【WF&S】Mount&Blade 62馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/22(日) 02:39:20.49 ID:JHUk6GZV
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 02:40:35.75 ID:JHUk6GZV
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 02:41:43.98 ID:JHUk6GZV
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 02:42:46.04 ID:JHUk6GZV
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 03:22:20.87 ID:cUoj8M/o
まーた警備兵に無条件降伏させられたよ。
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 04:05:37.01 ID:riT2cgJY
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 07:52:57.24 ID:0wajpXvr
62声望乙!!
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 08:11:00.22 ID:NfrLKwKu
>>4 逆になって正しくなったと思うけど、陣形の欠片もないなw
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 08:45:29.16 ID:kE90CNVm
自軍騎兵 ↓↓↓↓↓↓↓ ○○○○○○○ <ダアアアイイ! ■■■■■■■ 敵歩兵 ▲▲▲▲▲▲▲ 敵マスケット隊
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 11:01:07.36 ID:04uUDkmm
質問なんですが、反乱に加担したら兵がいなくなる事ってあります? 真珠の人に忠誠を誓ったとたん、サランマムルークがいなくなったんです……
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:22:39.28 ID:fhqBs8Jh
>>10 CCにそんなバグというか部隊の自動バランス調整?があるとかなんとか
The amout of some troops in your party have been auto-balanced
前スレの990,994,998
nativeだと聞いたことない気が
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 15:11:21.91 ID:04uUDkmm
>>11 あ、すいません。nativeじゃなくてCtAです。
そうですか、やっぱりMODの問題でしたか…
う〜ん、さすがに18騎も抜けるのはキツイな〜
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 15:50:51.81 ID:glLCxfh2
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 16:42:25.17 ID:9mVg7SGZ
CCの部隊自動調整は気に食わんなぁ プレイヤーの指揮できる兵の数はnativeと変わらず少ないのに 精鋭で揃えることができないんじゃ一方的に不利なだけになる オプションには見当たらないけど設定切りてぇ
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 17:16:25.94 ID:AJwrIrQo
バグだらけだな
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 17:43:56.98 ID:X444jaXa
F&Sが銃ゲーでも騎兵ゲーでもなく重装歩兵ゲーに感じられるのは俺だけか 傭兵に高級鎧+ハルバード買ってやるだけで野戦も攻城も全自動で勝てる、高いけど 逆に銃は陣形やら考えることが多い割に攻城が苦しい 正規兵使えるようになったら変わってくるのかね
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 17:46:36.57 ID:73mzuqaO
全然。最後まで爆弾投げて鉄の塊が白兵戦闘するげーむ 鎧甲&爆弾
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 17:54:17.38 ID:SNI0CXxF
コンパニオンが接近戦になるとグレネードやめて抜刀するんで 全部の枠をグレネにするのもありかなと思い始めてきた今日この頃
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 18:08:59.33 ID:bKAu5CXh
F&Sは、Modで化ける!
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 18:11:19.34 ID:ZTytdsPP
誇らしげに言われましてもねー
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 18:29:53.32 ID:X444jaXa
あとアイテム箱開くと弾数全補充される仕様のせいで 通常の野戦だけグレでやりたい放題できるんだよな 村とか城とかワゴンとかが絡むと箱が設置されないからゲームバランスが全然違う
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 18:55:58.81 ID:orLVa4kb
じゃあグレネードつかわなけりゃいいんじゃね?
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 18:57:36.31 ID:/3zZgpuS
というかそんな理由で箱使うなよ
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 19:06:30.78 ID:AJwrIrQo
微妙にオンラインが楽しくなってる・・・
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 19:33:16.38 ID:6HJyPbhR
キャンペーンの時以外は自軍を50人位に抑えて 2~3倍の敵を相手にするように調整すると グレがあるからつまらないってことは無いと思うよ 更にダメ設定を普通にすれば、結構油断できない、程よい緊張感も味わえるし ところで、戦闘中デフォでBackSpaceに割り当てられてるやつ(マップ等)を開くと 盾が解除されるのは敢えてそういう仕様にしてるのかな? 状況把握によく使うんだけど、何度一撃死したことか・・・
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 19:35:10.79 ID:ZCvEBMU9
手榴弾補充しておいてゲームバランス云々とか言ってる男の人って・・・
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:13:24.67 ID:FC0P9r7Z
>>12 CtAでノルドで統一、反乱軍統一、自軍統一やったけど
そんな現象は一度もでなかったけど…。
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:16:38.79 ID:0gSHcfh1
前スレの家にネットがない者です。 ネカフェで一度シリアルキー入力してチュートリアルで遊んで家に帰ったらまたシリアルキー入力しなければいけないと出ました やはりネットないと無理なんですね…orz
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:21:43.20 ID:O8g+PAXy
ネット無しで出来る、必要なのは最初のマニュアルアクチの時のみ
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:23:39.42 ID:5zNmIV9m
>>28 988 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 18:17:45.01 ID:GJf6/rHR
>>983 公式から体験版DL⇒インスト⇒起動
Enter Your Serial Key⇒ManualActivation
表示されてるURLをネカフェで開いて、書いてあるHardWare Hashとシリアルキーを入力
ActivationCodeが出るからウィンドウに入力してContinueを押す
これか?
最後の行のはスタンドアローンになってる
自分の家のPCのやつに入力するんじゃないのか?
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:25:52.61 ID:gRoHB3pi
ネカフェのPCでアクチしたのか?
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:28:50.13 ID:bFSMtC91
一国を相手にガチ滅亡作戦をするときは、捕縛したロードを監禁して身代金も拒否する作戦は有効ですか
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:32:59.66 ID:ABivnbfl
>>28 公式から体験版DL⇒インスト⇒起動
Enter Your Serial Key⇒ManualActivation
↑ここまで家のPCで。書いてあるHardWare Hashと表示されてるURLをメモる
ネカフェで「家でメモした」HardWare Hashとシリアルキーを入力
ActivationCodeが出るからウィンドウに入力してContinueを押す
ってのが正解かな?
ひとつのシリアルキーで3台までだったと思うので気をつけて・・・
つかそこのネカフェのPCはM&Bやり放題になってしまったのだろうか
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:34:24.18 ID:ABivnbfl
>>32 諸侯を減らすという意味で有効だと思うが
リスクが無いでもない
名誉が下がるし、脱獄される可能性もある
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:37:35.48 ID:NfrLKwKu
有効だと思う、特に嫌われてるロードは村持ってたら繁栄度関係無しに襲撃してくるし あちこち助けるため移動しなくて済む まあ襲撃中に倒してまた捕虜に出来ればざまぁwwwて感じだけど
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 00:17:14.69 ID:tzcc9BSD
>>12 CtAは部隊の兵種が多過ぎると欄の下のほうの奴から抜けてった気がする
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 01:38:27.15 ID:7gnv83oA
玉とか矢の数がリセットされなきゃバランスよくなると思うんだよなー これ導入すると馬と歩兵が強くなりすぎるから馬が死んだら死んだままとか装備の破損も必要になってくるけどw
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 02:02:53.21 ID:mBJ+rrT4
M&Bシリーズは馬が頑丈過ぎるよな モンゴル軍は大きな戦いだと1人当たり1頭以上馬死んでたし
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 02:03:35.78 ID:N9aEOSlI
黄金の鉄の塊で出来た馬
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 02:14:59.17 ID:vq/dOBrj
さすがにすわナイトは格が違った
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 02:28:54.85 ID:Jhl7ZFuh
消耗系のアイテムは幾らでも復活するくせに 馬の乗り換えが出来ない謎・・・
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 02:54:08.05 ID:1QSg/CKm
GTAみたいに馬奪えたら面白いね
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 04:14:36.67 ID:mBJ+rrT4
敵の城兵を1桁まで減らしたのに、ほんの数時間包囲解いたら 全快まで回復しやがった バグだらけだし、F&S作った奴頭悪過ぎだろ
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 04:18:39.98 ID:fZUZVx2l
奪えるだろ
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 05:17:33.13 ID:gFDYcc/a
多数の騎兵に追い回され、馬に矢を喰らって落馬 → 止め指しに突っ込んできた騎兵の攻撃が中る寸前にヘッドショット決めて相手死亡 → 主失った馬へすれ違いざまに乗馬 たまに有る場面だけどやった本人もポカンとできるw
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 06:02:21.99 ID:qDGGaxoy
warband1.134日本語化のファイルがいつも503なんだが、俺だけかな?
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 06:50:54.75 ID:FJpj/bak
F&Sは落馬率高すぎ。 騎兵隊でマスケ横隊に突っ込んだら、凄い速さで落伍していく。 馬の耐久が低すぎる。 てか、マスケットの一発あたりの威力強すぎ。
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:13:39.71 ID:RurJg4IL
銃なんだから当たり前だろ
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:14:28.59 ID:aVubfW8d
そうはいうけどあれ以上威力落としたら ただでさえ弓より劣るのに完全にいらないこになるだろ
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:15:14.57 ID:stksNYBA
そりゃプレートアーマー余裕で貫通しますから。騎士の凋落時代が題材なんだし。 突っ込み所があるとすれば当時はゲームみたいにあんな遠距離からバンバン撃たんし、まず当たらん。 CPUが長距離から正確に当ててくるだけは納得いかんくらいだ。
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:17:36.79 ID:mdoo+zC7
>>46 歴史的に銃が弓に取って変わられたのはその威力だぞ
クロスボウが流行ったのも威力だ
弓なんて大弓じゃなければウンコ
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:19:51.79 ID:mdoo+zC7
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:34:21.20 ID:RurJg4IL
威力じゃなく精度を下げれば丸く収まりそうだな
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 07:36:09.11 ID:stksNYBA
威力もそうだけど訓練期間が大幅に短縮出来た事と誰でも手軽に使えたのが主な理由だった筈。
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:07:11.61 ID:XlxSDgnC
弓と銃じゃ弓の方があきらかに強い だけど、銃は弓より人的な面でコストが低いのが利点
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:22:55.66 ID:uefFlPkA
当時の銃器はすげー精度低かったらしいが
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 08:26:06.43 ID:Jw/Jnlnp
弓は訓練に最低でも2,3年は必要だが銃は持たせてすぐ使えたからな。 まあ遅発性で引き金引いてもすぐには弾でなかったから長期間訓練させてもあんまり意味がなかったりした 中近世ヨーロッパでまともに弓を運用した国はイングランドぐらいじゃないかな 国民に弓の訓練を義務付けていて実際に100年戦争で大活躍したっていう
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:59:46.80 ID:7lXD9VLy
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:47:34.88 ID:sjq6t47q
>>30 >>31 ありがとうございますm(__)m
PCオンチですが、やってみます!
早くやりたい
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:52:05.96 ID:Xs6A4Sog
>>53 精度というか殺傷可能な距離かな。
当時の銃があんなに有効射程が長いとは思えない。
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 13:13:41.57 ID:0hcajTTD
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:21:57.07 ID:beMd1CF/
聖なる手榴弾はどこで手に入りますか?
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:24:02.67 ID:Nto72MHd
そんなもん手に入れてどうするんだ 殺人ウサギでもやっつけるのか?
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 15:10:38.74 ID:5P8rNgaM
>>60 有効射程は妥当、精度は高過ぎというか名人並みの精度
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:22:16.13 ID:stksNYBA
>>61 信長がやったのは野戦築城。一斉射撃はやったんだろうけど三段撃ちに関しては不明瞭。
後、少なくともあの時代は騎乗突撃しない。日本の騎馬=現地までの移動手段でその後、歩兵〜
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:24:43.41 ID:nmR4eAqF
>日本の騎馬=現地までの移動手段でその後、歩兵〜 これてって結構なトンデモ説じゃなかったっけ
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:38:08.24 ID:NCrA1zyp
どうでもいい戦なら馬を温存するかもしれないけど 大戦なら馬縛りなんてマゾプレイなんかやらないだろ常識的に考えて
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:46:43.24 ID:BbHHE0Ck
日本で騎馬戦の文化はないよ ランスチャージもないはず
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 16:53:01.03 ID:Vy8HisBZ
どっちもしてたっぽいよ
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:00:34.19 ID:NCrA1zyp
馬出し、馬宿、駒留め、馬用の草を刈る職業、流鏑馬、馬具・斬馬刀など 時代はごっちゃだけど馬に関する文化はかなり多い。長槍、銃の発展で廃れたのはわかるけど 騎馬武者が敵の目前でわざわざ降りて兵力を割いてまで従者に馬を任せて歩いて突撃するとか 戦法としてあったのだろうけどこんな無駄過ぎる戦法がほとんどの大名が使ってたというのは少々信じがたい その一辺だけで考えるのはどうだろうかと思う
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:10:46.49 ID:hdikg0G7
WF&Sには奇妙な鎧セットありますか?
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:24:51.05 ID:stksNYBA
無いてのは言い過ぎたけど少なくとも蒙古とか西洋騎兵のような大規模な物では無かった。 武田の主力って他と変わらず長柄足軽隊だし・・・。
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:51:16.79 ID:hhvpfgGG
Warband向けmod、PoPのVer3.204のダウンロードリンク無いかな? PoP日本語化の最新版が3.204、PoPの最新版が3.3で困ってる
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 18:22:20.65 ID:nCzl1uXc
POP3.3日本語3.204でやったけど特に支障はなかったぞ
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 19:08:08.04 ID:5P8rNgaM
>>72 モンゴルと西欧じゃ騎兵の規模も割合も大違いだよ
日本と西欧は騎兵の割合にあまり差がない
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 19:09:40.44 ID:Jw/Jnlnp
>>70 敵の目の前じゃなくて戦闘始まる前だろ。100年戦争のイングランドみたいな運用してたんじゃないのか
どちらにしろ国土の9割が馬に不向きな日本で大した馬上白兵戦闘が起きていたとは考えられないけどな
山森沼(田)だらけでインフラ整備だってほとんどされてなかったわけだし
とはいえ武田の赤備えのように追撃に使われたのは確かだろうがね
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 19:25:42.44 ID:KW3AJeNJ
Warbandは・・・ MetaScore 78点 UserScore 8.7点 With fire and swordは・・・ MetaScore 65点 UserScore 6.6点 やっぱりスレでの不評と同様に前作よりも評価は低いね
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 19:29:46.92 ID:Jw/Jnlnp
もうUKアマゾンだとWbよりwFaSのほうが安いからなwwwまあ0.1£差だけどね だが長い時間かけてよくなっていくと信じている
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 19:32:48.17 ID:bDZIr+hj
いつものパラドゲー そう思えばこれからに期待できる
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 20:25:50.34 ID:aVubfW8d
時代が違うんだし、warbandももっと進化させてほしいんだが 開発のほうはどういうつもりなんだろう MODで武器種増やせるようになったり、アクション増やしたり、二刀やらフレイルやら増やしたり 色々やることあるだろう
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 20:50:36.83 ID:zpAPbynM
Warbandってロードの配置換えってできないのかな? プラーヴェン → スーノ → シャリズ → ハルマール と首都を変えてきたのだが、 非効率な徴税がきついからスーノに戻りたいのだが。 けどスーノ周辺の領土をロードに与えてて移動しても無駄が多いんだよな 配置換えかチートで非効率な徴税をいじれればいいのだが
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 21:35:02.38 ID:nDT9SBrJ
西欧だってメンアットアームズのようにわざわざ下馬して戦うのあったし
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 21:46:37.62 ID:3XUtxZsL
銃を登場させるのが少し早かったなー つんでるよな 次の作品では街作れるとか、内政ができるとか、 船が出てくるとかしないとな
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 21:59:56.70 ID:nCzl1uXc
>>81 非効率な徴税はAIの強さ普通で4個より多く(難しいだと2個、簡単だと6個)
領地を持つと1個につき純利5%削減のペナが最大65%つく内容だし場所は関係ないよ
あまり自分で領地を持たないか、設定いじるならTWeakMBでペナの最大値を下げる
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:02:25.38 ID:klPqGNUJ
POPで敵モンスタがー銃持ちで挑んでくるかもしれないなんて胸熱w
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:19:54.83 ID:6enPWy4w
F&Sって国滅ぼせる? 土地無し諸侯を撃破してもゴキブリのように復活してくるけど
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:21:37.24 ID:sjXfQt2s
>>76 したらばの関東動乱スレに
騎馬突撃の教本が存在と、戦国時代でも騎馬突撃を目的とした部隊が小規模且つ極少数は存在していた
っていう書き込みあったね
あと、ソースが不明なんで本当かどうか分からないけども
日本で騎兵が流行らなかった理由に馬産の未熟さを挙げていたのも面白かった
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 00:55:25.86 ID:7hKGmawD
あの頃の日本の馬ってポニーみたいなもんだからな
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:01:25.70 ID:7lAoNFQb
ポニーにも色々あるけどな
そして
>>88 のイメージしてるポニーと一般的なポニーは大きく違う
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:08:18.14 ID:dwGu8sN5
道産子みたいな馬だったら騎兵もありなんじゃね? 1トン近くあるから突撃されたら死ぬわ。
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:39:20.88 ID:K9N81hVZ
軍馬として使われてたのは木曽馬だな 当然サラブレッドより小さいが、日本人の身長も低かったので妥当なとこ
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:39:32.04 ID:CAYf70AA
道産子のルーツは江戸時代。 東北地方から持ち込まれた馬が夏の間に働かされ、冬に捨てられた。 次の年に新しい馬を持ち込むほうがコストが安かったのが理由。 捨てられた馬のほとんどは厳しい冬で死んだが、 生き残った馬が環境に適応し、今の道産子になったようだ。 それと日本で騎兵を活用するのは土地からして難しいと思う。 日本は大陸と違って平地が少ないしね。
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:47:02.63 ID:6enPWy4w
モンゴル馬もトルコ馬も木曽馬並で南部馬より小さいよ 日本と同じかそれ以上に山がちなギリシャやアナドルでも騎兵は使われてたし
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 02:09:25.53 ID:NCpTxsGN
オマイら結構物知りなんだな 普段のレス見る限りガキか馬鹿ばっかかと思ったけどw
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 02:30:00.70 ID:8AXQ1bRs
ほんとだな
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 02:53:54.06 ID:8Uq0iyr5
馬鹿と物知りは紙一重と言ってだな
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 03:03:20.94 ID:7lAoNFQb
ウェブ検索結果 ここから本文です "馬鹿と物知りは紙一重"に一致するウェブページは見つかりませんでした。 再検索のヒント: * 誤字・脱字がないかを確認してみてください。 * 言葉の区切り方を変えてみてください。 * Yahoo! 知恵袋で質問してみてください。 紙一重じゃなく判り易く馬鹿だったな
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 03:30:37.86 ID:sjXfQt2s
昔の馬と人間が一緒に書かれてる絵、有名所だとナポレオンとかのを見ると 馬の体高(地面から背中まで)が人間の胸あたりと意外と小さいよね わざと馬を小さく人を大きく描いてるかもしれんけど 19世紀のヨーロッパの成人男子の平均身長が160cm台、軍人ってことで少し大きめにしても 馬の体高130〜140cmくらいで木曽馬と同じポニーサイズ 木曽馬は積載量に劣る品種じゃないし、日本で騎兵が流行らなかった理由はなんなんだろうか 俺は馬に比べて人(兵士)が多すぎで、騎馬突撃が有効な手札にならなかったんだと思ってるけど。
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 03:58:11.30 ID:6enPWy4w
スペインでもイギリスでもドイツでもイタリアでも騎兵は流行らなかったし
南中華でもローマでもギリシャでも西国でも流行らなかった
マケドニアやフランスや東国は戦国時代の平均より騎兵の割合が多く騎馬突撃がよく行われた
もっとも流行る流行らないの基準が不明だから
>>98 の気分的な問題だけど
騎兵自体は日本だとかなり流行ったという 一騎打ちの文化があったから戦国時代までは騎乗弓射で戦闘してた。むしろほとんど騎兵ではw 戦闘と同時に文化であったからわざわざ足場が悪いところで戦闘せず、白兵戦での戦闘もあっただろう 戦国時代も文化は廃れたが馬自体は急激に減らないし武士のステータスであったから結構いた 編成的にもヨーロッパ諸国と同割合ぐらいのはず ただし騎乗同士が対等にという条件が無くなり、わざわざ邪魔な馬乗って戦う必要が無くなったため 基本的には降りて戦っていたって話 傾斜が緩くて川が流れておらず森や沼や田や街がなくてそれなりの広さがあるなら馬乗ったまま戦ったかもしれないが そのような土地は日本には数えるほどしか存在しない
日本は知らないけど、Warbandの頃の中世ヨーロッパでも 騎兵メインなんてことはなかったんじゃないかな。 その頃の戦争といえば実際は攻城戦がほとんどで、 だだっ広い平野で大勢の騎兵同士がぶつかり合うみたいな戦闘は 歴史に残ってるものくらいだったはず。 馬は道具じゃなく大切な財産だったしね。 騎馬はガチの戦争というより、闘技場のトーナメントだとか 儀式的なものに用いられることがほとんどだった。
馬鹿とはさみは使いようによっては高いところが好きと言ってだな
馬鹿なやつが使いもしない高枝切りバサミを通販で購入するのに通じるものがあるな
>>98 ナポレオンは
「肖像画かっこよく描きすぎちゃったwww
実物はショボくてゴメンwww」
って言ってる、って宜保愛子が言ってた
基本的にどこの国でも主力は歩兵だよね
0↑ 人| 槍兵 人|
戦闘馬のデストリア系は調教、餌で維持するのが厳しかった上に 王さんや貴族は痔になりにくい側対歩のできるサンプターによく乗ってたって話もあるな
馬鹿につける薬は高いところにはないって言ってだな
馬鹿と物知りは紙一重(藁)、だけど馬鹿は言葉を知らないからな。 〜な男の人って・・・を事あるごとに面白がって使ってる馬鹿もいるし。
馬鹿と言っている奴が紙一重と言ってだな
もう許してやれよ
88/名前:名無しさんの野望 [sage]/ID:7hKGmawD あの頃の日本の馬ってポニーみたいなもんだからな このテレビっ子が恥ずかしい知識披露しちゃったもんだから ID変えて書き込みまくってるのか?
