【HoI2】第百九十八次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
・Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
・スタンドアローンDoomsday+拡張パックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
・拡張パックIron Cross(英語版)発売中。
・スタンドアローン Darkest Hour(英語版)発売中。

前スレ【HoI/HoI2】第百九七次Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304441219/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、
本スレでのネタ振り・質問・動画のリンク貼り付け等は一切お止めください。
キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage または http://jbbs.livedoor.jp/game/52453/ へどうぞ
☆上記に該当しないニコニコ動画のプレイ動画に関する話題は禁止はされていませんが推奨もされていません。盛り上がり過ぎないように注意。止められたらやめるように。
☆ニコ動へのリンクURL貼り付けは厳禁です。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めてください。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はこちら→ http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php
また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい。
2名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:26:27.56 ID:cJ+hDj25
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:27:42.10 ID:cJ+hDj25
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:28:47.79 ID:cJ+hDj25
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:29:50.34 ID:cJ+hDj25
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:31:11.32 ID:cJ+hDj25
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●パラド避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

●HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
HoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。
セーブデータマネージャはこちら。幽霊船団の削除等にどうぞ。
v1.0.0.5
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
参考ベンチマークページはこちら
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

●Hearts of Iron III センパーファイ発売中
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
7名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:36:27.89 ID:ELfqG2Xq
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  ここまでテンプレ。
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ みんな仲良く使ってね!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:38:02.69 ID:N9IUG7AW
第198自宅警備師団が新たにスレに配備されました
9名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:39:32.47 ID:O8bpNxoN
10名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:39:47.26 ID:miENs++d
>>1と原状回復で平和交渉を提案
11名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:41:30.69 ID:kPO4szTJ
性根の腐った豚野郎の俺が>>1
12名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:44:04.14 ID:Z+HLZJZm
>>1
ソビエト連邦
モンゴル
中国共産党
共産ベトナム
朝鮮民主主義人民共和国 etc
社会主義国をプレーする権利を与えるよ。

アンゴラ人民共和国の国旗ってカッコイイよね
13名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:47:27.71 ID:ELfqG2Xq
そういえばまだ中国共産党でプレイしたことなかったな…
14名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:47:52.75 ID:tz/pNl7C
イスラエル戦車部隊がシナイ半島から>>1
15名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:49:08.27 ID:tib/LefI
>>9
アルクって久しぶりに見たわ。EJとか懐かしいな
16名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:56:07.89 ID:Z+HLZJZm
>>13
36年からの共産党プレーでここまで拡大出来る同志はいるんだろうか。
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00283.jpg
17名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:59:16.65 ID:21FlvEMj
DDA日本語化をありがたくDLさせていただいたんだけど
1.3bのほうにscenariosフォルダが入ってないんだけど、どこにあるんでしょうか?
18名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:05:18.44 ID:b53KUURC
共産党はGCスタートなら日本と同盟すれば余裕で中核州回収できるし、
その後は数にまかせて全世界を制圧できるじゃろ。
国民党で同じ事やる方がずっと楽だけど
19名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:18:31.54 ID:udyg4Woa
海軍の無い国はやる気がおきないなあ
生き残った第一次大戦型の戦艦にレーダーや
艦対艦ミサイルを装備させるとかが最高なんだ・・・
20名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:20:44.10 ID:Z+HLZJZm
俺はむしろ海軍ある国はやる気起きない
内陸国が好きだな
21名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:29:11.28 ID:kPO4szTJ
共産党?さっきまでやってたが、
aod1,07で36年から初めて日本と同盟を組まずに「ほぼ」中核州全土を取ったよ。
aodなら簡単だよ、シャンシーを取るだろそしたら盧溝橋で統一戦線けるんだよ。そのまま41年まで待つとヴィシーがインドシナを日本にくれるからそこに日本軍全軍が来るので、広西を破った辺りで日本に宣戦すると満州ががら空きになる。
満州を併合、朝鮮を独立させると国民党を国力で追い越せる。
ドクトリンを満州帝国陸軍に開発させて浸透襲撃を獲得。国民党をシバいて併合。日本もインドシナまで押し込んで香港も取る。
その後朝鮮から日本に船で乗り込んで。日本本土を占領。
これぐらいはいけるが、問題は日本の土を踏んだのがお怒りらしく、日本を和平か併合するとアメ公が宣戦してくる。
さっきはイエンタイを英軍に取られてマオおじさんご立腹。
22名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:30:20.87 ID:N9IUG7AW
同じく内陸国が好きだ
たまに海軍にも手を出してみるんだけど
大抵おふねが揃った頃にはアメリカ海軍の戦闘力がインフレしてスーパーサイヤ人になってるから
あっという間に全部沈められてあーあってなる
23名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:33:00.80 ID:cJ+hDj25
チートして揃えた日本空母部隊より多いってどういうことですか、アメリカさん><
24名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:43:02.27 ID:kPO4szTJ
DDAではソ連で空母機動艦隊作って艦隊決戦とかやったな。一瞬で数年分のICが消えるあの感覚がたまらんよな。
25名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:48:20.46 ID:hCB8HjHu
ケチな俺はそんなの聞いただけで胃が痛くなる
26名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:48:39.85 ID:gd7BmFGf
海軍っていいよね
艦隊を編成してるときが一番楽しい
27名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:02:16.83 ID:LtBtw+Q0
アメリカで4型空母を48並列キューに入れる瞬間が一番楽しいよ
28名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:03:32.27 ID:CowGzSFl
unitname開いてデフォ艦名を設定し直すのも楽しいぜ
29名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:06:54.78 ID:KQW5rgZ3
一型艦とか破棄しようか迷う
速度も航続距離も足りない…でも主力艦の盾にするには十分だしなぁとか
30名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:09:05.55 ID:+lKu8Jjw
I型、II型は、最敬礼して、釣りだしの囮に送りだします・・・
31名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:09:15.98 ID:pc2cageN
1型艦はどうせ沈んでもいいから逃げるまでの時間稼ぎさせるために輸送艦隊に入れてる
32名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:10:41.10 ID:56co3Cy6
しかし輸送艦隊に入れるとむしろ足を引っ張らないか?
主に航続距離的な意味で
33名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:12:53.85 ID:sBtmEY8c
どや顔のアメ公をジブラルタルで待ち伏せて、空母機動艦隊の射程距離に入った状態で艦隊戦するデニさん。国力のほとんどをかけて建造した空母をたかだか大型潜水艇にスパンスパン全滅させられているのを見ると思わずガッツポーズとってしまう。
ブリテン島に上陸してきてる横からフリッケの禿を突入させ、長くて表示されない撃沈艦艇結果を見て輸送船にどれだけ人が乗っていたのかを諜報画面で確認するともうウキウキワクワクフィーリング!
34名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:14:25.07 ID:CowGzSFl
旧式艦は希少資源と引き換えにソ連へ売るなぁ
もちろん「カール・マルクス」とか「コミンテルン」とかに改名してw
35名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:14:52.73 ID:pc2cageN
>>32
基地移動なら距離関係ないし長距離上陸とかあんまやらないから問題ない
まあ、状況によって置いてくけどね
36名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:30:43.78 ID:kJ+BZ5N/
米「私の空母生産ラインは53本です
ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく・・・」
37名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:44:20.49 ID:0mcvqIhh
最近買った初心者でアメリカやってるけど、やれること多過ぎて逆にわからなくなる。wikiみて海軍強化しようとしても全然つくれないし、工場も数個しか作れない。

でも多分今が一番楽しい。
38名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:51:34.28 ID:M7TN8j92
このゲームは、当時の世界情勢や内政外交の表現は優れてるが、
戦争が変すぎる。他では見られない。一般受けする訳がない。

部隊がやられる前に、指揮系統のダメージで敗走。
その後の補充で、数日で元通り。
お互いの師団数も全然減らない。消耗戦?なにそれ?

一地域から24師団までしか、まともに攻められない。
囲みにくい隣の敵地が30師団、こちらが100師団、普通に勝てるのが一般ゲーム。
しかしこれは、少し不利な要素があれば、24師団ずつ「戦力の逐次投入」で各個撃破される。
39名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:54:30.23 ID:bSiEvL0I
AoDの独ソ戦だと一回の戦闘で敵味方それぞれ1万人は消耗するよ
40名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:56:04.52 ID:Ck/KInD1
独ソ戦の犠牲者(戦死、戦病死)は、
ソ連兵が1128万人である。ドイツ兵が500万人である。
民間人の犠牲者をいれるとソ連は2000〜3000万人が死亡し、ドイツは約600〜1000万人である

実際hoiで再現するとこれくらいの犠牲者が出る?
41名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:56:28.53 ID:pc2cageN
マンパワーが尽きれば自然と陸戦だけで蒸発してくよ
つーか、多方向攻撃すれば80個師団とか投入できっから
42名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:57:25.15 ID:M7TN8j92
38はDDの話。
43名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:59:27.50 ID:bSiEvL0I
例えば東京都に100個師団を置いて、
神奈川にいる敵軍20個師団に一方向から攻撃したとしよう

人海戦術でもなければ前線で混乱が起きてしまうよ
44名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:04:17.46 ID:ZQBYPE9R
そんな中国式のエセ人海戦術なんて戦術じゃありません!
45名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:05:34.33 ID:M7TN8j92
解説どうも。
46名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:06:50.92 ID:5ksQRUnl
独立保障かけておいて戦争起こったんだが
本当にこれ介入にスライダー動いてる?
オランダ ル ベルギー アルバニアに保障かけておいたんだが全く動いてない気がするんだが・・・・・
47名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:08:09.17 ID:bSiEvL0I
プレイ国はどこ?
48名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:08:18.33 ID:LtBtw+Q0
ヨーロッパに住んでないんだろう
49名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:08:18.67 ID:GahHlxTk
たまに「こんなプロヴィ(ryに数百個師団も展開できるか?」ってな場所にタワー建ってる時あるよね
例えばマーシャルとかトラックとかあの辺り
50名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:08:53.53 ID:/xol4i/y
うん、例外あるよ。というか前提条件あるよ。
51名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:13:20.18 ID:KQW5rgZ3
むしろ突っ込むべきは補給の方だと思うの
AoDで多少はきつくなったけどさ
52名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:14:50.49 ID:HMN99J5x
そんなあなたにhoi3
53名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:17:22.33 ID:5ksQRUnl
同じ大陸の国じゃないと介入に動かないだと・・・
北米,南米,ユーラシア,アフリカの4大陸の中でしか通用しないってことでおk?
日本とかイギリスとかの場合は?
54名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:22:38.59 ID:LtBtw+Q0
外交タブにあるとおり、アメリカ、ヨーロッパ、アジア、アフリカですがな。
当然イギリスはヨーロッパで日本はアジア
55名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:24:23.90 ID:HMN99J5x
トルコ「ちょwwwww俺マジ不遇wwwwwwwww」
56名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:25:56.99 ID:5ksQRUnl
>>54
サンクス
57名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:30:03.85 ID:9Chsbzcb
>>55
EUは諦めろん
58名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:35:51.16 ID:Ck/KInD1
トルコか・・・枢軸側についてWW1開始時までの領土は取り返したな。最大領土はさすがにムリだが(ローマ帝国よりはマシだが)
59名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:43:03.45 ID:BPVvtMKR
トルコはアジアだろ?
中国に保障かければいいんじゃないかしら。
60名無しさんの野望:2011/05/14(土) 02:24:48.08 ID:LtBtw+Q0
国民党は都合二回は宣戦布告されるからアジア国家の介入スライダを動かすには有り難い。
最初の一回は独立保証すらできないかも知れないが。
61名無しさんの野望:2011/05/14(土) 03:19:14.21 ID:UZpjaO8R
>>38
某フリゲの避難所で見たかな?君
多分指揮上限は1プロビからのもので、AからCへ9師団、BからCへ3×3師団合計18師団だけど大将でペナルティつかないんじゃね?ちなみに2プロビからの多方面攻撃だから相手にペナルティ付きます
文字通り玉砕することは実際離島でもなければほとんどなかったろ。

HOI3には攻勢正面やらの概念があったが、そもそもどこでも100師団を運用できる方がおかしいんだがなw離島でもwもうか描かれてるが。
62名無しさんの野望:2011/05/14(土) 03:29:49.95 ID:JsFFSHdM
極東MODとスカンジナヴィア強化MOD同時に入れている人っている?

極東MOD入れた後に、スカンジナヴィアMODをとりあえず指定された動作+シナリオテキストにリトアニア連合を加えてみた。
今のところうまく動いているみたいなんだけど、大丈夫だろうか?

元からある極東MODのスカンジナヴィアのイベントと何か喰い合わないかが心配で……。
63名無しさんの野望:2011/05/14(土) 03:41:01.65 ID:owgjWVHm
>>62
極東のスカンジナヴィアイベントは「スカンジ(ry 設立がゴール」で、
スカンジナヴィアMODは「ス(ry 設立がスタート」だから、
極東入れたとこにスカンジMOD入れても極東の一連のイベントはゴール過ぎちゃっててほとんど発生しないよ。

中核州増加イベントが二重に発生するかもとか、ポーランド周りのイベントが重複するかもとか、
ヤバそうなのはそのへんだけかなぁ
64名無しさんの野望:2011/05/14(土) 03:50:03.84 ID:Ck/KInD1
いっそのことなら極東のほうのスカンジナビアイベント消したら?
このゲームはそれが出来る自由さがあるのが良い
65名無しさんの野望:2011/05/14(土) 04:46:07.51 ID:1XYZ0hKO
そういうことなら大丈夫ですかね……。
とりあえず今のまま置いてみます。
66名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:04:38.85 ID:d7I+2XLN
閣下!お聞きしたいことがあります!
ハーツオブアイアン2の完全日本語版を最新たるv1.3bで遊びたい場合、無印を購入するしかないのでしょうか?
Wikiでみたところ、アルマゲドンを切ればドゥームズデイからでもいけそうに思えますが(私はドゥームズデイWithアルマゲドンを購入しました)、
アルマゲドンの機能は極言すれば追加シナリオのみと考えてよろしいのでしょうか?
ご教示いただければ幸いに存じます。
67名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:20:06.36 ID:sBtmEY8c
>>66
解読するに、この回答で良い筈
1.3bは英語版だから英語版のアルマゲドンでないと駄目だよ。
日本語版の最新は2,22だよ。

68名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:25:38.96 ID:56co3Cy6
終了が64年になったとか、旅団つきユニットが作れるとか、艦艇に追加装備が付けられるとか
同盟国からの援軍を断れるとか、ICや研究機関を接収できるように選択できるとか
そういうことに興味が無ければDDAには追加シナリオしかないと言えなくもない

ていうか無印HoI2に戻したいとかそういう話なら、DDA買った時点で無理じゃないだろうか?
DDの1.3aで諦めるしかないと思うよ。何のためにそうしたいのかが謎ではあるが…
69名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:34:34.69 ID:sBtmEY8c
いまさら無印の最新版やりたいとか、最新版ても5年も前のバージョンだろ。
それもアルマゲドンとどちらかで?
確実になんか勘違いしてるとしか思えないんだが・・・。

基本完全上位互換のシリーズなんだからアルマゲドンにしときな、
70名無しさんの野望:2011/05/14(土) 09:02:15.87 ID:IPROqKXH
>>66
DDA1.3βのことか?後悔するからやめとけ
そんなの入れくらいならAoDの中古買ってこい
1.3βバランス悪すぎだし極東やらUTBやら有名な日本製MODが対応してない
71名無しさんの野望:2011/05/14(土) 09:06:45.62 ID:lAl4M37P
だよね
パラドゲーの拡張は追加シナリオじゃない
修正パッチと同義だから絶対に当てないと損
72名無しさんの野望:2011/05/14(土) 09:59:36.83 ID:FvNL2tQv
>>66
君はGGでAOD買っとけ
ちょっと奮発した昼飯代くらいで買える
いくら安くてもスチームは全力で避けろ
73名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:01:38.19 ID:+4vEUkb6
steamで買っていいのはCounterStrikeやRedOrchestraのようなFPSだけだって
同志スターリンが言ってた
74名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:15:40.20 ID:uF93KhV8
俺もAoD進める
wikiに書かれてる通り、AoD便利過ぎだわ
かったる過ぎてもうDAに戻れないよ
スレ定番MODの史実が出来るのはAoDだけだよ
75名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:29:04.00 ID:9AEyMEl2
>>74
AODが主流になったっぽい現状では、
定番MODは史実準拠MODなの?極東はおわコン?
76名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:30:09.18 ID:OJUnDQCy
その辺はひとそれぞれなんじゃね?
SMEPとか愛用してる人もいるだろうし
77名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:34:43.63 ID:56co3Cy6
DDAとAoDは別ゲーだから、好きなほうを選べばいいんでね?
優劣を決めようとするのは愚かな行為だ
78名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:46:33.23 ID:lAl4M37P
コンセプトが迷走してるけどゲーム展開は安定する統合極東
コンセプトは一貫してるけどゲーム展開が迷走する史実準拠

つまり時代はごちゃまぜ、これね!
やったことないけど
79名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:52:34.38 ID:OJUnDQCy
なんという的確な表現w
80名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:53:13.96 ID:+4vEUkb6
ごちゃまぜってSKIF入れられる?
81名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:57:27.67 ID:fnwA6tN3
>>80
ごちゃまぜやったことないけどグラフィック系は大丈夫なんでないの?
82名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:03:44.81 ID:Nii0uuOL
ごちゃまぜは年々増えていくアメリカとソ連のICを見るのが楽しい
83名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:04:49.40 ID:sBtmEY8c
昨日のドイツニートを囲うドゥーチェだけど、スカンジナビア食わせたらようやく伍長がやる気出したらしくてドンパチ始めたわ。どうもソ連側から宣戦したのが良いらしいな。
84名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:06:24.56 ID:9AEyMEl2
ごちゃまぜって未完成のベータ版じゃなかったの?
85名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:20:33.91 ID:Nu5s1LSf
wikiの各国攻略みながら日本やってるんだけど、軍閥と国民に独立保障って無理じゃね?金足らないような気がするんだが。
AoD.04の話。
86名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:24:28.53 ID:V0l7OKmE
wikiの攻略は基本的にDDA用じゃないの?
好戦性とか気にせずに戦争ふっかけるべし
87名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:24:40.13 ID:lAl4M37P
あれは無印〜DDA時代に書かれたものなんよ
BLのプレイヤーチート潰しで独立保障にやたら資金が必要になったAoDでは使えない

アジアで大暴れしてスライダー動かしてくれるのって日本しかいないから日本プレイでは困るよね
88名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:32:41.58 ID:Nu5s1LSf
>>86
そうすることにするよ・・・・。

>>87
そうなのか・・・・。700ちかくを2カ国にするっていうから、どうやって資金稼いでるんだと思ったよ(´・∀・`)
89名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:40:55.92 ID:+4vEUkb6
あとCASより戦術爆撃機作ったほうが良いよ
90名無しさんの野望:2011/05/14(土) 11:47:43.18 ID:qa4Dz4s0
イベントファイルの改造に関して質問です。
新規独立国に人的資源をあげたくてdb>event>ai_revoltersのガイアナに
command = { type = free_manpower value = 1 }を追加してみたら
人的増加1.00/dayの人海ガイアナになってしまいました
で、せめてエチオピアレベルにしようと思って今度はvalue = 1をvalue = 0.03にしたのですが
今度は全く人的が増えなくなってしまいました(日々の増加量が0.00になりました)
value=の数字って小数点以下、1以下だと読み込まれないのでしょうか?
またその場合、どうすれば増加量を日産1.00以下にすればいいでしょうか?
91名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:01:14.24 ID:N8geHdKa
>>78
コア2は?
92名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:04:51.72 ID:lAl4M37P
>>90
切り下げられるか切り上げられるかして日産1以下にはならないんでなかったっけ?
japanmanpower.txtのイベントで同じことが起こっててAI日本の人的資源が全然減らないって不具合があったよね

province_manpowerコマンドを使ってみてもいいのよ
93名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:18:51.17 ID:Ck/KInD1
>>78
的確な例えだなぁ。
極東統合も史実準拠も好きだが非常に解り易い
94名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:21:08.99 ID:LtBtw+Q0
マンパワーのマップ外生産で小数以下が有効なのはDA1.3からじゃろ
1.3にしたくないなら素直にマップ生産で増やす方がよろしい
95名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:03:01.16 ID:qa4Dz4s0
>>92
>>94
回答ありがとうございました。やっぱりプロビに追加と言う事にしました
ところで、「デフォルトで人的増加が一切ない新規独立国全ての首都に独立時に人的追加MOD」って需要ありますか…?
96名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:20:38.82 ID:N8geHdKa
資源調整mod
97名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:22:02.50 ID:Eixl6vDM
ようやく
98名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:24:15.92 ID:Eixl6vDM
ようやくDDAからAoDにしたへたれですが
Aodで一番安定なバージョンて何ですか?
99名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:25:14.07 ID:V0l7OKmE
農業技術開発したら、もっと劇的に人的資源が増えてもいいんじゃないかなって思う
100名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:29:23.63 ID:KQW5rgZ3
>>98
1.04か1.07だろう

1.04+史実準拠、気に入ってるんだけど
1.04にあるスライダーがふらふら動くバグがなぁ
切り詰めてる時とかすげぇイライラする
101名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:32:14.80 ID:QQL0XWF/
>>98
1.04前後で完全な別ゲー。好みによる
個人的には1.04おすすめ
1.05以降はよりハードな消耗戦が楽しめる
1.02は重すぎの無理ゲー
102名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:40:58.42 ID:pc2cageN
1.01は戦車が強かったなぁ。
おかげでイタリアが北アフリカでへたらなくて意外と役立った。
103名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:59:26.41 ID:uF93KhV8
104名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:43:09.63 ID:AWo234FA
AOD1.04をやってるんですが、下のであってるでしょうか?

