【HoI2】第199次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/27(金) 22:23:42.19 ID:W5rIAW33
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:24:33.89 ID:W5rIAW33
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:24:49.41 ID:W5rIAW33
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:25:04.38 ID:W5rIAW33
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:25:19.95 ID:W5rIAW33
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:25:32.27 ID:W5rIAW33
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:25:48.33 ID:W5rIAW33
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ。 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ みんな仲良く使ってね! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:27:05.46 ID:sJyMtlnA
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:28:11.43 ID:gxzqW9B7
,. '"゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``ヽ
/.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l
/.:./ !.:::::::::::::::::; 1
!.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::!
!.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1
!.:,. ==z z==ニヽ \::l 1
!::l ,rェシ テテェ`` \」
>>1 乙である。戦艦経済こそが至高である!
';;! "7 `'' レハ
1 ヾ...;;;;;入 l1 l
l ,,......,,, リ j!
l / ´ニ二ニヽ レ'
', '"´  ̄ /1
', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. / l
ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \
_」 ,. ... ィ´ l / 入
//:::`ー'´.:::/ l/ / ヽ二ニヽ
,.ィイ7.:::::::::::::/ l /
,. ィ´ //:::::::::::/ / /
/ / //.::::::/ / /
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:29:53.37 ID:8Aw0T9Qp
199次って次でとうとう200なのか
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:32:35.38 ID:hymyQorR
素晴らしいな ところで最近、史実準拠押しが強くてSMEPが全然出てこない希ガス DAIMがAoD非対応だからかな
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:35:43.90 ID:O5H+AZ+O
_
,. ' ´.三`ミヽ、
/´三Ξミミ、、ミゝミォ
/彡 '´` ー'´ ̄``´ ̄ 「ヽ、
,':;r' !ミミi
,'::! !ミミi
|:j ,.== ,.ニ= ヽ:ミi
リ , '´二ヽ / ,.--、ヽ !:ミi
>>1 乙である。
r├{ '´`'' `}=={ `´ ノ ̄ ̄y´`、 やっぱり現在はAOD>DDAなのでは
{〈 ヽ、 _ ノ/ ` -‐ ' 〉ヽ } ないかな。
}i ! ,イ,、___,、ヾ、 ハ .)),′
{ ! >ニニ´ ` 〃' /
`┤{´ 彡≡≡ミミ } i` ´
! .i ´ ̄二 ̄ ^`ノ /
ヽ , イ、
`ヽ、 ,. '´,./ハ
,イヽ` ー ' ´, -‐'´ /;;;;;;;\
__,. --‐';;i `ヽ, '´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;j /ミミヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;;/∧〃ミミミrヘ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;; '´;;;;;;;// /` ソ´ ン;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
'´;;;;;;;;;;;;;/;//彡ソノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
;;;;;;;;;;;;;/;;〃彡彡///;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;
;;;;;;;;;;/;;;〃彡彡レ;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;/;;;;;ヽ、 /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;';;;;;;;;;;;;У;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;; '
;;;;;{;;;;;;;;;;;;;! 、;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´  ̄
;;;;;;i;;;;;;;;;;ゞノ;;;/;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;!;;;;;;;;;;!;;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:35:52.21 ID:GKEQ18OB
どっちかDLできなかったきがする
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:42:56.61 ID:suQ3vxJ1
第199自宅警備師団が新たにスレに配備されました
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:44:01.56 ID:tpBzOC66
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:51:10.63 ID:4yfUrl8G
,、 -‐‐‐‐- 、、
,. 彡ヘミミミミミミ ミミヽ
,〃 `゙゙゙゙゙゙゙゙゙¨´`ヾミミヽ
iミj ヽミミ
iミ! , -‐‐ ;:ミミ!
';.j ,rー , r'ニニミヽ ヾハ
',' ィェァ .::ゝ '='- ハj! アメリカ合衆国は
>>1 に対し乙を表明するものである
!´¨ i jノ
! イ __,; ヽ .:..ハ
', { _,.... ..、、 .: .::/ ト、
', ー .: .:., ' ,.イ.:.:ト、
入 .: .:,. ' //.:.:.:l.:..:.ヽ、
,.ィ´.:.:.:.:.ゝニニ´ / /.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:l.:.:.:.:.:./``ハ /.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
,/.:.:.:.:.:.:.:.:.:l V l /l.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:l. / ハ、./.:.l.:.:.:.:.:.:l.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.l/ / /.:.:.:l.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:52:33.00 ID:llEgBt7M
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 22:58:56.05 ID:va4V1A9B
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 23:15:49.32 ID:GkOdlX7N
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 23:37:24.40 ID:a2sNMbJi
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 23:44:31.38 ID:7FpZy1TJ
帝政ロシア ◯J( '-` )し◯ <イン・・・(ボソボソ)・・・ぺ \ / <ト・・・・ _/ __ \_ <・・・ル (_/ \_) ━━━・ ソビエトロシア [|,,,★,,|] ◯J( '0` )し◯ <資本家!!悪人! \ / <西側!!悪人! _/ __ \_ <資本家!!悪人! (_/ \_) lll
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:32:02.87 ID:WTCIhEwS
次スレで記念すべき200スレだな
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:37:09.06 ID:9UqfI7bX
俺200に行ったら結婚するんだ。
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:38:43.13 ID:ntoy8NS9
これ、家族の写真なんだ・・・200に行ったらやっとお父さんって呼んでもらえるなぁ
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:39:27.78 ID:QWH5r8Gz
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:42:12.59 ID:eliJelXv
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:01:15.51 ID:9UqfI7bX
・俺今度レニングラードに配属されるんだ ・俺ガダルカナル島へ行くんだ。なんだか天国みたいなところらしいぜ 死亡フラグか・・・
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:08:17.89 ID:WTCIhEwS
へへ、これで俺も空挺部隊だ ジョージの奴に見返してやる オランダで一旗あげるんだ こうですか?わかりません><
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:09:22.85 ID:xLAGB8sD
このゲームじゃプレイヤー国家に貸された他国の軍隊は死亡フラグビン立ちだよね(´・ω・`)
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:14:33.70 ID:9UqfI7bX
ハンガリーとかで枢軸加入でドイツ支援プレーでドイツがモスクワにもスターリングラードにも届かなかった時 俺は終わりの始まりという言葉を理解する まあプレーヤーが中小国担当してると粘れるんだけどな
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:17:26.80 ID:918zuNq6
敵に回ると無双してくる米帝が味方になるとへたれるのはよくあること・・・ 首都にタワー作ってんじゃねえぞ!
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:23:11.06 ID:9UqfI7bX
自分が枢軸国プレーしてるときに限って スペインは共和派が勝つ 日本は中国に降伏 リビアが英領に 味方になって一番ドイツを助けれるのはスペインだと思う
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:31:25.07 ID:Ghby6gxv
>>29 補充しないし装備も更新しないで、すり潰す快感に目覚めさせてくれたのが同盟国の援軍だった(´・ω・`)
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:49:47.91 ID:6Fy+VVQp
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.が次スレを併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚嘆することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 02:18:25.19 ID:SzxoG03D
装甲戦力の比率を極端に高くして人的資源の消耗を押さえるオールタンクドクトリンを HOI的に表現するならどんな感じになるだろうか?
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 02:26:10.16 ID:JPtPs7I/
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 03:50:32.80 ID:KD+/azw4
交渉で他の国に師団あげた場合自動的に相手のプールに転送されるの?
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 04:28:08.74 ID:5dnLcQsX
やっぱアラビアはいかんな。 次スレは漢数字に戻してね
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:07:38.03 ID:ZYRIKP6I
タンヌ・トゥバが
>>1 に宣戦布告
>>38 うーん、見やすさではこれが一番だと思うんだがなぁ
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:19:35.23 ID:R1CPsnmq
じゃあタイトルに合わせて 200th Hearts of Iron で
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:28:29.29 ID:b9IUs4mp
アラビアは確かにどうも・・・ 次スレはそれでいいかもしれんがwww
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:30:44.08 ID:Nl2nBpRX
まぁ判ればどっちでもいいって気もするな と言いつつ、友人がこのゲームのことを「ハートオブアイロン」と言うのは毎回気になるんだが…
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:35:45.77 ID:b9IUs4mp
何度も言うならネタじゃなくて本当に勘違いしてるんだろうな
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:41:09.44 ID:Pk3kzM6k
次スレ立てるときは漢数字に戻すよ 二百番台でもまだ文字数制限にかからないよね?
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 06:50:36.42 ID:R1CPsnmq
>>44 ●持ちの人?
なら前スレみたくギリギリにならないように、予め頼んじゃおうかな
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 07:05:09.45 ID:9UqfI7bX
俺はホイって言うな。hoi
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:06:29.09 ID:FagGLPUL
, -─-
, -'´ `丶、
/ \
/ ヽ
/ _ ',
l -‐ --──-- _ |
| /`ヽ、 , -- 、 __,|
|__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
/f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙!
ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ <アラビア数字は認められない
>>1 はガダルカナルへ転属だ!
l `=='/ ヽ= ' /
l /{,. -、_, -、j\ !
l / /lllllllllll\ ヽ l
! { llllllllllllllllllllllllllヽ } /
', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ
\ // l
| \____/ '´ !
.__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | /
\セヨ| | | 。 °/ /
\_| ! -‐'´ -‐'´
, =、'"´
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:18:21.39 ID:9ntOUaFK
英機的には、太鼓判を押しておきながら防衛線駄目駄目だったサイパンだと思うの あれ? 安全神話がある時ほど実は全然安全じゃなかったとか、これは日本の伝統なのか
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:21:11.28 ID:R1CPsnmq
ちゃんとゲーム内でも漢数字にしてる人って存在するのかね
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:37:48.40 ID:Pk3kzM6k
ゲーム内ではアラビア数字準拠だから漢数字にしてる人は少ないんじゃね? スレタイは漢数字だったから別だけどねー アラビア数字にするなら【HoI2】 Hearts of Iron Part○○【Paradox】でもいいと思うよ
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:48:53.51 ID:UVbOYZou
>>42 俺なんて愛あんの存在を知るまでずっとアイロンって読んでたんだぜ…
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 09:03:07.90 ID:V1WXrqag
英語圏でもアイアンの発音はちょっとと思っているらしいよ。 英語の講師などに聞くといいよ。
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 09:07:13.62 ID:ZYRIKP6I
漢字はデザイン的には感じがいいと思うが、 過去ログを探しにくいのがちと難点
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 09:55:11.19 ID:jRl+QrAs
【てつこ】第199次 鉄心【矛盾】
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 10:08:36.46 ID:4+EeRcKa
フランスが降伏して、ヴィシーになったんだが、 なぜか首都がシャトールーになった
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 10:40:53.01 ID:ZYRIKP6I
>>55 ドイツ以外がヴィシー占領してた?
スレタイは、いっそのこと第199自転車化師団とか・・・
無理だよね、字数の制限もあるし、今更変えるのもアレだし
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 10:56:55.76 ID:W9kO41i/
流れぶった切ってアルバニア ソ連併合して日本とイギリス相手にアジアで戦争してたら いつの間にかフランスが制圧されドイツ本国に大挙してなだれ込んでた・・・ 「ごめんようドイツ、本国の警備が手薄になるほど送ってくれてたんだね」 仕方なくナベレジ占領時からやり直し。 今度はドイツをなるべくいたわろうと思うゾグなのであった
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 11:02:58.35 ID:j98teXzM
province騒動に続き数字問題で揉めるのね・・・ 全くこれだからタカ派の連中は困る。
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 11:14:34.16 ID:FagGLPUL
__ _ __ _ 「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l |::::::::::::::::::::::::::::::::::::l _」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___ ハミ' _, l 君はガリポリ上陸部隊とディエップ上陸部隊の い rェっ rェ;ュ l どちらに転属希望かね? L `゙゙゙´ `゙゙´! ,ハ ノヽ __ハ ! ,..イ.:lい -‐--ヘ ノ ,. '´.:.:l.:.:l ヽ, ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ ,. '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l /.:.:.::::::::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\ l::::::::::::::::::::::l
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 11:16:58.93 ID:x3BJ9QNG
マーケットガーデン作戦参加部隊じゃ…ダメカナ?
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 11:31:42.67 ID:j98teXzM
>>60 オハマビーチが苦戦してるから援軍として行けってさ。
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 12:26:55.38 ID:WskE6nNX
普通にこれからは数字でいいだろうに
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 12:41:58.59 ID:86dYrAkb
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 12:56:49.11 ID:HilGH42y
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 12:57:29.06 ID:zylobeR1
オールタンクドクトリンだなんて話がでてるけれど 既存のドクトリンの中では、機甲部隊の士気があがって最強になる 人海戦術ドクトリンが 一番戦車量産向きなのかなって気がする
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:02:52.14 ID:5dnLcQsX
>>63 本棚とかを綺麗に並べたい俺にとっては急に変えるのが気持ち悪く感じる
ただそんだけw
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:12:17.61 ID:zLGn+nqO
数字か漢字についてはテンプレほど重要でもないしさ wikiにでも投票所置けないかな。
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:20:14.22 ID:fsJBBOI/
AoDで今まで主力艦は空母しか作ってなかったんだけど 試しに戦艦で固めてみたら凄い面白いなこれ 爽快感が全く違うしもう空母に戻れねぇ
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:33:32.08 ID:wcaUtGqK
今までの漢数字でなんの問題があるの? 数字で検索する人なんてごく少数だと思うけど。
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:37:25.20 ID:zylobeR1
スレタイを検索するのにHoiで検索することはあっても番号で検索することは少ないと思われ? それとも過去ログを見たい人にとっては重要になることもあるのかしらん
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:41:10.80 ID:j98teXzM
>>69 融和策という事でスレ建てする人が決めれば良いかと。
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:43:13.71 ID:YmmNu8l6
第百九十九自転車化自宅警備師団が到着しました
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 13:43:43.50 ID:918zuNq6
スレ立てるときに漢数字だとめんどくさいんです
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:27:25.02 ID:zylobeR1
>>73 ああ、それは同意。
こないだスレ立てしようとしたときちょっとめんどくさいとはおもた。
自分はほとんどスレ立てしないからさほど気にならないけれど
毎回スレ立てに挑戦するような人は漢数字だと大変かもしれない。
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:27:43.52 ID:btTOY9xU
そもそも読みづらいだろ
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:28:57.36 ID:Pk3kzM6k
もうちょっとマシな理由があるだろw 文字数減らせるとかさあ というツッコミ待ちに見えたのでそれを酌んで漢数字維持するよ!
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:29:36.29 ID:qudFIHPS
ちょっと自分用に将軍のパラメータいじって遊んでるんだが 最初からスキル3の攻勢・防勢ドクトリン元帥って優秀すぎるかしら
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:35:45.45 ID:ZOlw3ccV
優秀すぎる 特殊戦とレンジャーのスキル2で十分
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:40:29.28 ID:jRl+QrAs
>>77 蒋介石のスペックじゃないっすか
それくらいのスペックになるとルックスも池面に
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:44:25.65 ID:zLGn+nqO
古典派中将ならまぁ。
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:44:46.83 ID:olT3Jxrk
今村さんには割と質の良い部隊を与えてるわ
>>76 漢数字だとGoogleで過去ログ探すときに面倒なのがネック
つまり、過去ログも読まずにいきなり本スレで「○○が出来ないんですが
どうすればいいですか?><」みたいに同じような質問がループする危険を孕んでいる
まあ自分はそれにいちいち対応しても構わないけど、たまに
「過去ログぐらい見ろカス」みたいなことを言う閉鎖社会孤立タカ派MAXな人らが沸くからね・・・
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:54:02.17 ID:6vbkEO14
AoDをダウンロードで買ったんだけど Wikiにあるスカンジナビアmodとかって入れられないのかな? ゲームが必ず落ちちゃうんだけど
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 15:00:27.23 ID:TZ4NilKh
.'::::// x==、 ` r==x \ |::::::! l::/厶' {{ 弋ソ i 弋ソ }} , l::::::| |7/ヘヘ |, ∧ハ::∧ 残念でした! あなた騙されちゃったの♪
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 15:16:06.68 ID:UVbOYZou
研究機関吸収onで中小国喰いまくると機関が増えすぎてめんどくさくなるな とりあえずセーブデータを直接書き変えて低スキル研究機関の粛清に成功したが ボタン1つでソート→削除ができるツールなんてどっかに無いかな…
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 15:17:33.41 ID:btTOY9xU
ユニット名変更マネージャー
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:02:31.19 ID:Ghby6gxv
やっぱり漢数字アラビア数字戦争が勃発したか・・・ まだ、ちょっとピリピリした程度の外交的対話かな?
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:05:02.15 ID:YmmNu8l6
けざわ同志か蒋ちゃんの違い程度の話だな 俺は汪兆銘(ローマ数字)がいいけど byヒデキ
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:10:56.41 ID:R1j69P61
ボーナスでたらAODの購入しよう
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:30:11.12 ID:5dnLcQsX
>>81 テンプレやよくある質問に載ってない限りHoi2スレじゃあんまりそういうの見ないけどな
初心者の質問にもきつい口調で親切に教えてくれる
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:31:29.34 ID:zLGn+nqO
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:33:55.73 ID:tvS3hvMG
過去スレが普通に見れれば何の問題ないんだが いちいち過去ログ倉庫行きだからメンドイ
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:36:13.82 ID:+4QQ0Jop
間とってローマ数字でいいじゃんもう
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 16:38:53.98 ID:pibsyJt0
そんなことよりわが軍もジブチに拠点が欲しいのじゃ欲しいのじゃ欲しいのじゃー
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 17:46:40.63 ID:zLGn+nqO
200記念に何かできないかな。 特定の国・MODでプレイで、結果をレスしたりAARにまとめたり・・・(´・ω・`) 例えば36年日本で史実準拠+PTMA導入、チート無しカラー化プロ画像追加は自由、 プレイ方針も同盟も自由で。 DDA、AODやverは分かれるけどそれがまたいいんじゃないか(´・ω・`)。 難易度は自由のほうがいいかな。 どうだろ。
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 17:54:18.63 ID:oFinlNpb
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 18:07:15.43 ID:zylobeR1
>>94 MODの導入ができない人もいるからバニラでいいんじゃないかな。
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 18:33:19.55 ID:irlvFsqV
みんなで中小国選んで、1950年までにどこまで領土を拡張できるか競うとか?