ポニーって言っても、日本の在来種だと江戸時代のものでも それなりの大きさの奴だと首の付け根までで150cmくらいだぞ? 首入れたら2m手前。 しかも、江戸時代こそ小さくなってるのも運搬のための品種改良の成果。 戦国時代は上記より一回り大きかった。 戦闘用として、改良されてから当然と言えば当然。
このスレ住人は馬糞関連については並々ならぬ興味がある そして大陸では声望のあるスレでもある 大陸の人は食糞文化があるくらいだから詳しいんでしょ
いいかげん他でやってくれ
それなら何か他の話題出してくれよ 話題がなくなれば歴史雑談に移るのはいつも同じというかこのスレの伝統じゃないか あと煽り雑談より歴史雑談のほうが余程いいと思うけどね
だよな、ケチつけるだけのやつってスレ廃れさせるしか能がないんだよ
しかしインターネット見ると諸説あり過ぎるよな 騎兵は強く主戦力だった、実はそれは映画とかのイメージで馬は移動手段だった 実はそれも偽りで最近の研究だと騎兵はやっぱり強かった、実は更に最近のry 日本の史実も実は○○とか最近多すぎ
織田足軽の槍がおよそ6Mで槍衾が基本だった時代に 騎兵が突っ込んでも自殺行為だから 主に掃討戦に使われたんじゃないかなと想像
MnBやっててちょっと気になったんだが 馬って後ろ歩き出来るの?? 動物でデフォで”後ろ歩き”にスキル振ってあるのって人間だけなのかな 面白ビデオの類で「後ろ歩きする○○」みたいなのは見たことあるけど・・・
但しソースはwikipedia
本スレが騎馬隊の話で盛り上がる一方、 MODスレはドリフのネタで盛り上がっていた
うちのぬこはバックステップしつつぬこぱんちを飼い主に繰り出すが
>>122 もう随分前の話になるが乗馬しながらの闘牛動画がここで紹介されてたよ。
殆どのゲーム内じゃバイクのような動作しかできないってイメージになってる馬が、
物凄く器用にサイドステップしたり後ろ下がったりくるっと回ったりと機敏に動いてたわ。
犬や猫なんかでも後ずさったり横っ飛びするんだから午にも出来て当然だわなと目から鱗だったw
>>126 速度でたときの操作感は今のでいいけど
低速時はもう少し器用に動けるんだよな
馬で横歩きがしてみたいぜ
>>120 真実ではなく、あるのは解釈だって俺の妹が言ってたから
信じたいものを信じてればいいんじゃね?
馬で横歩きか…無双みたいになりそうだな
どなたかっ 仮面ライダークウガのスキンを作ってッ wiiからぶっこ抜きとかあるみたいだけど脳みそが足りないッ・・・
このゲームやりすぎると、切り殺しまくってる夢みないか!?
城壁の横でひたすら鉈を振るっている夢と 超遠距離の曲射で城壁の敵を射殺し続ける夢は見た事がある
弩隊の後ろで戦況を見守る夢ならある
最初の頃ずーと敵追っかけ続ける夢をみた
始めた頃に、馬上から振っても振っても敵に攻撃が当たらない夢をみた
元帥になったら何すればいいの?
鬱陶しい指令がなくなるから自由になるよ
俺が結婚出来ないのは元帥だからか
今回結婚できないよね?出来んの?
質問させてください。 amazonで輸入パッケージ版がダウンロード販売よりやすそうなのですが、 パッケージ版は起動のたびにCDチェックはおこないますか? 毎回CDチェックは鬱陶しいのでそれなら多少高くてもダウンロード版の方が よいかなともおもうのですが。
Warbandならダウンロード販売で良ければGreen Man Gamingで$8.98だぜ?ただあそこは他と違ってsecurom認証だからな・・・ まあ・・・コードはyour gamesのぺージで見れるだろうから本家から蔵落としてそっちで認証すればよか。 WF&SならGGでいいだろうけど。
ウォーバンドやってるけどCDチェックうぜーよなー マジM&Bやるまでに時間かかって萎えるわー 割れ対策なんだろうけど割れ厨はそんなんやってもどうせ突破するからやめてくれ
WBにCDチェックなんてないだろ スチームか本家シリアルキーかどちらかだろ
>>142 DVD-ROMの輸入盤(Paradox EU版?)を持っているけど、ディスクを入れなくても動いてるぞ。
ただしインストールする時は、ネット接続後にSteamの認証が必要だった。
ディスクを入れてインストールが開始されるとSteamフォルダが作成されて、
SteamApps→common→mountblade warbandの順でフォルダができた。
毎回起動するとSteamが立ち上がり、その後にWarbandが起動する。
ネットを切ってもディスクなしで動くみたいだけど、
以前ネットなしでやったら不安定で落ちまくった事があったので、今はシングルでも常時接続状態でゲームをやっている。
マジかよ、完全日本語版だがCD入れとかないと起動できねーよ
パッケージ版=スチーム版だからな。 スチーム登録した後なら本家からダウンロード版落としてそのまま動かすことが出来る シリアルキー認証はスチーム登録と同時に終わってる。 本家ダウンロード版のほうが軽くて安定してる気がする。実績はないけどな 日本語版もたしかシリアル付いてるはずだろ?それ入れたらそのまま本家ダンロード版が使えたはず
>>142 スチーム版だからなし
スチームが好きじゃないなら公式から本体DLしてシリアルキー入れればおk
ちなみに完全日本語版は公式パッチ当てればCDなしになる
>>144 キー入れてから一度もないがスチームか割れ利用者か?
>>148 >>1 の公式から最新パッチ入れればCD無しになるよ
142です みなさんありがとうございました! 参考になりました
夢とは違うが、リアル商人の俺は搬入が遅れるとトラックがヒャッハー!!されているのではないかと気が気じゃなくなるな
夢とは違うが、リアル商人の俺は搬入が遅れるとトラックがヒャッハー!!されているのではないかと気が気じゃなくなるな
心配のあまり2回書きました。
>>150 お、マジだ
本家公式の最新パッチ当てたらNODVDになったわ
有難う
with fire and sword では石を投げられんけど、 百姓を襲うときは鉄砲で皆殺しにすんの?
157 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:10:36.71 ID:eNQ2gNQl
ruleってレポートに出てきますか? 名声と名誉は確認できたのですが
F&Sはグレネードや銃を新カテゴリで追加してるんじゃなくて、 石やクロスボウ枠を削ってるだけっていうMODレベルのことやってるのが許せん
Warbandやってるが捕虜にしたロードを勧誘できないとか致命的だわ 敵にばかり忠義心篤いロードが流れていく。KOEIの歴史ゲーみたく捕虜を仲間に出来たらいいのに
>>159 ネイティブだとどうだかしらんが
PoPだと仲のいいロードは捕虜にしてから話しかけたら
「仲間になってやるから許してチョンマゲ」
って言って仲間に入ってくれた
>>157 統治の権利とかいうもの。
独立プレイには必須。
WB wikiのFAQやTIPSに説明が載ってる。
162 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:31:01.61 ID:eNQ2gNQl
>>161 ありがとうございます。
ですが、私の求める答えではなかったです。
言葉足らずですみません。
知りたかったのはゲーム内で確認する方法でした。
>>162 独立とかしたあとになら確認できた記憶
それ以前、野生の状態・家臣だと関係ないんで表示されなかったよーな
あやふやな記憶
部隊の規模や士気を確認できる項目が並んでるメニューのキャラクターの詳細だかで見れた気がする 統治権は1でも無いと項目自体が出なかったかもしれん
165 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:38:20.61 ID:eNQ2gNQl
>>163 確かに今は野生の状態です。
一度反乱軍になる必要があるんですね。
ありがとうございます、確認してみます。
166 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 02:14:55.46 ID:eNQ2gNQl
王様に喧嘩吹っかけて 反乱軍になってみましたが、まだruleでないですね コンパニオンなど派遣してみます。
とりあえずsageようぜ。
F&Sはグラが綺麗になってるのとこが一番良い 古臭いグラが少しマシになった
何かパッチ来てんぞ@Steam版
>>166 とりあえず、傭兵か仕官の身分で戦争状態から和平になるまでプレイしてみ
すると統治権が1以上になるからレポートで確認できる(164の言うとおり)
無印nativeで、コンパ全員つれまわしてると、行軍速度の関係でもう少しコンパの士気を上げたいと思うんだけど、 あいつらのいう「その他のこと」の不満ってなんなの?。「まぁ満足しています」止まり。 友人が最悪はわかるし、軍が最高は士気維持しとけば良さそうだからなんとなくわかるんだが。
略奪すんなとか 戦闘で被害だすなとか
独立国はロードが集まらないから終盤きつくなってくるね こっちは全ロード召集で1200人くらいなのに相手側が2000人超えしかもそれが国のロードの3分の1ぐらいとか
こちらは逆にロードが集まってくるんで友好が 下がりまくりできついですね あと城をあげるよりも村を与えたほうがいい気がしてきました ロードに城を与えると光の速さで陥落して援軍が間に合わず そして落とされた城の領主が領地がないとか言い始めて 友好度が下がるんで涙目ですね
事前知識無しで数時間ほどやってみたけど、軍団を作りつつ国奪りしていくゲームだったんだね もうちょっとアクション面が楽しけりゃのめり込んでたんだけどなー
アクション面が最大の売りのゲームなのに
>>177 っ攻撃防御ランス全てマウス手動
アクション苦手で完全にストラテジーとして遊んでる人はともかく、アクションが好きなら手動攻撃/防御以外ありえない
マルチは殆どの鯖がこの設定だけど、シングルのデフォ設定は防御自動だからアクション性薄いんだよ
マルチやればいいじゃない
>173 略奪もしなけりゃ誰も死なせてないのにその項目だけ不満だったりするんだよなぁ。 満足状態ならまだ士気高いんだけどな。よくワカラン。
クエストすっぽかすのをいやがるコンパニオンもいるぞ
相変わらず攻城戦で梯子の頂上で兵が詰まるんだが、 皆は問題無いの?バトルサイズ落としても変わらん・・・
もう書かれてたけどCC最新版って最上級兵に比率制限があるんだね でもノルド古参弓とカーギットだけは制限が無いみたい レンジャーだけはアップグレード面倒だったんで逆に嬉しいかも。1つ下でもまぁまぁ強いし。 パーティー画面の一番上に最上級兵詰めて戦闘規模下げたら、 死んでも死んでもオートバランスで下から補充される贅沢な使い捨てが可能になる? 色々考えたが今までの方が良かった・・・。
fire&swordで「街の中心に行く」>「司令官」から各国の兵種選んで雇用できるっぽいが どの兵種選んでも金だけ減って兵数追加されないのはバグなのかね ウイングドハサー増やせると思って小躍りしたのにぬか喜び…。
>>183 何もしてないのにいつの間にか起きなくなってたから
バグなんじゃね。で、未だ解消されてないと
マルチはやったことないから 殆どの鯖が手動防御って知らなかった・・・ 確かに手動防御はアクション性が上がるけど 誤操作が多すぎてストレスがたまるから諦めたわ 慣れてくると正確に防御できるようになるの? 武器の振りも時折上手くいかないから自分にはムリかな・・・
馬が良く死ぬのに馬高いし、高くても5000くらが妥当だろう戦闘で馬が手に入るわけじゃないし。なんで馬が手に入らないんだ? 村人がグレネードで死ぬぞ・・・ コンパニオンは戦争してるのにあいつが嫌いとか言ってる場合か、黙って付いて来い 攻城戦で見えない壁に阻まれてしまうことがあるんだが・・・ 致命的なバグが多くてセーブを1分ごとにしてしまう
手動防御はたしかに最初は難しいけど、慣れてくると楽しくなってくる 俺TUEEEEEって気になれるぜ! マルチや闘技場でトレーニングせれば上達するよ
>>188 どんなゲームでも最初は下手でも練習すれば上手くなるもんだろ
たいしたプレイ時間でもないのに諦めるのは早い。
マルチプレイでも慣れれば二人相手に襲われて返り討ちにしたりもできる。
4,5人に囲まれながらも盾無し片手剣1本ですべて防御して
全員倒すとかできるニュータイプがたまにいるが・・・あれはさすがに別次元の人間だな
たいしたプレイ時間だから困るw
WF&Sの荷車防塁MAPの端っこに行くと進めず強制的に戻される箇所あってワロス
warbandバニラで一通り遊んだんだけど何かおすすめのMOD無い?
>>188 誤動作多いのって、適当な安物マウス使ってない?
安いマウスだとネガティブアクセル発生して、カーソルを真横とか真上に動かしてるつもりが斜めに飛んだりする。
戦闘速度普通なら、余程速い攻撃でもない限り見て判断して防御出来る筈
誤動作じゃなく単に見えてないとか慌てちゃって間違えるとかなら、まずは戦闘速度遅いから始めるといいかも。
マルチやるやらないは抜きにして、シングルも手動防御の方が面白いと思うよ。
Chamber Blockingを意識して狙えるようになってくると、連打ゲーじゃなくなる。
chamberは狙って決まると凄く気持ち良いので是非やってみて欲しい。
#Chamber Blockingとは、相手の攻撃に自分の攻撃を合わせて、柄部分を当ててブロックしつつ攻撃する技術
しっっかし賊がうぜえ 倒しても倒してもわいてきやがるし次々に隠れ家を建設するし ロードはロードで170人とか大軍勢で追い回して取り逃してて使い物にならんし
そういうサムいレスはいらない
賞金稼ぎを組織化して投資するってコマンドがあればいいのに
ファイルいじって賊の出現数減らせ
てか光学マウスじゃないのか?最低でもレーザーマウスぐらい使えよ
下手なレーザーマウスじゃよっぽど癌な気がするが
まず安物の時点で論外
誤動作じゃなくて誤操作でしょ? 自分の下手っプリにストレスたまるってことでしょ? そういう人はマルチやらないほうがいいよパソコンぶっこわしちゃうよ?
つまり最低ラインは安物じゃないというこった
>>202 殿!うってつけの人材がおりますぞ!!
|д゚)っコンパニオン
>>207 カネがある人ならそれでさらに高性能PCを・・・ ないかw
センサーがしっかりしていれば、ボールマウスが至高だと思う。 ボールが机をグリップしてる感触が手に伝わるのはいいものだ。 あれこそ繊細の極み。
動画見て思ったんだがマルチ熟練者はFPS基本なのかな? 自分(まだまだnoob)はいつもTPSでやってるんだが 上達するにはFPSでやるべきなのかな?
>>199 ツール使って、賊の構成人数と、マップ上に出現する数(標準は16部隊)を調整してみたらどうよ。
TweakMBを使えば、両方の数値を変更できるぜ。
もしModなどを入れていて、数値欄が変えられなくなっている場合は、
Morgh's Mount & Blade Warband Mod Toolsにある、Party Templates Editorを使えば自由に変えられる。
実際に賊の数を300人とか500人とかにしてみると、
ロードの大部隊が賊に負けて、部下の兵士が賊の捕虜になってたりする。
あと賊退治のために、ロード達が1000人ぐらい結集して、賊の大部隊と激戦を繰り広げるような場面もあった。
黄布の乱みたいだな。
>>210 ボールマウスはホコリの掃除がな・・・
ていうか今どこで手に入るのか
>>211 それは好みの問題じゃね?
別にTPSでも強い人はいるだろうし
補足だけど、賊やロードの数を変えた場合、 プレーヤーの部隊数も変えないと、バランスが取れなくなるんだよねえ。 で、自分の部隊数を増やす設定にしてしまうと、 今度は士気や食料が足りなくなって、とても大部隊を維持できなくなる。 でまた、士気や食料の減り具合などを、ひとつずつ修正することになってしまう。 さらにModなどを入れていると、ツールの数値欄が表示されなくなったりするので、 テキストファイル(scripts.txt)を直接開いて、並んだ数列の中から、目的の数値を探し出して変更しないといけない。 やり方が分かれば簡単なんだけど、解説したサイトとかがないので、慣れないと面倒かも。
そういうのを包括的に調整してくれるbattle sizerとかあれば楽なんだがな
CCで上級ユニットの精鋭のみにできなくなったから同じことやったよ 同じくらいの名声の諸侯と同じくらいの部隊数になるよう増やして 士気と食料弄ったらチート丸出しなおおざっぱなバランスになっちまった 士気に関する増加要素が少ないんだよなぁ・・・
よく見たら誤動作じゃなく誤操作って書いてあったwwwwww俺の長文レスが無駄にwwwwwww
>>204 205も書いてるけど、センサーの精度自体は工学>レーザーってのが定説だよ
最近の、そこそこのゲーミングマウスは殆ど光学の筈
何よりレーザーはマウスパッドを選びすぎる
光学の方がパッド選ぶけど
ゐきぺぢあソースw 実際に両方使ってみりゃ判るよ
レーザーの方が設置面に気遣ったけどな
光学だと木目とかちょっとした濃淡で挙動不審になるけどね
226 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 06:17:30.56 ID:fyr7RtzU
ベアリング式トラックボールが最高ってことだな。EM5最強。
wikipediaじゃないだろw
丸呑みもどうかとは思うけど、そこに書いてあるのは大体あってると思うな。
俺はDeathadderとLachesis両方買って、Lacheはクソ高いパッドも一緒に買ったにも関わらずリフトオブディスタンス酷くてすぐ使わなくなった。
被せ持ちなのにリフト判定されるって一体・・・まさに金ドブだった。
Deathadderは今でも愛用してる。
ちなみに、実際使ってレーザーの方がいいという
>>223 は何を使ってるの?
