【AOE3】Age of Empires V 第194幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/24(火) 23:16:36.36 ID:4TGUgwPz
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:16:56.49 ID:4TGUgwPz
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:17:12.49 ID:4TGUgwPz
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:17:25.62 ID:4TGUgwPz
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j ■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:17:39.09 ID:4TGUgwPz
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■ESO階級一覧 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:17:53.36 ID:4TGUgwPz
■初心者向け、対戦の基礎 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:18:11.01 ID:4TGUgwPz
>>6 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:18:23.41 ID:4TGUgwPz
■無印+TADで遊べますか?TWC必須?
→遊べるよ
俺も無印+TAD
クイックもそこそこ当たる
でもブラウザゲームは少なめ
TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
無印だけすでに持っている、というのなら別だが
■Windows Vista or 7でも遊べますか?
→パッチを当てれば普通に遊べる。
パッチはオンラインにつなぐ際に自動的にDLされる。
もしくは公式ページからDL可能。
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/patch112.aspx ■次スレについて
>>950 が宣言して建てること
建てられない場合、速やかに次を指定すること
>>950 を超えたら減速のためレスを控えること
新スレを待たずに議論を続けるのは、荒らしと全く同じだと自覚すべし
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:57:45.16 ID:138rdBjz
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 23:58:24.34 ID:uwEZ3RLA
おつー 以下におそらく貼られるだろう晒しコピペ・kishiou配信からのコピペ・ 視界チートを勧めるコピペはテンプレではありません 最近来た方は勘違いしないようにー
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:03:27.02 ID:2H6H/n+u
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:23:18.55 ID:69LVtPII
ちょっと聞きたいんだけど 英語版買ってパッチ当てれば日本語化にすることって出来るの? なんか探してみてもそれっぽいのが見つからないんだが
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:27:08.62 ID:XUVyuGKb
海外版に日本語版のパッチを当てると極一部の文字以外日本語になる キャンペーンや日本のボイスもちゃんとした日本語にしたいなら日本語版
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 02:43:13.61 ID:Kj3MsyE2
ウーランセミと馬車ワゴンセミは一緒だろ ウーランでセミるなら馬車ワゴン連打が良さげだし
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 03:33:24.30 ID:btXdPDVC
ドイツが戦略押し付けれる相手って西洋の弱文明だけだと思うんだけど
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 03:38:45.93 ID:7C0DZZaw
押しつけるも糞も即3が圧倒的に強いから(ドイツのほかの戦法に比べて)、毎回即3にならざるを得ないって話だろ。相手関係無く
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 03:40:29.98 ID:O2DDVEq8
っていうか2のドイツが相手がミスしないとほぼ勝てないからじゃね ウーランは攻めてる間は強いが受けに回るとキツイし
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 03:47:48.09 ID:btXdPDVC
一口に即三って言っても金700の直行型だったりワゴン切ってブーム気味にしたり 相手の戦略に合わせる必要があるから押し付けって言われると違和感がある
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 03:51:40.09 ID:skffh3V5
戦略押し付けって日本の即四以外なにがあるの?
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 04:50:23.07 ID:2H6H/n+u
インドイロコイトルコ2Rも押し付けになるのかね
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 05:00:11.54 ID:uDPlGumj
即4って押し付けになるのか? 押し付けってのは2ラッシュのことじゃないのか
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 05:55:31.24 ID:uE/hANd9
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 06:24:30.55 ID:XUVyuGKb
そもそも押し付けって言葉に明確な意味なんて無いんだから気にするなよ 前スレの奴の中では何も考えず楽して勝てそうって意味みたいだしな 文明叩く奴は使った事も無い文明をイメージで語るから困る
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 06:25:35.41 ID:ZCOS637I
inurinって最近当たらなかったけど、まだこんな事やってるのか。 半年ぐらい前からずっとレート調整狩りしてるだろ、こいつは。
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 06:36:23.51 ID:e84U/ieB
inurinの即落ちは1年以上前からじゃね?
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 06:57:52.81 ID:d6hqhGos
このゲームって何故か資源価値に見合わないネタ的ユニットがいるけど、これは開発のミスでいいのか? 駄目ユニットをランク分けしたらこんな感じかな? ZZランク) タシュンカ ケシク 破城槌 交易原住民の兵ほとんど Zランク) マントレット 火炎放射器 石弓 ロデレロ インドのマハウトじゃない方の像 ガトリングガン 侍 矛槍 擲弾兵(グレネ)は個人的に使えると思ってる 石弓は最近使ってる人全くみないんで、もうネタユニットでいいかとw
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:08:28.04 ID:uDPlGumj
石弓はマスケと打ち合うと負けるからなw 射程が唯一のメリット ところでケシクってそんなにひどいか? 使ったことないけどスペック見たらそれなりな気がするんだけど
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:12:47.65 ID:kWfWXb4d
ベスティエロ含みなら石弓はたまに出す グレネーダーはどうだろ、使ってる人見たら即変態認定しちゃうけど カード含みなら矛槍はオランダで出したりする 小屋で回すことは稀だな ケシクは確かコスパだけならそこそこ良かった気がする それ含みでも中華に馬任せるのはありえんが
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:13:51.54 ID:O2DDVEq8
ケシクはHPが今の1.5倍なら強いんだけどな 強化カードでもありゃともかく攻撃速度が強くても HPと一回の攻撃がクソ過ぎ
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:18:17.56 ID:kWfWXb4d
って高いのはステップか
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:34:08.27 ID:XUVyuGKb
>>26 タシュンカ破城槌フレイルエレファントに比べれば他の面々は遥かに上の方だな
ケシクは槍とセットな上中華は2ステイしないってだけで単体はコスト相応
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:37:18.46 ID:d6hqhGos
交易原住民のメリット増やして欲しい。 折角、沢山ユニットの種類あるんだし、現状使われてないのが勿体無い 原住民交易とったのが相手に分からないようにして、1つの交易で15体ぐらい生産できるようになれば使われる日がくるかもしれない…
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:39:48.00 ID:iSQfA8H3
結局設計が甘いよね・・・
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 07:40:00.53 ID:uDPlGumj
ホルカンとかサポテカとか能力がゴミすぎる わざわざ交易所取らなきゃならないんだから多少優遇してもいいよな
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 08:00:35.99 ID:XUVyuGKb
能力値設定が適当としか思えないバランス揃いだしな PDの原住民戦術とか悪くは無いしあれ位の水準があれば色々出来る
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 08:11:38.28 ID:Kj3MsyE2
グレネードとハサーで即4潰してるやついたな あれは変態
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 08:40:26.59 ID:+ZuHagrE
海外版に日本語のパッチって今でも適用できるの? やってみたらエラーになったよ。
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 09:02:16.88 ID:XUVyuGKb
落としたパッチのexeファイルを直接起動してるんじゃね 今年頭に再インストールしたが問題なくパッチは当てれたぞ
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:01:29.74 ID:rnyW+sDA
日本人なのに外人のふりしてプレーしてるクズがいるんだが
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:07:48.64 ID:+ZuHagrE
何見て"外人のふり"だと思ったんだろうね。 思い込みの強そうな人だから、興味あるw
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:09:58.63 ID:1hALcX3H
俺日本人なのに英語で話し掛けられたから外人の振りだ!とか思ってそうだな
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:10:27.94 ID:O2DDVEq8
クラン入ってなくて探索者が日本語じゃなくてチャットに反応無しだと 外人だと思えるんだけど妙に強いとか?w
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:21:34.63 ID:aEmEO3p0
石弓とマスケが同数で打ち合ったらコストの関係で負けるのは当たり前だけど同コストで打ち合うなら石弓勝てるんじゃなかったっけ?
>>39 外人のふりをする=クズとかちょっと何言ってるのかわからないですね^^;
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:37:43.80 ID:7lFLklZe
chatで英語を入力するから、とか言わないでね
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 10:42:50.37 ID:C/Fa8bOa
素晴らしくどうでもいいな
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 11:13:24.99 ID:PwNnbqAV
そのうち日本人で英語話しただけで名前まで晒されそうだな
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 11:31:50.08 ID:rxMWXZK0
gl hf で晒されるのか、むねあつ
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 11:32:38.95 ID:pqQBkQpb
日本人なのに外人 なんかシュールw
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 11:39:46.19 ID:SLA2sSTF
探索者日本語だけど話しかけたら外人だったってのはあったな 日本語が好きな外人とかザラにいるから別に不思議に思わなかった
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 11:41:33.47 ID:nH2vLBDm
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 11:55:50.32 ID:x02uLHg/
日本人なのに英語で話しかけて来た人はいたなぁ。 しばらくこっちが日本語、相手が英語で会話してて笑ったW
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 12:08:13.67 ID:S0icnZW/
俺は女の振りしてんのに誰も気づかないわ
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 12:11:09.95 ID:9cY8hHtz
>>51 それは相手がお前が日本語不自由だと思ったからだろw
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 12:59:58.86 ID:ZWaLFgc2
俺は女だと思われるとうざいから男のふりしてるわ
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 13:04:48.82 ID:C/Fa8bOa
aoe3してる女の子って…
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 13:15:17.16 ID:ohCPCfLI
>>32 ここ2,3年で始めた人は知らないだろうが、そういうのはもう過去のモノになってるんだよ
無印当時流行った(いまだにたまにやってくるヤツもいるが)ヌートカ、マヤラッシュ
GPでのラコタ等バランス悪くて、結局原住民自体ほぼなかったことに。
だから現状使われてないし、テコ入れしたらまた原住民万歳が繰り広げられるだけ
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 13:18:00.98 ID:f8cEPlBW
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 13:33:33.37 ID:X3i75NOt
探索者に英語名つけてるから英語で話しかけられただけだろうな あるいはggとかr u girl?とか聞かれたか
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 14:16:47.15 ID:my3gQcb0
>>43 採取速度を計算に入れると…
肉0.84、木0.5、金0.6として計算
石弓 肉40木40、 47.6+80=127.6
マスケ 肉75金25、 89.3+41.6=130.9
コスト的には殆ど変わらない
つまりマスケ6カードはしょぼい
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 14:28:38.35 ID:4Rc6S+z6
先住民はボウライダーも真っ青なマジキチ嵐ユニットがいるだろ。
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 14:47:06.92 ID:2H6H/n+u
>>59 コストで見ればそうかもしれないけどユニットとして見れば単一で動ける兵種とそれができない兵種だからなー
その価値を考えるとどうなんだろうね
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:13:32.74 ID:09Cb/72E
逆に石弓が重歩ボーナス2倍とかだとゲームが破綻すると思う 今くらいで十分
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:20:07.20 ID:wQ8yQmaf
単に軍を生産する手段として見た場合、資源箱が最強。つまり箱連打できるスペインOP…な訳ねーだろw
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:28:22.02 ID:BC9KWN8S
>>62 そうなるとカード石弓8だけでイェニを一発で倒せちまうな
槍は4、マスケは5か。凄いことになりそうだ
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:39:17.23 ID:sTNxjHIn
石弓はおいそれと射撃できるような兵じゃないだろ
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:42:48.49 ID:sygv7Ogz
それでも1.5くらいほしいし、それが無理ならせめて移動力とか射程とかもうちょっとなんとかできないのか アンチなのにマスケに負けるとかひどすぎるだろ
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:49:35.72 ID:1e/RTWC9
石弓自体が旧世代の武器だし仕方なくね クロスボウは紀元前から使われてたらしいし・・・
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:57:24.73 ID:/s+T5dyB
重歩ボーナスは欲張りすぎとしても足軽にたいしてしっかり引き打ちできる移動力はほしいなぁ
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:59:34.66 ID:my3gQcb0
>>67 ところがどっこい、石を投げてるだけの兵士がや原住民の半裸の弓使いが・・・
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:00:21.52 ID:kdRFMCsi
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:00:48.59 ID:ohCPCfLI
防御も半裸の弓使いは、皮鎧着てる石弓さんよりも強いなw
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:06:09.58 ID:O2DDVEq8
>>70 日本相手なら弓槍でかき回せばなんとかなると思うんだけどな
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:09:41.35 ID:mw9EQpO4
そうでもない
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:11:41.32 ID:my3gQcb0
日本相手に槍弓とかどの階級なら通じるんだろう 勝てるビジョンがまったく見つからない
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:21:37.82 ID:9/wsQRYQ
足軽より和弓なんとかしろ
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:24:56.26 ID:FqrEv6Av
スカミじゃ勝てない足軽のほうが問題だろ
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:45:59.76 ID:9/wsQRYQ
ライフリングいれろ 和弓はマジでどうしようもない アブスとかってレベルじゃない
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:59:05.98 ID:d6hqhGos
このゲーム何故か木つかって作成ユニットは総じて微妙なんだよなw 木は採取効率悪いのに。。
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:59:28.43 ID:gaqALwKm
足軽もわきゅうもどうしようもない
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:11:09.81 ID:uDPlGumj
>>74 フルーキーのリプを見て勝利をイメージしろ
俺も1回だけ階級上の中佐日本に勝てた
ただ、他のやり方だと大佐にも時々は勝てるんだよな
明らかに勝率低い気がする石弓ラッシュ
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:17:00.59 ID:sTNxjHIn
フランスで石弓Rをメイン戦略の一つにしてたのは軍曹時代が最後だったわ
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:36:44.01 ID:T3Wd+QDv
石弓が重歩倍率2倍速度4.5とかになったら神なんだが
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:42:07.96 ID:gaqALwKm
ちゅこぬたんは優遇されてるな
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:46:28.57 ID:fvo0dMzg
重歩倍率2倍になったら基礎攻撃力10になるだけだろ・・・
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 20:33:37.07 ID:my3gQcb0
フルーキーとかのレベルになるともうよくわからんが、日本にXB文明の2Rが殆ど通らない理由 @XBはマスケ系に対して2の射程差で引き打ちできることが強みという設計 → 足軽さん足早くてアンチが成立しないよ、XBは対馬が必要だからXB自体の軍量は少なくなるよ Aマスケでなら足軽とも打ち合えるよ、やったねたえちゃん → 鬼畜和弓が重歩兵2倍だったよ。救われないEND Bじゃあマスケハサーでいけるんじゃない? → あれ、なんか棍棒持ったユニットが居るんですけど…。 少佐以上の日本は大抵ポルブームから入るから、 ドイツ使われの俺としては交易2件↑+アップ入れてドッペルカードの社割り+おまけウーランでの社建築妨害から入るセミFFスカミウーランが安定なんだけどね 尉官の脳筋ブレン山伏足軽の対処のほうが俺はきつい
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 20:40:01.70 ID:gaqALwKm
わきゅうは1.5倍だよ
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 20:48:53.77 ID:my3gQcb0
あ、アエンナと間違えてた 1.5倍で元の攻撃力と射程が高いだけか
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 20:51:41.55 ID:1e/RTWC9
アジアは領事館から出てくるユニットが本当にウザい
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 20:54:34.65 ID:QqYQsset
射程差も4な
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 20:56:03.11 ID:wQ8yQmaf
和弓も山伏も早い段階では、数出しにくいと思うけど。日本的には、領事館を優先して割られると面倒なんじゃね? まぁ、XBで押していくのは、イケるイケると言われて、実際やってみると火力のショボさにゲンナリするね。
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 21:02:45.05 ID:my3gQcb0
最近の日本使いの傾向としてUステイをあんまり好まないようだけど、 昔に日本のトッププレイヤーだったAdlibさんだとUステイメインでXB文明(フランスドイツスペイン)に対して勝率めちゃくちゃ高かったしなー 今の戦術が弱いとは言わないけど、昔のsagamiさんやAdlibさんが現役だった頃の日本よりは大分勝ててる気がする
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 21:16:03.00 ID:QzFiTQp5
石弓も3までならまだなんとか戦えるんだけど4に入ったら死ぬぞ なんとガード化がないからベテラン石弓でダブル大名オーラのついた上級足軽と戦うことになる 資源量も互角だったけどそれで一気に負けた
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 21:38:58.48 ID:Ri8yhwTO
なんでみんな長時間ゲーになった時スーフィーとらないの? 理解に苦しむ
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 21:45:18.94 ID:4iHNS5tH
気づいてなくて忘れてたんだろ。気づいたなら教えてあげたら?
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 21:56:23.54 ID:O2DDVEq8
つか4行った足軽相手に勝てるのって前漢かフル強化スカミくらいじゃね しかも日本の4相手なら確実に資源でも負けてるしどうすんの しかももれなく火矢もセット 軍量で1,5倍くらいいないとどう考えても押し負ける 大砲濁くらいしかねぇわ 馬当てても負けるんじゃね
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 22:01:38.05 ID:bpV6Sa6Y
尉官あたりでごちゃごちゃいってるやつは このゲーム諦めた方が良い。
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 22:16:05.11 ID:QzFiTQp5
>>95 大砲なしだと塗油マスケかランセロなら勝てるんじゃね
後はヒネ引き撃ちかジャンダームひき殺し
資源はそれまでどうしたかで全然違うからなんとも
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 22:24:34.37 ID:9/wsQRYQ
4の日本こそ和弓山伏でどうしようもないだろ 足軽とかもう賞味期限切れ ID:O2DDVEq8から中尉病の匂いがする
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 22:29:44.88 ID:sTNxjHIn
4の和弓の弓は餌に群がる小バエみたいで気持ち悪い てか怖い
>>85 みたいに、うろ覚え知識で無理無理いってるやつも少なくないんだろうな
このスレ、ドイツ使い多すぎで気持ち悪いわ。俺的に日本より脳筋ドイツ即3のがウザい ドイツ中華オスマン即3比べてもドイツ即3が一番おPなんだが
カード軍さえ耐えれたらこっちのアドヴァンテージタイム突入じゃん全然余裕 中華3みたいに継続してそんな湧かんし当て方編成見直したほうがいんじゃね?
そういえば勝率出る前はドイツは日本に圧倒的不利とか笑える自虐がまかり通ってたなw 自称ドイツ中尉とかが三日に1回くらいの割合でやってきて いかに詰んでるかを説明してたりしたんだけどあのギャグもうやめたの?w
ドイツなんざスペインでも余裕w
誰もドイツがOPじゃないとか言ってないと思うけどなー それにドイツ中華トルコのFFじゃ系統がぜんぜん違う イェニファルコからのイェニマムや革命につなげるトルコFF、カード軍を使いつつ革命潰しや防衛気味に進めてWを目指す中華 ドイツの場合はFFやFIでの強力なカード軍でピークを作ってそこで一気に攻め落とすタイプ ピーク時の爆発力はトルコ・ドイツ>中華だけど、時間がたてばたつほど中華>ドイツ>トルコになっていくな トルコとドイツのピークについては兵種がまったく違うのでどっちが強いとかいえない 受ける文明にも対処しやすいしにくいある ドイツ側がセミFF選べば、ポル同盟やFIタイプ(本家でも)は大体食える。ポル同盟確認からの木進化交易のドッペル3カード金700でいく ブレン確認したら交易1だけとって塔と金700 XBカードで耐える感じ 交易路無いと大体死ぬけど
系統が違うからこそドイツ即3が一番強く感じる人も居ても良いと思うけどな 気持ち悪いとかOPとかはどうでもいいが 実際ドイツより○○の方が強いからドイツはOPじゃないって論調はよく見る
日本は5/13文明に負け越してドイツとはほぼ互角だからOPじゃないね
ムンブログの勝率は面白いけど、議論の参考にはならん って前々からいわれてるだろ、こりねえ奴だな
ドイツの即3強力だけど、内政も特に強くないし、カードも沢山は切れないから、1回返せば大抵それで終わる トルコは2Rにも注意しないといけないし、即3イェニファルコを返したとしても、その後にくるイェニマムルークも非常に強力で、なおかつ革命にも注意しないといけばい 中華の即3は、一旦全滅させても、もう2回くらいはすぐ同じ軍量が揃ってしまう この3文明だと、ドイツが一歩下だと思う このスレで話題に挙がる事も、大会で勝ち上がってくる事も、他2文明より明らかに少ないしね 俺?もちろんドイツ使いです
あくまで主観的な評価って立場なら何いったってかまわんけど、 まるでこのゲームの全て分かったような、客観的評価を下してる(つもりになってる)ようなやつは気持ち悪い
基地王うるせーな思ったらかたラグってマジであんのな
102とか106なんてドイツ使いとしか思えないわwwww 他のOP文明が叩かれていても、擁護する奴はほぼいないけど、 ドイツが叩かれる時だけ擁護が沸くんだよなw 戦略も糞もない脳筋即3で、とりあえず安定してしまうドイツ 即3脳のドイツ使いってやっぱ頭悪いのばっかなんだろうなー ドイツ使いは是非フランスを使って欲しい。毎回、相手の文明、戦略に合わせた戦略が必要なんだぜ?偵察が何より重要 あと、フランスに「とりあえず即3しとこ」みたいのはないからな
つまり何を言っても叩かれないオランダがOPということで。
>>110 ドイツが日本に次ぐ使用率が高い文明であることの理由について詳しく。なんで?やっぱ強いからじゃないの?
