The Elder Scrolls V:SKYRIM その6

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1名無しさんの野望
公式
http://elderscrolls.com/ (英語等)
http://elderscrolls.jp/ (日本語)←日本語版PC用は発売予定なし

The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

The Elder Scrolls V: Skyrim Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=yoXFk-0NrDI

TES5 SKYRIM まとめWiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

前スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303863653/
2名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:26:46.19 ID:0QK+dd7S
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァップ!
  |  |    .(__人__)   | | 
  |  |     |::::::|    | |             動くな!貴様は法を犯した。
  .\|     l;;;;;;l    | /             国に収めるべき手持ちがないようだから、
   /     `ー´    \              お前は刑に服すことになる。盗品はここで没収する。
 /              ヽ
3名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:09:13.22 ID:GYEoGBvP
>>2
@kill

       ______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (○)|_|(○) \  |  ウッ!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |.    .|r┬-|    | |
  .\|     `ー'    | /
   /            \
 /              ヽ
4名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:11:48.91 ID:comO711q
>>1
イッツユー…ハーイ

skyrimでも印象的な街人や敵の台詞が聞けたらいいなぁ
5名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:24:04.00 ID:JkY8I/L4
>>1 speak.

体験版だと思って割れたことあると書いたものだが、そのあときちんと製品版を買いましたよ。
ただし、買った時点で終了。事後払い。

6名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:33:52.10 ID:tUHjTO/V
買ったから割れしたことはチャラになると思っているのか?
7名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:36:53.86 ID:1d898N5I
万引き見つかった奴が金払えばいいんだろ!とか逆ギレしてるのと同じだな
8名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:38:24.89 ID:tUHjTO/V
しかもわざわざ言わなくていいのに割れしたと言っているところが犯罪者らしい
9名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:41:56.12 ID:Y0pjnt8T
新情報着てるぞ
10名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:31:20.10 ID:KdYTWxQ0
■ レンダラー、クエストシステム、ダイアログなど、ゲームプレイ及び全てのグラフィックシステムのコードを書き直している。
■ ドラゴンは動かす事ができるのでプレイヤーが何処にいてもメインストーリーをぶつけることができる。またDragon Shoutを習得や使用はメインクエストに繋がる。
■ NPCは眠ったりおしゃべりをするだけでなく、様々な事をする。
■ Jonathan Creek(イギリスのドラマシリーズ『奇術探偵ジョナサン・クリーク』)からのカメオ出演がある。
■ Throat(ゲームに登場する場所の1つ)は階段を7,000段近く登らなければならない程の高さにある。
■ Skyrimの攻撃魔法はOblivionよりも良い。
 * それらは2つを同時に使用でき、プレイヤーが望む組み合わせで迅速かつ強力な攻撃が可能となる。
■ 時間を遅くするDragon Shoutはシリーズの中の新たな特徴となる。
 * 3つのレベルのDragon Shoutがある。
 ■ ドラゴンはどんな場所でもプレイヤーを攻撃可能。
■ Riverwoodは最初に訪れる村。
■ Wilburは戦闘でプレイヤーの手助けをするペットとなる。

ペットコンパニオンとか魔法の同時使用可能とかかな、新しい情報は
11名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:33:38.29 ID:fOoQPd2n
Wilburて何なんだろう
12名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:41:17.83 ID:i+e4mpF6
>■ Throat(ゲームに登場する場所の1つ)は階段を7,000段近く登らなければならない程の高さにある。

階段とか言ってもゲーム内での処理はただの坂道扱いなんだろ?
13名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:47:35.08 ID:o1NGX1Yw
音楽はまたJeremy Souleなのかな。個人的にはDaggerfallの音楽が一番好きなんでEric Heberlingに戻ってきて欲しいんだけど。
14名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:50:58.55 ID:0QK+dd7S
情報で期待しすぎないようにすると決めてるんだ
15名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:51:17.01 ID:KdYTWxQ0
音楽はjeremy_souleだよ メインテーマも彼が手がけてる
ただ音楽部門のトップってことなので、他に誰がいるかは知らん
16名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:10:14.05 ID:2VX74B2j
>>12
高さの例だから実際に7000段の階段があるわけじゃないんだろ。

ドラゴンは何処にいても来るってのはちょっと困るな。
頃合を見計らって移動する場所制限しなきゃいけなくなるかも。
17名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:11:25.90 ID:z9plpJQS
ドラゴンはヤンデレ
18名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:22:29.61 ID:Y0pjnt8T
ていうか情報小出しにしないでとっとと動画見せろよ
19名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:27:42.17 ID:GYEoGBvP
>>16
オブリゲートを開かないためにネックレス届けてメインクエ終了みたいに
ドラゴンシャウト○○個までしか覚えないとかそういう縛りプレイが出そうだなw

>>18
今見せたら半年近く公開する情報なくなって俺達が干からびるだろ
20名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:28:02.45 ID:gjl9bPy9
Skyrimは街から街を繋ぐ馬車システムがあるらしいぜ

表向きはまだ訪れたことのない街へワープできる有料サービスってことになってるけど
実際は「ファストトラベルみたいなゆとり仕様を導入してごめんね、これで移動してね」ってことなんだよな
ほんとモロウインドを大事にしてるってのが伝わってくるわSkyrimからは・・・
21名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:33:55.83 ID:GYEoGBvP
>>20
馬車の情報が出たのは4月1日で
4月18日の記事では

■トッド・ハワード氏との一問一答
Q:
 マップを移動するための,騎乗動物などを考えていますか?
A:
 現時点で,都市間を結ぶ馬車のようなものは考えていないのですが,馬は登場することになると思います。

と書いてあるんだが・・・
22名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:36:16.36 ID:gjl9bPy9
絶対買わねーからなこんな家ゴミにオルグされたソフト
23名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:02:29.47 ID:MR3uNr62
家ゲにオルドだと!?
24名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:11:54.02 ID:1AUyh8KL
>■ドラゴンはどんな場所でもプレイヤーを攻撃可能

トレーラーでドラゴンから逃げて崖に追い詰められる、まさにあんな感じか
25名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:17:21.09 ID:mvZH6Jf1
オルルドに見えた
26名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:25:25.06 ID:Y0pjnt8T
アイテムとか一生懸命ならべてもドラゴンに蹴散らされるんですか?
27名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:26:20.77 ID:gpVib0cX
ここでまさかの蚤バスが
28名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:42:05.65 ID:rk4QKCJ5
アルゴニアンにダンマーが駆逐されたから、難民と一緒に輸出されているかもしれんな>蚤バスw
29名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:44:58.45 ID:JkY8I/L4
楽しくプレイできますように。
30名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:54:16.17 ID:tUHjTO/V
割れ野郎が何いってんだ?
31名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:35:14.74 ID:i+e4mpF6
なんだこの凄まじい憎悪は
32名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:46:33.57 ID:VWleP++i
かわいそうな子だから生暖かく見守れば
33名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:58:12.72 ID:H+A9gxOy
モロウィンドが水没したって事はドワーフの遺跡も大半が・・・
falloutみたいに無法で荒廃した世界に一瞬で退化ではないけど
タムリエルも緩やかに先進的な技術や魔法が失われていくね
34名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:05:17.78 ID:6AG/2tv0
>>33
黒沼とかスカイリムにも遺跡はあるから大丈夫。それと伝達者がいないという意味ならどっちも変わらんよ
アイレイドやドゥエマーの技術は流用か劣化模倣しかできてないし
35名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:14:34.62 ID:Y0pjnt8T
DLCで過去作の土地一部でも行けたら良いのにな
今作の時代ではどうなってるのか見てみたい
36名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:23:52.09 ID:215SAQR/
>>35
過去の土地を出すつもりはないとか言ってたよね
タムリエル全土を舞台にしてなお人気があれば続編はどうなるんだろう
37名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:48:47.27 ID:gYYByADt
その時は(ずっと先だろうけど)
また違うシリーズを作るんじゃね
でも実質2以前の世界はもう別次元で、最新技術で出したら全然知らない土地と変わらんよね
38名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:58:40.33 ID:f+P02FE4
SkyrimってCSでのカスタマイズとかオブリみたいに対応してるの?
39名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:59:26.39 ID:qtHLGf+i
ベセスダに聞け
40名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:00:20.03 ID:0gZwXgyc
ベゼスタに聞いたんだけど対応してないってさ
41名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:46:28.22 ID:PB2zqEBr
全土を出し終える頃には第3紀終わってるだろうから
未来か過去の話とかアカヴァリに攻め込むとかじゃない?
まぁ下手したら今回で第3紀終わりかねないが

>>33
ほとんどが失われた方が発展するかもしれない
実際中国は17世紀頃まで欧州等よりも高度な科学、医学、数学を持ってたが
豊かな国土と先人の知恵を食ってくだけで十分だったから停滞してしまった
対して混乱が続き狭い国土しかない欧州はなんとか改善しようとして急成長できたんだし
42名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:59:29.42 ID:iwTJ7TGU
>>41
前作のスタート時が3紀最後の年・・・
43名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:52:53.02 ID:1Z5Zu7K8
>>16
巡礼者は〈ハイ・フロスガーに至る七千階段〉を登るためにスキリム全土から訪れる
http://book.geocities.jp/deopse/pge/skyrim.html
44名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:57:50.69 ID:mNolP280
六根清浄六根清浄
45名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:03:46.73 ID:38WGYTUF
えええスカイリムって読むんじゃないの
46名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:10:01.67 ID:4UQm5J/C
今回新エンジンのおかげで階段下る動作も自然になってるらしいからな
前作までは下ろうとすらしなかったから地味にうれしい
47名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:12:55.59 ID:vJJ/9t0l
ROで一番嫌だったのが
敵が強すぎて他の地域に全然行けないことだったんだよね。
スカイリムじゃそんなことないといいいけど…。
48名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:38:25.67 ID:PB2zqEBr
>>42
そうだっけ?
王族が変わっても帝国が続く限り第3紀だと思ってたよ
実際何度か王家変わってるみたいだし

>>47
オブリみたいに敵が自分のレベルに合わせるのを止めて
FONVみたいに地域によっては強敵を配置して低レベルでは通れなくする
みたいな事言ってなかったっけ?

FONVくらいなら丁度良いと思う
49名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:41:53.89 ID:m4npNHDR
>>48
一応血は繋がってる

序盤からゴテゴテ装備の山賊がウロウロするとかやめてくれよ…
50名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:06:10.85 ID:iwTJ7TGU
>>48
オープニングムービーで陛下が言ってる
51名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:14:14.32 ID:zQelK1Ct
血が繋がってないとドラゴンファイア灯せないんじゃないっけ
52名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:37:37.76 ID:zQRs1fGQ
>>51
年表みたらカタリア1世っていう帝国人ですらない人が皇帝だった時代もあるが平和だった
しかもなんとその後のユリエル5世はそのカタリア1世と再婚相手の子供でこっちも帝国人ではない
ペラギウス3世(ペラギウス家の方がタイバーの直系だったりする)の養子として引き取られただけなのでセプティムの血は入ってない

となるとユリエル5世以降も怪しいが誰の子か書かれてないから取り合えずセプティムの血が入ってるとしても
確実に100年ほどはセプティムの血が入ってない皇帝が帝国を支配してた事になるんだよな
53名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:38:18.47 ID:zQRs1fGQ
間違えた、ユリエル4世に血が入ってないんだ
54名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:45:12.88 ID:/dn6OXqb
という話がなんだったかの本に書かれてて、そういう宗教みたいのがあるんだよな。
本当の血筋はこっちみたいな。南北朝みたいな話。

でも、今回のドラゴンボーンには関係ないけどな。
第4紀はマーティンとアカトシュとの再契約だし。
55名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:57:53.85 ID:IPYQpTMC
今作をノード以外でプレイする奴は甘え

特に銀髪褐色エルフ♀でプレイする奴は俺がメイスで頭を叩き割るから覚悟しとけ
56名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:09:49.81 ID:mNolP280
先生、赤毛または栗毛のブレトン女性も不許可でしょうか!
57名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:18:13.65 ID:m4npNHDR
>>56
ナミラ信者ならいいよー
58名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:19:23.96 ID:IPYQpTMC
特別に許可する

ただし帝国から追われた死霊術RPするようにな
59名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:35:27.05 ID:QztBi6Tb
カジートやアルゴニアンだったらあのダミ声でシャウトするのかな
60名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:55:20.18 ID:rrpWWXGJ
にゃ〜ん(Dragon shout)
61名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:56:25.96 ID:IRI1BjsF
いっそアルゴニアンはドラコンに進化してブレス吐きまくりでもいいw
62名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:58:36.25 ID:0Y5g7Gma
アルゴニアンがほら貝を吹いている姿が思い浮かんだ
63名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:19:39.67 ID:zrGd4xGv
>>54
たしか狼の女王ポテマの息子こそが帝国の正当血統だっていう地下運動が存在するらしい
今回の舞台skyrimにあるらしいから登場するかも
64名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:50:15.96 ID:hyGPBVVb
最近oblivionをまた始めたけど

賞金額って捕まった時に衛兵に払うだけなんだな
できれば、衛兵だけじゃなくて民間のハンターに狙われたいよ
賞金額が上がれば暗殺ギルドから追われたり
町に指名手配の顔写真が貼られたり
「切り裂きジャック」みたいな通り名をつけられて畏怖されたい
65名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:51:36.56 ID:cGCnfxeN
5のレッドカードは黒人っぽいゴツイ顔立ちにして欲しいな
66名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:11:20.84 ID:tp4RDe4z
レッドカードの略奪者の装備をはぎとると、くそでかいものが
67名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:42:34.64 ID:/zxcNqH5
一方ボズマーはくそちっちゃいものが
68名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:45:56.82 ID:FsjZhOP3
俺ってボズマーだったのか…
69名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:53:42.18 ID:9/eAvvxk
ポテマおばさんは怖すぎる・・・、カジートポルノ皇帝が可愛く見えるぐらい
70名無しさんの野望:2011/05/26(木) 04:14:17.01 ID:Y54ATp9i

        _____
   ____./ ::::::|   | ::::::\_____
 f´ミiiiノ /  :: |_ |  :: \ ヾiiiiミヽ
 |ミf´| |____| O.|____| |`Yミ|
 \| |/::: ___::: ___ :\| |/
     | / (●)|   |(●) \ | 年越しだぁぁぁぁぁぁ!
     |  ̄ ̄ ̄ | _|  ̄ ̄ ̄ |
     \    /トェェェイ\    |
      \_|    ̄   |_ /
      ./         \


てか、構えは相変わらず原始人ポーズぽいな
71名無しさんの野望:2011/05/26(木) 04:16:25.71 ID:a1VuVNfb
>>70
弱そう
いたずら好きなコロポックルみたい
それか主人公の使い魔
72名無しさんの野望:2011/05/26(木) 07:00:11.35 ID:2Lb2A1fj
バニラがスタイリッシュは勘弁
73名無しさんの野望:2011/05/26(木) 08:11:06.66 ID:YKPaMU0l
Fallout3のベヒモスみたいな強敵出るといいな、中ボスみたいな奴
コンパニオン5人くらいで集中砲火したい
74名無しさんの野望:2011/05/26(木) 08:26:29.01 ID:fi+gnv1k
>>73
ドラゴン「……」
75名無しさんの野望:2011/05/26(木) 09:22:27.89 ID:YKPaMU0l
>>74
君は素早いからダメ
というかドラゴンて剣で倒せるんだろうか、魔法が中心になりそう
76名無しさんの野望:2011/05/26(木) 09:47:28.59 ID:FS+5t5Sz
きっとおしりペンペンみたいな挑発で近接レンジまでおびきよせるに違いない
77名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:04:47.20 ID:wmroPMXc
重力魔法で飛ばせないようにするに違いない
78名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:10:16.65 ID:J0nVRUs1
「レビテト!」「重力100」「レビテト!」「重力100」(AA略)
79名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:50:01.09 ID:xzej8h7X
重力を自在に操る高貴な年越しか
80名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:43:10.70 ID:hxqtjmO/
>>76
どこのもにおだよ
81名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:54:02.55 ID:vw4UWIxc
>>76
ドヴァキン「飛行なんて捨ててかかってこい!」(Dragon shout)
竜「野郎ぶっ殺してやる!」(Dragon shout)
82名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:36:00.81 ID:2z2c804i
竜殺すと後味わるいことになったりしてな

ハハハ…
83名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:37:35.90 ID:TwjTrW5J
ドラゴンハートはよすんだ
84名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:38:09.39 ID:6RxDwf9s
TESにおけるドラゴンは人言を司る神っぽい何かなのか
火吹くトカゲなのかそれだけがドラゴンハート的に気になる
85名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:09:10.80 ID:TZjrIp9n
>>84
現世に介入して多数の時間軸を一つにまとめたり
竜と人間の顔が一つずつあったり、蛇人に食われたり、
邪悪の化身と恐れられたりだったり、ディードラの中では唯一定命に気を使う存在だったり、
大きな猫だったり、頑張れば猫でもなれたりするくらいの存在
86名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:17:39.61 ID:FyYHF8qR
ドラゴンはシロテールではアカトシュと対になる伝説の存在
ただし悪役
(最初のトレーラーのドラゴンの炎を盾で受け止める人がいるが確かそういう龍退治の伝説がある)

アカヴァリでは実在する生物
赤龍と黒龍があったが人を食い尽くしたラミアさん達が龍を食おうとして赤龍を奴隷化するが
黒龍は虎さん達の国に逃げてそれを巡ってラミアと虎人が大戦争して黒龍絶滅
それ以降虎人達は自ら龍になろうとして唯一現在の王が成功
アカヴァリ最大の龍となり同時に虎人の国もアカヴァリ最強になった

で、今出てる情報だと龍にも龍の言語がある事
中には英語を話せる龍もいる事
そして仲間になる龍もいる事の3つなので
基本的侵略者だが知性が高く平和主義?な個体もあるかもしれないとわかる

ちなみに帝国の紋章がドラゴンなのは
以前アカヴァリが侵略して来た時に龍と一緒に戦っていて
その影響を受けたと言われてる
87名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:24:57.49 ID:mCqiNFbN
初めてPC版やろうかと思ったけど
ゲームパッド使えないのね
キーボード操作難しそうだなぁ
88名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:37:51.55 ID:TNzhVAaq
JTK使っても良いのよ
89名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:45:24.29 ID:PRIbtfRu
帝国の紋章に関してはアカヴィリ由来だとかアカトシュ由来だとか見たことあるけど、>>86ってソース無い?
90名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:04:03.33 ID:YmS5bK8x
>>87
JoyToKeyを使えば、ゲームパッドでプレイできます。
91名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:12:39.30 ID:2Lb2A1fj
友好的なドラゴンってHassildor伯爵みたいな感じにツンツンしてたりするのかな
92名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:50:56.30 ID:uA7/KX1L
あかゔぃりなの
あかゔぁりなの
どっちなの
93名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:53:35.03 ID:VISa+DWu
あかヴぃるに聞こえる
94名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:59:11.50 ID:EmHAsPFd
たしか元々アカトシュはエルフ達が信仰していた神で
アレッシアが反乱を成功させたあとエルフの神を信仰する人間と
独自の神を信仰するノルド達を両方統治するために両方の神をうまく習合したのが
八大神、後の九大神なんだよな

だから九大神信じてないノルドからすればアカトシュは未だに敵の神なのかも
95名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:03:28.06 ID:SxuMBpJV
>>89
oblivion内の本でも確か
帝国のシンボルはアカヴィリの龍から来てるって書いてあるはず
96名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:21:38.55 ID:eo+ats3x
Brumaの教会に居る人が、ノルドはアカトシュより自分達のドラゴン、Ysmirの方が好きだから、中々布教が上手くいかないって話してたな
97名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:31:53.21 ID:TZjrIp9n
>>96
でもYsmirはハハッTarosのノルド版なんだよな
てかTiberは本当にトシコシできたんだろうか?3のイメージがどうしても離れねぇ
98名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:41:42.32 ID:SxuMBpJV
>>97
ドラゴンシャウトの設定自体はV用の後付だからなー

というかダイバーよりもダイバーに能力を与えたGreybeardと呼ばれるノード達がチート
攻城兵器レベルの声持ってるんなら主人公じゃなくってこいつら自身が戦えば十分ドラゴンに勝てる気がするw
99名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:32:12.07 ID:9/eAvvxk
出陣しようとしたらシャウトを無意識に使って友軍壊滅余裕でした^^
しかしタロスって人から神っていう部分だけみれば相当な物に感じるんだが
どうもいまいち有り難みを感じないんだよな
100名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:37:46.94 ID:TZjrIp9n
>>99
だって諸国統一できたのも稀代の天才魔術師の心臓と魂を動力にしたドワーフ製巨大ロボのおかげだし
トシコシ設定の前はヘタレかつ無能な詐欺師扱いだった気がする
101名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:43:23.23 ID:PISm+r6l
妻子ある身で保護下に置いたダークエルフ貴族の少女に手をつけて
妊娠が発覚すると抵抗する少女に薬を盛って堕胎させた鬼畜だしな
<タイバー
102名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:52:46.45 ID:hO+Tbz1M
しかしPCゲースレで発売半年前からこんなにスレが伸びるゲームないぞ
103名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:56:30.59 ID:hXzXlUxl
おっとdia3の悪口はそこまでだ
104名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:01:36.56 ID:ZzhSVau3
Diablo 3か?
5,6年前からずっと噂を聞いている気がする。
発売されてないゲームのスレがPart 29かよw
ありえん。