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 18:38:38.49 ID:Ghby6gxv
>>96 MODの導入ができない人・・・って宗教上の理由とかなの?
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 18:40:47.42 ID:zLGn+nqO
そう言うのでも良いね。 それならバニラでも面白そう。 本当は7大国のうちどれか1つを決めてと思っていたけどそれでもよさそう。 ドイツあたりで50年まで・・・というのも面白そうね。
チェコスとかハンガリーとかルーマニアとかスペインとかイタリーとか・・・ 中東に進出するか新大陸にするか、 三大陣営に参加するか独立を貫くか、はたまた新たな大同盟を結成するか・・・ 選択肢が多いのはいいね
面白そうですね ロードは3回までとかいっそ禁止とかにしたほうがよさそう まあ自己申告なのでどうでもごまかせますが MODはやったことあるなしで差が出るのでなしがいいのでは
>>98 ウィキ等を読むと、MOD導入はまだ早い、と言われる人が一定の割合でいるようです。
勉強してまで遊びたい人もいるの! もしくはいんてりとしてひはんされるのをおそれているんです とりあえず本スレ200記念はみんなでエチオピアかアルバニアかルクセンブルクでAARな。
チベット。中共。山西軍閥。バルト三国がアップを開始しました
200記念にMODでも作成しようかと考えたがネタが思いつかない
>>106 アメリカのICを史実並みにしたMOD
既にあったらすまん
大体アメリカのIC1000なんて私を含めだれもやる気が起きないか
それとMODなしといったが補給効率バグ修正と輸送船団ぐらいは欲しい
200ヶ国・・・は newnation MOD で達成されてそうだしなぁ
ドイツでオーストリア同盟してイタリア併合 アンシュルスの為に同盟から追放したんだが・・・ ハウサーが空軍司令官になってた。 同盟軍の司令官でこういうバグはおなじみだけどこういうパターンもあるんだなって
>>107 こちゃまぜがそれっぽく出来てるよ
>>108 誰も話題に出さないICがサンマリノとかアンドラとか誰得な国がいっぱいあってそれっぽいよ
資源切れで工場が止まってしまった 属国プレイって難しいなあ
AoD1.04の日本でやっているんだけど、沈められてもいないのに護衛艦の数がゼロになった。 これはバグ?
>>94 の特定の国プレイやりたいんだけど
乗ってくれる人いるかな(´・ω・`)
どこの国がいいかな。
>>113 なるべく選択肢が多いところがいいと思うのでイタリア
と思ったけど強すぎですね
かといって弱いと選択肢が限られてくるので難しい
どこでもいいのからバニラ36年スタートでいいんでね
スペインや南米中堅、オーストラリアあたりでいいんじゃね
1944山西軍閥じゃ駄目なん?
南米か…
オーストラリアや中国はほとんど対日の選択肢しかないし スペインでもいいけどフランス進出しかほとんど目がないからちょっとあれかな。 バニラにするんだったらやっぱある程度大きい国がいいかな、イタリアとかトルコとか。
枢軸オーストラリアはもうAARあるし勧めにくいな
AoDでのドイツ様、41年くらいでアシカ成功させるほど強かったのに 42〜3年の対ソ戦半ばでICが一桁になっちまう… セーブデータ見てみるとレアメタルがゼロなのが原因みたいなのだが 少なくともDDなんかじゃこんな事態にはなったところ見たこと無いな たまたま?不具合?
ICとDHはどっちがおすすめなの? 解説してくれてるところが少なくて判断しにくい・・・
トルコに一票 共産加盟で利益が出るかもしれない数少ない国だし
トルコは共産加盟もできるんだ? 枢軸・連合・共産どの陣営もいけるっていいね。 トルコに賛成ー。
トルコか・・・面白そうだが AODだと多分地獄だな
Doomsdayシナリオトルコとか
アフリカの国が少ないから、チャドとかギニアどうよ
ハト派なので揉めるような変更はしないほうがいいと提唱
アフリカは難易度的にちょっとなぁ。 DDシナリオも出来れば3陣営あったほうがいいし。
130 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 22:29:35.17 ID:6vbkEO14
AoDのプロヴィンスってどうやっていじくるの? 頭良い人教えてください!
まず服を脱ぎます
132 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 22:42:21.91 ID:6vbkEO14
真面目に教えてください。お願いします。
全裸になった後、 ハンマーシックル柄のTシャツを着ます。
そして同志スターリンへの尊敬の気持ちと共産主義への素晴らしさを 資本主義者の巣窟ワシントンD・Cで演説します
その後ピッケルで頭をカチ割ります
ドイツがブリテン制圧しちゃったから潜水艦で通商破壊してるんだが一向に干上がらない ウルフパックまで開発してるんだがなあ
すると中からトロツキーが出てきます。
トルコに亡命させます。
>前スレ後半でユニットネームがおかしくなると言ってた人 俺もなった。でもunitnamesファイルのせいじゃないと思う。正常に動いていたの と変えてもダメだったから。 1.01まで大丈夫だったけど1.01.1に変えてからうまくいかん。
DD1.3日本プレイで国民党を属国にしたんだけど、AIを好戦的にするにはどうしたらいいのかな wikiを参考にして少し改造したんだけど中々攻めてくれない
訂正 DH1.00までOKだったが1.01.1がダメ。 1.01は不明
143 :
130 :2011/05/28(土) 23:38:59.18 ID:6vbkEO14
>>137 そのサイト見れないんですけど。
誰か本当に教えてくださいー
ためしにトルコでプレイしてみたが ちょいと拡大しようとして隣のペルシアを攻めたらいきなりソ連に宣戦された ひどすぎる
日本で大艦巨砲主義と潜水艦プレイ これなら難易度的にいけるだろ
トルコでやるときはしょっぱなからドイツと同盟を結び 39年まで国力とささやかな軍備をそろえて イタリアを助けるついでにスエズまでいただく それからソ連のバクー油田やスターリングラードまで貰いつつ アラビア半島も制圧するってルートでプレーしてるな
スロヴァキアで拡大を志したが自分の実力では無理だった 妥当ハンガリーすらできそうにないぜ
素直に日本プレイってのは
>>143 provinceの何をいじりたいのかもう少しkwsk
マップ自体をいじりたいのでしたら
>>137 や
>>144 資源産出量などならprovince.csvいじればいい
トルコはヒラコーおすすめだな
ドイツプレーする際にビールを飲みながらウィンナーつまみにすると 俺も総統の気分になれるかな。 総統は菜食主義者か
153 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 00:28:22.33 ID:Fs/J7pPc
ベネズエラプレイでエクアドルまで占領できるのだがペルーで詰まる。 どうしたらペルーにサシで勝てるのか? ボリビアまでは欲しいのだが・・・
>>152 フランクフルトに行ったことあるが肉料理が多かったかな>ドイツ
ウィンナーだけではなくジャーマンポテトやザワークラウトもいいんじゃないかな
それとビールもいいけれどワインもなかなかだった
>>154 渡独経験があるのは羨ましい
楽しいんだろうなぁ。
ドイツ産のワインは食前食後酒が多いってウ・ワ・サ
>>94 は200スレ突破と同時にスタートなん?
プレイ速度やAARにまとめたりするのだって人それぞれなんだし ゆっくりでもいいんじゃないかな
>>152 総統は菜食主義者でアルコールもタバコしない
日本人は豆腐を食べてるから強いと思ってたみたいだしな でも本人は日本料理出されても食べなかったって話はどこで見たんだっけな
だって日本人を侮蔑してたし
>>94 だけど日本とトルコとイタリアのどれがいいかな。
もう2つにしちゃってもいいと思うんだけど。
大国でブイブイ言わせたい人とバルト三国マンセーなMっけな人両方いるだろうし。
ドイツと同盟したらアーリア人にしてもらえるよ!
ショートシナリオのMODでおすすめある? バニラの一通りとバグラチオンはやった。
みんあ大型MOD(WiFとかMod34とか)をあまり使ってないのかな? AAR wiki見ても、SMEP、DAIM、史実、小型MODばっかりだよね・・
同志!UTBは大型MODに入りますか?!
>>164 WiFはスキンが生理的に合わない・・・食わず嫌いとも言う(´・ω・`)
国産のGFWは結構共存しやすいようだな
いつも百で検索してるのに
>>163 ユーゴスラビアで全方位攻撃に泣くといいよ
>>158 そのせいでドイツにおいて禁煙運動がしばらく活発化できなかったらしいぞw
AoDの戦車って強いけどTCに負担がかかるのがなぁ… 使える国は限られてくる感じだよなぁ…
ドイツでアイルランド併合独立させて統帥権とってみたら司令官が存在しないんだが既知のバグか? これまで併合再独立は沢山やってきたがこんなバグは初めて見たな
173 :
130 :2011/05/29(日) 11:19:12.37 ID:oGvlz/0l
>>150 プロヴィンスの資源をいじくりたいんですけど、
province.csvいじくってもゲーム始める時に落ちてしまうんですよ。
ダウンロード販売で買ったからロックがかかってるのかな?
AOD1.07中共プレイでまったり遊んでいたら、 コロンビア・エクアドルといつの間にやら同盟を組んだ米帝が 1943年にペルーを併合していたんだが・・・いったい何が。
>>170 あの国はナチスに過敏すぎるって事がままあるなw
>>175 というより過敏になることを見せかけることで、ナチスとドイツを切り離したいだろう
という訳でDDAシナリオ東ドイツで西ドイツをぶっ殺してくる(`・ω・´)ゞ
またイライラしてソ連殴っちまった…
>>176 そして東ドイツは核によって死の荒野になるのであった・・・
昨日今更ながらDDA買ったんだけど、面白すぎて昨日から寝てないw ところで師団の3D表示をやめたいんだけど、どうしたらいいの?
オプションからカウンターの使用をオン
>>181 有難うございまし!
頑張ってきますだ!
183 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 15:40:46.38 ID:zSFyoysA
ストラテジックコマンドやったことある人いる?あれって面白い?
>>178 実際そんな感じのAARがあったような気がする
ルーマニアはかなり面白いと思うんだが アルゼンチンでブラジルに勝てねえ 米帝が本気出す前に油田抑えたいのに
DHのプロビ算出ってどうやっていじるの? ベルリンいじってドイツ帝国ちゃんに十分な資源あげたいんだけど そもそもProvince.csvがどこにあるのかわからん
DHはMODDIRだから、modsフォルダの中の奴がそれ
>>187 C:\Games\Darkest Hour\Mods\Darkest Hour Full\db
の中を見てもprovince.csvが見つから無い
C:\Games\Darkest Hour\db
にはあるけど、プロビンス番号から言ってDHのマップのものでは無いし、
実際に資源産出量をいじってみても反映されなかった。
189 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:10:24.48 ID:H19unBN6
凄いことになってしまった枢軸日本プレイ 満州要塞化mod使っているから、ソ連ほっといて、(独と同盟だけど) インド、中東まで進軍したころ、独伊ヴィシーはソ連に併合されてた… ふと気がつくと、北海と地中海に日本海軍の大艦隊が ビスマルクとティルピッツとカイオドーリオとリットリオとベアルンが 全部、帝国海軍へ編入されてて驚いた、早速インドに回航させた
すまん、ライトじゃなくてフルか 基本MODDIRだから ここの \Darkest Hour\map\Map_1 フォルダに入ってるプロビファイルをこっちの \Darkest Hour\Mods\Darkest Hour Full\map\map_1 フォルダにコピペするとオリジナルを汚さず自由に資源弄れるぞ
>>185 自分はAoD1.04史実準拠だけど、周りの小国を食いながら陸ドク変更して
その間は砲兵付き歩兵を細々と生産して軍備をちょっとだけ整えて、
1年後くらいに十数個師団でブラジル攻撃したよ
>>190 おお、そこにあったのか!
助かった、ありがとう
オストリーでイタリア併合しておくとドイツは楽だね。 上陸スパムもあちらから収容所に来てくれるんだから助かる。 前もって地中海に海軍派遣しておけるし。 今回はハンガリー潰したけど、替わりにスペイン潰せば開幕から地中海をバスタブなんてのも出来るな。
ショートシナリオのあれは特に顕著だけど、 ブラジルは適当に上陸戦仕掛けてけばあっさり沈むよね
>>184 あったあった。アレ、コメント欄見ると因果応報コメがちらほら見られるけど、
大英帝国騒乱記AARと同じ作者って何処で判るんだろ?
チート見つけた 既知ならごめん まず経緯ですがアルバニアでハンガリーとルーマニアのドイツへの援軍が帰ってしまって ドイツ崩壊寸前でアジア戦線に来てたドイツ様の軍も帰ってしまう ってのがあったのでアルバニアへの援軍許可してみると案の定こっちに送ってきました で、ドイツが帰ってしまったのでその援軍を戦略再配置でヨーロッパからアジアに送ると なんと歩兵師団が2か月で着きましたw こっちの守備師団は1年2か月かかると出てたので物凄い短縮ですね さて、ドイツがいなくなった間に日本、イギリス、ソ連に取られた領土取り返すか それでは参りましょう。大事な大事なアタックチャーンス
>>196 コメント欄かどっかで、作者自身が認めてたような…
後、ルーマニアより大英帝国騒乱記のほうが後。
いいえ1年2か月かかるほうが異常です
200 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 20:23:40.62 ID:zoubo/XJ
中卒の俺には最初らへんなにいってるのか理解できん
>>198 大ルーマニア→騒乱記は判る。騒乱記のルーマニア滅亡シーンが大ルーマニアネタだったし
インフラ200%なら歩兵に歩かせても40日くらいでヨーロッパから中国までつくぜ
動く歩道が整備されてるんかな
>>196 核の炎で東ドイツが死の世界って、
DDシナリオの東独AARネタじゃね?
ごめん 簡略化したらわけわからん文になってた 長文だけどしっかり描きます アルバニアプレイでドイツの沿岸警備してたハンガリーやルーマニアの援軍が 帰ってしまってフランス方面でドイツが負けだした(イベリア陥落済み) するとアジアに来ていたドイツの軍もAODなのに敵前逃亡の戦略配置 これじゃまずいので降伏 ハンガリーはこっちに援軍送りたがってんじゃね?てことになって ハンガリーとルーマニアの援軍を要請するに変更 ここまで前置きです で案の定あたっていてハンガリー達はこっちに大量の援軍を送ってきた それでドイツが帰った穴埋めに戦略再配置 するとイスタンブールからゴルムドまで通常7か月以上かかるところを2か月弱で着きました 以上ですほんとにすいません
>>196 コメント見てたら、AAR説明が似てたからだとか
>>205 に追記
7か月は通常の移動で戦略再配置ならもっとかかるはず
だからCOM限定のチートかな
こっちで使えたけど
スロヴァキアで必死こいてポーランドを掠めとってみたけど ソ連に割譲するとこ以外は没収されないのね、予想外の事態で嬉しい
非中核州のICを完全使用にチェックを入れてソ連プレイしたら41年時点でドイツの基礎ICがアメリカを超えてて吹いたw 書記長も別荘に引きこもりたくなる機甲師団だわ
ふう……やっとparadoxに勝利することができたぜ まさかオートセーブの5秒後に落ちるとはな………… ありがとうオートセーブ、サンキューオートセーブ
212 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 22:11:29.57 ID:uaAWAHp8
今年建国200周年のベネズエラがいいとおもう
色々。
男性防御か…
>>213 ユニット(戦車)の画像ならSKIFだね
いちおうAoDにもそのまま流用できる
AOD1.04なんだけど、インフラ5カ所とIC1カ所立てるのどっちがいいんだろう。とりあえず資源はほっといて、ICの損益分岐点みたいなのある?
AODやったことないからよくわからないけどインフラによって資源も変わるんだっけ?それなら資源地帯があるならインフラじゃない? 工場なんて敵から強だt…徴収すればいいし
219 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 23:13:18.74 ID:H19unBN6
>>189 だけど、trapと満州要塞化mod入れてる
@枢軸へ入る
Aソ連はほっといて、インド、中東、地中海へ
Btrapにより、マンパワーが少ないドイツはソ連に負ける
C独伊(たまにヴィシーも)がソ連に併合され、海軍は日本に
D米英の降伏イベントでtrapでは賠償艦がもらえる
E日米英独伊聨合艦隊の完成
>>219 TRAPって空母と戦艦の消費物資がキチガイみたく多くなかったっけ?
物資生産だけでICが凄い事に成りそう・・・。
>>217 インフラは集中させてこそ意味がある
散らすなら何も考えず工場建てとけ
1.04は、最初からICが10以上あるプロビなら、インフラのがお得、IC10未満なら工場がお得
1.07の損益分岐は計算式が全然違うからあしからず
実際に1.04の資源無視の損益を計算すると インフラ100でIC10のプロビにインフラ5作ったら、 インフラ150になるから、ICは12.5になる、 工場1つ作ったらIC12.2になる
>>217 インフラ100%を仮定してエクセルで損益を計算した↓
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan212470.jpg インフラ100%で平地で比べた場合、IC7以下なら工場建設のほうが効率がよく、8以上ならインフラ整備のほうがよい
インフラ0%なんて極端な仮定をすると、IC5以上ならインフラ整備のほうがよいと出る(そもそも工場建設できないが)
ただ、丘陵、山岳地帯に建設するなら、インフラの場合平地よりも時間かかるから
ICだけを見れば短期的には工場のほうがいいと思われる
これはあくまでインフラ×5と工場建設のどちらがIC的にいいかだから、
勘違いして首都に工場、インフラ建設せずにICの低いところから工場建てたりするという仮定で俺をたたくなよ
225 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:58:49.44 ID:XyI+JHtq
日本プレイですが、アホのアメリカ合衆国が潰せません なんかコツありますか?
