと頑張るみたいだけど、結局諦めてワープしているみたい
まだまだ改善の余地ありって事で‥‥
購入後に1920年からサンドボックス始めてるけどムズイな 中心街だと渋滞で死ぬし、郊外だと距離長くなるし客も少ないし あと拡張の追加乗り物も時代に応じて更新されないかな 1920年にリムジンバス買えるのはちょっと・・・
俺なんて最初のキャンペーンのベルリンでいきなり詰まってるよ 才能無いのかも 二つの路線をバスでつなげると停留所が人で溢れて どんだけバスを投入してもおいつけなくなる
まあベルリンのバスは罠だし
>>191 DCLのことかな?
DCL time fix っていう Addons 入れると修正されるよ
Design Classics:
Jubilee Blim - 1962
Livingstone Inauguration - 1953
Arnauld Porte - 1920
Tiergarten Ferry - 1920
Skylark III - 1959
Design Marvels:
Dino Vettore - 1973
Comet Ambienta - 2006
Prospecta Experimental - 2015
Capitol W700 automatic - 1976
Roto-Tec Leopard - 1957
の年代にしか使えなくなる
DLCは救済だろ・・
>>192 そこ、全員つまづく
というか、アドバイス通りやってると詰む
てか、だれか東京のシナリオ2の打開方法を教えてくれ 借金して地下鉄通しても乗らないし バス路線だと赤字から抜け出せない・・・
>>195 雰囲気楽しみたいんだよォ!!
正直1900年スタート
最初は蒸気機関車と乗合馬車のみとかで始めたいくらいだ
DLCってどんなのがあるの? あと、どこで買える?
ログ嫁
ここにもゆとりの影響が
崖の断面を直角にしたいんだけど、できない?
203 :
192 :2011/06/11(土) 22:13:47.93 ID:AJwa+NRO
>バスは地雷 エエエエエエ じゃあバス以外を使う訳ですか? 路面電車とか?
何でだよ、バス路線はバスでしか(ry 停留所によって混み具合違うはずだから、すいてる所はリストラするとか。 基本的に環状線は効率悪いからA地点とB地点の往復路線にして、 AとBの間に地下鉄駅・大学・病院・劇場あたり挟み込んで行けば、まあうまくいく。
>>203 路面電車も良く考えて引けば渋滞避けられるけど
地下鉄の方が楽で輸送量も多くていい
>>203 今のバージョンでやった事ないから断言はできないけど
最初のベルリンだけはバスの効率があまりに悪いので
ミッション専用にするのが一番良い、まして長距離輸送には向かない
そこで詰まるよりは、先に進んだ方がいいと思う
後の時代なら、趣味みたいな路線網を築いたりできるし
>>207 なるほど!
よくわかりました、ありがとう!
公園の中にプールもどきとか作りたかったんだけど、どうしても周りが斜めの土地になっちゃって、
池みたいになっちゃってたんだw
さっそくやってみるよ!
>>203 まあはっきり言ってそのシナリオだけは攻略方法知らないと無理
借金してでも集客力のある場所を地下鉄でつなげば
それだけで後は資金に困ることはない
なぜかみんな階段使ってくれない orz
211 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 02:38:46.46 ID:GTRK26SR
ご苦労でござる
これってシムシティみたいに人が移動する姿が目的地まで追跡できるんだね さっきそれに気付いたんだけど、こっちが頭をひねりつつ作った路線を 乗り継いでる様子とか見てたら没入感がハンパなかった 買ってよかったよ
乗り物ないといきなりワープとかするけどな
カバー範囲の向上はみなさまどのように対処されていますか? すべてのシナリオやってみましたが、50%から60%ぐらいまでしかあがらなくて 70%とか100%なんて私の知識じゃ・・ バス停と地下鉄駅でマップほとんど制覇してるのに一向にあがりません。
バス停や駅を置くときに出る丸い範囲がでるでしょ。
あれで、範囲内は緑や黄色になるけど、範囲外は赤色になるから、
人がいるところの赤い範囲を潰していけばいいんじゃない?
>>192 >>204 の言うように
バスの路線が長くなってない?短い路線をいくつも作ったほうが不満が出にくい。
もちろん職場とか買い物先や乗り換える場所をつながないといけないけど。
例えば、A、B、Cの地点があったとして、Aが自宅Bが駅Cが目的地と考えて、
目的地はAからCだとするとAB,BC間の路線をひくとか。
渋滞してるところを避けるように路線を引く、要所を直接でなくていいからネットワークに入れるなど、
バス、路面電車だけでもクリアできるよ。
儲かってない路線やバスを廃止したり、一旦基地に入れて他の儲かってる路線に回すとかしてやるといい。
カバー範囲? バス亭たてまくリング
混雑するならあえて円の範囲ぎりぎりに停留所立てろ 後道路の向こうとかわたれない場所に立てろ
既に出てるけどエリアは面積に対してだから、人が住んでいようが関係ない 人が住んでいる場所、あるいは県庁や市役所付近にだけアンテナ立てて カバー率100パーセントなんて携帯キャリアのようなことはできない
つまり山田さんち前に飽き足らずに全て作れと・・・
実績にカバー範囲100%ってあるけど、これクリアできてる人いるの?
>>221 分かっちゃえば簡単だよ
簡単すぎて笑っちゃうくらいだ
>222 もしかして、最少マップつくってやるとか・・・?
>>223 チュートリアルでも、アムステルダムでも何でもいいけどgsからマップを抜いてきて
見てみれば分かるけど、2000年以降に建物が建ったり、建て替えられたりしてる
それらをカバーしないと100%にはならないよ
東京のシナリオ2、ようやくクリアできた・・・ 東京マップって後期は今まで通り地下鉄無双だけど 初期はモノレール無双なんだな
226 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 14:00:03.76 ID:zmZFUY3d
マップエディタでオブジェクトの高さを変えるにはどうしたらいいかわかる方います? ビルに看板とか付けたい時とかに
>>227 Page Upキーで上げる
Page Downキーで下げる
このゲーム難しいなぁ・・・ 1920年開始だと郊外で細々と経営しつつ 新しい乗り物が出来るのを待つしかないのか・・・
人が多いから街の中心街で細々と経営した方が良いような気がするけど違うのか…
>>230 1920年開始だと収容人数少ないわ速度遅いわで
大渋滞起こした挙句に客の不満が爆発する・・・
>>233 歩いてる人や走ってる車を選んで、右下のプロフィールにセーブを押すんだ
>>234 なるほどなるほど。
よくわかりましたありがとう。
ところで、
>>226 さんの最新版がDLできませんよ・・・ (´・ω・`)
>>235 Ver.1.0.19_2.0ですよね。今しがたダウンロードできました(・∀・)YO!
タイミング悪かったのかな?
ウイーンのすべてのシナリオ残り一個がどうもみあたらなく・・・。 どこがたらないんだろう? ガソリン決別14個 経済危機10個 グリーン化19個 近代化16個
あと2こですね、実績みると61個ってでてた。
Tokyoのシナリオ2難しいな やっと経営が軌道に乗ってきた所だ 序盤は収入不足でどうしてもジリ貧になるから 短いバス路線をたくさん作って依頼を消化しつつ 時期をみて利用者が多い路線を借金して モノレールに置き換えたら黒字確保できるようになった 浦安あたりから東西線みたいな路線をモノレールで作ったら ドル箱になってくれて助かったな あと序盤に資金不足で停留所の保守予算を下げたんだけど これ何かデメリットあるのかね?
>>226 乙。ますます使いやすくなった
スクリプト分かると、今の乗客数/最大数 とか表示できて便利だな
そういや、停留所の保守予算を下げても、何も問題がない気がするな 停留所が汚くなって客の不満が上がったりするのかな
これやりたかったけど、うちのポンコツじゃ重そう
そんな呟かれても 公式にdemo有るから試したら
>>244 CPU:AMD athlon 64 3.5+
GPU:Radeon X850Pro
で、グラフィックを最低レベルにすると、フレームレート15〜20で遊べます。
自分的にはストレス無しで遊んでる。
demoを試してみると良いと思います。
水上バスの遅さに怒った乗客が海底を歩いて家まで帰るという暴挙に 太平洋を泳いで渡る以上の衝撃
でもさ、demoで実際動かしてみたほうがよくない?
川に中洲を作って遊園地を立てるとみんな遊園地向けて川の中を歩いて集まってくる なかには6日くらい延々と歩いてくる人もいる たぶんエラ呼吸してる
>>240 停留所の保守って関係なさそうだよね
あるとしたら不満が溜まるのが早くなるとかかなぁ
シナリオ2、もうクリアしたとしたらあれだけど
最後の方にうんざりするようなミッションが来るぜ
最後の「方」と言ったのは、そのミッションまだクリアできず最後かどうか分からないから^^
>>250 今シナリオ2クリアできた
うんざりするやつって資金大量に使う事になる指令のことかな?
それだったらまだ続きがあるよ
ホントの最後はほっとけば終わるくらい簡単
>>251 そう、湯水のように金を使うことになるやつ
正直作業だよな・・・
>>233 そこらへん歩いている住民をクリックして
プロフィールをセーブすると表示される
住民の行動をおっかけたい時に便利
地上駅作るのが楽しい。 時間が経つと壊されることあるけど。。。
高架と地上を結ぶと地面が隆起するね。 路面線路で整地できた。 既出でしたらごめ。
>路面線路で整地できた。 ??
有りだな
よかれ悪しかれ洋ゲーだな。
>>257 そういうジェットコースターってあるよね
路面電車の線路と言えば アムステルダムとかの水路沿いの道路で 道路から垂直に水路の方に線路を作ると1マス分整地できるね 線路撤去して隣も繰り返していくと最終的に 路面電車が迂回できる土地が確保できて渋滞対策になったりする
ちょっと質問なんですが バス停や路面電車の停留所って あるだけで維持費 + 路線に含まれていたら1路線ごとに維持費(保守費?) という認識でOK?
今から買う場合、サイバーフロンとよりsreamのほえがいいるの? 40ドルのcollectinがいいのかな? 本体だけでもいいですか? 英語はわからないので、日本語貸してあそびます
>>263 Steamで買えばおk
インストール時に日本語が選べる
サイバーフロントは日本語マニュアルpdfが付いてるだけらしい
どちらにしろ追加パックの東京のシナリオは日本語が無いから英語のまま
40ドルって何だと思ったら新しいDLC来てたのか
本体 $20
東京追加パック $10
乗り物追加 $5×3種類
本体だけでも遊べるけどセットだと少しお得なのかな
267 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 17:11:24.52 ID:4ihjwk6e
>>265 >サイバーフロントは日本語マニュアルpdfが付いてるだけらしい
アップ希望!
英語版pdf付いているから日本語版なんていらないだろ
スピード・効率・定員アップの乗り物が5種類追加! って5ドルくらいで出してるが、いじればタダでできることじゃないか・・・
東京も買うほどのもんじゃないよ 本体だけでいいんじゃね?
だれかtokyoのキャプうpしてくれませんか?おもしろそうなところをぜひ。 購入するかどうか、参考にさせてください。
>>271 東京は買って良かったと思ってるけど
個人差はあれど、街の交通網を作ってくっていう感情移入がしやすい
あと、けっこうモノレールが使い勝手よくて気に入ってるんだがw
路面電車の軌道敷で整地するって言った者ですが、 でこぼこの土地に線路や高架線路を作って、分岐、合流をしようとすると 高さが微妙に違ってうまくできないんです。 そんな時地上に軌道敷を敷くと平坦になっていくんです。 高架線路ならその上に、地上線路なら軌道敷を消した跡にでこぼこでない 土地に線路が引けるので分岐、合流がうまくいくんです。 すみません、スクリーンショットってどうやってとるんでしょうか? PrintScreenキーを押すとデスクトップがコピーされるのですが。
Tokyoが一番ムズイよね モノレールに全然人が乗らないから地下鉄を環状線にして運用中 なかなか黒字にならない…
>>274 まずはWindows標準の「Snipping Tool」を探してみてください
cimにはとくにスクリーンショットをとる機能はないんですね。 ありがとうございました。探してきます。
>>275 つなぐ場所が分かればドル箱路線がモノレールで作れるよ
Steam Screenshotつかえば? 変えてないならF12
それぞれのシナリオでクリアする要望の数ってわかるようなサイトなってないでしょうか?
>>280 外国のサイトとかだと攻略ページみたいなのでありそうだけど、
日本語ではないね・・・。
言語ファイル覗けばわかるはずだが
川で高速道路の下に高架線路を通したら撤去できなくなったw 高速の中央分離帯の下に見えてるけど選べない
cimで街づくりすると物足りなさでcitiesへ ちょっとカジュアルさが欲しいなとsc4に寄り道 結局街づくり面倒くさくなりでcimで普通プレイ 振り出しに戻るw
285 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 15:08:52.85 ID:fB82MbTJ
6月10日付の某ブログ記事に『STEAMのデモ版の時点では元々日本語が入っていましたが製品版では選択できなくなりました。』と書かれていたのがありました。 本当に、もうSteamから購入しても日本語選べないのでしょうか? 最近、Steamから購入された方、教えてください。 よろしくお願いします。
>>285 普通に6月頭にSteamで買ったが日本語でプレイしてるぞ
TOKYOはシナリオ英語だが
>>285 6月10日にSteamで買ったけど、日本語で遊べてる。
あらかじめDemoを入れて、日本語で遊んでいたんで、そのせいか
製品版では何も選択しないで日本語になってた。
288 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 20:54:36.65 ID:9F/SrxpN
3日前に買ったけど日本語選べたよ Demoとか入れてない
>>285 今日、買ったけど
日本語表示可能でしたよ〜
40ドル高いな
>>285-289 過去ログ見ようぜ
スチームでは日本語対応済み。サイバーフロントの日本語版発売発表後から、言語ファイルがダウンロードされるようになった。
他の言語の様にゲームファイル自体に組み込まれてるわけではなく、いわばアドオン的扱い(スチームオリジナル)になるため、正式に対応しているとはされていない。
誰かwikiによろm(_ _)m
ごめん、あった。 「Ver1.010からSTEAMでもデフォルトで日本語化されています! 」 でも、これ、ちょっと…
TOKYOのシナリオも日本語化したい
これのバス停とかって、上位のものほど待機してる客が怒り状態になるまでの時間が長い気がするけど俺の気のせい?
それ以外に上位(高い)の意味あるか?
