【SC2】StarCraft2 Part68

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950 反応がなかったら減速して、次に宣言した人が立てる

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part16
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1305358916/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
StarCraft2 初心者スレ Part13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304415315/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part67
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303750502/
2名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:46:05.03 ID:BAFsBNjr
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:47:05.70 ID:BAFsBNjr
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:48:06.32 ID:BAFsBNjr
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)

・StarCraft II Demo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html

・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

・SC2日本語化インストーラーVer1.4
http://honyaku.kyotolog.net/Entry/247/
(ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。くれぐれも自己責任で使用してください。
初めての方へ: SC2は日本語化をするメリットが少ないゲームです。ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどってください)
5名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:04:13.06 ID:E3Kn1CRS
いちょつ
6名無しさんの野望:2011/05/15(日) 03:37:36.39 ID:chTUhXkb
>>1おっつーサンクス
7名無しさんの野望:2011/05/15(日) 10:23:22.91 ID:agjGWYvt
もう秋田
8名無しさんの野望:2011/05/15(日) 11:05:06.26 ID:v12sPrlR
StarCraft 2: Blizzardによるv1.3.3変更点解説 Part 1/3

Protossへの変更の説明

* Archons
** Massive Unitになった
** 射程を2 -> 3に上昇

ArchonをMassiveにしたのは、PvPでForce Fieldを破れるようにすることで戦略オプションが広がるから
Mass ChargelotとArchonの組み合わせは地上軍だと止めるのが難しすぎるのではないかという懸念があったが、
  PTRのテストでスタンダードなRobo-techビルドとの戦いは十分に面白いことが分かった
Archonがコストの割に弱いのは意図的なものであり、それはArchonへの変異は「リサイクル」だからである。
  しかしながらそのサイズのせいで、射程を伸ばして攻撃をしやすくさせてやる必要があった(特に防御目的で)。

* Cybernetics Core
** Research Warp Gateの研究時間が140sec -> 160secに増加
* Gateway
** Sentryの生産時間を42sec -> 37secに減少
** WarpGateのUnit生産時間は変更なし
* Pylon
** Pylonのパワー供給範囲を7.5 -> 6.5に減少

これらの変更は4GWの問題に対処するためである。
研究時間160secは、早期の4GW All-in以外に極力影響を与えないように調整された時間
Sentryは攻撃目的の4GW All-inにはほとんど使われないが、防御目的には毎回使われるUnitなので、このUnitを強化することで4GW All-inを強化せずに釣り合いを取った
Pylonのパワー供給範囲を狭めることで、4GW All-inで攻撃目的に使われるPylonを取り除きやすくした
Protossベースには十分な数のPylonがあるため、防御目的のPylonへの影響は少ないだろう。ただし設置場所にはより注意する必要がある
Blizzardは現在、斜面で視界がどのように確保されるかについて細かい調整を検討している。正しい位置にForce Fieldを張ることで、
  攻撃側のProtossプレイヤーが坂上へWarp-inしたりBlinkするのを防げるようになるだろう。我々は最終決定を下す前に、1.3.3で行われた変更がゲームにどのような影響をもたらすか観察を続ける。

http://www.game-damashi.com/database/?p=10599
9名無しさんの野望:2011/05/15(日) 11:29:33.93 ID:Ar84nOO+
>正しい位置にForce Fieldを張ることで、攻撃側のProtossプレイヤーが坂上へWarp-inしたりBlinkするのを防げるようになるだろう。
ふざけんなwww
あれが出来ないとフォースフィールドが鉄壁過ぎてコロッサス出るまでどうにもなんねーじゃねーか
お互いコロッサス出るまで睨み合う試合が鰤の望みなのか
10名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:34:38.85 ID:exQ0/5Hj
だから単純に坂上warp inを無くせばとあれ程…
pylon nerfのお陰でforge expandがやりにくくて堪らない
11名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:29:14.93 ID:sO9OoM1R
そんなにワープインしたいならプリズムを使えって事だろう
12名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:35:40.64 ID:KDo9P6mT
                               / ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
                              /| | / /  /  /\ \
                            / ̄\| | | / /  /   ⌒ヽ\
>>1                          ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
当然タイカス1択。                 /−/         ゝ___\ \ \
                           (/ ̄|          (__ \   \l
ちなみに補足しておくとだな、          |_/-|           \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると             ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶  \ \  \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと   ./ | ‐==‐   ‐==‐ 、、  | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。     |  |   /|  |\      /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは   丶 | / (c、__ っ )\    /  |\
俺だけじゃあるまい。でもって           |  | /‐〜‐-   ヽ  /   /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも   .|  |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/   /
俺だけじゃあるまい。                \ 丶  ̄ ̄  ヽ     /
                              .|   ̄ ̄ ̄ ̄´
13名無しさんの野望:2011/05/15(日) 18:04:32.20 ID:pC3HsOdm
PVPでチャージーロットアルコンはArtosisが使ってたな
ブリンカーにやられてたけど
14名無しさんの野望:2011/05/15(日) 18:49:13.72 ID:sO9OoM1R
>>9
視界確保しないとワープインや崖ブリンク出来ないなら
オブザーバーかフェニかハルシネで視界を取って〜というややこしい事になるな
パイロン自体のの視界をものすごく狭くして
ワープインは視界内限定+ワープイン可能範囲はやや広げる
とかすれば面白いかもね
15名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:27:15.91 ID:9RW6eAcg
だって坂上が有利なのは鰤の意向じゃん
なのになんで坂上ワープインできないとおかしいみたいな考えなの?
16名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:06:54.37 ID:26+bp699
>>15
そんなところにパイロンを立てられて
しかも、視界取られてる時点で、相当手遅れな訳だから
それは仕方なくね?

他の種族で言うなら、丘下からタンクとスキャンで攻撃してるようなものでしょ。
17名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:28:08.17 ID:noDHsTXT
パイロンワープイン自体なくせばいいってワーププリズムの中の人が言ってたよ
18名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:37:18.21 ID:pZiCTFYK
あのお手軽さで生産時間まで短縮されるとかマジキチだよね(´・ω・`)
19名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:46:30.28 ID:5Vuygrfy
実際にはワープインする時間があるから短縮されてない
けどワープインにもう5秒くらいかかっていいと思う
20名無しさんの野望:2011/05/16(月) 01:19:56.35 ID:jFX9vvQl
テランのバランス全く解消する気ないな

むしろメックに積極的にゴースト絡めるようになって悪化してる気がしてきたが
21名無しさんの野望:2011/05/16(月) 01:37:24.95 ID:x4VOckFW
>>19

ワープイン中もクールダウン減っていってるんで。
22名無しさんの野望:2011/05/16(月) 02:22:19.86 ID:30fl9sCR
前作から強化してるのがメディック+ドロップシップのメディバックだけで後はほぼ意味不明の性能劣化、特徴の分裂
テランの上層部は無能
23名無しさんの野望:2011/05/16(月) 02:27:49.74 ID:Ersa65UM
Zergとかどんどん進化していく種族なのに明らかに退化してるやつがいるよね
24名無しさんの野望:2011/05/16(月) 02:40:38.21 ID:kTmKQnli
Hydraさんの悪口じゃあるまいな!
25名無しさんの野望:2011/05/16(月) 03:14:02.57 ID:pZiCTFYK
しかし改めて考えるとなんで短縮なんだろうな
「ワープインできるかわりにクールダウンが長くなるよ!」ってのが普通じゃね?
プレイヤーはwarpgateの数を調整する必要も出て幅が広がりそうなんだけど

まあめんどくさそうだけどな!
26名無しさんの野望:2011/05/16(月) 04:22:39.94 ID:Oezj9xst
はやくbunkerも飛んで移動出来るようにしてほしい
27名無しさんの野望:2011/05/16(月) 04:25:39.11 ID:kEZ4KUkQ
>>16
マップによってはpylon自体の視界だけで内側にワープインできるマップがあった
多分、今回のパッチで修正された
28名無しさんの野望:2011/05/16(月) 10:50:22.33 ID:s4j5DPR2
崖下からのワープイン警戒で
崖際の見回りや崖際へ視界取り用の建物配置は不要になった?

まぁプリズム来たら同じなんだけど


Pが混じってるマルチ対戦だと全部崖際見張ってないとどっかしらからワープインしてきて
即GGが多かったなそういえば
29名無しさんの野望:2011/05/16(月) 11:00:51.64 ID:L1hVLO1P
Pミラーどうなるんだろうな
ワーププリズムが流行るとはあまり思えないし
戦闘ユニットはFF張る分のセントリーだけ出して1ベースで即コロッサスが一番良さそうな気がするが
そうなると4GW対決よりつまんなそう
30名無しさんの野望:2011/05/16(月) 11:29:14.19 ID:30fl9sCR
                           _ ヘ/|
                           ヽ/フ/ヽ
                          ‐=/__/イヽ _'|
  spore crowler が              ´'ヘ´´/l ソ`、
                          ‐=(ヽ__/ヘノ| 
  じっと >>26 を みている。。。      ヽヘ_/ lン|ヽ/|  ,,
                           ‐=ニ)i  ∧イiヽ//
  .                          、_i ̄ハ  /|ノヽノ|
  .                        ヽ、_>ノヽ──∧  /ヘ
                           У 人__ヘ   从  |
                           |_  从   ^^   /
31名無しさんの野望:2011/05/16(月) 11:41:06.53 ID:1tUxq5Np
昨日購入しました。キャンペーンを楽しみたいのでパッチ後の日本語化が来るまで我慢するお><
32名無しさんの野望:2011/05/16(月) 12:00:08.28 ID:26+bp699
>>31
ぶっちゃけ、キャンペーンの話自体は大した内容じゃないので気にするな。
SFでよくある、どっかで見た話の三文小説的なもんだから

1〜ミッションクリアしたあとにこのページ見ておけばおk。
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

対戦をメインにするゲームだから、ファイル書き換えを快く思わない人は多いから
33名無しさんの野望:2011/05/16(月) 12:23:27.41 ID:Vt9sYX6C
最近TvZがローチをよく見るようになったけどなんで?
一昔前まではいらない子扱いだったと思うんだけど
34名無しさんの野望:2011/05/16(月) 12:26:34.41 ID:oJ0169uz
キャンペーンは子洒落たセリフと声優さんの演技でぐいぐい引き込まれたけどな
あと合間のシネマのCGキャラの演技が想像以上に秀逸

ストーリーはまああれゲームの紹介も兼ねてるから
35名無しさんの野望:2011/05/16(月) 13:15:37.63 ID:7qmsBtsL
おれもキャンペーン好きだったけどな
ザーグ編が待ち遠しい
はよ出せブリ
36名無しさんの野望:2011/05/16(月) 14:48:18.16 ID:V1VHvf8r
>>35
いやザード
37名無しさんの野望:2011/05/16(月) 14:52:08.94 ID:zqFCD+T9
寒いな



ブリザードだけに
38名無しさんの野望:2011/05/16(月) 14:57:44.14 ID:+oDq7Ujg
うま・・・いのか???
39名無しさんの野望:2011/05/16(月) 14:59:00.47 ID:s4j5DPR2
>>33
ヘリオンが流行ってるからじゃね?
40名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:15:31.78 ID:Od/Qj0RX
ヘリオンからのマローダー
ヘリオンからのバンシー
ヘリオンからのタンク
全部ローチ出してると瞬殺される
かといってローチ無しじゃヘリオン返せなくてそのままGGだし
偵察もままならないから何来るのか分からんのが辛い
41名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:18:18.97 ID:iKHWYjth
いちおう硬いからマリーン数体ならなんとかなるけど
どの道ローチは数作るもんじゃないしね、偵察件守りだよきっと
42名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:22:26.00 ID:L1hVLO1P
俺からすれば序盤Tが使ってくるユニットのマリーン、ヘリオンに強く
タンクにもZlingよりは強いローチをなんでみんな使わなかったのかそっちの方が疑問だわ
青ヘリオンにものすごい勢いでとかされてるスピードアップZling見てるとなんでローチ使わないんだろうともやもやする
おそらく移動速度かガスの問題なんだろうけど
43名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:28:49.70 ID:kqazNDIw
マローダーのRoachに対するDPSが怖くて…
44名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:29:12.15 ID:U8lHuJbz
だってローチじゃMMMに勝てないもん
45名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:33:52.29 ID:26+bp699
>>42
マローダに弱いからじゃね?
そしてそのままタンク作られると、roachだと厳しいし。

P相手だと、zlingで囲んじゃえば、zealotだろうが、stalkerだろうが善戦するし。
46名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:50:39.30 ID:iKHWYjth
逆にローチ見せてマローダーやタンクを作らせればザーグリングとも相性よくなるし
なんだかんだで時間稼ぎになると思うよ
47名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:56:21.79 ID:oJ0169uz
ロアチ/ベインの方が安定するけど唯一の大きな問題が

 ドロップ相手に手も足も出ない

結局ムタかフェスター出さざるをえない
48名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:12:08.58 ID:HO0aKU1b
StarCraft 2: Blizzardによるv1.3.3変更点解説 Part 2/3

Terranへの変更の解説

* Bunker
** Salvageでの資源返還率が100% -> 75%に減少

この変更は以前から最も要望が多かったものである
BunkerラッシュはvsZergであまりにも多く見られる戦術であり、Salvageの弱体化はゲームにポジティブな変更をもたらすだろう
防御時にBunkerを建設する際に、プレイヤーはMineralの損失についても考えなければならない。これも正しい調整結果だと感じる

* Ghost
** 生産コストが150/150 -> 200/100に変更

Blizzardは、Ghostができる限り多くの編成の中に混じって使われることを望んでいる。
何故ならGhostのEMPは、ハイレベルの対戦ではTerranにとっての命であり、プレイヤーが「Ghostかその他のUnitのどちらかを選ばなければならない状況」は好ましくない
従ってGhostのGasコストを下げることで、現在使われているどの編成にも組み込みやすくした
Ghostを含め、多くの種類のUnitを同時に操作することは、ほとんどのプレイヤーにとって難しい。しかし同時にGhostが重要となるのはハイレベルの戦いの話であり、そのカウンター対象も同じくマイクロ依存なので、そのことは問題とならない。

49名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:13:43.25 ID:HO0aKU1b
* Thor
** Thorは最大 200 Energyを持ち、50 Energyからスタートするようになった
** 250mm Strike Cannonsは150 Energyを消費するようになった(Cooldownは取り除かれた)

いくつか稀に見られる戦略では、大量のThorが250mm Strike Cannonsを使ってProtossを封じ込めてしまう。
  ただこれらは稀なシチュエーションであり、必要以上に強力なものでもない。しかしその他にもBlizzardが嫌うことがいくつかある
まず第一に、Blizzardは大量のThorがゲームに出てくることを好ましく思わない。
  その見た目の大きさと、移動に必要な幅が小さいせいで、Thorは容易に他のUnitを覆い隠してしまう。これは相手がどの程度の軍隊を保有するか偵察することが重要なSC2では問題になる。
  Blizzardは、Thorがメインの編成に「加えられる」存在であることを望んでおり、それ自体が核になることを望まない。
第二に、カウンターが難しくなっていた。ロックダウン能力の本分は主に、戦いの形勢を大きく変えて負ける戦いをひっくり返すことである。
  この手の能力、特に250mm Strike Cannonsのように強い能力は、準備するのは難しく、カウンターはそれより容易に行えるようになっていなければならない。
  従ってStrike CannonsへのカウンターにEMP/Feedbackを追加することは、より良い調整であると判断した。

http://www.game-damashi.com/database/?p=10602
50名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:14:24.74 ID:iKHWYjth
dariusburstをduriusubustって描いちゃった死にたい
51名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:39:28.61 ID:kEZ4KUkQ
イモータルに250mmが有効なのは知ってたけど
それでも、マストールになる状況がイマイチ想像つかないな
普通にヴォイドに弱いと思うし
52名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:40:19.32 ID:HGMZP15S
とりあえずFFがimba過ぎるな
Pなら馬鹿でも勝てるな
53名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:41:57.01 ID:4s/7m18k
マストールの出番だな
54名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:47:20.86 ID:Gcceb4RE
Blizzardは、hydraができる限り多くの編成の中に混じって使われることを望んでいないのだろうか・・・
55名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:03:04.50 ID:Jzoc7DHX
説文読むともっともだと納得できるけどマリネさんが狂った強さが野放しなんだがw
56名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:08:18.04 ID:iKHWYjth
ハイドラさんに風船つけてとばされるスキルとか付けてくれよ
57名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:14:32.83 ID:U8lHuJbz
*Hydralisk
** 存在を削除した

Blizzardはhydraliskが使われる事を望んでいない
58名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:21:20.25 ID:oJ0169uz
ハイドラはZvPで今だかつて無い程に流行ってるだろw
59名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:22:36.20 ID:MyFMcocq
ゴーストのEMPでInfestorが完封されてたのをよく思ってなかったとコメントしてた気がしたが
その辺の整合性はとらないのか
60名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:29:58.99 ID:30fl9sCR
 /|||\
 ヽ゚д゚/
ヘ/ /ヘ
 (_ (_ヘ
61名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:32:36.88 ID:26+bp699
>>48
別に概要とリンクさえ張れば、転載とかしなくて良いのに
しかも、そんな新鮮なニュースでもないし。

>>51
Thorはボーナスついてないけど対空攻撃ついてるし
まず、修復しながら戦うからなかなか死なないし
数がたまると、少量のvoidじゃ役に立たないし
かといって数を出したら確かに強いけど、Thorの範囲攻撃の餌食になるし
marine混ぜられるときついしで、本当にzealot以外に対処方法がなくなるからじゃね?

それよりも、HTがnerfされすぎて、肩身が狭いから、Feedbackを復活させて
名誉挽回させたって説を支持したい。
62名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:59:23.12 ID:V1VHvf8r
ていうかFeedbackのためにわざわざHT使うかっつうね。
エナジー分のダメージ与えたって、芋の攻撃数発分程度だし。

そもそも対PでThor使うかね?
MMMゴーストど安定だと思うんだけどな。
63名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:00:52.29 ID:+ZJRlkUn
ブリのマップと
バランス修正は
あまり質が良くない事がわかった
64名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:05:19.96 ID:E8LO+X1A
トールはダメで大量のコロッサスはいいのかよオラ!
なんか言ってみろや!
65名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:08:01.88 ID:oJ0169uz
Thorのenergy戻したのは、250mm cannon付きの1base thor all-inが強すぎたのが
そもそもの原因だろうな。あの生産直後直ぐ一発のお陰で本来のカウンターユニット
であるはずのImmortalが、全く機能していないどころか逆に出したほうが不利になっちゃってたから
66名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:51:32.83 ID:Ersa65UM
>>64
細く綺麗な脚線美が魅力のコロッサスをピザと一緒にすんなや
67名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:56:28.16 ID:mBRbsGzO
コロッサスは対空攻撃が当たる時点でトールなんかと一緒にしちゃいけない
68名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:22:15.02 ID:fdXVq0d1
ずっとP使ってるけどコロッサスを強制的に使われてる感があってつらくなってきた
HTとDTのコスト上げてもいいからアーコン強くしてくれないかな
69名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:32:01.26 ID:L1hVLO1P
最近対Tはコロ出さず序盤ゲートウェイ増やしてチャージロットメイン、中後半HT出してるけど意外と勝てる
コロ対策にバイキング出してる奴見るとざまあwwwってなる
今でさえ強いんだからHT弱体化される前からもっとやっときゃ良かったわ
70名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:09:30.43 ID:5Vuygrfy
どうせコロッサスだろwwww
と思ってコラプター用意してたらマスブリンカーに轢き殺されたのはいい思い出
見せコロッサスからブリンカーとかあるみたいね
71名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:11:28.65 ID:U8lHuJbz
俺Zだけど最近ストーカー濁に芋混ぜでコロッサス無しのPよく見るようになった気がする
前まで即効でコロ出す感じだったのに
72名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:11:57.32 ID:mBRbsGzO
ハルシとか使えそうだね
73名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:19:02.48 ID:nN7HgzKs
HTとかコロとかいじるのはいいけど、キャリなんとかさんをどうにかしてくださいよ
現状最も見ないユニットじゃね?
74名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:25:31.97 ID:jFX9vvQl
一応終盤出番無いこともないが、ちょっと一手間増える程度であっさり処理されることが多いな

何より製造時間が狂ってて数そろえるのが難しすぎる
75名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:51:57.52 ID:Kz6ndvMn
鰤は空母さんとか母船さんとかもう存在しない、使われない前提でバランスとってるよね
母船といれっとも素早く真っ先に潰したし
76名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:57:56.48 ID:01AGnx/W
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=222751

ここにあるNickelgrackってかいてある写真(上から5番目)の1番左に写ってるIdrAが
nazomenにみえるのはおれだけ?
てかnazomenにしかみえねえwwww
77名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:12:42.50 ID:zPgBMg4p
空母さんはマルチではけっこううざったいよ。
78名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:24:35.24 ID:qVxkGvEm
>>76
なにこのクオリティすげえw
まさにawesome
79名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:34:37.17 ID:2APy4JFm
Coopでユニット作んないでなにもしないやつなんなの
それなら抜けてくれたほうがまし
80名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:56:37.82 ID:y2Ke8CDx
戦艦さんとうるとらさんも殆ど見ない
81名無しさんの野望:2011/05/17(火) 01:13:13.50 ID:2APy4JFm
チャットの例文集みたいのない?
82名無しさんの野望:2011/05/17(火) 02:18:43.38 ID:f3tGKrWc
最近GSLやGMの人の配信みてるとTvTでも入り口封鎖してる人
みかけるようになってきたけど、これは何を警戒して封鎖してるのでしょ?
83名無しさんの野望:2011/05/17(火) 02:30:10.54 ID:No0nVNMe
>>82 内政見られたくないんじゃない?
84名無しさんの野望:2011/05/17(火) 06:07:09.19 ID:Zi0Rpj6k
FEするときは本陣みられたくなくて封鎖するかな
85名無しさんの野望:2011/05/17(火) 14:16:19.02 ID:DjvaFZ5a
>>76
これがかの噂されてたUSのnazomenか
まさかidraだったとは。。。
86名無しさんの野望:2011/05/17(火) 15:06:36.73 ID:Ms257HHP
>>85
nazomenがこんな整った顔してるわけねーだろww
87名無しさんの野望:2011/05/17(火) 15:18:59.87 ID:JwVpjpIY
ワシントン大学の教授

http://jeffhuang.com/

スタークラフトの論文
88名無しさんの野望:2011/05/17(火) 15:41:35.59 ID:v4cmvnF3
失礼します。
EU版等でUSサーバへの接続は可能になったのでしょうか?

89名無しさんの野望:2011/05/17(火) 17:52:20.87 ID:DjvaFZ5a
>>86
おま、nazomenのイケメン顔しらねえのかよw
http://www.teamliquid.net/tlpd/international/players/1240_Nazomen
90名無しさんの野望:2011/05/17(火) 17:53:41.76 ID:zS4n3Rkn
>>88
所属変更して蔵をUSの使えばできるんじゃないの?
91名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:10:04.20 ID:a/nm1qhf
24歳なわけねえだろが
92名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:16:20.17 ID:Yl3AH4cR
>>88
同一アカウントって意味なら無理だけど。クライアントで別のアカウントは出来るよ。
93名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:45:07.34 ID:wliExG1t
>>89
こんなにイケメンなのにしかもSC2上手いってどんだけw
神は人に二物を与えてしまったのか・・・
94名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:52:35.22 ID:pSCkW3HW
やめろよw
95名無しさんの野望:2011/05/17(火) 19:50:15.85 ID:Y4zQfoT9
日本語化のパッチはいつごろうpするんだろう・・・まってます・・・
96名無しさんの野望:2011/05/17(火) 19:54:41.33 ID:py6/xC/U
拡張版は1のユニットも使えるようにして
ファイアバットorマロ インフェスターorディファイラー みたいな選択制にしてほしい
97名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:01:27.66 ID:2/PMRyNJ
最近昇格も降格もしないんだけど気のせい?
98名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:06:30.69 ID:FzSAWy7/
だからもう一度ムカツク顔の代名詞みたいなクロアの顔晒してくれよ。
99名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:44:47.91 ID:eaW/YNVr
翔とかかっこよすぎだろ
100名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:46:47.32 ID:a8Wo8pu1
クロアとか街で会ったらフルボッコの可能性あるぐらいムカツク顔
101名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:50:27.05 ID:FyMn6N1m
なぞめんはまだ愛嬌あるからな
クロアは…
102名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:53:57.61 ID:wliExG1t
クロアさんは冷静沈着、頭脳明晰
クールで二枚目なタイプだから愛嬌みたいなのはないね
103名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:24:20.06 ID:qVxkGvEm
nazomenは彼女よりSC(しかも3v3チーム戦)とるぐらいにSC愛してるからな
むしろイケメンになることを望んでないし
自分がイケメンであることにすら気づいてない
104名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:30:55.80 ID:0XUkEX2M
ショウ△
105名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:33:04.79 ID:iJGfyHBQ
ブサメンがブサメン馬鹿にして悲しくならないの?
106名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:37:59.03 ID:wliExG1t
やめたげてよ!そういうコンプレックスを煽るようなレスは
嫉妬心の炎に油を注ぐだけ
107名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:52:38.30 ID:DjvaFZ5a
だからイケメンだっていってんだろw
108名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:56:38.11 ID:G5lNGIyx
ピザメン
109名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:10:13.30 ID:bVy+5NQq
なんでTだけ自分の攻撃が自分に当たるんですか?
これっておかしくないですか?
110名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:14:23.83 ID:+0+LrXQG
タンクのこと言ってるのか?
Pもストームが味方に当たるんだが
111名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:18:26.09 ID:py6/xC/U
なんでbaneは自分の攻撃が自分に当たらないんですか?
これっておかしくないですか?
112名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:18:53.19 ID:qFRWJ3Ec
タンクってさ対ArmoredってんだからAP弾なのかと
おもいきや、Lightにつかうと榴弾っぽい感じでずるいよね。
113名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:22:31.20 ID:wJzSXdGZ
ベインに射程が11あるなら自分に当たってもいいよ
114名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:27:23.86 ID:x/Ur5AJ6
ふむ
115名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:28:08.39 ID:2APy4JFm
GAME LIFEのStarCrafeII FAQにIdraの項目が存在して
ひどいことが書かれてる(笑)
116名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:29:26.33 ID:py6/xC/U
なんでタンクだけ射程が11もあるんですか?
これっておかしくないですか?
117名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:45:21.56 ID:v4cmvnF3
>>90,>>92
なるほど、ありがとうございます。
近くにEU版しか売ってなかったのもので。
118名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:58:20.55 ID:0uwTpJ+A
>>115
( ;∀;)
119名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:00:02.77 ID:++gY//7r
別に間違っちゃいないが、もうちょっと実力のほうを詳しく書いて欲しかったw
120名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:07:07.46 ID:0uwTpJ+A
たしカニ
新参でboxerとか数人ぐらいしか知らないから
プロまとめみたいなのがあると嬉しい
121名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:35:18.09 ID:eWyx+wgd
Wikiみたいなの欲しいね
GSLとか最初どうやって見るか教えてもらうまでよくわからなかったし
122名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:01:07.01 ID:AyjNXD1N
流石にGSLとかプロについは各自でしらべろって思うけどな
どうしてもって言うなら言いだしっぺの法則だが
123名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:15:01.22 ID:Xrd/zWzg
>>115
wikiはwikiでもPukiWikiや@wikiは勘弁してほしいね
124123:2011/05/18(水) 00:15:55.64 ID:Xrd/zWzg
アンカーミスったわ
>>121の間違い
125名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:26:16.61 ID:bQRekR9d
あんまり下手に作ると、既存のsc2jcのwikiやStrategy wikiと競合するから良くない気はするけど
>>123 PukiWikiや@wikiって何か不都合あるの?
126名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:39:19.02 ID:oraX45Sm
英語できるならTeamLiquidでことたりるがな
127名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:09:40.51 ID:TtnrGb53
今久しぶりに発売当初の初ラダーのリプレイ見てたんだが最初のバンカーって収納数6体だったのなw
形もちょっとごついしいつ変わったんだ?

