【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ38【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/09(月) 02:29:41.88 ID:NiCMCsFw
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:31:52.24 ID:NiCMCsFw
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:33:11.14 ID:NiCMCsFw
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:35:01.08 ID:NiCMCsFw
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 05:06:32.68 ID:HPNL32es
>>1 さん、スレ立てお疲れ様です。
ガードにスターーーーーップされたあと、その場で解決できるようなMODはありませんでしょうか。
選択肢には、服役、抵抗、罰金がありますが、穏便に済ますにしても強制MAP移動で、ロードと煩わしいです。
ロードが発生しない刑務所エリアは制圧できたのですが、他がどうにも……。
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 05:49:06.54 ID:E9ilUBRN
つ「LoversPayBandit」 別の意味で余計にめんどいかw
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 06:09:36.02 ID:mOXegKdr
おはよう御座います。 Oblivion XPとlivingeconomyを併用する場合、livingeconomyで買い物時に商取引スキルが上がるのは、どうすれば防げるんでしょうか?
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 08:54:33.81 ID:O5HywxvV
NPC見てるとモーション中に黄色い奴が出ます 何か小物が原因だと思うのですが何なんでしょうか? スリ行為時、植物採集時、お祈りの直前の行為時などです 食事中にもたまに見かけます 死体の持ち物を漁る時には出ません
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 09:34:38.58 ID:pwo8ozgs
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 10:34:03.48 ID:zhfe8cfn
>>8 小物っちゅーか、何かエフェクト追加するMOD入れてて、
そのエフェクトのデータが入ってないとかじゃないのか?
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 10:34:29.94 ID:1yobQTJN
携帯から失礼します wankomodの犬が召喚魔法を使うので これを封印する為にtes4editで中身を見ているのですが いまいち分かりません ここを変更すれば良い等アドバイスをお願いします 基本的にレベルは30位しか上がらないので 召喚可能レベルを上げようとしたのですがうまくいきませんでした。
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:16:23.27 ID:tjs12J/4
初めてmod入れようと思うんだけど まず日本語化→UOP導入+日本語化→franなどの大型mod(日本語化)→その他小型mod って感じで入れていくのがベターなんでしょうか?
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:42:41.38 ID:V4OtaFtq
植物採集のMOD入れてみようと思います。 始めてすぐの洞窟の宝箱に指輪が入っていると書いてあったのですが、 始めてから1週間たっているのでどこからスタートしたか覚えていません。 どこに行ったらいいのでしょうか
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 13:06:08.20 ID:IlbcwGIw
>>12 インストール>BOSS、OBMM、>日本語パッチ>UOP、日本語MOD>
テストキャラで一度動くか確認、ここで下水道出てセーブデータ作ると良い。
インターフェイス系MOD>MBP系、体型MOD>
ここまでで異常が無ければOBLIVIONフォルダ丸ごとバックアップコピーするといいかもね。
後は色々、入れる順番とかあったりするし、装備は後回しでもいいかな
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 13:47:01.24 ID:2ojKS0BJ
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 14:08:31.18 ID:2ojKS0BJ
>>11 合図で戦え(プレイヤーが戦闘&抜刀中にのみ戦う)だと召喚しなかったような。
ゴースト系の敵に会った時は召喚の代わりに属性攻撃をしかけた気がする。
わんこは魔法じゃなくてスクリプトで召喚をしてるみたいなので
根本的に無くしたい場合はそっちを弄らないと封印出来ないと思う。
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 15:29:59.84 ID:U0GMEQaA
今更購入しようと思ってるんですが、Win7-64で動きますか?
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 15:46:46.23 ID:XfQuDXbN
はい
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 15:58:04.10 ID:zhfe8cfn
>>17 CSの操作でちょっとした決まり事があるだけで、他は特にない
あとインストールはプログラムフォルダ外にしとけ
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 16:26:05.06 ID:BDi3gK7g
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 16:28:58.28 ID:wUlaigTb
前スレからの質問をちょっと変更します。 エンチャントや魔法の「fatal injury」で与えるダメージはどれくらいか分かるかたいます? 当環境だとHP350くらいからでも一発死するので「instant death」とあまり変わらないので違いが良く分かりません。 大型MODで高いHPを持った敵にどれくらい与えてます?
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 16:37:10.07 ID:U0GMEQaA
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 16:49:48.14 ID:/ilP4593
質問が2種類あります。 1つ目は「Thieves Arsenal」というMODで、各領土の領主もしくはその夫人が寝てる間に、 ベッドのそばに置いてあるJade amuletというアイテムを盗んで欲しいという依頼を受けました。 ところが、レーヤインの伯爵夫妻の寝てる時にベッド近くの宝石箱やタンス、他部屋内をを調べても 件のアイテムは見つかりませんでした。領主の就寝以外にも何か条件はあるのでしょうか? 2つ目の質問ですが、特定のNPCをマークするMODは何かないですかね。 馬がどこにいるか表示できるMODがありますが、それの人間(NPC)版みたいなのがあれば導入したいです。
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 16:54:03.15 ID:HXq3YmcX
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 17:41:34.11 ID:tjs12J/4
>>14 レスありがとうございます
とりあえずBOSSとOBMMと日本語化パッチ日本語化modを当てるところまで出来ました
今度はUOPを導入しようとおもうのですが、
UOPを一番円滑に運用するにはしとしん版での名詞日本語化が最適なようなので日本語modを削除してこれを使おうと思うのですが
Unofficial Oblivion Patch for Frans Ver.3.2.8というのはfran本来のバランスでプレイするためのUOPのようなので
これを無視してfranを入れるつもりなのですがこの場合異常は出るのでしょうか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 17:52:23.83 ID:BDi3gK7g
>>20 だけど盛大に勘違いしてた
別modの解説みてただけだったマジゴメン
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 18:46:02.56 ID:NiCMCsFw
>>26 あるとズレが少なくなる可能性があるからMBP++版のx117なら付属のリドミを読むといいと思うよ。
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 19:09:30.00 ID:V4OtaFtq
>>15 それです。ありがとうございます!
さっそく行って見ます
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 19:28:54.99 ID:u1GYphye
そういえば前スレのAll Naturalの日本語化って言うけど日本語化しないとドコがどうなるの?
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 19:36:05.83 ID:7jMYJXcf
>>5 魅了魔法作るなりなんなりして
スタップ→抵抗→本格的に戦闘になる前に魅了かける→降参→どうやらお困りのようですね…
ってやるとか。
軽い犯罪ならこれで大抵見逃してくれるはず
あとはコンソールでpayfineしかないかなあ
31 :
5 :2011/05/09(月) 19:41:46.69 ID:HPNL32es
>>6 レスありがとうございます。
該当MODで説得ゲヘヘ試みましたが、こちらはどうやら魅力ステータスが高くないとゲヘヘ選択肢がでない模様です。
魅力というとPersonalityになるんでしょうか…、どちらにしても一定の賞金額を超えると、私のキャラではゲヘヘェッフヒッジュルルルッ
ありがとうございました。
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 19:51:19.55 ID:CLRHxnZJ
>>29 一部のアイテムとかが英語になる。
Real Lights使ってるなら光るアイテム系(ヴァーラストーンとかウェルキンドストーンとか)
そんな訳で、日本語にしたい。と前スレで質問していたのです。
諦めきれないのでので最後にもう1回。
Weather - All Natural v1.2 の時に出た Real Lights Fixes をダウンロードできる場所が
あれば教えて頂けないでしょうか?(日本語化パッチがあてられるもの)
現状
・ModDBのHotfixにはReal LightsのFixは入っていなかった。
・Scharesoft-PortalのFixは日本語化パッチとCRCが一致しなかった。
・NEXUSには1.3しかない。
よろしくお願いします。
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 20:01:44.58 ID:dGoW+Kqx
Lovers関連のことで質問です、PKれどめにモーション変更MOD/アイドルモーション置き換えMODとの併用は基本的に不可能 とありましたがこれはDeadly Reflexにもあてはまることで良いんでしょうか?
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 20:36:16.97 ID:zuuAwWRb
ダンジョン内でMAPが時々表示されなくなったりするのは仕様なんでしょうか? 方向音痴の私にとっては死活問題なんですが
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 20:39:46.65 ID:m35dx34m
>>34 行った事がない所は表示されない
それとオブリの仕様上階層関係なく平面で表示される
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 20:47:45.31 ID:zuuAwWRb
>35 全体MAPではなく、ダンジョン内のMAPが時々見えなくなるんです もう一度表示させるとちゃんと表示されたり、またMAPを出すと今まで見えてたのが 見えなくなってたりとかするんですよ 同じ症状が出ていて対処や対策を知っている人がいたら教えて欲しかったのですが…
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 20:54:42.77 ID:pJITTsiF
>>36 多分全然別のところ表示してる状態だと思う
俺もよくなる
minimap入れてから気にしたこと無いけど
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 21:20:58.16 ID:k1r8VSdn
UI系が正しく動作してないのかもしらんね。DarkUIdとか見た目を変えるMOD入れてる? oblivion.iniでローカルマップのカラー表示とかあるよね。そのへん弄ったらどうなるの? MODによっては、現在位置を正しく表示しなくなる等の問題があったりするよ。UI系に限らずね。 minimapは街の表示がおかしくなるから、それがガマンできるなら入れればいいのではないかな?
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 21:28:44.33 ID:wUlaigTb
プレイ中に画面切り替えすると最小MAPが白紙になってることはあるな
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 21:34:33.15 ID:u1GYphye
>>32 ヴァーラストーンとウェルキンドストーンと松明はたしかCS使わなきゃ日本語にならないとか何とか
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 21:38:14.97 ID:zuuAwWRb
UI系は入れてないんですが、他に結構沢山MODつっこんでるから 何かが作用してるんですかねやっぱり 我慢するしかないのか… 有難うございました
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 21:46:02.26 ID:u1GYphye
>>32 1.2日本語パッチ使ってもTES4EDIT使って直接入力するみたいですね。
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 21:55:07.56 ID:CLRHxnZJ
>>42 たぶん同じサイトを見ているかと。
一部、パッチでも日本語化されないところがあるようですね。
日本語化できていないので、集めた情報ベースに書きました。
的外れだったらすみません。
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 22:05:50.29 ID:OcTlvh9B
こんばんわ OSをWindow7の64bitに入れ替えたらオブリは遊べなくなりますか?
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 22:05:53.77 ID:ef6zNhQ1
MODをBOSS.exeで整理したら、 NPCがノルド男とインペリアル女以外が喋らなく(字幕は出るが音声と口の動きがない)なったので Dataにあるバニラの音声ファイルを確認したいのですが場所を教えてください。 後、同じような問題が起きたことがある方は、そのときどうやって解決したか教えてください。 よろしくお願いします。
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 22:23:29.85 ID:k1r8VSdn
>>45 Oblivion - Voices1.bsa か2に入ってる。
音声を入れ替えるMODをいれてない限りBSAの中身は消えたりしないから、並び順が間違ってる可能性大。
BOSSでマスターListに登録されていないMODが悪さをしているのではないか?
BOSS.logでUnknownになってるMODを適度な場所に配置すれば音が出るようにならないか?
またはキャプチャー系のソフトを起動してると悪さをすると聞いたことがある。
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 22:50:28.80 ID:2ojKS0BJ
>>44 Oblivionに関して言えば問題なく動くよ。
Program Filesにはインストールしないようにするくらい。
Vista以降はCSやらその他ツールと微妙に相性が悪いけど
導入がちょっと面倒だったり、CSが特定の操作で落ちたり(回避可能)するだけで
メジャーな補助ツールは全部使えてる状態。
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:18:53.99 ID:OcTlvh9B
>>47 ありがとうございます!
安心してインストールします
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:20:07.62 ID:FSQLDtRv
>>33 うちの環境だとDRも含めモーション変更ガッツリしてるけど何の問題もなし
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:26:11.80 ID:JOKYYA77
軽鎧MODのEisen Plate Armorを使っているのですが これに合うような地味な小盾MODを教えて下さい できれば白と黒両方お願いします あと、オススメの装備MOD紹介ブログみたいなのも教えて欲しいです
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:28:55.30 ID:u/5QMBCm
WikiのA Bloody Messの記事によると、店で売っているCleaning Rag(布きれ)で血を拭き取れるとありますがいろいろな店を探しても販売していません これはどこで販売しているのでしょうか
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:33:03.86 ID:d/ffpeoq
セーブが急に糞重くなって、ググって調べたらセーブデータ内にあるOBSEファイルの容量が 増えすぎると起こるらしいってのは少し解りました。 で、急激に倍以上増えたらしいので一つ前のデータからやり直したんで問題はないんですが OBSEファイルが急激に膨らむ原因って何かあるんですかね?
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:38:37.75 ID:m35dx34m
DRで首切りすると増えるとかきいた事ある
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:48:47.06 ID:CF+1tGpq
DRsweep入れれば問題ないぜー
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:49:53.39 ID:SPjPBIU2
HTSC lightを使っているのですが、薪はどのような店に売ってるでしょうか とりあえずICの商業地区を回ってみたのですが見当たらず・・・ いっそのこと、なんか木を切り出して木材にして薪にするみたいな生活系MODとかあったりしないでしょうか しないですよね
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:53:27.07 ID:d/ffpeoq
>>53 >>54 DRは入れてないんですよね。OBSEで干渉するのはお恥ずかしながらのエロMODか
最近入れたお風呂MODのbathrevampかなぁ。
まぁちょこちょこsave新しく作っては消ししといて良かったです^^;
ありがとうございましたー
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 23:54:17.14 ID:u1GYphye
>>55 宿で食料と一緒に買えるよ
必ずって訳じゃないので何件か回ったりする必要はあるけど
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:02:53.33 ID:SPjPBIU2
>>57 ありがとうございました。
無事コロルの宿屋で買えました
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:13:46.87 ID:ecDKakGp
初めての大型MODにFranを導入しようとしているんですが、Bashed Patch作成の段階でつまずいております どの項目をチェックしてパッチ作成すれば良いかイマイチ分かりません。 Fran関係のesmとesp、Leveled List全部にチェックすれば良いのでしょうか? やはり、パッチ作成しなければ正常に機能しませんか?
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:44:44.36 ID:UPIKFwYP
>>56 OBSEに格納するデータが多いMODだとそうなる。
もしくは少量でも多数のMODがobseを使用してるとか。
OBSEは016辺りから使用関数によってはとんでもなく容量が膨らんだりする(作者のミスとか色々で)
ちなみにファイルへの格納時に.obse形式に変換してるので、OBSEファイルが肥大化すると
セーブがアホみたいに重くなる。本体のセーブは肥大化してもそれほどじゃないけど。
ご存知の通りオブリもobseもシングルコア使用なので、セーブ時重くなるのが嫌ならOBSEを極力使わないようにするしかない
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:52:20.12 ID:ZhVvsPJ7
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:52:48.96 ID:CNj/+F+k
>>51 売ってたり、山賊が持ってたりするのはたまーにしか見たことないよ。
樽とか箱の中に入ってることが結構あるからIC中をあさるのだ。
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:54:23.93 ID:bDTo+Wx5
>>60 なるほど、また重くなるようならOBSE系外して様子みるかな。ありがとう御座いましたー
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 01:07:32.84 ID:zOw7nQJt
>>59 しとしん版準拠Fran_4.5b_J_N_jp ← これでパッチ等含む全てをomod化できる
なので、しとしん版準拠Fran_4.5b_J_N_jpを落として解凍してreadme通りに
omodデータ作成すればBashed Patch作成する必要もないと思います。
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 01:16:20.24 ID:aqeEhWL+
>>59 BOSS使えばオートでタグ付けしてくれるからそのままBashed Patch作ればいい
あともうひとつWrye Bashのsave機能でUpdate NPC Levelsもするといいよ
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:04:52.51 ID:gRPdEOgM
>>17 >>22 に書き込んだものですが、あれからずっと探してるんですけど
パッケージ版がどこにもないんで、SteamでDLするしかなさそうなんですが、
Wiki見ると
「DL版その2。EXEファイルがパッケージ版と異なるので日本語化パッチ等が使えないのは同様。
但し、OBSEを併用する事で日本語化が可能です」
とあるんですが、これ簡単にできますか?どこかに手順書いてあるところありませんかね?
Modとかもちゃんと使えるんでしょうか・・・
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:12:39.17 ID:L3Z9/QUk
>>66 パッケージ版やSteam版などのobseを使えるバージョンならmodは問題ない。
そして、obseモードで動かすなら日本語化パッチはobseプラグインという扱いなのである意味modと言ってもいい。
つまりそこまで構える事ではない。
・・・が、日本語化パッチのリドミには「正しい手順に沿った説明」で導入法が書かれているので敷居が高く見える。
あと、間違ってもobseが使えない販売元のを買っちゃダメだぞ。
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:21:45.74 ID:gRPdEOgM
>>67 詳しくどうもありがとう、よく見たら日本語化Wikiというとこに
導入手順もありました。
ただ、Steamでは何故か売ってませんでした;;
3のモローウィンドっていうのしかない・・・
そのうちAmazonとかでパッケージ版入荷されないかなぁ
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:24:11.54 ID:UG5x7wby
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:35:36.16 ID:x8gKCZsY
>>59 日本語化すればタグ付け済みだからLeveld ListにチェックいれてAUTOにもチェック入れてでビルドするんだよね?
間違ってるかな?
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:40:58.65 ID:UG5x7wby
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:41:35.54 ID:gRPdEOgM
>>69 知ってます、でもボッタじゃ買いたくないんで
しばらく待ってみます
せっかく面白そうなゲーム見つけてウハウハしてたんですが、残念
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:43:50.33 ID:gRPdEOgM
>>71 たびたびありがとう、でもこれトレイラーだし
クリックするとお住まいの地域じゃご利用になれませんって出るんですよ
DLなんて在庫無限のはずなのにどうなってんだSteam!
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:46:21.29 ID:UG5x7wby
そうなんだ・・・力にならんくてごめんよ
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:49:50.70 ID:zOw7nQJt
多少値が張ってもパッケ安定じゃないかなー でも1万は高いか・・・
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 02:57:30.27 ID:DfH7bUzo
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 03:34:00.10 ID:Uct1ZaeT
CSやnifskopeでテクスチャやnifの指定場所はあっているのに 装備を着けてもゲーム上で表示されないのは何が原因と考えられるでしょうか
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 05:24:23.36 ID:GjZDgTpH
FTをするとよくCTDを起こすのですが何が原因と考えられるでしょうか? 色々試した結果MODが原因ではなさそうです。
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 06:24:25.82 ID:TMX5aNG1
>>78 大抵はメモリだね。
4gパッチ又は3gパッチでメモリ使用可能領域増やしましょう。
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 06:47:32.23 ID:ecDKakGp
>>64 >>65 >>70 タグはしっかり付いてます。ではパッチ作成画面でLeveld Listにチェックで作成で良いんですね
やってみます。ありがとうございました!
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 07:04:56.53 ID:GjZDgTpH
>>79 おお、こんなモノがあるんですね
4Gパッチ当ててみようと思います
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 08:44:19.86 ID:D+/4hT6N
>>75 米国アマゾンなら売ってる
米国尼での買い方もwikiに載ってたと思ったが
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 08:44:55.10 ID:D+/4hT6N
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 09:38:42.93 ID:EpQRE4GT
>>76 それは確かバイオショックという別ゲーとオブリ無印の同梱パッケージ。
別売りのSIやKotNを手に入れれば問題なくGOTY版と同じ環境を整えられるはず。
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 09:49:31.55 ID:EpQRE4GT
>>77 装備品には着用キャラの性別に応じたメッシュ等の指定がされています。
MOD装備の場合、メッシュが男性のみ・女性のみのものがあり
その場合は作者の想定と異なる性別で着用するとその部位が表示されなくなります。
たまに共用メッシュ指定になってて男性が着ると首から下が女性体型になるドレスや
女性が着るとまっちょなあんちゃんになっちゃうコートとかもありますがw
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 10:57:17.53 ID:eDSe1K8E
日本語化パッチを当てています。 お勧めの自動採取MODを紹介してください。
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 11:14:03.24 ID:Uct1ZaeT
>>85 ありがとうございます
うーむ、男女で関係なく装備できる部位で作ったつもりなのですが・・・
nifskopeで既存の装備のボーン情報だけを残し、作ったメッシュを貼りつけただけなのがまずかったのかな
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 11:55:56.24 ID:OXJqLzHb
PC版のオブリなんですが、音楽以外のSEや台詞がなくなってしましいました とどうすれば回復できますか?
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 11:59:16.25 ID:sIIE27WB
bsaに入ってるから無くなったりはしない ロード順か何かのmodが悪さしてるかのどちらか 消える前は何してたんだ
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 12:25:50.48 ID:DaAE5It+
OOOとMMMを導入したいのですがFCOMを入れなくては駄目なんでしょうかね? またFCOMを使う場合、FrancescoとWarCryも必ず導入しないといけないんですか?
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 12:47:23.02 ID:Ew+uQTof
>>90 OOO+MMMならFCOMは無くてもいいと思うよ。
FCOMはFranやWarCryを同時に使う時かな。
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 12:55:39.96 ID:DaAE5It+
>>91 ありがとうございます!
これでやっと俺もOOO+MMMデビュー出来る
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:01:09.61 ID:bunF7OXn
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:30:58.79 ID:55JHSdfg
>>87 適当な場所にテクスチャ置いてnifskopeで指定しなおしても表示されないの?
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:32:48.68 ID:eDSe1K8E
>>93 ありがとうございます。
でも日本語化してると動作しないようです。
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:42:58.47 ID:bunF7OXn
>>95 んー、俺も日本語化してるけど
すごく順調に動いてるんだけどなあ
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:53:29.73 ID:DQODQoCJ
日本語化MODの作動する順番が悪いとかじゃないのか?
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:54:55.03 ID:eDSe1K8E
なるほど。試してみます。 ありがとうございました。
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 14:35:33.77 ID:Uct1ZaeT
>>94 ありがとうございます
装備のカバー部位を変えたら無事表示されましたが
頭やヘアーが消えたり装備位置がずれてたり・・・出直してきます
そして三日後コロールの農場で、
うっかりスイカを拾いすぎて動けなくなり
ゴブリンにタコ殴りにされてクエスト失敗する
>>98 の姿が!!
GWに久々にオブリをインスコし OWCNDを導入したのですが ガードの際のランダムバックステップ等一部挙動に変化がありますが DMC_Stylish_2_1_Specialanimsの導入は可能でしょうか?
>>49 回答ありがとうございます!これでやっとヴァニラポーズから開放されそうです
>>95 OBSEいれてないとか
obse入れないなら、自動採集はharbalismってのがある
教えてグランドチャンピョン! WAC1bを入れたらアリーナ観戦時にCTDしちゃうよ(画面切り替わってアナウンス聞こえるけどCTD) 何か思い当たる対処法あるかいグランドチャンピョン?
今度pc買おうと思ってるんだけど普通にプレイするならともかく、そこそこMODとか入れるならヤッパリ自作じゃないと厳しい? TES5もやりたいし、自作でないと不自由するならコレを機にハードについて勉強してみようと思ってるんだけどどうだろう。
結局どれを買えば問題なく遊べるのでしょうか
>>105 自作じゃなくても、何も考えず30万くらいのゲーム用PC買えば不自由しないと思う
どのパーツの性能がどういう動作に影響するか分かれば、自分好みに組むことができる
コストパフォーマンスの問題かね
>>105 オブリだけなら自作じゃなくても廉価なゲーム仕様機でMODもあそべるけど
TES5もやりたいんなら話は別
おい、おまえら反応はやいなww
>>107 ありがとう
検討スレがあったのか、無駄スレすまん
>>105 Express5800/S70 タイプRBにOS入れてメモリ4GとHD5670を増設する。
5万〜6万円ってとこかな?