>>114 この2chに叩けないものだとあろうはずがない
銀行OP、スカミOP
スイーツ(笑)配信に噂のチンコンさん発見 キチオウと同じく女の尻追っかけてるのか
>>109 そうっすね
勝率も大会実績も将官の意見も参考にはならないですよね
チンコンさんwwww
きんこん配信で、一番ウザイのはtyaiだけどな 階級詐称 低階級の日本がくると日本にかえて日本わけ 強気者には媚びへつらい 弱気者には俺様対応
>>120 あいつ典型的な小物臭がするからなtyaiは
低階級にだけは偉そうなところが特に
日本は使ってる下士官も多すぎるからじゃねーの 上位プレイヤーが日本使うととんでもない
交易なしだと、ドイツのカード切る速度は軽くイライラできるね。 同じ即3、即4にしても、オスマンの交易は、カードや資源をブーストする感じだけど、ドイツは交易取ってやっと並。 3押し直後に関しては、家割り以上に交易割りがウザいなぁと思います。
>>85 和弓のボーナスはまだしも
マスケとXBの射程も知らないのに戦術を語るドイツ使いの人って
>>105 どうやったらピークがドイツFF>>中華FFになるのか教えてくれ・・・
時間帯によってはドイツFFのほうが軍出そうだがピークなら確実に中華FFだろ。
領事館+自動軍生産+自動大砲で軍量がブーストしまくりじゃねーか
オスマンのFFが強力なのは2Rも強いって事で拍車をかけてる気がする。
前でて2Rだったら即死するから受け気味に回って結果後手後手になってしまう感じ。
ドイツのFFは馬セミで内政妨害しつつで全然どうにかなる印象
オランダ使いってのもあるかもだけど中華オスマンに比べたらドイツなんて楽すぎる。
平日に600超える割に週末で500ちょいとかよくわかんねぇなw たくまんマジで最近キレまくってるなぁ あの金封鎖は近年稀に見る神戦略だった
まぁドイツがOPじゃなかったらドイツ使わないしな ドイツ強くないとかいっちゃってる人はちょっと・・・
>>114 まつじゅんブログを読んだら銀行がOPであることがわかる
ドイツ強くないって言ってるひといるの? あんま聞いたことないけどな 中華オスマンほどじゃないって言ってる人は多いと思うけど
>>126 完全に負けゲーだったよな
snsでさえドイツを使えばプロに軍勝ちできるというドイツのOPぶりを見せ付けたが
実力と機転で跳ね返したプロがさすがだわ
中堅上位から強文明下位位の文明が使用人口多いのはどんなゲームでも同じだな OPだと叩かれたくは無いけど弱い文明は嫌だってのが多いから叩きには敏感
>>130 ブラックライダーとスカミがかなり揃ってて軍溶けたのと肉遠すぎて肉寄せ出来ず
内政農民かなり狩られてた時点で8割GGだったのにフリゲートと砦で金封鎖して
ロデレロ民兵カウンターやらハサーで2,農民で2の大砲割でかき回しまくったらいつの間にか
圧勝してるとかマジパナかったな
あの絶望の展開でも戦略次第で勝てるとか熱すぎた
やっぱ偵察で相手の情報握ってるかが重要だな
ドイツの中華やトルコとの一番の違いはガチャ当てできるかできないかだろ ドッペルはいるけど出すとなるとコストの重さからバランス崩れるし マスケ出せないから軍操作も割とシビア その点火縄を作れば剣士も揃う中華やイェニ主体のトルコと雲泥の差 ドイツは文明スペック高いが他が研究されて相対的に弱くなったというのが妥当だろ
>>125 交易所ありの直行FF対決だとドイツ側が3入り道中ウーラン荒らし
できることもあってドイツのほうが中華より先にピークが来る。
爆発力ってのは時間当たりに用意できる攻撃力って解釈だと、たしかにオスマンイェニファルコ、
ドイツFFウーランカード連打は徐々に兵種がそろってくる中華より爆発力あるんじゃね。
ガチャ当て最強のドッペルさんをバランス崩れるからという理由でなかったことにしてしまう ドイツ使いさんマジパネェw
ドイツは西洋の中では、上位は間違いないと思うけど、苦手な文明がある以上、インドイロコイみたいにOPOP言われる程ではないかなぁ。
ドッペルなんてが適当にガチャ当てできるほど数でねぇよw できたとしたらそれは完全に相手のミスだ
大体ドッペルは長剣と違って足が遅いから当てるのも一苦労
OP文明使ってソレを必死にOPじゃないって言いたがるのは何故?配信者でも居るよね インド使って必死にインドOPじゃないですよーって言ったり中華だったり
中華相手ならセミってドッペ作れば実は勝てることもあるんだよな。剣士とは攻撃力が段違いだから。 高効率なウーラン荒らし、最強軽歩のイェーガーと組み合わせれば中華側に前に出てこさせないように できるし、そこから4入りヘビキャにつなげれば軍相性的にはかなり有利。 ただ今回のkoth3戦目takumanみたいにうまくマプコンとって金鉱押さえていかないと普通に死ぬし、 先週のtakuman-setugen見てたらわかるとおり、ドッペは剣士に比べて移動力低いから当てにくい。 何が言いたいってウーランドッペルはガチャ当て最強。ajcc1st major決勝のドイツミラーも結局ウーランドッペルが スカミ馬車に圧勝だったし軍操作に自信があるならぜひ試してみるべき編成だとは思う
そして近づく前にスカミに撃ち殺されるドッペルさんであった
軍操作があまり必要ないから強いって理屈もよくわからんがな 安定編成と言われてるスカミドラは操作しまくる事前提なわけで どうでも良いんだがガチャ当てじゃなくてグチャ当てじゃね
>>137 別にドッペル単にしなくてもカードの5混ぜとくだけで十分脅威だろw
それだけで当てる気失せるわ
>>138 長剣はロデレロと違って足が遅いから当てるのも一苦労
4.5とか5なんてのろすぎてゴミ
中華馬の射程攻撃あてれば楽勝です^^v
>>140 ドイツの対中華?カードと進化ボーナスのスカミと生産ウーランだけでいいだろ
騎士王さん厨臭い 良い年こいてなんでそんなに臭いの?
たまには先住民も思い出してください。
>>147 昔から名は体を現すと言ってだな
察してやれ
いい加減騎士王ネタ飽きた 前スレでスカイプ凸するって言ってた奴も口だけかよ・・・ アンチ言っても所詮見えないところでしかしないんだな
あんなもんどう見てもネタだったろw 僕のアジアちゃんをいじめるやつは許さないとか絶対いるわけねーwww
なんかAJCCのベースて決勝でも普通に西洋同士とかばっかのイメージだったけど今回日本中華オスマンばっかかよ てうかhinatahiruneとか言う奴がOP文明しか使えないから相手も合わせざるを得ないかもしれないだけかもしれないけど 寒い時代になったもんだ
トッププレイヤー陣がそうなってるんだから下位が追随するのもしょうがないだろ
何がしょうがないんだよ 正直そういう奴らが成長していわゆる上位陣がすんすみたいな奴ばっかになったらお終いだな
元からOP文明ばっかだっただろw 前回の優勝国はトルコドイツトルコだぞw ベースにしたって前回の決勝はトルコミラー その前の大会はドイツ中華 その前はインドイロコイ
3分の1の文明がOPってどういうことなの
今ニコニコに動画であげられてるメジャーの試合 tohu9(イロコイ) VS reite(イロコイ) Rokuta(日本) VS hatapeee(日本) zmdar(トルコ) VS memorin(イロコイ) youjo(日本) VS gonnmei(トルコ) LunariaANnua(フランス) VS AirriA(ポルトガル) LunariaANnua(フランス) VS youjo(日本) 決勝 LunariaANnua(オランダ) VS youjo(日本) 決勝 LunariaANnua(フランス) VS youjo(日本) 決勝 memorin(イロコイ) VS kalbi(トルコ) 何これ^^;;;;;;;;;;;;;
ドイツ含めて14文明中7文明がOP 半分がOPのクソゲなんて早くやめないと精神に毒だぞ
3文明しかないSC2に比べりゃマシだな
バランスがいいって事だろ そしてそのOP文明にも弱文明の中に苦手な文明がある ただ読んで綺麗に当てないといけないから大会じゃ無難なOP文明を持ってくる。 ロシアで日本潰すつもりがトルコとあたったら絶望的だからな・・・ OP文明っていま イロコイ インド トルコ 日本 中華 ドイツだろ? 個人的にはトルコが1番OPだと思ってる。
トルコの即V後2分で4進化即革命くらうとトルコ使いふざけんなと思うわ
162 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 06:37:33.67 ID:NkM0g/R8
トルコよりインド・中国の方が強いよ。 あと名前に階級書いていこうぜ。
今回はメジャー優勝がフランスでよかったじゃん でもあれだな。今回は2戦目がオランダだったけど 相手が強くて1戦目負けてたらドイツだったんだろうな そういう意味では隠れドイツの優勝みたいなもんだな
フランス使いって言ってもLunariaってあれだろ? 少佐以上に上がるとメジャーに出れないからノンレで練習やるおって配信でしゃべってた奴でしょ?
だせぇ^^; inurinと同じようなもんだな^^;
ドッペル出したらゲームバランス崩れるってい勘違いには笑ってしまった マジで言ってるなら相当やばい
そういえばTMGって外人みたいな名前だよな
さすがにドッペルさんに夢抱きすぎだろ…… ハサーと同コストでHp7割な現実を見るべき
押してる状況下なら頼もしいんだけどな
ドッペルは確かに強力だけど、ゲームバランス崩すってのは流石に買いかぶり過ぎだと思うw もしそうなら即4スカル濁がもうちょっと流行ってると思うな でもボウライダーはゲームバランス崩してると思う
2から作れるってのがそもそもの間違いだよな
172 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 12:08:48.21 ID:iD5vXcdE
アジア爆発しねーかなぁ 特に弱い時間が全く存在しないインドと中華。 日本は"一応"山伏の次の時間が弱いから許せるけどよー チームだと当然許せないがなw
なんだよ、メジャー優勝した奴は階級詐欺で、そいついなかったとしたら日本1択のks野郎が優勝になってたってこと? 世も末だな
ケシク先生は帝国まで行かないと攻撃力一桁なのにボウライダーときたら…
弱キャラ厨ID:KLCmPVI7 大会で強い文明使うのは当然だろ わざわざなんで弱文明使う必要あるんだ、馬鹿か
>>172 中華は2への進化時間遅いし序盤に弱い時間あるだろ
村割られてggってのも結構あるパターンだし
日本よりは弱い時間あると思う
というか弱い時間がないって本気で頭大丈夫か? どの文明にも強弱の時間あるだろ
強いって評価は相手ありきだろ? いきなりインド・中華のが強いって言われてもインドと中華相手にはトルコのが強いと思うんだが・・・ 俺は所詮大尉レベルだが負け越してる相手はポルトガル、スーくらいなんだよな スーもしむしむの配信みてからの勝率なら5割超えた。イェニで荒らされないように軍作って先に3入りして弓騎兵とイェニハサーで押しこむだけの簡単なお仕事 ボネングさんも2交易とってのラッシュならスー楽勝的なこと和心のリプ置き場で書いてたしな〜 単純に2Rって行っても3パターンあるし即3後の展開に2でとどまる相手なら即シパーヒとかでイロコイなんかの2R軍がトマ20くらい?いても轢き殺せるしAPM150程度の俺が大尉なのはオスマンのお陰だと思うからオスマンが1番OPだと思うってだけ インドとか正直8分くらい?まではマジで軍が揃わないからトルコ使えばかなり楽な相手だと思うが。。。 即3からのウルミンカウンターに引き撃ち出来れば余裕じゃないかなー? ハウダーは貯められたらどうしようもないから貯まるまでを上手く紛らわされたら無理ゲーになるが 中華相手には即3対決でもマムがレッドコートに近接されないように気をつければ結構楽な相手だとは思う 2Rしてもイェニハサーで即3かセミFFなら潰せるし2で戦ってくれればアブスが消せない中華メチャクチャ不利 トルコ即3相手には砦で守っておいてごまかしてカラコルドラだったり荒らし入れまくったりしたいと思うが相手がうまけりゃ砦が立たない気がする(前しっかり偵察してたら砦立つ前軍量負けしててイェニに潰される) 後ろに立てた砦はファルコと射程一緒だからTC割られるしなんとかなりそう 個人的にはハサー貯められててTC割れそうな所にハサーが後ろから回りこんできて大民兵でカウンターされてよく負けが多いかなー 対策が思いついてないがぼねんぐ、のぶまんさん なんかは対策持ってるのかも? トルコは時間が経つとたしかに不利になるけどそれまでの絶対的に有利な時間にしっかり相手に損害を出させれば不利な時間に内政僅差まで持っていければ軍のコスパの良さで勝てるハズ
最近低レベルなOP叩きが多くて辟易する どうせキチオウとかに影響された軍曹とかだろ ID:KLCmPVI7とか賭けてもいいけど少尉以下だわ
文明・マップ毎に相性があるゲームで あの文明が強い()とか言われましても…
>>180 マップ・文明の組み合わせで最強なのってどこだろ
ユーコンイロコイ テキサス中華 インドはどこでも オスマンは交易さえあればどこでもってイメージ
ドッペルがゲームバランス崩壊ってどこで出た話題なんだ
>>133 の
>>ドッペルはいるけど出すとなるとコストの重さからバランス崩れるし
から誰かが間違えて解釈したんじゃないか? 資源バランスって意味だろこれ?
ドッペルは普通に特攻させれば引き打たれる雑魚ユニットだが詰められてる時に前哨やらTからカードでカウンターとして出せば超強いし
スローダウンかけて詰めてぶつけてもかなり使える良いユニットなだけでOPって感じでもナイよね〜 軍操作に自信がある人ほど入れてるイメージ
>>179 キシオウが悪い=キシオウはop叩き=op叩きは悪い
三段論法ですか^^;
お前みたいなop文明1択の奴はほんと空気読めてないよ。どうせクランとか仲間内で後ろ指さされてんだろ
っていうかこの流れで出てきたとか大方日向昼寝か幼女のどっちかだろうな
>>185 キシオウは顔がブサイク = キシオウはop叩き = op叩きは顔がブサイク
その理論はおかしくないか?
ドッペルは相手が重馬重視の編成の時とか、相手の軍を一回掃除出来たときとかにカードで出して急ぎで建物割りたい時にかなり有用 槍カードやファルコ2カードが無いから余計に攻城が生きる あとドッペル5カードだけでスカミが大分守れる、特に大砲を自力で出したい時とかにはかなり使える 軽騎兵とは同じ対馬だけど火力が違うから重馬での無理割りが無理になる。その代わりに軽騎兵には食いつけないと激弱い 軍対軍で押すための戦力として出すと使い辛いけどいいユニットだと思うよ、キノコ先生とか愛称も付けられる位
ゲームで勝てないからって容姿叩きとかw キシオウも別に普通の顔だろ、他人叩くことしか出来ないのかよw
騎士王さんは別に嫌いでも好きでもないんだがたまに別配信に現れる空気よめないアンチが痛々しい 墓所ID:7pWIYjI6とか
なんかおもろいゲームないですかー 飽きちゃいますた
>>185 三段論法?馬鹿なの?w
キチオウはOPたたき以外何もいってないし意図してないんだが、ほか二つは自分で認めてるようなものだな
で、お前のいうOP文明ってなに?アジア3国にイロコイスーにオスマンドイツ?
14文明中7文明がOPって頭腐ってるんじゃないのw
もう西洋はスペイン以外先住民はアステカ以外全部OPって思った方が早いな
>>192 スペインより英蘭だな スペイン含めてもいいけど
OP叩きの目指す先が理解不能
仮に大会からOPが消えてもOP叩いてるような下手糞の出番は一生ないぞ?
