【WF&S】Mount&Blade 62馬力【Warband】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。

体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 61馬力【Warband】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304777027/

■関連スレ
【MOD総合】 Mount&Blade 8馬力 【Warband】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303937362/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1305431440/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:40:35.75 ID:JHUk6GZV
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】>>2-5
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:41:43.98 ID:JHUk6GZV
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade

画像用うpろだ: http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
          http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB/
ニコニコ動画: http://www.nicovideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.nicovideo.jp/video/co3108

■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y
4名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:42:46.04 ID:JHUk6GZV
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
5名無しさんの野望:2011/05/22(日) 03:22:20.87 ID:cUoj8M/o
まーた警備兵に無条件降伏させられたよ。
6名無しさんの野望:2011/05/22(日) 04:05:37.01 ID:riT2cgJY
あれ?62馬糞じゃなかったっけw
>>1
7名無しさんの野望:2011/05/22(日) 07:52:57.24 ID:0wajpXvr
62声望乙!!
8名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:11:00.22 ID:NfrLKwKu
>>4
逆になって正しくなったと思うけど、陣形の欠片もないなw
9名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:45:29.16 ID:kE90CNVm
 自軍騎兵

↓↓↓↓↓↓↓
○○○○○○○ <ダアアアイイ!

■■■■■■■
 敵歩兵

▲▲▲▲▲▲▲
 敵マスケット隊
10名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:01:07.36 ID:04uUDkmm
質問なんですが、反乱に加担したら兵がいなくなる事ってあります?
真珠の人に忠誠を誓ったとたん、サランマムルークがいなくなったんです……
11名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:22:39.28 ID:fhqBs8Jh
>>10
CCにそんなバグというか部隊の自動バランス調整?があるとかなんとか
The amout of some troops in your party have been auto-balanced
前スレの990,994,998

nativeだと聞いたことない気が
12名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:11:21.91 ID:04uUDkmm
>>11
あ、すいません。nativeじゃなくてCtAです。
そうですか、やっぱりMODの問題でしたか…

う〜ん、さすがに18騎も抜けるのはキツイな〜
13名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:50:51.81 ID:glLCxfh2
>>1
イソラクンカクンカ
14名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:42:25.17 ID:9mVg7SGZ
CCの部隊自動調整は気に食わんなぁ
プレイヤーの指揮できる兵の数はnativeと変わらず少ないのに
精鋭で揃えることができないんじゃ一方的に不利なだけになる
オプションには見当たらないけど設定切りてぇ
15名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:16:25.94 ID:AJwrIrQo
バグだらけだな
16名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:43:56.98 ID:X444jaXa
F&Sが銃ゲーでも騎兵ゲーでもなく重装歩兵ゲーに感じられるのは俺だけか
傭兵に高級鎧+ハルバード買ってやるだけで野戦も攻城も全自動で勝てる、高いけど
逆に銃は陣形やら考えることが多い割に攻城が苦しい
正規兵使えるようになったら変わってくるのかね
17名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:46:36.57 ID:73mzuqaO
全然。最後まで爆弾投げて鉄の塊が白兵戦闘するげーむ
鎧甲&爆弾
18名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:54:17.38 ID:SNI0CXxF
コンパニオンが接近戦になるとグレネードやめて抜刀するんで
全部の枠をグレネにするのもありかなと思い始めてきた今日この頃
19名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:08:59.33 ID:bKAu5CXh
F&Sは、Modで化ける!
20名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:11:19.34 ID:ZTytdsPP
誇らしげに言われましてもねー
21名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:29:53.32 ID:X444jaXa
あとアイテム箱開くと弾数全補充される仕様のせいで
通常の野戦だけグレでやりたい放題できるんだよな
村とか城とかワゴンとかが絡むと箱が設置されないからゲームバランスが全然違う
22名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:55:58.81 ID:orLVa4kb
じゃあグレネードつかわなけりゃいいんじゃね?
23名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:57:36.31 ID:/3zZgpuS
というかそんな理由で箱使うなよ
24名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:06:30.78 ID:AJwrIrQo
微妙にオンラインが楽しくなってる・・・
25名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:33:16.38 ID:6HJyPbhR
キャンペーンの時以外は自軍を50人位に抑えて
2~3倍の敵を相手にするように調整すると
グレがあるからつまらないってことは無いと思うよ
更にダメ設定を普通にすれば、結構油断できない、程よい緊張感も味わえるし

ところで、戦闘中デフォでBackSpaceに割り当てられてるやつ(マップ等)を開くと
盾が解除されるのは敢えてそういう仕様にしてるのかな?
状況把握によく使うんだけど、何度一撃死したことか・・・
26名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:35:10.79 ID:ZCvEBMU9
手榴弾補充しておいてゲームバランス云々とか言ってる男の人って・・・
27名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:13:24.67 ID:FC0P9r7Z
>>12
CtAでノルドで統一、反乱軍統一、自軍統一やったけど
そんな現象は一度もでなかったけど…。
28名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:16:38.79 ID:0gSHcfh1
前スレの家にネットがない者です。
ネカフェで一度シリアルキー入力してチュートリアルで遊んで家に帰ったらまたシリアルキー入力しなければいけないと出ました

やはりネットないと無理なんですね…orz
29名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:21:43.20 ID:O8g+PAXy
ネット無しで出来る、必要なのは最初のマニュアルアクチの時のみ
30名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:23:39.42 ID:5zNmIV9m
>>28
988 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 18:17:45.01 ID:GJf6/rHR
>>983
公式から体験版DL⇒インスト⇒起動
Enter Your Serial Key⇒ManualActivation
表示されてるURLをネカフェで開いて、書いてあるHardWare Hashとシリアルキーを入力
ActivationCodeが出るからウィンドウに入力してContinueを押す

これか?
最後の行のはスタンドアローンになってる
自分の家のPCのやつに入力するんじゃないのか?
31名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:25:52.61 ID:gRoHB3pi
ネカフェのPCでアクチしたのか?
32名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:28:50.13 ID:bFSMtC91
一国を相手にガチ滅亡作戦をするときは、捕縛したロードを監禁して身代金も拒否する作戦は有効ですか
33名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:32:59.66 ID:ABivnbfl
>>28
公式から体験版DL⇒インスト⇒起動
Enter Your Serial Key⇒ManualActivation
↑ここまで家のPCで。書いてあるHardWare Hashと表示されてるURLをメモる
ネカフェで「家でメモした」HardWare Hashとシリアルキーを入力
ActivationCodeが出るからウィンドウに入力してContinueを押す

ってのが正解かな?
ひとつのシリアルキーで3台までだったと思うので気をつけて・・・
つかそこのネカフェのPCはM&Bやり放題になってしまったのだろうか
34名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:34:24.18 ID:ABivnbfl
>>32
諸侯を減らすという意味で有効だと思うが
リスクが無いでもない
名誉が下がるし、脱獄される可能性もある
35名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:37:35.48 ID:NfrLKwKu
有効だと思う、特に嫌われてるロードは村持ってたら繁栄度関係無しに襲撃してくるし
あちこち助けるため移動しなくて済む
まあ襲撃中に倒してまた捕虜に出来ればざまぁwwwて感じだけど
36名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:17:14.69 ID:tzcc9BSD
>>12
CtAは部隊の兵種が多過ぎると欄の下のほうの奴から抜けてった気がする
37名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:38:27.15 ID:7gnv83oA
玉とか矢の数がリセットされなきゃバランスよくなると思うんだよなー
これ導入すると馬と歩兵が強くなりすぎるから馬が死んだら死んだままとか装備の破損も必要になってくるけどw
38名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:02:53.21 ID:mBJ+rrT4
M&Bシリーズは馬が頑丈過ぎるよな
モンゴル軍は大きな戦いだと1人当たり1頭以上馬死んでたし
39名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:03:35.78 ID:N9aEOSlI
黄金の鉄の塊で出来た馬
40名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:14:59.17 ID:vq/dOBrj
さすがにすわナイトは格が違った
41名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:28:54.85 ID:Jhl7ZFuh
消耗系のアイテムは幾らでも復活するくせに
馬の乗り換えが出来ない謎・・・
42名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:54:08.05 ID:1QSg/CKm
GTAみたいに馬奪えたら面白いね
43名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:14:36.67 ID:mBJ+rrT4
敵の城兵を1桁まで減らしたのに、ほんの数時間包囲解いたら
全快まで回復しやがった
バグだらけだし、F&S作った奴頭悪過ぎだろ
44名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:18:39.98 ID:fZUZVx2l
奪えるだろ
45名無しさんの野望:2011/05/23(月) 05:17:33.13 ID:gFDYcc/a
多数の騎兵に追い回され、馬に矢を喰らって落馬
→ 止め指しに突っ込んできた騎兵の攻撃が中る寸前にヘッドショット決めて相手死亡
→ 主失った馬へすれ違いざまに乗馬

たまに有る場面だけどやった本人もポカンとできるw
46名無しさんの野望:2011/05/23(月) 06:02:21.99 ID:qDGGaxoy
warband1.134日本語化のファイルがいつも503なんだが、俺だけかな?
47名無しさんの野望:2011/05/23(月) 06:50:54.75 ID:FJpj/bak
F&Sは落馬率高すぎ。

騎兵隊でマスケ横隊に突っ込んだら、凄い速さで落伍していく。
馬の耐久が低すぎる。
てか、マスケットの一発あたりの威力強すぎ。
48名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:13:39.71 ID:RurJg4IL
銃なんだから当たり前だろ
49名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:14:28.59 ID:aVubfW8d
そうはいうけどあれ以上威力落としたら
ただでさえ弓より劣るのに完全にいらないこになるだろ
50名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:15:14.57 ID:stksNYBA
そりゃプレートアーマー余裕で貫通しますから。騎士の凋落時代が題材なんだし。
突っ込み所があるとすれば当時はゲームみたいにあんな遠距離からバンバン撃たんし、まず当たらん。
CPUが長距離から正確に当ててくるだけは納得いかんくらいだ。
51名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:17:36.79 ID:mdoo+zC7
>>46
歴史的に銃が弓に取って変わられたのはその威力だぞ
クロスボウが流行ったのも威力だ
弓なんて大弓じゃなければウンコ
52名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:19:51.79 ID:mdoo+zC7
>>51
逆だ・・・、弓が銃にだった
53名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:34:21.20 ID:RurJg4IL
威力じゃなく精度を下げれば丸く収まりそうだな
54名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:36:09.11 ID:stksNYBA
威力もそうだけど訓練期間が大幅に短縮出来た事と誰でも手軽に使えたのが主な理由だった筈。
55名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:07:11.61 ID:XlxSDgnC
弓と銃じゃ弓の方があきらかに強い
だけど、銃は弓より人的な面でコストが低いのが利点
56名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:22:55.66 ID:uefFlPkA
当時の銃器はすげー精度低かったらしいが
57名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:26:06.43 ID:Jw/Jnlnp
弓は訓練に最低でも2,3年は必要だが銃は持たせてすぐ使えたからな。
まあ遅発性で引き金引いてもすぐには弾でなかったから長期間訓練させてもあんまり意味がなかったりした
中近世ヨーロッパでまともに弓を運用した国はイングランドぐらいじゃないかな
国民に弓の訓練を義務付けていて実際に100年戦争で大活躍したっていう
58名無しさんの野望:2011/05/23(月) 09:59:46.80 ID:7lXD9VLy
>>46
ブラウザ変えるなりしてみなよ
59名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:47:34.88 ID:sjq6t47q
>>30 >>31 ありがとうございますm(__)m
PCオンチですが、やってみます!
早くやりたい
60名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:52:05.96 ID:Xs6A4Sog
>>53
精度というか殺傷可能な距離かな。
当時の銃があんなに有効射程が長いとは思えない。
61名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:13:41.57 ID:0hcajTTD
>>47
つ設楽ヶ原

つ三段撃ち
62名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:21:57.07 ID:beMd1CF/
聖なる手榴弾はどこで手に入りますか?
63名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:24:02.67 ID:Nto72MHd
そんなもん手に入れてどうするんだ
殺人ウサギでもやっつけるのか?
64名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:10:38.74 ID:5P8rNgaM
>>60
有効射程は妥当、精度は高過ぎというか名人並みの精度
65名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:22:16.13 ID:stksNYBA
>>61
信長がやったのは野戦築城。一斉射撃はやったんだろうけど三段撃ちに関しては不明瞭。
後、少なくともあの時代は騎乗突撃しない。日本の騎馬=現地までの移動手段でその後、歩兵〜
66名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:24:43.41 ID:nmR4eAqF
>日本の騎馬=現地までの移動手段でその後、歩兵〜
これてって結構なトンデモ説じゃなかったっけ
67名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:38:08.24 ID:NCrA1zyp
どうでもいい戦なら馬を温存するかもしれないけど
大戦なら馬縛りなんてマゾプレイなんかやらないだろ常識的に考えて
68名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:46:43.24 ID:BbHHE0Ck
日本で騎馬戦の文化はないよ
ランスチャージもないはず
69名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:53:01.03 ID:Vy8HisBZ
どっちもしてたっぽいよ
70名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:00:34.19 ID:NCrA1zyp
馬出し、馬宿、駒留め、馬用の草を刈る職業、流鏑馬、馬具・斬馬刀など
時代はごっちゃだけど馬に関する文化はかなり多い。長槍、銃の発展で廃れたのはわかるけど
騎馬武者が敵の目前でわざわざ降りて兵力を割いてまで従者に馬を任せて歩いて突撃するとか
戦法としてあったのだろうけどこんな無駄過ぎる戦法がほとんどの大名が使ってたというのは少々信じがたい
その一辺だけで考えるのはどうだろうかと思う
71名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:10:46.49 ID:hdikg0G7
WF&Sには奇妙な鎧セットありますか?
72名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:24:51.05 ID:stksNYBA
無いてのは言い過ぎたけど少なくとも蒙古とか西洋騎兵のような大規模な物では無かった。
武田の主力って他と変わらず長柄足軽隊だし・・・。
73名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:51:16.79 ID:hhvpfgGG
Warband向けmod、PoPのVer3.204のダウンロードリンク無いかな?
PoP日本語化の最新版が3.204、PoPの最新版が3.3で困ってる
74名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:22:20.65 ID:nCzl1uXc
POP3.3日本語3.204でやったけど特に支障はなかったぞ
75名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:08:08.04 ID:5P8rNgaM
>>72
モンゴルと西欧じゃ騎兵の規模も割合も大違いだよ
日本と西欧は騎兵の割合にあまり差がない
76名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:09:40.44 ID:Jw/Jnlnp
>>70
敵の目の前じゃなくて戦闘始まる前だろ。100年戦争のイングランドみたいな運用してたんじゃないのか
どちらにしろ国土の9割が馬に不向きな日本で大した馬上白兵戦闘が起きていたとは考えられないけどな
山森沼(田)だらけでインフラ整備だってほとんどされてなかったわけだし
とはいえ武田の赤備えのように追撃に使われたのは確かだろうがね
77名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:25:42.44 ID:KW3AJeNJ
Warbandは・・・
MetaScore 78点 UserScore 8.7点

With fire and swordは・・・
MetaScore 65点 UserScore 6.6点

やっぱりスレでの不評と同様に前作よりも評価は低いね
78名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:29:46.92 ID:Jw/Jnlnp
もうUKアマゾンだとWbよりwFaSのほうが安いからなwwwまあ0.1£差だけどね
だが長い時間かけてよくなっていくと信じている
79名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:32:48.17 ID:bDZIr+hj
いつものパラドゲー
そう思えばこれからに期待できる
80名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:25:50.34 ID:aVubfW8d
時代が違うんだし、warbandももっと進化させてほしいんだが
開発のほうはどういうつもりなんだろう
MODで武器種増やせるようになったり、アクション増やしたり、二刀やらフレイルやら増やしたり
色々やることあるだろう
81名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:50:36.83 ID:zpAPbynM
Warbandってロードの配置換えってできないのかな?
プラーヴェン → スーノ → シャリズ → ハルマール と首都を変えてきたのだが、
非効率な徴税がきついからスーノに戻りたいのだが。
けどスーノ周辺の領土をロードに与えてて移動しても無駄が多いんだよな
配置換えかチートで非効率な徴税をいじれればいいのだが
82名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:35:02.38 ID:nDT9SBrJ
西欧だってメンアットアームズのようにわざわざ下馬して戦うのあったし
83名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:46:37.62 ID:3XUtxZsL
銃を登場させるのが少し早かったなー
つんでるよな

次の作品では街作れるとか、内政ができるとか、
船が出てくるとかしないとな
84名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:59:56.70 ID:nCzl1uXc
>>81
非効率な徴税はAIの強さ普通で4個より多く(難しいだと2個、簡単だと6個)
領地を持つと1個につき純利5%削減のペナが最大65%つく内容だし場所は関係ないよ
あまり自分で領地を持たないか、設定いじるならTWeakMBでペナの最大値を下げる
85名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:02:25.38 ID:klPqGNUJ
POPで敵モンスタがー銃持ちで挑んでくるかもしれないなんて胸熱w
86名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:19:54.83 ID:6enPWy4w
F&Sって国滅ぼせる?
土地無し諸侯を撃破してもゴキブリのように復活してくるけど
87名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:21:37.24 ID:sjXfQt2s
>>76
したらばの関東動乱スレに
騎馬突撃の教本が存在と、戦国時代でも騎馬突撃を目的とした部隊が小規模且つ極少数は存在していた
っていう書き込みあったね
あと、ソースが不明なんで本当かどうか分からないけども
日本で騎兵が流行らなかった理由に馬産の未熟さを挙げていたのも面白かった
88名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:55:25.86 ID:7hKGmawD
あの頃の日本の馬ってポニーみたいなもんだからな
89名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:01:25.70 ID:7lAoNFQb
ポニーにも色々あるけどな
そして>>88のイメージしてるポニーと一般的なポニーは大きく違う
90名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:08:18.14 ID:dwGu8sN5
道産子みたいな馬だったら騎兵もありなんじゃね?
1トン近くあるから突撃されたら死ぬわ。
91名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:39:20.88 ID:K9N81hVZ
軍馬として使われてたのは木曽馬だな
当然サラブレッドより小さいが、日本人の身長も低かったので妥当なとこ
92名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:39:32.04 ID:CAYf70AA
道産子のルーツは江戸時代。
東北地方から持ち込まれた馬が夏の間に働かされ、冬に捨てられた。
次の年に新しい馬を持ち込むほうがコストが安かったのが理由。
捨てられた馬のほとんどは厳しい冬で死んだが、
生き残った馬が環境に適応し、今の道産子になったようだ。

それと日本で騎兵を活用するのは土地からして難しいと思う。
日本は大陸と違って平地が少ないしね。
93名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:47:02.63 ID:6enPWy4w
モンゴル馬もトルコ馬も木曽馬並で南部馬より小さいよ
日本と同じかそれ以上に山がちなギリシャやアナドルでも騎兵は使われてたし
94名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:09:25.53 ID:NCpTxsGN
オマイら結構物知りなんだな
普段のレス見る限りガキか馬鹿ばっかかと思ったけどw
95名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:30:00.70 ID:8AXQ1bRs
ほんとだな
96名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:53:54.06 ID:8Uq0iyr5
馬鹿と物知りは紙一重と言ってだな
97名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:03:20.94 ID:7lAoNFQb
ウェブ検索結果

ここから本文です

"馬鹿と物知りは紙一重"に一致するウェブページは見つかりませんでした。

再検索のヒント:

* 誤字・脱字がないかを確認してみてください。
* 言葉の区切り方を変えてみてください。
* Yahoo! 知恵袋で質問してみてください。

紙一重じゃなく判り易く馬鹿だったな
98名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:30:37.86 ID:sjXfQt2s
昔の馬と人間が一緒に書かれてる絵、有名所だとナポレオンとかのを見ると
馬の体高(地面から背中まで)が人間の胸あたりと意外と小さいよね
わざと馬を小さく人を大きく描いてるかもしれんけど
19世紀のヨーロッパの成人男子の平均身長が160cm台、軍人ってことで少し大きめにしても
馬の体高130〜140cmくらいで木曽馬と同じポニーサイズ

木曽馬は積載量に劣る品種じゃないし、日本で騎兵が流行らなかった理由はなんなんだろうか
俺は馬に比べて人(兵士)が多すぎで、騎馬突撃が有効な手札にならなかったんだと思ってるけど。
99名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:58:11.30 ID:6enPWy4w
スペインでもイギリスでもドイツでもイタリアでも騎兵は流行らなかったし
南中華でもローマでもギリシャでも西国でも流行らなかった
マケドニアやフランスや東国は戦国時代の平均より騎兵の割合が多く騎馬突撃がよく行われた

もっとも流行る流行らないの基準が不明だから>>98の気分的な問題だけど
100名無しさんの野望:2011/05/24(火) 04:30:33.01 ID:aB+uSd3B
騎兵自体は日本だとかなり流行ったという
一騎打ちの文化があったから戦国時代までは騎乗弓射で戦闘してた。むしろほとんど騎兵ではw
戦闘と同時に文化であったからわざわざ足場が悪いところで戦闘せず、白兵戦での戦闘もあっただろう
戦国時代も文化は廃れたが馬自体は急激に減らないし武士のステータスであったから結構いた
編成的にもヨーロッパ諸国と同割合ぐらいのはず
ただし騎乗同士が対等にという条件が無くなり、わざわざ邪魔な馬乗って戦う必要が無くなったため
基本的には降りて戦っていたって話
傾斜が緩くて川が流れておらず森や沼や田や街がなくてそれなりの広さがあるなら馬乗ったまま戦ったかもしれないが
そのような土地は日本には数えるほどしか存在しない
101名無しさんの野望:2011/05/24(火) 04:58:21.22 ID:u9ZNGRKm
日本は知らないけど、Warbandの頃の中世ヨーロッパでも
騎兵メインなんてことはなかったんじゃないかな。
その頃の戦争といえば実際は攻城戦がほとんどで、
だだっ広い平野で大勢の騎兵同士がぶつかり合うみたいな戦闘は
歴史に残ってるものくらいだったはず。
馬は道具じゃなく大切な財産だったしね。
騎馬はガチの戦争というより、闘技場のトーナメントだとか
儀式的なものに用いられることがほとんどだった。
102名無しさんの野望:2011/05/24(火) 06:38:44.03 ID:4c4V0w83
馬鹿とはさみは使いようによっては高いところが好きと言ってだな
103名無しさんの野望:2011/05/24(火) 06:46:27.88 ID:gU2cgd/q
馬鹿なやつが使いもしない高枝切りバサミを通販で購入するのに通じるものがあるな
104名無しさんの野望:2011/05/24(火) 06:58:59.45 ID:7ank++7W
>>98
ナポレオンは
「肖像画かっこよく描きすぎちゃったwww
 実物はショボくてゴメンwww」
って言ってる、って宜保愛子が言ってた
105名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:44:31.79 ID:fv4jz8hP
基本的にどこの国でも主力は歩兵だよね
106名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:50:36.24 ID:ReYPAPP6
0↑
人| 槍兵
人|
107名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:48:14.43 ID:s712rmF0
戦闘馬のデストリア系は調教、餌で維持するのが厳しかった上に
王さんや貴族は痔になりにくい側対歩のできるサンプターによく乗ってたって話もあるな
108名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:11:27.92 ID:/Hs4D0et
馬鹿につける薬は高いところにはないって言ってだな
109名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:44:14.00 ID:yTIi1H7k
>>108
馬鹿だなだな
110名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:58:54.71 ID:ry2Z8t4x
馬鹿と物知りは紙一重(藁)、だけど馬鹿は言葉を知らないからな。
〜な男の人って・・・を事あるごとに面白がって使ってる馬鹿もいるし。
111名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:59:54.20 ID:Xt63BR18
>>102>>108繋げてみるとなんか深い感じがする不思議
112名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:05:05.22 ID:0ZsPET1/
馬鹿と言っている奴が紙一重と言ってだな
113名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:08:58.76 ID:K9N81hVZ
もう許してやれよ
114名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:18:30.89 ID:BQy/IcQ1
88/名前:名無しさんの野望 [sage]/ID:7hKGmawD
あの頃の日本の馬ってポニーみたいなもんだからな

このテレビっ子が恥ずかしい知識披露しちゃったもんだから
ID変えて書き込みまくってるのか?
115名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:30:40.57 ID:WjcRb5mT
ポニーって言っても、日本の在来種だと江戸時代のものでも
それなりの大きさの奴だと首の付け根までで150cmくらいだぞ?
首入れたら2m手前。

しかも、江戸時代こそ小さくなってるのも運搬のための品種改良の成果。
戦国時代は上記より一回り大きかった。
戦闘用として、改良されてから当然と言えば当然。
116名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:33:22.97 ID:Xt63BR18
このスレ住人は馬糞関連については並々ならぬ興味がある
そして大陸では声望のあるスレでもある
大陸の人は食糞文化があるくらいだから詳しいんでしょ
117名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:46:06.01 ID:xkMdnola
いいかげん他でやってくれ
118名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:36:57.46 ID:aB+uSd3B
それなら何か他の話題出してくれよ
話題がなくなれば歴史雑談に移るのはいつも同じというかこのスレの伝統じゃないか
あと煽り雑談より歴史雑談のほうが余程いいと思うけどね
119名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:38:12.16 ID:1LolJzdE
だよな、ケチつけるだけのやつってスレ廃れさせるしか能がないんだよ
120名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:44:00.25 ID:fZnWjN2H
しかしインターネット見ると諸説あり過ぎるよな
騎兵は強く主戦力だった、実はそれは映画とかのイメージで馬は移動手段だった
実はそれも偽りで最近の研究だと騎兵はやっぱり強かった、実は更に最近のry
日本の史実も実は○○とか最近多すぎ
121名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:55:08.64 ID:JgPE+VD7
織田足軽の槍がおよそ6Mで槍衾が基本だった時代に
騎兵が突っ込んでも自殺行為だから

主に掃討戦に使われたんじゃないかなと想像
122名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:04:03.44 ID:NCpTxsGN
MnBやっててちょっと気になったんだが
馬って後ろ歩き出来るの??
動物でデフォで”後ろ歩き”にスキル振ってあるのって人間だけなのかな
面白ビデオの類で「後ろ歩きする○○」みたいなのは見たことあるけど・・・

123名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:10:46.47 ID:yIpuaZRw
但しソースはwikipedia
124名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:17:08.07 ID:Grbrpqgj
本スレが騎馬隊の話で盛り上がる一方、
MODスレはドリフのネタで盛り上がっていた
125名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:17:20.83 ID:dwGu8sN5
うちのぬこはバックステップしつつぬこぱんちを飼い主に繰り出すが
126名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:49:40.59 ID:RTP1sgXg
>>122
もう随分前の話になるが乗馬しながらの闘牛動画がここで紹介されてたよ。

殆どのゲーム内じゃバイクのような動作しかできないってイメージになってる馬が、
物凄く器用にサイドステップしたり後ろ下がったりくるっと回ったりと機敏に動いてたわ。

犬や猫なんかでも後ずさったり横っ飛びするんだから午にも出来て当然だわなと目から鱗だったw
127名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:15:53.05 ID:QkYK83zG
>>126
速度でたときの操作感は今のでいいけど
低速時はもう少し器用に動けるんだよな
128名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:19:55.44 ID:fv4jz8hP
馬で横歩きがしてみたいぜ
129名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:23:27.54 ID:Zwk30INc
>>120
真実ではなく、あるのは解釈だって俺の妹が言ってたから
信じたいものを信じてればいいんじゃね?
130名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:29:01.97 ID:Nknhre7v
馬で横歩きか…無双みたいになりそうだな
131名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:38:28.67 ID:qzuO4oPb
どなたかっ
仮面ライダークウガのスキンを作ってッ
wiiからぶっこ抜きとかあるみたいだけど脳みそが足りないッ・・・
132名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:51:21.21 ID:ReYPAPP6
このゲームやりすぎると、切り殺しまくってる夢みないか!?
133名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:53:26.30 ID:bNzkKb/a
城壁の横でひたすら鉈を振るっている夢と
超遠距離の曲射で城壁の敵を射殺し続ける夢は見た事がある
134名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:59:13.92 ID:xMiklosh
弩隊の後ろで戦況を見守る夢ならある
135名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:59:36.20 ID:QkYK83zG
最初の頃ずーと敵追っかけ続ける夢をみた
136名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:45:32.71 ID:fXcyrx86
始めた頃に、馬上から振っても振っても敵に攻撃が当たらない夢をみた
137名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:18:07.28 ID:P5/OJXc0
元帥になったら何すればいいの?
138名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:58:25.82 ID:0ZsPET1/
鬱陶しい指令がなくなるから自由になるよ
139名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:41:33.25 ID:otOY8p2B
俺が結婚出来ないのは元帥だからか
140名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:44:52.60 ID:RMWsoM/+
>>139
鏡を見てみろ・・・
141名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:50:29.30 ID:6enPWy4w
今回結婚できないよね?出来んの?
142名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:51:58.07 ID:Kz2TgzT+
質問させてください。

amazonで輸入パッケージ版がダウンロード販売よりやすそうなのですが、
パッケージ版は起動のたびにCDチェックはおこないますか?

