1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/15(日) 00:45:01.53 ID:BAFsBNjr
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 00:46:05.03 ID:BAFsBNjr
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 00:47:05.70 ID:BAFsBNjr
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 00:48:06.32 ID:BAFsBNjr
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 01:04:13.06 ID:E3Kn1CRS
いちょつ
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 03:37:36.39 ID:chTUhXkb
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 10:23:22.91 ID:agjGWYvt
もう秋田
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 11:05:06.26 ID:v12sPrlR
StarCraft 2: Blizzardによるv1.3.3変更点解説 Part 1/3
Protossへの変更の説明
* Archons
** Massive Unitになった
** 射程を2 -> 3に上昇
ArchonをMassiveにしたのは、PvPでForce Fieldを破れるようにすることで戦略オプションが広がるから
Mass ChargelotとArchonの組み合わせは地上軍だと止めるのが難しすぎるのではないかという懸念があったが、
PTRのテストでスタンダードなRobo-techビルドとの戦いは十分に面白いことが分かった
Archonがコストの割に弱いのは意図的なものであり、それはArchonへの変異は「リサイクル」だからである。
しかしながらそのサイズのせいで、射程を伸ばして攻撃をしやすくさせてやる必要があった(特に防御目的で)。
* Cybernetics Core
** Research Warp Gateの研究時間が140sec -> 160secに増加
* Gateway
** Sentryの生産時間を42sec -> 37secに減少
** WarpGateのUnit生産時間は変更なし
* Pylon
** Pylonのパワー供給範囲を7.5 -> 6.5に減少
これらの変更は4GWの問題に対処するためである。
研究時間160secは、早期の4GW All-in以外に極力影響を与えないように調整された時間
Sentryは攻撃目的の4GW All-inにはほとんど使われないが、防御目的には毎回使われるUnitなので、このUnitを強化することで4GW All-inを強化せずに釣り合いを取った
Pylonのパワー供給範囲を狭めることで、4GW All-inで攻撃目的に使われるPylonを取り除きやすくした
Protossベースには十分な数のPylonがあるため、防御目的のPylonへの影響は少ないだろう。ただし設置場所にはより注意する必要がある
Blizzardは現在、斜面で視界がどのように確保されるかについて細かい調整を検討している。正しい位置にForce Fieldを張ることで、
攻撃側のProtossプレイヤーが坂上へWarp-inしたりBlinkするのを防げるようになるだろう。我々は最終決定を下す前に、1.3.3で行われた変更がゲームにどのような影響をもたらすか観察を続ける。
http://www.game-damashi.com/database/?p=10599
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 11:29:33.93 ID:Ar84nOO+
>正しい位置にForce Fieldを張ることで、攻撃側のProtossプレイヤーが坂上へWarp-inしたりBlinkするのを防げるようになるだろう。 ふざけんなwww あれが出来ないとフォースフィールドが鉄壁過ぎてコロッサス出るまでどうにもなんねーじゃねーか お互いコロッサス出るまで睨み合う試合が鰤の望みなのか
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 12:34:38.85 ID:exQ0/5Hj
だから単純に坂上warp inを無くせばとあれ程… pylon nerfのお陰でforge expandがやりにくくて堪らない
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 14:29:14.93 ID:sO9OoM1R
そんなにワープインしたいならプリズムを使えって事だろう
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 15:35:40.64 ID:KDo9P6mT
/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
/| | / / / /\ \
/ ̄\| | | / / / ⌒ヽ\
>>1 ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
当然タイカス1択。 /−/ ゝ___\ \ \
(/ ̄| (__ \ \l
ちなみに補足しておくとだな、 |_/-| \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶 \ \ \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと ./ | ‐==‐ ‐==‐ 、、 | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。 | | /| |\ /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは 丶 | / (c、__ っ )\ / |\
俺だけじゃあるまい。でもって | | /‐〜‐- ヽ / /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも .| |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/ /
俺だけじゃあるまい。 \ 丶  ̄ ̄ ヽ /
.|  ̄ ̄ ̄ ̄´
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 18:04:32.20 ID:pC3HsOdm
PVPでチャージーロットアルコンはArtosisが使ってたな ブリンカーにやられてたけど
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 18:49:13.72 ID:sO9OoM1R
>>9 視界確保しないとワープインや崖ブリンク出来ないなら
オブザーバーかフェニかハルシネで視界を取って〜というややこしい事になるな
パイロン自体のの視界をものすごく狭くして
ワープインは視界内限定+ワープイン可能範囲はやや広げる
とかすれば面白いかもね
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 23:27:15.91 ID:9RW6eAcg
だって坂上が有利なのは鰤の意向じゃん なのになんで坂上ワープインできないとおかしいみたいな考えなの?
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 00:06:54.37 ID:26+bp699
>>15 そんなところにパイロンを立てられて
しかも、視界取られてる時点で、相当手遅れな訳だから
それは仕方なくね?
他の種族で言うなら、丘下からタンクとスキャンで攻撃してるようなものでしょ。
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 00:28:08.17 ID:noDHsTXT
パイロンワープイン自体なくせばいいってワーププリズムの中の人が言ってたよ
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 00:37:18.21 ID:pZiCTFYK
あのお手軽さで生産時間まで短縮されるとかマジキチだよね(´・ω・`)
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 00:46:30.28 ID:5Vuygrfy
実際にはワープインする時間があるから短縮されてない けどワープインにもう5秒くらいかかっていいと思う
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 01:19:56.35 ID:jFX9vvQl
テランのバランス全く解消する気ないな むしろメックに積極的にゴースト絡めるようになって悪化してる気がしてきたが
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 01:37:24.95 ID:x4VOckFW
>>19 ?
ワープイン中もクールダウン減っていってるんで。
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 02:22:19.86 ID:30fl9sCR
前作から強化してるのがメディック+ドロップシップのメディバックだけで後はほぼ意味不明の性能劣化、特徴の分裂 テランの上層部は無能
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 02:27:49.74 ID:Ersa65UM
Zergとかどんどん進化していく種族なのに明らかに退化してるやつがいるよね
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 02:40:38.21 ID:kTmKQnli
Hydraさんの悪口じゃあるまいな!
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 03:14:02.57 ID:pZiCTFYK
しかし改めて考えるとなんで短縮なんだろうな 「ワープインできるかわりにクールダウンが長くなるよ!」ってのが普通じゃね? プレイヤーはwarpgateの数を調整する必要も出て幅が広がりそうなんだけど まあめんどくさそうだけどな!
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 04:22:39.94 ID:Oezj9xst
はやくbunkerも飛んで移動出来るようにしてほしい
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 04:25:39.11 ID:kEZ4KUkQ
>>16 マップによってはpylon自体の視界だけで内側にワープインできるマップがあった
多分、今回のパッチで修正された
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 10:50:22.33 ID:s4j5DPR2
崖下からのワープイン警戒で 崖際の見回りや崖際へ視界取り用の建物配置は不要になった? まぁプリズム来たら同じなんだけど Pが混じってるマルチ対戦だと全部崖際見張ってないとどっかしらからワープインしてきて 即GGが多かったなそういえば
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 11:00:51.64 ID:L1hVLO1P
Pミラーどうなるんだろうな ワーププリズムが流行るとはあまり思えないし 戦闘ユニットはFF張る分のセントリーだけ出して1ベースで即コロッサスが一番良さそうな気がするが そうなると4GW対決よりつまんなそう
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 11:29:14.19 ID:30fl9sCR
_ ヘ/|
ヽ/フ/ヽ
‐=/__/イヽ _'|
spore crowler が ´'ヘ´´/l ソ`、
‐=(ヽ__/ヘノ|
じっと
>>26 を みている。。。 ヽヘ_/ lン|ヽ/| ,,
‐=ニ)i ∧イiヽ//
. 、_i ̄ハ /|ノヽノ|
. ヽ、_>ノヽ──∧ /ヘ
У 人__ヘ 从 |
|_ 从 ^^ /
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 11:41:06.53 ID:1tUxq5Np
昨日購入しました。キャンペーンを楽しみたいのでパッチ後の日本語化が来るまで我慢するお><
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 12:00:08.28 ID:26+bp699
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 12:23:27.41 ID:Vt9sYX6C
最近TvZがローチをよく見るようになったけどなんで? 一昔前まではいらない子扱いだったと思うんだけど
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 12:26:34.41 ID:oJ0169uz
キャンペーンは子洒落たセリフと声優さんの演技でぐいぐい引き込まれたけどな あと合間のシネマのCGキャラの演技が想像以上に秀逸 ストーリーはまああれゲームの紹介も兼ねてるから
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 13:15:37.63 ID:7qmsBtsL
おれもキャンペーン好きだったけどな ザーグ編が待ち遠しい はよ出せブリ
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 14:48:18.16 ID:V1VHvf8r
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 14:52:08.94 ID:zqFCD+T9
寒いな ブリザードだけに
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 14:57:44.14 ID:+oDq7Ujg
うま・・・いのか???
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 14:59:00.47 ID:s4j5DPR2
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:15:31.78 ID:Od/Qj0RX
ヘリオンからのマローダー ヘリオンからのバンシー ヘリオンからのタンク 全部ローチ出してると瞬殺される かといってローチ無しじゃヘリオン返せなくてそのままGGだし 偵察もままならないから何来るのか分からんのが辛い
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:18:18.97 ID:iKHWYjth
いちおう硬いからマリーン数体ならなんとかなるけど どの道ローチは数作るもんじゃないしね、偵察件守りだよきっと
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:22:26.00 ID:L1hVLO1P
俺からすれば序盤Tが使ってくるユニットのマリーン、ヘリオンに強く タンクにもZlingよりは強いローチをなんでみんな使わなかったのかそっちの方が疑問だわ 青ヘリオンにものすごい勢いでとかされてるスピードアップZling見てるとなんでローチ使わないんだろうともやもやする おそらく移動速度かガスの問題なんだろうけど
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:28:49.70 ID:kqazNDIw
マローダーのRoachに対するDPSが怖くて…
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:29:12.15 ID:U8lHuJbz
だってローチじゃMMMに勝てないもん
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:33:52.29 ID:26+bp699
>>42 マローダに弱いからじゃね?
そしてそのままタンク作られると、roachだと厳しいし。
P相手だと、zlingで囲んじゃえば、zealotだろうが、stalkerだろうが善戦するし。
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:50:39.30 ID:iKHWYjth
逆にローチ見せてマローダーやタンクを作らせればザーグリングとも相性よくなるし なんだかんだで時間稼ぎになると思うよ
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 15:56:21.79 ID:oJ0169uz
ロアチ/ベインの方が安定するけど唯一の大きな問題が ドロップ相手に手も足も出ない 結局ムタかフェスター出さざるをえない
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:12:08.58 ID:HO0aKU1b
StarCraft 2: Blizzardによるv1.3.3変更点解説 Part 2/3 Terranへの変更の解説 * Bunker ** Salvageでの資源返還率が100% -> 75%に減少 この変更は以前から最も要望が多かったものである BunkerラッシュはvsZergであまりにも多く見られる戦術であり、Salvageの弱体化はゲームにポジティブな変更をもたらすだろう 防御時にBunkerを建設する際に、プレイヤーはMineralの損失についても考えなければならない。これも正しい調整結果だと感じる * Ghost ** 生産コストが150/150 -> 200/100に変更 Blizzardは、Ghostができる限り多くの編成の中に混じって使われることを望んでいる。 何故ならGhostのEMPは、ハイレベルの対戦ではTerranにとっての命であり、プレイヤーが「Ghostかその他のUnitのどちらかを選ばなければならない状況」は好ましくない 従ってGhostのGasコストを下げることで、現在使われているどの編成にも組み込みやすくした Ghostを含め、多くの種類のUnitを同時に操作することは、ほとんどのプレイヤーにとって難しい。しかし同時にGhostが重要となるのはハイレベルの戦いの話であり、そのカウンター対象も同じくマイクロ依存なので、そのことは問題とならない。
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:13:43.25 ID:HO0aKU1b
* Thor
** Thorは最大 200 Energyを持ち、50 Energyからスタートするようになった
** 250mm Strike Cannonsは150 Energyを消費するようになった(Cooldownは取り除かれた)
いくつか稀に見られる戦略では、大量のThorが250mm Strike Cannonsを使ってProtossを封じ込めてしまう。
ただこれらは稀なシチュエーションであり、必要以上に強力なものでもない。しかしその他にもBlizzardが嫌うことがいくつかある
まず第一に、Blizzardは大量のThorがゲームに出てくることを好ましく思わない。
その見た目の大きさと、移動に必要な幅が小さいせいで、Thorは容易に他のUnitを覆い隠してしまう。これは相手がどの程度の軍隊を保有するか偵察することが重要なSC2では問題になる。
Blizzardは、Thorがメインの編成に「加えられる」存在であることを望んでおり、それ自体が核になることを望まない。
第二に、カウンターが難しくなっていた。ロックダウン能力の本分は主に、戦いの形勢を大きく変えて負ける戦いをひっくり返すことである。
この手の能力、特に250mm Strike Cannonsのように強い能力は、準備するのは難しく、カウンターはそれより容易に行えるようになっていなければならない。
従ってStrike CannonsへのカウンターにEMP/Feedbackを追加することは、より良い調整であると判断した。
http://www.game-damashi.com/database/?p=10602
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:14:24.74 ID:iKHWYjth
dariusburstをduriusubustって描いちゃった死にたい
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:39:28.61 ID:kEZ4KUkQ
イモータルに250mmが有効なのは知ってたけど それでも、マストールになる状況がイマイチ想像つかないな 普通にヴォイドに弱いと思うし
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:40:19.32 ID:HGMZP15S
とりあえずFFがimba過ぎるな Pなら馬鹿でも勝てるな
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:41:57.01 ID:4s/7m18k
マストールの出番だな
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:47:20.86 ID:Gcceb4RE
Blizzardは、hydraができる限り多くの編成の中に混じって使われることを望んでいないのだろうか・・・
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:03:04.50 ID:Jzoc7DHX
説文読むともっともだと納得できるけどマリネさんが狂った強さが野放しなんだがw
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:08:18.04 ID:iKHWYjth
ハイドラさんに風船つけてとばされるスキルとか付けてくれよ
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:14:32.83 ID:U8lHuJbz
*Hydralisk ** 存在を削除した Blizzardはhydraliskが使われる事を望んでいない
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:21:20.25 ID:oJ0169uz
ハイドラはZvPで今だかつて無い程に流行ってるだろw
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:22:36.20 ID:MyFMcocq
ゴーストのEMPでInfestorが完封されてたのをよく思ってなかったとコメントしてた気がしたが その辺の整合性はとらないのか
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:29:58.99 ID:30fl9sCR
/|||\ ヽ゚д゚/ ヘ/ /ヘ (_ (_ヘ
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:32:36.88 ID:26+bp699
>>48 別に概要とリンクさえ張れば、転載とかしなくて良いのに
しかも、そんな新鮮なニュースでもないし。
>>51 Thorはボーナスついてないけど対空攻撃ついてるし
まず、修復しながら戦うからなかなか死なないし
数がたまると、少量のvoidじゃ役に立たないし
かといって数を出したら確かに強いけど、Thorの範囲攻撃の餌食になるし
marine混ぜられるときついしで、本当にzealot以外に対処方法がなくなるからじゃね?
それよりも、HTがnerfされすぎて、肩身が狭いから、Feedbackを復活させて
名誉挽回させたって説を支持したい。
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 19:59:23.12 ID:V1VHvf8r
ていうかFeedbackのためにわざわざHT使うかっつうね。 エナジー分のダメージ与えたって、芋の攻撃数発分程度だし。 そもそも対PでThor使うかね? MMMゴーストど安定だと思うんだけどな。
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 20:00:52.29 ID:+ZJRlkUn
ブリのマップと バランス修正は あまり質が良くない事がわかった
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 20:05:19.96 ID:E8LO+X1A
トールはダメで大量のコロッサスはいいのかよオラ! なんか言ってみろや!
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 20:08:01.88 ID:oJ0169uz
Thorのenergy戻したのは、250mm cannon付きの1base thor all-inが強すぎたのが そもそもの原因だろうな。あの生産直後直ぐ一発のお陰で本来のカウンターユニット であるはずのImmortalが、全く機能していないどころか逆に出したほうが不利になっちゃってたから
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 20:51:32.83 ID:Ersa65UM
>>64 細く綺麗な脚線美が魅力のコロッサスをピザと一緒にすんなや
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 20:56:28.16 ID:mBRbsGzO
コロッサスは対空攻撃が当たる時点でトールなんかと一緒にしちゃいけない
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 21:22:15.02 ID:fdXVq0d1
ずっとP使ってるけどコロッサスを強制的に使われてる感があってつらくなってきた HTとDTのコスト上げてもいいからアーコン強くしてくれないかな
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 21:32:01.26 ID:L1hVLO1P
最近対Tはコロ出さず序盤ゲートウェイ増やしてチャージロットメイン、中後半HT出してるけど意外と勝てる コロ対策にバイキング出してる奴見るとざまあwwwってなる 今でさえ強いんだからHT弱体化される前からもっとやっときゃ良かったわ
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:09:30.43 ID:5Vuygrfy
どうせコロッサスだろwwww と思ってコラプター用意してたらマスブリンカーに轢き殺されたのはいい思い出 見せコロッサスからブリンカーとかあるみたいね
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:11:28.65 ID:U8lHuJbz
俺Zだけど最近ストーカー濁に芋混ぜでコロッサス無しのPよく見るようになった気がする 前まで即効でコロ出す感じだったのに
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:11:57.32 ID:mBRbsGzO
ハルシとか使えそうだね
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:19:02.48 ID:nN7HgzKs
HTとかコロとかいじるのはいいけど、キャリなんとかさんをどうにかしてくださいよ 現状最も見ないユニットじゃね?
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:25:31.97 ID:jFX9vvQl
一応終盤出番無いこともないが、ちょっと一手間増える程度であっさり処理されることが多いな 何より製造時間が狂ってて数そろえるのが難しすぎる
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:51:57.52 ID:Kz6ndvMn
鰤は空母さんとか母船さんとかもう存在しない、使われない前提でバランスとってるよね 母船といれっとも素早く真っ先に潰したし
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 23:57:56.48 ID:01AGnx/W
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 00:12:42.50 ID:zPgBMg4p
空母さんはマルチではけっこううざったいよ。
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 00:24:35.24 ID:qVxkGvEm
>>76 なにこのクオリティすげえw
まさにawesome
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 00:34:37.17 ID:2APy4JFm
Coopでユニット作んないでなにもしないやつなんなの それなら抜けてくれたほうがまし
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 00:56:37.82 ID:y2Ke8CDx
戦艦さんとうるとらさんも殆ど見ない
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 01:13:13.50 ID:2APy4JFm
チャットの例文集みたいのない?
