【HoI2】第百九十八次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/13(金) 22:22:52.64 ID:cJ+hDj25
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:26:27.56 ID:cJ+hDj25
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:27:42.10 ID:cJ+hDj25
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:28:47.79 ID:cJ+hDj25
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:29:50.34 ID:cJ+hDj25
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:31:11.32 ID:cJ+hDj25
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:36:27.89 ID:ELfqG2Xq
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ。 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ みんな仲良く使ってね! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:38:02.69 ID:N9IUG7AW
第198自宅警備師団が新たにスレに配備されました
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:39:32.47 ID:O8bpNxoN
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:39:47.26 ID:miENs++d
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:41:30.69 ID:kPO4szTJ
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:44:04.14 ID:Z+HLZJZm
>>1 乙
ソビエト連邦
モンゴル
中国共産党
共産ベトナム
朝鮮民主主義人民共和国 etc
社会主義国をプレーする権利を与えるよ。
アンゴラ人民共和国の国旗ってカッコイイよね
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:47:27.71 ID:ELfqG2Xq
そういえばまだ中国共産党でプレイしたことなかったな…
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:47:52.75 ID:tz/pNl7C
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:49:08.27 ID:tib/LefI
>>9 アルクって久しぶりに見たわ。EJとか懐かしいな
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:56:07.89 ID:Z+HLZJZm
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:59:16.65 ID:21FlvEMj
DDA日本語化をありがたくDLさせていただいたんだけど 1.3bのほうにscenariosフォルダが入ってないんだけど、どこにあるんでしょうか?
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:05:18.44 ID:b53KUURC
共産党はGCスタートなら日本と同盟すれば余裕で中核州回収できるし、 その後は数にまかせて全世界を制圧できるじゃろ。 国民党で同じ事やる方がずっと楽だけど
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:18:31.54 ID:udyg4Woa
海軍の無い国はやる気がおきないなあ 生き残った第一次大戦型の戦艦にレーダーや 艦対艦ミサイルを装備させるとかが最高なんだ・・・
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:20:44.10 ID:Z+HLZJZm
俺はむしろ海軍ある国はやる気起きない 内陸国が好きだな
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:29:11.28 ID:kPO4szTJ
共産党?さっきまでやってたが、 aod1,07で36年から初めて日本と同盟を組まずに「ほぼ」中核州全土を取ったよ。 aodなら簡単だよ、シャンシーを取るだろそしたら盧溝橋で統一戦線けるんだよ。そのまま41年まで待つとヴィシーがインドシナを日本にくれるからそこに日本軍全軍が来るので、広西を破った辺りで日本に宣戦すると満州ががら空きになる。 満州を併合、朝鮮を独立させると国民党を国力で追い越せる。 ドクトリンを満州帝国陸軍に開発させて浸透襲撃を獲得。国民党をシバいて併合。日本もインドシナまで押し込んで香港も取る。 その後朝鮮から日本に船で乗り込んで。日本本土を占領。 これぐらいはいけるが、問題は日本の土を踏んだのがお怒りらしく、日本を和平か併合するとアメ公が宣戦してくる。 さっきはイエンタイを英軍に取られてマオおじさんご立腹。
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:30:20.87 ID:N9IUG7AW
同じく内陸国が好きだ たまに海軍にも手を出してみるんだけど 大抵おふねが揃った頃にはアメリカ海軍の戦闘力がインフレしてスーパーサイヤ人になってるから あっという間に全部沈められてあーあってなる
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:33:00.80 ID:cJ+hDj25
チートして揃えた日本空母部隊より多いってどういうことですか、アメリカさん><
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:43:02.27 ID:kPO4szTJ
DDAではソ連で空母機動艦隊作って艦隊決戦とかやったな。一瞬で数年分のICが消えるあの感覚がたまらんよな。
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:48:20.46 ID:hCB8HjHu
ケチな俺はそんなの聞いただけで胃が痛くなる
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:48:39.85 ID:gd7BmFGf
海軍っていいよね 艦隊を編成してるときが一番楽しい
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:02:16.83 ID:LtBtw+Q0
アメリカで4型空母を48並列キューに入れる瞬間が一番楽しいよ
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:03:32.27 ID:CowGzSFl
unitname開いてデフォ艦名を設定し直すのも楽しいぜ
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:06:54.78 ID:KQW5rgZ3
一型艦とか破棄しようか迷う 速度も航続距離も足りない…でも主力艦の盾にするには十分だしなぁとか
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:09:05.55 ID:+lKu8Jjw
I型、II型は、最敬礼して、釣りだしの囮に送りだします・・・
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:09:15.98 ID:pc2cageN
1型艦はどうせ沈んでもいいから逃げるまでの時間稼ぎさせるために輸送艦隊に入れてる
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:10:41.10 ID:56co3Cy6
しかし輸送艦隊に入れるとむしろ足を引っ張らないか? 主に航続距離的な意味で
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:12:53.85 ID:sBtmEY8c
どや顔のアメ公をジブラルタルで待ち伏せて、空母機動艦隊の射程距離に入った状態で艦隊戦するデニさん。国力のほとんどをかけて建造した空母をたかだか大型潜水艇にスパンスパン全滅させられているのを見ると思わずガッツポーズとってしまう。 ブリテン島に上陸してきてる横からフリッケの禿を突入させ、長くて表示されない撃沈艦艇結果を見て輸送船にどれだけ人が乗っていたのかを諜報画面で確認するともうウキウキワクワクフィーリング!
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:14:25.07 ID:CowGzSFl
旧式艦は希少資源と引き換えにソ連へ売るなぁ もちろん「カール・マルクス」とか「コミンテルン」とかに改名してw
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:14:52.73 ID:pc2cageN
>>32 基地移動なら距離関係ないし長距離上陸とかあんまやらないから問題ない
まあ、状況によって置いてくけどね
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:30:43.78 ID:kJ+BZ5N/
米「私の空母生産ラインは53本です ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく・・・」
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:44:20.49 ID:0mcvqIhh
最近買った初心者でアメリカやってるけど、やれること多過ぎて逆にわからなくなる。wikiみて海軍強化しようとしても全然つくれないし、工場も数個しか作れない。 でも多分今が一番楽しい。
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:51:34.28 ID:M7TN8j92
このゲームは、当時の世界情勢や内政外交の表現は優れてるが、 戦争が変すぎる。他では見られない。一般受けする訳がない。 部隊がやられる前に、指揮系統のダメージで敗走。 その後の補充で、数日で元通り。 お互いの師団数も全然減らない。消耗戦?なにそれ? 一地域から24師団までしか、まともに攻められない。 囲みにくい隣の敵地が30師団、こちらが100師団、普通に勝てるのが一般ゲーム。 しかしこれは、少し不利な要素があれば、24師団ずつ「戦力の逐次投入」で各個撃破される。
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:54:30.23 ID:bSiEvL0I
AoDの独ソ戦だと一回の戦闘で敵味方それぞれ1万人は消耗するよ
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:56:04.52 ID:Ck/KInD1
独ソ戦の犠牲者(戦死、戦病死)は、 ソ連兵が1128万人である。ドイツ兵が500万人である。 民間人の犠牲者をいれるとソ連は2000〜3000万人が死亡し、ドイツは約600〜1000万人である 実際hoiで再現するとこれくらいの犠牲者が出る?
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:56:28.53 ID:pc2cageN
マンパワーが尽きれば自然と陸戦だけで蒸発してくよ つーか、多方向攻撃すれば80個師団とか投入できっから
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:57:25.15 ID:M7TN8j92
38はDDの話。
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:59:27.50 ID:bSiEvL0I
例えば東京都に100個師団を置いて、 神奈川にいる敵軍20個師団に一方向から攻撃したとしよう 人海戦術でもなければ前線で混乱が起きてしまうよ
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:04:17.46 ID:ZQBYPE9R
そんな中国式のエセ人海戦術なんて戦術じゃありません!
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:05:34.33 ID:M7TN8j92
解説どうも。
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:06:50.92 ID:5ksQRUnl
独立保障かけておいて戦争起こったんだが 本当にこれ介入にスライダー動いてる? オランダ ル ベルギー アルバニアに保障かけておいたんだが全く動いてない気がするんだが・・・・・
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:08:09.17 ID:bSiEvL0I
プレイ国はどこ?
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:08:18.33 ID:LtBtw+Q0
ヨーロッパに住んでないんだろう
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:08:18.67 ID:GahHlxTk
たまに「こんなプロヴィ(ryに数百個師団も展開できるか?」ってな場所にタワー建ってる時あるよね 例えばマーシャルとかトラックとかあの辺り
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:08:53.53 ID:/xol4i/y
うん、例外あるよ。というか前提条件あるよ。
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:13:20.18 ID:KQW5rgZ3
むしろ突っ込むべきは補給の方だと思うの AoDで多少はきつくなったけどさ
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:14:50.49 ID:HMN99J5x
そんなあなたにhoi3
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:17:22.33 ID:5ksQRUnl
同じ大陸の国じゃないと介入に動かないだと・・・ 北米,南米,ユーラシア,アフリカの4大陸の中でしか通用しないってことでおk? 日本とかイギリスとかの場合は?
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:22:38.59 ID:LtBtw+Q0
外交タブにあるとおり、アメリカ、ヨーロッパ、アジア、アフリカですがな。 当然イギリスはヨーロッパで日本はアジア
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:24:23.90 ID:HMN99J5x
トルコ「ちょwwwww俺マジ不遇wwwwwwwww」
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:25:56.99 ID:5ksQRUnl
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:30:03.85 ID:9Chsbzcb
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:35:51.16 ID:Ck/KInD1
トルコか・・・枢軸側についてWW1開始時までの領土は取り返したな。最大領土はさすがにムリだが(ローマ帝国よりはマシだが)
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:43:03.45 ID:BPVvtMKR
トルコはアジアだろ? 中国に保障かければいいんじゃないかしら。
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 02:24:48.08 ID:LtBtw+Q0
国民党は都合二回は宣戦布告されるからアジア国家の介入スライダを動かすには有り難い。 最初の一回は独立保証すらできないかも知れないが。
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 03:19:14.21 ID:UZpjaO8R
>>38 某フリゲの避難所で見たかな?君
多分指揮上限は1プロビからのもので、AからCへ9師団、BからCへ3×3師団合計18師団だけど大将でペナルティつかないんじゃね?ちなみに2プロビからの多方面攻撃だから相手にペナルティ付きます
文字通り玉砕することは実際離島でもなければほとんどなかったろ。
HOI3には攻勢正面やらの概念があったが、そもそもどこでも100師団を運用できる方がおかしいんだがなw離島でもwもうか描かれてるが。
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 03:29:49.95 ID:JsFFSHdM
極東MODとスカンジナヴィア強化MOD同時に入れている人っている? 極東MOD入れた後に、スカンジナヴィアMODをとりあえず指定された動作+シナリオテキストにリトアニア連合を加えてみた。 今のところうまく動いているみたいなんだけど、大丈夫だろうか? 元からある極東MODのスカンジナヴィアのイベントと何か喰い合わないかが心配で……。
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 03:41:01.65 ID:owgjWVHm
>>62 極東のスカンジナヴィアイベントは「スカンジ(ry 設立がゴール」で、
スカンジナヴィアMODは「ス(ry 設立がスタート」だから、
極東入れたとこにスカンジMOD入れても極東の一連のイベントはゴール過ぎちゃっててほとんど発生しないよ。
中核州増加イベントが二重に発生するかもとか、ポーランド周りのイベントが重複するかもとか、
ヤバそうなのはそのへんだけかなぁ
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 03:50:03.84 ID:Ck/KInD1
いっそのことなら極東のほうのスカンジナビアイベント消したら? このゲームはそれが出来る自由さがあるのが良い
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 04:46:07.51 ID:1XYZ0hKO
そういうことなら大丈夫ですかね……。 とりあえず今のまま置いてみます。
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 08:04:38.85 ID:d7I+2XLN
閣下!お聞きしたいことがあります! ハーツオブアイアン2の完全日本語版を最新たるv1.3bで遊びたい場合、無印を購入するしかないのでしょうか? Wikiでみたところ、アルマゲドンを切ればドゥームズデイからでもいけそうに思えますが(私はドゥームズデイWithアルマゲドンを購入しました)、 アルマゲドンの機能は極言すれば追加シナリオのみと考えてよろしいのでしょうか? ご教示いただければ幸いに存じます。
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 08:20:06.36 ID:sBtmEY8c
>>66 解読するに、この回答で良い筈
1.3bは英語版だから英語版のアルマゲドンでないと駄目だよ。
日本語版の最新は2,22だよ。
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 08:25:38.96 ID:56co3Cy6
終了が64年になったとか、旅団つきユニットが作れるとか、艦艇に追加装備が付けられるとか 同盟国からの援軍を断れるとか、ICや研究機関を接収できるように選択できるとか そういうことに興味が無ければDDAには追加シナリオしかないと言えなくもない ていうか無印HoI2に戻したいとかそういう話なら、DDA買った時点で無理じゃないだろうか? DDの1.3aで諦めるしかないと思うよ。何のためにそうしたいのかが謎ではあるが…
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 08:34:34.69 ID:sBtmEY8c
いまさら無印の最新版やりたいとか、最新版ても5年も前のバージョンだろ。 それもアルマゲドンとどちらかで? 確実になんか勘違いしてるとしか思えないんだが・・・。 基本完全上位互換のシリーズなんだからアルマゲドンにしときな、
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 09:02:15.87 ID:IPROqKXH
>>66 DDA1.3βのことか?後悔するからやめとけ
そんなの入れくらいならAoDの中古買ってこい
1.3βバランス悪すぎだし極東やらUTBやら有名な日本製MODが対応してない
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 09:06:45.62 ID:lAl4M37P
だよね パラドゲーの拡張は追加シナリオじゃない 修正パッチと同義だから絶対に当てないと損
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 09:59:36.83 ID:FvNL2tQv
>>66 君はGGでAOD買っとけ
ちょっと奮発した昼飯代くらいで買える
いくら安くてもスチームは全力で避けろ
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:01:38.19 ID:+4vEUkb6
steamで買っていいのはCounterStrikeやRedOrchestraのようなFPSだけだって 同志スターリンが言ってた
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:15:40.20 ID:uF93KhV8
俺もAoD進める wikiに書かれてる通り、AoD便利過ぎだわ かったる過ぎてもうDAに戻れないよ スレ定番MODの史実が出来るのはAoDだけだよ
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:29:04.00 ID:9AEyMEl2
>>74 AODが主流になったっぽい現状では、
定番MODは史実準拠MODなの?極東はおわコン?
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:30:09.18 ID:OJUnDQCy
その辺はひとそれぞれなんじゃね? SMEPとか愛用してる人もいるだろうし
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:34:43.63 ID:56co3Cy6
DDAとAoDは別ゲーだから、好きなほうを選べばいいんでね? 優劣を決めようとするのは愚かな行為だ
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:46:33.23 ID:lAl4M37P
コンセプトが迷走してるけどゲーム展開は安定する統合極東 コンセプトは一貫してるけどゲーム展開が迷走する史実準拠 つまり時代はごちゃまぜ、これね! やったことないけど
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:52:34.38 ID:OJUnDQCy
なんという的確な表現w
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:53:13.96 ID:+4vEUkb6
ごちゃまぜってSKIF入れられる?
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:57:27.67 ID:fnwA6tN3
>>80 ごちゃまぜやったことないけどグラフィック系は大丈夫なんでないの?
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:03:44.81 ID:Nii0uuOL
ごちゃまぜは年々増えていくアメリカとソ連のICを見るのが楽しい
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:04:49.40 ID:sBtmEY8c
昨日のドイツニートを囲うドゥーチェだけど、スカンジナビア食わせたらようやく伍長がやる気出したらしくてドンパチ始めたわ。どうもソ連側から宣戦したのが良いらしいな。
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:06:24.56 ID:9AEyMEl2
ごちゃまぜって未完成のベータ版じゃなかったの?
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:20:33.91 ID:Nu5s1LSf
wikiの各国攻略みながら日本やってるんだけど、軍閥と国民に独立保障って無理じゃね?金足らないような気がするんだが。 AoD.04の話。
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:24:28.53 ID:V0l7OKmE
wikiの攻略は基本的にDDA用じゃないの? 好戦性とか気にせずに戦争ふっかけるべし
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:24:40.13 ID:lAl4M37P
あれは無印〜DDA時代に書かれたものなんよ BLのプレイヤーチート潰しで独立保障にやたら資金が必要になったAoDでは使えない アジアで大暴れしてスライダー動かしてくれるのって日本しかいないから日本プレイでは困るよね
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:32:41.58 ID:Nu5s1LSf
>>86 そうすることにするよ・・・・。
>>87 そうなのか・・・・。700ちかくを2カ国にするっていうから、どうやって資金稼いでるんだと思ったよ(´・∀・`)
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:40:55.92 ID:+4vEUkb6
あとCASより戦術爆撃機作ったほうが良いよ
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:47:43.18 ID:qa4Dz4s0
イベントファイルの改造に関して質問です。 新規独立国に人的資源をあげたくてdb>event>ai_revoltersのガイアナに command = { type = free_manpower value = 1 }を追加してみたら 人的増加1.00/dayの人海ガイアナになってしまいました で、せめてエチオピアレベルにしようと思って今度はvalue = 1をvalue = 0.03にしたのですが 今度は全く人的が増えなくなってしまいました(日々の増加量が0.00になりました) value=の数字って小数点以下、1以下だと読み込まれないのでしょうか? またその場合、どうすれば増加量を日産1.00以下にすればいいでしょうか?