てかタンクが誰にでも50ダメージimbaすぎふいたwww
ハイドラさんは当時から何一つ変わらずにloliskのままでいてくれて涙出てきた
128名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:11:10.65 ID:Gqy6g7xW
ちょっとノーマルCOMでもボコろうと思ったら
間違えてラダーしてる事に気が付いた時の絶望感と来たらもう
129名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:30:04.43 ID:CLW2Anny
>>127
それはアップグレード後では
まあ確かに使ったこと無いが
130名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:30:30.13 ID:WueT+d8A
パイロンパワー小さくせずにあのマップをちょっといじればよかったんじゃなかったと小一時間鰤に問いたいわw
131名無しさんの野望:2011/05/18(水) 02:34:45.59 ID:DMA03TRb
roflisk
132名無しさんの野望:2011/05/18(水) 02:42:00.16 ID:oraX45Sm
lolisk
133名無しさんの野望:2011/05/18(水) 05:04:04.54 ID:ShbvcjnD
キャンペーン日本語化まってます( ;´Д`)
134名無しさんの野望:2011/05/18(水) 05:23:58.27 ID:nhQT4YaI
ここに書かないで日本語化してる人のブログに書いたほうがいいと思うぞ
135名無しさんの野望:2011/05/18(水) 06:40:37.12 ID:nhQT4YaI
なんとなく日本語化の人のブログ見てたら、2chにはリンク貼るなって言ってるな
テンプレのリンクは外したほうがいいな
136名無しさんの野望:2011/05/18(水) 06:44:34.40 ID:LKh9Y67+
自演乙
137名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:25:23.61 ID:nhQT4YaI
なんでも自演に見えるっておまえもう病気だろ
このスレのスレ立て俺がやったんだけど、そのときにブログのリンクのところも新しいエントリのに直したから気になっただけ
別に書かなくてもいいかと思ったが、書いとかないと次立てる人もそのままコピーするだろうから一応書いといたんだよ
138名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:26:21.75 ID:LKh9Y67+
本人必死だな
139名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:34:12.32 ID:o1RohDh0
ここまで全部俺の自演
140名無しさんの野望:2011/05/18(水) 10:04:29.29 ID:A2GM1CbC
ツイッターのハッシュタグ#sc2jpにいつも意味不明なつぶやきしてる万年ブロンズのfuture
自重よろ
141名無しさんの野望:2011/05/18(水) 10:10:24.11 ID:uEMSO9YI
なんだか知らんけどブロックすりゃいいんじゃないの?
晒したいだけ?
142名無しさんの野望:2011/05/18(水) 10:11:36.37 ID:QBrtXF2v
本人乙
143名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:07:09.65 ID:Acbbt2Br
144名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:15:14.35 ID:CS4JgTcm
TSL試合の視聴だろ
145名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:15:58.06 ID:HDe0vvyH
>>143
アドレスまんまじゃねーかよw
146名無しさんの野望:2011/05/19(木) 05:48:54.22 ID:jXE16LBR
>>119-125
遅レス
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page
ココで選手名かチーム名で検索したら大体解決
147名無しさんの野望:2011/05/19(木) 12:56:23.18 ID:EYpUtPD7
日本語のまとめwikiが欲しいんだよ黙ってろks
148名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:41:17.21 ID:lumkF9A3
GSLのオープニング?のれでぃるごーれでぃるご〜って曲何?
超かっこよくて知りたい
149名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:49:52.03 ID:xDwNt3oY
ggrks
150名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:09:34.58 ID:xkuh4b39
>>148
スタッフが定期的に掲示板にプレイリスト載せてるから後は自分で調べろ
http://www.gomtv.net/forum/view.gom?topicid=192077&cid=0&kind=8
151名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:19:26.62 ID:VTlZZcbk
万年ブロンズのfuture 今度はsjcの大会運営まで侵食してきたか
自分が下手なのを棚に上げてトーナメント方式まで変えるつもりか
マツジュンも厄介なのと関わったな
152名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:22:48.90 ID:hhRU21W7
意味わかんね。
何言ってるの?こいつは。
153名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:33:22.29 ID:EYpUtPD7
SJCはNazomenルールだろ
黒歴史の塊みたいなFutureが手を出せる領域じゃねえよ
154名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:47:18.71 ID:VTlZZcbk
future関わってから動画に変な編集入るわ、サイトは定期的にダウンするわでろくな事ないな
自己満でやってくれてる分には構わんがsjcの大会の動画な訳だしありのまま見たいのに センスの悪い編集とかが入ってて冷める。萎える
155名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:58:15.53 ID:GbFvSN2b
内容に文句あるならお前がやればいいんじゃないの?
156名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:05:28.61 ID:dc3Mx/zL
本人乙
157名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:10:16.07 ID:9ihcieNN
他人にケチつけることだけが生きがい。
それが全てのsc2プレイヤーの頂点に立ち
プロに対してさえ1分間に10点は駄目だしできるという「プロ観戦者」である。
158名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:27:08.61 ID:Rz5YnXhj
だからかー
159名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:43:23.59 ID:c4c5k3d4
airlityってまだSC2やってたんだ
もう気にしてる人いないだろうし普通に復帰すれば良いのに
160名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:05:51.71 ID:lumkF9A3
>>150
どもです

ちなみに今別の所で探してたんですけど
http://www.justin.tv/rrb115/b/286141773
senの配信のPart3で 56分辺りから流れてる曲なんですけど分かりませんかね。
161名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:21:19.47 ID:6NXulvi4
BGM位これ使って自分で調べろよ スレ違い http://www.midomi.co.jp/
162名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:51:54.44 ID:K4vx3rzq
#sc2jpってブロンズとシルバーが糞を垂れ流しててうざいよね
163名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:00:50.85 ID:9G2d7QwO
ただの愚痴はハッシュなしでつぶやけよカスだよな
164名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:16:35.23 ID:+7e19rlS
>>162-163
そのまま自分に跳ね返ってきてるよ
165名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:30:09.90 ID:UrPbc6Ge
韓国のプロってなんで
ヤマトガン使わないの?
166名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:38:09.01 ID:mY1RsWCI
名前が嫌いだから
167名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:44:24.03 ID:lt5REMGN
バトクルなんて出さなくてもなんとでもなる上
研究までしてどのユニットにヤマトキャノンなんて使うんだよっていう
トールの250mmキャノンもそうだけど撃つ相手がいない(トールは一応イモータルがいるけど)
まだ研究しなくても良いならたまーにバトクル出したときにコロッサスやウルトラさんに撃ってやるかって気にもなるんだが
168名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:25:33.83 ID:BeU6Utfj
グランドマスターが今まで見えてたのってもしかしてバグだったの?
今みえなくなってるよね
169名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:43:03.02 ID:RIVljHVY
SC1のときはTミラーのBC対BCで使われてたけどな
今はそもそもBC自体使われないから・・・
170名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:20:16.11 ID:AaqQUtLi
今のLadder絶対おかしい
1.3.3になってから昇格か降格した奴いるの?
171名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:22:17.29 ID:zry6S97J
何がどうおかしいの?
172名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:55:39.74 ID:xnefzf4/
Tが糞を撒き散らし始めたので昇格はかなり厳しいんじゃないかな
173名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:05:28.46 ID:AaqQUtLi
>>171
どんなに勝っても昇格しないからおかしいと思って
sc2ranksでMasterクラスの新造Divisionを観察してみたら
最近はPlacement上がりしかMasterになってないみたいなんだよね
つまり、今バグってて昇格しないんじゃねーの?という疑惑が身内で出ている
174名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:23:20.73 ID:1oJmLiBR
>>173
一応4vs4だけどプレイスメント終わりプラチナが4試合でダイヤ昇格そこから10試合でマスター昇格した
ただ2vs2が同様にプラチナスタートで50戦ほどやって勝率70%↑でも昇格しない
もちろん相手も味方もダイヤマスターしか居ないでイーブンか格上表示の相手しか当たってない
昇格しないわけじゃないだろうけど何かおかしいとは俺も思ってた
5月13日つまりパッチ後買った新垢での話ね
175名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:36:22.14 ID:1urSVwU+
韓国鯖との統合の噂もあるしあえてロックしてるのでは?
176名無しさんの野望:2011/05/20(金) 09:25:02.71 ID:WYfY1WTH
>>171
プラチナからゴールドに落ちたよ。
177名無しさんの野望:2011/05/20(金) 09:40:43.88 ID:1urSVwU+
プレー人口が増えてちょっとやそっとではリーグ変わらなくなったのかもね
178名無しさんの野望:2011/05/20(金) 10:25:47.67 ID:loIi19sv
こないだのラダーリセットが効果的だったんじゃないの。
非アクティブプレイヤーがリーグから外されて、昇格降格しにくくなったみたいな
179名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:03:39.01 ID:KJF8I6DJ
ボーナスプールもあるし定期的にリセットしないと確実なラダーとは言えないからかな。
今のラダーの
対戦相手だと勝っても負けてもイイ勝負だしラダーには文句ないけどね
180名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:16:47.51 ID:S3sZs8OO
マスター以上って上位2%なんでしょ?
ブロンズからダイアがそれぞれ20%区切りだと考えると
ダイアからマスターになるのは、今までの昇格より約10倍難しいってことじゃないの?
181名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:22:12.57 ID:KJF8I6DJ
ダイア同士なら100%勝てて尚且つマスター相手に70%以上ぐらいでマスター
182名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:26:12.87 ID:1oJmLiBR
>>180
今プラスメント全勝すればほぼマスターだぞ
チーム戦でマスターがPT組んでやったら4勝でもマスタースタート
183名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:37:07.79 ID:oGP+zyYj
万年ブロンズのfuture
ブロンズのくだらない試合内容をツイッターの#sc2jpでつぶやかないでくれ
目ざわりすぎる
184名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:40:30.12 ID:ugcZO71T
ブロックはできないの?
185名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:49:13.48 ID:oGP+zyYj
ツイッター上ではもちろんブロックだがSC2JCのトップページで垂れ流されてるのみるとイラっとくる
ブロンズのくだらない内容をさも上級者の語り口でつぶやくから尚更
つぶやくのは勝手だがハッシュタグつけんな
186名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:05:13.94 ID:dbh/lN0e
別にsc2jcみなくてもいいんじゃね
187名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:24:28.99 ID:YFjUzQer
あいつら、意見がほしいからハッシュタグ付けてるのか?
つぶやくだけならタグ付けないで自分とこでやればいいだろに。
188名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:26:35.64 ID:ugcZO71T
普通にアドバイス欲しいんじゃないの?
189名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:41:01.39 ID:KJF8I6DJ
アドバイスしてほしいなら可愛らしいがfutureみたいに くだらない内容垂れ流されるのは迷惑だな
190名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:43:55.06 ID:M5QXdXlz
単純な日記のときはまだいいが自信満々に戦略論みたいに語ってるのはありえない。
あんなの真に受ける初心者もいるんだろうなと思うと背筋が寒くなるわ
191名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:49:07.54 ID:ugcZO71T
迷惑なら本人に直接そう言えばいいんじゃね?
192名無しさんの野望:2011/05/20(金) 14:35:54.21 ID:KJF8I6DJ
もう直接言ってるようなもんだろw
それでも止めないからウザがられるんだろ
193名無しさんの野望:2011/05/20(金) 14:44:00.34 ID:h12wggFt
逆に皆使わなさすぎるだよ
194名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:01:29.28 ID:KJF8I6DJ
俺もTwitterやってるし#sc2jp見るけどsjcの大会案内とか上手い人の配信告知とかすごい便利だけど
futureみたいに試合内容を毎回垂れ流して来たりされると正直迷惑だよ
フォローしてなくても目に入ってくるし、わざわざハッシュタグ付けて呟く必要ないだろって思える
195名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:06:44.80 ID:RcU0WNva
breekが言ってただろ
twitterは自分の好きなように書けばいいって
嫌なら見るな!嫌なら見るな!
196名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:11:45.73 ID:KJF8I6DJ
だからハッシュタグ付けてくだらない内容を呟くから叩かれるんだって
付けずに呟いとけばいいじゃん
197名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:14:38.89 ID:zli4LNe8
ツイッターの面倒事はツイッターで解決してくれよ
他所の愚痴とかされても迷惑だわ
198名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:15:07.81 ID:MPf6DDNB
こんな2chスレなんてfutureは見てないだろ
199名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:23:32.83 ID:KJF8I6DJ
>>198
いやw見てるだろw本人らしきレスあるし。
てかお前futureだろw
200名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:26:49.55 ID:MPf6DDNB
>>199
あ、おれfutureだったのか。悪かった。
もうハッシュタグつけてつぶやくのやめます。
201名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:41:11.99 ID:OhSZzhrl
futureはnazomen信者だからnazomenが注意しないと止めないな
まあこんなところで吠えて直接twitterで言わない奴のために注意なんかするはずがないわなw
だいたい、ここで複数で文句言ってるのにtwitterで言えないとかどんだけだよw
別に注意したからといって仲間外れにされるわけじゃないし、futureの圧力が怖いわけでもあるまい
さすがに複数の人から直接注意されればやめるでしょw
どうしても怖いんならnazomenに頭下げなwww
202名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:42:40.02 ID:oGP+zyYj
ツイッターの#SC2JP見てるやつなら解ると思うが、配信情報とか海外のリーグ情報、
国内の上級者の意見が並ぶ中、いきなりfutureのクソ試合内容の長文が続く

どれぐらいクソ長文かは以下

ワーププリズムハラスでSCV狩られて負けたと思ったが、ベース3つ作って無理矢理SCVブースト。
MULEと合わせてSCVとマリーンタンクを盛大に生産してたら相手のプッシュを返すことに成功
。カウンターしたら何故か相手セカンド取ってなかった。道理で返せた訳である。 #sc2jp

その後ボイド4つで押されたけど、マップ全体に6thまで作ってたので、
無視して相手ベース殲滅。隠しもつぶして、戻ってボイドつぶして逃げ先に雪崩れ込んだ所でgg。
どうやら軍が溶けて全力ボイドに行った所に綺麗にカウンターがはまった模様。
軍量から行って相手も拡張遅かったか。 #sc2jp


203名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:43:59.22 ID:iDAmTevR
とうとうstarcraftVでグーグル検索すると俺のホームページにたどり着けるようになったわ
もしたどりつけたら掲示板に好きなユニット名とTimbaでも連呼してくれ
204名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:49:22.59 ID:YFjUzQer
>>195
書くの自由。つぶやくのも自由。フォローしてる人同士で話しあえばいい。
しかし、sc2jpのハッシュタグでつぶやくと関係ないのしょうもないつぶやきを見せられる。

ただの呟きならタグ外せよwカス
205名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:54:33.95 ID:TUaByz8M
もともとβの時にsc2を日本でも流行らせよう!とこのスレの奴が
ツイッターでも#sc2jpでつぶやこうぜ!って言ったのが始まりで
まつじゅんも乗っかってくれてsc2jcにツイッターを表示してくれて
それがやっと定着して最近は新規の初心者さんもやっとツイッターで抵抗無く
#sc2jpでつぶやき初めてくれてたりしたのに、そうなると途端に自称上級者気取りの
古参みたいなのが沸いて叩き始めるのな。
206名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:56:29.96 ID:QQEEnX0A
直接文句言えよw
なんでここでいってるんだよ
207名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:56:33.90 ID:oGP+zyYj
クソ試合内容の長文はつぶやきって言わないだろjk
208名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:01:34.51 ID:ptUCdy+d
本人に言えないから全然関係無いsc2スレで愚痴るしかない
「futureは空気が読めてない」と言う自分は、それ以上にそもそもスレ違いの
内容をクソのごとくこのスレに延々と垂れ流し続けてる
最悪とか厨房板にスレでも立ててそこでやれば?
209名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:04:56.97 ID:dbh/lN0e
ここで愚痴ってるキチガイな臆病者とfuture
あんま変わんねえな
いい加減twitterでやれよks
お前の愚痴がここで垂れ流しになってるのわかってるよな?
futureとお前は同じことしてんだよ
違うのは、名前晒して垂れ流してるかしてないかだけ
210名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:12:57.30 ID:RcU0WNva
>>204
twitterのことはtwitterでやれよw
俺はtwitterは興味ないからよくわからんが、ハッシュタグをなんでそんなに神聖視してるかまったくわからんわ
ハッシュタグってなんかルールでもあるわけ?
ハッシュタグつけてなかろうがつけてようが結局誰にでも見れるんだから同じようなもんだろ
呟くことは自由なのに、ハッシュタグをつけた途端に制約されるようなものなのか?

俺はSC2でtwitter検索して呟き見てるから、しょうもない呟きを見たくないからSC2って言葉を書くなって言ったら基地外だろ
211名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:14:38.37 ID:G56rNBCO
もうボーナスプールも消化できなくなってきたわ
212名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:16:10.01 ID:Qo3UwYLH
future一人にレイプされるようなハッシュタグなんか、あってもなくてもいっしょ。
213名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:25:31.05 ID:veHeW0wZ
とりあえずグランドマスター以外twitter禁止という折衷案でどうか
214名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:36:35.50 ID:G56rNBCO
フルボッコされっぱでも降格しねーwwwwと思ってたらいきなりブロンズと当たった件
初心者スレいってくるわ・・・
215名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:43:23.93 ID:YFjUzQer
>>210
ハッシュタグでつぶやくと言うのは特定のコミュニティの場所で不特定多数に愚痴ってるのと一緒。。
それを外してつぶやけば、知り合い同士の掲示板での意見交換や愚痴にしかすぎない。

ハッシュタグでつぶやくってのは知り合いでもないのコミュニティで愚痴こぼされてるのと一緒w


sc2jpで検索かけるとこんな感じで見れる。どうでもいいつぶやきをsc2jjpのタグ付けてる人すべてが見せられる状態。
https://twitter.com/#!/search/SC2jp
216名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:43:47.51 ID:G7RRKcWS
>>202
本人は真面目に書いてるように見受けられるのになんでこんなに笑えるんだろうか
217名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:44:23.97 ID:xVN6B66H
発言みたくないならtwitterクライアントでNGIDしとけばいいだろうがカスが
つうか板のローカルルールを読めカスどもが
218名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:51:54.90 ID:WQk8ZE4R
>>215
そもそも、Twitterって愚痴をこぼしてお互いの傷を舐めあうものじゃないの?
219名無しさんの野望:2011/05/20(金) 17:20:07.60 ID:neIuRT+C
匿名で個人叩きしかしてないくせに直接言ってるようなもんとか頭沸いてるだろ
こういうクズがいなくなればこのスレももうすこし雰囲気かわるんだろうけどな
220名無しさんの野望:2011/05/20(金) 17:27:57.97 ID:3m0Hj7hY
その人、初心者スレでも他人の書き込みにケチつけて荒らしてるし
221名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:04:14.00 ID:rx8jVsLd
ザコは書き込み禁止な
222名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:33:49.81 ID:xNIccWOK
Twitterに何か書くと監視員が晒すわけか〜キモ
223名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:10:04.80 ID:fUFIXrBH
別ゲーのハッシュタグでもよくあるよw
このハッシュタグでは極めて高度な知識に基づいた感想・議論のツイートしか認めない!みたいなw
224名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:33:10.84 ID:RcU0WNva
>>215
ゲームを上手くなる前に、まずはガキみたいな精神構造から脱却すべきだよ
225名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:44:35.59 ID:ELPLYmLn
何か手応えなかったなあと思うと相手シルバー
負けたけど今のはGGやわ、とおもたら相手ゴールド
僕プラチナム

降格近そうだな、、
226名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:48:04.05 ID:TrrRs89U
>>225
こういうのはハッシュタグダメ、ゼッタイ
227名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:54:25.30 ID:IZ2uknaK
ツイッターって面倒臭いし怖いなw
ツイッターやってない俺には何話したら怒られるのかわかんねーし2ちゃんで良いや
228名無しさんの野望:2011/05/20(金) 21:08:02.96 ID:2cmiNE31
Twitter()
229名無しさんの野望:2011/05/20(金) 21:38:47.86 ID:TfofHsiN
>>215
なんで本人にいわないんですかあ〜?
230名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:08:17.01 ID:iD4GddTZ
自分の姿を晒してリスク負いながら本人に言うのは怖いから正体がばれないように影で文句言って、
その文句だけが本人の耳に入る都合のいい展開を望んでるからに決まってるだろ
231名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:34:14.41 ID:ugcZO71T
ゴミクズやん・・・
232名無しさんの野望:2011/05/20(金) 23:05:19.05 ID:YFjUzQer
つまらない愚痴はタグ外して書きこめばひとりごとになるんだし誰も文句言わねーよww
233名無しさんの野望:2011/05/21(土) 02:21:26.78 ID:aS8d5fWe
>>173
この前、グランドマスターの人が、新規アカウントで始めて放送してた。
ダイアスタートだったけど、ほぼすべて勝ち。

マスター8位以内の人と当たっても9割以上で勝利してた。
でも、ずっとダイア1位だった。

234名無しさんの野望:2011/05/21(土) 02:24:53.17 ID:gKyI4M4s
単に勝率が5割前後に安定してないからだろ
235名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:48:13.82 ID:BWS9eBMy
テランとザーグとプロトスってAVPの海兵隊とエイリアンとプレデターみたいな感じ
236名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:52:31.94 ID:+EP9qVs4
HALOの地球軍とコヴナントとフラッド
237名無しさんの野望:2011/05/21(土) 04:15:45.67 ID:1fp2hkGH
1on1のときは人口上限1000ぐらいにしてほしい
238名無しさんの野望:2011/05/21(土) 06:26:28.88 ID:+EP9qVs4
上限が今より多かったらザーグがもう少し強くなるな
239名無しさんの野望:2011/05/21(土) 06:58:04.78 ID:437eC0ZQ
最近のツイッターがらみのニュースは全部キモい
普通に2chでいいだろ
コテで2chみたいな事するからキモい事件が起こる
240名無しさんの野望:2011/05/21(土) 09:00:20.38 ID:P3yfMgsW
ツイッター民の特徴

フェイスブックで顔晒しは出来ない
mixiでは友達がいない
モバゲーやグリーでJCを食う勇気はない
2chは見下したい
241名無しさんの野望:2011/05/21(土) 09:35:53.47 ID:PzByvx4X
昨日のTwitter晒しからスレがより一層変な事になってるな
まぁ晒される方も原因あると思うがいい加減スレチだね
242名無しさんの野望:2011/05/21(土) 12:10:47.49 ID:lSXE9Pbw
>>240
オマエモナー

243名無しさんの野望:2011/05/21(土) 12:22:17.90 ID:cgUiSh8I
いまSJCで配信してるささやきの人の実況いいな。落ち着いた感じで。
244名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:10:12.34 ID:cqv1vn4w
海外のグランドマスターの動画見てると解説しながらマスターとかに勝ち越してるんだけど
何なの?あいつら人間なの?
245名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:11:19.47 ID:LysnXBOq
プロはもっと強いが
246名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:11:33.35 ID:8B3yYkuK
Kuroa配信は丁寧にリスナーの質問に答えて
くれるし、一番為になる。その他の配信は
正直うざい。
247名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:14:14.39 ID:9DUiHVNo
>>246
自演乙
248名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:47:26.78 ID:+lfSNguK
kurOa配信は負け試合のムキーってなっているところが面白い
249名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:33:21.25 ID:PRntulXg
面白いのかもしれないけど声が無理
250名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:20:37.92 ID:zsJSBnGT
ようやく日本語化Modアップされたな
キャンペーンはさすがに英語じゃ楽しめんww
251名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:22:30.62 ID:+EP9qVs4
何言ってんだお前
252名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:26:22.77 ID:pfufkvyO
うひょー!! やっとキャンペーンの続きができるぜ!
253名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:39:03.72 ID:uTDk7n6J
また自演してるんですか何度目ですか
254名無しさんの野望:2011/05/21(土) 16:46:09.62 ID:wqFRJJZZ
俺はFutureをブロック+スパム報告したよ
ここのみんなでスパム報告すればアカウント停止されられるよ
みんなもやってね
255名無しさんの野望:2011/05/21(土) 16:53:57.11 ID:gIlC3rHS
お断りします
256名無しさんの野望:2011/05/21(土) 16:58:53.35 ID:Tv+a9ARM
直接言えってば
257名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:04:00.33 ID:9DUiHVNo
ここまでくると哀れだな
258名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:15:35.48 ID:721fVgQJ
ブロックしても向こうが自分を見られなくなるだけで全然意味ないと思うわ
259名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:53:13.04 ID:pdd4L1ir
>>254
それ、ここじゃなくてツイッターの自分のアカウントで言うべき事だろw
260名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:27:55.04 ID:/ANS9UQZ
アンチがキチガイすぎると逆にFuture応援したくなるよ
261名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:36:38.39 ID:ho1AzhDs
さすがにそれはない
262名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:39:30.50 ID:8Af9YWkm
もうTwitterネタはスルーしとこうよ
荒れるだけだし
でも>>202はおもろいね

263名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:52:31.80 ID:eqTzxlt+
はぁーバネはやっぱむっちむちのぷるぷるボディだよねぇ・・・
264名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:01:37.30 ID:j4kLlvRA
バネはまちがいなく10代
265名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:46:29.54 ID:F+JbVCTW
アンチがキチガイすぎると逆にnazomen応援したくなるよ
266名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:05:51.53 ID:/RMQly3+
じゃあ俺kuroa応援するわ
nazomenより美声でイケメンでスタクラ強い!!
267名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:20:19.19 ID:pdd4L1ir
しかも高学歴
解説は的確で上手いし周囲の人望も厚い
本当に非の打ち所が無い
268名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:22:32.79 ID:YZBODRDK
スタクラの日本最上位クラスってみんな揃ってイケメンなんだよね
269名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:33:26.16 ID:i+BUXljD
おまえらどんだけコンプレックス持ってんだよwww
270名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:46:45.73 ID:F+JbVCTW
コンプレックス?ふっ
俺はピュアなハートでnazomenを応援するつもりだ
おまえらよりもでぃーぷなピュアをもってしてな
誰にも負ける気がしねえぜ
271名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:47:10.65 ID:eqTzxlt+
人はそれを純愛といふ
272名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:51:55.91 ID:/RMQly3+
>>270の純愛に嫉妬
273名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:17:24.43 ID:/w1qcyns
EUのサポートにリージョンの変更頼んだら、証明として免許証の写真を求められただけど、送ってOKなのかな?
274名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:07:38.41 ID:fOp3YcV8
俺だったら送らない

クソアメリカのクソゲームメーカー風情が俺様の写真を欲しがるなんざ10年早いわ
写真を送って欲しかったらさっさとDiablo3リリースしろボケ
って英訳して送ってやれ
もちろんそれで困るやつはお前だけ
275名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:52:11.62 ID:IsGPgHYP
>>273
それって北米に住んでることを証明しろってことじゃないの?
だったら日本の免許証見せて意味あるのか
276名無しさんの野望:2011/05/22(日) 03:03:16.73 ID:Dq8vxI7I
>>273
な、わけないだろw
俺もEUからUSへリージョン変更したけど
そんなメールきてねーから
プロダクトIDとまちがってるだろ
277名無しさんの野望:2011/05/22(日) 03:51:32.14 ID:djFrhiw8
>>273
俺も送ったよ。
あとクレジットカードのコピーも送った。
278名無しさんの野望:2011/05/22(日) 04:11:03.27 ID:Dq8vxI7I
>>277
おいおいすげー担当者だな
大丈夫か・・・
俺と対応違いすぎるだろ
おまえら個人情報ダダ漏れじゃねーかw
279名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:21:08.73 ID:ay7i7Lyy
俺の場合は確認のためと言うから嫁の写真を送ったよ
280名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:42:53.79 ID:NvWiAxiS
適当に英訳してみた。

What a arrogant fart u r!
Its toooo valuable to f**kin game maker in f**kin states like u.
Release the Diablo3, if u wanna have my pic soooo hard like a nut.


