1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/29(日) 16:33:18.66 ID:YxqwZn7A
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 16:52:04.30 ID:LlO1rjBH
発売直後にいきなりMODで挙動修正されるってどうなの?糞ゲーなんじゃね?
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:10:11.47 ID:velb6NV2
>>2 2のTGAも発売2ヶ月くらいで出たし、2のを元に3に適用できるよう調整しただけだからすぐ出ただけだよ?
それに「修正しなきゃ全然ダメ」ってわけじゃなく、自分好みに調整しようってツールってだけだし
糞でもなんでもないさ。
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:20:36.78 ID:velb6NV2
>>2 2のTGAは2ヶ月どころじゃなく2週間くらいで出てたみたいだった、スマン。
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:31:23.93 ID:lRQ55Ch2
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:32:54.03 ID:hsqXiLkT
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:38:28.92 ID:g3uNNk6G
ゴミCS絡む以上もうグラの進化はね〜〜な
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:43:24.71 ID:hsqXiLkT
最近じゃDX11で開発してるのここ位だぞ boもcrysis2・shift2・TDU2もDX9だし、最高設定DX11でこれより綺麗なのってなんだ? 思いつかない
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:50:38.16 ID:mqioE/Z6
まさか 16:9 以外のアスペクト比で Dirtをプレイしてる情弱はいないよね。 視界が狭すぎて死ぬよ?
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:54:32.04 ID:SIHkgNFE
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 17:57:12.90 ID:hsqXiLkT
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:10:08.05 ID:TXMWlYJy
>>9 16:9以外は確かにゲームに向かないが、
x1200の信者も不思議と多いんだぞ。
なんでだろうな。
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:18:39.24 ID:bBXkR+YJ
2ってWindows7の64bitで出来ますか?
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:19:35.70 ID:kT98mYs/
16:9と16:10ってそんなに変わるのか。 いまいちピンと来ないが。
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:20:04.82 ID:ac9DmCEe
>>9 16:9www
「24インチワイドモニタ買いました〜!」とか言ってるやつのモニタが
縦1080しかないとめちゃ笑えるwww
「モニタも安くなって3画面しやすくなりましたね!」とか言ってるやつが
縦1080しかないモニタを3つ揃えちゃってるときなんか
「うわ…かわいそう…」って思っちゃうねwww
横にだけビローンって広いのwww張り切ってレースシムやってるけど
バックミラーとかメーターとか見切れてるしwwwあほwww
なんだかんだ理由つけて16:9が良いとか言うやつに限って
単に1200のモニタ買う金がないだけなんだよねwww
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:22:00.02 ID:qhU1H1Bd
ハイ!金の問題に転換されました。 次の患者さんどうぞ〜
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:26:31.00 ID:TXMWlYJy
>>14 結構違う。
1080と1200でも縦の表示は範囲は一緒だから比率で1080の方が横の表示範囲が広くなる
15:9と言う1200異常に特殊な比率もあって、それにも16:10は横の表示版画が狭くなってる。
3画面にしても当然16:10の3つより16:8の3画面の方が表示範囲は大きい。
16:10はぶっちゃけ8:5だからね。16:9と比べると低くなるのは当然。
この辺は16:10と言う数字にごまかされてる感はかなり強い。
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:29:00.68 ID:GIM2sDJg
2405FPWを発売直後に13万円で買って、最近W2363D-PFを3万円で買いました
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:29:39.73 ID:ac9DmCEe
>>17 >>1080 と1200でも縦の表示は範囲は一緒だから比率で1080の方が横の表示範囲が広くなる
な!16:9信者って算数もできないほど馬鹿だろwww
縦の表示領域と一緒に脳みそも失ったみたいwww
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:31:47.43 ID:kT98mYs/
>>17 うーんそうなのか。むしろなんで2種類あるのかが謎だな。
50Hz 60Hz問題みたいなもんか。
>>15 そんな貧乏呼ばわりされなきゃいけないくらい1080が安いなら、
喜んで縦1080で3画面するわw
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:34:49.85 ID:3quEP3XR
UXGA使ってたから、縦が減るのがなんか嫌で1920x1200を買ったな
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:36:19.20 ID:UM4pAz6h
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:37:45.81 ID:mqioE/Z6
>>15 16:9 と 16:10
では前者の方が横方向の視界が広くて
ゲームをプレイする場合かなり有利になる。
この違いはRTSやFPSゲームの分野で顕著に表れる。
横方向を犠牲にしてでも、縦方向の視界を広げたいのならば
16:10 を選んでもいいけれど・・・
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:38:23.23 ID:TXMWlYJy
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:43:58.60 ID:TXMWlYJy
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:46:42.06 ID:velb6NV2
>>24 >解像度をいくら変えても上下の視野の範囲はほぼ10割全部のゲームが表示範囲が一緒。
そうなんだよなぁ…俺も前1920x1200の使ってた時それが残念だった。
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:48:26.50 ID:iw1jIqK3
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:48:53.55 ID:UM4pAz6h
すいませんでした
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:49:18.75 ID:TXMWlYJy
1200で上下に視野を多く確保できた と勘違いしてる人は数字のマジックに踊らされてるだけ。 もっとゲーム以外なら、例えばデスクトップではその恩恵がある。 でもゲームはまったくの無意味。 なぜか、このスレのように1200を崇拝する人はこの事実をまったく受け入れないし 勘違いをずっと続けているのが良く分からない。
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:54:05.41 ID:g3uNNk6G
おまえら俺の17インチCRTモニタをディスってるだろ
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:55:11.32 ID:velb6NV2
>>30 真面目にそろそろ買換えてもいいんじゃないかw
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:58:23.56 ID:z49RCY0u
1200ユーザーは、ゲームでは16:9を選んでdot by dot表示にすれば良い。 ゲーム専用マシンなら1080を買えば良いと思うが。
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:58:49.21 ID:m1rvO2Pk
3まじでおもろいな
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:59:00.65 ID:mqioE/Z6
>>30 CRTモニタって事はアスペクト比は 5:4 くらいかな?
きょうび、横方向が1.25倍ってwww
視界が狭すぎて事故りまくるわwww
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:59:26.83 ID:TXMWlYJy
どのゲームでもだけど、マインクラフトなどフルスクリーンでは無くWindowsモードでプレイして、 解像度をウインドウの角をドラックして自由に変更してみると分かりやすいよ。 どのゲームでも横に細長くすると凄い左右の視界を確保できる。 でも逆にいくら縦に伸ばしても横の視界が狭くなるだけで一向に縦の視界は変化しない。 でも、極端に補足すると多少は上下の視界が変わる事もあるかもしれない。 この変はゲームするらなら頭に入れておいた方がいい。 1200の3枚より1080の3枚の方が遥かに上質であると言う事も。
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:00:20.45 ID:g3uNNk6G
バ〜ロゥ 4:3の1152x864にきまってるだろ
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:00:29.49 ID:vlaP+t8E
こういう流れになるのは ゲームがつまんねーからなんだよな
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:01:55.30 ID:3quEP3XR
>>29 横の画角が欲しければ1920x1080モードでプレーすればいいだけだから、
なぜそこまで力説するのかようわからん
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:05:22.77 ID:C+n5aH7x
1920*1200 3画面なんすけど。
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:06:40.98 ID:ppdGhbMA
DiRT3クソつまらん 1プレイ1分30秒が限界
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:07:50.32 ID:3quEP3XR
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:11:39.63 ID:N2TytQQX
画面の話は他でやれ
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:15:04.04 ID:TXMWlYJy
>>38 それでもいいと思う。ただ画面に黒いラインが入るのが我慢できるなら
ただ、1200で1080の解像度でプレイするとかの話をしてるのではない。
x1200が上下に表示範囲が広いと勘違いをしてる人がいたから修正してあげただけ。
彼らは数字が大きいだけで視界が広くなると勝手に思い込んでいたようだから。
800x600が1600x1200になったら視界が2倍だ!くらいの思い込みがちょっと可哀想だったから。
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:16:39.80 ID:bBXkR+YJ
>>27 おお、ありがとうございます!
さっきヨドバシの店員が無理みたいなこと言ってたから買わなかったが明日買ってくるよ(`・ω・´)
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:20:34.77 ID:0OC0hiLF
ID:ac9DmCEe おいっ!反論しろよ
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:23:30.41 ID:velb6NV2
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:25:10.45 ID:UM4pAz6h
>ID:ac9DmCEe 最高にアタマ悪そうだな
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:26:07.94 ID:DUVfp+oe
セッティングの長所短所を誰か訳してくれ ギアレシオ・ダウンフォースとかのやつ
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:28:45.94 ID:bBXkR+YJ
>>46 ありがとうございます!
3にも少し惹かれてたりする
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:30:34.64 ID:L/okF8W3
セッティングはとりあえずダウンフォース下げときゃいいよw
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:40:23.02 ID:Lcbkscyn
久々にこんなに辱めにあってる奴みたw
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:42:32.96 ID:tGUTVZtp
3は日本語版出る予定なし?
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:52:17.47 ID:iN5Hr7+x
>>52 日本語版はCS機だけかもね。
出す気があるならCSと一緒に発表してたんじゃないかな。
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:55:50.94 ID:ac9DmCEe
>>24-25 それぞれのアス比ごとにプリセットされてるFOVの値知ってる?www
4亀なんつーチョンマネーでチョンゲのヨイショばっかりやってるサイトの信者の
在日には16:9が最高なんだろうな。サムスンはフルHDしか作ってないんだっけ?www
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 19:59:08.98 ID:velb6NV2
>>52 PCではアナウンス無いね。今後出るとしても日本語マニュアル付き英語版、とかじゃないかなぁ。
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:03:12.64 ID:qhU1H1Bd
あっまた患者さんですね 今度はどうしましたか?
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:05:33.83 ID:tGUTVZtp
日本語版アナウンスなしか〜 CDWOWあたりで買うか・・・
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:26:19.92 ID:NlWB23++
ID:ac9DmCEe「悔しいです!」
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:33:54.27 ID:mqioE/Z6
>>54 うんうん、そうですね。
それじゃ、今月分のおくすり出しておきますね。
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:35:27.75 ID:g3uNNk6G
日本語の必然性を全く感じナス
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:44:11.19 ID:n+4KmPJc
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:45:59.82 ID:ac9DmCEe
日本人なら1行目にレスが付くと思ったけど マジで在日だらけだったので後ろ2行に発狂してまーすwww
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:48:02.43 ID:Um+36sTU
無事にスレ立ったようで
>>1 乙
てか忍法帖・・・
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:51:21.61 ID:TfsjxHhh
>7 進化しないのはCSと絡んだからではなく Codemastersがお金が無くてego engineをいつまでも流用してるから。 金融屋の会社なんで、効率、採算性を最優先するからギリギリまで使いまわす
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:51:24.34 ID:pW4S9p6b
面白いね、これ ツアーのフィンランドラリーばっかり走ってる 敵も早いし、なかなか1位にならないけど やりがいあるわ でも、メニュー画面でPCごと固まるのは直してほしい
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:53:53.56 ID:eFPn370f
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 21:02:21.53 ID:iFcT2/fJ
みんなあんまりイジめるなよ
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 21:23:35.20 ID:TXMWlYJy
>>54 別に他のサイトでもいいんだけど、FOVがどうしようが関係ないよ。
もはや詭弁を超えて何が言いたいか分からない。
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 21:39:08.14 ID:d2ZowL8e
オンラインして、他人のwindowsアカみてたら、自分と同じ人がいたんだが・・・ こんなことあるの?
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 21:55:56.65 ID:qhU1H1Bd
いや誰もいじめてないでしょ 強いて言うならチョンチョン連呼してる人がマズイでしょ 最初はプロの釣り師かただの変態かと思ったよ。 ちょんちょん釣りって古くから伝わる毛鉤釣りの技術があるし、女性言葉で「お」をつければ女性器だし サムソンにしたって世界のサムソンだけど判ってて馬鹿にしてる風だし正直ソニーやシャープなど日本企業より知名度も上ですよ。 正直この症状は中期に近いです。 いずれにしても自覚ないと思うが早めにお医者さんに診断してもらう事をお勧めします。 未成年なら親御さんに付き添ってもらったほうがいいですよ。
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 21:56:44.89 ID:mqioE/Z6
>>69 まれによくあるんですよね〜
それじゃ、今月分のおくすり出しておきますね ( '‘ω‘`)
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 22:02:05.66 ID:qQUfGr56
Dirt2ロクにやらず放置してたけど再開した シリアス難易度がすげえちょうどいいね、ミスしないでかつたまにいいプレイ見せないと1位になれない絶妙な難易度 ハンコン欲しくなってきたけどまだ売り切れでプレミア価格かよ
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 22:11:15.86 ID:z49RCY0u
1920x1200ユーザーだがx1080でやってみた。 後方視点ではあまり気にならんが、運転席視点では絶大な差があるな。 横の窓が広い! 煽りみたいな書き込みでも人のアドバイスは聞いておくものだな。 ただradeonドライバのスケーリング設定がうまくいかず、ググってもみんな困ってる。 しょうが無いのでウィンドウモードでプレー中・・・時刻と日付が見れて便利だわ。
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 22:57:31.86 ID:qaD629WG
最初っからウィンドウモードなんだが、 解除のオプションが見当たらない・・・ どっか見落としがあるんだろうか。 あとワイヤレスレーシングホールはちゃんと認識します? 設定はできるけど、単にキー割り当てでしか設定できてないっぽい。 だれか設定できてる人教えて・・・
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 22:58:19.58 ID:ROP8L8Hu
>>66 なんだ、65%でやってる俺はドMだったのか
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 23:08:21.65 ID:z49RCY0u
>>74 alt + enter で窓/フル切替が出来るよ。
開発モードの名残りコマンドとか。
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 23:36:37.47 ID:qaD629WG
>>76 うぉーサンクス!!
マジで助かった!!
あとはホイールさえ使えれば・・・
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:01:00.39 ID:XV+lFBrx
>>73 やっぱり、ラデオンだと1080はおかしいのかい?
俺だけじゃなかったのかー
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:05:57.36 ID:H//R3kUJ
後半、同じコースの使い回しを何戦のさせられるので 面倒なだけだな
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:09:39.59 ID:JRTslycI
>>76 名残コマンドって、大抵のゲームじゃalt + enterで切替できるようになってるよ。
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:19:30.01 ID:LB+EV/g9
>>18 買い方が下手だな
7万で買って3年使って5万で売り抜けたぞ
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:26:29.42 ID:gi2JyZD5
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 01:17:14.64 ID:v0CpNAUn
>>64 お前、今どきのゲームエンジンなんて簡単に開発できるものだと思ってるのか
何で中小のデベロッパーがゲームエンジン買ってきてそれをベースにゲームを作る形態になったと思ってるんだ
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 01:28:38.01 ID:IPGEFNMZ
はっきり言おう。 DiRTシリーズがもっと売れないと進化もしないということをw
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 03:43:37.97 ID:rScWeS8I
x1200厨房がフルボッコで敗走しててワラタ。 知識もなければ頭も悪いのがx1200厨房!
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 03:45:30.28 ID:qyTyVL9o
x1200厨房ってなんですか?
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 03:48:31.92 ID:P507HcaJ
普通のPC作業だと縦の解像度は高いほうが便利だけど、ゲームだと割とどうでもいいな
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 03:51:57.31 ID:Etjd7uj3
F1もモナコGPが終わって一段落、明日にでもDiRT3を始めるとするか
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 04:11:10.67 ID:Etjd7uj3
最近のCodemasters社製ゲームはF1 2010を筆頭に売れてる、この流れはGRIDから始まって初代DiRT、DiRT2と受け継がれてきた。 過去の実績とプロモーションからDiRT3がコケるとは思えない、同じくEA社製のNFSシリーズも売れてる、CodemastersにはSHIFT 2からグラ技術だけを盗んで欲しい。
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 05:05:05.63 ID:APewUG1H
なんとかうちも操作設定のプリセットファイルを書いて、 起動の度にネジコン操作を設定し直す手間が無くなった。 これでやっと快適に遊べる
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 05:09:35.74 ID:P507HcaJ
ネジコン懐かしい・・・まだあるの?