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 02:18:43.38 ID:f3tGKrWc
最近GSLやGMの人の配信みてるとTvTでも入り口封鎖してる人 みかけるようになってきたけど、これは何を警戒して封鎖してるのでしょ?
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 02:30:10.54 ID:No0nVNMe
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 06:07:09.19 ID:Zi0Rpj6k
FEするときは本陣みられたくなくて封鎖するかな
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 14:16:19.02 ID:DjvaFZ5a
>>76 これがかの噂されてたUSのnazomenか
まさかidraだったとは。。。
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 15:06:36.73 ID:Ms257HHP
>>85 nazomenがこんな整った顔してるわけねーだろww
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 15:18:59.87 ID:JwVpjpIY
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 15:41:35.59 ID:v4cmvnF3
失礼します。 EU版等でUSサーバへの接続は可能になったのでしょうか?
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 17:52:20.87 ID:DjvaFZ5a
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 17:53:41.76 ID:zS4n3Rkn
>>88 所属変更して蔵をUSの使えばできるんじゃないの?
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 18:10:04.20 ID:a/nm1qhf
24歳なわけねえだろが
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 18:16:20.17 ID:Yl3AH4cR
>>88 同一アカウントって意味なら無理だけど。クライアントで別のアカウントは出来るよ。
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 18:45:07.34 ID:wliExG1t
>>89 こんなにイケメンなのにしかもSC2上手いってどんだけw
神は人に二物を与えてしまったのか・・・
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 18:52:35.22 ID:pSCkW3HW
やめろよw
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 19:50:15.85 ID:Y4zQfoT9
日本語化のパッチはいつごろうpするんだろう・・・まってます・・・
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 19:54:41.33 ID:py6/xC/U
拡張版は1のユニットも使えるようにして ファイアバットorマロ インフェスターorディファイラー みたいな選択制にしてほしい
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 20:01:27.66 ID:2/PMRyNJ
最近昇格も降格もしないんだけど気のせい?
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 20:06:30.69 ID:FzSAWy7/
だからもう一度ムカツク顔の代名詞みたいなクロアの顔晒してくれよ。
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 20:44:47.91 ID:eaW/YNVr
翔とかかっこよすぎだろ
クロアとか街で会ったらフルボッコの可能性あるぐらいムカツク顔
なぞめんはまだ愛嬌あるからな クロアは…
クロアさんは冷静沈着、頭脳明晰 クールで二枚目なタイプだから愛嬌みたいなのはないね
nazomenは彼女よりSC(しかも3v3チーム戦)とるぐらいにSC愛してるからな むしろイケメンになることを望んでないし 自分がイケメンであることにすら気づいてない
ショウ△
ブサメンがブサメン馬鹿にして悲しくならないの?
やめたげてよ!そういうコンプレックスを煽るようなレスは 嫉妬心の炎に油を注ぐだけ
だからイケメンだっていってんだろw
ピザメン
なんでTだけ自分の攻撃が自分に当たるんですか? これっておかしくないですか?
タンクのこと言ってるのか? Pもストームが味方に当たるんだが
なんでbaneは自分の攻撃が自分に当たらないんですか? これっておかしくないですか?
タンクってさ対ArmoredってんだからAP弾なのかと おもいきや、Lightにつかうと榴弾っぽい感じでずるいよね。
ベインに射程が11あるなら自分に当たってもいいよ
ふむ
GAME LIFEのStarCrafeII FAQにIdraの項目が存在して ひどいことが書かれてる(笑)
なんでタンクだけ射程が11もあるんですか? これっておかしくないですか?
117 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 22:45:21.56 ID:v4cmvnF3
>>90 ,
>>92 なるほど、ありがとうございます。
近くにEU版しか売ってなかったのもので。
別に間違っちゃいないが、もうちょっと実力のほうを詳しく書いて欲しかったw
たしカニ 新参でboxerとか数人ぐらいしか知らないから プロまとめみたいなのがあると嬉しい
Wikiみたいなの欲しいね GSLとか最初どうやって見るか教えてもらうまでよくわからなかったし
流石にGSLとかプロについは各自でしらべろって思うけどな どうしてもって言うなら言いだしっぺの法則だが
>>115 wikiはwikiでもPukiWikiや@wikiは勘弁してほしいね
124 :
123 :2011/05/18(水) 00:15:55.64 ID:Xrd/zWzg
あんまり下手に作ると、既存のsc2jcのwikiやStrategy wikiと競合するから良くない気はするけど
>>123 PukiWikiや@wikiって何か不都合あるの?
英語できるならTeamLiquidでことたりるがな
今久しぶりに発売当初の初ラダーのリプレイ見てたんだが最初のバンカーって収納数6体だったのなw 形もちょっとごついしいつ変わったんだ? てかタンクが誰にでも50ダメージimbaすぎふいたwww ハイドラさんは当時から何一つ変わらずにloliskのままでいてくれて涙出てきた
ちょっとノーマルCOMでもボコろうと思ったら 間違えてラダーしてる事に気が付いた時の絶望感と来たらもう
>>127 それはアップグレード後では
まあ確かに使ったこと無いが
パイロンパワー小さくせずにあのマップをちょっといじればよかったんじゃなかったと小一時間鰤に問いたいわw
roflisk
lolisk
キャンペーン日本語化まってます( ;´Д`)
ここに書かないで日本語化してる人のブログに書いたほうがいいと思うぞ
なんとなく日本語化の人のブログ見てたら、2chにはリンク貼るなって言ってるな テンプレのリンクは外したほうがいいな
自演乙
なんでも自演に見えるっておまえもう病気だろ このスレのスレ立て俺がやったんだけど、そのときにブログのリンクのところも新しいエントリのに直したから気になっただけ 別に書かなくてもいいかと思ったが、書いとかないと次立てる人もそのままコピーするだろうから一応書いといたんだよ
本人必死だな
ここまで全部俺の自演
ツイッターのハッシュタグ#sc2jpにいつも意味不明なつぶやきしてる万年ブロンズのfuture 自重よろ
なんだか知らんけどブロックすりゃいいんじゃないの? 晒したいだけ?
本人乙
TSL試合の視聴だろ
日本語のまとめwikiが欲しいんだよ黙ってろks
GSLのオープニング?のれでぃるごーれでぃるご〜って曲何? 超かっこよくて知りたい
ggrks
万年ブロンズのfuture 今度はsjcの大会運営まで侵食してきたか 自分が下手なのを棚に上げてトーナメント方式まで変えるつもりか マツジュンも厄介なのと関わったな
意味わかんね。 何言ってるの?こいつは。
SJCはNazomenルールだろ 黒歴史の塊みたいなFutureが手を出せる領域じゃねえよ
future関わってから動画に変な編集入るわ、サイトは定期的にダウンするわでろくな事ないな 自己満でやってくれてる分には構わんがsjcの大会の動画な訳だしありのまま見たいのに センスの悪い編集とかが入ってて冷める。萎える
内容に文句あるならお前がやればいいんじゃないの?
156 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 17:05:28.61 ID:dc3Mx/zL
本人乙
他人にケチつけることだけが生きがい。 それが全てのsc2プレイヤーの頂点に立ち プロに対してさえ1分間に10点は駄目だしできるという「プロ観戦者」である。
だからかー
airlityってまだSC2やってたんだ もう気にしてる人いないだろうし普通に復帰すれば良いのに
#sc2jpってブロンズとシルバーが糞を垂れ流しててうざいよね
ただの愚痴はハッシュなしでつぶやけよカスだよな
韓国のプロってなんで ヤマトガン使わないの?
名前が嫌いだから
バトクルなんて出さなくてもなんとでもなる上 研究までしてどのユニットにヤマトキャノンなんて使うんだよっていう トールの250mmキャノンもそうだけど撃つ相手がいない(トールは一応イモータルがいるけど) まだ研究しなくても良いならたまーにバトクル出したときにコロッサスやウルトラさんに撃ってやるかって気にもなるんだが
グランドマスターが今まで見えてたのってもしかしてバグだったの? 今みえなくなってるよね
SC1のときはTミラーのBC対BCで使われてたけどな 今はそもそもBC自体使われないから・・・
今のLadder絶対おかしい 1.3.3になってから昇格か降格した奴いるの?
何がどうおかしいの?
Tが糞を撒き散らし始めたので昇格はかなり厳しいんじゃないかな
>>171 どんなに勝っても昇格しないからおかしいと思って
sc2ranksでMasterクラスの新造Divisionを観察してみたら
最近はPlacement上がりしかMasterになってないみたいなんだよね
つまり、今バグってて昇格しないんじゃねーの?という疑惑が身内で出ている
>>173 一応4vs4だけどプレイスメント終わりプラチナが4試合でダイヤ昇格そこから10試合でマスター昇格した
ただ2vs2が同様にプラチナスタートで50戦ほどやって勝率70%↑でも昇格しない
もちろん相手も味方もダイヤマスターしか居ないでイーブンか格上表示の相手しか当たってない
昇格しないわけじゃないだろうけど何かおかしいとは俺も思ってた
5月13日つまりパッチ後買った新垢での話ね
韓国鯖との統合の噂もあるしあえてロックしてるのでは?
プレー人口が増えてちょっとやそっとではリーグ変わらなくなったのかもね
こないだのラダーリセットが効果的だったんじゃないの。 非アクティブプレイヤーがリーグから外されて、昇格降格しにくくなったみたいな
ボーナスプールもあるし定期的にリセットしないと確実なラダーとは言えないからかな。 今のラダーの 対戦相手だと勝っても負けてもイイ勝負だしラダーには文句ないけどね
マスター以上って上位2%なんでしょ? ブロンズからダイアがそれぞれ20%区切りだと考えると ダイアからマスターになるのは、今までの昇格より約10倍難しいってことじゃないの?
ダイア同士なら100%勝てて尚且つマスター相手に70%以上ぐらいでマスター
>>180 今プラスメント全勝すればほぼマスターだぞ
チーム戦でマスターがPT組んでやったら4勝でもマスタースタート
万年ブロンズのfuture ブロンズのくだらない試合内容をツイッターの#sc2jpでつぶやかないでくれ 目ざわりすぎる
ブロックはできないの?
ツイッター上ではもちろんブロックだがSC2JCのトップページで垂れ流されてるのみるとイラっとくる ブロンズのくだらない内容をさも上級者の語り口でつぶやくから尚更 つぶやくのは勝手だがハッシュタグつけんな
別にsc2jcみなくてもいいんじゃね
あいつら、意見がほしいからハッシュタグ付けてるのか? つぶやくだけならタグ付けないで自分とこでやればいいだろに。
普通にアドバイス欲しいんじゃないの?
アドバイスしてほしいなら可愛らしいがfutureみたいに くだらない内容垂れ流されるのは迷惑だな
単純な日記のときはまだいいが自信満々に戦略論みたいに語ってるのはありえない。 あんなの真に受ける初心者もいるんだろうなと思うと背筋が寒くなるわ
迷惑なら本人に直接そう言えばいいんじゃね?
もう直接言ってるようなもんだろw それでも止めないからウザがられるんだろ
逆に皆使わなさすぎるだよ
俺もTwitterやってるし#sc2jp見るけどsjcの大会案内とか上手い人の配信告知とかすごい便利だけど futureみたいに試合内容を毎回垂れ流して来たりされると正直迷惑だよ フォローしてなくても目に入ってくるし、わざわざハッシュタグ付けて呟く必要ないだろって思える
breekが言ってただろ twitterは自分の好きなように書けばいいって 嫌なら見るな!嫌なら見るな!
だからハッシュタグ付けてくだらない内容を呟くから叩かれるんだって 付けずに呟いとけばいいじゃん
ツイッターの面倒事はツイッターで解決してくれよ 他所の愚痴とかされても迷惑だわ
こんな2chスレなんてfutureは見てないだろ
>>198 いやw見てるだろw本人らしきレスあるし。
てかお前futureだろw
>>199 あ、おれfutureだったのか。悪かった。
もうハッシュタグつけてつぶやくのやめます。
futureはnazomen信者だからnazomenが注意しないと止めないな まあこんなところで吠えて直接twitterで言わない奴のために注意なんかするはずがないわなw だいたい、ここで複数で文句言ってるのにtwitterで言えないとかどんだけだよw 別に注意したからといって仲間外れにされるわけじゃないし、futureの圧力が怖いわけでもあるまい さすがに複数の人から直接注意されればやめるでしょw どうしても怖いんならnazomenに頭下げなwww
ツイッターの#SC2JP見てるやつなら解ると思うが、配信情報とか海外のリーグ情報、 国内の上級者の意見が並ぶ中、いきなりfutureのクソ試合内容の長文が続く どれぐらいクソ長文かは以下 ワーププリズムハラスでSCV狩られて負けたと思ったが、ベース3つ作って無理矢理SCVブースト。 MULEと合わせてSCVとマリーンタンクを盛大に生産してたら相手のプッシュを返すことに成功 。カウンターしたら何故か相手セカンド取ってなかった。道理で返せた訳である。 #sc2jp その後ボイド4つで押されたけど、マップ全体に6thまで作ってたので、 無視して相手ベース殲滅。隠しもつぶして、戻ってボイドつぶして逃げ先に雪崩れ込んだ所でgg。 どうやら軍が溶けて全力ボイドに行った所に綺麗にカウンターがはまった模様。 軍量から行って相手も拡張遅かったか。 #sc2jp
とうとうstarcraftVでグーグル検索すると俺のホームページにたどり着けるようになったわ もしたどりつけたら掲示板に好きなユニット名とTimbaでも連呼してくれ
>>195 書くの自由。つぶやくのも自由。フォローしてる人同士で話しあえばいい。
しかし、sc2jpのハッシュタグでつぶやくと関係ないのしょうもないつぶやきを見せられる。
ただの呟きならタグ外せよwカス
もともとβの時にsc2を日本でも流行らせよう!とこのスレの奴が ツイッターでも#sc2jpでつぶやこうぜ!って言ったのが始まりで まつじゅんも乗っかってくれてsc2jcにツイッターを表示してくれて それがやっと定着して最近は新規の初心者さんもやっとツイッターで抵抗無く #sc2jpでつぶやき初めてくれてたりしたのに、そうなると途端に自称上級者気取りの 古参みたいなのが沸いて叩き始めるのな。
直接文句言えよw なんでここでいってるんだよ
クソ試合内容の長文はつぶやきって言わないだろjk
本人に言えないから全然関係無いsc2スレで愚痴るしかない 「futureは空気が読めてない」と言う自分は、それ以上にそもそもスレ違いの 内容をクソのごとくこのスレに延々と垂れ流し続けてる 最悪とか厨房板にスレでも立ててそこでやれば?
ここで愚痴ってるキチガイな臆病者とfuture あんま変わんねえな いい加減twitterでやれよks お前の愚痴がここで垂れ流しになってるのわかってるよな? futureとお前は同じことしてんだよ 違うのは、名前晒して垂れ流してるかしてないかだけ
>>204 twitterのことはtwitterでやれよw
俺はtwitterは興味ないからよくわからんが、ハッシュタグをなんでそんなに神聖視してるかまったくわからんわ
ハッシュタグってなんかルールでもあるわけ?
ハッシュタグつけてなかろうがつけてようが結局誰にでも見れるんだから同じようなもんだろ
呟くことは自由なのに、ハッシュタグをつけた途端に制約されるようなものなのか?
俺はSC2でtwitter検索して呟き見てるから、しょうもない呟きを見たくないからSC2って言葉を書くなって言ったら基地外だろ
もうボーナスプールも消化できなくなってきたわ
future一人にレイプされるようなハッシュタグなんか、あってもなくてもいっしょ。
とりあえずグランドマスター以外twitter禁止という折衷案でどうか
フルボッコされっぱでも降格しねーwwwwと思ってたらいきなりブロンズと当たった件 初心者スレいってくるわ・・・
>>210 ハッシュタグでつぶやくと言うのは特定のコミュニティの場所で不特定多数に愚痴ってるのと一緒。。
それを外してつぶやけば、知り合い同士の掲示板での意見交換や愚痴にしかすぎない。
ハッシュタグでつぶやくってのは知り合いでもないのコミュニティで愚痴こぼされてるのと一緒w
sc2jpで検索かけるとこんな感じで見れる。どうでもいいつぶやきをsc2jjpのタグ付けてる人すべてが見せられる状態。
https://twitter.com/#!/search/SC2jp
>>202 本人は真面目に書いてるように見受けられるのになんでこんなに笑えるんだろうか
発言みたくないならtwitterクライアントでNGIDしとけばいいだろうがカスが つうか板のローカルルールを読めカスどもが
>>215 そもそも、Twitterって愚痴をこぼしてお互いの傷を舐めあうものじゃないの?
匿名で個人叩きしかしてないくせに直接言ってるようなもんとか頭沸いてるだろ こういうクズがいなくなればこのスレももうすこし雰囲気かわるんだろうけどな
その人、初心者スレでも他人の書き込みにケチつけて荒らしてるし
221 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 19:04:14.00 ID:rx8jVsLd
ザコは書き込み禁止な
Twitterに何か書くと監視員が晒すわけか〜キモ
別ゲーのハッシュタグでもよくあるよw このハッシュタグでは極めて高度な知識に基づいた感想・議論のツイートしか認めない!みたいなw
>>215 ゲームを上手くなる前に、まずはガキみたいな精神構造から脱却すべきだよ
何か手応えなかったなあと思うと相手シルバー 負けたけど今のはGGやわ、とおもたら相手ゴールド 僕プラチナム 降格近そうだな、、
>>225 こういうのはハッシュタグダメ、ゼッタイ
ツイッターって面倒臭いし怖いなw ツイッターやってない俺には何話したら怒られるのかわかんねーし2ちゃんで良いや
Twitter()
自分の姿を晒してリスク負いながら本人に言うのは怖いから正体がばれないように影で文句言って、 その文句だけが本人の耳に入る都合のいい展開を望んでるからに決まってるだろ
ゴミクズやん・・・
つまらない愚痴はタグ外して書きこめばひとりごとになるんだし誰も文句言わねーよww
>>173 この前、グランドマスターの人が、新規アカウントで始めて放送してた。
ダイアスタートだったけど、ほぼすべて勝ち。
マスター8位以内の人と当たっても9割以上で勝利してた。
でも、ずっとダイア1位だった。
単に勝率が5割前後に安定してないからだろ
テランとザーグとプロトスってAVPの海兵隊とエイリアンとプレデターみたいな感じ
HALOの地球軍とコヴナントとフラッド
1on1のときは人口上限1000ぐらいにしてほしい
上限が今より多かったらザーグがもう少し強くなるな
最近のツイッターがらみのニュースは全部キモい 普通に2chでいいだろ コテで2chみたいな事するからキモい事件が起こる
ツイッター民の特徴 フェイスブックで顔晒しは出来ない mixiでは友達がいない モバゲーやグリーでJCを食う勇気はない 2chは見下したい
昨日のTwitter晒しからスレがより一層変な事になってるな まぁ晒される方も原因あると思うがいい加減スレチだね
いまSJCで配信してるささやきの人の実況いいな。落ち着いた感じで。
海外のグランドマスターの動画見てると解説しながらマスターとかに勝ち越してるんだけど 何なの?あいつら人間なの?