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 12:01:14.24 ID:N8geHdKa
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 12:04:51.72 ID:lAl4M37P
>>90 切り下げられるか切り上げられるかして日産1以下にはならないんでなかったっけ?
japanmanpower.txtのイベントで同じことが起こっててAI日本の人的資源が全然減らないって不具合があったよね
province_manpowerコマンドを使ってみてもいいのよ
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 12:18:51.17 ID:Ck/KInD1
>>78 的確な例えだなぁ。
極東統合も史実準拠も好きだが非常に解り易い
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 12:21:08.99 ID:LtBtw+Q0
マンパワーのマップ外生産で小数以下が有効なのはDA1.3からじゃろ 1.3にしたくないなら素直にマップ生産で増やす方がよろしい
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 13:03:01.16 ID:qa4Dz4s0
>>92 >>94 回答ありがとうございました。やっぱりプロビに追加と言う事にしました
ところで、「デフォルトで人的増加が一切ない新規独立国全ての首都に独立時に人的追加MOD」って需要ありますか…?
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 13:20:38.82 ID:N8geHdKa
資源調整mod
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 13:22:02.50 ID:Eixl6vDM
ようやく
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 13:24:15.92 ID:Eixl6vDM
ようやくDDAからAoDにしたへたれですが Aodで一番安定なバージョンて何ですか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 13:25:14.07 ID:V0l7OKmE
農業技術開発したら、もっと劇的に人的資源が増えてもいいんじゃないかなって思う
>>98 1.04か1.07だろう
1.04+史実準拠、気に入ってるんだけど
1.04にあるスライダーがふらふら動くバグがなぁ
切り詰めてる時とかすげぇイライラする
>>98 1.04前後で完全な別ゲー。好みによる
個人的には1.04おすすめ
1.05以降はよりハードな消耗戦が楽しめる
1.02は重すぎの無理ゲー
1.01は戦車が強かったなぁ。 おかげでイタリアが北アフリカでへたらなくて意外と役立った。
AOD1.04をやってるんですが、下のであってるでしょうか? 補給:属国、同盟国が間にあっても問題なし マンパワー:陸続きで自国とつながっていないと駄目 貿易:自国との陸続き、または海がつながっていないと駄目
あまりにも亀だがニッポンコクではぼくが
>>1 を乙する。
題名戻ったのな。Hoi1入れるかは別として漢字見にくいから数字に変えてほしい。
とチャーチル&ルーズベルトがのたまっております。
まあ、たしかにhoi2はスレの消費量が激しいからアラビア数字表記でも よいと思うな 実用性重視ドクトリンの採用を提案します
107 :
66 :2011/05/14(土) 15:42:39.02 ID:d7I+2XLN
皆さんどうもありがとうございます。 まずはアルマゲドンのv2.22で遊ぶことにします
OSが7だとセーブデータはどこに保存されるんですか? XPの時にあった場所に無かった・・・
vistaじゃ無くて7です
>>108 セーブデータに解りやすい名前付けて検索すれば一発
要塞建設禁止でフランスプレイ中 60個師団がこもるストラスブールに90個師団に3方向から攻撃され 要塞10だから余裕だろうと思ってたらあっけなく陥落した・・・ 30個ずつに分けて順番に投入でもダメでした この分だと一からやり直してマジノ線延長しても無理かも ちなみにAOD1.04ですのでドイツ最強です
>>98 日本語版なら結局1.04しか選択肢ないし
英語なら1.07にして何も問題ないよ、実にaodらしいバランスになってる
フランスやらないから当てはまるかわからんけど 大部隊での3方向攻撃は要塞10でも防御しきれんと思う 防衛ラインを下げて、要塞なしでも2方向攻撃で済む位置で守った方がまだマシ
>>115 3方向攻撃ってそんなに強かったのか
でもあそこは資源豊富だから撤退したくないんだよな・・・
でも負けるよりはましなので試してみます
確か3方向以上だと多正面攻撃とかいうボーナスが加わるのよ ガリガリ溶けていく
要塞も攻撃され続けるといつのまにかレベル0になってたりするからな… 俺はインフラも建設しておいて、回復率上げて耐えてる 車懸りの陣みたいな感じで
なんかこのゲームやってるとどんどん堕落していく気がする。 最初、難易度普通でやっていたのに 難しいから簡単にして それでも勝てないことがあるからとて簡にして AoDになってからはインフラ整備に時間かかりすぎるのがめんどくさいから インフラを3ヶ月で完成するようにビルディングコストを変更 やっぱり3ヶ月じゃ長いから1ヶ月でもいいんじゃないかな…と1ヶ月に変更 ついでに他のプロビンス施設も人的資源要らないようにして アルバニアとかマジ基地!こんなので世界征服とかできるわけないし ここはICと資源と研究速度と戦闘補正と移動速度を一気に10倍にしたらーー! あは?なにこれサクサク進んでたのしい、このままドイツでプレイするか←イマココ
楽しみ方は人それぞれだから、それで楽しめてるんならいいんじゃないの。 俺は嫌だがw
普通プレイ→チートプレイ→縛りプレイ どんなゲームでもこのステップを踏む俺最強
どなたか
>>104 の解釈が間違っていないか教えて頂けないでしょうか。
>>119 まだまだ甘い。ガンダムを導入すべきだ
エイリアンMODをやった後、塗り絵が糞面倒でやってしまった
ドイツでシベリアダッシュとても楽だったな
>>119 HoI3でシベリアのインフラを整備する簡単な仕事はどうかね?
ビルディングコストや人的資源を不要にするのってどこを変えたら良いん? きついんで、自分もやってみたいっす。
>>113 初期にわざとマジノ線から撤退してドイツ軍を国内へ引き付け、
一気に囲い込むという手もあるぞ!
>>122 補給は多分あってる
労働力は基本的には首都と同大陸ならおk
「大陸」ってワードが時々出てくるから補足するけど、
ここで言う大陸は「ユーラシア大陸」みたいに地理的なものを指すのではなく、外交タブや諜報タブの左側に出てくる地域ごとの区分のこと
即ちアフリカ、アメリカ、アジア、ヨーロッパの4エリア 故にロンドンが首都のイギリスはインドの労働力を得られない
あと、戦時には同大陸かつ地続きのプロヴィンスの労働力しか得られない
貿易だけど、基本的には地続きならどことも可能
AoDでは間に海が挟まっていると輸送船団が必要
らだ、輸入側輸出側のどちらか一方でも交戦国諸国に包囲されていると、その国同士は貿易は出来ない
それと、レス催促はやめた方がいいと思うよ
>>127 ありがとうございます!
傀儡国を作るのにどう考えて作ればいいのかで悩み、ゲームが出来なったので
急いでしまいました。
気をつけます。
今AoD1.04やってるけど、 日本でソ連に進撃する場合、作ったほうがいい属国と 作るべきでない属国ってあるかな?
刈り取って刈り取って刈り取って 満州にわたす満州にわたす満州にわたす
回答サンクスです
1.4ではじめてみます
>>129 昔からの定番
カザフ
カザフ
DAの「研究機関吸収」の改造について質問です A国に併合されたB国をC国が(A国を併合せず)独立させる →研究機関はA国のものになっているためB国に研究機関が存在しない という従来の仕様を A国を併合しなくてもC国がB国を独立させればB国研究機関がA国からB国に自動で移動 という形にしたいのですが 研究機関吸収機能のイベントは改造可能でしょうか? 可能である場合、機能のtxtファイルはディレクトリの何処にあるでしょうか?
無☆理 DA1.3β2とかだとそこらへん対応したとか書いてたが実際の挙動はしらね。
>>116 1方向 無し
2方向 無し
3方向 10%
4方向 30%
5方向 60%
攻める場合はいかに多方向から攻撃するか
守る場合は多方向から攻められるとこは多めに配置しとくと良い
亀レス。
>>80 SKIF > ごちゃまぜの画像ファイル集 > 画像ファイル集のオプションに入っているヤツ
の順で上書きすればおk。
>>104 人的資源は、AoDなら戦時でも入る。1.04と1.07の日本で
調べただけだから厳密には異なるかもしれんけど。
>>132 研究機関吸収をそもそもオフにしてプレイする
>>125 dbフォルダの中に、building_costsってファイルがある
これを開くと
ic = {
only_buildable_in_provinces = yes
cost = 5
buildtime = 360
manpower = 1.0
size = 1
みたいに書いてあるんだけれど
cost っていうのが必要IC
buildtime これが必要日数
manpower これが必要マンパワー
あとは見れば大体わかると思う。
HoI2に新規参戦したいんですが、いろんな拡張やスタンドアローンが出ていますが、現時点でどれが一番面白いと評価されてますか? Darkest Hourに第一次大戦のキャンペーンがあると聞いて食指が動いてますが。
AoDもしくはDDAがおヌヌめ ICはゲームバランスワロチ DHは知らん あとsteamでは買うな
AARや動画的にはまだまだDDAが強い印象。 スレの話題的にはAoDなのかねぇ。
DH買ったらDDAがいらなくなった
DDAはバランスが良い AODは面白いけど中小国が色々と死んでる MPの自然減少だけはマジでいらなかった
中小国プレーだとDDAの方がいいみたいね。 CASで敗残の歩兵溶かすのに取り付かれちゃう可能性があるが
スペック的に未だDDA現役
AoDを買って自分好みのバランスに弄るのが最強 だがそのさじ加減にはDDAを経験してた方が良いという DHのインフラが整えばDHが決定版になる可能性を秘めているね
146 :
138 :2011/05/15(日) 04:08:25.33 ID:Gdum5Vd2
レスありがとうございます。 とりあえずAoD買って試してみます。
147 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 04:34:22.24 ID:7ORLJHz0
HOI2なんかやるとCIVシリーズのターン制ゲームが面倒くさくてできなくなったよ。
>>145 DHは閣僚やらmiscやら修正すればDDAのMODが使えるからな
日本語化が終了すれば一気に広まるだろうな
10ドルとかありえん値段だし
>>138 DDAが無難、AoDはDDAに慣れた人向け
AoD1.04で中国共産党プレイ これ、研究枠増えてくると研究機関たらなくなるのね 研究機関接収プレイにすればよかったかな?
中共は待ってりゃ増えるよ 全部で20チーム以上あるんだな 研究枠10を超えるのは1945年だけど
未だに無印もDDもやってるのは俺だけに違いない
なるほど、増えて行くのか そりゃあの広大な中国でそんなに研究機関するないはずないもんな
史実準拠AoDやりたいけど英語版なんだよねえ 仕方なくDHにDDA版を入れてみる
英語版でもconfigに改行入れればできるよ
そうは聞くんだけどもものぐさでねww やってみようかな
ワケの分からん現象が起きたから焦って質問しそうになったけど、Wiki見たらあった。 やっぱりちゃんと調べないとあかんな。
史実準拠のイベント一覧ってありますか?
>>138 DDA経験者が自分でAoDをDDA寄りに調整したものが今の所一番だな
つまりは両方買ってok
>>151 AoDになってから研究チーム増えたのか
どんなチームがあるのか、少し気になるな
最近ごちゃまぜMODに手を出してみたんだが、おそろしくマゾいな バニラの調子でドイツ開始したら、歩兵作るのに半年近くかかるように変更されていて もうすぐ独ソ戦開始なのに歩兵が100いない、戦車の数もお察し状態 対してソ連は実効IC700で兵数300超えてる うへへ、久しぶりに絶望感のある戦いを堪能できそう
Verupしてからのごちゃまぜはなんというかソ連・アメリカ以外は絶望しかできない快感
>>154 友よ!あれはあれでいい物だよな
でもそろそろAoDに移行しようかとか悩む
時々無印の潜水艦無双が懐かしくなるときはあるよな
>>163 そんな設定でビタピまでもっていって俺TUEEEEするのが楽しみだ
開戦前なのにTCが既に赤いのが気がかりだけど、緒戦でどれだけ溶かせるかが勝負かな
まぁソ連倒しても、アメリカさんはIC1000の化け物なんですけどね
昨日のフランスの続き 結局史実通り開戦ではどうあがいても勝てなかったので連合抜けて 38年の選挙で右派選んで権威主義になったら ドイツのAIがフランスを敵と認識してないみたいで 国境がら空き、ベネルクスにすら攻めてこない あげくの果てにドイツと貿易してたらAOD1.04最大のプレイヤーチート?こと ドイツとの同盟の確立が10% 同盟しなくても独ソ戦開始を待って攻め込めば勝てそう せっかくマジノ線延長したのに無駄になりそう
>>162 ごちゃまぜは部隊経験値の戦闘効率修正がかなり重要だから
独ソ戦前のポーランド・ベネルクス3国・フランス戦で機甲師団の
イギリス本土orユーゴ戦で
機甲師団と諸兵科連合組ませる予定の自動車or騎兵の経験稼いでおくと
指揮官スキルとか合わせて+250%以上の効率とか出せるから
師団数は結構いらないもんよ
むしろバニラのように作るとすぐにTC超真っ赤で回復しなくなって困るよ
>>160 miscで弄れるデータが増えたのが一番だよね
DDAをAoD寄りは そんな事するならAODおとなしくなんだろうか? DDAにAODの技術ツリーを導入してゲーム進行に不具合とかは出る?
日本語でおk
DDAをAoD寄り(にするの)は(正直な話、どうなの?) そんな事する(ぐらい)ならAOD(を)おとなしく(やったほうがいいんじゃない)だろうか? (ところで)DDAにAODの技術ツリーを導入してゲーム進行に不具合とかは出る?
なんちゅー暗号や…
エスパー解読乙
小学生もhoiするのか
177 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 17:16:54.76 ID:EIIuMqo9
日本プレイ シンチヤンはソ連から援助?をうけていたので潰す チベットは羊毛の御礼に侵攻せず でも、チベットとトルコ中立性が高くて、友好度上げようが、クーデター起こそうが、 同盟してくれず、大東亜共栄圏の穴になる
マンパワーが光るごちゃソ連も自分で使用すると腐ったドア過ぎて困る 相手にするならモスクワ手前で本気出すのでそれまで包囲殲滅しまくればイケル アメリカのICも凄い事になってるけどバニラよりマンパワ更に落ちてるから本土戦力ガラガラ
チョビ髭が押し寄せてくる 泣いてる場合じゃない ICを百倍にして パーティー(世界大戦)の主役になろう
やっぱ米帝を相手にするなら、敵の自動車部隊を孤島に集結させてから 輸送船を沈めまくって孤立させるのがいいのかな?
>>179 夢中になれるもの(核開発)が
いつか君をすげぇ国にするんだ?
こないだ店で女性がHOI2買ってた……
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 偉大なる赤い知識を世界に広めることを夢とする `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 教養高い女性なのだよ、ソビエトは熱烈に歓迎する! | ='" | \ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ソ連のマンパワーが多い理由の一つには 女性も徴兵していることが関係してるのかな?
>>183 待て!ファシストスキーかも知れんぞ!
愉快な国家主義の幹部連中もああ見えてモテモテだったしな
政策的な面は技術とスライダーに集約されるから、 単に人口が多いからってだけだと思う
中国との戦争に備えて軍備拡張中に間違えて、ノモンハン事件でソ連と開戦しちゃって詰んだ。 同盟組んだイギリスさんもドイツと戦闘始まってたし、まじ・・・・。
>>182 俺の女友達もやっている。
ドイツでソ連を踏み潰すのがたまらないらしい。
なんでも、昔、ロシア男に酷い目に合わされたとか。
AoD買ってきたけど時間過ぎるのが早いな 初プレイはソ連で粛清せず適当にプレイ フィンランド攻めにくいから冬戦争は爆撃でぼこぼこにして講和して終わった ドイツが攻めてこないのでペルシャに宣戦布告したら米英連合から宣戦布告された 次はもっと小さな国でプレイする
BL MODでも出たのか?
AoD1.04なんだけど、統帥取った軍隊で攻撃掛けると一瞬で勝手に中止しちゃう現象なに? なにか原因があるのか、バグなのか?
DH 新しく1.01.1パッチ出たね。でもなんか、知らないけどパッチにパスワードかかってて当て方が良く分からない。 フォーラムから、password のファイル落としたけど使い方が分からない・・・。 誰かパッチあてられたら教えてくれませんかね?