軟弱な自分にけじめをつけるため切腹
兵庫って英語にするとアーセナルだよね アメリカのどこに上陸すりゃいいんだよ・・・・
>>225 島嶼に上陸戦を誘っては消耗させればいい。
民兵か守備隊を置いてる島が攻撃受けたら、輸送艦ごと敵部隊を沈めるチャンス。
部隊無しの島が奪われたら、砲兵つき陸戦隊3個師団で確実に潰す。
ラスボスを、ふつうのモブみたく簡単に倒せて満足できるのかい? もっといえば、アメリカさまを潰すなんてMOTTAINAI! 太平洋や大西洋やインド洋やカリブ海で楽しくサーチ&デストロイするためのされるための OTANOSHIMI製造所と思うべき
230 :
217 :2011/05/30(月) 01:33:48.69 ID:noK00Scg
みんなありがとう。 IC10以上あるプロビにインフラ作って、それ以外は工場を連続生産することにします。
>>230 IC10以上あるプロビに工場とインフラの連続生産が最強じゃないの?
最強は3倍のIC掛けてでも首都のインフラ200%にする ESEがダンチになるぞ 1.07は意味ないけどな
都市に工場を集中させると戦略爆撃機が来ると最悪
高射砲でハリネズミにしちゃえ
全プロヴィをレーダー高射砲航空基地を配置したことがあったがそのICで別のことしたほうが圧倒的に便利だった
そりゃ全プロビに配置するのは無駄だろ
ルクセンブルクでなら・・・
アルバニアでなら・・・
ウェールズ「…」
ルワンダ「…」
キプロス「・・・」
またアルバニア詰んだw ベルリンが戦略爆撃で廃墟にされてドイツの補給崩壊 イギリスからベルリンまで爆撃機が届くとは。恐ろしいな連合国 ドイツに対する依存度が高すぎてドイツに何かあるたびに詰んでしまう 研究5ラインまでいったけど10ラインは夢のまた夢か・・・
おまえらのおかげで勉強になるぜ
エールで枢軸入りしたらササナの戦略爆撃でIC0にされたでござる。 ドイツ様、早くゼーレーべにきてー
ヒトラー「お前んち輸送艦もってるだろ、頑張れ」
アルバニアだけどイタリアの処遇は領土割譲+傀儡化でいいかもしれない ユーゴ取ったらイタリアの領土増えるし何よりベネルクスに宣戦布告の AIイベントが起きるようになった ビタピは日本との戦争で回避できるしアジスアベバが危険にさらされる以外はよさそう あとWIKIにAOD用の各国攻略ページって作らないんですか? これはWIKIで聞くべきか
>>246 そうだね。WIKIにAOD用の各国攻略ページあるといいね。
誰かが作ってくれるといいね。
任された WIKIいじるの初めてなので間違っても多めに見てね
AODは攻略ページがアルバニアからできるのか これは素晴らしい
DDAの史実準拠でやってて楽しい中小国ある? 最近マンネリしてきた
ほんっと、遊び方が無限大にあるな、このゲーム
>>252 ルーマニアで史実準拠は楽しいだろうな
当たりドイツ引いたら史実じゃなくなっちゃうけど
>>252 アルゼンチン主導による南米諸国連合を建設してみないか?
ランダムイベント作ろうと思ってるんだが質問 @「標準パラメーター」のrandam=と「イベントトリガー」のrandam=って別物? Aランダムイベントが起こるデフォルト確率は何処で変更できる? B「標準パラメーター」のrandem=yesイベントってAI国でも発生してる?
【中国】「ヒトラーは中国の味方だった」若者たちに広がるデマ―香港紙[05/30]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1306750197/ 2011年5月24日、香港紙・亜州時報電子版は記事「ヒトラーと中国インターネット世代」を掲載
した。27日、環球時報が伝えた。以下はその内容。
「ヒトラーはウィーン在住の中国人を保護した。」今、中国でこうしたデマが広がっていると
いう。さらにヒトラーは秘密裏に中国を支援していた、最終的に世界を征服し中国と分け合う
つもりだったという荒唐無稽なデマが広がっている。
なぜ中国のネット世代はこうしたデマを受け入れ、ヒトラーに同情するのか。北京に住む複数
の大学生を取材したところ、ヒトラー台頭を招いたワイマール期ドイツと現在の中国がよく似
ていると彼らが考えていることが分かった。
高いインフレ率、傷つけられた国家的自尊心と世界中敵だらけという感覚。若い世代の中国人は
今、経済的な焦りで窒息しようとしている。ゆえに強力なリーダーであるヒトラーを待望して
いるのだという。
若い世代にヒトラーの罪を教えること、悪質なデマを流すサイトやネット掲示板の書き込みを
削除することが求められる。中国教育部は教科書の記述が国際基準に則したものであるかを
チェックする必要もあるだろう。「歴史を学ばない者は同じ過ちを繰り返す」という警句を思い
出さなければならない。(翻訳・編集/KT)
チャイナネット 2011/05/29
http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=51658&type=1
取りあえずページは作ったので アルバニアのページ編集してきます AODのICはどなたかお願いします
基本同じだがトリガーのほうが細かく設定出来る ランダムyesのデフォ確率はハードコードだから変えられない 国名の指定のないランダムyesはハードコードでプレーヤー専用、イジれる要素の増えたAODはシラン
ランダムの発生確率弄りたいよね miscに出せとかフォーラムでは言われないんかな?
ランダムはランダム。
乱数の幅が広すぎると言えばいいのか EU3系列みたいにイベントごとに設定するより面倒がないと思うんだがなあ
アルバニアのページ半分終わった 1.07はやったことないのでお手上げ
ランダム確率はロード時に乱数で決まる 確率低いと思ったらロードし直せばリセットされる 決まった確率にしたいなら直に数値指定すればいい ただコイツはオフセット書かないと動いたの見たことない、AODはシラン
>>267 数値指定ってのはトリガーの方にrandom入れてoffsetで設定する感じ?
270 :
259 :2011/05/30(月) 22:39:02.04 ID:aTPePh6a
country = -1 offset = 10 trigger = { randam = 1 } これで「全ての国で10日ごとに1%で発生、AI国家でも発生」になってる?
aodで小国プレイはかっこいいな
>>272 大国は情報量が多くてプレイ出来ない人もいることを忘れないで
シベリア塗り絵が終わった後面倒でインフラ0のプロヴィンスに部隊を放置してたら 戦力が13%とかになってた。こんな数字DDAのCASに溶かされてる時以来見たことない。おそロシア 何万人か無意味に死んでるんだよな。ダディのすまぬAAな気分 AoD1.04でこれだから1.07の毒の沼はもっとひどいんだろうな
大概ソ連のときは全軍解体して1から作り直すけどわざわざ編成しなおす人っているんだろうか でも工場×20みたいな大味なプレイが出来るのも大国の魅力
アルバニア完成しました 何か問題点などあればご指摘お願いします。
277 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 01:40:50.10 ID:n5nZNsFv
日本みたいな島国プレイだと占領した国は独立させた方がいいの?
つ 本島を他国に占領させて大陸へ遷都
>>276 乙
AOD各国戦略のページへのリンクが…
AODのページには、各国戦略の項目だけあってリンクがなかったので
とりあえずリンクしておいた。
TRAP入れたら技術がいっぱい増えてワクワクしてきたゾ。 これって海戦のバランスけっこう変わっていたりするの? それぞれの艦艇の役目がよく分からない。
突撃砲って歩兵に付かないのかよ! 絶望した!せっかくIII号突撃砲にwktkしたのに こんな事なら素直に駆逐戦車にすりゃよかった…
っ旅団MOD
旅団調整MODだろ?
こんな動きあったっけ?
739 名無しさん@ピンキー sage New! 2011/05/31(火) 12:24:14.35 ID:BTDzObrJ0
>>715 つHoI2の大帝国MOD
・・・と言いたいのに
発売直後からかなりの数の人がMOD作ろうとはしてたんだが
ほとんどやめちゃってるのが、大帝国の評判を物語ってる
>>283 使ってみたいが、英語版なんだ。師団名とかがいいんで、あえて日本語化してない
パッチが出た時に日本語化し直すのも面倒だしな
>>285 本スレじゃ二次創作の話は出ないからな
まあ、糞ゲーのMODとか誰もいらんよ
相変わらず寛容度低いっすなー
腐葉土いらんかえー ぐー×はー 入荷しました。
292 :
259 :2011/05/31(火) 19:54:49.88 ID:CH8GELPF
アルバニア△で盛り上がってるトコ申し訳ありませんが
どなたか
>>270 に答えてもらえないでしょうか……
カラー画像入れたのに白黒が多いと思ったら、史実準拠は 別名で作られてる画像が多いのね。 白黒カラーがすげー混在しちまったw
>>292 offsetはdateとdeathdateに付くものだったはず
その方法でやるならpersistent = yesにしないと1回しか起きないけど問題ない?
あとランダムの綴りはrandomよ
レス催促するよりレンドリースイベントとか見て研究した方が早いんよ
296 :
259 :2011/05/31(火) 20:47:00.41 ID:CH8GELPF
>>295 サンクス!
これでランダムイベントを全ての国で発生できるようになる
>>292 いろいろ実験してみたけど、
country = -1は自国が条件を満たす時でないと機能しないみたい
例えば army=120でソ連のみ条件に合うようにしても、AIソ連ではイベント発生せず、
ソ連プレイ時だけ発生した。
AI国にイベントを発生させるには一つ一つ国名を書くしかないな…
いや普通にcountryの項目を省略すればいいんじゃないの
それでも発生しないんよ countryを省略しても、 trigger = { random = 50 } だとイベント発生せず、 trigger = { random = 50 ai = no } だと発生する
country = -1はログに出ないだけでAI国でもちゃんと発生するよ! DDシナリオでベルリン所持をトリガーに東独を独立させるイベントとか書いてみるとどうだろう
301 :
259 :2011/05/31(火) 21:58:39.21 ID:CH8GELPF
アドバイス色々ありがとうな 早速試してくる
302 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:10:23.69 ID:5lrKKzmR
イタリア独立させるとき、普通のイタリアとサロイタリア どっちが得?
戦力の当てにするならキチンとしたAIがある普通のドゥーチェ どうでもいいなら好きなほう
44年イタリアでサロイタリア独立させて傀儡解いて 連合国に勝つってのは不可能なんだろうなぁ
チートを使えばわりと
AOD1.04でベルギープレイしてたんだけど 39年の終わり頃、まだドイツに宣戦される前に連合入りしたのね。 そしたら40年の夏になってもドイツがまともに攻めてこないんだ ベルギーに攻めてこないのは全土をレベル10要塞化した上に 戦車とかでがっちり固めたせいかな…とも思えるのだけれど オランダやルクセンブルグにもドイツは宣戦しないんだよね。 もしかするとこれは、ドイツがポーランド占領した後に、 ベルギーが連合入りしてベルギーと交戦状態になったことで なんらかのフラグがたって ベネルクス侵攻しなくなた?
んー、自分の記憶違いかもしれないけど、 ドイツ様はベネルクス三国に同時に宣戦布告できないとAIがおかしくなるんじゃなかったっけ?
AI切り替えに失敗したドイツの悲劇 プレイヤーが歴史に干渉すると上手く動かないんだ
世界は平和なままなのか
>>306 39年までに要塞レベル10ってどうやるの?
311 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 07:10:44.29 ID:6he9C7NT
39年に大戦起きなかったらもう無理か
312 :
306 :2011/06/01(水) 07:28:11.20 ID:hpqWXqJ5
>>307 なるほどそうなのか
同時に宣戦できないといけないのね…
なんかプレイヤーチートにつかえそうだなあ。
>>309 ファニーウォーが続いています…
と思ったら1941年後半になっていきなり積極的に攻撃しかけてきた。
こっちの防衛戦力が人的資源の関係からこれ以上増えなく
向こうの戦力は増えてるので攻略可能状態と判断された?
あと、日本がオランダに宣戦するとオランダが連合入りするので
そうなるとオランダにはしっかり侵攻しますねえ。
>>310 ビルディングコストをいじって要塞建築やインフラ整備にかかる時間を大幅に短縮する
などの各種チートを行い、難易度も下げてるので参考にはならないと思います。
でも、そういうことならドイツに面している3プロビだけでも39年までに要塞レベル10すれば
オランダが日本に宣戦されて連合入りするまでは大丈夫だから
通常プレイでももしかしたら普通に41年までは持ちこたえられるかもしれんね。
時間あるときちょっと試してみたい。
余計なフラグが立ったというか、必要なフラグが立たなかったように見える ドイツがベネルクスに宣戦して、ついでにAIも切り替えるAIイベントはid = 20004(早期侵攻云々書いてあるけど関係ないはず) このイベントを起こすにはどうしてもid = 20003のAIイベントを発生させなきゃいけないんだけど、 これはドイツとベルギーが戦争してると発生条件を満たせない だからドイツAIは史実の1939年冬のようにベネルクスに対して極めて消極的な態度は取らないけど、 1940年5月みたいな積極攻勢に出ることもなく、適当に国境に部隊を並べたままスキあらば平押しで押し潰そうとするあたまわるい子になるんよ
要塞の建設遅すぎ 一ヶ月で要塞作れるだろ 塹壕掘るのが異様にはやすぎ、クルクスの戦いでは…
315 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 09:21:57.46 ID:d+LA8bRs
1ヶ月で出来るのって空飛ぶ要塞くらいのもんじゃないか?
トーチカ群がそんなにホイホイ作れるわけないだろ
「クルクス」の戦い、とか言ってる時点で察してやれよ
マジノ線の費用でフランスの軍備が妙なことになったというのに
クルクスの戦車戦じゃなかったけ? マルタ要塞なんて史実では建設から建設完了まで三年しかかかってない
「クルクス」で検索してみてください
それにどのプロでもインフラが同じレベルなら建設時間同じ…
フランス「孤島の沿岸要塞とマジノ線を一緒にするんじゃねー」
来栖君
>>320 2番目に出てくるラブホクルクスに吹いた
>>324 ラブホクルクス検索にめっちゃでるなw
クルスクをクルクスと間違えるのは昔の書籍の誤訳のせいだっけか
イラマチオをイマラチオと言ったり レティクルをレクティルと言ったりするのと同じもんだろ
327 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:13:54.75 ID:/K9eshOx
久しぶりにブラジル36年で遊んだら今まで見たこともない不思議大戦になった(´ω`;) ドイツがポーランドに手を出した辺りでなぜかアメリカが発狂してドイツに単独宣戦布告。数年後に何故かソ連にも宣戦布告 アメリカがシベリアからソ連に突撃したのでユーラシア大陸は灰色赤青の三色旗みたいになった ペルシアが何故か連合に宣戦布告してイギリスに速攻で消滅させられたせいでバクー辺りまでソ連から和睦でもぎ取ってたic400オーバーのドイツとコンニチハ ブラジル軍全力の山岳歩兵40歩兵20戦車8戦術爆16で何とかパキスタン辺りまで来てたドイツを包囲殲滅後バクーラインで戦線停滞 47年にようやく中国大陸制圧した日本がアメリカと連合に宣戦布告。なぜかソ連も連合に宣戦布告 バクーラインで主力を拘束されててイギリスはアフリカにタワー作ってるし誰か日本とソ連をを止めて・・・
プチクスクスをプチクルクスって言うようなもんだな プチクスクスかわいいお
329 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 13:17:34.39 ID:5HDfKZqC
HoI1だけど隣のプロビンスに行くのに1ヶ月とかかかるのですが こんなもん? EU2から来ました。 移動命令を出した後戦闘が始まるまでがすごく長く感じる・・・
シベリアならそんなもの。
331 :
329 :2011/06/01(水) 13:40:13.80 ID:5HDfKZqC
>>330 ありがとう。
EU2やVicと比べて移動に時間がかかるような気がします。
ここで言う時間はゲーム内の日付ではなくリアル時間です。
PCの前で戦闘が始まるまでじーっと待っていなくてはならないです。
こんなもんかなぁ・・・
隣のプロビにいくのにリアル一ヶ月とか、リアルより時間かかってんじゃねw
1ヶ月もPCの前でじっとしてる根性、オレにはないよ
まぁまじめな話、そこまで遅いのは異常なんじゃないかな hoi1はやったことないけど、hoi2だとそれこそシベリアみたいな僻地でも無い限り、 最速設定でリアル数秒(ゲーム内数日)で到着だと思う
hoi1リアルに生きてるな でもhoiってPCスペック大事だからなぁ
マジレスすると、HoI2と違って1はプロビへ移動完了後に戦闘を行うため、待ち時間が長く感じられる。 素直に2をやろうよ。
スピードをデフォルトから変えてないだけだったりしてw
338 :
329 :2011/06/01(水) 14:17:36.36 ID:5HDfKZqC
>>334 >hoi1はやったことないけど、hoi2だとそれこそシベリアみたいな僻地でも無い限り、
>最速設定でリアル数秒(ゲーム内数日)で到着だと思う
これです!
リアル5分(ゲーム内1ヶ月)かかってしまいます。
HoI2とHoI1では違うらしいんです・・・
339 :
329 :2011/06/01(水) 14:21:56.27 ID:5HDfKZqC
>>336 ありがとう。
なんだ。そうなんですか?