今時あの手のゲームは、はやらない気がするんだけど。
105名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:32:20.02 ID:2Lb2A1fj
ハック&スラッシュ系は目立たないしなあ
106名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:38:17.14 ID:2e3QgiBH
>>77
俺のすーぱーパオペイの出番だな
107名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:49:33.62 ID:llt3WHhj
>>104
流行る流行らないの問題じゃないんだ新作がやりたい
108名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:29:54.24 ID:2G145Ehb
D&D Daggerdaleってハクスラがでたよ
バグバグらしいが
109名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:51:50.32 ID:AwIYWq36
最近はバグがあって当然見たいになってきたよな
昔もこんなんだったっけ?
CSでパッチあてれるようになったからまともにデバックしてねーんじゃねーの
110名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:54:55.38 ID:vVrMWaDP
>>109
2の時点でセーブデータ不良バグやWindowsでやると何かしらおかしくなるとか普通にあるぞ
111名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:08:38.22 ID:AwIYWq36
いや、ゲーム業界全体でね
112名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:12:19.86 ID:vVrMWaDP
>>111
ああ、そういうことね。そりゃ大企業のスクエニがデバッグ代浮かしてユーザーにテストプレイとか言っちゃう時代だからなぁ
バグ全部無くそうとしたら相当時間かかるだろうし、致命的なの以外は後で直すってのがコスト的にもいいんじゃね
113名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:08:43.68 ID:u3nkX8ds
まあ個人的にはベセみたいな面白いゲーム作るところが言ったらまだ許せるが
スクエニみたいな弱小会社がそういうことをほざくとハア?ってなる
114名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:35:46.86 ID:4+JpxA/9
スクエニは落ち目だけど弱小ってわけじゃないっしょ
というか信者が沸くからやめろ
115名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:41:00.76 ID:9wtnTlnE
いや情報流出簡単にしてるし落ち目以下だろ
116名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:46:14.83 ID:HvP5lOOs
信者で保ってるだけだろ
117名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:29:21.98 ID:AwIYWq36
スクエにはまったく成長しない企業
モロ→オブリの進化幅で言うとFF7→FF12くらい。

ベセスダのゲームって本当にゲーム好きな奴らが作ってるんだなって思うけど
スクエニは地位だけ上がった無能が自分勝手に作ってるのがよく分かる
118名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:45:29.35 ID:2G145Ehb
スーファミ後期には神メーカーだと思ったもんだがどうしてこうなった
119名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:11:22.32 ID:4+JpxA/9
MW2のクソ翻訳は殺意が湧いた
慣れてないのにローカライズで小銭稼ごうなんて思うから・・・

ふと思ったんだがTESもcodみたいにCS機に合わせるのかな?
弓使うときはオートエイムがつくとか
120名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:52:25.56 ID:AwIYWq36
Skyrimの場合ゲームのこと何も知らない企業が雇った奴らが訳すより
ゲームに詳しい有志のほうがクオリティ高いかもな、設定とかかなり深いシリーズだし

実際最近では公式の日本語版より有志のがクオリティ高いタイトルがでてきたし
121名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:49:27.42 ID:J3T0ag3r
>>119
元々は2010年頃に登場すると思われてた
次世代機用に開発してたが出そうもないから箱○やPS3用に作り直したとは言ってた

>>120
逆に詳しいと自分の解釈やイメージが入るから好みの問題だろ
122名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:44:33.70 ID:GQR0eO+2
>>119
オートエイムはこれまでの発表にはないな
ただ敵を狙う弓の射線上にコンパニオンが居た場合コンパニオンをそれて敵に当たるようになると聞いたことがある
123名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:36:42.40 ID:vVrMWaDP
>>119
いくらかCSに合わせて削ったとかで、向こうのフォーラムでお祭りがあったと聞いたけど何削られたんだろ
その前にPC用の高画質モードはあると言ってたけど
124名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:15:57.91 ID:mGF3+W6b
同じベセスダから出てるBrinkは、CS機の日本語版にあわせて発売日遅くなったよ。
PCに関しちゃ日本語版無いにもかかわらずだ。
Steam対応じゃない事を祈ったほうがよい。
125名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:22:29.33 ID:n0/DjMPO
>>100
3のコインを考えると、もしかしてとんでもないレベルの強運の持ち主なのかもしれないな。
というか他に印象がないw
ありえてハゲてるなぁぐらい?

>>120
企業のローカライズは多少の厨二ネームが許容されるんだよな。
Oblivionの和訳もそうだったけど、無難な丁寧語の訳以外は火種になる。
wikiのほうでFlame Tempestを炎獄殺って訳したらフルボッコ食らうだろう…。

余談だけど、質問スレでしとしん版など個人が行った翻訳の名詞で質問する人もいるけど
ローカルのさらに(多少有名とはいえ)ローカルなもの使ってる自覚がなさすぎだろう。
そんなんだから下らないことを質問するのかもしれないが。
126名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:23:55.40 ID:AwIYWq36
http://doope.jp/2011/0518706.html
これオブリのMODだってな
トレーラーだけ見ると新作ゲームみたい
127名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:44:36.44 ID:XYjDsz03
今作ではアカトシュの悪い側面が明らかになりそうだな
128名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:50:44.31 ID:4+JpxA/9
>>126
おまえらエロMODやらメイドMODやら作ってる暇あったらこのくらい作れ!!

























まあグレイフォックスの手配書を変態仮面に差し替えてニヤニヤしてる俺の言えたことじゃないが
129名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:20:11.79 ID:L2q+VYkF
あれを武装錬金だったかのちょうちょの変態のマスクにしてるつわものはいるのだろうか。
130名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:54:35.73 ID:hi3BphcB
良いと思ってドラゴンを殺す
でも事態は最悪な方向へ
みたいな
131名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:12:59.15 ID:Tj5odHox
ダンマーに関わるシナリオで立派になったフラーさんが登場すると良いなぁ
132名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:17:57.96 ID:hOF9qnJd
>>126
skyrimのPVと言っても騙せるほど別ゲーだな
133名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:53:31.65 ID:w/jMmXDp
skyrimはパソコンで遊ぶ場合も360コントローラーで遊んだ方が楽しそうだね。右と左のトリガーを右手左手に見立ててデザインしてるみたいだし。
134名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:03:05.65 ID:E674tyOT
操作をフルボイスにしてドヴァキンさんになりきろう!
135名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:04:25.46 ID:nw05SOMz
箱コン持ってるけどいまいちスティック操作になれん
スティックでAIMとかよくできるわ
136名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:17:42.21 ID:znlRqpqv
慣れの問題。
137名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:28:41.87 ID:1jOOgvQ8
>>126
どう見てもSKYRIMよりすごいんですけど・・・
138名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:30:26.01 ID:AwIYWq36
いや、Skyrimのが凄いぞ!
139名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:32:09.13 ID:FrMKXym3
>>135
まぁ、慣れだろうね。
むしろ慣れちゃうとスティックじゃないと落ち着かなかったりする
140名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:48:06.28 ID:XYjDsz03
対人FPSとかだとスティックは厳しいけど、TESは対戦要素ないからどっちでも問題ないな
141名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:17:35.16 ID:rNbAyEbI
近接戦闘を一人称でやるのがなんか苦手なんだよなあ。
やっぱ一人称の方が没入感あるし、できるだけ一人称でやりたいんだけどなー
142 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:24:21.01 ID:wYwtOmmI
近接で三人称だと
カメラがぐわんぐわん動いて気持ち悪い
143名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:40:57.85 ID:DqOItgYK
弓プレイしているから三人称視点はないな
144名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:13:40.92 ID:ZMVw3HkK
逆に考えるんだ
三人称は没入感が無いから苦手だなあ、と
145名無しさんの野望:2011/05/28(土) 05:00:43.91 ID:Snp2qequ
一人称視点は酔って無理だ
146名無しさんの野望:2011/05/28(土) 06:18:56.55 ID:Q03WYrV2
>>135
オレは左手箱コンで右手ボタン数の多いマウスにショートカット入れまくって使ってる
147名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:02:08.91 ID:QFMsFle2
SkyrimのエンジンでFallout4も作るみたいなこと言ってたな
そっちも楽しみ
148名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:08:43.30 ID:26UBF+Ag
>>147
エンジンの安定性はどうなんだろうな。それだけが心配だ
149名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:08:04.12 ID:G8oMaIGx
スカイリムはメディアへの公開の時の実機プレイで早速フリーズしたらしいがw
150名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:14:51.27 ID:DqOItgYK
単芝くんはゲハへおかえり
151名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:31:39.39 ID:kgltZ6U0
>>149
さすがBethesdaだ。フリーズするほうがかえって安心する。
なんか他のゲームしててもフリーズしないと落ち着かなくなってな・・・。
152名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:39:08.37 ID:M9u7Ic4R
フリーズのおかげで他のゲームでもセーブ癖ついた
153名無しさんの野望:2011/05/29(日) 19:34:38.85 ID:ThpSQfKV
でもバニラならそんなにフリーズしないよね
MOD入れるとヤバいけど

154名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:34:39.15 ID:v8oxhXvT
E3で新しいトレイラーこないかな
155名無しさんの野望:2011/05/30(月) 03:05:40.13 ID:5H2Zcwbs
来ないわけないだろ
156名無しさんの野望:2011/05/30(月) 05:31:58.17 ID:H/pydP//
オブリが最高設定でヌルヌル動く俺の変態ノートでも
今回は無理そうだな
157名無しさんの野望:2011/05/30(月) 08:26:57.15 ID:B8uXkIeJ
E3で新トレーラーもいいけどBFGで上映された映像って公開されてる?
158名無しさんの野望:2011/05/30(月) 09:31:19.55 ID:ZtPrwce+
スニークで狭い場所を潜れるようにならないかなー
159名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:55:31.76 ID:mboPz1zO
>>156
何万ぐらいした?
160名無しさんの野望:2011/05/30(月) 16:48:30.92 ID:7Z9ZR76I
バニラなら最高設定でも最近のノートPCなら十分ヌルヌル動くかせるだろ
去年仕事用に買ったパナソニックの16万のPCで余裕だった
161名無しさんの野望:2011/05/30(月) 17:59:07.74 ID:cYmZfz1K
箱やPS3でも出すのだから、そんなに重くはならないんじゃないのかな?
最適化を怠ったり、専用のオプションとかがあれば別だけど。
162名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:02:01.88 ID:H/pydP//
>>159
17万ぐらい。2009年製
MODも物によるがそれなりに
163名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:40:14.83 ID:CIHAU1SE
>>161
だと良いんだけどなぁ。
求められるスペックが上がれば上がるほど、求められる電源が大きくなって、
消費電力が上がって、徐々に貧乏人にはつらい世界になっていくわww
164名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:47:19.17 ID:DC+XERcS
最大の問題がコンセントのW数限界
165名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:56:46.34 ID:CIHAU1SE
SLIとかCrossFireとかやってみたいけど、やっぱ電源がなぁ・・・
166名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:59:17.48 ID:GX+IIINj
OblivionのコンシューマはPC版のテクスチャサイズ中と一緒だったっけ?
167名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:00:00.73 ID:d8GzM1Ob
今でも複数枚よりハイエンド一枚の方がコスパいんじゃないの?
168名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:06:25.72 ID:M0oRkRL/
コストパフォーマンスなんて事を言い出したら、
ハイエンドの下あたりのグラボをちょくちょく買い換えていくのが一番いいだろ。
169名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:53:31.77 ID:DkI9Y8Ba
人口増加mod入れたら起動しなくなる漏れのノートPCちゃんでは当然きついだろうな
とりあえずff14推奨スペックのPC買っときゃ問題ないよね?
170名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:09:15.04 ID:xu98QHiL
ff14って最近の3Dゲームの中じゃそんなに廃スペック求められるのか・・・
ちょっとスペック見て見ようかな
171名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:47:19.82 ID:Dbcd1N7K
>>169
というかノートで最新3Dゲームはきついだろ
同じスペックでも絶対デスクトップの方が安いし

>>170
推薦スペック使ってるのにスコアが出ないから
廃スペック使用と言われてるw
172名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:06:46.68 ID:RDhi982d
どうせPCでゲームやるなら最高設定じゃないとね
いちいちスペックのことで悩みたくないしその時のハイエンドパーツを買えばよろし
173名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:16:22.82 ID:tLNf0E3C
動作スペックはいつ発表されんだ?
それが気になって仕方がない
174名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:56:33.87 ID:4uNCvvgN
まあPCで動かなかったらコンシューマでプレイするしかあるまい
しかしオブリがヌルヌル動くノートか…ウチにも欲しいな
175名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:16:47.55 ID:RvQZ34jm
Crysisが1920×1080+ALL high+30fpsで動いた俺のPCなら大丈夫だよな?
176名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:18:29.45 ID:4eiC1LR7
965BE HD5670 メモリ4Gとりあえずヴァニラはこれで我慢する
177名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:24:54.81 ID:eVxhvpsd
それでもCS版と同等の設定ならぬるぬる動きそう
178名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:29:57.68 ID:RvQZ34jm
Obliの帝都での戦いとかクヴァッチでの戦いみたいに集団で戦いたい
傭兵団を雇うシステムとかつかないかな
やっぱりMODに期待したほうがいいんだろうか、F3のエンクレイヴコマンダーみたいな奴
179名無しさんの野望:2011/05/31(火) 04:30:31.58 ID:snuNy2w/
イベントで専用フィールドでも良いからNPC百人規模の集団戦してみたいでござる
180名無しさんの野望:2011/05/31(火) 08:14:19.89 ID:EF3c/u/P
FPSが昔の防衛軍みたいになりますけどよろしければ
181名無しさんの野望:2011/05/31(火) 09:04:49.71 ID:SYFl6BpQ
エリア中にうまくばらければ可能だと思うけど
実際50vs50やったら同一エリアの隅っこに100人がダンゴになるんだろうな。
182名無しさんの野望:2011/05/31(火) 11:21:03.68 ID:NeSXIPWk
Mount&Bladeで300対300だと最初のぶつかりで団子になるよ

映画みたいに丁度良い隙間があって連続で斬ることなんて無理
皆で固まって槍で突く作業が最強
183名無しさんの野望:2011/05/31(火) 11:27:24.15 ID:6NHWEIAm
巨大規模の戦は見てみたいけどコンシューマのスペック的に無理があると思う
NewVEGASもそのせいであの集団戦がしょぼくなってしまったわけだし
184名無しさんの野望:2011/05/31(火) 11:39:30.65 ID:em5ouuP1
ベガスはスクリプトの塊だからな
今のところは新エンジンに期待するしか無い
185名無しさんの野望:2011/05/31(火) 12:13:57.29 ID:KQ6erFkv
多人数戦なら無双みたいに群れ制御エンジンでAIを簡略化しないときついんじゃないかな
186名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:40:26.20 ID:RDhi982d
これまでは次世代機に移行するとグラフィックの進化が注目されたが
次の世代からはAIの進化に期待かなあ

グラフィックは現状でも十分だと思うし
187名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:55:55.49 ID:z0rSV/Py
グラフィックは十分だが、アニメーションはもう少し進化してほしいな。
Procedural animationの手法がもっと開発されてほしい。
Skyrimではhavok behaviorを使うらしいが。

死んだらすぐにラグドールとかならないで欲しいなぁ。
188名無しさんの野望:2011/05/31(火) 14:10:30.46 ID:RDhi982d
ぐにゃあ
189名無しさんの野望:2011/05/31(火) 14:11:10.90 ID:ZsYg315T
フンッ
190名無しさんの野望:2011/05/31(火) 14:39:11.65 ID:/BWDfPJR
ユーネバーテイクミーdア゙ァッ
191名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:47:01.83 ID:UQFfBbGM
ラナウェーイ! アイムギブアーッpオ゙ヴッ
192名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:09:14.40 ID:Dbcd1N7K
PS2の時もグラフィックは十分だって言われてたし
何よりライトユーザーに一番わかりやすい変化がグラフィックだからな
やっぱりそっちに特化してくでしょ
193名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:10:18.69 ID:loCgKq2D
>>187
今回はフィニッシュムーブがあるみたいだから死ぬ前に特定の動きをしてからラグドール化するんじゃないかな
俺は生活のモーションをもっとこだわって欲しい。ナイフとフォークを持って食事をするとか
194名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:20:26.45 ID:UQFfBbGM
minecraftの水ブロックみたいに
水をCSで自由に設置できるようになってるといいなぁ
195名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:26:48.82 ID:RDhi982d
>>192
L.A. Noireの人間の表情とか神がかってる
正直グラフィックよりより人間に近い動き仕草のほうが感動すると思うよ

196名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:49:47.81 ID:Dbcd1N7K
>>195
コアゲーマーにはそうかもしれないが
ゲームのプロモーションムービーにAIの動きの素晴らしさを強調してるのなんてほとんどないだろ?
世の中はそうじゃないって事だよ
197名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:56:37.93 ID:nf6PNxyW
髪の毛が突き抜けなければそれでいい
198名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:09:00.07 ID:RDhi982d
>>196
一般人はwiiが売れているようにグラフィックなんて気にしてないよ
PS3やXbox360買う層自体コアゲーマーなんだから
199名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:14:13.32 ID:snuNy2w/
>>194
それ欲しい欲しい
グラフィックでも挙動でも水関連適当だよなぁ
200名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:04:50.05 ID:/9lpfbU9
ちゅーかAIのすごさを、どうしたって短編にならざるをえないトレーラーなんかで表現するのは難しいんだろう。
個人的には、これからはAIの進化の時代って意見に賛同したい。というかそうなって欲しいなあ
201名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:12:17.36 ID:RDhi982d
まあ今の時代グラフィックは良くてあたりまえだからね
これから先グラフィックで売り出すのは厳しいでしょ
202名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:31:57.14 ID:xu98QHiL
>>171
ああ、そう言う事だったのかww
203名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:35:25.58 ID:4uNCvvgN
TESは特にAIの性能が問われるゲームだしなぁ
しかし今作の集団戦はどの位の規模になるのだろうか
CS同時発売なのを考えると多くはなさそうだが
あのグラでMount&Blade並みの大合戦ができれば…
204名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:43:46.16 ID:FoB4ySLp
>>201
頑張ってるのに「出来て当たり前」って評価されないのは辛いものがあるな・・・
205名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:46:15.68 ID:4eiC1LR7
グラフィックだけ良くてもFFみたいにストーリーとか他が糞だとどうしようもないね
206名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:05:16.55 ID:U/UelUDW
>>203
CSでも大人数決戦で高いラグ+CTD発生率をほこるFo3のリバティ無双とかやっちゃうから
それなりに人増やすんじゃない?
207名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:17:47.96 ID:rS7r8EFk
リバティより酷い所があったと思い出してたら、ダウンロードコンテンツのアダムス空軍基地だった
あれは酷かった…
Point Lookoutで北側から街の方に下っていくと廃墟あたりでフリーズすんのもな
家ゲーでフリーズとPCでCTDって確実にPCでCTDのがストレス貯まらないよね
208名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:38:12.20 ID:U/UelUDW
家ゲーのCTDはPCでいうとOSごとダウンだもの
起動しなおさないといけないから復帰に時間かかるし
209名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:47:09.60 ID:RDhi982d
まあPC版やる身からしたらCS版なんてしるかって感じなんだけどね

http://doope.jp/2011/0518732.html
こんだけ宣伝するってことはE3は結構情報来るかも?
210名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:55:51.45 ID:fIpmsmnZ
戦闘用途だけのAI簡素化した簡易NPCとかは出来ないのかな
CSの場合描画の問題なのか
211名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:57:10.49 ID:U/UelUDW
>>210
Oblivionの時点で存在してないか?それ
212名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:58:12.41 ID:FoB4ySLp
PCだとボタン一つでクイックセーブできるからねぇ
213名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:00:17.17 ID:XOerw6+l
テセレーションとやらを使えば一気に化けそうなんだけどねー>流水
用途はそれだけにとどまらないっぽいけど、今後に期待
214名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:08:17.21 ID:em5ouuP1
いっそ闘技場に居るアレを一般人にするOPが欲しい、ネタ的に
215名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:23:46.51 ID:JMqywrC/
>>209
でけー!!でも隙間が・・・
216名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:10:36.49 ID:4uNCvvgN
どのみち新情報はE3までお預けか。新トレーラーかプレイ動画は出るだろう
217名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:49:27.46 ID:XS3pK00m
>>209
ドヴァキンさん、なにしてはるんですか!
218名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:54:33.74 ID:RDhi982d
プレイ動画が欲しいな
219名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:19:18.64 ID:kgjQl0Ax
プレイ動画でフリーズ
220名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:23:07.02 ID:yTE6+Tjf
戦闘AIが楽しかったっていうとスペルボーンの人型だなあ
ゲームとしては色々アレだったけど
221名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:06:45.69 ID:vZPaLaSh
推奨環境早く発表してくれないかな
222名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:04:27.40 ID:z27JBxrX
>>198
その一般人はすでにゲームに興味無かったりして
223名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:09:44.08 ID:DjBv5ZKt
一般人がskyrimに興味を持つとは思えない
224名無しさんの野望:2011/06/01(水) 15:32:29.42 ID:FPXSoweA
そういうタイプで一般人も買うのはFFくらいだろ
wiiとかだとグラフィックとかAIとか以前の問題だし
225名無しさんの野望:2011/06/01(水) 15:41:25.20 ID:mgqqBGUM
>>222
なぜ終わった話題を蒸し返すのか・・・

こいつID:Dbcd1N7Kじゃね?
226名無しさんの野望:2011/06/01(水) 17:32:00.79 ID:FPXSoweA
>>225
ID:Dbcd1N7Kは俺なんだけど
お前ID:RDhi982dじゃね?
とでも言ってほしいのか?
227名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:18:29.09 ID:u+CkM7Jf
ここまで全部俺の自演
228名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:08:01.62 ID:+Jlf+g6b
残念だけど、実は俺の自演だったんだ
229名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:30:45.27 ID:kgjQl0Ax
俺がSkull of corruptionを使ってで自演した
230名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:55:38.62 ID:z27JBxrX
おれはここにいるぞ!!(゚Д゚;)
231名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:11:59.00 ID:7dnO5otJ
|/|-|\
| 0M0) ニヤニヤ
|⊂ /
|  /       人 ナズェミデルンディス!!
       Σ(w0; )ノ
        ( ヘ)
         く
232名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:50:20.35 ID:A7Qn7ms2
ドラゴン!ドヴァキン!エクストリーム!
233名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:34:16.72 ID:mgqqBGUM
>>226
そうか
どうでも良いけどな
234 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:37:32.97 ID:cByJ+lRx
235名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:39:42.51 ID:3+6cJCiM
ああちくしょう、今までで一番アメリカに住みたくなったぜwwww
236名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:43:15.54 ID:3+6cJCiM
>>209
>The Elder Scrolls V: Skyrimは500時間以上遊ぶ事が出来る
http://doope.jp/2011/0518578.html