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 07:19:27.06 ID:ltwnN7d8
>90
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 07:55:24.68 ID:Wf8nBzIL
Dirt2はコース狭くてテクニカルだったけど、3はなんだか広いような それとも後半劇ムズになるの? いや、ジムカーナは難しいけどさ
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 08:11:53.20 ID:g7PswDJK
>>80 ゲームに限らずalt+enterはWindows標準インターフェース。
ソフトウェアベンダーはこれを守るようにガイドラインがあったはず。
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 08:33:25.50 ID:V/g2ICZX
それにしてもこの軽さは驚くな、NFSシリーズの比じゃない
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 08:55:14.30 ID:JmchBrC5
2は滑りすぎて楽しめなかったにわかなんだけど 3はどうですか?
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 09:33:54.83 ID:8Rpdar62
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 09:41:55.13 ID:vFWvFCAU
LIVE MARKETPLACE に接続出来た人居ますか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 09:44:50.35 ID:JmchBrC5
レースゲームで車が滑る必要性がよくわからん。 Dirt 2 とかハンドブレーキやドリフトを1回も使わずに クリアしたったしw
どんだけ安全運転してんだよw
>>100 リッジレーサーのことディスってんすか?
>>98 接続だけなら、普通にできてるよ
Free Car Packのダウンロードは出来ないけど orz
>>99 滑らないけど、滑らせる競技があるよ。
なんなんだろう、このゲームコンセプトは。
>>97 みたいにアシスト切ることもわかんないのに語る奴はなんなの?
いやズルズルだろ
アシスト切らずにすべんないって奴と、 アシスト切ってもすべんないって奴が今後も定期的に現れるとおもわれw
アシスト切っても全然滑んないだろ・・・
リッジレーサーみたいなすべりはしないな 上のツールいれて50%ぐらいでやってみよう
すべんないって奴にはTGAが好評だから入れてみそ。 PC版で良かったとポジティブに考えようぜw
このゲーム結構軽いな
この間の雨でFR車で思わずケツ滑ってったけどDirt2練習したおかげで上手にカウンター当てられました!!!おわり
軽いのは、新調した2500KとHD6950パワーの所以かと思ったら 普通にグラフィックエンジン自体が軽いの?
5970だけど全然軽くないのはなんでだぜ
設定下げれば低スペックでも普通にプレイ出来るって意味じゃないかと。
ダートレースゲーでは ドリフトはさせるんじゃなくて、結果的にしてしまうもの ハンドブレーキはスピンターンを誘発して一瞬でも早くコーナーの出口に車を向けるために使うもの だと個人的には思う
120 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 12:12:48.19 ID:C1B6PJon
ゲフォの方がスチーマーには適している模様。
【Fermi】NVIDIA GeForce GTX550ti Part1
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1300324291/ 719 名前:Socket774[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 05:46:18.12 ID:wuZFMtBQ [1/2]
Dirt3快適にやりたくてGTX580か6970で迷ってたけど
あんまり余裕無いし6970にしちまったんだけど、60fps維持できねぇのな…570でも余裕っぽいのに
RAGE MAXX以来のラデと言うかATIなんだかけど、すげえ後悔orz
MAXXの時もすげぇ後悔したのに、畜生
724 名前:Socket774[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 06:30:34.61 ID:wuZFMtBQ [2/2]
>>720-721 あんがと。DirectX9で動かせって事かい?それはそれで悲しいな…
金銭的に余裕があまり無かったので…6970が安売りしてたってのもあって
安物買いの何とやらだった
行き成り11.5b入れたからパフォーマンス上がってるのかどうか分からない
CPUは定格980Xだけど、最高設定だとコースによっては50fpsまで落ち込む
285からなんで、劇的に快適にはなってるけど
ってスレ違い愚痴すまん
720 名前:Socket774[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 06:14:41.69 ID:qzX7QEUj [2/2]
>>719 Q. ゲームロード中に落ちる
A. マイドキュメント\My Games\DiRT 3\ 内の “hardwaresettings” フォルダを削除して起動してみて下さい。
それでもダメな場合は同フォルダにある “hardware_settings_config.xml” をメモ帳等で開き、DirectX9モードで動かしましょう
書き換え前 -
<directx forcedx9=”false” />
書き換え後 -
<directx forcedx9=”true” />
なんでそもそもDx9側に寄ってる6970にしたんだ。Dx11ならGefo優勢なのはわかりきってたことだろうに
NG あちこちで張りまくってる
代理店必死だなあと
>>115 3じゃなくて良かったな。サイドブレーキ引いてアクセル全開にしてしまうところだ。
>>120 ソースがゲフォスレ・・・
ここの前スレのラデベンチと全然違うな。
Radeon使ってる人って気持ち悪い
>>114 >>116 DiRT2を手がけたチームが開発したから、DiRT2並の軽さに仕上がった
F1 2010を手がけたチームが開発していたら、前作が信じられないくらい重く仕上がっていたと思う
AMDロゴ出てくるのに端からSLI対応
ラデオンでx1080だけちゃんと全画面表示にならない件で 試しにDX9でやってみたらちゃんと表示された。 これはやっぱ、ドライバか、ゲームソフト側が原因ですかね?
>>130 原因は分かった。
AMDの回答によると、1920x1200から1920x1080へのdot by dot設定は、ディスプレイで対応しろボケ。とのこと。
方法はまず、ゲーム起動前のデスクトップで1920x1080にして、cccでGPUスケーリングをチェック、そこでオーバースキャンを選択し適応。
(オーバースキャンを選択しないと、黒枠が出て縮小される。)
その後ディスプレイの設定でフルではなく「1:1」を選択。すると16:9、dot by dotの画面になる。これで環境設定終了。
そのままゲームを起動し1920x1080、16:9を選択すればOK。
一度設定すれば保存されているので、デスクトップをもとの16:10に戻しても、ゲーム起動時の解像度変更に合わせて16:9dot by dotになる。
他の解像度はcccでdot by dotの設定が出来るのに、1920x1080だけ例外なので混乱する。
6970だけど全部最高設定で90FPS前後維持してるよ。 CPUの違いを考えてない人がいるんじゃない? さすがにi7-800代以下は快適にはできないかもだよね。
>>132 解像度が1280*720かwww
1920*1080で最高設定で平均FPS90なんて無理だろ、www
まじめに報告しろよ。wwww
>>133 そう?i7-2600のだけど普通に出るよ。
870の6970でも60FPS前後を維持してるって言うけど。
グラボだけじゃなくてCPUでだいぶGPUの伸びの範囲も変わるよ。
>>134 へーーーーー
CPUでそんなに変わるんだwwww
本当なのかwwww
今時CPU依存のゲームなんてほとんどない。
>>135 イヤーそうでもない。
CPU依存のゲームは意外にあるぞ。
最高だとベンチマークモードで1080Pの55平均くらいじゃないか? 2600K OC & HD6970 結局、高解像度最高設定で60fpsを狙うとCrossfire、SLIするから、いくらで目的のfpsを出せるかだね HD6970*3 VS GTX580*2 モデルによっては同じくらいの価格か?
>>134 CPUをi7-2600にしたらFPSが30も伸びる。ありえない。
嘘はダメだよ。wwww
え?けっこうCPUでもかわってくるよね? 依存してるかは知らんけどスコアは伸びる気がするんだけど
CPUって今のゲームならクアッドコア以上ならほとんど変わらないよ。 ビデオカード依存のゲームがほとんど。 CPUのクロックなんてほとんど関係ない。コア数が4つあればいい。
流れ的に俺が間違ってる臭いね。 もう一度測ってくるよ。 土下座の準備しておくわ・・・。
>>137 それにアンビエントオクルージョンをultraにしないとダメだよ。
これがこのゲーム重いみたいだな。
これはi7 920 GTX580 3waySLIか? i7 920 HD6970 4wayCFXか?
ダウンフォースや車高とかの設定の削除方法、わかりますか? それとデフォルトの変更は可能でしょうか?
コンシューマとのマルチソフトはCPU依存になる傾向がある
>>148 ちょっとあれだけど、今のゲームならクアッドコア以上なら
あとはビデオカード次第だよ。
>>144 ストラトスはDLCで用意されてるっぽいね
設定を最低、解像度を600x400にしてベンチマークやってみ。 しょぼいCPUを使ってると HD 6990のクウォッドCFでも fpsが80くらいしか出なくてビビる。
CPUに依存してもハードにはかなわないんだろ
すぐスペックの話題になるゲームは(ry あまり期待してないけど、ラリーステージのDLC出ないもんかね。 DiRT1のコースをそのまま移植でいいから、最低5km以上で。
ベンチの話で盛り上がってるから久しぶりに取ってみたけど これ毎回みんなの走りが違うね。グラフィックオプションにあるけど グラフィックというよりはゲーム全体のパフォーマンスを測るって事かな あとカメラも自分が最後にプレイした時の視点での計測になってる。 とはいえドライバー視点と後方視点で比べてみたけどほぼ同じスコアだったが。 うちのi5-2500K, GF GTX580で1920x1080のDX11最高設定で だいたい平均72の最低63fpsって所。
>>160 じゃあ、さっきのは、最低設定じゃなかったんだね。
でも、ほとんど最低だよな。ww
>>131 >その後ディスプレイの設定でフルではなく「1:1」を選択。
ここが分からん。
CCCのイメージスケーリングで、
「イメージを全パネルに拡大」ではなく、
「中央に配置したタイミングを使用する」を選びなさいってこと?
>>161 おまいのは8xQCSAAでどれくらい?
16xCSAAでもいいが
動くのw
>>162 よくわからんがモニタ側の設定って意味じゃないの
モニタによって機能も設定方法も違うんだから共有されてもそうですかって情報だけどw
>>162 そこは使わない。1920x1080ではそこが選択できない仕様で混乱の元凶。
OS内設定ではなく、ハードウェアとしてのディスプレイの設定。
モニタの下の方にメニューボタンとかあると思うけど、そっちでの表示モード設定。
>>163 1920*1080 最高設定 8xQCSAA corei7 920 GTX570 win7
最低 55 平均63 だな。
>>166 同じ構成ですね
最低だと同じくらいですか
うわぁ
砂で汚れちゃうよな・・・残念だが
その動画みたいにどっかに乗り上げて宙で一回転して見事着地してそのまま1位になったことはある
175 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 19:29:42.86 ID:5PYhnIE+
Sega Rally2>>>>>DiRT2>>>DiRT3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Sega Rally REVO(笑 ランチアストラトスちゃんマジ天使
>>168 俺、ぜんぜん知らんかったけど、GTでこういうの走ってるのな。
何気にESPN流しっぱで別の事やってたらアナウンサーが「イカムスメ、今ピットイン」とか言ってるの。
他にもミクとか言ってるし、何の話かと思ったらチーム名だった…
>>165 ぉぉ解決できるのか!とおもって
嬉々としてやってみたけど、ダメだったorz
オーバースキャンってとこがよくわからんけど
CCCのスケーリングオプションでスライドバー目一杯右にして
デスクトップの解像度がDFPの解像度と一致してない場合、カスタマイズした設定の
代わりにスケーリング値を用いますってのにチェックいれて適用でいいの?
AMDはよそで話してくれ!
>>172 『がいしゅつ』てなんだよ?『きしゅつ』既出のことか?
どこまで釣りだ?
>>177 オーバースキャンというのはそこです。
1920x1080にしたとき、縮小して表示される場合にスライダを右に一杯(オーバースキャン)にするとぴっちり拡大される。
要は
PC側で解像度を1920x1080にして、必要な場合はオーバースキャン設定をして、
モニタ側でそれがちゃんと映るモードを探す。
1920x1200のモニタは大抵1920x1080入力を表示出来るモードを持ってる。だからこんなドライバ仕様らしい。
確かにスレ違いだな。
>>178 てめーはすっこんでろよ
困ってる人がいるんだろーが
>>179 まじレスするとみんな知ってて使ってる、はず
GT300はカオスだよな
マルチ楽しいんだけど マルチでフラッシュバックは余計だと思う
イカの話はしてもいいんだよね…?
俺タコの方が好きなんだけど・・・
せっかくDC COMPOUNDのミッションコンプしたのに 何のご褒美も無しかよ!
>>168 ありがとう。親切なりどみのお陰で欝な事務かな
が少しだけ楽しくなったよ。
こういうのタイムアタックとかでも欲しくなった。
最後ほうのアルティメット戦はアホみたいな速さだな 癪だけど巻き戻したまたま使ってしまう 古い車じゃないと勝てないのもあった・・・
youtubeでリプレイ動画色々見てるけどリプレイ中ってBGMないの? Dirt2の進化形って話だし、メニュー画面は1みたいに淡泊な感じらしいけど レース中は花火打ちまくり2みたいなお祭り感期待してたんだけど・・・
なんかジムカーナの箱庭が開放されてから、グルグル回ってるだけで楽しくなってきたw
ロードクソ遅いけど俺だけか
マルチのときロード遅いやつのせいで2分ぐらい待たされるんだけど
CTFがデストラクションダービーすぎて楽しいwww
早く1.01パッチ出ないかな〜 オイラの希望するところは、 ・TGAの80%くらいの挙動をデフォにする ・デフォのアシストをオールオフにする ・BGMの音量をもっとあげてもっとノリのいいBGMを追加する ・いらんアニメーションをボタンでキャンセルできるようにする ・画面の黄ばみ緑ばみを取ってクリアな視界に ・雨や水のエフェクトをもっとリアルにする ・値段を安くする ・SHIFT2のスタッフを引き抜いて1から開発させる ・DLC商法はやめて正規ユーザーには無料でプレゼントする これっくらいかな〜
>>201 せめて金は払えやw
前のレスでゲームエンジンに金かかる話あったやろがw
>>194 気に入ってくれてサンクス。
また何か作ったらうpしてみるよ
>>201 shift押しすぎで同一人物分かりやすぎワロタw
そういえば極端に短いステージ(しかも全部使いまわし)しか作れないのは ゲームエンジンのせいじゃないかという意見が公式フォーラムにあったな。
208 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 00:15:02.33 ID:g9iNW4iv
もうまじで最初のXゲームの曲芸で詰まったこれがあるってだけで糞ゲ判定
俺もそれ大っ嫌い
>>208 怒らせてみたくて言うんだが、それは下手なだけとおもわれ。
ふつうやって行くうちに上手くなるもんだが・・・・ レースゲー全般むいてないと思うよ
ジムカーナでぐるぐるするのに慣れるとレースでも活かせるよ? いまDiRT2に戻ってみたけど、やっぱ最初のケンブロオォォォォンやら 喧騒やら音楽やらの雰囲気がいいな。 さて、どこ走ろうかなーって地域から選べるのもいい。 あと黄ばみ取りのMOD入れてるせいか、DiRT3より車がきれいでかっこよく見える。。 レース後に勝手にリプレイになるのもいい。 DiRT3になってから、リプレイ見る回数減った。 というかリプレイ見たいコースがあまりない。 俺はジムカーナ楽しいけど、その他のコースが作業になってる。 TGA入れようかな。
箱庭で淡々と定常旋回と八の字やってたら、
人気のない市の無駄施設の駐車場でラジドリの練習してたの思い出した…
>>212 リプレイは確かに見なくなった。
2の時は毎レース見てたのに…
あのコーナうまく抜けたな、後でリプレイ見ようってのがない。
なんていうのか、コーナーにも個性がない。
どこかのコースと同じコーナって感じがする。
色々試したが結局オーソドックスな下記Settingがしっくりくるように 思うんだけど、他にお勧めのSettingないかな? <G25> OvAll / Spr / Damp = 100% / 100% / 0% Center Enable / Spr = no / 0% Degrees = 360 <W.OPT> STR DEAD / SAT / LINE : 0% / 100% / 0 THR DEAD/SATU : 0% / 100% BRK DEAD/SATU : 0% / 100% <FFB> VIBR STR : 50% WHE STR/WEI : 100% / 50% <TGA> 75%
>>201 > 画面の黄ばみ緑ばみを取ってクリアな視界に
PSSGからテクスチャを取り出してみるとわかるけど、元となる色そのものが変だから、クリアにしてもSHIFT2の色にはならない
俺はタイム削っていくのが楽しいから これのジムカーナだったらなくてもいいな GRIDのドリフトとか好きだった人にはいいんだろうけど 今回もリプレイは「ここうまくインカット使えた」とかでニヨニヨして見てる
>>201 > SHIFT2のスタッフを引き抜いて1から開発させる
色合いはどのレースゲーよりも自然に仕上がるだろうが、重さと動き、コースレイアウトは滅茶苦茶になるぞ
アゴヒゲのピザが監修とかに関わるとロクなことにならねーな 誰かコリンちゃんかリチャードちゃん生き返らせろやタコスケども
スズキ出てきた なら、パイクスピークっぽいコース欲しかったなぁ
おおざっぱなメリケンからしてみれば、 タイム削る楽しみもあれば、箱庭で自在に振り回す楽しみもあってイイ! マジメな日本人からすると、 3位とか中途半端なまま進めるのがイヤだから、自分が嫌いなジムでも1位狙わなきゃいけなくて苦しい。。。 って感じか?w
>>168 いただきましたー。
また何か作ってほしい!