今まで良いレーザーマウスに当たった事がないんで、良いのがあるなら教えて欲しい。
>>223 ではないがSideWinder X5 Mouse使ってて困ったことはない
まさかどこでも使えるからレーザーのがいいとか言ってんじゃないよね パッド使うのは当たり前の大前提でいいんだよね
with fire and sword をどう遊んでいいかわからん。村で雇った新兵がすぐ死んでしまう。 warbandみたいな訓練スキルで促成栽培もできない。(コンパニオンが育たないから) 街の司令官に騎兵を集めてくれるように頼んでも、数日かかってたったの三人。消耗のほうが速い。 傭兵キャンプでは人数制限ないけど高すぎる。戦争でどんどん消耗するから、お金がいくらあっても足りない。 キャラバン連れて走り回るばかりで戦争に参加できない。 うまくやってる人いたら、方法教えて。
仕官した国の要塞やら街全部で徴兵して回れば100人くらい軽く集まるだろ 一定の兵種だけで固めようとするから時間が掛かるだけで
キャラバン交易でお金を貯める(3〜400万くらいは最低でも欲しいかな) 平行して色んな町をのぞいて目当てのコンパニオンを集めておく 同じく本売ってるおっさん探してスキルブースト本集めておく ある程度資金が貯まってきたら自分・コンパニオン用に装備を買っていく この時いきなり最強装備を買ってしまうとSTRが足りないので注意 特に非力なコンパニオンはまともな装備をつけられない
お願いだ、マルチコア対応してくれ。
せめて2つで良いからフルで使うようにしてくれればかなり違うよな 俺みたいなAMD厨は歓喜するだろう
F&S買ってやってみたけど WBのMODのteatrcとカブリまくっててワロタ teatrcは不安定だからどっちがいいとは言えないけど
残すはヴァギエルとノルドを1城残すのみだけど作業じみてきたぞ 徴兵して戦って徴兵して戦って。内政の概念がすっぽぬけてんね。 warbandって太閤立志伝5みたくエンディングってあるのだろうか
>>231 50人程度しか率いられないから、強い騎兵だけで無双しようと思ってた。
装甲の薄い騎兵も雇ってみるお。本当はウィングドハサーだけでやりたかった。
>>232 40万円ほど預金してデビューしたけど、それじゃ足らんかったんだね。
利息暮らしのニート目指して、行商人に戻って稼ぎなおすお。
頭悪いから本は読めないし、買ってない。
コンパニオンは善良で仲良しの3人だけだから、適当にハーフキュイラスでそろえた。
ふたりともアドバイスありがとう。
コンパニオンを育てようと思ったら序盤は自分とコンパニオンだけで賊狩るのがいいよ おすすめは銃持ってないクリミアタタールの連中 地形ではめてパイクで突きまわせばなんとでもなるから狩りやすい ある程度レベル上げたらSTR強化して強い防具つければもう万全だよ 部下は100人以上は揃えてないとジリ貧になるかもね 部下の上限はレベルも関係してた希ガス
core i5 4096MB HD5800 1782MB でPoPWBをやっているのですが、しょっちゅうruntime errorが起きます(caveでもしばしば) これはスペックが足りていないんでしょうか
メモリー増やしてOSを64にしろ
ちゃんとスペック書いてくれ。
そろそろカムパニヤンって呼んで♪
サイバーフロントのWarband完全日本語版を買おうか検討している者です。 Radeon HD6950(VRAM2GB, DirectX 11)を積んでいるんですが、Radeonでは表示が崩れるそうですね。 Catalystやドライバのダウングレードはしたくないのですが、我慢できるレベルの問題ですか? それとも、ゲームとして成立しないくらい深刻なんですか?
野戦で爆弾投げると、着弾地点からかなり離れているのに自爆することがあるがこれは仕様なんだろうか 一度自爆すると、2度目3度目に投げた時も自爆し続ける。敵にやられるより自爆で死ぬことの方が多い。
>>245 我慢できるレベル、崩れてもメニュー画面を開いたりすれば治るし
>>245 我慢できる範囲ではあるが、相当ストレスがたまる
Catalyst 10.6以前か11.4だとその現象が起きないようなので
我慢しきれなくなったら、10.6か11.4の導入を考えてみてはどうでしょう
>>247 即レスありがとうございます。あ、あと、書き忘れましたがWindows7 64bitで動きますよね?
これでイケるなら週末に買ってこようかなと。
>>248 あ、11.4ならいいんですか。じゃあどうしても我慢できなくなったらアップグレードすればいいか。。
自分は7、64で動いてるよ
fire and swordで独立国でやりたいんだけど、一回でも仕官してしまったらもう無理かな? 仕官辞めて、どこかの城落としても仕官してた国の反乱者((rebels))になってしまう 仕官経験が一度もない状態で城落としたらどうなるのだろうか? 恐らくそれで独立国になれるんだと思うけど・・・ ((rebels))からでも元仕官してた国を滅ぼしたら独立国になれるのだろうか
おいらの環境(HD5770/Catalyst10.12/XP32bit)では 特に表示がおかしくなる不具合は出てないな。自分が気付いてないだけかもしれんが
WBのsteam版の実績ってバグある? コンパニオン6人とポエム3つ習う奴のゲージが1から全く動かないんだけど
コンパの方は大丈夫だったけど ポエムの方は自分も同じ症状だわ
>>254 やってもないのに解除されたりするからね。
スチムーはウンコだから、本家で遊ぶほうがいいよ。
俺は春秋戦国MODとアーサー王MODが欲しいな。
どっちも無印ならあるんじゃねーの
ゲームの強制終了ってどうやるんですか? 戦いが終わったのに撤退出来ない…
Ctrl+space+deleteでタスクマネージャー起動→アプリケーション→M&B強制 タスクマネージャーの使用法は覚えといて損しない
CCで城や街の防衛側に入ると 敵はやむを得ず撤退しましたがまだ包囲は〜 って出て防衛戦できないんだけど、これは仕様なのかな こっち400 相手1200とかでも撤退するから人数差ではないんだろうけど 城で防衛戦したいのに野外でしか戦闘できなくて辛い
>>261 タスクマネージャーが起動しないんですが…
そのPCは捨てたほうがいい
PCによるんじゃないの Ctrl+Alt+Deleteで俺はタスクマネージャー出るし
Ctrl+space+delete?
ごめんキー配置変えてあるからAltからspaceに変えたの忘れてた
ならどこにスペース配置しているんだよ
>>245 >>249-250 俺は先週、4350から6870に買い換えた。Core i5 680(3.6G), メモリ4GB, HD6870
英語版だけど、致命的な表示の乱れとかは出ていない。
最初に入れたMSIのドライバ(CD)で正常に作動。
試しに最新のCatalyst v11.5を落として入れてみたけど、ゲームに支障が出るような問題は起きていないなあ。
ごくまれにワールドマップの画面が乱れたり、都市が村が消えたりする現象があるんだが、
画面を切り替えてワールドマップに戻ると、正常な状態になっている。
この現象が起きるのは、何時間も動かして1回ぐらいの頻度。
Windowsは64bit版のほうがいいんじゃね?
俺のPCはWindows7 32bitだけど、Mod入れて大軍を出した時や、
大乱戦で画面中にユニットが出たとき、攻城戦の大餅つき大会になったときなどに、Runtime Errorで落ちることがある。
リソースモニタを見ながらゲームをやってみると、アプリに使用するメモリ消費量が2GBまで一気に跳ね上がるのよね。
画質設定を落としても、大軍が出たときや、
援軍が現れた時(テクスチャの読み込み時?)に落ちることがあるので、やはりメモリ不足なんだろうか。
>>251 >>269 詳しい情報ありがとうです。週末に買ってきます。同じRadeonでもドライバによって症状の軽重があるかも
しれませんね。結局は自分で試してみないと分からないけど、皆さんのレスで、致命的なほど深刻な問題では
なさそうなことが分かったんで、あとは買って自分でもいろいろ試してみます。サンクスです。
日本語DVD版でも、英語版の最新パッチが当てられてディスクレス起動できるんですよね?
じゃあSteam版にこだわる必要無いのかな。。?
>>258 アーサー王ならBrytenwaldaがあるじゃないか
あ、
>>253 さんもレスありがとうでした。書き忘れて失礼。。
早く買って参戦したいなぁ。
>>270 別に日本語版買ってもいいが値段的にも英語版を日本語化するだけで十分だけどな
結局日本語版買っても英語版つかうわけだし。和訳も日本語化より微妙だし
というか日本語版高すぎだろ、商売なめんなよ
WBはもう10£(1300円)以下なのに日本語版は6000円ぐらいするとか・・・
>>270 本家公式パッチ当てたらNoCDにできる
>>273 有志は頑張ってるがランチャーなど中途半端に翻訳されてないのが残念だ
かといってSFが優秀なわけじゃない
金出せるなら完全日本語版
安く済ませるならDL購入or輸入版
>>518 今、俺がそのズボンとパンツをはいてるぜ!!
すげーロングパス
>>275 Looter乙。いつもうちの新兵がお世話になっております
279 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:24:02.39 ID:iKxN2JNg
Steamで買ったWF&Sを間違えてアンインスコしてしまったんだけど、 再びSteam上でインスコするとお金を取られるんですか?
281 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:28:37.17 ID:iKxN2JNg
>>279 Steamを通せばどこのPCからも起動可能 ※ただし同時アクセスは不可能
283 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 04:03:07.02 ID:0J+GQATX
日本語版は誤訳というかミスがあるし、突撃馬も軍馬と訳しちゃうしどうかと思う ハルラウスが「彼女」とかkengekiじゃないんだからさ 軍馬も同じ軍馬なのに数値が違うなぁと思ったら突撃馬だった 分厚い親切なマニュアルも間違いあるし バージョンも日本語版は最新じゃないし だから結局、英語のパッチ当てて日本語化処理して最新に更新した 日本語版は高いだけで良いところがひとつもない
もっと国語の勉強をした方が良いんじゃないかな
宴会終わって諸侯が帰った後に部屋戻ったら カーチャンが女子会やってた
>>283 日本語版にもいいところあるだろ。
ほら・・・えーと・・・・店頭で買えるとか・・・高いけどな
>>284 弱勢阿克里米亜汗国
而反面瑞典王国過剰強盛阿?
>>283 >だから結局、英語のパッチ当てて日本語化処理して
日本語版に英語版パッチ当てると英語表示になっちゃうのか?
言語選べないのかな?日本語版
俺のはならんw
>>289 俺はネイティブを完全日本語版ネイティブ2を有志翻訳版して導入してるが不具合なし
292 :
291 :2011/05/28(土) 04:56:15.26 ID:FtGnE572
わざわざMODでわけなくてもnihongoとnihongo2にすればいいだけかもしれんw
>>288 軍馬とか彼女とか誤訳が多いから有志版の日本語化当てたってことだろ
軍馬と彼女と宴会くらいだと思ったが。
295 :
291 :2011/05/28(土) 12:34:30.40 ID:miWuL09k
盛りたいお年頃
なんかクエが手間ばっかりかかって見返りがショボイし 頑張っても成功しなかったりで辛いなぁ 倒せって言われて普通とは色が違うクエ用の敵倒しても倒しても少し報酬貰えるけどまだ終わってないって言われて その内見つからなくなってそれでもくぢけず探しまわってたら時間切れって・・・なんかやり方間違ってるの?
297 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2011/05/28(土) 14:17:36.75 ID:K0aax25v
バルボッサはまじかっこいい
298 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2011/05/28(土) 14:17:44.03 ID:K0aax25v
ごばくれす;
ドラグーンって敵に回すと鬱陶しいことこの上ないけど、味方にするとすごい微妙なんだよね 歩兵と接触したら秒殺で、銃兵との打ち合いには負け、側面に配置したら敵騎兵の格好の的 実際微妙な兵科だったらしいが使いどころが…
ドラグーンて元々目的地まで移動後下馬して戦う乗馬歩兵だし中途半端なのは仕方ない
アーメットの下のおっさん顔テクスチャなんとかしてくんねぇかな・・・
軽騎兵は全員を銃騎兵で編成するときの水増し要員だろ
攻城戦用に重武装させた傭兵歩兵隊を大量に引き連れて城を落としまくるのが今俺の中で流行中 ただせっかく落とした城を維持できない我がスウェーデンの情けなさよ
>>299 戦闘開始後に即下馬させんだよ
なんで馬に乗せたままにするんだ
それドラグーンの意味無くね
竜騎兵はマップ画面で足を早くするための兵科と考えれば戦闘開始時に下馬させるのも納得がいく
>>305 意味も何も元々そういう運用前提の兵科ですし・・・
>>296 クエストの主目的は友好度。ついでの目的が経験値。金が欲しくてやるのは間違い。
あとそのクエストは罠クエスト。受けないのが正解。
>>308 目的は分かってやってたんだがクエの種類選ばないとだめなのね
罠ってなんだよ・・・w
牽制しながら有利な立地に移動できるのが竜騎兵
ロードとの友好を落とさずに敵国を戦争に引き込むにはどうすりゃいいんだろ<warband
竜騎兵は追撃、偵察、スクリーン、威力偵察と何でもこなすマルチ兵科! 全部M&B的には必要ないけど・・・
成立初期は乗馬歩兵 後期は汎用騎兵な扱いだったらしいね MB的には歩兵に捕まらないのが利点だが AIだとそこまで賢くないから・・・
おっしゃー、blackmace手に入れた・・・ 速度70だけど威力50bで、防御破壊付いてるから強い強い。 あと軍隊のサイズが+50される
>>314 おおいいなー
こっちはクエスト進める前にポーランドに喧嘩売って都市落としまくってたせいか
クエスト要員のおっさんが宿に現れなくなった・・・
ところでへぼへぼな俺は真面目に最初からやるとどうしても金が稼げなくて立ち上がれないんだけど wikiのTipsのやり方しか無いのかな? トーナメント勝てねーしそもそも30人集めて移動しても途中で捕まって身ぐるみ剥がされて詰むんだけどw
クラウの鉄売りすればいいじゃん 馬いりゃ捕まらないでしょ
単独行動で騎乗+荷馬数対連れてりゃ自動移動しない限り捉まらんよ
>>317 最初はそれでいいんだよ
追いはぎからコツコツ稼げ
>>316 主役のポーランド潰しちゃったらお話が成り立たないだろw
高速で行商やるための地盤作りが難しいんだよなぁ 荷馬数頭とかが買えないんだよ・・・
最序盤は馬たくさん必要になるほど商品買う金ないんだから、脚引き摺った安い馬一頭買っとけばいい そんで馬一頭で速度が落ちるようになったら徐々に増やしていく 馬は行軍速度を上げるものじゃなくて、重量による速度低下を抑えるものだよ
※ちょいネタバレ注意※
やっとwfasクリア
ポーランドでやったのですが1656日かかった・・・
自由度の高さが売りのゲームだからストーリーが加わってどうなるのかと思ったものの
ポーランドのストーリー(他は未プレイ)は結構個性的なクエストが多く
「また似たようなクエストか」と感じることも少なく、流れ的に自然な感じで好印象でした。
ただ、最後のクエストについては、それまでに十分楽しめたと感じる人はやらなくてもいいのかな?
結局、やり込み要素をストーリーに組み込んだだけだから。
最後のクエストをクリアするとある画面が出てきてcontinue...⇢タイトルへって流れなんですけど
もしかしたら最後のクエストは面倒くさいからやりたくないけど”画面”は見たいって方もいるかも知れないので
スクリーンショット上げときます。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0707.png
325 :
324 :2011/05/29(日) 02:01:20.29 ID:dDiCiWUk
間違えました。 かかったのは1765日でした・・・
スエデンってストーリー無し?
>>322 欲張るからいけないんだろ
馬買う金も無いなら転売品も相応の数にすればいいだけ
>>316 Janusz Radziwillでしょ?うちと同じだw
329 :
316 :2011/05/29(日) 11:22:40.49 ID:8e+rCOcO
>>328 そうそうw
デフォルトだとワルシャワに居るはずなんだけど
ワルシャワはもう我が首長殿のものだしねぇ。
他のどこかに居るってんだろうけど友好度低すぎるせいか侵入できないんだよね。
WBだけど、知らずに女で始めて独立国になってから、諸侯の友好度がキツすぎる 領地増えてきて配下増やそうにも、もはやいっぱいいっぱい 時間経ちすぎたせいか結婚できる相手もいないし、 独身でも祝宴開けるようになるMODとかないですか
隠し武具は今回は無し?
WBで質問なのですが、独立国Playで他国に戦争吹っかけられないようにするには 国同士の友好度と、王さまとの友好度両方上げた方が良いですか? 国同士では良好な関係なんですが、王様とはマイナスなんです。。。
with fire and sword のダブルバレルドダッチピストルって時代考証的にはどうなん? マスケットよりも命中精度の高いピストルなんてチートアイテムな気がするんだけど。 短銃身のダッチピストルよりも装填が速いのもなんかおかしいし。 受注生産の火器は全部チートなのかな。
ハンドメイドのヨーロピアンマスケットの方がずっとチート なんだよあの命中精度
次回作は考えてるのかな、TaleWorldsは
最後になって面白くなってきたwいきなりピンチになって状況打開の戦略を考えるの面白いな 問題は横槍を入れてきたヴァエギルのレイヴァディンとクラウに集結している敵の動向。 @が片付くまでナッラ方面スーノ方面に進出しなければいいが ロードの数がノルドが2倍ヴァエギルが3倍。きつい戦いになりそうだ
妄想で補完するファミコン時代みたいなゲームだからな
元からRPGの意味からしてそういうものですし
元々妄想が過半の所から始まったのがRPGだしな。 テーブルトップ(テーブルトーク)での発祥から40年経過してるが、 根本的な所は一緒だよな。
妄想でカバーできるのは神ゲーまたは良ゲー と最近のゲーム(特に日本産)をやっててよく思う
>>341 わかります
モザイク無しは興ざめしますよね
WBでスクリーンショットを撮る際に右下の自キャラ体力ゲージが邪魔なんで、一時非表示にしたいんですがそういうコマンドはあるんでしょうか?
F&S面白くなった?
ストーリーってどうやったら起動すんの
WBなんだけど町・村を豊かにさせる為に何すりゃいいんだろう 足りないものかき集めて町で高い防具買ってその代金に交易品払ったり 交易ルート上の盗賊殴ってみたり、仲間の貴族に警備させてみたり クエストこなして町と村との友好度上げたりしてるけどさっぱり効果が現れない・・・
ぶっちゃけ、制御しきれるものじゃなくね 独立国で街が1つきりだった時は、その国に対する交易拠点が1ヶ所しかなく行商が集中するのか 街一つで関税5000以上取れたりして大いに栄えたけど、 街が増えるにしたがって廃れていってしまうし
周辺の盗賊刈って足りないもの補充してれば景気は回復するよ ただし1週間2週間で結果が出るものではないし長時間頑張らないと無理だっていう
なんか急に過疎ったような気がするが気のせいか?
みんな仕事、勉強など現実が忙しいんだよ。
俺も試験期間中なのにBrytenwaldaにグレネード移植とかやってるわ。
WF&Sが思った以上にコケたからな 翻訳がまとまれば多少は盛り返すんじゃね
WBの独立勢力プレイやってたときに 初めて他勢力が他勢力に滅ぼされたんでびびった 特にこちらは他勢力と争うこともなく平和に募兵しながら 互いに潰しあってるところをぼーっと眺めてたんだけど 実際にこういうことってあるのね いっつも膠着状態が多かったから驚いた
wfasのAIを指揮するTDMが思ってたのと違ってぜんぜんつまらなくて
結局WarbandのシングルMODに戻ってきてる自分がいる
>>353 自分のプレイだといつも一番嫌いなカーギットが勝手に大勢力になっていって滅ぼしていくよ。
だから真っ先に潰す。
ゲサロだかの30歳以上だとゲームがつまらなくなるとかそんなスレで それでもつい何年もやってしまうゲームとしてこれが上げられてたんで買ってみたんだが バニラ1ヶ月cave1ヶ月で2ヶ月くらいは楽しかったけど、マンネリになってしまった。 野戦を騎士で蹂躙して敵を弱らせた後、弓で攻城するだけじゃねって思うんだが、 まだなんか楽しみ方あんのかな。
このゲーム始めてみたけど、マウス操作むずいなー。攻撃当たんね。よくグルグルなる。 あと質問ですが、防御力はパラメータ関係ないのかな?着ている防具だけ?
>>355 そう思うんなら自分で変えればいいじゃあないか。
お手軽に調整できるものといえば馬のHPを減らして矢の持てる本数を減らすことだな。
矢をNativeの半分から三分の一程度まで減らすと極端な弓無双が無くなるよ。
>>355 無いよ、皆で酒盛りしながら、騎兵を駆って野戦で叩き、弩弓兵で攻城するゲームだし
>>355 戦闘AI強い、手動防御、ダメージ普通
これで「それだけじゃね」って言うなら、マルチ行くか自分でMOD調整するしかないね。
基本的には雰囲気ゲーだし。
サーベル一本持って駿馬にのって村を略奪しまわるゲームでしょ? 城攻めとか略奪できなくておいしくないじゃないか
妄想力が足りないんでしょ 自由なロールプレイできるのがウリのゲームなのに ひたすら統一目指して作業ゲー化させるとか脳筋にもほどがあるわ
まぁごっこ遊びが出来ないと浅いゲームだよ確かに
ロールプレイとはいったい・・・うごごご!