中国共産党プレイで、ソ連倒したらなぜか共産陣営の勝利ポイントがゼロになってる…。 これはあれなのか。政体とか関係なくて 共産=ソ連 枢軸=ドイツ 連合=イギリス ってことなのか。
外交タブのヤツで判断しろとしか。
>>193 Password.txtに書かれてるモノがパスワードそのものだよ
解凍すればexe形式のパッチになるんで普通に実行すればおk
スターリンは毛が嫌いなんだ。 けがすると痛いからな。
>>197 【人民裁判中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
僕はコスイギンちゃん
Darkest Hour + Iron Cross で研究ライン増やすのってどうすれば良いんだろう。 AoD + IC の場合はexeに対するpatcherがあったけど、DHに対しては存在しないっぽい。
ゲーム的なバランスとか面白さを度外視して、枢軸と連合の物量と生産力の差が史実に一番近いModやVerって何になる? あと、狩る側のドイツにしても狩られる側の日本にしても、通商破壊が熱いというか重要なModやVerってある?
生産力的な差で言うとごちゃまぜ一択じゃね?
>>200 ラインの上限はMISCで設定できる
>>202 44年シナリオが一番近い、AoDならこだわりぬいた神々の黄昏MODがある
MODのTRAPだが、欧州統合が起きないんだが、占領しているだけではだめなんだろうか? それともちゃんと講和の末領有しないとだめ?
AoDなんですが傀儡国が資源送ってくれないバグってどうやって解消できますか? インド先輩がセイロンに稀少資源貯めて、我が国に送ってくれません ver1.04の日本版です
もしプレイ国が島国なら、輸送船団の関係じゃないかな?
>>206 すいません、日本プレイです
一応、自動で輸送船団設定されてるみたいんなんですが
インドの輸送船団が足りなくてセイロン島からインド亜大陸に運べないんじゃないか?
日本と中国共産党って同盟成功率ものすごい高いな 友好度50くらいで70%くらいになってた(日中戦争中) ソ連と中国共産党は友好200まで上げても同盟成功率は0
AoDだと同盟できなかった気が 史実準拠いれてるからかな?
毛沢東同志はヒトラーの能力とスターリンの能力を併せ持つ究極の独裁者だからな
さすがけざわ
国家元首がヒトラーで、政府首班がスターリン。 しかもその二つが同一人物と来てる。最低な国だな。 ヒトラーもスターリンも経済政策は優秀だったけど、毛はねえ・・・。
つまりヒトラーと同じ特性なポル・ポトはヒトラー並みの優秀な人間ということか
ボトラーに見えた
AAR書こうとおもってアルバニアやってみたけど 1942年現在どこにも侵攻できなくて物凄い暇 これからも侵攻できそうにないしAAR書いたとしてもつまらないんだろうな
AODのイタリアむちゃくちゃ強いね。 アフリカを制覇するにとどまらず、 バクーを落とすはインドに侵攻したりと、 枢軸で一番の活躍ぶり。 こんなのイタリアじゃねえwww
>>218 そんなに強かったっけ?
イタリアが強いの見たことないな
今回のアルバニアもイタリアはアフリカから追い出されてるし(AOD1.04)
>>219 しょうもない見栄で同盟しなかったんですが
遡って大人しく枢軸と同盟してみます
イタリアのアフリカ制覇は結構見るけど バクーまでは俺は見たこと無いな 何故なら美味しい地域は自分がとっちゃうからです
ちょっとしたMOD作ってるけど 完成したらここで公開してもいい? wikiに乗せるのが筋なんだろうけど いじりかたよく分からないし何となく気が引ける
言葉遣いさえ上手ければどうにかなることが多い
たまに報告するくらいなら許容されるだろうけど、 どう変えていくかとか細かい話をしようとすると内容関係なく叩かれる可能性もある ModWikiでやるべきことだとわかってるなら、そっちの方がいいんじゃないかな
1.07さ、イタリアは強いんだよね、でも肝心のドイツAIが弱い。イタリアプレイでこっちはバルカントルコ全部併合してバクーとって山ん中に要塞線作ってドイツに援軍だしてんのにMR協定のときと全然国境線が変わらない。イタリアだけで戦線を維持しろとでも言うのかこれは。 挙句、パリとろうとしてるドイツに同盟組むと、AIが突然パシフィストになってフランス侵攻がが止まってしまうというもはやバグ。 イタリアが宣戦するとちょくちょくドイツAIが止まってしまうのでうかつに宣戦できないしで、ほっておいたらソ連に単独で押し返される始末。 あんまり伍長がふがいないのでもうポーランドにソ連が侵入してきたらもうドイツに宣戦してドイツの中核州とって連合入りしてやった。 AOD製作者は政体スライダーが左により過ぎてんじゃないか?
ドイツAIは史実外の展開に弱いからなぁ 上手く切り替わっていくと、ソ連をかなり押せる状態になるんだけど 切り替え失敗するとよくわからん行動をとり始める
インドネシアの人的資源と輸送船バグはAoD1.04だと直ってるんだっけ?
Ipad2でHoIできるぞ〜〜
インドネシアの人的資源は独立させるとオンマップ生産が増えるのが脳内妄想できてよろしい
インドネシア辺りを日本か日本の属国が支配していたら、皇民化政策で人的資源+とかさ
スカルノ「独立させやがれ」
>>229 RUSEのPVみたいに指揮できるのか胸熱
>>233 よーし共産インドネシア独立させちゃうぞー
その後憐れ米帝と日本と英連邦にぼっこぼこにされるインドネシアが・・・。
Johan先生史観によればスカルノさんは共栄圏と運命を共にする宿命なんだ だからちょっとインド南部で沿岸防衛お願い
さっきふと思ったけど、 AoDでは水が全く見当たらないような不毛な砂漠にまで 原発を作れるのは何故なんだろう
スカルノさんを見るたびに夫人を思い出す
ヒムラー見てるとレッドソックスの監督に見えてくる
デブ夫人はイデオロギーの闘志がお似合いだな
aodの原発に必要なのはICと信仰。 原発職人が丹精こめて建設した原子炉に拝むと毎日石炭を空から吐き出してくれる西方伝来のありがたい教え。 放射能の影響は63年まで存在しません。
なるほど あと、AoD1.04で迎撃機ってふつう生産するもの? 自分はいつも制空権ホウキしてるんだけども
1.04では艦曝以外の飛行機の必要性があまりない。 飛行機は無くても困らないので、空ドクのみあるへんな国が出来上がる。おもちゃの飛行機でも飛ばしてるんだろ。
AoD1.04でも44年ドイツプレイなら制空任務たまにはしないと、 ICごりごり削られて死ぬ
国土を拡大しない、狭い範囲を守れば良い なら迎撃機よりも対空砲とレーダーでいいんじゃないかなぁ… 迎撃機と違って1回作ってしまえば人的資源を消費しないし。
なるほど 今日、大ルーマニア攻防記で迎撃機の活躍を見て 自分も作ろうかなと思ってみたんだが(´・ω・`) 自分は「突出」とか気にせず積極的に前線を押し進めるタイプだから、 航続距離の短い迎撃機はあんまり縁がなかったんだよなあ・・・
>>248 対空砲は有効だねー
爆撃機が1ユニットでうちの司令部(憲兵つき)を爆撃しに来たら
あっという間に戦力が半分以下になってたっけ
まあ全土にLv10対空があるからだろうけど
レーダーって作ったことないけど航空機撃墜しやすくなるの? なら最強防空国家でも作ろうかな
そして次はモトを絶ったほうがいいと思う
253 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 01:55:07.52 ID:Sx44Gc6k
同じ世界大戦を扱ったストラテジックコマンドというソフトがあるけど、 あれって面白い?やったことある人教えて。
254 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 04:06:07.77 ID:9mRCCpDD
AOD1.04潜水艦に偵察挺ってつけた方がいいの?
ソ連と戦争してたら、ドイツに併合されてわろた というかドイツ強いなー
だねー
自分は日本プレイでソ連滅亡後に対独戦開始したんだけど、
対決するのが1945年より後になったから、遭遇するドイツ軍機甲師団が
パンターとティーガーだけで辛い
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00289.jpg ちなみにこのSSの後、バクーを奪われた上にシベリア奥地にまで侵入された
イギリスはノルウェーとジブラルタルにタワー作ってるし、米帝はカムチャッカと
秋田にそれぞれ100個師団以上のタワー作ってるし・・・
一緒に頑張ってたアゼルバイジャンが併合されてカワイソス(´・ω・`)
まあ、ベルリンに核落としたら反攻できたけど
>>254 ロイヤルネイビーも、アメリカ機動艦隊も索敵機付き大型潜水艇があれば哨戒するだけで勝手に全滅してくれるぐらい
>>256 米帝が自国にいるのにナチに戦争吹っかけるとかあんたやりすぎだわ
秋田にいる米帝を倒す為、秋田に核を撃ちこむんですね、わかります
ああごめん、米帝と組んでるんだわ がっかりさせて申し訳ないが、AAR書くわけじゃないもので ちなみにポーランドは是が非でも再独立させてあげる予定 30年代にダンツィヒ港を使わせてくれたおかげでイベリアとベネズエラ乗っ取れたし ちなみに史実準拠AoDなんだけど、ドイツってベルリンにソ連軍以外が近づいてきても 国民突撃隊結成イベント起こるのね
CASの強さはどこでいじれマシか
>>257 サンクス。大型の方がいいのかー。なら切り替えるかなー
俺も日本だけど連合軍いりしてるわ。 色々楽だ・・・・・・。
<わからない9大理由> 1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
AARを書くのにWikiの編集の仕方をわかりやすく解説しているところいいところはないかね?
HoI2はMOD作成法などゲーム情報がかなり充実しているんだが、 情報がdatawiki、MODwiki、各種AARwikiに分散しているのが残念と言えば残念
>>269 鯖管理者から言わせてもらうと、負荷分散という意味では、分かれている方がいいけどね。
>>270 そういう考え方もあるのか
単純に探すのが面倒ってだけなら負荷分散考えて分かれている方がいいのか
勉強になったよ、ありがとう
前はよく鯖落ちしてたからな
>>196 遅レスだけどありがとう! Lhaplus で解答しようとすると上手くいかないみたい。
winrar でやると上手くいく。少しは参考になると良いけど。
結局鉄が足らんのやね。
レバーを食べればいいと思うよ
276 :
264 :2011/05/17(火) 20:48:06.09 ID:7B6l3vM5
そのファイルほんとに使ったのか・・・? 生産IC1、日数10、その他能力値大体10倍のA-10ばりの能力なんだが・・・
277 :
274 :2011/05/17(火) 21:13:39.67 ID:78MKOFhW
ごめん、なにか意味不明なレスをしてしまった… たぶん、AoDではエネルギーは原発で生産できるようになるし 石油や希少資源もプラントで生産できるけれど 結局鉄が足らなくなると言いたかったんだと思われ。
>>271 各wikiのページタイトル通りに情報が分別されてるわけだし
むしろ探す方も、用途別に別れていた方が楽だと思うのだが
日本で実史のように船作ろうとする 歩兵作れないですね
毎度毎度エスパーさんが間を補完してくれると思ったら大間違いだぞ
1936年の粗鋼生産は全世界で一億三千万トン 去年の中国は六億トン こんだけあれば36年式歩兵師団なら一万個ぐらいつくれそうだ
一万個師団とかPCに対する負荷が半端ねえ
ポーランドでダンツィヒに要塞作って 全部隊篭ったが一瞬で全滅した・・・
要塞といっても 多方面、移動先無し これだけで何十%もペナルティー受けるから きついよね 要塞が消耗するとさらにきつくて、実は包囲されてるだけじゃね? てことになるからなー
我が偉大な国家元首グエン・バンチュウ
要塞の効能ってのはやっぱ後詰めがあってこそという気がするな ただ篭城してるだけだときついよと「天下統一」のノリで書いてみるw
つレニングラード
すげーこと考えた。DDAしか出来ないけど 1.1936年のソ連で始める 2.CASと戦闘機を、優先的に研究して作る(多いほうが良い) 3.平時はどんどん空港を作り全土に配備し、騎兵も作っておく 4.バルバロッサがきたら攻めてくるドイツ軍をどんどんソ連の奥地へ引っ張っていかせ待ち構えてたCASでどんどん削る(戦闘機で制空権を確保しつつ) 5.ドイツ軍はみるみる溶けていき少なくなったら、ソ連が誇る騎兵部隊がドイツの塗り絵を開始する やべぇこれはいける。
空軍だけでソ連陸軍が蒸発する世界だから、その逆もまた・・・
工場建設と工場シベリア移転禁止で陸軍は旅団なし36年型司令部1個のみくらいにすればAARネタになるじゃね
ドイツであったよね空軍だけのAAR エスコン風味の
>>288 残念な事にDDAソ連の騎兵は最初から半自動車化なんだよなぁ
中国大陸うまみないな・・・・・・戦線広げればTC真っ赤だし。 インフラ作るのに一年ってあほか
人の畑だと割り切るべし。
国民党傀儡にすれば陸戦では怖いものなし、その一点だな
ただ資源がほとんどないからいちいち資源与えないといけないのがなんとも でも史実準拠の初期ICの悲しみもなんとも
国民党な。 DDAでは良いんだが、肝心の人的資源がシビアな1.07だと地雷国家だよ。 独立させると石油も無いのに騎兵と指令部ばっか作って動かない軍隊量産する恐ろしい子。
落としたばっかなんでまだ未プレイなんだが、史実準拠5.00の英領インドってどんな感じ? イギリスのICがかなり減ってるけどドイツ跳ね返せるのかね
AOD買おうと思うんだけどどうしたらいいの? 海外ネット販売やったことない (TдT) 素直に日本語版買うべきかな・・・・・
5000円ぐらい高くてパッチも遅いけど日本語版にしとき
日本語版買って英語のパッチ当てて日本語化パッチでおk 史実準拠も遊べる 史実準拠、1.04だとスライダーのバグとかうざいから 1.07でやりたいけど書式変わっててどう直せばいいやら
梅津が名将とな?
そういえばカナダの中将って マクノートン以外は全員古典派なんだよなぁ・・・
ゲームでもODAもらってデカい顔をする中国。 ああうぜえ。
英語版買ってるけど、正直ほとんど英語読めてない 長いイベント文とか読む気もおきない 師団の名前付けるのも、英語だとわくわく感がない Dai 1 shidan とかついてても…
英語版は軽さがウリだと聞いたけど、実際どう?
アメリカやイギリスの平和補正は戦争が始まったら解除されるらしいけど、 戦争が終わったら元に戻るの?それともそのまま?
「平時体制への復帰」イベントが起こる ソ連も同じ
ソ連に平和な時期など無い。共産主義などまやかしだ!ソ連の平和補正って何ぞ。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < パクス・ルッソ=アメリカーナですね |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ わかります |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>302 オレ1.07でやってるけど色々ファイル抜いたりめんどくさい
ごちゃまぜの方に改行してあるヤツ入ってるからそれ抜いてきて入れてる
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、 / \ / ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ . / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ / / `ヽ `ー‐ァ __{_ 〃 ヽ \ 、__ノ `ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ . __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ `ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ} . | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ . { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } }ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′ . | :i > 、.. .イノ}ノ | ' 八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ __rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく / 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__ ____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ / ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧ . / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::} /{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、 , { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
大帝国ネタは他でやれ阿呆
アルバニアだけど面白くなってきた 初AARなので面白くできるかはわからないけど
ソ連で40年春に独に攻め込んだが弱すぎワロタ 東がらがらだったのにベルリンにも到達できない ヨーロッパの国々軒並み枢軸入りするし 燃えてきたw
318 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 19:26:47.69 ID:5MCUA5pT
ソ連は民兵量産で勝てちゃう
22,402,200km²の国土でゲリラ戦すんのか、あなおそロシア・・・。 絶対隅々までドイツ戦車に蹂躙されると思うんだけど
独ソ戦前に我がドイツの人的資源が300をきっただと
師団の作りすぎだな? どうせ俺みたいに海岸線全部に守備隊3個師団でも置いたんだろう。
>>321 それと空軍も消耗しすぎたらしい
とりあえず機甲師団と空軍増産してみるけど、
後半きつそうだな
データwiki米欄 ?1936から始めても、中国がいろんな国に分割されていてメチャクチャなんですけどどうしてすか? -- 2011-05-18 (水) 22:03:10 (;^ω^)なんて答えていいかわかんないお
本スレに来ないだけましなんだから持ち込むなよ
>>324 その質問はあながち間違っとない
中国はあくまで中華民国が主権者であります。北洋軍閥はあくまで中華民国の一部だよ
国民党が正規の制服だと思ってる人いるだろうけど、国民党はあくまで中国一の権力を持ってたにしかすぎない。正確に言うと蒋介石の巧みな外交戦術で軍閥を併合して力をつけた
ソビエトがまだロシア全土を掌握できていなくて独立勢力があるようなもんだろ 自治共和国なんて半ば無理矢理つくったものでチタ辺りではモンゴル系部族が闊歩してたしな てかソビエト連邦法と自治共和国の関係自体が(
中華民国っていう大枠の中に色んな派閥があったってことなのん? 李宗仁&汪兆銘と愉快な仲間達はともかく、 他の軍閥や共産党やチベットはなんかもっと独立志向な気がする
329 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 23:13:23.93 ID:GAgm36yF
つまり蒋介石=孔明
辛亥革命時に中国各地の地方は事実上独立している。しかし、孫文が中華民国政府を作りと地方はもう一度中国の一部に組み込まれる。その後、袁世凱が孫文追い出して中華民国の実権を握った時点で中国地方が独立状態に戻る(軍閥)。
>>328 チベットは元々清国の一部
他の軍閥同様独立状態に…
しかし、他の軍閥は他国の支援を受けたのに対しチベットは支援がなかった。それと忘れていたのか北伐されなかったから独立していた
>>330 この後、孫文が育てた中華民国国民党が北伐を開始する←
国民党って、北伐とか言って勝ってるし、あのくそ強い中華ソビエトを延安まで追い立ててるし、アメちゃんから装備もらったり士官そだてたりとかしてんのに、陸軍ドクトリンの一つも開発できてないんだよ。 内戦してたアイルランドや、山奥のクソ田舎ボリビアですら火力優勢獲得してんのに、どんなけ奨無能よ。
>>328 日本の戦国時代を想像すると理解しやすいと思う
>>332 前大戦型ドクトリンであるところの塹壕戦術で華麗に惨敗した実績から察するに、ドクトリン無しもやむなしかと
>>328 >中華民国っていう大枠の中に色んな派閥があったってことなのん?