>>103 OBSE入れていません。
勉強してきます。有難うございました。
>>107 >>108 >>109 >>112 返信前に更新すればよかった。
具体的に答えてくれてありがとう。
TES5は最新作だし、今回は諦めといた方が良いかもなぁ。
あとは検討スレで相談することにします。有難う御座いました。
使用メモリを4ギガに増やすパッチを入れたら 起動しなくなった CRCを書き換えてもだめなんだけど やり方が悪いのかな? アドバイスをお願いします
>>115 4GパッチWin7で64bitメモリ8Gだけど普通に動くよ
>>115 過去ログの似たような質問でobse最新版にしたら起動するようになると書いてあった
mpc24名中、8名起動させ、4名に植物採取を命じ、半分を連れ歩いてるのですが mpv configureをいくら唱えても誰も強制移動出来ないうえ、 mpv configureを使った設定が出来なくなくなりました 直接話しかける分には支持は受け付けるのですが、これまで1名しか呼び出してなかったので こういう事態は初めてです。 (うっかりネタバレスレに書き込みましたがマルチではありません;)
>>118 ネタバレでスレを勘違いして答えちゃったからそこも見てくれ。
120 :
118 :2011/05/10(火) 21:44:17.70 ID:sSWtujBy
>>119 ご親切にありがとうございます;
そういえばMpcの登録一番上で且つ、最後に採取を命じたメンバーは
採取ではなく追跡と表示が変わってました
やはりAI処理の上限の可能性が高いと思います
121 :
118 :2011/05/10(火) 21:56:39.68 ID:sSWtujBy
mpc関連のMODを全てはずしてセーブ。 再びMOD起動する事で初期化できました。 ありがとうございました(`∇´ゞビシッ
MOD入れすぎCTD連発でどうにもならないから1からオブリ自体を入れなおそうとしてるんですが 公式パッチで躓いてます・・・ 公式でOblivion_v1.2.0416English.exeをDLしてきて起動してるんですが 0%のまま進まず数分後にエラー落ちしてしまいます 解決方法はないでしょうか?よろしくお願いします
>>122 goty版ならディスク2をインストールすれば問題ないけど、
素のoblivionなのかな?
124 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 22:42:07.21 ID:aIIMYvWp
DarkUId DarN 1.6+DarkUI_wz_inventory_fixed 1.3.2+DarkUId DarN Recolored Dark Green で使用しています。 Q1.武器タブだけ縦サイズが短く、グリッドが「9列 7行」他のタブと同じ高さにするには? Q2.武器タブのグリッド内部色が元の茶色です。※NexusのDarkGreenでSSを観ると緑に成っていますよね… 宜しくお願いします。
ああ 単純なミスしてましたw フォルダおかずにCドライブ直下にインストしてたのが原因でした^^; 恥ずかしい・・
ベッドカバーの柄を変更したいと考えて、data/texture/clutter/lowerclass などのフォルダに、 差替え用のddsファイルを置きました。 CS上で見ると、ベッドの柄はきちんと変わっているのですが、実際のゲーム上で確認するとデフォルトの柄のままです。 何が問題なのでしょうか?
>>126 obmmでArchive Invalidationしてないんじゃない?
>>127 その通りでした。
Archive Invalidationしたら、変更できました。
ありがとうございました。
>>124 ちょっと調べただけなので解決策じゃないんだが、
真ん中のwz_inventory_fixedは実はいらないんじゃないかなと思ったんだがどうだろう。
DarkUId DarN 1.6はClassic Inventoryを選択しなければ同じ表示になるよね?
そして書いてる途中で思ったんだが、↑の影響でボックスの中が茶色に戻ってるんじゃないか・・・?
130 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:27:31.78 ID:If6JEJ+2
ぶっちゃけ、オブリにMount and Bladeのようなアクション性取り入れるMODない? オブリは白兵戦が前後移動ばかりになって単調なんだ
どんなアクション性があるとそのゲームみたいになるんすか?
132 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:31:48.98 ID:aIIMYvWp
>>129 ありがとうございました。
DarkUI_wz_inventory_fixed 1.3.2が余分でした。
133 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 23:47:00.43 ID:If6JEJ+2
攻撃ボタンを押した状態で武器を振りかぶる。放すと振り下ろす 振りかぶる時、右にマウスを動かしながらなら右に、左なら左に、上なら上に、振りかぶる 下なら突きの動作をする 突きは速く、右からの攻撃ではリーチが長く、 逆に左からの攻撃はリーチが短くなる(攻撃の出は少し速いようだ) 上からの攻撃は敵頭部へ攻撃が行きやすく当たれば大ダメージを与える 盾を持たず武器で攻撃を防ぐ時、右からの攻撃には右にマウスを動かしながら防御ボタンで右防御 左も上も下も同様な防御方法 盾なら後方を除くどの方向からでも防ぐことが出来る
>>130 土台が土台だからいかんともしがたい部分はあるけど
DR、いわゆるDeadly Reflexのようなアクション重視のものはある。
DRでダメならそれ以上の物はないんじゃないかな。
ちなみに俺は満足できないのでダメだったw
どうにも半端過ぎてvanillaの戦闘システムのほうがまだ好み。
前後移動が強すぎるので前後移動をしにくくするMODもある。
具体的に言うと後退しながらの弓や魔法があまりに強すぎるので後退速度を下げるMOD。
単体でもあったと思ったけどFranが有名か。
武器の射程が短くなってシビアになり、vanillaに比べると見切り重視みたいな感じになる。
135 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:03:25.64 ID:If6JEJ+2
攻撃速度は武器の熟練度や武器の性能に影響する 盾を構えるのにも、盾の熟練度、盾の性能が影響する また、盾には大きさの性能もあり、盾を素早く構えても、範囲外への攻撃は防げない 盾の熟練度で範囲は広がる 武器のダメージ系統は三つあり、斬撃と刺突と打撃で 斬撃は装甲によるダメージ軽減の影響を多いに受ける 刺突は影響をあまり受けなく、打撃はさらに影響を受けない上に相手を転倒させるチャンスがある 攻撃を防げた場合は基本的にノーダメージだが、一回のダメージが大きいので、 如何に攻撃を防ぐかが重要 移動して攻撃をかわすのも有効で、キャラの能力と武装の重さが影響する
>>133 ,135
そこまでのアクションシステム凝ってる戦闘Modは無いなぁ…
流石に別ゲーですね
回避しまくるようになるとか受け流しのパリィ追加とかそういった面なら
DRかDSですが、DRはアクション性というより一撃死のゴア描写に寄ってる感じだし、
SSスレのDSの方が空中コンボ的があるのでアクション性は高いと言えるかも
そもそもバニラシステムの時点で、散々言われてますが
斬撃と打撃の効果に差が無いんですよね。武器が違うだけです。
この辺を弄るModも無かったように思います。あったら教えてほしいModですなー
137 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:11:48.66 ID:c8mT3aJs
敵に向かいながら攻撃すると相手に与えるダメージは上がる 向かうスピードが速ければさらに上がる お互いに向かっている場合ならさらにダメージは上がる 逆に敵から離れながら攻撃するとダメージは下がる Mount and Bladeでは馬での戦闘が主で、 馬でスピードを乗せてのダメージは絶大 しかし、オブリに馬での戦闘までは望まないことにする
138 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 00:21:40.19 ID:c8mT3aJs
弓は熟練度が低いと命中率が落ちる 移動しながらだとさらに落ちる 攻撃キャンセル、別方向から攻撃というフェイント技もできたな Mount and Bladeのシステムはこれくらいかな オブリのMODで攻撃範囲を狭めるやつがあったけど まだ理想へは足りない感じ
オブリはそういうゲームじゃねえから!
>>139 コクジン乙
まぁそうなんだよねw
弓はスキル低いとカーソルがぶれるとかあったけど…
名前忘れちゃったなぁ
服などのMODで、透けている部分を透けないようにする事は可能でしょうか?
>>141 テクスチャの透過処理とかでやってるはずなので、
テクスチャを書き換えれば可能だと思うんだが、
装備modを弄ったこと無いので細かいことは判らないな。
透明非透明化はnifscopeでできるよ
完全にゲームパッドで操作するのって無理ですかね? ロジのランブルパッド使ってて、右アナログは動かすことできたんだけど 結局タゲったり選択肢選んだりOK押したりするのに全部マウスが必要になる
アクション性といえばSmokin' Sick StyleっていうMODがあったけど今はもう配布されてるか知らん
>>146 PS2コンと同じ位のボタン数なら基本操作分は足りる。
Joy to Key使ってショートカット3〜4追加って所かな。
>>146 QZ_Easy_MenusとJTKを併用すれば、
・クエスト更新時のメニューを閉じる、会話モードから抜ける、複数売買時の数量確認&売買確認などY/Nでの選択にカーソルなしでできるようになる
・会話時や商品閲覧で下の選択肢を出す(ホイールスクロール)のもパッドのままできる
・でも右アナログでカーソルを動かすのはどうしてもついて回るので慣れが必要。カーソル追従は設定できたかも?
ほとんどパッドでできるようになっても、ホットキーが足りなくなってきて結局キーボードも使うことになるから諦めも必要
マウスが必要なのを分かってる人の中には「左手パッド、右手マウス」というつわものも存在する(要カスタマイズ)
x117race.espってなんのmodについてますか? cityLife2.2for x117やりたいんですがこのespが無いって出てきたんです とりあえずMBP、MBP++、x117++の順で導入済みです
x117オリジナル ++はその辺まとめた統合Modだよ、 知らないのは仕方ないけど なんつーか作者軽視みたいで悲しいな
>>150 今のx117はespじゃなくesmになってるからな
とりあえずcitylifeのマスター指定をespからesmに変更すればいい
>>151 x177オリジナルがあることを始めて知った
自分の情弱っぷりに泣けてきた
そして即レスありがとう
ありがたく使わせていただくとします
魔法関係調整のMODを入れようと思うのですが Supreme Magicka Updateがやはりおすすめですか? FPSの低下という記述が気になり、もともとかなりかくつくことの多いうちのPCだと きついかなと考えているのですが、 ご意見を聞かせていただけると嬉しいです。
>>154 調整系ならLess Annoying Magic Experience(L.A.M.E.)というのもあるよ。
こっちは召喚系が多く追加されて制御スクリプトもあまり使ってないはずだから軽い方だと思う。
どっちも長短あるはずだからmod名で検索して解説ブログを見つけるのがお勧め。
変更点についてwikiよりも詳しくいろいろ書いてあるよ。
SetBody 2ch-Editionを導入したところ 一人称視点や会話でのNPCアップ画面で視点の位置がキャラのかなり上からになってしまいます。 どうもmeshes\characters\_1stperson\skeleton.nifが原因らしいということはわかったのですが、直すにはどうしたらいいのでしょうか?
>>143-144 返事が遅くなってすみませんでした、そのやり方を詳しく教えて貰えませんか?
もしくは、説明してくれているサイトはありませんか?
クラウドルーラー神殿で、まだ開いてない門(赤アイコン)をほんのうっかりちょっと触ったせいで 他に悪い事をしていないのに今後永遠に衛兵にスタァーップ!と言われる(声をかけなければ大丈夫ですが) のが悔しいです。 コンソールで不法侵入の数を減らしましたが、それでもスタァーップ!と言われました。 スタァーップ!の条件を無くすコンソールかmodはありますか?
罰金払っても永遠に言われるのだろうか。 もしそうなら何か特殊な処理をしてるのかね。
>>158 ドアって触るだけで開いてないならセーフだろ
うっかり触っただけなら何か別のものが作用してる気がする
衛兵に止められるのは賞金がかかっている時だけで、
不法侵入の数とか殺人の数とかは関係ない
ドア:開いてないなら○
本:取り上げてないなら○(立ち読みok
設置物:触ったら×
鍵のかかってないコンテナ:開いたら×
人間:スニークで触ったら×
じゃなかったっけ
161 :
158 :2011/05/11(水) 08:53:02.31 ID:lfq23r5J
>>159 説明が足りず、すみません。罰金を払えば大丈夫です。
ただ、ドアにちょっと触っただけなのに、目撃者のブレイド達かマーティンが
衛兵にチクったと思うと悔しいです。あんなに自分に頼っておきながら
ドアに1秒触っただけで…という気持ちです。
質問。 ダンジョン作成初心者です。 Cellを複製して、不要なオブジェクトを削除したあと、モンスターを3体配置しました。 街とそことをポータルで繋いだあと、実際にゲームを起動して動作確認をしてみたところ、そこにFiendが数体出現します。 自分で配置したモンスターではありません。FiendはおそらくMMMの敵だと思います。 配置したモンスター以外を出現させないようにするにはどうしたらよいでしょうか。
>>158 不法侵入回数をいじるんじゃなくて
懸賞金を0にしないとずっとスタップされちゃうよ。
懸賞金が0なら不法侵入や窃盗、殺人数がいくつあってもスタップされない。
普通に罰金を払うか服役するか、コンソールで解決したいなら
player.payfine(罰金を支払う/盗品も没収される)
player.setCrimeGold 0(懸賞金を0にする)
お好きな方をどうぞ。
ちなみに鍵の掛かった赤い扉やコンテナ類は、下がってるタンブラーを1本でも上にはめちゃうとアウトだったと思う。
例え開けずにすぐ止めたとしても。
跳ね上げただけで、はめなければセーフ。
もちろん目撃者がいない場合もセーフ。
>>162 MobのLL呼んでるマーカーを削除
どうしてレベルで出る敵が変化するのか
考えれば仕組みが分かるかと
>>164 どもども。
ということは、Cell View の Objects 欄に登録されているはずということですよね?
いくら探しても見つからないんですが、もし登録されているとすれば Type はなにになるんでしょうか。
試しに AMMFiends を手動で配置したところ、そのObject の Type は LeveledCreature でした。
しかし、それ以外に LeveledCreature という Type のものは見あたりません。
現在見あたるのは、
Activator
Creature(三つありますが、全て自分で配置したもの)
Door
Light
Sound
Static
です。IDの方はごちゃごちゃしてて見落とす可能性もありますが、Type の方はさすがに見落とさないと思います。
166 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 10:42:22.85 ID:gAsKkdXj
プレイ中バグることが多くなってきてobmmで赤くなってるとこ適当にクリックしてたら起動すらしなくなってしましました。 再インストールして初めからやり直そうと思ったんですがLauncherからアンインストール出来ません。 こういう場合OBLIVIONのフォルダを削除しちゃえばいいんですか?
LeveledCreature無いのに出ちゃってるの? ならリスポーン前のMobが残っちゃってるのかな でも新規に作ったのか うーん? どこから来たんだ…
>>165 MMMはクリーチャーのID見ちゃってMOD関係無しに沸くはず
配置したクリーチャーを新しいIDのコピークリーチャーとして配置してみてください
DMC Smokin' Sick Styleに関して質問です ガンスリンガーだけ反映しないのですが何か発動条件あるんでしょうか? そもそもガンを撃つアニメーションも再生されません 他の戦闘系のモーションと競合してる可能性を考え ひとつひとつ抜いてるのですが未だ特定出来ません エスパー気味ですがアドバイスください
>>166 オブリビオンのランチャーからじゃなくてウィンドウズからプログラムの削除してみ。
画面左下のスタート→コントロールパネル→プログラムのアンインストール。
あとobmmで赤いのは「このMODは既存のデータを上書きするよ」って事だから適当にボタン押しまくっちゃ駄目だ。
>>167 >>168 なかなかうまくいかないなぁと思ったら、クリーチャーのScriptでFiendを呼んでるみたいでした。
ScriptをNONEにしたら出てこなくなりました。
不注意ですみません。
ありがとうございます。
>>169 SSSは自分の体感でもかなり不具合出やすい
頑張れとしか・・・w
>>170 どうもどうも
それやってみたんですが反応無いです。
仕方なくOBLIVIONフォルダ削除したんですが
ランチャーにはアンインストールの文字が残ったまま。
もうお手上げです><
>>173 フォルダ削除とかしちゃうと再インスコする場合
最悪PCのリカバリーしか道は無いよ?
HiyokoGenetics.espのMOD順はどこに入れればいいのでしょうか? ●導入方法 Dataフォルダにesmファイルをつっこみ、アクティベートしてください。 と、書いてあるのですがesmではなくespのみなんですが…
>>148-149 質問しといて寝てしまったごめん
>マウスが必要なのを分かってる人の中には「左手パッド、右手マウス」というつわものも存在する(要カスタマイズ)
これ良いね、パッド側の十字ボタンに機能割り振ることですごいやり易くなった
しかし面白いゲームだな、今下水道出るところで、どんなMod入れるかなど試行錯誤中
>>173 レジストリいじればなんとかなるが、君の言動や知識からすると危なっかしくてとても薦められん。
>>166 というか上書きインストールすればいいじゃね?
上書きインストール→アンインストールじゃだめなん?
175も、どなたかお願いします; アクティブにするとゲームが立ち上がらず どこに持っていけばいいのかさっぱりです;;
>>183 ありがとうございます;
HiyokoGeneticsはHiyokoClubの拡張Modだったからなんですね;
本体を入れてませんでした;
>>184 いいたかないがそれ系はもうちょっと勉強したほうがいいぞ
わかる人だけやってくれってスタンスだから
>>176 マウスはデフォルト
左手で移動、魔法+ジャンプ(L1L2)
メニュー、武器抜納、掴む、アクティベート、スニークを残りの十字キー等に
Vipcxjs Real High Heels Systemを導入したので どうせなら対応装備をいろいろ入れてみたいです オススメの靴や装備を教えていただけませんか?
BUDをプレイしてみたいと思ってReadmeを読んだのですが 必須環境がRenBeautyPackとあり、MBPを使っていると互換パッチ必要 と書かれていました。 この互換パッチというのは何でしょう? wikiにあったBP2ch 互換性維持用スクリプトのことでしょうか?
189 :
173 :2011/05/11(水) 15:56:39.09 ID:4bICRheK
>>174 ,177-181
以後気をつけます・・・
上書き再インストール出来ました(^_^;)
>>161 各種罰金を調整するMODを使うといい。
具体的にどれと紹介する知識はないが、簡単なものでよければWrye BashのPatchでも調整できる。
この場合で言うと不法侵入の罰金を0にする事でしょっ引かれる事はなくなる。
でも不法侵入が見つかると衛兵がそばに駆け寄ってきてじーっと見つめてくるかも。
ノートpcが安いらしいから 買い換えてオブリやろうと思ったら MODいれると厳しいらいしい、デスクにしろっていわれた みなさん、おいくら万円のPCでやってるの? 8万円くらいじゃんむり?
設定抑えてバニラでやれば1万でもいける 設定とmod次第で20マンでも足りなくなる 俺は2年前の13万ので問題なくやってる
質問させて頂きます、噂話や宿屋の部屋を借りるうんぬんかんぬんや スタップされた最の「抵抗する」「牢屋に行く」「罰金を払う」などの定番のような やり取りを日本語化するmodって無いでしょうか? 地名を名詞日本語化するmodみたいに最後の方に espいれとけば日本語になるような感じのmodって無いのでしょうか?
CPUよりGPUに金かければいいのかな?
どういう構成で8万なのか知らないけど モニターやらなんやら全てセットで電気屋に売ってるメーカー製PCなら無理
無理なのね
>>193 いわゆるwikiにある普通の日本語化MODって言うのは
例に挙げられた会話の選択肢も和訳しています。
自分で別のMODを入れて変更してるんじゃない?
MPCのコンパニオンのアイテムが初期化されてしまうのですが、これってどうしようもないんでしょうか?
>>194 だから設定とmod次第だっての
GPUに負荷かけるmodもあるしCPUが重要なmodもある
自分が何をどうしたいのかちゃんと考えてくれ
ファミコンじゃないんだからさ
>>198 EssentialかつRespawnだとCellをまたぐたびにRespawnし、そうなる。
通常は変更しないでくださいと但し書きはなかったかい?
Essentialだけに戻せば治る。
minimap-HUD elementの最新版を入れてます 草が多い草原などでテクスチャの貼り遅れというか、突然一面に草が現れたり あたり一面の草が一瞬消えて再度出現したりします この時に激しくカクついてたまにこれが原因だと思いますが突然落ちます PCのスペックは十分だと思います 便利なMODなので使っていきたいのですがなにか解決方法はないのでしょうか? よろしくお願いします
>>198 普通にプレイしてる分には消えないと思うな
コンパニオンの戦闘適正を切り替えたりすると初期化されるかもしんなけど
>>194 スクリプトやAIなど画質に関係ない処理はCPU
OBGEなど画像にエフェクトやAA掛けたりBBCやULといった景観増加MOD入れるならグラボ
さらに高画質テクスチャ入れたいならグラボのメモリ
データの読み込みでストレス感じるならSSD
なんだ諦めてたのに、おまえら優しいな オブリするには高スペックが必要なのはわかったよ 他にやりたいゲームくて、専用PCになりそうだから、 とりあえず情弱用のPCかってMODなしでやってみてから考えるわ
>>193 あ、なんとなく言いたいこと分かったかも?
日本語化しているけど、色々 MOD いれたら
会話選択肢の「噂」とか「ベッドを借りる」だけが英語になったんでしょ?
で、どの MOD が原因か分からないと
しとしん版日本語化パッチに入っていた完全日本語化されたUOPSを展開したら 「パスが長すぎる」というエラーが7箇所程あって、 とりあえず全部スキップしたんだけど、このまま導入したらまずい?
>>206 8万あるならノートなら無理だけどデスクトップならMOD普通に盛れるPCが組めるよ
詳しくはBTOか自作PCスレ行くといい
>>208 まずいかはわからんけどもっと浅い階層に置いて解凍すればエラーでないと思う
>>211 なるほどーーーー
今試せないんで後でやってみる、本当にありがとう!
ロードしてみたら勝手に自動前進してしまうようになってしまったのですが、 これはもうセーブデータがいかれて直せないと考えていいのでしょうか? 10時間くらいまきもどるorz
ヒント:自動歩行
自動で前進じゃないがコントローラーさしてると動きがスローになるときはあるね
QTP3とUOPS日本語化版を共存させるにはどうしたらいいの?
>>214 >>215 オブリでは使用していなかったゲームパッドをさしっぱなしにしており、今までは問題なかったのですが、
それを抜いたら直りました。ありがとうございました。
>>216 QTP3はテクスチャ(グラフィック)の差し替えで、
UOPはゲーム内バグなどの修正でまったく関連のないものなので、
共存もなにもないと思われます
アンヴィル港の灯台と家が合体した建物を小奇麗にしてある自宅に出来るModってありませんか?
>>218 テクスチャかぶっちゃうんですよ・・・
UOP単体ならCompatibility Patchってのがあるんだけど、UOPSとなるとよくわからなくて・・・
Topal Island
>>220 申し訳ない
両方つかってるけどとくにそんなことなかったんで
内容わからないからなんともだけど、
とりあえずBashed Patchで調整すればいいとおもうよ
>>208 Windowsのディレクトリパス名は255文字以上あるとエラー吐きます
展開する場所のパス名が短くなるように浅い階層で解凍してください
OWCNDを導入したら、TimekeeperOnscreenClockの時間表示が表示されなくなりました 表示するにはどうしたらいいのでしょうか?