集客力も違うとかなんとか まぁありがと
今日STEAMで購入したけど、 起動時にこんなの出て動かないよ。 ドライバーは更新したけど、解決できない。 だれかわかります? 問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: Cities In Motion.exe アプリケーションのバージョン: 0.0.0.0 アプリケーションのタイムスタンプ: 4d2abf3c 障害モジュールの名前: StackHash_bacd 障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0 障害モジュールのタイムスタンプ: 00000000 例外コード: c0000005 例外オフセット: 00000000 OS バージョン: 6.1.7600.2.0.0.768.3 ロケール ID: 1041
ゲームキャッシュの整合性を確認してみたら… STEAM起動→ライブラリ→「すべてのゲーム」のリスト中のCIMを右クリック→ 「プロパティ」選択→「ローカルファイル」タブ→「ゲームキャッシュの整合性を確認」クリック
299 :
sage :2011/06/18(土) 20:42:44.80 ID:BnabhyX1
Tokyoのシナリオで、lines lines and more linesっていうのがあるのですが、進捗が0のままののです。 ただたんに路線を増やせばいいのではないのでしょうか? 電車、モノレール、ともに1つずつ増やしましたが進捗0のままなんです。 教えてもらえないでしょうか?
>>299 そんな課題あった気がするけど詳しく覚えてないなぁ
もしかして、受けてから路線減らしたりしてない?
路線を何本追加しろ系は受けた時点からの路線数だから逆に減らしてると
その分多く増やさないといけなくなる
そうですね。たぶん減らしてないと思うけど、もっと増やしてみます。 ten lines and transport 2000 なんとかって書いてあった気がします。 ありがと〜。
5つくらい路線増やしたらやっとカウント始まりました。 依頼用に作ったバス路線を整理してたときかなり路線廃止したみたい。
>>301 >ten lines and transport 2000
10個路線を増やし、2000人を運べってことだね
10個増やした時点から全路線対象に運んだ人数のカウントが始まるはず
アムステルダムで 「麗しき眺め」の水上バスの桟橋が1つ以上ある路線を2本築く。って どうやったらいいのでしょう? 路線つくってひとつの桟橋に複数くみこんだりしてもカウントされません。 路線内に3つとか桟橋でもだめでした。
>>304 確か、AB、CDを結ぶ路線があるとして、それぞれの路線間に水上バス乗り場を設置すればよかったと思う。
路線の間に設置した乗り場はその路線の停留所として使ってはダメだったかな?
路線上にその路線にはない水上バス乗り場が見えるように結べばOKだったような気がする。
これって体験版とかないの?
一度でも公式を見に行っていればそんなバカな質問はしないはずなんだがな
>>305 ありがとうございます。
なんとか達成できました!
あと同じシナリオで「ゴルフ練習場」っていうのが一度も発生しない・・・。
309 :
名無しさんの野望 :2011/06/19(日) 20:50:09.11 ID:l1wC6AND
本日Steamで購入し、先程チュートリアルを終えました。 次は、「キャンペーン」、「シナリオ」どちらを始めればよいでしょうか? また、おすすめのMODが有りましたら教えてください。 よろしくお願いします。
MODはRepair ModとDLC time fixで充分 Repair Modで理不尽な故障率を改善し time fixで難易度の易化をある程度防ぐ
fpsどれくらいでます? グラボかいましたがfpsそれほど上昇しません。 0.5秒間隔で速く(30fps)なったり遅く(8fps)なったり。 エフェクトは全部onでも平気になりました。 cpuがネックなのかな? core2duo 6600(2.66Ghz) GeForce460(768MByte) memory 2GByte vista32bit
一番遠い(広範囲の)視点です。
vistaがすべて
まじですか? @o@;
TOKYOの日本語化はどうやればいいんだ・・・ とりあえず適当に訳して tokyo/strings の中にstringsファイル放り込んでも 反映されぬ・・・
>>314 Vista 32bitでも平気ですよ
解像度に比べてビデオメモリが足りていないのでは?
解像度を下げて安定するなら原因はそれかと
>>310 同感
>>226 のLine Statisctics PlusとAutoSaveMODもおすすめですな
好みは分かれるだろうけどHUDModは収支が常に表示されるので便利
>>311 HRD照明?ってのがたぶん一番重い処理だと思う。radeonだと。
i7 2600K 4.5GHz radeon5670 Ram 8G WIN764bitっていう普段ゲームしなかった環境だとかなり違った。
ゲーム中は45〜250fps出てた。HRD切る前は40〜0.6とかでプレイ出来たもんじゃなかった。
AMDだとパフォーマンスでないってスレが公式フォーラムにあったけどバージョンアップ待ちらしい。
6850とかでも重いらしくHRD切れってのが最善策らしい。GeForceだと違うかもしれんが。
ところで、デュアルディスプレイでフルスクリーンにすると画面が点滅状態でプレイ出来ないのはうちだけかな?
ドライバ最新にしたりDirectXチェックしたけど変わらんかった。
>>318 >点滅状態
画面の垂直同期っていう設定なかったっけ?
fpsがでない者ですが、HRD照明等、エフェクトを全部OFFにしてもそれほど変わらないです。 解像度1440*900と1024*768でもほぼ同じです。 fpsが落ちるとき、車や電車の移動速度も落ちるので、グラ性能以外が問題かと思いました。 普通fpsが落ちると、車等はワープするものではないのかしら。 路線が増えたり人が増えたりするとfps10以下です。 せっかくグラボ買ったのに。。。
それと時間の進む速度にも影響されます。 上記のfpsは高速(>>)のとき。(fps7-18) 普通(>)のときはfps18〜32くらいです。
せっかく買ったという割には460は性能的には物足らない 400はすでに1年前のモデルだし、せめて480なり580にしておけば良かったのに・・・
>>315 インストールフォルダのaddons/tokyo/stringsの中はどうかな?
試してはないから推測なんだけど
324 :
名無しさんの野望 :2011/06/20(月) 15:40:11.10 ID:CejA7L6v
DLCは使用できる車両の数が増えるのですか? それとも、デザインが変わるのですか?
TOKYOのキャンペーンクリアしたあと東京やったら ミッションが日本語化されたんだがなんかアプデあった?
シナリオ1で詰んだと思ってやけくそ気味に借金しまくって適当にやったら何故かクリアできた。 どうなってんだこのゲーム。つーか、黒字を維持できないんだがコツとかあるんだろうか
過去スレを読もうね
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・=--------------=-------------=---------------=・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・バス停 =鉄道駅 こんな感じでどうですか? 鉄道が運用に載ると余裕で黒に。
>>315 これも推測だが、本体の日本語化と同様cities in motion/metro/stringsじゃないのかね。
ただ、既存があるなら被らせられないので(ファイル名変えたら機能しない)、
既存言語ファイルへの差分の追加をお勧めする。
バックアップ忘れんなよ〜
>>326 住居、職場、買い物、レジャー
特に前3つを意識すると利用してくれる
広範囲カバーしたら意識しなくても黒字が出やすい
環状線より東西ぶちぬきみたいな路線が好きで深さを変えつつ、
中心部のデパート近くの広場に駅を並行に並べてターミナルのようにつくるんだけど、
長い直線の路線だと端のほうは利用客がすくないローカル線みたいになる。
子会社の概念があるといいのに。今は中心部を若い番号、ローカルは2桁で
心の中であれはANK、JACだとイメージしながらやってる
同じく東西、南北ぶちぬきが好き。環状線じゃなくてスター型? 駅並列もいいよね。 高架駅の上に高架駅もできるみたい。 大量の人の乗り換えを見るのが好きです。 路線を2等分、3等分して乗り換えないと遠くにいけないようにすると、 乗り換えのたびに料金が発生してもうかるね。 ホームは人であふれるけど。
323だが 言いっぱなしも悪いので簡単な単語だけ訳して試してみたらマップロードで止まったw どうも英語stringsにテキストエディタになじみのない文字が混じってるみたい 具体的には文の繋ぎの−とか、eの上に'が付いた文字とか 数が多くて挫折した
ユーザーマップの渋滞があまりに酷い件 100kmどころじゃないぞw Tokyoとかあれだけ建物が入り組んでるのに 全く渋滞しないのは、ちゃんと考えて道路敷いてるっぽいよな
ユーザマップは高需要施設が固まってたり、導線無視があるから
>>326 デパートや鉄道ターミナル接続路線は儲かる
スタジアムや大規模空港ターミナルあたりも悪くない
それを基点に遠いなら接続路線作れば嫌でも人が集まる
>>335 空港ってあんまり利用客いないことない?
一本しか引かなくても3ケタ待つことがほとんどない・・・
>>331 >高架駅の上に高架駅もできる
駅の上に駅ってできた?
高架でも地下でも、俺の環境だと、同じ向きではできないんだが・・・orz
>>330 >>335 サンクス。なかなか「金になる駅の立地条件」がわからなくて困ってたので、参考にしてやってみる
>高架駅の上に高架駅もできる 同じ向きにもできたような。 垂直は確実にできたよ。 ただダミーの鉄道ひいたかも。 | -----|--- |<-この下にダミーの高架鉄道を引いてから高いほうの駅を作る。 |
図がうまくかけない。 │ ──────│── │<-この下に・・・。 │ │
うむ、わからん
人の名前の日本語化はできたけどstringsができんな・・・
>>332 の続き
扱いにくい文字を置き換えたら日本語化できた
手順としては
1. tokyo.gsからen_US.stringsを抜き出す
2. バイナリエディタで開き、以下の通り置換
96→2D(-) 94→81(”) 68 85→8163(…) E9→65(e)
3. テキストエディタで開きUnicodeでja.stringsと言う名前で保存
4. テキストを翻訳
5. インストールフォルダのaddons/tokyo/stringsの中に配置
これで試しにモノレール関連だけ訳してちゃんと表示できた
バイナリのところ変になったから再度 96→2D(-) 94→8168(”) 85→8163(…) E9→65(e) なんかヨーロッパ方面で使われてるwindows-1252とか言う文字コードで0x80以降が使われてて これを日本語のエディタで開くと文字化けするみたいなので先に近い文字に置き換えてる
バイナリエディタでいじるぐらいだったら、 文字コード対応しているエディタで開いたらいいんじゃないかな。
どうい xyzzyでもTerapadでも何でも今時のテキストエディタなら普通にできるだろ
テキストエディタって地味に選ぶの難しいんだよなw
emacs一本に絞っちゃえば楽だよ! まぁとにかく解析乙。
確かにwindows-1252とUnicodeに対応してるエディタだったらバイナリエディタは不要だな 手元のエディタではwindows-1252に対応してなかったから他のエディタ探してみるわ
テキストエディタでだったら
Notepad++ でもいいね。
en_US.stringsを開いて、フォーマットメニュー選ぶと、ANSIエンコードになってるから、
UCS-2 Little Endinanに変換して別名保存。
このフォーマットはja.gsのja.stringsと同じ。
文字化けするところは黒べたで表示されるから一目で分かる。
文字化けについては、
>>344 で示してくれてる通り。
まぁ、日本語にしちゃえばどう化けようが関係ないから、あまり気にすることはないけどね。
訳そうと思っていろいろ文見てたら Happa-Yai とかあって吹いたw
352 :
名無しさんの野望 :2011/06/24(金) 18:34:15.64 ID:47PPKqR0
Build_addonってどうやって導入するん? mydoc/CiM/addons/build_addon ってやると、マップ読み込み時に強制喰らうんだが (強制ってことはアドレス合ってて読めてるからこそ) まさかobject.gsの中に配置するとか面倒な感じじゃないよね?
いつも停留所にMAX何人まで待たせられるんだろうとチャレンジしようとする前に他のことして忘れる
>>352 Build_addonの中にあるscriptsとstringsとそれ以外を
3ヶ所に分けて入れる
フォルダがなければ作る
1 Cities In Motion\metro\scripts
2 Cities In Motion\metro\strings
3 Cities In Motion\metro\objects\buildings
3番目が建物のファイルを入れる場所になる
>>353 500人ぐらいまでいったことある
高架駅だったんだけどホームや駅舎に人が入りきらず
道まで行列ができてた
停留所の待ち行列って、人数分表示されてるのかな 10人とかだと人数分立って待ってるのがわかるんだけど、 300人とか500人の時、なんかもう少し多いんじゃないか?と 思ってしまうんだけど
358 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 01:50:00.81 ID:iIBBRYDi
>>354 トンクス!
やっぱその方法しかないか〜
外すときに面倒なんだよね
>>357 鬼畜すぐる
359 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 08:59:19.97 ID:iIBBRYDi
>>354 それ試したけどenvironment.scriptでつっかかる、なんでだろう
中のファイルパス書き換えたけど
360 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 09:58:07.36 ID:iIBBRYDi
ファイルパス変更と $grid = MAIN.$grid;$level = MAIN.$level;の排除でとりあえずスタートできた が、鉄道45度傾かないぜ・・・
361 :
sage :2011/06/25(土) 10:15:35.90 ID:iIBBRYDi
あと、高架駅の上に高架駅はクロスなら出来るね(完全に中央では交わらないが) 平行も出来るけど、これは駅半分くらいずれてしまう 1)高架線を引く(一段目) 2)クロスして高架線を引く(二段目) 3)その上に駅を建てる(二段目) 4)下の駅を建てる(一段目) 4)の時に場所が悪いと無理なことがあるから、駅周辺の1段目の線路(1で引いたもの)を壊すと良い
乗り物の定員いじるのってどこのファイルだっけ??
車輌の整備って予算を75%にすると整備度が75まで回復する、じゃなくて、 予算0%に比べて75%だけ整備度の低下が減少するって考えでOK? どおりで予算上げても古い車輌売らない限りミッションがクリアできないわけだ。
駅に910人たまりました。4桁いくかな?
366 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 12:30:07.73 ID:OW8AUncG
367 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 13:39:47.28 ID:hkGwUnt1
>366 Line Statisctics Plusをバージョン1.0.19_4.0 Graph を導入してみましたが、左のパネルに項目が表示されません。 以前のバージョンまでは大丈夫でした。 また、プログラムを終了させると「Error Variant count -1 after destroy」とウィンドウが表示されます。
368 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 15:35:39.45 ID:OW8AUncG
>>367 先ゲームをアンインストール、インストール、そしてパッチ1.0.19を当てた後、このModだけを入れてちゃんと動きました。
もし前もこのModを使っているなら、Mod入れるとき全部上書きする必要がありますが、もしかして一部上書きしてないとか?