こっこれは、感動と興奮でやばいw
237名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:46:55.75 ID:mgqqBGUM
>>234
今回は1000万本が目標らしいからな
広告も派手だぜ
238名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:05:02.39 ID:7bKKrDGq
>>234
これは見たくなくても目に入るな。
日本なら苦情が来て終了だろうな。
239名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:09:16.77 ID:GCuKfJvB
>>238
日本にも巨大広告はいくらでもあるだろうに
倫理的にアレとかならともかく、こんなのに苦情出そうが無駄だぞ
240名無しさんの野望:2011/06/02(木) 02:20:01.34 ID:FDKBJc+k
>>239
都会行ったこと無い子なんだよ、許してやりな
241名無しさんの野望:2011/06/02(木) 02:52:58.99 ID:zF7GYivF
群馬なめんな
242名無しさんの野望:2011/06/02(木) 06:38:48.95 ID:IWCTAYl2
グンマーね。パスポート持ってる?
243名無しさんの野望:2011/06/02(木) 06:47:44.72 ID:4oHNtjCY
http://twitpic.com/55lhqh
トシコシダー!
244名無しさんの野望:2011/06/02(木) 06:54:53.39 ID:nklSZpvd
あの壁紙ないのかな
245名無しさんの野望:2011/06/02(木) 11:30:36.43 ID:uBF6qgAh
いくつか新情報
・世界のより高い場所へと登るにつれて天候が悪くなる
・ダンジョン内に流れる“川”はプレイヤーを特定のスポットに誘導する自然な方法として登場する
・Chain Lightningスペルが登場する
・トレーラーに登場した風車のある都市は内戦状態のSkyrimで帝国側についている
・最も古く純粋なNordの都市は“Windhelm”
・ゲームには平和で小さくフカフカした“うさぎ”が登場するが、キル可能

鹿に次いでウサギが今回争いの種になるのか・・・
そしてChain Lightningwktk
246名無しさんの野望:2011/06/02(木) 11:34:16.94 ID:nklSZpvd
MMM入れてるけど動物に手出したことないわ
247名無しさんの野望:2011/06/02(木) 11:39:00.43 ID:gKviGYRr
動物はいつも松明で追い払うかキャラによってはpassive beasts入れる
248名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:05:58.31 ID:mex6ADgQ
         ,.、 ,.、
       i,!'; ,!i';
       ; lj: ;,リ;'
      ;' "´゙ヽ
      ;' ;. ‘,,λ )
     ;' ( ^ω^) ふわふわだお
    ,.;゙; (ノ   ';) 
    `'ヾ;,(つ;,;,(つ
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14266
249名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:55:02.31 ID:2l+EmlGg
間違いなく戦闘能力高いウサギが洞窟を守ってたりするだろうな
250名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:59:28.05 ID:LO2P+Z7i
首の防御をしっかりしないとな…
251名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:03:35.09 ID:/dn7LB/A
>>249
SILENT HILLのロビー君を想像してしまったorz
252名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:07:36.37 ID:zF7GYivF
良いなー野生動物が増えれば世界が生きてる感じする
253 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:17:45.83 ID:nwyiaBH6
ホラー映画みたいなうさぎだったら怒るぞ
可愛いので頼む
254名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:04:55.40 ID:qIIrEglf
だったらモンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイルのほうだな。
映像を見る限り非常にかわいい。
ぴょん、って跳ねるたび人の首が飛ぶけどw
255名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:15:48.52 ID:qAPyzRN/
うさぎを追いかけていたらそこは不思議な国でしたプレイ可能ってことか
256名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:19:16.33 ID:cBGGWkCo
DLC1「Alice in ドヴァキン」
257名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:20:57.35 ID:/2sfiyup
>>254
ググってみたらコメディ映画なのに怖すぎる
こんなんがSkyrimに出てきたら詰むわ
258名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:32:12.54 ID:yD7Yd3iX
首が飛ぶというのはあれか、初代ウィザードリィのヴォーパルバニーネタかw
259名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:32:12.55 ID:/SkD4Jlx
Wizのvorpal bunnyの元ネタかw
260名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:33:22.82 ID:yD7Yd3iX
あーゲームの元ネタが映画なのか、なんか勘違いしてた。
261名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:51:48.56 ID:0ouV+K2d
ついでにカシナートの剣も追加してほしい
262名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:15:57.01 ID:qIIrEglf
>>261
これなんかいいな、片手武器だし。
http://www.cuisinart.co.jp/product/htm5j.html
263名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:53:38.73 ID:m+y+EDL9
せめてFO4にしようぜ
264名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:43:02.84 ID:4D77Rc1+
>>256
それだと
Alice「うわぁドヴァキンの中凄くあったかいナリィ」
ってことになるだろ
265名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:49:25.46 ID:ANfVyH/c
Vorpal Bunnyキター?
266名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:04:29.83 ID:IWCTAYl2
え?ドヴァちゃんが妊娠?
267名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:38:48.29 ID:2l+EmlGg
>>260
モンティパイソン・アンド・ホーリーグレイル
面白いからオススメ。英語聞き取りできるなら本家英語版のが良い。
268名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:46:45.70 ID:cBGGWkCo
>>264
そうなったら良いってことだよ
つまり童帝受胎だよ
269名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:15:52.88 ID:MLtPe+DD
>>266
といってもこれは映画の中のお話
270名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:09:25.91 ID:Ykw/mH1m
>>多くの声優によって演じられたダイアログは6万行
これって多いの?
271名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:17:57.07 ID:JfpBFP1B
オブリは17861行
一行分の量にもよるけど、オブリの3.5倍とか…翻訳職人発狂するぞこりゃ
272名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:20:24.04 ID:Ykw/mH1m
まじかよ・・・
あ、一応ソースね
http://doope.jp/2011/0618772.html
273名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:31:03.59 ID:z7eSM3J4
格闘無くなるのか…。モンクプレイが…。
274名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:52:40.45 ID:E7dvftyo
>>273
剣が壊れたら逃げるプレイしかできないということか?
まさかんなこたないだろうから戦闘系の他のスキルと統合されるだろう
275 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:12:21.50 ID:p6Xw13JO
>クラフト材料として13種類の鉱石が登場する

なに、自分で武器作ったり改良したりできるん?
276名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:12:30.58 ID:7ZwcUFOX
統合だろうな、専用スキルでは無くなるという事じゃないか
277 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:15:07.31 ID:p6Xw13JO
体力・腕力系に格闘スキル入るって感じか
278名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:19:13.05 ID:iQj7X8EY
トーチ/トーチやシールド/シールドはさすがにないのか
279 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:23:28.73 ID:p6Xw13JO
両手トーチだとただの大道芸人w
280名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:24:23.05 ID:pBh1dhkI
いろいろ情報が出てるけど未だにNPCがジャンプできるのかどうやら
矢以外の飛び道具とかないのかな、ナイフとか投げてザ・ワールドしたい
281名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:25:14.51 ID:oxTQyMcn
シャウトにブレスがあるってのはいいね!
せっかく”ドラゴン”シャウトなんだから、ブレス吐けたら面白いのになあと思ってたんだ
282名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:30:01.14 ID:Q/hyCcUx
辛いもん食べて思わず火を噴いたり、美味しいもの食べて絶叫と共にビームを吐いたりw
283 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:32:19.92 ID:p6Xw13JO
にんにくブレスとかか
284名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:35:29.23 ID:9IoLxpp3
道行く人から靴を買う為の1ゴールドを貰うドラゴンシャウト
285名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:18:25.38 ID:FasbDRCP
範囲内の人物の髪型をタマネギに変えるドラゴンシャウト
286名無しさんの野望:2011/06/03(金) 14:24:28.88 ID:naWqzDEL
おはようございます!(ドラゴンシャウト)
相手は永眠する
287sage:2011/06/03(金) 15:18:05.37 ID:Ykw/mH1m
おやすみなさい!(ドラゴンシャウト)
相手は永眠する
288名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:35:40.24 ID:3WdxOLXm
世界に散らばったドラゴンボーン(竜の血族)を集めて最後は合体して巨大な竜に
289名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:30:04.36 ID:OvRSwN5Y
願いをなんでも聞くだけ聞いてやろう
290名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:36:20.45 ID:3h1mu6fx
ダルマのパンティおくれー!
291名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:06:17.19 ID:rRm2kuQk
じゃあ俺はまーちんのローブ!
292名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:23:26.45 ID:oq5pcw8K
>>290-291
正直者の貴様らにはクラヴィカスの仮面をやろう
293名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:38:00.69 ID:9rOCXfMd
>>258-259
何気に結婚じゃないか!
294名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:43:51.75 ID:Q/hyCcUx
>>293
いや、258はゲームのパロを映画でやってると勘違いし
259は正しくゲームの元ネタになった映画の話をしてるから意味は真逆。
295名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:57:16.35 ID:Ykw/mH1m
E3て何日だっけ
296名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:59:13.37 ID:KYtOLPxG
拳闘スキルなくなるのー?やだなぁー。
なんか不安になってきちゃった…。
297名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:47:37.97 ID:wvMsyvtu
Perkがあるよ!がんばって!
298名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:16:56.46 ID:9rOCXfMd
>>294
そうなのか
じゃあこの縁談は無かった事に
299名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:56:43.27 ID:M6vP5e4p
>>295
7〜9
300名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:59:53.45 ID:ojgtIgDu
>>295
来週中頃
301名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:21:06.76 ID:Z71EXK55
馬のおちんちんはちゃんと実装されるのかな
302名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:32:06.21 ID:/kZq5j9B
されるってよ
ドラゴンのおちんちんは実装されるのかな
303名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:29:45.92 ID:hVuL4WBE
ないなら足すのがHENTAIだろ?
今回はそっち系のMODも最初から全力で作られるだろうな
304名無しさんの野望:2011/06/04(土) 03:34:31.93 ID:kGlyseIk
postalみたいに斧かなんかで頭グボシャァッ!ってならないかな
305名無しさんの野望:2011/06/04(土) 07:24:05.78 ID:NQPBcoqm
ゴアMODでどうぞってことだろ
306名無しさんの野望:2011/06/04(土) 07:39:59.89 ID:Z71EXK55
(Dragon Chinpo)
307名無しさんの野望:2011/06/04(土) 09:17:17.68 ID:iISQWgP4
>>306
不覚……
308名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:47:43.11 ID:NVtBF+Yg
 「The Elder Scrolls V: Skyrim」の新スクリーンショットが3枚公開、月曜深夜には遂に初のライブデモが放送 ( http://bit.ly/jAyV9n )
309名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:50:11.82 ID:kGlyseIk
これはギャートルズMODが出るな
310名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:51:26.45 ID:pAkKnuUj
グラきたねーな。うんこみたい
311名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:55:46.98 ID:NY0yabW0
312名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:00:03.68 ID:IzIC0rT1
>>310
目にうんこ付いてるぞ。
313名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:02:14.78 ID:e/GFUq12
料理が普通にオブリの食材っぽいな
314名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:11:05.33 ID:aJS6ERfw
遠景の木を無くすか、山で囲うか
CS併売であるかぎりテクスチャサイズをケチるしか無いんだよな
いや、今ではPC版がおまけかw
315名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:17:01.59 ID:O/jiAjn6
>>314
残念ながらそうだよな
ユーザーとしてはPCがメインになって欲しいけど無理だよな
316 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:17:08.04 ID:FkkLa919
それXBOXの画像じゃねーの
317名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:19:19.86 ID:kRQqFUTu
>>308
ひどいグラだなw
318名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:29:29.42 ID:GONB7RRh
あれ・・・?お皿にオブリのレタスとジャガイモと牛肉が乗ってる・・・
319名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:32:29.90 ID:fxnkmd4C
圧縮したテクスチャのような気がするな。
これがコンシューマ&vanillaなんじゃね?
んでたぶん高解像度テクスチャってのは別配布になるんだと思う。

しかし遠景に木が生えないのは今回も同じなのか。
負荷を少なくうまくごまかす方法はないもんなのかね。
320名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:48:19.24 ID:BMkZQgS+
謎の肉《骨付》か、
321名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:51:10.52 ID:HMyvuZJ/
いや、もともと木があまり生えてない地域なのかもしれない

と、信じたい
322名無しさんの野望:2011/06/04(土) 12:57:56.72 ID:lzn3ynJW
CSメインで作ってるからPC版は高解像度になるだけだって
323名無しさんの野望:2011/06/04(土) 13:16:16.95 ID:O/jiAjn6
木や草やNPCはかなり負荷がかかるからOblivion並かそれ以下になるだろうね
324名無しさんの野望:2011/06/04(土) 13:39:28.41 ID:HMyvuZJ/
高解像度テクスチャあるといいなあ
こんなグラじゃ満足できない

まあMODあるしなんとでもなるんだけどな
325名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:29:18.02 ID:7D1W3oiu
グラグラ言ってる奴らがいるが、FFじゃねーんだから十分だろww
お前らどんだけ目が肥えてるんだよww
326名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:44:48.31 ID:O/jiAjn6
え?
327名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:46:42.31 ID:GONB7RRh
オーク女は大体〜グラって名前らしいな
328名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:47:02.43 ID:HMyvuZJ/
>>325
回れ右してCSスレに帰ってね^^
329名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:00:12.08 ID:e/GFUq12
象に乗れそうなサイズだな巨人
330名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:03:26.47 ID:HMyvuZJ/
ジャイアントでプレイできるMODと
マンモスに乗れるMODが絶対出ると言い切れる

ていうか文章
Oblivionが約20000行
Fallout3が約40000行
Skyrimが約60000行か・・・

こうやってみるとOblivionって少ないんだな。
331名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:04:52.81 ID:aNDGLzcl
>>330
固有キャラクターのセリフはあまりないからな
噂とか使い回しが多い
332名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:10:54.35 ID:7D1W3oiu
別にCS民じゃないんだが・・・w
単純にこのグラのレベルで満足できないって、すげぇ目が肥えてんのなって思っただけww
一度高いレベルを知ってしまったら、もう低い水準じゃ許せないってか?
まぁ、綺麗であることに越したことは無いけどよ
333名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:11:34.41 ID:GONB7RRh
それにしてもSSにいるNPC?は何人なんだろう
ノルドかな?
334 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/04(土) 15:16:55.60 ID:O/jiAjn6
グラフィックの美しさリアリティが向上し木や草やNPCが増えることは単純に考えて良いことだけどね
でも突き詰めていけば青天井になるよね
335名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:24:42.48 ID:03Y4Igjj
雪山が多いし木とかは木にならないが食べ物とか小道具にあまり変化がないのはちょっとガッカリだな
どうせすぐMODで変えられるようになるだろうけど

巨人は完璧に敵キャラっぽいが
歩くと地面揺れるっていうからもっと巨大だと妄想してたが随分小さいな・・・
一般的なマンモスは肩高3mだから巨人は3mない程度じゃん
巨人症で人類最高だった身長272cmのロバート・ワドローと良い勝負だぞw
336名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:25:39.45 ID:OeLKe04S
でもまあグラが良い=面白いってわけじゃないからな
あの世界観のなかで冒険できるのが良いんだ
もうおっさんなのに厨2病的wktkが止まらないよ
337名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:28:45.29 ID:O/jiAjn6
>>335
巨人あんなナリしてて意外と優しいかも知れないぞ
花の種集めて花畑作ってたり横になってると野生動物が集まってきたり
傷ついた主人公を回復してくれたりするかも知れないぞ
338名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:32:43.07 ID:HMyvuZJ/
いや、オープンフィールドでグラの良し悪しはでかいぞ
確かにその他の要素も必要だけどな

まあ食べ物系は変わってなさそうだけどキャベツとかどんだけゲームが進化しても所詮キャベツだしな
同じようなのになるのは仕方ないかもね
339名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:34:35.63 ID:2lxTFZbk
オープンワールド
340名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:39:15.68 ID:GONB7RRh
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27351.jpg
実際のゲームではこれくらいサイズ差があったりして
341名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:40:53.19 ID:6ZPcBQdV
minecraftを楽しめてる俺には綺麗過ぎるぐらいだ
342名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:41:45.51 ID:fYUDEuD0
>>337
山奥にひっそりと隠れ住む心優しい巨人。
麓の村人と仲良くしたい巨人だが、その外見故に恐れられている。
あるとき巨人を邪悪に仕立て上げ討伐して英雄の誉れを得ようと企む
高慢な貴族の子息が村に居座ってしまう。
村と巨人を救い貴族の子息を納得させて立ち去らせるにはどうすれば?とか。
343名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:43:32.38 ID:p4DirtFE
>>335
ジャイアントや屋外の野生動物は刺激しない限り襲って来ないとの事(狼等肉食動物は腹具合によっては襲ってくる)
あとSSのジャイアントはマンモスより遠くにいるオチかも
344名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:46:02.17 ID:03Y4Igjj
>>340
マンモスはともかく巨人はそれくらい欲しかったなw
マンモスは世界最大の松花江マンモスだとして肩高4.3mだから身長5mに届かない程度で十分
巨人は5〜7mは欲しかったな〜
あまり巨大にすると近づいたら画面内に収まらずに戦いにくいっていう大人の事情かな?

>>343
遠近法の表現があんな感じだったら逆にガッカリすると思う
345名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:50:47.81 ID:e/GFUq12
あんま巨人でかくするとドラゴンのインパクト無くなるからじゃね
346名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:54:22.34 ID:hMCv9669
ただの巨人は3-4m級でいいと思うけどな
種族の長じゃないけど、特別な存在だけちょっと大きいとかで
347名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:32:37.71 ID:pME5DFDJ
巨人のサイズはこんなもんだろ
2mの人だって実際に並ぶとすげえでかく感じるし
近接戦になればかなり迫力あるはず
それよりマンモスのモデリングがカクカクなのが…
348名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:35:45.90 ID:T+UBEQUm
んなもんCS開いてスケールいじりゃいいだけだろうが!
このたわけが!
349名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:43:16.61 ID:wuEXvNFm
コシミノ一丁であんな背が高かったら見上げたらなんか見えちゃうよね
350名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:47:45.78 ID:fYUDEuD0
スケールで思い出したがオブリのとある家MODにはスケール拡大したカニ肉が設置されている。
HTSCl入れるとカニ肉のメッシュとテクスチャーがしょぼいクズ肉状から身の詰まったカニ爪になるんだが、
その状態で行ってみたら家に入った瞬間カウンターの上から人間大のカニ爪が
雪崩を打って転がり落ちてきて噴いた。
351名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:05:50.83 ID:KTsM2jVU
あんまりでかくすると、接近戦で胸とか腹しか見えてないなんてことになるからねえ。
2〜3Mくらいが限度じゃないかな
352名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:16:42.74 ID:O/jiAjn6
セクスビアンのSKYRIMバージョンが出たら凄いことになりそう
巨人の美少女の中へ探索するというクエストが追加されたり
ガリバーのように集団で巨人の美少女を羽交い締めにしたり
353名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:51:29.57 ID:aJS6ERfw
後半年弱、、待ちきれねえ
354名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:02:22.38 ID:UJbmo83H
あのマンモスの肉食べたいのは俺だけ?
355名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:09:19.33 ID:03Y4Igjj
>>348
その大きさを前提に作られてないのに下手にスケール弄ると大変な事になるかもしれないんだぜ?
実際家の高身長の娘は馬に乗って移動すると橋にひっかかって渡れないw

>>351
やっぱそれだよなー
ドラゴンのインパクト減るのも確かにそうかもしれないけど

>>354
絶対マンモスの肉取れるから安心しろw
356名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:13:13.48 ID:hA3CUtvq
>>340
レギンレイヴの巨人と象さんだw
http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/wall/paper03/1024_768.jpg
357名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:16:47.72 ID:8GTCCyGH
完全に氷河期時代に逆戻りって感じだなー。
文明レベルの発展はしてないのかな?
もうそろそろマスケット兵と擲弾兵を作って
ラッシュをかけたいんですがねぇ…(チラッ
358名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:20:14.70 ID:wuEXvNFm
アイィー
359名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:20:41.46 ID:aNDGLzcl
>>357
そんなのより広範囲攻撃魔法覚えた魔法使いのが強いからなー
生まれながらに飛び道具使える連中があえて作るには理由がいるぞ
360名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:24:54.81 ID:PJbVL3Hs
ただ単にノルドの趣味ってのもあると思うけど
魔法が存在してる世界だと火器も発達しないだろうな
火薬の爆発で礫を飛ばす武器を作ったぞ、とか言っても
魔法使えよ、とか言われそうだ
この世界だと熟練の魔術師って重火器抱えた歩兵ぐらいの強さだろ
さながらハガレンの国家錬金術師みたいな感じか
361名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:32:21.84 ID:03Y4Igjj
>>357
文明モデルがローマ末期だっけ?現実世界で考えても火器登場まで相当時間かかるよ
そもそも火薬は中国が発明したんだから東洋モデルのアカヴィリの方が先に実用化してるかもな

ドワーフが生きてたら別だったかもしれないんだけどね…
362名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:32:24.89 ID:aNDGLzcl
>>360
所属がMage GuildかTelvanniかPsijic Orderかで変わる
Mage GuildならそのレベルだろうけどOblivionのゲートを石欲しさに閉じてったTelvanniはもっと上だろうし
Psijic Orderは衛星兵器レベルのはず
363名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:48:17.20 ID:9uuZ4JRZ
魔法使いつえーは揺るがず
364名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:05:20.32 ID:7K8XFGxD
魔法を全く学ばず使わず知らずでも
そこらの魔法使いと同じ位戦えるのが強みのはず
まあ例えシロディールのどこかで実用化されても
ノルドは意地でも使わなそうだが
365名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:07:13.04 ID:JoJ+ef/r
上位魔術師のレベルは少なくとも戦略兵器レベルだわな…
Telvanni:帝国軍の拠点を単騎で攻略可。oblivion gateが狩場
Psijic:南方大陸の連合艦隊を相手に、海上戦で一方的大虐殺