こんな感じだったと思う。
孫文「清は駄目だ、革命起こすぞ」(中華民国誕生)
清「袁世凱よ、反乱軍を討伐せよ」
袁世凱「反乱軍よ、俺を総統にするなら協力してやるぞ」
清「裏切ったか、仕方ない政権委譲だ」(清滅亡)
(第一次大戦期、日本が帝国主義まるだしの対華二十一箇条で顰蹙を買う)
袁世凱「総統では物足りない、これからは皇帝を名乗るぞ」
諸軍閥「ふざけるな袁世凱」(強い反発で袁世凱が退位)
袁世凱の部下「俺たちが中華民国を引き継ぐよ」(しかし力不足で軍閥の群雄割拠)
蒋介石「北伐で中華民国をまとめるぞ」
蒋介石「北伐に成功したぜ、しかし内部のまとまりが悪い。軍を再編成するぞ」
山西軍閥など「北伐に協力してやったが、再編成で兵や主導権を奪う気かよ」(再び内部対立)
これはわかりやすいwww
>>328 汪兆銘って新広西派と関わりってあったっけ?
338 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 00:08:40.19 ID:wvo4Iqt9
中国は1930年代でも日本の戦国時代状態だったわけだな でも軍閥なのに海軍と空軍持ってた広西ってすげーんだな 他の軍閥は終わった感がするのに広西はイケると思う
桂林軍閥は一番外国と交流があったな
日本も桂林に軍事顧問派遣してたみたいだし 詳細はしらんけど…
詳しいなぁ。 雲南はイギリスから保護されてたみたいだから 軍閥の中では一番雲南が民主的だと思ってた
雲南援助はあれじゃないか? 大陸の混乱がビルマにまで影響してほしくないという緩衝地帯的発想みたいな
>>318 AoDだとつらくない?
師団たくさんだとペナルティもたくあんだよ?
ペナルティとかどうでもよくなるくらい漬け込めばAoDでもまだ有効だよ 300とか400とか揃えれば伍長さん仕掛けてこなくなるから、 あとは4桁ほど揃えてお出しすればいい
345 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 00:37:51.55 ID:4wtPMlb7
DH日本語化が待ち遠しい。 製作者さん、応援してます。
ドイツの戦車の量がハンパない。そんな量日本じゃ作れん(^w^)
チハたんを米ソを上回る量で量産できてたら日本はっ
まぁ物量で米ソを上回ることが出来てたら勝てただろうな
米ソを上回る物量があれば戦争なんてしてないんじゃね?
「映像の世紀」で蒋介石が士官学校の新入生に 「諸君らは将来我が国民党軍の主力となるであろう」 って演説してたシーンが印象的だなあ 少なくとも彼らは18年式歩兵ではないと信じたい
つまり民兵ですね、わかります
なんかの戦記物で国民党軍に日本軍が降服して武装解除の時に 「もう戦う必要のないあなた方が羨ましい。 日本に帰ったら日皇に日中友好をよろしく伝えてくれ。 我々はこれから紅軍との本格的な戦闘に入る。何年かかるかわからん。」 とかいう下りがあって切なくなったなぁ その米式化部隊は真っ先に前線に送られて満州のどっかで全滅したとか
史実準拠の1945年シナリオの中共プレイでは ソ連と楽に同盟組める点だけでも国民党に対してかなり優位なのに、 「国民党の苦境」イベントが連発するせいで国民党領にパルチ沸きまくるんだよなぁ・・・
このゲームってデュアルモニタにすると糞重くなるんだな 情弱だから知らずにプレイしてたわ
あの重さで知らずにプレイできるって凄いなw
なんで一番右が三桁なの?
>>358 AoD1.04史実準拠+輸送船団バグ修正MOD+SKIF
史実準拠入れると1950年代になってからも退屈はしない
むしろ世界大戦後が面白くなってくる
>>359 ICのこと?
>>360 ギリシア分裂したりね
インドネシアも独立失敗したりするし面白い
昔作者が戦後はおまけ程度、みたいなことを言ってた気もするんだが、 そこそこイベント用意されてるんだな
史実準拠Modってどこで落とせるのかな…それっぽい所は404だった
modwiki
ごく普通にMODWikiからDLできましたよ
普通にMODwikiから落とせるじゃない 史実準拠MODはソ連虐めが酷すぎるなぁ ドイツはそういうイベントないと言ってもいいのに
なにがあるのよ
ソ連にプラスになるネタがあるなら提案してやれば? あの作者ならネタ提供したら勝手に調べるだろうし
>>368 何かプラスになるものないかと考えたがまったく思いつかないのは流石ソ連だぜHAHAHA!!
>>367 代表的なのはコルィマ鉱山のイベントかな あと朝鮮民主主義人民共和国独立させたら勝手に同盟切ってアメリカと戦争起こしたり
ソ連の運河建設は?あとはソビエト全土電化計画と発電所増設とか
繋がらないと思ったらModwikiアクセス規制されてたのか…お騒がせしました
>>370 なんで、え?って反応なんだ?
三行でお願いします
>>370 やる気があるんだか無いんだかwww
もっと先にやるべき事が溜まってるだろ。1.07パッチとかVic2とかFTGとか
この調子だとDHも来る?
個人的にはDHの方が先に欲しかったな
>>376 FTGのスペインバグは本当に惨いからなぁ……
5000円とかたけーよ・・・
>>378 あれのせいでFTG買ったのに全然手をつけてないや・・・
たしかに先にFTGやれ
>>370 >できるかぎりAIにもチート(裏技)を使わせる
どういうことだよ
AIがAcceptall使ってくんのかよ
むしろプレーヤーにチートを使わせない機能を(ry それとも自国が拡大してくると周辺国が包囲網を張り、宣戦布告してくるのか
>>381 むしろとっくの昔にnofogしてるじゃないかという
AI輸送船のはっちゃけっぷりと来たら
揚陸含め、海軍国のAIはもうちょっと強化してほしい
なあさっき、AOD1.07で日本で中国併合してこつこつ建艦してたら、 独ソ戦中にいきなりアメリカがソ連に単独宣戦してウラジオ上陸かましてシベリア開放してたんだけどさ、 もちろん独ソ戦は継続中なんだけどソ連が後ろからガンガン米軍きてんのに単独でドイツ倒して併合してフランスまでとって、米軍も返り討ちにしたんだけど やっぱりAOD1.07のバランスはコミンテルンの陰謀じゃねえかよ。
>>385 AI艦隊の 航続距離無視ってのは
スエズ-ジブラルタルならまだしも、苦労してパナマとっても米帝になんにも影響ないからなー
奴ら当然のように、大西洋・喜望峰経由でオーストラリアに来やがる
大西洋、喜望峰経由だと時間かかるから十分意味あるよ
ICとDHだったらどっちがおぬぬめ?
>>387 DDでも、それは割とよく見る光景だぜ?
アメリカAIはパールハーバーがない場合、
好戦性の高い国にランダムで喧嘩吹っかけるようにできてるっぽい。
プレイヤーが日本の場合は、割とよく起きる。
え・・・まだAoD買って3ヶ月しか経ってないのに・・・
>>391 どっちもお勧めできないがあえて言えばDH
黙ってAoDやってるのがベスト
>>394 どっちも微妙なのか
新作出だというから期待してた
>>392 1.07のドイツが弱いんじゃなくてソ連が無双なのさ。ヒデェ。
どうしてもこのバージョン伍長が情けないバージョンでな、バルバロッサどころか開戦すぐに押される始末。
アメリカが出てきてようやくスターリングラードが見れるかとおもぅたら変わらねえでやんの。
ソ連ゲーだわ。
>>193 遅レス補完
DH1.01.1パッチはWinRAR導入後パスを入れればOK
>>391 DHもICも面白い
安いのでまとめて買ってみれば?
世界が広がるよ
5000円か…まぁ安いといえば安いんだろうが
>>381 ゲームを途中で終了するという荒業のことだろ
これまで以上にセーブが重要になるんだと思われ
なんか待ってたらDHも日本語化される気がしてきた 正直、1.07パッチの方を優先して欲しいが
>>399 あいつらセーブしてないときに限ってよくやるんだよな
>>398 英語版だろJK
CFにお布施したいなら止めんけど
ソビエト連邦を緩やかな国家共同体に分解するMODを作ろうとしてるんだが ポーランドがベラルーシに日本がプリモルスクにトルコがアルメニアに宣戦してくるのを防ぐのには AIを書き換える必要があるらしくけっこう面倒だ・・・
後輩にでも買わせてAIだけぶっこぬいてみるかな
アイアンクロス(ICだと紛らわしいな)って全然話聞かないんだけど プロビと研究とAI改良しただけなんかね? AoD自体、豪華なMODみたいなもんだけど なんかこっちのは全然魅力を感じないな
ICは大型MODみたいなもんだよ
折角EU2エンジン借りたのに全然活かされてないよね 本当にただの大型MODじゃねーかって
aodがhoi2の完成形みたいな出来で拡張はもうお腹一杯になった感がある 今後欲しいのはイベント補完系MODくらいかな
史実準拠には大変お世話になってるから特に今は不満はないが WW2戦後も遊ばせて欲しいなドゥームズディがあるけど 1955年開始シナリオとかやってみたい
戦後シナリオはOOBの設定がなあ 戦時中や戦後すぐなら資料や史料がいくらでもあるんだけど
乱れ飛ぶ核ミサイルの中、パリに向かって突進するワルシャワ条約機構軍
413 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 21:20:05.27 ID:fSXtUjm+
本日、中古のAOD入手しますた! (`・ω・´)ゞ さて、初めてするときの注意点などございましたら ご教授お願いたします
>>413 こんなこと書いていいのかアレだけど、今はこのスレを見ない これに尽きるよ
困ったことがあったらDatawikiなり先人のAAR読むなりして、取りあえず一回滅亡してからまた会おう!
415 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 21:23:04.18 ID:fSXtUjm+
ちなみに日本語版です (`・ω・´)ゞ
>>413 別に…好きに遊べば…?
DDAより全体的に資源が厳しくなっていて工場ばかり作ると
あっさり資源がマイナスになったりする。
そこを補うためには工場建設よりもインフラ整備。
インフラ整備によって資源も増えるしICも増える。
首都から前線までインフラ整備すれば補給効率もあがる。
でも、そんなこと気にせずにインフラを無視したっていいと思うんだ。
初めは劣勢になっても、滅亡するまで止めないこと 飽きを感じたらさっさとどっかに遠ざけて、暫くしてやりたくなってきてからまたプレイすること
アルバニア・エチオピアがマジオススメ
>>412 パッチが頻繁すぎのはユーザーとしては良いことじゃね?
パラドにとってもいい傾向
飽きるって言えばアメリカでプレイするといつも途中で飽きる… 今まで3回くらいプレイしたけど大抵日本が戦争しかけてくるのを待つのが めんどくさくなって共産革命起こして中米あたりを征服に乗り出すんだけれど 南米にたどり着く前にいちいち宣戦するたびに上がった不満度を下げるのが めんどくさくなってやめる。
WW1の時代に空軍とか萎える
422 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 22:00:36.46 ID:rC/R/sq/
CHって開発者が開発放棄してなかった?
うむ。次はイギリスでプレイしてみるかなぁ 一応作戦らしきものは考えてみた。 アフリカ、インド、東南アジアと世界各地に散らばった軍隊をまとめて WW2開始と同時にドイツに上陸。 東からポーランド、西からフランス、そして北からイギリスが 三方向からの同時攻撃。 これによって流石のドイツもなすすべなし。 3ヶ月もあればドイツを降伏させて兵士達にクリスマス休暇を与える ことができるんじゃないか…? WW2最速終戦だな。
フランスがマジノ線にこもって出てきやしねえとぶち切れる
>>425 の姿が見える
>>412 乙です!
がんばってください
インターフェースの意味だけでも知れたら嬉しいなあなんて
>>426 ポーランドが滅亡して使えねえと嘆く姿も見える
そして誇り高きイギリス軍がドイツ軍に海弾き出されてしまっているのを激怒している
>>425 も見える
1936年から連合に戦争吹っかけるドイツ様のAAR知りませんか? 確かフレーズが「明るくさわやかで短気なドイツ」だった気が・・・
>>419 CFのHOI3SFやVIC2みたいに全然出さないよりは良いけど、
あんまり頻繁すぎるのはテストが不十分の未完成ですって言ってるのと同じ
ユーザーとしては萎える
>>427 すまん、インターフェースはほぼ出来上がってるけど部分公開は無理
パッチ頻繁過ぎで新パッチ対応だけで、バグ取りのテストがまともに出来てないんだ
具体的に画面指定してくれればSS晒すくらいは出来る、しばらくはそれで我慢してくれると嬉しい
>>431 ありがとう!これを参考に日本で全方位戦争し掛けてくるよ
上陸したはいいが、即効で戦車隊に追い落とされる
>>425 の姿も見えるきがす
39年の電撃戦は最強のドクトリンだからね ポーランドなんて1カ月くらいで弾き殺されるし
>>425 ちらばった陸軍かき集めるよりインドとスエズと本国以外解散して
開戦までにフランスとかに物資たかって
戦車12+自動車化24程度作ってキールあたりに強襲上陸して
ベルリン落とせば終わるよあっけなく
ほんのちょっとポーランドが押し込まれたぐらいにやるとベスト
マッケンジー・キング「ついでに苦戦して低地諸国の攻略を防げず戦線が北から瓦解して
包囲殲滅される
>>425 の姿が見える!だから統帥権は勘弁して(ry」
フランコとドゥーチェによって
地中海に主力艦隊を閉じ込められる
>>425 の姿も見え(ry
中国打通した日本軍にがら空きのインドを制圧される
>>425 の姿以下略
>>256 ×ティーガー
〇ティグワァーな。
ネイティヴなんでこういう書き込み見るとイラっとする。
>>425 AoDの話?
DDAの時はポーランドはもって2ヶ月って程度だし
フランスは自軍である程度押し込んでやらないと、マジノ線から出てこないわ、
出たら出たで満足に戦線も維持出来ないわでほんと困った。
あと、「占領地の領有権は出発元の国が得る」って仕様のせいで、ろくに役にも立たなかったくせに
フランスがドイツ、チェコ、ルーマニアを併合で美味しいところだけ掻っ攫うという酷い展開だった。
>>440 ごめん
これからは無難にタイガー戦車って呼ぶよ
ヤクトパンターはロンメル戦車ってちゃんと発音しないとな
プロ(ry チェコスロ(ry ギリシ(ry スロ(ryニア フランクリン・(ry サラ(ry事件
>>440 Ursprunglich von wo?
「ドイツ」を指摘しないとか。
ティグワァーなんて言ってる人見たこと無いけど。
Google 「ティグウァー」 4 件 (0.07 秒) 釣りで言ってんのか
お前らこっちが恥ずかしくなってくるわ
__ イ´ `ヽ / /  ̄ ̄ ̄ \ パンツァーリーダー /_/ ∞ \_ [__________] | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
パンツァーフォー! 戦車前進
日本で連合軍プレイ。 イタリア半島に強襲上陸の波状攻撃でなんとか上陸、カーンから上陸したアメリカ軍と挟撃してドイツ落とした。意図せずアメリカ様が上陸作戦しかけてくれたから、まじ脳汁でた。
いいなぁ・・・ うちは日米同盟組んでるのに太平洋の島々にタワー建てられた 英軍はゲント上陸後に内地を攻めて包囲さてれるし(´・ω・`) まともに進撃できたのは我が帝国陸軍とフランコだけだった
>>440 Ich habe nie gehört, so mann es ausspricht.
>>378 >>380 遅レスな上にスレチだが、FTGのスペインバグはEU2スレに対処方法書いてあるのでどうぞ
>>423 工場なら、東京のICが45になるくらいに増やしたよ
>>454 いや、でもうちも上陸してきたの帝国陸軍とアメリカ様だけよ・・・・・・イギリスは何故か中国大陸とアフリカ大陸に歩兵配備してた
459 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 16:05:48.29 ID:L3zpx3aH
出るね、アイロンクロス、日本語版。
>>459 IC日本語版って売れるのか?