プロはもっと強いが
Kuroa配信は丁寧にリスナーの質問に答えて くれるし、一番為になる。その他の配信は 正直うざい。
248 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 13:47:26.78 ID:+lfSNguK
kurOa配信は負け試合のムキーってなっているところが面白い
面白いのかもしれないけど声が無理
ようやく日本語化Modアップされたな キャンペーンはさすがに英語じゃ楽しめんww
何言ってんだお前
うひょー!! やっとキャンペーンの続きができるぜ!
また自演してるんですか何度目ですか
俺はFutureをブロック+スパム報告したよ ここのみんなでスパム報告すればアカウント停止されられるよ みんなもやってね
お断りします
直接言えってば
ここまでくると哀れだな
ブロックしても向こうが自分を見られなくなるだけで全然意味ないと思うわ
>>254 それ、ここじゃなくてツイッターの自分のアカウントで言うべき事だろw
アンチがキチガイすぎると逆にFuture応援したくなるよ
さすがにそれはない
もうTwitterネタはスルーしとこうよ
荒れるだけだし
でも
>>202 はおもろいね
はぁーバネはやっぱむっちむちのぷるぷるボディだよねぇ・・・
バネはまちがいなく10代
アンチがキチガイすぎると逆にnazomen応援したくなるよ
じゃあ俺kuroa応援するわ nazomenより美声でイケメンでスタクラ強い!!
しかも高学歴 解説は的確で上手いし周囲の人望も厚い 本当に非の打ち所が無い
スタクラの日本最上位クラスってみんな揃ってイケメンなんだよね
おまえらどんだけコンプレックス持ってんだよwww
コンプレックス?ふっ 俺はピュアなハートでnazomenを応援するつもりだ おまえらよりもでぃーぷなピュアをもってしてな 誰にも負ける気がしねえぜ
人はそれを純愛といふ
273 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 23:17:24.43 ID:/w1qcyns
EUのサポートにリージョンの変更頼んだら、証明として免許証の写真を求められただけど、送ってOKなのかな?
俺だったら送らない クソアメリカのクソゲームメーカー風情が俺様の写真を欲しがるなんざ10年早いわ 写真を送って欲しかったらさっさとDiablo3リリースしろボケ って英訳して送ってやれ もちろんそれで困るやつはお前だけ
>>273 それって北米に住んでることを証明しろってことじゃないの?
だったら日本の免許証見せて意味あるのか
>>273 な、わけないだろw
俺もEUからUSへリージョン変更したけど
そんなメールきてねーから
プロダクトIDとまちがってるだろ
>>273 俺も送ったよ。
あとクレジットカードのコピーも送った。
>>277 おいおいすげー担当者だな
大丈夫か・・・
俺と対応違いすぎるだろ
おまえら個人情報ダダ漏れじゃねーかw
俺の場合は確認のためと言うから嫁の写真を送ったよ
適当に英訳してみた。 What a arrogant fart u r! Its toooo valuable to f**kin game maker in f**kin states like u. Release the Diablo3, if u wanna have my pic soooo hard like a nut. 正直、アジア人の個人情報なんて、向こうできっちり保管するとは思えないな。 ゲームプレイはWoWと違って無料だし、韓国あたりからハッキングされて 大量流出したってスマンの一言くらいだろう。 番号と生年月日は消してメールじゃなくfaxかな。
281 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:34:21.72 ID:QzQQQfiS
ブリのオンラインショップに登録するなら クレカ免許証コピー提示するのも同じっていう
俺も愛銃の写真おくっといた
エンジニアリングベイとかフォージで攻撃力や防御力をうpしたら そのたびにユニットの概観がちょこっとカッコよくなると うpグレの楽しみが増えるんだがな。 ジーロットなら爪がちょっと変わるとか。
俺もnazomenとkurOaの写真おくってどっちがイケメンかみてもらうことにした
>>283 あるある。
Zerglingに羽が生えた時はなんか嬉しい。
俺は年金手帳とパスポートも念のため送った
住民票も送っとけよ
ちゃんと戸籍謄本送れよ。常識だろ
相手なかなかやるな
プラチナ上位、15戦近くずっとZしか当たらないんだけど。。。 いつからZergcraftになったんだ?
それもうみんな飽きてTerrancraftに移住したよ
マッチング片寄るよね。 夜2〜3 時間しかできない自分だけどその日は同じ種族しか当たらないこととかざらにある ランダムきてもその種族ってすぐ解るw 種族ならまだしもチーズが連続する事もある。4回連続キャノンRされたり。 実は内部レートみたいに戦術の傾向とか内部データがあったりして
俺もプラチナZだが相手もZばっかりだ もう8poolからのspineつきラッシュは勘弁してくれ
リプレイ解析ツールってなんかあったよね。 なんてツールだっけ? できたらテンプレに載せといてほしい。
296 :
294 :2011/05/22(日) 20:44:16.95 ID:YbDKZy5p
久々に1v1やったがやっぱ神ゲーだなw
一部のTのマップハックっぽい動きがたまらないわけだが 言うなればこっちの状況や奇襲見えててアリバイ作りにピンポイントでスキャン入れてくる感じ そんな奴最近多くない?
簡単に読める単純な動きしかできないで相手をチート扱いする奴。 そんな奴は昔から多い。
何だろう、相手をチート扱いしてくる奴ってたまにいるけど 負け惜しみで言ってるだけなのかと思ってたが、本気でそう思い込んでいる 奴っているんだね。よほど自分の腕に自信があるのか。
早くベインをバロー移動出来るようにしてくれ
リプレイ見ろよ、オブザーバーで見てたんだよって言ってるのにマップハックだ!通報してやる!って喚いてたダイヤのガキなら遭遇したな
3vs3でリーパーうろついてたからミネラル裏に 兵を溜めといたら突っ込んできて爆散、ってのがあったけど 奇襲くるならせめて隠せよ、と思った。
はー 先ほど小一時間にも及ぶ大戦争負けた・・・ 明らかにこっちが負けててどうしよーもなくて いちばん強い人?が死んだから「いまだプッシュ!」とやってベース落として こっちも一人死んだのよ そしてらみんな引きやがった・・・ こっちが負けてんだから そのチャンスで全部潰すくらいの気持ちでプッシュしなきゃ負けるんに決まってんだろ 結局みんなベースに引きこもって最終的に全部落とされてGG はー あの時プッシュしてれば勝てたのに・・・ 最近なんか引きこもってりゃ勝てるじゃね?自分は大丈夫だから単独行動 とかチームワークがないやつが多くて困る やだやだ・・・
1on1やればいいじゃん。
最近はリプのURL張って これがスゴイ、アレがスゴイみたいな流れにはならんのか? 久々にプロ観戦者おすすめの一戦が見たいんだが
>>305 こういうのはこうやって負けても他人のせいにできるからこそチーム戦やってるんだよw
1onだと負けたら完全に自分が悪くて逃げ道が無いから精神が持たない
はー。 最初に相手がslightly favored って出たからやばいって思ってたら、 味方のPがキャノンラッシュもどきに出た。 それに乗っかる形でひたすら攻め続けた。 味方がちょっと有利になったから軍溜めようぜ、と言ってきたけど、 叩いたはずの相手がこっそりリッチとってるのを見つけたりしたら、 とにかく攻めるしか無いじゃん。 最後に決死の突撃食らって死にかけながらも辛勝、 なのにポイントが+7、you are favoredの表示。なんだそりゃ。 今日の戦いで一番疲れた。
>>306 こっちのスレじゃあんまそういう話しないな
戦略・バランス含め
そういうのは初心者スレの役割になりつつある
もちろん初心者スレだということを踏まえる必要はあるが
>>309 thx今から見てくるわ
>>310 初心者スレの話題だったのか
あっちもたまには覗いてみるか
初心者スレはレベルが低いに 〜すりゃ勝てる みたいな断定が多くて 初心者がどんどん弱くなるスレ
>>309 横からだけど
良いリプありがとう おもろかった
いろいろ目からうろこだった
もしかしてゾンビクイーンとスポアジャングルでサプライ差100を逆転したリプレイかと思ったら本当にそうだった 最後ドローンが資源遠征してて「これ無理だろ…」と思ってたら(^p^)すごいれす
>>309 4000vs9000の戦いで勝つなんて、ブロッドロードのインバぶりは半端ないな。
マリーンとかマローダーが可愛いレベル
次のパッチで削除か、またはコスト2倍されるだろうね。
バイブユニットかつ、コラプター出して更に変化させる程手間がかかるザーグの最終形ユニットと バラックから最初に出るユニットを同じに考えてもらっては困ります
バイブwww ザーグ使いわろす
しかしあながち間違いではない 常にバイブ喰らってらめぇ状態ならウルトラさんも納得の性能
319 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 09:56:23.36 ID:WokwTEqF
BLハイドラがimbaだからハイドラが柔らか設定なんだな
ハイドラさんが強かったらハイドラ無双する人がおおくなるから今くらいのハイドラさんでいいんだよ
確かに対地対空できる万能地上ユニットが強かったらダメだよな でもマリーンやストーカーぐらいのポジションには居て欲しい
この程度でimbaとかほんとにTは脳筋なんだな。
はいどらさんはDPSだけ見ればimbaなんだよ! ただ体力低すぎて継続的に攻撃できないだけなんだよ!
そしてちょっとお高いのが難点 天敵はコロッサス
内政に優れるZが汎用ユニットを手に入れたら そればっかり量産してれば勝てちゃうじゃん
汎用ユニットを手に入れたらも何も、Roachが汎用ユニットじゃないの。 Air来ない限りたいていはRoach出してればいいじゃん、ってのがHydraの可哀想な所だと思う。
>>325 ちょwそれテランw
マリーン垂れ流しでおk
そしてミュール
少なくともTが1番ワーカーの生産速度遅いじゃん ミュールがあるから、Pのクロノブーストとどちらが採取効率いいのかは分からないけど Zが1番拡張性に優れてるのは間違いなくね?
そりゃあ間違いない 相手よりbase+1ないと勝負できないもの
ID:sCafOfOY のレスとか見てると典型的なT使ってる奴だなーって思うわ 他の種族もやってみた方が良いぞ。びっくりするからw
>>328 じゃあテランが一番不利な種族とでも思ってるのかい??
>>330 言いたいことの趣旨がわからない 具体的に
>>331 んなこと一言も言ってない
ハイドラの性能上げて、Zがマリーン並の汎用ユニットを手に入れたら、問題があるって言ってる
まぁTがimbaなのは今の現状見れば一目瞭然だけど 自分の使ってる種族がimbaimba言われても嫌になる気持ちは分かる SC2も時間をかけて良ゲーになるのさ。 今も十分楽しいけど
SC1はやったことないんだけど、発売当初から神バランスだったの? それとも数年かけてバランス取って行った感じ?
よくわかんねーな なんでハイドラ強化に反対したらTimba厨あつかいなんだよwww
>>332 君は面白いね
自分でマリーン>ヒドラと言ってるじゃないかw
マリーンはテランが一番初めに出すことが出来るユニット 費用はミネラル50
ヒドラはレア進化した後専用施設建てた後に出せるユニット 費用はミネラル100ガス50
それでいて マリーン>ヒドラなんだから解るよね?ね?
ぐだぐだうっせぇんだよ黙っててめぇの出したクソ食ってろレイシストども
ハイドラさんは強化しすぎるとあれだけど現状ほぼ死んでるから何らかの調整は必要だろ
HYDのHPを100にしてPSIのダメージを100 そしてマローダーの足の速さをThorと同じにすればバランスとれる
>>336 なるほど
SC2はまだ一年たってないしこれからか
上でも出てるがZの汎用ユニットはローチだろ、ローチ+ハイドラがどんなタイミングでも活躍しだしたらZ強過ぎる そんなことになったらP涙目所の話じゃねーぞ、P即死だ
ヒドラいじめはやめろよ・・・
まぁローチに対空持たせたらマリーン、 ストーカー、 ローチでバランス取れそうな気もするが、益々ハイドラが要らない子になるな
>>337 >マリーンはテランが一番初めに出すことが出来るユニット 費用はミネラル50
>ヒドラはレア進化した後専用施設建てた後に出せるユニット 費用はミネラル100ガス50
>それでいて マリーン>ヒドラなんだから解るよね?ね?
だから性能はhydra>marineだけど
馬鹿じゃないの?
自分で色んな要素を勝手に加味して主張してるだけじゃん
Hydraちょっと強く! とか言ってるのはRoachとかに比較して使い道ピンポすぎワロタってな話なんよな。 vTだと出番ねえし、vZだと居ても居なくても大差ないレベルだし、 vPだといずれ出てくるコロが出てくるまでの短い期間しか活躍期間がない。 それでもアンチエアーとしては優秀だが、そもそもZにアンチエアーがHydraさんくらいしかないが故の必然だし。 そこを強い弱いで話するから上でのアホみたいな論争が出んだよ。 ちげーって。 弱くねえから。 Hydra。 ただ使い道がねえだけだよ…。
>>337 はぁ… 人に絡むなら過去ログぐらいみてくれよ…
私もマリーン>ヒドラ だと思っている
ていうかZのユニット全般がT、Pより一回り弱いように感じている
けどそれは、種族ごとの内政システムも考慮した上でのバランスで
Zの内政力で他種族並のユニットが出てきたら問題があるだろって言ってるのよ
現状でゲームバランスがとれているかは知らないけど
少なくともプロが勝ったり負けたりする程度にはバランス取れてるのだから…
>>339 私もそう思う けど具体的にどうすればいいのか見当がつかない
Marine imba > コスト2倍。対空射程-1。 Marauder imba > Concussive Shells廃止。 Stimpack imba > 持続時間を半減。速度アップを1.5倍から1.2倍に。 Siege Tank imba > Siege Mode時の射程範囲を13→11へ。 Medivac imba > 輸送能力をなくして回復専用機に。 MULE imba > 持続時間を半減。消費エネルギーを2倍に。 Scan imba > 持続時間を半減。消費エネルギーを2倍に。 Bunker imba > Salvage廃止。 PF imba > 範囲攻撃に味方も巻き込まれるようにする。 Repair imba > Repair廃止。 このくらいやれば、誰もTimbaって言わなくなるんじゃね? むしろ哀れんでもらえるようになる。
また一人暇な奴が参戦してきたか 仕事行く準備をしなければならんのに
>>346 君の文章力がないだけだよ^^
常に「自分の意図を汲み取って><」ってタイプの書き手だね^^
あながち
>>349 が冗談では無い気がするな。3年後に神レスの予感。ここに1人予想をしていた奴がいる。3年後の為の記念パピコ
ここみてると Z使いがTをimba視するって図をよくみるけど 現状ってT<Z<P<T が通説なんじゃないの?(ソース無し) それとも普通にZって勝率悪いの?
むしろGSLの勝率抜き出したのではT≧Z>>>P とかになってたような、TvZでは勝率ジャスト50%なのに PvZかPvTかのP勝率20%代の見てあちゃーってなった記憶が有る
355 :
354 :2011/05/23(月) 16:25:20.27 ID:2UbG2mQQ
GSLのデータちょっと調べてみたらTvZは予想に反してかなりバランス良いな、ほぼ毎回50%に近い位置にある イメージではTがいつもZフルボッコにしてるのに PはMCが優勝したシーズンだけ勝率60%超であとは勝率20、30% TはZとバランス良いけどPはひたすらフルボッコしてる、これもイメージではTvPはバランス取れてるイメージだったのに PvZはシーズンによって50%だったり20%だったり80%だったりバラバラ
TvPはFFミスるとだめだし長期戦になればゴーストも出てくるしでP厳しいだろ
Zは負けるときは本当もうどうしようもないって感じで負けるから印象に残りやすいんじゃないかな なんだかんだバランスはよくなりつつあるよね
Timbaとか言う原因は種族の強さ弱さってよりTの汚なさにあるんだよな
一部のトッププレイヤーの調子次第で勝率も変わるからなんとも言えないところもあるし 基本的に運の要素もあるし読みも重要だからトップクラスの勝率=種族バランスと断定しにくい ちなみにコードAのベスト4は全部Tだったり。
どのレベルのプレイヤーに注目するかでバランスの良し悪しも変わるでしょ。 ただ、少なくともブリザードはプロレベルのプレイヤーから見てバランスが取れていることを一番に考えてバランス調整してるよ。
>>355 GSL大好きですが。
Season3とかはMC無双によりTvPの成績が変動してると思うけど、
基本的なオッズに関してはT>Pだと思う。
TvZは本当に安定。 個人のレベルが出るなーって感じ。
ZvPは記憶に薄い(なんでだろう?)のでノーコメント。
Tが強い強い言われてるのは、ペースをTがずっと握れるって所にあると思う。
ZvPだと仕掛けるタイミングはお互いのオーダーとか心理でどちらからでもいけるけど、
TvP、TvZだと殆どがTが先にイニシアチブ取れてる。 そこが、見てて(やってて)でかいんじゃない?
>>359 そもそも母体数としてTが多いんじゃないの? CodeAって。と印象を持ってた。
と思って調べてみた結果、
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2011_LG_Cinema_3D_Global_StarCraft_II_League_May Ro32段階においてCodeSだとP10、T14、Z8、CodeAだとP12、T13、Z7
ただし、次のステップであるRo16でCodeAはP3、T9、Z4になってる。
そらT多いって感じるわな。 っつーかZすくねえな、マジで…。
なんだかんだでTvsZに限ってはTimbaじゃないんだな TvsPは知らん
GSL top64の種族内訳は T29 P16 Z19
366 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 17:57:49.76 ID:WokwTEqF
マリーン濁なんて半数以下のローチで止まるし マリーンさんは意外とアンチが来ると弱い子 というかローチタフ過ぎ ただ群れて上手く陣取って押し撃ちや引き撃ちをすると もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になるが 操作が難し過ぎる ハイドラ弱いって言うならDPS位書いて比較しようず
グランドマスターの比率でいえばTが一番少ないんだよねPに比べると10%も少ない 少なくともグラマスレベルで言えばZPよりTが有利とは言えない 加えてマスター上位未満はマッチングで勝率が調性されてんだから種族の差で勝てないとか文句言うこと自体無意味だし
>>366 ここでマリーン垂れ流してるだけで勝てる… とか言っちゃう人は
多分、2raxスタートのTが止められない人だと思う
確かに、ワーカーを利用したり、かなり忙しい対応を強いられるけど
それが出来ない人はプール前にhat行くべきじゃないと思うんだよねぇ
戦闘ユニットが出る前に拡張ってそれだけ尖ったオーダーだと思うし
sCafOfOY→sCfOY→sCfOu
アンチが来ると弱いっていっても基本マリーン単体ではほぼ使われなくてメディバックやタンクがいるわけで それにローチとマリーンなら実戦であたるような軍量の場合マリーンの圧勝だろ
マリーンは小さいから固まりやすくて数居るとめちゃくちゃ強い
テランの汚なさを何とかしてくれたら楽しいゲームなんだけどなぁ
>>372 汚いって例えばどういうこと? 具体的に
ハイドラさんは弱いというより使いづらい コスト、柔らかさ、出てくる時期、サプライ全部中途半端な感じ コストとサプライ落として相応の強さに弱体化するとか、アップグレード追加とか来ないかなぁ
>>371 周知の事実だけども、本当にそれが真実だと思う。
>>349 酷すぎるw
個人的にはスティムの移動力上昇効果だけ消すのと
MULE持続半減、スキャンの範囲がレーダー部分そのまま
ぐらいで十分な弱体化だな
ハイドラさんはマリーンと全く同じ性能とかどうかな。 アップグレードに差があるけど基本性能とコストは全く同じで。 果たして強いのかな。
サイズは?