毎回CDチェックは鬱陶しいのでそれなら多少高くてもダウンロード版の方が
よいかなともおもうのですが。
143名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:10:42.59 ID:GoGhPhEO
Warbandならダウンロード販売で良ければGreen Man Gamingで$8.98だぜ?ただあそこは他と違ってsecurom認証だからな・・・
まあ・・・コードはyour gamesのぺージで見れるだろうから本家から蔵落としてそっちで認証すればよか。
WF&SならGGでいいだろうけど。
144名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:18:02.73 ID:YFPctdzj
ウォーバンドやってるけどCDチェックうぜーよなー
マジM&Bやるまでに時間かかって萎えるわー
割れ対策なんだろうけど割れ厨はそんなんやってもどうせ突破するからやめてくれ
145名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:20:34.00 ID:fZnWjN2H
>>132
ボルチャならよく夢に出てくるよ
146名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:27:28.54 ID:aB+uSd3B
WBにCDチェックなんてないだろ
スチームか本家シリアルキーかどちらかだろ
147名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:30:33.16 ID:6bTqGzhC
>>142
DVD-ROMの輸入盤(Paradox EU版?)を持っているけど、ディスクを入れなくても動いてるぞ。
ただしインストールする時は、ネット接続後にSteamの認証が必要だった。

ディスクを入れてインストールが開始されるとSteamフォルダが作成されて、
SteamApps→common→mountblade warbandの順でフォルダができた。

毎回起動するとSteamが立ち上がり、その後にWarbandが起動する。
ネットを切ってもディスクなしで動くみたいだけど、
以前ネットなしでやったら不安定で落ちまくった事があったので、今はシングルでも常時接続状態でゲームをやっている。
148名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:31:05.63 ID:YFPctdzj
マジかよ、完全日本語版だがCD入れとかないと起動できねーよ
149名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:39:47.16 ID:aB+uSd3B
パッケージ版=スチーム版だからな。
スチーム登録した後なら本家からダウンロード版落としてそのまま動かすことが出来る
シリアルキー認証はスチーム登録と同時に終わってる。
本家ダウンロード版のほうが軽くて安定してる気がする。実績はないけどな
日本語版もたしかシリアル付いてるはずだろ?それ入れたらそのまま本家ダンロード版が使えたはず
150名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:50:33.63 ID:QqzaK/vx
>>142
スチーム版だからなし
スチームが好きじゃないなら公式から本体DLしてシリアルキー入れればおk
ちなみに完全日本語版は公式パッチ当てればCDなしになる

>>144
キー入れてから一度もないがスチームか割れ利用者か?

>>148
>>1の公式から最新パッチ入れればCD無しになるよ
151名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:53:18.69 ID:Kz2TgzT+
142です

みなさんありがとうございました!
参考になりました
152名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:18:38.72 ID:4BSGqrG6
夢とは違うが、リアル商人の俺は搬入が遅れるとトラックがヒャッハー!!されているのではないかと気が気じゃなくなるな
153名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:22:23.30 ID:4BSGqrG6
夢とは違うが、リアル商人の俺は搬入が遅れるとトラックがヒャッハー!!されているのではないかと気が気じゃなくなるな
154名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:27:15.53 ID:77vOTpoG
心配のあまり2回書きました。
155名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:35:07.36 ID:rn7bfzVy
>>150
お、マジだ
本家公式の最新パッチ当てたらNODVDになったわ
有難う
156名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:36:22.54 ID:MomLrR7o
with fire and sword では石を投げられんけど、
百姓を襲うときは鉄砲で皆殺しにすんの?
157名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:10:36.71 ID:eNQ2gNQl
ruleってレポートに出てきますか?
名声と名誉は確認できたのですが
158名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:11:41.56 ID:AQdvhWor
F&Sはグレネードや銃を新カテゴリで追加してるんじゃなくて、
石やクロスボウ枠を削ってるだけっていうMODレベルのことやってるのが許せん
159名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:11:49.14 ID:jKtTJ/tH
Warbandやってるが捕虜にしたロードを勧誘できないとか致命的だわ
敵にばかり忠義心篤いロードが流れていく。KOEIの歴史ゲーみたく捕虜を仲間に出来たらいいのに
160名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:26:21.08 ID:XqdAKVix
>>159
ネイティブだとどうだかしらんが
PoPだと仲のいいロードは捕虜にしてから話しかけたら
「仲間になってやるから許してチョンマゲ」
って言って仲間に入ってくれた
161名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:28:16.44 ID:SCLwDxyb
>>157
統治の権利とかいうもの。
独立プレイには必須。
WB wikiのFAQやTIPSに説明が載ってる。

162名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:31:01.61 ID:eNQ2gNQl
>>161
ありがとうございます。
ですが、私の求める答えではなかったです。
言葉足らずですみません。
知りたかったのはゲーム内で確認する方法でした。
163名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:36:07.13 ID:MRo4DXDs
>>162
独立とかしたあとになら確認できた記憶
それ以前、野生の状態・家臣だと関係ないんで表示されなかったよーな
あやふやな記憶
164名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:37:25.07 ID:kmIO5kdy
部隊の規模や士気を確認できる項目が並んでるメニューのキャラクターの詳細だかで見れた気がする
統治権は1でも無いと項目自体が出なかったかもしれん
165名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:38:20.61 ID:eNQ2gNQl
>>163
確かに今は野生の状態です。
一度反乱軍になる必要があるんですね。
ありがとうございます、確認してみます。

166名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:14:55.46 ID:eNQ2gNQl
王様に喧嘩吹っかけて
反乱軍になってみましたが、まだruleでないですね
コンパニオンなど派遣してみます。
167名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:41:28.63 ID:SCLwDxyb
とりあえずsageようぜ。
168名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:46:32.43 ID:yHsEdBLK
>>158
元がMODですから
169名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:01:32.32 ID:4uz87d5r
F&Sはグラが綺麗になってるのとこが一番良い
古臭いグラが少しマシになった
170名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:01:59.23 ID:1e/RTWC9
何かパッチ来てんぞ@Steam版
171名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:31:15.33 ID:DfjuN6cI
>>166
とりあえず、傭兵か仕官の身分で戦争状態から和平になるまでプレイしてみ
すると統治権が1以上になるからレポートで確認できる(164の言うとおり)
172名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:12:43.40 ID:0r4prIYN
無印nativeで、コンパ全員つれまわしてると、行軍速度の関係でもう少しコンパの士気を上げたいと思うんだけど、
あいつらのいう「その他のこと」の不満ってなんなの?。「まぁ満足しています」止まり。
友人が最悪はわかるし、軍が最高は士気維持しとけば良さそうだからなんとなくわかるんだが。
173名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:15:52.42 ID:B15N07/4
略奪すんなとか
戦闘で被害だすなとか
174名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:56:44.57 ID:jKtTJ/tH
独立国はロードが集まらないから終盤きつくなってくるね
こっちは全ロード召集で1200人くらいなのに相手側が2000人超えしかもそれが国のロードの3分の1ぐらいとか
175名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:05:42.09 ID:fGFahQCX
こちらは逆にロードが集まってくるんで友好が
下がりまくりできついですね
あと城をあげるよりも村を与えたほうがいい気がしてきました
ロードに城を与えると光の速さで陥落して援軍が間に合わず
そして落とされた城の領主が領地がないとか言い始めて
友好度が下がるんで涙目ですね
176名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:35:38.39 ID:nhg72Cyn
>>165
野生で不覚にも吹かされた
177名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:08:01.64 ID:1FFpUVg9
事前知識無しで数時間ほどやってみたけど、軍団を作りつつ国奪りしていくゲームだったんだね
もうちょっとアクション面が楽しけりゃのめり込んでたんだけどなー
178名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:19:04.38 ID:Thu/tJFi
アクション面が最大の売りのゲームなのに
179名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:33:25.48 ID:nhg72Cyn
>>177
っ攻撃防御ランス全てマウス手動

アクション苦手で完全にストラテジーとして遊んでる人はともかく、アクションが好きなら手動攻撃/防御以外ありえない
マルチは殆どの鯖がこの設定だけど、シングルのデフォ設定は防御自動だからアクション性薄いんだよ
180名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:40:26.02 ID:Rgw9xMl1
マルチやればいいじゃない
181名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:25:17.64 ID:0r4prIYN
>173
略奪もしなけりゃ誰も死なせてないのにその項目だけ不満だったりするんだよなぁ。
満足状態ならまだ士気高いんだけどな。よくワカラン。
182名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:57:30.14 ID:YYcXyaOD
クエストすっぽかすのをいやがるコンパニオンもいるぞ
183名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:30:18.34 ID:1e/RTWC9
相変わらず攻城戦で梯子の頂上で兵が詰まるんだが、
皆は問題無いの?バトルサイズ落としても変わらん・・・
184名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:32:08.32 ID:fr0ETBm3
もう書かれてたけどCC最新版って最上級兵に比率制限があるんだね
でもノルド古参弓とカーギットだけは制限が無いみたい
レンジャーだけはアップグレード面倒だったんで逆に嬉しいかも。1つ下でもまぁまぁ強いし。
パーティー画面の一番上に最上級兵詰めて戦闘規模下げたら、
死んでも死んでもオートバランスで下から補充される贅沢な使い捨てが可能になる?

色々考えたが今までの方が良かった・・・。
185名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:22:22.65 ID:C1xPzMpp
fire&swordで「街の中心に行く」>「司令官」から各国の兵種選んで雇用できるっぽいが
どの兵種選んでも金だけ減って兵数追加されないのはバグなのかね
ウイングドハサー増やせると思って小躍りしたのにぬか喜び…。
186名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:28:26.32 ID:77vOTpoG
>>183
何もしてないのにいつの間にか起きなくなってたから
バグなんじゃね。で、未だ解消されてないと
187名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:31:01.16 ID:R73t97qJ
>>185
暫く待ってから兵を受け取りに行け
188名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:46:13.99 ID:TfcNqofv
マルチはやったことないから
殆どの鯖が手動防御って知らなかった・・・
確かに手動防御はアクション性が上がるけど
誤操作が多すぎてストレスがたまるから諦めたわ
慣れてくると正確に防御できるようになるの?
武器の振りも時折上手くいかないから自分にはムリかな・・・
189名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:46:24.83 ID:kU31XVk3
馬が良く死ぬのに馬高いし、高くても5000くらが妥当だろう戦闘で馬が手に入るわけじゃないし。なんで馬が手に入らないんだ?
村人がグレネードで死ぬぞ・・・
コンパニオンは戦争してるのにあいつが嫌いとか言ってる場合か、黙って付いて来い
攻城戦で見えない壁に阻まれてしまうことがあるんだが・・・

致命的なバグが多くてセーブを1分ごとにしてしまう

190名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:52:26.75 ID:cmOR9siW
>>177
でかい釣り針だことw
191名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:31:17.58 ID:RVR4AX/G
手動防御はたしかに最初は難しいけど、慣れてくると楽しくなってくる
俺TUEEEEEって気になれるぜ! マルチや闘技場でトレーニングせれば上達するよ
192名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:59:30.64 ID:AQdvhWor
>>188
どんなゲームでも最初は下手でも練習すれば上手くなるもんだろ
たいしたプレイ時間でもないのに諦めるのは早い。
マルチプレイでも慣れれば二人相手に襲われて返り討ちにしたりもできる。
4,5人に囲まれながらも盾無し片手剣1本ですべて防御して
全員倒すとかできるニュータイプがたまにいるが・・・あれはさすがに別次元の人間だな
193名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:22:22.57 ID:TfcNqofv
たいしたプレイ時間だから困るw
194名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:26:35.72 ID:5/7RmBPL
WF&Sの荷車防塁MAPの端っこに行くと進めず強制的に戻される箇所あってワロス
195名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:38:47.01 ID:rANsecTg
>>188
ま、動画でも見て妄想(イメトレ)してみたら。見るだけでも(なら?w)楽しい
http://www.youtube.com/watch?v=t4dn0S8kztA
http://www.youtube.com/watch?v=uQh1N3q3Z2I
http://www.youtube.com/watch?v=dKdzSiVcsgs
http://www.youtube.com/watch?v=MfJaFgDaBIs
この人がうpってる動画リストに初心者講習会もあったよ
196名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:45:51.10 ID:rANsecTg
ついでにマルチの攻城戦動画。
マルチでも日本語化できるとわ。実は俺マルチ童貞ww
http://s478.blogspot.com/search/label/%E5%8B%95%E7%94%BB%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB%EF%BC%89
197名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:46:48.97 ID:fFOso1BF
warbandバニラで一通り遊んだんだけど何かおすすめのMOD無い?
198名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:06:47.27 ID:nhg72Cyn
>>188
誤動作多いのって、適当な安物マウス使ってない?
安いマウスだとネガティブアクセル発生して、カーソルを真横とか真上に動かしてるつもりが斜めに飛んだりする。
戦闘速度普通なら、余程速い攻撃でもない限り見て判断して防御出来る筈
誤動作じゃなく単に見えてないとか慌てちゃって間違えるとかなら、まずは戦闘速度遅いから始めるといいかも。

マルチやるやらないは抜きにして、シングルも手動防御の方が面白いと思うよ。
Chamber Blockingを意識して狙えるようになってくると、連打ゲーじゃなくなる。
chamberは狙って決まると凄く気持ち良いので是非やってみて欲しい。

#Chamber Blockingとは、相手の攻撃に自分の攻撃を合わせて、柄部分を当ててブロックしつつ攻撃する技術
199名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:40:01.39 ID:jKtTJ/tH
しっっかし賊がうぜえ
倒しても倒してもわいてきやがるし次々に隠れ家を建設するし
ロードはロードで170人とか大軍勢で追い回して取り逃してて使い物にならんし
200名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:42:13.28 ID:vwJxxPY5
>>197どれでも好きなやつを選べ^^
http://www.mbrepository.com/
201名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:46:06.43 ID:XKzqkSO0
そういうサムいレスはいらない
202名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:49:24.07 ID:jKtTJ/tH
賞金稼ぎを組織化して投資するってコマンドがあればいいのに
203名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:51:32.34 ID:XKzqkSO0
ファイルいじって賊の出現数減らせ
204名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:53:43.06 ID:ZIRnJzX6
てか光学マウスじゃないのか?最低でもレーザーマウスぐらい使えよ
205名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:59:13.51 ID:XTCtFwIR
下手なレーザーマウスじゃよっぽど癌な気がするが
206名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:22:25.81 ID:ZIRnJzX6
まず安物の時点で論外
207名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:26:19.30 ID:6hCKLNmU
誤動作じゃなくて誤操作でしょ?
自分の下手っプリにストレスたまるってことでしょ?
そういう人はマルチやらないほうがいいよパソコンぶっこわしちゃうよ?
208名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:35:03.25 ID:XTCtFwIR
つまり最低ラインは安物じゃないというこった
209名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:39:55.88 ID:rANsecTg
>>202
殿!うってつけの人材がおりますぞ!!
|д゚)っコンパニオン

>>207
カネがある人ならそれでさらに高性能PCを・・・ ないかw
210名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:58:58.27 ID:87dv04ve
センサーがしっかりしていれば、ボールマウスが至高だと思う。
ボールが机をグリップしてる感触が手に伝わるのはいいものだ。
あれこそ繊細の極み。
211名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:26:36.74 ID:266Ukktf
動画見て思ったんだがマルチ熟練者はFPS基本なのかな?
自分(まだまだnoob)はいつもTPSでやってるんだが
上達するにはFPSでやるべきなのかな?
212名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:36:07.88 ID:jKtTJ/tH
>>209


ttp://imgup.me/10/s/10mai616554.jpg


地域限定の治安維持しかできないコンパニオンに領土ははもったいない
213名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:42:04.87 ID:Ra2RLSu8
>>199
ツール使って、賊の構成人数と、マップ上に出現する数(標準は16部隊)を調整してみたらどうよ。
TweakMBを使えば、両方の数値を変更できるぜ。
もしModなどを入れていて、数値欄が変えられなくなっている場合は、
Morgh's Mount & Blade Warband Mod Toolsにある、Party Templates Editorを使えば自由に変えられる。

実際に賊の数を300人とか500人とかにしてみると、
ロードの大部隊が賊に負けて、部下の兵士が賊の捕虜になってたりする。
あと賊退治のために、ロード達が1000人ぐらい結集して、賊の大部隊と激戦を繰り広げるような場面もあった。
214名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:58:23.17 ID:4BSGqrG6
黄布の乱みたいだな。
215名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:05:11.63 ID:82fytyGo
>>210ボールマウスはホコリの掃除がな・・・
ていうか今どこで手に入るのか
216名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:08:29.69 ID:2NrsDjcF
>>211
それは好みの問題じゃね?
別にTPSでも強い人はいるだろうし
217名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:23:14.96 ID:EvDWTOAQ
補足だけど、賊やロードの数を変えた場合、
プレーヤーの部隊数も変えないと、バランスが取れなくなるんだよねえ。

で、自分の部隊数を増やす設定にしてしまうと、
今度は士気や食料が足りなくなって、とても大部隊を維持できなくなる。
でまた、士気や食料の減り具合などを、ひとつずつ修正することになってしまう。

さらにModなどを入れていると、ツールの数値欄が表示されなくなったりするので、
テキストファイル(scripts.txt)を直接開いて、並んだ数列の中から、目的の数値を探し出して変更しないといけない。
やり方が分かれば簡単なんだけど、解説したサイトとかがないので、慣れないと面倒かも。
218名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:50:38.93 ID:+Pm1FRzF
そういうのを包括的に調整してくれるbattle sizerとかあれば楽なんだがな
219名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:08:44.89 ID:vFrCLXwz
CCで上級ユニットの精鋭のみにできなくなったから同じことやったよ
同じくらいの名声の諸侯と同じくらいの部隊数になるよう増やして
士気と食料弄ったらチート丸出しなおおざっぱなバランスになっちまった
士気に関する増加要素が少ないんだよなぁ・・・
220名無しさんの野望:2011/05/26(木) 03:14:10.57 ID:7zxxpVgF
よく見たら誤動作じゃなく誤操作って書いてあったwwwwww俺の長文レスが無駄にwwwwwww

>>204
205も書いてるけど、センサーの精度自体は工学>レーザーってのが定説だよ
最近の、そこそこのゲーミングマウスは殆ど光学の筈
何よりレーザーはマウスパッドを選びすぎる
221名無しさんの野望:2011/05/26(木) 03:27:11.78 ID:Thehm6kf
光学の方がパッド選ぶけど
222名無しさんの野望:2011/05/26(木) 03:48:49.66 ID:vFrCLXwz
223名無しさんの野望:2011/05/26(木) 05:23:57.97 ID:Thehm6kf
ゐきぺぢあソースw
実際に両方使ってみりゃ判るよ
224名無しさんの野望:2011/05/26(木) 05:34:23.17 ID:Zno3X8AX
レーザーの方が設置面に気遣ったけどな
225名無しさんの野望:2011/05/26(木) 05:57:54.42 ID:Thehm6kf
光学だと木目とかちょっとした濃淡で挙動不審になるけどね
226名無しさんの野望:2011/05/26(木) 06:17:30.56 ID:fyr7RtzU
ベアリング式トラックボールが最高ってことだな。EM5最強。
227名無しさんの野望:2011/05/26(木) 06:25:49.26 ID:7zxxpVgF
wikipediaじゃないだろw
丸呑みもどうかとは思うけど、そこに書いてあるのは大体あってると思うな。
俺はDeathadderとLachesis両方買って、Lacheはクソ高いパッドも一緒に買ったにも関わらずリフトオブディスタンス酷くてすぐ使わなくなった。
被せ持ちなのにリフト判定されるって一体・・・まさに金ドブだった。
Deathadderは今でも愛用してる。

ちなみに、実際使ってレーザーの方がいいという>>223は何を使ってるの?
今まで良いレーザーマウスに当たった事がないんで、良いのがあるなら教えて欲しい。
228名無しさんの野望:2011/05/26(木) 06:47:20.61 ID:wDsPL9Hj
>>223ではないがSideWinder X5 Mouse使ってて困ったことはない
229名無しさんの野望:2011/05/26(木) 06:57:55.10 ID:vFrCLXwz
まさかどこでも使えるからレーザーのがいいとか言ってんじゃないよね
パッド使うのは当たり前の大前提でいいんだよね
230名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:02:52.59 ID:tizs33zn
with fire and sword をどう遊んでいいかわからん。村で雇った新兵がすぐ死んでしまう。
warbandみたいな訓練スキルで促成栽培もできない。(コンパニオンが育たないから)
街の司令官に騎兵を集めてくれるように頼んでも、数日かかってたったの三人。消耗のほうが速い。
傭兵キャンプでは人数制限ないけど高すぎる。戦争でどんどん消耗するから、お金がいくらあっても足りない。
キャラバン連れて走り回るばかりで戦争に参加できない。

うまくやってる人いたら、方法教えて。
231名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:15:49.60 ID:Hs8tTDNm
仕官した国の要塞やら街全部で徴兵して回れば100人くらい軽く集まるだろ
一定の兵種だけで固めようとするから時間が掛かるだけで
232名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:03:09.47 ID:pYGKH5Kt
キャラバン交易でお金を貯める(3〜400万くらいは最低でも欲しいかな)
平行して色んな町をのぞいて目当てのコンパニオンを集めておく
同じく本売ってるおっさん探してスキルブースト本集めておく
ある程度資金が貯まってきたら自分・コンパニオン用に装備を買っていく
この時いきなり最強装備を買ってしまうとSTRが足りないので注意
特に非力なコンパニオンはまともな装備をつけられない

233名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:00:25.20 ID:fIdw2n0z
お願いだ、マルチコア対応してくれ。
234名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:05:00.84 ID:8T4tQf5i
せめて2つで良いからフルで使うようにしてくれればかなり違うよな
俺みたいなAMD厨は歓喜するだろう
235名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:14:50.05 ID:HJ3yoG3m
F&S買ってやってみたけど
WBのMODのteatrcとカブリまくっててワロタ
teatrcは不安定だからどっちがいいとは言えないけど
236名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:21:35.56 ID:EvDWTOAQ
>>218-219
改造方法の解説をしたサイトを貼っとく。
Modスレのほうがいいのかもしないけど、Nativeを改造して自分用Modを作る人がいるかもしれないので。

Max Army Size and Morale - Easy to change in scripts.txt
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,36638.0.html?PHPSESSID=opkacodvqdd0ffnukvtb5jg4i1
このページ以降にもいろいろと詳しい情報が書いてある。

部隊数…game_get_party_companion_limit -1
士気…get_player_party_morale_values -1

ここの数列から必要な部分を探して変更すると、ゲームに反映される。
ただし一部は、ゲームを最初から始めないと変わらなかった。

つーか、ツールで簡単に変更できればいいんだけど、
Custom CommanderやDiplomacyを入れただけで、一部の数値が変更できなくなるんだよなあ。
いちいち手作業で数値変更するのは、ちょっと辛い作業だわ。
237名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:41:34.23 ID:EvDWTOAQ
ちょっと補足。ロードの部隊数を変更する方法も書いてあった。
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,36638.90.html?PHPSESSID=opkacodvqdd0ffnukvtb5jg4i1
party_get_ideal_size -1という部分が、ロードの部隊数を決めているらしい。
238名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:06:10.24 ID:J3RbR91H
残すはヴァギエルとノルドを1城残すのみだけど作業じみてきたぞ
徴兵して戦って徴兵して戦って。内政の概念がすっぽぬけてんね。
warbandって太閤立志伝5みたくエンディングってあるのだろうか
239名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:10:53.86 ID:tizs33zn
>>231
50人程度しか率いられないから、強い騎兵だけで無双しようと思ってた。
装甲の薄い騎兵も雇ってみるお。本当はウィングドハサーだけでやりたかった。

>>232
40万円ほど預金してデビューしたけど、それじゃ足らんかったんだね。
利息暮らしのニート目指して、行商人に戻って稼ぎなおすお。
頭悪いから本は読めないし、買ってない。
コンパニオンは善良で仲良しの3人だけだから、適当にハーフキュイラスでそろえた。

ふたりともアドバイスありがとう。
240名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:31:11.40 ID:gLhFD7RH
コンパニオンを育てようと思ったら序盤は自分とコンパニオンだけで賊狩るのがいいよ
おすすめは銃持ってないクリミアタタールの連中
地形ではめてパイクで突きまわせばなんとでもなるから狩りやすい
ある程度レベル上げたらSTR強化して強い防具つければもう万全だよ