正直、アジア人の個人情報なんて、向こうできっちり保管するとは思えないな。
ゲームプレイはWoWと違って無料だし、韓国あたりからハッキングされて
大量流出したってスマンの一言くらいだろう。
番号と生年月日は消してメールじゃなくfaxかな。
281名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:34:21.72 ID:QzQQQfiS
ブリのオンラインショップに登録するなら
クレカ免許証コピー提示するのも同じっていう
282名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:00:16.26 ID:I7nhzWL7
俺も愛銃の写真おくっといた
283名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:23:28.28 ID:NUKveq/6
エンジニアリングベイとかフォージで攻撃力や防御力をうpしたら
そのたびにユニットの概観がちょこっとカッコよくなると
うpグレの楽しみが増えるんだがな。
ジーロットなら爪がちょっと変わるとか。
284名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:25:14.82 ID:IncSqqW8
俺もnazomenとkurOaの写真おくってどっちがイケメンかみてもらうことにした
285名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:28:15.73 ID:rela7fCA
>>283
あるある。
Zerglingに羽が生えた時はなんか嬉しい。
286名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:44:39.96 ID:YkMYXVbR
俺は年金手帳とパスポートも念のため送った
287名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:04:43.38 ID:Aopc5n8E
住民票も送っとけよ
288名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:26:10.63 ID:tkR+QAJ+
ちゃんと戸籍謄本送れよ。常識だろ
289名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:53:37.69 ID:RbFoN/v4
相手なかなかやるな
290名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:42:15.39 ID:iOdGTulC
プラチナ上位、15戦近くずっとZしか当たらないんだけど。。。
いつからZergcraftになったんだ?
291名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:10:30.15 ID:ppFRCR5y
それもうみんな飽きてTerrancraftに移住したよ
292名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:40:02.38 ID:HAPxIW+E
マッチング片寄るよね。
夜2〜3 時間しかできない自分だけどその日は同じ種族しか当たらないこととかざらにある
ランダムきてもその種族ってすぐ解るw
種族ならまだしもチーズが連続する事もある。4回連続キャノンRされたり。
実は内部レートみたいに戦術の傾向とか内部データがあったりして
293名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:52:52.03 ID:FTf3umK8
俺もプラチナZだが相手もZばっかりだ
もう8poolからのspineつきラッシュは勘弁してくれ
294名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:08:36.52 ID:YbDKZy5p
リプレイ解析ツールってなんかあったよね。
なんてツールだっけ?
できたらテンプレに載せといてほしい。
295名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:38:50.63 ID:NvWiAxiS
296294:2011/05/22(日) 20:44:16.95 ID:YbDKZy5p
>>295
あざーす!
297名無しさんの野望:2011/05/22(日) 23:08:53.10 ID:6wieOLku
久々に1v1やったがやっぱ神ゲーだなw
298名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:11:46.25 ID:N9iawn0x
一部のTのマップハックっぽい動きがたまらないわけだが
言うなればこっちの状況や奇襲見えててアリバイ作りにピンポイントでスキャン入れてくる感じ


そんな奴最近多くない?
299名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:20:09.28 ID:hYRZxQ2x
簡単に読める単純な動きしかできないで相手をチート扱いする奴。

そんな奴は昔から多い。
300名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:07:42.59 ID:an1uG+O0
何だろう、相手をチート扱いしてくる奴ってたまにいるけど
負け惜しみで言ってるだけなのかと思ってたが、本気でそう思い込んでいる
奴っているんだね。よほど自分の腕に自信があるのか。
301名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:09:51.05 ID:gFD0bQWN
早くベインをバロー移動出来るようにしてくれ
302名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:15:44.90 ID:7l8H/JLw
リプレイ見ろよ、オブザーバーで見てたんだよって言ってるのにマップハックだ!通報してやる!って喚いてたダイヤのガキなら遭遇したな
303名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:36:36.29 ID:TvNkGmLU
3vs3でリーパーうろついてたからミネラル裏に
兵を溜めといたら突っ込んできて爆散、ってのがあったけど
奇襲くるならせめて隠せよ、と思った。
304名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:17:32.29 ID:QnvuyiHx
はー
先ほど小一時間にも及ぶ大戦争負けた・・・

明らかにこっちが負けててどうしよーもなくて
いちばん強い人?が死んだから「いまだプッシュ!」とやってベース落として
こっちも一人死んだのよ

そしてらみんな引きやがった・・・
こっちが負けてんだから
そのチャンスで全部潰すくらいの気持ちでプッシュしなきゃ負けるんに決まってんだろ
結局みんなベースに引きこもって最終的に全部落とされてGG

はー
あの時プッシュしてれば勝てたのに・・・
最近なんか引きこもってりゃ勝てるじゃね?自分は大丈夫だから単独行動
とかチームワークがないやつが多くて困る
やだやだ・・・
305名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:21:27.62 ID:SupmEseb
1on1やればいいじゃん。
306名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:25:58.17 ID:ioDV564X
最近はリプのURL張って
これがスゴイ、アレがスゴイみたいな流れにはならんのか?
久々にプロ観戦者おすすめの一戦が見たいんだが
307名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:32:01.82 ID:j1J3QsQ1
>>305
こういうのはこうやって負けても他人のせいにできるからこそチーム戦やってるんだよw
1onだと負けたら完全に自分が悪くて逃げ道が無いから精神が持たない
308名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:33:52.89 ID:TvNkGmLU
はー。

最初に相手がslightly favored って出たからやばいって思ってたら、
味方のPがキャノンラッシュもどきに出た。
それに乗っかる形でひたすら攻め続けた。

味方がちょっと有利になったから軍溜めようぜ、と言ってきたけど、
叩いたはずの相手がこっそりリッチとってるのを見つけたりしたら、
とにかく攻めるしか無いじゃん。

最後に決死の突撃食らって死にかけながらも辛勝、
なのにポイントが+7、you are favoredの表示。なんだそりゃ。

今日の戦いで一番疲れた。
309名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:34:58.36 ID:6XdLedSh
>>306
ttp://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/47270
DL数が異常で見てみたら納得の試合だった
310名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:37:46.95 ID:7l8H/JLw
>>306
こっちのスレじゃあんまそういう話しないな
戦略・バランス含め
そういうのは初心者スレの役割になりつつある
もちろん初心者スレだということを踏まえる必要はあるが
311名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:45:05.10 ID:ioDV564X
>>309
thx今から見てくるわ
>>310
初心者スレの話題だったのか
あっちもたまには覗いてみるか
312名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:08:53.92 ID:gFD0bQWN
初心者スレはレベルが低いに
〜すりゃ勝てる みたいな断定が多くて
初心者がどんどん弱くなるスレ
313名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:12:57.12 ID:8w1yovem
>>309
横からだけど
良いリプありがとう おもろかった
いろいろ目からうろこだった
314名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:56:32.48 ID:y9s1/0ej
もしかしてゾンビクイーンとスポアジャングルでサプライ差100を逆転したリプレイかと思ったら本当にそうだった

最後ドローンが資源遠征してて「これ無理だろ…」と思ってたら(^p^)すごいれす
315名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:13:51.78 ID:an1uG+O0
>>309
4000vs9000の戦いで勝つなんて、ブロッドロードのインバぶりは半端ないな。
マリーンとかマローダーが可愛いレベル
次のパッチで削除か、またはコスト2倍されるだろうね。
316名無しさんの野望:2011/05/23(月) 09:00:53.71 ID:R6SIgFjl
バイブユニットかつ、コラプター出して更に変化させる程手間がかかるザーグの最終形ユニットと
バラックから最初に出るユニットを同じに考えてもらっては困ります
317名無しさんの野望:2011/05/23(月) 09:16:57.41 ID:tRJ049ws
バイブwww
ザーグ使いわろす
318名無しさんの野望:2011/05/23(月) 09:48:06.12 ID:jEU7V+B3
しかしあながち間違いではない
常にバイブ喰らってらめぇ状態ならウルトラさんも納得の性能
319名無しさんの野望:2011/05/23(月) 09:56:23.36 ID:WokwTEqF
BLハイドラがimbaだからハイドラが柔らか設定なんだな
320名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:01:54.69 ID:NxrjiIfH
ハイドラさんが強かったらハイドラ無双する人がおおくなるから今くらいのハイドラさんでいいんだよ
321名無しさんの野望:2011/05/23(月) 11:03:41.30 ID:jEU7V+B3
確かに対地対空できる万能地上ユニットが強かったらダメだよな
でもマリーンやストーカーぐらいのポジションには居て欲しい
322名無しさんの野望:2011/05/23(月) 12:16:19.27 ID:GQM6ZJVX
この程度でimbaとかほんとにTは脳筋なんだな。
323名無しさんの野望:2011/05/23(月) 12:17:50.74 ID:v0PL1yQh
はいどらさんはDPSだけ見ればimbaなんだよ!
ただ体力低すぎて継続的に攻撃できないだけなんだよ!
324名無しさんの野望:2011/05/23(月) 12:47:17.70 ID:5W6lZZr4
そしてちょっとお高いのが難点

天敵はコロッサス
325名無しさんの野望:2011/05/23(月) 12:54:27.56 ID:sCafOfOY
内政に優れるZが汎用ユニットを手に入れたら
そればっかり量産してれば勝てちゃうじゃん
326名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:05:27.04 ID:d+X1s4Vm
汎用ユニットを手に入れたらも何も、Roachが汎用ユニットじゃないの。
Air来ない限りたいていはRoach出してればいいじゃん、ってのがHydraの可哀想な所だと思う。
327名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:10:23.68 ID:QQpKXb4f
>>325
ちょwそれテランw
マリーン垂れ流しでおk
そしてミュール

328名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:26:20.94 ID:sCafOfOY
少なくともTが1番ワーカーの生産速度遅いじゃん
ミュールがあるから、Pのクロノブーストとどちらが採取効率いいのかは分からないけど
Zが1番拡張性に優れてるのは間違いなくね?
329名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:09:16.57 ID:tBPjFoHj
そりゃあ間違いない
相手よりbase+1ないと勝負できないもの
330名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:21:01.17 ID:n2oMhm/n
ID:sCafOfOY
のレスとか見てると典型的なT使ってる奴だなーって思うわ
他の種族もやってみた方が良いぞ。びっくりするからw
331名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:23:37.37 ID:ciZKTVxB
>>328
じゃあテランが一番不利な種族とでも思ってるのかい??
332名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:26:22.23 ID:sCafOfOY
>>330
言いたいことの趣旨がわからない 具体的に

>>331
んなこと一言も言ってない
ハイドラの性能上げて、Zがマリーン並の汎用ユニットを手に入れたら、問題があるって言ってる
333名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:27:01.08 ID:b9BhT10W
まぁTがimbaなのは今の現状見れば一目瞭然だけど
自分の使ってる種族がimbaimba言われても嫌になる気持ちは分かる
SC2も時間をかけて良ゲーになるのさ。
今も十分楽しいけど
334名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:28:58.03 ID:LlLmJkxq
SC1はやったことないんだけど、発売当初から神バランスだったの?
それとも数年かけてバランス取って行った感じ?
335名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:34:21.12 ID:sCafOfOY
よくわかんねーな
なんでハイドラ強化に反対したらTimba厨あつかいなんだよwww
336名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:35:25.19 ID:gkN9Bdu4
>>334
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Patches
神バランスは発売から3年たったPatch 1.08から
337名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:36:44.81 ID:n2oMhm/n
>>332
君は面白いね
自分でマリーン>ヒドラと言ってるじゃないかw

マリーンはテランが一番初めに出すことが出来るユニット 費用はミネラル50
ヒドラはレア進化した後専用施設建てた後に出せるユニット 費用はミネラル100ガス50
それでいて マリーン>ヒドラなんだから解るよね?ね?
338名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:37:36.21 ID:KImKvgXf
ぐだぐだうっせぇんだよ黙っててめぇの出したクソ食ってろレイシストども
339名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:37:53.71 ID:tBPjFoHj
ハイドラさんは強化しすぎるとあれだけど現状ほぼ死んでるから何らかの調整は必要だろ
340名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:40:25.77 ID:q+RI3qbP
HYDのHPを100にしてPSIのダメージを100
そしてマローダーの足の速さをThorと同じにすればバランスとれる
341名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:41:44.11 ID:LlLmJkxq
>>336
なるほど
SC2はまだ一年たってないしこれからか
342名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:42:19.52 ID:2UbG2mQQ
上でも出てるがZの汎用ユニットはローチだろ、ローチ+ハイドラがどんなタイミングでも活躍しだしたらZ強過ぎる
そんなことになったらP涙目所の話じゃねーぞ、P即死だ
343名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:46:23.42 ID:5W6lZZr4
ヒドラいじめはやめろよ・・・
344名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:46:44.75 ID:ciZKTVxB
まぁローチに対空持たせたらマリーン、 ストーカー、 ローチでバランス取れそうな気もするが、益々ハイドラが要らない子になるな
345名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:47:37.33 ID:7l8H/JLw
>>337
>マリーンはテランが一番初めに出すことが出来るユニット 費用はミネラル50
>ヒドラはレア進化した後専用施設建てた後に出せるユニット 費用はミネラル100ガス50
>それでいて マリーン>ヒドラなんだから解るよね?ね?

だから性能はhydra>marineだけど
馬鹿じゃないの?
自分で色んな要素を勝手に加味して主張してるだけじゃん
346名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:51:15.03 ID:n2oMhm/n
>>345の国語力の無さはよく解った
347名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:51:22.53 ID:d+X1s4Vm
Hydraちょっと強く! とか言ってるのはRoachとかに比較して使い道ピンポすぎワロタってな話なんよな。
vTだと出番ねえし、vZだと居ても居なくても大差ないレベルだし、
vPだといずれ出てくるコロが出てくるまでの短い期間しか活躍期間がない。
それでもアンチエアーとしては優秀だが、そもそもZにアンチエアーがHydraさんくらいしかないが故の必然だし。

そこを強い弱いで話するから上でのアホみたいな論争が出んだよ。
ちげーって。 弱くねえから。 Hydra。 ただ使い道がねえだけだよ…。
348名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:51:49.60 ID:sCafOfOY
>>337
はぁ… 人に絡むなら過去ログぐらいみてくれよ…
私もマリーン>ヒドラ だと思っている
ていうかZのユニット全般がT、Pより一回り弱いように感じている
けどそれは、種族ごとの内政システムも考慮した上でのバランスで
Zの内政力で他種族並のユニットが出てきたら問題があるだろって言ってるのよ
現状でゲームバランスがとれているかは知らないけど
少なくともプロが勝ったり負けたりする程度にはバランス取れてるのだから…

>>339 私もそう思う けど具体的にどうすればいいのか見当がつかない
349名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:56:18.81 ID:Y7BG1odf
Marine imba > コスト2倍。対空射程-1。
Marauder imba > Concussive Shells廃止。
Stimpack imba > 持続時間を半減。速度アップを1.5倍から1.2倍に。
Siege Tank imba > Siege Mode時の射程範囲を13→11へ。
Medivac imba > 輸送能力をなくして回復専用機に。
MULE imba > 持続時間を半減。消費エネルギーを2倍に。
Scan imba > 持続時間を半減。消費エネルギーを2倍に。
Bunker imba > Salvage廃止。
PF imba > 範囲攻撃に味方も巻き込まれるようにする。
Repair imba > Repair廃止。

このくらいやれば、誰もTimbaって言わなくなるんじゃね?
むしろ哀れんでもらえるようになる。
350名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:58:22.98 ID:n2oMhm/n
また一人暇な奴が参戦してきたか
仕事行く準備をしなければならんのに
351名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:58:24.98 ID:7l8H/JLw
>>346
君の文章力がないだけだよ^^
常に「自分の意図を汲み取って><」ってタイプの書き手だね^^
352名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:00:25.26 ID:ciZKTVxB
あながち>>349が冗談では無い気がするな。3年後に神レスの予感。ここに1人予想をしていた奴がいる。3年後の為の記念パピコ
353名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:08:55.21 ID:sCafOfOY
ここみてると
Z使いがTをimba視するって図をよくみるけど
現状ってT<Z<P<T が通説なんじゃないの?(ソース無し)
それとも普通にZって勝率悪いの?
354名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:11:37.51 ID:2UbG2mQQ
むしろGSLの勝率抜き出したのではT≧Z>>>P
とかになってたような、TvZでは勝率ジャスト50%なのに
PvZかPvTかのP勝率20%代の見てあちゃーってなった記憶が有る
355354:2011/05/23(月) 16:25:20.27 ID:2UbG2mQQ
GSLのデータちょっと調べてみたらTvZは予想に反してかなりバランス良いな、ほぼ毎回50%に近い位置にある
イメージではTがいつもZフルボッコにしてるのに
PはMCが優勝したシーズンだけ勝率60%超であとは勝率20、30%
TはZとバランス良いけどPはひたすらフルボッコしてる、これもイメージではTvPはバランス取れてるイメージだったのに
PvZはシーズンによって50%だったり20%だったり80%だったりバラバラ
356名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:29:15.09 ID:tBPjFoHj
TvPはFFミスるとだめだし長期戦になればゴーストも出てくるしでP厳しいだろ
357名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:29:40.15 ID:P1I2cUc2
Zは負けるときは本当もうどうしようもないって感じで負けるから印象に残りやすいんじゃないかな
なんだかんだバランスはよくなりつつあるよね
358名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:32:39.99 ID:ciZKTVxB
Timbaとか言う原因は種族の強さ弱さってよりTの汚なさにあるんだよな
359名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:34:03.02 ID:aOuDPoF4
一部のトッププレイヤーの調子次第で勝率も変わるからなんとも言えないところもあるし
基本的に運の要素もあるし読みも重要だからトップクラスの勝率=種族バランスと断定しにくい
ちなみにコードAのベスト4は全部Tだったり。
360名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:38:30.62 ID:Y9lPRkFf
>>357
分かる気がするw
361名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:58:49.86 ID:SupmEseb
どのレベルのプレイヤーに注目するかでバランスの良し悪しも変わるでしょ。
ただ、少なくともブリザードはプロレベルのプレイヤーから見てバランスが取れていることを一番に考えてバランス調整してるよ。
362名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:09:14.62 ID:sCafOfOY
ttp://www.blister.jp/item19096.html

ケリガンいらねーから、タイカスのクォリティーもう少しどうにかならないのか
363名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:27:30.13 ID:d+X1s4Vm
>>355
GSL大好きですが。
Season3とかはMC無双によりTvPの成績が変動してると思うけど、
基本的なオッズに関してはT>Pだと思う。
TvZは本当に安定。 個人のレベルが出るなーって感じ。
ZvPは記憶に薄い(なんでだろう?)のでノーコメント。

Tが強い強い言われてるのは、ペースをTがずっと握れるって所にあると思う。
ZvPだと仕掛けるタイミングはお互いのオーダーとか心理でどちらからでもいけるけど、
TvP、TvZだと殆どがTが先にイニシアチブ取れてる。 そこが、見てて(やってて)でかいんじゃない?

>>359
そもそも母体数としてTが多いんじゃないの? CodeAって。と印象を持ってた。
と思って調べてみた結果、http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2011_LG_Cinema_3D_Global_StarCraft_II_League_May
Ro32段階においてCodeSだとP10、T14、Z8、CodeAだとP12、T13、Z7
ただし、次のステップであるRo16でCodeAはP3、T9、Z4になってる。
そらT多いって感じるわな。 っつーかZすくねえな、マジで…。
364名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:54:23.49 ID:spebM8Om
なんだかんだでTvsZに限ってはTimbaじゃないんだな

TvsPは知らん
365名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:56:33.77 ID:5W6lZZr4
GSL top64の種族内訳は

T29
P16
Z19
366名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:57:49.76 ID:WokwTEqF
マリーン濁なんて半数以下のローチで止まるし
マリーンさんは意外とアンチが来ると弱い子
というかローチタフ過ぎ


ただ群れて上手く陣取って押し撃ちや引き撃ちをすると
もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になるが
操作が難し過ぎる



ハイドラ弱いって言うならDPS位書いて比較しようず
367名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:14:31.59 ID:8w1yovem
グランドマスターの比率でいえばTが一番少ないんだよねPに比べると10%も少ない
少なくともグラマスレベルで言えばZPよりTが有利とは言えない
加えてマスター上位未満はマッチングで勝率が調性されてんだから種族の差で勝てないとか文句言うこと自体無意味だし
368名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:19:51.99 ID:sCafOfOY
>>366
ここでマリーン垂れ流してるだけで勝てる… とか言っちゃう人は
多分、2raxスタートのTが止められない人だと思う
確かに、ワーカーを利用したり、かなり忙しい対応を強いられるけど
それが出来ない人はプール前にhat行くべきじゃないと思うんだよねぇ
戦闘ユニットが出る前に拡張ってそれだけ尖ったオーダーだと思うし
369名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:25:54.27 ID:gkN9Bdu4
sCafOfOY→sCfOY→sCfOu
370名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:31:57.23 ID:tBPjFoHj
アンチが来ると弱いっていっても基本マリーン単体ではほぼ使われなくてメディバックやタンクがいるわけで
それにローチとマリーンなら実戦であたるような軍量の場合マリーンの圧勝だろ
371名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:37:31.73 ID:KuZVjiGF
マリーンは小さいから固まりやすくて数居るとめちゃくちゃ強い
372名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:44:44.40 ID:ciZKTVxB
テランの汚なさを何とかしてくれたら楽しいゲームなんだけどなぁ
373名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:49:06.65 ID:Y7BG1odf
>>372
汚いって例えばどういうこと? 具体的に
374名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:49:23.77 ID:EAUDQRMK
ハイドラさんは弱いというより使いづらい
コスト、柔らかさ、出てくる時期、サプライ全部中途半端な感じ
コストとサプライ落として相応の強さに弱体化するとか、アップグレード追加とか来ないかなぁ
375名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:51:51.43 ID:RAZjd4sC
>>371
周知の事実だけども、本当にそれが真実だと思う。
376名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:02:17.22 ID:ciZKTVxB
>>373
大体>>349で合ってる。>>349は鰤に就職するべき
377名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:11:12.37 ID:j1J3QsQ1
>>349
酷すぎるw
個人的にはスティムの移動力上昇効果だけ消すのと
MULE持続半減、スキャンの範囲がレーダー部分そのまま
ぐらいで十分な弱体化だな
378名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:12:54.18 ID:JS0IKq6B
ハイドラさんはマリーンと全く同じ性能とかどうかな。
アップグレードに差があるけど基本性能とコストは全く同じで。
果たして強いのかな。
379名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:14:03.46 ID:lvKcnr2O
サイズは?
380名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:15:43.65 ID:JS0IKq6B
マリンーと一緒。サプライは1。
381名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:20:10.29 ID:ciZKTVxB
スキャン許せねーよな
自分等クロークバンシーしてくるのにこっちがクロークで行ったらスキャンでドン
PFもありゃダメだ。ベースが攻撃しちゃいかん
マリーンあれもダメだな
メディバック、なんだそれ。無敵マリーンか
382名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:20:26.80 ID:RAZjd4sC
足の速いインフェステッドテランか、
383名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:22:09.73 ID:sCafOfOY
ここまで語られて
アンチユニットとしてかなりスゲー性能のバイキングに誰も触れないのは何故だ
384名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:25:41.70 ID:ciZKTVxB
他がimba過ぎて霞んでんしゃね?バイキング
まぁテランが汚いから打倒で燃えるんだけどね
385名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:26:37.11 ID:fQ8r77w/
バイキングは射程がすごいわ、DPSも高いわ、
対空不要になったら地対地に変形できるわですごい子です
386名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:32:15.06 ID:j1J3QsQ1
でも所詮ピンポイントで対応して出すユニットだし
それで押していくユニットじゃないからimbaってのは無いような
387名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:42:02.08 ID:/myKLCtf
ID:ciZKTVxBが必死過ぎて吹いたw
2Raxのラッシュすら返せないへたれザーグ使いだろ
バンシー?クイーン増やせよ
マリーン?ベインかローチ作れ
PF?資源も視界もロスるんだから無視して拡張しろ
スキャンが卑怯?オーバーロードで偵察しろ。クリープ広げろ。リング埋めろ。
ザーグなんて相手のオーダー読んで対応してなんぼ。話はそれからだ。
388名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:47:18.27 ID:ciZKTVxB
あぁ典型的なBBS戦士脳内グラマス参戦か これは強烈
389名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:02:05.33 ID:2SJrkk0r
マリンにローチww
バンシーにクイーンwww
390名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:13:33.15 ID:9/ph2j+z
>>328
今更な質問で恐縮だが、SCVって他より生産速度遅いの…?