マリンーと一緒。サプライは1。
スキャン許せねーよな 自分等クロークバンシーしてくるのにこっちがクロークで行ったらスキャンでドン PFもありゃダメだ。ベースが攻撃しちゃいかん マリーンあれもダメだな メディバック、なんだそれ。無敵マリーンか
足の速いインフェステッドテランか、
ここまで語られて アンチユニットとしてかなりスゲー性能のバイキングに誰も触れないのは何故だ
他がimba過ぎて霞んでんしゃね?バイキング まぁテランが汚いから打倒で燃えるんだけどね
バイキングは射程がすごいわ、DPSも高いわ、 対空不要になったら地対地に変形できるわですごい子です
でも所詮ピンポイントで対応して出すユニットだし それで押していくユニットじゃないからimbaってのは無いような
ID:ciZKTVxBが必死過ぎて吹いたw 2Raxのラッシュすら返せないへたれザーグ使いだろ バンシー?クイーン増やせよ マリーン?ベインかローチ作れ PF?資源も視界もロスるんだから無視して拡張しろ スキャンが卑怯?オーバーロードで偵察しろ。クリープ広げろ。リング埋めろ。 ザーグなんて相手のオーダー読んで対応してなんぼ。話はそれからだ。
あぁ典型的なBBS戦士脳内グラマス参戦か これは強烈
マリンにローチww バンシーにクイーンwww
>>328 今更な質問で恐縮だが、SCVって他より生産速度遅いの…?
>>366 ハイドラのDPSは凄いけど、スティムマリーンをみるとちょっと悲しくなる
アップグレードが+1なのもちょっとばかし切ない
>>383 バイキングの強烈なアンチぶりは、マリーンの援護と合わさってだからじゃないかな
マリーンにローチはないな
こういうバカげた愚痴見てると本スレはマスター未満禁止でいいと本気で思う
>>390 クロノブーストないだけで生産速度はPと同じ
その代りmuleがあるから実質のincomeは大体Tが上になる
Tは序盤の選択肢が豊富すぎるんだよな 青ヘリやらバンシーやら読み違えると即死する ミュータがでたらそれ以降はZペースだけどな あと前YouTubeで200マリーンVS100ハイドラ見たけど100体以上残してマリーンが勝ってたぞ
MarauderはあれHP85ぐらいが適正なんじゃねーのか? PvTはあれがダラダラダラダラ垂れ流れてくるだけのゲーム
俺達のbreekがgoogleに招待された件
muleは建設用のワーカーの分だと思ってる muleにキャストディレイつければ産卵やクロノと同じ感覚になるんじゃないかなあ
ドローン「・・・」
エネルギーためないといけないからキャストディレイあるじゃん
stimマローダーが強すぎる。HP Maxから薬打った時のステータスおかしいだろ。 引き撃ちと追い撃ちも半端ねえし。
メディ削除か注射で減った分のHPは回復出来ないかなんかやって欲しいわ 研究時間数十秒+とか微妙なのじゃなくてもっと根本から弱体化してくれ
それは厳しいw 注射で最大体力の半減ぐらいでいいと思う
半減ってなんだw 最大体力の半分のダメージだね
じゃあせめてもっと研究タイミングを遅く、例えばArmoryくらいで解禁にしてくれ Pのチャージやブリンクがユニット性能一気に変わるけどタイミング遅いのに比べ stimとConcussiveは性能一気に変わるのに最初からあるしなんかコスト安いし Concussiveと引き撃ちのせいでジーロットはマローダーに強いとか相性表で見るとちょっと苦笑いw
でもPとしてはMMに対抗するためにFFの精度が求められてる訳で 連中が弱体化したら分断したときの戦力差が圧倒的になりすぎておそらくFFにもメスが入って 結果実力が介入する部分が減り逆につまらなくなると思うんだが MMの性能はそのままにメディバックは回復か輸送のどちらかを要研究にしてMMM主力&ハラスの繋ぎを遅くすればいいんじゃないか? すぐに研究始めたらコロッサスにバイキングが間に合わなくなる可能性もあるし スターポートにテックラボかリアクターの選択を迫る感じ
stimをマローダーとマリーンで別開発しかないな
そもそもマローダーがいらないこいつの存在がすべての癌 普通にファイアバットさんで良かったとおもう
マリーンかマローダかメディかタンクかバイキングのどれかひとつを削ればバランスとれると思うわ 俺はマローダいらんと思う
>>396 グーグル内でbreekファンが何人かいるらしいな
今Tを更に弱くしたらZ一強にならねぇ? EMPは弱くなるべきだけど
GSLのTvsTの勝率調べてみたら なんとTが100%勝ってた、Timba過ぎんだろ死ね
ずっとTimba叫んでるのはP使いか?マローダーに文句つけてる あたり。Zから見るとTとはかなり良いバランスだと思うんだけどね。
明らかにimbaって言いたいだけのやつが混じってる
もうT消した方がいいんじゃないかと思えるほどの発狂ぶりだな
ここまで叩いておいてタンクには触れない辺りは 玄人ぶりたい心境でも働いてるのだろうかw
Pはネチネチ必死な人が多いなw プロじゃないんだし、もっと気楽にゲームした方がいいぜ
Tは強いとは思わないが汚いと思います
>>419 弱いヤツに対してはnoobとか雑魚乙とかでいいだろうよ
421 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 08:51:33.30 ID:j4ltxJaL
完全な特攻自爆兵器使うZのが汚い
>>420 種族のimbaの流れからきてるんだぜ?
使う奴が弱かろうが強かろうがTが汚いことには変わりないって事じゃないの?
いくら汚いTでも使う奴が下手ならそりゃ弱いだろうよ
汚いが何を指してるかによるけどここでは強いってことと同じ意味じゃね?
スキャン、PF、ミュール、建物浮かして逃げる とかは汚ねーなって思う みんな一度は経験済みだと思うが初期でベーストレードとかになってワーカー全滅、軍しか残らないってなったときに Tがさっさと建物浮かしてMAPの端まで逃げて勝つみたいなのされると汚ねーなって思うけどな
425 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 09:49:40.99 ID:jLM8QPYh
それがテランの強さだから
建物にエネルギーつけて飛んでる間はエネルギー消費でいい気がするけどな エネルギー切れで落下して地面がない場合は破壊すればいい
>>424 Z使いだけど初心者時代に何度か序盤のラッシュで勝負でTの陣地グチャグチャにして勝ち確定だったはずなのに
建物全部浮かして離れ島に逃げて篭られたから、これはBL作るか!と内政ぶん回してたらタンクドロップ決められてユニット作ってなくて負けたことがある
今ならそんなことないけど、そのときばかりはT汚いTimbaだ!と思ったわ
そして現在マスターだけど未だにTはミュールだスキャンだと汚いと思うけどimbaとは思わない
まぁT相手の勝率が割りといいからなんだろうけど、TimbaTmba騒いでるのって初心者時代の俺みたいなのかなぁと思ってしまう
ただ少しバランス的にT優遇されてる気もしなくはない
というかT弱体化じゃなくてP強化しろ!ってブリに言えよ
Pは十分強いじゃん アーコン強化がやばい
1.33ってP使いからみたらどうなんだろ 殆ど見ることのなかったアーコンに出番が出来たのは良修正だろうけども GWのあたりとか
>>430 どちらかと言うと序盤がやばいんじゃないの?
>>431 HTからのアルコンさん多すぎて相手する立場としてはかなりうざい
てかアルコン自体はマシーブになって射程3になっただけなはずなのに超強く感じるZ使い
序盤脆くなってるかと言えばFFとキャノンで十分守れるし、拡張とマイクロ勝負な感じ?
たまにP使ってミラーなっても4GW相手でも3GWロボで芋ギリ間に合うからやっぱり拡張とマイクロ勝負
後意外にFF踏み潰せるのがミラーだとでかい(自分のFFも若干使いづらくなるけどね)
ここで文句ばかいってるZ使いは自分が中盤以降に伸びるオーダー選択しといて TPの1ベースの序盤にかけてるオーダーに簡単にまけて ZよええZよええいってるだけだろうね
ワーカー全滅して軍と少々の建物しか残ってなくて再起不能で 飛行ユニット作れなくてテランに飛んで逃げられて負けたんなら それは別にテランが汚いとかいう話じゃなくて普通に負けだろ。
>>435 6poolかましてワーカー狩られたら他の種族なら負け確定
Tのみ建物浮かせて浮島に逃げれるというのは汚いと言わなくて何と言う?
ちなみにその後の対処の仕方がnoobすぎて負けたのは認める
6pool失敗で文句とかww
438 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 12:28:38.36 ID:UzGLbUMF
ミュールが汚いってのは理解できないな。 仮にSCVの生産速度が上がるようになったら、修理されるメカ・射程あるユニットの盾になって手がつけられなくなるんだぞ
>>436 お前が弱いだけじゃん
なんで顔赤くして汚い汚い言ってるの?
さすが本スレだな
隣の芝は青いonline
>>436 え?そんなん普通にmutaでも作って攻めればいいじゃん
>>438 汚いとか強いとかどうでもいいけど
Muleに関しては200対200の決戦時において稼動してるユニットが多くなるわけだから、
前々からサプライつけろとかは言われてる話らしい。
発売直後はT使ってたけどなんか使ってるのが恥ずかしくなってZに移りました なんか優遇されてて申し訳なくなったので
>>436 いや、T相手でも序盤にワーカー狩れれば勝ち確だろう。
飛んで浮島に逃げられるとか関係ないがな。
むしろそっからどうやって負けるのかが気になる。
>>443 あくまで、0サプライが問題であることだけを仮定するのなら
資源がある限り作り続けられる輸送機であるOLを棚上げするのはおかしい
じゃあザーグにミュールくれ かわりにOLあげるわ
ミュールを使うまでもなくZは最強の内政力を誇る種族じゃありませんか
じゃあOLとメディバック代えてくれ
>>446 0サプライ自体はなんの問題もないと思うよ
0サプライで資源が掘れてしまうのが問題なわけであって
>>445 ワーSCV全滅からでもミュールで資源回収しながらSCV増やして
サプライも壊されただろうから適宜建てつつ、
ミュータの襲来に備えてるためにエンジニアリングベイを建てて、タレット建てて
バラック建ててこの辺から少ないSCVをガスにも割り当てて
ファクトリー建てて、テックラボつけて、スターポート建てて
タンク生産してメディバック生産して、ドロップしてくるなんて汚い、
その時点でBL目指してたザーグ側は軍隊いるわけないし、
テラン汚い、だろ
言わせんな恥ずかしい
>>451 まぁその通りなんだ・・・わざわざすまない
ブロンズ時代の黒歴史なんだかそれで負けたんだ
最初ドロップが一番速いと思って研究して落としに言ったらマリーンとタンクそこそこで迎撃
これはタレット建てられるとムタも無理だな・・・→内政ぶん回し→タンクドロップ→さっきのドロップで兵ほとんど失って居ないオワタ
今ならそんなnoobなことはありえないけど、数ヶ月前はこれで汚いTmbaだ!とほざいてた時期があったという話
他の種族なら6pool刺さった時点で終わりだろ糞が!とマジ切れしたのもいい思い出
>>446 Pは?Pはどうなの?
そういえば、coopでひきこもり初心者と一緒にプレイして
開いてる資源地、全部とって ひたすらOL量産してばらまいてたら、なんか怒ってたな。
挙句の果てに、あいつは俺の大事な大事なOLを殺しやがったから、あいつのベースにクリープ吐いてやったけど。
まあ、資源切れでろくに建造物立てられないのは変わらんのだから問題あるまいw
>>449 おいちょっとまて、サプライの供給がhatでしか出来なくなるぞ
だれかハイドラさんほしいって言ってやれよ
455 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 13:52:56.63 ID:jLM8QPYh
即セカンドのザーグに対して、即セカンドのテランは鉄板的な強さがあると言える。
456 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 14:41:53.42 ID:7KBk8PGB
ほとんどバランス取れてると思ってるがリアクターの生産速度とリペア速度の微調整かなぁ ミラーやっててもマリーンの補充が早すぎて疲れるwww 範囲のタンクにもコスト勝ち、アンチのヘリオンよりもマリーンが強いってのはどうなんだ
リペア速度はそのままか速くしてもいいから同時に1体のSCVしかリペア出来ないようにしてくれ 加えて攻撃受けたらしばらくリペア不可に Pはダメージ受けたらシールドしばらく戻らないし、Zは戦闘で受けるダメージよりも回復のほうが圧倒的に遅い 一番回復が早いTだけがダメージ受けながらでも回復できてしかも同時に複数のSCVでリペア出来るっておかしいだろ
そういやリペアで思い出したが修理するのって資源かかるんだよね? 例えばバンシーだったらコストミネ150、ガス100でHP140だけど これがHP1まで減らされてそこからHP140に戻すのにどれくらい資源かかるの?
>>459 細かい数字は解らんが
ミネラルが無くなって修理出来なくて壊れたとか見たこと無いから大した額じゃないんだろーよ
ほぼ無料で修理みたいなもんさ
まじでnoobだったんだな
バンシーで調べてみた。HP1から全快まで約ミネ40ガス32だった 無料は言いすぎだろって思ったが想像以上に安かったことが判明したwww
ちなみに何度かやって修理SCVの数減らしたりしてみたが速度の違いだけで資源は同じだった
その時間SCVは資源ほれないんだよな。 だから実際はその時間ほれてる分の資源も修理費にかかるようなもんなのがおもしろいところ。
単純にHP1のバンシーがベースに帰ってほぼ無料修理りで全快して前線に復帰とかなら1万歩ゆずって許すが トールの周りにSCVを張り付かせて突っ込んでくるわな。そうすると費用以上な事になる。 せめて修理されてるユニットが 攻撃中は修理出来ないとかにしてほしいな
結構安いw HP1からならミネ149、ガス99くらいかかると予想してたんだが そんだけ安いなら修理しまくった方が良いな 修理するくらいならその資源で新しくユニット作った方が良いと思ってぜんぜん修理してなかったわ
仮に全修理に生産コスト分かかったしても使う局面はあるしな
修理コストはそんなものじゃないの? ユニットを使い捨てるゲームよりか面白いと思うし 問題視をするのならば、修理に参加できるSCVの数に制限がないことだけど PFは別にいいとして、バンカーに制限を設けると6ゲートとかのPのタイミングプッシュで即死の予感
エアーユニットは修理するとき着地すればいいのに
おいおい、俺らのbreekさんがリスナーの心無い1レスに怒って配信しないって怒っちゃったよ 高校生は扱いが難しいんだから気をつけようぜ
1レスで配信やめるとか どんだけ効果的な煽りだよw ぜひそのレスを知りたいんだが
11 :名無しさん:2011/05/24(火) 17:59:53 breekさん完全に配信中毒じゃないですか…
1レスで復帰するから問題ない
Z糞→Zimbaと配信やめる→続けるの流れはテンプレ
配信中毒者は確実に3年後はないからなw
1の頃ってHP1から全快まで修理したら生産コストの8割のコストとか どっかで見た気がしたのに…
そのレスの何が腹立つのが分からないのは俺だけなのか? 別に配信好きなら中毒といわれようといいんじゃね
どうせ続かない
nazomenさん完全に配信中毒じゃないですか… っていっても腹立つどころか32時間ガチ勢オンリー配信あるな
breekさん反抗期かキレる若者のどちらかだろ 反抗期だと思うけど
481 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 19:13:28.97 ID:j4ltxJaL
※ハッチェリーをコマンドセンターに進化させた場合 レアやハイブには進化出来なくなります
b○○○○はネットDQNって感じだな リアルの方は、クラスに一人はいるただ寝てるだけの奴って感じ SC2の大人がただ優しいだけだから勘違いしちゃったんだろ
>>472 それ書き込んだのbreekの奥さんだよ
で、breekが勘違いしてキレて奥さん涙目
仲直りして配信再開してるけど
これがきっかけでリスナーに奥さんとられちゃうかもね^^
奥さんって誰? まさかフェイトの話じゃないよな
このスレ怖い
breekそこまで妄想の世界に…若さか
ま、まさかな・・・
488 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 20:14:36.89 ID:Ie0P/UF2
お前らザコいくせにimbaとかいってんじゃねーよ
そもそもbreek自身がリスナーのレス面白くないと思ってるらしい だからbreekが悪いんじゃなくて面白いレスをしないリスナーが(ry おっとbreek信者が来たようだ
レスが面白くないから配信しない、でも感想もらえるのは嬉しいからこっそり配信はする 最近の若い子は面白いな
MMO引退するわーとか言い出すのが必ず帰ってくるのと同じ ゆとりもまた100%配信しだす
多感な時期ってのもあると思うけど気難しくてほんと情緒不安定だね つまらんレスをさらっと流したり面白く昇華させるのも配信者次第だと思うけどな
リアル高校生に多くを求めるなし
ガキに気ぃ使って信者も大変だな
メンテ予告きたな
GSLトーナメントもやっぱりTerrancraftになりそうだな いま8戦やって勝者がテラン6人、ザーグ2人、プロトス0人 このザーグ2人ってのもZvZとZvPで上がっただけだし。
メンテなのかー
メンテって試合中だとラダーポイントどうなるんだろうな
GSLのTvZについてはバランス取れてるって上の方にデータで有るだろ、Zプレイヤーは根拠無しにZ最弱、T強過ぎとか言うなよ Pプレイヤーはむしろもっと文句言え、一番結果悪いのにPプレイヤーはなぜかZプレイヤーに同情してるふしがあるw
実際やると一番きついのがTで意外と楽なのがZだから文句言いにくい
Zは理解するまで時間かかったけど結構楽よね。ただ一回押し込まれてGGだがw 私のプレイヤースキルがまだまだなのかねえ・・・・
ZVTはバランスとれてると思う ただVSTは序〜中盤神経使うから嫌い
Tがどう言い繕うとTerranCraft2だろ GSLでもTが圧倒的なプレイヤー数多いのみりゃ一目瞭然さ それなのに言い訳がZもGSLlvになればTとバランスがとれてるだもんな つまるところTとZはGSLlvではバランスがとれているがそれ以下はそうではない Pとの関係上Tが汎用的に強いのでGSL人口もTに偏る これをTerranCraftと言わずなんというんだ そういうTを破ってこそ面白いとは思うがTが強すぎないといってるのは全く同意できない
Timbaじゃないという主張をする奴がいたら、そいつはただのnoobだ
最近のGSL(終了した1v1の奴ね)だと優勝者以外のTvZ自体が少ないんだが 50%ってのはどれを対象にした結果なんだろ。通算なのか? NesTea無双で勝率稼いでますとかそんなオチではないよね?