ドッペルが弱いとは誰もいって無いよ ただ足遅い体力低いおまけに数でないからどっかのクソ剣士見たいに適当に 運用できる兵ではないっていう話しなだけで
OP文明使うことに対してやましい思いがあるからこそそうやって長文で反論するんだろ なんとも思ってないならいちいち反応するなよ
ドッペはアステカやロシアみたいな、軽歩の攻撃力が無い文明には出しやすいと思う。 チーム終盤のドッペ濁みたいに、殺しきれずに近寄られて薙ぎ払われる現象が起きるわけだ そりゃよっぽど数が貯まってたら無理だけど。 要するに、使い方次第で無双ユニットにもカスにもなるわけだろ。ウーランドッペルは怖過ぎ 今日も日本トルコ中華ドイツが跋扈するクイックへロシアで飛び込みます。 負けたら超悔しい、勝ったら心地良い達成感と疲労感・・・なんか充実してるぜ・・・
中華はロシアならかなり相手しやすいだろw 大貴族切ってコサ多めコサストレでいけば楽勝だ
>>172 マスタークラスならともかく中華はイロコイの2R村割り返すの相当キツイだろw
カンヤがとにかくしなねぇんだよ
>>194 イギリス使いは大会で活躍した人いるけどスペインメインの人はないよな
オランダはともかくイギリスがなんでそのポジションなのかちょっとわかんないんですけど
弱いイギリス使ってるオレかっけぇ
知識なり腕なりをもってる奴が色々はっちゃけるのは別に構わんが、 知識もハンパで腕が無い奴がOPOP騒ぐのは見苦しい
OPがゲシュタルト崩壊
中華でロシア相手にすると 弓槍:ストレが倒せない 弓ステップ:コサックが倒せない 即三する:TC張り付かれてなにもできずに終わる 大体こんな感じ
自分より強いやつはみんなOPでいいだろもう。
>>195 ウルミンより範囲が広くてちょっとかすっただけで兵が消えるから
糞剣士より嫌
特に対馬強すぎだろ。糞剣士の5倍くらい強い
中華でロシアに苦しいなんていってるの鹿だけだろ ま、配信だきゃーよくやってたから結構流してたけど、 何言ってるんだコイツ、って思ってたわw ロシア相当贔屓目にみて五分、あとはごく初期の時間帯除いて ずっと中華有利だろ
ウルミンは歩兵のアンチ ドッペルは騎兵のアンチ そりゃあ騎兵にはドッペルの方が強い それとかすったうんぬんはドッペルはそんなに攻撃力無いから見間違いだと思う
ちなみにベテランドッペル11体いればウルミン7に勝てる 資源価値的には2200vs1600だけどな
>>202 配信してるやつがどこぞの文明OPと騒いでいるのを見て それは違うとか、お前のやり方がダメと指摘してやると
逆ギレされるわ配信者擁護のコメント元帥にトンチンカンな反論されるから俺は黙ってることにした
でもこやって黙って放置しておくとギャーギャー騒ぐやつばかり目立つようになるんだよなー
ちなみにAJCに載ってる配信ではない
スカミと打ち合いしてたら横からキノコが駆け足でやってきて20体くらいいたスカミが一瞬で溶けきった。 それ以来きのこはトラウマ
火縄剣士セットはコスパいいんだよな
>>194 スペインはTakumanとかTomboとかnobumanとかのマスタークラスで、相手が対将官スペインを殆どしてないって所を突いてるだけっぽいけどな
一応FFの破壊力とかあるにはあるから、防がれたら負けコース直行だがwww
Takumanは最近よく使ってるけどnobumanやboneクラスだともう対応されててかてないっぽいぞwww
nobuman、tomboのスペイン勝率見ても、やっぱり対トルコ、対アジアが絶望的に相性悪いしな。今のクイックでそこに相性悪すぎるのは致命的だろう
結局tomboもnobumanも一時期スペイン使ってたけどすぐ乗り換えてるしな
>>211 弓槍のときはもっときついぞ
石弓のボーナス1.25しかないし足軽と同じスピードで迫ってくるからな
しかも馬小屋なくても馬でスローダウンかけてくるし
>>208 わかりづらかったけど糞剣士っていうのは中華の長剣な
うぜえ長剣が範囲持ったらさらにうぜえってこと
せめて範囲1にしろよな
基本スペイン以外は結構バランス取れてると思うけどな OPOP言ってる奴は自分で使えば良いじゃん。別に禁止されてる訳でも無い物を使わないで叩くとかマジキチ
スペイン愛好家は弱キャラ厨もいるけど本当に好きだって人もいると思うんだ
今スペイン使ってるやつはリプみた少佐以下
英しかりオランダしかり、佐官〜将官にも結構多い対日中に絶望的って事から多分下位なんだろうな 他の文明に対して内政力を生かして粘り勝つっていうってのが日中には通じない スペインはkishiou戦術してくる大佐もいるけどイギリス使ったほうがいいんじゃね?って思った
全然勝ち上がってるの見た記憶ないんだが スペインってマスターで何回戦が最高なんだろうな。 もちろん1回戦からずっとスペインのみを使ってる場合な ほとんどの文明は決勝か準決勝くらいはあるよな?アステカもないか?
>>218 オランダは粘っちゃダメだろ。ねむけたくまん戦みたいになるぞ
それとも日中ドイツ以外なら大丈夫だとでも?
そういや某スペイン使いさん、最近AJCC出てないね
>>218 この前のともぞうvsこれやんとか見ればわかるが
イギリスは日本中華に対してスペック負けはしてないぞ
使いこなす難易度がぜんぜん違うってだけ
まぁ木130だかで農民1を即作れるってのはアジア並みのボーナスだよな
>>220 銀行なりマナーハウスなりの内政アドバンテージを活かしてって意味だろ
粘り勝つって言うのは語弊があったとは思うけど、ピークタイムの問題 オランダイギリスは他の文明よりピークタイムが遅いからそこまで粘ってから勝つって感じ 日中戦というかアジアはピークタイムっていうよりも後半になればなるほどどんどん強くなるから、 オランダイギリスが強い時間にはもう手遅れって言うケースをよく見る
>>188 キシオウみたいなブサイクな顔の将官
普通の顔の曹長
どっちがいいかって言ったら、断然、後者だろ
容貌で勝てないからって、ゲームが強い方が偉いって考えを押し付けるのは間違ってるよ
偉いとか容姿とか階級とかニートとか関係ねーよw 対戦ゲームなんだからお互いに気持ちよくゲームが出来ればいい ただ戦略や発言の信憑性は階級高いほうが高い、これは曹長レベルが何を吠えてもはいはいwwwって感じ kishiouが言ってることがすべて正しいとは言わんが少なくとも2chの脳内元帥より言ってることは正しい事が多いよ ろどほみたいによくわからん例外もいるが
228 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 20:07:55.91 ID:rOHkk9vn
たくまんよりしむしむの方が信頼できるのはなぜ
229 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 20:10:59.23 ID:rOHkk9vn
ろどほはよく文章読めばかなり面白い チーム戦寄りだけど
Takumanは冗談とかを言ったりするのが好きだからな、Takuman理論とか言う言葉が出るくらい スペイン最強とか言って皆を沸かせたり、結構ネタ関係で盛り上げようとする だけど空気が読めるって言うところが人気がある秘訣だと思う 上位の人がTakumanの意見を聞けば、それがTakuman理論かちゃんとした話かは大体解るw しむしむは割とゲームの事は真面目に考察する感じのプレイヤーだから上位の人以外でもそのままの意味で信頼は出来るって違いじゃねーかな
>>226 どっちがいいかって何がだよww
お前はホモか?プレイヤーをアイドルか何かと勘違いしてるのか?
たくまんもしむらすも変態プレーヤーには違いないけどな。
>>231 こういうこと行ってるのに限って豚みたいな容姿の奴なんだよ…、察してやれ
ゲームやってて他人の容姿とか全く関係ないしそんな事でしか優越感持てないんだよw
>>227 言ってることは正しくても言い方によって捉え方は段違いだからな
戦術的には正しくても、不利な点しか述べず、4:6不利ぐらいを〜は無理だ詰みゲーだと騒いだりしたら知識のないやつはそのまま反論できず受け入れちゃうわけで
極端に反論しやしい例を挙げると、イギリスは家を建てる度農民が増えることから内政力が強く、陸だけでなく海戦も指折りの強さを発揮し、
豊富な内政カードと工場車によって最終内政が屈指の強力さをもってるうえに
今パッチで強力なマスケハサーが共にロイヤルユニットであり豊富な強化カードもあることから他のマスケット銃兵を出せる文明より強力な軍が出せ、
固有ユニットのLBもその長射程と攻撃間隔から防衛戦で絶大な力を発揮し、それらの軍が上記の内政力から繰り出される
と書くとイギリスなんていいところばかりでとても勝率ワースト三位の文明には思えないが、
ちょっとこのゲームをしてれば書いてあること以外の要因からいかにチグハグな机上論であるかわかる
さすがにここまで素っ頓狂ではないがkisiouの言いぐさもアジアディスの穿った目ありきだから、正しくても極端に強力な差ばかり強調して述べがちなんだが
上の話と違って戦術や文明相性の知識ってそれなりの階級と使用経験がないと理解できてないから
リスナーはkisiouの極端な話だけ信じて辛い点だけの知識ばかり増やしてOPアジア嫌いになりがちとなる
キシオウってイギリス以外まともに使えないんだろ? そんなやつにゲームバランスなんてわからんねーだろ
アジア大佐だけど普通にアジアは西洋に比べてOPだと思うわw 西洋に比べて楽だし一度アジア使い始めたら西洋とかマゾゲー過ぎるw
キシオウ 1v1 2947戦中 イギリス2296 他651 他の文明全部あわせてもレートゲ600戦しかしてないやつが ゲームバランス語るとか片腹痛いな
>>236 日本人のアジア大佐なんて今は3、4人しかいないから簡単に特定できるぞw
本物かはわからんが
偽者に決まってるだろw どうせドイツ軍曹あたり
240 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 22:10:46.08 ID:C7pzV+lF
定刻snsjack死ね
昨日のKOTH面白かったな Takumanやっぱつよいわ
>>227 まったくその通りだよな
俺もきしおうなんかより実力も実績もあるプロやしむしむのいうことを信じるわ
サブ垢で遊んでる分も含めれば中華とインド以外は一通り使えるだろw 将官相手に片腹痛いとか言い始めるアンチの方がいい加減ウザいわ
いい加減信者もアンチもAOE3プレイヤースレでも立ててそっちでやれ
サブ垢の方は隠した相手だしネタプレイばっかだから同格の相手にも充分戦えるのか どうかって言う意味なら本人に聞かないとわからん ただeloの戦績だけ見て勝手に決めつけて叩いてる奴は結局お前も同じ事してるって事に気づいてんのかな
247 :
日向昼寝 :2011/05/26(木) 22:34:48.92 ID:6JPSDkw/
》185 ん? 流れはよくわからないけど僕ではないぞ。 大会では日本とかトルコ使っていたけどクイックではオランダ使っているし。 相手のSELO見たら中華100%なのにトルコ以外の西洋は厳しいし、交易あるマップがなかったから日本使っていたんだが。 まあ、オランダ対中華はマゾすぎるので許してください。
248 :
246 :2011/05/26(木) 22:37:03.09 ID:Y2aNYhSI
間違えた 隠した× 格下○
>>243 イギリス以外は下手すりゃ尉官に負けるレベルじゃん
そもそも完全にネタだし
アジアが総合的にいって優遇されてるのは確かだが 将官の愚痴をミスリードしてアジア相手詰んでるとか、全てがopっていってる奴結構いるからな 愚痴なんだから極端に誇張した話になるのは当然 アジアにも決定的な弱点はないが弱い時間等は存在する 低レベルなopコメとか下士官がopっていってるのみるとネタなのかアホなのかわからなくて困る
騎士王もイギリスであんだけ強いのにアジア使っても無双できない とんぼさんもそう つまりいうほど壊れたバランスじゃないってことさ
kishiouさんはアジア使ってAJCC優勝してからOPOP言えばいいのにな
とんぼ日本中国つえーじゃん
>>253 そりゃ強いけどイギリスと比べて明らかに上ってほどではないだろ
戦績ではむしろ下だし
負けた腹いせにプレイヤーの悪口書くってのは格好悪いと思わんのかな どうやったら上達するかレスした方がみんなwinwinだと思うぞ
使用者にも偏りがあるんだからアジアより西洋を使ったほうが強い人がいて当たり前じゃないの? たとえ文明力があったとしてもその人にあった戦術を取れる文明を使ったほうが強くなるんだろ
サブ文明で最弱スペイン使って遊んでる大尉だけど、スペイン即3使えば勝率5割近くいけない? 基本前哨進化で、 相手がラッシュなら自陣に前哨おいて、金700→ハサー進化→民兵ハサーワンコでカウンター→3入り後大砲とランセロ 相手がブームなら、進化ボーナスの前哨をバレにくい敵陣の近くに立てて、金700→槍進化(前哨の搬送ポイントに出す)→木700→大砲2→前哨付近に小屋建ててスカミ5回ったら大砲槍スカミで中心割る 私ぐらいの階級の人なら、このお決まりの戦法でそこそこ勝てるし、スペインはPRも上がりやすいからオススメ
それは相手がスペインとかまったく考えてなかったとかじゃ無くて? 即3以外の選択肢は?完全に分かりきってる相手との勝率は?
たくまんのパクリなのに偉そう不思議
それと同じことたくまんブログに書いてますんでいちいち書かなくていいですよ
ごめん、本気でたくまんの事は知らんw
>>257 よんでて思ったけどさ、みんな自分の対戦経験をどうおもってんのかな?って思うことあるね
ここにいる連中は名前も階級も分かりようがないけど、
ESO上のチャットでこういう文明談義してる人の対戦結果とかseloでみると、
「不利」とかいってる文明に勝ち越してたり、逆に有利と言ってる文明に負けてたりとか
言ってることと結果がズレてる
あ、それはまだましとして、チーム戦しかやってないのに
H2Hの事話してるやつは一体なんなのかマジでわからんw
>>262 戦績と現実の違う人はたぶん受け売りで聞いた話を言ってるだけなんじゃないの
戦績と矛盾ない人の得意文明に対する戦い方は参考になりそう
戦績と現実じゃいっしょだな。意見と現実のことね
>>262 名前さらさないとその意見も結局脳内乙で終わる
てかチーム戦しかやったことない奴なんて本当にいるのかよw
チーム1000戦近くやってH2Hは一桁二桁ってやつは大量に居るだろ ロリポやsioなんて確か一戦もやって無かったはず まあH2Hしかやってないのにチーム戦で偉そうな奴の方が多いけどな
いやいや 明らかにアジアはおかしいだろ そんな個人のプレイヤーの事を例にあげるのがおかしい 進化資源や領事館とかを比較してみろよ 明らかにおかしいだろ? アジアはOP これは紛れも無い事実だ
個人が例おかしいといったら、もうそんなものは 「全体勝率でしか判断できない」で終了
全体勝率はおかしい 「アジアがOP」で終了
このスレを見てると俺が対戦に手を出せるのはまだまだ先のようだとつくづく思う
基本的なオーダーが出来て最低限の操作量があれば尉官にはすぐなれる このスレの大半は尉官だろうから全く問題は無い
>>267 進化資源とか領事館とか一部だけあげても意味ないだろ
アジア特有のマイナス面だって、ちょっと考えただけでこんなに出てきたぞ
農民3やスクーナー 工場がない
インドや中華は大砲生産できない
進化ボーナスでまともな軍が出ない
日本、インドはFFしづらい
>>259 >>260 おいおい、普通のことしか書いてないんだからパクリとか言ってやるなよ
時期はかぶったけど
よくわかんないけど日本人だし日本使いたいな
中華は大砲生産できないけど、無限大砲2とか大砲ワンダーとかロシア同盟工場からの ヘビキャ生産とかいろいろあるにはあるのよな。 まぁ西洋のファルコ2カードほどの爆発力はないわけだが。 ファルコ2カードは実質的には砲兵育成所分の資源も入っているわけで、資源価値的には 西洋だと小型帆船2とかフライト船3あたりと肩を並べる良カード。
進化ボーナスや農民3については、進化中に農民生産できる事、象徴自体に価値がある時点で相殺だろ。 スクーナーと工場は確かに弱い点だが、アジアの内政自体が強めだからなぁ。 大砲に関しては、時代3までの中華がちょびっと不遇なだけで、日本やインドに文句言われる筋合いはねーわw
NRやるといいぞ NRやったら中華以外のアジアは内政弱いし 後半になると強い西洋の特色が出て全体的に割と上位の方にいる
西洋がインドいじめできるのはNRだけ! ということでみんなもっとNRやろうぜ あの忌々しい前漢なんかジャンダームでゴミのように消えて快感だぞ
普通にチーム戦やってもインドに負ける西洋(笑)
280 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 06:10:00.55 ID:4Jw9rG1P
アジアは探索者からしてOPだろ! なぜにヒーリングとか動物を人にする力(笑い)とか煙でワープするなどの特殊能力をもっているんだ・・
OPは言い過ぎだけど門下生が使節に追いつくのは勘弁して下さい
中華って兵操作いらないし楽だよな
西洋の探索者にはマムルークさえ一撃で倒す必殺OPショットがあるんだぜ 工業の時代になったらな
284 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 08:09:45.36 ID:RBQyApyt
日本中左だがスペインとポルの勝率がイロコイ並に悪い っていうのも文面うんぬんってより、対戦数がすくなすぎてよくわかんないんだよなぁ 逆にオスマンは当たりすぎるせいで最近勝てるようにはなってきた
露骨な燃料来たなw
スペインとポルからしてみればどっちも超苦手文明の部類に入るw
>>277 インドのNRの内政が弱いとかそれなんの冗談?
カルニマーターのブーストと食料金変換で普通に伸びるぞ?
問題は兵の生産速度と覇権ではなかなか使われない臼砲がないだけだから。
まけいぬも資源はインドがトップみたいなこと言ってたよね 兵の生産速度がネックになるから最終的には微妙とも言ってたが 大砲らしい大砲が無いから、壁の奥から攻撃されるのが辛いし、シージエレファント出しすぎると軍が少なくて死ぬから難しいって感じだな
他にも探索者以外でTC立てれたり進化中TC回せたりおまけ農民がカードの切りづらさをフォローしてたりと内政補強要因はあるけど
まぁ実際は研究の伸びも少なく貴重な木を10000近く農民に割かなきゃいけないのが結構致命的で
そのせいでただでさえ数が切れないカードをマンゴー樹林に割かなきゃいけないマップがあったりで、弱くはないけど決して強くもないんだけどね
NRでインドの弱い点は
>>287 のとおりだけどね。カード事情で軍強化しづらかったりラクダが足の速さでコスパを失ってる分使いづらかったりするのもあるけど
まぁここ風に言うならカード1枚で農民10人相当を資源消費なく得られる工場カードが2枚もある西洋OP
あとインドが内政トップはないないw どう足掻いても農民120人レベルのドイツや中国には適わないし強力な内政カードを要する他の西洋上位相手でも辛い 決して弱くはないって言ってたのを勘違いしたんじゃないかな
前哨より中華の村性能いいからあらし対策にもなるな
臼砲、半分以上のゲームで使ってるな。イギリス使用。
あ?糞アジアが自虐してんじゃねーぞ おめーらが普段西洋に何してるかわかってんのか。糞アジア使いは絶対許さない
NRの話はいりません やってるの一部の人間なんだから
>>295 ああ、やっと思い出しました
探索者で弟子が生産できるイギリスですね
NRなんて負け犬さんしかしない遊び方だろ
>>293 リアルとは逆だよなー
中華はイギリスにボッコボコにされて薬漬けにされ
インドはイギリスにほぼ植民地扱いw
日本はヒッキーで無理やり開国される←これだけ間違ってない
アジア文明で配信してるやつってクズ多いな。共感が持てない。
>>283 あれって先住民やアジアの探索者のOPぶりを考えると
3の時代からあってもいいよなw
302 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 12:59:17.44 ID:xmXS+nXJ
日本が無理やり開国とか維新志しが泣くぞ
見る側としてはいろんな国使ってくれた方が面白いよな まして中華オンリーとか2戦もみるとお腹一杯だわ
とはいえ何かしら理由をつけて自分では配信しないのがこのスレのクズなところ
305 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 14:06:01.81 ID:RBQyApyt
もういいよ みんなでキャンペーンやればオプもなにもないよ キャンペーン楽しいよキャンペーン
かすえぬえすって何で嫌われてるの?
すんすが何を思ったか一時期西洋使ったときはなかなかアレだったな 結果は御察しってレベルじゃなかったが
>>278 中華や日本もNRかなーりつよいけどな
あとフランスは普通禁止
ロシアはトルコ苦手って言われる一般的理由ってなんでしょうか?
マムルゥク
>>307 最近はajcで配信してないだけでかなり使ってるぞ、変な所で配信してるけど現状維持出来るレベルはあるように見える
マムルークなのかマルムークなのかどっちなのか分からない?
>>309 オスマンは一発軍当てかなり強く、ロシアは最弱レベル
その上オスマンは資源封鎖に対しては、そこまで苦にしないから
戦略相性も最悪だし、強力な馬傭兵もいる
満州、カルムイクみたいな優秀な対馬はいるものの
そこまで揃える前にまず当てに来られるから、厳しい。
英語版のコンプリートエディションと アジアだけ日本語版もってるんだが この場合大人しく英語版だけインスコしたほうがいいのだろうか?