HoIシリーズを楽しもうとして1から入ったのですがHoI2から
プレイします。
ありがとー。
CTRL+「+」でスピード調整。
パラドゲーは拡張が2本ぐらい出れば後から出たタイトルが殆ど完全上位互換 EUでもそうだったじゃないですかー
342 :
329 :2011/06/01(水) 14:47:54.26 ID:5HDfKZqC
>>340 スピード調整しても多少待ち時間が速くはなりますが隣のプロビンス
に行くのに1ヶ月かかるところは変わりません。
HoI1のゲームバランス自体がこんなものなんでしょうね・・・
HOI3「・・・・」
>>342 軍隊が歩いて移動する場合はそんなもんだろう。
それが嫌なら平地に自動車化でも連れて行くしかない。
HoI3なんてなかった
HoI3の発売っていつだ
二個目の拡張を心待ちにしている人間もいることを忘れないでください
先輩ファイトっ!
攻略法の確認のため最初からアルバニアでプレイ中、バグ見つけた 援軍で来た一型騎兵が完全にこっちのものになってた。ついでにスキル3の少将も 一型騎兵なんて要らないのでありがたく労働力8に変換 スキル3の少将は使ってもいいものか迷ったが使わないのも可哀想なので ゾグの愉快な仲間たちに加えることにした あと、イタリアを属国化すると、ドイツ様がベネルクス侵攻準備のために大軍を割いて 戦争中でもバルカンに本気出さないみたい ユーゴ制圧はベネルクス侵攻後がよさそう。イタリアしんじゃうけど いろいろわかったのでアルバニアまた書き直してみるか しかし最近アルバニア中毒ですね。治すにはアメリカ併合しかなさそう
連レス失礼 [[AODアルバニア>AOD各国戦略/AODアルバニア]] 段階構造になってなかったので見よう見まねでしたんだけど こんな感じであってますか?
AODアルバニアの各国戦略書けていてすばらしいと思うんだけど… AODの各国戦略なら、国策について書かれているといいかな? 例えばアルバニアなら、 民族意識の鬱積した拡張志向 社会政策の民族重視 これは、変更したほうがいいの?それとも不満度を背負ってまで 変更する価値なし? 文化の個人主義的起業文化は、変更の必要はないと思うのだけれど。
>>351 ごめん、ここでかいてなかったけど
一応さっきの更新でひっそりと追加しました
序盤のアルバニアの場合、不満度増加は資金の減少以外リスクないし
そもそも人的資源の関係もあるので鬱積は防御志向が良いと思う(ここは自信がない)
民族重視は変えるとさすがに資金が厳しいと思うので変える必要はないとおもう。
あとで変えると不満度が痛いですが
ちょっとこういう補足付け加えてきます
>個人主義的起業文化 ねずみ講ですねそうですね><
窓化するの気に入らないから ヴァーチャンPCにインストールしてプレイを今から 試みるのだが、実際バーチャンPCでプレイしてる人いますか?
>>327 南米で侵略してると何故か不思議大戦になるね。アルゼンチンで遊んでたらエライ事になった
きっとCIAの陰謀だ!説を唱えたいがまだ存在してなかったで
=c´¨¨¨¨¨¨¨¨`… .〃´ `ヾ ' ┏┳┓ `. ゛ =@┃⌒〉 ┗┻┛ 〆ゝ ▽ヾ ~ , ヾ""~ ∧゚゚ ゞ ′ '\ ゝ ξ_\ ~~ =@λ @ ∠ ○─…ヾ..∞=@ / @ @ ─┐ ┃ヾi!i!i!/\!!!!! ̄~`…. ─┤ @ @ ─┘ ┃ヽ▼ ヾ!!!!!<~¨ @ @ ┃@・∞=^¨!!!!!=N…・ @ @ ┃@i!i!i!=c¨¨¨¨ @ ゚ ┃=c 〃 ゞ ┃ ′ ヘ ┃ ¨ ¨ ┘. " ヾ /゚゙・ =@ ヽ " ¨=@~… ( )/∨\ ⊃│ゝ ヾ =N ¨・=@ ¨ ¨ 前スレでUFのAA作った者だが全然改良できない… 200までにはまともな物に仕上げたいなぁ
「AoD/各国戦略/アルバニア」じゃね。
なんかこっちの方がきれいじゃね? __─────_ / ┌─  ̄─ / ├─ ┌┐ \ / 「 ̄\ │ / ̄| / \ / // │_/ \/ \ / \/ / │ │ / /⌒│ / \ │ │ヽ \ _───┘└ │ / │ │ \ <── ̄l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l l ││ │ │ ─┐ \l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l l l l ││ │ │ ∠_ >l|l|l|l|l|<l l l l l l l ││ │ │ __ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|`\l ││ │ │ │ ∠l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|\l │ │ │ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヽ─` ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ │ \ │ \ / │ /  ̄ / ̄ ─── ──  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
劣化しすぎだろw
毎回吹くからやめろw
ワロス、もっと頑張りましょう
旗の向きが違うんだね
もうやめろ…
味があっていいと思うぞw
研究機関で思ったんだが 新しく研究機関を作成するコマンドがあってもいいよね(3年くらいかかる)
説明されないとなんだかよく分からないというのがポイント高し なんなんこれ?
>>367 ユナイテッドフルーツ社の社章ですぞプレジデンテ
ああ、フルータス社か・・・
アルバニアで最高のパターンキター 41年7月現在でドイツがアシカ成功。日中戦争未だ終わらず これはいける
_,xzfゞ仆f川爻ミ从ノソyミゞ、,,、
ィ毛キハ川ゞj入ヘヘ从ノノ彡爻彡ノハ、
/爻ゞ!ヘミゞヘヘfj从メ州〈火ノソ爻ミ彡yゞ、
. /ミミゞ,从爻乂从从乂爻ノノィリ彡ィ彡tノ彡'、
lミミミ" ゙゙""゛゙""゙""゙゙゙゙"゙"'彡彡彡ヾ!
lミミ;゙ ;爻彳三ゞ!
lミ;" ミ爻三三!
lミ; 爻ミミ爻!
lミ イ≧==x,,゙' ' ',、x=≠≦ヾ、 'ミミミ彡|
V ゞイr::;テ=、,` '' ::ィr:::;テ=、,, _, ゙;:ミミミミ| ______
ハi ';, ''ー=''" :: :: :::.',` ̄´`ヾ=. ゙;;ミミソ /
. {{.| :: :: ゞY`ぃ <
>>356 >>359 . {{ ! / ヽ , ヽ.! \ 大変結構!
{{ ' / ''` ー ''''ノ\ ::ゝソ, \
. } .| , '从从从从从从从ヽ :. //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ゝi 从从从从从从从从;、 , ノ
', ノノ从ソ''"-‐'' `ー-ヾ从从ゞ ,'ー
::.:.:.:.:.:.:.
λ !
人 ヽ,.. .... i
///\ ー'' : : ::::.. . . . ハ
374 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 23:04:05.20 ID:/XjiPgk3
日本プレイ ドイツは滅亡 米ソと戦争 中華、インドなど傀儡 満州戦線、中東戦線、イタリア・地中海戦線、北アフリカ戦線、太平洋戦線 歩兵も戦車も空軍も足りない 海軍は空母23隻、戦艦19隻、巡洋戦艦11隻、潜水艦52隻 重巡44隻 軽巡34隻 駆逐65隻
>374 それは明らかに海軍が多すぎるですよね。
>374 中国人とインド人が居るならなんとか防衛線が出来そうな気もするが
>>375-
>>377 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
γ⌒) ))、 , _,,,..、 |;;;:|
/ ⊃,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
γ⌒)| ー' | ` - ト'{ ∩⌒)
/ _ノ| イ_i _ >、 }〉}/ ノ
( <` {| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .! / / )) 粛・清・あるから
( \ ヽ | ='" |( ⌒)
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {/ /
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニ(⌒ヽ
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩ ハ! ` ¨´ h(⌒ヽ
ヽ ノ !い ノ ,, ...ノヽ. l l ⊂ `、
\ \ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' /> ) )) 銃・殺・あるから
(( (⌒ )、 ', '''"´ニニ `''''' j!/ /
\ \ i ,.イj
>>366 それって、アメリカとかドイツだと神クラスの能力をもった研究機関が作成できて
中小国じゃゴミみたいな研究機関しか作れないのではないの?
>>382 いきなりなにを以来するのかと思ったら。
ユナイテッドフルーツ社の社章をAA化するのを依頼するのね。
研究機関欲しければ併合すればいいじゃないって偉い人がいってた
1937年対米戦、IC400のフルパワーで湧き出る大量の民兵に大苦戦。 パニックモードがそれなりに有効に働く場面を初めて見た
>>374 主力艦に比べて補助艦が少ないような気がするが
1:1以上になってるか?
388 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 05:38:11.73 ID:DasurPCu
このゲームは神ゲーですか?
むしろCKやEUの方が神ゲー
時間を奪うという意味では悪魔のゲームだな
ハイチではじめてみた。 どこととなくトロピこ臭がするプレイ 手始めにイスパニョーラ島は統一したけれど その後どこへいけばいいのか… やっぱりキューバかな。
俺もEU2のほうが神ゲーだと思うけど、これも充分面白い。戦争主体にしたいならこれ一択。
まぁEU2とhoi2は面白さの方向性が違うからね 何をしたいかとか、好みによって変わるとしか言いようが無い 俺はこのスレにいることから言わずもがなだけど
パラドオタはほんとめんどくせーな
EU2は低スペックで動いたけ?
Vicはhoi2より内政よりって言われてるけど、 EU2はどんな感じ?
hoiは友人となぁなぁなマルチが楽しいな、国策が性格と一致してる。
hoi2 WW2戦略ゲーム、良くも悪くも戦闘・兵器面が細かい EU2 1400年代から実質商人になって金稼ぎしたり、未開の地を探索するゲーム、戦争はかなり抽象化されてる どっちも見た目は似てて、歴史イベントを追体験していくのは同じだけど ゲームとしては比較対象になるかどうかも怪しいくらい趣旨が違う 詳しくはパラドスレか、各ゲームのスレで聞くのがいいんじゃないかな
CK…十字軍的な意味で EU…宗教戦争、宗教改革的な意味で 神(様)ゲー言ったんだが、こんな流れを招くとはw
EU3は評価されんのか
そうだ、アフリカが文字通り暗黒大陸(隣のプロヴィンスさえ真っ暗)になる MODがあれば、hoi2でも探索気分を味わえ(ry
# Q. DHって、DDAやAoDと何が違うの?3行で教えて!! # Q. 結局DHってぶっちゃけどうなの?買い? # Q. 初めてゲームを買ったのですが、このページに書いてある用語の意味がほとんど分かりません。 # Q. DHとAoDってどっちがいいの?! # Q. 『AoD』『AoD』って言ってるけど、なんでAoDと比較するの? # Q. 『MODがー』『MODがー』って言ってるけど、AoDより完成度低いの? # Q. 『マゾい』『マゾい』って言ってるけど、そんなクソゲー誰がプレーするの? 設問が凄すぎでクソワロタ
イマラチオン作戦
AOD買おうかと思うんだがwin7の64bitでプレイできんのかな? 試した人いたら教えてほしい
問題なく動いてる
アルバニアですが、よく考えてみたら拡張前にタカ派に振るメリット無かった 労働力増加は元が元なので微々たるものだし、 資金が増えるハト派のほうがよっぽどよかった となると、39年からは宣戦の不満度が下がりファシストにもなれる独裁に振るのが一番かな タカ派の分は軍事重視に変更で補えるし
407 :
259 :2011/06/02(木) 18:09:05.18 ID:ePPwR4rJ
>>406 ハト派のほうがいい発言とかあんたが史上初じゃないか!?
そりゃAODは資金生産万歳だろうがさ
うん、俺も小国ハト派試してみようかな
ハト派にもメリットがあったんだな
ハト派も徴兵軍もあるんだよ!
俺はずっと少数精鋭ならハト派だって言ってきたけど見向きもされなかったのぜ! 労働力の初期値や増加量が少ない国だと消費財分のIC減らしても作るものないんだよね 最終的に世界征服目指すなら別だろうけど
ハト派に振るのが間違いだなんて言われたら、私、そんなのは違うって、何度でも言い返せます きっと、いつまでも言い張れます
最近さ、 わざわざ本スレからネオやニコニコまで侵攻して大騒ぎする子なんて幻想で、 逆にそっちから遠征してきて住み分けを台無しにする子の方が深刻な問題なような気がしてきたんだ 魔まマさん自重してくだちい><
タカよりハトは短期的な話 流石にハトにはしないけど 他に動かしたいものがなかったら、あの時点ではタカよりはハトという意味です で、上でも言ってるけどファシズムにして軍事重視に変えるからある程度補填できるはず 勿論労働力少ないからタカ派にするんですが初期のアルバニアでは意味がなさ過ぎる 拡大前に労働力増加量を増やすよりも 宣戦の不満度抑えるために大金ためて独立保証し介入主義にもってたほうが良い
タカ派の際の生産時メリットってあんま実感ないなぁ(´・ω・`)
ハトはメリットあるからいいよハトは。 それより問題は介入主義孤立主義のスライダーだろ? 孤立主義にするメリットがなさすぎる気がするんだ
まあたしかにぼっち主義と社交性なら社交性を取りたいな
孤立主義に振っておくと、宣戦布告されにくいとかあればいいんだけどね。 孤立主義なポーランドやベネルクスに対してドイツは宣戦しませんとか。 孤立主義なフィンランドやバルト3国に対してソ連は宣戦しませんとか。 孤立主義な中国やアメリカに対して日本は宣戦しませんとか。
せめて孤立主義だと他国からの外交工作によるスライダー移動が無くなるとか、 諜報耐性がUPするとかにしてほしいなぁ もしくは中核州の人間を優遇する分、人的資源UPとか まあ、それ以前に徴兵軍に人的資源ボーナス付けてもらいたいんですがね ごちゃまぜ入れるの怖い・・・
実際の世界を象徴しているような。 繁栄している国は砲艦外交みたいな露骨な示威行為から、 経済支配みたいなマイルドなもの、 言論誘導みたいな陰険なのまで様々な形で他国への介入を実行しているが、 孤立してたらメリットは皆無で、他国による介入も阻止できない。 自国に対する他国の介入を防ぐ行為も、他国の方針に対する自国の介入に他ならないから。
でも孤立主義なんて実際ダメダメだったというか 中立とか言ってたら道路になった国とかあったじゃん まぁスイスとかアメリカとあもあるけど
戦争して儲けていくゲームだからどうしても孤立主義は微妙になるんじゃない? 実際なら第一次頃から戦争ってほとんど損だけど それじゃゲームとして微妙ですしね ゲームシステムそのままで孤立主義のメリット作るとしたらなんだろ
自給自足の意識が生まれ、 資源を自国の生産分でなんとかしようと考えるようになるとか? 原発に大きく依存してる現代のフランスみたいに。
むしろ孤立してくることがペナルティであってもいいんじゃないかな
孤立主義ったら自力で他国の干渉を排除しなきゃならないわけで 軍が強くなるとか?士気が上がるとかで
>>423 消費財の需要が減るっていうのはあってもいいかもしれないよね。
でも…Hoi2のスライダーはその逆で
介入主義に振ると消費財の需要が減るけれど。
>>423 現代のフランスっておもいっきり介入主義じゃないw
介入(孤立)主義って言い方が悪いのか
独自(協調)路線 うーんこれも違うか
流れぶった切る、かつ初歩的で悪いんですが
独立保障って宣戦されると介入主義にいくつ傾くんでしょうか?
介入主義に振れていると、定期的に戦争してないと不満度上昇イベント発生とか
リツコ主義ですが何か?(ええ、自発的に消えます
>>427 独立保障をかけている国が同じ大陸内にあって、宣戦布告された場合
って、ことでいいならひとつ。
>>427 たぶん2つ
孤立主義だけど、外交ボーナスはなかなか面白いよ
孤立MAXのアメリカで中小国に友好度上げすると対象国のスライダーをガンガン弄れる
スウェーデンやアイルランドや民国が閉鎖社会とか自由経済に動きまくって楽しい
回答ありがとうございます アルバニアがポーランドに独立保障。 ドイツが宣戦布告スロヴァキア、アルバニアが追随で2つ動きました 勝手な仮説ですが宣戦の数かも? フィンランドにも保障してるのですが、ソ連が宣戦して3つ動けば正解? ちょっと確認してきます
そういや孤立主義の「関係改善ボーナス」ってなんなんだ?
まさか
>>432 みたいに他国スライダーいじりやすくなる?
フィンランドで2動きました 2が正解ですかね 費用高くて敬遠してたけど、2動くならいいか
>>422 孤立主義に振ると移民の流入が減って治安とか政治の安定とか。システム的には、
「極端な介入主義ではパルチザン発生率が数%上昇、TCに負荷」ってのでどうでしょ?
他国に影響を及ぼすには外交にお金をかける必要があるので 介入主義に振ると、外交費用が高くなるっていうのはどうかな? 孤立主義だと外交にお金かからない。
>>435 友好度上げは1階で上げられるポイントが+5から+30まで何段階かあるんだけど、孤立寄りだと当たりを引きやすいっぽい
ただ、孤立寄り外交費用も高くつくから効率って点ではあんまり意味なかったり……
当たりを引いた方が他国のスライダーを動かせる気がするけど気のせいかもしれない
今日初めてプレイしたんだけど スペインで、ドイツと交戦中のフランスをチートイベント軍団で背後からボコボコにしたんだけど パリとかフランス本土ほとんどを占領してもいっこうに降伏してこないんだが仕様? パリ落としたらなんかアフリカに首都があるんだけど
>>440 VPという概念をまず覚えるんだ
探してみれば世界中に分布してたりするぞう
ニューカレドニアとかいたりするから困る
勝利ポイントのところを全部取ったら併合って気づいてないころはゴミプロヴィンスばっかり攻めてたなぁ
まぁ最終的にはニューカレドニアまで追いかける破目になりそうだな、それは チート軍団を輸送するためのチート艦隊を整備すべきだなw ヴィシーイベントを起こすなら、パリとヴィシーはドイツ様に占領してもらうべきだったな
併合したいなら showid→revolt ID がいいとあれほど
日本で対米参戦する意味わからん フィリピンなんて欲しいん?英欄だけで良くね?