>>505 その通り実際のTvZの試合数はさほど多いわけではない
都合のよい数字をピックアップした数字のマジックだよな
わらっちまうわ
Timbaでも何でもいいが負けたときの言い訳にはすんなよ
>>504 それだとnazomenがnoobってことになるな
これで根拠なしに発言してて焦って調べ始めてたら笑えるな
初心者のバランス談義って、馬鹿の考え休むに似たりってことわざと同じ意味だよな
まぁ結局は愚痴と雑談だからな。生産的である必要はない。
Tが出場者数多いのは事実だしその理由がTが一番強いからってのも納得出来るけど あくまで憶測だしね、勝率が50%だけどTimbaって言うのにはちょっと根拠が薄い 頑張ってデータ調べてきた、ソースはliquid、mayのコードSの統計が見れないからmayはデータに入れてない データや俺の計算に間違いあったらごめん TvZ GSL 1 16-19 45.7 Z優勝 GSL 2 21-32 39.6 Z優勝 GSL 3 36-27 57.1 P優勝 Jan S 13-10 56.5 T優勝 Jan A 10-10 50.0 T優勝 Mar S 11-11 50.0 P優勝 Mar A 15-12 55.6 Z優勝 計T122勝、Z121勝 PvZ 15-13 53.6 Z優勝 7-19 26.9 Z優勝 16-14 53.3 P優勝 5-6 45.5 4-1 80.0 13-9 59.1 P優勝 9-8 52.9 Z優勝 計P69勝、Z70勝
515 :
514 :2011/05/24(火) 23:37:27.35 ID:P6FLUhJj
PvT 17-36 32.1 16-25 39.0 30-18 62.5 P優勝 8-15 34.8 T優勝 4-15 21.1 T優勝 18-8 69.2 P優勝 6-8 42.9 計P99勝、T125勝 mayはコードSの統計が見れなかったから上には入って無いが↓Aだけ PvT 6-19 24.0 PvZ 2-5 28.6 TvZ 12-8 60.0 結果だけ見るならZは対TでもPでも異常にバランス取れてる ってかTvP以外全部バランス取れてる Pが文句言うのはわかるがZがGSLはTが勝ってばっかでZはボコられてばっかってのは無理がある
それぞれの種族に強いとこ弱いとこがある そしてザーグは弱いとこが多く目立つ プロトスは強いとこ弱いとこが見えてテランは弱いとこが目立たない
結論として、今でも十分バランス取れてるってことかな?
今でもTimbaなんて言ってるのは現役プレイヤーじゃないでしょ
さて根拠となるデータが出たし、今後言いたい放題だったZ使いはどうするんだろうな まあ今後は強くはないけど汚いとかPの名前出して叩くのが目に見えてるがw
PvTは基本的にmule分でガンガン拡張していってPの拡張はマルチドロップで削るのがデフォだからな マップにもよるし無理とは言わんけど攻防のバランスがおかしいとは思う
パッチとマップとマクロの研究次第で勝率は大きく傾くよ。 だから長期間に渡っての統計で今バランスが良いかどうかを判断するのは無理があるんじゃないか?
少なくとも、鰤が種族間の差をなくそうとしてパッチを当て続けた結果が
>>514 何だから、次第にバランスが良くなってきてると考えるのが妥当じゃない?
むしろ昔あれだけZが弱いって言われてたわけで、その時のデータも含めて勝率が50%ほどになってるわけなんだから 最近のZはどちらかと言えば優勢だってことがデータから読み取れるね
>>514 お疲れさん
マスタープロトスだけどテランに厳しいのは
序盤中盤終盤テランがMMMを選択した場合弱い時間帯がないんだよね
コロ出るまではスティムあるMM相手には厳しいし出してもバイキング生産すぐだし
終盤はEMPがちょっと強すぎる。研究もなしでプロトスのエネルギーどころか
シールドまで当たった瞬間吹っ飛ばすからね
正直EMPだけはちょっと修正入れて欲しい感じ
ただ最近はvsZもネスティーラッシュがホントに辛いから
対策出来るまでちょっと冬の時代かも知れない・・・
ネスティーラッシュってローチとリングで早めにプッシュするやつ? 詳しいやり方分かる人いたら頼む
MM自体は割とどうとでもなるというか、マローダー分zealotsentryが生きるので序盤だとむしろ有難いんだが、 マリーン単の立ち上がりは純粋にコストで押されて身動きとり辛くなる というかガス止めて攻撃も防御も殆どこなせるってどういうことなんだよ
コンカッシブが辛い
>>526 There is currently no text in this pageって書いてあるよ?
うるさい雑魚ども
やあよやあよ(プシャー)
キュンキュンキュン! キュンキュンキュン!
breekはsc2的に良からぬ方向に行ってるな 誰か注意してやれる大人は周りにいないのか Godやmagicproあたりが言動注意した方がいいんじゃないか? このままだとせっかくの素材が残念な事になるぞ
もう周りはうるせーガキだなーぐらいにしか思って無いだろ
今度は何言ったの?
もったいないよな。breek 配信でそこそこ客持ってたし謙虚にやってりゃスポンサーついたりしてプロの道あったのにな。 いい素材だったよ。まぁこっち側の意見んこんなとこで書いてもしゃーねーけどな。社会的には面と向かって言えないのよ。職業柄
クソ高校生の話題なんかもってこないでくださーい。
プロの道があるとかそんな無責任な事言えないわ
クソガキかも知れんが実際数字もってて実力があって受けがいいのって日本だとbreekくらいだよ 天狗になる前のね 逆に人材として業界に欲しいのはGodとかmagicproとかかな。マツジュン先生は独自で色々やれるだろうし向こうからお断りだろうけど アイドルとかでもそうだけどイメージは大事なのよ。配信とかも見て素材探してるけど中々いないね。プロ向けのプレーヤーは ちなみにナゾメンとかクロアは論外な。一般人が嫌がるオタクのイメージそのままだから
今度は評論家気取り様(笑)まで出るようになったか
ひょっとして私が貴女を矯正してあげてもいいの人ですか?
やだ… 素で本当に気持ち悪い…。
ブリークは高校生なんだから察してやれよ・・・
実際格ゲー辺りに比べるとFPSとRTS勢の応援する気になれなさ加減は凄い CS1.6とかあの最強無敵の電通様が手を出そうとしたものの裸足で逃げ帰ったレベルだったがSC勢はもっとひどい
>>545 それすげー解るわ。業界筋の人から見たらRTSはやりようによっては金になるのに
現状ではどうしようもないって感じだね。
見てて嫌なのはそのクセ プロを意識したような発言してるプレーヤーがいることだな
こみゅにてぃで集まってワイワイやって大会とかしてる分には鼻に付かないけど
その点AOEはそう言う邪念がなく純粋に楽しんでるから好感持てるけど
日本のSC2のコミュはこれ以上大きくならないと思う これから腐っていくよ
冗談抜きで腐っていくだろうな マナーのない奴がでかい顔してるところなんてろくなもんじゃない 下手な奴が大会出てるって陰口してるなんてSC2くらいだろ
現状もmatsujun氏が本当に頑張って頑張ってしてあんだけだもんな。 彼は本当にすげえと思うわ。 あの人が居なかったらまるで盛り上がらなかっただろうし。 腐る腐らんの予想はどうでもいいし興味も無いけど、氏が頑張ってるのになぁ、 って思ってしまう面が多くあるのは凄く残念なことだと思う。
まつじゅんが目指してるのはRTSの普及であってSC2コミュの発展じゃないでしょ?
電通が裸足で逃げ帰ったって何かあったの?
プロレスに例えたらいかに格好よくて強いレスラーがいても団体がなければ興行は出来ない。 団体で興行するからレスラーが生きる。大事なのは個人ではなく団体の方。野球でもサッカーでもスポーツなら同じ 個人と団体がwinwinの関係にならないと発展していかない この辺り個人配信者は解ってない。いくら強くて人が集まっても見せる場がなければ大道芸。 個人配信者が自分の配信でsjcの宣伝や賛同したこたあるか? 批判しか聞いたこと無いぞ
ゴットさんの配信で宣伝してるのみたことあるけど あれは個人じゃないのかな?
SC2は大会出場者がその大会をディスりまくるっていうおかしな構造してるからな 大会が気に食わないなら黙って出なければいいし、現状で選べるほど大会がないならただディスるだけってのはやめたほうがいいのにな ネガティブキャンペーンを自分たちでしてるわけだからアホとしか言いようがない
555 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 12:56:28.32 ID:TleI50xf
というかどんな流れで宣伝するんだ?
>>546 ここまで露骨なAoE厨は久しぶりだなw
自分がリサーチしてる限りGodとかproは質がいい。実力もあるし正直大人。今からプロやろうとかは無いとは思うが でも、現状は自分がsjc配信するから見て下さいね的な感じ。そうじゃなくて自分の配信にsjcのロゴ入れるみたいな宣伝したりコミュニティに積極的に参加したり。 コミュニティの人口が増えて裾野が広がっていけば人材は集まる 分母が大きい程。 コミュニティにいかされてる恩返しを個人がした方がいい。 後々の自分のために
実際KOTHとかも全然人集まらないんだろ? この前の試合とかでも散々だったし辞退する人までいたみたいだしね 前の試合の実況見てたけどkuroaとか完全馬鹿にしてたからね挑戦者を あんなん見てると出る気無くすだろうしね その後 時間余ったからって内輪盛り上がりのエキシビジョンやって さらにとっつきにくくさせてるしな そこら辺はまつじゅん氏も注意した方がいいと思う 人が集まってるしエキシビジョンして見てもらいたいのは解るけど せめてチャンネル変えるべきだな 正直あの内輪盛り上がりのエキシビジョンは見てる側、SC2JC側両方とも プラスにはならないよね
Kothが人集まらないのは納得でしょう 配信やtwitterで、こいつ誰だよとか下手すぎレベル低いこの大会価値ないなって言われちゃうんだからな 新しい人が入っていける雰囲気じゃないよ 既にクラン等で関係がある人たちは行けるだろうけど 今までのKothの参加者を見てみ? この大会自体が内輪の馴れ合いになりつつあるから
この前のKOTHでkuroaが馬鹿にしてたってmeitan vs genの試合のこと? ニコニコで見たけど別に馬鹿にするような発言は無かったと思ったが。 エキシビジョンは本戦が30分で終わって物足りないというリスナーが いたから1戦やっただけでしょ。
>>558 たかがゲームで、なんでそんな必死なの?
なんだろうね、この一生懸命普及に向けて ボランティアでも頑張ってる人が沢山いる一方で OzLqlrSmとかvIW5B4UMみたいに2chでディスることしかしない人って。 こういう足をひっぱることだけに終始する人こそsc2の普及に関しての 最大の問題ってことを、自分らでは分からないんだろうな。
>>560 それは人のとらえ方しだいだよ 少なくてもあんな風に言われるの出る気しないって人多いと思うよ
エキシビジョンもやるのは勝手だか場を変えるべき
物足りないとか言ってるリスナーは 実況者 解説者のリスナーとかなんじゃない?
一般リスナーとか初めて見た人は正直ヒクと思うよ
KOTHとしてはその試合で終わりなんだから短かろうが長かろうが関係ない
それを盛り上げるのが実況者と解説者の役目なんじゃない?
結果盛り上がらない試合でもありがとうございましたと素直に終わるべき
564 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 13:48:40.93 ID:OzLqlrSm
いやいや sc2jcをディスってるんじゃ無くて sc2jcのおかげで世に出れた上級者様方の欺瞞な態度をディスってるだけであって 上級者様の何名かがsc2jpの全体の 雰囲気を悪くしてるって事だよ 数人の上級者様の態度で他何名もいる一般プレーヤーが困ってるって事
>>563 普通に疑問なんだけどどの発言が馬鹿にしてたの?
むしろプラチナのGENを応援してたと思ったが。
なんにせよSJCがこのままなのは確実に良くない 大会だって正直内輪で固まっちゃってる感が出てるのは事実 これで大会のスポンサーとか消えたらそれこそ終了でしょ
コミュ生かされてるから恩返しとかは自覚して自ずからやる事で そういうのは他人に言われてやるようなもんじゃないと思う とはいえ極端な話コミュ無くなったって人が居なくなる訳じゃなし それで飯食ってる訳じゃなしで問題無くSC2できるんだよね
KOTHはスポンサー付いてる大会とは思えない程酷い 早く終わったからproが何とか繋ごうと勝利者インタビューしたのにbreekが なんも考えてないのにインタビューとかしないでくださいよ見たいな事言ってたの見た時は愕然としたな
>>562 いやぁ、オフでこのままだとまずいんじゃないって話題出したら
一気に不機嫌になった人がいてさ、結局ボランティアといって自分が前に出たいだけなんだって思ったよ
ゲーマーって大体そんな感じだけどねw
俺もある程度名の知れる人だったからそれ以上邪険にされなかったけど、寂しさを感じたね
でんすけが逃げ出すのも頷ける
宣言するけど今のままでは衰退するだけだよw
理由を発言しても所詮2chだもんなw
まぁ2ch見てるんだから、せいぜい頑張りなよ
これ応援メッセージな
いい意味で俺の予想を上回ってくれ
sjcは日本人レベルのプレイヤーから批判しか受けてないくらいクオリティ低いんだろ? そんなところで宣伝活動するよりもWCGみたいな大規模な世界大会で結果出す努力したほうがいいだろ 最近世界中でいろんなチームができてるのも、そこに他のチームの有名選手が移ってきてるのも すべてはWCGで(チームの)名をあげるため 日本じゃそんなの無理だからbreekみたいな実力のあるプレイヤーが個人で頑張るしかない ま、ここじゃあまり名前がでてないashに俺は期待してる nazomenとkuroaは去年の黒歴史があるからぜひとも頑張ってほしいw とにかく、国の枠さえあれば出られるんだから そういう意味ではTSLやGSLよりも楽 国の代表ってだけでも知名度上がるしな つまり日本のsc2も世界のsc2も今年のWCG次第ってことだ
>>564 まさにおまいみたいな態度こそ「上級者様方の欺瞞な態度」に映るんだがね。
KOTHって人いねーじゃん。解説馬鹿にしすぎだろ。もっと盛り上げて楽しませろよ。
でもエキシビジョンなんかやるなよ。内輪だけで楽しんでるんじゃねーよって。
なんか君、もともとaoeやってたみたいだけど、自ら輪に入っていく気もなしに
単にSCの古参プレイヤーに身勝手な嫉妬か私怨を抱いているだけなんじゃない?
>>571 大切なのは和に入るだけなの?
和を作ることも必要なんじゃないの?
そういって人を見下してるところが閉鎖コミュなんだよ
この発言で閉鎖コミュであることが証明されたわけだが、わざわざ閉鎖コミュに入っていく
常識人の物好きがいるのかな?
そうやって非常識が集まって深刻化していく
>>562 本気でそう思ってるの?
俺はSC2をディスってるつもりは一切ないよ
それに俺は自分の書き込みの影響の少なさってのは自覚してるよ
2chの匿名での書き込みでどうにかなる程度のものなのか?
おまえの書き込みは俺なんかじゃなくて他にもっと言うべき人がいるのではないか?
リスナーが何でもないようなことで怒られてて他人事ながら心が痛くなってくる配信は見なくなったけど、ああいう和製IdrAキャラもひとりくらいいて良いんじゃないかと思う 他のプレイヤーとか運営に必要以上に喧嘩売ったりしない限りはね SC2にはまったりしてる配信者が他にいるから楽しめてる
まあ日本のプレイ人口も少ないし閉鎖的、というより内輪的になってしまうのは仕方ない感じはあるけどね もっとゲーム内のチャンネルを有効活用すると良いと思うよ 初心者同士の1:1の呼びかけでも上級者がobsしてくれたりするんだから ゲーム内のチャンネルにすら参加しないで閉鎖的だって言うのもどうかと思うが
この前のTGNでsc2の話持ちかけたけどみんなスルーだったな もうsc2には見限ってるとかTGNからsc2外せばって意見も出たくらい まつじゅん氏はsc2もムゲに出来ないしむしろこの先はsc2の方がコンテンツ的に未来あるって事を説いてたけど ふーんって感じだった 盛り上がらない理由は今レスされてる様なことを大体言ってたけど あんまり書くと誰かばれるけど一回仕切りなおしたほうがいい時期に来てるかもねsc2jcは sc2には良いプレーヤーいっぱいいるよ。本当は nazomen とkuroaとbreekがかなりの勢いで前に出てかなりの勢いでイメージ悪くしてる感があるよな
kuroaはリスナーの質問に丁寧に解説しながら答えてるし、最近になってSJCで配信してるという自覚が出てきたのか 良い配信者になってると思うよ 他の上級プレイヤーの人たちもそうだと思うけど、なかなかコミュニティーに馴染めない人たちのレスポンスが足りないんじゃないのか? まあリスナーいらないとか言いながらSJCで配信してる人は論外だが
AOEのコミュから刺客が来てるみたいで笑えるなマジで キモいから帰ってくれていいよマジで。 少なくともスレじゃなくて直接面と向かって意見提示してんのかしらんが、 それをこんなところに持ってきてる時点でクソだわ。
>>577 SC2捨てたらTGNは格ゲーしかコンテンツなくなっちゃうだろw
どうすんだよw
俺の愛想振りまいて酒飲む場所奪うなw
本当はゲームの愚痴をそこらのリーマンみたいにねちねち絡みながら話したいんだけどなw
>>575 どこが和製IdrAなん?
IdrAは負けたときのno ggはもちろんのこと
チャットで捨てゼリフのこしたり余裕の勝利のときは煽ったりもする
インタビューのときはおもしろい回答してファンを楽しませたりする
breekはリアルでは言いたいこと言えないからってネットで言いたい放題してるだけ
ネタもセンスもないbreekとIdrAを一緒にすること自体失礼なことだろ
breekも和製IdrAと勝手にイメージづけられて迷惑だろうなw
>>573 >和を作ることも必要なんじゃないの?