部下は100人以上は揃えてないとジリ貧になるかもね
部下の上限はレベルも関係してた希ガス
241名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:49:12.85 ID:o+Gf4Gme
core i5 4096MB
HD5800 1782MB
でPoPWBをやっているのですが、しょっちゅうruntime errorが起きます(caveでもしばしば)
これはスペックが足りていないんでしょうか
242名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:59:18.38 ID:TqC/sLZC
メモリー増やしてOSを64にしろ
243名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:00:45.19 ID:fIdw2n0z
ちゃんとスペック書いてくれ。
244名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:49:14.13 ID:Xfxbh6OO
そろそろカムパニヤンって呼んで♪
245名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:30:02.42 ID:7xlINt38
サイバーフロントのWarband完全日本語版を買おうか検討している者です。
Radeon HD6950(VRAM2GB, DirectX 11)を積んでいるんですが、Radeonでは表示が崩れるそうですね。
Catalystやドライバのダウングレードはしたくないのですが、我慢できるレベルの問題ですか?
それとも、ゲームとして成立しないくらい深刻なんですか?
246名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:34:10.58 ID:AIm1dHjl
野戦で爆弾投げると、着弾地点からかなり離れているのに自爆することがあるがこれは仕様なんだろうか
一度自爆すると、2度目3度目に投げた時も自爆し続ける。敵にやられるより自爆で死ぬことの方が多い。
247名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:39:28.82 ID:QhGevv2l
>>245
我慢できるレベル、崩れてもメニュー画面を開いたりすれば治るし
248名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:41:28.29 ID:9Mz46V3b
>>245
我慢できる範囲ではあるが、相当ストレスがたまる
Catalyst 10.6以前か11.4だとその現象が起きないようなので
我慢しきれなくなったら、10.6か11.4の導入を考えてみてはどうでしょう
249名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:43:32.53 ID:7xlINt38
>>247
即レスありがとうございます。あ、あと、書き忘れましたがWindows7 64bitで動きますよね?
これでイケるなら週末に買ってこようかなと。
250名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:45:58.44 ID:7xlINt38
>>248
あ、11.4ならいいんですか。じゃあどうしても我慢できなくなったらアップグレードすればいいか。。
251名無しさんの野望:2011/05/27(金) 05:57:32.80 ID:FPmA2h9A
自分は7、64で動いてるよ
252名無しさんの野望:2011/05/27(金) 06:03:17.85 ID:/qFIF6WY
fire and swordで独立国でやりたいんだけど、一回でも仕官してしまったらもう無理かな?
仕官辞めて、どこかの城落としても仕官してた国の反乱者((rebels))になってしまう
仕官経験が一度もない状態で城落としたらどうなるのだろうか?
恐らくそれで独立国になれるんだと思うけど・・・
((rebels))からでも元仕官してた国を滅ぼしたら独立国になれるのだろうか
253名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:51:46.70 ID:t57Ej/qH
おいらの環境(HD5770/Catalyst10.12/XP32bit)では
特に表示がおかしくなる不具合は出てないな。自分が気付いてないだけかもしれんが
254名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:23:32.44 ID:GhhHcwIZ
WBのsteam版の実績ってバグある?
コンパニオン6人とポエム3つ習う奴のゲージが1から全く動かないんだけど
255名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:36:50.33 ID:80RVzykL
コンパの方は大丈夫だったけど
ポエムの方は自分も同じ症状だわ
256名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:45:15.98 ID:d/4eX4fS
>>244
三銃士MODあったら良いなあ
257名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:02:17.15 ID:TRJmOTWM
>>254
やってもないのに解除されたりするからね。
スチムーはウンコだから、本家で遊ぶほうがいいよ。
258名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:22:08.29 ID:PO98+PV7
俺は春秋戦国MODとアーサー王MODが欲しいな。
259名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:31:41.04 ID:l7OKn/h1
どっちも無印ならあるんじゃねーの
260名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:35:32.22 ID:Y3qmUY99
ゲームの強制終了ってどうやるんですか?
戦いが終わったのに撤退出来ない…
261名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:40:14.07 ID:s+803mmz
Ctrl+space+deleteでタスクマネージャー起動→アプリケーション→M&B強制
タスクマネージャーの使用法は覚えといて損しない
262名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:42:10.55 ID:SwzqWKUz
CCで城や街の防衛側に入ると
敵はやむを得ず撤退しましたがまだ包囲は〜
って出て防衛戦できないんだけど、これは仕様なのかな
こっち400 相手1200とかでも撤退するから人数差ではないんだろうけど
城で防衛戦したいのに野外でしか戦闘できなくて辛い
263名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:43:04.12 ID:Y3qmUY99
>>261
タスクマネージャーが起動しないんですが…
264名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:47:13.13 ID:9ZwRQHsY
そのPCは捨てたほうがいい
265名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:48:26.60 ID:SwzqWKUz
PCによるんじゃないの
Ctrl+Alt+Deleteで俺はタスクマネージャー出るし
266名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:51:38.20 ID:sLpDs2I+
Ctrl+space+delete?
267名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:54:45.17 ID:s+803mmz
ごめんキー配置変えてあるからAltからspaceに変えたの忘れてた
268名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:17:22.45 ID:zcqWKkrV
ならどこにスペース配置しているんだよ
269名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:44:48.06 ID:oV+PdlFV
>>245>>249-250
俺は先週、4350から6870に買い換えた。Core i5 680(3.6G), メモリ4GB, HD6870
英語版だけど、致命的な表示の乱れとかは出ていない。

最初に入れたMSIのドライバ(CD)で正常に作動。
試しに最新のCatalyst v11.5を落として入れてみたけど、ゲームに支障が出るような問題は起きていないなあ。

ごくまれにワールドマップの画面が乱れたり、都市が村が消えたりする現象があるんだが、
画面を切り替えてワールドマップに戻ると、正常な状態になっている。
この現象が起きるのは、何時間も動かして1回ぐらいの頻度。

Windowsは64bit版のほうがいいんじゃね?
俺のPCはWindows7 32bitだけど、Mod入れて大軍を出した時や、
大乱戦で画面中にユニットが出たとき、攻城戦の大餅つき大会になったときなどに、Runtime Errorで落ちることがある。

リソースモニタを見ながらゲームをやってみると、アプリに使用するメモリ消費量が2GBまで一気に跳ね上がるのよね。
画質設定を落としても、大軍が出たときや、
援軍が現れた時(テクスチャの読み込み時?)に落ちることがあるので、やはりメモリ不足なんだろうか。
270245=249=250:2011/05/27(金) 20:37:00.27 ID:7xlINt38
>>251
>>269
詳しい情報ありがとうです。週末に買ってきます。同じRadeonでもドライバによって症状の軽重があるかも
しれませんね。結局は自分で試してみないと分からないけど、皆さんのレスで、致命的なほど深刻な問題では
なさそうなことが分かったんで、あとは買って自分でもいろいろ試してみます。サンクスです。

日本語DVD版でも、英語版の最新パッチが当てられてディスクレス起動できるんですよね?
じゃあSteam版にこだわる必要無いのかな。。?
271名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:38:15.75 ID:/qb3JWFG
>>258
アーサー王ならBrytenwaldaがあるじゃないか
272245=249=250:2011/05/27(金) 20:39:53.86 ID:7xlINt38
あ、>>253さんもレスありがとうでした。書き忘れて失礼。。
早く買って参戦したいなぁ。
273名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:48:53.98 ID:zcqWKkrV
>>270
別に日本語版買ってもいいが値段的にも英語版を日本語化するだけで十分だけどな
結局日本語版買っても英語版つかうわけだし。和訳も日本語化より微妙だし
というか日本語版高すぎだろ、商売なめんなよ
WBはもう10£(1300円)以下なのに日本語版は6000円ぐらいするとか・・・
274名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:01:15.29 ID:KrZfshwp
>>270
本家公式パッチ当てたらNoCDにできる

>>273
有志は頑張ってるがランチャーなど中途半端に翻訳されてないのが残念だ
かといってSFが優秀なわけじゃない



金出せるなら完全日本語版
安く済ませるならDL購入or輸入版
275名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:50:01.64 ID:K6j8+5Cs
>>518
今、俺がそのズボンとパンツをはいてるぜ!!
276名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:53:08.24 ID:s3xTRY7Q
すげーロングパス
277名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:43:22.35 ID:G9EzgogS
>>275Looter乙。いつもうちの新兵がお世話になっております
278名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:52:58.17 ID:zcqWKkrV
>>518に期待
279名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:24:02.39 ID:iKxN2JNg
Steamで買ったWF&Sを間違えてアンインスコしてしまったんだけど、
再びSteam上でインスコするとお金を取られるんですか?
280名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:25:48.67 ID:+ddlzL7y
>>279
取られないよ
281名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:28:37.17 ID:iKxN2JNg
>>280
サンクス

282名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:30:37.19 ID:7cgY1NYQ
>>279
Steamを通せばどこのPCからも起動可能 ※ただし同時アクセスは不可能
283名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:03:07.02 ID:0J+GQATX
日本語版は誤訳というかミスがあるし、突撃馬も軍馬と訳しちゃうしどうかと思う
ハルラウスが「彼女」とかkengekiじゃないんだからさ
軍馬も同じ軍馬なのに数値が違うなぁと思ったら突撃馬だった
分厚い親切なマニュアルも間違いあるし

バージョンも日本語版は最新じゃないし
だから結局、英語のパッチ当てて日本語化処理して最新に更新した

日本語版は高いだけで良いところがひとつもない
284名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:09:47.93 ID:YH39XyyS
もっと国語の勉強をした方が良いんじゃないかな
285名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:20:41.48 ID:9RLJP/bX
宴会終わって諸侯が帰った後に部屋戻ったら
カーチャンが女子会やってた
286名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:22:53.71 ID:X5UKjNuA
>>283
日本語版にもいいところあるだろ。
ほら・・・えーと・・・・店頭で買えるとか・・・高いけどな
287名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:27:06.18 ID:nOFIb3pz
>>284
弱勢阿克里米亜汗国
而反面瑞典王国過剰強盛阿?
288名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:27:13.88 ID:heSAmDtv
>>283
>だから結局、英語のパッチ当てて日本語化処理して
日本語版に英語版パッチ当てると英語表示になっちゃうのか?
289名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:49:55.11 ID:poMAf7jx
言語選べないのかな?日本語版
290名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:49:55.74 ID:ubiTApff
俺のはならんw
291名無しさんの野望:2011/05/28(土) 04:51:43.56 ID:ubiTApff
>>289
俺はネイティブを完全日本語版ネイティブ2を有志翻訳版して導入してるが不具合なし
292291:2011/05/28(土) 04:56:15.26 ID:FtGnE572
わざわざMODでわけなくてもnihongoとnihongo2にすればいいだけかもしれんw
293名無しさんの野望:2011/05/28(土) 11:54:29.84 ID:rjPo0SOm
>>288
軍馬とか彼女とか誤訳が多いから有志版の日本語化当てたってことだろ
294名無しさんの野望:2011/05/28(土) 12:26:57.46 ID:YgI88KJO
軍馬と彼女と宴会くらいだと思ったが。
295291:2011/05/28(土) 12:34:30.40 ID:miWuL09k
盛りたいお年頃
296名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:14:47.52 ID:Ag64W2Pl
なんかクエが手間ばっかりかかって見返りがショボイし
頑張っても成功しなかったりで辛いなぁ
倒せって言われて普通とは色が違うクエ用の敵倒しても倒しても少し報酬貰えるけどまだ終わってないって言われて
その内見つからなくなってそれでもくぢけず探しまわってたら時間切れって・・・なんかやり方間違ってるの?
297あぺまん ◆Apeman2vL2 :2011/05/28(土) 14:17:36.75 ID:K0aax25v
バルボッサはまじかっこいい
298あぺまん ◆Apeman2vL2 :2011/05/28(土) 14:17:44.03 ID:K0aax25v
ごばくれす;
299名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:44:07.60 ID:370BlTuP
ドラグーンって敵に回すと鬱陶しいことこの上ないけど、味方にするとすごい微妙なんだよね
歩兵と接触したら秒殺で、銃兵との打ち合いには負け、側面に配置したら敵騎兵の格好の的
実際微妙な兵科だったらしいが使いどころが…
300名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:06:26.46 ID:4oBA3LBl
ドラグーンて元々目的地まで移動後下馬して戦う乗馬歩兵だし中途半端なのは仕方ない
301名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:20:28.34 ID:pe5WKUML
アーメットの下のおっさん顔テクスチャなんとかしてくんねぇかな・・・
302名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:29:04.84 ID:bomkwhmn
軽騎兵は全員を銃騎兵で編成するときの水増し要員だろ
303名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:45:32.06 ID:04OoB8W8
攻城戦用に重武装させた傭兵歩兵隊を大量に引き連れて城を落としまくるのが今俺の中で流行中
ただせっかく落とした城を維持できない我がスウェーデンの情けなさよ
304名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:55:34.44 ID:xLAGB8sD
>>299
戦闘開始後に即下馬させんだよ
なんで馬に乗せたままにするんだ
305名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:04:57.87 ID:V9XkF5b3
それドラグーンの意味無くね
306名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:23:02.32 ID:E36KKp45
竜騎兵はマップ画面で足を早くするための兵科と考えれば戦闘開始時に下馬させるのも納得がいく
307名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:28:51.38 ID:4oBA3LBl
>>305
意味も何も元々そういう運用前提の兵科ですし・・・
308名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:03:14.27 ID:YgI88KJO
>>296
クエストの主目的は友好度。ついでの目的が経験値。金が欲しくてやるのは間違い。
あとそのクエストは罠クエスト。受けないのが正解。
309名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:22:20.62 ID:Ag64W2Pl
>>308
目的は分かってやってたんだがクエの種類選ばないとだめなのね
罠ってなんだよ・・・w
310名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:37:37.57 ID:pe5WKUML
牽制しながら有利な立地に移動できるのが竜騎兵
311名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:12:07.13 ID:wc+OmTOU
ロードとの友好を落とさずに敵国を戦争に引き込むにはどうすりゃいいんだろ<warband
312名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:22:48.56 ID:W8LwuTZC
竜騎兵は追撃、偵察、スクリーン、威力偵察と何でもこなすマルチ兵科!
全部M&B的には必要ないけど・・・
313名無しさんの野望:2011/05/28(土) 21:48:25.47 ID:f55VGeBd
成立初期は乗馬歩兵
後期は汎用騎兵な扱いだったらしいね

MB的には歩兵に捕まらないのが利点だが
AIだとそこまで賢くないから・・・
314名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:33:08.48 ID:5QGxPDTY
おっしゃー、blackmace手に入れた・・・
速度70だけど威力50bで、防御破壊付いてるから強い強い。
あと軍隊のサイズが+50される
315名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:45:30.05 ID:pe5WKUML
>>311
商隊からカツアゲとか
316名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:49:20.06 ID:uIdGIDaY
>>314
おおいいなー
こっちはクエスト進める前にポーランドに喧嘩売って都市落としまくってたせいか
クエスト要員のおっさんが宿に現れなくなった・・・
317名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:50:07.16 ID:Ag64W2Pl
ところでへぼへぼな俺は真面目に最初からやるとどうしても金が稼げなくて立ち上がれないんだけど
wikiのTipsのやり方しか無いのかな?
トーナメント勝てねーしそもそも30人集めて移動しても途中で捕まって身ぐるみ剥がされて詰むんだけどw
318名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:52:11.35 ID:HAjLhDyr
クラウの鉄売りすればいいじゃん
馬いりゃ捕まらないでしょ
319名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:50:21.01 ID:QouiZgTy
単独行動で騎乗+荷馬数対連れてりゃ自動移動しない限り捉まらんよ
320名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:27:08.52 ID:2+Kty12y
>>317最初はそれでいいんだよ
追いはぎからコツコツ稼げ
321名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:27:33.28 ID:8dOyybn+
>>316
主役のポーランド潰しちゃったらお話が成り立たないだろw
322名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:28:13.25 ID:6ayJEBkY
高速で行商やるための地盤作りが難しいんだよなぁ
荷馬数頭とかが買えないんだよ・・・
323名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:35:41.64 ID:L/GoXPHp
最序盤は馬たくさん必要になるほど商品買う金ないんだから、脚引き摺った安い馬一頭買っとけばいい
そんで馬一頭で速度が落ちるようになったら徐々に増やしていく
馬は行軍速度を上げるものじゃなくて、重量による速度低下を抑えるものだよ
324名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:41:28.89 ID:dDiCiWUk
※ちょいネタバレ注意※

やっとwfasクリア
ポーランドでやったのですが1656日かかった・・・
自由度の高さが売りのゲームだからストーリーが加わってどうなるのかと思ったものの
ポーランドのストーリー(他は未プレイ)は結構個性的なクエストが多く
「また似たようなクエストか」と感じることも少なく、流れ的に自然な感じで好印象でした。
ただ、最後のクエストについては、それまでに十分楽しめたと感じる人はやらなくてもいいのかな?
結局、やり込み要素をストーリーに組み込んだだけだから。
最後のクエストをクリアするとある画面が出てきてcontinue...⇢タイトルへって流れなんですけど
もしかしたら最後のクエストは面倒くさいからやりたくないけど”画面”は見たいって方もいるかも知れないので
スクリーンショット上げときます。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0707.png
325324:2011/05/29(日) 02:01:20.29 ID:dDiCiWUk
間違えました。
かかったのは1765日でした・・・
326名無しさんの野望:2011/05/29(日) 02:30:04.47 ID:g4z6Z8XK
スエデンってストーリー無し?
327名無しさんの野望:2011/05/29(日) 09:56:31.45 ID:cQmvAXMI
>>322
欲張るからいけないんだろ
馬買う金も無いなら転売品も相応の数にすればいいだけ
328名無しさんの野望:2011/05/29(日) 10:30:28.97 ID:EwSW/WtS
>>316
Janusz Radziwillでしょ?うちと同じだw
329316:2011/05/29(日) 11:22:40.49 ID:8e+rCOcO
>>328
そうそうw
デフォルトだとワルシャワに居るはずなんだけど
ワルシャワはもう我が首長殿のものだしねぇ。
他のどこかに居るってんだろうけど友好度低すぎるせいか侵入できないんだよね。
330名無しさんの野望:2011/05/29(日) 12:30:45.00 ID:DdGPsnoz
WBだけど、知らずに女で始めて独立国になってから、諸侯の友好度がキツすぎる
領地増えてきて配下増やそうにも、もはやいっぱいいっぱい

時間経ちすぎたせいか結婚できる相手もいないし、
独身でも祝宴開けるようになるMODとかないですか
331名無しさんの野望:2011/05/29(日) 12:50:53.08 ID:gmHYwqTp
隠し武具は今回は無し?
332名無しさんの野望:2011/05/29(日) 13:28:55.09 ID:CCy61vBE
WBで質問なのですが、独立国Playで他国に戦争吹っかけられないようにするには
国同士の友好度と、王さまとの友好度両方上げた方が良いですか?
国同士では良好な関係なんですが、王様とはマイナスなんです。。。
333名無しさんの野望:2011/05/29(日) 15:50:11.73 ID:8dOyybn+
with fire and sword のダブルバレルドダッチピストルって時代考証的にはどうなん?
マスケットよりも命中精度の高いピストルなんてチートアイテムな気がするんだけど。
短銃身のダッチピストルよりも装填が速いのもなんかおかしいし。

受注生産の火器は全部チートなのかな。
334名無しさんの野望:2011/05/29(日) 16:01:08.04 ID:1DEKFFKN
ハンドメイドのヨーロピアンマスケットの方がずっとチート
なんだよあの命中精度
335名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:12:03.25 ID:kjPNy4bH
http://litz.sakura.ne.jp/upload/src/up0527.jpg
対ノルド・ヴァエギル連合軍戦略
@ウェルチェグで最後の抵抗をしているノルド王国を滅ぼし、
 ノルド地方の村々からの徴兵を円滑化する
A我が本拠地スーノに近いディリムを攻略し背後の憂いを断つ
Bレインディ城とハルマールに駐屯させている大兵力でレイヴァディンを突く
336名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:13:00.20 ID:3s0EtaWS
次回作は考えてるのかな、TaleWorldsは
337名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:15:30.12 ID:kjPNy4bH
最後になって面白くなってきたwいきなりピンチになって状況打開の戦略を考えるの面白いな
問題は横槍を入れてきたヴァエギルのレイヴァディンとクラウに集結している敵の動向。
@が片付くまでナッラ方面スーノ方面に進出しなければいいが
ロードの数がノルドが2倍ヴァエギルが3倍。きつい戦いになりそうだ
338名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:58:29.25 ID:cgm73FUX
妄想で補完するファミコン時代みたいなゲームだからな
339名無しさんの野望:2011/05/29(日) 21:27:07.85 ID:QjTCM6uX
元からRPGの意味からしてそういうものですし
340名無しさんの野望:2011/05/29(日) 21:56:43.42 ID:dynMCxxR
元々妄想が過半の所から始まったのがRPGだしな。
テーブルトップ(テーブルトーク)での発祥から40年経過してるが、
根本的な所は一緒だよな。
341名無しさんの野望:2011/05/29(日) 22:02:30.58 ID:8JFdN3et
妄想でカバーできるのは神ゲーまたは良ゲー

と最近のゲーム(特に日本産)をやっててよく思う
342名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:22:43.02 ID:f2Kx9R10
>>341
わかります
モザイク無しは興ざめしますよね
343名無しさんの野望:2011/05/30(月) 02:18:23.81 ID:JlQLJKJ3
WBでスクリーンショットを撮る際に右下の自キャラ体力ゲージが邪魔なんで、一時非表示にしたいんですがそういうコマンドはあるんでしょうか?
344名無しさんの野望:2011/05/30(月) 02:24:34.81 ID:o9jAEOt3
F&S面白くなった?
345名無しさんの野望:2011/05/30(月) 05:20:40.21 ID:AmVb492T
ストーリーってどうやったら起動すんの
346名無しさんの野望:2011/05/30(月) 05:43:49.57 ID:iSq1fCpT
WBなんだけど町・村を豊かにさせる為に何すりゃいいんだろう
足りないものかき集めて町で高い防具買ってその代金に交易品払ったり
交易ルート上の盗賊殴ってみたり、仲間の貴族に警備させてみたり
クエストこなして町と村との友好度上げたりしてるけどさっぱり効果が現れない・・・
347名無しさんの野望:2011/05/30(月) 07:09:18.25 ID:ANUrquTA
ぶっちゃけ、制御しきれるものじゃなくね
独立国で街が1つきりだった時は、その国に対する交易拠点が1ヶ所しかなく行商が集中するのか
街一つで関税5000以上取れたりして大いに栄えたけど、
街が増えるにしたがって廃れていってしまうし
348名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:38:31.93 ID:+uXfTtAj
周辺の盗賊刈って足りないもの補充してれば景気は回復するよ
ただし1週間2週間で結果が出るものではないし長時間頑張らないと無理だっていう
349名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:07:03.86 ID:mO7FtUX7
なんか急に過疎ったような気がするが気のせいか?
350名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:22:50.03 ID:hRXAVyYu
みんな仕事、勉強など現実が忙しいんだよ。
351名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:41:15.96 ID:mhAMpFWG
俺も試験期間中なのにBrytenwaldaにグレネード移植とかやってるわ。
352名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:02:41.11 ID:3/O0trrK
WF&Sが思った以上にコケたからな
翻訳がまとまれば多少は盛り返すんじゃね
353名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:58:56.38 ID:dr4mvcLp
WBの独立勢力プレイやってたときに
初めて他勢力が他勢力に滅ぼされたんでびびった
特にこちらは他勢力と争うこともなく平和に募兵しながら
互いに潰しあってるところをぼーっと眺めてたんだけど
実際にこういうことってあるのね
いっつも膠着状態が多かったから驚いた
354名無しさんの野望:2011/05/30(月) 16:21:12.49 ID:LQpk8Adu
wfasのAIを指揮するTDMが思ってたのと違ってぜんぜんつまらなくて
結局WarbandのシングルMODに戻ってきてる自分がいる

>>353
自分のプレイだといつも一番嫌いなカーギットが勝手に大勢力になっていって滅ぼしていくよ。
だから真っ先に潰す。
355名無しさんの野望:2011/05/30(月) 17:33:28.67 ID:2W9HPq0K
ゲサロだかの30歳以上だとゲームがつまらなくなるとかそんなスレで
それでもつい何年もやってしまうゲームとしてこれが上げられてたんで買ってみたんだが
バニラ1ヶ月cave1ヶ月で2ヶ月くらいは楽しかったけど、マンネリになってしまった。

野戦を騎士で蹂躙して敵を弱らせた後、弓で攻城するだけじゃねって思うんだが、
まだなんか楽しみ方あんのかな。
356名無しさんの野望:2011/05/30(月) 17:37:02.69 ID:QbaWaruw
>>355

それらの不満を改善すべくMod作成へ
357名無しさんの野望:2011/05/30(月) 17:42:00.58 ID:QJaMHUgE
このゲーム始めてみたけど、マウス操作むずいなー。攻撃当たんね。よくグルグルなる。

あと質問ですが、防御力はパラメータ関係ないのかな?着ている防具だけ?
358名無しさんの野望:2011/05/30(月) 18:19:48.16 ID:LQpk8Adu
>>355
そう思うんなら自分で変えればいいじゃあないか。
お手軽に調整できるものといえば馬のHPを減らして矢の持てる本数を減らすことだな。
矢をNativeの半分から三分の一程度まで減らすと極端な弓無双が無くなるよ。
359名無しさんの野望:2011/05/30(月) 18:26:26.12 ID:vg5bVx2y
>>355
無いよ、皆で酒盛りしながら、騎兵を駆って野戦で叩き、弩弓兵で攻城するゲームだし
360名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:04:11.23 ID:Rlne9PpU
>>355
戦闘AI強い、手動防御、ダメージ普通
これで「それだけじゃね」って言うなら、マルチ行くか自分でMOD調整するしかないね。
基本的には雰囲気ゲーだし。
361名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:07:47.94 ID:+uXfTtAj
サーベル一本持って駿馬にのって村を略奪しまわるゲームでしょ?
城攻めとか略奪できなくておいしくないじゃないか
362名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:24:49.70 ID:02t5DCx5
妄想力が足りないんでしょ

自由なロールプレイできるのがウリのゲームなのに
ひたすら統一目指して作業ゲー化させるとか脳筋にもほどがあるわ
363名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:26:05.07 ID:PKPLMRdf
まぁごっこ遊びが出来ないと浅いゲームだよ確かに
364名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:54:28.19 ID:2W9HPq0K
ロールプレイとはいったい・・・うごごご!
365名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:14:46.58 ID:bSM/Is07
ゲーム始めてから最初の城を落とすまでが一番面白さが凝縮されてる期間だと思う
366名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:29:38.46 ID:JU+QS81B
M&B2が出るとしたらどう進化してくるのだろうか
367名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:39:17.52 ID:MOpVLt6L
映画「キングダム・オブ・ヘブン」みたいに、
村人と一緒に汗を流し、畑を耕しながら、みんなと喜びを分かち合う…なんてのをやってみたい。
いい領主になると、村人が集まって祝宴を開いてお祭りをするとか。

今のシステムだと、領主や城主になっても、あまり愛着が沸かないんだよなあ。
領主様が村や町を視察に行っても、村人や町の人は無視して通りすぎるだけだし。
それともあれは、俺の人柄が悪いからなのか…
368名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:39:36.78 ID:u8g25o4Q
なぜか剣と魔法の世界になっちゃうに違いない
369名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:41:35.67 ID:Q/8bSDXf
353だけどWBで募兵しててふと思ったんだけど
城内にストックできる兵士の最大人数っていくつまでなんだろう
今平和すぎて三年くらい戦争してなくてふらふらと兵士を募りまくってたら
いつの間にか城内の兵士数が8080人になってしまった
やはり1万くらいが上限なのかな
370名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:44:05.86 ID:vUKBnyT0
tesuto
371名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:45:54.24 ID:vUKBnyT0
WF&Slって村で兵士を雇えないんだね。
何処で雇えばいいんでしょう?
傭兵しかないの?
372名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:05:58.31 ID:vg5bVx2y
>>371
正式な武将なら村で雇えるし
月極傭兵も都市で指揮官に訓練してもらえるよ
373名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:10:04.12 ID:MOpVLt6L
>>369
Morgh's Mount & Blade Warband Toolを使えば、実際にどのぐらいの数になるか試せるぞ。

Morgh's Mount & Blade Warband Tool→Party Template Editorを開いて、
Kingdom 1 reinforcements aをクリック、
Members欄のMim(最小)とMax(最大)を調整すれば、城に補充される人員を調整できる。

上の数字[1]はSwadiaの例。数字が王国の種類(1がスワで,6がサラン)
英文字[a,b,c]は、おそらく補充される順位?かね。aが下位でcが上位とか。

試しにやってみたら、17万3000人の籠城までは確認した。
たぶんもっと籠城できるはず。つーかこれで実際に戦闘をやったら、終わるまで何時間かかるんだよw
374名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:19:21.67 ID:1QisFtVI
恐らくバトルサイズと増援分出て城内戦闘やったら終わりだろうな
んで捕虜がドバーッと
375名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:21:50.56 ID:Q/8bSDXf
>>373おおわざわざ試してくれてありがとう!
しかし17万も増やせるとは予想外すぎた
特に維持費がやばそうだ…
376名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:56:32.88 ID:wD+tnGOu
with fire and sword