ハワイがほしい、アラスカがほしい アメリカ本土がほしい
ドイツの尻馬にのっかって、仏印進駐したら石油止められちゃったので、分捕りに行きました
太平洋諸島で石油が産出されるのパレンバンだけじゃね?中国とってパレンバン制圧したら不足する資源はない。アメリカ艦隊よりイギリス艦隊の方が弱いし
フィリピンに米軍がいて、シンガポールに英軍がいるのに、インドネシア-日本間を 安全に航行できるんでありんすか? オランダはこの時点で連合入りしてるから、英国はもれなくついてくる。 そして、アメリカが本当に中立守るか否かは誰にもわからんってか、 シンガポール攻撃されたら参戦するよ!するよ! な密約を英と結んでるしまつ。 パレンバン制圧後、横合いからアメに出てこられたら、速攻で海路遮断ですよ。
どっちみち英蘭に戦争ふっかけちゃったら、アメリカから宣戦されても誰も同情してくれないしねー あんな状況なわけだし
いやゲームに関して言ったのよ hoi的にアメリカを敵にする必要ないじゃん
だってアメリカ様が出てきてくれなきゃ どこまでもいつまでも拡大拡張膨張できちゃうんだもの
hoi2のアメリカは、常に手ごろな戦争相手がいないか目を光らせているから、 ドイツや日本だけでなくソ連や、拡張中の中小国(特に南米攻めてる場合)にとって 仮想敵から外すわけにはいかないんだよねー だから早いうちに叩いてしまおうという考えが生まれる
アメリカは好戦性50以下には喧嘩売らない。独立保障かかってるところは別だけど
456 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 10:03:06.28 ID:tgRnzP/T
ソ連でやったんだが、ドイツ押し返したら、イベントでポーランド独立させたら、 前線にいたソ連兵士がモスクワまで飛ばされたし、orz 一気に押し込まれたわ。スターリンもびっくりだよきっと
457 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 15:53:15.15 ID:2Wmb431U
GWからArmageddon始めたんですけど 海軍のスタックペナとか主力と補助艦の比率って余り気にしなくても良いんですか? 日本空母10重巡5駆逐艦15の元帥が米空母20戦艦15駆逐艦20の元帥に壊滅させられたので。 戦闘距離は100キロ以上あったので艦載機戦だったと思います。 海軍ドクトリンは同等でした。
大いに関係あるよ、海戦中の画面よく見てみ 空母の盾になる主力艦が少ない、盾艦と空母の比率は盾艦が多いほうがいい
イギリスと戦争中にイングランドを建国したら全VPを押さえても併合できなくなったんだが、これはどうしようもないのだろうか。 試しにイングランドに入ってみたがこちらもやはり併合できない
対米海戦すんのに、対空と対潜の両対応してないのがおかしい
>>457 比率は重要だよ。ただ君のその構成を見ると至近距離の消耗戦になった時に
有効な火力を持つ艦が重巡しかないよね?後は薄っぺらい空母だけ。
そうなると、いくら構成比が適正でも、戦艦15もあるような鬼相手には
とても立ち打ちできないよ。もし遠距離戦でも敵空母は2倍いるから、
君のポジション値が2倍でもトントンだね。
おおまかに言ってそんな感じ。
まぁ、そんな集中運用されたら勝てないのは仕方がない話。
海軍爆撃機を集中的にそのプロビンスに飛ばして一気に殲滅するべし
DDAの海戦は援軍送るにも逃走するにも沈むのが早くて困る
>>459 そんな初歩的なバグ聞いた事ないな。本当に全VP取ったの?
もしVP全て抑えてるなら今の首都を占領してみ。それでダメならバグ
占領と違って首都込みで独立させると移動先が新首都になるんよね VP0プロビに移動されると見逃すのはよくある
465 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 19:00:11.54 ID:YnznVO//
現在、日本で戦艦接収プレイ中 ブラジル、フランコスペイン、アルゼンチン、チリ、トルコは同盟にさそえるのか
ドイツなのですがソ連が降伏しません>< 日本とは交戦中とはいえ、ちゃんとスヴェ(ryまで落としたのに。極東TRAPでめ条件に変化ってないよね?
俺が初心者の頃は、戦闘効率なるものを知らず 原子力空母30隻からなる艦隊を8000`彼方に派遣していた
トルコが仲間になっても黒海に船とおしてくれないんだぞう
思えば原子力艦ってあんまり意味無いよな 補助艦がついていけないわけだから
470 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 19:34:21.51 ID:YnznVO//
465です トルコと同盟、ソ連にトルコ食わせる、トルコの戦艦が日本船籍になる この方法で独伊の戦艦(ビスマルクとか)かっぱらった
>>466 ドイツが日本かイタリアと交戦中なら講和は起きません
これを悪用してイベントおこさない手もあります
ちゃんとウィキみましょうよ
バニラAoD1.04なんだが、いつもドイツに負けるスターリンが可哀そうで、 モスクワとか要所にインフラ・工場を生産キューに入れた状態で日本プレイしてたんだ。 そしたら独ソ戦開戦2ヶ月でビタピが・・・ なんでだろと思ってソ連でセーブデータをロードしたら、インフラ生産に必要なICが1万とかなってた。 有名なバグなんですか?
はい
いいえ
せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ!
>>473 ありがとうございます
ごめんよスターリン・・・(´・ω・`)
本当にすまないという気持ちで・・・胸がいっぱいなら・・・! どこであれ土下座ができる・・・! たとえそれが・・・血も凍り・・・指腐り落ちる・・・厳冬のコリマ川でもっ・・・!
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < よし、今君がしてくれたまえ `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
赤い紙青い紙どっちがいい? 赤い紙=頭部に銃を撃ち赤いかみ 青い紙=スパイ容疑で逮捕 強制労働
wiki見たんだが・・・・ DHってもしかしてクソゲー?
本当に見たの?ww 俺としては今和訳頑張ってくれてる方に大いに期待してる ほんとがんばれ
いや、AoD以上にマゾいとかすごい事いっぱい書いてあるんだが・・・・
今現在はちょっとアレだが将来性は十分あると思うよ 和訳が完了してMODが出揃えばAODを超える可能性はある ちょっといじればDDAのMODを使うことも可能だしね
レスd しばらく様子見だなマゾゲーはAoDでお腹いっぱい
いやAoDて結構良いバランスだと思うよ
ねえ、マゾマゾって言うけどそこまででもないような
AoDの中小国はマゾいって話もたまに出るけど、 普通に生き残ったり世界征服したりする分にはDDA時代の戦略が有効だから難易度は大して変わってないんだよね ただ、“枢軸中小国でドイツ様アシストプレイ”とかそういうのはかなり難しくなってる感じ
米村さんって今ベイスターズのコーチかなんかしてるのか
あ、誤爆した申し訳ない('A`)
史実準拠の最新版はなかなか良いな ただ、スペイン内戦に連合が直接介入する確率が異様に高い・・・気がする ハンガリープレイの真っ最中だけど、1938年の時点でもう涙目です(´・ω・`)
きっと史実でもそうなって欲しかったんだろう
>>487 人的資源の上昇量が増えたのはいいんだけど
自然減少で増えた分帳消しどころか返って減るからねぇ
日本語版で遊んでるけど、1.05以降ではもう少しMPに余裕があるのかな?
引き篭もりで内政プレイしたければVICなりEUなりやるよ('A`)
>>492 その辺は自分仕様って事でmisc弄っても良いのでは?
COMに不利になる訳でもないしバランス崩れる事もないよ
そうなんだよな、それが恐らくベターな解決方法なんだろうけど なんかmisc弄ると負けた気分になる
今日は記念すべき6月4日だな。 中国最大のタブーの日だ。
AOD1.07の厳しさは人的資源自体の問題ってよりは補給にあると思う 首都から現地まで高インフラが繋がってないと息できない、結果飢え死にする シベリア・中国とかいるだけで死ねるレベル
497 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 02:25:17.68 ID:nRDEUmR7
DDAの日本プレイでどうしても中国国民党が倒せない(´Д`) どうやって攻略すんの??
wiki読め 何も史実どおり開戦しなくても36年開戦という手もあるんだぜ
36年開戦だとドイツでも日本でも騎兵の性能に感激する 日本なら対中戦の目処付くまでは3ライン並列で生産し続けてもいいぐらいだ
自動車化歩兵作るつもりで半自動車化騎兵作ったが結構使えたなぁ
半自動車化騎兵って結局どんなんなんだろう バイクを想像したがヒャッハー
史実準拠だと何故かソ連がハンガリーに宣戦して 独ソ戦始まるのが多い気がするけどなんでだろう
DDA? 俺はそのケースないけどなぁ。
504 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 04:47:09.30 ID:iZa9iN7X
今度これかCIV4をどちらか買おうかと迷ってる。分野は違うけど、どちらが戦略的で 国取りゲームの感覚がある?領土がどんどん増えていくゲームがしたいのだが両方やった ことある人感想聞かせて。
国取りゲームならこれかなぁ CIV4やったことないから比べられないが
どちらも国獲りの要素はあって、hoi2は最初から最後までそれが目的だけど civ4は征服は勝利条件のひとつに過ぎないので非戦非拡大プレイも可ってゲームだな WW2に特に思い入れがなくて純粋にAIとの駆け引きを楽しみたいならciv4 伍長閣下の夢をかなえてあげたいとか歴史ロマンを求めるならhoi2ってイメージ どっちも人生を狂わせる要素満載だから両方買うのがお勧め
あと少し補足すると civ4は1ゲームが長くても半日くらいで、何度もリスタートして遊ぶゲーム hoi2は半日近く戦争の下準備して、数日間はその世界で遊ぶゲーム 時間は人によって変わるかもだけど個人的にはそんな感じ
とりあえず4亀のHOI2特集の世界ふしぎ大戦読んでみては?俺はあれ見てHOI2買ったけど大満足 フィンランド回と南アフリカ回が個人的に面白かった
あの連載はすばらしいな 俺もあれを見てゲームをほしくなった
DDAで負けるのは理解できない。AODでは何倍もきつい。
うんうん。世界ふしぎ大戦はおもしろかった。 あれを読んだことが購入のきっかけのひとつにはなったな。 他の要因としては、主におまいらのレスだけど。
>>510 ハッハッハッぬかしおる!
君にはAI過激難易度最高のアルバニア、ルクセンブルク、バルト三国、45年シナリオポーランドのいずれか一つと
1944年日本で世界最終戦を目指してもらおう
civ4では戦車や戦闘機なんかが登場するのはゲームのかなり終盤で、 その頃にはだいたいゲームの決着が見えてる 兵器好きならhoi2のほうが良いかな? とりあえずciv4は体験版やってみて判断するのがオススメ 自分はそこからストラテジーゲームの世界に足を踏み入れたよ あと、4gamersの「この世界大戦がすごい!」って本、買っても損しないかな?
DDAでもマゾクなる 資源調整やエイリアンMODなどを入れればなおさらだな AI核MODを入れて米帝の核で日本がズタズタになるのも一興だな
aod史実準拠のアメリカが 冷戦シナリオで朝鮮戦争で核2発落としたからびっくりした まあ、中国がイベントで義勇軍じゃなく人民解放軍を投入したのも原因だろうけど
>>513 その本買ったけど暇な時に紙媒体で読めるのは良い
ゲームを知らない人向けの解説がわりと多いのでAARwiki見馴れた人間には物足りないかもしれない
ファン向けアイテム
んー 総統とドゥーチェとゴルゴ・ラマの3本見てたらいつのまにか尼ボタン押してたネー それからwikiで各国戦略手引きを読みまくった
>>516 なるほど
友人にhoi2勧めるときに役立ちそうだね
そりゃそういう人のために書いてる本だし いきなりwiki見る奴は少なくともネット慣れしてるから 情報の集め方がわかってるんで、わざわざ本読む必要ないだろうし
中東戦争シナリオをイスラエルでやってみた。 まぁ…勝つには勝ったんだけど なんで勝ったのに「復讐してやるぞ!」 みたいなメッセージだすんですか。 そこは勝利おめでとうじゃないの?なんかCFの翻訳間違ってない?
原文がそうなっているから、CFが悪いとは言えない 砲台を蓄電池とか、戦車を樽と訳したのはCFが悪いが
AoD持ってるんだけど、Iron Crossってどう?
このゲーム大まかに言うと ソビエト塗り絵 アフリカ塗り絵 チャイナ塗り絵 アメリカ塗り絵 この4つでできてる 2つ達成したら満足して終わらせてる
>>523 がヨーロッパ諸国でプレイしてるということはわかった
>>523 |┃三 , -.―――--.、
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>>521 BatteryとTank?
野砲はともかく戦車は気づけよと
まあ樽はおかしいよな ちゃんと水運搬車と言わないとな
>>523 塗り絵は初回プレイでやったきりだな
それまでに飽きて次ぎやってしまう。世界制覇なんて一度もない
ある程度拡大したら周辺国が包囲網を形成してきたら面白いんだけどな
>>529 いいね!
あとプレイヤー国が最大勢力になったら残りの国同士が一つに合体するのとかどうよ?
日本のことですねわかります
>529-530 それコーエーがやってボロクソに叩かれてたw DHってアルマゲ+DHでお得なんだな。 個人的にはAOD+DHのほうがよかったけど。
>>530 その対抗策で、残りの国全部と個別に同盟結ぶのもありですよね!
>>532 コーエーが叩かれてたのは包囲網形成してもまとまって攻めてこないので
各個撃破できてむしろ包囲網連合軍が弱体化するからだよ
連動して攻めて来るAIが必須なんだよねー
包囲網結成されそうになったら、それぞれに対して有利な取引を持ちかけつつ各個撃破
536 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 21:33:33.12 ID:aaO9pERw
満州防衛のためにはどうするか @満州を軍事的に併合し、国境を要塞で固める A満州を同盟から追放する B満州要塞化MODを導入 どれが最良かつ現実的か 個人的には、Aはゲーム的だし、Bが現実的
あれじゃただの保護国だよね もっと内政に鑑賞できていい とhoi2の根幹から否定
>>536 C満州に接している赤いのを・・・・
おやこんな時間に来客か
防衛って守るだけじゃないってことか! 目に悪い色を塗り潰そう
Hey塩、よくやったー!
>>540 =c´¨¨¨¨¨¨¨¨`…
.〃´ `ヾ
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゛ =@┃⌒〉 ┗┻┛ 〆ゝ ▽ヾ
~ , ヾ""~ ∧゚゚ ゞ
′ '\ ゝ
ξ_\ ~~ =@λ
@ ∠ ○─…ヾ..∞=@ / @
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@ ─┘ ┃ヽ▼ ヾ!!!!!<~¨ @
@ ┃@・∞=^¨!!!!!=N…・ @
@ ┃@i!i!i!=c¨¨¨¨ @
゚ ┃=c 〃
ゞ ┃ ′
ヘ ┃ ¨
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>>536 要塞立てて兵士配置してあげればいいじゃん
>>536 どこか何方諸島のゴミPVプロビを譲ってやれば?
そこに守備隊9個ほど積んどけば併合されないよ
aiが核を使うようになるmodってどれ? 核mod単体ではないのか?
547 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 00:12:43.16 ID:vOLVaKKx
>>536 です
傀儡国の満州つぶすのも忍びないので
要塞化mod入れました
>>487 さっきAoD史実準拠のハンガリーで1942年まで
ドイツ様のサポートプレイしてたけど、まあまあ好調な感じだよ
ソ連が連合や中国と戦ってるから、イギリスの戦力が分散しててかなり楽
ちなみにバルバロッサはまだで、カイエンヌ占領してフランスを滅亡させたとこ
中ソ戦争中とか、一体どんな不思議世界にww
ダマンスキー島での衝突がはやまったんだろ
バニラでもソ連が戦ってる国(フィンランド、バルト三国)に対して枢軸陣営で戦線布告すると そいつらが連合入りして連合vs共産開始、その後世界中がソ連に敵対するね ぶっちゃけプレイヤーチートだけど、独ソ戦に自信が無い人にはお勧め
でもあいつらたまに白紙和平を成立させてたりするよなあ ヤルタで会談が行われたのだろうか
うーん、自分の場合はソ連のほうからイギリスに喧嘩売ったんだよなぁ 新疆に宣戦布告して連合入りさせたら、新疆が日本に喧嘩売って、そのまま 日本は南進してオランダ併合し、スエズとアフリカの3分の1はソ連のものに
史実準拠で一番鬼畜だと思ったのはメキシコに宣戦布告して平時補正を解除してくるアメリカさん
でもあのイベントのおかげで、メキシコの独立保障が切れるのは嬉しい
>>554 の補足だけど、中国軍閥(今回は新疆)がソ連と戦争状態になったことで、
国民党と共産党含む対ソ共同戦線イベント(史実準拠)が発生したんだった
GC開始だと、ガダルカナルが激戦地になったことが無いな 航空基地を作った後にわざと兵力を引き上げ、ラバウルに航空機が飛んでくるか試そうかしら
44年シナリオを日本でプレイした時にVP付きの島にもの凄い勢いで上陸戦仕掛けてきたな アメリカ軍の阻止爆撃との相乗効果で3個師団が上陸戦で負けかけたの初めて見たわ
DA1.3だとメキシコが頻繁に青写真を奪取しにくるので殺意が沸いてくるんだよね 連合入りしたならベリーズシティを買い取って中米諸国とともに踏みつぶしたいところだが、 不可侵条約を切るのがめんどくさい
中国の対ソ共同戦線イベントはバニラにもあるぜよ
plus tech for AOD を日本語化英語版でプレイしている人はいない? Unknown type in LandDivision surfacedetectioncapability =2'Line =10 file =db\units\divisions\interceptor.txt こんなメッセージが起動時に出て起動できぬ
>>543 これって、コレで完成でいいよね。面白いから
丸くないなw
そういや200になったら皆で何かするみたいな話どうなったの?