既存の輪が何か上級者ぶってて気に入らないなら
だからお前が作ればいいじゃん
既存の輪には入らない。だからと言って自分からは作らない。
誰か俺に合った輪を用意してくれってあまりにもゆとりすぎる。
sc2プレイヤーはこういうめんどくさいやりとりが嫌いだからコミュニティ避け 自分の実力磨き、海外のプロの動向、適当に2chで情報交換程度で済ませる人が多そうだな
AOEもSC2も両方やって大会とかも出てるぞ 別にAOE派とかsc2派とかどうでもいいし同じRTSだろ 俺と同じようなプレーヤー多いと思うぞ コミュ的に先に出来て成熟してるAOEを見習った方がいいんじゃないの? 俺も最近はほとんどsc2しかしてないしsc2が盛り上がってほしいと思ってんだよ そんなガキ臭い事言ってるやつが平気でいるから困るわ
>>580 参加してみたらわかると思うが現状 9対1でAOEのが多いよTGN
俺は両方やるから両方で参加だけどsc2だけで参加する人は少ない
和製IdrAって言っておけば暴言はいたりノーマナーなことをしていいと思ってるんでしょw 「キャラだから、これキャラだからw」
まあIdraと同じくらいのランクまで行けば暴言も許されるかもな
>>582 お前は真性のアホなのか?
RTSの普及を目的として作られたSC2jpが閉鎖的になっちゃダメって話だろうが
A:お前ら目的見失ってないか?見直したほうがいいんじゃないか?
B:何?仲間に入りたいのに入れないの?www入れてあげませーんwww
Bが完全に小学生だろこれ
人の流れが流動的でないんだから封鎖的になるのは当たり前なんだし仕方ない
よくわかんねーけど 盛り上げて行きたいなら大会参加すればいいんじゃねーの? 別にマスターじゃないと参加しちゃだめとかないんだし
まつじゅん氏はここ見てるだろうからこんなこと書くと俺バレするけど 一回ニコとかでsc2jcについて討論会 リスナー対まつじゅんで開いた方がよくないか? ああいう場なら忌憚の無い意見ぶつけ合えるだろうし
>>588 誰が「入れてあげませーんwww」なんて言ってるの?
そんな奴sc2jcでも見たことないわ。
そうやって勝手に悪意を募らせて既存のコミュニティを叩いて
「あーあ、どのコミュニティも閉鎖的だな。俺が入れる場所なんてねーや」
っていじけるくらいなら新しいの作れば?って言ってるんだよ。
>>591 多分大半のリスナーは文句も意見も無いだろ。俺もそう。
まあもっと配信して欲しいくらいかな、
過去の配信動画をトップに並べたりとか。
不満があるのは一部の実力者(笑)だろ、実力者(笑)なのに
声かけてもらえない、閉鎖的、みたいにな病人がいそうじゃね?
個人的にはゲーム内チャンネルをもっと利用して欲しいな SJCのTOPかなにかでSJCチャンネルの存在を告知したほうがいいと思う
>>592 2chの言葉に反応しちゃうくらい既存のコミュニティの閉塞感があるんだったら新しいの作れば?って言ってるんだけど。理解出来てる?
('A`)?
なあ いいかげん個人名や配信やsc2jcの話題は別スレでやってくれないか?
俺は他のゲームではなるほど名の知れた有名人で 配信をすれば100のリスナーは下らないのである そんな俺様がSC2なるゲームを始めたところこのゲームが scの頃からの実力者が多くいて彼らはかなり有名で人気なのであった。 どのスレに言っても彼らの話題ばかりで俺様には誰も見向きもしない 大会では彼らの出る試合が最もクローズアップされ私などゴミ同然である これはおかしいのではないか!? もっとsc2の大御所が私に恐れ多くもという恐縮さでもって声などをかけてきて この私をもっとその高いステージに招待しなければならないのではないか!? 何故あの閉鎖的なコミュニティは向こうからこの私に「是非ともあなたに入って いただきたい」などというように声をかけないのであろうか? これは大変に無礼なことである。 ということですね。
IDが赤いのNGにすればすむ話だよ
>>598 いかにもSC2プレイヤーらしい解釈だな
良い悪いだとかそれがあってるかどうかは別として
601 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 15:48:22.14 ID:TleI50xf
>>594 窓7で日本語を打てる方法見つけてくれればいいんだけどね
Diablo1の時代じゃないんだから
ってゆとり的な事を思う
閉鎖的って言ってる人の意見が通らないのは 仮に閉鎖的な空気があってとしてそれをなくした後どう盛り上げるとかが見えてこないからじゃね? まつじゅんとかがなんかしろ、コミュニティの意識を変えろ、breekその他の行動を抑えろとか このままだと衰退の道を辿るだけだねとかばかりで 悪いけど今の所俺には閉鎖的空気を取り除き盛り上げたいってのは聞こえの良い建前で 自分にとって目障りな奴や気に入らない雰囲気を他人任せに排除したいだけって風にしかとれない 本気で変える気なら将来どう盛り上げていくかの明確なビジョンの提案や自分で行動していくべきだと思うよ そうすれば理解者は増えていって理想の形に持っていけるだろう まつじゅんも最初はあまり同調得られなかったらしいが そういう事をしっかりやってきたから賛同者が増えてきた訳で
本気で考えるなら2chなんかで議論するなよ
高ランクが物言う風潮はいいんだけど、低ランクがコミュニティに関して唱えてもスルーされちゃう事がとても悲しいし勿体ない。
あのまつじゅんでさえ、心無いプレイヤーに色々言われているのに今から誰かが行動しようと出てくるなんて無理だろう現実的に そういうことが許される空気ではないね それでもそういうことができる人は本当にすごい人だろうな
>>604 そんなことないと思う
しかるべき場で意見すれば
閉鎖的ってどういうことだろうね? 俺はどこのクランにも入ってないし、sc2jcはたまに 大会の配信見る程度だし、友達いないから野良で1v1しか やらないが別になんとも思ってないぞ。 こういうゲームだから、上手い奴らにスポットライトが 当たってることは事実だけど、それを見て「noobは無視かよ。 あそこは閉鎖的だな」と自分から壁を作ってるだけじゃ? 話しかければ皆普通に返事してくれるよ。多分。
ID:hY3eOeckが一番まともだな どう行動するかによるけど、理解すればするほど行動する気なくなるね したかしてるかしてないか、で言えばした部類だから今のこのゲームの人達にとやかくいうことでもないが 然るべき場でとか2chはとか言ってるのは場が大切だと思ってるんだから会議室とか貸しきってプレゼン式の話し合いでもしてればいいと思うよ
俺も
>>607 みたいなタイプだけど、そういう人間にはあまり関係のない話だろう
ゲームの普及やコミュニティの盛り上がりに直接関与していくわけじゃないから
そもそもゲームするだけならコミュニティってのが一切いらないからな
なんだかんだアクション起こさないのがおまえらです 所詮口だけです
そんなおまえが好きだ
らが抜けたな…
ぷっ
初RTSでてんてこ舞いだけど 2chとかで情報見つけて試合で勝てるとすごい嬉しいお あんたらが賑やかしてくれてるおかげで日本人ゆるゲーマーの俺でもsc2楽しい
617 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:26:24.26 ID:TleI50xf
ここはコミュ害のチラ裏なんだから 話半分以下で聞いてないとダメだろう
>>581 IdrAも暴言吐いてTeamLiquidからBANされてるけどな。
コミュ叩かれててメシウマ
622 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:32:04.65 ID:j3DFACZr
ゲームのあとにggっていうのがマナーだと思ってんの? それお前だけのルールだから勝手におしつけないでね 雑魚はザコらしくいってなW
EMPの驚異に備えるか Pは必見の番組だな
試合後にチャットでggと送ってくる奴は死んだ方が良い 負けて送ってくる奴はほぼ見たことないし むかつくけど悪意があるとは限らないからgg言いたいならgl hfと最初に言うべきだと一度だけ言ったことがある
>>624 人のこと死んだほうが良いとか言う奴はいいの?
つか試合後なら別に良いじゃん 試合中の「てめーの敗けだ」的なのは確かにむかつくけど
先ggでもないのにキレてる奴はじめて見たわ
試合後、次のゲーム行ってるときにチャット送られたら邪魔、ってことなのかな。 知らない奴から「俺がいない間に上手くやってるようだな」みたいな 唐突なチャットが入って、さっぱり判らなかったんだけど、 あとで、そいつが自分のリーグの1位で、こっちが2位になってたから 送ってきたんだ、と気付いた。自意識過剰な野郎だった。
>>625 死ねと心の中で思っても相手に悪意は伝わってないからね
向こうはきっとつまんない野郎だなと思ってる
meitanとbreekって何歳だ?
>>632 thx
俺と一歳違うだけでこんなに差が・・・
若さゆえの過ち
今回のパッチでオプションにランゲージって項目が増えてマルチ言語できるようになったね。 もちろん日本語化も。
>>635 そういう「日本語化」はいらない日本語化だなw
ゲーム中以外もきちんと日本語チャットが使えるようにしてくれたほうがありがたい。
まあ、release note見る限り、
>>635 は真っ赤な嘘なわけだが
SC2にボイスチャットあるけど、あれでまともに喋ってる人っている? 今までに何人かボイス使ってる人とチームになったけど、全員ノイズだらけで聞き取れないんだけど、機能してないのかな。 自分以外のチームメイトも、聞こえないって言ってるので、俺だけの問題じゃないはず。
638 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 08:51:10.72 ID:vRMAdW9G
>>637 普通に設定がイマイチなんじゃね?
ただつないでそのままじゃ丁度いい音量にはならないし
知り合いとやる分には普通にやり取りできたけど
少しはノイズ入ってたかな
まぁ設定なんだろうけどね
リアクターはつけてるのみると殺意が沸くようになってきた ほんとリアクター速度はやすぎるんじゃね
>>639 こういうキチガイが犯罪犯しそうでこわい
次スレから種族別で立てようや オレ立てるからさ
やたらとスレを細分化しようとする奴いるよね 結局どこも過疎るし、結局全部のスレ見るハメになったりして面倒なだけ
単に毎回毎回他に文句いったりZよえーよえー言う一部のZ使いを隔離したいだけだろ
全部のスレで出没するだけだろ 誰が得するんだよ
今の環境が閉鎖的って言うけどZaC杯とか草野球レベルの大会の参加状況を見る限り、 コミュに参加しようって言う積極性が足りないんじゃないのかな。 配信されない選手側からすれば運営のgdgdも影響ないし。 すでに十分な環境は整っていて、あとはどう利用するかって話なんだと思うんだけど。
>>647 どうすれば参加させれるか考えるのは大会運営やコミュ側であり、
参加者に積極性を求めるのはお門違い。
そもそもコミュにしろsc2自体にしろ認知度が低すぎる。
日本人sc2Playerだからって全員がsc2jcを知っているわけではない。
>参加者に積極性をもとめるのはお門違い >参加者に積極性をもとめるのはお門違い >参加者に積極性をもとめるのはお門違い どんだけお客様体質やねん…
>>649 だってそうだろう?
盛り上がりたいと思ってるのはコミュ側の勝手なわけで、
認知すらしていない参加者は積極性もなにもない。
既にコミュに参加しているユーザーが参加しないのは
大会やゲームそのものに魅力を感じないからという、ただそれだけのことじゃないのか?
魅力をどう生み出せるかはボランティアでは限界があるだろう。
もっと多額の企業の投資が必要かもしれないが、それ以前に認知度が低すぎるという話だよ。
651 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 13:42:09.81 ID:ob0JEPqM
まーた変なの沸いた
少なくも盛り上がって欲しい人は積極的に参加すべきじゃね 文句を言う前にね
俺もボランティアで大会運営してんだからお前等積極的に参加して協力しろよ ってのが通用する人間とそうじゃないのが居るんだよね SC2普及とか興味ない、大会で負けるのが嫌、面倒、 運営や特定のプレイヤーが気に食わないとか理由は色々あると思うけど この温度差って割とどうしようもないと思う SC2が数あるゲームの一つに過ぎない人と人生の一部とも言うべき重要なゲームな人じゃ 温度差できるのは当然で後者は必死になる理由があるけど前者には別に無いもんね
>>650 >>653 結局日本全体のsc2人口を底上げできなきゃはじまらんってはなしだよな
それを誰がやるのか。コミュか、企業か。両方か。
されど彼らが重い腰をあげるには人口が・・・というジレンマに陥る。
そもそも大会を日曜の夜にするとかマジキチなんだけど。ニートか大学生ぐらいだろ参加できるのwww
SC2は遊びじゃない
むしろ日曜の夜まで仕事お疲れ様という感じだな
いや日曜くらい家族とでかけるだろ・・
>>658 お前の家族は毎週毎週どっかに出かけるのか?
半分冗談だけど、ヒキコモリ大好きな自分にとって、
免許取り立ての兄者に毎日のように連れまわされるのが苦痛で仕方なかったなw
ゲームやるための大切な時間が、糞垂れた車での移動時間と買い物に費やされるのがたまらなく無駄に思えたが
やっぱり、家族を持ったりすると、外に出たくなるものなのかな? 付き合わされる方としてはさっぱりゴメンだが。
いやお前の話いらねえだろ
スタクラに興味もって見に来て見れば 変なのしかいねーじゃねぇかw 何だこの糞スレ
こんな奴等と同じゲームやってると思ったらsc2やめたくなるわ マジで
所詮は2ch
twitterでまつじゅんがいってたが 「やる気がなくなったから」管理サイトを2週間もほったらかしにしてた ことがあったらしい つまりやる気がなくなると2週間もほったらかしにするくらい熱がさめるタイプなんすよ だからコミュニティの活性化のためにも、やる気がなくなるような発言はしないでくりゃれ?wwっうぇうぇうぇw
なんかかわいそうな奴だな・・・
どーでもいいチラ裏発言が多すぎる
年単位で管理してる中でたった2週間ならただの休暇じゃん
まつじゅんが「大会に参加しない奴は非国民。sc2をプレイする資格無し」とか
言ったならまだしも「みんなふるって参加してね!」って言ってるだけじゃん。
それを
>>648 みたいに歪曲して解釈されたり、そりゃやる気も失われるってもんよ。
あれだけ頑張ってスポンサー見つけて大会開いてるのに上から目線で否定する奴
ばかりだもんな、ここ。
ラダーロック解除きた
670 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 16:52:56.88 ID:vRMAdW9G
ラダーのロックが解除されようがゴールドど安定の俺に隙はなかった プラチナPには余裕で勝てるがプラチナZに勝てないTのチラ裏 緑のコロコロ怖いわぁ
いまんとこPだけちょっとよわいきがする
プラチナ辺りから、PvZは攻守が逆転するよね。 GWユニットのラッシュに怯えてスパイン建てて守るゲームだったのが、リングローチラッシュに怯えて、セントリー増やすゲームに変わる感じ。
どのゲームもおなじようなもんだろ べつにSC2プレイヤーだけが性格わるいってわけじゃない どのゲームもにたようなもんさ さらに現実世界はもっとクズばっかだよ
675 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 17:19:56.51 ID:vRMAdW9G
>>672 今、流行りのネスティーラッシュ相手にPでFEするオーダーは苦しんでるね
SC2プレイヤーが性格悪いとは思わないな ただカスを叱れるプレイヤーがいないだけだ カスは一定数なんにでもいると思うけど、それを注意できたりする奴がいないな ある意味優しいのかもしれんが、ちょっと違うな
だからnestea rushのオーダーなんだよ
そこのブログの管理人2chにリンク貼るの嫌がってんだから貼るなクズ
いつもリンクべたべた貼るあいつだろ 誰かの役に立ちたくてしょうがない押し付けボランティア病の
RTSはガチ勢が多すぎて遊びじゃないから、日本じゃ流行らないよな
また翻訳MODサイトか。死ねよ。
SC2にもUONIAS(才能)が必要だな
>>683 おい俺初めて知った
あの魚に明日って意味あったんだ
まさか乙も何かの単語なの?
でまあ解ってると思うが、sc2垢は金掛かるから無理だよ♪(´ε` )
練習とかぬるま湯に浸からず男は黙ってラダー
魚にAss
nazoneus
マスレイブンに負けた 自分の対応が悪かったからと分かっていてもこういう負け方はすごいむかつく
マスレイブンてベータ時代かよw
リプよろ
あれ?koth今日だよね?もう終わったの? 誰か結果知ってたらおせーて
3-0 meitan
なんか予想通りだな・・
まぁでも先週よりは全然見てて面白かったな
普通におもしろい試合だった
細かい軍の配置とかマイクロとかの差でメイタンが勝った感じだったな
698 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 00:34:33.14 ID:9jQjStCC
シルバー1位なんだが、さっきからゴールドに5連勝したりプラチナに勝ったりしてるのにいまだに上がれない。 まだロック解除されてないの?なんか損してるみたいですげーむかつく
699 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 00:36:16.72 ID:V8reikiP
>>698 そのまま連勝し続ければプラチナまで飛び級できるからかんばれ
700 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 00:38:35.66 ID:9jQjStCC
まじか!がんばる。けどゴールドでいいからあげてほすい
702 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 01:13:09.95 ID:9jQjStCC
やた!ゴールドあがれたぜ!記念パピコ
vT 3GWRoboで何とか勝てるレベル vP 4GWで何とか vZ 1baseだった時だけ5GW zlot刺さって勝てる んで、即2nd行ってたらこっちもForge2ndで6GWいってもvs RoachHydraに数負け Robo行ったほうが良いのかな
>>703 6GWとかFFですべてが決まるからなmicro下手ならロボ行った方がいい
それに最近はbarowローチとかよくあるから6GWはきつい
>>704 おっしゃる通りだしRobo出すわthx
>>698 シルバーの時にゴールド・プラチナ相手に15連勝くらいしたが、
それでも上がらなかったな。
その後ダイアと当たるようになって、負け始めたらゴールドに昇格した。
昨日シルバーになってから10戦もしてないのに上がったなー
ラダーロックなんて都市伝説 プレー人口が増えて移動しにくくなったんだよ
一昨日くらいボコボコにされた相手のランクみたらブロンズだった。 こっちはダイヤ。 戦跡みたらほぼ無敗っぽい感じだったから、セカンド垢でブロンズスタートして ロックされててずっとブロンズのまま勝ちまくってたのかなと予想。
>>698 もうロック解除されてるからロック期間にレートが上がってれば1勝すれば昇格する
1勝しても上がらない場合はロックとか関係なく上がらない
スタクラ中毒みたいにラダー回してて ふと他のゲームやってみるとゲームって楽しいもんだと再認識させられる スタクラは修行すぎるorz でも抜け出せない。知らなきゃ良かったってマジで思う時ある
ゲーム後に相手のプロフィールを確認しなくなったら一人前
なんでそんなに必死なんだよww
ネガティブな事言う人はスルーすればいいだけですよね 反応するに値しない位の意見なんかリアルでもスルー
俺ダイアだけどゴールドとevenマッチで負けたよ 2段階降格フラグかこれ 修羅の如くラダー回してても検索中に最速で相手のプロフ確認しにいく俺はブロンズの頃から何一つ成長しちゃいないな・・・ もっと深く、、より深く修羅へ
過疎ディメンションに居るから相手が俺のランク見て上位に勝ったとぬか喜びしてると思うと申し訳なくなる
ランク参考にするやつはニワカ
さすがに二階級くらいの差は参考になるだろ
719 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 14:59:41.72 ID:orTnBR/h
俺ゴールドTだけど希に当たるダイヤPやそこそこ当たるプラチナPには勝てるんだけど ゴールドZに勝てないからいつまでも昇格出来ないんだぜ どうやって勝つんだってばよ… 緑のコロコロか読み違いミュータにいつもやられる 即トール+マロウダープッシュでもすればいいんだろうか
この発想はありそうでなかった
これ お手軽そうに見えるけど、マイクロできないと即死じゃね?
megaraxってほとんどチーズの一種でしょ? 運が悪いとどうしょうもないと思うんだが
マイクロというがマリーン操作してないのに近づけずに死んでいるように見えるがw
登録したリアルネームって変更出来ないよね?
