【S2TW】Total War: Shogun2 其の八【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/10(火) 22:54:12.89 ID:1kt+0fNL
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 22:58:11.43 ID:1kt+0fNL
とりあえず立てた。間違いあったら御免!
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:24:32.46 ID:GwoSFJbl
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:24:38.54 ID:wFl2gQwl
>>1 乙
前スレでカスタムバトル必ず落ちるって言ってたヤツ
.sp_battle_setup.battle_preferences消して起動してみ
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:27:40.89 ID:KhYJyYsM
おつ
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:32:48.85 ID:0Jcyx+4y
なんかパッチ当たってから、微妙に画面がボケて見えるような・・・・・気のせいかな
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:57:52.13 ID:oKfsJ9cY
アバターでレベル10同士のコストが14000に下がってるね。 意外と要望聞いてくれるんだなw
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:10:56.93 ID:WjSW+3wI
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:11:13.29 ID:e7O1m2RV
今回の大型パッチで、バニラとしてはほぼ完成された感じ?
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:24:18.68 ID:dLo7icD6
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 01:02:28.07 ID:WjSW+3wI
なるほど、たぶんそれだわ
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 01:11:09.89 ID:rDkSQ/DD
バイノハヤサデイチオツ
13 :
清水宗治 :2011/05/11(水) 01:17:12.71 ID:Rn1TX6XW
今回のアップデートにより現行のPFMではファイルを開けなくなり、 よって日本語パッチはしばらくお預けになるとの事じゃ。 まさかSteamが和訳を干し殺し戦術で攻めて来るとはのう...。 我が命に替えて城内の兵...では無くファイルたちをを開放をお願い仕る。 しからば御免!グフッ...。
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 02:31:14.68 ID:pKGqy66c
槍侍が駆け足全身っていうスキル使えるんだけどこれ今回のパッチか?
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 02:55:32.48 ID:oOVLpHdw
>>14 それ前からあった
DL時間かかりすぎマジ倍の速さで頼むよ…
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 03:41:51.04 ID:3gb/WRWw
steamの設定でダウソ先をサンフランシスコとかに変えると早くなったりする 俺は900kb/sくらい
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 04:15:59.91 ID:NIcJt/oc
昨日からはじめたんだがちょうど大型パッチきたのか… 日本語化パッチあてられないから英語で四苦八苦だぜw
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 06:02:59.50 ID:vOHbLwG/
正直この程度の英語で四苦八苦というのもかなり問題だと思うのだが・・・ ヒアリングで会話の内容理解しないと話が進まなくなるRPGと違って、ダイアログなりヘルプなりに文字情報残るんだからさ
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 06:11:17.37 ID:NIcJt/oc
わからない単語多すぎていちいち辞書ひくのがめんどくさいのだよな ゲームしてるのか勉強してるのかわからなくなってくるぜっていう でっていう
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 06:19:16.16 ID:yAXMsAuV
テッセレーションがどこで使われてるのかわからんな 岩なんだろ 馬のケツがなめらかなのがそうか
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 06:31:37.20 ID:vOHbLwG/
>>19 そういうことなら大いに同意
ただ日本語パッチ当てちゃうと、フォーラムの内容がわからなくなるんでジレンマなんだよね
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 08:09:15.78 ID:tdKj+rp4
うーん、パッチが入ってからゲームが立ちあがらない。 ・Shogun2 をプレイ ・Encycloaedia ・Benchmark DX11 ・Benchmark Game Settings ・Benchmark DX9 Graphics Balanced 720p ・Benchmark DX9 CPU の選択肢が出てくる。 XPだからDX9を選択してゲームを起動してるんだけど、 制作会社のロゴが出てくるまで進む(一番最初)だけで、 ムービーが流れてこない。
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 08:11:30.54 ID:tdKj+rp4
最悪、Dataだけバックアップとって、 ほか全て、アンインストしたほうがいいんかな。
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 08:36:19.71 ID:sTmYz4nl
下の選択肢無視して shogun2をプレイ で一発で起動したけどな MODはすべて削除
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 08:39:33.40 ID:M1vM6oNP
パッチ当てたら、シングルで落ちなくなった、これでセーブした ゲームが続行できる
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 08:42:39.91 ID:PFGJFrq2
マルチは時間制限付けろよ 騎兵のみでキャンプが最強だな 絶対負けない
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 09:52:09.77 ID:uOnvWCJ1
>>26 それじゃ負けないだけだろw
高低差がある地形で典型的な弓・槍・薙刀編成にはまったく歯がたたんぞ
相手に高所取られたら目も当てられないし、キャンプでもされ様ものなら時間の無駄だな
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 11:00:32.01 ID:CkXS3y+c
DX9とDX11だとかなり画の感じ変わるの? それとも大差ない?
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 11:08:45.23 ID:AtCvn3JT
処理が変わるだけで見た目かわらんじゃないの
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 11:54:00.51 ID:gA6vBCCk
>>17 俺はアップデート後に一度英語になったけど普通に日本語化MODをDLして当てたら日本語になったよ。
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 12:18:20.33 ID:A+Xop2mu
ユニット追加とかあったからMOD入れたら該当の部分が空白になるかもね
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 13:08:12.29 ID:HppyMoqX
>>30 日本語MODいれたらキャンペーンは落ちる。
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 13:25:54.79 ID:gA6vBCCk
>>32 俺は今1時間程度遊んだけど全然落ちなかったよ。もしかして前スレで日本語化MOD入れると落ちるって騒いでた人?
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 14:14:37.25 ID:uDfV3IG4
DLCは一向一揆だそうだ
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 14:34:55.41 ID:GjrCy9a0
いいかげんDLC商法やめてほしいんだが・・・ 最初から盛り込んでおけよってレベルだろ・・・
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:03:35.52 ID:w1spseCU
DLC買う気は起きないなあ。キャンペーンはもうおなか一杯
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:14:05.86 ID:2TmufrLf
新しいモデル使ったユニットが多数追加とか、 城の数増えるなりアイヌ・琉球・朝鮮が出るなりなら買うけどなあ
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:19:25.14 ID:w0Uh9l6h
そしてDLCはsteamはオンリーでおま国の予感がするのだが… 最初から全勢力使わせてくれよ。
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:21:20.32 ID:gA6vBCCk
そういえば聞きたいんだけど今回って同盟関係中にいきなり裏切り→宣戦布告ってあるの? さっき毛利でプレイしてたら最初から同盟してる氏族がターン中に同盟破棄→宣戦布告してきて参った。 Empireなんかだと1ターンで同盟破棄→次で宣戦布告とかだった気がするんだけど・・・
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:21:55.22 ID:AtCvn3JT
普通にある 嫌ならMOD入れるしか無い
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:36:17.89 ID:gA6vBCCk
>>40 アドバイスありがとう。
改良とも改悪とも取れるが緊張感増してるね。今後は気をつけないと・・・
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 15:51:30.39 ID:ZSSUW0CR
裏切りも戦国っぽくていいが俺は条約違反のペナルティ大幅に減らしてほしいな 義理厚い戦国とか笑えるぞww天地人じゃあるまいし そしてちょっとシナリオとか追加してくれないかなぁ 1560年あたりで統一されてゆくのはさすがに見飽きたよ 大名たちあんまり粘り強くないからすぐ減っちゃう
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 16:11:55.71 ID:ZSSUW0CR
>>37 文禄慶長の役もおもろいDLCネタだと思う。出たら買う
強化南蛮大筒とかそろってて数に物を言わせる明国、
義兵の一揆祭りと強い水軍、弱虫陸軍が特徴の朝鮮
このあたりがいいだろうな
S1TWでも文禄慶長の役MODあった
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 17:14:45.43 ID:Suwu8t7t
>>33 vistaや7の32bitOSだと人によっては日本語化するとキャンペーンが落ちるみたいだね
XPはどうなんだろ
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 17:33:20.67 ID:PFGJFrq2
>>27 たまに勝てないけど負けない運用をする奴と当たるんだよね
あと多いのは歩兵戦で負けて騎兵だけで逃げまわる奴とか
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 17:36:23.50 ID:vOHbLwG/
>>41 同盟中の長宗我部さんにやられたわ
フルスタック部隊が自領土うろうろしている最中にいきなり同盟破棄>宣戦布告で詰んだ
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 18:47:45.07 ID:/DyAas2W
>>32 日本語MOD入れてのプレイだが、全然落ちまへん
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 18:58:47.52 ID:yAXMsAuV
全般的に難しくなってるから、初心者は島津でやるしかないなあ グラボは6870で、最適化されてて凄くスムーズだ。温度が90度位いくからアフターバーナーで調節しないとヤバイ オリファンにしといてよかった このゲームはCPUより断然グラボが重要
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 20:29:22.85 ID:xXEsjGNr
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 20:30:35.61 ID:AtCvn3JT
今までのシリーズに比べ士気が結構動いて勝負がかなり早い 一戦の時間はSC2より早いかもしれん
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 20:43:32.17 ID:XG5pPBYP
なんかアバターマルチで歩兵と騎兵にユニット追加されたのかな? ?のままのスロットが何個かある しかしlv10同士のコストが下がったのは良いんだが、16000位にして欲しかったなぁ。 ベテラン旗本が高過ぎて運用し辛いぜ
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 20:56:36.95 ID:/DyAas2W
>>49 そうです、最初はWin7の32bでやっていたのですが、余りにも落ちすぎで、64に変更しました・・・
53 :
薙刀姫 :2011/05/11(水) 20:58:33.18 ID:/DyAas2W
で、今回のパッチになってのグラフィックでのベスト設定は?
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:08:42.54 ID:gA6vBCCk
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:34:07.09 ID:/DyAas2W
>>54 (CPU)Core i5 2500K
(メモリ)4GHZ
(グラボ)GeForce GTX550Ti
ってとこでしょうか?
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:35:24.16 ID:gA6vBCCk
>>55 メモリは4GBってことかな?俺も4GBだけどたまに落ちるし64bitのwindows7にしようかな。64bitにしても重さとかは変わらなかった?
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:45:38.61 ID:bJm/E6he
パッチ当たって画面が右にずれるようになった。なんでだろ
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:48:44.97 ID:/DyAas2W
>>56 ああ、メモリは4GBっすね、64bitにしてからは一切、落ちなしですねぇ
そもそも32bitだとメモリフルに使えませんしねぇ・・
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:55:04.46 ID:gtD2eLTo
やはり犯人はメモリーですか。これからの時代64ビットということをこのゲームで痛感した 昔のゲームやりたくて32ビットにして大間違い
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:58:35.83 ID:gtD2eLTo
32ビットでうまくできる方法はないのかな?
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 21:58:36.80 ID:/DyAas2W
>>59 このクラスのゲームをする場合は、もはや64bitは必須なんでしょうねぇ。。。
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:04:33.53 ID:gA6vBCCk
>>60 Empireの頃は3GBスイッチで凌ぐってのがあったけどVRAMが1GBの時代だと色々制限あるらしいし素直に64bitがいいんじゃない?
>>58 情報ありがとう!もう64bitにするわー
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:05:14.45 ID:kLWuYn8t
>>51 槍足軽メインになったから連戦のときのためにベテラン槍足軽だらけだぜ
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:10:54.18 ID:fUnS2/Kt
XP32bitだけど、全然余裕で動くけどなぁ・・・ 一番いい設定で1回も落ちたことない。
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:19:17.74 ID:gtD2eLTo
>>64 それはたぶんXPだから。ヴィスタや7は32ビットじゃダメ。
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:21:25.53 ID:fUnS2/Kt
ほう ちょいちょい聞いたことはあったけど、そこまで違うものなのかぁ。
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 22:27:11.31 ID:gtD2eLTo
このゲームの必要スペック なによりOSの32ビットか64ビットが重要とは・・
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 23:16:27.04 ID:YsU+C/Wy
すげえ、神パッチだわ グラはすごくよくなったし、歴史上バトルのムービー飛ばせるようになった
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 00:51:23.99 ID:wwT+u2WS
陣形組んだときに意図しない形になることがよくあるんだが、何かやり方がまずいのかな? 横列組みたいのに、どの陣形選んでも円形になるとか で、ロードしなおして始めると横列できるようになるとかわけわからん
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 00:51:31.10 ID:51IGx73Q
パッチあてたあとに日本語化パッチ(旧)をあてても 問題ないです?
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 01:35:56.10 ID:i1kBVanw
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 02:14:57.77 ID:t7n0CHsa
名刹が一つだけしか建てられなくなってるね
そんな調整まで入ってるのか
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 12:36:22.24 ID:+4igTyk3
XPで日本語化を入れ直しても問題無し なによりETWでしばしば落ちていたのが、これはごくわずかだったし AIがアグレッシブになったのはいいが、カスタムバトルで足軽同士、平地で練習してきたら 防御側のAIが自ら矢に撃たれに出撃するようになった
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 13:22:17.48 ID:QP2IdOvH
既出かもしれないが 保存しておいたリプレイ動画の内容がパッチ前後で展開変わってるな。 本来壊走したはずの騎馬隊が残存してたり、粘ってた僧兵が壊走してたり 別の戦になってたわw
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 13:27:56.98 ID:hTbzUzI0
マルチで同盟軍の編成画面を見ると、アバターのコストゼロになっている人がたまにいるのですが、あれはどうやってるんでしょう。 そういう家臣かスキル?
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 13:29:43.78 ID:oX2wWyjq
>>70 以前からメモリ容量がネックになってるのでは?との噂がある。
XPはOS起動に1GBも使わないから、32bitでもShogun2で2GB全部使用できるが、
Vistaや7はOS起動だけで1.5GBほど使用するので32bitだとShogun2で
使用できるメモリが不足しやすいと言う事らしい。
3GBスイッチはアプリ側も対応している必要があるが、対応していなくても
OS起動に使用するメモリを1GBに制限できるため効果があると思われてる。
日本語化入れると若干重くなるため、問題が出るのは32bitのVistaや7なんじゃないか?と言う段階。
64bitにしたら改善したって話も出てきたので、32bitのVistaや7が原因ていうのが濃厚になってきてるね。
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 17:01:51.15 ID:+9d4n09k
totalwar改造恒例の飛び道具の玉変更 矢を投石器の、鉄砲の弾を大砲のにしたら、 地獄絵図になるのはわかってたけどやっぱりワロタ
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 19:50:31.53 ID:9QFGEPsr
>>77 しかし32bitがダメってゲームとしては致命的欠陥商品ですね。
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:26:49.86 ID:vWB9ukNm
>>79 なんか勘違いしてない?
VISTAや7の32bitでも日本語化MOD入れなきゃ正常に動くんだから、製品としてはなんの問題もないよ。
あくまでMODは自己責任。
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:28:18.81 ID:9QFGEPsr
なに日本語化するからダメなの〜?
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:44:45.00 ID:dubT5lN3
シングルやるよか対戦やろう 日本語でなくても十分やれるよ なんなら騎馬専でやってもいいよこの際 自分で長引かせなければ速攻で終わるから
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:51:04.33 ID:+3fkdDLk
ほんと今作はクイックに楽しめる
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:04:25.69 ID:dHHOJp72
ようやくコツがつかめてきたわ 騎馬で大将ぼこったら連戦連勝や!
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:04:50.20 ID:AWZ3rl/w
初期位置の丘からぜんぜん動かん奴にはじめてあったわ 騎馬後ろに回したぐらいであとは弓僧兵と鉄砲でガン待ち しかも俺が少しでも有利な位置を取ろうと騎兵警戒しながら本隊を徐々に動かしてたら なんで攻撃しないの?とか 丘の中腹まで弓僧兵進めれば俺の前衛撃てるんだから少しはお前も動けよ
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:17:46.63 ID:Igwk/D9I
ガン待ちは時間が無駄だからなぁ そんな奴に限って切断するし そういえば今回パッチで切断対策されたらしいけど、 昨日切断されたら無効試合になる事が1回だけあった 切断の仕方で変わるんかねぇ
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:30:25.31 ID:WyXWuRqo
ガン待ち相手には放置が最強 裏で1時間位作業してからおもむろに動き出すと敵が対応してこない
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:37:49.59 ID:EJkLx9d4
パッチ出てからマルチ止まることがちょくちょく起こるようになったナンテコッタイ
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:45:00.96 ID:hQBASUVl
・Shogun2 をプレイ ・Encycloaedia ・Benchmark DX11 ・Benchmark Game Settings ・Benchmark DX9 Graphics Balanced 720p ・Benchmark DX9 CPU って何? 俺も出た
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 23:20:13.64 ID:oX2wWyjq
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 23:20:39.26 ID:TD4HYcMn
>>89 >>22 の人です。
とりあえず無視して、『Shogun2をプレイ』を選択してみて、
ダメだったらアンインスト+インスト(今インスト39%)
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 23:35:41.73 ID:9FjNXISU
ゲフォのローエンドはDX11ないよ?知ってた?
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 23:51:22.41 ID:9FjNXISU
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 23:56:08.71 ID:oX2wWyjq
>>92 はあ?何言ってんだ?
ローエンドでも対応してるよ。
対応非対応は性能じゃなくて世代だろ?
400シリーズ以降なら対応してるよ。
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 01:25:31.09 ID:0ECHoqpc
GTX570だけどDirectX11でプレーできない。
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 02:01:03.51 ID:A0NmyPYW
それはないだろw 460な俺でも出来るんだから ドライバ更新してみたら?
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 02:33:01.65 ID:AvIkbAeo
32bitってオチだろ
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 03:20:41.11 ID:ouDZ3sQ7
いや、XPってオチだろ
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 10:46:36.60 ID:aMJ23MT2
むっきー これ天下分け目発動されたら 属領になっててもドンドン裏切っていくんだな・・・ お金渡して友好維持しようとしてもそれを上回る速度で堕ちていく 自領の真ん中あたりにいる吉川さんと長宗我部さんに裏切られて 領土えぐられてワラタ 倒したら交易も無くなって資金がマイナスになってさらにワラタ・・・ 東の統一国里見へ攻め込む前に軍縮で自軍ボロボロw
天下分け目って何の為にあるんだろうね。実際はプレイヤーのやる気を削ぐだけだと思う。 あと戦うのが主体のゲームで軍縮を強いられる展開は本末転倒な気がするね。
本当に今作ははやくなっていい モラルのせいで合戦の拍子がよくなったとでもいうか。 ま、マルチの面はたしかに進歩したといえるね。 モラルが激しく落ちないシングル用のMODもたくさんあるが… でも攻城戦は本当いやだな 見直してほしい。
マルチのマイブームは弓侍・刀侍・槍足軽(コスト合わせ)のみ編成 刀侍はネタユニットから普通のユニットに格上げ、この編成が案外強い
攻城戦が面白かったのは、M2TWまでだね S2のはまったく面白くない・・・というかM2TWで言うところの野営地戦みたいな感じ 西洋のそれとはまったく異なるから仕方ないけど
騎馬ユニット居ないと先手取れなくてイライラしちゃうな 一番好きなのは歩兵でがぶりよってるときに敵の側面の森から馬出して大混戦に持ち込むことだけど
>>100 がんばって制覇して名声マックスのご褒美が袋叩き(しかも理不尽)だからな
キャンペーン部分はm2twの方が面白かった
宗教の駆け引きと十字軍とかね・・・
今回の宗教はひたすらに邪魔なだけ
刀侍とタイマンして勝てるユニットって刀騎馬でいいんだよね?
108 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 18:41:39.71 ID:GQ5GhtOC
M2TWを気に入って未だに遊んでるものだけど 理論的に言ってこのゲーム飽きるの早い?
MOD入れると実績は取れないですよね?
>>108 これは精鋭の釣り師
精鋭の侍で釣り糸使いにござります
111 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 19:08:46.32 ID:N8pKww3m
シングルでこちらに他の大名の増援があるときには、演説でも言ってるのに実際にはマップの端で固まっている
逆にAIに増援があるときには下みたいに一体となって攻撃してくる。これはバグ?
http://ll.la/oRz (
それと既出だろうけど、BGMに平成狸ぽんぽことおやじの海に似た曲があるのが気になる。
海戦のBGMはまるっきし漁師の歌だし
シングルのドロップインバトルチェックしてるとオンラインから援軍出してくれるってこと?