>>366
ハイドラのDPSは凄いけど、スティムマリーンをみるとちょっと悲しくなる
アップグレードが+1なのもちょっとばかし切ない

>>383
バイキングの強烈なアンチぶりは、マリーンの援護と合わさってだからじゃないかな
391名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:17:51.70 ID:KuZVjiGF
マリーンにローチはないな
392名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:17:58.66 ID:2yRhsvg/
こういうバカげた愚痴見てると本スレはマスター未満禁止でいいと本気で思う
393名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:20:26.01 ID:tBPjFoHj
>>390
クロノブーストないだけで生産速度はPと同じ
その代りmuleがあるから実質のincomeは大体Tが上になる
394名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:25:15.90 ID:kjqgdV6t
Tは序盤の選択肢が豊富すぎるんだよな
青ヘリやらバンシーやら読み違えると即死する
ミュータがでたらそれ以降はZペースだけどな

あと前YouTubeで200マリーンVS100ハイドラ見たけど100体以上残してマリーンが勝ってたぞ
395名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:32:41.35 ID:B5okbN8r
MarauderはあれHP85ぐらいが適正なんじゃねーのか?
PvTはあれがダラダラダラダラ垂れ流れてくるだけのゲーム
396名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:33:03.37 ID:hGrP2zGo
俺達のbreekがgoogleに招待された件
397名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:37:05.88 ID:olibOclq
muleは建設用のワーカーの分だと思ってる
muleにキャストディレイつければ産卵やクロノと同じ感覚になるんじゃないかなあ
398名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:39:24.37 ID:j1J3QsQ1
ドローン「・・・」
399名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:39:48.51 ID:tBPjFoHj
エネルギーためないといけないからキャストディレイあるじゃん
400名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:14:21.49 ID:3IzTppA5
stimマローダーが強すぎる。HP Maxから薬打った時のステータスおかしいだろ。
引き撃ちと追い撃ちも半端ねえし。
401名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:18:19.86 ID:2UbG2mQQ
メディ削除か注射で減った分のHPは回復出来ないかなんかやって欲しいわ
研究時間数十秒+とか微妙なのじゃなくてもっと根本から弱体化してくれ
402名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:23:54.01 ID:j1J3QsQ1
それは厳しいw
注射で最大体力の半減ぐらいでいいと思う
403名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:28:56.38 ID:j1J3QsQ1
半減ってなんだw
最大体力の半分のダメージだね
404名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:32:23.28 ID:2UbG2mQQ
じゃあせめてもっと研究タイミングを遅く、例えばArmoryくらいで解禁にしてくれ
Pのチャージやブリンクがユニット性能一気に変わるけどタイミング遅いのに比べ
stimとConcussiveは性能一気に変わるのに最初からあるしなんかコスト安いし
Concussiveと引き撃ちのせいでジーロットはマローダーに強いとか相性表で見るとちょっと苦笑いw
405名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:45:27.55 ID:RLKY2Oyl
でもPとしてはMMに対抗するためにFFの精度が求められてる訳で
連中が弱体化したら分断したときの戦力差が圧倒的になりすぎておそらくFFにもメスが入って
結果実力が介入する部分が減り逆につまらなくなると思うんだが

MMの性能はそのままにメディバックは回復か輸送のどちらかを要研究にしてMMM主力&ハラスの繋ぎを遅くすればいいんじゃないか?
すぐに研究始めたらコロッサスにバイキングが間に合わなくなる可能性もあるし
スターポートにテックラボかリアクターの選択を迫る感じ
406名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:59:55.16 ID:AOTmyx4d
stimをマローダーとマリーンで別開発しかないな
407名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:03:26.73 ID:TpjbWlSB
そもそもマローダーがいらないこいつの存在がすべての癌
普通にファイアバットさんで良かったとおもう
408名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:17:08.78 ID:xl4R1dDn
マリーンかマローダかメディかタンクかバイキングのどれかひとつを削ればバランスとれると思うわ

俺はマローダいらんと思う
409名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:38:49.64 ID:THkNxX61
>>396
グーグル内でbreekファンが何人かいるらしいな
410名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:49:44.22 ID:4eJu0ZFK
今Tを更に弱くしたらZ一強にならねぇ?
EMPは弱くなるべきだけど
411名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:01:18.00 ID:RkZmU6ZP
GSLのTvsTの勝率調べてみたら
なんとTが100%勝ってた、Timba過ぎんだろ死ね
412名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:37:45.83 ID:Hral03eK
ずっとTimba叫んでるのはP使いか?マローダーに文句つけてる
あたり。Zから見るとTとはかなり良いバランスだと思うんだけどね。
413名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:27:41.10 ID:Xw0OeKoR
明らかにimbaって言いたいだけのやつが混じってる
414名無しさんの野望:2011/05/24(火) 05:01:37.28 ID:c53JZ0jp
もうT消した方がいいんじゃないかと思えるほどの発狂ぶりだな
415名無しさんの野望:2011/05/24(火) 05:17:22.92 ID:ivqXVZBI
ここまで叩いておいてタンクには触れない辺りは
玄人ぶりたい心境でも働いてるのだろうかw
416名無しさんの野望:2011/05/24(火) 05:37:06.96 ID:1GNX4Sic
Pはネチネチ必死な人が多いなw
プロじゃないんだし、もっと気楽にゲームした方がいいぜ
417名無しさんの野望:2011/05/24(火) 06:48:00.52 ID:keUbiqHO
Tは強いとは思わないが汚いと思います
418名無しさんの野望:2011/05/24(火) 07:52:46.35 ID:Xw0OeKoR
>>417
弱い奴に対して汚いとは言わないだろう
419名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:07:01.04 ID:MswQazaA
>>418
え?w マジで言ってんの?w
420名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:44:04.35 ID:Xw0OeKoR
>>419
弱いヤツに対してはnoobとか雑魚乙とかでいいだろうよ
421名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:51:33.30 ID:j4ltxJaL
完全な特攻自爆兵器使うZのが汚い
422名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:05:02.19 ID:MswQazaA
>>420
種族のimbaの流れからきてるんだぜ?
使う奴が弱かろうが強かろうがTが汚いことには変わりないって事じゃないの?
いくら汚いTでも使う奴が下手ならそりゃ弱いだろうよ
423名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:26:53.94 ID:68O4D8ci
汚いが何を指してるかによるけどここでは強いってことと同じ意味じゃね?
424名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:33:37.79 ID:MswQazaA
スキャン、PF、ミュール、建物浮かして逃げる
とかは汚ねーなって思う

みんな一度は経験済みだと思うが初期でベーストレードとかになってワーカー全滅、軍しか残らないってなったときに
Tがさっさと建物浮かしてMAPの端まで逃げて勝つみたいなのされると汚ねーなって思うけどな
425名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:49:40.99 ID:jLM8QPYh
それがテランの強さだから
426名無しさんの野望:2011/05/24(火) 10:22:19.30 ID:68O4D8ci
建物にエネルギーつけて飛んでる間はエネルギー消費でいい気がするけどな
エネルギー切れで落下して地面がない場合は破壊すればいい
427名無しさんの野望:2011/05/24(火) 10:24:22.19 ID:yFHFU11y
>>424
Z使いだけど初心者時代に何度か序盤のラッシュで勝負でTの陣地グチャグチャにして勝ち確定だったはずなのに
建物全部浮かして離れ島に逃げて篭られたから、これはBL作るか!と内政ぶん回してたらタンクドロップ決められてユニット作ってなくて負けたことがある
今ならそんなことないけど、そのときばかりはT汚いTimbaだ!と思ったわ
そして現在マスターだけど未だにTはミュールだスキャンだと汚いと思うけどimbaとは思わない
まぁT相手の勝率が割りといいからなんだろうけど、TimbaTmba騒いでるのって初心者時代の俺みたいなのかなぁと思ってしまう
ただ少しバランス的にT優遇されてる気もしなくはない
428名無しさんの野望:2011/05/24(火) 10:39:16.68 ID:TTUS4ByX
>>424とか>>427だからTは汚いって思うんだよ imbaとは思わないが汚いとは思う
429名無しさんの野望:2011/05/24(火) 11:02:07.09 ID:ewqH3Jaz
というかT弱体化じゃなくてP強化しろ!ってブリに言えよ
430名無しさんの野望:2011/05/24(火) 11:20:56.99 ID:1nXFMSMr
Pは十分強いじゃん
アーコン強化がやばい
431名無しさんの野望:2011/05/24(火) 11:54:19.52 ID:ivqXVZBI
1.33ってP使いからみたらどうなんだろ
殆ど見ることのなかったアーコンに出番が出来たのは良修正だろうけども
GWのあたりとか
432名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:01:45.64 ID:ewqH3Jaz
>>430
どちらかと言うと序盤がやばいんじゃないの?
433名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:02:00.75 ID:yFHFU11y
>>431
HTからのアルコンさん多すぎて相手する立場としてはかなりうざい
てかアルコン自体はマシーブになって射程3になっただけなはずなのに超強く感じるZ使い
序盤脆くなってるかと言えばFFとキャノンで十分守れるし、拡張とマイクロ勝負な感じ?
たまにP使ってミラーなっても4GW相手でも3GWロボで芋ギリ間に合うからやっぱり拡張とマイクロ勝負
後意外にFF踏み潰せるのがミラーだとでかい(自分のFFも若干使いづらくなるけどね)
434名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:07:40.13 ID:dpctj6PC
ここで文句ばかいってるZ使いは自分が中盤以降に伸びるオーダー選択しといて TPの1ベースの序盤にかけてるオーダーに簡単にまけて
ZよええZよええいってるだけだろうね
435名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:09:46.69 ID:BhYL/D/3
ワーカー全滅して軍と少々の建物しか残ってなくて再起不能で
飛行ユニット作れなくてテランに飛んで逃げられて負けたんなら
それは別にテランが汚いとかいう話じゃなくて普通に負けだろ。
436名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:12:50.18 ID:yFHFU11y
>>435
6poolかましてワーカー狩られたら他の種族なら負け確定
Tのみ建物浮かせて浮島に逃げれるというのは汚いと言わなくて何と言う?
ちなみにその後の対処の仕方がnoobすぎて負けたのは認める
437名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:15:18.30 ID:dpctj6PC
6pool失敗で文句とかww
438名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:28:38.36 ID:UzGLbUMF
ミュールが汚いってのは理解できないな。
仮にSCVの生産速度が上がるようになったら、修理されるメカ・射程あるユニットの盾になって手がつけられなくなるんだぞ
439名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:30:25.96 ID:A5rmPsAF
>>436
お前が弱いだけじゃん
なんで顔赤くして汚い汚い言ってるの?
440名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:40:52.71 ID:8mmEkYxe
さすが本スレだな
441名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:42:02.26 ID:ivqXVZBI
隣の芝は青いonline
442名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:42:12.88 ID:ixp6MPha
>>436
え?そんなん普通にmutaでも作って攻めればいいじゃん
443名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:43:42.27 ID:mOclv8lB
>>438
汚いとか強いとかどうでもいいけど
Muleに関しては200対200の決戦時において稼動してるユニットが多くなるわけだから、
前々からサプライつけろとかは言われてる話らしい。
444名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:49:26.75 ID:MswQazaA
発売直後はT使ってたけどなんか使ってるのが恥ずかしくなってZに移りました
なんか優遇されてて申し訳なくなったので
445名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:50:53.90 ID:Xw0OeKoR
>>436
いや、T相手でも序盤にワーカー狩れれば勝ち確だろう。
飛んで浮島に逃げられるとか関係ないがな。
むしろそっからどうやって負けるのかが気になる。
446名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:55:36.76 ID:ivqXVZBI
>>443
あくまで、0サプライが問題であることだけを仮定するのなら
資源がある限り作り続けられる輸送機であるOLを棚上げするのはおかしい
447名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:59:13.01 ID:TTUS4ByX
じゃあザーグにミュールくれ
かわりにOLあげるわ
448名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:03:49.27 ID:ivqXVZBI
ミュールを使うまでもなくZは最強の内政力を誇る種族じゃありませんか
449名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:11:11.40 ID:TTUS4ByX
じゃあOLとメディバック代えてくれ
450名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:12:36.09 ID:1pfi8MUR
>>446
0サプライ自体はなんの問題もないと思うよ
0サプライで資源が掘れてしまうのが問題なわけであって

451名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:16:11.21 ID:p1pCeBlK
>>445
ワーSCV全滅からでもミュールで資源回収しながらSCV増やして
サプライも壊されただろうから適宜建てつつ、
ミュータの襲来に備えてるためにエンジニアリングベイを建てて、タレット建てて
バラック建ててこの辺から少ないSCVをガスにも割り当てて
ファクトリー建てて、テックラボつけて、スターポート建てて
タンク生産してメディバック生産して、ドロップしてくるなんて汚い、
その時点でBL目指してたザーグ側は軍隊いるわけないし、
テラン汚い、だろ

言わせんな恥ずかしい
452名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:26:29.30 ID:yFHFU11y
>>451
まぁその通りなんだ・・・わざわざすまない
ブロンズ時代の黒歴史なんだかそれで負けたんだ
最初ドロップが一番速いと思って研究して落としに言ったらマリーンとタンクそこそこで迎撃
これはタレット建てられるとムタも無理だな・・・→内政ぶん回し→タンクドロップ→さっきのドロップで兵ほとんど失って居ないオワタ
今ならそんなnoobなことはありえないけど、数ヶ月前はこれで汚いTmbaだ!とほざいてた時期があったという話
他の種族なら6pool刺さった時点で終わりだろ糞が!とマジ切れしたのもいい思い出
453名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:27:43.04 ID:VBIca2lk
>>446
Pは?Pはどうなの?

そういえば、coopでひきこもり初心者と一緒にプレイして
開いてる資源地、全部とって ひたすらOL量産してばらまいてたら、なんか怒ってたな。
挙句の果てに、あいつは俺の大事な大事なOLを殺しやがったから、あいつのベースにクリープ吐いてやったけど。
まあ、資源切れでろくに建造物立てられないのは変わらんのだから問題あるまいw

>>449
おいちょっとまて、サプライの供給がhatでしか出来なくなるぞ
454名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:44:58.65 ID:dpctj6PC
だれかハイドラさんほしいって言ってやれよ
455名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:52:56.63 ID:jLM8QPYh
即セカンドのザーグに対して、即セカンドのテランは鉄板的な強さがあると言える。
456名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:41:53.42 ID:7KBk8PGB
ほとんどバランス取れてると思ってるがリアクターの生産速度とリペア速度の微調整かなぁ
ミラーやっててもマリーンの補充が早すぎて疲れるwww
範囲のタンクにもコスト勝ち、アンチのヘリオンよりもマリーンが強いってのはどうなんだ
457名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:47:53.48 ID:TTUS4ByX
>>448
やっぱりOL返してくれ 頼む!>>453に怒られるから早く!
458名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:07:59.59 ID:+3gfszBo
リペア速度はそのままか速くしてもいいから同時に1体のSCVしかリペア出来ないようにしてくれ
加えて攻撃受けたらしばらくリペア不可に
Pはダメージ受けたらシールドしばらく戻らないし、Zは戦闘で受けるダメージよりも回復のほうが圧倒的に遅い
一番回復が早いTだけがダメージ受けながらでも回復できてしかも同時に複数のSCVでリペア出来るっておかしいだろ
459名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:14:15.96 ID:P6FLUhJj
そういやリペアで思い出したが修理するのって資源かかるんだよね?
例えばバンシーだったらコストミネ150、ガス100でHP140だけど
これがHP1まで減らされてそこからHP140に戻すのにどれくらい資源かかるの?
460名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:19:11.59 ID:DgQOYahj
>>459
細かい数字は解らんが
ミネラルが無くなって修理出来なくて壊れたとか見たこと無いから大した額じゃないんだろーよ
ほぼ無料で修理みたいなもんさ
461名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:20:55.66 ID:YBkf0X95
まじでnoobだったんだな
462名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:35:54.28 ID:7KBk8PGB
バンシーで調べてみた。HP1から全快まで約ミネ40ガス32だった
無料は言いすぎだろって思ったが想像以上に安かったことが判明したwww
463名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:38:11.83 ID:7KBk8PGB
ちなみに何度かやって修理SCVの数減らしたりしてみたが速度の違いだけで資源は同じだった
464名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:42:35.25 ID:dpctj6PC
その時間SCVは資源ほれないんだよな。
だから実際はその時間ほれてる分の資源も修理費にかかるようなもんなのがおもしろいところ。
465名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:43:50.25 ID:DgQOYahj
単純にHP1のバンシーがベースに帰ってほぼ無料修理りで全快して前線に復帰とかなら1万歩ゆずって許すが
トールの周りにSCVを張り付かせて突っ込んでくるわな。そうすると費用以上な事になる。
せめて修理されてるユニットが
攻撃中は修理出来ないとかにしてほしいな
466名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:46:46.55 ID:P6FLUhJj
結構安いw
HP1からならミネ149、ガス99くらいかかると予想してたんだが
そんだけ安いなら修理しまくった方が良いな
修理するくらいならその資源で新しくユニット作った方が良いと思ってぜんぜん修理してなかったわ
467名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:28:48.05 ID:Fds6lHpJ
仮に全修理に生産コスト分かかったしても使う局面はあるしな
468名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:37:29.76 ID:ivqXVZBI
修理コストはそんなものじゃないの? ユニットを使い捨てるゲームよりか面白いと思うし
問題視をするのならば、修理に参加できるSCVの数に制限がないことだけど
PFは別にいいとして、バンカーに制限を設けると6ゲートとかのPのタイミングプッシュで即死の予感
469名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:23:24.51 ID:d+3OddVH
エアーユニットは修理するとき着地すればいいのに
470名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:09:54.06 ID:p5n90nCn
おいおい、俺らのbreekさんがリスナーの心無い1レスに怒って配信しないって怒っちゃったよ
高校生は扱いが難しいんだから気をつけようぜ
471名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:11:17.07 ID:dpctj6PC
1レスで配信やめるとか どんだけ効果的な煽りだよw
ぜひそのレスを知りたいんだが
472名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:17:01.82 ID:p5n90nCn
11 :名無しさん:2011/05/24(火) 17:59:53
breekさん完全に配信中毒じゃないですか…
473名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:17:12.97 ID:Nneraaqn
1レスで復帰するから問題ない
474名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:31:18.39 ID:fmYAVHdN
Z糞→Zimbaと配信やめる→続けるの流れはテンプレ
475名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:38:49.00 ID:vrq2cWd2
配信中毒者は確実に3年後はないからなw
476名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:53:29.03 ID:68djd7GA
1の頃ってHP1から全快まで修理したら生産コストの8割のコストとか
どっかで見た気がしたのに…
477名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:53:32.96 ID:68O4D8ci
そのレスの何が腹立つのが分からないのは俺だけなのか?
別に配信好きなら中毒といわれようといいんじゃね
478名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:58:54.79 ID:ATCH7Evg
どうせ続かない
479名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:59:56.69 ID:O3gDelHF
nazomenさん完全に配信中毒じゃないですか…

っていっても腹立つどころか32時間ガチ勢オンリー配信あるな
480名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:06:18.69 ID:jkulxEdA
breekさん反抗期かキレる若者のどちらかだろ
反抗期だと思うけど
481名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:13:28.97 ID:j4ltxJaL
※ハッチェリーをコマンドセンターに進化させた場合
レアやハイブには進化出来なくなります
482名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:15:17.39 ID:yIjGbASq
b○○○○はネットDQNって感じだな
リアルの方は、クラスに一人はいるただ寝てるだけの奴って感じ
SC2の大人がただ優しいだけだから勘違いしちゃったんだろ
483名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:50:32.82 ID:SkO4Fco/
>>472
それ書き込んだのbreekの奥さんだよ
で、breekが勘違いしてキレて奥さん涙目
仲直りして配信再開してるけど
これがきっかけでリスナーに奥さんとられちゃうかもね^^
484名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:02:27.65 ID:1pfi8MUR
奥さんって誰?
まさかフェイトの話じゃないよな
485名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:08:06.14 ID:vrq2cWd2
このスレ怖い
486名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:09:08.51 ID:ycdM5w0F
breekそこまで妄想の世界に…若さか
487名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:11:39.83 ID:O3gDelHF
ま、まさかな・・・
488名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:14:36.89 ID:Ie0P/UF2
お前らザコいくせにimbaとかいってんじゃねーよ
489名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:19:25.36 ID:SkO4Fco/
そもそもbreek自身がリスナーのレス面白くないと思ってるらしい
だからbreekが悪いんじゃなくて面白いレスをしないリスナーが(ry

おっとbreek信者が来たようだ
490名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:25:28.92 ID:p5n90nCn
レスが面白くないから配信しない、でも感想もらえるのは嬉しいからこっそり配信はする
最近の若い子は面白いな
491名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:25:36.13 ID:HBHtJMBU
MMO引退するわーとか言い出すのが必ず帰ってくるのと同じ
ゆとりもまた100%配信しだす
492名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:50:58.47 ID:YxzOYiL+
多感な時期ってのもあると思うけど気難しくてほんと情緒不安定だね
つまらんレスをさらっと流したり面白く昇華させるのも配信者次第だと思うけどな
493名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:54:01.29 ID:Xw0OeKoR
リアル高校生に多くを求めるなし
494名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:37:28.22 ID:rlkYTnmq
ガキに気ぃ使って信者も大変だな
495名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:00:51.85 ID:fjyf9qkO
メンテ予告きたな
496名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:03:39.27 ID:tbOnlUy5
GSLトーナメントもやっぱりTerrancraftになりそうだな
いま8戦やって勝者がテラン6人、ザーグ2人、プロトス0人
このザーグ2人ってのもZvZとZvPで上がっただけだし。
497名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:06:02.07 ID:9Hl9VeQP
メンテなのかー
498名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:12:18.20 ID:jkulxEdA
メンテって試合中だとラダーポイントどうなるんだろうな
499名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:19:03.24 ID:P6FLUhJj
GSLのTvZについてはバランス取れてるって上の方にデータで有るだろ、Zプレイヤーは根拠無しにZ最弱、T強過ぎとか言うなよ

Pプレイヤーはむしろもっと文句言え、一番結果悪いのにPプレイヤーはなぜかZプレイヤーに同情してるふしがあるw
500名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:21:15.77 ID:WupzJJ/F
実際やると一番きついのがTで意外と楽なのがZだから文句言いにくい
501名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:23:29.72 ID:9Hl9VeQP
Zは理解するまで時間かかったけど結構楽よね。ただ一回押し込まれてGGだがw
私のプレイヤースキルがまだまだなのかねえ・・・・
502名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:38:26.18 ID:HeqMn1P3
ZVTはバランスとれてると思う
ただVSTは序〜中盤神経使うから嫌い
503名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:40:19.95 ID:C/nqYVCY
Tがどう言い繕うとTerranCraft2だろ
GSLでもTが圧倒的なプレイヤー数多いのみりゃ一目瞭然さ
それなのに言い訳がZもGSLlvになればTとバランスがとれてるだもんな
つまるところTとZはGSLlvではバランスがとれているがそれ以下はそうではない
Pとの関係上Tが汎用的に強いのでGSL人口もTに偏る
これをTerranCraftと言わずなんというんだ
そういうTを破ってこそ面白いとは思うがTが強すぎないといってるのは全く同意できない
504名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:46:56.46 ID:PvcypGxC
Timbaじゃないという主張をする奴がいたら、そいつはただのnoobだ
505名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:47:24.58 ID:Fds6lHpJ
最近のGSL(終了した1v1の奴ね)だと優勝者以外のTvZ自体が少ないんだが
50%ってのはどれを対象にした結果なんだろ。通算なのか?
NesTea無双で勝率稼いでますとかそんなオチではないよね?
506名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:50:29.27 ID:C/nqYVCY
>>505
その通り実際のTvZの試合数はさほど多いわけではない
都合のよい数字をピックアップした数字のマジックだよな
わらっちまうわ
507名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:55:26.71 ID:Xw0OeKoR
Timbaでも何でもいいが負けたときの言い訳にはすんなよ
508名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:09:59.67 ID:Xkc4Hia/
>>506
実際何試合だったん?
509名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:11:06.91 ID:O3gDelHF
>>504
それだとnazomenがnoobってことになるな
510名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:12:47.07 ID:xjjrx85q
これで根拠なしに発言してて焦って調べ始めてたら笑えるな
511名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:14:30.18 ID:ivqXVZBI
ttp://www.sc2ranks.com/ranks/all/master/1/zerg
ここでマスターランクを全世界で検索したら
Pが84ページあって、Tが75 Zが77 なんだが
グラマスもPがやや多くて、T=Zぐらい みたい  いちいち数えてないけどページ数でみて
Pのプレイヤーが一番多いらしいから、もうこれって神がかったバランスとしか言いようがなくね?
512名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:25:56.00 ID:ZkwTikV5
初心者のバランス談義って、馬鹿の考え休むに似たりってことわざと同じ意味だよな
513名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:30:52.10 ID:5Hdt41d1
まぁ結局は愚痴と雑談だからな。生産的である必要はない。
514名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:36:08.40 ID:P6FLUhJj
Tが出場者数多いのは事実だしその理由がTが一番強いからってのも納得出来るけど
あくまで憶測だしね、勝率が50%だけどTimbaって言うのにはちょっと根拠が薄い