>>223 カッケー
iRacing以外でSolsticeが出てるゲームがあったのかw
>>217 DiRTってタイムアタックやりまくる人は少ないのかな
俺はタイムアタックメインでハマったコースはランキング上位になるまでやり込む
>>221 フォーラム見てみろよ アメリカ人にも好評ではないぞ
自在に振り回すって 実際は点数稼ぐためにセコセコ走る そんな感じだけどね
TGAで下げるとAIのタイムも落ちる?
ジムカーナがマジつまんねえ…ケンブロックさん監修やめて欲しいわ
>>212-213 おお、やっぱりそうなんだ。
DiRT3だと自分もリプレイ見なくなってるんだよなぁ。
あと、コースの特徴も薄いのが気になる。
主要な開発者がごっそり抜けたのかな?
ジムカーナのアシストの一番上はなんなんだ簡単になるのか? 二番目はドーナツポイントの表示っぽいけど
>>226 なんと!
ケンブロォォン全世界でフルボッコ中なのかorz
旧ミニ、速すぎw モナコのレースが面白かったので もっと長いコースでやりたかったなぁ
>>223 同意
大好きだったのに何で消えたんだ!
>>231 いや フルボッコってわけじゃないんだ アメリカ人でも好みが分かれるって話で
コリン・マクレーの系譜からどんどん外れていってるのが寂しいね
今日デビットカードにお金入れてsteamで買います、みなさんよろしく。
80'Sとかの昔の車の方がケツがすべるし、良くスピンして面白い気がする(ABS以外オフ)
グループBのアウディ楽しい
これだけ色々な車種使えるんだから、 ラリー部分ももっと真面目に作って欲しい。 DiRT1の頃はまだCMRのテイストが残ってたが、 あの頃のスタッフは全員いなくなったのかな。
TGA パケ版での使い方教えて!
>>243 スペックも環境も書かないの?
頭どっかに置いてきたのかな
XPのクソPCで高設定・1920*1200で AVG55、MIN44だがゲーム中は明らかに30切る箇所が多々あるしマルチはけっこう酷い クルマはつやつやにしておきたいし設定下げる箇所のうまい落とし所がつかめん
246 :
243 :2011/05/31(火) 10:28:07.94 ID:XOJebdo9
すみません、スペックは以下のとおりです。 OS:Windows7 64bit Home Premium CPU:Core2Quad Q9650(定格) VGA:GTX480(定格) MEM:8GB(2GB*4) 電源:オウルテックSS-700HM グラフィック設定(アンチエイリアシングをMAXに)をいじったあとにこのような症状になってしまいました。 起動からオープニングまでは表示されます。 適当にボタンを押していけばゲームは始まりますが、スピードメーター類だけが 表示されてあとは真っ暗の状態です。音は再生されます。 Dirt3を再インストールしてグラフィックドライバもクリーンインストールしましたが改善されませんでした。 よろしくお願いします。
>>246 DXは最新いれてみた?
DX9モードで動かしてみた?
他ゲーが動くって事はその辺が怪しそう
お前らどうせモンテカルロ走ってないで文句言ってんだろ? 俺は特に好きではないが渋谷もあるから安心しろ BGMは2な感じでな
>>248 3で渋谷あんの?
シーズン3初期だがそんな気配は
>>246 ビデオカードのメモリが足りないんでしょ、単純に
設定ファイルを編集して元に戻せ
252 :
243 :2011/05/31(火) 11:23:03.52 ID:XOJebdo9
>>247 >>251 レスありがとうございますm(_ _)m
これから仕事に行きますので帰ってから試してみます。
また報告しますね!
最初の起動画面だけど DX9だとDIRT3のロゴがずっと出てるけど DX11だとロード終わるまで真っ暗だ 皆もそう?
今DL終わって遊んでみたけど昨日言われたとおり2より滑らなくてにわかな自分でも楽しめるw レースゲー慣れてない人でも楽しく遊べるよ、買ってよかった
Rapture3Dなんとかっていうスピーカーのソフトウェアまでインストールされてるけど 使わない場合はアンインストールしても問題ないですか?
グリップ減少modを使った場合、DiRT TOURの敵車も遅くなる?
>>254 そのうち滑るのも楽しくなるよ
全コーナードリフトがんばれ
挙動からすると初心者のとっつきやすさは Dirt3>Dirt2>>>GRID くらいかな
TGA パケ版での使い方教えて!
>>240 前作までは"Colin McRae"の冠があったけど、今作からは北米/欧州発売版ともに外れたからな
DiRT2で皆が言ってたように、今作からは完全に"Ken Block DiRT3"なんだよ恐らく、ジムカーナ宜敷
モナコGPも終わって、さぁ遊ぶぞ!と思っていたが、2週間後にはCanadian Grand Prixじゃないか! F1 2010漬けの日々に終わりが来るのはF1のシーズンオフかorz DiRT2は2009年暮れに発売だったから有り難かった、良ゲーを何て時期に出してくれるんだCodemastersは!
アンインストールしません、ありがとうございます
2のときはエンジン音がプププププウプおならみたいになったよ
>>236 2もってるけど初めて見た。どのクラスの車?
極度乾燥しなさいのやつじゃね
>>268 サンクス。タイムアタックばっかりやってたけどこれを期にマシンコンプするか。
>>256 試しに30%とか極端に下げてみ。ライバル車に適用されてるかどうかすぐに分かる。
ただし、上位はそれでもミスなく走ってくるので、ゲームの難易度自体はそんなに変わらない印象。
>>262 F1 2010もインパクトが薄いんだよな
最近はそれぞれの週末のGP前にフリーランで走ってコースの確認程度にしか使ってないな
>>271 思い入れのあるドライバーやチームがあれば、楽しみ方そのものが変わってくるぞ
オレは未だに見栄えの変わるMODをアレコレ試したり、自分でも作って楽しんでるな
AI Perfect Corner Mod 2011.02.05を入れれば、AIの挙動そのもの別物に変わるし
SBK2011も現実のシーズンと同時進行だが、思い入れのあるライダーでしか走らないしw
例の日本語の曲、けっこう気に入ったんで探したらあった。
歌ってるのはロンドン在住のkiki hitomiっていうdubstepやってる日本人らしい。
http://youtu.be/tK-70r7bBCk ところでdirt tourでのチームの選び方がよくわからないんだけど、
とりあえずrepが多いヤツを選べばいいのかな?
>>273 馬力、重量、車種、カラーの好みで選べばいいんじゃない?
後から解除されたからって良い車ってわけでもないよね。
F12010は自分の環境では重かった。 Core2Q9550 HD5870 だったけど、今までのコドマスのレースゲームは 綺麗だけど軽いというイメージで買ったんだけど・・・。 正直自分のスペックではここまでかなと思って Dirt3も買ってない。
>>274 スペックだけ見たらどれも似たり寄ったりだから、なんとなく一番右のを選んでるんだよね。
2は曲がりやすさ、滑りやすさ、加速、トップスピードと車によって明らかにクセがあったけど
今回もそうなのかな。
まぁまだ始めたばっかだから、これからいろいろ試してみるよ。ありがと。
>>275 最高設定を望まなければ大丈夫だと思うよ。
おれのPCはC2Q9650 HD5850 MEM4G Win7x64だけど
1920x1200 4xAA Preset HIGHで9割方60fpsキープできてる。
Preset ULTRAはムリ。
>>278 HIGHならいけるかもよ。俺ALL HIGHでC2D E8500,mem2GB,HD5870で平均62fpsだもの。
>>279 元ネタ知らんけど車に似合ってて良いな。
やっと発送メールきたー!
ただ絵を貼り付けただけの痛車はお腹一杯
モーキン!
待望のG27が届いたわけだが、すでにパッド操作に慣れすぎてて難しいorz
TGA75% 最高だね 管理者でないとダメなんですね
SHIFT2 TDU2 のWIKIは死んでるね まっいっか!
>>284 パッドで後方視点だったりするとさらにな・・・
ハンコンだと主観視点じゃないとしっくり来ないから
>>288 3は2からの移植も容易で、2の経験も使いまわせるせいか、
公式フォーラムでも2よりもスキンmodの出足がいいよね。いいことだ。
MODとかスキンとかどうでもいいから挙動修正パッチと TGAがパッケ版でも使えるようにしてくらさい
>>290 TGA実行してみたの?試さずに言ってるの?
VMにsurface_materials.xmlもってってTGA実行してみたが
xmlのパス指定するだけで書き換わったぞ。
パッケ版にこのxmlがないってことはないと思うんだけど?
ああ、MODとかどうでもいいって釣りか。
検証した俺乙。
DIRT2とかのトラックを読み込めればいいのに
マキネンと言ったらマルボロカラーだろ
なんだろう スチム版だけど、1レース以上遊ぶと激重になって 不安定になってしまいには固まる・・ このゲームだけ。
熱とかじゃね
>>275 どちらもEGOエンジンが基だけど、F1 2010とDiRT2/DiRT3は開発チームが別だから買って損はない
F1 2010は、プログラム的にEGOを活かし切れていないGPU居眠り型及びCPU依存型の出来損ない
>>290 分からないけど、
>>285 の人がヒント出してんじゃない?
TGAを管理者として実行してみたら?
>>277 >>300 レスありがとう。
そのくらいの軽さなら買ってみても良いかな。
F12010と開発チームが違うんですね。
それ聞いて安心しました。
>>303 基本となるEGOエンジンベースなのはどちらも一緒、ただし開発チームの腕が違い過ぎるだけ
あとAI台数云々〜は言い訳にならない、F1 2010よりも精細なテクスチャを使用しAI台数も多い
SBK2011は、GPUを居眠り状態にしていない、DiRT2/DiRT3同様、フルロードして使い切ってる
F1 2010自体の話になりかけてるからF1 2010スレでやった方がいい気がする。
>>302 DiRT3は、概ねDiRT2程度の重さと考えていい、F1 2010と比較したら駄目
>>306 なってない、なってない、同じパブリッシャで、しかも基となるエンジンが同じEGOだから
F1 2010が限界のPCでは、DiRT3は無理と思い込んで、買い控えしてる人に正しい情報を伝えたいだけ
>>308 だから「なりかけてる」と書いたんだが。ここでは
>>307 みたいなレスだけで良いと思うよ。
>>309 > ここでは
>>307 みたいなレスだけで良いと思う
上記には同意するけど、『F1 2010スレでやった方がいい気がする』←この文言は要らない気がする・・・
>>310 あぁなるほど、確かに知識として持ってていいし
>>305 みたいなのも有りだね。
どうも
>>305 が「F1 2010はGPU使い切ってない、AI台数多いのも特に関係ない」って話に見えたから、
「DiRT3がF1 2010と同等に重いかどうか、からなんかずれてきてね?」って気がしただけだ、悪い。
内容としては
>>305 はそのとおりだね。
ID:xzfa1t8eとID:/CPjwy4hがここ以外でチャットしてくれ
なんかアップデートきた
どこにも更新情報乗ってないなー。 なんだこりゃぁ。 600MBだから、かなりの修正なのかな?
挙動修正なのかな?期待してアップデート待つわ
316 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 05:34:53.89 ID:6hx9+PBj
スチムーが勝手にうpしてるね
アップデートしたらGames for Windows LIVEに繋がらなくなった アンインストールしてインストールやり直せって表示される…
おなじく…またGfW関係の不具合か。
うちむsteam経由で巨大なデータをダウンロードしたけど GfWL側はまだ対応してない様で、Liveにサインインできないな サイズから考えて少なくともDLC用のデータは含まれてるんだろうな マルチプレイを考えると、DLC買ってない人も自分は乗れなくてもデータは持ってないと困るし。
出るね。 インストールし直してみるか。
挙動修正てw 挙動変更なら分かるけどさ、 明らかにバグってる挙動は今の所感じたことはないな うちはFLASHBACKは一度も使ったことないし、 記録でも0回って書いてあるのに、いつの間にか 「リタイヤ事故をFlashbackで巻き戻して1位取ったよ実績」 が解除されてた。これは不具合だよなー
steam経由でのパッチを適用した状態で GfWLにログインできるようにはなった
ほんとだログインできた、これで一安心
たぶんこっちの時間の6時とかでGfWLでパッチ配布して 認証するバージョンの切替を行う予定だったのが steam側が1時間フライングしただけの事だろう
パッチきたんすか 内容が気になる
Colin McRae Vision Charity Pack(160ゲイツ) RELEASE DATE: 31/05/2011 SIZE: 58.32 MB 箱で配信されてるみたい
UPDATE 何が変わったのかな?
リリrスノート見てないがどうせDLCのデータじゃないのか
TGA 管理者で実行って言うことは、管理者権限持っているユーザーではなくてadministratorで実行って事ですか? OSはXPです。
パッチ内容をタノムサクシスボーベー
ドリフト厨と安全運転厨のちがいって何なんだろうね。
TGAで何%くらいがリアルと同じくらいなんだろう
>>331 寂しい人間の回答は無視して下さいね!
XPだとそのままそのままいけるはずだと思うんですが
>>335 タイヤとサス、パワトレ周りがあまりにも違いすぎて乗用車で試しても意味ない。
機会があったら競技車をリアルで試してみてください。
全くの違いに唖然とします。
強いて言うならSCon offでまぁまぁ近い感じですが車種とコースによってはマチマチです。
なのでTGAでリアル感求めてもあまり意味ないかな
TGA使うとリアルからは遠ざかるばかりです。 ただドリフトの際のFFBの感触はクセになりますね!
>>335 雪上でいえば70%くらいが感じは似てる
でもスピードレンジが違いすぎるので>377が言うとおりかな
>>336 ありがとうです。
TGA使うとゲーム起動時にエラーがでたり、固まったりしてOS再起動しないといけなくなるんです。
っで、オンラインは盛り上がってるのかね
>>340 うちでもXPだとゲーム起動時にエラーでだめ、WIN7-64ならOK。
で、WIN7でTGAかけてファイル更新してあればXPでもOK(XPではTGAしない)
(XPじゃないと動かないものがあるのでXPとWIN7のデュアルブート環境になってる
PCでのテスト結果)
343 :
335 :2011/06/01(水) 13:10:21.24 ID:ltXgWSBn
リアルと同じくらいのすべり具合やコーナリング速度はどんくらいだろうと思ったのでした そういうの求めず素直に楽しんだほうがよさそうね
リアルでラリーカー乗れる奴はこの手のゲームやらんだろ
りある()
フォーカスRS WRCのドライバー視点時のシフト操作に違和感 パドルレバーあるのに何でハンドブレーキのほうに手を伸ばしてるんだ?