イェニさんに対抗しようとおじさん出すとハサーにしかれ マスケたんで対抗しようすると倍以上の数が必要となる上にアブス2体に撃ちぬかれ 3で戦おうとするとマムルークやシパが飛んできて四苦八苦 カルムイク様や満州だけじゃ厳しいから弓騎兵も追加すると他に隙ができてしまい・・・ そう、ロシアンマスケが原因さ!強化してない状態だとイェニを倒すのに13発かかり、逆に6発でやられる!アブス2発で沈む貧弱さよ!! まあそれ以上に対馬としての能力が低いってのが痛いんだけどね
稲田が便利すぎてアジア市ねと思う
何度も言われてるけど、アジア使っている人は、アジア使っての実力相応のランクに落ち着いてるのだろ? 同じランクなら、自分と同程度の強さでしかない。
っていうか最近snsとクイックで当たるとき中華見たこと無いけど トルコばっかだろ
昔、アジア使いの知り合いに「尉官レベルだとアジア使うと一階級上がるよな〜」って言ったら怒った
インドは、協定人気マップアンデスだと、普通に強いぞ
>>319 あくまで俺の場合だけど
中華使ったら1階級どころか3階級くらい上がりそうな勢いだったぞ
少尉から大尉になったくらいで西洋に戻ったから実際は2階級だけど
少佐にも地力で負けてるっていうのはひしひしと感じたが
充分戦えるレベルだったし実際何度か勝った
アジア使ったら絶対に西洋には負けなくなるんだから、PR上がって当たり前
ぶっちゃけ中華は軍操作下手糞でも相手がせめてこなけりゃ軍人口マックスまでが早いからかなり有利なんだよな あと肉薄いマップで軍相殺して耐えきるとサイガさんが滅茶苦茶輝く まぁ中華下手かどうかは2Rに対処できるかどうかで分かる 中華相手は2Rが鉄板だろ
インド日本は置いといて、中華は脳筋即3するだけなら糞簡単だからな 尉官ならシングルで練習するだけで2階級3階級平気で上がるだろ
>>325 相手が下手糞なら中華の2R潰しなんて余裕だろ
>>326 このスレを見ててもわかるようにまともに対策する気も無い奴だらけなのが現実
>>323 ロシアとトルコに100%勝てる方法教えてくれ。
1階級上でも勝てる方法な
>>328 アジア使って普通に戦えば1階級上でも100%勝てる
俺が保障してやるよ
アジア使ってるのに西洋に負けるとかありえないからw
「実力が同じなら」の条件付きな 相手が将官なら軍曹程度では無理だ むりむりむりむりかたつむりだ
1階級上に100%勝てるなら、階級が永遠に上がり続ける件について
>>329 中華でオスマンの2Rへの対応方法を教えてください
相手の着弾が遅れてなんとかカードハサーからちこぬ守れる体制整えれて一度は返せても
2のまま軍を溜められても、3入りでカード軍を呼ばれてもどちらにせよ2回目を防ぐことができません
アジアは癖があるからさすがに最初は負けまくったけどね 同じ即三文明のドイツと比べて破壊力に関してどっちが上かは人それぞれだと思うけど 即三成立させるための安定度は断然中華が上だと思う、連弩使ってから石弓が 救いようの無いゴミユニットだということがよくわかったよw
中華は弱体するか使用禁止にすべきだよな。
連弩なんか攻撃力5なんだから余裕だろ そう思っていた時代が俺にもありました
>>257 同じことやってる人がいたw
普段日本使ってるけどここで言われてるほど勝てなくてPR行ったりきたりだけど、負けが込んできたらスペイン脳筋ffしてれば少なくとも三回に一回は勝てるからPR上がってくw
だから大尉ループしてるけどSELOレートが悲惨なことになってるw
>>332 とりあえずオスマンやイロコイ相手には農民3にするのを諦めたほうがいいんでないかな
村二つの農民3だと進化が5分超えることになるからオスマンやイロコイの2R着弾時間がもうすぐそこに
義和団きって前小屋農民、トラボイ妨害と進化後最初に連弩兵きってきっちり操作すればけっこう頑張れるんじゃないかと
>>322 はよ名前晒そう。できないなら嘘だね。
つーか322に限らず俺なら〜って言うなら自分の名前晒さんと説得力無いんだが。
中華強いけどインドほどではない
>>338 晒すわけないだろ
匿名掲示板で何言っての?
別に信じるも信じないもお前の勝手だよ
強い文明 弱い文明 そんなの 人の勝手 本当に 日本人なら 日本で がんばるべき
俺なら中華使えば1階級は落ちそうだよ。 どうも操作も資源配分もうまく行かないんだよなぁ。 ちなみに名前は晒さない(笑)
僕もスペインで曹長から少佐になれました
>>342 中華の資源配分は難しくないだろw
2の時代は肉と木で
3の時代は肉と金、4の時代は戻って肉と木
使う兵が決まってるようなもんだから配分も何も関係ないw
>>341 何故「本当に上手いプレイヤーなら自分の好きな文明でがんばるべき」にしないのか
久しぶりに切れちまったよGPへ行こうぜ・・・
キンヒルの動画でたくまんがやたら「なんか重い」「海かなー?」とか言ってすんすが黙りこんでるけど、これもしかして暗にすんすがラグプレイヤーって言ってんのかww
すんすラガー疑惑は、プロが前にもツイッタ―で指摘してて、当人も反応してたけどね
ラグいのはとんかつさんの仕様だって結論じゃなかったのか
みんなやめて ラグいのは私が見てたせいよ!
byべるふぁーれ
syuriの使ってるMODってあれセーフなの?市場の値段が建ててもいないのに表示されてるのってってかなり有利になると思うんだけど
クランタグ背負ってるのに即落ちとくよくできるな、と思う。
市場のあれは完全にチートだよ
>>340 晒す根性無いならRomっててください^^
市場のUIMOD入れてるのはチートだから、AJCのチーター報告スレで晒してOK
すんすはラグいけど、大会のラグのボトルネックはとんかつさんだったんだろうなと思う。
2000人いてクイックあたんねーとかなんなの
1試合目はベルベルのせいだったらしいけどな 配信やったことないけど大会の配信とかだとやっぱりちゃんと設定とか調整しないとダメなんだろうなー
アジアはぐちゃあて強いし意図的にラグおこしてるかもな、すんす 中華1択の時点で勝つためには手段えらばないっていう人間性なのは明白だし
ESの見解では確か実際のプレイで出来ない事を出来るようにしちゃうとだめって感じじゃなかったっけ? 実際のプレイでは市場建てないと交換レートが見れない仕様なんだから市場のMODはどう考えてもアウトだと思うんだけど
どの程度のラグだったのかわからんが酷いラグゲーでシベリアで延々足軽流しやがった 外人がうぜえええええええええええええええええええええええ
>>361 いちいちID変えてしつけーんだよ気持ち悪いなボケ
アジアきついからトルコ逃げようと思ったらトルコのほうが 最近叩かれていたでござる
>>362 ESの正式なフォーラムを見たわけじゃないんだが、
貼ったURLのようにajcではESとしても問題ないMODとして紹介されてる
351で指摘してるMODはhopeクランのQazitoryとマルチーズ作成のMODだけど、
さすがにaoe3の有力クランhopeが堂々と宣伝してるMODがチートとは考えにくいと思ってる
>>358 2000人いて、TADやってるのは900人程度
900人中、1v1やってるのは300人程度
300人中、覇権やってるのは150人程度
150人中、クイックやってるのは100人程度
100人中、クイックPR対象範囲の人は20人程度
20人中、クイックでサーチ中の人は1〜0人
h2hそんなに人気ないのか・・がっかりだ
ミニマップで、資源量に変化があった場所に印がつくUIMODもOKってこと? 木を切ってる農民の位置とか一発でわかって荒らし放題なんだけど これも視界拡張じゃないし
うそつけ 何度か再起動するとかしてみれば深夜の人いるときは 1分もかからずに繋がるだろ
よく表示されてるオンラインの人数は、ゲーム中じゃない、ESOで待機中の人数だから実際はもっといるし、>> 367の計算はまあ雑だと思う。考え方はいいけど見積もりが適切じゃない気がするな
試合中はESOに接続してないんだよ だからメンテ中でも試合が終わるまでは落ちないだろ
>>368 h2h自体は人気ないってことはないさ、大会も盛り上がってるしね
人気ないのはクイック
もうオスマンドイツアジアばっかり当たりすぎて、ストレスたまるからやる人減ってる
対戦中もカウントされてる そんな常識も知らないのか? 嘘だと思うなら、公式フォーラム見るか、AJCのフォーラムで聞いてみろ つーか、対戦中のカウントがされてなかったら、土日深夜でも500人切るよ
対戦してESOから接続きれたら、フレンドが対戦中かログアウトしてるのか 区別つかないだろwwwwwwwwwwwばかか? 対戦中でもESOとは接続されてる 表示されてる人数はESOに接続してる人数って公式に書いてあるだろ 字も読めないの?どんだけ馬鹿なの?
あの人数は大雑把だし、どっちみち対戦に困ることはないからどうでもいいよ…
ゲーム始まったらESOから離れてホスト(青色のプレイヤー)上でゲームするから ESO上の人数に表示されないって無印の頃公式に書いてあったがどこだったか忘れた。
なんでこのアズコとか言う奴人がしゃべってる時に普通にしゃべるの?
そんなもん本人にしかわからないんだから直接聞け
あからさまにめんどくさそうな雰囲気になってんだがいいのかこれ まぁどうでもいいけど大会告知とエントリーページくらいは安定してTOPで すぐ分かるようにしといてほしいわ
トルコOP過ぎ(呆)の人にみんなごめんなさいしないといけないよね
俺は(呆)トントンの人じゃないけど、当時からオスマンは強いって言い続けてたぞ このスレの主力であろうクサレ尉官共に、オスマンなんか何やってくるか偵察で解るから余裕(笑) っていわれ続けちゃったけどなw
KGNみてるけどrokutaの空気のよまなさは異常だな。 チームで片日本とかmjtm
matsujun「余計なお世話です^^」
>>384 トルコに負けるのは下士官まで(笑)ってすぐ言われたよなw
ヨワヨワだったのはここの尉官様の方だったな っていうかあれか。トルコ使いが自虐してたのかな、もしかして
中尉病の方がトルコ弱すぎwwwとか言えるほど強いとも思えないし 自虐って言うかopって言われたくなかった線が濃厚か
だよな。ELOでフランス使いの佐官見てもみんな負けまくってるから不思議だった
その時の流行廃りも影響してるわな たまに当たって負けたところで、この人つえーなーで終わりだし 後は有名人の影響だな たくまんがスペイン即3のリプあげた頃から英蘭が最弱とかいいだす始末
Tantanmenとかいうやつ即落ちpr調整してるかす
クイック日本しか当たんねーだりー 日本相手は死ぬほどつまんない。 おい、日本使いわかってんのか?
もっと日本使い減って下さいお願いしますってことか 死ぬほどつまらんってことは実際死んでるのか まぁトンスル奢るから落ち着けよ
足軽の移動速度0.5落とせクソが
一瞬たくまんが即落ちしてるのかと
>>391 昔はマスターレベルこそ対オスマンはデッキ確認と偵察をしっかりすれば対処できる(それらがしっかり出来ない尉官レベルでは辛い)と言われ続けてたよな
実際セオリー大好きしむしむがユーコンオスマン相手に悠長に即Vしてた
将官は即詰みを好まず同レベル以上に脳筋Rを受ける経験が少なかったんだろうが
それをBonengやノブマンが研究と実績を重ねたからこそ将官ですらラッシュが防ぎづらい強文明って評価があるのにな
昔のオスマンなんて即Vを相手にしたら、TCは無理(と言われていた)から家割りながらセミffするか進化軍狙いばかりだったし
中国即Vや日本即Wなんてまるで評価されてなかったからアジア相手には革命なんかもしなかった(むしろ革命は博打性が強く好まれなかった)
2ch元帥(尉官様や中尉病)っていうのは佐官や将官の言うことを右に倣えだから、当時のオスマン否定も今のオスマンOP騒ぎするのもどっちも2ch元帥に見えるがな
むしろ当時と今の戦術や環境をごっちゃにして前から〜だと言ってたのに、なんて言う奴ほど聞きかじりの脳内プレイヤーにしか見えないがな
PR調整でBANなら 複アカ格下狩りもBANしないと意味ないだろ アカウント代お布施してるからOKってこと? AJCから追放どころか、堂々と解説とかしちゃってるのもいるしね ナメプ用とか全く理由にならない
運営、レート調整は消してくれないわ 複アカや知り合い使って故意に勝ち星稼いでるのだけは速効消してくれる 現状Tantanmenみたいのはどーしようも出来ないって事だな。。。。
複アカの何が問題なのか分からん そんなこと言ったらプロとかエアーマンあたりもアウトになるし それっぽい理由つけてるけど要は舐めプで狩られて顔真っ赤なだけだろw
402 :
sage :2011/05/28(土) 10:42:52.68 ID:DYuw3EK5
即落ちするのが何か問題あるんすか?別に大会とか何の興味もないすけど。 禁止ワード連発する外人やら配信してる人間やらやりたくない奴ともやらんといかんの? クイックまわして見たことある奴ばっかなのに毎度戦わないといかんの?
複アカの何がいけないのか分からん それで大会出たとかならまだしも普通にクイックなりブラウザゲーしてるだけだろ そんな事言ったらプロとかエアーマン辺りもアウトになるしな まぁ大方舐めプで狩られて顔真っ赤な奴が騒いでいるだけなんだろうが
なぜ言い直したしw
連投スマン
>>398 しかし昔も今も変わってないこともある
オスマンの勝率が高いということだ
複アカはマナー違反 人を騙してるのと同じ 最低の行為
複アカを利用したアビューズ行為だからBANされるわけで
アビューズすれば複アカでも身内でもダメだろうさ
>>398 昔(1.02パッチあたった頃)は中国とか弱文明扱いだったしなー
サムがやってた頃はフランスつえー言われてたしね
複アカ使うやつはクズ
>>480 フランス杖ーはFPじゃないの
中華は前々から操作しきる腕があれば強い文明だと言われていた気がするけどね
それがお手軽即3が開発された結果、つえーつえーOPOPとより言われるようになった
>>398 将官がゲームの事を全て理解してるわけでも無いのにな
オスマンや中華のように研究とオーダーの洗練が進んで
スペインがトーナメントクラスになるってのも億が一くらいにはあるかもしれない
それを文明以前にプレイヤーに伸び幅が遥かに残ってる尉官下士官がOPだの詰んでるだの言ってるのは滑稽
お前らの大好きなtakumanはバランス良いって言ってるんだから素直に信じとけ
>>412 俺たちの大好きなkishiouは西洋は詰んでるって言ってんだけど
それは騎士王が弱いだけです
本当にお前ら他人叩くの大好きなのな
>>413 kishiouだって流石に詰んでるってのは本気じゃないだろ
いや本気なのかもしれんが戦績見るとインド以外には勝ち越してる
それを本人が言う分には勝手だが話を聞いただけの奴がそのまま信じるのは馬鹿らしいって話
KishiouとTakumanの顔比べれば、どっちが正義かなんて一目瞭然だろ
>>413 え?俺たちってきしおう大好きなの?
顔真っ赤にして連投してるID:KCWmsYMKは好きそうだけど
>>420 そんなにしつこく顔の事いったら、Kishiouさんに失礼だろ
顔は生まれ付いてのものだから、今更どうにかなるもんじゃないし、
顔とAoE3は関係無いと思うんだけど
キシオウ様の顔はどこで見れますか?
>>424 "秋葉原連続殺傷事件 犯人"
で画像検索すれば出てくる
>>422 言われてみれば、相当格下の相手としか戦ってないな
そりゃ勝って当たり前か
でも、変態だろうな
>>426 変態っていうか、そりゃ今のAoE3界のレベルで言えばそうかもしれないけど、
SC2やWC3にはH2O以上に強い人がいっぱいいるよ
他のゲームで比べられても
SC2やWC3で変態の人よりサッカーや野球やバスケのほうが強い人いっぱいいるよ
ちなみに岸王はSE takumanはフリーター 顔はあれだけど仕事は。。
H2Oもアジアばっか使ってんなwそりゃ勝って当たり前だわwまじつまんねーわw って言う人いないの?
× ちなみに岸王はSE ○ ちなみに岸王はIT奴隷
騎士王は学生だろ・・・?
HAHAHAHAHAHA! こんなオッサンみたいな顔した学生がいるわけないじゃないか!
さー今日も仕事が終わったらAJCC参戦しようかな stage1、2とBaseの部に参加して2回とも1回戦敗退だから、 今回はせめて1勝したいなぁ…
× ちなみに岸王はSE × ちなみに岸王はIT奴隷 ○ ちなみに岸王はオッサンみたいな顔した小学生
ID:yftuGz21がいい加減鬱陶しい どんだけ恨んでるのか知らないがやり口が幼稚すぎる これだからアンチは…
キシオウさん精神病んだらアキバで無双するの?
マップはアキバ アキバに海無いぞ
ユーコンと同じだ 神田川があるから大丈夫
神田川に浮かぶフリゲート艦……
ろどほの引退詐欺ワロタ
あいつイツも口だけだからダセぇww
AJCトップページだとログインできるのに AJCカップ登録ページいくとログインできない
>>444 2chだけのやつが何をいっているんだい?
>>445 それぞれ別アカウントいるぞ
AJCでもアカウント登録してログインしないといけない
トーナメント画面でもアカウント登録してログインしないといけない
なんだ別垢必要だったのか
ロドホさん引退の身でありながらとんかつ破るとかさすが
エス何とかマジつまんねー試合だな
トルコも変わんねーよ
かすえぬえすさんの悪口はやめろー!
バレバレでもせざるをえない状況ってのもな いつ見ても同じ中国だからまぁ面白くはないな
snsの中国の試合って処理って感じがして面白くない感じ 配信には向いてないとは思う
トルコと中華ならOP同士が相殺しあって どっちもどっちだ
>>454 見なきゃいいだけだろ。リスナーは見る配信を決めれるじゃん
そもそもsnsjackは今は配信してないようだけど
大会の配信の事だぞ 普段のsnsの配信なんて見るわけ無いだろw
チャットからこれだけセンスの違いが見えちゃうとな
中華よくわかならいんだが、今回の試合にかぎって、トルコの革命がみえてる 状況であれ以外になにかおもしろい魅せプレイとかあるのか・・・?
川にジャンク船でも浮かべたら喜ぶんじゃないの
>>458 大会なら自信ある文明使うのは当然だろう
というか大会だからって魅せプレイしなきゃいけないのか?
大会でも面白くないと思ったら見なきゃいいのも変わらんし、少しして見にくれば次の試合も始まってるやろ
sns否定してるわけじゃなくて、配信向きじゃねーなっていってるの 個人的にはsns嫌いだけどな
>>462 配信されているという自覚を持たないとだめだ、ってまつじゅんも言ってただろ
今回はとうとう公式以外の配信ゼロか お前らが叩きに叩いた結果だな
流石に気持ち悪いわ。なんで大会で普通に勝ちにいっちゃいけないのか。 おまえら個人叩きもいい加減にしろよ。
配信されてる自覚を持って手を抜かないといけないのかw お前らにしては珍しく笑えるレスだな
468 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 23:36:34.65 ID:+37KTYT3
定例snsjack死ね
>>464 自覚を持ってるから真面目にしてただろ
配信対戦中に相手なじったりファックとでも言ったのならまつじゅんも注意するだろうがな
中華叩いてる奴はネトウヨ 日本叩いてる奴はブサヨ
snsjackまじで糞だな 臭いがキツイww
>>463 誰もsnsjackを否定してるとか言ってないんだが
配信向きじゃないってのがよく分からん。奇抜な戦術を取ったりネタプレイをしろって言ってるのか?