預金400万以上あればいいって教えてもらったから、3000万積み立ててみた。
傭兵キャンプで一番いい装備を頼んで浪費しまくっても、お金はどんどん増える。

毎月14%の利子って法外だよね。
マーチャントギルドの連中がそれを上回るえげつない金利で
庶民に貸し付けてると思うと心が痛む。
377名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:01:00.22 ID:vg5bVx2y
なーに、古代ローマの平均金利よりは大分良心的さ
378名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:02:50.98 ID:v/STJ/p4
ポーランド傭兵の騎馬隊には銃を持たせないほうが強いね。
拳銃を持たせると死亡率が跳ね上がった。
ゆっくり弾込めてる間にやられちゃう。
盾なしの槍一本で斬り込むほうが強かった。
379名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:16:17.23 ID:y4QI8fzT
勢いでSTEAMでWF&Sぽちってみたものの
まだ日本語化中途半端なんだなぁ
兵種とか名産品がよくわからずまだうろうろ中・・・
そして銃弾こめるのがすごいいらいらするw
まだクロスボウ現役でいける時代じゃないのかこれ
380名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:22:14.28 ID:8eD8oJN1
此処で聞くべきなのかわからないけど、US版のmount&bladeってパッケージにスリーブついてたっけ?
中古で売ろうとしたらスリーブなきゃ買い取れないって言われたが、そんなの最初からなかったと思う
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2619/
↑これのことなんだけども
381名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:33:50.87 ID:l/ernX/w
確認したがCDが入ってる紙の袋なら入ってるな
つかそれにシリアルコード貼っついてるんだが
スリーブってそのことか?
382名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:35:37.16 ID:OOWq3NEh
>>355
野戦は歩兵プレイでやると世界が変わる。
騎兵だと難度最高でもヌルくてマンネリになりがち
383名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:38:06.32 ID:r8tLbl0N
騎兵隊だと5倍の敵でも負ける気がしないが、歩兵隊で2倍の敵だと絶望する
384名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:43:58.87 ID:fMYIs3QJ
そう思うと騎兵も弓兵も無しでペルシャに対抗した古代ギリシャ人って
かなりの変態だったんだな
385名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:48:51.07 ID:JIUE26Y6
>>373
10年後くらいのPCだとその数での戦いができてるって信じてる
386名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:55:17.36 ID:cc2wzwPS
>>384
300的なシチュなら、あれは天然の城防衛線みたいなもんだったから
・・・反撃のときも相手より少なかった気はするけど
387名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:04:34.89 ID:mXHt3fEC
>>384
陸路だと悪路で狭いし都市が無くて距離も遠いからね
388名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:04:54.04 ID:RZlutfsf
歩兵も数揃えれば敵騎兵の足を片っ端から止めるから強いんだけどね
騎兵・弓兵メインで歩兵の数が少ないと敵騎兵に轢かれまくるから弱く感じるのもしょうがないが
389名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:35:08.34 ID:r8tLbl0N
>>388
まとまった歩兵は弓騎兵の的じゃね
390名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:49:10.59 ID:8eD8oJN1
>>381
ごめんよく見たら違うやつだった
俺のはascaronの出してるeditor's choice版で、
シリアルは操作方法の書いてある紙が一枚同梱されてるんだがそれに書いてある
スリーブは多分ケースの外側を覆ってるタイプのやつ
warbandについてるようなのだな

そういえばたしかascaronって倒産してたよな
391名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:58:29.91 ID:W2Ga6BMw
オススメ書籍

「戦闘技術の歴史 2 中世編 AD500-AD1500」
「図説中世ヨーロッパ武器・防具・戦術百科」

平易な文章で読みやすい。
リアルではどうだったかの妄想やツッコミするときに役に立つ。

自分は上のほうが役に立ったと思うんだけど、
知り合い複数に下の方が良いと言われたので両論併記。
392名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:01:04.17 ID:ihxQS8xM
萌える中世のなんたらと大差ないし
どっちも微妙としか…
393名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:11:04.17 ID:RZlutfsf
>>389
ためしにやってみなよ
盾を持ってれば弓騎兵の射出間隔の長い攻撃なんて気にならないよ
394名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:32:52.72 ID:4uNCvvgN
>>392
まあ戦闘技術の歴史シリーズが微妙だったのは認めるが、
無いよりはマシだし、妄想とか脳内設定の一助にはなると思うぞ
395名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:56:12.86 ID:mXHt3fEC
下はダメだろw 史実より自分の好み準拠とか微妙以前
396名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:09:09.19 ID:r8tLbl0N
微妙じゃないイラストのいっぱいのっている良書ってなにがあるん
397名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:29:35.78 ID:mBF5UMrY
キミタチそんな図鑑見てるほどマニアなんだ
398名無しさんの野望:2011/05/31(火) 04:17:50.00 ID:S4ssWhPg
オスプレイ・メンアットアームズ全巻読めば
399名無しさんの野望:2011/05/31(火) 07:57:35.25 ID:3hhbKWPm
イギリスに交換留学行った時学校の図書館にあった[MUSA-shogun]って図鑑がすごかった

その本によると合戦をして勝った時敵の首をどれだけ持ち上げられたかがその兵の強さの象徴だった
MUSAは成人した時に一本の刀を作り折れたら自害して農民は鍬用の武術を編み出して地方の豪族を倒してた
僧侶は徒手空拳のエキスパートでテロ戦に滅法強かった

こんな感じのことを確定的に書いてあったからやっぱ国外事情って結構伝わらないんだろうね
400名無しさんの野望:2011/05/31(火) 09:27:57.54 ID:W5ILX/9L
>>392
興味をもったんだけど、「萌える」「中世」で検索しても見つからない
誰か正確な書名を教えてください
401名無しさんの野望:2011/05/31(火) 09:28:17.80 ID:W5ILX/9L
>>392
興味をもったんだけど、「萌える」「中世」で検索しても見つからない
誰か正確な書名を教えてください
402名無しさんの野望:2011/05/31(火) 09:29:38.67 ID:W5ILX/9L
二重書き込み失礼しました
403名無しさんの野望:2011/05/31(火) 09:30:31.58 ID:VD1sWFXA
それが真実だったりして・・・w
昭和天皇は明治時代の原始的人工授精によって誕生したって話はお雇い外国人の日記の日本版から.は削除されてるくらいだし。
404名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:49:45.82 ID:gACc8Adk
それは国民感情を考慮して削除したんじゃないのか?
あまりにもトンデモな内容だと○翼さんが出張って来るし
昭和天皇は普通に血が濃すぎたからああだったんだろ
405名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:53:45.28 ID:sNFvv3p5
>>403
デーリー・テレグラフのゴシップを真に受けたのか?
406名無しさんの野望:2011/05/31(火) 11:19:45.10 ID:4uNCvvgN
>>399
スレチだが、最近発売のshogun2はそこまで無茶な勘違い日本じゃないから、
国外事情もある程度正確に掴む事は出来ているはず
忍者と芸者とバイノハヤサは別として・・・

あと>>403は流石にデマだろ…皇族を茶化すのは流石にヤバかろうし
407名無しさんの野望:2011/05/31(火) 12:16:08.32 ID:ieEvq6/s
テレグラフって新潮の"いじめっ子に向精神薬"記事を
さらに"皇太子が教唆した"と改変して載せたトンデモ紙だよ
408名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:34:32.30 ID:euINIBeL
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45538/1279199852/86

この爆弾矢?ってどうやってやるの?
409名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:37:00.41 ID:Qrmq9FRb
矢と爆弾をセットしてボタン同時押しするんだよ
410名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:53:24.48 ID:yHRKOK+Z
(爆発するプレイヤーキャラ)
411名無しさんの野望:2011/05/31(火) 14:13:47.49 ID:VD1sWFXA
>>405
>>407

この様に無駄なプライドのせいで自分が無知であることを認めない、インターネット検索に出てこないものはすべて嘘と思う、たとえば広辞苑に載ってない単語はすべて間違いと信じるような愚者の願望によって歴史は捻じ曲げられていく・・・。
良い例だ。

なにが言いたいかというとMUSA-shogunの内容は真実d(ry
412名無しさんの野望:2011/05/31(火) 14:30:30.70 ID:xKlf2lUz
史実系の話題が毎回荒れる不思議
413名無しさんの野望:2011/05/31(火) 14:41:56.04 ID:NOCaT6C0
ID:VD1sWFXAが発狂してるだけじゃん。
414名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:07:44.64 ID:wX2ug1mm
歴史研究は〜70年代(笑)と90年代〜で質的な断絶があるし
そもそも確定してない仮説が多かったりするから
科学と同じ感覚でまともな書籍なら正しい事書いてある筈
とか双方思ってると荒れるよね
415名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:48:34.49 ID:ZLerHzvg
定説にすらなっていないものをあたかも真実のように語ってる時点でお察しください
416名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:12:58.72 ID:UbO4CCT3
触っちゃいけません!
417名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:13:40.29 ID:v/STJ/p4
Miquelet(←なんて読むか知らんけどフリントロック式の新兵器)カービンについて

店で売ってる一番上等のマスターワークグッドMiqueletカービン(ストレングス12)(数十万円の高額商品)が
受注生産のハンドクラフテッドカービン(ストレングス8)(27000円)よりも射撃性能低かった。

ハンドクラフテッドカービンのほうが圧倒的に安いし、
受注生産の火器はチートアイテムだね。
Modから公式作品に格上げする時チートアイテム削除するのを忘れたような雰囲気。
418名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:33:26.09 ID:wX2ug1mm
火器は手工製がアホみたく強い(2連装オランダ拳銃と欧州ミュクレットはマジ升)のに
近接兵器は手工製馬刀しか使えるの無いっていう
419名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:16:13.70 ID:mXHt3fEC
F&Sなんだけど、主人公とコンパの装備はどんな感じにしてる?
420名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:04:57.66 ID:OOWq3NEh
masterworkだと基本値に10倍以上掛けた計算でバカ高くなるからその値段通りの性能を期待しちゃダメだ
421名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:42:10.37 ID:wX2ug1mm
>>419
手工製弓と鍛造矢の組み合わせが結構強いよ
お手軽じゃないけど、連射が利くし思ったよりダメージ出る
422名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:45:47.73 ID:4uNCvvgN
どうもF&Sの評判がイマイチ良くないな。バランスが悪いのかしら
それともバグが多かったりシステム周りがアレなのかな?
423名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:58:07.59 ID:EC1sSNnS
日本語化の一言につきる
424名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:09:12.86 ID:FoB4ySLp
仕官しようにも出来なかったりちょっとまだバグが取りきれてないんだよね
でも仕官バグ自体はこの前のパッチで解消されたんだっけ?
425名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:12:11.08 ID:41Lcd+s/
仕官バグって正規軍と戦っちゃうと仕官出来なくなるってヤツでしょ?
1.140だけど全然直ってないような
426名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:16:17.80 ID:41Lcd+s/
ついでに質問させてください
ポーランドならイベントの流れで仕官に漕ぎ着けるって読んだけど、誰に話しかけたらそのイベント発生しますか?
そしてそのルートなら仕官バグ起きてても仕官できますか?
427名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:56:01.28 ID:mrkdhYv0
F&Sは日本語化しても盛り上がらないと思うがな
有料なのにMODレベルでバグ放置だし
無料のMOD製作者の方が頑張ってて度々更新してるとかF&Sに勝ち目ないだろ・・・

Civ4でいうColonization的な惨状
428名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:05:01.39 ID:41Lcd+s/
>>426
自己解決
国王の手紙配達したあともう一回話しかけたら仕官の話が出ました
仕官バグは試してません
429名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:17:24.64 ID:41Lcd+s/
>>427
あまりMODに手を出したことないから比較できないけどストレス貯まるシステムも一因かもしれない
例えばコンパニオンにフル装備させたいと思っても手工品は一部の町で、2週間に1個ずつ
例えば羽騎兵の大軍率いたくてこのゲーム買ったのにこれまた一部の町で、数日おきに3騎ずつしか雇えないとかね
金は腐るほど貯まるだけに余計ストレス
430名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:53:58.67 ID:4uNCvvgN
そんな状態か…F&Sは今後のアップデートに期待と言うことで様子見しよう
WarbandのMODもあるし、制限プレイも試してみたいし。素手縛りとかw
431名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:10:39.47 ID:f//3psFd
ベルツの日記のドイツ語版にそういう記述があるよ。
岩波版にはのってないけどw

>>413 >>415 >>416
単発IDのネトウヨゲーオタ怖いw
432名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:20:56.23 ID:nslsZmh8
君には太田龍の書籍をおすすめしよう
きっと大好物だと思うぞ
433名無しさんの野望:2011/06/01(水) 02:35:51.07 ID:dVrTmSJv
>>431
すでにM&B関係ない上に煽りいれて荒らすなボケ
天皇の出生なんて人工受精だろうがどうでもいいわ
434名無しさんの野望:2011/06/01(水) 02:48:39.04 ID:rF91SLHH
>>427
Warbandの時はエンジン自体ががらっと変わってたから、リリース後のバグだらけの時も皆アップデートの度にwktk出来てたんだろうなあ。
なんでlighting変更とか透過UIを予定通りに実装しなかったF&Sチームェ

・・・予定ではもっと色々変わる筈だったんだよ?
435名無しさんの野望:2011/06/01(水) 02:51:11.83 ID:4YVypgkF
>>429
それは言えてるなw
ウィングドハサー希少すぎてワロタ

布の服の騎兵で水増しか
傭兵に羽のないハサーの鎧着せるか
だもんね
436名無しさんの野望:2011/06/01(水) 03:03:47.62 ID:FHE/SMfc
せめてどの街で何の兵を予約してるかはレポートで見せて欲しかった
437名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:02:27.59 ID:4YVypgkF
国王陛下に呼び出されてポーランドの貴族になったけど、メインクエストが始まらないでござる。
最初のクエストを始めるには、どういう条件を満たして誰に会えばよいでござるか?
ザグロバさんはいつ会いに行っても忙しいでござるよ。
438名無しさんの野望:2011/06/01(水) 12:40:46.48 ID:+AjOg+Qo
>>408の爆弾矢ってitem_kinds1.txtの矢の所を修正すればいいのね。
一人無双しかできないけど(弓隊連れてるとカオス)面白い。
ランボーとかバイオを思い出す。
439名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:41:11.43 ID:mjoRUOUK
質問させていただきます。
warbandにCustom Commanderを入れてプレイしていたのですが、先ほどセーブデータをロードしたら、
街に立ち寄ると必ずゲームが落ちるようになってしまいました(村には入れる)
誰か似たような状況になった方がいれば、対処法をお教え願えないでしょうか?
自分ももう少し粘って見ますが…
440名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:50:09.90 ID:rYSeeAkG
>>439
wikiみれ
441名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:53:04.91 ID:mjoRUOUK
>>440
Wikiを見たつもりがなんという不注意…感謝します。スレ汚し申し訳ない
442名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:24:37.86 ID:g19EaFc8

彡¶                        
´  `ヽ.                     γ'⌒.ヽ   __
____l     __.               l_0_l  / | | λ
 ^ω^)     |. __][_|  \  / γ´ ̄ヽ  |::゚::i::゚::|. lニニニニニl
7 ⌒い    _|:_][_|     ,X  ∠二二二ヽ/   ヽ |:l ゚∀゚ l::|
    | l   /フ ̄⌒ヽ n/  \ (´∀` }::l_     l  /   ヽ
 \ \ (/l、__\__ソ     (^Vヽ  ̄ 、 \     l    |
   \ /っ / ,(_\       ー' 人 ̄ )(つ
    │/_/  /__ノ        〈__r‐\ \
___)─'   └--'       └-┘  (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
                           __
         |∨|           _     |_)         _
         |  |  ○ ∪ |\|  |  &  |_)  |   А [) ├
.                                 ̄       ̄
443名無しさんの野望:2011/06/01(水) 22:14:44.39 ID:6ciRo5f5
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶  __
             |. __][_| 
            _|:_][_| (
                 (⌒
              ⌒Y⌒
                           __
         |∨|           _     |_)         _
         |  |  ○ ∪ |\|  |  &  |_)  |   А [) ├
.                                 ̄       ̄
444名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:01:04.47 ID:mGwGY75S
>>262
と同じ症状になったけど、
最初に主人公以外の司令官選んで防戦しようとすると撤退しちゃうみたい
一旦主人公で戦って気絶した後変えたらイケた
445名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:08:33.04 ID:cCX7TDJv
確かこのスレBlackmaceゲットした兄貴いたよね
せんせい質問でーす

コサックのストーリーラインに乗っかってBlackmaceのクエスト進めてます。
Janusz Radziwillに忠誠誓って、Kiev落として、
んで、クリミアの某将軍とっ捕まえた後に、Rigaの伝承みたいなのも見たところで詰まりました。
Rigaで文書読んだときにKievの近くの墓がうんたらかんたら言ってるけどどうすりゃいいんでしょ。
肝心のKievはスウェーデンに乗っ取られ、さらに友好国のコサックに占拠されちゃってるで城攻めも出来ない状況。
スポイラーplz
446名無しさんの野望:2011/06/02(木) 01:00:28.81 ID:Djodk6PN
ワゴンMAPダルすぎるお
NPCが退却できない場所があったり引っかかったりして明らかに手抜きだし、何より致命的に楽しくない
OFFにする改変とかないものか(チラッ
447名無しさんの野望:2011/06/02(木) 03:46:24.95 ID:ig7heNVx
AAがんばってるなw
でもMount&Bladeなんだから馬に乗れよw
448名無しさんの野望:2011/06/02(木) 08:47:28.27 ID:HQukq9k/
大草原の真っ只中、拳と拳で語り合っても良いのよ
449名無しさんの野望:2011/06/02(木) 10:36:04.37 ID:o5hnPv75
Why is Isolla such a bitch?
450名無しさんの野望:2011/06/02(木) 10:46:34.05 ID:CTI/xRIi
>>449
Fuck you
451名無しさんの野望:2011/06/02(木) 12:24:13.41 ID:z2OHghuw
LMAO
452名無しさんの野望:2011/06/02(木) 12:58:24.53 ID:cCX7TDJv
>>445
自己解決
ポーランドの諸侯を勧誘しまくってたら
特定の奴らが情報提供してくれました。
勧誘する→攻め落とした城を与えてやるで友好度すぐに上がるので簡単でした
453名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:37:24.88 ID:UpkzpElr
>>450
Oh...Miss...this is correct!
454名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:48:00.16 ID:sJmO+T3S
Isolla is my wife so stfu
455名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:41:10.08 ID:g2siqtVD
>>403
>>433

シリンジを使った強制妊娠プレイ、エロ漫画にありそうw
萌える。。。
456名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:49:56.92 ID:R/J+5/2M
コノヒト、メガマジダヨ、コワイヨー
457 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/02(木) 14:58:09.41 ID:PewFRL+p
オマエ等きょうも二次元でニギニギしてんのか
458名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:04:00.20 ID:IY3NrKlZ
文字は何次元になりますか?
459名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:04:17.64 ID:o5hnPv75
文字も2次元だよ
460名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:09:11.85 ID:lukSN5UG
1次元・点、2次元・線(縦、横)、3次元・立体(縦、横、奥?)
でいいんだよね?
461名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:17:34.10 ID:1O/46iXq
ゼロ次元が点で一次元が直線で二次元が平面で三次元が立体じゃない
462名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:25:41.67 ID:y0hqk8Ya
http://litz.sakura.ne.jp/upload/src/up0527.jpg

滅ぼした国のロードが敵国にたまりまくってすごいことになっているのだが、これどう攻略すりゃいいのかな?<warbandだが
こっちは自分の国のロードに招集かけても5人くらいしか集まらないというのに
463名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:26:09.33 ID:UpkzpElr
線と点の違いってなーに?
464名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:27:32.76 ID:lukSN5UG
そうなんだ。ゼロ次元て知らなかったよ
465名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:44:41.34 ID:pP6NzJJF
10次元のゲームでないかなー
466名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:47:55.97 ID:630hdJvu
4が時間かもしれないって言われてるんだっけか?

>>462ぐらいの状態なったことない、逆にうらやましいな
467名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:22:06.70 ID:grqKRYcR
なんだこれ、荒らしか?
468名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:16:23.11 ID:Tu9GWrkg
WFASです。捕虜がなかなか上手にとれません。
80人ぐらいで目的の兵隊いる部隊に攻撃かけてるんですけど、ある程度減らして近接にして突っ込ませるんですけど被害甚大です。
そもそも、目的の兵隊が中々見つからない。

もっと良いやり方あったらおしえてください。
469名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:39:03.82 ID:YQcZhBrA
できないならクエストをそもそも受けない
470名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:10:38.85 ID:wZiQ6GCx
メイス買ってきて自力で捕虜刈りしたほうがいいんじゃ
471名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:26:31.36 ID:0JdZhBQn
>>463
長さ
472名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:56:11.86 ID:cCX7TDJv
>>468
単騎で突撃して鈍器で殴るしかないと思う

あと、WF&Sは基本マスケットゲーだから突撃はしないほうがいい
マスケット軍団の前に敵を誘導して倒させるのが基本
歩兵は敵騎兵の突撃を止める係、騎兵は敵マスケット兵の邪魔をする係程度
敵が弱ってきたところにウィングドハサーの大群を突撃させると爽快だけど
なかなかそういう局面にはならないというジレンマ
473名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:03:56.34 ID:W2mVq8HI
>>470
対象が銃を持った兵だったら笑えるな
鈍器でマスケット横隊に挑むとか、武勇伝にもほどがあるw
474名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:36:02.15 ID:Wcz7BYIQ
>>473
なんという蛮族wしかし縛りプレイとしてはアリかな
475名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:16:34.70 ID:Tu9GWrkg
>>469
ごめんなさい。
>>470>>472
鈍器買って地道に殴りに行こうと思います。

>>473
German infantry Masquetみたいなやつでした。
敵の前衛けずって突撃かけてもzodiacやらなんやらやられて、味方がばたばた倒れていきます。
476名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:16:54.24 ID:yxo3nJD1
槍騎兵で現代歩兵を敗走させたポーランドをディスってんの?
477名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:28:50.22 ID:3VfBo5tm

     __
     |. __][_| 
\ ⊂[_|:_][_|
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、       ∧シ∧
    し' \_) ヽヾ\ ミ| ・ \
          丶 ミ|   '_)
             ミ| っ旦o
            人と__)_) (
                 (⌒
              ⌒Y⌒
                           __
         |∨|           _     |_)         _
         |  |  ○ ∪ |\|  |  &  |_)  |   А [) ├
.                                 ̄       ̄
478 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/02(木) 21:32:55.02 ID:iUfmEHFi
遊戯王みたいになってるぞ
479名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:26:08.70 ID:ScglA8Od
WF&Sやり始めて3日目で今脱走兵をメインで狩ってるけど
これ銃ゲーというより爆弾ゲーだな・・・
中爆弾3つもって投げつくしたら残りを剣でたおすが楽だ
それが楽しいかといわれると、WBの銃ありMODのほうが面白い気がする
そして交易が錬金術すぎてお金の価値があまりないw
480名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:28:41.81 ID:p7OhuKES
城攻めでも野戦でも無双BASARAの方が面白いな
このゲームはスケール小さすぎる
481名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:53:36.05 ID:Djodk6PN
せやな
482名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:54:14.20 ID:5aGt6MyL
正直このゲームのシリーズは交易ダメすぎる
特に高速移動実装後からはチートオンしてCtrl+X押すのと違いが分からんw
お金の稼ぎ方を根本的に変えなとダメだよなぁ
その辺がうまいMODは有るのだろうか?
483名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:56:36.09 ID:ZgWJI0y1
無双BASARAでyoutube検索したら意味不明な痴女が沢山出てきた
484名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:10:13.42 ID:xZ+JItq5
>>483
痴女が多い時代のゲームなんだろう
485名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:15:17.81 ID:yxo3nJD1
isolaさんを痴女っぽくしてますがだめですか
486名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:27:37.97 ID:RxnIYslT
>>482
鉄を売買する作業が面倒で
最近ではある程度チートで金増やしてるわ
487名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:41:16.08 ID:zovZvRxr
C#の勉強がてら相性ツール作った。これ超簡単な造りだから本国にもうp出来んじゃね?
とか思ったが、英語がサッパリなので英語のreadme書けなかった。エイゴムツカシネー
wF&Sとか他のMODとかの設定ファイルは誰か頼む。
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
488名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:46:17.00 ID:KxqXpO/t
>>477
それCaveや!
489名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:50:06.43 ID:5ET3q39n
カルラディア全土を平定したのにエンディングがない
がんばって平定したのに太閤5みたいなエンディングはないのかこれ
490名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:06:36.22 ID:6uodOAtq
無いよ。

ちなみにキャンプから引退を選択するとスコアとクレジットが見られるよ。
491291:2011/06/03(金) 03:16:19.19 ID:5qOtjXrS
オプションにあるパフォーマンスの目安はなんなんだ
100%超えてるのに歩くだけでカクカクってどういうことだよ
492名無しさんの野望:2011/06/03(金) 09:27:08.84 ID:wfY8i8+E
うちはWBが180%でF&Sが140%だけど違いを感じる程じゃないし
高いに越したことはないけど気分的なものだと思う
多分自動でPCのハードを検出して要求スペックと照らし合わせて数値出してるだけで
相性云々とか、部分的に低性能の部品使ってるだとかは考慮してくれない
493名無しさんの野望:2011/06/03(金) 09:33:53.76 ID:Yct+4RGy
>>482
略奪10にして戦利品縛りとかどうだ?
494名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:10:37.42 ID:qwNs37UD
全てが面倒だ。
495名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:16:58.44 ID:fkSGTSn/
縛りプレイとゲームバランスは別物だからなぁ
プレイヤーの工夫でなんとかなるとしてもやっぱり改善してもらいたい所だ
しかし暖かくなってきたから休みの日にずっとコレやってるといつの間にか寝てるんだよなw
ちょっとdirt3でドリドリしてくるか
496名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:02:01.38 ID:HwFYtMMa
750日かけて万全の準備を整えたのに、ポーランドクエスト始められない。
スモレンスクが敵の手に落るなど情勢が変わって最初のクエストのフラグが折れてた。

最初のクエスト(みせしめに敵の村を略奪)してから準備始めるべきなん?
一週間かけて準備してこの有様じゃ、ぐうの音も出ない。
497名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:01:05.40 ID:AUuspOrH
商隊長のみでカルラディア統一
商隊長ものすごくプレミアですぐアイイしちゃうから
ハラハラしますな
498名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:10:30.61 ID:qwNs37UD
城に1000兵くらい入れとけば一人で天下統一。
荷物で防御するのとかウザすぎ。
499名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:32:04.33 ID:RTS+UYXY
>>496
ポーランドに仕官して城攻めてみても駄目かな?
自分も一回コサックで詰んでやり直したから気持ちは分かるぞ
イベントの会話文をよく見てないと重要な情報を読み落とす作りは鬼畜だな、すぐ詰む
製作者が意図的にそういう仕様にしたらしいが
なんか海外ゲームの昔懐かしい理不尽さを感じる
500名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:08:20.36 ID:L3H9A8H+
仕官する