>>345 コントローラー設定保存バグは治してないのかな
>>349 ここの書き込みだったかで
最初のEnter押せって所で使いたいコントローラーの
決定ボタン押せばいい、ってみた記憶がある。
自分の所だとDFGTのxを押すと
終了前に保存していた設定で再開できるね
>>350 ポルコンなせいか保存されないんだ
ハンコンの決定ボタンってゲーム内で決定となるボタンのことだよね
ポルコンでいうと右手側の左下ボタン
もし間違ってたらごめん
ペダルの設定が保存されないのはペダルが別接続だからかもしれないのであとで試してみる
数日ぶりに再開したらオートセーブされてなく最初からでござる
DiRT3、DX11とDX9の比較画像を見られるところ教えてください
よし、ギアチェンジがうまくなってきた。 3速まで自在に扱えるようになってきたので そろそろ4速を使ってみるか・・・。
今はプロでもマニュアルなんかで走らないぞ・・。
クラシックがあるからいいじゃないか。
今のトップカテゴリーの車もセミオートマだから シフト操作自体はするぞ クラッチペダルはオートクラッチが故障したとき用の予備だから使わないが
neGT-USB2使ってる人でコントローラー設定保存 出来てる人いません? 色々と試してはいるんだけど俺が馬鹿すぎてどうしようもorz
パッチ当たってもロード中に固まるね。Win7 32bitです。
>>358 F1みたいなギアの自動制御モードってラリーには無いのかな。
F1はハンドルにいろいろ制御ボタンが付いてるけど、ラリーカーだと見かけないか・・・
ハイテク機器積んでもすぐこわれっぞ
>>360 僕も差が分からなかったw
コメントにはDX11はハイライト部分のコントラストが良い、みたいに書いてあるけど・・・わかんねw
>>362 ダートで滑ってる時にシフトアップされたら困るだろw
電子デバイス満載で走って壊れたらリタイヤする羽目になるだろう
でもそう考えるとランエボの電子制御って凄かったのかもな
S2000は知らんけど、WRカーは電子機器満載、フライバイワイヤだったでしょ。 だからシール破損の浸水でリタイヤとかしてた。 でも確かにシフトは勝手に変わったら怖いか。
速くなりすぎないようにルールで規制してる部分も多いからね
>>345 人が走って逃げるようになったのはパッチのせい?
英語堪能な人、誰か翻訳お願いいたします
>>364 1:25が顕著だけど
Dx11は光源だけじゃなくて、光が当たった面の反射まで演算してる
だから屋外よりもスタジアムとかの方がDx11の良さ表現しやすい
>>370 不具合修正がメインだね。
LAN上での不具合とか色々。
OUTBREAKで鬼が相手に接触したのにゾンビにならない
いわゆるラグなどを色々改善してる。
>359 コントローラーの設定を保存する機能はこのゲームにはない 最初のエンターの時に入力された信号が、あらかじめ持ってるプリセットの中に含まれていたら そのプリセットを呼び出してくれると言うだけ。 インストールフォルダの "\actionmap" にプリセットの一覧があるので 自分で "neGT-USB2.xml" とでも名前を付けたファイルを作成し、他のファイルを参考に中身も書く。 最後に、同じフォルダにある "actionMapPaths.xml" を編集して、 その中に今自分が作成したxmlファイルへの参照を書き足しておく。 これで好きなデバイスをプリセットに加えてる事ができる。 これでうちはネジコンでメニュー操作まで出来るようになって、チョー快適
>>364 一番の差はDX9だとAOが無い。 後は普通の影も違うのと布表現(旗等のなびき方)が違うね。
>>374 俺はハンコンだけど
コントローラー設定でプリセットを呼び出して
サイドブレーキだけは自分好みに割り当て変えてるが
その状態で、ゲームを再起動してハンコンのENTER相当のボタンを押して始めると
ちゃんとサイドブレーキの設定は残ってるぞ
コントローラーごとの設定は保存されてるんじゃないの?
>>377 どこかには保存されてる筈。たぶんsavegame\profile0のファイルの
いずれかだと思うが中身がテキストじゃないからわからん。
毎回見てて思うんだが、挙動がリアル云々の話になると必ず、 「実車運転したこと無いと分かる訳ない、ゲームにリアルを求める事が悪」 って流れにもって行く奴ってなんなの?w 動画サイトに腐るほどある実車の映像と、ゲームのリプレイを見比べてみようとは考えんのか? 速度限界域、路面状況によるグリップの変化、加重移動の表れ方・・・判断材料は沢山あるぞ
MICHIGANのコースサイコー\(^O^)/
走って楽しけりゃリアルかどうかなんてどうでもいいわ
やっとパッケージ版来た! グリップしすぎて違和感あったから、TGA使ったら良い感じだわ!
そうだよ!リアルだったらつまらないぞ! リアルを望むなら実車を乗ることですね
コンテンツ名ないから謎だけど 日本タグにDLC来てるよ
>>360 パッと見わかんねぇw
>>371 のいってる通り、影は確かに違うんだが
Dirt2みたいにわざわざ、違うよ!ってとこを作ってない感じだな
圧縮した動画だと反射光とか潰れてしまうんで、そのあたりに差異があるんだろうが
うちもDX11のはずなんだがなんだか地味だし
リアルで楽しいのが一番だろう。
視覚や手に伝わる振動で本物のGを伝えるのは無理だろう 三半規管に「感じさせる」デバイスでも出てくればリアルを追求する人にも納得いくものが出来ると思う たぶん俺が生きてるうちはムリだろうな
最近のCS機と同時発売のカーゲームはメニュー画面もハンコン側で操作出来るのが増えてきたね。 でも、Press Enter の画面でキーボードのエンターキーを押した程度でプリセットがキーボードなんかになる仕様はやめてほしい。 これはパッチで改善されましたか? 僕はまだ試してません。
>>388 いやいや、生きてるうちにはルサンチマンみたいのも実現されると思うぞ
マルチってTGA使えないのか・・・・
ちっちゃい男やのう 素直に楽しめや
つーか、星の数ほどあるレースゲーの中でDiRT3は大分リアル寄りだ そのスレで、 「リアルかどうかなんて関係ない(キリッ)」 とかw 非現実的で走ってて楽しいレースゲー 現実的で走ってて楽しいレースゲー 俺なら後者を選ぶ 同じ楽しさならリアルに近いほうがいいからな
こんかいのパッチで10ぐらいFPS上がった
>>393 ラリーとかゲームの引用元がはっきりとしていると、ある程度現実的な挙動じゃないとリプレイがひどくなるな。
今回はTGAで調整してからリプレイを楽しめるようになった。
相変わらず落ちるけど頻度は少なくなったな
>>395 同じく
リプレイが楽しめないとレースゲーの魅力が半減する俺にとっては、TGAの存在は大きかった
TGAで挙動は概ね楽しめるレベルになったけど、あのリプレイのカメラは何とかならんのかw
ジュゲムのカメラ要らないから、基本定点カメラ、たまにヘリカメラ、とかだったら尚良かった
>>374 DFGTだが普通に保存されてるぞ。
最初にキーボードでエンター押したらキーボードの設定になっちゃうけど、DFGTの×押したら変更した設定がちゃんと反映される。
スタートに使ったインタフェースをずっと引きずるゲームは他にもあるし仕様かね。
>>385 申し訳ございません
Xbox.com との通信中に問題が発生しました。後でもう一度お試しください。
ってでて買えねぇ
402 :
359 :2011/06/01(水) 23:16:18.40 ID:y6plD6Zo
neGT-USBだと374の方法でもPress Enterで反応してくれなくて やっぱり無理だという事になりました・・・ 一回起動してPauseを適当なボタンに割り当てて再起動しても やっぱり反応してくれませんでしたorz
403 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 23:22:56.10 ID:LFrXwi/v
つーかTGAありきの挙動って時点で糞だな そのTGAもXPじゃ動かないとかさらに糞だろ
うちもPress Enter反応しないから毎回設定してるわ 何故こんな劣化仕様にしたのか
G27使い始めたけど、なかなかハンコンに慣れんorz GT5のライセンス試験辺りから出直してくることにした。
なんかパッチ適用したらヘッドライトや太陽光の光り方が豊かになった 気がするんだが気のせいかな。ちなみにDX11
挙動は元々リアル系じゃないよね 内側向きすぎてカウンター当ててるのに反応してくれないし それ以前に何かホバークラフトっぽい
Press Enterの画面で押したデバイスがプリセットされる問題はどうやら仕様のようです。 パッチ後ので今試してみましたが、変わらずでした。
>>402 うちはG27だけど、同じくPressEnterでボタン押しても反応しない症状だった
おまけに遊んでると段々メニューが重くなってきて落ちる始末
でもOSクリーンインスコからやり直したら全部解決したよ
俺はゲーム挙動でも楽しけりゃいける口なんで、あんな事言っちゃったけど、 DiRT3に限って言えば、リアルというよりはリアリティがあって楽しいと思う。 TGAに関しては試してはないし、試す気もない。 それならRBRやる。MODもたくさん出てるしね。 要は住み分け住み分けw ああ、でも確かにこのゲームのカメラはアップで追従しまくりでよろしくないね・・・
>>407 > 内側向きすぎてカウンター当ててるのに反応してくれないし
それはスピン状態になっているんじゃ無いのかな。慣性と遠心力でケツ振られて重心がリアに移って、前輪はは空転スライド状態。
ジムカーナでドーナツやってるときはカウンター操作効くよね。
リプレイアングル近すぎるのもあれだし、なんというか全体的にコースの道幅が広くなった気がする 初代DiRTまではいかなくても、2のマレーシアぐらい圧迫感のあるラリーコースがあればよかったのに
>>411 SHIFT2のドリフトと比べると、ジムカーナの挙動は全然ダメだと思う
CMR2が出た当時を思い出すわ 「道幅広すぎじゃね・・・? まぁでも遊ぶんですけどね」
>>413 監修のケン・ブロックって、このゲームで実車と同じことを出来るんだろうかねぇ
3の宣伝でドリフトしてたときは、車のケツぶつけてたなw
>>407 > 内側向きすぎてカウンター当ててるのに反応してくれないし
ちょっと追記なんだけど、TGA不使用のノーマル状態って、グリップが良すぎてかなり高速でコーナーに入れるから、
いざグリップの限界を超えて滑り出したとき、速度ありすぎて、もうスピンの状況だったりするんだよね。F1的な特性だよ。
TGA入れてグリップ下げると、もっと早い、コントロールできる段階で滑り始めるから、アクセルオフとかして減速してスピンに事前に対処できる。
ノーマルって妙にスピンしやすいなって思ってた。
>>412 俺はクロアチアが好きだったな
フィンランドがもっと曲がりくねってたら面白かったかもしれない
>>411 重心がリア寄りになるというのがよく分らん。
オーバーステアになりすぎてもはやカウンターあててもカバー不能なアングルになってるって事じゃないの。
その時の重心は右コーナなら左前輪後輪側に、左コーナなら右前輪後輪側にあるんじゃないの。
>>413 パッド?
Shift 2のドリフトの方が良いなんて、ドリフトを勘違いしちゃ駄目だよ。
>402 Press Enterって書いてあるんだからさ、ちゃんとネジコンの何かの入力を キーボードのEnterが振られているところに割り当てないとだめだよ。 ちょっと考えれば分かると思うけど。
オーバーステアなんじゃなくて車はコーナーの内側向いてるけどドアンダー出てるんじゃないの? 振りすぎてケツ出ちゃってんでしょ?
>>415 ケンブロロォォォーンさんのようつべの動画を見る限り
実写の方がよっぽど凄いことしてるようにしか見えないから困る
コーナーリング中は遠心力との戦いだから、コーナー外側のタイヤに加重がかかる グリップ中なら外側前輪後輪、スライド中なら後輪だ ちなみに重心は動かないぞ…あくまで車輪にかかる加重が変化するだけだ
そもそも、そこまで荷重を気にしなくてもいいゲームだと思うんだが
>>402 ゲーム上でPauseに割り当ててもダメ
ちゃんと
>>374 のように"neGT-USB2.xml"の"Menu Start Button"で割り当てたいボタンを記述してみたかい?
<Action actionName="Menu Start Button">
<Axis axisName="di_button_8"> ← つないでいるパッドの任意のボタン番号を記述する
俺の環境ではコンパネのゲームコントローラーの設定ではボタン番号"9"だったがDirt3では"8"と認識。つまり1つずれていた
430 :
402 :2011/06/02(木) 06:36:45.58 ID:rZGRbWpM
>>422 >>427 ありがとう
それを最初にやってみても駄目だったんだ(一通り割り当てみたんだけど)
neGT-USB2.xmlをwm_keybord.xmlにリネームしたりもしてみたんだけど
今度は何も受け付けない状態になるだけだったorz
あまり書いてると鬱陶しいんで後は自分で何とか粘ってみるよ
まずはキーボードではじめて、 オプションのコントローラーの設定でPRESETを選択したら keyboardと、ネジコンの二つが表示されるかどうか。 出てこなかったらプリセットそのものがうまく登録されてない "actionMapPaths.xml" の記述がおかしいか正確なデバイス名になってないとか。 ”neGT-USB2 FREE” みたいに、スペースや大文字小文字も正確に。
グダグダ理解出来ないことに困って考えるより x360ce使ってボタン設定したほうがはえーよ
箱コン最強伝説
DFGTじゃDIRT2認識しないだろ Driving Force Pro USB に書き換えないと
435 :
402 :2011/06/02(木) 08:00:53.42 ID:rZGRbWpM
>>431 ありがと
まさにそのままの理由が原因でした
デバイス名の記載間違いなんて言う単純な理由が原因でした
色々とお騒がせしてスレ汚して申し訳ないです
ドリフトってアクセルはなしてブレーキ踏んでハンドル切ってアクセル踏むの手順でいいの?
TM Race Sim MOD-ification さんは頑張ってるな
439 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 09:51:14.89 ID:jL6JNBsY
パッチて500MBもあんのに DX11の光表現が微妙に変わった以外に体感出来んのないの? 挙動関係は手入ってないの?
>>436 まずは全てのアシストをオフにしてからだ
>>436 アクセル踏みっぱなしでブレーキ踏んでハンドル切る、高速ドリフトとかもある。
減速させてハンドル切って滑らせてアクセルで安定させれば何でもドリフトと言える。
そもそも海外アカウント使ったところで、 どうせ日本のクレカもIPも弾くんでしょ。
>>429 The pack marks the first in a series of weekly downloadable content
となってるね。これから毎週出るのかー。
コースが増えるのは楽しみだけど、全部買ったらいくらになるんだろw
>>444 そうなの?
Free Car Packといい、なんで日本だけ(かどうか知らんけど)差別されてんの。
>>442 車詳しくないんだけどアクセルとブレーキは二律背反な存在じゃねえの?
>>447 ブレーキングからターンインで前に荷重が乗りすぎて後ろが滑るときに
ブレーキは残したままアクセルを少し足して後ろにすこし荷重を戻して安定させたりとか
そういうアクセルとブレーキを同時に踏むような状況はいろいろありえるよ
最近の乗用車は同時に踏むとアクセルカットされるらしいけどね
アクセル離したら回転数が落ちちゃうじゃん。 アクセル踏みっぱなしの状態だと回転数が高いままなので 滑らせた後の加速がちょっとだけ有利・・・のような気がする。
緩いコーナーを高速で抜けた後たまに出るオーバーステアの回避がわからん カウンターステア・アクセル・ブレーキでの制御も効かん時がある 原因はなんだろ、うまい人はどうやって安定して抜けてる? シーズン3あたりから1位取るのがきついです アシスト ALLoff 箱コン MOD 無し
>>447 箱コンの標準ドライバみたいに、アクセル・ブレーキ入力が一体の1軸になる設定も多いからね・・・。単純にプラスマイナスに感じると思う。
レースゲーム良くやる人は、2軸にこだわっていて、アクセル・ブレーキを独立させる。ハンコンとかは当然2軸。
>>448 みたいにハードブレーキングの際に車体を安定させるためアクセルを少し残しておいたり、
>>449 みたいに高速コーナーで回転数落とすとタイムに大きな影響が出ちゃうときとか、フルアクセルのまま軽くブレーキングする。
RBRのラリースクールとかで得た知識だけどな。
箱コンでも外部ドライバで2軸に出来るけど、プリセット使えなくなるからこのゲームだと設定面倒になりそうで怖い・・・
Dirt1なんですがハンドリングがクイックすぎてまともに走れないんですが 設定でなんとかすることはできますか? Xbox360コントローラで公式ドライバを使っています。
昔のMT車だとヒール&トゥなんてテクニックもあったな。 右足のつま先でブレーキを踏みつつ、右足のかかとでアクセルをふかす 左足はクラッチを踏み、左手でギヤチェンジ。 今のレース車ってクラッチペダルないんだよな?なら左足でブレーキ踏むんだろうな。
>>453 WRカーにはクラッチあるぞ
元スバルのクリス・アトキンソンが言うには、「ロードセクションの信号待ちぐらいしか使わない」らしいけど
動画みると、ヘアピンをハンドブレーキターンで回るときはクラッチ切るみたいだし
/前/>>>グリップが高くて食い付いて粘る タイヤ │後│>>>>>>>>>>グリップの低いケツが慣性ですっ飛んでいく どうにかしてリアをグリップさせるかフロントを滑らせないとどうにもならない
>444 確かに北米アカウントでは日本のクレカは決済には使えないが 北米用のMSPのポイントカードを買って登録すれば、MSPでの買い物はできるよ
>>450 ハンコンなら軽く左足ブレーキなんだが、箱コンだと調整が難しいかな
>>455 荷重がフロントに移りすぎてるからリアのグリップが抜けて滑ってくんじゃないかな。
要はオーバーステアの挙動。
どうにかするにはもう少しブレーキの踏力を少なくする。
ドリフトでカウンターをあてない場合、フロントも滑らせたらアンダーステアになってコースオフするよ。
そのことをもっと知りたいんだったらRBRとかLFSをやるといい。
LFSなんかタイヤとドライバーだけの面白い視点があって、4輪各々にかかってる荷重をリアルタイムで示してくれる機能もあるよ。
スチーム版のdirt3の入ったハードディスクが逝ったんですが これって新しいハードディスクに再インストールできるのでしょうか?