ゲーム始めてから最初の城を落とすまでが一番面白さが凝縮されてる期間だと思う
M&B2が出るとしたらどう進化してくるのだろうか
映画「キングダム・オブ・ヘブン」みたいに、 村人と一緒に汗を流し、畑を耕しながら、みんなと喜びを分かち合う…なんてのをやってみたい。 いい領主になると、村人が集まって祝宴を開いてお祭りをするとか。 今のシステムだと、領主や城主になっても、あまり愛着が沸かないんだよなあ。 領主様が村や町を視察に行っても、村人や町の人は無視して通りすぎるだけだし。 それともあれは、俺の人柄が悪いからなのか…
なぜか剣と魔法の世界になっちゃうに違いない
353だけどWBで募兵しててふと思ったんだけど 城内にストックできる兵士の最大人数っていくつまでなんだろう 今平和すぎて三年くらい戦争してなくてふらふらと兵士を募りまくってたら いつの間にか城内の兵士数が8080人になってしまった やはり1万くらいが上限なのかな
370 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 21:44:05.86 ID:vUKBnyT0
tesuto
371 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 21:45:54.24 ID:vUKBnyT0
WF&Slって村で兵士を雇えないんだね。 何処で雇えばいいんでしょう? 傭兵しかないの?
>>371 正式な武将なら村で雇えるし
月極傭兵も都市で指揮官に訓練してもらえるよ
>>369 Morgh's Mount & Blade Warband Toolを使えば、実際にどのぐらいの数になるか試せるぞ。
Morgh's Mount & Blade Warband Tool→Party Template Editorを開いて、
Kingdom 1 reinforcements aをクリック、
Members欄のMim(最小)とMax(最大)を調整すれば、城に補充される人員を調整できる。
上の数字[1]はSwadiaの例。数字が王国の種類(1がスワで,6がサラン)
英文字[a,b,c]は、おそらく補充される順位?かね。aが下位でcが上位とか。
試しにやってみたら、17万3000人の籠城までは確認した。
たぶんもっと籠城できるはず。つーかこれで実際に戦闘をやったら、終わるまで何時間かかるんだよw
恐らくバトルサイズと増援分出て城内戦闘やったら終わりだろうな んで捕虜がドバーッと
>>373 おおわざわざ試してくれてありがとう!
しかし17万も増やせるとは予想外すぎた
特に維持費がやばそうだ…
with fire and sword 預金400万以上あればいいって教えてもらったから、3000万積み立ててみた。 傭兵キャンプで一番いい装備を頼んで浪費しまくっても、お金はどんどん増える。 毎月14%の利子って法外だよね。 マーチャントギルドの連中がそれを上回るえげつない金利で 庶民に貸し付けてると思うと心が痛む。
なーに、古代ローマの平均金利よりは大分良心的さ
ポーランド傭兵の騎馬隊には銃を持たせないほうが強いね。 拳銃を持たせると死亡率が跳ね上がった。 ゆっくり弾込めてる間にやられちゃう。 盾なしの槍一本で斬り込むほうが強かった。
勢いでSTEAMでWF&Sぽちってみたものの まだ日本語化中途半端なんだなぁ 兵種とか名産品がよくわからずまだうろうろ中・・・ そして銃弾こめるのがすごいいらいらするw まだクロスボウ現役でいける時代じゃないのかこれ
確認したがCDが入ってる紙の袋なら入ってるな つかそれにシリアルコード貼っついてるんだが スリーブってそのことか?
>>355 野戦は歩兵プレイでやると世界が変わる。
騎兵だと難度最高でもヌルくてマンネリになりがち
騎兵隊だと5倍の敵でも負ける気がしないが、歩兵隊で2倍の敵だと絶望する
そう思うと騎兵も弓兵も無しでペルシャに対抗した古代ギリシャ人って かなりの変態だったんだな
>>373 10年後くらいのPCだとその数での戦いができてるって信じてる
>>384 300的なシチュなら、あれは天然の城防衛線みたいなもんだったから
・・・反撃のときも相手より少なかった気はするけど
>>384 陸路だと悪路で狭いし都市が無くて距離も遠いからね
歩兵も数揃えれば敵騎兵の足を片っ端から止めるから強いんだけどね 騎兵・弓兵メインで歩兵の数が少ないと敵騎兵に轢かれまくるから弱く感じるのもしょうがないが
>>381 ごめんよく見たら違うやつだった
俺のはascaronの出してるeditor's choice版で、
シリアルは操作方法の書いてある紙が一枚同梱されてるんだがそれに書いてある
スリーブは多分ケースの外側を覆ってるタイプのやつ
warbandについてるようなのだな
そういえばたしかascaronって倒産してたよな
オススメ書籍 「戦闘技術の歴史 2 中世編 AD500-AD1500」 「図説中世ヨーロッパ武器・防具・戦術百科」 平易な文章で読みやすい。 リアルではどうだったかの妄想やツッコミするときに役に立つ。 自分は上のほうが役に立ったと思うんだけど、 知り合い複数に下の方が良いと言われたので両論併記。
萌える中世のなんたらと大差ないし どっちも微妙としか…
>>389 ためしにやってみなよ
盾を持ってれば弓騎兵の射出間隔の長い攻撃なんて気にならないよ
>>392 まあ戦闘技術の歴史シリーズが微妙だったのは認めるが、
無いよりはマシだし、妄想とか脳内設定の一助にはなると思うぞ
下はダメだろw 史実より自分の好み準拠とか微妙以前
微妙じゃないイラストのいっぱいのっている良書ってなにがあるん
キミタチそんな図鑑見てるほどマニアなんだ
オスプレイ・メンアットアームズ全巻読めば
イギリスに交換留学行った時学校の図書館にあった[MUSA-shogun]って図鑑がすごかった その本によると合戦をして勝った時敵の首をどれだけ持ち上げられたかがその兵の強さの象徴だった MUSAは成人した時に一本の刀を作り折れたら自害して農民は鍬用の武術を編み出して地方の豪族を倒してた 僧侶は徒手空拳のエキスパートでテロ戦に滅法強かった こんな感じのことを確定的に書いてあったからやっぱ国外事情って結構伝わらないんだろうね
>>392 興味をもったんだけど、「萌える」「中世」で検索しても見つからない
誰か正確な書名を教えてください
>>392 興味をもったんだけど、「萌える」「中世」で検索しても見つからない
誰か正確な書名を教えてください
二重書き込み失礼しました
それが真実だったりして・・・w 昭和天皇は明治時代の原始的人工授精によって誕生したって話はお雇い外国人の日記の日本版から.は削除されてるくらいだし。
それは国民感情を考慮して削除したんじゃないのか? あまりにもトンデモな内容だと○翼さんが出張って来るし 昭和天皇は普通に血が濃すぎたからああだったんだろ
>>403 デーリー・テレグラフのゴシップを真に受けたのか?
>>399 スレチだが、最近発売のshogun2はそこまで無茶な勘違い日本じゃないから、
国外事情もある程度正確に掴む事は出来ているはず
忍者と芸者とバイノハヤサは別として・・・
あと
>>403 は流石にデマだろ…皇族を茶化すのは流石にヤバかろうし
テレグラフって新潮の"いじめっ子に向精神薬"記事を さらに"皇太子が教唆した"と改変して載せたトンデモ紙だよ
矢と爆弾をセットしてボタン同時押しするんだよ
(爆発するプレイヤーキャラ)
>>405 >>407 この様に無駄なプライドのせいで自分が無知であることを認めない、インターネット検索に出てこないものはすべて嘘と思う、たとえば広辞苑に載ってない単語はすべて間違いと信じるような愚者の願望によって歴史は捻じ曲げられていく・・・。
良い例だ。
なにが言いたいかというとMUSA-shogunの内容は真実d(ry
史実系の話題が毎回荒れる不思議
ID:VD1sWFXAが発狂してるだけじゃん。
歴史研究は〜70年代(笑)と90年代〜で質的な断絶があるし そもそも確定してない仮説が多かったりするから 科学と同じ感覚でまともな書籍なら正しい事書いてある筈 とか双方思ってると荒れるよね
定説にすらなっていないものをあたかも真実のように語ってる時点でお察しください
触っちゃいけません!
Miquelet(←なんて読むか知らんけどフリントロック式の新兵器)カービンについて 店で売ってる一番上等のマスターワークグッドMiqueletカービン(ストレングス12)(数十万円の高額商品)が 受注生産のハンドクラフテッドカービン(ストレングス8)(27000円)よりも射撃性能低かった。 ハンドクラフテッドカービンのほうが圧倒的に安いし、 受注生産の火器はチートアイテムだね。 Modから公式作品に格上げする時チートアイテム削除するのを忘れたような雰囲気。
火器は手工製がアホみたく強い(2連装オランダ拳銃と欧州ミュクレットはマジ升)のに 近接兵器は手工製馬刀しか使えるの無いっていう
F&Sなんだけど、主人公とコンパの装備はどんな感じにしてる?
masterworkだと基本値に10倍以上掛けた計算でバカ高くなるからその値段通りの性能を期待しちゃダメだ
>>419 手工製弓と鍛造矢の組み合わせが結構強いよ
お手軽じゃないけど、連射が利くし思ったよりダメージ出る
どうもF&Sの評判がイマイチ良くないな。バランスが悪いのかしら それともバグが多かったりシステム周りがアレなのかな?
日本語化の一言につきる
仕官しようにも出来なかったりちょっとまだバグが取りきれてないんだよね でも仕官バグ自体はこの前のパッチで解消されたんだっけ?
仕官バグって正規軍と戦っちゃうと仕官出来なくなるってヤツでしょ? 1.140だけど全然直ってないような
ついでに質問させてください ポーランドならイベントの流れで仕官に漕ぎ着けるって読んだけど、誰に話しかけたらそのイベント発生しますか? そしてそのルートなら仕官バグ起きてても仕官できますか?
F&Sは日本語化しても盛り上がらないと思うがな 有料なのにMODレベルでバグ放置だし 無料のMOD製作者の方が頑張ってて度々更新してるとかF&Sに勝ち目ないだろ・・・ Civ4でいうColonization的な惨状
>>426 自己解決
国王の手紙配達したあともう一回話しかけたら仕官の話が出ました
仕官バグは試してません
>>427 あまりMODに手を出したことないから比較できないけどストレス貯まるシステムも一因かもしれない
例えばコンパニオンにフル装備させたいと思っても手工品は一部の町で、2週間に1個ずつ
例えば羽騎兵の大軍率いたくてこのゲーム買ったのにこれまた一部の町で、数日おきに3騎ずつしか雇えないとかね
金は腐るほど貯まるだけに余計ストレス
そんな状態か…F&Sは今後のアップデートに期待と言うことで様子見しよう WarbandのMODもあるし、制限プレイも試してみたいし。素手縛りとかw
君には太田龍の書籍をおすすめしよう きっと大好物だと思うぞ
>>431 すでにM&B関係ない上に煽りいれて荒らすなボケ
天皇の出生なんて人工受精だろうがどうでもいいわ
>>427 Warbandの時はエンジン自体ががらっと変わってたから、リリース後のバグだらけの時も皆アップデートの度にwktk出来てたんだろうなあ。
なんでlighting変更とか透過UIを予定通りに実装しなかったF&Sチームェ
・・・予定ではもっと色々変わる筈だったんだよ?
>>429 それは言えてるなw
ウィングドハサー希少すぎてワロタ
布の服の騎兵で水増しか
傭兵に羽のないハサーの鎧着せるか
だもんね
せめてどの街で何の兵を予約してるかはレポートで見せて欲しかった
国王陛下に呼び出されてポーランドの貴族になったけど、メインクエストが始まらないでござる。 最初のクエストを始めるには、どういう条件を満たして誰に会えばよいでござるか? ザグロバさんはいつ会いに行っても忙しいでござるよ。
>>408 の爆弾矢ってitem_kinds1.txtの矢の所を修正すればいいのね。
一人無双しかできないけど(弓隊連れてるとカオス)面白い。
ランボーとかバイオを思い出す。
質問させていただきます。 warbandにCustom Commanderを入れてプレイしていたのですが、先ほどセーブデータをロードしたら、 街に立ち寄ると必ずゲームが落ちるようになってしまいました(村には入れる) 誰か似たような状況になった方がいれば、対処法をお教え願えないでしょうか? 自分ももう少し粘って見ますが…
>>440 Wikiを見たつもりがなんという不注意…感謝します。スレ汚し申し訳ない
彡¶ ´ `ヽ. γ'⌒.ヽ __ ____l __. l_0_l / | | λ ^ω^) |. __][_| \ / γ´ ̄ヽ |::゚::i::゚::|. lニニニニニl 7 ⌒い _|:_][_| ,X ∠二二二ヽ/ ヽ |:l ゚∀゚ l::| | l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (´∀` }::l_ l / ヽ \ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l | \ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ │/_/ /__ノ 〈__r‐\ \ ___)─' └--' └-┘ (フ │ | │ ┤ ト-ヘ __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄
/⌒ヽ \ ⊂[(_ ^ω^) \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶 __ |. __][_| _|:_][_| ( (⌒ ⌒Y⌒ __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄
>>262 と同じ症状になったけど、
最初に主人公以外の司令官選んで防戦しようとすると撤退しちゃうみたい
一旦主人公で戦って気絶した後変えたらイケた
確かこのスレBlackmaceゲットした兄貴いたよね せんせい質問でーす コサックのストーリーラインに乗っかってBlackmaceのクエスト進めてます。 Janusz Radziwillに忠誠誓って、Kiev落として、 んで、クリミアの某将軍とっ捕まえた後に、Rigaの伝承みたいなのも見たところで詰まりました。 Rigaで文書読んだときにKievの近くの墓がうんたらかんたら言ってるけどどうすりゃいいんでしょ。 肝心のKievはスウェーデンに乗っ取られ、さらに友好国のコサックに占拠されちゃってるで城攻めも出来ない状況。 スポイラーplz
ワゴンMAPダルすぎるお NPCが退却できない場所があったり引っかかったりして明らかに手抜きだし、何より致命的に楽しくない OFFにする改変とかないものか(チラッ
AAがんばってるなw でもMount&Bladeなんだから馬に乗れよw
大草原の真っ只中、拳と拳で語り合っても良いのよ
Why is Isolla such a bitch?
LMAO
>>445 自己解決
ポーランドの諸侯を勧誘しまくってたら
特定の奴らが情報提供してくれました。
勧誘する→攻め落とした城を与えてやるで友好度すぐに上がるので簡単でした
>>450 Oh...Miss...this is correct!
Isolla is my wife so stfu
コノヒト、メガマジダヨ、コワイヨー
オマエ等きょうも二次元でニギニギしてんのか
文字は何次元になりますか?
文字も2次元だよ
1次元・点、2次元・線(縦、横)、3次元・立体(縦、横、奥?) でいいんだよね?
ゼロ次元が点で一次元が直線で二次元が平面で三次元が立体じゃない
線と点の違いってなーに?
そうなんだ。ゼロ次元て知らなかったよ
10次元のゲームでないかなー
4が時間かもしれないって言われてるんだっけか?
>>462 ぐらいの状態なったことない、逆にうらやましいな
なんだこれ、荒らしか?
WFASです。捕虜がなかなか上手にとれません。 80人ぐらいで目的の兵隊いる部隊に攻撃かけてるんですけど、ある程度減らして近接にして突っ込ませるんですけど被害甚大です。 そもそも、目的の兵隊が中々見つからない。 もっと良いやり方あったらおしえてください。
できないならクエストをそもそも受けない
メイス買ってきて自力で捕虜刈りしたほうがいいんじゃ
>>468 単騎で突撃して鈍器で殴るしかないと思う
あと、WF&Sは基本マスケットゲーだから突撃はしないほうがいい
マスケット軍団の前に敵を誘導して倒させるのが基本
歩兵は敵騎兵の突撃を止める係、騎兵は敵マスケット兵の邪魔をする係程度
敵が弱ってきたところにウィングドハサーの大群を突撃させると爽快だけど
なかなかそういう局面にはならないというジレンマ
>>470 対象が銃を持った兵だったら笑えるな
鈍器でマスケット横隊に挑むとか、武勇伝にもほどがあるw
>>473 なんという蛮族wしかし縛りプレイとしてはアリかな
>>469 ごめんなさい。
>>470 >>472 鈍器買って地道に殴りに行こうと思います。
>>473 German infantry Masquetみたいなやつでした。
敵の前衛けずって突撃かけてもzodiacやらなんやらやられて、味方がばたばた倒れていきます。
槍騎兵で現代歩兵を敗走させたポーランドをディスってんの?
__ |. __][_| \ ⊂[_|:_][_| \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 ∧シ∧ し' \_) ヽヾ\ ミ| ・ \ 丶 ミ| '_) ミ| っ旦o 人と__)_) ( (⌒ ⌒Y⌒ __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄
遊戯王みたいになってるぞ
WF&Sやり始めて3日目で今脱走兵をメインで狩ってるけど これ銃ゲーというより爆弾ゲーだな・・・ 中爆弾3つもって投げつくしたら残りを剣でたおすが楽だ それが楽しいかといわれると、WBの銃ありMODのほうが面白い気がする そして交易が錬金術すぎてお金の価値があまりないw
城攻めでも野戦でも無双BASARAの方が面白いな このゲームはスケール小さすぎる
せやな
正直このゲームのシリーズは交易ダメすぎる 特に高速移動実装後からはチートオンしてCtrl+X押すのと違いが分からんw お金の稼ぎ方を根本的に変えなとダメだよなぁ その辺がうまいMODは有るのだろうか?
無双BASARAでyoutube検索したら意味不明な痴女が沢山出てきた
isolaさんを痴女っぽくしてますがだめですか
>>482 鉄を売買する作業が面倒で
最近ではある程度チートで金増やしてるわ
カルラディア全土を平定したのにエンディングがない がんばって平定したのに太閤5みたいなエンディングはないのかこれ
無いよ。 ちなみにキャンプから引退を選択するとスコアとクレジットが見られるよ。
491 :
291 :2011/06/03(金) 03:16:19.19 ID:5qOtjXrS
オプションにあるパフォーマンスの目安はなんなんだ 100%超えてるのに歩くだけでカクカクってどういうことだよ
うちはWBが180%でF&Sが140%だけど違いを感じる程じゃないし 高いに越したことはないけど気分的なものだと思う 多分自動でPCのハードを検出して要求スペックと照らし合わせて数値出してるだけで 相性云々とか、部分的に低性能の部品使ってるだとかは考慮してくれない
全てが面倒だ。
縛りプレイとゲームバランスは別物だからなぁ プレイヤーの工夫でなんとかなるとしてもやっぱり改善してもらいたい所だ しかし暖かくなってきたから休みの日にずっとコレやってるといつの間にか寝てるんだよなw ちょっとdirt3でドリドリしてくるか
750日かけて万全の準備を整えたのに、ポーランドクエスト始められない。 スモレンスクが敵の手に落るなど情勢が変わって最初のクエストのフラグが折れてた。 最初のクエスト(みせしめに敵の村を略奪)してから準備始めるべきなん? 一週間かけて準備してこの有様じゃ、ぐうの音も出ない。
商隊長のみでカルラディア統一 商隊長ものすごくプレミアですぐアイイしちゃうから ハラハラしますな
城に1000兵くらい入れとけば一人で天下統一。 荷物で防御するのとかウザすぎ。
>>496 ポーランドに仕官して城攻めてみても駄目かな?
自分も一回コサックで詰んでやり直したから気持ちは分かるぞ
イベントの会話文をよく見てないと重要な情報を読み落とす作りは鬼畜だな、すぐ詰む
製作者が意図的にそういう仕様にしたらしいが
なんか海外ゲームの昔懐かしい理不尽さを感じる
仕官する ↓ 呼び出し ↓ 従軍するけど郷、王は何もせず ↓ 1人で町攻めてみる ↓ 300人+郷軍100人程度が沢山きてボコられる この繰り返しなんだけど無理ゲーじゃね?