もともとIC自体が存在空気なのにAODのみ対応の劣化版の上、英語版買って日本語化すれば10ドルで済む物に5千円というボッタクリ価格
もの凄い大コケすると思うんだが
別に選択肢が増えるだけの話なんで割とどうでもいい
IC+AoDorArmaは物自体は良いよ ユニット種類の増加、研究の変更やプロビ細分化による機動力の必要性の向上とか 個人的には英語版なら値段相応以上の満足感があった ふざけたrevoltテキストは最低だけどね もうDHに噛ませるとエラー出るんでやってない(俺の環境では) 日本語版プレイヤーの方が多いだろうし、ICやDHは比較的ベテが多いだろうから 話題が少なくなるのは当然じゃね?俺も3スレ以上書き込んでないし
>>418 チベット、中共、バルト三国、ルクセンブルグは?
このゲームで、戦前日本の愚かさを思い知った。 満州以上の拡大を図らず、中国やソ連と戦いを避け、 核武装による自衛体制を作り上げた。
でもそれって引き篭もって技術開発してただけですよね? まぁ中国は兵士が畑から採れる以外に資源らしい資源は無いし 別に侵略戦争しなくても工場をそんなに建てなければ貿易だけで資源やりくり出来るしな
>>469 ま、ゲームだからなw
日本帝国が戦争始めなかったらゴミ箱行きだろ。
連合入りして日本でひたすらインフラと工場建設やって1950年迎えてみた。。。
つまらないともいえるが、結構楽しいな。
スペインで内戦突入すると、それまでの生産・研究ラインは どうなるんでしょうか?
>>469 戦前の日本に核兵器開発する力ないし
現実はそんなうまくいかないよ。
連合入りして連合各国の資源をすすりつつ、 東南アジア、インド、アフリカあたりでパルチ援助するのがひそかな楽しみ
>>469 「史実で何故それが出来なかったのか」と歴史を振り返ってみるのもまた一興
まぁ、正直自分も「アレコレ苦労はあるだろうけど戦争一直線よりは大陸から
手を引いた方がマシだったろうな」とは思ってるけど
ゲームのプレイヤーは、現実の政治家と違って 絶対に失脚しないし、国内外からの雑音に惑わされることもないし、 暗殺の恐怖におびえる必要もないし、 HoI2世界じゃよほどのことが起こらない限り内戦状態にならないし、 なったとしてもたかが知れてるし…
アメリカさんたら、よくもまあ太平洋の島々1こずつ1こずつ潰して ホントごくろうさんだわー としか思えなくなったサ ゲームですら面倒でやらねえ
>>472 それって伍長とも戦わないってこと?
同盟国が血まみれになって頑張ってる時に
何もしなかったら絶対ヤバい立場になってると思う…w
>>480 我々は裏切り者の仏領インドシナを制圧する(キリッ
>>479 いや、現実のアメリカ軍もめんどくさがって適当に飛ばしつつ潰してたが
>>477 Rulers of Nations やれ
元首の暗殺か辞任でゲームオーバー。
>>482 一次大戦(青島とかその辺)に続いて二回もそれやったら戦後世界で肩身狭いだろな(w
>>484 二度の大戦で同盟国裏切って戦勝国になった国が実際にあるけど、絶対に肩身狭いとか思ってないだろうな
日本で開幕対米戦難しいな 上陸までは何とかいけたが 半分くらい占領したところから戦車とか現れだして太刀打ち出来なくなる
阻止攻撃と地上攻撃を念入りに行って消し飛ばしていけば西からの塗り絵でも何とかなる 30年代後半であれば対空砲火はそれほど痛くないしな
>>485 そりゃあの国は十分血を流してるから
力あるのに甘い汁だけ吸ってたら絶対叩かれる
イ○リア半島
は?なんで?
>>491 何故か、アメリア・イア半島などという語が頭に浮かんだ
バルボはもう消した!
おれのバルボがー!
ここまでコピペ
東欧諸国やフィンランドとかタイとか大概の国が寝返って戦勝国だわな
そもそも戦争したのだって、枢軸国の圧力があったからだしね
それにイタリアも含めたそれらの国は戦勝国扱いなんてされていないしね
47年パリ条約だね>連合国と中小枢軸国との講和条約 だからこれらの国は国連の原加盟国でもないし、サンフランシスコ会議にも不参加 だから日伊関係なんて51年の吉田・アイエタ会談で「バドリオ政権成立で国交断絶したままだったから回復しましょう」 「そうしましょう」というノリで国交再開してるくらいだ(断交国からの宣戦布告は基本的に無効扱いだから)
そもそもイタリアがミズーリに出席していたとかいう話はどこから出たんだろうか HOI2で賠償金とか再現しようとしたら一括で返済できそうだなぁ マップ外資金マイナスがいいか
>>473 研究は受け継がれるが途中のものは受け継がれない、だったはず
イタリアってWW1では戦勝国だったの? 領土あんまりもらえなかったことがWW2に繋がったんだと思ってたが
WW2につながったというよりムッソリーニが台頭する理由だね>領土問題 ちなみに初期は同盟側だけどオーストリア・ハンガリーとの領土問題とかで対立して途中でイギリス側に付いてるから戦勝国ね ちなみに活躍はドクトリンなしの歩兵で山岳地帯に攻め込んでるような状態だから推して知るべし
カドルナとデ・ボーノって似てる気がする
>>505 ありがとう。
領土問題でオーストリア・ハンガリーと対立してたのね。
勉強不足なので裏切ったと思ってた。
WW1も勉強する必要があるなぁ
1.07だともしかしてプレイヤー国で起きたイベントで (自国の?)AI切り替わるコマンドが一番下に入ってると落ちる? command = { type = **** } command = { type = **** } command = { type = ai which = "****" } だとダメで command = { type = **** } command = { type = ai which = "****" } command = { type = **** } ならおkだった
vicやってたらイタリアがなぜオーストリア・ハンガリーと対立してるかわかるなw
まあオーストリアは宗主国だったし色々あるわな。
チェコスロバキアは生き残るは、ビジーは成立しないは、フィンランドは冬戦争に屈するは……。 あげくのはてにはアメリカはリンドバーグ大統領だし…… ifすぎる。
60年くらいまでやるとどうなるかが楽しみな展開だなw
いつぞやに伝説の「この同盟に世界は震え上がるだろう!」が発生した時も凄かったな……。 アシカ作戦が成功して、おまけにイタリアが三国協定からハブられてタラントまで塗り絵されてた。
Hearts Of Iron Anthology(輸入版)買っちまったぜヒャッハー まずは日本語化が最大の難敵だな…
>>484 ガリポリに2個師団でも派遣していたら米帝のちゃちゃが入っても日英同盟は継続していたかもね
>>508 一番上でも落ちるみたい
俺はその国でプレイするとき#入れて無効化してたけど、そんな事で回避できたんだな
共産国には結構女将軍がいるな…
ソ連では将軍が女性になる!
真の男女平等とは共産主義に見たり
満州にも馬賊の女頭領いなかったっけ?
清朝の王族、川島芳子だろ
女閣僚ってーと、外務大臣枠のオエイ・フイランと内務大臣枠のソウメ・チェンは普通に政治家じゃないと思う 新渡戸せんせーが首班やってる国ならなんでもアリか
>>480 いやあ、独逸がソ連を速攻で42年に屈服させたんだ。アメリカ様の連合入りが遅れて
しまったため、
イギリス VS 大ドイツ+イタリア+トルコを併合したルーマニア
なんて様相。
日本はアメリカと同盟。独逸にブチのめされたソ連は日本と不可侵条約締結。
こうなったら、アメリカが独逸に戦争しかけるタイミングが無いので、日本から独逸に宣戦布告。
アメリカが空爆に頑張って頂いて、彼是8年。。。。
(アメリカへ日本軍が最初からもっている空母×4+重巡洋艦×4+駆逐艦×10と、
重巡洋艦×4+駆逐艦×4の編成で2艦隊を貸し出ししただけ)
アメリカ、空爆しかしてないみたいだけど、まあ独逸削れていいかと放置。
基本ICが200になったので、そろそろ違う事しようとしているところ・・・
>>524 アメリカが連合入りする前に日米同盟結んじゃったってこと?
その状態じゃあ、日米共に連合入りしてないって言うか、できないと思うが…
>>525 そだね〜。連合入り出来ない。
でも日本的には資源は全てアメリカから買えばよいし、ゲーム始まってから
改良はしているけど、軍隊にIC全然使ってないw
アメリカと戦っちゃうと資源不足でIC有効利用出来ないから、アメリカが領有
したところから空軍と海軍で枢軸とそれなりに戦ってお茶濁す予定・・
インドネシア付近を取りに行ってもいいかな。
ドイツプレイでスイス経由でフランス攻めたことあるヤツいる? 日本プレイで欧州見ていたら気になったんだけど
528 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 14:00:23.34 ID:HLcOr43i
スイスは山が多いからな、戦車が… ドイツプレイでスイス侵攻したら、割りと硬くて 攻撃失敗、挙句に、同盟国の領土に侵攻された
スイス経由するくらいなら航空優勢でマジノ線突破するよな
>>460 序盤は中国速攻制圧のために歩兵を量産し、
その後ソ連の背中を殴るために自走砲付き自動車化歩兵を量産し、
さらにその後ドイツを叩くために戦車を生産していたため、
東京・大阪・名古屋の工場3ライン確保するのがやっとだったんだ
ちなみにNATO結成イベントによってアメリカやカナダが連合から抜けたから、
英帝と一緒に北米制圧した
その後に伍長付きでナチス復活させたら、早速輸送艦と輸送機を生産して
地中海や太平洋、アラスカの食べ残したVPプロビを占領してくれて本当に驚いた
wikiのHoI2ユニット名変更マネージャがDLできなくなってるんだけどなんでやねん?
>>531 hayasoft.comがダウンしてるみたい
久々にプレイしようと思ったんだけどWin7で動くんだろか 軽くググッたらできないっぽいの見つけたけど、同志諸君はどうしてます?
あ、すみませんHoi2DDAです
>>533-534 Win7-64bitだけどフツーに動いてるよ。
ただし、日本語化Patchだけまともに動かないので、XPモードで動かしたくらい。
>>535 ありがとう同志。安心して再インスコして久々に世界を赤化してきます
日本語化パッチはUAC切れば普通に動くよ
再インストール終わったんだけど、結局CFは1.3パッチの日本語化しなかったんだねぇ・・・
ベータだからな そんなもんよりCFさんはAOD1.07出してくれよ
1.3なんてなかったのよ
AODもだけどFTGやVIC2の致命的バグの放置はありえんだろ 売れそうにないICの翻訳なんかしてる場合じゃないと思う
そんな殊勝な会社かよ
>>539-540 カイザーライヒってMODが大好きだったんだけど、あれの最新版が1.3β対応で、
その関係でCFがパッチ出してくれるのを楽しみにしてたのよ・・・
てかカイザーライヒも落とせなくなっちゃってるんだねー。隔世の感
そりゃパッチは金にならないからな
それはβを外さないパラドに文句を言うべきじゃ。
プレイレポみてると面白いのに自分でやるとわかりにくいし面倒くさいしつまらない・・・
>>546 妄想してるほうが好きかも?ってやつだね。
わかるわかる。
今、新しくGCはじめたてのところで36年11月なんだけれども
そろそろ39年までの方針に沿ってCPUが自動で進めてくれないかと
思い始めたところ。
hoi3みたいにAI委任が出来ればというわけか
>>543 そんなあなたにAEIOUお勧め
オーストリアとドイツに皇帝が復位したり、日本がインドネシア独立させたり
スウェーデンが北欧統一したり
日独墺三帝同盟とか胸が熱くなるイベントてんこもり
>>549 たまに聞くけどそれ何?ググッてもないんだが
>>549 AEIOU=全てはオーストリアのもの
フリードリッヒ3世だっけ?名前だけ読むとEU2のMODみたいだな
552 :
543 :2011/05/21(土) 21:07:03.80 ID:x/uQoDHf
>>549 MODwikiになかったのでググって見たら海外製MODなんですかねー。
英語さっぱりなので読めなかったけどwww
カイザーライヒってリンクきれたというかパラドのフォーラムが会員制になったのかなぁ
>>545 文句はパラドにってのはそのとおりですねゴメン
いや文句はCFに言えよw そんな文句パラドに言われても困る
AoD買ってwikiの人的資源情報から1.04でやろうと思うんだが なんかバグがあるっぽいしバグ修正されてるオススメMODあります?
日本語でおk
日本語なら史実準拠だな
すいません 英語版日本語化で使える奴でお願いします
しかし本当にCFはAOD1.05以降のパッチ出さないのかね? 最終版出たら日本語版のパッチ作るのかな
お騒がせしてすみません。「Kaiserreich HOI2」でググッたら普通にあったし・・・ MODwikiのリンク先が間違ってるみたい
>>558 なんども言われてるけど、史実準拠はconfigさえいじれば英語版でも使える
WordPadで開いて、「、」「。」を「、\n」「。\n」に「置換」すればいい
HoI2とHoI3のいいとこどりしたようなゲーム出ないかなぁ
>>566 大変結構!
・・・あ、すいません、乙でした(´・ω・`)
568 :
!ninja :2011/05/21(土) 23:12:13.60 ID:DsK5UG0t
テスト
570 :
!ninja :2011/05/21(土) 23:12:45.51 ID:DsK5UG0t
これでいいのか
日本の工業力低い
どう考えても艦載機だな。あれはHoI3のがいい。
>>567 そういうレスされるとHoI2に戻ってきたんだなーと思うwww
確認してみたら、1914MODなどもリンク先がおかしいみたい
パラドのフォーラムのURL変わった時に変えてないのが結構あるみたいですね
HoI3って戦闘もAIなのがうらやましい。自分は国の成長みるだけで楽しいからなー。目標設定してちょいちょい修正するスタイルでやりたい
hoi3をやればいいだけじゃね
史実準拠1.07βを日本語化1.04でプレイすると落ちる ちゃんとconfigのファイルの。と、を。\nと、\nで置換したんだけど
申し訳ないが公式には対応してないのでサポートはNG 何かが間違ってるとしか言いようがない
>>576 1.07?
AoD用の最新は5.00のはずだが
頼むから「英語版で動かんかったぞゴラァ」とか作者に言うなよ?
ぶっちゃけこっちに書いても同じ。
陸軍ドクトリンって他の技術と比べてもやけに研究速度が遅い気がするんだが なぜだろう?
>>583 他の技術って6とか8が多いけど陸軍ドクトリンは10とか多いから?
>>582 史実が1.07と和訳が1.04じゃ駄目だな
1.05辺りで翻訳職人泣かせな大規模変更あったはず。定義がバラバラだから多分落ちるんじゃね
1.07対応の和訳落としなさいな、その上で史実準拠は置換すると
>>585 史実1.07って1.07風バランスの奴だよ
史実準拠はCF版対応なんで1.04に適応させるのは間違ってないと思う
英語版日本語化1.04に史実準拠当てることは出来るはず
5.00系は試してないけど
1.07に史実準拠入れてみたら
>>508 でつまずいた
>>516 うちの環境だけじゃないと分かってホッとしたよー
誰かhol2のDD版の東方MAD持ってませんか? 東方AAR見てやりたくなったんだけど、どこにもなくて
ここで聞くな。
どうせなら質問祭りに便乗しちゃう 第1大戦出来る1914て名前だったかAODの海外製MODがリンク先どこにも無いんだがまだ出来てないの?
大攻勢だな
>>592 《すごい!!》
ありがとう。変わったの知らなかった! DH買おうか迷ってたけどまだまだ戦える
>>593 すまん、見落としてたがAoDじゃプレイ不可能だ。
今のところプレイできるのはNTL当てた英語版DDAのみ。
HoI2Libを誰か上げてくれませんか
コメント欄に、無理やり英語版パッチを導入してNTLをあててやれば大丈夫ってかかれてたような 俺は実際それでいけた ただそれをやる際は自己責任でバックアップを忘れずにね
初歩的な質問ですみません。 今日MODでDAIM+SMEPを入れてドイツでプレイしたのですがいまいちうまく動いているかわかりません。ドイツのSMEPイベントは何月何日にはじまるか確認のため教えてください。
忘れましたDD版の5.0を 導入しました。
以前AoD用重潜水艦用のSKIF風画像教えてくれた人がいるけど、 同じような奴で未来型戦車の画像は無いものか・・・ 74式戦車の画像が欲しいです(´・ω・`)
>>598 SMEPなんかは導入成功してればイベントで出る
出ないなら導入失敗してる
>>599 数枚くらいなら意外と自分で作れる
ソースは俺
>>594 1914のリンク先をそ治してるときに、AODプロジェクトって内容のスレッドを見かけたんだけど・・・
特にDLできるものはなさそうだったのでそこをリンク先をにしていいものかわからなかった
>>602 AoDのプロジェクトはたてたけど途中で製作者がDHに行ったから放置されてるみたい
>>603 なるほど。じゃあMODwikiのほうの1914AODへのリンクは思い切って削除しといたほうがいいのかな
それでよさそうなら削除してくる
あ、でもフォーラムのスレを英語苦手なりに読んでたら 3月頃に「a playable version must be finished soon i wish 」って書いてあったので MODwikiのほうのリンク先ここにしておくね
MODが正常に導入にされてるかどうやって確かめるの?