>>459 出来るよ。買ってしまえばインストール自体は自由だから。
例えばPCを2台持ってると、2台ともインストールも出来るよ。もちろん同時起動は出来ないけど。
SteamでDLC売るかコードで売ったりしてくれねぇかな 北米MSPカード買うの面倒だよ
マルチのRallyXやってみたらド突き合いなんだな 回避して後方見ると後続が巻き込まれてるから助かる
>>460 できるんですねこれで安心してハードディスクとOSが交換できる
ありがとうございます。
>>457 >>458 thxOS立て直せないのはリア荷重になってるぽいのね
ブレーキちょんでスベル前に重心をふろんとにうつしとかないと
立て直せないってことか、ためになるわ〜
このゲーム、チュートリアルが欲しいよね。 ドリフトのやり方とか重心が移る話とか おれ、このスレで初めて知ったぞ。 ハンドブレーキだって何のためについてるのかわからんかったし。
シングルはほとんどチュートリアルみたいなものだと思う。ぞ 解説もあるし、英語だけど。 これまでレースゲームやったことない人や免許持ってない人には難しいのかな。
ドリ車なんかだとブレーキ踏まずにクラッチだけ切ってギア落としてアルセルインでカーブ抜けるのもあるしな 滑らせ方なんて腐るほどあるわ
>>464 >>465 RBRのHPでしかもEkisenさんのHPをリンクにさせてもらうが、
http://www.geocities.jp/ekisen787/bgindex.html の3番,5番あたりを最低限意識して走ればだいぶ違うと思う。
ちなみにこの前「重心」って表現してる人が居たから俺も重心て言葉を思わず使っちゃったけど、確かに基本的には重心は動かない。競馬の馬を輸送してるトラックなんかだと多少は荷台で馬が動くだろうからコーナー等で重心が微妙に動くだろうけど。
なので正しくは「荷重」だねすまん。車の運転は荷重移動を意識する事が大事だと思う。余裕があったらLFS買って荷重がどのように変化するのか後方視点でタイヤだけ、荷重のバーが表示されるやつでいくらか走ってみるといいと思う。
要はケツが出たら何でもいい、このゲームの挙動なら ステアリング、サイド、ブレーキ、アクセルは車に合った使い方を…とか 難しいこと考えなくても大丈夫 極端な話、ケツの踏ん張りが悪い車だったらアクセル全開でもケツが出る
そこまで重心って言葉を煽っているのはいない思う 正そうとしてるだけなんで気にするな あぁ荷重のことでも言ってるんだなと思ってるだけだから
>>438 そうそう、昔のYerrow Garage みたく有用な情報が多い。
>>468 thx
>マクレーのような全開ジャンプはしてはいけません。
おもくそ飛んでたわww
>>468 重心が変わらないのは車が水平状態を維持した場合だろ?
荷重がかかって傾けば重心は動くぞ
このゲームはそこまでシミュレートしてないと思う
まあ、荷重の中心ってことで。 F1中継とかで荷重の中心点をリアルタイムで表示してたよな。
今get games でぽちったんだが、DL遅すぎるんだが これって俺だけ? 34Kb/sしか出てなくてDL終了まで63時間かかるらしいんだが、こんなもんなの? 初心者でスマン
アップデートしたらロゴが出てそのまま起動しないでエラーで終わってしまう・・ Win7/64bit Gefo460環境だが みんな変わらず起動出来てます?
自己解決、ファイル検証したら1ファイルDL出来てなかったようです・・・あせった。
480 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 21:55:14.57 ID:t4V2SToU
ここには俺みたいにパッケージ版買った同士はおらんのか???
>>483 get games のDLmanagerみたいなのでDLさせられてるんだが、そのソフトを使うことも可能なの?
質問 1.1ってリプレイのループ時の右下って直ってますか?
タイムアタックで2位になったのに5分で抜かれた、ショック
>>486 また抜き返そうぜ。
あんたならできるさ。
dirt2と違ってGPUを少しオーバークロックするだけでfps簡単に向上するな まあもともとそんなに重くないけど効果があるのはうれしいな
つべでプレイ動画見てたらHD5770でも問題なさそうだし買ってみるかなぁ 違いは値段ぐらいだろうしパッケ版でいいかな
490 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 00:35:56.20 ID:EsYDYoBE
俺は普通に三日かけて落としたぞ
>>465 いいねぇ、日本ではサイドブレーキって和製英語が浸透してるが、ハンドブレーキやパーキングブレーキが正解なんだよな
ウインカーだってほとんど使われない、ブリンカーやインジケーターって言わなくちゃ英語圏では通じにくい
E-Brakes
↑そういやそれ気になってた なんでE-なんだと。 ググったらEmergency-brakeだったわ。
プジョー205 T16まだ〜〜?
俺なんか15時間かけて落としたのがファイル不良でインストールできずに 再度15時間かけて落としたよ、2,3時間なんていってるヤルはブラフ
>>492 英語でも数種類呼び名があるってことは、別に正解不正解ってものではないなあ。
TGA 使ってる人、ツアーは何%でやってる? おれは基本60%、雪は75%なんだけど
DFGTのスタートボタンが無反応なんだけど 普通にlogicoolのドライバインストしただけで使えてる? DFGTからスタート出来ないからキーボードのプリセットになってしまうわけで…
買ってインスコしてみたんだがプロフィール製作できませんとか言われてググッたら ユーザー名2バイト字使ってるからあかんと言われたんだがコレのバグ直すパッチみたい物出てる? それとももう新規ユーザー作るか毎回ウィンドウズID通してやるしかないんだろうか?
これってタイムアタック系だけ? 普通にレースとかってある?
>>501 バグではなくて日本語環境に対応してないだけ
洋ゲーやるなら半角ユーザー名にするのは基本だな
対応してくれるとしても日本語版出たらそっちでだろうな
>>503 レスありがと。
actionmapにlg_jp_driving…
てあったからそのままでいけると思ってました。
やっぱりレジストリいじるのね。
サンクス、あ〜なんで半角にしなかったんだろう俺 全角でいい事何も無いだろうにアホやったわ
ゲーム専用ユーザー作ればいいじゃない
それが手っ取り早いあるな メンドイと思ってたがユーザー切り替えなんてボタン一つで出来るとか初めて知ったわ
凄い精細で驚くけどなんか淡い感じで地味だな グラフィックって作りこんでいくと こんな感じで無機質になるのか クライシスDX10みたいなものを期待していた 色彩MOD修正必須だな
>>497 サイドブレーキは和製英語だからまず不正解、ウインカーも使われることは無いに等しいから限りなく不正解
ハンドブレーキとブリンカーはアメリカ英語、パーキングブレーキとインジケータはイギリス英語、これでいいかな?
ちなみにアメリカでは日本と違い、そこが坂道でもない限り、駐車時にハンドブレーキを使うことは少ない、危ないよな
>>510 それ違うと思う・・・色の淡さと言うか黄ばみフィルターと言うか、これらはテクスチャの粗を隠すためじゃない?
あと、色彩修正MODを使って1つの色味を変えると、必ず別の色に弊害が生まれる、PSSGを展開してみると
元となるテクスチャの色そのものが、あの黄ばみフィルターに合わせたものになってるとわかる
本気で色彩修正を望むなら、MODで一括りにじゃなくて、各テクスチャの色調を個々に修正していく必要がある
それらを行った上で、ライティング修正が活きてくる、デフォルトでは、常に薄曇りの夕日の中を走るって感じ
CRYSISのような現実的な色味を、今のCodemasters作品に求めたらダメ
>>511 大排気量でオートマ多いからサイドブレーキひく習慣にならなかったのかもな
>>511 和製英語、アメリカ製英語、イギリス製英語があるだけで、正解不正解では無いわw
ジジイ「ハンドブレーキ…」 511「その車は足踏み式なのでフットブレーキですね」 ジジイ「ああ、フットブレーキが…」 511「正確にはパーキングブレーキなんですけどね」 ジジイ「…」 みたいな光景が浮かんでワロタ
>>512 詳しいな とにかくもう少し活気がほしい
サイレントヒルの世界でレースやってるみたいだ
>>513 かもなぁ・・・あと駐車スペースでは皆アタマから突っ込む、日本人のよう、ケツから綺麗に駐車するアメリカ人はまずいない
>>514 和製英語って時点でそもそも英語じゃないから不正解だと思うが、英語圏で使えないだろ?
>>515 日本人なら、老若男女、サイドブレーキやウインカーって言うだろ
>>516 自分自身でCodemasters作品のテクスチャを弄り倒してるからかも?
EGOプログラム本体は、今ほど熟成されていなかったけど、初代DiRTにはあの黄ばみフィルターはなかった
>>517 英語圏っていってもイギリス、アメリカ、オーストラリアとかまちまちでお互い使えなかったりするんだろう?
それぞれの国で違う呼び方してるってだけだろう。
それにカタカナは、日本語なんだしな。
そんなこと言ってたら日本の漢字はほとんど「不正解」だよ。
>>520 > それにカタカナは、日本語なんだしな
和製英語(日本語)にも関わらず、英語と信じて、英語圏で使ってしまう日本人が多いのが問題
逆に、日本語が英語になった言葉に関しては、発音は違えど特に問題ないけどな
>>521 そんなこと、English man in NewYork でも同じことだよ。
イギリス英語がニューヨークで通じなくて笑われるってな。
>>523 マシかどうかで正解不正解が決まるのけ。
国ごとに違う呼び方があると言うことだけさ。
>>524 “本物の英語でも”国ごとに違う呼び方があるという括りに、“英語ではない和製英語”まで入れてしまうのか?
いくら何でも十把一絡げ過ぎやしない?本気でそう思うなら、英語圏へ行っても“ウインカー”“サイドブレーキ”で頑なに押し通せば?
それって看板が光って目立つのを避けてるだけと違うのか 車のテクスチャも同じような暗い感じなの?
そんな事より俺の股間のサイドブレーキを見てくれ、コイツをどう思う?
>>500 DFGT国内版だけどレジストリ書換え無しで行けてるぞ?
ちなみにスタートボタンじゃなくて×ボタンでスタート出来る。
メニューもフラッシュバック時の操作等も全部DFGTで操作出来てる。
530 :
500 :2011/06/03(金) 14:20:39.54 ID:j6tyqwXo
>>529 まじかよ。なんでスタート画面で全ボタン効かないんだろ?
家帰ったらいろいろやってみるわ。
ありがとー。
>>530 ちなみにコントロール設定のプリセットでDFGT(記載名は記憶薄いけど)が選べる。
あと関係ないかもしれないが、DFGTはGT5と同時発売のじゃなくて旧型(14000)のDFGT。
>>525 なぜそうなりますか?
英語圏の人間が日本に来たら、カタカナ単語を使うんだぜ。
イギリス人だってアメリカに行けばアメリカ英語を意識して使うようにな。
どうせ英語圏の人に英語で話す機会なんてないのになにを言ってるんだ?
で、それはDiRT3と関係あるのか? ハンドブレーキがE-brakeだろうがParking Brakeだろうが それがゲームプレイにどう影響するの? 和製英語が正解か不正解かで、DiRT3のタイムに影響が出るの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < んなわけねぇだろ ! /| /\ \__________
神経質な人は使うたびに思い出して考えこむからタイム落ちるんだろう スッキリさせてやれよw
amazonにpc版出てきた!? って喜んで買おうとしたら在庫切れだったでござる
>523 >526と被るけど ある程度夕方フィルタ前提で描かれてるってのは間違ってないけど その画像はスペキュラ値やHDR絡みで輝度落としてるだけじゃない? >526 上向きの面(ルーフやボンネット)は少し輝度落として作らないと白飛びする 元から入ってるデータは結構ベタに作っててあんまり落としてなかったような記憶も
>>530 Logitech Driving Foece GT USB となってますか?
>>526 >>538 光が当たっても、ほぼこの画像に近い状態で描画される、それに太陽光の反射で看板が眩しく見えるのは極々自然なこと
車体のテクスチャも酷い、鏡面仕上げのMcLarenのボディ色はダークシルバーになり、シルバーアローのMercedes GPはダークグレーorz
これらはデフォルトの場合な、車体テクスチャは自分で好きに4096px作成出来るし、materials.xmlで反射の度合いも変えられる
>>527 面白くねぇからCSでもやってろ。
2バイトユーザー君
543 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 18:52:20.74 ID:vduBHhV0
コードマスターズのゲームエンジンってなんでいつまでもメガデモ臭がただよってるの?
リプレイのノイズの事いってんのかな? あれは心臓に悪いのでやめて欲しいが
>>541 明度下げたらわりとあんなもんだぞ
あと、プレイ中はコースや周りの車に意識が向くべきであって
看板がやたら目立ったら邪魔だ、という考え方も成り立つ
なんでもリアル寄りにしなきゃいかんということもない
うわあキモすぎw 触るんじゃなかったw 先日のpssgで嘘書いたのと同じ奴かな?
何かの設定変更したせいで、 Windowedモードになったまま、 Fullscreenモードに出来なくなった。 Graphicsの設定にもないし、 どうしたらいいんでしょうか。。。
atl+enterってWindows標準のショートカットなんだぜ
オルタネイティブキー+エンターキー
120Hzに設定しても60Hzのままです どうすればいいんですか? 他のゲームは問題なく120Hzで動いてます Win7、GTX480、275.33
>>545 > 明度下げたらわりとあんなもんだぞ
色相そのものが違うから明度とかそんなレベルじゃない
> なんでもリアル寄りにしなきゃいかんということもない
それには一理あるが、どうせなら見た目だけでも現実っぽくして欲しい、日差しが比較的弱いこの日本でも
晴れた日に車に乗ったら、太陽光が反射した道路やボンネットは眩しいだろ?ゲームでもあれが欲しいのさ
でも陰は濃く、木々の色は鮮やかなまま、見易い為だけの配慮や粗隠しの為のフィルタは個人的に要らない
>>546 その台詞はソックリそのままアンタに返すわ
>555 まともに相手したいんだがF1持ってないしナ DiRT/CMRスレだし具体的にレンダリング後の画面も挙げて言ってくれ シェーダ語るならなんで3と2の違いのポイント話さず関係ない話展開しだすんだ?