369 :
366 :2011/06/26(日) 17:31:19.71 ID:hkGwUnt1
>>368 以前のバージョンを削除して、新たにこのバージョンを入れてみました。
ニューゲームでは表示されましたが、セーブしてあったゲームでは表示されませんでした。また、セーブしてるゲームを「やりなおし」ても同じく表示されませんでした。
また、キャンペーンを最初から始めなければいけないのかな^^;
370 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 17:40:41.24 ID:LXYZpHK1
>>368 同じくアンインストールして、1.0.19パッチを当てて、このModだけをいれましたが、
>>367 と同様の現象が起きました(´・ω・`)
GamersGate版だからダメなのかな…
371 :
366 :2011/06/26(日) 17:46:34.77 ID:hkGwUnt1
372 :
366 :2011/06/26(日) 17:49:09.07 ID:hkGwUnt1
アンカーミス、すみませんです。
>>368 >>370 Steam版です。今、もう一度アンイストールしてやり直してみます。
GamersGate版で動いた人がいたら教えてくだされ( ´∀`)ノ 3.0はうまく動いているので、とりあえずこれで行きます。とにもかくにも(・∀・)感謝!
374 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:22:31.91 ID:OW8AUncG
すみません! やっぱりバグです。 さきキャンペーンを始めたら同じ現象が起きました。 前はSandboxしかテストしませんでした、バグがなかったです。 で、修復は簡単です。 metro\addons\linestatisticsplus\scripts\linestatisticsplus.script というファイルをテキストエディターで開いて、 第一行のwait for 0.2;の数値0.2を2.0とかに、待ち時間を長くしてください。 手間暇かけてすみません。
375 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 18:47:09.62 ID:hkGwUnt1
>>374 ありがとうございました。未だ、インストール終わりませんがやってみます。
>>374 ありがとうございます。
GG版本体 + Tokyo + 日本語化にて、動作確認しました(・∀・)!!
steamのTokyo日本語化されてたぁー
380 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 21:14:51.11 ID:OW8AUncG
>>379 あのウェブサイトのいやらしいバグにやられた
Modとページ全部削除されてしまった
いま管理人と連絡をとってる
復元するには時間かかるかも
381 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 21:57:15.87 ID:OW8AUncG
>>381 これ日本語メニューだと嬉しいんだけど(´・ω・`)
383 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 00:05:44.06 ID:cFyUURcF
すべての停留所をスルーする路面電車が現れた 運転手にちゃんと給料払ってんだけどなあ 車両を入れ替えても同じだったので全く同じコースを通る別路線を作って対処しました 一応報告
387 :
名無しさんの野望 :2011/06/27(月) 09:32:38.48 ID:ewwtbh0p
「シナリオ03 ウィーン近代化」の冒頭の部分で詰まってます。 北の方と南の方(大学)に鉄道を敷けと言われているのですが、地下鉄で通そうとすると資金切れになってできません。 どのように敷けばよいのでしょうか?
資金を溜めればいいじゃまいか
>>387 現実世界みたいに部分開通して伸ばしていけば(・∀・)イイ!!
>>386 一度作った路線に停留所足すと一周してから次の停留所みたいな変なルートになるときがある。
停留所の番号よく見て変な箇所があるか確認するといい。
これ、一つ一つの停留所をいちいち登録していかなければならないから面倒くさいなw もう一つのCITIESみたいに、始発駅と終発駅を登録するだけで、あいだの全部の駅が登録されると いいんだけど。 長い路線だとうんざりするわ(´・ω・`)
俺は一つの駅にできるだけたくさんの路線を流そうとするから自分で組めるほうが好き 1時間近くかけてイチから組んだ路線図見てニヤニヤできないのなら向いてないだけだろ
定員アップと故障をなくしたいんだけど、それが定義されてるファイルってどれ?
ゆとり乙
>>395 マジで?
前スレ洗ったけど出てなかった気がしたから聞いたんだけど
見落としか
もう一回見直したが、定義ファイル名とか場所のレスない気がする・・・ 別に2回目でもいいから教えてくれる人求む!
前スレにちゃんと載っているのにそれすら見つけられないとは情けなさ過ぎる
ついでにレス番くらい書いてくれればいいのに・・・
>>399 これか?これでわかる人すごいな!!
688 名無しさんの野望[sage]投稿日:2011/05/01 22:44:59 ID:B3htZPzc
日本語化に使った展開用のアレで車両データ捜していじれ
必要な分は教えた
693 名無しさんの野望[sage]投稿日:2011/05/03 02:29:04 ID:LFAqqvXq
>688
どれが車両データかわからない・・・(T_T)
前後を読んでいってわからない人がすごいと思うわw
403 :
名無しさんの野望 :2011/06/29(水) 09:30:25.21 ID:O+zi+ysu
キャンペーンとかの中盤以降でステージで実績の為にミッションクリア したいんだけどミッションこなす前にクリアになっちゃうような所は どうしたらクリアにならずゆっくり遊べる?わざと主要ミッションっぽいの 無視してすぐにクリアになってしまう…
ミッションこなすためにシナリオクリアしたくないって事なら、 [終了]押さずに×押せば、一応継続できる
>>402 具体的に言えないの?
もし分かる人がいるとしたら、あまりに意地の悪い人多いな
wikiですぐ分かるようなゲーム的なことならともかく、システム的なファイルで
しかも過去のレスのどこかに話の流れで出てた程度のことを調べろとかww
ゆとりは調べもしない癖に、文句だけは一人前だよな そのくせ人に聞かれたら、ggrとかいうくせにw
>>407 2回通り見直してはみたけどw
そのことすら分かってないとしたら、前スレどころか数レス上も見直さないで割って入るお前はどうなんだって話だがw
けっきょく
>>401 が言うレベル以上のものがなかったから聞いただけ
たとえばバスなら bus**.script に定義されているけど、 「bus**.script はどこにあるんですか?」 ってことになると思う 文脈からどういうことなのか理解できていないと思うので、 定義をいじることにこだわっていないのなら、mod いれたら?
数学の宿題がわからない ↓ 人に聞いたら教科書に例題が出てるから見ればるわかると言われる ↓ ろくに探しもしないで 載ってないじゃないかと文句を言う ↓ いやこのページにあると言われる ↓ こんな例題なんか自分には理解できないだろ 馬鹿 と逆切れ ↓ みんなから冷笑 ←今ここ
>>410 歪曲がすぎるww
場所の1レスはしたくないけど、そういう謗るレスはいくらでもするのか・・・
いい性格してんな
>>409 そういうことなんだけどね
modは探してるけど、今自分が見つけた限りだと故障率0がないんだよね
あとモノレールがない
>>413 ありがとう!
さらにGSファイル最初から洗ってようやくスクリプトファイルも見つけられたよ
Tokyoは別になってるみたいだからそっちも探さなきゃいかんけど
おそらく同じ階層になってるんかな
てかスパゲッティコードのデバッグするようなこんな馬鹿みたいな手間とる必要ないだろ・・・
やたら質問するのを悪扱いするやつって本当に場所分かって言ってんのか?
サムスンやっちまったなwwwwwwwwwwww
ごめん、誤爆
>>405 そんな手があったのかー。ありがとう。
あ、でもそれやったらミッションクリアはできなくなるとかはある?
>>417 下のミッションの緑ボタンは残るからいつでも終了できるようになってる
安心してxを押すがいいぞよ
419 :
417 :2011/06/30(木) 01:03:20.99 ID:4RY86uFS
へへーありがとうございます<m(__)m>
パケ版買ったけどサーバーにつながらんとか言われて認証できねぇ steam初めてだからわけわからん
パッケージ買ったならパッケージの販売会社のサポート使えるじゃん steamで最初から買えばよかったのに
D2Dのセールで迷った末に結局買わなかったけど、 このスレ見てたらおもしろそうなんで スチームのセールでこないかな。
423 :
名無しさんの野望 :2011/07/01(金) 10:05:44.50 ID:PE/6U+il
セール来た セットで26.79$か。買っちゃうかな ところで、スチーム初めて買うんだけど、 購入を職場のノートPCでやっても プレイは自宅のデスクトップでできる? 認証システムがよくわからないんだけど
できる
>>424 ありがとうございます。
早速購入します。
二つのPCで同時に起動はできないけど 家にいるときはデスクトップ 職場にいるときはノートっていうのはできるよ
$26じゃまだ買うときじゃないな
モノレールをなんで単線にしたのか・・・ 駅ですれ違いをする仕様だと思って、一方通行の路線を作ったが次の駅かすれ違い設備までは閉塞区間らしくて車両が動かねえ・・・ ベルリンの空港連絡鉄道にしたら駅に600人溜まって爆死した
まぁ、閉塞にしなきゃ逆に詰まって動けなくなるわけだけどね モノレールって地下鉄駅と地下鉄駅の間をつないで 地下鉄で通過しちゃう範囲をカバーするようにしてるなぁ まぁどちらにしても定員アップしないとひどいことになるけどw
パッチ1.0.20情報: •Improvement: More characters in the Japanese font. •Fixed bug: Game may crash if elevated metro track is forcibly deleted because of timeline changes. 日本語正式対応してないのに、パッチで修正とかw
432 :
名無しさんの野望 :2011/07/02(土) 21:12:12.95 ID:ouhUHyAd
はじめてstormで購入する際の登録とペイパルの登録は日本語で記入するのでしょうか。
433 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 06:29:02.54 ID:EtHHPEVO
実績の「地球の4隅」はベルリンのどのシナリオでやればいいのでしょうか? あと、道路にカーソルあわせないと地名でないのがいたいのぉ
経営シミュレーション好きだから体験版ダウンロードしてやってみたけど、路線設定の辺りからやたらとガクガクになって重い・・・。 動作条件はクリアしてるのになぜだorz
>>435 動いてるんなら問題ない
サクサク動かそうと思うと動作条件を大きく超えんといかん
動作条件は設定等を最低にしたらぎりぎり動くという意味なんだから重くて当たり前
>>432 なんかすごいゲームが売ってそうだな、stormって
stotmってこれがホントの荒らし なんちゃってカクカク〜
セールで買った。3000円しないなんて素晴らしいな。 しかもしっかり日本語だし。 ところで、チュートリアルの鉄道だけど、 ターミナルに繋げなかったから、 右の空き地に高架駅作って、道路沿いにモニュメントまで引いたんだけど どうするのが正攻法なんだろ? あと、対向ホームで、折り返しダイヤが変 なぜか駅3回指定では閉鎖にならなくて、 6回?ぐらい指定した。
あ、買っちゃったのか もしかするとセールが来るかもと最終日まで待ってるけど
うんうん パラドックスは毎日何かしら出してくるからな。 日替わり来たら呼んでくれ!!
セール来るかなと思ったけど、これはこないな GGでSteamよりほんの少し安いぐらいでセール開始したし、当面はこれ以上下がらん 気がする
>>445 まだ4日あるし、わからんぞ!
と言いたいところだが、Steamのセールって尻すぼみだからな
こんな後ろに目玉商品がくるとも思えんな
そもそもこの商品が目玉になるか?
449 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 22:55:01.23 ID:+qq30bc+
GGで35%Offきたけど、まとめて買うならSteamのバンドルの方が安い GG、自社サイトなんだからもっとがんばってくれよ
こちらのゲームをMacでのプレイで日本語化したいのですがどなたか方法を知りませんか?それとも日本語化自体Macでは不可能なのでしょうか?
win版の話だが最初からパッケージに日本語字幕入ってるよ mac版も同じじゃないの
454 :
452 :2011/07/08(金) 10:51:18.06 ID:FY2B1hKl
>>453 それがMacでは最初の起動では日本語の表記が見当たらなかったんです…
上の方でMac版は日本語化されてないって書いてるけど
>>455 そうだったんですか…Mac版は日本語化MODも適用する方法もないでしょうか?
まず、Win版日本語化と同じ手順をやってみようよ。
Win版ってそのまま日本語使えるじゃん
>>458 Steam版のみだっけ?
GamersGate版は、自分で日本語化しないといけない(´・ω・`)ショボーン
セール最終日に50%にならんかな
このゲームって輸送がテーマみたいだけど、トランスポートタイクーンみたいな 感じなの? というか面白い? Steamで買うかどうか迷ってるんだよね
>>460 steamの日替わりは今日で終わり。明日は今までの日替わりの中の一部をピックアップするアンコールだからこのゲームは33%OFFで終了だね。
もし50%OFFで欲しいならホリデーで買った方がいいと思うよ。
個人的にはA列車9より好きかも。 100時間飽きずにあそべました。
A列車のいいところは、道路が左側通行なのがいいねw
tokyoを6.99ドルで開発した
steamで買ったけど、プロパティでDLCのタイトルが なぜか2つずつ表示されてるけど大丈夫これ?
あなたも開発したんですか?今からTokyoやるわ
俺も今朝開発して積んだぜ 買いすぎだろorz
このゲームってシナリオ以外でやり込む事ができるモードある? 例えとしてはアレだけどRTSのスカーミッシュの様なモードがあるか聞きたいです。
バス停に999人貯めこんでみるとか
>>471 もしかしてこのゲームってシナリオモードしかする事ない?上に100時間飽きないで楽しめたってあったから何か別モードがあるのかと思ったんだけど...
>>472 マップエディタで自分だけの街を作って、遊ぶ
>>472 ミッションは無視して、どういう路線を引いたら儲かるかとか、
けっこう面白いと思うけどな。
つまり自分で楽しみを見つけられない人はすぐ飽きるってこと
割に自由度はあんま高くないゲームだから、 そんな長続きするようなもんじゃないかね
1940年くらいから開始してバスと路面で黒字になるように頑張る。 地上駅をなんとか運用させる。 高架駅ができるようになったらどんどん黒になる。 駅を並べて列車と人間の行列を眺める。 こんな感じでした。 路面電車の軌道敷で整地してたせいか、決まった日時で落ちるのは残念すぎる。
この手のゲームってテストしきれてないから、そういうバグがたいてい1つや2つは 必ずあるな
ゲームだから仕方ないけど1945年ベルリンで始めると町が戦後直後とは思えないくらい綺麗になってるね。 廃墟があったりすれば雰囲気がでたというのに。
そもそも東西ドイツを地下鉄で普通に行き来できてる時点でどうかと
東ドイツの中にあった東西ベルリンを東西ドイツというのはどうかと
>>480 が書いていることは何らおかしくないと思うが。
揚げ足取りの障害者なんかほっとけよ
485 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 06:27:24.00 ID:jCoJH+5s
486 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 06:28:12.71 ID:jCoJH+5s
これはすばらしいなw
うむ、ご苦労
>>485 すごすぎ、こんなの作ってたんだ知らなかった
さらに無賃乗車とか捕まえて罰金とかあったんだww
罰金の収益ってなんなんだろうなぁ・・とは思ってたけど、そういうことだったのね
490 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 18:23:03.45 ID:jCoJH+5s
わたしも最初知らなかった ある時乗り物の上にでてくるあの収入数字を観察してて、で運賃は5.0、乗った人は30人、なんで最後で数字は150.0じゃないだよとw scriptいじったら、無賃乗車だけじゃなく、乗り継ぎという概念もあるんだなと初めてわかった だから前からずっと路線をぐるぐるいっぱい作って客を乗り継ぎさせて金稼ぐという悪徳商法は今から考えれば実は通用しなかったかもww
無賃乗車ってどういう要素で増減するのかな 富裕層の多い路線は少なくて学生の多い路線は多いとかあるのかな
自分の環境だとDLできたよ
494 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 20:47:44.53 ID:INhPA5Os
495 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 21:02:40.31 ID:jCoJH+5s
言い忘れた 捕まるかどうかは満足度以外運も関わる(確率がある) だから賃金を上げまくっても全部捕まるわけでもない
>>486 (・∀・)おおおGJ!