>>112 相手がCOMからオンラインのプレイヤーに変更になるって事。
天下分け目なかったら後半作業とか言うんだろうなー
115 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 20:27:42.60 ID:GQ5GhtOC
飽きるのはえーかって単純に聞いてるだけだ 率直に答えろや
マルチ300位くらいから結構きつくなってくるね
117 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 20:46:25.44 ID:BK0JN18g
MOD等を入れない場合飽きるのは早いが復帰するのも早い
ア゛ァーイグサガゴイシイ
イクサガマッテルゾー
>>116 その辺からベテランユニット駆使していかないと勝てないと思うよ
ベテランはほとんどLv貯めで温存してあるなあ あれ取り返しつかないから振りづらい
armouryとencampmentでarmour+5になった足軽(個人的にアーマード足軽と名付けた)強いな! 矢でも侍でも耐える凄いコストパフォーマンスが良い壁役
ぶっちゃけ年がら年中戦争して 足軽の経験溜めたほうが強いよねこのゲーム
フルアーマー足軽とかなんかかっけーな
最近、マルチの俺のガチムチ将軍が負傷癖がついて困る 敵の刀歩兵に突っ込んだら負傷、薙刀侍を蹴散らかして負傷、弓兵に突っ込んだら何故か負傷 この前は勝利間際に味方の銃撃を浴びて負傷してたりするから本当に運がない
突っ込ませるなよって突っ込み入れちゃ駄目?
負傷ってなに?そういう要素あるの? 死ぬとかじゃなくて?
どっかの大金持ち大名がやってそうだなw >アーマード足軽 ところでAll in One mod だが、まだ新パッチ対応してないのか…入れたら立ち上がりでCTD喰らう
バージョン上がったらフリーズするようになった・・・・
>>126 だって近接特化したガチムチ将軍を使わないなんて勿体無いでしょう
軟弱な指揮型と違って、槍侍だろうと旗本だろうと粉砕できるし
Banzai突撃が完全に決まって、敵軍歩兵の半分が吹き飛んだりした日にはフル勃起ものなんだ
突っ込ませたくなるじゃない
>>127 将軍がやられるとゲーム的には死んでるけど、アナウンスによると負傷らしい
ベテランユニットの成長って止められないの? スキルは今の状態で十分なのに、ランクが上がっちゃってコストばかり跳ね上がる
天下分け目、マジでいらねーな。 これは、1人で制覇せずにわざと「友達いっぱいつくっておいてね!」的なことなのだろうか?
出る杭が打たれるのはしょうがないとしても、殴り合いか土下座外交の二択しかないのは残念。 天皇を懐柔するとか、領地を与えて連合軍から引き抜かせるとかの手段がほしい。
TWシリーズの外交がそこまで充実したら、他のゲームの出る幕なくなるな
マルチと同じように武将やユニットの外見をカスタマイズできたら… 井伊の赤備えとかやりたいですはい
天下分け目で云々は、縁組するだけで何とでもなる。 縁組した時点で、相手は最後まで味方と考えて行動できるから 方向性がそこで大筋決まってしまう印象。 縁組から同じ敵との共闘を進められれば、 2勢力位は全く金銭使わずに同盟状態でクリアできるはずよ?
既出かもしれんが、待機状態の兵士達の会話意味不明なんだがwwww 兵士A:おめえの女房死んでるぞ! 兵士B:馬鹿な女だー 兵士A:俺の鎧を盗んだのがお前だろうとどうでもいい、どうせ殺してやるのだからな! 兵士A:〜〜の亡霊はこりごりだ、布団かぶって寝よーっとぉ 聞き取れたのはこの3種類だけなんだが、この3種類だけを見ても意味不明w なんか特別な意味があるのか教えてエロイ人
隊長っぽい人がぼそぼそ言ってるよな
大将付き騎馬隊ですって、大将がメインなのか騎馬隊がメインなのか考えてしまう
>>131 ベテランポイント使わずにそのままにしておいたらコスト上がらないよ
新パッチあたってから騎馬部隊がおもしろくなったな。 アンチの槍隊でも側面or背面突撃すると勝てちゃったりする。 マルチで側面攻撃が決まった時とかニヤニヤしまくりんぐ。
前の大型パッチから起動すらできなくなったなぁ 整合性チェックも何度もしても無理 スペックは win7 home 64bit CPU : i7 930 oc MEM : 12GB VGA : HD5870 CFX ドライバ11.4、10.4、10.10eで起動しましたが無理でした MODは全部外して再インストールも試したんですがなにかアドバイスとかありますか?
OC停止じゃないかしら
144 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 08:51:15.14 ID:WQoXjP6X
今朝 バージョンアップしてから フリーズが頻発している 原因なんだろう
我々はエスパーではないので
とりあえずCF止めろよ
>>144 バージョンアップって2GBパッチの後にまたパッチ来た?
2GBパッチ後キャンペーンマップの木がちかちかして困ってた俺だが、今朝から木がちかちかしなくなったんだわw
またパッチきてるんか。steamのDLみると5Gとか出てるけど。
今回のパッチは65Mほどだね
fmfm 5Gは他ゲーも含んでる?俺の方もうDL終わったのかとかなり焦ったわwwww
>>142 CFXが原因かも。
俺もHD3850でCFX組んでたんだが、DX10で起動すると毎回スタートメニューで落ちてたけど、
CFX解除すれば問題が出ない。
DX9ならCFX関係なく問題なかったけどな。
152 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 10:44:43.70 ID:h3W7ZFPW
俺は特定の坊主をクリックすると必ずCPU1コアが100%固まるようになった。
インストールが2%から 進まないんだが。。。
槍侍が微妙に使えるユニットになったな 側面・背面攻撃が有効なんで駆け足がいい感じ コスト安いし騎兵対策になるし
156 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:31:30.84 ID:naGeOmMA
('A`)天下分け目シンドイ
天下分け目のないモードもほしいな
>>142 AppData Roaming The Creative Assembly
のフォルダも消してみては?
天下分け目はMODでなんとでもなるだろうが
バニラ原理主義者かMODも知らないバカのなにかでしょw
161 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 11:52:57.68 ID:orRmtixg
全ユニットの突撃スピードが上がった? 初期にいる槍侍がかなり強いんだが 側面からの騎兵食い、歩兵食いがアビリティでかなり良い感じに
方陣組んで待ってるやつに勝ちたい!
弓聖使ってアウトレンジはどうだ?
フリーズしたので強制終了したら、 Alt+F4ペナルティー?喰らってマルチの順位下がった。 折角100位まで行ったのに…orz
あんなの気にしてるやついんのか
レジェンドの一向一揆がすさまじい強さなんだが なんなんだこの軍団は 当時もこんなに強かったのか、こいつらはw
TWのバニラ原理主義なんて珍しいな。新参か?
マルチができなくなるMODって やっぱりオフの実績も解除されないんでしょうか
いつも1週目だけはバニラでやるな・・・日本語化だけはするけど まぁ天下分け目で属領相手に酷い目を見たけど、それはそれで燃えたw 軍縮を強いられ破られそうな前線を忍者とか僧侶使ってなんとか守ったりしたしなー 2週目からはもちろん色々MODいれました
ベテランつけないほうがコスト安くていいじゃないかと思ってたけど 全然違うな、道理で攻め負けるはずだわ ムダなベテランつけたらアレだけど要所抑えればかなり効く
171 :
142 :2011/05/14(土) 16:13:40.41 ID:s10owp4r
スレで助言していただいた方法と考えられる方法すべて試しましたが起動しませんでした 助言ありがとうございます!
何かパッチ来てるけど何か変わった? 騎兵で背後から攻撃したら槍兵が倒せるとか上に書いてたが
マルチプレイで、薙刀侍と刀侍と槍騎兵のみで編成されたグループに勝てないんだけど、どうやって対処すればいいだろうか 毎度毎度真正面からぶつかってこられるだけなのに、こっちが飛び道具とか入れてるぶん近接できる兵士の数が少なくて、どうしようもなくて負ける。 同じ編成するしかない?
俺もパッチ後、起動できなかったけど Mod削除 整合性チェック で起動できるようになった。 その後はMOD入れても普通に起動できる。
>>173 弓騎兵入れてみたら?嫌がらせに最適
弓兵がいないなら弓騎兵でボコボコにできるしね
でも槍騎兵のほうが移動速度速かった気がするので
槍騎兵に気をつければおk
どかって全MODpackぶち込んだら起動しなかったから 一個入れては起動を繰り返していったんだが、 結局使用できないMODは1つも出てこず、最終的に全部入ったまま起動できた。 何が問題だったんだろう。
>>173 鉄砲を数部隊入れたら良いと思う
鉄砲なら甲冑も貫通するし士気も削れるからな
近づかれたら後ろに下げて壁と一緒に撃ち殺すんだ
>>176 同時に入れたら駄目なのがあるんでしょ
2つのMODで同じユニットへの修正があって起動しないとか。
>>173 騎兵負けするぐらいの量の槍騎馬なら相手は相当コスト割いてると思われ
その状態なら薙刀侍・刀侍に爆発力はないんで、こっちの弓で大将首を執拗に狙うか鉄砲を効率的に使うか
単に操作が下手で騎馬戦に負けるなら要練習
最近見るようになった鉄砲多めの弓部隊多め、歩兵は槍足軽で足止め要因みたいな編成に有効な手ってなんだろう 真正面から突っ込めば粉砕され、側面に回りこもうにも横隊が広くて回り込めない よしんば切り込めても、四方八方からの鉄砲で士気崩壊させられる 弓部隊も多めにいれている人が多いから、もたもたしていると削り殺される 騎兵も、鉄砲と槍足軽に抑えられて有効に動かせない 歩兵は所詮槍足軽だから、射撃戦で弓部隊をある程度削る→散開して縦隊突撃、銃部隊を確固撃破が有効な気もするけど、 ベテラン鉄砲は散開していても瞬く間に士気崩壊させてくるから厳しい……
まず自分でその組み合わせを使ってみる それで何をやられたら一番嫌なのかを考える
ベテラン鉄砲はリロードもキチガイじみてるからな 死守あわせたりとかでリロ110とかいく
>>181 騎兵で遠距離部隊を四散させて間髪入れずに歩兵突撃
タイミングだけしっかりやればほぼ勝てる
散開させた弓部隊を敵の火縄銃部隊の手前まで前進させるのもいいよ
歩兵を後ろに付けて騎兵で横槍いれてやれば食える
大体が歩兵部隊を削られずに突撃決めれば兵力差ですぐ潰走するから勝てる
射撃偏重の相手とまともに射撃戦をしてもしょうがないんだよな 自分の得意な兵科との戦いを強要する機動をしないと
ところでさ、さっきやってたんだけど 塗り絵とかランキング反映されてなくね?
なにがなんでも突っ込んでくる敵には森に隠した伏兵が一番役に立つ
弓系アビリティのスナイプって森に隠れたまま弓撃てるってこと?
みんな日本語MOD適応できてる? 昨日まで普通だったのに、突然できなくなった steamクライアントの更新があったからなのか 整合性して当てなおしても駄目みたいだ
>>189 またパッチ来たから英語に戻ったんだろう
もう一度日本語ファイルを上書きすれば直るよ
>190 もう一度やってみたけど日本語になんないよーーー ショック 今夜は別のゲームで遊んで、一晩様子を見ようと思う。
薙刀僧聖とかなんでも聖つけりゃいいってもんじゃないだろうに
仏教徒的に聖は色々とおかしいw
追加されたユニットってDLCのやつなのか
196 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 02:59:21.11 ID:j6xfKuvC
戦っていると、いつの間にか隊列が横に細長ーくなるの 直してほしい。
197 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 05:40:54.92 ID:B/nu4ewd
歴史上の戦闘ってみんなやってるか?俺Medieval以降は全然歴史と違うしつまらないからほとんどやってない Romeのときはおもしろいからやってたけど
Napoleonのはわりたけ実際の戦闘に即してたし面白かったから全部やった。
>>197 実際の戦を見たこともないのに違うってどういうこと?
揚げ足とりなさんなw
M2demoのやつが一番楽しかった 異論は認めない
202 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 09:02:54.27 ID:R3nU9eyX
DLCで何追加されたかは知らないけど、あってもなくても構わないよね?
DLCで上位のユニットアンロックってことだとマルチは糞ゲーになりますお
>>199 ”歴史と違う”って言ってるのになんで”見たやつと違う”に摩り替えてるの?
歴史って言ったら普通いろんな記録のことを言うんじゃないの?
お前の中の歴史は自分が見たことあるものだけなの?
ずいぶんスパンの短い歴史ですね。
あぁ、そういえば朝鮮人って歴史から学ばないし歴史自体もないけど
そういうことだったのか。
>>204 お〜い、何を持って朝鮮人に歴史が無いって言ってるんだ?
アメリカならわかるが、その物言いじゃ揚足取られてもしょうがないぞw
だよな朝鮮人だって歴史はちゃんとあるんだぞ 「歴史」が書かれた書物によって編纂者の意見が違うナニコレな代物だけどな 素敵だよねラノベレベルの歴史書 ぼくのかんがえたさいきょうみんぞくのれきし!これね!
まぁ、確かに中世以降のTWシリーズに魅力を感じなかったのには同意だな シミュレーション界ではメジャーのはずのナポレオンを出した時ですら 海外では、CAがトチ狂った、TWシリーズが変な方向に流れてる!と さんざん批判されたのは、ちと意外な反応ではあったが もしかして海外でもシミュレーションプレイヤーの世代交代が進んで、 もはやナポレオンなど興味の対象外になってるのかもしれんね
PC組み換えを考えてるんだけど セーブデータとかって何処にあんの?
HDD内
210 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 12:29:34.62 ID:SFzDh9up
パッチ後の日本語MOD作ってくださってる人って 尊敬するよ。人の為にそこまでできんよ。
カスタムゲームならvery hardでも勝てるのに、マルチになるとまったく勝てない。 朝からやってて10連敗くらいだ。ヘボなのはわかってはいるが凹む。 大将も存命だし兵力半分くらい残ってるのに全軍潰走するのはやり方が悪いのか?
初期のユニットのアンロックもろくにできてない状態だと 足軽ばっかになるからそんなもん 元の士気が低いから士気崩壊の連鎖が起こりやすい 侍やら騎馬やらをアンロックしてからが本番
だが、色々選べるようになると逆に足軽が強いという現実 騎兵と弓、鉄砲は上位ユニットのほうが強いとおもうけどね ていうか槍足軽がコストの割りに強すぎ
槍衾を用いる最良の壁役、槍足軽 射撃戦時の被害担当兼弾幕要員、弓足軽 運用次第で騎馬や侍を一瞬で敗走させる、鉄砲足軽 ……刀足軽。刀足軽の優れたところがわからん。
最近ベテラン刀足軽よく見るよ。 すぐ経験値たまるし、ベテランになればけっこう強いし、安いし、割と使えるユニットなんじゃない? 思ったんだけどこのゲームのマルチプレイって何かしら時間制限になるものをつけるべきだよね お互い陣形構えてひたすらにらみあいとか、ある意味リアルだけど凄いつまらん
216 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 13:43:27.34 ID:B/nu4ewd
Portraits Modはいくつもmod_portraits.packがありますが、全部のmod_portraits.packを入れるにはどうすればいいですか? mod_portraits.pack、mod_portraits2.pack、・・・としても最初のmod_portraits.packしか反映されません
交易地には何台くらいの交易船を置いておくのがいいのかな 複数置くと収入が増えるよね?
portraits関係のMODは光栄のスレに画像見せたら速攻で通報するだろうな やつらは
>>216 なんか徐々にサイズが大きくなってるみたいなんで
とりあえず一番サイズがデカイのだけ入れてみた俺
222 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 17:01:16.22 ID:R3nU9eyX
>>217 フルスタックが一番だけど、『投資額を返せるか』も重要な要素だからな、
島津で”線香”2つとって倭寇に全部潰されたときは泣いた。
絹、線香、線香、馬、鉄、だっけ?、
馬はやや安いからそう多く置かなくてもいいと思う。
やっぱり多く交易船を置いた方がいいんだね レジェンド徳川がやっぱり難しくて、特に経済面でだから色々見直ししてるんだけど やっぱ難しいわ、途中で婚姻関係で同盟してる大名も天下分け目が 発動してないのに平気で裏切ってくるし スタートから従属破棄、同盟破棄は一度も無いのに
交易船置いとくと戦争の火種になるっていうけどほんとなの?
島津で交易収入に頼りまくってたら、天下分け目で輸出できなくなって 収入が6000→1500とかになって詰んだ 天下分け目にならないよう自重することも必要だけど、 最初から畑を発展させる方向で行った方がいいのかな
交易に頼らない経済にするには市場の発展系が一番手っ取り早いかな。南蛮港と道路もいれて。 毎季+20の商業発展でも1年で足軽の維持費分の伸びがある。
Global Food Supplyが自国領土全ての都市の収入アップに直結するから 以下を守れば後半天下分け目で交易切れても困らないはず ・城は極力大きくしない。2段階目で止める。 大きくするのは雇用専門の城を決めて、そこだけ。 ・市場は立てても段階上げない。 どれもFood supplyを上げるため。 長期的に見て、市場の発展は逆効果だと思う。 例えば領土が15都市の場合 ひとつ市場をランクアップするとその都市だけTown growthが +5 されるが Global Food Supplyは -1 される。 すると自国領土全体で見ると都市の発展は -1*15 + 5 = -10 で結局マイナスになるからね。
228 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 19:41:09.50 ID:R3nU9eyX
株仲間 って思ったけど、末期×高額×高期間なんだよな、 学問所の★★目付も思ったけど、そこまで効率上がらないだろうし
229 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 20:18:45.76 ID:XA4SFoEm
オンライン対戦楽しい?
マルチ楽勝すぎるわー負ける要素がない。
その反動でたまに負けるとイラッとするのは稀によくある
マルチの充実度はシリーズ中一位だよ 気軽にサクサクできていい
騎馬濁やってみたら強すぎて吹いた
感謝 感謝
ここまでラストサムライなし
Oh NO! My sword!
237 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 22:27:51.90 ID:Vc3lMPqu
ラストサムライmodほしいな・・・
どっちかというとETWかNTWのスレのほうが話題になるんじゃないのか
NTWのユニットをこっちに持ってこれたらな〜
240 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 22:54:52.14 ID:R3nU9eyX
明治+幕府+英仏米露 の高額DLCを期待してるオレがいる。 ってか、足利氏の家紋、気になって調べてみたら、全く”日の丸”じゃないんですが。
241 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 22:57:04.54 ID:XA4SFoEm
なんかラストサムライみたいにETWの近代兵VS S2TW兵みたいにできないかな
TWシリーズはいつもシングルでしこしこやってたけど今回はマルチばっかりやってる マルチ面白いなぁ 最近は相手に鉄砲が多くてやり辛くなってきたけど
これなんかやたらローディング長くない? いい加減SSD買うべきなのかな・・・
クラントークン結構足りなくなるのなー 全然足りないぜ
>>243 パッチが来てから遅くなった
SSDだけど結構かかる、HDDより早いとは思うが
>>245 最初の頃はクラントークン余りまくりとか言われてたがやっぱ足りないよな
鉄砲も使えないユニットとか言われてたけど、マルチだと強いやつほどよく使うユニットになってるし
ここまで日本語アプデ報告なし
248 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 00:38:45.09 ID:3WNeyLu7
>>243 steamのゲームって同じドライブにしか入らないからSSDでも60Gぐらいじゃすぐいっぱいになっちゃうんだよな
>>248 いや、他のSteamのゲームは気にならないけどこれだけちょっと長すぎるわ…
起動時とか1分とか平気で待たされるし…
>>246 なるほど。SSDでも体感けっこうかかるのか…ぐぬぬ
起動長いからこのゲームはウィンドウモードでやってるわ 立ち上げてからブラウザなり見るわけ ちょっと前はこれやると不具合の元だったけど今はいけるぽい
マッチメイドバトルで、Opponetnt found Arranging battle...みたいなのがずーっと続くんだけど、これはこういう仕様なの?
そういう状況になったことないからわからんが バグってんじゃないのかね
253 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 01:40:11.88 ID:KPgwyxMs
最近買った者でシングルしかやったことないんだけど、グラフィック最高にしてても意外と兵士とか汚かったりすることがある・・・ スペックが推奨までは満たせてないからそのせい? あと、たまに敵も味方も装備が真っ白になったりするのですが、なぜだかわかります?
殿!残念ながら我々はエスパー集団ではないので詳しいスペックが解らないとなんともいえませぬ というか推奨みたしてないのにグラ最高設定とか冒険家だな ドスパラとかの無理繰りのせてみた系のBTOなら熱暴走の疑いもあるな スペックが足りてなくてテクスチャ剥がれてるとかそんなところ
朱印船って何のために使うユニットなのかまったくわからんな 戦闘力が貿易船より上とか言うわけでもなく
アップデートまたきたな
クランって入るとなにか特典とかあるの
258 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 06:47:20.95 ID:2LN9xQ+o
>>227 城は極力大きくしない...あのちっこい城で最後まで防御戦しろと?