補給:属国、同盟国が間にあっても問題なし

マンパワー:陸続きで自国とつながっていないと駄目

貿易:自国との陸続き、または海がつながっていないと駄目
105名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:56:32.94 ID:8MwQSpqe
あまりにも亀だがニッポンコクではぼくが>>1を乙する。
題名戻ったのな。Hoi1入れるかは別として漢字見にくいから数字に変えてほしい。








とチャーチル&ルーズベルトがのたまっております。
106名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:01:01.10 ID:FNF1eD7F
まあ、たしかにhoi2はスレの消費量が激しいからアラビア数字表記でも
よいと思うな

実用性重視ドクトリンの採用を提案します
10766:2011/05/14(土) 15:42:39.02 ID:d7I+2XLN
皆さんどうもありがとうございます。
まずはアルマゲドンのv2.22で遊ぶことにします
108名無しさんの野望:2011/05/14(土) 16:23:28.04 ID:nJESqFu8
OSが7だとセーブデータはどこに保存されるんですか?
XPの時にあった場所に無かった・・・
109名無しさんの野望:2011/05/14(土) 16:24:55.52 ID:uF93KhV8
110名無しさんの野望:2011/05/14(土) 16:26:08.86 ID:nJESqFu8
vistaじゃ無くて7です
111名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:15:23.93 ID:qa4Dz4s0
>>108
セーブデータに解りやすい名前付けて検索すれば一発
112名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:29:45.66 ID:zRIeqy7L
http://www.voidtools.com/
Everything入れとけ
色々と捗るぞ
113名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:56:30.87 ID:QEViz4bZ
要塞建設禁止でフランスプレイ中
60個師団がこもるストラスブールに90個師団に3方向から攻撃され
要塞10だから余裕だろうと思ってたらあっけなく陥落した・・・
30個ずつに分けて順番に投入でもダメでした

この分だと一からやり直してマジノ線延長しても無理かも
ちなみにAOD1.04ですのでドイツ最強です
114名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:00:49.14 ID:6TVW4ihK
>>98
日本語版なら結局1.04しか選択肢ないし
英語なら1.07にして何も問題ないよ、実にaodらしいバランスになってる
115名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:10:27.38 ID:6TVW4ihK
フランスやらないから当てはまるかわからんけど
大部隊での3方向攻撃は要塞10でも防御しきれんと思う
防衛ラインを下げて、要塞なしでも2方向攻撃で済む位置で守った方がまだマシ
116名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:20:45.69 ID:QEViz4bZ
>>115
3方向攻撃ってそんなに強かったのか
でもあそこは資源豊富だから撤退したくないんだよな・・・
でも負けるよりはましなので試してみます
117名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:29:43.02 ID:6TVW4ihK
確か3方向以上だと多正面攻撃とかいうボーナスが加わるのよ
ガリガリ溶けていく
118名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:57:03.15 ID:V0l7OKmE
要塞も攻撃され続けるといつのまにかレベル0になってたりするからな…
俺はインフラも建設しておいて、回復率上げて耐えてる
車懸りの陣みたいな感じで
119名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:03:39.26 ID:oCrkMNhy
なんかこのゲームやってるとどんどん堕落していく気がする。

最初、難易度普通でやっていたのに
難しいから簡単にして
それでも勝てないことがあるからとて簡にして
AoDになってからはインフラ整備に時間かかりすぎるのがめんどくさいから
インフラを3ヶ月で完成するようにビルディングコストを変更
やっぱり3ヶ月じゃ長いから1ヶ月でもいいんじゃないかな…と1ヶ月に変更
ついでに他のプロビンス施設も人的資源要らないようにして
アルバニアとかマジ基地!こんなので世界征服とかできるわけないし
ここはICと資源と研究速度と戦闘補正と移動速度を一気に10倍にしたらーー!
あは?なにこれサクサク進んでたのしい、このままドイツでプレイするか←イマココ


120名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:17:42.96 ID:OJUnDQCy
楽しみ方は人それぞれだから、それで楽しめてるんならいいんじゃないの。
俺は嫌だがw
121名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:23:09.02 ID:+tdtQrkM
普通プレイ→チートプレイ→縛りプレイ

どんなゲームでもこのステップを踏む俺最強
122名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:25:21.27 ID:AWo234FA
どなたか>>104の解釈が間違っていないか教えて頂けないでしょうか。
123名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:48:56.61 ID:i/+llxFt
>>119
まだまだ甘い。ガンダムを導入すべきだ
エイリアンMODをやった後、塗り絵が糞面倒でやってしまった
ドイツでシベリアダッシュとても楽だったな
124名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:50:42.29 ID:Nii0uuOL
>>119
HoI3でシベリアのインフラを整備する簡単な仕事はどうかね?
125名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:54:50.87 ID:yCkVGpMc
ビルディングコストや人的資源を不要にするのってどこを変えたら良いん?
きついんで、自分もやってみたいっす。
126名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:56:48.64 ID:FNF1eD7F
>>113
初期にわざとマジノ線から撤退してドイツ軍を国内へ引き付け、
一気に囲い込むという手もあるぞ!
127名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:02:55.98 ID:lAl4M37P
>>122
補給は多分あってる

労働力は基本的には首都と同大陸ならおk
「大陸」ってワードが時々出てくるから補足するけど、
ここで言う大陸は「ユーラシア大陸」みたいに地理的なものを指すのではなく、外交タブや諜報タブの左側に出てくる地域ごとの区分のこと
即ちアフリカ、アメリカ、アジア、ヨーロッパの4エリア 故にロンドンが首都のイギリスはインドの労働力を得られない
あと、戦時には同大陸かつ地続きのプロヴィンスの労働力しか得られない

貿易だけど、基本的には地続きならどことも可能
AoDでは間に海が挟まっていると輸送船団が必要
らだ、輸入側輸出側のどちらか一方でも交戦国諸国に包囲されていると、その国同士は貿易は出来ない

それと、レス催促はやめた方がいいと思うよ
128名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:06:15.85 ID:AWo234FA
>>127
ありがとうございます!
傀儡国を作るのにどう考えて作ればいいのかで悩み、ゲームが出来なったので
急いでしまいました。
気をつけます。
129名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:09:52.70 ID:FNF1eD7F
今AoD1.04やってるけど、
日本でソ連に進撃する場合、作ったほうがいい属国と
作るべきでない属国ってあるかな?
130名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:14:22.64 ID:3xjYQReg
刈り取って刈り取って刈り取って
満州にわたす満州にわたす満州にわたす
131名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:32:29.07 ID:Eixl6vDM
回答サンクスです
1.4ではじめてみます

>>129
昔からの定番
カザフ
カザフ
132名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:33:33.25 ID:qa4Dz4s0
DAの「研究機関吸収」の改造について質問です
A国に併合されたB国をC国が(A国を併合せず)独立させる
→研究機関はA国のものになっているためB国に研究機関が存在しない という従来の仕様を
A国を併合しなくてもC国がB国を独立させればB国研究機関がA国からB国に自動で移動 という形にしたいのですが
研究機関吸収機能のイベントは改造可能でしょうか?
可能である場合、機能のtxtファイルはディレクトリの何処にあるでしょうか?
133名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:35:21.06 ID:/xol4i/y
無☆理

DA1.3β2とかだとそこらへん対応したとか書いてたが実際の挙動はしらね。
134名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:06:29.29 ID:QQQkgPf1
>>116
1方向 無し
2方向 無し
3方向 10%
4方向 30%
5方向 60%

攻める場合はいかに多方向から攻撃するか
守る場合は多方向から攻められるとこは多めに配置しとくと良い
135名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:25:09.07 ID:/xol4i/y
亀レス。

>>80
SKIF > ごちゃまぜの画像ファイル集 > 画像ファイル集のオプションに入っているヤツ
の順で上書きすればおk。

>>104
人的資源は、AoDなら戦時でも入る。1.04と1.07の日本で
調べただけだから厳密には異なるかもしれんけど。
136名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:31:14.37 ID:wGWc1Syg
>>132
研究機関吸収をそもそもオフにしてプレイする
137名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:08:31.94 ID:8et/fjxv
>>125
dbフォルダの中に、building_costsってファイルがある
これを開くと

ic = {
only_buildable_in_provinces = yes
cost = 5
buildtime = 360
manpower = 1.0
size = 1

みたいに書いてあるんだけれど
cost     っていうのが必要IC
buildtime  これが必要日数
manpower  これが必要マンパワー

あとは見れば大体わかると思う。
138名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:36:14.19 ID:Gdum5Vd2
HoI2に新規参戦したいんですが、いろんな拡張やスタンドアローンが出ていますが、現時点でどれが一番面白いと評価されてますか?
Darkest Hourに第一次大戦のキャンペーンがあると聞いて食指が動いてますが。
139名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:39:22.64 ID:Uxkw2bNH
AoDもしくはDDAがおヌヌめ

ICはゲームバランスワロチ
DHは知らん

あとsteamでは買うな
140名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:42:38.79 ID:GlRD9IGf
AARや動画的にはまだまだDDAが強い印象。
スレの話題的にはAoDなのかねぇ。
141名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:43:45.32 ID:lcGuysNm
DH買ったらDDAがいらなくなった
142名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:46:05.49 ID:5DeTJpXh
DDAはバランスが良い
AODは面白いけど中小国が色々と死んでる
MPの自然減少だけはマジでいらなかった
143名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:49:47.57 ID:U3KXPT8b
中小国プレーだとDDAの方がいいみたいね。
CASで敗残の歩兵溶かすのに取り付かれちゃう可能性があるが
144名無しさんの野望:2011/05/15(日) 02:11:07.45 ID:E7vAQFXG
スペック的に未だDDA現役
145名無しさんの野望:2011/05/15(日) 02:38:17.03 ID:R/eE2LDU
AoDを買って自分好みのバランスに弄るのが最強
だがそのさじ加減にはDDAを経験してた方が良いという
DHのインフラが整えばDHが決定版になる可能性を秘めているね
146138:2011/05/15(日) 04:08:25.33 ID:Gdum5Vd2
レスありがとうございます。
とりあえずAoD買って試してみます。
147名無しさんの野望:2011/05/15(日) 04:34:22.24 ID:7ORLJHz0
HOI2なんかやるとCIVシリーズのターン制ゲームが面倒くさくてできなくなったよ。
148名無しさんの野望:2011/05/15(日) 06:30:13.44 ID:1o0V9epl
>>145
DHは閣僚やらmiscやら修正すればDDAのMODが使えるからな
日本語化が終了すれば一気に広まるだろうな
10ドルとかありえん値段だし
149名無しさんの野望:2011/05/15(日) 07:28:20.79 ID:YJReacbn
>>138
DDAが無難、AoDはDDAに慣れた人向け
150名無しさんの野望:2011/05/15(日) 08:41:53.09 ID:8et/fjxv
AoD1.04で中国共産党プレイ

これ、研究枠増えてくると研究機関たらなくなるのね
研究機関接収プレイにすればよかったかな?
151名無しさんの野望:2011/05/15(日) 08:50:13.49 ID:t4wgjbxT
中共は待ってりゃ増えるよ
全部で20チーム以上あるんだな
研究枠10を超えるのは1945年だけど
152名無しさんの野望:2011/05/15(日) 09:53:03.39 ID:wX/ZSk0j
未だに無印もDDもやってるのは俺だけに違いない
153名無しさんの野望:2011/05/15(日) 11:14:13.52 ID:jYuNrl64
なるほど、増えて行くのか
そりゃあの広大な中国でそんなに研究機関するないはずないもんな
154名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:00:48.71 ID:TMKprMJy
>>152
相棒、俺もDDはまだやってるぜ
155名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:32:46.97 ID:vOwyCJai
史実準拠AoDやりたいけど英語版なんだよねえ
仕方なくDHにDDA版を入れてみる
156名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:58:11.54 ID:lcGuysNm
英語版でもconfigに改行入れればできるよ
157名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:07:54.84 ID:vOwyCJai
そうは聞くんだけどもものぐさでねww
やってみようかな
158名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:31:46.68 ID:/+IUNmeE
ワケの分からん現象が起きたから焦って質問しそうになったけど、Wiki見たらあった。

やっぱりちゃんと調べないとあかんな。
159名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:19:58.63 ID:YpfIABD8
史実準拠のイベント一覧ってありますか?
160名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:23:59.72 ID:yDTforPi
>>138
DDA経験者が自分でAoDをDDA寄りに調整したものが今の所一番だな

つまりは両方買ってok
161名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:33:10.78 ID:E7vAQFXG
>>151
AoDになってから研究チーム増えたのか
どんなチームがあるのか、少し気になるな
162名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:44:22.07 ID:c/1z3OCq
最近ごちゃまぜMODに手を出してみたんだが、おそろしくマゾいな
バニラの調子でドイツ開始したら、歩兵作るのに半年近くかかるように変更されていて
もうすぐ独ソ戦開始なのに歩兵が100いない、戦車の数もお察し状態
対してソ連は実効IC700で兵数300超えてる
うへへ、久しぶりに絶望感のある戦いを堪能できそう
163名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:47:47.15 ID:Ndc+6YA+
Verupしてからのごちゃまぜはなんというかソ連・アメリカ以外は絶望しかできない快感
164名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:55:37.47 ID:wX/ZSk0j
>>154
友よ!あれはあれでいい物だよな
でもそろそろAoDに移行しようかとか悩む
165名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:56:18.62 ID:BciwTlq1
時々無印の潜水艦無双が懐かしくなるときはあるよな
166名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:58:20.19 ID:c/1z3OCq
>>163
そんな設定でビタピまでもっていって俺TUEEEEするのが楽しみだ
開戦前なのにTCが既に赤いのが気がかりだけど、緒戦でどれだけ溶かせるかが勝負かな

まぁソ連倒しても、アメリカさんはIC1000の化け物なんですけどね
167名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:09:03.17 ID:XxGJ8r+S
昨日のフランスの続き
結局史実通り開戦ではどうあがいても勝てなかったので連合抜けて
38年の選挙で右派選んで権威主義になったら
ドイツのAIがフランスを敵と認識してないみたいで
国境がら空き、ベネルクスにすら攻めてこない
あげくの果てにドイツと貿易してたらAOD1.04最大のプレイヤーチート?こと
ドイツとの同盟の確立が10%

同盟しなくても独ソ戦開始を待って攻め込めば勝てそう
せっかくマジノ線延長したのに無駄になりそう
168名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:17:48.70 ID:yDTforPi
>>162
ごちゃまぜは部隊経験値の戦闘効率修正がかなり重要だから
独ソ戦前のポーランド・ベネルクス3国・フランス戦で機甲師団の

イギリス本土orユーゴ戦で
機甲師団と諸兵科連合組ませる予定の自動車or騎兵の経験稼いでおくと
指揮官スキルとか合わせて+250%以上の効率とか出せるから
師団数は結構いらないもんよ
むしろバニラのように作るとすぐにTC超真っ赤で回復しなくなって困るよ
169名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:42:44.46 ID:i/ozaGfv
>>160
miscで弄れるデータが増えたのが一番だよね
170名無しさんの野望:2011/05/15(日) 16:02:28.82 ID:YJReacbn
DDAをAoD寄りは
そんな事するならAODおとなしくなんだろうか?
DDAにAODの技術ツリーを導入してゲーム進行に不具合とかは出る?
171名無しさんの野望:2011/05/15(日) 16:03:35.87 ID:E7vAQFXG
日本語でおk
172名無しさんの野望:2011/05/15(日) 16:08:30.40 ID:Uxkw2bNH
DDAをAoD寄り(にするの)は(正直な話、どうなの?)
そんな事する(ぐらい)ならAOD(を)おとなしく(やったほうがいいんじゃない)だろうか?
(ところで)DDAにAODの技術ツリーを導入してゲーム進行に不具合とかは出る?
173名無しさんの野望:2011/05/15(日) 16:15:44.09 ID:Ilo96a4F
なんちゅー暗号や…
174名無しさんの野望:2011/05/15(日) 16:22:16.79 ID:wX/ZSk0j
エスパー解読乙
175名無しさんの野望:2011/05/15(日) 17:01:59.80 ID:eK4J8nx1
小学生もhoiするのか
176名無しさんの野望:2011/05/15(日) 17:08:46.60 ID:5DeTJpXh
>>172パネェ
177名無しさんの野望:2011/05/15(日) 17:16:54.76 ID:EIIuMqo9
日本プレイ
シンチヤンはソ連から援助?をうけていたので潰す
チベットは羊毛の御礼に侵攻せず
でも、チベットとトルコ中立性が高くて、友好度上げようが、クーデター起こそうが、
同盟してくれず、大東亜共栄圏の穴になる
178名無しさんの野望:2011/05/15(日) 17:34:34.77 ID:3Ge4pcR1
マンパワーが光るごちゃソ連も自分で使用すると腐ったドア過ぎて困る
相手にするならモスクワ手前で本気出すのでそれまで包囲殲滅しまくればイケル
アメリカのICも凄い事になってるけどバニラよりマンパワ更に落ちてるから本土戦力ガラガラ
179名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:14:44.07 ID:Y8XECkSE
チョビ髭が押し寄せてくる
泣いてる場合じゃない
ICを百倍にして
パーティー(世界大戦)の主役になろう
180名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:17:48.98 ID:HSwD5rxO
やっぱ米帝を相手にするなら、敵の自動車部隊を孤島に集結させてから
輸送船を沈めまくって孤立させるのがいいのかな?
181名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:21:57.41 ID:5DeTJpXh
>>179
夢中になれるもの(核開発)が
いつか君をすげぇ国にするんだ?
182名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:22:40.05 ID:FAn86Pvy
こないだ店で女性がHOI2買ってた……
183名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:36:51.94 ID:E7vAQFXG
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  偉大なる赤い知識を世界に広めることを夢とする
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 教養高い女性なのだよ、ソビエトは熱烈に歓迎する!
   |    ='"     |       \
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
184名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:41:53.11 ID:HSwD5rxO
ソ連のマンパワーが多い理由の一つには
女性も徴兵していることが関係してるのかな?
185名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:43:24.20 ID:3Ge4pcR1
>>183
待て!ファシストスキーかも知れんぞ!
愉快な国家主義の幹部連中もああ見えてモテモテだったしな
186名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:44:57.23 ID:t4wgjbxT
政策的な面は技術とスライダーに集約されるから、
単に人口が多いからってだけだと思う
187名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:47:17.71 ID:g4id3aPZ
中国との戦争に備えて軍備拡張中に間違えて、ノモンハン事件でソ連と開戦しちゃって詰んだ。
同盟組んだイギリスさんもドイツと戦闘始まってたし、まじ・・・・。
188名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:10:45.42 ID:2MoFn4Hw
>>182
俺の女友達もやっている。
ドイツでソ連を踏み潰すのがたまらないらしい。
なんでも、昔、ロシア男に酷い目に合わされたとか。
189名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:11:12.34 ID:dk6WKshK
AoD買ってきたけど時間過ぎるのが早いな

初プレイはソ連で粛清せず適当にプレイ
フィンランド攻めにくいから冬戦争は爆撃でぼこぼこにして講和して終わった
ドイツが攻めてこないのでペルシャに宣戦布告したら米英連合から宣戦布告された
次はもっと小さな国でプレイする
190名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:26:17.84 ID:Uxkw2bNH
BL MODでも出たのか?
191名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:53:22.27 ID:vOwyCJai
AoD1.04なんだけど、統帥取った軍隊で攻撃掛けると一瞬で勝手に中止しちゃう現象なに?
なにか原因があるのか、バグなのか?
192名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:55:21.44 ID:/6VXGzCc
スレチすまん
DHの諜報委任のところにある3つのチェックボックスのうち下2つについて、
使うとどういう効果があるのか教えて欲しいんだ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2437.jpg
効果がよくわからないんで訳せないんだ

1.00和訳→1.01移植したらCTD連発で丸一日つぶしたお(´・ω・`)
文字列渡し参照記号の数が変わってるとこがあるのに気付かなかった
ってオチだった(´・ω・`)

スレチのわびにやっと動くようになった1.01の和訳SS晒しとくよ
空母(異常に長い建造期間と行動半径、付属旅団上限4つまで)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2438.jpg
ディシジョンその1
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2439.jpg
POPアップウィンドウ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2440.jpg
ディシジョンその2
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2441.jpg
193名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:27:26.87 ID:5N2h0Oqm
DH 新しく1.01.1パッチ出たね。でもなんか、知らないけどパッチにパスワードかかってて当て方が良く分からない。
フォーラムから、password のファイル落としたけど使い方が分からない・・・。
誰かパッチあてられたら教えてくれませんかね?
194名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:53:28.37 ID:jYuNrl64
中国共産党プレイで、ソ連倒したらなぜか共産陣営の勝利ポイントがゼロになってる…。

これはあれなのか。政体とか関係なくて
共産=ソ連
枢軸=ドイツ
連合=イギリス
ってことなのか。
195名無しさんの野望:2011/05/15(日) 22:57:07.07 ID:piWUCC90
外交タブのヤツで判断しろとしか。
196名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:36:43.35 ID:aBHtp/qo
>>193
Password.txtに書かれてるモノがパスワードそのものだよ
解凍すればexe形式のパッチになるんで普通に実行すればおk
197名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:40:34.33 ID:i5k7EU2O
スターリンは毛が嫌いなんだ。
けがすると痛いからな。
198名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:45:45.20 ID:HSwD5rxO
>>197
【人民裁判中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
199名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:47:42.25 ID:LeK5o2YY
僕はコスイギンちゃん
200名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:04:57.38 ID:dkvNeVhd
Darkest Hour + Iron Cross で研究ライン増やすのってどうすれば良いんだろう。
AoD + IC の場合はexeに対するpatcherがあったけど、DHに対しては存在しないっぽい。
201名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:14:55.61 ID:k/V0D7WX
ゲーム的なバランスとか面白さを度外視して、枢軸と連合の物量と生産力の差が史実に一番近いModやVerって何になる?
あと、狩る側のドイツにしても狩られる側の日本にしても、通商破壊が熱いというか重要なModやVerってある?
202名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:20:06.91 ID:YOro5j80
生産力的な差で言うとごちゃまぜ一択じゃね?
203名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:26:45.70 ID:5flKTMEj
>>200
ラインの上限はMISCで設定できる

>>202
44年シナリオが一番近い、AoDならこだわりぬいた神々の黄昏MODがある
204名無しさんの野望:2011/05/16(月) 03:11:36.49 ID:b7OWruC3
MODのTRAPだが、欧州統合が起きないんだが、占領しているだけではだめなんだろうか?
それともちゃんと講和の末領有しないとだめ?
205名無しさんの野望:2011/05/16(月) 04:59:14.25 ID:ECZ6o9DZ
AoDなんですが傀儡国が資源送ってくれないバグってどうやって解消できますか?
インド先輩がセイロンに稀少資源貯めて、我が国に送ってくれません
ver1.04の日本版です
206名無しさんの野望:2011/05/16(月) 05:12:12.11 ID:szvTJUZF
もしプレイ国が島国なら、輸送船団の関係じゃないかな?
207名無しさんの野望:2011/05/16(月) 05:20:43.42 ID:ECZ6o9DZ
>>206
すいません、日本プレイです
一応、自動で輸送船団設定されてるみたいんなんですが
208名無しさんの野望:2011/05/16(月) 05:55:12.10 ID:ehtaD6PJ
インドの輸送船団が足りなくてセイロン島からインド亜大陸に運べないんじゃないか?
209名無しさんの野望:2011/05/16(月) 06:32:52.42 ID:5flKTMEj
210名無しさんの野望:2011/05/16(月) 09:22:19.16 ID:LuWwlzVn
日本と中国共産党って同盟成功率ものすごい高いな
友好度50くらいで70%くらいになってた(日中戦争中)
ソ連と中国共産党は友好200まで上げても同盟成功率は0
211名無しさんの野望:2011/05/16(月) 11:11:25.45 ID:5PR3Mpwf
AoDだと同盟できなかった気が
史実準拠いれてるからかな?
212名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:11:54.79 ID:4NhSaq0A
毛沢東同志はヒトラーの能力とスターリンの能力を併せ持つ究極の独裁者だからな
213名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:36:43.25 ID:/QmAXACW
さすがけざわ
214名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:56:44.21 ID:6+EoVKzF
国家元首がヒトラーで、政府首班がスターリン。
しかもその二つが同一人物と来てる。最低な国だな。
ヒトラーもスターリンも経済政策は優秀だったけど、毛はねえ・・・。
215名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:09:19.12 ID:DLttOCMn
つまりヒトラーと同じ特性なポル・ポトはヒトラー並みの優秀な人間ということか
216名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:30:25.67 ID:ST/Np9he
ボトラーに見えた
217名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:33:20.14 ID:oEst/T9X
AAR書こうとおもってアルバニアやってみたけど
1942年現在どこにも侵攻できなくて物凄い暇
これからも侵攻できそうにないしAAR書いたとしてもつまらないんだろうな
218名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:43:37.21 ID:nZ3MIcQC
AODのイタリアむちゃくちゃ強いね。
アフリカを制覇するにとどまらず、
バクーを落とすはインドに侵攻したりと、
枢軸で一番の活躍ぶり。

こんなのイタリアじゃねえwww
219名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:44:29.22 ID:HUu4dpIw
>>217
同盟組んだら?
220名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:53:16.41 ID:oEst/T9X
>>218
そんなに強かったっけ?
イタリアが強いの見たことないな
今回のアルバニアもイタリアはアフリカから追い出されてるし(AOD1.04)

>>219
しょうもない見栄で同盟しなかったんですが
遡って大人しく枢軸と同盟してみます
221名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:54:40.42 ID:Nk1qYFsV
>>218
1.01並の強さだな。
222名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:24:50.61 ID:5s3FslqC
イタリアのアフリカ制覇は結構見るけど
バクーまでは俺は見たこと無いな
何故なら美味しい地域は自分がとっちゃうからです
223名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:30:27.29 ID:gGy2DZ65
ちょっとしたMOD作ってるけど
完成したらここで公開してもいい?

wikiに乗せるのが筋なんだろうけど
いじりかたよく分からないし何となく気が引ける
224名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:34:06.41 ID:hkOLb1+L
言葉遣いさえ上手ければどうにかなることが多い
225名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:45:19.61 ID:5s3FslqC
たまに報告するくらいなら許容されるだろうけど、
どう変えていくかとか細かい話をしようとすると内容関係なく叩かれる可能性もある
ModWikiでやるべきことだとわかってるなら、そっちの方がいいんじゃないかな
226名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:46:56.83 ID:6+EoVKzF
1.07さ、イタリアは強いんだよね、でも肝心のドイツAIが弱い。イタリアプレイでこっちはバルカントルコ全部併合してバクーとって山ん中に要塞線作ってドイツに援軍だしてんのにMR協定のときと全然国境線が変わらない。イタリアだけで戦線を維持しろとでも言うのかこれは。
挙句、パリとろうとしてるドイツに同盟組むと、AIが突然パシフィストになってフランス侵攻がが止まってしまうというもはやバグ。
イタリアが宣戦するとちょくちょくドイツAIが止まってしまうのでうかつに宣戦できないしで、ほっておいたらソ連に単独で押し返される始末。
あんまり伍長がふがいないのでもうポーランドにソ連が侵入してきたらもうドイツに宣戦してドイツの中核州とって連合入りしてやった。
AOD製作者は政体スライダーが左により過ぎてんじゃないか?
227名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:53:33.27 ID:5s3FslqC
ドイツAIは史実外の展開に弱いからなぁ
上手く切り替わっていくと、ソ連をかなり押せる状態になるんだけど
切り替え失敗するとよくわからん行動をとり始める
228名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:06:21.84 ID:hkOLb1+L
インドネシアの人的資源と輸送船バグはAoD1.04だと直ってるんだっけ?
229名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:26:02.07 ID:+h4KRgIR
Ipad2でHoIできるぞ〜〜
230名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:28:00.92 ID:hkiyp4F5
>>229
???脱獄しないで???
231名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:36:21.46 ID:4NhSaq0A
インドネシアの人的資源は独立させるとオンマップ生産が増えるのが脳内妄想できてよろしい
232名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:44:24.12 ID:WkVSjjqT
インドネシア辺りを日本か日本の属国が支配していたら、皇民化政策で人的資源+とかさ
233名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:45:46.34 ID:xhek3Ozt
スカルノ「独立させやがれ」
234名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:46:24.87 ID:Nk1qYFsV
>>229
RUSEのPVみたいに指揮できるのか胸熱
235名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:47:42.40 ID:7chn4arN
>>233
よーし共産インドネシア独立させちゃうぞー
236名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:06:50.08 ID:yox33qvz
その後憐れ米帝と日本と英連邦にぼっこぼこにされるインドネシアが・・・。
237名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:39:20.14 ID:jwu33q9l
>>233
藤原『だが失脚させる』
238名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:43:13.75 ID:cO4ZjS0t
Johan先生史観によればスカルノさんは共栄圏と運命を共にする宿命なんだ
だからちょっとインド南部で沿岸防衛お願い
239名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:49:59.42 ID:jwu33q9l
ここ見たら幸せになれるかも
http://manadonet.com/gaikou1.html
240名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:04:19.00 ID:/WwRXw/U
さっきふと思ったけど、
AoDでは水が全く見当たらないような不毛な砂漠にまで
原発を作れるのは何故なんだろう
241名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:12:25.89 ID:g1afCfXZ
スカルノさんを見るたびに夫人を思い出す
242名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:14:04.60 ID:rK7QLvKy
ヒムラー見てるとレッドソックスの監督に見えてくる
243名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:15:20.99 ID:jqkEFrmq
デブ夫人はイデオロギーの闘志がお似合いだな
244名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:16:29.98 ID:SjKar/4b
aodの原発に必要なのはICと信仰。
原発職人が丹精こめて建設した原子炉に拝むと毎日石炭を空から吐き出してくれる西方伝来のありがたい教え。
放射能の影響は63年まで存在しません。
245名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:19:12.15 ID:/WwRXw/U
なるほど
あと、AoD1.04で迎撃機ってふつう生産するもの?
自分はいつも制空権ホウキしてるんだけども
246名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:23:06.17 ID:SjKar/4b
1.04では艦曝以外の飛行機の必要性があまりない。
飛行機は無くても困らないので、空ドクのみあるへんな国が出来上がる。おもちゃの飛行機でも飛ばしてるんだろ。
247名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:31:14.12 ID:vWznnb2a
AoD1.04でも44年ドイツプレイなら制空任務たまにはしないと、
ICごりごり削られて死ぬ
248名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:39:03.61 ID:G1wU6Cqg
国土を拡大しない、狭い範囲を守れば良い
なら迎撃機よりも対空砲とレーダーでいいんじゃないかなぁ…