(´Д`;)ハァハァいいながら使ってます。ありがとうございます。
ただ…、4.5までは、「メニュー」アイコンの下に、
「路線情報パネル」アイコンが表示されていましたが、
5.0からは表示されません。
ショートカットキー"6"を押すと、パネルはきちんと開いています。
497 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:00:28.69 ID:FKQDJ7hj
>>496 あれはわざと取り除いた
やっぱり使いなれたら不便だったかな
失業者とか学生とかタダ乗りがいたのかw 気付かなかった
>>497 なるほど。慣れてなかったので、ちょっととまどっただけです。
ありがとうございました。
>>497 自分は欲しいな。
オンオフ切り替えがあるといいかも。
鉄道を使わなければそれなりの難易度で楽しめると思う
ちょっと聞きたいんだけどこのゲームって交通整理以外の要素ある?例えば何かの建造物を建てたりするとか。
503 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 09:55:17.11 ID:tqVgU102
Steamで買いたいなーって思ってるんだけど今は定価みたいなので様子見。 今までで一番安かった時でいくらくらいだった?
セールが終わると、こういう人が必ず沸くよね 安く入手したいなら毎日チェックすりゃいいのに
>>504 先日のサマーセールの13$じゃないかな。それ以前はチェックしていないので知らない。
>>506 ありがとう。
セールが来るまで待ってみることにする。
安くなるっていっても金額にするとたいしたことないから早く買って楽しんだ方がよい
東京をプレイし始めたんだけど、ど真ん中に池と寺の邪魔な広場があるよね? あれなんなの?東京に実際にはないよね?外国人のやることはわからんな 寺って2000位で安く潰せるから更地にしてバス以外のターミナルにして 東西南北に路線を作ると乗換えが盛んになってすげえ楽に儲かるwww
皇居じゃねーの?
511 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 05:09:14.70 ID:/i6zEbrJ
釣り乙
とりあえずチュートリアルはじめたけど、 これだけでも楽しいねこれ
そして一面で絶望するがよい
不敬罪!不敬罪!って罵倒されたかった まああれだな、ホワイトカラーの住居、職場、レジャーをつなげばもうかるな
Cities in Motion: Metro Station 買おうと思ったが、がsteamに来ないので Big Underground Metro Station とかいうmodをいれてみた。 交差プラットフォームは出来ないけどよさげ。と思ったけど設置した瞬間に落ちることがある。。。 つかこのゲーム本体価格は安けど、Cities in Motion: Metro Station とかパッチレベルじゃ・・・金儲け上手すぎだ。
本体を安く売って付属品や消耗品を売りつけて儲ける 商売の基本ですね
Steamで日替わりセール来たよ。 本体だけでDLCは対象外だけど市場最安値の$6.75。 サマーセールで買い逃した人は禍転じて福となったね。
夏セールでこいよorz
速攻で購入してきた。 ホリデーまで待つつもりだったからラッキーだ。
同じく買った。 本体のみ。
一番最初のベルリンの礎をクリアしたけど、次のシナリオが出てこない・・・。 ひょっとして低レベルでクリアではだめなの?
523 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 19:37:00.25 ID:1nBXbOop
6.75ドルなら問題ないだろ!と勢いで買った。 今は手元にデスクトップが無いためノートでやろうとしたら重すぎワロタ。 ワロタ・・・・ デスクトップは移動できないぐらいでかいので、移植手術して持ってくるか・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! しかしクレカでいくら買ったか忘れた。600円500円ぐらいどうにかなるが気になる。 購入履歴ってどっかから見るんだSteam 探すか
>>524 右上のアカウント名をクリックすると最近購入したもの見れないかな?
steamアプリの右上「○○○のアカウント」から ストアでの取引
sandy bridgeのオンボードHD3000で行けるかと思ったけど、 全然動かんかったね。 このゲームはグラフィックカード次第かぁ
>>527 そりゃないだろ
設定最低だけどアスロンX2 250とオンボードで遊べるよ
>>529 何がいかんのだろうか。
グラフィック設定を全てなしなりにしても、フレームレートが一桁うろうろ。
前のC2Dマシンなら設定最低にすりゃ相応に動いたんだけどね。
最低動作基準以下のグラボだったけど。
>>527 家でも無理だったな全部offでもカクカクにすら到達しなかった、マウスカーソルがどこにあるのか分からなくて、ゲーム終了させるのすら至難レベル。
システムカーソルを使用をチェックでようやくカクカクでゲーム終了までこぎつけられるレベルだた。
いずれにしてもプレイできるレベルじゃなかた。
いまは HD5770つけて普通にプレイしてる。
>>531 書き忘れた。わたしの所は、Core i5 2500K +H67M-GEでの話し
あと、古いPC E3200(3.6GHzにOC)+HD5770でも普通にプレイできてた。
いづれにしても軽くはないので、グラフィック設定は全部OFF+システムカーソルを使用にチェックしてプレイしてる
>>530 グラフィックカードはOPENGLに対応してる?
俺は非対応のカードではカクカクだったけど、対応してるカードに換えたら普通に遊べるようになった
今チュートリアルやってるんだけど鉄道を引く所で地下鉄でやろうとしたら 「閉鎖されてない路線の運行を開始することは出来ません」って出て先に進めないんだけど・・・ 何がいけないのですか?
A→B→C で、やろうとしてるからいけない A→B→C→A でやればいけるよ
1面のことなんだけど、wikiに借金して地下鉄引くといいって書いてあったからやったんだが普通に返済地獄で泣きそう 場所は南側のデパート3つにそれぞれ駅おいたんだがそれがいけなかったのか?
自分は全部地上でやったなぁ 借金は精神的に辛くて無理だった
自分は初期に借りられるだけ借りて地下鉄を作り、 駅を中心に路面電車めぐらせた 地下鉄だけだと厳しいかも
>>537 デパート同士結ぶんじゃなくて
駅とかの他の施設と結ぶべきでは?
駅と駅を地下鉄で結び 駅からバス路線を2路線出す 大体このパターンでやってる
借金は一度借りると足りない時すぐに手を出してしまうからな・・・ 乗り換えとか連携も必要
>>541 のパターンと、
何気にサービス利用が高いところを結ぶとドル箱とは行かなくても、黒字路線になることがある。
この方法でコストの高いヘリでもいけた。
駅と駅を地下鉄結んで、超黒字路線だったのを少し広げて環状線にしたらバスに客が流れて、
一気に赤字路線ってこともあったなぁ。連携させすぎるのもダメみたい。
なるほど いろいろ考えなきゃいけないんだなぁ
これなんで折り返し運行できないの?
>>545 折り返したい駅のすぐ先で、レールをループさせればいいじゃん
>>546 いや、海外では折り返しってマイナーなのかなと純粋に疑問に感じて
鉄道は線路ループさせなくても駅で折り返せるぜ
チュートリアル久しぶりにやったら駅前のバス停がやばいことに なんで駅前なのに道路狭いんだよって思う
>>545 鉄道なら終着駅は右でも左でも好きなホームを選んで、
次の停車駅は折り返し先の空いてるホームに路線設定すればいい。
バス停を上り下り向かい合わせに建てた時と同じ。
路面電車なら公園とか空き地にループを作る。
アムステルダム渋滞酷いなw あまりお金をかけないように水上バス運用すればいいのか・・・・?
>>551 高架鉄道
シナリオとは別にドル箱路線を自分で開発して
シナリオを進める金を稼ぐとさくさくいける
駅を回転して設置する方法を教えてください m(__)m マニュアルやキー割り当てに無いので判らず・・・
>>555 うぉ、一生懸命キーボードと組み合わせていた。盲点もいいとこだな。
ありがとう!
アムステルダムで空港に路面電車引けって言うけど線路引っ張っても行き止まりで無理じゃないこれ?
>>558 ああそうか
なんで俺道路にしか引けないなんて思い込んでたんだろう・・・
ありがとう
>>552 どこに高架置けば利益がでるか色々やってたけど何となくわかった気がするよ
東京のBGM変更ってaddon\tokyo\music\だったのかよ
うお、お台場にガンダムいるwww 初めて気づいたwww
いまベルリンなんだがチュートリアル都市と全然勝手が違うな 住宅地→住宅地→住宅地→病院or駅or大学前 ってやると最初の停留所で満員になって誰も降りねえ乗れねえ状態 乗車降車乗車降車ってやってかないかんのかな
シナリオ1のバスは罠
>>563 ヒント:途中止まり・途中発車
住宅地→住宅地→住宅地→病院or駅or大学前 なら、
たとえば、(回転場)→住宅地→住宅地→住宅地→病院or駅or大学前→(回転場)
↓↑
(回転場)
っていうことをやるといいかも。
>>565 つまり
それぞれの住宅地から一つの乗り換え停留所に客を集める
乗り換え停留所←→降車場所二箇所輸送
ということか?
バスは1ルート4つか5つまでに止めとかないと凄い事になる でも、シナリオ1から罠が置きまくりでそこで投げる人が多そうw
このゲームは鉄道ゲーだってことがよくわかりましたまる
>>566 それでもいいけどそれだと乗り換え場所に場所が取られるし、渋滞する。
たとえば、(A回転場)→住宅地→住宅地→住宅地→病院or駅or大学前→(B回転場)
↓↑
(C回転場)
にして、A回転場〜B回転場の輸送を1つ設定。
そして、支線として、C回転場〜B回転場(A回転場)の輸送も設定。
そうすれば、途中で積み残しが発生することも、ある程度は防げる。
ただし、C回転場から出てくる車両は、あくまで支線なので、車両は本線のほうを多めにした方がいい。
支線を多くしすぎると、いつまでたっても電車が来ない部分が出てくるw
>>569 積み残し始発のを出せばいいってことか理解した。
ちょっとやってくるか
このゲームってもしかして路線引く事以外する事ない...?
>>563 定員が20人超えたあたりなら満員でも誰か降りる、その分誰か乗るができるが
シナリオ1ベルリンはそうもいかない。
最初の「バス路線つなぐ」を路面電車でつくって、バス路線との乗換え停留所だけ
作るってのが一つのやり方。途中で客を拾おうにも満員で乗れない。
この時に西と南のバス路線をつなぐ軌道を駅&遊園地(ベルリン動物園)を
経由してひくと、次の大学発の路面電車を敷きやすい。
大学発の路面電車は大学前で満員になるとは限らないので周囲にも(隣の病院かなんか
1箇所で充分かも)停留所をつくるといいかも。
これでも地下鉄つくるまでカツカツなのさ。
>>572 乗り換え直通というわけか それもありかもしれないな・・・
しかし中央の鉄道ターミナルはどこに停留所つくればいいんだあれ
真正面だと渋滞やばいことになるよな
>>573 シナリオ1では正面じゃなくて脇のナナメに道が向かってるところに作ってるかな。
あと、中央の駅の前を横切って大学方面の橋に向かう通りに向かうよりも、
駅から北に伸びる通りに入って途中の空き地だか公園を抜けて橋の通りに出るようにすると
渋滞に巻き込まれる時間が短くなる。ちょっと言葉での説明だとわかりにくいけど。
>>574 やっぱ斜めになるか・・・
駅から北の橋って市役所の北の小さい橋?東のでかい橋?
あとこのゲームランナバウトに軌道引けないの?つなごうとするとブッって言われるのが不便すぎる
>>575 多分北の小さい橋。(東は教会のそばのやつだよね?んじゃ違う)
道が曲がったり、太さ変わったりする所はいちいち細かく引かないと路面電車軌道がひけないね。
あと、細い道の袋小路から大通りに出れない箇所とかは目立つかな。
>>576 中央の鉄道ターミナルから北に進むとフランデンブルク門ってのがあるべ
それの東側の大通りはそのまま南北の橋になってるべ その橋か
西側の大通りは市役所の前で二車線の狭い道になって終わってるべ
その北の東西にかかってる二車線の その橋か どっちかなと(´・ω・`)
わかってるかもしれんが、ランナバウトってのは○の形した交差点
Yの字になってるとこが通せなくてな・・・
>>571 違う
路線を引くだけでいいんだ
馬鹿でもチョンでもできる易しいゲーム
まあ用地買収して道路整備ぐらいやらせて欲しかったなw ただそうすると建物の処理が大変だけど
「システムカーソルを有効にする」にしただけで、めちゃくちゃ快適になったでござる
>>579 自分が作ったハブの周りにビル建設くらいさせてほしいな
tokyoなら堀に囲まれた邪魔な建物?を壊してスペースあけられるしな
>>559 trafic giantっていう昔の似たようなゲームが道路にしか引けない
バス停も通過ができなかったし、このゲームは停めたいところを
クリックして選ぶからやりやすい
東京scenario2難しすぎワロタwwwwwwワロタ・・・
地上地下トランジットの使い方がいまいちわからない なんで地下から線路繋げないんだ? 深さとか関係あるの?
>>584 高架にしろ深さの違う地下線路にしろトランジットにしろ
高度の違う線路を結ぶ場合はある程度の距離がないと上り坂が形成されずに繋がらないことがある
トランジット自体が置けないんだとしたら置く場所に障害物がある可能性もある
ヘルシンキ、都心方面に向かう道路に路面電車引くと、ありえないほど渋滞するな… 東の島あたりの橋の渋滞も難しい。
>>584 585の通り、トランジットの地下側は深度1の地下鉄より浅い
UI見ると日本語版が出てた「トラフィックジャイアント」の続編っぽいんだけど、
あれは公共交通が発展すると目に見えて渋滞が消えていったんだけどなぁ。
こっちは頑張っても自家用車がそれほど減らない気がする。
東京日本語化できねえかなあと思ってやってみたが、fontsフォルダ読み込んでくれなくて涙目
あれ、東京普通に日本語対応されてね?