>>500 従軍してる時はハイエナに徹するのが楽
誰かが近くで戦闘始めたらそこに参加する形
大体味方大軍vs敵軍少なめになるよ
経験値丸儲け、味方壁にすれば自軍消耗しない、
味方の友好度上がる、といいことばかり
>>500 WBなら仲の良い諸侯なら包囲中に突撃を進言できるよ
遠征軍からはぐれて一人で攻めようなんて割りに合わない事はするべきじゃない
王が領地くれない時は自分で落としてクレクレしてるけどな
攻略法に性格出るよな、俺は戦争になると相手の卿を片っ端から捕虜にした後一つずつ攻め落としていく
WFASだが、自国のロード連中全員召集して 2000人くらいの軍団引き連れて回ってるわw 自軍だけで300人以上居るから本当はこんなに必要ないんだが
>>506 元帥になったんだけど、Campaign呼集かけるとちゃんとLord連中集まってくる?
召集かけて1日〜2日くらい待ってみても1〜2人くらいしかこないので、
兵力が欲しい時はCampaign発動しないで、目標に行軍する途中で通りかかった自国の卿を捕まえて従軍命令だしてる。
あとついてきてもある程度時間が経つと勝手に離脱するのは仕方が無いのか。
全然ロードが仲間になってくれない・・・友好度が低いのかカリスマが低いのか・・・・
>>507-508 うちの場合は適当なロードに声かけて
Assemble hereの命令出してCtrl+space で待ってたら
10人位わらわら寄ってくるよ
もしかしたら道中で敵斥候とかとケンカしてるのかもね
うちはLv28にしてカリスマ7だからカリスマは関係なさそう
大体みんな友好度10以上あるから友好度が重要なのかも
WB TEWEなんだけど半分位占領した所で完全に膠着状態 こっちから宣戦布告すると諸侯が反発するし正直、賊狩りしかやる事がねぇ 後、戦闘中に赤色のログが大量に出てきてそれ以降ログが表示されない…誰か解決策をお頼み申す
TEWEとかいうMODの仕様が解らないけど WBは相手国の商隊見つけて小金巻き上げればいけるよ
>>510 TEWEでは兵科8だか7だか9だかに設定している兵が戦場に出ているとエラーが出る
確か下から二番目
>511 むぅ…コンパがぎゃーぎゃー言いそうだが取り合えずかつあげしてみる >512 なるほど確かに全部に割り当ててる しかしまさかそんな原因だとは考えもしなかったよサンクス
隊商のカツアゲは文句言われなかったはず ブンドゥクさんやらフィレンティスさんやら連れて平気だったから文句言う奴はいないと思う
>>510 俺も512氏と同様に兵科を増やすとエラーの山になるね
名前なし兵科の5番目から使えないので、4番目までに収めてる
あと、俺だけかもしれないが
戦闘中に誰も乗ってない馬が出た時もエラーが出る
布陣中に気をつけても、ひっかかり下馬しちゃう仕様はほんとに困るww
輸入版のWarbandを尼で買ったはいいが インスコの仕組みがよくわからずゲームがプレイできるまで半日かかった・・・(´・ω・`) 英語なPCゲームはほとんどやらないから英語のsteamのアカ登録もビビりながら操作する自分が悲しい 書いてあることは何となくわかるんだがやはりコワイでゴザル 今月発売の某ソフトまでの繋ぎと言うことでWarbandに手を出したんだが もしかしたら大変なモノに手を出してしまったのかもしれない。 繋ぎではなくメインになりそうな予感
>>516 まったく、もう・・・(´・ω・`)
だからあれほどいったじゃない
ジンコウガクエンなんて割れるの待っとけって
どうせ木曜には出回るるんだし
>>516 なんか俺と同じような人発見。
半年以上前だけど、俺も通販でWarbandを購入(Paradoxパッケージ版)
Steam登録も、このゲームのインストール時が初めてだった。
てかこのゲームって、RPGのカテゴリに入っているけど、
Total Warとか、Civilizationをやっているような気分になる。
規模は小さいけど(最大1000人)、攻城戦に関してはTotal Warよりこっちのほうが楽しい。
ワールドマップはCivilizationみたいな面白さがあるなあ。
もう少し内政や経済が充実してくれたらいいんだけど、これは次回作以降に期待かね。
WFaSだけど、いきなりパーティ人数キャパが100くらい減ることない? ロードしても直らないし
いや〜カツアゲの効果はばつぐんだ!
速攻で攻め込んできたよ、いやー長い事平和だったから諸侯の兵力が凄い事になってて吹いたよ
後、赤ログエラーはきちんと直りましたー
>>515 エラーは出ないけど下馬させる気はないんで戦闘になったらF2、F5をかならず押してるかなぁ
>>521 それでしたthx
バグ多いからって疑ってしまうのはいけないねやっぱり
前から思ってたけど、戦争での弓といえば曲射なのに何故本体やMODに 実装されないのだろう。 AIに曲射させるスクリプトって難しいのかな
物理エンジンの問題じゃなかろうか
というか中世ヨーロッパで曲射はされていたのか? そもそも曲射の定義は何か、から始めないといけないけど
無知故にいまいちピンと来ないんだが放物線以外にゲームに反映できる要素があるってこと?
自分も詳しい訳じゃなくて、ただの当てずっぽうの推測なんだが、多分角度上げれば上げるほど遠方に届くんじゃないかな ゲームの矢とか弾丸って、スピードと放物線を描く的なものは設定されてるだろうけど、多分重さ(重力の影響)は設定されてないんじゃないかと
ああそれと空気抵抗も
敵ロードって戦闘後捕虜にして、すぐ開放してあげたほうが友好度あがるみたいだね・・・?
角度によって放物線が変わるのかどうかってことだよね 上に向けて撃てばやまなりの軌道を描くのか 水平射限定で一定の放物線しか描かないのか しかしどっちにしろ曲射なんて 遠距離から数撃つような戦い方なんだから MBの規模じゃ無意味だと思うが…
攻城戦ならM&Bの戦闘規模でも攻守とも有効に使えそう というか今のままだと守備側の弓兵が全然機能してない
>>527 重力は関係ある。いい鎧を着ていて、下から撃たれると全然ダメージ通らないのに、
上から撃たれるとガンガン食らう場合がある。
それは当たってるところの問題じゃね? 頭は大抵一番防御力低いしHSはダメ増大だし
弓のミサイルスピードを投擲武器並みに落とせば いい感じに放物線描くけど、そのままだと真上に撃っても全然おちてこないよね
見えない壁があるように上空フィールドにも上限があるからじゃね?
真上に射てもちゃんと落ちてくるよ
>>525 西洋での戦争での弓の使い方といえば大人数で一斉曲射でエリア攻撃というのが常識だったよ
個人が個人が狙ったって、当たるもんじゃない
少人数精鋭同士の武士が戦う日本は外すと恥だから、戦国時代までは無かったかもしれないけど
曲射は重力で威力が増すから非常に有効
矢は遠距離になればなるほど威力がどんどん落ちるからね
>>530 同意です
>>537 >曲射は重力で威力が増すから非常に有効
ちゃんと高校物理ぐらいのレベルでいいから、勉強しなおしたほうが・・・
>>537 中世日本では弓は文化で伝統で、騎射を基本として戦闘の要であったが
中世ヨーロッパでは弓は卑怯とされ基本的に使われず、
使ったとしても徴用した平民が弱いショートボウを使うのであって
当時の指揮系統から考えて一斉射撃なんてできるはずがない
また曲射を間接射撃と理解するが、それには最低限の測定と情報の伝達
そしてその距離に撃つだけの技量が必要だが現地徴用とかしてた時代にそんな事出来ないだろ
重騎兵で騎射する日本人って
>>529 俺も気になってた
即解放する意味ってないよね?
カトリンがスキルに余裕なさ過ぎて育成悩むな… 弓は絶対無理として、盾も持たせず両手剣の方が良いかな?
>>539 イングランドのロングボウ部隊ディスってんのか?
>>543 イングランドのロングボウはかなり特殊だぞw
活躍したのも中世後半だしな。
まあ曲射直射論争に加わる気ないし、適当にやってて欲しいが。
>>538 サーセンw直感で生きてる人間なモノで
しっかし曲射とか武器系統の話になると必ず荒れるね
ここのメンツでアーチェリー大会やらないか
>>545 武器系統の話は重力でスレが荒れるから非情に有効
>>545 ジャポネも雑兵が台頭してきた室町以降は角度つけての射撃はしてたよ
すぐに鉄砲に座を奪われたけど
あと80°くらい角度つけて撃てば重力の影響受けるんじゃない
>>546 曲射というワームはほんとよく釣れる餌でつね
簡単に物理の解説すると確かに高いところから矢が落ちてくると その分だけエネルギーを得て速くなるが そもそもその高い位置に上げるために同等のエネルギーを消費して 落ちるとき速くなる分だけ遅くなってるんだよ。空気抵抗なしの場合だけど まあAIレベルの低い弓兵が中世ヨーロッのものと似ていると私は考えているけどね
>>549 ってことは同じ100mの位置から曲射しようが直線で当てようが威力は変わらないってこと?
そんなこと知ってるわwwww
日本だったかアメリカだったか忘れたが以前テレビ番組で真上に撃った弾丸で人は殺せるかってのがあってな 物理学的に言えば地面に到達する時は撃ちあげた瞬間と同じ威力で落ちてくるわけだ でも結果はへろへろでとても人なんて殺せないってことだった それだけ空気抵抗は大きいってことなんかね
曲射については、どう説明しても全く理解を示そうとしない人が一定量居るから説明は諦めた。
はいはい加速加速。
>>533 頭に当たったかどうかくらい分かるよ。胴に当たった場合の比較。
矢にもスピードボーナス的なものがついてるんだろうか ここから妄想 水平に撃つ→矢が減速してスピードボーナス減少→あまり痛くない 下に撃つ→矢が減速しないで(加速する?)スピードボーナスがつく→痛い
WBについてなのですが 10以上のパーティスキルは勘定されるのでしょうか? 例えば、技術者スキルが10(コンパ8[+自分2])の時と14(自分10(+4))の時とでは どれくらい違いますか? それと、応急手当って自分にも適用されるのでしょうか? wikiには”ヒーローキャラクターが〜”とあるのですが・・・コンパだけですか? また、自分が意識を失って仕切り直しになった場合の次のラウンド開始時の自分の体力にも適用されるのでしょうか? 宜しくお願いします。
>>552 上から撃ってきた兵と下から撃ってきた兵の種類は確実に同じ?
>>551 でも礼砲の弾丸が当たって怪我したとか死んだとかいうニュースが検索すると出てくるよね
どっちが正しいんだか
air_friction_arrow = 0.002 air_friction_bullet = 0.002 #setting speed_power to 2.0 makes damage scale with the square of missile's speed. # you can set it to 1.0 to make it scale linearly as it was before. missile_damage_speed_power = 1.9 melee_damage_speed_power = 2.0
質問ですが、コンパニオンのアイテム管理とか捕虜管理、戦闘以外の個人上げても意味あるの? 他キャラが持っているアイテムやら金ってどうやって確認したり剥ぎ取ったりするのかわかりません。
>>555 確実に同じ?とか嫌な言い方するな。
敵が引きこもりモードに入った場合、いつも単騎で近づいて弓で敵を減らすんだが、
敵より上で足を止めた場合に撃たれてもダメージ0とか2とかで平気なのに、
下で足を止めるとすぐに死ぬ。これはもう何十戦、多分100戦以上経験してるからわかる。
あと、分かりやすいのはサランの高い城壁の城攻め。下から矢を射掛けた時、
ダメージ値表示にしておけば、敵に与えるダメージがどれほど減衰しているかは一目瞭然。
561 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 14:22:44.13 ID:Zh94WTpU
>>554 >技術者スキルが10(コンパ8[+自分2])の時と14(自分10(+4))の時とでは
攻城塔建設時間
10(自分8(+2)=18
12(自分9(+3)=12
14(自分10(+4)=6
てかもう答え書いたんだしいいだろw
矢は錐揉み状に飛行することによって殺傷力を発揮し、そうでない場合はイマイチ よって錐揉み状に飛行状態が安定するまで、ある程度の距離を飛ばす必要がある 普通に撃ってその距離を稼げない場合に、角度をつけて発射した、命中率はお察しください ってディスカバリーチャンネルかNHKで見たけど、これが曲射か? 曲射って聞くと、ウィリアム・テルとか流鏑馬とかの曲芸射撃のほうをイメージしちゃうなぁ
小銃っていうよりか迫撃砲的な運用だったのね
物理の自由落下とベクトル分解って高校1年で習うよな・・・?
566 :
554 :2011/06/05(日) 15:02:14.08 ID:yRAUq7Kg
>>561 さん
ありがとうございます。
大変参考になりました。
ロケット砲的な面制圧兵器だったん?
話ぶった切るけどサラン諸侯の方々はなんでお城の中でも鎧を脱がないの?
温度が非常に高い割に湿度がゼロに近い砂漠では「体温より熱い風」が吹くことになる。 そのため、厚手のキャンバス地などで身体をすっぽり覆った方が体感温度は下がるのだ。 諸侯は暑さ対策と常に戦闘に備えるというふたつの目的のためにあえて鎧を身につけているんだ。 無論この鎧は風通しが良くなる仕組みが… ごめん嘘
曲射は飛距離伸ばすのと上から降らせて当て易くする以外の効果ないよ
曲者の話しつけーーーーーー!!!!1111111111111111
クセモノじゃ!出会え出会え!
飛距離は弓にとって一番重要だな 正面からのほうが当たりやすいんじゃ・・・と一瞬思ったが、 後列まで当狙うんだったら上からじゃないと駄目だな
アイイ!
>>568 何かの番組で昔見たけど、あっち(モデルになったトルコとか?)は湿度が低くて温度が高いから
ある程度服を着てても日本みたいに蒸し暑くならないらしい。
むしろ直射日光浴びると割とやばいから服を着ないと話にならん、っていうことだった気がする。
ただなぜ室内で鎧を脱がないのかは謎のままである
弓で狙う場合照準通りに撃ち込んで当てるのと照準を基準にやや上にずらして距離を稼ぐ方法じゃ どっちが当てやすいかなんてこのゲームやってりゃ皆知ってるよね?
距離によるじゃん
弓ばっかり使ってると銃とか命中不安定すぎて使えないな
>>568 サランの鎧の一部は、なぜかCivilian属性がついてる
この属性があると、街中でもその格好のままになる
ゲーム的な演出なのか、たんなる設定ミスかはわからないけどね
ちなみにバケツ兜とかにCivilian属性つければ、街中でもバケツのまま闊歩できるよ
俺が衛兵だったら絶対逮捕するわ
街中でバケツ被って朝星を腰に佩き、逆越しには6連装ピストルを差し、 ギルドマスターから一国の君主にも顔が利き、宿屋では暴漢を撃ち殺し キャベツを30玉近く買い占めていく人間がいたら 俺が衛兵なら全力でスルーする
>>579 確認したらCiv属性がついてたわ
ただ諸侯の装備を確認したら私服を持ってないので
鎧からCiv属性を外しても全裸になると思われる
結論:サラン人にとっての鎧は私服
中東は西欧に比べて暗殺が多かった所だから 戦時以外でも帷子を着込む権力者は多かったそうだが
いねーよw あんなん日常で着てたら臭すぎて死ぬっての
湿度の低い土地の人間は汗とかの体臭があまりしないとかなんかで読んだ気がする
サラン人「私服を買いに行く服がない」
買うのが恥ずかしいなら略奪すれば良いじゃない
パイレーツオブカリビアン見て思ったんだけど 大航海MODとか面白そうじゃね? もうあるっけ?
どの諸侯からも「there are some minor errands which i need completed」 と言われてクエストがもらえないんですがどうしたらいいでしょうか?
>>590 わかんねーけど
「完了を必要としているsome minor errandsがある」からsome minor errandsを完了すればいいんじゃね?
593 :
590 :2011/06/05(日) 22:26:14.12 ID:wMboQ3ZR
>>592 ありがとうございます。
歩兵を5人育てるクエだけ残ってるのでそれだと思います。
でも依頼主が捕虜になってるみたいなんですよねorz
MOD作りかぁ・・・ 今までは遊ぶ側だったけど作る側も楽しいかもしれんね
>>593 気になったのでググってみた
some minor errandsで「ちょっとした用事がいくつかある」って感じか
言葉の感じだと「ちょっとした用事があるんだがね」って感じな気もする
用事があるからお前に構ってる暇はないってことだろ
>>556 真上に撃った場合は殺傷力は無いが、斜めに撃つと殺傷力を持ったまま落ちてくるらしい。
怪しい伝説とかいうやつで、そういう検証してたよ。
国に所属していて卿救出、賊狩り、兵育成、淑女引率、コンパニ賃貸、敵卿捕縛、戦争誘発が 開始条件に満たないorインターバル中の時に出るみたい。 日本語訳はdlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_sworn_vassalで検索かな。
599 :
590 :2011/06/06(月) 00:24:25.50 ID:LlMFOURn
どうもありがとうございます。 助かりました。
FSの叛乱軍やってるんだけど これ政権側の放浪武将を全員捕らえないと達成にならない?
以前からそうです
マジか、黒槌のクエで一時的にポランド所属してるだけなのに 萎えそう
各個撃破して、戦力回復する前に城ごと一気に攻めるのが一番楽なんだがねぇ 取りこぼしたならまぁ、頑張れとしか言えんw
wfasで城の取ったり取られたりが面倒なときは(反乱軍クエとか最後のクエとか) すべての敵国と平和状態を維持し続け(首都の外交オプションでお金で解決!) 敵から攻めてこない状態を作った上で ターゲットの敵国の商隊を襲うなどして攻城可能にすると攻城レイプし放題。 落とした城はNPCに振れば自動補充w 例え自分が国王で特定の国に敵対行為をしても宣戦布告とはみなされず あくまで、国同士の関係と特定の個人と国との関係は全く別。 wbで独立国でプレイしたときは敵対行為=宣戦布告だった気が・・・
WBでも独立国じゃなければそれ出来ちゃうんだよな こっちの城は落ちないのに自分はどんどん攻め落とせるから流石に封印した
個人的に敵対関係になったら自分の領地は攻められるようになる 当然他の諸侯は助けてくれないので孤立無援
MODを作る側は作るのが好きな人は根気さえあれば楽しめるかもしれんが、 シングルプレイを普通に何時間もとか遊べなくなるかもしれん。 作るだけで時間が無くなるってのもあるけど、 作る側になってからは他の人のMODもリソースみたりするだけで終わっちゃうし 初めてゲームをプレイするときのwktkがなくなるよ
WF&Sクリアしたけど、やはり最後までつまらなかったというか物足りなかった もう起動する事は無いだろうな・・・
まぁまぁパッチがくるまで半年は掛かるだろうから つまらないかどうかはそれから判断しようぜ!
おいぃ、ポランドの反乱王を王位に付けたのに 黒槌クエが何も進展しないんだけど、これってバグ?
何回かやり直してるんですが毎回、 仲間40人ほど・傭兵or臣下止まり・鉄工場建設で毎週プラマイゼロ あたりで詰まってしまいます。 ここからどうやって発展すればよいのでしょうか? 敵国の城を攻めたり、出世して城もらったりしたいんですが。
WBで王となってからプレイ日数が2000日を超え 統治権もカンストしたこともあってか敵勢力から全く攻撃を受けず ただただ徴兵と敵勢力同士の争いをボーっと眺め続けること 早6年半で違和感に気づいた なんか他勢力の諸侯の数が異常に減っていて数人程度しかいなかった 原因は各勢力の王様達が告発しまくってカルラディアの場外にふっとばされたから これ場外の諸侯とか滅亡した王様って戻ってきてくれるのかな 確か過去スレで王様は家臣になるとか聞いたことあったけど 何か条件とかってあるのかね
鉄行商やトーナメントでの資金回し 鉄ではなく ビロードに置き換える 野戦ではとにかく名声をあげる 脳筋もいいが魅力あげての指揮官プレイでの慣れ 海賊狩りにおける 中盤の武器強化 とりあえず 1つの国に雇われて弱いところに攻め込む 捕虜を助ける
>>614 よく解らないけど、盗賊に襲われたおっさんは死ぬときに
何か教えてくれた。他にクエスト受けてないし・・・
616 :
611 :2011/06/06(月) 23:55:52.95 ID:LlMFOURn
>>613 ありがとうございます。
その通りにしてみます。
>>615 Nezyitzhに行くべし。
Janusz Radziwillを王位につかせているならストーリーが進むはず
で、ここから先の注意点としては会話文も頑張って読むこと
この先、会話文にしか出てこない名字のキャラを探さないといけないイベントがあるよ
あともう少しでBlackmaceだ、頑張れ
ちなみにBlackmaceゲットしてからもまだまだ長いんだよなこれが・・・
>>616 基本的なことだが
コンパニオンは相性もあるし 育て方も 何に特化するのかしっかり決めること
野戦では騎兵の運用 攻城戦では弓兵と歩兵の運用をしっかりな
いきなり突撃させて黄色や赤ログだらけになっても泣けてくるぞ
つかバニラでやっているのか?