迎撃機と違って1回作ってしまえば人的資源を消費しないし。
249名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:59:41.88 ID:/WwRXw/U
なるほど
今日、大ルーマニア攻防記で迎撃機の活躍を見て
自分も作ろうかなと思ってみたんだが(´・ω・`)
自分は「突出」とか気にせず積極的に前線を押し進めるタイプだから、
航続距離の短い迎撃機はあんまり縁がなかったんだよなあ・・・
250名無しさんの野望:2011/05/17(火) 01:04:25.29 ID:WlXwAVsI
>>248
対空砲は有効だねー
爆撃機が1ユニットでうちの司令部(憲兵つき)を爆撃しに来たら
あっという間に戦力が半分以下になってたっけ
まあ全土にLv10対空があるからだろうけど
251名無しさんの野望:2011/05/17(火) 01:29:43.90 ID:g1afCfXZ
レーダーって作ったことないけど航空機撃墜しやすくなるの?
なら最強防空国家でも作ろうかな
252名無しさんの野望:2011/05/17(火) 01:36:34.84 ID:PRK+W6oc
そして次はモトを絶ったほうがいいと思う
253名無しさんの野望:2011/05/17(火) 01:55:07.52 ID:Sx44Gc6k
同じ世界大戦を扱ったストラテジックコマンドというソフトがあるけど、
あれって面白い?やったことある人教えて。
254名無しさんの野望:2011/05/17(火) 04:06:07.77 ID:9mRCCpDD
AOD1.04潜水艦に偵察挺ってつけた方がいいの?
255名無しさんの野望:2011/05/17(火) 07:16:46.39 ID:99w8MvVr
ソ連と戦争してたら、ドイツに併合されてわろた

というかドイツ強いなー
256名無しさんの野望:2011/05/17(火) 07:24:30.37 ID:QGWq03yk
だねー
自分は日本プレイでソ連滅亡後に対独戦開始したんだけど、
対決するのが1945年より後になったから、遭遇するドイツ軍機甲師団が
パンターとティーガーだけで辛い
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00289.jpg
ちなみにこのSSの後、バクーを奪われた上にシベリア奥地にまで侵入された
イギリスはノルウェーとジブラルタルにタワー作ってるし、米帝はカムチャッカと
秋田にそれぞれ100個師団以上のタワー作ってるし・・・
一緒に頑張ってたアゼルバイジャンが併合されてカワイソス(´・ω・`)
まあ、ベルリンに核落としたら反攻できたけど
257名無しさんの野望:2011/05/17(火) 08:58:01.31 ID:SjKar/4b
>>254
ロイヤルネイビーも、アメリカ機動艦隊も索敵機付き大型潜水艇があれば哨戒するだけで勝手に全滅してくれるぐらい
258名無しさんの野望:2011/05/17(火) 09:00:37.47 ID:SjKar/4b
>>256
米帝が自国にいるのにナチに戦争吹っかけるとかあんたやりすぎだわ
259名無しさんの野望:2011/05/17(火) 09:03:59.93 ID:z5Ur0B2D
秋田にいる米帝を倒す為、秋田に核を撃ちこむんですね、わかります
260名無しさんの野望:2011/05/17(火) 09:20:57.68 ID:QGWq03yk
ああごめん、米帝と組んでるんだわ
がっかりさせて申し訳ないが、AAR書くわけじゃないもので
ちなみにポーランドは是が非でも再独立させてあげる予定
30年代にダンツィヒ港を使わせてくれたおかげでイベリアとベネズエラ乗っ取れたし
ちなみに史実準拠AoDなんだけど、ドイツってベルリンにソ連軍以外が近づいてきても
国民突撃隊結成イベント起こるのね
261名無しさんの野望:2011/05/17(火) 10:53:45.16 ID:r2K4MUfJ
CASの強さはどこでいじれマシか
262名無しさんの野望:2011/05/17(火) 13:20:54.94 ID:9mRCCpDD
>>257
サンクス。大型の方がいいのかー。なら切り替えるかなー
263名無しさんの野望:2011/05/17(火) 14:05:48.08 ID:99w8MvVr
俺も日本だけど連合軍いりしてるわ。

色々楽だ・・・・・・。
264名無しさんの野望:2011/05/17(火) 14:55:46.43 ID:7B6l3vM5
>>261
殿の手を煩わすまでもありませぬ、既に拙者が用意してございまする バイノハヤサデー
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod468.zip
265名無しさんの野望:2011/05/17(火) 16:12:49.45 ID:DigKTmyi
<わからない9大理由>
1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
266名無しさんの野望:2011/05/17(火) 16:50:57.20 ID:r2K4MUfJ
>>264
ありがとう
267名無しさんの野望:2011/05/17(火) 17:27:22.89 ID:nHmQw/Eq
AARを書くのにWikiの編集の仕方をわかりやすく解説しているところいいところはないかね?
268名無しさんの野望:2011/05/17(火) 17:43:38.91 ID:xCTMnoc3
>>267
これ読んで理解出来なきゃ無理じゃね?
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?AAR%BA%EE%C0%AE%BB%D9%B1%E7
269名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:26:48.47 ID:FyFJ/z94
HoI2はMOD作成法などゲーム情報がかなり充実しているんだが、
情報がdatawiki、MODwiki、各種AARwikiに分散しているのが残念と言えば残念
270名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:32:46.16 ID:Bv56Au8I
>>269
鯖管理者から言わせてもらうと、負荷分散という意味では、分かれている方がいいけどね。
271名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:45:22.53 ID:FyFJ/z94
>>270
そういう考え方もあるのか
単純に探すのが面倒ってだけなら負荷分散考えて分かれている方がいいのか
勉強になったよ、ありがとう
272名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:50:17.50 ID:tM0qKlue
前はよく鯖落ちしてたからな
273名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:41:28.04 ID:7FeZL431
>>196 遅レスだけどありがとう! Lhaplus で解答しようとすると上手くいかないみたい。
 winrar でやると上手くいく。少しは参考になると良いけど。
274名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:42:37.32 ID:78MKOFhW
結局鉄が足らんのやね。
275名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:45:01.93 ID:x8WZ9OHF
レバーを食べればいいと思うよ
276264:2011/05/17(火) 20:48:06.09 ID:7B6l3vM5
そのファイルほんとに使ったのか・・・?
生産IC1、日数10、その他能力値大体10倍のA-10ばりの能力なんだが・・・
277274:2011/05/17(火) 21:13:39.67 ID:78MKOFhW
ごめん、なにか意味不明なレスをしてしまった…

たぶん、AoDではエネルギーは原発で生産できるようになるし
石油や希少資源もプラントで生産できるけれど
結局鉄が足らなくなると言いたかったんだと思われ。
278名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:18:20.82 ID:z5Ur0B2D
>>271
各wikiのページタイトル通りに情報が分別されてるわけだし
むしろ探す方も、用途別に別れていた方が楽だと思うのだが


279名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:31:32.97 ID:5km+Q/qm
日本で実史のように船作ろうとする
歩兵作れないですね
280名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:33:07.70 ID:Rw24nka6
毎度毎度エスパーさんが間を補完してくれると思ったら大間違いだぞ
281名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:46:30.48 ID:KyUTB/UU
1936年の粗鋼生産は全世界で一億三千万トン
去年の中国は六億トン
こんだけあれば36年式歩兵師団なら一万個ぐらいつくれそうだ
282名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:47:18.39 ID:tM0qKlue
一万個師団とかPCに対する負荷が半端ねえ
283名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:49:38.03 ID:+PsVg1MK
ポーランドでダンツィヒに要塞作って
全部隊篭ったが一瞬で全滅した・・・
284名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:56:35.59 ID:+Hr+xtWt
要塞といっても
多方面、移動先無し これだけで何十%もペナルティー受けるから
きついよね 
要塞が消耗するとさらにきつくて、実は包囲されてるだけじゃね?
てことになるからなー
285名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:12:12.31 ID:oSi9c3nY
我が偉大な国家元首グエン・バンチュウ
286名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:38:12.11 ID:2ld342I+
要塞の効能ってのはやっぱ後詰めがあってこそという気がするな
ただ篭城してるだけだときついよと「天下統一」のノリで書いてみるw
287名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:40:27.94 ID:n4yVZtTL
つレニングラード
288名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:06:22.62 ID:g1afCfXZ
すげーこと考えた。DDAしか出来ないけど
1.1936年のソ連で始める
2.CASと戦闘機を、優先的に研究して作る(多いほうが良い)
3.平時はどんどん空港を作り全土に配備し、騎兵も作っておく
4.バルバロッサがきたら攻めてくるドイツ軍をどんどんソ連の奥地へ引っ張っていかせ待ち構えてたCASでどんどん削る(戦闘機で制空権を確保しつつ)
5.ドイツ軍はみるみる溶けていき少なくなったら、ソ連が誇る騎兵部隊がドイツの塗り絵を開始する


やべぇこれはいける。
289名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:23:46.49 ID:L2+pEADQ
空軍だけでソ連陸軍が蒸発する世界だから、その逆もまた・・・
290名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:28:00.92 ID:xCTMnoc3
工場建設と工場シベリア移転禁止で陸軍は旅団なし36年型司令部1個のみくらいにすればAARネタになるじゃね
291名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:29:42.44 ID:oOvUtAfF
ドイツであったよね空軍だけのAAR
エスコン風味の
292名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:46:21.27 ID:Y9ORv1Nv
>>288
残念な事にDDAソ連の騎兵は最初から半自動車化なんだよなぁ
293名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:59:36.15 ID:99w8MvVr
中国大陸うまみないな・・・・・・戦線広げればTC真っ赤だし。
インフラ作るのに一年ってあほか
294名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:04:59.24 ID:SjKar/4b
人の畑だと割り切るべし。
295名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:15:58.03 ID:RUEItlEp
国民党傀儡にすれば陸戦では怖いものなし、その一点だな
296名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:25:06.26 ID:tIe7xtP3
ただ資源がほとんどないからいちいち資源与えないといけないのがなんとも
でも史実準拠の初期ICの悲しみもなんとも
297名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:39:53.95 ID:VnDQ9SML
国民党な。
DDAでは良いんだが、肝心の人的資源がシビアな1.07だと地雷国家だよ。
独立させると石油も無いのに騎兵と指令部ばっか作って動かない軍隊量産する恐ろしい子。
298名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:43:37.14 ID:7IHsXaIe
いつものようにをチート漬けで遊んでたら、諜報タブで見かけない文面が出てきた
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00290.png
上の画像の「かの国の名将〜」って所なんだけど文面が出る条件とかあるのかな
299名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:46:08.88 ID:PZPg2Hcd
落としたばっかなんでまだ未プレイなんだが、史実準拠5.00の英領インドってどんな感じ?
イギリスのICがかなり減ってるけどドイツ跳ね返せるのかね
300名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:59:44.81 ID:dPGDwRo3
AOD買おうと思うんだけどどうしたらいいの?
海外ネット販売やったことない (TдT)

素直に日本語版買うべきかな・・・・・
301名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:02:15.70 ID:cYs9b6AT
5000円ぐらい高くてパッチも遅いけど日本語版にしとき
302名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:02:27.81 ID:FpmGL4Od
日本語版買って英語のパッチ当てて日本語化パッチでおk
史実準拠も遊べる

史実準拠、1.04だとスライダーのバグとかうざいから
1.07でやりたいけど書式変わっててどう直せばいいやら
303名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:09:09.43 ID:RUEItlEp
梅津が名将とな?
304名無しさんの野望:2011/05/18(水) 02:46:02.32 ID:wytDS1RS
そういえばカナダの中将って
マクノートン以外は全員古典派なんだよなぁ・・・
305名無しさんの野望:2011/05/18(水) 06:26:37.08 ID:akcazuhJ
ゲームでもODAもらってデカい顔をする中国。
ああうぜえ。
306名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:18:10.94 ID:QkVTEFa/
英語版買ってるけど、正直ほとんど英語読めてない
長いイベント文とか読む気もおきない

師団の名前付けるのも、英語だとわくわく感がない
Dai 1 shidan とかついてても…
307名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:34:07.95 ID:wytDS1RS
英語版は軽さがウリだと聞いたけど、実際どう?
308名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:38:17.08 ID:qPryMsY8
アメリカやイギリスの平和補正は戦争が始まったら解除されるらしいけど、
戦争が終わったら元に戻るの?それともそのまま?
309名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:43:14.39 ID:wytDS1RS
「平時体制への復帰」イベントが起こる
ソ連も同じ
310名無しさんの野望:2011/05/18(水) 08:38:24.47 ID:T6TUMUvQ
ソ連に平和な時期など無い。共産主義などまやかしだ!ソ連の平和補正って何ぞ。
311名無しさんの野望:2011/05/18(水) 09:01:52.37 ID:hPjAnkAx
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  パクス・ルッソ=アメリカーナですね
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ わかります
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

312名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:29:36.59 ID:v9GkMTwF
>>302
オレ1.07でやってるけど色々ファイル抜いたりめんどくさい
ごちゃまぜの方に改行してあるヤツ入ってるからそれ抜いてきて入れてる
313名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:53:55.23 ID:HQabA1Ay
                  .   ¨¨ ̄ ̄¨¨   、
                /             \
               /  ⌒ソ三三≧z、       ヽ}ヽ
.              /   ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
             /  /             `ヽ   `ー‐ァ
           __{_ 〃            ヽ   \ 、__ノ
           `ヽ 7      i   :ト、  ト、 __ト、  ヽ 、ハ
.            __ノ /      ト、  | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
           `ヽ/ :i    .ィ==x ヽ{   ヽ}f穴ミx }  `ヽ}
.             |  :|     i xf穴z     {ッじ:j} }ノ `ヽ{   
.             {  :|   { { V{kじ}     `¨´  ハ.  ハ   
             八 {ト、 ト、八 `¨´  '   """ ムイ}、  }   
               }ノ | ヽ{ 从 """  r ,   .′′ |  ′
.                | :i   > 、..     .イノ}ノ  | '
               八 {ヽ.._  ∨}ノ}` =.彡‐―ァ   jノ
              __rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬   rく
             / 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i  __ノ   ヽ__
          ____/   ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7  〃/`ヽ
        /  ノ   勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
.       /  {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l  |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
       /{   込__.ィハ∧_}:::::l:l   } /  // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
      , {   ヽ/__,  }∧::::::l:l 〃jノ   j/l:l  ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
314名無しさんの野望:2011/05/18(水) 14:29:01.88 ID:vtHWlp54
大帝国ネタは他でやれ阿呆
315名無しさんの野望:2011/05/18(水) 15:33:47.64 ID:M7NVzCeo
お分かりいただけだろうか?スターリンがいないようだ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzNT9Aww.jpg
316名無しさんの野望:2011/05/18(水) 18:14:27.04 ID:J34eZ6AD
アルバニアだけど面白くなってきた
初AARなので面白くできるかはわからないけど
317名無しさんの野望:2011/05/18(水) 18:40:40.07 ID:zw2kCNCs
ソ連で40年春に独に攻め込んだが弱すぎワロタ
東がらがらだったのにベルリンにも到達できない
ヨーロッパの国々軒並み枢軸入りするし
燃えてきたw
318名無しさんの野望:2011/05/18(水) 19:26:47.69 ID:5MCUA5pT
ソ連は民兵量産で勝てちゃう
319名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:25:07.65 ID:T6TUMUvQ
22,402,200km²の国土でゲリラ戦すんのか、あなおそロシア・・・。
絶対隅々までドイツ戦車に蹂躙されると思うんだけど
320名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:51:37.08 ID:zo3ee+Nc
独ソ戦前に我がドイツの人的資源が300をきっただと
321名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:01:50.69 ID:T6TUMUvQ
師団の作りすぎだな?
どうせ俺みたいに海岸線全部に守備隊3個師団でも置いたんだろう。
322名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:13:27.21 ID:gwoHDCtp
323名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:17:55.85 ID:zo3ee+Nc
>>321
それと空軍も消耗しすぎたらしい
とりあえず機甲師団と空軍増産してみるけど、
後半きつそうだな
324名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:36:42.26 ID:YKKomn83
データwiki米欄
?1936から始めても、中国がいろんな国に分割されていてメチャクチャなんですけどどうしてすか? -- 2011-05-18 (水) 22:03:10

(;^ω^)なんて答えていいかわかんないお
325名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:48:46.23 ID:I9huhwtT
本スレに来ないだけましなんだから持ち込むなよ
326名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:59:28.86 ID:gwoHDCtp
>>324
その質問はあながち間違っとない
中国はあくまで中華民国が主権者であります。北洋軍閥はあくまで中華民国の一部だよ
国民党が正規の制服だと思ってる人いるだろうけど、国民党はあくまで中国一の権力を持ってたにしかすぎない。正確に言うと蒋介石の巧みな外交戦術で軍閥を併合して力をつけた
327名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:04:30.52 ID:gwoHDCtp
ソビエトがまだロシア全土を掌握できていなくて独立勢力があるようなもんだろ
自治共和国なんて半ば無理矢理つくったものでチタ辺りではモンゴル系部族が闊歩してたしな
てかソビエト連邦法と自治共和国の関係自体が(
328名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:05:34.30 ID:jo7AaeP9
中華民国っていう大枠の中に色んな派閥があったってことなのん?

李宗仁&汪兆銘と愉快な仲間達はともかく、
他の軍閥や共産党やチベットはなんかもっと独立志向な気がする
329名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:13:23.93 ID:GAgm36yF
つまり蒋介石=孔明
330名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:17:25.49 ID:gwoHDCtp
辛亥革命時に中国各地の地方は事実上独立している。しかし、孫文が中華民国政府を作りと地方はもう一度中国の一部に組み込まれる。その後、袁世凱が孫文追い出して中華民国の実権を握った時点で中国地方が独立状態に戻る(軍閥)。
331名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:21:57.57 ID:gwoHDCtp


>>328
チベットは元々清国の一部
他の軍閥同様独立状態に…
しかし、他の軍閥は他国の支援を受けたのに対しチベットは支援がなかった。それと忘れていたのか北伐されなかったから独立していた
>>330
この後、孫文が育てた中華民国国民党が北伐を開始する←
332名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:32:59.80 ID:T6TUMUvQ
国民党って、北伐とか言って勝ってるし、あのくそ強い中華ソビエトを延安まで追い立ててるし、アメちゃんから装備もらったり士官そだてたりとかしてんのに、陸軍ドクトリンの一つも開発できてないんだよ。

内戦してたアイルランドや、山奥のクソ田舎ボリビアですら火力優勢獲得してんのに、どんなけ奨無能よ。
333名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:33:57.86 ID:gwoHDCtp
>>328
日本の戦国時代を想像すると理解しやすいと思う
334名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:35:01.83 ID:YIRytJAI
>>332
前大戦型ドクトリンであるところの塹壕戦術で華麗に惨敗した実績から察するに、ドクトリン無しもやむなしかと
335名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:35:54.11 ID:cQ4xVTd3
>>328
>中華民国っていう大枠の中に色んな派閥があったってことなのん?

こんな感じだったと思う。

孫文「清は駄目だ、革命起こすぞ」(中華民国誕生)
清「袁世凱よ、反乱軍を討伐せよ」
袁世凱「反乱軍よ、俺を総統にするなら協力してやるぞ」
清「裏切ったか、仕方ない政権委譲だ」(清滅亡)
(第一次大戦期、日本が帝国主義まるだしの対華二十一箇条で顰蹙を買う)
袁世凱「総統では物足りない、これからは皇帝を名乗るぞ」
諸軍閥「ふざけるな袁世凱」(強い反発で袁世凱が退位)
袁世凱の部下「俺たちが中華民国を引き継ぐよ」(しかし力不足で軍閥の群雄割拠)
蒋介石「北伐で中華民国をまとめるぞ」
蒋介石「北伐に成功したぜ、しかし内部のまとまりが悪い。軍を再編成するぞ」
山西軍閥など「北伐に協力してやったが、再編成で兵や主導権を奪う気かよ」(再び内部対立)
336名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:38:37.30 ID:gwoHDCtp
これはわかりやすいwww
337名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:59:34.86 ID:QP9Ua5eD
>>328
汪兆銘って新広西派と関わりってあったっけ?
338名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:08:40.19 ID:wvo4Iqt9
中国は1930年代でも日本の戦国時代状態だったわけだな

でも軍閥なのに海軍と空軍持ってた広西ってすげーんだな
他の軍閥は終わった感がするのに広西はイケると思う
339名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:18:30.51 ID:BY8dX0O3
桂林軍閥は一番外国と交流があったな
340名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:21:39.88 ID:EREqXrz7
日本も桂林に軍事顧問派遣してたみたいだし
詳細はしらんけど…
341名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:25:06.13 ID:wvo4Iqt9
詳しいなぁ。
雲南はイギリスから保護されてたみたいだから
軍閥の中では一番雲南が民主的だと思ってた
342名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:31:30.74 ID:VRgduh8V
雲南援助はあれじゃないか?
大陸の混乱がビルマにまで影響してほしくないという緩衝地帯的発想みたいな
343名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:33:13.07 ID:fytp+VAG
>>318
AoDだとつらくない?