DLC!DLC!
steamにMetroきてるけど200円の価値あるのかこれ・・・
>>594 乗り入れが嫌い、緩急接続が好き、鉄道趣味、の三種の人間向け
596 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 11:49:16.74 ID:Zej7UYGP
>>594 今までなにひとつDLCに興味持たなかった俺は
今回だけはマジで欲しいって思った鉄ヲタです
どうでもいいことなんだが 起動時のロゴって徐々に大きくなってる? それとも目の錯覚か?
>>598 おれも大きくなってると思ってたが
違うのか?違わないよな。
今確認したら大きくなってた。 パラドのロゴも同様。
ゲームのやり過ぎで目がおかしくなってるんだ
つり橋効果ってやつよ
ヴィトーあなた疲れてるのよ
ベルリンは高架鉄道駅つくれないのか・・・?景観条例でもあるのか
>>606 普通に作れるぞ
時代的に作れないだけだろ
>>596 すごいすごい!こういうのが欲しかったんだよ!
早速使ってみるわ!
しかしセールで人増えたなw すぐ飽きて人いなくなると思うけど
登録が面倒だった。 メールアドレスとパスワードを登録、アクティベートコードが送られてくる。 steamのCDキーをコピペ、4つずつに区切ってフォーラムのマイゲームに登録 やっとMODが使える
初めて東京やってみたけど建物の外見が違うせいか異質だなw
Cim-music-Era3.mp3 神曲
「停留所の保守管理」の項目は、何に影響するの?
ヘリだけでショッピングモールに500人運ぶってのがなかなか実績解除できん・・・ 他の路線全部止めてヘリだけにした方がいいのかなぁ
>>615 会社の評判っぽいけど影響度が
宣伝>待ち時間>従業員の給料(接客態度)>>>停留所メンテナンス
って感じだから無視していいっぽい。個人的に0%は嫌だから5%にしてるけど。
話し変わるけど日本面のミノベさんって実在の美濃部知事じゃないか。
Wiki見たら都電の廃止がこの人のときだから路面電車無いのかな。
GGのセールでMetroが50円だな・・・買うか
バスに郊外から客かき集めさせて電車でまとめて輸送するゲーム
>>616 ショッピングモールの横にヘリポートつくって放置かな
スチーム版にGGで買ったメトロは使えないよな?よな?
623 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 04:39:45.59 ID:eBm/h3Ko
使える、と公式フォラムで聞いた
悪しきDLC商法バリバリになってきたな・・ メトロくらいなら無料パッチで追加で良さそうなものだが。
>>622 GGからメトロ落とす→落としたインストーラーでsteamのディレクトリを指定
これで普通に使える、当然だがsteam側には認識されない
このゲームってsteam登録必須?もしそうならGGでDLC買ってsteamに登録できる?
このゲーム面白いですね MODで運転手視点とか出来ればいいのに やっぱり世界の車窓から的な画面でボーっと町並み眺めたい
>>625 発売元のJoWoodが倒産してるので開発チームがパラドに持ち込んだってのは考えすぎかねぇ。
10年たってるもんなぁ。
でも停留所の看板のみ・屋根つき・豪華施設の3段階とかまんま同じなんだ・・・
ちなみにトラフィックジャイアントの日本語版はサン電子から販売
>>629 開発チームが入ってきてるってよりも、トラフィックジャイアントからヒントを得て作ってるんじゃないか?
倒産してる会社のものならある程度似せても文句言われないしw
前を走ってる車両との距離を多少でも保つ機能を追加して欲しい。 ただでさえ交通事故やらパレードやらで車両間隔が詰まりやすいし。 トラフィックジャイアントでは「前を走る車両が次の停留所を発車するまで待つ」っていう設定があったよね。
>>631 いいなそれ、確かに混むバス停は、常にバスが停車している状態になってしまう。
それでも、乗客はけなかったんだけどね
steamで東京買ったら英語だったぞ 話が違う
これキャンペーンを進めないと次のシナリオがでてこないのね。 シングルシナリオにベルリンがあったから こっちをやれば次のシナリオがでてくると思ってたよ。 ちょっとした罠だなこれ もう1回ベルリンやり直し\(^o^)/
最初のほうでつまずいていまだにシナリオ全部楽しんでない人がいるんだろうな わくわくするな
むしろつまづくあたりが一番の山場じゃないか?w 簡単に利益出す方法知ってしまうともう最後まで作業だし
上でも出てたけど1面の最初のミッションの罠っぷりは異常
初めてこのゲームで自分の街を作ってみた新参者なのですが、どなたか試して遊んでみていただけませんか?
ここはこうした方がいいとか、教えていただけると嬉しいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1835322.zip (↑saveファイルなので、DLして回答したら、マイドキュメントの中のsaveフォルダに入れていただければ、「ロード」の項目に出ます)
※本当はマップデータをうpしたかったんだけど、マップが完成したあとも、遊びながらところどころ修正(MODでエディタじゃなくても建設できる)してたので、
SAVEファイルでご勘弁下さい
■一応補足■
・真ん中の広い八角形の部分は、「オフィス・ショッピングゾーン」です
・マップ左上と右下に、住宅街を配置
・遊園地の中を走ってる路面電車は、遊園地らしくモノレールという気持ちで、建てました
同様に、遊園地の中になぜか住宅がありますが、遊園地だけだとモノレール(路電)に乗ってくれないからです
641 :
639 :2011/07/27(水) 21:03:34.86 ID:14Z2fWsg
よく出来てるな〜
高低差を利用したらリアルにみえるのか
ちょっと聞きたいんだけど、バスで循環にしたら、どこのバス停から乗っても、どこでも降りれる? たとえば、「A駅〜住宅街〜大学」のあいだを循環させたい場合、 A駅→住宅街→大学→A駅 の順にクリックするよね。すると路線閉鎖となって循環し始める。 この場合、A駅で大学に行きたい奴は当然きちんと乗ると思うけど、 住宅街でA駅に行きたい奴もきちんと乗る? 循環バスとはいえ、始発・終点という定義があったりしないか気になって・・・。
>>644 乗るが、循環を一方だけにすると最後の方の停留所で人が乗れなくて溢れると思うけど
俺は環状線にしたらだいたい逆回りも作ってる
最初は環状線がいいと思ってたけど、どうもUターンさせて同じ道通ってくる方が効率よさそう
チュートリアルの路面電車で停留所を3つ設置しないといけないんだけど、どこをクリックして設置しようとしても赤くて無理なんですけど、これはどうしたら良いですか?
>>646 ちゃんと路面電車の路線上に路面電車の停留所建てようとしてる?
チュートリアルで路面電車を運行しようとすると「閉鎖されていないと運行できません」と言った内容のメッセージが出ます。 閉鎖されていないとはどういう事なのでしょうか?一応路面電車は街の一部を一周出来る様に線路をしいたつもりだったのですが...
そのメッセージから察するに閉鎖っていうのはClosedを間違って訳した結果ではないかな もしそうなら元メッセージは恐らく「路線が閉じていない」「きちんと1周繋がっていない」と言ってるんじゃない?
始発の駅を最後に指定した?
環状線じゃないとできないってのはいささか不自然な気がするよね 欧州じゃみんなそうなのかな
>652 上下線がある複線は環状線を押しつぶしただけだぞ。 終着駅でバスや電車がワープするわけじゃない >644 あまり環状線が長くて距離のロスが大きいと自家用車使うっぽい 同じ道を往復して「A駅〜住宅街〜大学〜住宅街〜A駅(路線閉鎖)」って方法もある。
>>652 折り返し運行だって始発と終着が同じになる閉鎖路線だけどね
まあ現実にはいったっきり車庫に入る路線もあるんだけど
GG版初めから1.0.19かよorz
>>639 これロードしても一面芝生だらけになっちゃうんだけど
何が悪いんだろ?
>>656 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>656 普通に開けるが?
ちゃんとドキュメントのほうに入れたか?
>>580 今頃だけど、ありがとう
めちゃめちゃ軽いです
>>580 すばらしいwww
なんで気づかなかったんだろうw
>>658 入れてる
事故のテロップや毎月の収支とかは出るんだけど
肝心の地形が緑一色
>>580 ってどういう効果なの?いまいち分からないんだけど...
>>662 もっさり感がなくなった気がする
それでも、重い気がするがだいぶいい
鉄道の威力やべえ どんどんシナリオクリアしてっとるわ 数時間でウィーンクリア
乗客の不満がうざすぐる・・・
666 :
639 :2011/07/30(土) 19:36:38.85 ID:N1xRwHZA
これトロピコでこんな島作っていた人がいた。 周りはバナナ園で食料を作ってた。 効率化するとこんな形になるのか、同じ人なのか。
>>666 すごいですね。DLして開いた瞬間びっくりしました。
でもi7-2600kと8GB、GTX460のマシンでも重くて辛いっす。
とりあえず集合住宅とホテルの間に地下鉄引いてみたけど
「運んだ乗客数」がぜんぜん増えないなあ。。。
このゲーム意外と重いよなあ… 路線が増えてくると場所によっては15fpsくらいまで落ちる 泣く子も黙る2500K+GTX560tiの鉄板ミドルハイ構成なのに!
670 :
666 :2011/07/31(日) 19:12:11.01 ID:K1ZX3R1+
>>668 DLありがとうございますー^^
そうなんです、俺もi7-860、12GB、HD5700と、
>>668 さんよりは低スペなんですが、やはりカクカク激重ですw
しかも、なにぶん初心者の俺が作った全然儲からない路線網なので、各自自由に作り直してみてください(^_^;
儲かるような路線があったら、是非教えてくださいね^^
あと、集合住宅とホテルの間の地下鉄が乗ってくれないのは、もしかしたら住民の移動がないかもしれません。
集合住宅の住民にとって、ホテルはあまり必要としてないから・・・?
このゲームやっぱ重いよね 連続起動時間が長くなるにつれて、重くなっていくきがする
乗客が重さの原因だ
ロースペックなのでベルリンで落ちまくりだったけど グラフィック設定を下げたら、快適になったよ。全然重くない。 HDRは切ったら画面が薄暗くなってしまったので、切らないほうがいいみたい
tokyoカバー率を85パーセントだって 面倒だから寝る これでクリアだろ
>>674 バス停建てまくってクリアした
最終的にカバーしてないところがない状態だったと思う
676 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 21:42:29.11 ID:zKRu1I17
ご苦労
>>676 ぜひ、バカな私に日本語板もお願い致しますm(__)m
東京、全く鉄道で儲からないんだが...本編シナリオよりかなりシビアな 運営しないと駄目?
>>682 と言う事は、ピンポイントで路線延ばせば乗客率上がるんだろうけど、そうすると、
カバー率がなぁ〜
>>682 駄目だ。路線延ばしたけど赤字で自滅だ。
そもそも、本編シナリオのボロ儲けパターンとは発想が違うのか?
>>684 本編のヨーロッパ型の集合住宅はクリックして調べると職場にもなっている(1階が商店?)
だから適当につないでもそれなりに需要が発生する。
東京は住宅と職場が完全に分かれるのでそこをつながないと需要が発生しない
球場やショッピングセンターも住宅との接続が必要
例えば新宿の北東(中野?)やマップの北東(足立区?)あたりは住宅が多いから
そこから都心の球場(神宮・ドーム)や遊園地(上野動物園)を繋ぐところが各シナリオ最初の路線かな
住宅地付近の近くの人が集まりそうなところに駅をつくって その駅からバスで人集めにいけばいい
687 :
685 :2011/08/07(日) 01:30:56.35 ID:srPZcn0M
アドバイス有り難う。
>>685 職場をつないでみたけど、大して乗車率が上がらんかったのよ。
今度はレジャー中心に攻めてみることにする。
>>686 やっぱり、鉄道だけで儲けるのは、殆ど無理な様ですね。
バスの赤字を鉄道で吸収する方向だと言う事か。
なんか今まで(本編)と違って、きれいな形の環状線なぞ夢また夢だな。
そうそう日本の場合、皆様方、最初から引いてある鉄道ってひょっとして早々に 撤去して換金しちゃってますか? 今のところ、こいつが兎にも角にも当社の場合、諸悪の根源なのですが...
690 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 08:32:42.41 ID:tHUqHnjD
マップエディタ画面での保存はどうやるんだろう。 いくら探してもそれらしいものが見当たらず。。。orz 教えていただけませんか?
692 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 11:17:13.12 ID:lCksZlKP
東京の日本語化ってまだ?
初心者の質問で申し訳ないんだけど、MODってどうやって読み込めばいいのかな? Line Statisctics Plusってやつを使いたいんだけど、 ファイルをaddonsに入れてゲームを起動しても、どこからそのMODを読み込めばいいのか分からないんだ。。
>>694 ごめん違った
それはインストールフォルダに入れれば使える
697 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 13:59:27.06 ID:Jo+VwYdO
ご苦労じゃ
マジでありがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
700 :
名無しさんの野望 :2011/08/09(火) 04:28:01.38 ID:ljcS9qJ1
やっと管理人がきて承認してくれたよ、14時間、遅すぎ
>>697 うおお!これはスゲェ!
一人称で歩きまわる視点にすると別のゲームに見えるし
ダッシュするとスタミナが切れたりと細かい。
しかも一人称ミッション予定地まであるし。
>>697 使ってみたけど、これいいね。
重くなるかな?って思ってたけど、設定を色々といじったらヌルヌル動く。
ズームして街をうろついてたら、ちゃんと生活してるんだなぁと感じることができる。
500人暮らすの駅前とかは重くなりそうだがみてみたい
キャンペーンもひと通り終わったし、これからユーザーのマップで色々と遊んでみるか。 こういうゲームは長時間ダラダラ遊べるからいいわ。
Build Menu Modてのいれてみたけど 住宅を建てていくとちゃんと人口も増えていくんだね
書き込みが減ってきたな。
ノートpcで頑張ってるオレがキマシタ キャンペーンのシナリオ中盤だが面白いね
面白いんだけど慣れてくると同じことの繰り返しで飽きるんだよね。 まあ面クリ型の箱庭ゲーってそういうもんなんだけどさ。
とりあえずボーッと眺めてるだけでも楽しめるわ。 いつのまにか寝てたりするけどw
>>176 のオブジェクトを斜めに配置できるmod入れてみたけど、
斜めにおけないな。なんでじゃろ
Cities in Motion/addonsフォルダに入れればいいんだよね?