>>597 完了してれば
「DAIM インストールされたぜ!!」
てイベントがログに出る
LAN対戦しようとしても、相手の名前が灰色で参加押しても入れない。 どうして? ip同じだから、インターネット対戦も多分むりぽ
>>606 SMEPみたいな海外MODはスタートアップイベが起きるのがある
ない奴は時間止めてF12→event xxxxxxxxとか
入れたMODの自国専用イベを起してみる
F12じゃ起きないイベもあるから、それらしいイベいくつか試す
中国共産党でやまにし併合したら、日本から即宣戦布告されて もうダメぽな状況だったので、acceptall使ってソ連と同盟結んだら ついでに国共合作も発生して国民党も共産側陣営に入った(AoD1.04)
Aod1.04イギリスプレイ インド、アフリカ、東南アジア、世界各地の部隊を集結させWW2開始直後にドイツに上陸、北からイギリス、西からフランス、東からポーランド 3方向からの同時攻撃によりWW2最速終戦を目指す作戦がはじまった。 キール、ロストク、ヴィルヘルムスハーフェンといった港には防衛部隊が配置されておりイギリス軍は上陸に失敗した。 しかしベルリン直上のシュトラールズントはがら空きであり、そこから上陸に成功したイギリス軍は速攻で首都ベルリンを占領する。 ベルリン陥落に伴い首都がエッセンに移ったのを見て取り、イギリス軍は新たな作戦を開始した。 ポーランドが耐えている間に、ベルリンからウィーンまで打通しドイツを真っ二つに分断する。 これによりドイツ東部およびポーランドにいるドイツ主力部隊は補給線を絶たれ長期間の戦闘は不可能になるはずである。 また、ドイツの新首都エッセンはフランスマジノ線からたった数プロヴィンス先でありザールブリュッケン及びドルトムントの 2プロヴィンスを落とせば更なる包囲が完成する。 マジノ線から打って出、なんとしてもこの2プロヴィンスを占領するようにフランスに協力を要請した。 1936年9月26日 イギリス軍機甲部隊は防衛にあたる数部隊のドイツ軍を蹴散らし、ついにウィーン到達に成功。 これによりドイツ東部及びポーランドはドイツ本国から分断され、ポーランドを攻略中のドイツ軍主力を閉じ込める広大な包囲網が完成した。 後は補給困難に陥ったドイツ軍をじわじわと追い詰めていけば良い。勝利は時間の問題であるかのように思われた。 だが…遡ること1日前。1936年9月25日、ドイツは既にポーランドを併合。ソビエト連邦との密約によりポーランド東部を譲渡すると、国内に向け引き返し始めていた。 ドイツの各軍港は未だ無傷であり、ケーニヒスベルグを通じての東部ドイツへの補給は健在。 対するイギリス軍はシュトラールズントからウィーンまで一直線に伸びたラインのうちどこか一箇所でも破られればたちまちその先は補給がストップする。 包囲されたのは、あるいは我々ではないのか。 絶望は静かに、しかし確実に歩み寄ってきている…
613 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 12:46:04.33 ID:tH6uCNLE
極東+trap入れているんだが、 trapのアメリカの対日降伏で、日本が降伏を受託する を選ぶと落ちるのだが
そうか。
今の日本見てると核攻撃されて国民不満度が上がるのはおかしい
>>613 満州がまだ生きてるんでないかい?
傀儡を持っている国を傀儡にしようとすると落ちるんじゃなかったかな?
こここここここれは西側帝国主義の陰謀だ
618 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:21:31.08 ID:tH6uCNLE
いえ、日本プレイでアメリカが日本に降伏するときです。 フィリピンは併合したんですが… あ、リベリアか、めんどくせー パスタとペタンとフランコがアフリカにいるけど、 劣勢でリビア防衛してるし
アフリカ戦線の虚しさはなんとかならんのか。 ようやく占領してもピザはヤンキーに塗り絵されるし。 アフリカ防衛の為に機甲部隊配置とか嫌すぎる。
620 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:46:48.26 ID:tH6uCNLE
リビアの一番西側の沿岸の土地で伊西仏76個師団を 約120個程度の米英豪加南ア連合軍が囲んでいる 我が皇軍はどうすべきだろうか
核を撃ち込む
622 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:53:31.76 ID:tH6uCNLE
核の研究すらしていない 空母34隻と戦艦18隻、16個の戦術爆と24個の戦闘機、12個の近空と 84個の歩兵、18個の海兵、12個の山岳兵と8個の戦車etc
みなさんありがとうございます!
>>597 です。確認したらちゃんと
入ってたようです
625 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:56:38.23 ID:dOICZfgi
AODで定義できる各モデルクラスの限界数って35みたいね。 おかけで、ライセンス生産イベントの案が吹き飛んじまった。 また、MODの構成の練り直しか……。
>>622 そんだけ有るならどうとでも成るだろ。
インフラ攻撃で動きを止めて包囲殲滅が楽かと。
627 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 14:08:26.71 ID:tH6uCNLE
>>626 北米、シベリア、中央アジアで激戦中
むしろ足りない
>>625 旅団MODの中の人?それともごちゃまぜの中の人?
新Ver期待してます
3つも戦線作ってるのが原因だな。
630 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 14:15:27.92 ID:tH6uCNLE
>>629 まあ、いざとなれば中国の統帥権とればいいし
35とかなんでそんな微妙な数に・・・
そうか夏か…
633 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 14:21:01.48 ID:dOICZfgi
>>628 旅団MODやごちゃまぜの作者のような有名な製作者じゃないです。
ライセンス生産イベントとは実に面白そうなアイデアだ 期待してる
ソ連プレイしてて、モスクワ寸前まで追い詰められたからヤバくなって 共和派スペインに背後から付いてもらおうと同盟依頼したら成功率70%くらいだった 結局自力で反攻してようやくキエフ奪回まで行ったころ改めて同盟依頼したら何故か0% 共和派スペインのAIが急に同盟してくれなくなったのは何か条件があったのだろうか? ちなみに友好度はずっと200%を維持してた
好戦性は?
史実準拠のフランスAI好戦的でワロタwww ポーランド戦の時に6個師団撃破して進撃してきたのはいいんだけどマジノ線がら空きってどういうことwww 迂回が出来なくつまらなかった
AoD1.07日本の陸ドクってどうしてる? 1.05以降浸透強襲が弱くなったし、人的資源もそう多くないし 初手でドイツと同盟して電撃戦に乗り換えるかどうか迷うんだけど 日本で機甲軍団とか絶対石油足りなくなるし、歩兵と砲兵中心なら依然浸透強襲のほうが強いし かといって電撃戦のスピードは捨てがたい なにかこれ!って組み合わせはないだろうか
ひきこもり不戦ドクトリン
>>638 日本で戦車なんか作っても印・豪まで走らせる場所が無い
マレー半島を1km/hで南下するチハたん萌え
>>640 沿岸や離島に配して固定砲台にしてますが何か?
序盤に米帝を味方に付けて、後から裏切る場合は戦車あるといいね まあ、急に作る必要がない点は同じだけど
>>640 チハは東京で展覧会開くのがロマンだ、そうだろ?
645 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 16:36:49.37 ID:tH6uCNLE
電撃戦による猛進と浸透戦術を合わせた マレーの虎ドクトリンはないのか
無いなら作ればいいじゃない
枢軸アルバニアでプレイするとイタリアのありがたさがよくわかる イタリアが消えると北アフリカでイギリス相手に不毛な戦するのがいなくなるから ギリシャに上陸され放題でアルバニアとしてはきつすぎる あげくの果てにはドイツ様までへたれるし 何度やり直しても独ソ戦に勝てないドイツ様・・・
いるとうざい いないと寂しい それがイタリア 連合軍の上陸スパムに負けるな
アフリカとか色塗りするのが面倒くさいしな そんな時はイタリアに丸投げっす 大概がギリシャ相手に膠着状況なのも愛嬌っすね
敵国の艦隊行動範囲無限バクってどうにかならないの? 技術的無理なのか?
バグじゃなくて仕様だろ。 >行動範囲無限 AIがおバカだから、そのくらいのハンデないとどうにもならん。
今までさんざん議論されてきたけど、 結局のところプレイヤーチートに比べればかわいいもんだって感じ
>>648 上陸スパムどころかヨーグルト以外の領土すべて制圧されました
ドイツの主力がソビエト戦で忙しい中ベストのタイミングで複数個所上陸
ドイツ領も含めたバルカンを荒らしまわってます
何か新しい手を考えて最初からやり直すとするか
いきなり東京を占領されたときは背筋が凍ったぜ やっぱ無理なのね
ドイツが勝てないのも イタリアがパスタなのも現実を再現してると言える つーか、ドイツは世界を敵に回した時点で勝つほうがバランスとしておかしい気もする
648のは縦読みを意識したつもりなんだがなぁ 万が一のために、太平洋のVP付きの島を亡命先として確保しておけばいいんじゃない?
>>656 それもそうですが忠実に再現するとだれもアメリカに勝てなくなるから
ゲームとしては枢軸強いあのくらいのほうが良いのかな
そういやイタリアと講和した時に手に入れたアジスアベバがあった
中立のイタリアに囲まれてるからアルバニア滅亡はほぼない
枢軸エチオピアで勝てますか?
>>657 大陸攻略後シベリアダッシュさせるのもいいかもね。
日の目をでない(ある意味でてるが)チハに活躍の場を与えるのは大事だよ、うん。
本当はドイツばりに使えると嬉しいんだけどね、まあ石油ないしいいけど。イタリアは
帝王切開されたどこぞのコルシカ人みたいにヘタレな国を改革する人いないし
国(笑)ってぐらい内部がぐちゃぐちゃだから弱くておk。
資源調整MODの最新版が落とせません なぜでしょうか??
662 :
635 :2011/05/22(日) 17:40:59.82 ID:MKtxFcUQ
亀だけど
>>636 むしろ好戦性は70%当時より下がってる
なのに同盟できなくなってたんだよ
思い当たる変化はヴィシーが枢軸入りしたくらい
ヴィシー枢軸入りで共和派AIが切り替わったのか?
環境はDDAほぼバニラね
hayasoftが死んでるから。
>>663 ありがとうございます
治るまで裸で待ってます
>>660 極東にも内部がぐちゃぐちゃな国があってそんな国に戦争吹っかけて勝てなかった国がありましてね…
>>662 スペイン共和派の外交状況は?
例えばスペイン内戦が終結して戦争状態じゃなくなったとか。
戦時中だと同盟確立があがった気がする。
凄い不思議大戦勃発した アルバニアでドイツと同盟しイタリアが宣戦布告直後 右派を選んだフランスがドイツに宣戦布告イタリアより先に攻め込まれ 39年5月ごろポーランド併合、39年9月にヴィシー成立 これからが楽しみだ
>>642 15ic以上もかけてもったいない使い方だな
>>624 そりゃ、南からイタリアが攻めてくれればすごく頼もしくはあるけど。
でもイタリアって、連合に誘えるの?
プレイ国がイタリアなら、連合入りできるけど… AIイタリアならクーデターでも使わない限り連合入りは無理っぽ
>>672 ですよねぇ。
WW2前にイタリアを速攻でつぶして独立させてイギリスの属国として復活させる…
っていうのは考えられなくもないかな。
でも、それだと史実のWW2以前に連合側から戦争を仕掛ける事になるから
そもそもの趣旨と外れるかな…。
これは推測だが…
>>624 の8割はネタでできてると思うぞw
まあイタリアが入ったくらいで負けるならそもそもドイツに最初から勝ち目はないわけで
>>673 MODによってはイギリスとイタリアが同盟するイベントあるよ AIは基本変わらないから貿易レート悪いけど
極東MOD入れると、なんか38年シナリオが二つ出ない? 本来の帯画像つきシナリオと、シナリオ一覧のだいぶ下の方に出てくる日本国旗の。 これってどれがどっちなんだろう。
>>673 AIイタリアはベルギー全土かパリが落ちるまでは中立性クソ高く設定されてるから、
ただ友好度上げてるだけじゃどうやったって同盟には入らないんよ
200まで上げつつ政体をSCなりPAなりにして近づけつつドイツが黄-赤作戦やってる時に打診してみるとどう?
フィンランドプレイしてるけど冬戦争勝てない…
>>678 え?取り敢えず守備隊と砲兵付き歩兵の量産だけしてれば防衛には成功するよ
継続戦争に勝つのは難しいけど…
攻勢に出るのではなくて、あくまで防衛に徹する
相手が攻撃失敗→三方向から支援攻撃を受けて攻撃→赤軍を敗走させたら進軍しないで停止
西安事件->逮捕 チェコス併合->ミュンヘン合意尊重 ペルーエクアドル戦争勃発->コロンビア介入->アメリカコロンビアエクアドル同盟成立 タンヌ併合されず これが1回のプレイで起こるとは・・・
某MOD入れなくても不思議になるときは不思議展開になるよねー
>>679 攻め込んじゃだめなのか…
ありがとう、やってみる
hayasoft落ちきついなあ 折角の日曜日が‥・
>>670 けど、お陰で台湾とか沖縄とか南イタリアとか青色に塗られたことねっす
>>682 そうだよ
普通に考えてソ連とフィンランド勝負は眼に見えている
>>685 いや、なんか攻め込みたくなっちゃうんだよ
>>686 気持ちはよーく分かるww
ドイツが対ソ戦線したらモスクワでもキエフでもミンスクでもレニングラードでも旧バルト領でも
持って行くが良いww
Darkest Hour で閣僚個人ごとに能力をつけると言うMODを考えて、今作ってるんですけど。 どうにも上手く反映されない、いじる場所ってminister_personalities.txt と configのdarkest_hour.csv をいじれば良いのですかな? この2つは上手く出来たと思うんだけど、ひょっとして上限数があったり、ハードコードだったりするのかなぁ・・・。
イスラエルの中核州にガザとゴランを加えるべきかどうか
DHって新国家や新艦船パーツは既存の上書きでしか作れないんだろうか
此処で言うべきことではないかもしれないけど ごちゃまぜMODでソ連陸軍がドイツ軍の三倍の士気が高いってどういう事だよ 督戦隊のおかげか
赤は三倍の法則
収容所送りで確実に殺されるかまだ生き残れるチャンスがあるかなら後者を選ぶでしょう それくらい必死なんですよ でもバニラでも最終的に2倍近くかわるから大して問題でもない気がする
無敵のSS装甲師団でなんとかしてくださいよォーーッ!!
現在イタリア軍の救援として砂漠を這いずり回っております(`・ω・´;)ゞ
ドイツで史実通りに対ポーランドに備えてたのにダンツィヒタダでくれて拍子抜けした 嬉しかったので占領した後属国にした
ポーランド生きてるとノルウェー降伏イベント発生しないけど大丈夫?
ごめん、ノルウェーじゃなくてデンマークね
700 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 10:40:48.48 ID:NoG9WQRr
DDAの日本語化ファイルてないですか? wikiのは死んでるのですが…
ああ、今サーバーが落ちてんだな
703 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:23:43.20 ID:NoG9WQRr
>>699 別に困る事無いだろ。
オランダやらベルギーみたいにVPが遠い訳でも無いし。
AOD1.07バランスかなり変えてるんだな。 中国の悲惨さが更に加速と。 関東軍が使えない日本軍も少し弱体化されてるが。
>>704 降伏イベントじゃないとパルチ発生率が・・・
あと、中核州にならないんじゃなかったっけ?
まだAOD日本語版は1.04のままか 死ねよ
>>706 パルチ発生率ならDDAでは下がるでしょ
むしろグリーンランド手に入っておいしいんじゃね?
自分が攻め込もうとするころには大抵グリーンランドは アメリカ領になってる(´・ω・`)
史実準拠の南アフリカ希少資源やべえなww
メキシコで南米統一したけど資源すごいな 自給できる
統一しても人的資源と将軍の数がしょっぱい南米
実際だと南米って人的資源凄そうな気がするんだけどな
南米統一系のMODいれると色々捗るよね 全部米帝の中核州にするともっと楽しい
大帝国やってんだがドイツ救うとビターピースみたいになるなくそ
ソ連と同盟結ぶメリット ・資源たっぷりくれる ・陸続きなら援軍も結構来る ・そのせいで華麗にビタピ決められて内陸国になる ・残された大量の援軍養わされる ・ビタピ後にアメリカに宣戦布告される
AODではソ連が強すぎるので、プレイヤー国が宣戦しない限りソヴィエトは不滅です。
革命は永遠なりw
日本プレイばかりしてて今はじめてドイツプレイするんだが秘策がある ポーランド戦であえて併合せずにドイツ-縦長なポーランド-ソ連と残してポーランドを緩衝国にする! そしてルーマニアに宣戦して連合入りさせて適度に殲滅→放置でこれも緩衝国に! こうすれば未来永劫赤軍がやってくることはなくアメリカ本土上陸に集中できる!…はず この作戦イケるだろうか?