師団たくさんだとペナルティもたくあんだよ?
344名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:37:17.97 ID:WCU78Fh5
ペナルティとかどうでもよくなるくらい漬け込めばAoDでもまだ有効だよ
300とか400とか揃えれば伍長さん仕掛けてこなくなるから、
あとは4桁ほど揃えてお出しすればいい
345名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:37:51.55 ID:4wtPMlb7
DH日本語化が待ち遠しい。
製作者さん、応援してます。
346名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:40:11.84 ID:H9PHlCDC
昔の世界史板に中国軍閥スレがあったな
結構濃い話をしてた

いちおう過去ログがあったので興味のある方はどうぞ
ttp://mimizun.com/2chlog/whis/academy2.2ch.net/whis/pool/1004108800.html
347名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:43:39.10 ID:COnze0p5
ドイツの戦車の量がハンパない。そんな量日本じゃ作れん(^w^)
348名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:45:42.36 ID:8sGjYSWs
チハたんを米ソを上回る量で量産できてたら日本はっ
349名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:47:39.81 ID:fytp+VAG
まぁ物量で米ソを上回ることが出来てたら勝てただろうな
350名無しさんの野望:2011/05/19(木) 01:19:44.66 ID:Ovh1xT6t
米ソを上回る物量があれば戦争なんてしてないんじゃね?
351名無しさんの野望:2011/05/19(木) 01:38:15.80 ID:dgcqr9bd
「映像の世紀」で蒋介石が士官学校の新入生に
「諸君らは将来我が国民党軍の主力となるであろう」
って演説してたシーンが印象的だなあ
少なくとも彼らは18年式歩兵ではないと信じたい
352名無しさんの野望:2011/05/19(木) 01:51:57.19 ID:PpiD8xyw
つまり民兵ですね、わかります
353名無しさんの野望:2011/05/19(木) 03:48:44.51 ID:EREqXrz7
なんかの戦記物で国民党軍に日本軍が降服して武装解除の時に

「もう戦う必要のないあなた方が羨ましい。
日本に帰ったら日皇に日中友好をよろしく伝えてくれ。
我々はこれから紅軍との本格的な戦闘に入る。何年かかるかわからん。」
とかいう下りがあって切なくなったなぁ

その米式化部隊は真っ先に前線に送られて満州のどっかで全滅したとか
354名無しさんの野望:2011/05/19(木) 04:06:37.43 ID:dgcqr9bd
史実準拠の1945年シナリオの中共プレイでは
ソ連と楽に同盟組める点だけでも国民党に対してかなり優位なのに、
「国民党の苦境」イベントが連発するせいで国民党領にパルチ沸きまくるんだよなぁ・・・
355名無しさんの野望:2011/05/19(木) 04:13:22.89 ID:gI14RYO5
このゲームってデュアルモニタにすると糞重くなるんだな
情弱だから知らずにプレイしてたわ
356名無しさんの野望:2011/05/19(木) 04:14:44.67 ID:yQwG4xO0
あの重さで知らずにプレイできるって凄いなw
357名無しさんの野望:2011/05/19(木) 07:58:17.28 ID:kqOMacqc
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00291.jpg
ドイツ降伏後に面白い展開になってきたヤバイヤバイ
358名無しさんの野望:2011/05/19(木) 08:15:17.29 ID:HBmDINwd
>>357
なんのMOD?
359名無しさんの野望:2011/05/19(木) 08:19:41.88 ID:rEHG3HrG
なんで一番右が三桁なの?
360名無しさんの野望:2011/05/19(木) 13:14:59.43 ID:RbZ1mqAN
>>358
AoD1.04史実準拠+輸送船団バグ修正MOD+SKIF
史実準拠入れると1950年代になってからも退屈はしない
むしろ世界大戦後が面白くなってくる

>>359
ICのこと?
361名無しさんの野望:2011/05/19(木) 13:34:11.54 ID:wvo4Iqt9
>>360
ギリシア分裂したりね
インドネシアも独立失敗したりするし面白い
362名無しさんの野望:2011/05/19(木) 13:41:42.40 ID:6PWU4ccv
昔作者が戦後はおまけ程度、みたいなことを言ってた気もするんだが、
そこそこイベント用意されてるんだな
363名無しさんの野望:2011/05/19(木) 13:46:28.37 ID:045wnrp+
史実準拠Modってどこで落とせるのかな…それっぽい所は404だった
364名無しさんの野望:2011/05/19(木) 14:02:31.90 ID:wvo4Iqt9
modwiki
365名無しさんの野望:2011/05/19(木) 14:02:48.77 ID:GjfmsMAu
ごく普通にMODWikiからDLできましたよ
366名無しさんの野望:2011/05/19(木) 14:03:56.55 ID:Ovh1xT6t
普通にMODwikiから落とせるじゃない
史実準拠MODはソ連虐めが酷すぎるなぁ ドイツはそういうイベントないと言ってもいいのに
367名無しさんの野望:2011/05/19(木) 14:05:07.87 ID:IXqykK6E
なにがあるのよ
368名無しさんの野望:2011/05/19(木) 14:07:27.31 ID:6PWU4ccv
ソ連にプラスになるネタがあるなら提案してやれば?
あの作者ならネタ提供したら勝手に調べるだろうし
369名無しさんの野望:2011/05/19(木) 14:26:25.73 ID:Ovh1xT6t
>>368
何かプラスになるものないかと考えたがまったく思いつかないのは流石ソ連だぜHAHAHA!!
>>367
代表的なのはコルィマ鉱山のイベントかな あと朝鮮民主主義人民共和国独立させたら勝手に同盟切ってアメリカと戦争起こしたり
370名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:09:16.98 ID:aAjwm4hR
サイバーフロント,「アーセナル オブ デモクラシー」の拡張パック「アイアンクロス」を6月24日に発売。
ゲーム本体とのセットパッケージも登場
http://www.4gamer.net/games/133/G013316/20110519032/


・・・・・・え?
371名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:11:02.59 ID:Z4IFsqA+
ソ連の運河建設は?あとはソビエト全土電化計画と発電所増設とか
372名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:11:39.89 ID:045wnrp+
繋がらないと思ったらModwikiアクセス規制されてたのか…お騒がせしました
373名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:12:54.60 ID:Z4IFsqA+
>>370
なん…だと?
374名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:28:15.17 ID:Cu+j/gBi
>>370
おやまぁ
375名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:30:29.04 ID:wvo4Iqt9
>>370
なんで、え?って反応なんだ?
三行でお願いします
376名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:38:46.63 ID:tjv7Qrlo
>>370
やる気があるんだか無いんだかwww
もっと先にやるべき事が溜まってるだろ。1.07パッチとかVic2とかFTGとか
この調子だとDHも来る?
377名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:42:36.15 ID:xHxjVt0O
個人的にはDHの方が先に欲しかったな
378名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:43:28.58 ID:sPsvXKHp
>>376
FTGのスペインバグは本当に惨いからなぁ……
379名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:46:41.07 ID:ph4PN78F
5000円とかたけーよ・・・
380名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:51:03.83 ID:wvo4Iqt9
>>378
あれのせいでFTG買ったのに全然手をつけてないや・・・

たしかに先にFTGやれ
381名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:01:02.28 ID:H9PHlCDC
>>370
>できるかぎりAIにもチート(裏技)を使わせる

どういうことだよ
AIがAcceptall使ってくんのかよ
382名無しさんの野望:2011/05/19(木) 16:04:00.64 ID:wvo4Iqt9
むしろプレーヤーにチートを使わせない機能を(ry

それとも自国が拡大してくると周辺国が包囲網を張り、宣戦布告してくるのか
383名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:03:21.49 ID:COnze0p5
>>370最近買ったのにやられた(^w^)
384名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:08:19.44 ID:uMPEke3m
>>381
むしろとっくの昔にnofogしてるじゃないかという
385名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:09:30.10 ID:9nf9B3I7
AI輸送船のはっちゃけっぷりと来たら
386名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:11:13.80 ID:gI14RYO5
揚陸含め、海軍国のAIはもうちょっと強化してほしい
387名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:25:21.18 ID:d08Pfxpt
なあさっき、AOD1.07で日本で中国併合してこつこつ建艦してたら、
独ソ戦中にいきなりアメリカがソ連に単独宣戦してウラジオ上陸かましてシベリア開放してたんだけどさ、
もちろん独ソ戦は継続中なんだけどソ連が後ろからガンガン米軍きてんのに単独でドイツ倒して併合してフランスまでとって、米軍も返り討ちにしたんだけど
やっぱりAOD1.07のバランスはコミンテルンの陰謀じゃねえかよ。
388名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:43:18.20 ID:n3W9W4Ya
>>385
AI艦隊の 航続距離無視ってのは
スエズ-ジブラルタルならまだしも、苦労してパナマとっても米帝になんにも影響ないからなー
奴ら当然のように、大西洋・喜望峰経由でオーストラリアに来やがる
389名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:08:31.80 ID:ph4PN78F
大西洋、喜望峰経由だと時間かかるから十分意味あるよ
390名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:10:30.02 ID:PpiD8xyw
>>370
何という誰得
391名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:23:59.32 ID:1bzEUsOK
ICとDHだったらどっちがおぬぬめ?
392名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:32:10.92 ID:pey6fQ4x
>>387
DDでも、それは割とよく見る光景だぜ?
アメリカAIはパールハーバーがない場合、
好戦性の高い国にランダムで喧嘩吹っかけるようにできてるっぽい。
プレイヤーが日本の場合は、割とよく起きる。
393名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:39:39.55 ID:RsKfX7Jm
え・・・まだAoD買って3ヶ月しか経ってないのに・・・
394名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:39:52.93 ID:PpiD8xyw
>>391
どっちもお勧めできないがあえて言えばDH
黙ってAoDやってるのがベスト
395名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:48:07.69 ID:1bzEUsOK
>>394
どっちも微妙なのか
新作出だというから期待してた
396名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:50:38.47 ID:d08Pfxpt
>>392
1.07のドイツが弱いんじゃなくてソ連が無双なのさ。ヒデェ。
どうしてもこのバージョン伍長が情けないバージョンでな、バルバロッサどころか開戦すぐに押される始末。
アメリカが出てきてようやくスターリングラードが見れるかとおもぅたら変わらねえでやんの。
ソ連ゲーだわ。
397名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:11:36.71 ID:A+I3/HVa
>>193
遅レス補完
DH1.01.1パッチはWinRAR導入後パスを入れればOK

>>391
DHもICも面白い
安いのでまとめて買ってみれば?
世界が広がるよ


398名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:17:58.71 ID:fytp+VAG
5000円か…まぁ安いといえば安いんだろうが
399名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:20:51.10 ID:fytp+VAG
>>381
ゲームを途中で終了するという荒業のことだろ
これまで以上にセーブが重要になるんだと思われ
400名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:25:29.39 ID:q+KEC2qx
なんか待ってたらDHも日本語化される気がしてきた
正直、1.07パッチの方を優先して欲しいが
401名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:25:33.66 ID:wvo4Iqt9
>>399
あいつらセーブしてないときに限ってよくやるんだよな
402名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:27:34.85 ID:A+I3/HVa
>>398
英語版だろJK
CFにお布施したいなら止めんけど
403名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:39:13.91 ID:wFOl1Ub/
ソビエト連邦を緩やかな国家共同体に分解するMODを作ろうとしてるんだが
ポーランドがベラルーシに日本がプリモルスクにトルコがアルメニアに宣戦してくるのを防ぐのには
AIを書き換える必要があるらしくけっこう面倒だ・・・
404名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:47:44.96 ID:VtPlcKW3
後輩にでも買わせてAIだけぶっこぬいてみるかな
405名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:17:20.95 ID:gI14RYO5
アイアンクロス(ICだと紛らわしいな)って全然話聞かないんだけど
プロビと研究とAI改良しただけなんかね? AoD自体、豪華なMODみたいなもんだけど
なんかこっちのは全然魅力を感じないな
406名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:21:08.96 ID:ph4PN78F
ICは大型MODみたいなもんだよ
407名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:24:59.55 ID:WCU78Fh5
折角EU2エンジン借りたのに全然活かされてないよね
本当にただの大型MODじゃねーかって
408名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:54:11.58 ID:GjfmsMAu
aodがhoi2の完成形みたいな出来で拡張はもうお腹一杯になった感がある
今後欲しいのはイベント補完系MODくらいかな
409名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:57:35.43 ID:wvo4Iqt9
史実準拠には大変お世話になってるから特に今は不満はないが
WW2戦後も遊ばせて欲しいなドゥームズディがあるけど
1955年開始シナリオとかやってみたい
410名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:03:01.20 ID:WCU78Fh5
戦後シナリオはOOBの設定がなあ
戦時中や戦後すぐなら資料や史料がいくらでもあるんだけど
411名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:04:36.75 ID:OC7p7kh+
乱れ飛ぶ核ミサイルの中、パリに向かって突進するワルシャワ条約機構軍
412名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:14:18.82 ID:WHdPxRHZ
>>345
すまん、早くて7月以降、パッチの頻度によって盆休みとか秋以降に遅れる可能性大
今はSS貼るしか出来ないんだ
1914日独閣僚
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2443.jpg
1914日本海軍艦艇
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2444.jpg

>>370
これICに合わせてAoDのパッチ出るのかな、1.05だとHOI3やVIC2の二の舞になるぞ

>>400
うん禿しく同意
パッチが頻繁すぎて追いつかない
もうCFにまかしてやめようかと思ってる
413名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:20:05.27 ID:fSXtUjm+
本日、中古のAOD入手しますた!

(`・ω・´)ゞ

さて、初めてするときの注意点などございましたら
ご教授お願いたします
414名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:22:51.45 ID:WCU78Fh5
>>413
こんなこと書いていいのかアレだけど、今はこのスレを見ない これに尽きるよ
困ったことがあったらDatawikiなり先人のAAR読むなりして、取りあえず一回滅亡してからまた会おう!
415名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:23:04.18 ID:fSXtUjm+
ちなみに日本語版です

(`・ω・´)ゞ
416名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:24:58.84 ID:fytp+VAG
>>413
別に…好きに遊べば…?


DDAより全体的に資源が厳しくなっていて工場ばかり作ると
あっさり資源がマイナスになったりする。
そこを補うためには工場建設よりもインフラ整備。
インフラ整備によって資源も増えるしICも増える。
首都から前線までインフラ整備すれば補給効率もあがる。

でも、そんなこと気にせずにインフラを無視したっていいと思うんだ。
417名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:32:39.92 ID:YZPpb+jL
初めは劣勢になっても、滅亡するまで止めないこと
飽きを感じたらさっさとどっかに遠ざけて、暫くしてやりたくなってきてからまたプレイすること
418名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:34:59.83 ID:wvo4Iqt9
アルバニア・エチオピアがマジオススメ
419名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:36:31.68 ID:1bzEUsOK
>>412
パッチが頻繁すぎのはユーザーとしては良いことじゃね?
パラドにとってもいい傾向

420名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:37:24.49 ID:fytp+VAG
飽きるって言えばアメリカでプレイするといつも途中で飽きる…
今まで3回くらいプレイしたけど大抵日本が戦争しかけてくるのを待つのが
めんどくさくなって共産革命起こして中米あたりを征服に乗り出すんだけれど
南米にたどり着く前にいちいち宣戦するたびに上がった不満度を下げるのが
めんどくさくなってやめる。

421名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:45:52.56 ID:qbKJg7n8
WW1の時代に空軍とか萎える
422名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:00:36.46 ID:rC/R/sq/
>>412
これは渋い…
423名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:06:05.37 ID:rEHG3HrG
>>360
なんで工場増産してないのかなー?っと
424名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:37:41.50 ID:1bzEUsOK
CHって開発者が開発放棄してなかった?
425名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:45:23.82 ID:fytp+VAG
うむ。次はイギリスでプレイしてみるかなぁ

一応作戦らしきものは考えてみた。
アフリカ、インド、東南アジアと世界各地に散らばった軍隊をまとめて
WW2開始と同時にドイツに上陸。
東からポーランド、西からフランス、そして北からイギリスが
三方向からの同時攻撃。
これによって流石のドイツもなすすべなし。

3ヶ月もあればドイツを降伏させて兵士達にクリスマス休暇を与える
ことができるんじゃないか…?

WW2最速終戦だな。
426名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:56:29.27 ID:XcnzSInR
フランスがマジノ線にこもって出てきやしねえとぶち切れる>>425の姿が見える
427名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:03:35.34 ID:GvQavUDz
>>412
乙です!
がんばってください
インターフェースの意味だけでも知れたら嬉しいなあなんて
428名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:21:41.73 ID:ph4PN78F
>>426
ポーランドが滅亡して使えねえと嘆く姿も見える
429名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:55:50.59 ID:wvo4Iqt9
そして誇り高きイギリス軍がドイツ軍に海弾き出されてしまっているのを激怒している>>425も見える
430名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:59:28.88 ID:JNhIYeG1
1936年から連合に戦争吹っかけるドイツ様のAAR知りませんか?
確かフレーズが「明るくさわやかで短気なドイツ」だった気が・・・
431名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:08:20.91 ID:GYocEoaV
明るくさわやかで短気なドイツ でググったら一番上に出てきた
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?QGK%A1%CA%B5%DE%A4%CB%A5%C9%A5%A4%A5%C4%A4%AC%CD%E8%A4%BF%A4%CE%A4%C7%A1%CB
432名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:11:08.50 ID:awl6oiuA
>>419
CFのHOI3SFやVIC2みたいに全然出さないよりは良いけど、
あんまり頻繁すぎるのはテストが不十分の未完成ですって言ってるのと同じ
ユーザーとしては萎える

>>427
すまん、インターフェースはほぼ出来上がってるけど部分公開は無理
パッチ頻繁過ぎで新パッチ対応だけで、バグ取りのテストがまともに出来てないんだ
具体的に画面指定してくれればSS晒すくらいは出来る、しばらくはそれで我慢してくれると嬉しい
433名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:11:11.68 ID:FUajq0gN
>>431
ありがとう!これを参考に日本で全方位戦争し掛けてくるよ
434名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:15:08.19 ID:UaS4WRLw
上陸したはいいが、即効で戦車隊に追い落とされる>>425の姿も見えるきがす
435名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:20:15.35 ID:/UlVtKJu
39年の電撃戦は最強のドクトリンだからね
ポーランドなんて1カ月くらいで弾き殺されるし
436名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:29:29.57 ID:VTZhgfeT
>>425
ちらばった陸軍かき集めるよりインドとスエズと本国以外解散して
開戦までにフランスとかに物資たかって
戦車12+自動車化24程度作ってキールあたりに強襲上陸して
ベルリン落とせば終わるよあっけなく
ほんのちょっとポーランドが押し込まれたぐらいにやるとベスト
437名無しさんの野望:2011/05/20(金) 01:17:33.44 ID:2nA//LfN
マッケンジー・キング「ついでに苦戦して低地諸国の攻略を防げず戦線が北から瓦解して
包囲殲滅される>>425の姿が見える!だから統帥権は勘弁して(ry」
438名無しさんの野望:2011/05/20(金) 01:39:12.34 ID:6fUX5dab
フランコとドゥーチェによって
地中海に主力艦隊を閉じ込められる>>425の姿も見え(ry
439名無しさんの野望:2011/05/20(金) 01:52:23.12 ID:WyHNBzN+
中国打通した日本軍にがら空きのインドを制圧される>>425の姿以下略
440名無しさんの野望:2011/05/20(金) 02:40:32.90 ID:yLI/zlnP
>>256

×ティーガー
〇ティグワァーな。

ネイティヴなんでこういう書き込み見るとイラっとする。
441名無しさんの野望:2011/05/20(金) 02:59:02.11 ID:Z1mq0SLl
>>425
AoDの話?
DDAの時はポーランドはもって2ヶ月って程度だし
フランスは自軍である程度押し込んでやらないと、マジノ線から出てこないわ、
出たら出たで満足に戦線も維持出来ないわでほんと困った。
あと、「占領地の領有権は出発元の国が得る」って仕様のせいで、ろくに役にも立たなかったくせに
フランスがドイツ、チェコ、ルーマニアを併合で美味しいところだけ掻っ攫うという酷い展開だった。
442名無しさんの野望:2011/05/20(金) 03:17:43.89 ID:WD5Kxc5Z
>>440
ごめん
これからは無難にタイガー戦車って呼ぶよ
443名無しさんの野望:2011/05/20(金) 03:24:55.88 ID:/UlVtKJu
ヤクトパンターはロンメル戦車ってちゃんと発音しないとな
444名無しさんの野望:2011/05/20(金) 06:35:37.78 ID:WzDUu3VA
プロ(ry
チェコスロ(ry
ギリシ(ry
スロ(ryニア
フランクリン・(ry
サラ(ry事件
445名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:27:28.30 ID:JTEqSLFc
>>440
Ursprunglich von wo?
446名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:42:15.59 ID:gKvTu2oX
>>440
ティーゲル
447名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:46:09.31 ID:87zFhvVb
「ドイツ」を指摘しないとか。
448名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:47:06.30 ID:cbg07q2+
ティグワァーなんて言ってる人見たこと無いけど。
449名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:57:13.05 ID:wyvM/jZs
Google
「ティグウァー」
4 件 (0.07 秒)

釣りで言ってんのか
450名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:01:46.05 ID:Ag0PPvoN
お前らこっちが恥ずかしくなってくるわ
451名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:02:01.14 ID:0rc48ZvC
        __
       イ´   `ヽ      
      / /  ̄ ̄ ̄ \     パンツァーリーダー
    /_/      ∞   \_
   [__________]
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
452名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:17:39.78 ID:g+nES2Bv
パンツァーフォー!
戦車前進
453名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:27:15.13 ID:yiiyeDKp
日本で連合軍プレイ。

イタリア半島に強襲上陸の波状攻撃でなんとか上陸、カーンから上陸したアメリカ軍と挟撃してドイツ落とした。意図せずアメリカ様が上陸作戦しかけてくれたから、まじ脳汁でた。
454名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:54:01.25 ID:6p6Rr6TD
いいなぁ・・・
うちは日米同盟組んでるのに太平洋の島々にタワー建てられた
英軍はゲント上陸後に内地を攻めて包囲さてれるし(´・ω・`)
まともに進撃できたのは我が帝国陸軍とフランコだけだった
455名無しさんの野望:2011/05/20(金) 10:54:19.16 ID:28pX628+
>>440
Ich habe nie gehört, so mann es ausspricht.
456名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:57:08.93 ID:vJ7V0M6N
>>378>>380
遅レスな上にスレチだが、FTGのスペインバグはEU2スレに対処方法書いてあるのでどうぞ
457名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:59:07.83 ID:6p6Rr6TD
>>423
工場なら、東京のICが45になるくらいに増やしたよ
458名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:48:34.83 ID:yiiyeDKp
>>454
いや、でもうちも上陸してきたの帝国陸軍とアメリカ様だけよ・・・・・・イギリスは何故か中国大陸とアフリカ大陸に歩兵配備してた
459名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:05:48.29 ID:L3zpx3aH
出るね、アイロンクロス、日本語版。
460名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:06:36.93 ID:Qp3Ga0oQ
>>457
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00291.jpg
欧州以外がどうなってるか知らないけど52年末で欧州制覇してるわりにIC少なすぎじゃないのか?
四桁までいかなくてもその倍ぐらいはあってもいいと思うけど
461名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:47:27.85 ID:7P8guWB8
462名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:50:32.19 ID:ZW2735+i
>>459
IC日本語版って売れるのか?
もともとIC自体が存在空気なのにAODのみ対応の劣化版の上、英語版買って日本語化すれば10ドルで済む物に5千円というボッタクリ価格
もの凄い大コケすると思うんだが
463名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:58:10.80 ID:GWm4f6g+
別に選択肢が増えるだけの話なんで割とどうでもいい
464名無しさんの野望:2011/05/20(金) 17:13:53.97 ID:a2QLdCuG
>>463

お前の事情なんかどうでもいいw
465名無しさんの野望:2011/05/20(金) 17:50:21.95 ID:sf/ZFtL1
>>455
mannじゃなくてmanな
466名無しさんの野望:2011/05/20(金) 17:56:33.04 ID:z0VLhUce
IC+AoDorArmaは物自体は良いよ
ユニット種類の増加、研究の変更やプロビ細分化による機動力の必要性の向上とか
個人的には英語版なら値段相応以上の満足感があった
ふざけたrevoltテキストは最低だけどね
もうDHに噛ませるとエラー出るんでやってない(俺の環境では)
日本語版プレイヤーの方が多いだろうし、ICやDHは比較的ベテが多いだろうから
話題が少なくなるのは当然じゃね?俺も3スレ以上書き込んでないし
467名無しさんの野望:2011/05/20(金) 18:23:00.02 ID:n7BtvCs7
>>418
チベット、中共、バルト三国、ルクセンブルグは?
468名無しさんの野望:2011/05/20(金) 18:38:40.59 ID:/UlVtKJu
>>467
山西軍閥忘れてやんなよ
469名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:06:00.67 ID:CtVaJgct
このゲームで、戦前日本の愚かさを思い知った。
満州以上の拡大を図らず、中国やソ連と戦いを避け、
核武装による自衛体制を作り上げた。

470名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:15:29.42 ID:Yn5K17pA
アルバニア詰んだ
ドイツ様の人的資源切れで敗北必死

http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00295.jpg
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00296.jpg
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00297.jpg

独ソ戦開始前からやり直したら今度は開始早々押し込まれた・・・
471名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:16:54.97 ID:6XgBOHxe
でもそれって引き篭もって技術開発してただけですよね?

まぁ中国は兵士が畑から採れる以外に資源らしい資源は無いし
別に侵略戦争しなくても工場をそんなに建てなければ貿易だけで資源やりくり出来るしな
472名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:20:50.69 ID:abYXOgKY
>>469
ま、ゲームだからなw
日本帝国が戦争始めなかったらゴミ箱行きだろ。

連合入りして日本でひたすらインフラと工場建設やって1950年迎えてみた。。。
つまらないともいえるが、結構楽しいな。
473名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:20:52.88 ID:mbESULC3
スペインで内戦突入すると、それまでの生産・研究ラインは
どうなるんでしょうか?
474名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:26:27.91 ID:2nA//LfN
>>469
戦前の日本に核兵器開発する力ないし
現実はそんなうまくいかないよ。
475名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:40:46.42 ID:r7QTJPSN
連合入りして連合各国の資源をすすりつつ、
東南アジア、インド、アフリカあたりでパルチ援助するのがひそかな楽しみ
476名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:41:33.06 ID:PlW/DiWK
>>469
「史実で何故それが出来なかったのか」と歴史を振り返ってみるのもまた一興
まぁ、正直自分も「アレコレ苦労はあるだろうけど戦争一直線よりは大陸から
手を引いた方がマシだったろうな」とは思ってるけど
477名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:43:51.82 ID:r7QTJPSN
ゲームのプレイヤーは、現実の政治家と違って
絶対に失脚しないし、国内外からの雑音に惑わされることもないし、
暗殺の恐怖におびえる必要もないし、
HoI2世界じゃよほどのことが起こらない限り内戦状態にならないし、
なったとしてもたかが知れてるし…
478名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:47:49.26 ID:2nA//LfN
>>477
それなんてスターリン
479名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:50:52.92 ID:WZZWFqaI
アメリカさんたら、よくもまあ太平洋の島々1こずつ1こずつ潰して
ホントごくろうさんだわー としか思えなくなったサ

ゲームですら面倒でやらねえ
480名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:56:30.28 ID:Nx+rGpLr
>>472
それって伍長とも戦わないってこと?