最安はまだ40ドル?
>>258 そうだよ。
2段階目でも、弓兵・鉄砲ちゃんと入れとけば3倍くらいの敵なら十分跳ね返せる
終盤は必要ないが序盤・中盤は要所を強化しないと積む 三段か四段は無いと波状攻撃してくるから被害と補給の遅さでアウト てか技術の速度ボーナス無視すんのか
CAは天下分け目という言葉を理解していないのだ 日本語にはすでに袋叩きという非常に適切な言葉があるのにね… 俺の場合城は要所は強化するが普通の城もアップしたりする。 その代わり農場も最低Consolidationなんとかまでアップしまくる しかも篭城たやすいしね。鉄砲足軽どんどん入れておけ それと、市場のFood Supplyへのペナルティが大きすぎると思うのは俺だけか?
攻城戦が攻めて不利すぎてつまんないんだよな かといって防御する側にまわっても土壁一枚の城なんて守ってて楽しくないし 旧作の城塞みたいのや二の丸三の丸がないとな
頼むから石垣登れませんパッチ来て下さい
>>263 攻城戦はオート主体になっちゃってるな
丸太落としや熱湯かけなんかもオプションでほしいところだ
あとZOCで包囲したら兵糧攻めにできるとか
>>264 石垣にしたら「忍者以外登れません」でいいよな
>>265 そうしたらたやすい篭城がさらにたやすくなってしまうではないか!
それに兵糧攻めはもう存在するよ
城を取り囲んで何ターンか待ったら耐え切れず出てきて野戦になる
「兵糧攻めにしてくれる!」という台詞ももっとるよ
ま、俺も城の前に少ない兵を並べておいて
城の後ろに隠れた忍者3ユニットだけで城とった時はフル勃起したぜww
>>251 MOD全部消去したの?
マッチメイドバトルで、相手側とのレベル差が酷いゲームになることが多々あるんだけど、 これってこっち側の誰かが連勝してたらより強い相手とマッチングされるようになるの? 逆に、負け続けてたら弱い相手と戦うことになったりする?
難易度が高くなるほど「城攻めには三倍の兵力」の法則が生きてくるね・・・
10レベル差ぐらいの奴と当たるのは仕様なんじゃないの 負けたって経験値入るし、連敗してればそのうち領地保有も出来るんだし勉強だと思って突撃しろ
逆にマルチでLv1,2とかは相手したくない たまに上手いLv1,2に遭遇するとユニット数差でムリゲになる陸戦の場合 逆に海戦はキャノン船で高Lvが負ける要素はほぼないけど
アバターのコスト1800だからな・・・ それだけで槍足軽5部隊差がつくよね。 それでもベテラン鉄砲とかいれて勝てるけどね。
ユニット数差じゃなくて性能差で勝てよ ベテランと将軍能力、配下能力で突撃 数差なんて1分かからず無くなる
格下相手がないとベテラン回復がきついだろうな しっかしベテランの強さはインフレものだよなあ K/D見てていつも思う
数がいても勝てないってのは何回かプレイしてわかったから、 あまりにレベル差あるようならゲーム始まる前にAlt+F4することにした ある程度戦術で戦えるけど、アバターの能力とかRetainerの能力で差つけられすぎてる感がある・・・
ゴミクズはプレイしなくていいよ
資金smallは編成の時点で勝敗が決まってるジャンケンゲーム 異論は認めない
んなこたーない
日本語Modきてたけどやっぱり起動しない みなさんどうですか?
普通に起動してるが・・・
日本語MOD前のやつでも普通に起動したけど
mod_lessglossが地味に更新してた
>>274 戦術が悪いだけでしょ
数が上回ってるなら包囲して効率よく士気ダメージ与えれば勝てるし
俺がレベル2だったときも8とか10を相手に普通にやって勝てたよ
まあ、確かにレベルが高いアバターとかのアビリティーは強力だけど
まだ触りしかやってないTWシリーズ所見なんだけど、基本Civっぽい感じで戦闘がRTSって認識でいいのかな
284 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 22:39:43.34 ID:8VgPBZo9
リミテッドエディションって無印と何が違うの?
ハットリ家とアバターにちょっとだけボーナスExp
>>283 その認識で間違いない。歴ゲー界をTWが支配する日は近いな
ないない
歴ゲーってなんだ あれか、歴史を題材にしたゲームってことか? それだったら、Paradoxじゃね? TWは、開発者曰くタクティカルをモチーフにしてるらしいし
>>282 確かに低lvでも高レベルは倒せるな
とりあえずランク4まで行けば10相手でも戦える
290 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 00:20:06.75 ID:ply5tWGE
むしろそろそろシリーズとして限界が見えてきたような気がする R2、M3で数年食いつなげるのは食いつなげるだろうが
>>290 ネタがなくなったら未来のロボット戦争とかでてきそうだな
292 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 00:28:50.86 ID:ply5tWGE
ネタがなくなるというより、実質的なライバル不在ってのが良くないような 最近は肥商法みたいなことばっかりやってるし
Star Wars:Total War 2015年春発売予定!
グラ進化は将軍2で一端止めていいから、 MODでは限界があるAI周りを強化して欲しい
295 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 01:06:44.13 ID:m/yeM7m9
初歩的な質問ですが水軍戦のときに敵の船の切り込み方ってどうやれば? 敵の船に接近してボタン押しても(もしくはBキー)こちらから切り込もうとしません。むこうからならフックみたいなのかけてくるのに。
EUシリーズみたいに外交を強化してほしい あとマンパワーも搭載してほしい 島に籠った小国がフルスタックってね
>>1 のgetgamesで購入したはいいが、アクティベーションキーが通らん\(^o^)/
サポに聞いてみるしかないか。早くやりたい
エンジン変えてほしい TWにETWエンジンは合わない
別にそんなことない
>>298 ごめんなさい。
新規エンジンのS2TWエンジンなの
>>290 TotalWar ModernWarfare2
Medieval2の重厚感ある雰囲気が好きだった
S2TWはMedieval2よりシステム的にすごく磨かれた気がする S2TWはまぁ日本だけだし、飽きるのは仕方ない マルチ楽しみながらM3に期待してみてはいかが? ちなみに俺はこのシリーズはこれからが本番だと確信しとる。 ETWとナポレオンは失敗だったがな。 Medieval2は悪行三昧こそが真の楽しみだったのに 騎士道・武士道、畏怖とかの能力入れて悪プレーやらせろー
パッチ以降槍騎馬と旗本のマルチプレイでのベテランのボーナス(攻撃とか速度増加とか)が適用されないみたいだね 早く直らないかな・・・
305 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 12:31:38.07 ID:ZhRWk5d5
>>305 知らんけど、日本語版のユニットカードかっこいいなw
日本語版なの?違うでしょ
MOD入れろよ捗るぞ
やっぱwikiすら見ないやついるんだなー
>>303 ETWとNTWが失敗作だったってそれはただ単に貴方が近世・近代に興味が無いから、好きになれなかっただけじゃない?
戦列歩兵も帆船も大好物な俺としては、ETW・NTWも充分傑作だけどなあ
近世だとETWの世界観で演出はNTWがやりたかったな それよりも今回の大規模パッチで野戦は演出が効いて、面白くなった 後は城関係改善して欲しいな、敵援軍スタックとか攻城兵器無いのに 大規模な城攻め開始するとかそこら辺直して欲しい
>>313 自分にはつまらん、とだけいえばいいもんを「失敗作」(キリッなんて言っちゃうから
ETWは南北戦争MODで十分元をとれた
>>248 ジャンクション機能で、Shogun2だけSSDに引越ししる
316 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 17:20:13.86 ID:ZhRWk5d5
購入から今まで一回も芸者使ったことないままHard全国キャンペーンをクリアしました。 芸者をどうしたら出せるか教えてください
317 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 17:31:36.25 ID:ZhRWk5d5
言い忘れた DarthModはユニットの移動速度がNTW並になってて俺には無理 ETW/NTwのときはそれでいらいらしてたのに
>芸者をどうしたら出せるか教えてください 何のためにEncyclopaediaがあるのか少しは考えようよ
どんだけマルチプレイで経験積んでも未だにRallyとStand and Fightのボタン押し間違えるのが治らない 敵の鉄砲僧兵の射程圏内目の前で下馬、射殺とかアホすぎて・・・
翻訳がコッソリ・・・
>>319 今こそキーコンフィグの出番ではないのか
またアップデートあったな 今度はDLC配下の追加
>>308 何個か入れてるけど、ユニットカードのMODはスルーしてた
こんなんなるのかw
入れるわ
325 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 21:17:01.70 ID:62A71wEg
● 御役目なんてどうでもいいんだ!! 発売以来のんびりシングルで遊んでベリーハードまでクリアした。 例によってTW特有の作業感、マンネリ感を解消するために 脳内でスートーリーを作って楽しんでいる。 その名も極悪部隊トータルワーだ。 僧侶は3タイプ作る。 ・私はパシフィスト。 とにかく泣ける話が得意なのさ 威張り散らした目付どもも私の話を聞いたとたん足をバタバタさせて 泣出す始末さ。 女を泣かすのも得意だがな。 いろんな意味で。 ・わたくしはミリタント。 いつも親方様と一緒に戦場に赴きます。 僧としては全く修行不足でございますが、親方様が私の木魚のリズムを 大変気に入ってくださって、それ以来血の滲むような特訓を致しました。 今では私の木魚のビートで足軽達は陶酔しきった顔で前線に向かいます。 ・おいらはデモライザー。 大騒ぎが大好きなんだよ! 百姓どもをその気にさせんのが喜びなんだよ。 なんか一体感感じる! 騙してるわけじゃねぇ。 おいらも一緒にその気になってヤバイことも。 いつかおいらも死んじまうんだろうなw
弓騎兵で只管嫌がらせが楽しいです(´・ω・`)
突撃の計算ってどうなってるんだ? さっき攻撃力17、突撃30のLv9槍騎兵が助走距離十分で同じくLv9槍騎馬に突撃したら 相手は接触直前に走り始めたカウンターなのにこちらが一方的に潰されて半壊した…… RiceFieldの平原部での事だったから、一瞬何が起こっているのか分からなかったぞ
突撃10秒ルール 攻撃指示から10秒だけ突撃ボーナスが付きます 突撃のクールダウンは10秒です これに速度やら地形やらが影響します てことで遠くから攻撃指示出すと負ける
へーそうなんだ 陣形で当てたら損なのは知ってたけど10秒は知らんかった 突撃中、が出る時間もたしかにそんな感じだわ
330 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 01:59:39.63 ID:bVZbSbUk
>>325 続き
忍は3タイプ
・俺には友達がいない。
友達とか友情を感じる時は敵に近づいて安心させる時の相手の顔。
そして彼の死体を見たときの俺の涙。 それだけだ。
・燃え上がる炎っていいよなW
知ってるかい? 物が燃え尽きた時には灰しか残らない。
灰って真っ平らなんだぜ。
何もかも灰色の粉になるんだ。
・おめぇら! 物音をたてるな!!
谷底に並んでるあいつらに今から岩をお見舞いしてやるんだ!
俺達があいつら何千人をグチャグチャにしてやるんだよ!
あの威張り腐ったあいつ等とあいつ等の犬をよWWW
おまけ 目付
・拙者は実は戦は嫌いだ。
あの薄汚い百姓どもの矢にかかって死ぬなんて我慢ならんわ
拙者は武芸者。
いやらしい生臭坊主や畜生道に生きる忍者を叩き斬る!
只、それだけ。 斬る!
>突撃ボーナス そうだったのか… 騎兵の突撃はそのまま走り抜けてほしいから陣形で指示してたが、 あれはまったくボーナスなしだったのか… 助走距離はいらないの?
突撃ボーナスって騎馬以外にも同様なのかな? 歩兵部隊もギリギリまで歩きでやったほうがいいのか
騎兵の加速度と突撃速度ってのがあって、突撃速度になりさえすればボーナス付くはず。 歩兵もたしか同様なはず。 ただ、俺が知ってる限り、遠くから指示を出しても、接近により自動で疾走から突撃速度に変化するから、問題ないはず。 まぁ、対抗突撃なら距離関係から、速度変化が狂う可能性もあるけど あと、高等テクで、わざと、突撃ボーナスがほしい敵より後方の部隊に突撃することで敵部隊を突破中にボーナスをつけたりできる
突撃始めにワァーって叫ぶよね 上り坂下り坂も少し考慮にいれるべき 突撃具合で性能差関係無く圧倒され評価の時がある でも斬り結ぶ時間経過で徐々に本来の期待結果になるが 突撃アドバンテージでわりと損する 突撃ボーナスでの近接攻撃+は巨大だから、本当に大きい 圧倒的に押している評価は是非是非欲しい、ドミノで士気崩れるから でもこれって明確なソースはまだ見たこと無い、実戦で覚えた感じ
これは流石に日本語でおk
接敵してる時とかに変化する兵隊の状態でしょ ちょい優勢とか負け気味とか
いや、おれもよくわかんねえ
突撃ボーナスって何 突撃攻撃値と白兵攻撃・防御値は全部別々のパラメータでしょ
突撃攻撃値=白兵攻撃+突撃ボーナスだと思ってたけど。
340 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 14:14:50.93 ID:qjmaAh7F
まさにそうなんじゃない?
敵に向かって若干離れたところから走らせる ↓ 接敵のほんのちょっと前に突撃命令を出す ↓ ワーッて叫ぶとほぼ同時に接敵 ↓ 10秒間、突撃ボーナスを得た部隊は非常に有利に戦闘出来る とかそんな感じ?
槍兵は逆に突撃しないほうがボーナスあるんだっけ
突撃ボーナスさぁ、この数字分近接攻撃プラスって書いてあるんだけど 20とかプラスされたらそりゃ強いよねっていう
なんかよく分からないな 画面中で突撃ボーナスついてるかわかるもんなのか? 英語Wikiは分からんが、日本語wikiには他のシリーズにも見当たらんなあ
象さんで最前列部隊に突撃かけたらさらに2列目、3列目に対して 攻撃指示をかけることで突破しつつの連続突撃可能だったけどそんなかんじなんかね
あれ?ひさびさにやったら、遠くにいる兵士が四角の物体に・・・。 なんだこれ?
キュービック足軽にございます!
348 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 22:28:41.75 ID:eVJyEDzv
キャンペーンで落ちないでやる方法ないのかな? 5ターンに1回の割合で落ちるからゲームにならんよ。
350 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 22:50:47.94 ID:EsOVHxYt
森の中にいる弓兵に槍騎馬で突撃したら 一方的に負けた。
>>348 windows7の64bitでやればおk
森の中なら騎馬にペナルティあるし、 ベテランとかじゃなかったら近接攻撃も防御も5とか6とかそんなんだから、弓侍とかになら普通に負けそう
>>348 あくまで個人の感想ですが、オーディオのドライバあぷしたら
CTD率がぐっとダウンしましたよ(ゼロではないw)
win7/32bit/mem4G
オーディオドライバ相当いたずらしてるはこれ
355 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 01:05:32.66 ID:7XlcATio
modっていれたらそんなに違うのか? mod自体のシステムもよくわかんないし、入れ方もわからない 結局modって有志で個人が作ったものだよね?? それにバグも気になるし・・・・
無料のDLCみたいなもん
>>355 MOD入れる入れんじゃ天地
ってもゲーム内容変わるほどのでかいMODはまだないけど
>>355 PCゲーやっててもこういうやついるんだな。
361 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 04:09:56.36 ID:g6S9IEX0
海戦かてNEEE。陸上に比べて船はうごきおそいし、なんでおもったようにうごかないんだ?風なのか?
Test
363 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 06:32:35.70 ID:lmqziRxz
MODとか入れ始めたらきりないから、どのゲームもだいたいグラフィックやインターフェースや 効果音を変える程度のMODしか入れてないや ただし、前スレで教えてもらった天下分け目を抑えるやつは入れている まだそこまで進んでいないが
364 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 06:39:24.31 ID:lmqziRxz
>>361 あぁ、陸上なら同等でも勝てるが海戦はよくわからんね
陸上じゃあるまいし、船が丸ごと逃亡するし
パッチで難しくなった気がするが、風上を占有すれば勝てた帆船時代とは違う
366 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 07:04:00.47 ID:KFOuvsD0
>>355 殿!そお言うのを「食わず嫌い」というのでござる!
トータルウォーシリーズのRTWの拡張アレクやM2TWなどでは「指輪物語」という
全くの別ゲームと化しているMODもあるのでござる。
そのMODをやりたくて買ってしまう拙者のようなうつけ者もいるのでござるよ!
ゾンビvsサムライとかゴブリンvsイニチェリとかファンタジーな方向にいくのではまいか?
>>368 S2TWは突撃の切れがよくていい。
刀侍一斉に突撃させてわーって雄叫び聞こえるときはマジしびれるぜ
M2は歩兵突撃はかっこいいけど別に意味もなくサウンドもよくなかった
騎兵が歩兵を突撃で蹂躙するのを初めて見たときは鳥肌もんでした。 騎兵突撃、かっこいいぜ。槍足軽には無力だが。
騎兵突撃はまあM2TWでもそれなりよかったけど その後突破できるくらい相手の隊列を乱せるようになったのはETW以降で良くなった点の最たる物だよね。
373 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 12:34:28.00 ID:rvGnFOdT
>>353 さんありがとう。
オーディオドライバが原因なら音源きればいいのかやってみよう。
施設がある場合はそこの取り合いになってゲームが早くすすんで楽しいけど なんもない場所だと高所、森でガン待ちスタイルばっかでつまんない
俺も日本語MODくらいしか入れてないなあ
弓僧ベテラン化のために弓僧のみ編成でやってみっかな
>>369 M2でもRomeでも突撃ボーナスあったし、音も特に遜色なかった気がするぞ
>>372 パッチ前から、最初はユニットが足軽しかないので不利です
てか、パッチでアバターのリーダーシップ系のアビリティーが軒並み弱体化したから
パッチ前よりは、ましのはず
379 :
353 :2011/05/19(木) 16:17:19.29 ID:04mtpQrk
>>音源きればいいのかやってみよう。 そんなプレイで大丈夫か・・・ ちなみにオーディオドライバはrealtekのやつ。 よく見るとあちこちのフォーラムであぷしろって書いてあるね。 で、もともとこっちが本命だった3GBスイッチでさらに安定度アップ(^^) 今のところCTDはシングルキャンペーンマップから「Windowsに戻る」時に1度だけ。
いやなんか、パッチ前はバグで「Lv6刀足軽、バンザイと鼓舞のアビリティ持ちでコスト720」ってのが作れたらしいんだ パッチ後はそれは修正されて、バンザイと鼓舞はLv9以上のユニットにしか付けれない上に、 片方だけでも持ってるとコストが1000超えてしまうらしい。 しかもベテラン騎兵の攻撃力アップグレードも機能してないから、 パッチ前組の持ってるベテランユニットとの性能差っていう面でこれから始める人は圧倒的に不利なんじゃないかなと・・・
そういう意味だったのね 刀系全然使ってなかったし、英語もあまりわからんからそんなバグあったの知らなかったわ ベテランの騎兵や刀足軽は、突撃を上手くいなして弓か鉄砲で撃ち殺すなり、囲んで袋叩きにすれば どうとでもなるから、圧倒的に不利っていうほどでもないと思うよ まあ、ユニットの編成や戦術にそれらのバクを考慮に入れなきゃいけないから不公平ではあると思うけど
基本に○ポイントとlv9が条件の能力は前者だけ満たせば取れた そのままlv7の今でも使えてるから ただコストは同じ 違う方法があったのかな
383 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 18:35:24.39 ID:sN87xC2E
質問です 1.マルチで予算5000、軽騎兵、槍騎兵、槍侍、槍足軽、刀侍、刀足軽、弓足軽があるとすればそういう部隊構成がいいですか? 2.Universal Ai Modは戦略AI・戦闘AIいずれも変更するものですか?
>>383 おれだったら軽騎馬&槍騎馬の騎馬単か
刀侍メイン&弓足軽少し&槍足軽少しでいく
両方ともそこそこ勝てるぞ
>>383 どういう部隊構成って聞きたかったのか?