>>725 変えれるだろ。 結婚とか養子とかになったら名前変わる国だってあるんだから。
偽名で登録して、サポート受けるためにほんとうの名前に書き換えるのか? それで対応が変わるのかは知らんが。
ただしキャラクターネームは1回しか変えられなかったはず。
scrapでgasなし5raxくらったけどどう見ても偵察不足でしたー3gwRoboじゃまにあわなーい
marineとzealotで超絶引き撃ちマイクロした場合 zealotは最大どれだけのダメージ受けるんだろう? もちろんstimなしの状態で
超絶(笑)
>>725 には72通りの名前があるから
なんと呼べばいいのか...
最大150のダメージを受けるよ。 Zealot 1 vs Marine 2ならZealotの狙いが変わるたびに狙われたMarineだけ移動に専念させればMarine無傷で勝利することもできるから
マリーン1でもマリーンが勝つかな?
等速なんだからマリーン1体追いかけられ続けたら確実に死ぬだろ
734 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 18:42:50.06 ID:jkPVd4x5
ヘリオンってアンチなのにマリーンに弱すぎるよなw
上級者はヘリオンの扱いが違うよな… 自分は10回に1回出るかどうかやで おまけに活躍しないまま次々に廃車やで
昨日kotH見たかっただけどどこでやってたの? breekのjustin行ってもフェイトしかいなかった
>>737 justinのbreek配信で普通にやってたよ
あとmatsujunがニコ生でミラーしてた
3タテではやめに終わったから間に合わなかったんじゃね?
誰vs誰?
>>738 終わりがはやすぎて間に合わなかったのか
ニコニコに上がるの待ってるわ
>>739 試合はMeitan vs Adlib
個人的には試合はどうでもよくて実況解説をbreek一人でするって言ってたからそれを見たかったんだけどな
>>737 breekのjustin垢は二つ無かったけ
使わずに放置してる方いっちゃったんじゃね?
justin行けば録画あるような
>>743 Justinで見れましたありがとう
でもPミラーでbreek実況なのね
ZvTやZvPでの対戦で見たかった気がする
>>741 試合はどうでもいいとかまじ最低だな
breek目当ての信者がわざわざここに来るとか
breek配信のスレいけよカス
breekリスナーなんてこんなもん
あからさまな餌に釣られるなって
何でも餌とか釣りとか言ったら良いとおもってんじゃねーよ
配信者がカスなら、その信者もカスってことだ 類は友を呼ぶ
別に何でもいいけど些細なことでキレてないでスルーしろと
Idraの配信見てたけどスゲーってplay全然ないね バンカーラッシュされただけでggとか特に特徴あるplayなかったし見ててつまんなかった キレキャラとかは別としてIdraのplayの魅力ってなに?
安定したプレーかな たしかにこれが特に!っていうのはないね
>>751 IdrAはプレイ自体はオーソドックスな感じだよな
それでラダー勝率8割だから本当に人外だと思う
普通にプレイして普通に勝つのがIdr
IdrAは本当キャラに似合わず基本に忠実だよな Jinroも最近はパッとしないけど勝ってるときはとにかく基本をしっかりやるタイプだったし 俺のイメージでは欧米プレイヤーは理詰めでプレイして勝つからなんで勝ったか、なんで負けたかわかりやすい 韓国のトッププレイヤーはキチガイ操作で無理矢理勝つからどうしてこうなったと思う試合が多い
>>751 今日たまたまidraの配信見たけど、俺はすげー感動したけどな。
全ての行動がすんげえ滑らかだって思った。
俺はショートカットとかの登録とかのすげえ細かい技術が全然たんねえんだな、と思った。
あんだけ細かい操作してる奴にいくらアドバンテージあっても勝てる気がせん。
細かい技術以前の問題だと思うが
もちろん物凄いトップレベルで自分なんかが評論するのはおかしいんだが あんな感じで勝率8割あるのが逆にすごいって思う。 今日見てた感じだと5割くらいだったね。 特に対Tのバンカーラッシュはことごとく返せて無かった印象。 対Pもオーダー読み違えたら即ggしてたしあまり参考にならなかった。 Teamliquidとかで昼間配信してるZergの人のが参考になる感じがした
てか単にそれくらい今のZがきついってことだろ
Idraは音楽家 MCは芸術家
>>755 IdrAはショートカット登録なんて一切使ってないぞ
釣りだよな・・・?
ショートカット登録とかnoobのやること
最近グルーピングしっかり研究しないと上手くなれないみたいなレスここか初心者スレかでしょっちゅう見るが 上手い人はあんまナンバリングしてない気がするんだけどな、せいぜい3つか4つくらいで1〜9までフルで使ってる人なんて見たことない 俺も3つか4つしかグルーピングしてないがフルに活用するなら例えばTなら 1 全軍登録 2 ゴーストとかのキャスター登録 3〜4 軍2つや3つに分けたときに使う 5 全ベース登録 6 全バラックス登録 7〜8 ファクトリー、スターポート登録 9 エンジニアリングベイ登録 くらいしても良いと思うんだが実際は全軍登録、全ベース登録、全バラックス登録くらいしかしてない人ばっかな気がする それであの操作ってところがまた凄いが
表示されてないだけで実際はグルーピングしてる
3つか4つにすれば上手くなるとでも思ってるのか
なんかログインしたらnon submitなんちゃらって出てから入ったんだけど何だコレ?
グルーピング表示されないようにできるのか?
逆に使用頻度も考えず、とりあえず登録しとけみたいに 軍を無駄に細かく登録したりしても、そんなの初心者ならなお更 戦闘中に「えーと…」って考えちゃって駄目になっちゃうんじゃないの? 俺は絶対に必要かつ瞬時に使わないと大変なことになるスキルを使うユニット (スティムを使うユニットやセントリー)だけ登録して、これだけは絶対に 失敗しないように確実に撃てる様にして、後は登録してないよ。 どうせ戦闘になったら、グループ単位じゃなくて、ユニット1体1体を 細かく操作する必要も出てくるんだし。
自分も昔、ユニットの種類ごとにグルーピングして分けてたことあったけど、それってtabキーで切り替えられるんだよね、スキルを
>>768 詳しくはわからないけどidraはカーソルの色違うし何かでカスタマイズできるんじゃないかと思う
IdrAが参考にならないんじゃなくて、参考に出来ないんじゃない?
それか偶々3連敗したとこだけ見たんじゃないか?
IdrAはなんつーかマクロゲームに強いイメージがある
拡張のタイミングとかが上手いんだよ
>>771 何言ってんの?それ外部のツール使ってるって事だろ?
そんなチートするわきゃねーだろが
>>772 じゃああの青白くひかってるカーソルはなぜなの?
それとさっきから出てるグルーピングの非表示ってどうやるの?
>>773 グルーピングの非表示はオプションにあるよ。
>>773 うれせーな早漏野郎
今1.32の頃のselectとのリプレイ見たら普通にナンバーリングしてたぞ
非表示ってのはその人の設定で配信とかだと適応されんだろうけど、リプレイは見てる奴の設定が適応されるんだな
配信野郎の分も謝るよメンゴメンゴ
序盤 1,2犬 3敵陣近くの偵察OL 4全はっちぇ 5Queen 6Queen
中盤 1ムタ 2犬 4全はっちぇ 5Queen 6Queen 7Queen
終盤 1BL 2コラプタ 3芋虫 4全はっちぇ 5Queen 6Queen 7Queen
終盤とかの犬はナンバリングしていなかった産卵Queenは個別登録
>>768 パッチ当たるごとに出来ることが増えて言ってる。表示だけしてクリックできないようにも出来る。
あとは自分で確かめてくれ。
>>767 俺も出た。一瞬だったんで読めなかったけど、なんだろうね。
今でこそPで空き枠もあるけど Z使ってた頃は1〜3軍、4ハッチェ、5〜8クイーン、9偵察用オバシア、0ナイダス でフルに役割決めてたな。まあナイダスは頻度低いから空き枠になる事も多かったが FPSの感度と一緒で自分にあったのを見つければいい 一番悪いのはそれが最適かどうかも考えずに他人の真似をする事だと思う もちろん何も考えずに真似し続けた結果上手くいってるのならそれはその人にとっての正解と言えるが プロの統計がどうであれゲームをするのは自分なんだから 自分のパフォーマンスを最大に引き出さないとな
マクロゲーのあいどらたんは有名だろ 読み勝てば勝つし読み負ければ負けるって感じ チーズに弱いというかザーグがそういう種族なんじゃないかな ちょっと押し負けたら終了だし
よく読めなかったけど、 submitting non personal 〜 とかだったから、非個人的な〜に関する情報を送信しています、くらいかな。 sonyの影響か、バトルネット関連の情報収集なのか。
>>780 読み勝てば勝つ
読み負ければ負ける
押し負けたら負ける
当たり前のことしか言ってないように見えるが
読み負けても勝てる種族がいるからimbaだ、といってるのかも。
マウスカーソルの色変えたいんだけど 具体的にどこをやればいいんですか? On OffをOnにするだけだと自分の好きな色が選べないんじゃないんですかね?
ちなみにOn Offはウィンドウモードのマウス固定の奴だったので無関係でした。
delta quadとか完全封鎖しても2nd確保できるmapなら のんびり資源ためれてユニット多めに出せるんだけどpeaksとか2nd前が広いmapはどうすりゃいいのPvZ
クラン員が少し前から、「絶対昇格おかしいよ」と言ってたのだが 俺は「そんなことないんじゃない?」と否定してた それがこの前「やっぱロックされてたね」「まともな人間ならわかるだろ」と明らかに俺をdisってきた さっきログインしてみたら、そいつのランクが1つ落ちてた 今日はとても気分がいいです
>>789 クソワロタ
クラン員はどのゲームでも基地外が潜んでるからなw
クエイクのころみたいに、クラン員とガチタイマンで勝てたら入隊っていうキチガイじみたことをして欲しい
人に教えてもらって強くなるってやつは大抵馬鹿のまま成長して頭打ちした後ダークサイドへと堕ち暗黒卿となり他者批判へ
フォースを使い始める
突っ込んだら負け
>>773 IdrAのカーソルの色が変なのは、配信ソフト(XSplit)の影響だと思う
クラン員なんてそんなもんだろw
Idraがショートカット使って無いわけがない 表示してないだけじゃない?どう言うショートカット登録かは企業秘密的な感じなのかな てかIdraの場合どこを参考にしていいか本当に解らない
今必至でポートレート集めてるんだけど、拡張出たらどーなるんだろ? 今のが消えたり新作がないって事はないと思うんだけど、拡張で追加予定のユニットだけじゃ足りない気がするんだよね
すまん レスを更新する前に書いてしまった
>>795 拡張のキャンペーンクリア(Normal/Hard/Brutal)
になるだけだろう
追加キャラなんてそんないないだろうし
sc2bwっていうカスタムマップがあるけど、これ面白いな sc2で、sc1を遊べる。
拡張で新規追加ユニットはある きっとある ZはHydraが地中から範囲攻撃できるユニットに変異するようになるに違いない
ラカーさんのコンセプトはベイン地雷に継承されたんじゃないかな
>>802 じゃあPは全ユニットがアクティブクロークでいいよ。
>>787 2nd周辺をforge, GW, pylonで固めて守りやすくすればいい
絶対必要なオブザーバーがロボ生産だから 絶対にロボ建てる→コロって流れになって コロばかりになってるからコアでオブザーバー 作れるようにしてほしい
コロ助よりイモ助
>>806 なんというPimba
9分ぐらいに1st横からブリンカーが入ってくる様子が目に浮かぶわ
IdrAはマイクロも当然うまいけどマクロプレイヤーだよね どんどん増殖して手のつけられない物量になるってのがいかにもZっぽくて好きだわ
>>806 ハルシネーションで一応代用できるんじゃね
オブザーバーは飛行ユニットなんだからSGで作れるようにすべきじゃね
>>812 俺も同じことを書こうとしたが、
それを言い出すとワープリ様もそうなって一気ロボが寂しくなるという…。
じゃあセントリーがロボに行けばいいんじゃないか ついでにプローブも
ストーカーとセントリーはメカニカルだからロボ扱いでよくね
序盤出せるのがジーロットだけになるな
じゃあプローブを戦闘ロボにして ジーロットに採掘させようぜ
あれだけ強けりゃ一気に掘れそうだしアリだな
チャージ研究で採掘速度UP
Stalker、VoidRayもDarkShrineが必要になる
コアいらないんだったらそれでもええよ
最近どこのゲームもリークしすぎだろ
>>800 wc3はsc2みたいに数がなかったけど、拡張ではラダーの勝利数毎のポートレートは全部新規に用意されてたんだよ
sc2はラダーもソロとチームがあるから、もしかしたらドヤ顔のタイカスや絶望してプラトーンのケリガンみたいなver違いがあるやもよ
ポートレイトのケリガンがノヴァの色違いにしか見えない件は修正してほしいところ
ロボにはシージタンク追加してくれたらいいよ これでMMMなんて怖くないぜ!
ポートレイトくらいただの一枚絵なんだから、ゲーム内のユニット用のものを使いまわしせずに新規で山ほど用意すればいいのにと思う
ユーザーが自作したオリジナルを表示できるようになればいいなーと思う
>>828 エログロ設定するバカが出現して鰤がBANで忙しくなるから無理
ユーザーが用意したものが使えたら糞に成り下がる。 運営が用意した絵をヒイヒイ言いながら苦労してゲットする所に良さがある。
色違いとか、ポーズ取らせたりしたゲーム内画像を使えたら…と一瞬思ったけど、さすがに無いか
>>833 発想がかわいいね
グラマスの7割ぐらいはプロだから
スポンサーの広告がポートレイトになるね
休日で雨なのになんという盛り下がり まあ対戦やってるか
>>834 じゃあ広告禁止で!
具体的な基準は発表せずブリザードが広告だと認知した物を警告→BAN
そこまでしてオリジナル表示する必要あるのか
どう考えても必要ねえだろ
もうほっとけよ
>>837 そこまでって言っても大した手間じゃない
他とは違うからグラマスと一目で分かるし自己表現する手段になる
下位リーグの人のモチベーションにもなると思う
グラマスはグラマスとしかほぼあたらないわけで下位リーグは出会うことすらないんだけど・・・
グラマスになってからほざけ
>>842 まあ当たらない人でも配信とかで見る機会があるよ
しつこいねpixivででも自己表現してなよ ユーザーからも苦情来るんだよ、そういうのは世界感やら色々あるんだからよ まあ話ぶったぎるけど、NesteaRush? これダブルネクサスやエア行かないPにかなり良いね まだ適当な感じで真似てるけど強いって実感出来る
俗にいうNesTeaラッシュとはなんぞや? どこにもオーダー載ってない
多分誰かがそういって日本人の間で広まったんだろうね NesTeaとinca?だっけGSLファイナルの動画で見れるよ 15pool15gasでpool出来次第queen、犬2生産 この際にgasは100で止めてミネラル稼ぐ 恐らく犬出来あがるぐらいに2nd用の資源確保出来るから 2nd建てて、droneがそこそこ溜まったら適当にローチウォーレン建てながら再度ガス掘る でローチウォーレン出来上がりと同時にローチとリング生産して攻める 最初の4匹の犬で偵察やチョカいれて相手の状態を観察 この時にrush出来そうなのか、拡張Lair行くか決める 4gateならローチ揃う前にpush来るからspineでけん制してちょい引かせて時間稼ぐ 序盤のブームで即軍が揃うからちょっとでも躊躇させれば、後は押しつぶせる ダブルネクサスならローチ揃い次第全力で潰しに行くって感じで俺は捉えてる
バトルネット落ちた?
>>847 文字で見るかぎりだとぶっちゃけ普通のVPのオーダーと何も差がないんだよなぁ
>>847 849もいってるけど普通のZvPのオーダーだよ
15gas16poolも2nd妨害があるから先poolだけって話で
即2ndが一般的だろ
NesTeaラッシュってNesTeaがanyproにやったスパインラッシュかとおもってたわ
>>847 簡単にまとめると
サプライ30前後でドローン生産止めて、あとは全てローチと犬を作り続けるって感じだよな
何回かやったけど相当強いね
全然違うよ
違うよ違うよ
Zのダンゴ虫の召喚が対策で来てないと詰むよなあれw 10体から80体召喚されてオワタ
857 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 08:57:54.90 ID:mG1o6PcV
Nesteaの凄いのはアンチ構成を相手より数多い時にプッシュが的確なところだよ アホみたいにローチ犬決めうちしてるわけじゃない
相手のセカンドが回りだす前の脆弱な時間帯を狙うタイミングプッシュってことじゃないのかな コロを相手にしなくても済むしね
>>852 はじめの犬偵察でセントリー多めなら大体が3GWwxpandだからそれを狙って犬ローチで攻めるんだぞ
木星あたりにマザーシップがいるらしいぞ
いつになったらマリーン弱体化くるの? ふざけてるだろあの能力
noobはだまってラダー
おっ 久しぶりに脳内グラマスが釣れたな リアルブロンズなのが悲しいが 頑張ってBBS戦士
と、脳内マスターが…
もうこの流れ飽きた
866 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:58:38.30 ID:Nk+zUsui
今更基本ユニットの変更があるわけねーだろ
ローチの射程が伸びたりzealotの生産時間が変わったりはしているわけだが。 stimの研究長くなったりバンカーの資源回収量減ったりしてるし、 間接的にマリーン弱体化はされてるような気はするけどね
どうでもいいがまたtwitterの#sc2jpがfutureのカスに犯されてるな しばらく大人しかったのに わざわざタグ付けてくだらねー試合内容呟くなカス
どうでもいいならだまってラダーしてろカス
本人に直接言えよ そんなどうでもいいことでレス消費してるお前の方がよっぽどカスだわ
スタクラ厨は自治大好きだなw どうでもいいだろ スレ消費とかw スレなスレw
自治が好きなんじゃなくてカスの書込みを見るのが嫌なだけですよ
はい
どうでもいいがまたtwitterの事を2chで愚痴るカスに犯されてるな ここで愚痴らずに本人に行って来いよカス
こっちが特定されたらどうすんだ!匿名で攻撃するからおもしろいんだろ!