>>696 違う者なんだけど、恥ずかしながらインストールフォルダってどこだ?
Steam版だけど、program filesにそれらしきフォルダないし、
デスクトップ上のショートカットもsteamのアドレス参照みたいだし・・・
CIV5はちゃんとフォルダあるんだが。
712 :
711 :2011/08/22(月) 16:08:16.30 ID:8kj6BBmw
ぶ、あるじゃねえか。 すまない、勘違いだった・・・
steam/steamapps/common/cities in motion
日本語選択できるのかよ( ゚Д゚) 英語マニュアル読んじゃった俺、涙目・・・
最初のシナリオの、大学〜駅〜劇場の路面電車って、 判定?ってどうなってるんだろう。 停留所の円の範囲内にいれ、大学→駅→劇場の順番にいけるルートをつくり、 人も乗りおりしてるんだが、いっこうに輸送実績の人が増えない。 今後もこういうのしょっちゅうあるだろうから仕組みを知りたいのだが。
輸送実績系の判定は結構厳しめになってるよ。特にバス、路面電車はキャパ少ないし。 駅や停留所の利用者と、そこが目的地って人は必ず一致するわけじゃないからね。 路線の拡張や、乗り換えの利便性の向上、路線内の車の数を増やしたりして、とにかく利用者数を上げてくと、そのうち輸送実績も増えると思うよ。
そこの乗客がすべて目標の建物の利用者ではない 試しに乗客の一人をトレースしてみろ 全然違う場所へから場所へ向かう乗客のほうが多いから
718 :
715 :2011/08/23(火) 19:32:36.70 ID:ltXraSAk
大学の裏口側?にあった停留所を正面口にうつしたらすぐに達成できた。 あの円に入って緑になってればそこを利用できるってわけでもないのか・・・。 3年たっても1人も実績に数えられなかったから。
719 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 15:42:50.46 ID:Twv41GAR
公式HP見ると、ドイツの都市が9月に追加で出るみたいね。 3都市のうち、2都市がDLCで1都市が無料?って読める。
路面電車の軌道を道路上ではなく道路脇に敷いていたんだが 年数が経ってビルが増えるにつれ容赦なしに軌道の上にアパートできてた
キャンペーン終わったー。6ドルの癖に楽しめたぞ。
路面は4車線道路の補完かバスじゃ通りにくい郊外の補完目的のもの
路面電車が45°のカーブでかたまって動かなくなることが結構あるんだが、俺だけ? 特に前に何かがいるわけでもないし、買ったばかりの車両でもなるんだが…
>>722 なるほど
渋滞に突っ込んで身動き出来てないのを見ながらニヤニヤして楽しんでたけど
渋滞?ナニソレ?って路線作って眺めるのも楽しいな〜
いまヘルシンキやってるんだけど
スタジアム・遊園地間の橋にバスと路面のルート計4路線作ってしまってた
「一戸建てから集合住宅までの路線作れ」の類のお願いをいちいち聞いてた
そんなものは路線作って即日廃止だ
実績の「地球の四隅」だっけ、やっと実績解除できた。 ベルリンの郊外四隅じゃなくて街中の名所だったんだね。 テンペルホーフ=南東の空港ターミナルのあたり アレクサンダープラッツ=東側の四角い広場が隣接する駅 シュロス・シャルロッテンブルグ=西のスタジアムに近い市役所ビル ポツダム・プラッツ=マップ真ん中の逆Y字型の交差点、昔のマップで鉄道駅があった場所
727 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 16:46:26.79 ID:kcA96kRE
今やってるシナリオを選べば該当箇所は光る
シナリオ4ベルリンで最初のミッションの50%カバーしろってやつは、 シナリオクリアに必須のミッションだと思ってたけど、違うのね。 頑張って路線敷いてたけど30%くらいまでいったところでクリアになってしまった
高いから売れないのか 売れないから高いのか どう考えても日本語版と銘打ってパッケにしただけで3-4倍もの値段を付けるのはあり得ないわな
パッケージ版買った俺の悪口はそれまでにしてくれないか
いくらだったら満足なのよ steamで買えて日本語で遊べるから文句はないが
734 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 20:35:15.65 ID:5/DuE2lO
>>733 同じ値段とは言わないけど、せめて3980くらいが妥当じゃないの
9800円は高すぎるだろ?ボリューム的に4,5千円 6戦円でも高すぎる
日本流量少ないから高くなるんだ
日本語版はもう物理的に売るのは現実的じゃないよな こういう小さいマーケットこそDL販売限定じゃないと
日本語版のTOKYOには道や大通りの名前が付いてるのだろうか googleマップでゲームの通り名と照らし合わせて場所確認するの好きだったんだが
ローカライズの工数を甘く見てるだろ オブリビヨンの日本語版が一時ポシャったのは それにかかる工賃と権利料金がかなりのもんだったからだぞ
ゲームである以上非現実的なことが多いと思いますが その中でも特に面白いと感じたのが・・・ 滑走路の地下鉄出入り口から人が路頭に迷いながらターミナルに向かう 運河(水中)に地下鉄出入り口を設定すると駅ホームの人がキョトンとする そもそも1両あたり10人そこそこしか乗れない鉄道 ボケ老人(年金生活者)が路面電車の軌道上を闊歩 (空き地に敷設するとよく人が出入りしてノロノロ運転になる)
キャンペーンの「ウィーンをグリーンに」をやってるんだけど、 終了条件っぽいのが一向に出てくる気配がないんだが…
ウィーンかは忘れたが、イベントをこなしてくと終了条件が出てくる街はあったぞ。 めんどいからイベントこなさないでいると、いつまでも終了条件が出てこない。
メインクエとサブクエの扱いがあるから、メインクエを進めると終了 サブクエは放置でも問題ない
そんな扱いあったんだ
情報サンクス
今
>>2 で公開されてる外部マップ取り込んでるんだけど
しばしば急な動作をするとフリーズしてしまう
(スペックはWin7-32bit,core-i7,4G,GeF230M)
こまめセーブ重要だね
745 :
741 :2011/09/05(月) 00:33:01.01 ID:2ghrPT++
>>742-743 サンクス、やっぱりクエストこなせってことかー。
簡単に潰せそうなのは潰したんだけど、残ってるの潰してみます。
ちなみにメインとサブの違いって発生時に拒否できるかどうかってことだよね?
まあ、もうどれがどっちだったかなんて覚えてないんで全部潰すしかないんだが。
ミッションの件だけど、たとえば「路面電車を引け」だったら、 路面電車を引いたあと、そのミッションをクリアできたら廃止しても良いよね。 その場合、路線自体を全部消す(線路を一つずつまっさらにする)べきか、 リストから路線名だけ廃止(休止)にするだけで良いか、教えてください。 赤字路線を消したいんだけど、リストから路線名を消すだけだと維持費とかは かかり続けるのかなと思って・・・。
ウィーンをグリーンに、の件だけど、自分Macでやってて英語版なんだけど 最初のクエストに "Demolish metro line 1, and build a new line" と書いてあったんで 地下鉄のline1を廃線にして新しい路面引いたんだけどクリアにならなかったんで放置してあった。 さっき試しに地下鉄を全部廃線にしたらクリアになって次のクエスト出てきた。 というわけで、既存クエスト諦めるなと教えてくださった方々本当にありがとうございました。
ヘルシンキの渋滞が凄まじすぎる
スタジアム−市庁舎はやばいよね 借金&地下鉄建設という邪道で切り抜けてるけど・・・
迂回路をどんどん作ってあげよう
外出してると左側通行に違和感を覚えるようになった
借金 高架だから正道だよ!やったねたえちゃん
>>745 一度受け入れた後もクエストの「?」ボタンでクエストの依頼画面を確認することができる。
んで、そこからまた「拒否する」を選ぶこともできる。
あと、路線を引くや停留所を壊すクエストは、クエスト受託時の路線・停留所数からのプラスマイナスで
フラグ管理してるらしいから注意。
例えば停留所を2個撤去するクエスト受託後に3個新設すると、5個撤去しないとクリアできなくなる。
>>753 確認できるのは知ってたが拒否もできるとは…「?」にそんな使い道があったとは…
なんかアップデートきた 内容は不明
おもしろい?
758 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 04:47:35.20 ID:YJeihfzP
今Steamで本体と今まで全部のDLC$9.99だぞ、一日セール。 Cities in Motion Patch 1.0.21 -New content: Munich map and campaign. -New content: 5 vehicles. -New content: 3 user made maps. -Fixed bug: Cars exiting or entering the city don't use roads going east or south. -Fixed bug: Missing characters in the Japanese font.
これ視点を地上からにできないんだよね
760 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 04:58:46.50 ID:YJeihfzP
German Citiesって日本語化されとるかな
impulseで買ったけど、steamで買いなおすかな〜
デフォで日本語入りとはうれしいな
Steamでセールやってるけど デフォで日本語化できるの?これ
できる
wikiに”一部DLCを除く内容は日本語化されています! ”とあるけど、Cities in Motion Collectionに含まれてるDLCは全部日本語で出来るの?
一部の建物名とかバス電車名が英語表記のままだけど システムや操作関連は全て日本語化されてるから問題ないよ
デモ流用とsteam版の日本語化はどれだけ差が出るんだろ。 ん〜本体だけ買おうかなw
>>769 違ってたら悪いけど、デモ流用版はシナリオが日本語化されてなかったような。
ところでメトロと東京はいかがですかぁ〜?♪
DLCはこれ以上対して安くならんだろうし。
>>765 ありがと
早速買った
トロピコ4やってたけど
こっちも面白そうだ
つかエンジン同じっぽい
ありがとうございます Collectionパックでも英語表記で戸惑うことはない感じでなのですね
これ面白いやん でもフォントどうにかならんかなーめっちゃ見づらい
最初は面白いけどどの面も同じ攻略方法しかないからすぐ飽きるんだよな 結局電車最強ってことで適当に人多い場所に鉄道引けば終了する
>>770 シナリオか・・・。まだ日本語部分にしかぶち当たってないから分からんw
DLC?GGで全入り買ってるから本体だけあれば十分ですおすし・・・。
CitiesXL 2011をセールで買って積んでるんだけど、 このゲームとは全く関係ないんだよね? 楽しめる?
>>776 というか2011は買ったけど面白くなかった
>>776 俺も積んでるw
CitiesXLとは全然関ないゲーム。
街に路線を引いて乗客を運ぶゲーム。トラフィックジャインアントっぽい。プレイヤーは街作りには関与しない。
鉄オタで路線マニアの俺は楽しめてる。
steamでDLC全部セットで10jセール中だな
steamでDLCセットで買ったけど、DLCの内容だけ英語表示...
パックの中のtxtファイルを弄るだけで日本語に変換できるから 気に入らないなら翻訳してちょ
>>776 Citiesは途中で住民、建物、資源の需供バランスが
かなりきつくなってきて面白くない。
783 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 20:26:53.87 ID:9LCOI3FK
>>779 Germanが入ってないから全部じゃないよ。
日本語化できないんだけど、本当に最初から日本語化されてるの?
settings.scriptの中jaにすりゃいいんじゃないの
Steam初めて使うんだけど、 10ドルのゲーム買うと現在の為替レートがドルに対して76.78円だから 10掛けて767.8円の請求がクレジット会社から来るのかな?
それはSteamじゃなくてクレカ会社によるだろうな 普通、手数料とか取られるし ここから先はさすがにスレ違いだと思うぞ
>>786 購入時の為替レートで計算されるわけではない。
加えて、手数料で1.6%等取られるよ。
789 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 00:30:28.29 ID:JcKle24i
さっき買ってキャンペーンのベルリンやってるけど、これ難しいな 渋滞置きまくりでっ走行借金まみれ
790 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 02:23:32.08 ID:UpwaLNFE
>>779 Germanが入ってないから全部じゃないよ。
マイクラの新スレ探しててつい目に留まってポチってしまったw 俺のほうは赤字は皆無(まぁお試しって事でイージーだからかも知れんが)なんだが 客が溜まってしょうがないわ。 バスって1路線何駅何両ぐらいが良いんだろ?
アムステルダムですべての乗り物の状態を70にしろと言われたんですが 状態とは何を指しているんですか?
買い換えて新品にすればいいよ
おかしなことが起こってる。 本体と東京は以前steamで定価購入 今回そのほかのしょぼい駅や乗り物だけを全部単品買い あわせて4から5ドルくらい。ドイツは買ってないのに キャンペーンで選べるようになってる・・・ 無料でプレイできるバグかな。
これ頂戴 あれも頂戴 それも一緒に あれ? これ買ってたっけ?
>>794 ほんとだ、おれもドイツ選べるようになってるわ
けどsteamのプロパティみるとDLCのとこに追加されてないね
あと、DLCのmetroだけ買ってなかったんだけど
これも無料で追加されとる。
こっちはプロパティに追加されてた
俺も東京買ったらドイツもプレイできるようになってるわ 大丈夫かいなこの会社
会社疑う前にググるくらいしたほうがいいよ To celebrate the Paradox event, Cities in Motion has received a free update to include Munich as a selectable city. You'll also want to checkout the just released German Cities DLC which adds two more cities, Cologne and Leipzig, into the mix.
ケルンとライプツィヒは買わないとやらせないってことか
1.0.21パッチの内容だろ。
>>758 を見ろ。
流れ無視したレスでスマン 当方サイバーフロントから数ヶ月前に購入 先週まで難なくできたのに先程起動しようとしたら無反応になった PC再起動したり外付けHDD外したりしてもダメだったので スティームから再インストールすることに スティームをインストールしたら 「ウィンドウズの互換性モードを解除せよ」 とのポップアップメッセージが コイツが原因だった可能性が高い というか互換性の設定なんて自分で変更した覚えがないんだが(~_~;) お困りの方がいらっしゃるのでしたら参考になるかと思い、レスしました
スティーム
スィティズィンモウション
アップデート始まった
アプデきたな。 何が変わったかはまだわからん。
東京日本語化
806に騙された・・と思ったらほんとに日本語になってるやないのー! モウおどろいた
サイバーフロントが出すからそれの先出しってことなのかな。 まぁMac版の俺には関係ないんだが。
いやだ…サイバーフロントが仕事してる…
何このゲーム、チュートリアルの時点で難しい...