ID:yftuGz21 [10/10] キチガイ過ぎるだろ
ニコ厨のタクマン信者が元凶なんだろ
ここのキチガイどものせいでついに配信0か…
リプさえあれば、配信などいらぬわ
477 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 00:13:55.53 ID:yVstfFvA
mikawanosika 無印にて復活中
中国の威嚇斉射ってなんなの? 何で中国だけ軽騎兵に強いんだよ 前漢はいるとさらにマジキチだし 軽騎兵がケシクだからなのかもしれないが そんなカードあるとドラグーンある西洋の利点がなくなるんだが・・・ 中華馬が強い場面が多いのもこれのせいだろ ある意味騎兵強い文明として扱ってもいいんじゃないか この前のsetugenドイツもそのせいで負けてた気がする ポルなんか詰んでるし
軽騎兵には強いけど、重騎兵にはそれほど強くないよ。前漢の改革入ったあとはそうでもないだろうけど・・・ せつげんさんのは馬車の分をウーランに回して進化ボーナスとカードスカミで長剣撃ちぬいてれば優位は保てたんじゃないかな あれは馬車出してたのもそうだけど、当たったときに数が出てなかったのももったいなかったね。馬車は少ないと機能しない
重馬連打に弱いから 中華馬を対馬に的にも使えるようにするためにあってもいいカードなんだろうけど どうしても嫉妬しちゃうね 後半強すぎだろと しかも3長引くだけでいいんでタイムリミットも短いし 重馬がクズな文明は厳しいよな 現状重馬がクズなのはopだけだからいいけど
中華は対馬悪くない 生産での対馬のみの補充がだめなのであって、対馬自体はレッドコート、剣士カード、槍カード、満州とかなり高性能なのが揃ってる
まだ中国は資源ハラス掛けられるから場合によっては勝てるな 日本はハラス無効だから勝ちにくいしつまらん
中華は満州出すと相手が大量にドラグーン系出してない限り圧倒しちゃうからな
snsって中国使いながら点壁までするのかよwww
完全にループスレだな OP文明のここが強い!とプレイヤー叩きが同じような内容で繰り返される
OP使いのlamerのみなさん落ち着いてくださいよ^^v OP文明の弱いとこなんて西洋などの弱点に比べたら優遇されてるんですからw むしろOP使って勝てないほうがおかしいっすよwwww
インドイロコイオスマン日本中国ドイツのOP文明専門の奴らが消えたら 人口半分以下になりそうだな、このゲームwww
そりゃ半分近くの文明がなくなりゃな
このスレの弱文明使いは勝てないから強文明をディスってるんじゃ無くて ディスりたいから弱文明使ってるとしか思えない
じゃぁOP使えよとしか言いようがないわな
491 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 03:35:36.50 ID:LHAUVpYo
フランス先住民戦術ひたすらやってるけどなかなか勝てんなー 3引っ張る展開以外ではあまり生きん
どんなゲームでも強キャラは叩かれるし、弱キャラ使いは勝ちたいなら強キャラ使えと言われる 2chなんてそんなもんですよ
>>492 格ゲーとかネット対戦モノとか全部そうだわな
仮にカード禁止とかやってみたら 文明ランキング的なものどうなるだろうな。 スペインさんが完全にお葬式なのは間違い無いとしても。
即3文明もお通夜だな 2Rが弱体化してイギリスフランスポルトガル辺りの内政弱くない文明が強くなりそう でも、基本カードじゃなくて文明特性で決まってる感じもする
>>492 MMOとかFEZみたいに多人数対戦物は弱キャラ使いが逆に叩かれるぞ
使えねー職でpt来るなとか お荷物で戦争入ってくるなとかな
ハンデやるよ ↓ゲームで負けたら 俺が負けたのはハンデのせい
カード無し… つまり領事館持ちの文明ワンチャンあるな
>>494 なんでスペインが葬式なん?
カードなければ西洋なんかオスマン以外そうむちゃくちゃ変わるもんでもないと思うが
@進化ボーナスがクソ A特に内政ボーナスも何も無い(イギリス家、オランダ銀行、フランスクルール、ロシア農民、ポルTCがある)ドイツ、スペインは葬式、オスマンもきつめか 木カード無いから、家代や市場系の木を自力で切らないといけないからかなり効率は悪くなるね 木400がどれだけ優秀か・・・
>>500 に加えて、Uの戦闘で内政がボーナス負けしながら
石弓で撃ちあいになると厳しいかなと思った次第、ドイツもだけどね。
ドイツスペインの文明ボーナスはカードだからカードなくなると確かに終わるな 何のメリットもない文明になる。ロデレロが作れるくらいかw
ファイアピットOPの時代か
お前ら文明差が悪いとかOPOP言ってるけど上位5文明のバランスがそれなりにいい時点でAOEって神バランスじゃね? SC2とか文明相性は良いけど3種族しかないんだぜ? てか文明相性よりもMAPのバランスの方が明らかに悪いだろう。なぜそっちを騒がない? まあ下位文明でも上位に勝てるようにわざとバランスとってないのかもしれないけどさ。
他ゲーと比べるのはナンセンスとはいえ、大会で半分の文明が出てくる時点でバランスは良いだろ。 むしろバランス壊してるのはスペイン・イギリス・ポルトガル・アステカが弱いせいだろ。 スペイン・イギリスに木材進化を、ポルトガルに農民3カードを、アステカチーフに範囲攻撃を加えただけで神バランスになると思うけどな。 ところで、一時期輝いたスーがop文明群()から外されかけてる件について。 大会でも全然見ないしなー。 こんなに強いのになぜだ!! ブラックアウターのスーに惚れてスー使ってるのにリプすら全然出てこない。 ブラックアウターとかザキオとかもうやってないのかな?
イギリスは弱文明ではないと思うんだが…俺だけか
yuza半端ねえwwww kichio配信で素晴らしいことしたわwwww
kichi0だろカス
>>505 北斗の拳で大会上位100%トキ使いやら
ガンダムVSガンダム大会 フリーダム使用率100%に比べれば
AOEは文明スペック上と下の差は激しいが
1国限定でぶっとんでいる文明が無いのはいいよな
スーは全体的に見れば強いけど、最近の強文明に対しては相性的に弱めだからじゃないかな トルコとはいい感じに戦えるけど(昔はトルコ側詰んでるとか言われてたがちょっとトルコ見直されてきた)、TWC文明、アジア文明には基本的に不利だし 今回のマスター大会は強文明ばっかりだからスーで出ても勝ち上るのは厳しいと思う イギリスフランススペインロシアポルオランダも上がってこれない
とりあえずリプレイ上がってる分だけ 左側が勝った人 raisyo ドイツ Fint240 日本 nobumanteikoku インド raisyo ドイツ KOREYAN ドイツ Fird イロコイ syuri_ougiyagatu インド QuoQuo イギリス KOREYAN 日本 syuri_ougiyagatu インド nobumanteikoku イロコイ KOREYAN ドイツ eunomia ? VINDY ?
osa1002 アステカ yayoi_tukishiro スペイン eunomia アステカ osa1002 スペイン kymapanda ?Mokus ? owata フランス afternoonter ドイツ owata フランス kymapanda イロコイ eunomia ?owata ? nobumanteikoku インド eunomia アステカ snsjack 中国 rkiz スー snsjack 中国 tombo_ イギリス Roger19 ドイツ mjskorz スー
harusue オスマン tyuruou 日本 harusue ? Roger19 ? snsjack 中国 harusue オスマン Rodeofhope ?tonkatu ? ともぞう イギリス Satirize イギリス ともぞう イギリス Rodeofhope 中国 shmras ?marukome ? shmras 中国 ともぞう イギリス shmras 中国 snsjack 中国 shmras 中国 nobumanteikoku インド shmras 中国 nobumanteikoku インド
>>509 他ゲー以前にこのゲームも前パッチ(否NoCDパッチ)までは○○一強時代ばっかりだったからな
大会で9割日本ミラーなんてこともあった
古参上位プレイヤーが今のバランスで騒がないのはそういうパッチを経験してきたせいもある
中国はパッチあてるべきだな。もう上手いとかじゃない汚い。
中華弱体化されたら、かすえぬえすさんどーすんだよ
WATARUがAJCチータ報告スレでふぁびょってるぞw あいつあんな顔真っ赤にして何がしたいんだ^^;
>>516 他の文明行くだけだろう
なんだかんだであの人最近は他の文明も結構使ってるからな
間違いなく爆死するのは鹿
WATARU乙
中華作業ゲーだと、いけるのは大佐くらいまでだと思ったよ。 それ以上だと、即3それほど難なく、つぶされる。
ただ、中華が圧倒的に強い文明はあるみたい。 vsオランダ、vsポルトガル あたりは超得意。 vsドイツ/スペインも得意。 このところ全くやってなかったので、操作いらない中華使って大会出てみたけど、 1回戦で肉汁さん倒してしまって、なんだか申し訳なかったなー。 操作スキルいらずにぐちゃ当てやら、軍カード連打で勝てる中華はOPだと思いますよ。 ゲームの楽しさを削いでる部分はありますね。
連投すんなカス
東北のパセリ農家系だと、いけるのは関東くらいまでだと思ったよ。 それ以上だと、運送途中にそれほど難なく、つぶされる。
ただ、パセリが圧倒的に美味しい農家はあるみたい。 vsすかいらーく、vsココス あたりは超得意様。 vsデニーズ/サイゼリアもお得意様。 このところ放射能で全くやってなかったので、手間いらない新種使って種まきしてみたけど、 1回目で台風さんに倒されてしまって、なんだか申し訳なかったなー。
検査いらずにぐちゃ当てやら、農薬連打で栽培できる中華はOPだと思いますよ。 農家の厳しさを削いでる部分はありますね。
連投すんなパセリ
農薬連打で栽培出来るのはパセリだろJK
御連投、貴殿はネット上のろどほですね。 俺は、真実しか語らない、現実のろどほですね。 ネット上のろどほからレスをもらえると、興奮出来るレベル。 「おぉー」という感じ 良い意味で期待を裏切られて嬉しくなる。 「はぁ?w」という感じ 比較してというのはない。ネットと現実で比較することほどつまらないことないですから。
つまんねーから
>529 俺にはストリップがある。全然余裕。 あいぼーんすればいいらしい。 あいぼーんとかいう機能つかったことないけど、なんとなくそういう加護亜依。 でも、笑えるろどほネタ紹介してくれるなら是非。
>529 俺にはストリップがある。全然余裕。 あいぼーんすればいいらしい。 あいぼーんとかいう機能つかったことないけど、なんとなくそういう加護亜依。 でも、笑えるろどほネタ紹介してくれるなら是非。 >530 ストリップし忘れた。2分前にタイムトリップしたいなってなる。
このキチガイ何が楽しいんだw
こういう奴が多そうだから俺は観戦専門なんだ
ろどほさんよ。 来る度に荒れるんだからレスすんな。 それでもレスしたいならコテやめて、特定されないような書き方にしてレスしなよ。 いい加減この流れウザ過ぎて、だんだんろどほ自身にもムカついてきたわ。
コテつけなきゃ特定しようとするのが出てくるだけだろ コテつけてんだから気に食わない奴は透明あぼーんしときゃいいだけ というかコテつけろって言い出したのはここの住人やで
透明あぼーんするから、コテつけてくれって言われる人も珍しいなw 実際のところ、彼の書き込みを不快と感じる人は少なくないようだし、ファン(笑)の人達は隔離スレでも建てればいいんじゃね?
>>534 ムカつくならNG登録しろ
書き込むなって言える立場なの?
>534 偽物の、パロディ的文章スキル向上に期待してくれw あと2chにそんなに期待感持ってもね・・・っていう論調らしい。 マジョリティは。 ろどほ絡みも、 ○○OPだろという不公平厨、一言批判。どれも同じ レベルだ。 申し訳ないが。
>534 ネットのろどほの、パセリィ的文章の人気向上に期待してくれw あとお子様ランチにそんなにご飯盛ってもね・・・っていう論調らしい。 サイレント魔女リティは。 主人公のリティは、日本の右翼化を阻止するためにやってきた魔法少女。 身長:156cm 体重:44kg CV:釘宮理恵 ろどほ絡みも、 ○○パセリだろという野菜生活、健康志向。どれも同じ ラベルだ。 申し訳ないが。
>538 偽者ではないので、現実のろどほと呼んでくれ。すいませんってなる。 2ch人とかは、ナメタヤツも多いから、協力してこの苦境を乗り切ろうか。 言うならば、俺たちは Theろどほズ。
俺もそういうの好きなので、ここはいっちょ、協力しよう。 で、何にたちむかうの? 手ごわいぞ。 不公平厨とか批判厨。脳内元帥なんて 勝つ方策見つからないんだが。
フォーラムに熱い奴居るなww ろどほってゴミ、回線チートしやがったから通報してくるかなww まぢキメぇしうぜぇwwww
>>534 流石に偽物は本人のせいじゃねぇだろw
でもろどほももうちょい言い方考えてくれ・・・参考になる部分は一応ないでもないんだからさ。
>>521 オランダポルはマジでつらいな
ドイツスペインフランスはそこまでつらいと思わないが
それととんかつさんが自分のせいなのでまったく気にする必要はないな
まつじゅんとキシオウ、試合が終わった後のインターバルの時、すごい空気が怖いんだけど 俺だけ?
いや、なんだかんだいって仲良いだろこの二人 インターバルは大抵いつもこんな感じだぞ むしろきしおうとはかなり喋ってる方だ
test
AOE3では少佐だけどちょくちょくやってるAOE2(AOK)だと非常に難しいのCOMに勝てません AOE3の非常に難しいCOMより100%強いです 弓騎兵が引きうちしてきたり、要所に壁はってきたりしてAOE3のCOMとはレベルが違うw
まつじゅんが相手の資源を取れば内政差が920つくって言ってたけど、 普通に460だと思うw
本来とるはずであった460を得られなくなるからだろ ただスルーするのとは全く違う状態
自分が手に入れるハズの資源を取られてるんだから差は出るだろ 探索者から財宝奪われた時と同じイメージじゃない?
>>550 Aがとった場合 A−カード1+460 B+0 資源差460
スルーした場合 A−カード1 B+0 資源差0
Bがとった場合 A−カード1 B+460 資源差−460
お馬鹿さん???
>>552 お前がカード一枚切ることの価値を計算出来ないのは分かった
そのとられた460を木を切って補わなくちゃいけないからそれだけ差が出るハズだと思いますけどね。
さんすうの文章問題みたいだな 納得出来ないなら経験値の投資分損してると考えろ
今回はアジア文明全然活躍しねーな こういうこともあるってこった
「内政差」から「資源差」にかえてんのな 揚げ足とってるだけってのが自分でもわかってる 「内政差」だとカード1分のこともかかないといけないもんな しかもその表だけでも一番上と下が920だし 「資源差」は460ですねそうですね
全然同数の差じゃないだろ 本来手に入るはずだった460がマイナスで本来手に入らないはずの460が手に入るんだから どっちか言うとマツジュンの考えのほうが納得するわw数字だけ見れば460だがな
じゃあ小学生の皆さんにも分かるように例え話をしてあげるよ。 まさる君とつとむ君は所持金が0円です。 ある日、まさる君お母さんからお小遣いを100円あげると言われました。 でも、急に気が変わってもらえませんでした。 代わりに、つとむ君がお小遣いを100円もらいました。 さて、まさる君とつとむ君の所持金の差は何円でしょう? 反論があればどうぞ^^
カードという概念がないので 比較になりません 所持金の差は100円です 「資源差」は460ですね
>>559 まさる君は460円持っていました つとむ君は所持金0円です
5分後まさる君は460円を落としてしまいました つとむ君がその460円をネコババしました
5分前と比べて二人の所持気の差は?
って感じじゃないのか?差額は920円 資源差も920
たとえば肉だけとりまくってて木700のカードでいっきに兵を生産しようと思ってたのに 木が取れなかったら肉だけもってても無駄だろ? そういう意味で単に木がなくなっただけじゃない損があるんだよw 720という単純な数字ではないが
お前絶対弱いだろ。レスを繰り返すたびに頭弱いのが浮き彫りにwww
eunomia vs nobuman のイロコイロシアどっちが勝ちました?
小学生なら柔軟な考え方が出来ずに問題文の解釈を間違えても仕方ないだろ 頭弱いとかじゃなくて性能的に無理なんだから叩いてやるなよ
いいたいことはわかるよ でもネタとしてならいいがドヤ顔でいっちゃっうんだもんな まつじゅんが言外で意図してる比較対象と お前のいいたい比較対象は違う まつじゅんのは「とるべきものをとったときとの内政差」 お前のは単純に「ゲーム内でどれだけ資源差がついたか」 ドヤ顔だとマツジュンの言外の意図も汲み取れないような 頭の弱い子ってことだよ
普通にkishiou良かった・・・
キシオウが配信でフクアカの話して気まずい空気なってたときに、tohuとか云うやつがきしおうさん最高とかいってたんだが頭おかしいのか サブ赤で低階級狩りしてること公式な放送で宣言した直後にこれとか。信者ってほんとにいたんだな
きれいなキシオウ始まったな
フランスで中華に勝てないと思ったら勝てた
>>570 まつじゅんは言葉濁してたのにそんな馬鹿もいたのかw
でも解説はよかった
kwsk
キュイを裏で溜めて気合で中華軍全部囲んだ
>>570 別にそのタイミングで言ってたわけじゃねーだろ
ニコ生でもお前浮いてたし気持ち悪いからここから出てくんなよ
577 :
574 :2011/05/30(月) 00:53:18.61 ID:bHLe5f5B
とんかつさんあたりがシベリアでキュイ2小屋10生産の即3で勝ってなかったっけ
>>572 中華が歩兵主体だと満州いない限りかなり勝ちやすい部類じゃね
580 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 00:56:27.69 ID:3O0/1a6j
信者でも何でもないけど 真面目に解説したらきしおうが一番安定してるよな。
解説内容自体は昔からよかったよ ダーティーなイメージがあまりにも大きすぎて、そっちのほうばっかり関心いっちゃうけど
まぁそんなに辛い方ではない
プレイヤーとしての腕も十分、知識も十分、トーク力もある ただ、すぐ頭に頭に血がのぼって暴走し 言いたいこといってプレイヤーすら罵倒するのがよくない
あの酷いインド戦(カードもらったとき)からずいぶん自重するようになったと思う 今日も複垢云々でマツジュンが濁したあとすんません的に黙ったしな TGNみりゃもとは好かれやすい人間みたいだし まぁ別に配信は見ようとは思わんが
AJCの配信だけならまけいぬの一人実況が一番好きだけどな コメントも拾ってくれるしまけいぬさん楽しんでて雰囲気が良い 終盤の軍当てとか楽しすぎる 将官クラスのスキル的な意味で楽しいのはエアリティとしむらす配信かな 別に他の配信は悪くねーけど 今週末ベルファーレがPCの重さとかのせいか知らんが配信しなかったのが哀しい 叩きのせいかわからんけどちょっとした苦情にいちいち凹んでてもしょうがないとおもうんだがな
だからかどうか知らんが実況掲示板が無茶苦茶早いのはベルファーレと負け犬がガチだろ 基本的に実況掲示板とかが早いのはリスナーも楽しんでるなと思うわ
まけいぬさんの一人はちょっと忙しそうで苦手だな ベルさんの一人プレイヤー実況、解説?はネタ的に吹いたけど とわわエアーののほほんとしたのが個人的には好きだ
>>584 キシオウが成長していってるのがおもしろいなw
新卒社会人を見てるようでほほえましい
ここのきしおうに対する反応が一気に変わってて吹いたw
TMGの一人実況が久々にみたい
確かに最近のキシオウさんは人間的に成長している。 でもリスナーが貼ってくれた画像を表示してディスプレイを奥に傾けてぶっかけしてるってのを聞いた時にはリアルで引いたけどね。
なにはともあれあそこでしっかり叱ったマツジュンの功績だと思うけどな
>>589 良いものは良いと言える日本人 素晴らしいじゃないか
ここらへんがヒトモドキとの確たる差でもある
釘刺されたから抑えてるだけで人間的に成長してるとは思えんよ この前も他人の配信掲示板乗り込んでリスナーに喧嘩売りまくってて気分悪かった まぁそこらの大学生のマナー意識なんてあんなもんだけどな 自分達が楽しけりゃいいっていうノリで過ごしてるのがよくわかる
またこいつかw デマ広めるために嫌いで嫌いでしょうがない配信マメにチェックとかよくやるな
596 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 02:38:04.27 ID:C4ggH8OQ BE:8428853-2BP(376)
複垢って規約上は別に問題ないんじゃないの。 それでAJCのトーナメント参加とかしたら不味いかもしれんけど。
釘を刺されたことで抑えるべきだということを知り 以後、繰り返さない。繰り返すことのないように注意している これが成長でなくてなんだというのか・・・
つーか副垢くらいたくまんだってエアリティだって持ってるし別にどうでもいい 大体副垢でどうやって不正するんだよ わざわざ雑魚狩りするほど弱いわけじゃないし
つーか今週配信勢いなくてマジで盛り上がりがなかったんだけど一体何事? 解説も断られまくったみたいだしどうなってんだ 先週は盛り上がったのに今週は酷すぎw
>>594 こいつ
>>189 の奴だろ?配信者に迷惑掛けたくないんで名前はださんが
そのIDのやつマジで痛々しかった 別に喧嘩売に着てるわけじゃないのにひとりで噛み付いててひとりだけ浮いてた
配信者を困惑させたのはkishiou氏じゃなくてお前だろw
ニコ生でも一人だけ煽る奴居るよな
信者がーアジアOP厨がーって
>>594 お前さん?