>>511 知識を披露したいのは分かるけど
レースゲースレッドで和製英語云々の談義を求めて
レスしまくるのはどうかと思うよ
こんな便所の落書きで言い合いしたって始まらないと思わないのかお前らw それよりGRIDの発売が2008年5月で、当時から色調変更MODが広く出回ってたw それだけこの色調を嫌うユーザーが多いのに、何故コドマスは3年が経過した今でも依然使い続けてるんだろw
>>557 3と2の違いのポイントは、シェーダで語ると具体的に何なんスか?w
>>559 コドマスゲースレで色調議論はもう見飽きたってくらいよく見るからその話題はもういいんじゃね。
大抵荒れて終るし。
DFGTの件で騒いでた500です。 家に帰って色々やってみたけどうまくいかんので OSからクリーンインストールしてみたらlogicoolのままでプリセット選べるようになりました。 ドライバがうまくあたってなかったのかな?まぁ原因はわかりませんが… というこで、レスくれた方々ありがとうございました。
PCスレにはこのタイプが多い
codemaster
ID:6D22lCyr EGOベースの黄ばみコドマスゲー語るのにF1持ってねーとか馬鹿丸出しじゃねw いい加減3と2の違いのポイントをシェーダで語ると、具体的に何になんのか教えてくれねっスか?w
>>552 hardware_settings_config.xml で <directx forcedx9="true" /> にする。
コドマスのゲームはDirectX11ではバグがあってリフレッシュレートは60固定なので、強制的にDirectX9にしないと無理なんですよ。
DLC買えない人はカナダタグ作ってみれば? カナダタグならコンビニとかの発券タイプの物は使えないけど、amazonやらで売ってるカード式のなら、日本の物でも使える 値段も北米買うより安いし
よく知らないけどPC板にカナダタグって有用な話題なの?
そもそも地域制限かかってないんだからDLCも買えるようにしとけよ ローカライズされる都合で日本のマーケットプレイスに置けないっていうなら せめてパッケかsteamで追加できるようにしてくれってだれか言ってきて お願い
DiRT3を発売してない地域には配信してないってだけだろうな
このゲーム、セーブできないの????
できるよ。出来ないってのはオフラインアカウント使ってるか何かのトラブル。
>>574 諸事情で来週までプレイできないからこの画像見ながらどのテクスチャ入れ替えるか妄想でもしてみるかな・・・
>>575 ドキュメントはCにあるか?
ユーザー名は日本語ちゃうか?
オレはDドライブからCに戻したら出来た!
ユーザ名日本語って後から変えれないから可哀想だよね
何も問題起きなくて良かった。 問題起きる人大変だね。
まぁ上にも出てるようにゲーム専用ユーザー作ればいい話なんだけどね
583 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 12:14:17.10 ID:0CapagbK
パッチによる体感差一切なし、くらいの報告しろや役立たずどもが
Dirt3 TGAは結局XPでは使えないと言うことですかね?
VISTAにしろよ!
買ってきた ちょっとやった感じだととてもじゃないけどハンコンじゃできない てか負荷かかりすぎで寿命縮まりそう
VGAの箱にこれが載ってるやつはバンドルされてるんだよね デモとかDLCの権利をやろうとかじゃないよね
>>588 なにに負荷がかかってるのか知らんが、俺は
ハンコンじゃないとする気がおきない。
単にFFBの設定強すぎとか、設定ミスってるだけでしょ。
>>589 最悪パケ絵だけだったりw
バンドルかどうかは箱になんか書いてあるだろ。
ちなみにDirt2のバンドル版はsteam用のDLキーがついてた。
>>590 いや 負荷というかステアリング操作を頻繁にやらないといけないってこと
設定自体は間違ってないはず ちゃんと走るし
シム系ばっかやってたからラリー系だとハンコンをすごい酷使してる感じがしちゃうってこと
>>593 ありがとう。
HD6770買っちゃおうかなぁ
>>586 7で出力したsurface_materials.xmlを使えば出来るらしい
仮想マシンか誰かがうpしてくれれば検証できるが・・
XPとかwwww
>>599 デキタァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
マジTHX!50%と80%で確認。完璧にXPでも動作しまっす!!
やっとみんなが言ってた挙動に近づけたっす!
>>600 surface_materials.xml の上書きだけでいいのでしょうか?
>>601 はい、僕は一応元のはリネームしといてsurface_materials.xml上書きでいけました。
今、85%も動作確認しました。難しくなったけど自然な挙動でやっぱいいなぁ〜
自己ベスト更新(´∀`∩)↑age↑。 しかし最後のカーブで崖にタイヤ片方落ちてガクってなったからまだ早くなるはず
604 :
574 :2011/06/04(土) 19:16:54.76 ID:6yTUNNV4
どの道TGAとかすぐ出回ったりするんだし、 もうユーザーが自分でコース作ったりできるようにしてくれたらいいのに で、ランキングとかマルチは条件を満たしてない奴ははじくようにすればいい
どうでもいいけど、エボXとかカデットのliveryにあるOXYってあのロート製薬のOXYのことだったんだな 調べてびっくりだわ
>>568 120Hzになりました。ありがとうございます
DX9だと余裕で120fpsに張り付いてヌルヌルですね
痛くなくね?
まあ普通にガリガリ君の会社がスポンサーに付いたと思えば普通の車だけどw
>>610 メーカー実名だし著作権とかダイジョブか?
>>610 イカ娘のもっかいアップロードしていただけねえでしょうか
>>608 どのように弄ればできるか教えてくだせー
>>613 ガリガリ君の会社で働いてるけどこのぐらいなんとも思わねー
617 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 21:56:27.01 ID:ebVinGOR
痛車だってんならもっとやりすぎないとらしくならないみたいだな 絵をでかく角度斜めで線も太くし彩度上げるとかトーン効果強調するとか
>>615 1.binxml⇔txt変換ツール「Fergo BinXML」を入手
2.弄りたい車種のcameras.xmlをtxtに変換
3.txt内の「hidden="true"」の項をすべて「hidden="false"」に書き換え
4.xmlに変換して上書き
まだミニしか試してないけど、うちはこれで行けたよ
>610 落とした。 サンプル画像見て選択画面の色調補正MODでもあるのかと思ったらテカテカ車両だったんですね... ナンバーワラタ
620 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 22:31:36.48 ID:TsIbyIOr
今日、初めてDirt3やってみたけど滑りすぎてまともに走れんかった。 レースゲームなんてリッジ以来やったことないんだが、コーナーの曲がり方教えてくれ。
ブレーキを踏む
自慢じゃないけど今年に入ってガリガリ君当り4本でてるぜ。
日本語の歌がDirt3から流れてきてびびった。
>>625 それは自慢だ。俺たちにもあたるように神社でお祈りしてくれ。
箱入りガリガリ君だと、あたる楽しみがないんだよな。。
>>622 ブレーキ踏んで荷重を前にかけて、ハンドルを回す。
フィンランドとかだったら、道路が軽くかまぼこだから、
イン側にタイヤをかけて、外に放り出されないようにする。
Dirt2でも3でも。Richard Burns Rallyでも同じだと思う。その編は。
>>626 でもコンビニだと恥ずかしくて替えに行けない。
前作で大好きだったマクレーR4はDLCじゃないと使えないのか・・・
>>630 そこにも書いてるけど、DiRT2と3を合わせて1つのパッケージって気はするな。
そんなに変わったわけではないし。
>>599 わざわざすみません。ありがとうございます。
50%で確認しました。
雪道でスタート前に勝手に下へ向かって滑り落ちていきました。
85%で楽しみます。
ていうか正直、アグレッシブさが足りなくて面白くなくなってきた。
具体的にどういうことよ
Steamで初代DiRTが$2.5だぞ Pikespeakやりたいやつは買っとけよ
637 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 07:45:36.14 ID:9nD81MNC BE:3337106377-2BP(0)
>>576 GRIDやDiRT2の海外パッケ版をオフラインでプレイしていた者ですが
DiRT3はオフラインではセーブ出来ない仕様なのでしょうか?
639 :
637 :2011/06/05(日) 08:07:11.12 ID:9nD81MNC BE:612938333-2BP(0)
>>638 ありがとうございます。安心して購入できます。
どっちかというとオンはおまけだからな
>>636 それならPS3でやっとけや!PC版は拘りがあるんだよ!
なぜオフではセーブできない仕様にしたのか疑問
口が悪い人とか罵る人ってほとんど関西弁だね。
>>641 朝鮮人かよw
これはレースイベントにする奴であって別に綺麗になるMODじゃねーよw
難易度5でやってて、基本的には頑張らないとトップ取れないんだけど、 コースによっては拍子抜けするぐらい楽勝なのがたまにある。
日本語が読めないんです
朝鮮に帰り
DiRT3購入前にテストがてらDiRT2の体験版をやろうと思ったんだけど、GTFPを認識しない・・・ windows7でドライバはlogicoolにあったlgs510_x64を入れてるんだが、これでいいんだよな?
あ、あと上で出てるようにちゃんとDriving Force Pro USBになってる 体験版はプリセットでGTFP使えないのかな
Dirt2ってリリース版もノーマルじゃコントローラのプリセット使えなかったんじゃなかったっけ? アップデートパッチで使えるようになった気が。
>>652 そうだったのか
DiRT2はPS3版やってたからPC版のアプデとか知らなかったからGTFP自体の不具合かと焦ったわ
とりあえず製品版買って試してみるわサンクス
F1 2010 PC版 Wikiより Q.Logitechでは無く日本のLogicool製デバイスで登録されているプリセットを使いたい A.レジストリで以下の項目を編集 WIN7の場合 HKEY_CURRENT_USER\System\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM この下にデバイスIDがずらっと並んでるので、目的のデバイスを探す。 見つけたら、OEMNameというレジストリのLogicoolをLogitechに換える。
水たまりでフロントガラスに水がだばぁーって流れる描写が無くなってたり、 マシンごとにレーシングスーツが変わらず一色で固定だったり、 シングルレースで出走順がランダム以外選べなかったり、 細かい部分で前作より劣化してる部分が多いな。 コドマスらしいといえばらしいが。
2シーズン目の左下のレースでどうしてもインド人に勝てない・・・
アラブ人だろw
>655 スタート時の位置が選べないのは痛いよな 難易度下げて最後尾スタートで追い抜きを楽しむプレーが出来ないのよね(ノ∀`)
フロントガラスに泥水はあるよね、 すぐ拭われてしまうのとコース自体が少ないのかも。 むしろ雨のコースでもっと雨水つかないかな、とか思ってしまう
661 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 14:38:20.14 ID:1xoCTyZ3
ケニヤとか水溜まりあるよね 前作よりかあっさり流れ落ちるね確かに 俺も小雨だけじゃなく豪雨ほしかったかな 昔のラリーゲーは雷雨とかよくあったもんだけど
今回ノルウェーとフィンランドがあるけど、どっちかにしてその分アジアか南米の ドロドロ系ステージが欲しかったかな。スコールありで。
前作はシングルで出走順なんて選べたっけ?俺は選べないほうが好きだけど。 水だばぁーは今作でもあるし、レーシングスーツとかどうでも良いし そもそも新作で細かく劣化するってのはコドマスの”らしさ”なのか?
>>660 雨とかは微妙についてるよ。
2のフロントに水ベッタリの描写があったら、3ではFUEL以上に雨や雪でベタベタになるかと思ったら、
ほとんどなくて残念…
リプレイで反映されてないのが残念だ
バギーとかトラックで走ったりポールをクルクル回って得点稼ぐみたいなイベントいるか? その分ラリーを増やしてチャンピオンシップ戦えるとかしてほしいな〜 こればっかりは好みかもしれんがそっちのが重要あるような気がしてしょうがないんだが
ラリー選手権はあることはあるよ シーズン3だか4だかクリアで出てきたはず バギーとかグルグルがいらんのには個人的には同意するがw
>>666 公式フォーラムでもジムカーナスキップできるようにしてくれとかのスレッドあるし、
少なからず同様の考えの人はいそう。
俺も同じだったけど、もう気分転換だと割り切って楽しむようにした。
そもそも、ジムカーナはダートじゃ無いよな。 ケンめ・・・・
全部の国でラリーやったらだったかも? あんま覚えてない
ジムカーナとトラックは必要 バギーはいらん
Ken Block DiRT3 今作から本当はこうしたかったんじゃ? ラリードライバーだけど、ラリー・アメリカとジムカーナ、X-GAMESがメイン、WRCでは1度の優勝もないもんな
ほとんどの奴がまともに扱えないからな
WRCってワークスじゃなくプライベート参戦よ? そんなんで優勝するわけないしょ
みんな難易度いくつでやってる? 俺は3で精一杯なんだが… modとかは入れてない
LUNDRUSHは退屈だが続けてほしいなあ。 CPU車を序盤強くしてじわじわと脱落していくようなゲーム的なバランスにしてくれればもっと楽しめるのにな。 曲芸じゃないジムカーナやダートラ追加してほしいな。 実際のそれらで活躍するインプやランエボの旧型も収録で。 3はEVO9もN14も無くてがっかり。
WRCがラリーの最高峰っしょ?トップレベルのラリードライバーならWRCでチャンプにならなきゃ プライベート参戦の時点で・・・ねぇ
>>674 ペターは結構いいとこ行ってるんだけどなぁ…まぁ難しいよね。
>>675 5でアシスト無し、でもまだシーズン2の途中だからこの先は分からんね。
でもDonut Tutorialはアシスト入れなきゃ俺は無理だ、あれできる人軽く尊敬する。
>>678 ペター・ソルベルグは元世界チャンピオンじゃん、優勝回数も2桁台だし
>>680 スバル撤退後のプライベーターになってからは優勝してなくないっけ。
>>681 うん、でもやはり腕なのか叩き出すタイムはワークス並と凄い
コリン・マクレー、リチャード・バーンズともに元世界チャンピオンだしな、どちらも優勝回数は当然2桁台だし
ケン・ブロックの次は現ラリー界の怪物を冠にSebastien Loeb DiRT4?
むしろケンブロックがいらない
アイムケンブロォォォォォォン
>>675 おれはadvancedだけど、ジムカーナのときだけcasualにしてサクっと終わらせてるw
ジムカーナでもポイントを稼いでいくやつはいまいちつまらんけど、
時間内に順番に技をこなしていくやつはけっこう燃える。
個人的に今回一番いらないのはdrift showcaseだな。
ゲームタイトルになると何故か亡くなってしまうジンクスがあるので、ケンは自重して欲しい。 ケンのためだから。
ペターはまだ車さえ良ければ優勝争いに絡める速さがあると証明したから プライベートチームながら、シトロエンからはほぼワークスと同じ車をもらってる だからまあ、セミワークスって感じかな 個人的には、引退して暇してる元世界チャンプ(2回)のグロンホルムに Xゲームやパイクスピークでアメリカアピールをしてもらって DiRT4の監修やってほしいかなw
DiRT1を買ったんですけど、コントローラの設定でどうすればよいのでしょうか。 オプションを見てもキーボードにチェックが付いててコントローラにできません。
できました。 カスタムで入って対応ボタンを設定する時に、コントローラボタン押せばよかったのね。 メニューがコントローラに対応してないのは不満だけど…。
自分の名前ついたラリーゲーム出した人は若くして死んでしまうから ローブのゲームとか絶対ダメ
DIRT 200円で買ってしまったが ゴチョゴチョしたけれど out of memory だって! やっぱり7では無理か?
>>691 steam本スレ見ろ
503 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2011/06/05(日) 18:19:49.90 ID:kj2QVl30 [2/2]
>>467 xinput1_3.dll入れたら治った
THX
>>686 スバルでワールドチャンピオンになった人がゲームに関係すると・・・ね、ケンならだいじょうぶさw
そういやC4WRCにはローブとオジェの名前があるのに、フォーカスWRCはドライバー名はいってないんだな
>>692 サンキュウ 無事動きました!レジストリだけじゃ無理だったんですね!
ケンブロックをフューチャーしてるからXゲームの要素が強くなっちゃうんだよな ヒルボネンとかラトバラあたりを冠にした渋いラリーゲーム作ってくれ
ヒルボネンとかラトバラとか若杉じゃね?
DiRT1買ったけどnv4_disp.dllのBSoD…残念!
いつかドライバ入れ替えたら再挑戦しってみる
>>690 マキネン死んどらんけどな
ゲームの方が残念だったからジンクスから免れたとかw
2より1の方が面白いね。 ロードがウザイけど
2よりも3よりも1の方が各コース一通り走ってみて楽しい なんてこったい…
>>691 DiRT1のパッケージ版はwin7 64bitで普通に動いてるよ。
DiRT1 は自分も駄目だと思ったけど ここの過去ログに書かれていた Frapsを切ったら起動したね。 win7 64bit
>>691 Steam版初代DiRTだけど、Windows7x64で動いてるよ。
ゴチョゴチョって何したの?