対米戦なんて大して楽しくないから 大人しく独ソ戦満喫した方がいいぞ
>>719 それならいっそ西を放置してそのまま独ソ戦おすすめする。
ベルギーとかオランダがたまに連合入りするからその手当は必要だけど。
ワルシャワ落とさないでVP押さえてその後にワルシャワ落として一発併合。
この段階で襲えばバルト三国もそのままでかなり楽なバルバロッサになる。
>>719 ルーマニアは何のせずただ存在しないように「放置」すればいい。あれはただの油田だ。
だがポーランドを生かしておいても意味無いぞ、どうせバカ三国がソ連に攻められて通路になるからな。
AODだとスーパーチートしなきゃドイツでダンチヒまでに大西洋渡れるの海軍揃えるのは無理 海軍作ると陸軍おろそかになってフランス落とすのが難しくなる よく言われる駆逐艦200輸送船200だが、ドイツは労働力不足で無理、あれが出来るのは畑で人が取れる同志と蔣ちゃんの国くらい DDAはシラン
初ドイツプレイなら素直に史実展開を味わった方が面白いと思うけどなぁ 日本でアメリカ速攻や同盟とかと同じで 個人的にはいきなりラスボス倒したり弱体化させてもしらけるだけだわ
MR協定ででステキな外相を見つけたとします。あなたは、そのソ連を絶対に落としたいと思っているとします。でも、思っているだけじゃ落とすことはできません。徹底的に東部ポーランドを分割してソ連を落としましょう。 独ソ戦に来ている共産主義者のほとんどは性欲を発散できずに困っているので、機甲戦力を電撃的に利用すれば高確率でソ連を落とすことが可能なのです。 静かにタワーを組んでいるヴァシレフスキーがいても、単なるムッツリスケベなだけで内面はドン百姓です。ソ連は人的資源のかたまりと思って間違いありません。 砲兵師団付きパンターと自動車化師団と指令部を使って落としましょう。結局、包囲殲滅アピールが強い伍長が勝者とになります。
6. 泥酔おもらしドイツ 指揮統制が無くなったふりをして、多方面攻撃できるキルゾーンの場所がわからないふりをしましょう。「ここで出ちゃったらやあよ! やあよ!」と言って、赤のドン百姓をあせらせます。 泥酔している設定なので、大げさに焦土戦していいです。落としたいソ連に「トイレつれてって! 出ちゃったらやあよっ!」と言い、男性にトイレに連れてってもらいましょう。 手をバタバタさせながら「やあよ! やあよ! やあよっ!」と言いながら戦術爆で阻止攻撃すると男性はジュンとします。 要塞線に入る前に、「さびしんぼやあよモードだからここで待ってなきゃやあよモードだよ」と言い、男性にはキルゾーンの前で待っていてもらいましょう。 赤軍はスタ公や伍長閣下の脱糞音や演説をよく思いませんので、できるだけ静かに排泄しましょう。 もちろん裏切ってきたウラソフをアフリカ戦線してもかまいません。1分くらいしてトイレから出たら、 「俺のケツをなめろ!」と言いましょう。 もちろんあなたをゲルマンスキー呼ばわりして苦悶の言葉を吐くはずなので、あとはそこでグデやんの機甲部隊を進めて男性をリブラントから海に叩き込んでください。
高度なテクニックですが、メーメルへの移動中におしっこを漏らすという方法もあります。「アファーッ!」と声を出して立ち止まり、 おしっこを漏らしつつ「アッファ〜〜ン! やあよ……やあよゆうたのに」と言い、ヘタりましょう。ボリシェビキは驚くと思いますが、ここからがミラクル展開が開幕するのです。 「やあよもー! こんなんじゃ、モスクワに行けないよぉアッファ〜〜ン(涙)」とスタ公に言い、恥ずかしいからこのまま帰りたいと伝えましょう。 頭の良いスラブ人(そんな者いません)でなければ、あなたを追撃して他のメンバーに「なんかあの子気持ち悪くなちゃったみたいだから、俺、ダンツィヒまで追いかけるわ」という展開になります。 マンシュタインの指令部に攻勢をかけながら「バルト海沿いじゃなきゃやあよ」と言い、チェコやスロバキアのほうではなくケーニヒスベルグに行くようにしむけましょう。 そしてそのあとは……わかりますね? 知恵の遅れたソ連に海軍は有りませんから、赤軍がすべて乾くまで、あなたはレーダーさんと沿岸砲撃して過ごせるわけです。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
長いだけてつまらないネタ 面白いと思ってコピペしてんなら頭がどうかしてる
わざわざ読んであげるとはなんて優しい奴
そっとNGにした
どこを縦読みなのかあるいは斜めか2分ぐらい真剣に考えたよ
大粛清華麗にスルーしてんのにソ連があんまり強くて、かつスタ公が「暴力は無用だ」いう選択肢になんかイラっと来てやった。
意外と吹いてしまった恥ずかしい… ところで、ロケットって本当に迎撃できるの?迎撃されたことないだが? レーダー建てないと無理なのかな?
>>734 44年くらいのアメリカとかに撃ち込むと時々帰ってくるよ。基本は偶然。
HoIプレーがマンネリ化してきたからこのIDをヒントに新たな遊び方を模索する!
44年アメリカSGEEE
1vO1hZsZ 1vO1が多勢に無勢を連想させる! Zがいっぱい入った!Zは機械っぽいから機甲師団プレイ! 間のhはハンガリーのh! というわけでバルカンに喧嘩を売りまくるハンガリー機甲師団プレイしてきます!
>>738 ZといえばZ計画。ドイツで始めて、海ドク変えずにアメリカや日本と海戦プレイじゃね
マジンガーZとかZガンダムとかっぽいから 皇軍で機動歩兵プレイとかじゃないのか…
半刈りでハンガリーにでも行けよ。
人的資源がたりねぇ
>>734 地対空ミサイル開発済みで対空砲数MAXのプロビに撃ち込んだら、
指揮統制削られた状態で帰ってきた
スパイがどうしてもファルケンハウゼン先生を止めてくれません 陸ドクさえ研究されなきゃ国民党なんて一瞬で併合できるのに どうでもいい研究ばかり邪魔してまるで役に立たない
そんな役に立たないドクトリンごときで倒せない腕のほうが問題ある気がする
誰も倒せないとは言ってないぞ 半年で勝てるかどうかの問題なんだ 37年と39年の政変の間に自由経済に振り切って なおかつドイツと青写真交換しつつ中国の人的資源をため込みたい そのための方法として国民党の陸ドクを真っ白にしておきたいんだ 戦争は行き当たりばったりじゃないんだよ
戦争は計画通りにいくものじゃないぞ?
計画通りにいかないのと 計画を立てないのは全然違うよ
要は偶然に左右される無茶な戦争計画ってことだろw
ゲームだからだよ 何百回もやってればタイムアタックにもなる
つーかファルケンハウゼン止めたいって言っただけで なんでこんなに絡まれるんだw
タイムアタックか… 何度も試行して結局最後は偶然に頼るしかないんだろうなあ。
36年開始してすぐに、全力で歩兵作りながら上海あたりから上陸すれば 半年とは言わずとも秋あたりには降服させられる
>>713 当時の南米の総人口一億だから日本と同じぐらい
なんとなくだが兵隊として訓練するのは大変そう・・・
コペンハーゲンの対空砲が10レベルだが そんなにデンマークは対空に力入れてたの?
DHとVicならどっちがいいのかな。
独ソ戦飽きた モスクワとスターリングラード落としてお腹いっぱいです
説明書に「研究妨害に失敗した場合、 スパイが研究機関に嬲り殺しにされます」みたいなこと書いてあるけど、 グデーリアンやゲーリングがスパイに対してそんなことしてる場面は 想像できんなぁ・・・ 山下将軍やフランコならそんくらいやりそうだけど
仁科博士やクルチャトフ、オッペンハイマーは 捕まえたスパイをそのまま実験に利用s(ry
キュリー夫妻に捕まって放射線の人体に与える影響をだな。
軍人ならスパイを殺したり、研究者なら実験に使ったりが考えられるけれど 普通の会社の場合はどうなんだろうなあ… 労働させるのかな
いやいや、普通は警察や情報機関に渡されるだろうけど、 HOI2では満鉄に爆死させされたり、ユナイテッドフルーツに奴隷にされたり色々だろ。
まあ、悪名高きユナイテッドフルーツ社なら実際にやりかねん 今でもブッシュ家と関係が深いというけど、どうなんだろう
南米の極左麻薬組織と散るんでいたユナイテッドフルーツ社はマジやばい あいつらは利益の為ならなんでもやる
>>766 数年前のドキュメンタリーで、エクアドルのバナナ農場が今でもプランテーションと変わらない創業してるらしいんだが、やっぱり儲けはユナイテッドフルーツ系の一族が握ってるので全く経済が潤わないんだと。ほぼ労働者は奴隷ね。
。
エクアドルは政変が起こって農地改革してるらしいけどな。
こういう影響力を見てると、ユナイテッドフルーツ社の スキルや特性ははヴィッカース並でも問題ないんじゃないかと思う
それはない
スキル8でスパナにドラム缶に管理と大規模部隊訓練と集中実行
人的資源マイナス状態ってのもあっていいんじゃないかなって思う(アルバニアさん除く) マイナスになってもガンガン兵士徴用できて、 その分経済的にマイナスに、また兵士の質も劣化
それはAIが無駄に溜めてゲームがクソ重くなるだけだからダメだろ
>>768 その話PSPのメタギアPWでやってたな in中米で裏工作してるCIAがマジキチ過ぎて笑えたわw
調べてみたら現実はもっとえげつないから困る 南米大陸は青色より赤に塗るべきだと確信した!
バナナ共和国ったら海外ミステリーの誤訳意訳関連で (中南米の小国のひとつ) てな翻訳者註が未来永劫語られるだろうアレだなw 文中での正意は衣料ブランドのほう まったくの無関係ではないが
プレジデンテ!我がトロピコ共和国をお忘れではありませんか?
トロピコで実際モノカルチャーなバナナ共和国作ると台風が来てすぐに壊滅するよな。 大英帝国首都になったナウルもほぉって置くと資源が枯渇して大変なことになるんだよ、きっと
フィリピンもユナイテッドフルーツ社の権力大きいね そんなにパイン缶が好きなのかよww
併合がめんどくさい時とか、shoid→revolt ○○ でVP潰して併合する&させるの楽だよ
フンタといえば暗殺合戦とクーデターw 居場所特定しあうの楽しかったなぁ・・・ HoI2は国庫から着服(ICや資金、物資をマイナス)する特性の閣僚が結構いるなそういえば
784 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 15:30:04.92 ID:posl0Ldy
DH買ったら、AODいらない???
DH単独で遊ぶことは可能 ただ日本語化はまだだし、MODとかもまだまだ
786 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 15:37:44.55 ID:posl0Ldy
>>785 レスありがとう、DHはまだ食べ頃じゃないんだね
ごちゃまぜやってたらスペイン内戦で共和派が連合に入りやがった・・・ 一時的とはいえ英仏が全力になるわフランコ死んじゃったわでうちのちょび髭涙目
スペイン側へ兵が寄ったタイミングで フランスとイギリスへ攻め込めば伍長も笑顔
ヴィシー成立時にできるシリア、よく見ると45年式歩兵が混じってるのな。 40年にもなれば45年式程度ではそう大きなアドバンテージにはならないが。
何に使ってるんだか石油を消費するようになるよ。ディスアドバンテージだが 守備隊さえ喰うようになるのは勘弁してほしいところ。敷きつめちゃうと泣ける
いくら歩兵師団とはいえ一切石油を消費しないほうが不自然だろ
歩兵師団内にも輸送中隊やらオートバイ装備の偵察中隊やら色々あるからな
フンタはカプコンが版権もってなかったか?
山岳と海兵と空挺はずっと0なんだけどねぇ
使用した対戦車用歩兵火器の補充に石油を消費してるんだよ 言わせんな恥ずかしい
冬に木炭だけで暖を取れと?
お前それ冬じゃないときどうすんだ。
火炎放射器とか使うから石油を消費する ソビエト人民は石炭を主食とする。
連レス失礼 それと画像の通りアルバニアとドイツは戦略爆撃でボロボロになってます
こういうのって結局最後はアメリカに上陸もできないし アメリカに上陸もされないしで手詰まりになっちゃうんだよな ソ連塗り絵終わったら終わりw
>>801 それもそうですね
アルバニアで大帝国築くにはやっぱりソ連を
うまい具合に横取りするしかないのかな
またやり直しw
あとヨーロッパの国はヨーロッパからしか人的資源が入らないってのは
トルコ方面に行くしかないアルバニアとしてはかなりつらいな
ダーダネルス海峡はつながってるから人的資源は入るんじゃないのか
人的資源は入るよね ドイツでインド中国まで陸路を繋げるとウハウハ
お前らは傀儡にしないのか
ちらっとしか見てないから何とも言えないけど 同じ大陸(ヨーロッパ、アジア、アフリカ、アメリカ)からしか 人的資源入ってこないっていうのを見た覚えがあったので誤解してました しかしアルバニアと単独講和でシチリア、サルデーニャ、アジスアベバを やすやすとくれるイタリアはなんなんだw しかもリビアに遷都する際に本国(シチリア) にあった資源とかまで大量において行ってくれるしw
>>806 んにゃ人的資源はその認識であってるよ
ヨーロッパに首都がある国はたとえ地続きでもアジアやアフリカの人間は使えない
>>805 あくまでも自分の話で
中小国だったら歩兵の畑にした方がいいかもだけど
大国でやる場合、統帥権や援軍を使わないで遊んでるから
重要資源をくれる国以外は直轄領地にしてるな
広い海岸防御が面倒って人もいるかもだけど
むしろ防御せずに上陸させて包囲殲滅するのが美味しい
>>807 うちはaod1.07バニラなんで、もしかすると1.04と違うのかもしれんが
ドイツプレイでも陸路をつなげれば中国の人的資源が入ったのを確認したよ
試しにインド→中国間の陸路を切断したら増加数が下がったので確実かと
>>809 SS南京義勇師団とかSS重慶義勇師団か・・・
なんかなにかが違う気がする・・・
ソ連で中国やインドまで打通するととてつもないことになるしな 南アフリカが沿海州の人間を使うことさえ可能だが、スエズはともかくポートサイドの入手が面倒くさい
>>810 戦前、中国とドイツは仲良しだったのさ
ビタピ時点で、まだ日本と国民党が無駄な消耗戦を続けていたので
日本に占領されるよりは、第三帝国の一部にしてやるのが優しさなのよ
アルバニアで志願兵イベントキター 労働力+100非常においしいです
>>813 世にも奇妙な物語みたいな話だなwいったいその人々はどこから来たのか
初期型民兵でも数で敵AIを誤魔化すのには有効だな 実際に攻撃されたら脆いが 更に43年式と46年式だとちゃんとした防衛戦力になる
独逸倒しちゃうと、目標なくなって、ある種の五月病になるな・・・・。
ああ、次は米帝だ・・・
いいのかい?ホイホイついてきちまって 俺はアフリカだって平気で塗り絵しちゃうんだぜ?
粛清イベントの次の月に難民イベント来たんだが 彼ら(人的資源30)は怖いもの知らずだな
AIドイツ様がアフリカ塗り絵しててなんだか移動が速いと思ったら司令部のみだった 妙に人間臭いぞw
実際防衛ライン突破されてそれやられると面倒だよね 自分の戦ってたドイツ様もウラジオストックまで来たよ
ウラジオストックまでて… ビタピはどうした
AIドイツは浦塩まで強襲上陸で乗り込んでくるんだよ。AIチート極まれり
ウラジオストクは同盟組んで日本の統帥権もらって日本ちゃんに献上する
ソ連戦は準備中は楽しいけどいざ攻めると侵攻速度遅すぎでいつもやる気なくなる
天気図見てねーからだ
828 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 02:44:04.16 ID:xL/Gys8i
パラドのゲームの中でHOIシリーズが一番面白いね。VICは複雑すぎる しEUは長すぎるし。領土拡張に燃える俺にはぴったりだ。
>>823 あ、連合日本プレイだよ
独立させたシベリアがドイツ様に滅ぼされた・・・
DDA1.2(日)なんだが、unitnamesの重巡、軽巡、駆逐艦のユニット名が反映されない… それぞれのIDってCA、CL、DDであってるよな?
あ、あと輸送船も。TPでおkだよな?ちなみに戦艦、巡戦、空母、軽空は問題なく反映される。
どっかで;の数が足りてないというオチに10シベリア
>>828 俺はEU2が一番しっくりくるが、本スレに人が居ないからHoI2スレにばかり来る
史実準拠に英印が実装されたが、そんなことしたら蘭印や仏印は?って事にならないのかな
軽空と重巡の境目に空白行をいれちゃってるに8英機
>>833 思いっきりスレチで申し訳ないが、
AoD好きな人間が今買うならEUシリーズどれオススメ?3かな?