なんでもいいけど自分の操作量との相談じゃないかな
たとえば騎兵たくさん入れても敵の隙をつけなきゃ意味ないしね
正直、刀侍と槍足軽と弓足軽いれば勝てんじゃね?
1試合槍騎馬隊1000人斬り達成! キャンペーンだ。すまん
>>387 結構狙えると思います。
本間たんの佐渡に将軍なし1スタックで上陸するだけ。だいたい上陸したターンに2スタック城外戦にうってでてくるので、こちらは柵が使えます。鉄砲、刀多めで敗走連鎖狙う感じです。1スタック敗走させたら、残りのフルがくるので、あとはお好きに。
お粗末でした。
改行しろよ
390 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 07:15:26.94 ID:L+RZGzVG
音を切ったらまったく落ちなくなった。 みんなもやってみ。
最初からそんなに落ちないよ
なんかHDRを有効にすると画面がおかしくなる XP HD6950 Catalyst最新 あと、Catalysで3D設定オーバーライドしても、ゲーム内設定が優先されるような まああんま細かく検証してないけど
XP 終了
パッチの後音がしないのだが… アメリカのForumにも似たような人いたが満足できる返答はなかったよ 誰かどうしたらいいか教えて サウンドはREALTEK High Definitionつかっとる
俺もそれなった MODに関係してると思われる物片っ端から削除してみて。 マルチプレイと関係ないであろうMODも。 そしたら直った。
396 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 19:24:14.33 ID:F68KX0EQ
realtekは切っとけ落ちにくくなる。
クランってゲームやるたび入り直さなきゃあかんの
んなこたない 名前の横にクラン名出てないなら、入り損ねてるぞ
鉄砲ユニットのアビリティーの
Ranked Fire
って微妙だなあ
横隊を限界まで広げて一斉射したほうが効率よく士気ダメージが与えられるし
規模がスモールとかだと完全にいらない子
>>397 俺もなるんだよね
パッチ来てからゲーム終了するたびにエラーが起こるから
そのせいだとは思うけど
初めてマルチでFire Rocketsに遭遇してたまげた パッチでコスト上昇したからバランスブレーカーってほどではないけど、効果が激しすぎる まるで多連装ロケット砲
クランサーバーが落ちてるって表示されるんだが プレイヤーリストも見えないぜ
ロケットは森に入ってやりすごせ。 木に当たって爆発するから
ロケットは実際の被害もまあ凄いけど、それ以上にプレイヤーへの士気ダメージが凄い なんかもう色々ダメなような気持ちになってくる。火矢とかも併せて炎の雨みたいなの降らされると特に。
>>403 わかる
ブワーってこられるといやああああやめてえええええええってなる
>>401 マッチングバグが治ったのはいいけど、何だかチャットととかの繋がりが悪いんだよね
クランチャットが表示されなかったり、プレイヤーリストに人が全然居なかったり
クランサーバ落ちてる?
408 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 00:25:49.45 ID:kPk5K3gJ
ベテラン僧弓なんだけど、なぜか一部隊だけ 同じスキル、レベルなのにコストが50も違うのはなぜなんだ…
>>408 スキルポイント振ったのをキャンセルするとそうなるバグ
何故かスキルに振ったコストになるから1ポイント使うと良い
その時はコストは上がらない
Getgamesで購入したがキーが無効って言われてプレイできんぞー サポートに2回メールしたが5日待っても返事が来ない どうなってんだ
僧弓で射程強化付けられるとウザイけど自分でつかうと使い道がなくてしょうがない
412 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 06:45:55.82 ID:wl/KQ/cL
だめだマルチは話にならない マッチングを検索しても同レベルの相手を探すはずなのに星9とか10とかクランしか探してこない 上位者はベテランユニット・スキルとプレイヤーの腕があるから、星1がいってもぼこられるだけ アバターシステムがマルチ人口の過疎でまったく裏目に出ている 経験値システムがなければ互角の条件でやれるのに
格下に負けるわけにはいかんからなー手加減ができん でも勝ち目は確実にあるし、ベテランもLv2あれば十分対抗できる 負けながらベテラン使ってみよう 俺は前半ベテラン使わずにやってきたけど十分勝ててるからお前もできるって
レベル低けりゃ小規模編成になるから十分勝機がある 槍騎馬濁は意外と勝てるぞ
415 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 10:05:54.34 ID:CuDM9l4c
俺もマルチは数回やって全部ボコられて止めてしまった。
レベル制限つけた部屋を自分で立てればいいじゃないか 俺はそうやってなんとかやってるぞ
マルチ難しくないぞ、勝てる戦法は島津の十八番である釣り野伏せ これだけでほとんど勝てる 左右を騎馬対策で槍を置いて中央軍が適当に潰走して鉄砲、鉄砲の集中砲火がポイントで弓じゃダメ 押せ押せバカばかりだから追撃をやめる奴はほぼ皆無 鉄砲で捨て兵毎抹殺すればいい
この当時の戦術とか配置が良く分かるサイトとかないですかねぇ
将軍2のマルチはかなり取っ付き易い部類なのに 速攻投げてる奴は何やっても駄目だろ
優しく手引きしてくれる兄貴が居れば心強いんだけど
鉄砲、強いよ鉄砲 マルチで弓と鉄砲主力の射撃特化編成にしてるせいか 相手が森か丘に篭ったきり動かなくなることが多くて困る 騎馬と刀の突撃万歳編成の相手ですら篭るとか予想しなかったわ 誰かがレスしてたけど、野戦は陣地の取り合いみたいな対戦ルール必要だよね
>>412 は本当だと思う。
勝機がまったくないわけではないけど、Lv5とLv1でも雲泥の差がある。
じゃあ経験値システムなくすかって言ったら今までやってた奴らがやる気なくすし、
経験積んでいって、ベテランユニットやアバター育てる要素はモチベーション保ついい方法だと思う。
マッチング内のレベル差に絶対的な上限とか設けてくれればいいんだけど、現行のシステムだとやたら強い相手と当たるときがあるから・・・
同じくらいのレベルの奴らに負けたんなら、技術の差ってことで納得できるけど、圧倒的にレベルが上の人が謎のアビリティ使って自軍潰走、とか目の当たりにしてると、
もう技術云々じゃなくて、レベル差に負けた、強いユニットに負けた、っていうような気分になるんじゃないかな。
そんなのが数回連続で続いたらそりゃ初心者はやる気なくすわ。雑魚が餌にされてる感じだし。
ていうか早く騎兵の攻撃力アップグレードが適用されないバグなんとかしてほしい
wktkしながらベテラン槍騎兵強化してみたらコストだけ上がって能力はなんも変化なしとかガックリくる・・・
まあレベルのせいにしてる奴は下手のまんまだろう
>>424 そう思ってる内が花なんだよ
RTSと同じく初心者お断りな感じになると、この手のマルチはもの凄い勢いで過疎化する
マッチングシステムがあるんだから最適化してあげないと
スタクラのマッチングは優秀だったね
つーか、発売から2ヶ月も経ってるんだからレベル低い奴なんてあまりいないだろ 毎日1〜2時間ぐらいプレイしてば一週間も経たずにレベル1から4ぐらい上がるんだし マッチング以前の問題じゃね?
すべての人が発売日からプレイしてるという前提で考えるなんて、もしかしてバカ?
精鋭の廃人に御座います!
誰も全てと言ってないでしょ
>>427 にも書いたとおり
レベルもすぐ上がるし、低レベルの人は少なくなりやすいってこと
Lv1からLv5になるの結構早かった気がする でもやはり連敗してしまうとやる気なくなるんだろうね オーダーを晒してくれると助言もしやすいんだが 勝ち目が薄い編成にしてたりして、コスト5000で弓3以上とか たまにそういう人がいて、2分で終わらせたりする 5000は相当ぬるま湯だから色々試してね、オススメは短期戦志向突撃型だよ
援軍
レベルあげたかったらJPコミュでパワーレベリングお願いすりゃいい
無理に誘って初心者食いつけばそいつら食べれるからな。 勝つことで利益が得れるシステムだし初心者はいい餌だわ。 今はどうかしらんけど勝敗しか見えてねえ奴多くて回線切られたり粘着質な奴がメッセ送ってきたりでだりぃ。 大人しくシングルでしこしこオナってりゃいいんだよ?
なにこれこわい
トータルウォーはシングルで遊ぶのが基本で 他人戦闘の技量を競って何が楽しいのかがそもそも謎
いやそんなん言われても 今作でランクマッチがやりやすくなったんじゃないの? 対戦S2でしかしたこと無いからわからないけどそういう話だったよ
ランク差はマッチの所持金制限である程度緩和できると思う 5000でやればベテランユニットは数ユニットしか入れられないから、数にまかせた初心者集団になぶり殺しにされることもある Lv1〜3は5000、Lv3〜6は10000程度で、さらにレベル制限もかければそんなにむごい試合にはならない 初心者が蹂躙されるってのは所持金使い切れない14000とか22500の部屋に行くからではないか? と、さんざんいたぶられてから気づいたw
つーか部屋にいくなよ ランクやれって
従来がシングル重視だからって今作には全く関係ない話だし マルチがこんなに強化されてるのにケチつけてるやつはガチで老害だわ
441 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 00:38:27.74 ID:LyNr8rHN
これはスレ分けが必要か?荒れるんならマルチスレ建ててくれよ
この程度ならどのスレでも見かけるレベル
444 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 00:56:25.06 ID:FJ5H8hvC
黒船に勝てない。安宅船の次の技術が必要かな
445 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 01:47:41.60 ID:aYMR/3eW
>>444 一番安い船と爆弾船のフルスタックを2つ用意すれば10割大丈夫
446 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 02:00:05.10 ID:aYMR/3eW
>>440 いやいや俺も老害だが、実はSTW1やMTW1の頃はマルチでクラン戦花盛りだったんだよ。
知ってる人は知ってるがkenchikuka建築家ってクランがあって
よく遊んでもらったわ。
懐かしい。
447 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 02:32:36.30 ID:sr1xP63Q
TWシリーズ初めてだけど、戦闘の操作は若干改善の余地あるような気がする。(ワンクリックでグループ化した軍全部選べるとか)
オレもRomeからずっとプレイしてるが、今回のマルチはかなり良い出来だと思う。 lv低い時でも高レベルに勝てたし、負けても普通に楽しめたんだがなぁ… ちなみに今作まで主にシングルしかしてなかった。 逆に今回はシングル全然してないわ。
ウチの環境じゃシングル落ちちゃうからマルチがすべてだわ 1年後くらいだな、シングル制覇するのは
実験作なんだろう マルチの幅広げて色々作ってみてR2TW諸々で本気出すとか マップ広くなりすぎたので不評だったようだし今作で再スタートて言ってたような
そんなこと言っちゃえば全てのTWが実験みたいなもんだし
452 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 05:45:40.78 ID:3ldCUxl2
マルチ人口が少なすぎてレベル1〜2位の人間が皆無なのが問題ナノ CAはこれまでのTWの状況から過疎るのはわかっていたはずなのにその場合の対策がないナノ だから途中からの新規参入者にそのしわ寄せがくるナノ
なにこのキチガイ 自分が勝てない=過疎とか脳ミソ沸いてんのか 低レベル少ないのは勝とうが負けようが経験値入るからに決まってんだろ RTSは負けて成長するもんだっての
低レベルいねえぞゴラァーって言ってる人は ・日本人は欧米に比べて少ない ・日本と欧米には時差がある ・発売してからそれなりに時間が経ってる ・負けてもXP貰えます ・レベルもすぐに上がります これらのこと考えた上で言ってるの?
_____ |もはよう|  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ∧_∧ (´・ω⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ 、( ̄⊂人 ノシ⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
勝てないからもうやめた そんだけ
いーじゃん、これは仕方ないよ 俺と一緒にトップランカーオトしていこうぜ まずは2ケタ順位だな
常に自分が勝てないとイラつくやつは外行って小学生相手にベーゴマでもやってろ
後悔は終わったー!!(喜
マルチ低Lvでも陸戦はなんとかなると思うよ、コスト5000ならね 海戦は低Lvだとキツイかもしれない、キャノン船とってからがいいよ キャノン船あったら低Lvに負ける要素ないし
461 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 09:57:30.81 ID:sr1xP63Q
僧兵つええ
とりあえずマルチは荒れるって事か 日本版出たらマルチ厨はしっかり宣伝して初心者狩りを楽しみたまえ
日本語版って海外組と同じ鯖でマルチできるのかね?
プロフィールとクランの鯖落ちてる? プロフィール確認できないし、クランが外れたまま再登録できない
>>464 他人は知らんが、俺の蔵では落ちてる
クラントークンがたまんない
466 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 14:01:01.66 ID:FJ5H8hvC
avatar profile見ようとするとメニューに戻ったり落ちたりするのは鯖が落ちてるせいだったのか
468 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 15:04:26.47 ID:3ldCUxl2
マルチはマッチングは絶対駄目だな 初心者は星の少ない部屋に入ったほうがいい
マルチはlv10でも全軍突撃しかして来ない人も居るぞ 逆にその戦術でも10になれるという事なんだが 負けても続けてたらそのうち10になるだろ
>>470 そのストアはよくわからないので違っていたら聞き流して欲しい
インストール時の認証用とSteam認証用の2つのコードが発行されていないか?
買った時の伝票(メール)には書いてないだろうか?
GamersGateだとMyGamesというところから自分の買ったゲームのコードを確認できるのだが
パッケージ版だとSteam認証コードは英数字25桁だ
>>469 それ俺もたまにやるが案外勝てるんだよね、特にガン待ちタイプに
適当に3部隊ずつぐらいつまんで別方向から間をおいて突っ込ませる
あたふたしてる所にベテラン鉄砲2部隊ぐらいで撃ちかけるとあら不思議の敵軍連鎖大崩壊
GetgamesはS2TWで複数報告あるな。メールしても5日以上放置されている、という報告もある。 念のためテンプレから外したほうがいいんじゃないか? そろそろ他でちょい値下げくるかもしれないし。
474 :
470 :2011/05/22(日) 17:51:57.63 ID:GX3SuTc6
>>471 レスサンクス。
Order numberと、Steamの認証コードがメールに書いてあるけど、
もちろんSteamの認証コードをつかってるよ。
認証コードは、5x5の25文字。
>>474 まさかとは思うが、おま国規制にかかってるかも
ためしにVPN噛ましてリトライしてみたら?
477 :
470 :2011/05/22(日) 18:03:07.84 ID:GX3SuTc6
>>475 ありがとう。
>>476 リージョン規制とは違うエラーなんだよね。
一応、契約してるVPSからやってみたけどダメだった。
困った。
GetGamesで買ったけど俺も無効なキーだったな サポからのメールは1〜2日で来て、カードの決済出来なかったからキーは無効だぜ的な内容だった 実際請求来るのかどうかはわからん 結局他所で買ったよ
やっぱ今作も騎馬隊って突撃後は突撃陣形解除したほうがいいのかな
いくら過疎ってるからって、set up battleで陸戦指定しているのに海戦に放り込まれるとかないわ…
まだまともな海戦になるならともかく、向こうはお約束の砲戦いるし 久々にひどいのを見た
No Artルールでマッチバトルプレイできるようになればいいのに 敵も味方もしょっぱなから大筒で相手将軍殺すの狙って、先に相手の将軍殺したほうが戦術もクソもなしに総突撃で勝利とか、何が楽しいのかわからん
いつの話してんだ?パッチ前か? 最近はヨーロピアンキャノンやロケットとかを使ってる奴に 巡り合う方が珍しいぞ??
484 :
駿河侍 :2011/05/23(月) 01:06:49.30 ID:Fqvx90dk
将軍2は発売前から注目してたが、もう面白すぎて最高ですわ! アバターキャンペーンで自分の旗デザインできるとかかなり愛着わくしw 家紋とかもっと増やしてほしかったがいまのところ満足してます。 将軍2やってる友達いないのでどなたか友達になってください! ちなみにアバターレベルは4です。 やってる印象としてそんなに過疎ってるとは思わないね
むしろ、攻城兵器使ってるやつと当たったら美味しくいただきますってレベル
将軍下馬させとけよ ほとんど被害でないから
>>483 いや、昨日も1日中それで初見殺ししまくってるクランがいるんだわ
別に奇策で初見倒したってなんの問題もないけど 攻城兵器なんて散開すればほぼ意味ないし、そのコスト分部隊編成できるから使われて困ることなんてないな
>>488 2vs2で鍵建物あり
片方が大砲所持で建物獲りに来た軍の大将を狙い撃ち
建物獲りに来なければ総取り
もう片方が安い兵雇いまくって数だけはいて、底上げされた戦力で包囲殲滅するって方法
同じクランだったのでポイント貯めてんだろうなとは思った
昔ならともかく俺には経験値プレゼントにしか見えないがな まさに488
建物ありの場合は相手に取られなければいいだけだから無理に大将ださなきゃいい 騎馬隊で護衛しながら前線の状況みながら展開させれば長生きする
>>394 だが、
User Scriptファイル全部消して解決した。
パッチ後音しない人はこれを消すよろし
DarthMODのせいかも知れんが確かではない
騎馬パッチ早くこねーかな
バニラのLegendaryを北条でクリアしたけど 難易度上げても面倒なだけだな Hardで十分だわ
弓兵操作の腕と数の差で射撃戦でボコボコにされ、味方の弓兵が全滅、 敵の弓兵がすべての矢を撃ちつくすまで散開隊形でひたすら耐えたが、部隊はボロボロ 相手が悠々と撃ちきった後に相手が突撃してきてオワタ と思ったら、なんか相手が敗走して勝った 弓僧兵が全部撃ち切って倒せる槍足軽のコスト<弓僧兵のコスト なのか、もしかして
普通に近接部隊を前進させてりゃ勝てる話
撃ちつくすまでお行儀良く待ってたのかよ、マゾだな
待つ方も待つ方だが、攻め方もたいがいだなw
そのリプレイ見てみたいw
500 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 23:52:53.90 ID:7+VMtH5b
シングル伊達家プレイしてるんだけど勝利条件達成できずに1594年夏まで続けてたら、次の季節に進もうとするとゲームが必ず落ちる。 なぜだかわかりますか?日本語MODと声変えるやつ、ユニットカードの色変えるMODなら入れてるんだけど・・・
敵の騎兵とか攻撃指示してても、なんか目を離すと勝手に攻撃やめて止まったりするんだけど、 あれ何が原因なんだ? おかげで隠してた鉄砲僧兵3部隊が敵の槍騎馬にもろに食われた 槍足軽と槍騎馬で追いかけてたはずなのになんか槍騎馬止まってるし…
攻撃目標の部隊が新しい命令受けて移動先変えると こっちの部隊は命令が取り消されて待機状態になる だから直接攻撃指示出すより相手の移動先読んで 部隊配置したほうが良いよ
504 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 01:26:08.59 ID:E3AHL6E3
ちなみに、これを利用すると 騎馬同士の正面突撃で相手に強烈なカウンターを食らわせることができたりする まあ、騎馬同士が正面から激突する状況なんてめったに無いけどね
507 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 05:44:38.55 ID:pn5bs13f
シングル上杉がどうしても無理。どうやっても北条・武田ら周囲が皆敵になってしまう 序盤で越中をとると本願寺が敵に、越後が兵力不足(北条・武田に攻められ)で終わり 佐渡を取っても同じ
これdemo版は日本語化できないの?
この前のパッチで、騎馬から降りなくてもキービルディングを占領できるようになった・・・・?
そろそろ全勢力選択できるMODとか出たかな?
>>507 速攻、武田と同盟。山内は見捨てる。
武田、北条が領土広げたら、反乱祭りで少しずつ切り取ってゆく。
2国以上あれば、空城の計も有効。
終盤までど貧乏なので、早いうちにユニット単価の高い薙刀は捨てて、改宗で海軍補強(Nanban Trade Ship)してもいい。
福島以北は必要ないかも。伊豆が切り取れるまで頑張れ。
また鯖落ちかよ
513 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 10:34:57.67 ID:WG4PDnUH
このゲームの致命的なのはロード時間の長さ
トークン集めができないとやるきが起こらない
>>514 だな、俺もそうだ
トークンあまりまくってたんだが、ベテラン作り直しとかやっててたら
減ってきて、トークン貯めのために最近はやってたからな
トークンは集めているが トークンとは一体何の役に立つのかということは一切知らないw
弓兵の射程伸ばしたり、鉄砲隊の三段撃ちができるようなる コストの上がりようが半端ないからネタが大半だけど個性がでて楽しい
トークンの集め方がわからない。★6だけどまだゼロだ。
クランに入れ
>>500 自分は窓7、バニラの状態でキャンペーンのターン開始時に8割くらいの確率でフリーズする。
参考までにスペック↓
os/窓7 cpu/core i5 750 グラボ/gts 240 実質メモリ/3G
なぜかターン開始時に落ちるんだよなぁ、他は、ほぼ完璧に動作するのに
522 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 22:33:34.16 ID:E3AHL6E3
無知で申し訳ないです。バニラってよく聞くけどどういう意味・・?MOD?