少なくともTES3で、Telvanni上位にはMage Guildは手も足も出ないって恐れられてるね。
366名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:16:13.75 ID:aNDGLzcl
>>364
てか戦場に出るノルドの一般兵が銃の整備みたいな知識を要する作業できるわけないって
連中の能力的にそういう所にゃ使わないというより使えない類しかいないだろ、
367名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:18:09.54 ID:9uuZ4JRZ
魔法を駆使する工作員が下手な軍団よりも脅威なのは書物でも書かれてるしね
368名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:25:40.84 ID:03Y4Igjj
しかしそれこそ何万人に一人の逸材を頼るよりも
誰でもある程度強くなる兵器の方が優秀なのは明らかなんだよな
現実世界でも何年か前にククリナイフ1本で銃を持ったバスジャック強盗40人を戦って圧勝したグルカ兵
なんてどこのファンタジーだよって人物が登場するニュースがあったがそいつが100人いても戦争には勝てない
そいつが裏切った場合のリスクがでかすぎるし

>>364
ノルドには声が攻城兵器という魔法使い以上にぶっとんだ超人達がいるじゃないかw
369 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/04(土) 21:29:24.63 ID:inBQI3ft
>>358
セラフィムたん?w
370名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:29:45.89 ID:kGlyseIk
日本語化以外で最初に作られるMODってなんだろな
やっぱタマネギコンパニオンかな
371名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:30:54.95 ID:T+UBEQUm
うさぎを凶暴化させるMODは俺が作るからな
372名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:31:00.71 ID:03Y4Igjj
>>370
日本語化は時間かかるからむしろ後の方じゃないか?
373名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:34:27.40 ID:kGlyseIk
>>372
そういえばそうだなw
374名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:37:03.71 ID:9uuZ4JRZ
>>368
正しくは列車強盗40人相手に大立ち回りだな
時にはリアルにも超人が現れるもんだ

…で、そこそこレベルの魔法使い軍団編成ならさほど難しくないと思うのよね
今回団体抗争要素もありそうだけど
375名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:40:25.71 ID:i7I5HhL2
>>365
あいつらの建物は最低でもレビテーションがないと移動できないひどい建物ばかりだった。
と言うか建物と呼んでいいものなのだろうか。

>>370
Oblivionの時もそうだったけど「発売してXX日だけど世界初の真面目なクエストMOD作ったぜ!」ってのが出ると思うよ。
376名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:44:07.63 ID:KTsM2jVU
歴戦の魔術師も魔法が使えなければただのモヤシってな。
魔法もできて物理攻撃もイカスなんてのはなかなかいない気がする。

ドレモラたちはもともとの身体能力に加え、錬度も相当高いはずなのに、
小説だと追い返されたりしてるエピソードがあるんだよね。
モータルのほうが数で押してたかもしれないんだけどさ
377名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:47:17.41 ID:Z71EXK55
草木の描写がオブリのそれより洗練されてると良いなぁ
オブリのは負担の割に見た目が…
378名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:50:51.14 ID:aNDGLzcl
>>376
いくつかは不死者よりも定命の存在のが凄いって話にしたいのもあるだろうけど、
知能のあるDeadraは基本的に恥ずかしがり屋さんで怖がりだから実力出しきれてないんじゃないか?
人間とかエルフみたいな生き物に負ける事がなによりも恥ずかしいから敗北に恐れを感じてる
絶対負けないと思ってたらたまに英雄とか出てくるからやっぱり怖いという

もうちょっとDagonさん見習えばいいのにな。今まで何回現世に来ては半殺しにされて戻っていったか
379名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:07:18.73 ID:PJbVL3Hs
Dagonさんは朝起きて飯を食べるみたいに、欲求に従ってるだけだろ
380名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:28:34.32 ID:uEn+6sGl
デイゴンよりシェオゴラスのほうが強いよね
あの杖でデイゴンを動物に変えれるから
381名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:29:38.28 ID:9uuZ4JRZ
まぁ脳筋より奸智だろ
382名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:30:03.77 ID:JoJ+ef/r
>>376
その手の話は作中にもあったな。
魔術師団体の幹部が「最近の若い子は皆、重装魔術師志向で困る」って嘆いてる奴。
ところがトップ層が一番脳筋志向だと言うオチw
(デイドラ鎧+デイドラクレイモア+肉体超強化の例のTelvanniの変態ジジイとか)
383 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:39:28.66 ID:FkkLa919
skyrimのデモプレイは日本時間で水曜日の朝5時〜か
http://www.g4tv.com/e3-2011/tv-schedule/
384名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:41:41.73 ID:Wn8+na0i
ド・ド・ドラゴン大シャウト〜
早くこいこいE3
385名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:56:27.77 ID:DOngAQO5
DagonさんはドM
386名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:59:52.30 ID:Ga4kmj28
DagonさんはドM
そう彼は言った。私と彼の最後の会話だった。
387名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:08:59.45 ID:sf+/fcyL
sheogorashとHircineがゲームやったときについた呪いはあるんだろうか
388名無しさんの野望:2011/06/05(日) 04:58:27.37 ID:sTfXnAYz
■それぞれの町は独自の経済機構を持っており、プレイヤーはそれらを破壊する事が可能。

■町を巡回するGuard(守衛)は、もはやOblivionのような犯罪者を殺すだけの殺戮マシーンでは無い。

■ゲーム中には9種類の犯罪が存在。地域毎に犯罪歴が分別され、例えばAの地域で人を殺しても、Bの地域では捕まることは無い。
389名無しさんの野望:2011/06/05(日) 05:02:53.50 ID:sTfXnAYz
■Dragon Shout・・・“Slow Time”と、一定方向へ高速移動する能力を持つ“Whirlwind Spirit”という名も明らかにされた。

■Fallout 3の敵集団と偶然遭遇する様なランダムクエストを用意。Oblivionよりもさらにリアルな内容にしたいとのこと。

■最初の冒険はOblivionやMorrowindのようなスタイルとなる。
390名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:35:38.77 ID:VA1jtQDk
>>388
>■ゲーム中には9種類の犯罪が存在。地域毎に犯罪歴が分別され、例えばAの地域で人を殺しても、Bの地域では捕まることは無い。
これは微妙に誤訳だな。
■9つの地域毎に犯罪歴が記録され、例えばAの地域で人を殺しても、Bの地域では捕まることは無い。
これが正しい。
391名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:33:34.67 ID:3f1GS121
>>390
罪を犯したことが知れ渡らない内は、っつうことだろうな
392名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:39:37.67 ID:v00zEeJI
小国が乱立してる状態なんだな
393名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:58:49.08 ID:/5OrqVCN
>>389
>一定方向へ高速移動する能力を持つ“Whirlwind Spirit”
回りながら敵の群れに突っ込むバーバリアンしか思い浮かばねぇw
394名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:02:48.40 ID:/X+43qsx
回転切りと併用できれば完璧だな
395 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:04:52.06 ID:rROQ1FzY
上空に飛び上がるバグ技が見つかりそう
396名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:30:05.84 ID:hRRzhO+W
>>391
目撃者は全部消せってことか
397名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:43:26.06 ID:1ASrRyDd
目撃者を全員始末すれば犯罪はバレないってすでに言われてるぞ
398名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:06:52.05 ID:YJXWOwD8
とりあえず魔法相手でも強い衛兵さんにしてくれ
399名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:17:33.62 ID:bT3AtPak
犯罪を犯す>目撃される>口封じ>目撃される>街一つ壊滅

って人が絶対出てくるような気がするw
400名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:27:55.16 ID:KxVdsMzI
ってことは世界から人間を全員殺せば犯罪し放題になるな
401 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:35:08.30 ID:rROQ1FzY
>>398
明治ギルドエリアには魔術マスターした衛兵が欲しいね
402名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:53:53.58 ID:VA1jtQDk
>■町を巡回するGuard(守衛)は、もはやOblivionのような犯罪者を殺すだけの殺戮マシーンでは無い。
この訳ではいまいち意味が伝わってないだろうけど、
衛兵はむしろOblivionに比べて弱くなるようだよ。
もはやOblivionのような全能の殺戮マシーンではない、だってさ。
確かに常に主人公より10以上レベル上とかは物語展開上どうなのかと思うけど、
リアルさとゲームバランスの両立が難しいな。
403名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:01.42 ID:R0kv4X9A
町に数人の強力な衛兵を配置とか
通常の衛兵だと手に負えなくなったときに出てくるとか
サブクエに出てくるとかキャラ立ってるとよしという妄想
404名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:07:15.19 ID:I7pvC7Yv
オフゲーだからそれでもいいんだろうな
405名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:32:03.30 ID:W4gIOiaA
しかし衛兵がそんなに強くないのはつまんないな
強敵に街まで追いかけられるも衛兵が助けてくれるなんてRPGでよくあるパターンが好きなのに
406名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:41:09.21 ID:BRPcb1kT
助けてはくれるだろ。
ドラゴンに追っかけられて町に逃げて、衛兵が慌てて弓やらなんやらで迎撃とか
407名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:44:14.76 ID:/4R8Mhd8
そしてバタバタやられる衛兵
厄介ごとを持ち込んだプレーヤーはその場で処刑
408名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:56:26.97 ID:JzO3U+ik
軽い喧嘩なら衛兵はわざわざ殺したりせずに仲裁に入ってくれるとかならいいな
409名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:03:18.34 ID:W4gIOiaA
というか犯罪を犯したNPCを片っ端から殺してく訳じゃなくなる
だったら良いなw
410名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:26:07.19 ID:J5o6hnAO
>>395
トベウリャ
411名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:38:15.37 ID:/5OrqVCN
今回もメイジギルドあんのかな?
今まで出てた正統派は分裂した後、消滅しなかったっけ。
412名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:41:40.55 ID:YJXWOwD8
>>411
Factionは現在までにThieves’ Guild(シーフギルド)
College of Winterhold(メイジギルド)
Compainions(ウォーリアーギルド)の3種が確認
それぞれのストーリーラインは世界で起こっている状況に即したものに

他にもあると信じたい。暗殺ギルドはあってほしい
413名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:48:07.25 ID:tL/oUyef
暗殺ギルドはあるだろ
帝国公認の方かもしれないが
414名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:53:20.05 ID:1ASrRyDd
Dark Brotherfoodの方が出るって言われてるよ
415名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:00:39.28 ID:v00zEeJI
NPCの犯罪はどうなるのかな
物取りは牢獄送り、傷害はその場で処刑と区別してほしいな
416名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:38:38.86 ID:Z7P77TOM
即殺はどうかと思ってたので対NPCでも連行はあってもいいな
417名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:42:19.29 ID:KxVdsMzI
牢屋に潜入して、かたっぱしから死刑執行するのも楽しそう
418名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:39:23.62 ID:W4gIOiaA
>>415
泥棒をするNPCが居るかどうかが問題だな
419名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:17:55.42 ID:sf+/fcyL
TES7ぐらいにはDeadric Princes大集合的なのしてほしいな
420名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:17:58.69 ID:bT3AtPak
責任感が30以下で食事AIがあると手持ちの食料やお金が尽きたとき食料泥棒するそうですね。
ブラヴィルのとかげさんがしばしば路傍に屍を晒すのはそのせいだとか。
421名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:47:44.45 ID:CZGrA4pu
TES7の頃には3Dでタムリエルを歩きたいな
422名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:19:02.23 ID:NWevyNc+
skyrimのグラしょぼくね?どうみてもダークソウル以下なんだが
423名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:23:01.28 ID:nTNEOSqd
俺のグラしょぼくね?どうみても
424名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:48:39.06 ID:wBc+Ol1P
>>423
ある程度はテクスチャでなんとかなるさ
425名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:10:16.24 ID:7fG4uJkz
>>418
オブリでもいなかった?
426 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:27:37.46 ID:1ibXIjvY
>>423
ちょっとジャギがひどいかも
ヒゲはきちんと剃った方がいいぞ
427名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:37:13.92 ID:srrMbXFt
>>423
バンプマッピング適用しろよ
ノッペラだぞ
428名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:43:54.61 ID:C9SkUwUI
>>423
解像度低すぎ
429名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:44:53.31 ID:mk7dyHTc
>>423
そのスペックだとグラフィックMod入れるのも厳しいな
430名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:46:30.92 ID:Wrp+jc7x
>>423
いくら面倒くさいからってランダム作成してそのままっていうのは・・・
431名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:49:03.24 ID:J7F7Xweq
>>423
光源詐欺でなんとか…



ならないな。ムリだ
432名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:56:22.82 ID:nTNEOSqd
>>423
どうやったらそこまでグロテスクになるんだ
オークのハーフより酷いぞ
433名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:15:09.38 ID:a14gwHCm
>>423
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
顔とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?
434名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:31:59.17 ID:srrMbXFt
423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 00:23:01.28 ID:nTNEOSqd [1/2]
俺のグラしょぼくね?どうみても

432 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 01:56:22.82 ID:nTNEOSqd [2/2]
>>423
どうやったらそこまでグロテスクになるんだ
オークのハーフより酷いぞ
435名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:46:32.17 ID:C9SkUwUI
>>423の人気に嫉妬
436名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:46:57.58 ID:mk7dyHTc
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:nTNEOSqd・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
437名無しさんの野望:2011/06/06(月) 02:47:52.21 ID:us1jFnkR
>>523
化粧って名前のテクスチャMOD導入すれば多少は良くなるよ
厚化粧って方だともっと良いんだが少し不自然になるのがネックだな
438名無しさんの野望:2011/06/06(月) 05:29:31.96 ID:qewQasI2
>>423
ブサイクでも人気者に成れたじゃないか
顔は変わらんけど
439名無しさんの野望:2011/06/06(月) 07:54:40.21 ID:7fG4uJkz
>>423
いっそのことマスターファイルを書き換えたら?
半島の奴はみんなやってるらしいぞ
まあ割れだろうけど
440名無しさんの野望:2011/06/06(月) 09:15:49.04 ID:CM3uBWbQ
>>423
くせぇサルめ…
441名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:41:20.64 ID:8JK2K2Hk
新情報。ソースはdoope。

■Oblivionに登場した星座的な役割を果たす“Doomstones”はバフとTalentをもたらし、プレイヤーはゲーム中に異なるDoomstonesを選択しなおすことが可能
■Speechcraftの会話ホイール(ミニゲーム)は廃止、Falloutタイトルのようなスキルチェックが提供される
■弓、杖、ツーハンドソードでバッシュとブロックが可能
■生態学はそれぞれが相互に作用しており、例えば狐はウサギを探すだろう
■ハイレベルなドラゴンシャウトに“Storm Call”が登場、天から雷撃を落とす
■ジャイアントの身長は12フィート(約3.7メートル)程度
■このゲームの全てを見るには300時間が必要とされる
■“Whiterun”の街は緑と茶色のツンドラに囲まれる
■マンモスは群れで移動し、通常ジャイアントと行動を共にする

442名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:42:12.33 ID:8JK2K2Hk
続き
■1頭のマンモスを攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう
■ドラゴンとの戦闘では他のドラゴンがサポートする場合がまれにある
■全てのドラゴンが“火”のドラゴンとは限らず、他のタイプが存在する
■ボスクラスの敵として“Draugr Overlor”が登場(DraugrはSkyrimに登場するアンデッド)
■“Ward”スペルはシールド的な役割を果たし、物理的な盾の代わりとなる
■ゲームに登場する生産システムはEnchantment、Alchemy、Smithing
■The Elder Scrolls V: Skyrimのダンジョンはより物語性のあるドラマチックな展開をもたらす
■ジャイアントからは“鼻”と“つま先”がルートできる
http://doope.jp/media/11q2/img2913_01.jpg
http://doope.jp/media/11q2/img2913_02.jpg
http://doope.jp/media/11q2/img2913_03.jpg
http://doope.jp/media/11q2/img2913_04.jpg
>>354-355 おめでとう
443名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:45:12.39 ID:5xbrFiDM
マンモスの肉のグラを原始肉に変えるMODとか出るんだろうな
444名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:46:43.16 ID:UfUrs0FW
ギャートルズごっこが出来るな
445名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:49:43.56 ID:CwHwI1Zt
料理あるんだっけ?
446名無しさんの野望:2011/06/06(月) 12:50:04.32 ID:i5O5NLM+
>>441
ライデインか。
447名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:09:03.56 ID:UFjemXek
>>444
ギャートルズMODか・・・胸熱だな・・・。
448名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:09:56.73 ID:HK7eDT2i
>ジャイアントの身長は12フィート(約3.7メートル)程度

よし、十分大きい

>全てのドラゴンが“火”のドラゴンとは限らず、他のタイプが存在する

wktk
449名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:11:28.94 ID:amvHvELO
うおおおおおおマンモスの肉食べれるぞおおおおお!
弓と裸装備で原始人プレイでもするか。
450 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:17:36.57 ID:JvP1KQpG
肉のCG綺麗だな
PC版は超高解像度で頼む
451名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:19:09.90 ID:amvHvELO
>>448
氷山の奥で氷を食べて氷ブレスを吐くドラゴン・・・・
いや、ないか

452名無しさんの野望:2011/06/06(月) 13:37:01.00 ID:CwHwI1Zt
SKYRIM動画が公開されるのはいつ?
http://www.g4tv.com/e3-2011/tv-schedule/
453名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:09:50.15 ID:h9tgtbAs
槍はまだないのか
454名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:14:46.83 ID:nqQENK2R
もろちん磨けるんだよな?
455名無しさんの野望:2011/06/06(月) 14:22:06.67 ID:8JK2K2Hk
>>452
確か水曜日
456名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:38:53.02 ID:sYS5I8Tr
マンモスの肉を手に入れるだけなのに一苦労しそうだな
457名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:43:46.86 ID:us1jFnkR
そりゃ古代人はマンモスの肉取るのに命懸けだったからな
集団でなんとか追い込んでやっと倒せる強敵だったんだし
458名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:46:59.99 ID:VE4LLF8i
>>452
今夜1時っつってなかったか?
gametrailers.comとスパイクで
459名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:22:04.73 ID:r6CPcG9y
衛兵にも個性がほしいよな
不真面目な奴は賄賂で見逃してくれる、まじめな奴は些細なことでも見逃さない、みたいなさ
460名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:37:34.44 ID:0Z3II1Ib
>>459
そういう細かいのはMODに期待
コンパニオンは居るのかなぁ〜
あと料理スキルでのど飴を作れるか作れないかが個人的には死活問題だ
461名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:45:59.01 ID:e6P4Zj0B
■1頭のマンモスを攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう
確実に死ねるな。

■1匹のうさぎを攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう
462名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:55:52.28 ID:h9tgtbAs
天国ですね
463名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:58:42.56 ID:y3pKjgmW
>>460
コンパニオン居てもFalloutみたいなのだったら
MPCの方が良いと思う

>>461
そもそもウサギは群れない
と思ったが例外的に北極ウサギは大きな群れを作る事もあるみたいだな
464名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:59:39.37 ID:TxCceZGh
ギャートルズって、お前ら....おっさんだな

俺は穴から頭を出したヒゲモグラを石斧でなぐってみたい
直径1メートルの穴あき石の通貨を転がしたい
叫んだ擬音文字でマンモスを狩りたい
酒飲んでカーぁぁっと溜息つきたい
465名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:03:33.05 ID:/D682CTo
>>463
そういわれると確かに見たこと無いわ

工夫次第で低レベルでもマンモス狩れるのかなあ
はぐれマンモスとかいるのだろうか
466名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:04:51.15 ID:ZK0/LATW
ジャイアントとマンモスか
氷と炎の歌ごっこできるような砦はあるのかな
467名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:08:39.05 ID:+zbwhFhW
ドテチンお供mod欲しいな
468名無しさんの野望:2011/06/06(月) 19:08:52.98 ID:y3pKjgmW
>>466
氷と炎の歌はゲーム化されるぞ
A Game of Thrones: Genesisってタイトルだ

今年夏発売予定だからSkyrimより先に来るだろ
469名無しさんの野望:2011/06/06(月) 20:48:24.56 ID:nTNEOSqd
■1人のスタァープ!!を攻撃すれば群れの全てがプレイヤーを襲うだろう
470名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:17:33.51 ID:ZK0/LATW
>>468
原作者も監修に加わってるのか
でもストラテジーゲームは無理だわ
471名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:28:59.42 ID:aiRwyWoC
A Game of Thrones: Genesis :リアルタイムストラテジー

あーなんか・・どっちかというとあの世界を歩き回りたかった・・
472名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:57:55.23 ID:8JK2K2Hk
http://doope.jp/2011/0618815.html
動画は本日深夜だった
SpikeとGametrailersにて放送されるマイクロソフトの“Xbox 360 Media Briefing”後に放送、五分程度のゲーム内動画を含む、だそうだ。

あと
Skyrimの生態系について。登場する生物たちには、それぞれ捕食する側/捕食される側、味方/敵の定義が用意されており、
これによりマンモスの群れと共に歩むジャイアントや、ウサギや鹿を群れで狩るオオカミなどの存在が実現されているとのこと。

アイテムルートはランダム性を維持したまま、よりコントロールされる。
例えばネクロマンサーが野党と同じアイテムを落とさないなど、グループ分けされたテーブルからランダムにアイテムがドロップする。
さらにクエストからの報酬はより特定のアイテムを与えるようになり、多くのユニーク品が登場する。
TESシリーズの特徴は豊富なルート品だと述べ、ポーションやスクロール、アルケミーの材料、装身具、宝石などは言うに及ばず、
多数の武器やアーマーなど数千のアイテムが登場するとアピール。
473名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:04:14.55 ID:8JK2K2Hk
E3 2011 Live Stream Schedule
All timings are approximate and subject to change without notice. Please check back often to see what's coming next. Times listed are PST.