>>220 UOPSも基本同じなんで、QTP3->UOPS->パッチ
Enhanced Hotkeysで任意のキーをホットキーに割り当てる方法はどうするんでしょうか?
>>155 レスありがとう。お礼が遅れてすまない
Less Annoying Magic Experienceは軽いって評価が多そうだ
召喚系の魔法はあんまり使ったことなかったけどこの機会に手を出してみよう。
サンクス!
なんかMBP2ch導入したら起動しなくなったんだが誰かわからないか? 他のMODと干渉起こしてるかもしれないから誰か教えてくれ 他に入れてるMOD ArmaComplete Myths and Legend 2 QTP3,compatibility UOP,USIP,UOMP UOPS日本語版
>>229 起動しなくなったってのは、起動直後に落ちるやつ?
もしそれだったら散々既出だけど、それは十中八九必要なMODが足りてない。
Wrye Bashでチェックボックスが赤くなってるMODがないか調べてみそ。
XEO入れてもボディテクスチャ反映してくれません バニラのまま・・orz そもそも追加種族のテクスチャってHGECで反映させるもの? MBP→MBP++から読み込んでるんですかね?
>>230 Armaの一部が赤くなってて、オフにしたら起動した 本当にありがとう
>>231 とりあえずArchiveInvalidation
>>232 ちなみに各esm/espを選択すると、右側の枠内に必要なマスターファイルが表示されるので
何が足ないのか確認出来るよ。
その場しのぎでオフにするだけじゃ後々また問題の原因になるかもしれないし、
きちんと確認して必要なesm/espを入れるか、いっそ関連MODを全部外すか。
あとバニラのシステムに手を加えたようなMODを、入れたり外したりした場合は
Bash Patchを作り直した方がいいですな。
x177種族のコンパニオンに似合うロリ系のおすすめ服MODを教えてください ヒーラー装備は歩くとスカートが割れて中のレースが出る現象が起きて使えないので 今はTonaさんのMOD装備を着せています
>>235 土御門みたいにロリメイド好きであれば、x177種族用メイド装備でググるとよろし。
ゲーム内で武器や防具の数値を直接いじることが出来る JPModdersForumで公開されているWhiteMassというMODを使っていたのですが 別のMODでコンテナにトークンを仕込まれたことによって WhiteMassの動作がおかしくなって使えなくなってしまいました WhiteMassのようにゲーム内で武器防具の数値をいじれるMODは何かないでしょうか
OMOD化がこれで合ってるかどうか教えてください MOD:HGEC1.21 OMM起動→Createクリック→Addarchiveクリック→未展開のHGEC7zファイル選択→ 圧縮率選ぶ(例:zip/mid/mid)→CreateOMODクリック→OMMに戻ってHGECアクティベート 合ってます?
あってるよ。そのあと好きな体型を選べば導入完了。
やったぜーーい ありがとう
ルーンスカルのLvっていくつまであるの? お気に入りの武器にはやっぱり高レベルのつけたいんだけど、 高レベルのルーンスカルは自分のLvが上がらないと手に入らないのかな?
DR5のその場ドッジについて、 自環境ではTPS視点には移動できない硬直があるのですがFPS視点ではドッジ中に移動できてしまいます FPS視点でもモーション発生中は移動できない様にしたいんですが、 どの辺をいじればいいでしょうか
魔術師ギルドを全て終え、魔法のかかったチェストに錬金術素材をいれ オブ時間で1日経過するのを待ってみると、全て消滅。 外出してる間に盗まれたのでしょうか?
神像クエのHermaeus Moraで魂縛した後にAnvil、Cheydinhal、Chorrol、hawkhavenの扉を くぐるとロード中にフリーズするようになってしまいました。 Respawn分の待機した後セーブデータを掃除しても解決せず、新しく作ったキャラは各町の扉をくぐってもフリーズはしませんでした。 2chBPの追加種族でやっているのでUOPは導入済みです。 どなたか解決方法を知っていたら教えてください。
245 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 10:36:19.35 ID:3Hp+WiGJ
>>244 クエスト前のデータからやり直してみれ
再現性があって確定なのかセーブデータの破損なのか、
MODの競合なのかはMOD次第かな?UOPで治るのかな??
オブリビオンの(フォント)文字変更はどうやるかわかりません ファンクションキーのはずがどれを押しても応答なしです 教えてください;
>>235 装備 胸AA化 などでググると既存MOD装備の貧乳化メッシュがたくさんみつかりますよ
>>246 オブリビオンexeと同じフォルダにあるobja_config
>>246 日本語化パッチv0.15以降であれば
ゲーム内で「 ^ 」キーを押すとフォント設定ダイアログがでるよ
あ〜^なんですね。。いつも求めてないのに勝手にダイアログ開いてたのは ^が原因なんですね ありがとうございました!
253 :
244 :2011/05/12(木) 12:46:55.91 ID:uDrF4ptL
>>245 TES4Editで関係ありそうなMODを探して、入れたり出したりして色々試した結果、このクエストを受けてる間に
ソウルトラップ(エンチャ含)とハルメアス モラの魂縛を使って一回でも魂縛に成功すると、クエストクリアしても
そのセーブは扉くぐったり再起動で読み込みするとフリーズしてしまうように\(^o^)/
逆に魂縛出来なかったり、コンソールでクエストクリアした後は魂縛しても問題なしだったので、まぁ今回は運が無かったなぁと思って諦めます。
新しく購入した家の中のテーブルや棚とかに拾ってきたなり買って来たなりした コップとか小物家具を置いておき、暫くして戻ってくるとテーブルにメリ込んでたり 突き抜けて床に転がってたりするのは防止できないのかな?
読み込み上の仕様だな
物理演算とか無視してアイテムを空間に固定できるMODがあった気がする
アンヴィルの家を入手後しばらくして行ってみたら 玄関脇の棚のツボやなんかが悉く段の板に半分貫通してたときは噴いたなあ。
なぜか睡眠、待機するとステータスが全部−7000くらいに なるようになってしまいました。 体力とかもマイナスの値になってしまい、キャラが操作不能状態に(´・ω・`) ステータスリカバーしてくれるmodでも解決できず、 コンソールで能力値直接いじっても反映されず… なんかオーバーフローしてるのか… なにか解決策ご存知の方いらっしゃいますか?
>>254 OblivionStutterRemoverでSleepがなんちゃらで人物が落下する事があるってのと同じ現象じゃないかな。
OSRがなくても発生するけど調整すればマシになるかもしれない。
もしOSRを使ってるようなら調べてみるといいかも。
>>257 decorater assistantかな?
1個1個設定してくのは手間だけどかなりきれいに配置できるね。
だけど、俺の環境だとその場に捨てると以前指定した事がある場所にワープ&固定するって言う珍現象が起きた。
考えようによっては捨てるだけで特定の場所に固定できるって言うすごい効果だけど、
再設定する間もなくワープしちゃうから場所の再設定ができなくて困っている。
1回MOD外してもいいんだが他の家具を再設定するのが面倒で、ワープするようになったアイテムはしまいっぱなし。
>>260 だけど、俺の環境だとその場に捨てると以前指定した事がある場所にワープ&固定するって言う珍現象が起きた。
全然根拠ないんだけどそれOSRとかじゃないのかなあ?
前に武器を投げれるmodいれたんだけど一度投げた武器が壁に刺さると
次に別の方向に投げた武器が最初に刺さった壁にワープしてるんだよw
なんなんだろうね
fallout3でもそうなんだけど、ram化がうまくいかないです。 ini設定は読み込めてるんですが、黄色くテクスチャが化けてCTD多発 ゲームにならない・・・単純にramdiskがうまく作れてない? filesystemはNTFS、2GBほどramとして使用してます。 最近メモリ買ったばかりだから故障はないと思うのですが・・・。
>>262 それだけじゃエスパーせざるをえない
シンボリックリンクとかつかってるならちゃんとRamDisk内に各ファイルなりBSAなりがあるか再度確認してみたら?
馬上でも魔法が使える魔法MODってありませんでしたっけ?
筋力1あたりの持てる重量を変更したいのですがiniのどの部分を編集すればいいのでしょうか? あとコンソールで種族を変更したら種族ボーナスが消えてしまいました。どうやったら種族ボーナスを付けられるようになりますか?
Pure Steel Armor v1.1を導入してみたのだけど、ロングソードを構えると 光源のない洞窟内でもギラッギラ発光してて、不自然で困っとります。 NifScopeでGrossを0.00にしても駄目、真っ黒の「_g.dds」を作ると 反射が抑えられると見かけたので試してみたが駄目。 そもそもGIMPでLongsword.ddsを開いてみても、何も描かれてないようでさっぱり意味がわからずお手上げです。 こやつの反射を抑えて不自然な発光を無くすには、どうすればいいでしょうか?
>>260 OSRは使ってないです。
特銀食器系がメリ込み易くて困ってたんですが「decorater assistant」ググってみたら
なんか便利そうなので導入してみますわ。
銀食器以上に困ってたのがショーケースとかに入れてた武器とか。
いつの間にかショーケース飛び出して床に転がってるしw
レス感謝です。
268 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 19:58:37.09 ID:qixQkBMS
>>264 Mounted Combat OBSE
270 :
268 :2011/05/12(木) 20:00:48.58 ID:qixQkBMS
BOSSは絶対正しいとは限りません 個人個人の環境で調整が必要です
>>271 さん
検索していて調整が必要というのは何度か読んだのですが、状況がわからず^^;;
UnofficialPatchにRACEタグ付けてもRaceRecordsの一覧に出てきませんし。。。
WryeBashの知識が不足してるのは自覚してますが、どうかご教授お願いしますm(_ _;)m
Verona Houseでポーションを飲んでヴァンパイアにならなきゃいけないクエストで ポーションを飲もうとすると 「You are already a Vampaire,,,,,」という文章が出てきてポーションを飲むことが出来ません 以前にヴァンパイアになって、治療薬クエストでしっかりと治したのですが その弊害でしょうか?
>>268 「xeoex race bash」でググった結果のOblivion Clarityに細かく書いてあるので参考にしてみたら?
なるさんのところも参考になるので一読あれ
さらに自己レス。バタバタしてすみませんorz 書き込んだ後気づいて、UnofficialPatchをxeoexの上にしてこちらは解決しました^^; あとはAdventuresなのですが、やはりRACEタグをつけてもパッチ作成リストに出ず。。。 これも上にするしかないのでしょうか・・・?
>>275 変更されてるだけで種族を追加しているわけじゃないからpatchのリストには出ない。
並べ替えるか書き換えるかお好きな様に。
>>274 さん
書き込んだ後作業してたので気づくのが遅れてしまいました。
情報ありがとうございます。早速読んでみます。
>>276 さん
わたた。さらに書き込み中に情報どもです^^;
なるほど。。。置き換えのみだとパッチリストに出ないのですか。。。
地道に置き換えるしかないのですね。情報ありがとうございました〜。
P.S.短時間に多数の書き込み失礼いたしましたm(_ _;)m
279 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:48:45.41 ID:D5u84rIu
コンパニオンにmidas魔法を登録しても初期から覚えている魔法ばかりでmidas魔法をほとんど使用してくれない。 なのでLTScribe1.05とspelldereteを使い攻撃魔法をmidasだけにしたんだが 最初はmidas魔法を使ってもいつの間にか消去したはずの初期魔法を使うように・・・ どうにかなりませんかね・・・
280 :
262 :2011/05/12(木) 20:53:25.14 ID:0lyvOs1t
>>263 レスありがとうございます。
OS:WindowsXP 32bit SP2 home edition
グラボ:GTX260 VRAM896MB
マザボ:EP45-UD3LR
メモリ: 2GB*3
ramdisk作成ソフトはGavotteです。
OS管理外からramdiskは作成しています。
グラボとramdiskの相性が悪いんですかね?
nvidia製でramdisk使用してる方はおりますか?
>>265 iniじゃなくてゲーム内の変数、つまりespを入れるなり作るなりしないとダメ。
wikiにいくつか紹介があったと思う。
>>280 黄色い!!が出るのはグラボとほぼ関係ないと言える。
メッシュが読み込めていない、つまりBSAを参照できていないorBSAの中身がおかしい。
CSでmpc全員の顔を変え成功しましたが その後一人の顔をいじっても、変えた一人以外 全員がmpc sampleの状態に戻ってしまいます 何故でしょうか? ■状況 ・CS起動した後 my companion(自作データ)とmpc sampleが被ってると警告 ・my companionとそのまま上書きセーブしようとしたが、 うまく出来ずに名称変更しました
>>280 あまり関係ないかもしれないけど、デュアルチャンネルのマザーにメモリ3枚刺は不安定すぎる気がする
p45のマザーだとシングルチャンネル設定なんてBIOSに無いんじゃないの?
あとなんでSP2なんだろ
>>282 >・CS起動した後 my companion(自作データ)とmpc sampleが被ってると警告
そんな警告は本当にあるのか?
読み込み時にどのespをActiveにするか指定しなかった時の警告文ではないだろうか。
確認してみたほうがいい。
>・my companionとそのまま上書きセーブしようとしたが、うまく出来ずに名称変更しました
読み込み時に↑の指定を省くとそうなる。
だとすると、今、2つのespが出来ており
後から作った1個(たぶん1キャラだけ変更したと言うespのほう)だけが有効になっていて他の15人を上書きしている。
質問です。 OOOのwikiに >モンスターや武器のアッパー調整に対し魔法が弱めなので、魔法使いプレイヤーには魔法強化系のMODと併用する人も多い。 とありますが皆さんは何か入れていますでしょうか? たしかにそのままだと若干弱いなと感じているのですが お勧めなどあれば教えていただけると助かります
>>285 ありがとうございます
もしかしてmy companion(自作データ)とmpc sampleって同じ物なんでしょうか?
僕、オブリやるときも、CS起動させるときも両方アクティブにしてるんですが・・
>>288 >my companion(自作データ)とmpc sampleって同じ物なんでしょうか?
正確な事は作ったあなたにしかわかりません…。
結局警告はなんて出てるわけ?
290 :
288 :2011/05/12(木) 21:37:07.28 ID:M+BoMNNK
>>289 同じ奴はいってるよー的なニュアンスで書いてありました^^;
実際、今 CSでサンプルはずすと警告が消え
また、サンプルなしでオブリ起動しても問題なかったです
簡単なことだったようで; ありがとうございました
>>287 無難にLAME+Supremeとか。
純メイジならMidasとか入れて敵を瞬殺できるほど強力な魔法を扱うのも楽しいかもね。
>>286 それ使わないんじゃないか?レドメに有るか?
>>290 そのサンプルって、サンプルデータだよね
だったら同じものだよ
自分が弄ろうとしてる奴だけアクティブにしなきゃ
295 :
262 :2011/05/12(木) 21:55:06.93 ID:0lyvOs1t
CPUを書き忘れていました。Core2Duo 3.0Ghz E8400です
>>281 !!はでてないです。MAPのテクスチャが黄色くなってるだけです。
これは他のゲームでもなりました。
>>284 元々の4GBだったんですが、メモリが壊れて2GB*2を買い足したんです。
それで総メモリが6GBなんです。3枚挿は不安定なんですか?
一応ノーブランドの1GBがあるんですが、相性が悪くなるかなと刺してないです・・・。
296 :
288 :2011/05/12(木) 22:04:01.97 ID:M+BoMNNK
>>295 Vanillaでもディスクの容量4GB越えてるから無理じゃね?
RAM化って言ってるのが、RAMディスク上にデータ全コピーって話なら容量不足が
怪しい。
テクスチャが黄色くなるのはVRAMにゴミが残っててゲーム起動時にVRAMの更新が
出来ないからだと推測。
俺もGeForce使ってるけどCTDした後に似た現象になる。
こうなったらOSの再起動しないとVRAMが解放されないっぽい。
結論は、無理にRAMディスク上に載せて動かしても良いことは無いんでHDDが無難。
>>297 ごめんなさい、いい忘れていました。ramdiskに入れたのはtextureとmeshes.bsaです。
Ramdiskの噂に惹かれて買ったんですけど裏目に出てしまいましたorz
抜刀時の待機ポーズを変えたら一部のmod武器の納刀音が無くなったんですがこれって仕様ですかね?
>>295 >3枚挿は不安定なんですか?
普通まずやらないです、DDR1の頃はやる時もあったけどメモリが高かったからだしBIOSでシングルチャンネル選べましたからね
基本的にデュアルチャンネルは2枚ワンセットで増やします、最近のマザーはシングルチャンネル自体無い物が多いです
さらに容量の違うメモリの組み合わせもまずやりません、やった事ありますけど青画面を良く見る羽目になります
スロット4本ですから同じ容量のメモリを4枚刺すのがセオリーになります
不安定なメモリとはいえ不安定な領域を使わない限り普通に起動しますしアプリケーションも動きます
つまり目いっぱい使うような3Dゲームを起動した時点でいきなり不安定になるわけです
>>295 というかRamdisk化するよりSSDにしたほうが効果が高いと個人的には思う。
Ramdiskしてたんだけど、OSが起動遅くなるしCTD率があがったのではずしちゃった。
確定CTDポイントもあったし。
>>280 てか、XPならシンボリックリンクは何で張ってるの?
ググれば解説しているサイトがあるはずだけど
きちんと全部従ったの?
>>301 Ramdiskは家では全く問題なく動いてるし
重くなったときのひっかかりがSSDとはやっぱり段違いだなぁ
>>300 メモリは3枚差しでも別に問題ないはずだよ
デュアルチャネルが体感ほとんど効果ないってのも有名な話
ただ同じ色のスロットには同じ種類のメモリを刺しておくのが無難かな
>>279 MPCのコンパニオンはスクリプトが仕込まれた魔法は使ってくれないと何処かで見た。
MIDAS魔法は殆どにスクリプトが仕込んでるっぽい。
>>302 シンボリックリンクも作成しています。
他ゲームのデータもramに入れてシンボリックさせましたが同じ症状なので
設定は恐らく大丈夫なはずだと思うんですけど。
>>304 他のゲームも駄目なら、Oblivion以前にどっかの大元でミスってるだけじゃないの?
そんな風に断片的に発言されても他人にはどこでミスってるかなんて想像つかないよ
せめて箇条書きで、自分が何のソフトを使って
どういう操作をしていったかを記載するとかしないと
(Ramdisk自体がゲーム以外の用途でフォルダとして使えているなら
そこまでは省略していいだろうけど)
あとRamdisk自体は効果があるけど
Oblivionに元から入ってるmeshやテクスチャだと効果は薄いと思うよ
どうせ元から圧縮されているからサイズが小さいし、解凍がかかるからね
ちゃんと設定できてるかは本人にしかわからんからなぁw うちはとりあえずヴァニラのテクスチャとメッシュ抜き出して、 QTP3とかグラ周りを上書きしたのをBSA圧縮して同じフリーのガボでやってるけど問題なくできてるな
ちょっこす教えてくんさい。 Luck値を活かそうと、GetRandumPercent 使った確率処理で、 Sneakマスターレベル時のSneak攻撃と同等の攻撃を発動させたいのだけれど、 参照するScript(ダメージ計算を行う部分)は無いのかな? ダメージ量は、新たに書き起こして適用させる方法しかないですかね。 作成指南スレに行くにはまだまだ序盤なのでコチラにきました。
308 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 00:17:39.32 ID:FUc+XL8Q
>>303 一応midas魔法以外の初期魔法をspelldereteで消去したら使ってくれるんだけれども
少し時間たったら消去した魔法が復活してるんだよね・・・
スクリプトが仕込まれた魔法は使ってくれないのに強行突破しようとしたからなのか
コンパニオンの魔法を消去することに問題があるのか。
どちらにしろ無理みたいですね・・・
ちょっとスレ違いの話題になってくるが
>>302 >メモリは3枚差しでも別に問題ないはずだよ
最近のマザーだと3枚ざしサポートしてないことが多いぞ
クロックが上がってる分、レイテンシや容量の違いをBIOSやCPU内のメモリコントローラが許容できないことがあるし
>>304 302の質問に答えてないよね
>XPならシンボリックリンクは何で張ってるの?
素のXPはシンボリックリンク作れないはずだから実はショートカット
だったりしない?
今はXPでもシンボリック作れるよ。ソフトウェア入れればだし、検索すれば出てくる。
むしろXPだから使うんだろうw RAM&シンボリックが一番生きるのはXP おれも使ってるし使えないわけない
>>311-312 横レスだけど
>>310 は
「素の」XPは、と言ってるんだから
きちんと読んでからレスしてやれよ
XPじゃ使用不可能なんて誰も言ってないだろ
3rd person animations in 1st person viewとDeadly Reflexを併用できると書いてあるのですが、 ------- Deadly Reflex との互換性 基本的に互換性は無く、Deadly Reflex のBash機能を使用すると視点がずれてしまいます。 Deadly Reflex の DeadlyReflex data フォルダ内にある 三人称視点用Bashモーションファイル を、 一人称視点用Bashモーションファイル として上書きすると使用する事が出来るそうです。 また、Deadly Reflex のDodge機能についても同じ現象が起こりますが、同様の要領で使用可能となるようです。 ------- BashとDodgeは、具体的にどのファイルを入れ替えればいいのでしょうか? Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\IdleAnims\DeadlyReflex data 配下に、32このファイルがあります。 よろしくお願いします
>>314 その名前でDRのファイル内をそれぞれ検索すれば引っかかるかと。
>>315 <Dodge>
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\dodgeback.kf
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_1stperson\dodgeback.kf
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\dodgeright.kf
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\dodgeleft.kf
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\dodgeforward.kf
<Bash>
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\IdleAnims\DeadlyReflex data\swordBash 1stperson.kf
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\IdleAnims\DeadlyReflex data\swordBash tweaked.kf
が引っかかりましたが、これを全部でいいんでしょうか?
三人称用ってことは、
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_1stperson\dodgeback.kf
\Deadly Reflex 5 - Combat Moves\meshes\Characters\_Male\IdleAnims\DeadlyReflex data\swordBash 1stperson.kf
はいらないんでしょうか?
>>304 試してみたが、同一ドライブじゃないとリンクは貼れない。
Oblivion.iniでbsaのパスを変更しないと無理じゃないかな?
ちなみにXPではシンボリックリンクは作れないから
代わりにハードリンクやジャンクションを利用して
擬似的にシンボリックリンクを機能させている。
これ以上はスレ違いなのでROMりますわ。
>>315 あとどのファイルをどのファイルにに上書きするかも確定が取れず不安なので出来れば具体的に教えて欲しいのです。
お手数ですがわかる方いらっしゃればお願いします。
XEOSPを導入してみたのですが、一部のキャラがXEOとvanillaの両方ダブってる状態に なってしまったのですが、これは何処が悪かったのかさっぱりわかりません。 Disableでvanillaキャラを消すなど力技をしてしまっているのですが流石にまずいかなーっとw よろしければアドバイスなどよろしくお願いします。
すみませんNPCのRespawnの判定について質問なのですが Respawn有りのキャラクターは状態に関わらず一定時間ごとに世界に再配置されているのでしょうか それともRespawnの時間に死亡していたり世界から消えていた場合のみ再配置されるのでしょうか
>OS管理外+NvidiaVGAだと正常に動作しないようだ んなことーない 不確かな伝聞だけで 思いっきりてきとーなこと言ってるなw
>>320 >Respawn有りのキャラクターは状態に関わらず一定時間ごとに世界に再配置されているのでしょうか
正確な事はわからないがCellに出現した時点で装備が戻っている場合がある。
100%かどうかわからないが前者はあり得ると言ったところ。
よくコンパニオンの装備が〜ってのはこれのせいだし。
nVidiaはモバイル製品やらマザボ一体型とか多かったからなw 何が何だかわからない人には根本的な原因も理解できないし、 慣れてる人は慣れてる人で「相性」とか言われちゃうと反論しにくい。
メニュー画面でゲームを始めたりセーブデータをロードするときに出るポップアップ(はい、いいえと出るやつ)の文字が消えてしまいます。 ヴァニラにしても治らず、UIに関係しているMODは日本語化とDarkUIdarnだけです。
HTS with Cooking、HTSCLight以外の食事系modで 錬金素材を試食すると錬金効果も表れて食事ができるものを教えていただけますでしょうか?