同盟国が血まみれになって頑張ってる時に
何もしなかったら絶対ヤバい立場になってると思う…w
481名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:58:58.75 ID:Nx+rGpLr
>>479
っ飛び石作戦
482名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:05:15.32 ID:2nA//LfN
>>480
我々は裏切り者の仏領インドシナを制圧する(キリッ
483名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:07:36.66 ID:0rc48ZvC
>>479
いや、現実のアメリカ軍もめんどくさがって適当に飛ばしつつ潰してたが

>>477
Rulers of Nations やれ
元首の暗殺か辞任でゲームオーバー。
484名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:24:13.96 ID:PlW/DiWK
>>482
一次大戦(青島とかその辺)に続いて二回もそれやったら戦後世界で肩身狭いだろな(w
485名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:09:00.30 ID:ZW2735+i
>>484
二度の大戦で同盟国裏切って戦勝国になった国が実際にあるけど、絶対に肩身狭いとか思ってないだろうな
486名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:10:55.69 ID:027Lab60
日本で開幕対米戦難しいな
上陸までは何とかいけたが
半分くらい占領したところから戦車とか現れだして太刀打ち出来なくなる
487名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:14:36.56 ID:jvNralBB
阻止攻撃と地上攻撃を念入りに行って消し飛ばしていけば西からの塗り絵でも何とかなる
30年代後半であれば対空砲火はそれほど痛くないしな
488名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:17:50.26 ID:Nx+rGpLr
>>485
そりゃあの国は十分血を流してるから
力あるのに甘い汁だけ吸ってたら絶対叩かれる
489名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:22:26.78 ID:GYocEoaV
>>485
イタリア半島も一枚岩じゃないからな
490名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:42:45.93 ID:XanOBJLS
>>489
そこは伏字使わないと
491名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:45:16.79 ID:LeS6ElVf
イ○リア半島
492名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:45:31.10 ID:GYocEoaV
は?なんで?
493名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:48:01.68 ID:83v/r2if
>>491
何故か、アメリア・イア半島などという語が頭に浮かんだ
494名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:49:20.59 ID:w7B8T8Ab
バルボはもう消した!
495名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:57:31.76 ID:jHeGOcT8
おれのバルボがー!
496名無しさんの野望:2011/05/20(金) 23:19:09.92 ID:qu58J+zM
ここまでコピペ
497名無しさんの野望:2011/05/20(金) 23:25:48.11 ID:0rc48ZvC
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2445.jpg
投了でござる

敗因:日本が連合と戦争しなかった
498名無しさんの野望:2011/05/20(金) 23:49:26.28 ID:QG7w1STC
東欧諸国やフィンランドとかタイとか大概の国が寝返って戦勝国だわな
499名無しさんの野望:2011/05/20(金) 23:51:49.40 ID:Kfz5GSRP
そもそも戦争したのだって、枢軸国の圧力があったからだしね
500名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:21:08.02 ID:2NITTYwM
それにイタリアも含めたそれらの国は戦勝国扱いなんてされていないしね
501名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:27:26.47 ID:Fmsbuv7+
47年パリ条約だね>連合国と中小枢軸国との講和条約
だからこれらの国は国連の原加盟国でもないし、サンフランシスコ会議にも不参加
だから日伊関係なんて51年の吉田・アイエタ会談で「バドリオ政権成立で国交断絶したままだったから回復しましょう」
「そうしましょう」というノリで国交再開してるくらいだ(断交国からの宣戦布告は基本的に無効扱いだから)
502名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:30:27.55 ID:jzLbG1tX
そもそもイタリアがミズーリに出席していたとかいう話はどこから出たんだろうか
HOI2で賠償金とか再現しようとしたら一括で返済できそうだなぁ マップ外資金マイナスがいいか
503名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:33:24.49 ID:/zeN8vpy
>>473
研究は受け継がれるが途中のものは受け継がれない、だったはず
504名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:36:59.43 ID:NrJQc4Xc
イタリアってWW1では戦勝国だったの?
領土あんまりもらえなかったことがWW2に繋がったんだと思ってたが
505名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:47:42.38 ID:jzLbG1tX
WW2につながったというよりムッソリーニが台頭する理由だね>領土問題
ちなみに初期は同盟側だけどオーストリア・ハンガリーとの領土問題とかで対立して途中でイギリス側に付いてるから戦勝国ね
ちなみに活躍はドクトリンなしの歩兵で山岳地帯に攻め込んでるような状態だから推して知るべし
506名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:50:04.41 ID:/zeN8vpy
カドルナとデ・ボーノって似てる気がする
507名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:51:04.63 ID:NrJQc4Xc
>>505
ありがとう。
領土問題でオーストリア・ハンガリーと対立してたのね。
勉強不足なので裏切ったと思ってた。
WW1も勉強する必要があるなぁ
508名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:53:19.74 ID:tiLx4zDn
1.07だともしかしてプレイヤー国で起きたイベントで
(自国の?)AI切り替わるコマンドが一番下に入ってると落ちる?

command = { type = **** }
command = { type = **** }
command = { type = ai which = "****" }
だとダメで

command = { type = **** }
command = { type = ai which = "****" }
command = { type = **** }
ならおkだった
509名無しさんの野望:2011/05/21(土) 02:17:16.19 ID:Su82/xOC
vicやってたらイタリアがなぜオーストリア・ハンガリーと対立してるかわかるなw
510名無しさんの野望:2011/05/21(土) 02:22:03.86 ID:pWXtflMC
まあオーストリアは宗主国だったし色々あるわな。
511名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:10:16.94 ID:GossqPik
チェコスロバキアは生き残るは、ビジーは成立しないは、フィンランドは冬戦争に屈するは……。

あげくのはてにはアメリカはリンドバーグ大統領だし……

ifすぎる。
512名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:12:31.69 ID:NrJQc4Xc
60年くらいまでやるとどうなるかが楽しみな展開だなw
513名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:36:55.22 ID:GossqPik
いつぞやに伝説の「この同盟に世界は震え上がるだろう!」が発生した時も凄かったな……。
アシカ作戦が成功して、おまけにイタリアが三国協定からハブられてタラントまで塗り絵されてた。
514名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:38:02.41 ID:NWwaO3GZ
Hearts Of Iron Anthology(輸入版)買っちまったぜヒャッハー

まずは日本語化が最大の難敵だな…
515名無しさんの野望:2011/05/21(土) 06:05:02.80 ID:hAxThQi6
>>484
ガリポリに2個師団でも派遣していたら米帝のちゃちゃが入っても日英同盟は継続していたかもね
516名無しさんの野望:2011/05/21(土) 06:29:58.18 ID:JsnUp+uM
>>508
一番上でも落ちるみたい
俺はその国でプレイするとき#入れて無効化してたけど、そんな事で回避できたんだな
517名無しさんの野望:2011/05/21(土) 10:19:33.53 ID:Gi6MGEMT
共産国には結構女将軍がいるな…
518名無しさんの野望:2011/05/21(土) 10:26:00.44 ID:sYWm5bpd
ソ連では将軍が女性になる!
519名無しさんの野望:2011/05/21(土) 10:28:32.23 ID:NrJQc4Xc
真の男女平等とは共産主義に見たり
520名無しさんの野望:2011/05/21(土) 10:34:09.44 ID:OozqkjKN
満州にも馬賊の女頭領いなかったっけ?
521名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:04:40.22 ID:24U+JO33
清朝の王族、川島芳子だろ
522名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:09:05.16 ID:i7HkMIls
>>520
伊達政宗の子孫が馬賊
523名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:24:33.11 ID:/Loca4gp
女閣僚ってーと、外務大臣枠のオエイ・フイランと内務大臣枠のソウメ・チェンは普通に政治家じゃないと思う
新渡戸せんせーが首班やってる国ならなんでもアリか
524名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:28:23.15 ID:14y7eJCw
>>480
いやあ、独逸がソ連を速攻で42年に屈服させたんだ。アメリカ様の連合入りが遅れて
しまったため、

イギリス VS 大ドイツ+イタリア+トルコを併合したルーマニア

なんて様相。

日本はアメリカと同盟。独逸にブチのめされたソ連は日本と不可侵条約締結。

こうなったら、アメリカが独逸に戦争しかけるタイミングが無いので、日本から独逸に宣戦布告。
アメリカが空爆に頑張って頂いて、彼是8年。。。。

(アメリカへ日本軍が最初からもっている空母×4+重巡洋艦×4+駆逐艦×10と、
重巡洋艦×4+駆逐艦×4の編成で2艦隊を貸し出ししただけ)

アメリカ、空爆しかしてないみたいだけど、まあ独逸削れていいかと放置。

基本ICが200になったので、そろそろ違う事しようとしているところ・・・
525名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:33:57.03 ID:K/3p0b8w
>>524
アメリカが連合入りする前に日米同盟結んじゃったってこと?
その状態じゃあ、日米共に連合入りしてないって言うか、できないと思うが…
526名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:43:56.24 ID:14y7eJCw
>>525
そだね〜。連合入り出来ない。
でも日本的には資源は全てアメリカから買えばよいし、ゲーム始まってから
改良はしているけど、軍隊にIC全然使ってないw
アメリカと戦っちゃうと資源不足でIC有効利用出来ないから、アメリカが領有
したところから空軍と海軍で枢軸とそれなりに戦ってお茶濁す予定・・

インドネシア付近を取りに行ってもいいかな。
527名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:51:26.80 ID:isVjtQLH
ドイツプレイでスイス経由でフランス攻めたことあるヤツいる?
日本プレイで欧州見ていたら気になったんだけど
528名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:00:23.34 ID:HLcOr43i
スイスは山が多いからな、戦車が…
ドイツプレイでスイス侵攻したら、割りと硬くて
攻撃失敗、挙句に、同盟国の領土に侵攻された
529名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:30:16.28 ID:fT5xgC8P
スイス経由するくらいなら航空優勢でマジノ線突破するよな
530名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:36:19.53 ID:8fl8YZR3
>>460
序盤は中国速攻制圧のために歩兵を量産し、
その後ソ連の背中を殴るために自走砲付き自動車化歩兵を量産し、
さらにその後ドイツを叩くために戦車を生産していたため、
東京・大阪・名古屋の工場3ライン確保するのがやっとだったんだ
ちなみにNATO結成イベントによってアメリカやカナダが連合から抜けたから、
英帝と一緒に北米制圧した
その後に伍長付きでナチス復活させたら、早速輸送艦と輸送機を生産して
地中海や太平洋、アラスカの食べ残したVPプロビを占領してくれて本当に驚いた
531名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:46:44.45 ID:0lPJSXY1
wikiのHoI2ユニット名変更マネージャがDLできなくなってるんだけどなんでやねん?
532名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:36:03.90 ID:hAxThQi6
>>531
hayasoft.comがダウンしてるみたい
533名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:47:19.17 ID:x/uQoDHf
久々にプレイしようと思ったんだけどWin7で動くんだろか
軽くググッたらできないっぽいの見つけたけど、同志諸君はどうしてます?
534名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:48:19.96 ID:x/uQoDHf
あ、すみませんHoi2DDAです
535名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:58:51.61 ID:JfS9AruT
>>533-534
Win7-64bitだけどフツーに動いてるよ。
ただし、日本語化Patchだけまともに動かないので、XPモードで動かしたくらい。
536名無しさんの野望:2011/05/21(土) 16:00:13.89 ID:x/uQoDHf
>>535
ありがとう同志。安心して再インスコして久々に世界を赤化してきます
537名無しさんの野望:2011/05/21(土) 16:18:00.66 ID:B4cWXY37
日本語化パッチはUAC切れば普通に動くよ
538名無しさんの野望:2011/05/21(土) 16:21:46.62 ID:x/uQoDHf
再インストール終わったんだけど、結局CFは1.3パッチの日本語化しなかったんだねぇ・・・
539名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:24:02.71 ID:24U+JO33
ベータだからな
そんなもんよりCFさんはAOD1.07出してくれよ
540名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:55:54.36 ID:/zeN8vpy
1.3なんてなかったのよ
541名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:46:31.70 ID:JsnUp+uM
AODもだけどFTGやVIC2の致命的バグの放置はありえんだろ
売れそうにないICの翻訳なんかしてる場合じゃないと思う
542名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:50:29.69 ID:401wMs3M
そんな殊勝な会社かよ
543名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:51:28.48 ID:x/uQoDHf
>>539-540
カイザーライヒってMODが大好きだったんだけど、あれの最新版が1.3β対応で、
その関係でCFがパッチ出してくれるのを楽しみにしてたのよ・・・

てかカイザーライヒも落とせなくなっちゃってるんだねー。隔世の感
544名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:55:45.31 ID:RiV1VeFe
そりゃパッチは金にならないからな
545名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:59:43.18 ID:Xl3fkL9H
それはβを外さないパラドに文句を言うべきじゃ。
546名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:33:55.59 ID:fYUpLIT8
プレイレポみてると面白いのに自分でやるとわかりにくいし面倒くさいしつまらない・・・
547名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:45:54.89 ID:pFjQ5OvR
>>546
妄想してるほうが好きかも?ってやつだね。
わかるわかる。
今、新しくGCはじめたてのところで36年11月なんだけれども
そろそろ39年までの方針に沿ってCPUが自動で進めてくれないかと
思い始めたところ。
548名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:47:07.05 ID:isVjtQLH
hoi3みたいにAI委任が出来ればというわけか
549名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:51:15.64 ID:cwY/Z1Sm
>>543
そんなあなたにAEIOUお勧め
オーストリアとドイツに皇帝が復位したり、日本がインドネシア独立させたり
スウェーデンが北欧統一したり
日独墺三帝同盟とか胸が熱くなるイベントてんこもり
550名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:03:52.45 ID:U3qP2WM9
>>549
たまに聞くけどそれ何?ググッてもないんだが
551名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:05:53.86 ID:ydipBaVT
>>549
AEIOU=全てはオーストリアのもの
フリードリッヒ3世だっけ?名前だけ読むとEU2のMODみたいだな
552543:2011/05/21(土) 21:07:03.80 ID:x/uQoDHf
>>549
MODwikiになかったのでググって見たら海外製MODなんですかねー。
英語さっぱりなので読めなかったけどwww

カイザーライヒってリンクきれたというかパラドのフォーラムが会員制になったのかなぁ

>>545
文句はパラドにってのはそのとおりですねゴメン
553名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:27:01.00 ID:6N22hPVu
いや文句はCFに言えよw
そんな文句パラドに言われても困る
554名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:35:38.63 ID:ivbccWoS
>>546
そこでHoI3ですよ
555名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:41:06.08 ID:CCoaFJwD
AoD買ってwikiの人的資源情報から1.04でやろうと思うんだが
なんかバグがあるっぽいしバグ修正されてるオススメMODあります?
556名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:49:48.58 ID:Xl3fkL9H
日本語でおk
557名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:51:42.45 ID:ydipBaVT
日本語なら史実準拠だな
558名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:57:53.92 ID:CCoaFJwD
すいません
英語版日本語化で使える奴でお願いします
559名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:04:58.11 ID:cwY/Z1Sm
>>550
本家フォーラムにあるAoD用MOD
こんなの

タイトル画面
http://art42.photozou.jp/pub/156/837156/photo/81097436_org.v1305982875.jpg

地図
http://art44.photozou.jp/pub/156/837156/photo/81097373_org.v1305982855.jpg

技術
http://art24.photozou.jp/pub/156/837156/photo/81097349_org.v1305982844.jpg

イベント
http://art28.photozou.jp/pub/156/837156/photo/81097409_org.v1305982865.jpg
スキルレベルや特性が上がったり、工業力やインフラが上がったり師団が手に入ったりする
560名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:06:19.97 ID:U3qP2WM9
>>559
おー丁寧にありがとう
でも英語…ww
561名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:11:24.19 ID:rCdClUrd
しかし本当にCFはAOD1.05以降のパッチ出さないのかね?
最終版出たら日本語版のパッチ作るのかな
562名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:15:43.24 ID:x/uQoDHf
お騒がせしてすみません。「Kaiserreich HOI2」でググッたら普通にあったし・・・
MODwikiのリンク先が間違ってるみたい
563名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:40:10.57 ID:U3qP2WM9
>>558
なんども言われてるけど、史実準拠はconfigさえいじれば英語版でも使える
WordPadで開いて、「、」「。」を「、\n」「。\n」に「置換」すればいい
564名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:53:31.20 ID:WurWZSnc
>>562 ついでにwikiも治して
565名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:01:54.16 ID:t84EFtSV
HoI2とHoI3のいいとこどりしたようなゲーム出ないかなぁ
566名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:04:39.90 ID:x/uQoDHf
>>564
治しときました
567名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:07:22.19 ID:pWXtflMC
>>566
大変結構!

・・・あ、すいません、乙でした(´・ω・`)
568!ninja:2011/05/21(土) 23:12:13.60 ID:DsK5UG0t
テスト
569名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:12:22.15 ID:isVjtQLH
>>565
軍隊の階層とか戦域が羨ましい
570!ninja:2011/05/21(土) 23:12:45.51 ID:DsK5UG0t
これでいいのか
571 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/21(土) 23:14:05.88 ID:DsK5UG0t
日本の工業力低い
572名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:14:51.24 ID:Xl3fkL9H
どう考えても艦載機だな。あれはHoI3のがいい。
573名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:19:51.69 ID:x/uQoDHf
>>567
そういうレスされるとHoI2に戻ってきたんだなーと思うwww
確認してみたら、1914MODなどもリンク先がおかしいみたい
パラドのフォーラムのURL変わった時に変えてないのが結構あるみたいですね

574名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:23:24.97 ID:c/xTLnsF
HoI3って戦闘もAIなのがうらやましい。自分は国の成長みるだけで楽しいからなー。目標設定してちょいちょい修正するスタイルでやりたい
575名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:29:55.97 ID:sTQp49dV
hoi3をやればいいだけじゃね
576名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:30:58.15 ID:2NITTYwM
史実準拠1.07βを日本語化1.04でプレイすると落ちる
ちゃんとconfigのファイルの。と、を。\nと、\nで置換したんだけど
577名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:34:13.51 ID:RiV1VeFe
申し訳ないが公式には対応してないのでサポートはNG
何かが間違ってるとしか言いようがない
578名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:36:08.52 ID:ydipBaVT
>>576
1.07?
AoD用の最新は5.00のはずだが
579名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:37:33.98 ID:VfDeKa77
>>576
\nが全角だったり、変換し忘れたとか
580名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:38:03.43 ID:CnD1zmnz
頼むから「英語版で動かんかったぞゴラァ」とか作者に言うなよ?
581名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:39:29.41 ID:Xl3fkL9H
ぶっちゃけこっちに書いても同じ。
582名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:39:55.25 ID:2NITTYwM
>>579
いえそうではないと思います

583名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:42:29.77 ID:ODHSH0C6
陸軍ドクトリンって他の技術と比べてもやけに研究速度が遅い気がするんだが
なぜだろう?
584名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:52:21.84 ID:pFjQ5OvR
>>583
他の技術って6とか8が多いけど陸軍ドクトリンは10とか多いから?
585名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:57:39.74 ID:VfDeKa77
>>582
史実が1.07と和訳が1.04じゃ駄目だな
1.05辺りで翻訳職人泣かせな大規模変更あったはず。定義がバラバラだから多分落ちるんじゃね

1.07対応の和訳落としなさいな、その上で史実準拠は置換すると
586名無しさんの野望:2011/05/22(日) 00:03:01.71 ID:ydipBaVT
>>585
史実1.07って1.07風バランスの奴だよ
史実準拠はCF版対応なんで1.04に適応させるのは間違ってないと思う
587名無しさんの野望:2011/05/22(日) 01:20:21.26 ID:qdpLdeKb
英語版日本語化1.04に史実準拠当てることは出来るはず
5.00系は試してないけど
1.07に史実準拠入れてみたら>>508でつまずいた

>>516
うちの環境だけじゃないと分かってホッとしたよー
588名無しさんの野望:2011/05/22(日) 01:39:21.47 ID:Wmoa5hUz
誰かhol2のDD版の東方MAD持ってませんか?
東方AAR見てやりたくなったんだけど、どこにもなくて
589名無しさんの野望:2011/05/22(日) 01:52:03.52 ID:u574mZpJ
ここで聞くな。
590名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:06:49.68 ID:nS/cfkDA
どうせなら質問祭りに便乗しちゃう
第1大戦出来る1914て名前だったかAODの海外製MODがリンク先どこにも無いんだがまだ出来てないの?
591名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:10:47.29 ID:p1qFBGuU
大攻勢だな
592名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:20:04.27 ID:JsiAuaJS
>>590
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?290-1914

上にもあったようにパラドフォーラムのURLが変わったせい。
ググればすぐでてくる
593名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:28:11.98 ID:nS/cfkDA
>>592 《すごい!!》
ありがとう。変わったの知らなかった! DH買おうか迷ってたけどまだまだ戦える
594名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:37:05.61 ID:JsiAuaJS
>>593
すまん、見落としてたがAoDじゃプレイ不可能だ。
今のところプレイできるのはNTL当てた英語版DDAのみ。
595名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:45:08.73 ID:yBKBtruK
HoI2Libを誰か上げてくれませんか
596名無しさんの野望:2011/05/22(日) 04:02:52.91 ID:n0F4OzwE
コメント欄に、無理やり英語版パッチを導入してNTLをあててやれば大丈夫ってかかれてたような
俺は実際それでいけた
ただそれをやる際は自己責任でバックアップを忘れずにね
597名無しさんの野望:2011/05/22(日) 04:27:06.88 ID:z7R/GU40
初歩的な質問ですみません。
今日MODでDAIM+SMEPを入れてドイツでプレイしたのですがいまいちうまく動いているかわかりません。ドイツのSMEPイベントは何月何日にはじまるか確認のため教えてください。
598名無しさんの野望:2011/05/22(日) 04:37:05.44 ID:z7R/GU40
忘れましたDD版の5.0を
導入しました。
599名無しさんの野望:2011/05/22(日) 07:12:42.38 ID:kV49FmXB
以前AoD用重潜水艦用のSKIF風画像教えてくれた人がいるけど、
同じような奴で未来型戦車の画像は無いものか・・・
74式戦車の画像が欲しいです(´・ω・`)
600名無しさんの野望:2011/05/22(日) 07:15:15.69 ID:Yrsze+ZJ
>>598
SMEPなんかは導入成功してればイベントで出る
出ないなら導入失敗してる
601名無しさんの野望:2011/05/22(日) 07:53:30.81 ID:8mPwyolC
>>599
数枚くらいなら意外と自分で作れる
ソースは俺
602名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:09:19.10 ID:qBStmWLw
>>594
1914のリンク先をそ治してるときに、AODプロジェクトって内容のスレッドを見かけたんだけど・・・
特にDLできるものはなさそうだったのでそこをリンク先をにしていいものかわからなかった
603名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:27:07.53 ID:JsiAuaJS
>>602
AoDのプロジェクトはたてたけど途中で製作者がDHに行ったから放置されてるみたい
604名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:31:16.24 ID:qBStmWLw
>>603
なるほど。じゃあMODwikiのほうの1914AODへのリンクは思い切って削除しといたほうがいいのかな
それでよさそうなら削除してくる
605名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:35:31.45 ID:qBStmWLw
あ、でもフォーラムのスレを英語苦手なりに読んでたら
3月頃に「a playable version must be finished soon i wish 」って書いてあったので
MODwikiのほうのリンク先ここにしておくね
606名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:11:18.59 ID:hBHnZ3HO
MODが正常に導入にされてるかどうやって確かめるの?
607名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:13:32.00 ID:n0F4OzwE
>>597
完了してれば
「DAIM インストールされたぜ!!」
てイベントがログに出る
608名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:31:12.46 ID:kpsi/waQ
LAN対戦しようとしても、相手の名前が灰色で参加押しても入れない。
どうして?
ip同じだから、インターネット対戦も多分むりぽ
609名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:40:21.16 ID:JAdKBOLG
>>606
SMEPみたいな海外MODはスタートアップイベが起きるのがある
ない奴は時間止めてF12→event xxxxxxxxとか
入れたMODの自国専用イベを起してみる
F12じゃ起きないイベもあるから、それらしいイベいくつか試す
610名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:54:49.56 ID:+yFB892A
中国共産党でやまにし併合したら、日本から即宣戦布告されて
もうダメぽな状況だったので、acceptall使ってソ連と同盟結んだら
ついでに国共合作も発生して国民党も共産側陣営に入った(AoD1.04)
611名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:40:53.68 ID:hBHnZ3HO
>>609
三九
結構めんどいな
612名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:41:36.37 ID:ThMnIsYB
Aod1.04イギリスプレイ
インド、アフリカ、東南アジア、世界各地の部隊を集結させWW2開始直後にドイツに上陸、北からイギリス、西からフランス、東からポーランド
3方向からの同時攻撃によりWW2最速終戦を目指す作戦がはじまった。