呼び出し

従軍するけど郷、王は何もせず

1人で町攻めてみる

300人+郷軍100人程度が沢山きてボコられる
この繰り返しなんだけど無理ゲーじゃね?
501名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:06:58.50 ID:RURsUngS
>>500
従軍してる時はハイエナに徹するのが楽
誰かが近くで戦闘始めたらそこに参加する形
大体味方大軍vs敵軍少なめになるよ
経験値丸儲け、味方壁にすれば自軍消耗しない、
味方の友好度上がる、といいことばかり
502名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:23:32.11 ID:PebOdhVR
>>500
WBなら仲の良い諸侯なら包囲中に突撃を進言できるよ
遠征軍からはぐれて一人で攻めようなんて割りに合わない事はするべきじゃない
503名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:26:48.96 ID:/mqMVMm1
王が領地くれない時は自分で落としてクレクレしてるけどな
504名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:52:35.88 ID:79TlMm8m
>>492
ふむふむ
505名無しさんの野望:2011/06/04(土) 15:46:26.11 ID:lzn3ynJW
攻略法に性格出るよな、俺は戦争になると相手の卿を片っ端から捕虜にした後一つずつ攻め落としていく
506名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:57:14.92 ID:3kqs7pgW
WFASだが、自国のロード連中全員召集して
2000人くらいの軍団引き連れて回ってるわw
自軍だけで300人以上居るから本当はこんなに必要ないんだが
507名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:41:14.99 ID:pC2e81oe
>>506
元帥になったんだけど、Campaign呼集かけるとちゃんとLord連中集まってくる?
召集かけて1日〜2日くらい待ってみても1〜2人くらいしかこないので、
兵力が欲しい時はCampaign発動しないで、目標に行軍する途中で通りかかった自国の卿を捕まえて従軍命令だしてる。
あとついてきてもある程度時間が経つと勝手に離脱するのは仕方が無いのか。
508名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:59:27.06 ID:xX0vXHsi
全然ロードが仲間になってくれない・・・友好度が低いのかカリスマが低いのか・・・・
509名無しさんの野望:2011/06/04(土) 18:39:53.63 ID:3kqs7pgW
>>507-508
うちの場合は適当なロードに声かけて
Assemble hereの命令出してCtrl+space で待ってたら
10人位わらわら寄ってくるよ
もしかしたら道中で敵斥候とかとケンカしてるのかもね
うちはLv28にしてカリスマ7だからカリスマは関係なさそう
大体みんな友好度10以上あるから友好度が重要なのかも
510名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:27:38.48 ID:+OUIR/lX
WB TEWEなんだけど半分位占領した所で完全に膠着状態
こっちから宣戦布告すると諸侯が反発するし正直、賊狩りしかやる事がねぇ

後、戦闘中に赤色のログが大量に出てきてそれ以降ログが表示されない…誰か解決策をお頼み申す
511名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:36:42.51 ID:HZzmoyKn
TEWEとかいうMODの仕様が解らないけど
WBは相手国の商隊見つけて小金巻き上げればいけるよ
512名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:01:48.82 ID:fEYlq2TM
>>510
TEWEでは兵科8だか7だか9だかに設定している兵が戦場に出ているとエラーが出る
確か下から二番目
513名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:03:21.91 ID:+OUIR/lX
>511
むぅ…コンパがぎゃーぎゃー言いそうだが取り合えずかつあげしてみる
>512
なるほど確かに全部に割り当ててる
しかしまさかそんな原因だとは考えもしなかったよサンクス
514名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:11:58.75 ID:+2syS1QW
隊商のカツアゲは文句言われなかったはず
ブンドゥクさんやらフィレンティスさんやら連れて平気だったから文句言う奴はいないと思う
515名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:47:11.45 ID:mFXbzSRA
>>510
俺も512氏と同様に兵科を増やすとエラーの山になるね
名前なし兵科の5番目から使えないので、4番目までに収めてる

あと、俺だけかもしれないが
戦闘中に誰も乗ってない馬が出た時もエラーが出る
布陣中に気をつけても、ひっかかり下馬しちゃう仕様はほんとに困るww
516名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:38:07.26 ID:Ju1OGVat
輸入版のWarbandを尼で買ったはいいが
インスコの仕組みがよくわからずゲームがプレイできるまで半日かかった・・・(´・ω・`)

英語なPCゲームはほとんどやらないから英語のsteamのアカ登録もビビりながら操作する自分が悲しい
書いてあることは何となくわかるんだがやはりコワイでゴザル


今月発売の某ソフトまでの繋ぎと言うことでWarbandに手を出したんだが
もしかしたら大変なモノに手を出してしまったのかもしれない。

繋ぎではなくメインになりそうな予感
517名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:41:25.17 ID:SjhVduVd
>>516
まったく、もう・・・(´・ω・`)

だからあれほどいったじゃない
ジンコウガクエンなんて割れるの待っとけって
どうせ木曜には出回るるんだし
518名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:09:59.92 ID:/nPdEr61
>>516
なんか俺と同じような人発見。
半年以上前だけど、俺も通販でWarbandを購入(Paradoxパッケージ版)
Steam登録も、このゲームのインストール時が初めてだった。

てかこのゲームって、RPGのカテゴリに入っているけど、
Total Warとか、Civilizationをやっているような気分になる。
規模は小さいけど(最大1000人)、攻城戦に関してはTotal Warよりこっちのほうが楽しい。

ワールドマップはCivilizationみたいな面白さがあるなあ。
もう少し内政や経済が充実してくれたらいいんだけど、これは次回作以降に期待かね。
519名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:28:57.49 ID:Py78dQHA
WFaSだけど、いきなりパーティ人数キャパが100くらい減ることない?
ロードしても直らないし
520名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:26:54.54 ID:P/9mOKyA
いや〜カツアゲの効果はばつぐんだ!
速攻で攻め込んできたよ、いやー長い事平和だったから諸侯の兵力が凄い事になってて吹いたよ

後、赤ログエラーはきちんと直りましたー
>>515
エラーは出ないけど下馬させる気はないんで戦闘になったらF2、F5をかならず押してるかなぁ
521名無しさんの野望:2011/06/05(日) 02:31:11.12 ID:T/BdS1Ab
>>519
難易度変えたとかじゃね
522名無しさんの野望:2011/06/05(日) 02:42:34.10 ID:Py78dQHA
>>521
それでしたthx
バグ多いからって疑ってしまうのはいけないねやっぱり
523名無しさんの野望:2011/06/05(日) 05:47:46.57 ID:z25k48EW
前から思ってたけど、戦争での弓といえば曲射なのに何故本体やMODに
実装されないのだろう。
AIに曲射させるスクリプトって難しいのかな
524名無しさんの野望:2011/06/05(日) 05:51:15.08 ID:QvjylvtZ
物理エンジンの問題じゃなかろうか
525名無しさんの野望:2011/06/05(日) 06:30:15.60 ID:pnD/roLN
というか中世ヨーロッパで曲射はされていたのか?
そもそも曲射の定義は何か、から始めないといけないけど
526名無しさんの野望:2011/06/05(日) 06:55:59.26 ID:PF1lkeOF
無知故にいまいちピンと来ないんだが放物線以外にゲームに反映できる要素があるってこと?
527名無しさんの野望:2011/06/05(日) 07:17:07.96 ID:QvjylvtZ
自分も詳しい訳じゃなくて、ただの当てずっぽうの推測なんだが、多分角度上げれば上げるほど遠方に届くんじゃないかな
ゲームの矢とか弾丸って、スピードと放物線を描く的なものは設定されてるだろうけど、多分重さ(重力の影響)は設定されてないんじゃないかと
528名無しさんの野望:2011/06/05(日) 07:20:46.36 ID:QvjylvtZ
ああそれと空気抵抗も
529名無しさんの野望:2011/06/05(日) 07:21:24.63 ID:qIcIH7uA
敵ロードって戦闘後捕虜にして、すぐ開放してあげたほうが友好度あがるみたいだね・・・?
530名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:04:34.34 ID:J9vDoiwy
角度によって放物線が変わるのかどうかってことだよね
上に向けて撃てばやまなりの軌道を描くのか
水平射限定で一定の放物線しか描かないのか

しかしどっちにしろ曲射なんて
遠距離から数撃つような戦い方なんだから
MBの規模じゃ無意味だと思うが…
531名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:46:10.25 ID:Thk5fMnL
攻城戦ならM&Bの戦闘規模でも攻守とも有効に使えそう
というか今のままだと守備側の弓兵が全然機能してない
532名無しさんの野望:2011/06/05(日) 09:16:14.11 ID:i0NMsPIF
>>527
重力は関係ある。いい鎧を着ていて、下から撃たれると全然ダメージ通らないのに、
上から撃たれるとガンガン食らう場合がある。
533名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:04:53.81 ID:FHghj5cy
それは当たってるところの問題じゃね?
頭は大抵一番防御力低いしHSはダメ増大だし
534名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:22:41.06 ID:z25k48EW
弓のミサイルスピードを投擲武器並みに落とせば
いい感じに放物線描くけど、そのままだと真上に撃っても全然おちてこないよね
535名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:51:06.53 ID:CIgKjuvG
見えない壁があるように上空フィールドにも上限があるからじゃね?
536名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:55:52.89 ID:gOLO39e3
真上に射てもちゃんと落ちてくるよ
537名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:08:37.53 ID:ZIb7ypnO
>>525
西洋での戦争での弓の使い方といえば大人数で一斉曲射でエリア攻撃というのが常識だったよ
個人が個人が狙ったって、当たるもんじゃない
少人数精鋭同士の武士が戦う日本は外すと恥だから、戦国時代までは無かったかもしれないけど
曲射は重力で威力が増すから非常に有効
矢は遠距離になればなるほど威力がどんどん落ちるからね


>>530
同意です
538名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:23:10.18 ID:Tu8Vklib
>>537
>曲射は重力で威力が増すから非常に有効
ちゃんと高校物理ぐらいのレベルでいいから、勉強しなおしたほうが・・・

539名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:47:03.84 ID:LnR8TkZa
>>537
中世日本では弓は文化で伝統で、騎射を基本として戦闘の要であったが
中世ヨーロッパでは弓は卑怯とされ基本的に使われず、
使ったとしても徴用した平民が弱いショートボウを使うのであって
当時の指揮系統から考えて一斉射撃なんてできるはずがない
また曲射を間接射撃と理解するが、それには最低限の測定と情報の伝達
そしてその距離に撃つだけの技量が必要だが現地徴用とかしてた時代にそんな事出来ないだろ
540名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:50:00.66 ID:fdYo6Xuo
重騎兵で騎射する日本人って
541名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:03:13.05 ID:Py78dQHA
>>529
俺も気になってた
即解放する意味ってないよね?
542名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:12:47.77 ID:fdYo6Xuo
カトリンがスキルに余裕なさ過ぎて育成悩むな…
弓は絶対無理として、盾も持たせず両手剣の方が良いかな?
543名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:17:09.02 ID:1A//BXas
>>539
イングランドのロングボウ部隊ディスってんのか?
544名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:23:56.57 ID:4TQNxRub
>>543
イングランドのロングボウはかなり特殊だぞw
活躍したのも中世後半だしな。

まあ曲射直射論争に加わる気ないし、適当にやってて欲しいが。
545名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:02:11.91 ID:ZIb7ypnO
>>538
サーセンw直感で生きてる人間なモノで

しっかし曲射とか武器系統の話になると必ず荒れるね
ここのメンツでアーチェリー大会やらないか
546名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:10:48.42 ID:Poh5QSW3
>>545
武器系統の話は重力でスレが荒れるから非情に有効
547名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:12:18.34 ID:3WJlIusC
>>545
ジャポネも雑兵が台頭してきた室町以降は角度つけての射撃はしてたよ
すぐに鉄砲に座を奪われたけど
あと80°くらい角度つけて撃てば重力の影響受けるんじゃない
548名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:13:03.84 ID:fc4GCyHY
>>546
曲射というワームはほんとよく釣れる餌でつね
549名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:16:13.79 ID:LnR8TkZa
簡単に物理の解説すると確かに高いところから矢が落ちてくると
その分だけエネルギーを得て速くなるが
そもそもその高い位置に上げるために同等のエネルギーを消費して
落ちるとき速くなる分だけ遅くなってるんだよ。空気抵抗なしの場合だけど

まあAIレベルの低い弓兵が中世ヨーロッのものと似ていると私は考えているけどね
550名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:25:15.45 ID:3WJlIusC
>>549
ってことは同じ100mの位置から曲射しようが直線で当てようが威力は変わらないってこと?
そんなこと知ってるわwwww
551名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:26:53.75 ID:neh0QvYS
日本だったかアメリカだったか忘れたが以前テレビ番組で真上に撃った弾丸で人は殺せるかってのがあってな
物理学的に言えば地面に到達する時は撃ちあげた瞬間と同じ威力で落ちてくるわけだ
でも結果はへろへろでとても人なんて殺せないってことだった
それだけ空気抵抗は大きいってことなんかね
552名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:26:56.38 ID:i0NMsPIF
曲射については、どう説明しても全く理解を示そうとしない人が一定量居るから説明は諦めた。
はいはい加速加速。

>>533
頭に当たったかどうかくらい分かるよ。胴に当たった場合の比較。
553名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:31:26.65 ID:Rf8a7PQs
矢にもスピードボーナス的なものがついてるんだろうか

ここから妄想

水平に撃つ→矢が減速してスピードボーナス減少→あまり痛くない
下に撃つ→矢が減速しないで(加速する?)スピードボーナスがつく→痛い
554名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:34:00.54 ID:yRAUq7Kg
WBについてなのですが
10以上のパーティスキルは勘定されるのでしょうか?
例えば、技術者スキルが10(コンパ8[+自分2])の時と14(自分10(+4))の時とでは
どれくらい違いますか?
それと、応急手当って自分にも適用されるのでしょうか?
wikiには”ヒーローキャラクターが〜”とあるのですが・・・コンパだけですか?
また、自分が意識を失って仕切り直しになった場合の次のラウンド開始時の自分の体力にも適用されるのでしょうか?
宜しくお願いします。
555名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:34:20.74 ID:PF1lkeOF
>>552
上から撃ってきた兵と下から撃ってきた兵の種類は確実に同じ?
556名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:46:59.27 ID:3WJlIusC
>>551
でも礼砲の弾丸が当たって怪我したとか死んだとかいうニュースが検索すると出てくるよね
どっちが正しいんだか
557名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:48:50.94 ID:DM7MqvPW
>>553
module.ini
558名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:52:50.80 ID:zC/B1WMC
air_friction_arrow = 0.002
air_friction_bullet = 0.002

#setting speed_power to 2.0 makes damage scale with the square of missile's speed.
# you can set it to 1.0 to make it scale linearly as it was before.
missile_damage_speed_power = 1.9
melee_damage_speed_power = 2.0
559名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:09:46.02 ID:NxUUtRKb
質問ですが、コンパニオンのアイテム管理とか捕虜管理、戦闘以外の個人上げても意味あるの?
他キャラが持っているアイテムやら金ってどうやって確認したり剥ぎ取ったりするのかわかりません。
560名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:11:47.95 ID:i0NMsPIF
>>555
確実に同じ?とか嫌な言い方するな。
敵が引きこもりモードに入った場合、いつも単騎で近づいて弓で敵を減らすんだが、
敵より上で足を止めた場合に撃たれてもダメージ0とか2とかで平気なのに、
下で足を止めるとすぐに死ぬ。これはもう何十戦、多分100戦以上経験してるからわかる。
あと、分かりやすいのはサランの高い城壁の城攻め。下から矢を射掛けた時、
ダメージ値表示にしておけば、敵に与えるダメージがどれほど減衰しているかは一目瞭然。
561名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:22:44.13 ID:Zh94WTpU
>>554
>技術者スキルが10(コンパ8[+自分2])の時と14(自分10(+4))の時とでは
 攻城塔建設時間
 10(自分8(+2)=18
 12(自分9(+3)=12
 14(自分10(+4)=6
562名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:28:57.24 ID:DM7MqvPW
てかもう答え書いたんだしいいだろw
563名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:46:25.18 ID:UBhcU9jb
矢は錐揉み状に飛行することによって殺傷力を発揮し、そうでない場合はイマイチ
よって錐揉み状に飛行状態が安定するまで、ある程度の距離を飛ばす必要がある
普通に撃ってその距離を稼げない場合に、角度をつけて発射した、命中率はお察しください
ってディスカバリーチャンネルかNHKで見たけど、これが曲射か?

曲射って聞くと、ウィリアム・テルとか流鏑馬とかの曲芸射撃のほうをイメージしちゃうなぁ
564名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:59:16.63 ID:Pu9ZhHRs
小銃っていうよりか迫撃砲的な運用だったのね
565名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:59:46.93 ID:fFeY+XCj
物理の自由落下とベクトル分解って高校1年で習うよな・・・?
566554:2011/06/05(日) 15:02:14.08 ID:yRAUq7Kg
>>561さん
ありがとうございます。
大変参考になりました。
567名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:23:24.18 ID:J5o6hnAO
ロケット砲的な面制圧兵器だったん?
568名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:26:19.91 ID:gOLO39e3
話ぶった切るけどサラン諸侯の方々はなんでお城の中でも鎧を脱がないの?
569名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:34:28.54 ID:p51Wv22W
温度が非常に高い割に湿度がゼロに近い砂漠では「体温より熱い風」が吹くことになる。
そのため、厚手のキャンバス地などで身体をすっぽり覆った方が体感温度は下がるのだ。
諸侯は暑さ対策と常に戦闘に備えるというふたつの目的のためにあえて鎧を身につけているんだ。
無論この鎧は風通しが良くなる仕組みが…


ごめん嘘
570名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:57:16.50 ID:T/BdS1Ab
曲射は飛距離伸ばすのと上から降らせて当て易くする以外の効果ないよ
571名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:12:26.19 ID:j4ve1Eb7
曲者の話しつけーーーーーー!!!!1111111111111111
572名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:20:02.03 ID:mqzxtcdX
クセモノじゃ!出会え出会え!
573名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:16:47.47 ID:iZ69h9mE
飛距離は弓にとって一番重要だな
正面からのほうが当たりやすいんじゃ・・・と一瞬思ったが、
後列まで当狙うんだったら上からじゃないと駄目だな
574名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:24:10.87 ID:8ezCbM9S
アイイ!
575名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:24:47.46 ID:z3y0wc4c
>>568
何かの番組で昔見たけど、あっち(モデルになったトルコとか?)は湿度が低くて温度が高いから
ある程度服を着てても日本みたいに蒸し暑くならないらしい。
むしろ直射日光浴びると割とやばいから服を着ないと話にならん、っていうことだった気がする。

ただなぜ室内で鎧を脱がないのかは謎のままである
576名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:25:28.55 ID:PONa7Q5i
弓で狙う場合照準通りに撃ち込んで当てるのと照準を基準にやや上にずらして距離を稼ぐ方法じゃ
どっちが当てやすいかなんてこのゲームやってりゃ皆知ってるよね?
577名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:31:08.89 ID:j4ve1Eb7
距離によるじゃん
578名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:53:30.99 ID:xI63WMsI
弓ばっかり使ってると銃とか命中不安定すぎて使えないな
579名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:00:01.21 ID:KpZXbpb9
>>568
サランの鎧の一部は、なぜかCivilian属性がついてる
この属性があると、街中でもその格好のままになる
ゲーム的な演出なのか、たんなる設定ミスかはわからないけどね

ちなみにバケツ兜とかにCivilian属性つければ、街中でもバケツのまま闊歩できるよ
580名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:09:29.63 ID:T/BdS1Ab
俺が衛兵だったら絶対逮捕するわ
581名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:24:30.27 ID:3WJlIusC
街中でバケツ被って朝星を腰に佩き、逆越しには6連装ピストルを差し、
ギルドマスターから一国の君主にも顔が利き、宿屋では暴漢を撃ち殺し
キャベツを30玉近く買い占めていく人間がいたら

俺が衛兵なら全力でスルーする
582名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:16:47.08 ID:MfPFhv/N
>>581
街中で盗賊団を皆殺しが抜けてる
583名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:29:13.91 ID:gOLO39e3
>>579
確認したらCiv属性がついてたわ

ただ諸侯の装備を確認したら私服を持ってないので
鎧からCiv属性を外しても全裸になると思われる

結論:サラン人にとっての鎧は私服
584名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:33:39.03 ID:lrYfrcib
中東は西欧に比べて暗殺が多かった所だから
戦時以外でも帷子を着込む権力者は多かったそうだが
585名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:57:07.14 ID:ntW8az+z
いねーよw
あんなん日常で着てたら臭すぎて死ぬっての
586名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:02:11.14 ID:6qETonsC
湿度の低い土地の人間は汗とかの体臭があまりしないとかなんかで読んだ気がする
587名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:59:53.97 ID:J9vDoiwy
サラン人「私服を買いに行く服がない」
588名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:02:56.66 ID:kgwOkrJx
買うのが恥ずかしいなら略奪すれば良いじゃない
589名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:06:15.86 ID:sbFzJjw/
パイレーツオブカリビアン見て思ったんだけど
大航海MODとか面白そうじゃね?
もうあるっけ?
590名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:15:54.05 ID:wMboQ3ZR
どの諸侯からも「there are some minor errands which i need completed」
と言われてクエストがもらえないんですがどうしたらいいでしょうか?
591名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:17:36.21 ID:A/XojkPl
>>589
作ればいいじゃん
592名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:24:00.69 ID:3WJlIusC
>>590
わかんねーけど
「完了を必要としているsome minor errandsがある」からsome minor errandsを完了すればいいんじゃね?
593590:2011/06/05(日) 22:26:14.12 ID:wMboQ3ZR
>>592
ありがとうございます。
歩兵を5人育てるクエだけ残ってるのでそれだと思います。
でも依頼主が捕虜になってるみたいなんですよねorz
594名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:12:35.67 ID:sbFzJjw/
MOD作りかぁ・・・
今までは遊ぶ側だったけど作る側も楽しいかもしれんね
595名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:12:58.07 ID:3WJlIusC
>>593
気になったのでググってみた
some minor errandsで「ちょっとした用事がいくつかある」って感じか
言葉の感じだと「ちょっとした用事があるんだがね」って感じな気もする
596名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:51:52.25 ID:T6uZS9qC
用事があるからお前に構ってる暇はないってことだろ
597名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:57:48.96 ID:qw1tmlSd
>>556
真上に撃った場合は殺傷力は無いが、斜めに撃つと殺傷力を持ったまま落ちてくるらしい。
怪しい伝説とかいうやつで、そういう検証してたよ。
598名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:04:46.02 ID:yvC7MD0T
国に所属していて卿救出、賊狩り、兵育成、淑女引率、コンパニ賃貸、敵卿捕縛、戦争誘発が
開始条件に満たないorインターバル中の時に出るみたい。
日本語訳はdlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_sworn_vassalで検索かな。
599590:2011/06/06(月) 00:24:25.50 ID:LlMFOURn
どうもありがとうございます。
助かりました。
600名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:43:43.76 ID:RcSlZbmp
FSの叛乱軍やってるんだけど
これ政権側の放浪武将を全員捕らえないと達成にならない?
601名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:49:31.80 ID:EEkXkgp2
以前からそうです
602名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:57:48.98 ID:RcSlZbmp
マジか、黒槌のクエで一時的にポランド所属してるだけなのに
萎えそう
603名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:29:21.48 ID:EEkXkgp2
各個撃破して、戦力回復する前に城ごと一気に攻めるのが一番楽なんだがねぇ
取りこぼしたならまぁ、頑張れとしか言えんw
604名無しさんの野望:2011/06/06(月) 06:38:01.45 ID:RvJ3JCn6
wfasで城の取ったり取られたりが面倒なときは(反乱軍クエとか最後のクエとか)
すべての敵国と平和状態を維持し続け(首都の外交オプションでお金で解決!)
敵から攻めてこない状態を作った上で
ターゲットの敵国の商隊を襲うなどして攻城可能にすると攻城レイプし放題。
落とした城はNPCに振れば自動補充w
例え自分が国王で特定の国に敵対行為をしても宣戦布告とはみなされず
あくまで、国同士の関係と特定の個人と国との関係は全く別。
wbで独立国でプレイしたときは敵対行為=宣戦布告だった気が・・・
605名無しさんの野望:2011/06/06(月) 16:16:58.41 ID:VL7wLvCZ
WBでも独立国じゃなければそれ出来ちゃうんだよな
こっちの城は落ちないのに自分はどんどん攻め落とせるから流石に封印した
606名無しさんの野望:2011/06/06(月) 16:30:04.52 ID:xkVDgwjF
個人的に敵対関係になったら自分の領地は攻められるようになる
当然他の諸侯は助けてくれないので孤立無援
607名無しさんの野望:2011/06/06(月) 17:48:50.77 ID:UzmhJhYT
MODを作る側は作るのが好きな人は根気さえあれば楽しめるかもしれんが、
シングルプレイを普通に何時間もとか遊べなくなるかもしれん。
作るだけで時間が無くなるってのもあるけど、
作る側になってからは他の人のMODもリソースみたりするだけで終わっちゃうし
初めてゲームをプレイするときのwktkがなくなるよ
608名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:24:18.84 ID:3v2sArfv
WF&Sクリアしたけど、やはり最後までつまらなかったというか物足りなかった
もう起動する事は無いだろうな・・・
609名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:59:57.48 ID:p4RQt0kt
まぁまぁパッチがくるまで半年は掛かるだろうから
つまらないかどうかはそれから判断しようぜ!
610名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:59:57.81 ID:RcSlZbmp
おいぃ、ポランドの反乱王を王位に付けたのに
黒槌クエが何も進展しないんだけど、これってバグ?
611名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:07:26.88 ID:LlMFOURn
何回かやり直してるんですが毎回、
仲間40人ほど・傭兵or臣下止まり・鉄工場建設で毎週プラマイゼロ
あたりで詰まってしまいます。
ここからどうやって発展すればよいのでしょうか?
敵国の城を攻めたり、出世して城もらったりしたいんですが。
612名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:10:16.42 ID:jblPhzXV
WBで王となってからプレイ日数が2000日を超え
統治権もカンストしたこともあってか敵勢力から全く攻撃を受けず
ただただ徴兵と敵勢力同士の争いをボーっと眺め続けること
早6年半で違和感に気づいた
なんか他勢力の諸侯の数が異常に減っていて数人程度しかいなかった
原因は各勢力の王様達が告発しまくってカルラディアの場外にふっとばされたから
これ場外の諸侯とか滅亡した王様って戻ってきてくれるのかな
確か過去スレで王様は家臣になるとか聞いたことあったけど
何か条件とかってあるのかね
613名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:17:48.59 ID:V2BWMJ3R
鉄行商やトーナメントでの資金回し
鉄ではなく ビロードに置き換える
野戦ではとにかく名声をあげる
脳筋もいいが魅力あげての指揮官プレイでの慣れ
海賊狩りにおける 中盤の武器強化
とりあえず 1つの国に雇われて弱いところに攻め込む 捕虜を助ける
614名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:25:29.73 ID:HG6qeJ4J
>>610
例の村に行ったかい?
615名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:43:23.10 ID:RcSlZbmp
>>614
よく解らないけど、盗賊に襲われたおっさんは死ぬときに
何か教えてくれた。他にクエスト受けてないし・・・
616611:2011/06/06(月) 23:55:52.95 ID:LlMFOURn
>>613
ありがとうございます。
その通りにしてみます。
617名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:58:01.38 ID:HG6qeJ4J
>>615
Nezyitzhに行くべし。
Janusz Radziwillを王位につかせているならストーリーが進むはず
で、ここから先の注意点としては会話文も頑張って読むこと
この先、会話文にしか出てこない名字のキャラを探さないといけないイベントがあるよ
あともう少しでBlackmaceだ、頑張れ

ちなみにBlackmaceゲットしてからもまだまだ長いんだよなこれが・・・
618名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:08:23.54 ID:yIkCpcde
>>616
基本的なことだが
コンパニオンは相性もあるし 育て方も 何に特化するのかしっかり決めること
野戦では騎兵の運用 攻城戦では弓兵と歩兵の運用をしっかりな
いきなり突撃させて黄色や赤ログだらけになっても泣けてくるぞ
つかバニラでやっているのか?
619名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:18:40.40 ID:ANrRCu8F
>>617
ありがとう、Nezyitzhの表記が解らないけどそれっぽいのを探して行ってみるハ
620611:2011/06/07(火) 00:35:47.69 ID:ClJvZbY/
>>618
騎兵が重要なんですね。騎兵入れてませんでした。
ありがとうございます。
CCでやってます。
621名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:40:58.20 ID:Gsi0RBmS
>>616
難易度を下げるのも重要かと。受けるダメージが低いだけでも世界が変わる
プレイヤーのスキルがそこそこ上がれば、戦闘向きじゃなくても戦えるようになる
あと歩兵はノルド、騎兵はスワディア、弓兵はベージャーかロドックを薦めます
ただノルド歩兵は成長が遅めだからスワディア歩兵辺りを混ぜてもいいかも