ニコ生放送者のブログで見たのですが NieR Replicantのカイネが持っている武器MODはどこで落とせますか? どなたか知ってる方はいらっしゃるでしょうか
328 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 09:06:27.45 ID:RQV1bc0g
環境 win7、64bit、4gb、corei5 2.8GHz、Nvidia GeForce GT320 4gp当ててます プレイしててエリアロードやMAP開くとよくCTDするんで8gbにメモリ増やしたんですがiniとかいじったほうがいいんでしょうか MODはMMMしか大型は入れてません。テクスチャ関連はVibrant DistantLOD and Textures Enhancenentsくらいです OBSE20にOSRはharp5でやってます ロード時関連してそうなiniのバッファサイズはデフォで、プリロードサイズは104857600 ishadowmapResolution1024です
現在Oblivion XP Update 4.1.9aの導入をしているのですが、 経験値バーを移動、縮小したいと考えています。 自分なりにxml(hud_main_menu)を弄ってみたのですがどうにも上手くいきません。 もしやり方をご存じでしたら教えていただけないでしょうか?
Deadly Reflex以外で攻撃にキックモーションを追加できる オススメMODってありますでしょうか? もしあったら教えてもらえるとありがたいです。
質問が2つあります。 まず1つ目は、UOMPの導入方法ですが、UOPとUSIPと同じく本体の日本語化は不要でしょうか? 2つ目はSupreme Magickaを導入したところ、通常であれば店で販売されるはずの魔法が売られなくなってしまいました。 この問題について何か解決策はありますでしょうか?
333 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 12:57:27.93 ID:qNaYIfbC
みんなマニアックすぎて答えられますん(*^_^*)
mpc設定時にでてくるgreater power lesser powerって何ですか? これに許可を与えるとは どういうことなのでしょうか? また、mpcが透明になって不意打ち?みたいなものをするのですが 透明になられると誤って殺してしまうので解除させたいのですが どうすればいいのでしょうか?
>>334 GreaterPowerは1日1回限定
MPCが透明になるのはその種族の特殊能力か、自分と魔法効果同調してるからじゃないのかね
>>332 1 不要
2 先に買う、買う時はMODOFF
>>334 種族の固有能力と星座の特殊能力など
>>334 自分もさっき質問しといて偉そうに書くのもなんですが、同じことがあったんで書かせてもらいます
魔法設定で幻惑を禁止にし、ゲーム再起動かクラス変えれば透明にならなくなります
x117raceのMizhaという種族なら種族の特性なのか上級魔法禁止にしても透明魔法使うんで、CSで種族魔法を消してしまうのがいいとおもいます
>>331 俺は片手剣のパワーアタックを回し蹴りに差し換えてる
DRで回し蹴りで首チョンパとか脳汁でるぜ
>>336 ご回答ありがとうございます。
魔法に販売についてですが、確かにその方法が最も分かりやすいですね。何故気づかなかったんだろう…
>>331 ご存知かもしれませんがSephs Hand to Hand Animation Replacerはどうでしょう。
最もこれは追加というより、体術のパワーアタックを蹴りに変更するMODですが。
自動走行状態で自然に障害物を避けたり決まったルートを辿らせるmodってありませんか? ついでに戦闘も勝手に終わらせてくれるといい 他の作業をしながらオブリの世界を鑑賞したいのです
憑依魔法第五版おすすめ
344 :
898 :2011/05/13(金) 16:39:31.67 ID:Ka3i3ix3
>>325 vanillaってのは何も入れてない状態だ。
本当にvanillaの状態になっててそれなら根っこから壊れてる。
iniも消してOblivionを再インストールしてみるしかないんじゃないか。
UI関係は色々なMODで上書きされやすい。
Darkのファイルがおかしくなってるんじゃないかなと思う。
>>329 メニューを開くとCTDってのはシャドウマップのせいじゃないかな。
影関連はCTDの原因になりやすい。
iniを弄るって言うか戻してみたらどうだろう。
それでだめならメニューモードの時に動いてるスクリプトが原因だと思う。
一見関係がないものに見えても1つ1つMODを外して確認するしかない。
もしStreamlineを使ってるならStreamlineを外したsaveを作ってからiniを戻さないと
ゲーム中にStreamlineが勝手に設定をいじくりまわすので注意。
Servant of the dawnのクエストを教団ルートをやっていたのですがPCのボイスが変わるのがイヤで途中でespを消しました ですがPCのボイスが変わったままです。解決策はありますでしょうか?
Roberts Male Body v5 Betaを導入したいのですが 次のように競合してるみたいです。上書きしても問題ないでしょうか? Data file textures\characters\khajiit\male\footmale.dds already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by hgec body 1.21.omod Data file textures\characters\khajiit\male\footmale_n.dds already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by hgec body 1.21.omod Data file meshes\clothes\upperclass\05\m\shirt.nif already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by unofficial_oblivion_patch_v3_2_0_omod_version-5296.omod Data file meshes\clothes\upperclass\03\m\shirt.nif already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by unofficial_oblivion_patch_v3_2_0_omod_version-5296.omod Data file meshes\clothes\lowerclass\07\m\pants.nif already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by unofficial_oblivion_patch_v3_2_0_omod_version-5296.omod This conflict report displays only data file and script defined conflicts For EDID conflicts, please use the full conflict report tool.
>>349 最初にreadme読め。
v1.4以降のBeautiful People 2ch Editionが必要って書いてあるから
BP-2chかMBPを落としてきて入れれば動くはず。
>>346 助言ありがとうございます。一度iniをデフォルトに戻してみます
streamlineは使ってませんのでMODチェックのしてみます
>>350 MBP++を導入済みです
マスター指定でどうにかなるのならその方法が知りたいです
>>352 Wrye Bashでマスター指定変更じゃないの
>>353 こんなツールがあったんですか…ありがとうございます!
obmmでどうにかしようとしてた自分って一体
>>354 ちなみにBP2chはMBPの前身MODだけど、構成が変わってるから
そのままマスター先をMBPに変えただけじゃ、多分NPCが禿げると思う。
wikiにある相互パッチを当てるか、オプションのBP2ch不要版を使うか
CSでMBPの髪型を各キャラに設定しなおしてあげるかしないと。
詰まるまでは放置しといてやれよw そうでなきゃ言われた事やる前からどうすればいいですかって聞いてくるんだから。
358 :
158 :2011/05/13(金) 20:08:40.74 ID:F6lDWa/z
MMMを導入しているのですが、 死肉ネズミの問題を後から聞き、 死肉ネズミが出なくなるespを導入しようと思うのですが、 BOSSで並び替えをし直すのは他MODの位置をまた直さないと行けないため少々骨が折れすぎます MMMをディアクティベートすることなく死肉ネズミが出なくなるespを導入する方法はありませんか?
CドライブがSSDなのでマイドキュメントから別のドライブのフォルダに移して ゲーム上でsaveやiniを利用、保存する様にって出来ますか?
>>360 そのESP導入したとしてそれを並び替えなければいけないわけで・・・
>>361 マイドキュメント自体をを移動したらどうだろう?
>>360 さくっと並べ替えできるところがBOSSの良さなので、リストにないMODはver1.5までならマスターリストに追加、
1.6以降ならユーザーリストに定義していくのが良いよ。
ただ、今更言われても困ると思うので現状の解決法は、MMMのアーカイブから
Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.esp
を取り出して、Dataフォルダにコピー、ObMMでMMMの追加プラグイン群の下あたりに移動
>>360 最初から他の追加MODをBOSSで並び替えさせるのおすすめ。
たとえば今回の様な事があっても一瞬で並びなおせる。
今の状態は面倒くさがって回り道してるだけだ。
>>364 >>365 たしかにめんどくさがってちゃだめだよね・・・
ひとまず
>>364 の教えてくれた方法ためしてそれからゆっくり、
リスト更新していくことにするよ
したことないからやり方はわからないけど、たぶん1.65って書いてあるし調べてやってみる
ふたりともありがとう!
>>366 OBMMで現在のロード順をインポート/エクスポート出来るから、
ロード順をエクスポート→BOSSして並び順を確認→インポート
(もしくはBOSSのUndo Last Runで実行直前に戻す)
そしたら件のオプションespを確認した場所へ移動。
これでもいいんじゃない?
マスターリストを編集出来るようになった方が後々楽だとは思うけど、
今はとにかく遊びたいよ!って時もあるだろうし取り合えず。
HUD Companions 0.1.1
>>367 エクスポートはExport Lord Orderでいいのかな?
たしかに今は遊びたい!
マスターリストは時間かかりそうだし明日じっくりやってみようー
>>368 は間違って投稿してしまいました。申し訳ないです。
HUD Companions 0.1.1を使用してるのですが、バグ?が出てしまって困っています。
先ほど、メインクエのAllies for Brumaの最中に
CheydinhalのThe Wayward Knightのクエストをクリアしたのですが
HUD Companionsでの表示にBremmanが残ったままになってしまいます。
一度クリア完了後にセーブ→HUD Companionsをアンインスコ→
ロードしなおしてセーブ→HUD Companionsをインスコ→ロード
という手順を踏んでも表示が残ったままです。
他に対処法が思い付く方、対処法がご存知の方いらっしゃったらお願いします。
Ahtata's Dremora Replaceを導入したのですが、キャラ作成時、 このMODで追加されたDremoraの髪型と目を変更しようとしましたが、できませんでした。 何か変更できるようにする方法はないでしょうか。
>>328 激遅になってしまいましたがご回答ありがとうございます!
espが単体でも導入可能なようでシンプルでまさに理想のMODでした
再構築することになり現在日本語化と種族追加、モーション系を少ししか導入していないのですが この状態でAvalon Project II v0.96を入れるといたるところで 「この扉を開けることはできない。」とかいうメッセージボックスが出てくるようになってしまいました 同じ症状が現れた方、また解決方法などわかる方はいませんでしょうか? 宜しくお願いします
>>374 SSスレでそれ報告されてたな
解決方法は出てなかったけど
そのうちバグ取りされるんじゃないかな
>>371 セル移動で大概消えるけど、iniに距離の設定が16あたりにあるのでそこで調整してみるとか
>>375 やっぱりバグですかね・・・
作者のサイトで直接聞いてみます
378 :
371 :2011/05/14(土) 00:53:00.95 ID:VSbn+HLh
>>376 レスありがとうございます。
距離設定でBremmanをHUDから消す事はできるんですが、うっかり近くを通ると
また表示されてしまって気になるんですよね・・・
何とか根本から解決できればなと四苦八苦してます。
先ほど、当MODのreadme内の仕様という箇所に
に記載されてる「pluggy co-save」なるものを消してクリーンインストールすればいい
とは分かったものの、これがどこにあるのかが・・・orz
HTSCLight Plus 2.2環境での質問です。 「食用品コンテナにカロリー数ぶんだけアイテムを入れれば、 Silver Plateでも食べられる」と聞きました。 ところがzzHTSCLContainerCalBaseEatRefにadditem *** 20して、 実際にcocでコンテナ収納セルでコンテナに入っているところまで確認できたのですが、 インベントリ画面で「食べるキー」を押しても「食べられないよ」と言われてしまいました。 何か他に必要な作業があったのでしょうか? それとも、そもそも「Silver Plateでも食べられる」というのが勘違いなんでしょうか?
>>378 それたぶんGetFollowersの仕様だからco-save消しても変わらないと思う
co-saveは拡張子が.pluggyなセーブファイルの事
どうしても気になるならiniのfactionフィルタを設定するとか
>>379 Plusは知らないけど元のlightなら錬金素材とポーション以外は駄目
381 :
371 :2011/05/14(土) 01:53:36.43 ID:VSbn+HLh
>>380 レスありがとうございます。
やはり無理なんでしょうかねー
factionフィルタを設定するとかなりいい感じなので
これでいこうとおもいます。
ありがとうございました!
Ainmhi声には元ネタ(メルブラ?)があるみたいですが、 Chocolate Elfの声にも元ネタがあるんでしょうか?それとも有志の誰かの声?
>>377 報告したもんだけど、クエスト進めたら出なくなった
まあ自分はついでにCSで該当スクリプト探して修正もしたけど...
とりあえずPCで見てみた。 Script xx12e9be aaaAvaCountyDoor01Script begin OnActivate if ( GetStage aaaAva01 >= 20 ) Unlock Activate Elseif ( GetStage aaaAva01 < 20 ) MessageBox"この扉を開けることはできない" endif end の「MessageBox"この扉を開けることはできない"」の部分をとりあえず削除しておけばメッセージはでなくなるよ 根本的な解決にはなってないけど
すいません、質問です。 NPCに戦闘中の声に字幕をつけるMODはありませんか? それかCSで設定できませんか?
2個質問あります。 1、ゲーム始めて最初に行った洞窟で、ソウルジェム、ウェルキンドストーン、 ヴァーラストーンというのを拾いました。 ソウルジェムが中盤以降に出てくる良質な武器のパワー補充に使うのは 分ったんですが、その他2つについての使い道を教えてください。 2、そこら中に点在する洞窟や遺跡は、どんどん踏破しちゃっていいんですか? それともクエストとかで行く必要になってはじめて行ったほうが効率的? 以上、教えてください!
The Imperial Waters Fix Patch v1.0 これのv1.2が見つからないのですが、やっぱり存在してません? 本家が1.2なので(´・ω・`)
>>386 1.
ウェルキントストーン→マジカが全回復
ヴァーラストーン→エンチャ武器のパワー全回復
どっちもクリックした瞬間使っちゃうから注意
あとソウルジェムはパワー補充以外にエンチャ武器作成にも使える
2.
効率的かどうかで言えば効率的でない
ただクエストで使う遺跡は本当一部なので
気にしなくていい気もする
珍しいアイテムを手に入れたと思ったら自宅のチェストにでも保管しておけばいいんだし
>>386 1に関して
・ソウルジェム
エンチャント(装備に魔法付与)作成する時に使ったり、エンチャントされた武器の使用回数を回復するもの。
モノによって大きさが異なり、エンチャント時の効果や、回復量が異なる。
カラのソウルジェムにチャージするにはソウルトラップの魔法が掛かっている敵を倒す必要あり。
ちなみにエンチャント作成は魔法大学に入らないとできない。
・ウェルキンドストーン
マジカ(MP的な青いバー)を全回復する
・ヴァーラストーン
手持ちのエンチャントされた武器の使用回数を全回復する。
2に関して
大体の洞窟などは、リスポーンといってゲーム時間で数日過ぎると敵や宝箱が初期状態にもどるので、お好みで良いと思う。
クエのフラグが立ったら特別なことがおきたりする事もあるので、気にしなくて良いと思うよ
すいません Bathing Mod v1.2 Revamped を導入してみたのですが、 バスタブにアクションしても、水場でsoapをつかっても、 即メッセージが出るだけでアニメーション動作が全くされないのですが、何が考えられますか? アニメ以外は全て問題はないようです。 OBSEは0.20最新で、 BloodyMess BathingMod_Bathroom_Upgrades.esp の二点は入れていません。
>>390 ベースのbathMODいれてないんじゃないか?
りどみに必須MODとして書いてるぞ
>>391 レスありがとうございます
2.オリジナルから使えるespはBathingMod_Soap.espのみです。
とあるのでそれだけ抽出していれていま・・・もしかしてespはこれしか使えないってだけ・・ですかもしかして・・
うわああちょっといれてきますすみませぬ
393 :
392 :2011/05/14(土) 08:22:07.03 ID:2MXv7mRe
うーん 再度確認してみましたが、やっぱり本体から使えるのは 2.オリジナルから使えるespはBathingMod_Soap.espのみです。 しかないし、あとは全部かぶっているので差し替えみたい。
オリジナルの方にesmやらアニメーションやら入ってるから、 オリジナルの使えないespとextras(オマケ的な)フォルダだけをよけて、Bathing Mod v1.2 Revampedと合体させなきゃダメよ
無操作時しばらくすると自キャラを中心に視点が変わるのを止めさせたいのですが何か方法ありますかね
インストールフォルダのdata\meshes\characters\_male\Idleanims\bathingMod にbath***.kfが入ってれば再生されるはず。 もしアイドルアニメーションみたいなモーション系を入ってたらかぶってるかもしれない。 一人称の時に風呂にはいろうとすると、自動的に三人称のフリーカメラモードに切り替わり、その時に視点切り替えボタンを押すと変なことになるかもしらん。 どのアニメーションも、終了する前に別のアニメーションが開始されるとおかしな事になったりする。
397 :
392 :2011/05/14(土) 08:44:08.52 ID:2MXv7mRe
>>394 >>396 レスありがとうございます。
念のため再度一から入れなおしてみたところ、
水中では”適度な水がない”と表示されまったく洗うことができず、
購入したバスタブでは所定の動作?はするものの、
PCもコンパニオンも脱衣モーションだけは発動せず。
>〜meshes\characters\_male\Idleanims\bathingMod
に関しては全て
ファイルの不足はないと思われます。
とくにSeductive idleのようなものもいれてないのですが。
店頭の売り切れアイテムや錬金術素材の更新される周期わかりますか?
>>386 1は僕も疑問でしたが 2は問題ないと思います
ガンガン踏破してレアアイテムみつけちゃえるし
ただお金はいつも微量。。
MODのアイテム売り裁く方が稼げるし
既存装備がいくらレア性能でもダサいんですけどね・・、
クエに関係するところはモンスター居なかったり
何も起きなかったりでそれならそれで、中の宝箱だけゲットンしたり
地図完成させれるから、クエ発生時にサクっと終わっちゃいます
魔法なんかで任意のNPCを踊らせる様なMODありますか? ちょっとHなかんじのやつで!
>>397 ファイル不足がないならLoad順じゃないか?うちではいれてないけどBloody Messより後ろにBathMODを読み込めとある。
BOSS使ってロード順並べ替えてる?
一応うちの環境では
meshes/Sound/Texturesフォルダ
BathingMod_Base.esm
BathingMod_Bathroom_Upgrades.esp
BathingMod_Placeable_Bathtubs.esp
BathingMod_Soap.esp
ベースのbathMODフォルダにBathing Mod v1.2 Revampedを上書きしたのをOMOD化した。
>>398 コンソールでGetGameSetting IHoursToRespawnCell
まあmodで変えてなければ72時間(三日)のはずだけど。
詳しくはOblivion リスポーンでググれ。
>>401 たったの三日なんですね!しかもMODで変えれるとは!ありがとうございました
アルゴニアンの侍女や仁徳ある義賊のようなエロ本て他にないでしょうか?
>>403 エロ本あるんですか? ゲイ本はありませんか?
ゲイバーMODがないんですが発展場はありませんか?
>>403 The Real Barenziahシリーズとかはそこはかとなくセクシーなシーンが出てくるけどうーん。
ちなみに実写のエロ本屋MODならある。何気にDL数が・・・
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16641 >>404 公衆浴場MODで男客のみ来るように設定すればいいんでね?
銭湯とかイカニモそれっぽいじゃない。
お客さんは盗賊や吸血鬼みたいなMOBキャラの流用だけども。
昔あったゲイバーMODも、単純に男NPCが裸でうろついてるだけのものだったし
それくらいのものならCSで簡単に作れるから、お好みのものを作っては?
本ももっと簡単に作れるから頑張って。
そもそもその手のMODがあったとしても、海外製だろうし
需要がニッチ過ぎて日本語翻訳をしてくれる人がいないから
自力か英語のままで遊ぶかになるよ。
たまに来るあの人だと思ったからマジレスしたけど、違ったら恥ずかしい・・・
>>404 あの人誰だろ?他にもいるのかな??
公衆浴場MODとは Thermae de la Tamriel でしょうか?
男客のみの設定はゲーム内で簡単にできるのでしょうか?
>>403 エロ本というかエロ同人ならありますよ。
文房具屋を追加するMODの「ScribeSupplies」を入れたんですが いつまでたっても店を開いてくれません。 同じMOD入れてて対処法知っている方いましたら情報お願いします。
>>397 Bathing Modを導入済みの環境にBathing Mod v1.2 Revampedを入れました?
>>397 オリジナルのtexturesとかmeshesを上書きせずにBathingMod_Soap.espだけ引っこ抜いて入れたなんて
オチはないだろうな・・・
もしそーならリドメちゃんと読むべし
>>389-390 >>398 遅くなりましたが、詳しい説明ありがとうございます
ウェルキンドのほうは売っちゃってよさそうですね
>MODのアイテム売り裁く方が稼げるし 既存装備がいくらレア性能でもダサいんですけどね・・、
名詞まで日本語にしたいんで、それができるようになったら装備Modも入れてみたいと思います
男キャラ用でオススメの装備集ありますか?
自分
>>66 あたりから全然手にらないと嘆いてた者で、昨日ようやくヴァニラのみ手に入れました
むちゃくちゃ面白いです!
もしかして、体型変更ツールって、顔は変わらないんですか?
なんだってー・・・ 顔のデータ譲ってもらったのあるのですが、これどう使えばいいんですか? 重ね重ねすいません
>>412 体型も顔も普通はツールで変更する事はない。
おそらくMODと勘違いしてるのだろうけど、体型変更MODは体型しか変更しない。
言葉通りだ。
一言で済むなら書くけど長文コピペになるからwiki読んで欲しいもんだなw ここでは禁句なのかもしれないが。
貰ったデータから顔を抽出して自分のキャラの顔にする elder face copyとかならessの指定だけでボタン一つで出来るからおすすめ だけど種族とか顔テクスチャとかが同じじゃないと全く同じにはならないよ
熟読してみます
BreakUndiesFramework 2.0 の 装備を登録しようと思うのですが、 装備MOD.esp の FormID はどうやって確認すれば良いのでしょうか?
>>420 CSで確認できる
でも個人的にTES4Editのほうが見やすいので自分はTES4Editで確認してる
ごめんよ、programfileにインストはよくわからないならやめとけってことか・・・
質問です Forward Motion BlurをいれてActivateしてもブラーがかかったように見えません OBGEv2は機能しています。 別のMODのOBGE Motion Blur (回転させるほうにブラー)は動いてます なにがいけないのでしょうか?
>>423 操作はパッド?キーボード?
パッド操作だとうまく動かなかった覚えがある。
JoyToKey使えば大丈夫だと思うけど。
だめだわからん。 プログラムファイル以下以外にインストールすべきってどこですか? ObMMが指定しても「oblivionのあるとこじゃないとインスト出来ない」とか出てインストールできないです。
>>422 昨日のMiqo'teか?