>>617 ありがとう、Nezyitzhの表記が解らないけどそれっぽいのを探して行ってみるハ
620 :
611 :2011/06/07(火) 00:35:47.69 ID:ClJvZbY/
>>618 騎兵が重要なんですね。騎兵入れてませんでした。
ありがとうございます。
CCでやってます。
>>616 難易度を下げるのも重要かと。受けるダメージが低いだけでも世界が変わる
プレイヤーのスキルがそこそこ上がれば、戦闘向きじゃなくても戦えるようになる
あと歩兵はノルド、騎兵はスワディア、弓兵はベージャーかロドックを薦めます
ただノルド歩兵は成長が遅めだからスワディア歩兵辺りを混ぜてもいいかも
関係ないが、ビロード工房建てまくってたんだが、どうにもジェルカラだけが
赤字を吐き出し続ける。仕方ないので牛革に変更したけど、あれは位置的に仕方ないのかね?
>>621 本場の生産地だとどうしても売値安くなるから赤字になる。
ただ、生産にかかるコストも安いから、
倉庫に貯めといて自分でほかの町に売りに行くととんでもない利益をたたき出す。
自分は面倒だからほかのもの生産させてるけど。
>>622 >>623 ああ、そういうことか。把握しました
ところで誰かハスカールの量産方法を知らないかい?
500人揃えてトルケル軍プレイがしたいんだが、全然増えないよ
現実的な数として、せめて50人は欲しいんだが…
>>624 ヴィンランドサガか 投擲あげて石投げプレイしてみろ 楽しいぞ
CC最新だと2:1でハスカ50用意するのに古参兵が100必要だから結構きついぞ
ゴースト召喚手に入れたから使ってみたけど これ人が使うと強すぎるだろw
>>624 チート使ってもいいということであれば
ノルド新兵を50人なら50人用意し、パーティー画面で選択した状態で
「Ctrl + X」を連打でハスカールまで順にアップグレードできるよ。
ハスカール100人も用意するとほんとトルケル軍の如き活躍でログが青く染まる
あとスワ騎士100人の一斉ランスチャージも超爽快、是非お勧め。
奴隷長100人もなかなか楽しいぞ
>>626 失礼、ゴースト召喚手とはいったい何です?
CCを入れたせいでハスカールを2:1以上に増やせなかったぜ・・・ それでもハスカール50+古参兵100で城を易々落とせたけどw 面白いから色々遊びたいけど、流石に普段のプレイでは封印しよう
>>629 CaveMODの兵隊召喚できる鬼畜アイテム
>>630 ゲームの寿命が短くなるしね。あとレンジャーも封印した用がいいと思われ
あいつら強すぎ 装備選べる時点でハズレひかないし 面白みがなくなる
レンジャーは騎馬でもスワ騎士並に強くて 歩兵としてはハスカールに劣るけどその次位に強くて しかもクロスボウ持たせたらロドック狙撃兵並に強いっていう さらにCCだと最高クラスの1個下の強さも重要になるけど、そこも強いからなあ
1.011で本読み終わって戦略上がった!って出たのにキャラクター見ると上がってないんだけどバグがあるの? 持ってるだけで上がるやつはスキルが緑色になって上がってるんだけど
体験版卒業したばかりですが、質問です。 Warbandのリヴァチェグで、ギルドマスターから「海賊退治」のクエスト受けた。 →すぐそばにアジト出現 →海賊倒してマスターに報告したけどクリアせず →付近をうろつくと海賊出現 →倒してマスターに報告したらクリア ロードの依頼でアジト潰しがあると思いますが、 この場合、潰してしまったアジトは復活しますか? それともこの町ではもうクエスト発生しない?
>>635 アジトは潰してもまた湧くから大丈夫だよ。
場所はその都度変わるのかな。だいたい決まったような位置に出来るみたいだけど。
潰した後どれくらいの時間経過で湧くとかまでは知らなくってごめんね。
>>636 ありがとうです。
これで体験版のデータから、そのままゲーム始められる。
ようやく31日目が訪れる…
>>624 CCの新しいのじゃなければ正攻法量産法は、
1にも2にも訓練スキル
コンパニオンの存在理由は肉壁とサポと訓練
コンパ7人連れて訓練が5,6だと新兵から古参兵まで4日だし
まぁそこからは戦闘しないとアップグレードしにくいけど
ふと気づいたんだけどWarband時代のフィールド画面の旗と選ぶ紋章はともに長方形で問題なかったわけだが WFaSの旗って正方形だから紋章がはみ出てしまうんだよね。 なぜ改悪したのか…。
がっつり人減って寂しいのぉ
改悪というか調整不足? WBの頃から長方形だけじゃないし、WSも正方形だけじゃないよ WSでも長方形の旗は綺麗に表示されてるんだけど、それ以外はひどい ハミ出もだけど中心がズレてるのがとても気になる いっそ全部長方形にすれば一発で解決するのにね
>>640 仕方ないべ。WBはほぼプレイしつくして他に移行してるだろうし、
F&Sは日本語化が未だだから手を出してない奴も多かろう
TweakMBを使おうと思い ダウンロードしてWBに読み込んだのに このバージョンはデフォルトバ−ジョンのため無理ですと 言われた セットアップして1,134verにしたのに何でだろう 昔は日本語版の1,127のデフォ仕様に対応したTweakMBがあったけど 今は最新版しか残っていないからどうしたものか
>>643 事故解決
CCで読み込んだらなぜかできた
F&Sが大味で飽きたって奴も多いだろ 兵の装備もイマイチかっこ良く無いしアップグレードしても変わりばえしないのも痛い
その辺はMODを待たれよ 自分で移植するのもアリだ
647 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:24:16.67 ID:iJ4E9DPk
F&SでParty全員ウィングハサーにしたいんだけど どこで雇用できるんだろ? 村から徴兵するとそもそも騎馬兵がいないし 傭兵じゃないし… コマンダーの選択には無いよね?
コマンダーから雇うよ その町が建物やらの条件満たしてれば雇えるよ
649 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 21:31:58.61 ID:iJ4E9DPk
>>648 ほんっとうにありがとう!!
一週間近くずーーーーっといろいろ試してたよ…
建築とかが条件だったんだ…
よーし がんばって城もちになろー
久々にやりたくなって1.011入れた 10分で酔った さようなら・・・
>>649 ポーランド所属なら城持ちじゃなくてもいけるよ
ポーランド領の都市か城でコマンダーがいるところから雇用可能
逆に言えばポーランドの家臣じゃなければウイングハサーは仲間にできない。
ウィングハサーを捕虜にしてる敵を狩って解放するという手もあるけど…。
FSはアップデートも遅いよな 致命的ぽいのあるのに・・・
F&Sのシングルは現状どうにも作業感が強いなぁ コサック√の後半は流石にだれて詰んでしまった 最近はもっぱらマルチプレイのCTDMばっかりやってるわ WBの時も日本語版発売で人口が一気に増えたのかな? もうちょっと人口増えるとありがたいな
自己解決しました
とにかくワゴン砦を一刻も早く廃止して欲しい 糞AIはそのままでこんな複雑な地形実装するなんて馬鹿だろ、普通にスタックしまくってるし 大規模な戦闘だと最後4戦連続くらいでワゴン砦になるじゃん?もうイライラMAXよ
F&Sで山賊プレイは無謀か・・・
アイテムエディターで盾の大きさを+100してみたんだけど大きくなった感じがない。早さも変わらない感じ。 めっちゃでかくして部隊を覆って、そこから弓を撃たせる妄想は無理なんか?
始めてみたけど、金策難しいですね。トーナメントで勝てない。 それでどうやっても投げ槍を近接武器に切り替えできないんですが、 どうしたらいいですか?投げ斧も同じようにできるんでしょうか
>>659 warbandかな?
キー設定で切り替えのボタンを確認してみて。
投げ斧も出来るよ、弾数の表示が消えるからそれで分かる。
トーナメントは地域によって内容が変わるので
(武器の種類や馬か徒歩かなど)自分の得意そうなところで受けよう。
拾うキーで敵の武器や馬を利用するのも有効。
金策は交易で儲けるのが利益が大きい。
略奪スキルを持っているなら海賊狩りも中々おいしい。
何でWikiに載ってる事をここで聞くんだろうな
そりゃぁ見ないからだろう
>>658 見た目では変化起きないけど、データ上では大きくなってるはず、バリアみたいな感じで
見た目もほしいなら自分で作って追加するしかないね
>>659 トーナメントは難易度MAXだとかなりキツイ
基本は漁夫の利を狙って、味方が居るなら指示出して一緒に避難したり突撃したり
一番大事なのが武器を拾う事、特に盾と片手武器
模擬戦で安定して10人斬り出来るようになれば良い線行けると思う
強打と盾防御を上げるのも良いね
切り替えはデフォルトならXキー(ランスチャージもXキー)
これを覚えておけば投げ槍を渡されても頑張れる
そろそろM&B2を妄想しようぜ。 個人的にはF&Sが出たことで続編が「銃の世界」にならなそうで安心してる。
BF3とSkyrimのためにPC新調するからM&B2今年中に出てほしいな チラッチラッ
F&Sが出たばかりなんだから当分でないだろjk
F&Sは別チームですよ
そうなんだ?
M&Bバッドカンパニー2とか出れば爆発物無双ゲーになりそうだ そういえばそんなゲーム先月発売されたな・・・
風にたなびくマントや旗なんかが追加されるんじゃないかな あとフレイルとか
正直FSでそれくらいやってくれると期待してた
F&S発売から参入組だから実感湧かないが WBや無印の頃からやってるプレイヤー諸氏にとっては 納得できない完成度だろうね MODとアップデート次第だろうなぁ とりあえずAIをもう少しなんとかしてほしい
金髪のサラン兵をちょくちょく見かけるので調べてみると スワディア兵と同じ顔設定だったでござる
>663 そのはずだけど+1000でも体ぎりぎりの脇を通って後ろのコンパがアィィィィィしていくんだぜ? なんか盾は盾で限界値みたいのが設定されていたりするんだろうか。 盾の形そのものがヴィジュアルをそのまま広げた形じゃなかったりするんだろうか。 盾スキルを上げてみても敵の盾が堅くなるだけで意味なかったし。
コンパの訓練スキルを限界値まで上げることって意味ありますか? 現状、自分8、コンパ10人各4で、新兵から最上位までほぼ毎日LvUpする状態なのですが どんなに一日の訓練で経験値を与えても飛び級又は立て続けにUpすることってありませんよね? だとしたらメリットがないのかなと・・・
WBなら訓練技能高い方がいいけど、累積だからそれなりの数値でOK FSで上げる意味はほとんど無し
Warbandを買おうと思ったのだけれども 日本語版でもMODは正常に動くのだろうか Call to Armsを入れてみようと思っているのだけれども
>>677 レスどうも
WBです
コンパの属性がSTR30で肉体・強打が10なので
これからどうすべきか悩んでるんです・・・
AGI・INTはそれぞれ12までしか振ってないので(馬術4とか必要最低限)
STRに振って体力+1すべきかINTに振ってパーティスキルを重複させるべきか・・・
手術・治療・技術者は自分に振っていてこちらもカンストで
自分のプレイスタイルだとあまり医療系を重複させるメリットもあまりないので訓練かなと思ったのですが・・・
こちらはこちらで意味が無いとw
ところで応急手当ってwikiだと”戦闘終了後”に回復ってあるのですが
ゲーム内では”during mission”となっています。wikiは誤訳ですか?
応急手当はコンパの4のみなのでこれにしようかな
680 :
659 :2011/06/10(金) 17:23:06.76 ID:l+kiezbH
返答ありがとうございますm(__)m 交易はサランのアーメラッドにワイン工場と鉄の仕入れで稼いでいます。
>>672-673 開発中画面で出してた会話シーンの透過UIとか、新しいダイナミックライティングとかは一体どこに消え去ったのか・・・
しかも当時って無印ベースで作ってた筈なんだけど・・・
warbandベースになって何か問題があったんだろうか
F&Sの戦闘AIは、AI Meshがちゃんと設定されてないとか何とか
AI Meshに関してはノウハウ確立されてると思うので、やる気のある有志がどうにかするかもしれない
>>678 日本語版の最新バージョンがいくつかわからないけど、日本語版の最新バージョンで動くMODなら動くと思う。
ただ現状開発されてるMODは殆どが1.134ベースなので、それらをプレイしたくなったら結局英語版1.134を日本語化する事になる。
いきなりMODを入れるつもりでいるなら、安い英語版を買って有志日本語化を導入した方がいいかも。
解凍したファイルを上書きするだけだから、MODをもう1つ導入する程度の手間なので。
日本語版は起動時にDVD要求されるらしいし、あまりお勧めはできますん
>>682 ありがとう
バージョン管理も見ないといけないようなので
英語版ポチってきます
つまり日本語版買えば英語版も使えるってことな。 今値段10£切ってるから6倍ぐらい差があるけど 翻訳も適当だし別に日本語版に拘る理由はないがな
日本語版持ってないから比較したことないけど、英語版でも日本語について全く不自由しないよ 日本語化した上で、ちょっとここの訳が自分好みじゃないと思っても簡単にそこだけ書き換えられるしね
>>683 カルラディアへようこそ
会社には休暇を取ってきましたか?
食料は買いだめしましたか?
不眠不休の生活のはじまりです
完全日本語版はパッチ入れればディスクレスにできるよ
そもそもあえてボッタクリのサイバーフロントさんから買う意味がわからない パッケージフェチなら仕方ないけど
ランチャーやマルチとか中途半端に翻訳されてないのでいいなら英語版買えばいい
>>681 難易度上げても棒立ちCPUばっかりなのはそういう訳なのね
今のF&Sは400人から守ってる城攻めても
銃撃ってくるか、近寄ったら殴ってくるくらいしかしない
現状だと突貫してサーベルで切り刻むくらいだから作業だわな
>>690 その一方で難易度上げると敵はゴルゴみたく回避行動取ってる騎兵(自分)をも
たやすくヘッドショットしたりするから、バランスがおかしいとしか思えない。
近くならまだ分かるけど、あきらかにレティクルが標的(自分)よりも大幅に大きい距離でそれやられると萎える。
あのHS率はなんなんだろうね マルチのBOTも同じ設定ぽいし
Botって命中率の影響受けてないっぽいんだよな 熟練度と距離とAI難易度で精度が決まってる感じ
クレジット無くて日本語版買ったけど、スレのベージャーってどこだよとか思ったけどブァエギルか。 レザリットさんが最初ラザリットって言ってるけどなんなんだ… 楽しいからいいけど、雪国の騎兵って斬新でバランス良くていいかんじだけど、サランマムやスワには負けるのかな?
wikiの勢力やTIPSを読めば知りたいことは大抵のってるぞ。 楽しいと疑問も増えるだろうから目を通しておくと良い。
それからコンパニオンと結婚できますか? 主にユミラとかアルワ様とか。アライエンなんかに盗られたくないお。
>>696 caveならデシャヴィもクレティもカトリンもお前のものだ!
>>693 WBの時は相手に対して横移動してればCPUの矢は絶対当らなかったから
熟練度と難易度と距離で、目標の位置に飛ぶか飛ばないかの抽選をしてる感じと思うが
F&Sは馬で横方向に疾走してても当るよなー(特に馬が)。予測撃ちか単に弾が早いのか・・・
自分が王となったときに配下になったロードは毎回〜卿とかになるんだけど 他勢力のロードみたいに〜公とか〜伯爵ってつけられないのかな?
翻訳ファイル編集すればいける
>>699 単に弾速が早いんじゃないか。壁から出て撃って壁に引っ込む時余裕で当たるし。
あと熟練度高いのは微妙に偏差打ちしてるぽ。
マルチのCTDMだと基本マスケット兵はカモ扱いだけど コサックのserdukやクリミアのjanissaryなんかは オートAIMかよって当て方してくるから警戒してる
>>699 トーナメントなんかで徒歩だと通り過ぎた後の位置に必ず矢が飛んでいくんだけど
騎乗してる時に減速したりすると移動先の方向に飛んでいったりするから
標的が騎乗してる時は偏差射撃が効いてるように感じる
アドスなんとかをポーランドの国王につけてキエフへ行ったのに エラーが出て何もクエスト起きないんだけど もしかして黒メイスイベントにもバグ山盛り?
何度も質問してすいません… トーナメント勝てるようになったはいいけど、これって一回一人100デナル、最大でも3980デナルまでしか稼げない? 某動画サイトの例で申し訳ないですが、アルワのコネとはいえ万単位で稼いでたような…
その動画をよく見ればわかるよ
MODか自分でいじったかどっちか
なんか掛金イヂってってやるぐらいならそのまま金イヂるわってなってしまうw 初期所持金さえそこそこあればなんとでもなるしね
あれは動画を見せるための演出だからね チート乙って荒らされないように手順を踏んでる
何度も質問に答えて頂きありがとうございますm(__)m そうですか…ぬぬぬはチートだったんですね…面白いからいいけどこうなったらズルいかもだけど自分も説明書のチート使おうかな 3980デナルじゃいい鎧ひとつ買えないしね… 観衆を熱狂させるイベントの報酬が当人一人の命を守る値段にもならないなんて当時の時代じゃ当たり前だったかもだけど。 つか酔っ払って何ゲームにマジになってんだw
自分も先週WB買ったばかりだけど wikiに載ってる金策(鉄行商と生産小屋)でお金サクサク稼げるからオススメ でも部隊を調子に乗って上位クラスにアップグレードしまくると赤字になりやすいから注意 しばらくコンパニオン+新兵&民兵30人でいいよ
>>713 昔からあった中国サイトのやつを更に完成度あげてMBRにうpしたんだな
>>714 負けても死なないし捕虜にもならないし、個人的には4000でもぬるい位だと思っている
自分もついでに質問なのですが このゲームって終了する年数(開始から50年とか)ってありますか?
>>719 無印に比べて難易度が上がったとはいえ、まだまだ無双できちゃうしね
慣れたら単騎で50人程度なら楽勝に狩れるんだし
全体としての難易度は個人的にはブレトワルダが秀逸だと思う。
>>720 そこまでしたことないけど1500日とかいくぽいしないんじゃないの?EDもないしね。
50年で18250日か…ゴクリ
>>714 あいかわらずの無双からの○パクはみてて気分が悪いな。死ねよホント。
>>722 ありがとうございます
仕官してダラダラしてたら150日過ぎてたからちょっと焦ってました
気にしないで行こうと思います
独立する時はアホほど金を貯めて、諸勢力と好感度上げとかないと死ねるなw
戦争状態に入ると、その勢力に所属する生産小屋が接収されるのも痛い
更に交易しようにも自由に移動ができなくなるからもうね・・・
つーか
>>723 は
>>713 の間違いだよね?
トゥルガで香辛料、余裕があれば塩も買う ↓ アーメラッドで売って鉄を買う ↓ ドロクバで売る ↓ ハルマールで塩を買う ↓ ナッラで売る ↓ トゥル(ry なんてのを繰り返してたらプレート系一式揃いました これって新交易ルートになりませんか?