関係ないが、ビロード工房建てまくってたんだが、どうにもジェルカラだけが
赤字を吐き出し続ける。仕方ないので牛革に変更したけど、あれは位置的に仕方ないのかね?
622名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:46:55.77 ID:yIkCpcde
>>621
そこはしかたないさ 産地だもの
623名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:48:29.02 ID:t5j2Y9YZ
>>621
本場の生産地だとどうしても売値安くなるから赤字になる。
ただ、生産にかかるコストも安いから、
倉庫に貯めといて自分でほかの町に売りに行くととんでもない利益をたたき出す。
自分は面倒だからほかのもの生産させてるけど。
624名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:59:23.03 ID:Gsi0RBmS
>>622
>>623
ああ、そういうことか。把握しました
ところで誰かハスカールの量産方法を知らないかい?
500人揃えてトルケル軍プレイがしたいんだが、全然増えないよ
現実的な数として、せめて50人は欲しいんだが…
625名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:06:33.01 ID:yIkCpcde
>>624
ヴィンランドサガか 投擲あげて石投げプレイしてみろ 楽しいぞ
CC最新だと2:1でハスカ50用意するのに古参兵が100必要だから結構きついぞ
626名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:25:07.98 ID:rtVN4Nrf
ゴースト召喚手に入れたから使ってみたけど
これ人が使うと強すぎるだろw
627名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:00:07.67 ID:pMV1OlaN
>>624
チート使ってもいいということであれば
ノルド新兵を50人なら50人用意し、パーティー画面で選択した状態で
「Ctrl + X」を連打でハスカールまで順にアップグレードできるよ。

ハスカール100人も用意するとほんとトルケル軍の如き活躍でログが青く染まる
あとスワ騎士100人の一斉ランスチャージも超爽快、是非お勧め。
628名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:26:59.70 ID:nmShOgKM
奴隷長100人もなかなか楽しいぞ
629名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:18:13.03 ID:xaTUHz/O
>>626
失礼、ゴースト召喚手とはいったい何です?
630名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:59:46.18 ID:Gsi0RBmS
CCを入れたせいでハスカールを2:1以上に増やせなかったぜ・・・
それでもハスカール50+古参兵100で城を易々落とせたけどw
面白いから色々遊びたいけど、流石に普段のプレイでは封印しよう
631名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:38:45.62 ID:T2glx3SM
>>629
CaveMODの兵隊召喚できる鬼畜アイテム
632名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:03:17.88 ID:yIkCpcde
>>630
ゲームの寿命が短くなるしね。あとレンジャーも封印した用がいいと思われ
あいつら強すぎ 装備選べる時点でハズレひかないし 面白みがなくなる
633名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:45:43.48 ID:z2RaQd9w
レンジャーは騎馬でもスワ騎士並に強くて
歩兵としてはハスカールに劣るけどその次位に強くて
しかもクロスボウ持たせたらロドック狙撃兵並に強いっていう
さらにCCだと最高クラスの1個下の強さも重要になるけど、そこも強いからなあ
634名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:21:52.06 ID:iXl3mBnG
1.011で本読み終わって戦略上がった!って出たのにキャラクター見ると上がってないんだけどバグがあるの?
持ってるだけで上がるやつはスキルが緑色になって上がってるんだけど
635名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:22:42.07 ID:WoKCBF9F
体験版卒業したばかりですが、質問です。

Warbandのリヴァチェグで、ギルドマスターから「海賊退治」のクエスト受けた。
→すぐそばにアジト出現
→海賊倒してマスターに報告したけどクリアせず
→付近をうろつくと海賊出現
→倒してマスターに報告したらクリア

ロードの依頼でアジト潰しがあると思いますが、
この場合、潰してしまったアジトは復活しますか?
それともこの町ではもうクエスト発生しない?
636名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:32:22.94 ID:vOB72sUl
>>635
アジトは潰してもまた湧くから大丈夫だよ。
場所はその都度変わるのかな。だいたい決まったような位置に出来るみたいだけど。
潰した後どれくらいの時間経過で湧くとかまでは知らなくってごめんね。
637名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:46:35.19 ID:WoKCBF9F
>>636
ありがとうです。
これで体験版のデータから、そのままゲーム始められる。
ようやく31日目が訪れる…
638名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:37:32.16 ID:C+1U5sjO
>>624
CCの新しいのじゃなければ正攻法量産法は、
1にも2にも訓練スキル
コンパニオンの存在理由は肉壁とサポと訓練

コンパ7人連れて訓練が5,6だと新兵から古参兵まで4日だし
まぁそこからは戦闘しないとアップグレードしにくいけど
639名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:26:24.47 ID:hE2IsYiI
ふと気づいたんだけどWarband時代のフィールド画面の旗と選ぶ紋章はともに長方形で問題なかったわけだが
WFaSの旗って正方形だから紋章がはみ出てしまうんだよね。
なぜ改悪したのか…。
640名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:48:14.60 ID:ZcOzZfmx
がっつり人減って寂しいのぉ
641名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:49:41.74 ID:XMlHtpuq
改悪というか調整不足?
WBの頃から長方形だけじゃないし、WSも正方形だけじゃないよ
WSでも長方形の旗は綺麗に表示されてるんだけど、それ以外はひどい
ハミ出もだけど中心がズレてるのがとても気になる
いっそ全部長方形にすれば一発で解決するのにね
642名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:11:13.80 ID:n1MI8D/3
>>640
仕方ないべ。WBはほぼプレイしつくして他に移行してるだろうし、
F&Sは日本語化が未だだから手を出してない奴も多かろう
643名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:50:50.28 ID:1vCBaPED
TweakMBを使おうと思い
ダウンロードしてWBに読み込んだのに
このバージョンはデフォルトバ−ジョンのため無理ですと
言われた
セットアップして1,134verにしたのに何でだろう
昔は日本語版の1,127のデフォ仕様に対応したTweakMBがあったけど
今は最新版しか残っていないからどうしたものか

644名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:45:09.06 ID:1vCBaPED
>>643事故解決
CCで読み込んだらなぜかできた
645名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:29:56.48 ID:SxO58ymW
F&Sが大味で飽きたって奴も多いだろ
兵の装備もイマイチかっこ良く無いしアップグレードしても変わりばえしないのも痛い
646名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:31:37.50 ID:OkI3d5Vb
その辺はMODを待たれよ
自分で移植するのもアリだ
647名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:24:16.67 ID:iJ4E9DPk
F&SでParty全員ウィングハサーにしたいんだけど
どこで雇用できるんだろ?
村から徴兵するとそもそも騎馬兵がいないし
傭兵じゃないし…
コマンダーの選択には無いよね?
648名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:29:43.66 ID:XMlHtpuq
コマンダーから雇うよ
その町が建物やらの条件満たしてれば雇えるよ
649名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:31:58.61 ID:iJ4E9DPk
>>648
ほんっとうにありがとう!!
一週間近くずーーーーっといろいろ試してたよ…
建築とかが条件だったんだ…
よーし がんばって城もちになろー
650名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:06:55.98 ID:BaMmWj8m
久々にやりたくなって1.011入れた
10分で酔った
さようなら・・・
651名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:39:36.66 ID:hE2IsYiI
>>649
ポーランド所属なら城持ちじゃなくてもいけるよ
ポーランド領の都市か城でコマンダーがいるところから雇用可能
逆に言えばポーランドの家臣じゃなければウイングハサーは仲間にできない。
ウィングハサーを捕虜にしてる敵を狩って解放するという手もあるけど…。
652名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:57:46.60 ID:vxMHU9Sd
FSはアップデートも遅いよな
致命的ぽいのあるのに・・・
653名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:24:50.27 ID:s7ipaq8w
F&Sのシングルは現状どうにも作業感が強いなぁ
コサック√の後半は流石にだれて詰んでしまった
最近はもっぱらマルチプレイのCTDMばっかりやってるわ
WBの時も日本語版発売で人口が一気に増えたのかな?
もうちょっと人口増えるとありがたいな
654名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:47:43.33 ID:BzJLrj8W
warbandの日本語化ファイル普通に落とせる人居ますか?

ttp://www.mb-jp.net/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB

ここに貼られてる物なんですが、IEとChrome共に落とせませんでした
655名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:50:53.88 ID:BzJLrj8W
自己解決しました
656名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:15:34.42 ID:yI6guwqJ
とにかくワゴン砦を一刻も早く廃止して欲しい
糞AIはそのままでこんな複雑な地形実装するなんて馬鹿だろ、普通にスタックしまくってるし
大規模な戦闘だと最後4戦連続くらいでワゴン砦になるじゃん?もうイライラMAXよ
657名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:43:19.40 ID:hx5O6Qtn
F&Sで山賊プレイは無謀か・・・
658名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:34:01.13 ID:gFIOEJQi
アイテムエディターで盾の大きさを+100してみたんだけど大きくなった感じがない。早さも変わらない感じ。
めっちゃでかくして部隊を覆って、そこから弓を撃たせる妄想は無理なんか?
659名無しさんの野望:2011/06/10(金) 06:15:11.90 ID:l+kiezbH
始めてみたけど、金策難しいですね。トーナメントで勝てない。
それでどうやっても投げ槍を近接武器に切り替えできないんですが、
どうしたらいいですか?投げ斧も同じようにできるんでしょうか
660名無しさんの野望:2011/06/10(金) 06:37:42.03 ID:cBYVBikR
>>659
warbandかな?
キー設定で切り替えのボタンを確認してみて。
投げ斧も出来るよ、弾数の表示が消えるからそれで分かる。

トーナメントは地域によって内容が変わるので
(武器の種類や馬か徒歩かなど)自分の得意そうなところで受けよう。
拾うキーで敵の武器や馬を利用するのも有効。

金策は交易で儲けるのが利益が大きい。
略奪スキルを持っているなら海賊狩りも中々おいしい。
661名無しさんの野望:2011/06/10(金) 06:41:08.92 ID:762+05Kr
何でWikiに載ってる事をここで聞くんだろうな
662名無しさんの野望:2011/06/10(金) 06:46:00.39 ID:aRIpzhF0
そりゃぁ見ないからだろう
663名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:03:54.26 ID:jt7yBagS
>>658
見た目では変化起きないけど、データ上では大きくなってるはず、バリアみたいな感じで
見た目もほしいなら自分で作って追加するしかないね
664名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:18:53.70 ID:4DLdT+/0
>>659
トーナメントは難易度MAXだとかなりキツイ
基本は漁夫の利を狙って、味方が居るなら指示出して一緒に避難したり突撃したり
一番大事なのが武器を拾う事、特に盾と片手武器

模擬戦で安定して10人斬り出来るようになれば良い線行けると思う
強打と盾防御を上げるのも良いね

切り替えはデフォルトならXキー(ランスチャージもXキー)
これを覚えておけば投げ槍を渡されても頑張れる
665名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:11:05.06 ID:60YgP55i
そろそろM&B2を妄想しようぜ。
個人的にはF&Sが出たことで続編が「銃の世界」にならなそうで安心してる。
666名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:30:47.27 ID:dlpi+P3t
BF3とSkyrimのためにPC新調するからM&B2今年中に出てほしいな
チラッチラッ
667名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:37:09.32 ID:762+05Kr
F&Sが出たばかりなんだから当分でないだろjk
668名無しさんの野望:2011/06/10(金) 08:39:50.33 ID:QI7N7ROH
F&Sは別チームですよ
669名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:31:56.63 ID:Gzoc6U/F
そうなんだ?
670名無しさんの野望:2011/06/10(金) 09:32:10.59 ID:+f6//0g9
M&Bバッドカンパニー2とか出れば爆発物無双ゲーになりそうだ

そういえばそんなゲーム先月発売されたな・・・
671名無しさんの野望:2011/06/10(金) 10:27:54.86 ID:hTve0Yzj
風にたなびくマントや旗なんかが追加されるんじゃないかな
あとフレイルとか
672名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:53:50.93 ID:yI6guwqJ
正直FSでそれくらいやってくれると期待してた
673名無しさんの野望:2011/06/10(金) 14:53:42.78 ID:HgdmY1c/
F&S発売から参入組だから実感湧かないが
WBや無印の頃からやってるプレイヤー諸氏にとっては
納得できない完成度だろうね
MODとアップデート次第だろうなぁ
とりあえずAIをもう少しなんとかしてほしい
674名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:12:55.25 ID:hTve0Yzj
金髪のサラン兵をちょくちょく見かけるので調べてみると
スワディア兵と同じ顔設定だったでござる
675名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:14:48.09 ID:gFIOEJQi
>663
そのはずだけど+1000でも体ぎりぎりの脇を通って後ろのコンパがアィィィィィしていくんだぜ?
なんか盾は盾で限界値みたいのが設定されていたりするんだろうか。
盾の形そのものがヴィジュアルをそのまま広げた形じゃなかったりするんだろうか。
盾スキルを上げてみても敵の盾が堅くなるだけで意味なかったし。
676名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:19:36.06 ID:yd4I5i4n
コンパの訓練スキルを限界値まで上げることって意味ありますか?
現状、自分8、コンパ10人各4で、新兵から最上位までほぼ毎日LvUpする状態なのですが
どんなに一日の訓練で経験値を与えても飛び級又は立て続けにUpすることってありませんよね?
だとしたらメリットがないのかなと・・・
677名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:30:03.41 ID:8VzQJIov
WBなら訓練技能高い方がいいけど、累積だからそれなりの数値でOK
FSで上げる意味はほとんど無し
678名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:41:30.57 ID:TrSzzW5D
Warbandを買おうと思ったのだけれども
日本語版でもMODは正常に動くのだろうか
Call to Armsを入れてみようと思っているのだけれども
679名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:17:04.70 ID:yd4I5i4n
>>677
レスどうも

WBです
コンパの属性がSTR30で肉体・強打が10なので
これからどうすべきか悩んでるんです・・・
AGI・INTはそれぞれ12までしか振ってないので(馬術4とか必要最低限)
STRに振って体力+1すべきかINTに振ってパーティスキルを重複させるべきか・・・
手術・治療・技術者は自分に振っていてこちらもカンストで
自分のプレイスタイルだとあまり医療系を重複させるメリットもあまりないので訓練かなと思ったのですが・・・
こちらはこちらで意味が無いとw

ところで応急手当ってwikiだと”戦闘終了後”に回復ってあるのですが
ゲーム内では”during mission”となっています。wikiは誤訳ですか?
応急手当はコンパの4のみなのでこれにしようかな
680659:2011/06/10(金) 17:23:06.76 ID:l+kiezbH
返答ありがとうございますm(__)m
交易はサランのアーメラッドにワイン工場と鉄の仕入れで稼いでいます。
681名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:43:08.21 ID:QI7N7ROH
>>672-673
開発中画面で出してた会話シーンの透過UIとか、新しいダイナミックライティングとかは一体どこに消え去ったのか・・・
しかも当時って無印ベースで作ってた筈なんだけど・・・
warbandベースになって何か問題があったんだろうか

F&Sの戦闘AIは、AI Meshがちゃんと設定されてないとか何とか
AI Meshに関してはノウハウ確立されてると思うので、やる気のある有志がどうにかするかもしれない
682名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:49:39.77 ID:QI7N7ROH
>>678
日本語版の最新バージョンがいくつかわからないけど、日本語版の最新バージョンで動くMODなら動くと思う。
ただ現状開発されてるMODは殆どが1.134ベースなので、それらをプレイしたくなったら結局英語版1.134を日本語化する事になる。

いきなりMODを入れるつもりでいるなら、安い英語版を買って有志日本語化を導入した方がいいかも。
解凍したファイルを上書きするだけだから、MODをもう1つ導入する程度の手間なので。
日本語版は起動時にDVD要求されるらしいし、あまりお勧めはできますん
683名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:50:33.11 ID:TrSzzW5D
>>682
ありがとう
バージョン管理も見ないといけないようなので
英語版ポチってきます
684名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:50:48.75 ID:w5ZGYDUj
つまり日本語版買えば英語版も使えるってことな。
今値段10£切ってるから6倍ぐらい差があるけど
翻訳も適当だし別に日本語版に拘る理由はないがな
685名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:33:43.59 ID:yI6guwqJ
日本語版持ってないから比較したことないけど、英語版でも日本語について全く不自由しないよ
日本語化した上で、ちょっとここの訳が自分好みじゃないと思っても簡単にそこだけ書き換えられるしね
686名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:28:22.43 ID:tME+mn2B
>>683
カルラディアへようこそ
会社には休暇を取ってきましたか?
食料は買いだめしましたか?
不眠不休の生活のはじまりです
687名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:46:57.19 ID:GY28e/Rs
完全日本語版はパッチ入れればディスクレスにできるよ
688名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:26:55.08 ID:+f6//0g9
そもそもあえてボッタクリのサイバーフロントさんから買う意味がわからない
パッケージフェチなら仕方ないけど
689名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:58:45.49 ID:8UGuzJ/s
ランチャーやマルチとか中途半端に翻訳されてないのでいいなら英語版買えばいい
690名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:41:23.14 ID:9uHVnhSn
>>681
難易度上げても棒立ちCPUばっかりなのはそういう訳なのね
今のF&Sは400人から守ってる城攻めても
銃撃ってくるか、近寄ったら殴ってくるくらいしかしない
現状だと突貫してサーベルで切り刻むくらいだから作業だわな
691名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:49:04.96 ID:CZe/Da33
>>690
その一方で難易度上げると敵はゴルゴみたく回避行動取ってる騎兵(自分)をも
たやすくヘッドショットしたりするから、バランスがおかしいとしか思えない。
近くならまだ分かるけど、あきらかにレティクルが標的(自分)よりも大幅に大きい距離でそれやられると萎える。
692名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:00:08.08 ID:JIBRjjjj
あのHS率はなんなんだろうね
マルチのBOTも同じ設定ぽいし
693名無しさんの野望:2011/06/11(土) 03:02:47.68 ID:SZkpiQsD
Botって命中率の影響受けてないっぽいんだよな
熟練度と距離とAI難易度で精度が決まってる感じ
694名無しさんの野望:2011/06/11(土) 06:40:00.61 ID:MnJbU8Yk
クレジット無くて日本語版買ったけど、スレのベージャーってどこだよとか思ったけどブァエギルか。
レザリットさんが最初ラザリットって言ってるけどなんなんだ…
楽しいからいいけど、雪国の騎兵って斬新でバランス良くていいかんじだけど、サランマムやスワには負けるのかな?
695名無しさんの野望:2011/06/11(土) 06:58:37.43 ID:FG5/dc27
wikiの勢力やTIPSを読めば知りたいことは大抵のってるぞ。
楽しいと疑問も増えるだろうから目を通しておくと良い。
696名無しさんの野望:2011/06/11(土) 07:13:14.47 ID:MnJbU8Yk
それからコンパニオンと結婚できますか?
主にユミラとかアルワ様とか。アライエンなんかに盗られたくないお。
697名無しさんの野望:2011/06/11(土) 07:44:41.29 ID:ZfVztpBR
>>696
できません
一部MODならできるけど
698名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:24:57.70 ID:/QQBNOUm
>>696
caveならデシャヴィもクレティもカトリンもお前のものだ!
699名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:45:01.72 ID:Cp8qXGqD
>>693
WBの時は相手に対して横移動してればCPUの矢は絶対当らなかったから
熟練度と難易度と距離で、目標の位置に飛ぶか飛ばないかの抽選をしてる感じと思うが
F&Sは馬で横方向に疾走してても当るよなー(特に馬が)。予測撃ちか単に弾が早いのか・・・
700名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:57:16.59 ID:QcRHeC2K
自分が王となったときに配下になったロードは毎回〜卿とかになるんだけど
他勢力のロードみたいに〜公とか〜伯爵ってつけられないのかな?
701名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:10:04.75 ID:L6roWAkT
翻訳ファイル編集すればいける
702名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:10:33.00 ID:kiMnpBAO
>>699
単に弾速が早いんじゃないか。壁から出て撃って壁に引っ込む時余裕で当たるし。
あと熟練度高いのは微妙に偏差打ちしてるぽ。
703名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:38:59.79 ID:QcRHeC2K
>>701できたありがとう
704名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:50:39.62 ID:nqKcrB+H
マルチのCTDMだと基本マスケット兵はカモ扱いだけど
コサックのserdukやクリミアのjanissaryなんかは
オートAIMかよって当て方してくるから警戒してる
705名無しさんの野望:2011/06/11(土) 15:21:10.75 ID:SZkpiQsD
>>699
トーナメントなんかで徒歩だと通り過ぎた後の位置に必ず矢が飛んでいくんだけど
騎乗してる時に減速したりすると移動先の方向に飛んでいったりするから
標的が騎乗してる時は偏差射撃が効いてるように感じる
706名無しさんの野望:2011/06/11(土) 15:57:48.33 ID:GMXoAiQL
アドスなんとかをポーランドの国王につけてキエフへ行ったのに
エラーが出て何もクエスト起きないんだけど
もしかして黒メイスイベントにもバグ山盛り?
707名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:52:45.40 ID:MnJbU8Yk
何度も質問してすいません…
トーナメント勝てるようになったはいいけど、これって一回一人100デナル、最大でも3980デナルまでしか稼げない?
某動画サイトの例で申し訳ないですが、アルワのコネとはいえ万単位で稼いでたような…
708名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:57:58.56 ID:aW2gwY0A
その動画をよく見ればわかるよ
709名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:59:55.40 ID:LtxD+NXJ
MODか自分でいじったかどっちか
710名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:19:49.70 ID:U54ezxQD
TweakMBってツールを使用して掛け金を最大1800デナルに変更してると思われ
http://futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-106.html
711名無しさんの野望:2011/06/11(土) 18:59:13.77 ID:CCvO0XTA
なんか掛金イヂってってやるぐらいならそのまま金イヂるわってなってしまうw
初期所持金さえそこそこあればなんとでもなるしね
712名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:20:28.85 ID:IoaI70yT
あれは動画を見せるための演出だからね
チート乙って荒らされないように手順を踏んでる
713名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:30:34.96 ID:Da4Bu/HN
久々にm&bやりたくなってMODフォーラム覗いたら三国志があったw
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2949
714名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:51:07.76 ID:MnJbU8Yk
何度も質問に答えて頂きありがとうございますm(__)m
そうですか…ぬぬぬはチートだったんですね…面白いからいいけどこうなったらズルいかもだけど自分も説明書のチート使おうかな
3980デナルじゃいい鎧ひとつ買えないしね…
観衆を熱狂させるイベントの報酬が当人一人の命を守る値段にもならないなんて当時の時代じゃ当たり前だったかもだけど。
つか酔っ払って何ゲームにマジになってんだw
715名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:23:22.97 ID:kiMnpBAO
>>713
楽浪郡がwww容赦なさすwwww
716名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:29:36.44 ID:Qdr/pkY8
自分も先週WB買ったばかりだけど
wikiに載ってる金策(鉄行商と生産小屋)でお金サクサク稼げるからオススメ
でも部隊を調子に乗って上位クラスにアップグレードしまくると赤字になりやすいから注意
しばらくコンパニオン+新兵&民兵30人でいいよ
717名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:32:55.47 ID:GMXoAiQL
>>713
城小さすぎだろ、欧州じゃないんだから
718名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:47:21.03 ID:fIl97Vjk
>>713
昔からあった中国サイトのやつを更に完成度あげてMBRにうpしたんだな
719名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:55:06.84 ID:639p++xU
>>714
負けても死なないし捕虜にもならないし、個人的には4000でもぬるい位だと思っている
720名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:12:03.34 ID:Qdr/pkY8
自分もついでに質問なのですが
このゲームって終了する年数(開始から50年とか)ってありますか?
721名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:24:22.10 ID:U54ezxQD
>>719
無印に比べて難易度が上がったとはいえ、まだまだ無双できちゃうしね
慣れたら単騎で50人程度なら楽勝に狩れるんだし
全体としての難易度は個人的にはブレトワルダが秀逸だと思う。
722名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:39:09.55 ID:xQQUpScK
>>720
そこまでしたことないけど1500日とかいくぽいしないんじゃないの?EDもないしね。
50年で18250日か…ゴクリ
723名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:40:24.00 ID:71Dghgpk
>>714
あいかわらずの無双からの○パクはみてて気分が悪いな。死ねよホント。
724名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:49:59.36 ID:Qdr/pkY8
>>722
ありがとうございます
仕官してダラダラしてたら150日過ぎてたからちょっと焦ってました
気にしないで行こうと思います
725名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:55:28.56 ID:JhDYnxPS
独立する時はアホほど金を貯めて、諸勢力と好感度上げとかないと死ねるなw
戦争状態に入ると、その勢力に所属する生産小屋が接収されるのも痛い
更に交易しようにも自由に移動ができなくなるからもうね・・・
つーか>>723>>713の間違いだよね?
726名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:56:27.00 ID:L6roWAkT
トゥルガで香辛料、余裕があれば塩も買う

アーメラッドで売って鉄を買う

ドロクバで売る

ハルマールで塩を買う

ナッラで売る

トゥル(ry

なんてのを繰り返してたらプレート系一式揃いました
これって新交易ルートになりませんか?
727名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:04:18.83 ID:8OSUrDGa
>>723
レスの相手ひとつ前だよね。新規さんが混乱しちゃうよ

>>714
例の動画は、無印から相当やり込んだ人がネタも含めて改ざんしてるからね
ゲームを長く楽しみたいなら、安易にチートを使わないのも手

金策の手段はいろいろあるから、ウィキを見てもよいし
自分なりに工夫するのも楽しいもんです
728名無しさんの野望:2011/06/12(日) 11:29:09.91 ID:+aWd/hWN
黒槌取れねー
しかも仕官出来なくなってるし
F&Sバグ多過ぎ
729名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:06:21.13 ID:UerCXS6B
ストーリーラインのスポイラとか需要あるのかな?
730名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:19:18.46 ID:Zfc44KMP
>>713
これコーエーのゲームのキャラデザインとソックリじゃね?
731名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:22:12.56 ID:1TVFb09g
ソックリってレベルじゃねーぞw
732名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:52:55.38 ID:ulfvZ6zy
一騎打ちシステムあるのか
733名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:00:45.73 ID:Krm00W89
ほんとにそのまんまでワロタ
734名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:34:47.07 ID:xxyhNk+C
1対50とかの戦闘に勝つと、名声がべらぼうに得られるのね
最初の商人クエ終わらす前に仕官の誘いが来てビビッたわ
735名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:44:42.09 ID:J5kMB6/Y
というかこれ移植じゃ・・ゲフンゲフン
736名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:46:21.57 ID:T7rZBp69
三国志MOD最初の敵倒したらクラッシュしたワロタ
737名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:51:02.93 ID:T7rZBp69
日本語にしてたらダメぽいな
738名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:03:04.81 ID:T7rZBp69
デシャヴィが可愛いくなってる
739名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:22:12.14 ID:/fjop+AF
>>714
中国人が作ってるのかわからないけど、もし中国人が作っているなら、
自国の誇りにかけて無双は使うなよと思うw
中国人もっと怒れよ・・・無双の無茶苦茶なキャラ付けとか国辱もんだろうが・・・

>>726
クラウの鉄をノルド領で売りさばくのがブッチ早い。ノルド地方はやたらと鉄高い。馬賊もいないし。
ティールの塩と魚、サルゴスの亜麻が取引に使える。
740名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:26:23.01 ID:g/TAF5Dq
たしかM2TWで三国志のMOD作ってた中国人もそのまんま無双のグラ使ってたなw
741名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:51:48.64 ID:aPLJp86P
>>726
七分咲きです・・・!
無印のルート?WB最新版でやったら安定しなくて泣いた
742名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:57:06.47 ID:5G5sBLDC
>>中国人もっと怒れよ・・・無双の無茶苦茶なキャラ付けとか国辱もんだろうが・・・
そんなことを言ったらSHOGUNはどうなる
最高の暗殺者が芸者という凄まじいゲームだぞ
743名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:02:04.87 ID:K6bbfoGa
恥ずかしいオサレアーマーで死んじゃうだろ…
744名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:18:33.48 ID:/fjop+AF
>>742
それは問題ない。ヤマトタケルは芸者装って暗殺やってるし。
745名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:26:05.56 ID:kEuUTph6
ぶっちゃけた話、中国人から見た三国志ってのは、
中国を舞台にした日本オリジナルのゲームやマンガの世界観だからな。
日本人が異常に三国志好きなだけで、中国人はそんな時代があったんだ?ぐらいの認識。
746名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:30:15.39 ID:aa45je1Q
>>739
戦国無双で日本人が怒ったって話は聞かないな・・・