英印実装ってことは、ブリテン島陥落後はどうなるんだろ。ナウルあたりに首都移転?
42年でソ連様がドイツを下して北部フランスまで制覇したのだが 我が満州国境に大軍が詰めてる・・・
42年・・・ドイツはゼネストでもしてたのか 満州つぶして要塞線でも作れば?
>>835 FTG英語版を日本語化するしかない
日本語版のスペインバグは直せるけど
パッチが1.1で止まってるから…
ソ連にIC100くらいあげたらこのざまだよ ちなみに満州が俺だ 日本は黄河が渡れないしわくわくがとまらないぜ
>>835 実はEU3やった事ないけど
>>838 の言う通りFTGが良いと思う。
これでもかという程イベントで史実補正されるので、それを覆すのが楽しい。
俺はCF版を修正してやってるよ。本スレでは英語版と日本語版両方持ちの話題が出てたばかり
サイバーフロントェ…
なんでわざわざソ連強くして満州なんてするのかこの
>>839 は・・・。
国ごとシベリアかアラスカの教育キャンプ行きだろ・・。
UTB入れてるからか民兵が意外と優秀な気がしてきた 200個師団で殴ればだいたいどうとでもなってしまう
頑張って輸送船作って東南アジアかオーストラリア目指すか コアラを抱いた溥儀・・・
>>841 1.07だと中国で随一のエリアなんだぜ。
軍閥とかIC2とかの塵。
そーっといけば可能なんじゃねー 溥儀密通っていうくらいだからな
オーストラリア取るとコリンズ大佐がいるから一気に空母戦術持ちのシーパワー国家になれるな。
ボートピープル化する満州国か
難民じゃねえか。+100
>>833 英領インド帝国は国際連盟にも原加入してた国だからね。ちょっと蘭印や仏印とは違うかな。
ブリテン島が陥落した場合、英連邦の首府になるのはインドじゃなくてカナダだろうしなあ
ムッソリーニ凄い ベネチア会談でヒトラーにオーストリアから手を引けと言って条件を飲ませ、ゲストのヒトラーには小さいライトしかあてず自分だけフラッシュライトをあてるとか…
まぁ、仏印は現地外交の処理とか考えるとシリアやレバノンみたいにヴィシー成立時に独立扱いでもよいかも? ペタンからも大戦後期になると独自外交権付与とかされてるし
>>841 ,846【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
DDAでは極東か史実準拠か忘れたけどブリテン島陥落したらカナダを併合して遷都するverがあったな けど首都がニューファンドランドだったりして人的資源どーすんだ?って思ったw
カナダへ脱出するとニューファンドランド島が民兵タワーになるんだよなぁアレ
核の実戦テストに使えって事だよ、言わせんな恥ずかしい
hoi2の核は戦略爆撃の強い奴 歩兵2〜3個溶かせれば御の字
戦術核っぽいから仕方ない
OperaでMODwikiがForbiddenになったから ダメもとでChromeでいってみたら普通に行けた 報告まで
それただアク禁されてるだけでね?
昨日の人的資源の件だけどAOD1.04ほぼバニラのアルバニアで実験してみた アラビア半島のほうまでとった状態で道が途切れるようクルジスタン独立させたら 人的資源増加量が減りました(日0.19から日0.14) アルバニアでは人的資源はとても貴重なのでこれは助かる
>>863 これは乙と言わざるをえない
いつも気になってたんだよねー
質問! ランダムイベントはプレイヤー国だけで、AI国には発生しないの?
水爆OKにしたらバランス崩れるだけだろうしな
>>867 いや、新兵器イベントじゃなくてファシスト党を禁止するとか
野党が法制政策を批判とかそういうイベントのほう
あれで他国のスライダーが動いたりしないか? ってちょっと気になって
>>860 opera turbo使用していると、海外からのアクセス扱いになって、
弾かれるんだわさ。
>>869 あーなるほどww
報告してよかったよありがとう
欧州防衛に帝国陸軍が華麗にゲントに上陸!とかやってたら ドイツ様がマジノ線正面突破していたでござる
スペイン共和派プレイでフランス防衛に40個歩兵師団 と司令部2、戦車1、2両を送り込んだけどドイツの 攻撃を防ぎきれなかった事があったな
DDAカイザーライヒでインドが三国志状態なので赤く染めるぜ〜 とベンガル選んで、秘密警察とか工場>農民な選択肢選んでたら 不満度が連鎖イベントで湯水のように上がっていって政権崩壊してしまったwww いやぁどんなイベント起こるかわからないって楽しいね
久々にAODやったら生産の調整期間の事すっかり忘れてて酷い目にあった 日本みたいにすぐ戦争する国は最初からやり直しになってしまう
>>874 結構if展開のmodもそういうところが楽しいんだよな
ifにはifに発展するなりのちゃんとした理由があるからね あと、EUについての質問に答えてくれた人たちありがとう 近所のソフマップに英語版ないか探してみるよ
gamersgateで買うんじゃないの?
>>876 楽しかったけどインド内戦やりたかった俺は涙目なのw
インド人はロシア人見習って我慢すべき
史実準拠MODなんかもそうだけど、イベントが大量にあるMODって
自国だけじゃなくて他国の選択肢によって毎回展開違うから、
軍備拡張のタイミングがわからなくて悩む
>>879 それを面白いと感じるかクソゲーと感じるかで史実の評価が変わるよ
AoDで史実準拠ver4.07をいれているんだど、戦後シナリオで1953年になってもインドが独立しない。 チートでイベントコードを打ち込んでもダメ。 ビルマは大丈夫なのになぜ?
>>832 >>834 ;も空白も間違ってない。
自分で弄ったのイタリアだけなのに、他の国のにも影響出てるんだよな。
なんか別の原因ぽいがわからん…。
>>883 models.csvを上げてみ。後でみとく
>>883 そういうのはうpして誰かに見てもらわないとわからんよ
AoDで良ければ見てやるよ
なんだかんだ言ってここの連中は結構優しいよな
いらいらしたらソ連殴ったらいいだけだし
>883 そういえばunitnamesファイルの中にラテン1文字混じってたら日本語表記が 文字化けしてたことがあった。
パラドとGamersgateにユーザー登録してる人は メールに目を通してみるいいかも なんかクルセイダーキングスコンプリートくれたよ
ICの日本語版が発売されるらしいが ICってプレイ年代制限ってあるの? 1911から1960までのGCMOD作ってる最中なので是非知りたい…。
892 :
890 :2011/05/26(木) 17:20:33.77 ID:34wPyZe8
最初から用意されてるシナリオはそうみたいだけど シナリオファイルで変更できるのか知りたいなーと。
アルバニアでソ連侵攻中なんだけど重くなったから セーブして再起動そしてロードして再開し時間を進めると 戦線に張り付いていたドイツとかの師団が戦略再配置かなんかで消えてしまった・・・ 回避方法知ってるかた居ませんか? せっかく大帝国築けそうだったのに・・・
連レスと自己解決すみません アフガンに宣戦布告したら回避できました アフガンは哀れだが消えてもらうことにしよう
>>879 見習うべきなのは人民じゃなくて指導者たるお前だよ
大粛清すればいいんだよ
プレイしてたのと違う国でロードするとそうなるよね。 アルバニア以外でロードしなかった?
>>896 ずっと前ドイツでロードしたような気がしますがセーブはしてません
ひょっとして上書きセーブが悪いのかな
もしかしてモスクワ辺りに進軍してた?
>>898 モスクワより遥かに東ですねモンゴルあたりです
ちなみにモスクワはドイツに取られてナベレジ某はこっちが
本当にどうでもいいですがビタピ回避のため日本と戦争してます
こっちの師団に移動命令出しても直ったので何かしら行動すれば直るのかな
それでも前線以外の師団はいなくなっちゃうけど
日本語版AoDのドイツやイタリアでプレイしてて思ったんだけど イギリス海軍は本土に上陸されるのを防ぐ気はあまり無いのかな 海軍元帥の艦隊を輸送艦と同時に移動させて上陸作戦をしかけても 全く妨害してこないから毎回肩透かしを食らう 少しはアメリカの海軍爆撃機地獄を見習ってほしい
昨日の
>>866 だが
ランダムイベントがAI国では発生しているのかどうか教えてくれ…
フィンランドで北欧統一してたらいつの間にか(選挙関係なく)
フランスが権威主義者になってて宣戦されて英帝に轢き殺された…
ウチは毎回必ず妨害してくるよ テムズ河で輸送艦が沈められまくる・・・ フランコが味方のときなら奴らの空母を地中海に閉じ込められるかもしれんけどね
>>901 1日ずっと回答待つくらいなら自分でイベントファイル覗いた方が早いんじゃね?
トリガーに ai = no ってのがなかったらai国家でも起こってるはず。
>>900 守りが万全の時もあるしすっからかんの時もありますね
ドイツと同盟して分かったんだけど時々本土が無防備になるみたい
まさか初めてのソ連併合がアルバニアになるとはw
併合に必要なのはナベ某のほうだったのか
イギリス本土は航空撃滅戦やる為に最近はそのままが多いな。 あそこでチート空軍潰しておかないと新大陸に上陸してから辛い。 アフリカとかで飛んでくるのもマジでうざいしさ。
まあ、気が付いたらベルギーが極左になってたりなんてよくあることですしおすし
>>901 -1とランダムはログに出ないからなあ
セーブデータのイベントログで件の38年選挙あたりは浚った?
戦争中に蒋ちゃん戦死とか笑えない
大祖国戦争で包囲しまくりジャガイモのマンパワ枯らして グデ公やロンちゃん戦死させて武装親衛隊全部潰すと感慨がはんぱないからソ連プレイ大好き”
コーネフの率いてる軍をスルーしてトルコ方面からバクーを突くのが好き
バクーをバクーといただくわけですな
>>884 あー説明の仕方が悪かった。マジですまん。
ユニット名って師団名のことだわ。
>>885 unitnamesのバックアップに書き変えても駄目だったから、どのファイルうpしたらいいのか・・・
そのunitnamesでいい 見ないことには分からぬ
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.|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| .外務省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
.|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 不可侵条約破棄. |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
.|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|. |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
.|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下、ソビエト連邦 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
.|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| が
>>911 との不可侵条約 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
.|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| を破棄しました。 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
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.||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| .緊急閣僚会議 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
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|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|. |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下、審議中だった .|::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソビエト連邦が宣戦を .|::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 布告しました。. |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
ソ連「そんな……そんなところから突き上げてくるなんて……!!」 ドイツ「そんなこといっても、もうこっちはトロトロだぜ?」 ソ連「いやっ! バクーの油田から石油が溢れちゃううううううううううううう」 ドイツ「さあ次はスターリングラードだ」 ソ連「そんな電撃的に攻めちゃらめええええええええええ」
おっとこれには流石の同志スターリンも苦笑い
ドイツもソ連もイタリアも古い古い これからはフランスの時代だぜ! hoi的フランスの人は・・・ド・ゴール?
ペタン。
ダラディエ
ソ連もう少しで併合できる。これで長かった日ソ大戦も終わる・・・・・・
ダルラン
スンスンおじさん
ダルランて梅毒の人だっけ? あんなのが軍トップとかふwらwんwすw
>>923 トップが腐ってない軍なんて軍じゃないだろう
初めて連合日本やってるけどなかなか楽しいな 欧州派遣軍編成して名だたる日本軍将星がナチと戦うとかワクワクする でも攻めようとするとバルカン半島から攻め上るしかないのかな あっさり大陸からは叩き出されたし
ダルラン「
>>923 はご先祖様の敵だ!トラファルガーで沈めるべきだ!」
おフランスめ せっかくの自由経済が後退してしまったではないか
ちょっと説教しにフランスへ渡米してくるわ
今仏領ギアナが熱い
ごちゃまぜで中堅国プレイがかなりやり応えあって面白い 久しぶりに朝日が昇ってしまった 計画的に生産考えれば+0,0Xな人的増加率でも対ソ戦までは足りるもんだねぇ
イスラエルは史実でオールタンクドクトリンを採用したことあるから たいしたもんだわ
でもそれ対戦車ミッソーでぼこられてんじゃん
だからこそ「たいしたもん」なんだよ あとAoDの第四次中東戦争シナリオにてエジプトでプレイしたけど、 相変わらずイスラエル軍が強すぎて勝てない・・・ スエズの向かいに配置されてる戦車と自動車化歩兵のロックが いつまで経っても解除されない^q^
>>936 AODのショートシナリオは手抜きだからな
>>930 ハト派によせられた時の怒りといったらもう・・・
>>936 そこ突破されたら終わりだからだよ。
マジノ線みたいなもん
>>
>>934 IC余ってます、でも人が足りませんみたいな状態だからな。
俺でも戦車造るな。
中東地帯で戦車ってなんかカッコイイ
イスラエルは研究チーム的に明らかに電撃戦のほうが適正があるのも、オールタンクドクトリンのことがあるからかなあ 1936スタートの場合は大規模戦術になるだろうけど
よく空軍が不意打ちで原子炉破壊してるからなぁ ちょっと違うか
イスラエルの頑強さ以上に中東勢のまとまりの無さときたら HOI視点で囲まれた国家とか死亡フラグ杉なのに所詮族長の集まりというかユダヤ人強すぎというか
イスラエルとパレスチナが同時建国出来ないのってAODじゃ直ってるの?
hoi2のBGMの意味というか何がテーマになってるか教えて
意味がわからない
戦争と平和 破壊と建設
R.A.F-Heroes Of The Skyならイギリス王立空軍じゃん こんな感じで他のBGMのテーマ教えて
7プロヴィンスに100個師団ほどの大規模民兵部隊は 防衛で非常に優秀だわ
>>951 クレジットでBGM関連のとこ見てググれば?
何個か分かるんだけど、March To The Frontとかが分からん ちょっと調べてくるけど期待できないな
研究機関のニールス・ボーアはなぜ「ボーア博士」になってるんだろう 英語版もそうなの?
手持ちのではNiels Bohrだった 英語版の資料は日本語化MODにバックアップとして入ってることもあるから参考にするといいよ
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連合の替わりにユナイテッド連合って作ったら世界最強だな。 まあ青い国が入るからだが。
>>957 あまりの憎しみの為にこんなぐにゃぐにゃになったんだよな?
>>957 さてはユナイテッドフルーツに牛耳られてる国の住民だな
誰も
>>957 にAA作成の青写真を提供しようとは思わないのか!
俺はAA作ったことがないからまったく役に立てないんだが
>>946 さいたま国家てなに?
さいたまはすごいよね。このあいだ
観光大戦SAITAMAを見たんだけど
世界の誇る観光資源、ピラミッドや万里の長城、自由の女神なんかを相手に
観光勝負で一歩も引かない戦いを繰り広げてついには勝利しちゃうんだから
>>957 歪みすぎてて、一瞬ヨシフおじさんの顔かと思った
>>970 ヨシフおじさんの顔がゆがんでいるだって!?
うわああああああああああああああああ もうやめようと思ったのにちょうど落ちたああああああ
もうやめようと思ってたならちょうどいいじゃないか! 実際のところ何を積めば落ちにくくなるんだろ
オートセーブでFA
オートセーブしかないなぁ。 さて次スレはまだかね。 珍しくヨシフのAAなかったスレだな。
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┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
スレ立てれなかった・・・誰かよろ
>>975 ほらー、指摘しなければ出てこなかったのに
せっかく次スレで、「スターリンもたいしたことねぇなぁ」とか
「ヨシフおじさん最近影薄いよねー」とか好き放題言えるかと
思ったのにー
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申し訳ない建てられなかったぜ・・・。
たててみる。
【HoI2】第199次Hearts of Iron【Paradox】 で題名はいいんだっけ?
そのスレタイだと全角半角戦争が勃発します
【HoI2】第百九十九次Hearts of Iron【Paradox】 じゃないかな?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 チキショーメー!!
漢字数字戦争もあるなw
前回スレ立てた時に
105 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 14:56:32.94 ID:8MwQSpqe
あまりにも亀だがニッポンコクではぼくが
>>1 を乙する。
題名戻ったのな。Hoi1入れるかは別として漢字見にくいから数字に変えてほしい。
とチャーチル&ルーズベルトがのたまっております。
106 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 15:01:01.10 ID:FNF1eD7F [1/3]
まあ、たしかにhoi2はスレの消費量が激しいからアラビア数字表記でも
よいと思うな
とか言われて
>>988 一度アラビア数字で立ててみて様子を見るのもありちゃありだね
漢字が見難いって、少なくともここまでずっと漢字で来たんだし いきなり数字にしたら違和感ありすぎるでしょう。 スレの消費量が激しいからアラビア数字表記でもよいと思うとか意味不明だし。 いくらスレ消費量が激しくてもスレタイが入らないわけでもなし…。
つーか建ててくるわ
スレ立てやってみるよ ダメかもしんないから埋めないで待ってて
PCもケータイもダメだった、誰かヨロ
じゃあ俺が
駄目だわ
ume
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|┃ | ='" | < みんなのアイドル同志スターリンが5スレぶりに華麗に
>>1000 ゲット
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>>1-999 はシベリアで木を数える仕事をやろう!
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