これからの時代はオジエだろ。ダート3にも出てるし
win7 64bitな人に聞きたいんだけどセーブデータどこに保存されてる? CMR6フォルダは見つけたけど拡張子がpdfばかりでなんか違うっぽいし
あ、書き忘れたけど初代DiRTです デカイトラックで飛ばすのが楽しいな
初代Dirt 2.5ドルかよ。 さっそく購入中。
708 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 23:02:32.21 ID:BXR9yE2C
どうせDLで買うなら初代、2、3まとめて買ってみようかな 容量がすごいことになりそうだけど
>>707 ちょい古いグラフィックだけど見た目だけで判断しないでね ラリーコースはかなり走り込めるから
710 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 23:11:26.33 ID:jGv4G15P
DiRT3、おおむね満足なんだけど、水面の表現が安っぽくないか!? 何年も前に出たAoE3とかの水のほうがよほど質感がいい。 最近買い換えたグラボの設定がおかしいのかな!? Radeon HD6000 系なんだが。
>>703 C:\Program Files\Steam\steamapps\common\dirt\savegame
要はインストールフォルダに直で入ってる
発売当時DiRTはスルーしたんだけど、今回のSteamバーゲンで 買ってみた。でもRD3ベースのエンジンみたいで、DiRT2,3とは世 代の違い感じるね。これはこれで面白いけど。
動画で見ただけだけど初代DiRTの群馬のSSは感動したな 最近の洋レースゲーでここまで日本らしい日本のコースは見たことないくらい
>>713 初代はRDとは違ってEGOエンジンだよ
ただ最初期だから未完成だっただけ
>>714 民家の軒先をぶっ飛んでいくストレートと
永遠に続くかと思える右左右左のワインディングだけで
御飯三杯はいけるw
>>711 そこかい
見つからないはずだわ〜あんがと
>>715 すまん。適当なこと言って、了解です!
>>714 早速、前橋走ってみた。
CMR3か4かで収録されてた軽井沢にも感動したけど
これもいいね。
このコースだけで300円以上の価値あるわw
お?なんだか初代が面白そうだな・・・。 手が伸びそうw
ラリーが好きならDiRT1は面白いはず。 キャリアモードもラリーメインに進めても上位イベントに行けるし。 ていうか、初代もEGOエンジンなの? DiRT2以降の同じコース使い回しラリーはEGOエンジンの制約じゃなくて ただの手抜き仕様ってことか・・・ガッカリだな。
>>720 もしかしたら同時走行を導入したのが原因かも
コンシューマで7台分はメモリ的にも大きそうだし。
そうだったら削っても良いよなー。。。
家庭用ゲーム機が世代交代しないと、根本的な新作は出ないのだろうか。
楽しみにしてた旗取りゲームやったけど すぐボンネットがクラッシュで盛り上がって前が見にくくなってダメダメだった 視点変更すれば良かった
マジ家庭用足ひっぱてるな Fuck
コースが使い回しなのと、メモリの容量との関連性が見出せない
確かに、1のコースは走ってて面白い。 コースが面白さってなんなんだろうね。
3はある程度マップを箱庭で作って、そこから各コースを割り当ててるっぽいよね。 各SSを作り込まないのは、結局手抜きって事か?
>>726 1はヒルクライムの高低差がすごくて
ほんとに山登ってる!って感じになれるよね
i feelでパッケ版3は入荷待ちか・・・ 1が入ったRacing Mega Packってのが24時間以内発送だから買おうと思うんだが、 これってDiRTだけ個別にインストールできんのかな? Fuelとか絶対にプレイしなさそうなんだが
やべえ 単純に表示関係側の赤と緑2割程下げて遊んでたら元の色合いで遊ぶ気がしないw
このゲームだけ不安定なんだよなぁ なにが原因かわからんからもう封印だ。
DiRT買ったぞ。2はラリー要素がちょっと物足りなかったからここの評判だと期待できる。 明日やろうたのしみ。
色合い修正も来てたから、カメラと一緒に試してみるかな
DiRT1は、サスペンションが動かないからカートに乗ってるみたい それ以外はサイコー
DiRTの群馬は地元の峠の一部も収録されておってやった当初は衝撃を覚えた 寄せ集めで作ったんだろうがよくコースにしたなと勝手に関心したよ
>>720 > ていうか、初代もEGOエンジンなの?
初代もEGOだよ、でもGRID/DiRT2/F1 2010のEGOと違ってプロトタイプに近い感じ?
それゆえに不自然に重いというか映像がスムーズじゃない、GRIDやDiRT2のパフォーマンスがEGOの本気みたい
F1 2010は・・・開発チームが違うから・・・以下略
>>737 Colin McRae Rally 2005の奥多摩は良かった、特にSoundBlaster Audigyがいい味出してたように思う
峠を下る際に山にこだまする、犬の遠吠えが何とも言えなく良かった記憶がある、Rapture3Dより好きかも
ランキング荒らしてる奴を通報しても…何にもならないか
DiRT1良かったよ。今でも十分遊べる。
>>740 削除してくれることもあるんじゃないかな
コードマスターのやる気しだいだろうけど
あのバカげたタイムのゴーストDLしてくれるのはなんともね… 激速タイムだとDL時間があっという間だからキャンセルする暇も無いしw あり得ないタイムは登録されないようなシステムにしてくれってなもんだ
すいません教えてください。 CPU Core 2 Quad Q6600 OS XP Home Edition SP3 MB GIGABYTE GA-73PVM-S2H メモリー4G グラボ MSI N9600GT RAINBOWSIX 電源 KRPW-V560W これでDirt3をやっているとゲーム中に止まります画面が黒くなりエラー送信するか聞いてくるのが出ます。 Dirt2は問題なく遊べていましたがDirt3はこの仕様では厳しいのでしょうか? 近々XPをWin7にとグラボをサファイアのHD5770FLEXに切り替える予定です。
>>744 2と3の要求スペックはあまりかわんないよ
9600GTとかいい加減卒業しろよw
747 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:14:00.90 ID:i8Lr5nmR
>>744 5770ってどこから探してくるの?
今後の事考えるならもう少し良いの買えばいいと思うよ。
i7 860 XP HD5850 で AA8× 設定出来るところは全てultraで、70くらいだよ。5770だとキツいんじゃない?
5770勘違いしてた。 ごめん。きっとトラブルなく遊べると思うよ。 じゃ!
749 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 12:23:33.69 ID:ovG8Xv1F
>>729 mega packはDIRT、GRID、FUELがDVD別々に3枚入ってるよ。
>>739 奥多摩ファミリーサーキットでもあったな、あと裏六甲とか
コースレイアウトがかなりムリゲーだったのを覚えてる
Dirt3の日本への無視はすごいね 日本は世界に見捨てられてる哀れな国家
DiRTかなりグリップいいねwブレーキも凄まじくよくかかる。 難易度はProとPro AmでAIの差がかなりあるな。Proは難しいけどPro Amだと簡単に勝てる。 もう少しPro Amを強くしてほしかったな。
>>752 PCゲーム人口少ないし1国でしか通用しない言語なんだからしょうがないだろ
日本無視はしてないだろ。 むしろ代理店やメーカーの日本法人が手抜き仕事でボロ儲けするために 海外版のリージョン規制したり販売店に圧力かけたり、余計なことばっかりやってる。 更に驚くのは、そういうのを全面擁護して「出してくれるだけありがたいと思え」 とか言っちゃうバカが大勢いること。大半が関係者だろうけど。
出してくれるだけありがたいと思え
>>752 洋ゲーで日本無視は普通じゃないか。
steamで買えるだけまだまし。
日本語版は8月予定、 渋谷がDLCで追加予定なんて話があるけどなー
Dirt1を評価してくれる人が増えてよかった! 3もあのくらいコースが長ければ・・・
渋谷はGridからの流用だしもういいや・・
>>745 そうなんですよね別にかわらないと思うんだけど3だけ止まる・・・
>>746 卒業してHD5770FLEXにきりかえるお
>>747 じゃ!って5770ではまずいの?
しかし日本語版て値段高いよね。 Steamの倍じゃ日本語pc版出ても買わないかな、
てかもう5770って終息して流通在庫のみだろ リネームされてなかったっけ? 今ゲームしたくて買うなら6850くらいは買っとけ
>>767 そうです三画面にしたいのです。
でも嫁の理解が全く得られないので高いものは買えません
モニターに向けてまた貯金生活が始まりますDirt4が出るころには買えるといいな
DiRT1、縦の揺れが殆ど無くて気持ち悪いんだよね まぁ、その時代はすげーって感じで遊んでたんだけども 今やってみたら色々アレだし、今から買ってまでやるのはどうなんかな まぁ、安いからいいのか
なんか挙動がチープな感じ。でもコースは好き。ラリー多くてうれしい。
>>762 GRID DiRT2の渋谷が同じとでも?
20回ぐらいやり直してやっとボブスレーに勝ったヽ(´▽`)ノ もう一回やれと言われてもできないかも
>>769 \208だしな
コースも良いけど2、3にはないトラックなんかで走れるのは良い
ジムカーナスプリント01で詰んだ。 こんなことさせないでくれ。。。 それとも慣れたら最高に気持ちいいの?
1週間もすりゃキュルッキュルのズサズサよー
>>742-743 DiRT2のときもほったらかしだったから
売ったらほったらかし的な感じなんだろうね
チーターのゴーストはスタート直後にどっかにワープしてったりして邪魔なだけ
ランキングから選んでゴーストをダウンロードできるようにする設定ができたらいいのに
小さい三角のほうのワールドツアー 全部やらないと最後の透明三角ができない?
>>768 それだったらシングル画面でもGPUもう少し性能良いの買った方が良いよ。
>>768 それで3画面にしても、設定下げまくりじゃないとまともに動かないんじゃ…
嫁に財布握られてる身で三画面とかw 養うべき家族がいるならそれなりの環境で満足して遊ぶべきだろ
頑張って小遣い貯めろとしか言いようがないな。
>>599 ありがとう。
これでようやく走らされてるDiRT3から走るDiRT3になった。
リプレイの見応えもずっと良くなった。
DLPっていくらすんだよw
ラデの11.5bってXPと7しかないけど、Vista持ちは7の方を入れても大丈夫なん? それともおとなしく11.6待った方が良いのかな
ここで流行ってるTGAっていうの導入しようと思うんだけどマルチとか弾かれたりしない?
Dirt1について質問です。 〜\dirt\ActionMap の actionMapPreset1.xml を編集してG27で操作できるようになったのですが Hシフターの設定項目が見当たりません。 試しにDirt2の G27 Racing Wheel.xml からHシフトの設定項目部分だけコピペしてみましたが 当然ながら反映されませんでした。 DirtではHシフトでギアチェンジ出来ない仕様ということでいいんでしょうか? よろしくお願い致します。 ちなみにシーケンシャルシフトは可能でした。
>>790 x360ceで設定ファイル作ってぶち込んだほうがボタンの反応見ながら出来るし楽よ
>>691 xmlを書き換えてレースできるようになったけど
out of memoryってでる
どうやって直したの?
>>792 メモリーの値が低いのでは config
または、相性もあるようです。それだけは仕方ありません
794 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 22:09:49.75 ID:lltDNcz/
今日から始めたんだけど、一番最初にSIGN ON出てYESクリックすると何も始まらないんですけどなんで?
ID:mZ1Lu1dC
95Impreza等の5台がアンロックされるDLCデータじゃね?
HKSコントローラー使ったらこのゲームめっちゃ面白い なれるまで時間かかるけど
イカちゃんの痛車作った人のスキンまだー?
今更だがdirt2MODのトレイルブレイザーとかを同時スタートにするやつかなりいいな 若干難しくなるけどリプレイがかなり楽しいわ
イカの人じゃないけどリクエストしてくれればがんばる(`・ω・´)
803 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 11:39:17.70 ID:zkA0I+sc
難易度設定どこでできたっけ オプションからできなそうだけど
>>802 シュタゲお願いします!
>>803 レース始める前のアシストとか設定するところでできまつよ
s4のペイントがほすぃ・・・
>>804 _
σ λ
〜〜〜〜
/´・ω・ ) <了解した
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
なんかDirt3だけ上手くスクリーンショットが撮れない。 ググッたら同じ症状の人がいる。どうしよう。
Youtubeアカウントを登録するとFRAPSなどの外部ツールによるSSや録画にブロックがかかる という話があったんで、Youtube登録はしなかったんだが うちではちゃんとリプレイ録画はできてるぞ
あああああああああ! 後ろのドアの取っ手塗り忘れとる(´・ω・`)
>>809 早すぎwwありがとう!
作るの簡単なら自作してみようかなー
楽しそう
>>807 win7なら一回xml編集でdx9有効にしてやってみ。
つべに登録うんぬんはたいして関係無い
>>809 前のガリガリ君とかとの併用ってどうするの?
>>813 ガリガリ君の人でも無いんだがなw
車種が違うから問題ないと思うよ
>>814 ファイルを使うのにガリガリ君に上書きしてしまうことになるからどうするのかなと思って。
>>815 いやいや車種が違うから違うファイルだろw
817 :
809 :2011/06/07(火) 19:29:35.79 ID:YNF6eE3i
今シュタゲカー走らせてたんだけどどうも窓ガラスミスってるね・・・ スッカスカになってしまった
確かにスケスケになってるww
家ゲ板とこっちが両方フロントガラスネタでワロタw
窓修正したんで欲しい人いたらうpしますねw
824 :
790 :2011/06/07(火) 21:06:59.08 ID:RDsxMNZ/
公式FAQに H Pattern に未対応って書いてありました。
H Patternが使えるような改造ツールがないか探してみましたがありませんでした。(見つけきれませんでした)
>>791 レスありがとうございます。
ボタン設定中(actionMapPreset1.xml 編集中)は押しているDirect Input Button名を表示する
Autohotkeyスクリプト(のJoystickのボタンを調べるサンプルスクリプトを自分用にちょこっと改造)
を使っているので大丈夫です。
825 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 21:25:22.58 ID:U3C8A0vt
これって、MSハンコン(ワイヤレスレーシングホイール)の非公式ドライバって使えないんですか?! ちなみに公式ドライバだと認識されます。
上にもあったが水がかかったときの処理とかグラフィック手抜きすぎだろw
ラリークロスが激糞化したと思ったが雪のステージはなかなか楽しいな やっぱりすべらないとなー グリップで走っても楽しくないんだよね
雪は予測しやすい流れ具合というか なんか逆に一番簡単じゃねえ?
今更dirt2の話ですまない フラッシュバック使ってF12で戻る地点を決定すると、画面解像度が下がるっちゃうんだけど誰か助けて ラデ5870でcatalystは11.4使ってる。 グラボ側なのかゲーム側の設定なのか分からずググってもでてこない…
5870で一年以上DiRT2やってたけど、そんな現象なったことない。
>>830 っていうことはosか…?
書くの忘れたけどwin7 64bitのproだ
まぁ迷ったら10.7入れときゃええねん 5xxxの安定ドライバはこれ
>>829 F12にホットキーの割り当てでもしてあるんじゃね?
ドライバ設定を見直したほうがいいと思う
Exotic Green Rally見てたらZ33が出場してた DiRT2で出てきたときは半分イロモノかと思ってたけどちゃんと実際に走ってるんだな
>>831 5870でWin7x64 proで1年以上DiRT2やってたけど、そんな現象なったことない。
恐らく、ゲームでもハードでもドライバでもないんじゃない?
F12でなんかショートカットの設定されてない?
>>832 でも11.5はDirt3に最適化されてるからなぁ
1面白いけど、時々引っかかって、進むもバックも出来なくなるのが不満だ。
よかったねwiiUでDirtできるってさ。
いま起動直後に、 「新しいカーパックあるからマーケットプレイスからダウンロードな!」 みたいなメッセージ出たんだけど、やっぱり落とせない・・・w 落とせた人いる? これ、今まで表示されなかったよね?
>>842 今起動してみたら出た。落とせないw マケプレの235円くらいの奴もエラーが出るとか何とかで買えないしふざけすぎだろ。
コンフィグでキー設定を保存出来ない時点でクソだわこれ・・・・
保存できるし…
>>841 なぜかナンバー無かったな
そしてやっぱり黄ばんでた
Dirt3面白くない(T . T)
ジムカーナアタック01のDriftが判定厳しすぎる。 貨物置いてる所はクリアしたけど、 半筒の中とトラック下が判定下りない。 コツ教えてください。
チラ裏 OS: Win7 Ultimate 64bit VGA: 6850 で11.5だと、「PowerDVD8 BD Edition」がカクツキが激しい。 11.5bで若干緩和されたけどまだだめ。11.4だと2,3分に数コマなので 許容できるレベル。
>>850 お前チラ裏の意味分かって使ってんのか?