どうして日本人は三国時代を特別なものとみなすんだろうって言う
中国人の困惑の声なら聞いたことがるが。
747名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:31:46.54 ID:KGcxSJdY
>>736
爆発しなかっただけでも有難いとw
748名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:34:04.67 ID:fbQQRe+t
>>745
そんなことないよ、三国志映画Red Cliffは中国でも大人気だったし
三国志ずきは日本も中国も変わらない
749名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:36:34.51 ID:mtNJFZzG
恋姫に比べたら無双なんてかわいいもの
750名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:39:16.62 ID:Mk5Zd3w4
ろりこん☆むはんまど とか宗教的にやば過ぎる物を描写しなけりゃ大丈夫じゃないの
751名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:40:20.33 ID:FiCU9dlS
建国してたかが70年。あいつら歴史なんて金にならない物なんて興味ないですよ?
清の正統な後継国は現台湾だしな〜。
752名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:41:27.78 ID:vk3G9dgU
各国の神話やら、自国の戦国時代とかをエロゲ萌えゲ腐向けにしてる日本人が、
他国の事を馬鹿にできるわけないだろw
そしてそれを怒らず好きにプレイしてるんだからよwwww
753名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:47:32.57 ID:9IU/CRoc
ぶっちゃけ「〜演義」からして……

要は面白ければいいんだよ
754名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:51:44.12 ID:vk3G9dgU
伊達政宗とか女だったり刀6本使ったり妖怪だったりガンダムだったりするのに
755名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:16:13.64 ID:7dGMbZK+
いやこの場合対応するのは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4933188
みたいなのをMOD材料として日本人が使ったみたいな漢字だろ
756名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:44:49.32 ID:GmSLfXZm
三国志が恋姫やら無双やらBASARAやら腐向けやらになるといっても、
歴史物だから著作権もないし、大体現中国と三国志の国家は、
ほぼ何の関係も無い存在だからなぁ。同じ土地に在るってだけで
だからどう料理されようと、大した問題じゃ無いんでしょう。
毛沢東女体化とか、現中国関連を茶化すのはヤバイだろうがw
757名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:49:13.69 ID:vk3G9dgU
本人達が楽しめてりゃいいんだから
国がどうとか気にしなくていいわなw
所詮ゲームだぜ
758名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:06:27.53 ID:aa45je1Q
>>755
吹いたw

わざわざバカゲー参考にするなよw
みたいな感じで酔狂だとは思われるだろうけど、
怒る人が居るとは思えないな
759名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:41:35.60 ID:SnuBHz9a
つまりMount&Bladeを題材にしたギャルゲが出るんですね
760名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:57:30.62 ID:5G5sBLDC
ポチったWarbandがやっと届いたのはいいのだが
インストールしようとしたらいきなりスチームに放り込まれた
インストール場所選べないのね・・・・

体験版の起動画面からコード入れようとしても桁が違って入力できないし
体験版のデータは引き継げないのかねこれ(´・ω・`)
761名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:59:11.67 ID:pr+pljJv
wikiを見ろ
762名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:16:37.33 ID:5G5sBLDC
スマソ・・・一番下のトラブルにあったのね・・・
公式Q&A(簡易翻訳版)しか見てなかった
763名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:06:27.51 ID:xxyhNk+C
>>759
つまりオルド実装というわけか。カーギットへの仕官が激増しそうだな
つっても牢獄コレクションのロードの性別が変わるぐらいなもんしかイメージできんが
764名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:25:35.94 ID:5XA5gOon
Caaaaaaaaave
765名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:33:41.30 ID:KGcxSJdY
>>760
シングルで腕を磨いたらマルチにも遊びにきてね
766名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:32:24.34 ID:RzmlqmML
最近warband初めてトーナメントで何度か優勝して兵も40人くらいになったんだけど
最初の頃と比べて追いはぎが少なくなりすぎて戦う相手がいない
でも国の兵士は強すぎて勝てない
この間を埋めるような相手っているの?
767名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:42:22.37 ID:cvfM0ieV
海賊とか砂漠の賊
768名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:50:22.58 ID:T4EiHypG
林賊なんかが手ごろかもしれない
769名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:57:17.36 ID:Mh5gPRDP
俺も無印からwarbandに乗り換えて同じトコでかなり困ったな
割りきってチート使ったけどね
770名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:05:01.21 ID:kaWYfz5k
>>766
ギルドマスターの依頼で最大数百人規模の賊を相手取るクエストが出る
そうでなくとも海賊や脱走兵なんかは5、60人でうろついてるのはザラ
連中を倒すとそれなりの儲けにはなるが、その人数では正直厳しいかも
771名無しさんの野望:2011/06/13(月) 01:17:24.32 ID:f2Qy3SAL
1500日ほどプレイして、そろそろいい加減結婚するかと思った
プロポーズも終わり、あとは挙式を待つのみというところで結婚相手の居る国と戦争に・・・

なんだよこんな映画みたいな展開いらねーんだよ!
こういう時に限って停戦クエスト発生しないし・・・
772名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:43:15.15 ID:eJW2gmqr
劇的だな
773名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:25:23.68 ID:3TLSSNBD
>>746
自分含め、歴史好きの知り合いはもれなく怒っている。いや怒っていた。
今は皆、あの手のゲームは別物のファンタジーだと思うことにしている。
BASARA相手に怒っていたら身がもたん。
774名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:51:38.49 ID:AaQDHd6g
大河ドラマからしてファンタジー連発してるしな
775名無しさんの野望:2011/06/13(月) 04:29:43.94 ID:bclAHEPt
俺の回りで怒ってる奴は見た事無いが
アレを実際の歴史だと思ってる奴がいるのは困る…
776名無しさんの野望:2011/06/13(月) 04:38:46.98 ID:W4sTIi3L
ノブヤボとかでもそうなんだけど、頭の固い人には、
何つーか「ゲームやめたら?」って言いたくなる
777名無しさんの野望:2011/06/13(月) 07:54:29.81 ID:iAoz1EZ2
あんなので怒るなんて確実に同類だろ
778名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:21:33.67 ID:wBVLXx7c
なんか無印wikiに繋がらねえ
779名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:48:52.95 ID:k4hab5Lm
ベジャ騎士なんですぐ死んでしまうん
780名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:57:13.34 ID:k4hab5Lm
会社休んで今日もM&B
そろそろヤバイ・・・
781名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:58:22.43 ID:PkwGGjov
矢の雨が降っても会社に行け
782名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:44:04.19 ID:qEv9NY13
ランスはともかく棒を馬上で振れないのはおかしい
783名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:49:56.44 ID:VVXfuECW
馬上で振り回せるようにも設定できるけど両手武器じゃないと盾持ちながらでも振れちゃうんだよな
あと馬上振り回しモーションって何か変だよね
784名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:49:11.06 ID:EQh7GjPM
そういえばバルディッシュって両手武器扱いなんだな
ベルセルクのボスコーン将軍のイメージが強くてポールアームだと思ってたわ
ベージャー騎士と戦って初めて気づいたぜ
あんなもん馬上で振ったらバランス崩して落馬しそうだが…
785名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:52:29.61 ID:qrf5f6oU
>>784のせいでベルセルクMODを妄想してしまった
ゾッドに蹂躙されたい
786名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:53:24.30 ID:elAFv9pU
ボスコーンも戦斧振り回してたんだから両手武器であってるじゃない?何でポールアーム?
787名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:30:15.47 ID:VVXfuECW
長い方はポールアームですけどね
788名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:09:00.55 ID:EQh7GjPM
>>786
いやそうなんだけど…
アレはボスコーンさんが異様に体がでかくて膂力あったからできたんじゃね?
だってアレ長すぎだろ…たぶん普通の人は馬上で振れないだろ

ってwiki見てみたら騎兵用の短いのと歩兵用の長いのがあるみたいね…
こんな重くてかさ張るもの持って戦争行くのは大変だな
789名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:14:10.65 ID:Rqb9QhqX
遠心力の威力も売りのポールアームなんだから
本当は振って使えなきゃおかしい
だが本当にあの長さで振れてしまうと無双になってしまうだろうから
ゲームとしては妥当なバランスだろうから難しい
790名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:23:24.41 ID:PtgqX7gk
特定の街の交易を発展させるのってどうしたら良いんですかね。
いつもナッラとハルマールが交易で栄えてしまう・・・。
791名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:26:31.37 ID:AskRZqCN
F&Sの話題が減ってきたな
792名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:56:50.36 ID:kaWYfz5k
F&Sは未だ手を付けていないなぁ
評判も若干アレだし日本語化も済んでないで、
プレイヤーが増えるとしたらこれからでしょう
793名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:45:38.40 ID:32W/50PC
バグ修正がぴったり止まったからなあ。他ゲに浮気中だ・・・
794名無しさんの野望:2011/06/13(月) 19:51:11.16 ID:AaQDHd6g
俺も3度目の仕官バグに遭遇してブン投げた
795名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:11:08.21 ID:3TZPH0Gw
そういえば気になってたんだが、WBの嫁の性格って、
ロマンチストは駆け落ち成功率高い、みたいな特徴が他の性格でもあるん?
796名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:16:35.16 ID:ieGIYg6m
>>790
ギルマスから足りない交易品聞いて
それをその街で売る、その街で高いもの買う、周辺の賊を退治する。をずっとやらないとだめだね。
放置してたらほかの街に抜かれるし気にしてたらきりがないと思うよ
797名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:17:01.52 ID:VVXfuECW
ロマンチスト以外でも遠乗り大好きお転婆娘とは駆け落ちできたなそういえば

好感度の上がり具合も性格に関係するんじゃね
798名無しさんの野望:2011/06/13(月) 20:41:55.00 ID:+HLTkE8x
>>766
nativeなら30人くらいまでの海賊
Mod導入で賊クエ発生するなら、そちらで…

賊は1000人集まろうと烏合の衆
傭兵か仕官して仲良し諸侯と協力して倒す
799名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:18:52.87 ID:cRUIdcTC
>>798
CCの賊のリーダー討伐クエは美味すぎるよな
800名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:33:21.01 ID:32W/50PC
俺は馬賊とツンドラ林賊が千人超えると笑えないわ
801名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:16:08.05 ID:hOYV8ZxG
WF&SとかMODのCall to Armsで銃の欄で距離っていうのがあるけど
これってその距離内で当たったら即死ってことでしょうか?
それともダメージと同じ意味なのかな・・・

WF&SとCall to Armsやり比べると普通にCall to Armsの方が面白く感じる・・・
802名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:03:31.64 ID:kRIEYcuO
>>801
剣が「振り」槍が「突き」だから銃が「距離」なんだろうなとw
803名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:04:20.71 ID:PkwGGjov
WFaSは普通に遊んでても大抵どこかでバグにひっかかる
バグでなくても無駄に地形が複雑になった所為でAIがひっかかりまくるからストレスたまる
というかAI進化どころか劣化してない?
804名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:20:16.46 ID:/bX198be
WBで馬上時も歩兵時も一番強い兵ってサランマムルーク?
805名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:39:19.56 ID:xGzBa8aY
>>804
スワ騎士かなあ。みんな盾持ってて装甲も整ってるからかなり硬い。
たまにいる槍しか持ってない人は、馬降りたらご愁傷様だけど。
806名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:41:44.17 ID:hqtl6Tui
スワ騎士は片手半剣と盾持ってるのもいた気がするな
モーニングスターもそうだけど振り遅いから徒歩だと微妙だな
807名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:47:16.05 ID:5i4i2/tX
それでも俺はベジャ騎士を育てるのをやめない!!
808名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:25:34.15 ID:aXy2hX1R
基本、スワ騎士もサランマムルークもカーギット槍騎兵も強いと思う
降りても他の歩兵とそれほど遜色ないし、十分な戦力になる

だがペジャ騎士、お前はどうして・・・
809名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:42:26.98 ID:WJ41KgmL
君たち、ノルドさんの数少ない出番を奪うのはやめなさい
810名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:54:28.52 ID:d71PHbT6
徒歩で両手武器振り回してる奴見ると思わずニヤニヤしてしまう
弓騎兵やってるとね…
811名無しさんの野望:2011/06/14(火) 02:46:25.77 ID:xGzBa8aY
カーギットは弓も持ってる。城攻めでも無駄のないイカした奴。
812名無しさんの野望:2011/06/14(火) 05:52:01.50 ID:n5JAOjLe
基本すべての場面で役に立たないんだけどね
813名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:31:12.93 ID:wrAKrCzm
攻城の際に、両手武器を手にした諸侯が
我先にと敵城に乗り込もうとして
梯子の途中で気絶している姿は
見ていてとても切なくなるな
814名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:36:10.80 ID:6p3jMmxh
諸侯達「お前の指揮がー(ry」
815名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:37:55.82 ID:4hnxNJ9d
ぶっちゃけ足の速さ以外で歩兵が騎士に勝る部分は無くなったんですよね
どうしてこうなった
816名無しさんの野望:2011/06/14(火) 10:21:19.01 ID:Hpxu23Pp
歩兵必ず盾持ちで騎兵は盾装備不可くらいないと差は埋まらないな
817名無しさんの野望:2011/06/14(火) 10:39:38.31 ID:PP1cSrHQ
最近完全日本語版を買ってきて始めたんですがまず練習がてら独立勢力になってみようと思うんですが城が攻められませんでした

その辺うろついてる正規軍に喧嘩売ってからで無いとダメなんでしょうか?

それとも名声とか兵数が低いと選択肢が出ないとかですかね?
818名無しさんの野望:2011/06/14(火) 11:42:37.57 ID:hqtl6Tui
城を襲うには敵対している必要がある
なのでその辺の正規軍かキャラバンを襲えばできるようになるよ

カーギット兵の恐ろしさは敵対中の街に侵入してバレた時だな
こっち盾持ってないのに高台から熟練度200の短弓連射→アイィ→ブタ箱行きだ!
819名無しさんの野望:2011/06/14(火) 12:03:42.12 ID:PP1cSrHQ
>>818
ありがとうございます隊商襲う事にします

盾無しで矢がバシバシ飛んでくるとかKOEEEEEE!!
820名無しさんの野望:2011/06/14(火) 13:47:25.87 ID:Gxx7eAai
これ新規で始めるとしたらどれがおすすめですか?
なんか3種類くらいあるみたいですが違いが良くわからない・・・
821名無しさんの野望:2011/06/14(火) 14:45:32.05 ID:r8zg0K0g
>>820
種類はMount&Bladeと拡張版のWarband、新規作品のMount&Blade with Fire&Swordの三つ
詳細は>>1から辿れる各作品の日本語Wikiで調べてくれ
Wikiにはプレイ動画へのリンクもあるので、それを見るといい

おすすめはアップデートやバランス調整がほぼ完了したWarband
拡張版だが、事実上無印に追加要素を加えたパワーアップ版
日本語版と輸入版があるけど、日本語版は値段が高いので、
安い輸入版に有志が作った日本語化パッチをあてるのも手
822名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:57:31.45 ID:VAUxXS9Y
F&SでWarbandのNative動くとかいう話は本当なの?
そうならF&S買ったらいいんじゃね?
823名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:01:24.86 ID:iU9mM2MN
どこでNative拾うんだ?
824名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:02:33.76 ID:iU9mM2MN
あー落とすだけなら公式から落とせるか
ほんとに動くん?
825名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:13:40.42 ID:4P6E5Bp7
いやいや無理だろ、無理だよね?
コンプリート買ったのに無印やらずにWBやってる俺が更に涙目になるよ?
826名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:19:07.98 ID:ISHQkmWT
FS買った俺はバグだらけでゲームにならずWBやってんだぞ!
827名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:06:48.37 ID:4vgtZflB
よく分からないから一週間前に日本語版WB買った俺涙目

このゲーム戦いは数過ぎるよアニキ!
wikiお勧めのトナメ荒らしは騎馬槍来た途端オワタ状態の運ゲー状態だし・・・
828名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:24:53.30 ID:Z+kPo31/
>>827
さすがにそれは慣れてないだけ。
自分がランスなら突撃にこだわらず、よっこいしょのリズムで歩きながらぶっさせば3〜40ダメは余裕で出る。
こっち徒歩、相手騎馬ランスの場合でも、壁の凹みに立て篭もって待てばいい。ランス突撃も、シールドでコツンとはじき返せるし、
シールド無くても余裕で交わせる。
突撃さえかわせれば相手はそのまま壁に引っかかってるから、馬から引き摺り下ろすなり、無防備な足をぶん殴ってそのまま昇天
させるなり好きなように。
829名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:39:14.83 ID:4P6E5Bp7
>>827
トーナメントはやりがいがあって良いじゃない、運は重要だけれど運ゲーでは無いよ
50人越える戦闘からは数集めと軽い指揮ぐらいしかできねーけどな
魅力上げておけば良かった/(^o^)\
830名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:40:57.72 ID:zpjWoSFe
>>827
自分がランスのとき突きがすごい苦手だから
すれ違いざまにランス思いっきり下げて相手の馬さきに潰してから距離とって刺してるな
個人的にうざいのは高熟練で短剣もってるやつ。必死で切りかかってくるw
831名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:10:15.77 ID:VxfumsCF
前に、主人公+コンパニオンの少数精鋭だけで城を落としたといってた人がいたけど
一体どうやればそんなことが出来るんだorz

11人全員脳筋だけど、レベル30じゃ足りないのかしら?
コンパニオンの装備は盾+片手斧でいいんだよな?
そうしないと梯子でハリネズミにされちゃうし。

アドバイス頼む
832名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:15:24.15 ID:tzaZYwto
弓でチマチマ殺して退却すりゃいいんじゃない
833名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:21:17.72 ID:VxfumsCF
弓か!
畜生!育てなおしかorz
834名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:29:11.58 ID:6p3jMmxh
少数精鋭だけで落とすのは結構簡単なんだよな
守るのが無理ゲー
835名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:43:41.46 ID:WJ41KgmL
矢が大量にあれば弓だけで倒せると思って攻めたら城外戦になったでござる
836名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:09:43.05 ID:r8zg0K0g
以前防衛戦で10倍くらいの手勢が攻めてきた時は流石に絶望したわ
一人になるまで徹底抗戦したけどどうしようもなかったな
837名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:35:33.83 ID:zpjWoSFe
>>831
つバトルサイズ30
838名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:36:39.03 ID:4P6E5Bp7
その辺弄っちゃうと自制がメンドイ
チートも然り
839名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:39:41.58 ID:66S8gw/B
城壁に引き付けて戦うと弓兵が近接武器に持ち替えて団子状態になるから
防衛戦は下手に篭るよりも歩兵を梯子の下に降ろした方が効率が良いな
つってもハスカールさんが居ないと成り立たない作戦だが
840名無しさんの野望:2011/06/14(火) 21:56:54.84 ID:kgzCioSF
俺無印だけど、プレイヤーが隠れながら弓でちまちま削って退却をくりかえしたり、
コンパとかをわざと死なせて矢とかを調達するなりで城兵は結構削れるよな。
今は面倒なので1000本矢つくって持たせてるけど。
防衛は入り口が狭ければコンパのレベルにもよるけど50倍くらいいけたと思うけど。
入り口脇に隠れて直接食らわないところで戦場刀をぶん回すだけのお仕事です。
もしくは安置を見つけておくとかかな。長柄斧を振り回すだけのお仕事です。
841名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:43:35.67 ID:wLLPqY+H
掛け出しなのですが、いくつか質問が

・都市や村の友好度を上げるとどうなるのか
・士官している際に複数の村をもらうことができるのか
・都市の経済状況を回復にはどうすればいいのか
842名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:43:47.70 ID:nBlXTuAF
手術スキルが高いコンパニオンがいれば、
矢補給用にカーギットの皆さんを城攻戦に連れていけるからいいね
843名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:57:04.43 ID:IQ5mA4Ud
>>841
>・都市や村の友好度を上げるとどうなるのか
→村の場合は一度に徴兵できる人数が増える、徴兵時に新兵以上の兵種を徴兵できる、街は交易ペナが減少するという噂。

>・士官している際に複数の村をもらうことができるのか
→できます。勝手にくれることもあるし、王様に話しかけて領主のいない村をねだることもできる。

>・都市の経済状況を回復にはどうすればいいのか
>>796
844名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:09:34.57 ID:wLLPqY+H
>>843
ありがとうございます。
都市のほうは戦争まっただ中だと難しいですね。

村のほうは今から王様におねだりしてきます。
845名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:42:47.26 ID:0zGp6SUO
>>831
取った城は、落城したばかりの70人くらいの城だよ
コンパと11人で特攻、俺の弓で武勇伝を作ろうと画策した

しかし守備兵が討って出てきて顔面蒼白…オワタ思ってたらコンパが撃退してくれました
まあ、サランの弱兵だったからかな。結局俺は数人切っただけです
846名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:54:15.97 ID:r8zg0K0g
王様プレイも楽じゃないが、仕官プレイはきつかったなぁ
元帥が考えなしに城や街を攻めまくって守りを疎かにするから、
取ったり取られたりのグダグダ展開に陥いるのがもう・・・
847名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:17:39.10 ID:cIVZAMjA
AIがもっと賢かったら文句ないな
つってもこのテのゲームはいくら賢くなっても言われ続けられるのかもしれないけど
848名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:40:37.54 ID:KyRvGaPn
早くコンピュータと心理戦したいお
849名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:00:27.88 ID:6TmMJqeN
>>831
コンパニオンが全員脳筋なら主人公はINT型の方が強いと思うよ。
応急手当と戦術(兵隊雇うなら手術も)を8以上取るとすげー強い。
自分は隅っこで弓撃ってればおk。

INT30まで上げて経路探索まで取れば高速移動・数的不利無視・連戦可能で楽。
それかSTR24、INT24にすればサポート万全&名匠戦弓で戦っても強い。

ボーナス込みで10越えたパーティスキルって10越えた分も反映されるんだっけ?
いつもそれが不安で8まで振って止めちゃうんだけど。
850名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:10:19.65 ID:gl0e7O4q
訓練は全員分足し算だっけ?脳みそ担当は多くても困らないかもね
脳筋はMOD入れると名無しの方が強くなったりするしなぁ
自分は結局ほぼ魅力全振りの無能隊長
851名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:17:17.07 ID:KyRvGaPn
>>850
訓練は重複するから、全員に出来る限り覚えさせると兵士の補充が糞楽

後半の大規模戦になるとプレイヤーは魅力振りの無能の方が、全体としてはつえーな
852名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:48:09.54 ID:ym+HhuzI
STR18、AGI15、魅力30の主人公だが十分強いぜ?
主人公+コンパ8人で150人程度の城なら落とせた・・・まぁ最上位歩兵が少なかったおかげもあるが
853名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:48:47.37 ID:73MvvX2n
負けずに9人でクラウ占領してきた!
・・・まぁノルド歩兵と弓兵15人しかいなかったんだけどなw
854名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:00:19.20 ID:cIVZAMjA
知力30ラクチンやで
移動系10+4でストレスフリー
医術系10+4で不死身の軍団完成連戦最強
戦闘中は逃亡兵狩りで経験値稼ぎ
855名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:00:36.89 ID:5ZaDqnV0
自分が引き連れる人数とかレベルとかコンパニオンかとかで、npcとか城が引き連れる人数が増減するから
人数で難易度はあんまり変わらんよ

むしろ、自分が引き連れてる人数が500人越えで城とか占拠する方が凄い。時間的な意味で

城落とすだけで6時間じゃ終わらないだろうと思う

現在400人引き連れてて、城落とそうと思ったら3000人くらい居たりして、
そいつら全滅させるのに1時間はかかるから避けつつ雇ってる兵士を削りまくってるけど、
全然npcの引き連れる兵士の数が減らない
もう、時間的な意味で戦うのが辛い
856名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:12:45.95 ID:KyRvGaPn
>>855
なん・・・だと・・・
857名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:16:53.88 ID:cIVZAMjA
>>855
あー、そういうことだったのか
賊やら脱走兵もなーんか序盤より増えてると思ったら
858名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:24:07.72 ID:5ZaDqnV0
多分、自分が引き連れてる兵士を減らしたら、しばらくしたら戻ったはず
震災前くらいに同じことやらかして、雇ってる兵士の数減らしたら少しずつ敵の数も減ったはずだし
名声が上がれば雇える兵士増やせる
一定数居れば分割での戦いになるから、兵士は死ななくなる

兵士死なない

戦えば自分も雇ってるnpcもレベルが上がる=更に負けず死ななくなる

名声が上がる

雇える兵士が増えるよ!!やったね!!たえちゃん状態

ただ、兵士を一気に増やしたら、一瞬でnpcの率いる兵士の数が増える。
逆に、兵士一気に減らしても、npcの率いる兵士が徐々にしか減らない。
同じ人数の敵と戦ってフルボッコでも400vs400だと20分はかかる