アレ顔コピーだけじゃなくメッシュ差し替え必要だしな。
OBMMだけでMiqo'teっぽいキャラ使うならMBP++が簡単、
月影ベース+褐色+フサフサ尻尾のMiqoteRaceもあったな、アレもOBMMだけで導入出来るはず
windows7です MODが一部しか適応されてない気がしたのですが、 wikiみたらプログラムファイル以下以外にインストを薦めるとありました。 以下ってどこですか?プログラムファイルのあるフォルダ含めたらHD全体になるような。 マイドキュメントにでもインストすればいいですか? というかObMMのエラーは、本体アンインスト繰り返して跡残ってそれ見てエラーはいてるのかなぁ。 わけわからん。
マイドキュメントもダメでした。 どういうことなんだこれ。
>>428 C:\game でも D:\oblivion でも適当なフォルダ作ればok
Program Filesフォルダの中はwindowsさんが管理してるから、そこ以外
一応言っておくけど、obmmだけじゃなくてオブリ自体のインストール場所の話
・入れようとしてるmodの名前 ・具体的にどう適用されてないのか これを教えて 以下ってのはそのままの意味 ローカルディスク(C)/program file ってあるでしょ ローカルディスク(C)/program file/oblivion これがダメで ローカルディスク(C)/oblivion こうしろって意味
>>425 えーと、Win7では管理者権限とかの関係でデフォのインストール先
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
のフォルダ構造では相性がよくないんだそうです。
(自分は未だにXPなので直接見聞きしてないのでその辺はすみません)
ですのでたとえば
C:\Game\Bethesda Softworks\Oblivion
のようにProgram Filesとは違う専用のフォルダーを作って
そこにインストールするのがよい、という意味です。
しかる後OBMMをオブリのフォルダーに導入してください。
OBMMでomodファイル化されたデータは〜Oblivion\obmm\modsに格納され、
そこからDataフォルダに展開されます。
なお、DLした圧縮ファイルを解凍した際espファイルやMeshes、Texturesなどの必要データが
解凍フォルダ内に直に置かれるものの場合はdataフォルダを作成した中に置き直して
正しいフォルダ構造にし、その上でomodに再圧縮します。
>>432 追記。
ですのでとりあえずC:にお好みの名前のフォルダを作り、インストーラーの指定をそこにしてみてください。
>>380 やっぱ食べられませんか…ありがとうございます。
うーん、
>>431 さんのいうローカルディスク(C)/oblivionでもダメだったんですよね。
oblivionって名前が重複してるのかなと、アンインストしてローカルディスク(C)/obliでもダメでした。
とりあえず、一度クリアしたので、体型から変えようとしたんですがHGECをまず入れました。
なんか変わったような変わってないようななのですが、試しに日本語化を入れてみたら適用されたので
何が悪いんだろう。
VIST 7 のCドライブのフォルダ、特にプログラムファイル以下はシステムで保護されているから、 出来ればCドライブ以外に、でなければ"C:\GAME\Oblivion"とかに \GAMEフォルダ作ったら>右クリック>プロパティー>セキュリティのログインアカウントの設定でフルコントロールまで許可する。 後***.exeの実行ファイルは必ず"管理者として実行"すること
Bethesda Softworksをディスクとoblivionの間に挟んでやってみます。
>>435 体型MODは服着てると服メッシュになるから分からないぞ?
女キャラでマッパになっても変わってないか?
>>435 >なんか変わったような変わってないようななのですが
言っておくが体型変更MODは裸の体型を変更するだけで服や鎧の形を変えるものではない。
ぶっちゃけて言うと素っ裸にならんかぎり一切何も変わらない。
>>438 服剥いだら裸になった(下着なくなった)ので、適応されたと思ったのですが
体格がかわったような変わってないようなでした。
おかしいなと思っていじってたら決定的な差があって、
なぜか毛なしにしても毛がある状態になってました。
>>436 今回でダメならそれを試してみます
441 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 15:53:09.26 ID:6Rx7kNw/
ところでオブリのメディアは?何処から??
>>441 製品というか現物というかディスク版です
>>424 コメントありがとうございます
パッドでやってます。ただしJoytoKeyでしています
ちなみにキーボードで走らせてみても駄目でした。
動いている方は、単にActivateしただけで動いたんでしょうか?
こちらで何か設定もれているんでしょうか?
C:\Game\Bethesda Softworks で指定したらしっかりとOblivion.exeのある場所になぜかインストールできました。 Bethesda Softworksが鍵だったかもしれません。ありがとうございます。
誘導されましたのでこちらで質問いたします ShyUploaderにあるManga -ThickerThighs - Narrow WaisttというHGEC体型ですが 通常のHGEC bodyよりも手首が細いのですが?これに会う小さい手をご存知の方お教え下さい
>>420 体格と体表面は別だぜ、ここで聞く間に巨乳で再度入れて見れば?
>>422 DVDのGOTY版?まさかDISK2でインストールしてないよね?
>>406 失礼しました、前にもそんな感じの質問してた人がいたので。
そう、そのMODです。NPCに話しかけるだけで女/男/混浴と色々変えられるよ。
readmeに詳しく書いてあるからまずは熟読してくだされ。
ただエロ目的で入れるなら敵NPCの美化MODとかを入れてないと寂しいかも。
自分はお風呂MODとHTSClを入れてるから、普通に健康ランド扱いで使わせてもらってるけど。
Realistic Fatigueは FOCM+war cry環境では導入する必要はありませんか? 導入してないのですが、結構敵モンスターが転ぶので・・・
なんとかインストールはできました。 しかし、Face_Texture_for_High_Rez_Skin_Textures_v1_2-20022 を入れたのですが顔が変わらない…。 何か勘違いしてるのでしょうか。
450 :
392 :2011/05/14(土) 16:27:58.71 ID:2MXv7mRe
>>400 >>409 >>410 もちろんちゃんとオリジナルに上書きしてespはSoap.espだけ使ってます。
・モーション再生がまったくされない
・水中判定がされない
の二点を覗けば、正常っぽいです。
mod自体はたくさんいれてるので、
何かがきっと干渉していると思うことにします。
残念ですが、今回はあきらめておきます。
ありがとうございました
質問です。 誰かに見られていると服を着替える事が出来ないみたいなMODってありますでしょうか?
OBSE最新にしてvipcxj's real high heels system導入したら それだけでFPS5くらい下がったんだけど、これって仕様?
>>449 その変わらないってのはどういう意味なんだろう
それはお肌をきれいにするものであって
美人さんにしてくれるものでは無い
>>449 それ解凍するとconfig・SS・Texturesの各フォルダと解説用のjpgファイル、
Readme、InstallTool.exeが入ってるけれどまとめてomod、とかやってたりしないでしょうね?
InstallTool.exeを起動してオブリの入ってる場所を指定してやればあとは選択式で
導入テクスチャーが選べると思いますが。
あとこのMODは高解像度化(デフォで128×128サイズのテクスチャーをもっと大きいものに差し替える)
だから質感は向上しますが元々の造作をアニメ顔にするなどの劇的な変化は起こりませんよ。
^押すとフォントサイズの調整ができるって書いてあったんだが 押すとフリーズして落ちる・・・ 日本語化は成功してるし何でだろう?OSはwin7 64bitです
>>411 Slof's Even More Male Things
がオヌヌメです! 色々ハミ出てむらむらします
あとはアサシングリードとか格好いいです
自分はマントだけ利用してますが
>>447 ありがとうございます
さっそく挿れてきます!
>>455 私の事例で参考になるかわかりませんが
私もWin7 64bitで ^を押したら音楽はなり続けているのに
うんともすんともキーを受け付けなくなりました
でも実は裏に隠れているらしく、別PCからVNCで繋げると
表示されていて操作できます。
もちろん適用を押すとリアルタイムにゲームに反映されます。
別PCが無ければobja_config.exeをゲーム起動前に変更するしかないかな
と思われます。
一度お試しください。
OCPSで毎回このエラーがでて、落ちるんですが、OCPSのログの見方を 解説しているページあったら教えてください。 Mon May 09 18:08:28 2011 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x0007c8f1 (eip: 0x0047c8f1, sub_47C740). Link to 0x1f10e7e4 is faulty (vtbl: 0x271f73b4)! eax=00000001 ebx=00000044 ecx=0000004c edx=21051624 esi=1f10e7e4 edi=12094c18 esp=0012f5a0 ebp=00000cc0
>>450 Personality Idleを入れてると動かないとかなんとか。
あとはMAOとかも入れてると動かないかもしれない。
>>456 2chでぬるいこと言うんじゃねーよって感じかもしれないけど、
ここはエロスレじゃないんだしあまりはっちゃけない方がいいよ。
前もホモ好きな人が来て、聞かれてもいないのに性癖をひけらかした上にマルチまでして
スレ民をドン引きさせてたけど、自分も
>>447 同じでまた例の人かよ・・・と思ったし。
これは他の人にも言えるけど、エロが苦手な人もいるので
その手の場所以外では直接的な言葉はぼかして伝えて欲しい。
463 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 19:44:01.08 ID:mRAZCj6b
>>455 日本語パッチのバージョンはいくつですか?
ウチだと15だとゲーム中に設定後CTDしましたが、
16にしたら全く問題なくなりました。
>>452 仕様かどうか知らんけどスクリプト負荷が大きくてがっつりFPS落ちるよ
MadCompanionshipSpells環境で、コンパニオンの好感度を恒常的に任意な数値に 変更できるMODはありませんか? 常に全力の笑顔なのが不自然に感じるので
>>451 服を脱げないは記憶にないけど、服を脱いでると衛兵に怒られて酷いとそのまま逮捕ってMODはあった。
あと聞きたいんですが。 武器を選択するときに両手持ちか片手持ちで選べるようになるMODかもしくは 武器をそういう仕様にするのに参考にできるMODはありますか?
>>450 そういう意味では無くて、
Bathing Mod導入済みの環境に、上書きでBathing Mod v1.2 Revamped入れると
水深判定がきちんと取れない事があるので、いったん全部Bathing Mod系を外してセーブして
セーブデータクリアにした状態から導入した方が良いって事です
wcndを導入したらNPCの半分位がグロ目になってしまったのですがなにか対処法はあるんでしょうか?
CSでPC Start Spellにチェックして魔法を作成した後、saveして espにしましたが、MOD Managerで導入しても魔法を覚えてくれません 何かやり方があるのでしょうか? (ちなみにLesserPowerで、Acrobatic強化:自分の魔法です) 初心者ですいません
連投すみません。 >470 追加されている目MOD、種族MODにもよるけど Bashpatchをつくってみたらいけるんじゃないかな。
マジカの総量を増やしたいのですが、どうすればいいんでしょうか? modpcaは試してみたのですが、知力の上限の関係で300程度までしか上がらなかったので…
>>474 さらにマジカの総量を上げるなら、
・調合でポーションを作る
・使いたい魔法のスキルを上げる(消費コストが下がる)
このへん。
他にあるかもしれないけど。
自分でも気づかないまま2度窃盗でつかまりました。 牢屋に何度も入れられることでスキル低下以外に マイナスになる要素ってあるのでしょうか?
チェストにアイテムを入れすぎると表示されないアイテムが出てくるらしいのですが、 どの程度までなら大丈夫なのでしょうか
まだチュートリアルと帝都でサブクエ一つやってるだけの状態で クヴァッチ開放というメインクエをクリアしてしまいました 今後に変化や支障はないですか?
>>480 同じセルで分散させるのは駄目ですか
装備MODを整理するのにギリギリまで詰めたチェストを並べようと考えていたところでした
ありがとうございました
pluggyのHUD版というのがどのファイルを指しているのかわかりません どれをDLすればいいのでしょうか
事故解決しましたすいません
>>482 必要なファイルは入ってる。
追加で何かダウンロードする必要はない。
Readmeは読みましょう。
tfcのカメラの移動速度を遅くできませんか? SS撮影時キャラに近づいたアングル調整が難しいです fallout3はsucsm(数字)で調整できるんだけど…
かなり探したのですが見つからないので質問させて下さい。 ロングスカートのメイド服で貧乳(AA以下)を探しています。 何故か貧乳メイド服はミニばかりで・・・ 当方ブルマ近郊に在住するシロディールチャンピオンで、使用人が寒いと嘆いております。 どうかよろしくお願いいたします。
食べ物や飲み物をインベントリに入れずに直接食べられるもので 食べるときにモーションが再生されるMODは、HTSC系以外にありますか? HTSCLは体調管理を切ると食べるキーも使えなくなるし ステータス増減機能を切るだけだとのどが渇いたなどのメッセージが気になるしで どうにもマッチしません
>>488 activate window 0.3.0
>>476 >>480 有難うございました
エンチャ装備作成+スキル上げをしてみて足りなそうならMODを入れてみます
CSでアイテム追加についての質問です。 MOD武器の一つを、別の武器にエンチャントを移し変えた新しい武器を作成しました。 それをゲーム内のどこかに置く所で躓いています。 CellViewから場所を選んでRenderWindowに地形が表示される所からがさっぱりです。 表示された地図のどの辺にどうやって置けばいいんでしょうか? どうぞよろしくお願いします。
>>493 チェストなりその武器なりをドラッグ&ドロップ
それを選択した状態でFキー
iniの設定で キャラクターの目の反射表現を描写する距離の項目があったと思います どれだったでしょうか おねがいします
AI変更MODのCombat and hideについて質問です。 OBSEのバージョンは19なのに普通にゲームを起動すると バージョン17かそれ以上のOBSEのを持ってこいやゴルアと怒られます。 OBSE loader.exeからゲームを起動するとそんな警告文は出ないのですが、 要OBSEのMODはloaderからのゲーム起動が必須なんでしょうか? 素人にMODの管理って大変だお。ゲームしてるよりOBMMとにらめっこしてる時間の方が長いおorz
loaderから起動してください ショートカット作ってデスクトップに置いとけば楽
>>490 ノックしたり盗難防止したりのMODだと思っていたんですが
食事もできるんですね!
入れてみます。ありがとうございました。
http://iup.2ch-library.com/i/i0309246-1305433637.png 動くか心配でwikiに載ってた診断サイトで調べてみると、上記のように全部passしたからルンルン気分でオブリ買いに行って
必死にwiki読んで10G分mod落として適用させて上手く動かせるようにして、さあようやくオブリができる!!
と思って起動したら普通にカクツクし音がブツブツ切れるしまともにプレイできねー…と思いながら
焦ってwikiに載ってたパフォーマンス系のmodをあらかた入れてみたけど当然のように全然駄目で…
せめて普通にプレイしてからmod入れればよかった…
さよなら俺の休日
激しくスレチで申し訳ないですが、正直オブリスレであればどこでもよかったんです
とあるMODを探してます 内容は ・ゲームのストーリー全体を変化させるぐらい大型で、洞窟から開始する ・戦闘システムも一新? ・比較的最近に作られた お願いします
各種DLCを英語化しUOMP導入、その後しとしん版3.3に同梱の「UOP Supplementals v3.3.5 日本語版」を 導入したのですが、ThievesDenは完全に日本語化されてませんでした。 3.3.5日本語版の中には「DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB」の上書き用のファイルがないため、 完全な日本語化には至らなかったようです。 そこで質問があるのですが、このThievesDenのSSSBとやらは最新版のUOMPを導入すれば不要になるのでしょうか? もし必要であれば日本語化したいのですが、過去のUOMP日本語化パッチ集の中にはSSSBを日本語化するパッチが ありましたが、日本語化wikiの中を探しても見当たらなかったので、お手数ですがどこからダウンロードすればいいのか、 教えていただければと存じます。
>>500 まぁ公式で動くかどうかを調べてもダメだったなー
ああいう指針は「公式の範囲が確実に動くかどうか」であって、
いかに公式が許可していると言ってもユーザーの作ったmodの動作を保障するものではない。
この罠に引っかかる質問者を定期的に見るので可愛そうになるんだが、
「どうしてこんなになるまで・・・」のAAが思い浮かんでしまうんだぜ・・・買う前の話なのに。
ちなみにスペックからしてノートPCじゃないのか・・・?
質問です。いまさらながらPC版オブリを買おうと思ってるのですが、 普通のパッケージ版が売ってないようでした。(amazonマーケットプレイスはクレジットカードを持ってないので除外してます。) 色々探しているとBioshock & The Elder Scrolls: Oblivion Bundleというのをamazonで見つけたのですが、 これでも普通のオブリと変わらずプレイできますか? ほかにもここなら売ってるというのがあれば教えてください。
>>507 Steamっていうダウンロード販売
たぶん一番安い
>>507 バンドルだとSIが付いて来ないからMODによって動かせない物も幾つか出て来るだろうな。
公式パッチで本体バージョンは大丈夫なんだけどね、
>>508 レスありがとうございます。
すいませんSteamはクレジットカードを持ってないのでスルーしてました。
Bioshock & The Elder Scrolls: Oblivion Bundleはだめなんでしょうか?
>>507 それは確かパッケにあるとおり「バイオショック」というゲームとオブリの無印
(KotNやSIが入っていないもの)のバンドル(同梱版)。
追加クエに拘らないなら公式パッチで最新バージョンにするか、
フルで遊びたいなら別売りの追加シナリオを購入すればいいはず。
>>494 D&DでCellView右に名前が表示されるようになりそれをWクリックでRenderWindowに虹色の枠で囲まれた武器が
道端に置いてある絵が表示されましたが、ゲーム内でアイテム探す魔法を使ってもどこにも実装されてませんでした。
Fキーを押すタイミングを間違ってるんでしょうか?そうこうしてるうちに、Countだけが4になってしまいました。
>>502 ThievesDenのuopて2種あると思うんだけど
sssbは入れないでいいんじゃなかったかな、だからpatchが無い
2種同時に入れるとクエ進まなくなる
>>515 wikiのトップページリンクから公式の販売所に行ってのパッチを買えばいいよ。
ただそこにはSIは置いてないみたいだ。
>>515 可能だけど、DLC(ダウンロードコンテンツ)っていうくらいだから
クレカは必須とおもったほうがいいかも。
最初からパッケージになっているGOTY版とかのほうがいいよ。
現在パッケージ版が入手しにくいようだから、
それを考えると、結局今買うならSteamってことに
なっちゃうんだけどね
>>515 うん後から出たからDLCなんだよ、ただし別売りで。
通常はSIとKotN(非パッケージ版単体)のセットになったGotY版が主流。
Steamのダウンロード販売だと本体+追加DLC全部入りとか有るけどね、色々あるのよ。
>>518 この形式の項目は日本からの接続だとブロックされてるんだよなー
しかも理由がわからない。
>>516 >>517 >>518 みなさん丁寧なアドバイスありがとうございます。
amazonを探しまくっていたところ、マーケットプレイスでもamazon発送の店舗が1つみつかり、
そこならGOTY版をクレカを使わずに買えることが分かりましたのでそれを買おうと思います。
1万円で少々値は張りますがパッケージの方が好きなので問題ないです。ありがとうございました!
今ならBioShock&OblivionバンドルとShivering Isles(拡張版)買った方が安いんじゃないかなぁ Knights of the Nine(DLC8個入り)を追加で買ったらGOTY版に入ってないDLC1〜7も入ってるし 合計するとあんまり差がないかなぁと
>>500 自分の環境より良いじゃないの
何のMod入れたか知らないが快適にとは言わないまでも工夫次第で動くはず
>>506 それっぽいです
ありがとうございました
>>513 SSで簡単に(適当にとも言う・・・)説明してみたのでよかったらどうぞ。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26690.zip この通りで設置出来ない場合は他に問題があるのかも。
(もしかしてespを保存していない/有効にしてないっていうオチはないですかね・・・)
ちなみにFキーは設置のトリガーじゃなくて
真下の地面に落とすっていうキーです。何度も押すと地面に埋まっちゃう。
置き過ぎた分を減らしたいなら、セルリストの右の枠から該当の武器を右クリックで削除するといいよ。
>>500 スカイリム発売までオブリのバニラで遊んで
発売後スペックが纏まってきたらPC毎買い替えが正解
wryepythonさんについて聞きたいんだが。 インストール先はデフォで指定されるCドライブで良いんだろか? それともbashさんと同じオブリのdataフォルダがベター?
うちはデフォのCドライブにしてるよー オブリとは関係ないランタイム集みたいなもんだと思って Dataフォルダなんか入れようと思わなかった
>>527 ありがとう。ゲームができない不自由さが逆にキモチヨクなってきたわ。
グラフィックを良くするMODのお勧めを教えてください マシンスペックはハイエンドでもおk
Romuska fantasy store入れてからだと思うんだけど 道走ってたりするといきなり悲鳴が聞こえるようになった(真に迫ってる) これは何が悪さしてるんだろう
たまねぎが空から落ちてきてるんじゃね?
「Millstone Farm」についての質問です。 「石鹸」をつくるのに「ラベンダー」が必要だと言われたのですが、それは「ラベンダーの小枝」とはまた別の物なのでしょうか。 「ラベンダーの小枝」を持っていても作れないので・・・
>>470 XEO系(LightやRC)入れてると、MBP系と共存させるのに目玉を弄ってるのでOWCNDの種族だとグロめになるらしい
>>532 灰から取った灰汁か何かが必要だったと思うけど、
それは用意した?
>>534 「灰汁の小瓶」1つと「羊の脂身」2つも用意しました
SetBody 2ch-Edition を導入したのですが、オブリビオンを起動しても魔法を覚えません・・・CTDはしないので、正しく?導入できたと思うんですけど どなたか教えてください。お願いします
連投すいません ↑で入れてるMODは、MBP MBP++ XEORC4 HGEC 装備MOD多数です。
>>535 うーん
あとはまるっと煮詰めて、煮詰まったら空箱に入れるだけだったと思うけど
>>539 材料は集めてるはずなんですが、煮詰めようとすると「〜が必要だ」みたいなメッセージが出るだけなんですよね・・・
>>538 ですか・・・
omodだからobmmで上書きしてからespをdataフォルダに突っ込んでるんですけど、これじゃ駄目なんでしょうか?
>>541 omodをObMMで導入すればいいだけなんだが一体なにをやったんだ?
>>540 庭にラベンダー咲いていたはずだから取ってきたら?
何かでID変わってるのかもしれないし、数が足らないとかじゃないの
今外してるから確認出来ないんだわ、すまん
>>542 えっ
omodをobmm(v0020)で導入したんですが、それだけだとうまく行かなかったので落ちてたespを入れたんです。
>>544 今確認したらDLファイルを解凍すると既にomodファイルになってるものが出てくるので、
これを 〜Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods
のフォルダにそのままコピー、OBMM起動してアクティブにすればいいと思うんですが…
>>545 導入し直してみましたが、やはり魔法を覚えません・・・
以前、導入した時は普通に使えたんですが、オブリビオン自体をインスコし直して新しくMODを入れなおしてたら今の状態です・・・
omodをダブルクリックしてactivate 普通はこれでいいはず
>>544 OBMMv0020ってOBSEの間違いかね。
落ちてたespってのは多分差分espのことだと思うけど、
元々のOMOD化された方のMODも必要だけど、消して差分espだけ入れたりはしてないかな。
元のMODを導入して、差分espはDataファイルに入れて上書きすればOK。
(それでも魔法だけは覚えると思うけど)
あとOMODファイルはOBMMが入ってる環境なら、ダブルクリックでOBMMに入るよ。
OBSEがきちんと入ってないor起動出来てないってオチはないかな・・・
SetBody 2ch-Edition.7zを解凍→ SetBody 2ch-Edition 0.3.omodをダブルクリック→ 起動したOBMMでSetBody 2ch-Edition 0.3をアクティブ の手順でやればespが入らないって事はないと思うよ
>>548 あ、そうです、OBSEです。すいません
ダブルクリックでOBMMに入らないですね。これのせいかな?