>>470 は解決したのか?
続報が無いんで怖くて買えん・・・orz
>>522 MODも何も入れてない状態のこと
バニラ=白い でしょ?
>>521 win7って何もしてなくてもメモリ空からメモリが足りないんじゃない?
windows7はメモリが足りない・・・ ではwindows meに3G積んだほうがいいのでしょうか?
>>527 > ではwindows meに3G積んだほうがいいのでしょうか?
受けたw
>>521 で書き込んだものですが、色々いじってみて、一応の改善策が見つかったので報告を。
ちなみに自分のPCはレスの通り、グラボが1世代前で全体的にミドル〜低スペックのPCです
自分のグラボに対応したドライバの最新版をインストールしたら、画質もかなり向上&フリーズが極端に減った。
やり方は以下↓
1.STEAMの画面を出す
2.左上の「STEAM」をクリック。
3.最新版のビデオドライバをチェック。
4.各メーカーのHPに飛ぶので自分のグラボに対応している最新版のドライバをインストール。
こんなに細かく書かなくても良かったかな?
まぁ、でも大分ストレスなくプレイできるようになったので一安心。
>>529 DirectXのエンドユーザーランタイムは最新版(現状2010.4.18付)にしたのかな?
バグフィックスや最新ドライバーとの相性もあるのでできるだけ適用をお勧め
そもそも推奨64bitOSと考えたほうが(略
>>531 推奨64bit、実メモリ6GB〜8GBぐらいになるんかな?
俺の64bitwin7で何も立ち上げてないのに、2.7GBぐらいはメモリ喰ってるし
仮想メモリは0MBで
4GBぐらいじゃ厳しいね
>>531 だね
vistaと7は推奨メモリが4GBだし
>>532 まじで?
vista、7は起動時は1.5GB使うけど後は1GB前後って聞いたけど……
俺の32bitのvistaでも使用メモリはそんなもんなんだけど
7の方が軽いはずだし64bitと32bitでは違うのかな?
7の64bitが入ってるPCの使用メモリ確かめたけど ブラウザを複数開いてる状態で1.75GBだった たぶん裏で常駐ソフトが動いてるからじゃないのかな?
マルチとかプレイできるけど ゲーム終了するとエラー起こすからキャッシュの整合性を確認したら 1GB超えのアップデートが始まったけど、新しいパッチ出るって話あったけ?
>>532 4GBでSHOGUN2はサクサク動いてるけど?
変な常駐ソフト多んじゃない?
プロセス見ればなにがメモリ食ってるかわかるだろ馬鹿共!!!
539 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:17:17.05 ID:bC7rH47m
>>521 500の者です。
わかりやすい説明ありがたいです。
さっそくその方法試してみましたがやはり同じところで落ちてしまいますね;
540 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 01:18:26.49 ID:bC7rH47m
俺PC買い換えたら将軍2買うんだ・・・
542 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 04:18:02.45 ID:0ya/d6UC
さっき1vs1で海戦したらやたら こっちをnoob(初心者)よばわりする外人にあたった。 こっちは全軍セイジタワー船vs相手ヘビー船だったんだけど、 ほんとおれ海戦初心者だから座礁してしまって(; ̄ー ̄A 。 相手はもう英語でおめえ初心者だろ、ざっまあああみないな発言。 結果こっちのタワー船で向こうのヘビー船全部沈没。相手無言で退場でした。 ちょっとうれしかったデス!
そういう糞日記は自分のウンコにでも枝使って書いてろ
>>539 マジかぁ・・
もしかすると、自分と違ってmodを入れてるみたいなので多分、mod関係でクラッシュしてるのかも
しれないですね。
最新アップデートとmod(日本語modも含めて)、なんか相性悪いという話をチラホラ聞きますよね。
Mod入れて遊ぶの大好きなのに!!!早く、くのいちmodとか見てみたい!
あ、もちろん巨乳くのいちね。
>>543 過疎るから別に書かせてやってもいいだろ
海戦は鉄砲の船強すぎだよな
このゲーム中古だとパッチ当てたり マルチ対戦とか無理でしょうか?
マルチ初心者だけど、 こっちランク1で、ランク9ぐらいの人と対戦して 向こう総大将だけになってて こっち弓足軽2部隊ほぼフルで居たから、一部隊喰わせれば なんとか勝てるかなーと思ったんだけど、 ガチムチ将軍全然矢刺さらん(´・ω・`) 将軍のスキルってアバター作り直さないとリセットできないの?
Steamゲーだから中古で買っても遊べないよ
↑ 割れ厨じゃないと仮定するけど、無理。 既に他のアカウントで認証されたコードは使えない。 だからそもそも中古なんて出回ってないはず。 騎馬隊、使いどころ難しいけど奇襲が成功すると気持ちいいw
>>549 俺もアバター作り直して低Lvで高Lv蹂躙したいわマジで
って話は置いておいて、クラントークンでリセットできる
>>552 クラントークン手に入れなきゃだめなのかサンクス
弓主体だから騎馬で固めてる人に蹂躙されるorz
速く鉄砲で偽戦列歩兵編成したい
あれそうなんですが、中古で2500円で売ってたので 新品買うか
それはいわゆるひとつの詐欺なのでは
アバター作り直しはできるよ。 本当に完全に一から作り直しだけど。 steamフォルダの中のuserdataフォルダの中の34330って名前のフォルダの中身消せばOK。
>>554 マジか!!ww
その店、ひどいな。知らない訳ないだろうし、注意書きのひとつでも欲しいもんだ。
遠隔系はおまけ程度に考えたほうがいい 弓だけで決することなんてないんだから大規模で編成するにしても四部隊以下に留めるべき あと槍足軽を幅広に一部隊でも展開させとけば弓隊は守りきれるよ
559 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 17:47:15.06 ID:5TvZFrGi
マルチでぶー 2回やって2回とも壊滅w 負けても経験が貯まるのはわかるけど、コンクエストのMAPが埋まるのはなぜ? 戦闘回数が条件?/おいら以外の誰かががんばったってこと?
>>558 俺の腕では弓主体じゃないと、ガン待ち編成しかできないのが嫌なんだよねぇ・・・
弓足軽が糞重そうな十文字槍背負った槍足軽に
刀同士の戦いで切られ放題なのは納得いかんw
十文字槍とは別に刀も持ってるとか、贅沢な足軽だわw
チームプレイが面白すぎる・・ はぁ今日も寝れないなぁ。 騎馬隊の必要性ってあんまりないよね 格好いいから使っちゃうけど。
槍騎兵も刀持ってるけど、RTWみたいに持ち替えての攻撃とか出来ないんだよね
564 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 18:26:56.34 ID:12/hkjTT
>>511 助言ありがとうございました うまくいきました
武田・織田と同盟になって変な感じですが
騎馬隊は士気下げに有効だよ あと大将強襲にも役立つ
>>565 騎馬の操作に夢中になってるうちに本隊が強襲くらってる奴はよく見る
>>566 大将の操作に夢中になっている内に弓・鉄砲に突撃くらってたり
変な所に放置されてる騎馬隊にこちらの槍隊が突撃して慌てふためく状況ならよく出くわす
マルチプレイでニンジャってどうやって使えばいい?
>>568 Stand & Fightしてる大将に中盤以降こっそり忍び寄って爆弾投げつけ
部隊の後方両翼に配置 ステルス発動しつつ爆弾ぶん投げ士気崩壊の連鎖を狙う
>>559 確か勝たないとマップは埋まらないはずだと思うんだけど
パッチで変わったのかな
忍者はベテランが2部隊居るけど、相手に騎兵と弓が居なけりゃかなり使えるぜ!
勝たなくても埋まるときあるよ バグだと思うけど
アバターに割り振るポイントとったときじゃね?違ったかな?
Limited Editionの服部家って使える?通常版にするか迷ってるんだけど…。
値段もほとんど変わんないし、限定版でいいと思うよ!
M2みたいな各国に特徴があるわけでもないからなぁ 金が余ってるなら買ってもいいんじゃない
>>559 負けてても確か4戦すると埋まるよ
勝てないと埋まらないようにするとマジ初心者お断りになるし
578 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 23:34:40.63 ID:bC7rH47m
なんかマルチって兵士の動きが妙に遅いしカクカクしてませんか?でもカメラの動きはスムーズ。 シングルではこんなことないのに・・
相手とping差が大きいとそうなる
面白いな
581 :
495 :2011/05/26(木) 01:33:52.38 ID:Zqa2BBqz
弓矢でボッコボコにされたのに勝ってしまったので それまでの弓兵重視の編成を変えて鉄砲僧兵を入れるようにしたら 勝率3割ぐらいから5割ぐらいは勝てるようになってきた むしろ弓兵ってどう使うんだ? 即効で歩兵同士の乱戦になったら矢を使い果たす前に決着ついてしまうし 鉄砲みたいに士気ダメージがあるわけじゃないから歩兵の援護の効果も微妙だし
敵を動かすために使う
このシリーズ初心者なんだけど、何をどう動かせばいいのかまったくわからんorz なんか適当にやってる内に勝てる・・・
>>581 ・敵弓兵の掃除
・敵鉄砲兵のアウトレンジから撃って殲滅
・敵騎馬撃って嫌がらせ
・前衛の殴り合い越しに敵大将を狙撃
・アーマーの低い足軽か僧兵撃って味方前衛を援護
・火矢の集中射撃で敵一部隊を敗走させる
・火矢で鍵付きを焼き払う
・鉄砲のキルゾーンに騎馬を誘い出すための囮
思いつくだけでこんなもん
弓兵は補助戦力だよね
後方の安全圏で只管撃たせるだけでも前線の士気のもちようが結構違うで
黄土って中国のクランか? このクランの連中にたまにあたるけど森林高所でガン待ち、不利になったときの回線切りばっかですげーつまんねぇ
>>586 時々そのクランに当たるな
パッチ前は切断とかあったが今は切断しなくなったと思ったんだが…
確かに基本ガン待ちだな
自分は近接メインの編成で毎回突撃するので待ちでも何でも良いけど切断だけは勘弁な!
そういえば確かにあの人らはひたすら待ちに徹してるわ
あったな、高所で待ったりな 矢で撃っても弾切れまで待つから時間かかる 多分逆落としで突撃したいんだろう 切断したら損しかないよな? 敗北1がつかないとかあるのかな ランキングかなり下がるからやめたほうがいいぞって誰か言ってやんないと でももしかしたら下げて弱いものいじめしたいのかもしれない
なんかフルボッコにしたら切断されて 対戦結果見たらこっちが敗者になって相手が勝者になってた どういうことなの・・・勝手に負け増えてると思ったらこのせいか
あーそれかー、連勝切れてるのはそれが原因か
黄土とやるときは大筒兵をコッソリ入れとこ 結局切断食らうけど嫌がらせはできるね
足軽とか汗臭そうで主力として使ってなかったけど、物量作戦は意外と楽しいね。 ダイナミックで
ベテラン足軽戦法はいいと思うよ 配下2つでコスト15パー削減してからの強化しまくりとか でもLv10から役に立たなくなりそうで怖いからやらない やるとしたら指揮官アバター士気+2前提で
>>594 足軽は士気重要だよね。あとはちょこちょこ操作してやってできるだけ包囲戦に持ってったり。
ランキングの1位のプレイヤーの戦績、凄いな・・・
一度、手合わせしてみたい。
596 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 16:28:18.40 ID:Qvs5yhGi
クランの名前だして叩くならさすがに晒しスレなりマルチスレ建てろよ 此処はキャンペーンだけのもいるんだからさ、此処まで争い事持ってくるな
晒しはやめたほうがいいよね スレ分ける必要はないけど キャンペーンの話題ぜんぜん出ないし DLCマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>595 ごく稀にむっちゃ上手い外人さんにあったったりするから、そう言うタイプの人かね?
なんつーか、こちらが包囲殲滅してるつもりが逆に包囲されてましたみたいな
何言ってるか分からないかも知れないが、そう言う事が起きたりする
DLC来ても日本から買えないじゃないですかぁ
DL販売でおま国しないサイトもあるから何とかなる
>>598 乱戦の時に相手が撤退させた部隊に自部隊が勝手に引き込まれていってるんじゃないかな。
兵を部隊単位じゃなく、戦線みたいに線のイメージで考えるといいよ。
そのやり方で俺はぼろ負けしてるけど。
>>600 DLCは基本スチームだけだから、だめじゃないかな?
買えるのは冬あたりに出るであろうまでDLC付きのGOTYあたりまでまたねば
ごめん別ゲースレと間違えた トータルウォーのは見たことないな
そういえばs2twはおま国だったね……
日本語版出るのは嬉しいけどこういうのがあるのがなあ
アドバイザーやバトルのアナウンスの音声も日本語にしてくれるなら待てるんだけど
>>601 YumiHeroが引いた敵を追って敵陣に突っ込んでから
弓兵と鉄砲兵はdefense modeを使うようにしたけど
あれ操作量減って良いね
弓騎兵の上手な使い方ってどういうのがある? 意外に弓が当たらなくて使いづらい・・・
大将の弓改造しまくったほうが百倍使えるから、空気かも 弓僧に俄然負けてるし
敵に攻撃を強要するという点では、下手に弓兵を強化するよりも良いかもしれない 無視したいけど無視できないむず痒さだけは半端ない あと、一応騎兵だから射撃部隊程度が相手ならそこそこ戦果を上げてくれる ただし、使うと操作量が増えるし、敵の騎兵の追撃に対処しないといけないから面倒くさい そんな事を言っている俺は、最近弓騎兵を使い始めたわけだが
609 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 00:04:12.41 ID:vfpfkVl6
アバターのスキル振りって日本語化してても英語結構あるから何あげるべきかわからないのですが、何かこれは取っておけってのありますかね。
弓ならアーマー貫通と射程強化 突撃なら肉体改造全般 前線の士気上げたいなら、死守で固定化して鼓舞とか
おま国じゃなかったのね The Ikko Ikki Clan Pack DLC $4.99か GGで本体も33%引きで$33.47
なんかDL始まった
パッチ来た?
なにかきたね
ニュース見るに今回のパッチはバグ取りだけかな 槍騎馬のベテランの不具合とか修正したみたい
33.47USDって・・・ 発売3ヶ月で大作ゲームが2700円でダウソ購入できるなんて・・・ すごい時代になったなぁ
GetGamesで$29.99だぞ
-Fix for AI controlled enemy reinforcements not joining the battle causing battle not to end AI指揮下の敵増援が戦闘に参加しないバグが修正されたね。 これで籠城戦とかは本来の姿になったわけだ。
XP 32bit でアップデート後、App起動中(オープニングムービーロード中)に落ちる方いませんか? それまではシングルもマルチもプレイ出来たんだが;
海外フォーラムでも今回のパッチが当たってから起動画面で落ちるって報告が何件かあるみたいだね。 とりあえず落ちる人はSteamフォルダのusersdataの中にある3XXX(Xは数字)ってフォルダを違う場所に退避させてから起動してみて。
鉄砲隊の誤射がやべえ 900人の損害の内300〜400人を誤射してる……
鉄砲の誤射って故意にやらないと逆に難しいくらいだろ 味方の背中撃ってるんじゃない?
うん、味方前衛が敵足止めしてる背中越しに敵を撃たせてるんだけど 誤射してるところを見るのが多いからどのぐらいしてるのか気になって計算したんだ 自軍損失934人中、敵軍から受けた損失が483人で 自軍で敗走したのがサイズラージの槍足軽と弓侍の二部隊だけだったから およそ兵の損失の3分の1が味方の誤射になるんだ…… よくこれで勝てるよなあ
一向一揆DLC購入してみたが、尼さんの攻撃力20って・・・ どうしてこうなった・・・
いや背中越しに撃ったら敵が後ろから撃ってるのとかわらんだろ マルチでやったらバカにされるから注意な 鉄砲はまだ早い、弓でも使ったほうがいい その弓でも味方誤射あるから 背中越しが許されるのは起伏を使った戦術 味方の頭越しに敵を撃つという待ち戦術のみ
バカにされねーよ。 安いユニットで受け止めてから味方もろとも鉄砲で撃つのは普通に使える戦術
それマジなん? そういう戦術だとして効果上げたと思われる場面見たこと無いからわかんない 白くなって速攻崩れてしまうのしか見てない 味方の背中を撃つってだけでもう考えてなかったからもしかしたらあるのかもしれんが
命中率70なら単純に7:3で倒せる計算 近接戦闘状況がが五分ならそれでいい
>>629 そんな単純な計算じゃないし、命中率ってものをそもそも誤解してるし、S2TWの精度は命中「率」ではないはず
被弾率のことが言いたかったんじゃないかね
ちょっとやってみたけど槍足軽3鉄砲足軽3でLvそこそこの薙刀やら野太刀に当てたら 多分敵100くらい削って、30秒ほどで槍足軽3壊滅した、FF数はわかんない 槍足軽を犠牲にしてこれはどうなのかな、得してはいないはず そもそも槍足軽は重要な守備兵だから自分ではこの戦術やれないな やるならまっとうに機動して射撃したい
後ろから撃たれて味方の士気もがんがん落ちるからな、普通はやらない。 誤射じゃなくて誤指揮、誤配置というもんだ
なんかもう色々おかしいような気がするけど・・・ 鉄砲隊は基本側面展開でやるもんじゃないかね 同兵種同士がぶつかってるとき、相手側の士気を削って最終的に勝つみたいな 槍VS刀って不利すぎて検証すらならない
待ち伏せならともかく、横やら後ろやらに回りこませてる間に受ける損害を考えれば、FFしてでも即射撃開始するメリットはあるのでは?
FFでの損害がまったく予想出来ないからね 敵に利することになったら居る意味無くなる
真後ろから接敵してる槍足軽毎鉄砲で撃ち抜くとして 接敵した槍足軽は前方の敵を攻撃するんでなくて、その先に移動すれば被害へらせるんでない? 留まって戦ってたら撃たれるいっぽうだし、つか槍足軽は士気崩壊すっから薙刀僧兵毎撃ち抜くとかw
色々と鉄砲の話題になってるみたいだから俺がマルチでやってる鉄砲と槍足軽のリプレイをデータベースにあげてみたよ
>>636 経験上大体敵2:味1くらいで収束する、鉄砲部隊の鍛え方にもよるけどね
パッチ前のRapid Volley使えた時期なら4:1ぐらいだった
未強化の鉄砲足軽なら1:1取れるか妖しいところ、スタンドアンドファイトがあれば何とかなるかも
>>635 >>636 一番美味しい状況は相手の突撃を鉄砲でカウンターする事、次が足軽の後ろから撃つこと
側面に回りこませるのはよほどいい状況じゃないと美味しくない
移動と整列に時間がかかる上に戦闘時間は短いからね
相手の突撃をカウンター→槍足軽を盾にして撃つ→距離が開いていればまた相手が突撃してくるのでカウンターできる
ベテラン鉄砲ならわりとやれるみたいだね 川MAPで惰性で攻めてこういう編成に負けたこと思い出したわ
散開陣形で少数の歩兵をぶつける 後ろから鉄砲で撃つ 本隊をぶつける 最初にぶつける歩兵は使い捨て。瞬殺されるけど少しの間拘束できればそれでOK。 鉄砲隊は少し多めに入れてとにかく沢山撃つ。
マルチで凄い接戦でギリギリ勝てた勝負があったんでリプレイ保存したんだ。 で、後からリプレイで見てみると何かバグってて後半の内容が全然違うんだが。 そういうバグって報告されてるのかな?