>>849 とりあえずドリフト判定が下りればいいってレベルなら
手前からやんわり曲げてヨーを発生させといて
アクセル踏んだままでいいから一歩手前でサイド引いてちょいっとケツ出してやれば判定出ると思うけど
シーズン3から1位が取れなくなった
856 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 11:37:48.60 ID:ZUv40dFv
全てのイベントからで全クラス選択できるMODそうとういいな バギーとかのらなくて済むし てか走れるならデフォルトでこうしとけよと わざわざ制限してる意味が分からん
みんなキャプチャーソフトなに使ってる? 今もってるキャプチャーソフト全部使えないんだが・・・
>>849 慣れないジムカーナでいきなりあの土管はきつかった。
土管に頭突っ込んで無理やりサイド引きながらハンドル切ったような。。。
シーズンは一通りやったけど、あそこ以外で難しいと思ったところは他になかった。
トラックは慣れないうちは深い角度で突っ込んで、ヘアピンの要領で曲がればいけるかと。
慣れてくると浅い角度でもドリフトできるから、今なら土管もきれいに抜けれるかも。
>>858 うちではFraps使えてるよ。
>>858 俺もFrapsで問題なし。
バージョン古いとDX11対応してなくてダメだったはずだけど。
イーフロンテイアから日本語マニュアル付き英語版が発売だって。
プロファイルが保存出来ない不具合で イーフロンティアのサポセン炎上しそうね
ツアーのフィンランドのラリーでS2000使ったら 2番目のSSでクリス・ミークが他より5秒以上早いタイム出しててワロタ
うちのハンコンは2つとも保存できてるんだがな
ケン・ブロックがぶっちぎるのが納得できn(ry
>>865 ラリーイベント=ラリーアメリカと考えればそれほど不自然ではない・・・はず
BSでよくやってるX-gamesのラリー見てるとパストラーナの名前をよく聞く
SteamでDiRT3の値下げ来たら、報告頼みます。 買いたいと思っているけれど、ちと高いし。 前作はHD5850買ってバンドルで付いていたからなー。 大人しくHD7xxxシリーズでDiRT3バンドルを待った方が良いかな?
2のほうがロードも短いし絵はきれいだしでいいわ 3の車鑑賞ロードは強制的なのかな SSDにしたらさくっと終わるのかあれ?
>>870 modでメニュー高速化するやつがあるよ
相当快適になった
>>869 6xxxシリーズでDiRT3付きやってるメーカーもあるから
7xxxでもやるかどうかは微妙なところ
ていうか、3はいらない子
2がロードが短い? 何かずっと実績がパタパタ言ってた記憶しかないんだがw
>>870 回を重ねる毎に糞化してくのは、コンソール主導タイトルの宿命だし仕方ないよ('A`)
てか、初代発売からかれこれ4年だけど、今プレイしてもそんなに古さを感じないなぁ…
どうせDLC商法やるんなら、DiRT1のコース全部移植して欲しいわ。 同じエンジンだし、開発者なら比較的簡単に出来るだろ。 まぁ、情報小出しにして本編手抜き、でもMODは締め出し、 ショボいDLCで小遣い稼ぎ、が最近の主流だから無理だろうな。
>>874 高スペだと実績がバタバタ言う画面はでないんだぜw
dirt1のコースおもしろいな 崖オオス死ぬわ
数少ないっぽいパッケージ派だが プロファイルとグラフィックのセーブできるようになった。が、 相変わらずコントロール系が毎回キーボードか、MSハンコンの初期設定に戻される・・・ ハンコンのキーコンフィグをしたあとにプロファイルを保存してもハンコンのキーが初期化されるなにこのクソ具合。
ジョイスティック関係2つ以上繋げてない?
コントローラー設定保存されない問題は公式フォーラムでだいぶ叩けれてるけど パッチ対応するとか公式コメント全く出てこない模様
コントローラ設定が保存されないのって actionmap内のコントローラ以外を使うのが原因か? とりあえず誤認識させたら、保存できるようにはなった 今のところトラブルは起きてない 他にいい方法あるかな?
>>879 同じパッケ仲間だけど、私の場合は問題なくコントローラー設定は保存されてます。
また、グラオプションやプロファイル関連にセーブの不具合は今のところは無いです
ちなみにハンコンはロジのDFGTです。
ロードの時間は画質設定で違うのな ULTRAからLOWにしたら短い
Realism Lighting入れたらロード画面から動かなくなった ぐぬぬ・・・
dirt3なんですが太陽光が赤とピンクのベタ塗りみたいに なってキチンと表示されません。 解決方法おしえてください。 i5,HD5770,設定は全てHIGHです。
>>886 俺と同じ症状ならDX9で動作させるかウィンドウモードに切り替えれば治る
888 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 23:21:16.44 ID:xRGtPchc
それよりDirtシリーズはなぜ「オフラインでリプレイが保存できない」のか理由がわかる人ますか?
886です。無知ですいません。 11,5bってのは、たぶん入れてないです。 ノーマルです。アップデートはしました。 あと、ウインドウモードってのは どこで切り替えれるのでしょうか?
>>890 無知なら無知でせめてこのスレを一通り見てから質問しなさい。
そんな暇あったらお前らに質問なんてしてんのか
>>892 ctrl + fしっときゃ10数秒で答えが見つかるぞ…。
886です。ウィンモードですが、コンフェグの中身を ”true"から”false"に書き換える方法で解決しました。 太陽光の問題もウィンドゥモードにすることで解決しました。 ありがとうございました。 894さん、親切にありがとう。
>>882 x360ceが無難じゃないかな
Winのゲームでパッド対応してるのは箱コン対応とか箱コンだけとかばかりだし
それ以外使うときはx360ce使えば早いな
明日って言うか今日、Dirt2をひさびさに皆でやりたいです。 9日 夜10時くらいから。
>>896 このゲームは公式ドライバ対応してるから非公式ドライバ使わない方がいい
色々不具合がある
dirt1をsteamで買ったんですがプレイしてるとガクガクします。 処理オチみたいな感じじゃなくて、二秒ごとにブレーキかけるみたいにガクガクします。 コースによっては全く症状の無い時もあります。 1面コースとかはガクガクせず、横で人がアドバイスして一台で走る面でよくガクガクします。 入力装置や画質設定変えても変化ないです。
900 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 08:56:20.18 ID:IIgKOyCi
>>899 横に乗っているコドライバーに貧乏ゆすり止めるように言え。
OSも構成もわからんからそれくらいしか言えない。
>>898 箱コン意外を箱コンに見せるエミュだし
公式ドライバとか関係ない
>>901 882だけど
情報thx
俺もてっきり非公式ドライバだと思ってた
レジストリ書き換えて対応させるより楽そうだね
日本以外のcodemastersのページにつながらなくないか?
うーむ…何度やっても顔本へ飛ばされるなぁ こりゃなんぞ('A`) まさか…
つうか落ちてるんでしょ普通に
ロジクールのプロファイラ使うとガクガクになる レジストリをロジテックにしてるからかな?
dirt3
こんにちは、シャネルの偽物で荒稼ぎしているケンブロックです
>>908 随分熱いな…目玉焼き焼けるんじゃないか?w
ipv6のアレは関係ないか
この視点じゃいらねーな
ハンコンでしろよ
Power and glory car packが楽しみだな 噂では5車種らしいが
919 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:05:50.91 ID:vV1WYTWL
つかなんでいっつもオフラインでリプレイを保存させないんだよこれ。
DiRT1のスキンがあるサイトってありませんか? 最近DiRT1のが面白くなってきちゃって・・・ 探したけど、見つからないんです
Dirt1先日のセールで買ったけど、コースはこれが一番いいね。 長さといい雰囲気といい最高。
動きが最低なのが悔やまれる。
田嶋カーのドリフトコースが長けりゃおもしろいのになぁ
その昔、PCレースゲーの多くはリプレイの保存機能を持っていたが 新作が出てコンシューマとのマルチプラットホームになると削除されていった
コドマスのレースゲーは昔からリプレイ保存無かった気するけど
当のコンシューマのGTもForzaも普通にリプレイ保存できるしな
マケプレに2つDLC来てるのにX-box.comのなんちゃらって出てエラーおきて買えねぇ。
>>929 国内タグだと買えない
コドマスに問い合わせてもまともな返事をもらえないし、
あきらめて北米タグ作ってプレーし直した
パケ版のnoDVD exeはまだ?
DLCの内容微妙だなぁ モンテカルロラリー、ストラトス、デルタS4とかは良さそうだけど、カマロとマスタングはちょっと・・・ GRID向けの車種だろと
DLCはコンシューマの国内版が発売になったら解禁するつもりなんだろうか。
>>930 日本のカードでも買える?
TOCA1,2, RaceDriver3あたりはリプレイ保存できた記憶があるな Need for Speedも昔のはリプレイ保存できたな >932 カマロもマスタングもGRID向きかも知れんけど、トレイルブレイザーにも合うと思うな
>>933 PCも日本語マニュアル付き英語版が出るから場合によってはDLCはそれまでお預けとかじゃなければ良いんだけどね〜
>>933 MODでぞっと前から出てるだろ
君はPCゲームをしてんだろ
>>933 試してないけど、日本のカードは無理らしい
でも、プレアジとかなら、日本のカード使って
北米用ポイントカード買えるから、それを買って使ってる
Escort Mk2 (McRae Vision Charity Pack)は買って使えてる
>>936 元々データの入ってるfree car packを
データベースいじってアンロックするのはあったけど、
国内タグで有料のやつを買えるようにするmodなんてあったっけ?
DLCを全部アンロックさせるって割れじゃないの? おま国で買えないから割れで・・ってのと思考回路は一緒のような。
>>941 比較的早い段階からその画像流れてるけど、どういう状態なんだろう?
ごく一部のマケプレでフライング配信でもあったの?
よそはよそ!ウチはウチ!とお母さんに言われなかったかい。
まだ始まりすらしていないさ
>>943 これMSだよな
GFWLみたいな糞を普及させようとしてんだからPCでも出してくれりゃいいのにね
>>943 360でやったけど、AAかかってなくて、ジャギジャギで見てられなかった
Forzaか Windows8では360のタイトルをPCでプレイできるようになるって噂はあるが 現状では360持ってない人にはどうでもいいタイトルだ Kinect使うとアクセルもブレーキもギアチェンジもオートってのも 舐めてんのかといいたくなるしw
>>950 ひょっとして最近ゲーム始めたばかりなの?
そんなの数年前にゲームが通った道だと思うけど・・。
初めてかここは?力抜けよ
PCゲースレでForzaの押し売りされてもねぇ ところでRACEDEPARTMENTにあったLUCK名古屋スバルインプレッサのLiveryが中々いいんだが、 ナンバープレートがバーモント州のままなのがおしい・・・ やっぱり外人には日本のナンバープレート描くのは難しいのかな
Kinectによるヘッドトラッキングが良さそう。 PCでもできるようにしてくれたら箱買ってやるよ
>>955 ナンバープレートなんて
ネットで写真探してきてコピペでなんとかなるのになw
コドマスから個人情報流出のお知らせが来た クラッカー、頑張りすぎ
コドマスになにか登録することあったっけ?
>955 デフォで入ってるランエボのナンバーだってよくみりゃ封印ないから前部の写真から 作ったんだろうなあと思われる。 >918では直したけど少し小さかった。
さっき間違えてcat'n'mouseのセッションに入ってもた。 最初なにやってんだこいつらと思ってたけど、意味がわかると楽しいねあれ。
コドマスに登録した個人情報が抜かれるってなんの情報だろうね? コドマス自体にクレカとかパスワードとか登録する場面あった?
メールの最後に「直接影響を受けている可能性のあるすべての顧客に接触している。」と有るからsteamで買っただけの 俺にも着たわけだな
誰か次スレ頼みたい、俺は無理だた。
俺Steamで1と2買ったけど着てないわ。
>>947 そういえばそうだな… って、msは箱を流行らせたいんだろうよ
1のチャンピオンシップ長いよ。ショートでも15レースとか1時間は掛かるじゃん
ルーキーとカスタムの差が激しいな。 カスタムにしたら勝てねー・コースにもよるけど。
DirT1で箱コンのキーアサインをCustomiseで変更するとメニュー操作が箱コンで出来なくなるんだけど こういう仕様なのかな
駄目だ〜ジムカーナがいくらやってもクリア出来ずに X-Gameのところで行き詰って先へすすめねぇ・・・ こつがあったら教えて!!
>>976 どのコースかわからんけど
ぶつけない、同じとこいつまでもやらない、なるべく連続で、できるだけ速く
これでプラチナ無理でも金は行けるとおもう
ゆっくり3倍にしてから箱壊せば余裕
>>974 事故解決
ActionMapのxmlファイル編集すればいけた
>937 specoccのα値入ってないぞ
>>977 OSIRIS OFFROAD RUSHのGYMKHANA SPRINT 01と
FINAL XGAMESのGYMKHANA ATACk 01です。
丸2日やって全くクリアできる見込み無し・・
他で勝てばいいんじゃね?っていう
今更で申し訳ないんだけど、オンラインでラリー出来ないんだけど オフライン進めなきゃいかんのか? 毎タイトルオンラインしかやらないんだけど・・・。
>>979 ActionMapのどれを編集しました?
actionMapPreset0.xmlを弄ってみたけど、変わらなかった。
>>983 え、それ本当?
買おうと思ってるんだけど、自分もマルチしかやらないんだけど・・・
ちゃんと買えよ
買いたいんだけど、オフライン進めないとマルチで、できないレースがあるって言うのはきついなぁ。 コドマスのレースゲームっていままでそんなのなかったよね?
>>986 俺は弾かれて出来ない。
ラリークロスとジムカーナと鬼ごっこは出来る。
>>989 まじですかぁ。
自分もオフラインで地道に実績解除って苦手だからなぁ。
基本、オンラインしかやらないから、きついなぁ。
GRIDのサーバー死んでるみたいだから、DiRT3買おうかと思って、アソビットに
行ったんだけど、それ聞いたので買わないで帰ってきちゃった。
>>990 オフラインってつまらんよねw
皆でやるから楽しいのに^^
まぁ鬼ごっこ楽しいから買ってみてw
Multiをまだonlineとか言うバカって存在したんだ。
>>991 家に帰ってきちゃったんで、Steamで買ってみるよ。
皆でやるから楽しいって言うのは確かにです。
オフラインはいまいちかなぁ。
人とやるのが楽しいよね。みんなでやるのが楽しいと思うよ。
>>981 SPRINT01
スピン→サイド侵入 ドリフト→浅く軽く流すいきり立ってアクセル踏むことなし、様子見する程度
ドーナツスピードに乗ってるから落ち着いてブレーキ右からゆっくり入ってくるりと スマッシュ→無理せず普通に
ドリフト→ちょっと勢いよくラストのドーナツに向かって ドーナツ→右から入って当ててもいい、当てるくらいぴたぴた一瞬で貯まる
ラストジャンプ
ATTACK01
目の前のドーナツ→ショベルカードーナツ→ジャンプ→外側ドリフト→筒ドリフト→トレーラードリフト
決められた演目を決められた順番でこなすだけの曲芸走行では 他人の動画見てもあんまり参考にはならんかもね。 デフを強くするとまっすぐ走るのが難しくなるけどスピンやドーナツには持ち込みやすくなるとか ちょっと大きいドーナツを1速で回るのか2速で回るのか悩んだらギヤ比を変えてみるとか 流した後に酔っ払って姿勢がいつまでも安定しないならサスを固くしてみるとか セッティング弄ってみるのも良いかも。
>>985 やっぱ日本のナンバーだとしっくりくるわサンクス
凹凸の部分はspecoccとかも弄らなきゃならんのかな
specoccは反射。 凹凸(法線)はsti_main_nm.tga 両方書き換えないと光次第で元の形が浮き出るかな。
梅
みんち
1001 :
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