Wednesday, June 8th
The Elder Scrolls V: Skyrim | 12:40pm
水曜日ってのはIGN/youtubeか
474名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:24:58.14 ID:qRHNihcS
>例えばネクロマンサーが野党と同じアイテムを落とさないなど、グループ分けされたテーブルからランダムにアイテムがドロップする。

これは嬉しいな。
まあ、TES4でもそこそこはできてたけど。
475名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:42:27.40 ID:75oGduzH
HP0でいきなり死亡じゃなくて
瀕死を経過して死ぬシステムにして欲しいなぁ・・
476名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:43:49.88 ID:fXwJuR6T
今まで歩けてたのに、イチゴ1粒持っただけで動けなくなるのはやめてほしーなー
477名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:44:43.71 ID:nTNEOSqd
>>475
瀕死になると仰向けに倒れて仲間が救助してくれるのを待つ
CODのゾンビモードみたいだな
478名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:47:11.73 ID:75oGduzH
オブリだと一旦始まると素手のケンカですら
どちらか死ぬまで殴りあうデスマッチだからね
479名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:55:40.62 ID:y3pKjgmW
逃げても追いかけられて殺されるしな
480名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:29:03.79 ID:hf7KH6Ih
481名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:56:43.13 ID:hf7KH6Ih
お、始まりそう
482名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:00:40.18 ID:80YjoGYZ
なんか始まった
483名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:01:50.29 ID:NtNnUha1
正直ゲームとしての細部の精密さよりも、MODがどこでも自由にいじれるような基本システムの完成度が欲しいなあ
484名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:01:57.44 ID:5HRd/5XK
音がねーよwwwww
クソワラタ
485名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:02:22.67 ID:XrSETK8u
音出ねぇw
486名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:02:42.41 ID:SOJU4JeY
あと30分かあ眠い
487名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:03:57.44 ID:SOJU4JeY
おまえはうるせえと言う
488名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:03:58.51 ID:5HRd/5XK
どや顔で熱く語ってるのに音がないという滑稽さ。
チャットのとこ、無音について阿鼻叫喚状態だな。
ゲームのビデオは音再生されるのか、、
489名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:06:48.07 ID:rvfE+n0V
会場音出てなくてワロタwww
490名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:07:42.05 ID:NtNnUha1
声のないインタビューってこれ以上ないくらいむなしいなw

お、出るようになった
491名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:09:22.71 ID:0aFuisFY
クソワロタ
だが音声が治ってしまったな…

と思ったらこんどはVの映像と音が入ってなかったよww
492名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:09:27.45 ID:43mpLkYy
493名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:09:33.64 ID:zHsuBG64
コンプリートには300時間以上か
既出?
494名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:11:40.39 ID:0aFuisFY
>>492
ありがとう
495名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:01:24.48 ID:hwMXzcD8
MSプレスカンファレンスに出てくるっていったやつ出てこい。
496 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:02:34.07 ID:yiKjMwh/
そんな事言ってる人居た?
今司会の人がスカイリム後で来るって言ってたじゃん
497名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:08:23.54 ID:jt8w2PQW
11:00AM PDT
Modern Warfare 3, Skyrim, Batman and Bioshock
Live on Spike TV and GameTrailers.com
もうそろそろか?
498名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:10:18.37 ID:x5T2qGvb
くるー
499名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:11:54.30 ID:VttNnv9e
bishockの新作終わったから次だそうだ
500名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:16:05.50 ID:BO4dcqhu
きたな
501名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:16:56.75 ID:ApjV8FHw
502名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:23:19.53 ID:nV2oxKiZ
最後ドラゴン仕留める時QTE使ってたぞ・・・いらねえ
503名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:23:43.14 ID:bfXJHQIh
なーんか家ゲっぽかったな

ドラゴン戦がスクリプト感ありありで
504 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:23:46.90 ID:yiKjMwh/
おわった
XBOXであのグラじゃPC版凄いだろうな
505名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:24:30.68 ID:MtXx2N1d
いやーどばきんかっこよかった
506名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:24:45.19 ID:VttNnv9e
終わったー
しかし素晴らしいな たっぷりとプレイ動画を堪能できたわ
グラとモーションは向上してるけど、結構正統な後継って感じだな
507名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:26:12.94 ID:JrT9U8eC
ゲート開いて景観が損なわれるからメイン勧めないってのと同じ理由で
ドラゴンが出てくるからメイン進めないってなりそうだなぁ
508名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:27:05.85 ID:fB0xl0qN
>>502
なんかバイオハザードシリーズ思い出した

でも期待以上の出来だと思う
巨人&マンモスVS主人公のシーンこれ絶対勝てないだろと思った矢先にDragonと戦う所
あれシャウトあまり迫力なかったね
509名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:27:13.56 ID:K4COuWP3
巨人と戦ってるところにドラゴン乱入やら思いっきり巨人吹っ飛んで行ったり
人食ったりとドラゴンの挙動すげえな。オープンワールドでここまでできるもんなのか
510名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:28:04.11 ID:B3+9WwEz
ジャイアント戦の最中に突然ドラゴンが割って入るシチュに燃えた
高空振り落としは怖そう
511名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:28:21.66 ID:fB0xl0qN
連投すまん
あのQTE必要なくないか?
腹がたってきた
512名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:29:24.06 ID:rvfE+n0V
巨人と話せるの?
513名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:29:54.94 ID:jt8w2PQW
QTEを無くすMODは直ぐ作られそうだな
514名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:29:58.58 ID:NtNnUha1
アクション度の高くなったオブリの正統進化って感じだったな
街の中やNPCとの会話とかも見てみたかった
515名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:30:21.70 ID:BO4dcqhu
QTEについては、私はドラゴンエイジを連想したわw  
516 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:30:35.04 ID:yiKjMwh/
魔法のエフェクトが素晴らしい
火球が飛んでいくんじゃなくて火炎放射のように燃え広がる
517名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:31:06.88 ID:fB0xl0qN
駄目だ
思い出すたびにバイオハザードやメタルギアが浮かんでしまう
何あの動き
518名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:32:19.12 ID:VttNnv9e
そこらへんの細かいのはMODでどうにでも
魔法のエフェクトも増えてそうだしなかなかwktk
巨人に話すコマンドってどういうことなの・・・
519名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:34:01.71 ID:qoxpI7SP
速攻でドラゴンライダーMOD作りたくなるなw
あのサイズなら丁度いい感じだし。
520名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:34:27.79 ID:x5T2qGvb
心優しい巨人かもしれん
521 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:35:15.23 ID:yiKjMwh/
FO3にも居たよね心優しいの
522名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:36:15.71 ID:fB0xl0qN
>>520
さっきの映像見る限りでは主人公が攻撃さえしなければ何にもしてこなかったしな
本当はおとなしい性格かもしれない
523名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:40:25.78 ID:NtNnUha1
細かい仕様なんかはMODでどうとでも出来ても、たとえば根本的なアクション性を高めるとかは
MODでは至難の業なわけだから、そこらへんが期待できそうなのはすごく楽しみだね
524名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:42:21.77 ID:MtXx2N1d
まあCSはオブリみたいに字幕で損するようなことがなければいいよ
PCはどうにでもなるし
525名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:59:31.33 ID:1VFxVnnz
>>520
ジャイアントや大部分の屋外動物は放置しておく限りこちらを無視するのがデフォらしい
もちろん飢えてる状態の肉食動物とかは除く
526名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:02:29.42 ID:A8o1gzF+
マンモスが振り向いた時の迫力はすごいな
空高く放り出された巨人が若干棒立ちだったのが気になるが
527名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:16:44.22 ID:Uioc9w+n
たしかにw
528 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:23:28.26 ID:yiKjMwh/
明日はデモプレイらしいから
そっちに期待
529名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:04:40.78 ID:WETghNI/
横からあんなドラゴンが飛び出てくるとかビビリにはたまったもんじゃない
530名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:12:44.85 ID:MtXx2N1d
動画どっかにうpされてないかな
531 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:14:01.04 ID:yiKjMwh/
532名無しさんの野望:2011/06/07(火) 05:22:29.92 ID:MtXx2N1d
>>531
ありがと
533名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:45:16.58 ID:r0zhmknh
>>531
寝てたからありがたい
片手剣の攻撃モーションかっこよすぎワロタ
534名無しさんの野望:2011/06/07(火) 08:47:39.12 ID:H+V0Eads
綺麗になったなぁ
535名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:10:04.92 ID:390m410+
インフォメーション系ががすばらしく洗練されてるねえ
536名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:23:20.78 ID:kltG0HWs
>>531
うひょおおおすげーな…PC新調したくなる
動きが滑らかに自然になってるのが嬉しい
うちのPCじゃカクカクなんだろうけどw
537名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:33:36.80 ID:DfOdH3bT
マンモス攻撃したら巨人も攻撃してきたけど
なんかお互いに得することってあるの?
それとも単純に仲が良いだけ?
538名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:40:17.77 ID:bfzP4/YL
ペットとか家畜とかなんでない?
539名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:17:34.01 ID:B3+9WwEz
共生関係かなとは思わせる
それよりジャイアントと会話できるのかよ
540名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:31:14.71 ID:MtXx2N1d
OOOかMMMでジャイアントいたけど
元からモロとかシロディール?に居たのかな
オブリからしかやってないからわからん
541名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:48:41.96 ID:wAvwhAio
狐がいるな
てかやっぱ箱は草の描写距離が短いな
542名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:53:49.16 ID:PEk6ox8Z
QTEなんて使ってる場面あったか?
543名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:56:10.34 ID:fB0xl0qN
>>542
最後のDragonを倒すところ
544 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:56:55.64 ID:yiKjMwh/
ドラゴン仕留める時のでしょ
数限られてるんだからどうでもいいわ
オブリでいうゲート閉じるときの演出みたいな感じで受け止めれば
545名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:58:59.52 ID:SWMhpOu6
ドラゴンの頭に飛び乗って跳ねて武器振り下ろしたアレじゃない?
546名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:03:33.50 ID:0aFuisFY
QTEじたいそもそも何だかわからんw
547名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:06:24.51 ID:kltG0HWs
>>546
俺も(^p^)
548 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:08:54.82 ID:yiKjMwh/
何の略か知らないけど
必殺技コマンド+ムービーみたいな感じの事じゃね
549名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:08:56.00 ID:qWE+T3/W
gamertrailersのは流石に家庭用の映像だよな?
モーションと巨大な洞窟以外は大したことないような・・・
BF3みたいにまずはPC版を作って、そこから家庭用に落とし込めばいいのに。
550 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:11:33.31 ID:yiKjMwh/
XBOXのって言ってたから家庭用だね
551名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:12:56.97 ID:3EmbAsUg
PC版はこれよか劣るのか?
552名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:13:46.02 ID:eRj/pAQ6
んなわけがあるか
553名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:14:05.42 ID:VttNnv9e
あれQTEじゃなくてただのフィニッシュムーブな気もしたが
コマンド表示されてたっけ?
554 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:21:44.66 ID:yiKjMwh/
さあ
なんか騒いでる人居たけど
別に何も感じない
555名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:23:07.31 ID:QSufm2e9
Quick Time Eventだな
556名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:26:30.75 ID:fB0xl0qN
そういやSKYRIMは家庭用機でもMODが使えると聞いたけどどうなったんだろう
557名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:28:38.57 ID:QSufm2e9
この手のゲームは大抵デフォだと画質はそこまででもなくて、すぐに高解像度テクスチャMODがリリースされるはず。

ていうか画質なんかもうこれで十分だろ
剣戟の躍動感が凄い
体全体で戦ってる感じ。
酔う人が出そうだけど、3人称に切り替えれば問題ないか
558名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:32:14.49 ID:UucH1A5c
三人称視点での弓は使い易くなったのだろうか
559名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:34:39.42 ID:fB0xl0qN
動きがBFやCODのようにもっさりしてなくて良かった
560名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:48:38.76 ID:ARFzAjiR
>>556
開発サイドでMOD使えるようにしたいけど現状ではムリだねって話だったよ。
561 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 12:50:31.27 ID:Mk8TI7PL
アクション酔いする人用のMODは出るだろうな。
4もデフォの三人称カメラは酔い易かったからMOD出たし
562名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:53:16.60 ID:kxzqXqrV
流血を抑えるオプションはあるよね…?
563名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:08:19.38 ID:JwH9p4CS
流血といえば、血を真っ赤にするMODが出るだろうな
バニラじゃ黒いし
564名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:26:22.38 ID:vT3KFMs8
静脈血は赤黒く、動脈血は鮮やかな赤っていうな。
565名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:32:30.15 ID:g3lJKUpF
ジャイアントのところで

A Talk
Giant

って出ていたな
566名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:54:54.78 ID:AVyziGja
敵の攻撃がずいぶんダイナミックになってるな
567名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:59:56.86 ID:qWE+T3/W
動脈血は血中の鉄に酸素が多いので赤くなる。
錆びや火星が赤いのと同じだね。
個人的に真っ赤な鮮血は苦手だから適度に赤黒いほうがいい。
568名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:28:12.38 ID:NDFzD1je
いや〜いいねえ。やっぱダンジョンが型どおりのものじゃなくなっているのがいい。
年末年始は完全にすべての予定が飛ぶな〜w
569名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:48:23.20 ID:OMhrh+xu
ドラゴンのAIがかなり良くできてるように見えるな
570名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:48:41.76 ID:QOMZlskC
会社行かなくなるかも・・・
571名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:49:29.02 ID:98vio5fi
ドラゴンが墜落したあとの地面の磨り減りのその後が気になる
572名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:50:49.10 ID:QSufm2e9
多分ドラゴン倒す時のアレはQTEではなくてフィニッシュムーブだろうな
その前の戦士風の男を倒す時も、二刀流の右手に持った剣で腹貫いてトドメさしてる。
573名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:03:32.72 ID:hTtfPkxM
早く自キャラを女にしてセクシーorかっこいい装備着せたいです
574名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:05:03.68 ID:DrU/IH2u
動画よく見るとHPゲージがなくなった後にトドメさしてるからあれはフィニッシュムーブだよ
実際は斧の縦振りがトドメ
575名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:06:00.78 ID:bfXJHQIh
フィニッシュムーブとか家ゴミの連中が喜ぶだけだからいらないのに
576名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:09:54.63 ID:bMDxH0AL
フィニッシュムーブは要るだろ、いやなら消せば良いだけだし
577名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:11:40.20 ID:j9dA/ltE
残虐行為手当
578名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:34:56.77 ID:tP5gvAwd
今ムービー見てきたが想像以上に敵の動きが多彩になっててすごいな
ドラゴンが落ちて来る時地面削るとは思わなかった

>>537
普通に考えたら人間と犬のような共生関係なのだろうけど
マンモスは象と同じだとして耳が良くて数十km先の音を聞き取れるから
変わりにジャイアントは群れを守ってるんじゃない?

象は非常に高い社会性を持ってる動物で有名だから
単純に同じ社会で暮らしてるだけかもしれないが
579 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 16:35:45.77 ID:Mk8TI7PL
何でもかんでも家ゴミ言えばいいと思ってる男の人って…
580名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:41:33.73 ID:bfXJHQIh
銀髪エルフTPSでプレイする人間にはいいかもしれないけど
主観視点でプレイする人間にとってはテンポが悪くなるだけなんだよ
581名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:43:56.20 ID:B3+9WwEz
DAO等でフィニッシュムーヴがある事で戦闘の派手さが増したからその流れだろう
582名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:45:04.63 ID:V5ZTmXGH
何気にTES4のSM_combat_hideのバランスが取り入れられてる感じ
スニーク弓当てても周囲の敵が超反応で襲ってこない
583名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:50:34.31 ID:H+V0Eads
銀髪エルフに何の恨みがあるんだ
584名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:57:46.39 ID:mZz2qzZG
俺は金髪エルフ派です
585名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:00:03.88 ID:JwH9p4CS
銀髪より白髪のほうがかっこよく感じない?
586名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:08:39.62 ID:3EmbAsUg
Radeon HD 6990
でぬるぬるぬ?
587名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:09:32.39 ID:TbFrjTwK
ぬるぬるかもしれんが発売日付近まで待つのが吉
588名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:10:13.10 ID:sp52d0Lz
動画見てきた。魔法使ってる所なんかゾクゾクするなぁ。
グラはかなり進化してるけど、全体を包む雰囲気みたいなものが、過去作から極端に変ってる
わけじゃないって感じがするのもいいな。
589名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:14:19.60 ID:r0zhmknh
バニラ装備もすげぇかっこよさそうでwktk
590名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:22:28.75 ID:wAvwhAio
トッドっていつも司会者に被せて喋るよな
同時に喋りだしたらどっちかが譲るが彼は絶対譲らない
591名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:28:16.44 ID:AClxcTca
何気にフィールドではじっこの方に映ってた霧みたいなモヤにwktk
ああいうエフェクトは高テクスチャとかより雰囲気作りに貢献してくれそうだ
592名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:30:47.07 ID:bVRzbuU8
ニートだったけどようやく働く気が出てきたわ
ありがとうSKYRIM
593名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:37:03.19 ID:QOMZlskC
そしてニートへ
594名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:43:31.95 ID:/MOrvUns
炎系と氷系の魔法混ぜたらどうなるの?
おしえてでかいひと
595名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:46:12.67 ID:aguRPIbZ
3人称視点の時のドヴァキンさんの腕がムキムキすぎてハアハアしてきた
596名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:46:53.87 ID:JwH9p4CS
凍りついた後に炎で装備がパキパキッっと…
597名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:47:35.80 ID:tP5gvAwd
最強には見えないだろ
光と闇混ぜろよ
598名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:48:52.04 ID:QSufm2e9
>>503
トッドが
「これはスクリプトではない」
と発言してる
599名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:49:31.89 ID:JrT9U8eC
はんさようボムになる
600名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:52:02.68 ID:YmGb1F6p
>>598
まさにドラゴンのところでそうしゃべってたね
601名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:58:11.38 ID:fB0xl0qN
家ゲーや家ゴミと言っている人は開発会社のことも考えないのかな
家庭用機のほうがPCゲー売るより何倍と儲かるのに
602名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:12:02.78 ID:BesUElMD
無害そうな巨人が襲ってきたのはマンモスを攻撃したからじゃない?
恐らくマンモスは巨人が飼っている家畜って感じなのかと

つまりだ、家畜を守ろうとして戦っただけなのにドラゴン襲われた巨人さん可愛そうです…
603名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:21:06.93 ID:AClxcTca
あまり詳しくないんだけど、「スクリプトである/ない」ってどういうこと?
604名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:35:13.64 ID:wAvwhAio
>>601
俺らが考えてもまったく意味無いからな
俺らは一番最高の状態の物をやりたいわけで
605名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:52:09.19 ID:Ip/9Rw7V
>>603
スクリプトあり :行動の手順が1から10まで決められている。(いつでも同じ動作)
スクリプトなし :大まかな設定(AI)はされているが、行動の手順は決められていない。(その時々で変わる)

という事じゃないかな? 適当だけど。
606名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:53:33.89 ID:T5ilbF+G
>>603
リアルタイムで行われてるかどうかってことじゃない?
この場合のガチガチのスクリプトは特定箇所で特定のジャイアントを持ち上げて落とすとかそんなのだと思う
Toddは「そうじゃなくてドラゴンが現れたらどこであろうと周辺のモンスターが持ち上げられて落とされるよ」的な意味で
スクリプトじゃないよと言ってんじゃないか。持ち上げる動作自体はスクリプト組まなきゃ無理だし
607名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:54:29.75 ID:hhNSQgGy
>>603
スクリプトでないというのは、
第二のプレイヤーがドラゴンの中の人となって
リアルタイムに操作しているってこと
608名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:56:05.12 ID:VttNnv9e
■ドラゴンは傷を負うと飛行する事が出来なくなる。またドラゴンとの遭遇はランダムで、バトル中に台本進行は存在しない。
gamesparkの記事ではこうあるな
609名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:57:32.65 ID:tP5gvAwd
そういえばドラゴンの動きなんかに見た事あると思ったら
モンハンのティガレックスに似てる気がするな
610名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:59:26.42 ID:AClxcTca
みんなありがとう
なるほど、予め用意されたシナリオに従って演技してるか、AIがリアルタイムに判断しつつ行動してるかの違い
って感じなのかな
ムービーパートとゲームプレイの違いみたいな
611名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:30:28.01 ID:wAvwhAio
何かモンハンのドラゴンを登場させるMODでそうだよな
まあ海外でモンハン人気無いから分からんが
612名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:33:00.25 ID:YrE2m5b4
>>606