>>641 それ、こういうRTS定番の現象
パッチとかでユニットの性能が変わるとリプレイ結果が変わってしまう
諦めな
そうなのか 今日パッチ当たったから何か変わったのかな 残念だのお
久しぶりに遊ぼうと思ったら最初のロゴの画面でフリーズしてしまう せっかく休みなのにいいいいいいいいいいいいい
>>620 サンクス。解消しました。
しかし、起動毎に例3xxxxのフォルダが作られるので、毎回フォルダの移動が面倒い。
鉄砲で味方諸共敵に撃ち込むのはアバターが指揮官タイプかつ モラル上昇を取得済みでスタンドアンドファイト発動状態でだよ 脳筋や弓手だとこの戦術やるのは厳しいと思う あと鉄砲隊は前衛のすぐ後ろに置いて撃たせる 標的から近いほど精度の影響受けないからね 味方前衛が押されてても壁になる味方の数が減ってと敵が隙間から出てきて 射線が取れるようになるから敵に的中率上がって、そのまま押し返せたりする あと壁役の槍足軽は必ず槍衾させとく 俺の場合、槍兵主力で槍足軽8隊前後必ず入れてるからいくら死のうが痛くないし つか、この編成だと鉄砲で相手敗走させられないと負け確定するし
なんかまたデカイな・・・
下馬騎兵の能力見る方法ないかな 槍騎兵を最低限入れてるけど、旗本使いだったり相手も槍騎兵使ってると腕の差で負ける 下馬槍騎兵が数少な目の槍侍みたいな性能なら、 いっそ騎兵戦挑まれそうになったら下馬させてやろうとか考えてるんだが
>>649 カスタムバトルなんかで下馬させてゆっくり見てみれば? って話じゃなくて?
騎馬戦苦手なら騎馬戦しなければいいのでは?いるだけで抑止力になるし
相手も突っ込んできてナンボなんで、本隊近くにいて敵がこちらの歩兵に突っ込んだ所に突撃するとか?
鉄砲は勝敗を決する重要部隊なんで弓部隊をわざと突撃されやすい位置に中盤以降移動させるとか
>>649 部隊カードを選択した時に出るポップアップで確認できたはず
ある程度離して撃った方が効率いいよ 前方70度くらいならぶっぱなしてくれるから 両翼に敵がはみ出たところだけ狙撃してくれる ところで下馬槍騎兵vs槍騎兵はどっちが勝つんだ?
653 :
649 :2011/05/27(金) 19:18:48.45 ID:3+bpQTHK
>>650 カスタムで試そうとすると将軍ユニットが必ず必要だから戦闘に混じってきたりして面倒そうだなあ、と
>>651 ああ、見えるのか
ありがとう
カスタムで下ろして試してみる
下馬は槍騎兵だと突撃にペナルティ、刀騎兵だと能力が刀侍相当に落とされる メリットは馬を降りて的が小さくなることと、槍兵の対騎兵ボーナスがつかないって事くらいだね
>>652 ベテラン下馬槍騎兵は旗本相手でも結構行ける。
最初の突撃さえ食らわなければ勝てるかも。
この前下馬槍騎兵vs旗本だったけど、お互い被害がラージで30/60人位だった。
途中で旗本が移動したから結果は分からないけど。
そういやマルチランキングで一番上位の日本人って何位ぐらいなんだろ?
上位は外人だらけなイメージがあるが
久しぶりに遊ぼうとしたら最初の四角いロゴ画面でフリーズしてしまう 再インストールしても直りませんでした わかる人いませんか? 1月ほど前は遊べてました スペック os Windows7 64bit cpu PhenomIIx4 memory 8GB gpu Radeon6870
私に思いつくことは、フリーズしたと思わせて実はロード中だったりすることだ
なんか前に同じ症状の人がいたような気がする。
パッチ来てからちょっとロード長くなったよね アア、SSDガコイシィ-!
660 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 21:52:53.35 ID:k30epYdg
少し前の回線切りの話題見てて思ったんだけど 敗色濃厚になったり、こっちの意図した展開にできなくてgdgdになりそうなとき、 さっさとESCから敗北を認めるボタン使って降伏しているんだけど もしかしてこれって回線切り? それともちゃんと敗けと認められてるんだろうか
>>660 stand&fightを取るには、
Leader枠のスキル(Rally,Inspire等)に計10ポイント割り振らないとだめ。
調べた 軽騎兵 乗馬→下馬 突撃ボーナスが減るだけ 近接 4→4 ±0 突撃 20→8 -8 槍騎兵 乗馬→下馬 何気に近接攻撃アップ 近接 5→6 +1 突撃 25→10 -15 刀騎兵 乗馬→下馬 近接も突撃もダウン 近接 18→12 -6 突撃 15→8 -7 旗本 乗馬→下馬 近接ダウン、突撃大幅ダウン 近接 15→10 -5 突撃 35→15 -20 弓騎兵 乗馬→下馬 突撃ボーナスがなくなるだけで、近接はもともと槍騎馬より強かったのか… 近接 6→6 ±0 突撃 10→6 -4
似たのと比較 下馬槍⇔槍侍 …対騎兵攻撃能力はむしろ薙刀侍が近い(近接9+対騎15)ので、紙装甲の薙刀侍みたいな感じ 人数 80⇔160 倍 士気 10⇔10 ±0 近接 6⇔6 ±0 防御 1⇔8 -7 突撃 10⇔15 -5 対騎 15⇔25 -10 装甲 4⇔5 -1 下馬刀⇔刀侍 …あれ?本職より強くないかこれ 人数 80⇔160 倍 士気 12⇔10 +2 近接 12⇔12 ±0 防御 6⇔4 +2 突撃 8⇔15 -7 装甲 7⇔5 +2 下馬弓⇔弓騎兵 リロードで劣るが、精度で1.5倍と数の差を埋める性能 人数 80⇔120 1.5倍 士気 10⇔8 +2 近接 6⇔5 +1 防御 2⇔2 ±0 突撃 6⇔5 +1 装甲 4⇔4 ±0 射程 150⇔150 ±0 装填 30⇔40 -10 精度 60⇔40 +20 矢数 25⇔25 ±0
マルチのWay of Ikko-Ikki面白そうだな 足軽と薙刀僧兵だけでもこんだけあれば、、
マルチで対戦した外人と「良い勝負だったぜ…」とか話してたら、 一緒にチームマッチやろうぜって誘われた。 初チームマッチだったけど連携が上手く出来ると面白いな。 途中からVC使って対戦してたが、片言の英語でもなんとかなったw
一向と一休さんはどんな関係?
パッチ当てたらマルチがバージョン違いで真っ赤になりやがった・・・
マルチプレイやるならクラン入ったほうがいいの? 日本のクランっぽいの見当たらなくて(まずなにより文字が小さくて潰れて読みづらい)入ってないんだけど。
クランに入ることにデメリットはない、メリットならあるけど 入っておいたほうがお得 日本人のクランがいいならJapanTotalWarにでも入っておけばいいんじゃないかね
672 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 02:08:45.20 ID:P2jfK/le
人数少なくて勝率いい身内クラんが保有領土とっぷみたいですね
それじゃあ早速入ろうか と思ってたのになんかクラン一覧が取得できないのかうまくJTWに参加できない…
Steamコミュから
アバターで忍者をアンロックしたいけど海戦に全く勝てねぇ… コスト14000でお勧めな編成やら戦い方のコツありますか? 海戦のユニットは全てアンロック済みです
>661 回線切りはその名のとおり対戦中に回線を物理的に切断したり、ソフトでブロックして同期切れを誘発する迷惑行為 回線切れでノーゲームになったり、やられると同期待ちで待たされたりでいいことはない 対戦型のRTSじゃ一度は問題になる 普通に降伏する分にはなんも問題はない
井楼船6大筒船1
不安定なADSLみたいな回線落ちも回線切りって言われそうだな
679 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 05:22:28.75 ID:P2jfK/le
全部井楼船のほうがつよいかと。キャノン船は撤退が早いので
薙刀騎兵って使えないの?
またなんかちっこいUPDATEきたな
683 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:15:13.22 ID:KE+YLVG4
グラフィックの設定でボードの種類の下のmbは おそらくボードのメモリー量だろうが数字が一定ではなく 変わるのはなぜ?943mbから340mbに気がつくとなってる?
684 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 08:53:31.74 ID:dnCCl4lj
>>681 マルチの薙刀僧騎兵だったら俺は使えてるよ
>>676 負けそうな奴が回線切る分にはザマーぐらいにしか思わないが
ベテラン槍足軽のSpeed2以上の速度でワープしてくる奴に出くわしたが
あれには面食らった、pingが遠いんかね? 槍足軽以外は普通の速度なんだが
686 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 09:32:10.87 ID:KE+YLVG4
みなさんのグラフィックメモリー値は変動しますか?
>685 あれってどうやって出すの? マップの馬マーク全部取ったけどアンロックが出てこない…
>>687 調べてないのでなんとも言えないが、パッチ当てたら勝手に使えてた
こっちのマルチの状態はランク10、全国統一、一向一揆DLC適用済み
使えるようになったのは
・薙刀僧騎兵
・薙刀尼僧
・薙刀僧聖
Retainersを新規で使えるようになったのは一向一揆DLCのせいかな?
リテイナーと新規薙刀関連は一向一揆DLCだね あとアバターのアーマーも開放されてるみたい
サンキュー、DLC買ってくるわ
691 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 14:12:03.59 ID:P2jfK/le
開始前に軍隊がちょっとでも重なると移動時に 勝手に横に広がるのなんとかならないかな。グループ化しても必ず広がる。
ちょっと前のパッチ後からALT+右ドラッグでも部隊が走るようになっちゃったんだけどかなり不便ね
693 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 17:48:37.53 ID:/FEqNSOG
マルチの家臣で騎馬隊の速度が上昇みたいなのありますが、これは弓騎馬隊も含まれるんですか?
DLCしょべーな これから作られるだろう新作にもどんどんDLC商法使われるんだろうな
DLC以外割れ対策で効果的なもんがないんだからしょうがねぇだろ
696 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 19:04:09.60 ID:2iDuo7sd
>>683 オンボードグラフィックでVRAMがメインメモリからのシェアなんじゃないか?
>>695 steamで認証するから割れできないだろ
何のためのオンライン認証だよ
なんつー甘い考え
>>665 マルチで足軽と僧兵の編成をしてる俺としては神Retainers
しかし、こんだけ高性能なのが増えると使わなくなる奴出てくるよなあ
steamでも割られまくりの現状を知らないにわかは恥ずかしいからレスしなくていいよ
スチームなんてNODVD出回ってたらいくらでも起動できるじゃないか
すまん間違えた
さすが割れ厨は情報通ですね
dlc買ったんだが、尼僧兵って薙刀僧兵の方が強くないか? 人数が75人しか居ないしデフォスキルも無いし
シングルで将軍ってどうやって増やすの?
>>706 大名の兄弟が来るかイベントで雇用するか、大将のいない軍隊で圧勝すると時々登用できるよ
>>707 ありがとー
大将なしの軍隊で圧勝かー、仕掛けてみるよ
takeda3くらい将軍が居てくれると、もう少し歴史要素が盛り上がる気がする。 TWシリーズに将軍の数求めちゃうとバランス崩壊につながりそうだがw
何にも無い徒広い平原のマップとかないのかな いい加減、森や高地でキャンプする相手を燻り出すのが面倒くさくなってきた
711 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 23:23:43.76 ID:u1LNpuv4
RTWの三国志みたいに、武将ユニットをカスタマイズしたのが出ないかな
火矢を発動して鍵付き建物をクリックしても焼き払えなくなってるんだけど…… どういうことなの
>>705 うーん?負け惜しみかもしらんが、さっき新ユニット使うな
バランスブレーカーとか暴言吐かれて戦闘終了した
俺としてはそんなつもりはなくて、ただ尼さんをベテランにしたいだけなんだが
714 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 00:22:29.93 ID:DmtYUNE9
シングルだけど、部隊が損耗すると経験値が下がることに気が付いた。 以前からだっけ?激戦を乗り切った精鋭部隊がみるみる経験地落ちた。
>>714 前にもそんな話題あったね。
100人生き残った精鋭の槍足軽隊に、20人の新兵が補充されるのと
10人生き残った隊に110人の新兵が補充されるのとではうんたらかんたらで落ち着いたと思う。
自分では意識したこと無いから、パッチなんかでリバランスされてるかどうかは分からないな。
>>713 バランスブレーカーw
新ユニットの薙刀騎兵は刀騎兵の近接攻撃落として騎兵ボーナス少し付けた感じだね
そんなに強くないよな・・・
おれも尼さん使いたいが使い所が無いw
コスト900なら足軽2部隊入れてしまう
717 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 01:37:14.06 ID:DmtYUNE9
>>715 というと、以前からなんだね。
レベル8あった槍侍が、激闘の末レベル3まで落ちたわ〜
てことは補充兵待って全快にするのも、新兵と統合するのも減る熟練度は同じか
コスト面で足軽が、装甲で侍が、性能で僧兵って感じだけど ほとんどの場合、足軽と僧兵だけで事足りちゃう
720 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 07:41:17.31 ID:akbE/2wy
向こうが正面から侍で向かってきても足軽で通用する?
僧兵の鬨の声で突っ込むか、足軽で足止めして鉄砲か騎馬で蹂躙すれば瞬殺
722 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 11:28:02.08 ID:oTuyFMBW
ちょっと教えてください!! 画面の切り替えやフェーズ終了のタイミングでゲームが動かなくなる・・・。 同じような現象が出て、改善された方が居たら教えてください。 スペック OS WIN7 Pro cpu core i7-2600CPU @3.4GHz メモリ 8GB HDD 空き1.2TB グラフィックカード GeForceGTX 560Ti 日本語化してプレイしています。
723 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 11:47:42.46 ID:Flzqo/ZJ
>>722 俺とまったくおなじスペック。感動。
あなたもグラフィックメモリーが943mbから340ぐらいになるでしょう?
あの、音を切ってみてくださいサウンドボードがいけません。
CPUに2500k使ってるの以外はほぼ同じ構成 サウンドカードでSB xtreme gamer使ってるけど特に問題なくDX11で動いてる
725 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 12:11:41.56 ID:Flzqo/ZJ
このゲームは俺がいままでやった中で一番落ちたり止まったりする
いろいろ話を総合すると ・32bitは落ちやすい(メモリ的な意味で) ・オンボのグラフィックは性能でない、落ちる ・オンボのサウンドも落ちやすい って事かね、PCゲーム用のPC構成としては上記は極基本だけどね
シングルは相性きついから覚悟しろってことよ 1年くらい寝かせて置けばきっと解決するって
728 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 15:31:30.90 ID:hXx0qz4p
俺はオンボRealtekAudioだが全く落ちたことないぞ Radeonなんで最適化されてるから落ちないんだと思う グラボの熱は考えたか?
729 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 15:43:13.86 ID:hXx0qz4p
ヨッ ホッホッホッ ヨッ ハッ ヨッ ホッホッホッ ヨッ ハッ ヨッ ホッホッホッ ヨッ ハッ ヨッ ホッホッホッ ヨッ ハッ イヨゥーーーーゥッ
731 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 16:25:26.33 ID:pk+Foup7
騎兵を楔形で突撃させるのってどんなメリットがあるんだ 貫通力があがるって言っても結局その場で止まるからあんまり関係ないような気がするんだが
パッチ当たってからマルチの開始カウントが見えなくなるの早く直してくれ… 残りコスト1000もあるのに始まってしまった
楔形で巻き込まれたやつに騎兵の突撃ボーナス入るんじゃね 体感として槍騎馬は楔形の方が断然強いし、食い込めば士気も一気に下がるはず
ヨッホッ?
突撃ボーナスにボーナスつくよ
コストは超過させてからじっくり考えなよ
737 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 18:22:29.33 ID:OMH2nJFR
夏にこのゲーム買おうと思ったけど デュアル3GHz、メモリ3.2G、8800GTXでは無理ですか?
設定低くすれば可能かと
体験版というものをご存知か
まあサブのpen43.2GHT 2G 7600GTでも起動できたから問題ないと思うけどね
HD4250では話にもなりませんか?
聞く前に体験版やってみろ
体験版をやるためのスペックはいくらくらい必要ですか?
パソコンよりもユーザーのスペックがうんぬん
>>737 俺よりも少しスペックいいくらいだな
問題ないぞ
746 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 22:53:41.48 ID:PrV5nd1A
マルチのロード中に落ちることが多発しているのですが他の方はそのような経験はありませんか?
>>746 自分はそういう症状はなった事ないな
あ、たまにマルチ開始直後に落ちてる人が居るのはそのせいなのかな
748 :
746 :2011/05/29(日) 23:17:05.27 ID:PrV5nd1A
多分そうだと思う。毎回ではないけど3回中2回ぐらいで落ちる。 ロード中に音楽流れてるけどそれが突然途切れて、ゲーム応答無しで落ちる。 キャッシュの整合性も問題ないし、ゲームデフラグも何度もチェックしてる。 MODはずしてもなるし原因が分からない。。。
>>748 回線を疑ってないのがなんとも
ルータのログをチェックした?
弓騎馬使ってヒット&ラン多用して戦ってると、 外人さんに「それがサムライの戦い方か!弓なんて捨ててかかってこいよ!(意訳)」とか言われる。 槍足軽と近接特化のアバターに突撃していくのはサムライとかではなくただの馬鹿だろ、と思う。
こいよベネット
>>750 だって弓騎馬とか痛くねーし、時間の無駄でウザイだけだから
焦れて隊列崩すアフォはたまにいるにかもしらんが
弓騎馬は鬱陶しいだけだからなあ それに弓騎馬に射させて本隊は逃げまくる人とかいて 終わるまで時間かかったりするから嫌ってる人も多いみたいだし 前に槍騎馬一隊いるだけであと全部弓騎馬にしてた人がいたけど あれはいったい何をしたかったのか
754 :
746 :2011/05/30(月) 00:06:38.02 ID:PrV5nd1A
>749 ルータログチェックしました。 再インストールしても状況は変わらず。相性が悪いせいなのでしょうか。
DLに6時間ってw
弓騎3いれて主力乱戦の隙に大将狙いで無理矢理陣形破壊を強いる それでも鬱陶しいだけの役立たずか? 使い方に関わらず弓騎の存在自体が許せないならCAにメールでもしとけ。
>>756 無茶苦茶役立たずだしw
そんな運用なら他に適職いっぱいいんだろ
マルチの話題が盛んだけどマルチ自体できない奴もいるんだぜ 今日遊ぼうとしたら自分のバージョンと違うらしく、対戦相手が赤くなってしまうようになってた 再インストールや整合性でも直らなかったしどうしてくれよう
759 :
746 :2011/05/30(月) 01:21:45.14 ID:yGBr3AQP
色々調べてフォーラム見てたら同じ状況の人が結構いるみたいです。 ゲームの方が悪いのかもしれない・・・・。
弓騎兵運用する奴に多いのが 本体が潰走した後に延々逃げ撃ちする輩 まあ時間の無駄だよね
>>756 役立たずとは言わないけどうまく活用してる人はほとんど見ない
弓騎馬は数が少ないから、相当鍛えないと戦力として使えない
下手に弓騎馬隊多くしても正面戦力減るから本隊が負けて敗走する
弓騎馬が活躍できるのは対処法分かってない相手ぐらいじゃない?
弓騎馬なんて相手を煽って自分の布陣しているところの誘いこむぐらいしか使い道がないな 弓強化してる大将には射程で負けるし、速度強化された槍騎馬いたら追い潰されるだけだし たまに弓騎馬追いかけて、森の中から大量の騎馬が出てきて、げぇっ !ってなるけどそんなん稀だし
763 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 06:52:51.15 ID:C9hbpp0+
>>753 おれもそいつにあたったわ、ひき打ちしかしないからこっちは軍隊森にかくして、
矢を打ち終わるまでまったあと、さすがに相手も飽きて突っ込んできたところをぼこぼこにした。
それでもこっち騎兵いなくて逃げ回るからおわるまで4時間かかる。
ああいう構成じゃ遊ぶ時間限られた人は回線抜くだろうし、不戦勝がおおいんじゃないかなあ。
むしろそれを狙ってるとしかおもえない。
お前ら不運にもnoobにしか当たったことないのな残念残念 俺なんかは弓騎プロすぎて1ユニットで旗本10ユニットくらい倒せちゃうからなー
> 俺なんかは弓騎プロすぎて1ユニットで旗本10ユニットくらい倒せちゃうからなー 吹いたw これほど分かりやすい嘘を吐くとは感心だ 気に入った 家に来て妹をファックしてい(ry
モンゴルの弓騎兵は攻城兵器をも粉砕するらしいぞ
俺自営業やってるんだけど、弓騎兵雇った途端 売り上げがうなぎ登りだわ 偶然かなーって思ってたら宝くじでも10万当たるし、 まじ弓騎兵最高です!