マルチやろうか 匿名で
マルチやったことないんだよな AODでも参加出来る?
567 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 08:59:27.98 ID:IYpBLO+a
マルチは常連っぽいやつがウザいからな…
200なったらセーブデータリレーしようず
エイリアン高難易度パッチでリレーだな
パソコン環境上の理由で重すぎるのはチョット…
571 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 10:23:31.17 ID:sFgU7CaF
併合した国のユニットや戦艦がもらえるNoDないかな?
俺はマルチやるならドミニカかトリニダードトバゴでやりたいな
俺フィンランド使いたい
574 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 10:48:28.31 ID:sFgU7CaF
571です 間違えました NoDではなくMODです
あ、ごめん流れ的にマルチの話と勘違いした
>>575 は忘れて
フランスでプレイはじめようと思って 青写真に加えて軍艦をニュージーランドに押し付けようとしたら、 3隻目以上になると拒否される 維持費とかも考慮して交渉確率が算出されてるのか…
俺はむしろマルチやったら気を使ってしまう
マルチでハイチとジャマイカをそれぞれ人間が担当したら それはなかなか熱い展開になると思うの
>>577 金か資源ちょびっとつければ貰ってくれると思う
青写真かと思ったらブルーフィルムだったでござるの巻
>580 あんた、なんてすごいんだ! 期待してますっ
DHってAODの拡張パックなのか? ならAOD買おうかな・・・
>>586 ちがうよ ぜんぜん違うよ
スタンドアロンだよ
DHはデザインと配色が良い
DHは無料なら評価した もうβ版商法はいらね
マルチはエチオピア、アルバニア、ルクセンブルク安定だろ。
フィンランドの冬戦争勝利MODってないの?
AoD始めたんですが遊休ってなんですか?
っ辞書
IC払う代わりにギヤリングボーナスやラインを維持できる 払うのをやめるとギヤリングボーナス消えて、ライン調整から始めることになる ちなみにライン調整中は遊休にできないよ
>>595 詳しい説明感謝です。
すいませんがギヤリングボーナスって何ですか?
分かりやすく言えば、「連続生産ボーナス」だね
>>597 なるほど感謝!
DDAでもwikiでも見たことないから焦りました。
ついでに言えばどちらのほうがいいんでしょうか。
ギアリングはDDAにもあるだろ
DDAどころかhoi2無印からあるな
強制労働中でも有給はあるのでしょうか
>>603 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 木を眺めてると目に優しいよ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
スーパーマンネルヘイムだー!!つよいぞー!すごいぞー!スキル9元帥だぞー! 赤軍(笑)とか木端のようだぞ! という夢を見た日曜日の夕暮れの帰り道のバス。
ひたすら経験積ませればやれなくはないだろうけど、古典派が足を引っ張るんだよねぇ<マンネルヘイムでスキル9
古典派解消イベントとかあったら面白そうなのに
古典派の星から古典派をとりあげるなんて……
若返るとかさすがドイツの科学力
マ元帥は結構なお歳だし、 特に目新しいこともやってないし……
古典派ってだけで毛嫌いする必要は無いと思うんだ どうせ階級上がればスキルレベルなんて上がらなくなるし
マンネルハイムさんの悪口はやめて下さい!
老いた姿のお前はその様の何兆倍も何京倍も美しかったというのに
>>605 悠久の古都・・・西安のことかな?
とまあ冗談はおいといて、遊休は自分も使ってるよ
砲兵付き歩兵を1〜3ラインほど確保しておけば、
敵が上陸してくるなどの緊急時に役立つからね
ただ、戦車や航空機の生産ラインは、遊休ですら結構IC食うから大国向け
>>613 AoDだとマンネルハイムさんの古典派が無くなってる上に、
ロンメルに攻勢ドクが標準装備されてるから嬉しい
日露戦争で秋山好古と戦ったり、若いころにお忍びで来日しているマ元帥。 長崎とか舞鶴とか来たらしい。
>>617 中国放浪して財宝発掘(収奪?)もしてたんだよな確か
閣僚や軍人の画像見ていると素敵なおじさまがちらほらいる 俺もああいう風になりたいわ
写真写りが悪いと低スキルに設定されちまうぜ… 印象は大事
太宰治はどうしてああなった
何がひどいって悪役っぽいオーラが滲み出てる写真がわりといっぱいあるのがひどい 顔に影が差してる系はどうなのよ
>>619 ネパール国王に虎狩りに誘われて、人間二人を喰らった2mを越える虎を退治したりもしてる。
この時点で70歳手前という。さすが古典派。
影が差してる系はかっこよくていいと思います!
フォースグリップとかさすがにしないよ・・・
628 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 22:53:23.29 ID:3WW+EWoK
アイロンクロス興味あるんだけど、やったことある人、感想聞かせてください。大分変わったのかな?
>>621 個人的にはドイツのフォン・ブラウヒッチュの笑顔が好きだわ
時点はカナダのアシュトン中将かな
あーもうMOD作る。 作ったことないけど作る。
時々作りたくなるよね そして挫折する
旧ローマ領をドイツを邪魔しないように主張するMOD作ったけどそれでもドイツの工業力の方が上ってどういうことなの…
情熱でとりあえず作ってしまえば、あとはつらつらと大型化→うpという流れに…
わかるwww おれもついこの間蝦夷共和国を作ってみたくなったが 画像ファイルで挫折したwww
極東統合でクロアチアに閉じ込められたドイツ軍が旧ユーゴにタワー作るので クロアチア領の一部をドイツに割譲させるmodなら作った
あ、極東統合じゃなくて史実準拠
それは史実準拠じゃなくて、HOIの仕様じゃないの?
阻止攻撃についてですが 皆さん 陸軍で攻撃→空軍阻止攻撃 空軍阻止攻撃→陸軍で攻撃 両方一緒に どうしています?
両方一緒だな。敗走したら地上攻撃に変える。
自分はAoDだけど空軍が先かな。 ただ、航空機の消耗が激しい・・・
642 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:20:50.35 ID:c4gRG8Kx
trapの英国がドイツへ降伏するイベントで、日本が賠償艦貰えるのがあるんだる だけど、そのイベントで落ちるんだる イベントデータ見ても異常は無さそうなんだが
643 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 00:34:53.49 ID:vLD5i81q
AoDで登場したヨーロッパ連合独立させてる人っている? 使いどころがわかないんだが
ふと試したらDDAバニラで戦闘機に砲兵旅団が付属できた・・・ バグだとかカノンフォーゲルだとかルデルの呪いだとかそんなちゃちな(ry
AOD1.04で、中堅国でいつの間にか 輸送船団が-50とかマイナスになってる事がある。 何が原因でいつなってるのか分からないんだが 同じ事起きる人いる? MODいろいろ入れたせいかな。
>>638 DDAなら気にしない
AODなら阻止攻撃+兵站攻撃
地上攻撃がゴミだから代わりに術爆で戦略爆撃使う
>>642 そのイベ自体に欠陥がある
沈んでないなら問題無いが沈んでたら問答無用で落ちる
落ちないならいいが、必ず落ちるならイベ発動しないように消さないといけない
無防備マン史観に基づく中東戦争MODは作ったが(大量の民兵をひたすらCASで消し飛ばしつつ、機甲で進む)、 中核州をエルサレム王国まで広げるかカナンだけで済ますか、いっそのことビザンツまで主張させるかで悩む
え……wakeleaderってマトモに機能しないってまじか。
AOD史実準拠…米豪遮断作戦成功イベントが発生してラバウルとかブーゲンビル返還したのに、 豪州が連合国リストから抜けただけで、相変わらず対日・対枢軸戦続行中 面従腹背よりもっと酷い あっ、シドニー沖の潜水艦がまた沈められた
650 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 04:00:47.24 ID:c4gRG8Kx
>>632 です
解決しました
さて、もう寝なくては
明日は学校で遠足なのだ
スペイン共和派の将官の画像が好き。 軍服のデザイン含めかなりイカす。
>>650 近所の小学校が全校遠足らしいがまさかな…
小学生からHoIとかとんだエリートだな
幼年学校かよw 訓練されてるな
小学生がHoIとかこえーよwwwwww インフラとかまじダルいから、建設期間短くするか・・・・・・
小学生でHoIなんてやっちゃうと現実と混同して、 戦争カッコいいー! ナチスドイツ最高! 同志スターリンyapaaaaaa! なんて思っちゃって、さらにそれを級友に自信満々に語っちゃって ドン引きされて、悪くするとイジメ対象になりそうだなw
いや、むしろ小学生が2ちゃんに貼り付いているとか…
もし日本に士官学校があったら、
>>650 はおそらく海軍士官を目指していたことだろう・・・
自分が高校生のとき、世界史Bで一緒だった友人が
スターリンを知らなかったことが衝撃だった
最近の高校生とか大学生は 下手すれば中国は民主国家じゃないから選挙もないってことさえ知らないぞ
北朝鮮でも選挙あるからな。 俺が「選挙カーうるさいなぁ」と言ったら隣にいた中国人留学生が「そんな事ない。」と言った。 なんかしんみりした。
四十過ぎてHoIなんてやっちゃうと現実から逃避して、 戦争カッコいいー! ナチスドイツ最高! 同志スターリンyapaaaaaa! なんて思っちゃって、さらにそれを職場で自信満々に語っちゃって ドン引きされて、悪くするとリストラ対象になりそうだなw
七十過ぎてHoIなんてやっちゃうと現実を放棄して 戦争カッコいいー! ナチスドイツ最高! 同志スターリンyapaaaaaa! なんて思っちゃって、さらにそれを家族に自信満々に語っちゃって ドン引きされて、悪くすると老人ホーム送りになりそうだなw
大日本帝国の30年代、40年代を青年、壮年として過ごした世代は百歳を超えるのか。 1911年生まれで、満州事変当時で20歳。終戦時に34歳。 ここらからみれば10歳、40歳、70歳の経験など児戯にも等しい。
学徒動員食らった世代で2chやってる人もいるからねえ
ガクトです
うちの婆ちゃんは満州から帰ってきたよ
うちの爺ちゃんはフィリピンで戦って背中に傷負ってた ガキのころ見せてくれたのよく覚えてるけど、いまではボケてる・・・
背中の傷が原因だな
なんの権限があるか知らんが、いきなり八路軍?が列車を停止させて臨検してきたときは冷汗かいたそうな
正直どうでもいい
wikiが見れないな
すまん気のせいだった
>654 おまけzipに気づかなかったーっ! 足りない将軍は日本のマイナーどころをパクるとして、 これで大分雰囲気がかわりそうです。さんくすです。 あとは部隊名がDHでおかしくなるのさえ解消できれば・・・
毎度のごとくアルバニア やっぱり大金使って独立保障が良いな どうせ金はサウジとか併合しまくれば手に入るし なんせ宣戦時の不満度が全然違う ちょっくらソヴィエト併合してきます のはずだったが、TC負担がきつくてゴミプロヴィ押し付けてたら ナベレジまで押しつけてた・・・ 研究機関が手に入らない実害以上にソヴィエト併合の快感が味わえないのがつらい 今後は日本を傀儡にしてひたすら海軍と海兵研究し米英に上陸目指そうか かなり無理っぽいけど
>678 さすがにそれは持ってるw 気持ちはいただいておきます。 さんきゅー
AOD1.04史実準拠チェコスryプレイ、ズデーテンでドイツ様と同盟したけど ポーランドが宣戦布告→ドイツ様がポ併合→ソ連が宣戦布告→カエルもせんry ポーランドを併合した時点で枢軸を抜けないと泥沼だな・・・ 希少資源と石油カツカツで詰みそうです><
あれ?北条政子の番組で チンギス出てきたとこでHoi2の音楽流れてなかった?
MOD挑戦してんだけど、国家元首と政府首班ってどんな基準で選ばれるんだろう。 たとえばリストの上から順にファシスト、権威主義者がいて、政体が権威主義にかわった場合は上にいるファシスト閣僚が選ばれるのでいいんだろうか。 それと、登場年度をわざと遅くして(99とか)イベントのみの登場にするのは可能?
初心者で36年のアメリカでやってるんだけど希少資源が足りなそうなんだがきのせい? 実行170くらいで補正はずれたらいっきに足りなくなりそうなんだが
ヒント:平時補正はICだけにかかるわけではない
補正外れるときを楽しみに待つんだ
>>683 多分前者は合ってる
政体ごとの閣僚の適正度は元首なら自分の政体+-2、首班は+-1だったかな
つまり、社会自由派の首班なら右は社会保守派、左は急進的左翼が限界ね
これを超えるとその閣僚はプールに戻され、閣僚プールの中から最もidが若く、かつその政体に満足できる閣僚が入る 優先順位はid > 政体
ただ、この条件を満たす閣僚がいない場合、元首は+-3、首班は+-2までは強制変更されない……かもしれない
1936年アメリカの場合、 首班はidの若い順にガーナー(SL)、ノックス(ML)、メンガート(PA)、スミス(PA)、フォスター(ST)、クーン(FA)、オブライエン(SC)と続く デフォルトの首班は第1次ルーズベルト内閣のガーナー副大統領で、彼は政体がSCとLWRの間なら満足できるけど、 PAまで右傾化すると閣僚プールに戻され、PAに対応できるノックス、メンガート、スミス、クーン、オブライエンの中で最もidの若いノックスが首班枠に入る さらにもうひとつ右傾化してFAになると、ノックスも閣僚プールに戻されて、メンガートが首班になる ……って具合に変わっていくはず 後者はイベントで入れる分には大丈夫だけど、 セーブ&ロードすると登場年の来てない閣僚はプールに戻されるっぽいからあまり上手く動かないと思う
>>685-688 もう40年なんだが36から始めるんじゃなかった・・・orz
スライダー全部常備軍によせてるけど大丈夫かな?
アメリカは戦争が始まるまでが暇だな
>>684 AODなら希少資源の出るプロビ(ヒューストンとか)のインフラを200まで整備すればウハウハざますよ!
シベリアンコントロールって、素敵やん
>>688-689 なるほど!丁寧な説明ありがとうございます。
これで心おきなくフィンランド王国を作れる……。うっしイベント打ち込むぞ。
AIファイルについて誰か教えて下さい。 AIドイツがウラジオストックに長距離上陸するようなのが嫌な場合、 max_distance=250をいじれと過去スレで見かけたんだけど、 DD1.2以降はmax_staging_distanceをいじるのが正解ですか? AIファイル覗くとmax_staging_distanceについての説明が How far should the staging area be from the target invasion point となっているので、疑問に思ったのですが。
ICって快適にプレイできる? バグ多過ぎ、バランス悪過ぎ、みたいなのじゃなかったら日本語版買う予定なんだけど それと1933年とかのシナリオって面白いですか? 準備期間が長くなりすぎ、とかなってそうですが、どうなんでしょうか?
>>696 target = {
898 = 1000
}
#特定の州が特別な優先順位ボーナスを得るために設定する項目です。
#南シシリー(898)がとても高い優先順位を持っています。 (マイナスに設定すると、上陸を避けるようになります)
これじゃあ駄目なん?
>>698 判りにくくてすみません。ウラジオストックは例えです。
距離限界を設ければ、必然的に手近な沿岸プロビンスを狙ってくれるかと
想像しているのですが、違いますかね・・・
36年GERと44年USAを見比べてみたけど36年のGERにはmax_staging_distance自体無いね。 max_distance = 20.0 #About the distance from Rostock to Narvik 20と短くナルヴィクまで行ければいいやって設定みたい 44年USAは max_distance = 250.0 #About the distance from Japan to Batavia max_staging_distance = 10 # How far should the staging area be from the target invasion point で # Atlantic Wall 292 = 8000 # Arburg 92 = 8000 # Arhus 91 = 8000 # Kolding 90 = -1 # Kiel 78 = 8000 # Leeweden 47 = 8000 # Amsterdam 46 = 8000 # Rotterdam キールには上陸しない設定になってた これは検証してみないと、なんとも言えんな・・・('A`)
バニラで日本軍にアウン・サンが少将で出てきたんだが 日本軍じゃないだろう
阿雲さん
チャンドラボースも出てくるしその辺の義勇軍は日本軍扱いなんじゃないか?
AARのネタにしろというヨハン神からの粋な計らい
705 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 06:52:32.02 ID:amw9lKQD
>>701 阿吽さんは面田という名前で陸軍と一緒にコタバル上陸したからおk
日本のAAR動画見てたらスカルノが日本の将校にいたな。
フィンランドでソ連に逆侵攻したらめんどくさいのなんの 敵主力が弱ったらひたらす母なるロシアの大地を塗り絵作業 たまに部隊を配置してなかったプロヴィンスを奪われてまた取り戻しの繰り返し 汎用降伏イベントないの?