周辺のモンスターを持ち上げるのではなくいきなり上空からブレスを吐きかけてきたり、シャウトを使ってきたりとかもあり得るんだろう
613名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:42:13.49 ID:NDFzD1je
Nehrimがいまいち面白くないので、早くRIMこい!
614名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:50:52.81 ID:WETghNI/
Deadra王子たちが気になって仕方ない
615名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:57:57.06 ID:l0krEyPM
動画で見ると思ってたよりずっと見栄えはよくなってるな
特にモーションがちゃんと物理法則に則った感じなのが(・∀・)イイ!!
616名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:04:20.89 ID:bMDxH0AL
二刀流も想像したものより割と大人しめというか派手な動きはなかったな
重重しいモーションが好きだからこのくらいで丁度良いけど
617名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:25:40.20 ID:7LVH221t
両手持ちの盾とか二盾流とかできるかな?
618名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:30:44.01 ID:T5ilbF+G
>>617
盾を攻撃に使うという発想はさすがにないんじゃないか?
619名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:34:08.33 ID:ZExbq42P
ジャイアントさんとお友達になれるのかな?
ドヴァキンさん、後ろ姿で見ると意外と華奢ね
トレイラーのイメージだともっとガッチンムッキンを想像してたけど
620名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:35:12.49 ID:bMDxH0AL
一応シールドバッシュもあるが、攻撃力が高いとは思えんからな
Perkでシールドバッシュ強化もあるだろうからよっぽど特化すればやれんこともないかも
621名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:37:48.99 ID:ZExbq42P
>>620
シールドバッシュあるの!?盾でドゴーンって好きなんだよね!
これはもう一周目は盾剣ガチムチドヴァキンで決まりだな
横入りごめん
622名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:38:25.74 ID:fB0xl0qN
数年後にはMOD入れすぎてわけわからない世界になっていると思うと感動するな
623名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:38:45.91 ID:tP5gvAwd
>>619
話せるみたいだけど
なんか鳴き声で返事してくれるだけなのか普通に英語話してくるかで変わるんじゃない?
624名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:59:07.60 ID:bMDxH0AL
>>621
今日のE3動画でマンモスを最初に攻撃したのがそれ、地味だけどな
625名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:03:46.77 ID:bfzP4/YL
本当に発売するんだな、オブリから5年くらいか?
なんか不思議な気分
626名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:09:57.06 ID:4io0G+YN
なんだったらDUKE NUKEN FOREVERみたいになっても良いのよ。
あれもついに出るってんだから驚きだけど
627名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:16:51.83 ID:aguRPIbZ
そういえば坂道下るとこ結構自然な感じだったね
オブリやFOは空中浮遊だったから心配だったけど
まぁでも走るとどうなるかまだ不安だけど
628名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:28:26.52 ID:VttNnv9e
帝都を出てすぐの急斜面で即死するのはもう嫌だ。。。
629名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:38:19.06 ID:A2AlFaL3
走りから歩きへの移行がスムーズになってて感動した
630名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:38:29.75 ID:OMhrh+xu
巨人の巨大チンコしゃぶりたいです
631名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:41:35.74 ID:NDFzD1je
>>628
それどんなスペランカー?
632名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:47:48.83 ID:ZExbq42P
でもホントに油断してると死ぬんだよね
633名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:51:42.66 ID:ebUDqAK6
今回はモーションが自然に地形を追随していくことも売りにしていた記憶があるから、
そこらへんは期待していていいんじゃないかな
634名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:15:52.44 ID:v17S6aB0
予約しちゃったよ!!!!
635名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:25:26.75 ID:ih4NVzvn
>>627
FOは坂道でFootIKしてなかったっけ?
636名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:57:11.00 ID:txqza3vr
逃げるアンデットっぽい奴に雷魔法撃ったらおかしな吹っ飛び方したなw
まーたロードした瞬間食器吹き飛ばす作業をするのか
637名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:00:21.82 ID:T5ilbF+G
>>636
その仕様はFo3以降は改善されてるぞ
638名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:12:44.82 ID:YrE2m5b4
>>636
あれは吹き飛ばし効果のあるシャウトじゃないのか?
639名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:13:34.63 ID:crQKfymU
MorrowindやOblivionのプレイ動画を見た時ほどの感動はないが
まぁ軽そうなのはいいな
640名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:20:07.68 ID:2eOg3tFk
今回も魔法作成やエンチャント作成はちゃんとあるんだろうか
シャウトもそこら辺に絡んでくれば良いんだけどなー
641 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:28:00.94 ID:yiKjMwh/
今日も朝5時すぎ頃からスカイリムのコーナーあるぞ
昨日より長くやるらしい
642名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:30:44.62 ID:fB0xl0qN
その頃には俺リアル狩りに出かけてるな…
せめて二時なら
643名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:34:43.12 ID:+ci+NZeS
>>638
らしいけど、ちと吹き飛びすぎだよなあ
重さがないみたいに見えちゃう
644名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:36:01.04 ID:2nPc/JX9
>>641
睡眠不足で俺の寿命がマッハなんだが…。
645名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:40:48.39 ID:czsLAI4e
アクロバット増強しまくって飛んでるドラゴンを
ジャンプ攻撃しまくるプレイできればいいなw
646名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:45:44.61 ID:wAvwhAio
>>641
マジで?
どこで見れる?
647名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:58:20.12 ID:ZExbq42P
>>645
空を飛ぶドラゴンに対抗するべく
地面に向かって叫んだら反動で自分を吹き飛ばすシャウトとかあったら面白そうだね
上手くドラゴンに飛び乗らないと即死
648名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:00:46.88 ID:bvtcA71S
モンスターのデザインがまともになって良かった、オブリのバニラはあまりにダサかった
649名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:09:02.95 ID:vO8xh9WT
朝五時ともなると、デマだったときのダメージは計り知れないな
650 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:15:27.59 ID:BOO5THj8
おソース
http://www.facebook.com/TheElderScrolls

>You won't want to miss G4TV's exclusive two-part Elder Scrolls V: Skyrim presentation with Todd Howard!!
>Catch it during their E3 2011 LIVE show - Tuesday at 4 PM EST (1 PM PST)
651名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:15:37.69 ID:21YBE9VJ
今から寝て、目覚ましを5時にセットしておけばいいじゃない
652名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:20:42.26 ID:TcGrpmxs
普通に公式サイトから確認できるな
5時か・・・おきれるかな
653名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:22:59.95 ID:I/2ufeMh
Storm callのドラゴンシャウトで嵐を呼び、稲妻で敵にダメージといってるように聞こえたが、
俺の勘違いでなければ、かなり凄いんだな。
654名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:25:00.77 ID:6e+OGPqg
>>653
ドラゴンの付近に雷が落ちてるから直撃する事もあるんだろうね
655名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:26:56.96 ID:h3gPVYDw
>>653
そういってるね
Lightning downうんたら
656名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:29:53.94 ID:dn5Cp2/b
>>653
動画ではフロストドラゴンにダメージを与えて地面に引きずり下ろすのにStorm callを用いていた
657名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:58:22.57 ID:4i9cpWnE
そんなんだとOblivionのMODで言うところのMidasがデフォみたいに聞こえるな。
明らかに超人みたいな主人公はやめてほしいな、もう遅そうだけど。
658名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:00:18.99 ID:5uIRREks
勝手に縛れ
出来ないよりは出来た方が良い
659名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:02:17.32 ID:p48XOUbo
>>657
普通の人間より少し程強い主人公が四苦八苦やっとこさ勝利するぐらいがちょうどいい
まあ結局弱いのは最初だけで後半は魔人になるだろうけど
660名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:11:22.80 ID:dn5Cp2/b
動画はあくまで主人公有利に調整してるから強めに見えるんであって、本来はそれなりのシャウトを揃えるのさえ一苦労なはずだからな
661名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:11:26.81 ID:mDzUiy8y
シャウトを縛るかそのクエストを受けないか好きな方を選べ
チート気味な魔法を使いたいという需要はあるんだし
662名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:51:49.94 ID:8Lh3PjCv
そもそもPC版は自分で好き勝手調整できるのが魅力だしな
TESでマゾゲーがやりたいとか敵のステいじる他はホント勝手に縛れしか言いようがない
663名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:55:43.01 ID:ujJmaj2V
Gametrailer.comにはAM3:00- Modern Warefare 3, Skyrimってあるな。
664名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:09:57.00 ID:ujJmaj2V
あ、AM3:00ってのはPDTを日本時間に換算したのね
665 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:11:45.80 ID:BOO5THj8
それMondayだから昨日のじゃ・・・
666名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:33:42.67 ID:ujJmaj2V
667名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:45:48.20 ID:M99iEeK7
>>666
日本時間の木曜朝10時?
668名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:47:03.56 ID:buXP0x3r
野球クイズとかキチガイック問題ばっかだと確信できる
669名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:48:04.32 ID:buXP0x3r
すまん誤爆
ドラゴンに食われて放り投げられてくる
670名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:29:04.86 ID:NVYA+qv8
その前に巨人さんの性欲処理を忘れないように
671名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:44:33.50 ID:vO8xh9WT
俺の股間の巨人さんの処理をしてたらこんな時間だ
672名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:30:32.40 ID:cfUHYibi
673名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:40:55.12 ID:0vX9+yWQ
>>672
ありがとう!
これからプレイデモ観られるのかな
674名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:43:51.43 ID:sxVxM2KQ
左手がずっと燃えているように見える
675名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:46:04.38 ID:ujJmaj2V
dragon priest!
676名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:46:06.30 ID:0vX9+yWQ
魔法がすごいねー
677名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:48:29.55 ID:sxVxM2KQ
やべぇ楽しみだ
678 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:51:59.05 ID:BOO5THj8
懸念されてたマップの引きとアイテムの3Dモデル両方いい感じだな
早くやりたい
679名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:53:08.75 ID:ujJmaj2V
オワタ

なんだよ、この完璧さ。怖い。
680名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:54:40.67 ID:M99iEeK7
スクショどなたか貼っていただけませんか?
681名無しさんの野望:2011/06/08(水) 05:55:24.58 ID:HhsBlboN
>>680
おっぱいのしかないけどそれでいいなら
682名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:11:29.28 ID:0vX9+yWQ
>>680
ごめんよ、録画してなかったんだ。
けど >>531 と大差なかったよ。
683名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:13:28.09 ID:cfUHYibi
下のURLにさっきのプレイデモ上げるって公式フォーラムで見た
まだアップされてないけどそのうちされると思う
230分ぐらい掛かるって書き込みだった

http://www.youtube.com/user/uSkyrim
684名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:24:50.19 ID:QDru8EFm
Skyrimだとモンスの移動モーションが段差にちゃんと対応してるね
オブリ独特の段差でのふわふわ感がなくなってる
685名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:48:31.68 ID:/2nRpNMS
>>683
よし、230分寝るか
686名無しさんの野望:2011/06/08(水) 06:51:11.59 ID:24o+oxyN
ジャンプしてるシーン見たかったな・・・ふんわりがどう改善されてるか
687 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:01:53.89 ID:BOO5THj8
公式じゃないけどきたぞー

The Elder Scrolls V: Skyrim E3 2011 G4 Gameplay part 1
http://www.youtube.com/watch?v=MjbfLaOjgzg

Elder Scrolls V Skyrim E3 2011 G4 Gameplay part 2
http://www.youtube.com/watch?v=yn-CCPkU1p8
688名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:21:34.34 ID:sXNoEEL3
2つ目の動画の最初の音にびびったけどありがとうありがとう
689名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:26:06.06 ID:+YN5kZsl
ドラゴンプリーストさん完全に見た目アンデッドやないですか・・・
あいつが召喚してたのがスカイリムの氷のアトロナックなのかな
690名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:32:31.16 ID:sXNoEEL3
馬がずんぐりしててかわいすぎた
691名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:43:11.72 ID:/2nRpNMS
香ばしく焼けたサーモン……
692名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:44:10.51 ID:M99iEeK7
醤油があれば最高だな
693名無しさんの野望:2011/06/08(水) 07:48:06.41 ID:Zg7wvmN8
プレイ動画見て、なんかやけにDark Messiahっぽい感じがしたら
ArkaneStudioがZENIMAXに買収されてたのね
合点が言ったわ
694名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:17:46.06 ID:yVcNRjtp
>>687
消されるの速すぎワロタ
695名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:22:06.80 ID:JdxzSmOS
>>693
なるほどなぁどうりで
これはいい影響受けたね
696名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:01:34.41 ID:2OE/R1li
見れないじゃん・・・・ケチ
697名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:24:27.52 ID:+CGi32+D
動画名そのままyoutube内で検索すれば見れるやつ見つかると思うよ
698名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:28:34.70 ID:yvIRYGWJ
なんか手がbioshockみたいでなんとも・・・
699名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:32:24.84 ID:6e+OGPqg
>>698
エフェクトはBioshock参考にしたってよ
700名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:45:27.99 ID:OzEKkCzK
シャケ美味そうだなw
701名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:48:59.36 ID:yvIRYGWJ
>>699
なるほど。
でもドヴァキンだったら魔法使わず脳筋プレイしたいな
702名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:52:25.79 ID:VgFnkxNb
ドラゴン「ドバキンうざいんでちょっとワールドツアー行ってきますね^^;」
703名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:54:38.89 ID:LiGCPfhG
脳筋戦士だよな、やっぱ
704名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:03:00.69 ID:M99iEeK7
>>702
ドヴァキン「おまえストームコールでボコるわ…」
705名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:13:13.80 ID:sOVXc12E
ぎゃあニルンがあったw
706名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:14:00.88 ID:cckdgJJM
あんなガチムチムッキムッキを見せられてインテリプレイはないわー
まぁ、ドヴァキンさんのあの姿はサンプルなんだろうけどw
707名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:25:25.02 ID:Hv4cWCaZ
トカゲドヴァキンとかありえるんだよな
708名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:29:26.20 ID:sXNoEEL3
キャラクリ出来るはずなのに俺の中で主人公像があのドヴァキンさんに固定されていってしまう
>>705
スイートロールもあったな
709名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:36:08.67 ID:Vday7TKP
今回は体型も選べるんだっけ?
体型と一緒にガチムチ具合も調整できるといいけど
710名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:01:23.70 ID:mDzUiy8y
食材と錬金素材は完全に分けられた感じだな
まあケーキやパンで毒薬作るのもどうかと思うし
711名無しさんの野望:2011/06/08(水) 12:09:14.36 ID:8Lh3PjCv
トルネコみたいなのを作りたい
712名無しさんの野望:2011/06/08(水) 12:39:42.44 ID:yvIRYGWJ
[E3 2011] 「The Elder Scrolls V: Skyrim」のインベントリやマップ、スキルなどメニュー画面も確認できるプレイ映像が登場
http://doope.jp/2011/0618867.html#more-18867
713名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:03:51.76 ID:WYhGVsVk
インベントリでアイテム鑑賞できるのいいね
714名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:15:04.64 ID:TPRf7aSZ
MOD作る時にアイコン作らなくていいから楽になる…かな…
これで「装備時」「ドロップ時」「インベントリ時」のみっつNIFが必要に
なると面倒くさそうだが…(´д`;)
715名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:16:03.67 ID:pui3Am+7
>>710
世の中にはケーキやパンを作る材料で毒物を作ってしまう人がいるのよ…
716名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:18:34.21 ID:p48XOUbo
イエローケーキというものがあってな
717名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:19:23.38 ID:6e+OGPqg
>>716
そりゃそのままの意味じゃねーだろ
718名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:26:32.20 ID:8Lh3PjCv
背後からのスタブとかあるのか
当分のあいだ戦闘MODはいらないな
後はやり尽くして飽きてきたとき、システム自体が弄り易い構造してれば良いんだが
719名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:27:17.89 ID:O5iGpNkm
>>710
そんな君にこの動画を贈ろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13109511
720名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:29:20.68 ID:F0b8yESc
>>716
昔UOで「ケーキ借用書」(ローカライズ後。英語名称は失念)
というなんかの駄洒落らしいアイテムが配布されたことがあるが
確か黄色かったな。 そういう意味かw
721名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:49:14.35 ID:TcGrpmxs
前ちょっと議論になった本の内容が映ってないのは残念
3D表示がどういうものか見たかった、翻訳にも影響するし
722名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:38:13.82 ID:uuAbxJWj
ああたまらんたまらんなぁ
発売する前にオブリはクリアしないとな、いよいよゴールする時がきたか…
723名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:38:54.06 ID:yvIRYGWJ
広告が出来上がってくのすげーな
724名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:51:38.72 ID:pYPzQyg6
犬と戦ってる時にスローモーションで蹴りいれてるけど
V.A.T.S.みたいなやつあるの?
725名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:54:48.17 ID:TPRf7aSZ
>>724
フィニッシュムーブ
トドメ刺す時にあんな感じの演出が入るらしい
726名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:59:08.40 ID:u72kAeHx
自由なキャラクリエイトできるはずなのに、なんだかんだみんなドヴァキン好きだなあ
727名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:04:41.09 ID:EqGO7s0o
ドヴァキンさんはドヴァキンさんで好きだけど
自キャラをああいう感じにするかって言われると別だなー
728名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:11:51.85 ID:4xyPbkQi
馬の足が異様に短くないかw
729名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:12:31.19 ID:/2nRpNMS
馬は山岳仕様の交配種だと思う
730名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:13:26.91 ID:sXNoEEL3
ばんえい競馬の馬みたいで可愛い
731名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:15:17.44 ID:4xyPbkQi
蜘蛛の巣に捕まってる奴助けといて後ろから刺しやがった((( ;゚Д゚)))
その上HAHAHAとか言ってるし
732名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:17:27.84 ID:WYhGVsVk
木曽馬みたいだな
733名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:17:39.97 ID:4xyPbkQi
>>729
なるほど、起伏の大きい地形で骨折などのリスクを減らす目的ってところか。
734名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:19:57.32 ID:SX3mHQHu
>>731
逃げるヤツは敵だ、HAHAHA
735名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:29:34.88 ID:xlMSlpgY
北海道に居るばんばってやつみたいだな、力が強くて物を引かせたり農耕を手伝わせたりする

設置式のトラップ魔法いいなー
MODで設置式の魔法が作り易くなりそうだ
736名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:33:47.37 ID:TPRf7aSZ
只 < カチッ
737名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:35:00.61 ID:SGAV5Sod
これ3DマップとかすごいけどMODの敷居高いなw

>>730
俺達が馬って聞くとサラブレッドみたいな軽種思い浮かぶが
軽種はすばやいもののパワーがない
なので重い鎧を着た中世の騎士はあーいうの重種を使ってた

ペルシュロンが代表的だが
体格はサラブレッドより大きめで体重は倍近くものすごくパワフル
738名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:35:19.30 ID:8Lh3PjCv
任意で起動できるC4もお願い
739名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:12:11.02 ID:e/JfGNIW
>>734
逃げない奴はよく訓練された敵だHAHAHA
740名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:13:26.19 ID:TPRf7aSZ
741名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:14:25.60 ID:EqGO7s0o
そういえばElderScrollも展示されてるんだっけ
742名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:22:06.28 ID:F0b8yESc
>>737
種類は忘れたが一頭で十馬力に匹敵するパワーを持つと言われる馬がいるらしいな。
743名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:25:18.01 ID:wOQEww7Y
それなんて黒王号
744名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:35:13.11 ID:SGAV5Sod
>>742-743
そりゃ馬力ってんのは馬1頭が持続的に出せるパワーだからな
マラソン選手が秒速11mで走れないのと同じ

1馬力というのは多少差はあるが1秒間に75kgのものを10m動かせれば良いんだから
瞬間的なら人間でも2、3馬力だせる人はいるだろう
745名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:39:27.72 ID:F0b8yESc
746名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:40:47.96 ID:SGAV5Sod
10mじゃないやw
1mだ
747名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:40:57.08 ID:uNN6nCOb
>>742の文面で、十馬力相当の力を持つ馬が居る。ただし瞬間的にだけだがな!!
だったらそれ詐欺だろww
748名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:54:41.25 ID:wOQEww7Y
749名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:00:35.14 ID:+WlvD7/Z
>>745
>>743のせいでジョイヤーに見えた
750名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:02:09.89 ID:S8BV3QBs
[E3 2011]「The Elder Scrolls V:Skyrim」のライブデモがE3で公開。マンモスがのし歩くWhiterunの荒野でドラゴンと死闘
http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110608064/
751名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:04:49.82 ID:x49xg59a
ドラゴンとの戦闘シーンはかなり興奮したww
動作スペックも早く公開してくれええ
752名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:08:03.40 ID:tWc0pk/a
>>748
下のほうにあるおっぱいに先に目が行ってしまいました
753名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:09:12.24 ID:SGAV5Sod
>>747
シャイヤーの10馬力も瞬間的な話だよ
だってそもそも馬力自体シャイヤーなどの重種で測ったんだから・・・

英語版wikiにも馬の馬力についての論争があったが
シャイヤーは精々1.5馬力だろうとかそういう話だったと思う
754名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:35:59.46 ID:8Lh3PjCv
うほっオブリより全然エロいw
755名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:39:26.20 ID:qQwWabeY
エロMOD屋頑張れ
756名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:45:26.30 ID:yVcNRjtp
これだけのグラだとテクスチャー系MODは大変そうやな
TES6とかになったらもう無理じゃね?
757名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:48:08.21 ID:WYhGVsVk
比べてみると全体的に顔が引き締まってるなぁ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups27526.jpg
758名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:49:23.39 ID:7l/WzS7k
もうブサ顔とはおさらばだな
759名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:50:36.38 ID:PiT8yPL/
ま、どうせ原型とどめないくらいの種族MOD入れるんですけどねー
760名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:54:39.05 ID:TPRf7aSZ
>>757
しかしどっちも濃さはおなじくらいだなw

キャラメイク簡単になるらしいが、どんなもんかなぁ
有る程度自由度があって欲しいな
761名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:01:14.74 ID:6e+OGPqg
>>756
グラ自体はいくらでも改善できるだろう。特に草とか木はあんまり変わってない
とはいえこれ箱の実機だそうだからPC用高画質にすりゃバニラでもそれなりになるんじゃね
762名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:04:34.82 ID:2OE/R1li
>>712
なんかwitcherっぽくね?SSが
763名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:04:37.65 ID:jmPJ5WkU
プレイムービー見た
やべええええええええええええええ
かっこえええええええええええええええええええええええええ
764名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:06:22.86 ID:jmPJ5WkU
なんか魔法構えてる時バイオショックみたいだな
765名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:08:23.67 ID:yvIRYGWJ
ブサイクがいないとお話にならない
エルフはやっぱパンストかぶってないと
766名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:09:06.93 ID:luEeOZ+8
なんか戦闘もっさりしてね?