具体的にはどのあたり?
トラフィックジャイアントと違って流れがわかりにくいからね やっぱりそう遠くない範囲で駅とショッピングゾーンを結んで赤字回避だろう
これ行き当たりばったりで駅や路線作っていくと後で大変な目にあうな
>811 路面電車で渋滞が起きて収入が減って、鉄道の線路を轢く資金が無くなってしまう。 とりあえずチュートリアルすっぽ抜かしてベルリンで路面電車作ってみて「ひゃっほーいかっこいー!」ってやってたらマジ渋滞..... 色々考えて路線繋げないと駄目なんでしょうか。
>>814 路面電車は軌道も駅も道路以外の場所が取れるならその方が渋滞にはよい
広場や中央分離帯に敷けば少なくともその部分は渋滞は起こらない
前の方にも出てるけど、借金という手もある。。
誰かwiki更新してくれたね
東京のコメわろた
パッチでDLCに日本語追加とは凄いな。 Steamのストアページの言語一覧に日本語載ってないんだぜ。 もう一生ついて行ってもいいわ。
皇居はモノレールのターミナルに最適
ゲルマンは日本語化済?
車両故障って出たらそのつど買い替えするべきなのか? 故障のメッセージ頻繁にでるから、車両全部そう入れ替えしても またちらほら故障メッセージでるんだけど、確認したらその後普通に走ってるんだよなぁ ゲージ?みたいなのもほぼ満タンだし。
>>822 さんくす
車両数増えると、その分頻繁にメッセージでるからちょっと故障が気になってた
人気度程度の影響なら、それほど気にしなくてもいいってことだね
アムステルダムの群集統制で王宮〜工場(右上の海の向こう)に 路面電車を繋げって、どうやればいいんでしょうか? 海を渡って線路が引けるの?
>>824 群集統制ってのがアムステルダムのどっちのシナリオか分からんが、
2000年代のシナリオ(「アムステルダムでセレブな生活を」)だったら海底トンネルを通せる。
>>825 シナリオ2の、水上バスの桟橋を通る路線を作ったあとぐらいのイベントで、
「観光客が一度は行く王宮を通る路線を作ってちょうだい。
そうそう、夜のお楽しみにも通したほうがいいわね。
ほら、きれいな赤い灯のついた建物よ」とかおばさんがいうイベントです。
おばさんのコメントには工場とは書いてないんですが、
赤い灯の建物って郊外の建物がランダムに選ばれたりするんですかね?
実は真横にある
828 :
sage :2011/09/18(日) 11:33:23.22 ID:soWwSPeC
なんか地味に地下鉄と路電に 車両追加されてるね パッチで追加されたんかな?
豪華な路面電車の停留所におばあちゃんが引っかかって大渋滞を引き起こしてる・・・
今日買った新規なんだけど、 日本語フォントがちょっと読みにくい・・・変更する方法ってあるのかな?
>>829 おばあちゃんに限らずホワイトカラーにも定時運行を妨げられるけど
現実をよく反映してると思うわw
プログラムミスなんだろうけど
>>826 それ自分の場合は王宮の左上の方のそこそこ近い場所だったけどな
>>830 unpackしてfontフォルダ内のファイルを入れ替えれば可能だとは思うんだが
あいにくそんなスキルを持ち合わせてない
あのフォントすげー目が疲れるんだよな
>>833 むー、やっぱランダムなんですかねー
ありがとうございました。
>>826 クリア条件としては地図に出てる黄色い円だけじゃないのかな。
赤い灯ってのはメッセージの文脈から繁華街などの夜のお楽しみだと解釈して、
MAPに黄色い円が付いてる集合住宅から王宮の二カ所と、
ショッピング等の街の中心部だけに路面電車通してクリアになったけど。
もしかして黄色い円が工場にも付いてる場合あるの?
一応、すぐ近くのシアターの看板も赤いネオンだけど。
wikiの車両情報の穴埋めがようやく埋まった
>>836 黄色い円が、王宮と海の向こうの工場についてたんですよ。
やっぱランダムなのか。。。
Tokyoやり始めたが「こっから別ゲーム?」と思うくらい難しいな。
モノレール駅に400人並ぶなよw 地下鉄延伸する資金ができるまでの辛抱だが
Tokyo日本語化されたけどクエストは英語のままっぽい?
クエも日本語になってるよ
Tokyoの2つ目のシナリオ、黒字にならん…
やっぱ借りられるだけ借りて地下鉄か?
>>841 厳密にはモノレールじゃないが、イベント時のゆりかもめの駅って
そんな感じじゃね?w>モノレール駅に400人
俺はそういう時は避けてシーバスで帰ってくるけど。
東京のモノレールで一番新しい型のモデルがディズニーシーの奴だとはじめて知ったw 羽田とか舎人ライナーとかじゃないのかw
さっきゲーム購入して東京やった瞬間積んだ。 最初のミッションから意味不明、 「公園に線路繋げ」って言われるけど隣の線路は一段下がってるし、どっから線路引っ張れば良いの・・・
いきなり東京からやるかよw ものには順序ってのがあってだな、、、
「SimCity4やってたしチュートリアルなんて要らないだろww」って思って挑戦したらこの様でした。 チュートリアルして勉強してきます。
見た目似てるけど、こっちは SimCity4ラッシュアワーの交通機関整備だけをやるゲームだからなぁ
>>844 今やっと2つ目のシナリオ
借金せずモノとバスのみでの運営
なんとか黒字だが3ケタだから当分地下鉄作れん
一度借金して地下鉄作ったんだが、思うように客入らず赤字が増す一方なのでやり直した^^;
線路を引くときに中継点って設定できないよねえ?
高さを意図的に設定できないモノレールの時にすごく欲しいんだが。
>>850 俺も夕方から住宅街〜ショッピングセンター〜職場をモノレールでつないで
モノレール駅にバスで集客する方向でちょっとやり始めた。
>>851 ベルリンと同じ感覚では簡単に黒字運営できないよね
保守管理費用とかギリギリまで削ってなんとか黒字だし
モノ路線を張り巡らせようにも斜めに駅・待避設備を作れないのはどういうことだ(`・ω・´)
>>線路を引くときに中継点って設定できないよね?
読解力なくてよく分からんがレール高さのズレが問題?
うまく調整できない時は諦めてるわ。。
>>852 誰も乗ってないので故障中・・・?
故障中なら停留所で発生するはずなんだが、位置が微妙に違うしなぁ
あるいは歩行者の邪魔かもしれんが時間進めても変わらんかったら
一度路線運行をやめて(旗マークをクリック)再度運行させればよいと思うよ
>>852 >>723 で俺が言ってたのまさに同じ場所w
他の場所でも起きてるが、共通事項は以下くらいなので、
いくつかの組み合わせで起きるのかもしれない。
・路面電車
・45°カーブ
・近くに停留所がある
・近くに駅がある
俺はもういちいち車両撤去するの面倒で、直角に曲がれる線路だけで引けないところは路面使ってないw
>>853 > 読解力なくてよく分からんがレール高さのズレが問題?
うむ、わかりにくくてすまぬ。
両端から伸ばしていったんでは高さが合わなくて繋がらない事が多くて
キーーーッってなることがたびたび。
>>854 再度運行させたらとりあえずは動いてくれました、ありがとうございます。
>>855 バグ?の可能性が高いかも。
再度運行してみたら何故か列車が結構駅を飛ばしやがる・・・
これは大分バグが溜まってるっぽいんで線路張り直して様子を見てみます。
お二方のお助け感謝します。ありがとうございました。
>>855 妥協策だけど、高架道路・軌道を跨ぐ時は何度か試行錯誤するしかないよね
駅や線路の高さを調節できればいいんだけど全部自動だからな〜
45度の路面電車についての情報サンクス
避けて通すのが無難かな
まあチュートリアルも 鉄道で繋げって所で、駅置けねえじゃん、って 思うよな。 しょっぱなから高架とか地下とかかよ、みたいな。
既に完成してる都市が舞台だから、地上駅って使いにくいんだよなぁ
>>858 そうそうw
地下鉄線路引きまくってたらお金無くなってチュートリアルが手詰まりになったわ。
なにそれDLCでゾンビのやつあったっけ
東京は田舎者がクリアできるほど甘くないんだよ
>>863 先週一度にいくつかDLC取ったからどのDLCだか分かんない(´ヘ`;)
>>864 変なとこに銀座とか丸の内があるよね
東京かと思ったら虎ノ門だったり
足立で一升瓶抱えた失業者がモノレールに乗り込んで来たり
地名に馴染みがあると面白い
路面電車でその規模の環状線とか無茶させすぎだろ 地下鉄でやれ!
>>866 そんな客いる場所もあれば閑古鳥区間もある
せっかくの環状だが867の言う通り&運行管理の面も含めて再考した方が楽だと思います
混んでる区間で路線を閉じて、そこは本数多く
閑古鳥区間は本数少なめ
といった具合にしてみるのも手だが、楽しみ方は色々だとも思います
逆方向の路線と停留所も作れば分散できるかも 環状線は1つ前の駅に行きたいやつが1周乗るから、混んでる路線では無駄がある 主要な行き先ごとに路線や停留所を分けるという手も
ヘリを1路線に2機以上投入すると 後から追いついたヘリが邪魔で出発できない状態になって いつの間にかヘリポートで詰まるから困る
シナリオをクリアしても、せっかく育てた街だから終わるのが勿体なくて そのまま延々プレイしてしまうんだよな。しかしどんどん路線増やして、 計50〜60を超えるくらいになると重くてどうしようもないという罠。。。 CPUはサンディi7を4.5GHzあたりで使ってるのでこれ以上あまり上げられないが、 グラフィックを強化すると速度向上するのかな。いまGTX460だけど。
ハイスペでも客増えるときついものがある
873 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 03:55:54.70 ID:8qwR17Zp
東京の国会っぽい建物の訳が御所になってんだけど
>>866 ベルリンマップの東の駅で
本数どころか地下鉄でも捌ききれず駅増設
それでも捌けず駅4つ増設して放置してたら
駐車場がお祭り状態になった
待ち人は1000越え行くんだなあ
ベルリンは地下鉄環状線4つくらいつくっても渋滞するからな 特に2000年代はどうしようもない
これって、公共交通機関を普及させれば その分だけ自家用車に乗る人が減って交通がスムーズになるとか、そういう作用まで計算されてるのかな 整備した分だけ人が湧き出てるんじゃ交通問題解決するゲームというより、交通機関で稼ぐだけのゲームになっちゃうが・・
>>874 1000人超もいくのか
上限は999だと勝手に推測してたが、どこまでいくんだろう
長距離路線って乗り物の入れ替えが面倒だよね
列車の均等配置のオプションがあればいいんだけど
あと、故障して間隔乱れるとき、
現実みたいにその路線の全列車が間隔調整で駅に停車するように設定できれば尚更
キャパ上げるとゲームの難易度が下がるからあんまり入れたくないんだよなあ
環状線をやめたら?美しくないと思うからおれはつくらない 乗換えをきちんとしてくれるわけだし、需要のあるところに路線作って 要所要所で乗り換え場所をつくるほうがいいのでは? 東京なら、皇居、銀座付近の歌舞伎座角、羽田空港から西側のビル郡の広場
「○○と○○を繋げてくれ!」ってミッションの場合は乗り換えでも有効なの? いつまで経ってもクリアしないんだが・・・ ところで乗り換えってのはバスと路面電車同士とかでも可能なの?
乗り換えは交通機関をまたいで行うよ ただ、乗り換えの駅や停留所は効果範囲の円の中に収まるぐらいの距離じゃないと 歩いていけないから無理っぽいけど
>>882 どうもありがとう、お陰で遊びの幅が多いに広がりました。
今まで一本の路線で大きく一周してたから大変だった・・・
唐突なアンケートよろ みんな難易度どうしてる? 俺はいつも中なんだが
奇遇だな 俺もいつも中なんだが
易しいでやってたけどぬるげーだったわ 東京はそれでもかなりきついが・・・
バスは儲からないっていうけど 小規模で上り下りセットをいくつも作れば十分儲かるんだけどなあ
難易度高でやってるけど 借金額上限以外に何が変わるの?
バスは鉄道と路面電車の補助として使ってるな 余程過疎な路線でない限り赤字になることはまずない
難易度は俺も中だよ
>>888 初期資金も違うと思う
891 :
884 :2011/09/22(木) 07:13:53.47 ID:oSsHdVy/
答えてくれた方々どうもありがとう(^O^)/ 888さんはプレイ時間は長いのかな? 中でも序盤は財布カツカツなんだけど 軌道に乗ると純収入2〜3万くらいになって 序盤とのギャップがかなりある 少し物足りないから高にしようとも思うが 序盤が厳しそうで踏み止まってるんだよね
序盤は基本的に限度いっぱいまで借金して地下鉄か高架引いてる 設備維持費はゼロにする 余った金はミッションに使ったり、駅周辺を通るバス路線建設に使う 大体どのシナリオもこれでいけた
月々の出費と収入がいつも同じ位・・・
地下鉄は隠密すぎて面白くないな でもやっぱり地下鉄ばっかり使っちゃう
地上駅、置く場所に困るんだよなぁ 何パターンかあればいいのにな 小さい駅なら土地は取らないけど、すぐに満員になって客が不満持ちやすいとかでもいいからさ
>>826 「赤い灯(red light)」は日本語で「赤線」と言ってだな・・・
アムステルダムは飾り窓方式で結構有名。そういうおとなの歓楽街だ。
アムステルダムのミッションがあと1つクリアできない。できないというか出てこない シナリオ2で14個、シナリオ8で20個 あと1つはどっちのシナリオなんじゃろ? ちなみにどっちもシナリオ終了設定年から3年くらいは進めたけど出てこなかった
キャンペーンで、破産しないように黒字路線作った後 ミッション無視して、ずーっとバスの動き見るのに夢中になってたら いつの間にかクリア資金が溜まっててクリアしちゃったりしてる今日この頃 おかげでミッションが全然埋まってないぜ
そいつは危険だ
oh!! まさかそんな方法があったとは思いもしませんでした。 アドバイスありがとうございます! そういえば翌々考えたら乗り換えって今まで全然してなかったし、 いつもマップ一周して渋滞に巻き込まれて客の怒りMAXだった・・・
連投ごめん そういえば歩行者って横断歩道ないと道路渡れないはずだから、 乗り換えのバス停は交差点に作ったほうが効率いいかも
郊外の住宅地とかって、あんまり人が乗らないから その路線だけで見れば赤字になっちゃうんだよな A列車みたいに時刻表とか組む必要なくて簡単な反面、、 人が居ない路線でも全開で走り回って燃費かかるのが難点
郊外住宅地に鉄道通す時はバス路線を強化してる 住宅地のど真ん中に駅作ってもそれなりに人入るよね 904さんの言っているのは、さらに僻地のことかもしれんが・・・ というか、教会の利用者数がやたらと多いのは舞台が欧州都市だからなのか?