弓騎兵で彼女ができた! 弓騎兵で家が建った! 幸運を呼ぶミラクル弓騎兵 あなたもぜひ運用してください!
769 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 10:50:49.09 ID:pXFTqH7n
ozawaさんの動画で結構弓騎兵活躍してたからあながち役たたずじゃないと思う
プリセットの陣形って使ってる人っているの
>>771 ベストアンサー。
>>770 初期配置のまますぐにスタート押す事はたまにある。
相手に配置を細かくさせないため&騎馬単で開幕チャージ狙い
穀倉地帯なんかでユニット数多めな時かな?
>>772 > 初期配置のまますぐにスタート押す事はたまにある。
> 相手に配置を細かくさせないため&騎馬単で開幕チャージ狙い
> 穀倉地帯なんかでユニット数多めな時かな?
攻城戦で守備側がよく使う手だな
攻撃側(特に大砲)に騎兵突撃させてくるが、もちろん逆撃でウマーさせてもらう
グループ化はロード時間中にたいがい終わるので配置なんて1分もあれば十分だ
今流行りの魔法少女アニメの主要武器が剣、槍、弓、鉄砲と S2TWの武器とがっちりあってるので ○聖を置き換える魔法少女DLCとかMODとかあれば アニオタ層釣ってゲーム人口倍増できねえかなと夢想したが アイドルのスリーサイズと同じ弾数の特殊ミサイルが 七色の煙を引きながら戦場を飛び交う某フライトシューティング6の悪夢を思いだし 思い止まった
日本語でおk
776 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 19:23:49.05 ID:T/jyzP3p
海戦やって海を手に入れるべし
鎌倉武者みたいな薙刀騎兵と印地使う足軽が出れば即買いなんだが 出てないよね?多分。前者はともかく後者は使い道に困りそうだし
薙刀騎兵なら一向一揆DLCで追加されたよ。僧兵だけどね。 焙烙玉を投げる足軽ならいるけど投石できる足軽はいないな。
Projectile関連弄れば投石兵作れるよ
これ撤退戦って出来ないの? 不利な条件で城攻めされたんで、そもそもバトル前に退却しようと思ってもボタン押せないし 全兵力一点突破でMAPの端まで逃げたんだけど、それでも撤退ボタン効かない。 敵を3部隊壊走させて自軍は損害軽微なのに、敵が天守確保するまでおとなしく隠れてたら 決定的敗北で、全滅扱いになったよ orz
ワールドマップではAAかかるのに戦闘中はかかってないんだが仕様? もうこのゲーム設定関係が中途半端すぎて自分のPCの問題なのかゲーム側の問題なのか分からん
事前に城外に部隊だしてりゃいいだけ 相手が包囲殲滅しようとしているのにヌクヌク逃げれる訳ないだろ
逃げれるもんなら逃げてーよ 身一つで逃げても切腹が待ってるじゃんそのケース
>>780 ああ…自分で作るという手があったか。今度買って弄くって見るわ
>>783 ,784
そういうもんか。。。
リアル捨て奸とかやってみたかったけど、脳内補完で我慢しまふ。
>>786 俺も島津戦法、捨てがまりしたい
適当な隘路とかあれば・・・
戦えど戦えど、超長射程弓にボコられる日々 トークンたまらないのでスペックが全然追いつけない
そんなときは騎馬多めにして全軍突撃 後は弓アバターで射程伸びる奴取って一撃離脱繰り返す 相手の土俵で戦う必要もないからね
>>789 > そんなときは騎馬多めにして全軍突撃
騎馬なんか突っ込ませたら第2列の鉄砲でアボーン
> 後は弓アバターで射程伸びる奴取って一撃離脱繰り返す
そんなことしてる間に前衛全部削られる
ヒント 移動中は打てない
今までずっと脳筋将軍で戦ってたが、上手い指揮タイプとやるとかなり辛かった。 何とか勝てる編成を考えて試してみたけど余計に負ける事が多くなった。 試しに自分も指揮タイプにしてみたら強過ぎワロタw 逆に今までよく勝てたな・・・ 基本足軽で構成している自分には士気補正の掛かる指揮タイプの方が合ってたらしい。
いや、正面から馬鹿正直に全軍突撃させちゃだめだよ
騎馬は敵軍の側面と背後に回して包囲しなきゃ
相手も騎馬主力にしてなきゃ、まず対応できないから
あと、前衛撃たれてるなら弓兵に狙われないから直接大将狙撃できるよ?
>>792 足軽と指揮アバターの「戦いは数だよ兄貴」は強いよね
弓アバターは騎馬主力で突撃させたあと、弓とアビリティーで支援させるといい感じ
脳筋アバターはコストがスモールだとベテランユニット少ないから強力なんだけど
他だと戦局が有利になるまで空気になりやすいのがなあ
ミディアムやラージで脳筋うまく活躍できる戦術ないかね?
超射程で撃ってくる奴は大砲ぶっぱなせ 敵の騎馬には旗本当てて、中央に槍騎馬突っ込ませて、空いた騎馬で大将狙えば大抵なんとかなる 初期は馬多めで行けば安定する
つーか超射程弓って何部隊よ? 3部隊以上いるならかなりコスト食ってるぜ そう言う輩は弓で大将狙ってきたりするから乱戦に持ち込んで大将に弓タゲきたら 大将移動させて引っ張り出して喰うとかすればいい あっ、でもたまに6とか7部隊が弓とかいるからそういうのにはナシね そっこう大将とけるから
なんか色々ありがとう 晒しスレじゃないので具体名挙げるのは気がひけるんだが NEMESIS in BACK って奴 3vs3で両翼をクラメンで固めて自分は第1列に超射程僧弓x3+並僧弓x3、第2列に僧鉄砲x4、第3列にmeelee 中央から溶かしてその後両翼を片付けるという戦術にどうしても勝てないんだ
そもそも3vs3用の編成そろえて、面子ぜんぶクラメンそろえる様なやつにいくら孤軍奮闘しようと無駄 こちらもそれなりの面子を揃えて、なおかつ3vs3用の戦術を研究してはじめて同じスタートラインに立てる まずS2TWを一緒にやってくれる友達を作ることから始めるのが攻略の第一歩
クランでチーム組んでる奴に勝とうなんて無謀だと思うけど・・・ その編成ならまず鉄砲隊の射角外から馬突っ込ませてる 鉄砲隊が馬狙って隊列を動かしたり、弓隊下げるとかするからそういう間に近接歩兵突っ込む余裕を作る 騎馬を複数方向から攻め立てて銃兵の火力を少なくしたり、一隊後方に回して逃げた部隊を締め上げるとかすればいい まあ弓僧ばっかっていう編成が事前に分かってれば弓侍大量配備でもいいけど
>>796 アホじゃね其処まで分ってるならクラン名書いたのは私念だろ
書くなよカス
>>793 脳筋だと前線に出て味方と戦ってる敵の横・後方からチャージ潰走させるとか
自分の場合脳筋なのに余り前線には出なかったけどもw
チャンスがあれば敵の弓・銃・将軍に突撃する位かな・・・
槍ボーナス無効があるから槍足軽が守ってても一緒に簀巻きに出来るのが気持ちイイ
旗や家紋をオリジナルに変える事ってできますかね?
>>801 それができなくて口惜しゅうござる
現在それがしはちょっと変形された武田の紋っぽいのと
色は赤備えを使っておりまする
大将の名は山形昌景でベテランの名は武田信繁とかw
もちろん騎兵突撃プレイでござるよ
でもあいまいな群小大名の紋より
カスタム紋や有名大名の紋を使わせてくれたらよいものを…
>>802 なるほど、できないんですか
別の野戦や攻城戦ができるゲームでオリジナル旗作ったりして遊んでたんで
このゲームでも出来るのかなと質問した次第であります
マルチじっくり楽しんでおるが鉄砲の使い道がいまいち… 背中越しに撃つはうつけと心得ておりますゆえ 弱い兵を捨て駒に立て置き後ろで撃つとはなんと神仏も恐れぬ所業… いや、それはかまわぬが逃げる兵は味方の士気を下げまするぞ 結局弓しか道はおらぬのか? 待ち伏せも好まぬそれがしには鉄砲の使い方がわかりませぬ しかしネタユニットと見ておった槍侍、なかなか使えるのうww 刀侍などいつ騎兵に蹴散らされるやも知れず 主に突撃プレイを好むそれがしには兵とはやはり槍に限りまするなw
>>803 自分のオリジナルを作ってのプレイって捨てがたい物てすよね。
でも今作のマルチは大将とかベテランのいじりがモチベーションだから
いろいろと楽しむ道はありまっせ。
>>804 されば、薙刀侍との者共もござる。
かの者どもは刀の者共よりも馬に強く、槍の者共より兵に強いとされておる。
また、矢にも強い甲冑を着込んでおり、必ずや貴公の突撃戦術に役立つであろう。
また、たしかに鉄砲は弓よか飛距離にておとるであろう。
されど、威力にて勝るゆえ鉄砲は戦術家共に愛用されておる。
また、敵の弓が居なければ、誰が鉄砲射を止めるというのであろうか?
たしかに鉄砲を主力にするのは熟練の者でもなければ難しくあろう。
しかし、数部隊、弓を持った上での補助兵力としての運用は道を知る貴殿にはと存ずる。
>>804 仮にも武田の旗印掲げてるんでしょ、孫子の第七篇 軍争読み直してみなよ
風林火山の続きの部分にこうあるでしょ『故三軍可奪気、将軍可奪心』
鉄砲は士気を挫く物であって中盤以降や突撃に合わせたりして部隊潰走を狙うものだよ
槍侍は使えるのは本当。速度早いし側面攻撃や騎馬対応などで1部隊いてもいい、できればベテランがいい
>>807 これはありがたい意見を頂戴つかまつる。
しかし孫子の旗はまだ掲げておりませぬぞ。使いたくて仕方が無いのは事実じゃがw
まだ鉄砲侍を得ておらぬが、得たらすぐベテランじゃ!
それがしのベテランは槍騎兵3に槍侍1と、今は槍だらけじゃ
そういえば昨日日本人に会ったが 俺槍侍3 相手全部騎兵 手も足も出ず結局特攻して全滅w 槍揃っておくといいなーと思った
攻城戦で攻めてがガン待ちで守り手から攻めてくるのを高台で待ってるクソにぶち当たったわ いい加減制限時間入れてくれよ・・・
兵糧って形で導入したら面白いかもね
そもそもなんで無いんだろうな シングルですらあるのに
813 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:00:41.32 ID:hSYbraRh
火縄銃は火縄銃足軽が一番使い勝手がいい気がする。 確かに火縄銃侍や僧兵は強いし、強化しまくればMatchlock heroができるけどコストが1000超えて他の兵科にしわ寄せいって結局使いにくくなる。 個人的に火縄銃足軽を2段階精度強化だけしてとめておくのがベストだと思う。 精度50で人数が120人だから単純計算で2列横隊時に一斉射撃で30人はやれる。コストも予算軽減スキル2つ(-5%と足軽-10%)つければ424で一部隊雇えるし、2部隊雇えばかなり友好な弾幕張れるよ。
814 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 14:16:15.06 ID:3bDPXfTy
半端な数の火縄銃足軽を置くより、槍馬にしたほうが中・低ランクはよっぽど強い
>>814 アバターのタイプや戦術、編成しだいでしょ
しっかり守って射線をとれば未強化の火縄銃足軽でも十分活躍できる
槍騎馬1ユニットで火縄銃足軽2ユニット雇えるし
低ランクで鉄砲うまく使えってのはちょっと難しいしな 全馬推奨してるのもわかる話
>>804 >>806 馬にも対抗したいけど、接近戦もできたほうが…なんて器用貧乏なユニットを進めるとか情弱もいいとこ
男は黙って刀侍で殴りこみ
騎兵に弱いのは安くて便利な槍足軽を入れてカバーする
そして接近戦になったら、乱戦の隙間を狙える鉄砲僧兵をやり足軽で守りながら後方や側面からぶっぱなし、
相手の士気崩壊を狙う
騎兵重視の相手は槍足軽と鉄砲僧兵で蜂の巣にし、、
対騎兵重視の相手は鉄砲のサポートを受けた刀侍で蹂躙し、
飛び道具重視の相手はそのまま突撃して飛び道具の効果が出る前に蹴散らすという
完璧なバトルドクトリン
俺はこの戦法で見事8連敗を達成した
もうダメだ
>>817 鉄砲と一緒に行動させる部隊を槍足軽ではなく薙刀僧兵にしてはどうだろか
鉄砲斉射とWar Cryを併用して頑張ろう
鉄砲隊の前に適当な足軽置いてそれをエサに来た敵を撃って側面から僧兵で攻めるのが理想だな
dlcお住まいの地域では買えませんてでるけど買う方法ないですかね?
緑男で串使って錬金した分で買った
ゲームズプラネットで割引価格で買えた コード届くのに数時間かかるけど
三段撃ちって付けるとしたら足軽と僧兵、どっちのほうがいいかな
826 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 01:35:39.07 ID:ydwHSRa1
マルチのロード中のクラッシュ→ゲームダウンなんとかしてくれOrz
僧兵
828 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 04:51:30.37 ID:zKYYQnHz
困ったら突撃する突撃野郎、相手にいると御しやすいが、味方だと迷惑 あと野良にクラメンと来るな
>>825 俺は足軽に付けてみた
足軽は火縄銃ユニットで一番人数多いから、三段撃ちは三種の火縄銃ユニット中で火力が高くなる
僧兵は早撃ち使って鼓舞と死守で支援したほうが火力が高いからねえ
>>828 すげえ、横暴だな
つか、チャットで直接言えば?
ここで言っても不毛なだけだぞ
直接いえないような奴だから理不尽な僻みをわざわざここでブチまけてるんだろう
外人相手はいいよな。直接罵ってくれる。 言い終わったら肩を組んで公園に
アッー!!
恥知らずな大筒使いが居た! 最初から将軍だけ大筒で狙ってきやがるからしかたなく稜線に隠れさせたらまったく当たらなくなってすぐ降服したワロタ
別に恥知らずでもなんでもないと思うけど それを面白いと思って書き込んでるんだね
面白い大筒使いの間違いじゃねーの。 最後ワロテるし
836 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 12:46:46.58 ID:GMLrhaIe
キャンペーンの将軍が獲得する能力で、味方を鼓舞する能力そっちのけで 護衛部隊の強さをアップさせて、ショーグン無双専用将軍を使っている人いる?
将軍能力アップに全部つぎ込んでも、全然無双になんないからやってない
>>836 俺は武田の赤備えにあやかった編成だから
大将の能力、特に突撃系を強化しているが
答えはクラントークンの無駄だとしか言えん。
大将は家康みたいになるべくひっこんでて戦わないほうがいいぞ
大将なら大将らしくだまって指揮系の能力をアップすべし
あと弓系の能力を極限までアップしたやつにあったがそれもすごかったと思う
味方ばらばら。
でも不利承知で突撃やってる。おもろいもんねw
839 :
名無しさんの野望 :2011/06/02(木) 14:20:35.53 ID:GMLrhaIe
やはりそんなものなのか 前線の少し後ろで大軍を鼓舞してたほうが便利だからね
そういえば「影武者」でも大将はしっかり構えて動くなと言っていたっけ ま、そういうものにござる
Lv10になったらもう成長ポイント貰えないのかな 士気+2と鎧+2までやりたいんだが
つ クラントークン
トークンいくらあっても使えないですねはい
いやアバターのほうね 全軍士気+2と近接のほうの鎧+2
ああ、リーダーシップのほうね てっきり、スキル振り間違えて脳筋に作り直したいのかと思った そういうことなら、無理なはず たしかポイント全部で20だったから
じゃあ鎧には1しか振れないってことだなー 体力ボーナスでもいいかもしれないな
家臣補正で攻撃+2 防御+3 のベテラン刀足軽が、 近接攻撃 17 防御 5 なんだが、アバターが指揮タイプの場合に 近接攻撃 14 防御 2 何故か↑の数値になるんだ。死守モードを使うと攻撃17に増えるんだが。 もしかして家臣適応されてないのかな? 脳筋将軍の場合は普通に常時 攻撃17 防御5 だったんだけど。 まぁ攻撃17で死守補正掛かったら攻撃20超えるし強過ぎだから補正掛かってるんだとは思うんだが。
リテイナー適応されないバグが昔あったなぁ、その時はリテイナーつけたり外したりやってたら治ったが 再現性が全くないし、もう治ったんだと思ってたんだが、まだあるのかな?
野太刀さんってよく万歳し忘れるんだけど、突撃前に万歳しないと効果ないよね・・・
購入を検討しているんだけど、 wikiにはマルチのcoopは今は無いって書いてあって、 日本語版販売予定のzooの公式から飛べるページには、協力や競争のオンラインキャンペーンがあるって書いてあるけど。 マルチは戦闘だけのモードでそれはできません って事なのかな? キャンペーンは内政ありで。 mod入れるとキャンペーンの協力はできますか?
3v3とかの意味じゃね
>>850 協力や競争はマルチプレイヤーキャンペーンの外交のことじゃない?
coopとは違うけどプレイヤー同士で同盟結べば協力関係になるはずだし
アバターコンクエストは戦闘だけ
すごい基本的な事聞きたいんですけどシングルキャンペーンで戦闘中に矢の補給は無理ですよね?
殿それは無理です!
これから
>>1 のテンプレに「質問する前にシリーズ経験の有無を」と入れておいてくれ
最近の質問はシリーズ経験しててそれ聞いてんのかと呆れてくる。
逆に新参ならシリーズ経験の有無を問う事で、どこからどう説明してやればいいが分かりやすい。
御無体を、申されますな…
>>855 経験者だろうが未経験者だろうが懇切丁寧に教えてあげなよ
日本語版が夏に出るし、そろそろよくある質問のテンプレは入れたほうが良いだろうけど
>>857 日本語版がきたら予想される質問テンプレ
・マルチでどんな編成が最強ですか?
刀足軽のみ。
おいらにはかっこいいかそうでないかが編成の第一の条件なので 見苦しい刀足軽など使いません 強さをもっぱら無視した編成でもないが とにかく漢ならとにかく強烈な見た目で圧倒するんだ。 ダブルクリックしたら走り出すから待ち伏せの時困っているが こいつらずっと歩きモードにできないの? 特定のキーを押したままダブルクリックすると走りではなく歩き出すとか…
おい見苦しいとか言われてんぞw
>>855 すみません、将軍2から入ったんで基本的な事が微妙に分からなかったんです
とりあえずトータルウォーシリーズのWIKIの戦術部分を流し読みしてきます
>>859 シングルクリックかAlt押しながらドラックで移動させれば走らないよ
>>858 確かにコストパフォーマンスの面では最強だな
>>859 >見苦しい刀足軽など使いません
足軽の恩を忘れるとは、武士の風上にも置けぬ奴よ
シングルでもマルチでも世話になったであろうに
Altおしても走る気がする あと刀足軽さんはシングルではお世話になってないよ なりようがないよ
>>865-866 それは某も心得てござる
しかしなれど、足軽の見姿はみな同じ故、足軽すべてを軽んじたと思うたまで
……いささか、穿ち過ぎだったかのぅ
大将が指揮官タイプだと足軽でも粘るに粘ってくれるから意外と強いんだよな
何かマルチのクラン初期化されてない?
リーダーボードも見れないし落ちてるんじゃないのか?
今日からはじめて、いきなりマルチ対戦に突撃したんだけど 敵と衝突した瞬間にウチの足軽共が敗走していく…… 今までのトータルウォーシリーズより大分テンポ速いのは仕方ないにしても もうちょっと粘ってくれなきゃ何にもできん!! 初期の足軽でもしっかり正面を支える事って可能?やり方が悪いのかしらん
殿!!槍衾を使用するのでございます!!
>>872 足軽さんは士気が低いからなるべくなら将軍の範囲内で
戦ったほうがいいよ、あと槍足軽は敵とぶつかる前に槍衾をしとくと
かなり粘る、
>>873-874 槍衾って対騎馬専用なのかと勝手に思い込んでた……
早速実践してみまする。ありがとう!