kitakazrか
これが工作員の力か。怖い怖い お前らまさか今までキシオウのやったことを忘れたのか? しかもajc配信で俺の配信見たくないなら見なければいいとか言ってたけど、その理屈が通るならキシオウに対しての暴言も嫌なら見なければいいだろ。スルーしろよ
最近潜伏してたajc工作員の活動が目立ってきたな 今まで騎士王に対して中立的な立場だったajc工作員、けど騎士王がまつじゅんの犬に成り下がるや否やこれ。ほんとわかりやすいよ はたから見たらほんと異常だよ。今までずっとここはキシオウアンチの流れだったのに急に擁護する奴が沸きまくり。もっと目立たないように工作しないとね^^;
別に当事者間ならそれでいんじゃないの? 個人的には何度か当たったけど裏でなに言われてるか知りようもないし気にしても仕方ないからスルーしてるけど ただ他者配信で発狂するアンチは空気読んでほしいとは思うけどね あとAJC別に関係なくね? じゃー昨日の解説もいつもの様に暴言吐きまくって欲しかったの? それ叩き材料欲しいだけのアンチ脳すぎやしないか? 擁護じゃなく昨日の解説は良かったと思っただけを書いただけなんだが
最近潜伏してたアンチAJC工作員がまた沸いてきたな ケチャップ信者はもう死ねよ
そういやケチャップって奴いたなw あまりにも一人で頑張ってるだけだから存在すら忘れてたわw
ここは個人叩きが禁止されてる掲示板です。 ルールに違反してる人が「あいつはマナー悪い(キリッ」って言っても説得力が… まあ何が言いたいかっていうと中華でサイガの群れを上手に切ってるリプが見たい。 すごいOPカードだと思うんだけど自分でも動画でもほとんど使わないそんなイメージなんだよね。
>>608 この前即4中華前漢対決でサイガ入れてない方が圧倒的に負けてたのを見た
肉薄いマップだとサイガはもの凄く輝くぞ
俺も羊と牛入れてるわ 輝くよな
サイガはデッキに入れてるだけでも効果があると思う 前漢とサイガがおれを焦らせる
村とTCから湧く訳だから、直行即4とかよりは、タートル気味で、村及びTCをより多く建てた状態で切りたいところだが。 牡牛の年とか大移動にもあてはまるけど、早めに進化して村割りに耐えながらっていう感じだと、なかなか切る気にならないよね。
いやさすがに即4で切る奴はまずいないだろ 3で戦ってお互い資源尽きかけたところに肉補充ってのがでかい ただどのみち金も必要になるから切るタイミングがむずかしいってのはあるかも
ドイツトルコスペインとかの即Vと違って、兵溜めながらまだ守るタイプだからサイガの群れは文明特性にフィットするんだよね 西洋即Vは攻めてマプコン取れる事が多いから広く内政地が取れる けど内政地も大事だけど相手にダメージがなかなか与えれないと内政細めで即Vでカード軍出してるだけ厳しい 中華は即V軍溜めつつもそこからまだ伸びしろがかなり大きいから相手が攻めてくるまでゆっくりしてていい トルコやスペイン革命相手は別だが だけどマプコンは取りにくいからそういうときに光るカードよね
615 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 17:46:07.82 ID:k1F57/Ap
ベルさんって社会人だっけ? あんなけ実況して録画もあげてTAの編集まで引き受けて大丈夫なの!?
>>615 サラリーマンは5時に仕事上がれば、あとは学生より暇だからな
俺も社会人だけど、もう家に帰って2chしてる
617 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 18:19:29.17 ID:yOv/P03Z
ベルさんはお笑い芸人だろ オードリーってコンビ
>>617 やめろw
どっかで見たことある顔だなとは思ってたがw
これやん配信見てて思ったけどなんか視界広すぎない? みんなあんなもんなの?
横に長いしわいどもにたーかなんかじゃないの それにMAPにより視界範囲が異なるというのは知ってる?
マップによって変わるのは一応知ってる ワイドモニターか そうかも
視界拡張はcnfgでいじることは禁止され、わいどもにたーは許容されているんだよね しかたないっちゃしかたないんだろうけど少しルールが曖昧なんだよな
なんか配信見てて、これいいなー・・って思ったからちょっと聞いてみたんだけどなw ありがとう
俺23ワイドだけどこんなもんじゃねーの? つーか今時3万も出せば良いの変えるんだから買えよ 27の液晶欲しい
フルスクリーンじゃなくてウィンドウモードでやれば良いだけの話じゃないのか それともワイドスクリーン限定で視界がおかしくなるのか?
つかウインドウモードでやったほうが勝率あがるよね。 うちはネットで確実なオーダー戦術を記載したサイトを開いて、 それをみながら実際にプレイしてる。こういう人結構いると思う。
ウィンドウモードなんて画面細かすぎて隅々まで見えねーよw
取りあえずベルファーレ気持ち悪いww 声も気持ち悪いし顔もwww 春日かお前はwwwwwwwwwwwwww
階級がよく分かる書き込みだなw
>>629 ウィンドウサイズが小さい方が視野は広く取れると思うが
クリックしにくいとかならまだわかるが隅々まで見えないってなんだ
リプで見たオーダーをメモ帳に書いといて試す事はある
流石に実戦でやるのは色々間違ってるけど
>>632 ん?まぁ俺画面全体見てるから隅々見えるわ
ところでウィンドウモードってそんなに普通なの?w
やってる奴見たこと無かったわw
ある程度のモニターサイズで周辺視使った方が得られる情報量が多くなるし 反応速度も速くなるってことじゃないか?
海イギリスOP 海出られると勝てる気しない 個人的にインド中華日本より 海に出たイギリスは一番OPに感じる 一度出られたらなにしても海取り返せないw みなさん全力海のイギリスはどうやって対処してますか?
視野動かさなくて済む分サイズ小さい方が有利じゃないの?
ロッキーとかはすごい引いた視点になってたな
開幕gg 初期tc森海、この3つが近いとガチで詰むときがある でもたくまんキシオウの戦績見る限り勝てないわけではないんだよな。攻める側がぬるいだけで
サイガの群れをうまく使ってる動画orリプレイ探したけどやっぱり無かったわ
>>635 火炎ジャンク船ぶつける
>>639 「上手く使う」って具体的にどんなの?
昨日一通り大会のリプみたけどサイガ使ってるのベースの中華ミラーくらいしかなかったw
>>638 きしおうに海マップで100%勝てるってことは何かしらの対応策があるんだろうな
>>635 イスパボルネオみたいな全周囲海はもう諦めてるw
サイド海MAPは、人読みで相手港候補地に即塔〜帆船回しで。
海戦術のヤツに陸で多少アドバンテージ取られても地力勝ってる自信はあるからね
>>641 たくまんは陸で無駄に軍減らさず嵐にもしっかり対応して両方からじわじわ攻めて
最善手だけで圧勝してる
とんぼもそうだったけどぶっちゃけきしおう戦術はトッププレイヤーには通用しない
>>643 それは単に自力で勝ってるだけじゃねえの?
格上にブームスタートで勝つのってほぼ無理じゃね?
先住民系なら、海の取り返し自体はそんなに難しくないような。 港や前哨自体を建てさせてもらえないような状況になったら、どの文明でもキツいけど。偵察を頑張っておけば、そうなる前に手を打つ事は可能でしょ。
上手いこと家枠割り続ければ・・・
あ、全力海対策ね 少量の軍でいいからとりあえず初期本陣崩して時代進化してカルヴァで余裕じゃね? 相手の3入りまでには終わる気がするんだが
>>644 つーかクイックでこっちが全く海対策してないならともかく
普通の試合なら相手が海いくのか普通にやるのか警戒して
明らかに海ブームなら序盤に押して建物割りまくって資源封鎖するしかない
仮にTCが船で守られてるなら一旦引いて資源封鎖しつつ前哨を岸に建てて船浮かべて陸と海同時に攻める
そのまま包囲し続けられるならどうやっても負けないだろ
結局海だと読み切ってる場合操作量で誤魔化されて終わるパターン以外で負けないじゃん
理論上はw
>>648 キシオウは、そのカルヴァを割ってくるからやっかいなんじゃないか
もう俺は当たった瞬間からやる気なくなるけどね
>>648 それもうV行かれて射程35のフリゲ出されてるからだろう
小型帆船なら25止まりだからVいかれなきゃカルバでいけるよ
650だった
全力海ゲー側が2ステイなんかする筈がない。攻める側も海取り返せなきゃ3入り阻止とかほぼ無理。3の時代でチート射程のフリゲ、4の時代でアジア涙目なモニター出して海がとられなきゃほぼ勝ち 傭兵、ドラグーン、ハサーで荒らされGG
キシオウが執拗にアジアOPいってるのも、自分が使う海戦術がOPである事隠したいからなのかもね
全力海の3入りなんてものクッソ重いだろ おまえそれまでなにやってたんだよってレベル 全力海が本当の意味で驚異なのは4押されてから イギリスでのまね事なら余裕で返せるわ
4なんて3入った瞬間に押せるだろ aufないし
っていうか港から若干遠目の所に前哨+港建てて船浮かべて封鎖してりゃ小舟勝手に干上がるしどうにでもなる そもそも全力海相手に陸封鎖できてないならその時点でGG
同格以下のイギリス全力海なんて負ける気がしないんだが 格上でも控えめに軍出してごまかしつつの方が辛い
きしおう戦術はクソメンドクサいし長時間ゲーになるし面白くないからやりたくもないしやられたくもない が 良くできた戦術ではあると思う matsujun配信でこのゲーム知って 初めてあの戦術見た時は感嘆した それを完封したトンボさんに憧れてイギリスでデビューした 今ではすっかりオスマン使い
しかも全周海のあのマップでだからな
五大湖夏で完封出来る人はいるだろうか
岸王戦術って序盤は相手のミス待ちだからな ハサー荒らしで操作量奪いながら農民追いかけっこでひたすら逃げ回る 一言で陸封鎖と言っても沿岸の木を四六時中監視しなきゃいけないし建物割っても喜んで再建するからそう上手くはいかない タクマンやとんぼはそれをしっかりやりきれてるから勝てるだけ 格上に通じないというか操作量、集中力がある相手に通じない戦術だが将官でもなきゃ途中でワンチャン判断ミスや気のゆるみで取り返しの着かないことになったりする あと前哨+港で海干せるとか机上論すぎ 全力海側はそんなの百も承知だから船強化・カードと量で港の範囲外で悠々と内政するし 海が狭けりゃ沿岸偵察に力入れるから前哨は立てても港はまず建てさせない すると生産帆船1だけで制海権を握り続けられる 特に射程アップ1枚で海戦は詰みかねないってのに持ってる文明が一部だからどうしても勝てない文明が出てくる これこそOP要素だと思うわな 岸王がアジア嫌いの最たる理由はヨーロッパの大砲持ってるから射程差でハメれないからだよ
とりあえずラグイヤツ死ねよ
キシオウ海はOPとは全く思わない あれはあの人ならではの海の使い方と軍船操作でやっと成立するものだろ 確かに海に関するものはきちんと作りこまれていなくておかしいと思う部分があるけれど、 あの戦法をみんながみんなやれるわけじゃない OPOP言う奴は実際にやったことがあるのか疑問だわ 強いて言うならばポルやスペインのようにわからん殺しができるから知識の無い人には強く感じるのかもね
スペインの即V大砲R+槍大量+ハサーは何で返すのが正解なのかねぇ やっぱ2Rで進化遅らせるか前哨たたき割るしかねーか
ヴェルファーレ相変わらず良い仕事するな
667 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 07:04:09.98 ID:n2Gk5nEk
何したん?
>>667 毎回うp早い
1日でエンコして1日でうpってる
>>662 わかって無さ杉ワロタ
ハサーはむしろ奇策、Takuman戦でハサーやったけど普段はハサーなんで出さない
海狭いサグネーでも生産帆船1だけで制海権を握り続けられるとか無理だから
少なくとも、農民の避難先に1隻、大体序盤から最低3、普通は4隻は出さないとやってられないよ
670 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 08:10:16.73 ID:n2Gk5nEk
たしかにそれはできそうでなかなか面倒なことだよなー
>>653 全力海で2ステイは常識だろ
そうせざるを得ない状況になるんだしのうのうと3入りさせてんなら文句をいうレベルにない
ただ単に対策がヘタなだけ
MAPによるが農民を上陸させないTCを建てさせないその間にブームと海対策
はっきり言って真似事レベルならほぼ勝ちゲーだわ そんなに海が得意な人見たことない
インドは別な
インドは別だよな イギリスよりも凶悪カードが揃ってやがる… 木封鎖したと思っても孤島に木版の桜桃園とかふざけてやがるw
インドはアグラTC船で守れるからクソすぎるw 小型帆船2+射程間に合えば内政封鎖されねーし海戦も強い
木材だよ、漁船ブームも早いし 船vs船になって強引に行っても湧いてくる あと進化資源さえあればTC不要だから逃げた先に即進化できる まーインドはそんな事しなくてもOPだから全海必要ないし数回しか対戦したことないけどね
ドイツに槍濁で負けたんだがどうよ。
どうせならドッペル出せよ!って言ってやれ
それ同じ人かも。 ハサー並の移動速度まで強化された槍にドラ食われたorz
最近局地戦好き増えたな。
俺は強化塗油ロデレロ出したら ドッペルにボコボコになされた
速度upはドッペルなら分かるが、槍だと微妙じゃね?HP的にも火力的にも。 馬以外は、食いつかれてもあまり痛くないし、下手すると農民にも負けるような。
18禁コンテンツ、AoE3/AoEO以外のゲーム、プレイではなくプレイヤーへの誹謗・中傷を含む配信の掲載を禁止します。 現在の配信者kichi0 あれ・・・?
>>681 お絵かきもダメと言うことか....
って あれはメンテとかの間で題材がAOEだからいいのかw
>>669 ハサーは奇策じゃなくて出さないで済む相手には出すのが手間なだけ
生産帆船1はカードも足しての話だったが読みとれなかったみたいだな
港さえ封鎖すりゃカード軍以上を維持してればいいだけの話
AOE3のエロ画像ください
トルコ配信ないからkichiさんの配信ありがたい
>>681 そいつ名前しか知らないんだけどキシオウアンチなの?
それとも偶然?身内の悪ふざけか何か?
688 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 17:01:00.35 ID:c5cUTr3u
キチガイ王
689 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 17:09:06.87 ID:trCum8I7 BE:30342896-2BP(376)
デッキに対kishiouとかあってワラタw
ガスライティング
>>691 そうなの?
コメントに基地王(自主規制)本部とかあって明らかに騎士王海軍本部を意識してるだろうからそうだとおもったわ
>>692 ユーストみてみ。本名が由来て分かるよ
基地王との関係は知らんが。
695 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:02:05.28 ID:IQDkoBse
鉄壁のチャット入ったら、10秒もしないうちに勧誘された… まあ、入ったんだけどな…w
特定 してない
鉄壁って人数多いけどどうなの? 曹長くらいでも居場所ある?
>>683 帆船2カードは切るかきらないか微妙なところだろw
699 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 21:28:18.00 ID:IQDkoBse
1 名前:きんこん 投稿日: 2011/05/31(火) 03:47:34 ID:rfsOTvGs0 (kinkon) 幼女をもって帰ります (kinkon) 俺も幼女だ!!! (kinkon) 泣いちゃうまでやっちゃう! (kinkon) 泣いちゃうまでやっちゃう! (kinkon) どう考えてもアウトで本当にありがとうございました 健全なロリコン(笑)でドS、弄り倒して虐めてハァハァするのが好き 触手属性で陵辱スキー エルフ属性は無いらしい 靴下は気分に拠るが黒派 近所の通学路にカメラを設置しているらしい 友人のT氏曰く虚言癖がある 名前をよく間違われる むしろ最近ではkinkonという名が世を忍ぶ仮の姿らしい aoe3きっての崇高な変態 kinkon(笑)さんの掲示板へようこそ
1 名前:きんこん 投稿日: 2011/05/31(火) 03:47:34 ID:rfsOTvGs0 (kinkon) 幼女をもって帰ります (kinkon) 俺も幼女だ!!! (kinkon) 泣いちゃうまでやっちゃう! (kinkon) 泣いちゃうまでやっちゃう-! (kinkon) どう考えてもアウトで本当にありがとうございました 健全なロリコン(笑)でドS、弄り倒して虐めてハァハァするのが好き 触手属性で陵辱スキー エルフ属性は無いらしい 靴下は気分に拠るが黒派 近所の通学路にカメラを設置しているらしい 友人のT氏曰く虚言癖がある 名前をよく間違われる むしろ最近ではkinkonという名が世を忍ぶ仮の姿らしい aoe3きっての崇高な変態 kinkon(笑)さんの掲示板へようこそ
1 名前:きんこん 投稿日: 2011/05/31(火) 03:47:34 ID:rfsOTvGs0 (kinkon) 幼女をもって帰ります (kinkon) 俺も幼女だ!!! (kinkon) 泣いちゃうまでやっちゃう--! (kinkon) 泣いちゃうまでやっちゃう-! (kinkon) どう考えてもアウトで本当にありがとうございました 健全なロリコン(笑)でドS、弄り倒して虐めてハァハァするのが好き 触手属性で陵辱スキー エルフ属性は無いらしい 靴下は気分に拠るが黒派 近所の通学路にカメラを設置しているらしい 友人のT氏曰く虚言癖がある 名前をよく間違われる むしろ最近ではkinkonという名が世を忍ぶ仮の姿らしい aoe3きっての崇高な変態 kinkon(笑)さんの掲示板へようこそ
>>695 お、俺もチャット入って10秒くらいで勧誘されてたwwwww
鉄壁は佐官以上の人のほうが居場所ない気がする 佐官以上の人あんまり内戦こないよ・・・
むしろ左官以上が何故鉄壁に入ったのかが気になるわ どっから集めてるんだあれ
相手の許可なしにフレンド登録するのは失礼ですか。
常識で考えればおのずと分かると思います
フレンド申請時に相手に認証が飛ぶならまだしも、AoEのは一方通行的なものだからばんばんやっていいんじゃないの
勝手にフレンド登録しても相手には気づかれないみたいだし、それで相手がいつ何時にインしたかチェックできる。 そこを監視することが目的ではないが、奇遇だなぁと声をかけてやろうぜってな話にもっていいって チーム組ませてもらってる。これは偶然ですよ。フレンド登録は神だ。
そんなことする暇があればクランに入っていればいいことだが、うちは一匹狼だからな。
ばれないからいいという考えとかひどいな
しばらくやってなかったら中尉に落ちてた クイック回せばすぐ上がるだろうと思ってたら少尉に負けた
FPのNapoleonicEra入れた後でもTAD出来るの?