トロピコとかでも教会要らないだろと感じるのは現代日本人だからだろw
建物をクリックすると住民の数とか、就労人数を見れるけど あれってイマイチ当てにならない気がする
飽きてるはずなのに何度も何度もやり始めてしまう・・・ これって立派な中毒ですよね
>>907 住民190人のアパートが立ち並んでるところにバス停作っても
1桁しか並んでくれなかったりするよな
そうよね〜 職場(200人ぐらい)と住宅地をつないでも 全く活用されなくて泣く泣く廃線にしてしまうことがよくある。
高架駅を斜めに配置したいんだけど できないぽい? shift+右クリとか試してみたけどできんかった
モノレールと鉄道の駅は斜めに設置できないよね
東京はこれといったドル箱路線がないから難しいな とりあえず手当たり次第にモノレール敷いてバスで客集めて 真っ赤になったら地下鉄に作り変えればいいのかな
>>908 難易度変えてキャンペーンやり直し中の俺も中毒だな
早く帰ってやりてーなー
そのうち難易度カスタマイズしてやり直しそうだw
そういえば東京で明らかに女子高生の風貌なのに
顧客プロフィールだと男の顔が出てるんだが…
マップ作りたいけど、やっぱバランスとか考えて厳重に設計しとかないとゲームにならないのかしら。
>>918 絶対に赤字路線しか作れないようなマップじゃなければ、適当でいいんじゃないか
海兵の服だと思え
いや、現実にも結構いるぞ、そう言う顔の女性も1両に何人か。
>>920 >>918 だけど、取り合えず東京を舞台に何日間か町の構造を頭で設計してみた。
自分は地形を作るのって苦手でSimCity4とかもどっかから地形落として使ってたんだけど、
このゲームだとランダマイズオートテライン的なの無いんだね・・・
そんな私を手助けしてくれるModなんて無いですよね・・・・・
いきなり東京は難易度高いから まずは小マップで地方都市再現からはじめてみたら
>>924 あぁそれいいなw
自分の家の周りならボチボチ再現できそう。
田舎過ぎて何もないし。
926 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:38:42.55 ID:bpZIwfPO
実際の世界で公共交通機関が廃止されたり縮小されたりするような ところだと相当難易度高そうだなw
うちの近く再現したら万年赤字くさい
>922 うちの近所の電車は1両に5人ぐらいしか乗ってないwww
気仙沼とか釜石みたいな小都市の再現も 興味深い 路面電車とか面白そうだ
東北の話題が出たんで思い出したが、Tokyoって3.11のあとに企画したんかな? だとしたら最後のシナリオのタイトルが The Future is Bright なのはちょっと泣ける。
>>931 発売は5/31
>>1 にもあるぞよ
で、
>>23 に書いてあるけど発売からしばらく寄付してくれてた
5/31発売ってことは内容に関しては微妙だなぁ、いつ完成してたんだろう…でもまぁもしかするとタイトルぐらいはいじったかもね
TOKYO自体は4亀でCIM発売前に製作者インタビューで 作るかもといってた
TOKYO買った時にサービスで付いてきたgerman ctiesのキャンペーンをやってみたんだが ミュンヘンしかないんだな ちと残念
935 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 12:14:00.72 ID:aWTDRGF6
今更だが、ずっとXLが付く方のシティーズ前作だと思ってた
XLは自分には難し過ぎると感じるのと 交通の自由度が低くて期待外れだったから 今はコッチばっかやってる 皆さん実績どれくらい? 自分は38/46 「ヘリのみでショッピングモールへ運べ」 ってショッピングセンターのこと?
>>936 俺は41/46
輸送機器全種類とカバー100%が難しそう
前にも議論出てたがウィーンとベルリンはキャンペーンでは出てこないタスクがあるのだろうか・・・
サンドボックスでやり直してるが1935年で資金余り過ぎてつまらなくなってきた
ちなみに「ショッピングモールへ」というのは ショッピングセンターでおk
東京難しいな これといった鉄板ルートはなし?
>>939 つい最近東京のシナリオ1やり始めて同じ事悩んでたわ。
とりあえず既存鉄道を停止、
モノレール敷きまくって
全路線の保守費用10パーぐらいに下げてやりくりしてたら
いつの間にかクリアしてたっていう。
ホント鉄道が効きにくいMAPで苦労するわ。
邪道でいいならカバー100%は簡単 バス停2つでカバー出来るだけのごく小さなオリジナルマップを作ってバス走らせるだけ
>>939 皇居と思われる所の下にあるオフィス街とその下の方の住宅地を結んで、各駅にバス走らせればそれなりに儲かる。
もしくは前述のオフィス街、もしくはその近くの駅を起点に東西線みたいなの引いてバス走らせればおk.
とにかく、オフィス街や商業地と住宅地を結ぶ路線を作れば人が乗る。
ただし、本格的に交通ネットワークが機能しはじめると凄い数の利用客数になる・・・
加えて皇居上の球場から東側の駅まで、そこからバスでオフィス街をカバーしても 球場から西側の池袋あたりでオフィスや貨物センターをカバーしても儲かるし 943のカバーエリアとやり取りすると更に儲かる このとき以前から言っていた皇居はターミナルにする。 客が増えすぎてさばきにくくなるので皇居に平行にターミナルを並べ 一路線一駅みたいにして客に乗り換えさせる
久しぶりにwiki見たらちょっと更新されてるね GJ
>>943 >>944 気づいた人は当たり前なんだろうけど、こういう助言は助かる。
特にTOKYOマップの場合は。
>>939 自分はマップ西端の新宿駅の南北に住宅が多いのでまず新宿駅から南北に伸びるバス路線をつくる。
で、新宿から皇居の南側にある球場に向けて地下鉄を引いて、球場周囲をバスでカバーする。
が、パターンかな。そのあと地下鉄をどんどん東に伸ばすと東西線並みに混む路線になる。
948 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:00:05.48 ID:NXyk/r55
おもしろそうなんで昨日買いましたが、なんか画面がチラついてる状態です。 Windows7_64bit、RADEON5870、Core2Duo8600E何ですが、 何か設定を変えないといけないのでしょうか?
steam版ならログインした後ログアウトせずに閉じて 右下時計付近にでてくるマークを右クリックして cities in motionを左クリックで起動
なんだろドライバかな?
グラボのドライバっぽい
>>939 バス、モノは黒字にはなるが資金が中々貯まらんので947の方法に近いが最初に既存の
路線を全て撤廃して資金を作り更に借金をして60万位資金を用意。ここでまずセーブ
地下鉄で左の人口密集地に横断または縦断の路線を一つ作る。
そしてその駅の全てに2つ位のバス路線を作ってやれば直ぐに黒字路線が出来上がる。
あとはそれを伸ばしていけばOK端まで開通したらクロスする路線を作成を繰り返す。
現在は横断3本縦断5本で資産価値が700万を超えた所でアキタ
あと課題を飛ばすとクリアできなくなる面があるので注意な
何度トライしても駄目な理由が、ここ最近の書き込みで分かってきた。 やはり、TOKYOは安易な鉄道の環状線は無意味で、鉄道だけの運営も無謀だったのね。
俺は序盤はモノレール・中盤以降は地下鉄で既存の地上駅をかすめる4〜6駅の環状線作って 1駅につきバスの環状線を2つくらい作って集客して切り抜けた。 まぁ、TOKYOは序盤のシナリオである程度苦労しておくと、 最後のシナリオの中盤以降で「なんじゃこりゃーw」と別の楽しみができると思うw
TOKYOは軌道に乗るとどっから湧いてきたのって言うくらい どの路線も人が一杯でどーしようもない
これやって人が湧き出るの見てると、PS3のThe Last Guyってゲームが連想される。
957 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 16:59:04.60 ID:hEIKlg3s
工場地帯を範囲に収めた駅って、ちゃんと他の場所からの集客に効果あるのかな? その駅自体で発生する乗降客はあんまり無いし、いまいち効果を実感できない
959 :
952 :2011/10/14(金) 19:40:22.95 ID:lfMfF0bJ
>>957 steam購入日本語化MODで東京もイケてるが日本語版では未確認。
環状も良いんだけど列車の更新が面倒で無理ボタンひとつで新旧交代できるなら
いいんだけどね、誰かmodとか作ってくれんかな。あと環状すると必ず真っ赤な駅と
スカスカな駅が出来て効率が落ちるのが嫌で短い直線の路線にするようになったよ。
これだと調節もしやすいし更新も比較的楽。
よぅっし、TOKYOのポイントも教えて貰ったし、 今夜はリベンジだ。
>>957 多分現実と違って職住近接が成功しているのか工場地帯無視しても良いくらいの
感じがしてる。一応バス路線通しとけばいいよ。
>>960 うまくいくといいな。路線引く前にセーブして何度か駅の位置を試行錯誤すれば
いけると思う。
さっき初プレイしたんだけど セオリーは 電車でデパートやら鉄道駅やら空港やらを結ぶ ↓ 電車の駅から周囲にバスの環状線を引く 路面電車と船とヘリは趣味 でいい?
A列車で行こう
>>962 路面電車は定員が高い、乗降時間が短い(バスは良く見ると乗車がドア1箇所のみ)
あと、大抵の場合電気の方が燃費がいい。最後に、中央分離帯や公園通ると渋滞を回避できる。
バスよりは路面電車が便利だと思う
モノレール(東京)、船、ヘリは趣味
でもヘリは目的地つなぐだけのクエストこなすのに楽かな。
>>964 どうもです
路面電車が行けそうならそっちの方がいいんだな
Addonsフォルダをぶち込めって言われるけど同じ名前のフォルダ2つ入れようとすると文句言われてできんのだけどどうすんの?
料金をいちいち適正にするのがめんどい 適正に自動化するものないかなぁ
出張で鹿児島に来た 路面電車のある街ってイイね! 軌道を塞ぐ車や人はCiMの世界だけかと思ったら意外といるもんだね
>>969 広島に行ったら大興奮できると思う
路面電車がそこらじゅうに溢れてる
ピガの国、広島とかマジ勘弁
死ね
メイン画面に料金出すってMODあったけど他のMODと競合してるのか使えなかったな
木曜日、A列車スレでこのゲームを知り、金曜の晩に蒸気で購入、殆ど寝てない。 月曜日に会社に行けるか心配。
マップエディタにはまってしまった。四角い丘の上の要塞官庁街作ってる。めっちゃ不便。
modだけど途中で建物追加してちょっとスラムっぽい 公営団地群をつくってる 公営団地こそ高架鉄道にあうよね ニューヨークっぽい
アムステルダムってキャンペーンだと2マップだよな あと2ミッション出なくて実績完遂できねぇ 各街の仕事完了実績とれた人いるのか?
979 :
969 :2011/10/16(日) 17:35:58.90 ID:1gQK077L
>>979 広島在住の鉄だけど、広島いいよ。
鹿児島みたいな芝生の上を走るところはないけれど、
ごく普通に旧京都市電や旧大阪市電、旧北九州市内線が走ってる。
かと思うと、最新のGreen Mover MAXなんてのも走ってる。
東京生まれで、広島は9年目だけれど、
いまだに路面電車と車で併走すると、ドキドキします。
ゲームとは関係ないレスですまんです。
>>981 乙セン・マーク1
マップ職人に教えて欲しいんだがマップ作る基本的な手順ってどんな感じ?
自分は、地形を大まかに作る→目安となる建物を置く→線路・道路引く→隙間を埋めるって感じなんだが、
線路・道路引く段階で高低差がどうも上手く行かない事が多い。
>>978 アムステルダム以外の3つの街は全部実績取れた。
アムステルダムだけ、あと1つ取れてないや
やり直せば取れると思うけど、面倒なのでやっていない。
乙 勘違いしないでよ!これは路面電車のry
駐車場にくるまおいて公共交通を利用してくれるという知能はある? もしあれならマップ作るときに周囲に田園地帯つくってそこに鉄道走るようにして 鉄道駅にはぽつんと駐車場があるだけにしてみたい
986 :
978 :2011/10/17(月) 19:17:47.08 ID:1aKRkfr+
アムステルダム以外は普通にやってたら実績とれたわ 過去ログにもアムステルダムはミッション足りないって言ってる人いるし、やり直せば出てくるのかな
俺は最近は中心部に大量の人ごみを作る遊びをしている。
ベルリンでやっているんだが、まずは普通に攻略して資金を溜める。
資金がたまったら、既存の地下鉄は廃止して、マインドマップ状に
線路を引きなおす。
http://www.mindmappictures.com/images/mind-map.jpg 中心部には全ての路線(合計20路線分くらい)が発着できるだけの駅
を5-6駅くらい、近接して相互に乗換えができるように作る。
地下鉄駅で4つホームがあるやつを、深さ3に南北方向に3つ並べて
深さ1に東西方向に2-3ならべるようなイメージ。
そして、中心部から各郊外に向けて、なるべくノンストップ便で
放射状に路線網を引く。
ポイントは、大宮駅みたいに郊外で相互乗換えをさせないことだ。
するとどうなるか。
マップ中の人の流れが、中心駅の周辺に集中することになり
怒涛の人ごみが発生する。
渋谷交差点みたいな雰囲気になって面白い。
>>987 すごく参考になる!
おいらも40億たまってるから試してみようかな
重くなってクラッシュしやすくなるからやらんwww
990 :
987 :2011/10/18(火) 00:59:01.92 ID:zUxtcC5m
確かに、乗換えでぞろぞろと行列が移動してる光景はちょっと楽しい
むしろ大ターミナルで一度地上に出なきゃ乗り換えられないのを見てると可哀想になってくる
>>990 乗り換えるだけで足が棒になりそうな駅だな…。
DLC込のパックでSteamで買ったんで気づいてなかったが、
DLCの車両あるともしかしてヌルゲー??
>>993 京葉線東京駅の悪口はそこまでだ!
選挙は1並に厳しくて、輸出と輸入に変動する限度が付けばいいのに
トロピコの話と見た
www
松
梅子
1000なら2出る
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