今作はかなり士気が重要だからな 弓で削るのもよし、鉄砲でガリガリ落とすのもよし、馬で挟撃する、僧兵、野太刀のスキルを使う、よりどりみどりだ
敵を倒すゲームじゃなくて、士気を削るゲームだからな
もっと言うなら士気削るつーより、士気連鎖崩壊を狙うゲームかな
Lv2になってから異様に強い人達と当たるようになって全然勝てなくなった 全然勝てないとすごいつまらん・・・
Lv9だった 2はないわ
戦術晒さないとどうにも言えんな ベテランの育て方がちょっとトレンドとかみ合ってないのかもしれんし こっちは逆に格上とあまり当たんなくてちょっと困ってる 順位がなかなか上がらない
切断食らって勝手に負けが付いて順位が少しずつ下がっていく・・・ 自分の忍者が見つかっただけで切断とか勘弁だぜ
883 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 18:25:28.61 ID:viZV+cYO
キャンペーンの目標達成後それでも続けるのは意味ある? 目標達成できなかっても全国統一したらなんか起きないかな。
>>883 実績を見ればネタはいくらでもある
マルチ用のアバター装備や従者が増える
騎兵の操作に夢中で射程200の弓僧兵を敵弓僧兵の射程内まで進めてしまって 気づいたときには弓隊3ユニット壊滅してて、騎馬隊4ユニット犠牲にして敵大将とったのに 前衛優勢だったところにそのまま引き撃ちされて負けた…… 島津の背進を弓で見るとは思わなかったよ……
散々Kusanagiやった後、SS入れてやってるんだがフロリンの価値が違いすぎてうまく回らん。 三回目の破産を迎えて駄目だこりゃ。バニラの感覚が完全に抜けとる。
誤爆スマン
殿! 南蛮渡来の間者が一名、ここに紛れ込んでいたようでございますぞ!
皆さん日本語版は購入予定?
当然買うよ
誤訳訂正MODが必要になったりして。 有志MODで善意に意訳している部分が果たしてどうなるか。
日本語MODで辞書が完全に翻訳される前に出るなら買うかな
日本語版買うとして、DLCとかは海外のやつ買っても問題なく適用できるのかな?
いきなりメッセージがでてデモができなくなりました。 (オフライン、オンラインで) 解決策はあるのでしょうか? Another instance of tatalwar:shogun2 demo is running. please close this instance before attempting to run another instance.
>>895 簡単に言うと
『すでに将軍2が起動中です。2つは同時に起動できねえよ』
というメッセージですね
文字を大きくしたいんだけど、解決できないかな?
>>895 2つ起動中という事はタスクマネージャでプロセスを終了させればおk
7とかってシャットダウンしても休止になるんじゃなかったっけ だからプロセス残っちゃったら初心者にはわかんないのかもね
アバターコンクエストで稀に両軍のユニットのサイズが 3分の1くらいで始まるときがあるんだけど何が条件? 長射程のユニットやグレートガードさん無双になって面白くないぜ。
相手のPCがしょぼくて表示制限かけてるとかじゃね
さっき、アバターコンクエストでRetainersのLegendary Itemが出たんだけど強すぎて吹いたw
Tenkagoken Swordていう名前で、アバターのmelee attack+10の脳筋万歳アイテム
>>900 OptionsのUnit Sizeの小さい方に合わせるようになってる
>>902 >>903 ありがとう納得。
ユニットのサイズを小さくするリテイナーとか
MAPの設定でもあるのかと思って検索してたw
905 :
895 :2011/06/05(日) 21:55:46.30 ID:dU94XN42
>>896 898
返答ありがとうございます。
タスクマネージャーにはshogunは表示されてません。
PCの再起動で立ち上がるようにはなりましたが、一度shogunを閉じて再度
shogunを起動させようとするとこのメッセージがでます。
steam自体を閉じてのshogun起動でもだめです(タスクマネからsteamをとじてもだめ)
この様な症状の方いらっしゃいますか?
906 :
905 :2011/06/05(日) 22:13:58.64 ID:dU94XN42
>>896 898
すいません 見落としていました(アプリの方をみていました(恥))。
タスクマネのプロセスにshogun2.exeがあり削除にて復帰しました。
本当に助かりました どうもありがとうございました。
因みにshogunの終了方法なんですがQuite?を押してから ESCキーを押すことでしか
終了しないのですがこんなもんなんでしょうか?
XP?
908 :
906 :2011/06/05(日) 22:34:37.87 ID:dU94XN42
32bitがネックじゃね 64bitにしてメモリ増やせば解決
全部火縄銃僧兵のしてるやつがいたw そして負けた……
全部弓騎馬なら無傷で倒せるなw っていうかALL鉄砲ってそんなに強いのか・・・ リプレイが見たいぞ
all鉄砲で重要なのは陣形を組まないこと バラバラにしてパシパシ撃ってると案外勝てる
包囲して散開して突撃で楽勝ぽいけどどうなんだろう 2部隊に斉射されたら1部隊が敗走する感じだろうな 敗走する部隊が多いほど斉射食らったらすぐ逃げるはず ...結構ヤバそうだな
>>911 そのときのリプレイとって無いんだ、ごめん
騎兵なしの歩兵戦力だけでしかも弓兵も2ユニットだけだったから相性が悪かったけど
前衛は侍と僧兵だったから「侍なら、侍なら何とかしてくれる」と思って突撃させてみたら
ほとんど敵に辿りつく前に敗走して、近接戦闘に持ち込んでも後詰に撃たれまくって総崩れになったよ
その全火縄僧兵、今日の夜なら私かも… 火縄僧兵のベテランが欲しいけど、バランス構成にするといつまでたっても他ユニットが選ばれて… そこで全員同ユニットなら間違いないだろうと使ってみたら、これが結構強かったよ 意外とトンデモ編成でも戦えるのが、トータルウォーのスゴイとこだよね
トンデモ編成が強い時もあるけど、各兵種バランスよく取り入れた編成の方が圧倒的強いけどな >910も騎兵部隊を入れて、歩兵を両翼からさせてはさみこめばなんとかなるんじゃないかな 鉄砲隊なんて肉薄すれば槍足軽一隊でも壊滅可能だし
>>916 鉄砲僧はないが、鉄砲侍のみで侍系強化で近接も強化しーので
やった事あるけど案外強いよね、それと俺の場合そう言う時に限って
マッチングがいいw ただの偶然なんだけどねw
☆4ぐらいの時、槍侍のみにハマってて何故か騎馬単や騎馬多めとあたる確率高かったり。
最近流行の刀足軽多め+騎馬編成だったら余裕負けするけど(苦笑
TWCに東方関連のBGMと肖像画Modきてるな
宣伝乙
>>194 別にいうほどおかしくないだろ。刀足軽とかいう言い方ほどもおかしくない
>>918 これMOD入れてる状態でも実績解除されるのかな?
荒れるからやめろ…
それ推奨ってどっちも似たようなもんじゃねーか
高設定で起動したらやたら落ちるから何かと思ったらメモリ不足か 使用量が5.5GBほど使ってて驚いた
926 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:27:56.45 ID:/VooJTm+
シングルの天下分け目後で、もともと従属させておいた氏族がどんどん仲が悪くなってるんだけど、そのうち宣戦布告してくるだろうか。 天下分け目前は非常に友好的だったのに非友好的になってる。。
927 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:36:37.02 ID:/VooJTm+
>>923 あ、その音楽MODって導入したら以前の曲は使われなくなる?
なかなかかっこよさそうな曲がありそう。
>>926 外交をやってないからじゃないかな
嫁がせるか人質とるかとか
929 :
名無しさんの野望 :2011/06/06(月) 19:57:10.95 ID:/VooJTm+
>>928 一回嫁がせたら非常に友好的になったんだけど、また悪くなってきたんです。
>>926 仕様です。ほっとくと最終的にみんな敵になるよ
RealDivideMOD入れれば改善される
マルチで勝ったのに回線抜かれて俺が負けたことになった…… ゲームに同期できないと同じく負け扱いになるし 前の大型パッチで直ってなかったの?
キャンペーンの一向宗クリアした 速攻本願寺建ててからの僧兵無双と低コスト足軽強過ぎた マルチに戻りまっす
現在チュートリアルで勉強中なのですがメインはマルチによる対戦で キャンペーンはオマケという認識で良いのでしょうか
好きな方がメイン
どっちもメイン 両方とも作りこまれてるよ
918を見て久々にTWC行ってみた。 ふーりんかざんのやつ、モブの顔倉がちょっとアレなのでスルーしてたが、イベント画すげー。 自分で書いたのかね。
うぜえ ニコでやれ
このくらいで怒ってたら夏とかやってられんぞ。
このスレの進路は危険であります!
まあ東方なんてのはどこでもはびこってるな。 キャラゲー要素を組み込んで楽しみたいんだろうな。 好きな女の写真でもデスクトップに貼り付けておけと思う。
>>934 ,935
ありがとうございます
取り敢えずキャンペーンで練習してマルチに参戦してみたいと思います
クランスキルで射程増しした弓僧兵より遠くから矢を撃ち込んでくる将軍がいたんだが 弓特化将軍ってそんなに射程延びるのか?
そうだよ
>>942 Yumi Heroじゃなくて?
>>943 それまじで?
スキルだけだと射程200までだよね?
Retainersにアバターの射程増加されるやつでもあるの?
弓特化の将軍なんて自軍の弓部隊を生贄に捧げればそのうち撃ち尽くして、ただの置物と化すんだから気にしないほうが良い
>>944 > Yumi Heroじゃなくて?
こちらが布陣した前面に将軍がとことこやってきて矢放ち始めたんだ
こちらの弓僧兵の射程外にいると知ったときは唖然としたわ
>>943 そうなのか
後ろに鉄砲足軽や大鉄砲ならべてたんで前に進めず反撃できなかったんだよな
よく考えてる
>>945 放っておいたら弓僧兵3部隊溶かされて、その後蹂躙されて終わったぜ
>>947 ホーミングミサイルじゃないんだからよけさせればいいじゃない
>>947 弓将軍のウザさが異常なのは同意。
そこで弓聖の出番ですよ!
弓戦力で劣ってる場合は、弓同士の射ち合いは最初から諦めて
警護の槍なり鉄砲なりを排除して全軍突撃させないと時間がたつほどジリ貧になる気がする…
先日購入して無事に日本語化出来たんですがフォントが小さい。。 フォントの大きさって変えることできますか?
951 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 12:07:40.95 ID:gyrFmlKt
ちょい質問なんだけど、アップグレードの優先順位で。 弓・鉄砲なら弾切れがいやなので最初は弾薬にしてる。次は威力かな 馬は一番に士気、次に防御 しかし野太刀侍が特殊な兵種なのでわからない。みんなどうしてる?
>>951 使ったことないけど、あれば攻撃、突撃UP
でいいんじゃない?
軍資金が10000になってから一回も勝てなくなった。みんな強すぎ。でもやらないと兵種増えないからなぁ 戦術云々よりユニットを一生懸命動かすだけで精一杯だ
>>951 弓・鉄砲が打ち切りまで続く対戦どんだけあるよ、俺は弓はリロードか精度
鉄砲は移動速度で展開重視
騎馬は槍騎馬・旗本は移動速度、他は適当
野太刀は使わない
鉄砲は速度だな 整列しないとぶっぱなさないから、 スピードの早さが攻防ともに必須という
昨日すごいやつにあった 俺は武田みたいな騎馬軍団と槍侍、少数の鉄砲足軽で火力を固めた編成 コストはお互い10000。 やつはなんと一万のコストを全部鉄砲につぎ込んだ無茶な編成! 3列に並んで兵は俺の3倍もあるし鉄砲僧兵も混ざってる!
悩みに悩んで足軽をまず弾に当たらせ騎兵の中央突破を図ったが 結果は長篠だった。次々と突撃して全員蜂の巣にされますた
さすがに負けても笑えるゲームだったので 俺もさっそくこの長篠戦法を使ってみたが結果はかなりよかった 汚い僧兵スパムと弓強化大将や旗本など相手にもならぬわ! ちなみにコスト10000くらいで使った方が効果的面
わざわざ3レスご苦労様です 鉄砲隊三列って前面への火力集中が命だから普通に両側を面騎兵でつつけば勝てる
960 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 15:49:40.51 ID:h66EY5q3
ALL鉄砲は包囲するのが定石。火力も分散して半減
>>959 俺が長篠やったときそうやって側面から騎兵突撃を仕掛けられたが
最前列がやられてる間後ろの2列の方向を変えることであっさりと撃退。
しかも旗本だったがまったく歯が立たなかったわ
指揮系だったので最前列が時間もかなり稼いでくれた。
俺もこれに勝てる方法をさがしているよ
平地ならALL騎兵で側面をつくか
それとも指揮系大将+足軽スパムで包囲
勝てるならこれくらいか…でも前もって編成がわかってるわけでもないしね
ALL鉄砲には旗本より速度の速い槍騎馬の方が良いな 最前列に突撃して、そのまま後ろの2列目に攻撃指示を出す。 それと同時に歩兵部隊も散開陣形で突撃する。 騎馬が4部隊居れば十分行けると思う。 あとは操作次第かと
新しくグラボ買おうと思ってんだけど、geforceとradeonだったらどっちがいいのかな? 具体的にはGTX560tiと、radeonHD6950で悩んでる。 過去レスでHD6870載せてる人がラデに最適化されてるっていってたし、 公式の推奨環境もラデで書いてあるしなあ。個人的には560tiの方がCUDAあって気になるんだけど… 560ti環境の人とかいます?
初めてtotalwarシリーズ買ったんだが、installの途中?でsteamのインストールさせられて アクティベーションしたらダウンロードが始まった。 残り時間8時間なんだが、ゲーム始められるのが8時間後?!
ドライバで不具合出ても自分で解決できる程度の、最低限の知能があるならラデで全然おk げふぉはドライバ安定してるとはいえ、最近は割高感が半端ないしそもそも用途がTWのみなら公式推奨のラデでいいでしょ。
967 :
964 :2011/06/07(火) 20:18:50.47 ID:abXR/CnF
>>966 ありがとおおおおお、安心したああ
なんか間違ってへんなもんつかまされてるのかとおもった><
>>967 あ、でも設定でダウンロード地域を韓国、台湾にしたら早くなるかも
おれはそのまま一晩かけて落としたからわからんけど
PhysXでググってごらん。PhysXが必須だと思えば、ゲフォ。別にそうでもなけりゃ、ラデでいんじゃね?
970 :
964 :2011/06/07(火) 22:04:04.21 ID:abXR/CnF
>>968 再びありがとう><
設定は自動的に日本になっている模様
よくよく見てると18GBのダウンロードとか・・・
どんな超大作なんだよ><
おい、それはダウンロードファイルだぞ インストール忘れるな
>>970 地域によって速度が違うからいくつか試して一番早いのを選択するといい
973 :
964 :2011/06/07(火) 22:37:14.21 ID:abXR/CnF
やさしいなここの住人いろいろ試してみる! ありがとう! しかし今日初totalwarのために早く仕事を切り上げてきたのにまさか今日中にできないとは・・・・or2
>>965 >>969 いやちょっとadobe系のソフトとかも使ったりするんで、CUDA気になっててさ。
でもやっぱ今回は主目的がshogun2なめらかに動かしてええええええだから、ラデでいこうかな。
PhysXってのもすげえ気になるけど…
わざわざありがとう!
鉄砲隊は部隊規模で強さがだいぶ変わるな 最小の規模だと1列に並べるし、端と端の距離がそう離れてないので方向転換がすぐ終わるので、一斉射撃がすごくしやすい 最大の規模だと横幅最大まで広げても3列ぐらいになったりするし、端のユニットが移動し終えるのに時間がかかってしまう 整列し終えるまで配置についたユニットすら撃たず、2列目以降は完全に遊兵状態という仕様はどうにかならんかの ETWやってるときも思ったが
>>975 NTWから攻撃指定すれば位置についた兵から撃ってくれるようになった
オートチームマッチって待ち時間が長くてあまりやる気に慣れなかったけど、やってみると意外と面白いね 味方がキャンパーでそれに引きずられたり、編成がおかしくて指摘しても直さなかったりとか、 味方を囮にして戦績稼いだり、上手い人の援護が心強かったりと、個人戦には無い面白さがある 時々、星10vs星1の3vs3という酷い組み合わせで、勝ってもいまいち盛り上がりに欠けたりするのが玉にキズだけど
刀スパム強いね 相手が刀足軽と刀侍のみの構成だったので舐めて旗本で突っ込んだらあっというまに囲まれて溶けた。 鉄砲撃っても弓撃っても後から後から沸いてきて飲み込まれて乙。 もしかしたら指揮系将軍+刀スパムてかなりヤバイ? …イナゴかと
>>978 >旗本で突っ込んだらあっというまに囲まれて溶けた。
孤立させたらだめでしょw囲まれたらHeroでも足軽相手に敗走しちゃうよ
刀スパムは相手が槍兵主力にしてたり、射撃戦力を多めにして壁が少なめだと強いね
でも、相手に騎兵が多かったり突撃がいなされると勝つのが難しくなってくる
忍者スパム強いよ 強いよ!
981 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 07:26:25.89 ID:rXxLczT4
ロード中によくプログラムに問題がありますとか出てきて落ちちゃう(泣 普通にプレイはできるんだけど、この現象はどうやって解決すればいいですか? ちなみに再インストール、ドライバーの更新とかはやってみました。 vista 32bit メモリ2GB Intel(R)Core(TM)2 Quad CPU 2.40GHz スペックです↑ どなたか解決策を教えてください!よろしくお願いします。
>>981 GPUが何か知らんが仮に動くスペックのものだとしてもメモリが足りてないから落ちる
>>978 コスト10000の時に俺がよく取る編成
刀足軽+槍騎馬のみ、相手が騎馬単でも突撃を吸収する形で飲み込んで
指揮系発動すれば相手突撃もなんのその、戦いは数ですを地でいける
これでWay of IKKO-IKKI取ったらまだ強いと思うけど、まだ取ってない
明らかにメモリが少なすぎる
俺もvista32なんだけどシングルやってると S2TW自体は1,5GBぐらいしか使ってなくて1GB前後の空きメモリもあるのに 戦闘前の敵味方の編成表示のときや自ターン開始のときに固まるんだよなあ
Vista32でシングルはまだ無理と考えてる マルチいこうぜ
戦闘編成でメモリバカ食いしてるんじゃまいか?
988 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 12:32:50.90 ID:czSRCOKJ
ドドスコスコスコ ドドスコスコスコ ラグ注入!
>>986 マルチは楽しいからシングル固まったらマルチしてるよ!してるよ!
>>987 確か増えたとしても100MB前後だっだはず
しばらくプレイしてると固まるんだよね
で、いったん強制終了させて固まる直前のデータをロードして
同じ状況を再現すると今度は固まらない
従者の、『恐ろしい仮面』てのを手に入れたんだけど、効果のとこに to all friendly unit って書いてあるんだよね。これ、自軍に効果無いんだろうか?
>>990 俺も取ったが自軍には士気+3にならないな。
試してないから分からんが、2vs2の場合の友軍の将軍に+3なのかもしれない。
自軍にall +3 moral で将軍の近くの敵が恐怖とか強過ぎだろw
前は何となく使ってたが結局外しちゃったな。
992 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 20:57:53.09 ID:rXxLczT4
みなさんいろいろと返答をありがとうございます!! メモリ不足でしたか 仮にメモリを増設して4GBにしてもvista32でプレイは厳しいですかね?
32BitOSが認識できるのは、VGAに搭載してあるメモリも含めて計4GBだからね…
994 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 21:07:15.74 ID:1PyH027t
そろそろ次スレ頼みます
さっき best rank が7位の奴と戦ったんだが、辛過ぎだった…。 残り刀足軽2部隊合わせて150人で敵の将軍と戦ってギリギリ勝てたわ。 弓特化将軍だったから矢切れまで森から動けなかった。 マルチはこれだから面白い。
最近マルチ初めてやって今やっとランク2になったんだけど、 あんまし勝てない…3勝5敗 ランク上がって将軍強くなりゃ勝率あがってくもん?
ランク低いときは刀足軽大量と騎馬対策に槍足軽少々で突撃すると数の差で楽に勝てるよ
さっきオートチームでマッチングしてたら、双方軍編成に違反は無い(らしい)にも関わらず、 編成が不正ってことになってゲームスタートできずにいたんだけど、 いきなり味方の一人が「相手の狙いはこちらの誰かが落ちることで勝つこと、落ちたら負けって事になる」と言いだして、 双方退席せずかなり待ちぼうけを食らったんだ 相手方が同一クランで示し合わせている可能性があったから、一応警戒したんだけど 実際に編成画面で落ちたら、負けって扱いになって不利益とか被るものなの?
999 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 03:08:45.59 ID:ZyBjBUDG
1000なのか?
1000 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 03:09:49.27 ID:ZyBjBUDG
1000国時代なのだ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。