フレンド登録に許可だの失礼だの言いだすやつってMMOプレイヤーが多いよな ノーマナーって言い回しもそうだが、よそのルールをさも常識のように語るのはやめてほしい
フレンド登録ってAOEの場合ただの戦績確認だし チャットするときはちゃんと最初に挨拶するしな 嫌ならNGできるしチャットできないんだから何が問題か分からない
通知される仕様だったとしたら勝手に登録するのか?しないだろ? ってことはどういうことか、考えれば分かるだろ。
視界チートの次はフレンド登録も自主規制か 2chはどんだけ独自文化築き上げてるんだ
Friend追加で相手に通知されてOK押してもらえないとオンラインか見えない状態だと思った人が聞いただけだろ・・・? それがなんで自主規制って話になるんだ? 知らない人からいきなりフレンドリストに追加しますか?って通知が来るなら知らない人にいきなり送るのは、マナー違反だから仕様を聞いた人が居ただけじゃないか・・・
彼は彼で独自文化築いているから・・・
スカイプでいきなり知らん奴から登録飛んできたら 「なんだコイツ?」とは思うよな AoE3なら通知もないしシステムが違うから全く気にならない気にしようがないが
>>715 TAD1.03に対応していないので入れない方がいい
AOEの通知で分かるのって戦績とインしたかアウトしたかだけじゃんw 日記が見えるわけでもウィスパーが見えるわけでもないしどうでもいいだろ どう考えても
そんな事よりパタゴニアで強い文明上位3位ぐらいあげてみようぜ
フレンドって言葉がよくないな あれはメモ帳とかお気に入りみたいなもんだ 誰かに話かけるには毎回、フレリス入れないできないんだぜ 許可なんて取れるわけない 連絡取るのにフレリス入れる必要があるんだからな
>>726 羊が居るからやはりアジア系 あと肉薄い、交易 海がある って事でトルコか?果実の木が2個しかないから日本を抜いて 中国 トルコ インドあたりかな〜?
パタゴニアでなら特に強い文明って訳でも無いが パタゴニアなら他よりさらに輝く文明 って言うとポルとかイギリスなんかは海取りやすいかもね 正直分からんが
>>726 俺は最初フレリス入れるのにわざわざIRCで連絡取って許可貰ってたぜ^ー^
>>727 クイックで当たった外人とかどうすんだよw
チャットルームこないやつとか次に当たるまで、連絡取れないぜ
最近しむらすたくまんのせいで中華が本当にヤバイレベルでOPに見えてきたから困る 兵操作ちゃんとできたらほんとに強いんだよな デカンでのぶまんインドに勝っちゃうんだから
デカンなら中華のほうに分があると思うけどな俺は
のぶまんインドの苦手文明はフランスオスマンロシアアステカ日本 ソースはSELO
お前らが叩くから、最近配信少ないんだが
デカンでインドはやりにくくね? アグラ候補地にはでかい財宝あるし 荒らしルートも結構あるから前に出てればいいというわけでもないし インドにしてはやりにくいマップじゃね?
nobumanレベルだと苦手文明じゃなくて人相性だと思うよん インドデカンはインド得意の内政封鎖からの展開がしにくいよん 金鉱は5000あって即Vは安定するし交易路でカード軍が出るよん ただアジア側も大資源MAPで進化くそはやい内政太いからスペインフランスロシアイギリスオランダ辺りならかなりの有利付くとは思うよん
そもそもインドは中華に相性よくないしな 特にデカンだと選択肢は多いけどどれも中華には効きにくいイメージ 馬が弱いしウルミンがうまく刺さればって感じ
ラージプートとソワルガードナー一緒に当てたら最強
中国は初期木材400以上確定してるマップの安定感はやばいからな 初期村の時のサグネーほどじゃないが
インドは馬弱いから中華に弱いとかそういうレベルじゃないだろ… 中華に不利つくならこんな長い間OPOP言われ続けないから。 間違いなくこのゲーム最強
中華OPって言われてからまだ1年もたってないような
日本op過ぎる
最強文明が不利付いたとして何が問題なのか
OP暦最長は日本だな 今でもインドより上にするやつもいるくらいだ
>>743 中華が強くなって一年も経ってないんだから
インドが長い間OPと言われ続けてる事を対中華不利の反証とするのは根拠が弱いって事だろ
別に文盲とは言わんが、そういうレスで誤字してる事含めて恥ずかしいぞ
>>740 セット販売で対馬が揃えられないせいで、長い間弱小文明扱いされてたからな
ドイツ・フランス相手にも詰んでるって言われてたし、まさかOP文明入りするとは予想できなかった
>>747 中華は即3弟子が弱体された時点で使い手が減少してたけど
弱小文明扱いなんてされてた時期なんかないからw
槍ケシクがなかった時代があったのか
AJCトピックでsetsugen問題が再熱してんのな 確かに友人からの伝聞で実際に何言ったかも知らずに、あそこまで攻撃的なブログ記事書いちゃう雪原もどうなんよって思ってたが
>>748 過去にまけいぬシムラスタクマンなんかが今のパッチで文明ランキングつけてたから見てみ?
中国の評価すっげー微妙だから
っていうか最近の中華の評価の良さは意外と2でもそれなりに戦えるのとレッドコート と馬だろーな 対馬は相変わらず弱いけど歩兵文明相手はクソ強い 内政仕上がった日本相手だけはきつすぎるが
>>749 未来から来た方ですか?こちらではまだ槍ケシクなんてありません
>>751 4人の将官佐官たちが全員14文明中12番目にOPであるとの評価をしてただろ
弱小っていうのは13位以下のことだから
ところで今中華の弟子って輝くのか?w
こいつkneeじゃねえか スペインなら馬セミから大砲濁でおけ スーはかなり厳しい 未だに対抗策がよくわからんな セミってファイヤーでも落ちないしまじどうすんだレベル
>>724 フレンドと話したチャットの内容がクランメンバーに筒抜けになってるんじゃないかとおもってる。
勘違いだったらいいが。
>>756 SELOで勝った人にWisしてきいてみればいいんじゃね?
スペインならFIに対してはマスケスカミファルコでいけそうだと思うがね
日本相手に馬セミだけは無いと思うが
COMと戦って革命された事ないけど仕様ですか?
今日の決勝もそうだが、メジャーって見ててもつまんないな ベースもマスターも面白いと思うのにメジャーはなんかつまらん
一番面白みにかけるからな ベースが甲子園でマスターがプロ野球とするならメジャーは大学野球。 中途半端に技術が出来上がってるからアラが目立っちゃうし。
技量的に物凄い訳でもなく、見ていてハラハラする訳でもない ある程度知識はあるからテンプレから外れる事は無く、普通に文明や戦略の相性で決まる ベースはそんなイメージ
フレアってホットキーに割り振れないの?
>>63 ベースはたまに技術的に下手糞でも勝っちゃうから面白い
メジャーは万年尉官が無難な試合をする気がする
解説sんs……? ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ / γ⌒´ \ | ノ\ ヽ. ┏┛ / .// ""´ ⌒\ \ / ●゛ ● | ・ /. ___ ━┓ .i / \ ,_ i )\ | ∪ ( _●_) ミ / / ― \ ┏┛ i (・ )゛ ´( ・) i,/ \ 彡、 |∪| | / / (●) \ヽ ・ l u (__人_). | . \ / ∩ノ ⊃ ヽ / / (⌒ (●) / _\ ∩ノ ⊃ / ━┓\ ∧∧∧∧∧∧∧/ /  ̄ヽ__) / ( \ / _ノ | |. ┏┛ \< > /´ ___/ .\ “ /__| | ・ < ━┓ > | \ ―――――――――――――<. ┏┛ >――――――――――――― ___ ━┓ < ・ >. ____ ━┓ / ―\ ┏┛ < > / ― \ ┏┛ /ノ (●)\ ・ /∨∨∨∨∨∨\ /ノ ( ●) \ ・ . | (●) ⌒)\ / \ | ( ●) ⌒) | . | (__ノ ̄ | / / ̄ ̄ヽ ━┓ \ | (__ノ ̄ / \ / / / (●) ..(● ┏┛ \ | / \ _ノ / | 'ー=‐' i ・ \ \_ ⊂ヽ∩\ /´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\ | / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ | / ヽ、_/~ヽ、__) \ \
俺はメジャーの決勝戦面白いと思ったんだが実況解説のおかげだったのかな
ベルは見てて面白いと思う なんというか野球放送の副音声みたいな感じww
まつじゅんには悪いが実況ちょっとうるさい
しむらす配信だとまつじゅんsnsしむらす全部聴けて丁度良いぞw
ちょっと解説が説明しすぎてる感じなのかな 頑張ってるのは伝わるけどとても不自然に感じる
それくらいプロでもなんでもないんだから、おおめにみてやれよw
我流だからな そして良く悪くも向上しない
向上を望むならフィードバックもセットで書けよと 思わなくもない
中華60% トルコ40% ぐらいの使用率の少佐ですけど、この2文明強いけど、つまらんすぎて飽きました。 例えば、将官クラスでは自分のメイン文明ではない文明使っても十分に戦えるけど、僕レベルだと、メイン文明以外使うと、あまり勝てません どの文明使っても勝てる実力が欲しいです どの文明使えば真の実力がつきますかね? やっぱフランスかな…
フランスに限らず全ての文明をやらないと彼らのようには無理でしょう 加えてより多くのリプレイを見ないとね メイン以外はBOや文明対策も把握してないんでしょ? それなら負けて当たり前だと思うけどね
しむらす配信が頑張ってるなら他の配信はどうなってんだよw 単純に他人のプレイ見るのも好きなだけだと思うぞ
クイックで負けたら、負けたときに相手が使ってた文明を使う
どこか一国使っただけでどの文明でも使えるようになったらどれほど楽か・・・
全文明の基本オーダや知識を身につけるだけでも難しい しらねーカードがゴロゴロある
>>775 私も少佐だけど、頑張って1文明ずつ練習して使えるように頑張ってる
やっぱりここより↑の階級行くにはすべての文明の基礎を理解する所から始めたほうがいいかなと思った
大佐までなら一本でいけるとおもうぞ 将官にもなれる そこから大会とかで上がっていくには複数必要
>>779 兵操作覚えるって意味じゃ全兵種あって色んな戦略出来るインドが一番良いのかな
「はいはい、アジアお強いでちゅねえええええええ!!」って相手に言われ続ける事に耐えなきゃいけないけどな。
ラクダ象グルカのインドは無いだろう 一番応用が利くのはフランスだろうが 結局文明毎に特徴があるから覚え直さないといけないのは同じ フランスが上手くなってもトルコ中華は上手くならん
インドに対応力があって、兵種、攻守のバランスがとれているのは間違いないと思うが。 瞬間火力みたいな点ではちょっと弱いところもあるけど。ラクダ柔らかいし、攻城はそんなに速くないからな。 ジワジワ有利な状態に持っていく感じか。
もちろんオーダーを把握する必要はあるけど、順応速度で言えばフランス→トルコ中華の方が逆より圧倒的に早いと思うぜ 万能力身につけたいならやっぱフランスで間違いないと思う 前押し、FF、セミ、ぬくりどれも有効だが強くはないから相手に押し付けはできないし押し引きの判断が毎回変わるのが本当に難しい
そういや昨日思ったがやっぱみんななんだかんだ言って見てるんだな まつじゅんが配信者のディスり禁止とか言ったり最近配信者少ないな みたいな話題にも対応してた まぁこのスレ見る限り2,3人のキチガイが暴れてるだけなんだがな
配信なんて見てるのか? 俺は1回も見たこと無いな
少林寺の遠隔歩兵の近接攻撃力が上がる研究、近接モードにしたら効果がないっぽいんだが・・・ スーパーイェニチェリつくろうとしたら残念すぎた
見るも見ないも個人の自由だろ
792 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 15:31:54.18 ID:8MFZKM7y
遠隔ホヘイってのはスカミとかだぞ トルコならアブスにもはいる テクノロジの詳細オンボにしてみ?
マスケ系も遠隔歩兵だが
軽歩の近接では、LBが高めだったような。まぁ、11が15になったところでっていう話だが。 原住民データ見て気づいたんだが、トゥピって近接攻撃力高いな。標準マップでは出現しないらしいけどw
そこでトゥピ革命ですよ
ロシアが勝てる文明をあげよ
ロシアに日本に微有利とかよく言われてた気がするけど 実際どうなん
798 :
797 :2011/06/02(木) 17:10:00.04 ID:kwsNn3os
ごめんラリった。 ロシアは日本に微有利とかよく言われてた気がするけど 実際どうなんだろうねえ と言いたかった
前スレで書いてあったのは 日本とロシアの兵Specに差がありすぎて 結果、当たったときに日本側にオーバーキルが発生しやすく DPS効率が落ちていく、みたいな話だっけ?
ロシアの歩兵はコスパ最強だから歩兵戦ならロシア有利ってことだろ
801 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 18:04:01.50 ID:kQ6ZEzQD
日本がメインにする足軽に対しておじさんが、かなり優秀。 これも戦いやすいところだと思う。 あとは日本が苦手とする2の初期にロシアが強いっていうところだねー。
最近は薙刀スタートがロシアに対して強いって評価が多いからな 薙刀は馬と馬の当たりはそんなに強くないけど山伏や足軽もいるからロシア有利とは一概に言え無そうだな 他の西洋に比べれば日本といい勝負は出来るんじゃないかってレベルだと思う?
最近はっていうか、対露は薙刀鉄板だろ昔から アドリブ式の薙刀5を壁に維持した足軽の押し撃ちで昔からほとんど勝ってるけど。 ロシアに歩兵戦挑んで、ロシア有利とか言い出すのは 日本使いのネガキャンにしか思えんw
てか、ロシア相手に騎兵って発想が無いってどういう事だよ
いや薙刀鉄板なのはそうだけど、昔は歩兵スタートからの薙刀とか色々あったからな 足軽和弓+山伏で守りつつ騎兵小屋追加の薙刀追加して押してくみたいなスタイルも流行ってたからそういう意味
806 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 19:05:25.65 ID:8MFZKM7y
まぁ日本使い初めて一番最初の壁がロシアアステカ中国の2Rだからなぁ
それって日本に限らず初級には辛い文明ってだけじゃ 下士官で猛威ふるってるのがアステカロシアだし 他と違って日本はロシアの尻上がりな内政についていけるだけの内政力あるんだから辛いことは決してないよ ピーク読み間違えると面倒ではあるけどさ
まけいぬとかもよく言ってたけど歩兵スタートされるとロシア側はコサックカードスタートするとまず歩兵負けして押せない その頃は日本側が歩兵スタートが一般的だった昔ではストレカード+マスケスタートが定石という結論に達してた それに対して薙刀スタートがスタンダード化している←今ここ 薙刀スタートに対してならコサックカードスタートも効果がある コサックカードスタートがスタンダードになれば今度は歩兵スタートが脅威になる こんな感じじゃないだろうか 幸い日本が後出しできる状況にはならない 日本側が読み勝てば日本の有利、読み負けて日本微不利〜トントンって言うのが現状じゃないかな
>>807 内政力なら余裕で追い越してるだろw
ロシアは西洋文明の中ではましってレベルってだけで
アジアなんかと比べたら全然だろw
初期に限っていうなら、薙刀は5回らないしな。ストレのコスパとコサックカード分、ロシアが有利…なはず。
ストレカードとマスケ生産が鉄板かな対日本は で馬小屋はできるだけ割っとく
ロシア使うしかない
ロシアはインドの下位互換って感じ 前とりながら内政伸ばせる点で似かよってる ロシアは内政、ストレ、コサックは強いけど、インドはアグラ象徴で兵生産できるか故、初段がロシアより強くて、OPなカウンター手段も豊富。 インドRに対してこちらカウンターが決まって兵勝ちしてる状況でも、アグラが堅いため中途半端な軍量じゃアグラでカウンター喰らってしまう インドOP
イロコイとかオスマンって交易ブームする印象あるんだけど、それ以外の文明で交易ブームって、あんまり話題にならないよね 2段階目の交易所って、農民何人分に相当するんだっけ?
確か4人分だった希ガス
三人だろ
交易二段階目は資源にして毎秒2程度 木だけ取るなら4人分だが俺は3人ちょっと計算で考えてるな
経験値で資源カード切るのとどっちが効率良いんだ?