>>723 レスの相手ひとつ前だよね。新規さんが混乱しちゃうよ
>>714 例の動画は、無印から相当やり込んだ人がネタも含めて改ざんしてるからね
ゲームを長く楽しみたいなら、安易にチートを使わないのも手
金策の手段はいろいろあるから、ウィキを見てもよいし
自分なりに工夫するのも楽しいもんです
黒槌取れねー しかも仕官出来なくなってるし F&Sバグ多過ぎ
ストーリーラインのスポイラとか需要あるのかな?
>>713 これコーエーのゲームのキャラデザインとソックリじゃね?
ソックリってレベルじゃねーぞw
一騎打ちシステムあるのか
ほんとにそのまんまでワロタ
1対50とかの戦闘に勝つと、名声がべらぼうに得られるのね 最初の商人クエ終わらす前に仕官の誘いが来てビビッたわ
というかこれ移植じゃ・・ゲフンゲフン
736 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:46:21.57 ID:T7rZBp69
三国志MOD最初の敵倒したらクラッシュしたワロタ
737 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 13:51:02.93 ID:T7rZBp69
日本語にしてたらダメぽいな
738 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 14:03:04.81 ID:T7rZBp69
デシャヴィが可愛いくなってる
>>714 中国人が作ってるのかわからないけど、もし中国人が作っているなら、
自国の誇りにかけて無双は使うなよと思うw
中国人もっと怒れよ・・・無双の無茶苦茶なキャラ付けとか国辱もんだろうが・・・
>>726 クラウの鉄をノルド領で売りさばくのがブッチ早い。ノルド地方はやたらと鉄高い。馬賊もいないし。
ティールの塩と魚、サルゴスの亜麻が取引に使える。
たしかM2TWで三国志のMOD作ってた中国人もそのまんま無双のグラ使ってたなw
>>726 七分咲きです・・・!
無印のルート?WB最新版でやったら安定しなくて泣いた
>>中国人もっと怒れよ・・・無双の無茶苦茶なキャラ付けとか国辱もんだろうが・・・ そんなことを言ったらSHOGUNはどうなる 最高の暗殺者が芸者という凄まじいゲームだぞ
恥ずかしいオサレアーマーで死んじゃうだろ…
>>742 それは問題ない。ヤマトタケルは芸者装って暗殺やってるし。
ぶっちゃけた話、中国人から見た三国志ってのは、 中国を舞台にした日本オリジナルのゲームやマンガの世界観だからな。 日本人が異常に三国志好きなだけで、中国人はそんな時代があったんだ?ぐらいの認識。
>>739 戦国無双で日本人が怒ったって話は聞かないな・・・
どうして日本人は三国時代を特別なものとみなすんだろうって言う
中国人の困惑の声なら聞いたことがるが。
>>745 そんなことないよ、三国志映画Red Cliffは中国でも大人気だったし
三国志ずきは日本も中国も変わらない
恋姫に比べたら無双なんてかわいいもの
ろりこん☆むはんまど とか宗教的にやば過ぎる物を描写しなけりゃ大丈夫じゃないの
建国してたかが70年。あいつら歴史なんて金にならない物なんて興味ないですよ? 清の正統な後継国は現台湾だしな〜。
各国の神話やら、自国の戦国時代とかをエロゲ萌えゲ腐向けにしてる日本人が、 他国の事を馬鹿にできるわけないだろw そしてそれを怒らず好きにプレイしてるんだからよwwww
ぶっちゃけ「〜演義」からして…… 要は面白ければいいんだよ
伊達政宗とか女だったり刀6本使ったり妖怪だったりガンダムだったりするのに
三国志が恋姫やら無双やらBASARAやら腐向けやらになるといっても、 歴史物だから著作権もないし、大体現中国と三国志の国家は、 ほぼ何の関係も無い存在だからなぁ。同じ土地に在るってだけで だからどう料理されようと、大した問題じゃ無いんでしょう。 毛沢東女体化とか、現中国関連を茶化すのはヤバイだろうがw
本人達が楽しめてりゃいいんだから 国がどうとか気にしなくていいわなw 所詮ゲームだぜ
>>755 吹いたw
わざわざバカゲー参考にするなよw
みたいな感じで酔狂だとは思われるだろうけど、
怒る人が居るとは思えないな
つまりMount&Bladeを題材にしたギャルゲが出るんですね
ポチったWarbandがやっと届いたのはいいのだが インストールしようとしたらいきなりスチームに放り込まれた インストール場所選べないのね・・・・ 体験版の起動画面からコード入れようとしても桁が違って入力できないし 体験版のデータは引き継げないのかねこれ(´・ω・`)
wikiを見ろ
スマソ・・・一番下のトラブルにあったのね・・・ 公式Q&A(簡易翻訳版)しか見てなかった
>>759 つまりオルド実装というわけか。カーギットへの仕官が激増しそうだな
つっても牢獄コレクションのロードの性別が変わるぐらいなもんしかイメージできんが
Caaaaaaaaave
>>760 シングルで腕を磨いたらマルチにも遊びにきてね
最近warband初めてトーナメントで何度か優勝して兵も40人くらいになったんだけど 最初の頃と比べて追いはぎが少なくなりすぎて戦う相手がいない でも国の兵士は強すぎて勝てない この間を埋めるような相手っているの?
海賊とか砂漠の賊
林賊なんかが手ごろかもしれない
俺も無印からwarbandに乗り換えて同じトコでかなり困ったな 割りきってチート使ったけどね
>>766 ギルドマスターの依頼で最大数百人規模の賊を相手取るクエストが出る
そうでなくとも海賊や脱走兵なんかは5、60人でうろついてるのはザラ
連中を倒すとそれなりの儲けにはなるが、その人数では正直厳しいかも
1500日ほどプレイして、そろそろいい加減結婚するかと思った プロポーズも終わり、あとは挙式を待つのみというところで結婚相手の居る国と戦争に・・・ なんだよこんな映画みたいな展開いらねーんだよ! こういう時に限って停戦クエスト発生しないし・・・
劇的だな
>>746 自分含め、歴史好きの知り合いはもれなく怒っている。いや怒っていた。
今は皆、あの手のゲームは別物のファンタジーだと思うことにしている。
BASARA相手に怒っていたら身がもたん。
大河ドラマからしてファンタジー連発してるしな
俺の回りで怒ってる奴は見た事無いが アレを実際の歴史だと思ってる奴がいるのは困る…
ノブヤボとかでもそうなんだけど、頭の固い人には、 何つーか「ゲームやめたら?」って言いたくなる
あんなので怒るなんて確実に同類だろ
なんか無印wikiに繋がらねえ
ベジャ騎士なんですぐ死んでしまうん
会社休んで今日もM&B そろそろヤバイ・・・
矢の雨が降っても会社に行け
ランスはともかく棒を馬上で振れないのはおかしい
馬上で振り回せるようにも設定できるけど両手武器じゃないと盾持ちながらでも振れちゃうんだよな あと馬上振り回しモーションって何か変だよね
そういえばバルディッシュって両手武器扱いなんだな ベルセルクのボスコーン将軍のイメージが強くてポールアームだと思ってたわ ベージャー騎士と戦って初めて気づいたぜ あんなもん馬上で振ったらバランス崩して落馬しそうだが…
>>784 のせいでベルセルクMODを妄想してしまった
ゾッドに蹂躙されたい
ボスコーンも戦斧振り回してたんだから両手武器であってるじゃない?何でポールアーム?
長い方はポールアームですけどね
>>786 いやそうなんだけど…
アレはボスコーンさんが異様に体がでかくて膂力あったからできたんじゃね?
だってアレ長すぎだろ…たぶん普通の人は馬上で振れないだろ
ってwiki見てみたら騎兵用の短いのと歩兵用の長いのがあるみたいね…
こんな重くてかさ張るもの持って戦争行くのは大変だな
遠心力の威力も売りのポールアームなんだから 本当は振って使えなきゃおかしい だが本当にあの長さで振れてしまうと無双になってしまうだろうから ゲームとしては妥当なバランスだろうから難しい
特定の街の交易を発展させるのってどうしたら良いんですかね。 いつもナッラとハルマールが交易で栄えてしまう・・・。
F&Sの話題が減ってきたな
F&Sは未だ手を付けていないなぁ 評判も若干アレだし日本語化も済んでないで、 プレイヤーが増えるとしたらこれからでしょう
バグ修正がぴったり止まったからなあ。他ゲに浮気中だ・・・
俺も3度目の仕官バグに遭遇してブン投げた
そういえば気になってたんだが、WBの嫁の性格って、 ロマンチストは駆け落ち成功率高い、みたいな特徴が他の性格でもあるん?
>>790 ギルマスから足りない交易品聞いて
それをその街で売る、その街で高いもの買う、周辺の賊を退治する。をずっとやらないとだめだね。
放置してたらほかの街に抜かれるし気にしてたらきりがないと思うよ
ロマンチスト以外でも遠乗り大好きお転婆娘とは駆け落ちできたなそういえば 好感度の上がり具合も性格に関係するんじゃね
>>766 nativeなら30人くらいまでの海賊
Mod導入で賊クエ発生するなら、そちらで…
賊は1000人集まろうと烏合の衆
傭兵か仕官して仲良し諸侯と協力して倒す
>>798 CCの賊のリーダー討伐クエは美味すぎるよな
俺は馬賊とツンドラ林賊が千人超えると笑えないわ
WF&SとかMODのCall to Armsで銃の欄で距離っていうのがあるけど これってその距離内で当たったら即死ってことでしょうか? それともダメージと同じ意味なのかな・・・ WF&SとCall to Armsやり比べると普通にCall to Armsの方が面白く感じる・・・
802 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 23:03:31.64 ID:kRIEYcuO
>>801 剣が「振り」槍が「突き」だから銃が「距離」なんだろうなとw
WFaSは普通に遊んでても大抵どこかでバグにひっかかる バグでなくても無駄に地形が複雑になった所為でAIがひっかかりまくるからストレスたまる というかAI進化どころか劣化してない?
WBで馬上時も歩兵時も一番強い兵ってサランマムルーク?
>>804 スワ騎士かなあ。みんな盾持ってて装甲も整ってるからかなり硬い。
たまにいる槍しか持ってない人は、馬降りたらご愁傷様だけど。
スワ騎士は片手半剣と盾持ってるのもいた気がするな モーニングスターもそうだけど振り遅いから徒歩だと微妙だな
それでも俺はベジャ騎士を育てるのをやめない!!
基本、スワ騎士もサランマムルークもカーギット槍騎兵も強いと思う 降りても他の歩兵とそれほど遜色ないし、十分な戦力になる だがペジャ騎士、お前はどうして・・・
君たち、ノルドさんの数少ない出番を奪うのはやめなさい
徒歩で両手武器振り回してる奴見ると思わずニヤニヤしてしまう 弓騎兵やってるとね…
カーギットは弓も持ってる。城攻めでも無駄のないイカした奴。
基本すべての場面で役に立たないんだけどね
攻城の際に、両手武器を手にした諸侯が 我先にと敵城に乗り込もうとして 梯子の途中で気絶している姿は 見ていてとても切なくなるな
諸侯達「お前の指揮がー(ry」
ぶっちゃけ足の速さ以外で歩兵が騎士に勝る部分は無くなったんですよね どうしてこうなった
歩兵必ず盾持ちで騎兵は盾装備不可くらいないと差は埋まらないな
最近完全日本語版を買ってきて始めたんですがまず練習がてら独立勢力になってみようと思うんですが城が攻められませんでした その辺うろついてる正規軍に喧嘩売ってからで無いとダメなんでしょうか? それとも名声とか兵数が低いと選択肢が出ないとかですかね?
城を襲うには敵対している必要がある なのでその辺の正規軍かキャラバンを襲えばできるようになるよ カーギット兵の恐ろしさは敵対中の街に侵入してバレた時だな こっち盾持ってないのに高台から熟練度200の短弓連射→アイィ→ブタ箱行きだ!
>>818 ありがとうございます隊商襲う事にします
盾無しで矢がバシバシ飛んでくるとかKOEEEEEE!!
これ新規で始めるとしたらどれがおすすめですか? なんか3種類くらいあるみたいですが違いが良くわからない・・・
>>820 種類はMount&Bladeと拡張版のWarband、新規作品のMount&Blade with Fire&Swordの三つ
詳細は
>>1 から辿れる各作品の日本語Wikiで調べてくれ
Wikiにはプレイ動画へのリンクもあるので、それを見るといい
おすすめはアップデートやバランス調整がほぼ完了したWarband
拡張版だが、事実上無印に追加要素を加えたパワーアップ版
日本語版と輸入版があるけど、日本語版は値段が高いので、
安い輸入版に有志が作った日本語化パッチをあてるのも手
F&SでWarbandのNative動くとかいう話は本当なの? そうならF&S買ったらいいんじゃね?
どこでNative拾うんだ?
あー落とすだけなら公式から落とせるか ほんとに動くん?
いやいや無理だろ、無理だよね? コンプリート買ったのに無印やらずにWBやってる俺が更に涙目になるよ?
FS買った俺はバグだらけでゲームにならずWBやってんだぞ!
よく分からないから一週間前に日本語版WB買った俺涙目 このゲーム戦いは数過ぎるよアニキ! wikiお勧めのトナメ荒らしは騎馬槍来た途端オワタ状態の運ゲー状態だし・・・
>>827 さすがにそれは慣れてないだけ。
自分がランスなら突撃にこだわらず、よっこいしょのリズムで歩きながらぶっさせば3〜40ダメは余裕で出る。
こっち徒歩、相手騎馬ランスの場合でも、壁の凹みに立て篭もって待てばいい。ランス突撃も、シールドでコツンとはじき返せるし、
シールド無くても余裕で交わせる。
突撃さえかわせれば相手はそのまま壁に引っかかってるから、馬から引き摺り下ろすなり、無防備な足をぶん殴ってそのまま昇天
させるなり好きなように。
>>827 トーナメントはやりがいがあって良いじゃない、運は重要だけれど運ゲーでは無いよ
50人越える戦闘からは数集めと軽い指揮ぐらいしかできねーけどな
魅力上げておけば良かった/(^o^)\
>>827 自分がランスのとき突きがすごい苦手だから
すれ違いざまにランス思いっきり下げて相手の馬さきに潰してから距離とって刺してるな
個人的にうざいのは高熟練で短剣もってるやつ。必死で切りかかってくるw
前に、主人公+コンパニオンの少数精鋭だけで城を落としたといってた人がいたけど 一体どうやればそんなことが出来るんだorz 11人全員脳筋だけど、レベル30じゃ足りないのかしら? コンパニオンの装備は盾+片手斧でいいんだよな? そうしないと梯子でハリネズミにされちゃうし。 アドバイス頼む
弓でチマチマ殺して退却すりゃいいんじゃない
弓か! 畜生!育てなおしかorz
少数精鋭だけで落とすのは結構簡単なんだよな 守るのが無理ゲー
矢が大量にあれば弓だけで倒せると思って攻めたら城外戦になったでござる
以前防衛戦で10倍くらいの手勢が攻めてきた時は流石に絶望したわ 一人になるまで徹底抗戦したけどどうしようもなかったな
その辺弄っちゃうと自制がメンドイ チートも然り
城壁に引き付けて戦うと弓兵が近接武器に持ち替えて団子状態になるから 防衛戦は下手に篭るよりも歩兵を梯子の下に降ろした方が効率が良いな つってもハスカールさんが居ないと成り立たない作戦だが
俺無印だけど、プレイヤーが隠れながら弓でちまちま削って退却をくりかえしたり、 コンパとかをわざと死なせて矢とかを調達するなりで城兵は結構削れるよな。 今は面倒なので1000本矢つくって持たせてるけど。 防衛は入り口が狭ければコンパのレベルにもよるけど50倍くらいいけたと思うけど。 入り口脇に隠れて直接食らわないところで戦場刀をぶん回すだけのお仕事です。 もしくは安置を見つけておくとかかな。長柄斧を振り回すだけのお仕事です。
掛け出しなのですが、いくつか質問が ・都市や村の友好度を上げるとどうなるのか ・士官している際に複数の村をもらうことができるのか ・都市の経済状況を回復にはどうすればいいのか
842 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 22:43:47.70 ID:nBlXTuAF
手術スキルが高いコンパニオンがいれば、 矢補給用にカーギットの皆さんを城攻戦に連れていけるからいいね
>>841 >・都市や村の友好度を上げるとどうなるのか
→村の場合は一度に徴兵できる人数が増える、徴兵時に新兵以上の兵種を徴兵できる、街は交易ペナが減少するという噂。
>・士官している際に複数の村をもらうことができるのか
→できます。勝手にくれることもあるし、王様に話しかけて領主のいない村をねだることもできる。
>・都市の経済状況を回復にはどうすればいいのか
→
>>796
>>843 ありがとうございます。
都市のほうは戦争まっただ中だと難しいですね。
村のほうは今から王様におねだりしてきます。
>>831 取った城は、落城したばかりの70人くらいの城だよ
コンパと11人で特攻、俺の弓で武勇伝を作ろうと画策した
しかし守備兵が討って出てきて顔面蒼白…オワタ思ってたらコンパが撃退してくれました
まあ、サランの弱兵だったからかな。結局俺は数人切っただけです
王様プレイも楽じゃないが、仕官プレイはきつかったなぁ 元帥が考えなしに城や街を攻めまくって守りを疎かにするから、 取ったり取られたりのグダグダ展開に陥いるのがもう・・・
AIがもっと賢かったら文句ないな つってもこのテのゲームはいくら賢くなっても言われ続けられるのかもしれないけど
早くコンピュータと心理戦したいお
>>831 コンパニオンが全員脳筋なら主人公はINT型の方が強いと思うよ。
応急手当と戦術(兵隊雇うなら手術も)を8以上取るとすげー強い。
自分は隅っこで弓撃ってればおk。
INT30まで上げて経路探索まで取れば高速移動・数的不利無視・連戦可能で楽。
それかSTR24、INT24にすればサポート万全&名匠戦弓で戦っても強い。
ボーナス込みで10越えたパーティスキルって10越えた分も反映されるんだっけ?
いつもそれが不安で8まで振って止めちゃうんだけど。
訓練は全員分足し算だっけ?脳みそ担当は多くても困らないかもね 脳筋はMOD入れると名無しの方が強くなったりするしなぁ 自分は結局ほぼ魅力全振りの無能隊長
>>850 訓練は重複するから、全員に出来る限り覚えさせると兵士の補充が糞楽
後半の大規模戦になるとプレイヤーは魅力振りの無能の方が、全体としてはつえーな
STR18、AGI15、魅力30の主人公だが十分強いぜ? 主人公+コンパ8人で150人程度の城なら落とせた・・・まぁ最上位歩兵が少なかったおかげもあるが
負けずに9人でクラウ占領してきた! ・・・まぁノルド歩兵と弓兵15人しかいなかったんだけどなw
知力30ラクチンやで 移動系10+4でストレスフリー 医術系10+4で不死身の軍団完成連戦最強 戦闘中は逃亡兵狩りで経験値稼ぎ
自分が引き連れる人数とかレベルとかコンパニオンかとかで、npcとか城が引き連れる人数が増減するから 人数で難易度はあんまり変わらんよ むしろ、自分が引き連れてる人数が500人越えで城とか占拠する方が凄い。時間的な意味で 城落とすだけで6時間じゃ終わらないだろうと思う 現在400人引き連れてて、城落とそうと思ったら3000人くらい居たりして、 そいつら全滅させるのに1時間はかかるから避けつつ雇ってる兵士を削りまくってるけど、 全然npcの引き連れる兵士の数が減らない もう、時間的な意味で戦うのが辛い
>>855 あー、そういうことだったのか
賊やら脱走兵もなーんか序盤より増えてると思ったら
多分、自分が引き連れてる兵士を減らしたら、しばらくしたら戻ったはず 震災前くらいに同じことやらかして、雇ってる兵士の数減らしたら少しずつ敵の数も減ったはずだし 名声が上がれば雇える兵士増やせる 一定数居れば分割での戦いになるから、兵士は死ななくなる 兵士死なない ↓ 戦えば自分も雇ってるnpcもレベルが上がる=更に負けず死ななくなる ↓ 名声が上がる ↓ 雇える兵士が増えるよ!!やったね!!たえちゃん状態 ただ、兵士を一気に増やしたら、一瞬でnpcの率いる兵士の数が増える。 逆に、兵士一気に減らしても、npcの率いる兵士が徐々にしか減らない。 同じ人数の敵と戦ってフルボッコでも400vs400だと20分はかかる 多分、1ヶ月もやりゃ誰もが分かることだと思うけど書いとく
1年以上やってるけど普通に時間経過で増えてってるもんだと思ってたわ この話題が出たのも初じゃね?