多分、1ヶ月もやりゃ誰もが分かることだと思うけど書いとく
859名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:45:09.88 ID:cIVZAMjA
1年以上やってるけど普通に時間経過で増えてってるもんだと思ってたわ
この話題が出たのも初じゃね?
860名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:48:34.24 ID:dRa2EDzh
一回魅力99999にして800人くらい引き連れてた事あるけど別に相手増えなかったよ
861名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:55:06.79 ID:5ZaDqnV0
>>860
引き連れる兵士のレベルがん上げしてみ
862名無しさんの野望:2011/06/15(水) 05:07:50.11 ID:QdHHOgrW
俺も時間で自然に増えるんだと思ってた
王様は名声が減ることなく徐々に蓄積されてくし
諸侯の数が減っていく関係で1人辺りの領土も増えてくし
863名無しさんの野望:2011/06/15(水) 06:17:52.25 ID:EE14aXkc
じゃ序盤でチートで魅力とかもガン上げして捕虜を仲間にすれば試せるなと思ったけど、
経験値のチートがよくわからないので辞めた。
tweakみても数字がどう対応しているのかなんかさっぱりだった。
王様からもらえる経験値を10万くらいにしたいんだけどな。
864名無しさんの野望:2011/06/15(水) 06:33:08.56 ID:LbsrscHm
Can be used as 2H weaponの武器って、
片手でも両手でも威力同じ?
865名無しさんの野望:2011/06/15(水) 07:21:53.92 ID:cqAyCoCX
>>863
キャラクターをエクスポート→魅力書き換え→インポートじゃダメなの?
866名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:11:02.26 ID:RgnwdrAR
訓練スキルは重複させたほうが効率いいってまじか
867名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:24:55.71 ID:8FWnY/t8
F&Sの話題どこー?WBなんて昔に語り尽くしただろw
868名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:52:56.03 ID:dZ9IIng8
動画で見て面白そうだから買ってみようかと思うのだけど、Warbandを英語版で買う意味ある?
完全日本語版とやらが出てるようだけど。MODができないとか?
869名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:23:18.15 ID:hUoAub55
>>868
日本語版の半額以下(3割程度)の出費で買える
日本語MOD入れれば日本語版と違和感なしで遊べる
MOD
870名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:27:02.20 ID:3x+5a3E/
むしろ日本語で買う意味があまりない
871名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:27:31.60 ID:LT++pbUl
俺はsteamのセールで10ドルで買ったから800円くらいだったな
それで100時間遊べるなら上出来だw
872名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:31:02.97 ID:hUoAub55
直近のセールだとWB単体7.5ドルってのがあったな
873名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:31:34.48 ID:mYYjik6w
単発ID必死やなw
874名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:27:51.35 ID:dZ9IIng8
あーそうか確かに日本語版値段高かったな・・・。
英語版買ってみるわ。買ったらまた来るよ。
875名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:43:30.28 ID:TB/FQxdd
久しぶりに遊ぼうと思って最新版アップデートして
設定最高、アンチoff、解像度1680x1050、草木劣化距離40%ぐらい、死体ラグドール0
で、スコアが85%ぐらいしか出なくなったんだが普通なのかな?
以前はスコア140%以上は出ていたはずなんだがグラボぶっ壊れたのか
windows7-64bit i7-930 HD5970-2G-Cata11.5 Mem-6G
876名無しさんの野望:2011/06/15(水) 10:59:57.21 ID:ok/Bvt9n
>875
低すぎ5770で同じ設定にしたら161%になった
877名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:54:12.83 ID:3I3GnmLX
>>875
あまり新しいグラボだとdirectx9のスコアがあまり良くないらしいぜ。
878名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:58:08.25 ID:fmivVeOC
世代が変わると互換稼働みたない感じになってくるからなぁ
879名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:50:20.75 ID:0nddpavE
日本語化MODのWarband ver1.134が落とせないのですが
どなたかアップしてもらえませんか?;;
よろしくお願いします
880名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:37:08.37 ID:aYfC0i86
>>875
11.5は地雷
881名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:55:15.26 ID:adaeMcxx
>>879
メンテ中しばらくまて
882名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:54:01.97 ID:39ABOjys
>>828->>830
ありがとう、先輩騎士たちのアドバイスで槍の立ち回りがなんとなく分かった
ランスだからって最高速にこだわってグルグルしている間にしょぼいダメが積み重なって負ける、ってのが一番多かったから、
待ち構えて刺せばいいのか。熟練170ぐらいでも遅すぎて当てられる気がしないけど・・・
883名無しさんの野望:2011/06/15(水) 18:54:36.10 ID:ok/Bvt9n
884名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:05:10.96 ID:QdHHOgrW
自分は槍てんで扱えないけど
トーナメントのランスならすれ違いざまとかにかなり早めに出して
先っぽを置いとくようにしてぶつければ簡単に当てられるじゃん
振りが遅いってことは、当たり判定が長い間出てるってことで、命中させること自体は難しくないはず
むしろ速い槍のが忙しく命中させてなきゃいけない分扱うの難しいわ
885名無しさんの野望:2011/06/15(水) 19:41:50.93 ID:6TmMJqeN
初めて街をゲットしたぜ!うひょー
886名無しさんの野望:2011/06/15(水) 21:17:09.61 ID:LWOVEKXW
トーナメントのランスできないなら、馬から降りて
ランスをパイクみたいにつかってもいいと思う
887名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:11:51.44 ID:0bAPVHBo
気ままな傭兵生活で経験と資金と仲間を増やした後、仕官して領地貰ってお国の為に戦う出ござる
と思ってたけど、いざ仕官しても特に傭兵生活時とする事変わってないな…
国の言う事聞いて侵略・防衛と所属してる将軍達と仲良くし続けていい事あるのか?
888名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:40:42.38 ID:73MvvX2n
領地あるだけでモチベ変わるけどなぁ
貰った村を愛でるも良し
元帥目指して将軍達と懇意にするも良し
更なる領地を求めて一人で城や街を攻めるも良し
いろいろやることあって忙しいよ
889名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:47:47.26 ID:WEV4NEXz
F&Sについての質問です
結婚の仕方がわからない…
1.どのNPCと結婚できるかがわからない
2.親が誰なのかわからないので誰の親密度を上げればいいかが解らない
3.そもそもF&Sに結婚システムがあるのかが(ry
というどうしようもない状況です
お恥ずかしい限りですが教えていただけたらと思いレスさせていただきました
890名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:53:36.58 ID:dRa2EDzh
F&Sでも結婚出来るの?
891名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:57:22.59 ID:6TmMJqeN
スノ占領したし、この辺で手をうってやろうと講和を申し込んだら断られた。
滅びかけゴミ国家のくせにナマイキな…
892名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:36:55.63 ID:73MvvX2n
ハルラウス王と結婚したい
893名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:46:58.17 ID:HE89dJtg
>>889
結婚なんてないよ
894名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:04:08.36 ID:jqUR3Opi
王様が和平したがっていると他の諸侯から聞いて待ってたけど
和平されずに1カ月が経過
各勢力の情報を見てみると「生涯の敵」になってたでござる

これはもう自分の町のギルドマスターから停戦クエストが出るまで
争いっぱなしになるのだろうか
895名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:01:14.07 ID:kbIL5ZcQ
初めて貰った領地最前線の僻地で、貰った時からすでに略奪済みだったんだけど
せっかく村人可愛がってもすぐ攻め込まれるから遠出できねー 防衛軍起きたいわ
896名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:41:15.05 ID:D6CDv0hk
>>894
敵から休戦の申し入れがあって、30日間の休戦になったぞ
そのあとすぐに開戦した我がノルド王さすがです
897名無しさんの野望:2011/06/16(木) 01:59:47.31 ID:jqUR3Opi
ウチもノルドだからかな、一向に休戦の気配がないどころか
他から宣戦布告されたのにまだ休戦する気配がない
ヴィンランドサガのクヌート殿下のような王が欲しいでござる
898名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:21:10.09 ID:u0lQvPzZ
今日UK版Warband(DVD版)買ってきた。明日帰ってからインスコしようと思うんだけど、何か注意することある? 
wikiをざっと読んだ限りでは、インスコ関係の注意点は特に見つからなかったけれど。
OSはWin7 Ultimate 64bitです。
899名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:25:58.80 ID:zaoi5hAb
特に無し
900名無しさんの野望:2011/06/16(木) 02:50:37.94 ID:u0lQvPzZ
>>899
サンクス。プレイするの楽しみだ。
901名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:02:33.09 ID:gj458JiZ
特になし(インストールする場合は、本サイトからデータをダウンロードしてインスコ。シリアルコードは失くすな)
902名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:12:45.33 ID:u0lQvPzZ
>>901
ありがとう。
>インストールする場合は、本サイトからデータをダウンロードしてインスコ

これ、何? 自分はUKのDVD版なんだけど、修正パッチ以外にもDLするものがあるの? マニュアルには、
「最初インストールしたときは機能制限つきのトライアル版で、これにシリアルコードを入力するとフルバージョンになる」
みたいなことが書いてあるんだけど、これに関することかな?
903名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:21:31.24 ID:x08Nun8o
>>902
公式のやつインスコしてやらないとスチム経由になる
904名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:29:21.46 ID:u0lQvPzZ
>>903
情報ありがとう。知らなかったわ。
DVDを一切使わず、公式サイトのDownload項目下の、「Latest version」をダウンロードするってこと?
このダウンロードしてきたやつに、DVD版のマニュアルに乗ってるシリアルコードを打ち込めばいいの?
あと、Steam経由になると何か問題とかがあるのかな?
905名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:34:59.16 ID:x08Nun8o
>>WarbandWikiのFAQの下のほうに書いてるよ、スチムが落ちるとゲームも落ちるとかなんとか。
自分もDVD版買ったんだけど、体験版のシリアル登録が4x4で説明書裏のシリアル4x4じゃなくて5x5だったから
一回DVDでインスコ→スチム登録→アンインスコ&スチム削除→公式インスコでやった。
906名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:38:45.68 ID:x08Nun8o
書き忘れてた
Latest versionのDLでいいよ、パッチもあたってるから
907名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:48:38.34 ID:u0lQvPzZ
>>905-906
詳しくありがとう。自分のアクティベーションコードも5x5だ。今wiki見てきたんだけど、5x5のコードを4x4に
コンバートするページのリンクがあるよね。あらかじめこれで4x4にコンバートして、それを公式からDLしたゲームに
入力しちゃだめなのかな? どうしても一旦steam登録&アンインスコしなくちゃいけないの?
908名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:51:47.70 ID:x08Nun8o
コンバートとかあったんだ、知らなかった…それでいけるでしょw
909名無しさんの野望:2011/06/16(木) 03:57:25.27 ID:u0lQvPzZ
>>908
そっか。ありがとう。それじゃあ、買ってきたDVD-ROMは一切PCに入れる必要が無いんだね。必要なのは
マニュアルの裏のコードだけと。ちょっと面白いな。こういう買い方初めてだわ。
910名無しさんの野望:2011/06/16(木) 04:01:46.22 ID:x08Nun8o
>>909
だね、シリアルコード買っただけw
ちなみに日本語化MODは>>883からじゃないと落とせないっぽいから気をつけて
911名無しさんの野望:2011/06/16(木) 04:03:49.92 ID:u0lQvPzZ
>>910
重ね重ねありがとう。プレイするの楽しみだ。
912名無しさんの野望:2011/06/16(木) 05:45:40.70 ID:YGZ6ZyH+
>>911
steamは本当に誰得だからね。
まあコード使えるだけ良心的とも言えるが。

大抵の事はwikiと過去ログに載ってると思うが
それでも分からなかったら聞いてくれw
913名無しさんの野望:2011/06/16(木) 05:54:44.19 ID:HNQI6s7+
コンパニオン集めるのめんどいな
MODで開始時に全員集める奴とかあるけど、
その部分だけを、Nativeに組み込ませる事って出来ないの?
914名無しさんの野望:2011/06/16(木) 07:11:59.24 ID:EkQqjlhG
>>897
つレスウィン
915名無しさんの野望:2011/06/16(木) 07:33:32.22 ID:lNAtJ/8u
もしかして勝ちすぎると停戦しないんだろうか
"まもなく休戦協定が云々"だったのが
元帥になって暴れてたらいつの間にか"戦争を有利に進めています"に変わってたし
長すぎる戦争に疲れて元帥を辞めたら150日も経ってた
916名無しさんの野望:2011/06/16(木) 08:19:50.67 ID:5lQBRixp
>>911
マルチもイベントやったり色々楽しいからぜひ遊びに来てくれ
917名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:12:37.19 ID:YGrxGV3+
トュルヤ卿の領地を全て奪って、暫くしたら寝返ってきた!ついにトュルヤを手に入れたぜ!!
918名無しさんの野望:2011/06/16(木) 14:50:45.39 ID:B2Md4Dl9
>>883
ファイルが落とせなくて焦った
俺からもありがとう
919名無しさんの野望:2011/06/16(木) 15:54:57.85 ID:HNQI6s7+
鉄行商おいしいけど、すぐ戦火に巻き込まれてダメになっちゃうな
920名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:01:48.18 ID:u0lQvPzZ
昨日インストールについて質問させてもらった者です。
UK版(DVD版)の5x5のActivation codeを4x4にコンバートするために、wikiにあるコンバーターを
使おうとしたんだけど、動かない・・? 複数のブラウザで試したけど無反応だ。自分のPC環境のせいかなぁ?
よかったら誰か試してくれないかな?
http://www.taleworlds.com/main.aspx?dir=convertserial.aspx
921920:2011/06/16(木) 16:46:51.72 ID:u0lQvPzZ
海外フォーラム見てきたけど、自分と同じような質問してる人が何人かいるな。

>>920で自分が書いた5x5のActivation codeっていうのは、DVD版付属のマニュアルの裏に書いてる
もののことです。が、ひょっとしてwikiのコンバーターは、このコードじゃなくて、SteamのCDkeyが5x5だった
場合のコンバート用なのかな? 

つまり一旦はSteamでインストールしてCDkeyゲットしないと、結局公式サイトからDLできる非steam版は
アクティベーションできないってこと?
922名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:54:03.21 ID:ysm1r7cJ
>>913
勿論出来ますん
923名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:15:13.98 ID:x08Nun8o
>>913
そういうMODがある時点で出来るってことじゃないか…
もちろんおれには出来ないが

>>921
うちでもコンバートできなかった
ちょっと手間だけど一旦Steamからいったほうが早いかもね
SteamでCDkeyメモって公式インスコしてやったけど、CDkey入力しなくても体験版解除されてた
924名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:28:37.02 ID:vdpP7rrD
質問なのですが、WBの日本語版を買ってみようと思うんだけど、
マルチプレイの方はまだ賑わっているでしょうか。
わかる方おられたら教えてください。
よろしくお願いします。
925名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:39:56.61 ID:SP0I+afg
普段マルチしないから詳しくは分からないけど、
とりあえず今の時間帯だとこんな感じ。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0712.jpg
926名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:41:04.71 ID:KS56md+7
今平日の昼間ですしおすし
夜は30人くらい集まる
927920:2011/06/16(木) 17:44:31.72 ID:u0lQvPzZ
>>923
情報ありがとう。やっぱりSteam CDkey用のコンバーターなのかもね。

>SteamでCDkeyメモって公式インスコしてやったけど、CDkey入力しなくても体験版解除されてた

なるほど。Steam版のアンインスコのタイミングは、公式版インスコ&アクティベーションの後でいいのかな?
もしSteam版と公式版を共存させても不具合とかがないなら、Steam版もそのまま放置しておこうかと思ったり。
928名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:04:11.47 ID:gj458JiZ
確実なのは、steamでインスコ後起動動作確認(セーブとかしてみる)
その後、steamに残ってる状態で公式からダウンロードインスコ
steamから、mbデータ削除

steamをアインスコしてもOKかは分からん

この手順なら、大概行けるはず
929920:2011/06/16(木) 18:20:12.54 ID:u0lQvPzZ
>>928
ありがとう。その方法でやってみるよ。Steam対応の他のゲームを持ってるんで、Steamクライアント自体は
削除する予定無いんだけどね。

>steamから、mbデータ削除

これってSteamクライアント上で削除して、その後更に手動でレジストリも削除するんだっけ? レジストリ
いじったことないからちょっと怖いけど、勉強もかねてやってみるか。。
930名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:30:54.09 ID:cg+TVbYh
>>927
共存できるよ
実績とかのためにスチムー残しつつ、普段は公式版
931920:2011/06/16(木) 18:40:19.36 ID:u0lQvPzZ
>>930
お! これはいいこと教わった。ありがとう。じゃあSteam版もそのまま放置してみようかな。

なんか夕べから俺ばっか質問してごめんね。おかげでずいぶんいろんなこと教えてもらって、大変参考に
なりました。レスくれた人達に感謝です。
932名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:43:11.72 ID:nm15I2HD
>>895
そもそも仕官の誘いについてくる領地って、国境の村以外をもらえることあるの?
そしてそんな村を手放したいときは、敵がその村を管轄してる城を落とすのを待つ以外ないのかな

城は開けとけば勝手に誰かが持っていくけど、村を効率的に手放す方法は無いのかな
本城と離れすぎてる領地を整理したいんだけどな
933名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:03:08.65 ID:B2Md4Dl9
>>875
自分もOSインスコし直してM&Bを立ち上げたら
なぜか前よりスコア下がってるよ><
934名無しさんの野望:2011/06/16(木) 21:36:19.87 ID:Rh/p/jvF
>>932
国境というか一番繁栄度の低い村をくれる
俺はなんかロドックのすげえ奥まったところにある村もらって困った

村を手放すのは城が落ちない限り無理だと思うわ…
935名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:20:26.63 ID:eVMRXNGv
>>930
公式版でプレイしてたら、Steamの実績は解除されないんじゃないの?
936名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:41:16.44 ID:CPQCZGRJ
俺のキャラは女騎士だから仕官しても村もらえず
すぐに自力で街ぶんどってきておねだりしてもらったから
いまだに村もちではないw
937名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:56:22.87 ID:cCsDFb/J
>>917
          , -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
         / :/" `ヽ ヽ  \
        /  /     ヽ ヽ..  ヽ
        l  { l ,    ー-j从:ヽ.. ヽ
        | i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
        /⌒)i"●     ⊂l| ||ノ l
      /   yi ヘ⊃   ,__,   l| |   l
      (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |   l
938名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:27:35.19 ID:ecTScWbw
>>937
ちょっと調略してくる
939名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:57:41.05 ID:BSs4Z6lB
クラウが速攻ノルドに攻められて、鉄交易オワタ
戦火の影響で高くなった物価って元に戻すの骨折れるよね?コレ
細々とした収入が部隊の維持費で±0で何にもできねぇ
940名無しさんの野望:2011/06/17(金) 01:07:00.32 ID:7llxQ01q
人数500人設定で城攻めすると木の杭に引っかかって味方が入れないでござる

どうしよ…
941名無しさんの野望:2011/06/17(金) 02:49:15.93 ID:sr1mASLt
>>939
他にも交易できるものあるじゃない…

>>940
それバトルサイズ下げるしかなかったんじゃなかったっけ?
何回かその質問でてたきがするが
942名無しさんの野望:2011/06/17(金) 02:50:58.48 ID:sr1mASLt
>>940
あ、梯子かとおもったが違った
エリア外にいるかんじか
943名無しさんの野望:2011/06/17(金) 04:09:38.80 ID:J8sFDTYL
ノルドで戦争して早600日、ようやくスワディアとベージャーが
滅亡させるという形で戦争が終わりs・・・・・

なんでハンから宣戦布告きてんだよちくしょおおおおおおお!

そういえばいつもの癖で敵の王様逃がしてたけど
滅亡してる時に捕虜にしてたらどうなるんだろう
944名無しさんの野望:2011/06/17(金) 06:10:24.40 ID:7WfW8g8U
ハメ山公
945名無しさんの野望:2011/06/17(金) 08:59:41.40 ID:/2TT0hwh
ずっと戦争だと疲れてくるがずっと平和でも飽きてくる
946名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:24:30.38 ID:mpsT6g4X
投石器とか、バリスタとか、丸太転がして敵潰すとか、油しきつめて敵燃やすとか、
中世ヨーロッパの代名詞「拷問」とか、奴隷集めとか、街潰してドクロタワー建てたり
したいなー
947名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:47:43.60 ID:BzLxFKMx
WBのそういう諸々に飽きてたからF&Sに期待してたんだよな
だが結局F&Sの内容は・・・
948名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:53:02.26 ID:54wtb/Hk
同人ゲームに何期待してるんですか
949名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:57:18.50 ID:3U2JlNb/
馬鹿だからそっとしといて
950名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:05:15.37 ID:BzLxFKMx
>>949
え、何でバカ扱いされにゃならんの?
M&Bの新作を皆期待してただろうが
951名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:29:04.70 ID:Pf6IuNb9
みんな同人ゲームにめちゃくちゃ期待してた
それが敗因だったのか
952名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:32:29.49 ID:FXDv9ZJq
同人ゲームからスタートしたとはいえ、これだけグローバルに販路展開してるんだから
同人ゲームの域はもうこえてるだろ
953名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:32:31.04 ID:IQZ/3mu6
一番の敗因はこの内容でGoサインだしたパラドに問題が・・・
大砲解禁だった筈なのにそれすらないし。
954名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:45:19.99 ID:Pf6IuNb9
大砲のタの字も無かったのはショックだったな
コサックスなんかはまさにこの時代を扱って大砲主役に据えてたのに
955名無しさんの野望:2011/06/17(金) 12:15:58.55 ID:yp+wzZ/7
大砲はどうせMODで作るし
956名無しさんの野望:2011/06/17(金) 12:25:28.01 ID:OOr90XUk
CCで一部スキルの数字が赤字で表示されて
属性は足りてるのにスキルが振れないってのは何が原因なの?
957名無しさんの野望:2011/06/17(金) 12:42:43.02 ID:D+8nl6fu
>>956
つ重量ペナルティー
958名無しさんの野望:2011/06/17(金) 12:53:44.63 ID:OOr90XUk
>>957
ありがとう
一目では判らんこと多すぎわろえない
959名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:08:13.53 ID:uF+0SFFh
しかしクロスボウ便利すぎんな
超鍛えまくった優秀な重装甲兵が素人の一矢で…なんて死んでも死に切れんだろうに
いまいちピンとこないけど、あれってそんな高威力なの?装甲貫けるのかよ
弓矢のが強そうなイメージあったけど
960名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:31:19.82 ID:Pf6IuNb9
M&Bスレにおける無限ループ
961名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:32:48.22 ID:7WfW8g8U
教皇「クロスボウ強すぎだろ、キリスト教国同士の戦争じゃ使用禁止な」

獅子心王「しるかぼけ」
962名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:37:38.71 ID:mE0kx2Z1
誰が撃っても同じ力で放たれるからな

昔世界丸見えでクロスボウを使ったパフォーマンスを見たが
最新鋭のボウガンじゃなくて旧式のクロスボウだが
あんな短い弦なのにスゲー速度で飛んでてワロタぞ
そしてウィリアムテルして、りんごが砕けずに綺麗に刺さってた
963名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:40:16.95 ID:fqDwEMhI
>>959
弓もクロスボウも「人力」で物を飛ばすのは同じなんだが
弓はずっと引っ張り続けたままで狙って飛ばす、まずコレが難しい。
しかも射撃の体勢から胸の筋肉を主に使って飛ばすことになる。

一方でクロスボウは、力を固定できるので狙うときには力が要らない。
しかも固定のときは体勢が自由なので、より力のある背中の筋肉や
機械式の滑車など扱える力が桁違いに大きい。
964名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:49:36.63 ID:DQpfLz3e
>>959
熟練兵の使う強弓の張力が約30kgで
弩は背筋力で引くから農民兵の扱う一般的なモノで張力180kg
だからまあお察し
965名無しさんの野望:2011/06/17(金) 14:55:02.46 ID:d67CJ5nr
そりゃ鉄板鎧も貫通してアウアウしちゃうな
普通の弓矢でも鉄板の鎧を貫通できることってあるのかな?
966名無しさんの野望:2011/06/17(金) 15:10:09.64 ID:Fx5DHNIf
クロスボウと弓矢どっちが強いのって
鉛筆とボールペンどっちが便利なのに似てる
967名無しさんの野望:2011/06/17(金) 15:22:54.79 ID:fBTLBjFY
消しゴム可ボールペンさいきょ
968名無しさんの野望:2011/06/17(金) 15:32:58.30 ID:FXDv9ZJq
消しゴムの消せるボールペンさいきょ
969名無しさんの野望:2011/06/17(金) 16:16:02.57 ID:J8sFDTYL
ノート「その勝負、俺が居ないと始まらないな」(ガタッ

俺は攻城戦で矢がどうしても足りなくなるからどっちも使ってるな
盾や近接装備はどうせそこらにゴロゴロ落ちてるし
970名無しさんの野望:2011/06/17(金) 16:41:12.75 ID:fqDwEMhI
>>965
製鉄が未熟だから鉄板でも薄いものは貫通する
分厚くすると動きが鈍るので、その分多く撃たれて急所にヒットしやすい

クロスボウが流行ったのは訓練が少なくて済む点が大きい
騎士からすればろくに訓練もしてない農民に殺されるんで悪夢だったろうが
971名無しさんの野望:2011/06/17(金) 16:53:36.92 ID:JAe9DveI
イングランドは全国民に弓の修練させて弓の軍団を整えた
一方ヴェネツィアは弩を製造して市民兵に配備した
兵の練度や経済含めたお国柄の違いもあるかな
972名無しさんの野望:2011/06/17(金) 17:20:52.39 ID:ecTScWbw
弩兵揃えたくなってきたじゃねーか
973名無しさんの野望:2011/06/17(金) 17:47:57.47 ID:eV7NdKFu
この話題何回ループするんだよw
974名無しさんの野望:2011/06/17(金) 17:49:17.99 ID:hns5spV3
中華と欧州では、農民を徴用して弩兵に仕立てたという話は良く聞くな
まあ連射できないのと、整備が面倒なので弓と差別化はできてるのだが
一方、日本では流行らなかったというのも割と有名な話…かな?
975名無しさんの野望:2011/06/17(金) 17:54:02.18 ID:GUk+7pDg
ロドック狙撃兵いいよね、狙撃兵なのにあの無駄な筋肉あたりが
976名無しさんの野望:2011/06/17(金) 17:58:11.41 ID:6PMuoFKS
総合的に見るならクロスボウの方が弓矢を上回る
しかしクロスボウ隊がロングボウ隊に惨敗した例もあるから絶対ではない
977名無しさんの野望:2011/06/17(金) 17:59:53.48 ID:7WfW8g8U
ロドックは歩兵長と並んでパイク兵がいてもよかったよね
978名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:02:59.09 ID:6jrfsenY
前にスレに貼られていたなんちゃら戦争のクロスボウと長弓の比較動画面白かったぞ。
それで見ると、ゲーム的にクロスボウの装填はかなり早い印象。
まぁゲームとしては弓はオールラウンダーってことなんだろうな。
979名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:04:49.13 ID:ecTScWbw
プレイヤーが使うとなると弓も弩も爽快感に欠けるよなー
音から何から手ごたえ欠けると言うか
980名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:08:55.56 ID:Pf6IuNb9
訓練した上で組織的に運用すれば手数と射程で弓矢が圧勝
そもそもイングランドとモンゴル以外に真面目に弓矢使ってた国は無いはず
981名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:11:58.02 ID:q8WRXSP8
閣下、そろそろ次スレが必要でございます
982 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:30:12.53 ID:Fx5DHNIf
レベル足りてて規制されて無かったら立てる
983名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:32:22.08 ID:Fx5DHNIf
【WF&S】Mount&Blade 63馬力【Warband】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308303101/

その金は血に塗れております。受け取れませぬ
984名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:36:44.02 ID:sr1mASLt
>>983
の名誉が上昇した
985名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:47:10.24 ID:6PMuoFKS
>>980
その訓練された兵を用意するのが物凄く大変なんだよな
ショートボウは知らんがロングボウを一人前に扱えるようになるには青春時代をつぶして体の骨格が歪になるまで訓練しないといけない
その分クロスボウは多少訓練された素人でも十分威力を発揮できる
986名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:13:17.99 ID:fqDwEMhI
MB的に言えば
クロスボウはリロードが今の3倍
弓兵は必要経験値が今の5倍

位にすればリアルになるってことだw
987名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:14:49.89 ID:k16sQhm9
妄想はこのスレ埋めるまでな
988名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:21:56.42 ID:VsUYtCCJ
>>986
五倍どころじゃなくね?
現状だと、そこそこの教官コンパニオンが数人いれば
ただの農民が一ヶ月ぐらいで最上級弓兵になれる。

実際は5,6年訓練してようやく一人前だったらしいから、
最上級までの経験値を60倍ぐらいにしないといけなくなる。

スワ騎士もおいそれとは投入できない高級兵種になってちょうどいいかも知れんけど
経験値をリアルにして一番割りを食うのはカーギットだなwwwwwwww
989名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:51:59.58 ID:7WfW8g8U
一週間で農民が騎士に成り上がれる世界ですしおすし
990名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:54:12.61 ID:Pf6IuNb9
カーギットは徴兵した時点で弓と馬術の達人

とはならない
991名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:30:34.97 ID:hns5spV3
まあ弩も弓も銃には敵わないけどな。そういえば、
F&Sの銃はどんなバランスになってるんだろ
992名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:46:13.24 ID:DQpfLz3e
>>991
銃だけ史実通りなバランスw
防具付けてないと即死だけど、戦闘人数が少ないから重装騎兵のが強い気がする
993名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:49:27.83 ID:WLT/+WDE
>>966
シャーペンの芯とばすぞ

つi☆ ====== - >>966
994名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:55:09.82 ID:DA8ptRs9
お前ら自軍の構成どうしてる?
全員スワ騎士でFA?

野戦は勿論、攻城戦でも弓入れるより安定するんだけど!
995名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:25:48.51 ID:9zQYBmSk
ume
996名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:27:20.07 ID:lqpCCBx+
ベジャ弓がダメならベジャ騎士を使えばいいじゃない
997名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:37:34.07 ID:9zQYBmSk
u
998名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:39:30.43 ID:9zQYBmSk
m
999名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:43:53.96 ID:9zQYBmSk
e
1000名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:45:17.57 ID:9zQYBmSk
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。