オブリンのときはシェイハッ!シェイハッ!ってやってたのに
767名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:10:47.79 ID:NVYA+qv8
それより召喚の出し方がポケモンみたいだったんだけど
768名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:11:08.16 ID:jmPJ5WkU
臨場感が凄いな
まじ楽しみ
769名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:11:19.25 ID:sXNoEEL3
オブリも理想のテンポってほどではないと思うんだけども
770名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:11:45.94 ID:8Lh3PjCv
モーションが格段にいいからもっさりとは思えないが
むしろ剣振るスピードは速くなってるように見える
771名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:13:01.14 ID:jmPJ5WkU
コナンザグレートごっこ
772名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:13:54.56 ID:S9tiNBBo
オブリの当たってるか当たってないか分からない感じはなくなったな
血の飛沫も飛び散って分かりやすい
オブリやFO3作ったベスセダとは思えないぜ
773名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:14:35.89 ID:jmPJ5WkU
TPS視点もいい感じだね
774名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:20:07.62 ID:SGAV5Sod
>>765
暗殺してるSSの奥で座ってるダンマー?の人はパンスト被ってるような気がする
775名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:20:51.54 ID:2OE/R1li
11月11日にPC日本語版でるんだよな!速攻で買うわ。
776名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:25:37.66 ID:W7cT77vy
実はタマネギの子孫が主人公
777名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:27:51.09 ID:jmPJ5WkU
カプコンのドラゴンズマグナも凄いと思ったけど
スカイリムでも同じようなこと出来そうだな
778名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:36:21.81 ID:6e+OGPqg
>>777
現地でプレイした記者によると「色々綺麗になったりシステム変わってるけどMHっぽさがある」とさ
あとドラゴンズドグマな
779名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:59:08.67 ID:SX3mHQHu
>>778
ドヴァキンさんが上手に肉を焼くのか
780名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:07:06.70 ID:SGAV5Sod
>>779
個人的には地面に落ちてきた後のドラゴンの動きがティガレックスに見える

でも実際肉焼けそうだけどな
781名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:25:51.41 ID:tF831n9T
調理系MODもあるし料理システムの公式実装あるかな
782名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:28:49.23 ID:4xyPbkQi
FONVにも料理あったしね
783名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:55:37.93 ID:cdST/nes
魔法を溜めてる?ときの指ピクピクが微妙に気になるw
良い手つきだ…
オブリの時は魔法とか錬金術で補助しないと高レベルになったときの戦闘が辛かったけど
スカイリムはシャウトがあるし大丈夫かな
純戦士プレイしたい
784名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:57:19.12 ID:rFbeEKeX
PC版って日本語版今のところ予定ないんだっけ?
箱版とかで翻訳されてるから日本語MODある程度作りやすいんかな
オブリのときは結構時間かかったからなぁ
785名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:04:55.66 ID:5xHMX0/g
>>784
唯でさえ売り上げの低いPC版を、売り上げを見込めない日本で売る理由が無いよぅ…
私はPC版は英語のまま辞書片手にプレイして、日本語化MODや各種MODが出るのを待ちつつ、
ストーリー把握のためにCS日本語版と交互にプレイするつもりだしね
それはそうと、今作でも相変わらずのゼニマックスアジア超翻訳を期待しましょう
786名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:07:43.88 ID:w1VPZ2QJ
楽しみすぎて生きるのが辛い
787名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:10:37.32 ID:PiT8yPL/
CSが売り上げの8割以上なんだっけ
PCの方が少ないとは思ってたがそこまでとは
788名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:14:39.56 ID:SHESytmW
4月のデモでは,Frost AtronachとDragon Priestを倒したところで終わってしまったが

って4亀に書いてあるんだが、映像は出てないよな?
789名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:20:08.73 ID:RbT0xzoA
どうせMODは時間かかるからCSで飽きるまでやって、それからPCに移行だな
790名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:22:51.51 ID:4xyPbkQi
箱とPSでそれぞれ4割と仮定すると、PCはCS機それぞれの半分のシェアがあるってことになる。
そう考えると、思った程悪くないと思うけど。
それにその割合ってDL販売は含まない純粋なパッケージのみの数字じゃなかったっけ

あと、FPS視点にはなんかしらのメリットが欲しいね
ゲーム的に見たらTPS視点の方が有利にプレイ出来るに決まってるわけだし
FPS視点にするのは好きだからって理由しかないのは何とかならんもんか
791名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:26:56.80 ID:cIrBjjP1
792名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:28:01.09 ID:isQEHVs9
>>788
4月は映像なかったが、今回のプレイデモにそのシーンあった
793名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:31:47.45 ID:qqGg+NW3
FPS視点だと頑張ってキャラ作っても見えなくなるのが残念
まあ一体感出て好きだから変更できても変えないでやるんだけれども
794名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:34:03.62 ID:9Ygx0ylh
>箱とPSでそれぞれ4割と仮定すると、PCはCS機それぞれの半分のシェアがあるってことになる。
なんか詐欺みたいな比較方法だなwこうしてみると差は無いような気がする、ってヤツw
795名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:36:00.09 ID:yvIRYGWJ
慣れると一人称は物取ったり話したりアクティベートするとき以外しなくなっちゃうね
skyrimは他人の所有物掴んだぐらいじゃスタップされないんだっけ
796名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:36:56.33 ID:nLsWh8Gb
どこかのインタビューでトッドが、TESシリーズはFPSでやる事を前提に作ってる。
TPSはおまけでくっつけてるだけだって言ってたけどな
797名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:40:15.95 ID:SX3mHQHu
いつも一人称視点でやってるなあ
自分の姿を見るのはセーブ時と記念撮影のときくらい
798名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:41:32.09 ID:LGXcB89y
そもそも初代ArenaからFPSだもんね。
TPSも取り入れたのはRedguardから。
799名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:42:03.72 ID:SGAV5Sod
移動時はいつもTPS視点だな
やっぱり揺れるおっぱいは良いものだ
800名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:47:28.08 ID:wmzyxw/O
酔いやすいというただ一点だけで、一人称視点は邪悪であるヽ(`Д´)ノ
801名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:49:39.84 ID:ahV1RzMe
TPS縛りでやりたいけど、弓次第だな
802名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:51:25.45 ID:p48XOUbo
まあPCはおまけだよな
803名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:54:28.60 ID:RI0h3VAn
どうせ後姿しか見えないしな
804名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:00:20.86 ID:2OE/R1li
え?PC日本語版でないのけ?・・・・ガックシ
805名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:00:42.64 ID:w1VPZ2QJ
ガチムチオッサンの尻を数百時間も眺める仕事が始まるお
806名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:00:54.34 ID:cdST/nes
>>795
射撃も三人称視点で?すごいな…
年単位でオブリプレイしてんのに未だに三人称視点じゃ剣振っても碌に掠りもしない私には到底真似出来ない
というか三人称視点でやっても、結局後ろ姿しか見えないよね?
もしやグルグルカメラ回しながら戦ってるの?
807名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:02:33.33 ID:iTRU2X95
そんなわけないって解ってて言うのはやめて
808名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:04:27.19 ID:PiT8yPL/
いやぁさすがに剣で三人称視点無理ってのは、少ない気がw
剣の範囲自体は毎回変化するわけじゃないんだから、敵との位置で大体射程わかる
809名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:06:59.02 ID:5gHiLNvP
ナナメからの3人称視点に変更するMODっていろいろでてるけど
今でも弓などの照準がズレるんだよね
810名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:09:45.74 ID:hawFrmtx
3人称だとなんか世界が小さく見えちゃう
811名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:11:02.88 ID:yvIRYGWJ
>>806
慣れれば余裕、楽しいよ。MMM入れて敵が多いから
コンパニオン10人ぐらい引き連れて戦闘すると、ちょっとしたMMOみたいになる。
自分では気にならないけど端から見たら視点も慌ただしいだろね
812名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:15:10.53 ID:sXNoEEL3
自分も泥棒怖い時以外は3人称だな
ドヴァキンさんの後ろ姿楽しみだお
813名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:20:24.90 ID:4xyPbkQi
3人称でも後ろ姿しか見えないとかじゃなくて、3人称のが圧倒的に視野角が広くなるって話。
あと、曲がり角の向こうに居る敵でも身を乗り出さずに見ることができてしまったりするからね
まぁシングルで完結するゲームなんだから、各々好きにやればいいだけのことなんだけども

814名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:21:20.33 ID:SGAV5Sod
3人称の時も照準表示させるMODとかあるじゃん
使った事ないけど
815名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:22:31.18 ID:I9Ose1iP
Woman's Moveの誘惑に負けて♀PCでやり始めたらTPSが多くなった
でもTPSの戦闘はFPSに比べてすげえ適当になる
MHみたいにかっちりしたTPSならまた別なんだろうけど
816名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:34:26.41 ID:qqGg+NW3
デッドスペースの三人称視点はなかなか良かった
817名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:36:58.50 ID:bvtcA71S
HDRでギラギラに光る装備が見たいからTPSにしてるんだろ?
818名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:17:47.04 ID:/lGDGy4D
しかし、どうもなんかパッとしないグラフィックだよな。
819名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:37:07.14 ID:+xLgCdeU
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?

なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ
820名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:37:42.58 ID:4xyPbkQi
だから、グラフィックなんてすぐ高解像度テクスチャMODが出るとあれほど
821名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:42:23.88 ID:SHESytmW
動画で、声の入ってないのないのかな、
822名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:44:32.42 ID:cdST/nes
十分綺麗だと思うけどな>グラフィック
それより倒した敵がフワァア…って感じでゆるーく飛んでいく方が気になる
まあこっちもそのうち何かしらのMODが出るんだろうけど
盾剣プレイだ!と思ってたけど二刀流プレイも格好良く見えてきた…発売まで先はまだ長いのにもうプレイスタイルで悩んでる
楽しみすぎて辛い
823名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:49:43.26 ID:SGAV5Sod
RPGはヒューマン選んで剣と盾の正統派ナイトプレーと決めてるから
一回目はインペリアルで剣盾+魔法プレーかな?
良い種族MOD出てきたら野郎の尻とはおさらばする事になるけどw
824名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:50:59.16 ID:p48XOUbo
何にでもケチつけたい人っているじゃない
一緒に御飯食べててもこれより〇〇の方が美味しいとかゲームしててもこれより〇〇のほうが楽しいとか…
825名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:53:33.72 ID:SHESytmW
リオレウスMODとか作るやつ居るんだろうな。
826名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:54:22.28 ID:2OE/R1li
否定から入る人ね。その人は日常生活でも、誰が相手でもまず否定することからコミュニケーションをはじめる人。
めちゃ嫌われてることに気づかない人
827名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:55:26.17 ID:X7VcotLE
>>819はゲハのコピペ
828名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:57:50.34 ID:SHESytmW
TES5、ドラゴンズドグマ、バトルフィールド3、アサクリ新作、NFS新作、ドラゴンズクラウンと、
秋頃から年明けは俺ひょっとしたら仕事放棄してるかも知れんわ。待ち遠しい幸せすぎる。
829名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:02:20.68 ID:SX3mHQHu
キャラメイクが簡略化されるのなら
もう牢屋で三日間過ごすこともないのかな
830名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:03:21.72 ID:JZFoAbL9
実写とゲームを間違えて偉そうに語ってた奴のコピペじゃねーの?w
831名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:14:46.36 ID:SGAV5Sod
>>829
経験上キャラメイクが簡単になったというゲームは比較的整った顔作れるけど
弄れる範囲が狭いから拘りだすと逆に難しい

なんというかデフォーが美人な種族の顔を作る難しさに似てる気がする
832名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:17:10.01 ID:NEHbDcmt
Skyrimの開発現場の写真見ての感想だっけ
833名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:21:13.51 ID:PJTqsRMJ
どうせ最終的にはポリゴンから作って首から上すげかえるModがでてくるだろうからキャラメイクはどうでもいい
834名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:26:27.41 ID:sCQ5OKSz
今回グラが良くなってるから
ショボモッダーにはキツイわ
最低ノーマルマップくらい作れないとmodが浮きまくるんだろうなww
835名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:38:38.82 ID:TcGrpmxs
ああ、和製のわけ分からんキャラかなんかのコスプレMODなんてオブリでも入れる気がしない
836名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:42:29.59 ID:TcGrpmxs
>>300冊以上ある本も、そのままインベントリーから読むことができる。
魔法も、魔法用のメニューからどんな能力なのかを、3Dグラフィック付きで確認できる。

これは本の翻訳は無理っぽいな、残念。
300冊を訳しながら読むのか・・・苦行だな
837名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:43:13.20 ID:p48XOUbo
SKYRIMなら入れたくなるってことか
838名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:43:43.11 ID:/ObDReWF
>>834
しょぼいMODとSkyrimのドラゴンで下の動画を思い出した

http://www.youtube.com/watch?v=Qpsl0CvnSpM
839名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:44:06.39 ID:7l/WzS7k
skyrin
840名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:48:01.62 ID:sCQ5OKSz
>>838
クソワロタwww
さすがにこのレベルのmodは来ないと信じたい
841名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:49:48.07 ID:7l/WzS7k
>>838
That's not a fucking dragon, that's a paper decoration your daughter made for christmas.

And the song is gay.?
Psyraq 1年前 65

ワロタ
842名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:55:42.98 ID:mmLkcc8f
ゲイフィッシュw
843名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:57:11.93 ID:luEeOZ+8
あー!モロウィンをバカにしてー!

すげードラゴンMODいっぱいあるんだからなモロには!
844名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:00:16.71 ID:Y/n4NHhL
Morrowindが悪いんじゃない、これを作ったやつが悪いんだ
845名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:46:30.24 ID:Do/SoLm7
外人の適当な曲つける癖も相まって
コメントを含めてネタ盛りすぎだろw
846名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:00:43.10 ID:FEeUfMPi
デモの映像では後退スピードがオブリと大して変わってないみたいだったけど
製品版では遅くなってるのかな、敵の攻撃後退して普通に回避してるし
847名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:02:57.08 ID:YAYJaKhA
まあ期待道理で安心した
DMCや和ゲーアクションのようにスタイリッシュドヴァキンになったらどうしようかと思ってた
848名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:20:00.23 ID:U+sdzgls
>>840
Morrowindは2002年のゲームだ。勘弁してあげて!
当時のグラボは今のPCのソフトエミュレートの足元にすら及ばない。
漢字表示が出来るようになったがFontを使うのにVRAMが16M以上必要になって泣いてたやつがいっぱいいたほど…。

もっとも古いってのが免罪符にならないほど戦闘はひどいがな。
正直言うとこれでも通常モンスターより遥かに出来はいいんだよ、マジでw
でも戦闘と難があるUIに我慢が出来るなら今でもOblivion並に遊べるよ。
849名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:39:21.36 ID:Ze84ksBi
838だけどMorrowindを批判してると取られるとは思わなかった
正直すまなかった

あの動画はバニラのMorrowindと合っていなくて、
ドラゴンのクオリティも低かったから紹介したんだ

自分としてはMorrowindは世界観が一番好きなゲームだし
批判するつもりはなかった
850名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:47:39.69 ID:MyKcyTzK
音楽の設定が細かく出来るといいな。
ドラゴン戦と雑魚戦は分けられるとありがたい。
OBLIVIONは一緒くただったからなぁ。
851名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:10:12.90 ID:VFxKfe3z
>>836
多言語ローカライズが元々決まってるタイトルで、そんなめんどくさい仕様にするかな?
俺の予想ではテキストを自動でテクスチャに起こすようなシステムになってるんじゃないかと見た
ま、そうじゃないにしてもテクスチャの差し替えで翻訳可能かもよ
852名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:55:17.02 ID:MWev8WY1
>>741
失明者続出www
853名無しさんの野望:2011/06/09(木) 03:08:37.61 ID:WiaQsaAL
>>741
これか
http://doope.jp/media/11q2/img2928_02.jpg
http://doope.jp/media/11q2/img2928_03.jpg
http://doope.jp/media/11q2/img2928_04.jpg

ぜひ実物を手にとって「へあ〜!目が、目が〜!!」
とやってみたいものですなぁ。
854名無しさんの野望:2011/06/09(木) 03:15:14.41 ID:m76LK4Xo
そしてモヒカンへ
855 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/09(木) 03:21:49.68 ID:JonGtwXA
ちょっくらチョンまげ目隠しコスプレして行ってくる
856名無しさんの野望:2011/06/09(木) 04:19:01.19 ID:7mmomE1h
>>853
開いたら理不尽な出来事が次々と起こりそうなやな雰囲気もりもりだな。
857 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 05:25:14.52 ID:vVtasKsQ
ん?今日は伸びてる。
858名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:08:55.38 ID:Blch8e+j
>>853
なんか片手武器として使えそうな形状w
859名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:09:08.11 ID:NG/KJtg2
>>847
それはそれですげーじゃん
860名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:46:09.91 ID:0b+03+6q
みるだけじゃ めはつぶれない よまなければいいんだだから、ちょっとだけ
861名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:56:49.55 ID:y9Q8zCzM
なんかしみじみと箱のポテンシャルてすごいなと思った
862名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:00:33.50 ID:hM51VwYX
http://www.ign.com/events/e3/2011/live-video
5:00 PM The Elder Scrolls V: Skyrim
はじまった!

E3 2011実況52
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1307466390/
863名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:09:01.29 ID:hM51VwYX
トッドが喋ってた。デモ映像は既出のだった
864名無しさんの野望:2011/06/09(木) 09:43:16.19 ID:A2G/jzaj
武器や防具を鍛えるシステムあるのかな
865名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:23:09.13 ID:k9x9dt2q
今回箱開発なのか?
ますます不安が募るな
内容は神っぽいんだが大丈夫かな
866名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:29:40.27 ID:YAYJaKhA
それならPS3開発ならいいのか?
867名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:34:01.01 ID:wlEObksm
箱はwindowsと互換性があるから開発しやすいって聞いたけどほんとかな?
868名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:37:32.03 ID:GBiHWbmP
同時期発売の段階で不安でした
まあPC版はよほどの事でない限りMODでどうにでもなりそうではあるが
残念過ぎてMOD開発が流行らない事態もあり得るが見た所大丈夫だろう
869名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:40:42.32 ID:k9x9dt2q
>>866
言い訳ないでしょ
箱もPS3もいつのハードだと思ってる
中のグラボとか何世代前だよっていう
870名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:44:48.00 ID:R7W21RrW
良いワケないのに内容が神とか意味わからんわw
そんなに不安でたまらないなら精神科行けw
871名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:49:41.72 ID:zsUAh9IZ
>>869お前頭悪いだろw
872名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:52:15.08 ID:cMOSBxkv
>>826とか>>870-871とか
作品の批判なのに人格否定で返すのはどうかと思う・・・
すぐ人格否定しちゃうのは日本人が議論できない原因らしいね
873名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:52:21.47 ID:YAYJaKhA
>>869
じゃあどうしたいの
PC単体で出せば君の不安は解消されるだろうけど開発会社からすれば
家庭用機のほうが売上何倍も良いので手放せないという
そりゃ俺だって家庭用機で出て欲しくはないけどそこらへんは
どうしようもないよね
>>870
単芝と少しのミスで相手をキチガイ扱い…
これは…
874名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:57:04.23 ID:y9Q8zCzM
みんなスクゥーマでもキメて仲良くやろうよ
875名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:58:59.77 ID:k9x9dt2q
普通にPCで開発して家庭用に移植すればいいじゃんっていう
家庭用機に足引っ張られるゲームはたまに聞くわ
876名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:59:45.26 ID:tRMgqBz4
すでにキメてるように見えるな
877名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:01:25.87 ID:R7W21RrW
作品の批判じゃないだろwこいつのいつものどうしようもない難癖だろ?w
毎度ご苦労さんって感じだな
878名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:03:05.20 ID:y9Q8zCzM
期待の裏返しが凄いけど、文句や評価はプレイしてからってことで
まだスペックも出てないし
879名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:06:53.51 ID:GBiHWbmP
クライシス2のことか?クライシス2のことかー!
880名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:11:26.88 ID:+/1+5EKd
Crysis2びっくりするくらいしょぼかったな。
なんで前作が支持されたのか作り手がわかってないという
881名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:17:05.67 ID:Jb/3ZPQL
Crysis2やってから前作をやったから両方楽しめた。
まあ前作はマシンスペックの問題で放置してただけなんだけどね。
882名無しさんの野望:2011/06/09(木) 11:22:59.14 ID:YAYJaKhA
Crysisシリーズはストーリーは微妙でもGraphicsや光などの効果が良かった
いやそれしか良いところがなかったというべきか
だがCrysis2ではそれすら無くなってしまった
883名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:07:48.92 ID:JZYX3Q6s
>>865
Todd以外の開発者はPC贔屓だし、PC用の高画質化も用意してるってよ
884名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:11:03.52 ID:k9x9dt2q
>>877
スカイリム自体にはこれ以上ない期待をしてるよ
家庭用機に足引っ張られなきゃいいなってだけだろ
885名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:16:44.70 ID:CwyQE2AI
まあどうやったってCSハードじゃ限界は見えてるしな
PC用の最高画質くらいは用意して貰わないと
886名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:30:52.89 ID:sSdajct1
MOD用ツール配布してくれるだけでもPC版は魅力的