キール、ロストク、ヴィルヘルムスハーフェンといった港には防衛部隊が配置されておりイギリス軍は上陸に失敗した。
しかしベルリン直上のシュトラールズントはがら空きであり、そこから上陸に成功したイギリス軍は速攻で首都ベルリンを占領する。

ベルリン陥落に伴い首都がエッセンに移ったのを見て取り、イギリス軍は新たな作戦を開始した。
ポーランドが耐えている間に、ベルリンからウィーンまで打通しドイツを真っ二つに分断する。
これによりドイツ東部およびポーランドにいるドイツ主力部隊は補給線を絶たれ長期間の戦闘は不可能になるはずである。

また、ドイツの新首都エッセンはフランスマジノ線からたった数プロヴィンス先でありザールブリュッケン及びドルトムントの
2プロヴィンスを落とせば更なる包囲が完成する。
マジノ線から打って出、なんとしてもこの2プロヴィンスを占領するようにフランスに協力を要請した。

1936年9月26日 イギリス軍機甲部隊は防衛にあたる数部隊のドイツ軍を蹴散らし、ついにウィーン到達に成功。
これによりドイツ東部及びポーランドはドイツ本国から分断され、ポーランドを攻略中のドイツ軍主力を閉じ込める広大な包囲網が完成した。
後は補給困難に陥ったドイツ軍をじわじわと追い詰めていけば良い。勝利は時間の問題であるかのように思われた。

だが…遡ること1日前。1936年9月25日、ドイツは既にポーランドを併合。ソビエト連邦との密約によりポーランド東部を譲渡すると、国内に向け引き返し始めていた。
ドイツの各軍港は未だ無傷であり、ケーニヒスベルグを通じての東部ドイツへの補給は健在。
対するイギリス軍はシュトラールズントからウィーンまで一直線に伸びたラインのうちどこか一箇所でも破られればたちまちその先は補給がストップする。
包囲されたのは、あるいは我々ではないのか。
絶望は静かに、しかし確実に歩み寄ってきている…
613名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:46:04.33 ID:tH6uCNLE
極東+trap入れているんだが、
trapのアメリカの対日降伏で、日本が降伏を受託する
を選ぶと落ちるのだが
614名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:03:53.49 ID:u574mZpJ
そうか。
615名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:06:50.41 ID:ZfzgcIiB
今の日本見てると核攻撃されて国民不満度が上がるのはおかしい
616名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:08:12.37 ID:JZPeAP9f
>>613
満州がまだ生きてるんでないかい?
傀儡を持っている国を傀儡にしようとすると落ちるんじゃなかったかな?
617名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:09:07.39 ID:hBHnZ3HO
こここここここれは西側帝国主義の陰謀だ
618名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:21:31.08 ID:tH6uCNLE
いえ、日本プレイでアメリカが日本に降伏するときです。
フィリピンは併合したんですが…
あ、リベリアか、めんどくせー
パスタとペタンとフランコがアフリカにいるけど、
劣勢でリビア防衛してるし
619名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:27:04.05 ID:rmRXRn8I
アフリカ戦線の虚しさはなんとかならんのか。

ようやく占領してもピザはヤンキーに塗り絵されるし。

アフリカ防衛の為に機甲部隊配置とか嫌すぎる。
620名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:46:48.26 ID:tH6uCNLE
リビアの一番西側の沿岸の土地で伊西仏76個師団を
約120個程度の米英豪加南ア連合軍が囲んでいる
我が皇軍はどうすべきだろうか
621名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:47:56.22 ID:Ob39cscE
核を撃ち込む
622名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:53:31.76 ID:tH6uCNLE
核の研究すらしていない
空母34隻と戦艦18隻、16個の戦術爆と24個の戦闘機、12個の近空と
84個の歩兵、18個の海兵、12個の山岳兵と8個の戦車etc
623名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:54:28.45 ID:z7R/GU40
みなさんありがとうございます!
>>597です。確認したらちゃんと
入ってたようです
624名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:56:26.00 ID:rmRXRn8I
>>612
イタリアが居れば勝てた。
625名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:56:38.23 ID:dOICZfgi
AODで定義できる各モデルクラスの限界数って35みたいね。
おかけで、ライセンス生産イベントの案が吹き飛んじまった。
また、MODの構成の練り直しか……。
626名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:57:28.67 ID:rmRXRn8I
>>622
そんだけ有るならどうとでも成るだろ。
インフラ攻撃で動きを止めて包囲殲滅が楽かと。
627名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:08:26.71 ID:tH6uCNLE
>>626
北米、シベリア、中央アジアで激戦中
むしろ足りない
628名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:11:57.45 ID:JAdKBOLG
>>625
旅団MODの中の人?それともごちゃまぜの中の人?
新Ver期待してます
629名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:12:13.28 ID:u574mZpJ
3つも戦線作ってるのが原因だな。
630名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:15:27.92 ID:tH6uCNLE
>>629
まあ、いざとなれば中国の統帥権とればいいし
631名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:16:29.76 ID:dRFYM702
35とかなんでそんな微妙な数に・・・
632名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:20:44.59 ID:whsgOFMH
そうか夏か…
633名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:21:01.48 ID:dOICZfgi
>>628
旅団MODやごちゃまぜの作者のような有名な製作者じゃないです。
634名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:59:05.74 ID:sk+DLai4
ライセンス生産イベントとは実に面白そうなアイデアだ
期待してる
635名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:02:12.77 ID:MKtxFcUQ
ソ連プレイしてて、モスクワ寸前まで追い詰められたからヤバくなって
共和派スペインに背後から付いてもらおうと同盟依頼したら成功率70%くらいだった
結局自力で反攻してようやくキエフ奪回まで行ったころ改めて同盟依頼したら何故か0%
共和派スペインのAIが急に同盟してくれなくなったのは何か条件があったのだろうか?
ちなみに友好度はずっと200%を維持してた
636名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:06:10.64 ID:iM52LbEI
好戦性は?
637名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:20:32.82 ID:wmRXmteZ
史実準拠のフランスAI好戦的でワロタwww
ポーランド戦の時に6個師団撃破して進撃してきたのはいいんだけどマジノ線がら空きってどういうことwww
迂回が出来なくつまらなかった
638名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:41:52.24 ID:gzs+6i0x
AoD1.07日本の陸ドクってどうしてる?
1.05以降浸透強襲が弱くなったし、人的資源もそう多くないし
初手でドイツと同盟して電撃戦に乗り換えるかどうか迷うんだけど
日本で機甲軍団とか絶対石油足りなくなるし、歩兵と砲兵中心なら依然浸透強襲のほうが強いし
かといって電撃戦のスピードは捨てがたい

なにかこれ!って組み合わせはないだろうか
639名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:56:55.26 ID:Vz9g0Z21
ひきこもり不戦ドクトリン
640名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:06:18.49 ID:afIpt2Uf
>>638
日本で戦車なんか作っても印・豪まで走らせる場所が無い
641名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:19:19.42 ID:R1in7t1s
マレー半島を1km/hで南下するチハたん萌え
642名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:24:51.60 ID:Xkey4MjK
>>640
沿岸や離島に配して固定砲台にしてますが何か?
643名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:31:12.51 ID:iM52LbEI
序盤に米帝を味方に付けて、後から裏切る場合は戦車あるといいね

まあ、急に作る必要がない点は同じだけど
644名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:34:02.49 ID:4U2NJ5r2
>>640
チハは東京で展覧会開くのがロマンだ、そうだろ?
645名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:36:49.37 ID:tH6uCNLE
電撃戦による猛進と浸透戦術を合わせた
マレーの虎ドクトリンはないのか
646名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:39:31.73 ID:bunzZ+2Q
無いなら作ればいいじゃない
647名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:44:09.67 ID:GcbHSt2G
枢軸アルバニアでプレイするとイタリアのありがたさがよくわかる
イタリアが消えると北アフリカでイギリス相手に不毛な戦するのがいなくなるから
ギリシャに上陸され放題でアルバニアとしてはきつすぎる

あげくの果てにはドイツ様までへたれるし
何度やり直しても独ソ戦に勝てないドイツ様・・・
648名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:46:50.55 ID:iM52LbEI
いるとうざい
いないと寂しい
それがイタリア
連合軍の上陸スパムに負けるな
649名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:52:24.42 ID:nIbQRca8
アフリカとか色塗りするのが面倒くさいしな
そんな時はイタリアに丸投げっす
大概がギリシャ相手に膠着状況なのも愛嬌っすね
650名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:54:36.09 ID:hBHnZ3HO
敵国の艦隊行動範囲無限バクってどうにかならないの?
技術的無理なのか?
651名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:57:25.62 ID:R1in7t1s
バグじゃなくて仕様だろ。
>行動範囲無限

AIがおバカだから、そのくらいのハンデないとどうにもならん。
652名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:57:29.78 ID:iM52LbEI
今までさんざん議論されてきたけど、
結局のところプレイヤーチートに比べればかわいいもんだって感じ
653名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:58:14.06 ID:GcbHSt2G
>>648
上陸スパムどころかヨーグルト以外の領土すべて制圧されました
ドイツの主力がソビエト戦で忙しい中ベストのタイミングで複数個所上陸
ドイツ領も含めたバルカンを荒らしまわってます

何か新しい手を考えて最初からやり直すとするか
654名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:00:16.62 ID:hBHnZ3HO
いきなり東京を占領されたときは背筋が凍ったぜ
やっぱ無理なのね
655名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:00:19.17 ID:JAdKBOLG
>>633
そうでしたか!完成待ってます!

>>650
Q. AoDでもAI艦船は航続距離無限なの? †
* はい。これは仕様ですので大目に見て下さい。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#cc32ae89
656名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:01:17.37 ID:KLFv/A2z
ドイツが勝てないのも
イタリアがパスタなのも現実を再現してると言える
つーか、ドイツは世界を敵に回した時点で勝つほうがバランスとしておかしい気もする
657名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:01:48.00 ID:iM52LbEI
648のは縦読みを意識したつもりなんだがなぁ

万が一のために、太平洋のVP付きの島を亡命先として確保しておけばいいんじゃない?
658名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:08:46.17 ID:GcbHSt2G
>>656
それもそうですが忠実に再現するとだれもアメリカに勝てなくなるから
ゲームとしては枢軸強いあのくらいのほうが良いのかな

そういやイタリアと講和した時に手に入れたアジスアベバがあった
中立のイタリアに囲まれてるからアルバニア滅亡はほぼない
659名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:11:27.37 ID:nIbQRca8
枢軸エチオピアで勝てますか?
660名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:26:19.88 ID:4U2NJ5r2
>>657
大陸攻略後シベリアダッシュさせるのもいいかもね。
日の目をでない(ある意味でてるが)チハに活躍の場を与えるのは大事だよ、うん。
本当はドイツばりに使えると嬉しいんだけどね、まあ石油ないしいいけど。イタリアは
帝王切開されたどこぞのコルシカ人みたいにヘタレな国を改革する人いないし
国(笑)ってぐらい内部がぐちゃぐちゃだから弱くておk。
661名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:39:36.01 ID:E9nBN5fE
資源調整MODの最新版が落とせません
なぜでしょうか??
662635:2011/05/22(日) 17:40:59.82 ID:MKtxFcUQ
亀だけど
>>636
むしろ好戦性は70%当時より下がってる
なのに同盟できなくなってたんだよ
思い当たる変化はヴィシーが枢軸入りしたくらい
ヴィシー枢軸入りで共和派AIが切り替わったのか?
環境はDDAほぼバニラね
663名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:47:13.80 ID:u574mZpJ
hayasoftが死んでるから。
664名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:49:24.75 ID:E9nBN5fE
>>663
ありがとうございます
治るまで裸で待ってます
665名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:56:54.85 ID:SNI0CXxF
>>658
×日の目を出ない
○日の目を見ない
666名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:59:51.16 ID:ThMnIsYB
667名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:26:20.13 ID:3CYkrSWh
>>660
極東にも内部がぐちゃぐちゃな国があってそんな国に戦争吹っかけて勝てなかった国がありましてね…
668名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:02:22.87 ID:BujJx0ul
>>662
スペイン共和派の外交状況は?
例えばスペイン内戦が終結して戦争状態じゃなくなったとか。
戦時中だと同盟確立があがった気がする。
669名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:15:18.31 ID:GcbHSt2G
凄い不思議大戦勃発した
アルバニアでドイツと同盟しイタリアが宣戦布告直後
右派を選んだフランスがドイツに宣戦布告イタリアより先に攻め込まれ
39年5月ごろポーランド併合、39年9月にヴィシー成立
これからが楽しみだ
670名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:04:55.86 ID:n0F4OzwE
>>642
15ic以上もかけてもったいない使い方だな
671名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:08:47.24 ID:ThMnIsYB
>>624
そりゃ、南からイタリアが攻めてくれればすごく頼もしくはあるけど。
でもイタリアって、連合に誘えるの?
672名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:03:43.39 ID:R1in7t1s
プレイ国がイタリアなら、連合入りできるけど…
AIイタリアならクーデターでも使わない限り連合入りは無理っぽ
673名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:22:14.42 ID:ThMnIsYB
>>672
ですよねぇ。

WW2前にイタリアを速攻でつぶして独立させてイギリスの属国として復活させる…
っていうのは考えられなくもないかな。
でも、それだと史実のWW2以前に連合側から戦争を仕掛ける事になるから
そもそもの趣旨と外れるかな…。
674名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:30:49.82 ID:R1in7t1s
これは推測だが…
>>624の8割はネタでできてると思うぞw
675名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:38:45.25 ID:3CYkrSWh
まあイタリアが入ったくらいで負けるならそもそもドイツに最初から勝ち目はないわけで
>>673MODによってはイギリスとイタリアが同盟するイベントあるよ AIは基本変わらないから貿易レート悪いけど
676名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:54:33.97 ID:zzFSUN2Z
極東MOD入れると、なんか38年シナリオが二つ出ない?
本来の帯画像つきシナリオと、シナリオ一覧のだいぶ下の方に出てくる日本国旗の。
これってどれがどっちなんだろう。
677名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:09:04.32 ID:ZkdpDYrv
>>673
AIイタリアはベルギー全土かパリが落ちるまでは中立性クソ高く設定されてるから、
ただ友好度上げてるだけじゃどうやったって同盟には入らないんよ

200まで上げつつ政体をSCなりPAなりにして近づけつつドイツが黄-赤作戦やってる時に打診してみるとどう?
678名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:10:55.54 ID:5uk5dWCW
フィンランドプレイしてるけど冬戦争勝てない…
679名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:21:41.09 ID:hBHnZ3HO
>>678
え?取り敢えず守備隊と砲兵付き歩兵の量産だけしてれば防衛には成功するよ
継続戦争に勝つのは難しいけど…

攻勢に出るのではなくて、あくまで防衛に徹する
相手が攻撃失敗→三方向から支援攻撃を受けて攻撃→赤軍を敗走させたら進軍しないで停止
680名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:22:42.15 ID:uJf/A52L
西安事件->逮捕
チェコス併合->ミュンヘン合意尊重
ペルーエクアドル戦争勃発->コロンビア介入->アメリカコロンビアエクアドル同盟成立
タンヌ併合されず

これが1回のプレイで起こるとは・・・
681名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:29:50.06 ID:M9zIOXMG
某MOD入れなくても不思議になるときは不思議展開になるよねー
682名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:33:01.33 ID:5uk5dWCW
>>679
攻め込んじゃだめなのか…
ありがとう、やってみる
683名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:33:53.84 ID:whsgOFMH
hayasoft落ちきついなあ  折角の日曜日が‥・
684名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:39:21.44 ID:LDxKXEZg
>>670
けど、お陰で台湾とか沖縄とか南イタリアとか青色に塗られたことねっす
685名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:39:59.28 ID:hBHnZ3HO
>>682
そうだよ
普通に考えてソ連とフィンランド勝負は眼に見えている
686名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:42:17.79 ID:5uk5dWCW
>>685
いや、なんか攻め込みたくなっちゃうんだよ
687名無しさんの野望:2011/05/22(日) 23:06:34.60 ID:4U2NJ5r2
>>686
気持ちはよーく分かるww
ドイツが対ソ戦線したらモスクワでもキエフでもミンスクでもレニングラードでも旧バルト領でも
持って行くが良いww
688名無しさんの野望:2011/05/22(日) 23:13:18.83 ID:RrM5MUFD
Darkest Hour で閣僚個人ごとに能力をつけると言うMODを考えて、今作ってるんですけど。
どうにも上手く反映されない、いじる場所ってminister_personalities.txt と configのdarkest_hour.csv をいじれば良いのですかな?
この2つは上手く出来たと思うんだけど、ひょっとして上限数があったり、ハードコードだったりするのかなぁ・・・。
689名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:50:47.90 ID:aZZEu4Ka
690名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:56:20.88 ID:PXDygKO6
イスラエルの中核州にガザとゴランを加えるべきかどうか
691名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:03:54.66 ID:udwcZmGm
DHって新国家や新艦船パーツは既存の上書きでしか作れないんだろうか
692名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:30:29.18 ID:IlXvRgQh
此処で言うべきことではないかもしれないけど
ごちゃまぜMODでソ連陸軍がドイツ軍の三倍の士気が高いってどういう事だよ
督戦隊のおかげか
693名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:30:52.53 ID:EDem3rEo
赤は三倍の法則
694名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:32:21.57 ID:BWtDd51A
収容所送りで確実に殺されるかまだ生き残れるチャンスがあるかなら後者を選ぶでしょう
それくらい必死なんですよ
でもバニラでも最終的に2倍近くかわるから大して問題でもない気がする
695名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:34:23.55 ID:bbTJMISs
無敵のSS装甲師団でなんとかしてくださいよォーーッ!!
696名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:26:39.79 ID:mCpoiYag
現在イタリア軍の救援として砂漠を這いずり回っております(`・ω・´;)ゞ
697名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:01:26.86 ID:inIYbh9h
ドイツで史実通りに対ポーランドに備えてたのにダンツィヒタダでくれて拍子抜けした
嬉しかったので占領した後属国にした
698名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:33:20.08 ID:5xIPEiTw
ポーランド生きてるとノルウェー降伏イベント発生しないけど大丈夫?
699名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:33:54.18 ID:5xIPEiTw
ごめん、ノルウェーじゃなくてデンマークね
700名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:40:48.48 ID:NoG9WQRr
DDAの日本語化ファイルてないですか?
wikiのは死んでるのですが…
701名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:52:59.83 ID:EDem3rEo
ああ、今サーバーが落ちてんだな
702名無しさんの野望:2011/05/23(月) 11:15:39.94 ID:i02bQKUe
>>700
使ってるのうpしたわ、1.3b
exeはバイナリ改変済み
JSGMEでそのまま使える
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/325060
703名無しさんの野望:2011/05/23(月) 11:23:43.20 ID:NoG9WQRr
>>701-702
thx!!!
704名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:05:39.86 ID:P4NFPOIM
>>699
別に困る事無いだろ。
オランダやらベルギーみたいにVPが遠い訳でも無いし。
705名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:07:42.72 ID:P4NFPOIM
AOD1.07バランスかなり変えてるんだな。

中国の悲惨さが更に加速と。
関東軍が使えない日本軍も少し弱体化されてるが。
706名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:16:04.31 ID:Tr/ekrGM
>>704
降伏イベントじゃないとパルチ発生率が・・・
あと、中核州にならないんじゃなかったっけ?
707名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:17:38.01 ID:IlXHg7Ut
まだAOD日本語版は1.04のままか
死ねよ
708名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:22:05.48 ID:BWtDd51A
>>706
パルチ発生率ならDDAでは下がるでしょ
むしろグリーンランド手に入っておいしいんじゃね?
709名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:29:52.24 ID:Tr/ekrGM
自分が攻め込もうとするころには大抵グリーンランドは
アメリカ領になってる(´・ω・`)
710名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:56:52.49 ID:u1aDECvz
史実準拠の南アフリカ希少資源やべえなww
711名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:20:04.88 ID:c/Hr8SNr
メキシコで南米統一したけど資源すごいな
自給できる
712名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:22:16.16 ID:nDT9SBrJ
統一しても人的資源と将軍の数がしょっぱい南米
713名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:26:10.45 ID:huEWMagk
実際だと南米って人的資源凄そうな気がするんだけどな
714名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:27:14.47 ID:u1aDECvz
南米統一系のMODいれると色々捗るよね
全部米帝の中核州にするともっと楽しい
715名無しさんの野望:2011/05/23(月) 19:50:36.81 ID:SUdqArqH
大帝国やってんだがドイツ救うとビターピースみたいになるなくそ
716名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:12:26.36 ID:SCdyT4Hj
ソ連と同盟結ぶメリット

・資源たっぷりくれる
・陸続きなら援軍も結構来る
・そのせいで華麗にビタピ決められて内陸国になる
・残された大量の援軍養わされる
・ビタピ後にアメリカに宣戦布告される
717名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:27:06.44 ID:jGT05QzK
AODではソ連が強すぎるので、プレイヤー国が宣戦しない限りソヴィエトは不滅です。
718名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:31:28.83 ID:wBRuni/z
革命は永遠なりw
719名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:37:58.84 ID:I5Dd99Ag
日本プレイばかりしてて今はじめてドイツプレイするんだが秘策がある
ポーランド戦であえて併合せずにドイツ-縦長なポーランド-ソ連と残してポーランドを緩衝国にする!
そしてルーマニアに宣戦して連合入りさせて適度に殲滅→放置でこれも緩衝国に!
こうすれば未来永劫赤軍がやってくることはなくアメリカ本土上陸に集中できる!…はず
この作戦イケるだろうか?
720名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:41:57.68 ID:NCOn5Xi7
対米戦なんて大して楽しくないから
大人しく独ソ戦満喫した方がいいぞ
721名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:48:10.96 ID:7uQqH9yg
>>719
それならいっそ西を放置してそのまま独ソ戦おすすめする。
ベルギーとかオランダがたまに連合入りするからその手当は必要だけど。

ワルシャワ落とさないでVP押さえてその後にワルシャワ落として一発併合。
この段階で襲えばバルト三国もそのままでかなり楽なバルバロッサになる。
722名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:48:16.12 ID:jGT05QzK
>>719
ルーマニアは何のせずただ存在しないように「放置」すればいい。あれはただの油田だ。
だがポーランドを生かしておいても意味無いぞ、どうせバカ三国がソ連に攻められて通路になるからな。
723名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:49:03.84 ID:wM3LodWl
AODだとスーパーチートしなきゃドイツでダンチヒまでに大西洋渡れるの海軍揃えるのは無理
海軍作ると陸軍おろそかになってフランス落とすのが難しくなる
よく言われる駆逐艦200輸送船200だが、ドイツは労働力不足で無理、あれが出来るのは畑で人が取れる同志と蔣ちゃんの国くらい
DDAはシラン
724名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:57:09.44 ID:d5hdyKiD
初ドイツプレイなら素直に史実展開を味わった方が面白いと思うけどなぁ
日本でアメリカ速攻や同盟とかと同じで
個人的にはいきなりラスボス倒したり弱体化させてもしらけるだけだわ
725名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:45:47.65 ID:jGT05QzK
MR協定ででステキな外相を見つけたとします。あなたは、そのソ連を絶対に落としたいと思っているとします。でも、思っているだけじゃ落とすことはできません。徹底的に東部ポーランドを分割してソ連を落としましょう。

独ソ戦に来ている共産主義者のほとんどは性欲を発散できずに困っているので、機甲戦力を電撃的に利用すれば高確率でソ連を落とすことが可能なのです。
静かにタワーを組んでいるヴァシレフスキーがいても、単なるムッツリスケベなだけで内面はドン百姓です。ソ連は人的資源のかたまりと思って間違いありません。
砲兵師団付きパンターと自動車化師団と指令部を使って落としましょう。結局、包囲殲滅アピールが強い伍長が勝者とになります。
726名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:12:31.14 ID:jGT05QzK
6. 泥酔おもらしドイツ

指揮統制が無くなったふりをして、多方面攻撃できるキルゾーンの場所がわからないふりをしましょう。「ここで出ちゃったらやあよ! やあよ!」と言って、赤のドン百姓をあせらせます。
泥酔している設定なので、大げさに焦土戦していいです。落としたいソ連に「トイレつれてって! 出ちゃったらやあよっ!」と言い、男性にトイレに連れてってもらいましょう。
手をバタバタさせながら「やあよ! やあよ! やあよっ!」と言いながら戦術爆で阻止攻撃すると男性はジュンとします。

要塞線に入る前に、「さびしんぼやあよモードだからここで待ってなきゃやあよモードだよ」と言い、男性にはキルゾーンの前で待っていてもらいましょう。
赤軍はスタ公や伍長閣下の脱糞音や演説をよく思いませんので、できるだけ静かに排泄しましょう。
もちろん裏切ってきたウラソフをアフリカ戦線してもかまいません。1分くらいしてトイレから出たら、
「俺のケツをなめろ!」と言いましょう。
もちろんあなたをゲルマンスキー呼ばわりして苦悶の言葉を吐くはずなので、あとはそこでグデやんの機甲部隊を進めて男性をリブラントから海に叩き込んでください。
727名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:15:27.29 ID:jGT05QzK
高度なテクニックですが、メーメルへの移動中におしっこを漏らすという方法もあります。「アファーッ!」と声を出して立ち止まり、
おしっこを漏らしつつ「アッファ〜〜ン! やあよ……やあよゆうたのに」と言い、ヘタりましょう。ボリシェビキは驚くと思いますが、ここからがミラクル展開が開幕するのです。
「やあよもー! こんなんじゃ、モスクワに行けないよぉアッファ〜〜ン(涙)」とスタ公に言い、恥ずかしいからこのまま帰りたいと伝えましょう。

頭の良いスラブ人(そんな者いません)でなければ、あなたを追撃して他のメンバーに「なんかあの子気持ち悪くなちゃったみたいだから、俺、ダンツィヒまで追いかけるわ」という展開になります。
マンシュタインの指令部に攻勢をかけながら「バルト海沿いじゃなきゃやあよ」と言い、チェコやスロバキアのほうではなくケーニヒスベルグに行くようにしむけましょう。
そしてそのあとは……わかりますね? 知恵の遅れたソ連に海軍は有りませんから、赤軍がすべて乾くまで、あなたはレーダーさんと沿岸砲撃して過ごせるわけです。
728名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:18:12.80 ID:SCdyT4Hj
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
729名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:20:39.97 ID:wM3LodWl
長いだけてつまらないネタ
面白いと思ってコピペしてんなら頭がどうかしてる
730名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:24:15.68 ID:d59cMZAa
わざわざ読んであげるとはなんて優しい奴
731名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:24:53.20 ID:+WQ5Ajhi
そっとNGにした
732名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:26:10.69 ID:J3IOfVsk
どこを縦読みなのかあるいは斜めか2分ぐらい真剣に考えたよ
733名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:26:40.22 ID:jGT05QzK
大粛清華麗にスルーしてんのにソ連があんまり強くて、かつスタ公が「暴力は無用だ」いう選択肢になんかイラっと来てやった。
734名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:28:10.07 ID:MsTn6Muf
意外と吹いてしまった恥ずかしい…
ところで、ロケットって本当に迎撃できるの?迎撃されたことないだが?
レーダー建てないと無理なのかな?
735名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:31:12.78 ID:jGT05QzK
>>734
44年くらいのアメリカとかに撃ち込むと時々帰ってくるよ。基本は偶然。
736名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:52:27.43 ID:1vO1hZsZ
HoIプレーがマンネリ化してきたからこのIDをヒントに新たな遊び方を模索する!
737名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:53:32.57 ID:MsTn6Muf
44年アメリカSGEEE
738名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:58:40.08 ID:1vO1hZsZ
1vO1hZsZ

1vO1が多勢に無勢を連想させる!
Zがいっぱい入った!Zは機械っぽいから機甲師団プレイ!
間のhはハンガリーのh!