Twitterなんてくだらない呟きを書くところなんだから 別に何書いたっていいだろ…
タグを付けんな future邪魔くさすぎ
futureタグつけてもっとやってくれ
>>877 そういうのは、最悪板とか厨房板でやろうね。
ここはsc2のスレだからね。
まだ粘着してんのかよw ここで喚いてる限り理解得られないよ?
本人に直接言えよカス
今日同人イベント本番だったけど五冊も売れたよー! やっぱイモータルの人気は抜群だわ
>>884 配信見てたの疑ってたのは視聴者でairlityは別のことにたいしてコメントしただけ
それ見た奴が勝手にairlityもnanasiを疑ってるって盛り上げてairlityが
そういう意味で言ったんじゃ無かったけど迷惑かけたみたいなんで辞めるって言い出した
airlityは悪くなかったし俺はnanasiも配信見てなかったと思うし周りで煽った視聴者が悪いわ
視聴者に責任転嫁キタコレ
責任転嫁といえば、そのときmatsujunは「配信1分ディレイを提案したのはnazomenだから〜」 ってairlityのブログのコメントでいってnazomenに責任転嫁してたな そんでもってランダム論争のときはnazomenかばってたからようわからんw
つ風見鶏
そういやまだランダム肯定派の人たちの敗北宣言聞いてないな
否定派の間違いだった
ランダム否定派ですが敗北宣言します 敗北しました
airlityの話なんかどうでもよくね?w 何で今更そのキャラ出てきてんのw
そこにairlityがいるからさ
>>890 お前ランダム否定派が〜とか何スレにもわたって粘着してるけど
いったいなにがそんなにくやしかったんだ?
ランダムに負けたのか?それともランダム使いでランダムを否定されたのか?w
896 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 08:14:38.35 ID:RwkoU3oO
大きな大会では〜 とか言って ロジックを完全に崩せないので不安なのさ ランダム否定派を駆逐しないと安心できないんだろうよ
マジで日記とかブログと#sc2jpを勘違いしてる奴いるな 情報拾いに#sc2jpいったら長文呟きにゲンナリ あれって呟いてる奴ブロックしたら#sc2jp上でもそいつの呟き見ないですむ?
>>897 Twitterクライアントによっては、
ブロックユーザーを検索結果から除外してくれるものもある
公式ではブロックユーザーも検索結果に表示されるから、
どうしても嫌ならTwitterクライアント側で強制遮断するのはひとつの方法
ただ何度も言われているように、
本当にやめさせたかったら直接本人に苦言を呈したほうがいい
>>897 言いたいことは解るがまた変な荒れ方するから黙ってブロックしとけ
何故あんな内容をハッシュタグ付けてつぶやくのか理解に苦しむとこだが
そもそもあのハッシュタグの目的は 初心者含めたSC2プレイヤー同士の気軽な交流でしょ? 別にトッププレイヤーが高尚な戦術説いたり SC2JPコミュニティの情報流すだけのものじゃ無い訳で 初心者叩いて萎縮させてつぶやきのハードルを上げたら本末転倒じゃん
ごめん またこの流れ作ってしまった あまりにも目に付いたので #sc2jpの目的云々より呟きの使い方間違ってるんだと思う 長文呟く奴とか ブログや日記でやってくれって思う ブログ誘導とかのURL貼るとかなら全然構わないが何回も連続で下らない試合内容呟かれると迷惑って事に気づかないのかね もちろん#sc2jpつけないで呟いく分には一向に構わないが
見てきたけどそこまでおかしいか? 気にしすぎじゃないかと
自分らはここで平気でスレ違いの話題でも何でもやるくせに ツイッターでは高度な戦術議論オンリーで個人的なつぶやきは やめろってどんだけ自分ルール押し付けてるんだか。 もともとはsc2のβ時代にコミュニティが成長しないことを危惧した奴が ツイッターでもsc2の話題は一極集中させてプレイヤー同士繋がろうみたいな 趣旨でツイッターでは#sc2jpで発言しようぜ!って言ってたんやん。 ここと同じくsc2に関する内容なら何でもアリで何が不満なんだか。 ツイッターで「2chのsc2スレで戦術以外のどうでもいいネタとか 書き込みしてる奴って何なの?うぜえからブログでやれや」とか言われたら 全力で叩くくせに。
>>897 お前馬鹿じゃねえのwww
ツイッター自体個人のオナニーみたいなモンだろw
お前だけのもんじゃねえんだよコミュ障
いい加減消えてくれよキチガイ
>>897 #sc2jpは別にお前に有用な情報に限る話題しか許されていないわけじゃないから。
嫌ならお前が#sc2jpを見るなとしか。
またはお前が#sc2jpのハッシュタグをつけて「#sc2jpでつぶやく時は戦術論議に
限定して、個人的なつぶやきの場合にはハッシュをつけないでください」とでも提案すれば?
>>903 その流れ俺も知ってるがそう言う意味ではないと思うぞ
確かにあの当時はプレーヤー少なかったし雑談とか情報交換として貴重な場だったが
sc2のハッシュに限らず垂れ流しはどのハッシュでも嫌われるぞ
twitterなんだし興味がある人はフォローするんだから
わざわざハッシュ付けなくてもフォローしてる人には見えるわけで
それを何回も何回もハッシュ付けて自分のブログみたいに使うと嫌がられても当然
むしろ戦術議論とか#sc2jpでやられたらうざくない? 長文でごちゃごちゃ呟く人はツイッター向いてないわ ツイッターの使い方間違ってると思うわ
908 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 10:30:27.44 ID:a/jUp9lu
掲示板の方を使ってやれよ
>>907 お前がうざいんですが、どうしたらいいですか?
ID変えてんのかわからんがしつこすぎるだろw
どっちが正しかろうと、ここでやる話題じゃないって何度も言われてるだろ それでもまだ続けるやつが基地外
ぼくの考えた正しいツイッターの使い方、なんてどうでもいいから それこそTwitterでやれ
完全な矛盾だよな 2chだからツイッターの話題やめろって話と#sc2jpの何でも呟いておkって話
>>914 それだと自分自身も矛盾してることになるけど、馬鹿ですか?
916 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 11:22:56.08 ID:OyyEH9cs
何でもあり
>>914 ここで言ってても意味ないからやめろっつってんの。全く矛盾してないだろ。
お前がツイッタで直接言えば解決するんだよ。
2chなんだしなに書いても自由じゃね?2chでツイッターの話題出したらダメとか決まりあんの?
違う。 君が叩かれるのはここでSC2のゲーム内容とまるで関係ないことを引っ張り続けるせいだ。 そのへんでやめといたら? 予想外に集中砲火を食らって意固地になってるみたいだけど。
ああ、こいつ駄目だな…。
2chは何書いてもいいけど一応内容によってスレが立ってるわけで ツィッターの事が話したいなら自分でスレ立ててやってこい
ぐらい不愉快な思いをツイッターでしてるって事をお伝えしまして 甚だ簡単ではございますが嬉しいお言葉とさせていただきます
ボランティアで頑張ってる人がいるのに2chではくだらないことばかり書いて 初心者を遠ざけている 言いたいことがあるならIRCやツイッターで直接言えばいいのに2chで匿名で書き放題 ほんとカスの集まりだな2chは 人が増えないと困るのによ
>>923 匿名だからコミュ障の唯一の生きがいなんだろ
もうツイッターの話題はいいよ。
どう見てもボランティアの自演だろ ボランティアはボランティアらしく裏方やってろ
ID:Us2Lxk8U いい加減にしろカス
>>914 アホすぎ。小学生?
お前はsc2のスレでsc2とは無関係な個人的な話題を延々と繰り返している。
futureはツイッターの#sc2jpのハッシュでsc2に関する話題をつぶやいてる。
sc2に関する話題の場でsc2のことを話している奴を「うぜえ」と言いつつ
sc2のスレでsc2とは無関係な駄レスを重ねているのがお前。
この流れで1000までいったら勝ちだな
単純に頭が悪いんだろうな。ちょっとかわいそう。
どんな顔してるんだろお
相変わらずこのスレはまつじゅんの息がかかってるようですな
頭の悪い子が暴れていた ↓ 当然叩かれる ↓ まつじゅんの息がかかっている 意 味 が わ か ら な い
933 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 12:32:08.60 ID:a/jUp9lu
本人に直接言う勇気ないなら大人しくワーカーでも生産してろ 匿名がいいならフリーのメールアカウントでも作って当人にメールでも出しな 一人で言えないから匿名掲示板で仲間探しとかなら先ずママにでも話しな ただ炎上させたいだけなら氏ね
自治厨がまつじゅんの息かかってるって事だろ 国語2か
マツジュン関係ねえ
お前らどうでもいいことごちゃごちゃうるせえぞテランインバテランインバテランインバテランインバ
直接そいつに言ってこいよ 日本語わからねーのかよ ここで言っても賛同が得られないのが理解できねーのかよ
結局この流れに持っていかせたfutureはgjとしか言いようがないな あいついったい何人分のレスしてるんだw sc2jcの黒歴史。futureまだまだ続きそうだ
この釣られっぷり、やはりまつじゅんの息がかかってるな
ファンガル強すぎてバランス崩壊したな ほんまくそげーやで
なに、Tにはファンガリンバの代わりにマリンバがあるじゃないかまだ大丈夫さ Pには
>>941 マリンバ…伝統的な木琴系の楽器ですね。わかります。
ちなみにモンスターハンターではアサシンカリンガーのカリンガーと
カリンバ(指で金板を弾く楽器)を勘違いして
.ooO(あんなすっごくダサい楽器じゃろくに戦えないだろ)と考えたものです。
最近一番Pがきつくね?みたいな雰囲気になってきてるのに(俺の気のせいかもしれんが) 鰤はここ最近執拗にP弱体化してくるからな、鰤の持ってるデータではPが勝率高かったりするんだろうか
944 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 15:41:39.94 ID:GwVsu4PF
長い目で見ればそういう時期があるのは仕方ない。鰤は逃げずに調整してくれるから大丈夫だ
Pはいっきに調整しちゃうとバランスとりにくいからじょじょに改善していってるとか鰤が言ってた気がするんだが
たまにはLRも読もうぜ 「荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです」
>>945 次はコロ助のnerfでその次はFFのnerfだろ
んでその次はBlinkはnerfされてその次にやっとMarineがBuffされるんだ俺にはわかる
948 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 19:21:03.51 ID:zuKB3Yr/
昨日の京都11Rはベインリングボーイかあ。 勝ちフラグ見逃した。 競馬の話でごめん。
いやいやfutureが現れないとこのスレも#sc2jpも平和だわ 寝てるんだろうな また起きたら両方犯されるな
今さらながら、釣りでした。 ツイッターはバカ発見機 2chの自治厨も馬鹿 バランス厨もその時強い種族選べばいいのに変化に対応できない馬鹿 ボランティア厨は地盤整えてる立派な仕事だから勝手にやってろ、他人にドヤ顔すんな 日本の人口が減ったって海外に人がいればどうでもいい 2chで話すのは情報交換くらい、他は惰性で煽りや愚痴を書きこむべし
あれ?もしかしてTミラーでタンク合戦の時って、バイキングよりクローキングバンシーの方が良い? クローキングバンシーで視界取りつつタンクいじめると、相手のスキャンを強制できるので、 切れたのを見計らって貯めてた部隊でタンク沈めて押し切るみたいな流れが。コストが問題? 問題は視界取りのバンシーは大体使い捨てになってしまうことかな? マリーンだけなら逃げられるんだけど、相手にバイキングが貯まってると落とされる。 ただその間に前線タンクへダメージも与えられるので、それほど悪い交換では無い気が。
それ書くなら
>>202 だろw
てかあいつGSLとかもハッシュタグ付けてトンチンカンな事言ってるからな
タレット100/0とか安すぎだろ
955 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 19:44:20.02 ID:R4nptDup
>>951 バイキングで完璧に制空権とってる状態だとかなり強いと思うよ。
ただバイキングと同時生産になると思うから陸が疎かになるのがつらいな。
TvsTで睨み合いになった時って陸と空のどっちに力いれればいいんだろうな。
おいおい
>>951 はfutureのつぶやきのコピペだぞwおまいらまた釣られ過ぎw
957 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 19:49:56.48 ID:R4nptDup
ゴールド昇格きたーーーーー と思ったらいきなりランク4位かよww
>>957 おめでとう、今のゴールドの試合を見てみたいのでリプレイを上げる権利をやろう
>>956 よく覚えてんな
どんだけチェックしてんだよw
リアルが没交渉なキチガイがゲーム世界に逃げ延びてコミュを築ける訳がない Twitter一生懸命な奴はゴスBBS戦士の称号やるからTwitterで暴れろよ。
つまりこのスレのレベル程度には議論する価値のある内容だったってわけだな
962 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 20:24:29.31 ID:R4nptDup
>>958 どうもです。それとリプレイってどうやってあげるんですか?
あと下手糞Tなので見てもつまらないというより弱すぎて腹立たしいんじゃないかと思います。
そろそろ次スレの季節 結局忍者規制ってどうなったんだっけ テンプレ張るには●が必要だったりする?
次スレ立てる人テンプレから日本語化のリンク消しといてね 作者が2chにリンク貼られるの望んでないみたいだから
なんという良スレ
どうもZvPは中盤以降はバランス取れてない気がする ネスティーもコロが出る前に決めろって言ってたし マスブリンカーってどうすればええんや
Zにも言い分が有るのはわかるがPからすりゃコロは強いけどコラプターにコラプションかけられつつ殴られると笑えるほど速攻溶けるし マスブリンカーでブリンク操作しっかり出来るPなんてマスター以上にしかいない、少なくとも俺はダイヤレベルでそんなことやられたことない それ以下のマスブリンカーなんかZlingとローチ垂れ流してりゃアタック移動で勝てるよ、ハイドラさんも大活躍だよ
結局はPはサプライ200に持ち込んだら勝ち Zはそうなる前に決める そんな感じで正面のぶつかり合いしか最近みないねぇ・・・
なんか忍者リセットでもされたのかしら
>>964 拡張子がbinになってたのをsc2replayに変えたら見えました。赤ですか。
アドバイスできるような腕はないので他の人に任せます。
sc2.jp、更に使えるサイトになりそうだな 日本語版liquidpediaみたいな もちろん皆が協力すればの話だが 自分は最近の流行についていけてないので書けそうにない
ついにBBS戦士の出番だな
自分もウンコだが、そのレベルでもわかるのは… 撃たれてるバイキングだけ下げる マリーンとか一体kamikazeして相手の視界を探ってギリギリにタンク置きまくる 余ってるめぢばっくでドロップハラスする これだけでも15分前後には完全封殺ワロタggだったと思う 更に上級のアドバイスはまかせた!
podcastでday[9]の番組が見れるって聞いたから登録したけど 1話1話の容量デカ過ぎワロタ。 いちいちYouTubeチェックしたりしなくていいのは楽だけど ダウンロードに時間がかかりまくるww
日本語化パッチのリンク以外はあってもいいと思うが
>>964 攻めるならドロップやこのマップなら
相手のセカンドのところの丘にタンクを置くとか。
ただ、別に攻め急ぐ必要も無いと思う。
相手を出てこれないようにした後、自陣の相手側の端にタレットを5,6本
センサータワーをドロップや隠し拡張を見つけられる場所に
3本ほど置いておくともっと安全に勝てたと思う。
あとは、セカンドを取ったあと、スティム、シールド、
攻撃防御アップの研究を始めたほうが良かったかな。特にスティム、シールド。
拡張は、セカンドなら簡単なのは1−1−1の状態のまま軍を出して
セカンド作ってから、生産施設(ファクトリーバラック)を増やす感じかな。
ただ、バイキングの数では負けないように。あんまりにも作りすぎてもだめだけど。
今回なら15分くらいサードはには出来て、回し始められる感じだと良かったかもね。
今回の状況ならフォース以降も楽に取れるから、資源差つけていくといいんじゃないかな。
長文ごめんね。そんなこと分かってるよ!って内容だったらスルーしてね。
あんまりにも間違ったこと言ってたら誰か訂正してね。
日本語化へのリンクの2行だけ消して、警告は残した方がいいだろうね スレ立ては、たぶん忍者レベルが必要 誰か上忍はいないでござるか?
986 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 10:34:27.99 ID:7s9txeXn
>>978 >>981 ありがとう。なるほど。
攻めると研究と拡張を忘れがちなので気をつけてみます。
まだワーカー生産しながらだとサプライミスや攻めのタイミングをよく逃すのでゴールドの内に改善しておきたい。
>>969 アップグレードしっかりされてるとこっちがアップグレードしてようが問答無用で負ける気がする。
少なくとも攻撃三段階UPした後のStalker+コロは、攻守三段階UPのRoachHydra+コラプターの構成じゃムリゲーな感があった。
多分そうなった段階でウルトラ+BL辺りにチェンジしてけよって話なんだろうけど。
でも、勝負決めるんだったらそれ以前が楽だわ。 少なくともPに3baseきれいに回させると積む。
てすと
(๑╹ω╹๑ )ㄘんㄘん
キーワード【 imba GSL てる SC ローチ future マリーン 】
まぁ最終的にZはブルードロード先生のお世話になるしかないからな フルアップ地上ユニットのPじゃローチじゃ相手にならんぜ そうなるまえにリードを取っておくとかが必要だと思う
キーワードにtwitterと#sc2jpも追加しとけ
umeling
今日メンテあんのかな
二ヶ月前に購入して通算130試合程でゴールド一位に。プラチナと当たって勝ち続けたおかげか昨日プラチナ3位に配属されました。これからダイヤに上がるには何割くらいの勝率がいりますか?後、ボーナスプール?とはなんでしょう?
ダイヤに勝ったらあがる
997 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 22:08:22.45 ID:MMo6Muzr
勝率は関係ないよ。内部ELLがダイヤクラスと認定されれば上がる
1000ならPが強化 Tが弱体化
1000ならハイドラが空を飛ぶ
1000 :
以下、VIPにかわりましてゆとりがお送りします :2011/05/31(火) 23:53:02.84 ID:VhRK2Mwh BE:9261375-2BP(1001)
1000ならSC2日本語版発売
1001 :
1001 :
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