…その前にCS機でクリアしてからだな。
MOD入れるだけならまだしも、開発が楽しいもんだからストーリー
進まなくなる
887名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:45:37.30 ID:Bi8uKPDe
知らないんだけど、Oblivionの時もCS機に足引っ張られたの?
888名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:00:26.56 ID:uEv88/4x
オブリは足引っ張られたんじゃね?
で、スカイリムも当然そうなるわな
まぁここでグチグチ言っても変わらんけどな
889名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:00:54.34 ID:SIvey73J
引っ張られていない
まあまずオブリの発売日と現世代CS機の発売日と、
スカイリムの発売日を比べるといいんじゃないかね
PCのグラボはメキメキ進歩するなかCS機は精々使い方が上手くなるくらい
PCゲーユーザーなら程度の差こそあれ誰もが危惧する事だ
画質だけじゃないけどな
890名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:03:09.38 ID:JZYX3Q6s
>>887
Oblivionの時はユーザーの低年齢化に合わせてメインストーリーと一部クエストの方向性が修正されたと
退職したKen爺さんが言ってた。後人が足りないのと容量少なかったからダンジョン作り込めなかったとか
891名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:07:39.42 ID:+/1+5EKd
>>890
やっぱりね。MODですべてのダンジョン作り込んだやつないのかな?
892名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:15:18.70 ID:xOpCMMHh
今回町ってシームレスなんだっけ?
893名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:17:28.94 ID:+/1+5EKd
それだと重くなるな。ロードあったほうがいいわ
894名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:38:00.77 ID:scNsPSae
画質はいいけど内容はクソって文句がでなければいいや
895名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:43:26.53 ID:FAp7zqDR
>>892
城壁の門くぐるときにローディングがあるって言ってた
896名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:56:39.43 ID:Zo6DDATN
コピペダンジョンじゃなきゃいいが
897 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:57:08.03 ID:JonGtwXA
全部手作りって発表済みよん
898名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:59:33.98 ID:YAYJaKhA
たしか本はなくしてくれとCS側の人が言ったせいで爺さんかなり怒ってたな
あまり詳しく知らないけど
899名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:00:04.92 ID:YAYJaKhA
連レスごめん
>>898はOblivionの時の話ね
900名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:07:27.04 ID:Zo6DDATN
>>897
そうなのか
こりゃ楽しみだ
901名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:08:12.39 ID:FYfZLsLn
The Lusty Argonian Maidのつづきたのむ
902名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:12:51.40 ID:363IPQQJ
>>901
よう、俺
903名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:13:05.81 ID:TZavNKUL
>>898
ああいう小物が沢山あると容量とか大変なんだろうね。
でも背景の無い物語なんて話として破綻してるよね。
恋愛小説に『二人してうじうじ悩んでるシーン要らないですよね。
「好きです!」「私も!」めでたしめでたし、でいいじゃないですか』というがごとし。
904名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:17:40.23 ID:JZYX3Q6s
>>903
世界観作りこみたい爺さん他スタッフと容量軽くしてフリーズとかバグとか少ない方が色々ありがたい
開発資金10億のみ支払ったゼニマックスの構図か。Toddは色々大変だったろーね、各スタッフと会社間の調整とか
905名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:25:04.58 ID:peBlHQ1X
TESの本って、お互いに矛盾があるのはリアリティがあって良いと思うんだけど
歴史の年代関係はきっちり合わせて欲しかった・・・
906名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:34:36.61 ID:9AtuuTj4
>>901
200年経ってるからもう大変なことになってるかも
907名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:19:20.91 ID:jT8n5YOM
TESの凝った世界観は大事にして欲しいよね
ここまで世界観の練られたRPGは他に思い浮かばん
908名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:29:24.42 ID:sm/0QEo9
あと5ヶ月か
遠いな
909名無しさんの野望:2011/06/09(木) 15:37:18.28 ID:sSdajct1
5年ぶりだ。5ヶ月なんてあっという間
910名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:36:16.18 ID:UzPEG2lA
このスレの人達はやっぱり
いきなりPC版からやるの?
箱やPS版挟んでからやるの?
911名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:38:07.62 ID:zId1JDtu
PC版の翻訳がコンソールより前に出ればずっとこっち
コンソールのほうが先ならそっち
俺の英語の学習が発売に追いつけばPC
912名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:45:23.13 ID:6aOLQtBA
コンソールの日本語版が12月に出るとかいう噂だから
PC版からやることになるんじゃない
913名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:46:51.53 ID:TZavNKUL
何でPCとCS両方買う必要があるん?
やれる性能のPCがあるなら最初からPCで良いじゃない
914名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:50:24.89 ID:YAYJaKhA
英語習得すればええんや!
英語さえ知っておけば二つも買う必要無いんや!
915名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:53:22.29 ID:tRMgqBz4
買っちゃいけない理由もない
916名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:54:06.20 ID:+0YUFQUN
■馬に乗った状態での戦闘は出来ない、馬は移動への利用に制限されている
■Bethesdaは刷新されたフェイス作成システムを用意しており、傷跡とウォーペイントなども含めクールな外見のキャラクターが作成可能
■Smithingで武器やアーマーを鋳造するだけでなく、アップグレードや魔法効果の付与も可能
■左トリガーで左手の魔法を使用し、右トリガーで右手の魔法を使用、両方同時押しで強力な魔法も使用可能
■ゲームには多くのステルスパートが登場する
■フロストドラゴンはゲームで最も強力なドラゴンの1尾
■ドラゴンには他のものより大きく強力でタフな個体が存在する
■ゲーム内の世界は大きく7つの領域に分かれ、様々な環境が用意されている
■前作での星座の様な役割を果たすDoomstonesの1つ“Warrior Stone”の効果は攻撃能力の速度を30%上昇
■Blockスキルに属するPerk:“Shild Wall”Blockの効果が25%上昇
■Blockスキルに属するPerk:“Deadly Bash”バッシュのダメージが上昇
■Blockスキルに属するPerk:“Power Bash”バッシュでのパワーアタックが可能に
■Blockスキルに属するPerk:“Bash Disarm”パワーバッシュの際に敵が武器を手から落とすチャンスが発生する
■The Elder Scrolls V: Skyrimに用意されたPerkの数は約280種類
917名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:56:11.81 ID:enp+meAC
できればPC版だけで済ませたいとは思うけど、
英語力皆無なんで、日本語化MODが出てくるのがCS日本語版発売より遅いんであれば
我慢できずCS版買っちゃいそうだ
918名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:57:40.77 ID:CwyQE2AI
英語読めない奴にはPCよりCS版の方が安定して日本語で出来るからじゃね
説明書もしっかり日本語だし、システムと話をしっかり理解するのにCS版一周しとくのは手っ取り早い
メインクエの翻訳だけでも全部は一ヶ月では終わらないだろうしな
919名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:00:30.68 ID:sSdajct1
PC版はMOD入れちゃったり開発しちゃったりしてストーリー楽しむ
どころじゃないので、CS機でどっぷり楽しむつもり。

FONVも「一週目はバニラで!」と決めてPC版買ったら、早々にGECKが
出てしまいやっぱりMOD作りにハマっちゃって先に進まなくなったからな…
ええ、その後箱○版買いましたとも
920名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:00:37.76 ID:9AtuuTj4
■ゲーム内の世界は大きく7つの領域に分かれ、様々な環境が用意されている
■The Elder Scrolls V: Skyrimに用意されたPerkの数は約280種類
・・・ハァハァ
921名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:29:50.12 ID:84GraAOW
やっぱリードプラットフォームはコンシューマなんだね・・・
HuntedのPC版がゴミみたいな出来だっただけにちょっと不安だわ
変なことになってなきゃいいけど
922名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:33:14.48 ID:IcEKo+dw
まぁバニラの画質にはあまり期待しない方が良さそうだなぁ
923名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:36:19.61 ID:YAYJaKhA
>>921
あれはPC版はCS版のおまけのおまけのおまけ扱いだったからああなったのはしょうがない
SkyrimはCS版の方がどちらかというとおまけ扱いだからその点は大丈夫そうだよ
このシリーズずっとPC阪でだしてきたしバグバグで遊べないなどの酷い事にはならなそう
バグがあったとしてもMODでなんとかなるだろうからいいけど
924名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:38:43.77 ID:CwyQE2AI
オブリからシステム複雑化してそうだし、MOD作るにしても最初は難しそうだな
925名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:40:24.64 ID:JZYX3Q6s
>>923
それが今回ベセスダが公式にPCがおまけ宣言やっちまったんよ
売上から考えりゃそうなるのも仕方ないけど

これまで登場したトレーラーの映像やE3でのプレイデモがXbox 360版で実演されたものであることが明言されているThe Elder Scrolls V: Skyrimですが、
本作のリードプロデューサーを務めるCraig Lafferty氏がSkyrimが主にコンソールのために開発されていると発言し、コンソールがリードプラットフォームだと語りました。
926名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:42:16.53 ID:oPLamtKg
>>901
あれを書いたのはMorrowindのHouse Halaalu(Houseとはマフィアみたいなもの)の幹部でPCにセクハラしながら実体験を元に書いていた。
しかしOblivion作中の時代にはHouse Halaaluも大変傾いていて執筆活動なんてやってられるか怪しい状態。
そしてOblivionの時代のすぐ後に住んでた家があった街が隕石衝突で消滅した。
引っ越ししてなかったら確実に死んでると思う。
927名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:43:29.11 ID:YAYJaKhA
>>925
嘘だろ…?!
嘘と言ってくれ…
開発陣の意見はどうなんだ
928名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:44:57.34 ID:JZYX3Q6s
>>927
Toddは箱好き。他はPC志向でちょっと苦労してるとToddが苦笑いするインタビューがあった気がする
929名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:46:23.17 ID:Y47RLB1z
騎乗したまま攻撃出来るようになる
Mount and Blade MODが出るな間違いなく
930名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:48:42.73 ID:K74wBqir
>>916
そういうの情報2chに書くときは情報元も貼ったほうが良いよ
http://doope.jp/2011/0618885.html

しかしやはりCSが主になったか・・・
こういうゲームはCSの制限された環境で作るよりPC版でのびのび作って欲しいが
まあそういうわけにも行かないんだろうな。
931名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:51:57.57 ID:YAYJaKhA
無性に頭に血が上ってしまったのでドヴァキンごっこしてこよう
932名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:53:31.79 ID:X+0eWsIz
PC版を一本、CS版を一本、お布施用にPC版をもう一本買うんだ
933名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:54:36.21 ID:K74wBqir
俺はCS版1本、多分出るコレクターズエディションみたいなのをPC版で1本。
Steam版を1本だな
934名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:55:05.76 ID:zP0uOpVC
液晶TV+PS3+ソフトと
PC+ソフトと
どっちが安く上がるかな…。
935名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:55:26.99 ID:JZYX3Q6s
>>931
ま、まぁmod制作は可能と早い段階で言ってたし、勿論PC専用の高画質化も用意してるよ
今のCSだとPCで作ったのを落としこむよりCSで作った方が楽だろうからしかたないよ……
936名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:55:33.42 ID:IcEKo+dw
向こうも商売でやってるんだから仕方ないべ
MODツールの存在は明言されてるから、自分達でPC用に調整しろって事じゃね
937名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:55:36.40 ID:APgtcGl8
2バイト非対応にしてもそうだけど
割れ対策でPC版は価格の下落率も凄いからね
数百円なら流石に買うでしょってレベル
938名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:57:02.47 ID:UGhkCxvx
>>921
Huntedは本当に酷いよなぁ
テクスチャやら、色々とコンシューマのまんま
フリーズかと思われるくらい糞長いロード、
ゲーム中ステージ読み込みに1分止まったりとか当たり前
全くPC版の調整されてない感じだった
939名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:00:31.55 ID:CwyQE2AI
Huntedがどういうあれか知らないが
とりあえずskyrimも流石にテキスチャ張り替えたりはしないだろう
上げるのは画面解像度だけで
940名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:03:59.98 ID:pdnbKa0a
結局槍はないのか
両手でハルバード振り回したり、長槍で遠くから突付いたり、ドラゴンに投槍連射したりできんのか
941名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:11:03.55 ID:K74wBqir
テクスチャの詳細、人物、物の描写距離、影の描写、アンチエイリアス、異方性フィルタリング
これだけでも最低は設定で用意させて欲しい。
特に草とかCSだと目の前で生えてくるから萎えるんだよね、動画やSS見る限り今回もそんな感じだし

Crysis2とか最初設定箇所4つしかなかったからな
てか最近のゲームAAすら設定に無いのもちらほらあるから
まじそういうの勘弁してほしい
942名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:30:08.14 ID:n1MI8D/3
技術的な問題もあるだろうし、ある程度は許容しなきゃ
まあ流石に毎回バグゲーを掴まされると辟易するけどね
ベセスダのゲームはバグゲー兼神ゲーだから複雑なんだが
943名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:30:26.18 ID:PZA07aZg
このところ、
PCのグラが酷い
CSが足を引っ張るから云々
この二つの話題を繰り返しすぎだろww
944名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:31:14.80 ID:kyDcVM6x
C2D E8400で動くかね。CPU買い換えるとなるとマザーボードから換えなきゃいけないからキツイぜ。
945名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:32:52.33 ID:k10ziSFv
>>927
元々2010年頃に発売されるであろう次世代機に合わせて開発してたが
発売されそうにないので急遽箱○とPS3向けに作り直したと発言してるから
それの弊害が出なきゃ良いんだけどな

>>940
槍欲しいよなー
MODで出るだろうけど専用モーションとかがないと今一な・・・
946名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:34:57.04 ID:CwyQE2AI
>2010年頃に発売されるであろう次世代機に合わせて開発してたが
未だ見ぬハード用に開発してたのかよwwどういうことだ
947名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:36:12.75 ID:+0YUFQUN
tes5は次世代で作ろうかなーと思ってたけど、発売されそうにもないし、今の機種でもまだ色々できそうだからやった。じゃなかったっけか
948名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:36:56.40 ID:092fEUDb
専用モーション枠追加できるくらいMOD開発の自由度も高いといいな
システム複雑化で逆に狭まったりしなかが不安だが
949名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:39:10.81 ID:k10ziSFv
>>946
俺も正確に覚えてないからソース探してきたら
>Skyrimに使用されているゲームエンジン「Creation Engine」は,Oblivionの開発が終わった2006年から開発が進められており,
>もともとは「2010年には登場しているであろう,新型コンシューマ機」を念頭に置いて制作された
という事らしい
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110418025/
950名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:46:00.97 ID:YAYJaKhA
>>949
なるほど
奴等未来に生きてるな
951名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:48:14.84 ID:Vc0rFoZ2
根本的なメモリ使用可能容量やシステムのアーキテクト
それに伴う同時処理の制限や一度に処理出来る容量の限界からくる妥協
シェーダーやバンプ テッセレーションの活用などのネイティブ対応
後付じゃ出来ないような部分が置いてかれちゃうんじゃ
MODでどうこうのレベルじゃないでしょ
952名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:50:00.72 ID:L3jm2aYY
あと1年発売が遅ければWiiUコンで攻撃をブロックすることになってたのだろうか・・・
953名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:52:29.74 ID:JZYX3Q6s
>>951
Oblivionじゃある程度OSRが対応したじゃん
954名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:54:09.34 ID:kyDcVM6x
Core2Duoで大丈夫かな。
CPUも買い換えるとなるとマザーボードから買い替えなきゃいけないからキツイぜ。
955名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:57:15.38 ID:kyDcVM6x
あ、もう書きこまれてたか・・・。スマン。
956名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:01:54.16 ID:K74wBqir
>>955
無理だから諦めてCSでも買えば?
957名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:05:27.14 ID:YAYJaKhA
俺のi5 750 HD5770Xでさえ微妙かもしれないのに…
958名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:18:07.41 ID:CwyQE2AI
まあCS機で動くんだからHD5XXX代なら大丈夫だろう
少なくともバニラでは
959名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:22:21.82 ID:cMOSBxkv
マルチのゲームはPCに最適化されてなくて
見た目よりもやたら重いものがあるけど、
そこはPCゲームをずっと作ってきたベセスダだから大丈夫と思いたい
960名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:22:58.34 ID:092fEUDb
流石にもうマルチコア対応はしてるだろうし
グラはまだしも処理ならオブリより早くなったりもするんじゃね
ちょっとNPC追加したオブリは最近のグラフィックにやたら凝ってるゲームより重いのが不思議だ
961名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:30:47.30 ID:hQq9TE4x
一応PC版は今の所DX11環境の筈だろ。
足りない所があればMODを期待するしかないんだろうけどさ。

CS向けというのもリップサービスも含んでるだろうしなぁ。
とりあえず、PC版の続報が気になるのう・・・。
962名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:33:13.64 ID:iSg/JVMI
スカイリム用pcの為に初任給から着々と貯めてる
今のヤツは作業用にして、完全ゲーミングpc買うんだ・・・
963名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:50:30.91 ID:TZavNKUL
英語を勉強する→TES含む色んなゲームに役立つ→社会的にも使えるスキル→勝ち組

英語出来ないまま→不完全日本語版にボられる→心が荒み顔にまで出てくる→いくえ不明
964名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:54:27.89 ID:m76LK4Xo
>>959
NPC追加で重くなるのは、グラフィックじゃなくてスクリプトの負荷の方が大きいはず。
965名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:11:33.08 ID:+/1+5EKd
>>944
どう考えてもCSよりそっちの方が性能がいいと思う。
おれのPCはスペックがやばいのでそろそろ買い時かなとは思ってる。Athlon 64・・・
966名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:12:44.16 ID:X+0eWsIz
>>962
よう俺
967名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:24:20.14 ID:rRzPygL8
>>957
それなら確実に動くというか
逆に動かなかったら結構な人が困るだろ

なんかあまりPCスペック気にせずに買う人もいるのか
PEN4なのにCIV5買って「うごかねークソゲー」って騒ぐ奴をフォーラムで結構見たぞ
968名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:28:28.71 ID:TZavNKUL
PC初心者にとってはパソコンってのは「何もしてないのに」壊れるようなシロモノだからな
969名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:43:08.61 ID:K74wBqir
僕のPCで動きますか系の質問は本当うざい
答えてたらきりないしそんなことも分からないようなアホならこの先何もできないよ
MODの入れ方分かりません、日本語化できません、ゲームが起動しませんとか平気で言ってきそう
970名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:46:01.59 ID:YAYJaKhA
今度SKYRIM買おうと思うんですが僕の頭で理解できるでしょうか?
971名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:48:57.08 ID:K74wBqir
コンソールがリードプラットフォームになった件についてはもう良いの?
972名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:51:24.18 ID:HkjIuMkH
とりあえず相応の高画質PC版とMOD製作ツールを出してくれるアナウンスがあるからいいだろ
973名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:55:54.93 ID:K74wBqir
高品質テクスチャって確定してたっけ?
あるかもって話じゃなかったか?
974名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:00:11.77 ID:R7W21RrW
確定してたかは忘れてたがする予定のアナウンスはあったし、ほぼ確定だろ
まぁなくてもMODで差し替えのはあるだろうし心配いらんけど
975名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:02:24.64 ID:K74wBqir
まあ確かにあったところでどうせMODのテクスチャになるからどっちでも良いな
976名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:03:31.01 ID:K1+pycOI
PCと家庭用版の違いは?『TES V: Skyrim』最新プレビュー情報
http://gs.inside-games.jp/news/275/27545.html
>今回のプレスイベントで展示されたのはXbox 360バージョンだったそうですが、
PC版とのグラフィックの違いを記者に質問されたゲームディレクターのTodd Howard氏は、
PC版があらゆる面でスケールアップされているとしながらも、最終的には両者を同じ見た目にしたいと回答。
977名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:08:32.41 ID:k9x9dt2q
>>976
ダンジョン120ってなんか少なくないか?
オブリは確か倍以上あったよな
978名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:10:22.46 ID:EtcCsAzQ
量より質になっただけだよ
979名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:12:12.54 ID:rRzPygL8
120箇所多分まだ全部入ってないな
南東方面とか全然行ってないし
980名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:14:03.59 ID:092fEUDb
ああ、確かにコピペダンジョンでないと思えばあれか
もう50くらい増やしてほしいな
981名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:18:57.42 ID:Sl+llpqa
立てられる人そろそろ次スレをお願いしまつ
982名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:27:55.45 ID:K74wBqir
983名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:31:03.28 ID:k10ziSFv
>>977
オブリはそれを全部1人で作ってたんだぜ?・・・
984名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:34:34.43 ID:3R0AXHkl
>>983
あの内容だと自動生成って言われても納得すると思う
たまにやけに個性的なところがあるけど
985名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:37:41.32 ID:+/1+5EKd
個性的な所って全部OOOのダンジョンじゃね?
986名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:43:52.49 ID:FEeUfMPi
迷子の洞窟とかゴブリンジムの洞窟とか
あと海賊船が隠されてたりマゾーガが死んでたり
987名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:45:59.90 ID:PXbky8vE
下水前のVilverinも個性的だよな
988名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:49:59.92 ID:wR7rFjv2
コピペダンジョンが大量にあっても仕方ない
989名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:54:50.03 ID:0MX+nl7f
コンソールってのはなんかのネタかなにかなの?
990名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:01:57.98 ID:k10ziSFv
家庭用ゲーム機は英語でコンソールと呼ばれてる

・・・というのは幾度と無く繰り返されたやり取りだが
もし別の話だったらすまん
991名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:02:15.23 ID:MWev8WY1
コピペよりも作りかけっぽいダンジョンの方ががっくりくるなあ
コロール近くの廃坑で下水道への道を掘り当てていたとか
メリディアの怒りに触れて水没したアイレイドの遺跡があるダンジョンとか
992名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:05:43.07 ID:NKgmzUZE
ブラヴィルの近くだったような気がするけど、アルゴニアンの謎の部族が住んでた洞窟があったなぁ
水に潜りながら攻撃してきた
魚釣りのおっさんの指輪持ってたから苦労はしなかったけど
よく分からないまま攻略しちゃったけど、たまに凝ってるところあるよね
エピソードがありそうな感じ
スカイリムのダンジョンはみんなそんな風になるのかな?
993名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:07:36.44 ID:XO2mPaWT
>>982
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451413.html
>各プラットフォーム版の違いは、基本的にWindows版がMODに対応しているのみという。コンテンツやグラフィックスクオリティに違いが出ないように現在調整
あるぇ・・・
994名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:08:05.76 ID:PXbky8vE
>>991
MeridiaのあれはSideways Caveだから、寄り道的なエピソードがあるよって意味だと思ってた
下水道のあれは街中に続いてて欲しかったな
995名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:09:49.14 ID:eHyODdhJ
>>993
家庭用の画質をPCに合わせて上げてるっていう調整だよきっと
996名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:16:13.88 ID:LUeu9A2b
うめドヴァキン
997名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:16:47.89 ID:3R0AXHkl
出るまでにオブリのダンジョン制覇すっかなあ
998名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:19:18.29 ID:+0YUFQUN
>>992
それ闇兄弟の奴じゃ・・
999名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:20:25.15 ID:y5BpFb0i
いまだにPenDなのでスカイリム動くうんぬんよりも
この夏を乗り切れるかが心配だ
1000名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:24:51.44 ID:owhu2qLi
糞ゲー確定
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