というわけでバルカンに喧嘩を売りまくるハンガリー機甲師団プレイしてきます!
739名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:01:28.74 ID:OpYhkvsP
>>738
ZといえばZ計画。ドイツで始めて、海ドク変えずにアメリカや日本と海戦プレイじゃね
740名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:01:59.47 ID:CNiBpX8n
マジンガーZとかZガンダムとかっぽいから
皇軍で機動歩兵プレイとかじゃないのか…
741名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:04:07.93 ID:jGT05QzK
半刈りでハンガリーにでも行けよ。
742名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:11:53.05 ID:c/Hr8SNr
人的資源がたりねぇ
743名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:27:43.28 ID:z75KM1fg
>>734
地対空ミサイル開発済みで対空砲数MAXのプロビに撃ち込んだら、
指揮統制削られた状態で帰ってきた
744名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:30:38.14 ID:nxodYeim
スパイがどうしてもファルケンハウゼン先生を止めてくれません
陸ドクさえ研究されなきゃ国民党なんて一瞬で併合できるのに
どうでもいい研究ばかり邪魔してまるで役に立たない
745名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:44:18.50 ID:BWtDd51A
そんな役に立たないドクトリンごときで倒せない腕のほうが問題ある気がする
746名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:01:13.65 ID:4elWLdcb
誰も倒せないとは言ってないぞ
半年で勝てるかどうかの問題なんだ

37年と39年の政変の間に自由経済に振り切って
なおかつドイツと青写真交換しつつ中国の人的資源をため込みたい
そのための方法として国民党の陸ドクを真っ白にしておきたいんだ
戦争は行き当たりばったりじゃないんだよ
747名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:10:36.83 ID:gip9It5u
戦争は計画通りにいくものじゃないぞ?
748名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:11:22.86 ID:4elWLdcb
計画通りにいかないのと
計画を立てないのは全然違うよ
749名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:12:56.60 ID:gip9It5u
要は偶然に左右される無茶な戦争計画ってことだろw
750名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:14:03.64 ID:4elWLdcb
ゲームだからだよ
何百回もやってればタイムアタックにもなる
751名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:16:49.40 ID:4elWLdcb
つーかファルケンハウゼン止めたいって言っただけで
なんでこんなに絡まれるんだw
752名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:19:43.97 ID:pun0Y9jm
>>751
連スレうぜえ
753名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:35:54.06 ID:7pAAz6SR
タイムアタックか…
何度も試行して結局最後は偶然に頼るしかないんだろうなあ。
754名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:18:23.98 ID:tE1k2u4z
36年開始してすぐに、全力で歩兵作りながら上海あたりから上陸すれば
半年とは言わずとも秋あたりには降服させられる
755名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:43:11.31 ID:YZFqKWF6
>>713
当時の南米の総人口一億だから日本と同じぐらい
756名無しさんの野望:2011/05/24(火) 02:50:42.37 ID:5XqwzQDk
なんとなくだが兵隊として訓練するのは大変そう・・・
757名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:00:56.50 ID:63DMjcXG
コペンハーゲンの対空砲が10レベルだが
そんなにデンマークは対空に力入れてたの?
758名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:26:38.78 ID:A24YAk1Y
DHとVicならどっちがいいのかな。
759名無しさんの野望:2011/05/24(火) 04:42:21.58 ID:oZJAIb8J
独ソ戦飽きた
モスクワとスターリングラード落としてお腹いっぱいです
760名無しさんの野望:2011/05/24(火) 05:37:56.07 ID:BUJdN4LM
説明書に「研究妨害に失敗した場合、
スパイが研究機関に嬲り殺しにされます」みたいなこと書いてあるけど、
グデーリアンやゲーリングがスパイに対してそんなことしてる場面は
想像できんなぁ・・・
山下将軍やフランコならそんくらいやりそうだけど
761名無しさんの野望:2011/05/24(火) 06:00:04.56 ID:S+wkMtRw
>>760
狩猟の的にしそうな気もw
762名無しさんの野望:2011/05/24(火) 06:13:20.82 ID:BUJdN4LM
仁科博士やクルチャトフ、オッペンハイマーは
捕まえたスパイをそのまま実験に利用s(ry
763名無しさんの野望:2011/05/24(火) 07:09:26.91 ID:VQf/XnnL
キュリー夫妻に捕まって放射線の人体に与える影響をだな。
764名無しさんの野望:2011/05/24(火) 07:22:07.57 ID:89JAvLGZ
軍人ならスパイを殺したり、研究者なら実験に使ったりが考えられるけれど

普通の会社の場合はどうなんだろうなあ…
労働させるのかな
765名無しさんの野望:2011/05/24(火) 07:27:31.20 ID:VQf/XnnL
いやいや、普通は警察や情報機関に渡されるだろうけど、
HOI2では満鉄に爆死させされたり、ユナイテッドフルーツに奴隷にされたり色々だろ。
766名無しさんの野望:2011/05/24(火) 07:51:56.89 ID:BUJdN4LM
まあ、悪名高きユナイテッドフルーツ社なら実際にやりかねん
今でもブッシュ家と関係が深いというけど、どうなんだろう
767名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:13:33.26 ID:9HwXhJ/r
南米の極左麻薬組織と散るんでいたユナイテッドフルーツ社はマジやばい
あいつらは利益の為ならなんでもやる
768名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:16:45.07 ID:VQf/XnnL
>>766
数年前のドキュメンタリーで、エクアドルのバナナ農場が今でもプランテーションと変わらない創業してるらしいんだが、やっぱり儲けはユナイテッドフルーツ系の一族が握ってるので全く経済が潤わないんだと。ほぼ労働者は奴隷ね。

エクアドルは政変が起こって農地改革してるらしいけどな。
769名無しさんの野望:2011/05/24(火) 08:28:24.61 ID:9HwXhJ/r
もうチキータのバナナ食べない
http://blog.livedoor.jp/otonotani/lite/archives/4355364.html
770名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:30:06.19 ID:BUJdN4LM
こういう影響力を見てると、ユナイテッドフルーツ社の
スキルや特性ははヴィッカース並でも問題ないんじゃないかと思う
771名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:48:13.13 ID:9/+Gxs64
それはない
772名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:49:04.24 ID:HNh1rY2W
スキル8でスパナにドラム缶に管理と大規模部隊訓練と集中実行
773名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:55:38.47 ID:xUQ3KyUh
人的資源マイナス状態ってのもあっていいんじゃないかなって思う(アルバニアさん除く)
マイナスになってもガンガン兵士徴用できて、
その分経済的にマイナスに、また兵士の質も劣化
774名無しさんの野望:2011/05/24(火) 10:02:08.31 ID:xeYroPS6
それはAIが無駄に溜めてゲームがクソ重くなるだけだからダメだろ
775名無しさんの野望:2011/05/24(火) 10:17:45.78 ID:CVuMfw0o
>>768
その話PSPのメタギアPWでやってたな in中米で裏工作してるCIAがマジキチ過ぎて笑えたわw
調べてみたら現実はもっとえげつないから困る 南米大陸は青色より赤に塗るべきだと確信した!
776名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:53:45.72 ID:j7ynxJI8
バナナ共和国ったら海外ミステリーの誤訳意訳関連で
(中南米の小国のひとつ) てな翻訳者註が未来永劫語られるだろうアレだなw

文中での正意は衣料ブランドのほう
まったくの無関係ではないが
777名無しさんの野望:2011/05/24(火) 12:58:56.61 ID:VQf/XnnL
778名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:02:52.93 ID:VQf/XnnL
バナナ共和国ってえとやっぱこれだな、フンタ
今年再販したらしいよ。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110119013/
779名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:56:48.39 ID:s06xoymp
プレジデンテ!我がトロピコ共和国をお忘れではありませんか?
780名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:57:57.43 ID:VQf/XnnL
トロピコで実際モノカルチャーなバナナ共和国作ると台風が来てすぐに壊滅するよな。
大英帝国首都になったナウルもほぉって置くと資源が枯渇して大変なことになるんだよ、きっと
781名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:59:21.24 ID:nU61KnUA
フィリピンもユナイテッドフルーツ社の権力大きいね
そんなにパイン缶が好きなのかよww
782名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:11:48.20 ID:Gh42kXA4
併合がめんどくさい時とか、shoid→revolt ○○ でVP潰して併合する&させるの楽だよ
783名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:27:35.45 ID:RN2cKmZS
フンタといえば暗殺合戦とクーデターw
居場所特定しあうの楽しかったなぁ・・・

HoI2は国庫から着服(ICや資金、物資をマイナス)する特性の閣僚が結構いるなそういえば
784名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:30:04.92 ID:posl0Ldy
DH買ったら、AODいらない???
785名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:35:56.04 ID:Gh42kXA4
DH単独で遊ぶことは可能
ただ日本語化はまだだし、MODとかもまだまだ
786名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:37:44.55 ID:posl0Ldy
>>785
レスありがとう、DHはまだ食べ頃じゃないんだね
787名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:10:12.01 ID:qYjF6Z2q
ごちゃまぜやってたらスペイン内戦で共和派が連合に入りやがった・・・
一時的とはいえ英仏が全力になるわフランコ死んじゃったわでうちのちょび髭涙目
788名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:13:58.53 ID:jSMAuvqX
スペイン側へ兵が寄ったタイミングで
フランスとイギリスへ攻め込めば伍長も笑顔
789名無しさんの野望:2011/05/24(火) 16:52:35.80 ID:rHda//h5
ヴィシー成立時にできるシリア、よく見ると45年式歩兵が混じってるのな。
40年にもなれば45年式程度ではそう大きなアドバンテージにはならないが。
790名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:19:17.06 ID:kUB6pcAp
何に使ってるんだか石油を消費するようになるよ。ディスアドバンテージだが
守備隊さえ喰うようになるのは勘弁してほしいところ。敷きつめちゃうと泣ける
791名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:26:16.51 ID:YZFqKWF6
いくら歩兵師団とはいえ一切石油を消費しないほうが不自然だろ
792名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:27:51.74 ID:EidhhtvL
歩兵師団内にも輸送中隊やらオートバイ装備の偵察中隊やら色々あるからな
793名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:33:42.25 ID:6qIZ31Vw
フンタはカプコンが版権もってなかったか?
794名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:33:48.99 ID:kUB6pcAp
山岳と海兵と空挺はずっと0なんだけどねぇ
795名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:41:24.21 ID:mXR2zrhz
使用した対戦車用歩兵火器の補充に石油を消費してるんだよ 言わせんな恥ずかしい
796名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:46:29.35 ID:gszDT6Yj
冬に木炭だけで暖を取れと?
797名無しさんの野望:2011/05/24(火) 17:54:24.28 ID:DU/mXrqn
お前それ冬じゃないときどうすんだ。
798名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:03:47.48 ID:yVZYaC6a
火炎放射器とか使うから石油を消費する
ソビエト人民は石炭を主食とする。
799名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:35:21.60 ID:+aWR+DJn
こういうこと聞いていいのかわからないけどご意見お願いします

AOD1.04ほぼバニラの枢軸アルバニアプレイ
現在1950年6月
連合と枢軸、連合と日本が戦争中で共産はほぼ滅んでます

ヨーロッパ情勢
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00299.jpg
各国の兵力
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00300.jpg

大軍を擁する日本を攻めるか取りあえずアフリカの連合軍を一掃するか
ご意見お願いします
あとここでサウジに仕掛けるとどうやっても日本に先を越されます
800名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:37:56.73 ID:+aWR+DJn
連レス失礼
それと画像の通りアルバニアとドイツは戦略爆撃でボロボロになってます
801名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:38:16.30 ID:Td5RNc3+
こういうのって結局最後はアメリカに上陸もできないし
アメリカに上陸もされないしで手詰まりになっちゃうんだよな
ソ連塗り絵終わったら終わりw
802名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:53:31.69 ID:+aWR+DJn
>>801
それもそうですね
アルバニアで大帝国築くにはやっぱりソ連を
うまい具合に横取りするしかないのかな
またやり直しw

あとヨーロッパの国はヨーロッパからしか人的資源が入らないってのは
トルコ方面に行くしかないアルバニアとしてはかなりつらいな
803名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:49:51.62 ID:rHda//h5
ダーダネルス海峡はつながってるから人的資源は入るんじゃないのか
804名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:42:25.48 ID:jSMAuvqX
人的資源は入るよね
ドイツでインド中国まで陸路を繋げるとウハウハ
805名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:53:14.91 ID:wVNJWk9h
お前らは傀儡にしないのか
806名無しさんの野望:2011/05/24(火) 20:58:28.43 ID:+aWR+DJn
ちらっとしか見てないから何とも言えないけど
同じ大陸(ヨーロッパ、アジア、アフリカ、アメリカ)からしか
人的資源入ってこないっていうのを見た覚えがあったので誤解してました

しかしアルバニアと単独講和でシチリア、サルデーニャ、アジスアベバを
やすやすとくれるイタリアはなんなんだw
しかもリビアに遷都する際に本国(シチリア)
にあった資源とかまで大量において行ってくれるしw
807名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:08:21.85 ID:M6KFnGjn
>>806
んにゃ人的資源はその認識であってるよ
ヨーロッパに首都がある国はたとえ地続きでもアジアやアフリカの人間は使えない
808名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:08:47.45 ID:jSMAuvqX
>>805
あくまでも自分の話で
中小国だったら歩兵の畑にした方がいいかもだけど
大国でやる場合、統帥権や援軍を使わないで遊んでるから
重要資源をくれる国以外は直轄領地にしてるな

広い海岸防御が面倒って人もいるかもだけど
むしろ防御せずに上陸させて包囲殲滅するのが美味しい
809名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:15:04.84 ID:jSMAuvqX
>>807
うちはaod1.07バニラなんで、もしかすると1.04と違うのかもしれんが
ドイツプレイでも陸路をつなげれば中国の人的資源が入ったのを確認したよ
試しにインド→中国間の陸路を切断したら増加数が下がったので確実かと
810名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:30:15.21 ID:HNh1rY2W
>>809
SS南京義勇師団とかSS重慶義勇師団か・・・

なんかなにかが違う気がする・・・
811名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:37:48.64 ID:rHda//h5
ソ連で中国やインドまで打通するととてつもないことになるしな
南アフリカが沿海州の人間を使うことさえ可能だが、スエズはともかくポートサイドの入手が面倒くさい
812名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:45:22.92 ID:jSMAuvqX
>>810
戦前、中国とドイツは仲良しだったのさ
ビタピ時点で、まだ日本と国民党が無駄な消耗戦を続けていたので
日本に占領されるよりは、第三帝国の一部にしてやるのが優しさなのよ
813名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:15:35.39 ID:+aWR+DJn
アルバニアで志願兵イベントキター
労働力+100非常においしいです
814名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:46:00.17 ID:Jgxcv+Tx
>>813
世にも奇妙な物語みたいな話だなwいったいその人々はどこから来たのか
815名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:51:31.98 ID:aVQzz038
初期型民兵でも数で敵AIを誤魔化すのには有効だな
実際に攻撃されたら脆いが
更に43年式と46年式だとちゃんとした防衛戦力になる
816名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:59:10.96 ID:epqtYBho
独逸倒しちゃうと、目標なくなって、ある種の五月病になるな・・・・。
817名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:06:44.34 ID:k5APQ9rF
ああ、次は米帝だ・・・
818名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:19:14.52 ID:AudADBxF
いいのかい?ホイホイついてきちまって
俺はアフリカだって平気で塗り絵しちゃうんだぜ?
819名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:38:00.67 ID:KY4vy8Ix
粛清イベントの次の月に難民イベント来たんだが
彼ら(人的資源30)は怖いもの知らずだな
820名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:38:40.23 ID:wjoVgiG9
>>819
粛清されに来たのか・・・
821名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:44:35.36 ID:MK8MtLaA
AIドイツ様がアフリカ塗り絵しててなんだか移動が速いと思ったら司令部のみだった
妙に人間臭いぞw
822名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:30:39.69 ID:dpLIkkaP
実際防衛ライン突破されてそれやられると面倒だよね
自分の戦ってたドイツ様もウラジオストックまで来たよ
823名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:43:58.32 ID:8yz8zFn2
ウラジオストックまでて…

ビタピはどうした
824名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:50:03.43 ID:0zzX3OEI
AIドイツは浦塩まで強襲上陸で乗り込んでくるんだよ。AIチート極まれり
825名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:50:47.94 ID:100jFVsj
ウラジオストクは同盟組んで日本の統帥権もらって日本ちゃんに献上する
826名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:57:26.82 ID:TwAxs/ZK
ソ連戦は準備中は楽しいけどいざ攻めると侵攻速度遅すぎでいつもやる気なくなる
827名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:12:20.17 ID:jPI06Rue
天気図見てねーからだ
828名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:44:04.16 ID:xL/Gys8i
パラドのゲームの中でHOIシリーズが一番面白いね。VICは複雑すぎる
しEUは長すぎるし。領土拡張に燃える俺にはぴったりだ。
829名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:57:23.02 ID:dpLIkkaP
>>823
あ、連合日本プレイだよ
独立させたシベリアがドイツ様に滅ぼされた・・・
830名無しさんの野望:2011/05/25(水) 05:05:10.56 ID:5uyVY483
DDA1.2(日)なんだが、unitnamesの重巡、軽巡、駆逐艦のユニット名が反映されない…
それぞれのIDってCA、CL、DDであってるよな?
831名無しさんの野望:2011/05/25(水) 05:09:41.37 ID:5uyVY483
あ、あと輸送船も。TPでおkだよな?ちなみに戦艦、巡戦、空母、軽空は問題なく反映される。
832名無しさんの野望:2011/05/25(水) 08:54:05.97 ID:kJXKCidq
どっかで;の数が足りてないというオチに10シベリア
833名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:28:40.95 ID:9qyzqNoT
>>828
俺はEU2が一番しっくりくるが、本スレに人が居ないからHoI2スレにばかり来る

史実準拠に英印が実装されたが、そんなことしたら蘭印や仏印は?って事にならないのかな
834名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:30:37.33 ID:29SFrG/D
軽空と重巡の境目に空白行をいれちゃってるに8英機
835名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:34:52.97 ID:wDTg50vE
>>833
思いっきりスレチで申し訳ないが、
AoD好きな人間が今買うならEUシリーズどれオススメ?3かな?