起動自体はできますし、ためしに違う魔法MOD(MCS)を入れたんですが、こちらは自動で魔法を覚えました。
>>550 追加メッセージが出ないだけでリストには追加されてるとかいうオチじゃないよね
そうじゃないならコンソールから
StartQuest BombshellQuest
とかやってみてはどうだろ
>>551 いえ、OMODファイルをダブルクリックしても開くためのプログラムが見つからない?という状態です。
打ち込んでみましたが何が変わったんでしょうか・・・
まさかObMM入れてないってオチじゃないよな
>>553 入ってますよ・・・入れないとOMODファイルアクティベート出来ないですし
お前のやってる手順を一から順番に全て書け
ObMMぶっ壊れてるんじゃね ロード順とか出力しといて再インストしたほうがいい気がする
>>543 庭のラベンダー使ったら出来ました!お騒がせしました、ありがとうございます
>>552 本来ならMod入れたときにBombshellQuestが自動で実行される
打ち込んだ後エラー出ないならリストに追加されてると思うけどそれでも無いとなるとなんだろ
>>555 オブリビオン全部(MODも)消して再インスコ
OBSE入れてOBMMも入れる。
Wrye Bash入れる。
XEO5とSetBody 2ch-Editionを入れるが後者だけ動かず。色々ロード順を変えてみるが動かないので外して放置。
装備MODを色々入れる。
XEO5が気に入らなかったので消してMBP、MBP++、XEORC4を入れてHGECと高画質テクスチャを入れる。
ナチュラルフェイスとフェイス用の高画質テクスチャを入れる。
BOSS入れてロード順並び替え。
再びSetBody 2ch-Edition導入。やはり動かないので質問中。質問中にMCS入れる
こんな感じです。長文すいません
SetBody 2ch-Editionなら俺も今日入れたけど、普通に魔法を覚えたよ OBSEも最新の0020だけど異常なし 解凍したomodをダブルクリックしたらOBMMが自動で立ち上がる まったく問題なかったけど、一体何があったんだろう?
>>558 確認しましたがリストに追加されてないですね・・・
>>559 実はAutoSetBodyを入れてたとか、v0.3aパッチだけ入れたなんてオチはないの?
>>559 すいません、XEO5を入れた直後に日本語化してからSetBody 2ch-Editionを入れました。
>>556 OBMMだけ再インストすると言うことでしょうか?
OMODをOBMMに関連付けて無くても、OBMM開いてLoadすればいいはず
>>554 SetBody.espがDataフォルダ以下にあって、有効になってても魔法を覚えないなら
やっぱりOBSEが正しく入ってないか、起動出来てない気がするけどなぁ。
例えばMCSとMPC、どちらもOBSEが必要なMODだけど
MCSの方はOBSEなしで起動しても一応魔法は覚えるし
MPCの方はOBSEありで起動しないと魔法すら覚えなかったと思う。
取り合えずobse_loader.exeからゲームを起動してもダメ?
再構築したみたいだからもしかしたら失敗してるのかもよ。
>>562 AutoSetBodyはDLしてないですし、OMOD版を導入したのでパッチだけというのは無いです
ああ、一体何なんだこれ・・・
たまにomodダブルクリックでOBMM起動しない事あるな わかんないけど日本語名のフォルダとかにomodファイル入れてるとなりやすい気がする
>>566 SetBodyのOMODがOBMM上にあるSS出せばいいじゃない。
>>565 obse_loader.exeからだと文字化けするのでobja_loader.exeから起動してます
>>568 分かりました。何点か必要そうな物を撮ってきます
壊れたステータスを正確に修復するMODって何かなかったっけ。 UOPに任せると星座やクエ報酬(gray prince trainingとか)のSpellのIDを調べて付け直すのが大変…。
dataとmeshとtextureが同じ階層にあるのはなんでなんだ
>>569 結局obse_loader.exeを使ってないじゃないかw
Dataフォルダの中にDataフォルダがあるのおかしくない?
>>570 残念だけどwikiを読み直して再構築したほうが好いと思う
VanillaにOBMMいれて日本語化してOBSEいれてWryeBash
それできちんと動くのを確認してからMODを入れたほうがいいよ
あと、大型MODはまだ入れないほうがいい、自分も入れてない
>>572 えっと・・・2枚目と3枚目はdataの中身です
>>573 あ・・・obse_loader.exe使ったら覚えました・・・orz
しかし、文字化けはどうすればいいんでしょうか?
根っこの問題は日本語化だ。 OBSE経由の日本語化でプレイしてないだろこれ。 名前が似てるから勘違いしてOBSEを使ってると思い込んでるだけ。
悪かった
>>574 あ、本当だorz
中身はBOSSだけだったので削除しました。多分BOSSをインストする時にフォルダ指定を間違えた時のです
>>580 obja_11511.dllとobja_12416.dll
の2つをData\obse\pluginsの中に入れればobse_loader.exe(OBMMでも)で
起動しても文字化けしないよ。
obja_loader.exe経由だとOBSEは働かないです。
錬金画面を変更するMODがあったと思いますが、どのMODかわかるかたいますか? なんか作成したものを覚えておいて・・とかいうものでした。
>>581 >obja_11511.dllとobja_12416.dll
Oblivionのバージョンに合わせて片方だけで大丈夫だと思います
EVE猫Fixはこの場合どうなのかな? あとイロハのパンツ紫だったら諦めること
無事にSetbodyが動作しました!本当にありがとうございました!
>>586 BBB対応skelton.nifを入れる
>>570 日本語化MODのロード順は基本的に一番上にした方がいいし
日本語化のメインespは書籍のespの上置かないといけないよ
あとどうでも良いコトだけど、画質が重要なSSでもないし
pngは重いからjpgにした方がよさそうだね
えっ、とか、いえ、とか、入ってますよ・・・
なんて言う前に、まずは自分のミスを疑おうぜぃ
正しくやりました!合ってます!って言い切る人ほど
根本的に間違ってたりして初歩的なミスでトラブルに合ってる傾向にあるしね
>>587 一人称視点用のskeletonもBBB対応にしないとそうなるよ
Meshes\Characters\_1stpersonにBBB対応のskeletonを放り込むんだ
SetBody 2ch-Editionの質問で申し訳ないですが 男性体型のBody-Builder Bodyを選択すると即CTDしてしまいます 考えられる原因はなんでしょうか
ファイルの前にスペースが入っていると読み込めなくなると思うのですが、 これの原因ってなんでしょう? おかしいと思い、ヴァニラのBSAを覗いてみたらすでになっていたのですが、 インストール時点で何か失敗してたという感じでしょうか??
知らん
>>589 RobertMaleBodyが入ってないからじゃね?
>>524 あいかわらずできませんでした。
ただCSのインターフェースとかRenderWindowの画像の角度とか根本的に違うようでSSは大変参考になりました。
練習がてら暇な時にちょくちょく試してみようと思います。ありがとうございました。
>>571 Stat Restoreかな?
>>582 こっちはAlchemyAdvancedかな?
>>593 Version5が入っていますが互換性がなかったりするんでしょうか
>>594 うーん、どうしてだろう。
武器をきちんと登録出来てるなら、コンソールから入手してみるのも手かも。
コンソールから「player.additem ○ 1」の○の部分に、その武器のFormID
(EditorIDの右側に細くなって隠れてるかもなので、ドラッグして引っ張り出す)
を入力してエンターで確定すると武器を1つ入手出来るけど、どうでしょか。
OBGE - Liquid Water が起動時にむちゃくちゃ待たされるんだが・・・ 起動時だけならいいけど死んで再ロードするたびに1分くらい待たされるのは どうにかならないのかな? *.fxをコンパイル済にしてくれれば速くなりそうだけど だれか試されました? それともそのような症状が出ないとか?
>>596 うん、確かにCTDしますな
meshesはちゃんと入ってるしv5のものもありますね
残念ながら自分じゃ分からないです
>>480 遅くなりましたが
ありがとうございました
>>599 そちらでもCTDしてしまわれましたか
どうしても解決しなかったら似たような体型を使うことにします
お答えいただきどうもありがとうございました
>>602 ありがとうございます、入れないとだめなんですね
男性のほうはこれ以外は大丈夫だったので女性の方でまたCTDしてしまったら入れてみます
FCOM環境についてなのですが 一通り導入して300testcellに移動したところ黄色い!が並んでおり、CSで見てみると DungBanditChest01〜03があり、meshはCluttet\LowerClass\LowerClassChest02.nifとなっていました このメッシュファイルはOblivion - Meshes.bsaに入っている様なのですが、解凍してフォルダに並べてみても黄色いままでした Oblivion - Meshes.bsaはMODとは関係ない部分ではないかと思うのですが Clutter内のファイルは本来インストール時に作成されている筈のファイルなのでしょうか?
UnlimitedRingsってのを入れたら、これに対応するアクセのみ 英語表記に戻ってしまいました 何か手段はないでしょうか? しとしん版みたいなのを自力で作るのは難しいですかね?
WryeBashでパッチ作るときにそういうのを弄れる項目があった気がする アミュレットも無限に装備できるとかあったし
WryeBashに同様の機能があるからそれ使って さらに日本語化したModからNameを抽出してWryeBashで読み込み もしくはTes4Editで1つ1つ直す
>>607 そうなんです、クエ報酬とかで良い効果のあるアクセが
結構もらえるんで、無駄にならないように複数装備したいんです
このModいれずにできるんならちょっと調べてみます
ありがとうございます
>>597 コンソールで追加できないので多分ちゃんと登録できてないものと思われます。お騒がせしました。
>>595 錬金のやつこれでした。ありがとうございます!
>>605 時間経過でそうなるならグラボが寿命で危篤だと思うが・・・ウインドウモードでグラボのクロックと温度表示させて様子見たら?
熱暴走なら冷やせば落ち着くと思うけど今の時期から熱暴走だと夏は越せないんじゃないかな?
>>606 oblivion 日本語化への道 -其の1-でググると
街道警備兵が三人組で出てくるのは、何のMODの影響でしょうか?From2ch Livesかなぁ…? こいつらが街中で突っ立ったまんま動かなくて欝陶しい。どうにか野外に放流出来ませんかね? コンパニオン化しても、野外には付いて来なかった
>>613 Σ(゚д゚lll)ガーン
グラボが原因なら相当ショックです・・・5万もしたのに
値段より経過年数次第だね。 どれくらい使ってるの? あとは接触が悪いとかの外的要因もあるかもしれないね、ほこりにまみれてるとか。 どちらにしろゲームの構成よりグラボが怪しいっぽいから 他にもゲームをやってるなら、そっちはどうなるか様子を見てみてはー
618 :
616 :2011/05/16(月) 01:25:16.39 ID:ZC5nbhGh
619 :
618 :2011/05/16(月) 01:26:21.41 ID:ZC5nbhGh
>>617 丁寧にありがとうございます。
グラボは2年ほど使ってます。
一回ぐらいしか掃除したこと無いからおそらくホコリまみれ(ヽ´ω`)
今度から定期的に掃除してみます。
>>614 どのmodで追加されたのかわからない場合、RefScopeを使って自分で調べましょう。
622 :
606 :2011/05/16(月) 01:51:02.40 ID:0oaoplqg
>もしくはTes4Editで1つ1つ直す 基本アホなのでこのやり方を選びました 試しに1つやってみたら成功しました! 全部は面倒なので、英語表記のアクセ入手したらその都度直すことにしますw
クエ報酬アクセと剣が多いんだよね ガントレットとブーツがなかなかいいのが出ないのぜ( ´д`)
>>622 WryeBashだとアイテムだけじゃなく地名とか一度に色々治るよ、CS使わなきゃ直らない一部例外もあるけど。
おれっちもUnlimitedRings入れてるけどAll Natural やReal Lightsや本の名前直すついでだったからね
hg stockcloth armor replace 11norm v2.0っていう装備リペアMOD入れたんですがespはずしてもデフォに戻りません どなたか情報お願いします
アホな質問ですまん! 今動いてるオブリのエロスレの場所を知ってたら教えてプリーズ!
>>626 とりあえずSSスレに行く→テンプレから紳士の休憩所に行く→トップにある一覧から辿る
調べてお手上げだったので教えて貰えるとありがたいです。 showracemenuにて種族変更を行ったときに種族効果を消してしまいました。 WikiではCS等で調べた能力IDをコンソールで入力と書いてあったので コンソールの一覧ページなどを参考にして色々試してみたんですが、 肝心の覚えなおす為のコンソールが分かりません・・・。 player.addspellではないのですよね?どなたか教えて頂けるとありがたいです。
630 :
629 :2011/05/16(月) 10:36:54.97 ID:SaIoKxts
申し訳ないです、自己解決しました。 player.addspellでコンソールは合ってたみたいなんですが、 スキルのEditIDとformIDを間違えて入力してしまってたようでした。 スレ汚しすみません。
マップのマーカーの位置だけ(そこに行くまでファストトラベルはできない)を表示できるようにするにはどうしたらいいでしょうか? MODでもなんでもいいのですが・・ あと敵にダメージを与えたときに数字で敵の頭の上などに与ダメージを表示できるようにするものはありますか? ゲーム画面の右上(左上?)にダメージ表示されるものならあったのですが 敵の周囲に表示されるものが見つからないです・・
街を経営するようなMODありませんか?
>>625 × replace→リペア
○ replace→リプレイス(置き換える)
導入したファイル全て削除で戻る。
OBMM使って入れてるならディアクティベート、入れてないなら手動で。
>>631 1.お前がFTしなきゃいいんじゃね?
2.Scatheとか
ini の sArchiveList の文字数制限255は半角スペース込みですか? コンマの後ろのスペースって消したらまずいですよね・・・
質問です。 今unfriendly competitionのミッションをやっているんですが、Thoronirを尾行して、庭で深夜1時まで待機していてもagarmirが出てきません。 imperal cityの人は殆ど殺しましたが、多分彼はessential属性?なため、死なないはずです。 もしかしたらバグですかね。 解決策宜しくお願いします。
>>633 読み間違えてた・・・
ファイル全削除でデフォに戻りました
ありがとうございます
ウィルオウィスプから出るアイテムが必要なんですが こいつはどの辺にいますか?LVが高くないと出てこない? 現在LV5でアズーラの祠周辺をうろついてます
錬金術屋に売ってるよ
>>638 レベル10でPOPするが
アズーラの☆とノクタールの鍵は取ると面白くなくなるな。
特にアズーラは他のソウルジェムがゴミと化すからな。
>>638 錬金素材なんで店で売ってる事がある。
何件か梯子すれば見つかるだろう。
色んな洞窟周っても出ないと思ったらLV10〜でしたか とりあえず錬金屋さんで買って来ます、ありがとう!
あれはレヤウィンの街道沿いとかに出るようになるから そこらのレベルになるとよく死人が出るんだよな。
644 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 18:49:33.63 ID:K9b74vqI
追加種族のLop-ears Elf をコンパニオンにしようとCSで開いてみたのですがNPCのrace欄に表示されません。 espはちゃんと読み込んでいます。 おながいします
自己解決しました 上げてしまいましたごめんなさいい
TESN以外でUnofficial Oblivion Patch Supplemental落とせるところありますか?
自己解決したって報告は良いのだけど、どうやったら解決したのかも書いておかないと、過去ログ見た人がガックリするからよろしくね
darnUIを導入したのでOBLIVIONXPを一度deACTIVATEしてdarnUIバージョンに変更後再ACTIVATEしました そしたらセーブデータをロード中にCTDを起こすようになってしまいました 試しにバニラバージョンで再ACTIVATEした所いままで通り普通に機能します darnUIバージョンへの変更は無理なんでしょうか
>>648 OblivionXPをアクティベートするときに、DarnUId用の選択肢が出るけど、それを選択した?
DarnUIもoblibionXPもxmlを使って見た目を変更するので、もし何かのxmlファイルが足りていないときはCTDするよ
両方共deactivateしてからDarnUI→XPの順にActivateでも表示されませんか?
そもそもXPはきちんと動いてるのかな?
651 :
650 :2011/05/16(月) 20:15:07.48 ID:fLVEnJk+
アンカミス…
650は
>>649 宛です・・・///
しかも 「Activateでも表示」 じゃなく「CTDしますか?」 ダネ重ね重ねすみませんん
652 :
636 :2011/05/16(月) 20:17:38.95 ID:k2SLdjdl
駄目だ・・・二日thoronirを尾行して、目的の場所で待機してても、agarmirっていうNPCが出てこない・・・。 thoronirは7時ごろに庭から自分の店に帰っちゃうし・・・。 まさかagarmirが俺に殺されたから来ないとか? どなたか何卒解決策をお願いします。
不死属性だったら文字通り死なない。でも死んだんだろ?ならそれが答えだ
殺したらそりゃ来ないわ 死んでるんだもの
>>650 両方deACTIVATEしてからACTIVATEしてもダメですね
今の所
darnUI、バニラ用XP→起動する
darnUI、darnUI用XP→起動しない
darnUI、XPなし→起動する
他のインターフェイス変更MOD、バニラ用XP→起動しない
他のインターフェイス変更MOD、XPなし→起動しない
という感じです。XPは起動さえすれば正常に機能してますね
657 :
636 :2011/05/16(月) 20:30:14.39 ID:k2SLdjdl
死んだかどうかは分かりません。彼がessentialかどうかも分かりませんし。 ただthoronirと待っててもagarmirが庭に来ないんです。 死んだとなると・・・ミッションが永久に出来ないって事ですか? もし死んでいるのであれば、何かメッセージボックスのようなものが出て、ミッション成功or失敗の判定が出ると思います。 何回もthoromirがループしているのを見ていると、agarmirが来るっていうスクリプトがちゃんと用意されていると思うんですが。 ということは、考えたくないんですが、バグだと思われます。 当方、game of the year editionで、拡張パックもインストール済みです。 shivering Isleにバグがあったっていう報告を聞きましたが、それが影響してるんですかね。 (実際、Blissでテクスチャバグを何回か引き起こしてますし)
購入を考えている者です。 このゲームのゲーム部分に関しては、自分の知っているゲームの範囲ですが Elonaを3Dにしてアクション性を持たせた感じなのでしょうか?
>>658 たしかに言葉として言ってみればそういえないこともないけど
なんていうかElonaとはかなり味わいとか面白みがちがうところにあると思うよ
いってみれば、おなじアニメを低画質で見るのと超画質でみるのと
見えてくるところが全然ちがって世界がかわるでしょ、そんな感じかなあ
>>657 いやいやいや、確かに中々来なくなる事はあるよ
でも思い込みすぎ。
>もし死んでいるのであれば、何かメッセージボックスのようなものが出て、ミッション成功or失敗の判定が出ると思います。
クエスト発生前に殺したんだからそりゃスタックするよ
>ということは、考えたくないんですが、バグだと思われます。
なんでもかんでもバグ扱いよくないよ、どうみても仕様です
>>657 npcstatusっていうMODで生死確認してみ
そのMODだと死んでるNPC生き返らせることも出来るから
>>657 誰それが死んだためとかいうわかりやすい表示が出るのは、
進行中に死んだ時だったと思う
お前が殺したから永遠に終わりはこない
それだけです
Elonaとは別方面でカオスだけど まぁ基本的な方針は同じだと思うよ、メインクエストも基本放置だし プレイ動画なりを見た方がしっくり来るかも
Elonaみたいに好き勝手に生活出来る+人工少女なりカスタム少女だったら 買いかなーと思いました。 動画漁ってみます。
>>644 >>646 >>648 質問してから自己解決の一言だけで終わらせちゃうのって
人からは答えを聞き出そうとしているのに、自分からは答えを言い出さないという
なんとも言えない状態だよね
PS3パッドでプレイしようと思いMotioninJoyをインストールしました。 設定を完了し、コントロールパネルでは問題なく認識してるみたいなんですが、 オブリビオン側のメニューではパッド設定すら表示されず全く認識しない状態です。 オブリビオンでMotioninJoyは使えないのでしょうか?よろしくお願いします。
>>656 多分OblivionXPを最初にdeactivateしたときに、元々あったMenusフォルダのXMLを消してしまったんだと思う。
なので、日本語化MODに入ってるMenusフォルダを再度入れればDarnUI→XPでもCTDしないと思う。
Sweetclothesを導入したんですが、これはゲーム内のどこにあるんでしょうか?れどめ翻訳してもよくわからないので教えてください・・・
最近mod追加するのが怖い・・・ もう再構築嫌やぁ
>>670 改変じゃない変態氏のやつでしょ?
アンヴィルじゃないの。ロケーションのSSが入ってるだろ
TES4EDIT起動してもMaster/plugin Selectionが真っ白なんだけど 原因なんだろう OSで相性悪いとかある?ちなみにWINDOWS7の64bit使ってる
>>674 参照するインストール先をレジストリで見てるので、オブリをインストールした後手動でフォルダ移動とかしてたらダメですよ
>>647 しとしん版使っているなら、その中に入っているUOPSを使うのは?
はじめから日本語化されていて、英語版いらない
ただ、SupplementalじゃないUOPは必要だけど
それならWikiにも、TESNじゃないリンクが貼ってある
>>676 レスありがとう
インストールしてからフォルダ移動はしてないな
インストール場所がD:なんだけどこの辺は関係あるんだろか
とりあえずどこにインストールしてもちゃんと認識するからDだからとかじゃないかと
obmmで一度登録したMODの名前だけを変更することはできますか?
682 :
674 :2011/05/16(月) 23:42:33.89 ID:RPZ6NTwP
ごめんなさい解決した TES4edit.exeをオブリのインストール場所と同じとこに置いておkだった TES4editのインストール先はどこでもいいって見た気がしたけど 同じ場所にインストールしないとダメだったのか…よく考えれば当たり前だったか 何にしてもお騒がせしました
いやいやオブリのインストール場所をウィンドウシステム上のレジストリから参照してるから、何処に置いても問題ない。 うちはドライブが違うところに置いてもきちんと動いてる
うちもオブリビオンフォルダの一個外に置いてるけど問題ないよ
685 :
674 :2011/05/17(火) 00:01:56.01 ID:/q+L6x7U
えええ 試しにオブリフォルダの一個外で起動したら真っ白になったよ… てことはうちの環境が原因なのはほぼ確実だろうけど こんなことって有り得るのかね
wキーなどを押し続けていると画面の上にwwwwと文字入力されてしまうのですが これはどうしたら解除できるのでしょうか・・?backspaceでいちいち消去するのが悲しいです しょうもない質問で申し訳ないのですが どうやって解決していいのかorz
日本語入力モード解除すればいいだけじゃね? オブリ関係ないよ
689 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 03:06:00.97 ID:+30J5Kib
「AF Level」mod を入れたいのですがインベントリに指輪が追加されません。 りどみに書いてあるように、「AF LevelMod.esp」をオブリのdataフォルダにコピー、 data内に「menus」フォルダが無いので、「menus」フォルダを新しく作り、その中に 「levelup_menu.xml」をコピーして入れました。 PCはwindows7の64bitを使っています。 どうかご教授お願いします。
SandyBridgeで組んだんだけど、このゲームできるかな 負担軽減MODは入れるつもり i3 2100Tね。HD2000なのでキツイかね
>>691 Pen-D+GTS250でやれてる俺がいる
693 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 04:46:17.01 ID:yeCjoVM8
>>690 レスどうもありがとうございます。
下水道を出ましたが、インベントリの中に指輪が追加されてはいませんでした。
下水道を出て周りを探しましたが、見つけられませんでした・・・。
袋やチェストに入っていたりするのでしょうか?