頑張ってデータ調べてきた、ソースはliquid、mayのコードSの統計が見れないからmayはデータに入れてない
データや俺の計算に間違いあったらごめん
TvZ
GSL 1 16-19 45.7 Z優勝
GSL 2 21-32 39.6 Z優勝
GSL 3 36-27 57.1 P優勝
Jan S 13-10 56.5 T優勝
Jan A 10-10 50.0 T優勝
Mar S 11-11 50.0 P優勝
Mar A 15-12 55.6 Z優勝

計T122勝、Z121勝

PvZ
15-13 53.6 Z優勝
7-19 26.9 Z優勝
16-14 53.3 P優勝
5-6 45.5
4-1 80.0
13-9 59.1 P優勝
9-8 52.9 Z優勝

計P69勝、Z70勝
515514:2011/05/24(火) 23:37:27.35 ID:P6FLUhJj
PvT
17-36 32.1
16-25 39.0
30-18 62.5 P優勝
8-15 34.8 T優勝
4-15 21.1 T優勝
18-8 69.2 P優勝
6-8 42.9

計P99勝、T125勝

mayはコードSの統計が見れなかったから上には入って無いが↓Aだけ
PvT 6-19 24.0
PvZ 2-5 28.6
TvZ 12-8 60.0

結果だけ見るならZは対TでもPでも異常にバランス取れてる
ってかTvP以外全部バランス取れてる
Pが文句言うのはわかるがZがGSLはTが勝ってばっかでZはボコられてばっかってのは無理がある
516名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:39:33.98 ID:YxzOYiL+
それぞれの種族に強いとこ弱いとこがある
そしてザーグは弱いとこが多く目立つ
プロトスは強いとこ弱いとこが見えてテランは弱いとこが目立たない
517名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:47:13.43 ID:c53JZ0jp
結論として、今でも十分バランス取れてるってことかな?
518名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:47:20.83 ID:yIjGbASq
今でもTimbaなんて言ってるのは現役プレイヤーじゃないでしょ
519名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:50:11.17 ID:ZkUwzJsn
さて根拠となるデータが出たし、今後言いたい放題だったZ使いはどうするんだろうな
まあ今後は強くはないけど汚いとかPの名前出して叩くのが目に見えてるがw
520名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:51:45.44 ID:WupzJJ/F
PvTは基本的にmule分でガンガン拡張していってPの拡張はマルチドロップで削るのがデフォだからな

マップにもよるし無理とは言わんけど攻防のバランスがおかしいとは思う
521名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:55:05.45 ID:/aMF2RqS
パッチとマップとマクロの研究次第で勝率は大きく傾くよ。
だから長期間に渡っての統計で今バランスが良いかどうかを判断するのは無理があるんじゃないか?
522名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:04:23.07 ID:d7TRY169
少なくとも、鰤が種族間の差をなくそうとしてパッチを当て続けた結果が>>514何だから、次第にバランスが良くなってきてると考えるのが妥当じゃない?
523名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:07:19.60 ID:vIW5B4UM
むしろ昔あれだけZが弱いって言われてたわけで、その時のデータも含めて勝率が50%ほどになってるわけなんだから
最近のZはどちらかと言えば優勢だってことがデータから読み取れるね
524名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:28:34.35 ID:sSGY1tiE
>>514
お疲れさん
マスタープロトスだけどテランに厳しいのは
序盤中盤終盤テランがMMMを選択した場合弱い時間帯がないんだよね
コロ出るまではスティムあるMM相手には厳しいし出してもバイキング生産すぐだし
終盤はEMPがちょっと強すぎる。研究もなしでプロトスのエネルギーどころか
シールドまで当たった瞬間吹っ飛ばすからね
正直EMPだけはちょっと修正入れて欲しい感じ
ただ最近はvsZもネスティーラッシュがホントに辛いから
対策出来るまでちょっと冬の時代かも知れない・・・
525名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:38:15.19 ID:Jakmt140
ネスティーラッシュってローチとリングで早めにプッシュするやつ?
詳しいやり方分かる人いたら頼む
526名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:47:08.20 ID:R2hoW4hc
527名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:52:35.04 ID:cnbjAFgp
MM自体は割とどうとでもなるというか、マローダー分zealotsentryが生きるので序盤だとむしろ有難いんだが、
マリーン単の立ち上がりは純粋にコストで押されて身動きとり辛くなる

というかガス止めて攻撃も防御も殆どこなせるってどういうことなんだよ
528名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:03:51.05 ID:QvYTthPw
コンカッシブが辛い
529名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:08:08.18 ID:Jakmt140
>>526
There is currently no text in this pageって書いてあるよ?
530名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:27:00.62 ID:sSGY1tiE
ttp://www.gomtv.net/2011gslsponsors3/vod/65293
ほらネスティーラッシュ(35分くらいから試合開始
ドローン30で止めてるけど別に26くらいで止めてもいい
その後ひたすらザーグリングとローチ生産でプッシュGG
531名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:16:10.10 ID:YbcSWoTf
うるさい雑魚ども
532名無しさんの野望:2011/05/25(水) 05:32:08.32 ID:UThy6uHw
やあよやあよ(プシャー)
533名無しさんの野望:2011/05/25(水) 05:38:09.36 ID:8yjnIZW9
キュンキュンキュン! キュンキュンキュン!
534名無しさんの野望:2011/05/25(水) 07:57:32.22 ID:PacEGB8O
breekはsc2的に良からぬ方向に行ってるな
誰か注意してやれる大人は周りにいないのか
Godやmagicproあたりが言動注意した方がいいんじゃないか?
このままだとせっかくの素材が残念な事になるぞ
535名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:12:21.62 ID:ynLRfhSE
もう周りはうるせーガキだなーぐらいにしか思って無いだろ
536名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:12:45.32 ID:uX2raceJ
今度は何言ったの?
537名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:24:11.62 ID:PacEGB8O
もったいないよな。breek
配信でそこそこ客持ってたし謙虚にやってりゃスポンサーついたりしてプロの道あったのにな。
いい素材だったよ。まぁこっち側の意見んこんなとこで書いてもしゃーねーけどな。社会的には面と向かって言えないのよ。職業柄
538名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:40:29.98 ID:T01VpFsO
クソ高校生の話題なんかもってこないでくださーい。
539名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:22:15.94 ID:lH0LVGif
プロの道があるとかそんな無責任な事言えないわ
540名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:25:35.07 ID:PacEGB8O
クソガキかも知れんが実際数字もってて実力があって受けがいいのって日本だとbreekくらいだよ 天狗になる前のね
逆に人材として業界に欲しいのはGodとかmagicproとかかな。マツジュン先生は独自で色々やれるだろうし向こうからお断りだろうけど
アイドルとかでもそうだけどイメージは大事なのよ。配信とかも見て素材探してるけど中々いないね。プロ向けのプレーヤーは

ちなみにナゾメンとかクロアは論外な。一般人が嫌がるオタクのイメージそのままだから
541名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:38:20.25 ID:+uVQdZdX
今度は評論家気取り様(笑)まで出るようになったか
542名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:46:31.36 ID:E3mk9x/P
ひょっとして私が貴女を矯正してあげてもいいの人ですか?
543名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:17:08.26 ID:T01VpFsO
やだ… 素で本当に気持ち悪い…。
544名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:19:57.68 ID:aHhoBKyj
ブリークは高校生なんだから察してやれよ・・・
545名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:45:39.04 ID:XTt8mPjW
実際格ゲー辺りに比べるとFPSとRTS勢の応援する気になれなさ加減は凄い
CS1.6とかあの最強無敵の電通様が手を出そうとしたものの裸足で逃げ帰ったレベルだったがSC勢はもっとひどい
546名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:55:03.02 ID:OzLqlrSm
>>545
それすげー解るわ。業界筋の人から見たらRTSはやりようによっては金になるのに
現状ではどうしようもないって感じだね。
見てて嫌なのはそのクセ  プロを意識したような発言してるプレーヤーがいることだな
こみゅにてぃで集まってワイワイやって大会とかしてる分には鼻に付かないけど

その点AOEはそう言う邪念がなく純粋に楽しんでるから好感持てるけど
547名無しさんの野望:2011/05/25(水) 11:25:39.93 ID:HpmUcPP+
日本のSC2のコミュはこれ以上大きくならないと思う
これから腐っていくよ
548名無しさんの野望:2011/05/25(水) 11:42:43.98 ID:vIW5B4UM
冗談抜きで腐っていくだろうな
マナーのない奴がでかい顔してるところなんてろくなもんじゃない
下手な奴が大会出てるって陰口してるなんてSC2くらいだろ
549名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:08:31.11 ID:T01VpFsO
現状もmatsujun氏が本当に頑張って頑張ってしてあんだけだもんな。
彼は本当にすげえと思うわ。 あの人が居なかったらまるで盛り上がらなかっただろうし。
腐る腐らんの予想はどうでもいいし興味も無いけど、氏が頑張ってるのになぁ、
って思ってしまう面が多くあるのは凄く残念なことだと思う。
550名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:17:02.32 ID:lH0LVGif
まつじゅんが目指してるのはRTSの普及であってSC2コミュの発展じゃないでしょ?
551名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:18:58.67 ID:E3mk9x/P
電通が裸足で逃げ帰ったって何かあったの?
552名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:36:23.66 ID:PacEGB8O
プロレスに例えたらいかに格好よくて強いレスラーがいても団体がなければ興行は出来ない。
団体で興行するからレスラーが生きる。大事なのは個人ではなく団体の方。野球でもサッカーでもスポーツなら同じ
個人と団体がwinwinの関係にならないと発展していかない
この辺り個人配信者は解ってない。いくら強くて人が集まっても見せる場がなければ大道芸。
個人配信者が自分の配信でsjcの宣伝や賛同したこたあるか?
批判しか聞いたこと無いぞ
553名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:50:17.43 ID:lf1hOO1Q
ゴットさんの配信で宣伝してるのみたことあるけど
あれは個人じゃないのかな?
554名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:53:06.76 ID:vIW5B4UM
SC2は大会出場者がその大会をディスりまくるっていうおかしな構造してるからな
大会が気に食わないなら黙って出なければいいし、現状で選べるほど大会がないならただディスるだけってのはやめたほうがいいのにな
ネガティブキャンペーンを自分たちでしてるわけだからアホとしか言いようがない
555名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:56:28.32 ID:TleI50xf
というかどんな流れで宣伝するんだ?
556名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:59:17.57 ID:ImiW8HHl
>>546
ここまで露骨なAoE厨は久しぶりだなw
557名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:01:20.15 ID:WvMArA/l
自分がリサーチしてる限りGodとかproは質がいい。実力もあるし正直大人。今からプロやろうとかは無いとは思うが
でも、現状は自分がsjc配信するから見て下さいね的な感じ。そうじゃなくて自分の配信にsjcのロゴ入れるみたいな宣伝したりコミュニティに積極的に参加したり。
コミュニティの人口が増えて裾野が広がっていけば人材は集まる
分母が大きい程。
コミュニティにいかされてる恩返しを個人がした方がいい。
後々の自分のために
558名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:14:53.79 ID:OzLqlrSm
実際KOTHとかも全然人集まらないんだろ?
この前の試合とかでも散々だったし辞退する人までいたみたいだしね
前の試合の実況見てたけどkuroaとか完全馬鹿にしてたからね挑戦者を
あんなん見てると出る気無くすだろうしね その後 時間余ったからって内輪盛り上がりのエキシビジョンやって
さらにとっつきにくくさせてるしな
そこら辺はまつじゅん氏も注意した方がいいと思う 人が集まってるしエキシビジョンして見てもらいたいのは解るけど
せめてチャンネル変えるべきだな 正直あの内輪盛り上がりのエキシビジョンは見てる側、SC2JC側両方とも
プラスにはならないよね
559名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:34:23.18 ID:vIW5B4UM
Kothが人集まらないのは納得でしょう
配信やtwitterで、こいつ誰だよとか下手すぎレベル低いこの大会価値ないなって言われちゃうんだからな
新しい人が入っていける雰囲気じゃないよ
既にクラン等で関係がある人たちは行けるだろうけど
今までのKothの参加者を見てみ?
この大会自体が内輪の馴れ合いになりつつあるから
560名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:35:38.93 ID:U9GELYz0
この前のKOTHでkuroaが馬鹿にしてたってmeitan vs genの試合のこと?
ニコニコで見たけど別に馬鹿にするような発言は無かったと思ったが。
エキシビジョンは本戦が30分で終わって物足りないというリスナーが
いたから1戦やっただけでしょ。
561名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:40:32.33 ID:yvWiPELN
>>558
たかがゲームで、なんでそんな必死なの?
562名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:40:36.07 ID:oSjC0BQC
なんだろうね、この一生懸命普及に向けて
ボランティアでも頑張ってる人が沢山いる一方で
OzLqlrSmとかvIW5B4UMみたいに2chでディスることしかしない人って。
こういう足をひっぱることだけに終始する人こそsc2の普及に関しての
最大の問題ってことを、自分らでは分からないんだろうな。
563名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:43:01.36 ID:OzLqlrSm
>>560
それは人のとらえ方しだいだよ 少なくてもあんな風に言われるの出る気しないって人多いと思うよ
エキシビジョンもやるのは勝手だか場を変えるべき 
物足りないとか言ってるリスナーは 実況者 解説者のリスナーとかなんじゃない?
一般リスナーとか初めて見た人は正直ヒクと思うよ
KOTHとしてはその試合で終わりなんだから短かろうが長かろうが関係ない
それを盛り上げるのが実況者と解説者の役目なんじゃない? 
結果盛り上がらない試合でもありがとうございましたと素直に終わるべき
564名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:48:40.93 ID:OzLqlrSm
いやいや sc2jcをディスってるんじゃ無くて
sc2jcのおかげで世に出れた上級者様方の欺瞞な態度をディスってるだけであって
上級者様の何名かがsc2jpの全体の 雰囲気を悪くしてるって事だよ
数人の上級者様の態度で他何名もいる一般プレーヤーが困ってるって事
565名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:52:06.51 ID:3QiDa8wG
>>563
普通に疑問なんだけどどの発言が馬鹿にしてたの?
むしろプラチナのGENを応援してたと思ったが。
566名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:52:26.13 ID:HpmUcPP+
なんにせよSJCがこのままなのは確実に良くない
大会だって正直内輪で固まっちゃってる感が出てるのは事実
これで大会のスポンサーとか消えたらそれこそ終了でしょ
567名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:53:30.47 ID:lH0LVGif
コミュ生かされてるから恩返しとかは自覚して自ずからやる事で
そういうのは他人に言われてやるようなもんじゃないと思う
とはいえ極端な話コミュ無くなったって人が居なくなる訳じゃなし
それで飯食ってる訳じゃなしで問題無くSC2できるんだよね
568名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:55:09.37 ID:HpmUcPP+
KOTHはスポンサー付いてる大会とは思えない程酷い
早く終わったからproが何とか繋ごうと勝利者インタビューしたのにbreekが
なんも考えてないのにインタビューとかしないでくださいよ見たいな事言ってたの見た時は愕然としたな
569名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:57:43.04 ID:ecK5twGl
>>562
いやぁ、オフでこのままだとまずいんじゃないって話題出したら
一気に不機嫌になった人がいてさ、結局ボランティアといって自分が前に出たいだけなんだって思ったよ
ゲーマーって大体そんな感じだけどねw
俺もある程度名の知れる人だったからそれ以上邪険にされなかったけど、寂しさを感じたね
でんすけが逃げ出すのも頷ける
宣言するけど今のままでは衰退するだけだよw
理由を発言しても所詮2chだもんなw
まぁ2ch見てるんだから、せいぜい頑張りなよ
これ応援メッセージな
いい意味で俺の予想を上回ってくれ
570名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:59:16.95 ID:VnSwbJf3
sjcは日本人レベルのプレイヤーから批判しか受けてないくらいクオリティ低いんだろ?
そんなところで宣伝活動するよりもWCGみたいな大規模な世界大会で結果出す努力したほうがいいだろ
最近世界中でいろんなチームができてるのも、そこに他のチームの有名選手が移ってきてるのも
すべてはWCGで(チームの)名をあげるため
日本じゃそんなの無理だからbreekみたいな実力のあるプレイヤーが個人で頑張るしかない
ま、ここじゃあまり名前がでてないashに俺は期待してる
nazomenとkuroaは去年の黒歴史があるからぜひとも頑張ってほしいw
とにかく、国の枠さえあれば出られるんだから
そういう意味ではTSLやGSLよりも楽
国の代表ってだけでも知名度上がるしな
つまり日本のsc2も世界のsc2も今年のWCG次第ってことだ


571名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:00:41.43 ID:et72//J6
>>564
まさにおまいみたいな態度こそ「上級者様方の欺瞞な態度」に映るんだがね。
KOTHって人いねーじゃん。解説馬鹿にしすぎだろ。もっと盛り上げて楽しませろよ。
でもエキシビジョンなんかやるなよ。内輪だけで楽しんでるんじゃねーよって。
なんか君、もともとaoeやってたみたいだけど、自ら輪に入っていく気もなしに
単にSCの古参プレイヤーに身勝手な嫉妬か私怨を抱いているだけなんじゃない?
572名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:03:37.91 ID:BD5uOTjG
やっぱ全リーグ昇降格ロックされてる

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2580698045#1

アナウンスが遅すぎる
ロックする前に情報出せよ
573名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:07:19.70 ID:ecK5twGl
>>571
大切なのは和に入るだけなの?
和を作ることも必要なんじゃないの?
そういって人を見下してるところが閉鎖コミュなんだよ
この発言で閉鎖コミュであることが証明されたわけだが、わざわざ閉鎖コミュに入っていく
常識人の物好きがいるのかな?
そうやって非常識が集まって深刻化していく
574名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:10:59.00 ID:vIW5B4UM
>>562
本気でそう思ってるの?
俺はSC2をディスってるつもりは一切ないよ
それに俺は自分の書き込みの影響の少なさってのは自覚してるよ
2chの匿名での書き込みでどうにかなる程度のものなのか?
おまえの書き込みは俺なんかじゃなくて他にもっと言うべき人がいるのではないか?
575名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:12:27.72 ID:NtDreuY5
リスナーが何でもないようなことで怒られてて他人事ながら心が痛くなってくる配信は見なくなったけど、ああいう和製IdrAキャラもひとりくらいいて良いんじゃないかと思う
他のプレイヤーとか運営に必要以上に喧嘩売ったりしない限りはね
SC2にはまったりしてる配信者が他にいるから楽しめてる
576名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:14:31.11 ID:HpmUcPP+
まあ日本のプレイ人口も少ないし閉鎖的、というより内輪的になってしまうのは仕方ない感じはあるけどね

もっとゲーム内のチャンネルを有効活用すると良いと思うよ
初心者同士の1:1の呼びかけでも上級者がobsしてくれたりするんだから
ゲーム内のチャンネルにすら参加しないで閉鎖的だって言うのもどうかと思うが
577名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:20:50.11 ID:OzLqlrSm
この前のTGNでsc2の話持ちかけたけどみんなスルーだったな
もうsc2には見限ってるとかTGNからsc2外せばって意見も出たくらい
まつじゅん氏はsc2もムゲに出来ないしむしろこの先はsc2の方がコンテンツ的に未来あるって事を説いてたけど
ふーんって感じだった
盛り上がらない理由は今レスされてる様なことを大体言ってたけど
あんまり書くと誰かばれるけど一回仕切りなおしたほうがいい時期に来てるかもねsc2jcは
sc2には良いプレーヤーいっぱいいるよ。本当は
nazomen とkuroaとbreekがかなりの勢いで前に出てかなりの勢いでイメージ悪くしてる感があるよな

578名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:30:03.72 ID:HpmUcPP+
kuroaはリスナーの質問に丁寧に解説しながら答えてるし、最近になってSJCで配信してるという自覚が出てきたのか
良い配信者になってると思うよ
他の上級プレイヤーの人たちもそうだと思うけど、なかなかコミュニティーに馴染めない人たちのレスポンスが足りないんじゃないのか?
まあリスナーいらないとか言いながらSJCで配信してる人は論外だが
579名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:30:38.07 ID:T01VpFsO
AOEのコミュから刺客が来てるみたいで笑えるなマジで
キモいから帰ってくれていいよマジで。
少なくともスレじゃなくて直接面と向かって意見提示してんのかしらんが、
それをこんなところに持ってきてる時点でクソだわ。
580名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:32:12.04 ID:ecK5twGl
>>577
SC2捨てたらTGNは格ゲーしかコンテンツなくなっちゃうだろw
どうすんだよw
俺の愛想振りまいて酒飲む場所奪うなw

本当はゲームの愚痴をそこらのリーマンみたいにねちねち絡みながら話したいんだけどなw
581名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:34:08.34 ID:R2hoW4hc
>>575
どこが和製IdrAなん?
IdrAは負けたときのno ggはもちろんのこと
チャットで捨てゼリフのこしたり余裕の勝利のときは煽ったりもする
インタビューのときはおもしろい回答してファンを楽しませたりする

breekはリアルでは言いたいこと言えないからってネットで言いたい放題してるだけ
ネタもセンスもないbreekとIdrAを一緒にすること自体失礼なことだろ
breekも和製IdrAと勝手にイメージづけられて迷惑だろうなw
582名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:34:22.15 ID:et72//J6
>>573
>和を作ることも必要なんじゃないの?
既存の輪が何か上級者ぶってて気に入らないなら
だからお前が作ればいいじゃん

既存の輪には入らない。だからと言って自分からは作らない。
誰か俺に合った輪を用意してくれってあまりにもゆとりすぎる。
583名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:35:04.65 ID:hY3eOeck
sc2プレイヤーはこういうめんどくさいやりとりが嫌いだからコミュニティ避け
自分の実力磨き、海外のプロの動向、適当に2chで情報交換程度で済ませる人が多そうだな
584名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:35:48.40 ID:OzLqlrSm
AOEもSC2も両方やって大会とかも出てるぞ
別にAOE派とかsc2派とかどうでもいいし同じRTSだろ
俺と同じようなプレーヤー多いと思うぞ
コミュ的に先に出来て成熟してるAOEを見習った方がいいんじゃないの?
俺も最近はほとんどsc2しかしてないしsc2が盛り上がってほしいと思ってんだよ
そんなガキ臭い事言ってるやつが平気でいるから困るわ
585名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:38:21.54 ID:OzLqlrSm
>>580
参加してみたらわかると思うが現状 9対1でAOEのが多いよTGN
俺は両方やるから両方で参加だけどsc2だけで参加する人は少ない
586名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:39:50.88 ID:vIW5B4UM
和製IdrAって言っておけば暴言はいたりノーマナーなことをしていいと思ってるんでしょw
「キャラだから、これキャラだからw」
587名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:41:06.82 ID:BD5uOTjG
まあIdraと同じくらいのランクまで行けば暴言も許されるかもな
588名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:41:39.61 ID:5QbUDY2r
>>582
お前は真性のアホなのか?
RTSの普及を目的として作られたSC2jpが閉鎖的になっちゃダメって話だろうが

A:お前ら目的見失ってないか?見直したほうがいいんじゃないか?
B:何?仲間に入りたいのに入れないの?www入れてあげませーんwww

Bが完全に小学生だろこれ
589名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:44:44.23 ID:SUcPJtaS
人の流れが流動的でないんだから封鎖的になるのは当たり前なんだし仕方ない
590名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:55:03.89 ID:mqkuKRsH
よくわかんねーけど 盛り上げて行きたいなら大会参加すればいいんじゃねーの?
別にマスターじゃないと参加しちゃだめとかないんだし
591名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:56:59.88 ID:OzLqlrSm
まつじゅん氏はここ見てるだろうからこんなこと書くと俺バレするけど

一回ニコとかでsc2jcについて討論会 リスナー対まつじゅんで開いた方がよくないか?
ああいう場なら忌憚の無い意見ぶつけ合えるだろうし
592名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:59:14.56 ID:et72//J6
>>588
誰が「入れてあげませーんwww」なんて言ってるの?
そんな奴sc2jcでも見たことないわ。
そうやって勝手に悪意を募らせて既存のコミュニティを叩いて
「あーあ、どのコミュニティも閉鎖的だな。俺が入れる場所なんてねーや」
っていじけるくらいなら新しいの作れば?って言ってるんだよ。
593名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:12:52.46 ID:Jqb4lq+X
>>591
多分大半のリスナーは文句も意見も無いだろ。俺もそう。
まあもっと配信して欲しいくらいかな、
過去の配信動画をトップに並べたりとか。

不満があるのは一部の実力者(笑)だろ、実力者(笑)なのに
声かけてもらえない、閉鎖的、みたいにな病人がいそうじゃね?
594名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:16:02.70 ID:HpmUcPP+
個人的にはゲーム内チャンネルをもっと利用して欲しいな
SJCのTOPかなにかでSJCチャンネルの存在を告知したほうがいいと思う
595名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:18:19.21 ID:ecK5twGl
>>592
2chの言葉に反応しちゃうくらい既存のコミュニティの閉塞感があるんだったら新しいの作れば?って言ってるんだけど。理解出来てる?
596名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:23:57.57 ID:YT54lll2
('A`)?
597名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:26:25.97 ID:72kA8R7Q
なあ いいかげん個人名や配信やsc2jcの話題は別スレでやってくれないか?
598名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:37:04.80 ID:4DVChq0q
俺は他のゲームではなるほど名の知れた有名人で
配信をすれば100のリスナーは下らないのである
そんな俺様がSC2なるゲームを始めたところこのゲームが
scの頃からの実力者が多くいて彼らはかなり有名で人気なのであった。
どのスレに言っても彼らの話題ばかりで俺様には誰も見向きもしない
大会では彼らの出る試合が最もクローズアップされ私などゴミ同然である
これはおかしいのではないか!?
もっとsc2の大御所が私に恐れ多くもという恐縮さでもって声などをかけてきて
この私をもっとその高いステージに招待しなければならないのではないか!?
何故あの閉鎖的なコミュニティは向こうからこの私に「是非ともあなたに入って
いただきたい」などというように声をかけないのであろうか?
これは大変に無礼なことである。

ということですね。
599名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:38:54.99 ID:VDnQmBmg
IDが赤いのNGにすればすむ話だよ
600名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:45:55.57 ID:vIW5B4UM
>>598
いかにもSC2プレイヤーらしい解釈だな
良い悪いだとかそれがあってるかどうかは別として
601名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:48:22.14 ID:TleI50xf
>>594
窓7で日本語を打てる方法見つけてくれればいいんだけどね
Diablo1の時代じゃないんだから


ってゆとり的な事を思う
602名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:10:28.81 ID:hY3eOeck
閉鎖的って言ってる人の意見が通らないのは
仮に閉鎖的な空気があってとしてそれをなくした後どう盛り上げるとかが見えてこないからじゃね?