英印実装ってことは、ブリテン島陥落後はどうなるんだろ。ナウルあたりに首都移転?
836名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:48:35.80 ID:mcj32OlO
42年でソ連様がドイツを下して北部フランスまで制覇したのだが
我が満州国境に大軍が詰めてる・・・
837名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:24:20.78 ID:0zzX3OEI
42年・・・ドイツはゼネストでもしてたのか
満州つぶして要塞線でも作れば?
838名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:35:08.20 ID:MFkLQUCa
>>835
FTG英語版を日本語化するしかない
日本語版のスペインバグは直せるけど
パッチが1.1で止まってるから…
839名無しさんの野望:2011/05/25(水) 11:04:25.28 ID:lg5klYbj
ソ連にIC100くらいあげたらこのざまだよ
ちなみに満州が俺だ
日本は黄河が渡れないしわくわくがとまらないぜ
840名無しさんの野望:2011/05/25(水) 11:51:20.30 ID:9qyzqNoT
>>835
実はEU3やった事ないけど>>838の言う通りFTGが良いと思う。
これでもかという程イベントで史実補正されるので、それを覆すのが楽しい。
俺はCF版を修正してやってるよ。本スレでは英語版と日本語版両方持ちの話題が出てたばかり
サイバーフロントェ…
841名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:19:00.29 ID:NcW4PErJ
>>839
m9(^Д^)溥儀ャアアア
842名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:12:01.52 ID:0zzX3OEI
なんでわざわざソ連強くして満州なんてするのかこの>>839は・・・。
国ごとシベリアかアラスカの教育キャンプ行きだろ・・。
843名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:24:41.81 ID:dsHj/D+Z
UTB入れてるからか民兵が意外と優秀な気がしてきた
200個師団で殴ればだいたいどうとでもなってしまう
844名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:32:18.19 ID:lg5klYbj
頑張って輸送船作って東南アジアかオーストラリア目指すか
コアラを抱いた溥儀・・・
845名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:38:23.65 ID:BkrlvOrn
>>841
1.07だと中国で随一のエリアなんだぜ。
軍閥とかIC2とかの塵。
846名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:40:47.85 ID:QbGy4ise
そーっといけば可能なんじゃねー
溥儀密通っていうくらいだからな
847名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:43:17.71 ID:0zzX3OEI
オーストラリア取るとコリンズ大佐がいるから一気に空母戦術持ちのシーパワー国家になれるな。
848名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:48:43.39 ID:lg5klYbj
ボートピープル化する満州国か
849名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:30:01.44 ID:0zzX3OEI
難民じゃねえか。+100
850名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:17:12.79 ID:qXZmHFV/
>>833
英領インド帝国は国際連盟にも原加入してた国だからね。ちょっと蘭印や仏印とは違うかな。
851名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:24:27.27 ID:8C3BEgDF
ブリテン島が陥落した場合、英連邦の首府になるのはインドじゃなくてカナダだろうしなあ
852名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:33:15.16 ID:9fCfW0cq
ムッソリーニ凄い
ベネチア会談でヒトラーにオーストリアから手を引けと言って条件を飲ませ、ゲストのヒトラーには小さいライトしかあてず自分だけフラッシュライトをあてるとか…
853名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:20:03.50 ID:wnTw41Ot
まぁ、仏印は現地外交の処理とか考えるとシリアやレバノンみたいにヴィシー成立時に独立扱いでもよいかも?
ペタンからも大戦後期になると独自外交権付与とかされてるし
854名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:30:59.13 ID:Cz6RZOXn
>>841,846【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
855名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:35:12.01 ID:Cz6RZOXn
DDAでは極東か史実準拠か忘れたけどブリテン島陥落したらカナダを併合して遷都するverがあったな
けど首都がニューファンドランドだったりして人的資源どーすんだ?って思ったw
856名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:38:54.97 ID:wnTw41Ot
カナダへ脱出するとニューファンドランド島が民兵タワーになるんだよなぁアレ
857名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:48:34.83 ID:uidi5Y6S
核の実戦テストに使えって事だよ、言わせんな恥ずかしい
858名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:52:21.89 ID:KrEPZ1kQ
hoi2の核は戦略爆撃の強い奴
歩兵2〜3個溶かせれば御の字
859名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:58:10.15 ID:++757mk3
戦術核っぽいから仕方ない
860名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:34:01.38 ID:f0ZbrEDs
OperaでMODwikiがForbiddenになったから
ダメもとでChromeでいってみたら普通に行けた
報告まで
861名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:37:55.32 ID:szWubBvD
それただアク禁されてるだけでね?
862名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:40:05.42 ID:S6o3Omir
昨日の人的資源の件だけどAOD1.04ほぼバニラのアルバニアで実験してみた

アラビア半島のほうまでとった状態で道が途切れるようクルジスタン独立させたら
人的資源増加量が減りました(日0.19から日0.14)

アルバニアでは人的資源はとても貴重なのでこれは助かる
863名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:49:31.98 ID:cn11zrwN
英語版のAODを日本語化してる方へ。
日本と属国の部隊名を日本語化するファイルを作りました。
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod475.zip
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00301.jpg
864名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:01:59.65 ID:HxEkmgOE
>>863
大変結構!
865名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:02:19.06 ID:f0ZbrEDs
>>863
これは乙と言わざるをえない
いつも気になってたんだよねー
866名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:58:19.97 ID:9GqRUJ6a
質問!
ランダムイベントはプレイヤー国だけで、AI国には発生しないの?
867名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:27:13.52 ID:usGrwAN3
水爆OKにしたらバランス崩れるだけだろうしな
868名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:03:40.82 ID:9GqRUJ6a
>>867
いや、新兵器イベントじゃなくてファシスト党を禁止するとか
野党が法制政策を批判とかそういうイベントのほう
あれで他国のスライダーが動いたりしないか? ってちょっと気になって
869名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:34:03.85 ID:xtSH+xlh
>>860
opera turbo使用していると、海外からのアクセス扱いになって、
弾かれるんだわさ。
870名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:39:35.10 ID:f0ZbrEDs
>>869
あーなるほどww
報告してよかったよありがとう
871名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:54:09.54 ID:usGrwAN3
>>868
すまない>>858>>859へのレスだったんだ
872名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:15:51.91 ID:SkgE9hJ4
欧州防衛に帝国陸軍が華麗にゲントに上陸!とかやってたら
ドイツ様がマジノ線正面突破していたでござる
873名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:34:12.52 ID:AJUfzbUm
スペイン共和派プレイでフランス防衛に40個歩兵師団
と司令部2、戦車1、2両を送り込んだけどドイツの
攻撃を防ぎきれなかった事があったな
874名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:23:16.89 ID:qJO1ijWt
DDAカイザーライヒでインドが三国志状態なので赤く染めるぜ〜
とベンガル選んで、秘密警察とか工場>農民な選択肢選んでたら
不満度が連鎖イベントで湯水のように上がっていって政権崩壊してしまったwww
いやぁどんなイベント起こるかわからないって楽しいね
875名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:41:40.64 ID:7ggsdc/0
久々にAODやったら生産の調整期間の事すっかり忘れてて酷い目にあった
日本みたいにすぐ戦争する国は最初からやり直しになってしまう
876名無しさんの野望:2011/05/26(木) 02:04:45.10 ID:99+S4DGf
>>874
結構if展開のmodもそういうところが楽しいんだよな
877名無しさんの野望:2011/05/26(木) 05:06:10.56 ID:I/g83YU9
ifにはifに発展するなりのちゃんとした理由があるからね
あと、EUについての質問に答えてくれた人たちありがとう
近所のソフマップに英語版ないか探してみるよ
878名無しさんの野望:2011/05/26(木) 07:19:43.93 ID:qs4Wtg+3
gamersgateで買うんじゃないの?
879名無しさんの野望:2011/05/26(木) 09:48:48.08 ID:qJO1ijWt
>>876
楽しかったけどインド内戦やりたかった俺は涙目なのw
インド人はロシア人見習って我慢すべき

史実準拠MODなんかもそうだけど、イベントが大量にあるMODって
自国だけじゃなくて他国の選択肢によって毎回展開違うから、
軍備拡張のタイミングがわからなくて悩む
880名無しさんの野望:2011/05/26(木) 10:11:57.35 ID:Vj6nQzCl
英語版ならGGがいいと思うが、12cmの円盤がないと嫌だとか海外との取引は嫌だとかなら
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B004O6MO3M/
881名無しさんの野望:2011/05/26(木) 10:16:53.41 ID:ZsM9wzGG
>>879
それを面白いと感じるかクソゲーと感じるかで史実の評価が変わるよ
882名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:03:48.05 ID:TIJGPSBk
AoDで史実準拠ver4.07をいれているんだど、戦後シナリオで1953年になってもインドが独立しない。
チートでイベントコードを打ち込んでもダメ。
ビルマは大丈夫なのになぜ?
883名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:07:24.23 ID:2xrDPcBM
>>832
>>834
;も空白も間違ってない。
自分で弄ったのイタリアだけなのに、他の国のにも影響出てるんだよな。
なんか別の原因ぽいがわからん…。
884名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:21:40.33 ID:NdJyrn5V
>>883
models.csvを上げてみ。後でみとく
885名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:22:34.73 ID:ZsM9wzGG
>>883
そういうのはうpして誰かに見てもらわないとわからんよ
AoDで良ければ見てやるよ
886名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:26:09.22 ID:LiVo8gkO
なんだかんだ言ってここの連中は結構優しいよな
887名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:03:26.94 ID:vNwDSo0G
いらいらしたらソ連殴ったらいいだけだし
888名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:21:32.66 ID:UEEm1uF5
>883

そういえばunitnamesファイルの中にラテン1文字混じってたら日本語表記が
文字化けしてたことがあった。
889名無しさんの野望:2011/05/26(木) 15:48:44.98 ID:nyHLi7mc
パラドとGamersgateにユーザー登録してる人は
メールに目を通してみるいいかも

なんかクルセイダーキングスコンプリートくれたよ
890名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:41:40.05 ID:34wPyZe8
ICの日本語版が発売されるらしいが
ICってプレイ年代制限ってあるの?
1911から1960までのGCMOD作ってる最中なので是非知りたい…。
891名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:11:15.25 ID:FiuiDQql
>>890
33から64じゃなかっけ?
892890:2011/05/26(木) 17:20:33.77 ID:34wPyZe8
最初から用意されてるシナリオはそうみたいだけど
シナリオファイルで変更できるのか知りたいなーと。
893名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:01:00.88 ID:+JndhIGP
アルバニアでソ連侵攻中なんだけど重くなったから
セーブして再起動そしてロードして再開し時間を進めると
戦線に張り付いていたドイツとかの師団が戦略再配置かなんかで消えてしまった・・・

回避方法知ってるかた居ませんか?
せっかく大帝国築けそうだったのに・・・
894名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:09:34.91 ID:+JndhIGP
連レスと自己解決すみません
アフガンに宣戦布告したら回避できました
アフガンは哀れだが消えてもらうことにしよう
895名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:09:52.17 ID:lzgUPRXV
>>879
見習うべきなのは人民じゃなくて指導者たるお前だよ
大粛清すればいいんだよ
896名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:11:12.60 ID:34wPyZe8
プレイしてたのと違う国でロードするとそうなるよね。
アルバニア以外でロードしなかった?
897名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:15:04.02 ID:+JndhIGP
>>896
ずっと前ドイツでロードしたような気がしますがセーブはしてません
ひょっとして上書きセーブが悪いのかな
898名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:30:45.98 ID:vvIX3fzJ
もしかしてモスクワ辺りに進軍してた?
899名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:37:51.92 ID:+JndhIGP
>>898
モスクワより遥かに東ですねモンゴルあたりです

ちなみにモスクワはドイツに取られてナベレジ某はこっちが
本当にどうでもいいですがビタピ回避のため日本と戦争してます

こっちの師団に移動命令出しても直ったので何かしら行動すれば直るのかな
それでも前線以外の師団はいなくなっちゃうけど
900名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:04:09.62 ID:lazfW/jS
日本語版AoDのドイツやイタリアでプレイしてて思ったんだけど
イギリス海軍は本土に上陸されるのを防ぐ気はあまり無いのかな
海軍元帥の艦隊を輸送艦と同時に移動させて上陸作戦をしかけても
全く妨害してこないから毎回肩透かしを食らう
少しはアメリカの海軍爆撃機地獄を見習ってほしい
901名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:08:27.65 ID:6L/MKUr8
昨日の>>866だが
ランダムイベントがAI国では発生しているのかどうか教えてくれ…
フィンランドで北欧統一してたらいつの間にか(選挙関係なく)
フランスが権威主義者になってて宣戦されて英帝に轢き殺された…
902名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:10:19.31 ID:vvIX3fzJ
ウチは毎回必ず妨害してくるよ
テムズ河で輸送艦が沈められまくる・・・
フランコが味方のときなら奴らの空母を地中海に閉じ込められるかもしれんけどね
903名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:20:26.32 ID:gG/beSU6
>>901
1日ずっと回答待つくらいなら自分でイベントファイル覗いた方が早いんじゃね?
トリガーに ai = no ってのがなかったらai国家でも起こってるはず。
904名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:20:57.48 ID:+JndhIGP
>>900
守りが万全の時もあるしすっからかんの時もありますね
ドイツと同盟して分かったんだけど時々本土が無防備になるみたい

まさか初めてのソ連併合がアルバニアになるとはw
併合に必要なのはナベ某のほうだったのか
905名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:48:46.45 ID:y4qeoJEZ
イギリス本土は航空撃滅戦やる為に最近はそのままが多いな。

あそこでチート空軍潰しておかないと新大陸に上陸してから辛い。
アフリカとかで飛んでくるのもマジでうざいしさ。
906名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:19:57.80 ID:OLzXEORA
まあ、気が付いたらベルギーが極左になってたりなんてよくあることですしおすし
907名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:21:25.38 ID:VGjfyYNE
>>901
-1とランダムはログに出ないからなあ
セーブデータのイベントログで件の38年選挙あたりは浚った?
908名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:05:29.00 ID:j7ATdI6E
戦争中に蒋ちゃん戦死とか笑えない
909名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:23:31.79 ID:zMBc+wKD
大祖国戦争で包囲しまくりジャガイモのマンパワ枯らして
グデ公やロンちゃん戦死させて武装親衛隊全部潰すと感慨がはんぱないからソ連プレイ大好き”
910名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:30:51.35 ID:3+sQkLye
コーネフの率いてる軍をスルーしてトルコ方面からバクーを突くのが好き
911名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:48:32.06 ID:99+S4DGf
バクーをバクーといただくわけですな
912名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:51:43.53 ID:2xrDPcBM
>>884
あー説明の仕方が悪かった。マジですまん。
ユニット名って師団名のことだわ。
>>885
unitnamesのバックアップに書き変えても駄目だったから、どのファイルうpしたらいいのか・・・
913名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:00:45.97 ID:VGjfyYNE
そのunitnamesでいい
見ないことには分からぬ
914名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:06:28.10 ID:4yfUrl8G
.r===========================、
.|| ┌─────┐                       .┌─────┐ ||
.|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     .外務省より報告     |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
.|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|     不可侵条約破棄.    |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
.|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|.                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
.|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|    閣下、ソビエト連邦    |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
.|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|  が>>911との不可侵条約  |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
.|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|     を破棄しました。     |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
.|| └─────┘                  └─────┘.||
.||      _____    .r===========================、
.||      |   了解|  │   .|| ┌─────┐                       .┌─────┐ ||
.||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    .|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     .緊急閣僚会議     |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
`============|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|       .戦争だ!       |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
                  || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|.                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
                  || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|    閣下、審議中だった   .|::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
                  || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|    ソビエト連邦が宣戦を  .|::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
                  || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|      布告しました。.    |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
915名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:08:04.91 ID:Y1aSCMrW
ソ連「そんな……そんなところから突き上げてくるなんて……!!」
ドイツ「そんなこといっても、もうこっちはトロトロだぜ?」
ソ連「いやっ! バクーの油田から石油が溢れちゃううううううううううううう」
ドイツ「さあ次はスターリングラードだ」
ソ連「そんな電撃的に攻めちゃらめええええええええええ」
916名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:16:33.50 ID:N84ZQa6U
おっとこれには流石の同志スターリンも苦笑い
917名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:28:15.53 ID:llEgBt7M
ドイツもソ連もイタリアも古い古い
これからはフランスの時代だぜ!

hoi的フランスの人は・・・ド・ゴール?
918名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:29:08.64 ID:2NKfBA4Z
ペタン。
919名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:29:38.71 ID:E8qJnApM
ダラディエ
920名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:30:20.40 ID:RngxoUCb
ソ連もう少しで併合できる。これで長かった日ソ大戦も終わる・・・・・・
921名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:30:53.73 ID:OLdHWGvS
ダルラン
922名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:31:38.97 ID:GKEQ18OB
スンスンおじさん
923名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:37:36.61 ID:J1OixP96
ダルランて梅毒の人だっけ?
あんなのが軍トップとかふwらwんwすw
924名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:38:53.90 ID:v5cc/UQx
>>923
トップが腐ってない軍なんて軍じゃないだろう
925名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:39:55.35 ID:HVvmg32B
初めて連合日本やってるけどなかなか楽しいな
欧州派遣軍編成して名だたる日本軍将星がナチと戦うとかワクワクする

でも攻めようとするとバルカン半島から攻め上るしかないのかな
あっさり大陸からは叩き出されたし
926名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:41:22.00 ID:E8qJnApM
ダルラン「>>923はご先祖様の敵だ!トラファルガーで沈めるべきだ!」
927名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:44:36.89 ID:xWZC7U5z
>>923
いやそれガムランだよ
928名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:47:43.51 ID:0D7XLyFp
>>923はギロチンにかけられて処刑されるべき
929名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:49:29.95 ID:J1OixP96
>>927 それは失礼した・・・

>>926 ご先祖様に謝ってきますEU3辺りで
930名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:23:53.36 ID:tpBzOC66
おフランスめ
せっかくの自由経済が後退してしまったではないか
931名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:24:39.81 ID:llEgBt7M
ちょっと説教しにフランスへ渡米してくるわ
932名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:26:07.84 ID:W5rIAW33
今仏領ギアナが熱い
933名無しさんの野望:2011/05/27(金) 05:37:02.36 ID:JFlQODzE
ごちゃまぜで中堅国プレイがかなりやり応えあって面白い
久しぶりに朝日が昇ってしまった
計画的に生産考えれば+0,0Xな人的増加率でも対ソ戦までは足りるもんだねぇ
934名無しさんの野望:2011/05/27(金) 07:06:38.38 ID:/vSXt+3A
イスラエルは史実でオールタンクドクトリンを採用したことあるから
たいしたもんだわ
935名無しさんの野望:2011/05/27(金) 09:06:39.93 ID:ZqEMGxvd
でもそれ対戦車ミッソーでぼこられてんじゃん
936名無しさんの野望:2011/05/27(金) 10:07:25.25 ID:/vSXt+3A
だからこそ「たいしたもん」なんだよ

あとAoDの第四次中東戦争シナリオにてエジプトでプレイしたけど、
相変わらずイスラエル軍が強すぎて勝てない・・・
スエズの向かいに配置されてる戦車と自動車化歩兵のロックが
いつまで経っても解除されない^q^
937名無しさんの野望:2011/05/27(金) 10:57:39.49 ID:A7AO0WG/
>>936
AODのショートシナリオは手抜きだからな
938名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:37:40.81 ID:w5NI5liJ
>>930
ハト派によせられた時の怒りといったらもう・・・
939名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:53:25.97 ID:1C3DjrjC
>>936
そこ突破されたら終わりだからだよ。
マジノ線みたいなもん
940名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:24:54.38 ID:L1m1H8Ul
>>
941名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:36:34.88 ID:BDIHYWJs
>>934
IC余ってます、でも人が足りませんみたいな状態だからな。
俺でも戦車造るな。
942名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:38:26.62 ID:llEgBt7M
中東地帯で戦車ってなんかカッコイイ
943名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:06:02.39 ID:pAyxjkmn
イスラエルは研究チーム的に明らかに電撃戦のほうが適正があるのも、オールタンクドクトリンのことがあるからかなあ
1936スタートの場合は大規模戦術になるだろうけど
944名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:10:31.65 ID:HVvmg32B
よく空軍が不意打ちで原子炉破壊してるからなぁ

ちょっと違うか
945名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:17:36.07 ID:J1OixP96
イスラエルの頑強さ以上に中東勢のまとまりの無さときたら
HOI視点で囲まれた国家とか死亡フラグ杉なのに所詮族長の集まりというかユダヤ人強すぎというか
946名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:40:40.09 ID:aHyMV0fY
>>945
さいたま国家よりはマシだよ
947名無しさんの野望:2011/05/27(金) 14:45:54.87 ID:llEgBt7M
イスラエルとパレスチナが同時建国出来ないのってAODじゃ直ってるの?
948名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:07:32.14 ID:N84ZQa6U
hoi2のBGMの意味というか何がテーマになってるか教えて
949名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:26:40.05 ID:Bxv04azZ
意味がわからない
950名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:27:02.36 ID:gxzqW9B7
戦争と平和
破壊と建設
951名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:31:37.79 ID:N84ZQa6U
R.A.F-Heroes Of The Skyならイギリス王立空軍じゃん
こんな感じで他のBGMのテーマ教えて
952名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:37:22.79 ID:apOpWwfC
7プロヴィンスに100個師団ほどの大規模民兵部隊は
防衛で非常に優秀だわ
953名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:13:35.19 ID:JFlQODzE
>>951
クレジットでBGM関連のとこ見てググれば?
954名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:20:43.05 ID:N84ZQa6U
何個か分かるんだけど、March To The Frontとかが分からん
ちょっと調べてくるけど期待できないな
955名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:53:45.16 ID:o47u7JeH
研究機関のニールス・ボーアはなぜ「ボーア博士」になってるんだろう
英語版もそうなの?
956名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:04:07.39 ID:2KHE46Uq
手持ちのではNiels Bohrだった
英語版の資料は日本語化MODにバックアップとして入ってることもあるから参考にするといいよ
957名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:26:33.75 ID:X+AHeXYN
            __─────_
          /      ┌─      ̄─
        /        ├─ ┌┐     \
      /    「 ̄\  │   / ̄| /    \
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   │ /                /⌒│  /  \ │
  │ヽ  \       _───┘└  │  /   │
 │   \  <── ̄l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l l ││       │
 │ ─┐    \l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l l l l ││        │
 │ ∠_      >l|l|l|l|l|<l l l l l l l ││        │
 │ __     /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|`\l  ││        │
 │    │  ∠l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|\l │        │
  │ ̄ ̄           ̄ ̄ ̄ヽ─` ││       │
   │                     ││      │
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    │                            │
     \                          │
       \                       /
       │                      /
         ̄                  / ̄
           ───         ──
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ユナイテッド・フルーツのAA作ってみた
したの「COMPANY」が無いのはご愛敬
もっと上手いの誰か作ってくれ・・・
958名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:53:47.91 ID:dB/T744u
>>957
でき悪すぎてワラタ
959名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:57:23.94 ID:1C3DjrjC
連合の替わりにユナイテッド連合って作ったら世界最強だな。

まあ青い国が入るからだが。
960名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:58:33.47 ID:dqF/YL/H
>>957
ちょっと酷すぎないかw
961名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:04:00.81 ID:hymyQorR
>>957
これはひどい
962名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:13:16.07 ID:85VjPcjp
>>957
あまりの憎しみの為にこんなぐにゃぐにゃになったんだよな?
963名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:40:08.85 ID:IZDHyfhO
>>957
汚いAAだなぁ
964名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:20:46.98 ID:2wmUARqC
>>959
USSRも入るかな
965名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:25:19.49 ID:Fx5E97GE
>>957
クソワロタ
966名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:26:55.16 ID:tpBzOC66
>>957
さてはユナイテッドフルーツに牛耳られてる国の住民だな
967名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:35:31.71 ID:E8qJnApM
誰も>>957にAA作成の青写真を提供しようとは思わないのか!

俺はAA作ったことがないからまったく役に立てないんだが
968名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:37:53.37 ID:VsX/mgez
>>946
さいたま国家てなに?

さいたまはすごいよね。このあいだ
観光大戦SAITAMAを見たんだけど
世界の誇る観光資源、ピラミッドや万里の長城、自由の女神なんかを相手に
観光勝負で一歩も引かない戦いを繰り広げてついには勝利しちゃうんだから

969名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:38:08.14 ID:jGPm8xIK
これだけレスされて>>957も本望だろうな
970名無しさんの野望:2011/05/27(金) 19:55:59.13 ID:2wmUARqC
>>957
歪みすぎてて、一瞬ヨシフおじさんの顔かと思った
971名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:16:32.23 ID:OJwVHf3W
>>970
ヨシフおじさんの顔がゆがんでいるだって!?
972名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:23:57.23 ID:GKEQ18OB
うわああああああああああああああああ
もうやめようと思ったのにちょうど落ちたああああああ
973名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:34:36.72 ID:2KHE46Uq
もうやめようと思ってたならちょうどいいじゃないか!

実際のところ何を積めば落ちにくくなるんだろ
974名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:37:41.67 ID:Jq9b5Ite
オートセーブでFA
975名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:39:43.28 ID:O5H+AZ+O
オートセーブしかないなぁ。
さて次スレはまだかね。
珍しくヨシフのAAなかったスレだな。
976名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:41:32.84 ID:HKcTlLou
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
977名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:45:26.48 ID:gxzqW9B7
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
978名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:55:23.64 ID:gxzqW9B7
スレ立てれなかった・・・誰かよろ
979名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:00:13.03 ID:2wmUARqC
>>975
ほらー、指摘しなければ出てこなかったのに
せっかく次スレで、「スターリンもたいしたことねぇなぁ」とか
「ヨシフおじさん最近影薄いよねー」とか好き放題言えるかと
思ったのにー
980名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:00:14.84 ID:O5H+AZ+O
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  建てるよーテンプレハイジだよね。
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
981名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:05:59.55 ID:O5H+AZ+O
申し訳ない建てられなかったぜ・・・。
982名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:08:57.13 ID:2NKfBA4Z
たててみる。
983名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:09:31.13 ID:sJyMtlnA
【HoI2】第199次Hearts of Iron【Paradox】

で題名はいいんだっけ?
984名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:12:49.52 ID:JtCDYDck
そのスレタイだと全角半角戦争が勃発します
985名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:13:02.69 ID:F7tphtUh
【HoI2】第百九十九次Hearts of Iron【Paradox】
じゃないかな?
986名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:13:07.68 ID:2NKfBA4Z
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

チキショーメー!!
987名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:14:05.01 ID:gxzqW9B7
漢字数字戦争もあるなw
988名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:15:56.59 ID:sJyMtlnA
前回スレ立てた時に
105 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 14:56:32.94 ID:8MwQSpqe
あまりにも亀だがニッポンコクではぼくが>>1を乙する。
題名戻ったのな。Hoi1入れるかは別として漢字見にくいから数字に変えてほしい。








とチャーチル&ルーズベルトがのたまっております。

106 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 15:01:01.10 ID:FNF1eD7F [1/3]
まあ、たしかにhoi2はスレの消費量が激しいからアラビア数字表記でも
よいと思うな

とか言われて
989名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:19:44.80 ID:gxzqW9B7
>>988
一度アラビア数字で立ててみて様子を見るのもありちゃありだね
990名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:31:08.36 ID:F7tphtUh
漢字が見難いって、少なくともここまでずっと漢字で来たんだし
いきなり数字にしたら違和感ありすぎるでしょう。

スレの消費量が激しいからアラビア数字表記でもよいと思うとか意味不明だし。

いくらスレ消費量が激しくてもスレタイが入らないわけでもなし…。
991名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:32:28.78 ID:sJyMtlnA
つーか建ててくるわ
992名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:32:49.70 ID:GKEQ18OB
؁؂؃؃
993名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:34:48.83 ID:tR2qhvoz
スレ立てやってみるよ
ダメかもしんないから埋めないで待ってて
994名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:49:29.78 ID:tR2qhvoz
PCもケータイもダメだった、誰かヨロ
995名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:51:38.75 ID:HKcTlLou
じゃあ俺が
996名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:56:43.22 ID:HKcTlLou
駄目だわ
997名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:57:24.42 ID:hymyQorR
とりあえず尽きたらここ再利用で
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
998名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:24:13.93 ID:W5rIAW33
たったでー
【HoI2】第199次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306502622/
999名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:25:36.60 ID:MZFX/8j4
ume
1000名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:25:50.30 ID:Y1aSCMrW
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   みんなのアイドル同志スターリンが5スレぶりに華麗に>>1000ゲット
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>1-999はシベリアで木を数える仕事をやろう!
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    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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