>>693 自分、超ド素人ですけど
>data内に「menus」フォルダが無いので、「menus」フォルダを新しく作り、その中に
「levelup_menu.xml」をコピーして入れました。
ここがおかしいと思います。
ちゃんとMenusフォルダありますよ。
今開いてもMenusフォルダの中には6個のフォルダと14個のファイルがあるんで
もともと存在してるのは間違いないかと。
ご自分で作ったMenusフォルダは削除して、もう一度良く見てみたらどうでしょう
695 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 05:15:33.13 ID:yeCjoVM8
>>694 レスありがとうございます!朝からすいません・・・。
data内を覗いてみたら、>data>Texturesのフォルダ内に「menus」というフォルダを
見つけました。これですか?ちなみに「menus」の中には「icon」というフォルダが
入っていました。
バニラの家についての質問なのですが 家の中の邪魔な家具を消そうとdisableコマンドを試しているのですが 椅子クリック→disable 効果無し 机クリック→disable 効果無し 床の絨毯クリック→disable 机、椅子等周りの家具が全部消える とこんな感じで家具購入時のセット単位で処理?されてしまって凄く不自由です 指定した家具だけを消す方法やMODなどはないでしょうか・・・ そもそもこの挙動は正しい動作なのでしょうか・・・
>>695 いやDataの下すぐであってる
Textureの下にあるのはインベントリのアイテムの画像
そもそもespちゃんと入ってれば自動で手に入る
RingofChoiceっていつの間にか持ってない?
補則 menusがないのはUI系のmod入れてないから xml入れなくてもリング手に入るところまでは確認した
そっか、自分はDarNified UI入れてるからMenusあるのか、すいません じゃ、素人ならでわの思いつきで、AFLevelMod.espをコピーしていない、 もしくはespにチェックを入れていない、このどちらかと予想!
ShyのUPS26777の種族というか顔のメッシュが何を使っているか気になるのですが 分かる方はいますでしょうか
>>702 確かにそれっぽい!どうもです早速試してみます
一度AFLevel外して「昼間の」ワネット亭西の井戸辺りなどのNPCやMOBの少ない所でセーブ、 AFLevel有効にして再起動してロード、AFLevel自体が正常に動くか確かめて。 AFLevelに限らず自動入手系の新規スタートは下水道でて処理落ちする時あるよ 暗いと松明持つMODとか入れてるとOOOのMapマーカー消す機能とか良く落ちるね オートセーブじゃなくて下水道内でクイックセーブして何回かロードしてみな。
>>693 DataFileのチェックボックスにチェック入れた?
DataFileのチェックボックスってなんだ?
707 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 13:27:26.82 ID:4fg+ti50
>>698-
>>705 「AFLevel」で質問した者です。
無事に解決できました!!ありがとうございます!!
原因はチェックボックスにチェックを入れなかったせいでした。
皆さん、丁寧に教えてくださってありがとうございました!
>>699 やっぱりそれしかないですか
ありがとうございます
>>708 自分はChorrolの自宅をフルセットで揃えた後、
CSで1Fの階段下のベンチとローテーブルを消して暖炉を設置したデータで
結構長く遊んでだけど、特に不具合もなかったよ。
消すときに多分、家具を揃えるクエストで使ってるけど、消してもいいの?
って聞いてくるけど大丈夫。揃える前に消してると良くなさそうだけども。
BOSSでソートしたら、TES4EDITでクリーニングしろと言われた。 早速ダウンロードしたんだけど、クリーニングって EDITリストから該当MODを右クリックしてcleaningを選べば良いだけ? なんかどうも効果を感じられないんだが。 どなたかエロい人、クリーニングのやり方or詳しく声明してあるサイトを教えてください。
>>710 なんだろう?ググったら一発で出てきたんだが?
MODの入れ方ミスったらしく、順番直して起動してもおかしいので 整理を兼ねて一からreadme読み直して入れなおしたけどそれでもダメで 試しに外出る直前のデータでやったら直りました。 これって常識というかよくあることですか?
>>678 しとしん版に日本語化されているのが全部入ってるのか
遅くなったけどありがとう
>>711 俺のグーグル先生は教えてくれねえよorz
BOSSに掲載されてるサイトは海外だしな。
日本語表示で詳しく解説されてるサイトを教えてくれると助かる。
外出る前ってどういう状況なのか、なんのMODでそうなったのか不明だけど。 エラーが出るCellに不正な物があればエラー落ちする。 導入方法が間違ってるか、ファイルが足りてないかのどれか。 自分は分かってるから説明省いて書いているようだけど、解凍する人はエスパーじゃないから、質問内容は詳細に書いてほしいな。
>>715 なんてワードで検索してるんだ?
「TES4EDITでクリーニング」で一発ででるぞ。
一番上のサイトは更新されてないからか、コメント欄が一番上に着てるけど、スクロールすれば記事に詳しすぎるくらい書いてある。
>>712 個人ブログになるからアドレス貼らないのがマナー
TES4EDIT クリーニングでググれば即出てくるぞ
>>717 >>718 申し訳ない。言われた通り下にスクロールしたら説明されてた。
クリーニング終わったらLv3でゲートキーパーさんに会ってきます。
アクセ系を計3つつけたくてマスクをリング扱いにしたら一人称で武器を振ったり 魔法をキャスティングする度にマスクが浮かんでくるんですがリングにするとやっぱり不具合があるのでしょうか。
せめて何のMODを使ったとか情報はないのか? 不具合があるのでしょうかと聞かれても、 一人称で武器を振ったり魔法をキャスティングする度にマスクが浮かんでくるらしいとしか答えようがない。
魔法とかで移動してくる普通の出入り口がないセルをMPCで自宅設定したらどうなる? 永遠にたどり着けないの?
>>720 自分、UnlimitedRingsっての使ってます
結構いいですよ
>>672-673 亀ですまんがありがとう。チェストみつからねえと思ったらアイテムだけ落ちてるのね・・・
>>686 Google日本語入力はいつのバージョンからかcapslockにIMEオンが割り振られるようになった
キー設定でカスタム作って編集しないと延々と日本語入力オンにされまくるよ
726 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 19:22:33.08 ID:02bnr7er
728 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 19:49:31.04 ID:02bnr7er
>>727 ,r‐--,,,_、
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゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
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゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
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′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
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確かに聞いたら一瞬で分かるだろうな
>>728 そもそも個人のブログなら不用意にアドレス貼ったりすると迷惑かかる可能性あるでしょうに
それにその人が使っているのが分かっているんだから本人に尋ねるのが一番確実
731 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 20:10:58.01 ID:02bnr7er
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732 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 20:11:20.85 ID:02bnr7er
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この感じ、例の奴か…
すいとんしちまうか?
735 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 20:16:13.18 ID:02bnr7er
スミマセンでした
頼もしいな734 惚れちゃいそうだ
bob's armoryの追加装備ですが、どこで入手できるのでしょうか?
>>737 基本的に普通の装備にこっそり混ざる。
雑魚が装備していることもあるし店で売ってることもある。
いくらかは固定でCellに置いてあるのかもしれないが、それはわからない。
OBLIVIONが原因かどうかわかりませんが突然ゲーム起動後の画面が
突然バカでかく拡大されたみたいになってしまいました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26801.jpg ↑は後から画像加工したとかではなくまんまPC画面全体こんな感じです
ネットや2ch等その他アプリケーションは特に画面がおかしいといった状態ではありません
ほんの2〜3時間前までは普通だったのに…UIやMOD、ビデオ設定は一切触れてません
ちょっとBlender弄ってただけなのに困ってます
どなたか原因に心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか
Mod初心者です lovers141のなかにあるmeshes/creatures,/charactersやtexture等のフォルダは何に使うのでしょうか? とりあえず中にファイルがあったのでdata/に突っ込んでおきましたが。
>>740 meshes以下 ポリゴンのモデルやモーション
texures以下 そのまんまテクスチャ
が入っている。
おそらくMOD=espだけと勘違いしているのだろうけど、
Oblivionの場合はDATA以下全部ひっくるめてMODのファイルと呼んでいい。
たとえば↑のファイルを入れないと動作がおかしかったりCTD、もしくは起動しなくなる。
>>740 それがわからないならMOD全部諦めたほうがいいレベル
プレイヤーの声を変えたいと思うんですけど 色々な声が置いてあるサイトとかないでしょうか?
>>741 なんてことだorz ini消したら速攻で治りました、ありがとうございます
PC再起動よりこっちの方が早かったなんて…
もう一つ質問なんですがiniを弄ってないないのに突然
>>739 のような状態になるのって
何が原因かわかる方おられませんか?
過去にini設定は複数個所(草の密度、HDRの光の強さ等)弄ったのですが
数時間前までは同じ設定で問題なかった→次の起動で問題発生ってのが気になってしまいまして…
>>745 MODが勝手に変えている事も多い。
代表格なのはStreamline、他にはFOVを弄るMODなど。
この画面はなんでだろなあ?
画面がつぶれてるわけでもないし、表示サイズと描画サイズがずれたんだと思うけど、
iniにそんな設定はあったかどうか。ini戻して直ったんだからあったんだろうけどさ。
それとそんな事をするMODって何なのかも気になる。
>>743 同意はするが荒れるからw
つい勢いで書いちゃって申し訳なかった
オブリ始めたばかりの4年前の俺も
>>740 のようだったよ
>>747 あー…SlowMotionOBSEでFOV弄った直後だった可能性が高いですorz
ReadMe等が頭に入ってなかった証拠ですね、申し訳ない、ありがとうございました
判らないからテキトーにやろうたぶん大丈夫だろう、ではなく 判らないから調べようそれでもよく判らないから聞いてみよう、になってほしい
>>745 Oblivionは終了時にその時の環境をINIに書き込んで終了します
正常に終了出来なかった場合たまに、INIへの書き込みが変な状態で終了したりします
それで再起動後におかしくなったりするわけです
知ってればすぐ直せますし、頻繁になるので何とかしたいならINIを書込み禁止にしちゃえば良い筈
>>753 まさしくその通り正常終了しませんでした
原因が解ってすっきりしました、本当にありがとうございました
余談ですがiniを消して作り直した結果Loversで自キャラが処女になりました\(^o^)/
ここはエロスレじゃないのでわざわざ下ネタで余談するのはどうかと。
>>744 プレイヤーの声はパワーアタックとダメージのしかないので
ゲーム用の音声素材を配布してるところから借りてくるのもいいかも。
ただ種族ごとに共有するから、プレイヤーのみに適応したい場合は
コピー種族に変えてやるといいよ。
追加種族とかで、その種族がプレイヤーしかいないなら問題ないけど。
BP2ch互換性維持用batファイルVer.0.3 をインストールしたいのですが、DATフォルダを指定してInstall.vbsを実行すればいいですか?
お前に教える義理が無い
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>>758 頭の被り物はHel Bornes Morrowind Style Chitin Armor and Weapons for OB
に入ってるものだと思うけど、今見たらTESNから消えちゃってた。
どうやらモローウィンドの装備みたいだけど、鎧はどうなのかちょっと分からない。ごめんよ。
>>762 なるほど消えちゃってるんですね…
ありがとうございました
Unnecessary Violenceでは二刀流が出来るはずなのですが 二刀流にしようとしても切り替わったことを示す表示が出るだけで切り替わりません 二刀流にする方法、もしくはUVと両立可能な二刀流modを教えていただきたいです
鎧はWACですのう Waalxさんの装備はカコイイね
>>765 ,766,767
みなさん御親切にありがとうございます
WACに当たってみます
お世話になりました
MBP++ダウンロードして7-zipで001指定して解凍しようにもエラーでまくる 再ダウンロード3回くらいしても解凍でエラーでるんだけど、これって上げてる元の書庫が壊れてるの? ちゃんと同じ階層に001と002は置いてあります
>>769 俺はコマンドプロンプトから結合した
7z 結合でググってみ
>>769 問題なかったがーと書こうと思ったがfullパックが更新されたのか。
ちょっと試してみるよ。
OblivionXPでトレーニング回数を、5に設定してるんですが、 何故かトレーナーの前に行くと10回になってます。 Set ObXPSettings.trainingSessions to 5 ; 5 とは設定してます。 なぜか分かる人いますか?他に競合するものがあるとか。 ちなみにTweakSettingはいじってません。
>>769 あーまだ落ちきってないけど判ったわ。ファイル名見たかい?
設定ミスか更新の不具合か判らないが、なんか妙な事になっているので書き換える。
MBP_Plus_Plus_093_Full_Part1-37368-0-9-3.7z.001
を「 MBP_Plus_Plus_093_Full-37368-0-9-3.7z.001 」
MBP_Plus_Plus_091_Full-37368-0-9-3.7z.002
を「 MBP_Plus_Plus_093_Full-37368-0-9-3.7z.002 」
>>773 前のレベルでトレーニングしなかったとか?
ini書き換えて反映されるか見てみるとかどうだろう。
7zって、最近の更新で圧縮方法が変わったせいで 解凍ソフトや7-zip.dll更新してないとエラー吐いたっけ
>>775 プロンプトで結合したら解凍できた
サンクスー
>>772 だめだった
>>774 002のほうにPart2って書き足してだめだったからそっちにも疑うべきだったなあ
778 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 01:48:07.99 ID:0rzwCjTJ
deadlyReflx5で敵が魔法で燃えたりするのが 気に入っていたのですが、fpsを下げようと shortglassをいれたら魔法で敵が炭にならなく なりました。はずしてもダメでした。obmmを 起動して付け替え、bossで並べかえをしております。 deadlyReflxの魔法関係のespはありませんか?
Enhanced Hotkeys 2.1.1 を導入したのですが パワーアタックを出すたびにホットキーが一瞬表示されます 弓をつがえている最中は出てこないのに・・・ 2.0の方を使用しても同様の結果でした どうしたらこの現象を消すことができますでしょうか?
780 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 04:01:23.26 ID:apTNFdSO
HGEC Elegant Dressじゃないの
>>781 即レスありがとうございました
さっそく落としてみます!
神像クエのサングインから貰った「紛れもなき現実」という魔法を 伯爵夫人や晩餐会の参加者にかけると必ずCTDを起こします。 MODなどでの回避方法はありますか?
784 :
783 :2011/05/18(水) 08:19:12.00 ID:2xdo3qRF
何となく思い立って、自分の装備品を全て外した後 魔法をかけてみたらCTDも起きずクエストが進行しました。お騒がせ致しました。
メモリ増設したんで3GBぶんRAMDISK作ったんですが、これってオブリDATEフォルダ内の misk mesh texture 各bsaファイル入れるだけでもちょっとは恩恵うけれますか?
>>785 もちろん恩恵は受けれる。
が、bsaファイルしか移動できない。
ディレクトリや単品のファイルはRAMディスクへ持って行くのは無理。
>>786 ありがとうございます、bsaばらしてやるのが億劫だったもんで
>>778 首チョンパと同じ発動率で設定されてるんじゃなかったっけ?
発動率100%にしても出ないならDR外してセーブ、もう一回導入してみたら?
草変更MODは干渉しないはずだよ。
使ってるデータのキャラの顔をもう一度調整しなおしたいのですが もしかして、直接調整するツールは無くて、 新規でキャラを作って好みに調整して、ElderFaceLiftで移すのが手っ取り早いのですか?
>>790 showracemenuでできるけどElderFaceLift使ったほうが安全だね
ありがとうございます
板違いかもしれませんが、録画ソフトの件で質問です。 アマレココライトを使って録画しようと思うんですがどうも録画出来ません オブリビオンには対応してないんでしょうか?
OpenCityRebornとUL全部入り導入してみたんですが コロ−ル北門付近でCTD そして再び起動してコロールにFT すると町の門が目の前に出現 少ししたら消えたんで再び北門に行くと見えない壁に遮られ、北から出られず TonaModshopが怪しいと思い、抜いてから再度やるも北門通過して少ししたらCTD 一応OCR+UL環境用のパッチ、NRB4とMidasMagicいれてるんでそのパッチも当ててあります もし対応策等ありましたらご教授お願いします ちなみに他の町ではCTD無しです
>>795 どうやら対応してないようなのでウィンドウモードで撮るしかないようです。
いまいち踏ん切りがつかなかったのでありがとうございました!
797 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 17:30:54.24 ID:mXhhPd1a
MOD探しの旅をしてる時によくたまにfallout3がうんぬんとか見かけるんだけどオブリとfalloutってなんか互換性でもあるの?
798 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 17:32:06.08 ID:o0LCpHOr
エンジンが同じ
XEORC4でArgonian Female作ったんだけど、角のtextureが真っ黒になります 何度か再ダウンロードして入れなおしたけど、同様です 解決策ありますでしょうか?
帝都のファイティングチャンスにメルカトルサーカスという鍛冶屋がいて、 武器防具の変成など行ってくれるんですけど、この人ヴァニラ状態でもいます? それとも自分が入れてる何らかのModに組み込まれてるんですかね?
>>801 いません。つーか変成てなんだ。
TES4EDITを使うなりCSを開くなりすればどのMODの追加NPCなのか調べられる。
RefScopeと言うMODを使えばゲーム中からでも調べられる。
>>801 Armamentarium
メルカトル Oblivion でググってちょいと追跡すればすぐわかる
N8kさんのかっちょいいDawn Wraith Dressを入れたらタイトル画面でメニューが出るところでCTDする…ボスケテ
>>805 ただの装備でCTDするわきゃないと思うので原因は他にあると思います
美人キャラが作れないのでどこぞにMBP++やBP-2ch等の追加種族のフェイスデータを配布してるサイトはございませんか・・・
>>807 oblivion セーブデータでググレ
shyで種族名やデータ、フェイス顔などで検索する 結構落ちてるよ
>>806 ですよのー
でもomod conversion dataを使ってomod化してアクティベートでCTD、ディアクティベートすると普通に起動するんですよね…
omod conversion data使わないでomod化しても直接Dataフォルダに入れても変わらず…
espのチェックを外したり他の人の改変メッシュに変えてもCTDするのでテクスチャーに厳しげななにかがあるんでしょうか
>>810 もしかしてespが上限の255近くになってない?
まだ余裕があるのに落ちるんなら、自分も今から入れて試してみるよ。
bashでゴーストしてないってだけでしょ
>>808 .809
ありがとうございます。
すいませんがもう一つ質問します。
HTSClightとHTS with Cookingを探してるのですが、ページが見つかりません。
WIKIの奴も開けないんですけどリンクが切れてるのでしょうか?
すいません ライバッシュは特に使ってないんですよね… マスターとプラグイン併せて160ほどでその他bsaなども併せても210くらいです
>>816 まとめページにはいけますが、4sharedのダウンロードページにはIE,火狐ともに飛べないですね・・・
4sharedに接続障害が起きてるのかな?後で試してみます。ありがとうございました
>>815 とりあえず俺の環境では普通に入手できたぞ
>>815 こっちもできるからおたくの環境かと思われ
>>815 自分も今入れてみたけど、問題なく導入して着れたなー
でもよく見てみるとこの装備、お尻の部分の肌テクスチャが
右と左で同じ場所(後ろから見て右側の方)を参照してるのか
右にだけ差し掛かってるタトゥーが左側にも出てて左右対称になってた。
CTDの原因ではなさそうだけど、他の装備と違いそうなのはこれくらいかなぁ。
試してくださった方どうもありがとうございます これからしばらくMODを外しつつ原因を探るクエを進めてみたいと思います お手数申し訳ない
>>815 聞くまでもないんだけどさ、そのesmesって「アクティベートしてない」分も含んでるんだよね?
データフォルダに入ってるの全部合わせて210って事だよね?
esmesってなんだ、esm、espだ …orz
一応、使ってないesm、espや、それ以外のファイルも身体に悪いという話を聞いてたので こまめに整理してなんとかやってますです。みんな全力で答えてくれて嬉しかったっす…
>>824 Wrye Bash無しでプラグイン数200越えで安定させる方が難しいと思う
全部ロード順だけで対応してるって事だよねこれ、200もあったらそれじゃ解決できない部分がかなりあると思うんだけど
>>775 まさにそのとおりでした。ありがとうございました!
カジートでプレイして闇の兄弟になったのですが コグロンに近づくと斧で攻撃され、普通に会話できていた他のギルドメンバーも敵対します 助けてください
>>827 降参してからゴマすって好感度上げてみれば?
>>828 降参を受け入れてもらえませんでした
返り討ちにしするとコグロン以外の他のギルドメンバーはもとに戻ったのですが
ゴグロンを殺さず普通に会話できるようにする方法はないのでしょうか?
>>829 めっちゃ魅了してみるとか、
降伏させる魔法追加するMOD入れてみるとか。
>>829 コンソールから対象をクリックして
ModDisposition 00000014 100 ←プレイヤー(00000014)に対する対象NPCの好感度を変更
StopCombat ←戦闘停止
を試してみるとか
>>830 >>831 ModDisposition 00000014 100で解決することが出来ました
好感度が原因だったんですね
有難うございました
こうしてみるとSlimつかってるひとおおいんだな
採取したり洞窟発見したりすると左上にメッセージ出ますよね、 DarNified UIの設定画面か、iniであれの出る位置変えることできますか? ど真ん中よりやや上あたりに出せないかと思ってます
MPCで特定の追加種族(TrokturianCows)のコンパニオンを呼び出そうとするとCTDしてしまいます MPC configureを唱えると画面が硬直→CTDといった流れです MBPやx188種族のコンパニオンはエラーもなく普通に動きます 問題の種族はPCとしては使えます コンパニオンのespを1から作り直してみましたが駄目でした 何が原因でしょうか
>>837 コンパニオンのespをライバッシュでAddMasterして呼び出したい種族(TrokturianCows)のespをセットしたかい?
あとx188種族って初耳なんだけどx177種族の間違いかな?
スマソ、x117だったわ x188種族ってのがいたら逆に興味があって
CSなどで自分のキャラを再び修正したい場合、どうすればいいのでしょうか? ゲーム内のコンソールコマンド以外でです。
>>841 なんでCSでやりたいのか不明ですが以下の手順で可能です
・Wrye BashをつかってセーブデータからPCのフェイスデータをespにコピーする
・CSでesoを読み込んでNPC一覧から先ほどコピーしたフェイスデータをつかって顔を調整する
・出来上がったespからWrye Bashをつかってセーブデータにインポート
普通にコンソールからshowracemenuしたほうが圧倒的に早いし楽ですよ
>>841 WryeBash使ってセーブデータから適当なespにインポートしてそれをCSで弄ってセーブデータにインポート
>>838 >>839 ありがとうございます
無事解決することができました
すみません勘違いしてました
x188族なんていません
いたらMMMのレッサージャイアントみたいになるのかな…
>>833 SR-LadyElegance
この娘のセーブデータが欲しい
>>845 やっぱりいないか…。いたらいたでshowrancemenuしたらすごいことになりそうなんだがな
まぁ解決してよかった
>>841 CSでプレイヤーキャラの何を弄るのか分からないけど
CSのNPC欄でIDがplayer、名前がBendu OloのNPCがプレイヤー。
プレイヤーの種族や性別、名前、容姿、星座や職業その他諸々、
ほぼ全ての情報はセーブデータ依存なのでCS上では修正出来ないよ。
モーションは指定出来るので、基本的にその時くらいしか弄らないかと。
一周目はあまりMODいれずにやろうと思ってるんですが(バランスブレイカーなMOD チェイスカメラとモーション、待機モーションだけいれてるんですが、待機ポーズ?(待機モーションに入るまでのデフォルトの立ち方)を変えるMODなりデータってご存じないでしょうか。 あの微妙ながに股が・・・・。 初心者質問ですいませんがよろしくお願いしますmm
>>804 調べて見てみたら良さそうですね!