汎用降伏イベ? ビタピがあるだろ DDAならスオミも分け前もらえる
フィンランドでビタピは害悪でしかない 少しの領土が回復しソ連と講話を結んでも連合国と講話したわけじゃない。いずれアメリカの攻撃を受けドイツは崩壊する。 フィンランドが生き残る方法はドイツを出し抜く形でロシアに打撃を与えビタピを起こさせないことだ
日本に宣戦布告すればおk
>>709 フィンランドでレニーングラード(だっけ?)を落とせばいいんですよね
>>711 最近欧州戦線をプレイしてないから詳しくは忘れたが、君の言うとおりレニングラードをドイツに攻略されるとまずかった筈。
レニングラード、モスクワ、キエフと諸条件がビタピ発動の条件だったと思う。
ドイツと同盟結ばずに独ソ戦に介入するとか色々方法はあるが、少なくともフィンランドにとってはソ連の完全崩壊かつ十分なICが確保できないと積む。だからドイツ様頼みなのよ。
ドイツが潜水艦を生産するのって ハードコードで決まってるのか? スウィッチフォルダ内を含めてドイツのAIファイルいじって 潜水艦の生産0にしたんだけど 結構潜水艦生産してるんだよな…。
イベントで生産ラインに入れられてるくさい。
潜水艦ドクトリンなのに潜水艦作らせてもらえないなんて
先生助けて、デーニッツちゃんが息してないのっ!
717 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 16:30:17.25 ID:mItf53If
民兵使い方がわからん正規で済むと思んだが、 使い方と民兵が輝く国教えてくれ。アルバニア以外で
紅い国で民兵タワーでファシストどもの機甲師団押しつぶすの楽しいよ!
民兵だけで行くなら人的資源と工業力の両方が必要だからねえ 一方面につき1000個師団単位で運用して初めて形になる代物 通常プレイだと攻撃側の戦闘効率がすげー下がる沿岸防衛ではそこそこ使えるよ あえてラインを用意して作るくらいなら歩兵ねじ込んだ方が汎用性も高くて便利だと思うけど
民兵にパンツァーファウストは萌えるじゃないか!
昔AARで民兵量産しまくって自動昇進させまくってたアメリカプレイがあったな それくらいしか活用が思いつかない
>>717 民兵は耐久度が低くて防御度が高いから、完全に防衛向き。
DDAまでなら人的資源問題さえないのなら歩兵スタックと同じ位の
防衛力を発揮できるよ。英語版wikiで有用性を証明するAARがあった。
沿岸防衛はプロビンスに師団がいる事が一番重要だから、
沿岸防衛を民兵にさせるのは悪くないと思う。
上陸戦をしかけられやすい国、例えば日本とかは相性悪くはない。
砲兵つければ46年に強化されるし。
でも一番良いのは人的資源が多い中国かソ連かインドだな
ドイツでも沿岸防衛は民兵にやらせることが多いなあ
>>717 急速に作れるから予想外の攻撃に対応できる
ドイツで米ソ軍が本土に接近してきたら対戦車砲つけた民兵を大量生産してテンションを上げる。
エイリアンMODのオーストリア(?)AARで ひたすら民兵を生産して、3方面以上エイリアンに接するプロビには 96個師団とか積み上げて防衛するのがあった
そっかぁ。参考にしてみるかな。 普段は配備日数の早い守備隊を沿岸防衛に使ってる。
そういえば守備隊でエイリアンと戦うAARもあったね(´・ω・`)
戦略再配備の効率が上がるやつ取ったら 再配備の期間が大幅に短縮されることを今更知った・・・ 結局200スレ記念はどうするの?
とりあえずスレタイは 【祝】HOI2第二百次Hearts ofiIron【Paradox】
沿岸に守備隊も悪くないんだけど 抜かれたあとのリカバリーに手間取るんだよね時間も稼げないし 俺は高パルチ率プロヴィが補給線にあったり そーいった所の空港等を使わなきゃいけない時にそこに守備隊配置してるなぁ
中華民国プレイだと民兵は必須かな じゃないと数が揃わないと思う まあ終盤の攻勢で数を過大視しすぎると10:1の比率でも余裕で負けるとかあるんですけどね
再配備の効率取るってどういう意味?
>>733 技術です
我ながら何でやつって書いたんだろ
アルバニアを再度更新
イギリス制服出来たらAAR書くかな
連レス失礼
>>734 マルチか
やったことないけどAODでもいいならやってみたいな
ただ輸送船団はともかく補給効率は直した状態で
よし。指示する奴と操作する奴に分かれようぜ
じゃ俺指示する奴に報告する役な
じゃあ自分は外交係で 操作係からの伝言を、エムス電報事件ばりに改ざんして相手プレイヤーに伝えるかな
大本営発表する宣伝大臣やるわ
西部+イタリア戦線司令、東部戦線司令、海軍司令、外交諜報、生産、総統の6役で、 「国家の共同運営」モードの1944年ドイツマルチやろうぜ! って話が大昔にあった
操作一人だろw
イ´ `ヽ / /  ̄ ̄ ̄ \ パンツァーって聞くたびに卑猥な気持ちになるのは私だけでしょうか /_/ ∞ \_ [__________] | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>742 総統役面白そうだなw
役割ごとに分けるはいいアイディアかも知れないな
マルチだと同じ国に何人でも入れるからな独逸で海軍役とか暇すぎて発狂しそうだが
やるとしたら是非AARにしてほしいな
第4師団が乗船許可を求めています →拒否
>>748 マルチってそうなのか
空軍役はモルヒネの代わりに泥酔しながら操作すれば良いんだな
マンションだとポート開放できないんだぜ…悔しいが報告待ってよう
>>752 マルチ経験者だけどホストじゃなかったらポート開放しなくても参加できたりするよ。
実際俺はCATVだからポート開放できないけど参加できたよ
俺はCATVだがポート解放なんて知らずにマルチ参加してたw
マルチだと基本的に時間止めないから、意表つかれて上陸されて、 さらにそれに全然気づかなかったりするんだよなw 確かエイリアンマルチで各地方面軍でやってたことあるはず。 俺は配信見てただけだけど
756 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 20:32:38.41 ID:Tr38FYYn
南米各国を使ってアメリカを潰すプレイ
マルチなら同じ国に何人でも入れるのか… Uボート1隻担当とかでもよさそうだな
>>753 おお!ありがとうちょっと友人で試してくる
友人だとマルチ楽しそうでいいなぁ。ホストはポート開放必須なんで念のため 募集マルチだと合わない人と一緒にやらなくちゃいけなかったりだからなー
AoDでも参加できる?
マルチで全員日本共同使用。 陸軍役 海軍役 空軍役 外交役 生産・内政役 大本営発表AAR作成役 に別れる。 さあ海兵隊の指揮権の奪い合いから始めようか。
空軍は陸海毎に分かれるのだろうか
>>763 マジだよ。ここ募集のマルチに4回くらい参加した。
配信見てたときに「ポート開けなくて・・・」って言ったら「ホストじゃなけりゃOKて言われた」
ただ、OKな場合が多い、だろうから出来なくても文句言わないでねw
行くしないこのビックwaveに!
>>762 ICの配分を巡って殴り合いのケンカですねわかります><
陸軍としてはIC50を要求する
マルチについて詳しくはDatawikiって思ったら載ってないんかな。 俺はDDAまでしかやってないので他のスタンドアローンについては責任もてないけど、 バージョンは合わせないとマルチ不能なはず。 自分がやったときはホストさんが慣れた方でパッチでバージョン配布してくれてた
AoD1.07日本が何時まで経っても枢軸入りしてくれなくて辛い
>>769 AODにかぎらず無印のころから
ずっと枢軸入ったとこ見たことないんだが
ソ連でICの配分を過剰に要求しようとしたら 次の日から担当者がいなくなるわけですね。わかります
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 同志は誤解しているぞ、どうしてもシベリアで |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \働きたいと志願したから転属させただけだ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>773 それ見たけど、肝心の参加方法が繋がらなくない?
775 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 22:28:31.55 ID:LGXOcwZz
移動などするときユニットがなかなか隣のプロバンスに行かないのがイライラするね。特に広いプロバンスに移動などするとき。
>>774 俺だけじゃなかったんだww
俺は一応googleのキャッシュで見たよ
>>776 いや全然繋がらなくてwwww なのでバージョン合わせとか補足しておいた
>>775 シベリア横断なんかは軽い料理作って
食後の酒飲んで帰ってくるくらいは多分出来る
問題はAoDかDDAかだが
AodチームとDDAチームでプレイすれば?
ユニット追加MODのMk106ってもう落とせれるとこないのかな? wikiのリンク切れてるもんで
Mk106「A3」抜けてた
ロダが落ちてる 2、3日待て
なんでhayasoftちゃんこんな脆弱なの……? 頻繁に落ちてると思ったら半年くらい通常営業な時もあるから一概には言えないけどさ
てゆか、なんでアルマゲドン使ってやろうと思わない?
>>785 EUみたいなでっかい新規国家が作れる
>>786 持ってないんだろ
けっこうな人数いるみたいだしDDA組、AoD組と別れてやればいいさ
マルチやるにはさらに英語版組と日本語版組にも分かれる必要があるんだよなぁ そんなんで人集まるのかね
そして社会主義者組と共産主義者組にも分かれる必要があると
すちむー(VBJY)だからさらに俺オワタ
代々木の腰抜けとは一緒にやりたくない
792 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 03:54:00.73 ID:oYtR3RBS
AODから入った俺にはDDAは操作性などの悪さから無理でした。
大規模強襲系で世界最高の研究機関て誰だろう?
モーリス・ガムランだな。 いろんな意味で。
キルギスのフルンゼ軍事大学がそこら辺の上位互換なんだけど、 それはキルギスのチームじゃ駄目だろ、って あとは中国人民解放軍総参謀部とか満州国軍とか、 適正はちょっと外れるけどCSAのヴァージニア軍事大学とかが大規模強襲系では優秀
研究機関としても優秀なイラン国王を忘れて貰っちゃ困る
中身見てもしかしたらと思って上書きしてみたんだけど、CF版でもAoD1.07動くのね 2バイト文字は対応してないから各データをそのまま使うなら別に日本語パッチも見栄え的には必要だけど
>>798 神パッチ当てたら日本語で動くって事?
ファイルの微調整がかなり面倒くさそうだがやってみるかな
ゲームスピードがかなり早くなるんだよね?
AoDなんだけど、36年日本でやってて42年11月から資源収支が「-1#J」 とかになって10万以上の在庫が消滅、兵站が崩壊してゲームにならん 補給ライン云々のバグは知ってたけどこの事態は知らなかった、以前のデータから やり直しても開始から1日で再発する… ユニットアイコンは追加したけど 資源に関してはバニラのまんまだぞ、なんぞこれ…
陛下の画像が大本営のままなのにhirohitoとなってるのは不覚にも笑ってしまった 日本語化問題なく終わったし、画像変更したら、いよいよ初めての1.07だ 楽しみだな。どこが変わったんだろう
DA1.2に非公式人柱バグ修正MOD当てた奴なんだが、 イタリアでハンガリー軍をデブレツェンに押し込めたら 相手は歩兵だけなのにデブレツェンで何故か戦車のアイコンが1日1回点滅し始めて、 以降戦闘を挑むと1部隊につき1戦闘みたいな表示になり、当然各個撃破されてしまう事に・・・ これはDA1.2のバグなのかMODの方のバグなのか、つうかどうしようもねえやこれ
>>802 俺はCORE2の最新版当てるのが非常に楽しみだ
>>803 多分元からあるバグじゃないかな
点滅の方との関連はわからないけど、各個撃破なら何回か経験ある
リスタートくらいで直るんじゃないかな?
>>803 バニラ状態でもそのバグはあるよ
俺の適当な印象だと
・敵部隊が壊滅(充足率0)するとたまに幽霊化してアイコンが戦車になる
(ふつうは敗走中で、隣のプロビに行けば消滅)
・どういう条件かわからないけど1部隊1戦闘になってしまうときは、しばらく時間を置いてもそうなりやすい
(かなり時間がたてば普通は治る)
(幽霊化と関係あるかわからない)
時間を置くか再ロードでふつうは解決するはず
MODのせいではない
>>804 気になったので初めてCOREやってみたけど面白そう
さすがにバニラをやる前からMODはあれなんで後回しになるが
808 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 15:48:33.84 ID:oYtR3RBS
CF版のAOD1.04で主なバグがあれば教えてください。またそれが致命的なバグなのかも教えてください。
>>808 ModWikiの非公式バグ修正MODはリンク切れなのでロダの136を使うべし
輸送船バグ対応は入ってないので別に導入すること
あとsageろ
1.07、噂通りイタリア強くて日本弱いな 枢軸スイスで半ば観戦プレイ。邪魔なヴィシーに宣戦したから イタリアが地中海の南岸制覇してる ヘタリアクオリティとかパスタとかはもう過去の話なんだな しかし哀れ、シリアがヨルダン取っちゃって 不毛な大地に行くしかなくなったイタリアさん
>>794 適当にエディタみたら
イラン国王>キルギス=マンシュタイン>>>>その他
だった
さすが万能マンシュタイン・・・
でもマンシュタインはドイツプレイであんまりお世話にならないなぁ どんなプレイすると神になる?
序盤で海ドク研究するときとかかな スキル9でゴリ押しできる
ディニーツかっこ「私ほど海軍ドクトリンに秀でて居るものはいまい」
マンシュタイン君は生産計画研究させたら神だろ IGファーベンが空いてないときの補給系研究要員 あと基地空爆系を力ずくで研究するときの研究要員 年がら年中研究させてたらスキル10なってて吹いた
日本の五十六は空気。 川崎さんが神がかっているだけだが。
818 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 17:27:04.23 ID:TIikvW+d
どうしてHOI3て人気ないの??
820 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 17:30:45.52 ID:/5adwv84
hoi2プレイヤーでも身悶えする複雑さ
自分はhoi2コレクションを買ったからhoi3も持ってるけど、 まだ手を付けたことはない たしか、ラインラント進駐の条件が複雑になってるんだっけ?
そうか?SFでかなり仕上げてきたけど
>>805-806 ありがとう、やはり幽霊部隊絡みのバグみたいで消したら直ったよ
いや、ロードしても戦闘挟まないと4、5日毎に1部隊戦闘に成っちゃう状態だったので
仕方なく指揮回復する間もなく戦闘繰り返してたらどんどん消耗して、
危うく20部隊すり潰す寸前に・・・とんだ203高地もどきの擬似要塞戦だったわ
824 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 17:58:16.36 ID:/5adwv84
ひとつ聞きたい イタリアを独立させるのにはどうすればいい サロじゃなくて普通の方 イタリア本土、シチリア、アドリア沿岸、周囲の島を占領している 俺の国の政体はファシズム
ひょっとしてイタリア生き残ってない? クーデターでイラクは中立になるから関係なかったのに何考えてたんだろ
826 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 18:20:49.77 ID:/5adwv84
>>825 いや、本土はソ連に アフリカは英国に占領され併合されたのち、
わが日本が再占領したんだ
サロ共和国はイタリアの兄弟国(ファシストより右)だから独立させられないとかそういうアレじゃね?
ふむ、サルデーニャも取ってますよね? 多分ないだろうけど、もしかしたらサルデーニャ必須かも もし、サルデーニャ、シチリア、イタリア本土取っていて 独立できないのなら、バグ疑ったほうが良いかも
829 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 18:42:54.35 ID:/5adwv84
>>828 極東modとtrap入れてるけど、関係あるかな?
>>797 チェックしてみたところ、たしかに大規模戦術系に関しては世界一みたいだ(段階的作戦、相互運用、集中攻撃を除く)
スキル5とはいえ全一致は偉大だ。次点はマンシュタイン先生
初MODとして、フィンランド冬戦争勝利MODを作ってるんだけどバランスどうだろう? 自信がないのでみなさんの意見を聞きたい……。 ################################################################################################################## #フィンランドへの講和の提示 ################################################################################################################## ・条件 フィンランドと交戦中 フィンランドとドイツが交戦中でない フィンランドが以下の地域を占領している ムルマンスク ソルタヴァラ ヴィボルグ ヘルシンキ レニングラード ・選択肢 ・レニングラードを失うわけにはいかない。75% フィンランドイベントソ連が講和を申し入れる(3580002)が発生する ・赤軍の敗北などありえん!25% 国民不満度+15 タカ派にスライダーが1傾く 介入主義にスライダーが1傾く フィンランドとの友好度-150
################################################################################################################## #ソ連が講和を申し入れる ################################################################################################################## ・条件 イベントフィンランドへの講和の提示(3580001)でレニングラードを失うわけにはいかないを選択 ・我々の勝利だ!90% ソ連イベントフィンランドが講和を受諾(3580003)が発生する 以下の地域を中核州に加える コーラ・ムルマンスク・ケム・カンラダクシャ・セゲージャ・ペトロザヴォツク 以下の地域をフィンランドが所有する コーラ・ムルマンスク・ケム・カンラダクシャ・セゲージャ・ペトロザヴォツク 以下の地域をソヴィエト連邦が所有する レニングラード 不満度-30 労働力+100 マップ外IC+5 ソヴィエト連邦と講和 ソヴィエト連邦との友好度を-50に設定 ・戦争を継続する。10% ソ連イベントフィンランドが講和を拒否が発生する 不満度+10 タカ派にスライダーが1傾く 介入主義にスライダーが1傾く ソヴィエト連邦との友好度-150
################################################################################################################## #フィンランドが講和を受諾 ################################################################################################################## ・条件 イベントフィンランドへの講和の提示でレニングラードを失うわけにはいかないを選択 ・いつか思い知らせてくれるわ……。 国民不満度+10 ハト派にスライダーが2傾く 孤立主義にスライダーが1傾く ################################################################################################################## #フィンランドが講和を拒否 ################################################################################################################## ・条件 イベントフィンランドへの講和の提示でレニングラードを失うわけにはいかないを選択 ・身の程知らずが! 国民不満度+5
以上です。三パターンの講和の内、一番早期講和のバージョンです。長文連投申し訳ありません。
早期講和にしては条件がぬるい気がする モスクワぐらい入れてみてはどうだろう
北欧の反応とか連合入りとかドイツとの秘密協定とか大軍拡とか壮大に行こうよw
初MODでAOD1.04CF版のマルチ統一MODを作ろうと思うんだけど 大本営の変更、輸送船団イベント、補給バグ修正、中小国強化、 AIが主なイベントで、常に史実的選択をする こんなもんかな? 需要があることを願いたい
モスクワはさすがに単独で落とせる気がしないが、アルハンゲリスクぐらいはトリガーに入れたらいいと思う あとはフィンランドがまったく領土を失陥せずに次の冬を迎えたらそのまま白紙講和というパターンもあっていいのではないかと。
これはちょうどAARを読み返しててフィンランドやりたかった俺にはいい流れ。 期待してます(´∀`)
冬戦争はレニングラード落としたら勝利だな 長引けば連合国の介入があるからな…
アルマゲドンを最近やり始めたんですが 日本でwikiを見ながらプレイしていて、 広西軍閥に独立保障→国民党に宣戦 で戦争が始まったんですが(36'7月 直後に統一中華戦線が結成されてwikiに書いてあるように 「敵は国民党とシーベイサンマのみ」という状況になりません。 これは36年中に戦争を終わらせるのがかなり難しいように思えるのですが 何がいけないのでしょうか。
>>835-840 ご意見ありがとうございます!