まつじゅんとかがなんかしろ、コミュニティの意識を変えろ、breekその他の行動を抑えろとか
このままだと衰退の道を辿るだけだねとかばかりで
悪いけど今の所俺には閉鎖的空気を取り除き盛り上げたいってのは聞こえの良い建前で
自分にとって目障りな奴や気に入らない雰囲気を他人任せに排除したいだけって風にしかとれない

本気で変える気なら将来どう盛り上げていくかの明確なビジョンの提案や自分で行動していくべきだと思うよ
そうすれば理解者は増えていって理想の形に持っていけるだろう
まつじゅんも最初はあまり同調得られなかったらしいが
そういう事をしっかりやってきたから賛同者が増えてきた訳で
603名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:15:40.83 ID:BD5uOTjG
本気で考えるなら2chなんかで議論するなよ
604名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:15:52.91 ID:xthsqfwe
高ランクが物言う風潮はいいんだけど、低ランクがコミュニティに関して唱えてもスルーされちゃう事がとても悲しいし勿体ない。
605名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:22:55.88 ID:vIW5B4UM
あのまつじゅんでさえ、心無いプレイヤーに色々言われているのに今から誰かが行動しようと出てくるなんて無理だろう現実的に
そういうことが許される空気ではないね
それでもそういうことができる人は本当にすごい人だろうな
606名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:25:52.53 ID:ENkk6/8e
>>604
そんなことないと思う
しかるべき場で意見すれば
607名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:36:10.75 ID:2TDe475v
閉鎖的ってどういうことだろうね?
俺はどこのクランにも入ってないし、sc2jcはたまに
大会の配信見る程度だし、友達いないから野良で1v1しか
やらないが別になんとも思ってないぞ。
こういうゲームだから、上手い奴らにスポットライトが
当たってることは事実だけど、それを見て「noobは無視かよ。
あそこは閉鎖的だな」と自分から壁を作ってるだけじゃ?
話しかければ皆普通に返事してくれるよ。多分。
608名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:51:13.50 ID:ecK5twGl
ID:hY3eOeckが一番まともだな
どう行動するかによるけど、理解すればするほど行動する気なくなるね

したかしてるかしてないか、で言えばした部類だから今のこのゲームの人達にとやかくいうことでもないが

然るべき場でとか2chはとか言ってるのは場が大切だと思ってるんだから会議室とか貸しきってプレゼン式の話し合いでもしてればいいと思うよ
609名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:57:19.13 ID:fhpQRkZ6
>>602
同意
610名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:00:17.40 ID:vIW5B4UM
俺も>>607みたいなタイプだけど、そういう人間にはあまり関係のない話だろう
ゲームの普及やコミュニティの盛り上がりに直接関与していくわけじゃないから
そもそもゲームするだけならコミュニティってのが一切いらないからな
611名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:00:20.08 ID:aHhoBKyj
なんだかんだアクション起こさないのがおまえらです
所詮口だけです
612名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:07:45.93 ID:dOXhbT+h
そんなおまえが好きだ
613名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:10:54.22 ID:dOXhbT+h
らが抜けたな…
614名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:17:36.73 ID:xhSuaDfk
>>613
こまけーよw
615名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:19:50.56 ID:R2hoW4hc
ぷっ
616名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:24:51.69 ID:twn4GW+m
初RTSでてんてこ舞いだけど
2chとかで情報見つけて試合で勝てるとすごい嬉しいお
あんたらが賑やかしてくれてるおかげで日本人ゆるゲーマーの俺でもsc2楽しい
617名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:26:24.26 ID:TleI50xf
ここはコミュ害のチラ裏なんだから
話半分以下で聞いてないとダメだろう
618名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:55:48.11 ID:lH3/CIab
>>581
IdrAも暴言吐いてTeamLiquidからBANされてるけどな。
619名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:57:34.08 ID:3Zi0cPIx
コミュ叩かれててメシウマ
620名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:12:37.21 ID:R2hoW4hc
>>618
しってる
てかそれフォーラムからBANされただけでいまは普通に書き込んでるよ
http://www.teamliquid.net/forum/search.php?q=&t=c&f=-1&u=IdrA&gb=date
621名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:31:54.48 ID:Lf6FWUAi
http://cgi4.nhk.or.jp/hensei/program/p.cgi?area=001&date=2011-05-25&ch=11&eid=28026
今夜NHKでEMP特集
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       __.   |
     /_i___iヽ_ll
    / ̄__.:::: __イ]
    l ((  )) (.О_。)l
   /ム::. ̄::/ヘ\ /、
  .(.(_ヽl::.‖::|:: /⊃)
 ̄...丶-≡丶--_/ ̄´
    ヽ  ^ ̄^、/
622名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:32:04.65 ID:j3DFACZr
ゲームのあとにggっていうのがマナーだと思ってんの?
それお前だけのルールだから勝手におしつけないでね
雑魚はザコらしくいってなW
623名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:36:33.54 ID:O4ahy39v
EMPの驚異に備えるか
Pは必見の番組だな
624名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:38:40.85 ID:E12M4Fru
試合後にチャットでggと送ってくる奴は死んだ方が良い
負けて送ってくる奴はほぼ見たことないし
むかつくけど悪意があるとは限らないからgg言いたいならgl hfと最初に言うべきだと一度だけ言ったことがある
625名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:40:41.05 ID:iSQfA8H3
>>624
人のこと死んだほうが良いとか言う奴はいいの?
626名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:47:05.95 ID:XOdbhEG6
つか試合後なら別に良いじゃん
試合中の「てめーの敗けだ」的なのは確かにむかつくけど
627名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:47:55.81 ID:fhpQRkZ6
先ggでもないのにキレてる奴はじめて見たわ
628名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:55:19.65 ID:v89Qcj0k
試合後、次のゲーム行ってるときにチャット送られたら邪魔、ってことなのかな。

知らない奴から「俺がいない間に上手くやってるようだな」みたいな
唐突なチャットが入って、さっぱり判らなかったんだけど、
あとで、そいつが自分のリーグの1位で、こっちが2位になってたから
送ってきたんだ、と気付いた。自意識過剰な野郎だった。
629名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:56:07.39 ID:E12M4Fru
>>625
死ねと心の中で思っても相手に悪意は伝わってないからね
630名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:56:48.07 ID:iSQfA8H3
向こうはきっとつまんない野郎だなと思ってる
631名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:22:31.75 ID:e4Uw4GTz
meitanとbreekって何歳だ?
632名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:28:51.59 ID:4mARwJOt
>>631
17
633名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:35:08.24 ID:e4Uw4GTz
>>632
thx
俺と一歳違うだけでこんなに差が・・・
634名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:37:09.59 ID:ybov/pug
若さゆえの過ち
635名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:45:33.63 ID:AD9ZX+XJ
今回のパッチでオプションにランゲージって項目が増えてマルチ言語できるようになったね。
もちろん日本語化も。
636名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:13:08.43 ID:XBqrj9V6
>>635
そういう「日本語化」はいらない日本語化だなw
ゲーム中以外もきちんと日本語チャットが使えるようにしてくれたほうがありがたい。

まあ、release note見る限り、>>635は真っ赤な嘘なわけだが
637名無しさんの野望:2011/05/26(木) 03:32:27.02 ID:osHJadNY
SC2にボイスチャットあるけど、あれでまともに喋ってる人っている?
今までに何人かボイス使ってる人とチームになったけど、全員ノイズだらけで聞き取れないんだけど、機能してないのかな。
自分以外のチームメイトも、聞こえないって言ってるので、俺だけの問題じゃないはず。
638名無しさんの野望:2011/05/26(木) 08:51:10.72 ID:vRMAdW9G
>>637
普通に設定がイマイチなんじゃね?
ただつないでそのままじゃ丁度いい音量にはならないし
知り合いとやる分には普通にやり取りできたけど
少しはノイズ入ってたかな
まぁ設定なんだろうけどね
639名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:35:09.30 ID:M2PGU/JN
リアクターはつけてるのみると殺意が沸くようになってきた
ほんとリアクター速度はやすぎるんじゃね
640名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:37:52.52 ID:kDO+KM6m
>>639
こういうキチガイが犯罪犯しそうでこわい
641名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:40:52.73 ID:M2PGU/JN
>>640
短絡的思考すぎてワロタ
642名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:08:56.00 ID:5AZerLeK
次スレから種族別で立てようや
オレ立てるからさ
643名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:20:59.79 ID:57+yCmRC
>>642
間違いなく必要ないからやめろ
644名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:48:58.12 ID:m/NmDDD1
やたらとスレを細分化しようとする奴いるよね
結局どこも過疎るし、結局全部のスレ見るハメになったりして面倒なだけ
645名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:50:46.16 ID:kDO+KM6m
単に毎回毎回他に文句いったりZよえーよえー言う一部のZ使いを隔離したいだけだろ
646名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:01:36.19 ID:Ppxn938h
全部のスレで出没するだけだろ
誰が得するんだよ
647名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:18:20.59 ID:lYeUefNc
今の環境が閉鎖的って言うけどZaC杯とか草野球レベルの大会の参加状況を見る限り、
コミュに参加しようって言う積極性が足りないんじゃないのかな。
配信されない選手側からすれば運営のgdgdも影響ないし。
すでに十分な環境は整っていて、あとはどう利用するかって話なんだと思うんだけど。
648名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:23:48.38 ID:57+yCmRC
>>647
どうすれば参加させれるか考えるのは大会運営やコミュ側であり、
参加者に積極性を求めるのはお門違い。
そもそもコミュにしろsc2自体にしろ認知度が低すぎる。
日本人sc2Playerだからって全員がsc2jcを知っているわけではない。
649名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:28:51.56 ID:DjDR9hc8
>参加者に積極性をもとめるのはお門違い
>参加者に積極性をもとめるのはお門違い
>参加者に積極性をもとめるのはお門違い
どんだけお客様体質やねん…
650名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:38:40.93 ID:57+yCmRC
>>649
だってそうだろう?
盛り上がりたいと思ってるのはコミュ側の勝手なわけで、
認知すらしていない参加者は積極性もなにもない。

既にコミュに参加しているユーザーが参加しないのは
大会やゲームそのものに魅力を感じないからという、ただそれだけのことじゃないのか?

魅力をどう生み出せるかはボランティアでは限界があるだろう。
もっと多額の企業の投資が必要かもしれないが、それ以前に認知度が低すぎるという話だよ。
651名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:42:09.81 ID:ob0JEPqM
まーた変なの沸いた
652名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:59:45.85 ID:6yyTOESR
少なくも盛り上がって欲しい人は積極的に参加すべきじゃね
文句を言う前にね
653名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:07:00.66 ID:2XgDBWOg
俺もボランティアで大会運営してんだからお前等積極的に参加して協力しろよ
ってのが通用する人間とそうじゃないのが居るんだよね
SC2普及とか興味ない、大会で負けるのが嫌、面倒、
運営や特定のプレイヤーが気に食わないとか理由は色々あると思うけど
この温度差って割とどうしようもないと思う

SC2が数あるゲームの一つに過ぎない人と人生の一部とも言うべき重要なゲームな人じゃ
温度差できるのは当然で後者は必死になる理由があるけど前者には別に無いもんね
654名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:15:48.86 ID:J+u/H11j
>>650
>>653

結局日本全体のsc2人口を底上げできなきゃはじまらんってはなしだよな
それを誰がやるのか。コミュか、企業か。両方か。
されど彼らが重い腰をあげるには人口が・・・というジレンマに陥る。
655名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:24:12.19 ID:CFHVVwJm
そもそも大会を日曜の夜にするとかマジキチなんだけど。ニートか大学生ぐらいだろ参加できるのwww
656名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:42:31.35 ID:qCtUAWTI
SC2は遊びじゃない
657名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:46:25.64 ID:uo5Qb3t2
むしろ日曜の夜まで仕事お疲れ様という感じだな
658名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:47:28.00 ID:kDO+KM6m
いや日曜くらい家族とでかけるだろ・・
659名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:54:17.76 ID:WI0V0sea
>>658
お前の家族は毎週毎週どっかに出かけるのか?


半分冗談だけど、ヒキコモリ大好きな自分にとって、
免許取り立ての兄者に毎日のように連れまわされるのが苦痛で仕方なかったなw
ゲームやるための大切な時間が、糞垂れた車での移動時間と買い物に費やされるのがたまらなく無駄に思えたが
やっぱり、家族を持ったりすると、外に出たくなるものなのかな? 付き合わされる方としてはさっぱりゴメンだが。
660名無しさんの野望:2011/05/26(木) 14:57:16.39 ID:U5UgC5Yn
いやお前の話いらねえだろ
661名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:04:58.19 ID:FKjCf5fU
スタクラに興味もって見に来て見れば
変なのしかいねーじゃねぇかw

何だこの糞スレ
662名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:19:41.78 ID:5AZerLeK
こんな奴等と同じゲームやってると思ったらsc2やめたくなるわ マジで
663名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:22:15.55 ID:NsT5+tMP
所詮は2ch
664名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:49:46.50 ID:b7Ks09t8
twitterでまつじゅんがいってたが
「やる気がなくなったから」管理サイトを2週間もほったらかしにしてた
ことがあったらしい

つまりやる気がなくなると2週間もほったらかしにするくらい熱がさめるタイプなんすよ
だからコミュニティの活性化のためにも、やる気がなくなるような発言はしないでくりゃれ?wwっうぇうぇうぇw
665名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:51:53.61 ID:SQ3D5Lpe
なんかかわいそうな奴だな・・・
666名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:20:30.46 ID:NsT5+tMP
どーでもいいチラ裏発言が多すぎる
667名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:35:07.76 ID:pFB92kT6
年単位で管理してる中でたった2週間ならただの休暇じゃん
668名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:47:04.06 ID:HSUprvri
まつじゅんが「大会に参加しない奴は非国民。sc2をプレイする資格無し」とか
言ったならまだしも「みんなふるって参加してね!」って言ってるだけじゃん。
それを>>648みたいに歪曲して解釈されたり、そりゃやる気も失われるってもんよ。
あれだけ頑張ってスポンサー見つけて大会開いてるのに上から目線で否定する奴
ばかりだもんな、ここ。
669名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:48:02.07 ID:ECUQ6qcp
ラダーロック解除きた
670名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:52:56.88 ID:vRMAdW9G
ラダーのロックが解除されようがゴールドど安定の俺に隙はなかった

プラチナPには余裕で勝てるがプラチナZに勝てないTのチラ裏
緑のコロコロ怖いわぁ
671名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:54:39.36 ID:kDO+KM6m
いまんとこPだけちょっとよわいきがする
672名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:10:49.29 ID:mF7k0IL+
プラチナ辺りから、PvZは攻守が逆転するよね。
GWユニットのラッシュに怯えてスパイン建てて守るゲームだったのが、リングローチラッシュに怯えて、セントリー増やすゲームに変わる感じ。
673名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:13:06.74 ID:dXHKKAzn
>>668
本人乙
674名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:16:28.42 ID:kDO+KM6m
どのゲームもおなじようなもんだろ
べつにSC2プレイヤーだけが性格わるいってわけじゃない どのゲームもにたようなもんさ
さらに現実世界はもっとクズばっかだよ
675名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:19:56.51 ID:vRMAdW9G
>>672
今、流行りのネスティーラッシュ相手にPでFEするオーダーは苦しんでるね
676名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:22:37.00 ID:NZcL1hQi
SC2プレイヤーが性格悪いとは思わないな
ただカスを叱れるプレイヤーがいないだけだ
カスは一定数なんにでもいると思うけど、それを注意できたりする奴がいないな
ある意味優しいのかもしれんが、ちょっと違うな
677名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:27:54.00 ID:fHqAM0Ed
だからnestea rushのオーダーなんだよ
678名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:38:16.23 ID:bQPX4k4D
SC2の最新パッチ1.3.3対応日本語化MODをアップします

http://honyaku.kyotolog.net/Entry/252/
679名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:44:35.83 ID:wJcUprLB
そこのブログの管理人2chにリンク貼るの嫌がってんだから貼るなクズ
680名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:52:21.26 ID:hIJPAw0h
いつもリンクべたべた貼るあいつだろ
誰かの役に立ちたくてしょうがない押し付けボランティア病の
681名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:08:56.50 ID:TsQEOLM4
RTSはガチ勢が多すぎて遊びじゃないから、日本じゃ流行らないよな
682名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:52:03.56 ID:jR5sZuSP
また翻訳MODサイトか。死ねよ。
683名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:58:11.25 ID:V5JcMYhu
SC2にもUONIAS(才能)が必要だな
684名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:50:29.08 ID:77bk/47V
>>683
おい俺初めて知った
あの魚に明日って意味あったんだ
まさか乙も何かの単語なの?

でまあ解ってると思うが、sc2垢は金掛かるから無理だよ♪(´ε` )
練習とかぬるま湯に浸からず男は黙ってラダー
685名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:55:24.95 ID:ZC1hZQfb
魚にAss
686名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:04:59.02 ID:b7Ks09t8
nazoneus
687名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:32:57.85 ID:6ITWxJ/n
>>681
noob乙
688名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:56:35.12 ID:kumJgywz
>>687
ガチ勢乙
689名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:11:59.58 ID:PdXIBx/i
マスレイブンに負けた
自分の対応が悪かったからと分かっていてもこういう負け方はすごいむかつく
690名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:44:26.53 ID:Ppxn938h
マスレイブンてベータ時代かよw
691名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:46:58.68 ID:np2AugMI
リプよろ
692名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:52:52.77 ID:JrPQcRbS
あれ?koth今日だよね?もう終わったの?
誰か結果知ってたらおせーて
693名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:56:57.74 ID:kaiM+FhO
3-0 meitan
694名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:58:41.83 ID:xWMTVnHd
なんか予想通りだな・・
695名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:59:38.91 ID:DBr4zePT
まぁでも先週よりは全然見てて面白かったな
696名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:00:45.19 ID:k8hIcOLl
普通におもしろい試合だった
697名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:04:42.05 ID:UODiB/m+
細かい軍の配置とかマイクロとかの差でメイタンが勝った感じだったな
698名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:34:33.14 ID:9jQjStCC
シルバー1位なんだが、さっきからゴールドに5連勝したりプラチナに勝ったりしてるのにいまだに上がれない。
まだロック解除されてないの?なんか損してるみたいですげーむかつく
699名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:36:16.72 ID:V8reikiP
>>698
そのまま連勝し続ければプラチナまで飛び級できるからかんばれ
700名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:38:35.66 ID:9jQjStCC
まじか!がんばる。けどゴールドでいいからあげてほすい
701名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:01:10.97 ID:EKb8BWP+
>>693
ty 御礼に面白いリプレイ貼るね
ttp://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/47479

>>698
昔から少し勝ったぐらいじゃ上がりませんよ
後プラチナっていってもピンキリで落ち目のプラチナはゴールド以下の実力だから
気長に逝こう
702名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:13:09.95 ID:9jQjStCC
やた!ゴールドあがれたぜ!記念パピコ
703名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:25:43.81 ID:bQ1vlJnT
vT 3GWRoboで何とか勝てるレベル
vP 4GWで何とか
vZ 1baseだった時だけ5GW zlot刺さって勝てる
んで、即2nd行ってたらこっちもForge2ndで6GWいってもvs RoachHydraに数負け
Robo行ったほうが良いのかな
704名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:33:23.68 ID:4s1BFwi8
>>703
6GWとかFFですべてが決まるからなmicro下手ならロボ行った方がいい
それに最近はbarowローチとかよくあるから6GWはきつい
705名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:55:27.20 ID:bQ1vlJnT
>>704
おっしゃる通りだしRobo出すわthx
706名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:02:32.23 ID:qBLYyE+K
>>698
シルバーの時にゴールド・プラチナ相手に15連勝くらいしたが、
それでも上がらなかったな。
その後ダイアと当たるようになって、負け始めたらゴールドに昇格した。
707名無しさんの野望:2011/05/27(金) 08:16:37.30 ID:Q/R2swtF
昨日シルバーになってから10戦もしてないのに上がったなー
708名無しさんの野望:2011/05/27(金) 08:51:38.71 ID:awY4fZHI
ラダーロックなんて都市伝説
プレー人口が増えて移動しにくくなったんだよ
709名無しさんの野望:2011/05/27(金) 09:04:33.12 ID:5bY45v66
一昨日くらいボコボコにされた相手のランクみたらブロンズだった。
こっちはダイヤ。
戦跡みたらほぼ無敗っぽい感じだったから、セカンド垢でブロンズスタートして
ロックされててずっとブロンズのまま勝ちまくってたのかなと予想。
710名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:18:28.52 ID:NbiOMIiW
>>698
もうロック解除されてるからロック期間にレートが上がってれば1勝すれば昇格する
1勝しても上がらない場合はロックとか関係なく上がらない
711名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:36:09.68 ID:awY4fZHI
スタクラ中毒みたいにラダー回してて ふと他のゲームやってみるとゲームって楽しいもんだと再認識させられる
スタクラは修行すぎるorz
でも抜け出せない。知らなきゃ良かったってマジで思う時ある
712名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:46:23.64 ID:POr2jts/
ゲーム後に相手のプロフィールを確認しなくなったら一人前
713名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:58:39.18 ID:huVmFa27
なんでそんなに必死なんだよww
714名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:24:19.92 ID:lkMUIBtM
ネガティブな事言う人はスルーすればいいだけですよね
反応するに値しない位の意見なんかリアルでもスルー
715名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:40:16.66 ID:9QtIlsVK
俺ダイアだけどゴールドとevenマッチで負けたよ
2段階降格フラグかこれ

修羅の如くラダー回してても検索中に最速で相手のプロフ確認しにいく俺はブロンズの頃から何一つ成長しちゃいないな・・・
もっと深く、、より深く修羅へ
716名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:51:30.41 ID:fT10lNQj
過疎ディメンションに居るから相手が俺のランク見て上位に勝ったとぬか喜びしてると思うと申し訳なくなる
717名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:54:22.04 ID:Wekkw/JW
ランク参考にするやつはニワカ
718名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:46:49.81 ID:yOoB/3pQ
さすがに二階級くらいの差は参考になるだろ
719名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:59:41.72 ID:orTnBR/h
俺ゴールドTだけど希に当たるダイヤPやそこそこ当たるプラチナPには勝てるんだけど
ゴールドZに勝てないからいつまでも昇格出来ないんだぜ


どうやって勝つんだってばよ…
緑のコロコロか読み違いミュータにいつもやられる

即トール+マロウダープッシュでもすればいいんだろうか
720名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:22:52.26 ID:UvSUsqqs
721名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:39:10.61 ID:fLGJ4I6w
この発想はありそうでなかった
722名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:52:18.62 ID:7rfPVn8h
これ お手軽そうに見えるけど、マイクロできないと即死じゃね?
723名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:55:05.23 ID:vM16d/Ml
megaraxってほとんどチーズの一種でしょ?
運が悪いとどうしょうもないと思うんだが
724名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:26:04.66 ID:k8hIcOLl
マイクロというがマリーン操作してないのに近づけずに死んでいるように見えるがw
725名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:49:02.91 ID:EHTdXiYy
登録したリアルネームって変更出来ないよね?
726名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:58:09.60 ID:vM16d/Ml
>>725
変えれるだろ。 結婚とか養子とかになったら名前変わる国だってあるんだから。
偽名で登録して、サポート受けるためにほんとうの名前に書き換えるのか? それで対応が変わるのかは知らんが。

ただしキャラクターネームは1回しか変えられなかったはず。
727名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:00:18.07 ID:bQ1vlJnT
scrapでgasなし5raxくらったけどどう見ても偵察不足でしたー3gwRoboじゃまにあわなーい
728名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:05:02.52 ID:vM16d/Ml
marineとzealotで超絶引き撃ちマイクロした場合
zealotは最大どれだけのダメージ受けるんだろう?