一回魅力99999にして800人くらい引き連れてた事あるけど別に相手増えなかったよ
俺も時間で自然に増えるんだと思ってた 王様は名声が減ることなく徐々に蓄積されてくし 諸侯の数が減っていく関係で1人辺りの領土も増えてくし
じゃ序盤でチートで魅力とかもガン上げして捕虜を仲間にすれば試せるなと思ったけど、 経験値のチートがよくわからないので辞めた。 tweakみても数字がどう対応しているのかなんかさっぱりだった。 王様からもらえる経験値を10万くらいにしたいんだけどな。
Can be used as 2H weaponの武器って、 片手でも両手でも威力同じ?
>>863 キャラクターをエクスポート→魅力書き換え→インポートじゃダメなの?
訓練スキルは重複させたほうが効率いいってまじか
F&Sの話題どこー?WBなんて昔に語り尽くしただろw
動画で見て面白そうだから買ってみようかと思うのだけど、Warbandを英語版で買う意味ある? 完全日本語版とやらが出てるようだけど。MODができないとか?
>>868 日本語版の半額以下(3割程度)の出費で買える
日本語MOD入れれば日本語版と違和感なしで遊べる
MOD
むしろ日本語で買う意味があまりない
俺はsteamのセールで10ドルで買ったから800円くらいだったな それで100時間遊べるなら上出来だw
直近のセールだとWB単体7.5ドルってのがあったな
単発ID必死やなw
あーそうか確かに日本語版値段高かったな・・・。 英語版買ってみるわ。買ったらまた来るよ。
久しぶりに遊ぼうと思って最新版アップデートして 設定最高、アンチoff、解像度1680x1050、草木劣化距離40%ぐらい、死体ラグドール0 で、スコアが85%ぐらいしか出なくなったんだが普通なのかな? 以前はスコア140%以上は出ていたはずなんだがグラボぶっ壊れたのか windows7-64bit i7-930 HD5970-2G-Cata11.5 Mem-6G
>875 低すぎ5770で同じ設定にしたら161%になった
>>875 あまり新しいグラボだとdirectx9のスコアがあまり良くないらしいぜ。
世代が変わると互換稼働みたない感じになってくるからなぁ
879 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 13:50:20.75 ID:0nddpavE
日本語化MODのWarband ver1.134が落とせないのですが どなたかアップしてもらえませんか?;; よろしくお願いします
>>828-
>>830 ありがとう、先輩騎士たちのアドバイスで槍の立ち回りがなんとなく分かった
ランスだからって最高速にこだわってグルグルしている間にしょぼいダメが積み重なって負ける、ってのが一番多かったから、
待ち構えて刺せばいいのか。熟練170ぐらいでも遅すぎて当てられる気がしないけど・・・
自分は槍てんで扱えないけど トーナメントのランスならすれ違いざまとかにかなり早めに出して 先っぽを置いとくようにしてぶつければ簡単に当てられるじゃん 振りが遅いってことは、当たり判定が長い間出てるってことで、命中させること自体は難しくないはず むしろ速い槍のが忙しく命中させてなきゃいけない分扱うの難しいわ
初めて街をゲットしたぜ!うひょー
886 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 21:17:09.61 ID:LWOVEKXW
トーナメントのランスできないなら、馬から降りて ランスをパイクみたいにつかってもいいと思う
気ままな傭兵生活で経験と資金と仲間を増やした後、仕官して領地貰ってお国の為に戦う出ござる と思ってたけど、いざ仕官しても特に傭兵生活時とする事変わってないな… 国の言う事聞いて侵略・防衛と所属してる将軍達と仲良くし続けていい事あるのか?
領地あるだけでモチベ変わるけどなぁ 貰った村を愛でるも良し 元帥目指して将軍達と懇意にするも良し 更なる領地を求めて一人で城や街を攻めるも良し いろいろやることあって忙しいよ
889 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 22:47:47.26 ID:WEV4NEXz
F&Sについての質問です 結婚の仕方がわからない… 1.どのNPCと結婚できるかがわからない 2.親が誰なのかわからないので誰の親密度を上げればいいかが解らない 3.そもそもF&Sに結婚システムがあるのかが(ry というどうしようもない状況です お恥ずかしい限りですが教えていただけたらと思いレスさせていただきました
F&Sでも結婚出来るの?
スノ占領したし、この辺で手をうってやろうと講和を申し込んだら断られた。 滅びかけゴミ国家のくせにナマイキな…
ハルラウス王と結婚したい
王様が和平したがっていると他の諸侯から聞いて待ってたけど 和平されずに1カ月が経過 各勢力の情報を見てみると「生涯の敵」になってたでござる これはもう自分の町のギルドマスターから停戦クエストが出るまで 争いっぱなしになるのだろうか
初めて貰った領地最前線の僻地で、貰った時からすでに略奪済みだったんだけど せっかく村人可愛がってもすぐ攻め込まれるから遠出できねー 防衛軍起きたいわ
>>894 敵から休戦の申し入れがあって、30日間の休戦になったぞ
そのあとすぐに開戦した我がノルド王さすがです
ウチもノルドだからかな、一向に休戦の気配がないどころか 他から宣戦布告されたのにまだ休戦する気配がない ヴィンランドサガのクヌート殿下のような王が欲しいでござる
今日UK版Warband(DVD版)買ってきた。明日帰ってからインスコしようと思うんだけど、何か注意することある? wikiをざっと読んだ限りでは、インスコ関係の注意点は特に見つからなかったけれど。 OSはWin7 Ultimate 64bitです。
特に無し
特になし(インストールする場合は、本サイトからデータをダウンロードしてインスコ。シリアルコードは失くすな)
>>901 ありがとう。
>インストールする場合は、本サイトからデータをダウンロードしてインスコ
これ、何? 自分はUKのDVD版なんだけど、修正パッチ以外にもDLするものがあるの? マニュアルには、
「最初インストールしたときは機能制限つきのトライアル版で、これにシリアルコードを入力するとフルバージョンになる」
みたいなことが書いてあるんだけど、これに関することかな?
>>902 公式のやつインスコしてやらないとスチム経由になる
>>903 情報ありがとう。知らなかったわ。
DVDを一切使わず、公式サイトのDownload項目下の、「Latest version」をダウンロードするってこと?
このダウンロードしてきたやつに、DVD版のマニュアルに乗ってるシリアルコードを打ち込めばいいの?
あと、Steam経由になると何か問題とかがあるのかな?
>>WarbandWikiのFAQの下のほうに書いてるよ、スチムが落ちるとゲームも落ちるとかなんとか。 自分もDVD版買ったんだけど、体験版のシリアル登録が4x4で説明書裏のシリアル4x4じゃなくて5x5だったから 一回DVDでインスコ→スチム登録→アンインスコ&スチム削除→公式インスコでやった。
書き忘れてた Latest versionのDLでいいよ、パッチもあたってるから
>>905-906 詳しくありがとう。自分のアクティベーションコードも5x5だ。今wiki見てきたんだけど、5x5のコードを4x4に
コンバートするページのリンクがあるよね。あらかじめこれで4x4にコンバートして、それを公式からDLしたゲームに
入力しちゃだめなのかな? どうしても一旦steam登録&アンインスコしなくちゃいけないの?
コンバートとかあったんだ、知らなかった…それでいけるでしょw
>>908 そっか。ありがとう。それじゃあ、買ってきたDVD-ROMは一切PCに入れる必要が無いんだね。必要なのは
マニュアルの裏のコードだけと。ちょっと面白いな。こういう買い方初めてだわ。
>>909 だね、シリアルコード買っただけw
ちなみに日本語化MODは
>>883 からじゃないと落とせないっぽいから気をつけて
>>910 重ね重ねありがとう。プレイするの楽しみだ。
>>911 steamは本当に誰得だからね。
まあコード使えるだけ良心的とも言えるが。
大抵の事はwikiと過去ログに載ってると思うが
それでも分からなかったら聞いてくれw
コンパニオン集めるのめんどいな MODで開始時に全員集める奴とかあるけど、 その部分だけを、Nativeに組み込ませる事って出来ないの?
もしかして勝ちすぎると停戦しないんだろうか "まもなく休戦協定が云々"だったのが 元帥になって暴れてたらいつの間にか"戦争を有利に進めています"に変わってたし 長すぎる戦争に疲れて元帥を辞めたら150日も経ってた
>>911 マルチもイベントやったり色々楽しいからぜひ遊びに来てくれ
トュルヤ卿の領地を全て奪って、暫くしたら寝返ってきた!ついにトュルヤを手に入れたぜ!!
>>883 ファイルが落とせなくて焦った
俺からもありがとう
鉄行商おいしいけど、すぐ戦火に巻き込まれてダメになっちゃうな
921 :
920 :2011/06/16(木) 16:46:51.72 ID:u0lQvPzZ
海外フォーラム見てきたけど、自分と同じような質問してる人が何人かいるな。
>>920 で自分が書いた5x5のActivation codeっていうのは、DVD版付属のマニュアルの裏に書いてる
もののことです。が、ひょっとしてwikiのコンバーターは、このコードじゃなくて、SteamのCDkeyが5x5だった
場合のコンバート用なのかな?
つまり一旦はSteamでインストールしてCDkeyゲットしないと、結局公式サイトからDLできる非steam版は
アクティベーションできないってこと?
>>913 そういうMODがある時点で出来るってことじゃないか…
もちろんおれには出来ないが
>>921 うちでもコンバートできなかった
ちょっと手間だけど一旦Steamからいったほうが早いかもね
SteamでCDkeyメモって公式インスコしてやったけど、CDkey入力しなくても体験版解除されてた
質問なのですが、WBの日本語版を買ってみようと思うんだけど、 マルチプレイの方はまだ賑わっているでしょうか。 わかる方おられたら教えてください。 よろしくお願いします。
今平日の昼間ですしおすし 夜は30人くらい集まる
927 :
920 :2011/06/16(木) 17:44:31.72 ID:u0lQvPzZ
>>923 情報ありがとう。やっぱりSteam CDkey用のコンバーターなのかもね。
>SteamでCDkeyメモって公式インスコしてやったけど、CDkey入力しなくても体験版解除されてた
なるほど。Steam版のアンインスコのタイミングは、公式版インスコ&アクティベーションの後でいいのかな?
もしSteam版と公式版を共存させても不具合とかがないなら、Steam版もそのまま放置しておこうかと思ったり。
確実なのは、steamでインスコ後起動動作確認(セーブとかしてみる) その後、steamに残ってる状態で公式からダウンロードインスコ steamから、mbデータ削除 steamをアインスコしてもOKかは分からん この手順なら、大概行けるはず
929 :
920 :2011/06/16(木) 18:20:12.54 ID:u0lQvPzZ
>>928 ありがとう。その方法でやってみるよ。Steam対応の他のゲームを持ってるんで、Steamクライアント自体は
削除する予定無いんだけどね。
>steamから、mbデータ削除
これってSteamクライアント上で削除して、その後更に手動でレジストリも削除するんだっけ? レジストリ
いじったことないからちょっと怖いけど、勉強もかねてやってみるか。。
>>927 共存できるよ
実績とかのためにスチムー残しつつ、普段は公式版
931 :
920 :2011/06/16(木) 18:40:19.36 ID:u0lQvPzZ
>>930 お! これはいいこと教わった。ありがとう。じゃあSteam版もそのまま放置してみようかな。
なんか夕べから俺ばっか質問してごめんね。おかげでずいぶんいろんなこと教えてもらって、大変参考に
なりました。レスくれた人達に感謝です。
>>895 そもそも仕官の誘いについてくる領地って、国境の村以外をもらえることあるの?
そしてそんな村を手放したいときは、敵がその村を管轄してる城を落とすのを待つ以外ないのかな
城は開けとけば勝手に誰かが持っていくけど、村を効率的に手放す方法は無いのかな
本城と離れすぎてる領地を整理したいんだけどな
>>875 自分もOSインスコし直してM&Bを立ち上げたら
なぜか前よりスコア下がってるよ><
>>932 国境というか一番繁栄度の低い村をくれる
俺はなんかロドックのすげえ奥まったところにある村もらって困った
村を手放すのは城が落ちない限り無理だと思うわ…
>>930 公式版でプレイしてたら、Steamの実績は解除されないんじゃないの?
俺のキャラは女騎士だから仕官しても村もらえず すぐに自力で街ぶんどってきておねだりしてもらったから いまだに村もちではないw
>>917 , -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ :/" `ヽ ヽ \
/ / ヽ ヽ.. ヽ
l { l , ー-j从:ヽ.. ヽ
| i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● ⊂l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,__, l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| | l
クラウが速攻ノルドに攻められて、鉄交易オワタ 戦火の影響で高くなった物価って元に戻すの骨折れるよね?コレ 細々とした収入が部隊の維持費で±0で何にもできねぇ
人数500人設定で城攻めすると木の杭に引っかかって味方が入れないでござる どうしよ…
>>939 他にも交易できるものあるじゃない…
>>940 それバトルサイズ下げるしかなかったんじゃなかったっけ?
何回かその質問でてたきがするが
>>940 あ、梯子かとおもったが違った
エリア外にいるかんじか
ノルドで戦争して早600日、ようやくスワディアとベージャーが 滅亡させるという形で戦争が終わりs・・・・・ なんでハンから宣戦布告きてんだよちくしょおおおおおおお! そういえばいつもの癖で敵の王様逃がしてたけど 滅亡してる時に捕虜にしてたらどうなるんだろう
ハメ山公
ずっと戦争だと疲れてくるがずっと平和でも飽きてくる
投石器とか、バリスタとか、丸太転がして敵潰すとか、油しきつめて敵燃やすとか、 中世ヨーロッパの代名詞「拷問」とか、奴隷集めとか、街潰してドクロタワー建てたり したいなー
WBのそういう諸々に飽きてたからF&Sに期待してたんだよな だが結局F&Sの内容は・・・
同人ゲームに何期待してるんですか
馬鹿だからそっとしといて
>>949 え、何でバカ扱いされにゃならんの?
M&Bの新作を皆期待してただろうが
みんな同人ゲームにめちゃくちゃ期待してた それが敗因だったのか
同人ゲームからスタートしたとはいえ、これだけグローバルに販路展開してるんだから 同人ゲームの域はもうこえてるだろ
一番の敗因はこの内容でGoサインだしたパラドに問題が・・・ 大砲解禁だった筈なのにそれすらないし。
大砲のタの字も無かったのはショックだったな コサックスなんかはまさにこの時代を扱って大砲主役に据えてたのに
大砲はどうせMODで作るし
CCで一部スキルの数字が赤字で表示されて 属性は足りてるのにスキルが振れないってのは何が原因なの?
>>957 ありがとう
一目では判らんこと多すぎわろえない
しかしクロスボウ便利すぎんな 超鍛えまくった優秀な重装甲兵が素人の一矢で…なんて死んでも死に切れんだろうに いまいちピンとこないけど、あれってそんな高威力なの?装甲貫けるのかよ 弓矢のが強そうなイメージあったけど
M&Bスレにおける無限ループ
教皇「クロスボウ強すぎだろ、キリスト教国同士の戦争じゃ使用禁止な」 獅子心王「しるかぼけ」
誰が撃っても同じ力で放たれるからな 昔世界丸見えでクロスボウを使ったパフォーマンスを見たが 最新鋭のボウガンじゃなくて旧式のクロスボウだが あんな短い弦なのにスゲー速度で飛んでてワロタぞ そしてウィリアムテルして、りんごが砕けずに綺麗に刺さってた
>>959 弓もクロスボウも「人力」で物を飛ばすのは同じなんだが
弓はずっと引っ張り続けたままで狙って飛ばす、まずコレが難しい。
しかも射撃の体勢から胸の筋肉を主に使って飛ばすことになる。
一方でクロスボウは、力を固定できるので狙うときには力が要らない。
しかも固定のときは体勢が自由なので、より力のある背中の筋肉や
機械式の滑車など扱える力が桁違いに大きい。
>>959 熟練兵の使う強弓の張力が約30kgで
弩は背筋力で引くから農民兵の扱う一般的なモノで張力180kg
だからまあお察し
そりゃ鉄板鎧も貫通してアウアウしちゃうな 普通の弓矢でも鉄板の鎧を貫通できることってあるのかな?
クロスボウと弓矢どっちが強いのって 鉛筆とボールペンどっちが便利なのに似てる
消しゴム可ボールペンさいきょ
消しゴムの消せるボールペンさいきょ
ノート「その勝負、俺が居ないと始まらないな」(ガタッ 俺は攻城戦で矢がどうしても足りなくなるからどっちも使ってるな 盾や近接装備はどうせそこらにゴロゴロ落ちてるし
>>965 製鉄が未熟だから鉄板でも薄いものは貫通する
分厚くすると動きが鈍るので、その分多く撃たれて急所にヒットしやすい
クロスボウが流行ったのは訓練が少なくて済む点が大きい
騎士からすればろくに訓練もしてない農民に殺されるんで悪夢だったろうが
イングランドは全国民に弓の修練させて弓の軍団を整えた 一方ヴェネツィアは弩を製造して市民兵に配備した 兵の練度や経済含めたお国柄の違いもあるかな
弩兵揃えたくなってきたじゃねーか
この話題何回ループするんだよw
中華と欧州では、農民を徴用して弩兵に仕立てたという話は良く聞くな まあ連射できないのと、整備が面倒なので弓と差別化はできてるのだが 一方、日本では流行らなかったというのも割と有名な話…かな?
ロドック狙撃兵いいよね、狙撃兵なのにあの無駄な筋肉あたりが
総合的に見るならクロスボウの方が弓矢を上回る しかしクロスボウ隊がロングボウ隊に惨敗した例もあるから絶対ではない
ロドックは歩兵長と並んでパイク兵がいてもよかったよね
前にスレに貼られていたなんちゃら戦争のクロスボウと長弓の比較動画面白かったぞ。 それで見ると、ゲーム的にクロスボウの装填はかなり早い印象。 まぁゲームとしては弓はオールラウンダーってことなんだろうな。
プレイヤーが使うとなると弓も弩も爽快感に欠けるよなー 音から何から手ごたえ欠けると言うか
訓練した上で組織的に運用すれば手数と射程で弓矢が圧勝 そもそもイングランドとモンゴル以外に真面目に弓矢使ってた国は無いはず
閣下、そろそろ次スレが必要でございます
レベル足りてて規制されて無かったら立てる
>>980 その訓練された兵を用意するのが物凄く大変なんだよな
ショートボウは知らんがロングボウを一人前に扱えるようになるには青春時代をつぶして体の骨格が歪になるまで訓練しないといけない
その分クロスボウは多少訓練された素人でも十分威力を発揮できる
MB的に言えば クロスボウはリロードが今の3倍 弓兵は必要経験値が今の5倍 位にすればリアルになるってことだw
妄想はこのスレ埋めるまでな
>>986 五倍どころじゃなくね?
現状だと、そこそこの教官コンパニオンが数人いれば
ただの農民が一ヶ月ぐらいで最上級弓兵になれる。
実際は5,6年訓練してようやく一人前だったらしいから、
最上級までの経験値を60倍ぐらいにしないといけなくなる。
スワ騎士もおいそれとは投入できない高級兵種になってちょうどいいかも知れんけど
経験値をリアルにして一番割りを食うのはカーギットだなwwwwwwww
一週間で農民が騎士に成り上がれる世界ですしおすし
カーギットは徴兵した時点で弓と馬術の達人 とはならない
まあ弩も弓も銃には敵わないけどな。そういえば、 F&Sの銃はどんなバランスになってるんだろ
>>991 銃だけ史実通りなバランスw
防具付けてないと即死だけど、戦闘人数が少ないから重装騎兵のが強い気がする
お前ら自軍の構成どうしてる? 全員スワ騎士でFA? 野戦は勿論、攻城戦でも弓入れるより安定するんだけど!
ume
ベジャ弓がダメならベジャ騎士を使えばいいじゃない
u
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