白紙講和やアルハンゲリスクは思いつかなかったので、ぜひ入れたいです。
ドイツや北欧の反応はガンガン追加していきます。勝ったら称賛、勝ちすぎたら危険視で。
レニングラード占領でマラート、十月革命奪取の可能性もよろしくw
>>841 運
あと、初心者がいきなり36年中に終わらせるのはまず無理だぞ
36年で対中戦を終わらせるのは開始後即開戦ぐらいじゃないときついだろう
>>842 画像系は各自で問題ない、と聞いたことがあるような気がするんですが
どうなんでしょう?
もし問題があるならスターリンの画像変更だけは譲れん
>>841 バニラなら統一戦線イベントは37年にならなきゃ発動しないはずなんだけどねー
イベント? それともイベント無しで同盟した感じ?
いずれにせよ国民党さえ押し潰せば共産党と新疆以外はイベント降伏するし、
軍閥軍はすっげー脆弱だから適当に上陸すれば大して影響ないんよ
共産党の要塞プロビのうざさは異常。
850 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 20:25:08.97 ID:/5adwv84
>>824 です
freedomで政体を民主主義にしたら、イタリア独立できました、有難うございます
しかし、大臣にムッソリーニさんがいない
こんなの絶対おかしいよ
(ひょっとしたら勝手に独裁化して、出てくるかもしれないけど)
>>847 グラは自由、GFXフォルダにぶち込む都市画像/国旗変更/カラー化/DMP/SKIF/GIP入れようが関係ない
だが将軍・大臣追加やユニット名変更はアウト
アメリカで真珠湾前までにエンタープライズ級とエセックス級を7隻づつ 就役させたんたんですが日本海軍と全然海戦が起きない・・・orz DDなんですけど潜水艦は日本に対して有効ですか?
>>845 >>848 なるほど、ありがとうございます。
イベントで同盟してる感じです。
"国民党は統一戦線の結成においてyesの調印"のようなログが流れているので。
汪兆銘パッチとユニットを増やすmodを入れているのですが、それでしょうか。
36年末で半分占領できていない感じなので無理だ・・・という感じだったんですが
腕を上げればいけるんですね。
色々練習してみます。
>>851 画像系はチェックサム変わらないんだ トン。
>>852 港が青いプロヴィを占領すれば引き篭もり艦隊が出て来るさ
ちゃっちゃと海兵隊を組織するんだ
>>851 情報ありがとう
つまり大本営の名前をいじったら駄目で、画像ならいいと
>>856 マルチ統一MODの中にパッチで入れればおkで内科医?
軽戦車が中戦車に改良出来るのってどういう仕組みなのか分かる人いる? なにかいじれば異なるユニットに改良出来る様になるのかな。 自由に変更出来るようならMODの幅が広がるんだが…。
グラフィック系はバージョンに関係ない上に重くなる
>>857 いや、もちろんそうします、そのためのパッチですし
バニラじゃなかったのでアンインストールした後どこまでなら変更していいかという
自分だけの話ですね
誤解を招くような発言すまん
ファシズムより右は元首大本営で強ち間違いじゃないと思うんだけど
どっちかっていうと政府首班な気がする 岡田さんが続くよりは良さそうだけど、取りあえず保留
思ったんだが最近hoi人口増えてる?
新規購入者の書込みは、ちょくちょく見受けられるよ
やる夫が冬戦争とフューラーのおかげだなw
それ関係あんのかよw 新規さんはニコからだろ
>>866 とりあえず読んでみろよww
色々なところでhoiネタ仕込んであるぞww
やる夫と言えばソ連でAARがあったけど何故だか感動したなw
1.07でやらない。
よく考えれば、史実準拠を入れなければおかしくならないですね。 CF版1.04+史実準拠 か 日本語化1.07 どっちか選ぶしか無いかな…
史実準拠AoD1.07バランスのやつは試してみた?
あ、1.07風のやつですよね。試してなかったです これにしようかな。 再インスコしてやってみます!
>>875 ありがとうございます
試してみて出来なかったら出来る環境でやることにします
>>875 句読点の後に\n入れたら出来たみたいです!
みなさんありがとう!
やったーMODのイベントテキスト打ち終わったー
新規独立国家に輸送船団をプレゼントするMOD作ったけど、需要ある? 既存のと違って、一旦滅ぼされた国を再独立させても貰えるようにした。
>>879 大変結構!
お疲れ様 あとは動作確認だけ?(それが一番しんどいんだなぁ)
>>880 うpしてこい!人柱になってやる!
欲しいです。出来たらうpお願いします
>>881 いや、実はまだコマンド書いてないのです申し訳ない。
来週か再来週までには冬戦争で勝利するフィンランドをお届け出来るように頑張る。
>>880 欲しいけどついでに輸送船団の数を増やして欲しいな
50隻じゃすぐなくなりそうでなぁ 自分で増やせばいいか
>>884 ベネズエラとかボリビア、ガイアナでとれる資源を
余さず運び込めるくらい欲しいなぁ・・・
フューラー完結してたのか 別に俺はあれ経由でHoIに入ったわけではないけど、まあ間違いなくあの系統のスレの金字塔だな
フューラーは少し不満があるがよくできている
6スレ以上の長いのは読む気がしない
マルチ統一パッチ作ってるものだが ウィーン裁定みたいな大局にわりと影響しないイベントは 確率そのままでいいよね? いつもおんなじ展開よりは、ある程度運の要素があったほうが良いと思うんだけど メーメル割譲あたりで線引き迷ってるだよね 流石にノモンハン開戦は嫌ですが それと輸送船団は是非うpお願いします
連レス失礼 ヴィシーの終焉関係はよくわからなかったんでそのままでいい? 必要なら確率変えるけど、よくわかんないのでどう変えて欲しいかをお願いします それと選択的中小国強化ですが イタリア以外の中小国IC+20+IC20維持の資源 イタリアと小国はそれとは別でIC10+IC10維持の資源 AODは格差社会なのでバランスはこれくらいで良いですかね?
AoD日本語版1.07は何時になったら来るんだろうか
母「自称鋼鉄の人〜〜!って。そしたらヨシフ兄ちゃん下りてきてくれるから」 親戚の子供一同「せーの、鋼鉄の人ー!!」 ヨシフ「・・・」 母「ごめんねー、ヨシフお兄ちゃん恥ずかしいみたい」 親戚の子供一同「えー」
鋼鉄の豚ヘルマンゲーリング
モルヒネも若いころは超イケメンエースパイロットで家柄も良いなんてチート野郎だったんだぞ!
同志スターリンも超イケメンだったな え?同志は今もイケメンですよ
898 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 16:08:05.62 ID:H8Au5oZ+
すまぬが質問だ 併合されると、その国の海軍が同盟国に委託されるが、 どこの国に委託されるかルールあんの? その国と最も早く同盟組んだ国だと思うんだが正しいのか?
イギリスでやるとよくポーランド海軍の水兵がバルト海で餓死しています
けざわひがしやポルポトなんかも若い頃は精悍でイケメン
とりあえず蒋ちゃんはガチ
ドゥーチェも昔はハンサムだったぞ!
>>894 同志スターリンが現代日本に生まれたら、
才能があろうとこんな感じになるかもね
石原莞爾どうして老いたし 日本兵だったらリコウランちゃんと一発やりたかったな イタリアの慰安婦も最高だしな〜
同志スターリンなら今でも俳優やってるくらい池面じゃないか
906 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 17:26:29.16 ID:51qwoJ8O
最近見ないな
>>893 あのVicにパッチきたからまだ望みはあるかも。でも新作優先しそうだけどね
>>907 AoDのパッチとしてICが出るからその頃出るんじゃない?
英語版1.07当てるのは駄目なの? システム同じだから日本語じゃなくてもできると思うんだけど
>>798 以降に1.07の動かし方云々の話が出てるねえ
912 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 18:26:05.72 ID:H8Au5oZ+
>>902 そうなのか、ありがとう
独伊を書記長に食わせて、ビスマルク ゲットだぜ(俺は日本)
大和とビスマルクの共演 ムフフ
え、赤軍は? 核で飛ばせばいいさ
昨日買ったんだけどゲームを始めて一旦終了させるにはどうしたらいいんでしょうか・・・? 難しすぎだな、このゲームw
>>913 セーブして降伏
慣れればそうでもない
ただ未だに知らないことがあったりはする
「降伏する」みたいなボタンが、システムメニューを開いたとこにあるはず 今外出中だから、ちょっと具体的には確認できん
暇になったのでIron Crossやってみた 試しにやったドイツで独ソ戦やってて、モスクワ目前でいきなりソ連軍が増えて どうしたのかと思ったらソ連軍の生産日数が軒並み一桁にw 一日で作れる戦車師団わろす AoDが一年ぶりくらい、ICははじめてなんだけどこんなもの? AoD1.07 IC1.01rev7です
>>914 即答ありがとうございます、でも・・・今度はセーブしたデーターのロードが出来ない
初歩的な質問で申し訳ないですが教えてください・・
若い頃イケメンと言えば、イギリスのビア樽チャーチルもやばい。Wikiの写真かっけえ。
>>917 あ、言い方悪かったか。シナリオ選択画面で左下のセーブファイルクリックして、国旗選択
>>917
>>919 そもそもロードする項目がないですね・・・こんなゲーム初めてだw
セーブデーターは表示されてるんですがそこをクリックしても「開始」をクリックしてもだめですね
本当に初心者増えてるなw 良いことなんだが大東亜なんちゃらの人にdatawikiへの誘導やって貰った方がいいかもね。
さりげなく連合まで敵に回ってないか、それ
スイスあたりどうなってるのwww
ヴィシー政権が独立して連合&枢軸とドンパチ中ってとこか・・・?
それより俺はトリブッツの艦船団の名前が気になるんだが
アシカ作戦成功したんだろ。
>>925-929 スペインとポルトガルが枢軸入りして、アシカ作戦も成功してるよ
>>928 船団襲撃の行動半径二倍を利用して
クーデターを起こしたベネズエラに上陸して属国にする予定だったけど、
さすがにレニングラードからでは行けなかった…
このあと帰る港が無くなって、ドイツとフィンランドにちょくちょく嬲られてます。
932 :
800 :2011/06/09(木) 21:09:35.17 ID:gm/A4N7n
>>932 乙です
>>933 違います
何でそんなこというのかと思ったけど932さんの名前が800になってるからか
935 :
932 :2011/06/09(木) 21:49:19.88 ID:gm/A4N7n
ごめん。 880のつもりで間違って800って書いてしまった。
>>934 ,935
こちらこそ失礼しましたw
マルチ統一パッチあててIURUにしたけどポート解放しなくても(出来ない)マルチ参加できるって
言ってた人がいたから初マルチ参加してみたいな〜
AI相手の10倍くらい頭使って疲れそうだけど(´・ω・`)
>>937 いえいえ
作ったんだから当たり前だけど俺も初マルチもやってみたいな
避難所にAOD用のスレたてる?
ウィキの編集はできないけど
取りあえずスレたてました
あ、その1とつけるの忘れてた…
>>940 かりにAODやってても分けたほうが良いようなきがする
942 :
696 :2011/06/09(木) 22:59:40.74 ID:WbetdG0r
aiファイルのmax_distanceとmax_staging_distanceに関して調査した。 max_distance=上陸作戦を考慮するエリア半径(中心は拠点軍港) max_staging_distance=上陸作戦を決行しうるエリア半径 distance=数値が高いほど遠距離上陸作戦を嫌う つまり、 max_distance=250 だけaiファイルで指定されてるなら半径25000kmに上陸作戦を練る max_staging_distance=30 も更に指定されてるなら輸送艦最大距離の3000kmまでの範囲で上陸する distance=0.1 なら遠距離上陸作戦を少し避ける
>>941 乙!
アルバニアが独立を保障しましたw
試しにホスト立ててみてくれるかな? 参加出来なかったら涙目だが・・・
ビタピをMODの参考にしようとしたらイベントパラメータなげえええええええええ
>>943 俺はノートという環境だからホストはどうかと思うけど
取りあえずポート開けてみます
まったくブロックされてなかったw これから立てます 210.255.253.54
>>946 入れるか試してみる!
続きは避難所で。
200記念のマルチに参加するAODの人挙手 人数把握したい
下手でも構わんの?
とりあえず参加だけでもしてみようかなwww
952 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 00:26:45.19 ID:Hr2zKWSh
スレ違いだが、コンバットミッションに興味があるのだけど、やったことある人いる?面白い。英語版だけど難しいかな?
DDAはもうアップデートされないの?
日本語版AOD1.04だけどマルチ一度はやってみたいでし
参加したいな ところで最初っからつながらないのはポート関係ないよね? 何が原因なんだろう 別PCで試してみるか
国粋スペインで枢軸側で参戦して術爆でドイツ支援するべく12編隊揃えたけど 石油が枯渇したっ バクーもアバダンも取って充足も終わってるのにドイツが融通してくれねぇ 交換する他の資源も足りない ベネズエラからぎりぎりまで搾り取っても足りない 一から艦隊つくって渡米するしかないか
ベネズエラから奪えばいいじゃないか スペインの植民地から3000ギリギリで届くし
もしもビタピの後にソ連がノヴォシビルスクまで落とされたら、逃げ先はイルクーツクあたりだろうか? ゲーム的な話ではなく、if展開的な話で。どうでしょう?
wikiにあるDDA用チートイベントってAODでも使えますか? 使えたら買おうと思うんだけど
961 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 07:30:58.69 ID:StPmLiz7
DDAのマルチないのか? ノルウェーかポルトガルやりたい
マルチやったことないんだけどいいのかな?
ホストはポート開放必須だし、マルチやったことある人がいいと思うけど、 ホスト以外ならやったこと無くてもいいと思うよ。ただ基本的に時間止めないから、 シングルで時間止めずにやるの慣れといたほうがいいと思うな
やる前からgdgd臭が半端ないな
マルチのやる前なんてこんなもんだろ。
対人は(胃が)荒れるから最大難易度coopとかの方がいいな
マルチって途中参加って出来る? 国粋スペインやヴィシーでの参加って無理?
>>972 シングルプレイと同じよ
一回中断しなきゃいけないけどプレイは可能
基本、一度プレイ始まったら途中参加はゲームを中断しないといけなかったはず
ホストさんはマルチスレにも時々目を通して途中参加者をピックアップしてあげて
次スレだけど、スレタイは漢数字でいいよね?
人同士の資源の貿易についても
事前に基本レートとかは決めといた方がスムーズ
>>972 国が出来てからセーブ終了→ロビーで途中参加者と合流→国選択し直し→ロード
でよかったと思う
>>972 国粋スペインとヴィシーフランスは中小国強化の対象外なんだが
対応したほうが良い?
>>974 レートはCOMと同じほうがよさそう。
あと事前に決めとくのは担当国でしょうかね
よっしあ1.07史実準拠でいまからはじめよっと!
うおぉー史実準拠で英国が対独講和を呑んだの初めて見た!
>>977 =730
できれば祝い言葉入れて欲しいね
そろそろ見にくくなってきたから漢数字はどうか
Lvが足りないとか言われた、誰か頼む 【祝】第二百次 Hearts of Iron【HOI2】 でスレ立て出来なかった
最近忍法帖に気づいて・・・俺もレベル足りなくて無理 DDA組は前に出てたある国をシングルでみんなでやるってのやるかい? そのときはどの陣営にも入れるってことでトルコが出てたけど。
zzzTになればスレたてできるらしい
マルチの話だが皆で一つの国を使うのはどうだろう
1944年ドイツ
>>985 俺もそれがやりたい
前にもこの意見出てたしどうだ?
空軍担当はお前な
陸軍としてはその提案に同意しかねる みたいな
右の括弧が【祝】なら左の括弧はそれに対応するもの、例えば【200スレ】とかがいいと思う
>>730 みたいなのは長さのバランスも左右の文字の意味するところもバラバラでちょっと……
俺はいっそ今のまま【HoI2】第二百次 Hearts of Iron【Paradox】でもいいと思うんだけどなあ
お祝い云々は
>>1 やそれこそ
>>7 以降に押し込めばいいよ
埋まりそうだから試してくる
なぜか書き込みが反映されてないな 200スレだし2つの企画ってのはどう? まあ、数集まるかわからないし、普通のマルチやりたいだけなんだが
まぁとりあえず、詳しい話は次スレで決めろ
DDA1.03bかAoD1.07でお願いします
dame data
最近スレが荒れるなあ 梅
以下次スレたつまで書き込み禁止ね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。