瞬間的に資源を生むカードと、ある一定地点から徐々に資源を生み出す交易 どっちが良いんだなんて決めることできないだろうが
効率くらい分かるだろ
いや効率じゃなくて時間帯の問題だし
カードは1枚使うごとに次にカードまでの経験値増えるから計算は無理だわ カード搬送はやめたらはやめたで次からの搬送が遅くなる 経験値を余分に稼いで700木を切る場合と木をそのまま取得するのでも、カードを切る場合だと後のカードを切れる速度に響いてくる
資源価値を理解できても、時間の価値を理解できない人が多い RTSとは「リアルタイム」ストラテジー 時間の概念とても大切
それ以前に単純な効率くらい自分で計算しろよ
ロシアの対日本はロシア有利からスタートして徐々に日本有利になるイメージ 日本の序盤の内政じゃ薙刀4回すのだって農民止めつつじゃなきゃ無理だしカードが2回切れる分資源価値低いからな お互いカード5枚切った位でロシアが押し込めてないときついと思う 交易はカードがんがん切れる序盤は経験値 中盤から後半にかけては資源の方が効率良いと思う だからオスマンやドイツみたいにカードガンガン切りたい文明が初期交易安定なんだろ 逆に内政文明は序盤のカード連打が木材200の代償にはなれないからあまり採用されないんだと思うわ あと原住民も
ドイツの場合は経験値優先だな。 オスマンで3つ以上取ったら、2入り後即資源。余裕があるなら、シルクロードも切っちゃう。
垢消された人がいるそうだ
ドイツのカードがんがん切りたいのは即Vでカードの価値が一気に増えるからでかいのと、 フランスなどの即Vと違って即Vしてすぐにカードが切れないからカウンターが成立しないなどの理由 内政文明がどうこうじゃなくて即Vだと経験値の価値が上がるから採用される オスマンイロコイは初期木で建てれるから
今日5回クイックして日本3回トルコ2回とか・・・・
ラッシュされるのがいやで協定10分ルールをもうけたのだが それでもうちが3進化すると相手はいつの間にか4に進化してた。何をいってるのかわry
10分なら4いけるやろ
ラッシュが嫌でとかそういう理由で協定行くとだいたい悲惨
専用ルールのところは大抵それ用の戦い方熟知してる奴の遊び場だし わざわざそいつの有利な土俵に登ろうとは思わない ノンレならいいけどな
>>833 所詮一般的なルールで勝てずに逃げたやつだから
ちっと知識や応用力のあるやつなら、専用ルールでも勝てるだろ
あえて、相手の土俵で勝負して勝つのも気分がいいもんだぞ
協定はあれこれとオーダー考えるのは楽しいな 変な癖つきそうなのでやらないが
チームや協定ばっかやってたらクイックで勝てなくなるってことですね。よくわかります
てs
クイックばかりやってたらチームや協定で勝てなくなるんですね。よくわかります
839 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 07:23:37.55 ID:UFbjBbNZ
10分協定あるなーと思うとだいたいデカンなんだよね んではいるとほぼオスマン あとはわかるな
開始即革命かw
そんな分かり切ってる相手なら、壁張ってカルバ少しと大砲濁やってやればいいじゃん 10分でカルバ2とファルコ5は出るだろ
Rが嫌→10分協定→それも駄目→ウィリー→安定
ウィリーさんそんな使い方するんじゃねぇw
そういやウィリーさん1万戦超えてたな さすがやで
ウィリーさんはお前らの足元にも及ばない超ベテランだぞ ちゃんと敬え
さんをつけてるだろデコ助野郎
マジレスすると 今ここ ↓ Rが嫌→10分協定→それも駄目→20分協定→安定
Rが嫌ってシムシティじゃないんだからいったい何を目指してるんだ 相手が準備整うまでまってくれるとかないだろ
849 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 14:37:42.36 ID:4mM1IXB8
839<< わかるけどスペインの方が竹輪は出ないが速い。
え? スペイン? またまたご冗談を
851 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 14:52:35.26 ID:4mM1IXB8
いや本気ですよ。 オスマンとスペインどっちも10分革命やってましたから 速さだけなら上ですね
ラッシュいやだったら、協定やればいい。40分か55分のな。 協定は、協定時間の分、時間がかかけど、 戦闘時間は、30分くらいで終る場合も多い。
2chは本当独自の文化築いてるな h2hスペインは言われるほど弱くねーよw オランダとかより全然マシ
だからそのブログの勝率あてにならねーって何百回言わせるんだよ 幼稚園児から社会人までの童貞率聞いて参考になるか?似たようなもんだ
どや顔でそのデータ出されてもなあ まあ参考にするときはあるけどさ
客観的に判断しうる材料としては勝率しかないけどな てか855の例えが意味が分からない 「童貞率聞いて参考になるか?」って、なんの参考になるかが謎
革命の速さなら何をどう考えてもオスマン>スペイン 両方10分に間に合うけどなw カノンとか出してられないけど、オスマンより民兵が沢山出るスペイン革命
そのデータ見るとレート2000以上だとオランダは全文明に負け越しなんだよな 正直当てにならない部分かなりあると思うが一発ある分スペインの方が勝ちやすいってのはありそう 案外スペインは苦手文明少ないしね カード軍で押し切れなかった時の手詰まり感は半端ないけど
そのデータは勝率上げてるプレイヤーが居るかどうかがかなりでかいと思うけどな 例えば某スペイン使いは一人でスペイン1340勝728敗だぜ?スペイン使用者の数こなすプレイヤーが少ないからこれがかなり影響してる 他のスペインプレイヤー見ると大体負け越しが多い オランダはあんまり数こなして勝ち越してるプレイヤーがいない
どうであれオランダは悲しみ背負ってるな…
スペインがオランダとかより全然マシって何が根拠なのかさっぱりわからない 自分がオランダ使ってスペインに勝てないからとかですか?
>>860 今期のラダー見てもスペインよりオランダのほうがいいな
>855 854のデータは、統計なのだから、君の脳内よりかは信頼性は高い。 信頼できないと思うなら、あれよりも信頼できるデータを出してみれば?
マルチに使えそうな将官の勝率 オランダとスペインどちらが高いか プロ オランダ しむしむ オランダ とんかつ オランダ のぶまん オランダ エアーマン オランダ H20 オランダ(スペインはわずか6戦なので参考記録)
>>864 統計だから信頼できるって考え自体が間違いだって言ってるんでしょ
>>866 統計を否定して、その中のごく一部の事象を取り出して評価するのかw
それこそ愚かな行為だよ。
854のデータは完璧ではないだろうが、あれ以上に信頼できるデータを知らんしな。
だから信頼できるデータがあるなら、出せと。あるのか?無いだろ?
あと、特定の人が特定の文明で偏った勝率があったとしても、
それは特定のレートにしか反映されない。
信頼っつーより参考材料だな。 統計以上にまともなデータが出せるなら期待するわ。
童貞だからってなんだってんだ!
童貞は社会的に信頼されないって事だよ
信頼できるデータがないから今出ている1つのデータを信頼しろと言うのは違うって言ってんだろw >あと、特定の人が特定の文明で偏った勝率があったとしても、 >それは特定のレートにしか反映されない。 その人レート2300程度だと思ったけど? レート2000以下の統計ではスペインが51.5%以上記録しているデータは無いよ、ぎりぎりの勝ち越しが4個のみ
いや スペイン>トルコだろ デカンは交易が立たないからトルコ革命結構微妙な事になるんだよ しかもお互いに革命めざしならとりあえずカードも何も無しで即革命すれば勝てるからスペインなんだよ
>>872 デカンは普通に交易5あるけれどどこの話をしてるんだw
ついでにオスマンは革命しなくても即3でスペインのどの手にも対応出来るだろ
まぁ革命するにしても金1000あるオスマンの方が早い
>>873 いいからNR10でデカン選んで交易建つかどうか試してみなよ
>>865 この中でオランダ使えるのってしむしむ とんかつ プロだけだろ
ノブマンもエアーマンもオランダ本気で使ってるのなんて見たことねーよ
ちょっと前だけどノブマンがドイツでアルワシムのオランダに2連勝してたな
アルワシムって誰だよ しむらすのサブ垢?
こんな程度の低いスレで強さ論議してもしょーがねーな マジで尉官の溜り場かオイw アルワシム知らんとかwww
アルワシムのオランダ強すぎた 俺を踏み台にして、あっさり大佐まで帰っていった 少佐とか中佐だったら、オランダで十分だぜってことなんだろうな
最近は日本使ってるみたいだけどアルワシムはオランダの使用頻度が一番高いよ 何故か長期戦でもめちゃくちゃ強いワシムオランダ
simple elo ladder サイトみてるけど、5000戦やってる人いて吹いた。 まさか1万こしてる人いないよな・・
win数でランキング出るんだから大体わかるだろ
rokuta配信tvbで更に日本使うとか どんだけぬるい試合にしたいんだよあいつ^^;
>>884 対戦相手も納得して始めているしいいじゃねぇか文明くらい
嫌なら入らなければいいだけのことだし
CIMAの暴言は人種差別とか、本人だけじゃなく家族への暴言とか 物凄いから、いつかBANされるとは思ってたけど、ワロタw 日本人相手には暴言はいてないみたいだけど、 日本人でも外人ぽいESO名の場合はGameが終わってからも、 Whisperでしつこく文句いってくるからな 過去に視界チートもしてたみたいだし、それ+暴言ならBANされても仕方ない
banするほどまだ運営生きてることに驚いたw
>>887 wisでしつこく文句くるのかw
SS取られて証拠になったんだろうなー
てか人種差別とか家族への暴言て陰湿すぎてやってる事小学生だな
お前のかーちゃんデーベソとかチビクロサンボとか言ってたんだろうか
尉官以下の低脳ゴミはこのスレに来ないで欲しい
日本人プレイヤーの恥だな
デマだけじゃ運営は動かないよ。定期的にメンテが入るって事は、 戦跡やゲーム中の発言ログを運営側が保存していてもなんら不思議は無い。 つか、サーバたってるネトゲなら普通に発言ログぐらい残ってるだろ。 つか、AJCに言う事自体がお門違い。AJCがお遊びだとしたら、運営の判断は神だからな。 運営は絶対相手しちゃダメ。翻訳するなら、あくまで個人間で連絡を取ってやって貰わないと 必ずおかしなことになるよ。
対戦始まったらサーバ関係ないだろ。 メンテ前に対戦始まってもゲーム継続できるし。 誰かが暴言のSSでもとってたんじゃね。
だまれ
日本人と分からないと暴言やドロップチートする人って珍しくないんだよな実際 俺は外人っぽい名前でクラン未所属だったときは、 誰かの配信に出てたりとか、AJCC実況配信とかで知ってる人にも結構そういうことされたことあったけど、 日本のクランに所属して日本人だと分かるようになったら、めっきりなくなった
>>873 ごめんね 安価めんどくさくて付けなかったから凄い痛々しいレスになっちゃったね
話の流れから読んでくれると思ってたけどそんな事無理なんだね
本当にごめんね
暴言吐いたのはCIMAと戦ったやつらだろ マジ日本語も読めないやつら多すぎる
個人的にオランダ強いと思うんだが。何が強いかっていうと銀行が神だからです
その神を出現させるために資源700も捻出しなきゃならないんだぜ 単純に考えてXB14体強。かと言って元取ろうと長引かせすぎると農民が50しか出せないから内政追いつかれる
903 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 06:56:12.91 ID:WTrrLE6G
シーマはメダル狙ってるのに迂闊だったな ビバワタシみたいに日本人に 初心者狩りして暴言吐い楽しむ垢みたいに作ればよかったんだよ 慎重差がたりねー
そんな万引きするときの心得みたいな話されましても
905 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 07:43:35.76 ID:taB4//zh
って、そーゆーやつこそ晒すべきだろ テンプレのせようぜ
>>865 きちんと引き撃ちできる将官クラスになればオランダの方が強いってことか
イギリスフランスみたいに格下相手にごまかしやすいって事だろ
つまり、格下も誤魔化せないスペインの方が強いということですね。わかります
暴言吐けば証拠は確実に残るから 吐くほうもそれを常に意識した上で煽らないとダメだろw
cimaがAJCに立てたスレを見てきたけどお前ら騒ぐなら場をわきまえろよ AJCにまで2chのりで書き込みをするのは愚かとしか言いようが無い
とりあえずESOに英語で弁明しないといけないから 誰か協力してやれよ みんなのアイドルCIMAがいなくなったらさみしいだろ?
デスマッチで、ラダーのために、チートゲーム連続してやってるから バンされたんだろう。
デスマッチにチートなんてあるの?
チートというか、結果みると、まともに戦ってるとは思えないからな
久しぶりにまともなやつと出会って海戦を楽しめた 軍人口グラフ0水平のなんと美しいことか。正に漢と漢の闘いって感じだな すぐに陸で兵を出したがるやつはちょっとは自重しろよ 最近じゃ1時間もしないうちから兵を作りだすチキンの多いこと多いこと デッキに軍カードなんか入れてるの見ただけで即落ちしたくなるわ
きしおうさんチャーッス
>>915 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
軍出さずにどうやったら終わるん?
>>918 普通は海取られたらGGするのがマナーだろ
陸で逃げたりして時間稼ぐのはやめろよ
たまに前哨や大砲で守ったりして粘るやついるけど
4いってモニター艦出さないと終わらなくなるからすさまじくめんどくさい
陸ゲーは時間かかってだるいから絶対するなよ
モニター艦で初期TCを割って、内陸部に農民前出しからの塔Rだな。農民同士の殴り合いも可。
そんなお前らにはもうGGGだよ
>>919 そんなマナーが存在したのか。
じゃあ海本気でゲーすれば勝利ってことだな。
じゃあシベリアで
トルコOP(笑)
やばいなぁ。はじめはあんまり好きじゃなかったしむらすの 高感度がどんどん上がっていくwこいつシャイっぽいけど、 真面目なところとかわきまえてる所がすげー好感度高いわぁ。
シャイはねーわw真面目はねーわw
しむらす「よろしくおねがいしまぁすぅ
おまえら誰かを好きになったり嫌いになったり忙しいな 青春かよ
イギリス中華ノーチャンスワラタ
もめてるって何?
しむしむはいいんだけどまつじゅんがすっげーやりにくそうなんだよな なんでまつじゅんの実況以外の喋りってこんなにくそつまんないんだろう・・
大佐以上の アジアvs西洋は見る前からほとんど勝敗決まっててつまらん
はい!かすえぬえすです!
CIMAは垢BANでdd(笑)
もうトップもアジアにはアジアしかないみたいになってるな
中華には中華ってのはキシオウも言ってたよな 実際それくらいしか勝ち目ないよな アステカも対策知られてると簡単に潰れるし
イギリス対中国とか見てて切なくなるしな内政(笑)
昔は、中華は対スー詰んでるとか言われてたけど、 今や、スーでも役不足か
ロシア使えよロシア 前トーチカで押しつぶせよ
とんかつのチャットハラスに対して全部タウントで返してたな。さすがsんs魅力が足りない。
なんか・・・めんどくせぇ・・・wどれとはいわんが
とんかつ VS SNSジャック見てて思ったがロシアって弱いイメージだったが中華とか日本にはいい感じっぽいね!インドにはどうなんだろうか
メジャー配信、ベルさんとまけいぬさんデレデレだなw
中国相手はスカミで剣士消して馬でひくか 大砲出るまでが勝負だな
っていうか全体的にめんどくさいことになってんな 裸の王様っつーかなつーか・・ まぁ・・いいや・・ 今だけだなこれ 多分な
普通は中心側で受けて槍民兵+レッドコートもついてくるから そう簡単にはいかんのではないか
まあそう言うなって snsさんだってがんばったんだよ
外人暴言はきすきだろw 今日勝った試合全部暴言はかれたぜw しかとしたけど。
日本人しゃべらなすぎだろw どんな言葉で挑発しても一言も反論しなかったぜw チキンでコミュ障な奴らだなw って思われてるよ
>>950 俺クラン入ってるしなぁ
外人暴れたら皆に迷惑かからでほ
外人の暴言には全部1って返しておけば黙るよ 煽り煽られ文化だろうから、同意されると凍りつくみたい ただ、チーター言われてる時はだめだぞw
サンプル1 A「お前はひどいnoobだな」 B「1」 A(ははっこいつ自分で認めてやがる。プライドもないのなw) サンプル2 A「独島が韓国の領土だということは歴史的に明白であり世界が認める揺ぎ無い事実」 B(はぁ〜?こいつ何言ってんだ・・・) A「日本人はあまりの説得力に凍り付いてるニダwww」
2は予想してなかったorz
まあ無視が安定
全部lolでおk
あの、始めて2ヶ月とちょっとの新参の疑問なんだけど、 将官とか大佐の強い人がいわゆる強文明を堂々と使ってるよね 大会なら勝つために強い文明を使うのは分かるんだけど エキシビジョンとか普段の知り合いとかとのh2hでインドとかイロコイとか中国日本使ってるの見ると 相手は嫌だったり文句言わないのかなと思ったんだけど
強いと言ってもそこまで大したことはなく割と負けるので特に問題ないのです 例えば将官4人で全文明総当りをした最強決定戦では イロコイ 9勝3敗 ドイツ 7勝5敗(ミラー1) 中国 7勝5敗(ミラー1) フランス 6勝6敗(ミラー2) ロシア 6勝6敗 オランダ 6勝6敗 トルコ 6勝6敗(ミラー1) スー 6勝6敗 日本 6勝6敗(ミラー1) スペイン 5勝7敗(ミラー1) イギリス 5勝7敗 インド 5勝7敗(ミラー1) ポルトガル 5勝7敗 アステカ 5勝7敗 このように最弱でも5勝をキープ 実際に本気で文句を言う人はごく一部の人格破綻者くらいだと思われます
文句言ってくるような奴とH2Hするなとしか
何使っても「不利だからきつかった」と言ってくる奴すら居るが
一部の文明相性以外は
>>960 や全体勝率でもわかるように常識的な範疇
エキシビジョンに不満があるならAJCへどうぞ
>>959 強文明に偏見持ちすぎ、そんな程度で嫌がらんよ
嫌がるのはPR上げ必死になってる人とか、自己顕示欲モリモリな一部の人だけw
op文明に殆ど勝てなかったりするなら、何かしら使ってるオーダーに欠陥があると思うの。
相手が同じ文明ばっかになって辟易するってのがOPOP騒がれることの一番の害悪かねぇ
>>960 文明1回づつ使用の総当りじゃ当たり方によっていくらでも結果は変わるからな
格ゲーのダイアグラムみたいなものが作れれば納得だが
納得しないだろw そのデータはあてにならない(キリッ で終わる
実際MUNブログの勝率はあてにならないがな あ、レート2000以下の雑魚どもに関しては当てになると思いますよ^^;;
ぶっちゃけ階級が3くらい離れてたら文明で負けてても五分五分で勝てるな
五分五分でしか勝てない糞バランス
有利不利ならまだしも万人が納得するダイアグラムは無理だな 昔将官やらが個々人で作った文明相性の±合計にも明らかな差があった 数字に拘るよりは練習するなりオーダー錬った方が有意義
>>968 階級3つ差で五分って俺でも将官と互角じゃねえかw
ねーよw
尉官がどの文明使ってきても、ほとんど負けない 文明うんぬんの前に尉官は最低限の操作くらいできるようになれよ
ああすまん階級差が3離れてたら文明相性どんだけ悪くても最低でも五分五分くらいでは 勝てると言いたかったんだが まぁいいや
フリーゲームである人と共闘したいんですが、共闘を持ちかけよとメッセージを送ると 関係ない人にまで送ってしまいます。どうすればいいですか
>>974 wiki熟読してそれでも理解できなかったらもっかい来い
話はそれからだ
次スレはどこにあるんですか
交易所のすぐそば
978 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 17:33:40.59 ID:Z5FxShSb
階級差じゃなくてPRだよね? 少将相手とか何使って何使われても100回やって一回かてればいいほうだわ
>>978 伍長対少尉の場合の話だろ
言わせんな恥ずかしい
980 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 18:13:08.24 ID:Z5FxShSb
そうか そうだよな正直すまんかった
俺は脳内元帥と2ちゃん准将の場合かと思ってたぜ
【東京電力】うぜぇなこの韓国人 めちゃくちゃバカにしてくんぞw
983 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 21:22:41.71 ID:LwdjRSHv
>>975 熟読しましたが、「/w プレイヤー名 メッセージ」みたいなことかいてありました。
が、フリーゲームでも使えるかどうかはわからん的なことかいてあった。
しっかり検証してほしいです。
>>983 そこまで辿り着いたら、自分で一回試せば終わりだろ
それでwiki編集しろよ
大会とかだとMAPが決まってるから西洋でも意外といけるけどクイックだと大資源でる可能性考えてアジアがいい たくまんもデカンで中国には中国しかないってblogでいってたしな
なんだよ、今日屑王配信しかねーのかよ 見るきしねー
原文読んでないが、たくまんのは大会で勝ちを狙いにいくならって話じゃないのか そりゃデカン中華は強いが勝てないって事は全く無い アジアイロコイが糞マップやマップ生成のお陰でクイック向きなのは確かだがな
すげー試合だった・・ 弓槍の押し退き完璧に出来るのはどのクラスからなんだ 軍操作だけならともかく荒らし対処と内政しながらだもんなぁ やっぱホットキー駆使してやってんのかな?
真の完璧なんか存在しない。如何に完璧に近づけるかが重要なんだ。
きしおうと咆哮の声って似てるな
咆哮って何だよ? きしおうと似てるなんて、ほうけいさんに失礼だろ
声が似ててもしゃべり方が違いすぎる。 方向はへんな抑揚がありすぎてきもい
そんなに咆哮と似てると言われるのが嫌なのかw
実況元帥は人手足りないらしいから挙手してみてはいかが
●持ちが居ないのか誰も立てる気が無いだけなのか
ベルさんとかigusさんとかがもっとマスターで実況解説したらいいのに 実況やってあげてもいいけど正直ベースの実況しかできんし 今の配信勢と同時にベースの試合配信しても視聴者数稼げないだろうしさ
実況なんて簡単だろ?多分・・ 問題は解説じゃないかなー 的確な事言うのは難しい 次スレ建てようと思ったが建てれなかった 誰か頑張ってくれー
うんこうめえ
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