もちろんstimなしの状態で
729名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:05:32.46 ID:u8g/oFw/
超絶(笑)
730名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:05:40.43 ID:C8MislG/
>>725には72通りの名前があるから
なんと呼べばいいのか...
731名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:50:32.17 ID:1yGvqK39
最大150のダメージを受けるよ。
Zealot 1 vs Marine 2ならZealotの狙いが変わるたびに狙われたMarineだけ移動に専念させればMarine無傷で勝利することもできるから
732名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:57:32.23 ID:i0FWQHqE
マリーン1でもマリーンが勝つかな?
733名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:30:41.58 ID:O4H/cu2a
等速なんだからマリーン1体追いかけられ続けたら確実に死ぬだろ
734名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:42:50.06 ID:jkPVd4x5
ヘリオンってアンチなのにマリーンに弱すぎるよなw
735名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:49:20.90 ID:Oc8U38Fk
>>734
同コストならヘリオンが勝つんだぜ
736名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:34:28.22 ID:QYQPrfZM
上級者はヘリオンの扱いが違うよな…
自分は10回に1回出るかどうかやで
おまけに活躍しないまま次々に廃車やで
737名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:36:49.72 ID:4s1BFwi8
昨日kotH見たかっただけどどこでやってたの?
breekのjustin行ってもフェイトしかいなかった
738名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:40:15.15 ID:Oc8U38Fk
>>737
justinのbreek配信で普通にやってたよ
あとmatsujunがニコ生でミラーしてた

3タテではやめに終わったから間に合わなかったんじゃね?
739名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:54:47.08 ID:u8g/oFw/
誰vs誰?
740名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:55:33.17 ID:4s1BFwi8
>>738
終わりがはやすぎて間に合わなかったのか
ニコニコに上がるの待ってるわ
741名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:57:18.65 ID:4s1BFwi8
>>739
試合はMeitan vs Adlib
個人的には試合はどうでもよくて実況解説をbreek一人でするって言ってたからそれを見たかったんだけどな
742名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:57:19.36 ID:xsczs6s7
>>737
breekのjustin垢は二つ無かったけ
使わずに放置してる方いっちゃったんじゃね?
743名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:01:16.54 ID:sbXMM/Yx
justin行けば録画あるような
744名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:12:18.07 ID:4s1BFwi8
>>743
Justinで見れましたありがとう
でもPミラーでbreek実況なのね
ZvTやZvPでの対戦で見たかった気がする
745名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:02:26.12 ID:UvSUsqqs
>>741
試合はどうでもいいとかまじ最低だな
breek目当ての信者がわざわざここに来るとか
breek配信のスレいけよカス
746名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:09:47.69 ID:C8MislG/
breekリスナーなんてこんなもん
747名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:11:54.18 ID:Oc8U38Fk
あからさまな餌に釣られるなって
748名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:17:49.33 ID:0FFE1f6n
何でも餌とか釣りとか言ったら良いとおもってんじゃねーよ
749名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:35:02.33 ID:Wszwz/r8
配信者がカスなら、その信者もカスってことだ
類は友を呼ぶ
750名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:36:33.77 ID:Oc8U38Fk
別に何でもいいけど些細なことでキレてないでスルーしろと
751名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:37:26.55 ID:Ac3OzfAW
Idraの配信見てたけどスゲーってplay全然ないね
バンカーラッシュされただけでggとか特に特徴あるplayなかったし見ててつまんなかった
キレキャラとかは別としてIdraのplayの魅力ってなに?
752名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:38:57.75 ID:CNCAYwnm
安定したプレーかな
たしかにこれが特に!っていうのはないね
753名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:40:30.63 ID:Oc8U38Fk
>>751
IdrAはプレイ自体はオーソドックスな感じだよな
それでラダー勝率8割だから本当に人外だと思う

普通にプレイして普通に勝つのがIdr
754名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:48:16.15 ID:9Yqxnu09
IdrAは本当キャラに似合わず基本に忠実だよな
Jinroも最近はパッとしないけど勝ってるときはとにかく基本をしっかりやるタイプだったし
俺のイメージでは欧米プレイヤーは理詰めでプレイして勝つからなんで勝ったか、なんで負けたかわかりやすい
韓国のトッププレイヤーはキチガイ操作で無理矢理勝つからどうしてこうなったと思う試合が多い
755名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:48:30.70 ID:gDFaX4a0
>>751
今日たまたまidraの配信見たけど、俺はすげー感動したけどな。
全ての行動がすんげえ滑らかだって思った。
俺はショートカットとかの登録とかのすげえ細かい技術が全然たんねえんだな、と思った。
あんだけ細かい操作してる奴にいくらアドバンテージあっても勝てる気がせん。
756名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:52:40.96 ID:66m7fC0X
細かい技術以前の問題だと思うが
757名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:59:06.92 ID:Ac3OzfAW
もちろん物凄いトップレベルで自分なんかが評論するのはおかしいんだが
あんな感じで勝率8割あるのが逆にすごいって思う。
今日見てた感じだと5割くらいだったね。
特に対Tのバンカーラッシュはことごとく返せて無かった印象。
対Pもオーダー読み違えたら即ggしてたしあまり参考にならなかった。
Teamliquidとかで昼間配信してるZergの人のが参考になる感じがした
758名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:00:50.21 ID:0FFE1f6n
てか単にそれくらい今のZがきついってことだろ
759名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:04:25.49 ID:4dHZL1Gg
Idraは音楽家
MCは芸術家
760名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:05:59.79 ID:bxFQSP6x
>>755
IdrAはショートカット登録なんて一切使ってないぞ
761名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:10:50.73 ID:CNCAYwnm
釣りだよな・・・?
762名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:21:00.64 ID:UvSUsqqs
ショートカット登録とかnoobのやること
763名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:22:39.77 ID:bxFQSP6x
>>761
ここの過去の実況の分見れば分かるけど、グルーピング全然使ってないよ

ttp://www.justin.tv/eg_idra/videos
764名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:30:03.78 ID:9Yqxnu09
最近グルーピングしっかり研究しないと上手くなれないみたいなレスここか初心者スレかでしょっちゅう見るが
上手い人はあんまナンバリングしてない気がするんだけどな、せいぜい3つか4つくらいで1〜9までフルで使ってる人なんて見たことない
俺も3つか4つしかグルーピングしてないがフルに活用するなら例えばTなら
1 全軍登録 2 ゴーストとかのキャスター登録 3〜4 軍2つや3つに分けたときに使う 5 全ベース登録
6 全バラックス登録 7〜8 ファクトリー、スターポート登録 9 エンジニアリングベイ登録
くらいしても良いと思うんだが実際は全軍登録、全ベース登録、全バラックス登録くらいしかしてない人ばっかな気がする

それであの操作ってところがまた凄いが
765名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:30:33.89 ID:4s1BFwi8
表示されてないだけで実際はグルーピングしてる
766名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:30:42.59 ID:66m7fC0X
3つか4つにすれば上手くなるとでも思ってるのか
767名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:33:01.49 ID:Edhm86Ka
なんかログインしたらnon submitなんちゃらって出てから入ったんだけど何だコレ?
768名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:51:55.27 ID:6oskdPgH
グルーピング表示されないようにできるのか?
769名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:57:16.05 ID:wXtkwTve
逆に使用頻度も考えず、とりあえず登録しとけみたいに
軍を無駄に細かく登録したりしても、そんなの初心者ならなお更
戦闘中に「えーと…」って考えちゃって駄目になっちゃうんじゃないの?
俺は絶対に必要かつ瞬時に使わないと大変なことになるスキルを使うユニット
(スティムを使うユニットやセントリー)だけ登録して、これだけは絶対に
失敗しないように確実に撃てる様にして、後は登録してないよ。
どうせ戦闘になったら、グループ単位じゃなくて、ユニット1体1体を
細かく操作する必要も出てくるんだし。
770名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:03:41.97 ID:jTprjRVk
自分も昔、ユニットの種類ごとにグルーピングして分けてたことあったけど、それってtabキーで切り替えられるんだよね、スキルを
771名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:08:03.92 ID:5MTn6Mjm
>>768
詳しくはわからないけどidraはカーソルの色違うし何かでカスタマイズできるんじゃないかと思う
772名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:39:29.55 ID:F/J5UgYi
IdrAが参考にならないんじゃなくて、参考に出来ないんじゃない?
それか偶々3連敗したとこだけ見たんじゃないか?

IdrAはなんつーかマクロゲームに強いイメージがある
拡張のタイミングとかが上手いんだよ

>>771
何言ってんの?それ外部のツール使ってるって事だろ?
そんなチートするわきゃねーだろが
773名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:43:04.41 ID:5MTn6Mjm
>>772
じゃああの青白くひかってるカーソルはなぜなの?
それとさっきから出てるグルーピングの非表示ってどうやるの?
774名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:43:58.12 ID:CajzbI0x
>>773
グルーピングの非表示はオプションにあるよ。
775名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:54:22.45 ID:+uBoS+5A
>>773
カーソルの変更もオプションから弄れる
776名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:59:25.46 ID:F/J5UgYi
>>773
うれせーな早漏野郎
今1.32の頃のselectとのリプレイ見たら普通にナンバーリングしてたぞ
非表示ってのはその人の設定で配信とかだと適応されんだろうけど、リプレイは見てる奴の設定が適応されるんだな
配信野郎の分も謝るよメンゴメンゴ

序盤 1,2犬 3敵陣近くの偵察OL 4全はっちぇ 5Queen 6Queen
中盤 1ムタ 2犬 4全はっちぇ 5Queen 6Queen 7Queen
終盤 1BL 2コラプタ 3芋虫 4全はっちぇ 5Queen 6Queen 7Queen

終盤とかの犬はナンバリングしていなかった産卵Queenは個別登録
777名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:08:23.52 ID:YLR7rZm4
>>768
パッチ当たるごとに出来ることが増えて言ってる。表示だけしてクリックできないようにも出来る。
あとは自分で確かめてくれ。
778名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:22:57.39 ID:945IERkH
>>767
俺も出た。一瞬だったんで読めなかったけど、なんだろうね。
779名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:50:14.09 ID:m+UzZpUn
今でこそPで空き枠もあるけど
Z使ってた頃は1〜3軍、4ハッチェ、5〜8クイーン、9偵察用オバシア、0ナイダス
でフルに役割決めてたな。まあナイダスは頻度低いから空き枠になる事も多かったが

FPSの感度と一緒で自分にあったのを見つければいい
一番悪いのはそれが最適かどうかも考えずに他人の真似をする事だと思う
もちろん何も考えずに真似し続けた結果上手くいってるのならそれはその人にとっての正解と言えるが

プロの統計がどうであれゲームをするのは自分なんだから
自分のパフォーマンスを最大に引き出さないとな
780名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:53:02.61 ID:x2IXr+nX
マクロゲーのあいどらたんは有名だろ
読み勝てば勝つし読み負ければ負けるって感じ

チーズに弱いというかザーグがそういう種族なんじゃないかな
ちょっと押し負けたら終了だし
781名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:53:45.50 ID:r+FNfhOc
よく読めなかったけど、
submitting non personal 〜
とかだったから、非個人的な〜に関する情報を送信しています、くらいかな。

sonyの影響か、バトルネット関連の情報収集なのか。
782名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:55:22.63 ID:5gh8FPUL
>>780
読み勝てば勝つ
読み負ければ負ける
押し負けたら負ける

当たり前のことしか言ってないように見えるが
783名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:57:34.92 ID:r+FNfhOc
読み負けても勝てる種族がいるからimbaだ、といってるのかも。
784名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:59:56.99 ID:KlVi7JYi
マウスカーソルの色変えたいんだけど
具体的にどこをやればいいんですか?
On OffをOnにするだけだと自分の好きな色が選べないんじゃないんですかね?
785名無しさんの野望:2011/05/28(土) 02:04:29.20 ID:KlVi7JYi
ちなみにOn Offはウィンドウモードのマウス固定の奴だったので無関係でした。
786名無しさんの野望:2011/05/28(土) 02:12:19.49 ID:YLR7rZm4
>>781
それも出たけど、自分はパフォーマンスの問題が〜的な文章が表示されて
http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&tag=driverupdates&rhtml=true
に案内された。

HD5770に換装した友達のも表示されてたから、Radeonユーザーに表示してるのかな?
それとも、ドライバのバージョンをチェックして表示してるのかな?
CFXやSLIしてる人はどうか分からんが、RADEONユーザにとってみれば
特に理由がない限り、安定・鉄板報告がないドライバへのアップデートは人柱や特別な理由がない限りしないし
ましてや一世代前のHD5xxxシリーズのユーザーは10.7が最終ドライバといっても過言じゃないしな…

いちおー、HD6950使ってるが、10.5 / 10.5bドライバ怖い。 おまけにこいつらはいい噂聞かないし。
787名無しさんの野望:2011/05/28(土) 03:03:45.07 ID:b9uQ6+KH
delta quadとか完全封鎖しても2nd確保できるmapなら
のんびり資源ためれてユニット多めに出せるんだけどpeaksとか2nd前が広いmapはどうすりゃいいのPvZ
788名無しさんの野望:2011/05/28(土) 03:26:00.84 ID:cHL1qnSD
この人のマクロなんかすごいな
http://www.youtube.com/watch?v=FEiPLOpav6g
前の試合も負けたけどダブルエクスパンションなんぞしたし
789名無しさんの野望:2011/05/28(土) 05:47:00.98 ID:gldHBgQx
クラン員が少し前から、「絶対昇格おかしいよ」と言ってたのだが
俺は「そんなことないんじゃない?」と否定してた
それがこの前「やっぱロックされてたね」「まともな人間ならわかるだろ」と明らかに俺をdisってきた
さっきログインしてみたら、そいつのランクが1つ落ちてた
今日はとても気分がいいです
790名無しさんの野望:2011/05/28(土) 05:57:20.10 ID:0MkR1x12
>>789
クソワロタ
クラン員はどのゲームでも基地外が潜んでるからなw
クエイクのころみたいに、クラン員とガチタイマンで勝てたら入隊っていうキチガイじみたことをして欲しい
人に教えてもらって強くなるってやつは大抵馬鹿のまま成長して頭打ちした後ダークサイドへと堕ち暗黒卿となり他者批判へ
フォースを使い始める
791名無しさんの野望:2011/05/28(土) 06:16:42.03 ID:AIaXqztJ
突っ込んだら負け
792名無しさんの野望:2011/05/28(土) 07:23:34.27 ID:x0w5EMo2
>>773
IdrAのカーソルの色が変なのは、配信ソフト(XSplit)の影響だと思う
793名無しさんの野望:2011/05/28(土) 08:09:39.05 ID:+GSvflK4
クラン員なんてそんなもんだろw
794名無しさんの野望:2011/05/28(土) 08:41:17.79 ID:xBrMnYRD
Idraがショートカット使って無いわけがない 表示してないだけじゃない?どう言うショートカット登録かは企業秘密的な感じなのかな

てかIdraの場合どこを参考にしていいか本当に解らない
795名無しさんの野望:2011/05/28(土) 08:45:33.99 ID:7GVPktQt
今必至でポートレート集めてるんだけど、拡張出たらどーなるんだろ?
今のが消えたり新作がないって事はないと思うんだけど、拡張で追加予定のユニットだけじゃ足りない気がするんだよね
796名無しさんの野望:2011/05/28(土) 08:50:43.16 ID:7GVPktQt
>>794
>>776に愛ドラのショートカット載ってるだろ
797名無しさんの野望:2011/05/28(土) 09:14:05.18 ID:xBrMnYRD
すまん
レスを更新する前に書いてしまった
798名無しさんの野望:2011/05/28(土) 10:02:52.20 ID:0aMCIK3J
>>797
おう、許さん。
しゃぶれや。
799名無しさんの野望:2011/05/28(土) 10:24:34.89 ID:F9IXe3pV
ありがとうごじゃいました
http://www.youtube.com/watch?v=VJP6H0dhsfg&feature=related
800名無しさんの野望:2011/05/28(土) 11:05:52.66 ID:k5gfTEYV
>>795
拡張のキャンペーンクリア(Normal/Hard/Brutal)
になるだけだろう
追加キャラなんてそんないないだろうし
801名無しさんの野望:2011/05/28(土) 11:42:16.62 ID:nLIh+Bws
sc2bwっていうカスタムマップがあるけど、これ面白いな
sc2で、sc1を遊べる。
802名無しさんの野望:2011/05/28(土) 11:42:23.15 ID:mhNRm5Ea
拡張で新規追加ユニットはある
きっとある

ZはHydraが地中から範囲攻撃できるユニットに変異するようになるに違いない
803名無しさんの野望:2011/05/28(土) 12:03:06.59 ID:XTTZyQ3O
ラカーさんのコンセプトはベイン地雷に継承されたんじゃないかな
804名無しさんの野望:2011/05/28(土) 12:48:19.86 ID:ppE+ZVYh
>>802
じゃあPは全ユニットがアクティブクロークでいいよ。
805名無しさんの野望:2011/05/28(土) 12:50:36.21 ID:5MTn6Mjm
>>787
2nd周辺をforge, GW, pylonで固めて守りやすくすればいい
806名無しさんの野望:2011/05/28(土) 13:01:00.81 ID:nLIh+Bws
絶対必要なオブザーバーがロボ生産だから
絶対にロボ建てる→コロって流れになって
コロばかりになってるからコアでオブザーバー
作れるようにしてほしい
807名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:13:46.52 ID:PeCcNZlg
コロ助よりイモ助
808名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:22:02.70 ID:5MTn6Mjm
>>806
なんというPimba
9分ぐらいに1st横からブリンカーが入ってくる様子が目に浮かぶわ
809名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:26:23.18 ID:MpHoYAS6
IdrAはマイクロも当然うまいけどマクロプレイヤーだよね
どんどん増殖して手のつけられない物量になるってのがいかにもZっぽくて好きだわ
810名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:29:14.51 ID:XTTZyQ3O
>>806 ハルシネーションで一応代用できるんじゃね
811名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:36:39.05 ID:b9uQ6+KH
>>805
なるほど。thx
812名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:08:45.41 ID:5tWm6wOO
オブザーバーは飛行ユニットなんだからSGで作れるようにすべきじゃね
813名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:09:56.75 ID:0aMCIK3J
>>812
俺も同じことを書こうとしたが、
それを言い出すとワープリ様もそうなって一気ロボが寂しくなるという…。
814名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:28:42.30 ID:hqTLIL6G
じゃあセントリーがロボに行けばいいんじゃないか
ついでにプローブも
815名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:29:47.96 ID:cI+luTEk
ストーカーとセントリーはメカニカルだからロボ扱いでよくね
816名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:52:10.39 ID:eqCxzP9Q
序盤出せるのがジーロットだけになるな
817名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:06:07.42 ID:YOD88nu3
じゃあプローブを戦闘ロボにして
ジーロットに採掘させようぜ
818名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:19:31.60 ID:NAJCPV5u
あれだけ強けりゃ一気に掘れそうだしアリだな
819名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:49:19.35 ID:eqCxzP9Q
チャージ研究で採掘速度UP
820名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:56:23.71 ID:ppE+ZVYh
Stalker、VoidRayもDarkShrineが必要になる
821名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:25:31.65 ID:LFoto4Ad
コアいらないんだったらそれでもええよ
822名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:41:51.12 ID:/wcJ4UuG
http://gs.inside-games.jp/news/280/28092.html
Toshたんはいないの?まさかけり癌とみせかけてこの後ろ姿がToshたん!?
823名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:16:58.42 ID:gKp2yY2E
最近どこのゲームもリークしすぎだろ
824名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:27:05.87 ID:OomXcgUQ
>>800
wc3はsc2みたいに数がなかったけど、拡張ではラダーの勝利数毎のポートレートは全部新規に用意されてたんだよ
sc2はラダーもソロとチームがあるから、もしかしたらドヤ顔のタイカスや絶望してプラトーンのケリガンみたいなver違いがあるやもよ
825名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:34:17.75 ID:YOD88nu3
ポートレイトのケリガンがノヴァの色違いにしか見えない件は修正してほしいところ
826名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:41:48.17 ID:prbGPzft
ロボにはシージタンク追加してくれたらいいよ
これでMMMなんて怖くないぜ!
827名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:43:17.03 ID:JQDk7Ggc
ポートレイトくらいただの一枚絵なんだから、ゲーム内のユニット用のものを使いまわしせずに新規で山ほど用意すればいいのにと思う
828名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:47:53.26 ID:TbmrHraN
ユーザーが自作したオリジナルを表示できるようになればいいなーと思う
829名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:55:53.34 ID:k5gfTEYV
>>828
エログロ設定するバカが出現して鰤がBANで忙しくなるから無理
830名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:25:21.10 ID:H13vkw/G
ユーザーが用意したものが使えたら糞に成り下がる。
運営が用意した絵をヒイヒイ言いながら苦労してゲットする所に良さがある。
831名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:34:17.99 ID:hqTLIL6G
色違いとか、ポーズ取らせたりしたゲーム内画像を使えたら…と一瞬思ったけど、さすがに無いか
832名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:45:52.50 ID:TpjxX12p
>>828
mixiでもやってろ
833名無しさんの野望:2011/05/28(土) 21:59:06.13 ID:TbmrHraN
>>829
じゃあグランドマスターだけの特権とか
834名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:12:12.11 ID:F/J5UgYi
>>833
発想がかわいいね
グラマスの7割ぐらいはプロだから
スポンサーの広告がポートレイトになるね
835名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:25:10.71 ID:gKp2yY2E
休日で雨なのになんという盛り下がり
まあ対戦やってるか
836名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:27:05.85 ID:TbmrHraN
>>834
じゃあ広告禁止で!
具体的な基準は発表せずブリザードが広告だと認知した物を警告→BAN
837名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:28:08.83 ID:Ph5IyNpI
そこまでしてオリジナル表示する必要あるのか
838名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:33:36.49 ID:wNua5KX5
どう考えても必要ねえだろ
839名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:33:48.45 ID:9mnZ+d6/
もうほっとけよ
840名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:41:32.84 ID:nziKWFjY
>>822
novaさんキター
841名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:45:32.89 ID:TbmrHraN
>>837
そこまでって言っても大した手間じゃない
他とは違うからグラマスと一目で分かるし自己表現する手段になる
下位リーグの人のモチベーションにもなると思う
842名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:49:22.99 ID:5MTn6Mjm
グラマスはグラマスとしかほぼあたらないわけで下位リーグは出会うことすらないんだけど・・・
843名無しさんの野望:2011/05/28(土) 22:51:31.73 ID:YOD88nu3
グラマスになってからほざけ
844名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:02:21.87 ID:TbmrHraN
>>842
まあ当たらない人でも配信とかで見る機会があるよ
845名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:24:19.68 ID:2SlTyfRh
しつこいねpixivででも自己表現してなよ
ユーザーからも苦情来るんだよ、そういうのは世界感やら色々あるんだからよ

まあ話ぶったぎるけど、NesteaRush?
これダブルネクサスやエア行かないPにかなり良いね
まだ適当な感じで真似てるけど強いって実感出来る
846名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:32:46.82 ID:iIEwu/qo
俗にいうNesTeaラッシュとはなんぞや?
どこにもオーダー載ってない
847名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:48:41.84 ID:2SlTyfRh
多分誰かがそういって日本人の間で広まったんだろうね
NesTeaとinca?だっけGSLファイナルの動画で見れるよ

15pool15gasでpool出来次第queen、犬2生産
この際にgasは100で止めてミネラル稼ぐ
恐らく犬出来あがるぐらいに2nd用の資源確保出来るから
2nd建てて、droneがそこそこ溜まったら適当にローチウォーレン建てながら再度ガス掘る
でローチウォーレン出来上がりと同時にローチとリング生産して攻める

最初の4匹の犬で偵察やチョカいれて相手の状態を観察
この時にrush出来そうなのか、拡張Lair行くか決める

4gateならローチ揃う前にpush来るからspineでけん制してちょい引かせて時間稼ぐ
序盤のブームで即軍が揃うからちょっとでも躊躇させれば、後は押しつぶせる
ダブルネクサスならローチ揃い次第全力で潰しに行くって感じで俺は捉えてる
848名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:52:36.32 ID:QXdWv42j
バトルネット落ちた?
849名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:55:47.10 ID:MCu3kPGF
>>847
文字で見るかぎりだとぶっちゃけ普通のVPのオーダーと何も差がないんだよなぁ
850名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:16:51.79 ID:zY6A32GP
>>847
849もいってるけど普通のZvPのオーダーだよ
15gas16poolも2nd妨害があるから先poolだけって話で
即2ndが一般的だろ
851名無しさんの野望:2011/05/29(日) 02:01:19.93 ID:Je8VQKAT
NesTeaラッシュってNesTeaがanyproにやったスパインラッシュかとおもってたわ
852名無しさんの野望:2011/05/29(日) 03:33:25.64 ID:1q+OX3Ys
>>847
簡単にまとめると
サプライ30前後でドローン生産止めて、あとは全てローチと犬を作り続けるって感じだよな
何回かやったけど相当強いね
853名無しさんの野望:2011/05/29(日) 03:39:14.58 ID:pbwQJ5yD
全然違うよ
854名無しさんの野望:2011/05/29(日) 05:14:04.07 ID:TGWSauK8
違うよ違うよ
855名無しさんの野望:2011/05/29(日) 07:00:24.59 ID:ejqlTySK
Zのダンゴ虫の召喚が対策で来てないと詰むよなあれw
10体から80体召喚されてオワタ
856名無しさんの野望:2011/05/29(日) 08:22:51.86 ID:pOu51sbj
>>847
何の変哲もない普通のオーダーでワロタ
857名無しさんの野望:2011/05/29(日) 08:57:54.90 ID:mG1o6PcV
Nesteaの凄いのはアンチ構成を相手より数多い時にプッシュが的確なところだよ
アホみたいにローチ犬決めうちしてるわけじゃない
858名無しさんの野望:2011/05/29(日) 09:02:00.45 ID:jb0mvpEF
相手のセカンドが回りだす前の脆弱な時間帯を狙うタイミングプッシュってことじゃないのかな
コロを相手にしなくても済むしね
859名無しさんの野望:2011/05/29(日) 09:35:48.38 ID:zY6A32GP
>>852
はじめの犬偵察でセントリー多めなら大体が3GWwxpandだからそれを狙って犬ローチで攻めるんだぞ
860名無しさんの野望:2011/05/29(日) 12:01:41.82 ID:Z+B0++4l
木星あたりにマザーシップがいるらしいぞ
861名無しさんの野望:2011/05/29(日) 17:54:01.63 ID:s3jsJJd1
いつになったらマリーン弱体化くるの?
ふざけてるだろあの能力
862名無しさんの野望:2011/05/29(日) 17:56:42.49 ID:kHr8Ce35
noobはだまってラダー
863名無しさんの野望:2011/05/29(日) 17:59:19.37 ID:s3jsJJd1
おっ 久しぶりに脳内グラマスが釣れたな リアルブロンズなのが悲しいが 頑張ってBBS戦士
864名無しさんの野望:2011/05/29(日) 18:39:33.37 ID:hBvNPo/h
と、脳内マスターが…
865名無しさんの野望:2011/05/29(日) 18:54:18.02 ID:Je8VQKAT
もうこの流れ飽きた
866名無しさんの野望:2011/05/29(日) 18:58:38.30 ID:Nk+zUsui
今更基本ユニットの変更があるわけねーだろ
867名無しさんの野望:2011/05/29(日) 19:20:31.94 ID:kdHvPpk+
ローチの射程が伸びたりzealotの生産時間が変わったりはしているわけだが。
stimの研究長くなったりバンカーの資源回収量減ったりしてるし、
間接的にマリーン弱体化はされてるような気はするけどね
868名無しさんの野望:2011/05/29(日) 19:54:50.15 ID:dEcTzxk8
どうでもいいがまたtwitterの#sc2jpがfutureのカスに犯されてるな
しばらく大人しかったのに
わざわざタグ付けてくだらねー試合内容呟くなカス
869名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:01:03.38 ID:kHr8Ce35
どうでもいいならだまってラダーしてろカス
870名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:09:41.03 ID:YV8ubthF
本人に直接言えよ
そんなどうでもいいことでレス消費してるお前の方がよっぽどカスだわ
871名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:13:21.88 ID:dEcTzxk8
スタクラ厨は自治大好きだなw
どうでもいいだろ スレ消費とかw
スレなスレw
872名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:15:20.05 ID:Y1jcJsCp
自治が好きなんじゃなくてカスの書込みを見るのが嫌なだけですよ
873名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:15:33.04 ID:hAdT8nH4
はい
874名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:18:58.69 ID:zY6A32GP
どうでもいいがまたtwitterの事を2chで愚痴るカスに犯されてるな
ここで愚痴らずに本人に行って来いよカス
875名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:26:15.82 ID:DUVfp+oe
こっちが特定されたらどうすんだ!匿名で攻撃するからおもしろいんだろ!
876名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:32:09.38 ID:ZH2VqVXC
Twitterなんてくだらない呟きを書くところなんだから
別に何書いたっていいだろ…
877名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:37:43.36 ID:dEcTzxk8
タグを付けんな future邪魔くさすぎ
878名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:42:24.48 ID:Y1jcJsCp
futureタグつけてもっとやってくれ
879名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:46:25.49 ID:e+NVeoFY
>>877
そういうのは、最悪板とか厨房板でやろうね。
ここはsc2のスレだからね。
880名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:48:09.49 ID:zapZ2al4
まだ粘着してんのかよw
ここで喚いてる限り理解得られないよ?
881名無しさんの野望:2011/05/29(日) 21:04:06.04 ID:rxhSf73Y
本人に直接言えよカス
882名無しさんの野望:2011/05/29(日) 21:26:23.56 ID:EeoPEtl9
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB

この流れでMMMも禁止な!
建物空飛ぶのも禁止!
883名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:04:49.17 ID:7ImG/iBm
>>159
Airlity何かやったの?
884名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:46:33.66 ID:6NwAODzW
>>883
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=670
airlityがブログでnanasiは実況配信見てるとしか考えられない的なことをちょっと言っただけ
で、騒ぎが大きくなってやめますみたいなこと言ってたんだけどな
885名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:50:12.20 ID:LbeRF03a
今日同人イベント本番だったけど五冊も売れたよー!
やっぱイモータルの人気は抜群だわ
886名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:06:09.12 ID:3coqqMTG
>>884
配信見てたの疑ってたのは視聴者でairlityは別のことにたいしてコメントしただけ
それ見た奴が勝手にairlityもnanasiを疑ってるって盛り上げてairlityが
そういう意味で言ったんじゃ無かったけど迷惑かけたみたいなんで辞めるって言い出した
airlityは悪くなかったし俺はnanasiも配信見てなかったと思うし周りで煽った視聴者が悪いわ
887名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:06:42.13 ID:wkDjD48w
視聴者に責任転嫁キタコレ
888名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:23:04.45 ID:iRWbcOh3
責任転嫁といえば、そのときmatsujunは「配信1分ディレイを提案したのはnazomenだから〜」
ってairlityのブログのコメントでいってnazomenに責任転嫁してたな
そんでもってランダム論争のときはnazomenかばってたからようわからんw
889名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:23:31.96 ID:wkDjD48w
つ風見鶏
890名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:26:21.21 ID:X0gT+VJp
そういやまだランダム肯定派の人たちの敗北宣言聞いてないな
891名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:28:28.09 ID:X0gT+VJp
否定派の間違いだった
892名無しさんの野望:2011/05/30(月) 01:03:26.05 ID:lIjQGG4r
ランダム否定派ですが敗北宣言します

敗北しました
893名無しさんの野望:2011/05/30(月) 01:46:23.92 ID:jx+z0REV
airlityの話なんかどうでもよくね?w
何で今更そのキャラ出てきてんのw
894名無しさんの野望:2011/05/30(月) 01:54:01.94 ID:iRWbcOh3
そこにairlityがいるからさ
895名無しさんの野望:2011/05/30(月) 06:13:59.23 ID:kuiiig5K
>>890
お前ランダム否定派が〜とか何スレにもわたって粘着してるけど
いったいなにがそんなにくやしかったんだ?
ランダムに負けたのか?それともランダム使いでランダムを否定されたのか?w
896名無しさんの野望:2011/05/30(月) 08:14:38.35 ID:RwkoU3oO
大きな大会では〜 とか言って
ロジックを完全に崩せないので不安なのさ

ランダム否定派を駆逐しないと安心できないんだろうよ
897名無しさんの野望:2011/05/30(月) 08:55:32.99 ID:Us2Lxk8U
マジで日記とかブログと#sc2jpを勘違いしてる奴いるな
情報拾いに#sc2jpいったら長文呟きにゲンナリ
あれって呟いてる奴ブロックしたら#sc2jp上でもそいつの呟き見ないですむ?
898名無しさんの野望:2011/05/30(月) 09:25:22.54 ID:CWf/MB5r
>>897
Twitterクライアントによっては、
ブロックユーザーを検索結果から除外してくれるものもある

公式ではブロックユーザーも検索結果に表示されるから、
どうしても嫌ならTwitterクライアント側で強制遮断するのはひとつの方法

ただ何度も言われているように、
本当にやめさせたかったら直接本人に苦言を呈したほうがいい
899名無しさんの野望:2011/05/30(月) 09:34:15.91 ID:4Zvn8l1n
>>897
言いたいことは解るがまた変な荒れ方するから黙ってブロックしとけ
何故あんな内容をハッシュタグ付けてつぶやくのか理解に苦しむとこだが
900名無しさんの野望:2011/05/30(月) 09:50:17.86 ID:BYPzHpco
そもそもあのハッシュタグの目的は
初心者含めたSC2プレイヤー同士の気軽な交流でしょ?
別にトッププレイヤーが高尚な戦術説いたり
SC2JPコミュニティの情報流すだけのものじゃ無い訳で
初心者叩いて萎縮させてつぶやきのハードルを上げたら本末転倒じゃん
901名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:00:24.34 ID:Us2Lxk8U
ごめん
またこの流れ作ってしまった あまりにも目に付いたので
#sc2jpの目的云々より呟きの使い方間違ってるんだと思う 長文呟く奴とか ブログや日記でやってくれって思う ブログ誘導とかのURL貼るとかなら全然構わないが何回も連続で下らない試合内容呟かれると迷惑って事に気づかないのかね
もちろん#sc2jpつけないで呟いく分には一向に構わないが
902名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:07:27.53 ID:1l75FFsj
見てきたけどそこまでおかしいか?
気にしすぎじゃないかと
903名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:10:43.79 ID:c+HfuR5R
自分らはここで平気でスレ違いの話題でも何でもやるくせに
ツイッターでは高度な戦術議論オンリーで個人的なつぶやきは
やめろってどんだけ自分ルール押し付けてるんだか。
もともとはsc2のβ時代にコミュニティが成長しないことを危惧した奴が
ツイッターでもsc2の話題は一極集中させてプレイヤー同士繋がろうみたいな
趣旨でツイッターでは#sc2jpで発言しようぜ!って言ってたんやん。
ここと同じくsc2に関する内容なら何でもアリで何が不満なんだか。
ツイッターで「2chのsc2スレで戦術以外のどうでもいいネタとか
書き込みしてる奴って何なの?うぜえからブログでやれや」とか言われたら
全力で叩くくせに。
904名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:16:47.58 ID:C5e2Y9Wq
>>897
お前馬鹿じゃねえのwww
ツイッター自体個人のオナニーみたいなモンだろw
お前だけのもんじゃねえんだよコミュ障
いい加減消えてくれよキチガイ
905名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:18:39.19 ID:SRUm4AJI
>>897
#sc2jpは別にお前に有用な情報に限る話題しか許されていないわけじゃないから。
嫌ならお前が#sc2jpを見るなとしか。
またはお前が#sc2jpのハッシュタグをつけて「#sc2jpでつぶやく時は戦術論議に
限定して、個人的なつぶやきの場合にはハッシュをつけないでください」とでも提案すれば?
906名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:21:29.26 ID:4Zvn8l1n
>>903
その流れ俺も知ってるがそう言う意味ではないと思うぞ
確かにあの当時はプレーヤー少なかったし雑談とか情報交換として貴重な場だったが
sc2のハッシュに限らず垂れ流しはどのハッシュでも嫌われるぞ

twitterなんだし興味がある人はフォローするんだから
わざわざハッシュ付けなくてもフォローしてる人には見えるわけで
それを何回も何回もハッシュ付けて自分のブログみたいに使うと嫌がられても当然
907名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:28:03.43 ID:Us2Lxk8U
むしろ戦術議論とか#sc2jpでやられたらうざくない?
長文でごちゃごちゃ呟く人はツイッター向いてないわ ツイッターの使い方間違ってると思うわ
908名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:30:27.44 ID:a/jUp9lu
掲示板の方を使ってやれよ
909名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:32:54.59 ID:dTV/g6EB
>>907
お前がうざいんですが、どうしたらいいですか?
910名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:34:19.22 ID:lIjQGG4r
>>909
氏ね
911名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:55:17.85 ID:xBuc2yvk
ID変えてんのかわからんがしつこすぎるだろw
912名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:04:10.87 ID:ZoAUWqUR
どっちが正しかろうと、ここでやる話題じゃないって何度も言われてるだろ
それでもまだ続けるやつが基地外
913名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:09:40.33 ID:nxWSIM+I
ぼくの考えた正しいツイッターの使い方、なんてどうでもいいから
それこそTwitterでやれ
914名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:13:55.42 ID:Us2Lxk8U
完全な矛盾だよな
2chだからツイッターの話題やめろって話と#sc2jpの何でも呟いておkって話
915名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:19:42.29 ID:dTV/g6EB
>>914
それだと自分自身も矛盾してることになるけど、馬鹿ですか?
916名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:22:56.08 ID:OyyEH9cs
何でもあり
917名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:28:51.32 ID:YlojVnrJ
>>914
ここで言ってても意味ないからやめろっつってんの。全く矛盾してないだろ。
お前がツイッタで直接言えば解決するんだよ。
918名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:35:32.06 ID:Us2Lxk8U
2chなんだしなに書いても自由じゃね?2chでツイッターの話題出したらダメとか決まりあんの?
919名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:39:03.23 ID:YcLx8gaD
違う。
君が叩かれるのはここでSC2のゲーム内容とまるで関係ないことを引っ張り続けるせいだ。
そのへんでやめといたら?
予想外に集中砲火を食らって意固地になってるみたいだけど。
920名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:40:07.20 ID:YcLx8gaD
ああ、こいつ駄目だな…。
921名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:43:25.31 ID:o3/OZZ52
2chは何書いてもいいけど一応内容によってスレが立ってるわけで
ツィッターの事が話したいなら自分でスレ立ててやってこい
922名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:45:48.12 ID:4Zvn8l1n
ぐらい不愉快な思いをツイッターでしてるって事をお伝えしまして
甚だ簡単ではございますが嬉しいお言葉とさせていただきます
923名無しさんの野望:2011/05/30(月) 11:57:58.24 ID:lIjQGG4r
ボランティアで頑張ってる人がいるのに2chではくだらないことばかり書いて
初心者を遠ざけている
言いたいことがあるならIRCやツイッターで直接言えばいいのに2chで匿名で書き放題
ほんとカスの集まりだな2chは
人が増えないと困るのによ
924名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:00:11.63 ID:C5e2Y9Wq
>>923
匿名だからコミュ障の唯一の生きがいなんだろ
もうツイッターの話題はいいよ。
925名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:07:01.31 ID:Us2Lxk8U
どう見てもボランティアの自演だろ
ボランティアはボランティアらしく裏方やってろ
926名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:16:08.37 ID:rwjPECtK
ID:Us2Lxk8U
いい加減にしろカス
927名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:16:43.65 ID:USdLigKQ
>>914
アホすぎ。小学生?
お前はsc2のスレでsc2とは無関係な個人的な話題を延々と繰り返している。
futureはツイッターの#sc2jpのハッシュでsc2に関する話題をつぶやいてる。
sc2に関する話題の場でsc2のことを話している奴を「うぜえ」と言いつつ
sc2のスレでsc2とは無関係な駄レスを重ねているのがお前。
928名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:19:17.74 ID:Us2Lxk8U
この流れで1000までいったら勝ちだな
929名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:21:58.48 ID:zv5A+Z1L
単純に頭が悪いんだろうな。ちょっとかわいそう。
930名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:24:38.23 ID:YlojVnrJ
どんな顔してるんだろお
931名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:25:02.02 ID:b+0ZKtVv
相変わらずこのスレはまつじゅんの息がかかってるようですな
932名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:28:10.52 ID:YUiXiRrO
頭の悪い子が暴れていた

当然叩かれる

まつじゅんの息がかかっている

意 味 が わ か ら な い
933名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:32:08.60 ID:a/jUp9lu
本人に直接言う勇気ないなら大人しくワーカーでも生産してろ
匿名がいいならフリーのメールアカウントでも作って当人にメールでも出しな
一人で言えないから匿名掲示板で仲間探しとかなら先ずママにでも話しな
ただ炎上させたいだけなら氏ね
934名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:36:04.90 ID:Us2Lxk8U
自治厨がまつじゅんの息かかってるって事だろ
国語2か
935名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:40:12.33 ID:YlojVnrJ
マツジュン関係ねえ
936名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:47:01.97 ID:8d65Zx4c
お前らどうでもいいことごちゃごちゃうるせえぞテランインバテランインバテランインバテランインバ
937名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:49:12.67 ID:/zCbTPiA
直接そいつに言ってこいよ
日本語わからねーのかよ
ここで言っても賛同が得られないのが理解できねーのかよ
938名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:50:28.58 ID:Us2Lxk8U
結局この流れに持っていかせたfutureはgjとしか言いようがないな
あいついったい何人分のレスしてるんだw
sc2jcの黒歴史。futureまだまだ続きそうだ
939名無しさんの野望:2011/05/30(月) 12:59:27.88 ID:b+0ZKtVv
この釣られっぷり、やはりまつじゅんの息がかかってるな
940名無しさんの野望:2011/05/30(月) 13:11:59.27 ID:brWTn6L7
ファンガル強すぎてバランス崩壊したな
ほんまくそげーやで
941名無しさんの野望:2011/05/30(月) 13:21:02.51 ID:YlojVnrJ
なに、Tにはファンガリンバの代わりにマリンバがあるじゃないかまだ大丈夫さ

Pには
942名無しさんの野望:2011/05/30(月) 14:08:46.00 ID:TIYHfXqS
>>941
マリンバ…伝統的な木琴系の楽器ですね。わかります。

ちなみにモンスターハンターではアサシンカリンガーのカリンガーと
カリンバ(指で金板を弾く楽器)を勘違いして
.ooO(あんなすっごくダサい楽器じゃろくに戦えないだろ)と考えたものです。
943名無しさんの野望:2011/05/30(月) 15:33:15.80 ID:3coqqMTG
最近一番Pがきつくね?みたいな雰囲気になってきてるのに(俺の気のせいかもしれんが)
鰤はここ最近執拗にP弱体化してくるからな、鰤の持ってるデータではPが勝率高かったりするんだろうか
944名無しさんの野望:2011/05/30(月) 15:41:39.94 ID:GwVsu4PF
長い目で見ればそういう時期があるのは仕方ない。鰤は逃げずに調整してくれるから大丈夫だ
945名無しさんの野望:2011/05/30(月) 17:08:35.14 ID:wZHSsfGu
Pはいっきに調整しちゃうとバランスとりにくいからじょじょに改善していってるとか鰤が言ってた気がするんだが
946名無しさんの野望:2011/05/30(月) 17:34:23.32 ID:WMa1vQmw
たまにはLRも読もうぜ
「荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです」
947名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:19:54.77 ID:YlojVnrJ
>>945
次はコロ助のnerfでその次はFFのnerfだろ
んでその次はBlinkはnerfされてその次にやっとMarineがBuffされるんだ俺にはわかる
948名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:21:03.51 ID:zuKB3Yr/
昨日の京都11Rはベインリングボーイかあ。
勝ちフラグ見逃した。
競馬の話でごめん。
949名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:26:21.60 ID:1k4F4CuC
いやいやfutureが現れないとこのスレも#sc2jpも平和だわ
寝てるんだろうな また起きたら両方犯されるな
950名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:30:54.57 ID:lIjQGG4r
今さらながら、釣りでした。
ツイッターはバカ発見機
2chの自治厨も馬鹿
バランス厨もその時強い種族選べばいいのに変化に対応できない馬鹿
ボランティア厨は地盤整えてる立派な仕事だから勝手にやってろ、他人にドヤ顔すんな
日本の人口が減ったって海外に人がいればどうでもいい
2chで話すのは情報交換くらい、他は惰性で煽りや愚痴を書きこむべし
951名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:31:53.20 ID:9V6jxzHq
あれ?もしかしてTミラーでタンク合戦の時って、バイキングよりクローキングバンシーの方が良い?
クローキングバンシーで視界取りつつタンクいじめると、相手のスキャンを強制できるので、
切れたのを見計らって貯めてた部隊でタンク沈めて押し切るみたいな流れが。コストが問題?
問題は視界取りのバンシーは大体使い捨てになってしまうことかな?
マリーンだけなら逃げられるんだけど、相手にバイキングが貯まってると落とされる。
ただその間に前線タンクへダメージも与えられるので、それほど悪い交換では無い気が。
952名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:37:39.80 ID:CWf/MB5r
>>951
タレットかレイブンで終了
953名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:39:04.25 ID:1k4F4CuC
それ書くなら>>202だろw
てかあいつGSLとかもハッシュタグ付けてトンチンカンな事言ってるからな
954名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:39:51.36 ID:YlojVnrJ
タレット100/0とか安すぎだろ
955名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:44:20.02 ID:R4nptDup
>>951
バイキングで完璧に制空権とってる状態だとかなり強いと思うよ。
ただバイキングと同時生産になると思うから陸が疎かになるのがつらいな。
TvsTで睨み合いになった時って陸と空のどっちに力いれればいいんだろうな。
956名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:46:23.90 ID:1k4F4CuC
おいおい>>951はfutureのつぶやきのコピペだぞwおまいらまた釣られ過ぎw
957名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:49:56.48 ID:R4nptDup
ゴールド昇格きたーーーーー
と思ったらいきなりランク4位かよww
958名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:58:10.75 ID:lIjQGG4r
>>957
おめでとう、今のゴールドの試合を見てみたいのでリプレイを上げる権利をやろう
959名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:02:38.09 ID:CWf/MB5r
>>956
よく覚えてんな
どんだけチェックしてんだよw
960名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:16:50.21 ID:QQW0xBoT
リアルが没交渉なキチガイがゲーム世界に逃げ延びてコミュを築ける訳がない

Twitter一生懸命な奴はゴスBBS戦士の称号やるからTwitterで暴れろよ。
961名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:18:19.22 ID:kY3uwUGE
つまりこのスレのレベル程度には議論する価値のある内容だったってわけだな
962名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:24:29.31 ID:R4nptDup
>>958
どうもです。それとリプレイってどうやってあげるんですか?
あと下手糞Tなので見てもつまらないというより弱すぎて腹立たしいんじゃないかと思います。
963名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:38:29.64 ID:5zXcnKJ5
>>962
普通は
1.検索して無料のアップローダを見つけ、登録。
2.アップロードする
3.ここにアドレスを張る。


http://uproda.2ch-library.com/
http://2ch-library.com/uploader/search/
964名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:04:44.87 ID:R4nptDup
>>963
どうもです。これで大丈夫ですか?ついでにDLkeyはsc2です。
http://uproda.2ch-library.com/lib382971.bin.shtml

TvsTの30分の試合です。いつ拡張すればいいのか、どのように攻めればいいのか教えてもらえると助かります。
965 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 21:33:18.03 ID:wEK5c2aR
そろそろ次スレの季節
結局忍者規制ってどうなったんだっけ
テンプレ張るには●が必要だったりする?
966名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:35:19.25 ID:4hhJPYlq
次スレ立てる人テンプレから日本語化のリンク消しといてね
作者が2chにリンク貼られるの望んでないみたいだから
967名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:53:01.56 ID:YlojVnrJ
なんという良スレ
968名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:07:03.91 ID:xVY+KjHP
どうもZvPは中盤以降はバランス取れてない気がする
ネスティーもコロが出る前に決めろって言ってたし
マスブリンカーってどうすればええんや
969名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:17:10.97 ID:3coqqMTG
Zにも言い分が有るのはわかるがPからすりゃコロは強いけどコラプターにコラプションかけられつつ殴られると笑えるほど速攻溶けるし
マスブリンカーでブリンク操作しっかり出来るPなんてマスター以上にしかいない、少なくとも俺はダイヤレベルでそんなことやられたことない
それ以下のマスブリンカーなんかZlingとローチ垂れ流してりゃアタック移動で勝てるよ、ハイドラさんも大活躍だよ
970名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:19:59.72 ID:mOijtLbz
>>964
色どっちだよ(´・ω・`)
971名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:20:40.31 ID:wZHSsfGu
結局はPはサプライ200に持ち込んだら勝ち
Zはそうなる前に決める
そんな感じで正面のぶつかり合いしか最近みないねぇ・・・
972 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 22:22:45.71 ID:eZFLzhqJ
なんか忍者リセットでもされたのかしら
973名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:23:07.68 ID:5zXcnKJ5
>>964
拡張子がbinになってたのをsc2replayに変えたら見えました。赤ですか。
アドバイスできるような腕はないので他の人に任せます。
974名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:32:43.11 ID:I3VjXXrQ
sc2.jp、更に使えるサイトになりそうだな
日本語版liquidpediaみたいな
もちろん皆が協力すればの話だが
自分は最近の流行についていけてないので書けそうにない
975名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:34:35.11 ID:4hhJPYlq
>>972
数日前にリセットされたらしい
976名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:34:59.37 ID:b+0ZKtVv
ついにBBS戦士の出番だな
977名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:36:21.39 ID:mOijtLbz
自分もウンコだが、そのレベルでもわかるのは…

撃たれてるバイキングだけ下げる
マリーンとか一体kamikazeして相手の視界を探ってギリギリにタンク置きまくる
余ってるめぢばっくでドロップハラスする

これだけでも15分前後には完全封殺ワロタggだったと思う
更に上級のアドバイスはまかせた!
978名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:21:47.20 ID:X0gT+VJp
podcastでday[9]の番組が見れるって聞いたから登録したけど
1話1話の容量デカ過ぎワロタ。
いちいちYouTubeチェックしたりしなくていいのは楽だけど
ダウンロードに時間がかかりまくるww
979名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:26:08.13 ID:LUTZQWnr
>>4はいらんな
980名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:32:28.06 ID:4Javhb5f
日本語化パッチのリンク以外はあってもいいと思うが
981名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:52:22.62 ID:+RGHcNLw
>>964
攻めるならドロップやこのマップなら
相手のセカンドのところの丘にタンクを置くとか。
ただ、別に攻め急ぐ必要も無いと思う。

相手を出てこれないようにした後、自陣の相手側の端にタレットを5,6本
センサータワーをドロップや隠し拡張を見つけられる場所に
3本ほど置いておくともっと安全に勝てたと思う。

あとは、セカンドを取ったあと、スティム、シールド、
攻撃防御アップの研究を始めたほうが良かったかな。特にスティム、シールド。

拡張は、セカンドなら簡単なのは1−1−1の状態のまま軍を出して
セカンド作ってから、生産施設(ファクトリーバラック)を増やす感じかな。
ただ、バイキングの数では負けないように。あんまりにも作りすぎてもだめだけど。
今回なら15分くらいサードはには出来て、回し始められる感じだと良かったかもね。
今回の状況ならフォース以降も楽に取れるから、資源差つけていくといいんじゃないかな。

長文ごめんね。そんなこと分かってるよ!って内容だったらスルーしてね。
あんまりにも間違ったこと言ってたら誰か訂正してね。
982名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:18:41.12 ID:uOFmlo0X
日本語化へのリンクの2行だけ消して、警告は残した方がいいだろうね
スレ立ては、たぶん忍者レベルが必要 誰か上忍はいないでござるか?
983名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:30:42.62 ID:4Javhb5f
>>982
ちょっと立ててみる
984名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:45:59.75 ID:4Javhb5f
立った

【SC2】StarCraft2 Part69
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306773448/
985名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:47:54.66 ID:uOFmlo0X
>>984
986名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:34:27.99 ID:7s9txeXn
>>978>>981
ありがとう。なるほど。
攻めると研究と拡張を忘れがちなので気をつけてみます。
まだワーカー生産しながらだとサプライミスや攻めのタイミングをよく逃すのでゴールドの内に改善しておきたい。
987名無しさんの野望:2011/05/31(火) 11:28:13.48 ID:gnYPKRYp
>>969
アップグレードしっかりされてるとこっちがアップグレードしてようが問答無用で負ける気がする。
少なくとも攻撃三段階UPした後のStalker+コロは、攻守三段階UPのRoachHydra+コラプターの構成じゃムリゲーな感があった。
多分そうなった段階でウルトラ+BL辺りにチェンジしてけよって話なんだろうけど。
でも、勝負決めるんだったらそれ以前が楽だわ。 少なくともPに3baseきれいに回させると積む。
988名無しさんの野望:2011/05/31(火) 12:52:34.49 ID:71p6E0+q
てすと
989名無しさんの野望:2011/05/31(火) 12:53:35.73 ID:71p6E0+q
(๑╹ω╹๑ )ㄘんㄘん
990名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:03:47.50 ID:PfeFpEs/
キーワード【 imba GSL てる SC ローチ future マリーン 】
991名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:25:55.88 ID:gLH0u33Q
まぁ最終的にZはブルードロード先生のお世話になるしかないからな
フルアップ地上ユニットのPじゃローチじゃ相手にならんぜ
そうなるまえにリードを取っておくとかが必要だと思う
992名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:03:41.95 ID:iGZMIIJ7
キーワードにtwitterと#sc2jpも追加しとけ

993名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:35:16.72 ID:lRG7bQdC
umeling
994名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:40:28.33 ID:ir7pzY4n
今日メンテあんのかな
995名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:51:42.87 ID:R5/wqvz6
二ヶ月前に購入して通算130試合程でゴールド一位に。プラチナと当たって勝ち続けたおかげか昨日プラチナ3位に配属されました。これからダイヤに上がるには何割くらいの勝率がいりますか?後、ボーナスプール?とはなんでしょう?
996名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:55:44.06 ID:H3S3kUJs
ダイヤに勝ったらあがる
997名無しさんの野望:2011/05/31(火) 22:08:22.45 ID:MMo6Muzr
勝率は関係ないよ。内部ELLがダイヤクラスと認定されれば上がる
998名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:50:29.30 ID:NbbeuxWd
1000ならPが強化
Tが弱体化
999名無しさんの野望:2011/05/31(火) 23:51:06.13 ID:gLH0u33Q
1000ならハイドラが空を飛ぶ
1000以下、VIPにかわりましてゆとりがお送りします:2011/05/31(火) 23:53:02.84 ID:VhRK2Mwh BE:9261375-2BP(1001)
1000ならSC2日本語版発売
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