とりあえずアマレココのウィンドウモードで環境が整っているので、使いながら比べていこうと思います。
ありがとうございました!
>>851 こればっかりは白く作ったからとしか言えんw
テクスチャも普通に出回ってるのだしな。
たまに白っぽく見えると言うのなら光源の影響も大きい。
lutetってどこにあるんでしょうか? また売ってるとしたらどこの店に売っていますか?
>>854 ポーランド語でルテチウムの事だそうだな。
だからなんだと言う話だが。
NPC Face Color Unlockerを導入すると、VanillaのNPC全ての顔色が同じ黄色になってしまいました OBMMのArchiveInvalidationの"Pack face textures into redirectiontarget BSA"のチェックを外す事で解決しました ありがとうございました
858 :
856 :2011/05/19(木) 03:28:16.86 ID:01NfAksO
>>856 の補足
CCAOについて、現在のStable版OBSE 0020だと多少の問題があるみたいなので、
バージョンアップをのんびり待ったほうが良いみたいです。
OBSE 0020 beta5かbeta6なら大丈夫ですが公式での配布がされていませんでした。
>>856 おそらく待機や構えのモーションは変えたが、
抜刀モーションだけはガニ股で気持ち悪いと感じているのだと思う
861 :
856 :2011/05/19(木) 04:19:03.04 ID:01NfAksO
日本語だったSeeyouやGoodbyeがいつの間にかに英語に戻ってしまっています。 TES4Editで原因を探そうと思ったのですが、どの項目に挨拶があるのかわからない始末です。 どこを見たらいいのか教えてくれませんか?
Streamline(3.1)の導入について、英語読んでもピンとこなかったので質問です espファイルはperformanceとdebugのディレクトリに同じ名前の2つがありますがどちらを使えばいいのでしょうか? あと、sl.iniを入れるべき場所を教えてください
>>862 別れの挨拶なら
Dialog Topic→000000D4 GOODBY GOODBY
にあります
ある日突然、オブリがウィンドウモードで起動できなくなりました。 最初小さな枠が表示されて、後は音楽が流れるだけです。画面は出ません。 フルスクリーンでは表示できます。 誰か助けて
>>862 ありがとう!帰ってきたら調べてみるよー
>>863 performanceでいんじゃね、たぶん。
debugはあくまでデバッグ用途だと思う。
ディレクトリ構成は変える必要がない。
iniのパスだけ書くと
Data\Streamline\INI Files\sl.ini
になる。
正直このディレクトリ構造は腐ってると思う。
デフォルトiniはさらに下に格納だし。
>>865 >最初小さな枠が表示されて
小さな枠ってのがよくわからないのでもっと詳しく。
コマンドプロンプトの様なものだろうと思うけど。
と、言うかウィンドウの表示位置が画面外にすっ飛んでて見えないだけだろう。
oblivion.iniのiLocation YやiLocation Xを弄ればいい。
わからないようならini初期化すれば直る。
>>868 直った。ありがとう。
いやー、ググっても出てこなかったから助かったよ
OOOの追加クエストだと思うんですがモグラバルのクエストで訪れる村の地下にあるジャーナルを読んで閉じると必ずCTDします 試しにOOOを導入し直してもダメなんですが何のファイルが足りないんでしょうか?
MMMのmore wilderness lifeのように各地にleveled creature配置するmodって大型mod以外にありませんかね? みんなleveled creature弄ってるだけなので・・・
いつの間にかTES4Gecko 15.2 が起動できなくなっていました プロパティからファイルパスを書き換えたショートカットにて実行すると Java が古いかバージョン違いのJavaを参照してるよ的なエラーダイアログを出します → Could not create the Java virtual machine.
873 :
872 :2011/05/19(木) 11:31:58.63 ID:cDNcGzz+
JREのページから最新推奨版6.25のみがインストールされていることと 環境変数pathにて古いバージョンのjavaファイルへのpathが通っていないこと(存在もしない)を確認済み 解決方法ご存じの方いらっしゃいましたら指導お願いします
>>873 リンク先とjavaw.exeの入ってるとこは一致してる?
>>268 想像で解凍するけど、
xeoex.espの右に二つしか邪魔してないのであれば、
UOPとAdventurersってのにRACE項目コピーしちゃえば?
>>874 レスありがとう
リンク先ってGeckoショートカットのjavaw.exeってことなら
念のため確認しました。
windows/system32/javaw.exe でおっけーでした。
>>876 お返事ありがとうございます。
さっそく導入頑張ってきます。
>>867 そのままでよかったんですね
確かに分かりにくいですよね、助かりました
羽のMODならいくらでもあるんだけど、どうしても
>>833 のは見つからない。
自作って可能性もある
ですよねーあれなら公開すれば評判になりそうだし
>>877 自分もそうなったことあるけど、geckoのディレクトリ指定するところのメモリ値(wikiだと1200m)を下げたら上手くいった。
ちなみに1024mにしてる。
>>882 十中八九他ゲーからのぶっこぬきだと思うよ。
あまり触らぬがよろし。
Beautiful Women Modを導入したのですが、NPCの顔は変化しませんでした。 よろしければ解決策をお教えいただければと存じます。
美形Modが反映されない原因はModの順番が悪い事が多い
最近CTDするしたときにIMEパッドが起動してるんですがこれってCTDに関係してるんですかね? 前は滅多にCTDしなかったし、してもIME出てこなかったし、これ出るようになってからweopsがCTD弾かなくなったんですよ・・
そういえば最新版のWrye Bashはなぜか顔データmodをマージしてoffにできなくなったんだよな。 そのあたりはどう?
Mod再構築しようと思ったんだけど x117Raceがどこでダウンロード出来るか分からない・・・ 場所を教えていただけないでしょうか?
>>891 Beautiful People 2ch Edition 1.8.0 Fixed
に対応してる初期のやつを探してるんですよ
見付からなくて
>>890 紳士の休憩所→ファイル置き場→種族→x117race021(addHair02_nonegm).7z
俺はMBP++使ってないからこっち使ってる
895 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 16:29:45.81 ID:kWpja91X
>>888 Fキーで起動してるんじゃないかい??
^ や \ をMODに設定してないかい??
説得で100%になってて、悪名も0なのにNPC にあんたきらいだから、しゃべらない!って言われるときは 何所を弄れば良いの?CSやらいばっしゅは弄れます。
選択肢が金色のままなら好感度不足なんだろうけど、 そうでないなら元々そういう会話だったんじゃないかな。 ICうろついてるNPCの中には好感度関係なく「知らない人と会話しないようにしてる」って返事をしたりするHigh Elfもいる。
パーソナリティでは?
899 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 17:13:57.42 ID:60mssUPC
説得で100%まで持って行けたのに喋らないでって言われたらそういうセリフしか用意されてない可能性が大きい
ミダス魔法の天使の翼が生えて空を飛べるようになる魔法で空は飛べるけど翼が表示されないのはどういうことなの・・・
bashでamoror show amuletにチェックでおk
>>901 それなんだけど、ある時期からWrye Bashを起動したら「Missing files have been removed from load list」と表示されて
一定の時期以降に入れたMODが読み込まれないんだ・・・
Bashed patch,0.espも読み込まれないから困る
903 :
902 :2011/05/19(木) 17:59:51.37 ID:smKjLTDR
短期間の連投すみません。
>>901 の現象はバックアップのオブリビオンフォルダに入っていたWryeBashを起動していたためでした。
こんにちは MIDAS魔法のうち、炎の世界で手に入る本のIDを探しています 本の名前は”Pyrokinesis and you”です。 炎の世界に入ると確実にCTDしてしまい、世界に入れないのです。 せめて本とユニークアイテムくらいはコンソールから撮りだそうと思いまして・・・ ユニークアイテムのIDは分かっているのですが、本のIDがわからず、検索しても出てこず、ちょっと困惑しています 炎の世界で手に入る本”Pyrokinesis and you”のIDがわかる方、教えてください
>>904 炎の世界に入るとCTDするバグは最新バージョンで直したってあったけど
最新バージョンでプレイしてる?
>>905 即レスありがとうございます
バージョンは0995A日本語版なはずですが・・・
とりあえずTESNから0995Aを落として上書きしてやり直してみましたが、やはりCTDしてしまいます
>>904 本の名前がわかるならTES4editでfoamID見ればすぐわかると思うんですが調べました?
>>907 開発系エディット系のツールは入れてない・・・
とりあえず入れて、探しなおしてきます
TES4の導入からID検索まで30分かかりませんでした。 目的のIDも見つかりました。使い方次第で化けるんですねこういうツール。コレは便利だ・・・ 助言ありがとうございました!
910 :
851 :2011/05/19(木) 18:59:12.12 ID:dAUAIkO9
>>853 うあああ、そうなんですか。白くないテクスチャってありませんかね・・・
おお、いい助言ありがとうです。
>>883 とりあえず試して実行してみましたが、エラーも出ず、何も起きず。
2重起動的なことで弾かれた?と思いタスクマネージャーのプロセスを見ても、
それっぽいものはみあたらずでした。
>>901 羽の問題、教えていただいた方法で無事解決しました。ありがとうございました。
MythsAndLegendsの武器でBlackLegionの斧を手に入れたんですが コレクション用のディスプレイケースに入れようとしたらクエストアイテムだから 捨てられまへんで〜って言われてイベントリから取り出せません。 これって手に入れるだけじゃ駄目で何かクエストこなさないといけないって事ですかね? 同じMOD入れてる人いたら情報頼みます…
>>853 はテクスチャが白く作ってあるって言ったんじゃなくて
>>851 が肌の色いじって白くしちゃってるって意味だと思った
流れ無視で質問させてください。 QTP3とFCOMとULシリーズを導入したいときって ヴァニラ→QTP3→FCOM→MBPとか→UOPとか→ULシリーズ→その他 という順番で導入すればいいんでしょうか? わかる方いたら、よろしくお願いします。
>>917 vanilla>UOPだけ守ってあとは特に競合無いから順番は自由で良いと思う
質問のMODの場合は以下の導入順で問題ないと思う
1、vanilla>UOP:この状態を基本とする
2、MBP
3、FCOM:FCOMの細かい導入手順は自分で調べてください
4、UL>ULPatch集
5、QTP3
※すべてOBMM等でOMOD化しておくと楽です、というかしないで入れるのは自殺行為に等しい
※5はULとQTPで一部テクスチャが競合してると思うのでこの順番ですが好みで逆でも良いかもしれない
>>913 斧はクエストアイテムから変わらないね
インポートテキスト見た感じではこれに関するクエストは無いみたいだよ
重さ0だから諦めて持ち歩いてるけど、外す方法はすまんが分からん
>919 情報感謝です。 ずっと持ち歩いてないとならんって事ですかやはり。 飾りたかったんだけどなぁ…残念。
>>915 顔色バグというか戻せなくなってるっぽいな一度リセットしたほうが良いよ。
プレイヤーとコンパニオンのみモーション変更して他のNPCをバニラという風にしようと specialanimsにkf全部突っ込んでCSで適用させたのですが アタックモーションがバニラモーションと改変モーションがランダムで出てしまいます バニラモーションが出ないようにする方法はありますか? MAO - Mayus Animation Overhaul は自キャラがバニラ種族じゃないため使えません よろしくお願いします!
>>924 いいなあ、ランダムとか、
再現方法確立してくれればきっと
その情報は需要あるよ
>>924 specialanimsのランダムは仕様です。MAOが無理なら諦めてください
素手プレイしたくて強化MODいれたんだけど スタミナダメージがでかすぎるのか1~2回で敵がノックダウン状態 CSやらTES4EDITやらで素手攻撃のスタミナ部分だけダメージ減らすのって可能? それとも純粋な攻撃力に比例してスタミナ部分のダメージも増えるのかな
ちょっとぐぐってみたらわいばっしゅの機能でMAOと併用してプレイキャラのみ完全に別モーション化できるみたいですね でもコンパニオンはどうなんでしょうか?いろいろと複雑そうなので アタックモーションだけはNPCと共有として我慢しました
レヤウィンの地下拷問室って何のためにあるの? 誰が仕切ってるの?人の良さそうな伯爵は知ってるの?
xboxのコントローラー買ってきたんだけど、右スティックの視点移動は満足なんだけど 左スティックの移動が変だ。少し倒すと走って、全開だと歩く。なんでかなぁ
>>928 1 モーションファイルをspecialanimsでなくて_maleフォルダに入れる
2 MAOを入れる
3 OBMMでコンパニオンのespをMAOのespの後に読み込むようにする
4 wrye bashでbashed patch作成時にTweak ActorsのMAOにチェックを入れる
5 bashed patch作成
これで使用キャラとコンパニオンのみモーションが変更されます
>>929 その秘密に触れたいのか。だがここでは話せない。
教会の裏(ネタバレスレ)で待つがいい、運があれば禁忌を知る何者かが現れるだろう…。
プレイヤーに関してはヴァニラとランダムになるのが仕様だね
プレイヤーも限定するなら
>>931 のいうとおりMAO使うしかない
>>866 >>864 だった
ごめん、ありがとう
場所はわかったけど、他の部分も大きく英語に戻ってたからある程度仕方がないと諦めることにしたよー
>>931 チェック入れたらもうMAOのespは消していいよ。
あのespはvanillaのNPCを改変してるものだけど、
MOAを有効にしたpatchを作成すると、patch中でMODまで含めた全NPCを改変しておいてくれる。
あれは女性/男性だけ改変ってできるのがいいね。
NPC、とくにコンパニオンなら個別に設定が一番だけどな
>>908 ミダス先生の私室の階段側の壁の中に全魔法書があるはず。
その世界でしか手に入らない素材もあるからCTDする原因は探した方が良い。
>>935 bashed patch作ったらMAOのespを消しても良かったんですか
これは知らなかった。フォローサンクス
>>937 たしかそこは最近のバージョンのあたらしい魔法書はないとおもうぞ
>>938 MAOとか関係なく統合しちゃったらいらないのが大半
マージしてるってことだから
まあ残しておいた方が色々リビルドするにも便利だが
たまに光が発生する場所で、その周辺が黄色い立方体に囲まれて表示される事があるんですが、解決法ご存知の方はいますか? 教会で祈る時に発生するエフェクトとかで高確率で発生します。。。
>>931 ありがとうございます
MAOのespを消しても上手くいきました
初めてbashed patchを弄ったんですが、このespは読み込み順はどこがいいんでしょうか?
一番下にしたら自キャラのみが改変モーションでNPC、コンパニオンはバニラだったので
コンパニオンespを一番下、その上がbashed patchという風にしたら上手くいきました
MPC編集しようとしてCSの設定ミスした状態でセーブしてしまって それからまともにゲームが動かなかったんですが その編集失敗したespを消したらなんとかまともに動くようになって またMPCを編集しようとWryeBashを起動して編集しようとしたら IOError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\\Program Files \\Bethesda Softworks\\Oblivion Mods\\Bash Mod Data\\Table.dat.tmp' というのが出て編集どころかWryeBash自体何回Xボタン押しても同じエラーが 出て閉じれないんですが、これはWryeBashを再インスコするか もうoblivionそのものを再インスコするしかないんでしょうか?
948 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 01:40:52.92 ID:fuS1KfTl
>>930 Always RunをOffにしたら走ると歩くが逆になると思うよ
たしかデフォルトはCaps Lockだったっけ?
TesCSのキャラ顔プレビューする窓を大きく表示できるってどっかでチラ見した気がするんですがご存知の方いますでしょうか。
インスコして画面左下の数字が1.2.0416てなってたら 公式のパッチは入れないでいいってことですよね?
カクツキが激しいのでiniをいじろうと思ったのですが、 WIKIに乗ってるiniの項目が見当たりません (bBackgroundLoadLipFilesなど かってに書き足してもいいものなのですか? それともiniを削除して最初から設定しなおしたほうがいいですか?
質問です。 今更ながらDLCを導入したのですが、日本語wikiのAchi氏作の名詞日本語化パッチ(Dataフォルダにてexe似て書き換え) が、CRCエラーでespが開けませんと出ました・・・ 超既出で有ろうかと思いますがググっても分かりませんでしたので・・・ よろしければ解決法教えて頂けますでしょうか。 宜しくお願いします。
957 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 05:23:46.47 ID:87zqpJpL
「High Rez Skin for HGEC」に種族テクスチャを入れて「INstallTool.exe」を実行したら、 「config\config1 file is not found.」と表示されてインストールできません・・・。 「config」のフォルダにはちゃんと「config1」があるんですが・・・。 原因がわかる方、教えてください。よろしくお願いします。
>>954 My Documents\My Games\OblivionにあるOblivion.iniを開いてるよね。
メモ帳で開いて bBackgroundLoadLipFiles で検索してみたかい?
Horse CommandsかMD_Saddle_Bag使っている方に質問です 馬への命令は出せるのですがバッグが開けません 開く方法を教えていただけませんか?
>>960 サドルバッグ開けるのってALTキーだか左shiftだったよね
私の環境では長押ししないと開かなかったですよ
>>961 左ALT長押しでいけましたー
ありがとうございます
963 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 12:09:40.17 ID:uE6rrP5G
windows7でドラゴン乗れるMOD使えますか?
965 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 13:20:38.58 ID:UHg5rtAp
windows7だとオブリ起動しないことあるんですか
起動は問題ないらしいがフォルダの「管理者権限」かなにかで パッチだかMOD導入だかでトラブるケースがあるとかなんとか。
次スレ立てようとしたけど無理だった。
誰かお願いします。
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ39【オブリ】
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。
初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは
>>950 が立てること
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ38【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304875781/
おとといSteamからoblivionをDLしました。が、wiki通り日本語化パッチ(obse?)を入れるとゲームが起動できなくなってしまいます。 導入時の注意 † ¶ 日本語化パッチを導入している場合に、「Oblivion.exe」が改変されたことによりCRCが一致せずに起動しない場合があります。 が怪しいとおもうのですが、助けていただきたく書き込みさせていただきました。 宜しくお願いします。
>>969 スチムはv0.16 beta3対応となってますが、obseのバージョンは確認した?
>>969 wiki通りobse入れてやったならOblivion.exeは改変されない
972 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 15:35:06.22 ID:I2muptIr
>>969 Steam版オブリはOBSEプラグインとして日本語パッチ1.6を入れてSteam用OBSE_ローダー使え
Midas関連で1つ質問です。 ゴブリン/バーバリアン/ドレモラを敵として召還する魔法があったと思うのですが、何方かごそんじでしょうか? TESEditで該当の魔法を覘いてみたのですが、結局わからず仕舞いでした。 敵のみが使える魔法だったりするのでしょうか? 壁裏の本棚の中にも無かったので、何か特殊なものだとは思うのですが…
>>973 それは、Midas全魔法取得するチート素材でしか入手できないんじゃないかな
一回それでためしに全魔法取ったときには使えた
俺も個別に取得できる素材とかあれば知りないんだが
>>974 自分もそれで見つけまして、面白いなぁと思った次第でした
出来れば正攻法で習得したかったのですが…ちょっと惜しいですね
ありがとうございます!
969です。早いレスありがたいです。
>>970 スチム?はv0020です。v0.16 beta3さがしたのですが、みあたりませんでした。
>>971 かれこれ3回アンインストール繰り返して・・・やり方間違ってるのでしょうか。。
>>972 TES4JaPatch016_beta3が日本語パッチですよね?obli\Data\OBSE\Plugins\フォルダに入れてます
>>976 Steamコミュニティは有効になってる?
>>947 C:\(略)\Oblivion Mods\Bash Mod Data\Table.dat.tmp がなにかの拍子に読み込み専用で作られちゃってるじゃないのかな
エクスプローラーでファイルの属性を直すか、なんなら削除しちゃっても OK
そのバグ最近のバージョンで直したとか読んだような気がする
969です。
>>977 steamコミュニティを有効にする にチェック入ってます
969です。 コミュニティを有効にするのチェックはずしたら起動しました!が、今度は文字化けが。。 うぅ・・
文字化けしてんのはOBSEか日本語パッチが正しくないんだろ。 Versionとか置き場所や使い方をきちんと確認しなはれ
>>980 steamコミュニティを有効にしてないとobse動かない
wiki通りやれば問題ないはずなんだけど…
obse v20なら
/oblivionに
srcフォルダ,obse_loader.exe
obse_1_2_416.dll,obse_editor_1_2.dll
obse_steam_loader.dll
を放り込む
>>980 ちゃんとobja_11511.dll、obja_12416.dllだけpluginsフォルダに入れて
ちゃんとobse_loaderから起動してますか?
>>983 obja_12416.dll,obja_config.exeをpluginsフォルダへ
入れるんじゃないの?
俺ん所じゃこれで動いてる
985 :
969 :2011/05/20(金) 16:55:43.82 ID:0M/Sqqed
>>980 >steamコミュニティを有効にしてないとobse動かない
ですよねー
>wiki通りやれば問題ないはずなんだけど…
何度も見直してやってるのですが…
>obse v20なら
>/oblivionに
>srcフォルダ,obse_loader.exe
>obse_1_2_416.dll,obse_editor_1_2.dll
>obse_steam_loader.dll
>を放り込む
その通り入ってます
>>980 >>983 全パターンやってみましたが軌道せずデス。
>>985 steamのライブラリから起動してもだめ?
11511は古いバージョン様なのでいれなくておkですね ob「ja」_config。exeとob「ja」12416.dllを C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\OBSE\plugins にぶっこむ。このフォルダがなければ作る。 obse_1_2_416.dllとobse_Loader.exeとobse_steam_loader.dllとEditor.dllはOblivion.exeがあるフォルダと同じ場所にぶっこむ。 起動はobse_Loader.exeをダブルクリックして起動
あ、起動は通常版のやり方だったごめん Steamから起動すれば自動的に起動されるような仕組みになってるようですね 失礼しました
990 :
969 :2011/05/20(金) 17:13:07.81 ID:0M/Sqqed
>>986 steamからしてますが起動できません。
obseいれたら起動できなくなるようです。
新スレ立てしようとしたのですが、レベルが足りませんっていわれt
>>990 ごめん間違えたID見てなかった
スレ立てやってみる
俺も同じくスレ立て無理だった ごめん
993 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 18:18:32.82 ID:EhTFMsCh
DMC Stylish addon Sword Dancerの前に入れとく二刀流modって 何がいいですか?
うめてやる
>>969 まだ見てるかなー
1つ思い付いたoblivionの実行ファイルは更新日時の新しい物から
読み込むってのがあるからそれが影響してるのかも
正直技術的なことはからっきしなんで見当違いかも知れんけど
動かないっつーならファイル構成が正しいかどうか、エクスプローラー上のSSでも出せば早く解決できると思うけどな
文字化けって日本語パッチ入れて和訳MOD入れてないだけとかじゃないの? それ以外の理由で文字化けしながら起動するなんて聞いたことない。
1000 :
969 :2011/05/20(金) 20:12:16.63 ID:0M/Sqqed
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。